スクリーンショット
アプリ名
モンスターストライク
説明文
◆祝・利用者5400万人突破!/テレビCM絶賛放映中!◆ 最大4人同時に楽しめる「ひっぱりハンティングRPG!」 モンスターマスターになって様々な能力を持つモンスターをたくさん集めよう! 1000種類を超える個性豊かなモンスターが君を待ってるぞ! 【ゲーム紹介】 ▼ルールは簡単 モンスターを引っぱって敵に当てるだけ! 味方モンスターに当てると、友情コンボが発動! 一見攻撃力の弱いモンスターもコンボが発動すると、意外な力を発揮するかも!? ▼決めろストライクショット! バトルのターンが経過すると必殺技「ストライクショット」が使えるぞ! モンスターによって技は様々、君はすぐ使う派?ボスまで待つ派? 使うタイミングが生死を分ける!? ▼集めて育てて強くなれ! バトルやガチャでGetしたモンスターを合成して育てよう! 強く進化させるにはモンスター以外に進化素材が必要になるぞ。 強いモンスターを育てて君だけの最強チームを作ろう! ▼天空より舞い降りし、異界のモンスター! ボスがステージの最後に出るとは限らないぞ! どんな時も万全の態勢で戦いに挑むべし! ▼友達と一緒に、強敵を倒そう! 近くにいる友達と、最大4人まで同時プレイが可能! なんと1人分のスタミナでクエストに挑めるぞ! 1人では倒せない強敵も、みんなで力を合わせれば倒せるかも!? マルチプレイ専用のレアなクエストも盛りだくさん! レアモンスターを倒してゲットしよう! +++【価格】+++ アプリ本体:無料 ※一部有料アイテムがございます。 +++【推奨端末】+++ iOS 9.0 以降 ※iPhone 4s、iPad 2、iPad mini(第1世代)、iPod touch(第5世代)を除く ※推奨端末以外でのサポート、補償等は致しかねますので何卒ご了承くださいませ。 ご利用前に「アプリケーション使用許諾契約」に 表示されている利用規約を必ずご確認の上ご利用ください。 +++【モンストパスポートについて】+++ ・価格と期間 月額480円(税込)/1ヶ月間(利用開始日から起算)/月額自動更新 ・特典 ▼1日1回スタミナ回復することができます。 ▼マルチプレイでホスト、ゲストも経験値が多く獲得できます。 ▼モンパス限定の称号やフレームが貰えます。 ▼3ヶ月継続するとレア6確定ガチャが引けます。 ・自動更新の詳細 モンパス有効期間の終了日の24時間以上前に自動更新を解除しない限り、有効期間が自動更新されます。 自動更新される際の課金については、モンパス有効期間終了日の24時間以内に行われます。 ・課金について iTunes アカウントに課金されます。 ・モンストパスポートの状況の確認方法と解約(自動更新の解除)方法 モンパス会員状況の確認と解約は下記ページから行うことができます。 [ App Store アプリ/おすすめページ最下部 > Apple ID/アカウントを表示 > 購読/管理 ] 次回の自動更新タイミングの確認や、自動更新の解除/設定をこの画面内で行うことができます。 ※ iTunes からも同様の確認や自動更新の解除・設定を行うことができます。 プライバシーポリシー > https://www.monster-strike.com/privacy/ 利用規約 > https://www.monster-strike.com/legal/monpass.html
オーブ配布が多い
by みずきゆい on 2021/03/03 02:51
それはいいけど古参や廃課金の人と気が合わずやめたくなった
リトルデーモン
by 青龍の化身 カリン on 2021/03/03 02:31
初心者に厳しいと思います。ガチャで、いいのが出ない
運営は
by 劍マーベリック on 2021/03/03 02:08
貧乏神 お金をむしり取り見返りは何もない
ゴミ
by 小夜花屋さな on 2021/03/03 01:25
ダンジョン開発者の性格が悪いゴミ
おもんな
by crossroadをした on 2021/03/02 15:11
トレノバ運極弱体化はよ あとコラボでやる気出るけどそのあとガチつまんねぇぇ 何が面白くてやってんだろみたいな。 賢者タイム的なやつ。
バク
by 'pgtwpgxgjxp on 2021/03/02 14:55
コラボ中にバグるとか終わってる
満足
by ほ。。。jmg on 2021/03/02 11:11
モンストの良さは新しいキャラを追い続けなくても楽しめるところ。 クエストによって活躍するキャラが変わり、序盤のキャラに対しても獣神化によってインフレしていく環境に追いつける。 育成要素もある。 無課金でも楽しめる。 人が離れていく要因は他のソシャゲでもそうだろうがなんのためにやっているかわからなくなること。笑
吉田健太郎
by マカロンZ on 2021/03/02 09:20
古い雑魚キャラの星5しかでない。 明らかに操作してるんだよなぁ〜。 はよサービス終了しろ!
配布
by rwrch on 2021/03/02 09:16
渋すぎない? 課金煽りしすぎじゃね 無料で100連とかまずないよな 1年くらいやってるけど ケチすぎじゃね ちょいちょい課金したりするけど5000円が秒で溶ける ソシャゲの課金高すぎじゃね
周りでもう誰もがやってない
by あかさはにたまや on 2021/03/02 06:42
マルチが売りで一年ぐらいは皆んなでワイワイやってたが、運極作るだけのゲームに皆飽きて引退 自分はログインだけして。もらった石でガチャするだけ。 キャラを大事にしなくて特効新キャラをどんどん増やすから、課金しないとついていけない。 キャラ引いたところで、使いもしないキャラの為に周回 キャラゲー過ぎて挑戦権すらない、商売なのもわかるが、やりすぎ 特効キャラがいると難易度変わるってのいい加減やめません? 技術とか全くなくて特定のキャラがいれば簡単って、運営無能すぎるだけ。
綾波
by 碇☆シンジ on 2021/03/02 06:25
笑えばいいと思うよ…
ライト層向け
by ゆとりストレート on 2021/03/02 04:09
無課金でも課金アイテム入手の機会が多く、ガチャの排出率の高さと基本的にハズレキャラの無いゲーム性で気軽に楽しむ分には最高。 高難易度クエストに挑戦しだすと地獄。最近は初見殺し前提のものが多く、超適正キャラの登場を待った方がいいほど理不尽な難易度ばかり。特に超究極なるクエストは何を考えて作ったのかと思うほど。クリアにこだわりがない限りはやらない方が無難。一気に嫌いになる。加えて運要素が強く、クリアしたところで達成感もさほど無い。個人的には。 キャラのインフレが強すぎ→過去のクエストの難易度低下→適正縛りが強い理不尽な新高難易度クエスト登場→バランスのおかしい強力な適正キャラ登場のループ。 キャラの育成に重点を置いたゲームではないので、結局、高難易度をクリアしたとか高難易度ドロップキャラを運極にしたくらいしか張り合う要素がなく、突き詰めると作業的でストレスが溜まりやすい。 ヘビーユーザーに近づくほどに嫌いになる不思議。 今後は嫌がらせ感しかなく、何処に需要があるのか分からない高難易度クエストを増やすよりも、キャラへの愛着、爽快感が増すようなゲームになるよう期待。
禁忌の21の獄ゴミ
by 竦めぬて on 2021/03/02 00:58
21の獄マジでゴミ
やっぱり
by スネーク2 on 2021/03/01 18:28
モンスト最高!
絶対課金すべきじゃない
by やがら丼 on 2021/03/01 14:11
10連4回→結果星5ナシ!! 確率的に有り得ない、違反を疑いたくなくなるレベル!! 然るべき機関に調査して欲しい!! 期日を遡って。 難易度上がるイコール強い敵じゃない、「何ターンで即死攻撃が来るか」どれだけステータスあげても役に立たない!!何の為の高いHPなのか。即死なら1でも10万でも同じ事。ステージを作ってる人の発想の貧困さには呆れるばかり!!即死しか強さを表す指標がないのか。
モンストは闇
by 体の上のエビ on 2021/03/01 10:45
正直言うとモンストはキャラゲー&運ゲーです コラボの時はまだプレイするけどコラボ終わったらマジでやる気なくなる。毎月同じようなクエストばっかでつまらん!しかもキャラゲーだから運が悪い人にとってはクエスト難しく感じる そういう差別は良くないと思うね! だから評価下がるんだよ?てか評価3.8?絶対嘘 評価1.5くらいでしょう
やばい
by あきなたに on 2021/03/01 10:08
イレバン多すぎまじで、しかも排出率おかしい
どこかの
by サクラジカン on 2021/03/01 08:46
最近、モンストの乗っ取りが増えてきています なので私もいつ乗っ取られるかがとても怖いですし アカウントが戻ってきてない方もいるそうなので余計に怖く怯えています。お願いはXFLAGIDの強化と、アカウントが戻ってきてない人にアカウントを返してあげてほしい、の2つの強化をお願いしたいです。 モンストさんが強化してくれる事を祈ってこのレビューを書きます
守護獣導入は…
by ぽめりーな12世 on 2021/03/01 08:16
正直いらなかったかと。 今まで毎日楽しくやっていて毎月覇者や禁忌も滞りなくやってました。 守護獣システムは内心、え??と思いながらも納得したのですが レベル上げに相当時間がかかることに嫌気がさし、遊ぶ時間があきらかに減りました。 もともと運極づくりが楽しめるタイプではなかったけど、それでも紋章のために出来る範囲で頑張っていました。 実も好きなキャラに特Lをつけるため頑張っていましたが、キャラはどんどん増え、実をつけてあげたい気持ちはあるのに実の特級の出づらさ&最悪の場合、お目当ての実が出るまで100回以上いかなければならない効率の悪さ。エラベルベルも無限にあるわけではありません。 そこに守護獣システムでトドメをさされました。 また面倒な作業が増えるのか…今、自分は純粋にモンスト楽しめてるかな…?という気持ちが生まれてしまいました。 が、モンスト自体が好きなのは変わりません。モンストのフラパやモンニュー、モンソニなども楽しいですし、サプライズを仕掛けてワクワクさせてくれるのも感謝しています。 ただ作業的なものは今のシステムを改善する気がないなら増やしてほしくない、 というのが正直な気持ちです。 自分のなかでは、作業が増える=ストレスなのです…。 バランスをとるのは難しいと思いますが、何かしら改善してほしいです。
無課金ストライカーです
by 会うお覚悟刺すぞ on 2021/03/01 07:56
ログインすらしない期間が何ヶ月かありましたが約1年、モンストをしてきたプレイヤーのレビューです。新規ストライカーではありますが参考にしていただければ幸いです。 ゲームを初めて1ヶ月すら経たずにアンスト当たり前、という人間がここまでモンストを楽しめた理由とやっていた上で気になった事、あげていきたいと思います。 楽しめた理由 ・ガチャを引くためのオーブ(石)が集めやすい事。 他の方のレビューを拝見させて頂いた所、運営様のオーブ配布量が渋い、オーブの獲得量が減った、などありますが私は確かに数字としては少なくなったが実際のところ別に気になりませんでした。 貯めようと思えば1週間で10連引くための半分のオーブ(25個)が集まりました。クエストor書庫全て終わってらっしゃる方は貯まらないかもしれませんが少なくともログインオーブ1個、モンスポで1個で2個。1週間で14個も貯まります。良心的だと思ってます。 ・キャラ一体一体が素敵! イラストがとても好きです。私の場合イラストが好きでやってこれてるみたいなところもあります。それに最近はボイスも豪華です。有名声優さんの起用によりSSを打つのが楽しみになりました。 新春限定だけに見られる特別仕様が素敵。夏とかハロウィンにαがあるのも良い ・コラボの再現度が良い 最近のコラボのクエの原作再現度が凄いです。1番最近ですがワートリ、感動しました。あとこれは毎回話題になるのですが、ガチャの確定演出も素敵。シングル、10連、星玉引く度楽しみになります。 気になった事 ・周年記念感謝ガチャ オーブ消費してまで回す理由が分かりません🤔突破記念はまだしも感謝ガチャで消費はどうなんでしょうか。去年の年末の振り返りガチャ、初ゲ確定ならまだしも感謝ガチャは意味が分かりません。 消費するなら10連分50個ではなく感謝ということで2分の1のオーブで、とか特別感欲しいです😌 ・守護獣 守護獣自体が出来たのは良いと思うし高難易度でも役立つので良いと思いますが排出率。400個て結構大変です。あと守護獣追加によってHPバーが縮んだの未だに慣れません モンストに対しての不満は特に上の2つくらいです。楽しませて頂いてます。これからのコラボ、新クエ、期待してます
オワスト
by やなたさな on 2021/03/01 06:23
ガチャもゴミのオワスト サ終していいぞこんなゴミゲー
おもろい
by 運営どうにかしてよ on 2021/03/01 04:37
普通におもろいし星5も結構来る(たまに来ない)リゼ〇スなんかより全然おもろい
近況
by TAKUAN⭐️ on 2021/03/01 02:45
つまんない。
ガチャの確率は嘘です。
by せいてい on 2021/02/28 22:55
ピックアップは当たりません。星5・6の確率0.024%が最優先で排出されるガチャです。排出率が0.4%ある星5・6のピックアップは、0.024%の確率でしか出ないです。ガチャの排出率に嘘をついている以外では楽しいゲームです。クエストの事で苦情が出ていますが、殆どはプレイヤースキルを上げれば問題無い程度です。ただし轟絶などは、特定のキャラがいないとクリア出来ません。早くクリアしたければ課金しろ、ってのがこのゲームのスタイルです。
最低
by ふーんで? on 2021/02/28 22:21
とにかくガチャの確率渋い ほんとオワコン
守護獣
by zaki1028 on 2021/02/28 22:06
馬鹿運営が終了コンテンツ出したせいで一気に面白くなくなった。
ゴミゲー
by らまやたはなあさかまやあ on 2021/02/28 19:03
今日2150日目を迎えてガチャを引きました 爆死しました おちょくってるんですか? 優待なし 所詮課金ゲー オワコンですね
トレノバ運極おらんと人権ない
by アリス・サーティン on 2021/02/28 17:02
トレノバ運極いないとマルチ入れません。 持ってない人ほんとどんまいです
マルチ
by ゴリラ1999101013 on 2021/02/28 16:16
マルチに参加はできるのですが、募集ができないです。どーしたらいいですか? LINEに貼って掲示板にやるというやり方はもう出来ないのでしょうか?
音がでない
by らなまなまひ on 2021/02/28 14:52
ミュートもしてない、オプションで音消ししてもない、何度アプリ落としても音楽(BGM)だけ出ないんですが。メニュータップなどの効果音はでるのに音楽だけ出ません。修正してください
最近
by わたはたはまさやた、たあ on 2021/02/28 13:35
最近おもんない ブロッククエ消せ
ガチャについて
by ミラクルニキ大好き人間 on 2021/02/28 13:07
ガチャの排出率に関して皆様グダグダ言ってらっしゃいますが、ガチャですよ?運に決まってるじゃないですか。良い時はいいしダメな時はダメ。ガチャの排出率が低いやら爆死続いたやらかいてますが、それは運が悪いだけで、運営が全て悪い訳ではないと思いますが。(※完全に個人の意見です)
ガチャがゴミ
by ルネ見抜けぬ on 2021/02/28 11:52
私は、無課金のエンジョイ勢ですが、ノーマルクエストをやりまくって40連を引きました。しかし、結果は全部☆4の大爆死でした。ガチャで☆5以上が出る確率は12%と表記されてますが、本当かと疑いました。せめて☆5以上の確率を少しは上げてほしいです。
ガチャ確率
by FF世代です on 2021/02/28 11:10
今年になってガチャ爆死しかしない。確率12%を80連しても爆死しかしないのは流石に酷い
ガチャの確率について
by 課金はないね on 2021/02/28 10:58
ガチャによって相性とかあると思う。 例えばコラボガチャ。俺の場合、 ワールドトリガー 約40連で迅悠一1体 空閑遊真3体 進撃の巨人 約60連でミカサ1体 リヴァイ4体 七つの大罪 約120連でメリオダス1体 エリザベス1体 マーリン2体 キング1体 バン1体 僕のヒーローアカデミア 第1弾第2弾合計約80連 緑谷出久1体 爆豪勝己1体 切島鋭児郎1体 常闇踏陰1体 ソードアート・オンライン 約40連 コラボキャラなし エヴァンゲリオン 約40連 カヲル×ルシファー1体 綾波レイ1体 碇ゲンドウ&冬月コウゾウ1体 FAIRYTAIL 約30連 ナツ1体 エルザ1体 鬼滅の刃 約40連 コラボキャラなし HUNTER × HUNTER 約30連 キルア1体 ネテロ1体 銀魂 約30連 銀さん1体 プロメア 約40連 ガロ1体 シモン&カミナ1体 BLEACH 約20連 ルキア1体 遊戯王 約20連 海馬1体 城之内1体 セーラームーン 約20連 コラボキャラなし 俺がモンストやっている間にコラボした作品とそのガチャの結果を書きましたが、とてもキャラが出る時とキャラなしの時があります。まあ結局運ってことです。結果が悪かったときは運営に文句言うのではなく自分の運を恨みましょう。
ダメでしょ
by あかさたなまはたゆたさあらたさたやたはたらたはたらたはたや on 2021/02/28 09:14
ガチャ排出率低すぎ、30連して全て爆死こんなことあっていいんでしょうか? このままだとでなさすぎでやる人減っていきますよ。
トラベルベルについて
by 止まらない点p on 2021/02/28 08:11
暁のクエストをタイムシフトして、時間切れになったからもう一度タイムシフトしようと思ったら、暁の欄が無かったんです。同じ時間の同じクエストは一度しかタイムシフトできないって仕様ですか?
by そんふぁん on 2021/02/28 04:53
星玉で十回以上引いてゲームウィズ点八点以上が出たことないのはただ単に運が悪いだけでしょうか?
イレバンなおせ
by カナサハシニ on 2021/02/28 04:36
イレバン早く無くしてください。 高難易度クエストでイレバンのせいで負けたらほんとにイライラします。 実際とてもpsのあるゴーストライカーズでさえフラパで比較的簡単なクエストのカルナにイレバンの多発でリタイアしてましたよね、上手い人達でもイレバンのせいで負けるんですよ運営さん。 いい加減イレバン無くさないとプレイヤーの不満が増える一方ですよ?このままじゃモンスト終わりますね
ゴミゲー
by ムサとも友達小里 on 2021/02/28 02:38
差別が多すぎ!1回出た人は何回もダブるけど出ない人は全然出ない!無課金者にもっと確定増やして欲しい!課金しないといいのが出にくいとかゴミゲーキャラ弱いくせにクエストだけ難しくするとかアホ容量取りすぎ出し交換機能付けろ!!
真っ当な精神ではやって行けない
by Fumioga on 2021/02/28 01:33
レビューが酷。アンチレビュー増えると社員か業者が肯定レビューを量産して書いてる。狂ってる。
やめた理由
by むんむくみー on 2021/02/28 01:02
ガチャで星5が出ない。出ても被りばかり。 ベル使っても金種あまり出ない。 出ても使えないのばかり。 全てにおいて運営の悪意を感じる。
モンスト
by わひわやか on 2021/02/28 00:14
きたない
つまらない
by なかたあらわ on 2021/02/27 23:39
新規はやらない方がいい ガチャすら引けない渋い CMやってますが、今から始める メリットは何も無いですよ
微課金後
by ぎごごごーや on 2021/02/27 20:24
課金して暫くして放置するとガチャ確率上がりますww ただこれから初めても重課金じゃないとクエストクリア出来ないので他のゲームに課金してください。 無課金で遊ぶ場合は新しいクエストやコラボ系は絶対無理なのでオススメしません。 ちなみに僕のアカウントはコラボガチャ50連しても当たらないのが何回も続いてるのでまた課金しないとダメなようです💦 ガチャはコラボじゃなくて定期の限定ガチャのみがオススメです
モンスト
by こらめりひたつらとらつ on 2021/02/27 15:53
雑魚も倒せない神ゲー ガチャ運もない神ゲー 素晴らしい 皆さん、是非やってみてください
ファン
by 傳法谷俊雪 on 2021/02/27 15:40
条件じゃないと進化できないキャラクターを進化できるようにして欲しいです。もっとたくさんオーブをプレゼントして欲しいです。もっとたくさん無料10連ガチャをひけるようにして欲しいです。鬼滅の刃のキャラクターや七つの大罪のキャラクターや美少女戦士セーラームーンのキャラクターやそれのコラボモンストキャラクターや他にも条件とかでしか進化しないキャラクターを条件とか無しでも進化できるようにして欲しいです。またコラボして進化できるようにして欲しいです。前にコラボプレゼントしたキャラクターをプレゼントして欲しいです。ダイの大冒険や冒険王ビィトやテイルズやミニオンやドラゴンクエストや前にコラボした奴とかとまたコラボして欲しいです。エヴァンゲリオン以外のとコラボして欲しいです。コラボが終わってもゲットできるようにして欲しいです
最近は特に楽しくない
by お勧めはしない on 2021/02/27 15:19
ディヴィジョン実装してから熱が完全に覚めました。  はっきり言って最近のモンストは全く楽しくありません。
うーん
by ごち550 on 2021/02/27 14:44
ゲームとしては面白いです。 最近はめんどくさい手続き+特定キャラのクエストが増えたので、やる気は落ちてしまいましたね。 とりあえず、獣神祭は超も激も12%に届かないですね。排出率もそうですが、爆死が多い気がします。 そのくせ、キャラが被りすぎる。初期からやってますが、ソロモンは未だに出ませんし、エクスカリバーもでない。持ってる限定は出るんですけどね。
は?
by ナカドゥ on 2021/02/27 14:24
50連して全部☆4 WATS?
ちょっとね〜
by (・・?)わからん on 2021/02/27 14:23
いつも楽しませてくださりありがとうございますけど、ディヴジョン難しすぎ、ミラクルミン使わせろ ストックさせろタイムシフト使わせろ
オーブ配布して
by 五等分の花嫁のファン on 2021/02/27 12:14
あのね〜オーブのね配布が少ない
なんにも当たらん
by k.lk. on 2021/02/27 11:36
ゴミばっかいらねーよ👎
轟絶難易度
by なはかや」 on 2021/02/27 11:35
全くドロップしないの改善して下さい。モチベも下がります。亀なんか沢山いるんで、正直いらないです。
ゴミゲーム
by rydmiy@dgdmxm_dw_fi on 2021/02/27 09:17
オワコン
トラウマ
by 牛鎌 on 2021/02/27 08:43
面白いです。でも1つ言いたいことがあるのは、激レアのルシファーとかガブリエル引いたのに、通信中のまま止まってしまい、やむを得ずゲームを消すことになってしまったことです。それがトラウマで、いまはもう入れてないのですが、また自分以外でこのようなことになってしまう人が出るかもしれないので、XFLAGさん頑張ってください。でも面白いことに変わりはありません。勘違いしないで下さい。無課金でも十分遊べますし、コラボも頻繁にありとても良い。自分のような事は稀だと思うので、是非入れてみて下さい。長文すみません。
面白いとは思うけど
by レビよ on 2021/02/27 08:05
この前のワールドトリガーコラボの時何十連もしたのにキャラが出ない
適正商法
by 8137_63 on 2021/02/27 06:37
UIコロコロ変えてその度に不便さが増す 本気で考えた結果がコレならその辺のセンスは特にアレなんだなぁって思う もうこれ以上触らない方がいい 他のアプリなら最初からあるような機能や対応がユーザーが減った今更になってようやくぼちぼち実装されるというのは、親切とはむしろ真逆の印象 コラボ頼み感プンプン状態なのにコラボも雑だし、やる気を感じない 一度コラボ無しでユーザー集まるか試してみるべきでは? 据え置きゲーム機は実写さながらのクオリティーになり無料でもハイクオリティなゲームがプレイ出来、最近ではソシャゲも携帯ゲーム機レベルかそれ以上のゲームが溢れている中ストーリーすら無く、映画やホームページで補完してるような薄っぺらいモノで勝負し続けざるを得ない事実には見てて涙ちょちょぎれるがこれがソシャゲ全盛期に胡座をかいてゲームとして面白くする努力を放棄したツケ まあ今でも胡座かいてそうだけどw
結構面白い
by 楽しく遊ぼう‼️ on 2021/02/27 06:15
短いレビューですがご了承ください 初期の頃はキャラがあまりいなくて、大変だったけとどんどんゲームを遊んでるとだんだんガチャを引くために必要なオーブも手に入るしたまに、無料のガチャが来るから意外とキャラが手に入ります。 でも、キャラが大すぎてどのステージに誰を連れて行くか結構迷います。(僕は迷います。) 進化に必要なコインや素材が無いと困ります。すごく強いキャラが出たからすぐに使おうとすると、進化していないキャラだと弱くて即戦力にはなりません。 僕が教えれるのはこのくらいです。間違ったことを書いていたら、すみません。
おかしくないですか?
by しあんばある on 2021/02/27 04:42
激獣神祭30連完全爆死って コラボ星のカケラ2回ともハンターキングって こんな排出でなにを楽しめばいいんでしょうか? 中の人さん教えてください。
(゚∀゚)
by キターーーー(゚∀゚)ーーーー!! on 2021/02/27 04:19
楽しい
(☝︎ ՞ਊ ՞)☝︎
by ¿❓ on 2021/02/27 04:17
(☝︎ ՞ਊ ՞)☝︎(☝︎ ՞ਊ ՞)☝︎(☝︎ ՞ਊ ՞)☝︎(^з^)-☆( ^ω^ )ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ
微妙だな
by はぐらん on 2021/02/27 03:43
まぁ排出12%もない
キャラゲー
by 暁愛らら on 2021/02/27 03:03
難易度が上がるとキャラゲーになってる 轟絶は作業ゲーでつまらんからこのまま作業ゲーにするならサ終しろ!
よき
by けーじゅんじゅん on 2021/02/27 02:58
いいね
☆3.8?
by taka0115kumi on 2021/02/27 00:35
んな訳ねーだろ(^^)…ゴミっ!
年々ゴミ運営に
by iuytyhy on 2021/02/26 14:21
今からやるユーザーいるわけねー
とても面白い
by 匿名GW06842 on 2021/02/26 14:18
やり込み要素まんさいでとても面白く コラボも多いので毎日楽しみです 皆さんも是非やってみてください
完璧な神ゲー
by ぱやらほれ on 2021/02/26 13:25
ほんとに引っ張る離すそれだけの簡単なこと。たわからこそめむっちゃおもしろい神ゲー
あ?
by ゴッドかもな on 2021/02/26 13:10
正直ガチャで強いキャラでないとステージクリアは不可能。私みたいな運が悪い人はやめるべきだね
楽しくモンストさせてもらってます
by もんたな00 on 2021/02/26 12:35
クエストをクリアした後にどのキャラがどのくらいダメージを出したのか見れるようにしてほしい。 どのキャラのおかげで勝てたのか分かり、 また違った楽しさを味わえると思う
楽しいです
by 神薔薇 on 2021/02/26 12:04
とても
最近落ち気味
by 2548かす on 2021/02/26 11:05
クエストがストレス溜まるやつばっか、センス0 ほんとにつまらん、なんだろう?? クエストがただただめんどくさい、作る奴は本当にネタが切れてるんだろうな、
要求
by このバグはおかしい on 2021/02/26 09:59
書庫のキャラにどれが運極になっていてどれが運極になってないっていうのをつけて欲しいです後、フレンド交換機能を早くつけて!!!!
はまる
by kdjawiqef on 2021/02/26 08:03
最初期のラスカルコラボの時に少し遊んでアンインスコしたけど、また入れてみたら設定が進化してて面白くなってる!
神殿の金率…
by ◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣ on 2021/02/25 15:01
いい加減金の実1個以上は確定にしてもいいのではないでしょうか。ベルを使わずに周回しても余程運が良くない限りお目当ての特Lや特Mなんて出ません。ベル前提の周回はさすがにキツすぎます。運極を作るわけでもないのにここまで周回を強いる必要はあるのでしょうか。神殿の周回はベル前提でやるものなのでしょうか。
進撃の巨人
by ポケしゆ on 2021/02/25 14:30
進撃の巨人のネタバレすんなボケ
つまんなくなった
by ドッカンゆう on 2021/02/25 10:49
キャラゲーすぎる
ドラえもんコラボについて
by 「わやのなやわはら on 2021/02/25 08:56
蓬莱私一人で勝てる(なんなら運極)なんでドラえもんコラボ来なくていいよ
モンスト
by 郵便亀 on 2021/02/25 06:59
モンストは楽しいでね。
わかってない
by Hjyitjhksy on 2021/02/25 06:42
クリア出来ないクエストが増えてきて、飽きる。 イベントも泥率悪く飽きる。 時間を使うゲームじゃ無いんですよ。 手軽に短時間で遊ぶゲームなんですよ。 モンストだけやってるんじゃ無いんですよ。
白爆発即死ゲーム
by たくげしたげ on 2021/02/25 03:11
プレイヤーを即死させて製作者が興奮するゲーム。 超絶が出たばかりの頃はプレイヤーが興奮したが、今は適正キャラが出なければ即死させられるだけ。 もちろんガチ勢や上手い人はガチャ無くても勝てます。 仕事しながら空いた時間でやる程度の人には今や無理ゲーです。 プレイヤーを飽きさせないために頑張ってると思いますが、新しいギミックが全部ウザイだけで楽しさが無い。 そしてステージが7までとかあって、1回に7分とかかかって1泥とか珍しくない(--;) 運極作るのに11時間以上かかるのか、まぁ全部1泥では無いとしても5時間はかかる。 仕事して家族もいて、そんな時間取れないんですが…
キモイやつ
by づらじゃないかつらだ on 2021/02/25 02:59
左でマナで抜いてるヤツいた。 え、それワシやったわ。
つまらん
by たこ45678 on 2021/02/24 15:02
久々にやったけど、理不尽過ぎてつまらん(笑)
何年かやってきたものです
by 僕の気持ち on 2021/02/24 14:56
ゲームは楽しいよ でも最近、ガチャが出なさすぎる 無課金主義な私から見て 星5が出なさすぎる やっと集めたオーブ50個を全て水の泡になったのがもう5回以上 限界だったのでレビューしました
鬼滅の刃コラボ来て欲しい。
by 龍チャンネル on 2021/02/24 12:34
コラボ来て欲しいです。
禁忌の獄のスキップできなくなりました。
by 子豚 on 2021/02/24 11:48
なぜか一回も全制覇したことないのに、スキップ機能無くなったですけど。意味がわからない。 どうにかしてください。。
なぜ
by 0〜096321458709632580741 on 2021/02/24 11:29
初期キャラしかこのごろでないんだけど なぜ?
辞めました
by 美乳のM on 2021/02/24 08:43
時間の無駄
お金で全て解決できるゲームになりつつある!
by ( ^ω^ )^_^^ - ^^o^ on 2021/02/24 08:28
このキャラがいないとクリアできないクエストや、謎の手順でないと倒せない敵、その他ゲームの仕様のせいでクリアできないクエストなど、初期の頃と比べて、面白みが壊滅的になりつつある。 課金をさせ、運営からしたらコストゼロで金を搾り取っていくことに特化したアプリと化しています。 お金が有り余り、人生をこのゲームに捧げたいという方にはオススメのゲームだと思います! 数年このゲームをやってきましたが、ここまで来るとこのゲームの限界を感じます。 さらに、ほかのゲームの長所を取り入れようとして、ゲームの方向性もズレはじめている傾向があります。 昔のようにひっぱれハンティングできていた時代に懐かしさを覚えるレベルです。 そして長くなりましたが、最後にこのゲームでイラつかない方法をお伝えいたします。 少しでも、皆様に素晴らしい人生を過ごしていただくために役立ててほしいです。 ①期待しないこと ②このようなゲームもあるのかと1つの教訓とすること ③このゲームのアプリを長押しし、×ボタンが出たらそれを押すこと これでイラつかずに過ごすことができます! 一度きりの人生、自分のために時間とお金を使い、なんの生産性のないものに、時間とお金を使うことはやめておきましょう! これはあくまで私の経験から基づくお話でもありますので、参考程度に捉えていただけたらと思います。 では、楽しいモンストライフを!!!!!!
パズドラはオワコンモンストは神
by パ○ドラはオワコンドラ on 2021/02/24 06:53
ガチャ率もいいし配布も多いオワコンのパズドラとは違いますね
中途半端
by リョク」 on 2021/02/24 02:46
色々試行錯誤しているのはわかるんだがいかんせんユーザーの意思とはすれ違っている印象。色々なシステムも悪くはないが運営の手腕のせいで嫌われている。 お願いとしては 既存システムの改善 神殿は前から言われているんだから改善すべきユーザーの意見を少しは聞いてほしい。獣神化環境なんだから2個でリセでいいのでは? モン玉の交換キャラの強化、弱すぎて使えないし運極にするにも無理がある。強化していただきたい。 これは難しいかもしれないけど、旧コラボキャラの強化、最近のクエストは難しすぎて愛情でゲームがしづらい。 愛で出来るゲームにしてほしい。 星玉も個人的にはいらない中途半端な天井作るぐらいなら石4個とかでガチャいっぱい引けるようにしてほしい。星玉結局当たらんからある意味がわからん。 正直いらない、これ込みで確率出てると思ってしまう12%。 紋章、個人的には悪くないと思っているが、出た当初から言われていた(これ前提のクエスト)があるのはいただけない、あったら便利ぐらいの立ち位置にあればよかったと思う。 付け替えるのにポイント消費は要らなくない? ラックポイント モンストの日以外開かない。 交換アイテムの更新して欲しいね。 アイテム、いらないアイテムと交換できるシステムが欲しい、使うアイテムと使わないアイテムの差が激しい。 〇〇5個で〇〇一個と交換とかでもいい。 他にもあるがこんな所です、どれもシステムとしてはすごくいいと思うんだが全部が中途半端なせいでどれもが不満点になっている。 強化などは最強にして欲しいわけではなく、使える水準にして欲しい。 一番問題なのは(この運営ならやってそう)って思われる事だと思う、ユーザーの意思を聞かず意味不明なアンケートを繰り返したり、割とメンテナンスや不具合が多いのも良くない、対応も紳士的とは言えない、積み重なった不満が今跳ね返ってきてるのだと思う。
モンスト?これはオワストでオワコンゲームズですよ
by レンo(>ω<)o on 2021/02/24 02:20
悪い点 環境トップor時の間キャラをリセマラ推奨。 初顔オーブ報酬が無くなります。 運営がクエクリアや配布でアイテムが不足が起きてんのに対応力の無さに満足にプレイできない。 轟絶クエや禁忌の獄や未開の大地はマルチでやるなら縄跳びだから。プレイが下手な人いたら適正いてもクリアできないから。 スポットに存在するモンスターがいるからサブ垢作りしないと運極できません。 新しく足されたコンテンツはやる気が削がれます。ドロップ率はかなり悪い。500でレベルMAXなのに上限400はバグとかじゃなくて運営が足し算と引き算ができない馬鹿がいるからです。 モンコレガチャは確定来ても目的のキャラが出る可能性に不安と安心ができない。確定ならピックアップから出たら?と思いながら引き被るキャラも多い。 1人でやれないゲーム。 運極周回での自動マルチ推奨。それかサブ機。 ドロップ2倍のビスケットやアイテム大事。 リセマラ後は上級者や経験者から効率の良いやり方を聞いてからやるべき。
禁忌とは?
by '$くうー on 2021/02/24 01:05
入れません
ランク上限解放
by fhfhgっyfgtfgtgh on 2021/02/24 00:40
お願いだからランクの上限解放は来ないでほしい、僕も今ランク1500まで頑張っています。これでランク1500まで頑張ったのに上限解放が来たら流石に萎えます。あとモンストは何千万もユーザーがいます。その中でカンストしている人は2500人もいません。なので流石に来ないと思いますがよろしくお願いします🙏
モンスト
by 少しオタクの引きこもり on 2021/02/23 14:27
単純に楽しい‼︎ だからずっとやってれる。 運営さんありがとうございます。
ストレスゲーム
by 0m2 on 2021/02/23 12:03
〇同時撃破失敗→敵hpfull回復→即死のワンパターン難易度、余計なギミックと敵の高攻撃力を増やしてストレスゲームが加速しています、適正キャラが多数居ないとクエスト挑戦すらしなくなりました 〇イレバンを難易度として使用し理不尽な動きをします、真横に弾いてもあらぬ方向に飛んで行くので運ゲームになって来ました、常にワンバウンド位の矢印表示は付けても良いと思います 〇最近は友情コンボの意味が無くなって爽快感がほぼ無くなりました、敵の間に挟まったりパネル踏んだり自陣モンスに触れていたらゲームオーバーになります 〇ガチャも天井設定で☆5が選べなく課金しても必ず欲しい物が手に入りませんし、キャラが増えすぎてピックアップを引きにくくなりました、星玉時はピックアップ確定位はしても良いのではないでしょうか
全てがダメ
by めっちゃわんだほー on 2021/02/23 11:49
超究極が特にイライラさせる! 手持ちが居ないとクリア不可能なギミックはマジでオワコン。 ワールドトリガーコラボも新規お断りな難易度で 全くやらずに終了! これはダメだわ、、 追加コンテンツも新規できないもんなww もうこれから始めるのは無理だと思う
音量について
by 零END on 2021/02/23 10:58
モンストなのですが、 俺の端末、 音量を最大にしているにもかかわらず、 音楽が一切ないのです どうしたらいいですか?
