スクリーンショット
アプリ名
白猫プロジェクト
説明文
誰でも片手で簡単プレイ!大人気爽快アクションRPG!梶裕貴さん、堀江由衣さんなど、豪華声優陣が彩るストーリーも、スタミナ制限無しで楽しもう! ■世界観■ 物語のはじまりは、ずっとずっとむかしのこと。 遥か彼方に浮かぶ天空の大陸で「白」と「黒」の猫が出会ったとき、遠く未来へと続く大いなる冒険が幕を開ける―― ■片手で簡単!爽快アクション■ 移動も攻撃もスキルも片手でカンタン操作! 壮大な世界を自由自在に行き来して、ド派手なバトルを楽しもう! ■最大4人で一緒に遊べる「協力バトル」へ挑戦■ マルチプレイが好きな方必見! 友だち同士で誘い合い、育てたキャラクターで一緒にバトルを楽しめる! ともに強大な敵に立ち向かおう! ■11種類の「職業」を駆使して最強のパーティを作ろう■ 剣士・武闘家・ウォリアー・ランサー・アーチャー・ 魔道士など、さまざまな職業が登場! 場面に応じたパーティーを編成して、冒険に挑もう! ■幅広い育成システム■ 武器のカスタマイズや、状況に応じたアクセサリや石板の使い分け、タウンの建築など、奥深い育成システムを搭載!お気に入りのキャラクターを、自由自在にカスタマイズしよう! ■多数のキャラクターが彩るボイス入りシナリオ■ 毎月多数のイベントシナリオを更新中! 魅力的なキャラクターたちが登場するボイス入りシナリオを楽しもう! -株式会社コロプラ提供-
冷めた
by ドケボ太郎 on 2021/01/21 12:09
2016年夏イベから紅蓮4まで遊ばせてもらいました。 本当に始めた当初は楽しく、今よりもはるかに低いダメージでしたが友達と協力するのが当時の日課になっていたほどです。本格的にやり込んでいたのは九条2ぐらいまででした。今では友達も白猫を卒業していき、周りにやっている人・語れる人はいなくなりました。私もすっかり冷めてしまって、去年のログイン日数が80日ほどでした。2020年で一番楽しかったのがティファレスオーダーで、昔のキャラも出てきてお話も掘り下げてあって、白猫の面白さを思い出させてくれたイベントでした。こんなイベントをもっとやっていたらキャラ愛がある人は残っていたのになと思いましたね。個人的に好きなイルマ、ツユハ、エスカ、 アリーゼ、レナあたりが新規再登場したら絶対またやります。概念使い掘り下げが来てもやります。 割と不満も多かったですが、4年間本当に楽しませていただきました。
確率おかしい
by やあそあやあや on 2021/01/21 10:55
最近ガチャを引くと星4はでるけど結構前に出たゴミみたいな弱いキャラが1回の10連で何体も被ってうざいです。そのキャラが強くなる訳でもないんだからもうガチャで出ないようにしてください
少し改善された
by さすらいのコメントさん on 2021/01/21 10:52
本日アゲアゲの見直しにより、 ステージ毎に上がるLvの調整 更に、虹たぬき(大)実装 倒せば追加でLvが上がるように なりました! 未だにアクション強化は 来ておらず、 旧キャラは他のプレイヤーに 助けられがちだが、 それでも以前よりは だいぶLvあげが しやすくなりました👏 この調子でグラプロの改善 グラプロ追加の見直しなど 白猫がより良いゲームに なっていくのを祈り 別垢で次回イベントに 投げ銭しときます
何卒…
by 紙絵師 on 2021/01/21 09:31
白猫の良いところは、スタミナ制じゃないところ。 悪いところは、おせ生で言ってたことがいくつか実現されないところ。 防御力に意味を持たせるって言ってましたよね?役割分担、出来てます?ワイルドルーンは実装する気ないですよね。出来ないことを公式に言っていいんですか?退社した人の言うことだから全部妄言だと思っていいんですかね。 神気もパラ調もやめて、スキルダメージだけ強化。武器の色差分もやめる。少しずつ、面倒なことを切っていませんか。 年明けのインフレは想定内ですか?バイパーの何卒性能はわざとみたいですが。露骨すぎる。 作業を増やしてアクセス数を稼ごうとしていませんか。 茶熊おせ生での中村Pの発言、開発はどう受け止めましたか。 プレイヤー目線でゲームと向き合わなければ、いつか取り返しがつかなくなりますよ。 嘘つき運営と言われてサービス終了を迎え、しかも終了したあとにプレイヤーに向けた特設サイトを作ると言っていたのに、半年以上放置し続けている、あるゲームがあります。 大丈夫ですか。同じ轍を踏もうとしていませんか。 頑張ってください。
うーん
by まおぅ@EXTELLA on 2021/01/21 08:28
ガチャが本当に酷いとしか言えない
5年間続けました
by 悲しいシーチキン on 2021/01/21 07:56
高校生の時に友達から勧められて始めました。 最初はやり方も分からなくて、初めて出た★4の茶熊エシリアを操作しながら慣れるまでだいぶ時間がかかってしまいました。 5年間は「アプリを消さず」続けましたが、ガチャの結果が上手くいかなかった時は2ヶ月、3ヶ月とログインすらしないことも多くありました。 ですが、時が経つにつれて、ガチャ以外の楽しさを見出した気もします。 ストーリー、やり込み要素、キャラクター、そして友達と一緒に協力バトルをするのが何より楽しくて、本当に良いゲームに出会えたと心から思います。 グランドプロジェクト、アゲアゲ協力と 色んな要素が増えていきますが、確かにこれは始めたばかりの人には厳しいと思います。 私だったら追いつけない…笑 でももし続けよう、まだやってみようと少しでも思ってくれている方がいたら、私は嬉しい限りです。そして「やろうよ!白猫!」と全力で応援致します。どうか私の大好きな白猫を、みんなも大好きでいて下さい。
ゲーム性はいいけど…
by れみぃ〜 on 2021/01/21 07:43
ゲーム自体はまぁ普通にいいと思うけど、やっぱり排出率がシビア。もうちょっと排出率上げてくれないと新規プレーヤーも増えないしユーザーも減るだろうな。こうやってレビュー書いても運営側の返信は「記載されてる排出率で提供しています」だけ。その記載されてる排出率をあげろって言ってんのに笑笑。 追記 本日90連目爆死しました。ありがとうございます。
アゲアゲ、作業から協力へ進化
by ただのアヒル on 2021/01/21 07:41
今の所、巨大な虹の星タヌキは最大3匹出る。 つまり、通常2しかレベルが上がらない場合は4倍の8レベルが上がることになる。 そして難易度が高い・時間のかかるクエスト程、多くレベルを上げることができる。(最大の4は多分レベル140以上のアゲアゲのみ) 上昇するレベルが4で、巨大な虹の星タヌキが3匹出れば、一度に16レベル上げることが可能。(実用的かは謎) 今回のアップデートで、アゲアゲ協力の抱えていた多くの問題点が改善されたと思う。 運営、お疲れ様だ。
「誰でも片手で簡単プレイ!」
by cazzomelda on 2021/01/20 16:39
じゃねーだろw 「目と指を大切に!」 じゃねーよw どこまで難易度上がってくのよw 高難易度クリアしても嬉しいよかやっと終わったとしか感じないのでどーだろ。
物語とアクションの爽快感
by yamasunt on 2021/01/20 13:29
物語とアクションがあって、楽しいです。
とても楽しんでます
by 99小悪魔 on 2021/01/20 11:33
ガチャ渋いと思うこともありますが今まで無課金で欲しいキャラは手に入れてます。先日初めて課金しましたが意味ある課金だったと思います。今後も期待してます。 オーバードライブの続編楽しみにしてます!
んー
by dmoon1993 on 2021/01/20 08:46
インフレ激しい… 推しの旧キャラで野良入ると解散される 新しめのキャラランキング上位何人かのキャラを持ってないと人権がない
ガチャ排出率操作…?
by ☆謎の覆面X☆ on 2021/01/20 01:40
デベロッパの回答でガチャの排出率はゲーム内の表記でとありますが明らかにイベントキャラの排出率を下げている印象しかありません。ある時〜現在にかけては特に酷いと思っております。同じく感じているプレイヤーの皆様も一度消費者庁に相談を持ちかけましょう。☆4→☆5に成長させる事が出来るキャラが最高レアに該当しますが何年も放置され現環境では活躍させる事の出来ないフォースターというハズレ枠はそろそろ廃止してもいいのではないかと思います。ただゲーム自体はよく出来ており操作性や各種イベントはとても楽しめております。だからこそ根底からある不満要素の解消を求めております。メインストーリーは数年止まっておりますし新たなコンテンツは順次追加されておりますが発表から実装されるまでの期間が兎に角長い。一般企業ではあるまじき行為だと思います。言った事を忘れてしまったかの様にやらなくなったり…大人しく楽しみにしているユーザーの気持ちを運営の皆様開発の皆様は考えた事はありますか?数ヶ月も放置されていたら待つより離れる人が多くなる事はお分かりですか?白猫プロジェクト全盛期に比べ他にも楽しく遊べるゲームアプリは続々と配信されております。いつまでも殿様商売している場合ではありません。辛辣なレビューとなりましたが個人的にはこれからも末永く遊べるゲームアプリであってほしいと心から願っておりますし多少なりとも課金もしております。過去の栄光は所詮過去のものです。以前に比べソシャゲ業界自体の売り上げが落ち込んで来ているのも解ります。遊んでいるユーザーの半数でも満足させる事が出来ればまたそこから新規で始める方々も増えると思います。私はまだ希望をもって毎日遊ばせていただいております。これから実装されるであろうコンテンツも楽しみにしております!色々と世知辛い世の中ですがコロプラの皆様を陰ながらではありますが応援しております!! インフレもそこそこにしていただき自ら首を絞める行為は止めてほしいものです。 武器の色変更も出来なくなり手抜き感が半端なく伝わってきます。全てユーザーの為にとうたっておりますがそうじゃないのです。 このゲームほど長く遊んでいるものはありません。自信を持って友人に勧められるゲームであってほしいと思っております。
ガシャの確率云々じゃない
by mizusakiannnanaihito on 2021/01/19 20:07
単純に面白くない 新キャラが出ても育成しようと思えずに放置してます 強さの基準を見失ったので何がいいとかわからなくなりました 流石に古くなりましたね
また再開します!!
by 爆殺豪 on 2021/01/19 16:20
今僕受験生で去年の8月頃に白猫プロジェクトバックアップして消したんですけど…もうすぐ受験終わるので、終わったら違うスマホに変えちゃうんですけど!!また再開するので楽しみです!!!! 運営さん…………期待してますよ!!! 再開したらまた言います‼︎まぁ違うスマホになっちゃいますけど… 多分、名前が(爆殺豪)から、★彡荼毘★彡にしてます!
レビュー
by ☆2コンプ何回目だよ! on 2021/01/19 13:10
オーバードライブ紅蓮4 始まって975ジュエルガチャして、イベントキャラがやっと1体出ました! 本当にガチャ酷過ぎ! 星2ばかり。 初期からやってるから言えるのですが、1年、1年と長くなる度にガチャがどんどん出なくなっています。 これだけ、皆さんレビューで確率がおかしいと言っているのに、確率は表記通りと言い張る。 タウンのイベント建物上限解放より、タウンを拡張して欲しい。イベント毎に建物を増やしていくばかりで、補完していく建物が増えていくばかり。 武器とアクセサリーも増やしていかないと、合成するか交換するしかない。
好きだけど• • •
by 名前が決まらないしどの名前も使えない on 2021/01/19 10:40
ガチャが出ないしすぐに課金させよう とさせてくる 今からする人は気をつけてしてください 11連してもコラボキャラが出ない
データって戻せる?
by mikku mikku on 2021/01/19 09:55
リゼロコラボの時にやってたんだけどその時のデータって戻せるの?
レビュー
by ウパシャ on 2021/01/19 09:42
ゲーム性はいいのだが、出てくるガチャの排出率が以上に低い気がする。☆5が1%は流石に低いと思う。
綺麗
by ヤモトカミヤマトモヤ on 2021/01/19 08:33
キャラのデザインが綺麗
コロプラサポート対応がゴミ
by 任天堂のパクリ on 2021/01/19 01:09
提携文のつかいまわし。対応する気なし。
キャラクター
by ババアの火遊び on 2021/01/18 14:48
たくさんの個性的キャラクターがいることが、まず魅力的であり、あとは戦闘が面白い。キャラクターガチャも割と引くチャンスがある。わたしのような課金しないプレイヤーもコツコツジュエルを貯めてガチャを引くことができる。2回ぐらいイベントを我慢すれば、10連3回くらいは夢じゃない。
1番ハマったソシャゲ
by jdbzjan on 2021/01/18 10:46
100点中85点が と言った所でしょうか。 ストーリーは面白いものが多く、キャラクターもみんな魅力的で最推しが決められないくらいです(笑) また、操作性も良く、ストレスを感じることなく爽快なアクションをプレイすることができます。 あと、スタミナの概念が無いのはめちゃくちゃ助かります。(修正とかしないでくださいね?) 欠点を上げるとすればやはりインフレでしょうか。インフレに不満を持たない人はいないと思います(笑)。早い時は二、三か月で最強キャラが入れ替わります。課金、無課金関係なくキツイです。 それでも毎日それなりにプレイしていれば、石は結構溜まります。(1ヶ月で最低限かき集めれば80連分くらい) やり込み要素もあるので、インフレに耐えることが出来れば、あまり飽きずに続けれると思います。 キャラ愛コンテンツ、スキル覚醒など楽しみにしてます。
これから
by そとあかり on 2021/01/18 10:16
正月イベント始めます。
旬に乗っている時は楽しい
by tokumeinisitekureya on 2021/01/18 10:14
良い所を先に上げるとストーリーとキャラクター性。ストーリーはイベント等面白いものがある個人的にオーバードライブ紅蓮や絶海の侵略者。キャラは声優さんが豪華でいいです。           悪い所は火力のインフレとクエストの内容。今初めて最新キャラ当てましたとなっても来年までに火力が違いすぎて悲しくなります。あと昔のキャラは放置されているから救済をしてほしい。       ただ、コラボは色々しているので気になったらどうぞ。ただしチュートリアルが長いです。
低評価マンへ
by おおおおおもろい on 2021/01/18 10:03
自分は白猫を一年以上やってる者です 課金は一切してません 無課金なのにも関わらず最高難易度であるグランドプロジェクトをクリアすることが出来ました もちろん適正キャラが居たってのもありますが、1番大きいのは、決戦パワーとタウンです このゲームはやり込みで強くなります キャラがーとか言ってる人はただ否定したいキッズなんで無視しましょう
飽きずに6年やってます。初心者にも優しい作りです。
by ママ巻き on 2021/01/17 18:44
他のソシャゲは無課金だと途中で手詰まったり、攻略不可能なイベントが出てきたり、対戦で重課金者にボコられたり、キャラ育成がものすごく面倒だったり、同じことの繰り返しで飽きたりで、全部途中でやめてしまいました。 白猫だけはもう6年間、飽きずに毎日必ずやっています。 ピンポイントで欲しいキャラを狙うと泥沼ですが、手に入ったキャラでちゃんと全部のイベントをクリアできる。初心者にも優しい作りで、協力ステージで昔は強いキャラじゃないと仲間に入れてくれないということもありましたが、そういうのも初心者が入ると報酬アップする様に改善されて、ペロったら他の人に助けてもらえるステージもあり、強い人が初心者を助けるシステムもあるので、どこかの誰かと助け合って、プレイ出来る感は平和でとても好きです。 スタミナがないので、ストーリーの続きをやりたくて課金する必要も、スタミナの溜まり時間を気にする必要もありません。暇な時はとことんやったり、忙しい時はデイリーだけ消化したり、好きな時に好きなだけ自分で調整して出来るので、課金せずとも6年飽きずにやって来れたというのは、このゲームの良質さを示していると思います。 操作も感覚的にやりやすく、画面も見やすく、忙しくてもスルーせず出来るくらいのイベント間隔と、魅力的なキャラや人間関係でいっぱいです。 無課金でも6年間で460人のキャラを持っています。 現状では弱くなってしまって使えなくなったキャラがこれから救済されるようで楽しみにしています。推されているキャラは女の子のキャラが多いのですが、男のキャラもかっこいいのですよ。 ハンバーガーとか熊とか、とうもろこしとか、タコとか、変なキャラもいます。最近出ませんが。当たってもみんな喜ばないからかな。変なキャラ好きだったんですがね〜。
みんな大人になれ
by すみてめれみつみるつゆのふてひひて on 2021/01/17 11:28
ガチャ100連で一体しか出なかった! とか苦情入れてる人いるけど新キャラ来ただけありがたいと思えよ。 そんな事でキレるなら他のゲームも長く続かないだろwww 当たるまでは腹立つけど当たったら嬉しくなってるだろ? 怒りに任せて苦情書かず、深呼吸していこうね
ガチャで新キャラ全然出ません
by ぱおとー on 2021/01/17 09:11
70連してもこのゲームキャラ出ません。排出率は本当に大丈夫でしょうか?いくら課金しても無駄ゲーとゆうこもがわかりました。こんなことに時間取られるし辞めた方がいいですよ
インフレがひどく課金必須
by nassy23 on 2021/01/17 07:28
火力のインフレがひどく常に最新キャラが最強という仕様です。 キャラも課金しないと手に入らない低確率です。 そうして手に入れたキャラもインフレですぐに使い物にならなくなります。 よく出来たアクション要素も火力インフレによりバランスが崩壊しており最新キャラは歩いているだけで敵が溶けますが、過去のキャラは一体倒すのに何度も攻撃を当てないと倒せません。 もう廃人しかぷれいしていない終わったゲームです。
面白い
by ーわーわーーーーー on 2021/01/17 07:13
ガチャが引きやすく、当たりの確率もそこまで酷くない。色々なキャラがいて飽きず、ストーリーを楽しめる。しかし、急なインフレがあるので初心者や古参勢はあまり乗り気になるとは思えない。そういった部分をもう少し工夫して欲しい。
ガチャ確率操作説
by クシナダ❣️ on 2021/01/17 06:40
バグですか?さっきからゴミキャラしかでてないんですけど😡星4すら出ないバグでしょうか?それとも確率操作でもしてるんでしょうか?いい加減認めたらどうですか?確率操作してるってことを?
6年プレイさせていただきました。
by sora4625 on 2021/01/17 05:26
課金もしていましたが、バージョンアップしてからLv開放、グラプロ、無限ダンジョン等本当面倒臭いクエストばっかりになってしまい、モチベーションが下がる一方で復活しない為辞めさせて頂く事になりました。 永く長期に遊ぶなら良いですが、短期で遊ぶアプリではないです。非常にクエストの量が豊富。 サクサク感が無くなったし、ストレスが溜まるゲームに。 総評は、いつも通り最後はコロプラがユーザーを裏切るゲームアプリって言われても仕方ない
敵の攻撃がえぐい18万とかくらって即死ぬ
by 滅絶極牙覇鬼龍神勢 S on 2021/01/17 01:36
敵の攻撃がえぐい18万とかくらって即死ぬからそこ直してください
紅蓮良かった!
by 背後霊ジバニャン on 2021/01/16 23:16
今回のイベントお話もキャラもアクセも豪華で楽しませていただきました!ただ、後編ラストのクエスト、レクトとレクト?の戦いで2人の掛け合いがキャラの攻撃の音やスキル発動時のボイスに隠れてほぼ聞こえないですw逃げ続けて全部聞いてから倒したんで問題はあんまりないですけど。結論大満足。 そろそろVOX達の話が見たいなー。エスカとサイファーの新キャラ楽しみにしてます。
疲れるわ
by モンスト運営変われ on 2021/01/16 20:58
インフレが激しいのにいくらジュエル集めてガチャを引いてもキャラが出ない。⭐️5が確定になるには220連もしなきゃ行けない。一個のイベントにそんなにかけられるわけねーだろ。つうかそんなに引いたら多分全員出てるわアホ。そこまで引かせんならせめて初ゲットのキャラを確定にしろ。当たる人は当たるらしいけど当たらないやつは当たんないんだわ。そういこというやつは黙っとけ。俺の基準だけど大体250個集めるまでに2〜3時間。ジュエル集めるのまあ結構手間で疲れるわ。キャラが出なきゃ楽しくないのに出ないからもう楽しくないわ。
レクト好き
by ぱぴんげす on 2021/01/16 11:13
下のレビュー出してる人650ジュエル消費して☆4ゼロ体で文句言ってるけどもっと引けよ。 俺もだし俺の友達は100連してもピックアップ出てない時あるんだよw たかが20連程度で文句を言うな。ゲーム性とか100.200連引いて0体1体とかで文句言うのは確かに納得できるけど、それじゃ誰も納得しないよ?w 純真にゲームを楽しんでる人や何も文句を言わない人あと、運営さんにも迷惑になるので今の白猫の環境、全体的なら確率などなどを把握してから楽しみましょう。 わたくしもガチャが渋かったらイライラしますが、白猫は確定ガチャがあるし、毎日10新クエした場合、 約1ヶ月で2100個ジュエルが集まる計算になります。 お互い様諦めず頑張っていきましょう! ちなみにわたくしは30連でレクト当たりました!!!!
始める人!面白いよ!
by ぽーろくんのぽーろ on 2021/01/16 08:00
まずは、良いところと悪いところを言っていきます! 良いところ スタミナ制限がないのでいくらでもあそべる! そしてキャラかわよっ! ストーリー感動! タウンのやり込み要素すごい! コラボもすごい! その他もありますがそんぐらいです まずスタミナ制限ないのめっちゃいいです!それにキャラがめっちゃ可愛い!しかもストーリーが感動、面白い!そのへんもすごく好き!タウンのやり込み要素は、例えば…周年イベントで手に入れた像やらなんかを飾ってというか建てて、ステータスがアップしたり古参のイメージやらがあるのでいいと思いました!コラボも、初音ミク…進撃の巨人…鬼滅の刃…とにかく有名なものばかり!そのへんもめっちゃいいです! 悪いところ 周回めんどい ガチャで星4全然出ない ジュエルためるのめんどい その他色々沢山 まぁそんなところでしょう まず周回。ほんとにめんどい…けど、最近その対策あるのでまぁいいとして! ガチャで星4全然出ないは、まぁ運だよね…でもまず11連回すためのジュエルの数が結構多い…けど!1個のイベントで250個ぐらい(違うのもある)。でも1個のイベントなので…しかも結構かかるしそれで回してなんにも出なきゃだめでしょ?まぁそんな感じかな! 参考になったかな?参考になったらうれしいな! 長文すみませんでした!
データ乗っ取り
by データ乗っ取られてから3年 on 2021/01/16 00:16
データ乗っ取られてから3年経ちました😭 データ返してください😭
今まで一番長続き
by 824227 on 2021/01/15 19:41
40年近く生きていますが、こんなに長く遊び続けているゲームは白猫だけです! 今年で7周年に突入するわけですが、アクションゲームだからこそ毎回違う楽しみ方が出来て楽しいですよ!
ガチャ
by こうka on 2021/01/15 14:13
ほんとに出ない 6、70連爆死が普通にある
ガチャの排出率
by なやさやまな on 2021/01/15 13:54
限定ガチャを引いてもフォースターキャラばっかで新キャラも全然獲得できてない。しかもキャラのインフレが酷すぎるあまりに面白くない
私は好きなのですが、、、
by えぐみかん on 2021/01/15 13:52
少し辛辣なレビューが多いですが、このゲームはあくまで無料ゲームであり、完璧を求めすぎではないでしょうか、、? 特に無課金の方は課金してから言った方がいいのでは? ですが、課金者に対しての配偶はイマイチかなと思います。 ガチャを回すためのジュエルは10連ぐらいであればすぐに貯めることができます(特に始めたばかりの方は) 最近はチケットの配布が多いのでたくさんガチャを引く機会が多くて嬉しいです。 とはいえ、ガチャの排出率が闇なので、150連してもイベントキャラ一体のみなんていうこともあります。 私はあまり課金していないので偉そうに言えませんが、ここまで出ないとやる気が失せてしまいます。 星4や5の確率は正しいのかもしれませんが、イベントキャラの確率だけ下げてません?笑 明らかにおかしいと思うのですが? また、ルーンメモリー(コインを使用して昔のイベントを遊べる機能)の入れ替わりがあまりないのでもうやり尽くしてしまいました、、 ジュエル(ガチャを引くためのアイテム)を貯める方法がイベントしか無くなってしまったので、かなりきついです。 (課金すればいいのですが、、) なんやかんやで白猫プロジェクトを小5からやっているのですが小さい子から大人の方まで幅広く楽しめると思いますので、まだ始めていない方がこのレビューを参考にしていただけると幸いです。 上記についてはやりこんだ人の場合ですので、初心者の方に対しての対応はとても良いです。ガチャの確率も上がっていると思います。(個人的にですが。) 始めるのは今でも遅くないっ!
by あたまやなかさはらわ、やまたかやらさたまや on 2021/01/15 11:23
こんな好きになると思っていなかった
ぽんぴん
by Kojimaのあいふぉん on 2021/01/15 10:02
いつも楽しくプレイしています! もうちょっとガチャの排出率あげて欲しいです
使えるキャラが限られる
by なやまはたら on 2021/01/15 09:17
ガチャからはフォースターキャラの初期の使えないキャラしか出てこない。ルーンメモリーと呼ばれる過去イベント等で仲間にできるようにしてもらいたい。武器ガチャもあるんだから、キャラぐらいイベント等で仲間にできるようにしないと、過疎る ダンジョンも、ただ怠いだけ。高難易度は、課金して強キャラあてて、武器も強いのゲットしてやっとクリアできるかどうか。無課金ではほぼ無理。 利益重視なのが、見え見えだわ。どうでもいいこと追加して、多くの人が思ってるガチャ仕様変えないとか舐めてる
復帰して1年
by たちばな。笑 on 2021/01/15 07:41
あるYouTuberの影響で白猫を再開。 しかし当時使っていたデータの復帰に失敗して最初から始めました。 知らない間にストーリーもキャラも進化していて復帰して正解でした。 多少の課金はしましたが、課金したくなるほど素敵なキャラばかりでほんと神ゲーです。 これからも運営の皆様頑張ってください
ガチャに関して
by もやしボーロ on 2021/01/15 02:12
いつも楽しませてもらっていますが、お正月のガチャに関して新年早々ガッカリしました。 2つ程言いたいことがあります。 1つ目は火力がインフレし過ぎです、インフレし過ぎて今後が心配になります。もう少し加減して下さい。インフレは今に始まったことでは無いし、ソシャゲなのでインフレはしょうがないことだと思いますが、、過度なインフレはやめて欲しいです。 2つ目はガチャ同期内のガチャ格差です。 多少の格差はしょうがないですが、あからさまな格差はやめて欲しいです。せっかく自分が好きなキャラが出たのに凄い格差で使い物にならない、とても残念な気持ちになります。 今回のバイパーのようなキャラはもう作らないで下さい。せっかく当たったのに悲しくなりました。 なので明らかなガチャ格差は辞めてくだはい。 程よい格差に今後はして下さい。 色々大変だと思いますが、よろしくお願いします。
( ・∇・)
by らたそたわとほわあ on 2021/01/15 02:11
限界突破のルーンをたくさん配って欲しい
アイシャ様しか勝たん
by 怨さん on 2021/01/14 13:42
なんとなく思ったことを書きます。 白猫の良い点は、人それぞれの楽しみ方ができるところだと思います。高難易度を過去キャラや推しキャラ縛りでクリアするのが好きな人もいますし、知り合いと協力バトルで遊ぶのがメインの人もいます。 私はいわゆるキャラ愛勢で、SDキャラのスクショを撮ったり、好きなキャラのストーリーや書き下ろしを見たりするのが楽しみで遊んでいます。現在、キャラ愛勢向けにキャラ称号などの新要素を開発中とのことで、期待しています。 ちなみに、他のゲームでいう人権キャラが白猫には存在しないので、どの時期に始めても人権キャラ不足で苦しむことがありません。気楽にやれるのが個人的には好きです。 敵の強さのインフレが緩やかなのでガチャをあまり回さなくても置いてけぼりにされにくいです。ちなみに配布石は多いのでガチャはけっこう回せます。 手軽に可愛い&カッコいいキャラを3Dで自在に動かしたい人は楽しめると思います。
楽しい!!!
by 楽しいすぎるんっ on 2021/01/14 11:25
とにかく楽しい。うん。
は?
by はろー25〒6 on 2021/01/14 10:02
あのさ何回も何回も引いても☆4すら出ないんだけど、コラボもしてほしくないそれとジェエル少しは配ったら?ガチャの種類あるだけで、つまらんやってられんわ
最高のゲーム
by 会社員G on 2021/01/14 09:46
いつも楽しく遊ばせて貰ってます! 月2回も新キャラを出して下さるのでいつもワクワク出来ます! 好きなキャラが新しく出た時は一生懸命プレイを頑張ってます! 楽しいイベントいつもありがとうございます! 今後も楽しいイベント待ってます!
ガチャ
by Zffdssaggf on 2021/01/14 09:15
紅蓮1,2,3のガチャの復刻はしないのでしょうか?(紅蓮2のリネアが欲しい)
キャラとゲーム自体はまあ悪くない
by Luxーりゅう on 2021/01/14 08:55
一番遊んでます!楽しんでます。 ストーリーとキャラはめっちゃいいです。 クエストは難易度調整はおかしい間あるけどまあ簡単な方にブレてるのでまだ許せます。 キャラが今年になってインフレしすぎてて怖いです。 正月キャラより強いキャラ出すのは流石にまずいと思います。正直自分はキャラのために課金してるので別に明らかに弱すぎなければいいです。 (キラー持ちのキャラ基本的に弱いのでやめろな?) キャラのために課金してます。強さはいいのでインフレを抑えてくれることを祈ってます
年明け早々インフレ。
by 元10課金者 on 2021/01/14 08:31
不安になるレベルで火力が上がりました。 旧キャラは頑張っても20億、現状キャラは余裕で60〜120億のダメージが出ます。パラメータ調整入っても格差が酷すぎる。 キャラを使い捨てするから古参から叩かれる。で、おそらく半年もしないうちに産廃あるいは倉庫番。 多くのプレイヤーが課金してまでガチャってんだからもっとバランスを考えろ。 今から始める人は正直面倒くさいゲームだと思います。他にも新しいゲームがちらほら出てきているので今の白猫はまったくおすすめできません。 ちなみに頭の悪い運営とその責任者はレビュー書いたところでまったく参考にはしていません。 このレビューは白猫プロジェクトをこれから始めてみようかなと考えている方に向けて書いています。
面白い
by こう0901 on 2021/01/14 07:09
普通に暇を潰せる良いゲーム!
騙されないで。
by プリント柄の王子 on 2021/01/14 02:34
今後白猫を検討してる方どうか考え直して欲しい。お金の無駄。被害者がこれ以上増えませんように。
5年くらいほぼ無課金遊んでます。
by ココアインストール on 2021/01/14 00:37
ガチャはそれなりに当たり易い方。2週間おきに新イベントが実装され、それに応じてガチャラインナップも変わりますが、20回くらい引けば新キャラの1人くらいは当たる感覚です。 確率で嘆いている人は単に運が無いだけです。  クエスト難易度的には超高難度マークの付いているものは初心者には厳しいですが、それ以外は割と2年前までくらいに実装されたキャラや上方修正されたキャラなら割と攻略できます。弱点属性や弱点武器を考えなければいけませんが。  個人的に気になるのはインフレが露骨すぎる。特に運営の気に入ったキャラの強さが半端ない。(あんまり言いたく無いが)ハズレ枠の高レアキャラとの差が酷すぎて、推しキャラが外れ枠だったときのショックがヤバい。過去キャラの強化調整もやってくれるが、その調整も適当な感じがします。これに関しても、強く調整されたキャラやむしろ調整で弱くなったキャラなどがいて、あんまり考えてないんだろうなーと思うことが度々。  総合的には面白いゲームだが、運営の雑な点もあるので、本気でハマってしまうと少し気が立ってしまうこともあるかも?ですが、前向きにプレイするならかなり長く遊べるかもしれません!
ずっとやってます^_^
by Magurodon198 on 2021/01/13 20:28
3周年のころにリセマラで始めてから、数度かのログイン勢の時期経て、今はenjoy勢として楽しませてもらってます^_^  最近、アプデによる機能追加が行われており、今後も更に追加されるそうで、とても楽しみにしています。  私が白猫運営さんにどうしてもお願いしたいことが一つだけあります。それは、フォースターキャラの復刻です。  新しいフォースターキャラが追加されることに越したものはないのですが、それが無理でも、過去の復刻可能なフォースターは復刻して欲しいです。  現状、過去のフォースターを手に入れるためには、抽選券を使うしかなく、ケンゾウやケンゾウ、ケンゾウにケンゾウ、あとケンゾウが欲しくてたまらないので、毎回抽選対象にいれているのですが、見事に全外ししております。  お願いなので過去フォースター復刻(入れ替え)してください。最悪、ケンゾウだけでいいのでお願いします🤲  それだけが私の願い…
デベロッパは多分これを載せない
by まさ@ゆきな on 2021/01/13 20:11
それを込みでほんとにダメなゲーム。  最近あった例ーー250個使用の11連ガチャを13回連続で回しても新キャラ出ない。 これは他のソシャゲなら必要不必要は置いておいて何かしらのキャラは出るが、このゲームは凸ルーン(笑 のみ。  お金を払う価値も無いし、それ以上に時間を使う価値もない。  カンストするレベルで何年か遊んでみたものの、インフレは他のゲームよりやや早い。     長く続いてるゲームの中で1番最初に終わるのは、モンストでもパズドラでもなく、このゲームだと思う。
遊びごたえのあるゲームだと思う。
by hibiki221 on 2021/01/13 16:54
ガチャの当たりやすさが丁度いい。全くくれないくて本当にあたるのか?って言うようなものではなく、かと言って始めて即最強!みたいなやり込み要素低いわけでもない丁度いいくらいの当たりやすさ。★4出てきても一応★5にできるから★4でも素直に喜べる。リセマラも楽だから嬉しい。 ストーリーは普通に丁度いいくらいの長さで遊んでて嫌にならない。ちょくちょくイベント用意してくれるから飽きない。ただバトルするだけのクエストってのがあんまないからストーリーを進めていくのが楽しい。 キャラクターの面では、たまに変なキャラいるけど格好良いキャラや可愛いキャラが多くて癒されたりすることもある。ボイス付きだからよけいにそのキャラに愛着がわく。 ほとんど文句なしのいいゲームだと思う。
前より排出率下がった?
by さなまこたこまけへへた on 2021/01/13 15:58
凱旋ガチャ100連したのにクロカだけ出やん クリスマスは80連してアレンのみ 正月は110連したのに2キャラのみ、確定枠被る そろそろしんどい インフレが深刻で毎イベントでキャラ確保必須 なのに出なかったのでログイン勢に成り下がります。運もあるけどそれにしても出ないよね。
最近白猫は、ダメ。
by Kazuno on 2021/01/13 15:51
キャラも似たり寄ったり。クエストも面倒なの多い。 クエも極端なの多くなって来た。
飽きる
by ルイぽよ on 2021/01/13 15:18
ロードが長い、ガチャが出ない。
キャラ最高
by PIT BULE on 2021/01/13 14:49
正月ガチャでリーラン、クロカ当たったのが最高です! ランキング1位と2位が揃ったので嬉しい!
ガチャ
by かまたかはゆさや on 2021/01/13 13:13
なんか最近露骨に金率下がった気がする
いいと思う
by pprmh on 2021/01/13 13:11
白猫は私個人としては好きなゲームです。 他のゲームをあまりやったことがないので詳しく比べることは出来ませんが、 無課金でもとりあえず遊べるし、強くなれる可能性があるなーと感じました。 なにより私の1番ハマった理由は白猫オリジナルのストーリーが面白いからです。 結構ボイスが入ってるし、世界観に入りやすいような気がします。 ストーリー気になる方はやってみてもいいと思います ただ、気になるのは メインストーリーの更新のされなさと 協力バトルが結構最初の方はきついと思ってました。 入った時期にもよりますが最低でクエストの難易度が13程度 慣れれば全く相手にしなくて良くなる難易度なんですが、それまでは中々クリア出来ない… 特にキャラクターのレベルアップに必要なアゲアゲクエスト。 これは今の状態でもすごくキツイ。内容は違えど、同じクエストをやり続ける根性が要りますし、最初は敵に勝てないし、今でも時間と手間が掛かります。、 これは必要なかったんじゃないかなー。、 インフレをさらに進めた気がする。わざとなのか… アゲアゲ、私には分からないけど、プレイヤーランクとかによってある程度敵の強さを分けた方がいいと思います。 それか敵を全体的に下げるか… これは多くの人が声を上げてるので 始める方は気をつけてください
11連を7回まわして
by にゃんこボンバー on 2021/01/13 12:26
レクトくんがダブったよ あとはルーンだけw 復帰勢です ☆5評価はまずありえないかと 石はそこそこもらえます ☆4キャラもまあまあでます ほぼほぼスタールーンですw ガチャで評価下げるなってゆーほうが無理でしょ フォースターのキャラなんて使ってますか??w 追記で 凱旋ジャンボはキャラも武器も☆4でてません 楽しませる気はないのでしょうね 運営の悪意しか感じらるませんでした
YES
by 雪見だいふく720(プリン味) on 2021/01/13 10:21
めぐみんとウィズ、ダクネスが単発で当たりました。やったね♪無課金だよん()この調子でアクアも当てたいな…カズマ?誰ですかそれは(しばかれてこいアホが) P.S. 普通に暇つぶしにも使えるしガチでやる時もある神ゲークロカ全然当たらないけど気にしない気にしない😁これからも頑張ってください
今やってるガチャ‼️💢
by バケ子 on 2021/01/13 08:39
レクト達…メインキャラがこない‼️ザコガチャ状態‼️💢なんとかしろよ💢きたかなぁ…っと思ったら…ダブりの☆4だったり…ダブりガチャ状態なんだけど…なんとかしてよ‼️💢
楽しい!!
by どうううううううううううううううううう on 2021/01/13 08:16
ガチャを引くためのジュエルも簡単にゲットできて、キャラも可愛いしなによりストーリーが最高です! 最近キャラが強いとか弱いとかよく聞きますが、別に対人ゲームでもないので私は強くても弱くても自分の好きなキャラを使って楽しめればいいと思います! 運営さんこれからも頑張ってください!! いつも楽しませてくださってありがとうございました!
ピックアップ仕事せず
by ブラッディM on 2021/01/13 07:53
タイトル通り。20連してピックアップキャラ星4すら0。確率詐欺にワロタ。
詐欺に気をつけて ガチャ
by ゆたのやなほゆな on 2021/01/13 07:19
明らかに、ガチャの確率がおかしい そこから金がかかるように 詐欺に気をつけてくれ!
