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白猫プロジェクト
説明文
【いよいよ6周年!大感謝キャンペーン中の今がチャンス!】 誰でも片手で簡単プレイ!大人気爽快アクションRPG!梶裕貴さん、堀江由衣さんなど、豪華声優陣が彩るストーリーも、スタミナ制限無しで楽しもう! ■世界観■ 物語のはじまりは、ずっとずっとむかしのこと。 遥か彼方に浮かぶ天空の大陸で「白」と「黒」の猫が出会ったとき、遠く未来へと続く大いなる冒険が幕を開ける―― ■片手で簡単!爽快アクション■ 移動も攻撃もスキルも片手でカンタン操作! 壮大な世界を自由自在に行き来して、ド派手なバトルを楽しもう! ■最大4人で一緒に遊べる「協力バトル」へ挑戦■ マルチプレイが好きな方必見! 友だち同士で誘い合い、育てたキャラクターで一緒にバトルを楽しめる! ともに強大な敵に立ち向かおう! ■11種類の「職業」を駆使して最強のパーティを作ろう■ 剣士・武闘家・ウォリアー・ランサー・アーチャー・ 魔道士など、さまざまな職業が登場! 場面に応じたパーティーを編成して、冒険に挑もう! ■幅広い育成システム■ 武器のカスタマイズや、状況に応じたアクセサリや石板の使い分け、タウンの建築など、奥深い育成システムを搭載!お気に入りのキャラクターを、自由自在にカスタマイズしよう! ■多数のキャラクターが彩るボイス入りシナリオ■ 毎月多数のイベントシナリオを更新中! 魅力的なキャラクターたちが登場するボイス入りシナリオを楽しもう! ※上記の内容およびスクリーンショットは、2020年7月13日時点のものです。 -株式会社コロプラ提供-
頭いかれてるのかよ
by ルル06 on 2020/08/05 06:40
縛りクエストばかり 作るんじゃねえよこの腐れごみ運営 育てなきゃいけないし入手しなきゃいけないし 面倒くさいんだわ馬鹿じゃねえん消えろ
ガチャが当たらない?お前の運が悪いだけだろ
by カミサトカケル on 2020/08/05 05:53
神ゲー 無課金乞食達はさっそとやめてくれな^^
普通にいいんだが…
by 天シャム on 2020/08/05 05:27
普通にスマホゲームの中で1番ハマってるんですけど、ガチャの渋さとはかは時の運もあると思うんですが、それよりもフォースターキャラが腹立ちますね。 あとはコラボキャラ弱くしすぎじゃないですか?とくに今回のリムルはため息が出ました、なろう系キャラがこんなに弱いなんて…そのへんが残念な点ですが、、基本的に無課金者への対応などが最近のソシャゲで1番手厚いゲームだと思うんで、コラボキャラ弱すぎ問題とか入れても★4です! これからの発展期待しております。
転スラコラボではじめました😊
by Rshm2239 on 2020/08/05 03:30
30連して、ミリム、ソアラ、シュナでました! リムルとルカ出るまで頑張ります! スタミナ無限だしジョエルいっぱい貯まる! 久々の神ゲーに出会った!
面白いゲームなのに...
by hi_〜 on 2020/08/05 03:04
武器練磨もアクセ厳選(陸の霊宝等)も操作しているのではないかと思われるくらい良いのが出ません! たくさん遊んでもらいたいのは、わかりますが、ここまで出ないとイライラするだけです。
デベロッパ回答笑うw
by プリント柄の王子 on 2020/08/05 03:03
どのような部分にご満足いただけなかったか求む?w お前ら1日ごとに転生して記憶ないなっとんのか?w
ガチャおかしい
by 普通の人* on 2020/08/05 02:16
転スラガチャ50連も引いたのに1体もこない。 絶対、操作してる。 10連ためるのにも時間かかるのに全くこないとかおかし過ぎる。 もっと、確率上げないと絶対みんな辞めていくと思う
ストーリーもいいし、キャラデザも良い
by 田中かずのこ on 2020/08/05 00:04
ストーリーは面白い、キャラデザもめちゃめちゃ良い だけど、インフレが早すぎます…… ガチャ更新される度にってレベルで最強キャラ変わるの辛い…… あと、転スラコラボなのに白猫のキャラのが強いのはちょっと違う気がします…… まぁ、白猫のキャラ好きなんで良いんですが!‪‪ コラボのキャラが原作の強さに忠実じゃない時があるので、その辺を原作に近づけて欲しいです!!
めちゃくちゃ面白い
by 6周年すごい on 2020/08/04 21:53
僕はまだ始めてから一時間ですが、たくさんガチャが引けて、すぐキャラが集まります。ぜひやってみてください。ありがとうございました。
引き継ぎニューゲームしたら、、
by アムザン on 2020/08/04 18:47
引き継ぎニューゲームを行い11島の7-2まで来ましたが、アイリスが神気解放しているからか、アイリスのみで挑戦のクエストから進むことができません。 イベントやルーンメモリーでのジュエル回収が終わってしまい引き継ぎニューゲームをおこなっているのですが、完全に回収しきることはできないのでしょうか?
あの〜いつになったらヒロアカコラボくるの……はよしてw
by 爆殺豪 on 2020/08/04 18:03
楽しく遊ばせてもらっています!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ヒロアカコラボお願いです!!!!!!!!!!!!!って言ったじゃん! そしたら考えます、みたいなこと言ってたじゃん!!!w 俺オコてるよ!!! なんで?おかしいやろ! お願いしますカラァ!!!
無課金です
by そーれーはーなーい on 2020/08/04 16:25
6周年のガチャを現在240連回しましたが目玉のクロカだけが全く出ません。ジュダは2回ほどしか出てませんが、シローは5回ほど、ティナは6回ほど、赤髪に関しては15以上被っています。 特定のキャラだけ確率を下げているということをきちんと記載していただければ幸いです。 クロカが出るまでは頑張ろうと思いますが、流石にジュエルを集めきれなくなってきたので、現時点でのガチャに対するレビューを書かせていただきました。 この素晴らしいゲームがいつまでも続くよう願っています^_^
コピペで返信すんな
by たはやたかこめやさ on 2020/08/04 16:17
ちゃんとプレイしてる人の意見取り入れろよ
ガチャ排出率悪すぎ
by yuu0921 on 2020/08/04 15:33
インフレが激しく過去キャラなんて 使えたもんじゃありません。 かと言って新キャラ当てようにも 排出率は悪いわダブるわ天井ないわで 2週間毎日10連以上頑張りましたが それでも出ないので飽きました。
楽しいです!!
by nagunagisa on 2020/08/04 15:29
スタミナという概念が無いので、いつでも好きな時にどんだけでもプレイする事が出来ます!! ガチャでとても酷評されてますが、私はガチャが酷いとは思いませんでした!! というかむしろ、確率は他のゲームよりも私はいいと思いました。 これからも自由きままに楽しみたいと思います👾👏🏻
前も書いたけど...
by psycho-poo on 2020/08/04 15:05
勝手に被ったキャラをルーン(ゴミ)にすんなよ... 同じ星のキャラと交換できるようにして欲しい
ガチャ率について
by リンク? on 2020/08/04 13:05
星四、星五キャラクターの出る確率がひどくなっています、なので星四、星五キャラクターの排出率を上げてください、お願いします
良い点と悪い点
by クッキーファン on 2020/08/04 12:53
良い点 〇ストーリーがこってるだけ 悪い点 〇ガチャの排出率が悪い。6周年ガチャは99連目まで新キャラゼロでした。 〇ガチャの天井が高い、しかも天井で排出されるキャラもランダム。天井は110連目 〇石の配布量が年々減ってきている。自分が始めた最初のころはプレクエ1回に50個ぐらい石配ってた気がするが最近では1番多くて10個くらい。 〇詫び石の配布量舐めてる。某ひっぱりハンティング同様のガチャ1/5回分の石しか渡さない。 〇終わらないインフレ。新キャラ最強は当たり前。そしてその強キャラが出るガチャに恒常でフォースターとかいうゴミカスと嫌がらせのような新ゴミカスキャラ。 ↑付け加え そしてわざわざフォースターとかいうゴミカスキャラを使わないと行けない制約があるクエストを作る。 〇コラボのイベクエをわざわざ前半と後半に分ける。難易度ノーマルとハード以上を日にちをあけて解放する。こっちは早く石回収したいのにわざわざ前後半に分ける意味が分からない 〇自分のお気に入りのキャラを使ってクエストに行けるのがいいのに、それを潰してくる、職業、キャラタイプの制約やミッション。白猫において好きなキャラ使えないのはけっこうくる。
ただの確率詐欺
by 運営ごみwww on 2020/08/04 11:34
20回十連で4が1りのいない。 運とかそう言うのじゃあねぇ、こんな恐ろしいゲームに出会ってしまった。 しかもこのゲーム他のゲームと違って、1万課金しても、あまりガシャ引けないようですね。codとかだと十連が5回ぐらいできますがね。ww
うーむ、楽しいけど....
by 改善して下さい🙇‍♂️ on 2020/08/04 10:28
今回の最強キャラランキング(8月4日時点)転スラコラボの無関係のルカ、ソアラが上位にランクインしミリムが入らなかった。転スラに失礼じゃないですか?原作ではミリムは魔王の中でも断然強いです。原作の中ではリムルより何倍も強いと..... それだけです。私の勘違いだったらごめんなさい(^^;)最終的には、リムルの方が強くなるかな...? でも他はとても楽しいので満足しています!
by なおやなやにやのや on 2020/08/04 10:25
課金します
転スラコラボ
by 渋^_^ on 2020/08/04 10:24
なぜ転スラコラボなのに関係ないキャラ出るんですか?リムる持ってる知らないキャラいますけどカードのやつで持ってるだけで、常にいる訳ではないですよね?おかしくないですか?
確率
by 進撃ーー on 2020/08/04 10:04
ストーリー性や豪華声優 キャラのビジュアルなどは素晴らしいものです。ですがガチャの確率かなり低い。今回のコラボイベントは特に低いです。
うーん
by すずずずすず on 2020/08/04 08:52
ガチャはクロカ狙いで190連してやっと出ました。 なかなか渋い。 ただ石回収は簡単に出来ます。 ストーリーも面白い。 これからも長く続いて欲しいですね。
運営さえ変わればいいゲーム
by 鬼滅の人 on 2020/08/04 08:23
ストーリーやゲームの操作性、キャラの絵の良さ、声優の豪華さなどは素晴らしい かれこれ3年くらいやってます だけど運営さんがお金に目がくらんでる… 今回の転スラコラボには正直ガッカリを通り過ぎて呆れています まさかコラボで白猫キャラを入れてくるとは… 肝心のコラボキャラの実装はたった三体のみ ボスもコラボ関係ないよくわかんないキャラ しかもコラボキャラがその白猫キャラより弱いってもはや相手に失礼レベル 既存ユーザーが金を使うのを期待しての結果でしょうがこんなコラボだと新規や復帰ユーザーはもちろんコラボを期待していた既存ユーザーすらも裏切ったようなものです 正直今のままの運営さんのやり方のままでは自分はこのゲームを他人に勧めることはできません
by Y#/i@眠い on 2020/08/04 08:05
世の中がいかに汚れているか忠実に再現されてる紙ゲー
コラボするタイミングがゴミ
by 肉パイパイ on 2020/08/04 07:46
今ならとあるだろ
とあるコラボ
by 崩壊3rdユーザー on 2020/08/04 07:40
転スラ、とある科学の超電磁砲とコラボしろ。 白テニだけずるい。 みさきちとか、一方さんとか使いたいよ!
終わってる。
by たつぬたやなを、ひ on 2020/08/04 07:38
運営が絶望的に終わっている。まず星4以上の確率が11%と表記されているのに30連して星4以上0体ってどういうこと?明らかに詐欺やん。コロプラは詐欺会社って認識でおけ?
マルチのカス共
by 白猫、白猫 on 2020/08/04 07:10
マルチにランクいくつから入室可能かの設定欲しい 雑魚介護するためにやってるわけじゃねーんだ 強い人とさくっと周回してBPとか稼ぎたいんだわ 今は仕方なくランク四百以下抜けろって名前にして追い払ってるけど中々抜けねーし
FFとコラボして欲しい
by jtpjtwm on 2020/08/04 06:47
キャラ絵とアクションは好きだけど....
by 眠気の限界突破 on 2020/08/04 06:21
3周年の少しの頃から本当に細々と続けてますがガチャ率渋いですねぇ〜笑 それにガチャが新しくなる度にいちばん強いキャラが入れ替わるような強さ調整はちょっとやめた方がいいんじゃないかなーと思います。 レビューのタイトルの通りキャラ絵とアクションはマジで好きなんです。マール超かわいい。エマもかわいい。ですが昔のキャラが使ってられなくなるくらい敵が強いので「昔ガチャ引いた意味...」ってなります。タウン育成もめちゃめちゃめんどくさい。 それとこれは要望なのですが、タウンで建物を育成する際に1レベル育成が終わったら自動的に同じ建物の次のレベルの育成を開始するような設定が欲しいです。いちいちタウン戻って育成完了して建物選んで強化してーってやってられないです。もうちょっとタウンはサクサク育てられるようにして欲しいです。
なんだかんだ言って、最高です!!
by Hsjicoc on 2020/08/04 06:14
いろんなゲームありますが、結局は白猫が一番楽しいです!! 6周年おめでとう!
助けて
by かまちょこれーと on 2020/08/04 05:58
6周年のキャラガチャ被るの本当にやめて欲しい 単発でやってるから何回も被る なんで?せっかく当てたのに被ってて本当にスマホ投げたくなる もう既に持ってるキャラは出ないようにとかそういうの配慮?的なものして欲しい(まぁしたら商売にならないと思うんですけど笑てかしないと思うし) 6周年のログインボーナスとか終わって今まで通りになっててあの凱旋ジャンボはなんだったんだろうって思うなぁ... あと楽しかったです(( あとティナが全く出ないんですけど逆に他のキャラ被ってて本当に辛いです(だから何だって話ですよね) 助けてください😭
基礎
by レレの例 on 2020/08/04 05:57
インフレが凄すぎて基礎が全く分からねぇ…
悪くない
by mpljwtjbem on 2020/08/04 05:48
ゴミの寄せ集め
by らいらひ on 2020/08/04 05:07
ガチャの確率、操作性、爽快感、難易度、キャラ調整など全ての点においてソシャゲトップクラスのゴミ。強いキャラは特定のタイプや職に集め、高難易度ではそれを禁止する。そうしないと難易度をあげれない無能の集まり。何も考えず目先の利益を求め続けた結果インフレが進みすぎて後戻り出来なくなった敗北者。ユーザーにストレスを与えることに関しては天才。ありとあらゆるゴミをかきあつめて作られたゲーム。そもそもぷにコンがあったから人気出ただけでパクリ発覚からの操作性の劣化で信用も楽しさも地の底へ堕ちた。いつまで勘違いに気づかないつもりなんでしょうね。
なんだかんだ大好き
by 新119 on 2020/08/04 04:39
ガチャで欲しいキャラが出ない時とか、どうしてもゲームにイラッとする事はあるけど、それ でも5年間もやってるソシャゲはゲームは白猫だけな気がする。 BGMとかキャラのSDとかすごい好きだからもっと白猫続いて欲しいって思うなぁ ちょっと欲を言って要望を出すとしたら、神気開放をもっとして欲しいのと、フォースターの更新がして欲しいかな。 まあ、なんだかんだ白猫大好きです😍
ガチャ大丈夫?
by あきしししし on 2020/08/04 03:09
無課金で15回十連回して、新キャラ5体中2体のみ。課金しろってか? 今まで楽しくやってきただけに、とても悲しい
個人的感想
by カイザム on 2020/08/04 00:34
まず良いところをいくつか 1・ ストーリーが面白い 予想のできないことがおきたり キャラの反応や敵とのストーリー間のバトルも楽しめます 2・ キャラが豊富 キャラの数が沢山ありこのキャラよりこのキャラとかがあったり強化のやり方もEXルーンボードと飾りがあり自分流に強化出来る 3・ 声優も豪華 梶裕貴さんだったりと有名な声優が多く 今は目を閉じてイヤホンで聞くとより楽しめるイベントもあります 次に悪いところです 1・ ジュエルが少ない 最初はマンガで始める白猫、バロンシリーズ、昔のイベント、最新のイベント があって困りませんが 1年だったりしていると ほとんどのイベントは終わり ガチャがしたくても出来ない状態になります 2・ ガチャの確率について 人によっては110連しても出なかったりと 極端に少ないです(星4と星5が) など以上の点から改善を願います 1・ ジュエルの数を増やすまたはガチャに使う量を減らす 2・ ガチャのキャラの確率を全体的に星4をあげる(星5はレアすぎるのでこのままでもいい) 3・ デペロッパの回答を真面目にする ↑のことをお願いします 以上 白猫を1年近くやった人の感想でした
めんどくさい無課金の独白
by みゃざわ リンチ太郎 on 2020/08/04 00:15
ストーリーはたまに外れがありますが面白いのもかなりあります。コラボにも基本は文句ないです。好きな作品のキャラを自在に操作できるというのは本当に良い点です。初音ミクコラボの復刻や新コラボも常々期待しています。ただ、現在開催中の転スラコラボに関して言わせてもらうと白猫オリジナルキャラのガチャ搭載は要らなかったです。最近はコラボすればコラボキャラが4〜5キャラ搭載されているイメージがあり、狙いはともかくコラボキャラが昔と比べて当たりやすい気がしました。もちろんかなり好きな作品は全力で回しますが、たしかに好きではあるがジュエルを少し温存しておきたいという思考が働くレベルの作品においてはそのコラボイベントを遊んだ記念として誰でもいいから欲しいと感じる私のような無課金プレイヤーにとっては最近のコラボはありがたかったです。ただ今回は白猫オリジナルキャラが入ってるせいで転スラのキャラ自体がなかなか当たりません。コラボガチャでみると進撃や大罪第2弾のとき以来の沼です。別に白猫のキャラ自体に魅力がないわけではないです。ただ、コラボはコラボキャラを多く出して欲しいだけです。個人的にはそちらの方が楽しめる上に気軽にガチャを回せます。次はジュエルについてですが、無課金でも今のところはぎりぎりやっていけてます。デイリーはたまにやらない時もありますが曲解放をしたり、推しキャラか新キャラのキャラビジュアルがかなり気に入るということがない限りは基本我慢すれば引きたい時にそこそこは引けます。だからジュエル配布量についてはとやかくいいませんが友人曰く、課金の恩恵をもっと増やして欲しいとのことです。高い上に全然引けないし被るし最悪とのことです。動くスタンプも要らないからその分ジュエルくれと、そう言って友人は休止してしまいました。推しキャラが来ても復活するか怪しいです。ほぼ引退というのが現状です。だから課金の恩恵について是非もう少しユーザーのことを考えてあげてください。次はガチャについてですがフォースターの待遇についても見直して欲しいですがそれより先にイベントキャラの被りについてどうにかして欲しいです。被ることでスタールーンが手に入ってそれで終わりというのがあまり納得できません。大きめのイベントの時だけでもよいのでイベントキャラが複数回被った時はそのイベント内の希望のキャラが手に入るなどの救済があってもいいんじゃないでしょうか。次は金称号イベントについてですが私はランクはそこまで高くないしタウンもあまり育っていませんが逃したのはあまりやる気が起きない時期に来ていた不具合と蒼空の竜騎士だけです。(イベント再開催を待ってます)だから無課金にはクリアが難しいというつもりはありませんし、むしろ最近は簡単になってきている気がします。もっとやりごたえがあり、価値のある金称号イベント待ってます。最後に言及するのはやはり、ルーンの上限解放です。いつまであのままなんですか?早く上げてください。いろいろ不便です。スフィアもです。そこのところお願いします。もう少し考えればまだ意見が出てきそうですが一旦やめます。またあれば書きます。ちなみに現イベのガチャに無駄にジュエルとかしてしまったし星1にしようかと思ってましたが白猫のキャラの魅力と私にしては長く遊べてるスマホゲームであるという点を踏まえて星3にしておきました。3であるのは特に理由はないです。思いつくままにだらだら書いたので誤字脱字ありそうだけど許してください。
大丈夫でした。
by まーさ君!! on 2020/08/03 23:54
アプリ最初全く反応しなかったのに、少し時間置いたら動きました。アプリ立ち上げて画面黒いまま放置してたら五分位で読み込み開始して動きました。
相当新規プレイヤーが嫌いなようですね運営さん
by noel₋fnaf on 2020/08/03 23:50
ガチャ確率が酷いと言ってる人多いと思う。確かに表記通りではあるがガチャ確率は相当酷いと思う。わからんでもない。でも、俺がこのゲームを大嫌いになった理由はな。「キャラのインフレスパイラル」新キャラ出すたびに威力上げてるよね?もう後戻りできなくなったんでしょ?運営さん。馬鹿みたいに強化して新規勢に苦労かけさせる。悪意の塊じゃないか。まださ、初めて剣シャルが出始めた頃がちょうどよかったわ。キャラデザも声優もコラボも豪華なのにゲームとして成り立ってないのはもはやゲームとは呼ばない。ただの作業。 課金が前提なら紹介にもそう書いとくのが筋だろ。あんたらの仕事はなんだ?ただただ新キャラ出すたびに強化しまくって古参勢に金貢がすのが仕事か?コラボやってりゃ新規増えると思ってやっているのか?違うだろ。全プレイヤーに極端な優劣の差がなく楽しんでもらえるようなゲームに仕上げるのがあんたら運営のすることだろ。話によるとイラストレーターにも酷い扱いしているそうじゃないか。結局は金なんだな。よく6年も続いてるんだ。そこは褒めるよ。汚い手を使ってでも存続させる。金にくらんだ運営は辞めた方がいいですよ。 コラボで新規呼んでDL数稼ぐのと古参にただ金貢がせる悪質な運営なんて見たことないね。
すんません
by rikuto030 on 2020/08/03 22:41
前にガチャでごちゃごちゃ言うたけどルカ出たし普通に闇の王子とか出るから最高やわ! 一生続けます〜!
面白い
by れみぃ719 on 2020/08/03 21:35
キャラ、ストーリー最高です
マルチのやる気をなくさせる難易度
by かむ153286 on 2020/08/03 19:43
敵の行動の把握できてないと開始5秒で死ぬとか割とよくある☺️ タウン育成、武器、その時期に火力の出るキャラクター必須。 ほのぼのゲーに見せかけたギスギスゲーですじゃ。 課金の値段も少し他のゲームより割高印象。 三周年くらいまでは課金をしていましたが、キャラ更新の速さ、インフレ、マルチの難易度等々、ついていけなくなったのでほぼ好きなキャラのイベントしか走らないユーザーになりました。 キャラクターには愛着は湧きますが、それ以上に色々と辛い楽しくないゲームになってます。
ゴミ
by 朝810 on 2020/08/03 18:53
はっきり言ってゴミゲー。ジュエル貯めるのも時間かかる。の割にコラボキャラは出ず。Hellもそう。ただのキャラゲー。ユベル、クロカは異常。なのにコラボキャラはそこそこ強い程度。色々なキャラ使って楽しみたいのにそれも叶わず。そこどうにかしてくれ
転スラから始める人再開する人
by ちゃじにー on 2020/08/03 17:55
運営さんの素晴らしい対応で、削除したデータは戻ってきた!運営神  だけど、ガチャは無課金の40連して、コラボキャラが出ず。(確率は星4以上が10連で一体くらいとの記載あり) コラボやるなら30連で一体くらいは欲しい、 少し排出率が悪い気がする
by 田中@太郎 on 2020/08/03 16:30
キャラ、ストーリー、BGMともに素晴らしいです! タウンで流せるSHINEはとても気に入っています。 今後も期待しています!(エレノアモットダシテー)
普通に楽しい
by ゆうしん おゆ on 2020/08/03 14:48
コラボとか結構多くきて知ってるアニメとかのコラボだとモチベが上がって楽しいです。 ヒロアカ、ワンピース、SAOの2弾などのコラボお願いします。
ガチャ率が話になりません
by モンストのゲーム性は大好き on 2020/08/03 14:18
くらいのレベル 鬼滅ガチャ一体確定とかなら、またやろうかな
インフレもあるが
by 💔❌❌ on 2020/08/03 13:49
キャラクターのイラスト、内容がとても良い。 でも、インフレがあるので難しい所は難しい。 ガチャの排率はあんまり。 でも、ジュエルがすぐに溜まるから良き。 なので星4
確率どうこう言ってい人へ
by まる0214 on 2020/08/03 13:17
結構ジュエル配布してくれてくし すぐ貯めれるでしょ!!!まあ面倒いけどね〜(T^T)
最高すぎて
by Ajxrebrk on 2020/08/03 13:17
ホアヌあやは遅追おほなモハのもののさた屋根やなのんのんマヤは能登、トルテ?鳥とのおへとセミのモビフムのふたホムルムひよネムのたるやつ?タルマ?まり魔。とるんんみたい みたい
めっちゃ面白い!!
by たはわさょ on 2020/08/03 12:02
初めてレビューを書かせてもらいます。 いつも楽しいイベントなどをありがとうございます。 6周年辺りに友達誘われてやり始めました。 自分は飽き性であまりゲームは続かない方ですが、 31日も連続でやっています! キャラも可愛くて個性的で、さらに声優さんも豪華というもう、最高のゲームです笑 ここからは運営さんにお願いなんですが、もう少しジュエルの配布率、ガチャの確率があがってもいいんじゃないかなぁと思っています。自分は6周年のキャラをコンプするために7500個のジュエルを使いました。自分は無課金でやらせてもらっているため毎回このようにジュエルが減っていくと無課金ではずっと続けることは無理だと思います。 白猫プロジェクトのキャラはみんな可愛くて色々な子を使ってあげたいので良かったら自分の希望を聞いて欲しいです。 自分の要望ばかりですみません🙇‍♂️💦 長く続けていきたいので是非よろしくお願いします! ちなみに自分のお気に入りはクロカとティナとユーカレアです笑
白猫の良し悪しを個人的に。
by 心の声を聴いてください、 on 2020/08/03 11:54
良い点 ストーリーやシナリオが秀逸、シリアスからコミカルまで様々あるのも良い。6周年は最高。 キャラの作り込みが良く、SDやモーションも細かく設定されている。コラボキャラの再現度も高い。 また、ゲットしたキャラの後日談が見れるところも良い。 キャラ育成は簡単で、面倒な要素はない。 スタミナフリーで遊べる、やり込み要素に困らない、ステージも適度な長さ。 他者と競い合うゲームではなく、協力プレイなので古参にマウントを取られる心配は無い。最近出てきた協力の助け合いも良いシステムだと思う。 キャラ操作は簡単なので、初心者でもすぐに慣れる。 ガチャはキャラと武器があるが、基本的にはキャラガチャだけ引いていれば良く、単純明確。 コラボイベントなどの配布武器が強かったりする。 初心者でも難易度を下げれば、だいたいのイベントストーリーを最後まで楽しめるようになっている。 デイリーミッションをこなせばジュエル、課金石が必ず貰えるので、貯めていけばどんな人でも月に11連2回はガチャが引ける。ガチャ期間内に11連スタンプを貯めれば必ず新キャラがゲットできる。 改善、検討してもらいたい点 だいたいの古いキャラは基本的に現環境下では使いづらい。性能調整で度々テコ入れされるが、職性能やスキルモーションなどに起因して、火力の出方にアタリハズレがあったりする。愛あれば使うが、愛深き故に人は苦悩する。 何度も登場するキャラと、そうじゃないキャラがいたりする。しかしシャルロットは好き。たまに投票じゃなく、21世紀枠やシード権を設けるのもアリかも。 通常の4スターの顔触れが変わらないので、他のキャラが欲しい場合はキャラプレゼントからゲットする必要がある。古い武器も厳しい。顔触れ変えたり、選べるチケットがあったらいいなと思う。 武器錬磨、アクセサリー厳選など結構な周回要素があり、完全ランダム。 達成感との兼ね合いはあるが、心が折れる。ポイントを貯めてアクセのスキルを選べる、とかなら周回も捗るかも。 ハンタハンタ、モン○トコラボ、黒猫コラボなど、復刻してもらいたいイベントが沢山あるが、いつか来るのだろうか。キャラガチャだけでも復刻したらなぁ…とは思ってる。 職強化で斧や大剣は強くなったので。杖… コルネの不思議なダ○ジョン 2 待ってます。 自分としてはざっとこんな感じですね。 相変わらずの長文、失礼致しました。
ガチャの確率
by 蹴りキック on 2020/08/03 11:01
確実に当たったキャラだけ多めに出るように調整してる。 転スラコラボ、カード2枚目まで回して同キャラ出たの8体。 確率弄ってなくても排出率弄ってなかったらここまで被るはずないだろ。 弄ってないなら、レビューで他の人にまで同じこと言われるはずないだろ。 いい加減にしろ、任天堂に訴えられたからってユーザーから搾取するな。 ゴミ会社。
ガチャ確率ヤバい
by マヨラーマン on 2020/08/03 10:05
50連引いてもでない
低評価の人は
by 引き継ぎ出来んぞコラ on 2020/08/03 09:31
だいたいがクロカを引けなくてイライラしてる人達。逆に言えば最強クラスのキャラがいないとストレスが溜まるゲームって事ですね。 ここまでガチャ理由の低評価が着くゲームはほとんどありません。まあ、そういう事ですよね
本当に疲れました…
by マパン on 2020/08/03 08:56
6周年の生放送も画面越しから一緒に祝ってましたが、あの時の気持ちは微塵もありません。 6周年ガチャを 280連、総額で60,000円以上かけてますが、クロカが出ません。 転スラガチャも無視して、6周年ガチャを回していますが、本当に心が病みますね。 60,000円あれば新作のゲームが買えます。 反面教師として、他の方が私と同じ被害に合わないようにここにお伝えいたします。 白猫のガチャは闇です。 ログインも1800日以上を達成しました私が言うのですから、間違いありません。 今後は2度と課金はしないですし、この最低な運営及びゲームの低評価をつづけていきます。 6周年なんですよね? どこにユーザーに対する配慮や敬意を感じられるでしょうか? あなた達運営一人一人が同じ立場でも白猫が好きになれますか? 今まで白猫が大好きでしたが、心底嫌いになりました…。 「やろうよ白猫」ではないです、「Go toキャンペーン」の政策と同じぐらい白猫を続ける事は愚かな事だとようやく気付きました。 本当に疲れました…
コラボガチャで通常キャラ出すんじゃねぇ
by 間は中曽「つかそ「湯 on 2020/08/03 08:55
転スラコラボ120連してるがミリムとソアラしか出てねぇ。他は星4が被るばっか 被りとかいらねぇんだよ コラボガチャはコラボキャラだけ出せゴミ運営 それ以外は良いから星3
絶対にやらないほうがいい
by 名前全部むりじゃね? on 2020/08/03 08:48
まだサービス終了しないの?
ごみガチャ
by いのまそわねの on 2020/08/03 08:47
まじで限定出る気がしない。 スタールーンしか出ないとか確率どうなってんの?
かみ
by とーくーめいー on 2020/08/03 06:48
楽しいリムルくれ
白猫プロジェクトの全体の感想
by ジュラーち on 2020/08/03 06:33
様々な観点から色々まとめようと思います。 良いところと悪いところについて自分なりに挙げたいと思います。 良いところは ・ストーリー ・キャラクターや数々の思い出 ・バイノーラル ・ジュエルが集まりやすい の3つです。 最初にストーリーなのですが、神ですね。一人ひとりのキャラが活き活きとしていてまじで良いと思いました。 キャラクターも良く、キャラを当てたら思い出を聞くことが出来るので、本気で良いと思いました。今までゲームをしてきて一番白猫をやってると思います笑 そして新しく追加されたバイノーラルなのですが、まじでいいです!! 一緒に来たような感じがしてとても良いと思いました!! でもキャラが少ないので、アプデ等で増やせたら更に良いと思います! 悪いところは ・ガチャの排出率 のみ。 ・ちゃんと女キャラと男キャラにも平等して扱って欲しい。 追尾 ここで言うのはあれだが、白猫プロジェクト6周年おめでとうございます!! 今後にもコロプラ先生() 及びキャラデザにも期待したいと思います。 6周年…転スラと神のようなイベが続く中、とあるキャラのせいで悪い所が無くなった。 それはクロカとシローだ。彼らがぶっ壊れすぎて、悪い所がなくなった。もう1つだけ。もう何も言うことは無い。いれば、金称号が簡単に取れると言っても過言ではない。 インフレが激しい!とか言ってるアホはもう、辞めちまえって思うばかりだ。出ない出ないというやつも、出る時は出る。出ない時はでない。たったこれだけだ。おわり。 更に追尾 さっきさ、評価見たんだけど呆れた。もうね、出たら賞賛する。出なかったら文句を言う集団。 私だって、魔の段220連爆死だったけど、めげないで続けてるよ? もう気合です。 一番、ユーザーの評価を見て納得したのは女の子キャラ出過ぎ。私は好きだからいいけど、ちゃんと平等にして欲しいです。もう一言で言うと差別です。 そこにも着目して欲しいと思います。 最初は星5にしようと思ったけれど、星4で。悪くないアプリだと思っているので、期待してます。 何だろうね… 77連引いて新規一体とか普通にあるから。僕は白猫推すよ。僕なんてクライシス88連引いたのに新規0だったからね? 55連で新規0は一般常識だから。アホすぎるレビューをみて笑ってます笑
やばいかも‥
by 気になったので on 2020/08/03 06:16
ガチャ引く度に思うけどなんで同じ星4ばっかり出るのに新キャラ星4は全く出ないんだ?w 確率一緒なはずだよね?ただでさえ作業ゲーでジェル貯めめんどいのにガチャの星4偏るとちょっとしんどいっす‥ 運営さん!!キャラとかとても魅力的で素晴らしいのになんで星4同じやつばっか出るんですか?このレビューを見てたらちゃんと調査して貰えませんか! ガチャ引きまくってるユーザー皆んな同じ事思ってる気がする。 長文失礼致しやした! そこが改善されれば確率とかどうでも良いっす!ちゃんと星4出てたんでキャラ被りまくるのだけ辞めてください。まじで^_^ お願いしますよー
悪くはないのかもしれない
by フリキャラ on 2020/08/03 06:02
20連してコラボキャラ2体出てきた。でもそんなことなかなかないのであまり期待しない方がいいと思います。ただゲーム性は良いのでやる価値はアリかと思います
白猫最高!転スラ来たァァァァァァ!!
by 修羅匠 on 2020/08/03 05:12
いつも白猫楽しく、プレイしています!! コラボ1日無理のガチャではリムルが当たりました!ありがとうございます!!! さぁみんなも当たんなくても諦めずにガチャ回そうぜ!!6周年では13連で4体しか当たんなかったけど🤣諦めずにやっています!! さぁ頑張ろ〜〜〜 これからも白猫を楽しくやらせてもらいます。 よろしくお願いします!!
残念でならないです。
by みんきゃんきゃん on 2020/08/03 04:50
新キャラが全く出ず、モチベが保てず過去キャラは使い捨て、協力も過疎、新キャラでなければ蹴られる...課金した所で天井もなく出る保証もない。何を楽しさにこのゲームをやるのかわからなくなった。とりあえず4年間イベは全てこなしてきながもう面白いと思えなくなってしまったので、もういいかな...何度かレビューしたけれど何も改善されなかった。悪くなるばかりでキャラや声優は豪華なのに残念です。 凱旋ガチャも虹ルーンを配るイベントなのでしょうか?魔の凱旋ガチャ55連回して全て虹ルーンでした...もうモチベが上がらず欲しいキャラが出たら続けようかとも思いましたが、もうどうでもよくなりました。
白猫最高!!
by 闇の王子 たける on 2020/08/03 04:12
最高!!これ以上の良ゲームはない!!! この世のどのゲームより楽しい!!!!
ガチャが渋い
by Masakazu Ichikawa on 2020/08/03 03:05
転スラコラボということで久しぶりにやりましたが、相変わらずガチャの確率が渋い。。 50連しましたが、コラボキャラはルカしか出ませんでした。 どうしてこんなことになるんでしょうか。。
楽しい
by ShiNoღ on 2020/08/03 02:53
5年やってても飽きないゲームは初めて。ジュエルすげー貯まりやすいしガチャも結構出るし。(たまに50連しても出ない時もあるけど) ストーリーも読んでみると凄く面白いし、中々作り込まれてるなあと感心する。 これからも応援してます。
6周年イベのHellについて
by ねむみぃ on 2020/08/03 00:12
6周年イベのHellをキンクラの弓ガルガで攻略しようと思い、フィエゴ戦を弓ガルガにして行ったんですけどガルガの召喚するライダスが全然フィエゴを引き付けてくれないです。 フィエゴは引き付ける事が出来ないのですか? ずーっとガルガを狙ってきます。
コラボイベントくらいガチャの排出率上げろ
by Mr.z on 2020/08/02 22:47
コラボイベントで新規のプレイヤーが沢山来るんだからコラボイベントのガチャで当たりキャラ当たんないと新規のプレイヤーが可哀想だろ
いいかな 低評価は古参さん?
by ニックネームめんどくさ on 2020/08/02 21:50
数年ぶりに新規ではじめました。 運が良かったのか6周年最強キャラのクロカとシローが10連二回ですぐでたためスタート。昔は新キャラやコラボキャラは育成厳しすぎて中難易度もすぐにはクリアできなかったのですが、この周年キャラの強さと攻略しまくる事によるダイヤの豊富さでガチャしまくり、転スラもリルムすぐでました。。。しかもランク17くらいまでなら協力で迷惑かけない程度にクリアできるようになってますね。何でこんな評価低いのか謎ですが、課金がどうのこうのやレア輩出がどうのこうの良く言われてますが、最近のガチャゲーに比べたら大分マシに思えます。ゲームのクオリティーも高いのでクロカとシローでどんどん進めて行きたいと思います。昔のレアアクセなどもとれるイベントも復刻してますし新規参入さんは焦らず騒がずじっくりリセマラしていいキャラ手に入れたらおもしろいと思いますよ〜かなりいいゲームに進化してると思いました。 運営さん頑張って下さい。
令和を代表するゴミゲー
by ね」まそねちそ」んそ「ごほめの on 2020/08/02 21:07
まず圧倒的に初心者不向きなゲーム。 廃課金前提でも欲しいキャラが当たる事はまずない。むしろ生半可な気持ちで課金する分だけ損。やらない方が絶対に良い。
落ちます
by ぬまさあわまざさやたらま on 2020/08/02 20:58
落ちすぎてまともにプレイできません、直してください
リムル修正お願いします
by Mr. スライム on 2020/08/02 16:44
リムル弱すぎだろう s1ランガ耐久低すぎ そしてs2火力出ない 修正お願いします
ガチャ
by riri1211 on 2020/08/02 16:44
頑張ってジュエルを貯めて引いても ピックアップも出ないしさすがに飽きます。 課金もしました。 こんなに出ないのは初めてです。 プレガチャも〇〇verと書いてあるのに それ以外も排出されるようになってるってなんなんですか? それ以外も排出されるなら、〇〇〇verとか書く必要が無いと思います。 さすがに飽きました。星すらつけたくない
転スラのコラボは流石に失礼
by さあかはたやならなまやわらまかはらまあかはわたからま、は on 2020/08/02 16:17
コラボなのに半分は自キャラ混ぜるって、コラボ先のキャラだけではイベントとして成立しないって言ってる様なもの。 そんなに魅力が無いならコラボしなければ良い。 後、ガチャも所詮確率なので…金の凱旋チケットでも全てハイルーンになる方が多く星4位上のキャラが出る方が稀でしたね。 確率上げるぐらいなら1体は確定にしないと何の意味もないと思うのですが?
ガチャの排出率が悪い
by その)しめのふきめはに)し)ふとゆきめ on 2020/08/02 15:35
クエストはやってて楽しいと思うのですが、最近ガチャの排出率が悪くなった気がします。昔はもっと星4が沢山出てた気がします。いいキャラが取れないとやる気がでません
ゴネ修正くるかな?
by いっそコメント欄なくしちゃえ on 2020/08/02 15:10
だから転すらコラボはやだったんだ
鬼畜
by 確率って on 2020/08/02 12:56
アクセサリーの厳選、武器練磨同じクエスト何百周もさせるのやめませんか?面白いゲームなのに全て台無し
何故
by 🐟🔥アレッシー・ウィルソン・フィリップス上院議員 on 2020/08/02 12:09
Wi-Fi繋がないとプレイできないの不便すぎ
本当に
by コニーレヴィン on 2020/08/02 10:59
ガチャが酷過ぎて萎えて来ました…。
転スラキャラだけ弱く作られている
by サクラレビュー on 2020/08/02 09:56
弱いと言ってもかなり弱い部類に入る。つまり転スラ新規は、この弱キャラに騙されてスタートする事になる。可哀想...