無課金ストライカーです
by 会うお覚悟刺すぞ on 2021/03/01 07:56
ログインすらしない期間が何ヶ月かありましたが約1年、モンストをしてきたプレイヤーのレビューです。新規ストライカーではありますが参考にしていただければ幸いです。 ゲームを初めて1ヶ月すら経たずにアンスト当たり前、という人間がここまでモンストを楽しめた理由とやっていた上で気になった事、あげていきたいと思います。 楽しめた理由 ・ガチャを引くためのオーブ(石)が集めやすい事。 他の方のレビューを拝見させて頂いた所、運営様のオーブ配布量が渋い、オーブの獲得量が減った、などありますが私は確かに数字としては少なくなったが実際のところ別に気になりませんでした。 貯めようと思えば1週間で10連引くための半分のオーブ(25個)が集まりました。クエストor書庫全て終わってらっしゃる方は貯まらないかもしれませんが少なくともログインオーブ1個、モンスポで1個で2個。1週間で14個も貯まります。良心的だと思ってます。 ・キャラ一体一体が素敵! イラストがとても好きです。私の場合イラストが好きでやってこれてるみたいなところもあります。それに最近はボイスも豪華です。有名声優さんの起用によりSSを打つのが楽しみになりました。 新春限定だけに見られる特別仕様が素敵。夏とかハロウィンにαがあるのも良い ・コラボの再現度が良い 最近のコラボのクエの原作再現度が凄いです。1番最近ですがワートリ、感動しました。あとこれは毎回話題になるのですが、ガチャの確定演出も素敵。シングル、10連、星玉引く度楽しみになります。 気になった事 ・周年記念感謝ガチャ オーブ消費してまで回す理由が分かりません🤔突破記念はまだしも感謝ガチャで消費はどうなんでしょうか。去年の年末の振り返りガチャ、初ゲ確定ならまだしも感謝ガチャは意味が分かりません。 消費するなら10連分50個ではなく感謝ということで2分の1のオーブで、とか特別感欲しいです😌 ・守護獣 守護獣自体が出来たのは良いと思うし高難易度でも役立つので良いと思いますが排出率。400個て結構大変です。あと守護獣追加によってHPバーが縮んだの未だに慣れません モンストに対しての不満は特に上の2つくらいです。楽しませて頂いてます。これからのコラボ、新クエ、期待してます
モンスト初期からやってます。
by カズマ2224 on 2021/02/12 10:24
皆がレチリラック90を作る中、私はブルードラゴンを集めてました。そこからずっとやってました。(エデンで挫折し、一度データ消去しましたが) 課金はモンパス会員(月額480円)と初心者応援パック(490円、980円)を買った程度です。 基本無課金ですが、上記は初心者さんには特にお勧めします。モンストをやり込んでる人にとっては会員の旨みはあまり無いですが、私は長く続いて欲しいと思ってるので会員になってます。上記課金で初心者の方でもコツコツやってれば「最近のモンストは」上級コンテンツも行けると思います。 理由は以下。 &lt;ドロップキャラが戦力になる&gt; ドロップキャラはガチャキャラに劣るものの戦力になる。これが1番の理由。4枠の内、1枠はフレンドで補える。 &lt;ガチャ&gt; オーブ50個で10連ガチャ。最高レアリティキャラの確率は大体12%。要するに10連引けば1体でます。ほとんどのキャラがどこかしらで使えます。 &lt;配布オーブ&gt; 色々合わせて月250個くらいですかね。月に最高レアリティキャラが5体確保できる。今の環境であれば覇者の塔くらいは初心者でも制覇して欲しい所。上級コンテンツの未開の大地、禁忌もやれば更に上積みできますが、ここはキャラ揃ってないと難しい。 &lt;コラボ&gt; 大体2ヶ月に1回です。昔はコラボは難しかったですが今は初心者向けにシフトした印象で簡単になってる。 コラボガチャキャラは3体実装され、強めのキャラが多い。ピックアップもあるので目当てのキャラが引きやすい。 &lt;総評&gt; 個人的な無課金ユーザーとしての楽しみ方は、「どこのガチャを引くか」だと思います。 スルーも大事。 「爆死は仕方無い。金払って無いんだから」精神で行きましょう。
あ゛り゛か゛と゛う゛
by ジャカポテト on 2021/01/08 13:08
5年ほどモンストをやってます。好きなキャラの上方修正で新年より盛り上がっているのでレビューでモンストの魅力を語ろうと思います!!長いので開くときにはご注意を💦 【良い点】 ①オーブ(ガチャを引くときに使う石)の配布が多い+ガチャが引きやすい ガチャが引きやすいのはモンストの魅力です!オーブカウンターというものがあり、一ヶ月でオーブを100個集めると+10個オーブがもらえるものです。このことから一ヶ月でオーブ100個(二十連分)はもらえることがわかります🥰また、無料ガチャや星5確定ガチャ、モン玉などが定期的に開催されるのでキャラが集めやすいです。ノーマルクエストや顔合わせなどもあり、初心者さんにおすすめです。 ②どの層でも楽しめるコンテンツ [初心者]さんはノーマルクエストなどでギミックを覚えることができたり、クリアするとオーブは勿論、戦力になるキャラや運極などがもらえます。覇者の塔ではお助けデッキというものがありキャラが少ない人でも挑戦することができます✨ [中級者]さんはキャラが揃ってきて、高難易度に挑戦したい頃ですよね…!!轟絶や超究極が練習できる訓練所というものがあります。訓練所はコンテニューし放題、スタミナ0で何度も挑戦でき練習にはうってつけです😊 [上級者]さんになると運極周回や逆属性でクエストに挑んだり、禁忌などを楽しんだりします(私は中級者の部類なので定かではないですが…笑)最近では昔の編成で爆絶挑戦!などがあり懐かしい気持ちが爆発しました。勲章がかっこいいので欲しいんですが未だにできてません笑 是非皆さんもチャレンジしましょ! ③爽快感•達成感 友情で敵を溶かす爽快感、高難易度に勝利したときの達成感はものすごいです。実の厳選やキャラの編成を工夫してやっとクエストに勝利したときはとても気持ちいいです。(随分前の話ですが、黄泉のクエストを好きなキャラでクリアした時はほんとに嬉しくて思い出です)好きなキャラを好きなキャラで倒しにいくってロマン感じませんか?? 【改善点•悪い点】 ①マルチ機能 最近、マルチ推奨のようでソロ勢はとてもキツイです…外部のマルチ掲示板を推奨してないようなので公式でマルチができるような場を作って欲しいです(難しいと思われますが)マルチに優しい世界をつくるならマルチしやすい環境をお願いします!ほんと!!モンストやってる友達少ないんです(血涙) ②運極の価値を少しあげてほしい 運極とはクエスト時に先頭においていると宝箱が増えるものです。運極づくりは誰しも通る道であると思うのですが時々虚無になります。なんで私はラックを99にしているの…?と。なら作らなきゃいいじゃん!となると思うのですがモンストの最終目的、やりこみ要素は運極作りだと思います。ステータスアップや友情コンボアップなどがあればやる気がおきます!この2つでなくていいので何か運極を作る目的がほしいです。何卒…何卒 【最後に】 色々と言いましたがモンストのことが大好きです!!すぐに飽きちゃう私が5年も続けているのはそれほどモンストに魅力があるからだと思います。皆さんもぜひモンストを楽しみましょ☆ ストーリーモードほしいチラチラ
good
by タツノオトシゴォ on 2021/02/09 09:32
5周年くらいから始めた人間なので古参ではないですが、ぜひ参考にしてもらいたいです。 1 ガチャの排出率 星6、5の排出率は他のゲームよりも高いです。10%以上あります。なので、10連一回すれば星5、6は基本当たります。もちろん爆死はあります。ですが問題なのは被りが多いということです。他にもキャラがいるはずだと思うのですが、同じキャラばかり被ります。 2 クエストの難易度 クエストの難易度は他のゲームと同じようにレベルが高いものと低いものがあります。一番難しいのが、超究極、轟絶でしょうか。課金しない限りは初めて何週間で楽々クリアなんてことはほぼありません。自分は今でも全然勝てない轟絶クエスト「ノクターン」がおります。キャラがある程度揃ってくれば勝てる可能性も上がります。ですが適正キャラがいるからといって勝てるわけではないです。運、実力なんかが大きく影響していきます。もちろんクリアした時の達成感は大きいです。それに運極にすれば勲章をゲットでき、その勲章を自分の名前の隣につけることができます。これだけで他のプレイヤーの自慢になります。 3 コラボ コラボはまあまああります。2ヶ月か3ヶ月に一回程度。ほぼ多くのコラボが人気があったり、昔から一定のファンに支持されていたています。年に一回以上は好きなアニメのコラボやってくれます。以前には、鬼滅の刃、ハンターハンター、進撃の巨人、遊戯王、セーラームーンなどなど。コラボは一回行われると一年以上同じコラボが行われることはありません。普通のガチャでも年末のガチャでも排出されることがないので、期間中に確保しておかないと損します。ピックアップされてる日もあるので、好きなキャラの日に引くのもアリかと思います。 コラボのキャラは強い上に、特別に用意された演出付きストライクショットが魅力的です。ストライクショット目当てでガチャ引く人もいます。2で紹介した轟絶にハマるキャラも多々います。ガチャ確率も下がりません。 ここでガチャの話ばかりしていましたが、クエストの話もしていきます。 コラボキャラはイベントのキャラにも特殊SSがついています。稀にですが、2にお話しした高難易度クエストにハマることもあるので、基本は一体、できれば二体運極を作ることがお勧めです。これもコラボガチャと同じようにしばらくは来ないので、運極にしておかないと損します。運極稼ぎにも役立ちます。 4 コラボ以外のクエスト コラボ以外に毎月新イベントとして、3体のガチャキャラと3体のクエストキャラが入ってきます。ほとんどが今すぐ引かないと損するようなものではありませんが、マルタ、ペルセウス、ニュートンなどのようにあとからひいとけばよかったとなることもあります。 ですが、注意しておくべきなのが、そのキャラはコラボでもなければ、限定でもないので、どんなガチャでも排出される可能性があるということです。滅多に強くない限りは引く必要はないでしょう。 最後に 長文失礼いたしました。初心者のかたに楽しんでいただけるようにたくさん書いてしまいました。 最初にやることを説明していませんでしたね 1ノーマルクエスト全クリア ただしボーナスクエストはすぐにはやらない。経験値2倍、又は経験値を2倍にするベルを使っている時にやってください。あとあと後悔します(自分は後悔しました) 2レベルが一定まで上がったらイベントクエストの簡単なところをクリア(極、究極レベル) 3オーブが溜まったらガチャを引こう!  その時に限定ガチャをしていなかったら我慢しましょう。おすすめのガチャは超獣神祭、激獣神祭、モンコレです。限定狙いでいきましょう! 4限定が出たら激究極に挑戦! 激究極は究極とは違って少しめんどくさいところがありますが、限定キャラで行けば基本は勝てます。クリア報酬がオーブ5個と大変豪華! 2時間毎ほどに出現するクエストも変わるので、たくさんオーブ貯めましょう! 5 書庫に挑戦!合計オーブは500個! ランクが上がったら書庫クエストが解放されるため、そのクエストに行きましょう!オーブの量は一個ですが、全てクリアすれば500個もオーブが手に入ります!!しかし、実際には爆絶、超絶、マルチクエストなんかはすぐにはクリア出来ないと思うので、実際にもらえるのは300オーブくらいだと思っておいてください! 6覇者の塔のクリアは必須級! 月に一回、覇者の塔というクエストが来ます。もらえるオーブの量は60個以上!一部のキャラや英雄の書というアイテムも手に入ります!キャラがいない時も大丈夫!お助けミンを使用すれば、クリアパーティーを支えることができます。毎月欠かさずやるイベントです! 7余裕が出てきたらラキモン目指そう! 余裕が出てきてやることがなくなってきたらラッキーモンスターを作ってみましょう。ラッキーモンスターは週によって異なりますが、作った時のメリットは大!選ばれた6体のうち3体を作っていれば箱+1!クエストをクリアした際にアイテムがドロップ箱が一つ増えます!それだけで他のキャラを運極にする際の役にも立ちます。ぜひ作ってみましょう!
わくわくの実で銀の種出る必要ある?
by のほの on 2021/01/31 18:43
2週間前くらいから5、6年ぶりくらいに始めました。 昔は、イザナミやクシナダを一体取るのも必死でしたが、モンストの日などですぐに運極にできてとても楽しかったです。 今回の獣神祭やモンコレでマナやエクスカリバーを引けたので、獣神化、神化を済ませたんですが、わくわくの実の厳選がキツすぎませんか?笑笑 ずっとパズドラやってた身として、インフレやガチャ率の悪さや理不尽なクエストはしょうがないと思います。ユーザーは、その理不尽な高難易度クエストをどのように攻略するかを楽しみにしないで、何を楽しみにするんですか?笑(もちろん、運極を作るための作業をするのをメインコンテンツにしてるならそれはそれで、運営として救いようがありませんが、、、) わくわくの実は、昔に比べ出しやすくなったのかも知れませんが、それでも100周程度しなければ目当ての実が引けないと聞きました。実際、かなり周回しました。 クエストのクリアをするために、ガチャ限のキャラをただ強化するのに、なぜ、そこまで周回を強いるのでしょうか? (さらに言えば、本当に天井があるんでしょうか?体感で申し訳ないのですが、周回を進めるにあたって、金の種自体の排出が渋くなってる気がします。それは、無印の特級として出てた金の種が代わりに銀の種で出てるということではないでしょうか?つまり、特級MやLの出る排出率は周回しても変化しないで、ただ一度出た実が出なくなるだけ。) ↑これは憶測に過ぎないので、どうでも良いです。 たとえ、銀の種が出なくても、目当ての特級Lを出すのには20〜30周、時間にして30分から60分は神殿を回る必要があるので、それで十分だとは思いませんか?笑笑 もちろん自分の周回数が少ないというのは百も承知してるのですが、まず前提として、そこの部分に大量の周回の必要があるのかどうか? さらにいえば、自分たちのアプリのメインコンテンツで推したいのはなんなのか? 「周回するだけの作業ゲーにするためにガチャを回すゲーム」になってる現状をもう一度よく見直してみてください。 普通に2週間ほどで、もう飽きがきています。
2020年夏頃に初プレイしてみて…
by スティッチ😎 on 2020/10/25 12:09
最近始めてモンストに触れてみた者です。 まず、結論から言うと、 「ハマれる人はハマれる」 ゲームです。 モンスターをぶつけて 友情コンボという大ダメージを出せる攻撃を繰り出し、敵を倒していく。 爽快感は申し分無し!って感じです。 ですが、これはあくまで進めて、強いキャラを手に入れてからです。 このゲームは初心者待遇が全くありません。 ノーマルクエストをいくつかクリアして、強キャラ確定ガチャをようやく引けます。 それまでにガチャを引く機会がありますが、残念ながらこちらは確率が低いです。 無課金でも楽しめる。 これはあくまで進めたら、です。 始めてすぐに無双してしまったら飽きるのも事実。ですがオーブ(ガチャ通貨)はコツコツ貯めれば1ヶ月で50くらい(ガチャ10連分)貯まります。 一体強いキャラがいれば、結構サクサク進めることができます。 そして、最初に出た強キャラには、必ず愛着が湧きます。 一ヶ月続ければ良さがわかる。 ですが、それまで続けるつもりがないなら、 あまりおすすめ出来ません。 やればやるほど楽しめる、そんなゲームです。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 最後に民度について。 民度ははっきり言って低いです。 マルチプレイしようと、掲示板等を利用しても、途中で抜けたり、ホストから接続切断されたり… しかし、モンストって基本的にソロで楽しめる内容です。マルチクエストの利点は、 アイテムドロップ数が増えるだけですので、 爽快感が好き!という方は、ソロで十分楽しめます。 こんな感じです。 ともかく、入れてみて損はない。 そして、しっかり歯応えのある爽快感。 自分は学生ですが、少し勉強に疲れた時、このゲームで爽快に敵を倒していくと、 ストレス発散になります!
8周年に向けて
by ユウソウフウ on 2020/12/13 11:29
モンストをこよなく愛し、プレイしている微課金プレイヤーです。 私はモンストを始めて5年近く経ちます。ゲーム性の評価やキャラクターの豊富さなどは高いと思います。他のどの方のレビューを見ても分かると思います。 しかし、私が唯一今のモンストに危惧しているのが、やり込み要素のなさです。神殿周回や推しキャラでの高難易度攻略など、見方によってはやり込み要素はあるのですが、今も昔もモンストには運極作りというやり込み要素しかないように感じます。 高難易度も勝つまでは楽しいが、勝ったらそっからは運極作り。インフレで簡単になった覇者や禁忌なども数日で終わってしまえばそっからは書庫での運極作りしかやることがない。 そうなると、当然飽きてしまう。相当ハマっている人でない限り書庫での運極作りなんてしようと思わないだろう。さらには最近の優秀な運枠は轟絶のキャラなど制作難易度が高い。よって始めたての人は早期リタイアが続出しているだろう。 改善の一案として、ランキングクエストを作って欲しい。モンストはいかに周回効率を上げるかが鍵となるゲームである。ランキングクエストとはクリアまでのタイムを競い、ランキングにするものだ。モンストにはタイムを縮める技術が沢山ある。その腕の見せどころでもある。また、モンストにはプロが存在する。プロツアーでは白熱した試合をYouTube Liveで見ることが出来るのだが、イマイチ知名度がないように思う。ランキングクエストによってプロの知名度も上がれば、よりプロツアーも活性化するのではないかと思う。 長くなりましたが、このままやり込み要素になんのテコ入れもないとモンストの8年目は雲行きが怪しいと思う。ストーリーモードなども是非検討して頂きたいと思う。 これからもよろしくお願いします。
ワールドトリガーコラボ太刀川慶
by フルーツポンチ武者 on 2021/02/15 07:09
モンストをぼちぼちやって3年程 運極数は多くなく、まだ100体程です。 今回ワールドトリガーコラボという事で、作品は知りませんでしたが、少し触ってみようと思いコラボ開始からプレイ。 ・全体的 超究極を除き、無~微課金プレイヤーにもかなり優しい難易度で且つ、ドロップするモンスター(ヒュース等)も育ててしまえば普通に運用できる性能なのでは?と感じました。 ・超究極 まあ、クリアしなくても常駐クエストで運極は普通に可能な為、クリア出来ない人は無視しても良い(遊戯王のマリクやヒロアカのオバホは超究極クリアしないと、強い方の進化が解放されない) ・超究極/太刀川慶 BLEACHコラボの藍染のようなゲリラクエストで、正直面倒くさく感じました。が、自身の降臨外でもゲスト参戦出来る事やラック+99など素早い周回を可能にして「運極をめざしやすくしよう」という優しい試みは正直助かりました。 また、太刀川慶のミッションで『ガチャ以外で入手出来るモンスター3体以上入れてクリア』も、サイドエフェクトという、ワールドトリガーの世界観を踏まえた遊び心のお陰で、だいぶクリアしやすい内容 普段から高難易度(轟絶や禁忌など)をプレイしている上級者には、少し物足りないかも知れませんが、「モンストは遊びの1つ」という原点を良い意味で現したものかなと、今回のコラボは楽しませてもらいました。 ただ、雨取千佳が強いと言われ始めてから(あくまで体感)排出渋ってる?と思わせられるような排出率になったので、そこが少し気に入らなかった。 多分気のせいとは思うけど、もしかして?と思わざるを得ないレベルでした。
難しいと思うが、
by けなやはやたなわ on 2020/12/22 09:26
モンストをmixi時代からやっています ログインだけしている時期などもありましたが、楽しくプレーさせて貰っています。 そんなモンストですが、やり込み要素が少なく、する事がない。あっても難易度が高く無課金プレイヤーには飽きられてしまうなどと言う意見もチラホラ耳にします。 多くのファンの方が意見や提案をしている為、私も考えてみたのでここに書きます。 プレイヤーの求めているものが私は唯一性だと思っていて、モンストだと限定モンスターや高難易度クエストのクリア、高難易度のモンスター取得、わくわくの実などがそれに当たるのでは無いかと思います。 そこで、プレイヤーの方一人一人に初期値が低いが成長していくモンスターを配布してアビリティや友情などを強化していく、成長するとランダムでもいいのでアビリティや友情を取得していく、などすれば面白くやり込み要素が増すのでは無いかと思います。 例えば、 ・初期は反射タイプか貫通か選べる。友情は威力の弱い爆発など、アビリティは初期は無し(最大取得数2.3個ほど) ・パワーやスピード、体力は初期値は同じだが振り幅により最大まで強化した際にどこに多く振り分けるかで差が出るようにする。 ・配布モンスター強化のクエストを用意する。友情コンボがランダムで手に入る友情の習得場、アビリティがランダムで手に入る能力習得場などを作る。 ・運極のモンスターを合成するとラックが1上がる。 他にも色々考えましたが、書ききれないのでこの辺で、 ゲームバランスや開発費の問題もあると思いますが、1つの案として書いてみました。 本当に大好きなゲームなのでこれからも更なる向上頑張って下さい!長文失礼しましたっ
1プレイヤーのレビュー
by 5502643 on 2021/02/06 06:14
モンストはゼウスが実装された時から始めてます。 途中機種変更の際にこちらの不手際で新しいアカウントとなりましたがこちらではウリエルの実装から始めました。 最近はログイン勢ですが良い機会なので新規の方向けに1つレビューしておきます。 先ず基本的なゲーム内容ですが好きなモンスターを見つけて手に入れ強くするだけの作業ゲー、もしくはコレクションゲーですね。 時折コラボイベントもありますが基本的に人気キャラはガチャ限定ですし課金するのが前提で人気キャラを手に入れるか、フレンドの所持しているキャラを使って楽しむか位です。 主観ですけどコラボ先がお金を巻き上げるか否かでコラボキャラがガチャ限か配布か変わる印象が強いです。 ドラえもんやタートルズは配布でしたけどエヴァや鬼滅は主要キャラはガチャ限でしたし。 そのコラボキャラもボイスは期限付きですし、性能もコラボ特化なのでボックスの肥やしになるのも時間の問題。 コラボキャラ所持も無課金・微課金には厳しいですが運極はまず無理。 この運極(クリアボーナスへのボーナス制度)は所持するのは課金、しかも廃課金レベル必須なので注意は必要です。 ただしコレに関しては課金者か否かの差別化で言えば有りですが、金額の問題は無しってところです。 有人が実装初期のルシファーの運極を作るのに30万以上課金したのを聞いた時は絶句しました。 次にステージですが、所持するキャラクターは勿論ですが技術介入は高いのでこちらは評価できます。 運極を作成するに辺りを作業化するのは否めませんが所謂マッチショット(CT要素)は高い知識と技術がいるので決めれた時は爽快感があります。 特に過去にイザナミやクシナダが実装された際は友人とマッチショット決めれるか競ったものです。 ちなみにクエストはソロとマルチの2つが存在しますがコレが曲者で先述した運極を最速で作成しようと思えばギミックに対応した運極所持のプレイヤーが4人必須なので高速周回するには条件が厳しい。 個々の技術は勿論使用するモンスターいかんではクリアすら危うい。 おまけに昔はドロップ率が非常に悪く上記の条件でプレイしてモンスタードロップ0とかざらにあるしイベントクエストの開催が1〜2時間と短いので本気でやるならスマホに集中しないといけないですし借りパクする輩とかいましたしね。 この辺りに関しては全てのアプリゲームに言えますが「ゲームで遊ぶ」ではなく「ゲームに遊ばれる」といった印象が正しいかと。 ちと長くなってきたので切り上げますが最近は進化前後の簡略化や火力のインフレが激しい印象が強くレベルをあげて殴ればOKって脳死プレイでもしろってか?って感じなんでログイン勢してます。 改善も期待できないでしょうしサービス終了までカウントダウンかな?とかも思ってるんで遠い目でログイン勢しておきます。 最後に。 自己評価ですが現在の環境ではただの駄作です。
4年間やってきたユーザーとして
by はたやたなあさ on 2020/08/18 00:44
【ガチャ排出率について】 他のソシャゲと比べて良いと思います。ただPUキャラの排出率は他のソシャゲと比べ、やや低い印象です。最高リアリティのキャラが出やすいのは間違いないのですが…。 しかしモンストは限定キャラ確定ガチャや、初ゲットガチャ等、ユーザーにとって嬉しいガチャを色々とやってくれています。 【クエストについて】 モンストには難易度が何種類があります。その中でも非常に独創的で毎回楽しませてくれるのが、現最高難易度の轟絶です。 毎回属性毎に来るのですが、いつもクエストの攻略法が違い、毎回やってて新鮮です。 ただそれ以外はどうなのかと言うと、轟絶の新鮮さと比べ少々見劣りしてしまいます。 また難易度が上がる度に、適正キャラの入手が厳しい等、クエストに挑む以前の問題が度々あります。 しかしながら、その対策として後々適正となるキャラを出してくれます。 ーーーー 【オーブの配布について】 この点に関しては文句なしです。月に少なくとも30連分(150個分)は貰えます。(毎月くるイベント等をやっての話) 記念日や年末年始などになると、更にオーブが貰えます。僕は無課金勢ですが、去年8月から年末年始までに1750個集めれました。 これはクエスト報酬や去年あったオーブ大量配布イベントも左右されますが、少なくとも700〜1000個は集める事ができます。 ーーーー 【その他について】 やはりモンストの強みの1つと言えば、コラボなんですよね。毎年何回かコラボするのですが、年に少なくとも一回は、盛り上げてくれるようなコラボをしてくれます。 またモンストは獣神化、獣神化・改というキャラの進化形態があるのですが、それが毎週発表されるのですが(獣神化・改は月初めのみ)、いつも楽しみにしています。 特に記念イベント(フラパや周年等)の時は、獣神化発表は動画を見るに、観客達はいつも盛り上がってます。サプライズ獣神化というのもあります。 こんなにもゲームキャラの発表で盛り上げてくれるようなソシャゲは、早々ないと思います。 ーーーー
7年していたが引退
by ゆう19940919 on 2021/02/20 07:27
モンストにはずっとお世話になっていましたが引退しました。 これを機にこれから始める方にモンストの良い点と悪い点と辞めるに至った理由をレビューしておこうと思います。 良い点 ・星5が当たる確率が12%と他ソシャゲと比較しても非常に高い ・BGMが良い(オーケストラで聴いたら感動するレベル) 悪い点 ・運極という時間搾取のシステムがある ・現状初心者が入りづらい ・一度やめると復帰が難しい 辞めた理由 ・運営がオーブ配布を渋ってきてる ・新システム「守護獣」の導入 ・ガチャ限は貫通-超砲撃型しか人権がない ・降臨キャラはトレノバしか人権がない ・限定キャラ登場のスパンが非常に短い この中でもピックアップして言いたいのが辞めた理由の項目です。 今年に入って運営はオーブの配布に消極的です。玉楼というコンテンツで毎回20個以上もらえていたオーブが玉楼というコンテンツ自体を廃止したため無くなりました。(一応覇者の塔というコンテンツに5個分追加された為差し引きして15個分なくなってます。) また、初心者が最初に獲得できる顔合わせボーナスのオーブ100個も3月に廃止され初心者はこれまで以上に入りづらい環境になっています。 また新システムの「守護獣」ですが運極システム以上に時間搾取のシステムであり、これからはこれをやっていなければ人権はないので復帰勢には厳しい環境になりますね。また、先日のワートリコラボで期間限定の守護獣がありました。そのキャラの性能がかなり強く、再びワートリコラボが来なければこの先手に入れることが出来ない為、これもまた初心者、復帰勢がモンストを始めるのを妨げる原因になると思われます。 そして現状ガチャキャラで強いキャラですが高難易度以外は貫通の超砲撃型しか人権がないです。 名前を挙げればマルタ、アルセーヌ、カメハメハα、迅、ニュートン、 そして超砲撃型をサポートするペルセウスしか人権はありません。 運極に出来る降臨キャラに関しては現在は手に入らないトレノバというキャラしか人権はありません。 初心者と復帰勢が気の毒ですね。 そして限定キャラのスパンが短くなってます。 数年前のモンストは3ヶ月に1回程度でしたが今や3週間に1回です。お金を搾取する気満々です。 と不満点とも言える辞めた理由を書かせてもらいましたが 周りや運営に惑わされずマイペースにやれば楽しめると思うのでこのレビューが役に立つと嬉しいです。
リリース直後からやってます
by アカ@フレ募 on 2020/12/08 15:07
リリース直後からモンストをやってます。そこで感想を申します。 率直に、これからやる人は大変だと思います。 結局キャラを持ってなきゃ参加券すらないようなクエストがたくさんあります。 イベントはイベント毎に運極を作らないと次のイベントにマルチで入る事は中々出来ません。 マルチでやらないとなると、運極を作るのが物凄く大変です。 その救済でモンストの日があるのでしょうが、そもそも適正Sランク意外だと弾かれる事が多いのでやっぱりキャラを持ってるかどうかになってきます。 ガチャはけっこう引けます。 毎日オーブ配布もあるし、スポットをクルクル回してればそっちでもオーブを貰えます。 あとはある程度キャラが揃えば毎月くる覇者の塔というイベントでオーブが貰えます。 全て合計すると30連くらいは毎月無料でガチャを引けます。 ある程度キャラを持っていれば無課金者にとても優しいです。 そこまで行けるだけ耐えれば。です。 みなさん始める時にリセマラすると思いますが、そこだけはかなり頑張らないといけません。 このゲームは人と関わらなくても1人で遊べます。時間のある時にガッツリやったり、移動時間にちょこちょこやったり、かなり気楽に出来ますので他のゲームで対人に疲れてしまった人などにはかなりオススメです。 最初に色々書きましたが、ガチャのキャラがある程度揃えられればそこからは無課金で問題なく遊べますので、新規の方はリセマラ頑張ってください。まずはイベントの運極を最初に作る事をオススメします。イベントの運極はほとんどが強いです。そして次のイベントで使える事も多いです。 そこから行けるクエストの幅が広がります。 新規の方、増えるといいなと思ってます。
中途半端
by リョク」 on 2021/02/24 02:46
色々試行錯誤しているのはわかるんだがいかんせんユーザーの意思とはすれ違っている印象。色々なシステムも悪くはないが運営の手腕のせいで嫌われている。 お願いとしては 既存システムの改善 神殿は前から言われているんだから改善すべきユーザーの意見を少しは聞いてほしい。獣神化環境なんだから2個でリセでいいのでは? モン玉の交換キャラの強化、弱すぎて使えないし運極にするにも無理がある。強化していただきたい。 これは難しいかもしれないけど、旧コラボキャラの強化、最近のクエストは難しすぎて愛情でゲームがしづらい。 愛で出来るゲームにしてほしい。 星玉も個人的にはいらない中途半端な天井作るぐらいなら石4個とかでガチャいっぱい引けるようにしてほしい。星玉結局当たらんからある意味がわからん。 正直いらない、これ込みで確率出てると思ってしまう12%。 紋章、個人的には悪くないと思っているが、出た当初から言われていた(これ前提のクエスト)があるのはいただけない、あったら便利ぐらいの立ち位置にあればよかったと思う。 付け替えるのにポイント消費は要らなくない? ラックポイント モンストの日以外開かない。 交換アイテムの更新して欲しいね。 アイテム、いらないアイテムと交換できるシステムが欲しい、使うアイテムと使わないアイテムの差が激しい。 〇〇5個で〇〇一個と交換とかでもいい。 他にもあるがこんな所です、どれもシステムとしてはすごくいいと思うんだが全部が中途半端なせいでどれもが不満点になっている。 強化などは最強にして欲しいわけではなく、使える水準にして欲しい。 一番問題なのは(この運営ならやってそう)って思われる事だと思う、ユーザーの意思を聞かず意味不明なアンケートを繰り返したり、割とメンテナンスや不具合が多いのも良くない、対応も紳士的とは言えない、積み重なった不満が今跳ね返ってきてるのだと思う。
モンストを初めて約五年ほど経って良いところと悪いところ
by こうや2009 on 2020/12/31 08:47
まず良いところです。 1.無課金でも楽しめる。やっぱり他のソシャゲは課金しないとガチャが回しにくかったりするゲームもあると思います。でもモンストは毎日コツコツやれば150個はオーブが溜まるし、課金しても確実に強くなるわけではないので、無課金にも優しい良心的なゲームだと思います。 2.みんなで楽しめ、協力し合えるゲーム。モンストはやっぱりみんなで協力するのが、楽しくて、勝てた時の爽快感があるのも良いところの一つだと思います。今では掲示板とかで、「放置」「適当打ち」などのことがありますが…。 3.魅力的なキャラがたくさんある。やっぱり、このモンストは「アビリティ」と言うのがあって、そのアビリティにあったクエストにキャラを連れて行ったりできるのも良いところだと思います。やっぱり他のゲームだと火力でどうにかなったりなってしまったりすると思うので。(他のソシャゲあんまりやったことないけど…)後、イラストも最高で、「かっこいいキャラ」や「可愛いキャラ」など色々なキャラがいるのでそのおかげでモチベがあまり下がらないで楽しめてます。(笑) ここからは悪いところです。 1.紋ストになっている。やっぱり紋章を付けたらあまりにも火力の振れ幅が大きいなと思う。 2.キャラが多すぎる。これはずっと昔からあるゲームなのでしょうがないかと思いますが。 3.昔のモンストと違いすぎる。これはインフレでしょうがないと思いますが、昔みたいにイザナミにみんなで協力して勝てたような爽快感がなくなってしまったので、一つ残念なところです。 4.コンテンツが少なすぎる。禁忌の獄、未開の大地とかがありますが、ストーリーなども追加してくれるとさらにたのしめると思います。 ここまで読んでくださった方、ありがとうございます。 やっぱり改良して欲しいところもありますがモンストは今でもハマっているので、サービス終了はしないで欲しいな。でも、私は周回ゲーとか同じ作業を繰り返すことが好きなので、このゲームの運命を感じました。モンストを楽しめる人、楽しめない人は人それぞれですが、私はこのゲームが一番好きなゲームです。長文失礼しました。
楽しいけどちょっと惜しいかな…?
by 🇪🇪📥🕙🕞🕗🕟🕔🕘🀄️🕕◾️⬜️⬜️ on 2021/01/05 15:14
モンストを始めて5年ちょっと経ちました!こんなに長続きしたゲームは初めてかも!普段飽きっぽい私なのですがそれなりに無課金で楽しめてます! 〜目次〜 ・良い点 ・悪い点 ・個人的な意見 ・まとめ まず良い点です。 1.作画が綺麗! ・やっぱり一つ目はコレです!何と言っても姿が特徴的で可愛らしいキャラクター、カッコいいキャラクター、個性的なキャラクターがたくさんいてとてもいいと思います!名前も個性的なキャラクターが沢山いてモンスター図鑑を見るのが楽しいです。 2,自分のモンスターの成長を見るのが楽しい! ・これは私の個人的な楽しさなんですけど、モンスターは、[進化→神化→獣神化] の段階で進化させることができます!(ちなみにこれは育成ゲームではないよ?w)私は自分のお気に入りのモンスターを進化させたりするのが結構楽しくて進化させるときはニヤニヤしながら進化させてますw 3,コラボが多い! ・もうこれは1番ありがたい点です! コラボの例 ・鬼滅の刃 ・ヒロアカ ・ドラえもん ・七つの大罪 ・ドンキホーテ など です!他にもたくさんのコラボをしていて次はどんなコラボかという予想をするのもいいかもしれません!やっぱりコラボのキャラが出た時のあの嬉しさはやみつきです!特に推しが出た時なんてやばい! 次は悪い点です。 1,通話しながらすると落ちる ・これは私のスマホだけかもしれないのですが、友達と通話しながらやるともう重くて重くて…w挙げ句の果てに落ちて通話も切れちゃったりしますwマルチプレイの時はやっぱり通話しながらしたいので再チャレンジするんですけどまた同じことの繰り返しになっちゃうんですよねぇ、なのでもうスマホ二台持ちにしてますw元々色々あって二台買うつもりだったのでちょうど良かったです。 2,たまにデータ吹っ飛ぶ ・これは本当に勘弁してくれー!って感じですwある日私がいつも通りモンストしてたら急に落ちてまぁこんなこともあるかーなんて思いながら再起動したらあらびっくり!データ飛んでましたwまぁバックアップをこまめにしてたんで被害は最小限だったんですけど、突然のことすぎてまじでビックリしましたwここは直して欲しい…! 3,やっぱりちょっと飽きちゃう… ・これは飽き性の私のせいかもしれないのですがずっと覇者の塔や、ノーマルクエストばっかりやってると流石に飽きて他のアプリ開いちゃうwでもやっぱり他のアプリに飽きてきちゃってモンストやるとまたハマるっていう無限ループwこれわかってくれる人いるかなー?w 4,オーブが貯まらん! ・まだインストールしてない人のために一応教えておきますね!オーブとは、モンストでのアプリ内通貨です!基本的にオーブがないとめっちゃ困りますwオーブは主にガチャや、コンティニューなどに使います!私は貯めて貯めて使う人なんですけど、無課金勢なのでなかなか貯まらないんですよ人によって個人差はあるかもしれないのですが私はなかなか貯まらない人ですねwでも貯まった時に思いっきり十連回す時の解放感!あれがヤバィィ! そして私の個人的な意見を語るんですけど、やっぱをどのゲームにも非はあると思うんですね…でもこれでもか!っていうぐらいにアンチコメントをする輩がいるじゃないですかそれがなんかもう嫌なんですね。嫌ならアンインしてさっさと違うアプリでもしてくださいって話なんですけどねwで、モンストの私の個人的な意見なんですけど、飽き性な人でもこれほど続けられるゲームはなかなかないと思うので結構オススメです!まぁ多少のバグや悪い点もあるけど、それをカバーできる良い点が沢山あるので自分の楽しみ方で楽しんでみるのもアリだし、クエストでジャンジャン楽しんでオーブ貯めるのも全然いいと思います! 総点(まとめ) ・今までのレビューをまとめると良い点は,作画が綺麗で個性的なキャラクターが沢山おり、コラボが多く楽しい!悪い点は、通話しながらだと落ちてしまい、たまにデータが飛んでしまうこともあるそして少し飽きてしまう。これがこのレビューのまとめです!このゲームは本当に楽しいのでかなりオススメです!ぜひインストールしてみて下さい!