フリーズしまくり
by ShibainuChibisuke on 2021/01/13 02:59
11proですがしょっちゅうフリーズします。 それだけでやる気が失せます。
キャラ使い捨てゲー
by jak180 on 2021/01/13 02:54
基本的な操作は嫌いじゃなかったのと、貯めた石でもそこそこ引ける(凸要素もゆるい)けどインフレ過去キャラ切り捨てゲー 過去キャラ調整はあっても追いついてないし格差激しすぎ 年に一度くらい全体調整かけてるけど全く格差是正する気はなし マルチの報酬優遇も色々面倒くさく、ソロでは遊びにくい 初期からちょくちょくやってたけど流石についていけんので消した、さよなら
ガチャ
by m0112233 on 2021/01/13 01:52
星4の排出率は低くないが、重複率が非常に高い。同じものが3、4回出て、いくら限定キャラても意味がない。体験がとても悪いと思う
自分のペースで楽しめる
by 初期のツキミが好きで始めた人 on 2021/01/13 00:32
個人的な感想としては、スタミナが存在しないのでやりたい時にやりたいだけ出来るけど1日のプレイ回数が限定されてるクエストもあるのと、イベント完走までの必要プレイ回数がそこそこ多いこともあり全てのイベントを完走させるには時間に追われる事もなくはない。 過去のイベントも遡って後々プレイする事も可能になったりするので自分のペースで出来るけど、その場合の協力バトルはマッチングしにくくソロで回る事が多くなる。 協力バトルなどで誰が1番ダメージを与えたか等の個人タイトルとかもありダメージ争奪戦みたいな部分は個人的に楽しいですが、1位にならなければ自分の与えたダメージがわからない点はせめて1位と自分の差がどれくらいなのかバロメーターとしてわかるように改善してもらえた方がいい所かなとは思う。 全体的には課金してもしなくても新規も古参もテクニック次第で楽しめる良きゲームだとは思う。
つまらないですよ。今の白猫
by ばばばばばばばばはば on 2021/01/12 23:57
散々ユーザーを騙し続けて期待を裏切ってきたアプリです。おすすめ出来ません。
は?
by 8-bitちゃん on 2021/01/12 18:34
課金したのに反映されないで金だけ取られたんだけど。
最低な運営
by なやをかさ on 2021/01/12 16:21
下手な調整で武器の効果などいじってますが、武器の価値を下げることに直結しています。課金してまで得たものを、弱くされるなんてありえません。最低な運営ですね。レビューを見ても深く受け止めるなどと言葉だけで書いてありますが、行動はこれから先も見られないでしょう。最低な運営です。こんなゲームプレイしない方がよいかと思います。最低な運営です。言葉だけです。行動しません。不快な運営、いつもありがとうございます。
白猫最高❗️
by uvebjvdeu hi keb on 2021/01/12 15:06
白猫はストーリーがとても良く、キャラも最高に可愛かったり、かっこよかったりするので凄く楽しいです!
不満しかない
by kuzu777 on 2021/01/12 14:50
ダウン育ったところで一部のキャラしかつかわず特に最近はクロカばかりが攻略のトップに並んでる 新キャラ引いても使い道ないし何のためにキャラ引いて育てるのかも分からなくなってきた 自己満で終了なキャラガチャに嫌気がさす コラボしてもその後はコラボキャラ使う機会もないしすぐに環境変わるからその場限りのエンドコンテンツ なんだかなー
コラボ
by 溜まったポイント on 2021/01/12 14:20
ジョジョの奇妙な冒険やペルソナとかもっと色々コラボして欲しいです(自分勝手ですいません)白猫プロジェクト応援し続けています!
少し改善してくれたらもっと神ゲーに
by あかたな072 on 2021/01/12 12:22
大体いつも70〜100連分貯めて頑張ってるのに欲しいキャラが出ないのがとても残念です。どうしたらいいですか〜? ジュエルとかも貯めやすいけどどうせ出ないんだろうなとい感じでガチャ引いてるので、確定枠増やすとか、もう少しだけ満足のいくようにしてほしいまたフォスターがすごく邪魔で、そればっか出てほしいキャラがでなくてとてもイライラする少しでいいんで改善してくれないでしょうか?面白いのに残念
推しがくると楽しい
by たまさぶろう第三世代 on 2021/01/12 09:50
キャラが可愛くてつい出戻りしてしまいます
大事に育てたキャラでも半年すればゴミになる
by kuro and chino on 2021/01/12 08:54
半年前は最強キャラと言われたキャラでも、インフレのしすぎでゴミになる。ホントにキャラのことをなんも考えていない。
by キュアぴえェル on 2021/01/12 08:32
チュートリアル長い
見ているか分かりませんがいちユーザーとして運営様一同へ
by ナナホシテントウマル on 2021/01/12 06:07
まず、かなりの長文になります。 私がやり始めたのは茶熊(京都編)イベント頃からです。その後の知り合いの話しではそのちょっと前からぶっ壊れキャラがチラホラ居たらしかったですね。 ですがそれでも始めたばかりで無知な私にとってはその頃はとても楽しめてました。何時からですかね……楽しめなくなったのは。 確かキャラ自体に属性が付く少し前からでしょうか…ステータスのインフレが始まり嫌気がさして私はそこで1度白猫から離れました。 それから数ヶ月後位に属性なるものが付いてそこから少し復帰して属性機能が自分にマッチして今までずっとやってきてます。 新キャラが出なく辞めようと思った時期もかなりあります。それでも復帰して続けてきたのは前から純粋に白猫が好きだったからです。 そして色々ありつつも今年になりました。 Lvの限界突破なんてものが実装されたりし、 運営様の更なる革新を狙っているのが垣間見えます。 が、Lv突破に必要な石、そしてその必要量……ちょっと必要量多すぎませんか?協力で得られるとは言えその難易度クリア時の数に対する必要量が全く割にあってません。倍書使えば良いとか有るでしょうけど、使ったとしても必要量が多すぎます。 せっかく白猫Projectと言うブランドを持っているのに運営様自身が首を絞めてる状況にとても心が痛みます。 その以前から協力のイベアイテムの必要量も難易度の割に合っていない…これは如何なものかと思います。 と上げたら切りが無さそうなのでゲームに対する不満はここまでにします。 次に生放送でのヤラセやゲスト様への嫌がらせ等です、単刀直入に申しますととてもじゃないですが目を向けられません。確かに盛り上げると言う意味ではヤラセ等は致し方ないです、ですが露骨にやらないで頂きたい。ハッキリ言って見てる側は冷めます。 そしてゲスト様に対しては丁重に扱ってください。 例え打ち合わせしていたとしてもゲスト様は白猫を愛して下さる大切な名の通った(声優等その色々な業界で)有名なお客さまです。嫌がらせとしか捉えれない所はとても失礼極まりないとしか言い様がありません。それと共にユーザーに対しての扱いも悪いと聞いています。ユーザーを大切にしない運営はユーザーが離れるのが関の山です今すぐ改善して下さい。 今回は私の気持ちをある程度書いたつもりなのでこの位にして 今後の白猫に期待してます。頑張ってください。
Ancient Heros
by 88800098 on 2021/01/11 18:08
バグで敵が見えなくてやたら感電するんですけど。どーせ見ないと思うけど書いときます。
Ancient Heros
by 88800098 on 2021/01/11 18:08
バグで敵が見えなくてやたら感電するんですけど。どーせ見ないと思うけど書いときます。
いいんだけど
by おねんたきな on 2021/01/11 16:39
いいんだけどデータの更新失敗しすぎなのでメンテナンスで直してください
これはひどい
by ミュウX on 2021/01/11 15:38
150連やって確定枠2個ともバイパーとかいうゴミキャラだったんだが他は全部爆死流石に確率がおかしいと思う。まじでちゃんとしろよゴミ
正直なところ
by はる猫氏 on 2021/01/11 14:44
ゲームはいつも楽しんでます…が、 そろそろダメージソースどうにかしないとじゃないかなと思います。 ダメージの桁にそろそろうんざりしてきました(笑) 昔からやってる勢からすると どこに向かってるのか解らないし 億超ダメージとかよくわからんので 魅力を感じられません。 キャラ愛…これが1番だと思ってます。 これからも続けていきますんで より良いコンテンツに期待してます。
まぁまぁって感じ
by にゃおんのにゃお on 2021/01/11 11:23
ジュエルはやればやるほど好きなだけ 手に入るから良い。 ステージも沢山あって楽しい。 だけど、キャラガチャが 200連以上引いても、 お目当てのピックアップキャラが 出なったり、 100連目やその次の☆5確定枠で 既に持っているピックアップキャラが 被ったりと、キャラガチャにおいては 少し厳しいところがある。 頑張って貯めたジュエル5000個が 一度に無くなってしまうと、 やる気が失せてしまい、 ゲームから離れてしまうことに繋がる。 ステージの難易度は、 簡単だったり、 イベントなどで進めて行けば デンジャーやヘルが出て、 打ち込みがいがあって楽しい。 だが、やはりキャラゲー感は否めない。 昔のキャラはパラメータ調整が 入ってもやはり弱いから、 昔好きだったキャラを 今使う気にはなれない。
とにかく遊びやすい
by ゾロNo.2 on 2021/01/11 09:17
再レビューなので語ることは少ないですが、クオリティのかなり高い遊びやすいゲームだと思います! ちょっと前まではAndroidで遊んでましたがiPadに機種変更したら使用感が本当に良くなりストレスフリーで本当に楽しませてもらってます! 自分はログイン約1500日とこれだけ続けられるゲームは他にはありません! 今では家族3人で毎日一緒に楽しく遊ばせてもらってます! 文句なしの星5です!
ジャガイモ男爵
by アトシ2 on 2021/01/11 08:36
ガチャの当たり率が低いからもっとあげて欲しい
ガチャ確率が低い
by ミラクルサンバ on 2021/01/11 07:21
5000個石を使ってもキャラは出ない 惰性で続けている人が殆どです
キャラが
by といぼっくす on 2021/01/11 07:16
シコすぎる
ソシャゲの中で個人的には1番好き
by まぁさほあさ on 2020/08/25 13:15
デイリーをクリアすればガチャを引くための石が毎日24〜39個もらえます(体感では平均して毎日26個程かと。)1ヶ月に900個近い無料配布をしており、各イベントでも無料で250〜300程はジュエルを貰えます。 無課金でもそれなりにキャラは手に入ります。(現に私はある過去の2イベント以外ほぼ無課金ですがそれなりに強キャラちゃんと持ってます。) 星4以上の確率が11%ある為私がやっていた他のソシャゲに比べてそもそも当たりやすいと思います。(コンプしようと思うと常時排出キャラとの闇鍋なので大変ですが) 私が今までやってきたソシャゲに比べてると、 ・キャラのレベル強化の素材集めは超楽。 ・多くのゲームが、同一キャラを当てることでそのキャラのステータス底上げやスキルレベルアップができるのに対して、キャラのステータス底上げ自体はガチャでキャラが被った際に貰えるアイテムがどのキャラにも流用可能だし、そもそもスキルレベルという概念が存在しない。 ・イベントでもステータス底上げアイテムが配布される。 以上の点で、育成はかなり楽だと思います。 また上限解放している場合としてない場合でも致命的にステータスに差があるわけではなく、今回のアップデートで更に差がなくなりました。(装備枠要素で若干の差はありますが) またイベキャラが当たらずとも過去キャラで十分にクリア出来るし、最悪そこそこのキャラ持っていたら自分のゲームテクで最高難度もクリア出来る。 過去キャラがパラメータ調整でトップレベルの強キャラになんて事もそこそこある。 参考までに今までやってタイトルをちゃんと覚えてるやつ fgo グラブル グラクロ パズドラ モンスト プリコネ 白テニ 黒猫 ドラゴンポーカー アイマス ポケモンGO ドラクエウォーカー
楽しめますが…
by GENNBUATM on 2020/08/28 18:49
2020年8月追記 基本的にやることないです。真新しいコンテンツもなくいつも通りの周回です。イベントも見方を変えると面白いと思いますが昔謳ってた「王道RPG」とはかけ離れた世界観無視のイベントが多数です。これで色んなキャラを起用すればよかったんでしょうけど出てくるのは決まって人気キャラばかり キングスクラウンでティナ、コルネが来ましたが1位と2位の差がありえないです。票操作してますよね 次のイベントまたネモ&ノアですかwふーん 「ここでコイツが出るのかー!!」って感じのキャラは二度と出てきません インフレ&ガチャどうこう言う前に皆さん昔好きだったキャラが出てほしいとは思わないのでしょうか? フォースターやらなくなりましたよね? 散々批判された入れ替えガチャばかりで正直飽きてます。大体出すの同じキャラですし…数値と服が違うだけですね… あと覚えておいでですか?フォースターに生き残り続けたキャラは殿堂入りして外させるという物を やる気ないですよね? そういえばタウン拡張とか置物系の更新もなくなりましたね…金になりませんもんねw 墓標とかクロスファイト等の遊び場消して、何らかの形で復活とか言ってこれも更新ないですよね。頭鶏なのかな? 4年半応援し続けてますが、こうも有言実行が亀でユーザーを嘲笑うかのようなギミックや敵のインフレ、そしてバランス無視ったバランス調整(倍率無視したステータスだけの上方とか許せん。敵のインフレのせいで昔のキャラは倉庫番からマジモンのゴミとなりました) あとガチャの確率表記新キャラ10%+(確定1%除く)のうちの何%よ。おおまか表記詐欺も大概にしてください。ここ2年くらい確定以外で出たことないぞ
人気が戻ると願っています!(;ω;)
by mpatjgw@mpdpmi on 2020/12/26 19:02
全員ユーザーの意見を反映することは無理だと承知しておりますが、人気復活を願って書かせて頂きます。 ・レベル150の撤廃。 アゲアゲが不評。周回キツイ。レベルは100でもバランス調整は可能なはずだから。 ・ガチャ。 課金で好きなキャラ確定枠を設ける。どれか一体確定とかではなく。理由はキャラが多すぎるから。もしくは、10連ごとに確率上げて、100連で一体確定。とか?! ガチャは確率で、運だから。 だけど、確定枠あるだけで、ガチャに不満のある方々の半分くらいは解消出来るかな?運営さんにメリットがあるかは別として…m(__)m ・昔のキャラ救済(どのキャラでも楽しく遊べる)、過度のインフレをしない。 グラプロは特定キャラ居ない人には難しいクエスト、楽しめない。難易度は職と属性でどうにかなる程度が丁度良いと思います。 もはやそれも崩壊しつつあるが…。 過去に課金して遊んでいました。ですが途中でヤメました。 インフレの早さに追いつけない、最短で2週間くらいすれば次の強キャラ。 確定も無いので諦めました。 使い込んだ好きなキャラが使えなくなる辛さ。 二月予定の調整も、白猫の今の現状を見ると、期待は出来ないです。微妙な感じで、数キャラのみ活躍するのでしょう。 昔みたく、たくさんの人とアクティブで繋がって楽しみたいです(;ω;) 本当に過疎ってて、協力とかゴールデンタイムくらいしか、楽しく出来ない(;ω;) 最後に、白猫の良いところ! ・無課金者にも優しい設定!ジュエル多い! ・あなたのお気に入りキャラがきっと見つかる! ・いつでも無限に遊べる!⭐︎5つ! 長文、失礼致しました。
個人的な感想
by ふーじ、 on 2020/07/24 17:00
あくまで個人的な感想であり、また、最初期からやってた人でもないので、その点を考慮してみてください。 【良い点】 ・ストーリーが良い 現在、通常島のノーマルや周年イベント等は読ませていただきました。スマホゲームとは思えないシナリオの重厚感や、あちこちに隠されている伏線の回収の仕方など物語としても十分に楽しめます。いろいろなスマホゲームをやりましたが、ここまで楽しめたストーリーは他にありません。 ・スタミナ制限無し スタミナ制をとるゲームが多いですが、そうなると、自分はスタミナ効率を意識した生活になりがちです。その点、スタミナ制ではないので自分の好きなタイミングでプレーできる。 【悪い点】 ・インフレが早い 操作するキャラが基本的に1人なので、某パズルゲームのように複数のキャラでギミック等に対応することがない分、キャラ性能に魅力を出すためにインフレしやすいのかなと勝手に分析してます笑 【その他】 ・ガチャ 結構他の方が言ってるので、少しだけ。 コロプラからの返信である、確率操作をしてないというのは、星ごとの確率なので間違いはないのだと思うのですが、それぞれのキャラの確率が書かれていないのは少し勾配がかかってるのかなと思われても仕方ないのかなと思います。一方で、他のソシャゲに比べて最高レアの確率自体はかなり良心的なので、そこはユーザーとしては嬉しく思います。 無料配布の石は一時期よりは少なくなりましたが、それでも2000個ぐらい配布があったりします。11連を8回ほど引けるので、他のゲームに比べて引ける印象です。まぁ、これ以上減らして欲しくないです笑 皆さん、色々な意見があると思いますが、結局は一度やってみて、自身で判断するのがいいと思います。 長文失礼しました。 p.s. 6周年おめでとうございます。これからも楽しいイベント、物語を楽しみにしています。白猫3.0も楽しみです!!
もったいない
by あかなたやまはゆ on 2020/11/12 08:12
もともと神ゲーだと思ってたが、とにかく残念なのが運営。 基本的に全ての対応が遅い。修正してに関しても遅いが、そもそも何かを実装した時の初動も遅い。言ってる事とやってる事が違う。 レベル150環境に適した遊び場。アゲアゲの環境改善までの対応の遅さ。 レベル150にした際の職強化も2週間毎だと全職終わるのいつの話?その頃にはまたインフレで環境変わっとる。 レベル150前提にしないとか何とか言ってたように思うが、職の強化は150前提になってるし、魔道士の回復量より他の職の回復量が大幅に上回ってるしどう言う事?誰がカスみたいな回復量の魔道士でサポートするのか甚だ疑問。ASの調整が入ればまた変わるかも知れんが現状ゴミになっとる。過去の茶グマのキャラの調整はマジでビビった。回復量少なすぎて復帰出来んとか草も生えん。 他にも何とも言えない手抜き感が滲み出てる内容のイベントに、キャラと噛み合ってないモチーフ武器の実装。 フォースターに関してひたすら放置し続けて未だにガチャに混ぜてくるし、ストーリーも完全に停止。 キャラの特性や環境など把握漏れしてるとしか思えない謎の調整で、とりあえず調整しました感のキャラ。調整した上で現環境で戦うの厳しいキャラが可哀想で仕方ない。 あと個人的に思うのがアゲアゲのボーナスステージであるスロットのところ。ボーナスなら大盤振る舞えば良いのに敢えて敵を入れてしかも掴んでくる。掴んでダルシムばりに殴られてる間拘束されてスローまで入る。ひどい時は掴みコンボで時間取られまくり。運営の陰な部分が出てる。 ちなみにアゲアゲでダイダラは消さなくても良かった派だけどキング系は消して欲しかった。キャラと編成によってはかなりキツい。 まぁこのコメもしばらくしたら消えてそう。
1周年までは神ゲー
by コリンツチミカド on 2020/11/19 01:09
1周年を迎えるまでは毎日眠る時間を割いてでもやってました。 それに後悔が無いぐらいの楽しさでした。 課金も初期から1周年までで100万前後はしました。 ただ1周年過ぎた辺りから.... 2周年を迎える時にはログイン勢になりだんたんとアカウント削除されないようにログインしてすぐ閉じる程度になりました。 今年とても好きなキャラが他職として実装されたのを聴き復帰致しました。 遊ぶ環境面では4年振りで改善が凄いと思いました。 キャラインフレ等は個人的にしょうがないと思っています。 同じアクション系でキャラ数が多いゲームはほとんどインフレしています。 皆が他はインフレ少ないと言ってるのはそもそもキャラが100~200程度のゲームばかりですから、参考にもなりません。 150実装も調整としては賛成派です。 今の最新のキャラに並ぶ復帰は出来なくても武器とPSで高難易度をクリア出来るレベルには初代のキャラもなったと思います。 150の不満は育成難易度です。 1人150にするのに2時間前後かかります。 欠片のドロップ数を増やすなりあげあげ以外のイベント協力でも欠片を落とすようにして欲しいです。 バランス的には2倍書1枚周回して1人は150にできる分ぐらいにはドロップして欲しいです。 2倍書1枚じゃ5000~8000程度しか落ちません、育成に時間がかかり過ぎるのは悪手です。 強い配布武器やアクセサリーなら分かりますがキャラレベルをめんどくさくするのは改善して欲しいです。 後は皆言っていますがフォースターの廃止か更新をしてください。 2人新キャラガチャの入手難易度がえぐすぎます。 改善される日を心よりお待ちしております。
文句なし。
by たぴゅぴゅ on 2020/09/30 13:23
無課金でこんだけ楽しめるアプリも今どき珍しいのでは? 色んな方のレビューを読みましたが、過剰な部分まで要求しすぎて辛口な評価に繋がっているのでは無いかなと、、、 ダイヤ(ガチャを回すのに必要なアイテム)回収もめちゃくちゃ出来る上に、スタミナ制限も無いので好きな時に好きなだけ遊べるアプリと言った印象です。 アニメとのコラボ企画も良いですね。 協力プレイのお話ですが、他の方が言っているようにホストさんがなかなかクエストに出発しなかったり、準備完了を押してくれないからクエストに行けないとかそういった事が多々ありますが、直ぐにマッチングが出来るので一旦部屋から出て、再度マッチングを行えばいいだけの話では?と、、、 高難易度のクエストも一人でクリアした時はなかなか達成感があります(時間はかかりますがw) 話が逸れましたが、各々が楽しみたいようにゲームをしているので挨拶がない、準備完了しないからクエストに行けない等というのは仕方がない事だと思います。 そういった事にストレスを感じる方はフレンド機能もあるのでフレンドとクエストに行く事も出来ますし、身内同士で行けばいいと思います。 タウンの建造物によってキャラのステータスが上昇するなど、キャラの成長もある意味無限大なのかな?と思います。 キャラの評価などは、参考程度に。 強いキャラはもちろん居ますが、きちんと育成出来ればどのキャラも大概強いです。 レベルの上限も100から150に上がった事により、色んなキャラが使えるようになりましたし、いいアップデートだと思います。 流石は長く愛されたゲーム! 操作性もシンプルで初心者の方や、ゲームが苦手な方でもとっつきやすいと思います。 今は彼女と2人でプレイしてますが、2人とも寝不足になってしまう程没頭していますw これからも頑張って楽しいゲームを提供して下さい! ながながとすみません。
再レビューしてみた
by ジュラーち on 2020/11/22 06:22
正直に言うと、新規の人は白猫なんてやらない事。優遇されてる?有り得ない。1年前と違います。逆に一年前のほうが僕は好きだったと思います。 今から大きく変えないと白猫は確実に終わります。そう言いきれるでしょう。このすばとコラボするらしいですが、しょぼすぎて笑えてくる。RT数毎にゴミの詰め合わせセットなんて誰も望んでいない。まったくユーザーを何だと思っているんだろう。破滅エンドまっしぐらです。 私はキャラが好きだから続けているけど、それも終わるかもしれません。 変えて欲しい所 ・レベル150からレベル100への撤廃(それにおけるユーザーへのプレゼント) ・ユーザーBOXの削除(どうせ読んでないから) ・メインストーリーの更新 ・フォースターキャラの更新(過去のキャラも多様可) まあ、酷い。酷い。酷い。運営のやる気が感じられないとこっちから見えてしまいます。どうせ白猫プロジェクトなんて飾りなんでしょ? インフレなのは仕方ないけど、過去のキャラがほぼ使えないのはどうなの?もうちょっと考えてよ。 私はこのアプリを批判している訳ではありません。白猫プロジェクトが続いて欲しい!!という思いで希望しているのです。ユーザーの意見を聞かない、確率も低い。次のオセニャンで大きく変えるということが無ければ、サービス終了していいんじゃないでしょうか。レベル150専用のもあるけど酷いよ。 何回酷い言ったか知らんけどまじでお願いします。このままだと、7周年で終わりそうで私は嫌です。 本当にお願いします。これはただ口だけではありません。本当に… 本当にレベル150撤廃してください!!!これだけしてくれたら… ユーザーも少しずつ戻って来るのはないでしょうか。色々期待を込めて星2とさせて頂きます。運営さんこのレビューに関しては答えないでください。答えた場合にはbotと判断します。。。
それなりです。
by アイシャ可愛い on 2020/01/20 09:22
私は、昔からやってる訳ではないので初期との比較は出来ませんが、私なりのレビューを書こうと思います。 まず、メインストーリーは面白いです。キャラも可愛いですし。でも、バールさんに会いに行く辺りぐらいから難易度が高過ぎな気がします。私のPSが低いのもあると思いますが。 次に、ガチャについてです。確率は、低いです。でも、最近はマシになったと思います。ジュエルも結構貯まるし、凱旋ジャンボガチャチケも貰えますし。でも、他の方も言っているように、昔のキャラもイベントの出してあげて欲しいです。私の推しはアイシャとジュダでたくさんイベントに出てくれるので嬉しいですが、昔のキャラが好きな方は、どう思っているでしょうか?イベントに出すのが難しくても、今の環境に合わせて、新しいパラメータを作ってあげるのは、どうでしょうか。あと、キャラより武器ガチャが渋い気がします。武器揃えたい派なので、お願いします。ついでに、見た目装備と性能装備みたいなの欲しいです。お願いします! あとは、イベントの期間を伸ばしてください。初音ミクコラボの復刻をお願いします。ゲーム自体は、楽しいです。でも、疲れますね…w最近は、初心者限定でランクがすぐに上がるクエストをしてくれたり、ガチャ引かせてくれたり、優しいです。 追記 2020年1月20日 なんで、凱旋やめたんですか?欲しい子のガチャのためにずっと貯めていたんですが、急に凱旋が終わってしまって困ってます。もしかしたら、私の知ってる情報が少な過ぎるのかもしれませんが、凱旋はイベント時に出なかった子を迎えるチャンスなので、全てのガチャを復刻してから、やめてほしいです。
キャラは神
by ◻️◻️◻️◻️◻️ on 2020/04/24 17:18
タイトルに書いたとおりキャラは神です。みんなビジュアルも良いし声優が超豪華なので声も凄く良いです。それにキャラ一体につき一枚付いてくる覚醒絵も凄く綺麗で可愛かったりかっこよかったりで最高です。ですが、まずこのゲームの悪いところはとにかくガチャ確率が酷いことです。キャラが凄く可愛いので頑張ってジュエル貯めて引いてもほぼ出ません。それにこのゲームで課金しようとしてもジュエルは凄くお金がかかります。私は以前最推しのアイシャのために2750個のジュエルを溶かしましたが最後ら辺は星4すら出ませんでした。ですがその時は運が悪かっただけだろうと思ったのですが、また無課金で2500個貯めて全て引いたときがあったのですが、その時は狙いのリルテットはともかく限定キャラは一体も出ませんでした。さすがに酷すぎます。返信にレビューによってガチャ率が変動することは無いと言ってますが、では何の為のレビューなのですか?課金勢にも無課金勢にもきついゲームです。それにこのゲームはインフレが凄く激しいです。苦労して当てた強いキャラも数ヶ月近く経てばただの雑魚になってます。でもキャラが当たらないので協力クエストなどては勝てません。こうして白猫ユーザーはどんどん飽きていくんだと思います。(多分)それに加えて白猫は新規ユーザーにも厳しいです。まず最初にフォースターという現環境では一切役に立たないくらい弱いキャラを渡されます。とにかくこのゲームはどんなユーザーにもかなりきついゲームです。 まぁでも、キャラは本当に神なので眺めているだけなら多分楽しめますよ。後一つ運営さんにお願いがあります。ユーザー数○○人突破みたいな感じで喜んでいるのならそれ相応のジュエルを下さい。長文失礼しました。
文句はありません
by 貴方の❤に狙いを決めて。 on 2020/12/01 13:08
初めて半年過ぎたあたりのプレイヤーです。 特に気になる点はございませんが、他のレビューを見る限り辛口コメントが多く驚きました。😲 まず、ソシャゲで重要視されるガチャに関しては「当たらない」や「出ない」「課金しなければ良かった」など寄せられていますが、結局は運ゲーです。当たる時も当たらない時もある。これこそがソシャゲのガチャ要素の良いところだと思います。 他にはストーリーなど声優さんにも凝ってますし、コラボ企画も頻繁に行われています。隅々まで重視しており、とても感心しました👌 そして、肝心のジュエル(ゲーム内でのお金みたいなもの)についてですが、ここまで簡単に集められるゲームはそうそうありません。結局は努力すれば簡単に貯められます。10連250個と多く感じますが、効率よくいけば1時間半くらいで貯め終わります。一週間ガチで貯めようとすれば、三万ジュエルほど貯められます。 ですので、そこに関してとても良いと思っています。 そして、ゲームのキャラですが他のレビューを見る限り、インフレが凄いなどと書かれていますが、そこに関しては仕方がないの一言です。 最近レベルが上限解放されました。(100までが150まで上げられる)それについては賛否両論ございますが、私は賛成です。 インフレの関係もある通り、新しく出てくるキャラが強い当たり前なので、出てくるたびに昔に出たキャラなどは使われなくなってしまいますが、レベル上限解放が追加されてから5、6年前のキャラが何人か一気に最強キャラに変化しました。 今のキャラも昔のキャラも好きなのでとても嬉しいです。😄 もしこれから入れて見ようなどと考えている方は、課金しなくても楽しめますのでenjoy勢も無課金勢も(もちろん課金勢も)とても楽しめると思いますので、良かったら入れてみてはいかがでしょうか。 これからも応援しますので運営の皆さん頑張って下さい。 長々と長文失礼しました。m(_ _)m
一年か……
by 転生ははは on 2020/05/07 10:05
友達に勧められて始めた白猫,ちょうど5周年とSAOのコラボの時に初めて白猫を知ることが出来ました。 やっと最近中級者になった様な気がして少し嬉しかったですw 自分のどうでもいい話は置いといて 白猫を初めて1年が経とうとしている今プレイしての感想としては,とても良いゲームだと思います 無課金の人にも優しくイベントやストーリー等ですぐに250個溜まります。 キャラの絵がとても綺麗,そしてキャラそれぞれにストーリーなどがあるのも深いと思いました。 自分の推しキャラはシャルです。←(どうでもいい) 特に嬉しかったのが自分が別のスマホにデータを引き継ぐときにその時のパスワードを忘れてしまった時 運営さんがすぐに自分のデータを見つけてくれたことが嬉しかったです。 ただ少し改善して欲しい点があります。 まずは過去キャラの調整を頻繁にしてもらいたいです高難度クエストで最近のキャラでしか戦えないのは少し気になりました。インフレ化が進んでしまうのは仕方ないですが過去キャラにもきちんと目を向けて欲しいです。 そしてもう一つはまた高難度クエストのことで, 5月6日にやっとキングの金称号を手に入れることが出来ました。難易度は今のままでいいと思いますけど問題は時間制限のとこです, 時間がギリギリのところでキングを倒したのにキングが完全に消えるまでタイマーは止まらずにクエスト失敗。なんて事もありました,なので敵を倒したらその瞬間からタイマーが止まるようにして欲しいです。 ここからは個人的な希望点なんですけれども キャラの交換をフレンドと出来るようにしたいです。 気が向いたらでいいので追加して下さいお願いします 僕は白猫をサービスが終了するまで続けるつもりですそれぐらい好きなゲームなので!これからも白猫を良い方向に向けられるよう頑張ってください!!!
鬼滅コラボから始める人へ
by showdies on 2020/04/29 14:28
鬼滅コラボから始める人へ個人的白猫の感想をよければ参考にでもしてくださーい。 ゲーム性については白猫はスタミナがないのでひたすら好きなだけプレイできます。 ストーリーも作り込まれてて紙芝居なんていう人もいますが読むとなかなか面白かったりします。 しかし、スタミナがない分イベント毎の周回数が多めです。 根気良く周回しましょう。 キャラガチャについては、月に2回ガチャの更新がありますが、ジュエルの配布数が多い(ストーリーや過去イベント)ので開始から1年くらいはガチャには困らないと思います。 しかし最近はイベント毎のジュエル配布数も減っており、掘り尽くしてしまった後はなかなかに厳しい印象です。。。 スタミナがない分ガチャ単価も割高なので課金して引いたと考えるとやばいなと配布ジュエルで引いてると思うはずです。 武器ガチャについては定期的にイベントなどで交換券となるメモリアルソードというのが手に入るので交換をうまく使ってあまりジュエルで回さないことをおすすめします。 タウンは開始からすぐに作り始めることをオススメします。時間がかかりますがキャラのステータスを伸ばせるので積極的に施設のレベルを上げましょう。ジュエルで施設のレベル上げもできますがおすすめしません。時間かければあげられるのでキャラガチャに使う方がいいです。 と、まぁこんな感じで私は1年半ほど白猫を楽しめましたが、無料のジュエルを掘り尽くしてしまった後は月に2回のガチャ更新についていけずやめました。 11連ガチャを回すのに5000円ほどかかり、かつ新キャラも110連しても当たらないなんてこともまぁざらにあるのできりがないなーと思いました。 少なくとも半年は新キャラコンプしていけると思うのでコロナで時間ある方は楽しめると思います!
大好きなゲーム
by ファンシースズキ on 2020/06/21 03:34
レビュー書き直しました。 白猫は本当に素晴らしいゲームだと思います。 今までで一番続いたゲームです。 レビューを一通り見た限り、ガチャについてが多いようですね。 確かに、ガチャで欲しいキャラが出ないとイラつきますよね。 でも、白猫は他のゲームに比べたらジュエル(ガチャを回すために必要なもの)が圧倒的に貯めやすい。頑張れば、一日で30連出来ることだってあります。 ここまで貯めやすいゲームは中々ないのでは? 私も100連でやっと一体……というケースが何度がありました。 けど、しょうがない。そう思うしかないと思います。結局は運です。好きなキャラが出ない事を運営さんに文句言ってもしょうがない。 そして! 私が一番言いたいことはこれです! コラボの質がとにかく高い! キャラの立ち絵も素晴らしいしイベントストーリーではフルボイス! スキルもキャラクターが作中で使っている技だったり、そのキャラにあった新しいやつだったり……。 コラボが開催される度、その完成度の高さに毎回感服しています!笑 あ、あと個人的にやって欲しいやつ行ってもいいですか?(小声) 初音ミクコラボ2!(鏡音やカイメイなど含んだ) これが来たらとんでもなくモチベあがります! どうか!何卒!ミクちゃんをよろしくお願いします!私!鏡音推しなんです!お願い致します!!! あと、(要望多くてすみません)他のプレイヤーともう少し触れ合える(?)機能を増やして欲しいです。 私、まわりに白猫をやっている人が少なくて語り合う人が少ないんです……。 かと言って、SNS等は不安で……。 なので、メッセージみたいに相互フォローじゃなくても話せる場が欲しいです。 ギルドみたいなのがあったら楽しいのかなーっておもいました。 運営さん! いつも楽しいイベントなどを提供して下さり、ありがとうございます! だいぶ先ですが、キンクラ楽しみにしてます
確率操作してるので課金はオススメしません。
by アナイス大好き on 2020/05/16 08:35
サービス開始から今まで遊んでおりましたが今開催されているジュエルくじであまりにも不愉快な想いをしたのでこの場を借りて書かせてもらいます。 「キャラについて」 ・現在排出されるキャラの中で常設されてるキャラ「フォースター」といいますがこちらのラインアップは2年近く止まっておりその間入れ替え(実際は入れ替えではなく追加)と言う形で闇鍋の中に2週間おきに追加されていくガチャシステムです。 排出率は他のソシャゲに比べたら良心的ではありますが闇鍋から引かなきゃいけないことには変わりはありません、運が良ければ単発・10連ででますが100連でも出ないのが圧倒的です。(最高レアの☆5は確定だが1% ☆4はフォースターに邪魔される) 引いたとしてもインフレを考慮せず早ければ次のガチャにはBox行きとかあたりまえ。 旧キャラの掘り下げもあまりなく人気のあるキャラばかり別ユニットとして追加していく点も論外です。 「ジュエル配布量」 ・昔に比べると半分以下下手すると1/4まで減らされてますですが欲張らなければガチャ更新で10連ぐらいは引ける量は安定して入ります。 ただ上記でも言われてますがガチャが闇鍋のため所詮焼石に水に変わりはありません。 今回ジャエルくじというイベントが開催され最大で10000個あたるビックチャンス!とうたってますが2等はちらほら見ますがだいたいはチャレンジ賞です。(確率が88.9%) しかしチャレンジ賞の回数によっては4等の10個より貰える日があります。 今回自分はチャレンジ賞で10個貰える日に2回4等があたりました、これによりチャレンジ賞回数である9回目の25個と10回目の50個には到達出来ません。 9日目は当然の如くチャレンジ賞でした、しかし4等が2回あったため7回目の10個しか貰えません、最終日も10個のため結果55個損した形になります。 運かもしれませんがわざと4等を2回挟ませたように確率操作されてます。 「課金について」 話になりません、1万で30連引けません、しかもゴミになるパターンのが多いです。 プレミアムルーレットがある1万パックがあります、普段よりハズレ枠が4枠まで減っていてジュエルに止まりやすいように感じますが当然のようにハズレに止まります、タイミングとか関係なく既に決まってるかのように。(月2万確実にしてるため良くわかる。) ストーリーなどはいいです、フルボイスでないのが残念なぐらいなので頑張ってほしいですね。 まぁメインストーリー終わらせる気更々無さそうですが。 以上になります、ここまでお付き合い頂きありがとうございます。
所詮弱者の戯言ですが…
by らりりりりるれれれろ('_') on 2020/05/14 08:45
1番初めの七つの大罪コラボからプレイし、 ログイン日数は約1000日程度の無課金ユーザーです。 こんな事をレビューに書くと、古参の方や課金されてる方に不快な思いをさせてしまうかもしれませんが、周りに白猫をやっている人がいない為、こちらに書かせていただきます。 鬼滅の刃コラボ、大変楽しみにしておりました。 おせニャんを視聴し、配布キャラないの残念だな〜今回5体か〜柱は義勇だけか〜と思いつつ、とりあえず1000ジュエル貯めた所からスタートしました。 基本的に単発ガチャは引かないので、1000貯めたら11連ガチャを3~4回、750貯めたら2~3回、500貯めたら1~2回と言うように、1回分残したり残さなかったりの回し方です。 今回の本命は、義勇と禰豆子ちゃんでした。以下5/14現在のガチャ結果をざっくり紹介します。 11連目 伊之助 44連目 義勇 110連目 星5確定 義勇 165連目 星5確定 義勇 187連目 善逸 220連目 星5確定 善逸 231連目 炭治郎 242連目 星5確定 忘れたけど被り 正直ここまでガチャ運が無かったのは初めてです。 義勇~善逸を引くまでの間の辛さは過去1番です。 善逸~炭治郎はもはや白猫をやってる友達のいないTwitterにツイートする為のネタで回してました。 もちろん上記以外に何度も被りはありました。 そしてガチャ終了前日の今もなお、禰豆子ちゃんは私の手元に来てくれません。 今は26回目の選択券をGETするまで引くか、次のキャラに備えるかを検討中です。 神引き出来なかった、運が悪かった、お金使ってない、と言えばそこまでですが、少しあんまりじゃないかと思いました。 レビューを拝見すると程度は違くとも同じように書かれている方が少なくないです。 確率で排出されているのは充分承知し、今までプレイしておりましたが、今回はちょっと残酷でした。 無課金でここまでプレイ出来ているのに、こんなことを長々と申し上げるのは心苦しかったですが、これからのガチャの改善に期待しております。 (タウン無効化等のクエストに関しても思う所はありますが、それはまたいつか) キャラクターやストーリーは本当に、とても良い分、残念です。
キャラ愛でプレイしてる初期勢
by ゆらい@ on 2020/10/20 17:53
白猫配信開始当初からプレイしているものです、レビューを見ていて思ったことがあったので書かせていただいています。 まず、この白猫プロジェクトというゲームはキャラ愛ありきで楽しむゲームです、というのもこのゲームはメインストーリーがとてもしっかり作られており、イベントストーリーで出てきた伏線がメインストーリーで回収されたり(逆も然り)メインストーリーに出てきたキャラがイベントストーリーで出てきたキャラと繋がっていたりと、ゲーム内全てのストーリーで各キャラの設定が細かく関係してくるようにできているのです。他の方のレビューでガチャキャラがとても弱いと書いてありますが、この間あったVer3.0というアプデにより、高難易度クエスト以外であれば最低レアリティのキャラでも強化すれば全く問題なく使えるようになります。あとガチャについてですが、他のレビューで2年くらい確定以外で出たことないと書いてる方がいますがその方はなんらかの特殊能力者の方だと思うので気にしないでください、白猫は他ゲーと比べても驚くほど簡単に石が貯まるようになるゲームです、25個で単発が引けるのですがクエスト一つ(3秒〜5分くらい?)クリアするだけで4つくらい石が貰え、新規で始めてから全力で遊んでも半年は努力次第でめちゃくちゃ石が貰えます。ガチャの排出率も10連で1体出るかどうかくらいなので悪くはないです。 最後に、Twitterなどを見るとわかりますが、白猫民と運営はとにかくキャラ愛が強いです、調べればわかりますがほぼ全キャラ(低レア含む)にそのキャラを推している人がおり、登場回数が少なくしばらくガチャに出ていないキャラなどが久々に登場する時などは盛り上がりが半端ないです、運営もしばらくガチャに出ていないキャラでもグッズを作ったりイベントに少し登場させたりとキャラ達のために頑張ってくださってます。あ、あと最近は新しく始めた方でも手間をかけずにある程度育成がしやすくなっているので最初の方とかはかなり楽にスタートできると思います。以上です
見ているか分かりませんがいちユーザーとして運営様一同へ
by ナナホシテントウマル on 2021/01/12 06:07
まず、かなりの長文になります。 私がやり始めたのは茶熊(京都編)イベント頃からです。その後の知り合いの話しではそのちょっと前からぶっ壊れキャラがチラホラ居たらしかったですね。 ですがそれでも始めたばかりで無知な私にとってはその頃はとても楽しめてました。何時からですかね……楽しめなくなったのは。 確かキャラ自体に属性が付く少し前からでしょうか…ステータスのインフレが始まり嫌気がさして私はそこで1度白猫から離れました。 それから数ヶ月後位に属性なるものが付いてそこから少し復帰して属性機能が自分にマッチして今までずっとやってきてます。 新キャラが出なく辞めようと思った時期もかなりあります。それでも復帰して続けてきたのは前から純粋に白猫が好きだったからです。 そして色々ありつつも今年になりました。 Lvの限界突破なんてものが実装されたりし、 運営様の更なる革新を狙っているのが垣間見えます。 が、Lv突破に必要な石、そしてその必要量……ちょっと必要量多すぎませんか?協力で得られるとは言えその難易度クリア時の数に対する必要量が全く割にあってません。倍書使えば良いとか有るでしょうけど、使ったとしても必要量が多すぎます。 せっかく白猫Projectと言うブランドを持っているのに運営様自身が首を絞めてる状況にとても心が痛みます。 その以前から協力のイベアイテムの必要量も難易度の割に合っていない…これは如何なものかと思います。 と上げたら切りが無さそうなのでゲームに対する不満はここまでにします。 次に生放送でのヤラセやゲスト様への嫌がらせ等です、単刀直入に申しますととてもじゃないですが目を向けられません。確かに盛り上げると言う意味ではヤラセ等は致し方ないです、ですが露骨にやらないで頂きたい。ハッキリ言って見てる側は冷めます。 そしてゲスト様に対しては丁重に扱ってください。 例え打ち合わせしていたとしてもゲスト様は白猫を愛して下さる大切な名の通った(声優等その色々な業界で)有名なお客さまです。嫌がらせとしか捉えれない所はとても失礼極まりないとしか言い様がありません。それと共にユーザーに対しての扱いも悪いと聞いています。ユーザーを大切にしない運営はユーザーが離れるのが関の山です今すぐ改善して下さい。 今回は私の気持ちをある程度書いたつもりなのでこの位にして 今後の白猫に期待してます。頑張ってください。
古参の扱い考えてくだされ
by S.や on 2020/10/18 03:05
レビューでガチャで新キャラ来ないとか言ってる方は、ただ爆死した腹いせにレビューを書いている貧乏人君です。 私はガチャの新キャラ排出確率はちょうどいいと思います。なんなら他のゲームに比べてだいぶ優しいです。 ではなぜ星1にしたかと言うと 第一にレベル上限を150レベルまでにして、忙しい中でやってる方を追払いました。 また急いでるときに協力バトルの強制により通信が遅い方とかとマッチすると相当イライラするので学生、ニート以外は正直やらない方がいいです。 第二に昔のキャラの扱いが酷すぎるという点が挙げられます。 最近新参勢の目を引くためか新キャラをどんどん出してきて、昔のキャラは見捨てられもう4年くらい登場していないキャラクターもいます。 これは推しが登場することを祈って白猫をしてきた古参勢をがっかりさせると共に、引退を促進させる原因の一つになったのではないでしょうか。 大体、不満はこの二つですが、良いところももちろんあると思います。 利益を求めるのは会社として当たり前ですがその捉え方を間違え、ユーザーを無視して走り続けるとだんだんユーザーは減っていってしまうかもしれませんよ。 とりあえず提案としましては、レベル150までもう15〜30分くらい早く一人でできるように改善されてはいかがでしょうか。 このレビューでは古参勢としての不満点をあげましたが、新しく始める人にとっては、ガチャを引いたらバンバン新キャラが出るし、少しやり込めば、すぐ強くなれるので、大変楽しいゲームだと思います。 なので、ハマってしまい夜更かしできるような暇がある方は是非ダウンロードしてみてはいかがでしょうか。
運営は反省しろ!
