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アプリ名
モンスターストライク
説明文
◆祝・利用者5400万人突破!/テレビCM絶賛放映中!◆ 最大4人同時に楽しめる「ひっぱりハンティングRPG!」 モンスターマスターになって様々な能力を持つモンスターをたくさん集めよう! 1000種類を超える個性豊かなモンスターが君を待ってるぞ! 【ゲーム紹介】 ▼ルールは簡単 モンスターを引っぱって敵に当てるだけ! 味方モンスターに当てると、友情コンボが発動! 一見攻撃力の弱いモンスターもコンボが発動すると、意外な力を発揮するかも!? ▼決めろストライクショット! バトルのターンが経過すると必殺技「ストライクショット」が使えるぞ! モンスターによって技は様々、君はすぐ使う派?ボスまで待つ派? 使うタイミングが生死を分ける!? ▼集めて育てて強くなれ! バトルやガチャでGetしたモンスターを合成して育てよう! 強く進化させるにはモンスター以外に進化素材が必要になるぞ。 強いモンスターを育てて君だけの最強チームを作ろう! ▼天空より舞い降りし、異界のモンスター! ボスがステージの最後に出るとは限らないぞ! どんな時も万全の態勢で戦いに挑むべし! ▼友達と一緒に、強敵を倒そう! 近くにいる友達と、最大4人まで同時プレイが可能! なんと1人分のスタミナでクエストに挑めるぞ! 1人では倒せない強敵も、みんなで力を合わせれば倒せるかも!? マルチプレイ専用のレアなクエストも盛りだくさん! レアモンスターを倒してゲットしよう! +++【価格】+++ アプリ本体:無料 ※一部有料アイテムがございます。 +++【推奨端末】+++ iOS 9.0 以降 ※iPhone 4s、iPad 2、iPad mini(第1世代)、iPod touch(第5世代)を除く ※推奨端末以外でのサポート、補償等は致しかねますので何卒ご了承くださいませ。 ご利用前に「アプリケーション使用許諾契約」に 表示されている利用規約を必ずご確認の上ご利用ください。 +++【モンストパスポートについて】+++ ・価格と期間 月額480円(税込)/1ヶ月間(利用開始日から起算)/月額自動更新 ・特典 ▼1日1回スタミナ回復することができます。 ▼マルチプレイでホスト、ゲストも経験値が多く獲得できます。 ▼モンパス限定の称号やフレームが貰えます。 ▼3ヶ月継続するとレア6確定ガチャが引けます。 ・自動更新の詳細 モンパス有効期間の終了日の24時間以上前に自動更新を解除しない限り、有効期間が自動更新されます。 自動更新される際の課金については、モンパス有効期間終了日の24時間以内に行われます。 ・課金について iTunes アカウントに課金されます。 ・モンストパスポートの状況の確認方法と解約(自動更新の解除)方法 モンパス会員状況の確認と解約は下記ページから行うことができます。 [ App Store アプリ/おすすめページ最下部 > Apple ID/アカウントを表示 > 購読/管理 ] 次回の自動更新タイミングの確認や、自動更新の解除/設定をこの画面内で行うことができます。 ※ iTunes からも同様の確認や自動更新の解除・設定を行うことができます。 プライバシーポリシー > https://www.monster-strike.com/privacy/ 利用規約 > https://www.monster-strike.com/legal/monpass.html
やってて気分が悪くなる
by 五月雨を薔薇 on 2021/01/22 22:39
普通にしょうもないゲームです
ねえねえねえねえねえ
by KOTYスマホク○ゲー取締委員 on 2021/01/22 22:29
除菌除菌の降臨まだぁ?あくして
操作が酷い
by リーリーリーリ on 2021/01/22 19:37
モンストを2年半やっているものですが、 明らかに被りのキャラが多すぎる。 無課金ユーザーなので、そんなにたくさんキャラを持っているわけでもないのですが、20%ぐらいのキャラは被りです。笑笑 あるキャラは1ヶ月に5体当たりました。ピックアップでもなんでもないキャラです。これには正直呆れました。 さらに、最近はキャラゲーとも言われるほど、ゲームバランスが崩壊していっていると思う。 キャラが揃ってないと行けなかったり、或いはSSのみで終わってしまう高難易度クエストなど、ボロが多く見られるようになったと思いました。 あとは、同じイベントの繰り返しなので、単純に飽きる。レート戦だとか、フレンドマッチとかあれば少しは楽しめるかなと思いました。
トレノバ
by FIFA大好きういいれ好きでは無い on 2021/01/22 17:40
トレノバ出なすぎ。もうダメだ。トレノバ運極にできなかったら全部のアカウント消すわ。
ガチャ率ゴミすぎ
by そろそろ我慢できない on 2021/01/22 17:04
懸命に貯め続けたオーブを貯めて貯めて 引き続けても全く出ない 確率操作を疑う 課金勢しか楽しめないんですかね 本当に腹が立ってしょうがない 時間を返せ
すみません
by なめこv4 on 2021/01/22 15:07
すみません、携帯の機種変更時にエックスフラッグの引き継ぎをしていなくてはいれなくなってしまったのですがどうしたらいいでしょうか? なめこv3という名のアカウントだったのですが、ランクが380代で 所持していたのがエクスカリバーやパンドラ、マナ、きめつのキャラガチャキャラコンプしていたのですが 返信おまちしております
どれか
by iPhone6ユーザー000 on 2021/01/22 12:12
触れながらとか言う攻撃の仕方大嫌いです💔
獣神化改
by このバグはおかしい on 2021/01/22 10:19
ノブナガとオベロンの獣神化・改してほしいです! 採用お願いします
うーん
by カナサハシニ on 2021/01/22 10:09
正直コトダマンの方がやってて楽しいし面白い
弁財天
by カズッティーなん on 2021/01/22 10:03
弁財天ありがとう
モンストを救いたい😾
by 🐨✌️ on 2021/01/22 08:49
運営がやるべきこと ガチャキャラ交換機能実装 わくわく2級の廃止 究極で見る亀クエ廃止 ガチャ天井実装 不遇なガチャキャラの救済 それ以外は文句ありません😾
ガチャ
by 奈落の地獄 on 2021/01/22 08:33
限定キャラよこせ雑魚運営返せオーブ。調子乗んなよカス
詐欺会社
by アンマリーです… on 2021/01/22 07:41
キタイハズレで草。確率でストライカーから騙し取った金で食う飯は、美味いですか?
ガチャ排出上げるならピックアップだけ上げろよ
by さらあむさたらた on 2021/01/22 07:16
しょうもな
どゆことー
by マントヒヒ5 on 2021/01/22 03:59
排出確率嘘やん…
オワスト
by やなたさな on 2021/01/22 03:43
オワスト
最近起きてるバグについて
by (たりたひまな on 2021/01/22 02:07
こんにちは! いつもモンストを楽しくやらせてもらってます!! 最近BGMが途切れ途切れになるバクが起きてのですが、僕はモンストのBGMがかなり好きで、真ガラハッド等をやっている時BGMが途切れちゃうのがかなり気になったので改善して欲しいです! 別のゲームや動画視聴ではおらないのでこちらの問題ではないと思います! 僕はiPhone12を使ってるのでそれも関係あるかもしれません! バグの改善お願いします!!
純粋につまらなくなった
by 運なし小娘 on 2021/01/21 22:15
ガチャの超獣神祭は排出率12%に比べ全然星5出ないし 出たと思ったら所持カスモンスターだらけ ガチャ更新は早いのに比べ配布石は少ない ログインで毎日1個のみ 例え何千万ダウンロード記念でもログインボーナス報酬は1個 これはガチャ以外にもBOX拡張やスタミナにも石使わせる為少ない 爆絶は難易度よりキャラゲー過ぎるし コラボの超究極はみんながほとんど持ってないのが適正キャラ コラボイベントはみんながクリア出来るような難易度で良いんだよ! すまん、これ誰が楽しめるの? って感じ モンパス買っても同じAppleIDでは使えません? 問い合わせて使えるようになるのは1ヶ月後? 無能過ぎるだろ
最&高!
by パンプキン加藤 on 2021/01/21 22:14
このゲームは面白く楽しい! ハマるようなゲームですね! bgmもキャラも良いと思います 最&高すね! 時代はモンストですね!
つまらない
by 虎顔 on 2021/01/21 16:31
大して面白くないし、友情コンボゲーなので楽しくありません。ただの時間の無駄です!!!!!!!! 他にもコラボガチャなどでは確率アップと書いてありますが大体嘘です。ほとんど詐欺ガチャです。 ゴミみたいなゲームです。
ゴミ
by カバネリ好き on 2021/01/21 14:01
ガチャの排出率がバグってる。 あたおか 👆(・_・)👎💢 スプラトゥーン2はマジでゴミ
完璧‼️
by SK.スバル on 2021/01/21 13:43
ゲーム性もちゃんと出来ていて。オーブと言うガシャを回す時に使う物で、それが手に入れやすくて、楽しいです! 僕は星5にしました!
最&高
by ゴリラ生 on 2021/01/21 10:41
めっちゃおもしろい。 コラボ結構くる!!←楽しい!!
ゴミゲー
by 35歳の親父 on 2021/01/21 10:36
いい加減にしろよゴミ運営
あの〜〜〜〜〜〜ッ❗️❗️
by テル某 on 2021/01/21 07:54
次のコラボはいつ頃ですか❓😆✋
最低
by 〒%¥☆*^〆 on 2021/01/20 17:31
課金ゲーになってきてる 無課金に不利すぎて、楽しみが減る 早期対策に期待
未開の大地
by 宮川輝明 on 2021/01/20 14:58
マップ回復1って何よ
バグありました
by まはまはやはまはまはみにはゅなざゃばさゃやまさにに on 2021/01/20 14:50
ノマクエのノーマルミッション受け取ろうとしたらbgmがブリュリュリュってなってアプリ落ちました
ごみ
by あなならたか on 2021/01/20 14:14
ごみ
楽しい
by レンオジ on 2021/01/20 11:01
本当に楽しい
何年も
by ばれろ on 2021/01/20 10:17
何年もやっていますがガチャ全然いいのでない
アプリが毎回再起動
by エズラはじゃじゃ馬 on 2021/01/20 06:30
前からちょくちょくあるんだけど、最近のアップデートをしてからほぼ毎回なる現象。モンストアプリを立ち上げてクエストを選択、ゲームウィズなどの攻略確認の為一旦ホームに戻って攻略確認後、再びモンストアプリを開くとタイトルからやり直し。ホームに戻ると毎回アプリが再起動するので時間がかかるしイライラする。iPhoneだけ?なんとかして欲しい。
モンスター強化不具合
by ハッピー♡ラッキー♡ on 2021/01/20 05:09
18日からずっと大成功しても強化合成で極になりません。 再度素材を合成させようとしても動きません。 急いで修正してください。
オーブ(多めに)くれるのはわかる。
by ガンシャムさん on 2021/01/19 15:23
でもピックアップが出なさ過ぎる。毎回新キャラ3体も要らないんじゃない? オーブ配りすぎてるからか、他のゲームに比べてガチャ運悪過ぎる期間が長いと飽きが凄い(モンストだけ若干課金してるのもあると思いますが) あと、2020年の年末イベント初めて面白く無いと感じました。
謎に
by 、?いゆたんゆいきすぎ on 2021/01/19 15:15
重いです
結局課金ゲーム
by 拓哉and小春 on 2021/01/19 13:29
キャラ持ってないとほぼほぼ詰みなステージとかガチャ全然出ない所とか結局課金させに来てる感じで良いものとは言いがたい
ラグ
by 腋おにぎり on 2021/01/19 13:28
たまにラグがあるのガチ腹立つから修正しろ
ちょいと飽きた
by ありがとう♡神運営 on 2021/01/19 13:12
ただいま第3回目の飽き期が来ております。このゲーム何回か飽きる。ガチャ回すくらいかな
楽しい
by ちしふひちぬ on 2021/01/19 12:53
無課金でもそこそこ楽しめる
冷めた
by ハースリー on 2021/01/19 12:26
やり込みプレイヤーじゃなく、エンジョイ勢からの意見 まずゲームバランスがダメだった 同じ前難易度レベル(極、究極)なのに難易度が違いすぎ クエストもマルチで入れてもらえるのは結局ガチャキャラ(キャラゲー) 降臨キャラ手に入れるor運極にして挑めという意見もあるがモンスターストライクにそこまでの情熱はでません こんなんだから課金もする気にもならない 周りの知り合いとかも辞め、プレイヤーは私だけだったが1月初旬に始まった新キャラ登場による新イベントクエスト(特に星5制限)があまりにも酷く冷め、このゲームを辞めました
しらける
by あなやわたけ「ゆ on 2021/01/19 10:53
星5制限クエとか言うゴミクエ今すぐ廃止求む
モンスト
by 名も無きテニス部 on 2021/01/19 08:11
みんなで楽しめてすごく盛り上がります!( ̄▽ ̄)めっちゃ面白い
ピックアップは当てにしない方が吉
by reyoua on 2021/01/19 07:06
ストレス解消しようとしてやり出してストレスが蓄積していきます。慣れれば達成感とかでるのかな?
これだけ
by ドッカンゆう on 2021/01/19 04:21
キャラ出し過ぎ、昔の方が面白かった
ギミックがつまらない
by すかたら on 2021/01/18 17:19
ギミック面白くない
ガチャ確率詐欺
by なささねかや on 2021/01/18 16:29
やり込むと飽きる
やっと...
by 24階キラー on 2021/01/18 15:23
今日やっと売れました。結構高値で売れたので嬉しい。 ◯ームトレードがおすすめだよ かなりの人が飽きたみたいでどんどんモンスト手放してるよ。 今の内だよ
トレノバ出ない
by トレノバ出ない on 2021/01/18 14:56
秘海の冒険船の自由王国の海域のクエストをクリアすると、一定の確率でアポストロスの船(トレノバ)が出現するのですが、1月16日あたりから100周ほど周回しても全く出現してくれません。 今までは数回、悪くても十数回の周回で出現していました。不具合や確率の下方修正などかされてないか確認出来ないでしょうか。有料(オーブ)が使えるイベントなので確率などの不確定な要素が含まれるものはちゃんと見てもらいたいです。
はは
by kuzu777 on 2021/01/18 14:26
ぶっちゃけ報酬はいいよね でも、、、配布ごみだよね ガチャ?そりゃもうやってますよ 24%になってる時に通常の12%なんだろーね 通常の12%は1.2%なんだよきっと そろぼちまともなキャラ当ててみたいですわ
ガチでオススメです。是非やってほしい
by ぽむぅ。 on 2021/01/18 14:13
ちなみにガチャ率に文句言ってる人はただの運悪い人だから新規の方含めて気にしないで欲しいですね! 出る時は出るし悪い時は悪い! 本当にやってて楽しいですしコラボも豊富 やってみて損は絶対にないです!
中身わ面白かった
by ああ小夏なの「ユネラニス on 2021/01/18 14:13
中身わ面白かったけどガチャがほんま闇ガチャ
楽しい けれど…
by sumikkodaisuki on 2021/01/18 11:49
とても楽しいです。けれど、やってほしい企画があります。それは、追跡の書庫で、今までやってきたゲームコラボなどのキャラとかのクエストをやってほしいです! 最後に とっても楽しいです!これからもずっと頑張ってください!
ノクターンのバグなおせ
by ぷあぷあしゅうくりいむ on 2021/01/18 11:33
はよ直してください
by 全面戦争やで。 on 2021/01/18 11:12
最近のモンストはキャラゲー 全然楽しくない 課金したのは後悔してる。
サ終
by パソコンでカス on 2021/01/18 08:47
馬鹿量産アプリ
助けて〜
by カイトのイェーガーー on 2021/01/18 07:48
音出せない
おわすと
by アンチコメ、じゃないんですよ? on 2021/01/18 05:16
氏ねや
キャラゲーと即死ステージ。運極意味無し。
by 姫始めはyyc on 2021/01/18 01:30
キャラ無ければ即死のステージばかりで非常につまらなくなった。以前は代替キャラで攻略出来たが今は特定のキャラが無いとクリアすら出来ない。1手でも打つ角度間違えると即死。プレイヤー置き去りの老害ゲームと化した。 そしてその特定キャラを出すには廃課金が必要。 最近出てきた星5.12%24%も表示の仕方に悪意がある。 各星5の確率は0.5…みたいなものでそれらを足したら全体の12%or24%になるよって事なので、結局星5の排出率は0.5%くらいなんだから嘘つくなよって感じ。嘘大げさ紛らわしい広告だろこれは。 また、運極積んでアイテム使ってクエストに行ってもキャラ1体しか出なかったりと、かなり非効率。ただの作業ゲームだ。
オワスト
by DAIE on 2021/01/18 00:38
こんなのやってて楽しい?(^^)
ガチャ
by DQMSL 超課金者専用ゲーム on 2021/01/18 00:32
ガチャガチャ最高
確率オワコン
by 500個使って爆死の人 on 2021/01/17 22:54
絶対確率操作してんだろゴミ運営 まじで死んで欲しい
キモいカスゲー
by あわまはめはや on 2021/01/17 17:36
ただ引っ張るだけのおもんないゲームなんでインストールしないことオススメします
とても良いゲームです
by ナイスウィー on 2021/01/17 14:33
とても良いゲームです。やり込んでいけば動きも慣れるしキャラもどんどん良くなっていくので(ガチャ運だけど)とても良いです。コラボも多く、知っているキャラやお気に入りのキャラが出たときなども嬉しいです。 これからもがんばってください。 (あと『東方コラボ』してください    まだやってないですよね?)
何でこうなった
by うめそると on 2021/01/17 12:39
もう少しで100連爆死なので応援してください!!
課金
by 箱根11年連続 on 2021/01/17 12:14
99体集める意味あんの?つまらない
サ終はよ
by 虹色きんぴら on 2021/01/17 11:58
低評価多いことぐらい流石の貴様らでも分かるでしょうに。改善しないところからカス。何度行ってもプレイヤー側の意見聞かずに自分らの粗悪な提案ばっか受け入れってっからこうなるの。分からない?分かるよね?ゲーム内の劣悪環境、不正、確率操作、直そうと思えば直せるだろ?できねぇんならやめちまえ。これくらい一般人なら分かるし直そうと努力もするやん。1個も努力が見えへんのよ。貴様ら。吐き気がするわ。サ終待ちなのうちだけやないからね♡
ガチャゲー及び運ゲー
by Mrヒジリサワ on 2021/01/17 10:26
昔のイベントなら最近の星5キャラがいれば大体勝てるが、最近のクエストになればなるほど適正キャラがいないと絶対に勝てなくなる しかも適正キャラも1体しかいない事がザラ 適正キャラがいなくても運次第では負けるので実質運ゲー ガバガバ判定なとこと無駄に厳しい判定するとこあるの謎
サーバー高負荷解消おめでとう
by ☆4ガチャ on 2021/01/17 10:07
初回24%で引いたらゼロでした。やられた。
激獣ガチャ
by タムケンタムケンタムケン on 2021/01/17 09:50
ラプラス欲しくてガチャ回したけど被りが酷すぎる。ラプラス出るまでに閻魔6体、風神雷神3体出た後にラプラス一体ゲット。いつも狙いキャラだけ出ない。ラプラスゲットするまでに激獣の限定キャラコンプ出来た。
本当にふざけるな
by ひりひりひた on 2021/01/17 09:22
自分は26000円課金して欲しいキャラ無し本当にこのゲームにもう二度と課金しないですそろそろ天井作った方がいいよゴミガイジ運営さん。
ステージ
by まじか まじで マジか on 2021/01/17 08:39
ステージがキャラゲー過ぎて全く面白くない
未開の大地ゴミ
by (avdama& on 2021/01/17 06:27
難しい
ガチャはまぁまぁいいけどクエストゴミ
by Shou0311 on 2021/01/17 04:45
モンストは正直ガチャよりクエストがゴミです💢 ガチャ自体はまぁまぁ引けるし星5も出るので別に悪くはないですがクエストはまじでつまらないです意味がわからないギミックどんどん増やしてるだけのゴミクエストばっかで好す今のクエストってほとんど即死技があるクエストばっか 早くサービス終了しろ
フレンド
by 陣野デストロイヤー on 2021/01/17 02:23
100人の内の半分以上が最終プレイ99日前になってる もう限界だなぁ
拠点
by ブロッコリー5世 on 2021/01/17 00:56
拠点9のイレバンが酷すぎる。
息子がたまにやってる
by ままmama on 2021/01/16 22:49
けど、年末年始からずーっとエラー どうしたものか
最高っすぉ!
by さかなはらやわまたなか on 2021/01/16 20:59
課金しなくても充分楽しめて 課金しなくてもとことん遊べる、かなりのハイレベルな懐に優しいアプリだぉ。 お父さんがが課金してキャラ蒐集に血眼になり、お母さんが家事の合間にランク上げとキャラ育成をして、子供たちがダンジョンクリアをして家族全員でたのしめるぉ! もちろん、家族でそれぞれアカウントをもちあって協力してクリアや育成をするのもあり!
オススメです
by なっきいさんだよ on 2021/01/16 20:24
妻とも友達ともやってます。 かれこれ2年 アニメや芸人さんとのコラボもあり、 楽しいです。
あきた
by まごころを君に on 2021/01/16 15:56
あきあき たんちょう
ごみ
by リリーエマース on 2021/01/16 14:00
ポケモン当たりました
ガチャテーブル?
by ごち550 on 2021/01/16 13:40
超獣神祭、モーセ祭。 激獣神祭、24%で10連無音。 ま、モンストあるあるなんですが、さすがにモチベーションはあがらんですね。
課金はおすすめできない
by ゼフィール2世 on 2021/01/16 13:07
ガチャ操作の噂がある通り、透明性が低い。 課金してガチャ引くのはおすすめしません。 気になる方はyoutubeで、モンスト 爆死で調べれば闇が見えると思います。
うーん
by っっdr5£544 on 2021/01/16 12:58
ダウンロードが長いのにそこまで面白くない
そろそろ確率詐欺やめません?
by NKTlDKSG on 2021/01/16 12:54
24%で星5 10連に換算すれば2体は確実に排出される計算です。全部星4なんておかしくないですか?
いつもありがとう
by さんかくめ on 2021/01/16 12:18
初期から利用させて頂いています。 年々、魅力あるキャラやイベントも増えており、ユーザーを楽しませるよう日々取り組んでる姿勢が伝わります。 これからも応援しています。
これはひどすぎます
by 改善希望S on 2021/01/16 10:20
久しぶりにやろうと思い、以前バックアップしたメールアドレスとパスワードを入力しログインしようとしたらできませんでした。 絶対にバックアップしたのでどう考えてもおかしいです。星5が出る確率本当に少ないアプリなのに全て失いました。どうにかしてほしいです。
ごみ
by エメラルドひとしくん on 2021/01/16 08:37
10連初回星5確率24%アップとか全然当てにならねーわ10連一体確定とかにしろ、他のゲームより売上高いくせにそこんところケチすぎんだろ
どうにかできませんか?
by えとめとねめの on 2021/01/16 08:01
ホストから切断、という嫌がらせが後を絶えません。
めちゃめちゃいい!!
by あんこが好き(*^ω^*) on 2021/01/16 07:43
モンスターストライクはめちゃめちゃいい!!是非推薦します!始めたばかりの人でもクエストの覇者の塔でレベルを上げれるのは凄くいいです!どんどん難しくなっていくので、初心者さんでも簡単にレベルをあげることが出来ます!それと同時にクリア報酬などでメダルを貰うことができ、メダルで★6が手に入れることが出来ます!つまり、初心者さんでも覇者の塔やミッションをクリアすることで簡単に★6が手に入り、もっともっとレベルをあげることが出来ちゃうんです!!マルチをするだけでもオーブが入手でき、★6を効率的に入手することが出来ます!! ただ、マルチプレイは★6じゃないと入れてくれない方や気に入らないキャラが来たら追い出されてしまうことが多いです。 なので始めたばかりで★6を持ってないよ!って方はマルチプレイはおすすめ出来ません。 私もまほろばを持っていますが、何度も追い出されることがあります笑 そして上級者になっても楽しめる所もおすすめ!クエストにはイベントというのがあり、そこからレベルを選んで戦うことができます!難しいレベルを選べば上級者さんも楽しめます!! ☆★アドバイス★☆ モンストは簡単操作。引っ張ってはなすだけ!初めての人でも簡単です!友情コンボは仲間に当てるだけで発動します。自分から倒しに行くよりも友情コンボを発動させる方が強いので仲間にどんどん当てましょう!! 以上です! モンストはこれ以外にも沢山いい所がありますが、あとはモンストをとったあとのお楽しみです🎶(収まらなかった)一緒にモンストライフ、楽しみましょー!
初回24%?
by 鷹皿 on 2021/01/16 05:46
10連で一つも☆5出ない24%って何?
面白いけど
by 人生オワタ\(^o^)/ on 2021/01/16 05:12
全ての獣神竜を求めてというステージでの獣神竜のドロップ率が低すぎる
ふざけてる。
by あかやはは on 2021/01/16 04:55
24%のガチャしたら爆死だった。 モンスト 最悪!
by nyannyan91404132 on 2021/01/16 03:12
ビンゴも不正。 確率詐欺のガチャ。 12%なんて絶対ない。 100連して限定なし、☆5が 星玉込で4体で全部ゴミキャラ(笑) こんなんじゃユーザー離れますよ〜〜 新規も寄らないだろうしね。 激24%も絶対ないねw 被り率どうにかしろ笑 あからさますぎて草。 ランキングも売り上げも落ちてるし はよサービス終了してしまえw
面白いけど...
by スイカヤンキー on 2021/01/16 00:20
ゲーム性は5だけど初回24%で一体も星5が出ませんでした。結局運だけど
マルチ
by なまはしめや on 2021/01/15 22:49
使いにくい
レビュー消すな!
by パヤパヤしてんじゃねぇ on 2021/01/15 15:56
何回でも書くぞ、ガチャ詐欺ゲー、24%?爆死しましたけど?w もうホント犯罪レベルで人を騙す! バレなきゃ何やってもいいって考えのユーザーから金をむしり取る事しか考えてない害悪アプリ だから何やってもスカるんだよw このままどうぞ落ちぶれて下さい
 初心者の方々はやらない方がいいですよ
by 湯」北目主なエケロワマか on 2021/01/15 15:17
初心者に優しくない・キャラゲーの部分が悪いところって散々言われてんのに直さないとか ホント凄いね〜ある意味尊敬するわ。 使えない星6もいっぱい居るのに そのキャラ達は放置。 修正されても微妙な結果になることも多々ある だからつまんなかったり すぐに飽きる人達が出てくるんだよな。 キャラデザは良い、じゃあ性能がいいやつは? 大体低確率のプレミアムガチャにしかいない という粗悪アプリにも程があるね〜www CMも流れてたけどホントに初心者の方は絶対にやらない方がいいですよ〜 上記にもあるけど使える限定のキャラなんて 全く出てこない。提供割合書いてあるけど 絶対あれ正確じゃないから気をつけてね
by 京丹後大宮 on 2021/01/15 15:03
レビュー消してるから実際評価1.5ぐらいでしょ。 コラボしか能がないもんな。 一回頭を作りなおした方がいい 何でまだ人気なんだw オワコンです!
ひどすぎるわ
by はぷうぃす on 2021/01/15 14:02
激獣神祭ガチャ初回は24%はウソです。 これまで何度もありました。 今回もウソです。 もっと口汚く罵りたいですが見苦しるなるのでやめておきます。 キャラは強さインフレ化、ステージ、ギミックも狂ったインフレ化し超絶ストレス溜まるばかり。 爽快ひっぱりハンティングなんてなくなりました。 嘘つきストレスフルひっぱりハンティングです 120%オススメしません
あ゛り゛か゛と゛う゛
by ジャカポテト on 2021/01/08 13:08
5年ほどモンストをやってます。好きなキャラの上方修正で新年より盛り上がっているのでレビューでモンストの魅力を語ろうと思います!!長いので開くときにはご注意を💦 【良い点】 ①オーブ(ガチャを引くときに使う石)の配布が多い+ガチャが引きやすい ガチャが引きやすいのはモンストの魅力です!オーブカウンターというものがあり、一ヶ月でオーブを100個集めると+10個オーブがもらえるものです。このことから一ヶ月でオーブ100個(二十連分)はもらえることがわかります🥰また、無料ガチャや星5確定ガチャ、モン玉などが定期的に開催されるのでキャラが集めやすいです。ノーマルクエストや顔合わせなどもあり、初心者さんにおすすめです。 ②どの層でも楽しめるコンテンツ [初心者]さんはノーマルクエストなどでギミックを覚えることができたり、クリアするとオーブは勿論、戦力になるキャラや運極などがもらえます。覇者の塔ではお助けデッキというものがありキャラが少ない人でも挑戦することができます✨ [中級者]さんはキャラが揃ってきて、高難易度に挑戦したい頃ですよね…!!轟絶や超究極が練習できる訓練所というものがあります。訓練所はコンテニューし放題、スタミナ0で何度も挑戦でき練習にはうってつけです😊 [上級者]さんになると運極周回や逆属性でクエストに挑んだり、禁忌などを楽しんだりします(私は中級者の部類なので定かではないですが…笑)最近では昔の編成で爆絶挑戦!などがあり懐かしい気持ちが爆発しました。勲章がかっこいいので欲しいんですが未だにできてません笑 是非皆さんもチャレンジしましょ! ③爽快感•達成感 友情で敵を溶かす爽快感、高難易度に勝利したときの達成感はものすごいです。実の厳選やキャラの編成を工夫してやっとクエストに勝利したときはとても気持ちいいです。(随分前の話ですが、黄泉のクエストを好きなキャラでクリアした時はほんとに嬉しくて思い出です)好きなキャラを好きなキャラで倒しにいくってロマン感じませんか?? 【改善点•悪い点】 ①マルチ機能 最近、マルチ推奨のようでソロ勢はとてもキツイです…外部のマルチ掲示板を推奨してないようなので公式でマルチができるような場を作って欲しいです(難しいと思われますが)マルチに優しい世界をつくるならマルチしやすい環境をお願いします!ほんと!!モンストやってる友達少ないんです(血涙) ②運極の価値を少しあげてほしい 運極とはクエスト時に先頭においていると宝箱が増えるものです。運極づくりは誰しも通る道であると思うのですが時々虚無になります。なんで私はラックを99にしているの…?と。なら作らなきゃいいじゃん!となると思うのですがモンストの最終目的、やりこみ要素は運極作りだと思います。ステータスアップや友情コンボアップなどがあればやる気がおきます!この2つでなくていいので何か運極を作る目的がほしいです。何卒…何卒 【最後に】 色々と言いましたがモンストのことが大好きです!!すぐに飽きちゃう私が5年も続けているのはそれほどモンストに魅力があるからだと思います。皆さんもぜひモンストを楽しみましょ☆ ストーリーモードほしいチラチラ
8周年に向けて
by ユウソウフウ on 2020/12/13 11:29
モンストをこよなく愛し、プレイしている微課金プレイヤーです。 私はモンストを始めて5年近く経ちます。ゲーム性の評価やキャラクターの豊富さなどは高いと思います。他のどの方のレビューを見ても分かると思います。 しかし、私が唯一今のモンストに危惧しているのが、やり込み要素のなさです。神殿周回や推しキャラでの高難易度攻略など、見方によってはやり込み要素はあるのですが、今も昔もモンストには運極作りというやり込み要素しかないように感じます。 高難易度も勝つまでは楽しいが、勝ったらそっからは運極作り。インフレで簡単になった覇者や禁忌なども数日で終わってしまえばそっからは書庫での運極作りしかやることがない。 そうなると、当然飽きてしまう。相当ハマっている人でない限り書庫での運極作りなんてしようと思わないだろう。さらには最近の優秀な運枠は轟絶のキャラなど制作難易度が高い。よって始めたての人は早期リタイアが続出しているだろう。 改善の一案として、ランキングクエストを作って欲しい。モンストはいかに周回効率を上げるかが鍵となるゲームである。ランキングクエストとはクリアまでのタイムを競い、ランキングにするものだ。モンストにはタイムを縮める技術が沢山ある。その腕の見せどころでもある。また、モンストにはプロが存在する。プロツアーでは白熱した試合をYouTube Liveで見ることが出来るのだが、イマイチ知名度がないように思う。ランキングクエストによってプロの知名度も上がれば、よりプロツアーも活性化するのではないかと思う。 長くなりましたが、このままやり込み要素になんのテコ入れもないとモンストの8年目は雲行きが怪しいと思う。ストーリーモードなども是非検討して頂きたいと思う。 これからもよろしくお願いします。
2020年夏頃に初プレイしてみて…
by スティッチ😎 on 2020/10/25 12:09
最近始めてモンストに触れてみた者です。 まず、結論から言うと、 「ハマれる人はハマれる」 ゲームです。 モンスターをぶつけて 友情コンボという大ダメージを出せる攻撃を繰り出し、敵を倒していく。 爽快感は申し分無し!って感じです。 ですが、これはあくまで進めて、強いキャラを手に入れてからです。 このゲームは初心者待遇が全くありません。 ノーマルクエストをいくつかクリアして、強キャラ確定ガチャをようやく引けます。 それまでにガチャを引く機会がありますが、残念ながらこちらは確率が低いです。 無課金でも楽しめる。 これはあくまで進めたら、です。 始めてすぐに無双してしまったら飽きるのも事実。ですがオーブ(ガチャ通貨)はコツコツ貯めれば1ヶ月で50くらい(ガチャ10連分)貯まります。 一体強いキャラがいれば、結構サクサク進めることができます。 そして、最初に出た強キャラには、必ず愛着が湧きます。 一ヶ月続ければ良さがわかる。 ですが、それまで続けるつもりがないなら、 あまりおすすめ出来ません。 やればやるほど楽しめる、そんなゲームです。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 最後に民度について。 民度ははっきり言って低いです。 マルチプレイしようと、掲示板等を利用しても、途中で抜けたり、ホストから接続切断されたり… しかし、モンストって基本的にソロで楽しめる内容です。マルチクエストの利点は、 アイテムドロップ数が増えるだけですので、 爽快感が好き!という方は、ソロで十分楽しめます。 こんな感じです。 ともかく、入れてみて損はない。 そして、しっかり歯応えのある爽快感。 自分は学生ですが、少し勉強に疲れた時、このゲームで爽快に敵を倒していくと、 ストレス発散になります!
