スクリーンショット
アプリ名
モンスターストライク
説明文
◆祝・利用者5300万人突破!/テレビCM絶賛放映中!◆ 最大4人同時に楽しめる「ひっぱりハンティングRPG!」 モンスターマスターになって様々な能力を持つモンスターをたくさん集めよう! 1000種類を超える個性豊かなモンスターが君を待ってるぞ! 【ゲーム紹介】 ▼ルールは簡単 モンスターを引っぱって敵に当てるだけ! 味方モンスターに当てると、友情コンボが発動! 一見攻撃力の弱いモンスターもコンボが発動すると、意外な力を発揮するかも!? ▼決めろストライクショット! バトルのターンが経過すると必殺技「ストライクショット」が使えるぞ! モンスターによって技は様々、君はすぐ使う派?ボスまで待つ派? 使うタイミングが生死を分ける!? ▼集めて育てて強くなれ! バトルやガチャでGetしたモンスターを合成して育てよう! 強く進化させるにはモンスター以外に進化素材が必要になるぞ。 強いモンスターを育てて君だけの最強チームを作ろう! ▼天空より舞い降りし、異界のモンスター! ボスがステージの最後に出るとは限らないぞ! どんな時も万全の態勢で戦いに挑むべし! ▼友達と一緒に、強敵を倒そう! 近くにいる友達と、最大4人まで同時プレイが可能! なんと1人分のスタミナでクエストに挑めるぞ! 1人では倒せない強敵も、みんなで力を合わせれば倒せるかも!? マルチプレイ専用のレアなクエストも盛りだくさん! レアモンスターを倒してゲットしよう! +++【価格】+++ アプリ本体:無料 ※一部有料アイテムがございます。 +++【推奨端末】+++ iOS 9.0 以降 ※iPhone 4s、iPad 2、iPad mini(第1世代)、iPod touch(第5世代)を除く ※推奨端末以外でのサポート、補償等は致しかねますので何卒ご了承くださいませ。 ご利用前に「アプリケーション使用許諾契約」に 表示されている利用規約を必ずご確認の上ご利用ください。 +++【モンストパスポートについて】+++ ・価格と期間 月額480円(税込)/1ヶ月間(利用開始日から起算)/月額自動更新 ・特典 ▼1日1回スタミナ回復することができます。 ▼マルチプレイでホスト、ゲストも経験値が多く獲得できます。 ▼モンパス限定の称号やフレームが貰えます。 ▼3ヶ月継続するとレア6確定ガチャが引けます。 ・自動更新の詳細 モンパス有効期間の終了日の24時間以上前に自動更新を解除しない限り、有効期間が自動更新されます。 自動更新される際の課金については、モンパス有効期間終了日の24時間以内に行われます。 ・課金について iTunes アカウントに課金されます。 ・モンストパスポートの状況の確認方法と解約(自動更新の解除)方法 モンパス会員状況の確認と解約は下記ページから行うことができます。 [ App Store アプリ/おすすめページ最下部 > Apple ID/アカウントを表示 > 購読/管理 ] 次回の自動更新タイミングの確認や、自動更新の解除/設定をこの画面内で行うことができます。 ※ iTunes からも同様の確認や自動更新の解除・設定を行うことができます。 プライバシーポリシー > https://www.monster-strike.com/privacy/ 利用規約 > https://www.monster-strike.com/legal/monpass.html
良くなってきていると思います。
by ༄かい༎ຶོかい๑۶ on 2020/07/11 04:27
このゲームに課金しない方がいいですよ。 なぜなら表記されてる分のオーブが貰えないからですね。 自分はオーブ6個分のやつを課金したのですがオーブ2個しか入ってないということがありました。 これは今回に関わらず前回もそのようなことが起きました。にもかかわらず未だに貰えないし不具合のお知らせとかいう大人として恥ずかしいような言い訳をするというね。 運営はやく金返せ それかその分のオーブよこせ これが今僕が思っていることですね (レビューというものがあるのに運営ちゃんと見てますか?) 面倒くさがらずにしっかり見ろよ 何年大人やってきてんだよ これが今僕が思っていることですね 改善を期待してます
まぁまぁ
by ゴリラ生 on 2020/07/11 04:27
まぁいいんじゃない?
面白いです
by モンスト 終わり on 2020/07/11 03:44
このゲームは課金して星4を 出すゲームです 普通は星5が出て 面白くなっ て行くのですが このゲームは 星4出してストレスを溜める ゲームです 面白いですよ🤣
時代遅れ
by 💢むかつく on 2020/07/11 03:39
マジキモゲーなので早くサービス終了しろゴミ。
闇ガチャ
by プレイヤー10000 on 2020/07/11 03:14
まじで本当楽しくゲームでハマってて轟絶も運極作ってるけどアンインストールしようかなと思うほど闇ガチャです。 オーブ410個使って星五4体って頭行かれてます モンフリガチャならいいキャラ出ると思って20連しかしないつもりでしたが爆死して全部引いたら星五4体。初心者にやったら絶対アンインストールしてモンストのアンチになりますよ。 そこら辺考えてガチャの確率設定しろ。 あとジョジョとコラボしろ。 星五4体で限定出たけどザトとジャンヌだったしまじでサービス終了するぞ。
今からまた始める
by はうとぅーみー on 2020/07/11 02:27
初期からやっていた者です 最初は面白くて本当にハマっていた3年だった3周年の時にデータをいきなり消されてそれからずっとやってないです。 データ復旧に半年かけましたが未だに帰ってきてませんしそのせいで以前活動していたTwitterもやめました。 最近のモンストを見ていると獣神化が当たり前のような気がしますし僕が辞めてから知らないキャラクターは100体以上出てるでしょう。 今からまた再チャレンジします。 あの時の面白さがある事を期待してます。 ただ私は本当にやりこんでいました運極も実もオーブも。大会にさえ出ようとしてたのにそこでデータを突然XFLAGから消されたので今も恨んでます。
どんだけ金欲しいの
by 。。。?れ on 2020/07/11 02:19
無料ではなく、有料でスタンプを配るとかどんだけ金が欲しいんだよwww www
このままで大丈夫か?
by かやはなた on 2020/07/11 01:22
5年半ぐらいやってるけど最近はキャラゲーになってる。高難易度クエとかも最適正がコラボキャラとか持ってないと勝つのがキツい。 石も結構配るしガチャの排出率もいいし頑張ってるのは分かるけどキャラゲークエばっかり出してたら人気なくなるよ。(多分) 適正枠が少ないクエばっかり出されるとモチベ下がるんだよなぁ。
運営へ
by 佐藤智翔 on 2020/07/11 01:00
1 未開の大知新たな階層追加✍ 2 神獣の聖域のステージ追加 3 超究極クエスト光、闇追加✍ 4 獣神化情報✍ 5 獣神化改情報✍ 6 追憶の書庫爆絶モンスター追加✍ 7 新友情✍ 8 裏覇者の塔を強化!!モンスターが新攻撃をするように(ギミックも追加、バリア、ロック、レザバリ、弱点移動、その他) 9 今日の特大イベント発表、とある科学の超電磁砲コラボ追加、獣神化あり✍ 10 新たなイベント追加 ✍ 11 モンストの新曲追加✍ 12 フレンド拡張500まで可能 に ✍ 13 受け取りBOX拡張150まで可能に✍ TM様より
ゴミ運営
by たくちんんんゆんゆぬぬめて)ぬのて on 2020/07/11 00:37
ガチャ確率悪すぎ
モン玉ガチャ
by らあかあさた on 2020/07/10 23:59
全然1からレベル上がりません。 どうなってる? おかしくない? すぐ改善して
無課金者に人権はない
by 夢一族 on 2020/07/10 22:32
今年に入ってから(コロナ流行してから)あからさまに課金を煽ってくる。モンスポットという機能は無課金でも使えてたのに今は課金者限定となってしまった。 コロナ自粛解除されてるのにいつまでたってもこの機能を課金者のみの特権にさせてるのは悪どいですよ。 それと新しいキャラが出る頻度が多過ぎる。ガチャの星5キャラ出現確率が12%になったのとか、どう考えても無課金者に人権がないようにしている。
ガチャ
by ボボボ80 on 2020/07/10 21:32
本当に酷すぎる! 何で消費者庁動かないかな? もう確率表示を詐称するなよ!
モンスターストライク
by ロクオわん on 2020/07/10 20:47
確定演習からのダブリキャラ、いい加減にして欲しい。10連12%なんか当てにならん。限定くれよ、いい加減にして⁉️
いまだに必死こいてモンストしてる人
by 煮込む on 2020/07/10 20:28
恥ずかしいよ笑
あーそっかレビュー消されたのか
by 東京アンプ on 2020/07/10 18:42
また書きます。何度でも書きます。 100回ひいて星5ゼロでした。(星玉は無視) ちなみに星玉は当然すり抜けました こんなことなら激獣まわせば良かったと後悔しています。 皆さんこれがXFLAGのやり方です。 課金はやめましょう! 既にわたしの周りも数人課金は辞めるみたいです 最後に一言。 ピックアップって言葉の意味ご存知?
復帰したけどやっぱり辞めた
by twzmito on 2020/07/10 18:11
6年前から始めて月5万位使う課金勢でしたがモーセ出たときのガチャで10万ぶっこんで爆死したので辞めてました。 4月からコロナ禍になり時間ができたので無課金で遊ぼうかなと復帰しましたが、毎月塔を制覇してオーブ集めるのも面倒くさいし運極作ってその運極で強キャラの運極つくって紋章力あげて… 時間の無駄だし何の意味があるかわからないのですぐ飽きてやっぱり辞めました笑 無課金でオーブ500貯めて半分爆死とかあったのでまた貯め直すほど遊びたいと思えなくなりましたね こういうゲームに課金するのはその時は楽しいけど後々考えれば金をドブに捨ててるのと同じだからその金を貯金すれば良かったと思ってます笑
闇ガチャ
by 運気0の男 on 2020/07/10 16:37
ガチャの★5排出率を上げるのは良いけど何万課金しても全然★5出ないんだけど?ww 本当に排出率上がってのか?
被りしか出ないガチャ
by むんむくみー on 2020/07/10 15:52
おもんない
バグ改善はよ
by Zsssbsus on 2020/07/10 15:49
マルチでプレイしたところ打ったのにも関わらず無限にゲージが決まらないで次のショットへ進めないバグがあります。早く治してくださいこれはかなり致命的なバグですよユーザーが減る可能性がありますね。
がちゃ
by 3点 on 2020/07/10 15:43
こみ
おもしろい
by ☆ゆうとりん☆ on 2020/07/10 15:24
かれこれ四年以上プレイしてます。いまでもなお、おもしろさが続いています。
だるいし、つまらないし、楽しさ0
by アンマリーです… on 2020/07/10 13:34
課金するかよ、こんな物に。
モンスト派
by モンスト、最高 on 2020/07/10 13:25
モンストをかれこれ長年している者です。 パズドラも面白いけど俺はモンスト派
史上最低のアプリ
by めだまajtmw on 2020/07/10 12:08
どM且つ無駄金を使いたい方専用アプリ ガチャの確率とかJAROに引っ掛かるレベルw 難易度→嫌がらせか即死持ちの雑魚数 キャラが3000体居て、1%のキャラが24体居ても排出率は24%にならないからね? 分母って言葉知ってるかな??? 人から金を巻き上げるならちゃんとした表示しようね?? 2度と課金しねー
by んんんんわわ on 2020/07/10 11:52
強制終了
by あ、らわ、、、、、、、 on 2020/07/10 11:25
マルチで強制終了しました、俺のビスケットオーブメダル時間返せ
大嘘バナー
by ぶりいふ on 2020/07/10 11:15
24%はホラ吹き過ぎ 24%を謳うガチャを90回やってみて13体が現状 ピックアップは0 ほかの友人達も似たような感じ 平気で嘘つける会社とか朝なの? 試行回数が少ないから特定できないとかタカくくってない? かわけとかいうキモデブがガチャに口出せるとわかったときから嫌な予感しかなかったが。 ぜってーおまえらは嘘つきだって証明してやるからな。
よく調べてから記述しよう
by ﹁ ﹂ on 2020/07/10 10:36
激獣神祭に関して、不満を言っている人がいるがあれはあくまで確率だから。確定ではない。 それと10連24%対象は限定キャラ入ってないから。
楽しい!
by 酸化くん on 2020/07/10 08:52
無課金だけど全然楽しめています。 ガチャ爆死何度もしてももう慣れました。 モンフリ頑張って下さい👍
とっても面白いですよ
by キーニブランケット on 2020/07/10 08:08
始めて4か月くらい経ちますがとても楽しんでいます。まず初心者に優しいと思います。ノーマルクエストを全クリすると多分オーブ(ガチャを引くためのもの)が合計100以上は貰えます。それで20連できていいのを当てて…ということをするのをお勧めします。次にイベントクエストです。難しいのと少し難しいぐらいのクエストがありクリアするとオーブをもらえたりします。だから課金しないといけないというわけではありません。でも運極というのを作るのがとても難しく、ステージの場合は周回をたくさんして同じキャラを99体集める必要があります。ガチャだったらフレンドガチャを除いて同じキャラを20体集める必要があります。これがとてもめんどくさいのですよ。運極5体いるステージもあるし10体いるステージもあるのでまぁそこは頑張ってください。コラボもあるので楽しく行ったらいいと思います。それではモンスターストライクをお楽しみください!
つまらん
by meteorfusion on 2020/07/10 05:53
しょーもない
は???
by やなまぬちかたはなからむのとねほのな on 2020/07/10 04:28
いやちょっと待って排出率12パー越えの初回限定10連ガチャでさすがに一体も出ないのはおかしない???
終わりですよ、
by インビジブルaba on 2020/07/10 03:42
激獣神祭初回24%なのに爆死 もう終わりですよ、
なにこのゲーム…
by 魚神経魚丸ごとカレー on 2020/07/10 02:09
正直言って退屈しかない… コラボ率は高いものの初心者を歓迎する機能が一つもない。毎月覇者の塔も来るのに助っ人ミンも配らない。勘弁な
評価低いな.....
by TATTEEEE on 2020/07/10 02:07
何処かの今のオワドラと比べて イベントにちゃんと力入れてるし、 面白いギミック、クエストも適宜に 追加してるし、ちゃんとユーザーを 楽しませようとしているから そもそもここの運営は信じられる。 キャラゲーと何かしらの渋さはあるけど 気長に待てばキャラゲーもクリアできるし 渋さはゲーム故に仕方がない事だから 割り切れる。 この先、周年みたいな余程の事がない限り 今は丁度良く充実しているし 評価は星5でいいかな。 次コラボ楽しみにしています。
激獣神祭、最高⁉️
by ポリス03@@ on 2020/07/09 23:24
無料オーブでは限定はおろか星五すら出ない事が確定しました。(^^) 課金する気も無いのでどうでもいいですが、対して使えないキャラしかいないし。 そろそろ終わりが見えてきましたね。 グラブルを見習いましょう。
報酬
by tisiphone131 on 2020/07/09 23:08
ビンゴの報酬がクリアしたのに受け取れない
確率詐欺
by DETT on 2020/07/09 17:34
50連回して限定キャラ出ないとかほんとに確率アップしてんの?? 貯めたオーブだからいいけど課金してたら最悪 10連回して24%星5なのに、一体も出ないとか終わってる。
やり込んだら負け
by nnyama on 2020/07/09 17:34
ランクが上がるとガチャ当たりが極端に低下します。当たりが出たと思っても、使えない見たことないキャラばっか出る。もう引退します。
ガチャひどい
by サクラぢゃない人 on 2020/07/09 15:21
獣神祭? マジひどいわ 10連しても、関係ない星5だしな
いい加減にしろ
by ほげろっちょ on 2020/07/09 14:29
なにが24%だよ、馬鹿じゃねーの?頭悪いかまじで
あたしだけ?
by えそらや on 2020/07/09 12:55
アプリが起動途中に強制終了されるってどゆこと? 早く修正して!
覇者の塔
by KK木南 on 2020/07/09 12:07
EXTRAステージ出たので嬉しい、運営さんありがとうございます
なんか
by (。-_-。)00 on 2020/07/09 11:02
3日間ログインできなかった ちょっと前にも同じこと起きた
by コラボ楽しみにしてます! on 2020/07/09 08:22
星1じゃなくて星0 反射の仕方がおかしい修正しろ
残念なゲーム
by 道化師2 on 2020/07/09 08:09
ガチャ低確率すぎで、問題になりそうだな どっかのグラ○ルみたいに、早く対応した方がいい。
ゴ実
by なるるらるるる on 2020/07/09 07:49
ゴ実イレバンソクシゲー
バグ多い
by ザカオ on 2020/07/09 07:30
バグ多すぎるんじゃ コラボする前にバグ修正しろやボケ
ケセドどうなってんの?
by 俺のソウルはオンリーワン on 2020/07/09 07:26
プニの減率どうなってんだよ。配置ゴミすぎたから大号令SS使ったけどギリギリミリ残しするし。そういうことするからユーザー離れていくんだよ。
あ?
by おんれな on 2020/07/09 06:11
初回24%で星5あたるって書いてあったから引いたけど一体しか出ないってどういうこと?普通のガチャでも出せるよ?一体なんてざけんなよ
星1のレビュー見ろ
by yカス on 2020/07/09 06:01
意見を聞いて学べカス
課金ねぇ
by こだわりめんぼう on 2020/07/09 05:12
サクラが多すぎて笑えた 星5つけてる人はサクラですねー 今からやる人いたら まじでやめた方がいい
最高
by ままままっま on 2020/07/09 05:00
レビュー1にしたら消されるので 詐欺ガチャの件 15連しても限定0体制 星5 1体 明らかにおかしい 私1票ではどうにもならないので皆さんの力が必要です 今回の件で私は怒り心頭です
激獣神祭ガチャ 24% ウソ
by さんかくめ on 2020/07/09 04:43
24%の確率を信じるてガチャるが爆死 詐欺なので要注意‼︎
さやあわは、
by 沢田はわら、ら on 2020/07/09 02:50
めんどくさい
なんだかんだで今年で五年遊んでる。
by 遼悟 on 2020/07/08 14:46
ガチャ率低いだのクエストが難いだの文句言ってる人が多いけど、「じゃあ何でプレイしてるの?」って言いたくなる。 俺もプレイ開始から二ヶ月間は☆5キャラ一体もいなかったけど、初めて当たった☆5キャラがラファエルで今では最推しになってる。 結局ゲームって楽しんだ者勝ちだと思ってる。 このレビューが参考になるかは分からないけど、文句言ってる人は一度考え直してほしい。
未だにやってるアホいるん?
by イオンテス on 2020/07/08 14:09
もうやめた方がいい
本当に確率あってます?
by 本当にあってます? on 2020/07/08 13:58
初回10連24%? 数字に踊らされてオーブ100貯めて…2日間連続でオール4の爆死! まあ、モンストあるあるですね。
ゴミゲー
by あならまなさたはやかに on 2020/07/08 13:34
幼稚な頭の人が作ったんでしょうね タップしても反応しない事が多すぎ。このクオリティのくせにいちいち通信長い。どーにかしろ運営(ニート)
今は、もう
by ごんたろう009 on 2020/07/08 12:18
モンスト やってること自体がダサい。 課金している人は、いい加減目を覚ましたらいいと思う。
確率アップて本当?
by きよこ@rrrrrrrri on 2020/07/08 11:00
そうとは思えないくらい、星四しか出ない。限定が出ない。激獣とかいうガチャで、かれこれ何百連回しているがなかなか出てこない。
もんすと
by シュートケンスケ on 2020/07/08 10:08
ガチャゴミ
過去の産物
by アジャンピン on 2020/07/08 10:06
リリースされてから1年ほどやってました。面白いと思います。一度離れると、二度と戻れません。
なんかよくわからん
by ゲームしてるやつ on 2020/07/08 09:36
毎回星5が24%のときにオーブ貯めてガチャしてるんだけどなぜか1体も出ない。 俺の運がわるいだけかなー笑
ゴミ
by ジュンたろー on 2020/07/08 07:23
レビュー消すなゴミ運営!
やる価値無い
by さいあ〜〜く on 2020/07/08 06:36
本当にプレイする価値すら無い‼️レビュー低評価消してくれますしね‼️ゲーム内容は、ガチャキャラ出ない→キャラ揃わない→ギミック対応無い→プレイしてもgame over‼️そりゃこうなるわな‼️キャラ揃えたいなら課金しろってか⁉️しても排出せ〜へんやろ‼️金勿体ないわ‼️無課金でも2、3回に何体か排出するけど、出ても旧キャラの手持ちばっかり。こんなん課金しないわな‼️それよりもプレイしないわな‼️ まぁ何年かプレイしましたが運営さんはユーザーの意見なんて見てません。返答すら無いです。相手すんのアホらしくなりましたんでアンストします。サヨナラです。はやくサ終して下さい。間違えた、倒産して下さい。
面白くない
by ありのみたいな課長 on 2020/07/08 02:56
楽しくない、不愉快ばかり 理不尽が好きでストレスを 溜めたい方はお勧め! 目新しさも無く、将来性もみえない ゲームの楽しさを無視した 集金ゲーム感がハンパない! もっと、このゲームをしてくれている ユーザーの皆様を大事にしないと! 運営さんは目が腐ってるの? 非常に残念です。 一大ブームが過ぎた廃れゲーになるの?
これはひどい
by たかしあしお on 2020/07/08 01:43
げきじゅうはマジで詐欺
動作が遅い
by こうまる~ on 2020/07/07 22:28
seに変えてからクエストやってるとちょくちょく動きがカクカクしてます。不具合ですか
課金ありきのウソ確率
by 諦めプレーヤー on 2020/07/07 20:46
今回の10連ガチャ初回⭐︎5以上確率25%はウソ! 爆死なんてあり得ないです。 こんなことは度々なので、始めない方が良いと思いますし、YouTuberの皆さんがやってるように、課金ありきのゲームコンテンツです。
ウーン、、、
by ちょっと,,, on 2020/07/07 16:07
ガチャがなぁ、一体も星五でない。 そして,オーブの配布をもう少し増やしてほしい。
オワスト
by syoji5727 on 2020/07/07 15:52
初回星5確率24%?は?爆死でした。 こないだの感謝ガチャは全て持ってたやつでした。 しかも星5確定の最後の枠以外の星5キャラは3日間で1体だけやしそれも持ってるキャラ。この半年間で初ゲ確定ガチャ以外で持ってないキャラ出たことない。何を感謝してるの?てか排出率どうなってるの? まぁ課金もしてないし毎日配られるオーブためてる分でガチャしてるから金はかかってないけどね。 新キャラどんどん増やしてクエストどんどん進めるっていうモンストの楽しさがなくなったので、この3日間の激獣神祭でオーブ使い切って卒業しようと思います。皆さん排出率信じちゃだめですよー。爆死しちゃいますよ笑笑
ビリヤード
by ゲーム アドバイザー on 2020/07/07 15:30
モンストやってて思ったのだが本来ゲームで楽しめてまたやりたいと思うのが本来のゲームの形このモンストはビリーヤードがある程度上手い人の為に作られてるこんなんじゃ小学生中学生は楽しめないぞ運営本来当てて倒す=のが目的だろう今のモンストはビリーヤードが分かってる人の為にステージ作ってるだろゲームなんだから楽しめなきゃ意味が無いぞギャンブルと一緒楽しめないなら意味がないやらなければ良いと思ってる人は良くゲームの事理解しましょう今のモンスト変えなければ人は離れるだろう。やらない人が増えればサービス終了そう長くは無いんじゃないか?
今困っていること
by 皿は破格 on 2020/07/07 14:57
超究極をモンストの日限定にする必要性がない気がします。モンストの日限定にするとしてもスケジュールが合わない時がほとんどなので2時間降臨ではなく24時間降臨でよいのでは?と思いました。 続いて、イベントについてですが、このゲームがモンストである以上仕方ないのですが正直飽きました。毎回アドゥブタ、アンチ、コンプで2.3分かかるクエストを何十周するだけの作業になっています。もう少し運極にしやすくしても良いのではないのかと思います。 最後に神殿についてです。現状厳選するのがとてもめんどくさいです。神殿で出てくる特級m以下の実を消してもいいのではないでしょうか?それかわくわくの実専用のボックスを作るなどしてみては?これに関してはモンストフリークで改善してくださると信じています。 今困っていることをざっとあげてみるとこんな感じです。 最近ログインすらしなくなりましたが、高難易度クエストは楽しませてもらってます。応援しています
轟絶イデアにて
by 秩父ゴミ on 2020/07/07 14:57
アロンズ2体確保したのでアベルアロンズ3でビスケット使ってクエ行ったけど,3回やって9ドロ(Vメーターで1ドロ)ってどういうこと? ほとんどノーコン報酬でしか落ちてないんですけど…
開けません
by mama@t on 2020/07/07 14:52
アップデートしてから一切開けなくなりました。 IDとか控えてないので何もわからないのですが1度アプリ消したらデータ無くなりますか? 改善策教えてください
すごいですね!
by tjwtxtyt" on 2020/07/07 13:26
同じようなスーパーレアがたくさん出るんですね! その割には弱いのですぐに売るんですけど。 あんなに同じようなのが出るんだったらいっそのこと レアに落としてみて下さい。スーパーレアは星5星6 だけでいいです。
母鞘
by かたらや、らや on 2020/07/07 13:26
凄く面白いからやってみな
24%?笑わせるな
by amjtpjma on 2020/07/07 12:59
こんなゴミの様なゲームに夢中になって湯水の様に金を使っている馬鹿者程愚かな人間は居ないとつくづく思う。 いい加減目を覚ましたらどうだ? まぁこんな言葉で自身の愚行を顧みる事が出来る様な知性があるなら初めからこんなゴミに熱中する事はないだろう。
ゴミクエ真シリーズと泥率詐欺
by 'pgtwpgxgjxp on 2020/07/07 12:57
真シリーズはただのキャラゲー マルチは豚かアンチの紋極とかいうゴミばっか 泥率2倍でビスケ使っても1〜2泥のみww オワコンってはっきりわかんだね!ww
覇者の塔が15からになっている
by なぐもぼし on 2020/07/07 12:18
先月裏の方もしっかりクリアしてなんでスキップ15からなんですか、時間返してください
面白いのに…勿体無い…
by ドッカンバトルより害悪運営 on 2020/07/07 11:39
これ、面白いけど流石に無課金むずすぎるわ。例えばアルカディア。無課金は適正持ってないと司馬懿やモンストバタフライとか。蓬莱も適正だけど爆絶じゃん?轟絶?んなの知らん
gmゲー
by 🤪オワスト😇 on 2020/07/07 10:28
何が星5 12%だよ 昔より明らかに確率おかしいだろ🤪
ガチャの快感は皆無
by ぬぬいらてかさまやな on 2020/07/07 10:27
とにかくガチャ率が悪い。てか悪すぎて腹立つレベル 運営さんは居眠りでもしてるんですか〜?もっとガチャ率上げるとかして対策しろや マジで腹立つからさ。あーあ、終わってるね
ずっと楽しんでます。
by やすへぇ on 2020/07/07 10:20
起動させた時にオープニングムービーが始まるのがめんどくて閉じてしまいます。 どうにかしてほしいです。
ゴミゲ
by 運営氏ねキモすぎワロタ on 2020/07/07 09:51
近いうちに運営killします
クエスト難易度が高すぎる
by ポカリ本拠地 on 2020/07/07 09:38
子供が楽しめない難易度ばかり
神ゲーかよww
by 知名度が1番大切 on 2020/07/07 07:22
ガチャ確率操作やめいwwww
24%ガチャ
by ビッグシューター on 2020/07/07 07:07
24%10連ガチャで三体も星5キャラが出ました。やっぱり24%は違いますな!因みに巌雄、フォルテN、猿飛サスケと素晴らしい旧キャラでした(白目)。すり抜けに感服しましたが、出ないよりは良いかと思う事にしました。今後は単発ガチャで良いかも。
暇人と
by 可愛い子がいっぱい!? on 2020/07/07 06:31
ニートがやるゲーム
ガチャ
by IQ100000神しゅん on 2020/07/07 06:08
超と激獣神祭の時 ガチで何連も引いても当たんないってどういうこと!!!
パズル最高
by えぐえぐぐぐぐーーーーーーー、やたえねはらは on 2020/07/07 03:45
パズルをして敵を倒すというシンプルかつ達成感のあるゲームです!!
バグ?
by 万能ナイト on 2020/07/07 03:25
今回の覇者の塔のスキップ回数が、前回の裏覇者の塔制覇しているのに、15階からになっていました。 Twitterなどでも何人かの方が同じようにおかしくなっているようです。 早急に対応して下さい。
辛くなってきた
by こすもっす on 2020/07/07 02:41
99体集めるのに大体35回くらい同じクエストを周回。ただの作業になってる。しかも集めたところで使えない。 イライラするクエストが増えてきた。 とりあえず毎日立ち上げてはいるけど、惰性でカケラを集めてるだけになってる
アンストしました
by 烏賊子 on 2020/07/07 01:47
クシナダ、イザナミ実装された頃からプレイしてましたが、ちょっと前にアンストしました。 理由は とにかく神殿で金が落ちないので厳選に時間がかかってしょうがない。こればっかりは課金でどうにかなる問題ではないと思う。 超絶、爆絶あたりまではまぁクリアできるけど轟絶は特定のキャラがいないとクリアできない。ワンパンで即死なんてザラにある。 運極作りくらいしかやることがなく、作業ゲー化してる アプリを開くたびにデータのダウンロードを強制的にされる。「追加データをダウンロードしますか?」って選択肢が出るのが普通だと思うんですけど… Wi-Fi環境外で勝手にダウンロードが始まるのは本当に迷惑。 石配布が少ない。 このくらいかな。数額の課金では目当てのキャラ出ないので、金積むなら何十万円単位覚悟でするか無課金にするべき
モンストフリークに起きそうなこと予想
by ブラック怪異 on 2020/07/06 18:19
さくら、猿飛サスケ獣神化が濃厚と読んだ
課金について
by BVLGARI57 on 2020/07/06 14:52
モンストは楽しいですけど、 課金をして一つも良いのが出なかったです。 課金した時は、もうちょっと確率を上げて欲しいです
最低最悪のゲーム
by ああああああああんんんんんんんんんんんんん on 2020/07/06 13:19
ビスケット使ったときにだけノーコンだけとか悪意ありますよね?