by Soaran32 on 2020/08/06 16:54
白猫を辞めるユーザーが増えたが、理由は単純明快だ。それはインフレだ。 コロプラは、課金主義のため、課金させるために直ぐ強いキャラを投入する。 そのため、常に新しいキャラを手に入れないと、協力プレイではもちろん、難しいダンジョンをクリアすることが出来ない。 昔の白猫は、ユーザーの操作によって、ダンジョンをクリアすることが出来たため楽しかった。 今はどうだろうか。 サブミッションは、宝箱や敵全滅というモノをなくし、強いキャラで適当にスキル連発すれば、スムーズにクリア出来るモノばかりになった。 ぷにこんというシステムを全くいかしていない。 ただ強いキャラで技を連発して進むだけ。 これの何が面白いのだろうか。 流石に運営も、この仕様ではまずいと思ったのだろう、攻撃力の高い敵をつくりだした。しかし、一撃でHPが1になるという極端な仕様であり、今度は当たれば死ぬような敵が増えた。 はっきり言って迷走し過ぎている。 鬼滅コラボは、いわゆる鬼滅キッズが居たから売上に貢献したと思われる。 しかし、既に鬼滅のキャラはほとんどがオワコンである。 いとも簡単に、鬼滅コラボのキャラを殺してしまった。 どうして、鬼滅キッズが定着する前にそんなことをしてしまうのだろうか。 運営側の意図が分からない。戦略が分からない。 素人の集まりなのだろうか。 そして今回の転生したらスライムのコラボ。 内容がとてつもなく酷い。 まず、コラボなのに転スラのキャラが3体に、残り2体は白猫のキャラ...頭おかしいよね。 これは叩かれるだろう。予想通り。 更に、コラボキャラが弱い。予想外。 これでは、転スラコラボをやるために復帰したユーザーが、直ぐ辞めてしまう。 多分、運営側のレポートには、「転スラ失敗」と記載されると予想される。 そりゃそうだろう、課金はイマイチだし、ユーザーも減る。 誰がこんな弱いキャラのために課金するねん! 更に、クエストもつまらない。 転スラファンとしては、こんなに良い素材を、こんなに悪く扱えるんだなと失望した。がっかりした。 白猫という面白いゲームが、段々と悪くなる。 コロプラのゲームは、ほとんどがつまらない。 下手な課金主義を持ち出すのではなく、グッズなどから売り上げを確保するようにシフトしましょう。 このままでは、ユーザー離れが加速しそうだ。
とても楽しいです
by すさまる on 2020/05/14 08:20
2年ほど前から遊ばせていただいております。 アニメ放送おめでとうございます。ゼロクロニクルは今まででとても大好きなお話なのでアニメ化は本当に嬉しかったです。アニメ化、鬼滅の刃コラボという事で今回レビューを書かせていただくに至ります。 ガチャについて―― 文句を言われている方も多いですが私は特に文句等持っておりません。 あれは確実に“運“になりますし、全然出ない!という方もいらっしゃいますが鬼滅ガシャ20連で炭治郎、義勇さん、無料1連で禰豆子が出て個人的には今回めっちゃ運良かったな!?という所で驚いています(笑) 言ってしまえば大好きなゼロクロは前から復刻する度に何十連もしていますが2人とも1回も出てません(笑) 新規の方は沢山リセマラすればいいと思いますしガチャに文句はありません。 キャラについて―― キャラも大好きです。声優さんも豪華ですしイラストも毎回とても綺麗で素晴らしいと思います。 覚醒絵ではまた違った1枚絵が見れて毎回綺麗だなぁ…かっこいいなぁ…と楽しませていただいております。コラボでも普段はアニメ塗りのキャラ達も塗りこまれた“イラスト“という感じの絵が見れる上、声をしっかり入れてくれるので新しい1面も見れますし、今回の鬼滅コラボでは中の人ネタも合って凄く面白かったです。 キャラ個人のストーリーも凄く作り込まれていて素晴らしいと思います。 個人的には大好きなゲームなのですが1つ改善して頂きたいことは新しいキャラが強い、という風潮が強いところだと思います。 もちろん新しいキャラが強いのは素晴らしい事ですし、運営さん的にも新しいキャラを強くした方が課金等でお金が入ってくると思います(笑) でも昔のキャラも愛着がある子達が沢山いるので是非強くして今でも戦えるくらいの性能アップをつけてくれたらなあと言うくらいです。 他に特に文句もありませんし素晴らしいゲームだと思うのでこれからも頑張ってください!
どうしてこうなった
by きっくーーち! on 2020/12/30 02:49
初期からプレイしてました。 ゲームとしての素材はどのアプリにも負けず素晴らしかったです。初期は王道RPGに恥じない面白さでした。時間を削ってまで墓標やクロスファイトなどをしてた時は忘れられません。回復役が一人必須、ターゲット取る人も一人、残りが攻撃しまくるという本当の"協力バトル" これをこれからずっと出来るんだと当時は思っていて最高でした。 "通常攻撃を地道にし、相手の攻撃をフリックして避けながらSPを回復して、タイミングを見てスキルを撃つ" まさに王道であり皆と楽しめるアプリでした。 ここから不満です。数え切れない程あります。 まずは人気協力バトル、天罰や墓標、クロスファイトなどを一蹴し、リニューアルした事。これにより遊び勢や縛り勢はほぼ居なくなった印象です。インフレも速いし不満ではありますが、ある程度は仕方ないと思います。その救いが協力で縛りプレーをする事でした。なのに何故、あれだけ人気だった墓標などの協力を消してしまったのか。あれだけ愛されていたのを運営も知らないはずないと思います。結局4年も復刻しない始末。これだけでも戻せば嬉しい方が沢山居ることを覚えて貰いたいです。未だに何故消したのか信じられません。あんな素晴らしい協力バトルないですよ? 協力バトル。初期は"協力"しないと勝てませんでした。当たり前ですよね、協力バトルなのですから。今はどうですか?各々がソロしてるだけですよね?改名してください。 アクションゲーではない。 SP回収が一瞬で例外あるが基本スキルぶっぱゲー。こんなのが楽しいと思えますか? 即死ゲー。 ダメージ9割カットというのが当時強すぎました。そこで敵の火力が上がり、9割カットでも一撃喰らうだけでで致命的になる、あるいは即死。メルヘン、アマデウス辺りからこんな感じですよね。ここらへんの難易度から協力感は無くなりましたね。 デンジャラスアタックの不満。 デンジャラスアタック自体は悪くないとは思います。スキル撃てば無敵だった概念をなくし、難易度は上げた。だがそのデンジャラスアタックの調整が致命的です。デンジャラスアタックの攻撃が強いのは納得しますが攻撃するまでの予備動作が短すぎます。スキル撃つ暇もないキャラだって居ます。それに頻度が多すぎます。今はデンジャラスじゃない方が珍しい。今度はデンジャラス無効スキル…めちゃくちゃすぎます。デンジャラス無効が強くて当たり前。瘴気の魔人やバフォメット、アルラウネなどあれくらいで良かったのに。何が面白いんでしょうか? 見てくれた方は長々すみません。 CCとかも反対ですし数え切れない程不満ありますがこの程度にします。 もう手遅れなのは承知ですが、せめてリニューアル前の協力を戻してください。 ユーザーの意見少しは聞いてください。何のためのご意見BOXなのか、意味ないなら消してください。 素材良くても調理が下手だと駄目になる典型的な駄目な例のゲームになりましたね。
これから始めようか迷ってる人へガチャについて
by エムアールアイ on 2020/08/10 00:57
※これは無課金、微課金目線の話になります まずレビューでガチャが酷いと言われてますが はっきり言って石(ジュエル)関係は全ソシャゲ内で見ても運用は楽です まず毎月のジュエル配布量が平均して約2000個(キャラガチャ11連×8回分) それに加えて新規の方でしたら、ルーンメモリーと呼ばれる一部の過去のイベントを遊ぶ機能で およそ20000個ほど(これは遊べるイベントが 追加されるたび増えていくので正確な数字は 分かりません) ストーリーでのジュエル数が 強くてニューゲームと言われる機能によって 2回分取れるので15000個ほど 毎月の配布以外で使えるジュエルは 約35000個ほどでこれは キャラガチャ11連×140回分になります ただこれだけの配布量があっても 配布されている分を取り逃がしていたり 無駄なことにジュエルを使っていたりしては 当然ジュエルは足りなくなります まず大事なのがデイリークエスト これは一日クエストを10回こなすと言うもので 楽をするなら1日5〜10分で終わります これをこなしていないとジュエル配布量は3分の2ほどになります その他にはイベントミッションやBGM追加報酬などもやってないだけでかなり変わります 次にジュエルの使い方についてですが、 これはタウンの建築星たぬきの人数を増やす以外は、すべてキャラガチャで良いです よく武器ガチャを回さなければいけないと勘違いされがちですが、武器チケットという色々な武器が入った闇鍋ガチャを回せるアイテムが沢山配布されており、武器チケットで手に入れた武器の内 サイトでの評価が低い武器を欲しい武器との交換に使っていくのが主流です そして肝心のキャラガチャですが しっかりと引くガチャ引かないガチャの 取捨選択をしましょう 5周年から6周年にかけての一年での最強キャラの 移り変わりは黒の後継者→バール→コルネ→ティナと4体になってますが、 1年で4体一点狙いすること自体は 毎月の配布量を考えれば容易です (1体辺り10連×20回回せると考えれば 実質的な天井付近です) 勿論職属性の仕様的に他キャラも引かなければ なりませんが、一点狙いの副産物や 無料ガチャなどである程度は引けると思います ここまで長々と書かせて頂きましたが 無課金、微課金でガチャひどいと言ってる方は 大抵配布ジュエルを半分も回収していなかったり 無駄に武器ガチャを回したり 攻略サイトで最強ランキングの6位あたりに新キャラが入るたび回していたりしてるのではないかと思われます しかし実際は無課金、微課金でも十分に最高難易度のクエストについて行くことが出来るゲームだと思いますので、始めようか迷ってる方は是非参考にしてください
恣意的でないなら何?
by おっさんろみお on 2020/05/15 07:20
星一つは初期に楽しませていただいたからそれに対してのひょうかです。 5年前位からでしょうか?だいぶ初期に始めたと思います。 友達に誘われ始めたゲームですが、しっかり楽しませていただいてました ですが、ガチャの低確率さにウンザリし、出戻りを繰り返してきました。 今回、鬼滅コラボでまた出戻りをしましたが、ちょっと釈然としなかったのでレビューさせていただきます。 ガチャの確率について、他の方のレビューに、一生懸命釈明をしていますがことこの内容に関しては擁護は出来ないと思いました。 コラボ元が好きな作品でしたので、ちょっと限度外な課金をして回しましたが、出が良いのは最初だけ。 全キャラを揃えようと課金をしだしたらレアすら出ない始末。 挙句スタンプカード?あのシステムはまるっと内容を変えるか無くした方がいいと思います。 他ゲームではガチャ回数特典についてはコラボキャラでの確定が多いですが、白猫に関して、毎回被りキャラ、尚且つコラボでもない。 スタンプカードの意味あります?それも「鬼滅」と銘打った。 特に今回鬼滅の刃は人気作品ですので新規参入の方も多かったでしょう。 その方たちは「白猫」ではなく「鬼滅」で評価をします。 他のゲームコラボもしましたが、御社のは最悪と言っていいと思います。 鬼滅のガチャ回してるのに星5の所持してるキャラクターひいて「やったー!」ってなります?なる訳ないだろ。 課金に関しては自分で決めて入れた金額なので文句は言いませんが、回した回数に対しての出方やサポートシステム、どう考えても恣意的に課金させようとしてるようにしか感じられないのが長年の不満に含めて今回のコラボの感想です。 また、キャラクターの強さ補正について。 出戻りをすると余計に感じるのが新キャラのチートさ。 過去頑張って手に入れた思い入れのあるキャラクターが全く使えなくてゴミのような扱いをされる哀しさは分からないのでしょうね…。 神気解放と言っても所詮は過去のキャラクター。新キャラのありえない強さに設定された敵キャラには歯がたちません。 強くすりゃいいってもんじゃないでしょう。 おそらく今回のコラボ、劇場版を見据えてのでしょうね。 次回コラボ、もしあるのなら人が集まればいいですね。 レビュー返答は結構です。どの返答見ても釈然とせずこちらの癇に障る言葉選びでしたので見たくありません。
復帰勢による感想(長文注意)
by (♯`∧´)==>☆☆ on 2020/05/14 18:49
おそらく長文になるかと思います、最後まで読んでくださると幸いです。 白猫を本格的に始めたのが2014年の12月21日。(それより以前は初代フォースターや剣魔プロジェクトと言われていた時にたまたま当たったキャシーというキャラでプレイしていましたが、よく白猫というゲームが分からずに辞めてしまいました。)初のクリスマスイベントでクライヴが当たったのをきっかけに始めました。 当時白猫の進め方はキャラ、武器、タウンの育成とメイン及びイベントの攻略、協力バトルなど、やる事は多かったです。(特に育成は大変、緑のおにぎりマジで足りなかった) 恐らく、やる事は昔に比べると増えてるのかなぁと感じます。充実したイベント、メインなど…。救いなのがルーンメモリーという機能で、懐かしのイベントややり損ねたイベントがまた遊べるというものです。コラボはさすがに大人の事情で復刻待ちだとは思いますが、ルーンメモリーの数は100を超えます。正直全てこなせるか自信はないですが、タウンの差は多少埋まればいいなぁ、と。 そして、散々言われているのがインフレ、ガチャの確率云々、タウンの差です。インフレは確かに感じてます。ダメージが平気で億を超えるなんて信じられないです。すごい。 ガチャの確率はおっしゃる通り、悪くないが良くもない、です。当たる時はかなり当たります。その逆も然りです。こればっかりは祈りましょう。南無三。 タウンは『その人がこれまでの白猫をどれくらいやってきたか』、だと考えています。私みたいにしばらくやらなきゃ当然タウンは成長しません。新規で始めた方は、ルーンメモリー、恒常建物を育成しきれば恐らくどの職種も攻撃は100%を超えるんじゃないかなぁと思っています。 復刻した理由はジュエルが沢山手に入る機会が多かったので、ジュエルだけでも回収しようかなと思い、始めたところ楽しくなってきたからです。 理不尽に強いクエストがあり、クリアするとかっこいい称号が手に入りますね。あれは本当に理不尽。やらなくてもいいかなぁって感じです。 無課金ゲーマーさんは満足すると思います。やればジュエルは集まります。これはマジ。 新規の皆様は、キャラ、タウン、武器の育成をしっかりとやれば『勝てない!』という事は減ると思います。 前述しましたが、称号クエは上級者向けです。間違っても新規の皆様が『強すぎる!低評価!』って言うのはさすがにお門違いかなと思います、やめましょう。(熱々が売りのおでんに『熱すぎる!』って言うようなもんですよ) 白猫には思うことが沢山あります、いい思い出も、その逆も。ですが、ここまで続いていることは一定の人気があるからだと思います。白猫ならではの面白さ、理不尽さを楽しみにしています。
人による
by やさやさやしや on 2020/08/05 10:48
色々と波紋を呼んでいるこのゲームですが、私的にはゲーム性はとても面白いと思います。 他の方が指摘されていらっしゃるジュエルについてですが、最近は比較的集めやすくなったように思います。ルーンメモリー追加による過去のイベントのプレイや、新規イベも昔に比べてクエスト数などが増え、イベント総ジュエル数も増加しています。新規イベを完全クリアすると10連は確実に引けると言うぐらいまで増えているのでジュエルという点では過去のレビューを書いていた皆さんの時点よりは良くなっています。 次にガチャ排出率及びインフレについてですが、確かに皆さんが仰るように確率は低いように感じます。ですが、他のソシャゲと比べても私個人としてはそんなに低いようには感じません。また、インフレについては確かにインフレが激しく、新規イベが始まる度にキャラランキングが必ず入れ代わり立ち代わりなのでここは難点ですが、裏を返せば評価の高い新規キャラを一体でも手に入れることが出来れば環境が変わるので、一発逆転の機会は多いです。ここで毎回毎回引かなきゃならないのがソシャゲとしてどうなのかという玄人の皆様の指摘については前述の通り新規イベが始まれば10連程度のジュエルが集まるので、新規ガチャを引く、または次に来たるであろう新規イベの為に貯めておくなどが出来るので、十分ゲームとして楽しめると思います。 ここまで長々と書いてきましたが、結局はこのゲーム性を楽しめる人と楽しめない人が大きく分かれるゲームだと思います。ですから新規の方は1度遊んでみて、合わないようだったら消したらいいと思うし、合うようだったらそのまま遊べばいいと思います。
単刀直入にいいます。届いてください
by なさやがかまねわなや on 2020/04/08 12:21
長いので時間がある時に、運営さんは必ず目を通してください。よろしくお願いします。 まずいいたいのはランク上がるのが遅いと思います。建築の関係上あげるために黙々とやっていって1ランク上がるのに3時間かかりました。それは悲しいです。なので上がりやすいクエストを用意するなどしてください。 次に建築についてです。あげるにつれてコストが多くなります。それはわかります。しかしながら馬鹿みたいに上がるのがあって辛いです。あとルーンの所持数を増やして下さい。 次にキャラについてです。フォースター。それはもう存在は空気です。上方修正の検討をお願いします。もう皆さん使ってないですよ。 さらに協力クエストにフォースターで行ったらみんなマッチから抜けます。そのような差別的要因がありますので検討お願いします。 最後にガチャについてです。皆さんレビューに書いてるように『確率操作』など言っていますことについて現実逃避をしてませんか?対策をするすると言ってはや何年か…なのでサービスを実践するときだと自分は思います。 そして課金者様の気持ちとしては金チケ(星4確定)のガチャをもう少しよくしないといけないと思います。フォースター。出た瞬間スマホを投げたくなると聞きます。(友達の証言) さらに茶熊学園のガチャは新キャラ確定などの前回のサービスをした方がいいと思います。ただえさえキャラが多いので揃えようとする人にとってまあ地獄を味わうと思います。 他にもガチャで新規キャラが出ない時があります(星4の被りも含む)もういっそ天井機能をつけてはどうですか?また何回キャラが出たら星4確定のガチャなども検討してはいかがですか?スタンプで星5確定ありますけど被ったらもう悲しいと思います。また星3位上確定(?)ガチャで星4の確率が上がったといいましたが5%?上がる?そんなのじゃほぼでないと思います。 次に難易度についてです。まあ一言で言えば仕様が鬼畜すぎですね。タウンの強化なし、あれだけは辛いですね。もう少しゲームバランスを考えて作って欲しいです。 これはほとんどのプレイヤーに通用するものだと思います。何卒目を通していいゲームにしてください。長文失礼しました。
改善するとこはたくさんあるかもしれないけど
by くろがちゃ5 on 2020/01/17 20:32
茶熊2016くらいから本格的にプレイし始めています! 白猫プロジェクトの一番の魅力はキャラやストーリーかなと自分は感じています✨ 茶熊2020楽しかったです! たしかにインフレやガチャゲーなためにキャラが当たらないとうーん、と感じてしまう時もありますが魅力がたくさん詰まったゲームだと感じてます! 加えてかなりユーザーの声は届いているように感じます。 コロプラさんはスタミナをなくしたり、声優やイラストに凝っていたり、クイズとゲームが一体化したり、個人的にすごく楽しませてもらっています。 実際、運営するにあたって利益をあげなければ会社経営やより良いものを作ることも難しいと思います。。。 しかし、本来のユーザーをワクワクさせてくれるゲーム作りを続けて行けば自ずとユーザーはついていくと思います! そのため、改善してほしいことがあれば皆さんどんどん意見を伝えていけば、どんどんいいゲームになっていくんじゃないかと思っています。 ただ、ガチャが渋いとか確率がどうとかは正直、今はガチャのシステムで運営しているのであまり参考にならないです。(感情に身を任せてる意見が多いため。) ガチャが嫌なら、運営側も利益が出てユーザーもみんな楽しめる新しいシステムを教えて欲しいです😭 めちゃくちゃ長文になりましたが、 まとめると白猫めっちゃ好きです!! これからも応援してるので一緒に頑張って楽しみましょう😄 これからもよろしくお願いします🤲 ★以下、個人的な意見です。 ○個人的にシングルクエストはストーリーメインで楽しめていますが、協力があまり一体感や達成感が弱く、通信切れてシングルになったりただ周回しなきゃいけない流れになったりしてて、少し改善が欲しいなーと思っています。 4人制限を壊せないのであれば 例えばバトンタッチクエストの4人協力版とかでも面白いかもです。それぞれプレーヤーが4人決めて、階層ごとに4人で協力するみたいな🤝 2人協力みたいなキャラチェンジできる状態を4人協力でもできるクエストがあるだけでもちょっと楽しそう! 他は、2人×2のチームに分かれて1チームが戦ってる間はもう片方のチームはスタンプ送ったりして応援、とか、、、ちょっと具体性はないですが💦 ○ギルドオファーが、死んでいます。笑 あまりここにウエイトかけなくてもいいとは思いますが、個人的にコレクション欲を満たしてくれる要素があると楽しいなーとか思ってます。 例えば、ここで手に入るルーンみたいなのをかなりたくさん集めるとキャラの違うコスと交換できるとか? もしくは単純に周回したら武器チケとかガチャ回せるとかメモリアルソードと交換できるとか?? ○アクセサリがパンクしてます。 単純に売却するの苦手なので、どんどん溜まってパンクしてますw ★以上です。ありがとうございました。
好きですが
by ^_^ぐちひ on 2020/09/06 08:55
まずキャラデザやバトルエフェクト、演出がとても良いです。緻密で綺麗ですし、ここは推して良い点かと。  またストーリーもなかなかで、一部残念なものがありますが大抵は読み応えがあり面白いです。しかしメインストーリーの更新がかなり遅遅いです。手抜きして早く更新された方が嫌ですがあまりにも遅いですね。  悪い点ですが、まずインフレが早いです。かなり早いです。別に前のキャラが完全に倉庫番になるということは無いですが(私も普通に使います)それを差し引いても早いです。それに見合ったアイテムが配布されれば良いのですが、ガチャが結構闇なので、デイリーなどを毎日こなしていてもきついものがあります。また、そのガチャ内に明らかに現環境にあっていないキャラが投入されています。(最近だと水着エマ、絶海4の二人。まあここは思い入れでなんとかなるし、この後の強化で化けるかもしれませんが)このインフレの中、そのキャラが活躍できないのは明白。出るキャラみんな最強にして!なんて言いませんが、  また、人気キャラの出演率が極端に高いと思います。そのキャラが好き、思い入れがあるという方には嬉しいかもしれませんが、再登場をあまりしていないキャラも多くいます。なので、是非そのようなキャラを出演させて欲しいです。投票系で決まるのは仕方ないとは思いますが。  ここは少し個人的な話になるのですが、最近公開された絶海の侵略者4。これについて。私が始めた時にやっていたイベントがこのシリーズの最初のもので、一番思い入れがあるイベントです。バナーで絶海4の告知を見たときはとても嬉しく、同時に期待も膨れていきました。  そしてイベント配信。ぶっちゃけ泣きました。しかし、少し手抜きかなと思った微妙な点がいくつか。かなり短い。黒幕がすぐ死ぬ。ラストももう少しロマンチックで良かったんじゃないかと思います。感動しといて贅沢な話だとも思いますが、最近のイベントと比べるとボリュームに欠けるかと。キャラについては私は思い入れ重視なので文句は言いませんが、恐らくシリーズ最終章だと思うので、もっとストーリーを堪能したかったです。  上述した通り殆どが良イベントだと思いますが、こういうものもあってしまうので、これからのイベントはもっと丁寧に書いて欲しいなと思います。 散々言いましたが、私は白猫が大好きです。だからこそ良いバランスで、良いゲームであって欲しいと思います。長文失礼しました。
良い!んだけど…
by 遼星 on 2020/05/11 09:27
3周年から友達に勧められて始めました! その後直ぐにFTコラボが来てどハマりしました。 無料スマホゲームとは思えないほど、 ストーリーやイベント、キャラがとても良く やり込み要素がたくさんある 面白いゲームだなぁって思ってやっていました。 ジュエルもすぐ貯まるし、 ガチャの確率もなかなか良くて。(アカによる) でも、周りの友達がどんどん飽きていき… 4周年に復帰しても…1ヶ月と続かず。 自分もログインすらしない日が多くなりました。 なぜか…。 1.パターンが同じすぎる。 イベントもクエストなどの内容が似ている。 2.アカウントによるガチャ率の差が酷い。 人により単発で当てたって人もいれば、 11連10回でキャラ被りまくって 5種類のうち2種類のみ、とか…。 3.協力バトルで悪質な人やすぐに抜ける人がいる 放置は3周年の時?に対応してくれたけど… 4.過去のキャラがコレクション化していき… 需要が無くなってしまう。 最近のキャラばかり使われ、 ジュエルがいくらあっても足りない。 つまり無課金には厳しい。 特にコラボキャラはすぐランキング落ちる。 あと、クラスチェンジが追加され、 敵も極端に強くなったりして、面白さが減少した。 5.タウンの育成が極端で大変。(しょうがないけど) 最初は数分とか数十分。 育成していくと、数十時間。数日。たぬきが高い。 (時間半減や時短チケット配布はたまにある。) チケットもう少し増やして欲しい。 例)ノマクエクリアで24時間チケット5枚配布とか。 あと、ジュエル貰える数が2個じゃなくて5個とか、もう少し増やして欲しい。 自分もログインすらしない日が増えました。 ジュエルたくさん貯めて、 5周年前後はやってもその後は全然やってません。 しかも、3周年・4周年のキャラは当たりだけだった。なのに、5周年は当たり外れが大きく別れてました。 5/11現在 鬼滅コラボに関しては 好きな人はやるから、復帰・新規が一時は増えます。 ですが、コラボが終わって、6周年までもつユーザーは少なからず減るでしょう。 特に、今回のコラボに興味のない人は。 だから全てのユーザーが長持ちできる方法が欲しい! 連続ログイン10日毎に武器交換券、 連続ログイン25日毎にキャラ交換券 連続ログイン50日毎にジュエル100個配布 連続ログイン100日で過去のイベント(選択可能) 未所持キャラ確定10連ガチャ ここまででまた0からリセット。みたいな。 もう少しユーザーが減らないイベントが欲しい。 通算ログイン25日毎にジュエル25個数配布とか。 ただ、最近職業に合わせて特別な操作方法が追加。 これは面白いと思った。 新しいことが増えると楽しい(個人的に) 個人的には! とても楽しいし、キャラも個性があって良い! ただ、クエストとか飽きてきちゃう。 ジュエルの配布が極端。 だから、復帰も一時的になってしまう。
大好きでした
by めっぞおじさん on 2020/12/19 07:11
コロプラさんこんにちは 白猫を始めて2年目ですが、今日初めて白猫のレビューや評価を見ました。 酷い言葉遣いの方もいて、白猫好きとして胸が痛みましたが、キャラに対するものや、最近の運営さんのやり方を指摘したものには、正直とても共感できました。 レビューやツイッターのリプ欄で白猫ユーザーさん達は改善点をたっくさん挙げてくださっているのに何故向き合っていただけないのでしょうか? 白猫の制作班?の方も推しキャラいらっしゃいますよね?浅井Pがキララを好きなように 推しキャラがいるなら白猫ユーザーさんの気持ちがわかるのではないでしょうか? 昔に出たフォースターを最推しにしてる方だってたくさんいます。 わたしのツイッターのフォロワーさんにもたくさんいます。 何故最近のキャラばかり出すのですか? 集金が目的なのかなと疑いたくないけど疑わなければならない状況ですよね。 あまり言いたくはありませんが、昔のキャラをもっと出した方が集金ならできるのではないですか? また、最近のキャラばかり出すことによって、ツイッターでキャラアンチも起こりました。たしかにそれはユーザーも悪いかもしれませんが、そのキャラを出したのは運営さんです。キャラのデザインを考えた方、声を担当した声優さん、他にも一つのキャラに関わっている人はたくさんいますよね? その方々にとても失礼だと思いませんか? 課金ゲーだったり、星4出ないと言うレビューがありますが、それはただの腹いせです。見ていて残念でなりません。わたしはソシャゲいくつか入れていますが、一番出る率が高いゲームだと思っています。 ただ、武器ガチャに関しては本当に渋いと思われます! わたしは毎日白猫で遊んでいますし、 フォロワーさんとの周回が本当に楽しいです。素直に白猫が大好きです。 だからこそ評価が低いのは悔しいし悲しいです。ですが、わたしのように好きだからこそ意見してる方はたくさんいると思います。 ユーザーが出した意見に全部とは言いませんが、いつか改善されることを心から祈っています。 これからも頑張ってください!!!! 追記で書きます(2020/08/24) 大好きでした。ありがとうございました。
長いことやってきたプレイヤーとひして一言
by ルイツルト on 2020/02/21 05:02
先日の操作変更をきっかけに、長年のガチャに対しての不満から引退を決意した者です。 白猫は休憩期間が途中にあったものの、5000万ダウンロードの時からやっていました。 始めた当初はリセマラの存在も知らずにキャラ追いかけてたソシャゲその物が初心者ユーザーでした。 それでもキャラの魅力やSDの良さ、イベントのボリュームもあり、楽しむ事は出来ていたように思います。 ただし、それは別枠ガチャと呼ばれていた救済ガチャの存在に支えられていたように思います。 別枠ガチャとは、そのイベントで出現するキャラのみが集められたガチャで、星4が出ればイベントキャラという仕様の最高の救済ガチャでした。2017年の正月以降廃止され、現在のガチャ態勢になりました 現状のガチャはフォースターと呼ばれる星4の最高レアリティのキャラ多数にイベント限定キャラが入った状態に、ピックアップと呼んで差し支えない星5状態のイベント限定キャラ(星4キャラは成長させて星5になります)を加えたものになっています。 ここで何が問題かと言うとこのフォースターが露骨なハズレとして君臨している事です。 星4の確率表記は確かに10%なのかもしれませんが、ここで先程書いたフォースターと呼ばれるハズレキャラが限定キャラと同じ星4なので、星4枠が水増しされ、肝心の限定キャラの出現率を大きく下げているのです。 これではいくら石があってもキャラは当たらない事が多いでしょう。 当てる為には石を大量消費するしかありません。 しかし、いくら配布量が多いとはいえ、それ以上に消費させるのだから石はすごい勢いで減って行きます。 最終的に石を掘れる場所がなくなり、ガチャの消費量から見れば雀の涙程の配布量の石の配布を待つことになります。 勿論その救済が課金になるのですが、先程書かせて貰った現状のガチャでは課金してもハズレキャラ引いて終わって何も残らないと言うのも大いにあります。 また、ガチャで何も引けなかった時に手元に残るのが殆どない為、最低限の見返りは存在しません。 最後にそもそもそこまでして引いた限定キャラにも当たりハズレと言えるレベルの格差が存在しています。 その当たりキャラでさえ、少ししたら使い捨てて来ます。 以上で長くなりましたが先日の操作変更で操作性が個人的には悪化したと感じた事もあり、長年の不満からレビューを書かせて頂きました。 デベロッパーからの返信内容がコピペレベルの返信なのでほぼ当てにならないのと、ゲーム内での要望もこの手の話題には当たり障りのないコピペ返信が来て基本返信されない所か、以前この話題に触れた要望を出してからガチャの排出率が悪くなった事もありました。 ゲーム内での要望を出そうとしてる人は気をつけて下さい。 また、今から白猫を初めて見ようと思う方は自分の運がよほど良い、もしくは廃課金をするのでなければインストールはオススメしません。 何故ならこのゲームは上記に書いた救いようのないゲームであるのにキャラには凄まじい魅力が詰まっているからです。 正直キャラの魅力だけでここまでゲームを続けて来たと言っても過言ではありません。 今回の星2レビューはキャラの魅力分です。 しかし私はもう疲れました。 今まで私の元に来てくれたキャラに大いに感謝して白猫を終えようと思います。
個人的な価値観を含めています
by 重度の銀魂&Dグレファン on 2020/05/01 14:38
最初に、長々なレビューなる事をお詫びします。 タイトルにもある通り、私の個人的な価値観を含めた意見を書かせていただきます。 もう1年半近くやってますが、充分楽しめてます。 家の事情もあり、無課金でやっております。 推しも沢山できて、豪華声優陣によるストーリーも楽しんでいます。 ですが所々、良いとは言えない点があります。 まずはガチャの限定キャラ排出率。 他のコメントにある通り、確かにガチャでの限定キャラが当たる率は悪い方です。 過去には、コンプに300連以上かかった時もありました。正直に言って、よく心折れなかったと今では思います。 しかし一応補足として、当たる時はあっさり当たります。単発で連続で狙ってた限定キャラ出たこともあります。 私個人は、限定キャラが当たらない事に酷く批判するつもりはないです。ですが、もう少し確率をあげた方が、多くの人から批判を受けることは減ると思います。 次にタウン 新参と古参の差がかなり大きく出てしまっています。 私ちまちまやって、気がつけば現状の上限の半分近くまでは行きました。けど、これはあくまで約1年半、コツコツやり続けた結果です。 新参と古参とでは、タウン補正によるステータス差は絶望的で気が遠くなります。 いくらコツコツやれば良いとは言っても、もう少し新参と古参との差を減らした方が良いと感じます。 最後に、最近過剰になりつつあるキャラ性能のインフレです。 ココ最近は、限定ガチャが更新される度に1億近いダメージインフレが起きている様に感じます。 確かにより良い性能を出さねければ、プレイヤーに課金を促せないとは思います。ですが、インフレ速度が流石に早すぎます。 もう少し緩やかでないと、ゲットしたキャラがあっという間に倉庫番になってしまってしまいます。現にそうなっています。 そしてクエストによっては、そのインフレ最前線のキャラでないとクリアしにくい難易度や仕様になっている点もあまり良いとは思えません。 この様な問題点を完全に直すのは難しいと思います。 けど少し改善するだけでも、プレイヤーの反応は変わると私は考えています。 問題点はありつつも、私個人は楽しませてもらっているので☆3とさせていただきました。
アニメ放送おめでとうございます
by 魔王と堕天使の生まれ変わりニート on 2020/04/20 00:13
アニメ放送を期にまたゲームを始める人が増えそうなので、素直にレビュー書きます。 ゲーム自体はやっては飽きてまたハマっては飽きてを繰り返して、なんだかんだ5年ほどやっています。 やり込み要素が多く、始めたばかりのうちは丁度いいレベルのクエストが殆どで凄く充実感もあると思います。というか自分がそうです。 ですが、ある程度キャラが集まってタウン(キャラクターのステータスを強化できる、武器やアクセサリーなどの装備品以外の要素)も強化されて来ると、なーんかヌルゲー感が出てくるんですよね。 キャラインフレも相まってクエストは簡単、最終的には協力クエスト(4人で1つのクエスト攻略を目指す要素)を1人でやらないと物足りない始末。 ストーリーは本当に面白いですし、タイトルにもあるように最近では小説連載やアニメ放送も始まっているほどです。またキャラクター一人一人のストーリーの作り込みも素晴らしくて、イベント毎のストーリーも毎回楽しめています。 ガチャはキャラガチャと武器ガチャがあり、多少ムラがあるものの排出率なりの結果だという印象です。石も結構貰えるので自分のような無課金勢でもそこそこ引ける方だとは思います。 ところで自分が最近思うのが、6周年大丈夫なんか?てことです。最近の外伝イベントではほぼ毎回キャラランキングが入れ替わっていますし、6周年イベントがもうすぐ2ヶ月ちょっとまでに控えているのにこんなに壊れキャラを出し続けて大丈夫なんですかね(笑)このゲームでは結構主人公が優遇されている(否定してる訳では無いです。主人公が目立つというのはどんな漫画でも小説でもある事なので)印象ですが、今年はどんな性能なのか色んな意味で楽しみで楽しみで仕方ないです(笑) 暇潰し程度に楽しむならそこまでストレスは感じないと思いますし、ゲーム性からストーリーから楽しめる要素、やり込む要素は盛り沢山なので飽きることもないと思います。ただガチで金注ぎ込みまくってキャラコンプして…。みたいな楽しみ方はオススメできないかな…。 まあこれが今の私の白猫に対する率直な意見です。これを運営様がどう受け取られるのかは分かりませんが、今後の運営方針に良い形で貢献できたらいいなと思います。
じゃあ白猫とちゃうわ
by ○○○○こ on 2021/01/08 23:10
a「急なんやけど」 b「なんや」 a「おかんが自分の大好きなゲーム忘れてしまったらしいねん」 b「ほう?」 a「そんでな、そのゲームの特徴聞いてみたんよ」 b「ほう、なんてオカンは答えたん?」 a「そしたらなぁ、最近このすばとコラボしたらしいねん」 b「それは白猫プロジェクトやないか。最近このすばとコラボしてなんか微妙な雰囲気になってる白猫プロジェクトしかないやろ…決定や。」 a「俺もそう思ってなぁ、言ってみたんよ。けどな、おかんがそのゲームは異常な程にガチャが当たるらしいねん。」 b「ほんなら白猫プロジェクトとちゃうか……なんか他に言うてなかったか?」 a「ん〜、おかんが言うにはなぁ、主人公の声優さんが梶裕貴さんで、その妻的ポジションの声優さんが堀江さんらしいねん。何かと声優さんが豪華らしい。」 b「もうそれは白猫プロジェクトやないか!」 a「でもおかんが言うにはな、そのゲームすごい殺伐としてるらしいねん。」 b「ほなら白猫プロジェクトとちゃうか……基本あのゲームほのぼのしてるからなぁ。」 a「あ、こうも言ってたなぁ……そのゲームは基本的にインフレが凄いらしいねん。しかも基本的にユーザーに批判されてばっかりらしい。」 b「もうそれは白猫プロジェクトや!新しいキャラが出る度に少しづつだけどインフレが進んで、ユーザーに批判されて公式Twitterが大変なことになってる、白猫プロジェクトやろ!もう決定や決定!」 a「せやろ?だからおかんに『もしかして白猫プロジェクトか?』って聞いたらな」 b「もうそれは白猫プロジェクトやろ……」 a「白猫プロジェクトちゃう言われたんよ。」 b「ほなら白猫プロジェクトとちゃうか……」
ダメなところも多いけど…
by ホイップパフェ on 2020/02/03 03:47
3年前から始めたため古参とは決して言えませんが、スマホゲームの中では一番長く続いてるゲームなのでこれからも続いてほしいです。客観的に現状をいくつか挙げるとすれば… ・キャラクターに魅力がものすごくある! というのも個人差はあると思いますが、イベント開始前の動画紹介で物凄く惹かれます。故に毎回入れ替えキャラが実装される度に、見送る予定のガチャイベントでさえストーリーが楽しみに思えます。引きたくなったキャラクターは引けるまで追いかけたくなってしまい、そういう気持ちにさせてくれるのはこのゲームだけです。スキルエフェクトも、配色や模様が綺麗だったり各々ボイスが入っているために操作しててとても楽しいです。これに関してはこれからも本当に期待できます。 ・インフレがとんでもない! ソシャゲなら仕方がないです。わかりますが、最近はあまりにも酷すぎます…。3億ダメージでそこそこですねと評価されるなんて、半年前想像できたでしょうか?5億ダメージに届くキャラクターが実装され、その後間髪入れずにお手軽5億キャラ…快適で惹き付けられるとはいえ明らかに以前のキャラを否定する仕上がりになっていることは否めません。この事は他の方もレビューに書いてると思います。今では数十秒で20億(計測天井?)に届くキャラクターもいると聞いています。 そしてこのインフレですが、当然ながら敵も含まれます。攻撃は多様化、ほぼ即死、段階を踏まないと倒せない敵の量産…特に、手元が少し狂っただけですぐに負けるのは自分もプレイしていて少し理不尽ではあると感じました。防御力がほとんど意味をなしていない為、運営さんも防御力に依存しないキャラクターに(攻撃、会心の上げ幅を増やしてやられる前にやれ思考、ダメージバリアや即死回避など)仕上げているように思えます。これではインフレを食い止めるどころか更に加速すると思います。来年には50億とか出てそう(笑)。 ・運営さんの頑張りが結果に少しずつ…! ユーザーからの不満や意見、要望を受け付けるご意見BOXを常駐しているため、何か思ったことがあれば(不具合など)送ることができます。 そしてUIの大型アップデート、先程触れたインフレに関する別の観点からのアプローチ(属性関連)、動画上でユーザーに向けて改善の内容の説明等々… 頑張りが物凄く見えると私は思います。運営が全霊で取り組む作品は大成すると私は感じていますので、この少し疑問点のある現状をどう打破してくれるのか、楽しませていただいてる分とても楽しみです。 最後になりましたがこれからの白猫プロジェクトに大いに期待させていただきます!!