ガチャ率。
by 白猫の運営がゴミ笑 on 2020/08/02 09:10
新ガチャ来ても課金しなきゃ当たらないってどゆこと?もっと新キャラの確率上げるとか考えろよ!これじゃやる気もしねーよ
白猫を始める人へ
by ナスコット on 2020/08/02 08:59
まず、ストーリーがよくできてる! メインストーリー、周年イベント繋がるところが多いので、イベントをやるたびにストーリーに驚かされます。ここが白猫プロジェクトの一番の魅力だと自分は思っています。 キャラも非常に魅力的で、過去から経緯まで、細かく作られていて、キャラ設定も一人一人がそれぞれの魅力を持っているのもすごいと思いました。 もちろんゲームなので、インフレなどがあるのも仕方がないかと思いますが、タウンといってキャラのパラメーターを上げるシステムや、石版と呼ばれる、キャラの火力や耐久、操作性などを強化してくれるものもあるので、コツコツやっていけばそれなりに強くなれます。 また、キャラにパラメーター調整と呼ばれる調整があって、それにより昔は輝けなかったキャラや、昔は強かったけど、インフレに追いつけなくなったキャラも強くなるかもしれないので、インフレをそこまで極端に心配する必要はあまりありません。 白猫は最初は中々強くなれなくて、楽しくないかもしれませんが、ストーリーを見ていったり、キャラがどんどん強くなっていくところや、HELLと呼ばれる最高難易度のクエストをクリアして、称号と呼ばれる肩書が手に入った時の達成感はすごく、どんどんゲームに引き込まれます! このゲームは昔から続けている唯一のゲームなので、これからも楽しくやらせていただきたいです! 白猫プロジェクトを始めようと思う人もまずはストーリーなどをじっくり見ながらやってみてください!もちろんリセマラをやってみて、強いキャラを忠実に集めてもいいと思います!
普通に良ゲー
by 普通のゲーム好き人 on 2020/08/02 08:56
初期からやってたわけではないのですが、レビューなどを色々拝見させていただき、私個人の意見として書きたいことも書くのはありだと思い、書いています。まずよくレビューで書かれている排出率についてですが、正直こればっかりは運なので仕方ないです。私は無課金でずっとしてますが、それでも鬼滅コラボの時は60連ほどで義勇以外全員当たりました、逆に言えばジュエル100連分ほど貯めて引いたときでも目当てのキャラが全く出ない時もあります。ですが、出る時は出るし、出ない時は出ない、これはどんなアプリでもそうだと思います。ガチャに関してはこれぐらいです。後は、個人的に良い点を挙げると、ストーリーや、コラボキャラがかなり細部まで作られていることと、タウンなどの効果がかなり重要になってくるなどやり込み要素がかなり多いことです。ストーリーやコラボキャラ、そして普通のキャラもかなり細部まで作り込まれています、ゲームをしてる側として、これらのことはかなり嬉しいですし、キャラに愛着が湧きます。次にタウン効果です。これに限っては時間さえあれば…って感じです。まあ逆に言えば課金しても差が付きにくいところが非常に良いと思います。他のゲームだと課金者が優遇されてる場合が多いのでこういう時間さえあればできる系のやつは、かなりありがたいです。例えば現在開催されている氷滅のバトルクライシスは、一定の難易度をクリアすることで建物がゲットでき、タウンに設置してレベルを上げると体力が上昇するというかなり良い建物です。これらは初心者には厳しいと思いますが、まあまあ長くやっていると割と簡単にゲットできます。タウンについてはこれぐらい。最後に、初心者が始めたばっかりだったとしてもストーリーなどが非常に良いので、かなり初めから楽しんで出来ると思います。私は白猫プロジェクトを4年と半年ちょっとしていますが、まだ飽きずに無課金で楽しめています。今回の転スラコラボもガチャは10連しかまだ引いてないですが、シュナが出てくれました。普通に良いゲームだと私は思うので、少しでも気になっているのなら、インストールすることをおすすめします(^^) 以上長文失礼しました。 p.s.運営さん、これからも頑張ってくださいね、一人の白猫ファンとしてこれからも応援させていただきます!
ゴミです。
by しおり@最強の嫌われ者 on 2020/08/02 08:14
早くサービス終了すればいいのに。
ギルドシステムください
by ギルドシステムを望む白猫プレイヤー on 2020/08/02 07:58
大変楽しく遊ばせてもらっています!キャラ達は可愛くかっこよく、ストーリーは凄く面白いそんなゲームだと僕は思っています!これはあくまでこうなったらいいなレベルの話しですけど、白テニ見たいなギルドシステムが欲しいです!確かにpvpじゃないですけどギルド用のクエストやギルド用の高難易度クエスト見たいなの用意したら盛り上がるのではないかと思っています!自分は今友達と一緒に協力回っていて凄く楽しいと感じています!しかし白猫は1人でプレイしてる人も結構いると思います、その人達は1人でやってる特別の理由があるかもしれませんが大半は一緒にやる人が居ないからだと思います!そういう人達が他のプレイヤー達との交流の機会も兼ねてギルドシステムあったら一緒にやる仲間も見つけやすいと思います!そしたら1人でやるのなんか飽きたなって離れてくプレイヤーも減るし現プレイヤーが人を誘いやすいので良かったら御検討ください!
闇鍋ガチャ
by (இдஇ; )...(இдஇ; ) on 2020/08/02 07:54
かなり排出率がひくい
親として一言…
by あひる食堂 on 2020/08/02 07:31
子供にやらせたくないゲーム1位です! 子供がガチャを引くのを見ていたのですがキャラ被りが酷い、酷い(T . T)立て続けに4回被っているのを見て「これは子供にはさせられないなぁ」と思ったとてもじゃないが子供のお小遣いでプレイ出来るモノじゃないです、ゲーム内容は…これと言って目を見張るモノが無い凡作。
(´Д`)ハァ…
by 楢葉差 on 2020/08/02 07:21
ガチャの確率上げろや
まあキャラはいい
by 素人にはオススメしない on 2020/08/02 06:56
星4のガチャの当たり率10%は嘘だと思ってもらった方がいい。 10連すると+1体きます。けど33連して星4がゼロなんてざらにあるしインフレしすぎて3、4回イベントやったらどんどん置いてかれるキャラたち。そのくせやたら課金を勧めてくるし最近はダイヤのプレゼント数も減って無課金勢が楽しめるのは最初の1週間から1ヶ月くらいだろう。やるなら好きなコラボイベントだけ顔を出せばいいと思う。
サイコー
by ぉなや on 2020/08/02 06:33
てんスラとコラボするは神
良いところもあるよ
by はとはまらまらたらたらたらたらたり on 2020/08/02 03:22
キャラクターは普通に可愛くていいと思う
ガチャの確率がやばい
by @jwmtjtmtjvdgmgmpdwgapmjdj on 2020/08/02 02:43
星5のキャラの確率が1%って低すぎじゃないか?
わかってた
by そらまゆ# on 2020/08/02 01:07
鬼滅コラボから始める人へ
by showdies on 2020/04/29 14:28
鬼滅コラボから始める人へ個人的白猫の感想をよければ参考にでもしてくださーい。 ゲーム性については白猫はスタミナがないのでひたすら好きなだけプレイできます。 ストーリーも作り込まれてて紙芝居なんていう人もいますが読むとなかなか面白かったりします。 しかし、スタミナがない分イベント毎の周回数が多めです。 根気良く周回しましょう。 キャラガチャについては、月に2回ガチャの更新がありますが、ジュエルの配布数が多い(ストーリーや過去イベント)ので開始から1年くらいはガチャには困らないと思います。 しかし最近はイベント毎のジュエル配布数も減っており、掘り尽くしてしまった後はなかなかに厳しい印象です。。。 スタミナがない分ガチャ単価も割高なので課金して引いたと考えるとやばいなと配布ジュエルで引いてると思うはずです。 武器ガチャについては定期的にイベントなどで交換券となるメモリアルソードというのが手に入るので交換をうまく使ってあまりジュエルで回さないことをおすすめします。 タウンは開始からすぐに作り始めることをオススメします。時間がかかりますがキャラのステータスを伸ばせるので積極的に施設のレベルを上げましょう。ジュエルで施設のレベル上げもできますがおすすめしません。時間かければあげられるのでキャラガチャに使う方がいいです。 と、まぁこんな感じで私は1年半ほど白猫を楽しめましたが、無料のジュエルを掘り尽くしてしまった後は月に2回のガチャ更新についていけずやめました。 11連ガチャを回すのに5000円ほどかかり、かつ新キャラも110連しても当たらないなんてこともまぁざらにあるのできりがないなーと思いました。 少なくとも半年は新キャラコンプしていけると思うのでコロナで時間ある方は楽しめると思います!
個人的な感想
by ふーじ、 on 2020/07/24 17:00
あくまで個人的な感想であり、また、最初期からやってた人でもないので、その点を考慮してみてください。 【良い点】 ・ストーリーが良い 現在、通常島のノーマルや周年イベント等は読ませていただきました。スマホゲームとは思えないシナリオの重厚感や、あちこちに隠されている伏線の回収の仕方など物語としても十分に楽しめます。いろいろなスマホゲームをやりましたが、ここまで楽しめたストーリーは他にありません。 ・スタミナ制限無し スタミナ制をとるゲームが多いですが、そうなると、自分はスタミナ効率を意識した生活になりがちです。その点、スタミナ制ではないので自分の好きなタイミングでプレーできる。 【悪い点】 ・インフレが早い 操作するキャラが基本的に1人なので、某パズルゲームのように複数のキャラでギミック等に対応することがない分、キャラ性能に魅力を出すためにインフレしやすいのかなと勝手に分析してます笑 【その他】 ・ガチャ 結構他の方が言ってるので、少しだけ。 コロプラからの返信である、確率操作をしてないというのは、星ごとの確率なので間違いはないのだと思うのですが、それぞれのキャラの確率が書かれていないのは少し勾配がかかってるのかなと思われても仕方ないのかなと思います。一方で、他のソシャゲに比べて最高レアの確率自体はかなり良心的なので、そこはユーザーとしては嬉しく思います。 無料配布の石は一時期よりは少なくなりましたが、それでも2000個ぐらい配布があったりします。11連を8回ほど引けるので、他のゲームに比べて引ける印象です。まぁ、これ以上減らして欲しくないです笑 皆さん、色々な意見があると思いますが、結局は一度やってみて、自身で判断するのがいいと思います。 長文失礼しました。 p.s. 6周年おめでとうございます。これからも楽しいイベント、物語を楽しみにしています。白猫3.0も楽しみです!!
キャラは神
by ◻️◻️◻️◻️◻️ on 2020/04/24 17:18
タイトルに書いたとおりキャラは神です。みんなビジュアルも良いし声優が超豪華なので声も凄く良いです。それにキャラ一体につき一枚付いてくる覚醒絵も凄く綺麗で可愛かったりかっこよかったりで最高です。ですが、まずこのゲームの悪いところはとにかくガチャ確率が酷いことです。キャラが凄く可愛いので頑張ってジュエル貯めて引いてもほぼ出ません。それにこのゲームで課金しようとしてもジュエルは凄くお金がかかります。私は以前最推しのアイシャのために2750個のジュエルを溶かしましたが最後ら辺は星4すら出ませんでした。ですがその時は運が悪かっただけだろうと思ったのですが、また無課金で2500個貯めて全て引いたときがあったのですが、その時は狙いのリルテットはともかく限定キャラは一体も出ませんでした。さすがに酷すぎます。返信にレビューによってガチャ率が変動することは無いと言ってますが、では何の為のレビューなのですか?課金勢にも無課金勢にもきついゲームです。それにこのゲームはインフレが凄く激しいです。苦労して当てた強いキャラも数ヶ月近く経てばただの雑魚になってます。でもキャラが当たらないので協力クエストなどては勝てません。こうして白猫ユーザーはどんどん飽きていくんだと思います。(多分)それに加えて白猫は新規ユーザーにも厳しいです。まず最初にフォースターという現環境では一切役に立たないくらい弱いキャラを渡されます。とにかくこのゲームはどんなユーザーにもかなりきついゲームです。 まぁでも、キャラは本当に神なので眺めているだけなら多分楽しめますよ。後一つ運営さんにお願いがあります。ユーザー数○○人突破みたいな感じで喜んでいるのならそれ相応のジュエルを下さい。長文失礼しました。
一年か……
by 転生ははは on 2020/05/07 10:05
友達に勧められて始めた白猫,ちょうど5周年とSAOのコラボの時に初めて白猫を知ることが出来ました。 やっと最近中級者になった様な気がして少し嬉しかったですw 自分のどうでもいい話は置いといて 白猫を初めて1年が経とうとしている今プレイしての感想としては,とても良いゲームだと思います 無課金の人にも優しくイベントやストーリー等ですぐに250個溜まります。 キャラの絵がとても綺麗,そしてキャラそれぞれにストーリーなどがあるのも深いと思いました。 自分の推しキャラはシャルです。←(どうでもいい) 特に嬉しかったのが自分が別のスマホにデータを引き継ぐときにその時のパスワードを忘れてしまった時 運営さんがすぐに自分のデータを見つけてくれたことが嬉しかったです。 ただ少し改善して欲しい点があります。 まずは過去キャラの調整を頻繁にしてもらいたいです高難度クエストで最近のキャラでしか戦えないのは少し気になりました。インフレ化が進んでしまうのは仕方ないですが過去キャラにもきちんと目を向けて欲しいです。 そしてもう一つはまた高難度クエストのことで, 5月6日にやっとキングの金称号を手に入れることが出来ました。難易度は今のままでいいと思いますけど問題は時間制限のとこです, 時間がギリギリのところでキングを倒したのにキングが完全に消えるまでタイマーは止まらずにクエスト失敗。なんて事もありました,なので敵を倒したらその瞬間からタイマーが止まるようにして欲しいです。 ここからは個人的な希望点なんですけれども キャラの交換をフレンドと出来るようにしたいです。 気が向いたらでいいので追加して下さいお願いします 僕は白猫をサービスが終了するまで続けるつもりですそれぐらい好きなゲームなので!これからも白猫を良い方向に向けられるよう頑張ってください!!!
良いゲームですよ
by caffeine7167 on 2020/07/02 11:18
新規さんでも見やすいように、ざっと長所短所を纏めて見ました。あくまで個人の意見です。 参考までに言うと、書いてる奴は無課金、イベントは一通り回りはするけど金称号は集める気がしなくて(詳しくは下参照)集めてないrank390くらいの人です。 《長所》 ・操作がシンプルで分かりやすい。 ・派手で見てて楽しいスキル演出。 ・↑の2つが両立出来ている所。(ここは純粋に凄いと思います) ・魅力的なキャラが多い。コラボも割と多いです。 ・キャラのモデルも作り込まれていてガチャの回しがいがある。 ・ルーンメモリーに追加されていれば過去のイベントがいつでも解放できる。(ゴールドはとられますが、ジュエルに比べればすぐ溜まるので今の所は満足) 《短所》 ・イベントの度に加速するキャラのインフレ。 ・↑の副作用で起きる敵のインフレ。キャラ性能以上に加速してる気がします。 ・敵の強すぎる耐性。有効な武器属性以外1ダメしか入らないとかやめてください。協力とか行く気が既に失せまくってます。(※1) ・全く信用出来ない「☆4確率10%」。フォースターとか今更要りませんよインフレのせいで使えないし。(※2) ・そもそものジュエル配付が渋い。これはやり込んでる人ほど深刻だと思います。 ・ルーンメモリーのリセットができない。 ・無課金でイベントガチャ何回も回そうと思うならとにかく根気勝負にさせられる。運営さん、皆そんなに暇じゃありませんよ少しは考えて下さい。 《補足》 ※1:人によってガチャで引き当てやすい武器属性とかあるみたいなので早急に何とかして頂きたいです。因みに私は魔属性ばっか来て打属性が全然居ないので本当に困ってます。 ※2:☆5(☆4のLvMAXの状態)は出ればイベントキャラなのでまぁ良いとして(1%なので本当は良くないけど)。☆4に今更フォースターを置いておく意味ってあります?フォースターで最近のイベント走ろうとしたら新規さんとかタウン育成あまりできてない人とかイベントによってはNORMALの中盤で挫折しますよ?せめてNORMAL最後までは行けるようにして欲しい。使えないとなると折角キャラが良くても半強制的に空気になるので本当に可哀想です。パラメーター調整もキャラインフレのせいであまり当てになりません。 《最後に》 こんだけ言いましたが正直まだ言いたい事は書ききれてません。でも本当に楽しいゲームなのでここに書いたこと一旦無視でどんどん始めてみて欲しいです。相性もあると思うので。 《余談のようなもの》 ガチャに関してです。 以前はちゃんと根気よくジュエル集めして回せば☆4:10%の確率通りくらいには新キャラ来てたと思うのですが、温泉3以降明らかに出なくなってますよね?茶熊はそうでも無かったみたいですが... 「運が悪かった」じゃ片付けられないくらい出ないですよ今。何度引いてもスタンプカード報酬と虹ルーンだけ。流石におかしいです。
大好きなゲーム
by ファンシースズキ on 2020/06/21 03:34
レビュー書き直しました。 白猫は本当に素晴らしいゲームだと思います。 今までで一番続いたゲームです。 レビューを一通り見た限り、ガチャについてが多いようですね。 確かに、ガチャで欲しいキャラが出ないとイラつきますよね。 でも、白猫は他のゲームに比べたらジュエル(ガチャを回すために必要なもの)が圧倒的に貯めやすい。頑張れば、一日で30連出来ることだってあります。 ここまで貯めやすいゲームは中々ないのでは? 私も100連でやっと一体……というケースが何度がありました。 けど、しょうがない。そう思うしかないと思います。結局は運です。好きなキャラが出ない事を運営さんに文句言ってもしょうがない。 そして! 私が一番言いたいことはこれです! コラボの質がとにかく高い! キャラの立ち絵も素晴らしいしイベントストーリーではフルボイス! スキルもキャラクターが作中で使っている技だったり、そのキャラにあった新しいやつだったり……。 コラボが開催される度、その完成度の高さに毎回感服しています!笑 あ、あと個人的にやって欲しいやつ行ってもいいですか?(小声) 初音ミクコラボ2!(鏡音やカイメイなど含んだ) これが来たらとんでもなくモチベあがります! どうか!何卒!ミクちゃんをよろしくお願いします!私!鏡音推しなんです!お願い致します!!! あと、(要望多くてすみません)他のプレイヤーともう少し触れ合える(?)機能を増やして欲しいです。 私、まわりに白猫をやっている人が少なくて語り合う人が少ないんです……。 かと言って、SNS等は不安で……。 なので、メッセージみたいに相互フォローじゃなくても話せる場が欲しいです。 ギルドみたいなのがあったら楽しいのかなーっておもいました。 運営さん! いつも楽しいイベントなどを提供して下さり、ありがとうございます! だいぶ先ですが、キンクラ楽しみにしてます
確率操作してるので課金はオススメしません。
by アナイス大好き on 2020/05/16 08:35
サービス開始から今まで遊んでおりましたが今開催されているジュエルくじであまりにも不愉快な想いをしたのでこの場を借りて書かせてもらいます。 「キャラについて」 ・現在排出されるキャラの中で常設されてるキャラ「フォースター」といいますがこちらのラインアップは2年近く止まっておりその間入れ替え(実際は入れ替えではなく追加)と言う形で闇鍋の中に2週間おきに追加されていくガチャシステムです。 排出率は他のソシャゲに比べたら良心的ではありますが闇鍋から引かなきゃいけないことには変わりはありません、運が良ければ単発・10連ででますが100連でも出ないのが圧倒的です。(最高レアの☆5は確定だが1% ☆4はフォースターに邪魔される) 引いたとしてもインフレを考慮せず早ければ次のガチャにはBox行きとかあたりまえ。 旧キャラの掘り下げもあまりなく人気のあるキャラばかり別ユニットとして追加していく点も論外です。 「ジュエル配布量」 ・昔に比べると半分以下下手すると1/4まで減らされてますですが欲張らなければガチャ更新で10連ぐらいは引ける量は安定して入ります。 ただ上記でも言われてますがガチャが闇鍋のため所詮焼石に水に変わりはありません。 今回ジャエルくじというイベントが開催され最大で10000個あたるビックチャンス!とうたってますが2等はちらほら見ますがだいたいはチャレンジ賞です。(確率が88.9%) しかしチャレンジ賞の回数によっては4等の10個より貰える日があります。 今回自分はチャレンジ賞で10個貰える日に2回4等があたりました、これによりチャレンジ賞回数である9回目の25個と10回目の50個には到達出来ません。 9日目は当然の如くチャレンジ賞でした、しかし4等が2回あったため7回目の10個しか貰えません、最終日も10個のため結果55個損した形になります。 運かもしれませんがわざと4等を2回挟ませたように確率操作されてます。 「課金について」 話になりません、1万で30連引けません、しかもゴミになるパターンのが多いです。 プレミアムルーレットがある1万パックがあります、普段よりハズレ枠が4枠まで減っていてジュエルに止まりやすいように感じますが当然のようにハズレに止まります、タイミングとか関係なく既に決まってるかのように。(月2万確実にしてるため良くわかる。) ストーリーなどはいいです、フルボイスでないのが残念なぐらいなので頑張ってほしいですね。 まぁメインストーリー終わらせる気更々無さそうですが。 以上になります、ここまでお付き合い頂きありがとうございます。
所詮弱者の戯言ですが…
by らりりりりるれれれろ('_') on 2020/05/14 08:45
1番初めの七つの大罪コラボからプレイし、 ログイン日数は約1000日程度の無課金ユーザーです。 こんな事をレビューに書くと、古参の方や課金されてる方に不快な思いをさせてしまうかもしれませんが、周りに白猫をやっている人がいない為、こちらに書かせていただきます。 鬼滅の刃コラボ、大変楽しみにしておりました。 おせニャんを視聴し、配布キャラないの残念だな〜今回5体か〜柱は義勇だけか〜と思いつつ、とりあえず1000ジュエル貯めた所からスタートしました。 基本的に単発ガチャは引かないので、1000貯めたら11連ガチャを3~4回、750貯めたら2~3回、500貯めたら1~2回と言うように、1回分残したり残さなかったりの回し方です。 今回の本命は、義勇と禰豆子ちゃんでした。以下5/14現在のガチャ結果をざっくり紹介します。 11連目 伊之助 44連目 義勇 110連目 星5確定 義勇 165連目 星5確定 義勇 187連目 善逸 220連目 星5確定 善逸 231連目 炭治郎 242連目 星5確定 忘れたけど被り 正直ここまでガチャ運が無かったのは初めてです。 義勇~善逸を引くまでの間の辛さは過去1番です。 善逸~炭治郎はもはや白猫をやってる友達のいないTwitterにツイートする為のネタで回してました。 もちろん上記以外に何度も被りはありました。 そしてガチャ終了前日の今もなお、禰豆子ちゃんは私の手元に来てくれません。 今は26回目の選択券をGETするまで引くか、次のキャラに備えるかを検討中です。 神引き出来なかった、運が悪かった、お金使ってない、と言えばそこまでですが、少しあんまりじゃないかと思いました。 レビューを拝見すると程度は違くとも同じように書かれている方が少なくないです。 確率で排出されているのは充分承知し、今までプレイしておりましたが、今回はちょっと残酷でした。 無課金でここまでプレイ出来ているのに、こんなことを長々と申し上げるのは心苦しかったですが、これからのガチャの改善に期待しております。 (タウン無効化等のクエストに関しても思う所はありますが、それはまたいつか) キャラクターやストーリーは本当に、とても良い分、残念です。
単刀直入にいいます。届いてください
by なさやがかまねわなや on 2020/04/08 12:21
長いので時間がある時に、運営さんは必ず目を通してください。よろしくお願いします。 まずいいたいのはランク上がるのが遅いと思います。建築の関係上あげるために黙々とやっていって1ランク上がるのに3時間かかりました。それは悲しいです。なので上がりやすいクエストを用意するなどしてください。 次に建築についてです。あげるにつれてコストが多くなります。それはわかります。しかしながら馬鹿みたいに上がるのがあって辛いです。あとルーンの所持数を増やして下さい。 次にキャラについてです。フォースター。それはもう存在は空気です。上方修正の検討をお願いします。もう皆さん使ってないですよ。 さらに協力クエストにフォースターで行ったらみんなマッチから抜けます。そのような差別的要因がありますので検討お願いします。 最後にガチャについてです。皆さんレビューに書いてるように『確率操作』など言っていますことについて現実逃避をしてませんか?対策をするすると言ってはや何年か…なのでサービスを実践するときだと自分は思います。 そして課金者様の気持ちとしては金チケ(星4確定)のガチャをもう少しよくしないといけないと思います。フォースター。出た瞬間スマホを投げたくなると聞きます。(友達の証言) さらに茶熊学園のガチャは新キャラ確定などの前回のサービスをした方がいいと思います。ただえさえキャラが多いので揃えようとする人にとってまあ地獄を味わうと思います。 他にもガチャで新規キャラが出ない時があります(星4の被りも含む)もういっそ天井機能をつけてはどうですか?また何回キャラが出たら星4確定のガチャなども検討してはいかがですか?スタンプで星5確定ありますけど被ったらもう悲しいと思います。また星3位上確定(?)ガチャで星4の確率が上がったといいましたが5%?上がる?そんなのじゃほぼでないと思います。 次に難易度についてです。まあ一言で言えば仕様が鬼畜すぎですね。タウンの強化なし、あれだけは辛いですね。もう少しゲームバランスを考えて作って欲しいです。 これはほとんどのプレイヤーに通用するものだと思います。何卒目を通していいゲームにしてください。長文失礼しました。
それなりです。
by アイシャ可愛い on 2020/01/20 09:22
私は、昔からやってる訳ではないので初期との比較は出来ませんが、私なりのレビューを書こうと思います。 まず、メインストーリーは面白いです。キャラも可愛いですし。でも、バールさんに会いに行く辺りぐらいから難易度が高過ぎな気がします。私のPSが低いのもあると思いますが。 次に、ガチャについてです。確率は、低いです。でも、最近はマシになったと思います。ジュエルも結構貯まるし、凱旋ジャンボガチャチケも貰えますし。でも、他の方も言っているように、昔のキャラもイベントの出してあげて欲しいです。私の推しはアイシャとジュダでたくさんイベントに出てくれるので嬉しいですが、昔のキャラが好きな方は、どう思っているでしょうか?イベントに出すのが難しくても、今の環境に合わせて、新しいパラメータを作ってあげるのは、どうでしょうか。あと、キャラより武器ガチャが渋い気がします。武器揃えたい派なので、お願いします。ついでに、見た目装備と性能装備みたいなの欲しいです。お願いします! あとは、イベントの期間を伸ばしてください。初音ミクコラボの復刻をお願いします。ゲーム自体は、楽しいです。でも、疲れますね…w最近は、初心者限定でランクがすぐに上がるクエストをしてくれたり、ガチャ引かせてくれたり、優しいです。 追記 2020年1月20日 なんで、凱旋やめたんですか?欲しい子のガチャのためにずっと貯めていたんですが、急に凱旋が終わってしまって困ってます。もしかしたら、私の知ってる情報が少な過ぎるのかもしれませんが、凱旋はイベント時に出なかった子を迎えるチャンスなので、全てのガチャを復刻してから、やめてほしいです。
とても楽しいです
by すさまる on 2020/05/14 08:20
2年ほど前から遊ばせていただいております。 アニメ放送おめでとうございます。ゼロクロニクルは今まででとても大好きなお話なのでアニメ化は本当に嬉しかったです。アニメ化、鬼滅の刃コラボという事で今回レビューを書かせていただくに至ります。 ガチャについて―― 文句を言われている方も多いですが私は特に文句等持っておりません。 あれは確実に“運“になりますし、全然出ない!という方もいらっしゃいますが鬼滅ガシャ20連で炭治郎、義勇さん、無料1連で禰豆子が出て個人的には今回めっちゃ運良かったな!?という所で驚いています(笑) 言ってしまえば大好きなゼロクロは前から復刻する度に何十連もしていますが2人とも1回も出てません(笑) 新規の方は沢山リセマラすればいいと思いますしガチャに文句はありません。 キャラについて―― キャラも大好きです。声優さんも豪華ですしイラストも毎回とても綺麗で素晴らしいと思います。 覚醒絵ではまた違った1枚絵が見れて毎回綺麗だなぁ…かっこいいなぁ…と楽しませていただいております。コラボでも普段はアニメ塗りのキャラ達も塗りこまれた“イラスト“という感じの絵が見れる上、声をしっかり入れてくれるので新しい1面も見れますし、今回の鬼滅コラボでは中の人ネタも合って凄く面白かったです。 キャラ個人のストーリーも凄く作り込まれていて素晴らしいと思います。 個人的には大好きなゲームなのですが1つ改善して頂きたいことは新しいキャラが強い、という風潮が強いところだと思います。 もちろん新しいキャラが強いのは素晴らしい事ですし、運営さん的にも新しいキャラを強くした方が課金等でお金が入ってくると思います(笑) でも昔のキャラも愛着がある子達が沢山いるので是非強くして今でも戦えるくらいの性能アップをつけてくれたらなあと言うくらいです。 他に特に文句もありませんし素晴らしいゲームだと思うのでこれからも頑張ってください!
恣意的でないなら何?
by おっさんろみお on 2020/05/15 07:20
星一つは初期に楽しませていただいたからそれに対してのひょうかです。 5年前位からでしょうか?だいぶ初期に始めたと思います。 友達に誘われ始めたゲームですが、しっかり楽しませていただいてました ですが、ガチャの低確率さにウンザリし、出戻りを繰り返してきました。 今回、鬼滅コラボでまた出戻りをしましたが、ちょっと釈然としなかったのでレビューさせていただきます。 ガチャの確率について、他の方のレビューに、一生懸命釈明をしていますがことこの内容に関しては擁護は出来ないと思いました。 コラボ元が好きな作品でしたので、ちょっと限度外な課金をして回しましたが、出が良いのは最初だけ。 全キャラを揃えようと課金をしだしたらレアすら出ない始末。 挙句スタンプカード?あのシステムはまるっと内容を変えるか無くした方がいいと思います。 他ゲームではガチャ回数特典についてはコラボキャラでの確定が多いですが、白猫に関して、毎回被りキャラ、尚且つコラボでもない。 スタンプカードの意味あります?それも「鬼滅」と銘打った。 特に今回鬼滅の刃は人気作品ですので新規参入の方も多かったでしょう。 その方たちは「白猫」ではなく「鬼滅」で評価をします。 他のゲームコラボもしましたが、御社のは最悪と言っていいと思います。 鬼滅のガチャ回してるのに星5の所持してるキャラクターひいて「やったー!」ってなります?なる訳ないだろ。 課金に関しては自分で決めて入れた金額なので文句は言いませんが、回した回数に対しての出方やサポートシステム、どう考えても恣意的に課金させようとしてるようにしか感じられないのが長年の不満に含めて今回のコラボの感想です。 また、キャラクターの強さ補正について。 出戻りをすると余計に感じるのが新キャラのチートさ。 過去頑張って手に入れた思い入れのあるキャラクターが全く使えなくてゴミのような扱いをされる哀しさは分からないのでしょうね…。 神気解放と言っても所詮は過去のキャラクター。新キャラのありえない強さに設定された敵キャラには歯がたちません。 強くすりゃいいってもんじゃないでしょう。 おそらく今回のコラボ、劇場版を見据えてのでしょうね。 次回コラボ、もしあるのなら人が集まればいいですね。 レビュー返答は結構です。どの返答見ても釈然とせずこちらの癇に障る言葉選びでしたので見たくありません。
個人的な価値観を含めています
by 重度の銀魂&Dグレファン on 2020/05/01 14:38
最初に、長々なレビューなる事をお詫びします。 タイトルにもある通り、私の個人的な価値観を含めた意見を書かせていただきます。 もう1年半近くやってますが、充分楽しめてます。 家の事情もあり、無課金でやっております。 推しも沢山できて、豪華声優陣によるストーリーも楽しんでいます。 ですが所々、良いとは言えない点があります。 まずはガチャの限定キャラ排出率。 他のコメントにある通り、確かにガチャでの限定キャラが当たる率は悪い方です。 過去には、コンプに300連以上かかった時もありました。正直に言って、よく心折れなかったと今では思います。 しかし一応補足として、当たる時はあっさり当たります。単発で連続で狙ってた限定キャラ出たこともあります。 私個人は、限定キャラが当たらない事に酷く批判するつもりはないです。ですが、もう少し確率をあげた方が、多くの人から批判を受けることは減ると思います。 次にタウン 新参と古参の差がかなり大きく出てしまっています。 私ちまちまやって、気がつけば現状の上限の半分近くまでは行きました。けど、これはあくまで約1年半、コツコツやり続けた結果です。 新参と古参とでは、タウン補正によるステータス差は絶望的で気が遠くなります。 いくらコツコツやれば良いとは言っても、もう少し新参と古参との差を減らした方が良いと感じます。 最後に、最近過剰になりつつあるキャラ性能のインフレです。 ココ最近は、限定ガチャが更新される度に1億近いダメージインフレが起きている様に感じます。 確かにより良い性能を出さねければ、プレイヤーに課金を促せないとは思います。ですが、インフレ速度が流石に早すぎます。 もう少し緩やかでないと、ゲットしたキャラがあっという間に倉庫番になってしまってしまいます。現にそうなっています。 そしてクエストによっては、そのインフレ最前線のキャラでないとクリアしにくい難易度や仕様になっている点もあまり良いとは思えません。 この様な問題点を完全に直すのは難しいと思います。 けど少し改善するだけでも、プレイヤーの反応は変わると私は考えています。 問題点はありつつも、私個人は楽しませてもらっているので☆3とさせていただきました。
復帰勢による感想(長文注意)
by (♯`∧´)==>☆☆ on 2020/05/14 18:49
おそらく長文になるかと思います、最後まで読んでくださると幸いです。 白猫を本格的に始めたのが2014年の12月21日。(それより以前は初代フォースターや剣魔プロジェクトと言われていた時にたまたま当たったキャシーというキャラでプレイしていましたが、よく白猫というゲームが分からずに辞めてしまいました。)初のクリスマスイベントでクライヴが当たったのをきっかけに始めました。 当時白猫の進め方はキャラ、武器、タウンの育成とメイン及びイベントの攻略、協力バトルなど、やる事は多かったです。(特に育成は大変、緑のおにぎりマジで足りなかった) 恐らく、やる事は昔に比べると増えてるのかなぁと感じます。充実したイベント、メインなど…。救いなのがルーンメモリーという機能で、懐かしのイベントややり損ねたイベントがまた遊べるというものです。コラボはさすがに大人の事情で復刻待ちだとは思いますが、ルーンメモリーの数は100を超えます。正直全てこなせるか自信はないですが、タウンの差は多少埋まればいいなぁ、と。 そして、散々言われているのがインフレ、ガチャの確率云々、タウンの差です。インフレは確かに感じてます。ダメージが平気で億を超えるなんて信じられないです。すごい。 ガチャの確率はおっしゃる通り、悪くないが良くもない、です。当たる時はかなり当たります。その逆も然りです。こればっかりは祈りましょう。南無三。 タウンは『その人がこれまでの白猫をどれくらいやってきたか』、だと考えています。私みたいにしばらくやらなきゃ当然タウンは成長しません。新規で始めた方は、ルーンメモリー、恒常建物を育成しきれば恐らくどの職種も攻撃は100%を超えるんじゃないかなぁと思っています。 復刻した理由はジュエルが沢山手に入る機会が多かったので、ジュエルだけでも回収しようかなと思い、始めたところ楽しくなってきたからです。 理不尽に強いクエストがあり、クリアするとかっこいい称号が手に入りますね。あれは本当に理不尽。やらなくてもいいかなぁって感じです。 無課金ゲーマーさんは満足すると思います。やればジュエルは集まります。これはマジ。 新規の皆様は、キャラ、タウン、武器の育成をしっかりとやれば『勝てない!』という事は減ると思います。 前述しましたが、称号クエは上級者向けです。間違っても新規の皆様が『強すぎる!低評価!』って言うのはさすがにお門違いかなと思います、やめましょう。(熱々が売りのおでんに『熱すぎる!』って言うようなもんですよ) 白猫には思うことが沢山あります、いい思い出も、その逆も。ですが、ここまで続いていることは一定の人気があるからだと思います。白猫ならではの面白さ、理不尽さを楽しみにしています。
改善するとこはたくさんあるかもしれないけど
by くろがちゃ5 on 2020/01/17 20:32
茶熊2016くらいから本格的にプレイし始めています! 白猫プロジェクトの一番の魅力はキャラやストーリーかなと自分は感じています✨ 茶熊2020楽しかったです! たしかにインフレやガチャゲーなためにキャラが当たらないとうーん、と感じてしまう時もありますが魅力がたくさん詰まったゲームだと感じてます! 加えてかなりユーザーの声は届いているように感じます。 コロプラさんはスタミナをなくしたり、声優やイラストに凝っていたり、クイズとゲームが一体化したり、個人的にすごく楽しませてもらっています。 実際、運営するにあたって利益をあげなければ会社経営やより良いものを作ることも難しいと思います。。。 しかし、本来のユーザーをワクワクさせてくれるゲーム作りを続けて行けば自ずとユーザーはついていくと思います! そのため、改善してほしいことがあれば皆さんどんどん意見を伝えていけば、どんどんいいゲームになっていくんじゃないかと思っています。 ただ、ガチャが渋いとか確率がどうとかは正直、今はガチャのシステムで運営しているのであまり参考にならないです。(感情に身を任せてる意見が多いため。) ガチャが嫌なら、運営側も利益が出てユーザーもみんな楽しめる新しいシステムを教えて欲しいです😭 めちゃくちゃ長文になりましたが、 まとめると白猫めっちゃ好きです!! これからも応援してるので一緒に頑張って楽しみましょう😄 これからもよろしくお願いします🤲 ★以下、個人的な意見です。 ○個人的にシングルクエストはストーリーメインで楽しめていますが、協力があまり一体感や達成感が弱く、通信切れてシングルになったりただ周回しなきゃいけない流れになったりしてて、少し改善が欲しいなーと思っています。 4人制限を壊せないのであれば 例えばバトンタッチクエストの4人協力版とかでも面白いかもです。それぞれプレーヤーが4人決めて、階層ごとに4人で協力するみたいな🤝 2人協力みたいなキャラチェンジできる状態を4人協力でもできるクエストがあるだけでもちょっと楽しそう! 他は、2人×2のチームに分かれて1チームが戦ってる間はもう片方のチームはスタンプ送ったりして応援、とか、、、ちょっと具体性はないですが💦 ○ギルドオファーが、死んでいます。笑 あまりここにウエイトかけなくてもいいとは思いますが、個人的にコレクション欲を満たしてくれる要素があると楽しいなーとか思ってます。 例えば、ここで手に入るルーンみたいなのをかなりたくさん集めるとキャラの違うコスと交換できるとか? もしくは単純に周回したら武器チケとかガチャ回せるとかメモリアルソードと交換できるとか?? ○アクセサリがパンクしてます。 単純に売却するの苦手なので、どんどん溜まってパンクしてますw ★以上です。ありがとうございました。
長いことやってきたプレイヤーとひして一言
by ルイツルト on 2020/02/21 05:02
先日の操作変更をきっかけに、長年のガチャに対しての不満から引退を決意した者です。 白猫は休憩期間が途中にあったものの、5000万ダウンロードの時からやっていました。 始めた当初はリセマラの存在も知らずにキャラ追いかけてたソシャゲその物が初心者ユーザーでした。 それでもキャラの魅力やSDの良さ、イベントのボリュームもあり、楽しむ事は出来ていたように思います。 ただし、それは別枠ガチャと呼ばれていた救済ガチャの存在に支えられていたように思います。 別枠ガチャとは、そのイベントで出現するキャラのみが集められたガチャで、星4が出ればイベントキャラという仕様の最高の救済ガチャでした。2017年の正月以降廃止され、現在のガチャ態勢になりました 現状のガチャはフォースターと呼ばれる星4の最高レアリティのキャラ多数にイベント限定キャラが入った状態に、ピックアップと呼んで差し支えない星5状態のイベント限定キャラ(星4キャラは成長させて星5になります)を加えたものになっています。 ここで何が問題かと言うとこのフォースターが露骨なハズレとして君臨している事です。 星4の確率表記は確かに10%なのかもしれませんが、ここで先程書いたフォースターと呼ばれるハズレキャラが限定キャラと同じ星4なので、星4枠が水増しされ、肝心の限定キャラの出現率を大きく下げているのです。 これではいくら石があってもキャラは当たらない事が多いでしょう。 当てる為には石を大量消費するしかありません。 しかし、いくら配布量が多いとはいえ、それ以上に消費させるのだから石はすごい勢いで減って行きます。 最終的に石を掘れる場所がなくなり、ガチャの消費量から見れば雀の涙程の配布量の石の配布を待つことになります。 勿論その救済が課金になるのですが、先程書かせて貰った現状のガチャでは課金してもハズレキャラ引いて終わって何も残らないと言うのも大いにあります。 また、ガチャで何も引けなかった時に手元に残るのが殆どない為、最低限の見返りは存在しません。 最後にそもそもそこまでして引いた限定キャラにも当たりハズレと言えるレベルの格差が存在しています。 その当たりキャラでさえ、少ししたら使い捨てて来ます。 以上で長くなりましたが先日の操作変更で操作性が個人的には悪化したと感じた事もあり、長年の不満からレビューを書かせて頂きました。 デベロッパーからの返信内容がコピペレベルの返信なのでほぼ当てにならないのと、ゲーム内での要望もこの手の話題には当たり障りのないコピペ返信が来て基本返信されない所か、以前この話題に触れた要望を出してからガチャの排出率が悪くなった事もありました。 ゲーム内での要望を出そうとしてる人は気をつけて下さい。 また、今から白猫を初めて見ようと思う方は自分の運がよほど良い、もしくは廃課金をするのでなければインストールはオススメしません。 何故ならこのゲームは上記に書いた救いようのないゲームであるのにキャラには凄まじい魅力が詰まっているからです。 正直キャラの魅力だけでここまでゲームを続けて来たと言っても過言ではありません。 今回の星2レビューはキャラの魅力分です。 しかし私はもう疲れました。 今まで私の元に来てくれたキャラに大いに感謝して白猫を終えようと思います。