モンスト
by __taけ___ on 2020/05/04 19:00
ふつうにおもろい。 ライトユーザーでもやる事が豊富。 コアユーザーでも常駐してる高難易度クエなどで楽しめると思う。 まず週ごとに決まったモンスターを運極(99体集める事)にすることによって有利にゲームを進めれる。これはやる事やってる人はちゃんと報われるといったありがたみがある。 よくレビューで提供割合などについて低い評価がついてるが実際前よりも出やすくなったとは思う。また、ほし玉(ハズレキャラを50体集めると当たりキャラを確定で入手できるシステム)が実装されたのもとてもありがたい。 また紋章(保持しているモンスターのラックの高さに応じて能力を得られるシステム)が実装されたことによって昔から運極をコツコツきちんと作ってきたコアユーザーが報われるような措置は素晴らしいとおもう。これをライトユーザーが真似してゲームをやり込めば良い循環ができると思う。 また獣神化(過去キャラや弱いキャラの救済措置)や獣神化改(獣神化したキャラをさらに強くする措置)が実装されることによって「このキャラ獣神化しそうじゃね??」などといった期待をしたり、実際にモンストニュースて自分が持ってるキャラが獣神化したりすると嬉しくなったりなど、そういった楽しみ方もある。 さて、ここまで良いところを書いてきたが、少し不満な点を少々... ❶敵キャラと敵キャラの間に反射タイプのキャラではまった際に、明らかにキャラとキャラの間で挟まり、停止したのに少し別の場所に瞬間移動するところです。配置が絡んでくるクエストでは死活問題なので改善頼みます、、、  以上です!みんなでモンスト楽しみましょう!!コロナをモンストで乗り越えましょう!
復帰勢としての感想
by P-man4072 on 2020/12/16 23:27
モンストを始めたのは「おとぎの国のファンタジア」開催中でした。(リリースから半年頃でしょうか) それからぼちぼちやりながら微課金で4年程、それからやったりやらなかったりで約1年、すっかりやらなくなって2年程経ちました。 最近他ゲーもやらなくなり、最近また戻って来たわけですが、思ったより以前と変わってない印象でした。(良くも悪くもです) BOXで眠っていたキャラが強化されていたり、 溜まっていたオーブでガチャを引くとそれなりにいいキャラが出てきました。 おかげで以前苦戦していた、禁忌などの高難易度クエストが攻略でき、なかなか楽しめています。 しかし、逆に言えば今も昔も「運極作り」という作業が目標になっており、この部分をどこまで楽しめるかに尽きると思っています。 正直、好きなコラボの為だけには頑張れますが、それ以外は趣味に合うかどうかで、昔の全盛期程のモチベーションには今後至らないと思います。 ゲームとしては、5年以上も遊び尚まだ楽しめているのだから相当高く評価をしていいのでないかと思います。 私にとっては、歴代ソシャゲでは神ゲークラスです。 ですが、これから始める方や、復帰しようか考えている方、モチベーションで悩んでる方などには、あまりおすすめしようとは思えません。 現在進行形で楽しんでいる方は、ちょうどモンストが楽しい時期(運極作りが軌道に乗ってきている頃?)か、モンスト界の頂点の方々だと思います。 身近にモンストをやっている人がいれば、それもモチベに繋がりますが、逆に言えばモチベが低下する原因にもなります。 「とりあえず触っておきたい」「人に勧められた」「○○(コラボなど)がどうしても気になる」など、明確な理由がない場合は、大人しく別ゲーを探すのをおすすめします。 「私が飽きたから」というだけでなく、「みんな飽きてるから」です。 今後この「運極」システムが無くなることはないでしょうし、このシステム以上のエンドコンテンツが追加されることはないと思います。(必ず何かしら運極に絡むでしょう) モンストは素晴らしいゲームでしたが、今後の時代の流れには置いてかれてしまう事でしょう。
残念…
by X Y U Z on 2021/02/07 16:34
モンストを始めて、やって約5年くらい遊んでました。最初は友達のスマホの画面でモンストをやってるのを見てました。その時はまだ自分はスマホ持っていなかったので、出来ませんでした。友達のスマホを見て、思ったのは自分がスマホを持つようになったらモンストやろうと思いました。それから自分もやっとスマホ持つようになり、毎日モンストをやってました。モンストが好きでスマホを買ってもらってから、すぐにインストールをして毎日ログインしてやったガチ勢で、モンパス会員にも入ってました。 モンストグッズなども沢山買ってコレクションにしてます。 ここからはモンストをプレイして思った事を言います。 前からずっと気になってたんですが、コラボガチャにモンストキャラを入れるのはどうなんですか? コラボガチャなら、コラボキャラだけ出現させて欲しいですよ…コラボは期間が決まっててその内にやらなきゃいけないはずなのに、期間でコラボをやってるにもかかわらず、モンストのキャラを入れるのはどうなんでしょう?コラボガチャならコラボのキャラのみ入れるのが良いと思いますよ…当たりが出たとしてもモンストキャラが出たら、そんなのコラボガチャでもなく、普通のただのモンストガチャですよ。 後ピックアップで欲しいキャラを星玉で狙って引いたら、普通のモンストキャラが出ました。自分は それを見たらやる気や、やる気力を失いました。 せめて、星玉はピックアップモンスターを確定で、当たりが出たりとか、それが難しいのなら、コラボガチャの⭐︎5、6を確定ガチャを課金で購入やモンストキャラの限定、もしくは普通の⭐︎5、6のモンスターで何体か引き換えでコラボガチャの当たりキャラを交換するシステムにして欲しいです。 せめて、課金でコラボガチャ⭐︎5、6一体確定ガチャとか付けて欲しいと思いました。 自分は今回のコラボガチャで60連をやって、シングルを4、5回回して、ほぼ爆死で、当たりが出たと思ったら三体ともモンストのキャラでした。正直言って残念な気持ちになりました。 運営さんに是非、このレビューを見て貰っていずれかは改善してくれたらかなり助かります。 これからもモンストのファンとして、モンストをこれからも楽しくプレイさせて頂きます。
運営だって悪いとこばかりじゃない
by 良い柄の猫 on 2020/05/02 14:14
モンストの運営は評判が悪い。 それはたくさんのレビューを見れば分かると思います。 私も正直文句が全く無い訳ではありません。色々な気に入らないシステムもあります。ですがそんな運営の素晴らしいところも知って欲しいです。 私は5年前からモンストを始めてずっとやってきたのですが、先日突然モンスト用に使っていた古いタブレットが壊れてしまい、モンストができなくなってしまいました。私はバックアップを怠っており、データをスマホに引き継ぐこともできず、かなり積み上げたデータを失い、ショックを受けました。 ですが、データ復旧サービスというものがあることを友人から教えてもらいました。そのサービスというのは自分のモンストIDや所持モンスターなどに関する質問に答えて、その答えた内容をメールで運営に送り、本人のデータだとちゃんと確認できれば復旧ができたという内容のメールが来て、スマホにデータを復旧できるというものです。 IDは友人のモンストのフレンド画面から見ることが出来たのですが、所持していた運極の数やオーブの数などに関する質問がどうしても分からず、なんとなく記入してメールを送ってしまいました。復旧サービスの説明には情報が不十分だとデータの復旧ができない可能性があるとも書いており、やっぱりダメかなぁと思ったのですが、なんと1日でデータ復旧ができたという内容のメールが来ました。ww 情報が不十分、そして何よりこのコロナが流行って十分な仕事もできない状況で1日でサービスに応えるとは… モンストを開いてみたら何の問題もなくプレイすることができ、エヴァコラボを楽しみました。 このようにモンストの運営の対応はとても素晴らしいと思います。 ガチャで良いのが出ない?クエストやイベントの仕様が悪い?……それくらい我慢しようぜ!!! モンストはそんな小さなことどうこうの前にゲームとしてのクオリティが高いと思います。だから口では文句を言いながらも無意識に結構楽しんでいるんじゃないですか? 今の時期はかなり大変だと思いますが、これからも頑張ってください!! そして皆さん、バックアップはしましょう⭐︎
めちゃめちゃいい!!
by あんこが好き(*^ω^*) on 2021/01/16 07:43
モンスターストライクはめちゃめちゃいい!!是非推薦します!始めたばかりの人でもクエストの覇者の塔でレベルを上げれるのは凄くいいです!どんどん難しくなっていくので、初心者さんでも簡単にレベルをあげることが出来ます!それと同時にクリア報酬などでメダルを貰うことができ、メダルで★6が手に入れることが出来ます!つまり、初心者さんでも覇者の塔やミッションをクリアすることで簡単に★6が手に入り、もっともっとレベルをあげることが出来ちゃうんです!!マルチをするだけでもオーブが入手でき、★6を効率的に入手することが出来ます!! ただ、マルチプレイは★6じゃないと入れてくれない方や気に入らないキャラが来たら追い出されてしまうことが多いです。 なので始めたばかりで★6を持ってないよ!って方はマルチプレイはおすすめ出来ません。 私もまほろばを持っていますが、何度も追い出されることがあります笑 そして上級者になっても楽しめる所もおすすめ!クエストにはイベントというのがあり、そこからレベルを選んで戦うことができます!難しいレベルを選べば上級者さんも楽しめます!! ☆★アドバイス★☆ モンストは簡単操作。引っ張ってはなすだけ!初めての人でも簡単です!友情コンボは仲間に当てるだけで発動します。自分から倒しに行くよりも友情コンボを発動させる方が強いので仲間にどんどん当てましょう!! 以上です! モンストはこれ以外にも沢山いい所がありますが、あとはモンストをとったあとのお楽しみです🎶(収まらなかった)一緒にモンストライフ、楽しみましょー!
年末年始のモンスト禁止に同意します。うつ状態になります
by ゲーム猫โ๏௰๏ใ on 2020/12/24 07:30
いまのモンストは限定とコラボ開催の連続で課金をしなければ遊べません。しかも、生半可な課金ではなく、4万円以上の課金でなければ目的のキャラが手に入らないと思ってください。 年末年始のモンスト禁止はまさに運営に残った良心からの警告と思った方がいいです。 私は5年以上モンストをやり続けてきましたが、毎年年末年始はクリスマス限定、人権キャラの復刻ガチャ、コラボ、そして1年の覇権を握る年始の人権キャラが立て続けにガチャを発表します。「星5」の天井はおよそ2万円ですが、天井でコラボキャラや限定は出ないと思ってください。結果、2回目の天井、3回目の天井を求めて10万円以上の課金になったことがあります。 昨年の年始はたしか11万円と3800円程度の10連分のオーブ課金で出ました。その前も10万円程度だったと思います。 結果、モンストをする分には1年間便利はあったものの、必ずうつ状態で年始を迎えることになりました。 私はこのコロナで、もうそこまでの財力は無くなりましたし、モンスト自体も限定とコラボを連発して課金を煽り、高難易度と称して面倒なギミックを追加し、その「答え」になるような特化キャラしか作らなくなりました。 今では、「限定ではない」出づらい恒常キャラの中にも当たりを作り、総課金煽り状態です。 私も今年からは運営や、竜兵さんのおっしゃる通り、モンストでどんなイベントを行っても絶対にやらず、心穏やかに楽しい年始を迎えるべく「モンスト禁止」を守りたいと思います。 わざわざ自サービスの劣悪環境からユーザーを守ろうと、「自サービスを止めることは出来ないが、どうかやらないで欲しい」という運営の姿勢には、「あ、まだ良心があったんだな」と評価せざるをえません。 皆様もどうか良い1年のスタートを切りたいならば、運営の警告通り「モンスト禁止」をお守りすることをオススメします。 いまのモンストに課金することはギャンブル、もしくはガチャ依存性にかかってる危険性があると思います。モンスト運営ですら「自分達のアプリはやらない方がいい。禁止してください」と仰り、ガチャではなく「ゲーム」が楽しいアプリが増えた今。 皆様も是非、自分が楽しんでるのは本当に「ゲーム」か?単に、ガチャからキャラが出た快感や、持ってることへの優越感ではないか?改めて向き合うことをオススメします。 私は後者でした。なので、運営のおっしゃる通り、「モンスト禁止」に従いたいと思います。運営の皆様、気づかせてくれてありがとうございます。
まぁ〜追いつけてる
by 誰か様〜 on 2020/11/29 12:50
面白いと感じられるように、モンスト今後は顔出そうかなぁ? クエストとしては最近追いつけてるし 練習用って難易度下げてんのかな〜? 下げてないのなら倒せたから今後も当たって行けそう。 そもそも難易度がわかんなくなってる笑 昔のクエストならまだしも・・・ ある超絶の方がこの爆絶よりも難しと感じ 笑ってやらせてます!楽しいです‼︎ 今までのコラボが詰まったガチャを1回だけでも良いから出して頂けると幸いです アニメをテレビでやってくれませんか? スマホとかで見るよりもテレビで見たいな〜と 以上です 追記 最近データのダウンロードが多くなくて助かります。 お恥ずかしながら1年以上モンストをやってるのにも関わらず、覇者の塔難しそうでやってませんでした。 私情も入りますが、 どこかの化け猫ゲームより全然良いです。  最近では追憶の書庫がリセットされた事。 キャラゲーと言われてるが、化け猫ゲームよりかはキャラゲーではない、普段使わないキャラも使うことがある。 その為か上方修正なりされたり、今後のクエストの加減が良い。 キャラだけではありません、プレーヤーの腕前も影響していて面白い。 マジ最高だわ! 化け猫より良い笑!   バッテリーの減りも余り感じません‼︎ ガチャもまぁー良い! モンストは言うほどキャラゲーではありませんので、焦らずプレイ出来ます。 欲しかったキャラもフレンドに入れば利用出来ます。  モンストに「飽きた方」「失望した方」 いずれ皆さんの意見も取り入れてくれてますので、気長にプレイして下さい。 おすすめです。
やるなら今しかない。今逃すと来年になる。
by 美味しいあんこ on 2020/10/15 12:17
自分は半年ほど前からやらせてもらっています。始めに言っておきますが、自分はスマホゲームは入れてもすぐ消すような人です。でもモンストとウイイレだけがハマっています。今からその理由を説明したいと思います。 ① イベントを開催してくれる モンストでは1ヶ月に1回は確実に何かのイベントがあります。モンストの偉い方が『これからはコラボを増やしていこう』とも言っていますし、自分は飽きる要素が今のところほとんどありません。好きな漫画やアニメのコラボが来たら嬉しいですし、神イベント(7周年は神ガチャ)が来ると、とても嬉しいです。 ② 運極を作ったときの達成感 モンストでは運極というものが存在しており、同じキャラを99体合成すると作れます。運極を作ると、ゲーム内で有利になる特典を受け取ることが出来ます。運極を作り続けている人は(多分)あまり達成感を感じられないのかもしれませんが、まだ自分は25体を超えたばかりなので、達成感を感じることが出来ます。モンスト公式のアプリではありませんが、掲示板というものが存在しており、それを使うと運極を作れるペースが一気に上がります。運極の数を友達と競い合ったりするのも楽しいですし、それも楽しい要因の1つです。 ③オーブの配布 モンストではオーブというものが必要不可欠です。オーブはガチャを回すのに必要だからです。当たり前ですが、ガチャのキャラはクエストで手に入るキャラ(轟絶キャラは含まない)よりも断然強い性能を持っているからです。そのオーブをモンストほ1日に1個配っているため、毎日ログインするだけでも1ヶ月でおよそ30個程度、およそガチャを6回回すことが出来ます。ガチャの当たりキャラの確率は12パーセントなので運がいいと当たります。さらに覇者の塔という、今はインフレでぶち壊れてしまった期間限定クエストで、70個程度手に入ります。さらに、モンスポットという機能では、1日に1個は頑張れば手に入るため、1ヶ月で30個は手に入ります。課金すればたくさん手に入るんですが、私たちにとっては嬉しい限りです。 次に自分がレビューを星3にした理由を説明します。 ① インフレの加速 モンストには超絶という難易度のクエストがあり、かつての1番難しいクエストでした。しかし、モンスト運営が強いキャラを出し、それに対抗するために、さらにクエストの難易度を上げ、それをさらに…というイタチごっこが続いた結果、かつての超絶という難易度は崩壊し、今では仲間に当てるだけ(友情コンボを発動させるだけ)でも勝つことができるような、超ヌルイクエストとなっております。今の高難易度クエストは爆絶(最近実装のものに限る)、轟絶、超究極となっております。しかし記憶に新しいものでは、轟絶のノクターンというクエストがジャスミンというキャラクターによって完全にコンセプトが壊れてしまいました。 別の角度から見ると、最近のクエストはかなり適性が狭いものになっていると思います。今の高難易度クエストは○属性の○○(モンスターの撃種)、○○と○○、○○のアビリティを持ったキャラじゃないとクリア出来ません!と言うようなクエストも存在しており、自分のような無課金者や初心者だと、挑戦権すら持っていないようなクエストが多数存在します。 最後に 普通にエンジョイ勢としてプレイしていくのなら、高難易度クエストは別にしなくても大丈夫です。だけど、自分みたいに課金出来ない立場に置かれているが、モンストの高難易度クエストをクリアしたい!と思っているのなら、相当ガチャ運が良くないと、なかなか難しいです。自分もヒロアカコラボの超究極は轟焦凍が出たため、マルチで奇跡的に勝てましたが、あれ以来、真アマテラスや、アリアといった高難易度クエストをクリア出来たことがありません。最後にもったいぶってすいませんが、今は7周年なので、10連が無料で頭おかしいくらい強いキャラが出る!というガチャがあと少しで来ます。やるなら今しかありません。今逃すとホントに後悔すると思います。是非プレイしてみてください。
4年目にして…
by 螢惑星 on 2020/05/26 03:57
過去におよそ20万弱の課金をしてきた者です、ここ1年くらい?は無課金でやっております。 もともと職場の先輩方に誘われてやり始め、開始2年程度はコラボ含め課金してきましたが…最近はそれすらしたくなくなりました。 その理由も含め、これからやろうかなという新規さん向けに良し悪しをレビューしたいと思います。 良い点 ・ガチャを回す為のオーブ、これを集めるのが容易です。月1でくる覇者の塔というものをやれば約15連分のオーブが貰えます。さらにアプデによりお助けデッキなる、ガチャキャラ不足な方向けの救済措置的なものもできて、そこそこ登りやすくなりました。そこにログボのオーブ1個を合わせれば、塔+ログボで最低でも月100個超のオーブが貰えます。キャラ育成がダントツに楽なこのゲームでこれは破格です! ・やり込み次第で一定のPSは得られます。こっちがショットを撃つ間は、相手は何もしてこないので、それを利用してじっくり撃つ角度を考える。簡単なクエストでも、じっくり考えて撃つようにすれば必然PSは上がります。個人的には、PS上げと試行回数が比例するゲームの典型と考えます。 悪い点 ・モンストの根底である運極作り、これです。モンストとはあるクエストを何回もクリアし、そこで得られるキャラを99体集め、そのキャラとガチャキャラを組み合わせてまた別のキャラを99体集める。これが根底です。(同じキャラを99体集めて合成した結果が運極で、運極のキャラをデッキの先頭に置くとクエストクリア時の宝箱が2個増え、キャラを集めやすくなります。)そしてそのキャラを得るためのクエストに難易度があり、究極<激究極<超絶<爆絶<轟絶(コラボの超究極は究極程度から轟絶レベルまで様々)となっています。難易度が轟絶に近づくにつれて強いキャラが得られるのですが…降臨と呼ばれる毎日時間限定でくるクエストは2〜3時間、そこをひたすらハムスター。で、運良く99体集められたらよし、ムリならまた次。高難易度になれば時間もかかるから、当然1降臨では集めきれないので、また次…ソシャゲなんて暇つぶしコンテンツだからかまわんのですが、4年目にして暇人の極みですらあるこの所業に愕然としました。課金をやめたのもこのゲームの根底に飽き始めたところにあります。ガチャに課金して欲しいキャラとっても、使えなきゃ意味ないし、使えてもその使えるクエストをやらなきゃただの鑑賞対象なので。 ・ゲームの問題ではないですが…余りに名が知れたためか、マルチや掲示板にいる方々の品性が低の低です、これはマジで最悪。自身は上からかも知れませんが、明らかにライトユーザーさんと思われても、(多少の精査はしますが…)基本どんなキャラで参加してもらっても構わないし途中で通信を切ったりしませんが、今や野良マルチにクッソ条件つける方だらけです。気持ちはわからなくないですが、究極程度(と言える程度にはやり込んでますので)で轟絶キャラのみという指定は当たり前。爆絶以下の運極でないキャラは相手にもされません。轟絶とは、モンストの周回コンテンツの最高難易度です。ものによっては精神削られるくらいの面倒くささです。要は、それを運極にしてない程度なら来るな!と言うことです…野良マルチに参加するなら1人である程度運極を作ってから、もしくは近しい人と一緒にやって運極作ってから、という感じになっています。周りにユーザーがいないなら、今からやるのはお勧めしません… 私が今このゲームを続けている理由は正直、職場でお世話になってる先輩や同僚とやるためです。一時は課金して全国マルチしてとかやってましたが、当時の気合はもうありません。 ユーザーも多くいるし、決してつまらないゲームではないです!けど、他人に推すかと言われたら推しません…ので☆3つです。 私の推しはタガタメ(誰が為のアルケミスト、スマホ変えた時にデータとんで今はやってませんが…めっちゃキャラを愛せるゲーム!)です!!! 長々失礼しました。
初心者に優しく?
by yuccopi on 2020/06/09 08:59
私はリリース当初から無課金でしていますが、累計ログイン日数で言うと3年たらずでしょうか。飽きて辞めたり戻ってきたりを繰り返して、今1番楽しいです。初心者に優しくないとよく言われていますが、やり込んでる方が強いのは当たり前ではないでしょうか。というよりもむしろ最近は初心者に優しくなったと思います。運極を無条件に貰えますしオーブも最初はたくさん貰えランクも上がりやすく十分楽しめると思います。上級者がクエストをクリアしやすいのは当たり前で、紋章や実のシステムはとても素晴らしいと思います。こういったやり込み要素があるから長い間楽しめるのではないでしょうか。紋章や実が必須のクエストは初心者にクリアすることは難しいですが、まずクリアする必要がありません。禁忌、神獣、玉楼、超究極などこれらは表ストーリークリア後の裏ボスのようなもので、やり込み要素はやり込んでから楽しめばいいのです。鬼滅コラボの鱗滝の報酬は称号のみなのでまさに自己満だけのやり込み要素ですよね。そしてモンストの日にすれば狙いの運極なんてすぐ作れます。マルチで寄生すれば面白いほど運極が出来上がりますよ。ガチャシステムも他のゲームと違い大体のガチャキャラがどこかで出番があり、大外れというものが余りありません。初心者の方はまず運極をある程度作り、上級者は高難度クリアを目指す。初心者と上級者の差をなくして全てのクエストが正宗みたいな鬼畜運ゲーになってもいいんですか?初心者は初心者の遊び方、上級者は上級者の遊び方。どんなゲームもアプリもそれが普通では??モンスト楽しいです運営さん頑張ってください!
分かりやすい
by オセロニアム on 2020/07/18 17:03
やっぱりコラボも毎回凝ってるから楽しめますね! 最近も倦まず弛まず進化を続けているので良いと思います。 良アプデが多かった。 「歴戦の跡地」は リアルにタイムスリップした感じで 本当に楽しいし、PSを取り戻すのに良いですね。 ずっと思ってた事で昔から変わりませんが、 自分がガチャでキャラが思い通りにでなかったからといって星1レビューは無いと思いますよw ガチャは他のゲームと比較しても大体は (比べものにならないくらい)モンストが圧倒的に良心的なのでこのようなレビューしてる訳ですが 割とマジで無課金でも永遠にできてしまうから 最高以外の何でもないですね。 他のゲームは無課金ではできてませんから。 (一応色んなゲームやってる。パ○ドラはやってないから知らないので自分で確かめてください) 爆死した人や ソシャゲの楽しみ方知らない人が イライラして沢山レビューに流れてくる という流れは昔から変わらないのですが、 最近はそんなんばかり目立って不快ですので。 普通に考えて 今更、完成されたモンストというゲームにレビュー機能なんて必要ありませんから、 荒らし以外レビューしに来ない訳で。 どっかの節制の効かない 過激派宗教団体みたいなレビューが目立つのはそういう原理だと思いますが。 というか、 こんなstoreのレビュー、 書いた人の情報が少なすぎて当てにならない訳で。Amaz○nとは明らかに違いますよね? まず実際は誰も、ソシャゲの他人が書いたレビューなんて当てにしてないと思いますが。 まあ モンストは、幅広ーーく、長ーーーく 遊べる良いソシャゲだから、 未だにソシャゲのガチャに文句言っている 時代遅れの方々は気にせず、 気になった人、やりたい人はどんどんやりましょう!
悪くは無いけど...
by もつ煮もどき on 2020/10/20 22:01
自分はつい最近始めさせていただきました。 その時はちょうどあげガチャのタイミングで効率よくリセマラができ、限定をかなり確保出来ました。そんな感じで始める人にとって優しいイベはとてもありがたいです。 しかし、1部不満に思うことはサーバー負荷が大きかったとき(ゲリラの日)のお詫びは不公平に感じます。初日はどの人もアクセスしずらくほんの一部の人だけが上手く動作していたみたいなので少しは良かったのですがお詫びがオーブ数個では足らない気がします。別にオーブが欲しい訳ではなく戦型の書が欲しいのです。オーブ数個=戦型の書数枚にはならないと思います。 私が最も不公平に感じるのは2回目のゲリラの日です。自分は23:00から23:30を含むグループでした。これで分かりますよね?というかわかってください。他の時間帯は特に早い訳ではなく普通に仕事や学校の時間に被ります。ここはゲリラだからショーがないと思いますが23:00~23:30が酷かったです。恐らく多くの同じグループの方がこれにかけていたと思います。かく言う私も高速周回用のセットを用意したりしてました。しかしいざ始めるとたとえステージを2分弱でおわらせても、通信の時間が以上でした。結局そこでは1度しかできず無惨な結果になりました。これだけでかなりショックなのですがお詫びできたなけなしのオーブが正常にプレイできた人にも与えられており釈然としませんでした。ここは改善していただきたいです。 ガチャは「確率アップ」=「確率ダウン」な気がしなくもないですが星五はだいたい公開されてる確率通り来てくれるのでまぁいいです、それにリヴァイガチャ爆死続けましたが激獣神祭で単発閻魔だったからまあ優しい気がしました。 言いたいことが多くごちゃごちゃしてしまいましたが把握していただきたいです。ようは、サーバーの強化を優先していただきたいということてす。長文失礼しました。
とりあえず5年プレイした感想を聞いてほしい
by ランク1500の人 on 2020/02/23 13:33
配信された当時は アプリゲームという風潮もそんなに無くメディアにも広く伝わることはなかったが、徐々にCMにも出る(ラスカルやLINEキャラ覚えてるかな?)様になりひとつのゲームアプリの引き立て役になった。 売り上げランキングでは見ない事はないくらい人気と言っても過言ではないゲームである。 今ではe-Sportsとして競技になり複数のプロチームによる対決(モンストスタジアムというもうひとつのアプリ)も行われ更なる発展を遂げている。 今始める方の傾向としては「みんながやってるから」「自分の好きなコラボしているから」など他にあるでしょうけどそれに応じてメリット、デメリットがあります。独断と偏見、隙あらば自分語りしてしまいますがよろしくお願いします。 【メリット】 ・モンストをきっかけに友達ができたり繋がりが増える。 ・簡単なクエストはサクサク進んで楽しい。 ・目標がいくつかあるので達成感が得られる。 ・キャラが豊富 好きなキャラが見つかればグッズ等の購入ができる。 ・各イベントの参加でより楽しめる。 【デメリット】 ・やってく内にどうしても作業感が出てしまう。 ・やりすぎて辞めどきに困る。 ・他の事そっちのけでモンストに没頭してしまう。 ・義務教育かの様な使命感に追われる。 ・アップデートする度にある追加システムに追いつけない。 他にも挙げられる事はありますがこんな感じですね。 メリットとして実体験があります。当時学生だったのでモンストに熱中してました。ドハマりってやつです。放課後や家でもマルチで協力プレイしてたのはいい思い出です。その頃ランク360がカンストであり気づいた頃には達成してしまったのである。(昔だったらまあまあ凄かったはず) 社会人になる頃にはランク999がカンストに上限解放されましたが、カンストに近いランク帯だったので年の近い会社の先輩にドン引きされるくらいモンストやってたんだなって改めて気付かされました。 これによりモンストを通じて「きっかけ」としてコミュニケーションが取れる事ができるのでいいですね。 またSNS(Twitter等)を活用すればモンスト一緒に遊んでくれる仲間も増えるかもしれません。 次にデメリット。モンスト遊んで3年くらい経つとだいたいある程度上手くなったり個人差はありますが所有するキャラも増える。高難易度のクエストも楽にクリアできるが ふと「あれ、やる事なんかいつも一緒だな、作業してる感じがする」って思いました。 これは他のゲームもそうでしょうが作業感がどうしても出てしまうのです。 モンストにはイベントクエスト等で降臨モンスターがいます。モンスターによって99体以上集める事になります。 理由として各モンスターにラックが付与されてます。99体集めて同じキャラを合成するとラックが上昇します。 ラック99にすると運極モンスターとして、クエストクリアの報酬が増えるため、モンストやるにあたって必要な事です。しかし全てやろうってなると数百種類いるので時間が掛かります。 効率よく集められるアイテムもありますがそれでも面倒 結局全部運極できず 挫折してます。 楽しいがあまり勉強がおろそかになったり、家事も中途半端なんてことも モンストが付きまとってくるので中毒性があります。 また期間限定ものが多いのでそれに弱い方は忙しくなると思います。 長文で申し訳ありません。最後に一言 「モンストやってて後悔したことはありません。素敵なゲームに出逢えて感謝してます。」
なんだろう...
by じょこズラ on 2020/04/02 05:24
このゲームを始めて6日間やった感想を書きます まずノマクエをやりまくりました。ノマクエを進めることによってステージごとにあるギミックの説明をすることで大変初心者には優しいなと思いました。そしてある程度進めることで星6モンスターがゲットできたり運極モンスター、さらに素材まで進めるだけでゲット出来る、これは良い点だと思います。ノマクエを全て終わらせたらランクは大体200くらいになるのでミッション報酬にある星5以上確定ガシャが同時に引けました。ノマクエはほぼ言いたいことがありません。強いて言うならノマクエの2周目をいつでも出来るようして欲しいです。ノマクエ一回やっただけでもう終わり感があるのでもっとノマクエにもやる価値があるようにして下さい。 次はなんといってもガシャでしょう。 排出確率見てみたら星4が90%以上もあるのにも関わらず単発2回連続で同じ星4キャラが出てくるってどういうことですか。排出確率は全体的に見直した方がいい。 後、イベクエの難易度初心者にとって厳しすぎます全くクリアできません。 色々述べましたが要望として ・ガシャの排出確率の見直し ・イベクエの難易度を初心者にも優しく ・ノマクエ二周目をいつでも出来るようにする ・フレンド、近くの人でのマルチプレイを誰とでも出来るようにしてほしい 最後のマルチプレイについてはボッチユーザーだとマルチプレイとは無縁なんですよね。 他のゲームみたいにインターネットでやりたい内容など指定して部屋立ててそこに一緒にやりたい人が入ってクエストをやる、というシステムが実装して欲しいです。
モンストユーザーの感想
by やソラ on 2020/12/27 12:28
やめたりハマったりを繰り返している人の感想 1.ガチャの排出率は悪い様には感じない。(人によるかも)一度だけ課金したことがあるがそれ以降一銭も入れていない。コラボキャラも比較的に出やすくなっている印象があるが、ピックアップで確定出ているのに違うコラボキャラが出たりということがある。 2.イレバンやミリ残しについて。イレバンに関しては打つ角度や敵の当たり方、スピードアップ系統のギミックなどで起こりやすいと思うのだがこのイレバンという隠しギミックのせいで負けることも多々ある。ミリ残しについてだがミリ残しのせいで負けるという事故が起きない様に将命や兵命という実を作ったのだと思う。もしミリ残しで負けることが多い人は将命や兵命等の実をキャラに付けることをお勧めする。 3.運極作りについてだが、モンストの日やビスケットのおかげで大分楽になっている。クエストが面倒臭いけど運極にしとくといいキャラを作る時に助かっている。 4.覇者の塔について、個人的にそろそろ新しい階層が来てもいいんじゃないかと思っている。毎月オーブの為にやっているが正直飽きてる。 覇者北南西東もほとんどクエスト内容が変わらないからつまらない。貰えるオーブが増えるのはいい事だがそこに新しい要素が加わるだけでだいぶ違うと思う。 5.限定やコラボキャラについて、某パズルゲームは限定5体で新しい限定やコラボキャラを交換することができるのだがその機能を追加しても良いのではと思う。コラボキャラの偏りとかもこの機能が追加されれば少しは解消されるのではと思う。 個人的感想は以上です。長文失礼致します。
最近が特に酷い
by 昔の楽しさをもう一度 on 2021/01/03 19:12
年末でモンストニュースはただのガチャやります動画。もちろんオーブ使用。 新キャラ発表。ただの課金促進動画でした。特にゲーム内コンテンツ追加とか面白くなる要素なし。 去年はほぼガチャしてねニュースばっかり。 感謝ガチャと銘打って無料じゃないとか頭わいてるとしか思えない。新キャラ追加とCM見てねくらいしか印象ない。 オーブの配布は1日一つの一ヶ月30個程です。 10連は50必要です。無料ガチャが他のゲームのようにあるわけではないので配布だけでは引けません。新規の方は勘違いしないように。 報酬は覇者の塔などありますが。クリスマス年末年始も特にサービス良いわけでもなく普段とほぼ変わらず。サプライズが売りみたいですが、何もないのがサプライズとは笑えません。 配布は決して多いゲームではないです。 ただの新キャラ引くゲームになってしまいました。キャラ引くだけのゲームが面白い訳ありません。 イザナミを降臨で行ってた時は毎月課金はしてましたが、紋章追加あたりで課金しなくなりました。 周りの友人はそのあたりで一斉離脱しました。 期待してと、惰性で続けてきましたがろくな上方修正もやらなくなり、ほぼ毎月の限定、キャラ追加と物販しかやらないニュースでそろそろ限界です。社長が変わって中の人が変わってモンストも変わったみたいです。最初から今のモンストだったらこんなにデカイアプリにはならなかったでしょう。 紋章もクエストで一体しか無理とかやりようがあったはずなのにもう手遅れですよね、、 もう楽しいモンストは無理ですか?