バージョン3について
by コンパスの民 on 2020/12/26 20:49
今まで白猫はキャラ育成が楽で、新しいキャラが当たればすぐに使えるようになっていました。 しかし、今はレベル150に上げるためにアゲアゲ協力を最低でも25回、5倍書を使っても30分以上やらなければなりません。 これでは当たったばかりのキャラですぐに遊ぶ事は出来ません。初めの方は育成が楽しかったですが、新キャラが当たるたびにただの周回に1時間以上かけるのは苦痛です。 白猫はキャラをどんどん出していって前線のキャラが次々と入れ替わっていくゲームであるため、育成が面倒くさいのは白猫には合わないと思います。 グランドプロジェクトも初めは良かったもののタイプ縛りが酷いです。特にヒーロータイプはキャラがほぼいないため、数少ない適正キャラを持っていなければクリア不可能です。 それにも関わらず、復刻していないイベントキャラも適正キャラに含まれるためそれを持っていなければ諦めるしかないというのはどうかと思います。 また、飛行島パワーの恩恵が大きすぎるためグラプロ攻略に関係ないキャラを育成する必要がありますが、育てても使わないキャラのために数十時間もかけるのは苦痛です。 キャラをこつこつ育成していくのが楽しいゲームは育成しなければならないキャラ数が少ないから成り立っているのです。例えば原神なら8体も育成すれば十分です。しかし、白猫は数十体のキャラを育成する必要があります。 好きなキャラを育成するならまだしも、好きでもないキャラを数十体育成するのに数十時間も費やさなければならないとなるとストレスが溜まるだけです。 グラプロはエンドコンテンツであるため、嫌ならやるなという話かもしれませんが、毎月何体もキャラが出るため、キャラを当てるたびに毎回育成に数時間かけなければならない事には変わりありません。 それだけ育成しなければならないキャラが多いのであれば、アゲアゲ協力が一回で10レベル上がれば5回で済むため、それくらいなら楽しく育成出来ると思います。 ここまで散々文句を書き連ねてきましたが、私は白猫が好きです。無課金に優しく、欲しいキャラが当たるまでガチャることが無課金で出来るのはとても好きです。また、魅力的なキャラが多く、ストーリーも面白いです。また、爽快なアクションはやっていて楽しいです。そしてなによりも、キャラの育成が楽で色々なキャラですぐに遊べるのが好きでした。 だからこそ、キャラ育成が苦痛になり、色々なキャラですぐに遊ぶことが出来なくなったバージョン3には納得行きませんでした。 他にも運営の対応が遅い事や、言ったことと違う事になっているなどの不満はありますが、何よりもキャラ育成が苦痛になった事が耐えられません。
不慣れな文章で申し訳ないです
by Flowvell on 2020/02/04 01:03
私は、2017年(?)のリゼロコラボの時に初めて白猫プロジェクトを知り、ハロウィン辺りからはほぼ毎日プレイするようになりました。最近、インフレとかいろいろ言われて気になったので、私なりに思ったことをまとめてみました。 <良い点> ①ストーリーがよく作り込まれていて、クエストなどもスローリーに関連した工夫があっておもしろい 特定の職業(竜)しか通れない道、アスレチックなどのギミック、宝箱探しなど、ただ敵を倒すだけでなく、プレイヤーが楽しみながら進められるクエストが多く、私も新イベントなどが始まる度に、新ギミックに期待に胸を膨らませています! ②意外と計算が大事 始めた当初は全く知らなかったのですが、会心の値とクリティカル率や倍率の関係などが結構大切で、どうやって会心を上げようかと日々考えてます。タウンだけでなく、キャラの付与効果・武器のオートスキルの組み合わせなど、考えることがいろいろあって楽しいです。人によっては、計算とかは面倒くさい、と感じる方もいらっしゃるかもしれませんが……。 ③頻繁にコラボイベントを開催してくれる 私が白猫を始めた際もそうですが、コラボが多く、年に3、4回はあるように感じます。私が知っている作品とのコラボもまた多いです。リゼロはつい昨年末にクリスマスとかけて再コラボがありました。白鯨が新たに敵に登場したり、ペテルギウスがサンタコスをしたりと、とても楽しかったです!欲を言ってもいいのなら、初音ミクコラボやふなっしーコラボなども、やってみたいです。また、①とも繋がりますが、ただコラボ、というだけでなく、それに合わせてフィールドに工夫が凝らされていたり、それも楽しみの一つです!特にそれを強く感じたのは、SAOコラボです。敵のHPバーや撃破時の演出が変化して、SAOの世界観を忠実に再現していて終始ドキドキワクワクが収まらなかったのをよく覚えています。 ④キャラクターが格好いい&可愛い、声優さんの声もよく合っている 追いかける予定のないイベントのときでも、思わずガチャを引きたくなるような魅力的なキャラばかりで、毎日の誘惑を振り切るのが辛いです。ストーリーを見て…というか聞いている時も、もうスキップ機能いらないんじゃ、などと思うことも時々あります。 <改善点> ❶昔のキャラがあまり戻ってこない 私が白猫を始めたのはそんなに前でもないため、まだ見知らぬキャラが多く、新イベントなどを介して再登場してくれないかなーと思います。昨年にはBrave the Lion(スペルが不安)のファイナルということで、ダグラス・グレイヴ配布イベントが再開、さらに調整が入ったりしていましたが、あのように、もっと沢山のキャラに焦点を当てて欲しいな、と思います。勿論、イベント関連キャラに調整が入ったり、コラボイベントの再開催など、運営さんの努力は感じています。ただ、やっぱり最近の人気キャラが多いのはどうだろう…と思ってしまいます。 ❷インフレが激しい、そして演出が派手すぎる…… 特に、クラスチェンジなるシステムの実装辺りから、高火力がお手軽になり過ぎているように思います。古参の方たちのキャラステータスに一瞬で追いついてしまったため、私の中ではどちらかというと、不満の方が大きかったです。さらにそれに合わせてか、敵のステータスも同様に急上昇してしまい、当たれば即死、防御の関係ない攻撃の乱舞には戸惑うばかりです。デンジャラスアタックなども、事故って捕まってしまうと即死回避も意味なさず落ちてしまいます。テクニックでどうにかして避けるのも大切かとは思いますが、いかんせん敵が大量に出現しすぎたり、敵の攻撃のエフェクトが激しすぎたりで画面が埋まることが稀にあります。レーザーなどは少し透けるようにして、もっとフィールドを見やすくしてほしいです。逆に、ソロクエストは敵が弱く簡単すぎて、ギミックもあれど私の中で楽しみが前に比べ薄れている気がします。個人的には、クラスチェンジをした上で高難易度の、例えばSnow Fairytale2の称号クエのようなものをどんどん増やしてほしいです。 <改善点かはわかりませんが> ❶星3のキャラは、新イベントでは登場しない これは、おそらく私以外に思う人はあまりいないと思われる願望ですが…… 私は星3の、エクレッタというキャラが気に入っていて、ソロクエストでは条件不一致時以外はリーダーで使っているくらいです。そこで思ったのですが、星3のキャラには星4としてイベントに登場する機会はないのでしょうか……?もう、インフレとか何でもいいので再登場を強く所望します! かなりの長文な上、まとまってるかも正直不明ですが、白猫は私が初めてプレイしたスマホゲームということもあり、もっと多くの人に広まり、皆んなに楽しんでほしい、私ももっと楽しみたいと思っています。私の気持ち、考えが少しでも伝わってくれればいいなと思います!
本来なら星1
by なたさとさまはたは on 2020/12/31 07:33
一周年からプレイしています。 同様の内容をゲーム内のご意見BOXに幾度となく投稿していますが、全く改善の兆しが見られないのでここに書いた次第です。 まず、ゲーム性。 これは他にはないシステムで面白いと思っています。事実、ダグラス3が出たあたりまでは本当にゲーム性が好きで遊んでいたと言っても過言ではありません。 しかし、こういったアクションゲームにおいて懸念される、「敵を倒すためにはスキルを連打すれば良い」というのが問題点として完全に浮き彫りになっています。例えばスマブラで一つのパーセンテージを稼げる技を連打していても勝てないのは当然なのですが、白猫では勝てる(というか、そうしないと勝てない)のですよね。スキルのバリエーションの少なさがゲーム性を潰しています。 次に、インフレ。 三年ほど前、レインとルカが出てきた頃大喜びした覚えがあります。ピーキーでも高火力、HP管理が求められるキャラに、サポート一辺倒のキャラ。ついに白猫も違うベクトルでのキャラ性能を考えてくれたのかと。 しかし、結果として今は大幅なインフレが止められない状況にあります。クロカなんて絶対死なない&安全なところから絶えずダメージを与えられる、などというインフレの極地のようなキャラですね。はっきり言ってどのクエストもタウン無しでクリアできます。そのせいで高難易度クエストに時間制限が設けられ、クロカに耐性を持った敵キャラを出して、その敵キャラを倒せるほどの火力を持った新キャラでそれを圧倒して…という流れが出来上がってしまいました。 そうなってくると、最早このゲームは「ガチャで強いキャラを引くためだけのゲーム」と化してくるんですよね。 新イベントの協力バトルだとか、新しいアクセサリだとか、それをフル装備した古いキャラより裸の新キャラの方が圧倒的に強いので。 4周年のワールドエンドのヘルクエ、当時はクリアできなかったのですが5周年で復刻された時は簡単にクリアできてしまいました。 最後、報酬が非常に低水準です。 どんなゲームでも、高難易度クエストというものは報酬が豪華なものです。例えば、グラブルのトロフィー、FGOの伝承結晶など。 高難易度というものは、高難易度クエストをクリアした達成感などというものが欲しいのではなく、高難易度をクリアしたその先にある報酬を目的としてあるのです。 白猫の高難易度にある「称号」なんてはっきり言って何の役にも立ちません。何の役にも立たないからこそ、面倒な高難易度はやらず、そしてやらなくても新キャラを引けばその頑張ってクリアした人よりも強くなれる、という流れが出来上がっています。 簡単な例だと、仕事は「やりがい」ではなく「給料」を求めてやっている、ということです。 星2にした理由ですが、アクションスキルレベルというものにだけ注目しています。 新キャラを引かなくても、古いキャラを強化することで高難易度クエストに立ち向かえるゲームになっていることを期待するばかりです。 そうなると、性能目当てではなくキャラ目当てでガチャを引くことができますし。 ゲオルグやエクセリア、ダグ2のキャラがビスケッタやクロカを努力で凌駕するような展開をお待ちしています。
コンテンツの使い回し
by リセン on 2020/11/30 15:02
初めに書かせていただきますが、このゲームを今から始めること、復帰することは一切オススメできません。このゲームはもう限界が来ています。新しい楽しみを求めているのであれば他のゲームにした方がいいです。 まず、もう6年以上稼働して、何百体もキャラクターがいるためしょうがない部分はありますが、いろんなところで使い回しが多すぎます。 キャラクターのモーションも使い回し(移動レーザー付いてるキャラ何体いるんだよ)、そもそも人気キャラクターが別の職業になって使い回し、キャラクターの性能面の特徴も使い回し(精神統一前提のキャラや火事場運用キャラも複数体いる)、イベントの形式も複数個あるのを使い回し、クエストの内容も過去のクエストを敵モブと硬さ変えて使い回し、ストーリーの展開も見たことあるようなシリアスとギャグ回ばかりで使い回し。運営にももう手札がないんですね。 そこで新たな手札として先日150レベルが解放されましたが、これがまた面倒くさいだけのコンテンツで、同じようなクエストを何度も何度もする必要があります。私のように500体以上キャラクターを所持してる人は、何回同じクエストやらなくてはいけないんですかね。レベル上げをする楽しみはこちらが求めていないと分かったから、100レベルに一瞬で上げられるアイテム実装したんじゃないんですか?苦痛でしかない。その上、150レベル前提にはしないといいながら、各職の新しいアクションは150レベルにしないと遊べません。言ってることとやってることが違う。この時点でこの運営が信用に足りえるかはもうお分かりですよね。 またこのゲーム、イベントが全て期間限定であり、そのイベント期間中にクリア出来る難易度調整になっているため、クエストを攻略する際に楽しいと感じることはありません。つまりこのゲームの9割を占めるクエストが楽しくないため、残された要素はガチャとストーリーです。ですが、前述した通り、ガチャからは使い回しのキャラクターばかり、ストーリーも見たことあるようなものばかりで、初見なら楽しめるかも知れませんが、長くやっていればいるほどその感情は薄れます。一応イベントにたまに相当な難易度のクエストが来ますが、こちらも1度クリアすれば良いものなので、持続的な楽しさは得られません。また、期間限定とは言いましたが一応数ヶ月〜数年後に再開催されることはあります。ですがその頃にはとんでもない速度でインフレするゲームなので、高難易度が高難易度では無くなります。結局楽しさは得られません。 使い回しコンテンツに、ユーザーを縛る新規コンテンツ。もうグダグダ同じようなことするのやめませんか?もういっそ早くメインストーリー完結させて(というかまだ完結しないのかよ。前回のメインストーリーからもう一年以上放置してるぞ)、白猫2とかで新規IPに乗り換えた方がいいんじゃないですか?この前中村APが生放送で言ってたみたいに、もう開発陣もやる気ないんでしょう? このゲームはもう限界だと思います。このゲームを続けていても、新しいゲーム体験を得ることは一切ありません。私は課金額もそこそこいってるし別段辞めなくてはいけない理由も無いので一応続けますが、期待はしていないです。
白猫プロジェクト新たな挑戦
by ピコ@白猫大好き卿 on 2020/12/07 14:53
感動の6周年を迎えて白猫プロジェクトのエンドコンテンツ型超高難易度クエスト、グランドプロジェクトが開始されました。 非常に難しいクエストが待ち構えていますが、キャラクターのレベル上限解放と職業別に固有アクションも追加されて アゲアゲ協力と言うクエストでレベルを上げて挑戦する形になるかと思います。 実際プレイしてみた感想はやり込めばやり込むほど面白いと思えるコンテンツだと感じました。 普段は癖が強くて扱いにくいキャラクターもしっかりと育成していざグランドプロジェクトで使ってみるとそれまでのイメージが払拭されるくらい強かったり、各ステージもはじめは難しすぎて途方に暮れますが、理解してくると様々なクリア方法が考えられていてアクションゲームとしてとても面白いなと感じました。 少しだけ残念と感じたのが上限解放後のレベル上げが気軽に行えない事です。 レベルを最大まであげるのに25回は難しいクエストに挑戦しなければなりません、開催されている様々なイベントと同時平行しながらとなるとかなりの時間を要します。 しかしクエストの難易度に調整が入り、レベルを上げる虹のルーンの欠片というアイテムのドロップ数も増え現在は比較的快適にレベル上げを行うことが出来るようになりました。 そしてこれから新たにアクションスキルというスキル攻撃のレベル上限解放も予定されているので更に快適にクエストに挑戦出来る様になると思われます。 少し厳しい意見も言いましたがそれ以上に面白いコンテンツが追加されたのはやはりとても嬉しいです。 これから始めてみようと言う方は絶対にハマると思いますよ。 大好きな白猫プロジェクトの今後の展開 に更に期待してます。
大好きです。
by 桜井にゃんこ on 2020/06/08 10:58
リリースした年からやっています。 1番長く続いているスマホゲームです。 好きなところは、 ★とにかく立ち絵、SDのクオリティが高く、キャラを眺めているだけで楽しくなります。キャラも美少女から幼女、イケメン、おじさん、ネタキャラ、いろいろいます。(最近では巨乳キャラ多めですが)声優も豪華です!コラボがあると声優つながりのレアな企画をしてくれたりします。 ★イベント更新が2週間毎で、ストーリーも本格派RPGらしいものや、コメディタッチのストーリーなど多岐に渡り、飽きません。 ★本編ストーリーは壮大です。イベントの過去、未来ストーリーと併せてどっぷり物語を楽しめます。 ★ゲームシステムも、イベントごとにいろいろな新しい要素を取り入れてくれているので、まるで違うゲームをしてるような感覚で楽しめることもあります。 ★職が多く、各職ごとの攻撃が多彩で慣れるまでは難しいですが、覚えるとすごく楽しい。独自の攻撃フォームをもったキャラなどもいて、使いこなすととても気持ちいいです。 もう少しなところは、 ★ガチャ確率は高めですが、限定を狙うとなるとなかなか厳しいです。課金しても確定でもらえることはほぼないので、毎回限定キャラを欲しい人は覚悟が必要です。いくら課金しても出ない時はでません。 ※これから始める方なら、ガチャを引くためのジュエルがめちゃくちゃ集められるので、たくさんガチャ回せます。 ★本編ストーリーは未完。なかなか更新がきません。これからに期待しています。 ★高難易度クエスト多め。これは嬉しい人もいるかもですが、始めたばかりで最新の限定キャラがいないとクリアに時間がかかります。こういうものと割り切った方がいいです。 ★キャラの息が短い。限定キャラのインフレが激しいのはしかたないけど、使い道のないキャラが多すぎます。悲しい。結局新限定ブッ壊れキャラでゴリ押しに落ち着きます。 ★キャラ性能調整の速度が遅い。なので使いどころのないキャラはずっと倉庫番です。 僕は5年以上プレイしているので配布ジュエル数が限られていますが、それでも普通にこなしていれば各イベントごとに2、30回ガチャ引けると思います。 運が良ければ限定キャラが引けるし、好みのキャラがガチャにいる時は出るまで課金する感じです。 いろいろな意見がありますが、絶対に3.3点以上の価値のあるゲームです。書き切れないくらいいいところがあります。とにかく一度やってみて欲しいです!!
ガチャのピックアップキャラの確立操作を疑う
by torunedo1610 on 2020/01/27 13:40
ゲームとしては面白く、ガチャ石もかなり貰えるのでなんで評価が低いのだろうと不思議に思ってました。 しかしガチャを300回ほど回して、原因が分かりました。 このゲームのガチャの当たりは星4と星5キャラです (武器については触れません) 私は正月にガチャ100連無料とcmでやっていたのを見てはじめました。はじめたてはよく分からないながらも星4、星5キャラがそこそこでるし、石もゲームを進めれば集まるので『いいじゃん』と思いました。 しかし300回ほどガチャを回した時、使えるキャラが2体(内1体はリセマラで出したキャラ)しか出ていないことに気づきました。 このゲームでは同じ星4、星5キャラでも当たりキャラと外れキャラの性能に雲泥の差があります。 (ピックアップキャラとサイトの評価が高いキャラを当たり それ以外のかなり昔のキャラやサイトの評価の低いキャラを外れとして話を進めます) 星4キャラの確立が10%と表記されていますが、そもそもそんなに出ず(私は300回で18体の星4、星5キャラがでました。)内ピックアップキャラは1体のみ。 当たりを18回引いてピックアップキャラ1体というのは、確立いじってるだろwとしか思えません。 ちなみに1万円で26回ガチャが回せます。300回で約12万円。話の肝は12万使ってもピックアップ1体しかでていないということです。 幸い、ガチャ300回のうち、100回が凱旋チケット、 100数回を集めた石で回しているので、そこまで課金はしていません。ですが、これ以上課金しようという気が起きません。 ゲーム性、ストーリーは面白いのでとても残念です。
ガチャの確率操作が露骨過ぎる
by U.S.S. on 2020/03/18 15:37
このゲームを初めてそろそろ1年が経ちます。 他の方も言うようにキャラの戦力バランスやストーリー、協力などにも不満はありますが、自分にとってはあまり大きな問題ではありません。新規ユーザーのためストーリーのマンネリ化をそれほど感じることもなく、また協力に関しても始めから人が少なく過疎状態でしたので、それほど気になりません。 ですが、ガチャに関してだけは新規や古参を問わず問題があると思います。何と言ってもキャラが出ません。このゲームでは、新キャラしか真っ当なキャラとしては扱えません。なぜなら、そもそもの設定されている火力がインフレする中、昔のキャラはどう頑張ってもユーザー側で強くできないからです。また、新キャラは2週間に一度更新されますが、そのキャラが最強キャラとして生き残れるのも数ヶ月が限度です。しかし、それ自体には問題があるとは思っていません。やはり問題なのは、最初に述べたようにガチャからキャラが出ないことです。 ガチャからキャラが出さえすれば、インフレにも対応が可能です(インフレ自体を拒む人もいますが、それは仕方のない流れなので置いておきます)。まだまだ白猫歴の浅い自分にとっては強いキャラが出ることがモチベーションになり、高難易度にも対応できる唯一の方法です。 しかし、肝心のそのキャラが出ません。新キャラが7体も登場したガチャで150連ほどして3体でした。正直、意味がわかりません。また、イベントガチャではなく通常のガチャもそろそろ300連くらいしてるはずですが、未だに新キャラを引き当てられません。どういうことなのか、全くわかりません。運営側による確率操作しか考えられないというのが現状です。 このように書くと運営からは次のような返信があると思います。 「ガチャに関してご満足頂けておらず、大変恐縮に存じます。 ガチャはガチャページの「ガチャ詳細」にて公表している通りの提供割合に設定しております。 確率での提供となるため、思うような結果がなかなか得られない場合もあるかと存じますが、ご理解賜りますと幸いです。」 この「ご理解賜りますと幸いです」という文言からもわかるように、運営にはこのガチャに関して改善する気はありません。そういうものなので諦めてくださいということです。企業努力としてどうなのかと疑問に思うこともありますが、たぶんガチャに関する確率操作は永遠に続くと思います。 ですので、これからこのゲームを始める方はガチャから新キャラは出ないものだと思ってプレイをしてください。それが自分の精神的にも経済的にも一番負担のない考え方です。 課金をしてガチャを引きたいと思う時期もありました。しかし、そもそも出ないガチャに課金する意味がどこにあるのでしょうか。そして、このゲームでは10,000円を課金して実質2回しかガチャが引けません(基本11連で引くガチャなので)。他のゲームに比べ圧倒的にコスパが悪いです。また、ある程度引いたら自分でキャラを選べるシステムもありません。引けば引くだけ、課金すればするだけ損です。 ストーリーやキャラには魅力を感じるゲームです。しかし、それを消し去るくらいガチャの確率操作が酷いです。そのことだけは肝に命じてください。
鬼滅の刃キャラコンプに7750ジュエルかかりました
by 卵かけご飯×1 on 2020/05/13 14:22
やり込んでるわけではない。楽しめたらいいとう考え方でプレイしているので残ったストーリーを頑張って、コラボキャラをコンプしようと頑張りました。 (ストーリーで稼げるジュエルには限度があるので出来るだけ早くコンプ出来るのに越したことはない。ストーリーのジュエルを取り尽くすとログインボーナスやイベントなどしか獲得出来なくなるのでストーリーを消費させられるので=課金に導かれてるということになる。) 11連ガチャ 4回目で嘴平伊之助が出ました。 10連目の確定で竈門禰豆子が出ました。 15回目の確定で我妻善逸が出ました。 20回目で再度、我妻善逸が出ました。 24回目の確定分で嘴平伊之助が出ました。 確定分は全て1度は被りました。 運といえばしょうがないかもしれないですが 250個のジュエルを消費する11連ガチャを 24回も引いて確定分以外で獲得したキャラは伊之助だけでした。 消費したジュエルは現時点で6000個。 ありえないほどの数の爆死をさせ、さらに確定分で被らせるという非道な確率機。 まず、絶対に課金してはいけないです。 このゲームは大抵、後から出るキャラが強いのでやらないで、ガチャを引かないで待つのも強くなるのが目的ならある程度アリだと思います。 このコラボ、キャラ愛がなければやる必要ないと思います。 また、このゲームの酷いのが強キャラだとしても、被ってしまえば利点はないことです。 本当に救いがない、闇ガチャです。 まだ踏ん張ってコンプ目指すつもりですが 作業化しており楽しくなく、このコラボは嫌な思い出しか作れてないです。 民度が低いもの同士のコラボだ などと卑下されてましたが、個人としては1番民度が低いのは金を優先する運営さんでした。 鬼滅の刃、目当ての方は今年中に鬼滅の刃のスマホゲームもリリースされますので そちらを待てば良いかもしれません。 やれば搾取されます。 楽しくなく、無駄な時間を過ごしても良いのなら頑張ってこのゲームで頑張って下さい。 雰囲気やストーリー、キャラはカッコよくて、かわいいので残念です。 ガチャ結果を全て控えているので 計算して見ようと思います。 記載されている確率と比較して差異があれば また行動するつもりです。
感想
by ((()vgr_la on 2020/10/05 09:20
プレイ1年たっためレビュー更新します まずサクラではないです このゲームは低評価が多いんですが内容だいたいガチャ率です。 ということで個人的に思ったこと言いますね 1 島 イベントストーリーについて はっきり言ってストーリーはしっかり作られてます。正直感動したストーリーとかもありうちはそれを何回も見てます。 それぐらいストーリーはとても良いです ガチャ率が低いとかゴミとか言う人は おそらくストーリースキップしてるからでしょうね。なので見てない方はしっかり見たほうがいいと思います! 2 キャラクターについて キャラクターについてはとても良いと思います アクションスキルもカッコいいスキルですし コラボキャラクターのスキル再現えぐいので 個人的にいいと思います また、キャラクターには思い出があり (1部除く) しっかりキャラの性格にそった思い出になっておりとても良いと思います 3 タウン 武器 アクセについて 正直初心者はタウンや武器の獲得武器スキル厳選 アクセ厳選がしっかりしてないと思います なので 「このキャラ調べて強いのになんで火力弱いの!?」 が多くあります 正直それはタウンの育成 武器 アクセですね タウンに関してはコツコツやらないと上がりませんまぁステータス上昇と思っていいと思いますし 過去のイベント施設を育成するだけでも相当上がります アクセに関しては厳選アクセもありますが まぁそこは根気勝負なのでオススメなアクセだけ持っててもいいと思います 武器スキル厳選も根気勝負です 4 ガチャ率について だいたい低評価が多いのがこれです これに関しては当たるときは当たる 何十連やっても出なかったら撤退つまり引かず貯めることが重要です。 じゃないと配布ジュエルが枯渇します 本当にいらないキャラクターが来た場合ガチャは引かずに貯めるということも重要です なので推しキャラがどうしても欲しい又は周年ガチャ以外は引かずに溜めたほうが良いです どうせインフレして最新キャラが強くなりますし 5アゲアゲ協力について 二つ目の低評価がこれですね 正直言って古いキャラクターを150にすると だるいです そもそもソロでクリアが壊滅的なのは当たり前です。 協力してクリアできるレベルにしているからね それを一人でやるなんて協力とは言えませんね 内容的に全キャラが強くなるんですが 1キャラを150にする回数はカケラなしで25回です 恐らくなんですが150はのんびりやってほしいという意図が感じてますが やっぱりこれは色々修正案件ですね まだ25回は大丈夫だとして レベル120ぐらいから難易度が厳しいので そこの難易度を下げてたほうがアゲアゲしやすいと思います できれば一回のレベルアップをあげるとかして欲しいんですが、それだとカケラの使い道が無くなるのでその調整してほしいですね とはいえ現状こんな感じですね 私は一応楽しんでますがバージョン3.0から色々改善が必要だと思いますので そこのところよろしくお願いします!
6周年
by ひゅfhcdh on 2020/07/18 16:53
6周年おめでとうございます。昔一時期遊ばせてもらっていた(ハンターコラボの頃)出戻りです。 この先続けるかどうかは別として6周年イベントは新規、出戻りで始めるユーザーにも余り余るほどのイベントサービスを提供されていると思います。 ただ気になった点が一つあります。1日プレイしたのですが(ジュエルにして800報酬受け取る程度)通信制限がかかってしまいました。(1日の通信量で引っかかるあれです) こちらの環境の問題かもしれませんが。 スマホを機種変して色々新しいゲームアプリをやってみて最近サービス提供されたアプリを一つ今やっているのですが、そのアプリは画面の切り替えやイベント等のプレイ等ほぼほぼストレスフリーで遊べます。 そのアプリと比べると白猫のシステムはストレスがあると思います。(2日目は制限の為?ストーリー等の読み込みにその都度2、3分かかってしまいました) 白猫に限らず同じ様なシステムのアプリが多いとは思うのですが、自分にとってはこの先続けるかどうか一考させられた事案でした 追記 復帰3日目の感想です やはりストーリー等の読み込みかなりのストレスです。 2日続けて制限が掛かっている場合、掛かっていなくてのこの読み込みのストレス、正直ルビー、素材集め、大サービス中だとしても萎えてしまいます。 キャラクターは今回の目玉は運良く当たりました。掲示板には6周年にしては外れキャラだと書かれているのも見ましたが新キャラのインフレは課金ゲームアプリの宿命だと考えているので仕方がないと思ってます。 昔と比べ色々操作やレベルアップ等システムの追加が見られる様ですが正直な所詰め込み過ぎな気もします。
超高難易度が桁外れに強すぎる。
by ラフーン on 2020/03/07 08:09
リリース当初白猫をしていて1度引退。 フェアリーテイルコラボにもう一度入れ直しそこから最近までデータだけ残してやってませんでした。 そして再び復帰した訳ですが、やはりインフレの波は凄まじいですね。ほぼ新キャラ=環境と言った感じです。新キャラ持ってない人に人権はありません。昔のキャラも修正入れられたとはいえほとんどのキャラが役立たずから足手まといに昇格した程度のレベル。タウンはどんどん種類が増えるしタヌキは10匹まで、ランク上げないと強化できない建物も多々あり初心者達に全く優しくない。 石の配りも渋くなっており、キャラも当たらないため始めたての頃は星3キャラでストーリー進めないといけないようなこともあります。 イベントの数でイベントストーリー進めれば多少は貰えるようにはなってますが、ログインボーナスなどの配りが悪くガチャに確定枠もない(引き続ければ確定枠はある)のでキャラも揃わない。 こんな状況で超高難易度であるHELL(HP回復量90%down&SP回復量50%downが前提である)に挑ませるのが理解できません。出てくる敵はほとんどがデンジャラスアタック(スキルを使っても避けられない攻撃)かつ一撃がほぼ即死級かつBOSSが2体いる、BOSSは1体だが雑魚(ではないけど)が湧いてくる、フィールドギミックがありすぎてキャラが動かしにくいetc..... このHELLが協力バトルであれば強い野良の方の力を貸して貰えば勝てるのかもわかりませんがシングル限定で、フレンドを連れて行くことすら不可(助っ人という昨日で身近な人から呼ぶのはあり)というのもあり強キャラを持っているかつタウンがかなり整っていないとまず戦いにすらなりません。 私のランクは380前後くらいですがそれでも今開催されている「チェン島大血戦」というのはひとつも勝てていません。PSの問題もあるでしょうが割合で言うと、5:3:2(キャラ:タウン:PS)といったところだと思います。まぁですが高望みをしないのであればキャラさえ入れば大体のクエは勝てます。 もしHELLに挑もうとされる方がいましたらストレス溜まるのを覚悟して最悪スマホが細切れになるのも視野に入れて挑んでください。 このままの難易度がずっと維持されるまたは強くなり続けるのであれば上位層しか楽しめない今までよりもさらに初級者、中級者を蔑ろにする、面白みの欠けるゲームになると思います。 強くないと楽しくないと思う方もいると思いますが、結構やりこんでいる私でもほんとに勝てないので、せめて協力バトルのように誰でもいいから助っ人として呼べるようにしてください。お願いします。
楽しいよ
by yoroyoro1 on 2020/06/21 09:42
6周年なので 6年ぶりに始めましたww 6年前からこのクオリティーは正直高いよね! そして懐かしいと思いながらリセマラ、、、メアとセレナ引いたので その二体で遊んでます♪ このゲームは捉え方次第ですね 私はダイヤ集めるゲームだと思ってやってます。 で 攻略見て引きたいキャラ出るまで気楽に貯める、、、  以上! リセマラで強いの引けば難なく今までのクエストに関してはクリアできると思うので 後は7周年まで気楽に貯めようかなwww 下手に完璧をもとめたり 競い過ぎると疲れて辞めちゃうと思うので たかがアプリ、、やってたらガチャそれなりに回せるって感じでやるのが一番だと思います。 課金するとインフレでブチ切れちゃうんでねwww 後はタウンそろそろ時間の制約 あるレベルまでなら時間の制約なしとかにして欲しいですね。 6年やってる人に追い付きたいとは思いませんが、、少し  まだまだ長いなー  ってなっちゃいますね。 ガチャも正直新キャラのみで5%とかにならないかな、、 前のキャラいらなくない? 使えそうな奴は他ガチャでまとめて10%で別ガチャ作ればいいと思う、、 インフレありきな仕様でごちゃ混ぜは辛いな、 6年かわってないから無理だろうな。。。 ともあれ今回新規で初めてみましたが インフレが激しい分新規は遊びやすかった印象ですね。 今使ってるキャラが使えなくなるの寂しいな、、、 でも過去イベントではちゃんと活躍できるからよしですね。 その頃には10000ダイヤぐらいたまってるといいな♪ あっ 用意してあるキャラ固定の高難易度クエストよかったです。 あんな感じで全員同じ条件で挑めるプレイスキル重視のクエスト増やして欲しいですね。 周回に疲れた時箸休めになりました♪ 10周年までは続くと思ってますのでこれからも運営さん頑張って下さい♪ 6周年が楽しみです♪
レビュートレンド
22,1,11,14,13,0,0,0,0,64,4,5,0,13,0,15,3,0,28,0,0,53,14,8,14,0,0,0,0,49,0,43,8,0,0,0,14616,1300,907,764,734,727,4109,0,2441,631,656,627,0,0,2070,655,570,895,2351,973,756,765,689,0,0,1677,521,744,556,585,524,576,0,2885,1973,778,607,474,437,357,295,305,320,308,235,198,458,255,86,0,312,119,124,0
全バージョン
4.0
417,547 合計
 5
259,181
 4
51,347
 3
30,886
 2
17,412
 1
58,721
最新バージョン (3.11.1)
4.0
135,734 合計
 5
76,498
 4
15,723
 3
10,343
 2
5,394
 1
27,776
更新履歴
More...