鬼滅の刃キャラコンプに7750ジュエルかかりました
by 卵かけご飯×1 on 2020/05/13 14:22
やり込んでるわけではない。楽しめたらいいとう考え方でプレイしているので残ったストーリーを頑張って、コラボキャラをコンプしようと頑張りました。 (ストーリーで稼げるジュエルには限度があるので出来るだけ早くコンプ出来るのに越したことはない。ストーリーのジュエルを取り尽くすとログインボーナスやイベントなどしか獲得出来なくなるのでストーリーを消費させられるので=課金に導かれてるということになる。) 11連ガチャ 4回目で嘴平伊之助が出ました。 10連目の確定で竈門禰豆子が出ました。 15回目の確定で我妻善逸が出ました。 20回目で再度、我妻善逸が出ました。 24回目の確定分で嘴平伊之助が出ました。 確定分は全て1度は被りました。 運といえばしょうがないかもしれないですが 250個のジュエルを消費する11連ガチャを 24回も引いて確定分以外で獲得したキャラは伊之助だけでした。 消費したジュエルは現時点で6000個。 ありえないほどの数の爆死をさせ、さらに確定分で被らせるという非道な確率機。 まず、絶対に課金してはいけないです。 このゲームは大抵、後から出るキャラが強いのでやらないで、ガチャを引かないで待つのも強くなるのが目的ならある程度アリだと思います。 このコラボ、キャラ愛がなければやる必要ないと思います。 また、このゲームの酷いのが強キャラだとしても、被ってしまえば利点はないことです。 本当に救いがない、闇ガチャです。 まだ踏ん張ってコンプ目指すつもりですが 作業化しており楽しくなく、このコラボは嫌な思い出しか作れてないです。 民度が低いもの同士のコラボだ などと卑下されてましたが、個人としては1番民度が低いのは金を優先する運営さんでした。 鬼滅の刃、目当ての方は今年中に鬼滅の刃のスマホゲームもリリースされますので そちらを待てば良いかもしれません。 やれば搾取されます。 楽しくなく、無駄な時間を過ごしても良いのなら頑張ってこのゲームで頑張って下さい。 雰囲気やストーリー、キャラはカッコよくて、かわいいので残念です。 ガチャ結果を全て控えているので 計算して見ようと思います。 記載されている確率と比較して差異があれば また行動するつもりです。
良い!んだけど…
by 遼星 on 2020/05/11 09:27
3周年から友達に勧められて始めました! その後直ぐにFTコラボが来てどハマりしました。 無料スマホゲームとは思えないほど、 ストーリーやイベント、キャラがとても良く やり込み要素がたくさんある 面白いゲームだなぁって思ってやっていました。 ジュエルもすぐ貯まるし、 ガチャの確率もなかなか良くて。(アカによる) でも、周りの友達がどんどん飽きていき… 4周年に復帰しても…1ヶ月と続かず。 自分もログインすらしない日が多くなりました。 なぜか…。 1.パターンが同じすぎる。 イベントもクエストなどの内容が似ている。 2.アカウントによるガチャ率の差が酷い。 人により単発で当てたって人もいれば、 11連10回でキャラ被りまくって 5種類のうち2種類のみ、とか…。 3.協力バトルで悪質な人やすぐに抜ける人がいる 放置は3周年の時?に対応してくれたけど… 4.過去のキャラがコレクション化していき… 需要が無くなってしまう。 最近のキャラばかり使われ、 ジュエルがいくらあっても足りない。 つまり無課金には厳しい。 特にコラボキャラはすぐランキング落ちる。 あと、クラスチェンジが追加され、 敵も極端に強くなったりして、面白さが減少した。 5.タウンの育成が極端で大変。(しょうがないけど) 最初は数分とか数十分。 育成していくと、数十時間。数日。たぬきが高い。 (時間半減や時短チケット配布はたまにある。) チケットもう少し増やして欲しい。 例)ノマクエクリアで24時間チケット5枚配布とか。 あと、ジュエル貰える数が2個じゃなくて5個とか、もう少し増やして欲しい。 自分もログインすらしない日が増えました。 ジュエルたくさん貯めて、 5周年前後はやってもその後は全然やってません。 しかも、3周年・4周年のキャラは当たりだけだった。なのに、5周年は当たり外れが大きく別れてました。 5/11現在 鬼滅コラボに関しては 好きな人はやるから、復帰・新規が一時は増えます。 ですが、コラボが終わって、6周年までもつユーザーは少なからず減るでしょう。 特に、今回のコラボに興味のない人は。 だから全てのユーザーが長持ちできる方法が欲しい! 連続ログイン10日毎に武器交換券、 連続ログイン25日毎にキャラ交換券 連続ログイン50日毎にジュエル100個配布 連続ログイン100日で過去のイベント(選択可能) 未所持キャラ確定10連ガチャ ここまででまた0からリセット。みたいな。 もう少しユーザーが減らないイベントが欲しい。 通算ログイン25日毎にジュエル25個数配布とか。 ただ、最近職業に合わせて特別な操作方法が追加。 これは面白いと思った。 新しいことが増えると楽しい(個人的に) 個人的には! とても楽しいし、キャラも個性があって良い! ただ、クエストとか飽きてきちゃう。 ジュエルの配布が極端。 だから、復帰も一時的になってしまう。
良いゲーム
by 紙絵師 on 2020/05/05 07:50
白猫プロジェクトを途中引退しつつも茶熊2016の時期からプレイしました。良いところも悪いところもあるのですが、先に悪いところを書かせていただきます。 このゲームの改善点を単刀直入に言うと、『古参ほどガチャを引くのが厳しくなる』ことです。メインストーリーが追加されず、ルーンメモリーのジュエルも掘り尽くした方々は、新規イベントと課金以外でジュエルの入手ができません。ルーンメモリーの仕様上、古参と新規の獲得ジュエルの格差が大きいと感じます。 ルーンメモリーのミッションを定期的にリセットするのは一つの手であると思います。しかし、運営側としてはなるべく課金してもらいたいと考えるのも、理解できます。ですのでせめて『課金者への待遇を向上させる』くらいはしてもいいのではないでしょうか。抽選券やプレミアムガチャですら古いキャラ(つまり現在の環境に追いつけないキャラ)を出すのは考えものです。購入1回限定のキャラ選択券付きパックなど、課金を魅力的に見せる工夫をした方がいいと思います。 ただし、多くの低評価レビューで見られる『キャラが当たらない!』『インフレが酷い』は無視しても構わないはず。アプリゲームである以上仕方がないことです。逆に新規でも強キャラが手に入ることで環境に追いつける、と捉えたほうが人生楽しくなります。私も実際無課金で、ジュエルを注いだ挙句推しが出ない、ということはありました。その時は、数ヶ月アプリを開きませんでした。それでも環境に追いつくこと自体は容易であり、必ずしも特定のキャラを引かねばならないことは無いですから、結局復帰しました。このように、ガチャに関しては各自でストレスコントロールをするしかありません。運営の責任ではない。 また、高難易度クエストを難しすぎると言って吐き捨てるのも甚だ疑問です。必須では無いのだからやらなければいい、に尽きます。 ただし、こちらに関しては、かなりやり込んだユーザーにとってはむしろ『簡単だった』という声も見受けられます。もう一回り難しいクエストがあっても良いかもしれません。白猫プロジェクトにおいてプレイヤースキルの求められる操作は主に『回避』ですから、デンジャラス弾幕くらいやってしまっても面白いかもしれません。 逆にこのゲームの良いところもあります。 それは、ストーリーの作り込みです。イベント毎に出来の差はありますが、基本的にアプリゲームとしては素晴らしい出来です。ゼロクロニクルのようにひとつの『作品』として完成しているものもあります。賛否両論ありましたが、5周年イベントの『キャラの死』は、キャラゲーとしては斬新で、ストーリーに深みを与えたと感じました。キャラを出しては時代においていかれていつの間にか忘れ去られる、その中で二度と蘇ることは無い『死』を与えられたケンセイは、ある意味でユーザーの記憶に鋭く刺さったことでしょう。ケンセイからセレナへ意志が引き継がれ成長する、これは少年漫画に近しいものを感じました。キャラゲーとしてはリスキーではありますが、ストーリーの展開上やむなしと判断された時には、そのストーリーを優先しても良いのではないか、と気付かされました。 現在私的な事情により再び引退しましたが、白猫プロジェクト自体は素晴らしいゲームだと思っています。友人から勧められたのが始めたきっかけですが、プレイしたアプリゲームの中で『どのゲームを勧めるか?』と尋ねられれば、間違いなくこのゲームを取り上げます。 ランキングもあくまで非公式なもので、実際に『黒の後継者』のように特有の個性によりランキングを外されてもなお使いやすくて強いキャラは確かに存在しますから、現役は勿論、新規や復帰勢でも環境に追いつき続けるのは容易です(私も5周年イベントの際に数年ぶりに起動しましたが、すぐに環境に追いつきました)。無課金者にもそこそこ優しいので、批判ばかり見て遠慮せず、1度プレイして欲しいゲームです。 長文失礼しました。様々な状況が重なり辛い時期だと思いますが、陰ながら応援しています。
ユーザーを馬鹿にし過ぎなガチャシステム
by 瀧口元陽 on 2020/07/15 00:29
たいして課金せず文句書くのやめて冷静にレビューする事にしました。 基本新キャラは無課金では当たらない。 (当たってもイベのサブキャラ) 新キャラ当たらないから余らせて期限切れになるアイテム多数。 新キャラ当たらないと新イベはまずクリア不可能。 (僕はランク430ですがいまだにhellほとんどクリア出来ません。) 結論 このゲームは有料課金者用アプリです。 無課金は有料課金者のための協力数合わせ。 全てを遊ばせる気はありません。 このゲームを楽しく遊ぶなら最低5万〜20万円は必要。 金持ちゲーマー用アプリ。 2020/7/14 6周年 新キャラ5種 77連 ジュダのみ 約28000円分のジュエル消費 プラス凱旋チケット11連 新キャラ増えず。 2020/6/25 ウエディング 新キャラ4種 55連プラス単発10回 コリンのみ 約24000円分のジュエル消費 2020/5/29 鬼滅 新キャラ5種 44連で禰豆子4体⇒33連で1体もでず⇒11連で炭治郎2体 約32000円分のジュエル消費 ホライゾン1 新キャラ4種 44連で1体もでず。 約16,000円分のジュエル消費 ホライゾン2 新キャラ3種 44連で1体もでず。 約16,000円分のジュエル消費 もはや不具合でしょうか? 前回までを踏まえても、 どう考えても記載の確率になりません。 自分だけむしろ奇跡? 定型文や善処、上に上げる等の抽象的な回答ではなく、具体的に回答が欲しいです。 2020/1/9 9月くらいからやってる無料ガチャ1体も当たらず。 普通は1体くらい当てないとユーザーイラつかせるだけだと思います。 正月ガチャ1体確定全部ダブりで4千ジュエル使っても欲しいキャラでず。 ほんとにこれが操作してないと言うなら毎回イベキャラ1体が3、4体ダブりとか奇跡すぎて自分のガチャ運の良さに感動しますよー。 ——————————— 僕は白猫が明らかにガチャの確率操作しているとしか思えない。 企業運営なんで操作してても肯定しますが、あまりにもやり方が下手だし何時までも創世記気分でユーザーを馬鹿にしすぎ。 会員の射幸心を煽るどころか不信感を募らせるだけのやり方。 「確率なんで」と言われればそれまでだが、イベントキャラのうち1人が10連6回でダブりで4回でて他のキャラは出ないなんて事が毎回ある。 確率から言えばダブる方が確率低いはずで4回連続ダブるとか奇跡としか言いようがない。 無料で貯めたとは言え、5万円、10万円分ぐらいのジュエル使って欲しいキャラ出ないとか一般感覚の人は怖くてその後、課金しようと思わないと思います。 昔はそれで良かったかもしれませんが、業界が成熟化してユーザーが知識を持った今ではユーザーは課金しないし離れる一方かと。 ヘビーユーザーから絞るだけ絞って終わりにするなら構いませんが、 ライトユーザーをもっと取り込みたいなら、1/10ぐらいの料金体系にするか、課金したら必ず当るとか、確率変えて課金すれば次当るかもと思わせる事が大事だと思います。 任天堂さんのゲームシステムはパクらなくて良いから、任天堂さんのお手軽・安心な課金の仕組みを真似して欲しいです。 任天堂さんのゲームではちょいちょい課金させて貰ってますが、白猫では怖くてとても出来ません。
ダメなところも多いけど…
by ホイップパフェ on 2020/02/03 03:47
3年前から始めたため古参とは決して言えませんが、スマホゲームの中では一番長く続いてるゲームなのでこれからも続いてほしいです。客観的に現状をいくつか挙げるとすれば… ・キャラクターに魅力がものすごくある! というのも個人差はあると思いますが、イベント開始前の動画紹介で物凄く惹かれます。故に毎回入れ替えキャラが実装される度に、見送る予定のガチャイベントでさえストーリーが楽しみに思えます。引きたくなったキャラクターは引けるまで追いかけたくなってしまい、そういう気持ちにさせてくれるのはこのゲームだけです。スキルエフェクトも、配色や模様が綺麗だったり各々ボイスが入っているために操作しててとても楽しいです。これに関してはこれからも本当に期待できます。 ・インフレがとんでもない! ソシャゲなら仕方がないです。わかりますが、最近はあまりにも酷すぎます…。3億ダメージでそこそこですねと評価されるなんて、半年前想像できたでしょうか?5億ダメージに届くキャラクターが実装され、その後間髪入れずにお手軽5億キャラ…快適で惹き付けられるとはいえ明らかに以前のキャラを否定する仕上がりになっていることは否めません。この事は他の方もレビューに書いてると思います。今では数十秒で20億(計測天井?)に届くキャラクターもいると聞いています。 そしてこのインフレですが、当然ながら敵も含まれます。攻撃は多様化、ほぼ即死、段階を踏まないと倒せない敵の量産…特に、手元が少し狂っただけですぐに負けるのは自分もプレイしていて少し理不尽ではあると感じました。防御力がほとんど意味をなしていない為、運営さんも防御力に依存しないキャラクターに(攻撃、会心の上げ幅を増やしてやられる前にやれ思考、ダメージバリアや即死回避など)仕上げているように思えます。これではインフレを食い止めるどころか更に加速すると思います。来年には50億とか出てそう(笑)。 ・運営さんの頑張りが結果に少しずつ…! ユーザーからの不満や意見、要望を受け付けるご意見BOXを常駐しているため、何か思ったことがあれば(不具合など)送ることができます。 そしてUIの大型アップデート、先程触れたインフレに関する別の観点からのアプローチ(属性関連)、動画上でユーザーに向けて改善の内容の説明等々… 頑張りが物凄く見えると私は思います。運営が全霊で取り組む作品は大成すると私は感じていますので、この少し疑問点のある現状をどう打破してくれるのか、楽しませていただいてる分とても楽しみです。 最後になりましたがこれからの白猫プロジェクトに大いに期待させていただきます!!
アニメ放送おめでとうございます
by 魔王と堕天使の生まれ変わりニート on 2020/04/20 00:13
アニメ放送を期にまたゲームを始める人が増えそうなので、素直にレビュー書きます。 ゲーム自体はやっては飽きてまたハマっては飽きてを繰り返して、なんだかんだ5年ほどやっています。 やり込み要素が多く、始めたばかりのうちは丁度いいレベルのクエストが殆どで凄く充実感もあると思います。というか自分がそうです。 ですが、ある程度キャラが集まってタウン(キャラクターのステータスを強化できる、武器やアクセサリーなどの装備品以外の要素)も強化されて来ると、なーんかヌルゲー感が出てくるんですよね。 キャラインフレも相まってクエストは簡単、最終的には協力クエスト(4人で1つのクエスト攻略を目指す要素)を1人でやらないと物足りない始末。 ストーリーは本当に面白いですし、タイトルにもあるように最近では小説連載やアニメ放送も始まっているほどです。またキャラクター一人一人のストーリーの作り込みも素晴らしくて、イベント毎のストーリーも毎回楽しめています。 ガチャはキャラガチャと武器ガチャがあり、多少ムラがあるものの排出率なりの結果だという印象です。石も結構貰えるので自分のような無課金勢でもそこそこ引ける方だとは思います。 ところで自分が最近思うのが、6周年大丈夫なんか?てことです。最近の外伝イベントではほぼ毎回キャラランキングが入れ替わっていますし、6周年イベントがもうすぐ2ヶ月ちょっとまでに控えているのにこんなに壊れキャラを出し続けて大丈夫なんですかね(笑)このゲームでは結構主人公が優遇されている(否定してる訳では無いです。主人公が目立つというのはどんな漫画でも小説でもある事なので)印象ですが、今年はどんな性能なのか色んな意味で楽しみで楽しみで仕方ないです(笑) 暇潰し程度に楽しむならそこまでストレスは感じないと思いますし、ゲーム性からストーリーから楽しめる要素、やり込む要素は盛り沢山なので飽きることもないと思います。ただガチで金注ぎ込みまくってキャラコンプして…。みたいな楽しみ方はオススメできないかな…。 まあこれが今の私の白猫に対する率直な意見です。これを運営様がどう受け取られるのかは分かりませんが、今後の運営方針に良い形で貢献できたらいいなと思います。
大好きです。
by 桜井にゃんこ on 2020/06/08 10:58
リリースした年からやっています。 1番長く続いているスマホゲームです。 好きなところは、 ★とにかく立ち絵、SDのクオリティが高く、キャラを眺めているだけで楽しくなります。キャラも美少女から幼女、イケメン、おじさん、ネタキャラ、いろいろいます。(最近では巨乳キャラ多めですが)声優も豪華です!コラボがあると声優つながりのレアな企画をしてくれたりします。 ★イベント更新が2週間毎で、ストーリーも本格派RPGらしいものや、コメディタッチのストーリーなど多岐に渡り、飽きません。 ★本編ストーリーは壮大です。イベントの過去、未来ストーリーと併せてどっぷり物語を楽しめます。 ★ゲームシステムも、イベントごとにいろいろな新しい要素を取り入れてくれているので、まるで違うゲームをしてるような感覚で楽しめることもあります。 ★職が多く、各職ごとの攻撃が多彩で慣れるまでは難しいですが、覚えるとすごく楽しい。独自の攻撃フォームをもったキャラなどもいて、使いこなすととても気持ちいいです。 もう少しなところは、 ★ガチャ確率は高めですが、限定を狙うとなるとなかなか厳しいです。課金しても確定でもらえることはほぼないので、毎回限定キャラを欲しい人は覚悟が必要です。いくら課金しても出ない時はでません。 ※これから始める方なら、ガチャを引くためのジュエルがめちゃくちゃ集められるので、たくさんガチャ回せます。 ★本編ストーリーは未完。なかなか更新がきません。これからに期待しています。 ★高難易度クエスト多め。これは嬉しい人もいるかもですが、始めたばかりで最新の限定キャラがいないとクリアに時間がかかります。こういうものと割り切った方がいいです。 ★キャラの息が短い。限定キャラのインフレが激しいのはしかたないけど、使い道のないキャラが多すぎます。悲しい。結局新限定ブッ壊れキャラでゴリ押しに落ち着きます。 ★キャラ性能調整の速度が遅い。なので使いどころのないキャラはずっと倉庫番です。 僕は5年以上プレイしているので配布ジュエル数が限られていますが、それでも普通にこなしていれば各イベントごとに2、30回ガチャ引けると思います。 運が良ければ限定キャラが引けるし、好みのキャラがガチャにいる時は出るまで課金する感じです。 いろいろな意見がありますが、絶対に3.3点以上の価値のあるゲームです。書き切れないくらいいいところがあります。とにかく一度やってみて欲しいです!!
ガチャのピックアップキャラの確立操作を疑う
by torunedo1610 on 2020/01/27 13:40
ゲームとしては面白く、ガチャ石もかなり貰えるのでなんで評価が低いのだろうと不思議に思ってました。 しかしガチャを300回ほど回して、原因が分かりました。 このゲームのガチャの当たりは星4と星5キャラです (武器については触れません) 私は正月にガチャ100連無料とcmでやっていたのを見てはじめました。はじめたてはよく分からないながらも星4、星5キャラがそこそこでるし、石もゲームを進めれば集まるので『いいじゃん』と思いました。 しかし300回ほどガチャを回した時、使えるキャラが2体(内1体はリセマラで出したキャラ)しか出ていないことに気づきました。 このゲームでは同じ星4、星5キャラでも当たりキャラと外れキャラの性能に雲泥の差があります。 (ピックアップキャラとサイトの評価が高いキャラを当たり それ以外のかなり昔のキャラやサイトの評価の低いキャラを外れとして話を進めます) 星4キャラの確立が10%と表記されていますが、そもそもそんなに出ず(私は300回で18体の星4、星5キャラがでました。)内ピックアップキャラは1体のみ。 当たりを18回引いてピックアップキャラ1体というのは、確立いじってるだろwとしか思えません。 ちなみに1万円で26回ガチャが回せます。300回で約12万円。話の肝は12万使ってもピックアップ1体しかでていないということです。 幸い、ガチャ300回のうち、100回が凱旋チケット、 100数回を集めた石で回しているので、そこまで課金はしていません。ですが、これ以上課金しようという気が起きません。 ゲーム性、ストーリーは面白いのでとても残念です。
ガチャの確率操作が露骨過ぎる
by U.S.S. on 2020/03/18 15:37
このゲームを初めてそろそろ1年が経ちます。 他の方も言うようにキャラの戦力バランスやストーリー、協力などにも不満はありますが、自分にとってはあまり大きな問題ではありません。新規ユーザーのためストーリーのマンネリ化をそれほど感じることもなく、また協力に関しても始めから人が少なく過疎状態でしたので、それほど気になりません。 ですが、ガチャに関してだけは新規や古参を問わず問題があると思います。何と言ってもキャラが出ません。このゲームでは、新キャラしか真っ当なキャラとしては扱えません。なぜなら、そもそもの設定されている火力がインフレする中、昔のキャラはどう頑張ってもユーザー側で強くできないからです。また、新キャラは2週間に一度更新されますが、そのキャラが最強キャラとして生き残れるのも数ヶ月が限度です。しかし、それ自体には問題があるとは思っていません。やはり問題なのは、最初に述べたようにガチャからキャラが出ないことです。 ガチャからキャラが出さえすれば、インフレにも対応が可能です(インフレ自体を拒む人もいますが、それは仕方のない流れなので置いておきます)。まだまだ白猫歴の浅い自分にとっては強いキャラが出ることがモチベーションになり、高難易度にも対応できる唯一の方法です。 しかし、肝心のそのキャラが出ません。新キャラが7体も登場したガチャで150連ほどして3体でした。正直、意味がわかりません。また、イベントガチャではなく通常のガチャもそろそろ300連くらいしてるはずですが、未だに新キャラを引き当てられません。どういうことなのか、全くわかりません。運営側による確率操作しか考えられないというのが現状です。 このように書くと運営からは次のような返信があると思います。 「ガチャに関してご満足頂けておらず、大変恐縮に存じます。 ガチャはガチャページの「ガチャ詳細」にて公表している通りの提供割合に設定しております。 確率での提供となるため、思うような結果がなかなか得られない場合もあるかと存じますが、ご理解賜りますと幸いです。」 この「ご理解賜りますと幸いです」という文言からもわかるように、運営にはこのガチャに関して改善する気はありません。そういうものなので諦めてくださいということです。企業努力としてどうなのかと疑問に思うこともありますが、たぶんガチャに関する確率操作は永遠に続くと思います。 ですので、これからこのゲームを始める方はガチャから新キャラは出ないものだと思ってプレイをしてください。それが自分の精神的にも経済的にも一番負担のない考え方です。 課金をしてガチャを引きたいと思う時期もありました。しかし、そもそも出ないガチャに課金する意味がどこにあるのでしょうか。そして、このゲームでは10,000円を課金して実質2回しかガチャが引けません(基本11連で引くガチャなので)。他のゲームに比べ圧倒的にコスパが悪いです。また、ある程度引いたら自分でキャラを選べるシステムもありません。引けば引くだけ、課金すればするだけ損です。 ストーリーやキャラには魅力を感じるゲームです。しかし、それを消し去るくらいガチャの確率操作が酷いです。そのことだけは肝に命じてください。
6周年
by ひゅfhcdh on 2020/07/18 16:53
6周年おめでとうございます。昔一時期遊ばせてもらっていた(ハンターコラボの頃)出戻りです。 この先続けるかどうかは別として6周年イベントは新規、出戻りで始めるユーザーにも余り余るほどのイベントサービスを提供されていると思います。 ただ気になった点が一つあります。1日プレイしたのですが(ジュエルにして800報酬受け取る程度)通信制限がかかってしまいました。(1日の通信量で引っかかるあれです) こちらの環境の問題かもしれませんが。 スマホを機種変して色々新しいゲームアプリをやってみて最近サービス提供されたアプリを一つ今やっているのですが、そのアプリは画面の切り替えやイベント等のプレイ等ほぼほぼストレスフリーで遊べます。 そのアプリと比べると白猫のシステムはストレスがあると思います。(2日目は制限の為?ストーリー等の読み込みにその都度2、3分かかってしまいました) 白猫に限らず同じ様なシステムのアプリが多いとは思うのですが、自分にとってはこの先続けるかどうか一考させられた事案でした 追記 復帰3日目の感想です やはりストーリー等の読み込みかなりのストレスです。 2日続けて制限が掛かっている場合、掛かっていなくてのこの読み込みのストレス、正直ルビー、素材集め、大サービス中だとしても萎えてしまいます。 キャラクターは今回の目玉は運良く当たりました。掲示板には6周年にしては外れキャラだと書かれているのも見ましたが新キャラのインフレは課金ゲームアプリの宿命だと考えているので仕方がないと思ってます。 昔と比べ色々操作やレベルアップ等システムの追加が見られる様ですが正直な所詰め込み過ぎな気もします。
不慣れな文章で申し訳ないです
by Flowvell on 2020/02/04 01:03
私は、2017年(?)のリゼロコラボの時に初めて白猫プロジェクトを知り、ハロウィン辺りからはほぼ毎日プレイするようになりました。最近、インフレとかいろいろ言われて気になったので、私なりに思ったことをまとめてみました。 <良い点> ①ストーリーがよく作り込まれていて、クエストなどもスローリーに関連した工夫があっておもしろい 特定の職業(竜)しか通れない道、アスレチックなどのギミック、宝箱探しなど、ただ敵を倒すだけでなく、プレイヤーが楽しみながら進められるクエストが多く、私も新イベントなどが始まる度に、新ギミックに期待に胸を膨らませています! ②意外と計算が大事 始めた当初は全く知らなかったのですが、会心の値とクリティカル率や倍率の関係などが結構大切で、どうやって会心を上げようかと日々考えてます。タウンだけでなく、キャラの付与効果・武器のオートスキルの組み合わせなど、考えることがいろいろあって楽しいです。人によっては、計算とかは面倒くさい、と感じる方もいらっしゃるかもしれませんが……。 ③頻繁にコラボイベントを開催してくれる 私が白猫を始めた際もそうですが、コラボが多く、年に3、4回はあるように感じます。私が知っている作品とのコラボもまた多いです。リゼロはつい昨年末にクリスマスとかけて再コラボがありました。白鯨が新たに敵に登場したり、ペテルギウスがサンタコスをしたりと、とても楽しかったです!欲を言ってもいいのなら、初音ミクコラボやふなっしーコラボなども、やってみたいです。また、①とも繋がりますが、ただコラボ、というだけでなく、それに合わせてフィールドに工夫が凝らされていたり、それも楽しみの一つです!特にそれを強く感じたのは、SAOコラボです。敵のHPバーや撃破時の演出が変化して、SAOの世界観を忠実に再現していて終始ドキドキワクワクが収まらなかったのをよく覚えています。 ④キャラクターが格好いい&可愛い、声優さんの声もよく合っている 追いかける予定のないイベントのときでも、思わずガチャを引きたくなるような魅力的なキャラばかりで、毎日の誘惑を振り切るのが辛いです。ストーリーを見て…というか聞いている時も、もうスキップ機能いらないんじゃ、などと思うことも時々あります。 <改善点> ❶昔のキャラがあまり戻ってこない 私が白猫を始めたのはそんなに前でもないため、まだ見知らぬキャラが多く、新イベントなどを介して再登場してくれないかなーと思います。昨年にはBrave the Lion(スペルが不安)のファイナルということで、ダグラス・グレイヴ配布イベントが再開、さらに調整が入ったりしていましたが、あのように、もっと沢山のキャラに焦点を当てて欲しいな、と思います。勿論、イベント関連キャラに調整が入ったり、コラボイベントの再開催など、運営さんの努力は感じています。ただ、やっぱり最近の人気キャラが多いのはどうだろう…と思ってしまいます。 ❷インフレが激しい、そして演出が派手すぎる…… 特に、クラスチェンジなるシステムの実装辺りから、高火力がお手軽になり過ぎているように思います。古参の方たちのキャラステータスに一瞬で追いついてしまったため、私の中ではどちらかというと、不満の方が大きかったです。さらにそれに合わせてか、敵のステータスも同様に急上昇してしまい、当たれば即死、防御の関係ない攻撃の乱舞には戸惑うばかりです。デンジャラスアタックなども、事故って捕まってしまうと即死回避も意味なさず落ちてしまいます。テクニックでどうにかして避けるのも大切かとは思いますが、いかんせん敵が大量に出現しすぎたり、敵の攻撃のエフェクトが激しすぎたりで画面が埋まることが稀にあります。レーザーなどは少し透けるようにして、もっとフィールドを見やすくしてほしいです。逆に、ソロクエストは敵が弱く簡単すぎて、ギミックもあれど私の中で楽しみが前に比べ薄れている気がします。個人的には、クラスチェンジをした上で高難易度の、例えばSnow Fairytale2の称号クエのようなものをどんどん増やしてほしいです。 <改善点かはわかりませんが> ❶星3のキャラは、新イベントでは登場しない これは、おそらく私以外に思う人はあまりいないと思われる願望ですが…… 私は星3の、エクレッタというキャラが気に入っていて、ソロクエストでは条件不一致時以外はリーダーで使っているくらいです。そこで思ったのですが、星3のキャラには星4としてイベントに登場する機会はないのでしょうか……?もう、インフレとか何でもいいので再登場を強く所望します! かなりの長文な上、まとまってるかも正直不明ですが、白猫は私が初めてプレイしたスマホゲームということもあり、もっと多くの人に広まり、皆んなに楽しんでほしい、私ももっと楽しみたいと思っています。私の気持ち、考えが少しでも伝わってくれればいいなと思います!
超高難易度が桁外れに強すぎる。
by ラフーン on 2020/03/07 08:09
リリース当初白猫をしていて1度引退。 フェアリーテイルコラボにもう一度入れ直しそこから最近までデータだけ残してやってませんでした。 そして再び復帰した訳ですが、やはりインフレの波は凄まじいですね。ほぼ新キャラ=環境と言った感じです。新キャラ持ってない人に人権はありません。昔のキャラも修正入れられたとはいえほとんどのキャラが役立たずから足手まといに昇格した程度のレベル。タウンはどんどん種類が増えるしタヌキは10匹まで、ランク上げないと強化できない建物も多々あり初心者達に全く優しくない。 石の配りも渋くなっており、キャラも当たらないため始めたての頃は星3キャラでストーリー進めないといけないようなこともあります。 イベントの数でイベントストーリー進めれば多少は貰えるようにはなってますが、ログインボーナスなどの配りが悪くガチャに確定枠もない(引き続ければ確定枠はある)のでキャラも揃わない。 こんな状況で超高難易度であるHELL(HP回復量90%down&SP回復量50%downが前提である)に挑ませるのが理解できません。出てくる敵はほとんどがデンジャラスアタック(スキルを使っても避けられない攻撃)かつ一撃がほぼ即死級かつBOSSが2体いる、BOSSは1体だが雑魚(ではないけど)が湧いてくる、フィールドギミックがありすぎてキャラが動かしにくいetc..... このHELLが協力バトルであれば強い野良の方の力を貸して貰えば勝てるのかもわかりませんがシングル限定で、フレンドを連れて行くことすら不可(助っ人という昨日で身近な人から呼ぶのはあり)というのもあり強キャラを持っているかつタウンがかなり整っていないとまず戦いにすらなりません。 私のランクは380前後くらいですがそれでも今開催されている「チェン島大血戦」というのはひとつも勝てていません。PSの問題もあるでしょうが割合で言うと、5:3:2(キャラ:タウン:PS)といったところだと思います。まぁですが高望みをしないのであればキャラさえ入れば大体のクエは勝てます。 もしHELLに挑もうとされる方がいましたらストレス溜まるのを覚悟して最悪スマホが細切れになるのも視野に入れて挑んでください。 このままの難易度がずっと維持されるまたは強くなり続けるのであれば上位層しか楽しめない今までよりもさらに初級者、中級者を蔑ろにする、面白みの欠けるゲームになると思います。 強くないと楽しくないと思う方もいると思いますが、結構やりこんでいる私でもほんとに勝てないので、せめて協力バトルのように誰でもいいから助っ人として呼べるようにしてください。お願いします。
楽しいよ
by yoroyoro1 on 2020/06/21 09:42
6周年なので 6年ぶりに始めましたww 6年前からこのクオリティーは正直高いよね! そして懐かしいと思いながらリセマラ、、、メアとセレナ引いたので その二体で遊んでます♪ このゲームは捉え方次第ですね 私はダイヤ集めるゲームだと思ってやってます。 で 攻略見て引きたいキャラ出るまで気楽に貯める、、、  以上! リセマラで強いの引けば難なく今までのクエストに関してはクリアできると思うので 後は7周年まで気楽に貯めようかなwww 下手に完璧をもとめたり 競い過ぎると疲れて辞めちゃうと思うので たかがアプリ、、やってたらガチャそれなりに回せるって感じでやるのが一番だと思います。 課金するとインフレでブチ切れちゃうんでねwww 後はタウンそろそろ時間の制約 あるレベルまでなら時間の制約なしとかにして欲しいですね。 6年やってる人に追い付きたいとは思いませんが、、少し  まだまだ長いなー  ってなっちゃいますね。 ガチャも正直新キャラのみで5%とかにならないかな、、 前のキャラいらなくない? 使えそうな奴は他ガチャでまとめて10%で別ガチャ作ればいいと思う、、 インフレありきな仕様でごちゃ混ぜは辛いな、 6年かわってないから無理だろうな。。。 ともあれ今回新規で初めてみましたが インフレが激しい分新規は遊びやすかった印象ですね。 今使ってるキャラが使えなくなるの寂しいな、、、 でも過去イベントではちゃんと活躍できるからよしですね。 その頃には10000ダイヤぐらいたまってるといいな♪ あっ 用意してあるキャラ固定の高難易度クエストよかったです。 あんな感じで全員同じ条件で挑めるプレイスキル重視のクエスト増やして欲しいですね。 周回に疲れた時箸休めになりました♪ 10周年までは続くと思ってますのでこれからも運営さん頑張って下さい♪ 6周年が楽しみです♪
はじめてのレビューです
by ヤマラーメン on 2020/05/04 12:56
もう白猫をはじめて4年近くになると思います。(まぁ、途中でデータが消えたりと色々あってやめてた時期もありましたが、、) アニメ化、鬼滅コラボはおめでとうございます!! 白猫の私的、良いと思う所はストーリーやキャラが凝っていて魅力的なとこですね。 とても好きです。 ガチャに関しては、ほどよい確率だと思われます。時々40~50連して新キャラがでないときもありますが、確率だしなと割り切っています。 要望(希望・直して欲しい・質問etc) ・新キャラが強くてインフレがすごいというのは白猫の魅力でもあり良いと思うのですが、昔のキャラをもっと優遇してあげて欲しいです。 多少の上方修正もいいですが神気解放とかは無くなってしまったのですか?大幅強力したりは無理でしょうか、、 ・オファー機能も全然機能していないので、キャラが全然活かせないです。もっと強力なアクセサリー入手できたり高難易度にしたり、アイテムが貰えるなどできるといいと思います。 ・スリースターやフォースターがずっと同じキャラでガチャでは新キャラ以外ハズレって感じで虹スタールーンがもう100個近く、、あまり好印象ではありません。新キャラが手に入るという嬉しさもあります。スリースターも全て入れ替えとは行かなくても大量入れ替えとか、出来ませんかね?フォースターに関しても最近全く新キャラの入れ替えがないです、また投票形式でもいいのでそろそろ新キャラをだしてほしいです。多分新規でも2,3ヶ月あればコンプできますよ。 ・またガチャ関連ですが名星会はどうなりました??? ・武器も新しいインゴットシリーズ、通常新シリーズとかでませんか? ・新セーラセーラセーラセーラセーラセーラセーラセーラセーラセーラセーラセーラセーラセーラセーラセーラセーラセーラセーラセーラ 以上です。 すみません最後願望が出てしまいました。 長文失礼しました。
協力バトル楽しいよ。
by sy487 on 2020/01/29 19:55
☆このアプリの良いところ。 ストーリが面白い。シリアス系からコミカル系まで幅広い。コンスタントにイベントがあるのは素直に凄いと思います。運営さんお疲れ様です。 キャラが小さくて可愛い。覚醒イラストが美しい。声優さん、絵師さんお疲れ様です。 アクションスキルが派手。最近は移動系スキルが人気のため同じようなスキルばかりでマンネリ感はあるがそれでもやっぱり派手でかっこいい(小並感)スキル中にタップすることで追加攻撃ができるというのはすごく好き。 そして何より協力バトル。私はイベントすっぽかして常設ばっか周回してます。 1番の魅力は人と遊べること。やっぱりNPCよりも人の方が楽しい。そして何よりスタンプで遊べること。私はよくクエスト中にもスタンプ連投してコミニュケーションをとるようにしています。それがオンラインゲームの醍醐味だと思っているので。 ☆このアプリの残念なところ 散々言われてるようにキャラがなかなか自分の飛行島にきてくれない。魅力ないのか?私の島は。 昔のキャラがなかなか輝けない。 神気解放があるが、それでもやはり…ね? コルネ無双。あの娘が出てきて鬼神とるのが困難になった。負けじとモンスターが沸くポイントを抑えて先に倒すように動くがそれでも彼女は私から鬼神を奪っていく。しかし彼女に罪はない。彼女のパラメータがおかしいだけなのだ。異世界転生の主人公なのか…? ☆このアプリへの要望(主に協力バトル) 協力バトル部屋の曲を変えられるのは良かった。ただもう少し曲のフレーズを長くしてほしい。 段位の上限解放。段位上がるとやっぱり嬉しい。 リザルト画面の鬼神やら救世主やらの取得回数が一定以上取ると称号がもらえるようにしてほしい。(鬼神100回とると称号として鬼神がもらえるとか。4人プレイ時のみ換算とかにした方が良いかと。) 協力バトル部屋を広くしてほしい。温泉つけてください。あの椅子に座りたい。遊べる要素がほしい。待ってる間暇なんです!(スマ◯ラみたいに待ってる間練習場みたいなとこで遊べるとか)壁の反対側見てみたい。外があるっぽいので外に出れるようにしてください。部屋のカスタマイズしたい。部屋内で行えるアクションを増やしてください。(えいえいおー 等) 他のユーザの装備見れるようにしてください。参考になる。 スタンプの種類増やしてください。チャット機能が無いため言いたいことをスタンプで表現するがやはり限界がある。 自分の状態(疲れたー 眠いー 元気! 等)と相手の状態を気遣うスタンプ(疲れてな い? 等)があると普段の会話を再現できるかも?それに伴いストックできるスタンプの数を大幅に増やしてほしい。というより、持ってるスタンプ全部使えるようにしてください。 またクエスト中にも使えるスタンプをもっとください。特にアクションスキル中に使えるのがほしい。基本的にアクションスキル中は自由なのでスタンプが使える。アクションスキルとスタンプを組み合わせることで独特の面白さやシュールさが出る。 (モンストコラボのストライクショットや SAOコラボのいっけーのスタンプは クエスト中にも使いやすい) ホストとユーザが切れた時のメッセージの改善希望。あのメッセージだとホストが意図的に切たと思われる。ホストが意図的に切断したのかサーバ側のエラーで切断したのか区別してほしい。私はよくホストをやるのだが私が切ったわけでもないのにエラーが起きるとユーザ側へはホストとの通信が切れました的なメッセージであり、あたかも私が意図的に切ったみたいな印象を与える。 スタンプの種類増やせと書いておいてなんだがやっぱりチャット機能がほしい。みんなとお喋りしたい。 部屋の条件追加(まったり、初心者歓迎、短時間 等) ルーンの出現個数に偏りがあっても良いのでとりあえず全部のルーンがゲット出来るようにしてほしい。(星20以上のクエストからでも可) ☆さいごに 良いところ悪いところありますが、総合的には満足しています。 コルネも最近のキャラも 私の島には来てくれませんが、 使い慣れ過ぎたキャラ(皮肉)がいるので割といろんなクエストクリアできています。 ガチャ運の悪さもPSで補えるということですね。 初心者でも良いです。ジュエル復活しなくて良いです。誰か上手い人がクリアしてくれます。特に、高段位者は一人でもクリアできるようにやり込んでます。あなたも経験を積んで初心者を助ける側になれば良いのです。 なので、 協力バトルやろうよ。
初めてのレビューです!