楽しく遊ばせてもらってます
by きききききーやん on 2019/12/22 05:02
6年くらいプレイしてます。轟爆超は全て運極です。 賛否両論ありますが、モンストはゲームバランスをうまく調整していると思います。 モンストが難しすぎる、キャラゲー過ぎるという意見が散見しますが、はっきりいってPS、経験がないだけ。 ■本当に難しいののか? まず聞きますが、適当に弾いてれば、友情でなんとかなるゲームだったら、すぐに飽きてみんな辞めちゃいますよ? 難しいものを安定して勝つためにどうするのか。どんな準備をしたらいいのか。その攻略がハマった時が楽しいからモンストを続けているのです。ある程度難しくなければ達成感なんてないでしょ。 ■キャラゲーなのか? 最近の難易度は、しっかり準備すれば運枠4(降臨キャラ)でも安定周回できるものが多いと思います。それってキャラゲーですかね? ひとつ言えることはどんなゲームだろうが、簡単に覇権が取れるものだったら、長続きしないということ。そんな難易度なら俺は辞めてる。 勝てないなら努力するか、課金して適正キャラとれって話。課金ないとゲーム運営できないですから。金使わないなら努力するしかない。金も使わない、努力もしないなら辞めればいい。課金しないで文句しか言わないユーザーは運営する側からするといらないでしょ。客じゃないんだから。 最後にひとこと。 現環境の強キャラを使えば昔のクエストは無双できるので、楽しく遊べるんじゃないかな?それぞれのユーザが身の丈にあった遊び方をすればいいのではないでしょうか? モンストの運営さんはこれからも頑張ってください。今後の新コンテンツも楽しみにしています。
ガチャとか
by モンスト始めてまだ1年 on 2020/03/20 18:23
皆さん結構酷めの評価ですが、運も関係するのではないでしょうか…? 毎月の覇者の塔であったり、クエスト報酬でもらえるオーブの数はかなり多いと自分は思います。確率がどうとかあんまり気にしてないのですが、プレイして1年間で☆6は50体ぐらいは集まりました。クエストも、ちゃんと考えてたり、攻略サイトを見たりして適正や運極のパーティで挑めばちゃんと勝てます。 最近のかなり難しかったステージは、鬼滅の刃コラボの鱗滝ですね。とても時間はかけましたが、クリアし、柱ミッションの火属性のみでクリアする(鱗滝のステージの敵は水属性)もクリアできたので運営側もあまり鬼畜ではないと思います。 それに、キャンペーンがとても豊富だなと思いました。他のゲームではキャンペーンがモンストと比べて少ないと感じるぐらいです。かなり多いと思います。 コラボキャラが当たらないとかは確率の問題もありますが、確率を過信しすぎなのではないでしょうか?確率はあくまでも確率。当たるか当たらないかは自分次第だと私は思います。 あまり運が良い方ではないのでコラボキャラの全キャラコンプにはかなり時間をかけてギリギリで終わらせたりしていますがとても満足できます。ガチャの確定演出などもガチャの楽しみですし10連するとちょっとしたおまけがついてきてくれてありがたいです。 まだ始めて1年ぐらいであまり強くはなくて苦戦ばかりしてますがとても楽しませてもらってます。いい友達にも出会えたし、会話のネタにもできる、そんな素晴らしいゲームだと私は思います。賛否両論ありますがよろしければ参考にしてください。
要望、今後の期待を込めて
by らぷとん。 on 2020/02/07 11:33
‪α‬キャラを逃した自分にとって50連分のチャンスをくれるのはとても嬉しい。禁忌の獄も15の獄までぐらいなら自陣無課金キャラとフレンド適正でいけます。轟絶もアンチテーゼやコンプレックスは無課金キャラが最適性並みに強いので無課金にはありがたいです。 ただ、今回は要望があってレビューを書いています。要望は3つです。 1つ目 魂気を集めやすくして欲しい 新しい紋章があまりにも魂気を使うので、モンストの日限定とかで構わないので、魂気を集めれるクエストをいただけると嬉しいです。 2つ目 新しい轟絶ボーナスが欲しい 轟絶が増えたことにより、轟絶ポイントが余るようになってきました。(10体全て運極の人は5000弱ぐらいかな?)そこで、新しい轟絶ボーナスを追加して欲しいです。 わくわくミン→レベルの書→英雄の書など 3つ目 天井システムが欲しい これはガチャですね。コラボなどの期間限定のガチャに天井システムが欲しいです。(100連すれば限定一体確定など)これがあればかなりいいのではないでしょうか?課金する方も増えると思われます。 オーブ等は覇者の塔を毎月してる方はだいたい100個以上集まります。禁忌の獄、玉楼2も全て行けてる方は200以上、毎月のイベント、閃きなどのミッションもすべてしている人は300個以上、400個を超えている人もざらにいます。なので配るオーブはそのままでも自分は構いません。 最後に ガチャキャラいなくても無課金である程度行けるモンストはなかなかいいと思います。これからも頑張ってください! 追記 最大50連のガチャで出たのは全て星4でした。せっかくの100万人なので10連する度に星5一体確定とかにして欲しかったところですね。そうすれば課金してくれる人も多かったのではないでしょうか?自分が当たらなかったのは運なのでとやかくは言いません。これからも頑張ってください! 長文失礼しました。
闇ガチャ
by キャラゲーも増えたな on 2020/03/09 18:27
これまでこのゲームを結構楽しんできたのですが、今回激獣神祭で新限定キャラが出たので絶対引きたいと思い、覇者・裏覇者・禁忌・ミッションメダルまでで貯めたオーブを全開放し50連しました。しかし、出たのはただの星5キャラ2体のみ。サブ機でも同様に貯めたのですが星5キャラ2体……しぶすぎませんかね? それでも諦めきれなくて、運極200報酬の100オーブのために運極を追加で50体近く作り20連しました。ただの星5のみ……どうなってるんですか、いったい何百連すれば限定キャラ出るんですかね?この2日間のモンストにつぎ込んだ時間はなんだったんだろうと改めて惨めだったと思いました。こんなゲームやってられませんね。みんなのレビューが痛いほどわかりました。せめて、星玉くらい当ガチャの限定キャラ確定にしてくださいよ。そのためにオーブ250個も飛ぶんですよ? どうせ今回も次の轟絶(レクイエム)は ダメージウォール&ワープ貫通ギミックにしてくるんですよね!わかってますよ。そのくらい だからここまでして引いたのに、(てかこの予想が外れてたとしてもガチャ率あげてください 星玉は限定キャラ確定にしてくださいよ。 どうせキャラゲーやら、してくることはわかってますので…… もし、仮にレクイエムギミックが神化の方に対応させてきたらガチで辞めます。そして荒書きしまくります。現時点で手に入る降臨一体・ガチャ限は季節限定キャラと今回のキャラだけですからね。さすがにこれはないと思ってます‪w では、よろしくお願いします
ぶっちゃけ
by パオんくんw on 2020/11/28 05:31
このゲームを長くやっているのですが、他のレビューの評価について話させていただきますw ガチャが新規ユーザーに優遇 ガチャは別に新規ユーザーに優遇はしていないと思います。オールスター感謝ガチャを引きましたが、新規アカのガチャは限定キャラはでず、星5キャラは1体でした。この端末(5,6年)で引いたら限定キャラ1体、星5キャラは3体なので、ガチャは「運」ですね。 マルチがやりにくい モンストマルチ掲示板などのアプリをやればできます。 運極がつくりにくい モンストの日にやればガチャ限のモンスターも無条件で運極と同じ扱いになります。また、フエールビスケットというアイテムを使えば報酬が2倍になり効率よくできます。最近のコラボでは条件を達成すると報酬が2倍というキャンペーンもありました。フエールビスケットと条件を組み合わせるとなんと4倍になります!あんまり作りにくいとは思いませんね。もし、ガチャ限のキャラの運極がつくりにくいと言うなら課金してとしか言えない……… コラボの超究極が難しい 正直言ってコラボの超究極はクリアできないときもあります。しかし、クリアして解放したキャラは強力なキャラなので難しさと比例していると思います。下手な豪絶キャラより強いときもある。 キャラゲーのステージ多すぎ 他のゲームでも強いキャラがいれば攻略が簡単になりますよね?それと同じです。しかし、コラボの超究極や、豪絶はキャラがいてもテクニックがいるステージもあるので、全ステージがキャラゲーではないです。 萎える これは自分もそうでした。1年くらいやってなかったときもありましが、コラボや、ガチャなのでまたやり始めました。イベントが豪華で、キャラも魅力的なので、萎えてもアンインストールせず続けてやってみるのもいいかも。 つまらない ひっぱってはなすだけなのでつまらないってレビューがあるのは仕方がないです。これは自分のゲーム性にあっていなければ飽きてしまいますよねw 自分なりにレビューに答えてみましたw あまり参考にはならないかもですけど、 ゲームは自分にあっているものをすればいいと思います!みなさんも楽しくplayしましょう!
以前の投稿から内容変更
by vilestia on 2021/01/11 01:53
まえは星1だったが星2 というのも •フレンドガチャの高速回しが可能になったこと •クリアパーティの履歴確認が可能 がなされたから ただそれでも問題店はまだ山積み 兎にも角にもどんなコラボしようがなんだろうが、結局やること変わらないなら意味ない 作業ゲーになる まあよしんば作業ゲーとしても、画面見ずにができないのが問題です。 適当に弾くだけでは効率が悪い以上画面を見なくてはならない。かといってオートなんてやろうとしてもゲーム的にかなり高度なプログラムが必要  放置系ゲームが流行してるわけだからスタミナ消費するだけでクエストクリア報酬が獲得できるようになるような機能をつけて欲しい。 進化素材も一々何回も回ってアイテム獲得するのはつまらない。運極の価値が下がるかもだが、申し訳ないけど、面白みのないクエストを周回するのはつまらんよ  ガチャに関しては確率も上がったから排出率は良くはなった。キャラゲーという部分に関しては前からだから気にしないし別にいい。 ただコラボキャラを強くして、代用がないようなものを出されればモチベーションはさがる 個人的にどうにかして欲しい点 ・上記でも書いたとおり周回に要する時間の短縮機能の実装 ・英雄の神殿の1級以下の実の排出の廃止 ・魂の紋章の獲得上限の無効化 出来る限り「時間を要さずに効率よく報酬を得られる」という部分を上げてもらいたい。 今の状態ではやる気になっていないのでログインと覇者の塔をまわる以外にはやっていない、やる気にならないので評価は1です。
いいと思う。
by どし雑魚 on 2020/03/06 14:00
モンストを始めてから4年程ですがいい点、悪い点あります。 いい点 ゲーム内のイベントがいい!大晦日に干支の動物でかけっこ予想したり、キャラのビンゴしたりなどふつーにわくわくできる! 毎日オーブが貰える!他のゲームにはないところです!ログインするだけで貰えるのは中々ないと思います! 報酬がいろいろ!ノーマルクエストだけでなく禁忌や覇者、連覇、玉楼、運極ボーナスなどなどやろうと思えば自分でオーブ集めがいい! 悪い点 1ヶ月に一体獣神化は早すぎます!!!これ重要です。なんなら獣神化改とか出そうだなーと思ったら出たのでふつーにつまんないです。 初心者に優しくない。獣神化改も獣神竜をすごく使いますし、最初なんて獣神化させるのもやっとです。 以上です!重課金しないとキャラが出ないなんて思いません。基本プレイ無料なだけいいのでは?作成者側もお給料もらいます。その為にゲームをもっと面白くしようとしてますし、旬のアニメなどとコラボしてお金稼ぎをしたいのも何が悪いのでしょう?なので自分は総額でかなり課金しました。課金できないから文句をつけるのはお門違いです。無料で遊ぶあなたの為にゲーム開発は行われていません。 それでも最後に言わせて頂けるのは獣神化改は本当に捻りもなくつまらないです。あと獣神化のみしかできないガチャキャラも最近多いですよね?意味わかりません。今後の展開として予想されるのは収集がつかなくなるとモンスト2などと題して逃れるパターンだけはやめてください。
5年間やった者です
by わやなさまらたやあなかさ on 2020/07/24 19:49
5年間やってきたのですが最近アンストしました。 理由としては簡単です。飽きたからです! なぜ飽きたかと言うと紋章システムとか色々あるのですが、主なの理由としては運極作りが苦痛に感じ始めたのと追加されるコンテンツが高難易度ばかりでしかも毎月やる、もしくは周回するというのばかりでプレイしてるのが苦痛になったからです。 モンストは運極作りがメインといってもいいくらいなんですが、その運極作りがもう辛くて辛くて…ただひたすら同じクエストを周り続けて運極になったら次は違うやつを運極にする。高難易度クエストのモンスターを運極にするときは周回を楽にする為にモンスターの実の厳選をする。実の厳選をするのに神殿を周回しまくるという負のスパイラル。最近のアプリはオート、スキップ機能のお陰でどれだけ周回しようが楽です。ですがモンストにはオート、スキップ機能なんてないのでいちいち画面を見ながらはじかなきゃ行けません。しかもモンストは時間降臨なので自分がやりたい降臨があるときはわざわざ時間をあけないといけないのですが仕事があったりして合わない時が頻繁にあったります。酷いときは3ヶ月くらい時間合わなくて全く出来なかった時期がありました。最近は色々アップデートされて時間降臨でも快適になっています。それでも仕事が忙しい時期は合わない時があります。 次に高難易度についてです。難しいクエストが来るのは全然いいのですがその数が頻繁にありすぎです。しかもそれを周回したり、毎月やらされたりするのがほんと辛いです。苦労して勝っても喜びより先にまたこれをやるのか…ていう気持ちが先に来るほどです。もう少し気楽にできる難易度のクエストを出してくれたりしてくれたらよかったです。
運営さん最高です!でも、
by バク直してー on 2020/05/23 03:25
このゲームを作った運営さん神です。ガチャは前より確実に星6が出てきました!シングルガチャはアリスが当たりました。6回のシングルガチャで3人の星5が出ました。とても嬉しかったです。(関係なくてごめんなさい)モンストのいい所(いきなりごめんなさい) 1ガチャが当たりやすくなった(?) 2死んでもコンテニューが出来ること 3コラボがあり飽きない事 4ストライクショットの声がある事 5フレンド機能がある事 6神だよモンスト神ですよ(面白いから絶対初めてね♪) 直して欲しいと思う所 1(これは直さなくていいですごめんなさい)アリスを神化してたんですけど間違えて進化に戻してしまったんです…(いやぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあ)←失礼しました。進化に戻してしまったのは私だから私の不注意ですけどね笑 2今の所無いですね私は 追加して欲しい所 1うーんあんま思いつかないや。(思いついたらレビューしますその時までには星5にしますね♪ あ、後これからモンストという神のゲームを始めようとする方へ言います。(ちゃんと星6はもらえるから安心してね)ガチャはよく爆死するかも知れないけどそれは運が悪いだけです。実際運営さんが星5とかの確率アップしてますし。(ガチャの)うーん私はまだまだ初心者なので言える事はこのぐらいですかね。(役に立たなかったらごめんなさい)運営さんこれからもモンストを神ゲーにしてって下さい!応援してます!モンストで使ってる名前はゆうちゃです。(名前が嫌だったらごめんなさい)まあ会えるか分からないけどあったらフレンドになって下さいね♪(出来れば)長くてすみませんでした。
キャラゲー...か?
by 魔 法 石 on 2020/03/30 23:35
私は前のデータ(4年位やってた)が消えて萎えたのですが、また2ヶ月くらい経ってまたやり始めました。今1ヶ月位です それでもガチャキャラは10体位ですけど無課金キャラを使って少しの轟絶は倒せました。 久しぶりにやったので少しわからないギミックがあったりしましたがgame with見れば理解はしました そこでレビューを見ておかしくね?と思った事を言います まず光ゼレフをキャラゲーと言っている人たち、アクロノギアさえいればワンパンだって過言ではないです。 禁忌や、新しい轟絶(レクイエムやイデア)は難しいからライトユーザーがクリア出来ないのも無理はない(特にイデアはキャラゲーですw) それでも轟絶の中には簡単のやつもあります 例えばカルナやモラル、アンチテーゼとかね。 アンチテーゼは難しいだろ!と言う人、マルチでグングニルαとか連れて行ってみ?ギミックとどんなクエストなのか理解していれば簡単になりますよ 私も使えるキャラはカルナは摩利支天、モラルはヴィヨルド、アンチテーゼはチャンドラしかいませんでしたがマルチで倒して作れました PS低くて倒せないと言う人はまず簡単な超絶から特にヤマトタケルをやっていれば少なくともPSは上がります(友情に頼らない戦い方だとさらに上がると思います) ある程度の超絶を倒したらアヴァロンやニライカナイをやってみればPSもどんどん上がります そうやって行けばPSも上がってキャラもゲット出来て一石二鳥です。そのキャラでまた新しいクエストに行って新しいキャラをゲットしての繰り返しです。 そうやって行けば轟絶も少なくともキャラゲーではなくなると思います(イデアを抜いて) 上記のとうりコツコツ努力してけば皆さんが思ってるよりもキャラゲーでは無いと思います それとイデアはキャラゲーです。以上 長文失礼しました。誤字があったらすいません
面白いけどキャラゲー
by 田中太郎❤️ on 2020/03/04 15:36
とっても面白いです。だけどいい点もあるけど悪い点もあります。いい点は他のユーザーさんがおっしゃる通りだと思います。ただ悪い点があるので挙げていきたいと思います。またそれに対する自分勝手な対応策も考えました。 ①オーブがたまりにくい  ログインボーナスで貰える時もあるけど貰えるのは一時期だけです。獣神祭系の時などです。そのほかいろいろ貰えるが普段からオーブが貰えるようにしてほしいです。 ②適正キャラがいないとクリア出来ない  ダメージウォールとかは適正がいないとおそらく絶対クリア出来ないので、アイテムなどでアビリティをつけられるようになったらもっと面白くなると思います。 ③エクスカリバーが強すぎて属性のバランスが偏ってしまっている  エクスカリバーがとても強いので火属性だけとても強い状態になってしまっています。しかしエクスカリバーを弱体化してしまったら反対が殺到してしまうと思います。なので、エクスカリバー程の強さのキャラを他の属性でも作るべきだと思います。 ④⭐️6がいないとあまり進まない  始めたばかりの初心者は、⭐️6がいないためとても弱くなってしまいます。なので、チュートリアルが終わったら⭐️6確定ガチャ(⚪︎周年ガチャみたいなもの)を実施するといいと思います。そうすれば始めたばかりの人でも楽しんでできると思います。また、10連を回すと⭐️5確定などでもいいと思います。  一つ勘違いして欲しく無いのは私はモンストは好きだということです。どうかそこだけは勘違いしないでください。本当は星五つにしたいけど今後の期待を込めて四つにします。私はとても良いゲームだと思っています。せめて星四つぐらいの平均評価になって良いゲームだと思っています。これから面白くしていってください。期待させていただきます。  長文失礼しました。
高難度の意味を履き違えてからは残念なゲームに成り下がった
by しゅん199328 on 2020/04/21 09:15
タイトルの通りです。先に言うと、神獣全制覇、禁忌制覇(EXも攻略済)、轟絶13種クリア済(轟絶キャラ運極数4体)、真アマテラスクリア済なので、それなりにやり込んでいる勢だとおもっています。 「高難度の意味を履き違えた」とは、「敵の火力が桁違いに高く、ボスHPが桁違いに高いクエストを高難度とした」ことです。つまり、ギミックや立ち回りに関係なく、とにかく敵の火力が高く一方的に殴られる一方でこちらは全くダメージを与えられないというクエストがここ最近は乱立しています。 最近だとイザナミ?や超究極、轟絶の一部クエストがこれです。この履き違えが及ぼす悪影響は3つ、①一部のわくわくの実しか必要にならないこと、②ガチャへの圧力、③紋章システムの強要です。 ①について、これが一番深刻です。現在わくわくの実は93種ありますが、価値があるのは特Lの加撃(9種)と将命・兵命、速必殺と友撃の13種しかありません。以前より厳選効率は上がったものの、それ以外の実は一部の例外を除けば所謂「ゴ実」として価値はほぼゼロです。加速なんておそらく一生使うことはないでしょう。もっとも、このような状況は2年前くらいから続いていました。こんな状況下で前述の高難度クエが追加されると、プレイヤーはクリアのために大して思い入れもないキャラの厳選をし、ゴ実を捨て続けるの繰り返しが更に加速。一体何のために93種もの実を作ったのか、全く無駄です。高難度を履き違えたため、何の多様性のない結果を生むワケです。私はこの厳選作業にもう疲れました。 ②について、ここ最近の高難度「超究極」は、適正キャラが2〜3体しかいないというのが当たり前です。ちなみにモンストの総キャラ数は5000近くあったはずです。しかも初回降臨時の適正キャラはSSが噛み合っていない、厳選しても攻撃力が足りないことも当たり前です。そのため、最近の運営は後出しで超究極のクエスト難易度を著しく下げるガチャキャラを平気で出してきます。轟絶初登場時からこの流れが始まり、現在はより加速しています。モンスト自体は他のソシャゲに比べてとてつもなく無課金に優しいですが、それでもこの流れはプレイヤーを疲弊させます。昨日降臨した真伊達も同じ運命を辿るでしょう。 ③について、紋章は各属性好きなキャラ1体に付けて、強化できるシステムです。少し前のクエストは「紋章をつけると楽できる」でしたが、今では「紋章無しではキツイ」になっています。そのため、高難度になると「紋章持ち4体でやる=マルチ推奨」が不可避です。もっとも元々モンストは「友達とワイワイやる」を前提に開発されたという経緯があるので、これ自体は否定しません。しかし現実問題そんな人はごく僅かです。とするとどうなるか。複数端末持ちの人(サブ垢持ち)が極端に有利になります。課金して強いキャラを引いて強くなるならまだしも、ゲーム外の金銭のかけ方で有利不利が露骨に出ることになります。サブ垢持ちを否定したくはないですが、これで生じる差が大きすぎるという現状は避けるべきでした。 長々書きましたが、私は今の傾向が続く限りモンストからは距離を置こうと感じてしまいました。正直、このままでは売上回復は難しいでしょう。
もぅ面白くなくなった
by dgJjgdtgmpmpm on 2020/07/25 05:56
恐らく4年ぐらいはプレイしたけど流石にもぅ潮時だなと感じました。 何千と何百とキャラクターがいるにも関わらず、結局新しいギミックのアレコレにはインフレした限定キャラクターがいないと対応出来ない。 対応出来ても未だに理不尽な弾かれ方(これは何年も変わらない)や、そもそもギミックが運ゲーに寄せているなど…レベルデザインというか遊ばせる要素がもぅ作れなくなっていると感じる。 また、コラボイベントでも運極作るだけでも時間が取られるのに、復活なしで高難易度を期間内に何度もやらねばならないというのはストレス以外の何者でもなかった。 恒常であればまた今度やってみるかとなるが、期間内に何度も面倒なギミックのステージをやらねばならないというのはすごくストレスが溜まった。 前まではそれでもクリアすれば有用なキャラになるなどの意味も感じたが、今やそういった恩恵も薄く、コラボ作品に対しても嫌な思い出を彷彿とさせる印象を付加するだけになった。 偏見だが、もはやゲームをデザインする力がないのだろうなと感じてくる…。 カジュアルとはもはや呼べず、歯応えがあるのかと思えば運ゲーであり…。 時間をかけさせて何度もプレイさせるのが是であるという方針を変える事も、それをどう楽しくプレイしてもらえるかとういう思想が運営やディレクター陣には無くなり、ただテンプレートに添った判断になっているのではないだろうか? ゲームを作ってお金を回収するのではなく、様々な運営費用回収の為にゲームを作っている状態なのだろうなと年々感じています。
モンストをプレイしていて思うこと
by New on 2020/08/21 00:28
モンストをやっていて思ったこと ①マルチ優遇 初心者は、ソロでのプレイで轟絶などの高難易度クエストに行くまでになかなかの時間がかかります 運極10体作成 オーブを集め適正キャラの獲得なかなかしんどいと私は、思います。 マルチでは、掲示板や友達に助けてもらうこともできますがこれをソロでやろうとなると気が遠くなります。 ②ガチャ オーブの配布は、かなり良い方だと思います。 毎日1個は、ほぼ確定毎月の覇者の塔、禁忌の獄などオーブは、くれるので毎月100個ほど頑張れば集められると思います。 爆死などをするとフザケルナと思う時もありますがそれでも無料で20連毎月回せると思うと良心的だと思います。 ③マンネリ化 運極を作りそのキャラで運極を作るのマンネリ ガチャを引き高難易度クエストをクリアオーブ集めガチャを引くのマンネリが多いと思います。 何か新しいものが欲しいと思います。 ④イレバンなどについて イレバンや、ミリ残しなどはプレイスキルの問題だと思います。イレバンは、少しイライラする時もありますがミリ残しは、仕方がないと思います。 ⑤紋章 ゴミ要素 これだけは、なぜ追加したのかとずっと疑問です。 紋章をつけると、ラクということで追加したのかなと思いますが紋章必須といっても過言ではないクエストも多くこの要素とためにまた運極を作る作業をしなくてはなりません。紋章力の改善などを早急に求めます。 モンストは、私からしたらすごく面白いゲームなのでもっともっとよくなってまだまだ続いてほしいなと思います。
初心者でも楽しめるよ
by ねむたか on 2020/06/12 03:16
結論から言うと、現在のモンストは初心者でもかなりやりやすいソシャゲになっていると思います。 もともと2016年頃にモンストを一度インストールしていました。でもその時は手持ちのモンスターが弱く覇者の塔やイベントなどがこなせないためオーブがたまらず、モンスターが増えずやることが限られていました。結局それで飽きたので辞めました。 しかし現在はモンスターがインフレしたため初心者でもある程度のクエストは簡単にこなせるようになりました。また強い降臨モンスターが増えたため難しいクエストも挑戦できます。特にオーブが貰える覇者の塔が初心者でも頑張ればクリアできるのはとてもありがたいです。もしクリアできなくてもマルチで助けを呼べるのも助かります。 よく言われているガチャの排出率ですが、10、20連で星5が一体出るくらいなので十分だと思います。今は獣神化したモンスターも多く、星5なら初心者にとってはどれも当たりです。 またクエストの適正モンスターを表示してくれたり、何十連かしたら星5確定ガチャができたり、覇者の塔では適正モンスターを借りることができたりなど、細かい点が昔に比べて改善されています。 私も始めてまだ二ヶ月弱と短いですが、覇者の塔や封印の玉楼壱を自力でクリアできるくらいにはなりました。いつか禁忌の獄や轟絶にも挑戦できれば、と思っています。 ということで、運営さんありがとうございます!モンスト楽しいです!やったことないって人もぜひ!
レビューでガチャ率の話してる人に
by Mash H on 2019/12/20 13:35
もうこういうゲームってガチャ率に期待しない方がいい気がしてきた。 そんとき外してもまたいつか回ってくるから そん時までにいくつオーブ貯めれるかが勝負 でも運営も運営で夏休みもしくは正月に 無料10連とかしてもいいと思う。 その辺はもう少し無課金の人と新規の人に 優しくした方がもっと評価上がると思う。 今回のオーブ大量プレゼントもいいけど、 オーブプレゼントしてりゃいいって感じに なっちゃってるからもうちょっと…なんか ね?言い方を変えるとかそんなんを工夫してほしいかな… 俺無課金だからね???誤解しないでね? 追記ね。 ダウンロード問題だよね。皆んな言ってるんだから運営対応お願いね? あと紋章なにあれ。無理。運極ゲーにしたいの?初心者余計離れてくよあんな事したらだってねぇ…ギミックほぼ封じれるんだから… ほぼ公式チートみたいなもんでしょ。もうモンストじゃなくて紋ストだよ。マルチなんか適正無かったら入れてもらえないし。 俺のヒロアカのオルフォ。デクいない奴は徹底的に蹴っていってたから。 なんだあれ、友達いねぇんだよ俺はよお。 (なお作れよって言う苦情は受け付けません) もうさ、ここまで行ったんならサービス終了orモンストに匹敵する新アプリorゲーム大型リニューアルetc...くらいしか手が無いわけまあどうするかは運営が決めるんだけどね。 ちょっとでも参考にしてくれたら嬉しいなと。いいモンストに貢献したいからね。 長文失礼。
リリースからやってきて‥
by YOSHIKI-YOSHIKI on 2021/01/26 15:31
ガチャに関してはソシャゲなので出ないとか、出るとか文句を言う位ならソシャゲ自体やらないほうがいいですよ。 課金も好きならすればいいし、お金を使うのは自由だから自分は偏見無いです。 ここ最近新キャラ(限定)を出しすぎですね 金銭回収目的が見え見え‥目先の金だけ見てる運営…こうなってくると終わりが近いゲームだと思う(すでに終わってるけど) 過去に自分がやっててそうなったゲームが何個もあるので。 マルチに関しては、周りに誰ももうやってないです(笑)マルチアプリとかだとコアユーザーばっかりで入ることすら出来ない場合がある。 運極作成もそろそろ、それプラスαのやりこみ要素を作らないといけない。 運極作りが作業となり、辞めたユーザーがかなりの数フレにいるのでそう思う。 (大きいグルに居たのですが、色々な理由で半分位高ランカー、廃課金者が辞めて行った現状) 獣神化、獣神化改も良いキャラ変化ならいいのですが、変わらないとか、使いにくくなったとか、それはどうかと思う。 21年正月を境にフレ、グルメン、1000超えの高ランカー、廃課金者のログが数日前とかが目立ってきてます、これがモンストの現状ですね、、、 自分は微課金、全降臨クリア済み(現時点)、運極も数百体とかなりコアでやってきてましたが、ここ数ヶ月ログ、コラボでオーブ回収、良いアビ持ちのキャラのみ運極作りと、少し離れてきてます。 あのリリース当初のマルチ(友達、同僚)などとイザナミをゲットした頃に戻って欲しいなと思います。 ゲームシステム自体は楽しいので…
レビュートレンド
519,189,237,0,764,360,338,373,0,613,587,533,343,146,750,1578,706,760,603,0,0,1974,0,810,481,0,0,1880,1075,2130,0,3244,1116,598,422,0,650,268,386,490,309,195,183,0,339,0,665,175,0,0,0,615,238,0,0,0,0,0,0,0,0,365,384,393,577,0,1428,0,891,309,0,0,0,0,0,0,277,174,241,148,99,0,419,266,111
全バージョン
4.0
3,173,894 合計
 5
1,787,145
 4
609,773
 3
404,418
 2
118,001
 1
254,557
最新バージョン (20.0.1)
4.0
476,122 合計
 5
277,122
 4
45,764
 3
33,071
 2
20,672
 1
99,493
更新履歴
More...
