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アプリ名
モンスターストライク
説明文
◆祝・利用者5300万人突破!/テレビCM絶賛放映中!◆ 最大4人同時に楽しめる「ひっぱりハンティングRPG!」 モンスターマスターになって様々な能力を持つモンスターをたくさん集めよう! 1000種類を超える個性豊かなモンスターが君を待ってるぞ! 【ゲーム紹介】 ▼ルールは簡単 モンスターを引っぱって敵に当てるだけ! 味方モンスターに当てると、友情コンボが発動! 一見攻撃力の弱いモンスターもコンボが発動すると、意外な力を発揮するかも!? ▼決めろストライクショット! バトルのターンが経過すると必殺技「ストライクショット」が使えるぞ! モンスターによって技は様々、君はすぐ使う派?ボスまで待つ派? 使うタイミングが生死を分ける!? ▼集めて育てて強くなれ! バトルやガチャでGetしたモンスターを合成して育てよう! 強く進化させるにはモンスター以外に進化素材が必要になるぞ。 強いモンスターを育てて君だけの最強チームを作ろう! ▼天空より舞い降りし、異界のモンスター! ボスがステージの最後に出るとは限らないぞ! どんな時も万全の態勢で戦いに挑むべし! ▼友達と一緒に、強敵を倒そう! 近くにいる友達と、最大4人まで同時プレイが可能! なんと1人分のスタミナでクエストに挑めるぞ! 1人では倒せない強敵も、みんなで力を合わせれば倒せるかも!? マルチプレイ専用のレアなクエストも盛りだくさん! レアモンスターを倒してゲットしよう! +++【価格】+++ アプリ本体:無料 ※一部有料アイテムがございます。 +++【推奨端末】+++ iOS 9.0 以降 ※iPhone 4s、iPad 2、iPad mini(第1世代)、iPod touch(第5世代)を除く ※推奨端末以外でのサポート、補償等は致しかねますので何卒ご了承くださいませ。 ご利用前に「アプリケーション使用許諾契約」に 表示されている利用規約を必ずご確認の上ご利用ください。 +++【モンストパスポートについて】+++ ・価格と期間 月額480円(税込)/1ヶ月間(利用開始日から起算)/月額自動更新 ・特典 ▼1日1回スタミナ回復することができます。 ▼マルチプレイでホスト、ゲストも経験値が多く獲得できます。 ▼モンパス限定の称号やフレームが貰えます。 ▼3ヶ月継続するとレア6確定ガチャが引けます。 ・自動更新の詳細 モンパス有効期間の終了日の24時間以上前に自動更新を解除しない限り、有効期間が自動更新されます。 自動更新される際の課金については、モンパス有効期間終了日の24時間以内に行われます。 ・課金について iTunes アカウントに課金されます。 ・モンストパスポートの状況の確認方法と解約(自動更新の解除)方法 モンパス会員状況の確認と解約は下記ページから行うことができます。 [ App Store アプリ/おすすめページ最下部 > Apple ID/アカウントを表示 > 購読/管理 ] 次回の自動更新タイミングの確認や、自動更新の解除/設定をこの画面内で行うことができます。 ※ iTunes からも同様の確認や自動更新の解除・設定を行うことができます。 プライバシーポリシー > https://www.monster-strike.com/privacy/ 利用規約 > https://www.monster-strike.com/legal/monpass.html
獣神化解禁
by このバグはおかしい on 2020/08/10 05:58
ボルチモアとポセイドンを獣神化解禁してほしいです
おい まじでいい加減にしろよ
by 志村けん大好き人間 on 2020/08/10 05:50
どんだけリセマラさせれば気が済むん?
やる価値ない
by 何が楽しいんだろ on 2020/08/10 04:28
コラボ、ガチャにしかロマンないのに排出率悪いて やる価値無さすぎ。 普通に飽きられる。
やっぱり
by ーバハムート改ー on 2020/08/10 04:01
モンストは面白くない貯めたオーブが湯水の如く亡くなる 課金してもカスリもしない 他ゲームでもここまではない 課金はしない方が身の為だと言うから良く考えてください
神ゲーすぎる
by ううっっっっっっっっjh on 2020/08/10 03:53
モンスターによって強さや使いやすさが違っていい しかもステージがたくさんあっていい マジで面白いからやってない人はやった方がいい
なぜ?
by ペロペロ神 on 2020/08/10 03:35
いまだにApp Storeのトップゲームに出てくることあるけど。 まず結論から、新規のソロメインで考えてる人はコラボ目当てでも他のコラボしてるゲームの方がいいと思います。お金をドブに捨てたくて、ストレス感じながら脳味噌とかしたいドMさんにはちょうどいいと思います。 自分はリア友からエヴァコラボの時に誘われて始め、ソロでもしっかりプレイしていました。 ハッキリ言って面白くありません。 ・難易度が高くなるにつれクリアできるのは一握りの人権キャラ。属性・アビリティ等が 合っていても人権キャラ以外では絶対に勝てません。 ・ソロでプレイする場合手持ち3体+助っ人1体(他プレイヤー)でやらなければならないのですが、まず自前で人権を3体揃える必要があります。助っ人も適正キャラが出てこないなんてザラにあります。要するにクエスト行く前に門前払いされる。 ・ガシャも12%と確率は高く設定されていますが、青天井で10連ガシャでの最低保証枠もありません。低レア50体引く毎に救済措置もありますが出てくる高レアキャラはランダムです。 個人的に一番ガッカリしたのは伊達政宗の超究極のクエストです。攻略Wiki等で見て頂けば分かるのですが、適正キャラは4体しかいません。ガシャ限3体、最高難易度クエストのドロップキャラ。要するにクリアさせる気はありません。 自分はこういうタイプのゲームは、人権じゃなくても適正キャラで試行錯誤しながら頑張ってクリアした時の達成感やリア友等とLINE等で通話しながらワイワイやるのが好きなのですが、モンストでは前者は無理な様でした。
パズトラの方がまし
by bricnfosbekficc on 2020/08/10 03:21
クゾゲー
酷い
by うぢdkd on 2020/08/10 03:15
獣神石が手に入らんし モンスターは進化できんし もう最悪
モンスト
by かなたらあま on 2020/08/10 03:08
確率アップ12%って書いてある割には6回爆死ってどんな確率なん?って思う
10連で一体確定とかでもいいと思う。
by ゆぁうと on 2020/08/10 02:47
本当にゴミゲー、やっと貯めたオーブで10連回したら当たり前のように爆死。最近のクエストは一部の特定のキャラだけでしかクリアはほぼ不可能。3年前ぐらいがピークでガチってたけど今はやってる人すら見なくなった。
面白い
by ゆうりんゆらゆら on 2020/08/10 02:33
急激なインフレは上手く抑えられているから昔のキャラも使えるし、クリアするために特定のスキルやキャラが絶対に必要ということもないし、まだまだ力のある、とても面白いゲームです。おススメできます。 モンストに限らず全てのゲームに言えることだけれど、課金するかどうかは個人の判断なのでいいとして、「課金して遊ぶとはどういうことか」「無課金で遊ぶとはどういうことか」ということをちゃんとわかった上で遊ぶべきです。それがちゃんとわかっていれば、やれ拝金主義だの、やれ無課金にはだの、やれ課金者がだのなどと、意味不明なレビューは出ないはず。
レビュー消されたのだが?
by さなまらなやたあかはさや on 2020/08/10 02:32
5年ほどプレイしてきた感想を書いていく。 ❶ガチャ 毎月,覇者の塔といった10連以上引けるオーブが手に入る。初心者でもクリアできるよう助っ人といった機能でパーティをレンタルする機能があり,容易であり、オーブにこまる必要がない。(たかがゲームって感じで受け流せば,星5が出なくても落ち込まない) 又,中級者,上級者コンテンツとして,禁忌の獄といったコンテンツがあり,そこでもオーブが回収可能。 《みんなのレビューを見ての感想》 オーブをもっと配れ‼️←←運営は十分に配っているため,個々のプレイヤー自信がそれらのコンテンツヲサボっているだけで「オーブをよこせ」というのはおかしいと感じる。 又,星5でない‼️←←と言ってる人がいるが,出ない時は出ない。被る時は被る。出る時は出る。運なので!これはソシャゲ共通のため、不満ならやらなければ良いと感じる。 ❷難しい降臨 新キャラやないと新降臨勝てない‼️などと言う人がいるが、そのような事はなく,無課金キャラでも十分に勝てる。(全てのクエストで勝てるとは言ってない)又,どうしても自身にプレイヤースキルがないと言う事なのであれば,マルチプレイをして助けてもらえればいい。 《みんなのレビューを見ての感想》 マルチ入っても蹴られる‼️←←恐らく,厳選していないからでは? 簡単な話,自分で募集をかければ強い人が来るまで再投稿するなどすれば良いと考える。 ❸ラッキーモンスターやオラコイン等を集める周回クエストにおいて。 轟絶キャラや箱3でないと蹴られる‼️←←という人がいるが,ホスト側の主張を聞くのがマストと考えます。自分も,昔は轟絶キャラや箱3ではなかった時は,自分がホストとなり箱3の方を募集していました。(早いから) なぜ,適正でも轟絶キャラでないと蹴られるのか? 答えは簡単です❗️周回スピードが段違いに早いからです。これにつきます。又,通常降臨のキャラは轟絶キャラ並のスペックを持ち合わせていません。当たり前です。 ❹ラキモン ベル 使えば10周もすれば運極です。30分もあれば一体は作れます。何も難しい事はありません。 ❺これから始める方へ。 いつ始めても楽しいですが,これは一概には言えず,目標を高く持つこと(轟絶)が一番のモチベになります。
まぁまぁ
by しのやよまなゆ on 2020/08/10 00:35
ゲームの内容はいいのですが、不具合があったため報告したのですが、一か月たってもなおしてくれません、そこは、あまり良くないです
ガチャ確率
by チョキⅡ on 2020/08/10 00:32
長年やってるけど、ガチャ確率悪すぎてやる気でねー キャラゲーなのにでねーとつまらん
被り酷くない?
by あるマジス on 2020/08/10 00:30
友達も言ってましたがあまりにも被りがありすぎると思う。 例えば自分はカエサルだけが艦隊を組めてほかは一体も当たっていない、限定じゃない星五も被りが多い なんか引っかかるんだよね あんだけキャラいるのにどうして同じやつばっかでるの? なんかおかしい気がする
お願い
by Moto2Bowchan on 2020/08/10 00:26
フレンドガチャに100連か10連を指定した回数引く機能つけてください
何が、、
by ガチャデモ決死隊 on 2020/08/10 00:07
12パーや?
ごみ
by 山本ザマス on 2020/08/09 23:41
まずガチャの確率がおかしい 理不尽なクエスト多め やることをお勧めしない
確率…
by なよなわはやな on 2020/08/09 19:17
50連して星5一体も無し ふざけてんの?wwwwwはよ潰れろゴミ会社
ガチャの確率の悪さ
by モンストのガチャ直して on 2020/08/09 17:34
一応無料ゲームって言いながらガチャの確率をめちゃくちゃ低くして無課金でほぼいいやつら出させない状況を作るゲーム。それ以外おもしろい
いくらなんでも
by adjtp@tw on 2020/08/09 17:15
高評価サクラ多すぎ草 バ◯社員もサクラ手当とか付くのかなぁ?😂
ゴミ
by おあkshどd on 2020/08/09 15:56
ゴミ運営が作った課金ゲーム
は?
by ゴミアプリレビュアー2nd on 2020/08/09 15:54
なんで毎回毎回タブ切り替えたら再起動すんの? ふざけてんのか イライラするんだよ 改善しろやゴミ運営 だから民度低いんだよ もっとしっかりしろやカス しね
新しくやるのはお勧めしない。
by かずぅ2115 on 2020/08/09 15:30
一定ターンに作業できなければ全滅。 高難易度クエストはガチャしなきゃ勝てない。 課金しても欲しいキャラが出ない時は出ない。 運営にクエスト不具合を訴えても仕様との返答。 それでも楽しいと思う人はやったらいいと思う。 たまに気分転換でやるけど結局イライラするだけ。
中の人の為の集金アプリ。
by 騙せると on 2020/08/09 15:20
まぁ、やって観るとイイよ。廃課金にだけは、ならない様に!
ゴミゲね
by ryuto1015 on 2020/08/09 14:21
あのさー金ベル2倍じゃないの? 何?実の厳選ベル使ってるからってビスケ奮発して金ゼロ?連続3回?あのさー運営なめとるやろ?確率がおかしいってわからん?ガチャ100連星5ゼロwww だからユーザー減るんやで? 頭に叩きつけた方がええよ? あと激獣神祭?当たりやすい?もう一回システム点検し直した方がいいんじゃない? たぶんまだ俺の方がプログラム組むのうまい気がするよ? 12%って知ってる?10連に1体はでるのそれが100連でゼロって何%か計算できる? 1%もないの 無課金者に対する扱いひどくない? たまに機嫌とるイベントやっても冷めるだけやで? やっていいことと悪いことまだ大人になってもわかんないかなー? 人騙して確率さげてんなら外道としか呼べん なんなら「確率操作してますのでよろしくお願いします」とか書いた方がまだいいんじゃない?www 運がないだけとかならこんな星3みたいな評価つかねぇーから これならまだオフラインゲームのほうが評価高いですよーーーー?? わかってますか?? ネット経由してて負けてるってどんな気持ちですか? 何年やっててもまったく成長しないですねw 最初のほうがまだ誠意あったけど今やる気あるのレベルなんですがww あと使ってみたの動画もっとうまい人がやってください正直強いやつも弱く感じます
ゴミ
by はさやかなさやかゆ on 2020/08/09 14:03
ガチャの媒質率ゴミ👆(・_・)👎💢
5日やった気持ち
by じよたごん on 2020/08/09 13:58
運極が作りにくい、ステージクリアめんどいとかいう人がいますが、個人差だと思います。(当たり前)オーブはすぐに溜まってガチャれるので最高です。無課金だと難しいところがいっぱいあるので、○○ダウンロード記念では全部の進化モンスター?を配るなりなんなりすれば、初心者もやりやすいと思います。
リセマラ
by ヘルクライダー強すぎ on 2020/08/09 13:53
リセマラが面倒臭いから星一で。
半年やって(前は1年半ぐらい計2年間
by G so-ma on 2020/08/09 13:41
❌悪い所 オーブが貯めにくい 敵が強い ガチャが闇 ガチャが闇じゃなかったらなー良いの(╹◡╹)
運だけではない
by GREEさんお疲れ様 on 2020/08/09 13:35
ガチャは運だけでは無いですね 確かに出る時は20、30連で出ますが 出ない時は200連してもお目当て出ません! なので必然的に課金をせざるを得えません 今回のラプラスも110連で出ませんでしたが 20.30連で出なかった時点で諦めてましたが 出ませんねぇ! モンストは程々にやるようにします イライラさせるのがmixiのやり方なので皆さん程々に。
アンインストール
by イヌイヌいぬ on 2020/08/09 12:57
もうダメですね、、、
は?
by 賃乳 on 2020/08/09 12:56
なんかモンスト入らんのやけど
ゴミゲー
by kouchan13 on 2020/08/09 12:17
ゴミガチャでゴミクエスト うん....褒めれるとこなし...
無課金でじゅーぶん
by 陣野デストロイヤー on 2020/08/09 12:06
もう限界でしょ 面白くなくなってきた。 難しいクエストは、何か見てお勉強しないとクリアできないとか面倒いし。 ゲームの為にお勉強とか無理かな。 無課金で簡単にオーブ集めてガチャ回すぐらいでいいわww
楽しいのはガチャで当たった時だけ
by 水主 on 2020/08/09 11:47
最近のクエストは難しいというより理不尽 イライラするだけで苦労して勝った時はもうやりたくないという感情しかわかない 面白くない。つまらない。クエスト作ってる人に殺意がわきます 最近はもうずっと、モンストのアプリを閉じる時はイライラさせられてる時で、ああ楽しかった、早くスタミナ貯まらないかなという感情はもう何年もないです
頭悪いんじゃない?
by よくわからん人 on 2020/08/09 11:36
(´^д^`)ゴーミゴミゴミゴミ
お願いです
by 64872813484378 on 2020/08/09 11:34
コラボのキャラが当たりません。 ほし玉でも4分の1ぐらいでもう少し確率を あげて欲しいです。
苦情
by らやなしはやな on 2020/08/09 11:33
マグメル雑魚倒したらかまきりは防御ダウンするはずが、しなかった勝てるか?
運極が作れない
by クラロワゴミゲー on 2020/08/09 10:32
ラキモン運強を作りやすくして欲しい。 たとえば対象キャラの排出率を二倍に上げるとかして欲しい。
ツムツム
by βきゃべつ on 2020/08/09 10:30
セレナーデにて反撃雑魚を1ターンで2回倒してしまった後に蘇生しないのは仕様でしょうか
すごくおもしろいです!
by えむみっちー on 2020/08/09 10:24
出てくるキャラクターも可愛くてついついやり込んでしまいます!今1番ハマっているゲームです^_^
レビュー⁈
by 亀田の紅の彗星 on 2020/08/09 10:07
する価値ないよねー笑笑
神ゲーです
by 377478579855 on 2020/08/09 09:44
ゲーム内容はもちろんのこと、コラボや公式のイベントも年々盛り上がりとても楽しめています ガチャの排出に文句を言ってる人、大して金も入れてないくせに目当てのキャラが出ないからってイライラするならガチャがないゲームを遊べばいい
☆5ってある?
by 1324852148 on 2020/08/09 09:38
・・・。
今から始めようと思う人にはお勧めしない
by 垢マラ on 2020/08/09 09:06
レビューを書いている今現在アゲインガチャというログインするだけで30連以上無料で回せるガチャが開催されています。ただ、これは既にゲームを始めているユーザーにしか嬉しくないです。理由は単純ガチャを引くのに10分以上(止まる演出の数にもよります)掛かるから、既存ユーザーは大体このガチャに掛かっても2分ぐらいです。誰がゲーム始めようとリセマラ一回にそれもガチャ引くだけで10分掛かるゲームを始めたいと思いますか?それに、現状70体くらい?(正確な数は知らないです)いる限定キャラの中で現環境重宝されているTFAやエクスカリバーを引けるまで頑張ってください!何て私は言えません。長文ですみません
いいけど
by ふいいいーす on 2020/08/09 08:27
モンスター拡張BOXの広告を見たあと、操作が出来なくなります。
確率詐欺ガチャ
by '.ndbk? on 2020/08/09 07:50
☆5確率12%と謳っていますが残念ながら12%ありません。30連40連爆死が当たり前です。このゲームに課金はお勧めできません。
時代遅れ
by 💢むかつく on 2020/08/09 07:37
ガチャのピックアップも適当のボッタクリアプリ。 ここの会社は嘘ばかりついて、ユーザーから平気で金を騙しとるサギ会社。 さすがに引退することにしました。
ガチャが
by てかなさ on 2020/08/09 05:50
詐欺レベルで酷い。オール星4ばかり。
いい
by かこけすき on 2020/08/09 05:46
楽しいしオーブ(ガチャ回せたりできる)も集めやすいし配布も割とある。悪いとこは運営は何も悪くないけど轟絶運極が強すぎて他キャラがマルチで蹴られちゃうことぐらい。
by ryninex09 on 2020/08/09 05:45
確率詐欺
ゲームシステムは面白いけど......
by 飛べない豚の餌 on 2020/08/09 05:44
ガチャがとにかく引けない、イベントやクエストでオーブをため頑張ったのに⭐️5や⭐️6がでないキャラゲーとしてどうなの?って感じがしますタイトル通りゲームは面白いのでもっとオーブください
あくまでも僕の意見
by 2222か on 2020/08/09 04:56
ゲームとしてはいいけどロード時間が長い
カス
by リスチーナ on 2020/08/09 04:53
ガチャの確率操作やめた方がいよ
真面目に
by 真面目に思ってること on 2020/08/09 04:46
最近、昔と違って無理に集金する様になりました、ガチャが当たらない、どうこうではなく新キャラを出しすぎです明らかに使い所が無いキャラを出して接待クエ後は使えるとこ無し、このムーブが流石にキツいです。ソシャゲでは基本汎用性の高いキャラを引きたいですが、汎用性の高いキャラはこのゲームでは高難易度適正が失われていたりして、露骨に集金しようとしています。クリアモンスターの欄が10体に満たないことも珍しく無いです。ゴミゲーです。
さいこー!
by せがわわわ on 2020/08/09 04:26
さいこー!
課金する人がやるゲーム(かぶりすぎ)
by ゴリラ生 on 2020/08/09 04:22
全然おもしろいけどガチャの排出率が。 なんでいろんなキャラいるのにかぶるの?かぶりすぎではないですか? ガチ勢の人がやるゲーム いろんな企画立ててくれるのはいい もうちょっと排出率あげよう? まぁゲームは楽しいだけどガチャが(2回目) でもガチャ以外は全部いいので星⭐️4
ゴミガチャ
by とーくーめいー on 2020/08/09 04:11
無料30連ハーレーとかいうgmのみ^^; 新フェス限でたら星2とかにしといたるわ🙂
クエストがゴミ
by 台パンゆっきー on 2020/08/09 04:07
ガチャもゴミ
モンスト楽しい
by #運営神 on 2020/08/09 03:56
無課金でも刹那ゲットしたりできるしでもスタミナが圧倒的に足らないからラックで買えるようにして欲しい
星玉
by むんむくみー on 2020/08/09 03:05
50回以上回して星玉ゲットしてワクワクして引いたら古いキャラの被り。 せめて星玉は被り無しにしろや。
はい、神ゲー
by 買い物客 on 2020/08/09 02:35
ユーザーに優しすぎます。
ゴミ
by 隣の米津はん on 2020/08/09 02:29
ゴミ
5年間やった感想
by かずかゆう on 2020/08/09 02:03
まだやっていても、全然飽きない 面白すぎる!
1年たって、、
by 山田よはんです on 2020/08/09 01:13
1年前からやっていました とっても面白かったです 強いキャラ まぁ、弱そうと思ったら星五、獣神化したら、とっても、可愛く、かっこよく。獣神化したら変わりすぎでしょ!って所もありました。キャラクターデザインが凄くいいなと思いました。2年生の時もやってました。今二十歳で新しい、強いキャラが多くなり、凄く変わったと思います。これからもずっとやっていきたいと思います 頑張ってください 応援してます 長文失礼しました
ガチャ
by けいけいですな on 2020/08/09 01:09
ガチャの時間違えて押して望んでないガチャをしてしまうので本当に使うのか確認をしてくれたら嬉しいです
なんでだ?
by ゲームを愛している! on 2020/08/09 00:48
モンストは前までやっていたんですが、一回やめてしまいました。そして今またダウンロードしようとしてもグルグル丸が回っている状態のままでダウンロードができません。他のアプリはダウンロードができたので、モンストに問題があるのかな?と思いました。対処できるようでしたらお願いします! またモンストをしたいです
課金しない方が良い。
by ぬこ〆 on 2020/08/09 00:45
初期からのプレイヤーです。 ガチャは被り、使えない超レア、爆死率がかなり高い。 故に戦力アップするキャラの排出は殆ど無い。 以上の理由から期待感が無く課金する価値が無い。 お金使うならスイッチやps4にお金使う。 オーブはある程度配布してくれるが、オーブ回収クエクトは面白くないし、やらされイベントが多いので、クエクトが長く感じる。 もっさり感もイライラする。 楽しいからやっているのではなく、やらされ感がある。 クエクトはイレギュラー反射率が高いので、運ゲー要素が高い。クエストを楽にしようとするにはガチャで超薄い確率のレアのなかでも更に使えるレアキャラを入手しなければいけない。ログインしてもキャラなどが強くなったり成長したりしないので、オーブ回収がメインとなり、何かの修行のような作業となる。 運極という途方もない作業をやらせようとしてくる。時間と通信量が莫大にかかる。 なにかとコストがかかるゲーム
ガチャがゴミ
by ゴットワンパンマン on 2020/08/08 23:40
超獣神祭30連爆死 は? 星六確定トリトン被り は? 星玉3連続限定なし は? 確率どうなっとんの? そんな金が欲しいか?なら努力しろ
いいね
by すももねゆ on 2020/08/08 22:39
リセマラ最高!
まぁひどい
by weddgssvdehugf on 2020/08/08 18:23
確率がおかしい
やめてください
by てるいんです on 2020/08/08 17:41
爆死機能をなくせ
ごめんな
by 死ヶ峰 on 2020/08/08 15:47
なんか飽きたわ。
ガチャ表記の排出率超アップ→一年以上出ない
by とわ ドッカン被害者 on 2020/08/08 15:25
ガチャはまず出ません。 表記されている排出率超アップのキャラクターは1年以上出ていません。 どうしても出したい場合、大金を用意しなければならないでしょう。 過剰な表現ではなく、事実です。 本気で何百万、何千万というお金をかけなければ目当てのキャラクターや新規キャラクターはガチャではまず手に入りません。無課金では絶対に出ないでしょう。 早く規制してほしいです。このゲームの課金は異常だと思います。
ストレス解消に良い
by あたやはからはなよ on 2020/08/08 15:09
自分はそんなにガチではやってないです。基本的には某古参パズルゲームや、最近アジア圏(?)やアメリカで流行っている(?)某タワーディフェンスゲームで色々行き詰まってストレスが溜まった時にやっています。 軽くプレイするのであれば特に頭を使わなくても良い所、そして相手を吹っ飛ばした感が強い演出(?)が良いと思います。ガチャがかなり引けるのでそれだけでも楽しめます。 いくつか思うことはマルチのやりにくさ(ゲーム内からはほとんど入れない)とか、それくらいです。運極とか実とか、自分は未だにイマイチ意味不明なので分かりやすい解説とかもあると助かるかも…。まぁ、知りたければ調べれば良い話なのであまり関係ないかもしれません。(そもそも何か調べたりするのが苦手な人はゲーム自体向いてないと思うので…強くなろうと思えばそういう事は避けられないですからね) 勿論、ガチでやればまた楽しいだろうし、頭を楽しくクールダウンさせる手段としてプレイするのにも向いてます。あと、ガチャ欲を満たすのには最高です。やり込んでるゲームでの無駄引きを防げます。 運営は…別に大丈夫だと思います。某古参パズルゲームもそうですけど、長く続いてるって事はやっぱり運営さんが優秀だからです。 大体、運営さんもお金は稼がなきゃいけないし、人間だから間違える事もあります。 この場を借りてハッキリ言えば運営さんに意見のレベルを越えた暴言吐いてる人たちよりは絶対どこの運営さんもマシです。(不正を働いてる所を除いて、ですが)
オセローの獣神化改を出して欲しい
by オセロー獣神化改 on 2020/08/08 14:44
様々なモンスターが獣神化改しているのに、 オセローは比較的昔からいるのに、獣神化改 が全然こないんですよ。  なので、オセロー獣神化改して欲しいです。
やらない方がいい
by ドミノ32 on 2020/08/08 13:57
まぁでない
再コラボ
by あんぱん27GO on 2020/08/08 13:47
化物語の再コラボやってください! いつも楽しんでプレイしてますー
頑張ってください
by アプリ星人 on 2020/08/08 13:33
ガチャで爆死は、そうそうない。一気に20連30連引くからそうなるだけ。 馬鹿みたいな評価に惑わされないでください。 元運営にいた人とか名乗っている人は、ただの人です。絶対に運営に居た人じゃありません。 確率操作とか嘘。 俺普通に10連引いても普通に当たる☆5一体は最低でも。 でも、鬼滅コラボは、酷かった…
ガチャのこび売り
by mpdpm'j'm on 2020/08/08 13:32
めちゃくちゃ最高のゲームやんけ!! なんじゃこりゃー!!! 安西先生。バスケがしたいです…
うわあ
by マシェリの on 2020/08/08 13:12
レビュー酷いな
オワコン
by tokyo_barca_27 on 2020/08/08 13:01
昔のキャラとか全然使えんやんwww インフレ進みすぎだし星4キャラとかなんの意味があんの?w 少しは弱いキャラも使えるようにしろよwww まぁ結構前にやめていつも☆1してまーすw みんなもゴミゲーやんないでドラクエかフォートナイトかにゃんこ大戦争やろうね
( ゚д゚)ハッ!
by jjfitsrgju on 2020/08/08 12:57
SEXしたい
ゴミに近い
by 夏期補習 on 2020/08/08 12:40
ガチャが確率操作されている。
むり
by まじやめてほしい on 2020/08/08 12:14
これごみげー
最高
by 田中君です on 2020/08/08 11:54
最高なゲームです!みなさんもやった方がいいですよ!ガチャの比率が少し悪い気が...。
元廃課金者
by りょうが0805 on 2020/08/08 11:47
100万以上課金してました。 昔は、課金して回したら結構キャラ出てましたが、今は色んなイベントガチャがでてきて100万課金程度ではキャラ集まらないと思います。
消しても無駄だよ笑
by あらなかたあならはなやまた on 2020/08/08 11:04
星5レビューの準社員みたいな奴多いね。笑笑 課金だけはしない方がいい! タクト最高!!
引っ張るだけ
by はじめまして佐藤です on 2020/08/08 09:50
何がおもろいん?w ガチャも20連して2回とも爆死とか やる気失せて当然だよね?w こんなゲームやる時間あるなら オ〇ナニーでもしてろよw
半年やってみて
by ☆やってみた☆ on 2020/08/08 08:36
半年くらいやっていて、いい所と改善した方がいい所 ○いい所 ・ガチャを引くためのアイテム(オーブ)が集めやすい。(ログイン、クエスト初クリア報酬、運営からの配布、モンスポット、ミッションクリアなどなど) ・やり込み要素が多い。 なんと言っても難しいくてなかなか癖のあるクエストやコンテンツがあります! (禁忌の獄、神獣の聖域、未開の大地、超究極等) と言っても最初のうちは難し過ぎるので、ある程度までキャラが集まってからやるのがオススメです。 ○改善した方がいい所 ・マルチができる環境を整えてほしい。例えば、公式のマルチ専用アプリを作るというのはどうでしょうか? ・運極を作りやすくして欲しい ・高くてもいいから、何かしらの形でガチャに天井を作った方がいい。低すぎても高すぎても行けないので絶妙なバランスで作っていただけたら。 ○今回のアゲインガチャについての感想 何故かと言うと、直近のアゲインガチャと呼ばれる、30連が確実に引けて運が良ければ100連ほど引けて、最後に限定キャラか1体確定という非常に良い内容のガチャなんですが、、、 私個人は限定キャラがより多く当たっているのが新規の方に多いのかなという感じがします、、、 決して新規の方だけが当たっていると言うことではありません。ガチャ運は個人差がどうしても出てしまうと思うので。 ○最後に 初心者に優遇するのはいいと思います。しかし、長くプレイしている方もなるべく優遇してもいいのではないかと思います。 もちろん、どちらかに有利な優遇ではなく、幅広い方にある程度の優遇の方がいいと思いますし、なるべくどちらかが不平等になることだけはいけないと思います。 (あくまで個人的な意見です。) 新規の方も長くプレイしている方も皆が楽しんで行けるようなゲームなればなと思っています!! 長文になってしまいました! すみません!