by あんぱんをよこしたまえ on 2020/04/15 16:30
長文ですが、読んでいただけると嬉しいです。 毎回、ストーリーやキャラの魅力に心奪われながら楽しませてもらっています!! 私はサービス開始から1年半くらいの正月の際に始めて、ずっとプレイさせてもらっています! まず、色々な人が言われているガチャのことです。 あくまで体感的なことであり、表示のパーセンテージを言われるとそれまでなのですが、昔はガチャを引いた時、☆4のイベントキャラもたくさん出ていました。もちろん、被りもありましたが、30連、40連するころにはフォースターではない、イベントのキャラも1・2体は出ていました。 しかしながら、現在、酷いなと感じ始めたのは5周年前後からでしょうか、70連、80連しないとイベントキャラは1人も出ず、また特定のキャラを追いかけて酷いときにはさらにもう100連、☆5確定枠はスタールーン1枚で、全然キャラが出ない、という状況になることが毎回続きます。 個人的に欲を言うのであれば、理想としては☆5確定枠は未所持を確定させてほしいです。そうでなくとも、せめてスタールーンの枚数を増やすなどして、☆4ダブりとの差別化をはかってほしいです。 (ありえない話ですが、☆5が出てもスタールーン1枚という現状況でなら、スタールーン10枚と☆4キャラが交換できますよーみたいなのがあってもいいんじゃないかと思うんです……) ガチャについては以上です。 アクションについてです。 以前の大幅改修で、操作が変わりました。 双剣や弓など、やはり以前と比べると使い勝手が悪くなった、と言う点は仕方がないため、そこはプレイヤースキルで補うよう頑張りますが、お願いしたいのは黒の後継者です。 バースト攻撃では、赤髪主人公のスキル2のようなモーションで行いますが、これが他のキャラに比べて非常に使い勝手が悪いです。 他のバーストは、自強化、攻撃の発生が早い、操作可能、あるいは広範囲攻撃であり、強いてあげるなら拳のバーストが発生が遅く、攻撃も自分の周囲ではなく前方で、当てにくくはありますが攻撃範囲は円形であり、まだ当たるため、許容範囲です。 けれども、闇の後継者は、攻撃の発生が遅く、攻撃範囲も細く長距離、というものであり、敵が動き回る現環境においては、およそ当てられるものではありません。 そのため、攻撃モーションの高速化、あるいは操作可能など、何かしらの処置をしていただけると嬉しいです。 アクションについては以上です。 クエストについてです。 毎回HELLでは、攻め方を考えながらプレイするなど、他のクエストでは味わえない楽しみをもらっています。 その中で、唯一、改善してもらえたらありがたいのが、ロック対象です。 普段のクエストでは問題ないのですが、HELLともなると、1回のミスが命取りとなります。 そんな中で、スキルを使った際にボスではないガイコツなどの方を向き、スキルをボスに当てられないということがあります。 また、今回の西川貴教チャレンジのHELLの最後にはイシムードとイシュクルが同時に出てきますが、先に片方を倒そうとしているのに、急にもう片方を向いて攻撃を始めるという場面があります。 これは他のHELLでも同じような事はありましたが、可能であれば、このような高難易度のクエストにおいては、例えばガルガのクエストのように、ボスのみをターゲットする事が可能なボタンを設置したり、ボスAとボスB、どちらを見るか切り替えられるようなボタンを設置していただけると助かります。 クエストについては以上です。 キャラ育成についてです。 これについては、本当に運営様も大変な思いをなさっていると思います。 自分はエスメラルダが好きで、タウンで祀りあげるほどなのです。 そんな私なので、叶うならば、現環境においても使っていきたいのですが、やはりそれは厳しい。 名星会エスメラルダや、夏エスメラルダなら、まだ大丈夫です。低〜中難易度であれば、よほどデンジャラスアタックを連発してこない限りは行けます。 しかし、初期のエスメラルダだと、1ダメージしか入らない、という環境です。 これは、他のキャラクターにも言えると思います。昔のキャラは現環境では使えない、それはプレイヤースキルとかそういう次元ではなく、システム的なこととして、使えない。 どうにかして、昔のキャラクターを使えないか、ということです。 例えばの話です。 クエストにそのキャラを連れていくと、一定回数ごとにパラメータがアップする、 一定のパラメータから、少しずつ上昇量が下がっていくなど。 現在、それぞれのキャラクターのパラメータは、出現、あるいは最後に上方修正された当時の環境で決まっていると思います。 サービス開始〜1周年のキャラ……は自分は分からないので1周年〜2周年のキャラにさせてもらいますが、当時のキャラは体力が700とか、そのくらいでした。 しかし、現環境、7000や8000などは普通です。 そのため、極端な話、サービス開始〜1周年に登場したキャラや、1周年〜2周年までに登場(上方修正)されたキャラなどは、クエスト10回で体力が100上がるが、ユベルなどの最近のキャラクターはクエスト1000回で体力は1しか上がらない、といった形に設定し、 前者のキャラクターも、パラメータが大体同じくらいになったら、現環境のキャラたちと同じようなステータスの伸び方になる、など。 課題点としては、これをすることで、まだ神気が来ていないキャラクターに神気が来たとき、ステータスをどうするか、というのがありますが…… キャラ育成については以上です。 最後にですが、もうほとんどのクエストをやってしまい、石の貯めようがありません。 よろしければ、再びの島リセットを考慮してもらえませんでしょうか。 もちろん、タダでとは言いません。 島リセットの条件は、たしかログインが100日経過でしたでしょうか。 なので、500日を超えたら、あるいは1000日を超えたら、などの条件をつけて、リセットをできるようにしてもらえると、嬉しいです。 自分の意見は以上です。 アプリ内の意見ボックスに書くには、あまりに文字量が多いため、こちらで書かせていただきました。 キャラの育成などは難しいと思いますが、☆5キャラがダブった際のスタールーンの枚数調整などは現実的だと思うので、ご検討していただけると幸いです。 叶うなら、島リセットの件もご検討ください。 これからも、ゲーム性、キャラ、ストーリー、音楽、その他全てに期待して、楽しませてもらいます!!
楽しくて大好きなゲーム。でも惜しい。
by 黒抹茶。 on 2019/10/12 08:08
2015年のクリスマス辺りからプレイしています。 UIも進化して遊びやすくなったり、クエストステージは凝ったものが多くなってきたり等運営様の努力も伺えます。いつもありがとうございます。 ・インフレしすぎ 度重なるインフレはいかがなものでしょうか?強いキャラは確かに魅力的ですが強すぎるならどこかに欠点が無いと面白くありません。欠点があるからユーザーは武器やアクセ、石版の装備を工夫して欠点を埋めてクエストに挑むんです。 強いだけのキャラも使いやすくて、悪いと一概には言えませんが初期だって今ほどのダメージは出ず、敵もプレイアブルキャラも値は低いもののきちんと難易度はあったように思いますがなぜステータスを上げたのでしょうか?上げる必要性ってどこにあったんでしょうか?上げたことにより、現環境に馴染めない昔のキャラは日の目を見ずに埋もれてしまっています。 仮に神気をしてステータスが上がっても今の入れ替えに攻撃力も何もかも敵わない。昔なら神気をすればスキルのエフェクトや効果が増えてそれを見るのも楽しかったのに今ではそういうのもないですね。 今の環境はクラスチェンジ前提の性能でつまらないです。せっかく凝ったクエストやBGM、楽しい要素は沢山詰まっている筈なのに惜しいです。インフレするのはどこのゲームにもありますからそこに文句はないですがインフレするにも限度がありますよ。 ・キャラの出番回数 ここ数年は月に2度入れ替えがあり、昔のように別枠で7人くらい出てくるガチャは廃止されました。 だからこそ月に2度しかない、しかも1回につき2〜4人しかない枠に年に何度も同じキャラを入れるのはおかしいです。 白猫は本当に沢山のキャラがいるんです。2、30人とかじゃないんです。 しかも最近は女キャラの優遇がひどいです。売上の為なのは分かっていますが男キャラにも人気のキャラは沢山いますよ。2019年も残り2ヶ月半程ですが、今のところ半分以上女キャラでしたね。 偶にイベントの中で昔の人気キャラがNPCとしてフルボイスで出てきてくれることがありますが、あれはあれで嬉しいですがもし今別枠があったらあのキャラってガチャに入ってましたよね?もっと考えてください。 新規と古参、どちらにターゲットを置くかで色々変わってくるとは思いますが最近の運営様はどこかユーザーの需要とは外れたことをしているような気がします。Twitterのリプ欄見てますか?あれが全ての意見ではないですが炎上するなら炎上するだけの理由があります。 あともう一つ、おせにゃんや生放送で告知したことはきちんと実行してくださいね。ずっと待たされているものがいくつもありますよ。 めちゃくちゃな文章ですみません。日々色んな声が届いていると思いますが見直すべき部分は考えればいくらでも出てくるかと。頑張ってください。
楽しませてもらってます!
by なろわたはは on 2020/01/09 11:00
ずっと続けていきたいなと思います。 キャラが魅力的で、自分の好きなキャラを見つけて楽しめます。 ガチャは運が悪いと出ないこともあるかもしれませんが、絶対に特定のキャラが出ないとクリアできないクエストはなく、高難易度を好きなキャラでクリアしている人もたくさんいます。 一つ、自分の願望なので、他の人が不快に思ったらすみません。 昔のストーリーを読むと、まだプレイしていなかった時のキャラの中にとても魅力的なキャラが多くて、欲しいなと強く思います。 中にはパラメータ調整されて強くなったキャラもいるけど、そういうのは関係なく、昔のキャラがほんとに好きです。 なので、ぜひ昔のガチャを少しでも復刻してくれたら、そっちに魅力を感じる人も沢山いると思います。 追記 高難易度を最強以外の強キャラでクリアできるのは本当ですが、少しインフレに思うところはあります。 協力バトルは好きですが、今ユーザーから「コル猫プロジェクト」と言われているように、コルネというキャラクターの強さが大変で、少し前のバール、後継者の時よりも個人的にはすごいことになってるなと思います。敵のHPを吸収するスキルとか多いけど、コルネが1人いると、自分がスキルを打つ前に敵がもういなくなってるので、回復もできません。あとは、斬属性に耐性を持っているボスにみんなで挑むときに、斬のコルネがいたりします。これは後継者の時も同じ現象がありましたが。そんな状況でもコルネが1人で凄まじいダメージ出して終わります。もはや耐性なんて関係ないです、コル猫プロジェクトなので。 なので縛りとかでしか協力を楽しめなくなっている方がほとんどだと思います。縛りも楽しくてしているけど、縛り以外でもほどよく楽しい協力ができればいいなと思います。
ソシャゲの最高峰
by 協力不具合が、 on 2020/04/30 04:14
長年白猫をプレーさせて頂いてます。 今回の鬼滅コラボの開催とても嬉しく思います。 初めてガチャ演出が変わったりどれも期待を裏切らないキャラ性能、原作を忠実に再現しようという運営者様の気持ちが伝わってきました。 ストーリーも面白くてとても満足です。 鬼滅コラボ開催にあたって始めようと思われる新規の皆さんへ リセマラでコラボキャラが出ないからという理由のみで低評価をつける輩は無視してください。 どんなゲームでも出るときは出る、出ないときは本当に出ない。これだけです。白猫の場合たしかにリセマラに所用する時間は効率的と言えませんがリセマラをせずとも無償で獲得できるジュエル数が並大抵ではありません。スタミナ制ではないのでやる気さえあればコンプするまで引くことも容易と言えます。 ストーリーもキャラも魅力的で素敵なゲームです。鬼滅キャラも本当に完成度がいいので一度でもいいのでやってみてください。 最後に運営者様へ 今回の鬼滅コラボに関してお願いがあります。 富岡義勇の上方修正を検討していただけないでしょうか。 s2の凪ですが、今の環境では対ボス戦に関して不向きなところが残念に感じました。フィールドを張っている間はDA無効にするだけでもタイマン性能はもちろん、スキル発動時に飛びかかってくるケラウノス等を相手にもだいぶ戦いやすくなるのではないでしょうか。 毎度毎度素敵なイベント本当にありがとうございます。1ユーザーとしてとても楽しませて頂いています。ゼロクロアニメも毎週楽しみにしています。 6周年もいよいよ近づいてきました。これからも応援しています。
最近のクエスト&ストーリーについて 運営さんへ
by ど新参 on 2020/07/19 18:54
前はサブミッション?に敵の全滅とか全ての宝箱の取得とかトラップに当たらずクリアとかひたすらに面倒くさい要素があることが多かったけど、最近はそれらが消え、サクサク進めて個人的には良い調整がされてると感じました。ありがたいです。 6周年のストーリー、見ました。エンディングムービーとか運命の選択画面とか今までから進化しまくっててびっくりしました。すごいです。お疲れ様でした。ありがとうございました。 ただ、ストーリーの核となる思想と言いますか、つまるところ、敵キャラが敵になる理由がワンパターンすぎるかなと感じてしまいました。無常感というか虚無感というかを感じて闇堕ちする敵さんが多すぎると感じるのです。しかも大体皆同じようなことを言っている。最新メインストーリーの思索の虚空といい今回のオリジナルホライゾン敵キャラの言動といい、ストーリーの製作者が敵の思想を考える時に生き方とか生物の行き着く先とかを突き詰めすぎた結果、訳の分からない思想、言動が展開されている感じがします。思考がぐるぐる回ってる感じです。3周年の反響が素晴らしく、それ以来周年イベなどのストーリーにかかる期待がすごく高いのでしょう。深いストーリーにしたくて思考を巡らせ、巡らせすぎているのではないですか?もっと少年誌的な、単純明快で熱い展開のストーリーにしてみてもいいと思うのです。いきなり一気にそうするとあれですけど。突き詰めるとしても巨人を駆逐する漫画くらいまでが白猫のイメージにあってる気がします。 日々楽しく遊ばせてもらっています。大型アップデートも楽しみです。これからも頑張ってください。
とても楽しませて貰ってます
by 紙装備@s"oe on 2020/03/10 14:41
いつも楽しい時間をありがとうございます。 ですが、色々なレビューを見ていると、どうやらそうではない人もいるそうですね。 中でも”キャラゲー”と書かれているのがとても多く、目立っていた気がします。 そう思っている方々は”キャラさえ揃っていれば”どんなクエストでも勝てる、と思ってるのでしょうか?そういう人はメインストーリーの「Normal」や「Hard」しか遊んでいないのでは?イベントクエストに「Nightmare」の上に難易度「Hell」というのをご存知でしょうか?金称号を獲得出来るクエストですね。それをクリアするには私はキャラ”だけ”では勝つことは不可能だと思います。アクセサリや武器、石版、そして何よりpsやタウンによる補正。そしてクエストにより与えらた縛りもあり、複数体のキャラでの出撃では誰にどのアクセや石版を付けるかや、敵の弱点や耐性への知識等、戦略を考えるといった面や武器の強化や武器スキル、どのキャラにどの武器をと育成も楽しめますね。 リセマラをして強キャラをGETして”初級”クエストを数回クリアしただけで『白猫プロジェクト』を”キャラゲー”などと語る人の多さに呆れますね。 長くなりましたが、もう1つ、”昔のキャラが新しいイベントに出ない”というのも目立っていました。確かにこのゲームは我々プレイヤーに楽しんで貰うためのゲームではあるでしょうが、第1にこれは商売であるので、人気が高く反響を呼び、より稼げるキャラを次々にイベントに出すのは当然の事なのでは? 茶熊学園の時のように運営側はしっかりと人気投票をしています。その結果、人気の高いキャラをイベントに出しているのでは? ”昔のキャラが出ない”とここで文句を言うのではなく、”このキャラを出して欲しい!”とそういった場でしっかりと関心や意欲を表していくべきなのではないでしょうか? 私は運営の人ではありませんし、関わりを持っているというわけでもないので、只の自論ですので正しいという確証はありません。 低評価レビューをしている方々はただ文句を呟くだけではなく、”こうした方が良くなる、楽しくなる”というアドバイスにすべきでは?文句を呟くだけでは何も変わりませんよ? 長文失礼しました。
古参は慣れてる。
by 大学生プロジェクト on 2020/05/08 19:53
自分も4年程やってますが、ある程度長く白猫やってると、ガチャ確率も、インフレの頻度も、なんか慣れてきますw また、一回課金すると、課金することが苦でなくなってきますw 自分はSAOコラボで初課金したのですが、課金すると、嘘のように新キャラが出てくれますねw それでも、相当運がよくないとコンプなんてできません。 コラボの時に、コラボキャラを楽しみにして新規ではじめたり復帰したりしたときに限って、ガチャでいいキャラが当たらないという事がありますよね。でも、それは事前に用意してるジュエルが足りないだけだと思います。 自分は、次にコラボが始まるとわかった時から、必死にジュエルを貯めます。課金するタイミングも、コラボガチャが始まる前や、始まってすぐ(1日以内)です。 最低、500個(22連分)は貯めておいてから、そして、コラボが開始されて、ガチャが解放されたらすぐ、ストーリーを読む前に、その500個を使い切ります。 今までの経験上、そうすると当たりやすかったです。 ガチャは開始された直後が一番☆5や新キャラが当たりやすい時間帯のように思えます。 そのあとはだんだん確率が渋くなるような気がします。もうガチャの中にこのキャラ入ってないんじゃないか?と思うくらいに。 本当にどうしようもなく欲しいキャラがいるなら、そのコラボやイベントが始まる前までに貯めた、もしくは課金したジュエルで勝負すると勝率は高まると思います。 それでも、他の方も仰っているように本当に出る時は単発でも出るし、出ない時は110連以上しても確定以外では出ませんw(茶熊体験談) でも、トータルで見たときに欲しかったキャラが手に入っていることの方が多いので、古参はやめてないんだと思います。(他にも様々な理由はあるとは思いますがw) ぜひ、参考までに。
最近ひどくね
by ゆのみさんには on 2019/12/29 06:18
初期からやってるユーザーだけど最近色々とひどい まぁまずガチャだよね 確率表記通りか疑わしいレベルで出ないんだよねぇ 今のクリスマスガチャ既に220連やったけど新キャラ一体も出ないとかどうなってんの?ホントに10%あんの?昔からやってるユーザーだからジュエルの回収だって全然できないし。まぁキャラ欲しければ課金しろって事でしょうがこのゲームのジュエル単価は他のゲームと比べても高いのでそうホイホイ簡単に買えるものじゃないです。最近は回収先となるクエストも増えてるしプレゼント系の頻度も多いので実質昔より配布してるのは知ってます。でもそれでもあまりにひどい。ないジュエル使ってガチャやってやっと手にしたキャラも2週間後には産廃扱いになるし。慈善事業でやってる訳ではないので金取るのも分かるけどちょっとユーザーを使い捨てにし過ぎ。後古参ユーザーに対しての扱いも酷い。新規ユーザーとの差が殆どない。ってか何なら新規ユーザーの方が真面目にやれば強い。タウンなんて今時間半減やら時短チケットやらで割と早めに出来るしランク制限ある施設も今はランクのあげやすさもあってすぐ終わる。5年やっててここまで雑な扱いするゲームも珍しいよ。なんやねん古参ユーザーが得するのが凱旋ガチャの回数て。それだけかよ。その凱旋ガチャでも何もでなければ一緒ですわ。スタンプカード貯めれば星五を確定で排出する仕様にしたのはいいけど330連回さないといかんとかちょっとキツすぎる。もうちょい緩和してくれんかね…。こんなんだからユーザー離れが加速するんやぞ。折角面白いゲームなのに非常に残念。
楽しむ心のルーン
by k.mushi on 2020/01/31 20:05
コラボイベントからやりはじめました。 ガチャに関しては白猫テニスをしていたので、想定内の渋さで仕方がないなと思っていますがイベントに関してはやや不満です。 例えば、 ・コラボイベントの期間が短い ・イベント毎にポイント周回を強いられる ストーリーに関してはほぼ読んでいないので、正直どうでもいいです。 道中のクエストが、中ボスやボス戦でバフ消し・デンジャラス・即死・硬くてバリア持ちが多く時間がかかる等の嫌がらせ要素多めで疲れます。 ソロで適当にまったりやる勢ですが、根を詰めてやる人や長期ユーザーさんは壊れキャラと過去キャラとの格差やストーリーの内容に不満が出てしまうことでしょう。 新規はジュエルをストーリーや過去のイベント解放でかなり確保できます。 人に勧めたいとは思いませんが、ゲームとしては余り不満はないです。 ただ、今している20億のイベントのようなものは大袈裟で紛らわしい表現が過ぎていると思います。 ユーザーが集める【楽しむ心のルーン】はゴールドとソウルのゴミにしか交換できないし、何より楽しむ要素が追加されないまま常設・今あるものを周回してルーンを集めるだけ。 運営さんは楽しませる気がさらさら無く、ルーンを集めてもゴミと交換させるだけで【楽しむ心のルーンw】状態です。 アンケートに要望や期待を書いても、書いたことが消されて白紙にされてしまったので、テニス同様ユーザーの声など届かない企業方針なのは理解しています。 過度な期待をした分ガッカリが倍増するのて、適度に遊んで適度にやめれる範囲で楽しめばそれなりに楽しいゲームです。
現状武器屋の娘が最強の王道RPG
by シャクm(_ _)m on 2020/02/05 10:13
白猫世界には超常的な力を持つキャラが並み居ますが、現状(2020年1月)最強キャラは 去年暮れに初登場した 武器屋の娘 です。 輝けー の一言で敵が薙ぎ払われる様は感動すら覚える(少佐 以下改善してほしい所。 ・フォースターの刷新、または火力調整での増強 無限討伐など低層でさえ火力不足(敵のHPインフレなどによる) 最高レア星4はまぁまぁ出ますが、フォースターが入れ替えキャラをブロックしてます。 とりあえずベルメルは名星会に入れて解放してあげませんか? ・虹星の使い道のテコ入れ 現状微々たる限界突破や、デメリットの割にはもう時代遅れのインゴット武器(キャラインフレでデメリット武器を使わなくてもそれ以上の火力が出てしまう)に魅力がない。 黒猫のウィズの再契約システム的なもので救済して欲しい。 ・周回前提なのに遅延行動 ポイント稼ぎなどで多数の周回が必要だが、ハネカエシーなどの遅延モンスターをクエスト中に高確率で配置。 ・敵の固定化 高難易度級になると、ほぼどのクエストでも出てくる敵は同じ、そのストーリーの感じに合ってない敵ばかり(学ラン着たスナイパー、メカメカしいコボルト、塔イベの双獣、過去イベのボス等) ・キャラの取り柄を瞬殺するギミック 例えば大剣は固有のアクションで手間をかけて発動する無敵が取り柄なのに、一瞬で消しにかかるバフ消しギミック等。 ・状態異常バリアで状態異常が防げない 極度○○系は防げません、よくあるイタチごっこですが。 極度気絶させられて掴まれて、また掴まれて、そしてやられる みたいなハメ技されます。 ・イベント入れ替えガチャ内の格差 目玉と呼ばれる1人のキャラは強いが、その他は格差があり弱い。 挙句の果てにはボスや敵に耐性があり登場イベントすら使い道がない 等。 (正月茶熊は全体的に強かったと思うのでその方針が良いのかも…) ・防御ステータスのテコ入れ 一部のスキルなどに有効(防御○○%以上なら効果アップ等)なだけで高難易度だと雑魚にすらほぼワンパンされる、ワンパンされるかこちらがワンパンするかの戦い。 防御というかダメージバリアしか機能してない。 20億の 楽しむ ルーンが集められない(要するに楽しめない) 運営にはランク500がホントにいるのか? なんて皮肉を多々見かけます。 お気に入りのキャラ&良いSDキャラを操れるソシャゲに関しては群を抜いていると思うので、運営さん頑張って下さい…。
やっとやめれる
by ドドドドどど on 2020/04/12 23:58
まず、全ユーザーの為に中間の星3をつけました。新規には薦めないけど古参の白猫仲間も多くいるので。自分は辞めたので星1です。 ログイン日数2000弱の微課金ユーザーが申し上げます。 その場凌ぎのいろいろな改悪が重なり、やっと引退する決断ができました。アニメ版?そんな金あるなら、大元のコレにユーザー離れを止めるテコ入れができたのではと思います。 インフレするのは仕方ない。 金(課金)になる新キャラばかりが強いキャラゲーでガチャゲーになったのは2周年ぐらいからですか。 新規の為のタウン無視クエストやレベルMAX薬配布などでユーザーの今までのやり込み度合いが簡単に崩壊しました。親密度やパラメータ底上げ、クエスト効率の為にどれだけ周回したか。時間かかるタウン育成も毎日の効率の為ならと我慢できてました。でも我慢の限界。 そして全てのキャラを育てればそれなりに使えるようにできなかったのかと残念でなりません。エレノア、シャルばかり出していた時に新職ではなく復刻ガチャで神気解放しましたぐらいで留めておけばと今更思います。同じキャラでも職違うと属性違うとか意味不明(キャラ特有のデメリットは引き継がれてることが多い印象)。最近もアクション調整入れてたらしいですが今イベントやコラボ要素での挽回は難しいと思う。ユーザー離したくない返ってきて欲しいならやること他にないのかなと。 目の前のキャラやイベント内容だけに面白さを求めているユーザーだけだと思っているようではこの先は無いと思う。 気づくのが3年遅かった。 新規さん達。このゲームのみならず運営に疑問を感じたら立ち止まり、早めに決断すべきと思います。 ちなみに白猫は養分にすらなれないですよ。俺tueeeeできないから。協力バトルなんかスキルブッパするだけで協力してません。SNSで仲間見つけてやるときだけ協力できてました。初キングのウッホやるとき凄く楽しかった記憶。 シングルクエストは移動スキルで沸き潰ししながらマップを舐めるだけですよ。 ホント色々悔やまれる。面白かっただけに。 月に3000個ジュエルを配る神運営でした! 最後に。 アニメは好きですが、白猫アニメは見ません。 自分はスイッチ版白猫に期待します。好きだったのでかなり未練あるので。 今までありがとうございました。
白猫大好きです!
by (´・Д・)」テニスの方はすぐ落ちるから嫌 on 2019/10/11 07:31
一言で言うと神ゲーですね。 4周年ちょい後くらいに始めましたが、18茶熊辺りからどっっぷりハマりました。他のソシャゲもやってましたが、白猫の石配布数に驚きました。なんて無課金に優しい運営なんだ!と! ①キャラがかわいい!スキルのモーションも綺麗だったりカッコよかったりして素敵です! ②石配布数が神がかってます。すごい。凄すぎる。 ③推しキャラを集めて推しパを作るコレクション要素がまた楽しい!SDの出来もすんごく良いのでパーティで並べると最高です。 ④かんたんなものから超高難易度もあって飽きません。ダグラスHell楽しかったです!高難易度だと戦略を考えたり編成を考えたりしてワクワクします! ⑤キンクラや茶熊などの投票イベントも楽しいです!盛り上がるぅぅぅ!年に2回の多すぎず少なすぎず…な感じがとてもいいと思いました♪(ただ、中間発表はするなら全部する!どこかの(今年なら4周年~の女子枠)格差がひどいなら全部やらない!の方がいいと思います) ⑥協力も文句なしの良さ!縛りや周回も超楽しい~!協力でフレンド作って一緒にランク上げとかしに行ったりもしてます! ⑦パラメータ調整、めっちゃいいと思います!その存在を生み出してくれた運営さんと蒼空2に感謝しかないです。 ⑧ストーリーのクオリティ高すぎます。ヤバい。 泣けるし笑えるしもう最高です。勇者シリーズみたいなギャグ系も好きだし(不具合勇者のストーリーは声出して笑いましたw)Worldendみたいなシリアス系も好きです。WEは涙なしでは読めませんね。ラストのおかえりとか号泣しました…小説化とかアニメ化とか待ってます! ゼロクロアニメも勿論超楽しみです((o(。>ω<。)o)) …と白猫のいいところを挙げてたらキリがないです‪w リアイベやグッズ集めにまで手を出すほどハマったのは初めてです!白猫大好きなのでこれからもずっと続いてほしいです! (私の将来の夢はコロプラに就職して白猫の制作に携わることです! 今はやる側として白猫を応援し続けます*\(・▽・)/*) 最後に!いつも楽しませてくれてる運営さん、本当に本当にありがとうございます!これからも頑張って下さい! 長文失礼しました。
1番続けてるゲーム
by *MARL* on 2019/09/27 10:46
自分が白猫を始めたのは3年くらい?前のダグラス1イベントからでした。 その頃はちょびちょびとやるくらいであまり力を入れていなかったのですが、茶熊学園のマールの可愛さにやられ、全力でやるようになりましたw 3年間くらいやってきた感想ですが、ゲーム自体は楽しいですし、何よりキャラが可愛いですw ストーリーも面白いので本当に良いゲームだと思います! ただ銀魂コラボでもネタにされてましたが、インフレはもう当たり前みたいなものです。 自分の推しキャラが前線に出られなくなるのはきついですが、初心者でも強キャラさえ取れれば高難易度もまぁまぁ行けるのはいい所だと思います。 ガチャは他のゲームに比べて出やすいと思っています。 結局は確率なんで100連しても出ないこともありますがw ただジュエル自体は簡単に集まるので他ゲーと比べるとガチャは簡単に回せるなと思っています。 最近だとプレゼント画面やらキャラクター編成画面とかのアップデートが来てさらにプレイ環境が整ったなと思います。 昔はソウルボードも自分ではめていかなきゃいけなかったのですが、今はボタン一つでレベルMAXなので本当にありがたいですw レベルMAXにすぐ出来るアイテムも追加されてるので初心者も始めやすいと思います。 協力バトルも昔に比べるとほんとにすごい進化してるなと感じています。 ただ自分が不便だと思っている点は、ルーンが溢れてしまいプレゼントにどんどん溜まってくことです。 売却も出来ますが売るのはなんかもったいないと思っちゃうのでw そろそろルーンの所持上限上げてもらえると嬉しいです。 後、最近だとインゴットの使い道がだんだん無くなってきているので、そこら辺の改良などもして貰えるとありがたいです! 長くなりましたが、これからも自分は白猫を応援しているので頑張って下さい! (このすばコラボはよ)
食材は最高、だが調理が…
by 普通に近付きたい人 on 2020/06/17 01:24
2016年白猫黒猫グリココラボから始めた。 最高のグラフィックに最高のBGM、キャラクターの魅力も強い。操作性も昔と変わってしまったとは言え慣れてしまったら許容可能な範囲。 ただ、今の運営の手腕はどうも受け入れ難い。 色々と書きたい事はあるが、ここで主張したいのは一つだけにする。 ・言ったことを守らない運営 まず4周年の際にファミ通のインタビューではフォースターの更新について触れていた。そこから現在に至るまで全く音沙汰無し。 そして過去の動画に於いて「過去キャラも使えるようにしたい」と述べたにも関わらず、過去キャラのパラメータ調整はめっきり減ってしまった。 減ったばかりか、やり方もかなり雑になって行った。5周年前夜祭の毎日パラメータ調整なんて見るに耐えなかった。自分の思い入れのあるキャラがゴミのような調整をされる毎日。苦痛だった。 しかし運営に要望を入れようにもドッカンテーブルに入れられてしまうかもしれない、という不安要素がある。 この運営は過去の生放送に於いて不正を行った事でも有名だからだ。 その不正とはユーザーへのプレゼントを決める際に、始めからハズレアイテムしか仕込んでいなかったという質の悪いモノ。(知りたい方は動画に残っている筈なのでYouTube等で確認して欲しい) 以前レビューを書いた際にこの事に触れるとすぐに消されてしまった。自分たちの黒歴史は直視して改善してほしい。 しかし悪い事ばかりではない。 時期は曖昧だが割と昨今のお知らせにあった「楽しみ方の多様性を増やす」という話だが、これは実行してくれているように感じる。 例えばクエスト内でスクショを撮れる場所があったり、武器スキルにも面白い視点のものが増えた。 最高難易度のHELLはあくまで白猫ヘビーユーザー向けであり、ライトユーザーや新規の方は無理にやる必要はない。手に入るのは称号なのでゲーム内での優先度はあまり高くないからだ。
昔のキャラの出番を増やしてくれ
by ハゲた未来人 on 2020/04/03 23:47
約三年間白猫プロジェクトをやってきて自分が感じたことを色々挙げます ・ガチャ 石は割と早く集めることが出来てチケットなどもよく配布してくれるのでそれなりに回せて、排出率もあまり悪いとは思いません、ですがキャラが被りなどが酷いと思いました、キャラがかぶれば少しだけキャラを強化できますし複数強化すれば強力な武器を貰えるというシステムは良いと思いますが、キャラがかぶる確率がとても高くガチャを数百回回せば貰える限定キャラ確定チケットも欲しいキャラが確定ではないので運が無ければ欲しいキャラが全く出ないことがあるのが残念だと思いました。 ・キャラクター 白猫プロジェクトはどのキャラクターもとても魅力的で満足していますが、僕はエスメラルダというキャラが好きなのですがイベントでずっと出番がないなと思います、エスメラルダに限らず昔に登場したキャラはあまり出番がないので昔のキャラの出番を増やした方が良いと思いました。 ・ストーリー 白猫プロジェクトのストーリーはとても面白くてキャラの魅力を十分に出せていると思います、だけど13章でルーンナイトは弟がいると錯覚しているという設定が出ましたが、13章に出てきたルーンナイトは弟がいないという事に気づいた後にどうなるか説明がありましたが、13章が始まる前からイベントで登場していた他のルーンナイト達はどうなったのか説明されていないのでその説明は絶対に必要だと思いました。 ・ゲーム性 ゲーム性に関してはスタミナが無くゲームをプレイしたい時にできて、操作も簡単で、モーションも迫力があるので面白いなぁ思います、欠点は回避からの攻撃が若干発動しにくいと思いました。
ガチャについて
by vcermiy/jrti on 2020/07/18 17:23
他の方のレビューでも良く見かけますが、ガチャで狙っているキャラ、強力なキャラを当てるのがかなり難しいです。 星4のキャラの排出確率は10%と、他のゲームと比べればかなり良心的かと思いますが、排出される星4キャラの中身に問題があるように感じます。 私は2017年のお正月イベントから白猫をプレイさせて頂いております。 私は特に周年イベントや、茶熊イベントのガチャを引くことが多いですが、3、4、5周年のガチャで限定キャラを引けたのは合計で2、3回程です。茶熊イベントに関しては、ほぼ引けておりません。 現在復刻で出ている、2020年お正月ガチャも貯まっていたクエストを消化し、30+α回程引きましたが、狙っていたエレノアなどは出ず、結局またスタールーンが貯まっただけでした。 以前より白猫のガチャでは、フォースターキャラ+入れ替えキャラという方法を採られていますが、6周年等を境に、フォースターキャラの排出量を半分に分け、フォースターキャラも時期ごとに入れ替えというシステムに変えるなどの対応をして頂くことは不可能でしょうか。そうして頂けるととても助かりますので、是非ご検討頂きたいです。 追記です。 この度は6周年おめでとうございます。今年の周年イベントはこれまた凝った内容で、とても感動致しました。ですが、やはりガチャが酷いですね。現在、凱旋ガチャのエレノアや、周年イベントガチャのキャラを狙ってガチャを引いていますが、異常なほどキャラが出ません。 某攻略サイトによるところ、現状のキャラはクロカとシローの2強という状況のようですが、ここまで確率を絞られたらやる気も無くなりますね。たまに星4キャラが出たかと思えば、既に持っているフォースターキャラ。どうにかしてもらえないですかね。
期待外れ
by あっかさーん on 2020/03/13 08:08
白猫プロジェクトを約2年間(名星会1th記念イベント〜)プレイしてきた者です。  一応、今からプレイしようと考えている方向けに書かせていただきます。  短期間(〜一年以内)プレイするには面白いゲームだと思います。ガチャは2週間で代わり、その間毎日何かしらの更新があります。“短期間”ならば飽きないゲームだと思います。  また、ストーリーも面白く、シリアスとコミカルなシーンがはっきりしておりとても良いです。 長期間(数年)となると話が変わってきます。2週間で変わるガチャで新キャラが引けたか引けなかったかで高難度クエストの難易度が変わって来ます。また、モチベーションにも大きく影響します。  定期的に開催される周年イベント、記念イベントもどんどんしょぼくなってきているのが目に見えます。  一番最近に行われた、20億プレイヤー記念イベントで配分された石版(キャラクターに特定の付与効果を与えるアイテム)も正直期待外れの性能でした。5周年イベントは、パッと出のヒロインがその前座イベントのヒーローキャラを実質的に殺し、白猫初の死人としてファンの間では5周年どころではありませんでした。  定期的に「おせニャん」という予告放送があるのですが、そこで宣言されていた事が続いてなかったり、まだされてなかったりと予告しておいてやらないという態度(?)が目立ちます。  具体的には、「過去のキャラの上方修正を定期的に行う」というものの、最初のうちは毎イベント毎に修正されていましたが、最近に限っては正月イベント以来の修正です。  また、「タウン機能のショートカット」「様々なキャラクターを再登場させる」とありましたが、タウン機能のショートカットについてはまだ実装されておらず、具体的な日付もまだ予告されていません。「様々なキャラクターを再登場させる」については、今回のイベント(FORCE OF FANG -氷焔戦線-)のメインヒロイン、「シャルロット」は今回で8回目の登場で、正直どうかと思います。また、そのキャラが好きなキャラ以外の白猫プレイヤーの間では、「登場しすぎて嫌いになった」などという意見が目立ちます。  非常に私的な意見ですが、フォースター(常設の⭐️4キャラクター)を廃止して、白猫テニスのように過去のキャラクターをガチャで出して欲しいです。フォースターは期間限定のキャラと大きく性能の差があり、いわゆる「ハズレキャラ」です。好きなキャラクターがハズレ扱いされるのは正直辛いので、いっその事廃止して欲しいです。 最後に このレビュー、普通は⭐️1なのですが キャラクター「レイヴン」を創ってくれた スタッフ様、クリエイター様に感謝の意を込めて⭐️2とさせていただきます。 ありがとうございました。
運営が残念
by サグメ on 2020/02/21 15:55
6年近くプレイさせて貰ってますが、 そろそろ愛想尽かしそうです。 以下、良い点と悪い点をまとめ 良い点 ・石集めが容易である点 他のソシャゲに比べて、圧倒的に石の回収がし易いと感じます。ただ、それでも4年前くらいの方が詫び石の量が多かった。 ・イベントが多い点 最近では、常に何かしらのイベントをしている。また、過去イベントも個人的に行うことができるのは嬉しい。 ・CV.がとても豪華な点 全キャラにCVがついている為、好きな声優さんがいる方にはすごくオススメ。 ・キャラが可愛い点 可愛いキャラが多い。また、キャラの親密度を上げることで見れるイラストも良い。 悪い点 ・キャラ性能のバランスが悪い点 新キャラが出る度に、キャラのインフレが急速に進みます。また、それに伴い敵もどんどん強くなる為、古いキャラは基本的に倉庫番になります。 ・常設キャラの更新が無い点 このゲームはガチャで排出される最大レアのキャラ分類として大きく、イベント限定の「限定キャラ」と恒常である「フォースターキャラ」がいますが、私の記憶ではここ1年以上フォースターの更新がありません。また、ガチャを引いて最大レアのキャラが出ても、フォースターが7~8割くらいの確率で出るので、さすがにうんざりしてます。 ・詫び石がしょぼくなった点 昔は100~200個くらいの詫び石を配布していましたが、最近では15~20個程度。正直、(わりと)古参プレイヤーには物足りなさしか無い。 ・星4の排出率が下がった点 昔は11連ガチャ2回で1~2体、多くて4体程度の星4キャラ(最大レア)が出ていましたが、最近では11連3回でも星4体、6回引いても新規0体(フォースターは更新がない為コンプリートしている)なんてことがざらにあるようになってきました。 現状、古参に厳しく新参に優しい状況で、ダウンロード数という名のリセマラ回数で成り立っている気がしています。現状が続くようであれば、正直CV.だけが豪華なゲームって感じです。 個人的には ・全体的にキャラの性能の調整 ・フォースターの更新 ・詫び石の量 を改善して貰えると、また楽しくプレイ出来るのではないかと思います。
レビュートレンド
146,107,123,76,70,79,49,399,179,60,51,28,35,21,26,25,27,17,13,16,15,35,110,42,34,14,14,8,0,0,45,19,37,33,19,28,35,36,25,16,78,37,16,31,0,0,38,8,9,0,27,26,0,20,11,0,19,13,26,23,8,0,25,10,17,21,13,0,342,190,105,79,0,214,0,0,0,300,76,0,129,33,37,41,29,126,65,0,111,0
全バージョン
4.0
362,362 合計
 5
220,274
 4
42,943
 3
26,042
 2
16,334
 1
56,770
最新バージョン (2.35.1)
3.0
79,733 合計
 5
36,923
 4
7,437
 3
5,672
 2
4,212
 1
25,489
更新履歴
More...
