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白猫プロジェクト
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世界は、君の指先に託される―― コロプラが総力を結集して贈る期待の「王道」RPG、ついに始動。 その名もワンフィンガーRPG「白猫プロジェクト」! ダウンロードは無料、面倒な登録や難しい操作も不要。 スマートフォンでついに実現した正真正銘の「王道」RPGを、今すぐプレイしよう! ■スマートフォンの操作に革命を起こす「ぷにコン」搭載■ 移動も攻撃もスキルも指一本でカンタン操作、壮大な世界を自由自在に行き来して、ド派手なバトルを楽しもう! ■最大4人で一緒に遊べる「協力バトル」へ挑戦■ 友だち同士で誘い合い、育てたキャラクターで一緒にバトルを楽しめる! ともに強大な敵に立ち向かおう! ■飛行島に自分だけの「タウン」を作ろう■ ゲームを進めると登場する「飛行島」には、ゴールドを得られる「金鉱」やキャラクターを強化する「訓練所」などを建設可能! 自分好みに建設&コーディネートして、オリジナルの飛行島を作ろう! ■10種類の「スタイル」を持つ個性的なキャラクター■ 剣士・武闘家・ウォリアー・ランサー・アーチャー・ 魔道士・クロスセイバー・ドラゴンライダー・ヴァリアント・バーサーカー、10のスタイルが登場! 場面に応じたパーティーを編成して、冒険に挑もう! ※2017年7月28日時点。登場中の「スタイル」についてはゲーム内のお知らせ、ヘルプ等にてご確認ください。 ■キャラクター育成のカギを握る「ソウルボード」■ 仲間にしたキャラクターは「ソウルボード」で育成! 攻撃力を優先してアップさせたり、気になるスキルを解放したりと、育て方は思いのまま! ■仲間たちと友情を深めよう■ 仲間にしたキャラクターたちは飛行島に登場! 友情を深めればキャラクターにまつわるストーリーが語られ、絆が最大まで深まると「友情覚醒」で仲間が大きくパワーアップ! ■「白猫」と「黒猫」をめぐり紡がれる物語■ 物語のはじまりは、ずっとずっとむかしのこと。 遥か彼方に浮かぶ天空の大陸で「白」と「黒」の猫が出会ったとき、遠く未来へと続く大いなるストーリーが幕を開く―― -株式会社コロプラ提供-
もうオワコン
by バヤリースadame on 2019/06/27 07:05
・ガチャがオワコン 更新頻度、確率など全てが時代遅れの露骨な集金ガチャ やっていて呆れる ・ストーリー更新頻度が遅すぎる 例えるならHUNTER×HUNTER並みの遅さです。 ・システムがオワコン ただ3Dモデルを変えただけのような焼きまわしキャラクター たかがデータに課金とかする気にはならんな ステージもスキルブッパゲーなのでつまらん
重い
by 🔫💗 on 2019/06/27 06:22
重い。運ゲー
キャラ最高!
by にややよわやな、 on 2019/06/27 06:16
キャラは。ね…
キャラゲーが....
by ANFERU on 2019/06/27 05:28
昔のキャラを強化するならいっそのこと強化ゲーにしましょう! そうすれば好きなキャラが好きなだけ強化できるのでその方がいいと思います!
かわいい
by Guys10 on 2019/06/27 03:36
キャラがとっても可愛いです\(//∇//)\
終わり
by マリカツ on 2019/06/26 21:29
不正も発覚し信用も地に落ちてたのがめり込んだね、オワコン
ゲーム出来ない(2019.6.27)
by ウミウシとろう on 2019/06/26 16:32
昨日からまったくプレイできないんです。シングル、協力どちらも一回もプレイできなかったです。イベントも通常も同じで、全部攻略直前かプレイしてすぐに固まって落ちます。ケータイアップデート、最新のアプリ、ワイファイの状況全てチェック済みです。5周年どころか先に不具合からなんとかしてください。
あのさ
by たむ5512 on 2019/06/26 16:28
いくらなんでも酷すぎるぞ?ガチャ終わったらまたガチャで、昔の白猫はどこへやら。昔はここまで確率も酷くなかったし、10回に1回は限定引けてた気がする。単発引くと出ないようにしてあんの?課金させる罠?次から次へとガチャやる前に確率見直さないと誰も課金しなくなると思うよ
現実を見た方がいい
by 手足が半分なくなるまで on 2019/06/26 16:24
レビューの批判を否定してるのは現実を見てないかただの偽善、本当に初期からやってない人達だね。実際に旧キャラは使えない(タウン次第)し石は渋って配らなくなったし昔のミッションとかも知らないんじゃない? 石も月に1000個以上とかザラだったよそれ聞いてどう思った?今と一桁違うよね流石にやりすぎたとか言ってたけど正直もうそれくらいやらないと人は戻ってこないと思う それくらいが一番盛り上がってたよ インフレも抑えるとか言って気付けば1億とか笑える、ガチャも明らかにフォースターばっか偏るようになったし出ないスタンプ出したので察してない時点でちょっとおかしいよ やるやらないはその人次第だけど批判はしっかり受け止めないと成長しない、むかつくのは現実見てない証拠、実際批判される事しかここ最近してないからしょうがないと思う。 今から強くなるのは相当根気がいるから新規は覚悟した方がいい。 キャラ、装備、アクセ、石版、タウン、etc…これら全部育てて始めてイベの高難度に着いて行けるようになる ただしキャラはすぐインフレするからその都度手に入れないと協力すらキックされます 協力は上手くて優しい人がいれば寄生させて貰えばクリア出来るこれが現実! これらを否定する人はやめた方がいい! 本当の高ランカーは時間とお金を犠牲にしてこれらを極めた人たち 批判を否定するのはこの人たちの事も否定する事だからもう少し考えてもの言った方がいいと思います
ガチャゲーム
by ふざけんなアホがぁ on 2019/06/26 16:21
このゲームの敵は職種と属性によっては殆どダメージを与えられず、ガチャキャラはローテーションで職種と属性の上位互換が登場します なので、常にガチャでキャラを当てていないと、半年以上も職種や属性によってイベントの高難易度クリアが困難になります パラメータ調整等の過去キャラの救済が行われますが、ランキングに復帰するキャラは極僅かで、キャラはほぼ使い捨てです ガチャでキャラが当たっている内は楽しめますが、ガチャでキャラが当たらなくなった人はイベントをこなす事さえ出来ず、モチベーションを保てず辞めていくゲームです そのガチャは、キャラ毎の提供割合が表示されず、星4レア以上が11%となっていますが、この星4レアの内9割のキャラはゴミです 被りは全てゴミですし、天井設定もありませんし、加えて課金単価が高いです 半年前は体感で30〜40連でキャラが当たったのに、最近では70連〜100連しないとキャラが当たりません 自分が知るスマホゲーの中で、最低のガチャ設定です
ガチャゴミ
by @mudpwgd on 2019/06/26 13:08
何百連してもピックアップでないとか終わってる もっとあげろよ
面白いけど
by 😓😓😥赤ちゃん生クリーム赤ちゃんねる on 2019/06/26 13:02
データダウンロードでクエスト全く入れません
いちいちレビュー消すのもなぁ
by ぐでったまたま on 2019/06/26 12:47
本当の事書かれてレビュー消すとか無いわ。 もうゲームどころじゃなく運営と会社としての体質が最悪。
初期の方が全然良かった
by ギリ二世 on 2019/06/26 12:44
ガチャ渋いくせにインフレし過ぎです。 パラメータの調整をして下さるのは有り難いですが、パラメータ調整をしたキャラの強さをさらに上回るキャラを出して、次のイベントではそのさらに上を… という風に悪循環が止まりません。 インフレ、星4、5の出現確率の低さ、この二つの要素が揃っている状態ではサービス終了が目に見えます。 ドラプロで何を学んだんですか? お客様の意見を真摯に受け止め…などと言っていますが何も改善されていないです。 重要な問題をスルーしてませんか? もう少し利用者の意見をしっかり聞いてほしいです。
飽きた
by ャヤヤヤヤヤ on 2019/06/26 12:11
ますますガチャ排出悪くなった。なんだこれ、運営の頭ラリッてんの?
メインストーリーは完結させてね
by わーいどん! on 2019/06/26 12:05
九条55連新キャラ無し ジルベスタ55連新キャラ無し 王冠3は66連でやっと1体 ガチャに関するレビューに、いつも定型文で返すのもいい加減うざい 謳ってある確率通りだから文句言うなの一点張り その確率が低すぎるって話 限定キャラは約3% 運営が最高レアと謳っている超激レアキャラは限定以外はまともに運用できないゴミ。限定キャラとの間には超えられない壁が5枚くらいある そして限定キャラを当てないとほぼ無理ゲなイベント。露骨な販促。限定1体当てる為の課金額はおよそ1.5万円 集金に終始している末期アプリです 必死こいてリセマラしても無駄ですよ。 せっかく当てた限定も2ヶ月で産廃になります 残念ながら事実です あと、サ終するにしてもメインストーリーくらいは完結させようね。 億超えるダウンロードが有ったのに物語が未完とか普通に考えて、人間として有り得ませんから。
最悪
by 全部ネーム使われてるんかい on 2019/06/26 10:50
ガチャ100連して星4が2体だけ本当に昔からガチャは酷い hellとか本当にキャラがいないと無理ゲーです 新規には優しくないゲームです 白猫はもう長くないから他のゲームをオススメします!
良かったけど
by ペペロンチーノの唐辛子 on 2019/06/26 09:55
前は結構良かったんだけど、最近ガチャ回してもイベントキャラ出ないし、ましてやフォースターすら出ない。凱旋無料のやつ20連したけど一体も星四でない。キンクラ3も20連してるけどフォースターすら一体もでない。銀魂コラボから一体もゲット出来てない。確率上げてくれ。なかなかジュエルも集まらないのに、頑張って集めたジュエル使って回しても星三と星二しかでない。ジュエルGETしやすいようにするか、ガチャ確率あげてほしい。
本当にえげつない
by 今までやったアプリの中で on 2019/06/26 09:15
とにかくガチャ率悪い!本当におかしい。笑
バキュームがすごい
by pjpadg24wg7tgl4ma5gptw on 2019/06/26 08:56
使ってみた感想ですが、本物の膣の様な感触でした。非貫通式なので手入れが面倒ですが、感触は良かったです。
ガチャ
by ぐろむん on 2019/06/26 08:10
今までは結構出てたけど最近は他のゴミゲーと同じになってきたね ジュエル配りもケチクサくなってるし まぁ飽きて来てたからいいけど 終わりだね 新しいキャラほんと出ねぇわ
オワコンゴミ猫
by 野獣旋回銃先輩 on 2019/06/26 08:04
星0をつけられないのが非常に残念。 1の価値もないのになぁ〜。
面白いよ
by すばともまほさきあいひな on 2019/06/26 07:54
なんかレビューには課金しても出ないとか、昔のキャラが使えないとかあるけど、そんなの他のソシャゲでも同じ事でしょ?ガチャはあくまで確率だし、新しく出るキャラの方がシステムも向上してるんだから、やれる事増えて強いに決まってんじゃん。星1つけてる奴の意見なんて聞いてたらその方がつまらなくなるので、わざわざ星1評価なんて付けないで、黙って辞めてればいい。「これから始めようとしてる方に〜」とか余計なお世話以外の何者でもないでしょ。ご飯食べようとしたら「ここそんなに期待しない方がいいよ」って他人に言いますか?そういう事だと思うんだけど… 個人的にはめっちゃ面白いしかれこれ3年くらい遊び続けてるゲームなので、まだやった事無い人にもオススメしたいゲームです。 ただ、強いて言うなら、島リセをもう一度させて欲しい。。もちろん前回分は無しとしても、そこはやらせて欲しいのが要望です。 これからも楽しく遊ばせて頂きます!
サービス終了直前の最後の搾取な感じ
by 鬼灯@白猫引退 on 2019/06/26 06:54
昨年の2018年10月から再開。(茶熊2018) 総合的に見てストーリー、BGM、キャラ等は非常に良いです。 ただそれを差し引いても割に合わない、 特に今年に入ってからインフレにさらに拍車が掛かったかのように思う。 一月ペースとしてイベントの更新頻度が早すぎるような。ただ、イベントが次々に開催されるのは別にいい。 問題なのはキャラの入れ替えが激しすぎること。インフレにより半年前のキャラはほぼ倉庫番になります。今もキンクラ3が開催されて新キャラが出てますが半年、早ければ数週間でどうなってるか分かりません。運営は属性や耐性で抑えられいるといってますが話になりません。そして何よりそのキャラガチャにも問題があります。 先月の5月のキャッシュ削除の大型アップデートから明らかに確率が下がっます。まぁースタンプ1枚目星5確定が消え去ってる時点でお察しですが、これから始めようとしている方はお気をつけてを、新規勢お断りは目に見えてますので。ちなみに、私が辞めた理由はキンクラ3のガチャですね。私は微々たる物ですが課金をしておりました。そして今回の結果は無料配布でジュエルを7500個まで溜めてスタンプ3枚目まで行ってようやくコンプリートです。もしこれが課金だとしたら11万5千円です。最初計算した時、私はゾッとしました、 ひとイベの為に11万です。今回は無料配布で良かったですが、、、 後ちなみに勿論ですが無料配布でのジュエル配布量も明らかに減って来てますのでお忘れなきように まぁーアデル?アベル?でランキング操作してる時点で、ガチャの方も操作してる可能性は少なからずあるかもしれませんね。ほんと地の底に落ちたなコロプラさん。
どうしろと?
by 全部使ってるじゃん! on 2019/06/26 06:40
協力の時、恐竜に食われて操作出来ないのに「5秒間操作しなかったため」とか出てこられても... じゃあどうしろと?って思う
課金はやめましょう!
by 20161229あかさたな on 2019/06/26 06:07
課金するだけ無駄です。 無課金で頑張りましょう。 運営さんも出す気がないんだったら 新イベントなんてやめたらいかがですか? スタンプカードがあるからって確率絞るのはどうですかねー?
みんなやろう!
by 焦げたたこ焼き@ on 2019/06/26 05:59
操作性が凄いです!他のRPGって、 期待はずれが多いんですけど、白猫は期待をこえてくれました! ユーザーの声に応えてくれるし、コラボ希望でまどマギ書いたらコラボしてくれました! 応援してます!みんなも入れて見てください( * ॑꒳ ॑*)
レビューに対しての回答が…
by るねりににて on 2019/06/26 05:50
自動返信(?)なのか色んな方の意見に対し、ドがつくほど的外れ。何の解決にもなってないならまだしも、ガチャの確率がって言ってるのに対してデータ復元の件についてってありました。見ずに自動返信なのは火を見るより明らか。 特許の件やランキング不正など、そういう会社のゲームをやってると考えると不思議な気持ちになります。
は?
by チョコ狐 on 2019/06/26 05:14
低評価のレビュー書いたら消されました
ユーザーにとって有益なイベ復刻を
by とろサーモン♡ on 2019/06/26 05:09
SOKも竜舎復刻って、頭おかしいの? 竜舎協力に関しては新規低ランすらいない過疎っぷりに笑った。 どうせならナハト石板再復刻して欲しかったんだけど、もう復刻しないの?
本当に何をしているのですか?
by 味噌汁冷めるでぇ! on 2019/06/26 05:07
・度重なるガチャ更新(更新後は更新前のガチャの一部の非常に強力なキャラが排出されなくなります) ・著しいキャラステータスのインフレーション(数ヶ月までは私も実際にプレイしていましたが、現在はその時期の最高レベルの瞬間ダメージ量を大幅に上回る瞬間ダメージを容易に出すことができるキャラが横行しているようです) ・信用ならない運営体制(他の同社アプリを引き合いに出すのもどうかと思いますが、同社による某新作アプリでは運営がセールスランキングを不正に操作していたことが発覚しています) 一つ目二つ目に関しては人によってそれぞれそう感じる程度は違うかと思いますが、三つ目に関しては論外です。 さっさとソーシャルゲーム業界から手を引いてください。
最低のゲーム
by ドゥーム8 on 2019/06/26 03:16
インフレとキャラの使い捨てを延々と続けるゲーム。ガチャの確率も明らかに操作してる。利用規約にバグを直さないと明記してるので何も信用できない会社。
自社買いバレwww
by キバルト・へーデル on 2019/06/26 03:08
もう救いようがねーわこの会社www
凱旋って何?
by yossh0456 on 2019/06/25 19:00
何も当たらねー、終わった。きりがいいんで5周年で引退するわ! 5年間無駄な時間を使わせてくれてありがとう!
なにこれ
by 生ゴミの擬人化 on 2019/06/25 15:39
双剣のバーストが敵をすり抜けてエリアの端まで吹っ飛ぶんですが仕様ですか。 一昨日あたりまで普通に敵に当てれてたんですが。
任天堂コラボ
by ろー6009 on 2019/06/25 14:03
40億の損害賠償を請求されサービス終了は免れない かなり不利な状況の中ぷにコンの仕様をユーザーに何の告知もせず変更 そこを任天堂側に突っ込まれますます不利 そんな中 5周年とか笑える そしてバベルの塔を850万の自社買いで売上げ操作とか信用なんて出来ない会社 色々と追い込まれてる会社は怖いね ガチャも相当絞ってるし、サ終をするかもしれないゲームに課金なんて出来んよ 課金してるユーザーはただの池沼だぞ 都合の悪いレビューは消すなよ?
なかなか良い
by すぽごる on 2019/06/25 13:42
10連の確率は低いが、単発の確率が非常に高い⁉️。 なぜなら、単発で毎回金が出てオスクロルや今のピックアップキャラが3体出たから。 (他にも星5、23体います😊) しかも毎日大体石50位もらえるから毎日ガチャ出来るからすごく良い。 あと、運営さん頑張ってやって下さい。🙏 補足なんですけど、必殺技を出している時に殺されるの正直嫌です。それも運営さん頑張って対処して下さい。 何で弓が異常に強いのか知りたいです。 だって最終的に通常技で2億いくからです。 これはさすがに強すぎです。😊 最後にこのゲームは初心者でも10連が2回ぐらい出来るのでとっても楽しめます。しかも毎回無料ガチャ1回できるので全然飽きません。なので、暇な人とかはこのゲームを取ってみてください。 あと、僕を越せる人はいません。
インフレしてなんぼ
by appstoreがゴミなんだが on 2019/06/25 13:41
インフレしてなんぼ
ガチャ出無さすぎ
by ranma23 on 2019/06/25 12:18
問い合わせても無視するしほんとゴミだね
ふざけんな
by ぬわはたから on 2019/06/25 11:25
おいおい運営さんよキンクラ150連連引いたけどピックアップ一体しかでねぇってどゆことさ。呆れたわ。ガチャ率低すぎ笑笑どうせこれの返信で同じことしか返信してこないんだろ?笑笑ガチャページのガチャ詳細から見てくださいとかだろ?笑笑適当に返信しとけばいいってもんじゃねぇよ
いいんですが
by 🍌🍆🍌🍆 on 2019/06/25 10:20
やはり長年続いているということだけあって面白いゲームだと思います。 問題点をあげるとなると、最近始めた新規のプレイヤーにはあまりにも難しいクエストがあることでしょう。強くなって貰えばいいだけの話ですが。 他にもガチャが、バッテリーが、通信がと言っている方がいますが、ガチャはやはり運ゲー、外れたなら外れとして諦めて、バッテリー問題は端末の問題があると思います。私の端末は三年も前から使っていますが、停電力モードでグラフィックを最低にしても12時間は持ちます。通信環境についてはwi-fi環境でやればなんら問題はありません。 いつも楽しませてもらっています。お疲れ様です。 …やっぱりガチャでイベントなどの星4キャラの出る確率をもっと上げてください…w
ガチャ排出率悪い
by 大好きな曲がいっぱい on 2019/06/25 10:20
キングスクラウンのガチャ40連したのに一体もイベントキャラが出ないって😭それ以外は楽しい😊でも最近進撃の巨人とかそう言うイベント来ないから、増やしてくれると嬉しいな☺️
ガチャの確率を考え直して欲しいです
by にゆご on 2019/06/25 10:18
イベントのキャラが当たらなすぎです
全然いいやつが出てこない
by fっgrgrfdg on 2019/06/25 09:13
ガチャ回しまくってるのに 星4が全然出てこない
シンプルに好き
by (*^^*)(大汗) on 2019/06/25 08:46
このゲームは協力があるので、友達とやれて楽しい。何より、ぷにコン操作で、敵がいない時はお互いに見せ合いっこができたりするのでより楽しいです! そしてキャラクターもみんな可愛いし、結局一番好きなゲームはこのゲームだと思いました。
ログインできねーし
by スレイヤード on 2019/06/25 08:15
前夜祭だかなんだか始まってガチャ無料で引けるらしいから久々にログインしよーとしたらキャッシュがどーのでインできねーしアプデもしたのになおんねーしちぇけらっちょ
弓ガルガについて
by ハマるアプリ探し中 on 2019/06/25 08:07
なぜかライダスを召喚したのにキンクラ3のHellでガルガのS1の敵を引きつけるはずなのにできていない時がたまにあります! 修正お願いします!
もはや異常
by リセマラ族 on 2019/06/25 08:00
ここ三ヶ月。どれだけ回しても新キャラ排出されない。これじゃあ本当に酷い企業だったと最後に気づかされました。
神ゲー
by アカツキ71 on 2019/06/25 07:07
ガチャが出ない
ゲームとしては良いがガチャが酷い
by あずまつ。 on 2019/06/25 06:45
当たりとハズレの性能の差が酷いのにも関わらず、排出率も相当悪いです。ピックアップは仕事をしない。正直微課金程度の課金は損にしかならないかと……
ガチャの確率が…
by moyashi:) on 2019/06/25 06:23
今日までで最後に出た当たりキャラがシルヴィアです。そこから何十回も10連ガチャ引いてるのに一行に当たる気配がありません。しかもモブキャラばかり。ガチャのメインのキャラは全く出ません。ガチャの確率、改善してください。ジュエル頑張って課金せずにためてガチャ回すのがアホらしくなってきました。
キャッシュデータまだ?
by 幻の黒蝶 on 2019/06/25 01:15
なんも変わんねー
ゲームは良いのだが
by 謎解き系好き on 2019/06/25 01:01
白猫っていうゲーム自体は凄くいい。 キャラも声優もストーリーも。 けど、会社がユーザーの不信を煽るようなことするから、個人的に元々疑念を抱いていたガチャにも操作が入ってるのではないかと、更に疑念を抱かざるを得ない状況。 とりあえずゲーム内で運営が味をしめるものであれば何もかも操作しちゃえ感がある。 かといって白猫が不正操作をしてるわけではない(と思う)から、直接白猫を責めるのはちょっと違うかな。 でも会社が不正をした以上、白猫も信用を欠くには十分な理由になる。 ドラプロやバトガの二の舞にならないよう願う。
モーションスキルについて
by モンスト終わったコンテンツ on 2019/06/24 23:51
モーションスキルを使った際にカットインが入らないようにして欲しいです! モーションスキルでカットインが入ると周りの敵の状況が把握できないのでお願いします!
データダウンロード長すぎ
by 犬派な俺 on 2019/06/24 23:07
四年以上やってますが、最近はデータダウンロードが長すぎで全然サクサクできない! 昔はもっとサクサクできたのに残念で仕方ない。 色々昨日増やすのはいいけど、根本を改善してほしいです。
復活の最強フュージョン
by T34 Falcon on 2019/06/24 22:55
俺は悟空でもベジータでもない、俺は貴様を倒すものだ…いいじゃん いいじゃん スゲーじゃん
あのさぁ
by ラーメン太郎三郎太 on 2019/06/24 18:24
定評価するのは全然構わないけどさ、あまりにも頭悪すぎない? 不正の件があったから白猫のセルラン1位も同じく不正だとか、ガチャ率低いとか。今のソシャゲ界で、fgo、パズドラ、モンストetc...を抜いてセルラン1位になるのにどれくらいの金額が必要かってことくらい考えれば分かるでしょ? それで会社そのものに不信感を持つとかなら分かるけどさ。 ガチャ率だって妥当でしょ。出るときゃ出る。出ないときは出ない。出てる人はいっぱい居るんだから、出なかったら引けなかった自分が悪い、くらい割り切れないの?そもそもガチャってそういうもんだし、値段は確かに高いけど、他のゲームと違ってSD作らないといけないんだから当然でしょ。 熱烈なアンチやってるのも馬鹿だとは思うけど、それ以上に何も考えずに叩いてるだけなのが見苦しいというか。分かってやってるのかどうか、どっちでも良いけど。 5周年楽しみにしてますー。
過疎りすぎ
by apsdup on 2019/06/24 17:15
協力バトルすぐ落ちて全然できない 人もなかなか集まらない
ゴミゲー
by なゆならは on 2019/06/24 16:34
ゴミゲー
.
by はたやまなつと on 2019/06/24 16:21
キャラめっちゃ好きだけどもうちょっと確率あげてくれてもいいかなーとは思います。当たらなかったら意味ないし...
キンクラ3
by そ」「そとそと」ち on 2019/06/24 16:00
精霊召喚した時にでてこない時がある
そろそろ5周年
by でゅあいき on 2019/06/24 14:55
そろそろ5周年ですね! 運営さんはこれからも頑張って下さい! これからも白猫して行きますので!
不正発覚
by T.N20 on 2019/06/24 14:20
コロプラ社員の不正発覚により、一気に信頼を失ってますw 白猫で不正した過去もあるので、最早そういう人たちとしか評価されないでしょう。 特許問題にもなっているぷにコンの仕様もこっそり仕様を変更して無かったことにしようとしているのもどうかと思う。というか仕様変更した時点で非を認めたようなものだろ。 不正するような人たちがこのアプリを運営してると思うと不快だわ。セルラン1位ってのもどうせ工作したんだろ。こんなオワコンが1位取るとかありえないし。
頑張って
by 伯夢 on 2019/06/24 14:01
これからも頑張ってください。よろしくお願いします😖🙏💦 色々なコラボ期待しています🙂
アップデートされない
by マサマツ on 2019/06/24 13:53
アップデートしてるのにされないのはスマホが悪いわけ?
悪徳企業
by メタルスラッグ愛好家 on 2019/06/24 13:43
ユーザーを完全に舐めてますね。 私達ユーザーはゲームを楽しむ為にプレイしてます。 あんたらに貢ぐ奴隷じゃ無いんだよ!! 勘違いしてねえか?こんな事続けるなら潰れてくれ!頼むから
開かない!
by おばちゃん(⌒-⌒; ) on 2019/06/24 11:59
キャッシュ削除の画面からうんもすんともおごきません。キャンセルもできない。どうしたらいいかわかりません。機種変するにもアプリを開けないからけいぞくできません。誰か助けて!
希望
by コ葉ム on 2019/06/24 11:30
運営さん、コラボ増やしてください
あの……
by ねはるやら on 2019/06/24 11:11
ガルガの精霊召喚したのにされてない判定になる時があるんですけど、それは仕様でしょうか?
ざまぁwwww
by らいらひ on 2019/06/24 11:09
自社買いバレおめでとうwこのまま裁判待たずに消滅してどうぞ。 ガチャは確率詐欺とピックアップがないというゴミ。全ての星四は同じ確率ですって書いてるんですよ。つまり他ゲーだとピックアップされる新キャラ達はピックアップされておらず、明らかな操作により出ないようになっている。こんなゲームの運営が不正してない方がおかしいからw上方修正しても最前線にも戻れないキャラばっかで新キャラも長くても半年後には使えなくなってる。使い捨てにされるキャラが可哀想。
インフレが…
by 映画がおかしい on 2019/06/24 09:13
毎度毎度新しいガチャが出る度、そのピックアップキャラが限定キャラになるからって次々強いキャラ出しすぎw ゲームを運営してるからにはお金が欲しいという気持ちがあるのは分かりますが、無課金勢のことももう少しは考えて欲しい… 少し前まで「ぶっ壊れキャラやんw」的なキャラが数ヵ月後には「うーん、普通な性能じゃね?」的な感じになるのはちょっとねぇ… ハァ━━━━(^q^)━━━━ン!!
割に合わない課金システム
by 元白猫プレイヤー on 2019/06/24 08:51
ゴミのようなキャラが8割を占めるガチャを 数千〜数万円と課金して2割の強キャラを 狙っていくゲームシステムになります。 大体1つのイベントで ピックアップされる2割の強キャラは その時のイベントを攻略する上で 必須とも言える性能で調整されています。 なのでみんな必死に当てようと 課金してガチャをやるんです。 しかし、運の悪い方は十万単位で 課金しても当たりませんし、 逆に運が良ければすぐに当たります。 現在は救済処置として 大体8万円近く課金すれば ランダムで2割の強キャラが 1体、確定でもらえます。 何が言いたいのかというと そんだけ課金しても 結局は「ランダム」なわけです。 任意でお目当ての キャラを選ばせて貰えない。 ありえますでしょうか? 好きなキャラ、欲しいキャラが いくら課金しても手に入らない というリスクがあるわけです。 これがソシャゲの闇であり、 社会問題にもなっている点です。 白猫プロジェクトも 例外では無いという事を お伝えしておきます。 外面は良いですが、 これが現実です。 以上が4年間、 重課金プレイした者の 最終レビューとなります。
ドラ○スと比べると
by 帝国@ゆう on 2019/06/24 08:47
全然面白いし楽しく遊べてます!もうすぐ5周年ですね、初めてだいたい1年目ですけど応援してます!