スクリーンショット
アプリ名
白猫プロジェクト
説明文
誰でも片手で簡単プレイ!大人気爽快アクションRPG!梶裕貴さん、堀江由衣さんなど、豪華声優陣が彩るストーリーも、スタミナ制限無しで楽しもう! ■世界観■ 物語のはじまりは、ずっとずっとむかしのこと。 遥か彼方に浮かぶ天空の大陸で「白」と「黒」の猫が出会ったとき、遠く未来へと続く大いなる冒険が幕を開ける―― ■片手で簡単!爽快アクション■ 移動も攻撃もスキルも片手でカンタン操作! 壮大な世界を自由自在に行き来して、ド派手なバトルを楽しもう! ■最大4人で一緒に遊べる「協力バトル」へ挑戦■ マルチプレイが好きな方必見! 友だち同士で誘い合い、育てたキャラクターで一緒にバトルを楽しめる! ともに強大な敵に立ち向かおう! ■11種類の「職業」を駆使して最強のパーティを作ろう■ 剣士・武闘家・ウォリアー・ランサー・アーチャー・ 魔道士など、さまざまな職業が登場! 場面に応じたパーティーを編成して、冒険に挑もう! ■幅広い育成システム■ 武器のカスタマイズや、状況に応じたアクセサリや石板の使い分け、タウンの建築など、奥深い育成システムを搭載!お気に入りのキャラクターを、自由自在にカスタマイズしよう! ■多数のキャラクターが彩るボイス入りシナリオ■ 毎月多数のイベントシナリオを更新中! 魅力的なキャラクターたちが登場するボイス入りシナリオを楽しもう! -株式会社コロプラ提供-
冷めた
by ドケボ太郎 on 2021/01/21 12:09
2016年夏イベから紅蓮4まで遊ばせてもらいました。 本当に始めた当初は楽しく、今よりもはるかに低いダメージでしたが友達と協力するのが当時の日課になっていたほどです。本格的にやり込んでいたのは九条2ぐらいまででした。今では友達も白猫を卒業していき、周りにやっている人・語れる人はいなくなりました。私もすっかり冷めてしまって、去年のログイン日数が80日ほどでした。2020年で一番楽しかったのがティファレスオーダーで、昔のキャラも出てきてお話も掘り下げてあって、白猫の面白さを思い出させてくれたイベントでした。こんなイベントをもっとやっていたらキャラ愛がある人は残っていたのになと思いましたね。個人的に好きなイルマ、ツユハ、エスカ、 アリーゼ、レナあたりが新規再登場したら絶対またやります。概念使い掘り下げが来てもやります。 割と不満も多かったですが、4年間本当に楽しませていただきました。
確率おかしい
by やあそあやあや on 2021/01/21 10:55
最近ガチャを引くと星4はでるけど結構前に出たゴミみたいな弱いキャラが1回の10連で何体も被ってうざいです。そのキャラが強くなる訳でもないんだからもうガチャで出ないようにしてください
少し改善された
by さすらいのコメントさん on 2021/01/21 10:52
本日アゲアゲの見直しにより、 ステージ毎に上がるLvの調整 更に、虹たぬき(大)実装 倒せば追加でLvが上がるように なりました! 未だにアクション強化は 来ておらず、 旧キャラは他のプレイヤーに 助けられがちだが、 それでも以前よりは だいぶLvあげが しやすくなりました👏 この調子でグラプロの改善 グラプロ追加の見直しなど 白猫がより良いゲームに なっていくのを祈り 別垢で次回イベントに 投げ銭しときます
何卒…
by 紙絵師 on 2021/01/21 09:31
白猫の良いところは、スタミナ制じゃないところ。 悪いところは、おせ生で言ってたことがいくつか実現されないところ。 防御力に意味を持たせるって言ってましたよね?役割分担、出来てます?ワイルドルーンは実装する気ないですよね。出来ないことを公式に言っていいんですか?退社した人の言うことだから全部妄言だと思っていいんですかね。 神気もパラ調もやめて、スキルダメージだけ強化。武器の色差分もやめる。少しずつ、面倒なことを切っていませんか。 年明けのインフレは想定内ですか?バイパーの何卒性能はわざとみたいですが。露骨すぎる。 作業を増やしてアクセス数を稼ごうとしていませんか。 茶熊おせ生での中村Pの発言、開発はどう受け止めましたか。 プレイヤー目線でゲームと向き合わなければ、いつか取り返しがつかなくなりますよ。 嘘つき運営と言われてサービス終了を迎え、しかも終了したあとにプレイヤーに向けた特設サイトを作ると言っていたのに、半年以上放置し続けている、あるゲームがあります。 大丈夫ですか。同じ轍を踏もうとしていませんか。 頑張ってください。
うーん
by まおぅ@EXTELLA on 2021/01/21 08:28
ガチャが本当に酷いとしか言えない
5年間続けました
by 悲しいシーチキン on 2021/01/21 07:56
高校生の時に友達から勧められて始めました。 最初はやり方も分からなくて、初めて出た★4の茶熊エシリアを操作しながら慣れるまでだいぶ時間がかかってしまいました。 5年間は「アプリを消さず」続けましたが、ガチャの結果が上手くいかなかった時は2ヶ月、3ヶ月とログインすらしないことも多くありました。 ですが、時が経つにつれて、ガチャ以外の楽しさを見出した気もします。 ストーリー、やり込み要素、キャラクター、そして友達と一緒に協力バトルをするのが何より楽しくて、本当に良いゲームに出会えたと心から思います。 グランドプロジェクト、アゲアゲ協力と 色んな要素が増えていきますが、確かにこれは始めたばかりの人には厳しいと思います。 私だったら追いつけない…笑 でももし続けよう、まだやってみようと少しでも思ってくれている方がいたら、私は嬉しい限りです。そして「やろうよ!白猫!」と全力で応援致します。どうか私の大好きな白猫を、みんなも大好きでいて下さい。
ゲーム性はいいけど…
by れみぃ〜 on 2021/01/21 07:43
ゲーム自体はまぁ普通にいいと思うけど、やっぱり排出率がシビア。もうちょっと排出率上げてくれないと新規プレーヤーも増えないしユーザーも減るだろうな。こうやってレビュー書いても運営側の返信は「記載されてる排出率で提供しています」だけ。その記載されてる排出率をあげろって言ってんのに笑笑。 追記 本日90連目爆死しました。ありがとうございます。
アゲアゲ、作業から協力へ進化
by ただのアヒル on 2021/01/21 07:41
今の所、巨大な虹の星タヌキは最大3匹出る。 つまり、通常2しかレベルが上がらない場合は4倍の8レベルが上がることになる。 そして難易度が高い・時間のかかるクエスト程、多くレベルを上げることができる。(最大の4は多分レベル140以上のアゲアゲのみ) 上昇するレベルが4で、巨大な虹の星タヌキが3匹出れば、一度に16レベル上げることが可能。(実用的かは謎) 今回のアップデートで、アゲアゲ協力の抱えていた多くの問題点が改善されたと思う。 運営、お疲れ様だ。
「誰でも片手で簡単プレイ!」
by cazzomelda on 2021/01/20 16:39
じゃねーだろw 「目と指を大切に!」 じゃねーよw どこまで難易度上がってくのよw 高難易度クリアしても嬉しいよかやっと終わったとしか感じないのでどーだろ。
物語とアクションの爽快感
by yamasunt on 2021/01/20 13:29
物語とアクションがあって、楽しいです。
とても楽しんでます
by 99小悪魔 on 2021/01/20 11:33
ガチャ渋いと思うこともありますが今まで無課金で欲しいキャラは手に入れてます。先日初めて課金しましたが意味ある課金だったと思います。今後も期待してます。 オーバードライブの続編楽しみにしてます!
んー
by dmoon1993 on 2021/01/20 08:46
インフレ激しい… 推しの旧キャラで野良入ると解散される 新しめのキャラランキング上位何人かのキャラを持ってないと人権がない
ガチャ排出率操作…?
by ☆謎の覆面X☆ on 2021/01/20 01:40
デベロッパの回答でガチャの排出率はゲーム内の表記でとありますが明らかにイベントキャラの排出率を下げている印象しかありません。ある時〜現在にかけては特に酷いと思っております。同じく感じているプレイヤーの皆様も一度消費者庁に相談を持ちかけましょう。☆4→☆5に成長させる事が出来るキャラが最高レアに該当しますが何年も放置され現環境では活躍させる事の出来ないフォースターというハズレ枠はそろそろ廃止してもいいのではないかと思います。ただゲーム自体はよく出来ており操作性や各種イベントはとても楽しめております。だからこそ根底からある不満要素の解消を求めております。メインストーリーは数年止まっておりますし新たなコンテンツは順次追加されておりますが発表から実装されるまでの期間が兎に角長い。一般企業ではあるまじき行為だと思います。言った事を忘れてしまったかの様にやらなくなったり…大人しく楽しみにしているユーザーの気持ちを運営の皆様開発の皆様は考えた事はありますか?数ヶ月も放置されていたら待つより離れる人が多くなる事はお分かりですか?白猫プロジェクト全盛期に比べ他にも楽しく遊べるゲームアプリは続々と配信されております。いつまでも殿様商売している場合ではありません。辛辣なレビューとなりましたが個人的にはこれからも末永く遊べるゲームアプリであってほしいと心から願っておりますし多少なりとも課金もしております。過去の栄光は所詮過去のものです。以前に比べソシャゲ業界自体の売り上げが落ち込んで来ているのも解ります。遊んでいるユーザーの半数でも満足させる事が出来ればまたそこから新規で始める方々も増えると思います。私はまだ希望をもって毎日遊ばせていただいております。これから実装されるであろうコンテンツも楽しみにしております!色々と世知辛い世の中ですがコロプラの皆様を陰ながらではありますが応援しております!! インフレもそこそこにしていただき自ら首を絞める行為は止めてほしいものです。 武器の色変更も出来なくなり手抜き感が半端なく伝わってきます。全てユーザーの為にとうたっておりますがそうじゃないのです。 このゲームほど長く遊んでいるものはありません。自信を持って友人に勧められるゲームであってほしいと思っております。
ガシャの確率云々じゃない
by mizusakiannnanaihito on 2021/01/19 20:07
単純に面白くない 新キャラが出ても育成しようと思えずに放置してます 強さの基準を見失ったので何がいいとかわからなくなりました 流石に古くなりましたね
また再開します!!
by 爆殺豪 on 2021/01/19 16:20
今僕受験生で去年の8月頃に白猫プロジェクトバックアップして消したんですけど…もうすぐ受験終わるので、終わったら違うスマホに変えちゃうんですけど!!また再開するので楽しみです!!!! 運営さん…………期待してますよ!!! 再開したらまた言います‼︎まぁ違うスマホになっちゃいますけど… 多分、名前が(爆殺豪)から、★彡荼毘★彡にしてます!
レビュー
by ☆2コンプ何回目だよ! on 2021/01/19 13:10
オーバードライブ紅蓮4 始まって975ジュエルガチャして、イベントキャラがやっと1体出ました! 本当にガチャ酷過ぎ! 星2ばかり。 初期からやってるから言えるのですが、1年、1年と長くなる度にガチャがどんどん出なくなっています。 これだけ、皆さんレビューで確率がおかしいと言っているのに、確率は表記通りと言い張る。 タウンのイベント建物上限解放より、タウンを拡張して欲しい。イベント毎に建物を増やしていくばかりで、補完していく建物が増えていくばかり。 武器とアクセサリーも増やしていかないと、合成するか交換するしかない。
好きだけど• • •
by 名前が決まらないしどの名前も使えない on 2021/01/19 10:40
ガチャが出ないしすぐに課金させよう とさせてくる 今からする人は気をつけてしてください 11連してもコラボキャラが出ない
データって戻せる?
by mikku mikku on 2021/01/19 09:55
リゼロコラボの時にやってたんだけどその時のデータって戻せるの?
レビュー
by ウパシャ on 2021/01/19 09:42
ゲーム性はいいのだが、出てくるガチャの排出率が以上に低い気がする。☆5が1%は流石に低いと思う。
綺麗
by ヤモトカミヤマトモヤ on 2021/01/19 08:33
キャラのデザインが綺麗
コロプラサポート対応がゴミ
by 任天堂のパクリ on 2021/01/19 01:09
提携文のつかいまわし。対応する気なし。
キャラクター
by ババアの火遊び on 2021/01/18 14:48
たくさんの個性的キャラクターがいることが、まず魅力的であり、あとは戦闘が面白い。キャラクターガチャも割と引くチャンスがある。わたしのような課金しないプレイヤーもコツコツジュエルを貯めてガチャを引くことができる。2回ぐらいイベントを我慢すれば、10連3回くらいは夢じゃない。
1番ハマったソシャゲ
by jdbzjan on 2021/01/18 10:46
100点中85点が と言った所でしょうか。 ストーリーは面白いものが多く、キャラクターもみんな魅力的で最推しが決められないくらいです(笑) また、操作性も良く、ストレスを感じることなく爽快なアクションをプレイすることができます。 あと、スタミナの概念が無いのはめちゃくちゃ助かります。(修正とかしないでくださいね?) 欠点を上げるとすればやはりインフレでしょうか。インフレに不満を持たない人はいないと思います(笑)。早い時は二、三か月で最強キャラが入れ替わります。課金、無課金関係なくキツイです。 それでも毎日それなりにプレイしていれば、石は結構溜まります。(1ヶ月で最低限かき集めれば80連分くらい) やり込み要素もあるので、インフレに耐えることが出来れば、あまり飽きずに続けれると思います。 キャラ愛コンテンツ、スキル覚醒など楽しみにしてます。
これから
by そとあかり on 2021/01/18 10:16
正月イベント始めます。
旬に乗っている時は楽しい
by tokumeinisitekureya on 2021/01/18 10:14
良い所を先に上げるとストーリーとキャラクター性。ストーリーはイベント等面白いものがある個人的にオーバードライブ紅蓮や絶海の侵略者。キャラは声優さんが豪華でいいです。           悪い所は火力のインフレとクエストの内容。今初めて最新キャラ当てましたとなっても来年までに火力が違いすぎて悲しくなります。あと昔のキャラは放置されているから救済をしてほしい。       ただ、コラボは色々しているので気になったらどうぞ。ただしチュートリアルが長いです。
低評価マンへ
by おおおおおもろい on 2021/01/18 10:03
自分は白猫を一年以上やってる者です 課金は一切してません 無課金なのにも関わらず最高難易度であるグランドプロジェクトをクリアすることが出来ました もちろん適正キャラが居たってのもありますが、1番大きいのは、決戦パワーとタウンです このゲームはやり込みで強くなります キャラがーとか言ってる人はただ否定したいキッズなんで無視しましょう
飽きずに6年やってます。初心者にも優しい作りです。
by ママ巻き on 2021/01/17 18:44
他のソシャゲは無課金だと途中で手詰まったり、攻略不可能なイベントが出てきたり、対戦で重課金者にボコられたり、キャラ育成がものすごく面倒だったり、同じことの繰り返しで飽きたりで、全部途中でやめてしまいました。 白猫だけはもう6年間、飽きずに毎日必ずやっています。 ピンポイントで欲しいキャラを狙うと泥沼ですが、手に入ったキャラでちゃんと全部のイベントをクリアできる。初心者にも優しい作りで、協力ステージで昔は強いキャラじゃないと仲間に入れてくれないということもありましたが、そういうのも初心者が入ると報酬アップする様に改善されて、ペロったら他の人に助けてもらえるステージもあり、強い人が初心者を助けるシステムもあるので、どこかの誰かと助け合って、プレイ出来る感は平和でとても好きです。 スタミナがないので、ストーリーの続きをやりたくて課金する必要も、スタミナの溜まり時間を気にする必要もありません。暇な時はとことんやったり、忙しい時はデイリーだけ消化したり、好きな時に好きなだけ自分で調整して出来るので、課金せずとも6年飽きずにやって来れたというのは、このゲームの良質さを示していると思います。 操作も感覚的にやりやすく、画面も見やすく、忙しくてもスルーせず出来るくらいのイベント間隔と、魅力的なキャラや人間関係でいっぱいです。 無課金でも6年間で460人のキャラを持っています。 現状では弱くなってしまって使えなくなったキャラがこれから救済されるようで楽しみにしています。推されているキャラは女の子のキャラが多いのですが、男のキャラもかっこいいのですよ。 ハンバーガーとか熊とか、とうもろこしとか、タコとか、変なキャラもいます。最近出ませんが。当たってもみんな喜ばないからかな。変なキャラ好きだったんですがね〜。
みんな大人になれ
by すみてめれみつみるつゆのふてひひて on 2021/01/17 11:28
ガチャ100連で一体しか出なかった! とか苦情入れてる人いるけど新キャラ来ただけありがたいと思えよ。 そんな事でキレるなら他のゲームも長く続かないだろwww 当たるまでは腹立つけど当たったら嬉しくなってるだろ? 怒りに任せて苦情書かず、深呼吸していこうね
ガチャで新キャラ全然出ません
by ぱおとー on 2021/01/17 09:11
70連してもこのゲームキャラ出ません。排出率は本当に大丈夫でしょうか?いくら課金しても無駄ゲーとゆうこもがわかりました。こんなことに時間取られるし辞めた方がいいですよ
インフレがひどく課金必須
by nassy23 on 2021/01/17 07:28
火力のインフレがひどく常に最新キャラが最強という仕様です。 キャラも課金しないと手に入らない低確率です。 そうして手に入れたキャラもインフレですぐに使い物にならなくなります。 よく出来たアクション要素も火力インフレによりバランスが崩壊しており最新キャラは歩いているだけで敵が溶けますが、過去のキャラは一体倒すのに何度も攻撃を当てないと倒せません。 もう廃人しかぷれいしていない終わったゲームです。
面白い
by ーわーわーーーーー on 2021/01/17 07:13
ガチャが引きやすく、当たりの確率もそこまで酷くない。色々なキャラがいて飽きず、ストーリーを楽しめる。しかし、急なインフレがあるので初心者や古参勢はあまり乗り気になるとは思えない。そういった部分をもう少し工夫して欲しい。
ガチャ確率操作説
by クシナダ❣️ on 2021/01/17 06:40
バグですか?さっきからゴミキャラしかでてないんですけど😡星4すら出ないバグでしょうか?それとも確率操作でもしてるんでしょうか?いい加減認めたらどうですか?確率操作してるってことを?
6年プレイさせていただきました。
by sora4625 on 2021/01/17 05:26
課金もしていましたが、バージョンアップしてからLv開放、グラプロ、無限ダンジョン等本当面倒臭いクエストばっかりになってしまい、モチベーションが下がる一方で復活しない為辞めさせて頂く事になりました。 永く長期に遊ぶなら良いですが、短期で遊ぶアプリではないです。非常にクエストの量が豊富。 サクサク感が無くなったし、ストレスが溜まるゲームに。 総評は、いつも通り最後はコロプラがユーザーを裏切るゲームアプリって言われても仕方ない
敵の攻撃がえぐい18万とかくらって即死ぬ
by 滅絶極牙覇鬼龍神勢 S on 2021/01/17 01:36
敵の攻撃がえぐい18万とかくらって即死ぬからそこ直してください
紅蓮良かった!
by 背後霊ジバニャン on 2021/01/16 23:16
今回のイベントお話もキャラもアクセも豪華で楽しませていただきました!ただ、後編ラストのクエスト、レクトとレクト?の戦いで2人の掛け合いがキャラの攻撃の音やスキル発動時のボイスに隠れてほぼ聞こえないですw逃げ続けて全部聞いてから倒したんで問題はあんまりないですけど。結論大満足。 そろそろVOX達の話が見たいなー。エスカとサイファーの新キャラ楽しみにしてます。
疲れるわ
by モンスト運営変われ on 2021/01/16 20:58
インフレが激しいのにいくらジュエル集めてガチャを引いてもキャラが出ない。⭐️5が確定になるには220連もしなきゃ行けない。一個のイベントにそんなにかけられるわけねーだろ。つうかそんなに引いたら多分全員出てるわアホ。そこまで引かせんならせめて初ゲットのキャラを確定にしろ。当たる人は当たるらしいけど当たらないやつは当たんないんだわ。そういこというやつは黙っとけ。俺の基準だけど大体250個集めるまでに2〜3時間。ジュエル集めるのまあ結構手間で疲れるわ。キャラが出なきゃ楽しくないのに出ないからもう楽しくないわ。
レクト好き
by ぱぴんげす on 2021/01/16 11:13
下のレビュー出してる人650ジュエル消費して☆4ゼロ体で文句言ってるけどもっと引けよ。 俺もだし俺の友達は100連してもピックアップ出てない時あるんだよw たかが20連程度で文句を言うな。ゲーム性とか100.200連引いて0体1体とかで文句言うのは確かに納得できるけど、それじゃ誰も納得しないよ?w 純真にゲームを楽しんでる人や何も文句を言わない人あと、運営さんにも迷惑になるので今の白猫の環境、全体的なら確率などなどを把握してから楽しみましょう。 わたくしもガチャが渋かったらイライラしますが、白猫は確定ガチャがあるし、毎日10新クエした場合、 約1ヶ月で2100個ジュエルが集まる計算になります。 お互い様諦めず頑張っていきましょう! ちなみにわたくしは30連でレクト当たりました!!!!
始める人!面白いよ!
by ぽーろくんのぽーろ on 2021/01/16 08:00
まずは、良いところと悪いところを言っていきます! 良いところ スタミナ制限がないのでいくらでもあそべる! そしてキャラかわよっ! ストーリー感動! タウンのやり込み要素すごい! コラボもすごい! その他もありますがそんぐらいです まずスタミナ制限ないのめっちゃいいです!それにキャラがめっちゃ可愛い!しかもストーリーが感動、面白い!そのへんもすごく好き!タウンのやり込み要素は、例えば…周年イベントで手に入れた像やらなんかを飾ってというか建てて、ステータスがアップしたり古参のイメージやらがあるのでいいと思いました!コラボも、初音ミク…進撃の巨人…鬼滅の刃…とにかく有名なものばかり!そのへんもめっちゃいいです! 悪いところ 周回めんどい ガチャで星4全然出ない ジュエルためるのめんどい その他色々沢山 まぁそんなところでしょう まず周回。ほんとにめんどい…けど、最近その対策あるのでまぁいいとして! ガチャで星4全然出ないは、まぁ運だよね…でもまず11連回すためのジュエルの数が結構多い…けど!1個のイベントで250個ぐらい(違うのもある)。でも1個のイベントなので…しかも結構かかるしそれで回してなんにも出なきゃだめでしょ?まぁそんな感じかな! 参考になったかな?参考になったらうれしいな! 長文すみませんでした!
データ乗っ取り
by データ乗っ取られてから3年 on 2021/01/16 00:16
データ乗っ取られてから3年経ちました😭 データ返してください😭
今まで一番長続き
by 824227 on 2021/01/15 19:41
40年近く生きていますが、こんなに長く遊び続けているゲームは白猫だけです! 今年で7周年に突入するわけですが、アクションゲームだからこそ毎回違う楽しみ方が出来て楽しいですよ!
ガチャ
by こうka on 2021/01/15 14:13
ほんとに出ない 6、70連爆死が普通にある
ガチャの排出率
by なやさやまな on 2021/01/15 13:54
限定ガチャを引いてもフォースターキャラばっかで新キャラも全然獲得できてない。しかもキャラのインフレが酷すぎるあまりに面白くない
私は好きなのですが、、、
by えぐみかん on 2021/01/15 13:52
少し辛辣なレビューが多いですが、このゲームはあくまで無料ゲームであり、完璧を求めすぎではないでしょうか、、? 特に無課金の方は課金してから言った方がいいのでは? ですが、課金者に対しての配偶はイマイチかなと思います。 ガチャを回すためのジュエルは10連ぐらいであればすぐに貯めることができます(特に始めたばかりの方は) 最近はチケットの配布が多いのでたくさんガチャを引く機会が多くて嬉しいです。 とはいえ、ガチャの排出率が闇なので、150連してもイベントキャラ一体のみなんていうこともあります。 私はあまり課金していないので偉そうに言えませんが、ここまで出ないとやる気が失せてしまいます。 星4や5の確率は正しいのかもしれませんが、イベントキャラの確率だけ下げてません?笑 明らかにおかしいと思うのですが? また、ルーンメモリー(コインを使用して昔のイベントを遊べる機能)の入れ替わりがあまりないのでもうやり尽くしてしまいました、、 ジュエル(ガチャを引くためのアイテム)を貯める方法がイベントしか無くなってしまったので、かなりきついです。 (課金すればいいのですが、、) なんやかんやで白猫プロジェクトを小5からやっているのですが小さい子から大人の方まで幅広く楽しめると思いますので、まだ始めていない方がこのレビューを参考にしていただけると幸いです。 上記についてはやりこんだ人の場合ですので、初心者の方に対しての対応はとても良いです。ガチャの確率も上がっていると思います。(個人的にですが。) 始めるのは今でも遅くないっ!
by あたまやなかさはらわ、やまたかやらさたまや on 2021/01/15 11:23
こんな好きになると思っていなかった
ぽんぴん
by Kojimaのあいふぉん on 2021/01/15 10:02
いつも楽しくプレイしています! もうちょっとガチャの排出率あげて欲しいです
使えるキャラが限られる
by なやまはたら on 2021/01/15 09:17
ガチャからはフォースターキャラの初期の使えないキャラしか出てこない。ルーンメモリーと呼ばれる過去イベント等で仲間にできるようにしてもらいたい。武器ガチャもあるんだから、キャラぐらいイベント等で仲間にできるようにしないと、過疎る ダンジョンも、ただ怠いだけ。高難易度は、課金して強キャラあてて、武器も強いのゲットしてやっとクリアできるかどうか。無課金ではほぼ無理。 利益重視なのが、見え見えだわ。どうでもいいこと追加して、多くの人が思ってるガチャ仕様変えないとか舐めてる
復帰して1年
by たちばな。笑 on 2021/01/15 07:41
あるYouTuberの影響で白猫を再開。 しかし当時使っていたデータの復帰に失敗して最初から始めました。 知らない間にストーリーもキャラも進化していて復帰して正解でした。 多少の課金はしましたが、課金したくなるほど素敵なキャラばかりでほんと神ゲーです。 これからも運営の皆様頑張ってください
ガチャに関して
by もやしボーロ on 2021/01/15 02:12
いつも楽しませてもらっていますが、お正月のガチャに関して新年早々ガッカリしました。 2つ程言いたいことがあります。 1つ目は火力がインフレし過ぎです、インフレし過ぎて今後が心配になります。もう少し加減して下さい。インフレは今に始まったことでは無いし、ソシャゲなのでインフレはしょうがないことだと思いますが、、過度なインフレはやめて欲しいです。 2つ目はガチャ同期内のガチャ格差です。 多少の格差はしょうがないですが、あからさまな格差はやめて欲しいです。せっかく自分が好きなキャラが出たのに凄い格差で使い物にならない、とても残念な気持ちになります。 今回のバイパーのようなキャラはもう作らないで下さい。せっかく当たったのに悲しくなりました。 なので明らかなガチャ格差は辞めてくだはい。 程よい格差に今後はして下さい。 色々大変だと思いますが、よろしくお願いします。
( ・∇・)
by らたそたわとほわあ on 2021/01/15 02:11
限界突破のルーンをたくさん配って欲しい
アイシャ様しか勝たん
by 怨さん on 2021/01/14 13:42
なんとなく思ったことを書きます。 白猫の良い点は、人それぞれの楽しみ方ができるところだと思います。高難易度を過去キャラや推しキャラ縛りでクリアするのが好きな人もいますし、知り合いと協力バトルで遊ぶのがメインの人もいます。 私はいわゆるキャラ愛勢で、SDキャラのスクショを撮ったり、好きなキャラのストーリーや書き下ろしを見たりするのが楽しみで遊んでいます。現在、キャラ愛勢向けにキャラ称号などの新要素を開発中とのことで、期待しています。 ちなみに、他のゲームでいう人権キャラが白猫には存在しないので、どの時期に始めても人権キャラ不足で苦しむことがありません。気楽にやれるのが個人的には好きです。 敵の強さのインフレが緩やかなのでガチャをあまり回さなくても置いてけぼりにされにくいです。ちなみに配布石は多いのでガチャはけっこう回せます。 手軽に可愛い&カッコいいキャラを3Dで自在に動かしたい人は楽しめると思います。
楽しい!!!
by 楽しいすぎるんっ on 2021/01/14 11:25
とにかく楽しい。うん。
は?
by はろー25〒6 on 2021/01/14 10:02
あのさ何回も何回も引いても☆4すら出ないんだけど、コラボもしてほしくないそれとジェエル少しは配ったら?ガチャの種類あるだけで、つまらんやってられんわ
最高のゲーム
by 会社員G on 2021/01/14 09:46
いつも楽しく遊ばせて貰ってます! 月2回も新キャラを出して下さるのでいつもワクワク出来ます! 好きなキャラが新しく出た時は一生懸命プレイを頑張ってます! 楽しいイベントいつもありがとうございます! 今後も楽しいイベント待ってます!
ガチャ
by Zffdssaggf on 2021/01/14 09:15
紅蓮1,2,3のガチャの復刻はしないのでしょうか?(紅蓮2のリネアが欲しい)
キャラとゲーム自体はまあ悪くない
by Luxーりゅう on 2021/01/14 08:55
一番遊んでます!楽しんでます。 ストーリーとキャラはめっちゃいいです。 クエストは難易度調整はおかしい間あるけどまあ簡単な方にブレてるのでまだ許せます。 キャラが今年になってインフレしすぎてて怖いです。 正月キャラより強いキャラ出すのは流石にまずいと思います。正直自分はキャラのために課金してるので別に明らかに弱すぎなければいいです。 (キラー持ちのキャラ基本的に弱いのでやめろな?) キャラのために課金してます。強さはいいのでインフレを抑えてくれることを祈ってます
年明け早々インフレ。
by 元10課金者 on 2021/01/14 08:31
不安になるレベルで火力が上がりました。 旧キャラは頑張っても20億、現状キャラは余裕で60〜120億のダメージが出ます。パラメータ調整入っても格差が酷すぎる。 キャラを使い捨てするから古参から叩かれる。で、おそらく半年もしないうちに産廃あるいは倉庫番。 多くのプレイヤーが課金してまでガチャってんだからもっとバランスを考えろ。 今から始める人は正直面倒くさいゲームだと思います。他にも新しいゲームがちらほら出てきているので今の白猫はまったくおすすめできません。 ちなみに頭の悪い運営とその責任者はレビュー書いたところでまったく参考にはしていません。 このレビューは白猫プロジェクトをこれから始めてみようかなと考えている方に向けて書いています。
面白い
by こう0901 on 2021/01/14 07:09
普通に暇を潰せる良いゲーム!
騙されないで。
by プリント柄の王子 on 2021/01/14 02:34
今後白猫を検討してる方どうか考え直して欲しい。お金の無駄。被害者がこれ以上増えませんように。
5年くらいほぼ無課金遊んでます。
by ココアインストール on 2021/01/14 00:37
ガチャはそれなりに当たり易い方。2週間おきに新イベントが実装され、それに応じてガチャラインナップも変わりますが、20回くらい引けば新キャラの1人くらいは当たる感覚です。 確率で嘆いている人は単に運が無いだけです。  クエスト難易度的には超高難度マークの付いているものは初心者には厳しいですが、それ以外は割と2年前までくらいに実装されたキャラや上方修正されたキャラなら割と攻略できます。弱点属性や弱点武器を考えなければいけませんが。  個人的に気になるのはインフレが露骨すぎる。特に運営の気に入ったキャラの強さが半端ない。(あんまり言いたく無いが)ハズレ枠の高レアキャラとの差が酷すぎて、推しキャラが外れ枠だったときのショックがヤバい。過去キャラの強化調整もやってくれるが、その調整も適当な感じがします。これに関しても、強く調整されたキャラやむしろ調整で弱くなったキャラなどがいて、あんまり考えてないんだろうなーと思うことが度々。  総合的には面白いゲームだが、運営の雑な点もあるので、本気でハマってしまうと少し気が立ってしまうこともあるかも?ですが、前向きにプレイするならかなり長く遊べるかもしれません!
ずっとやってます^_^
by Magurodon198 on 2021/01/13 20:28
3周年のころにリセマラで始めてから、数度かのログイン勢の時期経て、今はenjoy勢として楽しませてもらってます^_^  最近、アプデによる機能追加が行われており、今後も更に追加されるそうで、とても楽しみにしています。  私が白猫運営さんにどうしてもお願いしたいことが一つだけあります。それは、フォースターキャラの復刻です。  新しいフォースターキャラが追加されることに越したものはないのですが、それが無理でも、過去の復刻可能なフォースターは復刻して欲しいです。  現状、過去のフォースターを手に入れるためには、抽選券を使うしかなく、ケンゾウやケンゾウ、ケンゾウにケンゾウ、あとケンゾウが欲しくてたまらないので、毎回抽選対象にいれているのですが、見事に全外ししております。  お願いなので過去フォースター復刻(入れ替え)してください。最悪、ケンゾウだけでいいのでお願いします🤲  それだけが私の願い…
デベロッパは多分これを載せない
by まさ@ゆきな on 2021/01/13 20:11
それを込みでほんとにダメなゲーム。  最近あった例ーー250個使用の11連ガチャを13回連続で回しても新キャラ出ない。 これは他のソシャゲなら必要不必要は置いておいて何かしらのキャラは出るが、このゲームは凸ルーン(笑 のみ。  お金を払う価値も無いし、それ以上に時間を使う価値もない。  カンストするレベルで何年か遊んでみたものの、インフレは他のゲームよりやや早い。     長く続いてるゲームの中で1番最初に終わるのは、モンストでもパズドラでもなく、このゲームだと思う。
遊びごたえのあるゲームだと思う。
by hibiki221 on 2021/01/13 16:54
ガチャの当たりやすさが丁度いい。全くくれないくて本当にあたるのか?って言うようなものではなく、かと言って始めて即最強!みたいなやり込み要素低いわけでもない丁度いいくらいの当たりやすさ。★4出てきても一応★5にできるから★4でも素直に喜べる。リセマラも楽だから嬉しい。 ストーリーは普通に丁度いいくらいの長さで遊んでて嫌にならない。ちょくちょくイベント用意してくれるから飽きない。ただバトルするだけのクエストってのがあんまないからストーリーを進めていくのが楽しい。 キャラクターの面では、たまに変なキャラいるけど格好良いキャラや可愛いキャラが多くて癒されたりすることもある。ボイス付きだからよけいにそのキャラに愛着がわく。 ほとんど文句なしのいいゲームだと思う。
前より排出率下がった?
by さなまこたこまけへへた on 2021/01/13 15:58
凱旋ガチャ100連したのにクロカだけ出やん クリスマスは80連してアレンのみ 正月は110連したのに2キャラのみ、確定枠被る そろそろしんどい インフレが深刻で毎イベントでキャラ確保必須 なのに出なかったのでログイン勢に成り下がります。運もあるけどそれにしても出ないよね。
最近白猫は、ダメ。
by Kazuno on 2021/01/13 15:51
キャラも似たり寄ったり。クエストも面倒なの多い。 クエも極端なの多くなって来た。
飽きる
by ルイぽよ on 2021/01/13 15:18
ロードが長い、ガチャが出ない。
キャラ最高
by PIT BULE on 2021/01/13 14:49
正月ガチャでリーラン、クロカ当たったのが最高です! ランキング1位と2位が揃ったので嬉しい!
ガチャ
by かまたかはゆさや on 2021/01/13 13:13
なんか最近露骨に金率下がった気がする
いいと思う
by pprmh on 2021/01/13 13:11
白猫は私個人としては好きなゲームです。 他のゲームをあまりやったことがないので詳しく比べることは出来ませんが、 無課金でもとりあえず遊べるし、強くなれる可能性があるなーと感じました。 なにより私の1番ハマった理由は白猫オリジナルのストーリーが面白いからです。 結構ボイスが入ってるし、世界観に入りやすいような気がします。 ストーリー気になる方はやってみてもいいと思います ただ、気になるのは メインストーリーの更新のされなさと 協力バトルが結構最初の方はきついと思ってました。 入った時期にもよりますが最低でクエストの難易度が13程度 慣れれば全く相手にしなくて良くなる難易度なんですが、それまでは中々クリア出来ない… 特にキャラクターのレベルアップに必要なアゲアゲクエスト。 これは今の状態でもすごくキツイ。内容は違えど、同じクエストをやり続ける根性が要りますし、最初は敵に勝てないし、今でも時間と手間が掛かります。、 これは必要なかったんじゃないかなー。、 インフレをさらに進めた気がする。わざとなのか… アゲアゲ、私には分からないけど、プレイヤーランクとかによってある程度敵の強さを分けた方がいいと思います。 それか敵を全体的に下げるか… これは多くの人が声を上げてるので 始める方は気をつけてください
11連を7回まわして
by にゃんこボンバー on 2021/01/13 12:26
レクトくんがダブったよ あとはルーンだけw 復帰勢です ☆5評価はまずありえないかと 石はそこそこもらえます ☆4キャラもまあまあでます ほぼほぼスタールーンですw ガチャで評価下げるなってゆーほうが無理でしょ フォースターのキャラなんて使ってますか??w 追記で 凱旋ジャンボはキャラも武器も☆4でてません 楽しませる気はないのでしょうね 運営の悪意しか感じらるませんでした
YES
by 雪見だいふく720(プリン味) on 2021/01/13 10:21
めぐみんとウィズ、ダクネスが単発で当たりました。やったね♪無課金だよん()この調子でアクアも当てたいな…カズマ?誰ですかそれは(しばかれてこいアホが) P.S. 普通に暇つぶしにも使えるしガチでやる時もある神ゲークロカ全然当たらないけど気にしない気にしない😁これからも頑張ってください
今やってるガチャ‼️💢
by バケ子 on 2021/01/13 08:39
レクト達…メインキャラがこない‼️ザコガチャ状態‼️💢なんとかしろよ💢きたかなぁ…っと思ったら…ダブりの☆4だったり…ダブりガチャ状態なんだけど…なんとかしてよ‼️💢
楽しい!!
by どうううううううううううううううううう on 2021/01/13 08:16
ガチャを引くためのジュエルも簡単にゲットできて、キャラも可愛いしなによりストーリーが最高です! 最近キャラが強いとか弱いとかよく聞きますが、別に対人ゲームでもないので私は強くても弱くても自分の好きなキャラを使って楽しめればいいと思います! 運営さんこれからも頑張ってください!! いつも楽しませてくださってありがとうございました!
ピックアップ仕事せず
by ブラッディM on 2021/01/13 07:53
タイトル通り。20連してピックアップキャラ星4すら0。確率詐欺にワロタ。
詐欺に気をつけて ガチャ
by ゆたのやなほゆな on 2021/01/13 07:19
明らかに、ガチャの確率がおかしい そこから金がかかるように 詐欺に気をつけてくれ!