とりあえず5年プレイした感想を聞いてほしい
by ランク1500の人 on 2020/02/23 13:33
配信された当時は アプリゲームという風潮もそんなに無くメディアにも広く伝わることはなかったが、徐々にCMにも出る(ラスカルやLINEキャラ覚えてるかな?)様になりひとつのゲームアプリの引き立て役になった。 売り上げランキングでは見ない事はないくらい人気と言っても過言ではないゲームである。 今ではe-Sportsとして競技になり複数のプロチームによる対決(モンストスタジアムというもうひとつのアプリ)も行われ更なる発展を遂げている。 今始める方の傾向としては「みんながやってるから」「自分の好きなコラボしているから」など他にあるでしょうけどそれに応じてメリット、デメリットがあります。独断と偏見、隙あらば自分語りしてしまいますがよろしくお願いします。 【メリット】 ・モンストをきっかけに友達ができたり繋がりが増える。 ・簡単なクエストはサクサク進んで楽しい。 ・目標がいくつかあるので達成感が得られる。 ・キャラが豊富 好きなキャラが見つかればグッズ等の購入ができる。 ・各イベントの参加でより楽しめる。 【デメリット】 ・やってく内にどうしても作業感が出てしまう。 ・やりすぎて辞めどきに困る。 ・他の事そっちのけでモンストに没頭してしまう。 ・義務教育かの様な使命感に追われる。 ・アップデートする度にある追加システムに追いつけない。 他にも挙げられる事はありますがこんな感じですね。 メリットとして実体験があります。当時学生だったのでモンストに熱中してました。ドハマりってやつです。放課後や家でもマルチで協力プレイしてたのはいい思い出です。その頃ランク360がカンストであり気づいた頃には達成してしまったのである。(昔だったらまあまあ凄かったはず) 社会人になる頃にはランク999がカンストに上限解放されましたが、カンストに近いランク帯だったので年の近い会社の先輩にドン引きされるくらいモンストやってたんだなって改めて気付かされました。 これによりモンストを通じて「きっかけ」としてコミュニケーションが取れる事ができるのでいいですね。 またSNS(Twitter等)を活用すればモンスト一緒に遊んでくれる仲間も増えるかもしれません。 次にデメリット。モンスト遊んで3年くらい経つとだいたいある程度上手くなったり個人差はありますが所有するキャラも増える。高難易度のクエストも楽にクリアできるが ふと「あれ、やる事なんかいつも一緒だな、作業してる感じがする」って思いました。 これは他のゲームもそうでしょうが作業感がどうしても出てしまうのです。 モンストにはイベントクエスト等で降臨モンスターがいます。モンスターによって99体以上集める事になります。 理由として各モンスターにラックが付与されてます。99体集めて同じキャラを合成するとラックが上昇します。 ラック99にすると運極モンスターとして、クエストクリアの報酬が増えるため、モンストやるにあたって必要な事です。しかし全てやろうってなると数百種類いるので時間が掛かります。 効率よく集められるアイテムもありますがそれでも面倒 結局全部運極できず 挫折してます。 楽しいがあまり勉強がおろそかになったり、家事も中途半端なんてことも モンストが付きまとってくるので中毒性があります。 また期間限定ものが多いのでそれに弱い方は忙しくなると思います。 長文で申し訳ありません。最後に一言 「モンストやってて後悔したことはありません。素敵なゲームに出逢えて感謝してます。」
とても面白いゲーム
by すとろんぐすーぱーみちこ on 2020/06/14 01:02
4年間ほどプレイしています。 学生の頃、ノマクエで運極が手に入るようになった時に始めました。 学生時代だったので、お金はないけど時間をかけてクエストに何度もチャレンジしたり、同じ趣味の友人とマルチで助けて貰ったり協力したり、初心者でもとても楽しめました。 少ない手持ちのガチャ限と、頑張って手に入れた降臨キャラで、激究極、超絶レベルのクエストにあの手この手で挑んだことが忘れられません。 今は社会人となり、使える時間も減ったし、同世代で同じような趣味の友人も周りにはいなくなり、課金してガチャを引いて強いキャラを手に入れてソロでプレイするようになりました。 楽しみ方はまた変わりましたが、新しいコンテンツを配信してくれるし、難易度が高いクエストも追加されていくし、長く楽しめるゲームだと思います。 ただ、初心者の方には初心者の楽しみ方があるので、最初から短期間でずっと続けてきた人と同じように…というのは難しいと思います。 初心者、中級者、上級者それぞれの立場での楽しみ方があるゲームだし、上級コンテンツがどんどん追加されるので、飽きない限り長く楽しめると思います。 オーブも覇者塔がクリアできるようになれば一気に68個手に入りますし、そうでなくても書庫の初クリアオーブもありますし、初心者でも全然オーブが手に入らない!ということは無いと思います。ガチャにも星玉という天井があるし、毎月モン玉で星5キャラが必ず1体は手に入るし、昔のキャラは獣神化されて性能が上がり、「どこにも連れて行けない」なんてことはないと思います。(とりあえずこいつに友情当てとけばOKみたいな最適性とまではいきませんが) 他のゲームと比べるとリセマラには時間がかかるかなと思います。最初の10連まで道が顔合わせオーブなのかなと思うので、手間がかかります。ソロでノマクエ数回やればとりあえず10連は引けるような仕組みになったり、初心者ガイドの後に1回だけ星5確定ガチャが引けるなど、とりあえず初めてすぐに星5キャラが手に入るシステムがあってもいいのかなと思います。
普通に面白いよ
by ゆうじろう1 on 2020/06/10 14:07
かれこれモンストを始めて5年くらい経つが、飽きたりハマったりを繰り返している。 まずよく言われてるのが、初心者に優しくないという点。これは何故そう言われているのか不思議でしょうがない。初心者が上級クエストを簡単にクリアできるんだったらそのゲームは誰でもクリアできてpsの差が出ないつまらないゲームになってしまう事は明白だろう。ここはコツコツやってpsを上げるしかない。 次にガチャの排出率の問題。これもよく言われる話題。ただこれも、使えるキャラ、使えないキャラは置いておいて最高レアリティの排出率が12%は良心的だと思う。毎月覇者や禁忌やログインボーナスなどで100以上はオーブが貯まる。つまり単純な計算だが毎月モン玉も合わせて星五が3体以上貰える+何かの記念ガチャなどで追加で貰える。私も50連爆死などはした事があるが、その分10連で4体出たりする事もあるしここは仕方ないと思ってる。 ここからは私が悪いと思っている点だが、紋章ゲーすぎる事。モンストには紋章というシステムがあり、各属性のラックの数で、攻撃力を上げたりするのとができるシステムだ。これだけならいいのだが、最近は紋章がないと雑魚敵のワンパンラインに届かないクエストや、紋章が必須クエが多すぎる。もちろん、昔から運極を作っていた人へのご褒美というものもあるが、これのせいで運極を作らないといけなくなり、作業感が否めなくなってしまっている。昔は空いた時間にちょこっとできたが、最近始めた人は運極を沢山作らないといけないので、それがストレスになり辞めてしまう人が多い。 このゲームは、空いた時間に適度にプレイすることをお勧めする。
モンストで強くなるには
by モンストしてる高校生 on 2020/06/15 11:59
モンストを初めて2年が経ちます。今、学生なのでそんなにやっていませんが、2年でもかなり強くなった気がします。僕はリセマラをしてなんとか強いキャラをゲットしました。6回くらいリセマラをしましたが今でもそのキャラを使う場面があります。 まず、自分の欲しいキャラがあったら期間でガチャは開催するのでその期間中に何回でもリセマラをしてみたらいいと思います。(個人的感想ですが…) 今では強いキャラもたくさん出ているし、弱かったキャラが獣神化して強くなったり、その上の獣神化改などが出ているので、クエストがなんなくクリアできるようになってきたりしています。 コラボが始まると尚更コラボキャラが欲しいってなるのはみんな同じだと思います。ガチャを引くにはオーブが単発では5個、10連だと50個いるのですが普段あるイベントクエストだとオーブが2個だったり、1個だったり、激究極のクエストだとオーブが5個貰えたり、難しくなるにつれてたくさんオーブが貰えます。50個貯めるのは個人的に難しいです。ですが、コラボクエストだと、簡単にクリアできてオーブが5個貰えて、そのクエストは5、6個あります。なので30個は貯めれます。運がいいとピックアップされているキャラが出たり、確定演出があってそれで興奮したりします。月に一度覇者の塔が来て40階までクリアすると合計68個オーブが貰えます。コラボクエストと覇者の塔で貰えるオーブを合わせると98個でイベントクエストを1個か2個くらいクリアすると100個貯めれます。こう考えると20連はできますね。ですが、覇者の塔は色々な種類やギミックがあり、自分の持っているキャラだけでは勝てないというのがありますが、今では、助っ人ミンというアイテムがありそれを使うことによって覇者の塔のクエストが簡単にクリアできるようになっています。なので、オーブは貯めやすいと思います。 ガチャは、はっきり言っていいのが出ません。しかし、星4のキャラを50体ガチャで出すと、星玉と言って星5以上が確定で出ます。これは何回までというものがなく、リセットがないのでこれもモンストのいいところだと思います。しかも1ヶ月こどにもん玉と言うものがあり、消費したスタミナによってレベルが上がっていき、レベル2になると星5以上確定で出るし、レベル5まで上げるとアイテムが貰えます。なので強くなるには、リセマラをしたり、コラボクエストや覇者の塔をクリアしたり、もん玉のレベルをあげたり…するといいと思います! 初めてやる人は参考にしてくれると嬉しいです!
毛根を破壊したい方にオススメ
by おもなかさだ on 2020/06/19 16:50
プレイして3年です。 このゲームはとにかくストレスがたまります。 ガチャはそこそこにキャラがでるし、毎日きちんとプレイしていればそれなりに無課金でも楽しめるます。 しかし、新しく出てくるクエストはとにかく難しいどころか、長年プレイしている人でも勝率はかなり低いです。しかも、モンスターによってギミックに対応するアビリティを所持しているのですが、最近はそのギミック対応すら無視したものすら出してくる始末。 モンスト系のユーチューバーや超級のヘビーユーザーならクリアできるのでしょうが、初心者がいかに 重課金しようが、プレイヤースキルがかなり高くないと、まったくクリアできません。しかも、それを何回も周回しなくてはならないので、イライラしすぎて、私の周りの友達はほとんどやめてしまいました。もはや、ログインすらもしていません。 最近は効率良く回れるよう新アイテムを配布しているようですが、クエスト自体が難しすぎて面白くないのであれば誰もやらないと思います。 ましてや、特定のキャラがいないとほぼクリアできないクエストや、一手ミスしただけで最初からやり直しになるようなもの。3、4ターンで複数の雑魚を同時に処理できなければ即ゲームオーバーなどやりすぎな点も多々‥ みんなで集まってモンストやりましょうみたいに運営は言っているようですが、プレイヤースキルないと遊べないクエストばかり増やしてどうやってマルチプレイできるのでしょうか? ゲーム性はとても面白いので、ずっとプレイしている私にとってはとても残念でしかありません。 もう少しモンスターの適正範囲を広げるとか、難しすぎるクエストはステージを短めにするとか、難易度をもっと複数(例えば同じ内容のクエストでレベル1〜3にして敵体力やダメージを増加するなど)にして最高難易度はモンスターのドロップや宝箱の取得数を多くするとか、やりようはいくらでもあると思います。 正直誰もクリアできないような超高難易度のクエストを求めているのは極少数だと思います。 ほとんどの人は楽しめるクエストを求めていると思いますので 、もし運営の方がこのレビューを見るようなことがあれば参考にしていただければと幸いです。
初心者、新規に厳しいとは思わない。
by イグナイトスティール on 2020/06/11 10:37
まず、ノーマルクエストを全てクリアすれば合計で20連分以上のオーブが貰える+ランクを100上げるごとに星6確定ガチャがひける。という点から始めたばかりの人でもすぐに星5キャラ1〜3体は入手できると思います。さらに、ログインボーナスで毎月オーブ40個近く、星4キャラがガチャで50体以上出ると星5キャラ1体確定などで、初めて数ヶ月である程度ボックスは潤います。 次に、運極について言います。 ノーマルクエストをクリアすることで貰えるサンクチュアリドラゴンというキャラの神化は色々なクエストで使うことができるためそれをもとに色々なキャラの運極を作りやすい。最近のコラボは運極が作りやすい割に性能がそこそこ良いキャラが多いため、コラボ時に運極を作るのはオススメ。 また、モンストの日というシステムにより運極にしていないキャラでも運極として扱われる日があるためその日は高難易度の運極も作りやすくなっている。 さらに、追憶の書庫のドロップ率2倍やふえ〜るビスケットの使用などで運極は格段に作りやすくなっています。 次に高難易度についてです。 「初心者じゃ手も足も出ないクエストが多い」や「紋章や実の厳選が前提のクエストが多い」等の意見をよくみますが、初心者が高難易度に勝てないのは当たり前です。今上級者の人でも始めたての頃は極や究極などをやって実力をつけたので沢山やってモンストに慣れるしかないです。紋章、実の厳選ですがこれらがないと勝てないクエストは今のところ存在していないです。確かに紋章等がないととても難しいクエストはありますが最難関と言われる轟絶や禁忌の獄ですらガチャ限を一切使わないパーティで勝っている人もいますので、紋章等がなくても勝つことは可能です。 最後に オーブの配布量が多い+星5・6確定ガチャなどで昔よりもすぐに強くなれることができるのは明白です。 難しくて勝てないクエストがある人もいると思いますが沢山練習してPSをあげるしかないです。
まぁ。世の中そんなモンよな
by ニックネーム被りが多すぎて中々レビュー送れない笑笑 on 2020/07/04 22:41
理不尽なレビュー多スギィ( 'ω') 大半の人が「被り多い〜」とか、「全然星5出ねぇ〜」とか言ってますけど、まぁ、しょうがない事と言うか、当たり前な事だと思います 。 (決して、被りやすくされてるなんて事はありません) 被りが多いのは、引くガチャの問題、または所持キャラが多いからかもしれません。ガチャには、ピックアップされてるキャラがいる場合があります。 (簡単に言うと、目玉キャラみたいなもので、確率が上がってる場合もあります) 同じピックアップキャラのガチャばかりを引いていたらそりゃ被る場合もあります。 所持キャラが多くて被るのは、文句言わずにしょうがないって事ぐらい誰にでも分かりますよね????? それと、普通にガチャってものは確率なんで、被ることぐらいありますよ。 次は、星5が全く出ないとか言ってる人に言いたいんですが、星5キャラは言わずもがな「レアキャラ」なので、そんなポンポン出るもんじゃありません。 そんなに星5が欲しいなら頑張ってオーブ貯めて 星5確定確定ガチャでも引けば良いんですよ。 オススメは、正月に来る「2回引ける!オールスター感謝ガチャ」です。(20連で星6が6体確定。そのうち1体は限定キャラ確定とかゆう神ガチャ。) まぁそんなモンかな。あと、バグとかで騒いでる人にも言いたいんですが、どんなゲームにだってバグぐらいあります。それだけで騒いでたらなんも出来ません(´・∀・`) モンストは無課金勢にも優しいゲームなので、凄く楽しめると思います。まぁ、レビューなんかにとらわれてたらどうしようもないんで、まずは自分で遊んでみれば良いと思います。けれど、最初の方は難しいクエストには、あまり勝てないかもしれません。つまり、どんなゲームも、最初から最強にはなれません。だから面白いんですよ。(*´∇`*)長文失礼しました┏○))
ゲームの価値について
by クリ⭐︎キン on 2020/03/17 23:44
私は、無課金でやっても課金をしてもいいと思っています。大事なのは、ゲームに自分がお金をかける価値があるかどうかという、主観的な物差しによるものだと考えています。もし、自分に喉から手が出るほど欲しいキャラクターがいるなら、その時点で、お金をかける価値があるというものです。 まず、そもそも、理論上全てのクエストが、ガチャなしで攻略できます。あくまで理論上ですが、いかにその理論に近づけるかは、自らのプレイスキルに依存しています。なので、イレバンがどうとか、判定がどうとかは、そもそもその仕組みについて正しく理解していないものと考えます。攻めた打ち方をすればそれ相応のリターンがあります。例えば、マッチショットを狙うときなんてどうでしょうか。本当は、雑魚を処理しなければいけないが、マッチショットで一撃必殺を狙うときなんかは、リスクがかかります。ですが、それを成功させられるかは、自分自身のPSによるわけです。 ですが、そのPSが、足りない時に、便利なガチャキャラを、使えばいいわけです。彼らは、時に、そのクエストのコンセプトですら崩壊させるほどの潜在的な力を秘めています。もちろん、キャラの絵がいいという理由で、ガチャを引くのもいいでしょう。そこに自信が、お金をかけるだけの価値があると思うならば、ぜひ課金してください。もちろん、出ない時は出ません。ガチャですから、欲しいのがそう簡単に出るわけはありません。でも、そのスリリングさも、ガチャの楽しみの一つです。それで、当たらないと言って、ゲームに酷評するのは、ナンセンスというものです。その要素も含めて、モンストというゲームです。ガチャは常に、当たらないことがついて回ります。だからこそ、当たった時に、喜びを感じるのです。 最後に、ゲームを順調に進めていけば、無課金でも十分に楽しめます。なんなら降臨キャラのみで、強友情に頼らず、キャラパワーのみで、進めていく方が、PSも向上し、良いのではないかと考えています。もし、モンストというゲームについて、やるやらないか悩んでいるという方は、参考にしてください。
モンスト
by __taけ___ on 2020/05/04 19:00
ふつうにおもろい。 ライトユーザーでもやる事が豊富。 コアユーザーでも常駐してる高難易度クエなどで楽しめると思う。 まず週ごとに決まったモンスターを運極(99体集める事)にすることによって有利にゲームを進めれる。これはやる事やってる人はちゃんと報われるといったありがたみがある。 よくレビューで提供割合などについて低い評価がついてるが実際前よりも出やすくなったとは思う。また、ほし玉(ハズレキャラを50体集めると当たりキャラを確定で入手できるシステム)が実装されたのもとてもありがたい。 また紋章(保持しているモンスターのラックの高さに応じて能力を得られるシステム)が実装されたことによって昔から運極をコツコツきちんと作ってきたコアユーザーが報われるような措置は素晴らしいとおもう。これをライトユーザーが真似してゲームをやり込めば良い循環ができると思う。 また獣神化(過去キャラや弱いキャラの救済措置)や獣神化改(獣神化したキャラをさらに強くする措置)が実装されることによって「このキャラ獣神化しそうじゃね??」などといった期待をしたり、実際にモンストニュースて自分が持ってるキャラが獣神化したりすると嬉しくなったりなど、そういった楽しみ方もある。 さて、ここまで良いところを書いてきたが、少し不満な点を少々... ❶敵キャラと敵キャラの間に反射タイプのキャラではまった際に、明らかにキャラとキャラの間で挟まり、停止したのに少し別の場所に瞬間移動するところです。配置が絡んでくるクエストでは死活問題なので改善頼みます、、、  以上です!みんなでモンスト楽しみましょう!!コロナをモンストで乗り越えましょう!
うーん
by Light7654 on 2020/01/27 13:23
最近よーわからんくなってますね。 一応現環境のクエはクリアしてますが、結局キャラゲーになってて、新規で始めるには辛いし、再開したくてもキャラ居ないし....で、収益下がってるのに何も考えられない○○なんですか?一瞬オーブばら撒いて盛ったくらいで....そーじゃねーだろ!!と感じます。 昔みたいに降臨キャラでも頑張れば....運が良ければ....みたいな、それで勝てなきゃキャラ引いて下さいって感じで、できませんか? 現状=どや?新クエ、コラボキャラ適正やでぇw勝てんやろ?持ってないやろ?待っとれ今ガチャキャラ追加したるから..金入れろや...な環境じゃないですか?消費者側それ楽しいと思いますか? アンチはどこにでも必ずいますが、今レビューに書かれていることは全部とは言いませんが、うなずけるものが多いと思います。(酷評の部分)消費者を楽しませて集金をするというのが理想だと思いますし、そうして頂きたい。 最後に新規の方はおすすめしません。覇者の塔というコンテンツは緩和されクリアし易くなっております(報酬:オーブ68個=ガチャ約10連分)が、その他は現状お金を使わないと高報酬のクエはクリア難しいと思いますし、適正キャラがいてもイライラがハンパないです。爽快感など微塵もありませんw あとガチャについては確率・被りをどーこー言うつもりはないのですが、正月に220連(オーブ1100個)を行いましたが......限定とか出ないのはしょうがない!運なので...!ただ被り率が凄い!!多く持ってるキャラに限って被る! 結果:被りキャラ31体 新キャラ4(追加された限定のみ) そんなに課金してる訳じゃないので居ないキャラは結構いると思います。なのにこれw運営様は各アカの所持状況もわかる様なのでそういうコトなのかな?と思います。←個人の感想です。
運営だって悪いとこばかりじゃない
by 良い柄の猫 on 2020/05/02 14:14
モンストの運営は評判が悪い。 それはたくさんのレビューを見れば分かると思います。 私も正直文句が全く無い訳ではありません。色々な気に入らないシステムもあります。ですがそんな運営の素晴らしいところも知って欲しいです。 私は5年前からモンストを始めてずっとやってきたのですが、先日突然モンスト用に使っていた古いタブレットが壊れてしまい、モンストができなくなってしまいました。私はバックアップを怠っており、データをスマホに引き継ぐこともできず、かなり積み上げたデータを失い、ショックを受けました。 ですが、データ復旧サービスというものがあることを友人から教えてもらいました。そのサービスというのは自分のモンストIDや所持モンスターなどに関する質問に答えて、その答えた内容をメールで運営に送り、本人のデータだとちゃんと確認できれば復旧ができたという内容のメールが来て、スマホにデータを復旧できるというものです。 IDは友人のモンストのフレンド画面から見ることが出来たのですが、所持していた運極の数やオーブの数などに関する質問がどうしても分からず、なんとなく記入してメールを送ってしまいました。復旧サービスの説明には情報が不十分だとデータの復旧ができない可能性があるとも書いており、やっぱりダメかなぁと思ったのですが、なんと1日でデータ復旧ができたという内容のメールが来ました。ww 情報が不十分、そして何よりこのコロナが流行って十分な仕事もできない状況で1日でサービスに応えるとは… モンストを開いてみたら何の問題もなくプレイすることができ、エヴァコラボを楽しみました。 このようにモンストの運営の対応はとても素晴らしいと思います。 ガチャで良いのが出ない?クエストやイベントの仕様が悪い?……それくらい我慢しようぜ!!! モンストはそんな小さなことどうこうの前にゲームとしてのクオリティが高いと思います。だから口では文句を言いながらも無意識に結構楽しんでいるんじゃないですか? 今の時期はかなり大変だと思いますが、これからも頑張ってください!! そして皆さん、バックアップはしましょう⭐︎
僕は大好きです
by まぎかマギカ on 2020/06/09 15:56
まずモンストはガチャで低評価をつけられていることが多いですがこれは単純に確率なので参考になりません。確かに僕も三十連爆死などの経験も多く有ります。しかし逆に二十連でエクスカリバー三体などの神引きも有ります。よってただの運です。 次に初心者には難しいクエストが多い、キャラゲー、などとと言われることもありますがまず初心者に難しいクエストが多いについては順序が間違っているための感想だと思います。モンストの難しいクエスト轟絶や禁忌などは報酬や運極にした場合のメリットがとても大きくマルチではそれが必須になる場合もとても多いです。初心者にはそこが不利になり面白くないのかもしれません。しかし例えばドラクエなどのRPGで初期装備かつ低レベルでラスボスを倒せ伝説の装備がそこら辺の武器屋で買えてもあまり楽しくないはずです。コツコツレベルを上げ、難しいクエストをクリアして伝説の装備を整える、さらに裏ボスに挑戦する、このような手順があった方が面白いと思います。 これをモンストに置き換えると簡単なイベントでオーブを稼ぐキャラを引くを繰り返す、次に覇者の塔などキャラがある程度いればオーブを集めるだけのイベントをやるさらにガチャをひきつつ超絶などを運極にしてみる次は爆絶と言うように最初から狙わないでゆっくりやっていくのが大切だと思います。轟絶でもアンチテーゼならマルチを使う前提ですがさもじろうを運極にしてれば初心者でも轟絶運極を作れます。 最後にキャラゲーに関してですが新イベントに新キャラが適性になるのは当たり前だと思います。逆に新キャラが全く使えず、いつまで一つのキャラが無敵であり続けると誰も課金せず運営は無料でサービスを提供しなければいけなくなりそもそも商売が成り立たなくなります。課金をさせようとするなや課金なんてすることではないと言う意見の人はスイッチやプレステなども無料で手に入れているのでしょうか? サービスを利用するのであれば相応の報酬を払うのが妥当です。無課金がダメと言う訳ではありませんが課金を悪とするのはやめましょう。以上です。
4年目にして…
by 螢惑星 on 2020/05/26 03:57
過去におよそ20万弱の課金をしてきた者です、ここ1年くらい?は無課金でやっております。 もともと職場の先輩方に誘われてやり始め、開始2年程度はコラボ含め課金してきましたが…最近はそれすらしたくなくなりました。 その理由も含め、これからやろうかなという新規さん向けに良し悪しをレビューしたいと思います。 良い点 ・ガチャを回す為のオーブ、これを集めるのが容易です。月1でくる覇者の塔というものをやれば約15連分のオーブが貰えます。さらにアプデによりお助けデッキなる、ガチャキャラ不足な方向けの救済措置的なものもできて、そこそこ登りやすくなりました。そこにログボのオーブ1個を合わせれば、塔+ログボで最低でも月100個超のオーブが貰えます。キャラ育成がダントツに楽なこのゲームでこれは破格です! ・やり込み次第で一定のPSは得られます。こっちがショットを撃つ間は、相手は何もしてこないので、それを利用してじっくり撃つ角度を考える。簡単なクエストでも、じっくり考えて撃つようにすれば必然PSは上がります。個人的には、PS上げと試行回数が比例するゲームの典型と考えます。 悪い点 ・モンストの根底である運極作り、これです。モンストとはあるクエストを何回もクリアし、そこで得られるキャラを99体集め、そのキャラとガチャキャラを組み合わせてまた別のキャラを99体集める。これが根底です。(同じキャラを99体集めて合成した結果が運極で、運極のキャラをデッキの先頭に置くとクエストクリア時の宝箱が2個増え、キャラを集めやすくなります。)そしてそのキャラを得るためのクエストに難易度があり、究極<激究極<超絶<爆絶<轟絶(コラボの超究極は究極程度から轟絶レベルまで様々)となっています。難易度が轟絶に近づくにつれて強いキャラが得られるのですが…降臨と呼ばれる毎日時間限定でくるクエストは2〜3時間、そこをひたすらハムスター。で、運良く99体集められたらよし、ムリならまた次。高難易度になれば時間もかかるから、当然1降臨では集めきれないので、また次…ソシャゲなんて暇つぶしコンテンツだからかまわんのですが、4年目にして暇人の極みですらあるこの所業に愕然としました。課金をやめたのもこのゲームの根底に飽き始めたところにあります。ガチャに課金して欲しいキャラとっても、使えなきゃ意味ないし、使えてもその使えるクエストをやらなきゃただの鑑賞対象なので。 ・ゲームの問題ではないですが…余りに名が知れたためか、マルチや掲示板にいる方々の品性が低の低です、これはマジで最悪。自身は上からかも知れませんが、明らかにライトユーザーさんと思われても、(多少の精査はしますが…)基本どんなキャラで参加してもらっても構わないし途中で通信を切ったりしませんが、今や野良マルチにクッソ条件つける方だらけです。気持ちはわからなくないですが、究極程度(と言える程度にはやり込んでますので)で轟絶キャラのみという指定は当たり前。爆絶以下の運極でないキャラは相手にもされません。轟絶とは、モンストの周回コンテンツの最高難易度です。ものによっては精神削られるくらいの面倒くささです。要は、それを運極にしてない程度なら来るな!と言うことです…野良マルチに参加するなら1人である程度運極を作ってから、もしくは近しい人と一緒にやって運極作ってから、という感じになっています。周りにユーザーがいないなら、今からやるのはお勧めしません… 私が今このゲームを続けている理由は正直、職場でお世話になってる先輩や同僚とやるためです。一時は課金して全国マルチしてとかやってましたが、当時の気合はもうありません。 ユーザーも多くいるし、決してつまらないゲームではないです!けど、他人に推すかと言われたら推しません…ので☆3つです。 私の推しはタガタメ(誰が為のアルケミスト、スマホ変えた時にデータとんで今はやってませんが…めっちゃキャラを愛せるゲーム!)です!!! 長々失礼しました。
なんだろう...