ガチャ確率
by 例のハンター on 2020/08/08 08:35
40連して星5ゼロ オーブ返せ
やめた
by jsmtmnvjmj on 2020/08/08 08:26
マジしょうもないゲーム
ごみ
by さまりまはま on 2020/08/08 08:04
ガチャでいいの当たらない
ゴミ
by S根&K根 on 2020/08/08 07:51
排出率おかしい ストレスがたまります 今から始めようと思ってる人、 やらないことをおすすめします
難易度❌
by フリーティア on 2020/08/08 07:48
アゲインガチャ凄かったです! こういうことができるのはモンストだけかも👍 ユーザーのことをここまで考えてるゲームも珍しいと思います。 ただ肝心のクエスト難易度が・・ これでモンストの良いところ全て台無しに💧 あと最近感じるのは2、3ヶ月前からガチャの爆死が増えましたね。 今回は20連爆死⤵︎ 40連で星5が2体・・どうしてここまでしぶいんだろか?
コラボについて
by ヒーローだよ?? on 2020/08/08 07:24
次のコラボヒロアカにしてくださいしたら課金しますので笑笑
作り直せ
by 5137854838 on 2020/08/08 06:54
縦に打ったら横になるゲーム
これから始めるので
by ○<> on 2020/08/08 06:39
ラプラス下さい
とりあえず5年プレイした感想を聞いてほしい
by ランク1500の人 on 2020/02/23 13:33
配信された当時は アプリゲームという風潮もそんなに無くメディアにも広く伝わることはなかったが、徐々にCMにも出る(ラスカルやLINEキャラ覚えてるかな?)様になりひとつのゲームアプリの引き立て役になった。 売り上げランキングでは見ない事はないくらい人気と言っても過言ではないゲームである。 今ではe-Sportsとして競技になり複数のプロチームによる対決(モンストスタジアムというもうひとつのアプリ)も行われ更なる発展を遂げている。 今始める方の傾向としては「みんながやってるから」「自分の好きなコラボしているから」など他にあるでしょうけどそれに応じてメリット、デメリットがあります。独断と偏見、隙あらば自分語りしてしまいますがよろしくお願いします。 【メリット】 ・モンストをきっかけに友達ができたり繋がりが増える。 ・簡単なクエストはサクサク進んで楽しい。 ・目標がいくつかあるので達成感が得られる。 ・キャラが豊富 好きなキャラが見つかればグッズ等の購入ができる。 ・各イベントの参加でより楽しめる。 【デメリット】 ・やってく内にどうしても作業感が出てしまう。 ・やりすぎて辞めどきに困る。 ・他の事そっちのけでモンストに没頭してしまう。 ・義務教育かの様な使命感に追われる。 ・アップデートする度にある追加システムに追いつけない。 他にも挙げられる事はありますがこんな感じですね。 メリットとして実体験があります。当時学生だったのでモンストに熱中してました。ドハマりってやつです。放課後や家でもマルチで協力プレイしてたのはいい思い出です。その頃ランク360がカンストであり気づいた頃には達成してしまったのである。(昔だったらまあまあ凄かったはず) 社会人になる頃にはランク999がカンストに上限解放されましたが、カンストに近いランク帯だったので年の近い会社の先輩にドン引きされるくらいモンストやってたんだなって改めて気付かされました。 これによりモンストを通じて「きっかけ」としてコミュニケーションが取れる事ができるのでいいですね。 またSNS(Twitter等)を活用すればモンスト一緒に遊んでくれる仲間も増えるかもしれません。 次にデメリット。モンスト遊んで3年くらい経つとだいたいある程度上手くなったり個人差はありますが所有するキャラも増える。高難易度のクエストも楽にクリアできるが ふと「あれ、やる事なんかいつも一緒だな、作業してる感じがする」って思いました。 これは他のゲームもそうでしょうが作業感がどうしても出てしまうのです。 モンストにはイベントクエスト等で降臨モンスターがいます。モンスターによって99体以上集める事になります。 理由として各モンスターにラックが付与されてます。99体集めて同じキャラを合成するとラックが上昇します。 ラック99にすると運極モンスターとして、クエストクリアの報酬が増えるため、モンストやるにあたって必要な事です。しかし全てやろうってなると数百種類いるので時間が掛かります。 効率よく集められるアイテムもありますがそれでも面倒 結局全部運極できず 挫折してます。 楽しいがあまり勉強がおろそかになったり、家事も中途半端なんてことも モンストが付きまとってくるので中毒性があります。 また期間限定ものが多いのでそれに弱い方は忙しくなると思います。 長文で申し訳ありません。最後に一言 「モンストやってて後悔したことはありません。素敵なゲームに出逢えて感謝してます。」
とても面白いゲーム
by すとろんぐすーぱーみちこ on 2020/06/14 01:02
4年間ほどプレイしています。 学生の頃、ノマクエで運極が手に入るようになった時に始めました。 学生時代だったので、お金はないけど時間をかけてクエストに何度もチャレンジしたり、同じ趣味の友人とマルチで助けて貰ったり協力したり、初心者でもとても楽しめました。 少ない手持ちのガチャ限と、頑張って手に入れた降臨キャラで、激究極、超絶レベルのクエストにあの手この手で挑んだことが忘れられません。 今は社会人となり、使える時間も減ったし、同世代で同じような趣味の友人も周りにはいなくなり、課金してガチャを引いて強いキャラを手に入れてソロでプレイするようになりました。 楽しみ方はまた変わりましたが、新しいコンテンツを配信してくれるし、難易度が高いクエストも追加されていくし、長く楽しめるゲームだと思います。 ただ、初心者の方には初心者の楽しみ方があるので、最初から短期間でずっと続けてきた人と同じように…というのは難しいと思います。 初心者、中級者、上級者それぞれの立場での楽しみ方があるゲームだし、上級コンテンツがどんどん追加されるので、飽きない限り長く楽しめると思います。 オーブも覇者塔がクリアできるようになれば一気に68個手に入りますし、そうでなくても書庫の初クリアオーブもありますし、初心者でも全然オーブが手に入らない!ということは無いと思います。ガチャにも星玉という天井があるし、毎月モン玉で星5キャラが必ず1体は手に入るし、昔のキャラは獣神化されて性能が上がり、「どこにも連れて行けない」なんてことはないと思います。(とりあえずこいつに友情当てとけばOKみたいな最適性とまではいきませんが) 他のゲームと比べるとリセマラには時間がかかるかなと思います。最初の10連まで道が顔合わせオーブなのかなと思うので、手間がかかります。ソロでノマクエ数回やればとりあえず10連は引けるような仕組みになったり、初心者ガイドの後に1回だけ星5確定ガチャが引けるなど、とりあえず初めてすぐに星5キャラが手に入るシステムがあってもいいのかなと思います。
半年やってみて
by ☆やってみた☆ on 2020/08/08 08:36
半年くらいやっていて、いい所と改善した方がいい所 ○いい所 ・ガチャを引くためのアイテム(オーブ)が集めやすい。(ログイン、クエスト初クリア報酬、運営からの配布、モンスポット、ミッションクリアなどなど) ・やり込み要素が多い。 なんと言っても難しいくてなかなか癖のあるクエストやコンテンツがあります! (禁忌の獄、神獣の聖域、未開の大地、超究極等) と言っても最初のうちは難し過ぎるので、ある程度までキャラが集まってからやるのがオススメです。 ○改善した方がいい所 ・マルチができる環境を整えてほしい。例えば、公式のマルチ専用アプリを作るというのはどうでしょうか? ・運極を作りやすくして欲しい ・高くてもいいから、何かしらの形でガチャに天井を作った方がいい。低すぎても高すぎても行けないので絶妙なバランスで作っていただけたら。 ○今回のアゲインガチャについての感想 何故かと言うと、直近のアゲインガチャと呼ばれる、30連が確実に引けて運が良ければ100連ほど引けて、最後に限定キャラか1体確定という非常に良い内容のガチャなんですが、、、 私個人は限定キャラがより多く当たっているのが新規の方に多いのかなという感じがします、、、 決して新規の方だけが当たっていると言うことではありません。ガチャ運は個人差がどうしても出てしまうと思うので。 ○最後に 初心者に優遇するのはいいと思います。しかし、長くプレイしている方もなるべく優遇してもいいのではないかと思います。 もちろん、どちらかに有利な優遇ではなく、幅広い方にある程度の優遇の方がいいと思いますし、なるべくどちらかが不平等になることだけはいけないと思います。 (あくまで個人的な意見です。) 新規の方も長くプレイしている方も皆が楽しんで行けるようなゲームなればなと思っています!! 長文になってしまいました! すみません!
正直2年前くらいに頭打ちですよねこのゲーム
by いろいろやりましたが on 2020/07/30 05:59
ガチャ ↓ 毎日1個オーブ配って禁忌やら覇者やらでもたっぷり放出してるから、現金換算すると全体でかなりの額使ってるんでしょうけど、これだけキャラいながら何で被るんだってレベルです。 最近のアップデートで星5-6出やすくなってますが現状でも星4-5のラック90が簡単に作れます。 始まって1〜3年くらいのゲームと比べるまでも無い排出率だけど、ある程度続けてる一般ユーザーは、いる意味のないキャラも沢山いるのでは? 難易度 ↓ 新高難易度クエストは正直挑戦しようとは思えないです。誰に向けた公開なんでしょうか。 これクリアーするのが凄いことでもなく、楽しめるわけでも無い。新しく実装するなら『新しいプレイ方法』を提示した方がいいんじゃないでしょうか?楽しみ方の幅がないです。 そーいえば過去発の高難易度クエストを過去のキャラ編成で挑戦するやつ出ましたね。 もしかしてこれって、ゲームが変化したのを分からせるために実装したんじゃ…? コラボ ↓ 原作をしっかり反映してください。 コラボガチャで全キャラ揃えてみたらかなりの額かかりました。それなら興味ないコラボはやらないし、興味あるコラボは原作のDVDとかグッズにお金かけた方が得します。コラボの意味が無いです。『原作ファンだからコラボにもお金かける』という考えはこの先通用しなくなるかと…。 新規参入も軽く狙っているようですが、目的の【クエスト】は新規者が全てクリアするのは無理ですよね? 原作が好きだからやってみた→ リセマラしないと好きなキャラ出せなかったけどなんとか手に入れた→ 進化させるのにそこそこ時間がかかった→ それでも究極・超究極はキャラがいなくて挑戦しても即負け→ 友達にお願いしてもクリア出来てないと言われて何度挑戦してもダメだった→ コラボ終了して苦い思い出が残った この1例でも不利な事が多すぎじゃないですか? 不利が多いゲームは…続けられるんでしょうか… まぁいいところはあっても苦い思いで全て潰れてるゲームに感じます。 ガチャだけじゃない分、他のスマホゲームより優良なのかもしれませんが、それだけです。
モンスト
by __taけ___ on 2020/05/04 19:00
ふつうにおもろい。 ライトユーザーでもやる事が豊富。 コアユーザーでも常駐してる高難易度クエなどで楽しめると思う。 まず週ごとに決まったモンスターを運極(99体集める事)にすることによって有利にゲームを進めれる。これはやる事やってる人はちゃんと報われるといったありがたみがある。 よくレビューで提供割合などについて低い評価がついてるが実際前よりも出やすくなったとは思う。また、ほし玉(ハズレキャラを50体集めると当たりキャラを確定で入手できるシステム)が実装されたのもとてもありがたい。 また紋章(保持しているモンスターのラックの高さに応じて能力を得られるシステム)が実装されたことによって昔から運極をコツコツきちんと作ってきたコアユーザーが報われるような措置は素晴らしいとおもう。これをライトユーザーが真似してゲームをやり込めば良い循環ができると思う。 また獣神化(過去キャラや弱いキャラの救済措置)や獣神化改(獣神化したキャラをさらに強くする措置)が実装されることによって「このキャラ獣神化しそうじゃね??」などといった期待をしたり、実際にモンストニュースて自分が持ってるキャラが獣神化したりすると嬉しくなったりなど、そういった楽しみ方もある。 さて、ここまで良いところを書いてきたが、少し不満な点を少々... ❶敵キャラと敵キャラの間に反射タイプのキャラではまった際に、明らかにキャラとキャラの間で挟まり、停止したのに少し別の場所に瞬間移動するところです。配置が絡んでくるクエストでは死活問題なので改善頼みます、、、  以上です!みんなでモンスト楽しみましょう!!コロナをモンストで乗り越えましょう!
運営だって悪いとこばかりじゃない
by 良い柄の猫 on 2020/05/02 14:14
モンストの運営は評判が悪い。 それはたくさんのレビューを見れば分かると思います。 私も正直文句が全く無い訳ではありません。色々な気に入らないシステムもあります。ですがそんな運営の素晴らしいところも知って欲しいです。 私は5年前からモンストを始めてずっとやってきたのですが、先日突然モンスト用に使っていた古いタブレットが壊れてしまい、モンストができなくなってしまいました。私はバックアップを怠っており、データをスマホに引き継ぐこともできず、かなり積み上げたデータを失い、ショックを受けました。 ですが、データ復旧サービスというものがあることを友人から教えてもらいました。そのサービスというのは自分のモンストIDや所持モンスターなどに関する質問に答えて、その答えた内容をメールで運営に送り、本人のデータだとちゃんと確認できれば復旧ができたという内容のメールが来て、スマホにデータを復旧できるというものです。 IDは友人のモンストのフレンド画面から見ることが出来たのですが、所持していた運極の数やオーブの数などに関する質問がどうしても分からず、なんとなく記入してメールを送ってしまいました。復旧サービスの説明には情報が不十分だとデータの復旧ができない可能性があるとも書いており、やっぱりダメかなぁと思ったのですが、なんと1日でデータ復旧ができたという内容のメールが来ました。ww 情報が不十分、そして何よりこのコロナが流行って十分な仕事もできない状況で1日でサービスに応えるとは… モンストを開いてみたら何の問題もなくプレイすることができ、エヴァコラボを楽しみました。 このようにモンストの運営の対応はとても素晴らしいと思います。 ガチャで良いのが出ない?クエストやイベントの仕様が悪い?……それくらい我慢しようぜ!!! モンストはそんな小さなことどうこうの前にゲームとしてのクオリティが高いと思います。だから口では文句を言いながらも無意識に結構楽しんでいるんじゃないですか? 今の時期はかなり大変だと思いますが、これからも頑張ってください!! そして皆さん、バックアップはしましょう⭐︎
4年目にして…
by 螢惑星 on 2020/05/26 03:57
過去におよそ20万弱の課金をしてきた者です、ここ1年くらい?は無課金でやっております。 もともと職場の先輩方に誘われてやり始め、開始2年程度はコラボ含め課金してきましたが…最近はそれすらしたくなくなりました。 その理由も含め、これからやろうかなという新規さん向けに良し悪しをレビューしたいと思います。 良い点 ・ガチャを回す為のオーブ、これを集めるのが容易です。月1でくる覇者の塔というものをやれば約15連分のオーブが貰えます。さらにアプデによりお助けデッキなる、ガチャキャラ不足な方向けの救済措置的なものもできて、そこそこ登りやすくなりました。そこにログボのオーブ1個を合わせれば、塔+ログボで最低でも月100個超のオーブが貰えます。キャラ育成がダントツに楽なこのゲームでこれは破格です! ・やり込み次第で一定のPSは得られます。こっちがショットを撃つ間は、相手は何もしてこないので、それを利用してじっくり撃つ角度を考える。簡単なクエストでも、じっくり考えて撃つようにすれば必然PSは上がります。個人的には、PS上げと試行回数が比例するゲームの典型と考えます。 悪い点 ・モンストの根底である運極作り、これです。モンストとはあるクエストを何回もクリアし、そこで得られるキャラを99体集め、そのキャラとガチャキャラを組み合わせてまた別のキャラを99体集める。これが根底です。(同じキャラを99体集めて合成した結果が運極で、運極のキャラをデッキの先頭に置くとクエストクリア時の宝箱が2個増え、キャラを集めやすくなります。)そしてそのキャラを得るためのクエストに難易度があり、究極<激究極<超絶<爆絶<轟絶(コラボの超究極は究極程度から轟絶レベルまで様々)となっています。難易度が轟絶に近づくにつれて強いキャラが得られるのですが…降臨と呼ばれる毎日時間限定でくるクエストは2〜3時間、そこをひたすらハムスター。で、運良く99体集められたらよし、ムリならまた次。高難易度になれば時間もかかるから、当然1降臨では集めきれないので、また次…ソシャゲなんて暇つぶしコンテンツだからかまわんのですが、4年目にして暇人の極みですらあるこの所業に愕然としました。課金をやめたのもこのゲームの根底に飽き始めたところにあります。ガチャに課金して欲しいキャラとっても、使えなきゃ意味ないし、使えてもその使えるクエストをやらなきゃただの鑑賞対象なので。 ・ゲームの問題ではないですが…余りに名が知れたためか、マルチや掲示板にいる方々の品性が低の低です、これはマジで最悪。自身は上からかも知れませんが、明らかにライトユーザーさんと思われても、(多少の精査はしますが…)基本どんなキャラで参加してもらっても構わないし途中で通信を切ったりしませんが、今や野良マルチにクッソ条件つける方だらけです。気持ちはわからなくないですが、究極程度(と言える程度にはやり込んでますので)で轟絶キャラのみという指定は当たり前。爆絶以下の運極でないキャラは相手にもされません。轟絶とは、モンストの周回コンテンツの最高難易度です。ものによっては精神削られるくらいの面倒くささです。要は、それを運極にしてない程度なら来るな!と言うことです…野良マルチに参加するなら1人である程度運極を作ってから、もしくは近しい人と一緒にやって運極作ってから、という感じになっています。周りにユーザーがいないなら、今からやるのはお勧めしません… 私が今このゲームを続けている理由は正直、職場でお世話になってる先輩や同僚とやるためです。一時は課金して全国マルチしてとかやってましたが、当時の気合はもうありません。 ユーザーも多くいるし、決してつまらないゲームではないです!けど、他人に推すかと言われたら推しません…ので☆3つです。 私の推しはタガタメ(誰が為のアルケミスト、スマホ変えた時にデータとんで今はやってませんが…めっちゃキャラを愛せるゲーム!)です!!! 長々失礼しました。
分かりやすい
by オセロニアム on 2020/07/18 17:03
やっぱりコラボも毎回凝ってるから楽しめますね! 最近も倦まず弛まず進化を続けているので良いと思います。 良アプデが多かった。 「歴戦の跡地」は リアルにタイムスリップした感じで 本当に楽しいし、PSを取り戻すのに良いですね。 ずっと思ってた事で昔から変わりませんが、 自分がガチャでキャラが思い通りにでなかったからといって星1レビューは無いと思いますよw ガチャは他のゲームと比較しても大体は (比べものにならないくらい)モンストが圧倒的に良心的なのでこのようなレビューしてる訳ですが 割とマジで無課金でも永遠にできてしまうから 最高以外の何でもないですね。 他のゲームは無課金ではできてませんから。 (一応色んなゲームやってる。パ○ドラはやってないから知らないので自分で確かめてください) 爆死した人や ソシャゲの楽しみ方知らない人が イライラして沢山レビューに流れてくる という流れは昔から変わらないのですが、 最近はそんなんばかり目立って不快ですので。 普通に考えて 今更、完成されたモンストというゲームにレビュー機能なんて必要ありませんから、 荒らし以外レビューしに来ない訳で。 どっかの節制の効かない 過激派宗教団体みたいなレビューが目立つのはそういう原理だと思いますが。 というか、 こんなstoreのレビュー、 書いた人の情報が少なすぎて当てにならない訳で。Amaz○nとは明らかに違いますよね? まず実際は誰も、ソシャゲの他人が書いたレビューなんて当てにしてないと思いますが。 まあ モンストは、幅広ーーく、長ーーーく 遊べる良いソシャゲだから、 未だにソシャゲのガチャに文句言っている 時代遅れの方々は気にせず、 気になった人、やりたい人はどんどんやりましょう!
課金しなくてもガチャ引ける
by 実彩子ちゃんありがとう on 2020/08/04 07:48
今回はガチャについて思ってることを言います。 私は、中学の時から強くなっては辞め、を繰り返し、1年前に3度目のリセマラをしました。 私はゲームに関しては絶対に課金をしないという謎の意思(笑)があるので、ほとんどのゲームは、長い時間かけて強くなるというやり方でしか強くなれませんでした。 しかしモンストを始めた当初から、モンストは他のゲームより明らかにオーブ(ガチャにいる物)が貯まりやすく、結構直ぐに10連が引けます。 運営もログボで配ってくれるし、コラボクエストや激究極では1つクリア毎に5個なんてのもざらにあります。また、覇者、裏覇者クリアで15連くらいは引けるので、ある程度キャラ揃ったら挑戦してみてください。私はそれでだいぶ助かってます。 また、初心者の人は、ノーマルクエストを初回クリアで5個ずつ(クエ数がだいぶ多いので貯まる)、顔合わせは100人までオーブあり、と大量にオーブが貰えます。なので、最初から10連引きまくれます。 ガチャの排出率に関しては運です。が、私は、運営がオーブを多く配ってくれるから、今の排出率は十分すぎると思います。排出率は他のゲームよりも当たると思います。(限定キャラが10連で5体出たこともあります) 他にも、正月には、マルチ(4人)で引いて、4人の出たキャラ(全部レアで、1人4体ほど排出)の中から1体ずつの計4体貰えるというガチャ、 今やってるアゲインガチャは30連は確定、その後は玉が出る度に10連追加というガチャが、オーブなしで引けるのもあります。 私は50連で10体レアが排出されました。 コラボでも、トク玉というオーブなしで引ける玉も配られ、レアなコラボキャラも当たりやすいです。 これらの事から、課金しなくても十分ガチャが引けるので、しなくてもいいかなと思います。 どうしても欲しいキャラやコラボがあった時だけ課金するのも良いと思います。 運極(同キャラを99体合成すること)作るのが面倒臭くてつまらないという意見もありますが、私は色んなキャラ編成でクリアするのを楽しんでるので別にどうってことないです。それに、運極は作っても作らなくても良いと思います。運極いなくても十分楽しめます。(ただし、一定以上の運極でのみ行くことの出来る難しいクエストもありますが) モンストはコラボが多いのも魅力ですし、最近では獣神化、改のキャラも出てきて、過去キャラ過ぎて使えなかった(弱い)キャラが使えるようになったりしてます。 ゲームをプレイする人が多いから評価が下がってる。って事もあるので是非自分でプレイしてみてください。 沢山のキャラが豊富で、育成も比較的楽なので、今からでも十分楽しめると思いますよ。 長々と失礼しました。
なんだろう...
by じょこズラ on 2020/04/02 05:24
このゲームを始めて6日間やった感想を書きます まずノマクエをやりまくりました。ノマクエを進めることによってステージごとにあるギミックの説明をすることで大変初心者には優しいなと思いました。そしてある程度進めることで星6モンスターがゲットできたり運極モンスター、さらに素材まで進めるだけでゲット出来る、これは良い点だと思います。ノマクエを全て終わらせたらランクは大体200くらいになるのでミッション報酬にある星5以上確定ガシャが同時に引けました。ノマクエはほぼ言いたいことがありません。強いて言うならノマクエの2周目をいつでも出来るようして欲しいです。ノマクエ一回やっただけでもう終わり感があるのでもっとノマクエにもやる価値があるようにして下さい。 次はなんといってもガシャでしょう。 排出確率見てみたら星4が90%以上もあるのにも関わらず単発2回連続で同じ星4キャラが出てくるってどういうことですか。排出確率は全体的に見直した方がいい。 後、イベクエの難易度初心者にとって厳しすぎます全くクリアできません。 色々述べましたが要望として ・ガシャの排出確率の見直し ・イベクエの難易度を初心者にも優しく ・ノマクエ二周目をいつでも出来るようにする ・フレンド、近くの人でのマルチプレイを誰とでも出来るようにしてほしい 最後のマルチプレイについてはボッチユーザーだとマルチプレイとは無縁なんですよね。 他のゲームみたいにインターネットでやりたい内容など指定して部屋立ててそこに一緒にやりたい人が入ってクエストをやる、というシステムが実装して欲しいです。
限定キャラ:カエサルについて、解放の書について
by 96山 on 2019/10/14 06:54
まず最初にカエサルについてですが、進化、神化共々ステータスが低過ぎます、今のモンストでは太刀打ち出来るか分からない程度に低いです、たしかに強いです、進化はフレアで火力が出せます。しかし神化を何故反射にしたのかが分かりません。弱点露出で弱点キラー持ちでしかも新限定キャラですよ?そこで反射を持ってくる意図がわかりません。限定キャラの中では使い道がなさ過ぎやしませんか?貫通にすれば現段階のキャラにも引きを取らないと言うのに......、運営様、大型の上方修正を要求します。 では2つ目です、何故解放の書を獣神化のみの使用に限定したのかが意味不明です。今の時代で獣神化できてないキャラの方が劣っているので未獣神化キャラのみ使用可能なら十分理解出来ますが、獣神化キャラに絞るのには納得が行きません。これでは獣神化キャラのみ強くなってしまい他のキャラが埋もれてしまいます、獣神化がまだなキャラも多くいる中で獣神化のみ強化が出来るようにしてしまえば、もちろん反感を買うのは運営側ですよ、その事を考慮して、かつゲーム内の状況をよく理解して実装して下さい。モンストのインフレはどんどん進んでいます。運営が今してるのは獣神化キャラのみの優遇そのものであって、自らインフレの加速の種を巻いて、そこに水をまいてるようなものです。インフレが進めばもちろん初期からやってくださってる方からすれば、飽きられますしね。まだまだ言いたい事はありますが、考え方を少し改めるのも良いかもしれませんよ。YouTubeでもこのような事を言っている人は少なくありません。言い方が少々強いかも知れませんが出来ればこの言葉に耳を傾けて頂ければ幸いです。では最後に、今回のアプデについては十分に納得のいくような説明をするか、今後の改善を要求します。 では長文失礼しました。
わからん
by kiyohime.3.4 on 2020/08/04 13:32
なんやかんやで5年くらいやっていて思うこと 良い点 ・キャラが強くなったことによって周回が楽になった。 ・コンティニューが安易にしやすくなった。これはアイテムが追加されたことによってオーブを使わなずにできるのが良い。 ・スタミナミンはあるだけ良い。モンストは周回ゲームなので、スタミナはあるだけ良い。 ・覇者塔が初心者でもクリアできるようになった。 ・ 〃 をマルチでやるだけでクリア扱いになるようになった。 ・ガチャで50体星4を出せば星51体確定になったこと。 ・超絶より上の難易度でドロップするモンスターが1体確定で手に入るようになった。 ・キャラの絵がどんどん良くなってる。 ・ 〃 の声も良くなっている。 悪い点 ・キャラのインフレが激しいため昔からいるキャラの殆どがBoxで未育成の状態で放置状態。 ・クエスト難易度が急激に上昇したため面白くない。というのも爆絶と超究極って名前なのに下手したら轟絶レベルの時がある。 ・クエストで運が必要になる。ラックスキルは良いんだけど、イレバンやマッチ、当たり判定が明確にわかっていないなどなど、ストレスが溜まりやすい原因の一つだと思う。 ・ガチャで50体も星4出さなきゃ星5が貰えない。また、ピックアップが確定じゃないためすり抜けることがある。俺は天井擬きだと思っている。 ・獣神化・改の内容が微妙な時がある。獣神化より上の状態って事で性能が良くなってるモンスターもいれば劣化したり、噛み合ってない時がある。 ・星4が殆ど売却行き。そもそも初期の時なら使えたモンスターも、今ならゴミレベルなものが多い。 ・明らかな当たり外れがある。これはガチャゲーでは良くあるが物によっては其々個性があり面白さがあるが、基本的に制限クエでない限り進んで使う意味がない。 現状こんな感じかな?たぶん。 あと、個人的なんですが通信状況に問題(同じ条件下で他のゲーム、アプリは正常に動く)が無いのに通信エラーが連発してイライラします。何が原因なのか教えてもらえると助かります。
要望、今後の期待を込めて
by らぷとん。 on 2020/02/07 11:33
‪α‬キャラを逃した自分にとって50連分のチャンスをくれるのはとても嬉しい。禁忌の獄も15の獄までぐらいなら自陣無課金キャラとフレンド適正でいけます。轟絶もアンチテーゼやコンプレックスは無課金キャラが最適性並みに強いので無課金にはありがたいです。 ただ、今回は要望があってレビューを書いています。要望は3つです。 1つ目 魂気を集めやすくして欲しい 新しい紋章があまりにも魂気を使うので、モンストの日限定とかで構わないので、魂気を集めれるクエストをいただけると嬉しいです。 2つ目 新しい轟絶ボーナスが欲しい 轟絶が増えたことにより、轟絶ポイントが余るようになってきました。(10体全て運極の人は5000弱ぐらいかな?)そこで、新しい轟絶ボーナスを追加して欲しいです。 わくわくミン→レベルの書→英雄の書など 3つ目 天井システムが欲しい これはガチャですね。コラボなどの期間限定のガチャに天井システムが欲しいです。(100連すれば限定一体確定など)これがあればかなりいいのではないでしょうか?課金する方も増えると思われます。 オーブ等は覇者の塔を毎月してる方はだいたい100個以上集まります。禁忌の獄、玉楼2も全て行けてる方は200以上、毎月のイベント、閃きなどのミッションもすべてしている人は300個以上、400個を超えている人もざらにいます。なので配るオーブはそのままでも自分は構いません。 最後に ガチャキャラいなくても無課金である程度行けるモンストはなかなかいいと思います。これからも頑張ってください! 追記 最大50連のガチャで出たのは全て星4でした。せっかくの100万人なので10連する度に星5一体確定とかにして欲しかったところですね。そうすれば課金してくれる人も多かったのではないでしょうか?自分が当たらなかったのは運なのでとやかくは言いません。これからも頑張ってください! 長文失礼しました。
初心者に優しく?
by yuccopi on 2020/06/09 08:59
私はリリース当初から無課金でしていますが、累計ログイン日数で言うと3年たらずでしょうか。飽きて辞めたり戻ってきたりを繰り返して、今1番楽しいです。初心者に優しくないとよく言われていますが、やり込んでる方が強いのは当たり前ではないでしょうか。というよりもむしろ最近は初心者に優しくなったと思います。運極を無条件に貰えますしオーブも最初はたくさん貰えランクも上がりやすく十分楽しめると思います。上級者がクエストをクリアしやすいのは当たり前で、紋章や実のシステムはとても素晴らしいと思います。こういったやり込み要素があるから長い間楽しめるのではないでしょうか。紋章や実が必須のクエストは初心者にクリアすることは難しいですが、まずクリアする必要がありません。禁忌、神獣、玉楼、超究極などこれらは表ストーリークリア後の裏ボスのようなもので、やり込み要素はやり込んでから楽しめばいいのです。鬼滅コラボの鱗滝の報酬は称号のみなのでまさに自己満だけのやり込み要素ですよね。そしてモンストの日にすれば狙いの運極なんてすぐ作れます。マルチで寄生すれば面白いほど運極が出来上がりますよ。ガチャシステムも他のゲームと違い大体のガチャキャラがどこかで出番があり、大外れというものが余りありません。初心者の方はまず運極をある程度作り、上級者は高難度クリアを目指す。初心者と上級者の差をなくして全てのクエストが正宗みたいな鬼畜運ゲーになってもいいんですか?初心者は初心者の遊び方、上級者は上級者の遊び方。どんなゲームもアプリもそれが普通では??モンスト楽しいです運営さん頑張ってください!