フリーズしまくり
by ShibainuChibisuke on 2021/01/13 02:59
11proですがしょっちゅうフリーズします。 それだけでやる気が失せます。
キャラ使い捨てゲー
by jak180 on 2021/01/13 02:54
基本的な操作は嫌いじゃなかったのと、貯めた石でもそこそこ引ける(凸要素もゆるい)けどインフレ過去キャラ切り捨てゲー 過去キャラ調整はあっても追いついてないし格差激しすぎ 年に一度くらい全体調整かけてるけど全く格差是正する気はなし マルチの報酬優遇も色々面倒くさく、ソロでは遊びにくい 初期からちょくちょくやってたけど流石についていけんので消した、さよなら
ガチャ
by m0112233 on 2021/01/13 01:52
星4の排出率は低くないが、重複率が非常に高い。同じものが3、4回出て、いくら限定キャラても意味がない。体験がとても悪いと思う
自分のペースで楽しめる
by 初期のツキミが好きで始めた人 on 2021/01/13 00:32
個人的な感想としては、スタミナが存在しないのでやりたい時にやりたいだけ出来るけど1日のプレイ回数が限定されてるクエストもあるのと、イベント完走までの必要プレイ回数がそこそこ多いこともあり全てのイベントを完走させるには時間に追われる事もなくはない。 過去のイベントも遡って後々プレイする事も可能になったりするので自分のペースで出来るけど、その場合の協力バトルはマッチングしにくくソロで回る事が多くなる。 協力バトルなどで誰が1番ダメージを与えたか等の個人タイトルとかもありダメージ争奪戦みたいな部分は個人的に楽しいですが、1位にならなければ自分の与えたダメージがわからない点はせめて1位と自分の差がどれくらいなのかバロメーターとしてわかるように改善してもらえた方がいい所かなとは思う。 全体的には課金してもしなくても新規も古参もテクニック次第で楽しめる良きゲームだとは思う。
つまらないですよ。今の白猫
by ばばばばばばばばはば on 2021/01/12 23:57
散々ユーザーを騙し続けて期待を裏切ってきたアプリです。おすすめ出来ません。
は?
by 8-bitちゃん on 2021/01/12 18:34
課金したのに反映されないで金だけ取られたんだけど。
最低な運営
by なやをかさ on 2021/01/12 16:21
下手な調整で武器の効果などいじってますが、武器の価値を下げることに直結しています。課金してまで得たものを、弱くされるなんてありえません。最低な運営ですね。レビューを見ても深く受け止めるなどと言葉だけで書いてありますが、行動はこれから先も見られないでしょう。最低な運営です。こんなゲームプレイしない方がよいかと思います。最低な運営です。言葉だけです。行動しません。不快な運営、いつもありがとうございます。
白猫最高❗️
by uvebjvdeu hi keb on 2021/01/12 15:06
白猫はストーリーがとても良く、キャラも最高に可愛かったり、かっこよかったりするので凄く楽しいです!
不満しかない
by kuzu777 on 2021/01/12 14:50
ダウン育ったところで一部のキャラしかつかわず特に最近はクロカばかりが攻略のトップに並んでる 新キャラ引いても使い道ないし何のためにキャラ引いて育てるのかも分からなくなってきた 自己満で終了なキャラガチャに嫌気がさす コラボしてもその後はコラボキャラ使う機会もないしすぐに環境変わるからその場限りのエンドコンテンツ なんだかなー
コラボ
by 溜まったポイント on 2021/01/12 14:20
ジョジョの奇妙な冒険やペルソナとかもっと色々コラボして欲しいです(自分勝手ですいません)白猫プロジェクト応援し続けています!
少し改善してくれたらもっと神ゲーに
by あかたな072 on 2021/01/12 12:22
大体いつも70〜100連分貯めて頑張ってるのに欲しいキャラが出ないのがとても残念です。どうしたらいいですか〜? ジュエルとかも貯めやすいけどどうせ出ないんだろうなとい感じでガチャ引いてるので、確定枠増やすとか、もう少しだけ満足のいくようにしてほしいまたフォスターがすごく邪魔で、そればっか出てほしいキャラがでなくてとてもイライラする少しでいいんで改善してくれないでしょうか?面白いのに残念
推しがくると楽しい
by たまさぶろう第三世代 on 2021/01/12 09:50
キャラが可愛くてつい出戻りしてしまいます
大事に育てたキャラでも半年すればゴミになる
by kuro and chino on 2021/01/12 08:54
半年前は最強キャラと言われたキャラでも、インフレのしすぎでゴミになる。ホントにキャラのことをなんも考えていない。
by キュアぴえェル on 2021/01/12 08:32
チュートリアル長い
見ているか分かりませんがいちユーザーとして運営様一同へ
by ナナホシテントウマル on 2021/01/12 06:07
まず、かなりの長文になります。 私がやり始めたのは茶熊(京都編)イベント頃からです。その後の知り合いの話しではそのちょっと前からぶっ壊れキャラがチラホラ居たらしかったですね。 ですがそれでも始めたばかりで無知な私にとってはその頃はとても楽しめてました。何時からですかね……楽しめなくなったのは。 確かキャラ自体に属性が付く少し前からでしょうか…ステータスのインフレが始まり嫌気がさして私はそこで1度白猫から離れました。 それから数ヶ月後位に属性なるものが付いてそこから少し復帰して属性機能が自分にマッチして今までずっとやってきてます。 新キャラが出なく辞めようと思った時期もかなりあります。それでも復帰して続けてきたのは前から純粋に白猫が好きだったからです。 そして色々ありつつも今年になりました。 Lvの限界突破なんてものが実装されたりし、 運営様の更なる革新を狙っているのが垣間見えます。 が、Lv突破に必要な石、そしてその必要量……ちょっと必要量多すぎませんか?協力で得られるとは言えその難易度クリア時の数に対する必要量が全く割にあってません。倍書使えば良いとか有るでしょうけど、使ったとしても必要量が多すぎます。 せっかく白猫Projectと言うブランドを持っているのに運営様自身が首を絞めてる状況にとても心が痛みます。 その以前から協力のイベアイテムの必要量も難易度の割に合っていない…これは如何なものかと思います。 と上げたら切りが無さそうなのでゲームに対する不満はここまでにします。 次に生放送でのヤラセやゲスト様への嫌がらせ等です、単刀直入に申しますととてもじゃないですが目を向けられません。確かに盛り上げると言う意味ではヤラセ等は致し方ないです、ですが露骨にやらないで頂きたい。ハッキリ言って見てる側は冷めます。 そしてゲスト様に対しては丁重に扱ってください。 例え打ち合わせしていたとしてもゲスト様は白猫を愛して下さる大切な名の通った(声優等その色々な業界で)有名なお客さまです。嫌がらせとしか捉えれない所はとても失礼極まりないとしか言い様がありません。それと共にユーザーに対しての扱いも悪いと聞いています。ユーザーを大切にしない運営はユーザーが離れるのが関の山です今すぐ改善して下さい。 今回は私の気持ちをある程度書いたつもりなのでこの位にして 今後の白猫に期待してます。頑張ってください。
Ancient Heros
by 88800098 on 2021/01/11 18:08
バグで敵が見えなくてやたら感電するんですけど。どーせ見ないと思うけど書いときます。
Ancient Heros
by 88800098 on 2021/01/11 18:08
バグで敵が見えなくてやたら感電するんですけど。どーせ見ないと思うけど書いときます。
いいんだけど
by おねんたきな on 2021/01/11 16:39
いいんだけどデータの更新失敗しすぎなのでメンテナンスで直してください
これはひどい
by ミュウX on 2021/01/11 15:38
150連やって確定枠2個ともバイパーとかいうゴミキャラだったんだが他は全部爆死流石に確率がおかしいと思う。まじでちゃんとしろよゴミ
正直なところ
by はる猫氏 on 2021/01/11 14:44
ゲームはいつも楽しんでます…が、 そろそろダメージソースどうにかしないとじゃないかなと思います。 ダメージの桁にそろそろうんざりしてきました(笑) 昔からやってる勢からすると どこに向かってるのか解らないし 億超ダメージとかよくわからんので 魅力を感じられません。 キャラ愛…これが1番だと思ってます。 これからも続けていきますんで より良いコンテンツに期待してます。
まぁまぁって感じ
by にゃおんのにゃお on 2021/01/11 11:23
ジュエルはやればやるほど好きなだけ 手に入るから良い。 ステージも沢山あって楽しい。 だけど、キャラガチャが 200連以上引いても、 お目当てのピックアップキャラが 出なったり、 100連目やその次の☆5確定枠で 既に持っているピックアップキャラが 被ったりと、キャラガチャにおいては 少し厳しいところがある。 頑張って貯めたジュエル5000個が 一度に無くなってしまうと、 やる気が失せてしまい、 ゲームから離れてしまうことに繋がる。 ステージの難易度は、 簡単だったり、 イベントなどで進めて行けば デンジャーやヘルが出て、 打ち込みがいがあって楽しい。 だが、やはりキャラゲー感は否めない。 昔のキャラはパラメータ調整が 入ってもやはり弱いから、 昔好きだったキャラを 今使う気にはなれない。
とにかく遊びやすい
by ゾロNo.2 on 2021/01/11 09:17
再レビューなので語ることは少ないですが、クオリティのかなり高い遊びやすいゲームだと思います! ちょっと前まではAndroidで遊んでましたがiPadに機種変更したら使用感が本当に良くなりストレスフリーで本当に楽しませてもらってます! 自分はログイン約1500日とこれだけ続けられるゲームは他にはありません! 今では家族3人で毎日一緒に楽しく遊ばせてもらってます! 文句なしの星5です!
ジャガイモ男爵
by アトシ2 on 2021/01/11 08:36
ガチャの当たり率が低いからもっとあげて欲しい
ガチャ確率が低い
by ミラクルサンバ on 2021/01/11 07:21
5000個石を使ってもキャラは出ない 惰性で続けている人が殆どです
キャラが
by といぼっくす on 2021/01/11 07:16
シコすぎる
ソシャゲの中で個人的には1番好き
by まぁさほあさ on 2020/08/25 13:15
デイリーをクリアすればガチャを引くための石が毎日24〜39個もらえます(体感では平均して毎日26個程かと。)1ヶ月に900個近い無料配布をしており、各イベントでも無料で250〜300程はジュエルを貰えます。 無課金でもそれなりにキャラは手に入ります。(現に私はある過去の2イベント以外ほぼ無課金ですがそれなりに強キャラちゃんと持ってます。) 星4以上の確率が11%ある為私がやっていた他のソシャゲに比べてそもそも当たりやすいと思います。(コンプしようと思うと常時排出キャラとの闇鍋なので大変ですが) 私が今までやってきたソシャゲに比べてると、 ・キャラのレベル強化の素材集めは超楽。 ・多くのゲームが、同一キャラを当てることでそのキャラのステータス底上げやスキルレベルアップができるのに対して、キャラのステータス底上げ自体はガチャでキャラが被った際に貰えるアイテムがどのキャラにも流用可能だし、そもそもスキルレベルという概念が存在しない。 ・イベントでもステータス底上げアイテムが配布される。 以上の点で、育成はかなり楽だと思います。 また上限解放している場合としてない場合でも致命的にステータスに差があるわけではなく、今回のアップデートで更に差がなくなりました。(装備枠要素で若干の差はありますが) またイベキャラが当たらずとも過去キャラで十分にクリア出来るし、最悪そこそこのキャラ持っていたら自分のゲームテクで最高難度もクリア出来る。 過去キャラがパラメータ調整でトップレベルの強キャラになんて事もそこそこある。 参考までに今までやってタイトルをちゃんと覚えてるやつ fgo グラブル グラクロ パズドラ モンスト プリコネ 白テニ 黒猫 ドラゴンポーカー アイマス ポケモンGO ドラクエウォーカー
楽しめますが…
by GENNBUATM on 2020/08/28 18:49
2020年8月追記 基本的にやることないです。真新しいコンテンツもなくいつも通りの周回です。イベントも見方を変えると面白いと思いますが昔謳ってた「王道RPG」とはかけ離れた世界観無視のイベントが多数です。これで色んなキャラを起用すればよかったんでしょうけど出てくるのは決まって人気キャラばかり キングスクラウンでティナ、コルネが来ましたが1位と2位の差がありえないです。票操作してますよね 次のイベントまたネモ&ノアですかwふーん 「ここでコイツが出るのかー!!」って感じのキャラは二度と出てきません インフレ&ガチャどうこう言う前に皆さん昔好きだったキャラが出てほしいとは思わないのでしょうか? フォースターやらなくなりましたよね? 散々批判された入れ替えガチャばかりで正直飽きてます。大体出すの同じキャラですし…数値と服が違うだけですね… あと覚えておいでですか?フォースターに生き残り続けたキャラは殿堂入りして外させるという物を やる気ないですよね? そういえばタウン拡張とか置物系の更新もなくなりましたね…金になりませんもんねw 墓標とかクロスファイト等の遊び場消して、何らかの形で復活とか言ってこれも更新ないですよね。頭鶏なのかな? 4年半応援し続けてますが、こうも有言実行が亀でユーザーを嘲笑うかのようなギミックや敵のインフレ、そしてバランス無視ったバランス調整(倍率無視したステータスだけの上方とか許せん。敵のインフレのせいで昔のキャラは倉庫番からマジモンのゴミとなりました) あとガチャの確率表記新キャラ10%+(確定1%除く)のうちの何%よ。おおまか表記詐欺も大概にしてください。ここ2年くらい確定以外で出たことないぞ
人気が戻ると願っています!(;ω;)
by mpatjgw@mpdpmi on 2020/12/26 19:02
全員ユーザーの意見を反映することは無理だと承知しておりますが、人気復活を願って書かせて頂きます。 ・レベル150の撤廃。 アゲアゲが不評。周回キツイ。レベルは100でもバランス調整は可能なはずだから。 ・ガチャ。 課金で好きなキャラ確定枠を設ける。どれか一体確定とかではなく。理由はキャラが多すぎるから。もしくは、10連ごとに確率上げて、100連で一体確定。とか?! ガチャは確率で、運だから。 だけど、確定枠あるだけで、ガチャに不満のある方々の半分くらいは解消出来るかな?運営さんにメリットがあるかは別として…m(__)m ・昔のキャラ救済(どのキャラでも楽しく遊べる)、過度のインフレをしない。 グラプロは特定キャラ居ない人には難しいクエスト、楽しめない。難易度は職と属性でどうにかなる程度が丁度良いと思います。 もはやそれも崩壊しつつあるが…。 過去に課金して遊んでいました。ですが途中でヤメました。 インフレの早さに追いつけない、最短で2週間くらいすれば次の強キャラ。 確定も無いので諦めました。 使い込んだ好きなキャラが使えなくなる辛さ。 二月予定の調整も、白猫の今の現状を見ると、期待は出来ないです。微妙な感じで、数キャラのみ活躍するのでしょう。 昔みたく、たくさんの人とアクティブで繋がって楽しみたいです(;ω;) 本当に過疎ってて、協力とかゴールデンタイムくらいしか、楽しく出来ない(;ω;) 最後に、白猫の良いところ! ・無課金者にも優しい設定!ジュエル多い! ・あなたのお気に入りキャラがきっと見つかる! ・いつでも無限に遊べる!⭐︎5つ! 長文、失礼致しました。
個人的な感想
by ふーじ、 on 2020/07/24 17:00
あくまで個人的な感想であり、また、最初期からやってた人でもないので、その点を考慮してみてください。 【良い点】 ・ストーリーが良い 現在、通常島のノーマルや周年イベント等は読ませていただきました。スマホゲームとは思えないシナリオの重厚感や、あちこちに隠されている伏線の回収の仕方など物語としても十分に楽しめます。いろいろなスマホゲームをやりましたが、ここまで楽しめたストーリーは他にありません。 ・スタミナ制限無し スタミナ制をとるゲームが多いですが、そうなると、自分はスタミナ効率を意識した生活になりがちです。その点、スタミナ制ではないので自分の好きなタイミングでプレーできる。 【悪い点】 ・インフレが早い 操作するキャラが基本的に1人なので、某パズルゲームのように複数のキャラでギミック等に対応することがない分、キャラ性能に魅力を出すためにインフレしやすいのかなと勝手に分析してます笑 【その他】 ・ガチャ 結構他の方が言ってるので、少しだけ。 コロプラからの返信である、確率操作をしてないというのは、星ごとの確率なので間違いはないのだと思うのですが、それぞれのキャラの確率が書かれていないのは少し勾配がかかってるのかなと思われても仕方ないのかなと思います。一方で、他のソシャゲに比べて最高レアの確率自体はかなり良心的なので、そこはユーザーとしては嬉しく思います。 無料配布の石は一時期よりは少なくなりましたが、それでも2000個ぐらい配布があったりします。11連を8回ほど引けるので、他のゲームに比べて引ける印象です。まぁ、これ以上減らして欲しくないです笑 皆さん、色々な意見があると思いますが、結局は一度やってみて、自身で判断するのがいいと思います。 長文失礼しました。 p.s. 6周年おめでとうございます。これからも楽しいイベント、物語を楽しみにしています。白猫3.0も楽しみです!!
もったいない
by あかなたやまはゆ on 2020/11/12 08:12
もともと神ゲーだと思ってたが、とにかく残念なのが運営。 基本的に全ての対応が遅い。修正してに関しても遅いが、そもそも何かを実装した時の初動も遅い。言ってる事とやってる事が違う。 レベル150環境に適した遊び場。アゲアゲの環境改善までの対応の遅さ。 レベル150にした際の職強化も2週間毎だと全職終わるのいつの話?その頃にはまたインフレで環境変わっとる。 レベル150前提にしないとか何とか言ってたように思うが、職の強化は150前提になってるし、魔道士の回復量より他の職の回復量が大幅に上回ってるしどう言う事?誰がカスみたいな回復量の魔道士でサポートするのか甚だ疑問。ASの調整が入ればまた変わるかも知れんが現状ゴミになっとる。過去の茶グマのキャラの調整はマジでビビった。回復量少なすぎて復帰出来んとか草も生えん。 他にも何とも言えない手抜き感が滲み出てる内容のイベントに、キャラと噛み合ってないモチーフ武器の実装。 フォースターに関してひたすら放置し続けて未だにガチャに混ぜてくるし、ストーリーも完全に停止。 キャラの特性や環境など把握漏れしてるとしか思えない謎の調整で、とりあえず調整しました感のキャラ。調整した上で現環境で戦うの厳しいキャラが可哀想で仕方ない。 あと個人的に思うのがアゲアゲのボーナスステージであるスロットのところ。ボーナスなら大盤振る舞えば良いのに敢えて敵を入れてしかも掴んでくる。掴んでダルシムばりに殴られてる間拘束されてスローまで入る。ひどい時は掴みコンボで時間取られまくり。運営の陰な部分が出てる。 ちなみにアゲアゲでダイダラは消さなくても良かった派だけどキング系は消して欲しかった。キャラと編成によってはかなりキツい。 まぁこのコメもしばらくしたら消えてそう。
1周年までは神ゲー
by コリンツチミカド on 2020/11/19 01:09
1周年を迎えるまでは毎日眠る時間を割いてでもやってました。 それに後悔が無いぐらいの楽しさでした。 課金も初期から1周年までで100万前後はしました。 ただ1周年過ぎた辺りから.... 2周年を迎える時にはログイン勢になりだんたんとアカウント削除されないようにログインしてすぐ閉じる程度になりました。 今年とても好きなキャラが他職として実装されたのを聴き復帰致しました。 遊ぶ環境面では4年振りで改善が凄いと思いました。 キャラインフレ等は個人的にしょうがないと思っています。 同じアクション系でキャラ数が多いゲームはほとんどインフレしています。 皆が他はインフレ少ないと言ってるのはそもそもキャラが100~200程度のゲームばかりですから、参考にもなりません。 150実装も調整としては賛成派です。 今の最新のキャラに並ぶ復帰は出来なくても武器とPSで高難易度をクリア出来るレベルには初代のキャラもなったと思います。 150の不満は育成難易度です。 1人150にするのに2時間前後かかります。 欠片のドロップ数を増やすなりあげあげ以外のイベント協力でも欠片を落とすようにして欲しいです。 バランス的には2倍書1枚周回して1人は150にできる分ぐらいにはドロップして欲しいです。 2倍書1枚じゃ5000~8000程度しか落ちません、育成に時間がかかり過ぎるのは悪手です。 強い配布武器やアクセサリーなら分かりますがキャラレベルをめんどくさくするのは改善して欲しいです。 後は皆言っていますがフォースターの廃止か更新をしてください。 2人新キャラガチャの入手難易度がえぐすぎます。 改善される日を心よりお待ちしております。
文句なし。
by たぴゅぴゅ on 2020/09/30 13:23
無課金でこんだけ楽しめるアプリも今どき珍しいのでは? 色んな方のレビューを読みましたが、過剰な部分まで要求しすぎて辛口な評価に繋がっているのでは無いかなと、、、 ダイヤ(ガチャを回すのに必要なアイテム)回収もめちゃくちゃ出来る上に、スタミナ制限も無いので好きな時に好きなだけ遊べるアプリと言った印象です。 アニメとのコラボ企画も良いですね。 協力プレイのお話ですが、他の方が言っているようにホストさんがなかなかクエストに出発しなかったり、準備完了を押してくれないからクエストに行けないとかそういった事が多々ありますが、直ぐにマッチングが出来るので一旦部屋から出て、再度マッチングを行えばいいだけの話では?と、、、 高難易度のクエストも一人でクリアした時はなかなか達成感があります(時間はかかりますがw) 話が逸れましたが、各々が楽しみたいようにゲームをしているので挨拶がない、準備完了しないからクエストに行けない等というのは仕方がない事だと思います。 そういった事にストレスを感じる方はフレンド機能もあるのでフレンドとクエストに行く事も出来ますし、身内同士で行けばいいと思います。 タウンの建造物によってキャラのステータスが上昇するなど、キャラの成長もある意味無限大なのかな?と思います。 キャラの評価などは、参考程度に。 強いキャラはもちろん居ますが、きちんと育成出来ればどのキャラも大概強いです。 レベルの上限も100から150に上がった事により、色んなキャラが使えるようになりましたし、いいアップデートだと思います。 流石は長く愛されたゲーム! 操作性もシンプルで初心者の方や、ゲームが苦手な方でもとっつきやすいと思います。 今は彼女と2人でプレイしてますが、2人とも寝不足になってしまう程没頭していますw これからも頑張って楽しいゲームを提供して下さい! ながながとすみません。
再レビューしてみた
by ジュラーち on 2020/11/22 06:22
正直に言うと、新規の人は白猫なんてやらない事。優遇されてる?有り得ない。1年前と違います。逆に一年前のほうが僕は好きだったと思います。 今から大きく変えないと白猫は確実に終わります。そう言いきれるでしょう。このすばとコラボするらしいですが、しょぼすぎて笑えてくる。RT数毎にゴミの詰め合わせセットなんて誰も望んでいない。まったくユーザーを何だと思っているんだろう。破滅エンドまっしぐらです。 私はキャラが好きだから続けているけど、それも終わるかもしれません。 変えて欲しい所 ・レベル150からレベル100への撤廃(それにおけるユーザーへのプレゼント) ・ユーザーBOXの削除(どうせ読んでないから) ・メインストーリーの更新 ・フォースターキャラの更新(過去のキャラも多様可) まあ、酷い。酷い。酷い。運営のやる気が感じられないとこっちから見えてしまいます。どうせ白猫プロジェクトなんて飾りなんでしょ? インフレなのは仕方ないけど、過去のキャラがほぼ使えないのはどうなの?もうちょっと考えてよ。 私はこのアプリを批判している訳ではありません。白猫プロジェクトが続いて欲しい!!という思いで希望しているのです。ユーザーの意見を聞かない、確率も低い。次のオセニャンで大きく変えるということが無ければ、サービス終了していいんじゃないでしょうか。レベル150専用のもあるけど酷いよ。 何回酷い言ったか知らんけどまじでお願いします。このままだと、7周年で終わりそうで私は嫌です。 本当にお願いします。これはただ口だけではありません。本当に… 本当にレベル150撤廃してください!!!これだけしてくれたら… ユーザーも少しずつ戻って来るのはないでしょうか。色々期待を込めて星2とさせて頂きます。運営さんこのレビューに関しては答えないでください。答えた場合にはbotと判断します。。。
それなりです。
by アイシャ可愛い on 2020/01/20 09:22
私は、昔からやってる訳ではないので初期との比較は出来ませんが、私なりのレビューを書こうと思います。 まず、メインストーリーは面白いです。キャラも可愛いですし。でも、バールさんに会いに行く辺りぐらいから難易度が高過ぎな気がします。私のPSが低いのもあると思いますが。 次に、ガチャについてです。確率は、低いです。でも、最近はマシになったと思います。ジュエルも結構貯まるし、凱旋ジャンボガチャチケも貰えますし。でも、他の方も言っているように、昔のキャラもイベントの出してあげて欲しいです。私の推しはアイシャとジュダでたくさんイベントに出てくれるので嬉しいですが、昔のキャラが好きな方は、どう思っているでしょうか?イベントに出すのが難しくても、今の環境に合わせて、新しいパラメータを作ってあげるのは、どうでしょうか。あと、キャラより武器ガチャが渋い気がします。武器揃えたい派なので、お願いします。ついでに、見た目装備と性能装備みたいなの欲しいです。お願いします! あとは、イベントの期間を伸ばしてください。初音ミクコラボの復刻をお願いします。ゲーム自体は、楽しいです。でも、疲れますね…w最近は、初心者限定でランクがすぐに上がるクエストをしてくれたり、ガチャ引かせてくれたり、優しいです。 追記 2020年1月20日 なんで、凱旋やめたんですか?欲しい子のガチャのためにずっと貯めていたんですが、急に凱旋が終わってしまって困ってます。もしかしたら、私の知ってる情報が少な過ぎるのかもしれませんが、凱旋はイベント時に出なかった子を迎えるチャンスなので、全てのガチャを復刻してから、やめてほしいです。
キャラは神
by ◻️◻️◻️◻️◻️ on 2020/04/24 17:18
タイトルに書いたとおりキャラは神です。みんなビジュアルも良いし声優が超豪華なので声も凄く良いです。それにキャラ一体につき一枚付いてくる覚醒絵も凄く綺麗で可愛かったりかっこよかったりで最高です。ですが、まずこのゲームの悪いところはとにかくガチャ確率が酷いことです。キャラが凄く可愛いので頑張ってジュエル貯めて引いてもほぼ出ません。それにこのゲームで課金しようとしてもジュエルは凄くお金がかかります。私は以前最推しのアイシャのために2750個のジュエルを溶かしましたが最後ら辺は星4すら出ませんでした。ですがその時は運が悪かっただけだろうと思ったのですが、また無課金で2500個貯めて全て引いたときがあったのですが、その時は狙いのリルテットはともかく限定キャラは一体も出ませんでした。さすがに酷すぎます。返信にレビューによってガチャ率が変動することは無いと言ってますが、では何の為のレビューなのですか?課金勢にも無課金勢にもきついゲームです。それにこのゲームはインフレが凄く激しいです。苦労して当てた強いキャラも数ヶ月近く経てばただの雑魚になってます。でもキャラが当たらないので協力クエストなどては勝てません。こうして白猫ユーザーはどんどん飽きていくんだと思います。(多分)それに加えて白猫は新規ユーザーにも厳しいです。まず最初にフォースターという現環境では一切役に立たないくらい弱いキャラを渡されます。とにかくこのゲームはどんなユーザーにもかなりきついゲームです。 まぁでも、キャラは本当に神なので眺めているだけなら多分楽しめますよ。後一つ運営さんにお願いがあります。ユーザー数○○人突破みたいな感じで喜んでいるのならそれ相応のジュエルを下さい。長文失礼しました。
文句はありません
by 貴方の❤に狙いを決めて。 on 2020/12/01 13:08
初めて半年過ぎたあたりのプレイヤーです。 特に気になる点はございませんが、他のレビューを見る限り辛口コメントが多く驚きました。😲 まず、ソシャゲで重要視されるガチャに関しては「当たらない」や「出ない」「課金しなければ良かった」など寄せられていますが、結局は運ゲーです。当たる時も当たらない時もある。これこそがソシャゲのガチャ要素の良いところだと思います。 他にはストーリーなど声優さんにも凝ってますし、コラボ企画も頻繁に行われています。隅々まで重視しており、とても感心しました👌 そして、肝心のジュエル(ゲーム内でのお金みたいなもの)についてですが、ここまで簡単に集められるゲームはそうそうありません。結局は努力すれば簡単に貯められます。10連250個と多く感じますが、効率よくいけば1時間半くらいで貯め終わります。一週間ガチで貯めようとすれば、三万ジュエルほど貯められます。 ですので、そこに関してとても良いと思っています。 そして、ゲームのキャラですが他のレビューを見る限り、インフレが凄いなどと書かれていますが、そこに関しては仕方がないの一言です。 最近レベルが上限解放されました。(100までが150まで上げられる)それについては賛否両論ございますが、私は賛成です。 インフレの関係もある通り、新しく出てくるキャラが強い当たり前なので、出てくるたびに昔に出たキャラなどは使われなくなってしまいますが、レベル上限解放が追加されてから5、6年前のキャラが何人か一気に最強キャラに変化しました。 今のキャラも昔のキャラも好きなのでとても嬉しいです。😄 もしこれから入れて見ようなどと考えている方は、課金しなくても楽しめますのでenjoy勢も無課金勢も(もちろん課金勢も)とても楽しめると思いますので、良かったら入れてみてはいかがでしょうか。 これからも応援しますので運営の皆さん頑張って下さい。 長々と長文失礼しました。m(_ _)m
一年か……
by 転生ははは on 2020/05/07 10:05
友達に勧められて始めた白猫,ちょうど5周年とSAOのコラボの時に初めて白猫を知ることが出来ました。 やっと最近中級者になった様な気がして少し嬉しかったですw 自分のどうでもいい話は置いといて 白猫を初めて1年が経とうとしている今プレイしての感想としては,とても良いゲームだと思います 無課金の人にも優しくイベントやストーリー等ですぐに250個溜まります。 キャラの絵がとても綺麗,そしてキャラそれぞれにストーリーなどがあるのも深いと思いました。 自分の推しキャラはシャルです。←(どうでもいい) 特に嬉しかったのが自分が別のスマホにデータを引き継ぐときにその時のパスワードを忘れてしまった時 運営さんがすぐに自分のデータを見つけてくれたことが嬉しかったです。 ただ少し改善して欲しい点があります。 まずは過去キャラの調整を頻繁にしてもらいたいです高難度クエストで最近のキャラでしか戦えないのは少し気になりました。インフレ化が進んでしまうのは仕方ないですが過去キャラにもきちんと目を向けて欲しいです。 そしてもう一つはまた高難度クエストのことで, 5月6日にやっとキングの金称号を手に入れることが出来ました。難易度は今のままでいいと思いますけど問題は時間制限のとこです, 時間がギリギリのところでキングを倒したのにキングが完全に消えるまでタイマーは止まらずにクエスト失敗。なんて事もありました,なので敵を倒したらその瞬間からタイマーが止まるようにして欲しいです。 ここからは個人的な希望点なんですけれども キャラの交換をフレンドと出来るようにしたいです。 気が向いたらでいいので追加して下さいお願いします 僕は白猫をサービスが終了するまで続けるつもりですそれぐらい好きなゲームなので!これからも白猫を良い方向に向けられるよう頑張ってください!!!
鬼滅コラボから始める人へ
by showdies on 2020/04/29 14:28
鬼滅コラボから始める人へ個人的白猫の感想をよければ参考にでもしてくださーい。 ゲーム性については白猫はスタミナがないのでひたすら好きなだけプレイできます。 ストーリーも作り込まれてて紙芝居なんていう人もいますが読むとなかなか面白かったりします。 しかし、スタミナがない分イベント毎の周回数が多めです。 根気良く周回しましょう。 キャラガチャについては、月に2回ガチャの更新がありますが、ジュエルの配布数が多い(ストーリーや過去イベント)ので開始から1年くらいはガチャには困らないと思います。 しかし最近はイベント毎のジュエル配布数も減っており、掘り尽くしてしまった後はなかなかに厳しい印象です。。。 スタミナがない分ガチャ単価も割高なので課金して引いたと考えるとやばいなと配布ジュエルで引いてると思うはずです。 武器ガチャについては定期的にイベントなどで交換券となるメモリアルソードというのが手に入るので交換をうまく使ってあまりジュエルで回さないことをおすすめします。 タウンは開始からすぐに作り始めることをオススメします。時間がかかりますがキャラのステータスを伸ばせるので積極的に施設のレベルを上げましょう。ジュエルで施設のレベル上げもできますがおすすめしません。時間かければあげられるのでキャラガチャに使う方がいいです。 と、まぁこんな感じで私は1年半ほど白猫を楽しめましたが、無料のジュエルを掘り尽くしてしまった後は月に2回のガチャ更新についていけずやめました。 11連ガチャを回すのに5000円ほどかかり、かつ新キャラも110連しても当たらないなんてこともまぁざらにあるのできりがないなーと思いました。 少なくとも半年は新キャラコンプしていけると思うのでコロナで時間ある方は楽しめると思います!
大好きなゲーム
by ファンシースズキ on 2020/06/21 03:34
レビュー書き直しました。 白猫は本当に素晴らしいゲームだと思います。 今までで一番続いたゲームです。 レビューを一通り見た限り、ガチャについてが多いようですね。 確かに、ガチャで欲しいキャラが出ないとイラつきますよね。 でも、白猫は他のゲームに比べたらジュエル(ガチャを回すために必要なもの)が圧倒的に貯めやすい。頑張れば、一日で30連出来ることだってあります。 ここまで貯めやすいゲームは中々ないのでは? 私も100連でやっと一体……というケースが何度がありました。 けど、しょうがない。そう思うしかないと思います。結局は運です。好きなキャラが出ない事を運営さんに文句言ってもしょうがない。 そして! 私が一番言いたいことはこれです! コラボの質がとにかく高い! キャラの立ち絵も素晴らしいしイベントストーリーではフルボイス! スキルもキャラクターが作中で使っている技だったり、そのキャラにあった新しいやつだったり……。 コラボが開催される度、その完成度の高さに毎回感服しています!笑 あ、あと個人的にやって欲しいやつ行ってもいいですか?(小声) 初音ミクコラボ2!(鏡音やカイメイなど含んだ) これが来たらとんでもなくモチベあがります! どうか!何卒!ミクちゃんをよろしくお願いします!私!鏡音推しなんです!お願い致します!!! あと、(要望多くてすみません)他のプレイヤーともう少し触れ合える(?)機能を増やして欲しいです。 私、まわりに白猫をやっている人が少なくて語り合う人が少ないんです……。 かと言って、SNS等は不安で……。 なので、メッセージみたいに相互フォローじゃなくても話せる場が欲しいです。 ギルドみたいなのがあったら楽しいのかなーっておもいました。 運営さん! いつも楽しいイベントなどを提供して下さり、ありがとうございます! だいぶ先ですが、キンクラ楽しみにしてます
確率操作してるので課金はオススメしません。
by アナイス大好き on 2020/05/16 08:35
サービス開始から今まで遊んでおりましたが今開催されているジュエルくじであまりにも不愉快な想いをしたのでこの場を借りて書かせてもらいます。 「キャラについて」 ・現在排出されるキャラの中で常設されてるキャラ「フォースター」といいますがこちらのラインアップは2年近く止まっておりその間入れ替え(実際は入れ替えではなく追加)と言う形で闇鍋の中に2週間おきに追加されていくガチャシステムです。 排出率は他のソシャゲに比べたら良心的ではありますが闇鍋から引かなきゃいけないことには変わりはありません、運が良ければ単発・10連ででますが100連でも出ないのが圧倒的です。(最高レアの☆5は確定だが1% ☆4はフォースターに邪魔される) 引いたとしてもインフレを考慮せず早ければ次のガチャにはBox行きとかあたりまえ。 旧キャラの掘り下げもあまりなく人気のあるキャラばかり別ユニットとして追加していく点も論外です。 「ジュエル配布量」 ・昔に比べると半分以下下手すると1/4まで減らされてますですが欲張らなければガチャ更新で10連ぐらいは引ける量は安定して入ります。 ただ上記でも言われてますがガチャが闇鍋のため所詮焼石に水に変わりはありません。 今回ジャエルくじというイベントが開催され最大で10000個あたるビックチャンス!とうたってますが2等はちらほら見ますがだいたいはチャレンジ賞です。(確率が88.9%) しかしチャレンジ賞の回数によっては4等の10個より貰える日があります。 今回自分はチャレンジ賞で10個貰える日に2回4等があたりました、これによりチャレンジ賞回数である9回目の25個と10回目の50個には到達出来ません。 9日目は当然の如くチャレンジ賞でした、しかし4等が2回あったため7回目の10個しか貰えません、最終日も10個のため結果55個損した形になります。 運かもしれませんがわざと4等を2回挟ませたように確率操作されてます。 「課金について」 話になりません、1万で30連引けません、しかもゴミになるパターンのが多いです。 プレミアムルーレットがある1万パックがあります、普段よりハズレ枠が4枠まで減っていてジュエルに止まりやすいように感じますが当然のようにハズレに止まります、タイミングとか関係なく既に決まってるかのように。(月2万確実にしてるため良くわかる。) ストーリーなどはいいです、フルボイスでないのが残念なぐらいなので頑張ってほしいですね。 まぁメインストーリー終わらせる気更々無さそうですが。 以上になります、ここまでお付き合い頂きありがとうございます。
所詮弱者の戯言ですが…
by らりりりりるれれれろ('_') on 2020/05/14 08:45
1番初めの七つの大罪コラボからプレイし、 ログイン日数は約1000日程度の無課金ユーザーです。 こんな事をレビューに書くと、古参の方や課金されてる方に不快な思いをさせてしまうかもしれませんが、周りに白猫をやっている人がいない為、こちらに書かせていただきます。 鬼滅の刃コラボ、大変楽しみにしておりました。 おせニャんを視聴し、配布キャラないの残念だな〜今回5体か〜柱は義勇だけか〜と思いつつ、とりあえず1000ジュエル貯めた所からスタートしました。 基本的に単発ガチャは引かないので、1000貯めたら11連ガチャを3~4回、750貯めたら2~3回、500貯めたら1~2回と言うように、1回分残したり残さなかったりの回し方です。 今回の本命は、義勇と禰豆子ちゃんでした。以下5/14現在のガチャ結果をざっくり紹介します。 11連目 伊之助 44連目 義勇 110連目 星5確定 義勇 165連目 星5確定 義勇 187連目 善逸 220連目 星5確定 善逸 231連目 炭治郎 242連目 星5確定 忘れたけど被り 正直ここまでガチャ運が無かったのは初めてです。 義勇~善逸を引くまでの間の辛さは過去1番です。 善逸~炭治郎はもはや白猫をやってる友達のいないTwitterにツイートする為のネタで回してました。 もちろん上記以外に何度も被りはありました。 そしてガチャ終了前日の今もなお、禰豆子ちゃんは私の手元に来てくれません。 今は26回目の選択券をGETするまで引くか、次のキャラに備えるかを検討中です。 神引き出来なかった、運が悪かった、お金使ってない、と言えばそこまでですが、少しあんまりじゃないかと思いました。 レビューを拝見すると程度は違くとも同じように書かれている方が少なくないです。 確率で排出されているのは充分承知し、今までプレイしておりましたが、今回はちょっと残酷でした。 無課金でここまでプレイ出来ているのに、こんなことを長々と申し上げるのは心苦しかったですが、これからのガチャの改善に期待しております。 (タウン無効化等のクエストに関しても思う所はありますが、それはまたいつか) キャラクターやストーリーは本当に、とても良い分、残念です。
キャラ愛でプレイしてる初期勢
by ゆらい@ on 2020/10/20 17:53
白猫配信開始当初からプレイしているものです、レビューを見ていて思ったことがあったので書かせていただいています。 まず、この白猫プロジェクトというゲームはキャラ愛ありきで楽しむゲームです、というのもこのゲームはメインストーリーがとてもしっかり作られており、イベントストーリーで出てきた伏線がメインストーリーで回収されたり(逆も然り)メインストーリーに出てきたキャラがイベントストーリーで出てきたキャラと繋がっていたりと、ゲーム内全てのストーリーで各キャラの設定が細かく関係してくるようにできているのです。他の方のレビューでガチャキャラがとても弱いと書いてありますが、この間あったVer3.0というアプデにより、高難易度クエスト以外であれば最低レアリティのキャラでも強化すれば全く問題なく使えるようになります。あとガチャについてですが、他のレビューで2年くらい確定以外で出たことないと書いてる方がいますがその方はなんらかの特殊能力者の方だと思うので気にしないでください、白猫は他ゲーと比べても驚くほど簡単に石が貯まるようになるゲームです、25個で単発が引けるのですがクエスト一つ(3秒〜5分くらい?)クリアするだけで4つくらい石が貰え、新規で始めてから全力で遊んでも半年は努力次第でめちゃくちゃ石が貰えます。ガチャの排出率も10連で1体出るかどうかくらいなので悪くはないです。 最後に、Twitterなどを見るとわかりますが、白猫民と運営はとにかくキャラ愛が強いです、調べればわかりますがほぼ全キャラ(低レア含む)にそのキャラを推している人がおり、登場回数が少なくしばらくガチャに出ていないキャラなどが久々に登場する時などは盛り上がりが半端ないです、運営もしばらくガチャに出ていないキャラでもグッズを作ったりイベントに少し登場させたりとキャラ達のために頑張ってくださってます。あ、あと最近は新しく始めた方でも手間をかけずにある程度育成がしやすくなっているので最初の方とかはかなり楽にスタートできると思います。以上です
見ているか分かりませんがいちユーザーとして運営様一同へ
by ナナホシテントウマル on 2021/01/12 06:07
まず、かなりの長文になります。 私がやり始めたのは茶熊(京都編)イベント頃からです。その後の知り合いの話しではそのちょっと前からぶっ壊れキャラがチラホラ居たらしかったですね。 ですがそれでも始めたばかりで無知な私にとってはその頃はとても楽しめてました。何時からですかね……楽しめなくなったのは。 確かキャラ自体に属性が付く少し前からでしょうか…ステータスのインフレが始まり嫌気がさして私はそこで1度白猫から離れました。 それから数ヶ月後位に属性なるものが付いてそこから少し復帰して属性機能が自分にマッチして今までずっとやってきてます。 新キャラが出なく辞めようと思った時期もかなりあります。それでも復帰して続けてきたのは前から純粋に白猫が好きだったからです。 そして色々ありつつも今年になりました。 Lvの限界突破なんてものが実装されたりし、 運営様の更なる革新を狙っているのが垣間見えます。 が、Lv突破に必要な石、そしてその必要量……ちょっと必要量多すぎませんか?協力で得られるとは言えその難易度クリア時の数に対する必要量が全く割にあってません。倍書使えば良いとか有るでしょうけど、使ったとしても必要量が多すぎます。 せっかく白猫Projectと言うブランドを持っているのに運営様自身が首を絞めてる状況にとても心が痛みます。 その以前から協力のイベアイテムの必要量も難易度の割に合っていない…これは如何なものかと思います。 と上げたら切りが無さそうなのでゲームに対する不満はここまでにします。 次に生放送でのヤラセやゲスト様への嫌がらせ等です、単刀直入に申しますととてもじゃないですが目を向けられません。確かに盛り上げると言う意味ではヤラセ等は致し方ないです、ですが露骨にやらないで頂きたい。ハッキリ言って見てる側は冷めます。 そしてゲスト様に対しては丁重に扱ってください。 例え打ち合わせしていたとしてもゲスト様は白猫を愛して下さる大切な名の通った(声優等その色々な業界で)有名なお客さまです。嫌がらせとしか捉えれない所はとても失礼極まりないとしか言い様がありません。それと共にユーザーに対しての扱いも悪いと聞いています。ユーザーを大切にしない運営はユーザーが離れるのが関の山です今すぐ改善して下さい。 今回は私の気持ちをある程度書いたつもりなのでこの位にして 今後の白猫に期待してます。頑張ってください。
古参の扱い考えてくだされ
by S.や on 2020/10/18 03:05
レビューでガチャで新キャラ来ないとか言ってる方は、ただ爆死した腹いせにレビューを書いている貧乏人君です。 私はガチャの新キャラ排出確率はちょうどいいと思います。なんなら他のゲームに比べてだいぶ優しいです。 ではなぜ星1にしたかと言うと 第一にレベル上限を150レベルまでにして、忙しい中でやってる方を追払いました。 また急いでるときに協力バトルの強制により通信が遅い方とかとマッチすると相当イライラするので学生、ニート以外は正直やらない方がいいです。 第二に昔のキャラの扱いが酷すぎるという点が挙げられます。 最近新参勢の目を引くためか新キャラをどんどん出してきて、昔のキャラは見捨てられもう4年くらい登場していないキャラクターもいます。 これは推しが登場することを祈って白猫をしてきた古参勢をがっかりさせると共に、引退を促進させる原因の一つになったのではないでしょうか。 大体、不満はこの二つですが、良いところももちろんあると思います。 利益を求めるのは会社として当たり前ですがその捉え方を間違え、ユーザーを無視して走り続けるとだんだんユーザーは減っていってしまうかもしれませんよ。 とりあえず提案としましては、レベル150までもう15〜30分くらい早く一人でできるように改善されてはいかがでしょうか。 このレビューでは古参勢としての不満点をあげましたが、新しく始める人にとっては、ガチャを引いたらバンバン新キャラが出るし、少しやり込めば、すぐ強くなれるので、大変楽しいゲームだと思います。 なので、ハマってしまい夜更かしできるような暇がある方は是非ダウンロードしてみてはいかがでしょうか。
運営は反省しろ!