ゴミ
by アほ on 2019/06/24 08:35
あまりにもガチャの確率が低すぎます
ユーザーの意見をしっかり聞けよ
by ma0814sa on 2019/06/24 08:14
コピペの返答のみなら返答するな! 聞くだけじゃなく反映しろよな それと、学習能力ないみたいだから、学習しろ!
良いけども!
by 西原トオル on 2019/06/24 08:13
ルーンが無くて過去コラボキャラのレベル上げと友情覚醒ができない!! ガチャ率は個人的には良い!
素晴らしい
by オワネコキラーEL on 2019/06/24 08:10
特許侵害したくせに5周年とか祝える その豪胆な姿勢だけは評価します🖕 あ、自社買いバレた事について どうお思いですか?^^ バレないと思ってました?^^ ガチャの確率操作してません レビュー操作してませんなんて 一気に嘘くさくなりましたね^^
流石ゴミプラ
by 神崎蘭子ちゃん一筋! on 2019/06/24 07:34
ガチャの確率が酷すぎる。辞めます
終了
by ( ˘ω˘ )zzZ on 2019/06/24 06:21
完全に終わったな 白猫お疲れ様
ゴミゲー
by キニタ on 2019/06/24 04:13
今までの感動をありがとう お前らは頑張った。問題起こしすぎのゴミ会社やっぱり最後に好きなキャラ10体のチケットでも配られるのかな?誰もが潰れる事を望むこの会社。最後まで見届けてあげる事をありがたく思え
セルラン
by あかなややななたひ on 2019/06/24 03:50
自社買いでのランキング工作お疲れ様です!
売り上げ>>>>>超えられない壁>>>>>>ユーザーや過去のキャラ、声優への愛
by utasui on 2019/06/24 03:49
私はこの腐ったゲームでも推しているキャラクターがいて、その人の為にどんなに酷いシステムでも我慢して続けてきました。 しかし、学園入学投票1回戦でどう考えても勝てない奴と当てる(しかも当時は最近新規ガチャに出た癖に昔のガチャのSDを使って更に負けを煽る)、そのキャラの像やデコレーションが貰えるイベントを全く復刻させない癖にそれより後に開催したキャライベントはポンポン復刻、完全に忘れてるというか意図して省いているとしか思えない。 あっ次のイベントはあのストーリーの続きだから流石に出るだろなって思っても出なかったのでその憶測が確信に変わってアプリ消しました。 「凱旋ガチャ開催中!」とかアホみたいに広告出してるけどソイツはどの凱旋の対象にもなってないしこれからもなる気配ないからやる訳ねぇだろ考えろ さっさと任天堂に滅ぼされて大きな損失抱えて潰れて、どうぞ
普通に楽しめる
by 1129taiga on 2019/06/24 02:16
キャラゲーとか言ってる人いるけど言っちゃえば星4 5のキャラはタウンを育てれば基本強くなるからそんなにキャラゲーじゃない キャラゲーとか言ってる人はタウンを育ててないだけ
今回のHELL及び決戦クエスト。
by gumi? No No gomi. on 2019/06/24 02:09
今回のHELL【KINGS GLORY】、決戦クエスト【キングミノタウロス】はユーザーの意見が取り入れられており良かったと思います。高難易度のHELLモードは時間制限が無かったので新キャラを所持していなくてもある程度の適正キャラ、タウン育成状況により攻略可能になっていました。決戦クエストに関してはキングクィーンのバリアのような理不尽な時間稼ぎが無かったこと、耐性・弱点が無かったこと。楽しめたかどうかは別として、ストレスなくプレイできました。少しずつではありますがユーザーの意見を取り入れてバランス調整されている。インフレに関してはもう後戻り出来ないことを鑑みも良いイベントであると思います。ただ、ガチャに関しては・・・と思わざる負えないですけどね。
頑張ってほしい。
by のんのんぷれい@ on 2019/06/24 01:46
バ◯◯並に酷評ですが頑張ってほしい。ガチャは運。そりゃ絞ってるから当たり辛いのもあるんだろうが。コロプラさんは、キャラの可愛さは他のどのゲームよりも最高。それだけに心配;
流石に勘弁して
by シュンイチ on 2019/06/23 21:14
石5000個200連回して限定3体中1体。 いつまで経っても、どれだけ引いても出ません。 白猫は好きですが、さすがにここまでやられちゃあモチベが維持できません。
キンクラ
by rionaan on 2019/06/23 20:04
どう? 頑張ってここぞとばかりに搾取してるかい? アナデンのパクリアプリ出したんやね。 なんとかのバベルだっけ? 残念!全てが下位互換やね! 無理しちゃダメだよ! 力無いんだからさ! 大人しくしてなさい。
よくこんなゴミ作れたね
by はなゆらはなたまやなかさはなか on 2019/06/23 15:52
明らかな確率操作にうんざりしたので4年半続けてきましたがもう辞めます。次の楽しみは任天堂によって白猫が潰されることかな
感じ方は、人それぞれ
by あかさたなはまやらはたえなやなは on 2019/06/23 14:28
当たらないときは、めっちゃムカついて アプリを消そうと考えたけど、 無課金で頑張ってジュエルを集めて、 引いたら、欲しかった星5が手に入ったので、 当たるときは、当たる。 どうしても当たらないときは、 一回ログインだけにするか、待ってみる。 それで、気持ちが落ち着いたら、 もう一回だけやってみると良いかもしれません。そしたら、何かくるかもしれません。 チャンスは、ランダムに巡ってくるので、 当たると信じて頑張れば、当たるチャンスは、頑張った分だけ、多くなります。 難しいクエストでも、戦略的に試行錯誤 して、頑張れば、称号だったりがゲット できるので、諦めずにより戦略的に頑張れば 成し遂げた時の達成感は、とても大きいです 諦めずに頑張ったので、私も称号を取ることができました。大事なのは、少しでも良いから、やって、ダメだったら、一回心を 休めると、チャンスは、巡ってくるものではないだろうか。 当たらないときは、引くタイミングを注意して、引くと、当たります。大量のジュエルを消費して引くユーザーさんは、一回だけ、 時計を見てから、引いてみてください。 今は本当に引くべきタイミングなのかを考え、頑張ってベストなタイミングを 見つけるのが重要だと思います。 タイミングを見計らって、気まぐれに引いてみると良いと思います。 コロプラさんこれからもご活躍期待しています。
最高
by ガチャ毎回爆死 on 2019/06/23 13:18
ガチャが出ないだとかいう理由でレビューをつけるのはいかがなものかと思います。 白猫プロジェクトはゲーム性はともかく、イベントストーリーシナリオは本当に面白いですよ。
回避がほとんど意味ない
by ひてふよ? on 2019/06/23 12:52
回避しても意味ないとか草も生えん。 どう考えても当たってないはずの攻撃もなんか当たるしなんか勝手にダメージ受けて死ぬこともあるし敵のダメージ量おかしいしほとんど回復しんしなぁ。 だるすぎる。あんだけ強い敵出すんだったらもっとぶっ壊れキャラ出そうぜ。 それか敵を弱くしろ。 あと、デンジャラス攻撃ポンポン打たれたら移動できないスキルとか確死なんだが。 まじどうにかして。 期待してるよ。 追記 新キャラでないとか言ってる奴はどうせ20連くらい回して行ってるやつがほとんどだと思うんだけどさ、おれここ最近出てきたキャラ全コンプしてんだよね。40連くらいで。 自分の運が悪いだけだとか思わんのか。 割と排出率は他のゴミゲーよりいいぞ。
もう終わり
by 素天なゅ。か on 2019/06/23 12:03
このゲームはもう終わりだよ。
確率
by 腕時計のベルト on 2019/06/23 11:55
バクをすぐに訂正するのはいい思うけどダメなのはやっぱりガチャだね 今リセマラ40回くらいやったけどキンクラ来たキャラ一体もいない どうせ運営は確率通りとか言ってるけどそんなの嘘 確率通りなら普通キンクラのキャラでてもいいはず
自分もバカだけどガチャもバカ
by だるいでしょ on 2019/06/23 11:35
クラウディアをひたすら追って、11連を15回くらい回しても出ない。 こんなひどいガチャやってんのは白猫くらいな気がする。 さすがに萎えてしまう 所詮キャラゲー、つまりキャラが当たらなきゃちっとも面白くないし、始まりもしない。 ただの負け犬の遠吠えだけど、リアルにこれは現実。
普通に面白い
by 紅玉106 on 2019/06/23 11:03
ガチャの排出率は低いがその他は面白い!だけど個人的にマッチング中のBGMがかなりムカつきます。繰り返しではなく違う曲をかけたりして欲しいです!
前はちゃんとガチャ出たのに・・・・・
by ホグワーツの幽霊 on 2019/06/23 10:56
154連で新キャラ無し、どんどん出なくなってく。 11連が全員★3以下とか普通 以前のキャラでなんとかクリアしてくけど調整するわけでもないしやる気なくす。 ガチャ渋すぎてキャラゲーなのにどうしようもない。イライラしてストレス増えてく。 前は楽しくてすごいハマってたけど今は、ね。
頑張ってもらいたい
by 聖ヘスコチ」穂 on 2019/06/23 09:57
不正等でコロプラが叩かれてますが、浅井さんは頑張ってると思う。ガチャも出るときは出る。サービス終了しないでね。
初期からずっとやってます
by ケルくん on 2019/06/23 09:40
数年前はリアルイベントも大盛り上がり、声優も豪華でキャラも可愛くて時折出てくる新キャラ、コラボに備えて石を貯めてみんなで好きなキャラで協力クエに行って…。 今の白猫は半月ごとに最近の限定キャラが着替えして登場し、それらを最強にするべく周回しきるとその性能を超えたキャラが新キャラで登場し課金して天井まで回しまた周回。 コロプラさんはもちろん大きなゲーム会社なのでとても質の高いゲームが作れます。 しかし企画運営に関しての能力はほとんど持ち合わせていません、そこがこの会社の弱点です。白猫 炎上なんて調べれば過去の事件がわんさか出てきます。ポートフォリオばっか見てないで企画力を問うべきなのでは?それでは。
被り多すぎ
by らしめらさま」はなやらなたぬさりやたかにあね on 2019/06/23 09:40
星4は出るが全て被り 被ってもスタールーンになるだけで要らない そして当方1ヵ月半新キャラ出てません 被りの対策をそろそろ考えて欲しいものです
田中
by かんけり男 on 2017/10/25 13:40
面白い
今回は主にクラスチェンジについて。
by アクア(パズルなら断然ぷよクエを勧めます) on 2018/02/20 16:26
評価回数:51回目。 評価:3.5(前回3.7)※四捨五入で☆☆☆☆にしましたが、正直、良心的な見方をしすぎているか……。 2015/08/10開始。 2018/02/21時点のレビュー。 ※レビューは飽くまで私見です。気になる点だけ頭の片隅に置いて、どうでもいいと思う点は無視してください。 ――直近――  ドラゴンライダー(以下「龍騎」)や魔道士(以下「杖」)が「超職強化(クラスチェンジ)」できるようになり、過去キャラを含めて大幅強化可能に。フォースタープロジェクト発の神気解放していない龍騎や杖でも、HP1万前後、攻撃力の値が現在のキャラに追いついた数値となっている。クラスチェンジ後の「エクストラフォーム」のみで使える強化された通常攻撃やドラゴンバースト・スペルバースト(以下バースト)においては最低限の活躍ができるようにはなったと感じる。  一方で、キャラ付属のオートスキルやスキル1・2のダメージ倍率がほぼ全キャラ調整されていないため、古いキャラを最高難易度で使用するのは難しい。少なくともランダムマッチングで使用することは(他のユーザに敬遠されるため)困難と言わざるを得ない。また、「エクストラフォーム」で固有の動作(個性)を失う限定キャラが多く存在し、中には、生存能力に関わるHP吸収効果が失われた龍騎ネモのようなキャラも存在し、今後他職のクラスチェンジでも同じことが起こると想定できる(拳アマタのHP吸収など)。加えて、クラスチェンジ後のキャラは一部ダメージ計算が加算式になったことで一定の状況下で力を発揮したキラー系ダメージ持ちのキャラや属性ダメージ特化のキャラの与えるダメージが減少(有名なところだと龍騎ディオニスの魔族へのダメージが減少)や龍騎クレア(水属性ダメージが減少))したとネット上でも評価されている。  「エクストラフォーム」から「オリジナルフォーム」に戻すことができるとは言え、先の計算式は変わらないため、先に触れた一部キャラはクラスチェンジしてしまったら弱体化を受け入れるほかない。計算式まではクラスチェンジ前の状態に戻せないため、騙し討ち的で悪質にも捉えられるのではないか。  ☆2や☆3の龍騎・杖も低難易度でなら充分戦力になる耐久性を備えられたという意味でクラスチェンジは一つの救済措置として働いていることを認められる。一方、かつて課金してまで手に入れた(運営側からすれば課金させて手に入れさせていた)キャラがクラスチェンジしても協力クエストで堂堂と使えるほど強くなったとは言えない。クラスチェンジによって救われたキャラも存在していることは確かだが、その陰で、全く使えない産廃と成り果てたキャラが多数存在することを私は忘れない。  公式wikiであるファミ通の攻略サイトでは、全龍騎キャラのスキル1・2とバースト時ダメージを掲載、キャラによって明らかに格差が生じており、同じゲームに存在する最高レアリティ(☆4)のキャラを比較したとは一見して判断できない内容になっている。最下層の☆4キャラはバーストですら☆2や☆3キャラと大して変わらず、最上層の☆4キャラと比べると3500万ほどの与ダメージ格差。そして、本来強いはずの限定級キャラがフォースタープロジェクト発のキャラにすら一部及ばないことも一目瞭然となったため、ある意味では興味深く、しかし最悪の環境を感じ取ることができる。詰まるところ、お金を注ぎ込んで手に入れた限定級のキャラが敬遠されるような雑魚キャラに貶められる可能性が今後もあるということを意味している。無論、こういった環境破壊は白猫プロジェクトでは過去に何度も起こっているため、既存ユーザである私は今更言われるまでもないが、新規ユーザの皆さんはある程度覚悟しておいたほうがいい。それでも私は約三年愉しめているので、雑魚キャラでもどうにかなる場合はある。  キャラ付属のオートスキルやスキルのダメージ倍率は神気解放や再神気解放(いわゆる再調整)で上方修正されることもあるので、それを期待して待てるキャラも居るが、既に神気解放されているキャラについては救いがなさそうな雰囲気がある。飽くまで雰囲気だが、実際に再神気解放がされたキャラは今のところ、配布キャラや、最古級のフォースタープロジェクト発キャラくらい。大金をはたいて手に入れた限定級キャラが救済される日は恐らく来ない。 ――雑感――  「バトル」 キャラ本体の不具合、一時的なシステム不良、端末側の不良、などなどの不安要素がなければ操作性が非常に良い。  中ボスレベルの敵に、弱点はないのに強耐性が備わっているものが増えすぎている。属性ダメージを吸収して延延生き残る敵が複数種混在するクエストは場合によっては詰む(直近ではこの状況のクエストは減った)。  難易度設定がアバウトで、表示上同じ難易度であるのに、主に常設協力クエストとイベント協力クエストとの比較で、激しい差があることが……。おまけにイベント協力クエストでは☆12や☆13というちょうどいい難易度が設置されていないこともあり、その場合、周回が【作業】と化する。これは正直まったく愉しくない。  協力クエストのほとんどがソロで挑戦可能になったものの、タウン増強が不足している新規ユーザは他ユーザとの協力が不可欠と思われる。新規ユーザ同士のネットワークを作って固定のメンバーで周回するのがオススメ。  「キャラ」 最近の☆4キャラはそれぞれ独自の動きを取り入れている場合もあって、キャラごとにバトルの仕方を変えられて愉しい。が、クラスチェンジ後にエクストラフォームに変更するとその一切が失われるため、個性的ではなくなる。オリジナルフォームに戻せば問題ないように思うが、キャラによっては「エクストラフォーム」を強要するような雰囲気が協力クエストで発生することも想定できる。  ※キャラは、ガチャなどで加入させていることが前提。新規ユーザはリセマラをオススメします。戦力か、操作性か、キャラ愛か、見た目か、いずれにしても好きなキャラで始めるとモチベーションが維持しやすいでしょう。長い目で見ると「戦力・操作性>キャラ愛・見た目」と考えてリセマラしたほうが安泰。  ※プレイヤーの性格や遊び方次第でどうにでもなると考えれば、一般的な強キャラでなくても強いキャラはたくさん居る。(ダメージインフレに乗り遅れた攻撃的なキャラは消えていくが、サポート能力の強いキャラは意外に息が長かったりする。最終的には環境次第なので、個人的には「操作感・キャラ愛」が大事)  システムにもある「鑑賞」で鑑賞できるくらいに、バトルで使われているキャラの3Dモデルの出来が良い。もととなっている2Dイラストも、それぞれ綺麗であったり個性的であったり、キャラやイベントのコンセプトに合わせていて良い。尖らせすぎているものもあって個人的には受け付けない時もあるが……それもまた一興かも知れない。この点は敵やステージの構成にも共通して言え、毎回愉しんでいる。  「キャラガチャ」 ピンポイントの排出確率は〔1%÷2〜8キャラ〕+〔10%÷16キャラ〕で1.125〜約0.75%?)と算出できるか。最強インフレキャラまたは環境推奨キャラ、もしくは一番ほしいキャラが当たる確率はその程度と言える。イベントやデイリーミッションでの配布ジュエルの総数(月に約1500個以上は確定的。キャラガチャ11連×6回分)を考えれば、それなりに希望の持てる確率だと考えられる。仮にその場で当てられなくても「凱旋ガチャ」での再登場が望めるのも、現況の美点と言える。  「武器ガチャ」 武器ガチャの確率は……最早、闇。一点狙いの当選は奇跡。今後は、課金による確定枠で狙うのが一番手っ取り早いということになりそう。課金しない場合、本命武器は交換で手に入れるのが現実的なので、地道にメモリアルソードなどを集めておくこと。(「儚きメモリアルソード」には有効期限がある(!)ので、気をつけましょう)  「タウン」 バトルの下支えとなるステータスアップの建物が多数あるほか、季節物やキャラ由来のデコレーションが増えて、飾る愉しみの幅が確実に広がっている。特に好きなキャラにゆかりのあるデコレーションがドロップアイテムとして手に入る場合は、タウンを丸ごと埋め尽くすこともできたり……デコレーション集めは一つのやり込み要素でもある。  最近は「防御力がアップする建物」が少なく、バトル面を重視するユーザは少し怪訝に感じているのではないだろうか。HPがガツッと増えた2017年中期頃のキャラでも、防御面の脆さは否めない。ルーンメモリーには、防御力を強化できる建物が獲得できるイベントを優先的に実装して、新規ユーザも既存ユーザと同じだけの防御力を獲得する伸び代を与えるべきと考えている。(防御力が上がる建物の多くは攻撃力・会心も上がるので、同時に攻撃面も強化できて新規ユーザに優しい環境になるはず) ――課金について――  過去課金済み。(累計10万円程度)  欲しいキャラや武器の排出確定がないので、報われないことが多い。が、自己責任。ガチャは結局、運。これまでの配布量(月1500前後)が維持されるなら、課金する意義は低い。  茶熊三期や正月2018で実装された限定キャラまたは限定武器確定の課金枠ができたことは評価できる。課金者が最も求めるのは「本命キャラ・本命武器」の確定であるから、状況がそれに近づいたと言えなくはない。が、今のところ、一歩及んでいないため、課金を推奨できない。商品を「賭け事」か「キャラ・武器」と捉えるかで評価が変わると思うが、前者を商品と思うなら課金推奨、後者を商品と捉えるなら課金しないのが身のため。  ※白猫に限ったことではありませんが、自分で稼げない身では絶対に【賭けて】はなりません。  家庭用ゲームなどを含め、私は一二を争うほど長く白猫をプレイしている。ハマればハマる。多少インフレがなければすぐ飽きるという側面もある。常設協力のネーミングセンスは前のほうがよかったなぁ……などなどいろいろ書いたが、毎日愉しませてもらっている。  茶熊ティナや名星会ヴィルの登場、☆19の実装でゲームバランスがまたおかしくなってきた感があるが、クラスチェンジや今後の神気解放で良い変化があるかも知れない。ないかも知れないが……。運営側は死に物狂いで頑張れ。プレイすることをもって応援とする。
汚い、卑劣な詐欺確率操作ガチャ
by ゲーム評価委員 on 2017/12/17 11:57
これから始める人に この会社のガチャは実質詐欺です 茶熊学園のガチャで11連3回回したらネモのみ2回、被りは虹のスタールーンというアイテムになりますが、これがほとんど恩恵がないゴミアイテム。仕方ないから課金して今回初導入の確定☆5の権利を使って回したらまたネモだけで権利は反故にされしかも5400円使って何も出ない。更に5400円使ってガチャ回しましたがまたもネモのみ。課金して何も出なかったのです。10800円騙し取られました。この会社は本当に屑と腐った人間しかいません。問い合わせてもシカトで反応なし。 サギレベルの確率操作ガチャ&超インフレゲー コロプラはグラブルの詐欺まがいのガチャが社会問題化した際に確率の公表しますと言ったが実際は「☆4全体で10%」。キャラや武器個別の確率表記は無く実質全く公開していない。そして今まで通り好き放題確率操作している。ちょと回せばすぐわかるが異常なカブリ率。ユーザー毎に確率操作すればボロ儲けできると思ってる頭の悪い詐欺企業。ユーザーだってすぐ気が付く。その利益をゲームを良くする為に使うならまだしも社長の馬鹿、もとい馬場はVRやドラプロや野球ゲームに投資、つまらないから人気も無く赤字垂れ流しても稼ぎ頭の白猫のユーザーから更に絞りとればいいや位にしか考えてない。本当に馬場、もとい馬鹿だ。 今回のコラボのガチャは特にひどい ☆4キャラ16人中来ている☆4キャラは6体だけしかいないのにカブリが5回も来る有様。バカにしている まず課金は絶対ダメ。下に詳しく書くが課金すると課金テーブルが適用され当たり確率が大幅に下げられハズレキャラから出るようになる しかもカブリ確率が異常に上がる 今☆4確率10%だが微課金や無課金でもそのうちの5割以上がカブリ。新キャラ率は3〜4%、これは確率操作無しには有り得ない割合、100%操作している 大当たりキャラは0.5%以下で他はゴミ性能のため使う人もいない、そのキャラで協力プレーに行くと他のメンバーに嫌がられ解散される 最初は新規アカウントに撒き餌としていいキャラが出るがある程度揃うと(キャラ数100位)途端に確率下げてくる 11連5回連続☆4無しなんてありえないことが頻発する。今回のイベントでも私はこれをやられました 課金者の新キャラ率は無課金者の半分。 しかも課金してその時出ている☆4の中で一番の大当たりキャラ当てても使えるのはせいぜい2ヶ月。 リセマラは絶対妥協してはダメ。フォースターのキャラは出た瞬間から既にゴミで死産キャラ、全く使い道ない数合わせ用しかいない。入れ替え限定キャラのうち当たりキャラ、別枠限定の中の大当たりキャラ、これだけが戦力になる。(但しこれらも運営の超絶インフレ誘導で2ヶ月で産廃になる)。それ以外のキャラだと今の最高難易度の敵にダメージ1しか入らないと言う信じ難い弱さです。チェスの駒の敵に対して先月出たばかりの限定☆4キャラを7凸してそれです。大当たりキャラ引けるまでガチャ回せという事です。あり得ない。ガチャの更新が来てもフォースターは引く価値無し、ゴミだけです。別枠ガチャも上記の通り大当たり以外は全く役に立ちません。というか絶対引いちゃダメ!この手のゲームは必ずインフレする、問題はその程度。これまで出たソシャゲの中でこんな異常にインフレさせるゲームは見た事も聞いた事も無い。インフレで以前のキャラを使えなくしてガチャ強要する悪質な会社です。 ガチャの☆4確率 アカウント毎に☆4キャラ出現確率テーブルが露骨に違います。冒頭に書いた通り確率操作しています。当たるテーブルと当たらないテーブルの確率の差は段階があり、最大で50倍以上違います。当たらないテーブルのアカウントでは限定キャラとかは数百回回しても出ない ユーチューブを見れば同じガチャとは思えないほど酷い絞りにあってる人が沢山いるのがわかるでしょう 最初は☆4率10%。但し「課金」「島リセット」「ランク100以上」「キャラ数100」の4つでいずれも新キャラ確率激減。特に「課金」は絶対ダメ。4つ全部やっちゃうと当たり確率は絞られる。絞れば課金者は金じゃぶじゃぶ使うだろうと足元見るのがコロプラの発想。これが目に見えてわかるので課金者がどんどん離れています また期間中確率は変わりませんと表記しているが大嘘。全く違う。そもそも個別確率表示をしていないのは詐欺まがいの確率操作をしていますと宣言してるも同然。 また、それぞれのガチャの看板になっている大当たりキャラは10万以上使わなければ出ないようになる。武器も同様。自分はこれのせいで自称☆4実際は使い道のないゴミキャラにゴミ武器しか出なくなりました。これらゴミキャラは使い道が全く無く協力に行っても皆からバイバイ連打され変更しなければパーティー解散されます。例え出たばかりの新キャラでも戦力にならない事を皆知っているから全く人権はありません。 同じ☆4でも数合わせのゴミと大当たり看板キャラでは戦力に10倍以上差がつけられている。前回イベントの入替限定ソアラと同職フォースターのシャナオウもその位差がつけられています。シャナオウはハズレです。ハズレキャラやハズレ武器はゴミ。 中途半端な課金(毎月の課金額がキャラ+武器の合計10万未満)は絶対自分の首を絞める。課金は毎月最低20万このゲームに使っても痛くも痒くも無い人以外しちゃダメです。自分は中途半端に2年で40万程度の微課金だったため確率絞られ、同じ期間ログインしている無課金者よりもキャラ数は少なく、その上ガチャで看板になっているキャラは殆ど来なくなりました。無課金でそれを8割以上揃えている人が多いので、いかに課金者の確率絞り操作が悪質かよくわかります。 武器ガチャもひどい。いきなり☆5以外回してはダメ。またこの期間は大当たり確率アップなどと言ってますが、課金者は実際には1%しか上がっていない優良誤認スレスレ。課金するとハズレ☆4武器や被りだけ出るような確率操作をしているため大当たり武器は出なくなり、結局4つ集めて交換するしかないため実質の確率は10%の更に1/4です また、タウン育成は親密度施設以外は無意味。 なぜなら2ヶ月前の大当たりキャラ4回限界突破タウン補正最大よりも、最新の大当たりキャラタウン補正無し限界突破無しの方がはるかに戦力が上という異常なインフレだから。 現在ステータスが異常にインフレしています。ガチャが出なくなったら絞られ始めた証拠、即リセマラして最新の当たりキャラ当ててやる方が良い。限界突破は最大4回出来るが、4回やっても各ステータスが10%程度しか上がらないから乱数の誤差程度で恩恵はほぼ無し。同じガチャ産☆4でもハズレキャラは4凸しても大当たりキャラの無凸の足元にも及ばないほど役に立たない。確率水増しのためのキャラでゴミ。タウンは1年で+100%位行きますが、キャラのインフレは1年で2000%超えているからタウン育てる意味は無い。大当たりが出なかった場合は即リセマラで。 アカウント毎確率操作なんて出来っこないとか言ってる人がかなりいます。しかし1億程度のアカウント数の個別確率操作なんて今時のビッグデータ処理技術からすれば簡単です。10年以上前から存在する技術です。白猫はユーザー毎の確率テーブルが存在します。出ないのは運だとかレビューに書いているのは運営に雇われたサクラです、信じたら馬鹿を見ます。はっきり体感し確信出来るレベルで酷い確率操作をしているから課金者が離れ売り上げが大幅に落ち込んでいるのです。それなら課金者が使ったお金に見合うよう確率操作をやめれば少しは客離れを止められるのに、逆に目先の金欲しさに確率操作が酷くなっています。 課金 買った商品が実は出た瞬間からゴミだったらどう思いますか?また万単位の金払って最高の当たりとされたキャラ引けても2週間でほんのちょっとだけ仕様を変えただけの実質完全上位互換のキャラ出されたり2ヶ月しないうちにインフレでゴミにされたらどう思いますか?しかもキャラのコストは火力が1000倍以上差があっても同じ。ここの運営は頭おかしい。こういう悪質な事を平気でやり続ける会社です。継続してキャラを揃えたりタウンを育てても全く無意味です。 このゲームはこれらの詐欺まがいの行為を、法律で取り締まられていない事を良い事にやりたい放題やっている。そのためにゲームバランスが崩れようとも客からクレームが来ようと全く気にもしないクズ運営です。絶対課金はしちゃいけません。繰り返します、課金は絶対ダメです!このゲームは、継続やタウン育成がゲーム内で実質無価値だから欲しいキャラ手に入らなかったら即リセマラしましょう。