いやいや・・
by 荒くれj on 2020/07/26 07:37
無料でプレーさせてもらって文句言うなとか言う奴はなんなの? 俺は結構課金してるしモンパスもスタートした時からずっと会員で金払ってるからダメな所はダメって言うけどね、別に月額制にしてもいいと思うよ ただユーザーだだ減りで今後課金してくれるかもしれない新規や復帰勢も一瞬でいなくなるけどさ(笑) 後はゲーム開発してないのに文句言うなとか自分で面白さを見つけろとか○ホな事言ってる君 面白さが分かる様にユーザーを誘導する役割は開発者や運営がする事であり、何も知らずにプレーして面白さをユーザーに感じさせられないならそれは単なる運営や開発者の失敗であってユーザーに文句を言う事ではないよね? ギミックがつまらない、難し過ぎるって感じる人が多いしストレスが溜まるという不満が最近多いのは楽しめてる層より楽しめてない層が多いからであって運営があえてそんなクエばっか出してる事自体が失敗な訳だ じゃあ何でそんなクエばっか出すのか? 答えは簡単で難しいクエ出して特攻キャラ出した方が儲かるから、鬼滅コラボや今回のSAOコラボのユーザー分布見る限り、ほんのひと握りのコアユーザーが課金してるデータを元にして毟り取る事に経営をシフトしたからコアユーザー以外から文句が出る構図になってるんだよね 結局、文句言うなら辞めろってコアユーザーが上から目線のモンストが現状の廃れたモンストであり利益だだ下がりな訳ですけどね(笑) 俺から言わせりゃ新規や復帰勢を大事にする事で課金する人が少しでも増えるなら利益に繋がるし 多くの人を楽しませられずにひと握りのコアユーザーだけが楽しめる環境はモンストの終焉に差し掛かってると考えた方がいいよ 6年やってるモンスト大好き人間の俺が今のモンストに星5は絶対につけられないし、つける価値も無い
ガチャとか
by モンスト始めてまだ1年 on 2020/03/20 18:23
皆さん結構酷めの評価ですが、運も関係するのではないでしょうか…? 毎月の覇者の塔であったり、クエスト報酬でもらえるオーブの数はかなり多いと自分は思います。確率がどうとかあんまり気にしてないのですが、プレイして1年間で☆6は50体ぐらいは集まりました。クエストも、ちゃんと考えてたり、攻略サイトを見たりして適正や運極のパーティで挑めばちゃんと勝てます。 最近のかなり難しかったステージは、鬼滅の刃コラボの鱗滝ですね。とても時間はかけましたが、クリアし、柱ミッションの火属性のみでクリアする(鱗滝のステージの敵は水属性)もクリアできたので運営側もあまり鬼畜ではないと思います。 それに、キャンペーンがとても豊富だなと思いました。他のゲームではキャンペーンがモンストと比べて少ないと感じるぐらいです。かなり多いと思います。 コラボキャラが当たらないとかは確率の問題もありますが、確率を過信しすぎなのではないでしょうか?確率はあくまでも確率。当たるか当たらないかは自分次第だと私は思います。 あまり運が良い方ではないのでコラボキャラの全キャラコンプにはかなり時間をかけてギリギリで終わらせたりしていますがとても満足できます。ガチャの確定演出などもガチャの楽しみですし10連するとちょっとしたおまけがついてきてくれてありがたいです。 まだ始めて1年ぐらいであまり強くはなくて苦戦ばかりしてますがとても楽しませてもらってます。いい友達にも出会えたし、会話のネタにもできる、そんな素晴らしいゲームだと私は思います。賛否両論ありますがよろしければ参考にしてください。
無課金ユーザーに親切
by HAL seeker on 2020/07/29 18:10
2020/07/30レビュー プレイ期間4-5年くらいで、各種マラソンなど一通り全てのコンテンツをやり終えた上でのレビューです。 長いです。 良い点 ・無課金でフルコンテンツ楽しめる 課金アイテムやスタミナ回復アイテムの配布が高頻度で実施されるので「いつになったらガチャ回せるんだろう」とか「スタミナ回復まであと何時間かかるんだろう」とかいう思いはほとんどしなくて済みます。 ・キャラデザイン 年数を重ねるごとに良くなっていってます。 ボール絵というデフォルメデザインがありますがこれも違和感ない仕上がりのものがほとんどです。これは個人的にはけっこうすごいことだと思ってます。 ・死にキャラが少ない 全てのキャラが該当するわけではありませんが基本的にどこにも使えないような外れキャラはいません。実装時に微妙でもあとで接待されることもあります。キャラのインフレの速度自体もかなり緩やかですし使えなくなったキャラも獣神化、上方修正など救済措置がきちんととられており、ガチャを回すタイミングによる割損感や不公平感は感じにくいです。 ・オリジナルアニメやPvPコンテンツなどもあるのですが興味のある人だけ楽しめるかたちになっているのはすごく好印象です。 ・人と遊ぶ楽しさがある これは細かく言及する必要なく楽しいです。 モンストをきっかけに新しい友人ができることも多々ありました。 悪い点 ・操作がシンプルすぎて飽きやすい。 色々なコンテンツを楽しめてるうちは良いのですが、ふと冷静になったときに「なにが面白いんだ?」となってしまいます。 特に世界観がしっかり作り込まれたRPGゲームや操作性が複雑で爽快なアクションゲームなどのあとにやると落差が激しくて本来ならご褒美コンテンツのベル神殿(30分間キャラの強化をしやすい状態)ですら苦痛に感じます。 人に誘われてなかったらそっとアプリを閉じていることでしょう。 簡単で誰にでも楽しめるという裾野の広さの代償としては仕方ない部分ではあります。 ・やることが多い 覇者、玉楼、禁忌と毎月やるべきコンテンツが多すぎてタスク感というか義務感が先立ってしまいます。 一応ショートカット機能もありますがショートカットの天井が低いので結局ある程度時間と気力を持っていかれます(個人的見解) ・最適解が存在する 4キャラで攻略するというゲームの性質上、致し方ないところもあるとは思いますが周回のテンプレ編成がかなり早い段階で出来上がってしまうことがゲームプレイの幅を狭めてしまっているような気がします。 自分で探せば楽しみ方はいくらでもあるのですが、その誘導が弱いというかモチベーティブでいるための要素が少ないと感じました。 ・環境面でのインフレ キャラのステータスに関するインフレは上述の通り全く不満はないのですが、ラキモンで箱+1(手間をかけることで周回効率があがる)や確定ドロップなど、環境面での周回効率が上がりすぎた結果として運極達成(周回の目標)のプレミアム感や達成感は薄れてしまいました。 ひとつひとつを見るとユーザーに対して非常に親切で良い取り組みだと思うのですがトータルで見るとやりすぎているのかな、と感じました。 以上となります。 長々と失礼しました。 トータルで5-10万円くらいは課金したかな、という感じですがこんなに長期間楽しませてもらって個人的には満足です。良ゲーでした。 ありがとうございました。
闇ガチャ
by キャラゲーも増えたな on 2020/03/09 18:27
これまでこのゲームを結構楽しんできたのですが、今回激獣神祭で新限定キャラが出たので絶対引きたいと思い、覇者・裏覇者・禁忌・ミッションメダルまでで貯めたオーブを全開放し50連しました。しかし、出たのはただの星5キャラ2体のみ。サブ機でも同様に貯めたのですが星5キャラ2体……しぶすぎませんかね? それでも諦めきれなくて、運極200報酬の100オーブのために運極を追加で50体近く作り20連しました。ただの星5のみ……どうなってるんですか、いったい何百連すれば限定キャラ出るんですかね?この2日間のモンストにつぎ込んだ時間はなんだったんだろうと改めて惨めだったと思いました。こんなゲームやってられませんね。みんなのレビューが痛いほどわかりました。せめて、星玉くらい当ガチャの限定キャラ確定にしてくださいよ。そのためにオーブ250個も飛ぶんですよ? どうせ今回も次の轟絶(レクイエム)は ダメージウォール&ワープ貫通ギミックにしてくるんですよね!わかってますよ。そのくらい だからここまでして引いたのに、(てかこの予想が外れてたとしてもガチャ率あげてください 星玉は限定キャラ確定にしてくださいよ。 どうせキャラゲーやら、してくることはわかってますので…… もし、仮にレクイエムギミックが神化の方に対応させてきたらガチで辞めます。そして荒書きしまくります。現時点で手に入る降臨一体・ガチャ限は季節限定キャラと今回のキャラだけですからね。さすがにこれはないと思ってます‪w では、よろしくお願いします
楽しく遊ばせてもらってます
by きききききーやん on 2019/12/22 05:02
6年くらいプレイしてます。轟爆超は全て運極です。 賛否両論ありますが、モンストはゲームバランスをうまく調整していると思います。 モンストが難しすぎる、キャラゲー過ぎるという意見が散見しますが、はっきりいってPS、経験がないだけ。 ■本当に難しいののか? まず聞きますが、適当に弾いてれば、友情でなんとかなるゲームだったら、すぐに飽きてみんな辞めちゃいますよ? 難しいものを安定して勝つためにどうするのか。どんな準備をしたらいいのか。その攻略がハマった時が楽しいからモンストを続けているのです。ある程度難しくなければ達成感なんてないでしょ。 ■キャラゲーなのか? 最近の難易度は、しっかり準備すれば運枠4(降臨キャラ)でも安定周回できるものが多いと思います。それってキャラゲーですかね? ひとつ言えることはどんなゲームだろうが、簡単に覇権が取れるものだったら、長続きしないということ。そんな難易度なら俺は辞めてる。 勝てないなら努力するか、課金して適正キャラとれって話。課金ないとゲーム運営できないですから。金使わないなら努力するしかない。金も使わない、努力もしないなら辞めればいい。課金しないで文句しか言わないユーザーは運営する側からするといらないでしょ。客じゃないんだから。 最後にひとこと。 現環境の強キャラを使えば昔のクエストは無双できるので、楽しく遊べるんじゃないかな?それぞれのユーザが身の丈にあった遊び方をすればいいのではないでしょうか? モンストの運営さんはこれからも頑張ってください。今後の新コンテンツも楽しみにしています。
いいと思う。
by どし雑魚 on 2020/03/06 14:00
モンストを始めてから4年程ですがいい点、悪い点あります。 いい点 ゲーム内のイベントがいい!大晦日に干支の動物でかけっこ予想したり、キャラのビンゴしたりなどふつーにわくわくできる! 毎日オーブが貰える!他のゲームにはないところです!ログインするだけで貰えるのは中々ないと思います! 報酬がいろいろ!ノーマルクエストだけでなく禁忌や覇者、連覇、玉楼、運極ボーナスなどなどやろうと思えば自分でオーブ集めがいい! 悪い点 1ヶ月に一体獣神化は早すぎます!!!これ重要です。なんなら獣神化改とか出そうだなーと思ったら出たのでふつーにつまんないです。 初心者に優しくない。獣神化改も獣神竜をすごく使いますし、最初なんて獣神化させるのもやっとです。 以上です!重課金しないとキャラが出ないなんて思いません。基本プレイ無料なだけいいのでは?作成者側もお給料もらいます。その為にゲームをもっと面白くしようとしてますし、旬のアニメなどとコラボしてお金稼ぎをしたいのも何が悪いのでしょう?なので自分は総額でかなり課金しました。課金できないから文句をつけるのはお門違いです。無料で遊ぶあなたの為にゲーム開発は行われていません。 それでも最後に言わせて頂けるのは獣神化改は本当に捻りもなくつまらないです。あと獣神化のみしかできないガチャキャラも最近多いですよね?意味わかりません。今後の展開として予想されるのは収集がつかなくなるとモンスト2などと題して逃れるパターンだけはやめてください。
5年間やった者です
by わやなさまらたやあなかさ on 2020/07/24 19:49
5年間やってきたのですが最近アンストしました。 理由としては簡単です。飽きたからです! なぜ飽きたかと言うと紋章システムとか色々あるのですが、主なの理由としては運極作りが苦痛に感じ始めたのと追加されるコンテンツが高難易度ばかりでしかも毎月やる、もしくは周回するというのばかりでプレイしてるのが苦痛になったからです。 モンストは運極作りがメインといってもいいくらいなんですが、その運極作りがもう辛くて辛くて…ただひたすら同じクエストを周り続けて運極になったら次は違うやつを運極にする。高難易度クエストのモンスターを運極にするときは周回を楽にする為にモンスターの実の厳選をする。実の厳選をするのに神殿を周回しまくるという負のスパイラル。最近のアプリはオート、スキップ機能のお陰でどれだけ周回しようが楽です。ですがモンストにはオート、スキップ機能なんてないのでいちいち画面を見ながらはじかなきゃ行けません。しかもモンストは時間降臨なので自分がやりたい降臨があるときはわざわざ時間をあけないといけないのですが仕事があったりして合わない時が頻繁にあったります。酷いときは3ヶ月くらい時間合わなくて全く出来なかった時期がありました。最近は色々アップデートされて時間降臨でも快適になっています。それでも仕事が忙しい時期は合わない時があります。 次に高難易度についてです。難しいクエストが来るのは全然いいのですがその数が頻繁にありすぎです。しかもそれを周回したり、毎月やらされたりするのがほんと辛いです。苦労して勝っても喜びより先にまたこれをやるのか…ていう気持ちが先に来るほどです。もう少し気楽にできる難易度のクエストを出してくれたりしてくれたらよかったです。
キャラゲー...か?
by 魔 法 石 on 2020/03/30 23:35
私は前のデータ(4年位やってた)が消えて萎えたのですが、また2ヶ月くらい経ってまたやり始めました。今1ヶ月位です それでもガチャキャラは10体位ですけど無課金キャラを使って少しの轟絶は倒せました。 久しぶりにやったので少しわからないギミックがあったりしましたがgame with見れば理解はしました そこでレビューを見ておかしくね?と思った事を言います まず光ゼレフをキャラゲーと言っている人たち、アクロノギアさえいればワンパンだって過言ではないです。 禁忌や、新しい轟絶(レクイエムやイデア)は難しいからライトユーザーがクリア出来ないのも無理はない(特にイデアはキャラゲーですw) それでも轟絶の中には簡単のやつもあります 例えばカルナやモラル、アンチテーゼとかね。 アンチテーゼは難しいだろ!と言う人、マルチでグングニルαとか連れて行ってみ?ギミックとどんなクエストなのか理解していれば簡単になりますよ 私も使えるキャラはカルナは摩利支天、モラルはヴィヨルド、アンチテーゼはチャンドラしかいませんでしたがマルチで倒して作れました PS低くて倒せないと言う人はまず簡単な超絶から特にヤマトタケルをやっていれば少なくともPSは上がります(友情に頼らない戦い方だとさらに上がると思います) ある程度の超絶を倒したらアヴァロンやニライカナイをやってみればPSもどんどん上がります そうやって行けばPSも上がってキャラもゲット出来て一石二鳥です。そのキャラでまた新しいクエストに行って新しいキャラをゲットしての繰り返しです。 そうやって行けば轟絶も少なくともキャラゲーではなくなると思います(イデアを抜いて) 上記のとうりコツコツ努力してけば皆さんが思ってるよりもキャラゲーでは無いと思います それとイデアはキャラゲーです。以上 長文失礼しました。誤字があったらすいません
運営さん最高です!でも、
by バク直してー on 2020/05/23 03:25
このゲームを作った運営さん神です。ガチャは前より確実に星6が出てきました!シングルガチャはアリスが当たりました。6回のシングルガチャで3人の星5が出ました。とても嬉しかったです。(関係なくてごめんなさい)モンストのいい所(いきなりごめんなさい) 1ガチャが当たりやすくなった(?) 2死んでもコンテニューが出来ること 3コラボがあり飽きない事 4ストライクショットの声がある事 5フレンド機能がある事 6神だよモンスト神ですよ(面白いから絶対初めてね♪) 直して欲しいと思う所 1(これは直さなくていいですごめんなさい)アリスを神化してたんですけど間違えて進化に戻してしまったんです…(いやぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあ)←失礼しました。進化に戻してしまったのは私だから私の不注意ですけどね笑 2今の所無いですね私は 追加して欲しい所 1うーんあんま思いつかないや。(思いついたらレビューしますその時までには星5にしますね♪ あ、後これからモンストという神のゲームを始めようとする方へ言います。(ちゃんと星6はもらえるから安心してね)ガチャはよく爆死するかも知れないけどそれは運が悪いだけです。実際運営さんが星5とかの確率アップしてますし。(ガチャの)うーん私はまだまだ初心者なので言える事はこのぐらいですかね。(役に立たなかったらごめんなさい)運営さんこれからもモンストを神ゲーにしてって下さい!応援してます!モンストで使ってる名前はゆうちゃです。(名前が嫌だったらごめんなさい)まあ会えるか分からないけどあったらフレンドになって下さいね♪(出来れば)長くてすみませんでした。
高難度の意味を履き違えてからは残念なゲームに成り下がった
by しゅん199328 on 2020/04/21 09:15
タイトルの通りです。先に言うと、神獣全制覇、禁忌制覇(EXも攻略済)、轟絶13種クリア済(轟絶キャラ運極数4体)、真アマテラスクリア済なので、それなりにやり込んでいる勢だとおもっています。 「高難度の意味を履き違えた」とは、「敵の火力が桁違いに高く、ボスHPが桁違いに高いクエストを高難度とした」ことです。つまり、ギミックや立ち回りに関係なく、とにかく敵の火力が高く一方的に殴られる一方でこちらは全くダメージを与えられないというクエストがここ最近は乱立しています。 最近だとイザナミ?や超究極、轟絶の一部クエストがこれです。この履き違えが及ぼす悪影響は3つ、①一部のわくわくの実しか必要にならないこと、②ガチャへの圧力、③紋章システムの強要です。 ①について、これが一番深刻です。現在わくわくの実は93種ありますが、価値があるのは特Lの加撃(9種)と将命・兵命、速必殺と友撃の13種しかありません。以前より厳選効率は上がったものの、それ以外の実は一部の例外を除けば所謂「ゴ実」として価値はほぼゼロです。加速なんておそらく一生使うことはないでしょう。もっとも、このような状況は2年前くらいから続いていました。こんな状況下で前述の高難度クエが追加されると、プレイヤーはクリアのために大して思い入れもないキャラの厳選をし、ゴ実を捨て続けるの繰り返しが更に加速。一体何のために93種もの実を作ったのか、全く無駄です。高難度を履き違えたため、何の多様性のない結果を生むワケです。私はこの厳選作業にもう疲れました。 ②について、ここ最近の高難度「超究極」は、適正キャラが2〜3体しかいないというのが当たり前です。ちなみにモンストの総キャラ数は5000近くあったはずです。しかも初回降臨時の適正キャラはSSが噛み合っていない、厳選しても攻撃力が足りないことも当たり前です。そのため、最近の運営は後出しで超究極のクエスト難易度を著しく下げるガチャキャラを平気で出してきます。轟絶初登場時からこの流れが始まり、現在はより加速しています。モンスト自体は他のソシャゲに比べてとてつもなく無課金に優しいですが、それでもこの流れはプレイヤーを疲弊させます。昨日降臨した真伊達も同じ運命を辿るでしょう。 ③について、紋章は各属性好きなキャラ1体に付けて、強化できるシステムです。少し前のクエストは「紋章をつけると楽できる」でしたが、今では「紋章無しではキツイ」になっています。そのため、高難度になると「紋章持ち4体でやる=マルチ推奨」が不可避です。もっとも元々モンストは「友達とワイワイやる」を前提に開発されたという経緯があるので、これ自体は否定しません。しかし現実問題そんな人はごく僅かです。とするとどうなるか。複数端末持ちの人(サブ垢持ち)が極端に有利になります。課金して強いキャラを引いて強くなるならまだしも、ゲーム外の金銭のかけ方で有利不利が露骨に出ることになります。サブ垢持ちを否定したくはないですが、これで生じる差が大きすぎるという現状は避けるべきでした。 長々書きましたが、私は今の傾向が続く限りモンストからは距離を置こうと感じてしまいました。正直、このままでは売上回復は難しいでしょう。
もぅ面白くなくなった
by dgJjgdtgmpmpm on 2020/07/25 05:56
恐らく4年ぐらいはプレイしたけど流石にもぅ潮時だなと感じました。 何千と何百とキャラクターがいるにも関わらず、結局新しいギミックのアレコレにはインフレした限定キャラクターがいないと対応出来ない。 対応出来ても未だに理不尽な弾かれ方(これは何年も変わらない)や、そもそもギミックが運ゲーに寄せているなど…レベルデザインというか遊ばせる要素がもぅ作れなくなっていると感じる。 また、コラボイベントでも運極作るだけでも時間が取られるのに、復活なしで高難易度を期間内に何度もやらねばならないというのはストレス以外の何者でもなかった。 恒常であればまた今度やってみるかとなるが、期間内に何度も面倒なギミックのステージをやらねばならないというのはすごくストレスが溜まった。 前まではそれでもクリアすれば有用なキャラになるなどの意味も感じたが、今やそういった恩恵も薄く、コラボ作品に対しても嫌な思い出を彷彿とさせる印象を付加するだけになった。 偏見だが、もはやゲームをデザインする力がないのだろうなと感じてくる…。 カジュアルとはもはや呼べず、歯応えがあるのかと思えば運ゲーであり…。 時間をかけさせて何度もプレイさせるのが是であるという方針を変える事も、それをどう楽しくプレイしてもらえるかとういう思想が運営やディレクター陣には無くなり、ただテンプレートに添った判断になっているのではないだろうか? ゲームを作ってお金を回収するのではなく、様々な運営費用回収の為にゲームを作っている状態なのだろうなと年々感じています。
面白いけどキャラゲー
by 田中太郎❤️ on 2020/03/04 15:36
とっても面白いです。だけどいい点もあるけど悪い点もあります。いい点は他のユーザーさんがおっしゃる通りだと思います。ただ悪い点があるので挙げていきたいと思います。またそれに対する自分勝手な対応策も考えました。 ①オーブがたまりにくい  ログインボーナスで貰える時もあるけど貰えるのは一時期だけです。獣神祭系の時などです。そのほかいろいろ貰えるが普段からオーブが貰えるようにしてほしいです。 ②適正キャラがいないとクリア出来ない  ダメージウォールとかは適正がいないとおそらく絶対クリア出来ないので、アイテムなどでアビリティをつけられるようになったらもっと面白くなると思います。 ③エクスカリバーが強すぎて属性のバランスが偏ってしまっている  エクスカリバーがとても強いので火属性だけとても強い状態になってしまっています。しかしエクスカリバーを弱体化してしまったら反対が殺到してしまうと思います。なので、エクスカリバー程の強さのキャラを他の属性でも作るべきだと思います。 ④⭐️6がいないとあまり進まない  始めたばかりの初心者は、⭐️6がいないためとても弱くなってしまいます。なので、チュートリアルが終わったら⭐️6確定ガチャ(⚪︎周年ガチャみたいなもの)を実施するといいと思います。そうすれば始めたばかりの人でも楽しんでできると思います。また、10連を回すと⭐️5確定などでもいいと思います。  一つ勘違いして欲しく無いのは私はモンストは好きだということです。どうかそこだけは勘違いしないでください。本当は星五つにしたいけど今後の期待を込めて四つにします。私はとても良いゲームだと思っています。せめて星四つぐらいの平均評価になって良いゲームだと思っています。これから面白くしていってください。期待させていただきます。  長文失礼しました。
レビューでガチャ率の話してる人に
by Mash H on 2019/12/20 13:35
もうこういうゲームってガチャ率に期待しない方がいい気がしてきた。 そんとき外してもまたいつか回ってくるから そん時までにいくつオーブ貯めれるかが勝負 でも運営も運営で夏休みもしくは正月に 無料10連とかしてもいいと思う。 その辺はもう少し無課金の人と新規の人に 優しくした方がもっと評価上がると思う。 今回のオーブ大量プレゼントもいいけど、 オーブプレゼントしてりゃいいって感じに なっちゃってるからもうちょっと…なんか ね?言い方を変えるとかそんなんを工夫してほしいかな… 俺無課金だからね???誤解しないでね? 追記ね。 ダウンロード問題だよね。皆んな言ってるんだから運営対応お願いね? あと紋章なにあれ。無理。運極ゲーにしたいの?初心者余計離れてくよあんな事したらだってねぇ…ギミックほぼ封じれるんだから… ほぼ公式チートみたいなもんでしょ。もうモンストじゃなくて紋ストだよ。マルチなんか適正無かったら入れてもらえないし。 俺のヒロアカのオルフォ。デクいない奴は徹底的に蹴っていってたから。 なんだあれ、友達いねぇんだよ俺はよお。 (なお作れよって言う苦情は受け付けません) もうさ、ここまで行ったんならサービス終了orモンストに匹敵する新アプリorゲーム大型リニューアルetc...くらいしか手が無いわけまあどうするかは運営が決めるんだけどね。 ちょっとでも参考にしてくれたら嬉しいなと。いいモンストに貢献したいからね。 長文失礼。
初心者でも楽しめるよ
by ねむたか on 2020/06/12 03:16
結論から言うと、現在のモンストは初心者でもかなりやりやすいソシャゲになっていると思います。 もともと2016年頃にモンストを一度インストールしていました。でもその時は手持ちのモンスターが弱く覇者の塔やイベントなどがこなせないためオーブがたまらず、モンスターが増えずやることが限られていました。結局それで飽きたので辞めました。 しかし現在はモンスターがインフレしたため初心者でもある程度のクエストは簡単にこなせるようになりました。また強い降臨モンスターが増えたため難しいクエストも挑戦できます。特にオーブが貰える覇者の塔が初心者でも頑張ればクリアできるのはとてもありがたいです。もしクリアできなくてもマルチで助けを呼べるのも助かります。 よく言われているガチャの排出率ですが、10、20連で星5が一体出るくらいなので十分だと思います。今は獣神化したモンスターも多く、星5なら初心者にとってはどれも当たりです。 またクエストの適正モンスターを表示してくれたり、何十連かしたら星5確定ガチャができたり、覇者の塔では適正モンスターを借りることができたりなど、細かい点が昔に比べて改善されています。 私も始めてまだ二ヶ月弱と短いですが、覇者の塔や封印の玉楼壱を自力でクリアできるくらいにはなりました。いつか禁忌の獄や轟絶にも挑戦できれば、と思っています。 ということで、運営さんありがとうございます!モンスト楽しいです!やったことないって人もぜひ!