by じょこズラ on 2020/04/02 05:24
このゲームを始めて6日間やった感想を書きます まずノマクエをやりまくりました。ノマクエを進めることによってステージごとにあるギミックの説明をすることで大変初心者には優しいなと思いました。そしてある程度進めることで星6モンスターがゲットできたり運極モンスター、さらに素材まで進めるだけでゲット出来る、これは良い点だと思います。ノマクエを全て終わらせたらランクは大体200くらいになるのでミッション報酬にある星5以上確定ガシャが同時に引けました。ノマクエはほぼ言いたいことがありません。強いて言うならノマクエの2周目をいつでも出来るようして欲しいです。ノマクエ一回やっただけでもう終わり感があるのでもっとノマクエにもやる価値があるようにして下さい。 次はなんといってもガシャでしょう。 排出確率見てみたら星4が90%以上もあるのにも関わらず単発2回連続で同じ星4キャラが出てくるってどういうことですか。排出確率は全体的に見直した方がいい。 後、イベクエの難易度初心者にとって厳しすぎます全くクリアできません。 色々述べましたが要望として ・ガシャの排出確率の見直し ・イベクエの難易度を初心者にも優しく ・ノマクエ二周目をいつでも出来るようにする ・フレンド、近くの人でのマルチプレイを誰とでも出来るようにしてほしい 最後のマルチプレイについてはボッチユーザーだとマルチプレイとは無縁なんですよね。 他のゲームみたいにインターネットでやりたい内容など指定して部屋立ててそこに一緒にやりたい人が入ってクエストをやる、というシステムが実装して欲しいです。
限定キャラ:カエサルについて、解放の書について
by 96山 on 2019/10/14 06:54
まず最初にカエサルについてですが、進化、神化共々ステータスが低過ぎます、今のモンストでは太刀打ち出来るか分からない程度に低いです、たしかに強いです、進化はフレアで火力が出せます。しかし神化を何故反射にしたのかが分かりません。弱点露出で弱点キラー持ちでしかも新限定キャラですよ?そこで反射を持ってくる意図がわかりません。限定キャラの中では使い道がなさ過ぎやしませんか?貫通にすれば現段階のキャラにも引きを取らないと言うのに......、運営様、大型の上方修正を要求します。 では2つ目です、何故解放の書を獣神化のみの使用に限定したのかが意味不明です。今の時代で獣神化できてないキャラの方が劣っているので未獣神化キャラのみ使用可能なら十分理解出来ますが、獣神化キャラに絞るのには納得が行きません。これでは獣神化キャラのみ強くなってしまい他のキャラが埋もれてしまいます、獣神化がまだなキャラも多くいる中で獣神化のみ強化が出来るようにしてしまえば、もちろん反感を買うのは運営側ですよ、その事を考慮して、かつゲーム内の状況をよく理解して実装して下さい。モンストのインフレはどんどん進んでいます。運営が今してるのは獣神化キャラのみの優遇そのものであって、自らインフレの加速の種を巻いて、そこに水をまいてるようなものです。インフレが進めばもちろん初期からやってくださってる方からすれば、飽きられますしね。まだまだ言いたい事はありますが、考え方を少し改めるのも良いかもしれませんよ。YouTubeでもこのような事を言っている人は少なくありません。言い方が少々強いかも知れませんが出来ればこの言葉に耳を傾けて頂ければ幸いです。では最後に、今回のアプデについては十分に納得のいくような説明をするか、今後の改善を要求します。 では長文失礼しました。
初心者が楽しめるところまで行くのに時間がかかる
by algnpyejipuyjgnjptacdztl on 2019/11/11 23:02
結構長いことやってる身としては無課金でもキャラ不足はほとんど感じないし、不足(もしくは適正が一体も居ない)してても降臨キャラで適正は出してくれてるからその点では文句はない。禁忌等の高難易度も自陣降臨キャラ でも何十回かしたら勝てるし。 現状高難易度路線でいってるけど多分昔からやってる人なら楽しめると思う。初心者は多分時間かけないと楽しめるところまで行けなさそう。 楽しめないっていう人は楽しめるところまで行ってないだけ。某パズルゲームみたいに強リーダーキャラ一体居れば大体のクエスト勝てるような仕組みじゃなくて、クエストによって割と適正が変わって勝てないクエストも初心者には多いから、初めてすぐの人は楽しめないんだと思う。自分も始めたての頃は勝てないところしかなかったし。 とりあえず問題点を出すならば、初心者が楽しめるところまで行くのに時間がかかるという点だと思う。まぁそりゃどんなゲームでも当たり前だけど、ゲーマー以外はパパッとできたほうが喜ぶのは当然だと思う。 イレバンに文句をいう人は下手なだけなんで直す必要なし。 ガチャは50連爆死とか割とあるけどこんなもんかなって感じ。 個人的な不満としては、新キャラ出るペース早すぎること、時間が足りないこと、超爆轟のクエストが再降臨するまでの期間が長いこと、くらい。超爆轟は時間が合わなかったら4回目の降臨で初めて挑戦することもよくある。初心者が楽しめるところまでいく時間短縮のためにも、昔のクエストなんかは常設にしたらいいんじゃないかと思う。 今のところ自分はまだ楽しめてるのでサービス終了だけは勘弁。FFコラボはよ
要望、今後の期待を込めて
by らぷとん。 on 2020/02/07 11:33
‪α‬キャラを逃した自分にとって50連分のチャンスをくれるのはとても嬉しい。禁忌の獄も15の獄までぐらいなら自陣無課金キャラとフレンド適正でいけます。轟絶もアンチテーゼやコンプレックスは無課金キャラが最適性並みに強いので無課金にはありがたいです。 ただ、今回は要望があってレビューを書いています。要望は3つです。 1つ目 魂気を集めやすくして欲しい 新しい紋章があまりにも魂気を使うので、モンストの日限定とかで構わないので、魂気を集めれるクエストをいただけると嬉しいです。 2つ目 新しい轟絶ボーナスが欲しい 轟絶が増えたことにより、轟絶ポイントが余るようになってきました。(10体全て運極の人は5000弱ぐらいかな?)そこで、新しい轟絶ボーナスを追加して欲しいです。 わくわくミン→レベルの書→英雄の書など 3つ目 天井システムが欲しい これはガチャですね。コラボなどの期間限定のガチャに天井システムが欲しいです。(100連すれば限定一体確定など)これがあればかなりいいのではないでしょうか?課金する方も増えると思われます。 オーブ等は覇者の塔を毎月してる方はだいたい100個以上集まります。禁忌の獄、玉楼2も全て行けてる方は200以上、毎月のイベント、閃きなどのミッションもすべてしている人は300個以上、400個を超えている人もざらにいます。なので配るオーブはそのままでも自分は構いません。 最後に ガチャキャラいなくても無課金である程度行けるモンストはなかなかいいと思います。これからも頑張ってください! 追記 最大50連のガチャで出たのは全て星4でした。せっかくの100万人なので10連する度に星5一体確定とかにして欲しかったところですね。そうすれば課金してくれる人も多かったのではないでしょうか?自分が当たらなかったのは運なのでとやかくは言いません。これからも頑張ってください! 長文失礼しました。
不朽の名作
by てをふ on 2020/07/02 07:34
ノーマルクエストを全てクリアするまでは、【引っ張りハンティング】といった楽しい感じのゲームでした。何かの待ち時間にやる程度であれば爽快感がとてもありオススメできるゲームです。だんだん敵が強くなるので、勝てそうなチームを考えたりガチャで出た適当なキャラを加えてみたりなど、考えたりワクワクしたりしながらプレイできました。 上級者向けクエストに挑戦する(コラボにがっつり参加する)となるとなると、上記の夢のような時間は終わりです。まず大体のクエストは下調べしないと意味もわからず死にます。攻略サイトがないとクリアできないのです。 家庭用ゲームを本来の【ゲーム】と位置付けている人からすれば、これはゲームではありません。何回も挑戦してクリア方法を探す&頑張って育てるではなく、クエストが来る→攻略法どうだっけ?攻略サイト見よ→推奨メンバーで出陣→手本のとおりに引っ張る、この流れをスタミナが切れるまで続けるのです。 また、クエストのクリア確率を上げるため、頑張ってメンバーに装備できる能力を厳選します。納得できるチームが作れてクリアが安定してきたかと思いきや、【特定の能力を付けてないと1ステージ目で普通に死】といったクエストが出てきます。しかもその特定の能力は、そこ以外ではまぁ使いません。つまり努力を水の泡にしろor重要なキャラは2体以上持てorお前はこのクエストやるな、と選択を迫られるのです。 確かに上手な方は、ある意味縛りともいえるようなメンバーでクリアしています。攻略サイトを見ずに頑張っている方もいると思います。ですがゲームは娯楽である以上、苦痛やストレスがありすぎるクエストを作る製作者には疑問わ覚えます。 無課金で頑張ってきましたが、課金した所でどうにかなる問題でもないので、今は友人との話題作りために適当にプレイしています。 そのくらいユルく取り組むのが多分一番楽しめるのでしょうね。 製作者の【ぼくのつくったすーぱーさいきょうのくえすと】達と闘いましょう。
初心者に優しく?
by yuccopi on 2020/06/09 08:59
私はリリース当初から無課金でしていますが、累計ログイン日数で言うと3年たらずでしょうか。飽きて辞めたり戻ってきたりを繰り返して、今1番楽しいです。初心者に優しくないとよく言われていますが、やり込んでる方が強いのは当たり前ではないでしょうか。というよりもむしろ最近は初心者に優しくなったと思います。運極を無条件に貰えますしオーブも最初はたくさん貰えランクも上がりやすく十分楽しめると思います。上級者がクエストをクリアしやすいのは当たり前で、紋章や実のシステムはとても素晴らしいと思います。こういったやり込み要素があるから長い間楽しめるのではないでしょうか。紋章や実が必須のクエストは初心者にクリアすることは難しいですが、まずクリアする必要がありません。禁忌、神獣、玉楼、超究極などこれらは表ストーリークリア後の裏ボスのようなもので、やり込み要素はやり込んでから楽しめばいいのです。鬼滅コラボの鱗滝の報酬は称号のみなのでまさに自己満だけのやり込み要素ですよね。そしてモンストの日にすれば狙いの運極なんてすぐ作れます。マルチで寄生すれば面白いほど運極が出来上がりますよ。ガチャシステムも他のゲームと違い大体のガチャキャラがどこかで出番があり、大外れというものが余りありません。初心者の方はまず運極をある程度作り、上級者は高難度クリアを目指す。初心者と上級者の差をなくして全てのクエストが正宗みたいな鬼畜運ゲーになってもいいんですか?初心者は初心者の遊び方、上級者は上級者の遊び方。どんなゲームもアプリもそれが普通では??モンスト楽しいです運営さん頑張ってください!
ガチャとか
by モンスト始めてまだ1年 on 2020/03/20 18:23
皆さん結構酷めの評価ですが、運も関係するのではないでしょうか…? 毎月の覇者の塔であったり、クエスト報酬でもらえるオーブの数はかなり多いと自分は思います。確率がどうとかあんまり気にしてないのですが、プレイして1年間で☆6は50体ぐらいは集まりました。クエストも、ちゃんと考えてたり、攻略サイトを見たりして適正や運極のパーティで挑めばちゃんと勝てます。 最近のかなり難しかったステージは、鬼滅の刃コラボの鱗滝ですね。とても時間はかけましたが、クリアし、柱ミッションの火属性のみでクリアする(鱗滝のステージの敵は水属性)もクリアできたので運営側もあまり鬼畜ではないと思います。 それに、キャンペーンがとても豊富だなと思いました。他のゲームではキャンペーンがモンストと比べて少ないと感じるぐらいです。かなり多いと思います。 コラボキャラが当たらないとかは確率の問題もありますが、確率を過信しすぎなのではないでしょうか?確率はあくまでも確率。当たるか当たらないかは自分次第だと私は思います。 あまり運が良い方ではないのでコラボキャラの全キャラコンプにはかなり時間をかけてギリギリで終わらせたりしていますがとても満足できます。ガチャの確定演出などもガチャの楽しみですし10連するとちょっとしたおまけがついてきてくれてありがたいです。 まだ始めて1年ぐらいであまり強くはなくて苦戦ばかりしてますがとても楽しませてもらってます。いい友達にも出会えたし、会話のネタにもできる、そんな素晴らしいゲームだと私は思います。賛否両論ありますがよろしければ参考にしてください。
楽しく遊ばせてもらってます
by きききききーやん on 2019/12/22 05:02
6年くらいプレイしてます。轟爆超は全て運極です。 賛否両論ありますが、モンストはゲームバランスをうまく調整していると思います。 モンストが難しすぎる、キャラゲー過ぎるという意見が散見しますが、はっきりいってPS、経験がないだけ。 ■本当に難しいののか? まず聞きますが、適当に弾いてれば、友情でなんとかなるゲームだったら、すぐに飽きてみんな辞めちゃいますよ? 難しいものを安定して勝つためにどうするのか。どんな準備をしたらいいのか。その攻略がハマった時が楽しいからモンストを続けているのです。ある程度難しくなければ達成感なんてないでしょ。 ■キャラゲーなのか? 最近の難易度は、しっかり準備すれば運枠4(降臨キャラ)でも安定周回できるものが多いと思います。それってキャラゲーですかね? ひとつ言えることはどんなゲームだろうが、簡単に覇権が取れるものだったら、長続きしないということ。そんな難易度なら俺は辞めてる。 勝てないなら努力するか、課金して適正キャラとれって話。課金ないとゲーム運営できないですから。金使わないなら努力するしかない。金も使わない、努力もしないなら辞めればいい。課金しないで文句しか言わないユーザーは運営する側からするといらないでしょ。客じゃないんだから。 最後にひとこと。 現環境の強キャラを使えば昔のクエストは無双できるので、楽しく遊べるんじゃないかな?それぞれのユーザが身の丈にあった遊び方をすればいいのではないでしょうか? モンストの運営さんはこれからも頑張ってください。今後の新コンテンツも楽しみにしています。
そろそろ終わりの見えてきた…
by YOSHIKI-YOSHIKI on 2020/06/19 05:35
おかげさまで運も味方してキャラもそこそこ揃い無課金ソロで全降臨クリア済み リリースからやってて一言言えるのが… 昔→このキャラいるとクリア楽になる 今→このキャラ居ないとクリア出来ない 面白くなくなりましたね、リア友、グルの高ランカー、上手い人たちみんな辞めました ガチャの確率はソシャゲなので当たらないのは仕方ないけど、このことにいちいち文句言ってる人はソシャゲ自体やらない方がいいですよ ソシャゲとはそんなもんです 初心者には難しい? そんなの当たり前です、こっちはリリースからコツコツ運極、キャラ揃えてきてるのです。 ノマクエクリアで運極貰える?ランク200こえる? ずっとやってる自分から言わせれば、は?楽してるのに何言ってるの?って感じです。 高難度は死んで死んで覚えて勝つから嬉しいのです。 初心者が勝てないから(中には理不尽なのは確かにある)グズグズ言ってますが、ならソシャゲ向いてないのでやらなきゃいいのでは?w てか、やらない方がいいですよw 言えるのは、みんなでワイワイやるゲームだったのに、完全作業、キャラ居ない人は排除される差別ゲーに成り下がったかなと思う 最近限定限定とキャラが出過ぎ、それと獣神化は昔の古い順のキャラからしてほしいですね コラボ、新イベントのキャラも獣神化で出るのはどうかと思う もう少しなんとかしないと先が無いゲームですね コアユーザーしか残らない化石化したゲームになる未来が見えました 自分はもう、運極作りはせず降臨のみクリアしてのんびりと暇な時にやってます。 あの初日にイザナミを初獲得した感動は今のモンストには無いですね…
闇ガチャ
by キャラゲーも増えたな on 2020/03/09 18:27
これまでこのゲームを結構楽しんできたのですが、今回激獣神祭で新限定キャラが出たので絶対引きたいと思い、覇者・裏覇者・禁忌・ミッションメダルまでで貯めたオーブを全開放し50連しました。しかし、出たのはただの星5キャラ2体のみ。サブ機でも同様に貯めたのですが星5キャラ2体……しぶすぎませんかね? それでも諦めきれなくて、運極200報酬の100オーブのために運極を追加で50体近く作り20連しました。ただの星5のみ……どうなってるんですか、いったい何百連すれば限定キャラ出るんですかね?この2日間のモンストにつぎ込んだ時間はなんだったんだろうと改めて惨めだったと思いました。こんなゲームやってられませんね。みんなのレビューが痛いほどわかりました。せめて、星玉くらい当ガチャの限定キャラ確定にしてくださいよ。そのためにオーブ250個も飛ぶんですよ? どうせ今回も次の轟絶(レクイエム)は ダメージウォール&ワープ貫通ギミックにしてくるんですよね!わかってますよ。そのくらい だからここまでして引いたのに、(てかこの予想が外れてたとしてもガチャ率あげてください 星玉は限定キャラ確定にしてくださいよ。 どうせキャラゲーやら、してくることはわかってますので…… もし、仮にレクイエムギミックが神化の方に対応させてきたらガチで辞めます。そして荒書きしまくります。現時点で手に入る降臨一体・ガチャ限は季節限定キャラと今回のキャラだけですからね。さすがにこれはないと思ってます‪w では、よろしくお願いします
ありがとう
by オセロニアム on 2020/06/25 17:26
正直今はゲームより リアルイベント、XFLAGが携わるアニメ(モンストアニメも)のが面白いですw ただ、ゲームあってこそですね。 多方面からモンストに関わっていく事で、モンストをより楽しめる。って感じ。 良いゲーム。 少なくとも自分にとっては最高です。 暇つぶし◎ 達成感◎ 爽快感〇 ガチャ◎ 自分は、無課金ですが6年以上続いてます。 友達も親戚もみんな無課金ですね。 とにかく、運極が増えたり、好きなキャラ運極にしたり、ガチャ限手に入れたりと、 BOXを潤わしていくのが楽しいです。 あと単純に、上手くなればなるほど楽しいです。 上手くなるには自分で負荷をかける必要がありますが。 特に最近は運営が今まで以上に、優しいので、みんな甘えがちかな。 ガチャに関しては、自分の知ってるゲームで1番良いかな。オーブは大体毎月150個(30連)近く配ってくれるので、しょっちゅうガチャ引けます。 無料配布分のオーブは大体まとめて一気に手に入るので、石が足りなくて全然ガチャか引けない、2ヶ月ためないと引けない、なんてことはありません。 引こうと思えば、10連単位でひいてしまえる単純なガチャですから。 ゲームによっては無課金はガチャお断りとか、購入〇回目以外は期待出来ないとか、天井まで引かなければならないようなものもありますが、勿論モンストはみんな知ってると思うけど、そんな事は無いし。 確率も丁度良くて、ひくのがとても楽しいです。 個人的には、モンストのやりがい・楽しみは、 (無課金で)どれだけBOXを潤せるか(実の強化も含めて)、どれだけ成績を積み上げられるか って所にあると思ってます。 課金者は課金者で、どれだけBOXを潤せるか。 BOXを好きな降臨キャラで埋め尽くすのも良いかと。((課金してくださってる方は、極力変な遊び方への脱線はやめて、そのままでお願いしますw)) 勿論、クエスト、キャラも色々あって楽しいですが、そんな事より。
運営さん最高です!でも、
by バク直してー on 2020/05/23 03:25
このゲームを作った運営さん神です。ガチャは前より確実に星6が出てきました!シングルガチャはアリスが当たりました。6回のシングルガチャで3人の星5が出ました。とても嬉しかったです。(関係なくてごめんなさい)モンストのいい所(いきなりごめんなさい) 1ガチャが当たりやすくなった(?) 2死んでもコンテニューが出来ること 3コラボがあり飽きない事 4ストライクショットの声がある事 5フレンド機能がある事 6神だよモンスト神ですよ(面白いから絶対初めてね♪) 直して欲しいと思う所 1(これは直さなくていいですごめんなさい)アリスを神化してたんですけど間違えて進化に戻してしまったんです…(いやぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあ)←失礼しました。進化に戻してしまったのは私だから私の不注意ですけどね笑 2今の所無いですね私は 追加して欲しい所 1うーんあんま思いつかないや。(思いついたらレビューしますその時までには星5にしますね♪ あ、後これからモンストという神のゲームを始めようとする方へ言います。(ちゃんと星6はもらえるから安心してね)ガチャはよく爆死するかも知れないけどそれは運が悪いだけです。実際運営さんが星5とかの確率アップしてますし。(ガチャの)うーん私はまだまだ初心者なので言える事はこのぐらいですかね。(役に立たなかったらごめんなさい)運営さんこれからもモンストを神ゲーにしてって下さい!応援してます!モンストで使ってる名前はゆうちゃです。(名前が嫌だったらごめんなさい)まあ会えるか分からないけどあったらフレンドになって下さいね♪(出来れば)長くてすみませんでした。
いいと思う。
by どし雑魚 on 2020/03/06 14:00
モンストを始めてから4年程ですがいい点、悪い点あります。 いい点 ゲーム内のイベントがいい!大晦日に干支の動物でかけっこ予想したり、キャラのビンゴしたりなどふつーにわくわくできる! 毎日オーブが貰える!他のゲームにはないところです!ログインするだけで貰えるのは中々ないと思います! 報酬がいろいろ!ノーマルクエストだけでなく禁忌や覇者、連覇、玉楼、運極ボーナスなどなどやろうと思えば自分でオーブ集めがいい! 悪い点 1ヶ月に一体獣神化は早すぎます!!!これ重要です。なんなら獣神化改とか出そうだなーと思ったら出たのでふつーにつまんないです。 初心者に優しくない。獣神化改も獣神竜をすごく使いますし、最初なんて獣神化させるのもやっとです。 以上です!重課金しないとキャラが出ないなんて思いません。基本プレイ無料なだけいいのでは?作成者側もお給料もらいます。その為にゲームをもっと面白くしようとしてますし、旬のアニメなどとコラボしてお金稼ぎをしたいのも何が悪いのでしょう?なので自分は総額でかなり課金しました。課金できないから文句をつけるのはお門違いです。無料で遊ぶあなたの為にゲーム開発は行われていません。 それでも最後に言わせて頂けるのは獣神化改は本当に捻りもなくつまらないです。あと獣神化のみしかできないガチャキャラも最近多いですよね?意味わかりません。今後の展開として予想されるのは収集がつかなくなるとモンスト2などと題して逃れるパターンだけはやめてください。
キャラゲー...か?
by 魔 法 石 on 2020/03/30 23:35
私は前のデータ(4年位やってた)が消えて萎えたのですが、また2ヶ月くらい経ってまたやり始めました。今1ヶ月位です それでもガチャキャラは10体位ですけど無課金キャラを使って少しの轟絶は倒せました。 久しぶりにやったので少しわからないギミックがあったりしましたがgame with見れば理解はしました そこでレビューを見ておかしくね?と思った事を言います まず光ゼレフをキャラゲーと言っている人たち、アクロノギアさえいればワンパンだって過言ではないです。 禁忌や、新しい轟絶(レクイエムやイデア)は難しいからライトユーザーがクリア出来ないのも無理はない(特にイデアはキャラゲーですw) それでも轟絶の中には簡単のやつもあります 例えばカルナやモラル、アンチテーゼとかね。 アンチテーゼは難しいだろ!と言う人、マルチでグングニルαとか連れて行ってみ?ギミックとどんなクエストなのか理解していれば簡単になりますよ 私も使えるキャラはカルナは摩利支天、モラルはヴィヨルド、アンチテーゼはチャンドラしかいませんでしたがマルチで倒して作れました PS低くて倒せないと言う人はまず簡単な超絶から特にヤマトタケルをやっていれば少なくともPSは上がります(友情に頼らない戦い方だとさらに上がると思います) ある程度の超絶を倒したらアヴァロンやニライカナイをやってみればPSもどんどん上がります そうやって行けばPSも上がってキャラもゲット出来て一石二鳥です。そのキャラでまた新しいクエストに行って新しいキャラをゲットしての繰り返しです。 そうやって行けば轟絶も少なくともキャラゲーではなくなると思います(イデアを抜いて) 上記のとうりコツコツ努力してけば皆さんが思ってるよりもキャラゲーでは無いと思います それとイデアはキャラゲーです。以上 長文失礼しました。誤字があったらすいません
面白いけどキャラゲー
by 田中太郎❤️ on 2020/03/04 15:36
とっても面白いです。だけどいい点もあるけど悪い点もあります。いい点は他のユーザーさんがおっしゃる通りだと思います。ただ悪い点があるので挙げていきたいと思います。またそれに対する自分勝手な対応策も考えました。 ①オーブがたまりにくい  ログインボーナスで貰える時もあるけど貰えるのは一時期だけです。獣神祭系の時などです。そのほかいろいろ貰えるが普段からオーブが貰えるようにしてほしいです。 ②適正キャラがいないとクリア出来ない  ダメージウォールとかは適正がいないとおそらく絶対クリア出来ないので、アイテムなどでアビリティをつけられるようになったらもっと面白くなると思います。 ③エクスカリバーが強すぎて属性のバランスが偏ってしまっている  エクスカリバーがとても強いので火属性だけとても強い状態になってしまっています。しかしエクスカリバーを弱体化してしまったら反対が殺到してしまうと思います。なので、エクスカリバー程の強さのキャラを他の属性でも作るべきだと思います。 ④⭐️6がいないとあまり進まない  始めたばかりの初心者は、⭐️6がいないためとても弱くなってしまいます。なので、チュートリアルが終わったら⭐️6確定ガチャ(⚪︎周年ガチャみたいなもの)を実施するといいと思います。そうすれば始めたばかりの人でも楽しんでできると思います。また、10連を回すと⭐️5確定などでもいいと思います。  一つ勘違いして欲しく無いのは私はモンストは好きだということです。どうかそこだけは勘違いしないでください。本当は星五つにしたいけど今後の期待を込めて四つにします。私はとても良いゲームだと思っています。せめて星四つぐらいの平均評価になって良いゲームだと思っています。これから面白くしていってください。期待させていただきます。  長文失礼しました。
高難度の意味を履き違えてからは残念なゲームに成り下がった
by しゅん199328 on 2020/04/21 09:15
タイトルの通りです。先に言うと、神獣全制覇、禁忌制覇(EXも攻略済)、轟絶13種クリア済(轟絶キャラ運極数4体)、真アマテラスクリア済なので、それなりにやり込んでいる勢だとおもっています。 「高難度の意味を履き違えた」とは、「敵の火力が桁違いに高く、ボスHPが桁違いに高いクエストを高難度とした」ことです。つまり、ギミックや立ち回りに関係なく、とにかく敵の火力が高く一方的に殴られる一方でこちらは全くダメージを与えられないというクエストがここ最近は乱立しています。 最近だとイザナミ?や超究極、轟絶の一部クエストがこれです。この履き違えが及ぼす悪影響は3つ、①一部のわくわくの実しか必要にならないこと、②ガチャへの圧力、③紋章システムの強要です。 ①について、これが一番深刻です。現在わくわくの実は93種ありますが、価値があるのは特Lの加撃(9種)と将命・兵命、速必殺と友撃の13種しかありません。以前より厳選効率は上がったものの、それ以外の実は一部の例外を除けば所謂「ゴ実」として価値はほぼゼロです。加速なんておそらく一生使うことはないでしょう。もっとも、このような状況は2年前くらいから続いていました。こんな状況下で前述の高難度クエが追加されると、プレイヤーはクリアのために大して思い入れもないキャラの厳選をし、ゴ実を捨て続けるの繰り返しが更に加速。一体何のために93種もの実を作ったのか、全く無駄です。高難度を履き違えたため、何の多様性のない結果を生むワケです。私はこの厳選作業にもう疲れました。 ②について、ここ最近の高難度「超究極」は、適正キャラが2〜3体しかいないというのが当たり前です。ちなみにモンストの総キャラ数は5000近くあったはずです。しかも初回降臨時の適正キャラはSSが噛み合っていない、厳選しても攻撃力が足りないことも当たり前です。そのため、最近の運営は後出しで超究極のクエスト難易度を著しく下げるガチャキャラを平気で出してきます。轟絶初登場時からこの流れが始まり、現在はより加速しています。モンスト自体は他のソシャゲに比べてとてつもなく無課金に優しいですが、それでもこの流れはプレイヤーを疲弊させます。昨日降臨した真伊達も同じ運命を辿るでしょう。 ③について、紋章は各属性好きなキャラ1体に付けて、強化できるシステムです。少し前のクエストは「紋章をつけると楽できる」でしたが、今では「紋章無しではキツイ」になっています。そのため、高難度になると「紋章持ち4体でやる=マルチ推奨」が不可避です。もっとも元々モンストは「友達とワイワイやる」を前提に開発されたという経緯があるので、これ自体は否定しません。しかし現実問題そんな人はごく僅かです。とするとどうなるか。複数端末持ちの人(サブ垢持ち)が極端に有利になります。課金して強いキャラを引いて強くなるならまだしも、ゲーム外の金銭のかけ方で有利不利が露骨に出ることになります。サブ垢持ちを否定したくはないですが、これで生じる差が大きすぎるという現状は避けるべきでした。 長々書きましたが、私は今の傾向が続く限りモンストからは距離を置こうと感じてしまいました。正直、このままでは売上回復は難しいでしょう。
これ絶対見て!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
by 爆殺豪 on 2020/06/03 14:17
違う携帯でやってます。去年の話何ですけどソロモンが出るガチャで60連引いたんですけど、何と………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………… 全部星4でした!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! そんなことあります⁉︎ 僕無課金ですよぉぉぉーーーー!! 星5確定もよくわからん雑魚でしたし!w でも楽しいからおkだから星4w 星5じゃないのは60連で全部星4だったことだよぉー!w マジで無課金なので、その時泣いたけど…w それだけです。 運営さん…………
レビューでガチャ率の話してる人に
by Mash H on 2019/12/20 13:35
もうこういうゲームってガチャ率に期待しない方がいい気がしてきた。 そんとき外してもまたいつか回ってくるから そん時までにいくつオーブ貯めれるかが勝負 でも運営も運営で夏休みもしくは正月に 無料10連とかしてもいいと思う。 その辺はもう少し無課金の人と新規の人に 優しくした方がもっと評価上がると思う。 今回のオーブ大量プレゼントもいいけど、 オーブプレゼントしてりゃいいって感じに なっちゃってるからもうちょっと…なんか ね?言い方を変えるとかそんなんを工夫してほしいかな… 俺無課金だからね???誤解しないでね? 追記ね。 ダウンロード問題だよね。皆んな言ってるんだから運営対応お願いね? あと紋章なにあれ。無理。運極ゲーにしたいの?初心者余計離れてくよあんな事したらだってねぇ…ギミックほぼ封じれるんだから… ほぼ公式チートみたいなもんでしょ。もうモンストじゃなくて紋ストだよ。マルチなんか適正無かったら入れてもらえないし。 俺のヒロアカのオルフォ。デクいない奴は徹底的に蹴っていってたから。 なんだあれ、友達いねぇんだよ俺はよお。 (なお作れよって言う苦情は受け付けません) もうさ、ここまで行ったんならサービス終了orモンストに匹敵する新アプリorゲーム大型リニューアルetc...くらいしか手が無いわけまあどうするかは運営が決めるんだけどね。 ちょっとでも参考にしてくれたら嬉しいなと。いいモンストに貢献したいからね。 長文失礼。
初心者でも楽しめるよ
by ねむたか on 2020/06/12 03:16
結論から言うと、現在のモンストは初心者でもかなりやりやすいソシャゲになっていると思います。 もともと2016年頃にモンストを一度インストールしていました。でもその時は手持ちのモンスターが弱く覇者の塔やイベントなどがこなせないためオーブがたまらず、モンスターが増えずやることが限られていました。結局それで飽きたので辞めました。 しかし現在はモンスターがインフレしたため初心者でもある程度のクエストは簡単にこなせるようになりました。また強い降臨モンスターが増えたため難しいクエストも挑戦できます。特にオーブが貰える覇者の塔が初心者でも頑張ればクリアできるのはとてもありがたいです。もしクリアできなくてもマルチで助けを呼べるのも助かります。 よく言われているガチャの排出率ですが、10、20連で星5が一体出るくらいなので十分だと思います。今は獣神化したモンスターも多く、星5なら初心者にとってはどれも当たりです。 またクエストの適正モンスターを表示してくれたり、何十連かしたら星5確定ガチャができたり、覇者の塔では適正モンスターを借りることができたりなど、細かい点が昔に比べて改善されています。 私も始めてまだ二ヶ月弱と短いですが、覇者の塔や封印の玉楼壱を自力でクリアできるくらいにはなりました。いつか禁忌の獄や轟絶にも挑戦できれば、と思っています。 ということで、運営さんありがとうございます!モンスト楽しいです!やったことないって人もぜひ!