期待はしてる
by ゴンザレス竹井 on 2021/01/01 08:33
スマホゲームといえばモンスト!パズ◯ラ!ツムツ◯!みたいな時代はもう終わったんですよ。 結論から言うとモンストは頑張ってる。それでもソーシャルゲームの定めなのかインフレはしてしまう。私はリリース当初からプレイしており、4周年のときに引退するも友人や家族がプレイしているのでそれを見たり時には「代わりにやっててー」みたいなこともありリリースから現状まで見てきた。まず久しぶりに友人のモンスト見たときに驚いたのは雑魚処理の能力、SSの火力。例えば覇者の塔33階。ここは最初の最初では大変な階。アザゼルによって、少し簡単になった。もちろんPSが有れば勝てるようには出来ていた。なので何がなんでもアザゼルが欲しい!とはならずに自分の腕をコツコツ磨いて頑張っていた。勿論今は33階などオーブ回収の途中。最近始めた人からすれば決して苦労するところではない。当然高難度のクエストを追加するので強力なキャラを出す必要がある。だから新春で強力な新キャラを出す。間違ってないしそうしなければ目新しいことがなくなるからね。ただ何より問題なのはクエストの難易度の上げ方。敵の耐久力を上げる、火力を上げる、艦隊対策に伝染斬り、取り敢えずキャラを絞る為にブロック必須や、ギミック過多。そうじゃないだろ。我々が苦戦しながらもモンストを楽しんでいたのはそのキャラがいることが前提のクエストではなく多くのキャラがギミック対応しているがPSが求められるクエスト。「イザナミに一生懸命頑張って勝った」今そんなことを言う人はいない。何故なら目を瞑っても勝てるようなキャラが多くいるから。難しいクエストを作るとき敵のステータスをただ強くして、新キャラのステータス、火力をただ強いのを作る。それでは昔の良きステージが悪くなるだけ。今ツクヨミの一筆書きで何十秒も悩みに悩んで弾く人がいますか?今覇者の塔を楽しんでプレイする人がいますか?ツクヨミの一筆書きは雰囲気でそれっぽい方向に弾けば敵は死にます。覇者の塔はオーブ回収のためです。私が1番好きなキャラは神化アーサーです。強かったですから。ユグドラシルも好きです、獣神化していないね。何故あれほど強かった神化アーサーが獣神化したのでしょうか?最強でゲームバランスの限界だと思っていたルシファーが獣神化するのは何故ですか?PSを求められるステージの追加ならキャラのステータスを大幅強化は必要ですか?新たなステージギミックの追加よりも雑魚が一瞬で溶ける友情の追加なのは何故ですか?既存の良きステージをぶち壊す新キャラを出す必要が出てきたのは何故でしょう?ウリエルの時軽く炎上しましたよね。「弱い、弱い」と、壊れたステータスじゃないと満足出来ないユーザーが出てきたのは何故ですか?考えて弾くゲームから爽快な見ていて楽しいゲームへと乗り換えたのですか? 私が初めてモンストした時楽しいと思い、さまざまなクエストに挑戦し、神化実装で興奮し、超絶に負け、勝てる人のプレイを見て参考にし、コラボで喜び、友人とかつての高難度のクエストに勝ったときに喜びあったゲームは何処に行ったんですか? 結論 ウルトラマンの怪獣キラー使い道無くて草
ソシャゲNO.1の面白さ
by ぺろぬ on 2020/10/10 17:50
ゲーム自体は引っ張って弾くというシンプルなものなので、複雑な操作は無いです。初めてプレイする方でもすぐに理解出来てが楽しめると思います。 〜ガチャ関連〜 ・毎月開催されるイベントをクリアするだけで大量のオーブをゲットできます。ガチャ率は他のソシャゲと比較しても高い方で、更に50回ガチャが外れる度に、星玉という必ず最高レアのキャラが手に入るという救済システムがあります。ユーザー目線になって色々なことを改善して下さるので、新要素の期待が高いです。 〜キャラ関連〜 ・ソシャゲってインフレが激しいイメージがあるかと思います。モンストはもうすぐ7周年を迎えますが、ゲームバランスは保てている方です。簡単なクエストでは、強力な友情を持った特定のキャラがよく使われるというのはよくあるんですが、高難易度ではそれが通じません。ここがモンストの魅力的な所のひとつです! 〜要望〜 モンストで不便な所が1つあって、マッチングシステムが近くで募集するか、LINEで募集するかの2つしか無いです。 モンストとは別のマルチ掲示板アプリをダウンロードして、URLをそこに貼るか、貼ってる人のURLを踏まないと全国のプレイヤーとマッチング出来ません。 まだアプリが全然なかった当時では、それで何とかなったかもしれませんが、数多くのゲームが登場している中、マッチングシステムが無いのは致命的だと思います。現状、モンストのシステムを見る限り、見ず知らずでネットの人と一緒にやりたい!という感覚を持ったプレイヤーはやめた方がいいということでしょうか? 新規ユーザーの確保はガチャを回させるだけじゃ無理じゃないかな、ガチャでいいキャラ当てても、全国の人とマルチできないんじゃ辞めると思います… 私はモンストが今すぐ改善すべき点はマッチングシステムだと言い切ります。何か変えたくない変なプライドがあるのか知りませんが、ユーザーのニーズは友達以外でも、ネットの人と一緒にプレイ出来る環境です!
どんどんランキング下がってて草
by れんだる on 2021/01/14 23:43
まぁでしょうねといしか言いようがないが、気付いてないようなのでこのゲームの絶対直した方がいいとこまとめますね。 ①ハートの出現率。 体力が有り余ってる時、またはゲームオーバー時に金ハートや大ハートがありえないほど出る。そのくせ体力少ない時は5ターン6ターン待っても全くでやしない。そして死ぬ。この確率をまず直しましょうね。 ②報酬が少ない。 覇者の塔などの報酬の事ではなく、ゲームプレイに関する報酬の事です。例えばクエストクリア回数に応じてオーブが貰えるミッション。13000回プレイって結構長くモンストをやり続けてないと達成できないと思うのですがそれで貰える報酬はたったのオーブ"1個"。いいですか?1個ですよ…?ガチャ1回回すのに5個必要なのに。長年モンストをやり続けているプレイヤーに対する報酬ではない。せめて10連回せるくらい貰えなきゃやる気も出ませんよ。 ③ガチャの被りが酷い これはほんとに酷い。自分はモンスト始めて3年目くらいでやっと始めてのガブリエルを手に入れたのですが、その後今まで出てこなかったのは何なのかと思うほどガブリエルが出るわ出るわ。2年経った今では7体も被っててまぁそれは酷い。何故一体手に入れた瞬間被り出すのでしょうか?この現象、自分の運が悪いとかでなく他のキャラでもたくさん見られ、他のプレイヤーも報告してます。絶対に確率操作してますよね?ちなみにモンスト6、7年やって獣神祭(今はモンコレDX)を開催される度に最低10連は回していますが未だにルシファーは一体も手に入っていません。キャラ一体集めるのに6年かかるゲームって何…?w
難しいと思うが、
by けなやはやたなわ on 2020/12/22 09:26
モンストをmixi時代からやっています ログインだけしている時期などもありましたが、楽しくプレーさせて貰っています。 そんなモンストですが、やり込み要素が少なく、する事がない。あっても難易度が高く無課金プレイヤーには飽きられてしまうなどと言う意見もチラホラ耳にします。 多くのファンの方が意見や提案をしている為、私も考えてみたのでここに書きます。 プレイヤーの求めているものが私は唯一性だと思っていて、モンストだと限定モンスターや高難易度クエストのクリア、高難易度のモンスター取得、わくわくの実などがそれに当たるのでは無いかと思います。 そこで、プレイヤーの方一人一人に初期値が低いが成長していくモンスターを配布してアビリティや友情などを強化していく、成長するとランダムでもいいのでアビリティや友情を取得していく、などすれば面白くやり込み要素が増すのでは無いかと思います。 例えば、 ・初期は反射タイプか貫通か選べる。友情は威力の弱い爆発など、アビリティは初期は無し(最大取得数2.3個ほど) ・パワーやスピード、体力は初期値は同じだが振り幅により最大まで強化した際にどこに多く振り分けるかで差が出るようにする。 ・配布モンスター強化のクエストを用意する。友情コンボがランダムで手に入る友情の習得場、アビリティがランダムで手に入る能力習得場などを作る。 ・運極のモンスターを合成するとラックが1上がる。 他にも色々考えましたが、書ききれないのでこの辺で、 ゲームバランスや開発費の問題もあると思いますが、1つの案として書いてみました。 本当に大好きなゲームなのでこれからも更なる向上頑張って下さい!長文失礼しましたっ
4年間やってきたユーザーとして
by はたやたなあさ on 2020/08/18 00:44
【ガチャ排出率について】 他のソシャゲと比べて良いと思います。ただPUキャラの排出率は他のソシャゲと比べ、やや低い印象です。最高リアリティのキャラが出やすいのは間違いないのですが…。 しかしモンストは限定キャラ確定ガチャや、初ゲットガチャ等、ユーザーにとって嬉しいガチャを色々とやってくれています。 【クエストについて】 モンストには難易度が何種類があります。その中でも非常に独創的で毎回楽しませてくれるのが、現最高難易度の轟絶です。 毎回属性毎に来るのですが、いつもクエストの攻略法が違い、毎回やってて新鮮です。 ただそれ以外はどうなのかと言うと、轟絶の新鮮さと比べ少々見劣りしてしまいます。 また難易度が上がる度に、適正キャラの入手が厳しい等、クエストに挑む以前の問題が度々あります。 しかしながら、その対策として後々適正となるキャラを出してくれます。 ーーーー 【オーブの配布について】 この点に関しては文句なしです。月に少なくとも30連分(150個分)は貰えます。(毎月くるイベント等をやっての話) 記念日や年末年始などになると、更にオーブが貰えます。僕は無課金勢ですが、去年8月から年末年始までに1750個集めれました。 これはクエスト報酬や去年あったオーブ大量配布イベントも左右されますが、少なくとも700〜1000個は集める事ができます。 ーーーー 【その他について】 やはりモンストの強みの1つと言えば、コラボなんですよね。毎年何回かコラボするのですが、年に少なくとも一回は、盛り上げてくれるようなコラボをしてくれます。 またモンストは獣神化、獣神化・改というキャラの進化形態があるのですが、それが毎週発表されるのですが(獣神化・改は月初めのみ)、いつも楽しみにしています。 特に記念イベント(フラパや周年等)の時は、獣神化発表は動画を見るに、観客達はいつも盛り上がってます。サプライズ獣神化というのもあります。 こんなにもゲームキャラの発表で盛り上げてくれるようなソシャゲは、早々ないと思います。 ーーーー
続いてます
by ちゃんぷる〜♪ on 2020/09/23 22:26
自分はゲームが好きな初老の男で老眼鏡かけながらやってます。(笑) 初めてから何年か経ちますが真アマテラスとかは未だ攻略できないようなPSですけど結構楽しく続けさせてもらってますよ。 楽しい理由は自分にとって真アマテラスのように難しいクエがある事ですかね 難しいからこそゲーマーの血が騒ぐし、いつか攻略してやろうと色々と考え悩み努力するのが面白いんです。 もちろん簡単なクエも多く、中には簡単過ぎてちっとも面白くない事もあるのでベル使って早く運枠にするなんて事もあります。 以前は頑張って苦労したクエも、今ではキャラが揃ったおかげと新キャラが強くなったりケモ化のおかげで簡単になったりして、、、 まあ覇者の塔なんかがその代表的な存在なんですけど、最近はもう登るのと裏覇者をやる時間がなんか面倒くさいぐらいで、でもオーブの為にやると言う感覚ですな。 話しは変わりますが、個人的にはマルチが以前より人を募集しやすくなったので良かったと思います。 ただ反面、マルチに来る人や募集する人のモラルが低下しているようにも感じます。 もともとゲーム上 キャラゲーな部分があるのは仕方ないので(属性やアビがあるなら当たり前、そこに文句を言う方はなんか履き違えてます)募集で固定キャラ指定は良いとして、攻略法を見たり考えずもせずに他人に頼って入ったり(募集なら良い)、高難易度クエなのに考える時間を与えてくれない方とか、次のターンを考えないとか、ただ友情に頼り過ぎな方が増えて、マルチでの安定感がより下がった気がします。 マルチ募集に何か工夫をしてもらえたら嬉しいです。 初心者とかを救済する為にもですよ。 自分は禁忌など更に慣れる為に適正キャラを更に強化して募集に入ったり、キャラ貸しもしたりしてますけど、見ているととんでもない輩がいるのも現状です。
リリース直後からやってます
by アカ@フレ募 on 2020/12/08 15:07
リリース直後からモンストをやってます。そこで感想を申します。 率直に、これからやる人は大変だと思います。 結局キャラを持ってなきゃ参加券すらないようなクエストがたくさんあります。 イベントはイベント毎に運極を作らないと次のイベントにマルチで入る事は中々出来ません。 マルチでやらないとなると、運極を作るのが物凄く大変です。 その救済でモンストの日があるのでしょうが、そもそも適正Sランク意外だと弾かれる事が多いのでやっぱりキャラを持ってるかどうかになってきます。 ガチャはけっこう引けます。 毎日オーブ配布もあるし、スポットをクルクル回してればそっちでもオーブを貰えます。 あとはある程度キャラが揃えば毎月くる覇者の塔というイベントでオーブが貰えます。 全て合計すると30連くらいは毎月無料でガチャを引けます。 ある程度キャラを持っていれば無課金者にとても優しいです。 そこまで行けるだけ耐えれば。です。 みなさん始める時にリセマラすると思いますが、そこだけはかなり頑張らないといけません。 このゲームは人と関わらなくても1人で遊べます。時間のある時にガッツリやったり、移動時間にちょこちょこやったり、かなり気楽に出来ますので他のゲームで対人に疲れてしまった人などにはかなりオススメです。 最初に色々書きましたが、ガチャのキャラがある程度揃えられればそこからは無課金で問題なく遊べますので、新規の方はリセマラ頑張ってください。まずはイベントの運極を最初に作る事をオススメします。イベントの運極はほとんどが強いです。そして次のイベントで使える事も多いです。 そこから行けるクエストの幅が広がります。 新規の方、増えるといいなと思ってます。
モンストを初めて約五年ほど経って良いところと悪いところ
by こうや2009 on 2020/12/31 08:47
まず良いところです。 1.無課金でも楽しめる。やっぱり他のソシャゲは課金しないとガチャが回しにくかったりするゲームもあると思います。でもモンストは毎日コツコツやれば150個はオーブが溜まるし、課金しても確実に強くなるわけではないので、無課金にも優しい良心的なゲームだと思います。 2.みんなで楽しめ、協力し合えるゲーム。モンストはやっぱりみんなで協力するのが、楽しくて、勝てた時の爽快感があるのも良いところの一つだと思います。今では掲示板とかで、「放置」「適当打ち」などのことがありますが…。 3.魅力的なキャラがたくさんある。やっぱり、このモンストは「アビリティ」と言うのがあって、そのアビリティにあったクエストにキャラを連れて行ったりできるのも良いところだと思います。やっぱり他のゲームだと火力でどうにかなったりなってしまったりすると思うので。(他のソシャゲあんまりやったことないけど…)後、イラストも最高で、「かっこいいキャラ」や「可愛いキャラ」など色々なキャラがいるのでそのおかげでモチベがあまり下がらないで楽しめてます。(笑) ここからは悪いところです。 1.紋ストになっている。やっぱり紋章を付けたらあまりにも火力の振れ幅が大きいなと思う。 2.キャラが多すぎる。これはずっと昔からあるゲームなのでしょうがないかと思いますが。 3.昔のモンストと違いすぎる。これはインフレでしょうがないと思いますが、昔みたいにイザナミにみんなで協力して勝てたような爽快感がなくなってしまったので、一つ残念なところです。 4.コンテンツが少なすぎる。禁忌の獄、未開の大地とかがありますが、ストーリーなども追加してくれるとさらにたのしめると思います。 ここまで読んでくださった方、ありがとうございます。 やっぱり改良して欲しいところもありますがモンストは今でもハマっているので、サービス終了はしないで欲しいな。でも、私は周回ゲーとか同じ作業を繰り返すことが好きなので、このゲームの運命を感じました。モンストを楽しめる人、楽しめない人は人それぞれですが、私はこのゲームが一番好きなゲームです。長文失礼しました。
楽しいけどちょっと惜しいかな…?
by 🇪🇪📥🕙🕞🕗🕟🕔🕘🀄️🕕◾️⬜️⬜️ on 2021/01/05 15:14
モンストを始めて5年ちょっと経ちました!こんなに長続きしたゲームは初めてかも!普段飽きっぽい私なのですがそれなりに無課金で楽しめてます! 〜目次〜 ・良い点 ・悪い点 ・個人的な意見 ・まとめ まず良い点です。 1.作画が綺麗! ・やっぱり一つ目はコレです!何と言っても姿が特徴的で可愛らしいキャラクター、カッコいいキャラクター、個性的なキャラクターがたくさんいてとてもいいと思います!名前も個性的なキャラクターが沢山いてモンスター図鑑を見るのが楽しいです。 2,自分のモンスターの成長を見るのが楽しい! ・これは私の個人的な楽しさなんですけど、モンスターは、[進化→神化→獣神化] の段階で進化させることができます!(ちなみにこれは育成ゲームではないよ?w)私は自分のお気に入りのモンスターを進化させたりするのが結構楽しくて進化させるときはニヤニヤしながら進化させてますw 3,コラボが多い! ・もうこれは1番ありがたい点です! コラボの例 ・鬼滅の刃 ・ヒロアカ ・ドラえもん ・七つの大罪 ・ドンキホーテ など です!他にもたくさんのコラボをしていて次はどんなコラボかという予想をするのもいいかもしれません!やっぱりコラボのキャラが出た時のあの嬉しさはやみつきです!特に推しが出た時なんてやばい! 次は悪い点です。 1,通話しながらすると落ちる ・これは私のスマホだけかもしれないのですが、友達と通話しながらやるともう重くて重くて…w挙げ句の果てに落ちて通話も切れちゃったりしますwマルチプレイの時はやっぱり通話しながらしたいので再チャレンジするんですけどまた同じことの繰り返しになっちゃうんですよねぇ、なのでもうスマホ二台持ちにしてますw元々色々あって二台買うつもりだったのでちょうど良かったです。 2,たまにデータ吹っ飛ぶ ・これは本当に勘弁してくれー!って感じですwある日私がいつも通りモンストしてたら急に落ちてまぁこんなこともあるかーなんて思いながら再起動したらあらびっくり!データ飛んでましたwまぁバックアップをこまめにしてたんで被害は最小限だったんですけど、突然のことすぎてまじでビックリしましたwここは直して欲しい…! 3,やっぱりちょっと飽きちゃう… ・これは飽き性の私のせいかもしれないのですがずっと覇者の塔や、ノーマルクエストばっかりやってると流石に飽きて他のアプリ開いちゃうwでもやっぱり他のアプリに飽きてきちゃってモンストやるとまたハマるっていう無限ループwこれわかってくれる人いるかなー?w 4,オーブが貯まらん! ・まだインストールしてない人のために一応教えておきますね!オーブとは、モンストでのアプリ内通貨です!基本的にオーブがないとめっちゃ困りますwオーブは主にガチャや、コンティニューなどに使います!私は貯めて貯めて使う人なんですけど、無課金勢なのでなかなか貯まらないんですよ人によって個人差はあるかもしれないのですが私はなかなか貯まらない人ですねwでも貯まった時に思いっきり十連回す時の解放感!あれがヤバィィ! そして私の個人的な意見を語るんですけど、やっぱをどのゲームにも非はあると思うんですね…でもこれでもか!っていうぐらいにアンチコメントをする輩がいるじゃないですかそれがなんかもう嫌なんですね。嫌ならアンインしてさっさと違うアプリでもしてくださいって話なんですけどねwで、モンストの私の個人的な意見なんですけど、飽き性な人でもこれほど続けられるゲームはなかなかないと思うので結構オススメです!まぁ多少のバグや悪い点もあるけど、それをカバーできる良い点が沢山あるので自分の楽しみ方で楽しんでみるのもアリだし、クエストでジャンジャン楽しんでオーブ貯めるのも全然いいと思います! 総点(まとめ) ・今までのレビューをまとめると良い点は,作画が綺麗で個性的なキャラクターが沢山おり、コラボが多く楽しい!悪い点は、通話しながらだと落ちてしまい、たまにデータが飛んでしまうこともあるそして少し飽きてしまう。これがこのレビューのまとめです!このゲームは本当に楽しいのでかなりオススメです!ぜひインストールしてみて下さい!
モンスト
by __taけ___ on 2020/05/04 19:00
ふつうにおもろい。 ライトユーザーでもやる事が豊富。 コアユーザーでも常駐してる高難易度クエなどで楽しめると思う。 まず週ごとに決まったモンスターを運極(99体集める事)にすることによって有利にゲームを進めれる。これはやる事やってる人はちゃんと報われるといったありがたみがある。 よくレビューで提供割合などについて低い評価がついてるが実際前よりも出やすくなったとは思う。また、ほし玉(ハズレキャラを50体集めると当たりキャラを確定で入手できるシステム)が実装されたのもとてもありがたい。 また紋章(保持しているモンスターのラックの高さに応じて能力を得られるシステム)が実装されたことによって昔から運極をコツコツきちんと作ってきたコアユーザーが報われるような措置は素晴らしいとおもう。これをライトユーザーが真似してゲームをやり込めば良い循環ができると思う。 また獣神化(過去キャラや弱いキャラの救済措置)や獣神化改(獣神化したキャラをさらに強くする措置)が実装されることによって「このキャラ獣神化しそうじゃね??」などといった期待をしたり、実際にモンストニュースて自分が持ってるキャラが獣神化したりすると嬉しくなったりなど、そういった楽しみ方もある。 さて、ここまで良いところを書いてきたが、少し不満な点を少々... ❶敵キャラと敵キャラの間に反射タイプのキャラではまった際に、明らかにキャラとキャラの間で挟まり、停止したのに少し別の場所に瞬間移動するところです。配置が絡んでくるクエストでは死活問題なので改善頼みます、、、  以上です!みんなでモンスト楽しみましょう!!コロナをモンストで乗り越えましょう!
復帰勢としての感想
by P-man4072 on 2020/12/16 23:27
モンストを始めたのは「おとぎの国のファンタジア」開催中でした。(リリースから半年頃でしょうか) それからぼちぼちやりながら微課金で4年程、それからやったりやらなかったりで約1年、すっかりやらなくなって2年程経ちました。 最近他ゲーもやらなくなり、最近また戻って来たわけですが、思ったより以前と変わってない印象でした。(良くも悪くもです) BOXで眠っていたキャラが強化されていたり、 溜まっていたオーブでガチャを引くとそれなりにいいキャラが出てきました。 おかげで以前苦戦していた、禁忌などの高難易度クエストが攻略でき、なかなか楽しめています。 しかし、逆に言えば今も昔も「運極作り」という作業が目標になっており、この部分をどこまで楽しめるかに尽きると思っています。 正直、好きなコラボの為だけには頑張れますが、それ以外は趣味に合うかどうかで、昔の全盛期程のモチベーションには今後至らないと思います。 ゲームとしては、5年以上も遊び尚まだ楽しめているのだから相当高く評価をしていいのでないかと思います。 私にとっては、歴代ソシャゲでは神ゲークラスです。 ですが、これから始める方や、復帰しようか考えている方、モチベーションで悩んでる方などには、あまりおすすめしようとは思えません。 現在進行形で楽しんでいる方は、ちょうどモンストが楽しい時期(運極作りが軌道に乗ってきている頃?)か、モンスト界の頂点の方々だと思います。 身近にモンストをやっている人がいれば、それもモチベに繋がりますが、逆に言えばモチベが低下する原因にもなります。 「とりあえず触っておきたい」「人に勧められた」「○○(コラボなど)がどうしても気になる」など、明確な理由がない場合は、大人しく別ゲーを探すのをおすすめします。 「私が飽きたから」というだけでなく、「みんな飽きてるから」です。 今後この「運極」システムが無くなることはないでしょうし、このシステム以上のエンドコンテンツが追加されることはないと思います。(必ず何かしら運極に絡むでしょう) モンストは素晴らしいゲームでしたが、今後の時代の流れには置いてかれてしまう事でしょう。
運営だって悪いとこばかりじゃない
by 良い柄の猫 on 2020/05/02 14:14
モンストの運営は評判が悪い。 それはたくさんのレビューを見れば分かると思います。 私も正直文句が全く無い訳ではありません。色々な気に入らないシステムもあります。ですがそんな運営の素晴らしいところも知って欲しいです。 私は5年前からモンストを始めてずっとやってきたのですが、先日突然モンスト用に使っていた古いタブレットが壊れてしまい、モンストができなくなってしまいました。私はバックアップを怠っており、データをスマホに引き継ぐこともできず、かなり積み上げたデータを失い、ショックを受けました。 ですが、データ復旧サービスというものがあることを友人から教えてもらいました。そのサービスというのは自分のモンストIDや所持モンスターなどに関する質問に答えて、その答えた内容をメールで運営に送り、本人のデータだとちゃんと確認できれば復旧ができたという内容のメールが来て、スマホにデータを復旧できるというものです。 IDは友人のモンストのフレンド画面から見ることが出来たのですが、所持していた運極の数やオーブの数などに関する質問がどうしても分からず、なんとなく記入してメールを送ってしまいました。復旧サービスの説明には情報が不十分だとデータの復旧ができない可能性があるとも書いており、やっぱりダメかなぁと思ったのですが、なんと1日でデータ復旧ができたという内容のメールが来ました。ww 情報が不十分、そして何よりこのコロナが流行って十分な仕事もできない状況で1日でサービスに応えるとは… モンストを開いてみたら何の問題もなくプレイすることができ、エヴァコラボを楽しみました。 このようにモンストの運営の対応はとても素晴らしいと思います。 ガチャで良いのが出ない?クエストやイベントの仕様が悪い?……それくらい我慢しようぜ!!! モンストはそんな小さなことどうこうの前にゲームとしてのクオリティが高いと思います。だから口では文句を言いながらも無意識に結構楽しんでいるんじゃないですか? 今の時期はかなり大変だと思いますが、これからも頑張ってください!! そして皆さん、バックアップはしましょう⭐︎
めちゃめちゃいい!!
by あんこが好き(*^ω^*) on 2021/01/16 07:43
モンスターストライクはめちゃめちゃいい!!是非推薦します!始めたばかりの人でもクエストの覇者の塔でレベルを上げれるのは凄くいいです!どんどん難しくなっていくので、初心者さんでも簡単にレベルをあげることが出来ます!それと同時にクリア報酬などでメダルを貰うことができ、メダルで★6が手に入れることが出来ます!つまり、初心者さんでも覇者の塔やミッションをクリアすることで簡単に★6が手に入り、もっともっとレベルをあげることが出来ちゃうんです!!マルチをするだけでもオーブが入手でき、★6を効率的に入手することが出来ます!! ただ、マルチプレイは★6じゃないと入れてくれない方や気に入らないキャラが来たら追い出されてしまうことが多いです。 なので始めたばかりで★6を持ってないよ!って方はマルチプレイはおすすめ出来ません。 私もまほろばを持っていますが、何度も追い出されることがあります笑 そして上級者になっても楽しめる所もおすすめ!クエストにはイベントというのがあり、そこからレベルを選んで戦うことができます!難しいレベルを選べば上級者さんも楽しめます!! ☆★アドバイス★☆ モンストは簡単操作。引っ張ってはなすだけ!初めての人でも簡単です!友情コンボは仲間に当てるだけで発動します。自分から倒しに行くよりも友情コンボを発動させる方が強いので仲間にどんどん当てましょう!! 以上です! モンストはこれ以外にも沢山いい所がありますが、あとはモンストをとったあとのお楽しみです🎶(収まらなかった)一緒にモンストライフ、楽しみましょー!