スクリーンショット
アプリ名
白猫プロジェクト
説明文
【いよいよ6周年!大感謝キャンペーン中の今がチャンス!】 誰でも片手で簡単プレイ!大人気爽快アクションRPG!梶裕貴さん、堀江由衣さんなど、豪華声優陣が彩るストーリーも、スタミナ制限無しで楽しもう! ■世界観■ 物語のはじまりは、ずっとずっとむかしのこと。 遥か彼方に浮かぶ天空の大陸で「白」と「黒」の猫が出会ったとき、遠く未来へと続く大いなる冒険が幕を開ける―― ■片手で簡単!爽快アクション■ 移動も攻撃もスキルも片手でカンタン操作! 壮大な世界を自由自在に行き来して、ド派手なバトルを楽しもう! ■最大4人で一緒に遊べる「協力バトル」へ挑戦■ マルチプレイが好きな方必見! 友だち同士で誘い合い、育てたキャラクターで一緒にバトルを楽しめる! ともに強大な敵に立ち向かおう! ■11種類の「職業」を駆使して最強のパーティを作ろう■ 剣士・武闘家・ウォリアー・ランサー・アーチャー・ 魔道士など、さまざまな職業が登場! 場面に応じたパーティーを編成して、冒険に挑もう! ■幅広い育成システム■ 武器のカスタマイズや、状況に応じたアクセサリや石板の使い分け、タウンの建築など、奥深い育成システムを搭載!お気に入りのキャラクターを、自由自在にカスタマイズしよう! ■多数のキャラクターが彩るボイス入りシナリオ■ 毎月多数のイベントシナリオを更新中! 魅力的なキャラクターたちが登場するボイス入りシナリオを楽しもう! ※上記の内容およびスクリーンショットは、2020年7月13日時点のものです。 -株式会社コロプラ提供-
頭いかれてるのかよ
by ルル06 on 2020/08/05 06:40
縛りクエストばかり 作るんじゃねえよこの腐れごみ運営 育てなきゃいけないし入手しなきゃいけないし 面倒くさいんだわ馬鹿じゃねえん消えろ
ガチャが当たらない?お前の運が悪いだけだろ
by カミサトカケル on 2020/08/05 05:53
神ゲー 無課金乞食達はさっそとやめてくれな^^
普通にいいんだが…
by 天シャム on 2020/08/05 05:27
普通にスマホゲームの中で1番ハマってるんですけど、ガチャの渋さとはかは時の運もあると思うんですが、それよりもフォースターキャラが腹立ちますね。 あとはコラボキャラ弱くしすぎじゃないですか?とくに今回のリムルはため息が出ました、なろう系キャラがこんなに弱いなんて…そのへんが残念な点ですが、、基本的に無課金者への対応などが最近のソシャゲで1番手厚いゲームだと思うんで、コラボキャラ弱すぎ問題とか入れても★4です! これからの発展期待しております。
転スラコラボではじめました😊
by Rshm2239 on 2020/08/05 03:30
30連して、ミリム、ソアラ、シュナでました! リムルとルカ出るまで頑張ります! スタミナ無限だしジョエルいっぱい貯まる! 久々の神ゲーに出会った!
面白いゲームなのに...
by hi_〜 on 2020/08/05 03:04
武器練磨もアクセ厳選(陸の霊宝等)も操作しているのではないかと思われるくらい良いのが出ません! たくさん遊んでもらいたいのは、わかりますが、ここまで出ないとイライラするだけです。
デベロッパ回答笑うw
by プリント柄の王子 on 2020/08/05 03:03
どのような部分にご満足いただけなかったか求む?w お前ら1日ごとに転生して記憶ないなっとんのか?w
ガチャおかしい
by 普通の人* on 2020/08/05 02:16
転スラガチャ50連も引いたのに1体もこない。 絶対、操作してる。 10連ためるのにも時間かかるのに全くこないとかおかし過ぎる。 もっと、確率上げないと絶対みんな辞めていくと思う
ストーリーもいいし、キャラデザも良い
by 田中かずのこ on 2020/08/05 00:04
ストーリーは面白い、キャラデザもめちゃめちゃ良い だけど、インフレが早すぎます…… ガチャ更新される度にってレベルで最強キャラ変わるの辛い…… あと、転スラコラボなのに白猫のキャラのが強いのはちょっと違う気がします…… まぁ、白猫のキャラ好きなんで良いんですが!‪‪ コラボのキャラが原作の強さに忠実じゃない時があるので、その辺を原作に近づけて欲しいです!!
めちゃくちゃ面白い
by 6周年すごい on 2020/08/04 21:53
僕はまだ始めてから一時間ですが、たくさんガチャが引けて、すぐキャラが集まります。ぜひやってみてください。ありがとうございました。
引き継ぎニューゲームしたら、、
by アムザン on 2020/08/04 18:47
引き継ぎニューゲームを行い11島の7-2まで来ましたが、アイリスが神気解放しているからか、アイリスのみで挑戦のクエストから進むことができません。 イベントやルーンメモリーでのジュエル回収が終わってしまい引き継ぎニューゲームをおこなっているのですが、完全に回収しきることはできないのでしょうか?
あの〜いつになったらヒロアカコラボくるの……はよしてw
by 爆殺豪 on 2020/08/04 18:03
楽しく遊ばせてもらっています!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ヒロアカコラボお願いです!!!!!!!!!!!!!って言ったじゃん! そしたら考えます、みたいなこと言ってたじゃん!!!w 俺オコてるよ!!! なんで?おかしいやろ! お願いしますカラァ!!!
無課金です
by そーれーはーなーい on 2020/08/04 16:25
6周年のガチャを現在240連回しましたが目玉のクロカだけが全く出ません。ジュダは2回ほどしか出てませんが、シローは5回ほど、ティナは6回ほど、赤髪に関しては15以上被っています。 特定のキャラだけ確率を下げているということをきちんと記載していただければ幸いです。 クロカが出るまでは頑張ろうと思いますが、流石にジュエルを集めきれなくなってきたので、現時点でのガチャに対するレビューを書かせていただきました。 この素晴らしいゲームがいつまでも続くよう願っています^_^
コピペで返信すんな
by たはやたかこめやさ on 2020/08/04 16:17
ちゃんとプレイしてる人の意見取り入れろよ
ガチャ排出率悪すぎ
by yuu0921 on 2020/08/04 15:33
インフレが激しく過去キャラなんて 使えたもんじゃありません。 かと言って新キャラ当てようにも 排出率は悪いわダブるわ天井ないわで 2週間毎日10連以上頑張りましたが それでも出ないので飽きました。
楽しいです!!
by nagunagisa on 2020/08/04 15:29
スタミナという概念が無いので、いつでも好きな時にどんだけでもプレイする事が出来ます!! ガチャでとても酷評されてますが、私はガチャが酷いとは思いませんでした!! というかむしろ、確率は他のゲームよりも私はいいと思いました。 これからも自由きままに楽しみたいと思います👾👏🏻
前も書いたけど...
by psycho-poo on 2020/08/04 15:05
勝手に被ったキャラをルーン(ゴミ)にすんなよ... 同じ星のキャラと交換できるようにして欲しい
ガチャ率について
by リンク? on 2020/08/04 13:05
星四、星五キャラクターの出る確率がひどくなっています、なので星四、星五キャラクターの排出率を上げてください、お願いします
良い点と悪い点
by クッキーファン on 2020/08/04 12:53
良い点 〇ストーリーがこってるだけ 悪い点 〇ガチャの排出率が悪い。6周年ガチャは99連目まで新キャラゼロでした。 〇ガチャの天井が高い、しかも天井で排出されるキャラもランダム。天井は110連目 〇石の配布量が年々減ってきている。自分が始めた最初のころはプレクエ1回に50個ぐらい石配ってた気がするが最近では1番多くて10個くらい。 〇詫び石の配布量舐めてる。某ひっぱりハンティング同様のガチャ1/5回分の石しか渡さない。 〇終わらないインフレ。新キャラ最強は当たり前。そしてその強キャラが出るガチャに恒常でフォースターとかいうゴミカスと嫌がらせのような新ゴミカスキャラ。 ↑付け加え そしてわざわざフォースターとかいうゴミカスキャラを使わないと行けない制約があるクエストを作る。 〇コラボのイベクエをわざわざ前半と後半に分ける。難易度ノーマルとハード以上を日にちをあけて解放する。こっちは早く石回収したいのにわざわざ前後半に分ける意味が分からない 〇自分のお気に入りのキャラを使ってクエストに行けるのがいいのに、それを潰してくる、職業、キャラタイプの制約やミッション。白猫において好きなキャラ使えないのはけっこうくる。
ただの確率詐欺
by 運営ごみwww on 2020/08/04 11:34
20回十連で4が1りのいない。 運とかそう言うのじゃあねぇ、こんな恐ろしいゲームに出会ってしまった。 しかもこのゲーム他のゲームと違って、1万課金しても、あまりガシャ引けないようですね。codとかだと十連が5回ぐらいできますがね。ww
うーむ、楽しいけど....
by 改善して下さい🙇‍♂️ on 2020/08/04 10:28
今回の最強キャラランキング(8月4日時点)転スラコラボの無関係のルカ、ソアラが上位にランクインしミリムが入らなかった。転スラに失礼じゃないですか?原作ではミリムは魔王の中でも断然強いです。原作の中ではリムルより何倍も強いと..... それだけです。私の勘違いだったらごめんなさい(^^;)最終的には、リムルの方が強くなるかな...? でも他はとても楽しいので満足しています!
by なおやなやにやのや on 2020/08/04 10:25
課金します
転スラコラボ
by 渋^_^ on 2020/08/04 10:24
なぜ転スラコラボなのに関係ないキャラ出るんですか?リムる持ってる知らないキャラいますけどカードのやつで持ってるだけで、常にいる訳ではないですよね?おかしくないですか?
確率
by 進撃ーー on 2020/08/04 10:04
ストーリー性や豪華声優 キャラのビジュアルなどは素晴らしいものです。ですがガチャの確率かなり低い。今回のコラボイベントは特に低いです。
うーん
by すずずずすず on 2020/08/04 08:52
ガチャはクロカ狙いで190連してやっと出ました。 なかなか渋い。 ただ石回収は簡単に出来ます。 ストーリーも面白い。 これからも長く続いて欲しいですね。
運営さえ変わればいいゲーム
by 鬼滅の人 on 2020/08/04 08:23
ストーリーやゲームの操作性、キャラの絵の良さ、声優の豪華さなどは素晴らしい かれこれ3年くらいやってます だけど運営さんがお金に目がくらんでる… 今回の転スラコラボには正直ガッカリを通り過ぎて呆れています まさかコラボで白猫キャラを入れてくるとは… 肝心のコラボキャラの実装はたった三体のみ ボスもコラボ関係ないよくわかんないキャラ しかもコラボキャラがその白猫キャラより弱いってもはや相手に失礼レベル 既存ユーザーが金を使うのを期待しての結果でしょうがこんなコラボだと新規や復帰ユーザーはもちろんコラボを期待していた既存ユーザーすらも裏切ったようなものです 正直今のままの運営さんのやり方のままでは自分はこのゲームを他人に勧めることはできません
by Y#/i@眠い on 2020/08/04 08:05
世の中がいかに汚れているか忠実に再現されてる紙ゲー
コラボするタイミングがゴミ
by 肉パイパイ on 2020/08/04 07:46
今ならとあるだろ
とあるコラボ
by 崩壊3rdユーザー on 2020/08/04 07:40
転スラ、とある科学の超電磁砲とコラボしろ。 白テニだけずるい。 みさきちとか、一方さんとか使いたいよ!
終わってる。
by たつぬたやなを、ひ on 2020/08/04 07:38
運営が絶望的に終わっている。まず星4以上の確率が11%と表記されているのに30連して星4以上0体ってどういうこと?明らかに詐欺やん。コロプラは詐欺会社って認識でおけ?
マルチのカス共
by 白猫、白猫 on 2020/08/04 07:10
マルチにランクいくつから入室可能かの設定欲しい 雑魚介護するためにやってるわけじゃねーんだ 強い人とさくっと周回してBPとか稼ぎたいんだわ 今は仕方なくランク四百以下抜けろって名前にして追い払ってるけど中々抜けねーし
FFとコラボして欲しい
by jtpjtwm on 2020/08/04 06:47
キャラ絵とアクションは好きだけど....
by 眠気の限界突破 on 2020/08/04 06:21
3周年の少しの頃から本当に細々と続けてますがガチャ率渋いですねぇ〜笑 それにガチャが新しくなる度にいちばん強いキャラが入れ替わるような強さ調整はちょっとやめた方がいいんじゃないかなーと思います。 レビューのタイトルの通りキャラ絵とアクションはマジで好きなんです。マール超かわいい。エマもかわいい。ですが昔のキャラが使ってられなくなるくらい敵が強いので「昔ガチャ引いた意味...」ってなります。タウン育成もめちゃめちゃめんどくさい。 それとこれは要望なのですが、タウンで建物を育成する際に1レベル育成が終わったら自動的に同じ建物の次のレベルの育成を開始するような設定が欲しいです。いちいちタウン戻って育成完了して建物選んで強化してーってやってられないです。もうちょっとタウンはサクサク育てられるようにして欲しいです。
なんだかんだ言って、最高です!!
by Hsjicoc on 2020/08/04 06:14
いろんなゲームありますが、結局は白猫が一番楽しいです!! 6周年おめでとう!
助けて
by かまちょこれーと on 2020/08/04 05:58
6周年のキャラガチャ被るの本当にやめて欲しい 単発でやってるから何回も被る なんで?せっかく当てたのに被ってて本当にスマホ投げたくなる もう既に持ってるキャラは出ないようにとかそういうの配慮?的なものして欲しい(まぁしたら商売にならないと思うんですけど笑てかしないと思うし) 6周年のログインボーナスとか終わって今まで通りになっててあの凱旋ジャンボはなんだったんだろうって思うなぁ... あと楽しかったです(( あとティナが全く出ないんですけど逆に他のキャラ被ってて本当に辛いです(だから何だって話ですよね) 助けてください😭
基礎
by レレの例 on 2020/08/04 05:57
インフレが凄すぎて基礎が全く分からねぇ…
悪くない
by mpljwtjbem on 2020/08/04 05:48
ゴミの寄せ集め
by らいらひ on 2020/08/04 05:07
ガチャの確率、操作性、爽快感、難易度、キャラ調整など全ての点においてソシャゲトップクラスのゴミ。強いキャラは特定のタイプや職に集め、高難易度ではそれを禁止する。そうしないと難易度をあげれない無能の集まり。何も考えず目先の利益を求め続けた結果インフレが進みすぎて後戻り出来なくなった敗北者。ユーザーにストレスを与えることに関しては天才。ありとあらゆるゴミをかきあつめて作られたゲーム。そもそもぷにコンがあったから人気出ただけでパクリ発覚からの操作性の劣化で信用も楽しさも地の底へ堕ちた。いつまで勘違いに気づかないつもりなんでしょうね。
なんだかんだ大好き
by 新119 on 2020/08/04 04:39
ガチャで欲しいキャラが出ない時とか、どうしてもゲームにイラッとする事はあるけど、それ でも5年間もやってるソシャゲはゲームは白猫だけな気がする。 BGMとかキャラのSDとかすごい好きだからもっと白猫続いて欲しいって思うなぁ ちょっと欲を言って要望を出すとしたら、神気開放をもっとして欲しいのと、フォースターの更新がして欲しいかな。 まあ、なんだかんだ白猫大好きです😍
ガチャ大丈夫?
by あきしししし on 2020/08/04 03:09
無課金で15回十連回して、新キャラ5体中2体のみ。課金しろってか? 今まで楽しくやってきただけに、とても悲しい
個人的感想
by カイザム on 2020/08/04 00:34
まず良いところをいくつか 1・ ストーリーが面白い 予想のできないことがおきたり キャラの反応や敵とのストーリー間のバトルも楽しめます 2・ キャラが豊富 キャラの数が沢山ありこのキャラよりこのキャラとかがあったり強化のやり方もEXルーンボードと飾りがあり自分流に強化出来る 3・ 声優も豪華 梶裕貴さんだったりと有名な声優が多く 今は目を閉じてイヤホンで聞くとより楽しめるイベントもあります 次に悪いところです 1・ ジュエルが少ない 最初はマンガで始める白猫、バロンシリーズ、昔のイベント、最新のイベント があって困りませんが 1年だったりしていると ほとんどのイベントは終わり ガチャがしたくても出来ない状態になります 2・ ガチャの確率について 人によっては110連しても出なかったりと 極端に少ないです(星4と星5が) など以上の点から改善を願います 1・ ジュエルの数を増やすまたはガチャに使う量を減らす 2・ ガチャのキャラの確率を全体的に星4をあげる(星5はレアすぎるのでこのままでもいい) 3・ デペロッパの回答を真面目にする ↑のことをお願いします 以上 白猫を1年近くやった人の感想でした
めんどくさい無課金の独白
by みゃざわ リンチ太郎 on 2020/08/04 00:15
ストーリーはたまに外れがありますが面白いのもかなりあります。コラボにも基本は文句ないです。好きな作品のキャラを自在に操作できるというのは本当に良い点です。初音ミクコラボの復刻や新コラボも常々期待しています。ただ、現在開催中の転スラコラボに関して言わせてもらうと白猫オリジナルキャラのガチャ搭載は要らなかったです。最近はコラボすればコラボキャラが4〜5キャラ搭載されているイメージがあり、狙いはともかくコラボキャラが昔と比べて当たりやすい気がしました。もちろんかなり好きな作品は全力で回しますが、たしかに好きではあるがジュエルを少し温存しておきたいという思考が働くレベルの作品においてはそのコラボイベントを遊んだ記念として誰でもいいから欲しいと感じる私のような無課金プレイヤーにとっては最近のコラボはありがたかったです。ただ今回は白猫オリジナルキャラが入ってるせいで転スラのキャラ自体がなかなか当たりません。コラボガチャでみると進撃や大罪第2弾のとき以来の沼です。別に白猫のキャラ自体に魅力がないわけではないです。ただ、コラボはコラボキャラを多く出して欲しいだけです。個人的にはそちらの方が楽しめる上に気軽にガチャを回せます。次はジュエルについてですが、無課金でも今のところはぎりぎりやっていけてます。デイリーはたまにやらない時もありますが曲解放をしたり、推しキャラか新キャラのキャラビジュアルがかなり気に入るということがない限りは基本我慢すれば引きたい時にそこそこは引けます。だからジュエル配布量についてはとやかくいいませんが友人曰く、課金の恩恵をもっと増やして欲しいとのことです。高い上に全然引けないし被るし最悪とのことです。動くスタンプも要らないからその分ジュエルくれと、そう言って友人は休止してしまいました。推しキャラが来ても復活するか怪しいです。ほぼ引退というのが現状です。だから課金の恩恵について是非もう少しユーザーのことを考えてあげてください。次はガチャについてですがフォースターの待遇についても見直して欲しいですがそれより先にイベントキャラの被りについてどうにかして欲しいです。被ることでスタールーンが手に入ってそれで終わりというのがあまり納得できません。大きめのイベントの時だけでもよいのでイベントキャラが複数回被った時はそのイベント内の希望のキャラが手に入るなどの救済があってもいいんじゃないでしょうか。次は金称号イベントについてですが私はランクはそこまで高くないしタウンもあまり育っていませんが逃したのはあまりやる気が起きない時期に来ていた不具合と蒼空の竜騎士だけです。(イベント再開催を待ってます)だから無課金にはクリアが難しいというつもりはありませんし、むしろ最近は簡単になってきている気がします。もっとやりごたえがあり、価値のある金称号イベント待ってます。最後に言及するのはやはり、ルーンの上限解放です。いつまであのままなんですか?早く上げてください。いろいろ不便です。スフィアもです。そこのところお願いします。もう少し考えればまだ意見が出てきそうですが一旦やめます。またあれば書きます。ちなみに現イベのガチャに無駄にジュエルとかしてしまったし星1にしようかと思ってましたが白猫のキャラの魅力と私にしては長く遊べてるスマホゲームであるという点を踏まえて星3にしておきました。3であるのは特に理由はないです。思いつくままにだらだら書いたので誤字脱字ありそうだけど許してください。
大丈夫でした。
by まーさ君!! on 2020/08/03 23:54
アプリ最初全く反応しなかったのに、少し時間置いたら動きました。アプリ立ち上げて画面黒いまま放置してたら五分位で読み込み開始して動きました。
相当新規プレイヤーが嫌いなようですね運営さん
by noel₋fnaf on 2020/08/03 23:50
ガチャ確率が酷いと言ってる人多いと思う。確かに表記通りではあるがガチャ確率は相当酷いと思う。わからんでもない。でも、俺がこのゲームを大嫌いになった理由はな。「キャラのインフレスパイラル」新キャラ出すたびに威力上げてるよね?もう後戻りできなくなったんでしょ?運営さん。馬鹿みたいに強化して新規勢に苦労かけさせる。悪意の塊じゃないか。まださ、初めて剣シャルが出始めた頃がちょうどよかったわ。キャラデザも声優もコラボも豪華なのにゲームとして成り立ってないのはもはやゲームとは呼ばない。ただの作業。 課金が前提なら紹介にもそう書いとくのが筋だろ。あんたらの仕事はなんだ?ただただ新キャラ出すたびに強化しまくって古参勢に金貢がすのが仕事か?コラボやってりゃ新規増えると思ってやっているのか?違うだろ。全プレイヤーに極端な優劣の差がなく楽しんでもらえるようなゲームに仕上げるのがあんたら運営のすることだろ。話によるとイラストレーターにも酷い扱いしているそうじゃないか。結局は金なんだな。よく6年も続いてるんだ。そこは褒めるよ。汚い手を使ってでも存続させる。金にくらんだ運営は辞めた方がいいですよ。 コラボで新規呼んでDL数稼ぐのと古参にただ金貢がせる悪質な運営なんて見たことないね。
すんません
by rikuto030 on 2020/08/03 22:41
前にガチャでごちゃごちゃ言うたけどルカ出たし普通に闇の王子とか出るから最高やわ! 一生続けます〜!
面白い
by れみぃ719 on 2020/08/03 21:35
キャラ、ストーリー最高です
マルチのやる気をなくさせる難易度
by かむ153286 on 2020/08/03 19:43
敵の行動の把握できてないと開始5秒で死ぬとか割とよくある☺️ タウン育成、武器、その時期に火力の出るキャラクター必須。 ほのぼのゲーに見せかけたギスギスゲーですじゃ。 課金の値段も少し他のゲームより割高印象。 三周年くらいまでは課金をしていましたが、キャラ更新の速さ、インフレ、マルチの難易度等々、ついていけなくなったのでほぼ好きなキャラのイベントしか走らないユーザーになりました。 キャラクターには愛着は湧きますが、それ以上に色々と辛い楽しくないゲームになってます。
ゴミ
by 朝810 on 2020/08/03 18:53
はっきり言ってゴミゲー。ジュエル貯めるのも時間かかる。の割にコラボキャラは出ず。Hellもそう。ただのキャラゲー。ユベル、クロカは異常。なのにコラボキャラはそこそこ強い程度。色々なキャラ使って楽しみたいのにそれも叶わず。そこどうにかしてくれ
転スラから始める人再開する人
by ちゃじにー on 2020/08/03 17:55
運営さんの素晴らしい対応で、削除したデータは戻ってきた!運営神  だけど、ガチャは無課金の40連して、コラボキャラが出ず。(確率は星4以上が10連で一体くらいとの記載あり) コラボやるなら30連で一体くらいは欲しい、 少し排出率が悪い気がする
by 田中@太郎 on 2020/08/03 16:30
キャラ、ストーリー、BGMともに素晴らしいです! タウンで流せるSHINEはとても気に入っています。 今後も期待しています!(エレノアモットダシテー)
普通に楽しい
by ゆうしん おゆ on 2020/08/03 14:48
コラボとか結構多くきて知ってるアニメとかのコラボだとモチベが上がって楽しいです。 ヒロアカ、ワンピース、SAOの2弾などのコラボお願いします。
ガチャ率が話になりません
by モンストのゲーム性は大好き on 2020/08/03 14:18
くらいのレベル 鬼滅ガチャ一体確定とかなら、またやろうかな
インフレもあるが
by 💔❌❌ on 2020/08/03 13:49
キャラクターのイラスト、内容がとても良い。 でも、インフレがあるので難しい所は難しい。 ガチャの排率はあんまり。 でも、ジュエルがすぐに溜まるから良き。 なので星4
確率どうこう言ってい人へ
by まる0214 on 2020/08/03 13:17
結構ジュエル配布してくれてくし すぐ貯めれるでしょ!!!まあ面倒いけどね〜(T^T)
最高すぎて
by Ajxrebrk on 2020/08/03 13:17
ホアヌあやは遅追おほなモハのもののさた屋根やなのんのんマヤは能登、トルテ?鳥とのおへとセミのモビフムのふたホムルムひよネムのたるやつ?タルマ?まり魔。とるんんみたい みたい
めっちゃ面白い!!
by たはわさょ on 2020/08/03 12:02
初めてレビューを書かせてもらいます。 いつも楽しいイベントなどをありがとうございます。 6周年辺りに友達誘われてやり始めました。 自分は飽き性であまりゲームは続かない方ですが、 31日も連続でやっています! キャラも可愛くて個性的で、さらに声優さんも豪華というもう、最高のゲームです笑 ここからは運営さんにお願いなんですが、もう少しジュエルの配布率、ガチャの確率があがってもいいんじゃないかなぁと思っています。自分は6周年のキャラをコンプするために7500個のジュエルを使いました。自分は無課金でやらせてもらっているため毎回このようにジュエルが減っていくと無課金ではずっと続けることは無理だと思います。 白猫プロジェクトのキャラはみんな可愛くて色々な子を使ってあげたいので良かったら自分の希望を聞いて欲しいです。 自分の要望ばかりですみません🙇‍♂️💦 長く続けていきたいので是非よろしくお願いします! ちなみに自分のお気に入りはクロカとティナとユーカレアです笑
白猫の良し悪しを個人的に。
by 心の声を聴いてください、 on 2020/08/03 11:54
良い点 ストーリーやシナリオが秀逸、シリアスからコミカルまで様々あるのも良い。6周年は最高。 キャラの作り込みが良く、SDやモーションも細かく設定されている。コラボキャラの再現度も高い。 また、ゲットしたキャラの後日談が見れるところも良い。 キャラ育成は簡単で、面倒な要素はない。 スタミナフリーで遊べる、やり込み要素に困らない、ステージも適度な長さ。 他者と競い合うゲームではなく、協力プレイなので古参にマウントを取られる心配は無い。最近出てきた協力の助け合いも良いシステムだと思う。 キャラ操作は簡単なので、初心者でもすぐに慣れる。 ガチャはキャラと武器があるが、基本的にはキャラガチャだけ引いていれば良く、単純明確。 コラボイベントなどの配布武器が強かったりする。 初心者でも難易度を下げれば、だいたいのイベントストーリーを最後まで楽しめるようになっている。 デイリーミッションをこなせばジュエル、課金石が必ず貰えるので、貯めていけばどんな人でも月に11連2回はガチャが引ける。ガチャ期間内に11連スタンプを貯めれば必ず新キャラがゲットできる。 改善、検討してもらいたい点 だいたいの古いキャラは基本的に現環境下では使いづらい。性能調整で度々テコ入れされるが、職性能やスキルモーションなどに起因して、火力の出方にアタリハズレがあったりする。愛あれば使うが、愛深き故に人は苦悩する。 何度も登場するキャラと、そうじゃないキャラがいたりする。しかしシャルロットは好き。たまに投票じゃなく、21世紀枠やシード権を設けるのもアリかも。 通常の4スターの顔触れが変わらないので、他のキャラが欲しい場合はキャラプレゼントからゲットする必要がある。古い武器も厳しい。顔触れ変えたり、選べるチケットがあったらいいなと思う。 武器錬磨、アクセサリー厳選など結構な周回要素があり、完全ランダム。 達成感との兼ね合いはあるが、心が折れる。ポイントを貯めてアクセのスキルを選べる、とかなら周回も捗るかも。 ハンタハンタ、モン○トコラボ、黒猫コラボなど、復刻してもらいたいイベントが沢山あるが、いつか来るのだろうか。キャラガチャだけでも復刻したらなぁ…とは思ってる。 職強化で斧や大剣は強くなったので。杖… コルネの不思議なダ○ジョン 2 待ってます。 自分としてはざっとこんな感じですね。 相変わらずの長文、失礼致しました。
ガチャの確率
by 蹴りキック on 2020/08/03 11:01
確実に当たったキャラだけ多めに出るように調整してる。 転スラコラボ、カード2枚目まで回して同キャラ出たの8体。 確率弄ってなくても排出率弄ってなかったらここまで被るはずないだろ。 弄ってないなら、レビューで他の人にまで同じこと言われるはずないだろ。 いい加減にしろ、任天堂に訴えられたからってユーザーから搾取するな。 ゴミ会社。
ガチャ確率ヤバい
by マヨラーマン on 2020/08/03 10:05
50連引いてもでない
低評価の人は
by 引き継ぎ出来んぞコラ on 2020/08/03 09:31
だいたいがクロカを引けなくてイライラしてる人達。逆に言えば最強クラスのキャラがいないとストレスが溜まるゲームって事ですね。 ここまでガチャ理由の低評価が着くゲームはほとんどありません。まあ、そういう事ですよね
本当に疲れました…
by マパン on 2020/08/03 08:56
6周年の生放送も画面越しから一緒に祝ってましたが、あの時の気持ちは微塵もありません。 6周年ガチャを 280連、総額で60,000円以上かけてますが、クロカが出ません。 転スラガチャも無視して、6周年ガチャを回していますが、本当に心が病みますね。 60,000円あれば新作のゲームが買えます。 反面教師として、他の方が私と同じ被害に合わないようにここにお伝えいたします。 白猫のガチャは闇です。 ログインも1800日以上を達成しました私が言うのですから、間違いありません。 今後は2度と課金はしないですし、この最低な運営及びゲームの低評価をつづけていきます。 6周年なんですよね? どこにユーザーに対する配慮や敬意を感じられるでしょうか? あなた達運営一人一人が同じ立場でも白猫が好きになれますか? 今まで白猫が大好きでしたが、心底嫌いになりました…。 「やろうよ白猫」ではないです、「Go toキャンペーン」の政策と同じぐらい白猫を続ける事は愚かな事だとようやく気付きました。 本当に疲れました…
コラボガチャで通常キャラ出すんじゃねぇ
by 間は中曽「つかそ「湯 on 2020/08/03 08:55
転スラコラボ120連してるがミリムとソアラしか出てねぇ。他は星4が被るばっか 被りとかいらねぇんだよ コラボガチャはコラボキャラだけ出せゴミ運営 それ以外は良いから星3
絶対にやらないほうがいい
by 名前全部むりじゃね? on 2020/08/03 08:48
まだサービス終了しないの?
ごみガチャ
by いのまそわねの on 2020/08/03 08:47
まじで限定出る気がしない。 スタールーンしか出ないとか確率どうなってんの?
かみ
by とーくーめいー on 2020/08/03 06:48
楽しいリムルくれ
白猫プロジェクトの全体の感想
by ジュラーち on 2020/08/03 06:33
様々な観点から色々まとめようと思います。 良いところと悪いところについて自分なりに挙げたいと思います。 良いところは ・ストーリー ・キャラクターや数々の思い出 ・バイノーラル ・ジュエルが集まりやすい の3つです。 最初にストーリーなのですが、神ですね。一人ひとりのキャラが活き活きとしていてまじで良いと思いました。 キャラクターも良く、キャラを当てたら思い出を聞くことが出来るので、本気で良いと思いました。今までゲームをしてきて一番白猫をやってると思います笑 そして新しく追加されたバイノーラルなのですが、まじでいいです!! 一緒に来たような感じがしてとても良いと思いました!! でもキャラが少ないので、アプデ等で増やせたら更に良いと思います! 悪いところは ・ガチャの排出率 のみ。 ・ちゃんと女キャラと男キャラにも平等して扱って欲しい。 追尾 ここで言うのはあれだが、白猫プロジェクト6周年おめでとうございます!! 今後にもコロプラ先生() 及びキャラデザにも期待したいと思います。 6周年…転スラと神のようなイベが続く中、とあるキャラのせいで悪い所が無くなった。 それはクロカとシローだ。彼らがぶっ壊れすぎて、悪い所がなくなった。もう1つだけ。もう何も言うことは無い。いれば、金称号が簡単に取れると言っても過言ではない。 インフレが激しい!とか言ってるアホはもう、辞めちまえって思うばかりだ。出ない出ないというやつも、出る時は出る。出ない時はでない。たったこれだけだ。おわり。 更に追尾 さっきさ、評価見たんだけど呆れた。もうね、出たら賞賛する。出なかったら文句を言う集団。 私だって、魔の段220連爆死だったけど、めげないで続けてるよ? もう気合です。 一番、ユーザーの評価を見て納得したのは女の子キャラ出過ぎ。私は好きだからいいけど、ちゃんと平等にして欲しいです。もう一言で言うと差別です。 そこにも着目して欲しいと思います。 最初は星5にしようと思ったけれど、星4で。悪くないアプリだと思っているので、期待してます。 何だろうね… 77連引いて新規一体とか普通にあるから。僕は白猫推すよ。僕なんてクライシス88連引いたのに新規0だったからね? 55連で新規0は一般常識だから。アホすぎるレビューをみて笑ってます笑
やばいかも‥
by 気になったので on 2020/08/03 06:16
ガチャ引く度に思うけどなんで同じ星4ばっかり出るのに新キャラ星4は全く出ないんだ?w 確率一緒なはずだよね?ただでさえ作業ゲーでジェル貯めめんどいのにガチャの星4偏るとちょっとしんどいっす‥ 運営さん!!キャラとかとても魅力的で素晴らしいのになんで星4同じやつばっか出るんですか?このレビューを見てたらちゃんと調査して貰えませんか! ガチャ引きまくってるユーザー皆んな同じ事思ってる気がする。 長文失礼致しやした! そこが改善されれば確率とかどうでも良いっす!ちゃんと星4出てたんでキャラ被りまくるのだけ辞めてください。まじで^_^ お願いしますよー
悪くはないのかもしれない
by フリキャラ on 2020/08/03 06:02
20連してコラボキャラ2体出てきた。でもそんなことなかなかないのであまり期待しない方がいいと思います。ただゲーム性は良いのでやる価値はアリかと思います
白猫最高!転スラ来たァァァァァァ!!
by 修羅匠 on 2020/08/03 05:12
いつも白猫楽しく、プレイしています!! コラボ1日無理のガチャではリムルが当たりました!ありがとうございます!!! さぁみんなも当たんなくても諦めずにガチャ回そうぜ!!6周年では13連で4体しか当たんなかったけど🤣諦めずにやっています!! さぁ頑張ろ〜〜〜 これからも白猫を楽しくやらせてもらいます。 よろしくお願いします!!
残念でならないです。
by みんきゃんきゃん on 2020/08/03 04:50
新キャラが全く出ず、モチベが保てず過去キャラは使い捨て、協力も過疎、新キャラでなければ蹴られる...課金した所で天井もなく出る保証もない。何を楽しさにこのゲームをやるのかわからなくなった。とりあえず4年間イベは全てこなしてきながもう面白いと思えなくなってしまったので、もういいかな...何度かレビューしたけれど何も改善されなかった。悪くなるばかりでキャラや声優は豪華なのに残念です。 凱旋ガチャも虹ルーンを配るイベントなのでしょうか?魔の凱旋ガチャ55連回して全て虹ルーンでした...もうモチベが上がらず欲しいキャラが出たら続けようかとも思いましたが、もうどうでもよくなりました。
白猫最高!!
by 闇の王子 たける on 2020/08/03 04:12
最高!!これ以上の良ゲームはない!!! この世のどのゲームより楽しい!!!!
ガチャが渋い
by Masakazu Ichikawa on 2020/08/03 03:05
転スラコラボということで久しぶりにやりましたが、相変わらずガチャの確率が渋い。。 50連しましたが、コラボキャラはルカしか出ませんでした。 どうしてこんなことになるんでしょうか。。
楽しい
by ShiNoღ on 2020/08/03 02:53
5年やってても飽きないゲームは初めて。ジュエルすげー貯まりやすいしガチャも結構出るし。(たまに50連しても出ない時もあるけど) ストーリーも読んでみると凄く面白いし、中々作り込まれてるなあと感心する。 これからも応援してます。
6周年イベのHellについて
by ねむみぃ on 2020/08/03 00:12
6周年イベのHellをキンクラの弓ガルガで攻略しようと思い、フィエゴ戦を弓ガルガにして行ったんですけどガルガの召喚するライダスが全然フィエゴを引き付けてくれないです。 フィエゴは引き付ける事が出来ないのですか? ずーっとガルガを狙ってきます。
コラボイベントくらいガチャの排出率上げろ
by Mr.z on 2020/08/02 22:47
コラボイベントで新規のプレイヤーが沢山来るんだからコラボイベントのガチャで当たりキャラ当たんないと新規のプレイヤーが可哀想だろ
いいかな 低評価は古参さん?
by ニックネームめんどくさ on 2020/08/02 21:50
数年ぶりに新規ではじめました。 運が良かったのか6周年最強キャラのクロカとシローが10連二回ですぐでたためスタート。昔は新キャラやコラボキャラは育成厳しすぎて中難易度もすぐにはクリアできなかったのですが、この周年キャラの強さと攻略しまくる事によるダイヤの豊富さでガチャしまくり、転スラもリルムすぐでました。。。しかもランク17くらいまでなら協力で迷惑かけない程度にクリアできるようになってますね。何でこんな評価低いのか謎ですが、課金がどうのこうのやレア輩出がどうのこうの良く言われてますが、最近のガチャゲーに比べたら大分マシに思えます。ゲームのクオリティーも高いのでクロカとシローでどんどん進めて行きたいと思います。昔のレアアクセなどもとれるイベントも復刻してますし新規参入さんは焦らず騒がずじっくりリセマラしていいキャラ手に入れたらおもしろいと思いますよ〜かなりいいゲームに進化してると思いました。 運営さん頑張って下さい。
令和を代表するゴミゲー
by ね」まそねちそ」んそ「ごほめの on 2020/08/02 21:07
まず圧倒的に初心者不向きなゲーム。 廃課金前提でも欲しいキャラが当たる事はまずない。むしろ生半可な気持ちで課金する分だけ損。やらない方が絶対に良い。
落ちます
by ぬまさあわまざさやたらま on 2020/08/02 20:58
落ちすぎてまともにプレイできません、直してください
リムル修正お願いします
by Mr. スライム on 2020/08/02 16:44
リムル弱すぎだろう s1ランガ耐久低すぎ そしてs2火力出ない 修正お願いします
ガチャ
by riri1211 on 2020/08/02 16:44
頑張ってジュエルを貯めて引いても ピックアップも出ないしさすがに飽きます。 課金もしました。 こんなに出ないのは初めてです。 プレガチャも〇〇verと書いてあるのに それ以外も排出されるようになってるってなんなんですか? それ以外も排出されるなら、〇〇〇verとか書く必要が無いと思います。 さすがに飽きました。星すらつけたくない
転スラのコラボは流石に失礼
by さあかはたやならなまやわらまかはらまあかはわたからま、は on 2020/08/02 16:17
コラボなのに半分は自キャラ混ぜるって、コラボ先のキャラだけではイベントとして成立しないって言ってる様なもの。 そんなに魅力が無いならコラボしなければ良い。 後、ガチャも所詮確率なので…金の凱旋チケットでも全てハイルーンになる方が多く星4位上のキャラが出る方が稀でしたね。 確率上げるぐらいなら1体は確定にしないと何の意味もないと思うのですが?
ガチャの排出率が悪い
by その)しめのふきめはに)し)ふとゆきめ on 2020/08/02 15:35
クエストはやってて楽しいと思うのですが、最近ガチャの排出率が悪くなった気がします。昔はもっと星4が沢山出てた気がします。いいキャラが取れないとやる気がでません
ゴネ修正くるかな?
by いっそコメント欄なくしちゃえ on 2020/08/02 15:10
だから転すらコラボはやだったんだ
鬼畜
by 確率って on 2020/08/02 12:56
アクセサリーの厳選、武器練磨同じクエスト何百周もさせるのやめませんか?面白いゲームなのに全て台無し
何故
by 🐟🔥アレッシー・ウィルソン・フィリップス上院議員 on 2020/08/02 12:09
Wi-Fi繋がないとプレイできないの不便すぎ
本当に
by コニーレヴィン on 2020/08/02 10:59
ガチャが酷過ぎて萎えて来ました…。
転スラキャラだけ弱く作られている
by サクラレビュー on 2020/08/02 09:56
弱いと言ってもかなり弱い部類に入る。つまり転スラ新規は、この弱キャラに騙されてスタートする事になる。可哀想...