by Soaran32 on 2020/08/06 16:54
白猫を辞めるユーザーが増えたが、理由は単純明快だ。それはインフレだ。 コロプラは、課金主義のため、課金させるために直ぐ強いキャラを投入する。 そのため、常に新しいキャラを手に入れないと、協力プレイではもちろん、難しいダンジョンをクリアすることが出来ない。 昔の白猫は、ユーザーの操作によって、ダンジョンをクリアすることが出来たため楽しかった。 今はどうだろうか。 サブミッションは、宝箱や敵全滅というモノをなくし、強いキャラで適当にスキル連発すれば、スムーズにクリア出来るモノばかりになった。 ぷにこんというシステムを全くいかしていない。 ただ強いキャラで技を連発して進むだけ。 これの何が面白いのだろうか。 流石に運営も、この仕様ではまずいと思ったのだろう、攻撃力の高い敵をつくりだした。しかし、一撃でHPが1になるという極端な仕様であり、今度は当たれば死ぬような敵が増えた。 はっきり言って迷走し過ぎている。 鬼滅コラボは、いわゆる鬼滅キッズが居たから売上に貢献したと思われる。 しかし、既に鬼滅のキャラはほとんどがオワコンである。 いとも簡単に、鬼滅コラボのキャラを殺してしまった。 どうして、鬼滅キッズが定着する前にそんなことをしてしまうのだろうか。 運営側の意図が分からない。戦略が分からない。 素人の集まりなのだろうか。 そして今回の転生したらスライムのコラボ。 内容がとてつもなく酷い。 まず、コラボなのに転スラのキャラが3体に、残り2体は白猫のキャラ...頭おかしいよね。 これは叩かれるだろう。予想通り。 更に、コラボキャラが弱い。予想外。 これでは、転スラコラボをやるために復帰したユーザーが、直ぐ辞めてしまう。 多分、運営側のレポートには、「転スラ失敗」と記載されると予想される。 そりゃそうだろう、課金はイマイチだし、ユーザーも減る。 誰がこんな弱いキャラのために課金するねん! 更に、クエストもつまらない。 転スラファンとしては、こんなに良い素材を、こんなに悪く扱えるんだなと失望した。がっかりした。 白猫という面白いゲームが、段々と悪くなる。 コロプラのゲームは、ほとんどがつまらない。 下手な課金主義を持ち出すのではなく、グッズなどから売り上げを確保するようにシフトしましょう。 このままでは、ユーザー離れが加速しそうだ。
とても楽しいです
by すさまる on 2020/05/14 08:20
2年ほど前から遊ばせていただいております。 アニメ放送おめでとうございます。ゼロクロニクルは今まででとても大好きなお話なのでアニメ化は本当に嬉しかったです。アニメ化、鬼滅の刃コラボという事で今回レビューを書かせていただくに至ります。 ガチャについて―― 文句を言われている方も多いですが私は特に文句等持っておりません。 あれは確実に“運“になりますし、全然出ない!という方もいらっしゃいますが鬼滅ガシャ20連で炭治郎、義勇さん、無料1連で禰豆子が出て個人的には今回めっちゃ運良かったな!?という所で驚いています(笑) 言ってしまえば大好きなゼロクロは前から復刻する度に何十連もしていますが2人とも1回も出てません(笑) 新規の方は沢山リセマラすればいいと思いますしガチャに文句はありません。 キャラについて―― キャラも大好きです。声優さんも豪華ですしイラストも毎回とても綺麗で素晴らしいと思います。 覚醒絵ではまた違った1枚絵が見れて毎回綺麗だなぁ…かっこいいなぁ…と楽しませていただいております。コラボでも普段はアニメ塗りのキャラ達も塗りこまれた“イラスト“という感じの絵が見れる上、声をしっかり入れてくれるので新しい1面も見れますし、今回の鬼滅コラボでは中の人ネタも合って凄く面白かったです。 キャラ個人のストーリーも凄く作り込まれていて素晴らしいと思います。 個人的には大好きなゲームなのですが1つ改善して頂きたいことは新しいキャラが強い、という風潮が強いところだと思います。 もちろん新しいキャラが強いのは素晴らしい事ですし、運営さん的にも新しいキャラを強くした方が課金等でお金が入ってくると思います(笑) でも昔のキャラも愛着がある子達が沢山いるので是非強くして今でも戦えるくらいの性能アップをつけてくれたらなあと言うくらいです。 他に特に文句もありませんし素晴らしいゲームだと思うのでこれからも頑張ってください!
どうしてこうなった
by きっくーーち! on 2020/12/30 02:49
初期からプレイしてました。 ゲームとしての素材はどのアプリにも負けず素晴らしかったです。初期は王道RPGに恥じない面白さでした。時間を削ってまで墓標やクロスファイトなどをしてた時は忘れられません。回復役が一人必須、ターゲット取る人も一人、残りが攻撃しまくるという本当の"協力バトル" これをこれからずっと出来るんだと当時は思っていて最高でした。 "通常攻撃を地道にし、相手の攻撃をフリックして避けながらSPを回復して、タイミングを見てスキルを撃つ" まさに王道であり皆と楽しめるアプリでした。 ここから不満です。数え切れない程あります。 まずは人気協力バトル、天罰や墓標、クロスファイトなどを一蹴し、リニューアルした事。これにより遊び勢や縛り勢はほぼ居なくなった印象です。インフレも速いし不満ではありますが、ある程度は仕方ないと思います。その救いが協力で縛りプレーをする事でした。なのに何故、あれだけ人気だった墓標などの協力を消してしまったのか。あれだけ愛されていたのを運営も知らないはずないと思います。結局4年も復刻しない始末。これだけでも戻せば嬉しい方が沢山居ることを覚えて貰いたいです。未だに何故消したのか信じられません。あんな素晴らしい協力バトルないですよ? 協力バトル。初期は"協力"しないと勝てませんでした。当たり前ですよね、協力バトルなのですから。今はどうですか?各々がソロしてるだけですよね?改名してください。 アクションゲーではない。 SP回収が一瞬で例外あるが基本スキルぶっぱゲー。こんなのが楽しいと思えますか? 即死ゲー。 ダメージ9割カットというのが当時強すぎました。そこで敵の火力が上がり、9割カットでも一撃喰らうだけでで致命的になる、あるいは即死。メルヘン、アマデウス辺りからこんな感じですよね。ここらへんの難易度から協力感は無くなりましたね。 デンジャラスアタックの不満。 デンジャラスアタック自体は悪くないとは思います。スキル撃てば無敵だった概念をなくし、難易度は上げた。だがそのデンジャラスアタックの調整が致命的です。デンジャラスアタックの攻撃が強いのは納得しますが攻撃するまでの予備動作が短すぎます。スキル撃つ暇もないキャラだって居ます。それに頻度が多すぎます。今はデンジャラスじゃない方が珍しい。今度はデンジャラス無効スキル…めちゃくちゃすぎます。デンジャラス無効が強くて当たり前。瘴気の魔人やバフォメット、アルラウネなどあれくらいで良かったのに。何が面白いんでしょうか? 見てくれた方は長々すみません。 CCとかも反対ですし数え切れない程不満ありますがこの程度にします。 もう手遅れなのは承知ですが、せめてリニューアル前の協力を戻してください。 ユーザーの意見少しは聞いてください。何のためのご意見BOXなのか、意味ないなら消してください。 素材良くても調理が下手だと駄目になる典型的な駄目な例のゲームになりましたね。
これから始めようか迷ってる人へガチャについて
by エムアールアイ on 2020/08/10 00:57
※これは無課金、微課金目線の話になります まずレビューでガチャが酷いと言われてますが はっきり言って石(ジュエル)関係は全ソシャゲ内で見ても運用は楽です まず毎月のジュエル配布量が平均して約2000個(キャラガチャ11連×8回分) それに加えて新規の方でしたら、ルーンメモリーと呼ばれる一部の過去のイベントを遊ぶ機能で およそ20000個ほど(これは遊べるイベントが 追加されるたび増えていくので正確な数字は 分かりません) ストーリーでのジュエル数が 強くてニューゲームと言われる機能によって 2回分取れるので15000個ほど 毎月の配布以外で使えるジュエルは 約35000個ほどでこれは キャラガチャ11連×140回分になります ただこれだけの配布量があっても 配布されている分を取り逃がしていたり 無駄なことにジュエルを使っていたりしては 当然ジュエルは足りなくなります まず大事なのがデイリークエスト これは一日クエストを10回こなすと言うもので 楽をするなら1日5〜10分で終わります これをこなしていないとジュエル配布量は3分の2ほどになります その他にはイベントミッションやBGM追加報酬などもやってないだけでかなり変わります 次にジュエルの使い方についてですが、 これはタウンの建築星たぬきの人数を増やす以外は、すべてキャラガチャで良いです よく武器ガチャを回さなければいけないと勘違いされがちですが、武器チケットという色々な武器が入った闇鍋ガチャを回せるアイテムが沢山配布されており、武器チケットで手に入れた武器の内 サイトでの評価が低い武器を欲しい武器との交換に使っていくのが主流です そして肝心のキャラガチャですが しっかりと引くガチャ引かないガチャの 取捨選択をしましょう 5周年から6周年にかけての一年での最強キャラの 移り変わりは黒の後継者→バール→コルネ→ティナと4体になってますが、 1年で4体一点狙いすること自体は 毎月の配布量を考えれば容易です (1体辺り10連×20回回せると考えれば 実質的な天井付近です) 勿論職属性の仕様的に他キャラも引かなければ なりませんが、一点狙いの副産物や 無料ガチャなどである程度は引けると思います ここまで長々と書かせて頂きましたが 無課金、微課金でガチャひどいと言ってる方は 大抵配布ジュエルを半分も回収していなかったり 無駄に武器ガチャを回したり 攻略サイトで最強ランキングの6位あたりに新キャラが入るたび回していたりしてるのではないかと思われます しかし実際は無課金、微課金でも十分に最高難易度のクエストについて行くことが出来るゲームだと思いますので、始めようか迷ってる方は是非参考にしてください
恣意的でないなら何?
by おっさんろみお on 2020/05/15 07:20
星一つは初期に楽しませていただいたからそれに対してのひょうかです。 5年前位からでしょうか?だいぶ初期に始めたと思います。 友達に誘われ始めたゲームですが、しっかり楽しませていただいてました ですが、ガチャの低確率さにウンザリし、出戻りを繰り返してきました。 今回、鬼滅コラボでまた出戻りをしましたが、ちょっと釈然としなかったのでレビューさせていただきます。 ガチャの確率について、他の方のレビューに、一生懸命釈明をしていますがことこの内容に関しては擁護は出来ないと思いました。 コラボ元が好きな作品でしたので、ちょっと限度外な課金をして回しましたが、出が良いのは最初だけ。 全キャラを揃えようと課金をしだしたらレアすら出ない始末。 挙句スタンプカード?あのシステムはまるっと内容を変えるか無くした方がいいと思います。 他ゲームではガチャ回数特典についてはコラボキャラでの確定が多いですが、白猫に関して、毎回被りキャラ、尚且つコラボでもない。 スタンプカードの意味あります?それも「鬼滅」と銘打った。 特に今回鬼滅の刃は人気作品ですので新規参入の方も多かったでしょう。 その方たちは「白猫」ではなく「鬼滅」で評価をします。 他のゲームコラボもしましたが、御社のは最悪と言っていいと思います。 鬼滅のガチャ回してるのに星5の所持してるキャラクターひいて「やったー!」ってなります?なる訳ないだろ。 課金に関しては自分で決めて入れた金額なので文句は言いませんが、回した回数に対しての出方やサポートシステム、どう考えても恣意的に課金させようとしてるようにしか感じられないのが長年の不満に含めて今回のコラボの感想です。 また、キャラクターの強さ補正について。 出戻りをすると余計に感じるのが新キャラのチートさ。 過去頑張って手に入れた思い入れのあるキャラクターが全く使えなくてゴミのような扱いをされる哀しさは分からないのでしょうね…。 神気解放と言っても所詮は過去のキャラクター。新キャラのありえない強さに設定された敵キャラには歯がたちません。 強くすりゃいいってもんじゃないでしょう。 おそらく今回のコラボ、劇場版を見据えてのでしょうね。 次回コラボ、もしあるのなら人が集まればいいですね。 レビュー返答は結構です。どの返答見ても釈然とせずこちらの癇に障る言葉選びでしたので見たくありません。
復帰勢による感想(長文注意)
by (♯`∧´)==>☆☆ on 2020/05/14 18:49
おそらく長文になるかと思います、最後まで読んでくださると幸いです。 白猫を本格的に始めたのが2014年の12月21日。(それより以前は初代フォースターや剣魔プロジェクトと言われていた時にたまたま当たったキャシーというキャラでプレイしていましたが、よく白猫というゲームが分からずに辞めてしまいました。)初のクリスマスイベントでクライヴが当たったのをきっかけに始めました。 当時白猫の進め方はキャラ、武器、タウンの育成とメイン及びイベントの攻略、協力バトルなど、やる事は多かったです。(特に育成は大変、緑のおにぎりマジで足りなかった) 恐らく、やる事は昔に比べると増えてるのかなぁと感じます。充実したイベント、メインなど…。救いなのがルーンメモリーという機能で、懐かしのイベントややり損ねたイベントがまた遊べるというものです。コラボはさすがに大人の事情で復刻待ちだとは思いますが、ルーンメモリーの数は100を超えます。正直全てこなせるか自信はないですが、タウンの差は多少埋まればいいなぁ、と。 そして、散々言われているのがインフレ、ガチャの確率云々、タウンの差です。インフレは確かに感じてます。ダメージが平気で億を超えるなんて信じられないです。すごい。 ガチャの確率はおっしゃる通り、悪くないが良くもない、です。当たる時はかなり当たります。その逆も然りです。こればっかりは祈りましょう。南無三。 タウンは『その人がこれまでの白猫をどれくらいやってきたか』、だと考えています。私みたいにしばらくやらなきゃ当然タウンは成長しません。新規で始めた方は、ルーンメモリー、恒常建物を育成しきれば恐らくどの職種も攻撃は100%を超えるんじゃないかなぁと思っています。 復刻した理由はジュエルが沢山手に入る機会が多かったので、ジュエルだけでも回収しようかなと思い、始めたところ楽しくなってきたからです。 理不尽に強いクエストがあり、クリアするとかっこいい称号が手に入りますね。あれは本当に理不尽。やらなくてもいいかなぁって感じです。 無課金ゲーマーさんは満足すると思います。やればジュエルは集まります。これはマジ。 新規の皆様は、キャラ、タウン、武器の育成をしっかりとやれば『勝てない!』という事は減ると思います。 前述しましたが、称号クエは上級者向けです。間違っても新規の皆様が『強すぎる!低評価!』って言うのはさすがにお門違いかなと思います、やめましょう。(熱々が売りのおでんに『熱すぎる!』って言うようなもんですよ) 白猫には思うことが沢山あります、いい思い出も、その逆も。ですが、ここまで続いていることは一定の人気があるからだと思います。白猫ならではの面白さ、理不尽さを楽しみにしています。
人による
by やさやさやしや on 2020/08/05 10:48
色々と波紋を呼んでいるこのゲームですが、私的にはゲーム性はとても面白いと思います。 他の方が指摘されていらっしゃるジュエルについてですが、最近は比較的集めやすくなったように思います。ルーンメモリー追加による過去のイベントのプレイや、新規イベも昔に比べてクエスト数などが増え、イベント総ジュエル数も増加しています。新規イベを完全クリアすると10連は確実に引けると言うぐらいまで増えているのでジュエルという点では過去のレビューを書いていた皆さんの時点よりは良くなっています。 次にガチャ排出率及びインフレについてですが、確かに皆さんが仰るように確率は低いように感じます。ですが、他のソシャゲと比べても私個人としてはそんなに低いようには感じません。また、インフレについては確かにインフレが激しく、新規イベが始まる度にキャラランキングが必ず入れ代わり立ち代わりなのでここは難点ですが、裏を返せば評価の高い新規キャラを一体でも手に入れることが出来れば環境が変わるので、一発逆転の機会は多いです。ここで毎回毎回引かなきゃならないのがソシャゲとしてどうなのかという玄人の皆様の指摘については前述の通り新規イベが始まれば10連程度のジュエルが集まるので、新規ガチャを引く、または次に来たるであろう新規イベの為に貯めておくなどが出来るので、十分ゲームとして楽しめると思います。 ここまで長々と書いてきましたが、結局はこのゲーム性を楽しめる人と楽しめない人が大きく分かれるゲームだと思います。ですから新規の方は1度遊んでみて、合わないようだったら消したらいいと思うし、合うようだったらそのまま遊べばいいと思います。
単刀直入にいいます。届いてください
by なさやがかまねわなや on 2020/04/08 12:21
長いので時間がある時に、運営さんは必ず目を通してください。よろしくお願いします。 まずいいたいのはランク上がるのが遅いと思います。建築の関係上あげるために黙々とやっていって1ランク上がるのに3時間かかりました。それは悲しいです。なので上がりやすいクエストを用意するなどしてください。 次に建築についてです。あげるにつれてコストが多くなります。それはわかります。しかしながら馬鹿みたいに上がるのがあって辛いです。あとルーンの所持数を増やして下さい。 次にキャラについてです。フォースター。それはもう存在は空気です。上方修正の検討をお願いします。もう皆さん使ってないですよ。 さらに協力クエストにフォースターで行ったらみんなマッチから抜けます。そのような差別的要因がありますので検討お願いします。 最後にガチャについてです。皆さんレビューに書いてるように『確率操作』など言っていますことについて現実逃避をしてませんか?対策をするすると言ってはや何年か…なのでサービスを実践するときだと自分は思います。 そして課金者様の気持ちとしては金チケ(星4確定)のガチャをもう少しよくしないといけないと思います。フォースター。出た瞬間スマホを投げたくなると聞きます。(友達の証言) さらに茶熊学園のガチャは新キャラ確定などの前回のサービスをした方がいいと思います。ただえさえキャラが多いので揃えようとする人にとってまあ地獄を味わうと思います。 他にもガチャで新規キャラが出ない時があります(星4の被りも含む)もういっそ天井機能をつけてはどうですか?また何回キャラが出たら星4確定のガチャなども検討してはいかがですか?スタンプで星5確定ありますけど被ったらもう悲しいと思います。また星3位上確定(?)ガチャで星4の確率が上がったといいましたが5%?上がる?そんなのじゃほぼでないと思います。 次に難易度についてです。まあ一言で言えば仕様が鬼畜すぎですね。タウンの強化なし、あれだけは辛いですね。もう少しゲームバランスを考えて作って欲しいです。 これはほとんどのプレイヤーに通用するものだと思います。何卒目を通していいゲームにしてください。長文失礼しました。
改善するとこはたくさんあるかもしれないけど
by くろがちゃ5 on 2020/01/17 20:32
茶熊2016くらいから本格的にプレイし始めています! 白猫プロジェクトの一番の魅力はキャラやストーリーかなと自分は感じています✨ 茶熊2020楽しかったです! たしかにインフレやガチャゲーなためにキャラが当たらないとうーん、と感じてしまう時もありますが魅力がたくさん詰まったゲームだと感じてます! 加えてかなりユーザーの声は届いているように感じます。 コロプラさんはスタミナをなくしたり、声優やイラストに凝っていたり、クイズとゲームが一体化したり、個人的にすごく楽しませてもらっています。 実際、運営するにあたって利益をあげなければ会社経営やより良いものを作ることも難しいと思います。。。 しかし、本来のユーザーをワクワクさせてくれるゲーム作りを続けて行けば自ずとユーザーはついていくと思います! そのため、改善してほしいことがあれば皆さんどんどん意見を伝えていけば、どんどんいいゲームになっていくんじゃないかと思っています。 ただ、ガチャが渋いとか確率がどうとかは正直、今はガチャのシステムで運営しているのであまり参考にならないです。(感情に身を任せてる意見が多いため。) ガチャが嫌なら、運営側も利益が出てユーザーもみんな楽しめる新しいシステムを教えて欲しいです😭 めちゃくちゃ長文になりましたが、 まとめると白猫めっちゃ好きです!! これからも応援してるので一緒に頑張って楽しみましょう😄 これからもよろしくお願いします🤲 ★以下、個人的な意見です。 ○個人的にシングルクエストはストーリーメインで楽しめていますが、協力があまり一体感や達成感が弱く、通信切れてシングルになったりただ周回しなきゃいけない流れになったりしてて、少し改善が欲しいなーと思っています。 4人制限を壊せないのであれば 例えばバトンタッチクエストの4人協力版とかでも面白いかもです。それぞれプレーヤーが4人決めて、階層ごとに4人で協力するみたいな🤝 2人協力みたいなキャラチェンジできる状態を4人協力でもできるクエストがあるだけでもちょっと楽しそう! 他は、2人×2のチームに分かれて1チームが戦ってる間はもう片方のチームはスタンプ送ったりして応援、とか、、、ちょっと具体性はないですが💦 ○ギルドオファーが、死んでいます。笑 あまりここにウエイトかけなくてもいいとは思いますが、個人的にコレクション欲を満たしてくれる要素があると楽しいなーとか思ってます。 例えば、ここで手に入るルーンみたいなのをかなりたくさん集めるとキャラの違うコスと交換できるとか? もしくは単純に周回したら武器チケとかガチャ回せるとかメモリアルソードと交換できるとか?? ○アクセサリがパンクしてます。 単純に売却するの苦手なので、どんどん溜まってパンクしてますw ★以上です。ありがとうございました。
好きですが
by ^_^ぐちひ on 2020/09/06 08:55
まずキャラデザやバトルエフェクト、演出がとても良いです。緻密で綺麗ですし、ここは推して良い点かと。  またストーリーもなかなかで、一部残念なものがありますが大抵は読み応えがあり面白いです。しかしメインストーリーの更新がかなり遅遅いです。手抜きして早く更新された方が嫌ですがあまりにも遅いですね。  悪い点ですが、まずインフレが早いです。かなり早いです。別に前のキャラが完全に倉庫番になるということは無いですが(私も普通に使います)それを差し引いても早いです。それに見合ったアイテムが配布されれば良いのですが、ガチャが結構闇なので、デイリーなどを毎日こなしていてもきついものがあります。また、そのガチャ内に明らかに現環境にあっていないキャラが投入されています。(最近だと水着エマ、絶海4の二人。まあここは思い入れでなんとかなるし、この後の強化で化けるかもしれませんが)このインフレの中、そのキャラが活躍できないのは明白。出るキャラみんな最強にして!なんて言いませんが、  また、人気キャラの出演率が極端に高いと思います。そのキャラが好き、思い入れがあるという方には嬉しいかもしれませんが、再登場をあまりしていないキャラも多くいます。なので、是非そのようなキャラを出演させて欲しいです。投票系で決まるのは仕方ないとは思いますが。  ここは少し個人的な話になるのですが、最近公開された絶海の侵略者4。これについて。私が始めた時にやっていたイベントがこのシリーズの最初のもので、一番思い入れがあるイベントです。バナーで絶海4の告知を見たときはとても嬉しく、同時に期待も膨れていきました。  そしてイベント配信。ぶっちゃけ泣きました。しかし、少し手抜きかなと思った微妙な点がいくつか。かなり短い。黒幕がすぐ死ぬ。ラストももう少しロマンチックで良かったんじゃないかと思います。感動しといて贅沢な話だとも思いますが、最近のイベントと比べるとボリュームに欠けるかと。キャラについては私は思い入れ重視なので文句は言いませんが、恐らくシリーズ最終章だと思うので、もっとストーリーを堪能したかったです。  上述した通り殆どが良イベントだと思いますが、こういうものもあってしまうので、これからのイベントはもっと丁寧に書いて欲しいなと思います。 散々言いましたが、私は白猫が大好きです。だからこそ良いバランスで、良いゲームであって欲しいと思います。長文失礼しました。
良い!んだけど…
by 遼星 on 2020/05/11 09:27
3周年から友達に勧められて始めました! その後直ぐにFTコラボが来てどハマりしました。 無料スマホゲームとは思えないほど、 ストーリーやイベント、キャラがとても良く やり込み要素がたくさんある 面白いゲームだなぁって思ってやっていました。 ジュエルもすぐ貯まるし、 ガチャの確率もなかなか良くて。(アカによる) でも、周りの友達がどんどん飽きていき… 4周年に復帰しても…1ヶ月と続かず。 自分もログインすらしない日が多くなりました。 なぜか…。 1.パターンが同じすぎる。 イベントもクエストなどの内容が似ている。 2.アカウントによるガチャ率の差が酷い。 人により単発で当てたって人もいれば、 11連10回でキャラ被りまくって 5種類のうち2種類のみ、とか…。 3.協力バトルで悪質な人やすぐに抜ける人がいる 放置は3周年の時?に対応してくれたけど… 4.過去のキャラがコレクション化していき… 需要が無くなってしまう。 最近のキャラばかり使われ、 ジュエルがいくらあっても足りない。 つまり無課金には厳しい。 特にコラボキャラはすぐランキング落ちる。 あと、クラスチェンジが追加され、 敵も極端に強くなったりして、面白さが減少した。 5.タウンの育成が極端で大変。(しょうがないけど) 最初は数分とか数十分。 育成していくと、数十時間。数日。たぬきが高い。 (時間半減や時短チケット配布はたまにある。) チケットもう少し増やして欲しい。 例)ノマクエクリアで24時間チケット5枚配布とか。 あと、ジュエル貰える数が2個じゃなくて5個とか、もう少し増やして欲しい。 自分もログインすらしない日が増えました。 ジュエルたくさん貯めて、 5周年前後はやってもその後は全然やってません。 しかも、3周年・4周年のキャラは当たりだけだった。なのに、5周年は当たり外れが大きく別れてました。 5/11現在 鬼滅コラボに関しては 好きな人はやるから、復帰・新規が一時は増えます。 ですが、コラボが終わって、6周年までもつユーザーは少なからず減るでしょう。 特に、今回のコラボに興味のない人は。 だから全てのユーザーが長持ちできる方法が欲しい! 連続ログイン10日毎に武器交換券、 連続ログイン25日毎にキャラ交換券 連続ログイン50日毎にジュエル100個配布 連続ログイン100日で過去のイベント(選択可能) 未所持キャラ確定10連ガチャ ここまででまた0からリセット。みたいな。 もう少しユーザーが減らないイベントが欲しい。 通算ログイン25日毎にジュエル25個数配布とか。 ただ、最近職業に合わせて特別な操作方法が追加。 これは面白いと思った。 新しいことが増えると楽しい(個人的に) 個人的には! とても楽しいし、キャラも個性があって良い! ただ、クエストとか飽きてきちゃう。 ジュエルの配布が極端。 だから、復帰も一時的になってしまう。
大好きでした
by めっぞおじさん on 2020/12/19 07:11
コロプラさんこんにちは 白猫を始めて2年目ですが、今日初めて白猫のレビューや評価を見ました。 酷い言葉遣いの方もいて、白猫好きとして胸が痛みましたが、キャラに対するものや、最近の運営さんのやり方を指摘したものには、正直とても共感できました。 レビューやツイッターのリプ欄で白猫ユーザーさん達は改善点をたっくさん挙げてくださっているのに何故向き合っていただけないのでしょうか? 白猫の制作班?の方も推しキャラいらっしゃいますよね?浅井Pがキララを好きなように 推しキャラがいるなら白猫ユーザーさんの気持ちがわかるのではないでしょうか? 昔に出たフォースターを最推しにしてる方だってたくさんいます。 わたしのツイッターのフォロワーさんにもたくさんいます。 何故最近のキャラばかり出すのですか? 集金が目的なのかなと疑いたくないけど疑わなければならない状況ですよね。 あまり言いたくはありませんが、昔のキャラをもっと出した方が集金ならできるのではないですか? また、最近のキャラばかり出すことによって、ツイッターでキャラアンチも起こりました。たしかにそれはユーザーも悪いかもしれませんが、そのキャラを出したのは運営さんです。キャラのデザインを考えた方、声を担当した声優さん、他にも一つのキャラに関わっている人はたくさんいますよね? その方々にとても失礼だと思いませんか? 課金ゲーだったり、星4出ないと言うレビューがありますが、それはただの腹いせです。見ていて残念でなりません。わたしはソシャゲいくつか入れていますが、一番出る率が高いゲームだと思っています。 ただ、武器ガチャに関しては本当に渋いと思われます! わたしは毎日白猫で遊んでいますし、 フォロワーさんとの周回が本当に楽しいです。素直に白猫が大好きです。 だからこそ評価が低いのは悔しいし悲しいです。ですが、わたしのように好きだからこそ意見してる方はたくさんいると思います。 ユーザーが出した意見に全部とは言いませんが、いつか改善されることを心から祈っています。 これからも頑張ってください!!!! 追記で書きます(2020/08/24) 大好きでした。ありがとうございました。
長いことやってきたプレイヤーとひして一言
by ルイツルト on 2020/02/21 05:02
先日の操作変更をきっかけに、長年のガチャに対しての不満から引退を決意した者です。 白猫は休憩期間が途中にあったものの、5000万ダウンロードの時からやっていました。 始めた当初はリセマラの存在も知らずにキャラ追いかけてたソシャゲその物が初心者ユーザーでした。 それでもキャラの魅力やSDの良さ、イベントのボリュームもあり、楽しむ事は出来ていたように思います。 ただし、それは別枠ガチャと呼ばれていた救済ガチャの存在に支えられていたように思います。 別枠ガチャとは、そのイベントで出現するキャラのみが集められたガチャで、星4が出ればイベントキャラという仕様の最高の救済ガチャでした。2017年の正月以降廃止され、現在のガチャ態勢になりました 現状のガチャはフォースターと呼ばれる星4の最高レアリティのキャラ多数にイベント限定キャラが入った状態に、ピックアップと呼んで差し支えない星5状態のイベント限定キャラ(星4キャラは成長させて星5になります)を加えたものになっています。 ここで何が問題かと言うとこのフォースターが露骨なハズレとして君臨している事です。 星4の確率表記は確かに10%なのかもしれませんが、ここで先程書いたフォースターと呼ばれるハズレキャラが限定キャラと同じ星4なので、星4枠が水増しされ、肝心の限定キャラの出現率を大きく下げているのです。 これではいくら石があってもキャラは当たらない事が多いでしょう。 当てる為には石を大量消費するしかありません。 しかし、いくら配布量が多いとはいえ、それ以上に消費させるのだから石はすごい勢いで減って行きます。 最終的に石を掘れる場所がなくなり、ガチャの消費量から見れば雀の涙程の配布量の石の配布を待つことになります。 勿論その救済が課金になるのですが、先程書かせて貰った現状のガチャでは課金してもハズレキャラ引いて終わって何も残らないと言うのも大いにあります。 また、ガチャで何も引けなかった時に手元に残るのが殆どない為、最低限の見返りは存在しません。 最後にそもそもそこまでして引いた限定キャラにも当たりハズレと言えるレベルの格差が存在しています。 その当たりキャラでさえ、少ししたら使い捨てて来ます。 以上で長くなりましたが先日の操作変更で操作性が個人的には悪化したと感じた事もあり、長年の不満からレビューを書かせて頂きました。 デベロッパーからの返信内容がコピペレベルの返信なのでほぼ当てにならないのと、ゲーム内での要望もこの手の話題には当たり障りのないコピペ返信が来て基本返信されない所か、以前この話題に触れた要望を出してからガチャの排出率が悪くなった事もありました。 ゲーム内での要望を出そうとしてる人は気をつけて下さい。 また、今から白猫を初めて見ようと思う方は自分の運がよほど良い、もしくは廃課金をするのでなければインストールはオススメしません。 何故ならこのゲームは上記に書いた救いようのないゲームであるのにキャラには凄まじい魅力が詰まっているからです。 正直キャラの魅力だけでここまでゲームを続けて来たと言っても過言ではありません。 今回の星2レビューはキャラの魅力分です。 しかし私はもう疲れました。 今まで私の元に来てくれたキャラに大いに感謝して白猫を終えようと思います。
個人的な価値観を含めています
by 重度の銀魂&Dグレファン on 2020/05/01 14:38
最初に、長々なレビューなる事をお詫びします。 タイトルにもある通り、私の個人的な価値観を含めた意見を書かせていただきます。 もう1年半近くやってますが、充分楽しめてます。 家の事情もあり、無課金でやっております。 推しも沢山できて、豪華声優陣によるストーリーも楽しんでいます。 ですが所々、良いとは言えない点があります。 まずはガチャの限定キャラ排出率。 他のコメントにある通り、確かにガチャでの限定キャラが当たる率は悪い方です。 過去には、コンプに300連以上かかった時もありました。正直に言って、よく心折れなかったと今では思います。 しかし一応補足として、当たる時はあっさり当たります。単発で連続で狙ってた限定キャラ出たこともあります。 私個人は、限定キャラが当たらない事に酷く批判するつもりはないです。ですが、もう少し確率をあげた方が、多くの人から批判を受けることは減ると思います。 次にタウン 新参と古参の差がかなり大きく出てしまっています。 私ちまちまやって、気がつけば現状の上限の半分近くまでは行きました。けど、これはあくまで約1年半、コツコツやり続けた結果です。 新参と古参とでは、タウン補正によるステータス差は絶望的で気が遠くなります。 いくらコツコツやれば良いとは言っても、もう少し新参と古参との差を減らした方が良いと感じます。 最後に、最近過剰になりつつあるキャラ性能のインフレです。 ココ最近は、限定ガチャが更新される度に1億近いダメージインフレが起きている様に感じます。 確かにより良い性能を出さねければ、プレイヤーに課金を促せないとは思います。ですが、インフレ速度が流石に早すぎます。 もう少し緩やかでないと、ゲットしたキャラがあっという間に倉庫番になってしまってしまいます。現にそうなっています。 そしてクエストによっては、そのインフレ最前線のキャラでないとクリアしにくい難易度や仕様になっている点もあまり良いとは思えません。 この様な問題点を完全に直すのは難しいと思います。 けど少し改善するだけでも、プレイヤーの反応は変わると私は考えています。 問題点はありつつも、私個人は楽しませてもらっているので☆3とさせていただきました。
アニメ放送おめでとうございます
by 魔王と堕天使の生まれ変わりニート on 2020/04/20 00:13
アニメ放送を期にまたゲームを始める人が増えそうなので、素直にレビュー書きます。 ゲーム自体はやっては飽きてまたハマっては飽きてを繰り返して、なんだかんだ5年ほどやっています。 やり込み要素が多く、始めたばかりのうちは丁度いいレベルのクエストが殆どで凄く充実感もあると思います。というか自分がそうです。 ですが、ある程度キャラが集まってタウン(キャラクターのステータスを強化できる、武器やアクセサリーなどの装備品以外の要素)も強化されて来ると、なーんかヌルゲー感が出てくるんですよね。 キャラインフレも相まってクエストは簡単、最終的には協力クエスト(4人で1つのクエスト攻略を目指す要素)を1人でやらないと物足りない始末。 ストーリーは本当に面白いですし、タイトルにもあるように最近では小説連載やアニメ放送も始まっているほどです。またキャラクター一人一人のストーリーの作り込みも素晴らしくて、イベント毎のストーリーも毎回楽しめています。 ガチャはキャラガチャと武器ガチャがあり、多少ムラがあるものの排出率なりの結果だという印象です。石も結構貰えるので自分のような無課金勢でもそこそこ引ける方だとは思います。 ところで自分が最近思うのが、6周年大丈夫なんか?てことです。最近の外伝イベントではほぼ毎回キャラランキングが入れ替わっていますし、6周年イベントがもうすぐ2ヶ月ちょっとまでに控えているのにこんなに壊れキャラを出し続けて大丈夫なんですかね(笑)このゲームでは結構主人公が優遇されている(否定してる訳では無いです。主人公が目立つというのはどんな漫画でも小説でもある事なので)印象ですが、今年はどんな性能なのか色んな意味で楽しみで楽しみで仕方ないです(笑) 暇潰し程度に楽しむならそこまでストレスは感じないと思いますし、ゲーム性からストーリーから楽しめる要素、やり込む要素は盛り沢山なので飽きることもないと思います。ただガチで金注ぎ込みまくってキャラコンプして…。みたいな楽しみ方はオススメできないかな…。 まあこれが今の私の白猫に対する率直な意見です。これを運営様がどう受け取られるのかは分かりませんが、今後の運営方針に良い形で貢献できたらいいなと思います。
じゃあ白猫とちゃうわ
by ○○○○こ on 2021/01/08 23:10
a「急なんやけど」 b「なんや」 a「おかんが自分の大好きなゲーム忘れてしまったらしいねん」 b「ほう?」 a「そんでな、そのゲームの特徴聞いてみたんよ」 b「ほう、なんてオカンは答えたん?」 a「そしたらなぁ、最近このすばとコラボしたらしいねん」 b「それは白猫プロジェクトやないか。最近このすばとコラボしてなんか微妙な雰囲気になってる白猫プロジェクトしかないやろ…決定や。」 a「俺もそう思ってなぁ、言ってみたんよ。けどな、おかんがそのゲームは異常な程にガチャが当たるらしいねん。」 b「ほんなら白猫プロジェクトとちゃうか……なんか他に言うてなかったか?」 a「ん〜、おかんが言うにはなぁ、主人公の声優さんが梶裕貴さんで、その妻的ポジションの声優さんが堀江さんらしいねん。何かと声優さんが豪華らしい。」 b「もうそれは白猫プロジェクトやないか!」 a「でもおかんが言うにはな、そのゲームすごい殺伐としてるらしいねん。」 b「ほなら白猫プロジェクトとちゃうか……基本あのゲームほのぼのしてるからなぁ。」 a「あ、こうも言ってたなぁ……そのゲームは基本的にインフレが凄いらしいねん。しかも基本的にユーザーに批判されてばっかりらしい。」 b「もうそれは白猫プロジェクトや!新しいキャラが出る度に少しづつだけどインフレが進んで、ユーザーに批判されて公式Twitterが大変なことになってる、白猫プロジェクトやろ!もう決定や決定!」 a「せやろ?だからおかんに『もしかして白猫プロジェクトか?』って聞いたらな」 b「もうそれは白猫プロジェクトやろ……」 a「白猫プロジェクトちゃう言われたんよ。」 b「ほなら白猫プロジェクトとちゃうか……」
ダメなところも多いけど…
by ホイップパフェ on 2020/02/03 03:47
3年前から始めたため古参とは決して言えませんが、スマホゲームの中では一番長く続いてるゲームなのでこれからも続いてほしいです。客観的に現状をいくつか挙げるとすれば… ・キャラクターに魅力がものすごくある! というのも個人差はあると思いますが、イベント開始前の動画紹介で物凄く惹かれます。故に毎回入れ替えキャラが実装される度に、見送る予定のガチャイベントでさえストーリーが楽しみに思えます。引きたくなったキャラクターは引けるまで追いかけたくなってしまい、そういう気持ちにさせてくれるのはこのゲームだけです。スキルエフェクトも、配色や模様が綺麗だったり各々ボイスが入っているために操作しててとても楽しいです。これに関してはこれからも本当に期待できます。 ・インフレがとんでもない! ソシャゲなら仕方がないです。わかりますが、最近はあまりにも酷すぎます…。3億ダメージでそこそこですねと評価されるなんて、半年前想像できたでしょうか?5億ダメージに届くキャラクターが実装され、その後間髪入れずにお手軽5億キャラ…快適で惹き付けられるとはいえ明らかに以前のキャラを否定する仕上がりになっていることは否めません。この事は他の方もレビューに書いてると思います。今では数十秒で20億(計測天井?)に届くキャラクターもいると聞いています。 そしてこのインフレですが、当然ながら敵も含まれます。攻撃は多様化、ほぼ即死、段階を踏まないと倒せない敵の量産…特に、手元が少し狂っただけですぐに負けるのは自分もプレイしていて少し理不尽ではあると感じました。防御力がほとんど意味をなしていない為、運営さんも防御力に依存しないキャラクターに(攻撃、会心の上げ幅を増やしてやられる前にやれ思考、ダメージバリアや即死回避など)仕上げているように思えます。これではインフレを食い止めるどころか更に加速すると思います。来年には50億とか出てそう(笑)。 ・運営さんの頑張りが結果に少しずつ…! ユーザーからの不満や意見、要望を受け付けるご意見BOXを常駐しているため、何か思ったことがあれば(不具合など)送ることができます。 そしてUIの大型アップデート、先程触れたインフレに関する別の観点からのアプローチ(属性関連)、動画上でユーザーに向けて改善の内容の説明等々… 頑張りが物凄く見えると私は思います。運営が全霊で取り組む作品は大成すると私は感じていますので、この少し疑問点のある現状をどう打破してくれるのか、楽しませていただいてる分とても楽しみです。 最後になりましたがこれからの白猫プロジェクトに大いに期待させていただきます!!