年末年始のモンスト禁止に同意します。うつ状態になります
by ゲーム猫โ๏௰๏ใ on 2020/12/24 07:30
いまのモンストは限定とコラボ開催の連続で課金をしなければ遊べません。しかも、生半可な課金ではなく、4万円以上の課金でなければ目的のキャラが手に入らないと思ってください。 年末年始のモンスト禁止はまさに運営に残った良心からの警告と思った方がいいです。 私は5年以上モンストをやり続けてきましたが、毎年年末年始はクリスマス限定、人権キャラの復刻ガチャ、コラボ、そして1年の覇権を握る年始の人権キャラが立て続けにガチャを発表します。「星5」の天井はおよそ2万円ですが、天井でコラボキャラや限定は出ないと思ってください。結果、2回目の天井、3回目の天井を求めて10万円以上の課金になったことがあります。 昨年の年始はたしか11万円と3800円程度の10連分のオーブ課金で出ました。その前も10万円程度だったと思います。 結果、モンストをする分には1年間便利はあったものの、必ずうつ状態で年始を迎えることになりました。 私はこのコロナで、もうそこまでの財力は無くなりましたし、モンスト自体も限定とコラボを連発して課金を煽り、高難易度と称して面倒なギミックを追加し、その「答え」になるような特化キャラしか作らなくなりました。 今では、「限定ではない」出づらい恒常キャラの中にも当たりを作り、総課金煽り状態です。 私も今年からは運営や、竜兵さんのおっしゃる通り、モンストでどんなイベントを行っても絶対にやらず、心穏やかに楽しい年始を迎えるべく「モンスト禁止」を守りたいと思います。 わざわざ自サービスの劣悪環境からユーザーを守ろうと、「自サービスを止めることは出来ないが、どうかやらないで欲しい」という運営の姿勢には、「あ、まだ良心があったんだな」と評価せざるをえません。 皆様もどうか良い1年のスタートを切りたいならば、運営の警告通り「モンスト禁止」をお守りすることをオススメします。 いまのモンストに課金することはギャンブル、もしくはガチャ依存性にかかってる危険性があると思います。モンスト運営ですら「自分達のアプリはやらない方がいい。禁止してください」と仰り、ガチャではなく「ゲーム」が楽しいアプリが増えた今。 皆様も是非、自分が楽しんでるのは本当に「ゲーム」か?単に、ガチャからキャラが出た快感や、持ってることへの優越感ではないか?改めて向き合うことをオススメします。 私は後者でした。なので、運営のおっしゃる通り、「モンスト禁止」に従いたいと思います。運営の皆様、気づかせてくれてありがとうございます。
まぁ〜追いつけてる
by 誰か様〜 on 2020/11/29 12:50
面白いと感じられるように、モンスト今後は顔出そうかなぁ? クエストとしては最近追いつけてるし 練習用って難易度下げてんのかな〜? 下げてないのなら倒せたから今後も当たって行けそう。 そもそも難易度がわかんなくなってる笑 昔のクエストならまだしも・・・ ある超絶の方がこの爆絶よりも難しと感じ 笑ってやらせてます!楽しいです‼︎ 今までのコラボが詰まったガチャを1回だけでも良いから出して頂けると幸いです アニメをテレビでやってくれませんか? スマホとかで見るよりもテレビで見たいな〜と 以上です 追記 最近データのダウンロードが多くなくて助かります。 お恥ずかしながら1年以上モンストをやってるのにも関わらず、覇者の塔難しそうでやってませんでした。 私情も入りますが、 どこかの化け猫ゲームより全然良いです。  最近では追憶の書庫がリセットされた事。 キャラゲーと言われてるが、化け猫ゲームよりかはキャラゲーではない、普段使わないキャラも使うことがある。 その為か上方修正なりされたり、今後のクエストの加減が良い。 キャラだけではありません、プレーヤーの腕前も影響していて面白い。 マジ最高だわ! 化け猫より良い笑!   バッテリーの減りも余り感じません‼︎ ガチャもまぁー良い! モンストは言うほどキャラゲーではありませんので、焦らずプレイ出来ます。 欲しかったキャラもフレンドに入れば利用出来ます。  モンストに「飽きた方」「失望した方」 いずれ皆さんの意見も取り入れてくれてますので、気長にプレイして下さい。 おすすめです。
やるなら今しかない。今逃すと来年になる。
by 美味しいあんこ on 2020/10/15 12:17
自分は半年ほど前からやらせてもらっています。始めに言っておきますが、自分はスマホゲームは入れてもすぐ消すような人です。でもモンストとウイイレだけがハマっています。今からその理由を説明したいと思います。 ① イベントを開催してくれる モンストでは1ヶ月に1回は確実に何かのイベントがあります。モンストの偉い方が『これからはコラボを増やしていこう』とも言っていますし、自分は飽きる要素が今のところほとんどありません。好きな漫画やアニメのコラボが来たら嬉しいですし、神イベント(7周年は神ガチャ)が来ると、とても嬉しいです。 ② 運極を作ったときの達成感 モンストでは運極というものが存在しており、同じキャラを99体合成すると作れます。運極を作ると、ゲーム内で有利になる特典を受け取ることが出来ます。運極を作り続けている人は(多分)あまり達成感を感じられないのかもしれませんが、まだ自分は25体を超えたばかりなので、達成感を感じることが出来ます。モンスト公式のアプリではありませんが、掲示板というものが存在しており、それを使うと運極を作れるペースが一気に上がります。運極の数を友達と競い合ったりするのも楽しいですし、それも楽しい要因の1つです。 ③オーブの配布 モンストではオーブというものが必要不可欠です。オーブはガチャを回すのに必要だからです。当たり前ですが、ガチャのキャラはクエストで手に入るキャラ(轟絶キャラは含まない)よりも断然強い性能を持っているからです。そのオーブをモンストほ1日に1個配っているため、毎日ログインするだけでも1ヶ月でおよそ30個程度、およそガチャを6回回すことが出来ます。ガチャの当たりキャラの確率は12パーセントなので運がいいと当たります。さらに覇者の塔という、今はインフレでぶち壊れてしまった期間限定クエストで、70個程度手に入ります。さらに、モンスポットという機能では、1日に1個は頑張れば手に入るため、1ヶ月で30個は手に入ります。課金すればたくさん手に入るんですが、私たちにとっては嬉しい限りです。 次に自分がレビューを星3にした理由を説明します。 ① インフレの加速 モンストには超絶という難易度のクエストがあり、かつての1番難しいクエストでした。しかし、モンスト運営が強いキャラを出し、それに対抗するために、さらにクエストの難易度を上げ、それをさらに…というイタチごっこが続いた結果、かつての超絶という難易度は崩壊し、今では仲間に当てるだけ(友情コンボを発動させるだけ)でも勝つことができるような、超ヌルイクエストとなっております。今の高難易度クエストは爆絶(最近実装のものに限る)、轟絶、超究極となっております。しかし記憶に新しいものでは、轟絶のノクターンというクエストがジャスミンというキャラクターによって完全にコンセプトが壊れてしまいました。 別の角度から見ると、最近のクエストはかなり適性が狭いものになっていると思います。今の高難易度クエストは○属性の○○(モンスターの撃種)、○○と○○、○○のアビリティを持ったキャラじゃないとクリア出来ません!と言うようなクエストも存在しており、自分のような無課金者や初心者だと、挑戦権すら持っていないようなクエストが多数存在します。 最後に 普通にエンジョイ勢としてプレイしていくのなら、高難易度クエストは別にしなくても大丈夫です。だけど、自分みたいに課金出来ない立場に置かれているが、モンストの高難易度クエストをクリアしたい!と思っているのなら、相当ガチャ運が良くないと、なかなか難しいです。自分もヒロアカコラボの超究極は轟焦凍が出たため、マルチで奇跡的に勝てましたが、あれ以来、真アマテラスや、アリアといった高難易度クエストをクリア出来たことがありません。最後にもったいぶってすいませんが、今は7周年なので、10連が無料で頭おかしいくらい強いキャラが出る!というガチャがあと少しで来ます。やるなら今しかありません。今逃すとホントに後悔すると思います。是非プレイしてみてください。
4年目にして…
by 螢惑星 on 2020/05/26 03:57
過去におよそ20万弱の課金をしてきた者です、ここ1年くらい?は無課金でやっております。 もともと職場の先輩方に誘われてやり始め、開始2年程度はコラボ含め課金してきましたが…最近はそれすらしたくなくなりました。 その理由も含め、これからやろうかなという新規さん向けに良し悪しをレビューしたいと思います。 良い点 ・ガチャを回す為のオーブ、これを集めるのが容易です。月1でくる覇者の塔というものをやれば約15連分のオーブが貰えます。さらにアプデによりお助けデッキなる、ガチャキャラ不足な方向けの救済措置的なものもできて、そこそこ登りやすくなりました。そこにログボのオーブ1個を合わせれば、塔+ログボで最低でも月100個超のオーブが貰えます。キャラ育成がダントツに楽なこのゲームでこれは破格です! ・やり込み次第で一定のPSは得られます。こっちがショットを撃つ間は、相手は何もしてこないので、それを利用してじっくり撃つ角度を考える。簡単なクエストでも、じっくり考えて撃つようにすれば必然PSは上がります。個人的には、PS上げと試行回数が比例するゲームの典型と考えます。 悪い点 ・モンストの根底である運極作り、これです。モンストとはあるクエストを何回もクリアし、そこで得られるキャラを99体集め、そのキャラとガチャキャラを組み合わせてまた別のキャラを99体集める。これが根底です。(同じキャラを99体集めて合成した結果が運極で、運極のキャラをデッキの先頭に置くとクエストクリア時の宝箱が2個増え、キャラを集めやすくなります。)そしてそのキャラを得るためのクエストに難易度があり、究極<激究極<超絶<爆絶<轟絶(コラボの超究極は究極程度から轟絶レベルまで様々)となっています。難易度が轟絶に近づくにつれて強いキャラが得られるのですが…降臨と呼ばれる毎日時間限定でくるクエストは2〜3時間、そこをひたすらハムスター。で、運良く99体集められたらよし、ムリならまた次。高難易度になれば時間もかかるから、当然1降臨では集めきれないので、また次…ソシャゲなんて暇つぶしコンテンツだからかまわんのですが、4年目にして暇人の極みですらあるこの所業に愕然としました。課金をやめたのもこのゲームの根底に飽き始めたところにあります。ガチャに課金して欲しいキャラとっても、使えなきゃ意味ないし、使えてもその使えるクエストをやらなきゃただの鑑賞対象なので。 ・ゲームの問題ではないですが…余りに名が知れたためか、マルチや掲示板にいる方々の品性が低の低です、これはマジで最悪。自身は上からかも知れませんが、明らかにライトユーザーさんと思われても、(多少の精査はしますが…)基本どんなキャラで参加してもらっても構わないし途中で通信を切ったりしませんが、今や野良マルチにクッソ条件つける方だらけです。気持ちはわからなくないですが、究極程度(と言える程度にはやり込んでますので)で轟絶キャラのみという指定は当たり前。爆絶以下の運極でないキャラは相手にもされません。轟絶とは、モンストの周回コンテンツの最高難易度です。ものによっては精神削られるくらいの面倒くささです。要は、それを運極にしてない程度なら来るな!と言うことです…野良マルチに参加するなら1人である程度運極を作ってから、もしくは近しい人と一緒にやって運極作ってから、という感じになっています。周りにユーザーがいないなら、今からやるのはお勧めしません… 私が今このゲームを続けている理由は正直、職場でお世話になってる先輩や同僚とやるためです。一時は課金して全国マルチしてとかやってましたが、当時の気合はもうありません。 ユーザーも多くいるし、決してつまらないゲームではないです!けど、他人に推すかと言われたら推しません…ので☆3つです。 私の推しはタガタメ(誰が為のアルケミスト、スマホ変えた時にデータとんで今はやってませんが…めっちゃキャラを愛せるゲーム!)です!!! 長々失礼しました。
初心者に優しく?
by yuccopi on 2020/06/09 08:59
私はリリース当初から無課金でしていますが、累計ログイン日数で言うと3年たらずでしょうか。飽きて辞めたり戻ってきたりを繰り返して、今1番楽しいです。初心者に優しくないとよく言われていますが、やり込んでる方が強いのは当たり前ではないでしょうか。というよりもむしろ最近は初心者に優しくなったと思います。運極を無条件に貰えますしオーブも最初はたくさん貰えランクも上がりやすく十分楽しめると思います。上級者がクエストをクリアしやすいのは当たり前で、紋章や実のシステムはとても素晴らしいと思います。こういったやり込み要素があるから長い間楽しめるのではないでしょうか。紋章や実が必須のクエストは初心者にクリアすることは難しいですが、まずクリアする必要がありません。禁忌、神獣、玉楼、超究極などこれらは表ストーリークリア後の裏ボスのようなもので、やり込み要素はやり込んでから楽しめばいいのです。鬼滅コラボの鱗滝の報酬は称号のみなのでまさに自己満だけのやり込み要素ですよね。そしてモンストの日にすれば狙いの運極なんてすぐ作れます。マルチで寄生すれば面白いほど運極が出来上がりますよ。ガチャシステムも他のゲームと違い大体のガチャキャラがどこかで出番があり、大外れというものが余りありません。初心者の方はまず運極をある程度作り、上級者は高難度クリアを目指す。初心者と上級者の差をなくして全てのクエストが正宗みたいな鬼畜運ゲーになってもいいんですか?初心者は初心者の遊び方、上級者は上級者の遊び方。どんなゲームもアプリもそれが普通では??モンスト楽しいです運営さん頑張ってください!
分かりやすい
by オセロニアム on 2020/07/18 17:03
やっぱりコラボも毎回凝ってるから楽しめますね! 最近も倦まず弛まず進化を続けているので良いと思います。 良アプデが多かった。 「歴戦の跡地」は リアルにタイムスリップした感じで 本当に楽しいし、PSを取り戻すのに良いですね。 ずっと思ってた事で昔から変わりませんが、 自分がガチャでキャラが思い通りにでなかったからといって星1レビューは無いと思いますよw ガチャは他のゲームと比較しても大体は (比べものにならないくらい)モンストが圧倒的に良心的なのでこのようなレビューしてる訳ですが 割とマジで無課金でも永遠にできてしまうから 最高以外の何でもないですね。 他のゲームは無課金ではできてませんから。 (一応色んなゲームやってる。パ○ドラはやってないから知らないので自分で確かめてください) 爆死した人や ソシャゲの楽しみ方知らない人が イライラして沢山レビューに流れてくる という流れは昔から変わらないのですが、 最近はそんなんばかり目立って不快ですので。 普通に考えて 今更、完成されたモンストというゲームにレビュー機能なんて必要ありませんから、 荒らし以外レビューしに来ない訳で。 どっかの節制の効かない 過激派宗教団体みたいなレビューが目立つのはそういう原理だと思いますが。 というか、 こんなstoreのレビュー、 書いた人の情報が少なすぎて当てにならない訳で。Amaz○nとは明らかに違いますよね? まず実際は誰も、ソシャゲの他人が書いたレビューなんて当てにしてないと思いますが。 まあ モンストは、幅広ーーく、長ーーーく 遊べる良いソシャゲだから、 未だにソシャゲのガチャに文句言っている 時代遅れの方々は気にせず、 気になった人、やりたい人はどんどんやりましょう!
悪くは無いけど...
by もつ煮もどき on 2020/10/20 22:01
自分はつい最近始めさせていただきました。 その時はちょうどあげガチャのタイミングで効率よくリセマラができ、限定をかなり確保出来ました。そんな感じで始める人にとって優しいイベはとてもありがたいです。 しかし、1部不満に思うことはサーバー負荷が大きかったとき(ゲリラの日)のお詫びは不公平に感じます。初日はどの人もアクセスしずらくほんの一部の人だけが上手く動作していたみたいなので少しは良かったのですがお詫びがオーブ数個では足らない気がします。別にオーブが欲しい訳ではなく戦型の書が欲しいのです。オーブ数個=戦型の書数枚にはならないと思います。 私が最も不公平に感じるのは2回目のゲリラの日です。自分は23:00から23:30を含むグループでした。これで分かりますよね?というかわかってください。他の時間帯は特に早い訳ではなく普通に仕事や学校の時間に被ります。ここはゲリラだからショーがないと思いますが23:00~23:30が酷かったです。恐らく多くの同じグループの方がこれにかけていたと思います。かく言う私も高速周回用のセットを用意したりしてました。しかしいざ始めるとたとえステージを2分弱でおわらせても、通信の時間が以上でした。結局そこでは1度しかできず無惨な結果になりました。これだけでかなりショックなのですがお詫びできたなけなしのオーブが正常にプレイできた人にも与えられており釈然としませんでした。ここは改善していただきたいです。 ガチャは「確率アップ」=「確率ダウン」な気がしなくもないですが星五はだいたい公開されてる確率通り来てくれるのでまぁいいです、それにリヴァイガチャ爆死続けましたが激獣神祭で単発閻魔だったからまあ優しい気がしました。 言いたいことが多くごちゃごちゃしてしまいましたが把握していただきたいです。ようは、サーバーの強化を優先していただきたいということてす。長文失礼しました。
とりあえず5年プレイした感想を聞いてほしい
by ランク1500の人 on 2020/02/23 13:33
配信された当時は アプリゲームという風潮もそんなに無くメディアにも広く伝わることはなかったが、徐々にCMにも出る(ラスカルやLINEキャラ覚えてるかな?)様になりひとつのゲームアプリの引き立て役になった。 売り上げランキングでは見ない事はないくらい人気と言っても過言ではないゲームである。 今ではe-Sportsとして競技になり複数のプロチームによる対決(モンストスタジアムというもうひとつのアプリ)も行われ更なる発展を遂げている。 今始める方の傾向としては「みんながやってるから」「自分の好きなコラボしているから」など他にあるでしょうけどそれに応じてメリット、デメリットがあります。独断と偏見、隙あらば自分語りしてしまいますがよろしくお願いします。 【メリット】 ・モンストをきっかけに友達ができたり繋がりが増える。 ・簡単なクエストはサクサク進んで楽しい。 ・目標がいくつかあるので達成感が得られる。 ・キャラが豊富 好きなキャラが見つかればグッズ等の購入ができる。 ・各イベントの参加でより楽しめる。 【デメリット】 ・やってく内にどうしても作業感が出てしまう。 ・やりすぎて辞めどきに困る。 ・他の事そっちのけでモンストに没頭してしまう。 ・義務教育かの様な使命感に追われる。 ・アップデートする度にある追加システムに追いつけない。 他にも挙げられる事はありますがこんな感じですね。 メリットとして実体験があります。当時学生だったのでモンストに熱中してました。ドハマりってやつです。放課後や家でもマルチで協力プレイしてたのはいい思い出です。その頃ランク360がカンストであり気づいた頃には達成してしまったのである。(昔だったらまあまあ凄かったはず) 社会人になる頃にはランク999がカンストに上限解放されましたが、カンストに近いランク帯だったので年の近い会社の先輩にドン引きされるくらいモンストやってたんだなって改めて気付かされました。 これによりモンストを通じて「きっかけ」としてコミュニケーションが取れる事ができるのでいいですね。 またSNS(Twitter等)を活用すればモンスト一緒に遊んでくれる仲間も増えるかもしれません。 次にデメリット。モンスト遊んで3年くらい経つとだいたいある程度上手くなったり個人差はありますが所有するキャラも増える。高難易度のクエストも楽にクリアできるが ふと「あれ、やる事なんかいつも一緒だな、作業してる感じがする」って思いました。 これは他のゲームもそうでしょうが作業感がどうしても出てしまうのです。 モンストにはイベントクエスト等で降臨モンスターがいます。モンスターによって99体以上集める事になります。 理由として各モンスターにラックが付与されてます。99体集めて同じキャラを合成するとラックが上昇します。 ラック99にすると運極モンスターとして、クエストクリアの報酬が増えるため、モンストやるにあたって必要な事です。しかし全てやろうってなると数百種類いるので時間が掛かります。 効率よく集められるアイテムもありますがそれでも面倒 結局全部運極できず 挫折してます。 楽しいがあまり勉強がおろそかになったり、家事も中途半端なんてことも モンストが付きまとってくるので中毒性があります。 また期間限定ものが多いのでそれに弱い方は忙しくなると思います。 長文で申し訳ありません。最後に一言 「モンストやってて後悔したことはありません。素敵なゲームに出逢えて感謝してます。」
なんだろう...
by じょこズラ on 2020/04/02 05:24
このゲームを始めて6日間やった感想を書きます まずノマクエをやりまくりました。ノマクエを進めることによってステージごとにあるギミックの説明をすることで大変初心者には優しいなと思いました。そしてある程度進めることで星6モンスターがゲットできたり運極モンスター、さらに素材まで進めるだけでゲット出来る、これは良い点だと思います。ノマクエを全て終わらせたらランクは大体200くらいになるのでミッション報酬にある星5以上確定ガシャが同時に引けました。ノマクエはほぼ言いたいことがありません。強いて言うならノマクエの2周目をいつでも出来るようして欲しいです。ノマクエ一回やっただけでもう終わり感があるのでもっとノマクエにもやる価値があるようにして下さい。 次はなんといってもガシャでしょう。 排出確率見てみたら星4が90%以上もあるのにも関わらず単発2回連続で同じ星4キャラが出てくるってどういうことですか。排出確率は全体的に見直した方がいい。 後、イベクエの難易度初心者にとって厳しすぎます全くクリアできません。 色々述べましたが要望として ・ガシャの排出確率の見直し ・イベクエの難易度を初心者にも優しく ・ノマクエ二周目をいつでも出来るようにする ・フレンド、近くの人でのマルチプレイを誰とでも出来るようにしてほしい 最後のマルチプレイについてはボッチユーザーだとマルチプレイとは無縁なんですよね。 他のゲームみたいにインターネットでやりたい内容など指定して部屋立ててそこに一緒にやりたい人が入ってクエストをやる、というシステムが実装して欲しいです。
モンストユーザーの感想
by やソラ on 2020/12/27 12:28
やめたりハマったりを繰り返している人の感想 1.ガチャの排出率は悪い様には感じない。(人によるかも)一度だけ課金したことがあるがそれ以降一銭も入れていない。コラボキャラも比較的に出やすくなっている印象があるが、ピックアップで確定出ているのに違うコラボキャラが出たりということがある。 2.イレバンやミリ残しについて。イレバンに関しては打つ角度や敵の当たり方、スピードアップ系統のギミックなどで起こりやすいと思うのだがこのイレバンという隠しギミックのせいで負けることも多々ある。ミリ残しについてだがミリ残しのせいで負けるという事故が起きない様に将命や兵命という実を作ったのだと思う。もしミリ残しで負けることが多い人は将命や兵命等の実をキャラに付けることをお勧めする。 3.運極作りについてだが、モンストの日やビスケットのおかげで大分楽になっている。クエストが面倒臭いけど運極にしとくといいキャラを作る時に助かっている。 4.覇者の塔について、個人的にそろそろ新しい階層が来てもいいんじゃないかと思っている。毎月オーブの為にやっているが正直飽きてる。 覇者北南西東もほとんどクエスト内容が変わらないからつまらない。貰えるオーブが増えるのはいい事だがそこに新しい要素が加わるだけでだいぶ違うと思う。 5.限定やコラボキャラについて、某パズルゲームは限定5体で新しい限定やコラボキャラを交換することができるのだがその機能を追加しても良いのではと思う。コラボキャラの偏りとかもこの機能が追加されれば少しは解消されるのではと思う。 個人的感想は以上です。長文失礼致します。
最近が特に酷い
by 昔の楽しさをもう一度 on 2021/01/03 19:12
年末でモンストニュースはただのガチャやります動画。もちろんオーブ使用。 新キャラ発表。ただの課金促進動画でした。特にゲーム内コンテンツ追加とか面白くなる要素なし。 去年はほぼガチャしてねニュースばっかり。 感謝ガチャと銘打って無料じゃないとか頭わいてるとしか思えない。新キャラ追加とCM見てねくらいしか印象ない。 オーブの配布は1日一つの一ヶ月30個程です。 10連は50必要です。無料ガチャが他のゲームのようにあるわけではないので配布だけでは引けません。新規の方は勘違いしないように。 報酬は覇者の塔などありますが。クリスマス年末年始も特にサービス良いわけでもなく普段とほぼ変わらず。サプライズが売りみたいですが、何もないのがサプライズとは笑えません。 配布は決して多いゲームではないです。 ただの新キャラ引くゲームになってしまいました。キャラ引くだけのゲームが面白い訳ありません。 イザナミを降臨で行ってた時は毎月課金はしてましたが、紋章追加あたりで課金しなくなりました。 周りの友人はそのあたりで一斉離脱しました。 期待してと、惰性で続けてきましたがろくな上方修正もやらなくなり、ほぼ毎月の限定、キャラ追加と物販しかやらないニュースでそろそろ限界です。社長が変わって中の人が変わってモンストも変わったみたいです。最初から今のモンストだったらこんなにデカイアプリにはならなかったでしょう。 紋章もクエストで一体しか無理とかやりようがあったはずなのにもう手遅れですよね、、 もう楽しいモンストは無理ですか?
楽しく遊ばせてもらってます
by きききききーやん on 2019/12/22 05:02
6年くらいプレイしてます。轟爆超は全て運極です。 賛否両論ありますが、モンストはゲームバランスをうまく調整していると思います。 モンストが難しすぎる、キャラゲー過ぎるという意見が散見しますが、はっきりいってPS、経験がないだけ。 ■本当に難しいののか? まず聞きますが、適当に弾いてれば、友情でなんとかなるゲームだったら、すぐに飽きてみんな辞めちゃいますよ? 難しいものを安定して勝つためにどうするのか。どんな準備をしたらいいのか。その攻略がハマった時が楽しいからモンストを続けているのです。ある程度難しくなければ達成感なんてないでしょ。 ■キャラゲーなのか? 最近の難易度は、しっかり準備すれば運枠4(降臨キャラ)でも安定周回できるものが多いと思います。それってキャラゲーですかね? ひとつ言えることはどんなゲームだろうが、簡単に覇権が取れるものだったら、長続きしないということ。そんな難易度なら俺は辞めてる。 勝てないなら努力するか、課金して適正キャラとれって話。課金ないとゲーム運営できないですから。金使わないなら努力するしかない。金も使わない、努力もしないなら辞めればいい。課金しないで文句しか言わないユーザーは運営する側からするといらないでしょ。客じゃないんだから。 最後にひとこと。 現環境の強キャラを使えば昔のクエストは無双できるので、楽しく遊べるんじゃないかな?それぞれのユーザが身の丈にあった遊び方をすればいいのではないでしょうか? モンストの運営さんはこれからも頑張ってください。今後の新コンテンツも楽しみにしています。
ガチャとか
by モンスト始めてまだ1年 on 2020/03/20 18:23
皆さん結構酷めの評価ですが、運も関係するのではないでしょうか…? 毎月の覇者の塔であったり、クエスト報酬でもらえるオーブの数はかなり多いと自分は思います。確率がどうとかあんまり気にしてないのですが、プレイして1年間で☆6は50体ぐらいは集まりました。クエストも、ちゃんと考えてたり、攻略サイトを見たりして適正や運極のパーティで挑めばちゃんと勝てます。 最近のかなり難しかったステージは、鬼滅の刃コラボの鱗滝ですね。とても時間はかけましたが、クリアし、柱ミッションの火属性のみでクリアする(鱗滝のステージの敵は水属性)もクリアできたので運営側もあまり鬼畜ではないと思います。 それに、キャンペーンがとても豊富だなと思いました。他のゲームではキャンペーンがモンストと比べて少ないと感じるぐらいです。かなり多いと思います。 コラボキャラが当たらないとかは確率の問題もありますが、確率を過信しすぎなのではないでしょうか?確率はあくまでも確率。当たるか当たらないかは自分次第だと私は思います。 あまり運が良い方ではないのでコラボキャラの全キャラコンプにはかなり時間をかけてギリギリで終わらせたりしていますがとても満足できます。ガチャの確定演出などもガチャの楽しみですし10連するとちょっとしたおまけがついてきてくれてありがたいです。 まだ始めて1年ぐらいであまり強くはなくて苦戦ばかりしてますがとても楽しませてもらってます。いい友達にも出会えたし、会話のネタにもできる、そんな素晴らしいゲームだと私は思います。賛否両論ありますがよろしければ参考にしてください。
要望、今後の期待を込めて
by らぷとん。 on 2020/02/07 11:33
‪α‬キャラを逃した自分にとって50連分のチャンスをくれるのはとても嬉しい。禁忌の獄も15の獄までぐらいなら自陣無課金キャラとフレンド適正でいけます。轟絶もアンチテーゼやコンプレックスは無課金キャラが最適性並みに強いので無課金にはありがたいです。 ただ、今回は要望があってレビューを書いています。要望は3つです。 1つ目 魂気を集めやすくして欲しい 新しい紋章があまりにも魂気を使うので、モンストの日限定とかで構わないので、魂気を集めれるクエストをいただけると嬉しいです。 2つ目 新しい轟絶ボーナスが欲しい 轟絶が増えたことにより、轟絶ポイントが余るようになってきました。(10体全て運極の人は5000弱ぐらいかな?)そこで、新しい轟絶ボーナスを追加して欲しいです。 わくわくミン→レベルの書→英雄の書など 3つ目 天井システムが欲しい これはガチャですね。コラボなどの期間限定のガチャに天井システムが欲しいです。(100連すれば限定一体確定など)これがあればかなりいいのではないでしょうか?課金する方も増えると思われます。 オーブ等は覇者の塔を毎月してる方はだいたい100個以上集まります。禁忌の獄、玉楼2も全て行けてる方は200以上、毎月のイベント、閃きなどのミッションもすべてしている人は300個以上、400個を超えている人もざらにいます。なので配るオーブはそのままでも自分は構いません。 最後に ガチャキャラいなくても無課金である程度行けるモンストはなかなかいいと思います。これからも頑張ってください! 追記 最大50連のガチャで出たのは全て星4でした。せっかくの100万人なので10連する度に星5一体確定とかにして欲しかったところですね。そうすれば課金してくれる人も多かったのではないでしょうか?自分が当たらなかったのは運なのでとやかくは言いません。これからも頑張ってください! 長文失礼しました。
闇ガチャ
by キャラゲーも増えたな on 2020/03/09 18:27
これまでこのゲームを結構楽しんできたのですが、今回激獣神祭で新限定キャラが出たので絶対引きたいと思い、覇者・裏覇者・禁忌・ミッションメダルまでで貯めたオーブを全開放し50連しました。しかし、出たのはただの星5キャラ2体のみ。サブ機でも同様に貯めたのですが星5キャラ2体……しぶすぎませんかね? それでも諦めきれなくて、運極200報酬の100オーブのために運極を追加で50体近く作り20連しました。ただの星5のみ……どうなってるんですか、いったい何百連すれば限定キャラ出るんですかね?この2日間のモンストにつぎ込んだ時間はなんだったんだろうと改めて惨めだったと思いました。こんなゲームやってられませんね。みんなのレビューが痛いほどわかりました。せめて、星玉くらい当ガチャの限定キャラ確定にしてくださいよ。そのためにオーブ250個も飛ぶんですよ? どうせ今回も次の轟絶(レクイエム)は ダメージウォール&ワープ貫通ギミックにしてくるんですよね!わかってますよ。そのくらい だからここまでして引いたのに、(てかこの予想が外れてたとしてもガチャ率あげてください 星玉は限定キャラ確定にしてくださいよ。 どうせキャラゲーやら、してくることはわかってますので…… もし、仮にレクイエムギミックが神化の方に対応させてきたらガチで辞めます。そして荒書きしまくります。現時点で手に入る降臨一体・ガチャ限は季節限定キャラと今回のキャラだけですからね。さすがにこれはないと思ってます‪w では、よろしくお願いします
ぶっちゃけ
by パオんくんw on 2020/11/28 05:31
このゲームを長くやっているのですが、他のレビューの評価について話させていただきますw ガチャが新規ユーザーに優遇 ガチャは別に新規ユーザーに優遇はしていないと思います。オールスター感謝ガチャを引きましたが、新規アカのガチャは限定キャラはでず、星5キャラは1体でした。この端末(5,6年)で引いたら限定キャラ1体、星5キャラは3体なので、ガチャは「運」ですね。 マルチがやりにくい モンストマルチ掲示板などのアプリをやればできます。 運極がつくりにくい モンストの日にやればガチャ限のモンスターも無条件で運極と同じ扱いになります。また、フエールビスケットというアイテムを使えば報酬が2倍になり効率よくできます。最近のコラボでは条件を達成すると報酬が2倍というキャンペーンもありました。フエールビスケットと条件を組み合わせるとなんと4倍になります!あんまり作りにくいとは思いませんね。もし、ガチャ限のキャラの運極がつくりにくいと言うなら課金してとしか言えない……… コラボの超究極が難しい 正直言ってコラボの超究極はクリアできないときもあります。しかし、クリアして解放したキャラは強力なキャラなので難しさと比例していると思います。下手な豪絶キャラより強いときもある。 キャラゲーのステージ多すぎ 他のゲームでも強いキャラがいれば攻略が簡単になりますよね?それと同じです。しかし、コラボの超究極や、豪絶はキャラがいてもテクニックがいるステージもあるので、全ステージがキャラゲーではないです。 萎える これは自分もそうでした。1年くらいやってなかったときもありましが、コラボや、ガチャなのでまたやり始めました。イベントが豪華で、キャラも魅力的なので、萎えてもアンインストールせず続けてやってみるのもいいかも。 つまらない ひっぱってはなすだけなのでつまらないってレビューがあるのは仕方がないです。これは自分のゲーム性にあっていなければ飽きてしまいますよねw 自分なりにレビューに答えてみましたw あまり参考にはならないかもですけど、 ゲームは自分にあっているものをすればいいと思います!みなさんも楽しくplayしましょう!