スクリーンショット
アプリ名
モンスターストライク
説明文
◆祝・利用者5400万人突破!/テレビCM絶賛放映中!◆ 最大4人同時に楽しめる「ひっぱりハンティングRPG!」 モンスターマスターになって様々な能力を持つモンスターをたくさん集めよう! 1000種類を超える個性豊かなモンスターが君を待ってるぞ! 【ゲーム紹介】 ▼ルールは簡単 モンスターを引っぱって敵に当てるだけ! 味方モンスターに当てると、友情コンボが発動! 一見攻撃力の弱いモンスターもコンボが発動すると、意外な力を発揮するかも!? ▼決めろストライクショット! バトルのターンが経過すると必殺技「ストライクショット」が使えるぞ! モンスターによって技は様々、君はすぐ使う派?ボスまで待つ派? 使うタイミングが生死を分ける!? ▼集めて育てて強くなれ! バトルやガチャでGetしたモンスターを合成して育てよう! 強く進化させるにはモンスター以外に進化素材が必要になるぞ。 強いモンスターを育てて君だけの最強チームを作ろう! ▼天空より舞い降りし、異界のモンスター! ボスがステージの最後に出るとは限らないぞ! どんな時も万全の態勢で戦いに挑むべし! ▼友達と一緒に、強敵を倒そう! 近くにいる友達と、最大4人まで同時プレイが可能! なんと1人分のスタミナでクエストに挑めるぞ! 1人では倒せない強敵も、みんなで力を合わせれば倒せるかも!? マルチプレイ専用のレアなクエストも盛りだくさん! レアモンスターを倒してゲットしよう! +++【価格】+++ アプリ本体:無料 ※一部有料アイテムがございます。 +++【推奨端末】+++ iOS 9.0 以降 ※iPhone 4s、iPad 2、iPad mini(第1世代)、iPod touch(第5世代)を除く ※推奨端末以外でのサポート、補償等は致しかねますので何卒ご了承くださいませ。 ご利用前に「アプリケーション使用許諾契約」に 表示されている利用規約を必ずご確認の上ご利用ください。 +++【モンストパスポートについて】+++ ・価格と期間 月額480円(税込)/1ヶ月間(利用開始日から起算)/月額自動更新 ・特典 ▼1日1回スタミナ回復することができます。 ▼マルチプレイでホスト、ゲストも経験値が多く獲得できます。 ▼モンパス限定の称号やフレームが貰えます。 ▼3ヶ月継続するとレア6確定ガチャが引けます。 ・自動更新の詳細 モンパス有効期間の終了日の24時間以上前に自動更新を解除しない限り、有効期間が自動更新されます。 自動更新される際の課金については、モンパス有効期間終了日の24時間以内に行われます。 ・課金について iTunes アカウントに課金されます。 ・モンストパスポートの状況の確認方法と解約(自動更新の解除)方法 モンパス会員状況の確認と解約は下記ページから行うことができます。 [ App Store アプリ/おすすめページ最下部 > Apple ID/アカウントを表示 > 購読/管理 ] 次回の自動更新タイミングの確認や、自動更新の解除/設定をこの画面内で行うことができます。 ※ iTunes からも同様の確認や自動更新の解除・設定を行うことができます。 プライバシーポリシー > https://www.monster-strike.com/privacy/ 利用規約 > https://www.monster-strike.com/legal/monpass.html
オーブ配布が多い
by みずきゆい on 2021/03/03 02:51
それはいいけど古参や廃課金の人と気が合わずやめたくなった
リトルデーモン
by 青龍の化身 カリン on 2021/03/03 02:31
初心者に厳しいと思います。ガチャで、いいのが出ない
運営は
by 劍マーベリック on 2021/03/03 02:08
貧乏神 お金をむしり取り見返りは何もない
ゴミ
by 小夜花屋さな on 2021/03/03 01:25
ダンジョン開発者の性格が悪いゴミ
おもんな
by crossroadをした on 2021/03/02 15:11
トレノバ運極弱体化はよ あとコラボでやる気出るけどそのあとガチつまんねぇぇ 何が面白くてやってんだろみたいな。 賢者タイム的なやつ。
バク
by 'pgtwpgxgjxp on 2021/03/02 14:55
コラボ中にバグるとか終わってる
満足
by ほ。。。jmg on 2021/03/02 11:11
モンストの良さは新しいキャラを追い続けなくても楽しめるところ。 クエストによって活躍するキャラが変わり、序盤のキャラに対しても獣神化によってインフレしていく環境に追いつける。 育成要素もある。 無課金でも楽しめる。 人が離れていく要因は他のソシャゲでもそうだろうがなんのためにやっているかわからなくなること。笑
吉田健太郎
by マカロンZ on 2021/03/02 09:20
古い雑魚キャラの星5しかでない。 明らかに操作してるんだよなぁ〜。 はよサービス終了しろ!
配布
by rwrch on 2021/03/02 09:16
渋すぎない? 課金煽りしすぎじゃね 無料で100連とかまずないよな 1年くらいやってるけど ケチすぎじゃね ちょいちょい課金したりするけど5000円が秒で溶ける ソシャゲの課金高すぎじゃね
周りでもう誰もがやってない
by あかさはにたまや on 2021/03/02 06:42
マルチが売りで一年ぐらいは皆んなでワイワイやってたが、運極作るだけのゲームに皆飽きて引退 自分はログインだけして。もらった石でガチャするだけ。 キャラを大事にしなくて特効新キャラをどんどん増やすから、課金しないとついていけない。 キャラ引いたところで、使いもしないキャラの為に周回 キャラゲー過ぎて挑戦権すらない、商売なのもわかるが、やりすぎ 特効キャラがいると難易度変わるってのいい加減やめません? 技術とか全くなくて特定のキャラがいれば簡単って、運営無能すぎるだけ。
綾波
by 碇☆シンジ on 2021/03/02 06:25
笑えばいいと思うよ…
ライト層向け
by ゆとりストレート on 2021/03/02 04:09
無課金でも課金アイテム入手の機会が多く、ガチャの排出率の高さと基本的にハズレキャラの無いゲーム性で気軽に楽しむ分には最高。 高難易度クエストに挑戦しだすと地獄。最近は初見殺し前提のものが多く、超適正キャラの登場を待った方がいいほど理不尽な難易度ばかり。特に超究極なるクエストは何を考えて作ったのかと思うほど。クリアにこだわりがない限りはやらない方が無難。一気に嫌いになる。加えて運要素が強く、クリアしたところで達成感もさほど無い。個人的には。 キャラのインフレが強すぎ→過去のクエストの難易度低下→適正縛りが強い理不尽な新高難易度クエスト登場→バランスのおかしい強力な適正キャラ登場のループ。 キャラの育成に重点を置いたゲームではないので、結局、高難易度をクリアしたとか高難易度ドロップキャラを運極にしたくらいしか張り合う要素がなく、突き詰めると作業的でストレスが溜まりやすい。 ヘビーユーザーに近づくほどに嫌いになる不思議。 今後は嫌がらせ感しかなく、何処に需要があるのか分からない高難易度クエストを増やすよりも、キャラへの愛着、爽快感が増すようなゲームになるよう期待。
禁忌の21の獄ゴミ
by 竦めぬて on 2021/03/02 00:58
21の獄マジでゴミ
やっぱり
by スネーク2 on 2021/03/01 18:28
モンスト最高!
絶対課金すべきじゃない
by やがら丼 on 2021/03/01 14:11
10連4回→結果星5ナシ!! 確率的に有り得ない、違反を疑いたくなくなるレベル!! 然るべき機関に調査して欲しい!! 期日を遡って。 難易度上がるイコール強い敵じゃない、「何ターンで即死攻撃が来るか」どれだけステータスあげても役に立たない!!何の為の高いHPなのか。即死なら1でも10万でも同じ事。ステージを作ってる人の発想の貧困さには呆れるばかり!!即死しか強さを表す指標がないのか。
モンストは闇
by 体の上のエビ on 2021/03/01 10:45
正直言うとモンストはキャラゲー&運ゲーです コラボの時はまだプレイするけどコラボ終わったらマジでやる気なくなる。毎月同じようなクエストばっかでつまらん!しかもキャラゲーだから運が悪い人にとってはクエスト難しく感じる そういう差別は良くないと思うね! だから評価下がるんだよ?てか評価3.8?絶対嘘 評価1.5くらいでしょう
やばい
by あきなたに on 2021/03/01 10:08
イレバン多すぎまじで、しかも排出率おかしい
どこかの
by サクラジカン on 2021/03/01 08:46
最近、モンストの乗っ取りが増えてきています なので私もいつ乗っ取られるかがとても怖いですし アカウントが戻ってきてない方もいるそうなので余計に怖く怯えています。お願いはXFLAGIDの強化と、アカウントが戻ってきてない人にアカウントを返してあげてほしい、の2つの強化をお願いしたいです。 モンストさんが強化してくれる事を祈ってこのレビューを書きます
守護獣導入は…
by ぽめりーな12世 on 2021/03/01 08:16
正直いらなかったかと。 今まで毎日楽しくやっていて毎月覇者や禁忌も滞りなくやってました。 守護獣システムは内心、え??と思いながらも納得したのですが レベル上げに相当時間がかかることに嫌気がさし、遊ぶ時間があきらかに減りました。 もともと運極づくりが楽しめるタイプではなかったけど、それでも紋章のために出来る範囲で頑張っていました。 実も好きなキャラに特Lをつけるため頑張っていましたが、キャラはどんどん増え、実をつけてあげたい気持ちはあるのに実の特級の出づらさ&amp;最悪の場合、お目当ての実が出るまで100回以上いかなければならない効率の悪さ。エラベルベルも無限にあるわけではありません。 そこに守護獣システムでトドメをさされました。 また面倒な作業が増えるのか…今、自分は純粋にモンスト楽しめてるかな…?という気持ちが生まれてしまいました。 が、モンスト自体が好きなのは変わりません。モンストのフラパやモンニュー、モンソニなども楽しいですし、サプライズを仕掛けてワクワクさせてくれるのも感謝しています。 ただ作業的なものは今のシステムを改善する気がないなら増やしてほしくない、 というのが正直な気持ちです。 自分のなかでは、作業が増える=ストレスなのです…。 バランスをとるのは難しいと思いますが、何かしら改善してほしいです。
無課金ストライカーです
by 会うお覚悟刺すぞ on 2021/03/01 07:56
ログインすらしない期間が何ヶ月かありましたが約1年、モンストをしてきたプレイヤーのレビューです。新規ストライカーではありますが参考にしていただければ幸いです。 ゲームを初めて1ヶ月すら経たずにアンスト当たり前、という人間がここまでモンストを楽しめた理由とやっていた上で気になった事、あげていきたいと思います。 楽しめた理由 ・ガチャを引くためのオーブ(石)が集めやすい事。 他の方のレビューを拝見させて頂いた所、運営様のオーブ配布量が渋い、オーブの獲得量が減った、などありますが私は確かに数字としては少なくなったが実際のところ別に気になりませんでした。 貯めようと思えば1週間で10連引くための半分のオーブ(25個)が集まりました。クエストor書庫全て終わってらっしゃる方は貯まらないかもしれませんが少なくともログインオーブ1個、モンスポで1個で2個。1週間で14個も貯まります。良心的だと思ってます。 ・キャラ一体一体が素敵! イラストがとても好きです。私の場合イラストが好きでやってこれてるみたいなところもあります。それに最近はボイスも豪華です。有名声優さんの起用によりSSを打つのが楽しみになりました。 新春限定だけに見られる特別仕様が素敵。夏とかハロウィンにαがあるのも良い ・コラボの再現度が良い 最近のコラボのクエの原作再現度が凄いです。1番最近ですがワートリ、感動しました。あとこれは毎回話題になるのですが、ガチャの確定演出も素敵。シングル、10連、星玉引く度楽しみになります。 気になった事 ・周年記念感謝ガチャ オーブ消費してまで回す理由が分かりません🤔突破記念はまだしも感謝ガチャで消費はどうなんでしょうか。去年の年末の振り返りガチャ、初ゲ確定ならまだしも感謝ガチャは意味が分かりません。 消費するなら10連分50個ではなく感謝ということで2分の1のオーブで、とか特別感欲しいです😌 ・守護獣 守護獣自体が出来たのは良いと思うし高難易度でも役立つので良いと思いますが排出率。400個て結構大変です。あと守護獣追加によってHPバーが縮んだの未だに慣れません モンストに対しての不満は特に上の2つくらいです。楽しませて頂いてます。これからのコラボ、新クエ、期待してます
オワスト
by やなたさな on 2021/03/01 06:23
ガチャもゴミのオワスト サ終していいぞこんなゴミゲー
おもろい
by 運営どうにかしてよ on 2021/03/01 04:37
普通におもろいし星5も結構来る(たまに来ない)リゼ〇スなんかより全然おもろい
近況
by TAKUAN⭐️ on 2021/03/01 02:45
つまんない。
ガチャの確率は嘘です。
by せいてい on 2021/02/28 22:55
ピックアップは当たりません。星5・6の確率0.024%が最優先で排出されるガチャです。排出率が0.4%ある星5・6のピックアップは、0.024%の確率でしか出ないです。ガチャの排出率に嘘をついている以外では楽しいゲームです。クエストの事で苦情が出ていますが、殆どはプレイヤースキルを上げれば問題無い程度です。ただし轟絶などは、特定のキャラがいないとクリア出来ません。早くクリアしたければ課金しろ、ってのがこのゲームのスタイルです。
最低
by ふーんで? on 2021/02/28 22:21
とにかくガチャの確率渋い ほんとオワコン
守護獣
by zaki1028 on 2021/02/28 22:06
馬鹿運営が終了コンテンツ出したせいで一気に面白くなくなった。
ゴミゲー
by らまやたはなあさかまやあ on 2021/02/28 19:03
今日2150日目を迎えてガチャを引きました 爆死しました おちょくってるんですか? 優待なし 所詮課金ゲー オワコンですね
トレノバ運極おらんと人権ない
by アリス・サーティン on 2021/02/28 17:02
トレノバ運極いないとマルチ入れません。 持ってない人ほんとどんまいです
マルチ
by ゴリラ1999101013 on 2021/02/28 16:16
マルチに参加はできるのですが、募集ができないです。どーしたらいいですか? LINEに貼って掲示板にやるというやり方はもう出来ないのでしょうか?
音がでない
by らなまなまひ on 2021/02/28 14:52
ミュートもしてない、オプションで音消ししてもない、何度アプリ落としても音楽(BGM)だけ出ないんですが。メニュータップなどの効果音はでるのに音楽だけ出ません。修正してください
最近
by わたはたはまさやた、たあ on 2021/02/28 13:35
最近おもんない ブロッククエ消せ
ガチャについて
by ミラクルニキ大好き人間 on 2021/02/28 13:07
ガチャの排出率に関して皆様グダグダ言ってらっしゃいますが、ガチャですよ?運に決まってるじゃないですか。良い時はいいしダメな時はダメ。ガチャの排出率が低いやら爆死続いたやらかいてますが、それは運が悪いだけで、運営が全て悪い訳ではないと思いますが。(※完全に個人の意見です)
ガチャがゴミ
by ルネ見抜けぬ on 2021/02/28 11:52
私は、無課金のエンジョイ勢ですが、ノーマルクエストをやりまくって40連を引きました。しかし、結果は全部☆4の大爆死でした。ガチャで☆5以上が出る確率は12%と表記されてますが、本当かと疑いました。せめて☆5以上の確率を少しは上げてほしいです。
ガチャ確率
by FF世代です on 2021/02/28 11:10
今年になってガチャ爆死しかしない。確率12%を80連しても爆死しかしないのは流石に酷い
ガチャの確率について
by 課金はないね on 2021/02/28 10:58
ガチャによって相性とかあると思う。 例えばコラボガチャ。俺の場合、 ワールドトリガー 約40連で迅悠一1体 空閑遊真3体 進撃の巨人 約60連でミカサ1体 リヴァイ4体 七つの大罪 約120連でメリオダス1体 エリザベス1体 マーリン2体 キング1体 バン1体 僕のヒーローアカデミア 第1弾第2弾合計約80連 緑谷出久1体 爆豪勝己1体 切島鋭児郎1体 常闇踏陰1体 ソードアート・オンライン 約40連 コラボキャラなし エヴァンゲリオン 約40連 カヲル×ルシファー1体 綾波レイ1体 碇ゲンドウ&amp;冬月コウゾウ1体 FAIRYTAIL 約30連 ナツ1体 エルザ1体 鬼滅の刃 約40連 コラボキャラなし HUNTER × HUNTER 約30連 キルア1体 ネテロ1体 銀魂 約30連 銀さん1体 プロメア 約40連 ガロ1体 シモン&カミナ1体 BLEACH 約20連 ルキア1体 遊戯王 約20連 海馬1体 城之内1体 セーラームーン 約20連 コラボキャラなし 俺がモンストやっている間にコラボした作品とそのガチャの結果を書きましたが、とてもキャラが出る時とキャラなしの時があります。まあ結局運ってことです。結果が悪かったときは運営に文句言うのではなく自分の運を恨みましょう。
ダメでしょ
by あかさたなまはたゆたさあらたさたやたはたらたはたらたはたや on 2021/02/28 09:14
ガチャ排出率低すぎ、30連して全て爆死こんなことあっていいんでしょうか? このままだとでなさすぎでやる人減っていきますよ。
トラベルベルについて
by 止まらない点p on 2021/02/28 08:11
暁のクエストをタイムシフトして、時間切れになったからもう一度タイムシフトしようと思ったら、暁の欄が無かったんです。同じ時間の同じクエストは一度しかタイムシフトできないって仕様ですか?
by そんふぁん on 2021/02/28 04:53
星玉で十回以上引いてゲームウィズ点八点以上が出たことないのはただ単に運が悪いだけでしょうか?
イレバンなおせ
by カナサハシニ on 2021/02/28 04:36
イレバン早く無くしてください。 高難易度クエストでイレバンのせいで負けたらほんとにイライラします。 実際とてもpsのあるゴーストライカーズでさえフラパで比較的簡単なクエストのカルナにイレバンの多発でリタイアしてましたよね、上手い人達でもイレバンのせいで負けるんですよ運営さん。 いい加減イレバン無くさないとプレイヤーの不満が増える一方ですよ?このままじゃモンスト終わりますね
ゴミゲー
by ムサとも友達小里 on 2021/02/28 02:38
差別が多すぎ!1回出た人は何回もダブるけど出ない人は全然出ない!無課金者にもっと確定増やして欲しい!課金しないといいのが出にくいとかゴミゲーキャラ弱いくせにクエストだけ難しくするとかアホ容量取りすぎ出し交換機能付けろ!!
真っ当な精神ではやって行けない
by Fumioga on 2021/02/28 01:33
レビューが酷。アンチレビュー増えると社員か業者が肯定レビューを量産して書いてる。狂ってる。
やめた理由
by むんむくみー on 2021/02/28 01:02
ガチャで星5が出ない。出ても被りばかり。 ベル使っても金種あまり出ない。 出ても使えないのばかり。 全てにおいて運営の悪意を感じる。
モンスト
by わひわやか on 2021/02/28 00:14
きたない
つまらない
by なかたあらわ on 2021/02/27 23:39
新規はやらない方がいい ガチャすら引けない渋い CMやってますが、今から始める メリットは何も無いですよ
微課金後
by ぎごごごーや on 2021/02/27 20:24
課金して暫くして放置するとガチャ確率上がりますww ただこれから初めても重課金じゃないとクエストクリア出来ないので他のゲームに課金してください。 無課金で遊ぶ場合は新しいクエストやコラボ系は絶対無理なのでオススメしません。 ちなみに僕のアカウントはコラボガチャ50連しても当たらないのが何回も続いてるのでまた課金しないとダメなようです💦 ガチャはコラボじゃなくて定期の限定ガチャのみがオススメです
モンスト
by こらめりひたつらとらつ on 2021/02/27 15:53
雑魚も倒せない神ゲー ガチャ運もない神ゲー 素晴らしい 皆さん、是非やってみてください
ファン
by 傳法谷俊雪 on 2021/02/27 15:40
条件じゃないと進化できないキャラクターを進化できるようにして欲しいです。もっとたくさんオーブをプレゼントして欲しいです。もっとたくさん無料10連ガチャをひけるようにして欲しいです。鬼滅の刃のキャラクターや七つの大罪のキャラクターや美少女戦士セーラームーンのキャラクターやそれのコラボモンストキャラクターや他にも条件とかでしか進化しないキャラクターを条件とか無しでも進化できるようにして欲しいです。またコラボして進化できるようにして欲しいです。前にコラボプレゼントしたキャラクターをプレゼントして欲しいです。ダイの大冒険や冒険王ビィトやテイルズやミニオンやドラゴンクエストや前にコラボした奴とかとまたコラボして欲しいです。エヴァンゲリオン以外のとコラボして欲しいです。コラボが終わってもゲットできるようにして欲しいです
最近は特に楽しくない
by お勧めはしない on 2021/02/27 15:19
ディヴィジョン実装してから熱が完全に覚めました。  はっきり言って最近のモンストは全く楽しくありません。
うーん
by ごち550 on 2021/02/27 14:44
ゲームとしては面白いです。 最近はめんどくさい手続き+特定キャラのクエストが増えたので、やる気は落ちてしまいましたね。 とりあえず、獣神祭は超も激も12%に届かないですね。排出率もそうですが、爆死が多い気がします。 そのくせ、キャラが被りすぎる。初期からやってますが、ソロモンは未だに出ませんし、エクスカリバーもでない。持ってる限定は出るんですけどね。
は?
by ナカドゥ on 2021/02/27 14:24
50連して全部☆4 WATS?
ちょっとね〜
by (・・?)わからん on 2021/02/27 14:23
いつも楽しませてくださりありがとうございますけど、ディヴジョン難しすぎ、ミラクルミン使わせろ ストックさせろタイムシフト使わせろ
オーブ配布して
by 五等分の花嫁のファン on 2021/02/27 12:14
あのね〜オーブのね配布が少ない
なんにも当たらん
by k.lk. on 2021/02/27 11:36
ゴミばっかいらねーよ👎
轟絶難易度
by なはかや」 on 2021/02/27 11:35
全くドロップしないの改善して下さい。モチベも下がります。亀なんか沢山いるんで、正直いらないです。
ゴミゲーム
by rydmiy@dgdmxm_dw_fi on 2021/02/27 09:17
オワコン
トラウマ
by 牛鎌 on 2021/02/27 08:43
面白いです。でも1つ言いたいことがあるのは、激レアのルシファーとかガブリエル引いたのに、通信中のまま止まってしまい、やむを得ずゲームを消すことになってしまったことです。それがトラウマで、いまはもう入れてないのですが、また自分以外でこのようなことになってしまう人が出るかもしれないので、XFLAGさん頑張ってください。でも面白いことに変わりはありません。勘違いしないで下さい。無課金でも十分遊べますし、コラボも頻繁にありとても良い。自分のような事は稀だと思うので、是非入れてみて下さい。長文すみません。
面白いとは思うけど
by レビよ on 2021/02/27 08:05
この前のワールドトリガーコラボの時何十連もしたのにキャラが出ない
適正商法
by 8137_63 on 2021/02/27 06:37
UIコロコロ変えてその度に不便さが増す 本気で考えた結果がコレならその辺のセンスは特にアレなんだなぁって思う もうこれ以上触らない方がいい 他のアプリなら最初からあるような機能や対応がユーザーが減った今更になってようやくぼちぼち実装されるというのは、親切とはむしろ真逆の印象 コラボ頼み感プンプン状態なのにコラボも雑だし、やる気を感じない 一度コラボ無しでユーザー集まるか試してみるべきでは? 据え置きゲーム機は実写さながらのクオリティーになり無料でもハイクオリティなゲームがプレイ出来、最近ではソシャゲも携帯ゲーム機レベルかそれ以上のゲームが溢れている中ストーリーすら無く、映画やホームページで補完してるような薄っぺらいモノで勝負し続けざるを得ない事実には見てて涙ちょちょぎれるがこれがソシャゲ全盛期に胡座をかいてゲームとして面白くする努力を放棄したツケ まあ今でも胡座かいてそうだけどw
結構面白い
by 楽しく遊ぼう‼️ on 2021/02/27 06:15
短いレビューですがご了承ください 初期の頃はキャラがあまりいなくて、大変だったけとどんどんゲームを遊んでるとだんだんガチャを引くために必要なオーブも手に入るしたまに、無料のガチャが来るから意外とキャラが手に入ります。 でも、キャラが大すぎてどのステージに誰を連れて行くか結構迷います。(僕は迷います。) 進化に必要なコインや素材が無いと困ります。すごく強いキャラが出たからすぐに使おうとすると、進化していないキャラだと弱くて即戦力にはなりません。 僕が教えれるのはこのくらいです。間違ったことを書いていたら、すみません。
おかしくないですか?
by しあんばある on 2021/02/27 04:42
激獣神祭30連完全爆死って コラボ星のカケラ2回ともハンターキングって こんな排出でなにを楽しめばいいんでしょうか? 中の人さん教えてください。
(゚∀゚)
by キターーーー(゚∀゚)ーーーー!! on 2021/02/27 04:19
楽しい
(☝︎ ՞ਊ ՞)☝︎
by ¿❓ on 2021/02/27 04:17
(☝︎ ՞ਊ ՞)☝︎(☝︎ ՞ਊ ՞)☝︎(☝︎ ՞ਊ ՞)☝︎(^з^)-☆( ^ω^ )ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ
微妙だな
by はぐらん on 2021/02/27 03:43
まぁ排出12%もない
キャラゲー
by 暁愛らら on 2021/02/27 03:03
難易度が上がるとキャラゲーになってる 轟絶は作業ゲーでつまらんからこのまま作業ゲーにするならサ終しろ!
よき
by けーじゅんじゅん on 2021/02/27 02:58
いいね
☆3.8?
by taka0115kumi on 2021/02/27 00:35
んな訳ねーだろ(^^)…ゴミっ!
年々ゴミ運営に
by iuytyhy on 2021/02/26 14:21
今からやるユーザーいるわけねー
とても面白い
by 匿名GW06842 on 2021/02/26 14:18
やり込み要素まんさいでとても面白く コラボも多いので毎日楽しみです 皆さんも是非やってみてください
完璧な神ゲー
by ぱやらほれ on 2021/02/26 13:25
ほんとに引っ張る離すそれだけの簡単なこと。たわからこそめむっちゃおもしろい神ゲー
あ?
by ゴッドかもな on 2021/02/26 13:10
正直ガチャで強いキャラでないとステージクリアは不可能。私みたいな運が悪い人はやめるべきだね
楽しくモンストさせてもらってます
by もんたな00 on 2021/02/26 12:35
クエストをクリアした後にどのキャラがどのくらいダメージを出したのか見れるようにしてほしい。 どのキャラのおかげで勝てたのか分かり、 また違った楽しさを味わえると思う
楽しいです
by 神薔薇 on 2021/02/26 12:04
とても
最近落ち気味
by 2548かす on 2021/02/26 11:05
クエストがストレス溜まるやつばっか、センス0 ほんとにつまらん、なんだろう?? クエストがただただめんどくさい、作る奴は本当にネタが切れてるんだろうな、
要求
by このバグはおかしい on 2021/02/26 09:59
書庫のキャラにどれが運極になっていてどれが運極になってないっていうのをつけて欲しいです後、フレンド交換機能を早くつけて!!!!
はまる
by kdjawiqef on 2021/02/26 08:03
最初期のラスカルコラボの時に少し遊んでアンインスコしたけど、また入れてみたら設定が進化してて面白くなってる!
神殿の金率…
by ◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣ on 2021/02/25 15:01
いい加減金の実1個以上は確定にしてもいいのではないでしょうか。ベルを使わずに周回しても余程運が良くない限りお目当ての特Lや特Mなんて出ません。ベル前提の周回はさすがにキツすぎます。運極を作るわけでもないのにここまで周回を強いる必要はあるのでしょうか。神殿の周回はベル前提でやるものなのでしょうか。
進撃の巨人
by ポケしゆ on 2021/02/25 14:30
進撃の巨人のネタバレすんなボケ
つまんなくなった
by ドッカンゆう on 2021/02/25 10:49
キャラゲーすぎる
ドラえもんコラボについて
by 「わやのなやわはら on 2021/02/25 08:56
蓬莱私一人で勝てる(なんなら運極)なんでドラえもんコラボ来なくていいよ
モンスト
by 郵便亀 on 2021/02/25 06:59
モンストは楽しいでね。
わかってない
by Hjyitjhksy on 2021/02/25 06:42
クリア出来ないクエストが増えてきて、飽きる。 イベントも泥率悪く飽きる。 時間を使うゲームじゃ無いんですよ。 手軽に短時間で遊ぶゲームなんですよ。 モンストだけやってるんじゃ無いんですよ。
白爆発即死ゲーム
by たくげしたげ on 2021/02/25 03:11
プレイヤーを即死させて製作者が興奮するゲーム。 超絶が出たばかりの頃はプレイヤーが興奮したが、今は適正キャラが出なければ即死させられるだけ。 もちろんガチ勢や上手い人はガチャ無くても勝てます。 仕事しながら空いた時間でやる程度の人には今や無理ゲーです。 プレイヤーを飽きさせないために頑張ってると思いますが、新しいギミックが全部ウザイだけで楽しさが無い。 そしてステージが7までとかあって、1回に7分とかかかって1泥とか珍しくない(--;) 運極作るのに11時間以上かかるのか、まぁ全部1泥では無いとしても5時間はかかる。 仕事して家族もいて、そんな時間取れないんですが…
キモイやつ
by づらじゃないかつらだ on 2021/02/25 02:59
左でマナで抜いてるヤツいた。 え、それワシやったわ。
つまらん
by たこ45678 on 2021/02/24 15:02
久々にやったけど、理不尽過ぎてつまらん(笑)
何年かやってきたものです
by 僕の気持ち on 2021/02/24 14:56
ゲームは楽しいよ でも最近、ガチャが出なさすぎる 無課金主義な私から見て 星5が出なさすぎる やっと集めたオーブ50個を全て水の泡になったのがもう5回以上 限界だったのでレビューしました
鬼滅の刃コラボ来て欲しい。
by 龍チャンネル on 2021/02/24 12:34
コラボ来て欲しいです。
禁忌の獄のスキップできなくなりました。
by 子豚 on 2021/02/24 11:48
なぜか一回も全制覇したことないのに、スキップ機能無くなったですけど。意味がわからない。 どうにかしてください。。
なぜ
by 0〜096321458709632580741 on 2021/02/24 11:29
初期キャラしかこのごろでないんだけど なぜ?
辞めました
by 美乳のM on 2021/02/24 08:43
時間の無駄
お金で全て解決できるゲームになりつつある!
by ( ^ω^ )^_^^ - ^^o^ on 2021/02/24 08:28
このキャラがいないとクリアできないクエストや、謎の手順でないと倒せない敵、その他ゲームの仕様のせいでクリアできないクエストなど、初期の頃と比べて、面白みが壊滅的になりつつある。 課金をさせ、運営からしたらコストゼロで金を搾り取っていくことに特化したアプリと化しています。 お金が有り余り、人生をこのゲームに捧げたいという方にはオススメのゲームだと思います! 数年このゲームをやってきましたが、ここまで来るとこのゲームの限界を感じます。 さらに、ほかのゲームの長所を取り入れようとして、ゲームの方向性もズレはじめている傾向があります。 昔のようにひっぱれハンティングできていた時代に懐かしさを覚えるレベルです。 そして長くなりましたが、最後にこのゲームでイラつかない方法をお伝えいたします。 少しでも、皆様に素晴らしい人生を過ごしていただくために役立ててほしいです。 ①期待しないこと ②このようなゲームもあるのかと1つの教訓とすること ③このゲームのアプリを長押しし、×ボタンが出たらそれを押すこと これでイラつかずに過ごすことができます! 一度きりの人生、自分のために時間とお金を使い、なんの生産性のないものに、時間とお金を使うことはやめておきましょう! これはあくまで私の経験から基づくお話でもありますので、参考程度に捉えていただけたらと思います。 では、楽しいモンストライフを!!!!!!
パズドラはオワコンモンストは神
by パ○ドラはオワコンドラ on 2021/02/24 06:53
ガチャ率もいいし配布も多いオワコンのパズドラとは違いますね
中途半端
by リョク」 on 2021/02/24 02:46
色々試行錯誤しているのはわかるんだがいかんせんユーザーの意思とはすれ違っている印象。色々なシステムも悪くはないが運営の手腕のせいで嫌われている。 お願いとしては 既存システムの改善 神殿は前から言われているんだから改善すべきユーザーの意見を少しは聞いてほしい。獣神化環境なんだから2個でリセでいいのでは? モン玉の交換キャラの強化、弱すぎて使えないし運極にするにも無理がある。強化していただきたい。 これは難しいかもしれないけど、旧コラボキャラの強化、最近のクエストは難しすぎて愛情でゲームがしづらい。 愛で出来るゲームにしてほしい。 星玉も個人的にはいらない中途半端な天井作るぐらいなら石4個とかでガチャいっぱい引けるようにしてほしい。星玉結局当たらんからある意味がわからん。 正直いらない、これ込みで確率出てると思ってしまう12%。 紋章、個人的には悪くないと思っているが、出た当初から言われていた(これ前提のクエスト)があるのはいただけない、あったら便利ぐらいの立ち位置にあればよかったと思う。 付け替えるのにポイント消費は要らなくない? ラックポイント モンストの日以外開かない。 交換アイテムの更新して欲しいね。 アイテム、いらないアイテムと交換できるシステムが欲しい、使うアイテムと使わないアイテムの差が激しい。 〇〇5個で〇〇一個と交換とかでもいい。 他にもあるがこんな所です、どれもシステムとしてはすごくいいと思うんだが全部が中途半端なせいでどれもが不満点になっている。 強化などは最強にして欲しいわけではなく、使える水準にして欲しい。 一番問題なのは(この運営ならやってそう)って思われる事だと思う、ユーザーの意思を聞かず意味不明なアンケートを繰り返したり、割とメンテナンスや不具合が多いのも良くない、対応も紳士的とは言えない、積み重なった不満が今跳ね返ってきてるのだと思う。
モンスト?これはオワストでオワコンゲームズですよ
by レンo(>ω<)o on 2021/02/24 02:20
悪い点 環境トップor時の間キャラをリセマラ推奨。 初顔オーブ報酬が無くなります。 運営がクエクリアや配布でアイテムが不足が起きてんのに対応力の無さに満足にプレイできない。 轟絶クエや禁忌の獄や未開の大地はマルチでやるなら縄跳びだから。プレイが下手な人いたら適正いてもクリアできないから。 スポットに存在するモンスターがいるからサブ垢作りしないと運極できません。 新しく足されたコンテンツはやる気が削がれます。ドロップ率はかなり悪い。500でレベルMAXなのに上限400はバグとかじゃなくて運営が足し算と引き算ができない馬鹿がいるからです。 モンコレガチャは確定来ても目的のキャラが出る可能性に不安と安心ができない。確定ならピックアップから出たら?と思いながら引き被るキャラも多い。 1人でやれないゲーム。 運極周回での自動マルチ推奨。それかサブ機。 ドロップ2倍のビスケットやアイテム大事。 リセマラ後は上級者や経験者から効率の良いやり方を聞いてからやるべき。
禁忌とは?
by '$くうー on 2021/02/24 01:05
入れません
ランク上限解放
by fhfhgっyfgtfgtgh on 2021/02/24 00:40
お願いだからランクの上限解放は来ないでほしい、僕も今ランク1500まで頑張っています。これでランク1500まで頑張ったのに上限解放が来たら流石に萎えます。あとモンストは何千万もユーザーがいます。その中でカンストしている人は2500人もいません。なので流石に来ないと思いますがよろしくお願いします🙏
モンスト
by 少しオタクの引きこもり on 2021/02/23 14:27
単純に楽しい‼︎ だからずっとやってれる。 運営さんありがとうございます。
ストレスゲーム
by 0m2 on 2021/02/23 12:03
〇同時撃破失敗→敵hpfull回復→即死のワンパターン難易度、余計なギミックと敵の高攻撃力を増やしてストレスゲームが加速しています、適正キャラが多数居ないとクエスト挑戦すらしなくなりました 〇イレバンを難易度として使用し理不尽な動きをします、真横に弾いてもあらぬ方向に飛んで行くので運ゲームになって来ました、常にワンバウンド位の矢印表示は付けても良いと思います 〇最近は友情コンボの意味が無くなって爽快感がほぼ無くなりました、敵の間に挟まったりパネル踏んだり自陣モンスに触れていたらゲームオーバーになります 〇ガチャも天井設定で☆5が選べなく課金しても必ず欲しい物が手に入りませんし、キャラが増えすぎてピックアップを引きにくくなりました、星玉時はピックアップ確定位はしても良いのではないでしょうか
全てがダメ
by めっちゃわんだほー on 2021/02/23 11:49
超究極が特にイライラさせる! 手持ちが居ないとクリア不可能なギミックはマジでオワコン。 ワールドトリガーコラボも新規お断りな難易度で 全くやらずに終了! これはダメだわ、、 追加コンテンツも新規できないもんなww もうこれから始めるのは無理だと思う
音量について
by 零END on 2021/02/23 10:58
モンストなのですが、 俺の端末、 音量を最大にしているにもかかわらず、 音楽が一切ないのです どうしたらいいですか?