ガチャ率。
by 白猫の運営がゴミ笑 on 2020/08/02 09:10
新ガチャ来ても課金しなきゃ当たらないってどゆこと?もっと新キャラの確率上げるとか考えろよ!これじゃやる気もしねーよ
白猫を始める人へ
by ナスコット on 2020/08/02 08:59
まず、ストーリーがよくできてる! メインストーリー、周年イベント繋がるところが多いので、イベントをやるたびにストーリーに驚かされます。ここが白猫プロジェクトの一番の魅力だと自分は思っています。 キャラも非常に魅力的で、過去から経緯まで、細かく作られていて、キャラ設定も一人一人がそれぞれの魅力を持っているのもすごいと思いました。 もちろんゲームなので、インフレなどがあるのも仕方がないかと思いますが、タウンといってキャラのパラメーターを上げるシステムや、石版と呼ばれる、キャラの火力や耐久、操作性などを強化してくれるものもあるので、コツコツやっていけばそれなりに強くなれます。 また、キャラにパラメーター調整と呼ばれる調整があって、それにより昔は輝けなかったキャラや、昔は強かったけど、インフレに追いつけなくなったキャラも強くなるかもしれないので、インフレをそこまで極端に心配する必要はあまりありません。 白猫は最初は中々強くなれなくて、楽しくないかもしれませんが、ストーリーを見ていったり、キャラがどんどん強くなっていくところや、HELLと呼ばれる最高難易度のクエストをクリアして、称号と呼ばれる肩書が手に入った時の達成感はすごく、どんどんゲームに引き込まれます! このゲームは昔から続けている唯一のゲームなので、これからも楽しくやらせていただきたいです! 白猫プロジェクトを始めようと思う人もまずはストーリーなどをじっくり見ながらやってみてください!もちろんリセマラをやってみて、強いキャラを忠実に集めてもいいと思います!
普通に良ゲー
by 普通のゲーム好き人 on 2020/08/02 08:56
初期からやってたわけではないのですが、レビューなどを色々拝見させていただき、私個人の意見として書きたいことも書くのはありだと思い、書いています。まずよくレビューで書かれている排出率についてですが、正直こればっかりは運なので仕方ないです。私は無課金でずっとしてますが、それでも鬼滅コラボの時は60連ほどで義勇以外全員当たりました、逆に言えばジュエル100連分ほど貯めて引いたときでも目当てのキャラが全く出ない時もあります。ですが、出る時は出るし、出ない時は出ない、これはどんなアプリでもそうだと思います。ガチャに関してはこれぐらいです。後は、個人的に良い点を挙げると、ストーリーや、コラボキャラがかなり細部まで作られていることと、タウンなどの効果がかなり重要になってくるなどやり込み要素がかなり多いことです。ストーリーやコラボキャラ、そして普通のキャラもかなり細部まで作り込まれています、ゲームをしてる側として、これらのことはかなり嬉しいですし、キャラに愛着が湧きます。次にタウン効果です。これに限っては時間さえあれば…って感じです。まあ逆に言えば課金しても差が付きにくいところが非常に良いと思います。他のゲームだと課金者が優遇されてる場合が多いのでこういう時間さえあればできる系のやつは、かなりありがたいです。例えば現在開催されている氷滅のバトルクライシスは、一定の難易度をクリアすることで建物がゲットでき、タウンに設置してレベルを上げると体力が上昇するというかなり良い建物です。これらは初心者には厳しいと思いますが、まあまあ長くやっていると割と簡単にゲットできます。タウンについてはこれぐらい。最後に、初心者が始めたばっかりだったとしてもストーリーなどが非常に良いので、かなり初めから楽しんで出来ると思います。私は白猫プロジェクトを4年と半年ちょっとしていますが、まだ飽きずに無課金で楽しめています。今回の転スラコラボもガチャは10連しかまだ引いてないですが、シュナが出てくれました。普通に良いゲームだと私は思うので、少しでも気になっているのなら、インストールすることをおすすめします(^^) 以上長文失礼しました。 p.s.運営さん、これからも頑張ってくださいね、一人の白猫ファンとしてこれからも応援させていただきます!
ゴミです。
by しおり@最強の嫌われ者 on 2020/08/02 08:14
早くサービス終了すればいいのに。
ギルドシステムください
by ギルドシステムを望む白猫プレイヤー on 2020/08/02 07:58
大変楽しく遊ばせてもらっています!キャラ達は可愛くかっこよく、ストーリーは凄く面白いそんなゲームだと僕は思っています!これはあくまでこうなったらいいなレベルの話しですけど、白テニ見たいなギルドシステムが欲しいです!確かにpvpじゃないですけどギルド用のクエストやギルド用の高難易度クエスト見たいなの用意したら盛り上がるのではないかと思っています!自分は今友達と一緒に協力回っていて凄く楽しいと感じています!しかし白猫は1人でプレイしてる人も結構いると思います、その人達は1人でやってる特別の理由があるかもしれませんが大半は一緒にやる人が居ないからだと思います!そういう人達が他のプレイヤー達との交流の機会も兼ねてギルドシステムあったら一緒にやる仲間も見つけやすいと思います!そしたら1人でやるのなんか飽きたなって離れてくプレイヤーも減るし現プレイヤーが人を誘いやすいので良かったら御検討ください!
闇鍋ガチャ
by (இдஇ; )...(இдஇ; ) on 2020/08/02 07:54
かなり排出率がひくい
親として一言…
by あひる食堂 on 2020/08/02 07:31
子供にやらせたくないゲーム1位です! 子供がガチャを引くのを見ていたのですがキャラ被りが酷い、酷い(T . T)立て続けに4回被っているのを見て「これは子供にはさせられないなぁ」と思ったとてもじゃないが子供のお小遣いでプレイ出来るモノじゃないです、ゲーム内容は…これと言って目を見張るモノが無い凡作。
(´Д`)ハァ…
by 楢葉差 on 2020/08/02 07:21
ガチャの確率上げろや
まあキャラはいい
by 素人にはオススメしない on 2020/08/02 06:56
星4のガチャの当たり率10%は嘘だと思ってもらった方がいい。 10連すると+1体きます。けど33連して星4がゼロなんてざらにあるしインフレしすぎて3、4回イベントやったらどんどん置いてかれるキャラたち。そのくせやたら課金を勧めてくるし最近はダイヤのプレゼント数も減って無課金勢が楽しめるのは最初の1週間から1ヶ月くらいだろう。やるなら好きなコラボイベントだけ顔を出せばいいと思う。
サイコー
by ぉなや on 2020/08/02 06:33
てんスラとコラボするは神
良いところもあるよ
by はとはまらまらたらたらたらたらたり on 2020/08/02 03:22
キャラクターは普通に可愛くていいと思う
ガチャの確率がやばい
by @jwmtjtmtjvdgmgmpdwgapmjdj on 2020/08/02 02:43
星5のキャラの確率が1%って低すぎじゃないか?
わかってた
by そらまゆ# on 2020/08/02 01:07
鬼滅コラボから始める人へ
by showdies on 2020/04/29 14:28
鬼滅コラボから始める人へ個人的白猫の感想をよければ参考にでもしてくださーい。 ゲーム性については白猫はスタミナがないのでひたすら好きなだけプレイできます。 ストーリーも作り込まれてて紙芝居なんていう人もいますが読むとなかなか面白かったりします。 しかし、スタミナがない分イベント毎の周回数が多めです。 根気良く周回しましょう。 キャラガチャについては、月に2回ガチャの更新がありますが、ジュエルの配布数が多い(ストーリーや過去イベント)ので開始から1年くらいはガチャには困らないと思います。 しかし最近はイベント毎のジュエル配布数も減っており、掘り尽くしてしまった後はなかなかに厳しい印象です。。。 スタミナがない分ガチャ単価も割高なので課金して引いたと考えるとやばいなと配布ジュエルで引いてると思うはずです。 武器ガチャについては定期的にイベントなどで交換券となるメモリアルソードというのが手に入るので交換をうまく使ってあまりジュエルで回さないことをおすすめします。 タウンは開始からすぐに作り始めることをオススメします。時間がかかりますがキャラのステータスを伸ばせるので積極的に施設のレベルを上げましょう。ジュエルで施設のレベル上げもできますがおすすめしません。時間かければあげられるのでキャラガチャに使う方がいいです。 と、まぁこんな感じで私は1年半ほど白猫を楽しめましたが、無料のジュエルを掘り尽くしてしまった後は月に2回のガチャ更新についていけずやめました。 11連ガチャを回すのに5000円ほどかかり、かつ新キャラも110連しても当たらないなんてこともまぁざらにあるのできりがないなーと思いました。 少なくとも半年は新キャラコンプしていけると思うのでコロナで時間ある方は楽しめると思います!
個人的な感想
by ふーじ、 on 2020/07/24 17:00
あくまで個人的な感想であり、また、最初期からやってた人でもないので、その点を考慮してみてください。 【良い点】 ・ストーリーが良い 現在、通常島のノーマルや周年イベント等は読ませていただきました。スマホゲームとは思えないシナリオの重厚感や、あちこちに隠されている伏線の回収の仕方など物語としても十分に楽しめます。いろいろなスマホゲームをやりましたが、ここまで楽しめたストーリーは他にありません。 ・スタミナ制限無し スタミナ制をとるゲームが多いですが、そうなると、自分はスタミナ効率を意識した生活になりがちです。その点、スタミナ制ではないので自分の好きなタイミングでプレーできる。 【悪い点】 ・インフレが早い 操作するキャラが基本的に1人なので、某パズルゲームのように複数のキャラでギミック等に対応することがない分、キャラ性能に魅力を出すためにインフレしやすいのかなと勝手に分析してます笑 【その他】 ・ガチャ 結構他の方が言ってるので、少しだけ。 コロプラからの返信である、確率操作をしてないというのは、星ごとの確率なので間違いはないのだと思うのですが、それぞれのキャラの確率が書かれていないのは少し勾配がかかってるのかなと思われても仕方ないのかなと思います。一方で、他のソシャゲに比べて最高レアの確率自体はかなり良心的なので、そこはユーザーとしては嬉しく思います。 無料配布の石は一時期よりは少なくなりましたが、それでも2000個ぐらい配布があったりします。11連を8回ほど引けるので、他のゲームに比べて引ける印象です。まぁ、これ以上減らして欲しくないです笑 皆さん、色々な意見があると思いますが、結局は一度やってみて、自身で判断するのがいいと思います。 長文失礼しました。 p.s. 6周年おめでとうございます。これからも楽しいイベント、物語を楽しみにしています。白猫3.0も楽しみです!!
キャラは神
by ◻️◻️◻️◻️◻️ on 2020/04/24 17:18
タイトルに書いたとおりキャラは神です。みんなビジュアルも良いし声優が超豪華なので声も凄く良いです。それにキャラ一体につき一枚付いてくる覚醒絵も凄く綺麗で可愛かったりかっこよかったりで最高です。ですが、まずこのゲームの悪いところはとにかくガチャ確率が酷いことです。キャラが凄く可愛いので頑張ってジュエル貯めて引いてもほぼ出ません。それにこのゲームで課金しようとしてもジュエルは凄くお金がかかります。私は以前最推しのアイシャのために2750個のジュエルを溶かしましたが最後ら辺は星4すら出ませんでした。ですがその時は運が悪かっただけだろうと思ったのですが、また無課金で2500個貯めて全て引いたときがあったのですが、その時は狙いのリルテットはともかく限定キャラは一体も出ませんでした。さすがに酷すぎます。返信にレビューによってガチャ率が変動することは無いと言ってますが、では何の為のレビューなのですか?課金勢にも無課金勢にもきついゲームです。それにこのゲームはインフレが凄く激しいです。苦労して当てた強いキャラも数ヶ月近く経てばただの雑魚になってます。でもキャラが当たらないので協力クエストなどては勝てません。こうして白猫ユーザーはどんどん飽きていくんだと思います。(多分)それに加えて白猫は新規ユーザーにも厳しいです。まず最初にフォースターという現環境では一切役に立たないくらい弱いキャラを渡されます。とにかくこのゲームはどんなユーザーにもかなりきついゲームです。 まぁでも、キャラは本当に神なので眺めているだけなら多分楽しめますよ。後一つ運営さんにお願いがあります。ユーザー数○○人突破みたいな感じで喜んでいるのならそれ相応のジュエルを下さい。長文失礼しました。
一年か……
by 転生ははは on 2020/05/07 10:05
友達に勧められて始めた白猫,ちょうど5周年とSAOのコラボの時に初めて白猫を知ることが出来ました。 やっと最近中級者になった様な気がして少し嬉しかったですw 自分のどうでもいい話は置いといて 白猫を初めて1年が経とうとしている今プレイしての感想としては,とても良いゲームだと思います 無課金の人にも優しくイベントやストーリー等ですぐに250個溜まります。 キャラの絵がとても綺麗,そしてキャラそれぞれにストーリーなどがあるのも深いと思いました。 自分の推しキャラはシャルです。←(どうでもいい) 特に嬉しかったのが自分が別のスマホにデータを引き継ぐときにその時のパスワードを忘れてしまった時 運営さんがすぐに自分のデータを見つけてくれたことが嬉しかったです。 ただ少し改善して欲しい点があります。 まずは過去キャラの調整を頻繁にしてもらいたいです高難度クエストで最近のキャラでしか戦えないのは少し気になりました。インフレ化が進んでしまうのは仕方ないですが過去キャラにもきちんと目を向けて欲しいです。 そしてもう一つはまた高難度クエストのことで, 5月6日にやっとキングの金称号を手に入れることが出来ました。難易度は今のままでいいと思いますけど問題は時間制限のとこです, 時間がギリギリのところでキングを倒したのにキングが完全に消えるまでタイマーは止まらずにクエスト失敗。なんて事もありました,なので敵を倒したらその瞬間からタイマーが止まるようにして欲しいです。 ここからは個人的な希望点なんですけれども キャラの交換をフレンドと出来るようにしたいです。 気が向いたらでいいので追加して下さいお願いします 僕は白猫をサービスが終了するまで続けるつもりですそれぐらい好きなゲームなので!これからも白猫を良い方向に向けられるよう頑張ってください!!!
良いゲームですよ
by caffeine7167 on 2020/07/02 11:18
新規さんでも見やすいように、ざっと長所短所を纏めて見ました。あくまで個人の意見です。 参考までに言うと、書いてる奴は無課金、イベントは一通り回りはするけど金称号は集める気がしなくて(詳しくは下参照)集めてないrank390くらいの人です。 《長所》 ・操作がシンプルで分かりやすい。 ・派手で見てて楽しいスキル演出。 ・↑の2つが両立出来ている所。(ここは純粋に凄いと思います) ・魅力的なキャラが多い。コラボも割と多いです。 ・キャラのモデルも作り込まれていてガチャの回しがいがある。 ・ルーンメモリーに追加されていれば過去のイベントがいつでも解放できる。(ゴールドはとられますが、ジュエルに比べればすぐ溜まるので今の所は満足) 《短所》 ・イベントの度に加速するキャラのインフレ。 ・↑の副作用で起きる敵のインフレ。キャラ性能以上に加速してる気がします。 ・敵の強すぎる耐性。有効な武器属性以外1ダメしか入らないとかやめてください。協力とか行く気が既に失せまくってます。(※1) ・全く信用出来ない「☆4確率10%」。フォースターとか今更要りませんよインフレのせいで使えないし。(※2) ・そもそものジュエル配付が渋い。これはやり込んでる人ほど深刻だと思います。 ・ルーンメモリーのリセットができない。 ・無課金でイベントガチャ何回も回そうと思うならとにかく根気勝負にさせられる。運営さん、皆そんなに暇じゃありませんよ少しは考えて下さい。 《補足》 ※1:人によってガチャで引き当てやすい武器属性とかあるみたいなので早急に何とかして頂きたいです。因みに私は魔属性ばっか来て打属性が全然居ないので本当に困ってます。 ※2:☆5(☆4のLvMAXの状態)は出ればイベントキャラなのでまぁ良いとして(1%なので本当は良くないけど)。☆4に今更フォースターを置いておく意味ってあります?フォースターで最近のイベント走ろうとしたら新規さんとかタウン育成あまりできてない人とかイベントによってはNORMALの中盤で挫折しますよ?せめてNORMAL最後までは行けるようにして欲しい。使えないとなると折角キャラが良くても半強制的に空気になるので本当に可哀想です。パラメーター調整もキャラインフレのせいであまり当てになりません。 《最後に》 こんだけ言いましたが正直まだ言いたい事は書ききれてません。でも本当に楽しいゲームなのでここに書いたこと一旦無視でどんどん始めてみて欲しいです。相性もあると思うので。 《余談のようなもの》 ガチャに関してです。 以前はちゃんと根気よくジュエル集めして回せば☆4:10%の確率通りくらいには新キャラ来てたと思うのですが、温泉3以降明らかに出なくなってますよね?茶熊はそうでも無かったみたいですが... 「運が悪かった」じゃ片付けられないくらい出ないですよ今。何度引いてもスタンプカード報酬と虹ルーンだけ。流石におかしいです。
大好きなゲーム
by ファンシースズキ on 2020/06/21 03:34
レビュー書き直しました。 白猫は本当に素晴らしいゲームだと思います。 今までで一番続いたゲームです。 レビューを一通り見た限り、ガチャについてが多いようですね。 確かに、ガチャで欲しいキャラが出ないとイラつきますよね。 でも、白猫は他のゲームに比べたらジュエル(ガチャを回すために必要なもの)が圧倒的に貯めやすい。頑張れば、一日で30連出来ることだってあります。 ここまで貯めやすいゲームは中々ないのでは? 私も100連でやっと一体……というケースが何度がありました。 けど、しょうがない。そう思うしかないと思います。結局は運です。好きなキャラが出ない事を運営さんに文句言ってもしょうがない。 そして! 私が一番言いたいことはこれです! コラボの質がとにかく高い! キャラの立ち絵も素晴らしいしイベントストーリーではフルボイス! スキルもキャラクターが作中で使っている技だったり、そのキャラにあった新しいやつだったり……。 コラボが開催される度、その完成度の高さに毎回感服しています!笑 あ、あと個人的にやって欲しいやつ行ってもいいですか?(小声) 初音ミクコラボ2!(鏡音やカイメイなど含んだ) これが来たらとんでもなくモチベあがります! どうか!何卒!ミクちゃんをよろしくお願いします!私!鏡音推しなんです!お願い致します!!! あと、(要望多くてすみません)他のプレイヤーともう少し触れ合える(?)機能を増やして欲しいです。 私、まわりに白猫をやっている人が少なくて語り合う人が少ないんです……。 かと言って、SNS等は不安で……。 なので、メッセージみたいに相互フォローじゃなくても話せる場が欲しいです。 ギルドみたいなのがあったら楽しいのかなーっておもいました。 運営さん! いつも楽しいイベントなどを提供して下さり、ありがとうございます! だいぶ先ですが、キンクラ楽しみにしてます
確率操作してるので課金はオススメしません。
by アナイス大好き on 2020/05/16 08:35
サービス開始から今まで遊んでおりましたが今開催されているジュエルくじであまりにも不愉快な想いをしたのでこの場を借りて書かせてもらいます。 「キャラについて」 ・現在排出されるキャラの中で常設されてるキャラ「フォースター」といいますがこちらのラインアップは2年近く止まっておりその間入れ替え(実際は入れ替えではなく追加)と言う形で闇鍋の中に2週間おきに追加されていくガチャシステムです。 排出率は他のソシャゲに比べたら良心的ではありますが闇鍋から引かなきゃいけないことには変わりはありません、運が良ければ単発・10連ででますが100連でも出ないのが圧倒的です。(最高レアの☆5は確定だが1% ☆4はフォースターに邪魔される) 引いたとしてもインフレを考慮せず早ければ次のガチャにはBox行きとかあたりまえ。 旧キャラの掘り下げもあまりなく人気のあるキャラばかり別ユニットとして追加していく点も論外です。 「ジュエル配布量」 ・昔に比べると半分以下下手すると1/4まで減らされてますですが欲張らなければガチャ更新で10連ぐらいは引ける量は安定して入ります。 ただ上記でも言われてますがガチャが闇鍋のため所詮焼石に水に変わりはありません。 今回ジャエルくじというイベントが開催され最大で10000個あたるビックチャンス!とうたってますが2等はちらほら見ますがだいたいはチャレンジ賞です。(確率が88.9%) しかしチャレンジ賞の回数によっては4等の10個より貰える日があります。 今回自分はチャレンジ賞で10個貰える日に2回4等があたりました、これによりチャレンジ賞回数である9回目の25個と10回目の50個には到達出来ません。 9日目は当然の如くチャレンジ賞でした、しかし4等が2回あったため7回目の10個しか貰えません、最終日も10個のため結果55個損した形になります。 運かもしれませんがわざと4等を2回挟ませたように確率操作されてます。 「課金について」 話になりません、1万で30連引けません、しかもゴミになるパターンのが多いです。 プレミアムルーレットがある1万パックがあります、普段よりハズレ枠が4枠まで減っていてジュエルに止まりやすいように感じますが当然のようにハズレに止まります、タイミングとか関係なく既に決まってるかのように。(月2万確実にしてるため良くわかる。) ストーリーなどはいいです、フルボイスでないのが残念なぐらいなので頑張ってほしいですね。 まぁメインストーリー終わらせる気更々無さそうですが。 以上になります、ここまでお付き合い頂きありがとうございます。
所詮弱者の戯言ですが…
by らりりりりるれれれろ('_') on 2020/05/14 08:45
1番初めの七つの大罪コラボからプレイし、 ログイン日数は約1000日程度の無課金ユーザーです。 こんな事をレビューに書くと、古参の方や課金されてる方に不快な思いをさせてしまうかもしれませんが、周りに白猫をやっている人がいない為、こちらに書かせていただきます。 鬼滅の刃コラボ、大変楽しみにしておりました。 おせニャんを視聴し、配布キャラないの残念だな〜今回5体か〜柱は義勇だけか〜と思いつつ、とりあえず1000ジュエル貯めた所からスタートしました。 基本的に単発ガチャは引かないので、1000貯めたら11連ガチャを3~4回、750貯めたら2~3回、500貯めたら1~2回と言うように、1回分残したり残さなかったりの回し方です。 今回の本命は、義勇と禰豆子ちゃんでした。以下5/14現在のガチャ結果をざっくり紹介します。 11連目 伊之助 44連目 義勇 110連目 星5確定 義勇 165連目 星5確定 義勇 187連目 善逸 220連目 星5確定 善逸 231連目 炭治郎 242連目 星5確定 忘れたけど被り 正直ここまでガチャ運が無かったのは初めてです。 義勇~善逸を引くまでの間の辛さは過去1番です。 善逸~炭治郎はもはや白猫をやってる友達のいないTwitterにツイートする為のネタで回してました。 もちろん上記以外に何度も被りはありました。 そしてガチャ終了前日の今もなお、禰豆子ちゃんは私の手元に来てくれません。 今は26回目の選択券をGETするまで引くか、次のキャラに備えるかを検討中です。 神引き出来なかった、運が悪かった、お金使ってない、と言えばそこまでですが、少しあんまりじゃないかと思いました。 レビューを拝見すると程度は違くとも同じように書かれている方が少なくないです。 確率で排出されているのは充分承知し、今までプレイしておりましたが、今回はちょっと残酷でした。 無課金でここまでプレイ出来ているのに、こんなことを長々と申し上げるのは心苦しかったですが、これからのガチャの改善に期待しております。 (タウン無効化等のクエストに関しても思う所はありますが、それはまたいつか) キャラクターやストーリーは本当に、とても良い分、残念です。
単刀直入にいいます。届いてください
by なさやがかまねわなや on 2020/04/08 12:21
長いので時間がある時に、運営さんは必ず目を通してください。よろしくお願いします。 まずいいたいのはランク上がるのが遅いと思います。建築の関係上あげるために黙々とやっていって1ランク上がるのに3時間かかりました。それは悲しいです。なので上がりやすいクエストを用意するなどしてください。 次に建築についてです。あげるにつれてコストが多くなります。それはわかります。しかしながら馬鹿みたいに上がるのがあって辛いです。あとルーンの所持数を増やして下さい。 次にキャラについてです。フォースター。それはもう存在は空気です。上方修正の検討をお願いします。もう皆さん使ってないですよ。 さらに協力クエストにフォースターで行ったらみんなマッチから抜けます。そのような差別的要因がありますので検討お願いします。 最後にガチャについてです。皆さんレビューに書いてるように『確率操作』など言っていますことについて現実逃避をしてませんか?対策をするすると言ってはや何年か…なのでサービスを実践するときだと自分は思います。 そして課金者様の気持ちとしては金チケ(星4確定)のガチャをもう少しよくしないといけないと思います。フォースター。出た瞬間スマホを投げたくなると聞きます。(友達の証言) さらに茶熊学園のガチャは新キャラ確定などの前回のサービスをした方がいいと思います。ただえさえキャラが多いので揃えようとする人にとってまあ地獄を味わうと思います。 他にもガチャで新規キャラが出ない時があります(星4の被りも含む)もういっそ天井機能をつけてはどうですか?また何回キャラが出たら星4確定のガチャなども検討してはいかがですか?スタンプで星5確定ありますけど被ったらもう悲しいと思います。また星3位上確定(?)ガチャで星4の確率が上がったといいましたが5%?上がる?そんなのじゃほぼでないと思います。 次に難易度についてです。まあ一言で言えば仕様が鬼畜すぎですね。タウンの強化なし、あれだけは辛いですね。もう少しゲームバランスを考えて作って欲しいです。 これはほとんどのプレイヤーに通用するものだと思います。何卒目を通していいゲームにしてください。長文失礼しました。
それなりです。
by アイシャ可愛い on 2020/01/20 09:22
私は、昔からやってる訳ではないので初期との比較は出来ませんが、私なりのレビューを書こうと思います。 まず、メインストーリーは面白いです。キャラも可愛いですし。でも、バールさんに会いに行く辺りぐらいから難易度が高過ぎな気がします。私のPSが低いのもあると思いますが。 次に、ガチャについてです。確率は、低いです。でも、最近はマシになったと思います。ジュエルも結構貯まるし、凱旋ジャンボガチャチケも貰えますし。でも、他の方も言っているように、昔のキャラもイベントの出してあげて欲しいです。私の推しはアイシャとジュダでたくさんイベントに出てくれるので嬉しいですが、昔のキャラが好きな方は、どう思っているでしょうか?イベントに出すのが難しくても、今の環境に合わせて、新しいパラメータを作ってあげるのは、どうでしょうか。あと、キャラより武器ガチャが渋い気がします。武器揃えたい派なので、お願いします。ついでに、見た目装備と性能装備みたいなの欲しいです。お願いします! あとは、イベントの期間を伸ばしてください。初音ミクコラボの復刻をお願いします。ゲーム自体は、楽しいです。でも、疲れますね…w最近は、初心者限定でランクがすぐに上がるクエストをしてくれたり、ガチャ引かせてくれたり、優しいです。 追記 2020年1月20日 なんで、凱旋やめたんですか?欲しい子のガチャのためにずっと貯めていたんですが、急に凱旋が終わってしまって困ってます。もしかしたら、私の知ってる情報が少な過ぎるのかもしれませんが、凱旋はイベント時に出なかった子を迎えるチャンスなので、全てのガチャを復刻してから、やめてほしいです。
とても楽しいです
by すさまる on 2020/05/14 08:20
2年ほど前から遊ばせていただいております。 アニメ放送おめでとうございます。ゼロクロニクルは今まででとても大好きなお話なのでアニメ化は本当に嬉しかったです。アニメ化、鬼滅の刃コラボという事で今回レビューを書かせていただくに至ります。 ガチャについて―― 文句を言われている方も多いですが私は特に文句等持っておりません。 あれは確実に“運“になりますし、全然出ない!という方もいらっしゃいますが鬼滅ガシャ20連で炭治郎、義勇さん、無料1連で禰豆子が出て個人的には今回めっちゃ運良かったな!?という所で驚いています(笑) 言ってしまえば大好きなゼロクロは前から復刻する度に何十連もしていますが2人とも1回も出てません(笑) 新規の方は沢山リセマラすればいいと思いますしガチャに文句はありません。 キャラについて―― キャラも大好きです。声優さんも豪華ですしイラストも毎回とても綺麗で素晴らしいと思います。 覚醒絵ではまた違った1枚絵が見れて毎回綺麗だなぁ…かっこいいなぁ…と楽しませていただいております。コラボでも普段はアニメ塗りのキャラ達も塗りこまれた“イラスト“という感じの絵が見れる上、声をしっかり入れてくれるので新しい1面も見れますし、今回の鬼滅コラボでは中の人ネタも合って凄く面白かったです。 キャラ個人のストーリーも凄く作り込まれていて素晴らしいと思います。 個人的には大好きなゲームなのですが1つ改善して頂きたいことは新しいキャラが強い、という風潮が強いところだと思います。 もちろん新しいキャラが強いのは素晴らしい事ですし、運営さん的にも新しいキャラを強くした方が課金等でお金が入ってくると思います(笑) でも昔のキャラも愛着がある子達が沢山いるので是非強くして今でも戦えるくらいの性能アップをつけてくれたらなあと言うくらいです。 他に特に文句もありませんし素晴らしいゲームだと思うのでこれからも頑張ってください!
恣意的でないなら何?
by おっさんろみお on 2020/05/15 07:20
星一つは初期に楽しませていただいたからそれに対してのひょうかです。 5年前位からでしょうか?だいぶ初期に始めたと思います。 友達に誘われ始めたゲームですが、しっかり楽しませていただいてました ですが、ガチャの低確率さにウンザリし、出戻りを繰り返してきました。 今回、鬼滅コラボでまた出戻りをしましたが、ちょっと釈然としなかったのでレビューさせていただきます。 ガチャの確率について、他の方のレビューに、一生懸命釈明をしていますがことこの内容に関しては擁護は出来ないと思いました。 コラボ元が好きな作品でしたので、ちょっと限度外な課金をして回しましたが、出が良いのは最初だけ。 全キャラを揃えようと課金をしだしたらレアすら出ない始末。 挙句スタンプカード?あのシステムはまるっと内容を変えるか無くした方がいいと思います。 他ゲームではガチャ回数特典についてはコラボキャラでの確定が多いですが、白猫に関して、毎回被りキャラ、尚且つコラボでもない。 スタンプカードの意味あります?それも「鬼滅」と銘打った。 特に今回鬼滅の刃は人気作品ですので新規参入の方も多かったでしょう。 その方たちは「白猫」ではなく「鬼滅」で評価をします。 他のゲームコラボもしましたが、御社のは最悪と言っていいと思います。 鬼滅のガチャ回してるのに星5の所持してるキャラクターひいて「やったー!」ってなります?なる訳ないだろ。 課金に関しては自分で決めて入れた金額なので文句は言いませんが、回した回数に対しての出方やサポートシステム、どう考えても恣意的に課金させようとしてるようにしか感じられないのが長年の不満に含めて今回のコラボの感想です。 また、キャラクターの強さ補正について。 出戻りをすると余計に感じるのが新キャラのチートさ。 過去頑張って手に入れた思い入れのあるキャラクターが全く使えなくてゴミのような扱いをされる哀しさは分からないのでしょうね…。 神気解放と言っても所詮は過去のキャラクター。新キャラのありえない強さに設定された敵キャラには歯がたちません。 強くすりゃいいってもんじゃないでしょう。 おそらく今回のコラボ、劇場版を見据えてのでしょうね。 次回コラボ、もしあるのなら人が集まればいいですね。 レビュー返答は結構です。どの返答見ても釈然とせずこちらの癇に障る言葉選びでしたので見たくありません。
個人的な価値観を含めています
by 重度の銀魂&Dグレファン on 2020/05/01 14:38
最初に、長々なレビューなる事をお詫びします。 タイトルにもある通り、私の個人的な価値観を含めた意見を書かせていただきます。 もう1年半近くやってますが、充分楽しめてます。 家の事情もあり、無課金でやっております。 推しも沢山できて、豪華声優陣によるストーリーも楽しんでいます。 ですが所々、良いとは言えない点があります。 まずはガチャの限定キャラ排出率。 他のコメントにある通り、確かにガチャでの限定キャラが当たる率は悪い方です。 過去には、コンプに300連以上かかった時もありました。正直に言って、よく心折れなかったと今では思います。 しかし一応補足として、当たる時はあっさり当たります。単発で連続で狙ってた限定キャラ出たこともあります。 私個人は、限定キャラが当たらない事に酷く批判するつもりはないです。ですが、もう少し確率をあげた方が、多くの人から批判を受けることは減ると思います。 次にタウン 新参と古参の差がかなり大きく出てしまっています。 私ちまちまやって、気がつけば現状の上限の半分近くまでは行きました。けど、これはあくまで約1年半、コツコツやり続けた結果です。 新参と古参とでは、タウン補正によるステータス差は絶望的で気が遠くなります。 いくらコツコツやれば良いとは言っても、もう少し新参と古参との差を減らした方が良いと感じます。 最後に、最近過剰になりつつあるキャラ性能のインフレです。 ココ最近は、限定ガチャが更新される度に1億近いダメージインフレが起きている様に感じます。 確かにより良い性能を出さねければ、プレイヤーに課金を促せないとは思います。ですが、インフレ速度が流石に早すぎます。 もう少し緩やかでないと、ゲットしたキャラがあっという間に倉庫番になってしまってしまいます。現にそうなっています。 そしてクエストによっては、そのインフレ最前線のキャラでないとクリアしにくい難易度や仕様になっている点もあまり良いとは思えません。 この様な問題点を完全に直すのは難しいと思います。 けど少し改善するだけでも、プレイヤーの反応は変わると私は考えています。 問題点はありつつも、私個人は楽しませてもらっているので☆3とさせていただきました。
復帰勢による感想(長文注意)
by (♯`∧´)==>☆☆ on 2020/05/14 18:49
おそらく長文になるかと思います、最後まで読んでくださると幸いです。 白猫を本格的に始めたのが2014年の12月21日。(それより以前は初代フォースターや剣魔プロジェクトと言われていた時にたまたま当たったキャシーというキャラでプレイしていましたが、よく白猫というゲームが分からずに辞めてしまいました。)初のクリスマスイベントでクライヴが当たったのをきっかけに始めました。 当時白猫の進め方はキャラ、武器、タウンの育成とメイン及びイベントの攻略、協力バトルなど、やる事は多かったです。(特に育成は大変、緑のおにぎりマジで足りなかった) 恐らく、やる事は昔に比べると増えてるのかなぁと感じます。充実したイベント、メインなど…。救いなのがルーンメモリーという機能で、懐かしのイベントややり損ねたイベントがまた遊べるというものです。コラボはさすがに大人の事情で復刻待ちだとは思いますが、ルーンメモリーの数は100を超えます。正直全てこなせるか自信はないですが、タウンの差は多少埋まればいいなぁ、と。 そして、散々言われているのがインフレ、ガチャの確率云々、タウンの差です。インフレは確かに感じてます。ダメージが平気で億を超えるなんて信じられないです。すごい。 ガチャの確率はおっしゃる通り、悪くないが良くもない、です。当たる時はかなり当たります。その逆も然りです。こればっかりは祈りましょう。南無三。 タウンは『その人がこれまでの白猫をどれくらいやってきたか』、だと考えています。私みたいにしばらくやらなきゃ当然タウンは成長しません。新規で始めた方は、ルーンメモリー、恒常建物を育成しきれば恐らくどの職種も攻撃は100%を超えるんじゃないかなぁと思っています。 復刻した理由はジュエルが沢山手に入る機会が多かったので、ジュエルだけでも回収しようかなと思い、始めたところ楽しくなってきたからです。 理不尽に強いクエストがあり、クリアするとかっこいい称号が手に入りますね。あれは本当に理不尽。やらなくてもいいかなぁって感じです。 無課金ゲーマーさんは満足すると思います。やればジュエルは集まります。これはマジ。 新規の皆様は、キャラ、タウン、武器の育成をしっかりとやれば『勝てない!』という事は減ると思います。 前述しましたが、称号クエは上級者向けです。間違っても新規の皆様が『強すぎる!低評価!』って言うのはさすがにお門違いかなと思います、やめましょう。(熱々が売りのおでんに『熱すぎる!』って言うようなもんですよ) 白猫には思うことが沢山あります、いい思い出も、その逆も。ですが、ここまで続いていることは一定の人気があるからだと思います。白猫ならではの面白さ、理不尽さを楽しみにしています。
改善するとこはたくさんあるかもしれないけど
by くろがちゃ5 on 2020/01/17 20:32
茶熊2016くらいから本格的にプレイし始めています! 白猫プロジェクトの一番の魅力はキャラやストーリーかなと自分は感じています✨ 茶熊2020楽しかったです! たしかにインフレやガチャゲーなためにキャラが当たらないとうーん、と感じてしまう時もありますが魅力がたくさん詰まったゲームだと感じてます! 加えてかなりユーザーの声は届いているように感じます。 コロプラさんはスタミナをなくしたり、声優やイラストに凝っていたり、クイズとゲームが一体化したり、個人的にすごく楽しませてもらっています。 実際、運営するにあたって利益をあげなければ会社経営やより良いものを作ることも難しいと思います。。。 しかし、本来のユーザーをワクワクさせてくれるゲーム作りを続けて行けば自ずとユーザーはついていくと思います! そのため、改善してほしいことがあれば皆さんどんどん意見を伝えていけば、どんどんいいゲームになっていくんじゃないかと思っています。 ただ、ガチャが渋いとか確率がどうとかは正直、今はガチャのシステムで運営しているのであまり参考にならないです。(感情に身を任せてる意見が多いため。) ガチャが嫌なら、運営側も利益が出てユーザーもみんな楽しめる新しいシステムを教えて欲しいです😭 めちゃくちゃ長文になりましたが、 まとめると白猫めっちゃ好きです!! これからも応援してるので一緒に頑張って楽しみましょう😄 これからもよろしくお願いします🤲 ★以下、個人的な意見です。 ○個人的にシングルクエストはストーリーメインで楽しめていますが、協力があまり一体感や達成感が弱く、通信切れてシングルになったりただ周回しなきゃいけない流れになったりしてて、少し改善が欲しいなーと思っています。 4人制限を壊せないのであれば 例えばバトンタッチクエストの4人協力版とかでも面白いかもです。それぞれプレーヤーが4人決めて、階層ごとに4人で協力するみたいな🤝 2人協力みたいなキャラチェンジできる状態を4人協力でもできるクエストがあるだけでもちょっと楽しそう! 他は、2人×2のチームに分かれて1チームが戦ってる間はもう片方のチームはスタンプ送ったりして応援、とか、、、ちょっと具体性はないですが💦 ○ギルドオファーが、死んでいます。笑 あまりここにウエイトかけなくてもいいとは思いますが、個人的にコレクション欲を満たしてくれる要素があると楽しいなーとか思ってます。 例えば、ここで手に入るルーンみたいなのをかなりたくさん集めるとキャラの違うコスと交換できるとか? もしくは単純に周回したら武器チケとかガチャ回せるとかメモリアルソードと交換できるとか?? ○アクセサリがパンクしてます。 単純に売却するの苦手なので、どんどん溜まってパンクしてますw ★以上です。ありがとうございました。
長いことやってきたプレイヤーとひして一言
by ルイツルト on 2020/02/21 05:02
先日の操作変更をきっかけに、長年のガチャに対しての不満から引退を決意した者です。 白猫は休憩期間が途中にあったものの、5000万ダウンロードの時からやっていました。 始めた当初はリセマラの存在も知らずにキャラ追いかけてたソシャゲその物が初心者ユーザーでした。 それでもキャラの魅力やSDの良さ、イベントのボリュームもあり、楽しむ事は出来ていたように思います。 ただし、それは別枠ガチャと呼ばれていた救済ガチャの存在に支えられていたように思います。 別枠ガチャとは、そのイベントで出現するキャラのみが集められたガチャで、星4が出ればイベントキャラという仕様の最高の救済ガチャでした。2017年の正月以降廃止され、現在のガチャ態勢になりました 現状のガチャはフォースターと呼ばれる星4の最高レアリティのキャラ多数にイベント限定キャラが入った状態に、ピックアップと呼んで差し支えない星5状態のイベント限定キャラ(星4キャラは成長させて星5になります)を加えたものになっています。 ここで何が問題かと言うとこのフォースターが露骨なハズレとして君臨している事です。 星4の確率表記は確かに10%なのかもしれませんが、ここで先程書いたフォースターと呼ばれるハズレキャラが限定キャラと同じ星4なので、星4枠が水増しされ、肝心の限定キャラの出現率を大きく下げているのです。 これではいくら石があってもキャラは当たらない事が多いでしょう。 当てる為には石を大量消費するしかありません。 しかし、いくら配布量が多いとはいえ、それ以上に消費させるのだから石はすごい勢いで減って行きます。 最終的に石を掘れる場所がなくなり、ガチャの消費量から見れば雀の涙程の配布量の石の配布を待つことになります。 勿論その救済が課金になるのですが、先程書かせて貰った現状のガチャでは課金してもハズレキャラ引いて終わって何も残らないと言うのも大いにあります。 また、ガチャで何も引けなかった時に手元に残るのが殆どない為、最低限の見返りは存在しません。 最後にそもそもそこまでして引いた限定キャラにも当たりハズレと言えるレベルの格差が存在しています。 その当たりキャラでさえ、少ししたら使い捨てて来ます。 以上で長くなりましたが先日の操作変更で操作性が個人的には悪化したと感じた事もあり、長年の不満からレビューを書かせて頂きました。 デベロッパーからの返信内容がコピペレベルの返信なのでほぼ当てにならないのと、ゲーム内での要望もこの手の話題には当たり障りのないコピペ返信が来て基本返信されない所か、以前この話題に触れた要望を出してからガチャの排出率が悪くなった事もありました。 ゲーム内での要望を出そうとしてる人は気をつけて下さい。 また、今から白猫を初めて見ようと思う方は自分の運がよほど良い、もしくは廃課金をするのでなければインストールはオススメしません。 何故ならこのゲームは上記に書いた救いようのないゲームであるのにキャラには凄まじい魅力が詰まっているからです。 正直キャラの魅力だけでここまでゲームを続けて来たと言っても過言ではありません。 今回の星2レビューはキャラの魅力分です。 しかし私はもう疲れました。 今まで私の元に来てくれたキャラに大いに感謝して白猫を終えようと思います。