傲慢なるコロプラはコンプライアンスがない
by 協力しよー^_−☆ on 2018/01/13 04:09
トップに付け加えたい言葉があるので書いておく。 任天堂から訴訟されているのに、勝手に、自己の判断で、任天堂に許可なく、白猫を継続する公式発表は如何なものか。 こんな言葉を書きたくはないが、アホなんですか。 コンプライアンスが欠けている。 それと、今回の件を調べてみると、任天堂の特許侵害については、他社もなぁなぁところがある。 ところが、コロプラという傲慢なアホな会社は、ぷにこんという名前のみならず、任天堂の技術についても、コロプラの特許のように宣伝している。 私は、コロプラが行なっている行為に対してあきれてしまった。 白猫ゲームも既に限界を迎えた。 著作権の問題も前にあった。 コロプラという会社は、とんでもなく酷いということだけ分かった。 コロプラが、白猫継続宣言をしたことで、私は任天堂に配信停止まで追い込んで欲しいと強く願います。 以下本来レビュー 久しぶりに白猫をしている。 評価は低いが、このアプリが好きだからだ。 ただ、頭に来たので書かせてもらう。 レビューに対しては、デベロッパとして回答できるのだから、回答しろ。 そのくらいの対応をして欲しいものだ。 ひとつひとつ、理由を付して回答をして納得させてみろ。 協力ランダム、チャットは喧嘩になるのでスタンプのみ、ダンジョンごとにクリア状況が分かるシステム等、かなり良くなったと言える。 この辺は、正当な評価を与えたい。 ただ、以下の点の改善が見受けられないため、評価は1とする。 1.キャラのインフレ化(神気解放をしているが次々ゴミレベルとなる。かなり前から初めていても、強いキャラが当たらないと難しいダンジョンがクリア出来ない。課金した意味をなさない。) 2.敵のインフレ化(戦闘時間が長くなるのでめんどくさい。ただでさえ、重くて電池消費が激しいのだから、スマホに負担がかかる。電波が悪いと落ちたりするのでなお手間がかかる。) 3.システムの複雑化(ギルドや石版、スキルチェンジ等) 4.施設を建築するスペースが狭い(取得した施設くらい全て建てさせろ、飾りすら配置出来ない、おかしいだろ。) 5.ガチャの排出率がおかしい(キャラはランダムという設定だが、連続して同じキャラが当たるのは何故か。詐欺レベルと言わざるを得ない。) 6.ルーンの保持上限が低い(桁を増やせ) 7.イベントが多過ぎて、本来進めたい島の方が進められない(ガチ勢の為だろうがイベント消化で疲れる) 8.不要なキャラは、別表示にしてまとめたい(武器の保管庫みたいにしたい) 9.武器のガチャ設定を変えて欲しい(武器ガチャは職別にランダムで当たるのため、欲しい武器を当てるにはかなり回さないといけない。これではガチャ本来の目的を忘れているのではないか。キャラでもしぼり、武器ではさらにしぼる。不満がたまるはずだ。) 10.Wi-Fiが繋がる環境ではないとまともにやれないため、気軽に遊べない ざっと書いてきた。 私は運営側に提言したいが、ゲームでの課金よりも、白猫カフェ等、イベントで売上を増やした方が得策であると考える。 そもそも、アプリに数万円も課金させて売上を増やすという考えから脱却させなければならない。 方針転換が求められているのではないだろうか。 例えば、FREEという本の中で、音楽は無料化(ネットで拾えるので対策するのはナンセンス)にしてファンを増やし、コンサートの方で回収しているそうだ。 無料アプリもこのような戦略を仕掛けなければならないと思う。 それなのに、ユーザーに課金させるためにガチャをしぼりインフレ化するのは、間違った戦略ではないだろうか。 例えば、AKBのキャラが当たるコンサートを開いてオタクに課金させる。 喜んで課金するだろう。 そして、アイドルと協力プレイが出来る。 これらは、コンサートに行かないとAKBガチャは出来ないし、アイドルと協力プレイも出来ない。 入場料をとって、さらにはぬいぐるみ等、販売もする。 アイドル以外なら、戦隊モノとのコラボも面白そうだ。 ご当地キャラなら、そこまでお金もかからないだろう。 無料化が進む中で、いかにして消費を生み出すか。 コロプラという会社が生まれ変わるのを期待して、書いておきます。 以下過去レビュー スタミナがないのは良いが、だからと言ってイベを増やし過ぎ。 そもそもWiFiが繋がっている状況下でしないと、直ぐに規制がかかる。 だからね、外出中にはほとんど出来ないの。わかる? 前はイベは1つのみ、のほほんと遊びながら出来た。今は鬼畜過ぎてやる気もない。 おまけにガチャについては、回しても回しても良いキャラが出ない。周りからガチャ運ないねって言われるほど。 そもそもね、10連で星4のキャラ2体当たった後にね、10連して爆死、その後10連したら同じ星4のキャラが被ること自体おかしいんだよね。操作してるの?操作してるなら詐欺だよ、犯罪。わかる?操作していなくても、そういう風にキャラが当たるシステム自体詐欺だよ、犯罪。だってランダムになってないからね。 こんなシステム下で課金させてるのは、良くないよね。 人気がなくなるのは、運営の責任だよ。 とりあえず、イベ減らしてユーザーにゆとりをもたせろ! 以下前コメ。 昔のイベが多い。 ガチ勢にはいいだろうが、あまりにも多過ぎる。 後はガチャね。 ここ最近、酷い。 以前のレビュー 追記。 キャラガチャの確率をいじった模様。 確率を変えたのならば、報告すべきではないだろうか? 詐欺に等しいガチャである。 いや、詐欺である。 以下前レビュー。 前回以前からレビューで、協力ランダム機能導入について言及させていただいたが、導入をして頂きありがとうございます。 大変面白くなり、白猫依存者が増えたように思います。 以下は、問題点をあげておきます。 協力プレイの電波問題が多い。例えば、Wi-Fiから4Gに切り替わっただけで落ちる。 やたらと電池を食う。 キャラガチャと武器ガチャについて。 どちらも、属性別に選択して出来ないのが問題ありと言える。 特に、武器はそうして欲しいと思う。 これが改善されない限り、星4以上はあげられない。 キャラと武器ガチャは、ランダムだと書いてあるが、絶対にランダムではない気がする。 なぜなら、最初に出た星4キャラがウォーリアなら、ウォーリアばっかり出るからだ。 かなりキャラガチャをやっているが、ウォーリア8体、弓は6体に対し、槍2体、拳3体である。どんな確率なのだろうか? 武器ガチャは、闇でしかない。 ダンジョンレベルが意味不明。 私は、ガチ勢用のイベント以外、キャラをレベル100にしたらクリア出来るべきだと思う。 ガチ勢にはガチ勢イベントを用意して対応して欲しい。 スキルに追加されたタップの説明がない?と思うのだが。不親切。 ざっと書いておいた。 コラボイベは良いと思うが、もう少し人気のアニメとコラボして欲しい。 進撃とコラボしたら、ヤヴァイだろう。 ジブリも面白そうだ。 さらなる飛躍に期待しています。
Rate sucks
by 詐骗之狗 on 2019/01/07 11:17
Rate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate suckRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucksRate sucks
個人的な感想
by 火雨☆ on 2018/09/25 13:01
偶に再ダウンロードしてジュエル集める →ガチャ引いて出た新キャラを使いながらジュエル集め→ジュエルが足りなくなったら次の気になるイベントが来るまでアンスト が現状1番有意義だと思います。今の白猫は課金までするゲームには思えない。 ゲーム性がほぼ皆無なので、音楽等を聴きながらストレス発散としてやったり、ガチャが引きたくなった時に楽しんでます。 長所 1.魅力的なキャラ、アツイ王道ストーリ 2.爽快感のあるアクション →スマホゲームのアクションRPGとしてのベースはとても良く、他ゲームと比べてかなり爽快感がある。スキルのエフェクトがカッコいい所も◯ 3.豊富なイベント →期間毎にイベントが絶え間なく開催されており、更に一つ一つにちゃんとストーリーがある。 4.ガチャのオマケが豪華 →「キャラ」「武器」で二回ガチャを引く必要のあるゲームではあるが、キャラガチャでは4本集めると現行している好きな武器と交換できるアイテムや、無償アイテム収集効率化の最高級の物が付いてくる為、他の2種類ガチャがあるゲーム程負担に感じない。 4.大量に配布されるジュエル(ガチャ用有償アイテム) →3の豊富なイベント全てでジュエル配布がされる上に詫び石も多い(これは不具合が多いという意味では無く、ちょっとした不具合に対しても多めにジュエルを配布してくれるという事) =無課金で長く遊べる 短所 1.一部のキャラが強すぎる →キャラの所謂当たり枠は、1人で回復、強化、範囲攻撃全てが行える。逆にそうで無いキャラは他ゲーと違い全く価値がないためやり込み、コレクション要素。(個人的にこれが1番の大戦犯、他の悪い要素の殆どがこれに起因している。) 魅力的な分、気に入ったキャラが使えないというのがとても残念。 2.強力なスキルがすぐ溜まるので、スキルぶっぱゲーになっており、折角のゲーム性が死んでいる →1の通り自分のキャラがめちゃくちゃ強い為、敵は超強いor超弱いのどちらか。 環境外のキャラを使えばその限りでは無いが、それでもスキルを使えばほぼ必殺なので結局はスキルを溜めてブッパするだけ。 せめて溜まるのに時間がかかれば少しはゲーム性があるが、現状ただの「作業ゲー」になっている。 回復、強化、攻撃を一度に行える強力なスキルをポンポン発動する様はまるでなろう系主人公のよう。 4.課金のやり甲斐が無い →一部を除いたガチャの多くは、一度終わるともう引けないというスタイルである事や、1の通り1人のキャラで回復攻撃強化全てが行えるせいで次に求められるキャラクターのバリエーションは当然「ぜんぶできるつよいきゃら(+ギリギリ残っている職業要素)」になってしまい、インフレが早すぎる。(「全部できるキャラ」を超える「全部できるキャラ」を出さないとガチャを引いてもらえない為) 課金してまで引く価値があるとは思えない。 5.職業の垣根が薄い →一部の超高難度クエスト、職業限定ミッションを除いて職業の垣根が薄すぎる。 折角モンスターに各職業との相性があるにもかかわらず、属性火力、スキルブッパでほぼ意味なし。これによりほぼ全てのクエストが同じキャラでクリア可能な為、作業ゲー化を加速させている。 (昔、「魔法使い」は攻撃が遅い(スキルが溜まりにくい)代わりに唯一回復が使える職業だった。しかしどの職業でも回復が出来るようになってくると、攻撃速度上昇(スキルの溜まりが速い)を持っていない魔法使いはハズレ→独特の攻撃モーションやビットン(スキルの溜まりが速い)を持っていない魔法使いは雑魚→攻撃がとても早く、スキルがすぐ溜まる「大魔導士」にクラスチェンジ!などと自分達で作った職業基準を破壊する有様。) 6.協力しない協力クエスト →まずクエスト前、クエスト中に使える意思疎通ツールは運営が用意した挨拶スタンプのみ。 「魔法使いで来て!」や「前衛が足りない」などの要望スタンプ、「前線から引いて」や「回復お願い!」などの作戦スタンプもない。(少なくとも初期から持っているものには無かったし、自分は持ってない) というのも、このゲームにはそんな物は必要ない。一人一人最強なキャラが4体集まるだけなので、好きな時に回復、常に強化状態、メインウェポンはすぐ溜まる最強スキルで、フレンドリーファイア(モンハンの様な、1人が好き勝手すると逆に皆んなの邪魔になるようなもの)もない為、意思疎通などほぼ無く各々がやりたい放題している。 最近は星4確定ランダムキャラ配布(課金)や、一部のガチャ復活をしているみたいだけど、ガチャ自体の機会が少ない事や、現行ガチャのキャラが強すぎる事、職業の垣根が薄すぎる事のせいで、結局はコレクション要員でしか無い。 「環境トップ10には叶わないけど、回復では役に立つキャラ」みたいにちゃんと役割分けさえすれば終わったフォースターガチャの復活にも需要が出てくるし、課金のしがいも出てくるので名星会みたいなので無理矢理フォースターに焦点を当てる必要も無くなるのに、現状のフォースターキャラはほぼ全て星4の中のハズレ枠扱い、じゃあ星2、星3って何なの? キングキメラ(協力クエスト最高難易度)やらは職業や編成がある程度しっかりしていないとクリア出来ない+週末のみ開催+挑戦にはチケットが必要(但しチケットはすぐ集まるのが残念)などと多少の緊張感があって良かった。何であれをちゃんと他のクエストでもやらないのか全く理解が出来ない。 現状ただの質の悪い無双ゲー、最初の頃の白猫を返してください。
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by いんでz on 2017/09/16 11:06
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by バタぴー on 2017/09/17 19:14
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まあまあ
by そうたそうた! on 2017/09/18 23:40
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by またやらな on 2017/09/21 10:19
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(´-ω-)ウム
by ぬそゆこてこ on 2017/09/20 08:50
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by よしむね00 on 2017/09/16 00:42
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by うぼわ丸 on 2017/09/19 11:22
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by あかやたはなたはのわななたな on 2017/09/15 13:17
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がんばってほしい
by 早し on 2019/02/22 16:11
フォースター6thの頃始めて、やめたり復帰したりしながらログイン1200日くらいになりました。 【良い点】 ・スタミナがなく、獲得報酬が倍になるアイテムなどもたくさん手に入るので、イベントなど暇な時にまとめて進めることができます。1日に何度も起動してコツコツやるゲームは苦手ですぐ飽きてしまうのですが、白猫はこのおかげで長く続けられています。 ・キャラクターが魅力的です。特に最近のキャラはイラストもSDも可愛く、スキルのエフェクトやモーションも凝っており見ていて楽しいです。着せ替えできたりもするので、ガチャ更新の度につい欲しくなってしまいます。なので、ある程度課金して自由にガチャを回せる人じゃないと辛くなるかもしれません。 ・ほのぼのしてそうでそこそこシリアスなストーリーがあります。(モブキャラがよく死にます。)今度アニメ化するらしいゼロクロニクルなどは期間限定のイベントですが、本編にもリンクしており結構感動してしまいました。 ・BGMもイベント毎に数曲ずつ用意されており、良いものが多いです。ルーンと交換することで自由にタウンのBGMとして設定できるので、季節や気分で選んだりと楽しいです。 ・超高難度クエストのクリア報酬がほぼ名誉のみなので、クリア出来なければ諦めるというスタンスでストレスなく遊べます。 ・システム面もどんどん良くなっていると思います。スタンプ、連戦ボタン、装備セットなどとても便利です。最大レベルにするのに友情覚醒が不要になり、イベントキャラの思い出をネタバレ防止のためにスキップする作業がなくなりました。 【残念な点】 ・常に最新のキャラが最強という傾向が強く、どんどんガチャを回して戦力を補充しないとついていけなくなります。古いキャラも神気解放や性能調整という形で救済があるにはありますが、前線に復帰できるのは一握りの人気者のみです。人気のあるキャラは別バージョンが何体も実装されますが、不人気キャラは忘れ去られます。キャラゲーなのに推しキャラを倉庫で眠らせるしかなくなります。ユーザーによる人気投票で限定として実装されるキャラが決まるイベントがありますが、大体最新の最強キャラがランクインするのでつまらないです。昔のフォースターなどを最新性能で限定化してもいいと思います。 ・システム面でまだ微妙に不満な点が多いです。まずプレボの絞込み機能の分類が不親切すぎます。キャラや施設など即回収するようなものが絞り込めるにも関わらず、ルーンやチケットが全て一纏めになっているため大変使いにくいです。せめて普通のルーン、武器ルーン、イベントルーンは分けて欲しいです。また、ルーンを何千個も消費する施設があるのにルーンの最大保持数が19999個...、これが99999個ならプレボに溜め込む必要もなくなるかと思います。 ・課金者特典がしょぼいです。プレミアムチケットでフォースターキャラと産廃武器を引き当て、プレミアムルーレットで腐るほどある2倍書をゲットし、キャラプレゼントの対象は10体選ぶことすら難しい化石キャラのみ...何も無い頃よりは確実に良いのですが、ハズレを引くと「課金したのに...」と不満に感じてしまいます。 ・ランダムドロップで手に入る限定アクセサリーというものがイベントの度にありますが、高性能なアクセサリーのドロップ率が悪くドロップする前にイベントが終わってしまいます。ルーンでも交換できるなど救済措置が欲しいです。 ・3年前に実装された武器(勿論現環境では使用に耐えません)が未だに有料の武器ガチャから最高レア枠としてモリモリ排出されます。流石に入れ替えるか性能調整するべきではないでしょうか。 【まとめ】 他にも色々なアプリをやりましたが結局キャラの育成が簡単でゆるく遊べる白猫が性に合っているようです。深く考えずに可愛いキャラ動かして暇つぶしたい人におすすめです。
ええんじゃない
by umagondayon on 2017/09/26 17:54
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by よしのん77 on 2017/09/15 09:00
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by 兵ぞー on 2017/10/05 15:12
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by 岡山拓真 on 2017/10/05 10:10
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by クラリーチェ on 2017/09/28 07:01
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3周年を迎え様々なコラボは良いですが…
by オレンジキャブ on 2017/09/19 12:46
4周年を迎えるまでに少しずつですがやりますとの事で、とても良かったと思いますが、今回、最も評価出来たのは課金(ジュエルを購入)するとキャラクターと武器プレゼント(武器は2回)で、もう一回ずつランダムですが選んで頂けるという無課金との住み分け、課金者優遇イベントだったと思います。 特別な時に行われる限定的なイベントなのが残念です。 過去の限定キャラクターや限定武器もプレゼントに加えても良いと思います。 こういった課金者優遇イベントは積極的に思い切ったことを、どんどんやって欲しいです。 確率表記もされるようになり、少しずつですが問題を解消するように努力してる感はあります。 ただ完全無課金の方の意見と月に5000〜10000円以上定期的に課金されてる方の意見は分けて考えないといけないのかも知れません。 会社もある程度の収益がないと良いゲームが作れないと思うし、選挙と同じで全く課金(選挙なら投票に置き換えます。)しないでタダで遊ばせて頂いてるのに文句を言うのは如何かと思います。 課金もしないで文句だけ言う無課金の方に手を差し伸べすぎるのは如何かと思います。 ですが課金者でも配布を減らされるのはキツいので島級は仕方ないとしても以前のように島級以外はリセットして欲しいと思います。 周回のダルさも何とかならないかと思いますが、直近のアンケートの内容にもありましたので運営さんは理解されてるのだと思うので、これからも長い目で見ていこうと思います。 ですが確率表記はとても良い事なのですが浮かび上がったのは1点狙いの闇問題です。 確率表から更に1キャラ毎に分け計算すると…更にトンデモナイ数字になります。 それと全く出る気のしない武器ガチャ 問題です。 今回は試験的なものだとは思いますが、課金者優遇イベントが昇華され開催中のキャラクターや武器が対象に及ぶか及ばないかが1点狙いの闇問題と全く出る気のしない武器ガチャ問題が解消するか解消されないかの鍵だと思いますので、これからも頑張って頂きたいと思います。 評価は今まで星1しか付けてませんでした。 前回2点に上げました。 1点狙いの闇問題と全く出る気のしない武器ガチャ問題はありますが、課金者優遇企画や、スタンプカードの星5一体確定は、それらの問題を解消する鍵となり得るので、更に高い評価をしようと思いましたが… 今回浮き彫りになったのが、スタンプカードで星5一体確定とありますが、飛んだ落とし穴があります。 まだ手に入れてないキャラが一体確定で出ると思いきや、既に出ているキャラの被りがあるという事です! これで1点狙いの闇が解消されれば評価を更に上げようと思いましたが、スタンプカードにしろ、キャラや武器プレゼントにしろ、被りがあったり、狙い通りのキャラや武器が手に入らなかったり、1点狙いの闇がまるで解消されていません! コロプラの社員なんかより全然、給料を貰えてないユーザーに何十万、何百万と、あり得ないほどの、お金を使わせる事しか考えていないのでしょうか!? とんでもないですよ! 1点狙いの闇は深まるばかりではないですか! また評価は1に下げさせてもらいます! 本編のストーリー進行とナイトメアも早期に実装出来るよう頑張って欲しいです。
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by ごましおとアジシオ on 2017/10/11 05:13
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もう1200日以上ログインしてるかな?
by 021002760247580 on 2019/05/14 20:17
んー。 でもまー、どんなゲームも最初よくわからないし、理解しないと「つまらない」とか「めんどくさそう」って思うものですよ! その点、白猫プロジェクトは ジュエルの配布率はいいし そんなに複雑な内容でもないし (もちろん多少の理解は必要ですよ?) そこそこガチャも当たりますよ! 無課金の人はね、1つのイベントで1つ新キャラ当たったら、そのイベントで獲得したジュエルは次のイベントに回してとっておくのがコツですよ! 好きなコラボとか来てコンプリートしたいとかなら話は別ですが、無課金の人が1つのイベントで獲得したジュエルをそのイベントで使い尽くしてしまうのは物理的にきついと思います! あと、このゲームのいいところは 例えば 星4キャラのAキャラが当たったとして また同じAキャラが当たるとしますよね? 他のゲームだとAキャラが被って当たると、Aキャラの限界突破に使うー! なんてよくある話ですが Aキャラ被るとスタールーンってアイテムになって貰えるんですよ、で! そのスタールーンをとっておいて もし新イベントで新キャラが出て その新キャラが当たった時、その新キャラに先ほどAキャラ被りで当たったスタールーンが使えて限界突破できるので、1つのキャラにマックス限界突破しやすいんですよ! 他のゲームって、同じキャラ被らないとそのキャラ限界突破できないゲーム多くないですか? それ無課金者にはかなりきついっすよね? 仮に4回限界突破するために 他のゲームだと Aキャラを5回当てないと無理なところ 白猫プロジェクトは Aキャラ2回 Bキャラ2回 Cキャラ2回 Dキャラ2回 で 現在1番新しいイベントがもちろん強キャラなんでそれをEキャラだとすると EキャラにA.B.C.Dのスタールーンを使ってEキャラをマックス限界突破できるってわけです! 私実話初めて1年くらいは課金(総合金額5万くらいかな?)してたけど、ここ2年間くらいは全くの無課金で十分戦えてます! しかも、課金してた頃のキャラって今となっては雑魚キャラなんで、本当に課金しなきゃよかったなって思います泣 メインストーリー全部やれば(今から始めても1ヶ月くらいで終わるんじゃないかな?)ジュエル10000個くらい獲得できるので、それを頭金にして、上記イベントのジュエルの使い方すれば本当に十分ですよ! (もちろん運が悪くて2イベントくらい新キャラが当たらない時もありますがね) 何よりこのゲーム、もう追いつけないほどのチートっていないんですよ ランクマックス! 段位マックス! だとしても、キャラの強さになんら影響ないですし! 操作テクでランク上位の人より上手くて役に立つ人なんて凄くいます! でも確かに、タウンって建物育成して能力を上げるってシステムがあるんですけど これは、白猫プロジェクトそれなりにハマって続けてれば、勝手にいつの間にかそれなりになってます笑 始めた頃に比べれば、確かにクラスチェンジとか属性とか新職業とか付いて、複雑になったのかもしれませんが、本当に理解できないほどじゃありませんし ゴチャゴチャいっぱい装備しなきゃいけないゲームより全然シンプルですしね! 白猫ユーザー増えて欲しいですね!