以前の投稿から内容変更
by vilestia on 2021/01/11 01:53
まえは星1だったが星2 というのも •フレンドガチャの高速回しが可能になったこと •クリアパーティの履歴確認が可能 がなされたから ただそれでも問題店はまだ山積み 兎にも角にもどんなコラボしようがなんだろうが、結局やること変わらないなら意味ない 作業ゲーになる まあよしんば作業ゲーとしても、画面見ずにができないのが問題です。 適当に弾くだけでは効率が悪い以上画面を見なくてはならない。かといってオートなんてやろうとしてもゲーム的にかなり高度なプログラムが必要  放置系ゲームが流行してるわけだからスタミナ消費するだけでクエストクリア報酬が獲得できるようになるような機能をつけて欲しい。 進化素材も一々何回も回ってアイテム獲得するのはつまらない。運極の価値が下がるかもだが、申し訳ないけど、面白みのないクエストを周回するのはつまらんよ  ガチャに関しては確率も上がったから排出率は良くはなった。キャラゲーという部分に関しては前からだから気にしないし別にいい。 ただコラボキャラを強くして、代用がないようなものを出されればモチベーションはさがる 個人的にどうにかして欲しい点 ・上記でも書いたとおり周回に要する時間の短縮機能の実装 ・英雄の神殿の1級以下の実の排出の廃止 ・魂の紋章の獲得上限の無効化 出来る限り「時間を要さずに効率よく報酬を得られる」という部分を上げてもらいたい。 今の状態ではやる気になっていないのでログインと覇者の塔をまわる以外にはやっていない、やる気にならないので評価は1です。
いいと思う。
by どし雑魚 on 2020/03/06 14:00
モンストを始めてから4年程ですがいい点、悪い点あります。 いい点 ゲーム内のイベントがいい!大晦日に干支の動物でかけっこ予想したり、キャラのビンゴしたりなどふつーにわくわくできる! 毎日オーブが貰える!他のゲームにはないところです!ログインするだけで貰えるのは中々ないと思います! 報酬がいろいろ!ノーマルクエストだけでなく禁忌や覇者、連覇、玉楼、運極ボーナスなどなどやろうと思えば自分でオーブ集めがいい! 悪い点 1ヶ月に一体獣神化は早すぎます!!!これ重要です。なんなら獣神化改とか出そうだなーと思ったら出たのでふつーにつまんないです。 初心者に優しくない。獣神化改も獣神竜をすごく使いますし、最初なんて獣神化させるのもやっとです。 以上です!重課金しないとキャラが出ないなんて思いません。基本プレイ無料なだけいいのでは?作成者側もお給料もらいます。その為にゲームをもっと面白くしようとしてますし、旬のアニメなどとコラボしてお金稼ぎをしたいのも何が悪いのでしょう?なので自分は総額でかなり課金しました。課金できないから文句をつけるのはお門違いです。無料で遊ぶあなたの為にゲーム開発は行われていません。 それでも最後に言わせて頂けるのは獣神化改は本当に捻りもなくつまらないです。あと獣神化のみしかできないガチャキャラも最近多いですよね?意味わかりません。今後の展開として予想されるのは収集がつかなくなるとモンスト2などと題して逃れるパターンだけはやめてください。
5年間やった者です
by わやなさまらたやあなかさ on 2020/07/24 19:49
5年間やってきたのですが最近アンストしました。 理由としては簡単です。飽きたからです! なぜ飽きたかと言うと紋章システムとか色々あるのですが、主なの理由としては運極作りが苦痛に感じ始めたのと追加されるコンテンツが高難易度ばかりでしかも毎月やる、もしくは周回するというのばかりでプレイしてるのが苦痛になったからです。 モンストは運極作りがメインといってもいいくらいなんですが、その運極作りがもう辛くて辛くて…ただひたすら同じクエストを周り続けて運極になったら次は違うやつを運極にする。高難易度クエストのモンスターを運極にするときは周回を楽にする為にモンスターの実の厳選をする。実の厳選をするのに神殿を周回しまくるという負のスパイラル。最近のアプリはオート、スキップ機能のお陰でどれだけ周回しようが楽です。ですがモンストにはオート、スキップ機能なんてないのでいちいち画面を見ながらはじかなきゃ行けません。しかもモンストは時間降臨なので自分がやりたい降臨があるときはわざわざ時間をあけないといけないのですが仕事があったりして合わない時が頻繁にあったります。酷いときは3ヶ月くらい時間合わなくて全く出来なかった時期がありました。最近は色々アップデートされて時間降臨でも快適になっています。それでも仕事が忙しい時期は合わない時があります。 次に高難易度についてです。難しいクエストが来るのは全然いいのですがその数が頻繁にありすぎです。しかもそれを周回したり、毎月やらされたりするのがほんと辛いです。苦労して勝っても喜びより先にまたこれをやるのか…ていう気持ちが先に来るほどです。もう少し気楽にできる難易度のクエストを出してくれたりしてくれたらよかったです。
運営さん最高です!でも、
by バク直してー on 2020/05/23 03:25
このゲームを作った運営さん神です。ガチャは前より確実に星6が出てきました!シングルガチャはアリスが当たりました。6回のシングルガチャで3人の星5が出ました。とても嬉しかったです。(関係なくてごめんなさい)モンストのいい所(いきなりごめんなさい) 1ガチャが当たりやすくなった(?) 2死んでもコンテニューが出来ること 3コラボがあり飽きない事 4ストライクショットの声がある事 5フレンド機能がある事 6神だよモンスト神ですよ(面白いから絶対初めてね♪) 直して欲しいと思う所 1(これは直さなくていいですごめんなさい)アリスを神化してたんですけど間違えて進化に戻してしまったんです…(いやぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあ)←失礼しました。進化に戻してしまったのは私だから私の不注意ですけどね笑 2今の所無いですね私は 追加して欲しい所 1うーんあんま思いつかないや。(思いついたらレビューしますその時までには星5にしますね♪ あ、後これからモンストという神のゲームを始めようとする方へ言います。(ちゃんと星6はもらえるから安心してね)ガチャはよく爆死するかも知れないけどそれは運が悪いだけです。実際運営さんが星5とかの確率アップしてますし。(ガチャの)うーん私はまだまだ初心者なので言える事はこのぐらいですかね。(役に立たなかったらごめんなさい)運営さんこれからもモンストを神ゲーにしてって下さい!応援してます!モンストで使ってる名前はゆうちゃです。(名前が嫌だったらごめんなさい)まあ会えるか分からないけどあったらフレンドになって下さいね♪(出来れば)長くてすみませんでした。
キャラゲー...か?
by 魔 法 石 on 2020/03/30 23:35
私は前のデータ(4年位やってた)が消えて萎えたのですが、また2ヶ月くらい経ってまたやり始めました。今1ヶ月位です それでもガチャキャラは10体位ですけど無課金キャラを使って少しの轟絶は倒せました。 久しぶりにやったので少しわからないギミックがあったりしましたがgame with見れば理解はしました そこでレビューを見ておかしくね?と思った事を言います まず光ゼレフをキャラゲーと言っている人たち、アクロノギアさえいればワンパンだって過言ではないです。 禁忌や、新しい轟絶(レクイエムやイデア)は難しいからライトユーザーがクリア出来ないのも無理はない(特にイデアはキャラゲーですw) それでも轟絶の中には簡単のやつもあります 例えばカルナやモラル、アンチテーゼとかね。 アンチテーゼは難しいだろ!と言う人、マルチでグングニルαとか連れて行ってみ?ギミックとどんなクエストなのか理解していれば簡単になりますよ 私も使えるキャラはカルナは摩利支天、モラルはヴィヨルド、アンチテーゼはチャンドラしかいませんでしたがマルチで倒して作れました PS低くて倒せないと言う人はまず簡単な超絶から特にヤマトタケルをやっていれば少なくともPSは上がります(友情に頼らない戦い方だとさらに上がると思います) ある程度の超絶を倒したらアヴァロンやニライカナイをやってみればPSもどんどん上がります そうやって行けばPSも上がってキャラもゲット出来て一石二鳥です。そのキャラでまた新しいクエストに行って新しいキャラをゲットしての繰り返しです。 そうやって行けば轟絶も少なくともキャラゲーではなくなると思います(イデアを抜いて) 上記のとうりコツコツ努力してけば皆さんが思ってるよりもキャラゲーでは無いと思います それとイデアはキャラゲーです。以上 長文失礼しました。誤字があったらすいません
面白いけどキャラゲー
by 田中太郎❤️ on 2020/03/04 15:36
とっても面白いです。だけどいい点もあるけど悪い点もあります。いい点は他のユーザーさんがおっしゃる通りだと思います。ただ悪い点があるので挙げていきたいと思います。またそれに対する自分勝手な対応策も考えました。 ①オーブがたまりにくい  ログインボーナスで貰える時もあるけど貰えるのは一時期だけです。獣神祭系の時などです。そのほかいろいろ貰えるが普段からオーブが貰えるようにしてほしいです。 ②適正キャラがいないとクリア出来ない  ダメージウォールとかは適正がいないとおそらく絶対クリア出来ないので、アイテムなどでアビリティをつけられるようになったらもっと面白くなると思います。 ③エクスカリバーが強すぎて属性のバランスが偏ってしまっている  エクスカリバーがとても強いので火属性だけとても強い状態になってしまっています。しかしエクスカリバーを弱体化してしまったら反対が殺到してしまうと思います。なので、エクスカリバー程の強さのキャラを他の属性でも作るべきだと思います。 ④⭐️6がいないとあまり進まない  始めたばかりの初心者は、⭐️6がいないためとても弱くなってしまいます。なので、チュートリアルが終わったら⭐️6確定ガチャ(⚪︎周年ガチャみたいなもの)を実施するといいと思います。そうすれば始めたばかりの人でも楽しんでできると思います。また、10連を回すと⭐️5確定などでもいいと思います。  一つ勘違いして欲しく無いのは私はモンストは好きだということです。どうかそこだけは勘違いしないでください。本当は星五つにしたいけど今後の期待を込めて四つにします。私はとても良いゲームだと思っています。せめて星四つぐらいの平均評価になって良いゲームだと思っています。これから面白くしていってください。期待させていただきます。  長文失礼しました。
高難度の意味を履き違えてからは残念なゲームに成り下がった
by しゅん199328 on 2020/04/21 09:15
タイトルの通りです。先に言うと、神獣全制覇、禁忌制覇(EXも攻略済)、轟絶13種クリア済(轟絶キャラ運極数4体)、真アマテラスクリア済なので、それなりにやり込んでいる勢だとおもっています。 「高難度の意味を履き違えた」とは、「敵の火力が桁違いに高く、ボスHPが桁違いに高いクエストを高難度とした」ことです。つまり、ギミックや立ち回りに関係なく、とにかく敵の火力が高く一方的に殴られる一方でこちらは全くダメージを与えられないというクエストがここ最近は乱立しています。 最近だとイザナミ?や超究極、轟絶の一部クエストがこれです。この履き違えが及ぼす悪影響は3つ、①一部のわくわくの実しか必要にならないこと、②ガチャへの圧力、③紋章システムの強要です。 ①について、これが一番深刻です。現在わくわくの実は93種ありますが、価値があるのは特Lの加撃(9種)と将命・兵命、速必殺と友撃の13種しかありません。以前より厳選効率は上がったものの、それ以外の実は一部の例外を除けば所謂「ゴ実」として価値はほぼゼロです。加速なんておそらく一生使うことはないでしょう。もっとも、このような状況は2年前くらいから続いていました。こんな状況下で前述の高難度クエが追加されると、プレイヤーはクリアのために大して思い入れもないキャラの厳選をし、ゴ実を捨て続けるの繰り返しが更に加速。一体何のために93種もの実を作ったのか、全く無駄です。高難度を履き違えたため、何の多様性のない結果を生むワケです。私はこの厳選作業にもう疲れました。 ②について、ここ最近の高難度「超究極」は、適正キャラが2〜3体しかいないというのが当たり前です。ちなみにモンストの総キャラ数は5000近くあったはずです。しかも初回降臨時の適正キャラはSSが噛み合っていない、厳選しても攻撃力が足りないことも当たり前です。そのため、最近の運営は後出しで超究極のクエスト難易度を著しく下げるガチャキャラを平気で出してきます。轟絶初登場時からこの流れが始まり、現在はより加速しています。モンスト自体は他のソシャゲに比べてとてつもなく無課金に優しいですが、それでもこの流れはプレイヤーを疲弊させます。昨日降臨した真伊達も同じ運命を辿るでしょう。 ③について、紋章は各属性好きなキャラ1体に付けて、強化できるシステムです。少し前のクエストは「紋章をつけると楽できる」でしたが、今では「紋章無しではキツイ」になっています。そのため、高難度になると「紋章持ち4体でやる=マルチ推奨」が不可避です。もっとも元々モンストは「友達とワイワイやる」を前提に開発されたという経緯があるので、これ自体は否定しません。しかし現実問題そんな人はごく僅かです。とするとどうなるか。複数端末持ちの人(サブ垢持ち)が極端に有利になります。課金して強いキャラを引いて強くなるならまだしも、ゲーム外の金銭のかけ方で有利不利が露骨に出ることになります。サブ垢持ちを否定したくはないですが、これで生じる差が大きすぎるという現状は避けるべきでした。 長々書きましたが、私は今の傾向が続く限りモンストからは距離を置こうと感じてしまいました。正直、このままでは売上回復は難しいでしょう。
もぅ面白くなくなった
by dgJjgdtgmpmpm on 2020/07/25 05:56
恐らく4年ぐらいはプレイしたけど流石にもぅ潮時だなと感じました。 何千と何百とキャラクターがいるにも関わらず、結局新しいギミックのアレコレにはインフレした限定キャラクターがいないと対応出来ない。 対応出来ても未だに理不尽な弾かれ方(これは何年も変わらない)や、そもそもギミックが運ゲーに寄せているなど…レベルデザインというか遊ばせる要素がもぅ作れなくなっていると感じる。 また、コラボイベントでも運極作るだけでも時間が取られるのに、復活なしで高難易度を期間内に何度もやらねばならないというのはストレス以外の何者でもなかった。 恒常であればまた今度やってみるかとなるが、期間内に何度も面倒なギミックのステージをやらねばならないというのはすごくストレスが溜まった。 前まではそれでもクリアすれば有用なキャラになるなどの意味も感じたが、今やそういった恩恵も薄く、コラボ作品に対しても嫌な思い出を彷彿とさせる印象を付加するだけになった。 偏見だが、もはやゲームをデザインする力がないのだろうなと感じてくる…。 カジュアルとはもはや呼べず、歯応えがあるのかと思えば運ゲーであり…。 時間をかけさせて何度もプレイさせるのが是であるという方針を変える事も、それをどう楽しくプレイしてもらえるかとういう思想が運営やディレクター陣には無くなり、ただテンプレートに添った判断になっているのではないだろうか? ゲームを作ってお金を回収するのではなく、様々な運営費用回収の為にゲームを作っている状態なのだろうなと年々感じています。
モンストをプレイしていて思うこと
by New on 2020/08/21 00:28
モンストをやっていて思ったこと ①マルチ優遇 初心者は、ソロでのプレイで轟絶などの高難易度クエストに行くまでになかなかの時間がかかります 運極10体作成 オーブを集め適正キャラの獲得なかなかしんどいと私は、思います。 マルチでは、掲示板や友達に助けてもらうこともできますがこれをソロでやろうとなると気が遠くなります。 ②ガチャ オーブの配布は、かなり良い方だと思います。 毎日1個は、ほぼ確定毎月の覇者の塔、禁忌の獄などオーブは、くれるので毎月100個ほど頑張れば集められると思います。 爆死などをするとフザケルナと思う時もありますがそれでも無料で20連毎月回せると思うと良心的だと思います。 ③マンネリ化 運極を作りそのキャラで運極を作るのマンネリ ガチャを引き高難易度クエストをクリアオーブ集めガチャを引くのマンネリが多いと思います。 何か新しいものが欲しいと思います。 ④イレバンなどについて イレバンや、ミリ残しなどはプレイスキルの問題だと思います。イレバンは、少しイライラする時もありますがミリ残しは、仕方がないと思います。 ⑤紋章 ゴミ要素 これだけは、なぜ追加したのかとずっと疑問です。 紋章をつけると、ラクということで追加したのかなと思いますが紋章必須といっても過言ではないクエストも多くこの要素とためにまた運極を作る作業をしなくてはなりません。紋章力の改善などを早急に求めます。 モンストは、私からしたらすごく面白いゲームなのでもっともっとよくなってまだまだ続いてほしいなと思います。
結構おもしろい
by 名無し☆$3○ on 2020/01/02 07:06
ヒロアカコラボの時に始めました。まず、新春ガチャについてですが、そこまで確率は悪くないと思います。9月ぐらいからハロウィンガチャもクリスマスガチャも何も引かないで約500個ほどためて引いた所、20連は爆死でしたが、星5が14体、そのうち新春限定はソロモン1体、超獣神祭限定は神威、石川五右衛門、ノストラダムス、エクスカリバー2体の合計5体が出ました。ガチャは運なので、出たらいいなーぐらいで引くのがちょうど良いと思います。課金は今の所してないです。 本当にクリアできないクエスト(真アマテラス、難しい爆絶)は今の所諦めてます。(轟絶はまず運極10体いないので何とも言えません)なので、適性がいない人は降臨キャラを使ったり、諦めることをおすすめします。あとは友達とマルチプレイしたり、掲示板等で呼びかけてみる事ですかね?掲示板は使った事ないので分かりませんが、友達は意外と適性持ってたりするので、いつも助けてもらってます笑 取り敢えず、これから始めようかな?と思っている人は、ノーマルクエストを進める事を頑張れば確かオーブ40個ぐらい貰えた気がするので(曖昧ですみません)まずはノーマルクエストをクリアする事を目標にすればいいと思います。 結論を言うと、ガチャはあまり信用しない方がいい、クエストは今の自分に見合ったクエストをする、初心者は最初はノーマルクエストをクリアすると言うことが自分からは言えます。上から目線でしたが参考にして頂ければ幸いです。 長文失礼しました。
レビューでガチャ率の話してる人に
by Mash H on 2019/12/20 13:35
もうこういうゲームってガチャ率に期待しない方がいい気がしてきた。 そんとき外してもまたいつか回ってくるから そん時までにいくつオーブ貯めれるかが勝負 でも運営も運営で夏休みもしくは正月に 無料10連とかしてもいいと思う。 その辺はもう少し無課金の人と新規の人に 優しくした方がもっと評価上がると思う。 今回のオーブ大量プレゼントもいいけど、 オーブプレゼントしてりゃいいって感じに なっちゃってるからもうちょっと…なんか ね?言い方を変えるとかそんなんを工夫してほしいかな… 俺無課金だからね???誤解しないでね? 追記ね。 ダウンロード問題だよね。皆んな言ってるんだから運営対応お願いね? あと紋章なにあれ。無理。運極ゲーにしたいの?初心者余計離れてくよあんな事したらだってねぇ…ギミックほぼ封じれるんだから… ほぼ公式チートみたいなもんでしょ。もうモンストじゃなくて紋ストだよ。マルチなんか適正無かったら入れてもらえないし。 俺のヒロアカのオルフォ。デクいない奴は徹底的に蹴っていってたから。 なんだあれ、友達いねぇんだよ俺はよお。 (なお作れよって言う苦情は受け付けません) もうさ、ここまで行ったんならサービス終了orモンストに匹敵する新アプリorゲーム大型リニューアルetc...くらいしか手が無いわけまあどうするかは運営が決めるんだけどね。 ちょっとでも参考にしてくれたら嬉しいなと。いいモンストに貢献したいからね。 長文失礼。
初心者でも楽しめるよ
by ねむたか on 2020/06/12 03:16
結論から言うと、現在のモンストは初心者でもかなりやりやすいソシャゲになっていると思います。 もともと2016年頃にモンストを一度インストールしていました。でもその時は手持ちのモンスターが弱く覇者の塔やイベントなどがこなせないためオーブがたまらず、モンスターが増えずやることが限られていました。結局それで飽きたので辞めました。 しかし現在はモンスターがインフレしたため初心者でもある程度のクエストは簡単にこなせるようになりました。また強い降臨モンスターが増えたため難しいクエストも挑戦できます。特にオーブが貰える覇者の塔が初心者でも頑張ればクリアできるのはとてもありがたいです。もしクリアできなくてもマルチで助けを呼べるのも助かります。 よく言われているガチャの排出率ですが、10、20連で星5が一体出るくらいなので十分だと思います。今は獣神化したモンスターも多く、星5なら初心者にとってはどれも当たりです。 またクエストの適正モンスターを表示してくれたり、何十連かしたら星5確定ガチャができたり、覇者の塔では適正モンスターを借りることができたりなど、細かい点が昔に比べて改善されています。 私も始めてまだ二ヶ月弱と短いですが、覇者の塔や封印の玉楼壱を自力でクリアできるくらいにはなりました。いつか禁忌の獄や轟絶にも挑戦できれば、と思っています。 ということで、運営さんありがとうございます!モンスト楽しいです!やったことないって人もぜひ!
多分合う人合わない人います
by aa status on 2020/10/06 07:53
友達がやっていて僕も始めたのですが…最初はもちろん楽しかったです、友達とやる分には構わないかもしれません。しかし、クエストをやっているとずっと同じことをかなりの回数やってる感覚になります。ギミックがあっても面倒くさいとしか思えませんでした。正直言ってなぜこのゲームを楽しめるのか不思議な位つまりませんでした。自分の好きなキャラクターがいれば楽しめたりしますがガチャを引くためのオーブの入手頻度が少ない気がします。また、数も10連にしてはかなり多いのでは?と思ってしまいます。私はまとめて引くタイプなので単発をしている友達を見るたび私には合わないゲームなんだなと思いました。リセマラにも厳しく感じ、本格的にやるとなると本当に大変だと思います(他のゲームにも言えることですけどね)。そして一番は通信中の画面が多すぎる気がします。ぶっちゃけ周回するのに毎回通信中に入るのでストレスを感じてしまいます。しかし、ゲーム性はいいと思いました。私も最初だけとはいえ心の底から面白いと思ったゲームは久々です。ただ合う合わないだと思うので以上のことを気にならなければ神ゲーです。私はストレスしか感じなくなったので消しましたがもし私のようにストレスをかなり感じたとしても消すのはおすすめしません。たまに開いてやったりログボ受け取ったりなど、自分の好きなキャラが出た時にまたモンストを楽しめたりするし、友達と交流するためだけに持っていても損はしませんので引退以外では消さない方がいいですよ。
松下.J🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺
by エロすけべ on 2021/01/01 12:01
🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺
これは廃課金もしくは自演マルチで楽しむゲーム
by 暗黒太郎 on 2020/07/28 09:15
5年ほどプレイしています。新規は何をやっても楽しいゲームだと思います。 ガチャキャラも毎月開催される覇者の塔、モン玉により比較的容易に手に入りやすい環境です。 インフレにより覇者は簡単に登れるようになってますし、ガチャでなくてもドロップキャラも覇者クラスなら全然行けるのでやる気さえあればガチャも結構引けます。 ただ、はじめの方はいいのですが高難易度に関しては極一部のガチャキャラでないと非常に厳しい場合が多く無課金ソロの場合は野良マルチ等を使わなければクリアは出来なくなっていきます。 ただ、モンストは5周年時にレンタル機能というキャラを一体貸し出し出来る機能がついたため複数アカウントを所持する事により、メインアカウントで足りないキャラを補う事が出来るようになりました。また紋章という1アカウントにつき各属性につき一つしかつけられない能力も複数アカウントなら補えます。 覇者やその他の毎月開催される定例クエはマルチでもクリア扱いになるため複数アカウントだとその分オーブも手に入るので非常に有効です。 廃課金してまでキャラを揃えられない場合は、眠ってる端末を使いアカウントを増やす事がオススメです。 モンストは4キャラ1クエが条件なのでアカウントが4つあれば同属性4体の紋章キャラが使えるようになり非常に有利です。 これから始める新規さんは4垢で始めると楽に進めるでしょう。 初期に比較的楽に手に入る覇者オーブ68個も4垢だと合計272個と断然有利です。
神殿が死んでる
by 死神きぞく on 2020/11/29 17:19
アプデ後の、エラベルベルによる金排出率2.5倍が、体感出来ない。青函トンネルを抜けた時のような銀世界がチラホラ。元のパーセンテージを公表してないので、ユーザーにとっては2倍も2.5倍も誤差の範疇。30分で付けたい実が1個出れば御の字という現状がだるい!  金の種の種類が96あるのも、問題。 主に必要な実は、【同族加撃・同族加命撃・同族加撃速・友撃・速殺・将命・兵命】の7種のみ。 次点で、【撃種加撃3種・戦型加撃3種・毒がまん・ケガ減り・ちび癒し・学び】の10種。 言い換えれば、【当たりが17種でハズレが79種】という闇鍋状態!!  マルチをやっていて、実を付けていないユーザーが7割ぐらいいる印象も、納得の結果。 今後、イベントクリアアイテムなどで、このハズレ79種を任意で1種類ずつ削れる(出ないようにする)ことの出来るアイテムを提案します。  アイテム名【禁断の果実】 効果・使用すると選択された実が神殿で排出されなくなる。 効果・実装されるとユーザーのモチベーションが上がりストレスが緩和する。 効果・全ユーザーのわくわくの実の付いたキャラが増える為、ユーザーレベルの底上げが期待出来る 効果・新しい実の実装もしやすくなる。(現状で、新しい実の実装をすると、種類が増え炎上必至) この1年の総評は、代わり映えしなかった。 会議するメンバー代えたら? 来年も期待しないで、やらせて頂きます。
1人でやれるゲームではない。
by (^з^)-☆ファボれ on 2020/10/05 16:04
マルチ推奨ゲームにも関わらず公式の掲示板のようなものがありません。つまり、特定のキャラなどをマルチで集めるのは公式だけの機能だとほぼ不可能です。また、コンテンツが多すぎて何をどうするのかがアプリ内の説明だけでは全く足りないので、誰か知り合いがやってないとかなりきついです。 ガチャ率はそれほど低くないですが、天井がない上に、交換機能もないので特定のキャラを狙うのがかなりキツイです。一応50体低レアキャラを手に入れると確定で最高レアキャラが手に入るガチャが回せますが、ピックアップのモンスターの確率がさらに上がるということとかはないです。売り上げが多いのは、この仕様のせいで一部の廃課金者がありえない金額を突っ込むからです。 昔に比べて今はコンテンツが多すぎるので、全てを消化するのは学生orニートじゃないと厳しい状況です。復帰した人とかがやると、昔あった機能はだいたい快適になっているのでいいと思いますが、新規は本当におすすめ出来ません。 そして、そのコンテンツ量が多いにも関わらず、期間限定系が多すぎます。コラボや季節のもの(夏、ハロウィンや正月など)ならともかく、稀に意味わからないものを期間限定にしたりするので本当に意味が分からないです。その割にはクエストでのキャラのドロップ率が常設のものより低い、開催期間が短いなど、見ていられません。これも課金額が多くなっている原因です。 キャラデザイン、BGM、起用している声優さんなどは最高なのにもったいない感じになってますね。
レビュートレンド
4229,0,0,6225,0,0,0,0,0,0,8858,476,424,0,2383,1672,0,0,0,6120,1246,0,0,0,0,0,11356,1252,1482,1331,1094,524,0,0,0,0,2932,464,0,519,189,237,0,764,360,338,373,0,613,587,533,343,146,750,1578,706,760,603,0,0,1974,0,810,481,0,0,1880,1075,2130,0,3244,1116,598,422,0,650,268,386,490,309,195,183,0,339,0,665,175,0,0,0
全バージョン
4.0
3,174,402 合計
 5
1,783,977
 4
611,373
 3
405,852
 2
118,361
 1
254,839
最新バージョン (19.2.1)
4.0
463,302 合計
 5
267,214
 4
44,506
 3
32,457
 2
20,426
 1
98,699
更新履歴
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アプリ名
モンスターストライク
説明文
◆祝・利用者5400万人突破!/テレビCM絶賛放映中!◆ 最大4人同時に楽しめる「ひっぱりハンティングRPG!」 モンスターマスターになって様々な能力を持つモンスターをたくさん集めよう! 1000種類を超える個性豊かなモンスターが君を待ってるぞ! 【ゲーム紹介】 ▼ルールは簡単 モンスターを引っぱって敵に当てるだけ! 味方モンスターに当てると、友情コンボが発動! 一見攻撃力の弱いモンスターもコンボが発動すると、意外な力を発揮するかも!? ▼決めろストライクショット! バトルのターンが経過すると必殺技「ストライクショット」が使えるぞ! モンスターによって技は様々、君はすぐ使う派?ボスまで待つ派? 使うタイミングが生死を分ける!? ▼集めて育てて強くなれ! バトルやガチャでGetしたモンスターを合成して育てよう! 強く進化させるにはモンスター以外に進化素材が必要になるぞ。 強いモンスターを育てて君だけの最強チームを作ろう! ▼天空より舞い降りし、異界のモンスター! ボスがステージの最後に出るとは限らないぞ! どんな時も万全の態勢で戦いに挑むべし! ▼友達と一緒に、強敵を倒そう! 近くにいる友達と、最大4人まで同時プレイが可能! なんと1人分のスタミナでクエストに挑めるぞ! 1人では倒せない強敵も、みんなで力を合わせれば倒せるかも!? マルチプレイ専用のレアなクエストも盛りだくさん! レアモンスターを倒してゲットしよう! +++【価格】+++ アプリ本体:無料 ※一部有料アイテムがございます。 +++【推奨端末】+++ iOS 9.0 以降 ※iPhone 4s、iPad 2、iPad mini(第1世代)、iPod touch(第5世代)を除く ※推奨端末以外でのサポート、補償等は致しかねますので何卒ご了承くださいませ。 ご利用前に「アプリケーション使用許諾契約」に 表示されている利用規約を必ずご確認の上ご利用ください。 +++【モンストパスポートについて】+++ ・価格と期間 月額480円(税込)/1ヶ月間(利用開始日から起算)/月額自動更新 ・特典 ▼1日1回スタミナ回復することができます。 ▼マルチプレイでホスト、ゲストも経験値が多く獲得できます。 ▼モンパス限定の称号やフレームが貰えます。 ▼3ヶ月継続するとレア6確定ガチャが引けます。 ・自動更新の詳細 モンパス有効期間の終了日の24時間以上前に自動更新を解除しない限り、有効期間が自動更新されます。 自動更新される際の課金については、モンパス有効期間終了日の24時間以内に行われます。 ・課金について iTunes アカウントに課金されます。 ・モンストパスポートの状況の確認方法と解約(自動更新の解除)方法 モンパス会員状況の確認と解約は下記ページから行うことができます。 [ App Store アプリ/おすすめページ最下部 > Apple ID/アカウントを表示 > 購読/管理 ] 次回の自動更新タイミングの確認や、自動更新の解除/設定をこの画面内で行うことができます。 ※ iTunes からも同様の確認や自動更新の解除・設定を行うことができます。 プライバシーポリシー > https://www.monster-strike.com/privacy/ 利用規約 > https://www.monster-strike.com/legal/monpass.html
やってて気分が悪くなる
by 五月雨を薔薇 on 2021/01/22 22:39
普通にしょうもないゲームです
ねえねえねえねえねえ
by KOTYスマホク○ゲー取締委員 on 2021/01/22 22:29
除菌除菌の降臨まだぁ?あくして
操作が酷い
by リーリーリーリ on 2021/01/22 19:37
モンストを2年半やっているものですが、 明らかに被りのキャラが多すぎる。 無課金ユーザーなので、そんなにたくさんキャラを持っているわけでもないのですが、20%ぐらいのキャラは被りです。笑笑 あるキャラは1ヶ月に5体当たりました。ピックアップでもなんでもないキャラです。これには正直呆れました。 さらに、最近はキャラゲーとも言われるほど、ゲームバランスが崩壊していっていると思う。 キャラが揃ってないと行けなかったり、或いはSSのみで終わってしまう高難易度クエストなど、ボロが多く見られるようになったと思いました。 あとは、同じイベントの繰り返しなので、単純に飽きる。レート戦だとか、フレンドマッチとかあれば少しは楽しめるかなと思いました。
トレノバ
by FIFA大好きういいれ好きでは無い on 2021/01/22 17:40
トレノバ出なすぎ。もうダメだ。トレノバ運極にできなかったら全部のアカウント消すわ。
ガチャ率ゴミすぎ
by そろそろ我慢できない on 2021/01/22 17:04
懸命に貯め続けたオーブを貯めて貯めて 引き続けても全く出ない 確率操作を疑う 課金勢しか楽しめないんですかね 本当に腹が立ってしょうがない 時間を返せ
すみません
by なめこv4 on 2021/01/22 15:07
すみません、携帯の機種変更時にエックスフラッグの引き継ぎをしていなくてはいれなくなってしまったのですがどうしたらいいでしょうか? なめこv3という名のアカウントだったのですが、ランクが380代で 所持していたのがエクスカリバーやパンドラ、マナ、きめつのキャラガチャキャラコンプしていたのですが 返信おまちしております
どれか
by iPhone6ユーザー000 on 2021/01/22 12:12
触れながらとか言う攻撃の仕方大嫌いです💔
獣神化改
by このバグはおかしい on 2021/01/22 10:19
ノブナガとオベロンの獣神化・改してほしいです! 採用お願いします
うーん
by カナサハシニ on 2021/01/22 10:09
正直コトダマンの方がやってて楽しいし面白い
弁財天
by カズッティーなん on 2021/01/22 10:03
弁財天ありがとう
モンストを救いたい😾
by 🐨✌️ on 2021/01/22 08:49
運営がやるべきこと ガチャキャラ交換機能実装 わくわく2級の廃止 究極で見る亀クエ廃止 ガチャ天井実装 不遇なガチャキャラの救済 それ以外は文句ありません😾
ガチャ
by 奈落の地獄 on 2021/01/22 08:33
限定キャラよこせ雑魚運営返せオーブ。調子乗んなよカス
詐欺会社
by アンマリーです… on 2021/01/22 07:41
キタイハズレで草。確率でストライカーから騙し取った金で食う飯は、美味いですか?