バージョン3について
by コンパスの民 on 2020/12/26 20:49
今まで白猫はキャラ育成が楽で、新しいキャラが当たればすぐに使えるようになっていました。 しかし、今はレベル150に上げるためにアゲアゲ協力を最低でも25回、5倍書を使っても30分以上やらなければなりません。 これでは当たったばかりのキャラですぐに遊ぶ事は出来ません。初めの方は育成が楽しかったですが、新キャラが当たるたびにただの周回に1時間以上かけるのは苦痛です。 白猫はキャラをどんどん出していって前線のキャラが次々と入れ替わっていくゲームであるため、育成が面倒くさいのは白猫には合わないと思います。 グランドプロジェクトも初めは良かったもののタイプ縛りが酷いです。特にヒーロータイプはキャラがほぼいないため、数少ない適正キャラを持っていなければクリア不可能です。 それにも関わらず、復刻していないイベントキャラも適正キャラに含まれるためそれを持っていなければ諦めるしかないというのはどうかと思います。 また、飛行島パワーの恩恵が大きすぎるためグラプロ攻略に関係ないキャラを育成する必要がありますが、育てても使わないキャラのために数十時間もかけるのは苦痛です。 キャラをこつこつ育成していくのが楽しいゲームは育成しなければならないキャラ数が少ないから成り立っているのです。例えば原神なら8体も育成すれば十分です。しかし、白猫は数十体のキャラを育成する必要があります。 好きなキャラを育成するならまだしも、好きでもないキャラを数十体育成するのに数十時間も費やさなければならないとなるとストレスが溜まるだけです。 グラプロはエンドコンテンツであるため、嫌ならやるなという話かもしれませんが、毎月何体もキャラが出るため、キャラを当てるたびに毎回育成に数時間かけなければならない事には変わりありません。 それだけ育成しなければならないキャラが多いのであれば、アゲアゲ協力が一回で10レベル上がれば5回で済むため、それくらいなら楽しく育成出来ると思います。 ここまで散々文句を書き連ねてきましたが、私は白猫が好きです。無課金に優しく、欲しいキャラが当たるまでガチャることが無課金で出来るのはとても好きです。また、魅力的なキャラが多く、ストーリーも面白いです。また、爽快なアクションはやっていて楽しいです。そしてなによりも、キャラの育成が楽で色々なキャラですぐに遊べるのが好きでした。 だからこそ、キャラ育成が苦痛になり、色々なキャラですぐに遊ぶことが出来なくなったバージョン3には納得行きませんでした。 他にも運営の対応が遅い事や、言ったことと違う事になっているなどの不満はありますが、何よりもキャラ育成が苦痛になった事が耐えられません。
不慣れな文章で申し訳ないです
by Flowvell on 2020/02/04 01:03
私は、2017年(?)のリゼロコラボの時に初めて白猫プロジェクトを知り、ハロウィン辺りからはほぼ毎日プレイするようになりました。最近、インフレとかいろいろ言われて気になったので、私なりに思ったことをまとめてみました。 <良い点> ①ストーリーがよく作り込まれていて、クエストなどもスローリーに関連した工夫があっておもしろい 特定の職業(竜)しか通れない道、アスレチックなどのギミック、宝箱探しなど、ただ敵を倒すだけでなく、プレイヤーが楽しみながら進められるクエストが多く、私も新イベントなどが始まる度に、新ギミックに期待に胸を膨らませています! ②意外と計算が大事 始めた当初は全く知らなかったのですが、会心の値とクリティカル率や倍率の関係などが結構大切で、どうやって会心を上げようかと日々考えてます。タウンだけでなく、キャラの付与効果・武器のオートスキルの組み合わせなど、考えることがいろいろあって楽しいです。人によっては、計算とかは面倒くさい、と感じる方もいらっしゃるかもしれませんが……。 ③頻繁にコラボイベントを開催してくれる 私が白猫を始めた際もそうですが、コラボが多く、年に3、4回はあるように感じます。私が知っている作品とのコラボもまた多いです。リゼロはつい昨年末にクリスマスとかけて再コラボがありました。白鯨が新たに敵に登場したり、ペテルギウスがサンタコスをしたりと、とても楽しかったです!欲を言ってもいいのなら、初音ミクコラボやふなっしーコラボなども、やってみたいです。また、①とも繋がりますが、ただコラボ、というだけでなく、それに合わせてフィールドに工夫が凝らされていたり、それも楽しみの一つです!特にそれを強く感じたのは、SAOコラボです。敵のHPバーや撃破時の演出が変化して、SAOの世界観を忠実に再現していて終始ドキドキワクワクが収まらなかったのをよく覚えています。 ④キャラクターが格好いい&可愛い、声優さんの声もよく合っている 追いかける予定のないイベントのときでも、思わずガチャを引きたくなるような魅力的なキャラばかりで、毎日の誘惑を振り切るのが辛いです。ストーリーを見て…というか聞いている時も、もうスキップ機能いらないんじゃ、などと思うことも時々あります。 <改善点> ❶昔のキャラがあまり戻ってこない 私が白猫を始めたのはそんなに前でもないため、まだ見知らぬキャラが多く、新イベントなどを介して再登場してくれないかなーと思います。昨年にはBrave the Lion(スペルが不安)のファイナルということで、ダグラス・グレイヴ配布イベントが再開、さらに調整が入ったりしていましたが、あのように、もっと沢山のキャラに焦点を当てて欲しいな、と思います。勿論、イベント関連キャラに調整が入ったり、コラボイベントの再開催など、運営さんの努力は感じています。ただ、やっぱり最近の人気キャラが多いのはどうだろう…と思ってしまいます。 ❷インフレが激しい、そして演出が派手すぎる…… 特に、クラスチェンジなるシステムの実装辺りから、高火力がお手軽になり過ぎているように思います。古参の方たちのキャラステータスに一瞬で追いついてしまったため、私の中ではどちらかというと、不満の方が大きかったです。さらにそれに合わせてか、敵のステータスも同様に急上昇してしまい、当たれば即死、防御の関係ない攻撃の乱舞には戸惑うばかりです。デンジャラスアタックなども、事故って捕まってしまうと即死回避も意味なさず落ちてしまいます。テクニックでどうにかして避けるのも大切かとは思いますが、いかんせん敵が大量に出現しすぎたり、敵の攻撃のエフェクトが激しすぎたりで画面が埋まることが稀にあります。レーザーなどは少し透けるようにして、もっとフィールドを見やすくしてほしいです。逆に、ソロクエストは敵が弱く簡単すぎて、ギミックもあれど私の中で楽しみが前に比べ薄れている気がします。個人的には、クラスチェンジをした上で高難易度の、例えばSnow Fairytale2の称号クエのようなものをどんどん増やしてほしいです。 <改善点かはわかりませんが> ❶星3のキャラは、新イベントでは登場しない これは、おそらく私以外に思う人はあまりいないと思われる願望ですが…… 私は星3の、エクレッタというキャラが気に入っていて、ソロクエストでは条件不一致時以外はリーダーで使っているくらいです。そこで思ったのですが、星3のキャラには星4としてイベントに登場する機会はないのでしょうか……?もう、インフレとか何でもいいので再登場を強く所望します! かなりの長文な上、まとまってるかも正直不明ですが、白猫は私が初めてプレイしたスマホゲームということもあり、もっと多くの人に広まり、皆んなに楽しんでほしい、私ももっと楽しみたいと思っています。私の気持ち、考えが少しでも伝わってくれればいいなと思います!
本来なら星1
by なたさとさまはたは on 2020/12/31 07:33
一周年からプレイしています。 同様の内容をゲーム内のご意見BOXに幾度となく投稿していますが、全く改善の兆しが見られないのでここに書いた次第です。 まず、ゲーム性。 これは他にはないシステムで面白いと思っています。事実、ダグラス3が出たあたりまでは本当にゲーム性が好きで遊んでいたと言っても過言ではありません。 しかし、こういったアクションゲームにおいて懸念される、「敵を倒すためにはスキルを連打すれば良い」というのが問題点として完全に浮き彫りになっています。例えばスマブラで一つのパーセンテージを稼げる技を連打していても勝てないのは当然なのですが、白猫では勝てる(というか、そうしないと勝てない)のですよね。スキルのバリエーションの少なさがゲーム性を潰しています。 次に、インフレ。 三年ほど前、レインとルカが出てきた頃大喜びした覚えがあります。ピーキーでも高火力、HP管理が求められるキャラに、サポート一辺倒のキャラ。ついに白猫も違うベクトルでのキャラ性能を考えてくれたのかと。 しかし、結果として今は大幅なインフレが止められない状況にあります。クロカなんて絶対死なない&安全なところから絶えずダメージを与えられる、などというインフレの極地のようなキャラですね。はっきり言ってどのクエストもタウン無しでクリアできます。そのせいで高難易度クエストに時間制限が設けられ、クロカに耐性を持った敵キャラを出して、その敵キャラを倒せるほどの火力を持った新キャラでそれを圧倒して…という流れが出来上がってしまいました。 そうなってくると、最早このゲームは「ガチャで強いキャラを引くためだけのゲーム」と化してくるんですよね。 新イベントの協力バトルだとか、新しいアクセサリだとか、それをフル装備した古いキャラより裸の新キャラの方が圧倒的に強いので。 4周年のワールドエンドのヘルクエ、当時はクリアできなかったのですが5周年で復刻された時は簡単にクリアできてしまいました。 最後、報酬が非常に低水準です。 どんなゲームでも、高難易度クエストというものは報酬が豪華なものです。例えば、グラブルのトロフィー、FGOの伝承結晶など。 高難易度というものは、高難易度クエストをクリアした達成感などというものが欲しいのではなく、高難易度をクリアしたその先にある報酬を目的としてあるのです。 白猫の高難易度にある「称号」なんてはっきり言って何の役にも立ちません。何の役にも立たないからこそ、面倒な高難易度はやらず、そしてやらなくても新キャラを引けばその頑張ってクリアした人よりも強くなれる、という流れが出来上がっています。 簡単な例だと、仕事は「やりがい」ではなく「給料」を求めてやっている、ということです。 星2にした理由ですが、アクションスキルレベルというものにだけ注目しています。 新キャラを引かなくても、古いキャラを強化することで高難易度クエストに立ち向かえるゲームになっていることを期待するばかりです。 そうなると、性能目当てではなくキャラ目当てでガチャを引くことができますし。 ゲオルグやエクセリア、ダグ2のキャラがビスケッタやクロカを努力で凌駕するような展開をお待ちしています。
コンテンツの使い回し
by リセン on 2020/11/30 15:02
初めに書かせていただきますが、このゲームを今から始めること、復帰することは一切オススメできません。このゲームはもう限界が来ています。新しい楽しみを求めているのであれば他のゲームにした方がいいです。 まず、もう6年以上稼働して、何百体もキャラクターがいるためしょうがない部分はありますが、いろんなところで使い回しが多すぎます。 キャラクターのモーションも使い回し(移動レーザー付いてるキャラ何体いるんだよ)、そもそも人気キャラクターが別の職業になって使い回し、キャラクターの性能面の特徴も使い回し(精神統一前提のキャラや火事場運用キャラも複数体いる)、イベントの形式も複数個あるのを使い回し、クエストの内容も過去のクエストを敵モブと硬さ変えて使い回し、ストーリーの展開も見たことあるようなシリアスとギャグ回ばかりで使い回し。運営にももう手札がないんですね。 そこで新たな手札として先日150レベルが解放されましたが、これがまた面倒くさいだけのコンテンツで、同じようなクエストを何度も何度もする必要があります。私のように500体以上キャラクターを所持してる人は、何回同じクエストやらなくてはいけないんですかね。レベル上げをする楽しみはこちらが求めていないと分かったから、100レベルに一瞬で上げられるアイテム実装したんじゃないんですか?苦痛でしかない。その上、150レベル前提にはしないといいながら、各職の新しいアクションは150レベルにしないと遊べません。言ってることとやってることが違う。この時点でこの運営が信用に足りえるかはもうお分かりですよね。 またこのゲーム、イベントが全て期間限定であり、そのイベント期間中にクリア出来る難易度調整になっているため、クエストを攻略する際に楽しいと感じることはありません。つまりこのゲームの9割を占めるクエストが楽しくないため、残された要素はガチャとストーリーです。ですが、前述した通り、ガチャからは使い回しのキャラクターばかり、ストーリーも見たことあるようなものばかりで、初見なら楽しめるかも知れませんが、長くやっていればいるほどその感情は薄れます。一応イベントにたまに相当な難易度のクエストが来ますが、こちらも1度クリアすれば良いものなので、持続的な楽しさは得られません。また、期間限定とは言いましたが一応数ヶ月〜数年後に再開催されることはあります。ですがその頃にはとんでもない速度でインフレするゲームなので、高難易度が高難易度では無くなります。結局楽しさは得られません。 使い回しコンテンツに、ユーザーを縛る新規コンテンツ。もうグダグダ同じようなことするのやめませんか?もういっそ早くメインストーリー完結させて(というかまだ完結しないのかよ。前回のメインストーリーからもう一年以上放置してるぞ)、白猫2とかで新規IPに乗り換えた方がいいんじゃないですか?この前中村APが生放送で言ってたみたいに、もう開発陣もやる気ないんでしょう? このゲームはもう限界だと思います。このゲームを続けていても、新しいゲーム体験を得ることは一切ありません。私は課金額もそこそこいってるし別段辞めなくてはいけない理由も無いので一応続けますが、期待はしていないです。
白猫プロジェクト新たな挑戦
by ピコ@白猫大好き卿 on 2020/12/07 14:53
感動の6周年を迎えて白猫プロジェクトのエンドコンテンツ型超高難易度クエスト、グランドプロジェクトが開始されました。 非常に難しいクエストが待ち構えていますが、キャラクターのレベル上限解放と職業別に固有アクションも追加されて アゲアゲ協力と言うクエストでレベルを上げて挑戦する形になるかと思います。 実際プレイしてみた感想はやり込めばやり込むほど面白いと思えるコンテンツだと感じました。 普段は癖が強くて扱いにくいキャラクターもしっかりと育成していざグランドプロジェクトで使ってみるとそれまでのイメージが払拭されるくらい強かったり、各ステージもはじめは難しすぎて途方に暮れますが、理解してくると様々なクリア方法が考えられていてアクションゲームとしてとても面白いなと感じました。 少しだけ残念と感じたのが上限解放後のレベル上げが気軽に行えない事です。 レベルを最大まであげるのに25回は難しいクエストに挑戦しなければなりません、開催されている様々なイベントと同時平行しながらとなるとかなりの時間を要します。 しかしクエストの難易度に調整が入り、レベルを上げる虹のルーンの欠片というアイテムのドロップ数も増え現在は比較的快適にレベル上げを行うことが出来るようになりました。 そしてこれから新たにアクションスキルというスキル攻撃のレベル上限解放も予定されているので更に快適にクエストに挑戦出来る様になると思われます。 少し厳しい意見も言いましたがそれ以上に面白いコンテンツが追加されたのはやはりとても嬉しいです。 これから始めてみようと言う方は絶対にハマると思いますよ。 大好きな白猫プロジェクトの今後の展開 に更に期待してます。
大好きです。
by 桜井にゃんこ on 2020/06/08 10:58
リリースした年からやっています。 1番長く続いているスマホゲームです。 好きなところは、 ★とにかく立ち絵、SDのクオリティが高く、キャラを眺めているだけで楽しくなります。キャラも美少女から幼女、イケメン、おじさん、ネタキャラ、いろいろいます。(最近では巨乳キャラ多めですが)声優も豪華です!コラボがあると声優つながりのレアな企画をしてくれたりします。 ★イベント更新が2週間毎で、ストーリーも本格派RPGらしいものや、コメディタッチのストーリーなど多岐に渡り、飽きません。 ★本編ストーリーは壮大です。イベントの過去、未来ストーリーと併せてどっぷり物語を楽しめます。 ★ゲームシステムも、イベントごとにいろいろな新しい要素を取り入れてくれているので、まるで違うゲームをしてるような感覚で楽しめることもあります。 ★職が多く、各職ごとの攻撃が多彩で慣れるまでは難しいですが、覚えるとすごく楽しい。独自の攻撃フォームをもったキャラなどもいて、使いこなすととても気持ちいいです。 もう少しなところは、 ★ガチャ確率は高めですが、限定を狙うとなるとなかなか厳しいです。課金しても確定でもらえることはほぼないので、毎回限定キャラを欲しい人は覚悟が必要です。いくら課金しても出ない時はでません。 ※これから始める方なら、ガチャを引くためのジュエルがめちゃくちゃ集められるので、たくさんガチャ回せます。 ★本編ストーリーは未完。なかなか更新がきません。これからに期待しています。 ★高難易度クエスト多め。これは嬉しい人もいるかもですが、始めたばかりで最新の限定キャラがいないとクリアに時間がかかります。こういうものと割り切った方がいいです。 ★キャラの息が短い。限定キャラのインフレが激しいのはしかたないけど、使い道のないキャラが多すぎます。悲しい。結局新限定ブッ壊れキャラでゴリ押しに落ち着きます。 ★キャラ性能調整の速度が遅い。なので使いどころのないキャラはずっと倉庫番です。 僕は5年以上プレイしているので配布ジュエル数が限られていますが、それでも普通にこなしていれば各イベントごとに2、30回ガチャ引けると思います。 運が良ければ限定キャラが引けるし、好みのキャラがガチャにいる時は出るまで課金する感じです。 いろいろな意見がありますが、絶対に3.3点以上の価値のあるゲームです。書き切れないくらいいいところがあります。とにかく一度やってみて欲しいです!!
ガチャのピックアップキャラの確立操作を疑う
by torunedo1610 on 2020/01/27 13:40
ゲームとしては面白く、ガチャ石もかなり貰えるのでなんで評価が低いのだろうと不思議に思ってました。 しかしガチャを300回ほど回して、原因が分かりました。 このゲームのガチャの当たりは星4と星5キャラです (武器については触れません) 私は正月にガチャ100連無料とcmでやっていたのを見てはじめました。はじめたてはよく分からないながらも星4、星5キャラがそこそこでるし、石もゲームを進めれば集まるので『いいじゃん』と思いました。 しかし300回ほどガチャを回した時、使えるキャラが2体(内1体はリセマラで出したキャラ)しか出ていないことに気づきました。 このゲームでは同じ星4、星5キャラでも当たりキャラと外れキャラの性能に雲泥の差があります。 (ピックアップキャラとサイトの評価が高いキャラを当たり それ以外のかなり昔のキャラやサイトの評価の低いキャラを外れとして話を進めます) 星4キャラの確立が10%と表記されていますが、そもそもそんなに出ず(私は300回で18体の星4、星5キャラがでました。)内ピックアップキャラは1体のみ。 当たりを18回引いてピックアップキャラ1体というのは、確立いじってるだろwとしか思えません。 ちなみに1万円で26回ガチャが回せます。300回で約12万円。話の肝は12万使ってもピックアップ1体しかでていないということです。 幸い、ガチャ300回のうち、100回が凱旋チケット、 100数回を集めた石で回しているので、そこまで課金はしていません。ですが、これ以上課金しようという気が起きません。 ゲーム性、ストーリーは面白いのでとても残念です。
ガチャの確率操作が露骨過ぎる
by U.S.S. on 2020/03/18 15:37
このゲームを初めてそろそろ1年が経ちます。 他の方も言うようにキャラの戦力バランスやストーリー、協力などにも不満はありますが、自分にとってはあまり大きな問題ではありません。新規ユーザーのためストーリーのマンネリ化をそれほど感じることもなく、また協力に関しても始めから人が少なく過疎状態でしたので、それほど気になりません。 ですが、ガチャに関してだけは新規や古参を問わず問題があると思います。何と言ってもキャラが出ません。このゲームでは、新キャラしか真っ当なキャラとしては扱えません。なぜなら、そもそもの設定されている火力がインフレする中、昔のキャラはどう頑張ってもユーザー側で強くできないからです。また、新キャラは2週間に一度更新されますが、そのキャラが最強キャラとして生き残れるのも数ヶ月が限度です。しかし、それ自体には問題があるとは思っていません。やはり問題なのは、最初に述べたようにガチャからキャラが出ないことです。 ガチャからキャラが出さえすれば、インフレにも対応が可能です(インフレ自体を拒む人もいますが、それは仕方のない流れなので置いておきます)。まだまだ白猫歴の浅い自分にとっては強いキャラが出ることがモチベーションになり、高難易度にも対応できる唯一の方法です。 しかし、肝心のそのキャラが出ません。新キャラが7体も登場したガチャで150連ほどして3体でした。正直、意味がわかりません。また、イベントガチャではなく通常のガチャもそろそろ300連くらいしてるはずですが、未だに新キャラを引き当てられません。どういうことなのか、全くわかりません。運営側による確率操作しか考えられないというのが現状です。 このように書くと運営からは次のような返信があると思います。 「ガチャに関してご満足頂けておらず、大変恐縮に存じます。 ガチャはガチャページの「ガチャ詳細」にて公表している通りの提供割合に設定しております。 確率での提供となるため、思うような結果がなかなか得られない場合もあるかと存じますが、ご理解賜りますと幸いです。」 この「ご理解賜りますと幸いです」という文言からもわかるように、運営にはこのガチャに関して改善する気はありません。そういうものなので諦めてくださいということです。企業努力としてどうなのかと疑問に思うこともありますが、たぶんガチャに関する確率操作は永遠に続くと思います。 ですので、これからこのゲームを始める方はガチャから新キャラは出ないものだと思ってプレイをしてください。それが自分の精神的にも経済的にも一番負担のない考え方です。 課金をしてガチャを引きたいと思う時期もありました。しかし、そもそも出ないガチャに課金する意味がどこにあるのでしょうか。そして、このゲームでは10,000円を課金して実質2回しかガチャが引けません(基本11連で引くガチャなので)。他のゲームに比べ圧倒的にコスパが悪いです。また、ある程度引いたら自分でキャラを選べるシステムもありません。引けば引くだけ、課金すればするだけ損です。 ストーリーやキャラには魅力を感じるゲームです。しかし、それを消し去るくらいガチャの確率操作が酷いです。そのことだけは肝に命じてください。
鬼滅の刃キャラコンプに7750ジュエルかかりました
by 卵かけご飯×1 on 2020/05/13 14:22
やり込んでるわけではない。楽しめたらいいとう考え方でプレイしているので残ったストーリーを頑張って、コラボキャラをコンプしようと頑張りました。 (ストーリーで稼げるジュエルには限度があるので出来るだけ早くコンプ出来るのに越したことはない。ストーリーのジュエルを取り尽くすとログインボーナスやイベントなどしか獲得出来なくなるのでストーリーを消費させられるので=課金に導かれてるということになる。) 11連ガチャ 4回目で嘴平伊之助が出ました。 10連目の確定で竈門禰豆子が出ました。 15回目の確定で我妻善逸が出ました。 20回目で再度、我妻善逸が出ました。 24回目の確定分で嘴平伊之助が出ました。 確定分は全て1度は被りました。 運といえばしょうがないかもしれないですが 250個のジュエルを消費する11連ガチャを 24回も引いて確定分以外で獲得したキャラは伊之助だけでした。 消費したジュエルは現時点で6000個。 ありえないほどの数の爆死をさせ、さらに確定分で被らせるという非道な確率機。 まず、絶対に課金してはいけないです。 このゲームは大抵、後から出るキャラが強いのでやらないで、ガチャを引かないで待つのも強くなるのが目的ならある程度アリだと思います。 このコラボ、キャラ愛がなければやる必要ないと思います。 また、このゲームの酷いのが強キャラだとしても、被ってしまえば利点はないことです。 本当に救いがない、闇ガチャです。 まだ踏ん張ってコンプ目指すつもりですが 作業化しており楽しくなく、このコラボは嫌な思い出しか作れてないです。 民度が低いもの同士のコラボだ などと卑下されてましたが、個人としては1番民度が低いのは金を優先する運営さんでした。 鬼滅の刃、目当ての方は今年中に鬼滅の刃のスマホゲームもリリースされますので そちらを待てば良いかもしれません。 やれば搾取されます。 楽しくなく、無駄な時間を過ごしても良いのなら頑張ってこのゲームで頑張って下さい。 雰囲気やストーリー、キャラはカッコよくて、かわいいので残念です。 ガチャ結果を全て控えているので 計算して見ようと思います。 記載されている確率と比較して差異があれば また行動するつもりです。
感想
by ((()vgr_la on 2020/10/05 09:20
プレイ1年たっためレビュー更新します まずサクラではないです このゲームは低評価が多いんですが内容だいたいガチャ率です。 ということで個人的に思ったこと言いますね 1 島 イベントストーリーについて はっきり言ってストーリーはしっかり作られてます。正直感動したストーリーとかもありうちはそれを何回も見てます。 それぐらいストーリーはとても良いです ガチャ率が低いとかゴミとか言う人は おそらくストーリースキップしてるからでしょうね。なので見てない方はしっかり見たほうがいいと思います! 2 キャラクターについて キャラクターについてはとても良いと思います アクションスキルもカッコいいスキルですし コラボキャラクターのスキル再現えぐいので 個人的にいいと思います また、キャラクターには思い出があり (1部除く) しっかりキャラの性格にそった思い出になっておりとても良いと思います 3 タウン 武器 アクセについて 正直初心者はタウンや武器の獲得武器スキル厳選 アクセ厳選がしっかりしてないと思います なので 「このキャラ調べて強いのになんで火力弱いの!?」 が多くあります 正直それはタウンの育成 武器 アクセですね タウンに関してはコツコツやらないと上がりませんまぁステータス上昇と思っていいと思いますし 過去のイベント施設を育成するだけでも相当上がります アクセに関しては厳選アクセもありますが まぁそこは根気勝負なのでオススメなアクセだけ持っててもいいと思います 武器スキル厳選も根気勝負です 4 ガチャ率について だいたい低評価が多いのがこれです これに関しては当たるときは当たる 何十連やっても出なかったら撤退つまり引かず貯めることが重要です。 じゃないと配布ジュエルが枯渇します 本当にいらないキャラクターが来た場合ガチャは引かずに貯めるということも重要です なので推しキャラがどうしても欲しい又は周年ガチャ以外は引かずに溜めたほうが良いです どうせインフレして最新キャラが強くなりますし 5アゲアゲ協力について 二つ目の低評価がこれですね 正直言って古いキャラクターを150にすると だるいです そもそもソロでクリアが壊滅的なのは当たり前です。 協力してクリアできるレベルにしているからね それを一人でやるなんて協力とは言えませんね 内容的に全キャラが強くなるんですが 1キャラを150にする回数はカケラなしで25回です 恐らくなんですが150はのんびりやってほしいという意図が感じてますが やっぱりこれは色々修正案件ですね まだ25回は大丈夫だとして レベル120ぐらいから難易度が厳しいので そこの難易度を下げてたほうがアゲアゲしやすいと思います できれば一回のレベルアップをあげるとかして欲しいんですが、それだとカケラの使い道が無くなるのでその調整してほしいですね とはいえ現状こんな感じですね 私は一応楽しんでますがバージョン3.0から色々改善が必要だと思いますので そこのところよろしくお願いします!
6周年
by ひゅfhcdh on 2020/07/18 16:53
6周年おめでとうございます。昔一時期遊ばせてもらっていた(ハンターコラボの頃)出戻りです。 この先続けるかどうかは別として6周年イベントは新規、出戻りで始めるユーザーにも余り余るほどのイベントサービスを提供されていると思います。 ただ気になった点が一つあります。1日プレイしたのですが(ジュエルにして800報酬受け取る程度)通信制限がかかってしまいました。(1日の通信量で引っかかるあれです) こちらの環境の問題かもしれませんが。 スマホを機種変して色々新しいゲームアプリをやってみて最近サービス提供されたアプリを一つ今やっているのですが、そのアプリは画面の切り替えやイベント等のプレイ等ほぼほぼストレスフリーで遊べます。 そのアプリと比べると白猫のシステムはストレスがあると思います。(2日目は制限の為?ストーリー等の読み込みにその都度2、3分かかってしまいました) 白猫に限らず同じ様なシステムのアプリが多いとは思うのですが、自分にとってはこの先続けるかどうか一考させられた事案でした 追記 復帰3日目の感想です やはりストーリー等の読み込みかなりのストレスです。 2日続けて制限が掛かっている場合、掛かっていなくてのこの読み込みのストレス、正直ルビー、素材集め、大サービス中だとしても萎えてしまいます。 キャラクターは今回の目玉は運良く当たりました。掲示板には6周年にしては外れキャラだと書かれているのも見ましたが新キャラのインフレは課金ゲームアプリの宿命だと考えているので仕方がないと思ってます。 昔と比べ色々操作やレベルアップ等システムの追加が見られる様ですが正直な所詰め込み過ぎな気もします。
超高難易度が桁外れに強すぎる。
by ラフーン on 2020/03/07 08:09
リリース当初白猫をしていて1度引退。 フェアリーテイルコラボにもう一度入れ直しそこから最近までデータだけ残してやってませんでした。 そして再び復帰した訳ですが、やはりインフレの波は凄まじいですね。ほぼ新キャラ=環境と言った感じです。新キャラ持ってない人に人権はありません。昔のキャラも修正入れられたとはいえほとんどのキャラが役立たずから足手まといに昇格した程度のレベル。タウンはどんどん種類が増えるしタヌキは10匹まで、ランク上げないと強化できない建物も多々あり初心者達に全く優しくない。 石の配りも渋くなっており、キャラも当たらないため始めたての頃は星3キャラでストーリー進めないといけないようなこともあります。 イベントの数でイベントストーリー進めれば多少は貰えるようにはなってますが、ログインボーナスなどの配りが悪くガチャに確定枠もない(引き続ければ確定枠はある)のでキャラも揃わない。 こんな状況で超高難易度であるHELL(HP回復量90%down&SP回復量50%downが前提である)に挑ませるのが理解できません。出てくる敵はほとんどがデンジャラスアタック(スキルを使っても避けられない攻撃)かつ一撃がほぼ即死級かつBOSSが2体いる、BOSSは1体だが雑魚(ではないけど)が湧いてくる、フィールドギミックがありすぎてキャラが動かしにくいetc..... このHELLが協力バトルであれば強い野良の方の力を貸して貰えば勝てるのかもわかりませんがシングル限定で、フレンドを連れて行くことすら不可(助っ人という昨日で身近な人から呼ぶのはあり)というのもあり強キャラを持っているかつタウンがかなり整っていないとまず戦いにすらなりません。 私のランクは380前後くらいですがそれでも今開催されている「チェン島大血戦」というのはひとつも勝てていません。PSの問題もあるでしょうが割合で言うと、5:3:2(キャラ:タウン:PS)といったところだと思います。まぁですが高望みをしないのであればキャラさえ入れば大体のクエは勝てます。 もしHELLに挑もうとされる方がいましたらストレス溜まるのを覚悟して最悪スマホが細切れになるのも視野に入れて挑んでください。 このままの難易度がずっと維持されるまたは強くなり続けるのであれば上位層しか楽しめない今までよりもさらに初級者、中級者を蔑ろにする、面白みの欠けるゲームになると思います。 強くないと楽しくないと思う方もいると思いますが、結構やりこんでいる私でもほんとに勝てないので、せめて協力バトルのように誰でもいいから助っ人として呼べるようにしてください。お願いします。
楽しいよ
by yoroyoro1 on 2020/06/21 09:42
6周年なので 6年ぶりに始めましたww 6年前からこのクオリティーは正直高いよね! そして懐かしいと思いながらリセマラ、、、メアとセレナ引いたので その二体で遊んでます♪ このゲームは捉え方次第ですね 私はダイヤ集めるゲームだと思ってやってます。 で 攻略見て引きたいキャラ出るまで気楽に貯める、、、  以上! リセマラで強いの引けば難なく今までのクエストに関してはクリアできると思うので 後は7周年まで気楽に貯めようかなwww 下手に完璧をもとめたり 競い過ぎると疲れて辞めちゃうと思うので たかがアプリ、、やってたらガチャそれなりに回せるって感じでやるのが一番だと思います。 課金するとインフレでブチ切れちゃうんでねwww 後はタウンそろそろ時間の制約 あるレベルまでなら時間の制約なしとかにして欲しいですね。 6年やってる人に追い付きたいとは思いませんが、、少し  まだまだ長いなー  ってなっちゃいますね。 ガチャも正直新キャラのみで5%とかにならないかな、、 前のキャラいらなくない? 使えそうな奴は他ガチャでまとめて10%で別ガチャ作ればいいと思う、、 インフレありきな仕様でごちゃ混ぜは辛いな、 6年かわってないから無理だろうな。。。 ともあれ今回新規で初めてみましたが インフレが激しい分新規は遊びやすかった印象ですね。 今使ってるキャラが使えなくなるの寂しいな、、、 でも過去イベントではちゃんと活躍できるからよしですね。 その頃には10000ダイヤぐらいたまってるといいな♪ あっ 用意してあるキャラ固定の高難易度クエストよかったです。 あんな感じで全員同じ条件で挑めるプレイスキル重視のクエスト増やして欲しいですね。 周回に疲れた時箸休めになりました♪ 10周年までは続くと思ってますのでこれからも運営さん頑張って下さい♪ 6周年が楽しみです♪
レビュートレンド
22,1,11,14,13,0,0,0,0,64,4,5,0,13,0,15,3,0,28,0,0,53,14,8,14,0,0,0,0,49,0,43,8,0,0,0,14616,1300,907,764,734,727,4109,0,2441,631,656,627,0,0,2070,655,570,895,2351,973,756,765,689,0,0,1677,521,744,556,585,524,576,0,2885,1973,778,607,474,437,357,295,305,320,308,235,198,458,255,86,0,312,119,124,0
全バージョン
4.0
417,547 合計
 5
259,181
 4
51,347
 3
30,886
 2
17,412
 1
58,721
最新バージョン (3.11.1)
4.0
135,734 合計
 5
76,498
 4
15,723
 3
10,343
 2
5,394
 1
27,776
更新履歴