良くはなっている気は
by シャクm(_ _)m on 2019/11/03 18:38
6周年おめでとうございます。 5年くらいしてるプレイヤーです。 以下は感じた不満点、ガチャの確率は個人個人あると思いますので割愛します。 ・英雄の神殿関連 天井がついて厳選しやすくなった!、と思いきや1級だろうが特級だろうがわくわくの実をつけた時点で今までの累計リセットされる仕様。 ただでさえ神殿の金種は出難く、90個以上ある実です、わくわく2個の時に周回しないと厳選は修行。 リセットは個人の自由にする ストック機能を付ける メダルの金確定は全ての実が金種になる(12,000使って1個は辛い) 等の改善があれば楽になるかも知れません。 複合実も底上げされて選択肢には入るくらいになりましたが、同族以外はまだ微妙。 ハート強化が全体に波及するようにはなったはいいが、基本高難易度はハート無しが多いので無駄になる事の方が多い。 追加された超バランス型のハート回復量増加といい作った人はプレイしてるのかな?という疑問符が付く。 せめて回復手段の底上げでいいのでは?(ヒーリングウォールやハート床等) ・クエスト関連 ひと昔のような理不尽クエは減りましたが、先日の銀魂コラボ第2弾超究極は先祖返りしたような理不尽感でした(狭い適正キャラ、雑魚の毎ターン蘇生全回復、撃種制限雑魚、イレバン多発) 相変わらずコラボクエストはやり始めた人に対して地獄にする方針は変わってないのかな? 一部SSのビットンに大ダメージ系に関しては、高難易度のビットンは壊せないHPなのでほぼおまけ程度の死んでる技能。 6周年も前座のキャンペーンが豪華すぎて、本丸が寂しく感じました。 モンストの日のガチャ限運極扱いも賛否両論あるみたいですが、月3回程度なので気にするほどの事ではないと思います…。 俺たちの声を聞け(聞くとは言ってない と皮肉られてる節もありますので、アンケートなどの意見をフィードバックしてより良いゲームアプリになる事を望みます。
結構おもしろい
by 名無し☆$3○ on 2020/01/02 07:06
ヒロアカコラボの時に始めました。まず、新春ガチャについてですが、そこまで確率は悪くないと思います。9月ぐらいからハロウィンガチャもクリスマスガチャも何も引かないで約500個ほどためて引いた所、20連は爆死でしたが、星5が14体、そのうち新春限定はソロモン1体、超獣神祭限定は神威、石川五右衛門、ノストラダムス、エクスカリバー2体の合計5体が出ました。ガチャは運なので、出たらいいなーぐらいで引くのがちょうど良いと思います。課金は今の所してないです。 本当にクリアできないクエスト(真アマテラス、難しい爆絶)は今の所諦めてます。(轟絶はまず運極10体いないので何とも言えません)なので、適性がいない人は降臨キャラを使ったり、諦めることをおすすめします。あとは友達とマルチプレイしたり、掲示板等で呼びかけてみる事ですかね?掲示板は使った事ないので分かりませんが、友達は意外と適性持ってたりするので、いつも助けてもらってます笑 取り敢えず、これから始めようかな?と思っている人は、ノーマルクエストを進める事を頑張れば確かオーブ40個ぐらい貰えた気がするので(曖昧ですみません)まずはノーマルクエストをクリアする事を目標にすればいいと思います。 結論を言うと、ガチャはあまり信用しない方がいい、クエストは今の自分に見合ったクエストをする、初心者は最初はノーマルクエストをクリアすると言うことが自分からは言えます。上から目線でしたが参考にして頂ければ幸いです。 長文失礼しました。
コツ・アドバイス by無課金4年目
by 無課金のヲニ on 2020/06/23 03:42
【やろうか迷っている方へ】 ・アップデートのお陰で、トータル評価は☆4くらいが妥当 ・始めるタイミングは必ず、「コラボ」「周年」「特殊なイベント」 ・取り敢えず無課金。無課金でも上手ければ半年で最前線 【初心者へ】 ・ガチャは必ず早朝に引く ・爽快感は、「運極作り」<「高難度クエストのクリア」 ・「モンストの日(10,20,30日)」だけやりまくる! ・毎日ログインだけはする 【中級者へ】 ・「主要アンチギミックのキャラ」のみが強いのは数年前 ・轟絶運極、真アマテラス・真伊達政宗は後回し ・攻略サイトをよく確認する ・コラボはよくやっておこう 【個人の感想など】 公式のYouTube動画の概要欄のURLを誤タップしちゃってここに来たんですけど、☆3.3は流石に世知辛過ぎ!と思い、急遽書き込みました。参考になる方がいれば幸いです。 荒◯行動とまではいかないけど、プレイヤースキルに大きく左右されるスタンスが僕は好きなんですよ…。それに、負けても時間で回復するスタミナが減るだけで、特に損失がないのもいいところです。 マルチ掲示板の治安の不安定さ、たまにある不具合、黒歴史を踏まえて☆4にしました。ってか、☆1の多さが異常。 ここまで目を通してもらい、ありがとうございます。やるかやらないかはあなた次第!やる方は、どうぞ楽しいモンストライフを!
評価1にしてる人に言いたい
by 禁忌に敗れし者 on 2020/03/07 23:45
そもそも課金してる人が試行回数積んでクリアしてるのと同じ難易度のクエストに行って「クリアできない、難しすぎる」とか言ってるのが間違ってる。こんだけ長期で続いてるアプリなんだから長くやってる人やコンスタントに課金してる人と差がつくことは大前提。今は特定のガチャキャラがいないとクリアが難しいクエストも半年、一年経てば適正の降臨キャラは出るよ。それぞれの人に今やるべき(やったらアドになる)クエスト、コンテンツがある。最難関のクエストなんて課金してる長期でやってる人でも難しいように作られてる。それを無視して「適正いねぇよ」とか運営にキレているのはどうなの?全員に最適正キャラがいて全員クリアできるようなクエストが面白いわけねぇだろ。 ガチャの文句言ってる人も多いけど、ガチャなんて確率なんだから下ぶれもすることもあるし、カブりもするさ(コラボの時は確率超アップしてるのが3体いるので特に)。下ぶれした人はホイホイ評価1つけるけど、上ぶれした人はほとんど評価つけない。何年かやってればガチャの調子が良ときも悪い時もある。評価1をつける前に一回考えてみてほしい。今だけの感情で評価つけてませんか?主観100%(それがレビューとして悪いとは言えないかもしれないけど)で評価つけてませんか? 特に長期ユーザーの人は絶対モンストが楽しいと思ってた時間があったはずだから、気軽に評価1はつけないで欲しい。ゲーム作ってる人にそれが自分の総意として伝わってしまうわけだから。
もう潮時ですね。
by ガチ勢だった人 on 2020/07/06 11:25
噂通りのオワストですな。 サクラも大量に雇ってる以上このゲームがどれだけ低評価貰ってるか分かってますよね? しかも低評価レビューは消しまくる。 その証拠に「参考になった」の欄に星4~5のレビューしか無い上に「最新」の欄を下にスワイプしていくと低評価レビューは全滅、星5レビューしか無い。 余程操作がお好きなようですね。 ガチャの確率12%?ん?50連引きましたが全て爆死でしたよ?もちろん確率である以上爆死も十分有り得るものだと思います。ですがこれは酷いでしょう…因みに星玉はかなり初期のキャラが当たりました。わーい。 そういえば「初獲得確定ガチャ」となるものがありますよね?つまりユーザーのボックスを確認、掌握するのは容易だと言うことです。それなら意図的にキャラを被らせることも出来ますよね? 私の周りにいるモンストやってる人達全員特定のキャラを複数持ってるんですよね…いずれもかなり初期のキャラです。 もうそろそろ詐欺に当たりますよ? 本当にイザナミが出たあたりのモンストに戻って欲しい。今のモンストは理不尽過ぎます。 適正キャラもかなり絞られてるし少しグダれば即死が来る。その上紋章前提のクエストも増えてきている。 もう限界です。昔は大好きなゲームでしたが運営が守銭奴と化してから大嫌いなゲームになりました。何故ここまで堕落してしまったのか… この間までこの運営を信じていましたが 経済不況がエグいこのご時世での感謝(笑)ガチャでもう限界が来ました。周囲の人達も殆ど辞めてしまいました。私もさっさと引退すべきだったと後悔しています。 今まで莫大なストレスを与え、時間を奪って頂き誠に有難う御座いました!! 消費者庁に幸あれ!!
円満具足ってやつだアアアアア
by ハリバリバリ on 2020/04/22 22:49
自分は、HUNTER×HUNTERコラボ 第二弾の途中からやり始めましたが、 ランクも290で運極もそこそこいる この前はジューダスの運極もできました ガチャ問題になりますが、 自分は、そこそこコラボ限定キャラもいるし 激獣神祭や超獣神祭などでも星5がでます 一番最初に引いたHUNTER×HUNTERのガチャ では、単発でキルアとゴンが出ましたし 最近というか風神雷神も出ました(オーブ150で) しかも風神雷神のガチャが出た瞬間に引きました、そして出た。 10連もしていますが1回まわせば星5は3体でるし最高で4体は出ました。 ガチャに関して言うと不評のレビューを書いている人にザマァと言う言葉しか出てこない ガチャの排出率が悪いなどといって言ってますが、すごく良いですよ 次にクエスト問題になりますが、 別に大したことないですね、覇者塔や裏覇者も 簡単に終わらせれるし亀集めの周回だってやっている、玉楼の方は未だ悪戦苦闘中ですが楽しいですし、イベントクエストも簡単にできます ここまで言うと重度の課金勢のような感じですが、無課金です!一銭もゲームにかけていませんしかも自分で携帯代を払っているので課金したくないですね そしてレビューですがとても良いアプリなのに 不評の嵐ですが、みんなが言っている程悪くはないです モンストを始められる方は少しだけでも良いのでこちらの方を参考にして頂くと嬉しいです ガチャの方では完全に自慢が入っていました すみません
次に期待
by Khmtt on 2020/01/14 05:31
超がっかりです。モンストも悪い方向に進んで行ってしまってます。これじゃあ課金ゲームと変わりません。昔に戻って〜! 一番言いたいのはガチャ。レビュー見れば分かりますよね?「排出率が悪い」と何度も言われている事を。そりゃあ、モンスト側だってこれは運営ですし、大体のゲームはこんなものですが、もう少し上げられないんですか?年末に期待してましたが、200連の結果、結局コラボ0(自分で引いたガチャでは)。星5は古い使えない奴が3体。いやいや。あまりにも酷すぎませんか?コラボは出て欲しかったです。星4〜5の人は「出過ぎても面白くない」って言うレビューを結構書いてる人多いですが、別に「めっちゃ出るようにしろ!」って言ってるわけじゃないんですよ?「少しで良いから排出率上げて」って言っているんです。そしてコラボ。コラボ企画は素晴らしいです。それは続けて欲しいのですが、コラボの度に難しいクエストが出てきます。(コラボ以外も)クリアしないと獣神化できないだの、進化できないだの不満なところがいろいろあります。特に轟絶のクエスト、難しすぎます。幾らやっても駄目でした。無課金じゃ無理なようにしているのですか?私は40回以上も挑戦しましたし、めっちゃ考えました。「轟絶」無くして欲しいです…。そして、課金の「値段」についてです。これもちょっと…。運営もお遊びじゃないですし、商売だと言うことは分かっています。けど、値段設定も滅茶苦茶ですよね。これは課金者に優しく、無課金者は放ったらかしのゲームなのですか?これは子供だって遊んでいるのですよ?それなのに、このような値段設定はちょっと…。前には誰も買わないような物を出したりもしましたよね。もう少し考えて欲しいです。 モンスト運営者様、貴方達にはもっとレビューを見て話し合い、改善してもらいたいです。モンストはキャラクターや声優は素晴らしいと思います。是非、良いゲームになって欲しいです。
モンストの良い点を
by あまがみべいべー on 2020/06/08 20:27
ガチャやクエストの難易度に関する否定的なコメントが多いので、良い点について少し述べます。 ・古参キャラの性能が時代の流れによって廃れていく→獣神化や上方修正という形で救われる可能性がある クエストの難易度に関しては難しい問題だと思います。紋章が存在する時点でユーザー間でクエストの難易度が変わってしまい、難しくしすぎても簡単にし過ぎてもいけないですし… なので高難度は降臨キャラで駄目だったら基本的に適正キャラ持っていなかったら出るまでスルーするのが一番楽だと思います。 クエストクリア出来なくてストレス溜めるのが一番勿体無いと思うので… ただ、マルチに参加する上で高難度キャラの運極のみが募集される現状は初心者には優しくないですね❌ 高難度だからクリア出来ず運極にできない →マルチに入れない という事態が発生してしまいますので… 結局のところ 自分のクリア出来るクエストや楽しいと思ったクエストをやって、新キャラがゲット出来たら今までクリア出来なかったクエストに挑戦する これが一番モンスト長続きできる方法なのでは無いかと思います。 自分は最近ログインと覇者くらいしかやってないです。轟絶運極作っても使わない運極作るために使うくらいで、運極ミッション無くなってオーブも貰えないのに運極作る価値を見出せません。 モンストのモチベどうやって保ってるか教えて欲しいですね。自分は好きなコラボが来るくらいしかモチベ上がる気がしませんね笑
面白さもあり理不尽さもある。
by ☆衣通姫☆ on 2019/12/16 21:10
モンストは楽しいです。始めたての人も努力しだいですぐ強くなれます。実際彼女に勧めた結果2ヶ月ちょっとで運極数も60体を超え、先日あったH×Hコラボでもメルエム4体運極作るまで行っていました。他のソシャゲのようなキャラゲー過ぎる事でもなく、psを磨けば誰でも強くなりうるゲームです。ただ慣れてくるにつれて確かにキャラが居る方が楽に感じる事もあります。轟絶、禁忌とめんどくさいクエストも増えて来ていますがそこは他人の力を借りるのも一興だと思いますね。掲示板を利用する。Twitterでグループを探す。そうすれば理不尽とも取れる難しいクエストも勝率上がります。少し掲示板は野良なので自分勝手な人が多くイライラする事も結構ありますがそこはネットの世界なので耐えるしかないですしどのゲームでもある事です。ゲーム内だけで全国どこでも誰とでもマルチ出来ないモンストは残念な所だと思います。1年半くらい前はまだ運極も5体しか居らず細々としてましたが、今では轟絶もほぼ全て運極に出来ており、禁忌モンスターも運極目指して行けてます。ソシャゲである以上課金すれば当然強くなりますので月1万だとかコラボの時に1万、本当に欲しいのが居ればそれ以上とか適度な課金で楽しめます。自分はそれで今楽しめています。人によって意見それぞれですけど個人的には継続は必須ですがモンスト自体はとても単純なゲームなので慣れやすいと思いますね。長文レビュー失礼しました。
まったりやるならオススメ!
by あ、いよいよいいよ〜 on 2019/09/22 00:11
バックアップとかは定期的にバックアップを促すミッションがあるし、定期的にするべきだと思います 。仮にバックアップとかの不備でデータが復旧できなくても、バックアップしたならiD控えてるはずだから運営に問い合わせれば1日2日で復旧してもらえます。そこに関しては問題はないと感じます。アゲインガチャに関してはとても感謝していますが、やはり上と下の差が大きすぎると思いました。30〜50連くらいが妥当。パズドラも同じような失敗してるのに… 豪絶はかなり難しい…古参向けだなと思います。無理に挑戦してキャラゲーwwwとか言うのは辞めてほしいな… インフレはひしひしと感じています。どっかで最強作って線引きしとかないとマズイかも。 石に関しては然るべき場所で引いてくださいとしか言えないです。配布は他ゲーと比べてもかなり多いので、それをゴミにするかどうかは自分次第。超獣激獣まできちんと待ちましょう。爆死したらキレる前にきちんと確率計算してください。 このゲームは、そこそこ面白く、運営が優しいゲームです。まったりやるならオススメできます。自分も友達と4周年の前あたりから、まったりやってます。是非、友達を誘って一緒にやってみてください。 運営さんは優しさだけでなく、ユーザーの視点に立って運営してくれると、もっといいゲームになると思います。頑張って!
批判の声が多いですが
by 半蔵7体は要らん‪w on 2020/04/23 00:36
そもそも前提条件が間違ってる気がします。モンストは極論を言えば運極を作るために運極を作るゲームです。なので、作業ゲーになるのは当然です。また、慈善事業では無いのでガチャの星6率がそこまで高くないのも当然です(ソシャゲなんてそんなもん)。キャラの被りが多い気がするのは気のせいです。ガチャで出るキャラが全く被らないというのもおかしな話ですし、要らないキャラが被ったのが印象に残っているだけなのではないでしょうか。被って使い道がないなら合成して紋章力でもあげたらいいんです。自分も7体被り位なら何種類かいますが、玉楼などの使い道があるので特に不都合はありません。キャラのインフレにしてもガチャを引き続けさせるために少しでもいいキャラを出し続けなければいけないソシャゲの運命みたいなものです。イレバンに関しても、無くしてしまったら挟まったり出来なくなるんじゃないでしょうか。ガイドなどで見ると分かりますが敵と敵の間に挟まる時に少しイレバンしていますし。始めてから楽しくなるまで時間がかかるのは分かりますが、ほとんどのゲームがそうなのではないでしょうか。最初から爽快感しかないゲームって楽しいですかね?(爽快感を求めているのにインフレは気に入らないというのも矛盾してる気がしますし)自分は6年程やっていますが、作業ゲーが好きなこともあり結構楽しめてます。ただ、政宗用に作ったヴィーラ3体の使い道が今後欲しい位ですかね。
復帰
by なまたんぽ(´⊙ω⊙`) on 2020/02/17 12:25
約2年ぶりに始めました。 復帰して思ったことは 【良い点】 ・クエストが多い 昔は同じのが何度も何度も飽きてたけど今は多くて困るぐらいです。書庫のおかげで〇 ・運極にしやすい 3年前ぐらいは運極が夢だったが今では楽 ・書庫の超絶 書庫超絶が多いのがいいですね。飽きない ・アビリティ、友情の追加 面白いものが増えてていいですね。 【悪い点】 ・昔の強キャラが弱くなっている。 あの頃は最強だった〇〇や△△が今だと使い物にならないのがショックです。 まあゲームとしては敵を強くしていく代わりにキャラも強くしないといけないのはわかるけど獣神化の乱用はね... ・獣神化がきつい 今のクエのほとんどが獣神化前提です。 コラボキャラも獣神化なんて昔はなかったのに...(記憶にないだけかも) 初心者には獣神化がきついです。 初心者用に毎月配布とかが嬉しいですね、 獣神竜も貯まらない... ・ガチャ排出率 低すぎwww( ´ ▽ ` ) 鬼滅70連して富岡さん出ないしコラボ星6が3体て... しかも獣神化しないと使い物にならないし。 ・ミッション 新入隊士とのミッション... 何回リセマラさせる気や!ww スマホ3台使ってやったけどこれ本垢端末しかない人どうするの...? 掲示板では来るわけないのに「新入以外来るな」とかいうガ〇児も湧いてるし... 無理のないミッションをお願いします...
何故こんなにも低評価が多いい?
by レオン王国 on 2020/04/22 21:28
長文失礼します。 まずクエストに関しての難しさとしては理不尽なものもありますが何回も挑戦していくことでクリアできるようになっていくことがゲームの楽しさの醍醐味ではないでしょうか? 難しいと書いてある降臨が誰でも簡単にクリアできるクエストでは意味が無いと思います。クエストがなかなかクリア出来ない人は攻略などを調べてやってみるのでもいいんと思います。適正のキャラも最近ではガチャ限じゃなくてもクリアができるようになってきてると思います。(ガチャ限で挑むよりも難易度は高いですが)難易度が高いという方は諦めずに何十回も編成を組み直したりして挑戦してみてください。 次にガチャ率が悪いキャラが被るなどといった問題はただその人の運が悪いだけだと思います。私だってキャラが被ったり爆死したりしていますが一応救済システムがあったり1ヶ月に1体星五が確定で貰えたり、オーブの無料配布があったりしています。鬼滅の刃コラボでもオーブは10連分しかなかったですが後から集めて無課金で90連まで引くことが出来ました。 結局は長く続けていけばキャラも増えていくしちょくちょくログインするだけでオーブの無料配布がは結構するしでログイン勢でもガチャは引けるぐらいは貰えたりします。 低評価が多いのはキャラが当たらなかったりクエストがクリア出来なかった人が腹いせでつけているようなものでは無いでしょうが?私はそう思います。
低評価の奴!
by あなたなたらたなやかにな on 2020/06/14 11:03
ガシャでいい奴でないとかでモンストをオワストなんで言うな!酷い奴は,20連して星5出ないから評価1の奴いたけど、どのゲームよりかもモンストは確率高いよ!まず、Lv,5の妖怪◯ォッチぷ◯ぷ◯などは,半月でまた新しいガチャ出てきて,その度に新しく追加されたキャラ全て当てなければ話にならないのです。そう考えると、モンストは、星5を一体当てたら、必ず1つのクエストには刺さります。さらに,その必ず一回は,クエストに刺さるキャラが24%で当たる時がありました。さらに,毎回特玉という物が1か月に一個は手に入ります。全然当たらないと言っている人がいますが僕は,特玉で星5が10体以上当たっています。 結論、所詮ガシャは、運です。 あ,あと皆んな『サクラが多いな〜』などと言っていますがまだこのゲームで楽しんでいる人が僕も含めてまだ沢山居ます。 人の気持ちを害さないで下さい。 まず、そもそも無料なんですから,我々は無料でやらせて貰っているのですからバグぐらいあります。そのゲームに元々無料なのを,有料にしているのは自分です。それで,課金して『いいのでなかった』などと言っている人がいますが、自分の判断で課金したんです。このゲームの評価下げないでください。自分の運の無さと、自分の向こう見ずな所をぜいぜい恨んで下さい。 長文失礼しました。
4~5年プレイした感想
by aupemjt on 2020/02/16 22:27
長い間遊ばせていただきましたが、何が面白くて続けているのか分からない状態が続いていたので、年始ガチャの爆死をきっかけに辞めました。 正直今のモンストはモンストというネームバリューを活かした人気タイトルとのコラボ、時間とお金を掛け過ぎて引くに引けなくなってしまっている慢性プレイヤーに支えられているだけで、ゲーム自体の面白さは皆無と言って良い状態だと思っています。 向き不向きとしては、欲しいキャラを入手出来ればそれで良いという人は楽しめると思いますが、面白いゲームをしたいという人には向かないといった感じでしょうか。 ある程度プレイすれば分かると思いますが、特効キャラを片っ端から引いて理不尽クエストを制覇し、何の面白みも無いクエストを一生周回し続けるだけのゲームです。 高難度クエストに関してはパズルゲームに近い感覚です。 ・ここにこのピースをはめて下さい。猶予は3ターンです。 ・成功したら次はここにこのピースをはめて下さい。猶予は前のピースを1ターンではめられたなら3ターン、3ターン掛かった場合は1ターンです。 これが延々と続き、どこかで達成出来なければゲームオーバー。 基本これだけなので、適正キャラが揃っていて、角度を見る能力に優れている人は高難度に属するクエストも簡単にクリア出来ると思います。 これから始める人は頑張って下さい。 以上です。
鬼滅コラボについて
by 《《Ken》》 on 2020/02/17 05:03
なぜクエストをあの仕様にしたのか教えてもらいたいんですが、まずいままでログインしてなかった又は最近始めた人が新入隊士なのはまだ分かります。そしてログインし続けてきた人が先輩隊士なのも理解しました。ただ新入隊士がたった一回のマルチ参加で先輩隊士になるのはおかしくないですか?まず昇格できる時点でおかしいですからね?ゲームバランスなど考えてやってますか?しかもそのクエストを5回ってリセマラ5回やらせてダウンロード数稼ぎですか?これで後日◯◯◯◯万達成とかそれあなた方運営の実力ではないですからね。あなた方みたいな無能にも付いていってるユーザーがいるから出来てるだけでそのユーザーに楽しくゲームをさせることを考えず苦労しかさせていない今回のコラボクエストはどうかと思います。 今回のコラボ仕様に詫びなしは流石にないですよね?なんですか、サブ端末を買えとでも言うんですか?それともXFLAG側が用意してくれるんですか? 少しはその頭使って企画考えたらどうですか?とれとも企画通す時先のこと考えずにやってるんですか? まさか大人数人でこんなしょうもない仕様を完璧な仕様とか思ってやってませんよね? ユーザーの数ちゃんと把握してます?ログインしてるか、この鬼滅コラボでどの程度の人が戻るか、または戻らないか大まかな予想でも立てたりしました? 流石に今回のコラボクエストは残念としか言葉が出ないです。
ガチャふつうに出る方だと思います
by あなやねりやや(てや on 2020/02/13 05:36
レビューとか見てると全くでないとか被り多すぎとか書いてるのよく見かけます。でも正直なところ確率はそこまで低めではなく、むしろモンストより確率の低いゲームなんてザラにあります。たぶん、ガチャでいいキャラが当たった人はレビューせず、たまたま全く出なかった人だけがレビューするのだと思います。僕はあまり貯めるのが苦手でついついシングルで引いてしまうのですが、それでもふつうによく高レア度は当たりますし、今では無課金で、ガチャ限だけでも400体ぐらい持ってます。ふつうに配布の報酬も悪くないので簡単にガチャ回せます。ただ、それが自分の狙っていたキャラと違うなんてことは起こって当たり前です。それこそ、今や何千といるキャラの中から、たとえピックアップされてるとはいっても、その一体の確率は低いですから当たらなくて普通で、当たったら運が良かった、なのです。それを履き違えて、狙ってるキャラが何十連しても出ないとかいって悪口をレビューする人がいます。 たしかに、最高レア度が1パーセントとかなら悪口いってもいいと思いますけど、たしか8%ぐらいだったかな?と思うので、たまたま出ない事が続くことを運営のせいにするのは違うと思います。 あと、モンストは運極を作るゲームでクエスト何百周もしてそのクエストで手に入るキャラを99対合成しなきゃいけなくて大変でめんどくさいとかいう人もいますが、それは自分の好き勝手でしょうが笑 僕は運極はほとんど作ってません。運極は作れるというだけで、別にゲームを楽しんだりクエストをクリアすることに全く関与しません。なら、運極を作る主なメリットはなにかといえば、運極のキャラでクエストに挑むと一回でそのクエストで手に入るキャラの数が増えるということです。つまり、運極のキャラのメリットは別のキャラの運極が作りやすいということなので運極を作らない人は何ら問題がありません。普通に定期的に出る高難易度のクエストをクリアすることを楽しめばいいのであって、わざわざ、そのクエストのキャラを99対も集める必要はありません。運極になってもキャラの性能も変わらないですし。 ながながと書いてきましたが、言いたいことは、普通に楽しめるゲームだということです。クロちゃんが最近よく出るのは嫌ですが…ほかのレビューは基本的に、にわかの何もわかってない人のコメントなので、あまり的を射ていません。 もうじき、鬼滅の刃のコラボも始まるので、ぜひインストールしてみてはいかがでしょうか
レビュートレンド
129,95,61,36,45,39,45,55,21,31,766,2307,292,226,277,155,1146,235,104,92,278,249,178,105,113,144,93,112,70,22,52,42,21,30,26,56,5,5,3,10,21,43,27,16,37,22,11,18,42,58,3,14,0,0,0,28,24,585,961,0,2637,383,174,15,51,33,24,16,27,0,0,166,18,27,0,78,35,0,16,0,0,13,0,15,18,5,0,0,27,8
全バージョン
4.0
3,006,314 合計
 5
1,640,137
 4
600,213
 3
401,482
 2
116,936
 1
247,546
最新バージョン (17.1.1)
3.0
290,880 合計
 5
124,803
 4
30,720
 3
26,359
 2
18,481
 1
90,517
更新履歴
More...