ガチャ排出上げるならピックアップだけ上げろよ
by さらあむさたらた on 2021/01/22 07:16
しょうもな
どゆことー
by マントヒヒ5 on 2021/01/22 03:59
排出確率嘘やん…
オワスト
by やなたさな on 2021/01/22 03:43
オワスト
最近起きてるバグについて
by (たりたひまな on 2021/01/22 02:07
こんにちは! いつもモンストを楽しくやらせてもらってます!! 最近BGMが途切れ途切れになるバクが起きてのですが、僕はモンストのBGMがかなり好きで、真ガラハッド等をやっている時BGMが途切れちゃうのがかなり気になったので改善して欲しいです! 別のゲームや動画視聴ではおらないのでこちらの問題ではないと思います! 僕はiPhone12を使ってるのでそれも関係あるかもしれません! バグの改善お願いします!!
純粋につまらなくなった
by 運なし小娘 on 2021/01/21 22:15
ガチャの超獣神祭は排出率12%に比べ全然星5出ないし 出たと思ったら所持カスモンスターだらけ ガチャ更新は早いのに比べ配布石は少ない ログインで毎日1個のみ 例え何千万ダウンロード記念でもログインボーナス報酬は1個 これはガチャ以外にもBOX拡張やスタミナにも石使わせる為少ない 爆絶は難易度よりキャラゲー過ぎるし コラボの超究極はみんながほとんど持ってないのが適正キャラ コラボイベントはみんながクリア出来るような難易度で良いんだよ! すまん、これ誰が楽しめるの? って感じ モンパス買っても同じAppleIDでは使えません? 問い合わせて使えるようになるのは1ヶ月後? 無能過ぎるだろ
最&高!
by パンプキン加藤 on 2021/01/21 22:14
このゲームは面白く楽しい! ハマるようなゲームですね! bgmもキャラも良いと思います 最&高すね! 時代はモンストですね!
つまらない
by 虎顔 on 2021/01/21 16:31
大して面白くないし、友情コンボゲーなので楽しくありません。ただの時間の無駄です!!!!!!!! 他にもコラボガチャなどでは確率アップと書いてありますが大体嘘です。ほとんど詐欺ガチャです。 ゴミみたいなゲームです。
ゴミ
by カバネリ好き on 2021/01/21 14:01
ガチャの排出率がバグってる。 あたおか 👆(・_・)👎💢 スプラトゥーン2はマジでゴミ
完璧‼️
by SK.スバル on 2021/01/21 13:43
ゲーム性もちゃんと出来ていて。オーブと言うガシャを回す時に使う物で、それが手に入れやすくて、楽しいです! 僕は星5にしました!
最&高
by ゴリラ生 on 2021/01/21 10:41
めっちゃおもしろい。 コラボ結構くる!!←楽しい!!
ゴミゲー
by 35歳の親父 on 2021/01/21 10:36
いい加減にしろよゴミ運営
あの〜〜〜〜〜〜ッ❗️❗️
by テル某 on 2021/01/21 07:54
次のコラボはいつ頃ですか❓😆✋
最低
by 〒%¥☆*^〆 on 2021/01/20 17:31
課金ゲーになってきてる 無課金に不利すぎて、楽しみが減る 早期対策に期待
未開の大地
by 宮川輝明 on 2021/01/20 14:58
マップ回復1って何よ
バグありました
by まはまはやはまはまはみにはゅなざゃばさゃやまさにに on 2021/01/20 14:50
ノマクエのノーマルミッション受け取ろうとしたらbgmがブリュリュリュってなってアプリ落ちました
ごみ
by あなならたか on 2021/01/20 14:14
ごみ
楽しい
by レンオジ on 2021/01/20 11:01
本当に楽しい
何年も
by ばれろ on 2021/01/20 10:17
何年もやっていますがガチャ全然いいのでない
アプリが毎回再起動
by エズラはじゃじゃ馬 on 2021/01/20 06:30
前からちょくちょくあるんだけど、最近のアップデートをしてからほぼ毎回なる現象。モンストアプリを立ち上げてクエストを選択、ゲームウィズなどの攻略確認の為一旦ホームに戻って攻略確認後、再びモンストアプリを開くとタイトルからやり直し。ホームに戻ると毎回アプリが再起動するので時間がかかるしイライラする。iPhoneだけ?なんとかして欲しい。
モンスター強化不具合
by ハッピー♡ラッキー♡ on 2021/01/20 05:09
18日からずっと大成功しても強化合成で極になりません。 再度素材を合成させようとしても動きません。 急いで修正してください。
オーブ(多めに)くれるのはわかる。
by ガンシャムさん on 2021/01/19 15:23
でもピックアップが出なさ過ぎる。毎回新キャラ3体も要らないんじゃない? オーブ配りすぎてるからか、他のゲームに比べてガチャ運悪過ぎる期間が長いと飽きが凄い(モンストだけ若干課金してるのもあると思いますが) あと、2020年の年末イベント初めて面白く無いと感じました。
謎に
by 、?いゆたんゆいきすぎ on 2021/01/19 15:15
重いです
結局課金ゲーム
by 拓哉and小春 on 2021/01/19 13:29
キャラ持ってないとほぼほぼ詰みなステージとかガチャ全然出ない所とか結局課金させに来てる感じで良いものとは言いがたい
ラグ
by 腋おにぎり on 2021/01/19 13:28
たまにラグがあるのガチ腹立つから修正しろ
ちょいと飽きた
by ありがとう♡神運営 on 2021/01/19 13:12
ただいま第3回目の飽き期が来ております。このゲーム何回か飽きる。ガチャ回すくらいかな
楽しい
by ちしふひちぬ on 2021/01/19 12:53
無課金でもそこそこ楽しめる
冷めた
by ハースリー on 2021/01/19 12:26
やり込みプレイヤーじゃなく、エンジョイ勢からの意見 まずゲームバランスがダメだった 同じ前難易度レベル(極、究極)なのに難易度が違いすぎ クエストもマルチで入れてもらえるのは結局ガチャキャラ(キャラゲー) 降臨キャラ手に入れるor運極にして挑めという意見もあるがモンスターストライクにそこまでの情熱はでません こんなんだから課金もする気にもならない 周りの知り合いとかも辞め、プレイヤーは私だけだったが1月初旬に始まった新キャラ登場による新イベントクエスト(特に星5制限)があまりにも酷く冷め、このゲームを辞めました
しらける
by あなやわたけ「ゆ on 2021/01/19 10:53
星5制限クエとか言うゴミクエ今すぐ廃止求む
モンスト
by 名も無きテニス部 on 2021/01/19 08:11
みんなで楽しめてすごく盛り上がります!( ̄▽ ̄)めっちゃ面白い
ピックアップは当てにしない方が吉
by reyoua on 2021/01/19 07:06
ストレス解消しようとしてやり出してストレスが蓄積していきます。慣れれば達成感とかでるのかな?
これだけ
by ドッカンゆう on 2021/01/19 04:21
キャラ出し過ぎ、昔の方が面白かった
ギミックがつまらない
by すかたら on 2021/01/18 17:19
ギミック面白くない
ガチャ確率詐欺
by なささねかや on 2021/01/18 16:29
やり込むと飽きる
やっと...
by 24階キラー on 2021/01/18 15:23
今日やっと売れました。結構高値で売れたので嬉しい。 ◯ームトレードがおすすめだよ かなりの人が飽きたみたいでどんどんモンスト手放してるよ。 今の内だよ
トレノバ出ない
by トレノバ出ない on 2021/01/18 14:56
秘海の冒険船の自由王国の海域のクエストをクリアすると、一定の確率でアポストロスの船(トレノバ)が出現するのですが、1月16日あたりから100周ほど周回しても全く出現してくれません。 今までは数回、悪くても十数回の周回で出現していました。不具合や確率の下方修正などかされてないか確認出来ないでしょうか。有料(オーブ)が使えるイベントなので確率などの不確定な要素が含まれるものはちゃんと見てもらいたいです。
はは
by kuzu777 on 2021/01/18 14:26
ぶっちゃけ報酬はいいよね でも、、、配布ごみだよね ガチャ?そりゃもうやってますよ 24%になってる時に通常の12%なんだろーね 通常の12%は1.2%なんだよきっと そろぼちまともなキャラ当ててみたいですわ
ガチでオススメです。是非やってほしい
by ぽむぅ。 on 2021/01/18 14:13
ちなみにガチャ率に文句言ってる人はただの運悪い人だから新規の方含めて気にしないで欲しいですね! 出る時は出るし悪い時は悪い! 本当にやってて楽しいですしコラボも豊富 やってみて損は絶対にないです!
中身わ面白かった
by ああ小夏なの「ユネラニス on 2021/01/18 14:13
中身わ面白かったけどガチャがほんま闇ガチャ
楽しい けれど…
by sumikkodaisuki on 2021/01/18 11:49
とても楽しいです。けれど、やってほしい企画があります。それは、追跡の書庫で、今までやってきたゲームコラボなどのキャラとかのクエストをやってほしいです! 最後に とっても楽しいです!これからもずっと頑張ってください!
ノクターンのバグなおせ
by ぷあぷあしゅうくりいむ on 2021/01/18 11:33
はよ直してください
by 全面戦争やで。 on 2021/01/18 11:12
最近のモンストはキャラゲー 全然楽しくない 課金したのは後悔してる。
サ終
by パソコンでカス on 2021/01/18 08:47
馬鹿量産アプリ
助けて〜
by カイトのイェーガーー on 2021/01/18 07:48
音出せない
おわすと
by アンチコメ、じゃないんですよ? on 2021/01/18 05:16
氏ねや
キャラゲーと即死ステージ。運極意味無し。
by 姫始めはyyc on 2021/01/18 01:30
キャラ無ければ即死のステージばかりで非常につまらなくなった。以前は代替キャラで攻略出来たが今は特定のキャラが無いとクリアすら出来ない。1手でも打つ角度間違えると即死。プレイヤー置き去りの老害ゲームと化した。 そしてその特定キャラを出すには廃課金が必要。 最近出てきた星5.12%24%も表示の仕方に悪意がある。 各星5の確率は0.5…みたいなものでそれらを足したら全体の12%or24%になるよって事なので、結局星5の排出率は0.5%くらいなんだから嘘つくなよって感じ。嘘大げさ紛らわしい広告だろこれは。 また、運極積んでアイテム使ってクエストに行ってもキャラ1体しか出なかったりと、かなり非効率。ただの作業ゲームだ。
オワスト
by DAIE on 2021/01/18 00:38
こんなのやってて楽しい?(^^)
ガチャ
by DQMSL 超課金者専用ゲーム on 2021/01/18 00:32
ガチャガチャ最高
確率オワコン
by 500個使って爆死の人 on 2021/01/17 22:54
絶対確率操作してんだろゴミ運営 まじで死んで欲しい
キモいカスゲー
by あわまはめはや on 2021/01/17 17:36
ただ引っ張るだけのおもんないゲームなんでインストールしないことオススメします
とても良いゲームです
by ナイスウィー on 2021/01/17 14:33
とても良いゲームです。やり込んでいけば動きも慣れるしキャラもどんどん良くなっていくので(ガチャ運だけど)とても良いです。コラボも多く、知っているキャラやお気に入りのキャラが出たときなども嬉しいです。 これからもがんばってください。 (あと『東方コラボ』してください    まだやってないですよね?)
何でこうなった
by うめそると on 2021/01/17 12:39
もう少しで100連爆死なので応援してください!!
課金
by 箱根11年連続 on 2021/01/17 12:14
99体集める意味あんの?つまらない
サ終はよ
by 虹色きんぴら on 2021/01/17 11:58
低評価多いことぐらい流石の貴様らでも分かるでしょうに。改善しないところからカス。何度行ってもプレイヤー側の意見聞かずに自分らの粗悪な提案ばっか受け入れってっからこうなるの。分からない?分かるよね?ゲーム内の劣悪環境、不正、確率操作、直そうと思えば直せるだろ?できねぇんならやめちまえ。これくらい一般人なら分かるし直そうと努力もするやん。1個も努力が見えへんのよ。貴様ら。吐き気がするわ。サ終待ちなのうちだけやないからね♡
ガチャゲー及び運ゲー
by Mrヒジリサワ on 2021/01/17 10:26
昔のイベントなら最近の星5キャラがいれば大体勝てるが、最近のクエストになればなるほど適正キャラがいないと絶対に勝てなくなる しかも適正キャラも1体しかいない事がザラ 適正キャラがいなくても運次第では負けるので実質運ゲー ガバガバ判定なとこと無駄に厳しい判定するとこあるの謎
サーバー高負荷解消おめでとう
by ☆4ガチャ on 2021/01/17 10:07
初回24%で引いたらゼロでした。やられた。
激獣ガチャ
by タムケンタムケンタムケン on 2021/01/17 09:50
ラプラス欲しくてガチャ回したけど被りが酷すぎる。ラプラス出るまでに閻魔6体、風神雷神3体出た後にラプラス一体ゲット。いつも狙いキャラだけ出ない。ラプラスゲットするまでに激獣の限定キャラコンプ出来た。
本当にふざけるな
by ひりひりひた on 2021/01/17 09:22
自分は26000円課金して欲しいキャラ無し本当にこのゲームにもう二度と課金しないですそろそろ天井作った方がいいよゴミガイジ運営さん。
ステージ
by まじか まじで マジか on 2021/01/17 08:39
ステージがキャラゲー過ぎて全く面白くない
未開の大地ゴミ
by (avdama& on 2021/01/17 06:27
難しい
ガチャはまぁまぁいいけどクエストゴミ
by Shou0311 on 2021/01/17 04:45
モンストは正直ガチャよりクエストがゴミです💢 ガチャ自体はまぁまぁ引けるし星5も出るので別に悪くはないですがクエストはまじでつまらないです意味がわからないギミックどんどん増やしてるだけのゴミクエストばっかで好す今のクエストってほとんど即死技があるクエストばっか 早くサービス終了しろ
フレンド
by 陣野デストロイヤー on 2021/01/17 02:23
100人の内の半分以上が最終プレイ99日前になってる もう限界だなぁ
拠点
by ブロッコリー5世 on 2021/01/17 00:56
拠点9のイレバンが酷すぎる。
息子がたまにやってる
by ままmama on 2021/01/16 22:49
けど、年末年始からずーっとエラー どうしたものか
最高っすぉ!
by さかなはらやわまたなか on 2021/01/16 20:59
課金しなくても充分楽しめて 課金しなくてもとことん遊べる、かなりのハイレベルな懐に優しいアプリだぉ。 お父さんがが課金してキャラ蒐集に血眼になり、お母さんが家事の合間にランク上げとキャラ育成をして、子供たちがダンジョンクリアをして家族全員でたのしめるぉ! もちろん、家族でそれぞれアカウントをもちあって協力してクリアや育成をするのもあり!
オススメです
by なっきいさんだよ on 2021/01/16 20:24
妻とも友達ともやってます。 かれこれ2年 アニメや芸人さんとのコラボもあり、 楽しいです。
あきた
by まごころを君に on 2021/01/16 15:56
あきあき たんちょう
ごみ
by リリーエマース on 2021/01/16 14:00
ポケモン当たりました
ガチャテーブル?
by ごち550 on 2021/01/16 13:40
超獣神祭、モーセ祭。 激獣神祭、24%で10連無音。 ま、モンストあるあるなんですが、さすがにモチベーションはあがらんですね。
課金はおすすめできない
by ゼフィール2世 on 2021/01/16 13:07
ガチャ操作の噂がある通り、透明性が低い。 課金してガチャ引くのはおすすめしません。 気になる方はyoutubeで、モンスト 爆死で調べれば闇が見えると思います。
うーん
by っっdr5£544 on 2021/01/16 12:58
ダウンロードが長いのにそこまで面白くない
そろそろ確率詐欺やめません?
by NKTlDKSG on 2021/01/16 12:54
24%で星5 10連に換算すれば2体は確実に排出される計算です。全部星4なんておかしくないですか?
いつもありがとう
by さんかくめ on 2021/01/16 12:18
初期から利用させて頂いています。 年々、魅力あるキャラやイベントも増えており、ユーザーを楽しませるよう日々取り組んでる姿勢が伝わります。 これからも応援しています。
これはひどすぎます
by 改善希望S on 2021/01/16 10:20
久しぶりにやろうと思い、以前バックアップしたメールアドレスとパスワードを入力しログインしようとしたらできませんでした。 絶対にバックアップしたのでどう考えてもおかしいです。星5が出る確率本当に少ないアプリなのに全て失いました。どうにかしてほしいです。
ごみ
by エメラルドひとしくん on 2021/01/16 08:37
10連初回星5確率24%アップとか全然当てにならねーわ10連一体確定とかにしろ、他のゲームより売上高いくせにそこんところケチすぎんだろ
どうにかできませんか?
by えとめとねめの on 2021/01/16 08:01
ホストから切断、という嫌がらせが後を絶えません。
めちゃめちゃいい!!
by あんこが好き(*^ω^*) on 2021/01/16 07:43
モンスターストライクはめちゃめちゃいい!!是非推薦します!始めたばかりの人でもクエストの覇者の塔でレベルを上げれるのは凄くいいです!どんどん難しくなっていくので、初心者さんでも簡単にレベルをあげることが出来ます!それと同時にクリア報酬などでメダルを貰うことができ、メダルで★6が手に入れることが出来ます!つまり、初心者さんでも覇者の塔やミッションをクリアすることで簡単に★6が手に入り、もっともっとレベルをあげることが出来ちゃうんです!!マルチをするだけでもオーブが入手でき、★6を効率的に入手することが出来ます!! ただ、マルチプレイは★6じゃないと入れてくれない方や気に入らないキャラが来たら追い出されてしまうことが多いです。 なので始めたばかりで★6を持ってないよ!って方はマルチプレイはおすすめ出来ません。 私もまほろばを持っていますが、何度も追い出されることがあります笑 そして上級者になっても楽しめる所もおすすめ!クエストにはイベントというのがあり、そこからレベルを選んで戦うことができます!難しいレベルを選べば上級者さんも楽しめます!! ☆★アドバイス★☆ モンストは簡単操作。引っ張ってはなすだけ!初めての人でも簡単です!友情コンボは仲間に当てるだけで発動します。自分から倒しに行くよりも友情コンボを発動させる方が強いので仲間にどんどん当てましょう!! 以上です! モンストはこれ以外にも沢山いい所がありますが、あとはモンストをとったあとのお楽しみです🎶(収まらなかった)一緒にモンストライフ、楽しみましょー!
初回24%?
by 鷹皿 on 2021/01/16 05:46
10連で一つも☆5出ない24%って何?
面白いけど
by 人生オワタ\(^o^)/ on 2021/01/16 05:12
全ての獣神竜を求めてというステージでの獣神竜のドロップ率が低すぎる
ふざけてる。
by あかやはは on 2021/01/16 04:55
24%のガチャしたら爆死だった。 モンスト 最悪!
by nyannyan91404132 on 2021/01/16 03:12
ビンゴも不正。 確率詐欺のガチャ。 12%なんて絶対ない。 100連して限定なし、☆5が 星玉込で4体で全部ゴミキャラ(笑) こんなんじゃユーザー離れますよ〜〜 新規も寄らないだろうしね。 激24%も絶対ないねw 被り率どうにかしろ笑 あからさますぎて草。 ランキングも売り上げも落ちてるし はよサービス終了してしまえw
面白いけど...
by スイカヤンキー on 2021/01/16 00:20
ゲーム性は5だけど初回24%で一体も星5が出ませんでした。結局運だけど
マルチ
by なまはしめや on 2021/01/15 22:49
使いにくい
レビュー消すな!
by パヤパヤしてんじゃねぇ on 2021/01/15 15:56
何回でも書くぞ、ガチャ詐欺ゲー、24%?爆死しましたけど?w もうホント犯罪レベルで人を騙す! バレなきゃ何やってもいいって考えのユーザーから金をむしり取る事しか考えてない害悪アプリ だから何やってもスカるんだよw このままどうぞ落ちぶれて下さい
 初心者の方々はやらない方がいいですよ
by 湯」北目主なエケロワマか on 2021/01/15 15:17
初心者に優しくない・キャラゲーの部分が悪いところって散々言われてんのに直さないとか ホント凄いね〜ある意味尊敬するわ。 使えない星6もいっぱい居るのに そのキャラ達は放置。 修正されても微妙な結果になることも多々ある だからつまんなかったり すぐに飽きる人達が出てくるんだよな。 キャラデザは良い、じゃあ性能がいいやつは? 大体低確率のプレミアムガチャにしかいない という粗悪アプリにも程があるね〜www CMも流れてたけどホントに初心者の方は絶対にやらない方がいいですよ〜 上記にもあるけど使える限定のキャラなんて 全く出てこない。提供割合書いてあるけど 絶対あれ正確じゃないから気をつけてね
by 京丹後大宮 on 2021/01/15 15:03
レビュー消してるから実際評価1.5ぐらいでしょ。 コラボしか能がないもんな。 一回頭を作りなおした方がいい 何でまだ人気なんだw オワコンです!
ひどすぎるわ
by はぷうぃす on 2021/01/15 14:02
激獣神祭ガチャ初回は24%はウソです。 これまで何度もありました。 今回もウソです。 もっと口汚く罵りたいですが見苦しるなるのでやめておきます。 キャラは強さインフレ化、ステージ、ギミックも狂ったインフレ化し超絶ストレス溜まるばかり。 爽快ひっぱりハンティングなんてなくなりました。 嘘つきストレスフルひっぱりハンティングです 120%オススメしません
あ゛り゛か゛と゛う゛
by ジャカポテト on 2021/01/08 13:08
5年ほどモンストをやってます。好きなキャラの上方修正で新年より盛り上がっているのでレビューでモンストの魅力を語ろうと思います!!長いので開くときにはご注意を💦 【良い点】 ①オーブ(ガチャを引くときに使う石)の配布が多い+ガチャが引きやすい ガチャが引きやすいのはモンストの魅力です!オーブカウンターというものがあり、一ヶ月でオーブを100個集めると+10個オーブがもらえるものです。このことから一ヶ月でオーブ100個(二十連分)はもらえることがわかります🥰また、無料ガチャや星5確定ガチャ、モン玉などが定期的に開催されるのでキャラが集めやすいです。ノーマルクエストや顔合わせなどもあり、初心者さんにおすすめです。 ②どの層でも楽しめるコンテンツ [初心者]さんはノーマルクエストなどでギミックを覚えることができたり、クリアするとオーブは勿論、戦力になるキャラや運極などがもらえます。覇者の塔ではお助けデッキというものがありキャラが少ない人でも挑戦することができます✨ [中級者]さんはキャラが揃ってきて、高難易度に挑戦したい頃ですよね…!!轟絶や超究極が練習できる訓練所というものがあります。訓練所はコンテニューし放題、スタミナ0で何度も挑戦でき練習にはうってつけです😊 [上級者]さんになると運極周回や逆属性でクエストに挑んだり、禁忌などを楽しんだりします(私は中級者の部類なので定かではないですが…笑)最近では昔の編成で爆絶挑戦!などがあり懐かしい気持ちが爆発しました。勲章がかっこいいので欲しいんですが未だにできてません笑 是非皆さんもチャレンジしましょ! ③爽快感•達成感 友情で敵を溶かす爽快感、高難易度に勝利したときの達成感はものすごいです。実の厳選やキャラの編成を工夫してやっとクエストに勝利したときはとても気持ちいいです。(随分前の話ですが、黄泉のクエストを好きなキャラでクリアした時はほんとに嬉しくて思い出です)好きなキャラを好きなキャラで倒しにいくってロマン感じませんか?? 【改善点•悪い点】 ①マルチ機能 最近、マルチ推奨のようでソロ勢はとてもキツイです…外部のマルチ掲示板を推奨してないようなので公式でマルチができるような場を作って欲しいです(難しいと思われますが)マルチに優しい世界をつくるならマルチしやすい環境をお願いします!ほんと!!モンストやってる友達少ないんです(血涙) ②運極の価値を少しあげてほしい 運極とはクエスト時に先頭においていると宝箱が増えるものです。運極づくりは誰しも通る道であると思うのですが時々虚無になります。なんで私はラックを99にしているの…?と。なら作らなきゃいいじゃん!となると思うのですがモンストの最終目的、やりこみ要素は運極作りだと思います。ステータスアップや友情コンボアップなどがあればやる気がおきます!この2つでなくていいので何か運極を作る目的がほしいです。何卒…何卒 【最後に】 色々と言いましたがモンストのことが大好きです!!すぐに飽きちゃう私が5年も続けているのはそれほどモンストに魅力があるからだと思います。皆さんもぜひモンストを楽しみましょ☆ ストーリーモードほしいチラチラ
8周年に向けて
by ユウソウフウ on 2020/12/13 11:29
モンストをこよなく愛し、プレイしている微課金プレイヤーです。 私はモンストを始めて5年近く経ちます。ゲーム性の評価やキャラクターの豊富さなどは高いと思います。他のどの方のレビューを見ても分かると思います。 しかし、私が唯一今のモンストに危惧しているのが、やり込み要素のなさです。神殿周回や推しキャラでの高難易度攻略など、見方によってはやり込み要素はあるのですが、今も昔もモンストには運極作りというやり込み要素しかないように感じます。 高難易度も勝つまでは楽しいが、勝ったらそっからは運極作り。インフレで簡単になった覇者や禁忌なども数日で終わってしまえばそっからは書庫での運極作りしかやることがない。 そうなると、当然飽きてしまう。相当ハマっている人でない限り書庫での運極作りなんてしようと思わないだろう。さらには最近の優秀な運枠は轟絶のキャラなど制作難易度が高い。よって始めたての人は早期リタイアが続出しているだろう。 改善の一案として、ランキングクエストを作って欲しい。モンストはいかに周回効率を上げるかが鍵となるゲームである。ランキングクエストとはクリアまでのタイムを競い、ランキングにするものだ。モンストにはタイムを縮める技術が沢山ある。その腕の見せどころでもある。また、モンストにはプロが存在する。プロツアーでは白熱した試合をYouTube Liveで見ることが出来るのだが、イマイチ知名度がないように思う。ランキングクエストによってプロの知名度も上がれば、よりプロツアーも活性化するのではないかと思う。 長くなりましたが、このままやり込み要素になんのテコ入れもないとモンストの8年目は雲行きが怪しいと思う。ストーリーモードなども是非検討して頂きたいと思う。 これからもよろしくお願いします。
2020年夏頃に初プレイしてみて…
by スティッチ😎 on 2020/10/25 12:09
最近始めてモンストに触れてみた者です。 まず、結論から言うと、 「ハマれる人はハマれる」 ゲームです。 モンスターをぶつけて 友情コンボという大ダメージを出せる攻撃を繰り出し、敵を倒していく。 爽快感は申し分無し!って感じです。 ですが、これはあくまで進めて、強いキャラを手に入れてからです。 このゲームは初心者待遇が全くありません。 ノーマルクエストをいくつかクリアして、強キャラ確定ガチャをようやく引けます。 それまでにガチャを引く機会がありますが、残念ながらこちらは確率が低いです。 無課金でも楽しめる。 これはあくまで進めたら、です。 始めてすぐに無双してしまったら飽きるのも事実。ですがオーブ(ガチャ通貨)はコツコツ貯めれば1ヶ月で50くらい(ガチャ10連分)貯まります。 一体強いキャラがいれば、結構サクサク進めることができます。 そして、最初に出た強キャラには、必ず愛着が湧きます。 一ヶ月続ければ良さがわかる。 ですが、それまで続けるつもりがないなら、 あまりおすすめ出来ません。 やればやるほど楽しめる、そんなゲームです。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 最後に民度について。 民度ははっきり言って低いです。 マルチプレイしようと、掲示板等を利用しても、途中で抜けたり、ホストから接続切断されたり… しかし、モンストって基本的にソロで楽しめる内容です。マルチクエストの利点は、 アイテムドロップ数が増えるだけですので、 爽快感が好き!という方は、ソロで十分楽しめます。 こんな感じです。 ともかく、入れてみて損はない。 そして、しっかり歯応えのある爽快感。 自分は学生ですが、少し勉強に疲れた時、このゲームで爽快に敵を倒していくと、 ストレス発散になります!