結構おもしろい
by 名無し☆$3○ on 2020/01/02 07:06
ヒロアカコラボの時に始めました。まず、新春ガチャについてですが、そこまで確率は悪くないと思います。9月ぐらいからハロウィンガチャもクリスマスガチャも何も引かないで約500個ほどためて引いた所、20連は爆死でしたが、星5が14体、そのうち新春限定はソロモン1体、超獣神祭限定は神威、石川五右衛門、ノストラダムス、エクスカリバー2体の合計5体が出ました。ガチャは運なので、出たらいいなーぐらいで引くのがちょうど良いと思います。課金は今の所してないです。 本当にクリアできないクエスト(真アマテラス、難しい爆絶)は今の所諦めてます。(轟絶はまず運極10体いないので何とも言えません)なので、適性がいない人は降臨キャラを使ったり、諦めることをおすすめします。あとは友達とマルチプレイしたり、掲示板等で呼びかけてみる事ですかね?掲示板は使った事ないので分かりませんが、友達は意外と適性持ってたりするので、いつも助けてもらってます笑 取り敢えず、これから始めようかな?と思っている人は、ノーマルクエストを進める事を頑張れば確かオーブ40個ぐらい貰えた気がするので(曖昧ですみません)まずはノーマルクエストをクリアする事を目標にすればいいと思います。 結論を言うと、ガチャはあまり信用しない方がいい、クエストは今の自分に見合ったクエストをする、初心者は最初はノーマルクエストをクリアすると言うことが自分からは言えます。上から目線でしたが参考にして頂ければ幸いです。 長文失礼しました。
これは廃課金もしくは自演マルチで楽しむゲーム
by 暗黒太郎 on 2020/07/28 09:15
5年ほどプレイしています。新規は何をやっても楽しいゲームだと思います。 ガチャキャラも毎月開催される覇者の塔、モン玉により比較的容易に手に入りやすい環境です。 インフレにより覇者は簡単に登れるようになってますし、ガチャでなくてもドロップキャラも覇者クラスなら全然行けるのでやる気さえあればガチャも結構引けます。 ただ、はじめの方はいいのですが高難易度に関しては極一部のガチャキャラでないと非常に厳しい場合が多く無課金ソロの場合は野良マルチ等を使わなければクリアは出来なくなっていきます。 ただ、モンストは5周年時にレンタル機能というキャラを一体貸し出し出来る機能がついたため複数アカウントを所持する事により、メインアカウントで足りないキャラを補う事が出来るようになりました。また紋章という1アカウントにつき各属性につき一つしかつけられない能力も複数アカウントなら補えます。 覇者やその他の毎月開催される定例クエはマルチでもクリア扱いになるため複数アカウントだとその分オーブも手に入るので非常に有効です。 廃課金してまでキャラを揃えられない場合は、眠ってる端末を使いアカウントを増やす事がオススメです。 モンストは4キャラ1クエが条件なのでアカウントが4つあれば同属性4体の紋章キャラが使えるようになり非常に有利です。 これから始める新規さんは4垢で始めると楽に進めるでしょう。 初期に比較的楽に手に入る覇者オーブ68個も4垢だと合計272個と断然有利です。
円満具足ってやつだアアアアア
by ハリバリバリ on 2020/04/22 22:49
自分は、HUNTER×HUNTERコラボ 第二弾の途中からやり始めましたが、 ランクも290で運極もそこそこいる この前はジューダスの運極もできました ガチャ問題になりますが、 自分は、そこそこコラボ限定キャラもいるし 激獣神祭や超獣神祭などでも星5がでます 一番最初に引いたHUNTER×HUNTERのガチャ では、単発でキルアとゴンが出ましたし 最近というか風神雷神も出ました(オーブ150で) しかも風神雷神のガチャが出た瞬間に引きました、そして出た。 10連もしていますが1回まわせば星5は3体でるし最高で4体は出ました。 ガチャに関して言うと不評のレビューを書いている人にザマァと言う言葉しか出てこない ガチャの排出率が悪いなどといって言ってますが、すごく良いですよ 次にクエスト問題になりますが、 別に大したことないですね、覇者塔や裏覇者も 簡単に終わらせれるし亀集めの周回だってやっている、玉楼の方は未だ悪戦苦闘中ですが楽しいですし、イベントクエストも簡単にできます ここまで言うと重度の課金勢のような感じですが、無課金です!一銭もゲームにかけていませんしかも自分で携帯代を払っているので課金したくないですね そしてレビューですがとても良いアプリなのに 不評の嵐ですが、みんなが言っている程悪くはないです モンストを始められる方は少しだけでも良いのでこちらの方を参考にして頂くと嬉しいです ガチャの方では完全に自慢が入っていました すみません
次に期待
by Khmtt on 2020/01/14 05:31
超がっかりです。モンストも悪い方向に進んで行ってしまってます。これじゃあ課金ゲームと変わりません。昔に戻って〜! 一番言いたいのはガチャ。レビュー見れば分かりますよね?「排出率が悪い」と何度も言われている事を。そりゃあ、モンスト側だってこれは運営ですし、大体のゲームはこんなものですが、もう少し上げられないんですか?年末に期待してましたが、200連の結果、結局コラボ0(自分で引いたガチャでは)。星5は古い使えない奴が3体。いやいや。あまりにも酷すぎませんか?コラボは出て欲しかったです。星4〜5の人は「出過ぎても面白くない」って言うレビューを結構書いてる人多いですが、別に「めっちゃ出るようにしろ!」って言ってるわけじゃないんですよ?「少しで良いから排出率上げて」って言っているんです。そしてコラボ。コラボ企画は素晴らしいです。それは続けて欲しいのですが、コラボの度に難しいクエストが出てきます。(コラボ以外も)クリアしないと獣神化できないだの、進化できないだの不満なところがいろいろあります。特に轟絶のクエスト、難しすぎます。幾らやっても駄目でした。無課金じゃ無理なようにしているのですか?私は40回以上も挑戦しましたし、めっちゃ考えました。「轟絶」無くして欲しいです…。そして、課金の「値段」についてです。これもちょっと…。運営もお遊びじゃないですし、商売だと言うことは分かっています。けど、値段設定も滅茶苦茶ですよね。これは課金者に優しく、無課金者は放ったらかしのゲームなのですか?これは子供だって遊んでいるのですよ?それなのに、このような値段設定はちょっと…。前には誰も買わないような物を出したりもしましたよね。もう少し考えて欲しいです。 モンスト運営者様、貴方達にはもっとレビューを見て話し合い、改善してもらいたいです。モンストはキャラクターや声優は素晴らしいと思います。是非、良いゲームになって欲しいです。
|壁|\•ω•)チラッ 失礼します
by オタイカスプラ on 2020/07/15 12:45
皆様、運営様、おはようございますこんにちはこんばんは。いつも楽しくプレイさせて頂いております。 この度の大型(なのかな?)アプデおめでとうございます!\(&gt;ω&lt; ≡ &gt;ω&lt;)/ SAO(ソードアートオンライン)とのコラボ、とても嬉しいです! クエストがわかりやすくなったり新たな獣神化または獣神化・改 新クエストの追加などで続々と自分達プレイヤーが楽しめる機能が追加され、とても便利になりました。ありがとうございます。 毎日ログインボーナスでオーブが貰える し、新しいキャラが続々追加されているのに文句を言っているそこのキミ! ( -᷅_-᷄)👉 (°ω° ;(°ω° ;)ギクゥ 文句を言うとこのレビューを見た方が不快に思うでしょ!?今すぐやめてください!( &gt;ω•)「+」ーーー・( /°Д°)/グッハァ / ズキューン\ 精一杯の顔文字使いましたが伝わりましたでしょうか…。(伝わるかいw) 話が逸れましたね…申し訳ありません。 「最後に一言」 これからも自分達はモンスト、そして運営様を応援していきます。ありがとうございました!長文失礼しました。 |壁|•ω•)))ススススッ 2020/07/15 21:36 by OTAIKA_SUPURA 追伸 「通りすがりのsolt」さんのレビューの一番下にある絵すごいですね。 2020/07/13くらいのレビューです。 ちなみに高評価順で自分のレビューの上にあります。ナニコレスポンジボブ?w
コツ・アドバイス by無課金4年目
by 無課金のヲニ on 2020/06/23 03:42
【やろうか迷っている方へ】 ・アップデートのお陰で、トータル評価は☆4くらいが妥当 ・始めるタイミングは必ず、「コラボ」「周年」「特殊なイベント」 ・取り敢えず無課金。無課金でも上手ければ半年で最前線 【初心者へ】 ・ガチャは必ず早朝に引く ・爽快感は、「運極作り」&lt;「高難度クエストのクリア」 ・「モンストの日(10,20,30日)」だけやりまくる! ・毎日ログインだけはする 【中級者へ】 ・「主要アンチギミックのキャラ」のみが強いのは数年前 ・轟絶運極、真アマテラス・真伊達政宗は後回し ・攻略サイトをよく確認する ・コラボはよくやっておこう 【個人の感想など】 公式のYouTube動画の概要欄のURLを誤タップしちゃってここに来たんですけど、☆3.3は流石に世知辛過ぎ!と思い、急遽書き込みました。参考になる方がいれば幸いです。 荒◯行動とまではいかないけど、プレイヤースキルに大きく左右されるスタンスが僕は好きなんですよ…。それに、負けても時間で回復するスタミナが減るだけで、特に損失がないのもいいところです。 マルチ掲示板の治安の不安定さ、たまにある不具合、黒歴史を踏まえて☆4にしました。ってか、☆1の多さが異常。 ここまで目を通してもらい、ありがとうございます。やるかやらないかはあなた次第!やる方は、どうぞ楽しいモンストライフを!
面白いようなつまらないようなゲーム
by ゆとりストレート on 2020/07/14 04:59
無課金で2年半ほど遊んでのレビューです。クエストは全体の99%はクリア済み。 ストーリー的なものは無く、クエストを攻略するとあまりやる事が無い。 キャラのインフレ→高難易度クエストの理不尽さUP→ストレス増加のループ。 データのダウンロードが頻繁で容量も無駄に大きい。 キャラのインフレに比例して高難易度クエストが増えるので落ち着きがなく疲れてくる。 超究極クエストの必要性。轟絶キャラ推しかと思えばそんなこともないブレ様(轟絶ポイントでのキャラ強化とは何だったのか)。結局は極端な適正ガチャキャラ登場で大した事ない内容に。 『みんなのクリアモンスター』の不信感(個人的に)。 公式生挑戦のヤラセ感(個人的に)。 ルシファー獣神化、マナ登場辺りが強キャラと他キャラのバランスが取れ、爽快感も感じられたが、現状ではキャラの使える、使えないがはっきりとしており、ただでさえ適正ゲーム感の強かったものがますます酷くなり、適正キャラさえ揃えれば誰でも出来る内容に。だからといって、高難易度が過ぎるとただの運ゲー。あと、獣神祭キャラ増え過ぎ… 面白いゲームではあるので、長く遊びたいなら無課金プレイをお勧めします。クエストクリアにこだわらないようなら、課金して遊ぶのは十分アリ。特に最近はコラボを含めた期間限定キャラの重要性が高いので課金しないと後悔する事もあります。
無課金で楽しませて貰ってます
by プレイヤー16024532 on 2020/08/04 17:49
昔は少し課金していましたが、そのデータが消えてしまったので、新しいアカウント作って無課金で一年間くらいプレイしていますが、普通に楽しいです。 ガチャの排出率が悪いと言ってる方がいますが、そこまで酷くはないし、その分オーブをかなり配っています。 また、ガチャキャラだけでなく降臨キャラも普通にぶっ壊れのキャラがいて降臨キャラだけでも高難易度のクエストに勝てます。なので、適正のガチャキャラを持っていなくても楽しめると思います。 一年間でそんなにガッツリやっていたわけではないですが、ガチャキャラは170体くらいは手に入りました。 最近ではスタミナ0で轟絶難易度のクエが行けるようになり、練習がいつでもできるようになったところが嬉しいです。 ただ、改善して欲しいなと思うところを挙げると、マルチで通信状況が悪くなることが意外とあるところと何かイベントが始まった時間帯はログインしにくくなるところと、ソロでやるとき使いたいキャラがいないことが多いのでフレンド枠の拡張か、フレンド仕様キャラの枠の拡張をして貰いたいです。そこを改善してもらえるとより快適にプレイできるかと思います。 また、最近の高難易度はワクワク付けてないとかなり難しいのもあるのですが、ワクワクの実の厳選がかなりキツイのでもう少し排出確率を上げるか、エラベルベルで5分間金確定みたいなのを出して欲しいです。
面白さもあり理不尽さもある。
by ☆衣通姫☆ on 2019/12/16 21:10
モンストは楽しいです。始めたての人も努力しだいですぐ強くなれます。実際彼女に勧めた結果2ヶ月ちょっとで運極数も60体を超え、先日あったH×Hコラボでもメルエム4体運極作るまで行っていました。他のソシャゲのようなキャラゲー過ぎる事でもなく、psを磨けば誰でも強くなりうるゲームです。ただ慣れてくるにつれて確かにキャラが居る方が楽に感じる事もあります。轟絶、禁忌とめんどくさいクエストも増えて来ていますがそこは他人の力を借りるのも一興だと思いますね。掲示板を利用する。Twitterでグループを探す。そうすれば理不尽とも取れる難しいクエストも勝率上がります。少し掲示板は野良なので自分勝手な人が多くイライラする事も結構ありますがそこはネットの世界なので耐えるしかないですしどのゲームでもある事です。ゲーム内だけで全国どこでも誰とでもマルチ出来ないモンストは残念な所だと思います。1年半くらい前はまだ運極も5体しか居らず細々としてましたが、今では轟絶もほぼ全て運極に出来ており、禁忌モンスターも運極目指して行けてます。ソシャゲである以上課金すれば当然強くなりますので月1万だとかコラボの時に1万、本当に欲しいのが居ればそれ以上とか適度な課金で楽しめます。自分はそれで今楽しめています。人によって意見それぞれですけど個人的には継続は必須ですがモンスト自体はとても単純なゲームなので慣れやすいと思いますね。長文レビュー失礼しました。
ガチャ限に頼らない方がいい
by sfotuj on 2020/02/05 12:17
ガチャの排出率がいくらなんでも悪すぎます 直近160回で星5は1体(しかもナタ) ただ、運枠2、3+フレ枠でも根気とPSさえあれば爆轟クエ行けるので星+2 無課金じゃ轟クエむりー とか言ってる人いたので、一応今までクリアできたクエストの編成を書いておくと モラル(やってない。ただ、難易度は一部の爆絶より簡単らしいのでやるつもり) パラドクス(シャンバラ×2、たんぽぽ、フレ枠ガブ) コンプレックス(ペンネ×2、トパーズ、フレ枠マルス) アンチテーゼ(さも次郎×2(片方調整)、チャンドラ、フレ枠いなかったので、自分のホタネ) イデア(アベル、かしたろう×2、フレ枠キルア) 始めてから100日前後なので、轟1周目はできてません、、、 爆絶は、アラミタマ以外終わりました。 1、2周目は極まってます。 超究極天照も、シャトルアクセルやノストラいませんが、 パラドクス×3、フレ枠自分のパラドクス で割とクリアできました。 マルチでやれば、もっと簡単にできると思いますが、、、、 あと、正直なところ紋章なくてもいけます。 紋ストなどと言ってる人もいますが、マルクトは配置すればいいし、ケテルなんかただゴリ押せば良いだけのクエストなので、、、、 爆轟クエは、実、紋章ともにいりません(ガチャ限じゃないのでつけにくいし、、、)。 長文失礼しました。
モンストの良い点を
by あまがみべいべー on 2020/06/08 20:27
ガチャやクエストの難易度に関する否定的なコメントが多いので、良い点について少し述べます。 ・古参キャラの性能が時代の流れによって廃れていく→獣神化や上方修正という形で救われる可能性がある クエストの難易度に関しては難しい問題だと思います。紋章が存在する時点でユーザー間でクエストの難易度が変わってしまい、難しくしすぎても簡単にし過ぎてもいけないですし… なので高難度は降臨キャラで駄目だったら基本的に適正キャラ持っていなかったら出るまでスルーするのが一番楽だと思います。 クエストクリア出来なくてストレス溜めるのが一番勿体無いと思うので… ただ、マルチに参加する上で高難度キャラの運極のみが募集される現状は初心者には優しくないですね❌ 高難度だからクリア出来ず運極にできない →マルチに入れない という事態が発生してしまいますので… 結局のところ 自分のクリア出来るクエストや楽しいと思ったクエストをやって、新キャラがゲット出来たら今までクリア出来なかったクエストに挑戦する これが一番モンスト長続きできる方法なのでは無いかと思います。 自分は最近ログインと覇者くらいしかやってないです。轟絶運極作っても使わない運極作るために使うくらいで、運極ミッション無くなってオーブも貰えないのに運極作る価値を見出せません。 モンストのモチベどうやって保ってるか教えて欲しいですね。自分は好きなコラボが来るくらいしかモチベ上がる気がしませんね笑
批判の声が多いですが
by 半蔵7体は要らん‪w on 2020/04/23 00:36
そもそも前提条件が間違ってる気がします。モンストは極論を言えば運極を作るために運極を作るゲームです。なので、作業ゲーになるのは当然です。また、慈善事業では無いのでガチャの星6率がそこまで高くないのも当然です(ソシャゲなんてそんなもん)。キャラの被りが多い気がするのは気のせいです。ガチャで出るキャラが全く被らないというのもおかしな話ですし、要らないキャラが被ったのが印象に残っているだけなのではないでしょうか。被って使い道がないなら合成して紋章力でもあげたらいいんです。自分も7体被り位なら何種類かいますが、玉楼などの使い道があるので特に不都合はありません。キャラのインフレにしてもガチャを引き続けさせるために少しでもいいキャラを出し続けなければいけないソシャゲの運命みたいなものです。イレバンに関しても、無くしてしまったら挟まったり出来なくなるんじゃないでしょうか。ガイドなどで見ると分かりますが敵と敵の間に挟まる時に少しイレバンしていますし。始めてから楽しくなるまで時間がかかるのは分かりますが、ほとんどのゲームがそうなのではないでしょうか。最初から爽快感しかないゲームって楽しいですかね?(爽快感を求めているのにインフレは気に入らないというのも矛盾してる気がしますし)自分は6年程やっていますが、作業ゲーが好きなこともあり結構楽しめてます。ただ、政宗用に作ったヴィーラ3体の使い道が今後欲しい位ですかね。
まったりやるならオススメ!
by あ、いよいよいいよ〜 on 2019/09/22 00:11
バックアップとかは定期的にバックアップを促すミッションがあるし、定期的にするべきだと思います 。仮にバックアップとかの不備でデータが復旧できなくても、バックアップしたならiD控えてるはずだから運営に問い合わせれば1日2日で復旧してもらえます。そこに関しては問題はないと感じます。アゲインガチャに関してはとても感謝していますが、やはり上と下の差が大きすぎると思いました。30〜50連くらいが妥当。パズドラも同じような失敗してるのに… 豪絶はかなり難しい…古参向けだなと思います。無理に挑戦してキャラゲーwwwとか言うのは辞めてほしいな… インフレはひしひしと感じています。どっかで最強作って線引きしとかないとマズイかも。 石に関しては然るべき場所で引いてくださいとしか言えないです。配布は他ゲーと比べてもかなり多いので、それをゴミにするかどうかは自分次第。超獣激獣まできちんと待ちましょう。爆死したらキレる前にきちんと確率計算してください。 このゲームは、そこそこ面白く、運営が優しいゲームです。まったりやるならオススメできます。自分も友達と4周年の前あたりから、まったりやってます。是非、友達を誘って一緒にやってみてください。 運営さんは優しさだけでなく、ユーザーの視点に立って運営してくれると、もっといいゲームになると思います。頑張って!
何故こんなにも低評価が多いい?
by レオン王国 on 2020/04/22 21:28
長文失礼します。 まずクエストに関しての難しさとしては理不尽なものもありますが何回も挑戦していくことでクリアできるようになっていくことがゲームの楽しさの醍醐味ではないでしょうか? 難しいと書いてある降臨が誰でも簡単にクリアできるクエストでは意味が無いと思います。クエストがなかなかクリア出来ない人は攻略などを調べてやってみるのでもいいんと思います。適正のキャラも最近ではガチャ限じゃなくてもクリアができるようになってきてると思います。(ガチャ限で挑むよりも難易度は高いですが)難易度が高いという方は諦めずに何十回も編成を組み直したりして挑戦してみてください。 次にガチャ率が悪いキャラが被るなどといった問題はただその人の運が悪いだけだと思います。私だってキャラが被ったり爆死したりしていますが一応救済システムがあったり1ヶ月に1体星五が確定で貰えたり、オーブの無料配布があったりしています。鬼滅の刃コラボでもオーブは10連分しかなかったですが後から集めて無課金で90連まで引くことが出来ました。 結局は長く続けていけばキャラも増えていくしちょくちょくログインするだけでオーブの無料配布がは結構するしでログイン勢でもガチャは引けるぐらいは貰えたりします。 低評価が多いのはキャラが当たらなかったりクエストがクリア出来なかった人が腹いせでつけているようなものでは無いでしょうが?私はそう思います。
ゴミゲね
by ryuto1015 on 2020/08/09 14:21
あのさー金ベル2倍じゃないの? 何?実の厳選ベル使ってるからってビスケ奮発して金ゼロ?連続3回?あのさー運営なめとるやろ?確率がおかしいってわからん?ガチャ100連星5ゼロwww だからユーザー減るんやで? 頭に叩きつけた方がええよ? あと激獣神祭?当たりやすい?もう一回システム点検し直した方がいいんじゃない? たぶんまだ俺の方がプログラム組むのうまい気がするよ? 12%って知ってる?10連に1体はでるのそれが100連でゼロって何%か計算できる? 1%もないの 無課金者に対する扱いひどくない? たまに機嫌とるイベントやっても冷めるだけやで? やっていいことと悪いことまだ大人になってもわかんないかなー? 人騙して確率さげてんなら外道としか呼べん なんなら「確率操作してますのでよろしくお願いします」とか書いた方がまだいいんじゃない?www 運がないだけとかならこんな星3みたいな評価つかねぇーから これならまだオフラインゲームのほうが評価高いですよーーーー?? わかってますか?? ネット経由してて負けてるってどんな気持ちですか? 何年やっててもまったく成長しないですねw 最初のほうがまだ誠意あったけど今やる気あるのレベルなんですがww あと使ってみたの動画もっとうまい人がやってください正直強いやつも弱く感じます
末期感
by かきくけコイスルオトメ on 2020/07/25 05:09
運枠なんて轟絶だけで十分。超絶爆絶は面倒なだけで性能ゴミ。ガチャ限の獣神化も期待させるだけでゴミ。所持率の低いキャラだけ強化して、あとはそのままのライン。結局使えないし使わない。所持率が高くなるとそいつの対策ギミックぶち込んで使えなくして終わり。限定キャラなんてのはカタログスペックが強そうなだけで使い道は一つのクエスト最適程度。 そもそも基本のクエストが面白くない。低難易度は味方に当たるだけのただの作業。高難易度は以前のように勝ったときの爽快感はなくなり、嫌がらせギミックとゲーム性と噛み合わない変なギミックを詰め込んだだけ。それを何十周もさせられて、99体集め運極をつくる。ガチャ以外のキャラは、運極じゃないならゴミ同然。クエストは適正を異常なまでに絞り、数ヶ月後にぶっ壊す新キャラ実装して終わり。苦労して運極を作ったところで、特効キャラのおかげで誰でもクリアできるレベルにまで落ちる。最近のクエストはただただ長い、めんどい、面白くない、の三拍子である。 新規が始めたところで、絞りに絞られたキャラが複数いないことには挑戦権すら与えられない。高難易度に挑むためには、運極数何体以上といった制限がそもそもあるが、そんなものがあってもなくても、キャラ持ちの時点で挑戦なんてできない。なんとか挑戦できても、三拍子揃ったゴミクエをやらされるのみ。 なぜ評価が星5なのか? すぐコメント消すから。ここら辺の対応は早いのに、不具合修正はおそい。修正しましたって言って全然修正されてないなんてこともある。パワースイッチのバグはいつまでも残る。このバグのせいで詰むことなんてザラ。アプデもしょーもない機能追加して、ゲームが分かりにくくなる。運営とユーザーの考えが全く噛み合わないし、ユーザーの声なんて届かない。売り上げもだだ下がりで、コラボや期間限定に壊れスペック実装して集金することしかできていない。 新規さんは無理だね。好きな作品とコラボきてこのゲームを始めようとか思っている人はやめた方がいいよ。始めたところでコラボ終了して続くわけがないし、周りもみんな辞めていった。新規の友人もことごとく二週間持つか持たないかで辞めていく。ストレスとイライラを溜めたいという不思議な考えをもつ方以外はインストールしない。もししてしまったらすぐにアンインストールしましょう。
4~5年プレイした感想
by aupemjt on 2020/02/16 22:27
長い間遊ばせていただきましたが、何が面白くて続けているのか分からない状態が続いていたので、年始ガチャの爆死をきっかけに辞めました。 正直今のモンストはモンストというネームバリューを活かした人気タイトルとのコラボ、時間とお金を掛け過ぎて引くに引けなくなってしまっている慢性プレイヤーに支えられているだけで、ゲーム自体の面白さは皆無と言って良い状態だと思っています。 向き不向きとしては、欲しいキャラを入手出来ればそれで良いという人は楽しめると思いますが、面白いゲームをしたいという人には向かないといった感じでしょうか。 ある程度プレイすれば分かると思いますが、特効キャラを片っ端から引いて理不尽クエストを制覇し、何の面白みも無いクエストを一生周回し続けるだけのゲームです。 高難度クエストに関してはパズルゲームに近い感覚です。 ・ここにこのピースをはめて下さい。猶予は3ターンです。 ・成功したら次はここにこのピースをはめて下さい。猶予は前のピースを1ターンではめられたなら3ターン、3ターン掛かった場合は1ターンです。 これが延々と続き、どこかで達成出来なければゲームオーバー。 基本これだけなので、適正キャラが揃っていて、角度を見る能力に優れている人は高難度に属するクエストも簡単にクリア出来ると思います。 これから始める人は頑張って下さい。 以上です。
鬼滅コラボについて
by 《《Ken》》 on 2020/02/17 05:03
なぜクエストをあの仕様にしたのか教えてもらいたいんですが、まずいままでログインしてなかった又は最近始めた人が新入隊士なのはまだ分かります。そしてログインし続けてきた人が先輩隊士なのも理解しました。ただ新入隊士がたった一回のマルチ参加で先輩隊士になるのはおかしくないですか?まず昇格できる時点でおかしいですからね?ゲームバランスなど考えてやってますか?しかもそのクエストを5回ってリセマラ5回やらせてダウンロード数稼ぎですか?これで後日◯◯◯◯万達成とかそれあなた方運営の実力ではないですからね。あなた方みたいな無能にも付いていってるユーザーがいるから出来てるだけでそのユーザーに楽しくゲームをさせることを考えず苦労しかさせていない今回のコラボクエストはどうかと思います。 今回のコラボ仕様に詫びなしは流石にないですよね?なんですか、サブ端末を買えとでも言うんですか?それともXFLAG側が用意してくれるんですか? 少しはその頭使って企画考えたらどうですか?とれとも企画通す時先のこと考えずにやってるんですか? まさか大人数人でこんなしょうもない仕様を完璧な仕様とか思ってやってませんよね? ユーザーの数ちゃんと把握してます?ログインしてるか、この鬼滅コラボでどの程度の人が戻るか、または戻らないか大まかな予想でも立てたりしました? 流石に今回のコラボクエストは残念としか言葉が出ないです。
復帰
by なまたんぽ(´⊙ω⊙`) on 2020/02/17 12:25
約2年ぶりに始めました。 復帰して思ったことは 【良い点】 ・クエストが多い 昔は同じのが何度も何度も飽きてたけど今は多くて困るぐらいです。書庫のおかげで〇 ・運極にしやすい 3年前ぐらいは運極が夢だったが今では楽 ・書庫の超絶 書庫超絶が多いのがいいですね。飽きない ・アビリティ、友情の追加 面白いものが増えてていいですね。 【悪い点】 ・昔の強キャラが弱くなっている。 あの頃は最強だった〇〇や△△が今だと使い物にならないのがショックです。 まあゲームとしては敵を強くしていく代わりにキャラも強くしないといけないのはわかるけど獣神化の乱用はね... ・獣神化がきつい 今のクエのほとんどが獣神化前提です。 コラボキャラも獣神化なんて昔はなかったのに...(記憶にないだけかも) 初心者には獣神化がきついです。 初心者用に毎月配布とかが嬉しいですね、 獣神竜も貯まらない... ・ガチャ排出率 低すぎwww( ´ ▽ ` ) 鬼滅70連して富岡さん出ないしコラボ星6が3体て... しかも獣神化しないと使い物にならないし。 ・ミッション 新入隊士とのミッション... 何回リセマラさせる気や!ww スマホ3台使ってやったけどこれ本垢端末しかない人どうするの...? 掲示板では来るわけないのに「新入以外来るな」とかいうガ〇児も湧いてるし... 無理のないミッションをお願いします...
ガチャふつうに出る方だと思います
by あなやねりやや(てや on 2020/02/13 05:36
レビューとか見てると全くでないとか被り多すぎとか書いてるのよく見かけます。でも正直なところ確率はそこまで低めではなく、むしろモンストより確率の低いゲームなんてザラにあります。たぶん、ガチャでいいキャラが当たった人はレビューせず、たまたま全く出なかった人だけがレビューするのだと思います。僕はあまり貯めるのが苦手でついついシングルで引いてしまうのですが、それでもふつうによく高レア度は当たりますし、今では無課金で、ガチャ限だけでも400体ぐらい持ってます。ふつうに配布の報酬も悪くないので簡単にガチャ回せます。ただ、それが自分の狙っていたキャラと違うなんてことは起こって当たり前です。それこそ、今や何千といるキャラの中から、たとえピックアップされてるとはいっても、その一体の確率は低いですから当たらなくて普通で、当たったら運が良かった、なのです。それを履き違えて、狙ってるキャラが何十連しても出ないとかいって悪口をレビューする人がいます。 たしかに、最高レア度が1パーセントとかなら悪口いってもいいと思いますけど、たしか8%ぐらいだったかな?と思うので、たまたま出ない事が続くことを運営のせいにするのは違うと思います。 あと、モンストは運極を作るゲームでクエスト何百周もしてそのクエストで手に入るキャラを99対合成しなきゃいけなくて大変でめんどくさいとかいう人もいますが、それは自分の好き勝手でしょうが笑 僕は運極はほとんど作ってません。運極は作れるというだけで、別にゲームを楽しんだりクエストをクリアすることに全く関与しません。なら、運極を作る主なメリットはなにかといえば、運極のキャラでクエストに挑むと一回でそのクエストで手に入るキャラの数が増えるということです。つまり、運極のキャラのメリットは別のキャラの運極が作りやすいということなので運極を作らない人は何ら問題がありません。普通に定期的に出る高難易度のクエストをクリアすることを楽しめばいいのであって、わざわざ、そのクエストのキャラを99対も集める必要はありません。運極になってもキャラの性能も変わらないですし。 ながながと書いてきましたが、言いたいことは、普通に楽しめるゲームだということです。クロちゃんが最近よく出るのは嫌ですが…ほかのレビューは基本的に、にわかの何もわかってない人のコメントなので、あまり的を射ていません。 もうじき、鬼滅の刃のコラボも始まるので、ぜひインストールしてみてはいかがでしょうか
ストレス解消に良い
by あたやはからはなよ on 2020/08/08 15:09
自分はそんなにガチではやってないです。基本的には某古参パズルゲームや、最近アジア圏(?)やアメリカで流行っている(?)某タワーディフェンスゲームで色々行き詰まってストレスが溜まった時にやっています。 軽くプレイするのであれば特に頭を使わなくても良い所、そして相手を吹っ飛ばした感が強い演出(?)が良いと思います。ガチャがかなり引けるのでそれだけでも楽しめます。 いくつか思うことはマルチのやりにくさ(ゲーム内からはほとんど入れない)とか、それくらいです。運極とか実とか、自分は未だにイマイチ意味不明なので分かりやすい解説とかもあると助かるかも…。まぁ、知りたければ調べれば良い話なのであまり関係ないかもしれません。(そもそも何か調べたりするのが苦手な人はゲーム自体向いてないと思うので…強くなろうと思えばそういう事は避けられないですからね) 勿論、ガチでやればまた楽しいだろうし、頭を楽しくクールダウンさせる手段としてプレイするのにも向いてます。あと、ガチャ欲を満たすのには最高です。やり込んでるゲームでの無駄引きを防げます。 運営は…別に大丈夫だと思います。某古参パズルゲームもそうですけど、長く続いてるって事はやっぱり運営さんが優秀だからです。 大体、運営さんもお金は稼がなきゃいけないし、人間だから間違える事もあります。 この場を借りてハッキリ言えば運営さんに意見のレベルを越えた暴言吐いてる人たちよりは絶対どこの運営さんもマシです。(不正を働いてる所を除いて、ですが)
レビュートレンド
52,42,21,30,26,56,5,5,3,10,21,43,27,16,37,22,11,18,42,58,3,14,0,0,0,28,24,585,961,0,2637,383,174,15,51,33,24,16,27,0,0,166,18,27,0,78,35,0,16,0,0,13,0,15,18,5,0,0,27,8,45,49,0,1741,195,72,169,0,0,0,0,0,642,0,0,288,36,11,16,23,34,44,0,280,0,0,508,132,143,120
全バージョン
4.0
3,010,862 合計
 5
1,642,447
 4
600,544
 3
401,755
 2
117,182
 1
248,934
最新バージョン (18.0.0)
3.0
296,121 合計
 5
127,481
 4
31,172
 3
26,745
 2
18,753
 1
91,970
更新履歴
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スクリーンショット
アプリ名
モンスターストライク
説明文
◆祝・利用者5300万人突破!/テレビCM絶賛放映中!◆ 最大4人同時に楽しめる「ひっぱりハンティングRPG!」 モンスターマスターになって様々な能力を持つモンスターをたくさん集めよう! 1000種類を超える個性豊かなモンスターが君を待ってるぞ! 【ゲーム紹介】 ▼ルールは簡単 モンスターを引っぱって敵に当てるだけ! 味方モンスターに当てると、友情コンボが発動! 一見攻撃力の弱いモンスターもコンボが発動すると、意外な力を発揮するかも!? ▼決めろストライクショット! バトルのターンが経過すると必殺技「ストライクショット」が使えるぞ! モンスターによって技は様々、君はすぐ使う派?ボスまで待つ派? 使うタイミングが生死を分ける!? ▼集めて育てて強くなれ! バトルやガチャでGetしたモンスターを合成して育てよう! 強く進化させるにはモンスター以外に進化素材が必要になるぞ。 強いモンスターを育てて君だけの最強チームを作ろう! ▼天空より舞い降りし、異界のモンスター! ボスがステージの最後に出るとは限らないぞ! どんな時も万全の態勢で戦いに挑むべし! ▼友達と一緒に、強敵を倒そう! 近くにいる友達と、最大4人まで同時プレイが可能! なんと1人分のスタミナでクエストに挑めるぞ! 1人では倒せない強敵も、みんなで力を合わせれば倒せるかも!? マルチプレイ専用のレアなクエストも盛りだくさん! レアモンスターを倒してゲットしよう! +++【価格】+++ アプリ本体:無料 ※一部有料アイテムがございます。 +++【推奨端末】+++ iOS 9.0 以降 ※iPhone 4s、iPad 2、iPad mini(第1世代)、iPod touch(第5世代)を除く ※推奨端末以外でのサポート、補償等は致しかねますので何卒ご了承くださいませ。 ご利用前に「アプリケーション使用許諾契約」に 表示されている利用規約を必ずご確認の上ご利用ください。 +++【モンストパスポートについて】+++ ・価格と期間 月額480円(税込)/1ヶ月間(利用開始日から起算)/月額自動更新 ・特典 ▼1日1回スタミナ回復することができます。 ▼マルチプレイでホスト、ゲストも経験値が多く獲得できます。 ▼モンパス限定の称号やフレームが貰えます。 ▼3ヶ月継続するとレア6確定ガチャが引けます。 ・自動更新の詳細 モンパス有効期間の終了日の24時間以上前に自動更新を解除しない限り、有効期間が自動更新されます。 自動更新される際の課金については、モンパス有効期間終了日の24時間以内に行われます。 ・課金について iTunes アカウントに課金されます。 ・モンストパスポートの状況の確認方法と解約(自動更新の解除)方法 モンパス会員状況の確認と解約は下記ページから行うことができます。 [ App Store アプリ/おすすめページ最下部 > Apple ID/アカウントを表示 > 購読/管理 ] 次回の自動更新タイミングの確認や、自動更新の解除/設定をこの画面内で行うことができます。 ※ iTunes からも同様の確認や自動更新の解除・設定を行うことができます。 プライバシーポリシー > https://www.monster-strike.com/privacy/ 利用規約 > https://www.monster-strike.com/legal/monpass.html
獣神化解禁
by このバグはおかしい on 2020/08/10 05:58
ボルチモアとポセイドンを獣神化解禁してほしいです
おい まじでいい加減にしろよ
by 志村けん大好き人間 on 2020/08/10 05:50
どんだけリセマラさせれば気が済むん?