鬼滅の刃キャラコンプに7750ジュエルかかりました
by 卵かけご飯×1 on 2020/05/13 14:22
やり込んでるわけではない。楽しめたらいいとう考え方でプレイしているので残ったストーリーを頑張って、コラボキャラをコンプしようと頑張りました。 (ストーリーで稼げるジュエルには限度があるので出来るだけ早くコンプ出来るのに越したことはない。ストーリーのジュエルを取り尽くすとログインボーナスやイベントなどしか獲得出来なくなるのでストーリーを消費させられるので=課金に導かれてるということになる。) 11連ガチャ 4回目で嘴平伊之助が出ました。 10連目の確定で竈門禰豆子が出ました。 15回目の確定で我妻善逸が出ました。 20回目で再度、我妻善逸が出ました。 24回目の確定分で嘴平伊之助が出ました。 確定分は全て1度は被りました。 運といえばしょうがないかもしれないですが 250個のジュエルを消費する11連ガチャを 24回も引いて確定分以外で獲得したキャラは伊之助だけでした。 消費したジュエルは現時点で6000個。 ありえないほどの数の爆死をさせ、さらに確定分で被らせるという非道な確率機。 まず、絶対に課金してはいけないです。 このゲームは大抵、後から出るキャラが強いのでやらないで、ガチャを引かないで待つのも強くなるのが目的ならある程度アリだと思います。 このコラボ、キャラ愛がなければやる必要ないと思います。 また、このゲームの酷いのが強キャラだとしても、被ってしまえば利点はないことです。 本当に救いがない、闇ガチャです。 まだ踏ん張ってコンプ目指すつもりですが 作業化しており楽しくなく、このコラボは嫌な思い出しか作れてないです。 民度が低いもの同士のコラボだ などと卑下されてましたが、個人としては1番民度が低いのは金を優先する運営さんでした。 鬼滅の刃、目当ての方は今年中に鬼滅の刃のスマホゲームもリリースされますので そちらを待てば良いかもしれません。 やれば搾取されます。 楽しくなく、無駄な時間を過ごしても良いのなら頑張ってこのゲームで頑張って下さい。 雰囲気やストーリー、キャラはカッコよくて、かわいいので残念です。 ガチャ結果を全て控えているので 計算して見ようと思います。 記載されている確率と比較して差異があれば また行動するつもりです。
良い!んだけど…
by 遼星 on 2020/05/11 09:27
3周年から友達に勧められて始めました! その後直ぐにFTコラボが来てどハマりしました。 無料スマホゲームとは思えないほど、 ストーリーやイベント、キャラがとても良く やり込み要素がたくさんある 面白いゲームだなぁって思ってやっていました。 ジュエルもすぐ貯まるし、 ガチャの確率もなかなか良くて。(アカによる) でも、周りの友達がどんどん飽きていき… 4周年に復帰しても…1ヶ月と続かず。 自分もログインすらしない日が多くなりました。 なぜか…。 1.パターンが同じすぎる。 イベントもクエストなどの内容が似ている。 2.アカウントによるガチャ率の差が酷い。 人により単発で当てたって人もいれば、 11連10回でキャラ被りまくって 5種類のうち2種類のみ、とか…。 3.協力バトルで悪質な人やすぐに抜ける人がいる 放置は3周年の時?に対応してくれたけど… 4.過去のキャラがコレクション化していき… 需要が無くなってしまう。 最近のキャラばかり使われ、 ジュエルがいくらあっても足りない。 つまり無課金には厳しい。 特にコラボキャラはすぐランキング落ちる。 あと、クラスチェンジが追加され、 敵も極端に強くなったりして、面白さが減少した。 5.タウンの育成が極端で大変。(しょうがないけど) 最初は数分とか数十分。 育成していくと、数十時間。数日。たぬきが高い。 (時間半減や時短チケット配布はたまにある。) チケットもう少し増やして欲しい。 例)ノマクエクリアで24時間チケット5枚配布とか。 あと、ジュエル貰える数が2個じゃなくて5個とか、もう少し増やして欲しい。 自分もログインすらしない日が増えました。 ジュエルたくさん貯めて、 5周年前後はやってもその後は全然やってません。 しかも、3周年・4周年のキャラは当たりだけだった。なのに、5周年は当たり外れが大きく別れてました。 5/11現在 鬼滅コラボに関しては 好きな人はやるから、復帰・新規が一時は増えます。 ですが、コラボが終わって、6周年までもつユーザーは少なからず減るでしょう。 特に、今回のコラボに興味のない人は。 だから全てのユーザーが長持ちできる方法が欲しい! 連続ログイン10日毎に武器交換券、 連続ログイン25日毎にキャラ交換券 連続ログイン50日毎にジュエル100個配布 連続ログイン100日で過去のイベント(選択可能) 未所持キャラ確定10連ガチャ ここまででまた0からリセット。みたいな。 もう少しユーザーが減らないイベントが欲しい。 通算ログイン25日毎にジュエル25個数配布とか。 ただ、最近職業に合わせて特別な操作方法が追加。 これは面白いと思った。 新しいことが増えると楽しい(個人的に) 個人的には! とても楽しいし、キャラも個性があって良い! ただ、クエストとか飽きてきちゃう。 ジュエルの配布が極端。 だから、復帰も一時的になってしまう。
良いゲーム
by 紙絵師 on 2020/05/05 07:50
白猫プロジェクトを途中引退しつつも茶熊2016の時期からプレイしました。良いところも悪いところもあるのですが、先に悪いところを書かせていただきます。 このゲームの改善点を単刀直入に言うと、『古参ほどガチャを引くのが厳しくなる』ことです。メインストーリーが追加されず、ルーンメモリーのジュエルも掘り尽くした方々は、新規イベントと課金以外でジュエルの入手ができません。ルーンメモリーの仕様上、古参と新規の獲得ジュエルの格差が大きいと感じます。 ルーンメモリーのミッションを定期的にリセットするのは一つの手であると思います。しかし、運営側としてはなるべく課金してもらいたいと考えるのも、理解できます。ですのでせめて『課金者への待遇を向上させる』くらいはしてもいいのではないでしょうか。抽選券やプレミアムガチャですら古いキャラ(つまり現在の環境に追いつけないキャラ)を出すのは考えものです。購入1回限定のキャラ選択券付きパックなど、課金を魅力的に見せる工夫をした方がいいと思います。 ただし、多くの低評価レビューで見られる『キャラが当たらない!』『インフレが酷い』は無視しても構わないはず。アプリゲームである以上仕方がないことです。逆に新規でも強キャラが手に入ることで環境に追いつける、と捉えたほうが人生楽しくなります。私も実際無課金で、ジュエルを注いだ挙句推しが出ない、ということはありました。その時は、数ヶ月アプリを開きませんでした。それでも環境に追いつくこと自体は容易であり、必ずしも特定のキャラを引かねばならないことは無いですから、結局復帰しました。このように、ガチャに関しては各自でストレスコントロールをするしかありません。運営の責任ではない。 また、高難易度クエストを難しすぎると言って吐き捨てるのも甚だ疑問です。必須では無いのだからやらなければいい、に尽きます。 ただし、こちらに関しては、かなりやり込んだユーザーにとってはむしろ『簡単だった』という声も見受けられます。もう一回り難しいクエストがあっても良いかもしれません。白猫プロジェクトにおいてプレイヤースキルの求められる操作は主に『回避』ですから、デンジャラス弾幕くらいやってしまっても面白いかもしれません。 逆にこのゲームの良いところもあります。 それは、ストーリーの作り込みです。イベント毎に出来の差はありますが、基本的にアプリゲームとしては素晴らしい出来です。ゼロクロニクルのようにひとつの『作品』として完成しているものもあります。賛否両論ありましたが、5周年イベントの『キャラの死』は、キャラゲーとしては斬新で、ストーリーに深みを与えたと感じました。キャラを出しては時代においていかれていつの間にか忘れ去られる、その中で二度と蘇ることは無い『死』を与えられたケンセイは、ある意味でユーザーの記憶に鋭く刺さったことでしょう。ケンセイからセレナへ意志が引き継がれ成長する、これは少年漫画に近しいものを感じました。キャラゲーとしてはリスキーではありますが、ストーリーの展開上やむなしと判断された時には、そのストーリーを優先しても良いのではないか、と気付かされました。 現在私的な事情により再び引退しましたが、白猫プロジェクト自体は素晴らしいゲームだと思っています。友人から勧められたのが始めたきっかけですが、プレイしたアプリゲームの中で『どのゲームを勧めるか?』と尋ねられれば、間違いなくこのゲームを取り上げます。 ランキングもあくまで非公式なもので、実際に『黒の後継者』のように特有の個性によりランキングを外されてもなお使いやすくて強いキャラは確かに存在しますから、現役は勿論、新規や復帰勢でも環境に追いつき続けるのは容易です(私も5周年イベントの際に数年ぶりに起動しましたが、すぐに環境に追いつきました)。無課金者にもそこそこ優しいので、批判ばかり見て遠慮せず、1度プレイして欲しいゲームです。 長文失礼しました。様々な状況が重なり辛い時期だと思いますが、陰ながら応援しています。
ユーザーを馬鹿にし過ぎなガチャシステム
by 瀧口元陽 on 2020/07/15 00:29
たいして課金せず文句書くのやめて冷静にレビューする事にしました。 基本新キャラは無課金では当たらない。 (当たってもイベのサブキャラ) 新キャラ当たらないから余らせて期限切れになるアイテム多数。 新キャラ当たらないと新イベはまずクリア不可能。 (僕はランク430ですがいまだにhellほとんどクリア出来ません。) 結論 このゲームは有料課金者用アプリです。 無課金は有料課金者のための協力数合わせ。 全てを遊ばせる気はありません。 このゲームを楽しく遊ぶなら最低5万〜20万円は必要。 金持ちゲーマー用アプリ。 2020/7/14 6周年 新キャラ5種 77連 ジュダのみ 約28000円分のジュエル消費 プラス凱旋チケット11連 新キャラ増えず。 2020/6/25 ウエディング 新キャラ4種 55連プラス単発10回 コリンのみ 約24000円分のジュエル消費 2020/5/29 鬼滅 新キャラ5種 44連で禰豆子4体⇒33連で1体もでず⇒11連で炭治郎2体 約32000円分のジュエル消費 ホライゾン1 新キャラ4種 44連で1体もでず。 約16,000円分のジュエル消費 ホライゾン2 新キャラ3種 44連で1体もでず。 約16,000円分のジュエル消費 もはや不具合でしょうか? 前回までを踏まえても、 どう考えても記載の確率になりません。 自分だけむしろ奇跡? 定型文や善処、上に上げる等の抽象的な回答ではなく、具体的に回答が欲しいです。 2020/1/9 9月くらいからやってる無料ガチャ1体も当たらず。 普通は1体くらい当てないとユーザーイラつかせるだけだと思います。 正月ガチャ1体確定全部ダブりで4千ジュエル使っても欲しいキャラでず。 ほんとにこれが操作してないと言うなら毎回イベキャラ1体が3、4体ダブりとか奇跡すぎて自分のガチャ運の良さに感動しますよー。 ——————————— 僕は白猫が明らかにガチャの確率操作しているとしか思えない。 企業運営なんで操作してても肯定しますが、あまりにもやり方が下手だし何時までも創世記気分でユーザーを馬鹿にしすぎ。 会員の射幸心を煽るどころか不信感を募らせるだけのやり方。 「確率なんで」と言われればそれまでだが、イベントキャラのうち1人が10連6回でダブりで4回でて他のキャラは出ないなんて事が毎回ある。 確率から言えばダブる方が確率低いはずで4回連続ダブるとか奇跡としか言いようがない。 無料で貯めたとは言え、5万円、10万円分ぐらいのジュエル使って欲しいキャラ出ないとか一般感覚の人は怖くてその後、課金しようと思わないと思います。 昔はそれで良かったかもしれませんが、業界が成熟化してユーザーが知識を持った今ではユーザーは課金しないし離れる一方かと。 ヘビーユーザーから絞るだけ絞って終わりにするなら構いませんが、 ライトユーザーをもっと取り込みたいなら、1/10ぐらいの料金体系にするか、課金したら必ず当るとか、確率変えて課金すれば次当るかもと思わせる事が大事だと思います。 任天堂さんのゲームシステムはパクらなくて良いから、任天堂さんのお手軽・安心な課金の仕組みを真似して欲しいです。 任天堂さんのゲームではちょいちょい課金させて貰ってますが、白猫では怖くてとても出来ません。
ダメなところも多いけど…
by ホイップパフェ on 2020/02/03 03:47
3年前から始めたため古参とは決して言えませんが、スマホゲームの中では一番長く続いてるゲームなのでこれからも続いてほしいです。客観的に現状をいくつか挙げるとすれば… ・キャラクターに魅力がものすごくある! というのも個人差はあると思いますが、イベント開始前の動画紹介で物凄く惹かれます。故に毎回入れ替えキャラが実装される度に、見送る予定のガチャイベントでさえストーリーが楽しみに思えます。引きたくなったキャラクターは引けるまで追いかけたくなってしまい、そういう気持ちにさせてくれるのはこのゲームだけです。スキルエフェクトも、配色や模様が綺麗だったり各々ボイスが入っているために操作しててとても楽しいです。これに関してはこれからも本当に期待できます。 ・インフレがとんでもない! ソシャゲなら仕方がないです。わかりますが、最近はあまりにも酷すぎます…。3億ダメージでそこそこですねと評価されるなんて、半年前想像できたでしょうか?5億ダメージに届くキャラクターが実装され、その後間髪入れずにお手軽5億キャラ…快適で惹き付けられるとはいえ明らかに以前のキャラを否定する仕上がりになっていることは否めません。この事は他の方もレビューに書いてると思います。今では数十秒で20億(計測天井?)に届くキャラクターもいると聞いています。 そしてこのインフレですが、当然ながら敵も含まれます。攻撃は多様化、ほぼ即死、段階を踏まないと倒せない敵の量産…特に、手元が少し狂っただけですぐに負けるのは自分もプレイしていて少し理不尽ではあると感じました。防御力がほとんど意味をなしていない為、運営さんも防御力に依存しないキャラクターに(攻撃、会心の上げ幅を増やしてやられる前にやれ思考、ダメージバリアや即死回避など)仕上げているように思えます。これではインフレを食い止めるどころか更に加速すると思います。来年には50億とか出てそう(笑)。 ・運営さんの頑張りが結果に少しずつ…! ユーザーからの不満や意見、要望を受け付けるご意見BOXを常駐しているため、何か思ったことがあれば(不具合など)送ることができます。 そしてUIの大型アップデート、先程触れたインフレに関する別の観点からのアプローチ(属性関連)、動画上でユーザーに向けて改善の内容の説明等々… 頑張りが物凄く見えると私は思います。運営が全霊で取り組む作品は大成すると私は感じていますので、この少し疑問点のある現状をどう打破してくれるのか、楽しませていただいてる分とても楽しみです。 最後になりましたがこれからの白猫プロジェクトに大いに期待させていただきます!!
アニメ放送おめでとうございます
by 魔王と堕天使の生まれ変わりニート on 2020/04/20 00:13
アニメ放送を期にまたゲームを始める人が増えそうなので、素直にレビュー書きます。 ゲーム自体はやっては飽きてまたハマっては飽きてを繰り返して、なんだかんだ5年ほどやっています。 やり込み要素が多く、始めたばかりのうちは丁度いいレベルのクエストが殆どで凄く充実感もあると思います。というか自分がそうです。 ですが、ある程度キャラが集まってタウン(キャラクターのステータスを強化できる、武器やアクセサリーなどの装備品以外の要素)も強化されて来ると、なーんかヌルゲー感が出てくるんですよね。 キャラインフレも相まってクエストは簡単、最終的には協力クエスト(4人で1つのクエスト攻略を目指す要素)を1人でやらないと物足りない始末。 ストーリーは本当に面白いですし、タイトルにもあるように最近では小説連載やアニメ放送も始まっているほどです。またキャラクター一人一人のストーリーの作り込みも素晴らしくて、イベント毎のストーリーも毎回楽しめています。 ガチャはキャラガチャと武器ガチャがあり、多少ムラがあるものの排出率なりの結果だという印象です。石も結構貰えるので自分のような無課金勢でもそこそこ引ける方だとは思います。 ところで自分が最近思うのが、6周年大丈夫なんか?てことです。最近の外伝イベントではほぼ毎回キャラランキングが入れ替わっていますし、6周年イベントがもうすぐ2ヶ月ちょっとまでに控えているのにこんなに壊れキャラを出し続けて大丈夫なんですかね(笑)このゲームでは結構主人公が優遇されている(否定してる訳では無いです。主人公が目立つというのはどんな漫画でも小説でもある事なので)印象ですが、今年はどんな性能なのか色んな意味で楽しみで楽しみで仕方ないです(笑) 暇潰し程度に楽しむならそこまでストレスは感じないと思いますし、ゲーム性からストーリーから楽しめる要素、やり込む要素は盛り沢山なので飽きることもないと思います。ただガチで金注ぎ込みまくってキャラコンプして…。みたいな楽しみ方はオススメできないかな…。 まあこれが今の私の白猫に対する率直な意見です。これを運営様がどう受け取られるのかは分かりませんが、今後の運営方針に良い形で貢献できたらいいなと思います。
大好きです。
by 桜井にゃんこ on 2020/06/08 10:58
リリースした年からやっています。 1番長く続いているスマホゲームです。 好きなところは、 ★とにかく立ち絵、SDのクオリティが高く、キャラを眺めているだけで楽しくなります。キャラも美少女から幼女、イケメン、おじさん、ネタキャラ、いろいろいます。(最近では巨乳キャラ多めですが)声優も豪華です!コラボがあると声優つながりのレアな企画をしてくれたりします。 ★イベント更新が2週間毎で、ストーリーも本格派RPGらしいものや、コメディタッチのストーリーなど多岐に渡り、飽きません。 ★本編ストーリーは壮大です。イベントの過去、未来ストーリーと併せてどっぷり物語を楽しめます。 ★ゲームシステムも、イベントごとにいろいろな新しい要素を取り入れてくれているので、まるで違うゲームをしてるような感覚で楽しめることもあります。 ★職が多く、各職ごとの攻撃が多彩で慣れるまでは難しいですが、覚えるとすごく楽しい。独自の攻撃フォームをもったキャラなどもいて、使いこなすととても気持ちいいです。 もう少しなところは、 ★ガチャ確率は高めですが、限定を狙うとなるとなかなか厳しいです。課金しても確定でもらえることはほぼないので、毎回限定キャラを欲しい人は覚悟が必要です。いくら課金しても出ない時はでません。 ※これから始める方なら、ガチャを引くためのジュエルがめちゃくちゃ集められるので、たくさんガチャ回せます。 ★本編ストーリーは未完。なかなか更新がきません。これからに期待しています。 ★高難易度クエスト多め。これは嬉しい人もいるかもですが、始めたばかりで最新の限定キャラがいないとクリアに時間がかかります。こういうものと割り切った方がいいです。 ★キャラの息が短い。限定キャラのインフレが激しいのはしかたないけど、使い道のないキャラが多すぎます。悲しい。結局新限定ブッ壊れキャラでゴリ押しに落ち着きます。 ★キャラ性能調整の速度が遅い。なので使いどころのないキャラはずっと倉庫番です。 僕は5年以上プレイしているので配布ジュエル数が限られていますが、それでも普通にこなしていれば各イベントごとに2、30回ガチャ引けると思います。 運が良ければ限定キャラが引けるし、好みのキャラがガチャにいる時は出るまで課金する感じです。 いろいろな意見がありますが、絶対に3.3点以上の価値のあるゲームです。書き切れないくらいいいところがあります。とにかく一度やってみて欲しいです!!
ガチャのピックアップキャラの確立操作を疑う
by torunedo1610 on 2020/01/27 13:40
ゲームとしては面白く、ガチャ石もかなり貰えるのでなんで評価が低いのだろうと不思議に思ってました。 しかしガチャを300回ほど回して、原因が分かりました。 このゲームのガチャの当たりは星4と星5キャラです (武器については触れません) 私は正月にガチャ100連無料とcmでやっていたのを見てはじめました。はじめたてはよく分からないながらも星4、星5キャラがそこそこでるし、石もゲームを進めれば集まるので『いいじゃん』と思いました。 しかし300回ほどガチャを回した時、使えるキャラが2体(内1体はリセマラで出したキャラ)しか出ていないことに気づきました。 このゲームでは同じ星4、星5キャラでも当たりキャラと外れキャラの性能に雲泥の差があります。 (ピックアップキャラとサイトの評価が高いキャラを当たり それ以外のかなり昔のキャラやサイトの評価の低いキャラを外れとして話を進めます) 星4キャラの確立が10%と表記されていますが、そもそもそんなに出ず(私は300回で18体の星4、星5キャラがでました。)内ピックアップキャラは1体のみ。 当たりを18回引いてピックアップキャラ1体というのは、確立いじってるだろwとしか思えません。 ちなみに1万円で26回ガチャが回せます。300回で約12万円。話の肝は12万使ってもピックアップ1体しかでていないということです。 幸い、ガチャ300回のうち、100回が凱旋チケット、 100数回を集めた石で回しているので、そこまで課金はしていません。ですが、これ以上課金しようという気が起きません。 ゲーム性、ストーリーは面白いのでとても残念です。
ガチャの確率操作が露骨過ぎる
by U.S.S. on 2020/03/18 15:37
このゲームを初めてそろそろ1年が経ちます。 他の方も言うようにキャラの戦力バランスやストーリー、協力などにも不満はありますが、自分にとってはあまり大きな問題ではありません。新規ユーザーのためストーリーのマンネリ化をそれほど感じることもなく、また協力に関しても始めから人が少なく過疎状態でしたので、それほど気になりません。 ですが、ガチャに関してだけは新規や古参を問わず問題があると思います。何と言ってもキャラが出ません。このゲームでは、新キャラしか真っ当なキャラとしては扱えません。なぜなら、そもそもの設定されている火力がインフレする中、昔のキャラはどう頑張ってもユーザー側で強くできないからです。また、新キャラは2週間に一度更新されますが、そのキャラが最強キャラとして生き残れるのも数ヶ月が限度です。しかし、それ自体には問題があるとは思っていません。やはり問題なのは、最初に述べたようにガチャからキャラが出ないことです。 ガチャからキャラが出さえすれば、インフレにも対応が可能です(インフレ自体を拒む人もいますが、それは仕方のない流れなので置いておきます)。まだまだ白猫歴の浅い自分にとっては強いキャラが出ることがモチベーションになり、高難易度にも対応できる唯一の方法です。 しかし、肝心のそのキャラが出ません。新キャラが7体も登場したガチャで150連ほどして3体でした。正直、意味がわかりません。また、イベントガチャではなく通常のガチャもそろそろ300連くらいしてるはずですが、未だに新キャラを引き当てられません。どういうことなのか、全くわかりません。運営側による確率操作しか考えられないというのが現状です。 このように書くと運営からは次のような返信があると思います。 「ガチャに関してご満足頂けておらず、大変恐縮に存じます。 ガチャはガチャページの「ガチャ詳細」にて公表している通りの提供割合に設定しております。 確率での提供となるため、思うような結果がなかなか得られない場合もあるかと存じますが、ご理解賜りますと幸いです。」 この「ご理解賜りますと幸いです」という文言からもわかるように、運営にはこのガチャに関して改善する気はありません。そういうものなので諦めてくださいということです。企業努力としてどうなのかと疑問に思うこともありますが、たぶんガチャに関する確率操作は永遠に続くと思います。 ですので、これからこのゲームを始める方はガチャから新キャラは出ないものだと思ってプレイをしてください。それが自分の精神的にも経済的にも一番負担のない考え方です。 課金をしてガチャを引きたいと思う時期もありました。しかし、そもそも出ないガチャに課金する意味がどこにあるのでしょうか。そして、このゲームでは10,000円を課金して実質2回しかガチャが引けません(基本11連で引くガチャなので)。他のゲームに比べ圧倒的にコスパが悪いです。また、ある程度引いたら自分でキャラを選べるシステムもありません。引けば引くだけ、課金すればするだけ損です。 ストーリーやキャラには魅力を感じるゲームです。しかし、それを消し去るくらいガチャの確率操作が酷いです。そのことだけは肝に命じてください。
6周年
by ひゅfhcdh on 2020/07/18 16:53
6周年おめでとうございます。昔一時期遊ばせてもらっていた(ハンターコラボの頃)出戻りです。 この先続けるかどうかは別として6周年イベントは新規、出戻りで始めるユーザーにも余り余るほどのイベントサービスを提供されていると思います。 ただ気になった点が一つあります。1日プレイしたのですが(ジュエルにして800報酬受け取る程度)通信制限がかかってしまいました。(1日の通信量で引っかかるあれです) こちらの環境の問題かもしれませんが。 スマホを機種変して色々新しいゲームアプリをやってみて最近サービス提供されたアプリを一つ今やっているのですが、そのアプリは画面の切り替えやイベント等のプレイ等ほぼほぼストレスフリーで遊べます。 そのアプリと比べると白猫のシステムはストレスがあると思います。(2日目は制限の為?ストーリー等の読み込みにその都度2、3分かかってしまいました) 白猫に限らず同じ様なシステムのアプリが多いとは思うのですが、自分にとってはこの先続けるかどうか一考させられた事案でした 追記 復帰3日目の感想です やはりストーリー等の読み込みかなりのストレスです。 2日続けて制限が掛かっている場合、掛かっていなくてのこの読み込みのストレス、正直ルビー、素材集め、大サービス中だとしても萎えてしまいます。 キャラクターは今回の目玉は運良く当たりました。掲示板には6周年にしては外れキャラだと書かれているのも見ましたが新キャラのインフレは課金ゲームアプリの宿命だと考えているので仕方がないと思ってます。 昔と比べ色々操作やレベルアップ等システムの追加が見られる様ですが正直な所詰め込み過ぎな気もします。
不慣れな文章で申し訳ないです
by Flowvell on 2020/02/04 01:03
私は、2017年(?)のリゼロコラボの時に初めて白猫プロジェクトを知り、ハロウィン辺りからはほぼ毎日プレイするようになりました。最近、インフレとかいろいろ言われて気になったので、私なりに思ったことをまとめてみました。 <良い点> ①ストーリーがよく作り込まれていて、クエストなどもスローリーに関連した工夫があっておもしろい 特定の職業(竜)しか通れない道、アスレチックなどのギミック、宝箱探しなど、ただ敵を倒すだけでなく、プレイヤーが楽しみながら進められるクエストが多く、私も新イベントなどが始まる度に、新ギミックに期待に胸を膨らませています! ②意外と計算が大事 始めた当初は全く知らなかったのですが、会心の値とクリティカル率や倍率の関係などが結構大切で、どうやって会心を上げようかと日々考えてます。タウンだけでなく、キャラの付与効果・武器のオートスキルの組み合わせなど、考えることがいろいろあって楽しいです。人によっては、計算とかは面倒くさい、と感じる方もいらっしゃるかもしれませんが……。 ③頻繁にコラボイベントを開催してくれる 私が白猫を始めた際もそうですが、コラボが多く、年に3、4回はあるように感じます。私が知っている作品とのコラボもまた多いです。リゼロはつい昨年末にクリスマスとかけて再コラボがありました。白鯨が新たに敵に登場したり、ペテルギウスがサンタコスをしたりと、とても楽しかったです!欲を言ってもいいのなら、初音ミクコラボやふなっしーコラボなども、やってみたいです。また、①とも繋がりますが、ただコラボ、というだけでなく、それに合わせてフィールドに工夫が凝らされていたり、それも楽しみの一つです!特にそれを強く感じたのは、SAOコラボです。敵のHPバーや撃破時の演出が変化して、SAOの世界観を忠実に再現していて終始ドキドキワクワクが収まらなかったのをよく覚えています。 ④キャラクターが格好いい&可愛い、声優さんの声もよく合っている 追いかける予定のないイベントのときでも、思わずガチャを引きたくなるような魅力的なキャラばかりで、毎日の誘惑を振り切るのが辛いです。ストーリーを見て…というか聞いている時も、もうスキップ機能いらないんじゃ、などと思うことも時々あります。 <改善点> ❶昔のキャラがあまり戻ってこない 私が白猫を始めたのはそんなに前でもないため、まだ見知らぬキャラが多く、新イベントなどを介して再登場してくれないかなーと思います。昨年にはBrave the Lion(スペルが不安)のファイナルということで、ダグラス・グレイヴ配布イベントが再開、さらに調整が入ったりしていましたが、あのように、もっと沢山のキャラに焦点を当てて欲しいな、と思います。勿論、イベント関連キャラに調整が入ったり、コラボイベントの再開催など、運営さんの努力は感じています。ただ、やっぱり最近の人気キャラが多いのはどうだろう…と思ってしまいます。 ❷インフレが激しい、そして演出が派手すぎる…… 特に、クラスチェンジなるシステムの実装辺りから、高火力がお手軽になり過ぎているように思います。古参の方たちのキャラステータスに一瞬で追いついてしまったため、私の中ではどちらかというと、不満の方が大きかったです。さらにそれに合わせてか、敵のステータスも同様に急上昇してしまい、当たれば即死、防御の関係ない攻撃の乱舞には戸惑うばかりです。デンジャラスアタックなども、事故って捕まってしまうと即死回避も意味なさず落ちてしまいます。テクニックでどうにかして避けるのも大切かとは思いますが、いかんせん敵が大量に出現しすぎたり、敵の攻撃のエフェクトが激しすぎたりで画面が埋まることが稀にあります。レーザーなどは少し透けるようにして、もっとフィールドを見やすくしてほしいです。逆に、ソロクエストは敵が弱く簡単すぎて、ギミックもあれど私の中で楽しみが前に比べ薄れている気がします。個人的には、クラスチェンジをした上で高難易度の、例えばSnow Fairytale2の称号クエのようなものをどんどん増やしてほしいです。 <改善点かはわかりませんが> ❶星3のキャラは、新イベントでは登場しない これは、おそらく私以外に思う人はあまりいないと思われる願望ですが…… 私は星3の、エクレッタというキャラが気に入っていて、ソロクエストでは条件不一致時以外はリーダーで使っているくらいです。そこで思ったのですが、星3のキャラには星4としてイベントに登場する機会はないのでしょうか……?もう、インフレとか何でもいいので再登場を強く所望します! かなりの長文な上、まとまってるかも正直不明ですが、白猫は私が初めてプレイしたスマホゲームということもあり、もっと多くの人に広まり、皆んなに楽しんでほしい、私ももっと楽しみたいと思っています。私の気持ち、考えが少しでも伝わってくれればいいなと思います!
超高難易度が桁外れに強すぎる。
by ラフーン on 2020/03/07 08:09
リリース当初白猫をしていて1度引退。 フェアリーテイルコラボにもう一度入れ直しそこから最近までデータだけ残してやってませんでした。 そして再び復帰した訳ですが、やはりインフレの波は凄まじいですね。ほぼ新キャラ=環境と言った感じです。新キャラ持ってない人に人権はありません。昔のキャラも修正入れられたとはいえほとんどのキャラが役立たずから足手まといに昇格した程度のレベル。タウンはどんどん種類が増えるしタヌキは10匹まで、ランク上げないと強化できない建物も多々あり初心者達に全く優しくない。 石の配りも渋くなっており、キャラも当たらないため始めたての頃は星3キャラでストーリー進めないといけないようなこともあります。 イベントの数でイベントストーリー進めれば多少は貰えるようにはなってますが、ログインボーナスなどの配りが悪くガチャに確定枠もない(引き続ければ確定枠はある)のでキャラも揃わない。 こんな状況で超高難易度であるHELL(HP回復量90%down&SP回復量50%downが前提である)に挑ませるのが理解できません。出てくる敵はほとんどがデンジャラスアタック(スキルを使っても避けられない攻撃)かつ一撃がほぼ即死級かつBOSSが2体いる、BOSSは1体だが雑魚(ではないけど)が湧いてくる、フィールドギミックがありすぎてキャラが動かしにくいetc..... このHELLが協力バトルであれば強い野良の方の力を貸して貰えば勝てるのかもわかりませんがシングル限定で、フレンドを連れて行くことすら不可(助っ人という昨日で身近な人から呼ぶのはあり)というのもあり強キャラを持っているかつタウンがかなり整っていないとまず戦いにすらなりません。 私のランクは380前後くらいですがそれでも今開催されている「チェン島大血戦」というのはひとつも勝てていません。PSの問題もあるでしょうが割合で言うと、5:3:2(キャラ:タウン:PS)といったところだと思います。まぁですが高望みをしないのであればキャラさえ入れば大体のクエは勝てます。 もしHELLに挑もうとされる方がいましたらストレス溜まるのを覚悟して最悪スマホが細切れになるのも視野に入れて挑んでください。 このままの難易度がずっと維持されるまたは強くなり続けるのであれば上位層しか楽しめない今までよりもさらに初級者、中級者を蔑ろにする、面白みの欠けるゲームになると思います。 強くないと楽しくないと思う方もいると思いますが、結構やりこんでいる私でもほんとに勝てないので、せめて協力バトルのように誰でもいいから助っ人として呼べるようにしてください。お願いします。
楽しいよ
by yoroyoro1 on 2020/06/21 09:42
6周年なので 6年ぶりに始めましたww 6年前からこのクオリティーは正直高いよね! そして懐かしいと思いながらリセマラ、、、メアとセレナ引いたので その二体で遊んでます♪ このゲームは捉え方次第ですね 私はダイヤ集めるゲームだと思ってやってます。 で 攻略見て引きたいキャラ出るまで気楽に貯める、、、  以上! リセマラで強いの引けば難なく今までのクエストに関してはクリアできると思うので 後は7周年まで気楽に貯めようかなwww 下手に完璧をもとめたり 競い過ぎると疲れて辞めちゃうと思うので たかがアプリ、、やってたらガチャそれなりに回せるって感じでやるのが一番だと思います。 課金するとインフレでブチ切れちゃうんでねwww 後はタウンそろそろ時間の制約 あるレベルまでなら時間の制約なしとかにして欲しいですね。 6年やってる人に追い付きたいとは思いませんが、、少し  まだまだ長いなー  ってなっちゃいますね。 ガチャも正直新キャラのみで5%とかにならないかな、、 前のキャラいらなくない? 使えそうな奴は他ガチャでまとめて10%で別ガチャ作ればいいと思う、、 インフレありきな仕様でごちゃ混ぜは辛いな、 6年かわってないから無理だろうな。。。 ともあれ今回新規で初めてみましたが インフレが激しい分新規は遊びやすかった印象ですね。 今使ってるキャラが使えなくなるの寂しいな、、、 でも過去イベントではちゃんと活躍できるからよしですね。 その頃には10000ダイヤぐらいたまってるといいな♪ あっ 用意してあるキャラ固定の高難易度クエストよかったです。 あんな感じで全員同じ条件で挑めるプレイスキル重視のクエスト増やして欲しいですね。 周回に疲れた時箸休めになりました♪ 10周年までは続くと思ってますのでこれからも運営さん頑張って下さい♪ 6周年が楽しみです♪
はじめてのレビューです
by ヤマラーメン on 2020/05/04 12:56
もう白猫をはじめて4年近くになると思います。(まぁ、途中でデータが消えたりと色々あってやめてた時期もありましたが、、) アニメ化、鬼滅コラボはおめでとうございます!! 白猫の私的、良いと思う所はストーリーやキャラが凝っていて魅力的なとこですね。 とても好きです。 ガチャに関しては、ほどよい確率だと思われます。時々40~50連して新キャラがでないときもありますが、確率だしなと割り切っています。 要望(希望・直して欲しい・質問etc) ・新キャラが強くてインフレがすごいというのは白猫の魅力でもあり良いと思うのですが、昔のキャラをもっと優遇してあげて欲しいです。 多少の上方修正もいいですが神気解放とかは無くなってしまったのですか?大幅強力したりは無理でしょうか、、 ・オファー機能も全然機能していないので、キャラが全然活かせないです。もっと強力なアクセサリー入手できたり高難易度にしたり、アイテムが貰えるなどできるといいと思います。 ・スリースターやフォースターがずっと同じキャラでガチャでは新キャラ以外ハズレって感じで虹スタールーンがもう100個近く、、あまり好印象ではありません。新キャラが手に入るという嬉しさもあります。スリースターも全て入れ替えとは行かなくても大量入れ替えとか、出来ませんかね?フォースターに関しても最近全く新キャラの入れ替えがないです、また投票形式でもいいのでそろそろ新キャラをだしてほしいです。多分新規でも2,3ヶ月あればコンプできますよ。 ・またガチャ関連ですが名星会はどうなりました??? ・武器も新しいインゴットシリーズ、通常新シリーズとかでませんか? ・新セーラセーラセーラセーラセーラセーラセーラセーラセーラセーラセーラセーラセーラセーラセーラセーラセーラセーラセーラセーラ 以上です。 すみません最後願望が出てしまいました。 長文失礼しました。
協力バトル楽しいよ。
by sy487 on 2020/01/29 19:55
☆このアプリの良いところ。 ストーリが面白い。シリアス系からコミカル系まで幅広い。コンスタントにイベントがあるのは素直に凄いと思います。運営さんお疲れ様です。 キャラが小さくて可愛い。覚醒イラストが美しい。声優さん、絵師さんお疲れ様です。 アクションスキルが派手。最近は移動系スキルが人気のため同じようなスキルばかりでマンネリ感はあるがそれでもやっぱり派手でかっこいい(小並感)スキル中にタップすることで追加攻撃ができるというのはすごく好き。 そして何より協力バトル。私はイベントすっぽかして常設ばっか周回してます。 1番の魅力は人と遊べること。やっぱりNPCよりも人の方が楽しい。そして何よりスタンプで遊べること。私はよくクエスト中にもスタンプ連投してコミニュケーションをとるようにしています。それがオンラインゲームの醍醐味だと思っているので。 ☆このアプリの残念なところ 散々言われてるようにキャラがなかなか自分の飛行島にきてくれない。魅力ないのか?私の島は。 昔のキャラがなかなか輝けない。 神気解放があるが、それでもやはり…ね? コルネ無双。あの娘が出てきて鬼神とるのが困難になった。負けじとモンスターが沸くポイントを抑えて先に倒すように動くがそれでも彼女は私から鬼神を奪っていく。しかし彼女に罪はない。彼女のパラメータがおかしいだけなのだ。異世界転生の主人公なのか…? ☆このアプリへの要望(主に協力バトル) 協力バトル部屋の曲を変えられるのは良かった。ただもう少し曲のフレーズを長くしてほしい。 段位の上限解放。段位上がるとやっぱり嬉しい。 リザルト画面の鬼神やら救世主やらの取得回数が一定以上取ると称号がもらえるようにしてほしい。(鬼神100回とると称号として鬼神がもらえるとか。4人プレイ時のみ換算とかにした方が良いかと。) 協力バトル部屋を広くしてほしい。温泉つけてください。あの椅子に座りたい。遊べる要素がほしい。待ってる間暇なんです!(スマ◯ラみたいに待ってる間練習場みたいなとこで遊べるとか)壁の反対側見てみたい。外があるっぽいので外に出れるようにしてください。部屋のカスタマイズしたい。部屋内で行えるアクションを増やしてください。(えいえいおー 等) 他のユーザの装備見れるようにしてください。参考になる。 スタンプの種類増やしてください。チャット機能が無いため言いたいことをスタンプで表現するがやはり限界がある。 自分の状態(疲れたー 眠いー 元気! 等)と相手の状態を気遣うスタンプ(疲れてな い? 等)があると普段の会話を再現できるかも?それに伴いストックできるスタンプの数を大幅に増やしてほしい。というより、持ってるスタンプ全部使えるようにしてください。 またクエスト中にも使えるスタンプをもっとください。特にアクションスキル中に使えるのがほしい。基本的にアクションスキル中は自由なのでスタンプが使える。アクションスキルとスタンプを組み合わせることで独特の面白さやシュールさが出る。 (モンストコラボのストライクショットや SAOコラボのいっけーのスタンプは クエスト中にも使いやすい) ホストとユーザが切れた時のメッセージの改善希望。あのメッセージだとホストが意図的に切たと思われる。ホストが意図的に切断したのかサーバ側のエラーで切断したのか区別してほしい。私はよくホストをやるのだが私が切ったわけでもないのにエラーが起きるとユーザ側へはホストとの通信が切れました的なメッセージであり、あたかも私が意図的に切ったみたいな印象を与える。 スタンプの種類増やせと書いておいてなんだがやっぱりチャット機能がほしい。みんなとお喋りしたい。 部屋の条件追加(まったり、初心者歓迎、短時間 等) ルーンの出現個数に偏りがあっても良いのでとりあえず全部のルーンがゲット出来るようにしてほしい。(星20以上のクエストからでも可) ☆さいごに 良いところ悪いところありますが、総合的には満足しています。 コルネも最近のキャラも 私の島には来てくれませんが、 使い慣れ過ぎたキャラ(皮肉)がいるので割といろんなクエストクリアできています。 ガチャ運の悪さもPSで補えるということですね。 初心者でも良いです。ジュエル復活しなくて良いです。誰か上手い人がクリアしてくれます。特に、高段位者は一人でもクリアできるようにやり込んでます。あなたも経験を積んで初心者を助ける側になれば良いのです。 なので、 協力バトルやろうよ。
初めてのレビューです!