期待はしてる
by ゴンザレス竹井 on 2021/01/01 08:33
スマホゲームといえばモンスト!パズ◯ラ!ツムツ◯!みたいな時代はもう終わったんですよ。 結論から言うとモンストは頑張ってる。それでもソーシャルゲームの定めなのかインフレはしてしまう。私はリリース当初からプレイしており、4周年のときに引退するも友人や家族がプレイしているのでそれを見たり時には「代わりにやっててー」みたいなこともありリリースから現状まで見てきた。まず久しぶりに友人のモンスト見たときに驚いたのは雑魚処理の能力、SSの火力。例えば覇者の塔33階。ここは最初の最初では大変な階。アザゼルによって、少し簡単になった。もちろんPSが有れば勝てるようには出来ていた。なので何がなんでもアザゼルが欲しい!とはならずに自分の腕をコツコツ磨いて頑張っていた。勿論今は33階などオーブ回収の途中。最近始めた人からすれば決して苦労するところではない。当然高難度のクエストを追加するので強力なキャラを出す必要がある。だから新春で強力な新キャラを出す。間違ってないしそうしなければ目新しいことがなくなるからね。ただ何より問題なのはクエストの難易度の上げ方。敵の耐久力を上げる、火力を上げる、艦隊対策に伝染斬り、取り敢えずキャラを絞る為にブロック必須や、ギミック過多。そうじゃないだろ。我々が苦戦しながらもモンストを楽しんでいたのはそのキャラがいることが前提のクエストではなく多くのキャラがギミック対応しているがPSが求められるクエスト。「イザナミに一生懸命頑張って勝った」今そんなことを言う人はいない。何故なら目を瞑っても勝てるようなキャラが多くいるから。難しいクエストを作るとき敵のステータスをただ強くして、新キャラのステータス、火力をただ強いのを作る。それでは昔の良きステージが悪くなるだけ。今ツクヨミの一筆書きで何十秒も悩みに悩んで弾く人がいますか?今覇者の塔を楽しんでプレイする人がいますか?ツクヨミの一筆書きは雰囲気でそれっぽい方向に弾けば敵は死にます。覇者の塔はオーブ回収のためです。私が1番好きなキャラは神化アーサーです。強かったですから。ユグドラシルも好きです、獣神化していないね。何故あれほど強かった神化アーサーが獣神化したのでしょうか?最強でゲームバランスの限界だと思っていたルシファーが獣神化するのは何故ですか?PSを求められるステージの追加ならキャラのステータスを大幅強化は必要ですか?新たなステージギミックの追加よりも雑魚が一瞬で溶ける友情の追加なのは何故ですか?既存の良きステージをぶち壊す新キャラを出す必要が出てきたのは何故でしょう?ウリエルの時軽く炎上しましたよね。「弱い、弱い」と、壊れたステータスじゃないと満足出来ないユーザーが出てきたのは何故ですか?考えて弾くゲームから爽快な見ていて楽しいゲームへと乗り換えたのですか? 私が初めてモンストした時楽しいと思い、さまざまなクエストに挑戦し、神化実装で興奮し、超絶に負け、勝てる人のプレイを見て参考にし、コラボで喜び、友人とかつての高難度のクエストに勝ったときに喜びあったゲームは何処に行ったんですか? 結論 ウルトラマンの怪獣キラー使い道無くて草
ソシャゲNO.1の面白さ
by ぺろぬ on 2020/10/10 17:50
ゲーム自体は引っ張って弾くというシンプルなものなので、複雑な操作は無いです。初めてプレイする方でもすぐに理解出来てが楽しめると思います。 〜ガチャ関連〜 ・毎月開催されるイベントをクリアするだけで大量のオーブをゲットできます。ガチャ率は他のソシャゲと比較しても高い方で、更に50回ガチャが外れる度に、星玉という必ず最高レアのキャラが手に入るという救済システムがあります。ユーザー目線になって色々なことを改善して下さるので、新要素の期待が高いです。 〜キャラ関連〜 ・ソシャゲってインフレが激しいイメージがあるかと思います。モンストはもうすぐ7周年を迎えますが、ゲームバランスは保てている方です。簡単なクエストでは、強力な友情を持った特定のキャラがよく使われるというのはよくあるんですが、高難易度ではそれが通じません。ここがモンストの魅力的な所のひとつです! 〜要望〜 モンストで不便な所が1つあって、マッチングシステムが近くで募集するか、LINEで募集するかの2つしか無いです。 モンストとは別のマルチ掲示板アプリをダウンロードして、URLをそこに貼るか、貼ってる人のURLを踏まないと全国のプレイヤーとマッチング出来ません。 まだアプリが全然なかった当時では、それで何とかなったかもしれませんが、数多くのゲームが登場している中、マッチングシステムが無いのは致命的だと思います。現状、モンストのシステムを見る限り、見ず知らずでネットの人と一緒にやりたい!という感覚を持ったプレイヤーはやめた方がいいということでしょうか? 新規ユーザーの確保はガチャを回させるだけじゃ無理じゃないかな、ガチャでいいキャラ当てても、全国の人とマルチできないんじゃ辞めると思います… 私はモンストが今すぐ改善すべき点はマッチングシステムだと言い切ります。何か変えたくない変なプライドがあるのか知りませんが、ユーザーのニーズは友達以外でも、ネットの人と一緒にプレイ出来る環境です!
どんどんランキング下がってて草
by れんだる on 2021/01/14 23:43
まぁでしょうねといしか言いようがないが、気付いてないようなのでこのゲームの絶対直した方がいいとこまとめますね。 ①ハートの出現率。 体力が有り余ってる時、またはゲームオーバー時に金ハートや大ハートがありえないほど出る。そのくせ体力少ない時は5ターン6ターン待っても全くでやしない。そして死ぬ。この確率をまず直しましょうね。 ②報酬が少ない。 覇者の塔などの報酬の事ではなく、ゲームプレイに関する報酬の事です。例えばクエストクリア回数に応じてオーブが貰えるミッション。13000回プレイって結構長くモンストをやり続けてないと達成できないと思うのですがそれで貰える報酬はたったのオーブ"1個"。いいですか?1個ですよ…?ガチャ1回回すのに5個必要なのに。長年モンストをやり続けているプレイヤーに対する報酬ではない。せめて10連回せるくらい貰えなきゃやる気も出ませんよ。 ③ガチャの被りが酷い これはほんとに酷い。自分はモンスト始めて3年目くらいでやっと始めてのガブリエルを手に入れたのですが、その後今まで出てこなかったのは何なのかと思うほどガブリエルが出るわ出るわ。2年経った今では7体も被っててまぁそれは酷い。何故一体手に入れた瞬間被り出すのでしょうか?この現象、自分の運が悪いとかでなく他のキャラでもたくさん見られ、他のプレイヤーも報告してます。絶対に確率操作してますよね?ちなみにモンスト6、7年やって獣神祭(今はモンコレDX)を開催される度に最低10連は回していますが未だにルシファーは一体も手に入っていません。キャラ一体集めるのに6年かかるゲームって何…?w
難しいと思うが、
by けなやはやたなわ on 2020/12/22 09:26
モンストをmixi時代からやっています ログインだけしている時期などもありましたが、楽しくプレーさせて貰っています。 そんなモンストですが、やり込み要素が少なく、する事がない。あっても難易度が高く無課金プレイヤーには飽きられてしまうなどと言う意見もチラホラ耳にします。 多くのファンの方が意見や提案をしている為、私も考えてみたのでここに書きます。 プレイヤーの求めているものが私は唯一性だと思っていて、モンストだと限定モンスターや高難易度クエストのクリア、高難易度のモンスター取得、わくわくの実などがそれに当たるのでは無いかと思います。 そこで、プレイヤーの方一人一人に初期値が低いが成長していくモンスターを配布してアビリティや友情などを強化していく、成長するとランダムでもいいのでアビリティや友情を取得していく、などすれば面白くやり込み要素が増すのでは無いかと思います。 例えば、 ・初期は反射タイプか貫通か選べる。友情は威力の弱い爆発など、アビリティは初期は無し(最大取得数2.3個ほど) ・パワーやスピード、体力は初期値は同じだが振り幅により最大まで強化した際にどこに多く振り分けるかで差が出るようにする。 ・配布モンスター強化のクエストを用意する。友情コンボがランダムで手に入る友情の習得場、アビリティがランダムで手に入る能力習得場などを作る。 ・運極のモンスターを合成するとラックが1上がる。 他にも色々考えましたが、書ききれないのでこの辺で、 ゲームバランスや開発費の問題もあると思いますが、1つの案として書いてみました。 本当に大好きなゲームなのでこれからも更なる向上頑張って下さい!長文失礼しましたっ
4年間やってきたユーザーとして
by はたやたなあさ on 2020/08/18 00:44
【ガチャ排出率について】 他のソシャゲと比べて良いと思います。ただPUキャラの排出率は他のソシャゲと比べ、やや低い印象です。最高リアリティのキャラが出やすいのは間違いないのですが…。 しかしモンストは限定キャラ確定ガチャや、初ゲットガチャ等、ユーザーにとって嬉しいガチャを色々とやってくれています。 【クエストについて】 モンストには難易度が何種類があります。その中でも非常に独創的で毎回楽しませてくれるのが、現最高難易度の轟絶です。 毎回属性毎に来るのですが、いつもクエストの攻略法が違い、毎回やってて新鮮です。 ただそれ以外はどうなのかと言うと、轟絶の新鮮さと比べ少々見劣りしてしまいます。 また難易度が上がる度に、適正キャラの入手が厳しい等、クエストに挑む以前の問題が度々あります。 しかしながら、その対策として後々適正となるキャラを出してくれます。 ーーーー 【オーブの配布について】 この点に関しては文句なしです。月に少なくとも30連分(150個分)は貰えます。(毎月くるイベント等をやっての話) 記念日や年末年始などになると、更にオーブが貰えます。僕は無課金勢ですが、去年8月から年末年始までに1750個集めれました。 これはクエスト報酬や去年あったオーブ大量配布イベントも左右されますが、少なくとも700〜1000個は集める事ができます。 ーーーー 【その他について】 やはりモンストの強みの1つと言えば、コラボなんですよね。毎年何回かコラボするのですが、年に少なくとも一回は、盛り上げてくれるようなコラボをしてくれます。 またモンストは獣神化、獣神化・改というキャラの進化形態があるのですが、それが毎週発表されるのですが(獣神化・改は月初めのみ)、いつも楽しみにしています。 特に記念イベント(フラパや周年等)の時は、獣神化発表は動画を見るに、観客達はいつも盛り上がってます。サプライズ獣神化というのもあります。 こんなにもゲームキャラの発表で盛り上げてくれるようなソシャゲは、早々ないと思います。 ーーーー
続いてます
by ちゃんぷる〜♪ on 2020/09/23 22:26
自分はゲームが好きな初老の男で老眼鏡かけながらやってます。(笑) 初めてから何年か経ちますが真アマテラスとかは未だ攻略できないようなPSですけど結構楽しく続けさせてもらってますよ。 楽しい理由は自分にとって真アマテラスのように難しいクエがある事ですかね 難しいからこそゲーマーの血が騒ぐし、いつか攻略してやろうと色々と考え悩み努力するのが面白いんです。 もちろん簡単なクエも多く、中には簡単過ぎてちっとも面白くない事もあるのでベル使って早く運枠にするなんて事もあります。 以前は頑張って苦労したクエも、今ではキャラが揃ったおかげと新キャラが強くなったりケモ化のおかげで簡単になったりして、、、 まあ覇者の塔なんかがその代表的な存在なんですけど、最近はもう登るのと裏覇者をやる時間がなんか面倒くさいぐらいで、でもオーブの為にやると言う感覚ですな。 話しは変わりますが、個人的にはマルチが以前より人を募集しやすくなったので良かったと思います。 ただ反面、マルチに来る人や募集する人のモラルが低下しているようにも感じます。 もともとゲーム上 キャラゲーな部分があるのは仕方ないので(属性やアビがあるなら当たり前、そこに文句を言う方はなんか履き違えてます)募集で固定キャラ指定は良いとして、攻略法を見たり考えずもせずに他人に頼って入ったり(募集なら良い)、高難易度クエなのに考える時間を与えてくれない方とか、次のターンを考えないとか、ただ友情に頼り過ぎな方が増えて、マルチでの安定感がより下がった気がします。 マルチ募集に何か工夫をしてもらえたら嬉しいです。 初心者とかを救済する為にもですよ。 自分は禁忌など更に慣れる為に適正キャラを更に強化して募集に入ったり、キャラ貸しもしたりしてますけど、見ているととんでもない輩がいるのも現状です。
リリース直後からやってます
by アカ@フレ募 on 2020/12/08 15:07
リリース直後からモンストをやってます。そこで感想を申します。 率直に、これからやる人は大変だと思います。 結局キャラを持ってなきゃ参加券すらないようなクエストがたくさんあります。 イベントはイベント毎に運極を作らないと次のイベントにマルチで入る事は中々出来ません。 マルチでやらないとなると、運極を作るのが物凄く大変です。 その救済でモンストの日があるのでしょうが、そもそも適正Sランク意外だと弾かれる事が多いのでやっぱりキャラを持ってるかどうかになってきます。 ガチャはけっこう引けます。 毎日オーブ配布もあるし、スポットをクルクル回してればそっちでもオーブを貰えます。 あとはある程度キャラが揃えば毎月くる覇者の塔というイベントでオーブが貰えます。 全て合計すると30連くらいは毎月無料でガチャを引けます。 ある程度キャラを持っていれば無課金者にとても優しいです。 そこまで行けるだけ耐えれば。です。 みなさん始める時にリセマラすると思いますが、そこだけはかなり頑張らないといけません。 このゲームは人と関わらなくても1人で遊べます。時間のある時にガッツリやったり、移動時間にちょこちょこやったり、かなり気楽に出来ますので他のゲームで対人に疲れてしまった人などにはかなりオススメです。 最初に色々書きましたが、ガチャのキャラがある程度揃えられればそこからは無課金で問題なく遊べますので、新規の方はリセマラ頑張ってください。まずはイベントの運極を最初に作る事をオススメします。イベントの運極はほとんどが強いです。そして次のイベントで使える事も多いです。 そこから行けるクエストの幅が広がります。 新規の方、増えるといいなと思ってます。
モンストを初めて約五年ほど経って良いところと悪いところ
by こうや2009 on 2020/12/31 08:47
まず良いところです。 1.無課金でも楽しめる。やっぱり他のソシャゲは課金しないとガチャが回しにくかったりするゲームもあると思います。でもモンストは毎日コツコツやれば150個はオーブが溜まるし、課金しても確実に強くなるわけではないので、無課金にも優しい良心的なゲームだと思います。 2.みんなで楽しめ、協力し合えるゲーム。モンストはやっぱりみんなで協力するのが、楽しくて、勝てた時の爽快感があるのも良いところの一つだと思います。今では掲示板とかで、「放置」「適当打ち」などのことがありますが…。 3.魅力的なキャラがたくさんある。やっぱり、このモンストは「アビリティ」と言うのがあって、そのアビリティにあったクエストにキャラを連れて行ったりできるのも良いところだと思います。やっぱり他のゲームだと火力でどうにかなったりなってしまったりすると思うので。(他のソシャゲあんまりやったことないけど…)後、イラストも最高で、「かっこいいキャラ」や「可愛いキャラ」など色々なキャラがいるのでそのおかげでモチベがあまり下がらないで楽しめてます。(笑) ここからは悪いところです。 1.紋ストになっている。やっぱり紋章を付けたらあまりにも火力の振れ幅が大きいなと思う。 2.キャラが多すぎる。これはずっと昔からあるゲームなのでしょうがないかと思いますが。 3.昔のモンストと違いすぎる。これはインフレでしょうがないと思いますが、昔みたいにイザナミにみんなで協力して勝てたような爽快感がなくなってしまったので、一つ残念なところです。 4.コンテンツが少なすぎる。禁忌の獄、未開の大地とかがありますが、ストーリーなども追加してくれるとさらにたのしめると思います。 ここまで読んでくださった方、ありがとうございます。 やっぱり改良して欲しいところもありますがモンストは今でもハマっているので、サービス終了はしないで欲しいな。でも、私は周回ゲーとか同じ作業を繰り返すことが好きなので、このゲームの運命を感じました。モンストを楽しめる人、楽しめない人は人それぞれですが、私はこのゲームが一番好きなゲームです。長文失礼しました。
楽しいけどちょっと惜しいかな…?
by 🇪🇪📥🕙🕞🕗🕟🕔🕘🀄️🕕◾️⬜️⬜️ on 2021/01/05 15:14
モンストを始めて5年ちょっと経ちました!こんなに長続きしたゲームは初めてかも!普段飽きっぽい私なのですがそれなりに無課金で楽しめてます! 〜目次〜 ・良い点 ・悪い点 ・個人的な意見 ・まとめ まず良い点です。 1.作画が綺麗! ・やっぱり一つ目はコレです!何と言っても姿が特徴的で可愛らしいキャラクター、カッコいいキャラクター、個性的なキャラクターがたくさんいてとてもいいと思います!名前も個性的なキャラクターが沢山いてモンスター図鑑を見るのが楽しいです。 2,自分のモンスターの成長を見るのが楽しい! ・これは私の個人的な楽しさなんですけど、モンスターは、[進化→神化→獣神化] の段階で進化させることができます!(ちなみにこれは育成ゲームではないよ?w)私は自分のお気に入りのモンスターを進化させたりするのが結構楽しくて進化させるときはニヤニヤしながら進化させてますw 3,コラボが多い! ・もうこれは1番ありがたい点です! コラボの例 ・鬼滅の刃 ・ヒロアカ ・ドラえもん ・七つの大罪 ・ドンキホーテ など です!他にもたくさんのコラボをしていて次はどんなコラボかという予想をするのもいいかもしれません!やっぱりコラボのキャラが出た時のあの嬉しさはやみつきです!特に推しが出た時なんてやばい! 次は悪い点です。 1,通話しながらすると落ちる ・これは私のスマホだけかもしれないのですが、友達と通話しながらやるともう重くて重くて…w挙げ句の果てに落ちて通話も切れちゃったりしますwマルチプレイの時はやっぱり通話しながらしたいので再チャレンジするんですけどまた同じことの繰り返しになっちゃうんですよねぇ、なのでもうスマホ二台持ちにしてますw元々色々あって二台買うつもりだったのでちょうど良かったです。 2,たまにデータ吹っ飛ぶ ・これは本当に勘弁してくれー!って感じですwある日私がいつも通りモンストしてたら急に落ちてまぁこんなこともあるかーなんて思いながら再起動したらあらびっくり!データ飛んでましたwまぁバックアップをこまめにしてたんで被害は最小限だったんですけど、突然のことすぎてまじでビックリしましたwここは直して欲しい…! 3,やっぱりちょっと飽きちゃう… ・これは飽き性の私のせいかもしれないのですがずっと覇者の塔や、ノーマルクエストばっかりやってると流石に飽きて他のアプリ開いちゃうwでもやっぱり他のアプリに飽きてきちゃってモンストやるとまたハマるっていう無限ループwこれわかってくれる人いるかなー?w 4,オーブが貯まらん! ・まだインストールしてない人のために一応教えておきますね!オーブとは、モンストでのアプリ内通貨です!基本的にオーブがないとめっちゃ困りますwオーブは主にガチャや、コンティニューなどに使います!私は貯めて貯めて使う人なんですけど、無課金勢なのでなかなか貯まらないんですよ人によって個人差はあるかもしれないのですが私はなかなか貯まらない人ですねwでも貯まった時に思いっきり十連回す時の解放感!あれがヤバィィ! そして私の個人的な意見を語るんですけど、やっぱをどのゲームにも非はあると思うんですね…でもこれでもか!っていうぐらいにアンチコメントをする輩がいるじゃないですかそれがなんかもう嫌なんですね。嫌ならアンインしてさっさと違うアプリでもしてくださいって話なんですけどねwで、モンストの私の個人的な意見なんですけど、飽き性な人でもこれほど続けられるゲームはなかなかないと思うので結構オススメです!まぁ多少のバグや悪い点もあるけど、それをカバーできる良い点が沢山あるので自分の楽しみ方で楽しんでみるのもアリだし、クエストでジャンジャン楽しんでオーブ貯めるのも全然いいと思います! 総点(まとめ) ・今までのレビューをまとめると良い点は,作画が綺麗で個性的なキャラクターが沢山おり、コラボが多く楽しい!悪い点は、通話しながらだと落ちてしまい、たまにデータが飛んでしまうこともあるそして少し飽きてしまう。これがこのレビューのまとめです!このゲームは本当に楽しいのでかなりオススメです!ぜひインストールしてみて下さい!
モンスト
by __taけ___ on 2020/05/04 19:00
ふつうにおもろい。 ライトユーザーでもやる事が豊富。 コアユーザーでも常駐してる高難易度クエなどで楽しめると思う。 まず週ごとに決まったモンスターを運極(99体集める事)にすることによって有利にゲームを進めれる。これはやる事やってる人はちゃんと報われるといったありがたみがある。 よくレビューで提供割合などについて低い評価がついてるが実際前よりも出やすくなったとは思う。また、ほし玉(ハズレキャラを50体集めると当たりキャラを確定で入手できるシステム)が実装されたのもとてもありがたい。 また紋章(保持しているモンスターのラックの高さに応じて能力を得られるシステム)が実装されたことによって昔から運極をコツコツきちんと作ってきたコアユーザーが報われるような措置は素晴らしいとおもう。これをライトユーザーが真似してゲームをやり込めば良い循環ができると思う。 また獣神化(過去キャラや弱いキャラの救済措置)や獣神化改(獣神化したキャラをさらに強くする措置)が実装されることによって「このキャラ獣神化しそうじゃね??」などといった期待をしたり、実際にモンストニュースて自分が持ってるキャラが獣神化したりすると嬉しくなったりなど、そういった楽しみ方もある。 さて、ここまで良いところを書いてきたが、少し不満な点を少々... ❶敵キャラと敵キャラの間に反射タイプのキャラではまった際に、明らかにキャラとキャラの間で挟まり、停止したのに少し別の場所に瞬間移動するところです。配置が絡んでくるクエストでは死活問題なので改善頼みます、、、  以上です!みんなでモンスト楽しみましょう!!コロナをモンストで乗り越えましょう!
復帰勢としての感想
by P-man4072 on 2020/12/16 23:27
モンストを始めたのは「おとぎの国のファンタジア」開催中でした。(リリースから半年頃でしょうか) それからぼちぼちやりながら微課金で4年程、それからやったりやらなかったりで約1年、すっかりやらなくなって2年程経ちました。 最近他ゲーもやらなくなり、最近また戻って来たわけですが、思ったより以前と変わってない印象でした。(良くも悪くもです) BOXで眠っていたキャラが強化されていたり、 溜まっていたオーブでガチャを引くとそれなりにいいキャラが出てきました。 おかげで以前苦戦していた、禁忌などの高難易度クエストが攻略でき、なかなか楽しめています。 しかし、逆に言えば今も昔も「運極作り」という作業が目標になっており、この部分をどこまで楽しめるかに尽きると思っています。 正直、好きなコラボの為だけには頑張れますが、それ以外は趣味に合うかどうかで、昔の全盛期程のモチベーションには今後至らないと思います。 ゲームとしては、5年以上も遊び尚まだ楽しめているのだから相当高く評価をしていいのでないかと思います。 私にとっては、歴代ソシャゲでは神ゲークラスです。 ですが、これから始める方や、復帰しようか考えている方、モチベーションで悩んでる方などには、あまりおすすめしようとは思えません。 現在進行形で楽しんでいる方は、ちょうどモンストが楽しい時期(運極作りが軌道に乗ってきている頃?)か、モンスト界の頂点の方々だと思います。 身近にモンストをやっている人がいれば、それもモチベに繋がりますが、逆に言えばモチベが低下する原因にもなります。 「とりあえず触っておきたい」「人に勧められた」「○○(コラボなど)がどうしても気になる」など、明確な理由がない場合は、大人しく別ゲーを探すのをおすすめします。 「私が飽きたから」というだけでなく、「みんな飽きてるから」です。 今後この「運極」システムが無くなることはないでしょうし、このシステム以上のエンドコンテンツが追加されることはないと思います。(必ず何かしら運極に絡むでしょう) モンストは素晴らしいゲームでしたが、今後の時代の流れには置いてかれてしまう事でしょう。
運営だって悪いとこばかりじゃない
by 良い柄の猫 on 2020/05/02 14:14
モンストの運営は評判が悪い。 それはたくさんのレビューを見れば分かると思います。 私も正直文句が全く無い訳ではありません。色々な気に入らないシステムもあります。ですがそんな運営の素晴らしいところも知って欲しいです。 私は5年前からモンストを始めてずっとやってきたのですが、先日突然モンスト用に使っていた古いタブレットが壊れてしまい、モンストができなくなってしまいました。私はバックアップを怠っており、データをスマホに引き継ぐこともできず、かなり積み上げたデータを失い、ショックを受けました。 ですが、データ復旧サービスというものがあることを友人から教えてもらいました。そのサービスというのは自分のモンストIDや所持モンスターなどに関する質問に答えて、その答えた内容をメールで運営に送り、本人のデータだとちゃんと確認できれば復旧ができたという内容のメールが来て、スマホにデータを復旧できるというものです。 IDは友人のモンストのフレンド画面から見ることが出来たのですが、所持していた運極の数やオーブの数などに関する質問がどうしても分からず、なんとなく記入してメールを送ってしまいました。復旧サービスの説明には情報が不十分だとデータの復旧ができない可能性があるとも書いており、やっぱりダメかなぁと思ったのですが、なんと1日でデータ復旧ができたという内容のメールが来ました。ww 情報が不十分、そして何よりこのコロナが流行って十分な仕事もできない状況で1日でサービスに応えるとは… モンストを開いてみたら何の問題もなくプレイすることができ、エヴァコラボを楽しみました。 このようにモンストの運営の対応はとても素晴らしいと思います。 ガチャで良いのが出ない?クエストやイベントの仕様が悪い?……それくらい我慢しようぜ!!! モンストはそんな小さなことどうこうの前にゲームとしてのクオリティが高いと思います。だから口では文句を言いながらも無意識に結構楽しんでいるんじゃないですか? 今の時期はかなり大変だと思いますが、これからも頑張ってください!! そして皆さん、バックアップはしましょう⭐︎
めちゃめちゃいい!!
by あんこが好き(*^ω^*) on 2021/01/16 07:43
モンスターストライクはめちゃめちゃいい!!是非推薦します!始めたばかりの人でもクエストの覇者の塔でレベルを上げれるのは凄くいいです!どんどん難しくなっていくので、初心者さんでも簡単にレベルをあげることが出来ます!それと同時にクリア報酬などでメダルを貰うことができ、メダルで★6が手に入れることが出来ます!つまり、初心者さんでも覇者の塔やミッションをクリアすることで簡単に★6が手に入り、もっともっとレベルをあげることが出来ちゃうんです!!マルチをするだけでもオーブが入手でき、★6を効率的に入手することが出来ます!! ただ、マルチプレイは★6じゃないと入れてくれない方や気に入らないキャラが来たら追い出されてしまうことが多いです。 なので始めたばかりで★6を持ってないよ!って方はマルチプレイはおすすめ出来ません。 私もまほろばを持っていますが、何度も追い出されることがあります笑 そして上級者になっても楽しめる所もおすすめ!クエストにはイベントというのがあり、そこからレベルを選んで戦うことができます!難しいレベルを選べば上級者さんも楽しめます!! ☆★アドバイス★☆ モンストは簡単操作。引っ張ってはなすだけ!初めての人でも簡単です!友情コンボは仲間に当てるだけで発動します。自分から倒しに行くよりも友情コンボを発動させる方が強いので仲間にどんどん当てましょう!! 以上です! モンストはこれ以外にも沢山いい所がありますが、あとはモンストをとったあとのお楽しみです🎶(収まらなかった)一緒にモンストライフ、楽しみましょー!