やる価値ない
by 何が楽しいんだろ on 2020/08/10 04:28
コラボ、ガチャにしかロマンないのに排出率悪いて やる価値無さすぎ。 普通に飽きられる。
やっぱり
by ーバハムート改ー on 2020/08/10 04:01
モンストは面白くない貯めたオーブが湯水の如く亡くなる 課金してもカスリもしない 他ゲームでもここまではない 課金はしない方が身の為だと言うから良く考えてください
神ゲーすぎる
by ううっっっっっっっっjh on 2020/08/10 03:53
モンスターによって強さや使いやすさが違っていい しかもステージがたくさんあっていい マジで面白いからやってない人はやった方がいい
なぜ?
by ペロペロ神 on 2020/08/10 03:35
いまだにApp Storeのトップゲームに出てくることあるけど。 まず結論から、新規のソロメインで考えてる人はコラボ目当てでも他のコラボしてるゲームの方がいいと思います。お金をドブに捨てたくて、ストレス感じながら脳味噌とかしたいドMさんにはちょうどいいと思います。 自分はリア友からエヴァコラボの時に誘われて始め、ソロでもしっかりプレイしていました。 ハッキリ言って面白くありません。 ・難易度が高くなるにつれクリアできるのは一握りの人権キャラ。属性・アビリティ等が 合っていても人権キャラ以外では絶対に勝てません。 ・ソロでプレイする場合手持ち3体+助っ人1体(他プレイヤー)でやらなければならないのですが、まず自前で人権を3体揃える必要があります。助っ人も適正キャラが出てこないなんてザラにあります。要するにクエスト行く前に門前払いされる。 ・ガシャも12%と確率は高く設定されていますが、青天井で10連ガシャでの最低保証枠もありません。低レア50体引く毎に救済措置もありますが出てくる高レアキャラはランダムです。 個人的に一番ガッカリしたのは伊達政宗の超究極のクエストです。攻略Wiki等で見て頂けば分かるのですが、適正キャラは4体しかいません。ガシャ限3体、最高難易度クエストのドロップキャラ。要するにクリアさせる気はありません。 自分はこういうタイプのゲームは、人権じゃなくても適正キャラで試行錯誤しながら頑張ってクリアした時の達成感やリア友等とLINE等で通話しながらワイワイやるのが好きなのですが、モンストでは前者は無理な様でした。
パズトラの方がまし
by bricnfosbekficc on 2020/08/10 03:21
クゾゲー
酷い
by うぢdkd on 2020/08/10 03:15
獣神石が手に入らんし モンスターは進化できんし もう最悪
モンスト
by かなたらあま on 2020/08/10 03:08
確率アップ12%って書いてある割には6回爆死ってどんな確率なん?って思う
10連で一体確定とかでもいいと思う。
by ゆぁうと on 2020/08/10 02:47
本当にゴミゲー、やっと貯めたオーブで10連回したら当たり前のように爆死。最近のクエストは一部の特定のキャラだけでしかクリアはほぼ不可能。3年前ぐらいがピークでガチってたけど今はやってる人すら見なくなった。
面白い
by ゆうりんゆらゆら on 2020/08/10 02:33
急激なインフレは上手く抑えられているから昔のキャラも使えるし、クリアするために特定のスキルやキャラが絶対に必要ということもないし、まだまだ力のある、とても面白いゲームです。おススメできます。 モンストに限らず全てのゲームに言えることだけれど、課金するかどうかは個人の判断なのでいいとして、「課金して遊ぶとはどういうことか」「無課金で遊ぶとはどういうことか」ということをちゃんとわかった上で遊ぶべきです。それがちゃんとわかっていれば、やれ拝金主義だの、やれ無課金にはだの、やれ課金者がだのなどと、意味不明なレビューは出ないはず。
レビュー消されたのだが?
by さなまらなやたあかはさや on 2020/08/10 02:32
5年ほどプレイしてきた感想を書いていく。 ❶ガチャ 毎月,覇者の塔といった10連以上引けるオーブが手に入る。初心者でもクリアできるよう助っ人といった機能でパーティをレンタルする機能があり,容易であり、オーブにこまる必要がない。(たかがゲームって感じで受け流せば,星5が出なくても落ち込まない) 又,中級者,上級者コンテンツとして,禁忌の獄といったコンテンツがあり,そこでもオーブが回収可能。 《みんなのレビューを見ての感想》 オーブをもっと配れ‼️←←運営は十分に配っているため,個々のプレイヤー自信がそれらのコンテンツヲサボっているだけで「オーブをよこせ」というのはおかしいと感じる。 又,星5でない‼️←←と言ってる人がいるが,出ない時は出ない。被る時は被る。出る時は出る。運なので!これはソシャゲ共通のため、不満ならやらなければ良いと感じる。 ❷難しい降臨 新キャラやないと新降臨勝てない‼️などと言う人がいるが、そのような事はなく,無課金キャラでも十分に勝てる。(全てのクエストで勝てるとは言ってない)又,どうしても自身にプレイヤースキルがないと言う事なのであれば,マルチプレイをして助けてもらえればいい。 《みんなのレビューを見ての感想》 マルチ入っても蹴られる‼️←←恐らく,厳選していないからでは? 簡単な話,自分で募集をかければ強い人が来るまで再投稿するなどすれば良いと考える。 ❸ラッキーモンスターやオラコイン等を集める周回クエストにおいて。 轟絶キャラや箱3でないと蹴られる‼️←←という人がいるが,ホスト側の主張を聞くのがマストと考えます。自分も,昔は轟絶キャラや箱3ではなかった時は,自分がホストとなり箱3の方を募集していました。(早いから) なぜ,適正でも轟絶キャラでないと蹴られるのか? 答えは簡単です❗️周回スピードが段違いに早いからです。これにつきます。又,通常降臨のキャラは轟絶キャラ並のスペックを持ち合わせていません。当たり前です。 ❹ラキモン ベル 使えば10周もすれば運極です。30分もあれば一体は作れます。何も難しい事はありません。 ❺これから始める方へ。 いつ始めても楽しいですが,これは一概には言えず,目標を高く持つこと(轟絶)が一番のモチベになります。
まぁまぁ
by しのやよまなゆ on 2020/08/10 00:35
ゲームの内容はいいのですが、不具合があったため報告したのですが、一か月たってもなおしてくれません、そこは、あまり良くないです
ガチャ確率
by チョキⅡ on 2020/08/10 00:32
長年やってるけど、ガチャ確率悪すぎてやる気でねー キャラゲーなのにでねーとつまらん
被り酷くない?
by あるマジス on 2020/08/10 00:30
友達も言ってましたがあまりにも被りがありすぎると思う。 例えば自分はカエサルだけが艦隊を組めてほかは一体も当たっていない、限定じゃない星五も被りが多い なんか引っかかるんだよね あんだけキャラいるのにどうして同じやつばっかでるの? なんかおかしい気がする
お願い
by Moto2Bowchan on 2020/08/10 00:26
フレンドガチャに100連か10連を指定した回数引く機能つけてください
何が、、
by ガチャデモ決死隊 on 2020/08/10 00:07
12パーや?
ごみ
by 山本ザマス on 2020/08/09 23:41
まずガチャの確率がおかしい 理不尽なクエスト多め やることをお勧めしない
確率…
by なよなわはやな on 2020/08/09 19:17
50連して星5一体も無し ふざけてんの?wwwwwはよ潰れろゴミ会社
ガチャの確率の悪さ
by モンストのガチャ直して on 2020/08/09 17:34
一応無料ゲームって言いながらガチャの確率をめちゃくちゃ低くして無課金でほぼいいやつら出させない状況を作るゲーム。それ以外おもしろい
いくらなんでも
by adjtp@tw on 2020/08/09 17:15
高評価サクラ多すぎ草 バ◯社員もサクラ手当とか付くのかなぁ?😂
ゴミ
by おあkshどd on 2020/08/09 15:56
ゴミ運営が作った課金ゲーム
は?
by ゴミアプリレビュアー2nd on 2020/08/09 15:54
なんで毎回毎回タブ切り替えたら再起動すんの? ふざけてんのか イライラするんだよ 改善しろやゴミ運営 だから民度低いんだよ もっとしっかりしろやカス しね
新しくやるのはお勧めしない。
by かずぅ2115 on 2020/08/09 15:30
一定ターンに作業できなければ全滅。 高難易度クエストはガチャしなきゃ勝てない。 課金しても欲しいキャラが出ない時は出ない。 運営にクエスト不具合を訴えても仕様との返答。 それでも楽しいと思う人はやったらいいと思う。 たまに気分転換でやるけど結局イライラするだけ。
中の人の為の集金アプリ。
by 騙せると on 2020/08/09 15:20
まぁ、やって観るとイイよ。廃課金にだけは、ならない様に!
ゴミゲね
by ryuto1015 on 2020/08/09 14:21
あのさー金ベル2倍じゃないの? 何?実の厳選ベル使ってるからってビスケ奮発して金ゼロ?連続3回?あのさー運営なめとるやろ?確率がおかしいってわからん?ガチャ100連星5ゼロwww だからユーザー減るんやで? 頭に叩きつけた方がええよ? あと激獣神祭?当たりやすい?もう一回システム点検し直した方がいいんじゃない? たぶんまだ俺の方がプログラム組むのうまい気がするよ? 12%って知ってる?10連に1体はでるのそれが100連でゼロって何%か計算できる? 1%もないの 無課金者に対する扱いひどくない? たまに機嫌とるイベントやっても冷めるだけやで? やっていいことと悪いことまだ大人になってもわかんないかなー? 人騙して確率さげてんなら外道としか呼べん なんなら「確率操作してますのでよろしくお願いします」とか書いた方がまだいいんじゃない?www 運がないだけとかならこんな星3みたいな評価つかねぇーから これならまだオフラインゲームのほうが評価高いですよーーーー?? わかってますか?? ネット経由してて負けてるってどんな気持ちですか? 何年やっててもまったく成長しないですねw 最初のほうがまだ誠意あったけど今やる気あるのレベルなんですがww あと使ってみたの動画もっとうまい人がやってください正直強いやつも弱く感じます
ゴミ
by はさやかなさやかゆ on 2020/08/09 14:03
ガチャの媒質率ゴミ👆(・_・)👎💢
5日やった気持ち
by じよたごん on 2020/08/09 13:58
運極が作りにくい、ステージクリアめんどいとかいう人がいますが、個人差だと思います。(当たり前)オーブはすぐに溜まってガチャれるので最高です。無課金だと難しいところがいっぱいあるので、○○ダウンロード記念では全部の進化モンスター?を配るなりなんなりすれば、初心者もやりやすいと思います。
リセマラ
by ヘルクライダー強すぎ on 2020/08/09 13:53
リセマラが面倒臭いから星一で。
半年やって(前は1年半ぐらい計2年間
by G so-ma on 2020/08/09 13:41
❌悪い所 オーブが貯めにくい 敵が強い ガチャが闇 ガチャが闇じゃなかったらなー良いの(╹◡╹)
運だけではない
by GREEさんお疲れ様 on 2020/08/09 13:35
ガチャは運だけでは無いですね 確かに出る時は20、30連で出ますが 出ない時は200連してもお目当て出ません! なので必然的に課金をせざるを得えません 今回のラプラスも110連で出ませんでしたが 20.30連で出なかった時点で諦めてましたが 出ませんねぇ! モンストは程々にやるようにします イライラさせるのがmixiのやり方なので皆さん程々に。
アンインストール
by イヌイヌいぬ on 2020/08/09 12:57
もうダメですね、、、
は?
by 賃乳 on 2020/08/09 12:56
なんかモンスト入らんのやけど
ゴミゲー
by kouchan13 on 2020/08/09 12:17
ゴミガチャでゴミクエスト うん....褒めれるとこなし...
無課金でじゅーぶん
by 陣野デストロイヤー on 2020/08/09 12:06
もう限界でしょ 面白くなくなってきた。 難しいクエストは、何か見てお勉強しないとクリアできないとか面倒いし。 ゲームの為にお勉強とか無理かな。 無課金で簡単にオーブ集めてガチャ回すぐらいでいいわww
楽しいのはガチャで当たった時だけ
by 水主 on 2020/08/09 11:47
最近のクエストは難しいというより理不尽 イライラするだけで苦労して勝った時はもうやりたくないという感情しかわかない 面白くない。つまらない。クエスト作ってる人に殺意がわきます 最近はもうずっと、モンストのアプリを閉じる時はイライラさせられてる時で、ああ楽しかった、早くスタミナ貯まらないかなという感情はもう何年もないです
頭悪いんじゃない?
by よくわからん人 on 2020/08/09 11:36
(´^д^`)ゴーミゴミゴミゴミ
お願いです
by 64872813484378 on 2020/08/09 11:34
コラボのキャラが当たりません。 ほし玉でも4分の1ぐらいでもう少し確率を あげて欲しいです。
苦情
by らやなしはやな on 2020/08/09 11:33
マグメル雑魚倒したらかまきりは防御ダウンするはずが、しなかった勝てるか?
運極が作れない
by クラロワゴミゲー on 2020/08/09 10:32
ラキモン運強を作りやすくして欲しい。 たとえば対象キャラの排出率を二倍に上げるとかして欲しい。
ツムツム
by βきゃべつ on 2020/08/09 10:30
セレナーデにて反撃雑魚を1ターンで2回倒してしまった後に蘇生しないのは仕様でしょうか
すごくおもしろいです!
by えむみっちー on 2020/08/09 10:24
出てくるキャラクターも可愛くてついついやり込んでしまいます!今1番ハマっているゲームです^_^
レビュー⁈
by 亀田の紅の彗星 on 2020/08/09 10:07
する価値ないよねー笑笑
神ゲーです
by 377478579855 on 2020/08/09 09:44
ゲーム内容はもちろんのこと、コラボや公式のイベントも年々盛り上がりとても楽しめています ガチャの排出に文句を言ってる人、大して金も入れてないくせに目当てのキャラが出ないからってイライラするならガチャがないゲームを遊べばいい
☆5ってある?
by 1324852148 on 2020/08/09 09:38
・・・。
今から始めようと思う人にはお勧めしない
by 垢マラ on 2020/08/09 09:06
レビューを書いている今現在アゲインガチャというログインするだけで30連以上無料で回せるガチャが開催されています。ただ、これは既にゲームを始めているユーザーにしか嬉しくないです。理由は単純ガチャを引くのに10分以上(止まる演出の数にもよります)掛かるから、既存ユーザーは大体このガチャに掛かっても2分ぐらいです。誰がゲーム始めようとリセマラ一回にそれもガチャ引くだけで10分掛かるゲームを始めたいと思いますか?それに、現状70体くらい?(正確な数は知らないです)いる限定キャラの中で現環境重宝されているTFAやエクスカリバーを引けるまで頑張ってください!何て私は言えません。長文ですみません
いいけど
by ふいいいーす on 2020/08/09 08:27
モンスター拡張BOXの広告を見たあと、操作が出来なくなります。
確率詐欺ガチャ
by '.ndbk? on 2020/08/09 07:50
☆5確率12%と謳っていますが残念ながら12%ありません。30連40連爆死が当たり前です。このゲームに課金はお勧めできません。
時代遅れ
by 💢むかつく on 2020/08/09 07:37
ガチャのピックアップも適当のボッタクリアプリ。 ここの会社は嘘ばかりついて、ユーザーから平気で金を騙しとるサギ会社。 さすがに引退することにしました。
ガチャが
by てかなさ on 2020/08/09 05:50
詐欺レベルで酷い。オール星4ばかり。
いい
by かこけすき on 2020/08/09 05:46
楽しいしオーブ(ガチャ回せたりできる)も集めやすいし配布も割とある。悪いとこは運営は何も悪くないけど轟絶運極が強すぎて他キャラがマルチで蹴られちゃうことぐらい。
by ryninex09 on 2020/08/09 05:45
確率詐欺
ゲームシステムは面白いけど......
by 飛べない豚の餌 on 2020/08/09 05:44
ガチャがとにかく引けない、イベントやクエストでオーブをため頑張ったのに⭐️5や⭐️6がでないキャラゲーとしてどうなの?って感じがしますタイトル通りゲームは面白いのでもっとオーブください
あくまでも僕の意見
by 2222か on 2020/08/09 04:56
ゲームとしてはいいけどロード時間が長い
カス
by リスチーナ on 2020/08/09 04:53
ガチャの確率操作やめた方がいよ
真面目に
by 真面目に思ってること on 2020/08/09 04:46
最近、昔と違って無理に集金する様になりました、ガチャが当たらない、どうこうではなく新キャラを出しすぎです明らかに使い所が無いキャラを出して接待クエ後は使えるとこ無し、このムーブが流石にキツいです。ソシャゲでは基本汎用性の高いキャラを引きたいですが、汎用性の高いキャラはこのゲームでは高難易度適正が失われていたりして、露骨に集金しようとしています。クリアモンスターの欄が10体に満たないことも珍しく無いです。ゴミゲーです。
さいこー!
by せがわわわ on 2020/08/09 04:26
さいこー!
課金する人がやるゲーム(かぶりすぎ)
by ゴリラ生 on 2020/08/09 04:22
全然おもしろいけどガチャの排出率が。 なんでいろんなキャラいるのにかぶるの?かぶりすぎではないですか? ガチ勢の人がやるゲーム いろんな企画立ててくれるのはいい もうちょっと排出率あげよう? まぁゲームは楽しいだけどガチャが(2回目) でもガチャ以外は全部いいので星⭐️4
ゴミガチャ
by とーくーめいー on 2020/08/09 04:11
無料30連ハーレーとかいうgmのみ^^; 新フェス限でたら星2とかにしといたるわ🙂
クエストがゴミ
by 台パンゆっきー on 2020/08/09 04:07
ガチャもゴミ
モンスト楽しい
by #運営神 on 2020/08/09 03:56
無課金でも刹那ゲットしたりできるしでもスタミナが圧倒的に足らないからラックで買えるようにして欲しい
星玉
by むんむくみー on 2020/08/09 03:05
50回以上回して星玉ゲットしてワクワクして引いたら古いキャラの被り。 せめて星玉は被り無しにしろや。
はい、神ゲー
by 買い物客 on 2020/08/09 02:35
ユーザーに優しすぎます。
ゴミ
by 隣の米津はん on 2020/08/09 02:29
ゴミ
5年間やった感想
by かずかゆう on 2020/08/09 02:03
まだやっていても、全然飽きない 面白すぎる!
1年たって、、
by 山田よはんです on 2020/08/09 01:13
1年前からやっていました とっても面白かったです 強いキャラ まぁ、弱そうと思ったら星五、獣神化したら、とっても、可愛く、かっこよく。獣神化したら変わりすぎでしょ!って所もありました。キャラクターデザインが凄くいいなと思いました。2年生の時もやってました。今二十歳で新しい、強いキャラが多くなり、凄く変わったと思います。これからもずっとやっていきたいと思います 頑張ってください 応援してます 長文失礼しました
ガチャ
by けいけいですな on 2020/08/09 01:09
ガチャの時間違えて押して望んでないガチャをしてしまうので本当に使うのか確認をしてくれたら嬉しいです
なんでだ?
by ゲームを愛している! on 2020/08/09 00:48
モンストは前までやっていたんですが、一回やめてしまいました。そして今またダウンロードしようとしてもグルグル丸が回っている状態のままでダウンロードができません。他のアプリはダウンロードができたので、モンストに問題があるのかな?と思いました。対処できるようでしたらお願いします! またモンストをしたいです
課金しない方が良い。
by ぬこ〆 on 2020/08/09 00:45
初期からのプレイヤーです。 ガチャは被り、使えない超レア、爆死率がかなり高い。 故に戦力アップするキャラの排出は殆ど無い。 以上の理由から期待感が無く課金する価値が無い。 お金使うならスイッチやps4にお金使う。 オーブはある程度配布してくれるが、オーブ回収クエクトは面白くないし、やらされイベントが多いので、クエクトが長く感じる。 もっさり感もイライラする。 楽しいからやっているのではなく、やらされ感がある。 クエクトはイレギュラー反射率が高いので、運ゲー要素が高い。クエストを楽にしようとするにはガチャで超薄い確率のレアのなかでも更に使えるレアキャラを入手しなければいけない。ログインしてもキャラなどが強くなったり成長したりしないので、オーブ回収がメインとなり、何かの修行のような作業となる。 運極という途方もない作業をやらせようとしてくる。時間と通信量が莫大にかかる。 なにかとコストがかかるゲーム
ガチャがゴミ
by ゴットワンパンマン on 2020/08/08 23:40
超獣神祭30連爆死 は? 星六確定トリトン被り は? 星玉3連続限定なし は? 確率どうなっとんの? そんな金が欲しいか?なら努力しろ
いいね
by すももねゆ on 2020/08/08 22:39
リセマラ最高!
まぁひどい
by weddgssvdehugf on 2020/08/08 18:23
確率がおかしい
やめてください
by てるいんです on 2020/08/08 17:41
爆死機能をなくせ
ごめんな
by 死ヶ峰 on 2020/08/08 15:47
なんか飽きたわ。
ガチャ表記の排出率超アップ→一年以上出ない
by とわ ドッカン被害者 on 2020/08/08 15:25
ガチャはまず出ません。 表記されている排出率超アップのキャラクターは1年以上出ていません。 どうしても出したい場合、大金を用意しなければならないでしょう。 過剰な表現ではなく、事実です。 本気で何百万、何千万というお金をかけなければ目当てのキャラクターや新規キャラクターはガチャではまず手に入りません。無課金では絶対に出ないでしょう。 早く規制してほしいです。このゲームの課金は異常だと思います。
ストレス解消に良い
by あたやはからはなよ on 2020/08/08 15:09
自分はそんなにガチではやってないです。基本的には某古参パズルゲームや、最近アジア圏(?)やアメリカで流行っている(?)某タワーディフェンスゲームで色々行き詰まってストレスが溜まった時にやっています。 軽くプレイするのであれば特に頭を使わなくても良い所、そして相手を吹っ飛ばした感が強い演出(?)が良いと思います。ガチャがかなり引けるのでそれだけでも楽しめます。 いくつか思うことはマルチのやりにくさ(ゲーム内からはほとんど入れない)とか、それくらいです。運極とか実とか、自分は未だにイマイチ意味不明なので分かりやすい解説とかもあると助かるかも…。まぁ、知りたければ調べれば良い話なのであまり関係ないかもしれません。(そもそも何か調べたりするのが苦手な人はゲーム自体向いてないと思うので…強くなろうと思えばそういう事は避けられないですからね) 勿論、ガチでやればまた楽しいだろうし、頭を楽しくクールダウンさせる手段としてプレイするのにも向いてます。あと、ガチャ欲を満たすのには最高です。やり込んでるゲームでの無駄引きを防げます。 運営は…別に大丈夫だと思います。某古参パズルゲームもそうですけど、長く続いてるって事はやっぱり運営さんが優秀だからです。 大体、運営さんもお金は稼がなきゃいけないし、人間だから間違える事もあります。 この場を借りてハッキリ言えば運営さんに意見のレベルを越えた暴言吐いてる人たちよりは絶対どこの運営さんもマシです。(不正を働いてる所を除いて、ですが)
オセローの獣神化改を出して欲しい
by オセロー獣神化改 on 2020/08/08 14:44
様々なモンスターが獣神化改しているのに、 オセローは比較的昔からいるのに、獣神化改 が全然こないんですよ。  なので、オセロー獣神化改して欲しいです。
やらない方がいい
by ドミノ32 on 2020/08/08 13:57
まぁでない
再コラボ
by あんぱん27GO on 2020/08/08 13:47
化物語の再コラボやってください! いつも楽しんでプレイしてますー
頑張ってください
by アプリ星人 on 2020/08/08 13:33
ガチャで爆死は、そうそうない。一気に20連30連引くからそうなるだけ。 馬鹿みたいな評価に惑わされないでください。 元運営にいた人とか名乗っている人は、ただの人です。絶対に運営に居た人じゃありません。 確率操作とか嘘。 俺普通に10連引いても普通に当たる☆5一体は最低でも。 でも、鬼滅コラボは、酷かった…
ガチャのこび売り
by mpdpm'j'm on 2020/08/08 13:32
めちゃくちゃ最高のゲームやんけ!! なんじゃこりゃー!!! 安西先生。バスケがしたいです…
うわあ
by マシェリの on 2020/08/08 13:12
レビュー酷いな
オワコン
by tokyo_barca_27 on 2020/08/08 13:01
昔のキャラとか全然使えんやんwww インフレ進みすぎだし星4キャラとかなんの意味があんの?w 少しは弱いキャラも使えるようにしろよwww まぁ結構前にやめていつも☆1してまーすw みんなもゴミゲーやんないでドラクエかフォートナイトかにゃんこ大戦争やろうね
( ゚д゚)ハッ!
by jjfitsrgju on 2020/08/08 12:57
SEXしたい
ゴミに近い
by 夏期補習 on 2020/08/08 12:40
ガチャが確率操作されている。
むり
by まじやめてほしい on 2020/08/08 12:14
これごみげー
最高
by 田中君です on 2020/08/08 11:54
最高なゲームです!みなさんもやった方がいいですよ!ガチャの比率が少し悪い気が...。
元廃課金者
by りょうが0805 on 2020/08/08 11:47
100万以上課金してました。 昔は、課金して回したら結構キャラ出てましたが、今は色んなイベントガチャがでてきて100万課金程度ではキャラ集まらないと思います。
消しても無駄だよ笑
by あらなかたあならはなやまた on 2020/08/08 11:04
星5レビューの準社員みたいな奴多いね。笑笑 課金だけはしない方がいい! タクト最高!!
引っ張るだけ
by はじめまして佐藤です on 2020/08/08 09:50
何がおもろいん?w ガチャも20連して2回とも爆死とか やる気失せて当然だよね?w こんなゲームやる時間あるなら オ〇ナニーでもしてろよw
半年やってみて
by ☆やってみた☆ on 2020/08/08 08:36
半年くらいやっていて、いい所と改善した方がいい所 ○いい所 ・ガチャを引くためのアイテム(オーブ)が集めやすい。(ログイン、クエスト初クリア報酬、運営からの配布、モンスポット、ミッションクリアなどなど) ・やり込み要素が多い。 なんと言っても難しいくてなかなか癖のあるクエストやコンテンツがあります! (禁忌の獄、神獣の聖域、未開の大地、超究極等) と言っても最初のうちは難し過ぎるので、ある程度までキャラが集まってからやるのがオススメです。 ○改善した方がいい所 ・マルチができる環境を整えてほしい。例えば、公式のマルチ専用アプリを作るというのはどうでしょうか? ・運極を作りやすくして欲しい ・高くてもいいから、何かしらの形でガチャに天井を作った方がいい。低すぎても高すぎても行けないので絶妙なバランスで作っていただけたら。 ○今回のアゲインガチャについての感想 何故かと言うと、直近のアゲインガチャと呼ばれる、30連が確実に引けて運が良ければ100連ほど引けて、最後に限定キャラか1体確定という非常に良い内容のガチャなんですが、、、 私個人は限定キャラがより多く当たっているのが新規の方に多いのかなという感じがします、、、 決して新規の方だけが当たっていると言うことではありません。ガチャ運は個人差がどうしても出てしまうと思うので。 ○最後に 初心者に優遇するのはいいと思います。しかし、長くプレイしている方もなるべく優遇してもいいのではないかと思います。 もちろん、どちらかに有利な優遇ではなく、幅広い方にある程度の優遇の方がいいと思いますし、なるべくどちらかが不平等になることだけはいけないと思います。 (あくまで個人的な意見です。) 新規の方も長くプレイしている方も皆が楽しんで行けるようなゲームなればなと思っています!! 長文になってしまいました! すみません!