無課金ストライカーです
by 会うお覚悟刺すぞ on 2021/03/01 07:56
ログインすらしない期間が何ヶ月かありましたが約1年、モンストをしてきたプレイヤーのレビューです。新規ストライカーではありますが参考にしていただければ幸いです。 ゲームを初めて1ヶ月すら経たずにアンスト当たり前、という人間がここまでモンストを楽しめた理由とやっていた上で気になった事、あげていきたいと思います。 楽しめた理由 ・ガチャを引くためのオーブ(石)が集めやすい事。 他の方のレビューを拝見させて頂いた所、運営様のオーブ配布量が渋い、オーブの獲得量が減った、などありますが私は確かに数字としては少なくなったが実際のところ別に気になりませんでした。 貯めようと思えば1週間で10連引くための半分のオーブ(25個)が集まりました。クエストor書庫全て終わってらっしゃる方は貯まらないかもしれませんが少なくともログインオーブ1個、モンスポで1個で2個。1週間で14個も貯まります。良心的だと思ってます。 ・キャラ一体一体が素敵! イラストがとても好きです。私の場合イラストが好きでやってこれてるみたいなところもあります。それに最近はボイスも豪華です。有名声優さんの起用によりSSを打つのが楽しみになりました。 新春限定だけに見られる特別仕様が素敵。夏とかハロウィンにαがあるのも良い ・コラボの再現度が良い 最近のコラボのクエの原作再現度が凄いです。1番最近ですがワートリ、感動しました。あとこれは毎回話題になるのですが、ガチャの確定演出も素敵。シングル、10連、星玉引く度楽しみになります。 気になった事 ・周年記念感謝ガチャ オーブ消費してまで回す理由が分かりません🤔突破記念はまだしも感謝ガチャで消費はどうなんでしょうか。去年の年末の振り返りガチャ、初ゲ確定ならまだしも感謝ガチャは意味が分かりません。 消費するなら10連分50個ではなく感謝ということで2分の1のオーブで、とか特別感欲しいです😌 ・守護獣 守護獣自体が出来たのは良いと思うし高難易度でも役立つので良いと思いますが排出率。400個て結構大変です。あと守護獣追加によってHPバーが縮んだの未だに慣れません モンストに対しての不満は特に上の2つくらいです。楽しませて頂いてます。これからのコラボ、新クエ、期待してます
モンスト初期からやってます。
by カズマ2224 on 2021/02/12 10:24
皆がレチリラック90を作る中、私はブルードラゴンを集めてました。そこからずっとやってました。(エデンで挫折し、一度データ消去しましたが) 課金はモンパス会員(月額480円)と初心者応援パック(490円、980円)を買った程度です。 基本無課金ですが、上記は初心者さんには特にお勧めします。モンストをやり込んでる人にとっては会員の旨みはあまり無いですが、私は長く続いて欲しいと思ってるので会員になってます。上記課金で初心者の方でもコツコツやってれば「最近のモンストは」上級コンテンツも行けると思います。 理由は以下。 &lt;ドロップキャラが戦力になる&gt; ドロップキャラはガチャキャラに劣るものの戦力になる。これが1番の理由。4枠の内、1枠はフレンドで補える。 &lt;ガチャ&gt; オーブ50個で10連ガチャ。最高レアリティキャラの確率は大体12%。要するに10連引けば1体でます。ほとんどのキャラがどこかしらで使えます。 &lt;配布オーブ&gt; 色々合わせて月250個くらいですかね。月に最高レアリティキャラが5体確保できる。今の環境であれば覇者の塔くらいは初心者でも制覇して欲しい所。上級コンテンツの未開の大地、禁忌もやれば更に上積みできますが、ここはキャラ揃ってないと難しい。 &lt;コラボ&gt; 大体2ヶ月に1回です。昔はコラボは難しかったですが今は初心者向けにシフトした印象で簡単になってる。 コラボガチャキャラは3体実装され、強めのキャラが多い。ピックアップもあるので目当てのキャラが引きやすい。 &lt;総評&gt; 個人的な無課金ユーザーとしての楽しみ方は、「どこのガチャを引くか」だと思います。 スルーも大事。 「爆死は仕方無い。金払って無いんだから」精神で行きましょう。
あ゛り゛か゛と゛う゛
by ジャカポテト on 2021/01/08 13:08
5年ほどモンストをやってます。好きなキャラの上方修正で新年より盛り上がっているのでレビューでモンストの魅力を語ろうと思います!!長いので開くときにはご注意を💦 【良い点】 ①オーブ(ガチャを引くときに使う石)の配布が多い+ガチャが引きやすい ガチャが引きやすいのはモンストの魅力です!オーブカウンターというものがあり、一ヶ月でオーブを100個集めると+10個オーブがもらえるものです。このことから一ヶ月でオーブ100個(二十連分)はもらえることがわかります🥰また、無料ガチャや星5確定ガチャ、モン玉などが定期的に開催されるのでキャラが集めやすいです。ノーマルクエストや顔合わせなどもあり、初心者さんにおすすめです。 ②どの層でも楽しめるコンテンツ [初心者]さんはノーマルクエストなどでギミックを覚えることができたり、クリアするとオーブは勿論、戦力になるキャラや運極などがもらえます。覇者の塔ではお助けデッキというものがありキャラが少ない人でも挑戦することができます✨ [中級者]さんはキャラが揃ってきて、高難易度に挑戦したい頃ですよね…!!轟絶や超究極が練習できる訓練所というものがあります。訓練所はコンテニューし放題、スタミナ0で何度も挑戦でき練習にはうってつけです😊 [上級者]さんになると運極周回や逆属性でクエストに挑んだり、禁忌などを楽しんだりします(私は中級者の部類なので定かではないですが…笑)最近では昔の編成で爆絶挑戦!などがあり懐かしい気持ちが爆発しました。勲章がかっこいいので欲しいんですが未だにできてません笑 是非皆さんもチャレンジしましょ! ③爽快感•達成感 友情で敵を溶かす爽快感、高難易度に勝利したときの達成感はものすごいです。実の厳選やキャラの編成を工夫してやっとクエストに勝利したときはとても気持ちいいです。(随分前の話ですが、黄泉のクエストを好きなキャラでクリアした時はほんとに嬉しくて思い出です)好きなキャラを好きなキャラで倒しにいくってロマン感じませんか?? 【改善点•悪い点】 ①マルチ機能 最近、マルチ推奨のようでソロ勢はとてもキツイです…外部のマルチ掲示板を推奨してないようなので公式でマルチができるような場を作って欲しいです(難しいと思われますが)マルチに優しい世界をつくるならマルチしやすい環境をお願いします!ほんと!!モンストやってる友達少ないんです(血涙) ②運極の価値を少しあげてほしい 運極とはクエスト時に先頭においていると宝箱が増えるものです。運極づくりは誰しも通る道であると思うのですが時々虚無になります。なんで私はラックを99にしているの…?と。なら作らなきゃいいじゃん!となると思うのですがモンストの最終目的、やりこみ要素は運極作りだと思います。ステータスアップや友情コンボアップなどがあればやる気がおきます!この2つでなくていいので何か運極を作る目的がほしいです。何卒…何卒 【最後に】 色々と言いましたがモンストのことが大好きです!!すぐに飽きちゃう私が5年も続けているのはそれほどモンストに魅力があるからだと思います。皆さんもぜひモンストを楽しみましょ☆ ストーリーモードほしいチラチラ
good
by タツノオトシゴォ on 2021/02/09 09:32
5周年くらいから始めた人間なので古参ではないですが、ぜひ参考にしてもらいたいです。 1 ガチャの排出率 星6、5の排出率は他のゲームよりも高いです。10%以上あります。なので、10連一回すれば星5、6は基本当たります。もちろん爆死はあります。ですが問題なのは被りが多いということです。他にもキャラがいるはずだと思うのですが、同じキャラばかり被ります。 2 クエストの難易度 クエストの難易度は他のゲームと同じようにレベルが高いものと低いものがあります。一番難しいのが、超究極、轟絶でしょうか。課金しない限りは初めて何週間で楽々クリアなんてことはほぼありません。自分は今でも全然勝てない轟絶クエスト「ノクターン」がおります。キャラがある程度揃ってくれば勝てる可能性も上がります。ですが適正キャラがいるからといって勝てるわけではないです。運、実力なんかが大きく影響していきます。もちろんクリアした時の達成感は大きいです。それに運極にすれば勲章をゲットでき、その勲章を自分の名前の隣につけることができます。これだけで他のプレイヤーの自慢になります。 3 コラボ コラボはまあまああります。2ヶ月か3ヶ月に一回程度。ほぼ多くのコラボが人気があったり、昔から一定のファンに支持されていたています。年に一回以上は好きなアニメのコラボやってくれます。以前には、鬼滅の刃、ハンターハンター、進撃の巨人、遊戯王、セーラームーンなどなど。コラボは一回行われると一年以上同じコラボが行われることはありません。普通のガチャでも年末のガチャでも排出されることがないので、期間中に確保しておかないと損します。ピックアップされてる日もあるので、好きなキャラの日に引くのもアリかと思います。 コラボのキャラは強い上に、特別に用意された演出付きストライクショットが魅力的です。ストライクショット目当てでガチャ引く人もいます。2で紹介した轟絶にハマるキャラも多々います。ガチャ確率も下がりません。 ここでガチャの話ばかりしていましたが、クエストの話もしていきます。 コラボキャラはイベントのキャラにも特殊SSがついています。稀にですが、2にお話しした高難易度クエストにハマることもあるので、基本は一体、できれば二体運極を作ることがお勧めです。これもコラボガチャと同じようにしばらくは来ないので、運極にしておかないと損します。運極稼ぎにも役立ちます。 4 コラボ以外のクエスト コラボ以外に毎月新イベントとして、3体のガチャキャラと3体のクエストキャラが入ってきます。ほとんどが今すぐ引かないと損するようなものではありませんが、マルタ、ペルセウス、ニュートンなどのようにあとからひいとけばよかったとなることもあります。 ですが、注意しておくべきなのが、そのキャラはコラボでもなければ、限定でもないので、どんなガチャでも排出される可能性があるということです。滅多に強くない限りは引く必要はないでしょう。 最後に 長文失礼いたしました。初心者のかたに楽しんでいただけるようにたくさん書いてしまいました。 最初にやることを説明していませんでしたね 1ノーマルクエスト全クリア ただしボーナスクエストはすぐにはやらない。経験値2倍、又は経験値を2倍にするベルを使っている時にやってください。あとあと後悔します(自分は後悔しました) 2レベルが一定まで上がったらイベントクエストの簡単なところをクリア(極、究極レベル) 3オーブが溜まったらガチャを引こう!  その時に限定ガチャをしていなかったら我慢しましょう。おすすめのガチャは超獣神祭、激獣神祭、モンコレです。限定狙いでいきましょう! 4限定が出たら激究極に挑戦! 激究極は究極とは違って少しめんどくさいところがありますが、限定キャラで行けば基本は勝てます。クリア報酬がオーブ5個と大変豪華! 2時間毎ほどに出現するクエストも変わるので、たくさんオーブ貯めましょう! 5 書庫に挑戦!合計オーブは500個! ランクが上がったら書庫クエストが解放されるため、そのクエストに行きましょう!オーブの量は一個ですが、全てクリアすれば500個もオーブが手に入ります!!しかし、実際には爆絶、超絶、マルチクエストなんかはすぐにはクリア出来ないと思うので、実際にもらえるのは300オーブくらいだと思っておいてください! 6覇者の塔のクリアは必須級! 月に一回、覇者の塔というクエストが来ます。もらえるオーブの量は60個以上!一部のキャラや英雄の書というアイテムも手に入ります!キャラがいない時も大丈夫!お助けミンを使用すれば、クリアパーティーを支えることができます。毎月欠かさずやるイベントです! 7余裕が出てきたらラキモン目指そう! 余裕が出てきてやることがなくなってきたらラッキーモンスターを作ってみましょう。ラッキーモンスターは週によって異なりますが、作った時のメリットは大!選ばれた6体のうち3体を作っていれば箱+1!クエストをクリアした際にアイテムがドロップ箱が一つ増えます!それだけで他のキャラを運極にする際の役にも立ちます。ぜひ作ってみましょう!
わくわくの実で銀の種出る必要ある?
by のほの on 2021/01/31 18:43
2週間前くらいから5、6年ぶりくらいに始めました。 昔は、イザナミやクシナダを一体取るのも必死でしたが、モンストの日などですぐに運極にできてとても楽しかったです。 今回の獣神祭やモンコレでマナやエクスカリバーを引けたので、獣神化、神化を済ませたんですが、わくわくの実の厳選がキツすぎませんか?笑笑 ずっとパズドラやってた身として、インフレやガチャ率の悪さや理不尽なクエストはしょうがないと思います。ユーザーは、その理不尽な高難易度クエストをどのように攻略するかを楽しみにしないで、何を楽しみにするんですか?笑(もちろん、運極を作るための作業をするのをメインコンテンツにしてるならそれはそれで、運営として救いようがありませんが、、、) わくわくの実は、昔に比べ出しやすくなったのかも知れませんが、それでも100周程度しなければ目当ての実が引けないと聞きました。実際、かなり周回しました。 クエストのクリアをするために、ガチャ限のキャラをただ強化するのに、なぜ、そこまで周回を強いるのでしょうか? (さらに言えば、本当に天井があるんでしょうか?体感で申し訳ないのですが、周回を進めるにあたって、金の種自体の排出が渋くなってる気がします。それは、無印の特級として出てた金の種が代わりに銀の種で出てるということではないでしょうか?つまり、特級MやLの出る排出率は周回しても変化しないで、ただ一度出た実が出なくなるだけ。) ↑これは憶測に過ぎないので、どうでも良いです。 たとえ、銀の種が出なくても、目当ての特級Lを出すのには20〜30周、時間にして30分から60分は神殿を回る必要があるので、それで十分だとは思いませんか?笑笑 もちろん自分の周回数が少ないというのは百も承知してるのですが、まず前提として、そこの部分に大量の周回の必要があるのかどうか? さらにいえば、自分たちのアプリのメインコンテンツで推したいのはなんなのか? 「周回するだけの作業ゲーにするためにガチャを回すゲーム」になってる現状をもう一度よく見直してみてください。 普通に2週間ほどで、もう飽きがきています。
2020年夏頃に初プレイしてみて…
by スティッチ😎 on 2020/10/25 12:09
最近始めてモンストに触れてみた者です。 まず、結論から言うと、 「ハマれる人はハマれる」 ゲームです。 モンスターをぶつけて 友情コンボという大ダメージを出せる攻撃を繰り出し、敵を倒していく。 爽快感は申し分無し!って感じです。 ですが、これはあくまで進めて、強いキャラを手に入れてからです。 このゲームは初心者待遇が全くありません。 ノーマルクエストをいくつかクリアして、強キャラ確定ガチャをようやく引けます。 それまでにガチャを引く機会がありますが、残念ながらこちらは確率が低いです。 無課金でも楽しめる。 これはあくまで進めたら、です。 始めてすぐに無双してしまったら飽きるのも事実。ですがオーブ(ガチャ通貨)はコツコツ貯めれば1ヶ月で50くらい(ガチャ10連分)貯まります。 一体強いキャラがいれば、結構サクサク進めることができます。 そして、最初に出た強キャラには、必ず愛着が湧きます。 一ヶ月続ければ良さがわかる。 ですが、それまで続けるつもりがないなら、 あまりおすすめ出来ません。 やればやるほど楽しめる、そんなゲームです。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 最後に民度について。 民度ははっきり言って低いです。 マルチプレイしようと、掲示板等を利用しても、途中で抜けたり、ホストから接続切断されたり… しかし、モンストって基本的にソロで楽しめる内容です。マルチクエストの利点は、 アイテムドロップ数が増えるだけですので、 爽快感が好き!という方は、ソロで十分楽しめます。 こんな感じです。 ともかく、入れてみて損はない。 そして、しっかり歯応えのある爽快感。 自分は学生ですが、少し勉強に疲れた時、このゲームで爽快に敵を倒していくと、 ストレス発散になります!
8周年に向けて
by ユウソウフウ on 2020/12/13 11:29
モンストをこよなく愛し、プレイしている微課金プレイヤーです。 私はモンストを始めて5年近く経ちます。ゲーム性の評価やキャラクターの豊富さなどは高いと思います。他のどの方のレビューを見ても分かると思います。 しかし、私が唯一今のモンストに危惧しているのが、やり込み要素のなさです。神殿周回や推しキャラでの高難易度攻略など、見方によってはやり込み要素はあるのですが、今も昔もモンストには運極作りというやり込み要素しかないように感じます。 高難易度も勝つまでは楽しいが、勝ったらそっからは運極作り。インフレで簡単になった覇者や禁忌なども数日で終わってしまえばそっからは書庫での運極作りしかやることがない。 そうなると、当然飽きてしまう。相当ハマっている人でない限り書庫での運極作りなんてしようと思わないだろう。さらには最近の優秀な運枠は轟絶のキャラなど制作難易度が高い。よって始めたての人は早期リタイアが続出しているだろう。 改善の一案として、ランキングクエストを作って欲しい。モンストはいかに周回効率を上げるかが鍵となるゲームである。ランキングクエストとはクリアまでのタイムを競い、ランキングにするものだ。モンストにはタイムを縮める技術が沢山ある。その腕の見せどころでもある。また、モンストにはプロが存在する。プロツアーでは白熱した試合をYouTube Liveで見ることが出来るのだが、イマイチ知名度がないように思う。ランキングクエストによってプロの知名度も上がれば、よりプロツアーも活性化するのではないかと思う。 長くなりましたが、このままやり込み要素になんのテコ入れもないとモンストの8年目は雲行きが怪しいと思う。ストーリーモードなども是非検討して頂きたいと思う。 これからもよろしくお願いします。
ワールドトリガーコラボ太刀川慶
by フルーツポンチ武者 on 2021/02/15 07:09
モンストをぼちぼちやって3年程 運極数は多くなく、まだ100体程です。 今回ワールドトリガーコラボという事で、作品は知りませんでしたが、少し触ってみようと思いコラボ開始からプレイ。 ・全体的 超究極を除き、無~微課金プレイヤーにもかなり優しい難易度で且つ、ドロップするモンスター(ヒュース等)も育ててしまえば普通に運用できる性能なのでは?と感じました。 ・超究極 まあ、クリアしなくても常駐クエストで運極は普通に可能な為、クリア出来ない人は無視しても良い(遊戯王のマリクやヒロアカのオバホは超究極クリアしないと、強い方の進化が解放されない) ・超究極/太刀川慶 BLEACHコラボの藍染のようなゲリラクエストで、正直面倒くさく感じました。が、自身の降臨外でもゲスト参戦出来る事やラック+99など素早い周回を可能にして「運極をめざしやすくしよう」という優しい試みは正直助かりました。 また、太刀川慶のミッションで『ガチャ以外で入手出来るモンスター3体以上入れてクリア』も、サイドエフェクトという、ワールドトリガーの世界観を踏まえた遊び心のお陰で、だいぶクリアしやすい内容 普段から高難易度(轟絶や禁忌など)をプレイしている上級者には、少し物足りないかも知れませんが、「モンストは遊びの1つ」という原点を良い意味で現したものかなと、今回のコラボは楽しませてもらいました。 ただ、雨取千佳が強いと言われ始めてから(あくまで体感)排出渋ってる?と思わせられるような排出率になったので、そこが少し気に入らなかった。 多分気のせいとは思うけど、もしかして?と思わざるを得ないレベルでした。
難しいと思うが、
by けなやはやたなわ on 2020/12/22 09:26
モンストをmixi時代からやっています ログインだけしている時期などもありましたが、楽しくプレーさせて貰っています。 そんなモンストですが、やり込み要素が少なく、する事がない。あっても難易度が高く無課金プレイヤーには飽きられてしまうなどと言う意見もチラホラ耳にします。 多くのファンの方が意見や提案をしている為、私も考えてみたのでここに書きます。 プレイヤーの求めているものが私は唯一性だと思っていて、モンストだと限定モンスターや高難易度クエストのクリア、高難易度のモンスター取得、わくわくの実などがそれに当たるのでは無いかと思います。 そこで、プレイヤーの方一人一人に初期値が低いが成長していくモンスターを配布してアビリティや友情などを強化していく、成長するとランダムでもいいのでアビリティや友情を取得していく、などすれば面白くやり込み要素が増すのでは無いかと思います。 例えば、 ・初期は反射タイプか貫通か選べる。友情は威力の弱い爆発など、アビリティは初期は無し(最大取得数2.3個ほど) ・パワーやスピード、体力は初期値は同じだが振り幅により最大まで強化した際にどこに多く振り分けるかで差が出るようにする。 ・配布モンスター強化のクエストを用意する。友情コンボがランダムで手に入る友情の習得場、アビリティがランダムで手に入る能力習得場などを作る。 ・運極のモンスターを合成するとラックが1上がる。 他にも色々考えましたが、書ききれないのでこの辺で、 ゲームバランスや開発費の問題もあると思いますが、1つの案として書いてみました。 本当に大好きなゲームなのでこれからも更なる向上頑張って下さい!長文失礼しましたっ
1プレイヤーのレビュー
by 5502643 on 2021/02/06 06:14
モンストはゼウスが実装された時から始めてます。 途中機種変更の際にこちらの不手際で新しいアカウントとなりましたがこちらではウリエルの実装から始めました。 最近はログイン勢ですが良い機会なので新規の方向けに1つレビューしておきます。 先ず基本的なゲーム内容ですが好きなモンスターを見つけて手に入れ強くするだけの作業ゲー、もしくはコレクションゲーですね。 時折コラボイベントもありますが基本的に人気キャラはガチャ限定ですし課金するのが前提で人気キャラを手に入れるか、フレンドの所持しているキャラを使って楽しむか位です。 主観ですけどコラボ先がお金を巻き上げるか否かでコラボキャラがガチャ限か配布か変わる印象が強いです。 ドラえもんやタートルズは配布でしたけどエヴァや鬼滅は主要キャラはガチャ限でしたし。 そのコラボキャラもボイスは期限付きですし、性能もコラボ特化なのでボックスの肥やしになるのも時間の問題。 コラボキャラ所持も無課金・微課金には厳しいですが運極はまず無理。 この運極(クリアボーナスへのボーナス制度)は所持するのは課金、しかも廃課金レベル必須なので注意は必要です。 ただしコレに関しては課金者か否かの差別化で言えば有りですが、金額の問題は無しってところです。 有人が実装初期のルシファーの運極を作るのに30万以上課金したのを聞いた時は絶句しました。 次にステージですが、所持するキャラクターは勿論ですが技術介入は高いのでこちらは評価できます。 運極を作成するに辺りを作業化するのは否めませんが所謂マッチショット(CT要素)は高い知識と技術がいるので決めれた時は爽快感があります。 特に過去にイザナミやクシナダが実装された際は友人とマッチショット決めれるか競ったものです。 ちなみにクエストはソロとマルチの2つが存在しますがコレが曲者で先述した運極を最速で作成しようと思えばギミックに対応した運極所持のプレイヤーが4人必須なので高速周回するには条件が厳しい。 個々の技術は勿論使用するモンスターいかんではクリアすら危うい。 おまけに昔はドロップ率が非常に悪く上記の条件でプレイしてモンスタードロップ0とかざらにあるしイベントクエストの開催が1〜2時間と短いので本気でやるならスマホに集中しないといけないですし借りパクする輩とかいましたしね。 この辺りに関しては全てのアプリゲームに言えますが「ゲームで遊ぶ」ではなく「ゲームに遊ばれる」といった印象が正しいかと。 ちと長くなってきたので切り上げますが最近は進化前後の簡略化や火力のインフレが激しい印象が強くレベルをあげて殴ればOKって脳死プレイでもしろってか?って感じなんでログイン勢してます。 改善も期待できないでしょうしサービス終了までカウントダウンかな?とかも思ってるんで遠い目でログイン勢しておきます。 最後に。 自己評価ですが現在の環境ではただの駄作です。
4年間やってきたユーザーとして
by はたやたなあさ on 2020/08/18 00:44
【ガチャ排出率について】 他のソシャゲと比べて良いと思います。ただPUキャラの排出率は他のソシャゲと比べ、やや低い印象です。最高リアリティのキャラが出やすいのは間違いないのですが…。 しかしモンストは限定キャラ確定ガチャや、初ゲットガチャ等、ユーザーにとって嬉しいガチャを色々とやってくれています。 【クエストについて】 モンストには難易度が何種類があります。その中でも非常に独創的で毎回楽しませてくれるのが、現最高難易度の轟絶です。 毎回属性毎に来るのですが、いつもクエストの攻略法が違い、毎回やってて新鮮です。 ただそれ以外はどうなのかと言うと、轟絶の新鮮さと比べ少々見劣りしてしまいます。 また難易度が上がる度に、適正キャラの入手が厳しい等、クエストに挑む以前の問題が度々あります。 しかしながら、その対策として後々適正となるキャラを出してくれます。 ーーーー 【オーブの配布について】 この点に関しては文句なしです。月に少なくとも30連分(150個分)は貰えます。(毎月くるイベント等をやっての話) 記念日や年末年始などになると、更にオーブが貰えます。僕は無課金勢ですが、去年8月から年末年始までに1750個集めれました。 これはクエスト報酬や去年あったオーブ大量配布イベントも左右されますが、少なくとも700〜1000個は集める事ができます。 ーーーー 【その他について】 やはりモンストの強みの1つと言えば、コラボなんですよね。毎年何回かコラボするのですが、年に少なくとも一回は、盛り上げてくれるようなコラボをしてくれます。 またモンストは獣神化、獣神化・改というキャラの進化形態があるのですが、それが毎週発表されるのですが(獣神化・改は月初めのみ)、いつも楽しみにしています。 特に記念イベント(フラパや周年等)の時は、獣神化発表は動画を見るに、観客達はいつも盛り上がってます。サプライズ獣神化というのもあります。 こんなにもゲームキャラの発表で盛り上げてくれるようなソシャゲは、早々ないと思います。 ーーーー
7年していたが引退
by ゆう19940919 on 2021/02/20 07:27
モンストにはずっとお世話になっていましたが引退しました。 これを機にこれから始める方にモンストの良い点と悪い点と辞めるに至った理由をレビューしておこうと思います。 良い点 ・星5が当たる確率が12%と他ソシャゲと比較しても非常に高い ・BGMが良い(オーケストラで聴いたら感動するレベル) 悪い点 ・運極という時間搾取のシステムがある ・現状初心者が入りづらい ・一度やめると復帰が難しい 辞めた理由 ・運営がオーブ配布を渋ってきてる ・新システム「守護獣」の導入 ・ガチャ限は貫通-超砲撃型しか人権がない ・降臨キャラはトレノバしか人権がない ・限定キャラ登場のスパンが非常に短い この中でもピックアップして言いたいのが辞めた理由の項目です。 今年に入って運営はオーブの配布に消極的です。玉楼というコンテンツで毎回20個以上もらえていたオーブが玉楼というコンテンツ自体を廃止したため無くなりました。(一応覇者の塔というコンテンツに5個分追加された為差し引きして15個分なくなってます。) また、初心者が最初に獲得できる顔合わせボーナスのオーブ100個も3月に廃止され初心者はこれまで以上に入りづらい環境になっています。 また新システムの「守護獣」ですが運極システム以上に時間搾取のシステムであり、これからはこれをやっていなければ人権はないので復帰勢には厳しい環境になりますね。また、先日のワートリコラボで期間限定の守護獣がありました。そのキャラの性能がかなり強く、再びワートリコラボが来なければこの先手に入れることが出来ない為、これもまた初心者、復帰勢がモンストを始めるのを妨げる原因になると思われます。 そして現状ガチャキャラで強いキャラですが高難易度以外は貫通の超砲撃型しか人権がないです。 名前を挙げればマルタ、アルセーヌ、カメハメハα、迅、ニュートン、 そして超砲撃型をサポートするペルセウスしか人権はありません。 運極に出来る降臨キャラに関しては現在は手に入らないトレノバというキャラしか人権はありません。 初心者と復帰勢が気の毒ですね。 そして限定キャラのスパンが短くなってます。 数年前のモンストは3ヶ月に1回程度でしたが今や3週間に1回です。お金を搾取する気満々です。 と不満点とも言える辞めた理由を書かせてもらいましたが 周りや運営に惑わされずマイペースにやれば楽しめると思うのでこのレビューが役に立つと嬉しいです。
リリース直後からやってます
by アカ@フレ募 on 2020/12/08 15:07
リリース直後からモンストをやってます。そこで感想を申します。 率直に、これからやる人は大変だと思います。 結局キャラを持ってなきゃ参加券すらないようなクエストがたくさんあります。 イベントはイベント毎に運極を作らないと次のイベントにマルチで入る事は中々出来ません。 マルチでやらないとなると、運極を作るのが物凄く大変です。 その救済でモンストの日があるのでしょうが、そもそも適正Sランク意外だと弾かれる事が多いのでやっぱりキャラを持ってるかどうかになってきます。 ガチャはけっこう引けます。 毎日オーブ配布もあるし、スポットをクルクル回してればそっちでもオーブを貰えます。 あとはある程度キャラが揃えば毎月くる覇者の塔というイベントでオーブが貰えます。 全て合計すると30連くらいは毎月無料でガチャを引けます。 ある程度キャラを持っていれば無課金者にとても優しいです。 そこまで行けるだけ耐えれば。です。 みなさん始める時にリセマラすると思いますが、そこだけはかなり頑張らないといけません。 このゲームは人と関わらなくても1人で遊べます。時間のある時にガッツリやったり、移動時間にちょこちょこやったり、かなり気楽に出来ますので他のゲームで対人に疲れてしまった人などにはかなりオススメです。 最初に色々書きましたが、ガチャのキャラがある程度揃えられればそこからは無課金で問題なく遊べますので、新規の方はリセマラ頑張ってください。まずはイベントの運極を最初に作る事をオススメします。イベントの運極はほとんどが強いです。そして次のイベントで使える事も多いです。 そこから行けるクエストの幅が広がります。 新規の方、増えるといいなと思ってます。
中途半端
by リョク」 on 2021/02/24 02:46
色々試行錯誤しているのはわかるんだがいかんせんユーザーの意思とはすれ違っている印象。色々なシステムも悪くはないが運営の手腕のせいで嫌われている。 お願いとしては 既存システムの改善 神殿は前から言われているんだから改善すべきユーザーの意見を少しは聞いてほしい。獣神化環境なんだから2個でリセでいいのでは? モン玉の交換キャラの強化、弱すぎて使えないし運極にするにも無理がある。強化していただきたい。 これは難しいかもしれないけど、旧コラボキャラの強化、最近のクエストは難しすぎて愛情でゲームがしづらい。 愛で出来るゲームにしてほしい。 星玉も個人的にはいらない中途半端な天井作るぐらいなら石4個とかでガチャいっぱい引けるようにしてほしい。星玉結局当たらんからある意味がわからん。 正直いらない、これ込みで確率出てると思ってしまう12%。 紋章、個人的には悪くないと思っているが、出た当初から言われていた(これ前提のクエスト)があるのはいただけない、あったら便利ぐらいの立ち位置にあればよかったと思う。 付け替えるのにポイント消費は要らなくない? ラックポイント モンストの日以外開かない。 交換アイテムの更新して欲しいね。 アイテム、いらないアイテムと交換できるシステムが欲しい、使うアイテムと使わないアイテムの差が激しい。 〇〇5個で〇〇一個と交換とかでもいい。 他にもあるがこんな所です、どれもシステムとしてはすごくいいと思うんだが全部が中途半端なせいでどれもが不満点になっている。 強化などは最強にして欲しいわけではなく、使える水準にして欲しい。 一番問題なのは(この運営ならやってそう)って思われる事だと思う、ユーザーの意思を聞かず意味不明なアンケートを繰り返したり、割とメンテナンスや不具合が多いのも良くない、対応も紳士的とは言えない、積み重なった不満が今跳ね返ってきてるのだと思う。
モンストを初めて約五年ほど経って良いところと悪いところ
by こうや2009 on 2020/12/31 08:47
まず良いところです。 1.無課金でも楽しめる。やっぱり他のソシャゲは課金しないとガチャが回しにくかったりするゲームもあると思います。でもモンストは毎日コツコツやれば150個はオーブが溜まるし、課金しても確実に強くなるわけではないので、無課金にも優しい良心的なゲームだと思います。 2.みんなで楽しめ、協力し合えるゲーム。モンストはやっぱりみんなで協力するのが、楽しくて、勝てた時の爽快感があるのも良いところの一つだと思います。今では掲示板とかで、「放置」「適当打ち」などのことがありますが…。 3.魅力的なキャラがたくさんある。やっぱり、このモンストは「アビリティ」と言うのがあって、そのアビリティにあったクエストにキャラを連れて行ったりできるのも良いところだと思います。やっぱり他のゲームだと火力でどうにかなったりなってしまったりすると思うので。(他のソシャゲあんまりやったことないけど…)後、イラストも最高で、「かっこいいキャラ」や「可愛いキャラ」など色々なキャラがいるのでそのおかげでモチベがあまり下がらないで楽しめてます。(笑) ここからは悪いところです。 1.紋ストになっている。やっぱり紋章を付けたらあまりにも火力の振れ幅が大きいなと思う。 2.キャラが多すぎる。これはずっと昔からあるゲームなのでしょうがないかと思いますが。 3.昔のモンストと違いすぎる。これはインフレでしょうがないと思いますが、昔みたいにイザナミにみんなで協力して勝てたような爽快感がなくなってしまったので、一つ残念なところです。 4.コンテンツが少なすぎる。禁忌の獄、未開の大地とかがありますが、ストーリーなども追加してくれるとさらにたのしめると思います。 ここまで読んでくださった方、ありがとうございます。 やっぱり改良して欲しいところもありますがモンストは今でもハマっているので、サービス終了はしないで欲しいな。でも、私は周回ゲーとか同じ作業を繰り返すことが好きなので、このゲームの運命を感じました。モンストを楽しめる人、楽しめない人は人それぞれですが、私はこのゲームが一番好きなゲームです。長文失礼しました。
楽しいけどちょっと惜しいかな…?
by 🇪🇪📥🕙🕞🕗🕟🕔🕘🀄️🕕◾️⬜️⬜️ on 2021/01/05 15:14
モンストを始めて5年ちょっと経ちました!こんなに長続きしたゲームは初めてかも!普段飽きっぽい私なのですがそれなりに無課金で楽しめてます! 〜目次〜 ・良い点 ・悪い点 ・個人的な意見 ・まとめ まず良い点です。 1.作画が綺麗! ・やっぱり一つ目はコレです!何と言っても姿が特徴的で可愛らしいキャラクター、カッコいいキャラクター、個性的なキャラクターがたくさんいてとてもいいと思います!名前も個性的なキャラクターが沢山いてモンスター図鑑を見るのが楽しいです。 2,自分のモンスターの成長を見るのが楽しい! ・これは私の個人的な楽しさなんですけど、モンスターは、[進化→神化→獣神化] の段階で進化させることができます!(ちなみにこれは育成ゲームではないよ?w)私は自分のお気に入りのモンスターを進化させたりするのが結構楽しくて進化させるときはニヤニヤしながら進化させてますw 3,コラボが多い! ・もうこれは1番ありがたい点です! コラボの例 ・鬼滅の刃 ・ヒロアカ ・ドラえもん ・七つの大罪 ・ドンキホーテ など です!他にもたくさんのコラボをしていて次はどんなコラボかという予想をするのもいいかもしれません!やっぱりコラボのキャラが出た時のあの嬉しさはやみつきです!特に推しが出た時なんてやばい! 次は悪い点です。 1,通話しながらすると落ちる ・これは私のスマホだけかもしれないのですが、友達と通話しながらやるともう重くて重くて…w挙げ句の果てに落ちて通話も切れちゃったりしますwマルチプレイの時はやっぱり通話しながらしたいので再チャレンジするんですけどまた同じことの繰り返しになっちゃうんですよねぇ、なのでもうスマホ二台持ちにしてますw元々色々あって二台買うつもりだったのでちょうど良かったです。 2,たまにデータ吹っ飛ぶ ・これは本当に勘弁してくれー!って感じですwある日私がいつも通りモンストしてたら急に落ちてまぁこんなこともあるかーなんて思いながら再起動したらあらびっくり!データ飛んでましたwまぁバックアップをこまめにしてたんで被害は最小限だったんですけど、突然のことすぎてまじでビックリしましたwここは直して欲しい…! 3,やっぱりちょっと飽きちゃう… ・これは飽き性の私のせいかもしれないのですがずっと覇者の塔や、ノーマルクエストばっかりやってると流石に飽きて他のアプリ開いちゃうwでもやっぱり他のアプリに飽きてきちゃってモンストやるとまたハマるっていう無限ループwこれわかってくれる人いるかなー?w 4,オーブが貯まらん! ・まだインストールしてない人のために一応教えておきますね!オーブとは、モンストでのアプリ内通貨です!基本的にオーブがないとめっちゃ困りますwオーブは主にガチャや、コンティニューなどに使います!私は貯めて貯めて使う人なんですけど、無課金勢なのでなかなか貯まらないんですよ人によって個人差はあるかもしれないのですが私はなかなか貯まらない人ですねwでも貯まった時に思いっきり十連回す時の解放感!あれがヤバィィ! そして私の個人的な意見を語るんですけど、やっぱをどのゲームにも非はあると思うんですね…でもこれでもか!っていうぐらいにアンチコメントをする輩がいるじゃないですかそれがなんかもう嫌なんですね。嫌ならアンインしてさっさと違うアプリでもしてくださいって話なんですけどねwで、モンストの私の個人的な意見なんですけど、飽き性な人でもこれほど続けられるゲームはなかなかないと思うので結構オススメです!まぁ多少のバグや悪い点もあるけど、それをカバーできる良い点が沢山あるので自分の楽しみ方で楽しんでみるのもアリだし、クエストでジャンジャン楽しんでオーブ貯めるのも全然いいと思います! 総点(まとめ) ・今までのレビューをまとめると良い点は,作画が綺麗で個性的なキャラクターが沢山おり、コラボが多く楽しい!悪い点は、通話しながらだと落ちてしまい、たまにデータが飛んでしまうこともあるそして少し飽きてしまう。これがこのレビューのまとめです!このゲームは本当に楽しいのでかなりオススメです!ぜひインストールしてみて下さい!