帰ってきた
by ぷちるん(・ω・)ノ on 2017/10/03 21:12
楽しい
長文です
by hosiinziyuugatyo on 2018/09/16 05:26
白猫温泉物語の第一弾からやっています。 ■良いところ ●ストーリーが良い ストーリーが魅力的で感動させられたりします。 メインストーリーはもちろん、イベントストーリーや思い出も面白いです。 そんなにイベントが早いのだからストーリーは手を抜いているのではないか?と最初思いました。 しかし、違って1つ1つのストーリーが面白いです。毎度感動させられます。それに、毎回ジャンルが違うので飽きません。 3、4周年のイベントストーリーはものすごく良かったです。終盤で泣きました。 ……………………………………………………………………… ●キャラクターが魅力的 キャラクターがかわいくてかっこいいです。 また、ストーリーのとき、喜怒哀楽によってキャラクターの表情が変わるのが良い。フォースターキャラもそうして欲しいです。それに、友情覚醒画も良いです。いつも「おおー、すげー」って言いながら見てます。 また、ボイズも良いです。 沢山レパートリーがあって良いと思います。 だから、新キャラの出るとイラストやボイズはどんな風なのかよくワクワクしてます。 ……………………………………………………………………… ●スタンプ機能が良い 昔はエモーションだけでしたが、スタンプ機能ができて、協力バトルがさらに面白くなりました。結構便利で、使っていて楽しいです。 だいたいのスタンプがボイズ付きで、気分がアガリます。 ……………………………………………………………………… ●ジュエルが貯まりやすい 平日にルーンメモリーをやりまくったら1日で250ジュエル以上貯まって驚きました。 ■悪いところ ●ガチャで良いキャラが当たらない 何度も10連を引いたのに星2、3しか出なくて端末を布団に叩きつけたことがあります。 星4が出たとしても、弱いフォースターキャラや既に入手済みのキャラだったりします。 確率は10%とありますが、本当にそうなのですか。 ……………………………………………………………………… ●新キャラと同じようなキャラしかガチャに登場 しない。 昔からいるのに、ガチャに1、2くらいしか登場していないキャラがいます。 しかし、最近登場したばかりの新キャラで3、4回くらい登場しているのもいます。 その同じようなキャラと新キャラでガチャがくるくる回っている気がします。 変なひいきはやめて、全キャラの登場数が同じくらいになるようにして欲しいです。同じのばかりで飽きます。 ……………………………………………………………………… ●昔のキャラが弱すぎる 昔のキャラはだいたい神気解放して強くできますが、数ヶ月経てばゴミ同然。せっかく神気解放しても、ガチャに登場中の限定キャラの方が何段も上です。使いたいのに、弱すぎるから使えないのは嫌です。 二周目の神気解放も、ヒーロータイプ以外もできるようにして欲しいです。 定期的に同じキャラを上方修正とかして限定キャラと並べるくらいにして欲しいです。 ……………………………………………………………………… 私は白猫を続けていて楽しいです。 だから、もっと頑張ってください。 白猫4周年おめでとう。 長文失礼しました。
かなり
by 中日かなかな on 2017/10/01 14:14
楽しい
新規の人にはオススメしません
by TRASHマン on 2019/01/30 18:20
キャラのインフレ、それを遥かに上回るほどに酷い敵のインフレで最近はイベントのノーマルですら難易度が高くなってます イベクエのノーマル後半で普通にレベル200越えの敵を出してくるし(キャラのレベルは100が上限なのに)、運良くイベ強キャラを引けてクリア出来たとしてもタウンが育ってなければその後のナイトメア・HELLなんかはとてもじゃないけどクリアは不可能です つまり新規の人にはストーリーモード以外は今ではほとんど楽しめないゲーム内容になってしまいました タウンを育てるには数百時間以上かかるし、過去のイベントで手に入ったタウンアイテムは今では復刻イベが無い限り入手不可能なんで仮に数十万・数百万課金したところですぐに強くなることは実質不可能 そのくせイベントは回を追うごとに難易度が上がっていくから新規ユーザーにはイベントのほとんどが苦行でしかないでしょう 3年以上やっててタウンもある程度育ってる自分ですら最近の高難度イベの理不尽さには心底嫌気がさしてます 縛り制限あり・自キャラはデバフなどで弱体化される・受ける攻撃は全て一撃死級(雑魚敵からも含む)・敵が強すぎて即死回避やバリアなどはあっても無いようなもの・全ての敵の硬さが尋常じゃないレベル・それを周回しなければならない、こんなものが開発運営の人はゲームとして楽しいと本当に思いますか? ユーザーからすればただただめんどくさくストレスが溜まるだけで楽しい・面白いなんて全然思いません もっと新規ユーザーも古参ユーザーも楽しめるようなゲームバランスにしないとユーザーは付いてきませんよ? ゲームメーカーを名乗るならもっとゲーム創りを勉強しましょう それと昔に比べてガチャが本当に渋くなりました 今回11連を14回やってピックアップが3体だけ出ましたが3体とも同キャラでした… 被りは限凸用の虹星になってしまうので実質1体しか出てないのと同じです この極度にピックアップ排出率の低いガチャで3体連続被りはさすがに偶然の一言では片付けられないし、コロプラは過去にも色々と不正をした会社(サイレント下方修正や最近では某大手ゲームメーカーとの裁判沙汰とか)なので信用できないし確率操作を疑ってしまいますね それとは別としても始めた3年前の頃では考えられないくらいガチャの排出率が悪くなってます ☆4が出ても被りのフォースターかそれ以下のゴミキャラばかり 商売なのはわかりますが、こんなに極端に渋くされたのでは逆に課金しようなんて気は全く起きなくなります なのでガチャの排出率が昔みたいに適度にならない限りは売り上げには一切貢献せず無課金で遊ばせて貰おうと思います 始めた頃の楽しかった白猫ならば課金もする価値はあるので当時の頃の白猫に戻って欲しいとは願ってますが、今の運営陣ではまず無理でしょうね… イラストレーターさんの絵や個性的なキャラクター達、ストーリーは本当に好きなので余程のことが無い限り引退はしないつもりですが、今の白猫は本当にただただ残念でなりません…
自分は好きですよ
by たさたまさたさますなさなさな on 2018/01/11 16:26
レビューが凄いことになってますねwwでも自分は相変わらず白猫は好きです。たしかにインフレの速さやフォースターの神気が忘れているのは悲しいですがゲームとしては楽しいと思います。石を配る量が減ったなどといってる人がいますが、もともとが配り過ぎていたと思いますw3500万とか4000万ダウンロード来るたびに50個貰えるプレクエきて協力も相互もリセット何回かされてってかなり配り過ぎかと思ってましたww最近はたしかにあまり配らないし、過去のイベントが復刻してもクリア済みの人はそのままとゆう使用ですがまあそれはそれでしゃーないとおもってます。前よりジュエルがあまりもらえなくなったからこそ頑張って島掘ろう、イベントやろうと周回意欲が湧いて11連1回のガチャを大事に思うようになりました。自分は結構昔から無課金でやってて島とかは終わってるので250貯めるのは現状かんたんではないのですが、その250で限定キャラが当たった時の感動は昔より今の方が確かにつよいです。過去に茶熊2016で竜ツキミに島リセまでして無課金なのに4000個ほどジュエルを使いました。1日に1つ島を掘ってた感じですwwその時は本当にツキミが出なくて最後の最後に出てくれました、その時の喜びは今でも忘れていません。ゲームだからといって安い喜びではなく、馬鹿げていると思うかもしれませんが本当に大好きなキャラのために頑張って石を貯めて引く。それがこのゲームの良さの一つでもあります、レビューを見てると50連したのにでない、課金したのにでないなどといってる方々がいますが。じゃあ逆に簡単に10連して限定でて嬉しいですか?新キャラ出るたびにみんなゲットゲット。そんなの楽しくないですよ。当たる人当たらない人がいるからこそマルチとかで「あぁ、このキャラ持ってるんだ。いいなぁ」とか「あ、おれこのキャラ当たったんだよねー」と当たってない友達に自慢できるじゃないですか。そうゆうの全部含めてガチャなんですよ。当たる人は11連であたる。当たんない人は僕みたいに220連ぐらいしてやっとツキミがでる。要は諦めずにどこまで引き続けられるかなんですよガチャは。めっちゃ引いたのにあたんない。そんなんは普通です、自分も好きなキャラの一人であるエクセリアが前斧で出た時出ませんでした。帝国ではアイシャがほしいから55連ほどしましたがまったくでませんでした。ゼロクロニクル、闇の王子がほしくて回しましたがでませんでした。こうやって普通にほしいキャラもたくさんいるなかで自分はしっかり当たらなかったら諦めて次のガチャ次のガチャって移ってます。KINGS clownの時は1回単発引いただけで一番欲しかったオスクロルがでました。そうなんですよ、でる時はでるんです。だからみんな諦めないでください。ガチャの最後の最後の日まで粘ってください。もしそれででなければ素直に諦めて次のことに移りましょう。長々と内容の繋がらない話を書いてきましたが、みんなにはもう一回考え直してほしいです。
これから始める方へ/最近始めた方へ
by とっくんLevel5 on 2018/06/04 12:42
はじめまして。白猫プロジェクト、楽しんでる? 白猫プロジェクトはぷにコンっていう他のゲームにはない独特の操作方法と立体的なステージ、カワイイキャラクター、たくさんの育成要素などなど… やることいっぱい!夢いっぱい!明日は何をしようかな?ワクワク(*´∀`*) …きっとこんな感じだろうね じゃあこんな楽しいであろうゲームになぜ☆1評価がつくかって?まぁ、まずは半年、全力でこのゲームを遊んでみてよ 通常シナリオ12章までクリア、ナイトメア3章までクリア、イベントステージ3種の難易度クリア、協力ステージ全クリ、ランク400、タウン100%超などなど振り返ってみるといろんなことを達成してきたんだなぁ~って思うんだろうね そうするとね、いろんなことが目につくようになるんだ…ガチャから排出される☆2、☆3キャラの使えなさ、過去のイベントステージの超弱難易度、武器プレゼントで貰えるあまりパッとしない性能の過去武器… これ全部、昔の白猫プロジェクトがこの強さでバランスを取ってた頃のなごりなんだ ☆4キャラが当たんないから☆3のアーチャーで遠くから敵を狙ったり、60レベルの敵の攻撃を避けながらSPを貯めて技を撃ったり、当時初実装の武器のステータスを見て興奮した人たちがそれを当てにガチャを回したり… …楽しかったなぁ 今この文章を読んでいるアナタが使っているキャラクターや武器も、いずれ過去のものとなって、弱くなって、使われなくなって、そして忘れられる こういうことを何度も何度も繰り返してきたのがこのコロプラって会社なんだ ねぇ、アナタは耐えられる? 推しキャラやストーリーを読んでときめいたキャラが運営に忘れられることを 必死に集めたジュエルでガチャを回して、ようやくの思いで手に入れたキャラをないがしろにされるのを アナタが頑張って周回した頑張りや努力を未来では軽視されることを 白猫プロジェクトは楽しいゲーム でも、長く続けられるからこそ、その辛さとずっと向き合わないといけない その辛さは本来、運営の工夫次第では軽減されたり、もっと凄いと辛さがほとんどなかったりする 辛さから逃げるなって?辛さはやってくるものじゃない、運営が作ってるんだよ だから自分は…自分たちは離れた、この運営から、この生き地獄を作り続ける運営から 最後にここまで読んでくれた方に自分からのアドバイス 今ここで引き返せば辛い思いをせずに済むかもよ?思い出は早いうちなら簡単に取り除ける。今なら根を張ってないかも。 もし続けるなら覚悟してね 白猫プロジェクトを続ける限りコロプラからは逃げられない。ずっとこの運営に振り回される。主導権はアナタにない。 続けるなら強く生きろ。辛くなったらすぐにやめろ。以上。 P.S.あ、この文章コピーとってあるから消したってすぐに貼り付けるよ♡ コロプラへの憤り、簡単になくなると思うなよ♡
課金する意味がないゲーム
by (´<_` )。 on 2017/11/23 13:31
このゲームで酷い部分は敵やキャラの火力インフレです。キャラにはタップして攻撃する通常攻撃とスキルによる2つの必殺技があります。リリース当初はスキル攻撃が1000超えれば最強でした。それが段階を得て10000超える事か当たり前になり今では1000000を簡単に超える攻撃を出せます。昔のキャラは高火力になるよう調整という名の覚醒があるのですが、平均火力の上昇が早いこのゲームでは昔のキャラの火力を上げた所で意味はありません。つまり新しいキャラを引き続けなければ環境についていけません。 キャラのインフレに伴って敵も強くなります。一世代前のキャラでは体力が1000超えることがありませんでした。精々500~800くらいです。敵の攻撃ダメージもそれに合わせて400辺りでした。しかし今は敵の攻撃では一気に900以上のダメージを追う事があり、強い敵が沢山出てくる協力戦では必然的に一世代のキャラはオワタ式になります。二世代のキャラでは限定じゃなくても2000を超える事が当たり前になっており、それが更にインフレを加速させる要因になっています。 このゲームの課金要素である操作キャラを当てるキャラガチャと装備させる武器ガチャがあります。インフレが早すぎるこのゲームではひと月に限定キャラを引いても次の月かその前くらいで普通のキャラになり半年もすれば環境についていけなくなります。(武器も同様)新しいキャラをどんどん考案し出すのは非常に魅力的なのですがその引いたキャラですらハズレであればすぐに倉庫番になるのが今の白猫です。なので無課金で引いても駄目なら諦めるくらいのスタンスで続けないと意味のない課金が延々繰り返される事になります。ガチャの確率は他のソシャゲと同じような感じです。 武器にはモチーフ武器があり対象となっているキャラの性能に上手く合致する性能が付与されています。しかしリリースから3年経った今でも運営はキャラの性能を確認していないのか確かな事は知りませんが、キャラ性能に合致しないモチーフ武器を作る事があります。武器ガチャは高レアの排出率がキャラガチャよりも渋いため、引く前にネットなどで欲しい武器の性能を十分に調べてから回すかの判断をする事を推奨します。 白猫はリリースから3年目に入り初期に比べたらUIも使いやすく改善されています。インフレ以外の特徴として配布石が多い事です。1つのストーリーをクリアするだけでも11連を1回回しても石が残るくらいには配布量が多いです。その点がこの今の白猫で唯一良いところだと思います。ただそれで狙ったキャラを引けるかは別問題なので、配布された石の数と上手く相談してガチャを回していくのがこのゲームを長続きさせるコツだと思います。 最後にこのゲームは新規ユーザーへの配慮はされておりませんので今から白猫始める人はイバラの道になる事は避けられません。ぶっちゃけやらない方がいいです。
消された?ので再度!何度でも書きます
by 愚痴になるけど… on 2019/04/19 15:40
楽しかったので、あえて厳しく書きます。運営は本気で考えて下さい。 昔はダメージのインフレ無くて共闘でも★3使えて楽しかった。★4でパーティ揃っても共闘★8クリアするのが難しかったが、「なんとかクリアできる」それが楽しかった。今となっては昔の好きなキャラは使えないし、昔からやっててタウン育てているより、「新アカつくって今のイベガチャのキャラ引いた方が強い」っておかしなことになってる。更にソロクリアとか共闘の意味無くなってる。しかも★3★2ってガチャのハズレか虹のルーンとしか存在意義が無く、しかも最近は虹のルーンとしても役割が無くなって来ており、ガチャハズレの役割でしかない。連れて行く場所もない。頑張ればどのキャラでもクリアできたのが良かったのに、★3キャラや最初の頃の★4キャラで共闘クリアできますか? HELLクリアして行けますか?(例えば最初のミラ様など)結果、自分の周りで言われているのは、「やりたくなったらその時のイベガチャ引くか、リセマラして限定当てたらいい。どうせダメージインフレしてるし。」自分もそう思います。しかも、イベントキャラ引いても2ヶ月くらい過ぎたら使い物にならなくなる(表現悪くてすみません)。 今の運営が何考えてるか知らないが、新イベ連発して金稼ぎ(集金)したいとしか思えない。また、確率もあると思うが、イベントキャラの排出が渋すぎる感があります。特に今の環境では、イベキャラが居ないことでイベントの難易度がかなり上がってしまう傾向や、モチベの低下でイベキャラが居ない場合は楽しめない場合がある。しかもイベントも相変わらずの周回ゲー(仕方ない部分はあるが…)!新しいこと考えて欲しい。更に通常ガチャに何も魅力を感じない現在の状況を改善して欲しい。 とにかく「昔のキャラを殺さないで欲しい!」 運営は一度、ダメージの見直しした方がいい。できないなら、終わるんじゃないかな?他社のゲームでは上方下方修正などしていて、調整してい大切にしている感があるのに対して白猫は「やりっぱなし」感がする。新しいのを出すだけでなくこの様な部分をケアして欲しい。さらに神気解放しても時間が経つと使えなくなる状態をどうにかして欲しい。(初期のキャラなど)改善されずガチャ連発するから「集金ゲー」「課金ゲー」と言われ続ける。 無課金でも楽しめて、スタミナ無くて、したい人は課金すれば良い、しなくても十分楽しめた初期の白猫プロジェクトはどこにいったのでしょう。(初期は楽しくて課金してました。今は無駄なので課金していません。 ゲーム自体の作りは本当に良く出来てキャラやストーリーなどは好きだし(昔のキャラも使ってあげて欲しい)、タウンや共闘などのシステム好きだけど、運営が何か勘違いして評価下がった。 自分は最初からやってて、楽しかった分残念です。 長文失礼しました。
へい
by ぴくるそ on 2017/09/27 15:09
いいね
無題
by SOUUOS0829 on 2017/10/17 10:30
楽しい
by かたはにらゃはゃはや on 2017/10/18 04:40
楽しい
初期勢
by みっかんちゃん on 2019/02/09 00:59
運営さんへ。 ガチャの確率が低い。とかは確率論的に出る人、出ない人いて当然です。 気にされる必要は無い。 ただ、レビューを遡ってみると何人も言われてることですが… 新キャラの更新が多い この意見に関して言えば、ユーザーを飽きさせないため、新規を取り入れるため等の思いがあるのだと思います。 ですが、余りにも頻度が多いと追い付けない人も多数出てきますし、逆効果です。 そして1番の気になるところ… いつまで経っても変わらない、過去キャラの異常な弱さ。 この件については、本気で考える必要があると思います。 各ユーザーが大切な時間を使い、好きなキャラを必死に引き当て、楽しんでいた数年前… 今はどうでしょうか? 在るのは、理不尽な敵との戦闘。 新規のキャラの圧倒的なキャラ性能。 1人完結系のキャラクター。 確かに、PSが高い人達への救済という意味で、高難易度は必要でしょう。 ですが、難易度が高いというのを、理不尽な敵を作る事。と、運営さんは履き違えていると思います。 昔を思い出してください! 協力クエストの難易度が9までしか無かった頃を! 黒猫コラボぐらいまでの時までが1番面白かったと、今も本気で思います。 新しいキャラが強くないと皆が引いてくれない。 お金を使ってくれない。という考えは、今のユーザー現象の1番の原因になってると思います。 単純に強い。ではなく、楽しい、新しいで良くありませんか? 長い年月が経ち、キャラは増え、大変な事だと思いますが、1度『全てのキャラクター』のスキルの大幅な下方修正をしましょう。 不満の声も多数出るかと思いますが、確実に賛辞の声の方が多くなると思います。 絶対に過去にやっていた人、見限って引退されてしまった方等は戻って来る人も多いはずです! 知ってますか? 運営さんが1番感謝すべき、長く続けてくれているユーザー。 その人等を、運営さんが自ら引退への道に進ませていることを。 理由は簡単です。 楽しくない。面白くない。 好きなキャラも使えない。 縛りで遊ぶことも出来ない。 協力という名の個人無双… 私自身、長く続けているから引くに引けないだけでやっていますが、今の白猫プロジェクトは面白いと思ってもらえるゲームから離れてしまっているように思います。 レビューなんて見る機会が余り無く、評価等気にしないようにしてましたがこんなに酷くなっていては、もう限界です。 このまま続けていくと崩壊しか見えません。 なにかを変えましょう。 本当にお願いします。 定型文でレビューが返ってくるようなことがあった場合、私もそろそろ身を引く事になると思います。 是非ゲームバランスを見直しましょう。 面白い!楽しい!を思い出してください。
昔はすんごく楽しかったし好きだった...
by 4月うさぎ on 2019/02/03 03:04
批判、という訳ではなく意見と捉えていただきたいです... 最近はなんだかやる気出ない... イベントは毎回終了間際に慌ててやる感じになってきて、全部やりきれないことがほとんど。 というのも頑張って貯めたジュエルはここ暫く全然キャラも出ずただの虹ルーンに消えていくばかり。 せっかく貰った凱旋ジャンボ、無料も合わせて新キャラ1個程度でほとんど虹ルーン。 普通にガチャ10連しても数ヶ月何も出ないし(単発は最近だとツキミとアマタだけ、モンストあと~今(ガルガ)は何もなし) そんな中でもかすかに希望持って毎日欠かさずログインはしてるし、デイリーミッションも出来るだけやってるし、いやいやながらもイベント終わりにイベントジュエルも貯めてるし、デイリーなどで溜まるジュエルでちょくちょくガチャ引いたりガチャ始め、終わりに10連しているのに出るのは虹ルーン。 さすがに酷いかな、と思います。 どんな人でもキャラも出ず時間と労力を使って貯めたジュエルはひたすら虹ルーンに変わっていく、さすがにそろそろ出るかなとかすかな希望もかき消される、これってもうゲームを辞めたい、と思う以外ないと思います。 喜びもなく、楽しくもなく、得るのは悲しみ、苛立ち、時間を無駄にした虚しさ。 これでゲームを続けたいと思いますか...? 出ないから課金しよう! なんて思いますか? 最近はたくさんジュエル配ってくれてるなって言うのは感じるし、それはありがたいと思っているのですが、そのジュエルをいくら使っても全然キャラが出ないのでは意味ないというかそれよりはちょくちょくでもキャラが出る方がありがたいです... 好きなキャラ、強いキャラ、新キャラがちゃんと出ればやる気だって出るし、モチベも上がるし、ジュエルよりむしろそこら辺をなんとかして欲しかったです 白猫自体、私は3年以上続けているし、キャラもストーリーも素敵だし、白猫のおかげで得たものも沢山あったし、ぜひ色んな方にプレイしていただきたい、とも思っています。 友達に進めることもよくあります。 しかしそこで続けてもらえなかったら意味ないしら現にほとんどの友達があまりプレイしていない状況です。 私の大好きなゲームだからこそ、どんな人でもみんなが楽しめる、そんなゲームにしていって欲しいです。 時間をかけて考えて打ったので長くなってしまいましたが、ちゃんと目を通していただけると幸いです。
かなり
by nozakionsen on 2017/10/29 10:59
面白い
面白い
by アイン1234567 on 2017/10/26 15:00
面白い
面白い
by 濡れ告白 on 2017/10/30 10:18
面白い
良いね
by GGGGな on 2017/10/25 23:58
楽しい
大好き
by aki3011☆ on 2017/10/25 09:58
楽しい
by thバースデー on 2017/10/25 10:10
楽しい
最後まで読んで下さい。
by やりたい時にずっとプレイ on 2018/01/26 10:53
ガチャの最高レアリティ(星4以上)排出率11%は高いですね。ただ、何故かよく被りますし、偏りも大きいので、出ない時は星4自体が110連(35000円くらい)あたりでは、出ませんし、出たところで被りや明確なハズレ新キャラ(演出が面白いとかもなく、弱い、キャラ的にも酷い)です。 つまり、連続で引かない方が良いでしょうね。 排出率は11%であると思いますよ。 それから、新キャラが引けなくても、十分に戦えます。 全てのキャラで、とはいきませんが、ガチャをすべき時と(欲張らずに)撤退時期を見極めれば、常に最高難易度でも戦えます。 タウンを育ててない、とにかく力づくで敵を倒したいだけの人だと、何をしても無駄です。 この様な人は、たまに出る環境を超越したぶっ壊れの中のぶっ壊れを運良く手に入れて使っていても、全てゲームバランスのせいにしますから。 或いは、スペック遅れの端末の使用者かも知れませんから、端末に関しては運営が公式に本音を言って欲しいとは思います。 キャラの強さについては、過去キャラが置いていかれているのは確かにそう思います。 再調整も求めたいですし、ストーリー各島のナイトメア追加や、敵の耐性や嫌がらせの様な配置に頼らない難易度も求めたいです。 最近の運営を見ていると、利益を上げなければならない中で、何とか頑張っているのは分かります。 そもそもコロプラ社の方針として、稼ぎ頭の白猫にも関わらず、下らないミルフィーユ理論や馬場社長の面子のためだけに白猫を縮小しようとしているにも関わらず。 アプリ自体への評価は、有言不実行や、都合の悪い意見を黙殺し続けるなどあるため(会社的なやるにやれない圧力があるとは言え)全体的には良くなってきていると思いますが、星4です。 そして、白猫への課金が白猫に反映されないため、星3です。 更に、馬場社長達発案のアプリなんて作らなければ良いのに、それの開発と維持に無駄金を遣うため、白猫などにガチャテーブルなどをキツめに導入しているので星2です。 そして、白猫の命運を握るのは結局コロプラ社上層部です。現場とユーザーさんが幾ら良い商品やの売り買いをしていても、そこに上層部が邪魔するわけです。 自分達の至らなさやアイデアの陳腐さには全く気付かず、自分達の意見を押し付けた、その結果がいわゆるパルメショック、リアルイベント開催中止、任天堂訴訟です。 現場は何とかやっていますが、何しろこんな状態なので星1です。
楽しい
by まだ始めましたばかりですながな on 2017/10/30 11:43
楽しい
レビューで文句言う前に長くやれ(主にガチャ文句
by (´༎ຶོρ༎ຶོ`)、 on 2018/08/25 16:28
注(長文)あ、ちなみに僕は無課金でやってます。ガチャ率低いって行ってる人は、今までどんなゲームをやってきたんですかねぇ...。確率星4星5合わせて11%あるので十分では?そもそも確率に文句言っても仕方ないし、100連や150連で欲しいキャラ出なくても仕方なくない?確率は収束してくものだから長くやれ、そうじゃないなら文句言うな。 HELLに文句言ってる方は初心者ですかね?クリアしろと言われてるわけじゃないから、やらなくていいのになんで、出来ない、出来ない言ってるのか。HELLのステージにストーリーがあるわけでもないから良いと思うんですがねぇ。 キャラのストーリー見たい方はYouTube行ってどうぞ。 白猫が落ちるって言ってる人は、ゲームのしすぎで現実を見ないで、仕事をしなかったせいでお金がないから新機種を買えないのかな?少なくともiPhone8(新機種じゃなくてすまんな)では落ちたことないけどね。もしくはお家のネット環境かな? ストーリーがつまらないって言ってる方は、アンスト推奨ですね。そのゲームを楽しめていない時点でアウト。 無課金でジュエル足りないっていってる人はおそらくいろんなガチャの回しすぎでしょうね。たしかに攻略ページではポンポン順位かわってるけど、少し前のキャラでも職適正、もしくは属性適正あればまぁまぁ行けると思うけど?まぁなので堪え性のない人には向かないかもしれません。次々といいキャラが来て回したくなる気持ちは分かるけど、そこを抑えてこそだと思う。けど被りに対しては何らかの措置をしてあげた方がいいと思う。 周回が苦手な方はそれが必要のないゲームをやるのが一番だと思います。 低評価レビュー消してるっていってる人はしっかりとした証拠のもとで言ってるんですかね?私が見る限りでは、運営に対する暴言が多々見受けられるんですがどうなのでしょう? まぁ車とかの操作系はちょっとやりづらいから、やめてほしい感じはあるかな。 期間を長くして欲しいって言うのは、僕も学生なので分からなくもないけど、それをすると逆に早くしろって言う人たちがいるからなんとも言えないかな。 あとは真面目にレビュー書いてる人には返信してあげてもいいと思うけどね。まぁプレイヤーから、どんどん新規イベントと出してって催促されてるから、辛いのかもしれないけどね。 まぁ頑張ってください。ゲームは少なくとも僕や友人は楽しませてもらってるし、現実でのイベントもいけるやつは友達と行ってるので楽しみにしてます。(´ω`)
2017年正月までは良かった
by MAYBACH Aston on 2018/12/22 18:00
2017年正月までは、属性もマグマジンだけで シンプルな敵が多くフォースター縛り等 色んなキャラで沢山遊ぶ事ができましたし 別枠やフォースター更新も盛んだったので 課金者はもちろんですが 無課金者でもキャラが増やしやすい環境でしたし 壁も無く、和気あいあいと楽しめる雰囲気で とても良かったです。 しかし、2017年ムムイベ以降は 入れ替えしか出さないのに属性を設定し メタル、とりあえずデンジャラス付けとけ理論等 ストレスの溜まる敵を大量投入し それでもこのゲームが好きだったので なんとか続けていましたが 今年に入りフォースターの更新も激減し(虹武器の兼ね合いもあるのはわかっています) 白猫の醍醐味である協力より ソロhell(覇者含め全てソロでクリアはしました)に力を入れ始め 楽しかった白猫はかえってこないんだなと。 ふとそう思いました。 元々、縛り大好き。協力大好きで みんなとギリギリの戦いをして 勝った喜びを共有するのが 自分の一番の楽しみで トリプルアクセル星3大剣、ルンセ、復活無し縛りとか ピースフル神気前フォースタークリスマス以前のキャラ縛りとか 墓標、クロスファイト、オールウェイズ、アマデウス、メルヘン縛りとか本当に楽しかったですし やったー!っていう想いが全身に込み上げてきて またやりたい!という感情が先に 出てきました。 が、ソロhellは小細工も多く、入れ替えキャラで 難易度が大きく変わる為 金章取っても全然嬉しく無いどころか 2度やりたくない。というのが本音で まだ、以前のようなタウンの差異はあれど 条件は皆同じヒーロー縛りやhellのみキャラ固定で (キャラは運営側が用意)出してもらった方が 純粋なpsで勝負できるので良かったかなと。。 (キャラ固定やヒーロー縛りは1回目完全クリア以降、自由なキャラ選択で挑戦できるようにする) 最近の協力も壺、わさび、デンジャラスの小細工だらけで全然楽しくない。 キャラも職、属性で複雑に分かれ 別枠ストップどころか、フォースター更新も無い。 キャラ愛も感じられない。 でも、この考えは今の白猫には合っていないので私は12月いっぱいで身を引きます。 夢中になって遊んだこの数年間は本当に楽しく いい思い出でいっぱいです。 浅井p含め、スタッフの皆様 本当にありがとうごさいました。 お体にはくれぐれもお気をつけて。。
楽しい
by pyonhi on 2017/11/01 13:15
楽しい
なんだかんだ
by 157325962409jamwtp on 2017/11/17 09:06
面白い
なぜ否定しているのか分からない
by 五目並べ大好き、 on 2018/06/22 12:50
久々に復帰した者です。 皆さんの言うことに大して疑問を感じましたので書きます。 ガチャ率の件ですが、まず自分の場合は結構納得行きます。 新キャラも出ますし、出なくても10連すれば1体は星4出ます。 更に 時々行っている凱旋ガチャは神だと思います。初回無料でしかも自分の場合、星4が必ず当たっていて、オスク、アイリス、ユキムラが当たりました! 運営さん優しいと思います。 →ガチャでキャラ出なく爆死しているのはただ単にガチャ率が悪いわけでは無く、ガチャ運が悪いのだと思いますよ。 次に、キャラについてです。 個人的には帝国戦旗のイベントは好きだったのでリメイクは嬉しかったです。 ジュダありがとうございます!! キャラの親密度も魔導書的なものを使えばすぐにMAXになりますし、なんら問題ないと思います。 ただ、キャラの強弱の差が大きいと思います。 段々と過去のイベントキャラを使う機会が減ってきているのが残念です。 →キャラ自体の性能は良いが、強弱の差が激しい。 ただ、親密度は上がりやすいので他のゲームより簡単に星5に出来る。 リメイクキャラが沢山いるので、揃えるのもあり? 次に敵についてです。 正直に言うと最近の協力バトルの敵はLv高すぎるため敵を倒すのに相当な労力を要します。 特に4人協力バトルだと、キャラによっての差が明確になるので、古参が強いと思います。 こっちのLvは100までですが、限界突破で強くなれるのでまだ良いですが、流石に今やってるLv2000越えの敵は大変です。 やはりあの敵は新キャラが目立ちますね。 全ユーザー協力バトルはLvをどこまで上げることが出来るか気になって楽しめると思います。 →敵は強いです。が、協力すれば必ず倒せます。 残りの事についてです。 まず、ジュエル配布ですが、昔と比べると大きく減りました。 ですが、今の量が最適だと思います。自分からしたらジュエル配布は満足です。 タウンについてです。 自分好みにアレンジ出来るので、楽しいです。 銅像や季節の物を置くと雰囲気が良くなります。 ストーリーについてです。 現在12章まで出てます。次の章が楽しみで仕方ありません。 ただ、ストーリーの内容があまり良くないのでスキップしてもいいと思います。 ストーリーでもジュエル貰えるので、無課金でも楽にガチャを回せます →結果 楽しいが少し悪いところもある 長文失礼しました
レビュートレンド
97,44,40,41,0,0,35,34,49,34,22,54,17,0,0,0,80,17,7,17,8,0,12,15,5,59,56,112,82,169,114,82,68,67,55,11,20,19,26,0,26,15,18,0,54,10,5,10,35,109,46,31,57,68,56,39,16,55,49,16,16,23,7,47,27,0,14,4,3,29,15,16,20,0,0,0,0,0,288,46,41,13,25,0,64,35,46,64,28,37
全バージョン
4.0
341,263 合計
 5
210,747
 4
40,721
 3
24,327
 2
15,123
 1
50,345
最新バージョン (2.3.0)
3.0
56,151 合計
 5
25,752
 4
4,962
 3
3,807
 2
2,914
 1
18,716
更新履歴
More...