ガチャ確率
by 例のハンター on 2020/08/08 08:35
40連して星5ゼロ オーブ返せ
やめた
by jsmtmnvjmj on 2020/08/08 08:26
マジしょうもないゲーム
ごみ
by さまりまはま on 2020/08/08 08:04
ガチャでいいの当たらない
ゴミ
by S根&K根 on 2020/08/08 07:51
排出率おかしい ストレスがたまります 今から始めようと思ってる人、 やらないことをおすすめします
難易度❌
by フリーティア on 2020/08/08 07:48
アゲインガチャ凄かったです! こういうことができるのはモンストだけかも👍 ユーザーのことをここまで考えてるゲームも珍しいと思います。 ただ肝心のクエスト難易度が・・ これでモンストの良いところ全て台無しに💧 あと最近感じるのは2、3ヶ月前からガチャの爆死が増えましたね。 今回は20連爆死⤵︎ 40連で星5が2体・・どうしてここまでしぶいんだろか?
コラボについて
by ヒーローだよ?? on 2020/08/08 07:24
次のコラボヒロアカにしてくださいしたら課金しますので笑笑
作り直せ
by 5137854838 on 2020/08/08 06:54
縦に打ったら横になるゲーム
これから始めるので
by ○<> on 2020/08/08 06:39
ラプラス下さい
とりあえず5年プレイした感想を聞いてほしい
by ランク1500の人 on 2020/02/23 13:33
配信された当時は アプリゲームという風潮もそんなに無くメディアにも広く伝わることはなかったが、徐々にCMにも出る(ラスカルやLINEキャラ覚えてるかな?)様になりひとつのゲームアプリの引き立て役になった。 売り上げランキングでは見ない事はないくらい人気と言っても過言ではないゲームである。 今ではe-Sportsとして競技になり複数のプロチームによる対決(モンストスタジアムというもうひとつのアプリ)も行われ更なる発展を遂げている。 今始める方の傾向としては「みんながやってるから」「自分の好きなコラボしているから」など他にあるでしょうけどそれに応じてメリット、デメリットがあります。独断と偏見、隙あらば自分語りしてしまいますがよろしくお願いします。 【メリット】 ・モンストをきっかけに友達ができたり繋がりが増える。 ・簡単なクエストはサクサク進んで楽しい。 ・目標がいくつかあるので達成感が得られる。 ・キャラが豊富 好きなキャラが見つかればグッズ等の購入ができる。 ・各イベントの参加でより楽しめる。 【デメリット】 ・やってく内にどうしても作業感が出てしまう。 ・やりすぎて辞めどきに困る。 ・他の事そっちのけでモンストに没頭してしまう。 ・義務教育かの様な使命感に追われる。 ・アップデートする度にある追加システムに追いつけない。 他にも挙げられる事はありますがこんな感じですね。 メリットとして実体験があります。当時学生だったのでモンストに熱中してました。ドハマりってやつです。放課後や家でもマルチで協力プレイしてたのはいい思い出です。その頃ランク360がカンストであり気づいた頃には達成してしまったのである。(昔だったらまあまあ凄かったはず) 社会人になる頃にはランク999がカンストに上限解放されましたが、カンストに近いランク帯だったので年の近い会社の先輩にドン引きされるくらいモンストやってたんだなって改めて気付かされました。 これによりモンストを通じて「きっかけ」としてコミュニケーションが取れる事ができるのでいいですね。 またSNS(Twitter等)を活用すればモンスト一緒に遊んでくれる仲間も増えるかもしれません。 次にデメリット。モンスト遊んで3年くらい経つとだいたいある程度上手くなったり個人差はありますが所有するキャラも増える。高難易度のクエストも楽にクリアできるが ふと「あれ、やる事なんかいつも一緒だな、作業してる感じがする」って思いました。 これは他のゲームもそうでしょうが作業感がどうしても出てしまうのです。 モンストにはイベントクエスト等で降臨モンスターがいます。モンスターによって99体以上集める事になります。 理由として各モンスターにラックが付与されてます。99体集めて同じキャラを合成するとラックが上昇します。 ラック99にすると運極モンスターとして、クエストクリアの報酬が増えるため、モンストやるにあたって必要な事です。しかし全てやろうってなると数百種類いるので時間が掛かります。 効率よく集められるアイテムもありますがそれでも面倒 結局全部運極できず 挫折してます。 楽しいがあまり勉強がおろそかになったり、家事も中途半端なんてことも モンストが付きまとってくるので中毒性があります。 また期間限定ものが多いのでそれに弱い方は忙しくなると思います。 長文で申し訳ありません。最後に一言 「モンストやってて後悔したことはありません。素敵なゲームに出逢えて感謝してます。」
とても面白いゲーム
by すとろんぐすーぱーみちこ on 2020/06/14 01:02
4年間ほどプレイしています。 学生の頃、ノマクエで運極が手に入るようになった時に始めました。 学生時代だったので、お金はないけど時間をかけてクエストに何度もチャレンジしたり、同じ趣味の友人とマルチで助けて貰ったり協力したり、初心者でもとても楽しめました。 少ない手持ちのガチャ限と、頑張って手に入れた降臨キャラで、激究極、超絶レベルのクエストにあの手この手で挑んだことが忘れられません。 今は社会人となり、使える時間も減ったし、同世代で同じような趣味の友人も周りにはいなくなり、課金してガチャを引いて強いキャラを手に入れてソロでプレイするようになりました。 楽しみ方はまた変わりましたが、新しいコンテンツを配信してくれるし、難易度が高いクエストも追加されていくし、長く楽しめるゲームだと思います。 ただ、初心者の方には初心者の楽しみ方があるので、最初から短期間でずっと続けてきた人と同じように…というのは難しいと思います。 初心者、中級者、上級者それぞれの立場での楽しみ方があるゲームだし、上級コンテンツがどんどん追加されるので、飽きない限り長く楽しめると思います。 オーブも覇者塔がクリアできるようになれば一気に68個手に入りますし、そうでなくても書庫の初クリアオーブもありますし、初心者でも全然オーブが手に入らない!ということは無いと思います。ガチャにも星玉という天井があるし、毎月モン玉で星5キャラが必ず1体は手に入るし、昔のキャラは獣神化されて性能が上がり、「どこにも連れて行けない」なんてことはないと思います。(とりあえずこいつに友情当てとけばOKみたいな最適性とまではいきませんが) 他のゲームと比べるとリセマラには時間がかかるかなと思います。最初の10連まで道が顔合わせオーブなのかなと思うので、手間がかかります。ソロでノマクエ数回やればとりあえず10連は引けるような仕組みになったり、初心者ガイドの後に1回だけ星5確定ガチャが引けるなど、とりあえず初めてすぐに星5キャラが手に入るシステムがあってもいいのかなと思います。
半年やってみて
by ☆やってみた☆ on 2020/08/08 08:36
半年くらいやっていて、いい所と改善した方がいい所 ○いい所 ・ガチャを引くためのアイテム(オーブ)が集めやすい。(ログイン、クエスト初クリア報酬、運営からの配布、モンスポット、ミッションクリアなどなど) ・やり込み要素が多い。 なんと言っても難しいくてなかなか癖のあるクエストやコンテンツがあります! (禁忌の獄、神獣の聖域、未開の大地、超究極等) と言っても最初のうちは難し過ぎるので、ある程度までキャラが集まってからやるのがオススメです。 ○改善した方がいい所 ・マルチができる環境を整えてほしい。例えば、公式のマルチ専用アプリを作るというのはどうでしょうか? ・運極を作りやすくして欲しい ・高くてもいいから、何かしらの形でガチャに天井を作った方がいい。低すぎても高すぎても行けないので絶妙なバランスで作っていただけたら。 ○今回のアゲインガチャについての感想 何故かと言うと、直近のアゲインガチャと呼ばれる、30連が確実に引けて運が良ければ100連ほど引けて、最後に限定キャラか1体確定という非常に良い内容のガチャなんですが、、、 私個人は限定キャラがより多く当たっているのが新規の方に多いのかなという感じがします、、、 決して新規の方だけが当たっていると言うことではありません。ガチャ運は個人差がどうしても出てしまうと思うので。 ○最後に 初心者に優遇するのはいいと思います。しかし、長くプレイしている方もなるべく優遇してもいいのではないかと思います。 もちろん、どちらかに有利な優遇ではなく、幅広い方にある程度の優遇の方がいいと思いますし、なるべくどちらかが不平等になることだけはいけないと思います。 (あくまで個人的な意見です。) 新規の方も長くプレイしている方も皆が楽しんで行けるようなゲームなればなと思っています!! 長文になってしまいました! すみません!
正直2年前くらいに頭打ちですよねこのゲーム
by いろいろやりましたが on 2020/07/30 05:59
ガチャ ↓ 毎日1個オーブ配って禁忌やら覇者やらでもたっぷり放出してるから、現金換算すると全体でかなりの額使ってるんでしょうけど、これだけキャラいながら何で被るんだってレベルです。 最近のアップデートで星5-6出やすくなってますが現状でも星4-5のラック90が簡単に作れます。 始まって1〜3年くらいのゲームと比べるまでも無い排出率だけど、ある程度続けてる一般ユーザーは、いる意味のないキャラも沢山いるのでは? 難易度 ↓ 新高難易度クエストは正直挑戦しようとは思えないです。誰に向けた公開なんでしょうか。 これクリアーするのが凄いことでもなく、楽しめるわけでも無い。新しく実装するなら『新しいプレイ方法』を提示した方がいいんじゃないでしょうか?楽しみ方の幅がないです。 そーいえば過去発の高難易度クエストを過去のキャラ編成で挑戦するやつ出ましたね。 もしかしてこれって、ゲームが変化したのを分からせるために実装したんじゃ…? コラボ ↓ 原作をしっかり反映してください。 コラボガチャで全キャラ揃えてみたらかなりの額かかりました。それなら興味ないコラボはやらないし、興味あるコラボは原作のDVDとかグッズにお金かけた方が得します。コラボの意味が無いです。『原作ファンだからコラボにもお金かける』という考えはこの先通用しなくなるかと…。 新規参入も軽く狙っているようですが、目的の【クエスト】は新規者が全てクリアするのは無理ですよね? 原作が好きだからやってみた→ リセマラしないと好きなキャラ出せなかったけどなんとか手に入れた→ 進化させるのにそこそこ時間がかかった→ それでも究極・超究極はキャラがいなくて挑戦しても即負け→ 友達にお願いしてもクリア出来てないと言われて何度挑戦してもダメだった→ コラボ終了して苦い思い出が残った この1例でも不利な事が多すぎじゃないですか? 不利が多いゲームは…続けられるんでしょうか… まぁいいところはあっても苦い思いで全て潰れてるゲームに感じます。 ガチャだけじゃない分、他のスマホゲームより優良なのかもしれませんが、それだけです。
モンスト
by __taけ___ on 2020/05/04 19:00
ふつうにおもろい。 ライトユーザーでもやる事が豊富。 コアユーザーでも常駐してる高難易度クエなどで楽しめると思う。 まず週ごとに決まったモンスターを運極(99体集める事)にすることによって有利にゲームを進めれる。これはやる事やってる人はちゃんと報われるといったありがたみがある。 よくレビューで提供割合などについて低い評価がついてるが実際前よりも出やすくなったとは思う。また、ほし玉(ハズレキャラを50体集めると当たりキャラを確定で入手できるシステム)が実装されたのもとてもありがたい。 また紋章(保持しているモンスターのラックの高さに応じて能力を得られるシステム)が実装されたことによって昔から運極をコツコツきちんと作ってきたコアユーザーが報われるような措置は素晴らしいとおもう。これをライトユーザーが真似してゲームをやり込めば良い循環ができると思う。 また獣神化(過去キャラや弱いキャラの救済措置)や獣神化改(獣神化したキャラをさらに強くする措置)が実装されることによって「このキャラ獣神化しそうじゃね??」などといった期待をしたり、実際にモンストニュースて自分が持ってるキャラが獣神化したりすると嬉しくなったりなど、そういった楽しみ方もある。 さて、ここまで良いところを書いてきたが、少し不満な点を少々... ❶敵キャラと敵キャラの間に反射タイプのキャラではまった際に、明らかにキャラとキャラの間で挟まり、停止したのに少し別の場所に瞬間移動するところです。配置が絡んでくるクエストでは死活問題なので改善頼みます、、、  以上です!みんなでモンスト楽しみましょう!!コロナをモンストで乗り越えましょう!
運営だって悪いとこばかりじゃない
by 良い柄の猫 on 2020/05/02 14:14
モンストの運営は評判が悪い。 それはたくさんのレビューを見れば分かると思います。 私も正直文句が全く無い訳ではありません。色々な気に入らないシステムもあります。ですがそんな運営の素晴らしいところも知って欲しいです。 私は5年前からモンストを始めてずっとやってきたのですが、先日突然モンスト用に使っていた古いタブレットが壊れてしまい、モンストができなくなってしまいました。私はバックアップを怠っており、データをスマホに引き継ぐこともできず、かなり積み上げたデータを失い、ショックを受けました。 ですが、データ復旧サービスというものがあることを友人から教えてもらいました。そのサービスというのは自分のモンストIDや所持モンスターなどに関する質問に答えて、その答えた内容をメールで運営に送り、本人のデータだとちゃんと確認できれば復旧ができたという内容のメールが来て、スマホにデータを復旧できるというものです。 IDは友人のモンストのフレンド画面から見ることが出来たのですが、所持していた運極の数やオーブの数などに関する質問がどうしても分からず、なんとなく記入してメールを送ってしまいました。復旧サービスの説明には情報が不十分だとデータの復旧ができない可能性があるとも書いており、やっぱりダメかなぁと思ったのですが、なんと1日でデータ復旧ができたという内容のメールが来ました。ww 情報が不十分、そして何よりこのコロナが流行って十分な仕事もできない状況で1日でサービスに応えるとは… モンストを開いてみたら何の問題もなくプレイすることができ、エヴァコラボを楽しみました。 このようにモンストの運営の対応はとても素晴らしいと思います。 ガチャで良いのが出ない?クエストやイベントの仕様が悪い?……それくらい我慢しようぜ!!! モンストはそんな小さなことどうこうの前にゲームとしてのクオリティが高いと思います。だから口では文句を言いながらも無意識に結構楽しんでいるんじゃないですか? 今の時期はかなり大変だと思いますが、これからも頑張ってください!! そして皆さん、バックアップはしましょう⭐︎
4年目にして…
by 螢惑星 on 2020/05/26 03:57
過去におよそ20万弱の課金をしてきた者です、ここ1年くらい?は無課金でやっております。 もともと職場の先輩方に誘われてやり始め、開始2年程度はコラボ含め課金してきましたが…最近はそれすらしたくなくなりました。 その理由も含め、これからやろうかなという新規さん向けに良し悪しをレビューしたいと思います。 良い点 ・ガチャを回す為のオーブ、これを集めるのが容易です。月1でくる覇者の塔というものをやれば約15連分のオーブが貰えます。さらにアプデによりお助けデッキなる、ガチャキャラ不足な方向けの救済措置的なものもできて、そこそこ登りやすくなりました。そこにログボのオーブ1個を合わせれば、塔+ログボで最低でも月100個超のオーブが貰えます。キャラ育成がダントツに楽なこのゲームでこれは破格です! ・やり込み次第で一定のPSは得られます。こっちがショットを撃つ間は、相手は何もしてこないので、それを利用してじっくり撃つ角度を考える。簡単なクエストでも、じっくり考えて撃つようにすれば必然PSは上がります。個人的には、PS上げと試行回数が比例するゲームの典型と考えます。 悪い点 ・モンストの根底である運極作り、これです。モンストとはあるクエストを何回もクリアし、そこで得られるキャラを99体集め、そのキャラとガチャキャラを組み合わせてまた別のキャラを99体集める。これが根底です。(同じキャラを99体集めて合成した結果が運極で、運極のキャラをデッキの先頭に置くとクエストクリア時の宝箱が2個増え、キャラを集めやすくなります。)そしてそのキャラを得るためのクエストに難易度があり、究極<激究極<超絶<爆絶<轟絶(コラボの超究極は究極程度から轟絶レベルまで様々)となっています。難易度が轟絶に近づくにつれて強いキャラが得られるのですが…降臨と呼ばれる毎日時間限定でくるクエストは2〜3時間、そこをひたすらハムスター。で、運良く99体集められたらよし、ムリならまた次。高難易度になれば時間もかかるから、当然1降臨では集めきれないので、また次…ソシャゲなんて暇つぶしコンテンツだからかまわんのですが、4年目にして暇人の極みですらあるこの所業に愕然としました。課金をやめたのもこのゲームの根底に飽き始めたところにあります。ガチャに課金して欲しいキャラとっても、使えなきゃ意味ないし、使えてもその使えるクエストをやらなきゃただの鑑賞対象なので。 ・ゲームの問題ではないですが…余りに名が知れたためか、マルチや掲示板にいる方々の品性が低の低です、これはマジで最悪。自身は上からかも知れませんが、明らかにライトユーザーさんと思われても、(多少の精査はしますが…)基本どんなキャラで参加してもらっても構わないし途中で通信を切ったりしませんが、今や野良マルチにクッソ条件つける方だらけです。気持ちはわからなくないですが、究極程度(と言える程度にはやり込んでますので)で轟絶キャラのみという指定は当たり前。爆絶以下の運極でないキャラは相手にもされません。轟絶とは、モンストの周回コンテンツの最高難易度です。ものによっては精神削られるくらいの面倒くささです。要は、それを運極にしてない程度なら来るな!と言うことです…野良マルチに参加するなら1人である程度運極を作ってから、もしくは近しい人と一緒にやって運極作ってから、という感じになっています。周りにユーザーがいないなら、今からやるのはお勧めしません… 私が今このゲームを続けている理由は正直、職場でお世話になってる先輩や同僚とやるためです。一時は課金して全国マルチしてとかやってましたが、当時の気合はもうありません。 ユーザーも多くいるし、決してつまらないゲームではないです!けど、他人に推すかと言われたら推しません…ので☆3つです。 私の推しはタガタメ(誰が為のアルケミスト、スマホ変えた時にデータとんで今はやってませんが…めっちゃキャラを愛せるゲーム!)です!!! 長々失礼しました。
分かりやすい
by オセロニアム on 2020/07/18 17:03
やっぱりコラボも毎回凝ってるから楽しめますね! 最近も倦まず弛まず進化を続けているので良いと思います。 良アプデが多かった。 「歴戦の跡地」は リアルにタイムスリップした感じで 本当に楽しいし、PSを取り戻すのに良いですね。 ずっと思ってた事で昔から変わりませんが、 自分がガチャでキャラが思い通りにでなかったからといって星1レビューは無いと思いますよw ガチャは他のゲームと比較しても大体は (比べものにならないくらい)モンストが圧倒的に良心的なのでこのようなレビューしてる訳ですが 割とマジで無課金でも永遠にできてしまうから 最高以外の何でもないですね。 他のゲームは無課金ではできてませんから。 (一応色んなゲームやってる。パ○ドラはやってないから知らないので自分で確かめてください) 爆死した人や ソシャゲの楽しみ方知らない人が イライラして沢山レビューに流れてくる という流れは昔から変わらないのですが、 最近はそんなんばかり目立って不快ですので。 普通に考えて 今更、完成されたモンストというゲームにレビュー機能なんて必要ありませんから、 荒らし以外レビューしに来ない訳で。 どっかの節制の効かない 過激派宗教団体みたいなレビューが目立つのはそういう原理だと思いますが。 というか、 こんなstoreのレビュー、 書いた人の情報が少なすぎて当てにならない訳で。Amaz○nとは明らかに違いますよね? まず実際は誰も、ソシャゲの他人が書いたレビューなんて当てにしてないと思いますが。 まあ モンストは、幅広ーーく、長ーーーく 遊べる良いソシャゲだから、 未だにソシャゲのガチャに文句言っている 時代遅れの方々は気にせず、 気になった人、やりたい人はどんどんやりましょう!
課金しなくてもガチャ引ける
by 実彩子ちゃんありがとう on 2020/08/04 07:48
今回はガチャについて思ってることを言います。 私は、中学の時から強くなっては辞め、を繰り返し、1年前に3度目のリセマラをしました。 私はゲームに関しては絶対に課金をしないという謎の意思(笑)があるので、ほとんどのゲームは、長い時間かけて強くなるというやり方でしか強くなれませんでした。 しかしモンストを始めた当初から、モンストは他のゲームより明らかにオーブ(ガチャにいる物)が貯まりやすく、結構直ぐに10連が引けます。 運営もログボで配ってくれるし、コラボクエストや激究極では1つクリア毎に5個なんてのもざらにあります。また、覇者、裏覇者クリアで15連くらいは引けるので、ある程度キャラ揃ったら挑戦してみてください。私はそれでだいぶ助かってます。 また、初心者の人は、ノーマルクエストを初回クリアで5個ずつ(クエ数がだいぶ多いので貯まる)、顔合わせは100人までオーブあり、と大量にオーブが貰えます。なので、最初から10連引きまくれます。 ガチャの排出率に関しては運です。が、私は、運営がオーブを多く配ってくれるから、今の排出率は十分すぎると思います。排出率は他のゲームよりも当たると思います。(限定キャラが10連で5体出たこともあります) 他にも、正月には、マルチ(4人)で引いて、4人の出たキャラ(全部レアで、1人4体ほど排出)の中から1体ずつの計4体貰えるというガチャ、 今やってるアゲインガチャは30連は確定、その後は玉が出る度に10連追加というガチャが、オーブなしで引けるのもあります。 私は50連で10体レアが排出されました。 コラボでも、トク玉というオーブなしで引ける玉も配られ、レアなコラボキャラも当たりやすいです。 これらの事から、課金しなくても十分ガチャが引けるので、しなくてもいいかなと思います。 どうしても欲しいキャラやコラボがあった時だけ課金するのも良いと思います。 運極(同キャラを99体合成すること)作るのが面倒臭くてつまらないという意見もありますが、私は色んなキャラ編成でクリアするのを楽しんでるので別にどうってことないです。それに、運極は作っても作らなくても良いと思います。運極いなくても十分楽しめます。(ただし、一定以上の運極でのみ行くことの出来る難しいクエストもありますが) モンストはコラボが多いのも魅力ですし、最近では獣神化、改のキャラも出てきて、過去キャラ過ぎて使えなかった(弱い)キャラが使えるようになったりしてます。 ゲームをプレイする人が多いから評価が下がってる。って事もあるので是非自分でプレイしてみてください。 沢山のキャラが豊富で、育成も比較的楽なので、今からでも十分楽しめると思いますよ。 長々と失礼しました。
なんだろう...
by じょこズラ on 2020/04/02 05:24
このゲームを始めて6日間やった感想を書きます まずノマクエをやりまくりました。ノマクエを進めることによってステージごとにあるギミックの説明をすることで大変初心者には優しいなと思いました。そしてある程度進めることで星6モンスターがゲットできたり運極モンスター、さらに素材まで進めるだけでゲット出来る、これは良い点だと思います。ノマクエを全て終わらせたらランクは大体200くらいになるのでミッション報酬にある星5以上確定ガシャが同時に引けました。ノマクエはほぼ言いたいことがありません。強いて言うならノマクエの2周目をいつでも出来るようして欲しいです。ノマクエ一回やっただけでもう終わり感があるのでもっとノマクエにもやる価値があるようにして下さい。 次はなんといってもガシャでしょう。 排出確率見てみたら星4が90%以上もあるのにも関わらず単発2回連続で同じ星4キャラが出てくるってどういうことですか。排出確率は全体的に見直した方がいい。 後、イベクエの難易度初心者にとって厳しすぎます全くクリアできません。 色々述べましたが要望として ・ガシャの排出確率の見直し ・イベクエの難易度を初心者にも優しく ・ノマクエ二周目をいつでも出来るようにする ・フレンド、近くの人でのマルチプレイを誰とでも出来るようにしてほしい 最後のマルチプレイについてはボッチユーザーだとマルチプレイとは無縁なんですよね。 他のゲームみたいにインターネットでやりたい内容など指定して部屋立ててそこに一緒にやりたい人が入ってクエストをやる、というシステムが実装して欲しいです。
限定キャラ:カエサルについて、解放の書について
by 96山 on 2019/10/14 06:54
まず最初にカエサルについてですが、進化、神化共々ステータスが低過ぎます、今のモンストでは太刀打ち出来るか分からない程度に低いです、たしかに強いです、進化はフレアで火力が出せます。しかし神化を何故反射にしたのかが分かりません。弱点露出で弱点キラー持ちでしかも新限定キャラですよ?そこで反射を持ってくる意図がわかりません。限定キャラの中では使い道がなさ過ぎやしませんか?貫通にすれば現段階のキャラにも引きを取らないと言うのに......、運営様、大型の上方修正を要求します。 では2つ目です、何故解放の書を獣神化のみの使用に限定したのかが意味不明です。今の時代で獣神化できてないキャラの方が劣っているので未獣神化キャラのみ使用可能なら十分理解出来ますが、獣神化キャラに絞るのには納得が行きません。これでは獣神化キャラのみ強くなってしまい他のキャラが埋もれてしまいます、獣神化がまだなキャラも多くいる中で獣神化のみ強化が出来るようにしてしまえば、もちろん反感を買うのは運営側ですよ、その事を考慮して、かつゲーム内の状況をよく理解して実装して下さい。モンストのインフレはどんどん進んでいます。運営が今してるのは獣神化キャラのみの優遇そのものであって、自らインフレの加速の種を巻いて、そこに水をまいてるようなものです。インフレが進めばもちろん初期からやってくださってる方からすれば、飽きられますしね。まだまだ言いたい事はありますが、考え方を少し改めるのも良いかもしれませんよ。YouTubeでもこのような事を言っている人は少なくありません。言い方が少々強いかも知れませんが出来ればこの言葉に耳を傾けて頂ければ幸いです。では最後に、今回のアプデについては十分に納得のいくような説明をするか、今後の改善を要求します。 では長文失礼しました。
わからん
by kiyohime.3.4 on 2020/08/04 13:32
なんやかんやで5年くらいやっていて思うこと 良い点 ・キャラが強くなったことによって周回が楽になった。 ・コンティニューが安易にしやすくなった。これはアイテムが追加されたことによってオーブを使わなずにできるのが良い。 ・スタミナミンはあるだけ良い。モンストは周回ゲームなので、スタミナはあるだけ良い。 ・覇者塔が初心者でもクリアできるようになった。 ・ 〃 をマルチでやるだけでクリア扱いになるようになった。 ・ガチャで50体星4を出せば星51体確定になったこと。 ・超絶より上の難易度でドロップするモンスターが1体確定で手に入るようになった。 ・キャラの絵がどんどん良くなってる。 ・ 〃 の声も良くなっている。 悪い点 ・キャラのインフレが激しいため昔からいるキャラの殆どがBoxで未育成の状態で放置状態。 ・クエスト難易度が急激に上昇したため面白くない。というのも爆絶と超究極って名前なのに下手したら轟絶レベルの時がある。 ・クエストで運が必要になる。ラックスキルは良いんだけど、イレバンやマッチ、当たり判定が明確にわかっていないなどなど、ストレスが溜まりやすい原因の一つだと思う。 ・ガチャで50体も星4出さなきゃ星5が貰えない。また、ピックアップが確定じゃないためすり抜けることがある。俺は天井擬きだと思っている。 ・獣神化・改の内容が微妙な時がある。獣神化より上の状態って事で性能が良くなってるモンスターもいれば劣化したり、噛み合ってない時がある。 ・星4が殆ど売却行き。そもそも初期の時なら使えたモンスターも、今ならゴミレベルなものが多い。 ・明らかな当たり外れがある。これはガチャゲーでは良くあるが物によっては其々個性があり面白さがあるが、基本的に制限クエでない限り進んで使う意味がない。 現状こんな感じかな?たぶん。 あと、個人的なんですが通信状況に問題(同じ条件下で他のゲーム、アプリは正常に動く)が無いのに通信エラーが連発してイライラします。何が原因なのか教えてもらえると助かります。
要望、今後の期待を込めて
by らぷとん。 on 2020/02/07 11:33
‪α‬キャラを逃した自分にとって50連分のチャンスをくれるのはとても嬉しい。禁忌の獄も15の獄までぐらいなら自陣無課金キャラとフレンド適正でいけます。轟絶もアンチテーゼやコンプレックスは無課金キャラが最適性並みに強いので無課金にはありがたいです。 ただ、今回は要望があってレビューを書いています。要望は3つです。 1つ目 魂気を集めやすくして欲しい 新しい紋章があまりにも魂気を使うので、モンストの日限定とかで構わないので、魂気を集めれるクエストをいただけると嬉しいです。 2つ目 新しい轟絶ボーナスが欲しい 轟絶が増えたことにより、轟絶ポイントが余るようになってきました。(10体全て運極の人は5000弱ぐらいかな?)そこで、新しい轟絶ボーナスを追加して欲しいです。 わくわくミン→レベルの書→英雄の書など 3つ目 天井システムが欲しい これはガチャですね。コラボなどの期間限定のガチャに天井システムが欲しいです。(100連すれば限定一体確定など)これがあればかなりいいのではないでしょうか?課金する方も増えると思われます。 オーブ等は覇者の塔を毎月してる方はだいたい100個以上集まります。禁忌の獄、玉楼2も全て行けてる方は200以上、毎月のイベント、閃きなどのミッションもすべてしている人は300個以上、400個を超えている人もざらにいます。なので配るオーブはそのままでも自分は構いません。 最後に ガチャキャラいなくても無課金である程度行けるモンストはなかなかいいと思います。これからも頑張ってください! 追記 最大50連のガチャで出たのは全て星4でした。せっかくの100万人なので10連する度に星5一体確定とかにして欲しかったところですね。そうすれば課金してくれる人も多かったのではないでしょうか?自分が当たらなかったのは運なのでとやかくは言いません。これからも頑張ってください! 長文失礼しました。
初心者に優しく?
by yuccopi on 2020/06/09 08:59
私はリリース当初から無課金でしていますが、累計ログイン日数で言うと3年たらずでしょうか。飽きて辞めたり戻ってきたりを繰り返して、今1番楽しいです。初心者に優しくないとよく言われていますが、やり込んでる方が強いのは当たり前ではないでしょうか。というよりもむしろ最近は初心者に優しくなったと思います。運極を無条件に貰えますしオーブも最初はたくさん貰えランクも上がりやすく十分楽しめると思います。上級者がクエストをクリアしやすいのは当たり前で、紋章や実のシステムはとても素晴らしいと思います。こういったやり込み要素があるから長い間楽しめるのではないでしょうか。紋章や実が必須のクエストは初心者にクリアすることは難しいですが、まずクリアする必要がありません。禁忌、神獣、玉楼、超究極などこれらは表ストーリークリア後の裏ボスのようなもので、やり込み要素はやり込んでから楽しめばいいのです。鬼滅コラボの鱗滝の報酬は称号のみなのでまさに自己満だけのやり込み要素ですよね。そしてモンストの日にすれば狙いの運極なんてすぐ作れます。マルチで寄生すれば面白いほど運極が出来上がりますよ。ガチャシステムも他のゲームと違い大体のガチャキャラがどこかで出番があり、大外れというものが余りありません。初心者の方はまず運極をある程度作り、上級者は高難度クリアを目指す。初心者と上級者の差をなくして全てのクエストが正宗みたいな鬼畜運ゲーになってもいいんですか?初心者は初心者の遊び方、上級者は上級者の遊び方。どんなゲームもアプリもそれが普通では??モンスト楽しいです運営さん頑張ってください!