スクリーンショット
アプリ名
モンスターストライク
説明文
◆祝・利用者5300万人突破!/テレビCM絶賛放映中!◆ 最大4人同時に楽しめる「ひっぱりハンティングRPG!」 モンスターマスターになって様々な能力を持つモンスターをたくさん集めよう! 1000種類を超える個性豊かなモンスターが君を待ってるぞ! 【ゲーム紹介】 ▼ルールは簡単 モンスターを引っぱって敵に当てるだけ! 味方モンスターに当てると、友情コンボが発動! 一見攻撃力の弱いモンスターもコンボが発動すると、意外な力を発揮するかも!? ▼決めろストライクショット! バトルのターンが経過すると必殺技「ストライクショット」が使えるぞ! モンスターによって技は様々、君はすぐ使う派?ボスまで待つ派? 使うタイミングが生死を分ける!? ▼集めて育てて強くなれ! バトルやガチャでGetしたモンスターを合成して育てよう! 強く進化させるにはモンスター以外に進化素材が必要になるぞ。 強いモンスターを育てて君だけの最強チームを作ろう! ▼天空より舞い降りし、異界のモンスター! ボスがステージの最後に出るとは限らないぞ! どんな時も万全の態勢で戦いに挑むべし! ▼友達と一緒に、強敵を倒そう! 近くにいる友達と、最大4人まで同時プレイが可能! なんと1人分のスタミナでクエストに挑めるぞ! 1人では倒せない強敵も、みんなで力を合わせれば倒せるかも!? マルチプレイ専用のレアなクエストも盛りだくさん! レアモンスターを倒してゲットしよう! +++【価格】+++ アプリ本体:無料 ※一部有料アイテムがございます。 +++【推奨端末】+++ iOS 9.0 以降 ※iPhone 4s、iPad 2、iPad mini(第1世代)、iPod touch(第5世代)を除く ※推奨端末以外でのサポート、補償等は致しかねますので何卒ご了承くださいませ。 ご利用前に「アプリケーション使用許諾契約」に 表示されている利用規約を必ずご確認の上ご利用ください。 +++【モンストパスポートについて】+++ ・価格と期間 月額480円(税込)/1ヶ月間(利用開始日から起算)/月額自動更新 ・特典 ▼1日1回スタミナ回復することができます。 ▼マルチプレイでホスト、ゲストも経験値が多く獲得できます。 ▼モンパス限定の称号やフレームが貰えます。 ▼3ヶ月継続するとレア6確定ガチャが引けます。 ・自動更新の詳細 モンパス有効期間の終了日の24時間以上前に自動更新を解除しない限り、有効期間が自動更新されます。 自動更新される際の課金については、モンパス有効期間終了日の24時間以内に行われます。 ・課金について iTunes アカウントに課金されます。 ・モンストパスポートの状況の確認方法と解約(自動更新の解除)方法 モンパス会員状況の確認と解約は下記ページから行うことができます。 [ App Store アプリ/おすすめページ最下部 > Apple ID/アカウントを表示 > 購読/管理 ] 次回の自動更新タイミングの確認や、自動更新の解除/設定をこの画面内で行うことができます。 ※ iTunes からも同様の確認や自動更新の解除・設定を行うことができます。 プライバシーポリシー > https://www.monster-strike.com/privacy/ 利用規約 > https://www.monster-strike.com/legal/monpass.html
良くなってきていると思います。
by ༄かい༎ຶོかい๑۶ on 2020/07/11 04:27
このゲームに課金しない方がいいですよ。 なぜなら表記されてる分のオーブが貰えないからですね。 自分はオーブ6個分のやつを課金したのですがオーブ2個しか入ってないということがありました。 これは今回に関わらず前回もそのようなことが起きました。にもかかわらず未だに貰えないし不具合のお知らせとかいう大人として恥ずかしいような言い訳をするというね。 運営はやく金返せ それかその分のオーブよこせ これが今僕が思っていることですね (レビューというものがあるのに運営ちゃんと見てますか?) 面倒くさがらずにしっかり見ろよ 何年大人やってきてんだよ これが今僕が思っていることですね 改善を期待してます
まぁまぁ
by ゴリラ生 on 2020/07/11 04:27
まぁいいんじゃない?
面白いです
by モンスト 終わり on 2020/07/11 03:44
このゲームは課金して星4を 出すゲームです 普通は星5が出て 面白くなっ て行くのですが このゲームは 星4出してストレスを溜める ゲームです 面白いですよ🤣
時代遅れ
by 💢むかつく on 2020/07/11 03:39
マジキモゲーなので早くサービス終了しろゴミ。
闇ガチャ
by プレイヤー10000 on 2020/07/11 03:14
まじで本当楽しくゲームでハマってて轟絶も運極作ってるけどアンインストールしようかなと思うほど闇ガチャです。 オーブ410個使って星五4体って頭行かれてます モンフリガチャならいいキャラ出ると思って20連しかしないつもりでしたが爆死して全部引いたら星五4体。初心者にやったら絶対アンインストールしてモンストのアンチになりますよ。 そこら辺考えてガチャの確率設定しろ。 あとジョジョとコラボしろ。 星五4体で限定出たけどザトとジャンヌだったしまじでサービス終了するぞ。
今からまた始める
by はうとぅーみー on 2020/07/11 02:27
初期からやっていた者です 最初は面白くて本当にハマっていた3年だった3周年の時にデータをいきなり消されてそれからずっとやってないです。 データ復旧に半年かけましたが未だに帰ってきてませんしそのせいで以前活動していたTwitterもやめました。 最近のモンストを見ていると獣神化が当たり前のような気がしますし僕が辞めてから知らないキャラクターは100体以上出てるでしょう。 今からまた再チャレンジします。 あの時の面白さがある事を期待してます。 ただ私は本当にやりこんでいました運極も実もオーブも。大会にさえ出ようとしてたのにそこでデータを突然XFLAGから消されたので今も恨んでます。
どんだけ金欲しいの
by 。。。?れ on 2020/07/11 02:19
無料ではなく、有料でスタンプを配るとかどんだけ金が欲しいんだよwww www
このままで大丈夫か?
by かやはなた on 2020/07/11 01:22
5年半ぐらいやってるけど最近はキャラゲーになってる。高難易度クエとかも最適正がコラボキャラとか持ってないと勝つのがキツい。 石も結構配るしガチャの排出率もいいし頑張ってるのは分かるけどキャラゲークエばっかり出してたら人気なくなるよ。(多分) 適正枠が少ないクエばっかり出されるとモチベ下がるんだよなぁ。
運営へ
by 佐藤智翔 on 2020/07/11 01:00
1 未開の大知新たな階層追加✍ 2 神獣の聖域のステージ追加 3 超究極クエスト光、闇追加✍ 4 獣神化情報✍ 5 獣神化改情報✍ 6 追憶の書庫爆絶モンスター追加✍ 7 新友情✍ 8 裏覇者の塔を強化!!モンスターが新攻撃をするように(ギミックも追加、バリア、ロック、レザバリ、弱点移動、その他) 9 今日の特大イベント発表、とある科学の超電磁砲コラボ追加、獣神化あり✍ 10 新たなイベント追加 ✍ 11 モンストの新曲追加✍ 12 フレンド拡張500まで可能 に ✍ 13 受け取りBOX拡張150まで可能に✍ TM様より
ゴミ運営
by たくちんんんゆんゆぬぬめて)ぬのて on 2020/07/11 00:37
ガチャ確率悪すぎ
モン玉ガチャ
by らあかあさた on 2020/07/10 23:59
全然1からレベル上がりません。 どうなってる? おかしくない? すぐ改善して
無課金者に人権はない
by 夢一族 on 2020/07/10 22:32
今年に入ってから(コロナ流行してから)あからさまに課金を煽ってくる。モンスポットという機能は無課金でも使えてたのに今は課金者限定となってしまった。 コロナ自粛解除されてるのにいつまでたってもこの機能を課金者のみの特権にさせてるのは悪どいですよ。 それと新しいキャラが出る頻度が多過ぎる。ガチャの星5キャラ出現確率が12%になったのとか、どう考えても無課金者に人権がないようにしている。
ガチャ
by ボボボ80 on 2020/07/10 21:32
本当に酷すぎる! 何で消費者庁動かないかな? もう確率表示を詐称するなよ!
モンスターストライク
by ロクオわん on 2020/07/10 20:47
確定演習からのダブリキャラ、いい加減にして欲しい。10連12%なんか当てにならん。限定くれよ、いい加減にして⁉️
いまだに必死こいてモンストしてる人
by 煮込む on 2020/07/10 20:28
恥ずかしいよ笑
あーそっかレビュー消されたのか
by 東京アンプ on 2020/07/10 18:42
また書きます。何度でも書きます。 100回ひいて星5ゼロでした。(星玉は無視) ちなみに星玉は当然すり抜けました こんなことなら激獣まわせば良かったと後悔しています。 皆さんこれがXFLAGのやり方です。 課金はやめましょう! 既にわたしの周りも数人課金は辞めるみたいです 最後に一言。 ピックアップって言葉の意味ご存知?
復帰したけどやっぱり辞めた
by twzmito on 2020/07/10 18:11
6年前から始めて月5万位使う課金勢でしたがモーセ出たときのガチャで10万ぶっこんで爆死したので辞めてました。 4月からコロナ禍になり時間ができたので無課金で遊ぼうかなと復帰しましたが、毎月塔を制覇してオーブ集めるのも面倒くさいし運極作ってその運極で強キャラの運極つくって紋章力あげて… 時間の無駄だし何の意味があるかわからないのですぐ飽きてやっぱり辞めました笑 無課金でオーブ500貯めて半分爆死とかあったのでまた貯め直すほど遊びたいと思えなくなりましたね こういうゲームに課金するのはその時は楽しいけど後々考えれば金をドブに捨ててるのと同じだからその金を貯金すれば良かったと思ってます笑
闇ガチャ
by 運気0の男 on 2020/07/10 16:37
ガチャの★5排出率を上げるのは良いけど何万課金しても全然★5出ないんだけど?ww 本当に排出率上がってのか?
被りしか出ないガチャ
by むんむくみー on 2020/07/10 15:52
おもんない
バグ改善はよ
by Zsssbsus on 2020/07/10 15:49
マルチでプレイしたところ打ったのにも関わらず無限にゲージが決まらないで次のショットへ進めないバグがあります。早く治してくださいこれはかなり致命的なバグですよユーザーが減る可能性がありますね。
がちゃ
by 3点 on 2020/07/10 15:43
こみ
おもしろい
by ☆ゆうとりん☆ on 2020/07/10 15:24
かれこれ四年以上プレイしてます。いまでもなお、おもしろさが続いています。
だるいし、つまらないし、楽しさ0
by アンマリーです… on 2020/07/10 13:34
課金するかよ、こんな物に。
モンスト派
by モンスト、最高 on 2020/07/10 13:25
モンストをかれこれ長年している者です。 パズドラも面白いけど俺はモンスト派
史上最低のアプリ
by めだまajtmw on 2020/07/10 12:08
どM且つ無駄金を使いたい方専用アプリ ガチャの確率とかJAROに引っ掛かるレベルw 難易度→嫌がらせか即死持ちの雑魚数 キャラが3000体居て、1%のキャラが24体居ても排出率は24%にならないからね? 分母って言葉知ってるかな??? 人から金を巻き上げるならちゃんとした表示しようね?? 2度と課金しねー
by んんんんわわ on 2020/07/10 11:52
強制終了
by あ、らわ、、、、、、、 on 2020/07/10 11:25
マルチで強制終了しました、俺のビスケットオーブメダル時間返せ
大嘘バナー
by ぶりいふ on 2020/07/10 11:15
24%はホラ吹き過ぎ 24%を謳うガチャを90回やってみて13体が現状 ピックアップは0 ほかの友人達も似たような感じ 平気で嘘つける会社とか朝なの? 試行回数が少ないから特定できないとかタカくくってない? かわけとかいうキモデブがガチャに口出せるとわかったときから嫌な予感しかなかったが。 ぜってーおまえらは嘘つきだって証明してやるからな。
よく調べてから記述しよう
by ﹁ ﹂ on 2020/07/10 10:36
激獣神祭に関して、不満を言っている人がいるがあれはあくまで確率だから。確定ではない。 それと10連24%対象は限定キャラ入ってないから。
楽しい!
by 酸化くん on 2020/07/10 08:52
無課金だけど全然楽しめています。 ガチャ爆死何度もしてももう慣れました。 モンフリ頑張って下さい👍
とっても面白いですよ
by キーニブランケット on 2020/07/10 08:08
始めて4か月くらい経ちますがとても楽しんでいます。まず初心者に優しいと思います。ノーマルクエストを全クリすると多分オーブ(ガチャを引くためのもの)が合計100以上は貰えます。それで20連できていいのを当てて…ということをするのをお勧めします。次にイベントクエストです。難しいのと少し難しいぐらいのクエストがありクリアするとオーブをもらえたりします。だから課金しないといけないというわけではありません。でも運極というのを作るのがとても難しく、ステージの場合は周回をたくさんして同じキャラを99体集める必要があります。ガチャだったらフレンドガチャを除いて同じキャラを20体集める必要があります。これがとてもめんどくさいのですよ。運極5体いるステージもあるし10体いるステージもあるのでまぁそこは頑張ってください。コラボもあるので楽しく行ったらいいと思います。それではモンスターストライクをお楽しみください!
つまらん
by meteorfusion on 2020/07/10 05:53
しょーもない
は???
by やなまぬちかたはなからむのとねほのな on 2020/07/10 04:28
いやちょっと待って排出率12パー越えの初回限定10連ガチャでさすがに一体も出ないのはおかしない???
終わりですよ、
by インビジブルaba on 2020/07/10 03:42
激獣神祭初回24%なのに爆死 もう終わりですよ、
なにこのゲーム…
by 魚神経魚丸ごとカレー on 2020/07/10 02:09
正直言って退屈しかない… コラボ率は高いものの初心者を歓迎する機能が一つもない。毎月覇者の塔も来るのに助っ人ミンも配らない。勘弁な
評価低いな.....
by TATTEEEE on 2020/07/10 02:07
何処かの今のオワドラと比べて イベントにちゃんと力入れてるし、 面白いギミック、クエストも適宜に 追加してるし、ちゃんとユーザーを 楽しませようとしているから そもそもここの運営は信じられる。 キャラゲーと何かしらの渋さはあるけど 気長に待てばキャラゲーもクリアできるし 渋さはゲーム故に仕方がない事だから 割り切れる。 この先、周年みたいな余程の事がない限り 今は丁度良く充実しているし 評価は星5でいいかな。 次コラボ楽しみにしています。
激獣神祭、最高⁉️
by ポリス03@@ on 2020/07/09 23:24
無料オーブでは限定はおろか星五すら出ない事が確定しました。(^^) 課金する気も無いのでどうでもいいですが、対して使えないキャラしかいないし。 そろそろ終わりが見えてきましたね。 グラブルを見習いましょう。
報酬
by tisiphone131 on 2020/07/09 23:08
ビンゴの報酬がクリアしたのに受け取れない
確率詐欺
by DETT on 2020/07/09 17:34
50連回して限定キャラ出ないとかほんとに確率アップしてんの?? 貯めたオーブだからいいけど課金してたら最悪 10連回して24%星5なのに、一体も出ないとか終わってる。
やり込んだら負け
by nnyama on 2020/07/09 17:34
ランクが上がるとガチャ当たりが極端に低下します。当たりが出たと思っても、使えない見たことないキャラばっか出る。もう引退します。
ガチャひどい
by サクラぢゃない人 on 2020/07/09 15:21
獣神祭? マジひどいわ 10連しても、関係ない星5だしな
いい加減にしろ
by ほげろっちょ on 2020/07/09 14:29
なにが24%だよ、馬鹿じゃねーの?頭悪いかまじで
あたしだけ?
by えそらや on 2020/07/09 12:55
アプリが起動途中に強制終了されるってどゆこと? 早く修正して!
覇者の塔
by KK木南 on 2020/07/09 12:07
EXTRAステージ出たので嬉しい、運営さんありがとうございます
なんか
by (。-_-。)00 on 2020/07/09 11:02
3日間ログインできなかった ちょっと前にも同じこと起きた
by コラボ楽しみにしてます! on 2020/07/09 08:22
星1じゃなくて星0 反射の仕方がおかしい修正しろ
残念なゲーム
by 道化師2 on 2020/07/09 08:09
ガチャ低確率すぎで、問題になりそうだな どっかのグラ○ルみたいに、早く対応した方がいい。
ゴ実
by なるるらるるる on 2020/07/09 07:49
ゴ実イレバンソクシゲー
バグ多い
by ザカオ on 2020/07/09 07:30
バグ多すぎるんじゃ コラボする前にバグ修正しろやボケ
ケセドどうなってんの?
by 俺のソウルはオンリーワン on 2020/07/09 07:26
プニの減率どうなってんだよ。配置ゴミすぎたから大号令SS使ったけどギリギリミリ残しするし。そういうことするからユーザー離れていくんだよ。
あ?
by おんれな on 2020/07/09 06:11
初回24%で星5あたるって書いてあったから引いたけど一体しか出ないってどういうこと?普通のガチャでも出せるよ?一体なんてざけんなよ
星1のレビュー見ろ
by yカス on 2020/07/09 06:01
意見を聞いて学べカス
課金ねぇ
by こだわりめんぼう on 2020/07/09 05:12
サクラが多すぎて笑えた 星5つけてる人はサクラですねー 今からやる人いたら まじでやめた方がいい
最高
by ままままっま on 2020/07/09 05:00
レビュー1にしたら消されるので 詐欺ガチャの件 15連しても限定0体制 星5 1体 明らかにおかしい 私1票ではどうにもならないので皆さんの力が必要です 今回の件で私は怒り心頭です
激獣神祭ガチャ 24% ウソ
by さんかくめ on 2020/07/09 04:43
24%の確率を信じるてガチャるが爆死 詐欺なので要注意‼︎
さやあわは、
by 沢田はわら、ら on 2020/07/09 02:50
めんどくさい
なんだかんだで今年で五年遊んでる。
by 遼悟 on 2020/07/08 14:46
ガチャ率低いだのクエストが難いだの文句言ってる人が多いけど、「じゃあ何でプレイしてるの?」って言いたくなる。 俺もプレイ開始から二ヶ月間は☆5キャラ一体もいなかったけど、初めて当たった☆5キャラがラファエルで今では最推しになってる。 結局ゲームって楽しんだ者勝ちだと思ってる。 このレビューが参考になるかは分からないけど、文句言ってる人は一度考え直してほしい。
未だにやってるアホいるん?
by イオンテス on 2020/07/08 14:09
もうやめた方がいい
本当に確率あってます?
by 本当にあってます? on 2020/07/08 13:58
初回10連24%? 数字に踊らされてオーブ100貯めて…2日間連続でオール4の爆死! まあ、モンストあるあるですね。
ゴミゲー
by あならまなさたはやかに on 2020/07/08 13:34
幼稚な頭の人が作ったんでしょうね タップしても反応しない事が多すぎ。このクオリティのくせにいちいち通信長い。どーにかしろ運営(ニート)
今は、もう
by ごんたろう009 on 2020/07/08 12:18
モンスト やってること自体がダサい。 課金している人は、いい加減目を覚ましたらいいと思う。
確率アップて本当?
by きよこ@rrrrrrrri on 2020/07/08 11:00
そうとは思えないくらい、星四しか出ない。限定が出ない。激獣とかいうガチャで、かれこれ何百連回しているがなかなか出てこない。
もんすと
by シュートケンスケ on 2020/07/08 10:08
ガチャゴミ
過去の産物
by アジャンピン on 2020/07/08 10:06
リリースされてから1年ほどやってました。面白いと思います。一度離れると、二度と戻れません。
なんかよくわからん
by ゲームしてるやつ on 2020/07/08 09:36
毎回星5が24%のときにオーブ貯めてガチャしてるんだけどなぜか1体も出ない。 俺の運がわるいだけかなー笑
ゴミ
by ジュンたろー on 2020/07/08 07:23
レビュー消すなゴミ運営!
やる価値無い
by さいあ〜〜く on 2020/07/08 06:36
本当にプレイする価値すら無い‼️レビュー低評価消してくれますしね‼️ゲーム内容は、ガチャキャラ出ない→キャラ揃わない→ギミック対応無い→プレイしてもgame over‼️そりゃこうなるわな‼️キャラ揃えたいなら課金しろってか⁉️しても排出せ〜へんやろ‼️金勿体ないわ‼️無課金でも2、3回に何体か排出するけど、出ても旧キャラの手持ちばっかり。こんなん課金しないわな‼️それよりもプレイしないわな‼️ まぁ何年かプレイしましたが運営さんはユーザーの意見なんて見てません。返答すら無いです。相手すんのアホらしくなりましたんでアンストします。サヨナラです。はやくサ終して下さい。間違えた、倒産して下さい。
面白くない
by ありのみたいな課長 on 2020/07/08 02:56
楽しくない、不愉快ばかり 理不尽が好きでストレスを 溜めたい方はお勧め! 目新しさも無く、将来性もみえない ゲームの楽しさを無視した 集金ゲーム感がハンパない! もっと、このゲームをしてくれている ユーザーの皆様を大事にしないと! 運営さんは目が腐ってるの? 非常に残念です。 一大ブームが過ぎた廃れゲーになるの?
これはひどい
by たかしあしお on 2020/07/08 01:43
げきじゅうはマジで詐欺
動作が遅い
by こうまる~ on 2020/07/07 22:28
seに変えてからクエストやってるとちょくちょく動きがカクカクしてます。不具合ですか
課金ありきのウソ確率
by 諦めプレーヤー on 2020/07/07 20:46
今回の10連ガチャ初回⭐︎5以上確率25%はウソ! 爆死なんてあり得ないです。 こんなことは度々なので、始めない方が良いと思いますし、YouTuberの皆さんがやってるように、課金ありきのゲームコンテンツです。
ウーン、、、
by ちょっと,,, on 2020/07/07 16:07
ガチャがなぁ、一体も星五でない。 そして,オーブの配布をもう少し増やしてほしい。
オワスト
by syoji5727 on 2020/07/07 15:52
初回星5確率24%?は?爆死でした。 こないだの感謝ガチャは全て持ってたやつでした。 しかも星5確定の最後の枠以外の星5キャラは3日間で1体だけやしそれも持ってるキャラ。この半年間で初ゲ確定ガチャ以外で持ってないキャラ出たことない。何を感謝してるの?てか排出率どうなってるの? まぁ課金もしてないし毎日配られるオーブためてる分でガチャしてるから金はかかってないけどね。 新キャラどんどん増やしてクエストどんどん進めるっていうモンストの楽しさがなくなったので、この3日間の激獣神祭でオーブ使い切って卒業しようと思います。皆さん排出率信じちゃだめですよー。爆死しちゃいますよ笑笑
ビリヤード
by ゲーム アドバイザー on 2020/07/07 15:30
モンストやってて思ったのだが本来ゲームで楽しめてまたやりたいと思うのが本来のゲームの形このモンストはビリーヤードがある程度上手い人の為に作られてるこんなんじゃ小学生中学生は楽しめないぞ運営本来当てて倒す=のが目的だろう今のモンストはビリーヤードが分かってる人の為にステージ作ってるだろゲームなんだから楽しめなきゃ意味が無いぞギャンブルと一緒楽しめないなら意味がないやらなければ良いと思ってる人は良くゲームの事理解しましょう今のモンスト変えなければ人は離れるだろう。やらない人が増えればサービス終了そう長くは無いんじゃないか?
今困っていること
by 皿は破格 on 2020/07/07 14:57
超究極をモンストの日限定にする必要性がない気がします。モンストの日限定にするとしてもスケジュールが合わない時がほとんどなので2時間降臨ではなく24時間降臨でよいのでは?と思いました。 続いて、イベントについてですが、このゲームがモンストである以上仕方ないのですが正直飽きました。毎回アドゥブタ、アンチ、コンプで2.3分かかるクエストを何十周するだけの作業になっています。もう少し運極にしやすくしても良いのではないのかと思います。 最後に神殿についてです。現状厳選するのがとてもめんどくさいです。神殿で出てくる特級m以下の実を消してもいいのではないでしょうか?それかわくわくの実専用のボックスを作るなどしてみては?これに関してはモンストフリークで改善してくださると信じています。 今困っていることをざっとあげてみるとこんな感じです。 最近ログインすらしなくなりましたが、高難易度クエストは楽しませてもらってます。応援しています
轟絶イデアにて
by 秩父ゴミ on 2020/07/07 14:57
アロンズ2体確保したのでアベルアロンズ3でビスケット使ってクエ行ったけど,3回やって9ドロ(Vメーターで1ドロ)ってどういうこと? ほとんどノーコン報酬でしか落ちてないんですけど…
開けません
by mama@t on 2020/07/07 14:52
アップデートしてから一切開けなくなりました。 IDとか控えてないので何もわからないのですが1度アプリ消したらデータ無くなりますか? 改善策教えてください
すごいですね!
by tjwtxtyt" on 2020/07/07 13:26
同じようなスーパーレアがたくさん出るんですね! その割には弱いのですぐに売るんですけど。 あんなに同じようなのが出るんだったらいっそのこと レアに落としてみて下さい。スーパーレアは星5星6 だけでいいです。
母鞘
by かたらや、らや on 2020/07/07 13:26
凄く面白いからやってみな
24%?笑わせるな
by amjtpjma on 2020/07/07 12:59
こんなゴミの様なゲームに夢中になって湯水の様に金を使っている馬鹿者程愚かな人間は居ないとつくづく思う。 いい加減目を覚ましたらどうだ? まぁこんな言葉で自身の愚行を顧みる事が出来る様な知性があるなら初めからこんなゴミに熱中する事はないだろう。
ゴミクエ真シリーズと泥率詐欺
by 'pgtwpgxgjxp on 2020/07/07 12:57
真シリーズはただのキャラゲー マルチは豚かアンチの紋極とかいうゴミばっか 泥率2倍でビスケ使っても1〜2泥のみww オワコンってはっきりわかんだね!ww
覇者の塔が15からになっている
by なぐもぼし on 2020/07/07 12:18
先月裏の方もしっかりクリアしてなんでスキップ15からなんですか、時間返してください
面白いのに…勿体無い…
by ドッカンバトルより害悪運営 on 2020/07/07 11:39
これ、面白いけど流石に無課金むずすぎるわ。例えばアルカディア。無課金は適正持ってないと司馬懿やモンストバタフライとか。蓬莱も適正だけど爆絶じゃん?轟絶?んなの知らん
gmゲー
by 🤪オワスト😇 on 2020/07/07 10:28
何が星5 12%だよ 昔より明らかに確率おかしいだろ🤪
ガチャの快感は皆無
by ぬぬいらてかさまやな on 2020/07/07 10:27
とにかくガチャ率が悪い。てか悪すぎて腹立つレベル 運営さんは居眠りでもしてるんですか〜?もっとガチャ率上げるとかして対策しろや マジで腹立つからさ。あーあ、終わってるね
ずっと楽しんでます。
by やすへぇ on 2020/07/07 10:20
起動させた時にオープニングムービーが始まるのがめんどくて閉じてしまいます。 どうにかしてほしいです。
ゴミゲ
by 運営氏ねキモすぎワロタ on 2020/07/07 09:51
近いうちに運営killします
クエスト難易度が高すぎる
by ポカリ本拠地 on 2020/07/07 09:38
子供が楽しめない難易度ばかり
神ゲーかよww
by 知名度が1番大切 on 2020/07/07 07:22
ガチャ確率操作やめいwwww
24%ガチャ
by ビッグシューター on 2020/07/07 07:07
24%10連ガチャで三体も星5キャラが出ました。やっぱり24%は違いますな!因みに巌雄、フォルテN、猿飛サスケと素晴らしい旧キャラでした(白目)。すり抜けに感服しましたが、出ないよりは良いかと思う事にしました。今後は単発ガチャで良いかも。
暇人と
by 可愛い子がいっぱい!? on 2020/07/07 06:31
ニートがやるゲーム
ガチャ
by IQ100000神しゅん on 2020/07/07 06:08
超と激獣神祭の時 ガチで何連も引いても当たんないってどういうこと!!!
パズル最高
by えぐえぐぐぐぐーーーーーーー、やたえねはらは on 2020/07/07 03:45
パズルをして敵を倒すというシンプルかつ達成感のあるゲームです!!
バグ?
by 万能ナイト on 2020/07/07 03:25
今回の覇者の塔のスキップ回数が、前回の裏覇者の塔制覇しているのに、15階からになっていました。 Twitterなどでも何人かの方が同じようにおかしくなっているようです。 早急に対応して下さい。
辛くなってきた
by こすもっす on 2020/07/07 02:41
99体集めるのに大体35回くらい同じクエストを周回。ただの作業になってる。しかも集めたところで使えない。 イライラするクエストが増えてきた。 とりあえず毎日立ち上げてはいるけど、惰性でカケラを集めてるだけになってる
アンストしました
by 烏賊子 on 2020/07/07 01:47
クシナダ、イザナミ実装された頃からプレイしてましたが、ちょっと前にアンストしました。 理由は とにかく神殿で金が落ちないので厳選に時間がかかってしょうがない。こればっかりは課金でどうにかなる問題ではないと思う。 超絶、爆絶あたりまではまぁクリアできるけど轟絶は特定のキャラがいないとクリアできない。ワンパンで即死なんてザラにある。 運極作りくらいしかやることがなく、作業ゲー化してる アプリを開くたびにデータのダウンロードを強制的にされる。「追加データをダウンロードしますか?」って選択肢が出るのが普通だと思うんですけど… Wi-Fi環境外で勝手にダウンロードが始まるのは本当に迷惑。 石配布が少ない。 このくらいかな。数額の課金では目当てのキャラ出ないので、金積むなら何十万円単位覚悟でするか無課金にするべき
モンストフリークに起きそうなこと予想
by ブラック怪異 on 2020/07/06 18:19
さくら、猿飛サスケ獣神化が濃厚と読んだ
課金について
by BVLGARI57 on 2020/07/06 14:52
モンストは楽しいですけど、 課金をして一つも良いのが出なかったです。 課金した時は、もうちょっと確率を上げて欲しいです
最低最悪のゲーム
by ああああああああんんんんんんんんんんんんん on 2020/07/06 13:19
ビスケット使ったときにだけノーコンだけとか悪意ありますよね?