スクリーンショット
検索知名度
アプリ名
白猫プロジェクト
説明文
世界は、君の指先に託される―― コロプラが総力を結集して贈る期待の「王道」RPG、ついに始動。 その名もワンフィンガーRPG「白猫プロジェクト」! ダウンロードは無料、面倒な登録や難しい操作も不要。 スマートフォンでついに実現した正真正銘の「王道」RPGを、今すぐプレイしよう! ■スマートフォンの操作に革命を起こす「ぷにコン」搭載■ 移動も攻撃もスキルも指一本でカンタン操作、壮大な世界を自由自在に行き来して、ド派手なバトルを楽しもう! ■最大4人で一緒に遊べる「協力バトル」へ挑戦■ 友だち同士で誘い合い、育てたキャラクターで一緒にバトルを楽しめる! ともに強大な敵に立ち向かおう! ■飛行島に自分だけの「タウン」を作ろう■ ゲームを進めると登場する「飛行島」には、ゴールドを得られる「金鉱」やキャラクターを強化する「訓練所」などを建設可能! 自分好みに建設&コーディネートして、オリジナルの飛行島を作ろう! ■10種類の「スタイル」を持つ個性的なキャラクター■ 剣士・武闘家・ウォリアー・ランサー・アーチャー・ 魔道士・クロスセイバー・ドラゴンライダー・ヴァリアント・バーサーカー、10のスタイルが登場! 場面に応じたパーティーを編成して、冒険に挑もう! ※2017年7月28日時点。登場中の「スタイル」についてはゲーム内のお知らせ、ヘルプ等にてご確認ください。 ■キャラクター育成のカギを握る「ソウルボード」■ 仲間にしたキャラクターは「ソウルボード」で育成! 攻撃力を優先してアップさせたり、気になるスキルを解放したりと、育て方は思いのまま! ■仲間たちと友情を深めよう■ 仲間にしたキャラクターたちは飛行島に登場! 友情を深めればキャラクターにまつわるストーリーが語られ、絆が最大まで深まると「友情覚醒」で仲間が大きくパワーアップ! ■「白猫」と「黒猫」をめぐり紡がれる物語■ 物語のはじまりは、ずっとずっとむかしのこと。 遥か彼方に浮かぶ天空の大陸で「白」と「黒」の猫が出会ったとき、遠く未来へと続く大いなるストーリーが幕を開く―― -株式会社コロプラ提供-
もうオワコン
by バヤリースadame on 2019/06/27 07:05
・ガチャがオワコン 更新頻度、確率など全てが時代遅れの露骨な集金ガチャ やっていて呆れる ・ストーリー更新頻度が遅すぎる 例えるならHUNTER×HUNTER並みの遅さです。 ・システムがオワコン ただ3Dモデルを変えただけのような焼きまわしキャラクター たかがデータに課金とかする気にはならんな ステージもスキルブッパゲーなのでつまらん
重い
by 🔫💗 on 2019/06/27 06:22
重い。運ゲー
キャラ最高!
by にややよわやな、 on 2019/06/27 06:16
キャラは。ね…
キャラゲーが....
by ANFERU on 2019/06/27 05:28
昔のキャラを強化するならいっそのこと強化ゲーにしましょう! そうすれば好きなキャラが好きなだけ強化できるのでその方がいいと思います!
かわいい
by Guys10 on 2019/06/27 03:36
キャラがとっても可愛いです\(//∇//)\
終わり
by マリカツ on 2019/06/26 21:29
不正も発覚し信用も地に落ちてたのがめり込んだね、オワコン
ゲーム出来ない(2019.6.27)
by ウミウシとろう on 2019/06/26 16:32
昨日からまったくプレイできないんです。シングル、協力どちらも一回もプレイできなかったです。イベントも通常も同じで、全部攻略直前かプレイしてすぐに固まって落ちます。ケータイアップデート、最新のアプリ、ワイファイの状況全てチェック済みです。5周年どころか先に不具合からなんとかしてください。
あのさ
by たむ5512 on 2019/06/26 16:28
いくらなんでも酷すぎるぞ?ガチャ終わったらまたガチャで、昔の白猫はどこへやら。昔はここまで確率も酷くなかったし、10回に1回は限定引けてた気がする。単発引くと出ないようにしてあんの?課金させる罠?次から次へとガチャやる前に確率見直さないと誰も課金しなくなると思うよ
現実を見た方がいい
by 手足が半分なくなるまで on 2019/06/26 16:24
レビューの批判を否定してるのは現実を見てないかただの偽善、本当に初期からやってない人達だね。実際に旧キャラは使えない(タウン次第)し石は渋って配らなくなったし昔のミッションとかも知らないんじゃない? 石も月に1000個以上とかザラだったよそれ聞いてどう思った?今と一桁違うよね流石にやりすぎたとか言ってたけど正直もうそれくらいやらないと人は戻ってこないと思う それくらいが一番盛り上がってたよ インフレも抑えるとか言って気付けば1億とか笑える、ガチャも明らかにフォースターばっか偏るようになったし出ないスタンプ出したので察してない時点でちょっとおかしいよ やるやらないはその人次第だけど批判はしっかり受け止めないと成長しない、むかつくのは現実見てない証拠、実際批判される事しかここ最近してないからしょうがないと思う。 今から強くなるのは相当根気がいるから新規は覚悟した方がいい。 キャラ、装備、アクセ、石版、タウン、etc…これら全部育てて始めてイベの高難度に着いて行けるようになる ただしキャラはすぐインフレするからその都度手に入れないと協力すらキックされます 協力は上手くて優しい人がいれば寄生させて貰えばクリア出来るこれが現実! これらを否定する人はやめた方がいい! 本当の高ランカーは時間とお金を犠牲にしてこれらを極めた人たち 批判を否定するのはこの人たちの事も否定する事だからもう少し考えてもの言った方がいいと思います
ガチャゲーム
by ふざけんなアホがぁ on 2019/06/26 16:21
このゲームの敵は職種と属性によっては殆どダメージを与えられず、ガチャキャラはローテーションで職種と属性の上位互換が登場します なので、常にガチャでキャラを当てていないと、半年以上も職種や属性によってイベントの高難易度クリアが困難になります パラメータ調整等の過去キャラの救済が行われますが、ランキングに復帰するキャラは極僅かで、キャラはほぼ使い捨てです ガチャでキャラが当たっている内は楽しめますが、ガチャでキャラが当たらなくなった人はイベントをこなす事さえ出来ず、モチベーションを保てず辞めていくゲームです そのガチャは、キャラ毎の提供割合が表示されず、星4レア以上が11%となっていますが、この星4レアの内9割のキャラはゴミです 被りは全てゴミですし、天井設定もありませんし、加えて課金単価が高いです 半年前は体感で30〜40連でキャラが当たったのに、最近では70連〜100連しないとキャラが当たりません 自分が知るスマホゲーの中で、最低のガチャ設定です
ガチャゴミ
by @mudpwgd on 2019/06/26 13:08
何百連してもピックアップでないとか終わってる もっとあげろよ
面白いけど
by 😓😓😥赤ちゃん生クリーム赤ちゃんねる on 2019/06/26 13:02
データダウンロードでクエスト全く入れません
いちいちレビュー消すのもなぁ
by ぐでったまたま on 2019/06/26 12:47
本当の事書かれてレビュー消すとか無いわ。 もうゲームどころじゃなく運営と会社としての体質が最悪。
初期の方が全然良かった
by ギリ二世 on 2019/06/26 12:44
ガチャ渋いくせにインフレし過ぎです。 パラメータの調整をして下さるのは有り難いですが、パラメータ調整をしたキャラの強さをさらに上回るキャラを出して、次のイベントではそのさらに上を… という風に悪循環が止まりません。 インフレ、星4、5の出現確率の低さ、この二つの要素が揃っている状態ではサービス終了が目に見えます。 ドラプロで何を学んだんですか? お客様の意見を真摯に受け止め…などと言っていますが何も改善されていないです。 重要な問題をスルーしてませんか? もう少し利用者の意見をしっかり聞いてほしいです。
飽きた
by ャヤヤヤヤヤ on 2019/06/26 12:11
ますますガチャ排出悪くなった。なんだこれ、運営の頭ラリッてんの?
メインストーリーは完結させてね
by わーいどん! on 2019/06/26 12:05
九条55連新キャラ無し ジルベスタ55連新キャラ無し 王冠3は66連でやっと1体 ガチャに関するレビューに、いつも定型文で返すのもいい加減うざい 謳ってある確率通りだから文句言うなの一点張り その確率が低すぎるって話 限定キャラは約3% 運営が最高レアと謳っている超激レアキャラは限定以外はまともに運用できないゴミ。限定キャラとの間には超えられない壁が5枚くらいある そして限定キャラを当てないとほぼ無理ゲなイベント。露骨な販促。限定1体当てる為の課金額はおよそ1.5万円 集金に終始している末期アプリです 必死こいてリセマラしても無駄ですよ。 せっかく当てた限定も2ヶ月で産廃になります 残念ながら事実です あと、サ終するにしてもメインストーリーくらいは完結させようね。 億超えるダウンロードが有ったのに物語が未完とか普通に考えて、人間として有り得ませんから。
最悪
by 全部ネーム使われてるんかい on 2019/06/26 10:50
ガチャ100連して星4が2体だけ本当に昔からガチャは酷い hellとか本当にキャラがいないと無理ゲーです 新規には優しくないゲームです 白猫はもう長くないから他のゲームをオススメします!
良かったけど
by ペペロンチーノの唐辛子 on 2019/06/26 09:55
前は結構良かったんだけど、最近ガチャ回してもイベントキャラ出ないし、ましてやフォースターすら出ない。凱旋無料のやつ20連したけど一体も星四でない。キンクラ3も20連してるけどフォースターすら一体もでない。銀魂コラボから一体もゲット出来てない。確率上げてくれ。なかなかジュエルも集まらないのに、頑張って集めたジュエル使って回しても星三と星二しかでない。ジュエルGETしやすいようにするか、ガチャ確率あげてほしい。
本当にえげつない
by 今までやったアプリの中で on 2019/06/26 09:15
とにかくガチャ率悪い!本当におかしい。笑
バキュームがすごい
by pjpadg24wg7tgl4ma5gptw on 2019/06/26 08:56
使ってみた感想ですが、本物の膣の様な感触でした。非貫通式なので手入れが面倒ですが、感触は良かったです。
ガチャ
by ぐろむん on 2019/06/26 08:10
今までは結構出てたけど最近は他のゴミゲーと同じになってきたね ジュエル配りもケチクサくなってるし まぁ飽きて来てたからいいけど 終わりだね 新しいキャラほんと出ねぇわ
オワコンゴミ猫
by 野獣旋回銃先輩 on 2019/06/26 08:04
星0をつけられないのが非常に残念。 1の価値もないのになぁ〜。
面白いよ
by すばともまほさきあいひな on 2019/06/26 07:54
なんかレビューには課金しても出ないとか、昔のキャラが使えないとかあるけど、そんなの他のソシャゲでも同じ事でしょ?ガチャはあくまで確率だし、新しく出るキャラの方がシステムも向上してるんだから、やれる事増えて強いに決まってんじゃん。星1つけてる奴の意見なんて聞いてたらその方がつまらなくなるので、わざわざ星1評価なんて付けないで、黙って辞めてればいい。「これから始めようとしてる方に〜」とか余計なお世話以外の何者でもないでしょ。ご飯食べようとしたら「ここそんなに期待しない方がいいよ」って他人に言いますか?そういう事だと思うんだけど… 個人的にはめっちゃ面白いしかれこれ3年くらい遊び続けてるゲームなので、まだやった事無い人にもオススメしたいゲームです。 ただ、強いて言うなら、島リセをもう一度させて欲しい。。もちろん前回分は無しとしても、そこはやらせて欲しいのが要望です。 これからも楽しく遊ばせて頂きます!
サービス終了直前の最後の搾取な感じ
by 鬼灯@白猫引退 on 2019/06/26 06:54
昨年の2018年10月から再開。(茶熊2018) 総合的に見てストーリー、BGM、キャラ等は非常に良いです。 ただそれを差し引いても割に合わない、 特に今年に入ってからインフレにさらに拍車が掛かったかのように思う。 一月ペースとしてイベントの更新頻度が早すぎるような。ただ、イベントが次々に開催されるのは別にいい。 問題なのはキャラの入れ替えが激しすぎること。インフレにより半年前のキャラはほぼ倉庫番になります。今もキンクラ3が開催されて新キャラが出てますが半年、早ければ数週間でどうなってるか分かりません。運営は属性や耐性で抑えられいるといってますが話になりません。そして何よりそのキャラガチャにも問題があります。 先月の5月のキャッシュ削除の大型アップデートから明らかに確率が下がっます。まぁースタンプ1枚目星5確定が消え去ってる時点でお察しですが、これから始めようとしている方はお気をつけてを、新規勢お断りは目に見えてますので。ちなみに、私が辞めた理由はキンクラ3のガチャですね。私は微々たる物ですが課金をしておりました。そして今回の結果は無料配布でジュエルを7500個まで溜めてスタンプ3枚目まで行ってようやくコンプリートです。もしこれが課金だとしたら11万5千円です。最初計算した時、私はゾッとしました、 ひとイベの為に11万です。今回は無料配布で良かったですが、、、 後ちなみに勿論ですが無料配布でのジュエル配布量も明らかに減って来てますのでお忘れなきように まぁーアデル?アベル?でランキング操作してる時点で、ガチャの方も操作してる可能性は少なからずあるかもしれませんね。ほんと地の底に落ちたなコロプラさん。
どうしろと?
by 全部使ってるじゃん! on 2019/06/26 06:40
協力の時、恐竜に食われて操作出来ないのに「5秒間操作しなかったため」とか出てこられても... じゃあどうしろと?って思う
課金はやめましょう!
by 20161229あかさたな on 2019/06/26 06:07
課金するだけ無駄です。 無課金で頑張りましょう。 運営さんも出す気がないんだったら 新イベントなんてやめたらいかがですか? スタンプカードがあるからって確率絞るのはどうですかねー?
みんなやろう!
by 焦げたたこ焼き@ on 2019/06/26 05:59
操作性が凄いです!他のRPGって、 期待はずれが多いんですけど、白猫は期待をこえてくれました! ユーザーの声に応えてくれるし、コラボ希望でまどマギ書いたらコラボしてくれました! 応援してます!みんなも入れて見てください( * ॑꒳ ॑*)
レビューに対しての回答が…
by るねりににて on 2019/06/26 05:50
自動返信(?)なのか色んな方の意見に対し、ドがつくほど的外れ。何の解決にもなってないならまだしも、ガチャの確率がって言ってるのに対してデータ復元の件についてってありました。見ずに自動返信なのは火を見るより明らか。 特許の件やランキング不正など、そういう会社のゲームをやってると考えると不思議な気持ちになります。
は?
by チョコ狐 on 2019/06/26 05:14
低評価のレビュー書いたら消されました
ユーザーにとって有益なイベ復刻を
by とろサーモン♡ on 2019/06/26 05:09
SOKも竜舎復刻って、頭おかしいの? 竜舎協力に関しては新規低ランすらいない過疎っぷりに笑った。 どうせならナハト石板再復刻して欲しかったんだけど、もう復刻しないの?
本当に何をしているのですか?
by 味噌汁冷めるでぇ! on 2019/06/26 05:07
・度重なるガチャ更新(更新後は更新前のガチャの一部の非常に強力なキャラが排出されなくなります) ・著しいキャラステータスのインフレーション(数ヶ月までは私も実際にプレイしていましたが、現在はその時期の最高レベルの瞬間ダメージ量を大幅に上回る瞬間ダメージを容易に出すことができるキャラが横行しているようです) ・信用ならない運営体制(他の同社アプリを引き合いに出すのもどうかと思いますが、同社による某新作アプリでは運営がセールスランキングを不正に操作していたことが発覚しています) 一つ目二つ目に関しては人によってそれぞれそう感じる程度は違うかと思いますが、三つ目に関しては論外です。 さっさとソーシャルゲーム業界から手を引いてください。
最低のゲーム
by ドゥーム8 on 2019/06/26 03:16
インフレとキャラの使い捨てを延々と続けるゲーム。ガチャの確率も明らかに操作してる。利用規約にバグを直さないと明記してるので何も信用できない会社。
自社買いバレwww
by キバルト・へーデル on 2019/06/26 03:08
もう救いようがねーわこの会社www
凱旋って何?
by yossh0456 on 2019/06/25 19:00
何も当たらねー、終わった。きりがいいんで5周年で引退するわ! 5年間無駄な時間を使わせてくれてありがとう!
なにこれ
by 生ゴミの擬人化 on 2019/06/25 15:39
双剣のバーストが敵をすり抜けてエリアの端まで吹っ飛ぶんですが仕様ですか。 一昨日あたりまで普通に敵に当てれてたんですが。
任天堂コラボ
by ろー6009 on 2019/06/25 14:03
40億の損害賠償を請求されサービス終了は免れない かなり不利な状況の中ぷにコンの仕様をユーザーに何の告知もせず変更 そこを任天堂側に突っ込まれますます不利 そんな中 5周年とか笑える そしてバベルの塔を850万の自社買いで売上げ操作とか信用なんて出来ない会社 色々と追い込まれてる会社は怖いね ガチャも相当絞ってるし、サ終をするかもしれないゲームに課金なんて出来んよ 課金してるユーザーはただの池沼だぞ 都合の悪いレビューは消すなよ?
なかなか良い
by すぽごる on 2019/06/25 13:42
10連の確率は低いが、単発の確率が非常に高い⁉️。 なぜなら、単発で毎回金が出てオスクロルや今のピックアップキャラが3体出たから。 (他にも星5、23体います😊) しかも毎日大体石50位もらえるから毎日ガチャ出来るからすごく良い。 あと、運営さん頑張ってやって下さい。🙏 補足なんですけど、必殺技を出している時に殺されるの正直嫌です。それも運営さん頑張って対処して下さい。 何で弓が異常に強いのか知りたいです。 だって最終的に通常技で2億いくからです。 これはさすがに強すぎです。😊 最後にこのゲームは初心者でも10連が2回ぐらい出来るのでとっても楽しめます。しかも毎回無料ガチャ1回できるので全然飽きません。なので、暇な人とかはこのゲームを取ってみてください。 あと、僕を越せる人はいません。
インフレしてなんぼ
by appstoreがゴミなんだが on 2019/06/25 13:41
インフレしてなんぼ
ガチャ出無さすぎ
by ranma23 on 2019/06/25 12:18
問い合わせても無視するしほんとゴミだね
ふざけんな
by ぬわはたから on 2019/06/25 11:25
おいおい運営さんよキンクラ150連連引いたけどピックアップ一体しかでねぇってどゆことさ。呆れたわ。ガチャ率低すぎ笑笑どうせこれの返信で同じことしか返信してこないんだろ?笑笑ガチャページのガチャ詳細から見てくださいとかだろ?笑笑適当に返信しとけばいいってもんじゃねぇよ
いいんですが
by 🍌🍆🍌🍆 on 2019/06/25 10:20
やはり長年続いているということだけあって面白いゲームだと思います。 問題点をあげるとなると、最近始めた新規のプレイヤーにはあまりにも難しいクエストがあることでしょう。強くなって貰えばいいだけの話ですが。 他にもガチャが、バッテリーが、通信がと言っている方がいますが、ガチャはやはり運ゲー、外れたなら外れとして諦めて、バッテリー問題は端末の問題があると思います。私の端末は三年も前から使っていますが、停電力モードでグラフィックを最低にしても12時間は持ちます。通信環境についてはwi-fi環境でやればなんら問題はありません。 いつも楽しませてもらっています。お疲れ様です。 …やっぱりガチャでイベントなどの星4キャラの出る確率をもっと上げてください…w
ガチャ排出率悪い
by 大好きな曲がいっぱい on 2019/06/25 10:20
キングスクラウンのガチャ40連したのに一体もイベントキャラが出ないって😭それ以外は楽しい😊でも最近進撃の巨人とかそう言うイベント来ないから、増やしてくれると嬉しいな☺️
ガチャの確率を考え直して欲しいです
by にゆご on 2019/06/25 10:18
イベントのキャラが当たらなすぎです
全然いいやつが出てこない
by fっgrgrfdg on 2019/06/25 09:13
ガチャ回しまくってるのに 星4が全然出てこない
シンプルに好き
by (*^^*)(大汗) on 2019/06/25 08:46
このゲームは協力があるので、友達とやれて楽しい。何より、ぷにコン操作で、敵がいない時はお互いに見せ合いっこができたりするのでより楽しいです! そしてキャラクターもみんな可愛いし、結局一番好きなゲームはこのゲームだと思いました。
ログインできねーし
by スレイヤード on 2019/06/25 08:15
前夜祭だかなんだか始まってガチャ無料で引けるらしいから久々にログインしよーとしたらキャッシュがどーのでインできねーしアプデもしたのになおんねーしちぇけらっちょ
弓ガルガについて
by ハマるアプリ探し中 on 2019/06/25 08:07
なぜかライダスを召喚したのにキンクラ3のHellでガルガのS1の敵を引きつけるはずなのにできていない時がたまにあります! 修正お願いします!
もはや異常
by リセマラ族 on 2019/06/25 08:00
ここ三ヶ月。どれだけ回しても新キャラ排出されない。これじゃあ本当に酷い企業だったと最後に気づかされました。
神ゲー
by アカツキ71 on 2019/06/25 07:07
ガチャが出ない
ゲームとしては良いがガチャが酷い
by あずまつ。 on 2019/06/25 06:45
当たりとハズレの性能の差が酷いのにも関わらず、排出率も相当悪いです。ピックアップは仕事をしない。正直微課金程度の課金は損にしかならないかと……
ガチャの確率が…
by moyashi:) on 2019/06/25 06:23
今日までで最後に出た当たりキャラがシルヴィアです。そこから何十回も10連ガチャ引いてるのに一行に当たる気配がありません。しかもモブキャラばかり。ガチャのメインのキャラは全く出ません。ガチャの確率、改善してください。ジュエル頑張って課金せずにためてガチャ回すのがアホらしくなってきました。
キャッシュデータまだ?
by 幻の黒蝶 on 2019/06/25 01:15
なんも変わんねー
ゲームは良いのだが
by 謎解き系好き on 2019/06/25 01:01
白猫っていうゲーム自体は凄くいい。 キャラも声優もストーリーも。 けど、会社がユーザーの不信を煽るようなことするから、個人的に元々疑念を抱いていたガチャにも操作が入ってるのではないかと、更に疑念を抱かざるを得ない状況。 とりあえずゲーム内で運営が味をしめるものであれば何もかも操作しちゃえ感がある。 かといって白猫が不正操作をしてるわけではない(と思う)から、直接白猫を責めるのはちょっと違うかな。 でも会社が不正をした以上、白猫も信用を欠くには十分な理由になる。 ドラプロやバトガの二の舞にならないよう願う。
モーションスキルについて
by モンスト終わったコンテンツ on 2019/06/24 23:51
モーションスキルを使った際にカットインが入らないようにして欲しいです! モーションスキルでカットインが入ると周りの敵の状況が把握できないのでお願いします!
データダウンロード長すぎ
by 犬派な俺 on 2019/06/24 23:07
四年以上やってますが、最近はデータダウンロードが長すぎで全然サクサクできない! 昔はもっとサクサクできたのに残念で仕方ない。 色々昨日増やすのはいいけど、根本を改善してほしいです。
復活の最強フュージョン
by T34 Falcon on 2019/06/24 22:55
俺は悟空でもベジータでもない、俺は貴様を倒すものだ…いいじゃん いいじゃん スゲーじゃん
あのさぁ
by ラーメン太郎三郎太 on 2019/06/24 18:24
定評価するのは全然構わないけどさ、あまりにも頭悪すぎない? 不正の件があったから白猫のセルラン1位も同じく不正だとか、ガチャ率低いとか。今のソシャゲ界で、fgo、パズドラ、モンストetc...を抜いてセルラン1位になるのにどれくらいの金額が必要かってことくらい考えれば分かるでしょ? それで会社そのものに不信感を持つとかなら分かるけどさ。 ガチャ率だって妥当でしょ。出るときゃ出る。出ないときは出ない。出てる人はいっぱい居るんだから、出なかったら引けなかった自分が悪い、くらい割り切れないの?そもそもガチャってそういうもんだし、値段は確かに高いけど、他のゲームと違ってSD作らないといけないんだから当然でしょ。 熱烈なアンチやってるのも馬鹿だとは思うけど、それ以上に何も考えずに叩いてるだけなのが見苦しいというか。分かってやってるのかどうか、どっちでも良いけど。 5周年楽しみにしてますー。
過疎りすぎ
by apsdup on 2019/06/24 17:15
協力バトルすぐ落ちて全然できない 人もなかなか集まらない
ゴミゲー
by なゆならは on 2019/06/24 16:34
ゴミゲー
.
by はたやまなつと on 2019/06/24 16:21
キャラめっちゃ好きだけどもうちょっと確率あげてくれてもいいかなーとは思います。当たらなかったら意味ないし...
キンクラ3
by そ」「そとそと」ち on 2019/06/24 16:00
精霊召喚した時にでてこない時がある
そろそろ5周年
by でゅあいき on 2019/06/24 14:55
そろそろ5周年ですね! 運営さんはこれからも頑張って下さい! これからも白猫して行きますので!
不正発覚
by T.N20 on 2019/06/24 14:20
コロプラ社員の不正発覚により、一気に信頼を失ってますw 白猫で不正した過去もあるので、最早そういう人たちとしか評価されないでしょう。 特許問題にもなっているぷにコンの仕様もこっそり仕様を変更して無かったことにしようとしているのもどうかと思う。というか仕様変更した時点で非を認めたようなものだろ。 不正するような人たちがこのアプリを運営してると思うと不快だわ。セルラン1位ってのもどうせ工作したんだろ。こんなオワコンが1位取るとかありえないし。
頑張って
by 伯夢 on 2019/06/24 14:01
これからも頑張ってください。よろしくお願いします😖🙏💦 色々なコラボ期待しています🙂
アップデートされない
by マサマツ on 2019/06/24 13:53
アップデートしてるのにされないのはスマホが悪いわけ?
悪徳企業
by メタルスラッグ愛好家 on 2019/06/24 13:43
ユーザーを完全に舐めてますね。 私達ユーザーはゲームを楽しむ為にプレイしてます。 あんたらに貢ぐ奴隷じゃ無いんだよ!! 勘違いしてねえか?こんな事続けるなら潰れてくれ!頼むから
開かない!
by おばちゃん(⌒-⌒; ) on 2019/06/24 11:59
キャッシュ削除の画面からうんもすんともおごきません。キャンセルもできない。どうしたらいいかわかりません。機種変するにもアプリを開けないからけいぞくできません。誰か助けて!
希望
by コ葉ム on 2019/06/24 11:30
運営さん、コラボ増やしてください
あの……
by ねはるやら on 2019/06/24 11:11
ガルガの精霊召喚したのにされてない判定になる時があるんですけど、それは仕様でしょうか?
ざまぁwwww
by らいらひ on 2019/06/24 11:09
自社買いバレおめでとうwこのまま裁判待たずに消滅してどうぞ。 ガチャは確率詐欺とピックアップがないというゴミ。全ての星四は同じ確率ですって書いてるんですよ。つまり他ゲーだとピックアップされる新キャラ達はピックアップされておらず、明らかな操作により出ないようになっている。こんなゲームの運営が不正してない方がおかしいからw上方修正しても最前線にも戻れないキャラばっかで新キャラも長くても半年後には使えなくなってる。使い捨てにされるキャラが可哀想。
インフレが…
by 映画がおかしい on 2019/06/24 09:13
毎度毎度新しいガチャが出る度、そのピックアップキャラが限定キャラになるからって次々強いキャラ出しすぎw ゲームを運営してるからにはお金が欲しいという気持ちがあるのは分かりますが、無課金勢のことももう少しは考えて欲しい… 少し前まで「ぶっ壊れキャラやんw」的なキャラが数ヵ月後には「うーん、普通な性能じゃね?」的な感じになるのはちょっとねぇ… ハァ━━━━(^q^)━━━━ン!!
割に合わない課金システム
by 元白猫プレイヤー on 2019/06/24 08:51
ゴミのようなキャラが8割を占めるガチャを 数千〜数万円と課金して2割の強キャラを 狙っていくゲームシステムになります。 大体1つのイベントで ピックアップされる2割の強キャラは その時のイベントを攻略する上で 必須とも言える性能で調整されています。 なのでみんな必死に当てようと 課金してガチャをやるんです。 しかし、運の悪い方は十万単位で 課金しても当たりませんし、 逆に運が良ければすぐに当たります。 現在は救済処置として 大体8万円近く課金すれば ランダムで2割の強キャラが 1体、確定でもらえます。 何が言いたいのかというと そんだけ課金しても 結局は「ランダム」なわけです。 任意でお目当ての キャラを選ばせて貰えない。 ありえますでしょうか? 好きなキャラ、欲しいキャラが いくら課金しても手に入らない というリスクがあるわけです。 これがソシャゲの闇であり、 社会問題にもなっている点です。 白猫プロジェクトも 例外では無いという事を お伝えしておきます。 外面は良いですが、 これが現実です。 以上が4年間、 重課金プレイした者の 最終レビューとなります。
ドラ○スと比べると
by 帝国@ゆう on 2019/06/24 08:47
全然面白いし楽しく遊べてます!もうすぐ5周年ですね、初めてだいたい1年目ですけど応援してます!