いやいや・・
by 荒くれj on 2020/07/26 07:37
無料でプレーさせてもらって文句言うなとか言う奴はなんなの? 俺は結構課金してるしモンパスもスタートした時からずっと会員で金払ってるからダメな所はダメって言うけどね、別に月額制にしてもいいと思うよ ただユーザーだだ減りで今後課金してくれるかもしれない新規や復帰勢も一瞬でいなくなるけどさ(笑) 後はゲーム開発してないのに文句言うなとか自分で面白さを見つけろとか○ホな事言ってる君 面白さが分かる様にユーザーを誘導する役割は開発者や運営がする事であり、何も知らずにプレーして面白さをユーザーに感じさせられないならそれは単なる運営や開発者の失敗であってユーザーに文句を言う事ではないよね? ギミックがつまらない、難し過ぎるって感じる人が多いしストレスが溜まるという不満が最近多いのは楽しめてる層より楽しめてない層が多いからであって運営があえてそんなクエばっか出してる事自体が失敗な訳だ じゃあ何でそんなクエばっか出すのか? 答えは簡単で難しいクエ出して特攻キャラ出した方が儲かるから、鬼滅コラボや今回のSAOコラボのユーザー分布見る限り、ほんのひと握りのコアユーザーが課金してるデータを元にして毟り取る事に経営をシフトしたからコアユーザー以外から文句が出る構図になってるんだよね 結局、文句言うなら辞めろってコアユーザーが上から目線のモンストが現状の廃れたモンストであり利益だだ下がりな訳ですけどね(笑) 俺から言わせりゃ新規や復帰勢を大事にする事で課金する人が少しでも増えるなら利益に繋がるし 多くの人を楽しませられずにひと握りのコアユーザーだけが楽しめる環境はモンストの終焉に差し掛かってると考えた方がいいよ 6年やってるモンスト大好き人間の俺が今のモンストに星5は絶対につけられないし、つける価値も無い
ガチャとか
by モンスト始めてまだ1年 on 2020/03/20 18:23
皆さん結構酷めの評価ですが、運も関係するのではないでしょうか…? 毎月の覇者の塔であったり、クエスト報酬でもらえるオーブの数はかなり多いと自分は思います。確率がどうとかあんまり気にしてないのですが、プレイして1年間で☆6は50体ぐらいは集まりました。クエストも、ちゃんと考えてたり、攻略サイトを見たりして適正や運極のパーティで挑めばちゃんと勝てます。 最近のかなり難しかったステージは、鬼滅の刃コラボの鱗滝ですね。とても時間はかけましたが、クリアし、柱ミッションの火属性のみでクリアする(鱗滝のステージの敵は水属性)もクリアできたので運営側もあまり鬼畜ではないと思います。 それに、キャンペーンがとても豊富だなと思いました。他のゲームではキャンペーンがモンストと比べて少ないと感じるぐらいです。かなり多いと思います。 コラボキャラが当たらないとかは確率の問題もありますが、確率を過信しすぎなのではないでしょうか?確率はあくまでも確率。当たるか当たらないかは自分次第だと私は思います。 あまり運が良い方ではないのでコラボキャラの全キャラコンプにはかなり時間をかけてギリギリで終わらせたりしていますがとても満足できます。ガチャの確定演出などもガチャの楽しみですし10連するとちょっとしたおまけがついてきてくれてありがたいです。 まだ始めて1年ぐらいであまり強くはなくて苦戦ばかりしてますがとても楽しませてもらってます。いい友達にも出会えたし、会話のネタにもできる、そんな素晴らしいゲームだと私は思います。賛否両論ありますがよろしければ参考にしてください。
無課金ユーザーに親切
by HAL seeker on 2020/07/29 18:10
2020/07/30レビュー プレイ期間4-5年くらいで、各種マラソンなど一通り全てのコンテンツをやり終えた上でのレビューです。 長いです。 良い点 ・無課金でフルコンテンツ楽しめる 課金アイテムやスタミナ回復アイテムの配布が高頻度で実施されるので「いつになったらガチャ回せるんだろう」とか「スタミナ回復まであと何時間かかるんだろう」とかいう思いはほとんどしなくて済みます。 ・キャラデザイン 年数を重ねるごとに良くなっていってます。 ボール絵というデフォルメデザインがありますがこれも違和感ない仕上がりのものがほとんどです。これは個人的にはけっこうすごいことだと思ってます。 ・死にキャラが少ない 全てのキャラが該当するわけではありませんが基本的にどこにも使えないような外れキャラはいません。実装時に微妙でもあとで接待されることもあります。キャラのインフレの速度自体もかなり緩やかですし使えなくなったキャラも獣神化、上方修正など救済措置がきちんととられており、ガチャを回すタイミングによる割損感や不公平感は感じにくいです。 ・オリジナルアニメやPvPコンテンツなどもあるのですが興味のある人だけ楽しめるかたちになっているのはすごく好印象です。 ・人と遊ぶ楽しさがある これは細かく言及する必要なく楽しいです。 モンストをきっかけに新しい友人ができることも多々ありました。 悪い点 ・操作がシンプルすぎて飽きやすい。 色々なコンテンツを楽しめてるうちは良いのですが、ふと冷静になったときに「なにが面白いんだ?」となってしまいます。 特に世界観がしっかり作り込まれたRPGゲームや操作性が複雑で爽快なアクションゲームなどのあとにやると落差が激しくて本来ならご褒美コンテンツのベル神殿(30分間キャラの強化をしやすい状態)ですら苦痛に感じます。 人に誘われてなかったらそっとアプリを閉じていることでしょう。 簡単で誰にでも楽しめるという裾野の広さの代償としては仕方ない部分ではあります。 ・やることが多い 覇者、玉楼、禁忌と毎月やるべきコンテンツが多すぎてタスク感というか義務感が先立ってしまいます。 一応ショートカット機能もありますがショートカットの天井が低いので結局ある程度時間と気力を持っていかれます(個人的見解) ・最適解が存在する 4キャラで攻略するというゲームの性質上、致し方ないところもあるとは思いますが周回のテンプレ編成がかなり早い段階で出来上がってしまうことがゲームプレイの幅を狭めてしまっているような気がします。 自分で探せば楽しみ方はいくらでもあるのですが、その誘導が弱いというかモチベーティブでいるための要素が少ないと感じました。 ・環境面でのインフレ キャラのステータスに関するインフレは上述の通り全く不満はないのですが、ラキモンで箱+1(手間をかけることで周回効率があがる)や確定ドロップなど、環境面での周回効率が上がりすぎた結果として運極達成(周回の目標)のプレミアム感や達成感は薄れてしまいました。 ひとつひとつを見るとユーザーに対して非常に親切で良い取り組みだと思うのですがトータルで見るとやりすぎているのかな、と感じました。 以上となります。 長々と失礼しました。 トータルで5-10万円くらいは課金したかな、という感じですがこんなに長期間楽しませてもらって個人的には満足です。良ゲーでした。 ありがとうございました。
闇ガチャ
by キャラゲーも増えたな on 2020/03/09 18:27
これまでこのゲームを結構楽しんできたのですが、今回激獣神祭で新限定キャラが出たので絶対引きたいと思い、覇者・裏覇者・禁忌・ミッションメダルまでで貯めたオーブを全開放し50連しました。しかし、出たのはただの星5キャラ2体のみ。サブ機でも同様に貯めたのですが星5キャラ2体……しぶすぎませんかね? それでも諦めきれなくて、運極200報酬の100オーブのために運極を追加で50体近く作り20連しました。ただの星5のみ……どうなってるんですか、いったい何百連すれば限定キャラ出るんですかね?この2日間のモンストにつぎ込んだ時間はなんだったんだろうと改めて惨めだったと思いました。こんなゲームやってられませんね。みんなのレビューが痛いほどわかりました。せめて、星玉くらい当ガチャの限定キャラ確定にしてくださいよ。そのためにオーブ250個も飛ぶんですよ? どうせ今回も次の轟絶(レクイエム)は ダメージウォール&ワープ貫通ギミックにしてくるんですよね!わかってますよ。そのくらい だからここまでして引いたのに、(てかこの予想が外れてたとしてもガチャ率あげてください 星玉は限定キャラ確定にしてくださいよ。 どうせキャラゲーやら、してくることはわかってますので…… もし、仮にレクイエムギミックが神化の方に対応させてきたらガチで辞めます。そして荒書きしまくります。現時点で手に入る降臨一体・ガチャ限は季節限定キャラと今回のキャラだけですからね。さすがにこれはないと思ってます‪w では、よろしくお願いします
楽しく遊ばせてもらってます
by きききききーやん on 2019/12/22 05:02
6年くらいプレイしてます。轟爆超は全て運極です。 賛否両論ありますが、モンストはゲームバランスをうまく調整していると思います。 モンストが難しすぎる、キャラゲー過ぎるという意見が散見しますが、はっきりいってPS、経験がないだけ。 ■本当に難しいののか? まず聞きますが、適当に弾いてれば、友情でなんとかなるゲームだったら、すぐに飽きてみんな辞めちゃいますよ? 難しいものを安定して勝つためにどうするのか。どんな準備をしたらいいのか。その攻略がハマった時が楽しいからモンストを続けているのです。ある程度難しくなければ達成感なんてないでしょ。 ■キャラゲーなのか? 最近の難易度は、しっかり準備すれば運枠4(降臨キャラ)でも安定周回できるものが多いと思います。それってキャラゲーですかね? ひとつ言えることはどんなゲームだろうが、簡単に覇権が取れるものだったら、長続きしないということ。そんな難易度なら俺は辞めてる。 勝てないなら努力するか、課金して適正キャラとれって話。課金ないとゲーム運営できないですから。金使わないなら努力するしかない。金も使わない、努力もしないなら辞めればいい。課金しないで文句しか言わないユーザーは運営する側からするといらないでしょ。客じゃないんだから。 最後にひとこと。 現環境の強キャラを使えば昔のクエストは無双できるので、楽しく遊べるんじゃないかな?それぞれのユーザが身の丈にあった遊び方をすればいいのではないでしょうか? モンストの運営さんはこれからも頑張ってください。今後の新コンテンツも楽しみにしています。
いいと思う。
by どし雑魚 on 2020/03/06 14:00
モンストを始めてから4年程ですがいい点、悪い点あります。 いい点 ゲーム内のイベントがいい!大晦日に干支の動物でかけっこ予想したり、キャラのビンゴしたりなどふつーにわくわくできる! 毎日オーブが貰える!他のゲームにはないところです!ログインするだけで貰えるのは中々ないと思います! 報酬がいろいろ!ノーマルクエストだけでなく禁忌や覇者、連覇、玉楼、運極ボーナスなどなどやろうと思えば自分でオーブ集めがいい! 悪い点 1ヶ月に一体獣神化は早すぎます!!!これ重要です。なんなら獣神化改とか出そうだなーと思ったら出たのでふつーにつまんないです。 初心者に優しくない。獣神化改も獣神竜をすごく使いますし、最初なんて獣神化させるのもやっとです。 以上です!重課金しないとキャラが出ないなんて思いません。基本プレイ無料なだけいいのでは?作成者側もお給料もらいます。その為にゲームをもっと面白くしようとしてますし、旬のアニメなどとコラボしてお金稼ぎをしたいのも何が悪いのでしょう?なので自分は総額でかなり課金しました。課金できないから文句をつけるのはお門違いです。無料で遊ぶあなたの為にゲーム開発は行われていません。 それでも最後に言わせて頂けるのは獣神化改は本当に捻りもなくつまらないです。あと獣神化のみしかできないガチャキャラも最近多いですよね?意味わかりません。今後の展開として予想されるのは収集がつかなくなるとモンスト2などと題して逃れるパターンだけはやめてください。
5年間やった者です
by わやなさまらたやあなかさ on 2020/07/24 19:49
5年間やってきたのですが最近アンストしました。 理由としては簡単です。飽きたからです! なぜ飽きたかと言うと紋章システムとか色々あるのですが、主なの理由としては運極作りが苦痛に感じ始めたのと追加されるコンテンツが高難易度ばかりでしかも毎月やる、もしくは周回するというのばかりでプレイしてるのが苦痛になったからです。 モンストは運極作りがメインといってもいいくらいなんですが、その運極作りがもう辛くて辛くて…ただひたすら同じクエストを周り続けて運極になったら次は違うやつを運極にする。高難易度クエストのモンスターを運極にするときは周回を楽にする為にモンスターの実の厳選をする。実の厳選をするのに神殿を周回しまくるという負のスパイラル。最近のアプリはオート、スキップ機能のお陰でどれだけ周回しようが楽です。ですがモンストにはオート、スキップ機能なんてないのでいちいち画面を見ながらはじかなきゃ行けません。しかもモンストは時間降臨なので自分がやりたい降臨があるときはわざわざ時間をあけないといけないのですが仕事があったりして合わない時が頻繁にあったります。酷いときは3ヶ月くらい時間合わなくて全く出来なかった時期がありました。最近は色々アップデートされて時間降臨でも快適になっています。それでも仕事が忙しい時期は合わない時があります。 次に高難易度についてです。難しいクエストが来るのは全然いいのですがその数が頻繁にありすぎです。しかもそれを周回したり、毎月やらされたりするのがほんと辛いです。苦労して勝っても喜びより先にまたこれをやるのか…ていう気持ちが先に来るほどです。もう少し気楽にできる難易度のクエストを出してくれたりしてくれたらよかったです。
キャラゲー...か?
by 魔 法 石 on 2020/03/30 23:35
私は前のデータ(4年位やってた)が消えて萎えたのですが、また2ヶ月くらい経ってまたやり始めました。今1ヶ月位です それでもガチャキャラは10体位ですけど無課金キャラを使って少しの轟絶は倒せました。 久しぶりにやったので少しわからないギミックがあったりしましたがgame with見れば理解はしました そこでレビューを見ておかしくね?と思った事を言います まず光ゼレフをキャラゲーと言っている人たち、アクロノギアさえいればワンパンだって過言ではないです。 禁忌や、新しい轟絶(レクイエムやイデア)は難しいからライトユーザーがクリア出来ないのも無理はない(特にイデアはキャラゲーですw) それでも轟絶の中には簡単のやつもあります 例えばカルナやモラル、アンチテーゼとかね。 アンチテーゼは難しいだろ!と言う人、マルチでグングニルαとか連れて行ってみ?ギミックとどんなクエストなのか理解していれば簡単になりますよ 私も使えるキャラはカルナは摩利支天、モラルはヴィヨルド、アンチテーゼはチャンドラしかいませんでしたがマルチで倒して作れました PS低くて倒せないと言う人はまず簡単な超絶から特にヤマトタケルをやっていれば少なくともPSは上がります(友情に頼らない戦い方だとさらに上がると思います) ある程度の超絶を倒したらアヴァロンやニライカナイをやってみればPSもどんどん上がります そうやって行けばPSも上がってキャラもゲット出来て一石二鳥です。そのキャラでまた新しいクエストに行って新しいキャラをゲットしての繰り返しです。 そうやって行けば轟絶も少なくともキャラゲーではなくなると思います(イデアを抜いて) 上記のとうりコツコツ努力してけば皆さんが思ってるよりもキャラゲーでは無いと思います それとイデアはキャラゲーです。以上 長文失礼しました。誤字があったらすいません
運営さん最高です!でも、
by バク直してー on 2020/05/23 03:25
このゲームを作った運営さん神です。ガチャは前より確実に星6が出てきました!シングルガチャはアリスが当たりました。6回のシングルガチャで3人の星5が出ました。とても嬉しかったです。(関係なくてごめんなさい)モンストのいい所(いきなりごめんなさい) 1ガチャが当たりやすくなった(?) 2死んでもコンテニューが出来ること 3コラボがあり飽きない事 4ストライクショットの声がある事 5フレンド機能がある事 6神だよモンスト神ですよ(面白いから絶対初めてね♪) 直して欲しいと思う所 1(これは直さなくていいですごめんなさい)アリスを神化してたんですけど間違えて進化に戻してしまったんです…(いやぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあ)←失礼しました。進化に戻してしまったのは私だから私の不注意ですけどね笑 2今の所無いですね私は 追加して欲しい所 1うーんあんま思いつかないや。(思いついたらレビューしますその時までには星5にしますね♪ あ、後これからモンストという神のゲームを始めようとする方へ言います。(ちゃんと星6はもらえるから安心してね)ガチャはよく爆死するかも知れないけどそれは運が悪いだけです。実際運営さんが星5とかの確率アップしてますし。(ガチャの)うーん私はまだまだ初心者なので言える事はこのぐらいですかね。(役に立たなかったらごめんなさい)運営さんこれからもモンストを神ゲーにしてって下さい!応援してます!モンストで使ってる名前はゆうちゃです。(名前が嫌だったらごめんなさい)まあ会えるか分からないけどあったらフレンドになって下さいね♪(出来れば)長くてすみませんでした。
高難度の意味を履き違えてからは残念なゲームに成り下がった
by しゅん199328 on 2020/04/21 09:15
タイトルの通りです。先に言うと、神獣全制覇、禁忌制覇(EXも攻略済)、轟絶13種クリア済(轟絶キャラ運極数4体)、真アマテラスクリア済なので、それなりにやり込んでいる勢だとおもっています。 「高難度の意味を履き違えた」とは、「敵の火力が桁違いに高く、ボスHPが桁違いに高いクエストを高難度とした」ことです。つまり、ギミックや立ち回りに関係なく、とにかく敵の火力が高く一方的に殴られる一方でこちらは全くダメージを与えられないというクエストがここ最近は乱立しています。 最近だとイザナミ?や超究極、轟絶の一部クエストがこれです。この履き違えが及ぼす悪影響は3つ、①一部のわくわくの実しか必要にならないこと、②ガチャへの圧力、③紋章システムの強要です。 ①について、これが一番深刻です。現在わくわくの実は93種ありますが、価値があるのは特Lの加撃(9種)と将命・兵命、速必殺と友撃の13種しかありません。以前より厳選効率は上がったものの、それ以外の実は一部の例外を除けば所謂「ゴ実」として価値はほぼゼロです。加速なんておそらく一生使うことはないでしょう。もっとも、このような状況は2年前くらいから続いていました。こんな状況下で前述の高難度クエが追加されると、プレイヤーはクリアのために大して思い入れもないキャラの厳選をし、ゴ実を捨て続けるの繰り返しが更に加速。一体何のために93種もの実を作ったのか、全く無駄です。高難度を履き違えたため、何の多様性のない結果を生むワケです。私はこの厳選作業にもう疲れました。 ②について、ここ最近の高難度「超究極」は、適正キャラが2〜3体しかいないというのが当たり前です。ちなみにモンストの総キャラ数は5000近くあったはずです。しかも初回降臨時の適正キャラはSSが噛み合っていない、厳選しても攻撃力が足りないことも当たり前です。そのため、最近の運営は後出しで超究極のクエスト難易度を著しく下げるガチャキャラを平気で出してきます。轟絶初登場時からこの流れが始まり、現在はより加速しています。モンスト自体は他のソシャゲに比べてとてつもなく無課金に優しいですが、それでもこの流れはプレイヤーを疲弊させます。昨日降臨した真伊達も同じ運命を辿るでしょう。 ③について、紋章は各属性好きなキャラ1体に付けて、強化できるシステムです。少し前のクエストは「紋章をつけると楽できる」でしたが、今では「紋章無しではキツイ」になっています。そのため、高難度になると「紋章持ち4体でやる=マルチ推奨」が不可避です。もっとも元々モンストは「友達とワイワイやる」を前提に開発されたという経緯があるので、これ自体は否定しません。しかし現実問題そんな人はごく僅かです。とするとどうなるか。複数端末持ちの人(サブ垢持ち)が極端に有利になります。課金して強いキャラを引いて強くなるならまだしも、ゲーム外の金銭のかけ方で有利不利が露骨に出ることになります。サブ垢持ちを否定したくはないですが、これで生じる差が大きすぎるという現状は避けるべきでした。 長々書きましたが、私は今の傾向が続く限りモンストからは距離を置こうと感じてしまいました。正直、このままでは売上回復は難しいでしょう。
もぅ面白くなくなった
by dgJjgdtgmpmpm on 2020/07/25 05:56
恐らく4年ぐらいはプレイしたけど流石にもぅ潮時だなと感じました。 何千と何百とキャラクターがいるにも関わらず、結局新しいギミックのアレコレにはインフレした限定キャラクターがいないと対応出来ない。 対応出来ても未だに理不尽な弾かれ方(これは何年も変わらない)や、そもそもギミックが運ゲーに寄せているなど…レベルデザインというか遊ばせる要素がもぅ作れなくなっていると感じる。 また、コラボイベントでも運極作るだけでも時間が取られるのに、復活なしで高難易度を期間内に何度もやらねばならないというのはストレス以外の何者でもなかった。 恒常であればまた今度やってみるかとなるが、期間内に何度も面倒なギミックのステージをやらねばならないというのはすごくストレスが溜まった。 前まではそれでもクリアすれば有用なキャラになるなどの意味も感じたが、今やそういった恩恵も薄く、コラボ作品に対しても嫌な思い出を彷彿とさせる印象を付加するだけになった。 偏見だが、もはやゲームをデザインする力がないのだろうなと感じてくる…。 カジュアルとはもはや呼べず、歯応えがあるのかと思えば運ゲーであり…。 時間をかけさせて何度もプレイさせるのが是であるという方針を変える事も、それをどう楽しくプレイしてもらえるかとういう思想が運営やディレクター陣には無くなり、ただテンプレートに添った判断になっているのではないだろうか? ゲームを作ってお金を回収するのではなく、様々な運営費用回収の為にゲームを作っている状態なのだろうなと年々感じています。
面白いけどキャラゲー
by 田中太郎❤️ on 2020/03/04 15:36
とっても面白いです。だけどいい点もあるけど悪い点もあります。いい点は他のユーザーさんがおっしゃる通りだと思います。ただ悪い点があるので挙げていきたいと思います。またそれに対する自分勝手な対応策も考えました。 ①オーブがたまりにくい  ログインボーナスで貰える時もあるけど貰えるのは一時期だけです。獣神祭系の時などです。そのほかいろいろ貰えるが普段からオーブが貰えるようにしてほしいです。 ②適正キャラがいないとクリア出来ない  ダメージウォールとかは適正がいないとおそらく絶対クリア出来ないので、アイテムなどでアビリティをつけられるようになったらもっと面白くなると思います。 ③エクスカリバーが強すぎて属性のバランスが偏ってしまっている  エクスカリバーがとても強いので火属性だけとても強い状態になってしまっています。しかしエクスカリバーを弱体化してしまったら反対が殺到してしまうと思います。なので、エクスカリバー程の強さのキャラを他の属性でも作るべきだと思います。 ④⭐️6がいないとあまり進まない  始めたばかりの初心者は、⭐️6がいないためとても弱くなってしまいます。なので、チュートリアルが終わったら⭐️6確定ガチャ(⚪︎周年ガチャみたいなもの)を実施するといいと思います。そうすれば始めたばかりの人でも楽しんでできると思います。また、10連を回すと⭐️5確定などでもいいと思います。  一つ勘違いして欲しく無いのは私はモンストは好きだということです。どうかそこだけは勘違いしないでください。本当は星五つにしたいけど今後の期待を込めて四つにします。私はとても良いゲームだと思っています。せめて星四つぐらいの平均評価になって良いゲームだと思っています。これから面白くしていってください。期待させていただきます。  長文失礼しました。
レビューでガチャ率の話してる人に
by Mash H on 2019/12/20 13:35
もうこういうゲームってガチャ率に期待しない方がいい気がしてきた。 そんとき外してもまたいつか回ってくるから そん時までにいくつオーブ貯めれるかが勝負 でも運営も運営で夏休みもしくは正月に 無料10連とかしてもいいと思う。 その辺はもう少し無課金の人と新規の人に 優しくした方がもっと評価上がると思う。 今回のオーブ大量プレゼントもいいけど、 オーブプレゼントしてりゃいいって感じに なっちゃってるからもうちょっと…なんか ね?言い方を変えるとかそんなんを工夫してほしいかな… 俺無課金だからね???誤解しないでね? 追記ね。 ダウンロード問題だよね。皆んな言ってるんだから運営対応お願いね? あと紋章なにあれ。無理。運極ゲーにしたいの?初心者余計離れてくよあんな事したらだってねぇ…ギミックほぼ封じれるんだから… ほぼ公式チートみたいなもんでしょ。もうモンストじゃなくて紋ストだよ。マルチなんか適正無かったら入れてもらえないし。 俺のヒロアカのオルフォ。デクいない奴は徹底的に蹴っていってたから。 なんだあれ、友達いねぇんだよ俺はよお。 (なお作れよって言う苦情は受け付けません) もうさ、ここまで行ったんならサービス終了orモンストに匹敵する新アプリorゲーム大型リニューアルetc...くらいしか手が無いわけまあどうするかは運営が決めるんだけどね。 ちょっとでも参考にしてくれたら嬉しいなと。いいモンストに貢献したいからね。 長文失礼。
初心者でも楽しめるよ
by ねむたか on 2020/06/12 03:16
結論から言うと、現在のモンストは初心者でもかなりやりやすいソシャゲになっていると思います。 もともと2016年頃にモンストを一度インストールしていました。でもその時は手持ちのモンスターが弱く覇者の塔やイベントなどがこなせないためオーブがたまらず、モンスターが増えずやることが限られていました。結局それで飽きたので辞めました。 しかし現在はモンスターがインフレしたため初心者でもある程度のクエストは簡単にこなせるようになりました。また強い降臨モンスターが増えたため難しいクエストも挑戦できます。特にオーブが貰える覇者の塔が初心者でも頑張ればクリアできるのはとてもありがたいです。もしクリアできなくてもマルチで助けを呼べるのも助かります。 よく言われているガチャの排出率ですが、10、20連で星5が一体出るくらいなので十分だと思います。今は獣神化したモンスターも多く、星5なら初心者にとってはどれも当たりです。 またクエストの適正モンスターを表示してくれたり、何十連かしたら星5確定ガチャができたり、覇者の塔では適正モンスターを借りることができたりなど、細かい点が昔に比べて改善されています。 私も始めてまだ二ヶ月弱と短いですが、覇者の塔や封印の玉楼壱を自力でクリアできるくらいにはなりました。いつか禁忌の獄や轟絶にも挑戦できれば、と思っています。 ということで、運営さんありがとうございます!モンスト楽しいです!やったことないって人もぜひ!