by あんぱんをよこしたまえ on 2020/04/15 16:30
長文ですが、読んでいただけると嬉しいです。 毎回、ストーリーやキャラの魅力に心奪われながら楽しませてもらっています!! 私はサービス開始から1年半くらいの正月の際に始めて、ずっとプレイさせてもらっています! まず、色々な人が言われているガチャのことです。 あくまで体感的なことであり、表示のパーセンテージを言われるとそれまでなのですが、昔はガチャを引いた時、☆4のイベントキャラもたくさん出ていました。もちろん、被りもありましたが、30連、40連するころにはフォースターではない、イベントのキャラも1・2体は出ていました。 しかしながら、現在、酷いなと感じ始めたのは5周年前後からでしょうか、70連、80連しないとイベントキャラは1人も出ず、また特定のキャラを追いかけて酷いときにはさらにもう100連、☆5確定枠はスタールーン1枚で、全然キャラが出ない、という状況になることが毎回続きます。 個人的に欲を言うのであれば、理想としては☆5確定枠は未所持を確定させてほしいです。そうでなくとも、せめてスタールーンの枚数を増やすなどして、☆4ダブりとの差別化をはかってほしいです。 (ありえない話ですが、☆5が出てもスタールーン1枚という現状況でなら、スタールーン10枚と☆4キャラが交換できますよーみたいなのがあってもいいんじゃないかと思うんです……) ガチャについては以上です。 アクションについてです。 以前の大幅改修で、操作が変わりました。 双剣や弓など、やはり以前と比べると使い勝手が悪くなった、と言う点は仕方がないため、そこはプレイヤースキルで補うよう頑張りますが、お願いしたいのは黒の後継者です。 バースト攻撃では、赤髪主人公のスキル2のようなモーションで行いますが、これが他のキャラに比べて非常に使い勝手が悪いです。 他のバーストは、自強化、攻撃の発生が早い、操作可能、あるいは広範囲攻撃であり、強いてあげるなら拳のバーストが発生が遅く、攻撃も自分の周囲ではなく前方で、当てにくくはありますが攻撃範囲は円形であり、まだ当たるため、許容範囲です。 けれども、闇の後継者は、攻撃の発生が遅く、攻撃範囲も細く長距離、というものであり、敵が動き回る現環境においては、およそ当てられるものではありません。 そのため、攻撃モーションの高速化、あるいは操作可能など、何かしらの処置をしていただけると嬉しいです。 アクションについては以上です。 クエストについてです。 毎回HELLでは、攻め方を考えながらプレイするなど、他のクエストでは味わえない楽しみをもらっています。 その中で、唯一、改善してもらえたらありがたいのが、ロック対象です。 普段のクエストでは問題ないのですが、HELLともなると、1回のミスが命取りとなります。 そんな中で、スキルを使った際にボスではないガイコツなどの方を向き、スキルをボスに当てられないということがあります。 また、今回の西川貴教チャレンジのHELLの最後にはイシムードとイシュクルが同時に出てきますが、先に片方を倒そうとしているのに、急にもう片方を向いて攻撃を始めるという場面があります。 これは他のHELLでも同じような事はありましたが、可能であれば、このような高難易度のクエストにおいては、例えばガルガのクエストのように、ボスのみをターゲットする事が可能なボタンを設置したり、ボスAとボスB、どちらを見るか切り替えられるようなボタンを設置していただけると助かります。 クエストについては以上です。 キャラ育成についてです。 これについては、本当に運営様も大変な思いをなさっていると思います。 自分はエスメラルダが好きで、タウンで祀りあげるほどなのです。 そんな私なので、叶うならば、現環境においても使っていきたいのですが、やはりそれは厳しい。 名星会エスメラルダや、夏エスメラルダなら、まだ大丈夫です。低〜中難易度であれば、よほどデンジャラスアタックを連発してこない限りは行けます。 しかし、初期のエスメラルダだと、1ダメージしか入らない、という環境です。 これは、他のキャラクターにも言えると思います。昔のキャラは現環境では使えない、それはプレイヤースキルとかそういう次元ではなく、システム的なこととして、使えない。 どうにかして、昔のキャラクターを使えないか、ということです。 例えばの話です。 クエストにそのキャラを連れていくと、一定回数ごとにパラメータがアップする、 一定のパラメータから、少しずつ上昇量が下がっていくなど。 現在、それぞれのキャラクターのパラメータは、出現、あるいは最後に上方修正された当時の環境で決まっていると思います。 サービス開始〜1周年のキャラ……は自分は分からないので1周年〜2周年のキャラにさせてもらいますが、当時のキャラは体力が700とか、そのくらいでした。 しかし、現環境、7000や8000などは普通です。 そのため、極端な話、サービス開始〜1周年に登場したキャラや、1周年〜2周年までに登場(上方修正)されたキャラなどは、クエスト10回で体力が100上がるが、ユベルなどの最近のキャラクターはクエスト1000回で体力は1しか上がらない、といった形に設定し、 前者のキャラクターも、パラメータが大体同じくらいになったら、現環境のキャラたちと同じようなステータスの伸び方になる、など。 課題点としては、これをすることで、まだ神気が来ていないキャラクターに神気が来たとき、ステータスをどうするか、というのがありますが…… キャラ育成については以上です。 最後にですが、もうほとんどのクエストをやってしまい、石の貯めようがありません。 よろしければ、再びの島リセットを考慮してもらえませんでしょうか。 もちろん、タダでとは言いません。 島リセットの条件は、たしかログインが100日経過でしたでしょうか。 なので、500日を超えたら、あるいは1000日を超えたら、などの条件をつけて、リセットをできるようにしてもらえると、嬉しいです。 自分の意見は以上です。 アプリ内の意見ボックスに書くには、あまりに文字量が多いため、こちらで書かせていただきました。 キャラの育成などは難しいと思いますが、☆5キャラがダブった際のスタールーンの枚数調整などは現実的だと思うので、ご検討していただけると幸いです。 叶うなら、島リセットの件もご検討ください。 これからも、ゲーム性、キャラ、ストーリー、音楽、その他全てに期待して、楽しませてもらいます!!
楽しくて大好きなゲーム。でも惜しい。
by 黒抹茶。 on 2019/10/12 08:08
2015年のクリスマス辺りからプレイしています。 UIも進化して遊びやすくなったり、クエストステージは凝ったものが多くなってきたり等運営様の努力も伺えます。いつもありがとうございます。 ・インフレしすぎ 度重なるインフレはいかがなものでしょうか?強いキャラは確かに魅力的ですが強すぎるならどこかに欠点が無いと面白くありません。欠点があるからユーザーは武器やアクセ、石版の装備を工夫して欠点を埋めてクエストに挑むんです。 強いだけのキャラも使いやすくて、悪いと一概には言えませんが初期だって今ほどのダメージは出ず、敵もプレイアブルキャラも値は低いもののきちんと難易度はあったように思いますがなぜステータスを上げたのでしょうか?上げる必要性ってどこにあったんでしょうか?上げたことにより、現環境に馴染めない昔のキャラは日の目を見ずに埋もれてしまっています。 仮に神気をしてステータスが上がっても今の入れ替えに攻撃力も何もかも敵わない。昔なら神気をすればスキルのエフェクトや効果が増えてそれを見るのも楽しかったのに今ではそういうのもないですね。 今の環境はクラスチェンジ前提の性能でつまらないです。せっかく凝ったクエストやBGM、楽しい要素は沢山詰まっている筈なのに惜しいです。インフレするのはどこのゲームにもありますからそこに文句はないですがインフレするにも限度がありますよ。 ・キャラの出番回数 ここ数年は月に2度入れ替えがあり、昔のように別枠で7人くらい出てくるガチャは廃止されました。 だからこそ月に2度しかない、しかも1回につき2〜4人しかない枠に年に何度も同じキャラを入れるのはおかしいです。 白猫は本当に沢山のキャラがいるんです。2、30人とかじゃないんです。 しかも最近は女キャラの優遇がひどいです。売上の為なのは分かっていますが男キャラにも人気のキャラは沢山いますよ。2019年も残り2ヶ月半程ですが、今のところ半分以上女キャラでしたね。 偶にイベントの中で昔の人気キャラがNPCとしてフルボイスで出てきてくれることがありますが、あれはあれで嬉しいですがもし今別枠があったらあのキャラってガチャに入ってましたよね?もっと考えてください。 新規と古参、どちらにターゲットを置くかで色々変わってくるとは思いますが最近の運営様はどこかユーザーの需要とは外れたことをしているような気がします。Twitterのリプ欄見てますか?あれが全ての意見ではないですが炎上するなら炎上するだけの理由があります。 あともう一つ、おせにゃんや生放送で告知したことはきちんと実行してくださいね。ずっと待たされているものがいくつもありますよ。 めちゃくちゃな文章ですみません。日々色んな声が届いていると思いますが見直すべき部分は考えればいくらでも出てくるかと。頑張ってください。
楽しませてもらってます!
by なろわたはは on 2020/01/09 11:00
ずっと続けていきたいなと思います。 キャラが魅力的で、自分の好きなキャラを見つけて楽しめます。 ガチャは運が悪いと出ないこともあるかもしれませんが、絶対に特定のキャラが出ないとクリアできないクエストはなく、高難易度を好きなキャラでクリアしている人もたくさんいます。 一つ、自分の願望なので、他の人が不快に思ったらすみません。 昔のストーリーを読むと、まだプレイしていなかった時のキャラの中にとても魅力的なキャラが多くて、欲しいなと強く思います。 中にはパラメータ調整されて強くなったキャラもいるけど、そういうのは関係なく、昔のキャラがほんとに好きです。 なので、ぜひ昔のガチャを少しでも復刻してくれたら、そっちに魅力を感じる人も沢山いると思います。 追記 高難易度を最強以外の強キャラでクリアできるのは本当ですが、少しインフレに思うところはあります。 協力バトルは好きですが、今ユーザーから「コル猫プロジェクト」と言われているように、コルネというキャラクターの強さが大変で、少し前のバール、後継者の時よりも個人的にはすごいことになってるなと思います。敵のHPを吸収するスキルとか多いけど、コルネが1人いると、自分がスキルを打つ前に敵がもういなくなってるので、回復もできません。あとは、斬属性に耐性を持っているボスにみんなで挑むときに、斬のコルネがいたりします。これは後継者の時も同じ現象がありましたが。そんな状況でもコルネが1人で凄まじいダメージ出して終わります。もはや耐性なんて関係ないです、コル猫プロジェクトなので。 なので縛りとかでしか協力を楽しめなくなっている方がほとんどだと思います。縛りも楽しくてしているけど、縛り以外でもほどよく楽しい協力ができればいいなと思います。
ソシャゲの最高峰
by 協力不具合が、 on 2020/04/30 04:14
長年白猫をプレーさせて頂いてます。 今回の鬼滅コラボの開催とても嬉しく思います。 初めてガチャ演出が変わったりどれも期待を裏切らないキャラ性能、原作を忠実に再現しようという運営者様の気持ちが伝わってきました。 ストーリーも面白くてとても満足です。 鬼滅コラボ開催にあたって始めようと思われる新規の皆さんへ リセマラでコラボキャラが出ないからという理由のみで低評価をつける輩は無視してください。 どんなゲームでも出るときは出る、出ないときは本当に出ない。これだけです。白猫の場合たしかにリセマラに所用する時間は効率的と言えませんがリセマラをせずとも無償で獲得できるジュエル数が並大抵ではありません。スタミナ制ではないのでやる気さえあればコンプするまで引くことも容易と言えます。 ストーリーもキャラも魅力的で素敵なゲームです。鬼滅キャラも本当に完成度がいいので一度でもいいのでやってみてください。 最後に運営者様へ 今回の鬼滅コラボに関してお願いがあります。 富岡義勇の上方修正を検討していただけないでしょうか。 s2の凪ですが、今の環境では対ボス戦に関して不向きなところが残念に感じました。フィールドを張っている間はDA無効にするだけでもタイマン性能はもちろん、スキル発動時に飛びかかってくるケラウノス等を相手にもだいぶ戦いやすくなるのではないでしょうか。 毎度毎度素敵なイベント本当にありがとうございます。1ユーザーとしてとても楽しませて頂いています。ゼロクロアニメも毎週楽しみにしています。 6周年もいよいよ近づいてきました。これからも応援しています。
最近のクエスト&ストーリーについて 運営さんへ
by ど新参 on 2020/07/19 18:54
前はサブミッション?に敵の全滅とか全ての宝箱の取得とかトラップに当たらずクリアとかひたすらに面倒くさい要素があることが多かったけど、最近はそれらが消え、サクサク進めて個人的には良い調整がされてると感じました。ありがたいです。 6周年のストーリー、見ました。エンディングムービーとか運命の選択画面とか今までから進化しまくっててびっくりしました。すごいです。お疲れ様でした。ありがとうございました。 ただ、ストーリーの核となる思想と言いますか、つまるところ、敵キャラが敵になる理由がワンパターンすぎるかなと感じてしまいました。無常感というか虚無感というかを感じて闇堕ちする敵さんが多すぎると感じるのです。しかも大体皆同じようなことを言っている。最新メインストーリーの思索の虚空といい今回のオリジナルホライゾン敵キャラの言動といい、ストーリーの製作者が敵の思想を考える時に生き方とか生物の行き着く先とかを突き詰めすぎた結果、訳の分からない思想、言動が展開されている感じがします。思考がぐるぐる回ってる感じです。3周年の反響が素晴らしく、それ以来周年イベなどのストーリーにかかる期待がすごく高いのでしょう。深いストーリーにしたくて思考を巡らせ、巡らせすぎているのではないですか?もっと少年誌的な、単純明快で熱い展開のストーリーにしてみてもいいと思うのです。いきなり一気にそうするとあれですけど。突き詰めるとしても巨人を駆逐する漫画くらいまでが白猫のイメージにあってる気がします。 日々楽しく遊ばせてもらっています。大型アップデートも楽しみです。これからも頑張ってください。
とても楽しませて貰ってます
by 紙装備@s"oe on 2020/03/10 14:41
いつも楽しい時間をありがとうございます。 ですが、色々なレビューを見ていると、どうやらそうではない人もいるそうですね。 中でも”キャラゲー”と書かれているのがとても多く、目立っていた気がします。 そう思っている方々は”キャラさえ揃っていれば”どんなクエストでも勝てる、と思ってるのでしょうか?そういう人はメインストーリーの「Normal」や「Hard」しか遊んでいないのでは?イベントクエストに「Nightmare」の上に難易度「Hell」というのをご存知でしょうか?金称号を獲得出来るクエストですね。それをクリアするには私はキャラ”だけ”では勝つことは不可能だと思います。アクセサリや武器、石版、そして何よりpsやタウンによる補正。そしてクエストにより与えらた縛りもあり、複数体のキャラでの出撃では誰にどのアクセや石版を付けるかや、敵の弱点や耐性への知識等、戦略を考えるといった面や武器の強化や武器スキル、どのキャラにどの武器をと育成も楽しめますね。 リセマラをして強キャラをGETして”初級”クエストを数回クリアしただけで『白猫プロジェクト』を”キャラゲー”などと語る人の多さに呆れますね。 長くなりましたが、もう1つ、”昔のキャラが新しいイベントに出ない”というのも目立っていました。確かにこのゲームは我々プレイヤーに楽しんで貰うためのゲームではあるでしょうが、第1にこれは商売であるので、人気が高く反響を呼び、より稼げるキャラを次々にイベントに出すのは当然の事なのでは? 茶熊学園の時のように運営側はしっかりと人気投票をしています。その結果、人気の高いキャラをイベントに出しているのでは? ”昔のキャラが出ない”とここで文句を言うのではなく、”このキャラを出して欲しい!”とそういった場でしっかりと関心や意欲を表していくべきなのではないでしょうか? 私は運営の人ではありませんし、関わりを持っているというわけでもないので、只の自論ですので正しいという確証はありません。 低評価レビューをしている方々はただ文句を呟くだけではなく、”こうした方が良くなる、楽しくなる”というアドバイスにすべきでは?文句を呟くだけでは何も変わりませんよ? 長文失礼しました。
古参は慣れてる。
by 大学生プロジェクト on 2020/05/08 19:53
自分も4年程やってますが、ある程度長く白猫やってると、ガチャ確率も、インフレの頻度も、なんか慣れてきますw また、一回課金すると、課金することが苦でなくなってきますw 自分はSAOコラボで初課金したのですが、課金すると、嘘のように新キャラが出てくれますねw それでも、相当運がよくないとコンプなんてできません。 コラボの時に、コラボキャラを楽しみにして新規ではじめたり復帰したりしたときに限って、ガチャでいいキャラが当たらないという事がありますよね。でも、それは事前に用意してるジュエルが足りないだけだと思います。 自分は、次にコラボが始まるとわかった時から、必死にジュエルを貯めます。課金するタイミングも、コラボガチャが始まる前や、始まってすぐ(1日以内)です。 最低、500個(22連分)は貯めておいてから、そして、コラボが開始されて、ガチャが解放されたらすぐ、ストーリーを読む前に、その500個を使い切ります。 今までの経験上、そうすると当たりやすかったです。 ガチャは開始された直後が一番☆5や新キャラが当たりやすい時間帯のように思えます。 そのあとはだんだん確率が渋くなるような気がします。もうガチャの中にこのキャラ入ってないんじゃないか?と思うくらいに。 本当にどうしようもなく欲しいキャラがいるなら、そのコラボやイベントが始まる前までに貯めた、もしくは課金したジュエルで勝負すると勝率は高まると思います。 それでも、他の方も仰っているように本当に出る時は単発でも出るし、出ない時は110連以上しても確定以外では出ませんw(茶熊体験談) でも、トータルで見たときに欲しかったキャラが手に入っていることの方が多いので、古参はやめてないんだと思います。(他にも様々な理由はあるとは思いますがw) ぜひ、参考までに。
最近ひどくね
by ゆのみさんには on 2019/12/29 06:18
初期からやってるユーザーだけど最近色々とひどい まぁまずガチャだよね 確率表記通りか疑わしいレベルで出ないんだよねぇ 今のクリスマスガチャ既に220連やったけど新キャラ一体も出ないとかどうなってんの?ホントに10%あんの?昔からやってるユーザーだからジュエルの回収だって全然できないし。まぁキャラ欲しければ課金しろって事でしょうがこのゲームのジュエル単価は他のゲームと比べても高いのでそうホイホイ簡単に買えるものじゃないです。最近は回収先となるクエストも増えてるしプレゼント系の頻度も多いので実質昔より配布してるのは知ってます。でもそれでもあまりにひどい。ないジュエル使ってガチャやってやっと手にしたキャラも2週間後には産廃扱いになるし。慈善事業でやってる訳ではないので金取るのも分かるけどちょっとユーザーを使い捨てにし過ぎ。後古参ユーザーに対しての扱いも酷い。新規ユーザーとの差が殆どない。ってか何なら新規ユーザーの方が真面目にやれば強い。タウンなんて今時間半減やら時短チケットやらで割と早めに出来るしランク制限ある施設も今はランクのあげやすさもあってすぐ終わる。5年やっててここまで雑な扱いするゲームも珍しいよ。なんやねん古参ユーザーが得するのが凱旋ガチャの回数て。それだけかよ。その凱旋ガチャでも何もでなければ一緒ですわ。スタンプカード貯めれば星五を確定で排出する仕様にしたのはいいけど330連回さないといかんとかちょっとキツすぎる。もうちょい緩和してくれんかね…。こんなんだからユーザー離れが加速するんやぞ。折角面白いゲームなのに非常に残念。
楽しむ心のルーン
by k.mushi on 2020/01/31 20:05
コラボイベントからやりはじめました。 ガチャに関しては白猫テニスをしていたので、想定内の渋さで仕方がないなと思っていますがイベントに関してはやや不満です。 例えば、 ・コラボイベントの期間が短い ・イベント毎にポイント周回を強いられる ストーリーに関してはほぼ読んでいないので、正直どうでもいいです。 道中のクエストが、中ボスやボス戦でバフ消し・デンジャラス・即死・硬くてバリア持ちが多く時間がかかる等の嫌がらせ要素多めで疲れます。 ソロで適当にまったりやる勢ですが、根を詰めてやる人や長期ユーザーさんは壊れキャラと過去キャラとの格差やストーリーの内容に不満が出てしまうことでしょう。 新規はジュエルをストーリーや過去のイベント解放でかなり確保できます。 人に勧めたいとは思いませんが、ゲームとしては余り不満はないです。 ただ、今している20億のイベントのようなものは大袈裟で紛らわしい表現が過ぎていると思います。 ユーザーが集める【楽しむ心のルーン】はゴールドとソウルのゴミにしか交換できないし、何より楽しむ要素が追加されないまま常設・今あるものを周回してルーンを集めるだけ。 運営さんは楽しませる気がさらさら無く、ルーンを集めてもゴミと交換させるだけで【楽しむ心のルーンw】状態です。 アンケートに要望や期待を書いても、書いたことが消されて白紙にされてしまったので、テニス同様ユーザーの声など届かない企業方針なのは理解しています。 過度な期待をした分ガッカリが倍増するのて、適度に遊んで適度にやめれる範囲で楽しめばそれなりに楽しいゲームです。
現状武器屋の娘が最強の王道RPG
by シャクm(_ _)m on 2020/02/05 10:13
白猫世界には超常的な力を持つキャラが並み居ますが、現状(2020年1月)最強キャラは 去年暮れに初登場した 武器屋の娘 です。 輝けー の一言で敵が薙ぎ払われる様は感動すら覚える(少佐 以下改善してほしい所。 ・フォースターの刷新、または火力調整での増強 無限討伐など低層でさえ火力不足(敵のHPインフレなどによる) 最高レア星4はまぁまぁ出ますが、フォースターが入れ替えキャラをブロックしてます。 とりあえずベルメルは名星会に入れて解放してあげませんか? ・虹星の使い道のテコ入れ 現状微々たる限界突破や、デメリットの割にはもう時代遅れのインゴット武器(キャラインフレでデメリット武器を使わなくてもそれ以上の火力が出てしまう)に魅力がない。 黒猫のウィズの再契約システム的なもので救済して欲しい。 ・周回前提なのに遅延行動 ポイント稼ぎなどで多数の周回が必要だが、ハネカエシーなどの遅延モンスターをクエスト中に高確率で配置。 ・敵の固定化 高難易度級になると、ほぼどのクエストでも出てくる敵は同じ、そのストーリーの感じに合ってない敵ばかり(学ラン着たスナイパー、メカメカしいコボルト、塔イベの双獣、過去イベのボス等) ・キャラの取り柄を瞬殺するギミック 例えば大剣は固有のアクションで手間をかけて発動する無敵が取り柄なのに、一瞬で消しにかかるバフ消しギミック等。 ・状態異常バリアで状態異常が防げない 極度○○系は防げません、よくあるイタチごっこですが。 極度気絶させられて掴まれて、また掴まれて、そしてやられる みたいなハメ技されます。 ・イベント入れ替えガチャ内の格差 目玉と呼ばれる1人のキャラは強いが、その他は格差があり弱い。 挙句の果てにはボスや敵に耐性があり登場イベントすら使い道がない 等。 (正月茶熊は全体的に強かったと思うのでその方針が良いのかも…) ・防御ステータスのテコ入れ 一部のスキルなどに有効(防御○○%以上なら効果アップ等)なだけで高難易度だと雑魚にすらほぼワンパンされる、ワンパンされるかこちらがワンパンするかの戦い。 防御というかダメージバリアしか機能してない。 20億の 楽しむ ルーンが集められない(要するに楽しめない) 運営にはランク500がホントにいるのか? なんて皮肉を多々見かけます。 お気に入りのキャラ&良いSDキャラを操れるソシャゲに関しては群を抜いていると思うので、運営さん頑張って下さい…。
やっとやめれる
by ドドドドどど on 2020/04/12 23:58
まず、全ユーザーの為に中間の星3をつけました。新規には薦めないけど古参の白猫仲間も多くいるので。自分は辞めたので星1です。 ログイン日数2000弱の微課金ユーザーが申し上げます。 その場凌ぎのいろいろな改悪が重なり、やっと引退する決断ができました。アニメ版?そんな金あるなら、大元のコレにユーザー離れを止めるテコ入れができたのではと思います。 インフレするのは仕方ない。 金(課金)になる新キャラばかりが強いキャラゲーでガチャゲーになったのは2周年ぐらいからですか。 新規の為のタウン無視クエストやレベルMAX薬配布などでユーザーの今までのやり込み度合いが簡単に崩壊しました。親密度やパラメータ底上げ、クエスト効率の為にどれだけ周回したか。時間かかるタウン育成も毎日の効率の為ならと我慢できてました。でも我慢の限界。 そして全てのキャラを育てればそれなりに使えるようにできなかったのかと残念でなりません。エレノア、シャルばかり出していた時に新職ではなく復刻ガチャで神気解放しましたぐらいで留めておけばと今更思います。同じキャラでも職違うと属性違うとか意味不明(キャラ特有のデメリットは引き継がれてることが多い印象)。最近もアクション調整入れてたらしいですが今イベントやコラボ要素での挽回は難しいと思う。ユーザー離したくない返ってきて欲しいならやること他にないのかなと。 目の前のキャラやイベント内容だけに面白さを求めているユーザーだけだと思っているようではこの先は無いと思う。 気づくのが3年遅かった。 新規さん達。このゲームのみならず運営に疑問を感じたら立ち止まり、早めに決断すべきと思います。 ちなみに白猫は養分にすらなれないですよ。俺tueeeeできないから。協力バトルなんかスキルブッパするだけで協力してません。SNSで仲間見つけてやるときだけ協力できてました。初キングのウッホやるとき凄く楽しかった記憶。 シングルクエストは移動スキルで沸き潰ししながらマップを舐めるだけですよ。 ホント色々悔やまれる。面白かっただけに。 月に3000個ジュエルを配る神運営でした! 最後に。 アニメは好きですが、白猫アニメは見ません。 自分はスイッチ版白猫に期待します。好きだったのでかなり未練あるので。 今までありがとうございました。
白猫大好きです!
by (´・Д・)」テニスの方はすぐ落ちるから嫌 on 2019/10/11 07:31
一言で言うと神ゲーですね。 4周年ちょい後くらいに始めましたが、18茶熊辺りからどっっぷりハマりました。他のソシャゲもやってましたが、白猫の石配布数に驚きました。なんて無課金に優しい運営なんだ!と! ①キャラがかわいい!スキルのモーションも綺麗だったりカッコよかったりして素敵です! ②石配布数が神がかってます。すごい。凄すぎる。 ③推しキャラを集めて推しパを作るコレクション要素がまた楽しい!SDの出来もすんごく良いのでパーティで並べると最高です。 ④かんたんなものから超高難易度もあって飽きません。ダグラスHell楽しかったです!高難易度だと戦略を考えたり編成を考えたりしてワクワクします! ⑤キンクラや茶熊などの投票イベントも楽しいです!盛り上がるぅぅぅ!年に2回の多すぎず少なすぎず…な感じがとてもいいと思いました♪(ただ、中間発表はするなら全部する!どこかの(今年なら4周年~の女子枠)格差がひどいなら全部やらない!の方がいいと思います) ⑥協力も文句なしの良さ!縛りや周回も超楽しい~!協力でフレンド作って一緒にランク上げとかしに行ったりもしてます! ⑦パラメータ調整、めっちゃいいと思います!その存在を生み出してくれた運営さんと蒼空2に感謝しかないです。 ⑧ストーリーのクオリティ高すぎます。ヤバい。 泣けるし笑えるしもう最高です。勇者シリーズみたいなギャグ系も好きだし(不具合勇者のストーリーは声出して笑いましたw)Worldendみたいなシリアス系も好きです。WEは涙なしでは読めませんね。ラストのおかえりとか号泣しました…小説化とかアニメ化とか待ってます! ゼロクロアニメも勿論超楽しみです((o(。>ω<。)o)) …と白猫のいいところを挙げてたらキリがないです‪w リアイベやグッズ集めにまで手を出すほどハマったのは初めてです!白猫大好きなのでこれからもずっと続いてほしいです! (私の将来の夢はコロプラに就職して白猫の制作に携わることです! 今はやる側として白猫を応援し続けます*\(・▽・)/*) 最後に!いつも楽しませてくれてる運営さん、本当に本当にありがとうございます!これからも頑張って下さい! 長文失礼しました。
1番続けてるゲーム
by *MARL* on 2019/09/27 10:46
自分が白猫を始めたのは3年くらい?前のダグラス1イベントからでした。 その頃はちょびちょびとやるくらいであまり力を入れていなかったのですが、茶熊学園のマールの可愛さにやられ、全力でやるようになりましたw 3年間くらいやってきた感想ですが、ゲーム自体は楽しいですし、何よりキャラが可愛いですw ストーリーも面白いので本当に良いゲームだと思います! ただ銀魂コラボでもネタにされてましたが、インフレはもう当たり前みたいなものです。 自分の推しキャラが前線に出られなくなるのはきついですが、初心者でも強キャラさえ取れれば高難易度もまぁまぁ行けるのはいい所だと思います。 ガチャは他のゲームに比べて出やすいと思っています。 結局は確率なんで100連しても出ないこともありますがw ただジュエル自体は簡単に集まるので他ゲーと比べるとガチャは簡単に回せるなと思っています。 最近だとプレゼント画面やらキャラクター編成画面とかのアップデートが来てさらにプレイ環境が整ったなと思います。 昔はソウルボードも自分ではめていかなきゃいけなかったのですが、今はボタン一つでレベルMAXなので本当にありがたいですw レベルMAXにすぐ出来るアイテムも追加されてるので初心者も始めやすいと思います。 協力バトルも昔に比べるとほんとにすごい進化してるなと感じています。 ただ自分が不便だと思っている点は、ルーンが溢れてしまいプレゼントにどんどん溜まってくことです。 売却も出来ますが売るのはなんかもったいないと思っちゃうのでw そろそろルーンの所持上限上げてもらえると嬉しいです。 後、最近だとインゴットの使い道がだんだん無くなってきているので、そこら辺の改良などもして貰えるとありがたいです! 長くなりましたが、これからも自分は白猫を応援しているので頑張って下さい! (このすばコラボはよ)
食材は最高、だが調理が…
by 普通に近付きたい人 on 2020/06/17 01:24
2016年白猫黒猫グリココラボから始めた。 最高のグラフィックに最高のBGM、キャラクターの魅力も強い。操作性も昔と変わってしまったとは言え慣れてしまったら許容可能な範囲。 ただ、今の運営の手腕はどうも受け入れ難い。 色々と書きたい事はあるが、ここで主張したいのは一つだけにする。 ・言ったことを守らない運営 まず4周年の際にファミ通のインタビューではフォースターの更新について触れていた。そこから現在に至るまで全く音沙汰無し。 そして過去の動画に於いて「過去キャラも使えるようにしたい」と述べたにも関わらず、過去キャラのパラメータ調整はめっきり減ってしまった。 減ったばかりか、やり方もかなり雑になって行った。5周年前夜祭の毎日パラメータ調整なんて見るに耐えなかった。自分の思い入れのあるキャラがゴミのような調整をされる毎日。苦痛だった。 しかし運営に要望を入れようにもドッカンテーブルに入れられてしまうかもしれない、という不安要素がある。 この運営は過去の生放送に於いて不正を行った事でも有名だからだ。 その不正とはユーザーへのプレゼントを決める際に、始めからハズレアイテムしか仕込んでいなかったという質の悪いモノ。(知りたい方は動画に残っている筈なのでYouTube等で確認して欲しい) 以前レビューを書いた際にこの事に触れるとすぐに消されてしまった。自分たちの黒歴史は直視して改善してほしい。 しかし悪い事ばかりではない。 時期は曖昧だが割と昨今のお知らせにあった「楽しみ方の多様性を増やす」という話だが、これは実行してくれているように感じる。 例えばクエスト内でスクショを撮れる場所があったり、武器スキルにも面白い視点のものが増えた。 最高難易度のHELLはあくまで白猫ヘビーユーザー向けであり、ライトユーザーや新規の方は無理にやる必要はない。手に入るのは称号なのでゲーム内での優先度はあまり高くないからだ。
昔のキャラの出番を増やしてくれ
by ハゲた未来人 on 2020/04/03 23:47
約三年間白猫プロジェクトをやってきて自分が感じたことを色々挙げます ・ガチャ 石は割と早く集めることが出来てチケットなどもよく配布してくれるのでそれなりに回せて、排出率もあまり悪いとは思いません、ですがキャラが被りなどが酷いと思いました、キャラがかぶれば少しだけキャラを強化できますし複数強化すれば強力な武器を貰えるというシステムは良いと思いますが、キャラがかぶる確率がとても高くガチャを数百回回せば貰える限定キャラ確定チケットも欲しいキャラが確定ではないので運が無ければ欲しいキャラが全く出ないことがあるのが残念だと思いました。 ・キャラクター 白猫プロジェクトはどのキャラクターもとても魅力的で満足していますが、僕はエスメラルダというキャラが好きなのですがイベントでずっと出番がないなと思います、エスメラルダに限らず昔に登場したキャラはあまり出番がないので昔のキャラの出番を増やした方が良いと思いました。 ・ストーリー 白猫プロジェクトのストーリーはとても面白くてキャラの魅力を十分に出せていると思います、だけど13章でルーンナイトは弟がいると錯覚しているという設定が出ましたが、13章に出てきたルーンナイトは弟がいないという事に気づいた後にどうなるか説明がありましたが、13章が始まる前からイベントで登場していた他のルーンナイト達はどうなったのか説明されていないのでその説明は絶対に必要だと思いました。 ・ゲーム性 ゲーム性に関してはスタミナが無くゲームをプレイしたい時にできて、操作も簡単で、モーションも迫力があるので面白いなぁ思います、欠点は回避からの攻撃が若干発動しにくいと思いました。
ガチャについて
by vcermiy/jrti on 2020/07/18 17:23
他の方のレビューでも良く見かけますが、ガチャで狙っているキャラ、強力なキャラを当てるのがかなり難しいです。 星4のキャラの排出確率は10%と、他のゲームと比べればかなり良心的かと思いますが、排出される星4キャラの中身に問題があるように感じます。 私は2017年のお正月イベントから白猫をプレイさせて頂いております。 私は特に周年イベントや、茶熊イベントのガチャを引くことが多いですが、3、4、5周年のガチャで限定キャラを引けたのは合計で2、3回程です。茶熊イベントに関しては、ほぼ引けておりません。 現在復刻で出ている、2020年お正月ガチャも貯まっていたクエストを消化し、30+α回程引きましたが、狙っていたエレノアなどは出ず、結局またスタールーンが貯まっただけでした。 以前より白猫のガチャでは、フォースターキャラ+入れ替えキャラという方法を採られていますが、6周年等を境に、フォースターキャラの排出量を半分に分け、フォースターキャラも時期ごとに入れ替えというシステムに変えるなどの対応をして頂くことは不可能でしょうか。そうして頂けるととても助かりますので、是非ご検討頂きたいです。 追記です。 この度は6周年おめでとうございます。今年の周年イベントはこれまた凝った内容で、とても感動致しました。ですが、やはりガチャが酷いですね。現在、凱旋ガチャのエレノアや、周年イベントガチャのキャラを狙ってガチャを引いていますが、異常なほどキャラが出ません。 某攻略サイトによるところ、現状のキャラはクロカとシローの2強という状況のようですが、ここまで確率を絞られたらやる気も無くなりますね。たまに星4キャラが出たかと思えば、既に持っているフォースターキャラ。どうにかしてもらえないですかね。
期待外れ
by あっかさーん on 2020/03/13 08:08
白猫プロジェクトを約2年間(名星会1th記念イベント〜)プレイしてきた者です。  一応、今からプレイしようと考えている方向けに書かせていただきます。  短期間(〜一年以内)プレイするには面白いゲームだと思います。ガチャは2週間で代わり、その間毎日何かしらの更新があります。“短期間”ならば飽きないゲームだと思います。  また、ストーリーも面白く、シリアスとコミカルなシーンがはっきりしておりとても良いです。 長期間(数年)となると話が変わってきます。2週間で変わるガチャで新キャラが引けたか引けなかったかで高難度クエストの難易度が変わって来ます。また、モチベーションにも大きく影響します。  定期的に開催される周年イベント、記念イベントもどんどんしょぼくなってきているのが目に見えます。  一番最近に行われた、20億プレイヤー記念イベントで配分された石版(キャラクターに特定の付与効果を与えるアイテム)も正直期待外れの性能でした。5周年イベントは、パッと出のヒロインがその前座イベントのヒーローキャラを実質的に殺し、白猫初の死人としてファンの間では5周年どころではありませんでした。  定期的に「おせニャん」という予告放送があるのですが、そこで宣言されていた事が続いてなかったり、まだされてなかったりと予告しておいてやらないという態度(?)が目立ちます。  具体的には、「過去のキャラの上方修正を定期的に行う」というものの、最初のうちは毎イベント毎に修正されていましたが、最近に限っては正月イベント以来の修正です。  また、「タウン機能のショートカット」「様々なキャラクターを再登場させる」とありましたが、タウン機能のショートカットについてはまだ実装されておらず、具体的な日付もまだ予告されていません。「様々なキャラクターを再登場させる」については、今回のイベント(FORCE OF FANG -氷焔戦線-)のメインヒロイン、「シャルロット」は今回で8回目の登場で、正直どうかと思います。また、そのキャラが好きなキャラ以外の白猫プレイヤーの間では、「登場しすぎて嫌いになった」などという意見が目立ちます。  非常に私的な意見ですが、フォースター(常設の⭐️4キャラクター)を廃止して、白猫テニスのように過去のキャラクターをガチャで出して欲しいです。フォースターは期間限定のキャラと大きく性能の差があり、いわゆる「ハズレキャラ」です。好きなキャラクターがハズレ扱いされるのは正直辛いので、いっその事廃止して欲しいです。 最後に このレビュー、普通は⭐️1なのですが キャラクター「レイヴン」を創ってくれた スタッフ様、クリエイター様に感謝の意を込めて⭐️2とさせていただきます。 ありがとうございました。
運営が残念
by サグメ on 2020/02/21 15:55
6年近くプレイさせて貰ってますが、 そろそろ愛想尽かしそうです。 以下、良い点と悪い点をまとめ 良い点 ・石集めが容易である点 他のソシャゲに比べて、圧倒的に石の回収がし易いと感じます。ただ、それでも4年前くらいの方が詫び石の量が多かった。 ・イベントが多い点 最近では、常に何かしらのイベントをしている。また、過去イベントも個人的に行うことができるのは嬉しい。 ・CV.がとても豪華な点 全キャラにCVがついている為、好きな声優さんがいる方にはすごくオススメ。 ・キャラが可愛い点 可愛いキャラが多い。また、キャラの親密度を上げることで見れるイラストも良い。 悪い点 ・キャラ性能のバランスが悪い点 新キャラが出る度に、キャラのインフレが急速に進みます。また、それに伴い敵もどんどん強くなる為、古いキャラは基本的に倉庫番になります。 ・常設キャラの更新が無い点 このゲームはガチャで排出される最大レアのキャラ分類として大きく、イベント限定の「限定キャラ」と恒常である「フォースターキャラ」がいますが、私の記憶ではここ1年以上フォースターの更新がありません。また、ガチャを引いて最大レアのキャラが出ても、フォースターが7~8割くらいの確率で出るので、さすがにうんざりしてます。 ・詫び石がしょぼくなった点 昔は100~200個くらいの詫び石を配布していましたが、最近では15~20個程度。正直、(わりと)古参プレイヤーには物足りなさしか無い。 ・星4の排出率が下がった点 昔は11連ガチャ2回で1~2体、多くて4体程度の星4キャラ(最大レア)が出ていましたが、最近では11連3回でも星4体、6回引いても新規0体(フォースターは更新がない為コンプリートしている)なんてことがざらにあるようになってきました。 現状、古参に厳しく新参に優しい状況で、ダウンロード数という名のリセマラ回数で成り立っている気がしています。現状が続くようであれば、正直CV.だけが豪華なゲームって感じです。 個人的には ・全体的にキャラの性能の調整 ・フォースターの更新 ・詫び石の量 を改善して貰えると、また楽しくプレイ出来るのではないかと思います。
レビュートレンド
146,107,123,76,70,79,49,399,179,60,51,28,35,21,26,25,27,17,13,16,15,35,110,42,34,14,14,8,0,0,45,19,37,33,19,28,35,36,25,16,78,37,16,31,0,0,38,8,9,0,27,26,0,20,11,0,19,13,26,23,8,0,25,10,17,21,13,0,342,190,105,79,0,214,0,0,0,300,76,0,129,33,37,41,29,126,65,0,111,0
全バージョン
4.0
362,362 合計
 5
220,274
 4
42,943
 3
26,042
 2
16,334
 1
56,770
最新バージョン (2.35.1)
3.0
79,733 合計
 5
36,923
 4
7,437
 3
5,672
 2
4,212
 1
25,489