ゴミ
by アほ on 2019/06/24 08:35
あまりにもガチャの確率が低すぎます
ユーザーの意見をしっかり聞けよ
by ma0814sa on 2019/06/24 08:14
コピペの返答のみなら返答するな! 聞くだけじゃなく反映しろよな それと、学習能力ないみたいだから、学習しろ!
良いけども!
by 西原トオル on 2019/06/24 08:13
ルーンが無くて過去コラボキャラのレベル上げと友情覚醒ができない!! ガチャ率は個人的には良い!
素晴らしい
by オワネコキラーEL on 2019/06/24 08:10
特許侵害したくせに5周年とか祝える その豪胆な姿勢だけは評価します🖕 あ、自社買いバレた事について どうお思いですか?^^ バレないと思ってました?^^ ガチャの確率操作してません レビュー操作してませんなんて 一気に嘘くさくなりましたね^^
流石ゴミプラ
by 神崎蘭子ちゃん一筋! on 2019/06/24 07:34
ガチャの確率が酷すぎる。辞めます
終了
by ( ˘ω˘ )zzZ on 2019/06/24 06:21
完全に終わったな 白猫お疲れ様
ゴミゲー
by キニタ on 2019/06/24 04:13
今までの感動をありがとう お前らは頑張った。問題起こしすぎのゴミ会社やっぱり最後に好きなキャラ10体のチケットでも配られるのかな?誰もが潰れる事を望むこの会社。最後まで見届けてあげる事をありがたく思え
セルラン
by あかなややななたひ on 2019/06/24 03:50
自社買いでのランキング工作お疲れ様です!
売り上げ>>>>>超えられない壁>>>>>>ユーザーや過去のキャラ、声優への愛
by utasui on 2019/06/24 03:49
私はこの腐ったゲームでも推しているキャラクターがいて、その人の為にどんなに酷いシステムでも我慢して続けてきました。 しかし、学園入学投票1回戦でどう考えても勝てない奴と当てる(しかも当時は最近新規ガチャに出た癖に昔のガチャのSDを使って更に負けを煽る)、そのキャラの像やデコレーションが貰えるイベントを全く復刻させない癖にそれより後に開催したキャライベントはポンポン復刻、完全に忘れてるというか意図して省いているとしか思えない。 あっ次のイベントはあのストーリーの続きだから流石に出るだろなって思っても出なかったのでその憶測が確信に変わってアプリ消しました。 「凱旋ガチャ開催中!」とかアホみたいに広告出してるけどソイツはどの凱旋の対象にもなってないしこれからもなる気配ないからやる訳ねぇだろ考えろ さっさと任天堂に滅ぼされて大きな損失抱えて潰れて、どうぞ
普通に楽しめる
by 1129taiga on 2019/06/24 02:16
キャラゲーとか言ってる人いるけど言っちゃえば星4 5のキャラはタウンを育てれば基本強くなるからそんなにキャラゲーじゃない キャラゲーとか言ってる人はタウンを育ててないだけ
今回のHELL及び決戦クエスト。
by gumi? No No gomi. on 2019/06/24 02:09
今回のHELL【KINGS GLORY】、決戦クエスト【キングミノタウロス】はユーザーの意見が取り入れられており良かったと思います。高難易度のHELLモードは時間制限が無かったので新キャラを所持していなくてもある程度の適正キャラ、タウン育成状況により攻略可能になっていました。決戦クエストに関してはキングクィーンのバリアのような理不尽な時間稼ぎが無かったこと、耐性・弱点が無かったこと。楽しめたかどうかは別として、ストレスなくプレイできました。少しずつではありますがユーザーの意見を取り入れてバランス調整されている。インフレに関してはもう後戻り出来ないことを鑑みも良いイベントであると思います。ただ、ガチャに関しては・・・と思わざる負えないですけどね。
頑張ってほしい。
by のんのんぷれい@ on 2019/06/24 01:46
バ◯◯並に酷評ですが頑張ってほしい。ガチャは運。そりゃ絞ってるから当たり辛いのもあるんだろうが。コロプラさんは、キャラの可愛さは他のどのゲームよりも最高。それだけに心配;
流石に勘弁して
by シュンイチ on 2019/06/23 21:14
石5000個200連回して限定3体中1体。 いつまで経っても、どれだけ引いても出ません。 白猫は好きですが、さすがにここまでやられちゃあモチベが維持できません。
キンクラ
by rionaan on 2019/06/23 20:04
どう? 頑張ってここぞとばかりに搾取してるかい? アナデンのパクリアプリ出したんやね。 なんとかのバベルだっけ? 残念!全てが下位互換やね! 無理しちゃダメだよ! 力無いんだからさ! 大人しくしてなさい。
よくこんなゴミ作れたね
by はなゆらはなたまやなかさはなか on 2019/06/23 15:52
明らかな確率操作にうんざりしたので4年半続けてきましたがもう辞めます。次の楽しみは任天堂によって白猫が潰されることかな
感じ方は、人それぞれ
by あかさたなはまやらはたえなやなは on 2019/06/23 14:28
当たらないときは、めっちゃムカついて アプリを消そうと考えたけど、 無課金で頑張ってジュエルを集めて、 引いたら、欲しかった星5が手に入ったので、 当たるときは、当たる。 どうしても当たらないときは、 一回ログインだけにするか、待ってみる。 それで、気持ちが落ち着いたら、 もう一回だけやってみると良いかもしれません。そしたら、何かくるかもしれません。 チャンスは、ランダムに巡ってくるので、 当たると信じて頑張れば、当たるチャンスは、頑張った分だけ、多くなります。 難しいクエストでも、戦略的に試行錯誤 して、頑張れば、称号だったりがゲット できるので、諦めずにより戦略的に頑張れば 成し遂げた時の達成感は、とても大きいです 諦めずに頑張ったので、私も称号を取ることができました。大事なのは、少しでも良いから、やって、ダメだったら、一回心を 休めると、チャンスは、巡ってくるものではないだろうか。 当たらないときは、引くタイミングを注意して、引くと、当たります。大量のジュエルを消費して引くユーザーさんは、一回だけ、 時計を見てから、引いてみてください。 今は本当に引くべきタイミングなのかを考え、頑張ってベストなタイミングを 見つけるのが重要だと思います。 タイミングを見計らって、気まぐれに引いてみると良いと思います。 コロプラさんこれからもご活躍期待しています。
最高
by ガチャ毎回爆死 on 2019/06/23 13:18
ガチャが出ないだとかいう理由でレビューをつけるのはいかがなものかと思います。 白猫プロジェクトはゲーム性はともかく、イベントストーリーシナリオは本当に面白いですよ。
回避がほとんど意味ない
by ひてふよ? on 2019/06/23 12:52
回避しても意味ないとか草も生えん。 どう考えても当たってないはずの攻撃もなんか当たるしなんか勝手にダメージ受けて死ぬこともあるし敵のダメージ量おかしいしほとんど回復しんしなぁ。 だるすぎる。あんだけ強い敵出すんだったらもっとぶっ壊れキャラ出そうぜ。 それか敵を弱くしろ。 あと、デンジャラス攻撃ポンポン打たれたら移動できないスキルとか確死なんだが。 まじどうにかして。 期待してるよ。 追記 新キャラでないとか言ってる奴はどうせ20連くらい回して行ってるやつがほとんどだと思うんだけどさ、おれここ最近出てきたキャラ全コンプしてんだよね。40連くらいで。 自分の運が悪いだけだとか思わんのか。 割と排出率は他のゴミゲーよりいいぞ。
もう終わり
by 素天なゅ。か on 2019/06/23 12:03
このゲームはもう終わりだよ。
確率
by 腕時計のベルト on 2019/06/23 11:55
バクをすぐに訂正するのはいい思うけどダメなのはやっぱりガチャだね 今リセマラ40回くらいやったけどキンクラ来たキャラ一体もいない どうせ運営は確率通りとか言ってるけどそんなの嘘 確率通りなら普通キンクラのキャラでてもいいはず
自分もバカだけどガチャもバカ
by だるいでしょ on 2019/06/23 11:35
クラウディアをひたすら追って、11連を15回くらい回しても出ない。 こんなひどいガチャやってんのは白猫くらいな気がする。 さすがに萎えてしまう 所詮キャラゲー、つまりキャラが当たらなきゃちっとも面白くないし、始まりもしない。 ただの負け犬の遠吠えだけど、リアルにこれは現実。
普通に面白い
by 紅玉106 on 2019/06/23 11:03
ガチャの排出率は低いがその他は面白い!だけど個人的にマッチング中のBGMがかなりムカつきます。繰り返しではなく違う曲をかけたりして欲しいです!
前はちゃんとガチャ出たのに・・・・・
by ホグワーツの幽霊 on 2019/06/23 10:56
154連で新キャラ無し、どんどん出なくなってく。 11連が全員★3以下とか普通 以前のキャラでなんとかクリアしてくけど調整するわけでもないしやる気なくす。 ガチャ渋すぎてキャラゲーなのにどうしようもない。イライラしてストレス増えてく。 前は楽しくてすごいハマってたけど今は、ね。
頑張ってもらいたい
by 聖ヘスコチ」穂 on 2019/06/23 09:57
不正等でコロプラが叩かれてますが、浅井さんは頑張ってると思う。ガチャも出るときは出る。サービス終了しないでね。
初期からずっとやってます
by ケルくん on 2019/06/23 09:40
数年前はリアルイベントも大盛り上がり、声優も豪華でキャラも可愛くて時折出てくる新キャラ、コラボに備えて石を貯めてみんなで好きなキャラで協力クエに行って…。 今の白猫は半月ごとに最近の限定キャラが着替えして登場し、それらを最強にするべく周回しきるとその性能を超えたキャラが新キャラで登場し課金して天井まで回しまた周回。 コロプラさんはもちろん大きなゲーム会社なのでとても質の高いゲームが作れます。 しかし企画運営に関しての能力はほとんど持ち合わせていません、そこがこの会社の弱点です。白猫 炎上なんて調べれば過去の事件がわんさか出てきます。ポートフォリオばっか見てないで企画力を問うべきなのでは?それでは。
被り多すぎ
by らしめらさま」はなやらなたぬさりやたかにあね on 2019/06/23 09:40
星4は出るが全て被り 被ってもスタールーンになるだけで要らない そして当方1ヵ月半新キャラ出てません 被りの対策をそろそろ考えて欲しいものです
田中
by かんけり男 on 2017/10/25 13:40
面白い
今回は主にクラスチェンジについて。
by アクア(パズルなら断然ぷよクエを勧めます) on 2018/02/20 16:26
評価回数:51回目。 評価:3.5(前回3.7)※四捨五入で☆☆☆☆にしましたが、正直、良心的な見方をしすぎているか……。 2015/08/10開始。 2018/02/21時点のレビュー。 ※レビューは飽くまで私見です。気になる点だけ頭の片隅に置いて、どうでもいいと思う点は無視してください。 ――直近――  ドラゴンライダー(以下「龍騎」)や魔道士(以下「杖」)が「超職強化(クラスチェンジ)」できるようになり、過去キャラを含めて大幅強化可能に。フォースタープロジェクト発の神気解放していない龍騎や杖でも、HP1万前後、攻撃力の値が現在のキャラに追いついた数値となっている。クラスチェンジ後の「エクストラフォーム」のみで使える強化された通常攻撃やドラゴンバースト・スペルバースト(以下バースト)においては最低限の活躍ができるようにはなったと感じる。  一方で、キャラ付属のオートスキルやスキル1・2のダメージ倍率がほぼ全キャラ調整されていないため、古いキャラを最高難易度で使用するのは難しい。少なくともランダムマッチングで使用することは(他のユーザに敬遠されるため)困難と言わざるを得ない。また、「エクストラフォーム」で固有の動作(個性)を失う限定キャラが多く存在し、中には、生存能力に関わるHP吸収効果が失われた龍騎ネモのようなキャラも存在し、今後他職のクラスチェンジでも同じことが起こると想定できる(拳アマタのHP吸収など)。加えて、クラスチェンジ後のキャラは一部ダメージ計算が加算式になったことで一定の状況下で力を発揮したキラー系ダメージ持ちのキャラや属性ダメージ特化のキャラの与えるダメージが減少(有名なところだと龍騎ディオニスの魔族へのダメージが減少)や龍騎クレア(水属性ダメージが減少))したとネット上でも評価されている。  「エクストラフォーム」から「オリジナルフォーム」に戻すことができるとは言え、先の計算式は変わらないため、先に触れた一部キャラはクラスチェンジしてしまったら弱体化を受け入れるほかない。計算式まではクラスチェンジ前の状態に戻せないため、騙し討ち的で悪質にも捉えられるのではないか。  ☆2や☆3の龍騎・杖も低難易度でなら充分戦力になる耐久性を備えられたという意味でクラスチェンジは一つの救済措置として働いていることを認められる。一方、かつて課金してまで手に入れた(運営側からすれば課金させて手に入れさせていた)キャラがクラスチェンジしても協力クエストで堂堂と使えるほど強くなったとは言えない。クラスチェンジによって救われたキャラも存在していることは確かだが、その陰で、全く使えない産廃と成り果てたキャラが多数存在することを私は忘れない。  公式wikiであるファミ通の攻略サイトでは、全龍騎キャラのスキル1・2とバースト時ダメージを掲載、キャラによって明らかに格差が生じており、同じゲームに存在する最高レアリティ(☆4)のキャラを比較したとは一見して判断できない内容になっている。最下層の☆4キャラはバーストですら☆2や☆3キャラと大して変わらず、最上層の☆4キャラと比べると3500万ほどの与ダメージ格差。そして、本来強いはずの限定級キャラがフォースタープロジェクト発のキャラにすら一部及ばないことも一目瞭然となったため、ある意味では興味深く、しかし最悪の環境を感じ取ることができる。詰まるところ、お金を注ぎ込んで手に入れた限定級のキャラが敬遠されるような雑魚キャラに貶められる可能性が今後もあるということを意味している。無論、こういった環境破壊は白猫プロジェクトでは過去に何度も起こっているため、既存ユーザである私は今更言われるまでもないが、新規ユーザの皆さんはある程度覚悟しておいたほうがいい。それでも私は約三年愉しめているので、雑魚キャラでもどうにかなる場合はある。  キャラ付属のオートスキルやスキルのダメージ倍率は神気解放や再神気解放(いわゆる再調整)で上方修正されることもあるので、それを期待して待てるキャラも居るが、既に神気解放されているキャラについては救いがなさそうな雰囲気がある。飽くまで雰囲気だが、実際に再神気解放がされたキャラは今のところ、配布キャラや、最古級のフォースタープロジェクト発キャラくらい。大金をはたいて手に入れた限定級キャラが救済される日は恐らく来ない。 ――雑感――  「バトル」 キャラ本体の不具合、一時的なシステム不良、端末側の不良、などなどの不安要素がなければ操作性が非常に良い。  中ボスレベルの敵に、弱点はないのに強耐性が備わっているものが増えすぎている。属性ダメージを吸収して延延生き残る敵が複数種混在するクエストは場合によっては詰む(直近ではこの状況のクエストは減った)。  難易度設定がアバウトで、表示上同じ難易度であるのに、主に常設協力クエストとイベント協力クエストとの比較で、激しい差があることが……。おまけにイベント協力クエストでは☆12や☆13というちょうどいい難易度が設置されていないこともあり、その場合、周回が【作業】と化する。これは正直まったく愉しくない。  協力クエストのほとんどがソロで挑戦可能になったものの、タウン増強が不足している新規ユーザは他ユーザとの協力が不可欠と思われる。新規ユーザ同士のネットワークを作って固定のメンバーで周回するのがオススメ。  「キャラ」 最近の☆4キャラはそれぞれ独自の動きを取り入れている場合もあって、キャラごとにバトルの仕方を変えられて愉しい。が、クラスチェンジ後にエクストラフォームに変更するとその一切が失われるため、個性的ではなくなる。オリジナルフォームに戻せば問題ないように思うが、キャラによっては「エクストラフォーム」を強要するような雰囲気が協力クエストで発生することも想定できる。  ※キャラは、ガチャなどで加入させていることが前提。新規ユーザはリセマラをオススメします。戦力か、操作性か、キャラ愛か、見た目か、いずれにしても好きなキャラで始めるとモチベーションが維持しやすいでしょう。長い目で見ると「戦力・操作性>キャラ愛・見た目」と考えてリセマラしたほうが安泰。  ※プレイヤーの性格や遊び方次第でどうにでもなると考えれば、一般的な強キャラでなくても強いキャラはたくさん居る。(ダメージインフレに乗り遅れた攻撃的なキャラは消えていくが、サポート能力の強いキャラは意外に息が長かったりする。最終的には環境次第なので、個人的には「操作感・キャラ愛」が大事)  システムにもある「鑑賞」で鑑賞できるくらいに、バトルで使われているキャラの3Dモデルの出来が良い。もととなっている2Dイラストも、それぞれ綺麗であったり個性的であったり、キャラやイベントのコンセプトに合わせていて良い。尖らせすぎているものもあって個人的には受け付けない時もあるが……それもまた一興かも知れない。この点は敵やステージの構成にも共通して言え、毎回愉しんでいる。  「キャラガチャ」 ピンポイントの排出確率は〔1%÷2〜8キャラ〕+〔10%÷16キャラ〕で1.125〜約0.75%?)と算出できるか。最強インフレキャラまたは環境推奨キャラ、もしくは一番ほしいキャラが当たる確率はその程度と言える。イベントやデイリーミッションでの配布ジュエルの総数(月に約1500個以上は確定的。キャラガチャ11連×6回分)を考えれば、それなりに希望の持てる確率だと考えられる。仮にその場で当てられなくても「凱旋ガチャ」での再登場が望めるのも、現況の美点と言える。  「武器ガチャ」 武器ガチャの確率は……最早、闇。一点狙いの当選は奇跡。今後は、課金による確定枠で狙うのが一番手っ取り早いということになりそう。課金しない場合、本命武器は交換で手に入れるのが現実的なので、地道にメモリアルソードなどを集めておくこと。(「儚きメモリアルソード」には有効期限がある(!)ので、気をつけましょう)  「タウン」 バトルの下支えとなるステータスアップの建物が多数あるほか、季節物やキャラ由来のデコレーションが増えて、飾る愉しみの幅が確実に広がっている。特に好きなキャラにゆかりのあるデコレーションがドロップアイテムとして手に入る場合は、タウンを丸ごと埋め尽くすこともできたり……デコレーション集めは一つのやり込み要素でもある。  最近は「防御力がアップする建物」が少なく、バトル面を重視するユーザは少し怪訝に感じているのではないだろうか。HPがガツッと増えた2017年中期頃のキャラでも、防御面の脆さは否めない。ルーンメモリーには、防御力を強化できる建物が獲得できるイベントを優先的に実装して、新規ユーザも既存ユーザと同じだけの防御力を獲得する伸び代を与えるべきと考えている。(防御力が上がる建物の多くは攻撃力・会心も上がるので、同時に攻撃面も強化できて新規ユーザに優しい環境になるはず) ――課金について――  過去課金済み。(累計10万円程度)  欲しいキャラや武器の排出確定がないので、報われないことが多い。が、自己責任。ガチャは結局、運。これまでの配布量(月1500前後)が維持されるなら、課金する意義は低い。  茶熊三期や正月2018で実装された限定キャラまたは限定武器確定の課金枠ができたことは評価できる。課金者が最も求めるのは「本命キャラ・本命武器」の確定であるから、状況がそれに近づいたと言えなくはない。が、今のところ、一歩及んでいないため、課金を推奨できない。商品を「賭け事」か「キャラ・武器」と捉えるかで評価が変わると思うが、前者を商品と思うなら課金推奨、後者を商品と捉えるなら課金しないのが身のため。  ※白猫に限ったことではありませんが、自分で稼げない身では絶対に【賭けて】はなりません。  家庭用ゲームなどを含め、私は一二を争うほど長く白猫をプレイしている。ハマればハマる。多少インフレがなければすぐ飽きるという側面もある。常設協力のネーミングセンスは前のほうがよかったなぁ……などなどいろいろ書いたが、毎日愉しませてもらっている。  茶熊ティナや名星会ヴィルの登場、☆19の実装でゲームバランスがまたおかしくなってきた感があるが、クラスチェンジや今後の神気解放で良い変化があるかも知れない。ないかも知れないが……。運営側は死に物狂いで頑張れ。プレイすることをもって応援とする。
汚い、卑劣な詐欺確率操作ガチャ
by ゲーム評価委員 on 2017/12/17 11:57
これから始める人に この会社のガチャは実質詐欺です 茶熊学園のガチャで11連3回回したらネモのみ2回、被りは虹のスタールーンというアイテムになりますが、これがほとんど恩恵がないゴミアイテム。仕方ないから課金して今回初導入の確定☆5の権利を使って回したらまたネモだけで権利は反故にされしかも5400円使って何も出ない。更に5400円使ってガチャ回しましたがまたもネモのみ。課金して何も出なかったのです。10800円騙し取られました。この会社は本当に屑と腐った人間しかいません。問い合わせてもシカトで反応なし。 サギレベルの確率操作ガチャ&超インフレゲー コロプラはグラブルの詐欺まがいのガチャが社会問題化した際に確率の公表しますと言ったが実際は「☆4全体で10%」。キャラや武器個別の確率表記は無く実質全く公開していない。そして今まで通り好き放題確率操作している。ちょと回せばすぐわかるが異常なカブリ率。ユーザー毎に確率操作すればボロ儲けできると思ってる頭の悪い詐欺企業。ユーザーだってすぐ気が付く。その利益をゲームを良くする為に使うならまだしも社長の馬鹿、もとい馬場はVRやドラプロや野球ゲームに投資、つまらないから人気も無く赤字垂れ流しても稼ぎ頭の白猫のユーザーから更に絞りとればいいや位にしか考えてない。本当に馬場、もとい馬鹿だ。 今回のコラボのガチャは特にひどい ☆4キャラ16人中来ている☆4キャラは6体だけしかいないのにカブリが5回も来る有様。バカにしている まず課金は絶対ダメ。下に詳しく書くが課金すると課金テーブルが適用され当たり確率が大幅に下げられハズレキャラから出るようになる しかもカブリ確率が異常に上がる 今☆4確率10%だが微課金や無課金でもそのうちの5割以上がカブリ。新キャラ率は3〜4%、これは確率操作無しには有り得ない割合、100%操作している 大当たりキャラは0.5%以下で他はゴミ性能のため使う人もいない、そのキャラで協力プレーに行くと他のメンバーに嫌がられ解散される 最初は新規アカウントに撒き餌としていいキャラが出るがある程度揃うと(キャラ数100位)途端に確率下げてくる 11連5回連続☆4無しなんてありえないことが頻発する。今回のイベントでも私はこれをやられました 課金者の新キャラ率は無課金者の半分。 しかも課金してその時出ている☆4の中で一番の大当たりキャラ当てても使えるのはせいぜい2ヶ月。 リセマラは絶対妥協してはダメ。フォースターのキャラは出た瞬間から既にゴミで死産キャラ、全く使い道ない数合わせ用しかいない。入れ替え限定キャラのうち当たりキャラ、別枠限定の中の大当たりキャラ、これだけが戦力になる。(但しこれらも運営の超絶インフレ誘導で2ヶ月で産廃になる)。それ以外のキャラだと今の最高難易度の敵にダメージ1しか入らないと言う信じ難い弱さです。チェスの駒の敵に対して先月出たばかりの限定☆4キャラを7凸してそれです。大当たりキャラ引けるまでガチャ回せという事です。あり得ない。ガチャの更新が来てもフォースターは引く価値無し、ゴミだけです。別枠ガチャも上記の通り大当たり以外は全く役に立ちません。というか絶対引いちゃダメ!この手のゲームは必ずインフレする、問題はその程度。これまで出たソシャゲの中でこんな異常にインフレさせるゲームは見た事も聞いた事も無い。インフレで以前のキャラを使えなくしてガチャ強要する悪質な会社です。 ガチャの☆4確率 アカウント毎に☆4キャラ出現確率テーブルが露骨に違います。冒頭に書いた通り確率操作しています。当たるテーブルと当たらないテーブルの確率の差は段階があり、最大で50倍以上違います。当たらないテーブルのアカウントでは限定キャラとかは数百回回しても出ない ユーチューブを見れば同じガチャとは思えないほど酷い絞りにあってる人が沢山いるのがわかるでしょう 最初は☆4率10%。但し「課金」「島リセット」「ランク100以上」「キャラ数100」の4つでいずれも新キャラ確率激減。特に「課金」は絶対ダメ。4つ全部やっちゃうと当たり確率は絞られる。絞れば課金者は金じゃぶじゃぶ使うだろうと足元見るのがコロプラの発想。これが目に見えてわかるので課金者がどんどん離れています また期間中確率は変わりませんと表記しているが大嘘。全く違う。そもそも個別確率表示をしていないのは詐欺まがいの確率操作をしていますと宣言してるも同然。 また、それぞれのガチャの看板になっている大当たりキャラは10万以上使わなければ出ないようになる。武器も同様。自分はこれのせいで自称☆4実際は使い道のないゴミキャラにゴミ武器しか出なくなりました。これらゴミキャラは使い道が全く無く協力に行っても皆からバイバイ連打され変更しなければパーティー解散されます。例え出たばかりの新キャラでも戦力にならない事を皆知っているから全く人権はありません。 同じ☆4でも数合わせのゴミと大当たり看板キャラでは戦力に10倍以上差がつけられている。前回イベントの入替限定ソアラと同職フォースターのシャナオウもその位差がつけられています。シャナオウはハズレです。ハズレキャラやハズレ武器はゴミ。 中途半端な課金(毎月の課金額がキャラ+武器の合計10万未満)は絶対自分の首を絞める。課金は毎月最低20万このゲームに使っても痛くも痒くも無い人以外しちゃダメです。自分は中途半端に2年で40万程度の微課金だったため確率絞られ、同じ期間ログインしている無課金者よりもキャラ数は少なく、その上ガチャで看板になっているキャラは殆ど来なくなりました。無課金でそれを8割以上揃えている人が多いので、いかに課金者の確率絞り操作が悪質かよくわかります。 武器ガチャもひどい。いきなり☆5以外回してはダメ。またこの期間は大当たり確率アップなどと言ってますが、課金者は実際には1%しか上がっていない優良誤認スレスレ。課金するとハズレ☆4武器や被りだけ出るような確率操作をしているため大当たり武器は出なくなり、結局4つ集めて交換するしかないため実質の確率は10%の更に1/4です また、タウン育成は親密度施設以外は無意味。 なぜなら2ヶ月前の大当たりキャラ4回限界突破タウン補正最大よりも、最新の大当たりキャラタウン補正無し限界突破無しの方がはるかに戦力が上という異常なインフレだから。 現在ステータスが異常にインフレしています。ガチャが出なくなったら絞られ始めた証拠、即リセマラして最新の当たりキャラ当ててやる方が良い。限界突破は最大4回出来るが、4回やっても各ステータスが10%程度しか上がらないから乱数の誤差程度で恩恵はほぼ無し。同じガチャ産☆4でもハズレキャラは4凸しても大当たりキャラの無凸の足元にも及ばないほど役に立たない。確率水増しのためのキャラでゴミ。タウンは1年で+100%位行きますが、キャラのインフレは1年で2000%超えているからタウン育てる意味は無い。大当たりが出なかった場合は即リセマラで。 アカウント毎確率操作なんて出来っこないとか言ってる人がかなりいます。しかし1億程度のアカウント数の個別確率操作なんて今時のビッグデータ処理技術からすれば簡単です。10年以上前から存在する技術です。白猫はユーザー毎の確率テーブルが存在します。出ないのは運だとかレビューに書いているのは運営に雇われたサクラです、信じたら馬鹿を見ます。はっきり体感し確信出来るレベルで酷い確率操作をしているから課金者が離れ売り上げが大幅に落ち込んでいるのです。それなら課金者が使ったお金に見合うよう確率操作をやめれば少しは客離れを止められるのに、逆に目先の金欲しさに確率操作が酷くなっています。 課金 買った商品が実は出た瞬間からゴミだったらどう思いますか?また万単位の金払って最高の当たりとされたキャラ引けても2週間でほんのちょっとだけ仕様を変えただけの実質完全上位互換のキャラ出されたり2ヶ月しないうちにインフレでゴミにされたらどう思いますか?しかもキャラのコストは火力が1000倍以上差があっても同じ。ここの運営は頭おかしい。こういう悪質な事を平気でやり続ける会社です。継続してキャラを揃えたりタウンを育てても全く無意味です。 このゲームはこれらの詐欺まがいの行為を、法律で取り締まられていない事を良い事にやりたい放題やっている。そのためにゲームバランスが崩れようとも客からクレームが来ようと全く気にもしないクズ運営です。絶対課金はしちゃいけません。繰り返します、課金は絶対ダメです!このゲームは、継続やタウン育成がゲーム内で実質無価値だから欲しいキャラ手に入らなかったら即リセマラしましょう。