モンスト
by __taけ___ on 2020/05/04 19:00
ふつうにおもろい。 ライトユーザーでもやる事が豊富。 コアユーザーでも常駐してる高難易度クエなどで楽しめると思う。 まず週ごとに決まったモンスターを運極(99体集める事)にすることによって有利にゲームを進めれる。これはやる事やってる人はちゃんと報われるといったありがたみがある。 よくレビューで提供割合などについて低い評価がついてるが実際前よりも出やすくなったとは思う。また、ほし玉(ハズレキャラを50体集めると当たりキャラを確定で入手できるシステム)が実装されたのもとてもありがたい。 また紋章(保持しているモンスターのラックの高さに応じて能力を得られるシステム)が実装されたことによって昔から運極をコツコツきちんと作ってきたコアユーザーが報われるような措置は素晴らしいとおもう。これをライトユーザーが真似してゲームをやり込めば良い循環ができると思う。 また獣神化(過去キャラや弱いキャラの救済措置)や獣神化改(獣神化したキャラをさらに強くする措置)が実装されることによって「このキャラ獣神化しそうじゃね??」などといった期待をしたり、実際にモンストニュースて自分が持ってるキャラが獣神化したりすると嬉しくなったりなど、そういった楽しみ方もある。 さて、ここまで良いところを書いてきたが、少し不満な点を少々... ❶敵キャラと敵キャラの間に反射タイプのキャラではまった際に、明らかにキャラとキャラの間で挟まり、停止したのに少し別の場所に瞬間移動するところです。配置が絡んでくるクエストでは死活問題なので改善頼みます、、、  以上です!みんなでモンスト楽しみましょう!!コロナをモンストで乗り越えましょう!
復帰勢としての感想
by P-man4072 on 2020/12/16 23:27
モンストを始めたのは「おとぎの国のファンタジア」開催中でした。(リリースから半年頃でしょうか) それからぼちぼちやりながら微課金で4年程、それからやったりやらなかったりで約1年、すっかりやらなくなって2年程経ちました。 最近他ゲーもやらなくなり、最近また戻って来たわけですが、思ったより以前と変わってない印象でした。(良くも悪くもです) BOXで眠っていたキャラが強化されていたり、 溜まっていたオーブでガチャを引くとそれなりにいいキャラが出てきました。 おかげで以前苦戦していた、禁忌などの高難易度クエストが攻略でき、なかなか楽しめています。 しかし、逆に言えば今も昔も「運極作り」という作業が目標になっており、この部分をどこまで楽しめるかに尽きると思っています。 正直、好きなコラボの為だけには頑張れますが、それ以外は趣味に合うかどうかで、昔の全盛期程のモチベーションには今後至らないと思います。 ゲームとしては、5年以上も遊び尚まだ楽しめているのだから相当高く評価をしていいのでないかと思います。 私にとっては、歴代ソシャゲでは神ゲークラスです。 ですが、これから始める方や、復帰しようか考えている方、モチベーションで悩んでる方などには、あまりおすすめしようとは思えません。 現在進行形で楽しんでいる方は、ちょうどモンストが楽しい時期(運極作りが軌道に乗ってきている頃?)か、モンスト界の頂点の方々だと思います。 身近にモンストをやっている人がいれば、それもモチベに繋がりますが、逆に言えばモチベが低下する原因にもなります。 「とりあえず触っておきたい」「人に勧められた」「○○(コラボなど)がどうしても気になる」など、明確な理由がない場合は、大人しく別ゲーを探すのをおすすめします。 「私が飽きたから」というだけでなく、「みんな飽きてるから」です。 今後この「運極」システムが無くなることはないでしょうし、このシステム以上のエンドコンテンツが追加されることはないと思います。(必ず何かしら運極に絡むでしょう) モンストは素晴らしいゲームでしたが、今後の時代の流れには置いてかれてしまう事でしょう。
残念…
by X Y U Z on 2021/02/07 16:34
モンストを始めて、やって約5年くらい遊んでました。最初は友達のスマホの画面でモンストをやってるのを見てました。その時はまだ自分はスマホ持っていなかったので、出来ませんでした。友達のスマホを見て、思ったのは自分がスマホを持つようになったらモンストやろうと思いました。それから自分もやっとスマホ持つようになり、毎日モンストをやってました。モンストが好きでスマホを買ってもらってから、すぐにインストールをして毎日ログインしてやったガチ勢で、モンパス会員にも入ってました。 モンストグッズなども沢山買ってコレクションにしてます。 ここからはモンストをプレイして思った事を言います。 前からずっと気になってたんですが、コラボガチャにモンストキャラを入れるのはどうなんですか? コラボガチャなら、コラボキャラだけ出現させて欲しいですよ…コラボは期間が決まっててその内にやらなきゃいけないはずなのに、期間でコラボをやってるにもかかわらず、モンストのキャラを入れるのはどうなんでしょう?コラボガチャならコラボのキャラのみ入れるのが良いと思いますよ…当たりが出たとしてもモンストキャラが出たら、そんなのコラボガチャでもなく、普通のただのモンストガチャですよ。 後ピックアップで欲しいキャラを星玉で狙って引いたら、普通のモンストキャラが出ました。自分は それを見たらやる気や、やる気力を失いました。 せめて、星玉はピックアップモンスターを確定で、当たりが出たりとか、それが難しいのなら、コラボガチャの⭐︎5、6を確定ガチャを課金で購入やモンストキャラの限定、もしくは普通の⭐︎5、6のモンスターで何体か引き換えでコラボガチャの当たりキャラを交換するシステムにして欲しいです。 せめて、課金でコラボガチャ⭐︎5、6一体確定ガチャとか付けて欲しいと思いました。 自分は今回のコラボガチャで60連をやって、シングルを4、5回回して、ほぼ爆死で、当たりが出たと思ったら三体ともモンストのキャラでした。正直言って残念な気持ちになりました。 運営さんに是非、このレビューを見て貰っていずれかは改善してくれたらかなり助かります。 これからもモンストのファンとして、モンストをこれからも楽しくプレイさせて頂きます。
運営だって悪いとこばかりじゃない
by 良い柄の猫 on 2020/05/02 14:14
モンストの運営は評判が悪い。 それはたくさんのレビューを見れば分かると思います。 私も正直文句が全く無い訳ではありません。色々な気に入らないシステムもあります。ですがそんな運営の素晴らしいところも知って欲しいです。 私は5年前からモンストを始めてずっとやってきたのですが、先日突然モンスト用に使っていた古いタブレットが壊れてしまい、モンストができなくなってしまいました。私はバックアップを怠っており、データをスマホに引き継ぐこともできず、かなり積み上げたデータを失い、ショックを受けました。 ですが、データ復旧サービスというものがあることを友人から教えてもらいました。そのサービスというのは自分のモンストIDや所持モンスターなどに関する質問に答えて、その答えた内容をメールで運営に送り、本人のデータだとちゃんと確認できれば復旧ができたという内容のメールが来て、スマホにデータを復旧できるというものです。 IDは友人のモンストのフレンド画面から見ることが出来たのですが、所持していた運極の数やオーブの数などに関する質問がどうしても分からず、なんとなく記入してメールを送ってしまいました。復旧サービスの説明には情報が不十分だとデータの復旧ができない可能性があるとも書いており、やっぱりダメかなぁと思ったのですが、なんと1日でデータ復旧ができたという内容のメールが来ました。ww 情報が不十分、そして何よりこのコロナが流行って十分な仕事もできない状況で1日でサービスに応えるとは… モンストを開いてみたら何の問題もなくプレイすることができ、エヴァコラボを楽しみました。 このようにモンストの運営の対応はとても素晴らしいと思います。 ガチャで良いのが出ない?クエストやイベントの仕様が悪い?……それくらい我慢しようぜ!!! モンストはそんな小さなことどうこうの前にゲームとしてのクオリティが高いと思います。だから口では文句を言いながらも無意識に結構楽しんでいるんじゃないですか? 今の時期はかなり大変だと思いますが、これからも頑張ってください!! そして皆さん、バックアップはしましょう⭐︎
めちゃめちゃいい!!
by あんこが好き(*^ω^*) on 2021/01/16 07:43
モンスターストライクはめちゃめちゃいい!!是非推薦します!始めたばかりの人でもクエストの覇者の塔でレベルを上げれるのは凄くいいです!どんどん難しくなっていくので、初心者さんでも簡単にレベルをあげることが出来ます!それと同時にクリア報酬などでメダルを貰うことができ、メダルで★6が手に入れることが出来ます!つまり、初心者さんでも覇者の塔やミッションをクリアすることで簡単に★6が手に入り、もっともっとレベルをあげることが出来ちゃうんです!!マルチをするだけでもオーブが入手でき、★6を効率的に入手することが出来ます!! ただ、マルチプレイは★6じゃないと入れてくれない方や気に入らないキャラが来たら追い出されてしまうことが多いです。 なので始めたばかりで★6を持ってないよ!って方はマルチプレイはおすすめ出来ません。 私もまほろばを持っていますが、何度も追い出されることがあります笑 そして上級者になっても楽しめる所もおすすめ!クエストにはイベントというのがあり、そこからレベルを選んで戦うことができます!難しいレベルを選べば上級者さんも楽しめます!! ☆★アドバイス★☆ モンストは簡単操作。引っ張ってはなすだけ!初めての人でも簡単です!友情コンボは仲間に当てるだけで発動します。自分から倒しに行くよりも友情コンボを発動させる方が強いので仲間にどんどん当てましょう!! 以上です! モンストはこれ以外にも沢山いい所がありますが、あとはモンストをとったあとのお楽しみです🎶(収まらなかった)一緒にモンストライフ、楽しみましょー!
年末年始のモンスト禁止に同意します。うつ状態になります
by ゲーム猫โ๏௰๏ใ on 2020/12/24 07:30
いまのモンストは限定とコラボ開催の連続で課金をしなければ遊べません。しかも、生半可な課金ではなく、4万円以上の課金でなければ目的のキャラが手に入らないと思ってください。 年末年始のモンスト禁止はまさに運営に残った良心からの警告と思った方がいいです。 私は5年以上モンストをやり続けてきましたが、毎年年末年始はクリスマス限定、人権キャラの復刻ガチャ、コラボ、そして1年の覇権を握る年始の人権キャラが立て続けにガチャを発表します。「星5」の天井はおよそ2万円ですが、天井でコラボキャラや限定は出ないと思ってください。結果、2回目の天井、3回目の天井を求めて10万円以上の課金になったことがあります。 昨年の年始はたしか11万円と3800円程度の10連分のオーブ課金で出ました。その前も10万円程度だったと思います。 結果、モンストをする分には1年間便利はあったものの、必ずうつ状態で年始を迎えることになりました。 私はこのコロナで、もうそこまでの財力は無くなりましたし、モンスト自体も限定とコラボを連発して課金を煽り、高難易度と称して面倒なギミックを追加し、その「答え」になるような特化キャラしか作らなくなりました。 今では、「限定ではない」出づらい恒常キャラの中にも当たりを作り、総課金煽り状態です。 私も今年からは運営や、竜兵さんのおっしゃる通り、モンストでどんなイベントを行っても絶対にやらず、心穏やかに楽しい年始を迎えるべく「モンスト禁止」を守りたいと思います。 わざわざ自サービスの劣悪環境からユーザーを守ろうと、「自サービスを止めることは出来ないが、どうかやらないで欲しい」という運営の姿勢には、「あ、まだ良心があったんだな」と評価せざるをえません。 皆様もどうか良い1年のスタートを切りたいならば、運営の警告通り「モンスト禁止」をお守りすることをオススメします。 いまのモンストに課金することはギャンブル、もしくはガチャ依存性にかかってる危険性があると思います。モンスト運営ですら「自分達のアプリはやらない方がいい。禁止してください」と仰り、ガチャではなく「ゲーム」が楽しいアプリが増えた今。 皆様も是非、自分が楽しんでるのは本当に「ゲーム」か?単に、ガチャからキャラが出た快感や、持ってることへの優越感ではないか?改めて向き合うことをオススメします。 私は後者でした。なので、運営のおっしゃる通り、「モンスト禁止」に従いたいと思います。運営の皆様、気づかせてくれてありがとうございます。
まぁ〜追いつけてる
by 誰か様〜 on 2020/11/29 12:50
面白いと感じられるように、モンスト今後は顔出そうかなぁ? クエストとしては最近追いつけてるし 練習用って難易度下げてんのかな〜? 下げてないのなら倒せたから今後も当たって行けそう。 そもそも難易度がわかんなくなってる笑 昔のクエストならまだしも・・・ ある超絶の方がこの爆絶よりも難しと感じ 笑ってやらせてます!楽しいです‼︎ 今までのコラボが詰まったガチャを1回だけでも良いから出して頂けると幸いです アニメをテレビでやってくれませんか? スマホとかで見るよりもテレビで見たいな〜と 以上です 追記 最近データのダウンロードが多くなくて助かります。 お恥ずかしながら1年以上モンストをやってるのにも関わらず、覇者の塔難しそうでやってませんでした。 私情も入りますが、 どこかの化け猫ゲームより全然良いです。  最近では追憶の書庫がリセットされた事。 キャラゲーと言われてるが、化け猫ゲームよりかはキャラゲーではない、普段使わないキャラも使うことがある。 その為か上方修正なりされたり、今後のクエストの加減が良い。 キャラだけではありません、プレーヤーの腕前も影響していて面白い。 マジ最高だわ! 化け猫より良い笑!   バッテリーの減りも余り感じません‼︎ ガチャもまぁー良い! モンストは言うほどキャラゲーではありませんので、焦らずプレイ出来ます。 欲しかったキャラもフレンドに入れば利用出来ます。  モンストに「飽きた方」「失望した方」 いずれ皆さんの意見も取り入れてくれてますので、気長にプレイして下さい。 おすすめです。
やるなら今しかない。今逃すと来年になる。
by 美味しいあんこ on 2020/10/15 12:17
自分は半年ほど前からやらせてもらっています。始めに言っておきますが、自分はスマホゲームは入れてもすぐ消すような人です。でもモンストとウイイレだけがハマっています。今からその理由を説明したいと思います。 ① イベントを開催してくれる モンストでは1ヶ月に1回は確実に何かのイベントがあります。モンストの偉い方が『これからはコラボを増やしていこう』とも言っていますし、自分は飽きる要素が今のところほとんどありません。好きな漫画やアニメのコラボが来たら嬉しいですし、神イベント(7周年は神ガチャ)が来ると、とても嬉しいです。 ② 運極を作ったときの達成感 モンストでは運極というものが存在しており、同じキャラを99体合成すると作れます。運極を作ると、ゲーム内で有利になる特典を受け取ることが出来ます。運極を作り続けている人は(多分)あまり達成感を感じられないのかもしれませんが、まだ自分は25体を超えたばかりなので、達成感を感じることが出来ます。モンスト公式のアプリではありませんが、掲示板というものが存在しており、それを使うと運極を作れるペースが一気に上がります。運極の数を友達と競い合ったりするのも楽しいですし、それも楽しい要因の1つです。 ③オーブの配布 モンストではオーブというものが必要不可欠です。オーブはガチャを回すのに必要だからです。当たり前ですが、ガチャのキャラはクエストで手に入るキャラ(轟絶キャラは含まない)よりも断然強い性能を持っているからです。そのオーブをモンストほ1日に1個配っているため、毎日ログインするだけでも1ヶ月でおよそ30個程度、およそガチャを6回回すことが出来ます。ガチャの当たりキャラの確率は12パーセントなので運がいいと当たります。さらに覇者の塔という、今はインフレでぶち壊れてしまった期間限定クエストで、70個程度手に入ります。さらに、モンスポットという機能では、1日に1個は頑張れば手に入るため、1ヶ月で30個は手に入ります。課金すればたくさん手に入るんですが、私たちにとっては嬉しい限りです。 次に自分がレビューを星3にした理由を説明します。 ① インフレの加速 モンストには超絶という難易度のクエストがあり、かつての1番難しいクエストでした。しかし、モンスト運営が強いキャラを出し、それに対抗するために、さらにクエストの難易度を上げ、それをさらに…というイタチごっこが続いた結果、かつての超絶という難易度は崩壊し、今では仲間に当てるだけ(友情コンボを発動させるだけ)でも勝つことができるような、超ヌルイクエストとなっております。今の高難易度クエストは爆絶(最近実装のものに限る)、轟絶、超究極となっております。しかし記憶に新しいものでは、轟絶のノクターンというクエストがジャスミンというキャラクターによって完全にコンセプトが壊れてしまいました。 別の角度から見ると、最近のクエストはかなり適性が狭いものになっていると思います。今の高難易度クエストは○属性の○○(モンスターの撃種)、○○と○○、○○のアビリティを持ったキャラじゃないとクリア出来ません!と言うようなクエストも存在しており、自分のような無課金者や初心者だと、挑戦権すら持っていないようなクエストが多数存在します。 最後に 普通にエンジョイ勢としてプレイしていくのなら、高難易度クエストは別にしなくても大丈夫です。だけど、自分みたいに課金出来ない立場に置かれているが、モンストの高難易度クエストをクリアしたい!と思っているのなら、相当ガチャ運が良くないと、なかなか難しいです。自分もヒロアカコラボの超究極は轟焦凍が出たため、マルチで奇跡的に勝てましたが、あれ以来、真アマテラスや、アリアといった高難易度クエストをクリア出来たことがありません。最後にもったいぶってすいませんが、今は7周年なので、10連が無料で頭おかしいくらい強いキャラが出る!というガチャがあと少しで来ます。やるなら今しかありません。今逃すとホントに後悔すると思います。是非プレイしてみてください。
4年目にして…
by 螢惑星 on 2020/05/26 03:57
過去におよそ20万弱の課金をしてきた者です、ここ1年くらい?は無課金でやっております。 もともと職場の先輩方に誘われてやり始め、開始2年程度はコラボ含め課金してきましたが…最近はそれすらしたくなくなりました。 その理由も含め、これからやろうかなという新規さん向けに良し悪しをレビューしたいと思います。 良い点 ・ガチャを回す為のオーブ、これを集めるのが容易です。月1でくる覇者の塔というものをやれば約15連分のオーブが貰えます。さらにアプデによりお助けデッキなる、ガチャキャラ不足な方向けの救済措置的なものもできて、そこそこ登りやすくなりました。そこにログボのオーブ1個を合わせれば、塔+ログボで最低でも月100個超のオーブが貰えます。キャラ育成がダントツに楽なこのゲームでこれは破格です! ・やり込み次第で一定のPSは得られます。こっちがショットを撃つ間は、相手は何もしてこないので、それを利用してじっくり撃つ角度を考える。簡単なクエストでも、じっくり考えて撃つようにすれば必然PSは上がります。個人的には、PS上げと試行回数が比例するゲームの典型と考えます。 悪い点 ・モンストの根底である運極作り、これです。モンストとはあるクエストを何回もクリアし、そこで得られるキャラを99体集め、そのキャラとガチャキャラを組み合わせてまた別のキャラを99体集める。これが根底です。(同じキャラを99体集めて合成した結果が運極で、運極のキャラをデッキの先頭に置くとクエストクリア時の宝箱が2個増え、キャラを集めやすくなります。)そしてそのキャラを得るためのクエストに難易度があり、究極<激究極<超絶<爆絶<轟絶(コラボの超究極は究極程度から轟絶レベルまで様々)となっています。難易度が轟絶に近づくにつれて強いキャラが得られるのですが…降臨と呼ばれる毎日時間限定でくるクエストは2〜3時間、そこをひたすらハムスター。で、運良く99体集められたらよし、ムリならまた次。高難易度になれば時間もかかるから、当然1降臨では集めきれないので、また次…ソシャゲなんて暇つぶしコンテンツだからかまわんのですが、4年目にして暇人の極みですらあるこの所業に愕然としました。課金をやめたのもこのゲームの根底に飽き始めたところにあります。ガチャに課金して欲しいキャラとっても、使えなきゃ意味ないし、使えてもその使えるクエストをやらなきゃただの鑑賞対象なので。 ・ゲームの問題ではないですが…余りに名が知れたためか、マルチや掲示板にいる方々の品性が低の低です、これはマジで最悪。自身は上からかも知れませんが、明らかにライトユーザーさんと思われても、(多少の精査はしますが…)基本どんなキャラで参加してもらっても構わないし途中で通信を切ったりしませんが、今や野良マルチにクッソ条件つける方だらけです。気持ちはわからなくないですが、究極程度(と言える程度にはやり込んでますので)で轟絶キャラのみという指定は当たり前。爆絶以下の運極でないキャラは相手にもされません。轟絶とは、モンストの周回コンテンツの最高難易度です。ものによっては精神削られるくらいの面倒くささです。要は、それを運極にしてない程度なら来るな!と言うことです…野良マルチに参加するなら1人である程度運極を作ってから、もしくは近しい人と一緒にやって運極作ってから、という感じになっています。周りにユーザーがいないなら、今からやるのはお勧めしません… 私が今このゲームを続けている理由は正直、職場でお世話になってる先輩や同僚とやるためです。一時は課金して全国マルチしてとかやってましたが、当時の気合はもうありません。 ユーザーも多くいるし、決してつまらないゲームではないです!けど、他人に推すかと言われたら推しません…ので☆3つです。 私の推しはタガタメ(誰が為のアルケミスト、スマホ変えた時にデータとんで今はやってませんが…めっちゃキャラを愛せるゲーム!)です!!! 長々失礼しました。
初心者に優しく?
by yuccopi on 2020/06/09 08:59
私はリリース当初から無課金でしていますが、累計ログイン日数で言うと3年たらずでしょうか。飽きて辞めたり戻ってきたりを繰り返して、今1番楽しいです。初心者に優しくないとよく言われていますが、やり込んでる方が強いのは当たり前ではないでしょうか。というよりもむしろ最近は初心者に優しくなったと思います。運極を無条件に貰えますしオーブも最初はたくさん貰えランクも上がりやすく十分楽しめると思います。上級者がクエストをクリアしやすいのは当たり前で、紋章や実のシステムはとても素晴らしいと思います。こういったやり込み要素があるから長い間楽しめるのではないでしょうか。紋章や実が必須のクエストは初心者にクリアすることは難しいですが、まずクリアする必要がありません。禁忌、神獣、玉楼、超究極などこれらは表ストーリークリア後の裏ボスのようなもので、やり込み要素はやり込んでから楽しめばいいのです。鬼滅コラボの鱗滝の報酬は称号のみなのでまさに自己満だけのやり込み要素ですよね。そしてモンストの日にすれば狙いの運極なんてすぐ作れます。マルチで寄生すれば面白いほど運極が出来上がりますよ。ガチャシステムも他のゲームと違い大体のガチャキャラがどこかで出番があり、大外れというものが余りありません。初心者の方はまず運極をある程度作り、上級者は高難度クリアを目指す。初心者と上級者の差をなくして全てのクエストが正宗みたいな鬼畜運ゲーになってもいいんですか?初心者は初心者の遊び方、上級者は上級者の遊び方。どんなゲームもアプリもそれが普通では??モンスト楽しいです運営さん頑張ってください!
分かりやすい
by オセロニアム on 2020/07/18 17:03
やっぱりコラボも毎回凝ってるから楽しめますね! 最近も倦まず弛まず進化を続けているので良いと思います。 良アプデが多かった。 「歴戦の跡地」は リアルにタイムスリップした感じで 本当に楽しいし、PSを取り戻すのに良いですね。 ずっと思ってた事で昔から変わりませんが、 自分がガチャでキャラが思い通りにでなかったからといって星1レビューは無いと思いますよw ガチャは他のゲームと比較しても大体は (比べものにならないくらい)モンストが圧倒的に良心的なのでこのようなレビューしてる訳ですが 割とマジで無課金でも永遠にできてしまうから 最高以外の何でもないですね。 他のゲームは無課金ではできてませんから。 (一応色んなゲームやってる。パ○ドラはやってないから知らないので自分で確かめてください) 爆死した人や ソシャゲの楽しみ方知らない人が イライラして沢山レビューに流れてくる という流れは昔から変わらないのですが、 最近はそんなんばかり目立って不快ですので。 普通に考えて 今更、完成されたモンストというゲームにレビュー機能なんて必要ありませんから、 荒らし以外レビューしに来ない訳で。 どっかの節制の効かない 過激派宗教団体みたいなレビューが目立つのはそういう原理だと思いますが。 というか、 こんなstoreのレビュー、 書いた人の情報が少なすぎて当てにならない訳で。Amaz○nとは明らかに違いますよね? まず実際は誰も、ソシャゲの他人が書いたレビューなんて当てにしてないと思いますが。 まあ モンストは、幅広ーーく、長ーーーく 遊べる良いソシャゲだから、 未だにソシャゲのガチャに文句言っている 時代遅れの方々は気にせず、 気になった人、やりたい人はどんどんやりましょう!
悪くは無いけど...
by もつ煮もどき on 2020/10/20 22:01
自分はつい最近始めさせていただきました。 その時はちょうどあげガチャのタイミングで効率よくリセマラができ、限定をかなり確保出来ました。そんな感じで始める人にとって優しいイベはとてもありがたいです。 しかし、1部不満に思うことはサーバー負荷が大きかったとき(ゲリラの日)のお詫びは不公平に感じます。初日はどの人もアクセスしずらくほんの一部の人だけが上手く動作していたみたいなので少しは良かったのですがお詫びがオーブ数個では足らない気がします。別にオーブが欲しい訳ではなく戦型の書が欲しいのです。オーブ数個=戦型の書数枚にはならないと思います。 私が最も不公平に感じるのは2回目のゲリラの日です。自分は23:00から23:30を含むグループでした。これで分かりますよね?というかわかってください。他の時間帯は特に早い訳ではなく普通に仕事や学校の時間に被ります。ここはゲリラだからショーがないと思いますが23:00~23:30が酷かったです。恐らく多くの同じグループの方がこれにかけていたと思います。かく言う私も高速周回用のセットを用意したりしてました。しかしいざ始めるとたとえステージを2分弱でおわらせても、通信の時間が以上でした。結局そこでは1度しかできず無惨な結果になりました。これだけでかなりショックなのですがお詫びできたなけなしのオーブが正常にプレイできた人にも与えられており釈然としませんでした。ここは改善していただきたいです。 ガチャは「確率アップ」=「確率ダウン」な気がしなくもないですが星五はだいたい公開されてる確率通り来てくれるのでまぁいいです、それにリヴァイガチャ爆死続けましたが激獣神祭で単発閻魔だったからまあ優しい気がしました。 言いたいことが多くごちゃごちゃしてしまいましたが把握していただきたいです。ようは、サーバーの強化を優先していただきたいということてす。長文失礼しました。
とりあえず5年プレイした感想を聞いてほしい
by ランク1500の人 on 2020/02/23 13:33
配信された当時は アプリゲームという風潮もそんなに無くメディアにも広く伝わることはなかったが、徐々にCMにも出る(ラスカルやLINEキャラ覚えてるかな?)様になりひとつのゲームアプリの引き立て役になった。 売り上げランキングでは見ない事はないくらい人気と言っても過言ではないゲームである。 今ではe-Sportsとして競技になり複数のプロチームによる対決(モンストスタジアムというもうひとつのアプリ)も行われ更なる発展を遂げている。 今始める方の傾向としては「みんながやってるから」「自分の好きなコラボしているから」など他にあるでしょうけどそれに応じてメリット、デメリットがあります。独断と偏見、隙あらば自分語りしてしまいますがよろしくお願いします。 【メリット】 ・モンストをきっかけに友達ができたり繋がりが増える。 ・簡単なクエストはサクサク進んで楽しい。 ・目標がいくつかあるので達成感が得られる。 ・キャラが豊富 好きなキャラが見つかればグッズ等の購入ができる。 ・各イベントの参加でより楽しめる。 【デメリット】 ・やってく内にどうしても作業感が出てしまう。 ・やりすぎて辞めどきに困る。 ・他の事そっちのけでモンストに没頭してしまう。 ・義務教育かの様な使命感に追われる。 ・アップデートする度にある追加システムに追いつけない。 他にも挙げられる事はありますがこんな感じですね。 メリットとして実体験があります。当時学生だったのでモンストに熱中してました。ドハマりってやつです。放課後や家でもマルチで協力プレイしてたのはいい思い出です。その頃ランク360がカンストであり気づいた頃には達成してしまったのである。(昔だったらまあまあ凄かったはず) 社会人になる頃にはランク999がカンストに上限解放されましたが、カンストに近いランク帯だったので年の近い会社の先輩にドン引きされるくらいモンストやってたんだなって改めて気付かされました。 これによりモンストを通じて「きっかけ」としてコミュニケーションが取れる事ができるのでいいですね。 またSNS(Twitter等)を活用すればモンスト一緒に遊んでくれる仲間も増えるかもしれません。 次にデメリット。モンスト遊んで3年くらい経つとだいたいある程度上手くなったり個人差はありますが所有するキャラも増える。高難易度のクエストも楽にクリアできるが ふと「あれ、やる事なんかいつも一緒だな、作業してる感じがする」って思いました。 これは他のゲームもそうでしょうが作業感がどうしても出てしまうのです。 モンストにはイベントクエスト等で降臨モンスターがいます。モンスターによって99体以上集める事になります。 理由として各モンスターにラックが付与されてます。99体集めて同じキャラを合成するとラックが上昇します。 ラック99にすると運極モンスターとして、クエストクリアの報酬が増えるため、モンストやるにあたって必要な事です。しかし全てやろうってなると数百種類いるので時間が掛かります。 効率よく集められるアイテムもありますがそれでも面倒 結局全部運極できず 挫折してます。 楽しいがあまり勉強がおろそかになったり、家事も中途半端なんてことも モンストが付きまとってくるので中毒性があります。 また期間限定ものが多いのでそれに弱い方は忙しくなると思います。 長文で申し訳ありません。最後に一言 「モンストやってて後悔したことはありません。素敵なゲームに出逢えて感謝してます。」
なんだろう...
by じょこズラ on 2020/04/02 05:24
このゲームを始めて6日間やった感想を書きます まずノマクエをやりまくりました。ノマクエを進めることによってステージごとにあるギミックの説明をすることで大変初心者には優しいなと思いました。そしてある程度進めることで星6モンスターがゲットできたり運極モンスター、さらに素材まで進めるだけでゲット出来る、これは良い点だと思います。ノマクエを全て終わらせたらランクは大体200くらいになるのでミッション報酬にある星5以上確定ガシャが同時に引けました。ノマクエはほぼ言いたいことがありません。強いて言うならノマクエの2周目をいつでも出来るようして欲しいです。ノマクエ一回やっただけでもう終わり感があるのでもっとノマクエにもやる価値があるようにして下さい。 次はなんといってもガシャでしょう。 排出確率見てみたら星4が90%以上もあるのにも関わらず単発2回連続で同じ星4キャラが出てくるってどういうことですか。排出確率は全体的に見直した方がいい。 後、イベクエの難易度初心者にとって厳しすぎます全くクリアできません。 色々述べましたが要望として ・ガシャの排出確率の見直し ・イベクエの難易度を初心者にも優しく ・ノマクエ二周目をいつでも出来るようにする ・フレンド、近くの人でのマルチプレイを誰とでも出来るようにしてほしい 最後のマルチプレイについてはボッチユーザーだとマルチプレイとは無縁なんですよね。 他のゲームみたいにインターネットでやりたい内容など指定して部屋立ててそこに一緒にやりたい人が入ってクエストをやる、というシステムが実装して欲しいです。
モンストユーザーの感想
by やソラ on 2020/12/27 12:28
やめたりハマったりを繰り返している人の感想 1.ガチャの排出率は悪い様には感じない。(人によるかも)一度だけ課金したことがあるがそれ以降一銭も入れていない。コラボキャラも比較的に出やすくなっている印象があるが、ピックアップで確定出ているのに違うコラボキャラが出たりということがある。 2.イレバンやミリ残しについて。イレバンに関しては打つ角度や敵の当たり方、スピードアップ系統のギミックなどで起こりやすいと思うのだがこのイレバンという隠しギミックのせいで負けることも多々ある。ミリ残しについてだがミリ残しのせいで負けるという事故が起きない様に将命や兵命という実を作ったのだと思う。もしミリ残しで負けることが多い人は将命や兵命等の実をキャラに付けることをお勧めする。 3.運極作りについてだが、モンストの日やビスケットのおかげで大分楽になっている。クエストが面倒臭いけど運極にしとくといいキャラを作る時に助かっている。 4.覇者の塔について、個人的にそろそろ新しい階層が来てもいいんじゃないかと思っている。毎月オーブの為にやっているが正直飽きてる。 覇者北南西東もほとんどクエスト内容が変わらないからつまらない。貰えるオーブが増えるのはいい事だがそこに新しい要素が加わるだけでだいぶ違うと思う。 5.限定やコラボキャラについて、某パズルゲームは限定5体で新しい限定やコラボキャラを交換することができるのだがその機能を追加しても良いのではと思う。コラボキャラの偏りとかもこの機能が追加されれば少しは解消されるのではと思う。 個人的感想は以上です。長文失礼致します。
最近が特に酷い
by 昔の楽しさをもう一度 on 2021/01/03 19:12
年末でモンストニュースはただのガチャやります動画。もちろんオーブ使用。 新キャラ発表。ただの課金促進動画でした。特にゲーム内コンテンツ追加とか面白くなる要素なし。 去年はほぼガチャしてねニュースばっかり。 感謝ガチャと銘打って無料じゃないとか頭わいてるとしか思えない。新キャラ追加とCM見てねくらいしか印象ない。 オーブの配布は1日一つの一ヶ月30個程です。 10連は50必要です。無料ガチャが他のゲームのようにあるわけではないので配布だけでは引けません。新規の方は勘違いしないように。 報酬は覇者の塔などありますが。クリスマス年末年始も特にサービス良いわけでもなく普段とほぼ変わらず。サプライズが売りみたいですが、何もないのがサプライズとは笑えません。 配布は決して多いゲームではないです。 ただの新キャラ引くゲームになってしまいました。キャラ引くだけのゲームが面白い訳ありません。 イザナミを降臨で行ってた時は毎月課金はしてましたが、紋章追加あたりで課金しなくなりました。 周りの友人はそのあたりで一斉離脱しました。 期待してと、惰性で続けてきましたがろくな上方修正もやらなくなり、ほぼ毎月の限定、キャラ追加と物販しかやらないニュースでそろそろ限界です。社長が変わって中の人が変わってモンストも変わったみたいです。最初から今のモンストだったらこんなにデカイアプリにはならなかったでしょう。 紋章もクエストで一体しか無理とかやりようがあったはずなのにもう手遅れですよね、、 もう楽しいモンストは無理ですか?