とりあえず5年プレイした感想を聞いてほしい
by ランク1500の人 on 2020/02/23 13:33
配信された当時は アプリゲームという風潮もそんなに無くメディアにも広く伝わることはなかったが、徐々にCMにも出る(ラスカルやLINEキャラ覚えてるかな?)様になりひとつのゲームアプリの引き立て役になった。 売り上げランキングでは見ない事はないくらい人気と言っても過言ではないゲームである。 今ではe-Sportsとして競技になり複数のプロチームによる対決(モンストスタジアムというもうひとつのアプリ)も行われ更なる発展を遂げている。 今始める方の傾向としては「みんながやってるから」「自分の好きなコラボしているから」など他にあるでしょうけどそれに応じてメリット、デメリットがあります。独断と偏見、隙あらば自分語りしてしまいますがよろしくお願いします。 【メリット】 ・モンストをきっかけに友達ができたり繋がりが増える。 ・簡単なクエストはサクサク進んで楽しい。 ・目標がいくつかあるので達成感が得られる。 ・キャラが豊富 好きなキャラが見つかればグッズ等の購入ができる。 ・各イベントの参加でより楽しめる。 【デメリット】 ・やってく内にどうしても作業感が出てしまう。 ・やりすぎて辞めどきに困る。 ・他の事そっちのけでモンストに没頭してしまう。 ・義務教育かの様な使命感に追われる。 ・アップデートする度にある追加システムに追いつけない。 他にも挙げられる事はありますがこんな感じですね。 メリットとして実体験があります。当時学生だったのでモンストに熱中してました。ドハマりってやつです。放課後や家でもマルチで協力プレイしてたのはいい思い出です。その頃ランク360がカンストであり気づいた頃には達成してしまったのである。(昔だったらまあまあ凄かったはず) 社会人になる頃にはランク999がカンストに上限解放されましたが、カンストに近いランク帯だったので年の近い会社の先輩にドン引きされるくらいモンストやってたんだなって改めて気付かされました。 これによりモンストを通じて「きっかけ」としてコミュニケーションが取れる事ができるのでいいですね。 またSNS(Twitter等)を活用すればモンスト一緒に遊んでくれる仲間も増えるかもしれません。 次にデメリット。モンスト遊んで3年くらい経つとだいたいある程度上手くなったり個人差はありますが所有するキャラも増える。高難易度のクエストも楽にクリアできるが ふと「あれ、やる事なんかいつも一緒だな、作業してる感じがする」って思いました。 これは他のゲームもそうでしょうが作業感がどうしても出てしまうのです。 モンストにはイベントクエスト等で降臨モンスターがいます。モンスターによって99体以上集める事になります。 理由として各モンスターにラックが付与されてます。99体集めて同じキャラを合成するとラックが上昇します。 ラック99にすると運極モンスターとして、クエストクリアの報酬が増えるため、モンストやるにあたって必要な事です。しかし全てやろうってなると数百種類いるので時間が掛かります。 効率よく集められるアイテムもありますがそれでも面倒 結局全部運極できず 挫折してます。 楽しいがあまり勉強がおろそかになったり、家事も中途半端なんてことも モンストが付きまとってくるので中毒性があります。 また期間限定ものが多いのでそれに弱い方は忙しくなると思います。 長文で申し訳ありません。最後に一言 「モンストやってて後悔したことはありません。素敵なゲームに出逢えて感謝してます。」
とても面白いゲーム
by すとろんぐすーぱーみちこ on 2020/06/14 01:02
4年間ほどプレイしています。 学生の頃、ノマクエで運極が手に入るようになった時に始めました。 学生時代だったので、お金はないけど時間をかけてクエストに何度もチャレンジしたり、同じ趣味の友人とマルチで助けて貰ったり協力したり、初心者でもとても楽しめました。 少ない手持ちのガチャ限と、頑張って手に入れた降臨キャラで、激究極、超絶レベルのクエストにあの手この手で挑んだことが忘れられません。 今は社会人となり、使える時間も減ったし、同世代で同じような趣味の友人も周りにはいなくなり、課金してガチャを引いて強いキャラを手に入れてソロでプレイするようになりました。 楽しみ方はまた変わりましたが、新しいコンテンツを配信してくれるし、難易度が高いクエストも追加されていくし、長く楽しめるゲームだと思います。 ただ、初心者の方には初心者の楽しみ方があるので、最初から短期間でずっと続けてきた人と同じように…というのは難しいと思います。 初心者、中級者、上級者それぞれの立場での楽しみ方があるゲームだし、上級コンテンツがどんどん追加されるので、飽きない限り長く楽しめると思います。 オーブも覇者塔がクリアできるようになれば一気に68個手に入りますし、そうでなくても書庫の初クリアオーブもありますし、初心者でも全然オーブが手に入らない!ということは無いと思います。ガチャにも星玉という天井があるし、毎月モン玉で星5キャラが必ず1体は手に入るし、昔のキャラは獣神化されて性能が上がり、「どこにも連れて行けない」なんてことはないと思います。(とりあえずこいつに友情当てとけばOKみたいな最適性とまではいきませんが) 他のゲームと比べるとリセマラには時間がかかるかなと思います。最初の10連まで道が顔合わせオーブなのかなと思うので、手間がかかります。ソロでノマクエ数回やればとりあえず10連は引けるような仕組みになったり、初心者ガイドの後に1回だけ星5確定ガチャが引けるなど、とりあえず初めてすぐに星5キャラが手に入るシステムがあってもいいのかなと思います。
普通に面白いよ
by ゆうじろう1 on 2020/06/10 14:07
かれこれモンストを始めて5年くらい経つが、飽きたりハマったりを繰り返している。 まずよく言われてるのが、初心者に優しくないという点。これは何故そう言われているのか不思議でしょうがない。初心者が上級クエストを簡単にクリアできるんだったらそのゲームは誰でもクリアできてpsの差が出ないつまらないゲームになってしまう事は明白だろう。ここはコツコツやってpsを上げるしかない。 次にガチャの排出率の問題。これもよく言われる話題。ただこれも、使えるキャラ、使えないキャラは置いておいて最高レアリティの排出率が12%は良心的だと思う。毎月覇者や禁忌やログインボーナスなどで100以上はオーブが貯まる。つまり単純な計算だが毎月モン玉も合わせて星五が3体以上貰える+何かの記念ガチャなどで追加で貰える。私も50連爆死などはした事があるが、その分10連で4体出たりする事もあるしここは仕方ないと思ってる。 ここからは私が悪いと思っている点だが、紋章ゲーすぎる事。モンストには紋章というシステムがあり、各属性のラックの数で、攻撃力を上げたりするのとができるシステムだ。これだけならいいのだが、最近は紋章がないと雑魚敵のワンパンラインに届かないクエストや、紋章が必須クエが多すぎる。もちろん、昔から運極を作っていた人へのご褒美というものもあるが、これのせいで運極を作らないといけなくなり、作業感が否めなくなってしまっている。昔は空いた時間にちょこっとできたが、最近始めた人は運極を沢山作らないといけないので、それがストレスになり辞めてしまう人が多い。 このゲームは、空いた時間に適度にプレイすることをお勧めする。
モンストで強くなるには
by モンストしてる高校生 on 2020/06/15 11:59
モンストを初めて2年が経ちます。今、学生なのでそんなにやっていませんが、2年でもかなり強くなった気がします。僕はリセマラをしてなんとか強いキャラをゲットしました。6回くらいリセマラをしましたが今でもそのキャラを使う場面があります。 まず、自分の欲しいキャラがあったら期間でガチャは開催するのでその期間中に何回でもリセマラをしてみたらいいと思います。(個人的感想ですが…) 今では強いキャラもたくさん出ているし、弱かったキャラが獣神化して強くなったり、その上の獣神化改などが出ているので、クエストがなんなくクリアできるようになってきたりしています。 コラボが始まると尚更コラボキャラが欲しいってなるのはみんな同じだと思います。ガチャを引くにはオーブが単発では5個、10連だと50個いるのですが普段あるイベントクエストだとオーブが2個だったり、1個だったり、激究極のクエストだとオーブが5個貰えたり、難しくなるにつれてたくさんオーブが貰えます。50個貯めるのは個人的に難しいです。ですが、コラボクエストだと、簡単にクリアできてオーブが5個貰えて、そのクエストは5、6個あります。なので30個は貯めれます。運がいいとピックアップされているキャラが出たり、確定演出があってそれで興奮したりします。月に一度覇者の塔が来て40階までクリアすると合計68個オーブが貰えます。コラボクエストと覇者の塔で貰えるオーブを合わせると98個でイベントクエストを1個か2個くらいクリアすると100個貯めれます。こう考えると20連はできますね。ですが、覇者の塔は色々な種類やギミックがあり、自分の持っているキャラだけでは勝てないというのがありますが、今では、助っ人ミンというアイテムがありそれを使うことによって覇者の塔のクエストが簡単にクリアできるようになっています。なので、オーブは貯めやすいと思います。 ガチャは、はっきり言っていいのが出ません。しかし、星4のキャラを50体ガチャで出すと、星玉と言って星5以上が確定で出ます。これは何回までというものがなく、リセットがないのでこれもモンストのいいところだと思います。しかも1ヶ月こどにもん玉と言うものがあり、消費したスタミナによってレベルが上がっていき、レベル2になると星5以上確定で出るし、レベル5まで上げるとアイテムが貰えます。なので強くなるには、リセマラをしたり、コラボクエストや覇者の塔をクリアしたり、もん玉のレベルをあげたり…するといいと思います! 初めてやる人は参考にしてくれると嬉しいです!
毛根を破壊したい方にオススメ
by おもなかさだ on 2020/06/19 16:50
プレイして3年です。 このゲームはとにかくストレスがたまります。 ガチャはそこそこにキャラがでるし、毎日きちんとプレイしていればそれなりに無課金でも楽しめるます。 しかし、新しく出てくるクエストはとにかく難しいどころか、長年プレイしている人でも勝率はかなり低いです。しかも、モンスターによってギミックに対応するアビリティを所持しているのですが、最近はそのギミック対応すら無視したものすら出してくる始末。 モンスト系のユーチューバーや超級のヘビーユーザーならクリアできるのでしょうが、初心者がいかに 重課金しようが、プレイヤースキルがかなり高くないと、まったくクリアできません。しかも、それを何回も周回しなくてはならないので、イライラしすぎて、私の周りの友達はほとんどやめてしまいました。もはや、ログインすらもしていません。 最近は効率良く回れるよう新アイテムを配布しているようですが、クエスト自体が難しすぎて面白くないのであれば誰もやらないと思います。 ましてや、特定のキャラがいないとほぼクリアできないクエストや、一手ミスしただけで最初からやり直しになるようなもの。3、4ターンで複数の雑魚を同時に処理できなければ即ゲームオーバーなどやりすぎな点も多々‥ みんなで集まってモンストやりましょうみたいに運営は言っているようですが、プレイヤースキルないと遊べないクエストばかり増やしてどうやってマルチプレイできるのでしょうか? ゲーム性はとても面白いので、ずっとプレイしている私にとってはとても残念でしかありません。 もう少しモンスターの適正範囲を広げるとか、難しすぎるクエストはステージを短めにするとか、難易度をもっと複数(例えば同じ内容のクエストでレベル1〜3にして敵体力やダメージを増加するなど)にして最高難易度はモンスターのドロップや宝箱の取得数を多くするとか、やりようはいくらでもあると思います。 正直誰もクリアできないような超高難易度のクエストを求めているのは極少数だと思います。 ほとんどの人は楽しめるクエストを求めていると思いますので 、もし運営の方がこのレビューを見るようなことがあれば参考にしていただければと幸いです。
初心者、新規に厳しいとは思わない。
by イグナイトスティール on 2020/06/11 10:37
まず、ノーマルクエストを全てクリアすれば合計で20連分以上のオーブが貰える+ランクを100上げるごとに星6確定ガチャがひける。という点から始めたばかりの人でもすぐに星5キャラ1〜3体は入手できると思います。さらに、ログインボーナスで毎月オーブ40個近く、星4キャラがガチャで50体以上出ると星5キャラ1体確定などで、初めて数ヶ月である程度ボックスは潤います。 次に、運極について言います。 ノーマルクエストをクリアすることで貰えるサンクチュアリドラゴンというキャラの神化は色々なクエストで使うことができるためそれをもとに色々なキャラの運極を作りやすい。最近のコラボは運極が作りやすい割に性能がそこそこ良いキャラが多いため、コラボ時に運極を作るのはオススメ。 また、モンストの日というシステムにより運極にしていないキャラでも運極として扱われる日があるためその日は高難易度の運極も作りやすくなっている。 さらに、追憶の書庫のドロップ率2倍やふえ〜るビスケットの使用などで運極は格段に作りやすくなっています。 次に高難易度についてです。 「初心者じゃ手も足も出ないクエストが多い」や「紋章や実の厳選が前提のクエストが多い」等の意見をよくみますが、初心者が高難易度に勝てないのは当たり前です。今上級者の人でも始めたての頃は極や究極などをやって実力をつけたので沢山やってモンストに慣れるしかないです。紋章、実の厳選ですがこれらがないと勝てないクエストは今のところ存在していないです。確かに紋章等がないととても難しいクエストはありますが最難関と言われる轟絶や禁忌の獄ですらガチャ限を一切使わないパーティで勝っている人もいますので、紋章等がなくても勝つことは可能です。 最後に オーブの配布量が多い+星5・6確定ガチャなどで昔よりもすぐに強くなれることができるのは明白です。 難しくて勝てないクエストがある人もいると思いますが沢山練習してPSをあげるしかないです。
まぁ。世の中そんなモンよな
by ニックネーム被りが多すぎて中々レビュー送れない笑笑 on 2020/07/04 22:41
理不尽なレビュー多スギィ( 'ω') 大半の人が「被り多い〜」とか、「全然星5出ねぇ〜」とか言ってますけど、まぁ、しょうがない事と言うか、当たり前な事だと思います 。 (決して、被りやすくされてるなんて事はありません) 被りが多いのは、引くガチャの問題、または所持キャラが多いからかもしれません。ガチャには、ピックアップされてるキャラがいる場合があります。 (簡単に言うと、目玉キャラみたいなもので、確率が上がってる場合もあります) 同じピックアップキャラのガチャばかりを引いていたらそりゃ被る場合もあります。 所持キャラが多くて被るのは、文句言わずにしょうがないって事ぐらい誰にでも分かりますよね????? それと、普通にガチャってものは確率なんで、被ることぐらいありますよ。 次は、星5が全く出ないとか言ってる人に言いたいんですが、星5キャラは言わずもがな「レアキャラ」なので、そんなポンポン出るもんじゃありません。 そんなに星5が欲しいなら頑張ってオーブ貯めて 星5確定確定ガチャでも引けば良いんですよ。 オススメは、正月に来る「2回引ける!オールスター感謝ガチャ」です。(20連で星6が6体確定。そのうち1体は限定キャラ確定とかゆう神ガチャ。) まぁそんなモンかな。あと、バグとかで騒いでる人にも言いたいんですが、どんなゲームにだってバグぐらいあります。それだけで騒いでたらなんも出来ません(´・∀・`) モンストは無課金勢にも優しいゲームなので、凄く楽しめると思います。まぁ、レビューなんかにとらわれてたらどうしようもないんで、まずは自分で遊んでみれば良いと思います。けれど、最初の方は難しいクエストには、あまり勝てないかもしれません。つまり、どんなゲームも、最初から最強にはなれません。だから面白いんですよ。(*´∇`*)長文失礼しました┏○))
ゲームの価値について
by クリ⭐︎キン on 2020/03/17 23:44
私は、無課金でやっても課金をしてもいいと思っています。大事なのは、ゲームに自分がお金をかける価値があるかどうかという、主観的な物差しによるものだと考えています。もし、自分に喉から手が出るほど欲しいキャラクターがいるなら、その時点で、お金をかける価値があるというものです。 まず、そもそも、理論上全てのクエストが、ガチャなしで攻略できます。あくまで理論上ですが、いかにその理論に近づけるかは、自らのプレイスキルに依存しています。なので、イレバンがどうとか、判定がどうとかは、そもそもその仕組みについて正しく理解していないものと考えます。攻めた打ち方をすればそれ相応のリターンがあります。例えば、マッチショットを狙うときなんてどうでしょうか。本当は、雑魚を処理しなければいけないが、マッチショットで一撃必殺を狙うときなんかは、リスクがかかります。ですが、それを成功させられるかは、自分自身のPSによるわけです。 ですが、そのPSが、足りない時に、便利なガチャキャラを、使えばいいわけです。彼らは、時に、そのクエストのコンセプトですら崩壊させるほどの潜在的な力を秘めています。もちろん、キャラの絵がいいという理由で、ガチャを引くのもいいでしょう。そこに自信が、お金をかけるだけの価値があると思うならば、ぜひ課金してください。もちろん、出ない時は出ません。ガチャですから、欲しいのがそう簡単に出るわけはありません。でも、そのスリリングさも、ガチャの楽しみの一つです。それで、当たらないと言って、ゲームに酷評するのは、ナンセンスというものです。その要素も含めて、モンストというゲームです。ガチャは常に、当たらないことがついて回ります。だからこそ、当たった時に、喜びを感じるのです。 最後に、ゲームを順調に進めていけば、無課金でも十分に楽しめます。なんなら降臨キャラのみで、強友情に頼らず、キャラパワーのみで、進めていく方が、PSも向上し、良いのではないかと考えています。もし、モンストというゲームについて、やるやらないか悩んでいるという方は、参考にしてください。
モンスト
by __taけ___ on 2020/05/04 19:00
ふつうにおもろい。 ライトユーザーでもやる事が豊富。 コアユーザーでも常駐してる高難易度クエなどで楽しめると思う。 まず週ごとに決まったモンスターを運極(99体集める事)にすることによって有利にゲームを進めれる。これはやる事やってる人はちゃんと報われるといったありがたみがある。 よくレビューで提供割合などについて低い評価がついてるが実際前よりも出やすくなったとは思う。また、ほし玉(ハズレキャラを50体集めると当たりキャラを確定で入手できるシステム)が実装されたのもとてもありがたい。 また紋章(保持しているモンスターのラックの高さに応じて能力を得られるシステム)が実装されたことによって昔から運極をコツコツきちんと作ってきたコアユーザーが報われるような措置は素晴らしいとおもう。これをライトユーザーが真似してゲームをやり込めば良い循環ができると思う。 また獣神化(過去キャラや弱いキャラの救済措置)や獣神化改(獣神化したキャラをさらに強くする措置)が実装されることによって「このキャラ獣神化しそうじゃね??」などといった期待をしたり、実際にモンストニュースて自分が持ってるキャラが獣神化したりすると嬉しくなったりなど、そういった楽しみ方もある。 さて、ここまで良いところを書いてきたが、少し不満な点を少々... ❶敵キャラと敵キャラの間に反射タイプのキャラではまった際に、明らかにキャラとキャラの間で挟まり、停止したのに少し別の場所に瞬間移動するところです。配置が絡んでくるクエストでは死活問題なので改善頼みます、、、  以上です!みんなでモンスト楽しみましょう!!コロナをモンストで乗り越えましょう!
うーん
by Light7654 on 2020/01/27 13:23
最近よーわからんくなってますね。 一応現環境のクエはクリアしてますが、結局キャラゲーになってて、新規で始めるには辛いし、再開したくてもキャラ居ないし....で、収益下がってるのに何も考えられない○○なんですか?一瞬オーブばら撒いて盛ったくらいで....そーじゃねーだろ!!と感じます。 昔みたいに降臨キャラでも頑張れば....運が良ければ....みたいな、それで勝てなきゃキャラ引いて下さいって感じで、できませんか? 現状=どや?新クエ、コラボキャラ適正やでぇw勝てんやろ?持ってないやろ?待っとれ今ガチャキャラ追加したるから..金入れろや...な環境じゃないですか?消費者側それ楽しいと思いますか? アンチはどこにでも必ずいますが、今レビューに書かれていることは全部とは言いませんが、うなずけるものが多いと思います。(酷評の部分)消費者を楽しませて集金をするというのが理想だと思いますし、そうして頂きたい。 最後に新規の方はおすすめしません。覇者の塔というコンテンツは緩和されクリアし易くなっております(報酬:オーブ68個=ガチャ約10連分)が、その他は現状お金を使わないと高報酬のクエはクリア難しいと思いますし、適正キャラがいてもイライラがハンパないです。爽快感など微塵もありませんw あとガチャについては確率・被りをどーこー言うつもりはないのですが、正月に220連(オーブ1100個)を行いましたが......限定とか出ないのはしょうがない!運なので...!ただ被り率が凄い!!多く持ってるキャラに限って被る! 結果:被りキャラ31体 新キャラ4(追加された限定のみ) そんなに課金してる訳じゃないので居ないキャラは結構いると思います。なのにこれw運営様は各アカの所持状況もわかる様なのでそういうコトなのかな?と思います。←個人の感想です。
運営だって悪いとこばかりじゃない
by 良い柄の猫 on 2020/05/02 14:14
モンストの運営は評判が悪い。 それはたくさんのレビューを見れば分かると思います。 私も正直文句が全く無い訳ではありません。色々な気に入らないシステムもあります。ですがそんな運営の素晴らしいところも知って欲しいです。 私は5年前からモンストを始めてずっとやってきたのですが、先日突然モンスト用に使っていた古いタブレットが壊れてしまい、モンストができなくなってしまいました。私はバックアップを怠っており、データをスマホに引き継ぐこともできず、かなり積み上げたデータを失い、ショックを受けました。 ですが、データ復旧サービスというものがあることを友人から教えてもらいました。そのサービスというのは自分のモンストIDや所持モンスターなどに関する質問に答えて、その答えた内容をメールで運営に送り、本人のデータだとちゃんと確認できれば復旧ができたという内容のメールが来て、スマホにデータを復旧できるというものです。 IDは友人のモンストのフレンド画面から見ることが出来たのですが、所持していた運極の数やオーブの数などに関する質問がどうしても分からず、なんとなく記入してメールを送ってしまいました。復旧サービスの説明には情報が不十分だとデータの復旧ができない可能性があるとも書いており、やっぱりダメかなぁと思ったのですが、なんと1日でデータ復旧ができたという内容のメールが来ました。ww 情報が不十分、そして何よりこのコロナが流行って十分な仕事もできない状況で1日でサービスに応えるとは… モンストを開いてみたら何の問題もなくプレイすることができ、エヴァコラボを楽しみました。 このようにモンストの運営の対応はとても素晴らしいと思います。 ガチャで良いのが出ない?クエストやイベントの仕様が悪い?……それくらい我慢しようぜ!!! モンストはそんな小さなことどうこうの前にゲームとしてのクオリティが高いと思います。だから口では文句を言いながらも無意識に結構楽しんでいるんじゃないですか? 今の時期はかなり大変だと思いますが、これからも頑張ってください!! そして皆さん、バックアップはしましょう⭐︎
僕は大好きです
by まぎかマギカ on 2020/06/09 15:56
まずモンストはガチャで低評価をつけられていることが多いですがこれは単純に確率なので参考になりません。確かに僕も三十連爆死などの経験も多く有ります。しかし逆に二十連でエクスカリバー三体などの神引きも有ります。よってただの運です。 次に初心者には難しいクエストが多い、キャラゲー、などとと言われることもありますがまず初心者に難しいクエストが多いについては順序が間違っているための感想だと思います。モンストの難しいクエスト轟絶や禁忌などは報酬や運極にした場合のメリットがとても大きくマルチではそれが必須になる場合もとても多いです。初心者にはそこが不利になり面白くないのかもしれません。しかし例えばドラクエなどのRPGで初期装備かつ低レベルでラスボスを倒せ伝説の装備がそこら辺の武器屋で買えてもあまり楽しくないはずです。コツコツレベルを上げ、難しいクエストをクリアして伝説の装備を整える、さらに裏ボスに挑戦する、このような手順があった方が面白いと思います。 これをモンストに置き換えると簡単なイベントでオーブを稼ぐキャラを引くを繰り返す、次に覇者の塔などキャラがある程度いればオーブを集めるだけのイベントをやるさらにガチャをひきつつ超絶などを運極にしてみる次は爆絶と言うように最初から狙わないでゆっくりやっていくのが大切だと思います。轟絶でもアンチテーゼならマルチを使う前提ですがさもじろうを運極にしてれば初心者でも轟絶運極を作れます。 最後にキャラゲーに関してですが新イベントに新キャラが適性になるのは当たり前だと思います。逆に新キャラが全く使えず、いつまで一つのキャラが無敵であり続けると誰も課金せず運営は無料でサービスを提供しなければいけなくなりそもそも商売が成り立たなくなります。課金をさせようとするなや課金なんてすることではないと言う意見の人はスイッチやプレステなども無料で手に入れているのでしょうか? サービスを利用するのであれば相応の報酬を払うのが妥当です。無課金がダメと言う訳ではありませんが課金を悪とするのはやめましょう。以上です。
4年目にして…
by 螢惑星 on 2020/05/26 03:57
過去におよそ20万弱の課金をしてきた者です、ここ1年くらい?は無課金でやっております。 もともと職場の先輩方に誘われてやり始め、開始2年程度はコラボ含め課金してきましたが…最近はそれすらしたくなくなりました。 その理由も含め、これからやろうかなという新規さん向けに良し悪しをレビューしたいと思います。 良い点 ・ガチャを回す為のオーブ、これを集めるのが容易です。月1でくる覇者の塔というものをやれば約15連分のオーブが貰えます。さらにアプデによりお助けデッキなる、ガチャキャラ不足な方向けの救済措置的なものもできて、そこそこ登りやすくなりました。そこにログボのオーブ1個を合わせれば、塔+ログボで最低でも月100個超のオーブが貰えます。キャラ育成がダントツに楽なこのゲームでこれは破格です! ・やり込み次第で一定のPSは得られます。こっちがショットを撃つ間は、相手は何もしてこないので、それを利用してじっくり撃つ角度を考える。簡単なクエストでも、じっくり考えて撃つようにすれば必然PSは上がります。個人的には、PS上げと試行回数が比例するゲームの典型と考えます。 悪い点 ・モンストの根底である運極作り、これです。モンストとはあるクエストを何回もクリアし、そこで得られるキャラを99体集め、そのキャラとガチャキャラを組み合わせてまた別のキャラを99体集める。これが根底です。(同じキャラを99体集めて合成した結果が運極で、運極のキャラをデッキの先頭に置くとクエストクリア時の宝箱が2個増え、キャラを集めやすくなります。)そしてそのキャラを得るためのクエストに難易度があり、究極<激究極<超絶<爆絶<轟絶(コラボの超究極は究極程度から轟絶レベルまで様々)となっています。難易度が轟絶に近づくにつれて強いキャラが得られるのですが…降臨と呼ばれる毎日時間限定でくるクエストは2〜3時間、そこをひたすらハムスター。で、運良く99体集められたらよし、ムリならまた次。高難易度になれば時間もかかるから、当然1降臨では集めきれないので、また次…ソシャゲなんて暇つぶしコンテンツだからかまわんのですが、4年目にして暇人の極みですらあるこの所業に愕然としました。課金をやめたのもこのゲームの根底に飽き始めたところにあります。ガチャに課金して欲しいキャラとっても、使えなきゃ意味ないし、使えてもその使えるクエストをやらなきゃただの鑑賞対象なので。 ・ゲームの問題ではないですが…余りに名が知れたためか、マルチや掲示板にいる方々の品性が低の低です、これはマジで最悪。自身は上からかも知れませんが、明らかにライトユーザーさんと思われても、(多少の精査はしますが…)基本どんなキャラで参加してもらっても構わないし途中で通信を切ったりしませんが、今や野良マルチにクッソ条件つける方だらけです。気持ちはわからなくないですが、究極程度(と言える程度にはやり込んでますので)で轟絶キャラのみという指定は当たり前。爆絶以下の運極でないキャラは相手にもされません。轟絶とは、モンストの周回コンテンツの最高難易度です。ものによっては精神削られるくらいの面倒くささです。要は、それを運極にしてない程度なら来るな!と言うことです…野良マルチに参加するなら1人である程度運極を作ってから、もしくは近しい人と一緒にやって運極作ってから、という感じになっています。周りにユーザーがいないなら、今からやるのはお勧めしません… 私が今このゲームを続けている理由は正直、職場でお世話になってる先輩や同僚とやるためです。一時は課金して全国マルチしてとかやってましたが、当時の気合はもうありません。 ユーザーも多くいるし、決してつまらないゲームではないです!けど、他人に推すかと言われたら推しません…ので☆3つです。 私の推しはタガタメ(誰が為のアルケミスト、スマホ変えた時にデータとんで今はやってませんが…めっちゃキャラを愛せるゲーム!)です!!! 長々失礼しました。
なんだろう...