傲慢なるコロプラはコンプライアンスがない
by 協力しよー^_−☆ on 2018/01/13 04:09
トップに付け加えたい言葉があるので書いておく。 任天堂から訴訟されているのに、勝手に、自己の判断で、任天堂に許可なく、白猫を継続する公式発表は如何なものか。 こんな言葉を書きたくはないが、アホなんですか。 コンプライアンスが欠けている。 それと、今回の件を調べてみると、任天堂の特許侵害については、他社もなぁなぁところがある。 ところが、コロプラという傲慢なアホな会社は、ぷにこんという名前のみならず、任天堂の技術についても、コロプラの特許のように宣伝している。 私は、コロプラが行なっている行為に対してあきれてしまった。 白猫ゲームも既に限界を迎えた。 著作権の問題も前にあった。 コロプラという会社は、とんでもなく酷いということだけ分かった。 コロプラが、白猫継続宣言をしたことで、私は任天堂に配信停止まで追い込んで欲しいと強く願います。 以下本来レビュー 久しぶりに白猫をしている。 評価は低いが、このアプリが好きだからだ。 ただ、頭に来たので書かせてもらう。 レビューに対しては、デベロッパとして回答できるのだから、回答しろ。 そのくらいの対応をして欲しいものだ。 ひとつひとつ、理由を付して回答をして納得させてみろ。 協力ランダム、チャットは喧嘩になるのでスタンプのみ、ダンジョンごとにクリア状況が分かるシステム等、かなり良くなったと言える。 この辺は、正当な評価を与えたい。 ただ、以下の点の改善が見受けられないため、評価は1とする。 1.キャラのインフレ化(神気解放をしているが次々ゴミレベルとなる。かなり前から初めていても、強いキャラが当たらないと難しいダンジョンがクリア出来ない。課金した意味をなさない。) 2.敵のインフレ化(戦闘時間が長くなるのでめんどくさい。ただでさえ、重くて電池消費が激しいのだから、スマホに負担がかかる。電波が悪いと落ちたりするのでなお手間がかかる。) 3.システムの複雑化(ギルドや石版、スキルチェンジ等) 4.施設を建築するスペースが狭い(取得した施設くらい全て建てさせろ、飾りすら配置出来ない、おかしいだろ。) 5.ガチャの排出率がおかしい(キャラはランダムという設定だが、連続して同じキャラが当たるのは何故か。詐欺レベルと言わざるを得ない。) 6.ルーンの保持上限が低い(桁を増やせ) 7.イベントが多過ぎて、本来進めたい島の方が進められない(ガチ勢の為だろうがイベント消化で疲れる) 8.不要なキャラは、別表示にしてまとめたい(武器の保管庫みたいにしたい) 9.武器のガチャ設定を変えて欲しい(武器ガチャは職別にランダムで当たるのため、欲しい武器を当てるにはかなり回さないといけない。これではガチャ本来の目的を忘れているのではないか。キャラでもしぼり、武器ではさらにしぼる。不満がたまるはずだ。) 10.Wi-Fiが繋がる環境ではないとまともにやれないため、気軽に遊べない ざっと書いてきた。 私は運営側に提言したいが、ゲームでの課金よりも、白猫カフェ等、イベントで売上を増やした方が得策であると考える。 そもそも、アプリに数万円も課金させて売上を増やすという考えから脱却させなければならない。 方針転換が求められているのではないだろうか。 例えば、FREEという本の中で、音楽は無料化(ネットで拾えるので対策するのはナンセンス)にしてファンを増やし、コンサートの方で回収しているそうだ。 無料アプリもこのような戦略を仕掛けなければならないと思う。 それなのに、ユーザーに課金させるためにガチャをしぼりインフレ化するのは、間違った戦略ではないだろうか。 例えば、AKBのキャラが当たるコンサートを開いてオタクに課金させる。 喜んで課金するだろう。 そして、アイドルと協力プレイが出来る。 これらは、コンサートに行かないとAKBガチャは出来ないし、アイドルと協力プレイも出来ない。 入場料をとって、さらにはぬいぐるみ等、販売もする。 アイドル以外なら、戦隊モノとのコラボも面白そうだ。 ご当地キャラなら、そこまでお金もかからないだろう。 無料化が進む中で、いかにして消費を生み出すか。 コロプラという会社が生まれ変わるのを期待して、書いておきます。 以下過去レビュー スタミナがないのは良いが、だからと言ってイベを増やし過ぎ。 そもそもWiFiが繋がっている状況下でしないと、直ぐに規制がかかる。 だからね、外出中にはほとんど出来ないの。わかる? 前はイベは1つのみ、のほほんと遊びながら出来た。今は鬼畜過ぎてやる気もない。 おまけにガチャについては、回しても回しても良いキャラが出ない。周りからガチャ運ないねって言われるほど。 そもそもね、10連で星4のキャラ2体当たった後にね、10連して爆死、その後10連したら同じ星4のキャラが被ること自体おかしいんだよね。操作してるの?操作してるなら詐欺だよ、犯罪。わかる?操作していなくても、そういう風にキャラが当たるシステム自体詐欺だよ、犯罪。だってランダムになってないからね。 こんなシステム下で課金させてるのは、良くないよね。 人気がなくなるのは、運営の責任だよ。 とりあえず、イベ減らしてユーザーにゆとりをもたせろ! 以下前コメ。 昔のイベが多い。 ガチ勢にはいいだろうが、あまりにも多過ぎる。 後はガチャね。 ここ最近、酷い。 以前のレビュー 追記。 キャラガチャの確率をいじった模様。 確率を変えたのならば、報告すべきではないだろうか? 詐欺に等しいガチャである。 いや、詐欺である。 以下前レビュー。 前回以前からレビューで、協力ランダム機能導入について言及させていただいたが、導入をして頂きありがとうございます。 大変面白くなり、白猫依存者が増えたように思います。 以下は、問題点をあげておきます。 協力プレイの電波問題が多い。例えば、Wi-Fiから4Gに切り替わっただけで落ちる。 やたらと電池を食う。 キャラガチャと武器ガチャについて。 どちらも、属性別に選択して出来ないのが問題ありと言える。 特に、武器はそうして欲しいと思う。 これが改善されない限り、星4以上はあげられない。 キャラと武器ガチャは、ランダムだと書いてあるが、絶対にランダムではない気がする。 なぜなら、最初に出た星4キャラがウォーリアなら、ウォーリアばっかり出るからだ。 かなりキャラガチャをやっているが、ウォーリア8体、弓は6体に対し、槍2体、拳3体である。どんな確率なのだろうか? 武器ガチャは、闇でしかない。 ダンジョンレベルが意味不明。 私は、ガチ勢用のイベント以外、キャラをレベル100にしたらクリア出来るべきだと思う。 ガチ勢にはガチ勢イベントを用意して対応して欲しい。 スキルに追加されたタップの説明がない?と思うのだが。不親切。 ざっと書いておいた。 コラボイベは良いと思うが、もう少し人気のアニメとコラボして欲しい。 進撃とコラボしたら、ヤヴァイだろう。 ジブリも面白そうだ。 さらなる飛躍に期待しています。
Rate sucks
by 詐骗之狗 on 2019/01/07 11:17
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個人的な感想
by 火雨☆ on 2018/09/25 13:01
偶に再ダウンロードしてジュエル集める →ガチャ引いて出た新キャラを使いながらジュエル集め→ジュエルが足りなくなったら次の気になるイベントが来るまでアンスト が現状1番有意義だと思います。今の白猫は課金までするゲームには思えない。 ゲーム性がほぼ皆無なので、音楽等を聴きながらストレス発散としてやったり、ガチャが引きたくなった時に楽しんでます。 長所 1.魅力的なキャラ、アツイ王道ストーリ 2.爽快感のあるアクション →スマホゲームのアクションRPGとしてのベースはとても良く、他ゲームと比べてかなり爽快感がある。スキルのエフェクトがカッコいい所も◯ 3.豊富なイベント →期間毎にイベントが絶え間なく開催されており、更に一つ一つにちゃんとストーリーがある。 4.ガチャのオマケが豪華 →「キャラ」「武器」で二回ガチャを引く必要のあるゲームではあるが、キャラガチャでは4本集めると現行している好きな武器と交換できるアイテムや、無償アイテム収集効率化の最高級の物が付いてくる為、他の2種類ガチャがあるゲーム程負担に感じない。 4.大量に配布されるジュエル(ガチャ用有償アイテム) →3の豊富なイベント全てでジュエル配布がされる上に詫び石も多い(これは不具合が多いという意味では無く、ちょっとした不具合に対しても多めにジュエルを配布してくれるという事) =無課金で長く遊べる 短所 1.一部のキャラが強すぎる →キャラの所謂当たり枠は、1人で回復、強化、範囲攻撃全てが行える。逆にそうで無いキャラは他ゲーと違い全く価値がないためやり込み、コレクション要素。(個人的にこれが1番の大戦犯、他の悪い要素の殆どがこれに起因している。) 魅力的な分、気に入ったキャラが使えないというのがとても残念。 2.強力なスキルがすぐ溜まるので、スキルぶっぱゲーになっており、折角のゲーム性が死んでいる →1の通り自分のキャラがめちゃくちゃ強い為、敵は超強いor超弱いのどちらか。 環境外のキャラを使えばその限りでは無いが、それでもスキルを使えばほぼ必殺なので結局はスキルを溜めてブッパするだけ。 せめて溜まるのに時間がかかれば少しはゲーム性があるが、現状ただの「作業ゲー」になっている。 回復、強化、攻撃を一度に行える強力なスキルをポンポン発動する様はまるでなろう系主人公のよう。 4.課金のやり甲斐が無い →一部を除いたガチャの多くは、一度終わるともう引けないというスタイルである事や、1の通り1人のキャラで回復攻撃強化全てが行えるせいで次に求められるキャラクターのバリエーションは当然「ぜんぶできるつよいきゃら(+ギリギリ残っている職業要素)」になってしまい、インフレが早すぎる。(「全部できるキャラ」を超える「全部できるキャラ」を出さないとガチャを引いてもらえない為) 課金してまで引く価値があるとは思えない。 5.職業の垣根が薄い →一部の超高難度クエスト、職業限定ミッションを除いて職業の垣根が薄すぎる。 折角モンスターに各職業との相性があるにもかかわらず、属性火力、スキルブッパでほぼ意味なし。これによりほぼ全てのクエストが同じキャラでクリア可能な為、作業ゲー化を加速させている。 (昔、「魔法使い」は攻撃が遅い(スキルが溜まりにくい)代わりに唯一回復が使える職業だった。しかしどの職業でも回復が出来るようになってくると、攻撃速度上昇(スキルの溜まりが速い)を持っていない魔法使いはハズレ→独特の攻撃モーションやビットン(スキルの溜まりが速い)を持っていない魔法使いは雑魚→攻撃がとても早く、スキルがすぐ溜まる「大魔導士」にクラスチェンジ!などと自分達で作った職業基準を破壊する有様。) 6.協力しない協力クエスト →まずクエスト前、クエスト中に使える意思疎通ツールは運営が用意した挨拶スタンプのみ。 「魔法使いで来て!」や「前衛が足りない」などの要望スタンプ、「前線から引いて」や「回復お願い!」などの作戦スタンプもない。(少なくとも初期から持っているものには無かったし、自分は持ってない) というのも、このゲームにはそんな物は必要ない。一人一人最強なキャラが4体集まるだけなので、好きな時に回復、常に強化状態、メインウェポンはすぐ溜まる最強スキルで、フレンドリーファイア(モンハンの様な、1人が好き勝手すると逆に皆んなの邪魔になるようなもの)もない為、意思疎通などほぼ無く各々がやりたい放題している。 最近は星4確定ランダムキャラ配布(課金)や、一部のガチャ復活をしているみたいだけど、ガチャ自体の機会が少ない事や、現行ガチャのキャラが強すぎる事、職業の垣根が薄すぎる事のせいで、結局はコレクション要員でしか無い。 「環境トップ10には叶わないけど、回復では役に立つキャラ」みたいにちゃんと役割分けさえすれば終わったフォースターガチャの復活にも需要が出てくるし、課金のしがいも出てくるので名星会みたいなので無理矢理フォースターに焦点を当てる必要も無くなるのに、現状のフォースターキャラはほぼ全て星4の中のハズレ枠扱い、じゃあ星2、星3って何なの? キングキメラ(協力クエスト最高難易度)やらは職業や編成がある程度しっかりしていないとクリア出来ない+週末のみ開催+挑戦にはチケットが必要(但しチケットはすぐ集まるのが残念)などと多少の緊張感があって良かった。何であれをちゃんと他のクエストでもやらないのか全く理解が出来ない。 現状ただの質の悪い無双ゲー、最初の頃の白猫を返してください。
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by いんでz on 2017/09/16 11:06
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by バタぴー on 2017/09/17 19:14
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まあまあ
by そうたそうた! on 2017/09/18 23:40
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by またやらな on 2017/09/21 10:19
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(´-ω-)ウム
by ぬそゆこてこ on 2017/09/20 08:50
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by よしむね00 on 2017/09/16 00:42
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by うぼわ丸 on 2017/09/19 11:22
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by あかやたはなたはのわななたな on 2017/09/15 13:17
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がんばってほしい
by 早し on 2019/02/22 16:11
フォースター6thの頃始めて、やめたり復帰したりしながらログイン1200日くらいになりました。 【良い点】 ・スタミナがなく、獲得報酬が倍になるアイテムなどもたくさん手に入るので、イベントなど暇な時にまとめて進めることができます。1日に何度も起動してコツコツやるゲームは苦手ですぐ飽きてしまうのですが、白猫はこのおかげで長く続けられています。 ・キャラクターが魅力的です。特に最近のキャラはイラストもSDも可愛く、スキルのエフェクトやモーションも凝っており見ていて楽しいです。着せ替えできたりもするので、ガチャ更新の度につい欲しくなってしまいます。なので、ある程度課金して自由にガチャを回せる人じゃないと辛くなるかもしれません。 ・ほのぼのしてそうでそこそこシリアスなストーリーがあります。(モブキャラがよく死にます。)今度アニメ化するらしいゼロクロニクルなどは期間限定のイベントですが、本編にもリンクしており結構感動してしまいました。 ・BGMもイベント毎に数曲ずつ用意されており、良いものが多いです。ルーンと交換することで自由にタウンのBGMとして設定できるので、季節や気分で選んだりと楽しいです。 ・超高難度クエストのクリア報酬がほぼ名誉のみなので、クリア出来なければ諦めるというスタンスでストレスなく遊べます。 ・システム面もどんどん良くなっていると思います。スタンプ、連戦ボタン、装備セットなどとても便利です。最大レベルにするのに友情覚醒が不要になり、イベントキャラの思い出をネタバレ防止のためにスキップする作業がなくなりました。 【残念な点】 ・常に最新のキャラが最強という傾向が強く、どんどんガチャを回して戦力を補充しないとついていけなくなります。古いキャラも神気解放や性能調整という形で救済があるにはありますが、前線に復帰できるのは一握りの人気者のみです。人気のあるキャラは別バージョンが何体も実装されますが、不人気キャラは忘れ去られます。キャラゲーなのに推しキャラを倉庫で眠らせるしかなくなります。ユーザーによる人気投票で限定として実装されるキャラが決まるイベントがありますが、大体最新の最強キャラがランクインするのでつまらないです。昔のフォースターなどを最新性能で限定化してもいいと思います。 ・システム面でまだ微妙に不満な点が多いです。まずプレボの絞込み機能の分類が不親切すぎます。キャラや施設など即回収するようなものが絞り込めるにも関わらず、ルーンやチケットが全て一纏めになっているため大変使いにくいです。せめて普通のルーン、武器ルーン、イベントルーンは分けて欲しいです。また、ルーンを何千個も消費する施設があるのにルーンの最大保持数が19999個...、これが99999個ならプレボに溜め込む必要もなくなるかと思います。 ・課金者特典がしょぼいです。プレミアムチケットでフォースターキャラと産廃武器を引き当て、プレミアムルーレットで腐るほどある2倍書をゲットし、キャラプレゼントの対象は10体選ぶことすら難しい化石キャラのみ...何も無い頃よりは確実に良いのですが、ハズレを引くと「課金したのに...」と不満に感じてしまいます。 ・ランダムドロップで手に入る限定アクセサリーというものがイベントの度にありますが、高性能なアクセサリーのドロップ率が悪くドロップする前にイベントが終わってしまいます。ルーンでも交換できるなど救済措置が欲しいです。 ・3年前に実装された武器(勿論現環境では使用に耐えません)が未だに有料の武器ガチャから最高レア枠としてモリモリ排出されます。流石に入れ替えるか性能調整するべきではないでしょうか。 【まとめ】 他にも色々なアプリをやりましたが結局キャラの育成が簡単でゆるく遊べる白猫が性に合っているようです。深く考えずに可愛いキャラ動かして暇つぶしたい人におすすめです。
ええんじゃない
by umagondayon on 2017/09/26 17:54
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by よしのん77 on 2017/09/15 09:00
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by 兵ぞー on 2017/10/05 15:12
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by 岡山拓真 on 2017/10/05 10:10
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by クラリーチェ on 2017/09/28 07:01
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3周年を迎え様々なコラボは良いですが…
by オレンジキャブ on 2017/09/19 12:46
4周年を迎えるまでに少しずつですがやりますとの事で、とても良かったと思いますが、今回、最も評価出来たのは課金(ジュエルを購入)するとキャラクターと武器プレゼント(武器は2回)で、もう一回ずつランダムですが選んで頂けるという無課金との住み分け、課金者優遇イベントだったと思います。 特別な時に行われる限定的なイベントなのが残念です。 過去の限定キャラクターや限定武器もプレゼントに加えても良いと思います。 こういった課金者優遇イベントは積極的に思い切ったことを、どんどんやって欲しいです。 確率表記もされるようになり、少しずつですが問題を解消するように努力してる感はあります。 ただ完全無課金の方の意見と月に5000〜10000円以上定期的に課金されてる方の意見は分けて考えないといけないのかも知れません。 会社もある程度の収益がないと良いゲームが作れないと思うし、選挙と同じで全く課金(選挙なら投票に置き換えます。)しないでタダで遊ばせて頂いてるのに文句を言うのは如何かと思います。 課金もしないで文句だけ言う無課金の方に手を差し伸べすぎるのは如何かと思います。 ですが課金者でも配布を減らされるのはキツいので島級は仕方ないとしても以前のように島級以外はリセットして欲しいと思います。 周回のダルさも何とかならないかと思いますが、直近のアンケートの内容にもありましたので運営さんは理解されてるのだと思うので、これからも長い目で見ていこうと思います。 ですが確率表記はとても良い事なのですが浮かび上がったのは1点狙いの闇問題です。 確率表から更に1キャラ毎に分け計算すると…更にトンデモナイ数字になります。 それと全く出る気のしない武器ガチャ 問題です。 今回は試験的なものだとは思いますが、課金者優遇イベントが昇華され開催中のキャラクターや武器が対象に及ぶか及ばないかが1点狙いの闇問題と全く出る気のしない武器ガチャ問題が解消するか解消されないかの鍵だと思いますので、これからも頑張って頂きたいと思います。 評価は今まで星1しか付けてませんでした。 前回2点に上げました。 1点狙いの闇問題と全く出る気のしない武器ガチャ問題はありますが、課金者優遇企画や、スタンプカードの星5一体確定は、それらの問題を解消する鍵となり得るので、更に高い評価をしようと思いましたが… 今回浮き彫りになったのが、スタンプカードで星5一体確定とありますが、飛んだ落とし穴があります。 まだ手に入れてないキャラが一体確定で出ると思いきや、既に出ているキャラの被りがあるという事です! これで1点狙いの闇が解消されれば評価を更に上げようと思いましたが、スタンプカードにしろ、キャラや武器プレゼントにしろ、被りがあったり、狙い通りのキャラや武器が手に入らなかったり、1点狙いの闇がまるで解消されていません! コロプラの社員なんかより全然、給料を貰えてないユーザーに何十万、何百万と、あり得ないほどの、お金を使わせる事しか考えていないのでしょうか!? とんでもないですよ! 1点狙いの闇は深まるばかりではないですか! また評価は1に下げさせてもらいます! 本編のストーリー進行とナイトメアも早期に実装出来るよう頑張って欲しいです。
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by ごましおとアジシオ on 2017/10/11 05:13
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もう1200日以上ログインしてるかな?
by 021002760247580 on 2019/05/14 20:17
んー。 でもまー、どんなゲームも最初よくわからないし、理解しないと「つまらない」とか「めんどくさそう」って思うものですよ! その点、白猫プロジェクトは ジュエルの配布率はいいし そんなに複雑な内容でもないし (もちろん多少の理解は必要ですよ?) そこそこガチャも当たりますよ! 無課金の人はね、1つのイベントで1つ新キャラ当たったら、そのイベントで獲得したジュエルは次のイベントに回してとっておくのがコツですよ! 好きなコラボとか来てコンプリートしたいとかなら話は別ですが、無課金の人が1つのイベントで獲得したジュエルをそのイベントで使い尽くしてしまうのは物理的にきついと思います! あと、このゲームのいいところは 例えば 星4キャラのAキャラが当たったとして また同じAキャラが当たるとしますよね? 他のゲームだとAキャラが被って当たると、Aキャラの限界突破に使うー! なんてよくある話ですが Aキャラ被るとスタールーンってアイテムになって貰えるんですよ、で! そのスタールーンをとっておいて もし新イベントで新キャラが出て その新キャラが当たった時、その新キャラに先ほどAキャラ被りで当たったスタールーンが使えて限界突破できるので、1つのキャラにマックス限界突破しやすいんですよ! 他のゲームって、同じキャラ被らないとそのキャラ限界突破できないゲーム多くないですか? それ無課金者にはかなりきついっすよね? 仮に4回限界突破するために 他のゲームだと Aキャラを5回当てないと無理なところ 白猫プロジェクトは Aキャラ2回 Bキャラ2回 Cキャラ2回 Dキャラ2回 で 現在1番新しいイベントがもちろん強キャラなんでそれをEキャラだとすると EキャラにA.B.C.Dのスタールーンを使ってEキャラをマックス限界突破できるってわけです! 私実話初めて1年くらいは課金(総合金額5万くらいかな?)してたけど、ここ2年間くらいは全くの無課金で十分戦えてます! しかも、課金してた頃のキャラって今となっては雑魚キャラなんで、本当に課金しなきゃよかったなって思います泣 メインストーリー全部やれば(今から始めても1ヶ月くらいで終わるんじゃないかな?)ジュエル10000個くらい獲得できるので、それを頭金にして、上記イベントのジュエルの使い方すれば本当に十分ですよ! (もちろん運が悪くて2イベントくらい新キャラが当たらない時もありますがね) 何よりこのゲーム、もう追いつけないほどのチートっていないんですよ ランクマックス! 段位マックス! だとしても、キャラの強さになんら影響ないですし! 操作テクでランク上位の人より上手くて役に立つ人なんて凄くいます! でも確かに、タウンって建物育成して能力を上げるってシステムがあるんですけど これは、白猫プロジェクトそれなりにハマって続けてれば、勝手にいつの間にかそれなりになってます笑 始めた頃に比べれば、確かにクラスチェンジとか属性とか新職業とか付いて、複雑になったのかもしれませんが、本当に理解できないほどじゃありませんし ゴチャゴチャいっぱい装備しなきゃいけないゲームより全然シンプルですしね! 白猫ユーザー増えて欲しいですね!