年末年始のモンスト禁止に同意します。うつ状態になります
by ゲーム猫โ๏௰๏ใ on 2020/12/24 07:30
いまのモンストは限定とコラボ開催の連続で課金をしなければ遊べません。しかも、生半可な課金ではなく、4万円以上の課金でなければ目的のキャラが手に入らないと思ってください。 年末年始のモンスト禁止はまさに運営に残った良心からの警告と思った方がいいです。 私は5年以上モンストをやり続けてきましたが、毎年年末年始はクリスマス限定、人権キャラの復刻ガチャ、コラボ、そして1年の覇権を握る年始の人権キャラが立て続けにガチャを発表します。「星5」の天井はおよそ2万円ですが、天井でコラボキャラや限定は出ないと思ってください。結果、2回目の天井、3回目の天井を求めて10万円以上の課金になったことがあります。 昨年の年始はたしか11万円と3800円程度の10連分のオーブ課金で出ました。その前も10万円程度だったと思います。 結果、モンストをする分には1年間便利はあったものの、必ずうつ状態で年始を迎えることになりました。 私はこのコロナで、もうそこまでの財力は無くなりましたし、モンスト自体も限定とコラボを連発して課金を煽り、高難易度と称して面倒なギミックを追加し、その「答え」になるような特化キャラしか作らなくなりました。 今では、「限定ではない」出づらい恒常キャラの中にも当たりを作り、総課金煽り状態です。 私も今年からは運営や、竜兵さんのおっしゃる通り、モンストでどんなイベントを行っても絶対にやらず、心穏やかに楽しい年始を迎えるべく「モンスト禁止」を守りたいと思います。 わざわざ自サービスの劣悪環境からユーザーを守ろうと、「自サービスを止めることは出来ないが、どうかやらないで欲しい」という運営の姿勢には、「あ、まだ良心があったんだな」と評価せざるをえません。 皆様もどうか良い1年のスタートを切りたいならば、運営の警告通り「モンスト禁止」をお守りすることをオススメします。 いまのモンストに課金することはギャンブル、もしくはガチャ依存性にかかってる危険性があると思います。モンスト運営ですら「自分達のアプリはやらない方がいい。禁止してください」と仰り、ガチャではなく「ゲーム」が楽しいアプリが増えた今。 皆様も是非、自分が楽しんでるのは本当に「ゲーム」か?単に、ガチャからキャラが出た快感や、持ってることへの優越感ではないか?改めて向き合うことをオススメします。 私は後者でした。なので、運営のおっしゃる通り、「モンスト禁止」に従いたいと思います。運営の皆様、気づかせてくれてありがとうございます。
まぁ〜追いつけてる
by 誰か様〜 on 2020/11/29 12:50
面白いと感じられるように、モンスト今後は顔出そうかなぁ? クエストとしては最近追いつけてるし 練習用って難易度下げてんのかな〜? 下げてないのなら倒せたから今後も当たって行けそう。 そもそも難易度がわかんなくなってる笑 昔のクエストならまだしも・・・ ある超絶の方がこの爆絶よりも難しと感じ 笑ってやらせてます!楽しいです‼︎ 今までのコラボが詰まったガチャを1回だけでも良いから出して頂けると幸いです アニメをテレビでやってくれませんか? スマホとかで見るよりもテレビで見たいな〜と 以上です 追記 最近データのダウンロードが多くなくて助かります。 お恥ずかしながら1年以上モンストをやってるのにも関わらず、覇者の塔難しそうでやってませんでした。 私情も入りますが、 どこかの化け猫ゲームより全然良いです。  最近では追憶の書庫がリセットされた事。 キャラゲーと言われてるが、化け猫ゲームよりかはキャラゲーではない、普段使わないキャラも使うことがある。 その為か上方修正なりされたり、今後のクエストの加減が良い。 キャラだけではありません、プレーヤーの腕前も影響していて面白い。 マジ最高だわ! 化け猫より良い笑!   バッテリーの減りも余り感じません‼︎ ガチャもまぁー良い! モンストは言うほどキャラゲーではありませんので、焦らずプレイ出来ます。 欲しかったキャラもフレンドに入れば利用出来ます。  モンストに「飽きた方」「失望した方」 いずれ皆さんの意見も取り入れてくれてますので、気長にプレイして下さい。 おすすめです。
やるなら今しかない。今逃すと来年になる。
by 美味しいあんこ on 2020/10/15 12:17
自分は半年ほど前からやらせてもらっています。始めに言っておきますが、自分はスマホゲームは入れてもすぐ消すような人です。でもモンストとウイイレだけがハマっています。今からその理由を説明したいと思います。 ① イベントを開催してくれる モンストでは1ヶ月に1回は確実に何かのイベントがあります。モンストの偉い方が『これからはコラボを増やしていこう』とも言っていますし、自分は飽きる要素が今のところほとんどありません。好きな漫画やアニメのコラボが来たら嬉しいですし、神イベント(7周年は神ガチャ)が来ると、とても嬉しいです。 ② 運極を作ったときの達成感 モンストでは運極というものが存在しており、同じキャラを99体合成すると作れます。運極を作ると、ゲーム内で有利になる特典を受け取ることが出来ます。運極を作り続けている人は(多分)あまり達成感を感じられないのかもしれませんが、まだ自分は25体を超えたばかりなので、達成感を感じることが出来ます。モンスト公式のアプリではありませんが、掲示板というものが存在しており、それを使うと運極を作れるペースが一気に上がります。運極の数を友達と競い合ったりするのも楽しいですし、それも楽しい要因の1つです。 ③オーブの配布 モンストではオーブというものが必要不可欠です。オーブはガチャを回すのに必要だからです。当たり前ですが、ガチャのキャラはクエストで手に入るキャラ(轟絶キャラは含まない)よりも断然強い性能を持っているからです。そのオーブをモンストほ1日に1個配っているため、毎日ログインするだけでも1ヶ月でおよそ30個程度、およそガチャを6回回すことが出来ます。ガチャの当たりキャラの確率は12パーセントなので運がいいと当たります。さらに覇者の塔という、今はインフレでぶち壊れてしまった期間限定クエストで、70個程度手に入ります。さらに、モンスポットという機能では、1日に1個は頑張れば手に入るため、1ヶ月で30個は手に入ります。課金すればたくさん手に入るんですが、私たちにとっては嬉しい限りです。 次に自分がレビューを星3にした理由を説明します。 ① インフレの加速 モンストには超絶という難易度のクエストがあり、かつての1番難しいクエストでした。しかし、モンスト運営が強いキャラを出し、それに対抗するために、さらにクエストの難易度を上げ、それをさらに…というイタチごっこが続いた結果、かつての超絶という難易度は崩壊し、今では仲間に当てるだけ(友情コンボを発動させるだけ)でも勝つことができるような、超ヌルイクエストとなっております。今の高難易度クエストは爆絶(最近実装のものに限る)、轟絶、超究極となっております。しかし記憶に新しいものでは、轟絶のノクターンというクエストがジャスミンというキャラクターによって完全にコンセプトが壊れてしまいました。 別の角度から見ると、最近のクエストはかなり適性が狭いものになっていると思います。今の高難易度クエストは○属性の○○(モンスターの撃種)、○○と○○、○○のアビリティを持ったキャラじゃないとクリア出来ません!と言うようなクエストも存在しており、自分のような無課金者や初心者だと、挑戦権すら持っていないようなクエストが多数存在します。 最後に 普通にエンジョイ勢としてプレイしていくのなら、高難易度クエストは別にしなくても大丈夫です。だけど、自分みたいに課金出来ない立場に置かれているが、モンストの高難易度クエストをクリアしたい!と思っているのなら、相当ガチャ運が良くないと、なかなか難しいです。自分もヒロアカコラボの超究極は轟焦凍が出たため、マルチで奇跡的に勝てましたが、あれ以来、真アマテラスや、アリアといった高難易度クエストをクリア出来たことがありません。最後にもったいぶってすいませんが、今は7周年なので、10連が無料で頭おかしいくらい強いキャラが出る!というガチャがあと少しで来ます。やるなら今しかありません。今逃すとホントに後悔すると思います。是非プレイしてみてください。
4年目にして…
by 螢惑星 on 2020/05/26 03:57
過去におよそ20万弱の課金をしてきた者です、ここ1年くらい?は無課金でやっております。 もともと職場の先輩方に誘われてやり始め、開始2年程度はコラボ含め課金してきましたが…最近はそれすらしたくなくなりました。 その理由も含め、これからやろうかなという新規さん向けに良し悪しをレビューしたいと思います。 良い点 ・ガチャを回す為のオーブ、これを集めるのが容易です。月1でくる覇者の塔というものをやれば約15連分のオーブが貰えます。さらにアプデによりお助けデッキなる、ガチャキャラ不足な方向けの救済措置的なものもできて、そこそこ登りやすくなりました。そこにログボのオーブ1個を合わせれば、塔+ログボで最低でも月100個超のオーブが貰えます。キャラ育成がダントツに楽なこのゲームでこれは破格です! ・やり込み次第で一定のPSは得られます。こっちがショットを撃つ間は、相手は何もしてこないので、それを利用してじっくり撃つ角度を考える。簡単なクエストでも、じっくり考えて撃つようにすれば必然PSは上がります。個人的には、PS上げと試行回数が比例するゲームの典型と考えます。 悪い点 ・モンストの根底である運極作り、これです。モンストとはあるクエストを何回もクリアし、そこで得られるキャラを99体集め、そのキャラとガチャキャラを組み合わせてまた別のキャラを99体集める。これが根底です。(同じキャラを99体集めて合成した結果が運極で、運極のキャラをデッキの先頭に置くとクエストクリア時の宝箱が2個増え、キャラを集めやすくなります。)そしてそのキャラを得るためのクエストに難易度があり、究極<激究極<超絶<爆絶<轟絶(コラボの超究極は究極程度から轟絶レベルまで様々)となっています。難易度が轟絶に近づくにつれて強いキャラが得られるのですが…降臨と呼ばれる毎日時間限定でくるクエストは2〜3時間、そこをひたすらハムスター。で、運良く99体集められたらよし、ムリならまた次。高難易度になれば時間もかかるから、当然1降臨では集めきれないので、また次…ソシャゲなんて暇つぶしコンテンツだからかまわんのですが、4年目にして暇人の極みですらあるこの所業に愕然としました。課金をやめたのもこのゲームの根底に飽き始めたところにあります。ガチャに課金して欲しいキャラとっても、使えなきゃ意味ないし、使えてもその使えるクエストをやらなきゃただの鑑賞対象なので。 ・ゲームの問題ではないですが…余りに名が知れたためか、マルチや掲示板にいる方々の品性が低の低です、これはマジで最悪。自身は上からかも知れませんが、明らかにライトユーザーさんと思われても、(多少の精査はしますが…)基本どんなキャラで参加してもらっても構わないし途中で通信を切ったりしませんが、今や野良マルチにクッソ条件つける方だらけです。気持ちはわからなくないですが、究極程度(と言える程度にはやり込んでますので)で轟絶キャラのみという指定は当たり前。爆絶以下の運極でないキャラは相手にもされません。轟絶とは、モンストの周回コンテンツの最高難易度です。ものによっては精神削られるくらいの面倒くささです。要は、それを運極にしてない程度なら来るな!と言うことです…野良マルチに参加するなら1人である程度運極を作ってから、もしくは近しい人と一緒にやって運極作ってから、という感じになっています。周りにユーザーがいないなら、今からやるのはお勧めしません… 私が今このゲームを続けている理由は正直、職場でお世話になってる先輩や同僚とやるためです。一時は課金して全国マルチしてとかやってましたが、当時の気合はもうありません。 ユーザーも多くいるし、決してつまらないゲームではないです!けど、他人に推すかと言われたら推しません…ので☆3つです。 私の推しはタガタメ(誰が為のアルケミスト、スマホ変えた時にデータとんで今はやってませんが…めっちゃキャラを愛せるゲーム!)です!!! 長々失礼しました。
初心者に優しく?
by yuccopi on 2020/06/09 08:59
私はリリース当初から無課金でしていますが、累計ログイン日数で言うと3年たらずでしょうか。飽きて辞めたり戻ってきたりを繰り返して、今1番楽しいです。初心者に優しくないとよく言われていますが、やり込んでる方が強いのは当たり前ではないでしょうか。というよりもむしろ最近は初心者に優しくなったと思います。運極を無条件に貰えますしオーブも最初はたくさん貰えランクも上がりやすく十分楽しめると思います。上級者がクエストをクリアしやすいのは当たり前で、紋章や実のシステムはとても素晴らしいと思います。こういったやり込み要素があるから長い間楽しめるのではないでしょうか。紋章や実が必須のクエストは初心者にクリアすることは難しいですが、まずクリアする必要がありません。禁忌、神獣、玉楼、超究極などこれらは表ストーリークリア後の裏ボスのようなもので、やり込み要素はやり込んでから楽しめばいいのです。鬼滅コラボの鱗滝の報酬は称号のみなのでまさに自己満だけのやり込み要素ですよね。そしてモンストの日にすれば狙いの運極なんてすぐ作れます。マルチで寄生すれば面白いほど運極が出来上がりますよ。ガチャシステムも他のゲームと違い大体のガチャキャラがどこかで出番があり、大外れというものが余りありません。初心者の方はまず運極をある程度作り、上級者は高難度クリアを目指す。初心者と上級者の差をなくして全てのクエストが正宗みたいな鬼畜運ゲーになってもいいんですか?初心者は初心者の遊び方、上級者は上級者の遊び方。どんなゲームもアプリもそれが普通では??モンスト楽しいです運営さん頑張ってください!
分かりやすい
by オセロニアム on 2020/07/18 17:03
やっぱりコラボも毎回凝ってるから楽しめますね! 最近も倦まず弛まず進化を続けているので良いと思います。 良アプデが多かった。 「歴戦の跡地」は リアルにタイムスリップした感じで 本当に楽しいし、PSを取り戻すのに良いですね。 ずっと思ってた事で昔から変わりませんが、 自分がガチャでキャラが思い通りにでなかったからといって星1レビューは無いと思いますよw ガチャは他のゲームと比較しても大体は (比べものにならないくらい)モンストが圧倒的に良心的なのでこのようなレビューしてる訳ですが 割とマジで無課金でも永遠にできてしまうから 最高以外の何でもないですね。 他のゲームは無課金ではできてませんから。 (一応色んなゲームやってる。パ○ドラはやってないから知らないので自分で確かめてください) 爆死した人や ソシャゲの楽しみ方知らない人が イライラして沢山レビューに流れてくる という流れは昔から変わらないのですが、 最近はそんなんばかり目立って不快ですので。 普通に考えて 今更、完成されたモンストというゲームにレビュー機能なんて必要ありませんから、 荒らし以外レビューしに来ない訳で。 どっかの節制の効かない 過激派宗教団体みたいなレビューが目立つのはそういう原理だと思いますが。 というか、 こんなstoreのレビュー、 書いた人の情報が少なすぎて当てにならない訳で。Amaz○nとは明らかに違いますよね? まず実際は誰も、ソシャゲの他人が書いたレビューなんて当てにしてないと思いますが。 まあ モンストは、幅広ーーく、長ーーーく 遊べる良いソシャゲだから、 未だにソシャゲのガチャに文句言っている 時代遅れの方々は気にせず、 気になった人、やりたい人はどんどんやりましょう!
悪くは無いけど...
by もつ煮もどき on 2020/10/20 22:01
自分はつい最近始めさせていただきました。 その時はちょうどあげガチャのタイミングで効率よくリセマラができ、限定をかなり確保出来ました。そんな感じで始める人にとって優しいイベはとてもありがたいです。 しかし、1部不満に思うことはサーバー負荷が大きかったとき(ゲリラの日)のお詫びは不公平に感じます。初日はどの人もアクセスしずらくほんの一部の人だけが上手く動作していたみたいなので少しは良かったのですがお詫びがオーブ数個では足らない気がします。別にオーブが欲しい訳ではなく戦型の書が欲しいのです。オーブ数個=戦型の書数枚にはならないと思います。 私が最も不公平に感じるのは2回目のゲリラの日です。自分は23:00から23:30を含むグループでした。これで分かりますよね?というかわかってください。他の時間帯は特に早い訳ではなく普通に仕事や学校の時間に被ります。ここはゲリラだからショーがないと思いますが23:00~23:30が酷かったです。恐らく多くの同じグループの方がこれにかけていたと思います。かく言う私も高速周回用のセットを用意したりしてました。しかしいざ始めるとたとえステージを2分弱でおわらせても、通信の時間が以上でした。結局そこでは1度しかできず無惨な結果になりました。これだけでかなりショックなのですがお詫びできたなけなしのオーブが正常にプレイできた人にも与えられており釈然としませんでした。ここは改善していただきたいです。 ガチャは「確率アップ」=「確率ダウン」な気がしなくもないですが星五はだいたい公開されてる確率通り来てくれるのでまぁいいです、それにリヴァイガチャ爆死続けましたが激獣神祭で単発閻魔だったからまあ優しい気がしました。 言いたいことが多くごちゃごちゃしてしまいましたが把握していただきたいです。ようは、サーバーの強化を優先していただきたいということてす。長文失礼しました。
とりあえず5年プレイした感想を聞いてほしい
by ランク1500の人 on 2020/02/23 13:33
配信された当時は アプリゲームという風潮もそんなに無くメディアにも広く伝わることはなかったが、徐々にCMにも出る(ラスカルやLINEキャラ覚えてるかな?)様になりひとつのゲームアプリの引き立て役になった。 売り上げランキングでは見ない事はないくらい人気と言っても過言ではないゲームである。 今ではe-Sportsとして競技になり複数のプロチームによる対決(モンストスタジアムというもうひとつのアプリ)も行われ更なる発展を遂げている。 今始める方の傾向としては「みんながやってるから」「自分の好きなコラボしているから」など他にあるでしょうけどそれに応じてメリット、デメリットがあります。独断と偏見、隙あらば自分語りしてしまいますがよろしくお願いします。 【メリット】 ・モンストをきっかけに友達ができたり繋がりが増える。 ・簡単なクエストはサクサク進んで楽しい。 ・目標がいくつかあるので達成感が得られる。 ・キャラが豊富 好きなキャラが見つかればグッズ等の購入ができる。 ・各イベントの参加でより楽しめる。 【デメリット】 ・やってく内にどうしても作業感が出てしまう。 ・やりすぎて辞めどきに困る。 ・他の事そっちのけでモンストに没頭してしまう。 ・義務教育かの様な使命感に追われる。 ・アップデートする度にある追加システムに追いつけない。 他にも挙げられる事はありますがこんな感じですね。 メリットとして実体験があります。当時学生だったのでモンストに熱中してました。ドハマりってやつです。放課後や家でもマルチで協力プレイしてたのはいい思い出です。その頃ランク360がカンストであり気づいた頃には達成してしまったのである。(昔だったらまあまあ凄かったはず) 社会人になる頃にはランク999がカンストに上限解放されましたが、カンストに近いランク帯だったので年の近い会社の先輩にドン引きされるくらいモンストやってたんだなって改めて気付かされました。 これによりモンストを通じて「きっかけ」としてコミュニケーションが取れる事ができるのでいいですね。 またSNS(Twitter等)を活用すればモンスト一緒に遊んでくれる仲間も増えるかもしれません。 次にデメリット。モンスト遊んで3年くらい経つとだいたいある程度上手くなったり個人差はありますが所有するキャラも増える。高難易度のクエストも楽にクリアできるが ふと「あれ、やる事なんかいつも一緒だな、作業してる感じがする」って思いました。 これは他のゲームもそうでしょうが作業感がどうしても出てしまうのです。 モンストにはイベントクエスト等で降臨モンスターがいます。モンスターによって99体以上集める事になります。 理由として各モンスターにラックが付与されてます。99体集めて同じキャラを合成するとラックが上昇します。 ラック99にすると運極モンスターとして、クエストクリアの報酬が増えるため、モンストやるにあたって必要な事です。しかし全てやろうってなると数百種類いるので時間が掛かります。 効率よく集められるアイテムもありますがそれでも面倒 結局全部運極できず 挫折してます。 楽しいがあまり勉強がおろそかになったり、家事も中途半端なんてことも モンストが付きまとってくるので中毒性があります。 また期間限定ものが多いのでそれに弱い方は忙しくなると思います。 長文で申し訳ありません。最後に一言 「モンストやってて後悔したことはありません。素敵なゲームに出逢えて感謝してます。」
なんだろう...
by じょこズラ on 2020/04/02 05:24
このゲームを始めて6日間やった感想を書きます まずノマクエをやりまくりました。ノマクエを進めることによってステージごとにあるギミックの説明をすることで大変初心者には優しいなと思いました。そしてある程度進めることで星6モンスターがゲットできたり運極モンスター、さらに素材まで進めるだけでゲット出来る、これは良い点だと思います。ノマクエを全て終わらせたらランクは大体200くらいになるのでミッション報酬にある星5以上確定ガシャが同時に引けました。ノマクエはほぼ言いたいことがありません。強いて言うならノマクエの2周目をいつでも出来るようして欲しいです。ノマクエ一回やっただけでもう終わり感があるのでもっとノマクエにもやる価値があるようにして下さい。 次はなんといってもガシャでしょう。 排出確率見てみたら星4が90%以上もあるのにも関わらず単発2回連続で同じ星4キャラが出てくるってどういうことですか。排出確率は全体的に見直した方がいい。 後、イベクエの難易度初心者にとって厳しすぎます全くクリアできません。 色々述べましたが要望として ・ガシャの排出確率の見直し ・イベクエの難易度を初心者にも優しく ・ノマクエ二周目をいつでも出来るようにする ・フレンド、近くの人でのマルチプレイを誰とでも出来るようにしてほしい 最後のマルチプレイについてはボッチユーザーだとマルチプレイとは無縁なんですよね。 他のゲームみたいにインターネットでやりたい内容など指定して部屋立ててそこに一緒にやりたい人が入ってクエストをやる、というシステムが実装して欲しいです。
モンストユーザーの感想
by やソラ on 2020/12/27 12:28
やめたりハマったりを繰り返している人の感想 1.ガチャの排出率は悪い様には感じない。(人によるかも)一度だけ課金したことがあるがそれ以降一銭も入れていない。コラボキャラも比較的に出やすくなっている印象があるが、ピックアップで確定出ているのに違うコラボキャラが出たりということがある。 2.イレバンやミリ残しについて。イレバンに関しては打つ角度や敵の当たり方、スピードアップ系統のギミックなどで起こりやすいと思うのだがこのイレバンという隠しギミックのせいで負けることも多々ある。ミリ残しについてだがミリ残しのせいで負けるという事故が起きない様に将命や兵命という実を作ったのだと思う。もしミリ残しで負けることが多い人は将命や兵命等の実をキャラに付けることをお勧めする。 3.運極作りについてだが、モンストの日やビスケットのおかげで大分楽になっている。クエストが面倒臭いけど運極にしとくといいキャラを作る時に助かっている。 4.覇者の塔について、個人的にそろそろ新しい階層が来てもいいんじゃないかと思っている。毎月オーブの為にやっているが正直飽きてる。 覇者北南西東もほとんどクエスト内容が変わらないからつまらない。貰えるオーブが増えるのはいい事だがそこに新しい要素が加わるだけでだいぶ違うと思う。 5.限定やコラボキャラについて、某パズルゲームは限定5体で新しい限定やコラボキャラを交換することができるのだがその機能を追加しても良いのではと思う。コラボキャラの偏りとかもこの機能が追加されれば少しは解消されるのではと思う。 個人的感想は以上です。長文失礼致します。
最近が特に酷い
by 昔の楽しさをもう一度 on 2021/01/03 19:12
年末でモンストニュースはただのガチャやります動画。もちろんオーブ使用。 新キャラ発表。ただの課金促進動画でした。特にゲーム内コンテンツ追加とか面白くなる要素なし。 去年はほぼガチャしてねニュースばっかり。 感謝ガチャと銘打って無料じゃないとか頭わいてるとしか思えない。新キャラ追加とCM見てねくらいしか印象ない。 オーブの配布は1日一つの一ヶ月30個程です。 10連は50必要です。無料ガチャが他のゲームのようにあるわけではないので配布だけでは引けません。新規の方は勘違いしないように。 報酬は覇者の塔などありますが。クリスマス年末年始も特にサービス良いわけでもなく普段とほぼ変わらず。サプライズが売りみたいですが、何もないのがサプライズとは笑えません。 配布は決して多いゲームではないです。 ただの新キャラ引くゲームになってしまいました。キャラ引くだけのゲームが面白い訳ありません。 イザナミを降臨で行ってた時は毎月課金はしてましたが、紋章追加あたりで課金しなくなりました。 周りの友人はそのあたりで一斉離脱しました。 期待してと、惰性で続けてきましたがろくな上方修正もやらなくなり、ほぼ毎月の限定、キャラ追加と物販しかやらないニュースでそろそろ限界です。社長が変わって中の人が変わってモンストも変わったみたいです。最初から今のモンストだったらこんなにデカイアプリにはならなかったでしょう。 紋章もクエストで一体しか無理とかやりようがあったはずなのにもう手遅れですよね、、 もう楽しいモンストは無理ですか?
楽しく遊ばせてもらってます
by きききききーやん on 2019/12/22 05:02
6年くらいプレイしてます。轟爆超は全て運極です。 賛否両論ありますが、モンストはゲームバランスをうまく調整していると思います。 モンストが難しすぎる、キャラゲー過ぎるという意見が散見しますが、はっきりいってPS、経験がないだけ。 ■本当に難しいののか? まず聞きますが、適当に弾いてれば、友情でなんとかなるゲームだったら、すぐに飽きてみんな辞めちゃいますよ? 難しいものを安定して勝つためにどうするのか。どんな準備をしたらいいのか。その攻略がハマった時が楽しいからモンストを続けているのです。ある程度難しくなければ達成感なんてないでしょ。 ■キャラゲーなのか? 最近の難易度は、しっかり準備すれば運枠4(降臨キャラ)でも安定周回できるものが多いと思います。それってキャラゲーですかね? ひとつ言えることはどんなゲームだろうが、簡単に覇権が取れるものだったら、長続きしないということ。そんな難易度なら俺は辞めてる。 勝てないなら努力するか、課金して適正キャラとれって話。課金ないとゲーム運営できないですから。金使わないなら努力するしかない。金も使わない、努力もしないなら辞めればいい。課金しないで文句しか言わないユーザーは運営する側からするといらないでしょ。客じゃないんだから。 最後にひとこと。 現環境の強キャラを使えば昔のクエストは無双できるので、楽しく遊べるんじゃないかな?それぞれのユーザが身の丈にあった遊び方をすればいいのではないでしょうか? モンストの運営さんはこれからも頑張ってください。今後の新コンテンツも楽しみにしています。
ガチャとか
by モンスト始めてまだ1年 on 2020/03/20 18:23
皆さん結構酷めの評価ですが、運も関係するのではないでしょうか…? 毎月の覇者の塔であったり、クエスト報酬でもらえるオーブの数はかなり多いと自分は思います。確率がどうとかあんまり気にしてないのですが、プレイして1年間で☆6は50体ぐらいは集まりました。クエストも、ちゃんと考えてたり、攻略サイトを見たりして適正や運極のパーティで挑めばちゃんと勝てます。 最近のかなり難しかったステージは、鬼滅の刃コラボの鱗滝ですね。とても時間はかけましたが、クリアし、柱ミッションの火属性のみでクリアする(鱗滝のステージの敵は水属性)もクリアできたので運営側もあまり鬼畜ではないと思います。 それに、キャンペーンがとても豊富だなと思いました。他のゲームではキャンペーンがモンストと比べて少ないと感じるぐらいです。かなり多いと思います。 コラボキャラが当たらないとかは確率の問題もありますが、確率を過信しすぎなのではないでしょうか?確率はあくまでも確率。当たるか当たらないかは自分次第だと私は思います。 あまり運が良い方ではないのでコラボキャラの全キャラコンプにはかなり時間をかけてギリギリで終わらせたりしていますがとても満足できます。ガチャの確定演出などもガチャの楽しみですし10連するとちょっとしたおまけがついてきてくれてありがたいです。 まだ始めて1年ぐらいであまり強くはなくて苦戦ばかりしてますがとても楽しませてもらってます。いい友達にも出会えたし、会話のネタにもできる、そんな素晴らしいゲームだと私は思います。賛否両論ありますがよろしければ参考にしてください。
要望、今後の期待を込めて
by らぷとん。 on 2020/02/07 11:33
‪α‬キャラを逃した自分にとって50連分のチャンスをくれるのはとても嬉しい。禁忌の獄も15の獄までぐらいなら自陣無課金キャラとフレンド適正でいけます。轟絶もアンチテーゼやコンプレックスは無課金キャラが最適性並みに強いので無課金にはありがたいです。 ただ、今回は要望があってレビューを書いています。要望は3つです。 1つ目 魂気を集めやすくして欲しい 新しい紋章があまりにも魂気を使うので、モンストの日限定とかで構わないので、魂気を集めれるクエストをいただけると嬉しいです。 2つ目 新しい轟絶ボーナスが欲しい 轟絶が増えたことにより、轟絶ポイントが余るようになってきました。(10体全て運極の人は5000弱ぐらいかな?)そこで、新しい轟絶ボーナスを追加して欲しいです。 わくわくミン→レベルの書→英雄の書など 3つ目 天井システムが欲しい これはガチャですね。コラボなどの期間限定のガチャに天井システムが欲しいです。(100連すれば限定一体確定など)これがあればかなりいいのではないでしょうか?課金する方も増えると思われます。 オーブ等は覇者の塔を毎月してる方はだいたい100個以上集まります。禁忌の獄、玉楼2も全て行けてる方は200以上、毎月のイベント、閃きなどのミッションもすべてしている人は300個以上、400個を超えている人もざらにいます。なので配るオーブはそのままでも自分は構いません。 最後に ガチャキャラいなくても無課金である程度行けるモンストはなかなかいいと思います。これからも頑張ってください! 追記 最大50連のガチャで出たのは全て星4でした。せっかくの100万人なので10連する度に星5一体確定とかにして欲しかったところですね。そうすれば課金してくれる人も多かったのではないでしょうか?自分が当たらなかったのは運なのでとやかくは言いません。これからも頑張ってください! 長文失礼しました。
闇ガチャ
by キャラゲーも増えたな on 2020/03/09 18:27
これまでこのゲームを結構楽しんできたのですが、今回激獣神祭で新限定キャラが出たので絶対引きたいと思い、覇者・裏覇者・禁忌・ミッションメダルまでで貯めたオーブを全開放し50連しました。しかし、出たのはただの星5キャラ2体のみ。サブ機でも同様に貯めたのですが星5キャラ2体……しぶすぎませんかね? それでも諦めきれなくて、運極200報酬の100オーブのために運極を追加で50体近く作り20連しました。ただの星5のみ……どうなってるんですか、いったい何百連すれば限定キャラ出るんですかね?この2日間のモンストにつぎ込んだ時間はなんだったんだろうと改めて惨めだったと思いました。こんなゲームやってられませんね。みんなのレビューが痛いほどわかりました。せめて、星玉くらい当ガチャの限定キャラ確定にしてくださいよ。そのためにオーブ250個も飛ぶんですよ? どうせ今回も次の轟絶(レクイエム)は ダメージウォール&ワープ貫通ギミックにしてくるんですよね!わかってますよ。そのくらい だからここまでして引いたのに、(てかこの予想が外れてたとしてもガチャ率あげてください 星玉は限定キャラ確定にしてくださいよ。 どうせキャラゲーやら、してくることはわかってますので…… もし、仮にレクイエムギミックが神化の方に対応させてきたらガチで辞めます。そして荒書きしまくります。現時点で手に入る降臨一体・ガチャ限は季節限定キャラと今回のキャラだけですからね。さすがにこれはないと思ってます‪w では、よろしくお願いします
ぶっちゃけ
by パオんくんw on 2020/11/28 05:31
このゲームを長くやっているのですが、他のレビューの評価について話させていただきますw ガチャが新規ユーザーに優遇 ガチャは別に新規ユーザーに優遇はしていないと思います。オールスター感謝ガチャを引きましたが、新規アカのガチャは限定キャラはでず、星5キャラは1体でした。この端末(5,6年)で引いたら限定キャラ1体、星5キャラは3体なので、ガチャは「運」ですね。 マルチがやりにくい モンストマルチ掲示板などのアプリをやればできます。 運極がつくりにくい モンストの日にやればガチャ限のモンスターも無条件で運極と同じ扱いになります。また、フエールビスケットというアイテムを使えば報酬が2倍になり効率よくできます。最近のコラボでは条件を達成すると報酬が2倍というキャンペーンもありました。フエールビスケットと条件を組み合わせるとなんと4倍になります!あんまり作りにくいとは思いませんね。もし、ガチャ限のキャラの運極がつくりにくいと言うなら課金してとしか言えない……… コラボの超究極が難しい 正直言ってコラボの超究極はクリアできないときもあります。しかし、クリアして解放したキャラは強力なキャラなので難しさと比例していると思います。下手な豪絶キャラより強いときもある。 キャラゲーのステージ多すぎ 他のゲームでも強いキャラがいれば攻略が簡単になりますよね?それと同じです。しかし、コラボの超究極や、豪絶はキャラがいてもテクニックがいるステージもあるので、全ステージがキャラゲーではないです。 萎える これは自分もそうでした。1年くらいやってなかったときもありましが、コラボや、ガチャなのでまたやり始めました。イベントが豪華で、キャラも魅力的なので、萎えてもアンインストールせず続けてやってみるのもいいかも。 つまらない ひっぱってはなすだけなのでつまらないってレビューがあるのは仕方がないです。これは自分のゲーム性にあっていなければ飽きてしまいますよねw 自分なりにレビューに答えてみましたw あまり参考にはならないかもですけど、 ゲームは自分にあっているものをすればいいと思います!みなさんも楽しくplayしましょう!