by じょこズラ on 2020/04/02 05:24
このゲームを始めて6日間やった感想を書きます まずノマクエをやりまくりました。ノマクエを進めることによってステージごとにあるギミックの説明をすることで大変初心者には優しいなと思いました。そしてある程度進めることで星6モンスターがゲットできたり運極モンスター、さらに素材まで進めるだけでゲット出来る、これは良い点だと思います。ノマクエを全て終わらせたらランクは大体200くらいになるのでミッション報酬にある星5以上確定ガシャが同時に引けました。ノマクエはほぼ言いたいことがありません。強いて言うならノマクエの2周目をいつでも出来るようして欲しいです。ノマクエ一回やっただけでもう終わり感があるのでもっとノマクエにもやる価値があるようにして下さい。 次はなんといってもガシャでしょう。 排出確率見てみたら星4が90%以上もあるのにも関わらず単発2回連続で同じ星4キャラが出てくるってどういうことですか。排出確率は全体的に見直した方がいい。 後、イベクエの難易度初心者にとって厳しすぎます全くクリアできません。 色々述べましたが要望として ・ガシャの排出確率の見直し ・イベクエの難易度を初心者にも優しく ・ノマクエ二周目をいつでも出来るようにする ・フレンド、近くの人でのマルチプレイを誰とでも出来るようにしてほしい 最後のマルチプレイについてはボッチユーザーだとマルチプレイとは無縁なんですよね。 他のゲームみたいにインターネットでやりたい内容など指定して部屋立ててそこに一緒にやりたい人が入ってクエストをやる、というシステムが実装して欲しいです。
限定キャラ:カエサルについて、解放の書について
by 96山 on 2019/10/14 06:54
まず最初にカエサルについてですが、進化、神化共々ステータスが低過ぎます、今のモンストでは太刀打ち出来るか分からない程度に低いです、たしかに強いです、進化はフレアで火力が出せます。しかし神化を何故反射にしたのかが分かりません。弱点露出で弱点キラー持ちでしかも新限定キャラですよ?そこで反射を持ってくる意図がわかりません。限定キャラの中では使い道がなさ過ぎやしませんか?貫通にすれば現段階のキャラにも引きを取らないと言うのに......、運営様、大型の上方修正を要求します。 では2つ目です、何故解放の書を獣神化のみの使用に限定したのかが意味不明です。今の時代で獣神化できてないキャラの方が劣っているので未獣神化キャラのみ使用可能なら十分理解出来ますが、獣神化キャラに絞るのには納得が行きません。これでは獣神化キャラのみ強くなってしまい他のキャラが埋もれてしまいます、獣神化がまだなキャラも多くいる中で獣神化のみ強化が出来るようにしてしまえば、もちろん反感を買うのは運営側ですよ、その事を考慮して、かつゲーム内の状況をよく理解して実装して下さい。モンストのインフレはどんどん進んでいます。運営が今してるのは獣神化キャラのみの優遇そのものであって、自らインフレの加速の種を巻いて、そこに水をまいてるようなものです。インフレが進めばもちろん初期からやってくださってる方からすれば、飽きられますしね。まだまだ言いたい事はありますが、考え方を少し改めるのも良いかもしれませんよ。YouTubeでもこのような事を言っている人は少なくありません。言い方が少々強いかも知れませんが出来ればこの言葉に耳を傾けて頂ければ幸いです。では最後に、今回のアプデについては十分に納得のいくような説明をするか、今後の改善を要求します。 では長文失礼しました。
初心者が楽しめるところまで行くのに時間がかかる
by algnpyejipuyjgnjptacdztl on 2019/11/11 23:02
結構長いことやってる身としては無課金でもキャラ不足はほとんど感じないし、不足(もしくは適正が一体も居ない)してても降臨キャラで適正は出してくれてるからその点では文句はない。禁忌等の高難易度も自陣降臨キャラ でも何十回かしたら勝てるし。 現状高難易度路線でいってるけど多分昔からやってる人なら楽しめると思う。初心者は多分時間かけないと楽しめるところまで行けなさそう。 楽しめないっていう人は楽しめるところまで行ってないだけ。某パズルゲームみたいに強リーダーキャラ一体居れば大体のクエスト勝てるような仕組みじゃなくて、クエストによって割と適正が変わって勝てないクエストも初心者には多いから、初めてすぐの人は楽しめないんだと思う。自分も始めたての頃は勝てないところしかなかったし。 とりあえず問題点を出すならば、初心者が楽しめるところまで行くのに時間がかかるという点だと思う。まぁそりゃどんなゲームでも当たり前だけど、ゲーマー以外はパパッとできたほうが喜ぶのは当然だと思う。 イレバンに文句をいう人は下手なだけなんで直す必要なし。 ガチャは50連爆死とか割とあるけどこんなもんかなって感じ。 個人的な不満としては、新キャラ出るペース早すぎること、時間が足りないこと、超爆轟のクエストが再降臨するまでの期間が長いこと、くらい。超爆轟は時間が合わなかったら4回目の降臨で初めて挑戦することもよくある。初心者が楽しめるところまでいく時間短縮のためにも、昔のクエストなんかは常設にしたらいいんじゃないかと思う。 今のところ自分はまだ楽しめてるのでサービス終了だけは勘弁。FFコラボはよ
要望、今後の期待を込めて
by らぷとん。 on 2020/02/07 11:33
‪α‬キャラを逃した自分にとって50連分のチャンスをくれるのはとても嬉しい。禁忌の獄も15の獄までぐらいなら自陣無課金キャラとフレンド適正でいけます。轟絶もアンチテーゼやコンプレックスは無課金キャラが最適性並みに強いので無課金にはありがたいです。 ただ、今回は要望があってレビューを書いています。要望は3つです。 1つ目 魂気を集めやすくして欲しい 新しい紋章があまりにも魂気を使うので、モンストの日限定とかで構わないので、魂気を集めれるクエストをいただけると嬉しいです。 2つ目 新しい轟絶ボーナスが欲しい 轟絶が増えたことにより、轟絶ポイントが余るようになってきました。(10体全て運極の人は5000弱ぐらいかな?)そこで、新しい轟絶ボーナスを追加して欲しいです。 わくわくミン→レベルの書→英雄の書など 3つ目 天井システムが欲しい これはガチャですね。コラボなどの期間限定のガチャに天井システムが欲しいです。(100連すれば限定一体確定など)これがあればかなりいいのではないでしょうか?課金する方も増えると思われます。 オーブ等は覇者の塔を毎月してる方はだいたい100個以上集まります。禁忌の獄、玉楼2も全て行けてる方は200以上、毎月のイベント、閃きなどのミッションもすべてしている人は300個以上、400個を超えている人もざらにいます。なので配るオーブはそのままでも自分は構いません。 最後に ガチャキャラいなくても無課金である程度行けるモンストはなかなかいいと思います。これからも頑張ってください! 追記 最大50連のガチャで出たのは全て星4でした。せっかくの100万人なので10連する度に星5一体確定とかにして欲しかったところですね。そうすれば課金してくれる人も多かったのではないでしょうか?自分が当たらなかったのは運なのでとやかくは言いません。これからも頑張ってください! 長文失礼しました。
不朽の名作
by てをふ on 2020/07/02 07:34
ノーマルクエストを全てクリアするまでは、【引っ張りハンティング】といった楽しい感じのゲームでした。何かの待ち時間にやる程度であれば爽快感がとてもありオススメできるゲームです。だんだん敵が強くなるので、勝てそうなチームを考えたりガチャで出た適当なキャラを加えてみたりなど、考えたりワクワクしたりしながらプレイできました。 上級者向けクエストに挑戦する(コラボにがっつり参加する)となるとなると、上記の夢のような時間は終わりです。まず大体のクエストは下調べしないと意味もわからず死にます。攻略サイトがないとクリアできないのです。 家庭用ゲームを本来の【ゲーム】と位置付けている人からすれば、これはゲームではありません。何回も挑戦してクリア方法を探す&頑張って育てるではなく、クエストが来る→攻略法どうだっけ?攻略サイト見よ→推奨メンバーで出陣→手本のとおりに引っ張る、この流れをスタミナが切れるまで続けるのです。 また、クエストのクリア確率を上げるため、頑張ってメンバーに装備できる能力を厳選します。納得できるチームが作れてクリアが安定してきたかと思いきや、【特定の能力を付けてないと1ステージ目で普通に死】といったクエストが出てきます。しかもその特定の能力は、そこ以外ではまぁ使いません。つまり努力を水の泡にしろor重要なキャラは2体以上持てorお前はこのクエストやるな、と選択を迫られるのです。 確かに上手な方は、ある意味縛りともいえるようなメンバーでクリアしています。攻略サイトを見ずに頑張っている方もいると思います。ですがゲームは娯楽である以上、苦痛やストレスがありすぎるクエストを作る製作者には疑問わ覚えます。 無課金で頑張ってきましたが、課金した所でどうにかなる問題でもないので、今は友人との話題作りために適当にプレイしています。 そのくらいユルく取り組むのが多分一番楽しめるのでしょうね。 製作者の【ぼくのつくったすーぱーさいきょうのくえすと】達と闘いましょう。
初心者に優しく?
by yuccopi on 2020/06/09 08:59
私はリリース当初から無課金でしていますが、累計ログイン日数で言うと3年たらずでしょうか。飽きて辞めたり戻ってきたりを繰り返して、今1番楽しいです。初心者に優しくないとよく言われていますが、やり込んでる方が強いのは当たり前ではないでしょうか。というよりもむしろ最近は初心者に優しくなったと思います。運極を無条件に貰えますしオーブも最初はたくさん貰えランクも上がりやすく十分楽しめると思います。上級者がクエストをクリアしやすいのは当たり前で、紋章や実のシステムはとても素晴らしいと思います。こういったやり込み要素があるから長い間楽しめるのではないでしょうか。紋章や実が必須のクエストは初心者にクリアすることは難しいですが、まずクリアする必要がありません。禁忌、神獣、玉楼、超究極などこれらは表ストーリークリア後の裏ボスのようなもので、やり込み要素はやり込んでから楽しめばいいのです。鬼滅コラボの鱗滝の報酬は称号のみなのでまさに自己満だけのやり込み要素ですよね。そしてモンストの日にすれば狙いの運極なんてすぐ作れます。マルチで寄生すれば面白いほど運極が出来上がりますよ。ガチャシステムも他のゲームと違い大体のガチャキャラがどこかで出番があり、大外れというものが余りありません。初心者の方はまず運極をある程度作り、上級者は高難度クリアを目指す。初心者と上級者の差をなくして全てのクエストが正宗みたいな鬼畜運ゲーになってもいいんですか?初心者は初心者の遊び方、上級者は上級者の遊び方。どんなゲームもアプリもそれが普通では??モンスト楽しいです運営さん頑張ってください!
ガチャとか
by モンスト始めてまだ1年 on 2020/03/20 18:23
皆さん結構酷めの評価ですが、運も関係するのではないでしょうか…? 毎月の覇者の塔であったり、クエスト報酬でもらえるオーブの数はかなり多いと自分は思います。確率がどうとかあんまり気にしてないのですが、プレイして1年間で☆6は50体ぐらいは集まりました。クエストも、ちゃんと考えてたり、攻略サイトを見たりして適正や運極のパーティで挑めばちゃんと勝てます。 最近のかなり難しかったステージは、鬼滅の刃コラボの鱗滝ですね。とても時間はかけましたが、クリアし、柱ミッションの火属性のみでクリアする(鱗滝のステージの敵は水属性)もクリアできたので運営側もあまり鬼畜ではないと思います。 それに、キャンペーンがとても豊富だなと思いました。他のゲームではキャンペーンがモンストと比べて少ないと感じるぐらいです。かなり多いと思います。 コラボキャラが当たらないとかは確率の問題もありますが、確率を過信しすぎなのではないでしょうか?確率はあくまでも確率。当たるか当たらないかは自分次第だと私は思います。 あまり運が良い方ではないのでコラボキャラの全キャラコンプにはかなり時間をかけてギリギリで終わらせたりしていますがとても満足できます。ガチャの確定演出などもガチャの楽しみですし10連するとちょっとしたおまけがついてきてくれてありがたいです。 まだ始めて1年ぐらいであまり強くはなくて苦戦ばかりしてますがとても楽しませてもらってます。いい友達にも出会えたし、会話のネタにもできる、そんな素晴らしいゲームだと私は思います。賛否両論ありますがよろしければ参考にしてください。
楽しく遊ばせてもらってます
by きききききーやん on 2019/12/22 05:02
6年くらいプレイしてます。轟爆超は全て運極です。 賛否両論ありますが、モンストはゲームバランスをうまく調整していると思います。 モンストが難しすぎる、キャラゲー過ぎるという意見が散見しますが、はっきりいってPS、経験がないだけ。 ■本当に難しいののか? まず聞きますが、適当に弾いてれば、友情でなんとかなるゲームだったら、すぐに飽きてみんな辞めちゃいますよ? 難しいものを安定して勝つためにどうするのか。どんな準備をしたらいいのか。その攻略がハマった時が楽しいからモンストを続けているのです。ある程度難しくなければ達成感なんてないでしょ。 ■キャラゲーなのか? 最近の難易度は、しっかり準備すれば運枠4(降臨キャラ)でも安定周回できるものが多いと思います。それってキャラゲーですかね? ひとつ言えることはどんなゲームだろうが、簡単に覇権が取れるものだったら、長続きしないということ。そんな難易度なら俺は辞めてる。 勝てないなら努力するか、課金して適正キャラとれって話。課金ないとゲーム運営できないですから。金使わないなら努力するしかない。金も使わない、努力もしないなら辞めればいい。課金しないで文句しか言わないユーザーは運営する側からするといらないでしょ。客じゃないんだから。 最後にひとこと。 現環境の強キャラを使えば昔のクエストは無双できるので、楽しく遊べるんじゃないかな?それぞれのユーザが身の丈にあった遊び方をすればいいのではないでしょうか? モンストの運営さんはこれからも頑張ってください。今後の新コンテンツも楽しみにしています。
そろそろ終わりの見えてきた…
by YOSHIKI-YOSHIKI on 2020/06/19 05:35
おかげさまで運も味方してキャラもそこそこ揃い無課金ソロで全降臨クリア済み リリースからやってて一言言えるのが… 昔→このキャラいるとクリア楽になる 今→このキャラ居ないとクリア出来ない 面白くなくなりましたね、リア友、グルの高ランカー、上手い人たちみんな辞めました ガチャの確率はソシャゲなので当たらないのは仕方ないけど、このことにいちいち文句言ってる人はソシャゲ自体やらない方がいいですよ ソシャゲとはそんなもんです 初心者には難しい? そんなの当たり前です、こっちはリリースからコツコツ運極、キャラ揃えてきてるのです。 ノマクエクリアで運極貰える?ランク200こえる? ずっとやってる自分から言わせれば、は?楽してるのに何言ってるの?って感じです。 高難度は死んで死んで覚えて勝つから嬉しいのです。 初心者が勝てないから(中には理不尽なのは確かにある)グズグズ言ってますが、ならソシャゲ向いてないのでやらなきゃいいのでは?w てか、やらない方がいいですよw 言えるのは、みんなでワイワイやるゲームだったのに、完全作業、キャラ居ない人は排除される差別ゲーに成り下がったかなと思う 最近限定限定とキャラが出過ぎ、それと獣神化は昔の古い順のキャラからしてほしいですね コラボ、新イベントのキャラも獣神化で出るのはどうかと思う もう少しなんとかしないと先が無いゲームですね コアユーザーしか残らない化石化したゲームになる未来が見えました 自分はもう、運極作りはせず降臨のみクリアしてのんびりと暇な時にやってます。 あの初日にイザナミを初獲得した感動は今のモンストには無いですね…
闇ガチャ
by キャラゲーも増えたな on 2020/03/09 18:27
これまでこのゲームを結構楽しんできたのですが、今回激獣神祭で新限定キャラが出たので絶対引きたいと思い、覇者・裏覇者・禁忌・ミッションメダルまでで貯めたオーブを全開放し50連しました。しかし、出たのはただの星5キャラ2体のみ。サブ機でも同様に貯めたのですが星5キャラ2体……しぶすぎませんかね? それでも諦めきれなくて、運極200報酬の100オーブのために運極を追加で50体近く作り20連しました。ただの星5のみ……どうなってるんですか、いったい何百連すれば限定キャラ出るんですかね?この2日間のモンストにつぎ込んだ時間はなんだったんだろうと改めて惨めだったと思いました。こんなゲームやってられませんね。みんなのレビューが痛いほどわかりました。せめて、星玉くらい当ガチャの限定キャラ確定にしてくださいよ。そのためにオーブ250個も飛ぶんですよ? どうせ今回も次の轟絶(レクイエム)は ダメージウォール&ワープ貫通ギミックにしてくるんですよね!わかってますよ。そのくらい だからここまでして引いたのに、(てかこの予想が外れてたとしてもガチャ率あげてください 星玉は限定キャラ確定にしてくださいよ。 どうせキャラゲーやら、してくることはわかってますので…… もし、仮にレクイエムギミックが神化の方に対応させてきたらガチで辞めます。そして荒書きしまくります。現時点で手に入る降臨一体・ガチャ限は季節限定キャラと今回のキャラだけですからね。さすがにこれはないと思ってます‪w では、よろしくお願いします
ありがとう
by オセロニアム on 2020/06/25 17:26
正直今はゲームより リアルイベント、XFLAGが携わるアニメ(モンストアニメも)のが面白いですw ただ、ゲームあってこそですね。 多方面からモンストに関わっていく事で、モンストをより楽しめる。って感じ。 良いゲーム。 少なくとも自分にとっては最高です。 暇つぶし◎ 達成感◎ 爽快感〇 ガチャ◎ 自分は、無課金ですが6年以上続いてます。 友達も親戚もみんな無課金ですね。 とにかく、運極が増えたり、好きなキャラ運極にしたり、ガチャ限手に入れたりと、 BOXを潤わしていくのが楽しいです。 あと単純に、上手くなればなるほど楽しいです。 上手くなるには自分で負荷をかける必要がありますが。 特に最近は運営が今まで以上に、優しいので、みんな甘えがちかな。 ガチャに関しては、自分の知ってるゲームで1番良いかな。オーブは大体毎月150個(30連)近く配ってくれるので、しょっちゅうガチャ引けます。 無料配布分のオーブは大体まとめて一気に手に入るので、石が足りなくて全然ガチャか引けない、2ヶ月ためないと引けない、なんてことはありません。 引こうと思えば、10連単位でひいてしまえる単純なガチャですから。 ゲームによっては無課金はガチャお断りとか、購入〇回目以外は期待出来ないとか、天井まで引かなければならないようなものもありますが、勿論モンストはみんな知ってると思うけど、そんな事は無いし。 確率も丁度良くて、ひくのがとても楽しいです。 個人的には、モンストのやりがい・楽しみは、 (無課金で)どれだけBOXを潤せるか(実の強化も含めて)、どれだけ成績を積み上げられるか って所にあると思ってます。 課金者は課金者で、どれだけBOXを潤せるか。 BOXを好きな降臨キャラで埋め尽くすのも良いかと。((課金してくださってる方は、極力変な遊び方への脱線はやめて、そのままでお願いしますw)) 勿論、クエスト、キャラも色々あって楽しいですが、そんな事より。
運営さん最高です!でも、
by バク直してー on 2020/05/23 03:25
このゲームを作った運営さん神です。ガチャは前より確実に星6が出てきました!シングルガチャはアリスが当たりました。6回のシングルガチャで3人の星5が出ました。とても嬉しかったです。(関係なくてごめんなさい)モンストのいい所(いきなりごめんなさい) 1ガチャが当たりやすくなった(?) 2死んでもコンテニューが出来ること 3コラボがあり飽きない事 4ストライクショットの声がある事 5フレンド機能がある事 6神だよモンスト神ですよ(面白いから絶対初めてね♪) 直して欲しいと思う所 1(これは直さなくていいですごめんなさい)アリスを神化してたんですけど間違えて進化に戻してしまったんです…(いやぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあ)←失礼しました。進化に戻してしまったのは私だから私の不注意ですけどね笑 2今の所無いですね私は 追加して欲しい所 1うーんあんま思いつかないや。(思いついたらレビューしますその時までには星5にしますね♪ あ、後これからモンストという神のゲームを始めようとする方へ言います。(ちゃんと星6はもらえるから安心してね)ガチャはよく爆死するかも知れないけどそれは運が悪いだけです。実際運営さんが星5とかの確率アップしてますし。(ガチャの)うーん私はまだまだ初心者なので言える事はこのぐらいですかね。(役に立たなかったらごめんなさい)運営さんこれからもモンストを神ゲーにしてって下さい!応援してます!モンストで使ってる名前はゆうちゃです。(名前が嫌だったらごめんなさい)まあ会えるか分からないけどあったらフレンドになって下さいね♪(出来れば)長くてすみませんでした。
いいと思う。
by どし雑魚 on 2020/03/06 14:00
モンストを始めてから4年程ですがいい点、悪い点あります。 いい点 ゲーム内のイベントがいい!大晦日に干支の動物でかけっこ予想したり、キャラのビンゴしたりなどふつーにわくわくできる! 毎日オーブが貰える!他のゲームにはないところです!ログインするだけで貰えるのは中々ないと思います! 報酬がいろいろ!ノーマルクエストだけでなく禁忌や覇者、連覇、玉楼、運極ボーナスなどなどやろうと思えば自分でオーブ集めがいい! 悪い点 1ヶ月に一体獣神化は早すぎます!!!これ重要です。なんなら獣神化改とか出そうだなーと思ったら出たのでふつーにつまんないです。 初心者に優しくない。獣神化改も獣神竜をすごく使いますし、最初なんて獣神化させるのもやっとです。 以上です!重課金しないとキャラが出ないなんて思いません。基本プレイ無料なだけいいのでは?作成者側もお給料もらいます。その為にゲームをもっと面白くしようとしてますし、旬のアニメなどとコラボしてお金稼ぎをしたいのも何が悪いのでしょう?なので自分は総額でかなり課金しました。課金できないから文句をつけるのはお門違いです。無料で遊ぶあなたの為にゲーム開発は行われていません。 それでも最後に言わせて頂けるのは獣神化改は本当に捻りもなくつまらないです。あと獣神化のみしかできないガチャキャラも最近多いですよね?意味わかりません。今後の展開として予想されるのは収集がつかなくなるとモンスト2などと題して逃れるパターンだけはやめてください。
キャラゲー...か?
by 魔 法 石 on 2020/03/30 23:35
私は前のデータ(4年位やってた)が消えて萎えたのですが、また2ヶ月くらい経ってまたやり始めました。今1ヶ月位です それでもガチャキャラは10体位ですけど無課金キャラを使って少しの轟絶は倒せました。 久しぶりにやったので少しわからないギミックがあったりしましたがgame with見れば理解はしました そこでレビューを見ておかしくね?と思った事を言います まず光ゼレフをキャラゲーと言っている人たち、アクロノギアさえいればワンパンだって過言ではないです。 禁忌や、新しい轟絶(レクイエムやイデア)は難しいからライトユーザーがクリア出来ないのも無理はない(特にイデアはキャラゲーですw) それでも轟絶の中には簡単のやつもあります 例えばカルナやモラル、アンチテーゼとかね。 アンチテーゼは難しいだろ!と言う人、マルチでグングニルαとか連れて行ってみ?ギミックとどんなクエストなのか理解していれば簡単になりますよ 私も使えるキャラはカルナは摩利支天、モラルはヴィヨルド、アンチテーゼはチャンドラしかいませんでしたがマルチで倒して作れました PS低くて倒せないと言う人はまず簡単な超絶から特にヤマトタケルをやっていれば少なくともPSは上がります(友情に頼らない戦い方だとさらに上がると思います) ある程度の超絶を倒したらアヴァロンやニライカナイをやってみればPSもどんどん上がります そうやって行けばPSも上がってキャラもゲット出来て一石二鳥です。そのキャラでまた新しいクエストに行って新しいキャラをゲットしての繰り返しです。 そうやって行けば轟絶も少なくともキャラゲーではなくなると思います(イデアを抜いて) 上記のとうりコツコツ努力してけば皆さんが思ってるよりもキャラゲーでは無いと思います それとイデアはキャラゲーです。以上 長文失礼しました。誤字があったらすいません
面白いけどキャラゲー
by 田中太郎❤️ on 2020/03/04 15:36
とっても面白いです。だけどいい点もあるけど悪い点もあります。いい点は他のユーザーさんがおっしゃる通りだと思います。ただ悪い点があるので挙げていきたいと思います。またそれに対する自分勝手な対応策も考えました。 ①オーブがたまりにくい  ログインボーナスで貰える時もあるけど貰えるのは一時期だけです。獣神祭系の時などです。そのほかいろいろ貰えるが普段からオーブが貰えるようにしてほしいです。 ②適正キャラがいないとクリア出来ない  ダメージウォールとかは適正がいないとおそらく絶対クリア出来ないので、アイテムなどでアビリティをつけられるようになったらもっと面白くなると思います。 ③エクスカリバーが強すぎて属性のバランスが偏ってしまっている  エクスカリバーがとても強いので火属性だけとても強い状態になってしまっています。しかしエクスカリバーを弱体化してしまったら反対が殺到してしまうと思います。なので、エクスカリバー程の強さのキャラを他の属性でも作るべきだと思います。 ④⭐️6がいないとあまり進まない  始めたばかりの初心者は、⭐️6がいないためとても弱くなってしまいます。なので、チュートリアルが終わったら⭐️6確定ガチャ(⚪︎周年ガチャみたいなもの)を実施するといいと思います。そうすれば始めたばかりの人でも楽しんでできると思います。また、10連を回すと⭐️5確定などでもいいと思います。  一つ勘違いして欲しく無いのは私はモンストは好きだということです。どうかそこだけは勘違いしないでください。本当は星五つにしたいけど今後の期待を込めて四つにします。私はとても良いゲームだと思っています。せめて星四つぐらいの平均評価になって良いゲームだと思っています。これから面白くしていってください。期待させていただきます。  長文失礼しました。
高難度の意味を履き違えてからは残念なゲームに成り下がった
by しゅん199328 on 2020/04/21 09:15
タイトルの通りです。先に言うと、神獣全制覇、禁忌制覇(EXも攻略済)、轟絶13種クリア済(轟絶キャラ運極数4体)、真アマテラスクリア済なので、それなりにやり込んでいる勢だとおもっています。 「高難度の意味を履き違えた」とは、「敵の火力が桁違いに高く、ボスHPが桁違いに高いクエストを高難度とした」ことです。つまり、ギミックや立ち回りに関係なく、とにかく敵の火力が高く一方的に殴られる一方でこちらは全くダメージを与えられないというクエストがここ最近は乱立しています。 最近だとイザナミ?や超究極、轟絶の一部クエストがこれです。この履き違えが及ぼす悪影響は3つ、①一部のわくわくの実しか必要にならないこと、②ガチャへの圧力、③紋章システムの強要です。 ①について、これが一番深刻です。現在わくわくの実は93種ありますが、価値があるのは特Lの加撃(9種)と将命・兵命、速必殺と友撃の13種しかありません。以前より厳選効率は上がったものの、それ以外の実は一部の例外を除けば所謂「ゴ実」として価値はほぼゼロです。加速なんておそらく一生使うことはないでしょう。もっとも、このような状況は2年前くらいから続いていました。こんな状況下で前述の高難度クエが追加されると、プレイヤーはクリアのために大して思い入れもないキャラの厳選をし、ゴ実を捨て続けるの繰り返しが更に加速。一体何のために93種もの実を作ったのか、全く無駄です。高難度を履き違えたため、何の多様性のない結果を生むワケです。私はこの厳選作業にもう疲れました。 ②について、ここ最近の高難度「超究極」は、適正キャラが2〜3体しかいないというのが当たり前です。ちなみにモンストの総キャラ数は5000近くあったはずです。しかも初回降臨時の適正キャラはSSが噛み合っていない、厳選しても攻撃力が足りないことも当たり前です。そのため、最近の運営は後出しで超究極のクエスト難易度を著しく下げるガチャキャラを平気で出してきます。轟絶初登場時からこの流れが始まり、現在はより加速しています。モンスト自体は他のソシャゲに比べてとてつもなく無課金に優しいですが、それでもこの流れはプレイヤーを疲弊させます。昨日降臨した真伊達も同じ運命を辿るでしょう。 ③について、紋章は各属性好きなキャラ1体に付けて、強化できるシステムです。少し前のクエストは「紋章をつけると楽できる」でしたが、今では「紋章無しではキツイ」になっています。そのため、高難度になると「紋章持ち4体でやる=マルチ推奨」が不可避です。もっとも元々モンストは「友達とワイワイやる」を前提に開発されたという経緯があるので、これ自体は否定しません。しかし現実問題そんな人はごく僅かです。とするとどうなるか。複数端末持ちの人(サブ垢持ち)が極端に有利になります。課金して強いキャラを引いて強くなるならまだしも、ゲーム外の金銭のかけ方で有利不利が露骨に出ることになります。サブ垢持ちを否定したくはないですが、これで生じる差が大きすぎるという現状は避けるべきでした。 長々書きましたが、私は今の傾向が続く限りモンストからは距離を置こうと感じてしまいました。正直、このままでは売上回復は難しいでしょう。
これ絶対見て!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
by 爆殺豪 on 2020/06/03 14:17
違う携帯でやってます。去年の話何ですけどソロモンが出るガチャで60連引いたんですけど、何と………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………… 全部星4でした!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! そんなことあります⁉︎ 僕無課金ですよぉぉぉーーーー!! 星5確定もよくわからん雑魚でしたし!w でも楽しいからおkだから星4w 星5じゃないのは60連で全部星4だったことだよぉー!w マジで無課金なので、その時泣いたけど…w それだけです。 運営さん…………
レビューでガチャ率の話してる人に
by Mash H on 2019/12/20 13:35
もうこういうゲームってガチャ率に期待しない方がいい気がしてきた。 そんとき外してもまたいつか回ってくるから そん時までにいくつオーブ貯めれるかが勝負 でも運営も運営で夏休みもしくは正月に 無料10連とかしてもいいと思う。 その辺はもう少し無課金の人と新規の人に 優しくした方がもっと評価上がると思う。 今回のオーブ大量プレゼントもいいけど、 オーブプレゼントしてりゃいいって感じに なっちゃってるからもうちょっと…なんか ね?言い方を変えるとかそんなんを工夫してほしいかな… 俺無課金だからね???誤解しないでね? 追記ね。 ダウンロード問題だよね。皆んな言ってるんだから運営対応お願いね? あと紋章なにあれ。無理。運極ゲーにしたいの?初心者余計離れてくよあんな事したらだってねぇ…ギミックほぼ封じれるんだから… ほぼ公式チートみたいなもんでしょ。もうモンストじゃなくて紋ストだよ。マルチなんか適正無かったら入れてもらえないし。 俺のヒロアカのオルフォ。デクいない奴は徹底的に蹴っていってたから。 なんだあれ、友達いねぇんだよ俺はよお。 (なお作れよって言う苦情は受け付けません) もうさ、ここまで行ったんならサービス終了orモンストに匹敵する新アプリorゲーム大型リニューアルetc...くらいしか手が無いわけまあどうするかは運営が決めるんだけどね。 ちょっとでも参考にしてくれたら嬉しいなと。いいモンストに貢献したいからね。 長文失礼。
初心者でも楽しめるよ
by ねむたか on 2020/06/12 03:16
結論から言うと、現在のモンストは初心者でもかなりやりやすいソシャゲになっていると思います。 もともと2016年頃にモンストを一度インストールしていました。でもその時は手持ちのモンスターが弱く覇者の塔やイベントなどがこなせないためオーブがたまらず、モンスターが増えずやることが限られていました。結局それで飽きたので辞めました。 しかし現在はモンスターがインフレしたため初心者でもある程度のクエストは簡単にこなせるようになりました。また強い降臨モンスターが増えたため難しいクエストも挑戦できます。特にオーブが貰える覇者の塔が初心者でも頑張ればクリアできるのはとてもありがたいです。もしクリアできなくてもマルチで助けを呼べるのも助かります。 よく言われているガチャの排出率ですが、10、20連で星5が一体出るくらいなので十分だと思います。今は獣神化したモンスターも多く、星5なら初心者にとってはどれも当たりです。 またクエストの適正モンスターを表示してくれたり、何十連かしたら星5確定ガチャができたり、覇者の塔では適正モンスターを借りることができたりなど、細かい点が昔に比べて改善されています。 私も始めてまだ二ヶ月弱と短いですが、覇者の塔や封印の玉楼壱を自力でクリアできるくらいにはなりました。いつか禁忌の獄や轟絶にも挑戦できれば、と思っています。 ということで、運営さんありがとうございます!モンスト楽しいです!やったことないって人もぜひ!