結構おもしろい
by 名無し☆$3○ on 2020/01/02 07:06
ヒロアカコラボの時に始めました。まず、新春ガチャについてですが、そこまで確率は悪くないと思います。9月ぐらいからハロウィンガチャもクリスマスガチャも何も引かないで約500個ほどためて引いた所、20連は爆死でしたが、星5が14体、そのうち新春限定はソロモン1体、超獣神祭限定は神威、石川五右衛門、ノストラダムス、エクスカリバー2体の合計5体が出ました。ガチャは運なので、出たらいいなーぐらいで引くのがちょうど良いと思います。課金は今の所してないです。 本当にクリアできないクエスト(真アマテラス、難しい爆絶)は今の所諦めてます。(轟絶はまず運極10体いないので何とも言えません)なので、適性がいない人は降臨キャラを使ったり、諦めることをおすすめします。あとは友達とマルチプレイしたり、掲示板等で呼びかけてみる事ですかね?掲示板は使った事ないので分かりませんが、友達は意外と適性持ってたりするので、いつも助けてもらってます笑 取り敢えず、これから始めようかな?と思っている人は、ノーマルクエストを進める事を頑張れば確かオーブ40個ぐらい貰えた気がするので(曖昧ですみません)まずはノーマルクエストをクリアする事を目標にすればいいと思います。 結論を言うと、ガチャはあまり信用しない方がいい、クエストは今の自分に見合ったクエストをする、初心者は最初はノーマルクエストをクリアすると言うことが自分からは言えます。上から目線でしたが参考にして頂ければ幸いです。 長文失礼しました。
これは廃課金もしくは自演マルチで楽しむゲーム
by 暗黒太郎 on 2020/07/28 09:15
5年ほどプレイしています。新規は何をやっても楽しいゲームだと思います。 ガチャキャラも毎月開催される覇者の塔、モン玉により比較的容易に手に入りやすい環境です。 インフレにより覇者は簡単に登れるようになってますし、ガチャでなくてもドロップキャラも覇者クラスなら全然行けるのでやる気さえあればガチャも結構引けます。 ただ、はじめの方はいいのですが高難易度に関しては極一部のガチャキャラでないと非常に厳しい場合が多く無課金ソロの場合は野良マルチ等を使わなければクリアは出来なくなっていきます。 ただ、モンストは5周年時にレンタル機能というキャラを一体貸し出し出来る機能がついたため複数アカウントを所持する事により、メインアカウントで足りないキャラを補う事が出来るようになりました。また紋章という1アカウントにつき各属性につき一つしかつけられない能力も複数アカウントなら補えます。 覇者やその他の毎月開催される定例クエはマルチでもクリア扱いになるため複数アカウントだとその分オーブも手に入るので非常に有効です。 廃課金してまでキャラを揃えられない場合は、眠ってる端末を使いアカウントを増やす事がオススメです。 モンストは4キャラ1クエが条件なのでアカウントが4つあれば同属性4体の紋章キャラが使えるようになり非常に有利です。 これから始める新規さんは4垢で始めると楽に進めるでしょう。 初期に比較的楽に手に入る覇者オーブ68個も4垢だと合計272個と断然有利です。
円満具足ってやつだアアアアア
by ハリバリバリ on 2020/04/22 22:49
自分は、HUNTER×HUNTERコラボ 第二弾の途中からやり始めましたが、 ランクも290で運極もそこそこいる この前はジューダスの運極もできました ガチャ問題になりますが、 自分は、そこそこコラボ限定キャラもいるし 激獣神祭や超獣神祭などでも星5がでます 一番最初に引いたHUNTER×HUNTERのガチャ では、単発でキルアとゴンが出ましたし 最近というか風神雷神も出ました(オーブ150で) しかも風神雷神のガチャが出た瞬間に引きました、そして出た。 10連もしていますが1回まわせば星5は3体でるし最高で4体は出ました。 ガチャに関して言うと不評のレビューを書いている人にザマァと言う言葉しか出てこない ガチャの排出率が悪いなどといって言ってますが、すごく良いですよ 次にクエスト問題になりますが、 別に大したことないですね、覇者塔や裏覇者も 簡単に終わらせれるし亀集めの周回だってやっている、玉楼の方は未だ悪戦苦闘中ですが楽しいですし、イベントクエストも簡単にできます ここまで言うと重度の課金勢のような感じですが、無課金です!一銭もゲームにかけていませんしかも自分で携帯代を払っているので課金したくないですね そしてレビューですがとても良いアプリなのに 不評の嵐ですが、みんなが言っている程悪くはないです モンストを始められる方は少しだけでも良いのでこちらの方を参考にして頂くと嬉しいです ガチャの方では完全に自慢が入っていました すみません
次に期待
by Khmtt on 2020/01/14 05:31
超がっかりです。モンストも悪い方向に進んで行ってしまってます。これじゃあ課金ゲームと変わりません。昔に戻って〜! 一番言いたいのはガチャ。レビュー見れば分かりますよね?「排出率が悪い」と何度も言われている事を。そりゃあ、モンスト側だってこれは運営ですし、大体のゲームはこんなものですが、もう少し上げられないんですか?年末に期待してましたが、200連の結果、結局コラボ0(自分で引いたガチャでは)。星5は古い使えない奴が3体。いやいや。あまりにも酷すぎませんか?コラボは出て欲しかったです。星4〜5の人は「出過ぎても面白くない」って言うレビューを結構書いてる人多いですが、別に「めっちゃ出るようにしろ!」って言ってるわけじゃないんですよ?「少しで良いから排出率上げて」って言っているんです。そしてコラボ。コラボ企画は素晴らしいです。それは続けて欲しいのですが、コラボの度に難しいクエストが出てきます。(コラボ以外も)クリアしないと獣神化できないだの、進化できないだの不満なところがいろいろあります。特に轟絶のクエスト、難しすぎます。幾らやっても駄目でした。無課金じゃ無理なようにしているのですか?私は40回以上も挑戦しましたし、めっちゃ考えました。「轟絶」無くして欲しいです…。そして、課金の「値段」についてです。これもちょっと…。運営もお遊びじゃないですし、商売だと言うことは分かっています。けど、値段設定も滅茶苦茶ですよね。これは課金者に優しく、無課金者は放ったらかしのゲームなのですか?これは子供だって遊んでいるのですよ?それなのに、このような値段設定はちょっと…。前には誰も買わないような物を出したりもしましたよね。もう少し考えて欲しいです。 モンスト運営者様、貴方達にはもっとレビューを見て話し合い、改善してもらいたいです。モンストはキャラクターや声優は素晴らしいと思います。是非、良いゲームになって欲しいです。
|壁|\•ω•)チラッ 失礼します
by オタイカスプラ on 2020/07/15 12:45
皆様、運営様、おはようございますこんにちはこんばんは。いつも楽しくプレイさせて頂いております。 この度の大型(なのかな?)アプデおめでとうございます!\(&gt;ω&lt; ≡ &gt;ω&lt;)/ SAO(ソードアートオンライン)とのコラボ、とても嬉しいです! クエストがわかりやすくなったり新たな獣神化または獣神化・改 新クエストの追加などで続々と自分達プレイヤーが楽しめる機能が追加され、とても便利になりました。ありがとうございます。 毎日ログインボーナスでオーブが貰える し、新しいキャラが続々追加されているのに文句を言っているそこのキミ! ( -᷅_-᷄)👉 (°ω° ;(°ω° ;)ギクゥ 文句を言うとこのレビューを見た方が不快に思うでしょ!?今すぐやめてください!( &gt;ω•)「+」ーーー・( /°Д°)/グッハァ / ズキューン\ 精一杯の顔文字使いましたが伝わりましたでしょうか…。(伝わるかいw) 話が逸れましたね…申し訳ありません。 「最後に一言」 これからも自分達はモンスト、そして運営様を応援していきます。ありがとうございました!長文失礼しました。 |壁|•ω•)))ススススッ 2020/07/15 21:36 by OTAIKA_SUPURA 追伸 「通りすがりのsolt」さんのレビューの一番下にある絵すごいですね。 2020/07/13くらいのレビューです。 ちなみに高評価順で自分のレビューの上にあります。ナニコレスポンジボブ?w
コツ・アドバイス by無課金4年目
by 無課金のヲニ on 2020/06/23 03:42
【やろうか迷っている方へ】 ・アップデートのお陰で、トータル評価は☆4くらいが妥当 ・始めるタイミングは必ず、「コラボ」「周年」「特殊なイベント」 ・取り敢えず無課金。無課金でも上手ければ半年で最前線 【初心者へ】 ・ガチャは必ず早朝に引く ・爽快感は、「運極作り」&lt;「高難度クエストのクリア」 ・「モンストの日(10,20,30日)」だけやりまくる! ・毎日ログインだけはする 【中級者へ】 ・「主要アンチギミックのキャラ」のみが強いのは数年前 ・轟絶運極、真アマテラス・真伊達政宗は後回し ・攻略サイトをよく確認する ・コラボはよくやっておこう 【個人の感想など】 公式のYouTube動画の概要欄のURLを誤タップしちゃってここに来たんですけど、☆3.3は流石に世知辛過ぎ!と思い、急遽書き込みました。参考になる方がいれば幸いです。 荒◯行動とまではいかないけど、プレイヤースキルに大きく左右されるスタンスが僕は好きなんですよ…。それに、負けても時間で回復するスタミナが減るだけで、特に損失がないのもいいところです。 マルチ掲示板の治安の不安定さ、たまにある不具合、黒歴史を踏まえて☆4にしました。ってか、☆1の多さが異常。 ここまで目を通してもらい、ありがとうございます。やるかやらないかはあなた次第!やる方は、どうぞ楽しいモンストライフを!
面白いようなつまらないようなゲーム
by ゆとりストレート on 2020/07/14 04:59
無課金で2年半ほど遊んでのレビューです。クエストは全体の99%はクリア済み。 ストーリー的なものは無く、クエストを攻略するとあまりやる事が無い。 キャラのインフレ→高難易度クエストの理不尽さUP→ストレス増加のループ。 データのダウンロードが頻繁で容量も無駄に大きい。 キャラのインフレに比例して高難易度クエストが増えるので落ち着きがなく疲れてくる。 超究極クエストの必要性。轟絶キャラ推しかと思えばそんなこともないブレ様(轟絶ポイントでのキャラ強化とは何だったのか)。結局は極端な適正ガチャキャラ登場で大した事ない内容に。 『みんなのクリアモンスター』の不信感(個人的に)。 公式生挑戦のヤラセ感(個人的に)。 ルシファー獣神化、マナ登場辺りが強キャラと他キャラのバランスが取れ、爽快感も感じられたが、現状ではキャラの使える、使えないがはっきりとしており、ただでさえ適正ゲーム感の強かったものがますます酷くなり、適正キャラさえ揃えれば誰でも出来る内容に。だからといって、高難易度が過ぎるとただの運ゲー。あと、獣神祭キャラ増え過ぎ… 面白いゲームではあるので、長く遊びたいなら無課金プレイをお勧めします。クエストクリアにこだわらないようなら、課金して遊ぶのは十分アリ。特に最近はコラボを含めた期間限定キャラの重要性が高いので課金しないと後悔する事もあります。
無課金で楽しませて貰ってます
by プレイヤー16024532 on 2020/08/04 17:49
昔は少し課金していましたが、そのデータが消えてしまったので、新しいアカウント作って無課金で一年間くらいプレイしていますが、普通に楽しいです。 ガチャの排出率が悪いと言ってる方がいますが、そこまで酷くはないし、その分オーブをかなり配っています。 また、ガチャキャラだけでなく降臨キャラも普通にぶっ壊れのキャラがいて降臨キャラだけでも高難易度のクエストに勝てます。なので、適正のガチャキャラを持っていなくても楽しめると思います。 一年間でそんなにガッツリやっていたわけではないですが、ガチャキャラは170体くらいは手に入りました。 最近ではスタミナ0で轟絶難易度のクエが行けるようになり、練習がいつでもできるようになったところが嬉しいです。 ただ、改善して欲しいなと思うところを挙げると、マルチで通信状況が悪くなることが意外とあるところと何かイベントが始まった時間帯はログインしにくくなるところと、ソロでやるとき使いたいキャラがいないことが多いのでフレンド枠の拡張か、フレンド仕様キャラの枠の拡張をして貰いたいです。そこを改善してもらえるとより快適にプレイできるかと思います。 また、最近の高難易度はワクワク付けてないとかなり難しいのもあるのですが、ワクワクの実の厳選がかなりキツイのでもう少し排出確率を上げるか、エラベルベルで5分間金確定みたいなのを出して欲しいです。
面白さもあり理不尽さもある。
by ☆衣通姫☆ on 2019/12/16 21:10
モンストは楽しいです。始めたての人も努力しだいですぐ強くなれます。実際彼女に勧めた結果2ヶ月ちょっとで運極数も60体を超え、先日あったH×Hコラボでもメルエム4体運極作るまで行っていました。他のソシャゲのようなキャラゲー過ぎる事でもなく、psを磨けば誰でも強くなりうるゲームです。ただ慣れてくるにつれて確かにキャラが居る方が楽に感じる事もあります。轟絶、禁忌とめんどくさいクエストも増えて来ていますがそこは他人の力を借りるのも一興だと思いますね。掲示板を利用する。Twitterでグループを探す。そうすれば理不尽とも取れる難しいクエストも勝率上がります。少し掲示板は野良なので自分勝手な人が多くイライラする事も結構ありますがそこはネットの世界なので耐えるしかないですしどのゲームでもある事です。ゲーム内だけで全国どこでも誰とでもマルチ出来ないモンストは残念な所だと思います。1年半くらい前はまだ運極も5体しか居らず細々としてましたが、今では轟絶もほぼ全て運極に出来ており、禁忌モンスターも運極目指して行けてます。ソシャゲである以上課金すれば当然強くなりますので月1万だとかコラボの時に1万、本当に欲しいのが居ればそれ以上とか適度な課金で楽しめます。自分はそれで今楽しめています。人によって意見それぞれですけど個人的には継続は必須ですがモンスト自体はとても単純なゲームなので慣れやすいと思いますね。長文レビュー失礼しました。
ガチャ限に頼らない方がいい
by sfotuj on 2020/02/05 12:17
ガチャの排出率がいくらなんでも悪すぎます 直近160回で星5は1体(しかもナタ) ただ、運枠2、3+フレ枠でも根気とPSさえあれば爆轟クエ行けるので星+2 無課金じゃ轟クエむりー とか言ってる人いたので、一応今までクリアできたクエストの編成を書いておくと モラル(やってない。ただ、難易度は一部の爆絶より簡単らしいのでやるつもり) パラドクス(シャンバラ×2、たんぽぽ、フレ枠ガブ) コンプレックス(ペンネ×2、トパーズ、フレ枠マルス) アンチテーゼ(さも次郎×2(片方調整)、チャンドラ、フレ枠いなかったので、自分のホタネ) イデア(アベル、かしたろう×2、フレ枠キルア) 始めてから100日前後なので、轟1周目はできてません、、、 爆絶は、アラミタマ以外終わりました。 1、2周目は極まってます。 超究極天照も、シャトルアクセルやノストラいませんが、 パラドクス×3、フレ枠自分のパラドクス で割とクリアできました。 マルチでやれば、もっと簡単にできると思いますが、、、、 あと、正直なところ紋章なくてもいけます。 紋ストなどと言ってる人もいますが、マルクトは配置すればいいし、ケテルなんかただゴリ押せば良いだけのクエストなので、、、、 爆轟クエは、実、紋章ともにいりません(ガチャ限じゃないのでつけにくいし、、、)。 長文失礼しました。
モンストの良い点を
by あまがみべいべー on 2020/06/08 20:27
ガチャやクエストの難易度に関する否定的なコメントが多いので、良い点について少し述べます。 ・古参キャラの性能が時代の流れによって廃れていく→獣神化や上方修正という形で救われる可能性がある クエストの難易度に関しては難しい問題だと思います。紋章が存在する時点でユーザー間でクエストの難易度が変わってしまい、難しくしすぎても簡単にし過ぎてもいけないですし… なので高難度は降臨キャラで駄目だったら基本的に適正キャラ持っていなかったら出るまでスルーするのが一番楽だと思います。 クエストクリア出来なくてストレス溜めるのが一番勿体無いと思うので… ただ、マルチに参加する上で高難度キャラの運極のみが募集される現状は初心者には優しくないですね❌ 高難度だからクリア出来ず運極にできない →マルチに入れない という事態が発生してしまいますので… 結局のところ 自分のクリア出来るクエストや楽しいと思ったクエストをやって、新キャラがゲット出来たら今までクリア出来なかったクエストに挑戦する これが一番モンスト長続きできる方法なのでは無いかと思います。 自分は最近ログインと覇者くらいしかやってないです。轟絶運極作っても使わない運極作るために使うくらいで、運極ミッション無くなってオーブも貰えないのに運極作る価値を見出せません。 モンストのモチベどうやって保ってるか教えて欲しいですね。自分は好きなコラボが来るくらいしかモチベ上がる気がしませんね笑
批判の声が多いですが
by 半蔵7体は要らん‪w on 2020/04/23 00:36
そもそも前提条件が間違ってる気がします。モンストは極論を言えば運極を作るために運極を作るゲームです。なので、作業ゲーになるのは当然です。また、慈善事業では無いのでガチャの星6率がそこまで高くないのも当然です(ソシャゲなんてそんなもん)。キャラの被りが多い気がするのは気のせいです。ガチャで出るキャラが全く被らないというのもおかしな話ですし、要らないキャラが被ったのが印象に残っているだけなのではないでしょうか。被って使い道がないなら合成して紋章力でもあげたらいいんです。自分も7体被り位なら何種類かいますが、玉楼などの使い道があるので特に不都合はありません。キャラのインフレにしてもガチャを引き続けさせるために少しでもいいキャラを出し続けなければいけないソシャゲの運命みたいなものです。イレバンに関しても、無くしてしまったら挟まったり出来なくなるんじゃないでしょうか。ガイドなどで見ると分かりますが敵と敵の間に挟まる時に少しイレバンしていますし。始めてから楽しくなるまで時間がかかるのは分かりますが、ほとんどのゲームがそうなのではないでしょうか。最初から爽快感しかないゲームって楽しいですかね?(爽快感を求めているのにインフレは気に入らないというのも矛盾してる気がしますし)自分は6年程やっていますが、作業ゲーが好きなこともあり結構楽しめてます。ただ、政宗用に作ったヴィーラ3体の使い道が今後欲しい位ですかね。
まったりやるならオススメ!
by あ、いよいよいいよ〜 on 2019/09/22 00:11
バックアップとかは定期的にバックアップを促すミッションがあるし、定期的にするべきだと思います 。仮にバックアップとかの不備でデータが復旧できなくても、バックアップしたならiD控えてるはずだから運営に問い合わせれば1日2日で復旧してもらえます。そこに関しては問題はないと感じます。アゲインガチャに関してはとても感謝していますが、やはり上と下の差が大きすぎると思いました。30〜50連くらいが妥当。パズドラも同じような失敗してるのに… 豪絶はかなり難しい…古参向けだなと思います。無理に挑戦してキャラゲーwwwとか言うのは辞めてほしいな… インフレはひしひしと感じています。どっかで最強作って線引きしとかないとマズイかも。 石に関しては然るべき場所で引いてくださいとしか言えないです。配布は他ゲーと比べてもかなり多いので、それをゴミにするかどうかは自分次第。超獣激獣まできちんと待ちましょう。爆死したらキレる前にきちんと確率計算してください。 このゲームは、そこそこ面白く、運営が優しいゲームです。まったりやるならオススメできます。自分も友達と4周年の前あたりから、まったりやってます。是非、友達を誘って一緒にやってみてください。 運営さんは優しさだけでなく、ユーザーの視点に立って運営してくれると、もっといいゲームになると思います。頑張って!
何故こんなにも低評価が多いい?
by レオン王国 on 2020/04/22 21:28
長文失礼します。 まずクエストに関しての難しさとしては理不尽なものもありますが何回も挑戦していくことでクリアできるようになっていくことがゲームの楽しさの醍醐味ではないでしょうか? 難しいと書いてある降臨が誰でも簡単にクリアできるクエストでは意味が無いと思います。クエストがなかなかクリア出来ない人は攻略などを調べてやってみるのでもいいんと思います。適正のキャラも最近ではガチャ限じゃなくてもクリアができるようになってきてると思います。(ガチャ限で挑むよりも難易度は高いですが)難易度が高いという方は諦めずに何十回も編成を組み直したりして挑戦してみてください。 次にガチャ率が悪いキャラが被るなどといった問題はただその人の運が悪いだけだと思います。私だってキャラが被ったり爆死したりしていますが一応救済システムがあったり1ヶ月に1体星五が確定で貰えたり、オーブの無料配布があったりしています。鬼滅の刃コラボでもオーブは10連分しかなかったですが後から集めて無課金で90連まで引くことが出来ました。 結局は長く続けていけばキャラも増えていくしちょくちょくログインするだけでオーブの無料配布がは結構するしでログイン勢でもガチャは引けるぐらいは貰えたりします。 低評価が多いのはキャラが当たらなかったりクエストがクリア出来なかった人が腹いせでつけているようなものでは無いでしょうが?私はそう思います。
ゴミゲね
by ryuto1015 on 2020/08/09 14:21
あのさー金ベル2倍じゃないの? 何?実の厳選ベル使ってるからってビスケ奮発して金ゼロ?連続3回?あのさー運営なめとるやろ?確率がおかしいってわからん?ガチャ100連星5ゼロwww だからユーザー減るんやで? 頭に叩きつけた方がええよ? あと激獣神祭?当たりやすい?もう一回システム点検し直した方がいいんじゃない? たぶんまだ俺の方がプログラム組むのうまい気がするよ? 12%って知ってる?10連に1体はでるのそれが100連でゼロって何%か計算できる? 1%もないの 無課金者に対する扱いひどくない? たまに機嫌とるイベントやっても冷めるだけやで? やっていいことと悪いことまだ大人になってもわかんないかなー? 人騙して確率さげてんなら外道としか呼べん なんなら「確率操作してますのでよろしくお願いします」とか書いた方がまだいいんじゃない?www 運がないだけとかならこんな星3みたいな評価つかねぇーから これならまだオフラインゲームのほうが評価高いですよーーーー?? わかってますか?? ネット経由してて負けてるってどんな気持ちですか? 何年やっててもまったく成長しないですねw 最初のほうがまだ誠意あったけど今やる気あるのレベルなんですがww あと使ってみたの動画もっとうまい人がやってください正直強いやつも弱く感じます
末期感
by かきくけコイスルオトメ on 2020/07/25 05:09
運枠なんて轟絶だけで十分。超絶爆絶は面倒なだけで性能ゴミ。ガチャ限の獣神化も期待させるだけでゴミ。所持率の低いキャラだけ強化して、あとはそのままのライン。結局使えないし使わない。所持率が高くなるとそいつの対策ギミックぶち込んで使えなくして終わり。限定キャラなんてのはカタログスペックが強そうなだけで使い道は一つのクエスト最適程度。 そもそも基本のクエストが面白くない。低難易度は味方に当たるだけのただの作業。高難易度は以前のように勝ったときの爽快感はなくなり、嫌がらせギミックとゲーム性と噛み合わない変なギミックを詰め込んだだけ。それを何十周もさせられて、99体集め運極をつくる。ガチャ以外のキャラは、運極じゃないならゴミ同然。クエストは適正を異常なまでに絞り、数ヶ月後にぶっ壊す新キャラ実装して終わり。苦労して運極を作ったところで、特効キャラのおかげで誰でもクリアできるレベルにまで落ちる。最近のクエストはただただ長い、めんどい、面白くない、の三拍子である。 新規が始めたところで、絞りに絞られたキャラが複数いないことには挑戦権すら与えられない。高難易度に挑むためには、運極数何体以上といった制限がそもそもあるが、そんなものがあってもなくても、キャラ持ちの時点で挑戦なんてできない。なんとか挑戦できても、三拍子揃ったゴミクエをやらされるのみ。 なぜ評価が星5なのか? すぐコメント消すから。ここら辺の対応は早いのに、不具合修正はおそい。修正しましたって言って全然修正されてないなんてこともある。パワースイッチのバグはいつまでも残る。このバグのせいで詰むことなんてザラ。アプデもしょーもない機能追加して、ゲームが分かりにくくなる。運営とユーザーの考えが全く噛み合わないし、ユーザーの声なんて届かない。売り上げもだだ下がりで、コラボや期間限定に壊れスペック実装して集金することしかできていない。 新規さんは無理だね。好きな作品とコラボきてこのゲームを始めようとか思っている人はやめた方がいいよ。始めたところでコラボ終了して続くわけがないし、周りもみんな辞めていった。新規の友人もことごとく二週間持つか持たないかで辞めていく。ストレスとイライラを溜めたいという不思議な考えをもつ方以外はインストールしない。もししてしまったらすぐにアンインストールしましょう。
4~5年プレイした感想
by aupemjt on 2020/02/16 22:27
長い間遊ばせていただきましたが、何が面白くて続けているのか分からない状態が続いていたので、年始ガチャの爆死をきっかけに辞めました。 正直今のモンストはモンストというネームバリューを活かした人気タイトルとのコラボ、時間とお金を掛け過ぎて引くに引けなくなってしまっている慢性プレイヤーに支えられているだけで、ゲーム自体の面白さは皆無と言って良い状態だと思っています。 向き不向きとしては、欲しいキャラを入手出来ればそれで良いという人は楽しめると思いますが、面白いゲームをしたいという人には向かないといった感じでしょうか。 ある程度プレイすれば分かると思いますが、特効キャラを片っ端から引いて理不尽クエストを制覇し、何の面白みも無いクエストを一生周回し続けるだけのゲームです。 高難度クエストに関してはパズルゲームに近い感覚です。 ・ここにこのピースをはめて下さい。猶予は3ターンです。 ・成功したら次はここにこのピースをはめて下さい。猶予は前のピースを1ターンではめられたなら3ターン、3ターン掛かった場合は1ターンです。 これが延々と続き、どこかで達成出来なければゲームオーバー。 基本これだけなので、適正キャラが揃っていて、角度を見る能力に優れている人は高難度に属するクエストも簡単にクリア出来ると思います。 これから始める人は頑張って下さい。 以上です。
鬼滅コラボについて
by 《《Ken》》 on 2020/02/17 05:03
なぜクエストをあの仕様にしたのか教えてもらいたいんですが、まずいままでログインしてなかった又は最近始めた人が新入隊士なのはまだ分かります。そしてログインし続けてきた人が先輩隊士なのも理解しました。ただ新入隊士がたった一回のマルチ参加で先輩隊士になるのはおかしくないですか?まず昇格できる時点でおかしいですからね?ゲームバランスなど考えてやってますか?しかもそのクエストを5回ってリセマラ5回やらせてダウンロード数稼ぎですか?これで後日◯◯◯◯万達成とかそれあなた方運営の実力ではないですからね。あなた方みたいな無能にも付いていってるユーザーがいるから出来てるだけでそのユーザーに楽しくゲームをさせることを考えず苦労しかさせていない今回のコラボクエストはどうかと思います。 今回のコラボ仕様に詫びなしは流石にないですよね?なんですか、サブ端末を買えとでも言うんですか?それともXFLAG側が用意してくれるんですか? 少しはその頭使って企画考えたらどうですか?とれとも企画通す時先のこと考えずにやってるんですか? まさか大人数人でこんなしょうもない仕様を完璧な仕様とか思ってやってませんよね? ユーザーの数ちゃんと把握してます?ログインしてるか、この鬼滅コラボでどの程度の人が戻るか、または戻らないか大まかな予想でも立てたりしました? 流石に今回のコラボクエストは残念としか言葉が出ないです。
復帰
by なまたんぽ(´⊙ω⊙`) on 2020/02/17 12:25
約2年ぶりに始めました。 復帰して思ったことは 【良い点】 ・クエストが多い 昔は同じのが何度も何度も飽きてたけど今は多くて困るぐらいです。書庫のおかげで〇 ・運極にしやすい 3年前ぐらいは運極が夢だったが今では楽 ・書庫の超絶 書庫超絶が多いのがいいですね。飽きない ・アビリティ、友情の追加 面白いものが増えてていいですね。 【悪い点】 ・昔の強キャラが弱くなっている。 あの頃は最強だった〇〇や△△が今だと使い物にならないのがショックです。 まあゲームとしては敵を強くしていく代わりにキャラも強くしないといけないのはわかるけど獣神化の乱用はね... ・獣神化がきつい 今のクエのほとんどが獣神化前提です。 コラボキャラも獣神化なんて昔はなかったのに...(記憶にないだけかも) 初心者には獣神化がきついです。 初心者用に毎月配布とかが嬉しいですね、 獣神竜も貯まらない... ・ガチャ排出率 低すぎwww( ´ ▽ ` ) 鬼滅70連して富岡さん出ないしコラボ星6が3体て... しかも獣神化しないと使い物にならないし。 ・ミッション 新入隊士とのミッション... 何回リセマラさせる気や!ww スマホ3台使ってやったけどこれ本垢端末しかない人どうするの...? 掲示板では来るわけないのに「新入以外来るな」とかいうガ〇児も湧いてるし... 無理のないミッションをお願いします...
ガチャふつうに出る方だと思います
by あなやねりやや(てや on 2020/02/13 05:36
レビューとか見てると全くでないとか被り多すぎとか書いてるのよく見かけます。でも正直なところ確率はそこまで低めではなく、むしろモンストより確率の低いゲームなんてザラにあります。たぶん、ガチャでいいキャラが当たった人はレビューせず、たまたま全く出なかった人だけがレビューするのだと思います。僕はあまり貯めるのが苦手でついついシングルで引いてしまうのですが、それでもふつうによく高レア度は当たりますし、今では無課金で、ガチャ限だけでも400体ぐらい持ってます。ふつうに配布の報酬も悪くないので簡単にガチャ回せます。ただ、それが自分の狙っていたキャラと違うなんてことは起こって当たり前です。それこそ、今や何千といるキャラの中から、たとえピックアップされてるとはいっても、その一体の確率は低いですから当たらなくて普通で、当たったら運が良かった、なのです。それを履き違えて、狙ってるキャラが何十連しても出ないとかいって悪口をレビューする人がいます。 たしかに、最高レア度が1パーセントとかなら悪口いってもいいと思いますけど、たしか8%ぐらいだったかな?と思うので、たまたま出ない事が続くことを運営のせいにするのは違うと思います。 あと、モンストは運極を作るゲームでクエスト何百周もしてそのクエストで手に入るキャラを99対合成しなきゃいけなくて大変でめんどくさいとかいう人もいますが、それは自分の好き勝手でしょうが笑 僕は運極はほとんど作ってません。運極は作れるというだけで、別にゲームを楽しんだりクエストをクリアすることに全く関与しません。なら、運極を作る主なメリットはなにかといえば、運極のキャラでクエストに挑むと一回でそのクエストで手に入るキャラの数が増えるということです。つまり、運極のキャラのメリットは別のキャラの運極が作りやすいということなので運極を作らない人は何ら問題がありません。普通に定期的に出る高難易度のクエストをクリアすることを楽しめばいいのであって、わざわざ、そのクエストのキャラを99対も集める必要はありません。運極になってもキャラの性能も変わらないですし。 ながながと書いてきましたが、言いたいことは、普通に楽しめるゲームだということです。クロちゃんが最近よく出るのは嫌ですが…ほかのレビューは基本的に、にわかの何もわかってない人のコメントなので、あまり的を射ていません。 もうじき、鬼滅の刃のコラボも始まるので、ぜひインストールしてみてはいかがでしょうか
ストレス解消に良い
by あたやはからはなよ on 2020/08/08 15:09
自分はそんなにガチではやってないです。基本的には某古参パズルゲームや、最近アジア圏(?)やアメリカで流行っている(?)某タワーディフェンスゲームで色々行き詰まってストレスが溜まった時にやっています。 軽くプレイするのであれば特に頭を使わなくても良い所、そして相手を吹っ飛ばした感が強い演出(?)が良いと思います。ガチャがかなり引けるのでそれだけでも楽しめます。 いくつか思うことはマルチのやりにくさ(ゲーム内からはほとんど入れない)とか、それくらいです。運極とか実とか、自分は未だにイマイチ意味不明なので分かりやすい解説とかもあると助かるかも…。まぁ、知りたければ調べれば良い話なのであまり関係ないかもしれません。(そもそも何か調べたりするのが苦手な人はゲーム自体向いてないと思うので…強くなろうと思えばそういう事は避けられないですからね) 勿論、ガチでやればまた楽しいだろうし、頭を楽しくクールダウンさせる手段としてプレイするのにも向いてます。あと、ガチャ欲を満たすのには最高です。やり込んでるゲームでの無駄引きを防げます。 運営は…別に大丈夫だと思います。某古参パズルゲームもそうですけど、長く続いてるって事はやっぱり運営さんが優秀だからです。 大体、運営さんもお金は稼がなきゃいけないし、人間だから間違える事もあります。 この場を借りてハッキリ言えば運営さんに意見のレベルを越えた暴言吐いてる人たちよりは絶対どこの運営さんもマシです。(不正を働いてる所を除いて、ですが)
レビュートレンド
52,42,21,30,26,56,5,5,3,10,21,43,27,16,37,22,11,18,42,58,3,14,0,0,0,28,24,585,961,0,2637,383,174,15,51,33,24,16,27,0,0,166,18,27,0,78,35,0,16,0,0,13,0,15,18,5,0,0,27,8,45,49,0,1741,195,72,169,0,0,0,0,0,642,0,0,288,36,11,16,23,34,44,0,280,0,0,508,132,143,120
全バージョン
4.0
3,010,862 合計
 5
1,642,447
 4
600,544
 3
401,755
 2
117,182
 1
248,934
最新バージョン (18.0.0)
3.0
296,121 合計
 5
127,481
 4
31,172
 3
26,745
 2
18,753
 1
91,970
更新履歴
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