以前の投稿から内容変更
by vilestia on 2021/01/11 01:53
まえは星1だったが星2 というのも •フレンドガチャの高速回しが可能になったこと •クリアパーティの履歴確認が可能 がなされたから ただそれでも問題店はまだ山積み 兎にも角にもどんなコラボしようがなんだろうが、結局やること変わらないなら意味ない 作業ゲーになる まあよしんば作業ゲーとしても、画面見ずにができないのが問題です。 適当に弾くだけでは効率が悪い以上画面を見なくてはならない。かといってオートなんてやろうとしてもゲーム的にかなり高度なプログラムが必要  放置系ゲームが流行してるわけだからスタミナ消費するだけでクエストクリア報酬が獲得できるようになるような機能をつけて欲しい。 進化素材も一々何回も回ってアイテム獲得するのはつまらない。運極の価値が下がるかもだが、申し訳ないけど、面白みのないクエストを周回するのはつまらんよ  ガチャに関しては確率も上がったから排出率は良くはなった。キャラゲーという部分に関しては前からだから気にしないし別にいい。 ただコラボキャラを強くして、代用がないようなものを出されればモチベーションはさがる 個人的にどうにかして欲しい点 ・上記でも書いたとおり周回に要する時間の短縮機能の実装 ・英雄の神殿の1級以下の実の排出の廃止 ・魂の紋章の獲得上限の無効化 出来る限り「時間を要さずに効率よく報酬を得られる」という部分を上げてもらいたい。 今の状態ではやる気になっていないのでログインと覇者の塔をまわる以外にはやっていない、やる気にならないので評価は1です。
いいと思う。
by どし雑魚 on 2020/03/06 14:00
モンストを始めてから4年程ですがいい点、悪い点あります。 いい点 ゲーム内のイベントがいい!大晦日に干支の動物でかけっこ予想したり、キャラのビンゴしたりなどふつーにわくわくできる! 毎日オーブが貰える!他のゲームにはないところです!ログインするだけで貰えるのは中々ないと思います! 報酬がいろいろ!ノーマルクエストだけでなく禁忌や覇者、連覇、玉楼、運極ボーナスなどなどやろうと思えば自分でオーブ集めがいい! 悪い点 1ヶ月に一体獣神化は早すぎます!!!これ重要です。なんなら獣神化改とか出そうだなーと思ったら出たのでふつーにつまんないです。 初心者に優しくない。獣神化改も獣神竜をすごく使いますし、最初なんて獣神化させるのもやっとです。 以上です!重課金しないとキャラが出ないなんて思いません。基本プレイ無料なだけいいのでは?作成者側もお給料もらいます。その為にゲームをもっと面白くしようとしてますし、旬のアニメなどとコラボしてお金稼ぎをしたいのも何が悪いのでしょう?なので自分は総額でかなり課金しました。課金できないから文句をつけるのはお門違いです。無料で遊ぶあなたの為にゲーム開発は行われていません。 それでも最後に言わせて頂けるのは獣神化改は本当に捻りもなくつまらないです。あと獣神化のみしかできないガチャキャラも最近多いですよね?意味わかりません。今後の展開として予想されるのは収集がつかなくなるとモンスト2などと題して逃れるパターンだけはやめてください。
5年間やった者です
by わやなさまらたやあなかさ on 2020/07/24 19:49
5年間やってきたのですが最近アンストしました。 理由としては簡単です。飽きたからです! なぜ飽きたかと言うと紋章システムとか色々あるのですが、主なの理由としては運極作りが苦痛に感じ始めたのと追加されるコンテンツが高難易度ばかりでしかも毎月やる、もしくは周回するというのばかりでプレイしてるのが苦痛になったからです。 モンストは運極作りがメインといってもいいくらいなんですが、その運極作りがもう辛くて辛くて…ただひたすら同じクエストを周り続けて運極になったら次は違うやつを運極にする。高難易度クエストのモンスターを運極にするときは周回を楽にする為にモンスターの実の厳選をする。実の厳選をするのに神殿を周回しまくるという負のスパイラル。最近のアプリはオート、スキップ機能のお陰でどれだけ周回しようが楽です。ですがモンストにはオート、スキップ機能なんてないのでいちいち画面を見ながらはじかなきゃ行けません。しかもモンストは時間降臨なので自分がやりたい降臨があるときはわざわざ時間をあけないといけないのですが仕事があったりして合わない時が頻繁にあったります。酷いときは3ヶ月くらい時間合わなくて全く出来なかった時期がありました。最近は色々アップデートされて時間降臨でも快適になっています。それでも仕事が忙しい時期は合わない時があります。 次に高難易度についてです。難しいクエストが来るのは全然いいのですがその数が頻繁にありすぎです。しかもそれを周回したり、毎月やらされたりするのがほんと辛いです。苦労して勝っても喜びより先にまたこれをやるのか…ていう気持ちが先に来るほどです。もう少し気楽にできる難易度のクエストを出してくれたりしてくれたらよかったです。
運営さん最高です!でも、
by バク直してー on 2020/05/23 03:25
このゲームを作った運営さん神です。ガチャは前より確実に星6が出てきました!シングルガチャはアリスが当たりました。6回のシングルガチャで3人の星5が出ました。とても嬉しかったです。(関係なくてごめんなさい)モンストのいい所(いきなりごめんなさい) 1ガチャが当たりやすくなった(?) 2死んでもコンテニューが出来ること 3コラボがあり飽きない事 4ストライクショットの声がある事 5フレンド機能がある事 6神だよモンスト神ですよ(面白いから絶対初めてね♪) 直して欲しいと思う所 1(これは直さなくていいですごめんなさい)アリスを神化してたんですけど間違えて進化に戻してしまったんです…(いやぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあ)←失礼しました。進化に戻してしまったのは私だから私の不注意ですけどね笑 2今の所無いですね私は 追加して欲しい所 1うーんあんま思いつかないや。(思いついたらレビューしますその時までには星5にしますね♪ あ、後これからモンストという神のゲームを始めようとする方へ言います。(ちゃんと星6はもらえるから安心してね)ガチャはよく爆死するかも知れないけどそれは運が悪いだけです。実際運営さんが星5とかの確率アップしてますし。(ガチャの)うーん私はまだまだ初心者なので言える事はこのぐらいですかね。(役に立たなかったらごめんなさい)運営さんこれからもモンストを神ゲーにしてって下さい!応援してます!モンストで使ってる名前はゆうちゃです。(名前が嫌だったらごめんなさい)まあ会えるか分からないけどあったらフレンドになって下さいね♪(出来れば)長くてすみませんでした。
キャラゲー...か?
by 魔 法 石 on 2020/03/30 23:35
私は前のデータ(4年位やってた)が消えて萎えたのですが、また2ヶ月くらい経ってまたやり始めました。今1ヶ月位です それでもガチャキャラは10体位ですけど無課金キャラを使って少しの轟絶は倒せました。 久しぶりにやったので少しわからないギミックがあったりしましたがgame with見れば理解はしました そこでレビューを見ておかしくね?と思った事を言います まず光ゼレフをキャラゲーと言っている人たち、アクロノギアさえいればワンパンだって過言ではないです。 禁忌や、新しい轟絶(レクイエムやイデア)は難しいからライトユーザーがクリア出来ないのも無理はない(特にイデアはキャラゲーですw) それでも轟絶の中には簡単のやつもあります 例えばカルナやモラル、アンチテーゼとかね。 アンチテーゼは難しいだろ!と言う人、マルチでグングニルαとか連れて行ってみ?ギミックとどんなクエストなのか理解していれば簡単になりますよ 私も使えるキャラはカルナは摩利支天、モラルはヴィヨルド、アンチテーゼはチャンドラしかいませんでしたがマルチで倒して作れました PS低くて倒せないと言う人はまず簡単な超絶から特にヤマトタケルをやっていれば少なくともPSは上がります(友情に頼らない戦い方だとさらに上がると思います) ある程度の超絶を倒したらアヴァロンやニライカナイをやってみればPSもどんどん上がります そうやって行けばPSも上がってキャラもゲット出来て一石二鳥です。そのキャラでまた新しいクエストに行って新しいキャラをゲットしての繰り返しです。 そうやって行けば轟絶も少なくともキャラゲーではなくなると思います(イデアを抜いて) 上記のとうりコツコツ努力してけば皆さんが思ってるよりもキャラゲーでは無いと思います それとイデアはキャラゲーです。以上 長文失礼しました。誤字があったらすいません
面白いけどキャラゲー
by 田中太郎❤️ on 2020/03/04 15:36
とっても面白いです。だけどいい点もあるけど悪い点もあります。いい点は他のユーザーさんがおっしゃる通りだと思います。ただ悪い点があるので挙げていきたいと思います。またそれに対する自分勝手な対応策も考えました。 ①オーブがたまりにくい  ログインボーナスで貰える時もあるけど貰えるのは一時期だけです。獣神祭系の時などです。そのほかいろいろ貰えるが普段からオーブが貰えるようにしてほしいです。 ②適正キャラがいないとクリア出来ない  ダメージウォールとかは適正がいないとおそらく絶対クリア出来ないので、アイテムなどでアビリティをつけられるようになったらもっと面白くなると思います。 ③エクスカリバーが強すぎて属性のバランスが偏ってしまっている  エクスカリバーがとても強いので火属性だけとても強い状態になってしまっています。しかしエクスカリバーを弱体化してしまったら反対が殺到してしまうと思います。なので、エクスカリバー程の強さのキャラを他の属性でも作るべきだと思います。 ④⭐️6がいないとあまり進まない  始めたばかりの初心者は、⭐️6がいないためとても弱くなってしまいます。なので、チュートリアルが終わったら⭐️6確定ガチャ(⚪︎周年ガチャみたいなもの)を実施するといいと思います。そうすれば始めたばかりの人でも楽しんでできると思います。また、10連を回すと⭐️5確定などでもいいと思います。  一つ勘違いして欲しく無いのは私はモンストは好きだということです。どうかそこだけは勘違いしないでください。本当は星五つにしたいけど今後の期待を込めて四つにします。私はとても良いゲームだと思っています。せめて星四つぐらいの平均評価になって良いゲームだと思っています。これから面白くしていってください。期待させていただきます。  長文失礼しました。
高難度の意味を履き違えてからは残念なゲームに成り下がった
by しゅん199328 on 2020/04/21 09:15
タイトルの通りです。先に言うと、神獣全制覇、禁忌制覇(EXも攻略済)、轟絶13種クリア済(轟絶キャラ運極数4体)、真アマテラスクリア済なので、それなりにやり込んでいる勢だとおもっています。 「高難度の意味を履き違えた」とは、「敵の火力が桁違いに高く、ボスHPが桁違いに高いクエストを高難度とした」ことです。つまり、ギミックや立ち回りに関係なく、とにかく敵の火力が高く一方的に殴られる一方でこちらは全くダメージを与えられないというクエストがここ最近は乱立しています。 最近だとイザナミ?や超究極、轟絶の一部クエストがこれです。この履き違えが及ぼす悪影響は3つ、①一部のわくわくの実しか必要にならないこと、②ガチャへの圧力、③紋章システムの強要です。 ①について、これが一番深刻です。現在わくわくの実は93種ありますが、価値があるのは特Lの加撃(9種)と将命・兵命、速必殺と友撃の13種しかありません。以前より厳選効率は上がったものの、それ以外の実は一部の例外を除けば所謂「ゴ実」として価値はほぼゼロです。加速なんておそらく一生使うことはないでしょう。もっとも、このような状況は2年前くらいから続いていました。こんな状況下で前述の高難度クエが追加されると、プレイヤーはクリアのために大して思い入れもないキャラの厳選をし、ゴ実を捨て続けるの繰り返しが更に加速。一体何のために93種もの実を作ったのか、全く無駄です。高難度を履き違えたため、何の多様性のない結果を生むワケです。私はこの厳選作業にもう疲れました。 ②について、ここ最近の高難度「超究極」は、適正キャラが2〜3体しかいないというのが当たり前です。ちなみにモンストの総キャラ数は5000近くあったはずです。しかも初回降臨時の適正キャラはSSが噛み合っていない、厳選しても攻撃力が足りないことも当たり前です。そのため、最近の運営は後出しで超究極のクエスト難易度を著しく下げるガチャキャラを平気で出してきます。轟絶初登場時からこの流れが始まり、現在はより加速しています。モンスト自体は他のソシャゲに比べてとてつもなく無課金に優しいですが、それでもこの流れはプレイヤーを疲弊させます。昨日降臨した真伊達も同じ運命を辿るでしょう。 ③について、紋章は各属性好きなキャラ1体に付けて、強化できるシステムです。少し前のクエストは「紋章をつけると楽できる」でしたが、今では「紋章無しではキツイ」になっています。そのため、高難度になると「紋章持ち4体でやる=マルチ推奨」が不可避です。もっとも元々モンストは「友達とワイワイやる」を前提に開発されたという経緯があるので、これ自体は否定しません。しかし現実問題そんな人はごく僅かです。とするとどうなるか。複数端末持ちの人(サブ垢持ち)が極端に有利になります。課金して強いキャラを引いて強くなるならまだしも、ゲーム外の金銭のかけ方で有利不利が露骨に出ることになります。サブ垢持ちを否定したくはないですが、これで生じる差が大きすぎるという現状は避けるべきでした。 長々書きましたが、私は今の傾向が続く限りモンストからは距離を置こうと感じてしまいました。正直、このままでは売上回復は難しいでしょう。
もぅ面白くなくなった
by dgJjgdtgmpmpm on 2020/07/25 05:56
恐らく4年ぐらいはプレイしたけど流石にもぅ潮時だなと感じました。 何千と何百とキャラクターがいるにも関わらず、結局新しいギミックのアレコレにはインフレした限定キャラクターがいないと対応出来ない。 対応出来ても未だに理不尽な弾かれ方(これは何年も変わらない)や、そもそもギミックが運ゲーに寄せているなど…レベルデザインというか遊ばせる要素がもぅ作れなくなっていると感じる。 また、コラボイベントでも運極作るだけでも時間が取られるのに、復活なしで高難易度を期間内に何度もやらねばならないというのはストレス以外の何者でもなかった。 恒常であればまた今度やってみるかとなるが、期間内に何度も面倒なギミックのステージをやらねばならないというのはすごくストレスが溜まった。 前まではそれでもクリアすれば有用なキャラになるなどの意味も感じたが、今やそういった恩恵も薄く、コラボ作品に対しても嫌な思い出を彷彿とさせる印象を付加するだけになった。 偏見だが、もはやゲームをデザインする力がないのだろうなと感じてくる…。 カジュアルとはもはや呼べず、歯応えがあるのかと思えば運ゲーであり…。 時間をかけさせて何度もプレイさせるのが是であるという方針を変える事も、それをどう楽しくプレイしてもらえるかとういう思想が運営やディレクター陣には無くなり、ただテンプレートに添った判断になっているのではないだろうか? ゲームを作ってお金を回収するのではなく、様々な運営費用回収の為にゲームを作っている状態なのだろうなと年々感じています。
モンストをプレイしていて思うこと
by New on 2020/08/21 00:28
モンストをやっていて思ったこと ①マルチ優遇 初心者は、ソロでのプレイで轟絶などの高難易度クエストに行くまでになかなかの時間がかかります 運極10体作成 オーブを集め適正キャラの獲得なかなかしんどいと私は、思います。 マルチでは、掲示板や友達に助けてもらうこともできますがこれをソロでやろうとなると気が遠くなります。 ②ガチャ オーブの配布は、かなり良い方だと思います。 毎日1個は、ほぼ確定毎月の覇者の塔、禁忌の獄などオーブは、くれるので毎月100個ほど頑張れば集められると思います。 爆死などをするとフザケルナと思う時もありますがそれでも無料で20連毎月回せると思うと良心的だと思います。 ③マンネリ化 運極を作りそのキャラで運極を作るのマンネリ ガチャを引き高難易度クエストをクリアオーブ集めガチャを引くのマンネリが多いと思います。 何か新しいものが欲しいと思います。 ④イレバンなどについて イレバンや、ミリ残しなどはプレイスキルの問題だと思います。イレバンは、少しイライラする時もありますがミリ残しは、仕方がないと思います。 ⑤紋章 ゴミ要素 これだけは、なぜ追加したのかとずっと疑問です。 紋章をつけると、ラクということで追加したのかなと思いますが紋章必須といっても過言ではないクエストも多くこの要素とためにまた運極を作る作業をしなくてはなりません。紋章力の改善などを早急に求めます。 モンストは、私からしたらすごく面白いゲームなのでもっともっとよくなってまだまだ続いてほしいなと思います。
結構おもしろい
by 名無し☆$3○ on 2020/01/02 07:06
ヒロアカコラボの時に始めました。まず、新春ガチャについてですが、そこまで確率は悪くないと思います。9月ぐらいからハロウィンガチャもクリスマスガチャも何も引かないで約500個ほどためて引いた所、20連は爆死でしたが、星5が14体、そのうち新春限定はソロモン1体、超獣神祭限定は神威、石川五右衛門、ノストラダムス、エクスカリバー2体の合計5体が出ました。ガチャは運なので、出たらいいなーぐらいで引くのがちょうど良いと思います。課金は今の所してないです。 本当にクリアできないクエスト(真アマテラス、難しい爆絶)は今の所諦めてます。(轟絶はまず運極10体いないので何とも言えません)なので、適性がいない人は降臨キャラを使ったり、諦めることをおすすめします。あとは友達とマルチプレイしたり、掲示板等で呼びかけてみる事ですかね?掲示板は使った事ないので分かりませんが、友達は意外と適性持ってたりするので、いつも助けてもらってます笑 取り敢えず、これから始めようかな?と思っている人は、ノーマルクエストを進める事を頑張れば確かオーブ40個ぐらい貰えた気がするので(曖昧ですみません)まずはノーマルクエストをクリアする事を目標にすればいいと思います。 結論を言うと、ガチャはあまり信用しない方がいい、クエストは今の自分に見合ったクエストをする、初心者は最初はノーマルクエストをクリアすると言うことが自分からは言えます。上から目線でしたが参考にして頂ければ幸いです。 長文失礼しました。
レビューでガチャ率の話してる人に
by Mash H on 2019/12/20 13:35
もうこういうゲームってガチャ率に期待しない方がいい気がしてきた。 そんとき外してもまたいつか回ってくるから そん時までにいくつオーブ貯めれるかが勝負 でも運営も運営で夏休みもしくは正月に 無料10連とかしてもいいと思う。 その辺はもう少し無課金の人と新規の人に 優しくした方がもっと評価上がると思う。 今回のオーブ大量プレゼントもいいけど、 オーブプレゼントしてりゃいいって感じに なっちゃってるからもうちょっと…なんか ね?言い方を変えるとかそんなんを工夫してほしいかな… 俺無課金だからね???誤解しないでね? 追記ね。 ダウンロード問題だよね。皆んな言ってるんだから運営対応お願いね? あと紋章なにあれ。無理。運極ゲーにしたいの?初心者余計離れてくよあんな事したらだってねぇ…ギミックほぼ封じれるんだから… ほぼ公式チートみたいなもんでしょ。もうモンストじゃなくて紋ストだよ。マルチなんか適正無かったら入れてもらえないし。 俺のヒロアカのオルフォ。デクいない奴は徹底的に蹴っていってたから。 なんだあれ、友達いねぇんだよ俺はよお。 (なお作れよって言う苦情は受け付けません) もうさ、ここまで行ったんならサービス終了orモンストに匹敵する新アプリorゲーム大型リニューアルetc...くらいしか手が無いわけまあどうするかは運営が決めるんだけどね。 ちょっとでも参考にしてくれたら嬉しいなと。いいモンストに貢献したいからね。 長文失礼。
初心者でも楽しめるよ
by ねむたか on 2020/06/12 03:16
結論から言うと、現在のモンストは初心者でもかなりやりやすいソシャゲになっていると思います。 もともと2016年頃にモンストを一度インストールしていました。でもその時は手持ちのモンスターが弱く覇者の塔やイベントなどがこなせないためオーブがたまらず、モンスターが増えずやることが限られていました。結局それで飽きたので辞めました。 しかし現在はモンスターがインフレしたため初心者でもある程度のクエストは簡単にこなせるようになりました。また強い降臨モンスターが増えたため難しいクエストも挑戦できます。特にオーブが貰える覇者の塔が初心者でも頑張ればクリアできるのはとてもありがたいです。もしクリアできなくてもマルチで助けを呼べるのも助かります。 よく言われているガチャの排出率ですが、10、20連で星5が一体出るくらいなので十分だと思います。今は獣神化したモンスターも多く、星5なら初心者にとってはどれも当たりです。 またクエストの適正モンスターを表示してくれたり、何十連かしたら星5確定ガチャができたり、覇者の塔では適正モンスターを借りることができたりなど、細かい点が昔に比べて改善されています。 私も始めてまだ二ヶ月弱と短いですが、覇者の塔や封印の玉楼壱を自力でクリアできるくらいにはなりました。いつか禁忌の獄や轟絶にも挑戦できれば、と思っています。 ということで、運営さんありがとうございます!モンスト楽しいです!やったことないって人もぜひ!
多分合う人合わない人います
by aa status on 2020/10/06 07:53
友達がやっていて僕も始めたのですが…最初はもちろん楽しかったです、友達とやる分には構わないかもしれません。しかし、クエストをやっているとずっと同じことをかなりの回数やってる感覚になります。ギミックがあっても面倒くさいとしか思えませんでした。正直言ってなぜこのゲームを楽しめるのか不思議な位つまりませんでした。自分の好きなキャラクターがいれば楽しめたりしますがガチャを引くためのオーブの入手頻度が少ない気がします。また、数も10連にしてはかなり多いのでは?と思ってしまいます。私はまとめて引くタイプなので単発をしている友達を見るたび私には合わないゲームなんだなと思いました。リセマラにも厳しく感じ、本格的にやるとなると本当に大変だと思います(他のゲームにも言えることですけどね)。そして一番は通信中の画面が多すぎる気がします。ぶっちゃけ周回するのに毎回通信中に入るのでストレスを感じてしまいます。しかし、ゲーム性はいいと思いました。私も最初だけとはいえ心の底から面白いと思ったゲームは久々です。ただ合う合わないだと思うので以上のことを気にならなければ神ゲーです。私はストレスしか感じなくなったので消しましたがもし私のようにストレスをかなり感じたとしても消すのはおすすめしません。たまに開いてやったりログボ受け取ったりなど、自分の好きなキャラが出た時にまたモンストを楽しめたりするし、友達と交流するためだけに持っていても損はしませんので引退以外では消さない方がいいですよ。
松下.J🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺
by エロすけべ on 2021/01/01 12:01
🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺
これは廃課金もしくは自演マルチで楽しむゲーム
by 暗黒太郎 on 2020/07/28 09:15
5年ほどプレイしています。新規は何をやっても楽しいゲームだと思います。 ガチャキャラも毎月開催される覇者の塔、モン玉により比較的容易に手に入りやすい環境です。 インフレにより覇者は簡単に登れるようになってますし、ガチャでなくてもドロップキャラも覇者クラスなら全然行けるのでやる気さえあればガチャも結構引けます。 ただ、はじめの方はいいのですが高難易度に関しては極一部のガチャキャラでないと非常に厳しい場合が多く無課金ソロの場合は野良マルチ等を使わなければクリアは出来なくなっていきます。 ただ、モンストは5周年時にレンタル機能というキャラを一体貸し出し出来る機能がついたため複数アカウントを所持する事により、メインアカウントで足りないキャラを補う事が出来るようになりました。また紋章という1アカウントにつき各属性につき一つしかつけられない能力も複数アカウントなら補えます。 覇者やその他の毎月開催される定例クエはマルチでもクリア扱いになるため複数アカウントだとその分オーブも手に入るので非常に有効です。 廃課金してまでキャラを揃えられない場合は、眠ってる端末を使いアカウントを増やす事がオススメです。 モンストは4キャラ1クエが条件なのでアカウントが4つあれば同属性4体の紋章キャラが使えるようになり非常に有利です。 これから始める新規さんは4垢で始めると楽に進めるでしょう。 初期に比較的楽に手に入る覇者オーブ68個も4垢だと合計272個と断然有利です。
神殿が死んでる
by 死神きぞく on 2020/11/29 17:19
アプデ後の、エラベルベルによる金排出率2.5倍が、体感出来ない。青函トンネルを抜けた時のような銀世界がチラホラ。元のパーセンテージを公表してないので、ユーザーにとっては2倍も2.5倍も誤差の範疇。30分で付けたい実が1個出れば御の字という現状がだるい!  金の種の種類が96あるのも、問題。 主に必要な実は、【同族加撃・同族加命撃・同族加撃速・友撃・速殺・将命・兵命】の7種のみ。 次点で、【撃種加撃3種・戦型加撃3種・毒がまん・ケガ減り・ちび癒し・学び】の10種。 言い換えれば、【当たりが17種でハズレが79種】という闇鍋状態!!  マルチをやっていて、実を付けていないユーザーが7割ぐらいいる印象も、納得の結果。 今後、イベントクリアアイテムなどで、このハズレ79種を任意で1種類ずつ削れる(出ないようにする)ことの出来るアイテムを提案します。  アイテム名【禁断の果実】 効果・使用すると選択された実が神殿で排出されなくなる。 効果・実装されるとユーザーのモチベーションが上がりストレスが緩和する。 効果・全ユーザーのわくわくの実の付いたキャラが増える為、ユーザーレベルの底上げが期待出来る 効果・新しい実の実装もしやすくなる。(現状で、新しい実の実装をすると、種類が増え炎上必至) この1年の総評は、代わり映えしなかった。 会議するメンバー代えたら? 来年も期待しないで、やらせて頂きます。
1人でやれるゲームではない。
by (^з^)-☆ファボれ on 2020/10/05 16:04
マルチ推奨ゲームにも関わらず公式の掲示板のようなものがありません。つまり、特定のキャラなどをマルチで集めるのは公式だけの機能だとほぼ不可能です。また、コンテンツが多すぎて何をどうするのかがアプリ内の説明だけでは全く足りないので、誰か知り合いがやってないとかなりきついです。 ガチャ率はそれほど低くないですが、天井がない上に、交換機能もないので特定のキャラを狙うのがかなりキツイです。一応50体低レアキャラを手に入れると確定で最高レアキャラが手に入るガチャが回せますが、ピックアップのモンスターの確率がさらに上がるということとかはないです。売り上げが多いのは、この仕様のせいで一部の廃課金者がありえない金額を突っ込むからです。 昔に比べて今はコンテンツが多すぎるので、全てを消化するのは学生orニートじゃないと厳しい状況です。復帰した人とかがやると、昔あった機能はだいたい快適になっているのでいいと思いますが、新規は本当におすすめ出来ません。 そして、そのコンテンツ量が多いにも関わらず、期間限定系が多すぎます。コラボや季節のもの(夏、ハロウィンや正月など)ならともかく、稀に意味わからないものを期間限定にしたりするので本当に意味が分からないです。その割にはクエストでのキャラのドロップ率が常設のものより低い、開催期間が短いなど、見ていられません。これも課金額が多くなっている原因です。 キャラデザイン、BGM、起用している声優さんなどは最高なのにもったいない感じになってますね。
レビュートレンド
4229,0,0,6225,0,0,0,0,0,0,8858,476,424,0,2383,1672,0,0,0,6120,1246,0,0,0,0,0,11356,1252,1482,1331,1094,524,0,0,0,0,2932,464,0,519,189,237,0,764,360,338,373,0,613,587,533,343,146,750,1578,706,760,603,0,0,1974,0,810,481,0,0,1880,1075,2130,0,3244,1116,598,422,0,650,268,386,490,309,195,183,0,339,0,665,175,0,0,0
全バージョン
4.0
3,174,402 合計
 5
1,783,977
 4
611,373
 3
405,852
 2
118,361
 1
254,839
最新バージョン (19.2.1)
4.0
463,302 合計
 5
267,214
 4
44,506
 3
32,457
 2
20,426
 1
98,699
更新履歴
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