良くはなっている気は
by シャクm(_ _)m on 2019/11/03 18:38
6周年おめでとうございます。 5年くらいしてるプレイヤーです。 以下は感じた不満点、ガチャの確率は個人個人あると思いますので割愛します。 ・英雄の神殿関連 天井がついて厳選しやすくなった!、と思いきや1級だろうが特級だろうがわくわくの実をつけた時点で今までの累計リセットされる仕様。 ただでさえ神殿の金種は出難く、90個以上ある実です、わくわく2個の時に周回しないと厳選は修行。 リセットは個人の自由にする ストック機能を付ける メダルの金確定は全ての実が金種になる(12,000使って1個は辛い) 等の改善があれば楽になるかも知れません。 複合実も底上げされて選択肢には入るくらいになりましたが、同族以外はまだ微妙。 ハート強化が全体に波及するようにはなったはいいが、基本高難易度はハート無しが多いので無駄になる事の方が多い。 追加された超バランス型のハート回復量増加といい作った人はプレイしてるのかな?という疑問符が付く。 せめて回復手段の底上げでいいのでは?(ヒーリングウォールやハート床等) ・クエスト関連 ひと昔のような理不尽クエは減りましたが、先日の銀魂コラボ第2弾超究極は先祖返りしたような理不尽感でした(狭い適正キャラ、雑魚の毎ターン蘇生全回復、撃種制限雑魚、イレバン多発) 相変わらずコラボクエストはやり始めた人に対して地獄にする方針は変わってないのかな? 一部SSのビットンに大ダメージ系に関しては、高難易度のビットンは壊せないHPなのでほぼおまけ程度の死んでる技能。 6周年も前座のキャンペーンが豪華すぎて、本丸が寂しく感じました。 モンストの日のガチャ限運極扱いも賛否両論あるみたいですが、月3回程度なので気にするほどの事ではないと思います…。 俺たちの声を聞け(聞くとは言ってない と皮肉られてる節もありますので、アンケートなどの意見をフィードバックしてより良いゲームアプリになる事を望みます。
結構おもしろい
by 名無し☆$3○ on 2020/01/02 07:06
ヒロアカコラボの時に始めました。まず、新春ガチャについてですが、そこまで確率は悪くないと思います。9月ぐらいからハロウィンガチャもクリスマスガチャも何も引かないで約500個ほどためて引いた所、20連は爆死でしたが、星5が14体、そのうち新春限定はソロモン1体、超獣神祭限定は神威、石川五右衛門、ノストラダムス、エクスカリバー2体の合計5体が出ました。ガチャは運なので、出たらいいなーぐらいで引くのがちょうど良いと思います。課金は今の所してないです。 本当にクリアできないクエスト(真アマテラス、難しい爆絶)は今の所諦めてます。(轟絶はまず運極10体いないので何とも言えません)なので、適性がいない人は降臨キャラを使ったり、諦めることをおすすめします。あとは友達とマルチプレイしたり、掲示板等で呼びかけてみる事ですかね?掲示板は使った事ないので分かりませんが、友達は意外と適性持ってたりするので、いつも助けてもらってます笑 取り敢えず、これから始めようかな?と思っている人は、ノーマルクエストを進める事を頑張れば確かオーブ40個ぐらい貰えた気がするので(曖昧ですみません)まずはノーマルクエストをクリアする事を目標にすればいいと思います。 結論を言うと、ガチャはあまり信用しない方がいい、クエストは今の自分に見合ったクエストをする、初心者は最初はノーマルクエストをクリアすると言うことが自分からは言えます。上から目線でしたが参考にして頂ければ幸いです。 長文失礼しました。
コツ・アドバイス by無課金4年目
by 無課金のヲニ on 2020/06/23 03:42
【やろうか迷っている方へ】 ・アップデートのお陰で、トータル評価は☆4くらいが妥当 ・始めるタイミングは必ず、「コラボ」「周年」「特殊なイベント」 ・取り敢えず無課金。無課金でも上手ければ半年で最前線 【初心者へ】 ・ガチャは必ず早朝に引く ・爽快感は、「運極作り」<「高難度クエストのクリア」 ・「モンストの日(10,20,30日)」だけやりまくる! ・毎日ログインだけはする 【中級者へ】 ・「主要アンチギミックのキャラ」のみが強いのは数年前 ・轟絶運極、真アマテラス・真伊達政宗は後回し ・攻略サイトをよく確認する ・コラボはよくやっておこう 【個人の感想など】 公式のYouTube動画の概要欄のURLを誤タップしちゃってここに来たんですけど、☆3.3は流石に世知辛過ぎ!と思い、急遽書き込みました。参考になる方がいれば幸いです。 荒◯行動とまではいかないけど、プレイヤースキルに大きく左右されるスタンスが僕は好きなんですよ…。それに、負けても時間で回復するスタミナが減るだけで、特に損失がないのもいいところです。 マルチ掲示板の治安の不安定さ、たまにある不具合、黒歴史を踏まえて☆4にしました。ってか、☆1の多さが異常。 ここまで目を通してもらい、ありがとうございます。やるかやらないかはあなた次第!やる方は、どうぞ楽しいモンストライフを!
評価1にしてる人に言いたい
by 禁忌に敗れし者 on 2020/03/07 23:45
そもそも課金してる人が試行回数積んでクリアしてるのと同じ難易度のクエストに行って「クリアできない、難しすぎる」とか言ってるのが間違ってる。こんだけ長期で続いてるアプリなんだから長くやってる人やコンスタントに課金してる人と差がつくことは大前提。今は特定のガチャキャラがいないとクリアが難しいクエストも半年、一年経てば適正の降臨キャラは出るよ。それぞれの人に今やるべき(やったらアドになる)クエスト、コンテンツがある。最難関のクエストなんて課金してる長期でやってる人でも難しいように作られてる。それを無視して「適正いねぇよ」とか運営にキレているのはどうなの?全員に最適正キャラがいて全員クリアできるようなクエストが面白いわけねぇだろ。 ガチャの文句言ってる人も多いけど、ガチャなんて確率なんだから下ぶれもすることもあるし、カブりもするさ(コラボの時は確率超アップしてるのが3体いるので特に)。下ぶれした人はホイホイ評価1つけるけど、上ぶれした人はほとんど評価つけない。何年かやってればガチャの調子が良ときも悪い時もある。評価1をつける前に一回考えてみてほしい。今だけの感情で評価つけてませんか?主観100%(それがレビューとして悪いとは言えないかもしれないけど)で評価つけてませんか? 特に長期ユーザーの人は絶対モンストが楽しいと思ってた時間があったはずだから、気軽に評価1はつけないで欲しい。ゲーム作ってる人にそれが自分の総意として伝わってしまうわけだから。
もう潮時ですね。
by ガチ勢だった人 on 2020/07/06 11:25
噂通りのオワストですな。 サクラも大量に雇ってる以上このゲームがどれだけ低評価貰ってるか分かってますよね? しかも低評価レビューは消しまくる。 その証拠に「参考になった」の欄に星4~5のレビューしか無い上に「最新」の欄を下にスワイプしていくと低評価レビューは全滅、星5レビューしか無い。 余程操作がお好きなようですね。 ガチャの確率12%?ん?50連引きましたが全て爆死でしたよ?もちろん確率である以上爆死も十分有り得るものだと思います。ですがこれは酷いでしょう…因みに星玉はかなり初期のキャラが当たりました。わーい。 そういえば「初獲得確定ガチャ」となるものがありますよね?つまりユーザーのボックスを確認、掌握するのは容易だと言うことです。それなら意図的にキャラを被らせることも出来ますよね? 私の周りにいるモンストやってる人達全員特定のキャラを複数持ってるんですよね…いずれもかなり初期のキャラです。 もうそろそろ詐欺に当たりますよ? 本当にイザナミが出たあたりのモンストに戻って欲しい。今のモンストは理不尽過ぎます。 適正キャラもかなり絞られてるし少しグダれば即死が来る。その上紋章前提のクエストも増えてきている。 もう限界です。昔は大好きなゲームでしたが運営が守銭奴と化してから大嫌いなゲームになりました。何故ここまで堕落してしまったのか… この間までこの運営を信じていましたが 経済不況がエグいこのご時世での感謝(笑)ガチャでもう限界が来ました。周囲の人達も殆ど辞めてしまいました。私もさっさと引退すべきだったと後悔しています。 今まで莫大なストレスを与え、時間を奪って頂き誠に有難う御座いました!! 消費者庁に幸あれ!!
円満具足ってやつだアアアアア
by ハリバリバリ on 2020/04/22 22:49
自分は、HUNTER×HUNTERコラボ 第二弾の途中からやり始めましたが、 ランクも290で運極もそこそこいる この前はジューダスの運極もできました ガチャ問題になりますが、 自分は、そこそこコラボ限定キャラもいるし 激獣神祭や超獣神祭などでも星5がでます 一番最初に引いたHUNTER×HUNTERのガチャ では、単発でキルアとゴンが出ましたし 最近というか風神雷神も出ました(オーブ150で) しかも風神雷神のガチャが出た瞬間に引きました、そして出た。 10連もしていますが1回まわせば星5は3体でるし最高で4体は出ました。 ガチャに関して言うと不評のレビューを書いている人にザマァと言う言葉しか出てこない ガチャの排出率が悪いなどといって言ってますが、すごく良いですよ 次にクエスト問題になりますが、 別に大したことないですね、覇者塔や裏覇者も 簡単に終わらせれるし亀集めの周回だってやっている、玉楼の方は未だ悪戦苦闘中ですが楽しいですし、イベントクエストも簡単にできます ここまで言うと重度の課金勢のような感じですが、無課金です!一銭もゲームにかけていませんしかも自分で携帯代を払っているので課金したくないですね そしてレビューですがとても良いアプリなのに 不評の嵐ですが、みんなが言っている程悪くはないです モンストを始められる方は少しだけでも良いのでこちらの方を参考にして頂くと嬉しいです ガチャの方では完全に自慢が入っていました すみません
次に期待
by Khmtt on 2020/01/14 05:31
超がっかりです。モンストも悪い方向に進んで行ってしまってます。これじゃあ課金ゲームと変わりません。昔に戻って〜! 一番言いたいのはガチャ。レビュー見れば分かりますよね?「排出率が悪い」と何度も言われている事を。そりゃあ、モンスト側だってこれは運営ですし、大体のゲームはこんなものですが、もう少し上げられないんですか?年末に期待してましたが、200連の結果、結局コラボ0(自分で引いたガチャでは)。星5は古い使えない奴が3体。いやいや。あまりにも酷すぎませんか?コラボは出て欲しかったです。星4〜5の人は「出過ぎても面白くない」って言うレビューを結構書いてる人多いですが、別に「めっちゃ出るようにしろ!」って言ってるわけじゃないんですよ?「少しで良いから排出率上げて」って言っているんです。そしてコラボ。コラボ企画は素晴らしいです。それは続けて欲しいのですが、コラボの度に難しいクエストが出てきます。(コラボ以外も)クリアしないと獣神化できないだの、進化できないだの不満なところがいろいろあります。特に轟絶のクエスト、難しすぎます。幾らやっても駄目でした。無課金じゃ無理なようにしているのですか?私は40回以上も挑戦しましたし、めっちゃ考えました。「轟絶」無くして欲しいです…。そして、課金の「値段」についてです。これもちょっと…。運営もお遊びじゃないですし、商売だと言うことは分かっています。けど、値段設定も滅茶苦茶ですよね。これは課金者に優しく、無課金者は放ったらかしのゲームなのですか?これは子供だって遊んでいるのですよ?それなのに、このような値段設定はちょっと…。前には誰も買わないような物を出したりもしましたよね。もう少し考えて欲しいです。 モンスト運営者様、貴方達にはもっとレビューを見て話し合い、改善してもらいたいです。モンストはキャラクターや声優は素晴らしいと思います。是非、良いゲームになって欲しいです。
モンストの良い点を
by あまがみべいべー on 2020/06/08 20:27
ガチャやクエストの難易度に関する否定的なコメントが多いので、良い点について少し述べます。 ・古参キャラの性能が時代の流れによって廃れていく→獣神化や上方修正という形で救われる可能性がある クエストの難易度に関しては難しい問題だと思います。紋章が存在する時点でユーザー間でクエストの難易度が変わってしまい、難しくしすぎても簡単にし過ぎてもいけないですし… なので高難度は降臨キャラで駄目だったら基本的に適正キャラ持っていなかったら出るまでスルーするのが一番楽だと思います。 クエストクリア出来なくてストレス溜めるのが一番勿体無いと思うので… ただ、マルチに参加する上で高難度キャラの運極のみが募集される現状は初心者には優しくないですね❌ 高難度だからクリア出来ず運極にできない →マルチに入れない という事態が発生してしまいますので… 結局のところ 自分のクリア出来るクエストや楽しいと思ったクエストをやって、新キャラがゲット出来たら今までクリア出来なかったクエストに挑戦する これが一番モンスト長続きできる方法なのでは無いかと思います。 自分は最近ログインと覇者くらいしかやってないです。轟絶運極作っても使わない運極作るために使うくらいで、運極ミッション無くなってオーブも貰えないのに運極作る価値を見出せません。 モンストのモチベどうやって保ってるか教えて欲しいですね。自分は好きなコラボが来るくらいしかモチベ上がる気がしませんね笑
面白さもあり理不尽さもある。
by ☆衣通姫☆ on 2019/12/16 21:10
モンストは楽しいです。始めたての人も努力しだいですぐ強くなれます。実際彼女に勧めた結果2ヶ月ちょっとで運極数も60体を超え、先日あったH×Hコラボでもメルエム4体運極作るまで行っていました。他のソシャゲのようなキャラゲー過ぎる事でもなく、psを磨けば誰でも強くなりうるゲームです。ただ慣れてくるにつれて確かにキャラが居る方が楽に感じる事もあります。轟絶、禁忌とめんどくさいクエストも増えて来ていますがそこは他人の力を借りるのも一興だと思いますね。掲示板を利用する。Twitterでグループを探す。そうすれば理不尽とも取れる難しいクエストも勝率上がります。少し掲示板は野良なので自分勝手な人が多くイライラする事も結構ありますがそこはネットの世界なので耐えるしかないですしどのゲームでもある事です。ゲーム内だけで全国どこでも誰とでもマルチ出来ないモンストは残念な所だと思います。1年半くらい前はまだ運極も5体しか居らず細々としてましたが、今では轟絶もほぼ全て運極に出来ており、禁忌モンスターも運極目指して行けてます。ソシャゲである以上課金すれば当然強くなりますので月1万だとかコラボの時に1万、本当に欲しいのが居ればそれ以上とか適度な課金で楽しめます。自分はそれで今楽しめています。人によって意見それぞれですけど個人的には継続は必須ですがモンスト自体はとても単純なゲームなので慣れやすいと思いますね。長文レビュー失礼しました。
まったりやるならオススメ!
by あ、いよいよいいよ〜 on 2019/09/22 00:11
バックアップとかは定期的にバックアップを促すミッションがあるし、定期的にするべきだと思います 。仮にバックアップとかの不備でデータが復旧できなくても、バックアップしたならiD控えてるはずだから運営に問い合わせれば1日2日で復旧してもらえます。そこに関しては問題はないと感じます。アゲインガチャに関してはとても感謝していますが、やはり上と下の差が大きすぎると思いました。30〜50連くらいが妥当。パズドラも同じような失敗してるのに… 豪絶はかなり難しい…古参向けだなと思います。無理に挑戦してキャラゲーwwwとか言うのは辞めてほしいな… インフレはひしひしと感じています。どっかで最強作って線引きしとかないとマズイかも。 石に関しては然るべき場所で引いてくださいとしか言えないです。配布は他ゲーと比べてもかなり多いので、それをゴミにするかどうかは自分次第。超獣激獣まできちんと待ちましょう。爆死したらキレる前にきちんと確率計算してください。 このゲームは、そこそこ面白く、運営が優しいゲームです。まったりやるならオススメできます。自分も友達と4周年の前あたりから、まったりやってます。是非、友達を誘って一緒にやってみてください。 運営さんは優しさだけでなく、ユーザーの視点に立って運営してくれると、もっといいゲームになると思います。頑張って!
批判の声が多いですが
by 半蔵7体は要らん‪w on 2020/04/23 00:36
そもそも前提条件が間違ってる気がします。モンストは極論を言えば運極を作るために運極を作るゲームです。なので、作業ゲーになるのは当然です。また、慈善事業では無いのでガチャの星6率がそこまで高くないのも当然です(ソシャゲなんてそんなもん)。キャラの被りが多い気がするのは気のせいです。ガチャで出るキャラが全く被らないというのもおかしな話ですし、要らないキャラが被ったのが印象に残っているだけなのではないでしょうか。被って使い道がないなら合成して紋章力でもあげたらいいんです。自分も7体被り位なら何種類かいますが、玉楼などの使い道があるので特に不都合はありません。キャラのインフレにしてもガチャを引き続けさせるために少しでもいいキャラを出し続けなければいけないソシャゲの運命みたいなものです。イレバンに関しても、無くしてしまったら挟まったり出来なくなるんじゃないでしょうか。ガイドなどで見ると分かりますが敵と敵の間に挟まる時に少しイレバンしていますし。始めてから楽しくなるまで時間がかかるのは分かりますが、ほとんどのゲームがそうなのではないでしょうか。最初から爽快感しかないゲームって楽しいですかね?(爽快感を求めているのにインフレは気に入らないというのも矛盾してる気がしますし)自分は6年程やっていますが、作業ゲーが好きなこともあり結構楽しめてます。ただ、政宗用に作ったヴィーラ3体の使い道が今後欲しい位ですかね。
復帰
by なまたんぽ(´⊙ω⊙`) on 2020/02/17 12:25
約2年ぶりに始めました。 復帰して思ったことは 【良い点】 ・クエストが多い 昔は同じのが何度も何度も飽きてたけど今は多くて困るぐらいです。書庫のおかげで〇 ・運極にしやすい 3年前ぐらいは運極が夢だったが今では楽 ・書庫の超絶 書庫超絶が多いのがいいですね。飽きない ・アビリティ、友情の追加 面白いものが増えてていいですね。 【悪い点】 ・昔の強キャラが弱くなっている。 あの頃は最強だった〇〇や△△が今だと使い物にならないのがショックです。 まあゲームとしては敵を強くしていく代わりにキャラも強くしないといけないのはわかるけど獣神化の乱用はね... ・獣神化がきつい 今のクエのほとんどが獣神化前提です。 コラボキャラも獣神化なんて昔はなかったのに...(記憶にないだけかも) 初心者には獣神化がきついです。 初心者用に毎月配布とかが嬉しいですね、 獣神竜も貯まらない... ・ガチャ排出率 低すぎwww( ´ ▽ ` ) 鬼滅70連して富岡さん出ないしコラボ星6が3体て... しかも獣神化しないと使い物にならないし。 ・ミッション 新入隊士とのミッション... 何回リセマラさせる気や!ww スマホ3台使ってやったけどこれ本垢端末しかない人どうするの...? 掲示板では来るわけないのに「新入以外来るな」とかいうガ〇児も湧いてるし... 無理のないミッションをお願いします...
何故こんなにも低評価が多いい?
by レオン王国 on 2020/04/22 21:28
長文失礼します。 まずクエストに関しての難しさとしては理不尽なものもありますが何回も挑戦していくことでクリアできるようになっていくことがゲームの楽しさの醍醐味ではないでしょうか? 難しいと書いてある降臨が誰でも簡単にクリアできるクエストでは意味が無いと思います。クエストがなかなかクリア出来ない人は攻略などを調べてやってみるのでもいいんと思います。適正のキャラも最近ではガチャ限じゃなくてもクリアができるようになってきてると思います。(ガチャ限で挑むよりも難易度は高いですが)難易度が高いという方は諦めずに何十回も編成を組み直したりして挑戦してみてください。 次にガチャ率が悪いキャラが被るなどといった問題はただその人の運が悪いだけだと思います。私だってキャラが被ったり爆死したりしていますが一応救済システムがあったり1ヶ月に1体星五が確定で貰えたり、オーブの無料配布があったりしています。鬼滅の刃コラボでもオーブは10連分しかなかったですが後から集めて無課金で90連まで引くことが出来ました。 結局は長く続けていけばキャラも増えていくしちょくちょくログインするだけでオーブの無料配布がは結構するしでログイン勢でもガチャは引けるぐらいは貰えたりします。 低評価が多いのはキャラが当たらなかったりクエストがクリア出来なかった人が腹いせでつけているようなものでは無いでしょうが?私はそう思います。
低評価の奴!
by あなたなたらたなやかにな on 2020/06/14 11:03
ガシャでいい奴でないとかでモンストをオワストなんで言うな!酷い奴は,20連して星5出ないから評価1の奴いたけど、どのゲームよりかもモンストは確率高いよ!まず、Lv,5の妖怪◯ォッチぷ◯ぷ◯などは,半月でまた新しいガチャ出てきて,その度に新しく追加されたキャラ全て当てなければ話にならないのです。そう考えると、モンストは、星5を一体当てたら、必ず1つのクエストには刺さります。さらに,その必ず一回は,クエストに刺さるキャラが24%で当たる時がありました。さらに,毎回特玉という物が1か月に一個は手に入ります。全然当たらないと言っている人がいますが僕は,特玉で星5が10体以上当たっています。 結論、所詮ガシャは、運です。 あ,あと皆んな『サクラが多いな〜』などと言っていますがまだこのゲームで楽しんでいる人が僕も含めてまだ沢山居ます。 人の気持ちを害さないで下さい。 まず、そもそも無料なんですから,我々は無料でやらせて貰っているのですからバグぐらいあります。そのゲームに元々無料なのを,有料にしているのは自分です。それで,課金して『いいのでなかった』などと言っている人がいますが、自分の判断で課金したんです。このゲームの評価下げないでください。自分の運の無さと、自分の向こう見ずな所をぜいぜい恨んで下さい。 長文失礼しました。
4~5年プレイした感想
by aupemjt on 2020/02/16 22:27
長い間遊ばせていただきましたが、何が面白くて続けているのか分からない状態が続いていたので、年始ガチャの爆死をきっかけに辞めました。 正直今のモンストはモンストというネームバリューを活かした人気タイトルとのコラボ、時間とお金を掛け過ぎて引くに引けなくなってしまっている慢性プレイヤーに支えられているだけで、ゲーム自体の面白さは皆無と言って良い状態だと思っています。 向き不向きとしては、欲しいキャラを入手出来ればそれで良いという人は楽しめると思いますが、面白いゲームをしたいという人には向かないといった感じでしょうか。 ある程度プレイすれば分かると思いますが、特効キャラを片っ端から引いて理不尽クエストを制覇し、何の面白みも無いクエストを一生周回し続けるだけのゲームです。 高難度クエストに関してはパズルゲームに近い感覚です。 ・ここにこのピースをはめて下さい。猶予は3ターンです。 ・成功したら次はここにこのピースをはめて下さい。猶予は前のピースを1ターンではめられたなら3ターン、3ターン掛かった場合は1ターンです。 これが延々と続き、どこかで達成出来なければゲームオーバー。 基本これだけなので、適正キャラが揃っていて、角度を見る能力に優れている人は高難度に属するクエストも簡単にクリア出来ると思います。 これから始める人は頑張って下さい。 以上です。
鬼滅コラボについて
by 《《Ken》》 on 2020/02/17 05:03
なぜクエストをあの仕様にしたのか教えてもらいたいんですが、まずいままでログインしてなかった又は最近始めた人が新入隊士なのはまだ分かります。そしてログインし続けてきた人が先輩隊士なのも理解しました。ただ新入隊士がたった一回のマルチ参加で先輩隊士になるのはおかしくないですか?まず昇格できる時点でおかしいですからね?ゲームバランスなど考えてやってますか?しかもそのクエストを5回ってリセマラ5回やらせてダウンロード数稼ぎですか?これで後日◯◯◯◯万達成とかそれあなた方運営の実力ではないですからね。あなた方みたいな無能にも付いていってるユーザーがいるから出来てるだけでそのユーザーに楽しくゲームをさせることを考えず苦労しかさせていない今回のコラボクエストはどうかと思います。 今回のコラボ仕様に詫びなしは流石にないですよね?なんですか、サブ端末を買えとでも言うんですか?それともXFLAG側が用意してくれるんですか? 少しはその頭使って企画考えたらどうですか?とれとも企画通す時先のこと考えずにやってるんですか? まさか大人数人でこんなしょうもない仕様を完璧な仕様とか思ってやってませんよね? ユーザーの数ちゃんと把握してます?ログインしてるか、この鬼滅コラボでどの程度の人が戻るか、または戻らないか大まかな予想でも立てたりしました? 流石に今回のコラボクエストは残念としか言葉が出ないです。
ガチャふつうに出る方だと思います
by あなやねりやや(てや on 2020/02/13 05:36
レビューとか見てると全くでないとか被り多すぎとか書いてるのよく見かけます。でも正直なところ確率はそこまで低めではなく、むしろモンストより確率の低いゲームなんてザラにあります。たぶん、ガチャでいいキャラが当たった人はレビューせず、たまたま全く出なかった人だけがレビューするのだと思います。僕はあまり貯めるのが苦手でついついシングルで引いてしまうのですが、それでもふつうによく高レア度は当たりますし、今では無課金で、ガチャ限だけでも400体ぐらい持ってます。ふつうに配布の報酬も悪くないので簡単にガチャ回せます。ただ、それが自分の狙っていたキャラと違うなんてことは起こって当たり前です。それこそ、今や何千といるキャラの中から、たとえピックアップされてるとはいっても、その一体の確率は低いですから当たらなくて普通で、当たったら運が良かった、なのです。それを履き違えて、狙ってるキャラが何十連しても出ないとかいって悪口をレビューする人がいます。 たしかに、最高レア度が1パーセントとかなら悪口いってもいいと思いますけど、たしか8%ぐらいだったかな?と思うので、たまたま出ない事が続くことを運営のせいにするのは違うと思います。 あと、モンストは運極を作るゲームでクエスト何百周もしてそのクエストで手に入るキャラを99対合成しなきゃいけなくて大変でめんどくさいとかいう人もいますが、それは自分の好き勝手でしょうが笑 僕は運極はほとんど作ってません。運極は作れるというだけで、別にゲームを楽しんだりクエストをクリアすることに全く関与しません。なら、運極を作る主なメリットはなにかといえば、運極のキャラでクエストに挑むと一回でそのクエストで手に入るキャラの数が増えるということです。つまり、運極のキャラのメリットは別のキャラの運極が作りやすいということなので運極を作らない人は何ら問題がありません。普通に定期的に出る高難易度のクエストをクリアすることを楽しめばいいのであって、わざわざ、そのクエストのキャラを99対も集める必要はありません。運極になってもキャラの性能も変わらないですし。 ながながと書いてきましたが、言いたいことは、普通に楽しめるゲームだということです。クロちゃんが最近よく出るのは嫌ですが…ほかのレビューは基本的に、にわかの何もわかってない人のコメントなので、あまり的を射ていません。 もうじき、鬼滅の刃のコラボも始まるので、ぜひインストールしてみてはいかがでしょうか
レビュートレンド
129,95,61,36,45,39,45,55,21,31,766,2307,292,226,277,155,1146,235,104,92,278,249,178,105,113,144,93,112,70,22,52,42,21,30,26,56,5,5,3,10,21,43,27,16,37,22,11,18,42,58,3,14,0,0,0,28,24,585,961,0,2637,383,174,15,51,33,24,16,27,0,0,166,18,27,0,78,35,0,16,0,0,13,0,15,18,5,0,0,27,8
全バージョン
4.0
3,006,314 合計
 5
1,640,137
 4
600,213
 3
401,482
 2
116,936
 1
247,546
最新バージョン (17.1.1)
3.0
290,880 合計
 5
124,803
 4
30,720
 3
26,359
 2
18,481
 1
90,517
更新履歴
More...