帰ってきた
by ぷちるん(・ω・)ノ on 2017/10/03 21:12
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長文です
by hosiinziyuugatyo on 2018/09/16 05:26
白猫温泉物語の第一弾からやっています。 ■良いところ ●ストーリーが良い ストーリーが魅力的で感動させられたりします。 メインストーリーはもちろん、イベントストーリーや思い出も面白いです。 そんなにイベントが早いのだからストーリーは手を抜いているのではないか?と最初思いました。 しかし、違って1つ1つのストーリーが面白いです。毎度感動させられます。それに、毎回ジャンルが違うので飽きません。 3、4周年のイベントストーリーはものすごく良かったです。終盤で泣きました。 ……………………………………………………………………… ●キャラクターが魅力的 キャラクターがかわいくてかっこいいです。 また、ストーリーのとき、喜怒哀楽によってキャラクターの表情が変わるのが良い。フォースターキャラもそうして欲しいです。それに、友情覚醒画も良いです。いつも「おおー、すげー」って言いながら見てます。 また、ボイズも良いです。 沢山レパートリーがあって良いと思います。 だから、新キャラの出るとイラストやボイズはどんな風なのかよくワクワクしてます。 ……………………………………………………………………… ●スタンプ機能が良い 昔はエモーションだけでしたが、スタンプ機能ができて、協力バトルがさらに面白くなりました。結構便利で、使っていて楽しいです。 だいたいのスタンプがボイズ付きで、気分がアガリます。 ……………………………………………………………………… ●ジュエルが貯まりやすい 平日にルーンメモリーをやりまくったら1日で250ジュエル以上貯まって驚きました。 ■悪いところ ●ガチャで良いキャラが当たらない 何度も10連を引いたのに星2、3しか出なくて端末を布団に叩きつけたことがあります。 星4が出たとしても、弱いフォースターキャラや既に入手済みのキャラだったりします。 確率は10%とありますが、本当にそうなのですか。 ……………………………………………………………………… ●新キャラと同じようなキャラしかガチャに登場 しない。 昔からいるのに、ガチャに1、2くらいしか登場していないキャラがいます。 しかし、最近登場したばかりの新キャラで3、4回くらい登場しているのもいます。 その同じようなキャラと新キャラでガチャがくるくる回っている気がします。 変なひいきはやめて、全キャラの登場数が同じくらいになるようにして欲しいです。同じのばかりで飽きます。 ……………………………………………………………………… ●昔のキャラが弱すぎる 昔のキャラはだいたい神気解放して強くできますが、数ヶ月経てばゴミ同然。せっかく神気解放しても、ガチャに登場中の限定キャラの方が何段も上です。使いたいのに、弱すぎるから使えないのは嫌です。 二周目の神気解放も、ヒーロータイプ以外もできるようにして欲しいです。 定期的に同じキャラを上方修正とかして限定キャラと並べるくらいにして欲しいです。 ……………………………………………………………………… 私は白猫を続けていて楽しいです。 だから、もっと頑張ってください。 白猫4周年おめでとう。 長文失礼しました。
かなり
by 中日かなかな on 2017/10/01 14:14
楽しい
新規の人にはオススメしません
by TRASHマン on 2019/01/30 18:20
キャラのインフレ、それを遥かに上回るほどに酷い敵のインフレで最近はイベントのノーマルですら難易度が高くなってます イベクエのノーマル後半で普通にレベル200越えの敵を出してくるし(キャラのレベルは100が上限なのに)、運良くイベ強キャラを引けてクリア出来たとしてもタウンが育ってなければその後のナイトメア・HELLなんかはとてもじゃないけどクリアは不可能です つまり新規の人にはストーリーモード以外は今ではほとんど楽しめないゲーム内容になってしまいました タウンを育てるには数百時間以上かかるし、過去のイベントで手に入ったタウンアイテムは今では復刻イベが無い限り入手不可能なんで仮に数十万・数百万課金したところですぐに強くなることは実質不可能 そのくせイベントは回を追うごとに難易度が上がっていくから新規ユーザーにはイベントのほとんどが苦行でしかないでしょう 3年以上やっててタウンもある程度育ってる自分ですら最近の高難度イベの理不尽さには心底嫌気がさしてます 縛り制限あり・自キャラはデバフなどで弱体化される・受ける攻撃は全て一撃死級(雑魚敵からも含む)・敵が強すぎて即死回避やバリアなどはあっても無いようなもの・全ての敵の硬さが尋常じゃないレベル・それを周回しなければならない、こんなものが開発運営の人はゲームとして楽しいと本当に思いますか? ユーザーからすればただただめんどくさくストレスが溜まるだけで楽しい・面白いなんて全然思いません もっと新規ユーザーも古参ユーザーも楽しめるようなゲームバランスにしないとユーザーは付いてきませんよ? ゲームメーカーを名乗るならもっとゲーム創りを勉強しましょう それと昔に比べてガチャが本当に渋くなりました 今回11連を14回やってピックアップが3体だけ出ましたが3体とも同キャラでした… 被りは限凸用の虹星になってしまうので実質1体しか出てないのと同じです この極度にピックアップ排出率の低いガチャで3体連続被りはさすがに偶然の一言では片付けられないし、コロプラは過去にも色々と不正をした会社(サイレント下方修正や最近では某大手ゲームメーカーとの裁判沙汰とか)なので信用できないし確率操作を疑ってしまいますね それとは別としても始めた3年前の頃では考えられないくらいガチャの排出率が悪くなってます ☆4が出ても被りのフォースターかそれ以下のゴミキャラばかり 商売なのはわかりますが、こんなに極端に渋くされたのでは逆に課金しようなんて気は全く起きなくなります なのでガチャの排出率が昔みたいに適度にならない限りは売り上げには一切貢献せず無課金で遊ばせて貰おうと思います 始めた頃の楽しかった白猫ならば課金もする価値はあるので当時の頃の白猫に戻って欲しいとは願ってますが、今の運営陣ではまず無理でしょうね… イラストレーターさんの絵や個性的なキャラクター達、ストーリーは本当に好きなので余程のことが無い限り引退はしないつもりですが、今の白猫は本当にただただ残念でなりません…
自分は好きですよ
by たさたまさたさますなさなさな on 2018/01/11 16:26
レビューが凄いことになってますねwwでも自分は相変わらず白猫は好きです。たしかにインフレの速さやフォースターの神気が忘れているのは悲しいですがゲームとしては楽しいと思います。石を配る量が減ったなどといってる人がいますが、もともとが配り過ぎていたと思いますw3500万とか4000万ダウンロード来るたびに50個貰えるプレクエきて協力も相互もリセット何回かされてってかなり配り過ぎかと思ってましたww最近はたしかにあまり配らないし、過去のイベントが復刻してもクリア済みの人はそのままとゆう使用ですがまあそれはそれでしゃーないとおもってます。前よりジュエルがあまりもらえなくなったからこそ頑張って島掘ろう、イベントやろうと周回意欲が湧いて11連1回のガチャを大事に思うようになりました。自分は結構昔から無課金でやってて島とかは終わってるので250貯めるのは現状かんたんではないのですが、その250で限定キャラが当たった時の感動は昔より今の方が確かにつよいです。過去に茶熊2016で竜ツキミに島リセまでして無課金なのに4000個ほどジュエルを使いました。1日に1つ島を掘ってた感じですwwその時は本当にツキミが出なくて最後の最後に出てくれました、その時の喜びは今でも忘れていません。ゲームだからといって安い喜びではなく、馬鹿げていると思うかもしれませんが本当に大好きなキャラのために頑張って石を貯めて引く。それがこのゲームの良さの一つでもあります、レビューを見てると50連したのにでない、課金したのにでないなどといってる方々がいますが。じゃあ逆に簡単に10連して限定でて嬉しいですか?新キャラ出るたびにみんなゲットゲット。そんなの楽しくないですよ。当たる人当たらない人がいるからこそマルチとかで「あぁ、このキャラ持ってるんだ。いいなぁ」とか「あ、おれこのキャラ当たったんだよねー」と当たってない友達に自慢できるじゃないですか。そうゆうの全部含めてガチャなんですよ。当たる人は11連であたる。当たんない人は僕みたいに220連ぐらいしてやっとツキミがでる。要は諦めずにどこまで引き続けられるかなんですよガチャは。めっちゃ引いたのにあたんない。そんなんは普通です、自分も好きなキャラの一人であるエクセリアが前斧で出た時出ませんでした。帝国ではアイシャがほしいから55連ほどしましたがまったくでませんでした。ゼロクロニクル、闇の王子がほしくて回しましたがでませんでした。こうやって普通にほしいキャラもたくさんいるなかで自分はしっかり当たらなかったら諦めて次のガチャ次のガチャって移ってます。KINGS clownの時は1回単発引いただけで一番欲しかったオスクロルがでました。そうなんですよ、でる時はでるんです。だからみんな諦めないでください。ガチャの最後の最後の日まで粘ってください。もしそれででなければ素直に諦めて次のことに移りましょう。長々と内容の繋がらない話を書いてきましたが、みんなにはもう一回考え直してほしいです。
これから始める方へ/最近始めた方へ
by とっくんLevel5 on 2018/06/04 12:42
はじめまして。白猫プロジェクト、楽しんでる? 白猫プロジェクトはぷにコンっていう他のゲームにはない独特の操作方法と立体的なステージ、カワイイキャラクター、たくさんの育成要素などなど… やることいっぱい!夢いっぱい!明日は何をしようかな?ワクワク(*´∀`*) …きっとこんな感じだろうね じゃあこんな楽しいであろうゲームになぜ☆1評価がつくかって?まぁ、まずは半年、全力でこのゲームを遊んでみてよ 通常シナリオ12章までクリア、ナイトメア3章までクリア、イベントステージ3種の難易度クリア、協力ステージ全クリ、ランク400、タウン100%超などなど振り返ってみるといろんなことを達成してきたんだなぁ~って思うんだろうね そうするとね、いろんなことが目につくようになるんだ…ガチャから排出される☆2、☆3キャラの使えなさ、過去のイベントステージの超弱難易度、武器プレゼントで貰えるあまりパッとしない性能の過去武器… これ全部、昔の白猫プロジェクトがこの強さでバランスを取ってた頃のなごりなんだ ☆4キャラが当たんないから☆3のアーチャーで遠くから敵を狙ったり、60レベルの敵の攻撃を避けながらSPを貯めて技を撃ったり、当時初実装の武器のステータスを見て興奮した人たちがそれを当てにガチャを回したり… …楽しかったなぁ 今この文章を読んでいるアナタが使っているキャラクターや武器も、いずれ過去のものとなって、弱くなって、使われなくなって、そして忘れられる こういうことを何度も何度も繰り返してきたのがこのコロプラって会社なんだ ねぇ、アナタは耐えられる? 推しキャラやストーリーを読んでときめいたキャラが運営に忘れられることを 必死に集めたジュエルでガチャを回して、ようやくの思いで手に入れたキャラをないがしろにされるのを アナタが頑張って周回した頑張りや努力を未来では軽視されることを 白猫プロジェクトは楽しいゲーム でも、長く続けられるからこそ、その辛さとずっと向き合わないといけない その辛さは本来、運営の工夫次第では軽減されたり、もっと凄いと辛さがほとんどなかったりする 辛さから逃げるなって?辛さはやってくるものじゃない、運営が作ってるんだよ だから自分は…自分たちは離れた、この運営から、この生き地獄を作り続ける運営から 最後にここまで読んでくれた方に自分からのアドバイス 今ここで引き返せば辛い思いをせずに済むかもよ?思い出は早いうちなら簡単に取り除ける。今なら根を張ってないかも。 もし続けるなら覚悟してね 白猫プロジェクトを続ける限りコロプラからは逃げられない。ずっとこの運営に振り回される。主導権はアナタにない。 続けるなら強く生きろ。辛くなったらすぐにやめろ。以上。 P.S.あ、この文章コピーとってあるから消したってすぐに貼り付けるよ♡ コロプラへの憤り、簡単になくなると思うなよ♡
課金する意味がないゲーム
by (´<_` )。 on 2017/11/23 13:31
このゲームで酷い部分は敵やキャラの火力インフレです。キャラにはタップして攻撃する通常攻撃とスキルによる2つの必殺技があります。リリース当初はスキル攻撃が1000超えれば最強でした。それが段階を得て10000超える事か当たり前になり今では1000000を簡単に超える攻撃を出せます。昔のキャラは高火力になるよう調整という名の覚醒があるのですが、平均火力の上昇が早いこのゲームでは昔のキャラの火力を上げた所で意味はありません。つまり新しいキャラを引き続けなければ環境についていけません。 キャラのインフレに伴って敵も強くなります。一世代前のキャラでは体力が1000超えることがありませんでした。精々500~800くらいです。敵の攻撃ダメージもそれに合わせて400辺りでした。しかし今は敵の攻撃では一気に900以上のダメージを追う事があり、強い敵が沢山出てくる協力戦では必然的に一世代のキャラはオワタ式になります。二世代のキャラでは限定じゃなくても2000を超える事が当たり前になっており、それが更にインフレを加速させる要因になっています。 このゲームの課金要素である操作キャラを当てるキャラガチャと装備させる武器ガチャがあります。インフレが早すぎるこのゲームではひと月に限定キャラを引いても次の月かその前くらいで普通のキャラになり半年もすれば環境についていけなくなります。(武器も同様)新しいキャラをどんどん考案し出すのは非常に魅力的なのですがその引いたキャラですらハズレであればすぐに倉庫番になるのが今の白猫です。なので無課金で引いても駄目なら諦めるくらいのスタンスで続けないと意味のない課金が延々繰り返される事になります。ガチャの確率は他のソシャゲと同じような感じです。 武器にはモチーフ武器があり対象となっているキャラの性能に上手く合致する性能が付与されています。しかしリリースから3年経った今でも運営はキャラの性能を確認していないのか確かな事は知りませんが、キャラ性能に合致しないモチーフ武器を作る事があります。武器ガチャは高レアの排出率がキャラガチャよりも渋いため、引く前にネットなどで欲しい武器の性能を十分に調べてから回すかの判断をする事を推奨します。 白猫はリリースから3年目に入り初期に比べたらUIも使いやすく改善されています。インフレ以外の特徴として配布石が多い事です。1つのストーリーをクリアするだけでも11連を1回回しても石が残るくらいには配布量が多いです。その点がこの今の白猫で唯一良いところだと思います。ただそれで狙ったキャラを引けるかは別問題なので、配布された石の数と上手く相談してガチャを回していくのがこのゲームを長続きさせるコツだと思います。 最後にこのゲームは新規ユーザーへの配慮はされておりませんので今から白猫始める人はイバラの道になる事は避けられません。ぶっちゃけやらない方がいいです。
消された?ので再度!何度でも書きます
by 愚痴になるけど… on 2019/04/19 15:40
楽しかったので、あえて厳しく書きます。運営は本気で考えて下さい。 昔はダメージのインフレ無くて共闘でも★3使えて楽しかった。★4でパーティ揃っても共闘★8クリアするのが難しかったが、「なんとかクリアできる」それが楽しかった。今となっては昔の好きなキャラは使えないし、昔からやっててタウン育てているより、「新アカつくって今のイベガチャのキャラ引いた方が強い」っておかしなことになってる。更にソロクリアとか共闘の意味無くなってる。しかも★3★2ってガチャのハズレか虹のルーンとしか存在意義が無く、しかも最近は虹のルーンとしても役割が無くなって来ており、ガチャハズレの役割でしかない。連れて行く場所もない。頑張ればどのキャラでもクリアできたのが良かったのに、★3キャラや最初の頃の★4キャラで共闘クリアできますか? HELLクリアして行けますか?(例えば最初のミラ様など)結果、自分の周りで言われているのは、「やりたくなったらその時のイベガチャ引くか、リセマラして限定当てたらいい。どうせダメージインフレしてるし。」自分もそう思います。しかも、イベントキャラ引いても2ヶ月くらい過ぎたら使い物にならなくなる(表現悪くてすみません)。 今の運営が何考えてるか知らないが、新イベ連発して金稼ぎ(集金)したいとしか思えない。また、確率もあると思うが、イベントキャラの排出が渋すぎる感があります。特に今の環境では、イベキャラが居ないことでイベントの難易度がかなり上がってしまう傾向や、モチベの低下でイベキャラが居ない場合は楽しめない場合がある。しかもイベントも相変わらずの周回ゲー(仕方ない部分はあるが…)!新しいこと考えて欲しい。更に通常ガチャに何も魅力を感じない現在の状況を改善して欲しい。 とにかく「昔のキャラを殺さないで欲しい!」 運営は一度、ダメージの見直しした方がいい。できないなら、終わるんじゃないかな?他社のゲームでは上方下方修正などしていて、調整してい大切にしている感があるのに対して白猫は「やりっぱなし」感がする。新しいのを出すだけでなくこの様な部分をケアして欲しい。さらに神気解放しても時間が経つと使えなくなる状態をどうにかして欲しい。(初期のキャラなど)改善されずガチャ連発するから「集金ゲー」「課金ゲー」と言われ続ける。 無課金でも楽しめて、スタミナ無くて、したい人は課金すれば良い、しなくても十分楽しめた初期の白猫プロジェクトはどこにいったのでしょう。(初期は楽しくて課金してました。今は無駄なので課金していません。 ゲーム自体の作りは本当に良く出来てキャラやストーリーなどは好きだし(昔のキャラも使ってあげて欲しい)、タウンや共闘などのシステム好きだけど、運営が何か勘違いして評価下がった。 自分は最初からやってて、楽しかった分残念です。 長文失礼しました。
へい
by ぴくるそ on 2017/09/27 15:09
いいね
無題
by SOUUOS0829 on 2017/10/17 10:30
楽しい
by かたはにらゃはゃはや on 2017/10/18 04:40
楽しい
初期勢
by みっかんちゃん on 2019/02/09 00:59
運営さんへ。 ガチャの確率が低い。とかは確率論的に出る人、出ない人いて当然です。 気にされる必要は無い。 ただ、レビューを遡ってみると何人も言われてることですが… 新キャラの更新が多い この意見に関して言えば、ユーザーを飽きさせないため、新規を取り入れるため等の思いがあるのだと思います。 ですが、余りにも頻度が多いと追い付けない人も多数出てきますし、逆効果です。 そして1番の気になるところ… いつまで経っても変わらない、過去キャラの異常な弱さ。 この件については、本気で考える必要があると思います。 各ユーザーが大切な時間を使い、好きなキャラを必死に引き当て、楽しんでいた数年前… 今はどうでしょうか? 在るのは、理不尽な敵との戦闘。 新規のキャラの圧倒的なキャラ性能。 1人完結系のキャラクター。 確かに、PSが高い人達への救済という意味で、高難易度は必要でしょう。 ですが、難易度が高いというのを、理不尽な敵を作る事。と、運営さんは履き違えていると思います。 昔を思い出してください! 協力クエストの難易度が9までしか無かった頃を! 黒猫コラボぐらいまでの時までが1番面白かったと、今も本気で思います。 新しいキャラが強くないと皆が引いてくれない。 お金を使ってくれない。という考えは、今のユーザー現象の1番の原因になってると思います。 単純に強い。ではなく、楽しい、新しいで良くありませんか? 長い年月が経ち、キャラは増え、大変な事だと思いますが、1度『全てのキャラクター』のスキルの大幅な下方修正をしましょう。 不満の声も多数出るかと思いますが、確実に賛辞の声の方が多くなると思います。 絶対に過去にやっていた人、見限って引退されてしまった方等は戻って来る人も多いはずです! 知ってますか? 運営さんが1番感謝すべき、長く続けてくれているユーザー。 その人等を、運営さんが自ら引退への道に進ませていることを。 理由は簡単です。 楽しくない。面白くない。 好きなキャラも使えない。 縛りで遊ぶことも出来ない。 協力という名の個人無双… 私自身、長く続けているから引くに引けないだけでやっていますが、今の白猫プロジェクトは面白いと思ってもらえるゲームから離れてしまっているように思います。 レビューなんて見る機会が余り無く、評価等気にしないようにしてましたがこんなに酷くなっていては、もう限界です。 このまま続けていくと崩壊しか見えません。 なにかを変えましょう。 本当にお願いします。 定型文でレビューが返ってくるようなことがあった場合、私もそろそろ身を引く事になると思います。 是非ゲームバランスを見直しましょう。 面白い!楽しい!を思い出してください。
昔はすんごく楽しかったし好きだった...
by 4月うさぎ on 2019/02/03 03:04
批判、という訳ではなく意見と捉えていただきたいです... 最近はなんだかやる気出ない... イベントは毎回終了間際に慌ててやる感じになってきて、全部やりきれないことがほとんど。 というのも頑張って貯めたジュエルはここ暫く全然キャラも出ずただの虹ルーンに消えていくばかり。 せっかく貰った凱旋ジャンボ、無料も合わせて新キャラ1個程度でほとんど虹ルーン。 普通にガチャ10連しても数ヶ月何も出ないし(単発は最近だとツキミとアマタだけ、モンストあと~今(ガルガ)は何もなし) そんな中でもかすかに希望持って毎日欠かさずログインはしてるし、デイリーミッションも出来るだけやってるし、いやいやながらもイベント終わりにイベントジュエルも貯めてるし、デイリーなどで溜まるジュエルでちょくちょくガチャ引いたりガチャ始め、終わりに10連しているのに出るのは虹ルーン。 さすがに酷いかな、と思います。 どんな人でもキャラも出ず時間と労力を使って貯めたジュエルはひたすら虹ルーンに変わっていく、さすがにそろそろ出るかなとかすかな希望もかき消される、これってもうゲームを辞めたい、と思う以外ないと思います。 喜びもなく、楽しくもなく、得るのは悲しみ、苛立ち、時間を無駄にした虚しさ。 これでゲームを続けたいと思いますか...? 出ないから課金しよう! なんて思いますか? 最近はたくさんジュエル配ってくれてるなって言うのは感じるし、それはありがたいと思っているのですが、そのジュエルをいくら使っても全然キャラが出ないのでは意味ないというかそれよりはちょくちょくでもキャラが出る方がありがたいです... 好きなキャラ、強いキャラ、新キャラがちゃんと出ればやる気だって出るし、モチベも上がるし、ジュエルよりむしろそこら辺をなんとかして欲しかったです 白猫自体、私は3年以上続けているし、キャラもストーリーも素敵だし、白猫のおかげで得たものも沢山あったし、ぜひ色んな方にプレイしていただきたい、とも思っています。 友達に進めることもよくあります。 しかしそこで続けてもらえなかったら意味ないしら現にほとんどの友達があまりプレイしていない状況です。 私の大好きなゲームだからこそ、どんな人でもみんなが楽しめる、そんなゲームにしていって欲しいです。 時間をかけて考えて打ったので長くなってしまいましたが、ちゃんと目を通していただけると幸いです。
かなり
by nozakionsen on 2017/10/29 10:59
面白い
面白い
by アイン1234567 on 2017/10/26 15:00
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by 濡れ告白 on 2017/10/30 10:18
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良いね
by GGGGな on 2017/10/25 23:58
楽しい
大好き
by aki3011☆ on 2017/10/25 09:58
楽しい
by thバースデー on 2017/10/25 10:10
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最後まで読んで下さい。
by やりたい時にずっとプレイ on 2018/01/26 10:53
ガチャの最高レアリティ(星4以上)排出率11%は高いですね。ただ、何故かよく被りますし、偏りも大きいので、出ない時は星4自体が110連(35000円くらい)あたりでは、出ませんし、出たところで被りや明確なハズレ新キャラ(演出が面白いとかもなく、弱い、キャラ的にも酷い)です。 つまり、連続で引かない方が良いでしょうね。 排出率は11%であると思いますよ。 それから、新キャラが引けなくても、十分に戦えます。 全てのキャラで、とはいきませんが、ガチャをすべき時と(欲張らずに)撤退時期を見極めれば、常に最高難易度でも戦えます。 タウンを育ててない、とにかく力づくで敵を倒したいだけの人だと、何をしても無駄です。 この様な人は、たまに出る環境を超越したぶっ壊れの中のぶっ壊れを運良く手に入れて使っていても、全てゲームバランスのせいにしますから。 或いは、スペック遅れの端末の使用者かも知れませんから、端末に関しては運営が公式に本音を言って欲しいとは思います。 キャラの強さについては、過去キャラが置いていかれているのは確かにそう思います。 再調整も求めたいですし、ストーリー各島のナイトメア追加や、敵の耐性や嫌がらせの様な配置に頼らない難易度も求めたいです。 最近の運営を見ていると、利益を上げなければならない中で、何とか頑張っているのは分かります。 そもそもコロプラ社の方針として、稼ぎ頭の白猫にも関わらず、下らないミルフィーユ理論や馬場社長の面子のためだけに白猫を縮小しようとしているにも関わらず。 アプリ自体への評価は、有言不実行や、都合の悪い意見を黙殺し続けるなどあるため(会社的なやるにやれない圧力があるとは言え)全体的には良くなってきていると思いますが、星4です。 そして、白猫への課金が白猫に反映されないため、星3です。 更に、馬場社長達発案のアプリなんて作らなければ良いのに、それの開発と維持に無駄金を遣うため、白猫などにガチャテーブルなどをキツめに導入しているので星2です。 そして、白猫の命運を握るのは結局コロプラ社上層部です。現場とユーザーさんが幾ら良い商品やの売り買いをしていても、そこに上層部が邪魔するわけです。 自分達の至らなさやアイデアの陳腐さには全く気付かず、自分達の意見を押し付けた、その結果がいわゆるパルメショック、リアルイベント開催中止、任天堂訴訟です。 現場は何とかやっていますが、何しろこんな状態なので星1です。
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by まだ始めましたばかりですながな on 2017/10/30 11:43
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レビューで文句言う前に長くやれ(主にガチャ文句
by (´༎ຶོρ༎ຶོ`)、 on 2018/08/25 16:28
注(長文)あ、ちなみに僕は無課金でやってます。ガチャ率低いって行ってる人は、今までどんなゲームをやってきたんですかねぇ...。確率星4星5合わせて11%あるので十分では?そもそも確率に文句言っても仕方ないし、100連や150連で欲しいキャラ出なくても仕方なくない?確率は収束してくものだから長くやれ、そうじゃないなら文句言うな。 HELLに文句言ってる方は初心者ですかね?クリアしろと言われてるわけじゃないから、やらなくていいのになんで、出来ない、出来ない言ってるのか。HELLのステージにストーリーがあるわけでもないから良いと思うんですがねぇ。 キャラのストーリー見たい方はYouTube行ってどうぞ。 白猫が落ちるって言ってる人は、ゲームのしすぎで現実を見ないで、仕事をしなかったせいでお金がないから新機種を買えないのかな?少なくともiPhone8(新機種じゃなくてすまんな)では落ちたことないけどね。もしくはお家のネット環境かな? ストーリーがつまらないって言ってる方は、アンスト推奨ですね。そのゲームを楽しめていない時点でアウト。 無課金でジュエル足りないっていってる人はおそらくいろんなガチャの回しすぎでしょうね。たしかに攻略ページではポンポン順位かわってるけど、少し前のキャラでも職適正、もしくは属性適正あればまぁまぁ行けると思うけど?まぁなので堪え性のない人には向かないかもしれません。次々といいキャラが来て回したくなる気持ちは分かるけど、そこを抑えてこそだと思う。けど被りに対しては何らかの措置をしてあげた方がいいと思う。 周回が苦手な方はそれが必要のないゲームをやるのが一番だと思います。 低評価レビュー消してるっていってる人はしっかりとした証拠のもとで言ってるんですかね?私が見る限りでは、運営に対する暴言が多々見受けられるんですがどうなのでしょう? まぁ車とかの操作系はちょっとやりづらいから、やめてほしい感じはあるかな。 期間を長くして欲しいって言うのは、僕も学生なので分からなくもないけど、それをすると逆に早くしろって言う人たちがいるからなんとも言えないかな。 あとは真面目にレビュー書いてる人には返信してあげてもいいと思うけどね。まぁプレイヤーから、どんどん新規イベントと出してって催促されてるから、辛いのかもしれないけどね。 まぁ頑張ってください。ゲームは少なくとも僕や友人は楽しませてもらってるし、現実でのイベントもいけるやつは友達と行ってるので楽しみにしてます。(´ω`)
2017年正月までは良かった
by MAYBACH Aston on 2018/12/22 18:00
2017年正月までは、属性もマグマジンだけで シンプルな敵が多くフォースター縛り等 色んなキャラで沢山遊ぶ事ができましたし 別枠やフォースター更新も盛んだったので 課金者はもちろんですが 無課金者でもキャラが増やしやすい環境でしたし 壁も無く、和気あいあいと楽しめる雰囲気で とても良かったです。 しかし、2017年ムムイベ以降は 入れ替えしか出さないのに属性を設定し メタル、とりあえずデンジャラス付けとけ理論等 ストレスの溜まる敵を大量投入し それでもこのゲームが好きだったので なんとか続けていましたが 今年に入りフォースターの更新も激減し(虹武器の兼ね合いもあるのはわかっています) 白猫の醍醐味である協力より ソロhell(覇者含め全てソロでクリアはしました)に力を入れ始め 楽しかった白猫はかえってこないんだなと。 ふとそう思いました。 元々、縛り大好き。協力大好きで みんなとギリギリの戦いをして 勝った喜びを共有するのが 自分の一番の楽しみで トリプルアクセル星3大剣、ルンセ、復活無し縛りとか ピースフル神気前フォースタークリスマス以前のキャラ縛りとか 墓標、クロスファイト、オールウェイズ、アマデウス、メルヘン縛りとか本当に楽しかったですし やったー!っていう想いが全身に込み上げてきて またやりたい!という感情が先に 出てきました。 が、ソロhellは小細工も多く、入れ替えキャラで 難易度が大きく変わる為 金章取っても全然嬉しく無いどころか 2度やりたくない。というのが本音で まだ、以前のようなタウンの差異はあれど 条件は皆同じヒーロー縛りやhellのみキャラ固定で (キャラは運営側が用意)出してもらった方が 純粋なpsで勝負できるので良かったかなと。。 (キャラ固定やヒーロー縛りは1回目完全クリア以降、自由なキャラ選択で挑戦できるようにする) 最近の協力も壺、わさび、デンジャラスの小細工だらけで全然楽しくない。 キャラも職、属性で複雑に分かれ 別枠ストップどころか、フォースター更新も無い。 キャラ愛も感じられない。 でも、この考えは今の白猫には合っていないので私は12月いっぱいで身を引きます。 夢中になって遊んだこの数年間は本当に楽しく いい思い出でいっぱいです。 浅井p含め、スタッフの皆様 本当にありがとうごさいました。 お体にはくれぐれもお気をつけて。。
楽しい
by pyonhi on 2017/11/01 13:15
楽しい
なんだかんだ
by 157325962409jamwtp on 2017/11/17 09:06
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なぜ否定しているのか分からない
by 五目並べ大好き、 on 2018/06/22 12:50
久々に復帰した者です。 皆さんの言うことに大して疑問を感じましたので書きます。 ガチャ率の件ですが、まず自分の場合は結構納得行きます。 新キャラも出ますし、出なくても10連すれば1体は星4出ます。 更に 時々行っている凱旋ガチャは神だと思います。初回無料でしかも自分の場合、星4が必ず当たっていて、オスク、アイリス、ユキムラが当たりました! 運営さん優しいと思います。 →ガチャでキャラ出なく爆死しているのはただ単にガチャ率が悪いわけでは無く、ガチャ運が悪いのだと思いますよ。 次に、キャラについてです。 個人的には帝国戦旗のイベントは好きだったのでリメイクは嬉しかったです。 ジュダありがとうございます!! キャラの親密度も魔導書的なものを使えばすぐにMAXになりますし、なんら問題ないと思います。 ただ、キャラの強弱の差が大きいと思います。 段々と過去のイベントキャラを使う機会が減ってきているのが残念です。 →キャラ自体の性能は良いが、強弱の差が激しい。 ただ、親密度は上がりやすいので他のゲームより簡単に星5に出来る。 リメイクキャラが沢山いるので、揃えるのもあり? 次に敵についてです。 正直に言うと最近の協力バトルの敵はLv高すぎるため敵を倒すのに相当な労力を要します。 特に4人協力バトルだと、キャラによっての差が明確になるので、古参が強いと思います。 こっちのLvは100までですが、限界突破で強くなれるのでまだ良いですが、流石に今やってるLv2000越えの敵は大変です。 やはりあの敵は新キャラが目立ちますね。 全ユーザー協力バトルはLvをどこまで上げることが出来るか気になって楽しめると思います。 →敵は強いです。が、協力すれば必ず倒せます。 残りの事についてです。 まず、ジュエル配布ですが、昔と比べると大きく減りました。 ですが、今の量が最適だと思います。自分からしたらジュエル配布は満足です。 タウンについてです。 自分好みにアレンジ出来るので、楽しいです。 銅像や季節の物を置くと雰囲気が良くなります。 ストーリーについてです。 現在12章まで出てます。次の章が楽しみで仕方ありません。 ただ、ストーリーの内容があまり良くないのでスキップしてもいいと思います。 ストーリーでもジュエル貰えるので、無課金でも楽にガチャを回せます →結果 楽しいが少し悪いところもある 長文失礼しました
レビュートレンド
97,44,40,41,0,0,35,34,49,34,22,54,17,0,0,0,80,17,7,17,8,0,12,15,5,59,56,112,82,169,114,82,68,67,55,11,20,19,26,0,26,15,18,0,54,10,5,10,35,109,46,31,57,68,56,39,16,55,49,16,16,23,7,47,27,0,14,4,3,29,15,16,20,0,0,0,0,0,288,46,41,13,25,0,64,35,46,64,28,37
全バージョン
4.0
341,263 合計
 5
210,747
 4
40,721
 3
24,327
 2
15,123
 1
50,345
最新バージョン (2.3.0)
3.0
56,151 合計
 5
25,752
 4
4,962
 3
3,807
 2
2,914
 1
18,716
更新履歴
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