楽しく遊ばせてもらってます
by きききききーやん on 2019/12/22 05:02
6年くらいプレイしてます。轟爆超は全て運極です。 賛否両論ありますが、モンストはゲームバランスをうまく調整していると思います。 モンストが難しすぎる、キャラゲー過ぎるという意見が散見しますが、はっきりいってPS、経験がないだけ。 ■本当に難しいののか? まず聞きますが、適当に弾いてれば、友情でなんとかなるゲームだったら、すぐに飽きてみんな辞めちゃいますよ? 難しいものを安定して勝つためにどうするのか。どんな準備をしたらいいのか。その攻略がハマった時が楽しいからモンストを続けているのです。ある程度難しくなければ達成感なんてないでしょ。 ■キャラゲーなのか? 最近の難易度は、しっかり準備すれば運枠4(降臨キャラ)でも安定周回できるものが多いと思います。それってキャラゲーですかね? ひとつ言えることはどんなゲームだろうが、簡単に覇権が取れるものだったら、長続きしないということ。そんな難易度なら俺は辞めてる。 勝てないなら努力するか、課金して適正キャラとれって話。課金ないとゲーム運営できないですから。金使わないなら努力するしかない。金も使わない、努力もしないなら辞めればいい。課金しないで文句しか言わないユーザーは運営する側からするといらないでしょ。客じゃないんだから。 最後にひとこと。 現環境の強キャラを使えば昔のクエストは無双できるので、楽しく遊べるんじゃないかな?それぞれのユーザが身の丈にあった遊び方をすればいいのではないでしょうか? モンストの運営さんはこれからも頑張ってください。今後の新コンテンツも楽しみにしています。
ガチャとか
by モンスト始めてまだ1年 on 2020/03/20 18:23
皆さん結構酷めの評価ですが、運も関係するのではないでしょうか…? 毎月の覇者の塔であったり、クエスト報酬でもらえるオーブの数はかなり多いと自分は思います。確率がどうとかあんまり気にしてないのですが、プレイして1年間で☆6は50体ぐらいは集まりました。クエストも、ちゃんと考えてたり、攻略サイトを見たりして適正や運極のパーティで挑めばちゃんと勝てます。 最近のかなり難しかったステージは、鬼滅の刃コラボの鱗滝ですね。とても時間はかけましたが、クリアし、柱ミッションの火属性のみでクリアする(鱗滝のステージの敵は水属性)もクリアできたので運営側もあまり鬼畜ではないと思います。 それに、キャンペーンがとても豊富だなと思いました。他のゲームではキャンペーンがモンストと比べて少ないと感じるぐらいです。かなり多いと思います。 コラボキャラが当たらないとかは確率の問題もありますが、確率を過信しすぎなのではないでしょうか?確率はあくまでも確率。当たるか当たらないかは自分次第だと私は思います。 あまり運が良い方ではないのでコラボキャラの全キャラコンプにはかなり時間をかけてギリギリで終わらせたりしていますがとても満足できます。ガチャの確定演出などもガチャの楽しみですし10連するとちょっとしたおまけがついてきてくれてありがたいです。 まだ始めて1年ぐらいであまり強くはなくて苦戦ばかりしてますがとても楽しませてもらってます。いい友達にも出会えたし、会話のネタにもできる、そんな素晴らしいゲームだと私は思います。賛否両論ありますがよろしければ参考にしてください。
要望、今後の期待を込めて
by らぷとん。 on 2020/02/07 11:33
‪α‬キャラを逃した自分にとって50連分のチャンスをくれるのはとても嬉しい。禁忌の獄も15の獄までぐらいなら自陣無課金キャラとフレンド適正でいけます。轟絶もアンチテーゼやコンプレックスは無課金キャラが最適性並みに強いので無課金にはありがたいです。 ただ、今回は要望があってレビューを書いています。要望は3つです。 1つ目 魂気を集めやすくして欲しい 新しい紋章があまりにも魂気を使うので、モンストの日限定とかで構わないので、魂気を集めれるクエストをいただけると嬉しいです。 2つ目 新しい轟絶ボーナスが欲しい 轟絶が増えたことにより、轟絶ポイントが余るようになってきました。(10体全て運極の人は5000弱ぐらいかな?)そこで、新しい轟絶ボーナスを追加して欲しいです。 わくわくミン→レベルの書→英雄の書など 3つ目 天井システムが欲しい これはガチャですね。コラボなどの期間限定のガチャに天井システムが欲しいです。(100連すれば限定一体確定など)これがあればかなりいいのではないでしょうか?課金する方も増えると思われます。 オーブ等は覇者の塔を毎月してる方はだいたい100個以上集まります。禁忌の獄、玉楼2も全て行けてる方は200以上、毎月のイベント、閃きなどのミッションもすべてしている人は300個以上、400個を超えている人もざらにいます。なので配るオーブはそのままでも自分は構いません。 最後に ガチャキャラいなくても無課金である程度行けるモンストはなかなかいいと思います。これからも頑張ってください! 追記 最大50連のガチャで出たのは全て星4でした。せっかくの100万人なので10連する度に星5一体確定とかにして欲しかったところですね。そうすれば課金してくれる人も多かったのではないでしょうか?自分が当たらなかったのは運なのでとやかくは言いません。これからも頑張ってください! 長文失礼しました。
闇ガチャ
by キャラゲーも増えたな on 2020/03/09 18:27
これまでこのゲームを結構楽しんできたのですが、今回激獣神祭で新限定キャラが出たので絶対引きたいと思い、覇者・裏覇者・禁忌・ミッションメダルまでで貯めたオーブを全開放し50連しました。しかし、出たのはただの星5キャラ2体のみ。サブ機でも同様に貯めたのですが星5キャラ2体……しぶすぎませんかね? それでも諦めきれなくて、運極200報酬の100オーブのために運極を追加で50体近く作り20連しました。ただの星5のみ……どうなってるんですか、いったい何百連すれば限定キャラ出るんですかね?この2日間のモンストにつぎ込んだ時間はなんだったんだろうと改めて惨めだったと思いました。こんなゲームやってられませんね。みんなのレビューが痛いほどわかりました。せめて、星玉くらい当ガチャの限定キャラ確定にしてくださいよ。そのためにオーブ250個も飛ぶんですよ? どうせ今回も次の轟絶(レクイエム)は ダメージウォール&ワープ貫通ギミックにしてくるんですよね!わかってますよ。そのくらい だからここまでして引いたのに、(てかこの予想が外れてたとしてもガチャ率あげてください 星玉は限定キャラ確定にしてくださいよ。 どうせキャラゲーやら、してくることはわかってますので…… もし、仮にレクイエムギミックが神化の方に対応させてきたらガチで辞めます。そして荒書きしまくります。現時点で手に入る降臨一体・ガチャ限は季節限定キャラと今回のキャラだけですからね。さすがにこれはないと思ってます‪w では、よろしくお願いします
ぶっちゃけ
by パオんくんw on 2020/11/28 05:31
このゲームを長くやっているのですが、他のレビューの評価について話させていただきますw ガチャが新規ユーザーに優遇 ガチャは別に新規ユーザーに優遇はしていないと思います。オールスター感謝ガチャを引きましたが、新規アカのガチャは限定キャラはでず、星5キャラは1体でした。この端末(5,6年)で引いたら限定キャラ1体、星5キャラは3体なので、ガチャは「運」ですね。 マルチがやりにくい モンストマルチ掲示板などのアプリをやればできます。 運極がつくりにくい モンストの日にやればガチャ限のモンスターも無条件で運極と同じ扱いになります。また、フエールビスケットというアイテムを使えば報酬が2倍になり効率よくできます。最近のコラボでは条件を達成すると報酬が2倍というキャンペーンもありました。フエールビスケットと条件を組み合わせるとなんと4倍になります!あんまり作りにくいとは思いませんね。もし、ガチャ限のキャラの運極がつくりにくいと言うなら課金してとしか言えない……… コラボの超究極が難しい 正直言ってコラボの超究極はクリアできないときもあります。しかし、クリアして解放したキャラは強力なキャラなので難しさと比例していると思います。下手な豪絶キャラより強いときもある。 キャラゲーのステージ多すぎ 他のゲームでも強いキャラがいれば攻略が簡単になりますよね?それと同じです。しかし、コラボの超究極や、豪絶はキャラがいてもテクニックがいるステージもあるので、全ステージがキャラゲーではないです。 萎える これは自分もそうでした。1年くらいやってなかったときもありましが、コラボや、ガチャなのでまたやり始めました。イベントが豪華で、キャラも魅力的なので、萎えてもアンインストールせず続けてやってみるのもいいかも。 つまらない ひっぱってはなすだけなのでつまらないってレビューがあるのは仕方がないです。これは自分のゲーム性にあっていなければ飽きてしまいますよねw 自分なりにレビューに答えてみましたw あまり参考にはならないかもですけど、 ゲームは自分にあっているものをすればいいと思います!みなさんも楽しくplayしましょう!
以前の投稿から内容変更
by vilestia on 2021/01/11 01:53
まえは星1だったが星2 というのも •フレンドガチャの高速回しが可能になったこと •クリアパーティの履歴確認が可能 がなされたから ただそれでも問題店はまだ山積み 兎にも角にもどんなコラボしようがなんだろうが、結局やること変わらないなら意味ない 作業ゲーになる まあよしんば作業ゲーとしても、画面見ずにができないのが問題です。 適当に弾くだけでは効率が悪い以上画面を見なくてはならない。かといってオートなんてやろうとしてもゲーム的にかなり高度なプログラムが必要  放置系ゲームが流行してるわけだからスタミナ消費するだけでクエストクリア報酬が獲得できるようになるような機能をつけて欲しい。 進化素材も一々何回も回ってアイテム獲得するのはつまらない。運極の価値が下がるかもだが、申し訳ないけど、面白みのないクエストを周回するのはつまらんよ  ガチャに関しては確率も上がったから排出率は良くはなった。キャラゲーという部分に関しては前からだから気にしないし別にいい。 ただコラボキャラを強くして、代用がないようなものを出されればモチベーションはさがる 個人的にどうにかして欲しい点 ・上記でも書いたとおり周回に要する時間の短縮機能の実装 ・英雄の神殿の1級以下の実の排出の廃止 ・魂の紋章の獲得上限の無効化 出来る限り「時間を要さずに効率よく報酬を得られる」という部分を上げてもらいたい。 今の状態ではやる気になっていないのでログインと覇者の塔をまわる以外にはやっていない、やる気にならないので評価は1です。
いいと思う。
by どし雑魚 on 2020/03/06 14:00
モンストを始めてから4年程ですがいい点、悪い点あります。 いい点 ゲーム内のイベントがいい!大晦日に干支の動物でかけっこ予想したり、キャラのビンゴしたりなどふつーにわくわくできる! 毎日オーブが貰える!他のゲームにはないところです!ログインするだけで貰えるのは中々ないと思います! 報酬がいろいろ!ノーマルクエストだけでなく禁忌や覇者、連覇、玉楼、運極ボーナスなどなどやろうと思えば自分でオーブ集めがいい! 悪い点 1ヶ月に一体獣神化は早すぎます!!!これ重要です。なんなら獣神化改とか出そうだなーと思ったら出たのでふつーにつまんないです。 初心者に優しくない。獣神化改も獣神竜をすごく使いますし、最初なんて獣神化させるのもやっとです。 以上です!重課金しないとキャラが出ないなんて思いません。基本プレイ無料なだけいいのでは?作成者側もお給料もらいます。その為にゲームをもっと面白くしようとしてますし、旬のアニメなどとコラボしてお金稼ぎをしたいのも何が悪いのでしょう?なので自分は総額でかなり課金しました。課金できないから文句をつけるのはお門違いです。無料で遊ぶあなたの為にゲーム開発は行われていません。 それでも最後に言わせて頂けるのは獣神化改は本当に捻りもなくつまらないです。あと獣神化のみしかできないガチャキャラも最近多いですよね?意味わかりません。今後の展開として予想されるのは収集がつかなくなるとモンスト2などと題して逃れるパターンだけはやめてください。
5年間やった者です
by わやなさまらたやあなかさ on 2020/07/24 19:49
5年間やってきたのですが最近アンストしました。 理由としては簡単です。飽きたからです! なぜ飽きたかと言うと紋章システムとか色々あるのですが、主なの理由としては運極作りが苦痛に感じ始めたのと追加されるコンテンツが高難易度ばかりでしかも毎月やる、もしくは周回するというのばかりでプレイしてるのが苦痛になったからです。 モンストは運極作りがメインといってもいいくらいなんですが、その運極作りがもう辛くて辛くて…ただひたすら同じクエストを周り続けて運極になったら次は違うやつを運極にする。高難易度クエストのモンスターを運極にするときは周回を楽にする為にモンスターの実の厳選をする。実の厳選をするのに神殿を周回しまくるという負のスパイラル。最近のアプリはオート、スキップ機能のお陰でどれだけ周回しようが楽です。ですがモンストにはオート、スキップ機能なんてないのでいちいち画面を見ながらはじかなきゃ行けません。しかもモンストは時間降臨なので自分がやりたい降臨があるときはわざわざ時間をあけないといけないのですが仕事があったりして合わない時が頻繁にあったります。酷いときは3ヶ月くらい時間合わなくて全く出来なかった時期がありました。最近は色々アップデートされて時間降臨でも快適になっています。それでも仕事が忙しい時期は合わない時があります。 次に高難易度についてです。難しいクエストが来るのは全然いいのですがその数が頻繁にありすぎです。しかもそれを周回したり、毎月やらされたりするのがほんと辛いです。苦労して勝っても喜びより先にまたこれをやるのか…ていう気持ちが先に来るほどです。もう少し気楽にできる難易度のクエストを出してくれたりしてくれたらよかったです。
運営さん最高です!でも、
by バク直してー on 2020/05/23 03:25
このゲームを作った運営さん神です。ガチャは前より確実に星6が出てきました!シングルガチャはアリスが当たりました。6回のシングルガチャで3人の星5が出ました。とても嬉しかったです。(関係なくてごめんなさい)モンストのいい所(いきなりごめんなさい) 1ガチャが当たりやすくなった(?) 2死んでもコンテニューが出来ること 3コラボがあり飽きない事 4ストライクショットの声がある事 5フレンド機能がある事 6神だよモンスト神ですよ(面白いから絶対初めてね♪) 直して欲しいと思う所 1(これは直さなくていいですごめんなさい)アリスを神化してたんですけど間違えて進化に戻してしまったんです…(いやぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあ)←失礼しました。進化に戻してしまったのは私だから私の不注意ですけどね笑 2今の所無いですね私は 追加して欲しい所 1うーんあんま思いつかないや。(思いついたらレビューしますその時までには星5にしますね♪ あ、後これからモンストという神のゲームを始めようとする方へ言います。(ちゃんと星6はもらえるから安心してね)ガチャはよく爆死するかも知れないけどそれは運が悪いだけです。実際運営さんが星5とかの確率アップしてますし。(ガチャの)うーん私はまだまだ初心者なので言える事はこのぐらいですかね。(役に立たなかったらごめんなさい)運営さんこれからもモンストを神ゲーにしてって下さい!応援してます!モンストで使ってる名前はゆうちゃです。(名前が嫌だったらごめんなさい)まあ会えるか分からないけどあったらフレンドになって下さいね♪(出来れば)長くてすみませんでした。
キャラゲー...か?
by 魔 法 石 on 2020/03/30 23:35
私は前のデータ(4年位やってた)が消えて萎えたのですが、また2ヶ月くらい経ってまたやり始めました。今1ヶ月位です それでもガチャキャラは10体位ですけど無課金キャラを使って少しの轟絶は倒せました。 久しぶりにやったので少しわからないギミックがあったりしましたがgame with見れば理解はしました そこでレビューを見ておかしくね?と思った事を言います まず光ゼレフをキャラゲーと言っている人たち、アクロノギアさえいればワンパンだって過言ではないです。 禁忌や、新しい轟絶(レクイエムやイデア)は難しいからライトユーザーがクリア出来ないのも無理はない(特にイデアはキャラゲーですw) それでも轟絶の中には簡単のやつもあります 例えばカルナやモラル、アンチテーゼとかね。 アンチテーゼは難しいだろ!と言う人、マルチでグングニルαとか連れて行ってみ?ギミックとどんなクエストなのか理解していれば簡単になりますよ 私も使えるキャラはカルナは摩利支天、モラルはヴィヨルド、アンチテーゼはチャンドラしかいませんでしたがマルチで倒して作れました PS低くて倒せないと言う人はまず簡単な超絶から特にヤマトタケルをやっていれば少なくともPSは上がります(友情に頼らない戦い方だとさらに上がると思います) ある程度の超絶を倒したらアヴァロンやニライカナイをやってみればPSもどんどん上がります そうやって行けばPSも上がってキャラもゲット出来て一石二鳥です。そのキャラでまた新しいクエストに行って新しいキャラをゲットしての繰り返しです。 そうやって行けば轟絶も少なくともキャラゲーではなくなると思います(イデアを抜いて) 上記のとうりコツコツ努力してけば皆さんが思ってるよりもキャラゲーでは無いと思います それとイデアはキャラゲーです。以上 長文失礼しました。誤字があったらすいません
面白いけどキャラゲー
by 田中太郎❤️ on 2020/03/04 15:36
とっても面白いです。だけどいい点もあるけど悪い点もあります。いい点は他のユーザーさんがおっしゃる通りだと思います。ただ悪い点があるので挙げていきたいと思います。またそれに対する自分勝手な対応策も考えました。 ①オーブがたまりにくい  ログインボーナスで貰える時もあるけど貰えるのは一時期だけです。獣神祭系の時などです。そのほかいろいろ貰えるが普段からオーブが貰えるようにしてほしいです。 ②適正キャラがいないとクリア出来ない  ダメージウォールとかは適正がいないとおそらく絶対クリア出来ないので、アイテムなどでアビリティをつけられるようになったらもっと面白くなると思います。 ③エクスカリバーが強すぎて属性のバランスが偏ってしまっている  エクスカリバーがとても強いので火属性だけとても強い状態になってしまっています。しかしエクスカリバーを弱体化してしまったら反対が殺到してしまうと思います。なので、エクスカリバー程の強さのキャラを他の属性でも作るべきだと思います。 ④⭐️6がいないとあまり進まない  始めたばかりの初心者は、⭐️6がいないためとても弱くなってしまいます。なので、チュートリアルが終わったら⭐️6確定ガチャ(⚪︎周年ガチャみたいなもの)を実施するといいと思います。そうすれば始めたばかりの人でも楽しんでできると思います。また、10連を回すと⭐️5確定などでもいいと思います。  一つ勘違いして欲しく無いのは私はモンストは好きだということです。どうかそこだけは勘違いしないでください。本当は星五つにしたいけど今後の期待を込めて四つにします。私はとても良いゲームだと思っています。せめて星四つぐらいの平均評価になって良いゲームだと思っています。これから面白くしていってください。期待させていただきます。  長文失礼しました。
高難度の意味を履き違えてからは残念なゲームに成り下がった
by しゅん199328 on 2020/04/21 09:15
タイトルの通りです。先に言うと、神獣全制覇、禁忌制覇(EXも攻略済)、轟絶13種クリア済(轟絶キャラ運極数4体)、真アマテラスクリア済なので、それなりにやり込んでいる勢だとおもっています。 「高難度の意味を履き違えた」とは、「敵の火力が桁違いに高く、ボスHPが桁違いに高いクエストを高難度とした」ことです。つまり、ギミックや立ち回りに関係なく、とにかく敵の火力が高く一方的に殴られる一方でこちらは全くダメージを与えられないというクエストがここ最近は乱立しています。 最近だとイザナミ?や超究極、轟絶の一部クエストがこれです。この履き違えが及ぼす悪影響は3つ、①一部のわくわくの実しか必要にならないこと、②ガチャへの圧力、③紋章システムの強要です。 ①について、これが一番深刻です。現在わくわくの実は93種ありますが、価値があるのは特Lの加撃(9種)と将命・兵命、速必殺と友撃の13種しかありません。以前より厳選効率は上がったものの、それ以外の実は一部の例外を除けば所謂「ゴ実」として価値はほぼゼロです。加速なんておそらく一生使うことはないでしょう。もっとも、このような状況は2年前くらいから続いていました。こんな状況下で前述の高難度クエが追加されると、プレイヤーはクリアのために大して思い入れもないキャラの厳選をし、ゴ実を捨て続けるの繰り返しが更に加速。一体何のために93種もの実を作ったのか、全く無駄です。高難度を履き違えたため、何の多様性のない結果を生むワケです。私はこの厳選作業にもう疲れました。 ②について、ここ最近の高難度「超究極」は、適正キャラが2〜3体しかいないというのが当たり前です。ちなみにモンストの総キャラ数は5000近くあったはずです。しかも初回降臨時の適正キャラはSSが噛み合っていない、厳選しても攻撃力が足りないことも当たり前です。そのため、最近の運営は後出しで超究極のクエスト難易度を著しく下げるガチャキャラを平気で出してきます。轟絶初登場時からこの流れが始まり、現在はより加速しています。モンスト自体は他のソシャゲに比べてとてつもなく無課金に優しいですが、それでもこの流れはプレイヤーを疲弊させます。昨日降臨した真伊達も同じ運命を辿るでしょう。 ③について、紋章は各属性好きなキャラ1体に付けて、強化できるシステムです。少し前のクエストは「紋章をつけると楽できる」でしたが、今では「紋章無しではキツイ」になっています。そのため、高難度になると「紋章持ち4体でやる=マルチ推奨」が不可避です。もっとも元々モンストは「友達とワイワイやる」を前提に開発されたという経緯があるので、これ自体は否定しません。しかし現実問題そんな人はごく僅かです。とするとどうなるか。複数端末持ちの人(サブ垢持ち)が極端に有利になります。課金して強いキャラを引いて強くなるならまだしも、ゲーム外の金銭のかけ方で有利不利が露骨に出ることになります。サブ垢持ちを否定したくはないですが、これで生じる差が大きすぎるという現状は避けるべきでした。 長々書きましたが、私は今の傾向が続く限りモンストからは距離を置こうと感じてしまいました。正直、このままでは売上回復は難しいでしょう。
もぅ面白くなくなった
by dgJjgdtgmpmpm on 2020/07/25 05:56
恐らく4年ぐらいはプレイしたけど流石にもぅ潮時だなと感じました。 何千と何百とキャラクターがいるにも関わらず、結局新しいギミックのアレコレにはインフレした限定キャラクターがいないと対応出来ない。 対応出来ても未だに理不尽な弾かれ方(これは何年も変わらない)や、そもそもギミックが運ゲーに寄せているなど…レベルデザインというか遊ばせる要素がもぅ作れなくなっていると感じる。 また、コラボイベントでも運極作るだけでも時間が取られるのに、復活なしで高難易度を期間内に何度もやらねばならないというのはストレス以外の何者でもなかった。 恒常であればまた今度やってみるかとなるが、期間内に何度も面倒なギミックのステージをやらねばならないというのはすごくストレスが溜まった。 前まではそれでもクリアすれば有用なキャラになるなどの意味も感じたが、今やそういった恩恵も薄く、コラボ作品に対しても嫌な思い出を彷彿とさせる印象を付加するだけになった。 偏見だが、もはやゲームをデザインする力がないのだろうなと感じてくる…。 カジュアルとはもはや呼べず、歯応えがあるのかと思えば運ゲーであり…。 時間をかけさせて何度もプレイさせるのが是であるという方針を変える事も、それをどう楽しくプレイしてもらえるかとういう思想が運営やディレクター陣には無くなり、ただテンプレートに添った判断になっているのではないだろうか? ゲームを作ってお金を回収するのではなく、様々な運営費用回収の為にゲームを作っている状態なのだろうなと年々感じています。
モンストをプレイしていて思うこと
by New on 2020/08/21 00:28
モンストをやっていて思ったこと ①マルチ優遇 初心者は、ソロでのプレイで轟絶などの高難易度クエストに行くまでになかなかの時間がかかります 運極10体作成 オーブを集め適正キャラの獲得なかなかしんどいと私は、思います。 マルチでは、掲示板や友達に助けてもらうこともできますがこれをソロでやろうとなると気が遠くなります。 ②ガチャ オーブの配布は、かなり良い方だと思います。 毎日1個は、ほぼ確定毎月の覇者の塔、禁忌の獄などオーブは、くれるので毎月100個ほど頑張れば集められると思います。 爆死などをするとフザケルナと思う時もありますがそれでも無料で20連毎月回せると思うと良心的だと思います。 ③マンネリ化 運極を作りそのキャラで運極を作るのマンネリ ガチャを引き高難易度クエストをクリアオーブ集めガチャを引くのマンネリが多いと思います。 何か新しいものが欲しいと思います。 ④イレバンなどについて イレバンや、ミリ残しなどはプレイスキルの問題だと思います。イレバンは、少しイライラする時もありますがミリ残しは、仕方がないと思います。 ⑤紋章 ゴミ要素 これだけは、なぜ追加したのかとずっと疑問です。 紋章をつけると、ラクということで追加したのかなと思いますが紋章必須といっても過言ではないクエストも多くこの要素とためにまた運極を作る作業をしなくてはなりません。紋章力の改善などを早急に求めます。 モンストは、私からしたらすごく面白いゲームなのでもっともっとよくなってまだまだ続いてほしいなと思います。
初心者でも楽しめるよ
by ねむたか on 2020/06/12 03:16
結論から言うと、現在のモンストは初心者でもかなりやりやすいソシャゲになっていると思います。 もともと2016年頃にモンストを一度インストールしていました。でもその時は手持ちのモンスターが弱く覇者の塔やイベントなどがこなせないためオーブがたまらず、モンスターが増えずやることが限られていました。結局それで飽きたので辞めました。 しかし現在はモンスターがインフレしたため初心者でもある程度のクエストは簡単にこなせるようになりました。また強い降臨モンスターが増えたため難しいクエストも挑戦できます。特にオーブが貰える覇者の塔が初心者でも頑張ればクリアできるのはとてもありがたいです。もしクリアできなくてもマルチで助けを呼べるのも助かります。 よく言われているガチャの排出率ですが、10、20連で星5が一体出るくらいなので十分だと思います。今は獣神化したモンスターも多く、星5なら初心者にとってはどれも当たりです。 またクエストの適正モンスターを表示してくれたり、何十連かしたら星5確定ガチャができたり、覇者の塔では適正モンスターを借りることができたりなど、細かい点が昔に比べて改善されています。 私も始めてまだ二ヶ月弱と短いですが、覇者の塔や封印の玉楼壱を自力でクリアできるくらいにはなりました。いつか禁忌の獄や轟絶にも挑戦できれば、と思っています。 ということで、運営さんありがとうございます!モンスト楽しいです!やったことないって人もぜひ!
レビューでガチャ率の話してる人に
by Mash H on 2019/12/20 13:35
もうこういうゲームってガチャ率に期待しない方がいい気がしてきた。 そんとき外してもまたいつか回ってくるから そん時までにいくつオーブ貯めれるかが勝負 でも運営も運営で夏休みもしくは正月に 無料10連とかしてもいいと思う。 その辺はもう少し無課金の人と新規の人に 優しくした方がもっと評価上がると思う。 今回のオーブ大量プレゼントもいいけど、 オーブプレゼントしてりゃいいって感じに なっちゃってるからもうちょっと…なんか ね?言い方を変えるとかそんなんを工夫してほしいかな… 俺無課金だからね???誤解しないでね? 追記ね。 ダウンロード問題だよね。皆んな言ってるんだから運営対応お願いね? あと紋章なにあれ。無理。運極ゲーにしたいの?初心者余計離れてくよあんな事したらだってねぇ…ギミックほぼ封じれるんだから… ほぼ公式チートみたいなもんでしょ。もうモンストじゃなくて紋ストだよ。マルチなんか適正無かったら入れてもらえないし。 俺のヒロアカのオルフォ。デクいない奴は徹底的に蹴っていってたから。 なんだあれ、友達いねぇんだよ俺はよお。 (なお作れよって言う苦情は受け付けません) もうさ、ここまで行ったんならサービス終了orモンストに匹敵する新アプリorゲーム大型リニューアルetc...くらいしか手が無いわけまあどうするかは運営が決めるんだけどね。 ちょっとでも参考にしてくれたら嬉しいなと。いいモンストに貢献したいからね。 長文失礼。
リリースからやってきて‥
by YOSHIKI-YOSHIKI on 2021/01/26 15:31
ガチャに関してはソシャゲなので出ないとか、出るとか文句を言う位ならソシャゲ自体やらないほうがいいですよ。 課金も好きならすればいいし、お金を使うのは自由だから自分は偏見無いです。 ここ最近新キャラ(限定)を出しすぎですね 金銭回収目的が見え見え‥目先の金だけ見てる運営…こうなってくると終わりが近いゲームだと思う(すでに終わってるけど) 過去に自分がやっててそうなったゲームが何個もあるので。 マルチに関しては、周りに誰ももうやってないです(笑)マルチアプリとかだとコアユーザーばっかりで入ることすら出来ない場合がある。 運極作成もそろそろ、それプラスαのやりこみ要素を作らないといけない。 運極作りが作業となり、辞めたユーザーがかなりの数フレにいるのでそう思う。 (大きいグルに居たのですが、色々な理由で半分位高ランカー、廃課金者が辞めて行った現状) 獣神化、獣神化改も良いキャラ変化ならいいのですが、変わらないとか、使いにくくなったとか、それはどうかと思う。 21年正月を境にフレ、グルメン、1000超えの高ランカー、廃課金者のログが数日前とかが目立ってきてます、これがモンストの現状ですね、、、 自分は微課金、全降臨クリア済み(現時点)、運極も数百体とかなりコアでやってきてましたが、ここ数ヶ月ログ、コラボでオーブ回収、良いアビ持ちのキャラのみ運極作りと、少し離れてきてます。 あのリリース当初のマルチ(友達、同僚)などとイザナミをゲットした頃に戻って欲しいなと思います。 ゲームシステム自体は楽しいので…
レビュートレンド
519,189,237,0,764,360,338,373,0,613,587,533,343,146,750,1578,706,760,603,0,0,1974,0,810,481,0,0,1880,1075,2130,0,3244,1116,598,422,0,650,268,386,490,309,195,183,0,339,0,665,175,0,0,0,615,238,0,0,0,0,0,0,0,0,365,384,393,577,0,1428,0,891,309,0,0,0,0,0,0,277,174,241,148,99,0,419,266,111
全バージョン
4.0
3,173,894 合計
 5
1,787,145
 4
609,773
 3
404,418
 2
118,001
 1
254,557
最新バージョン (20.0.1)
4.0
476,122 合計
 5
277,122
 4
45,764
 3
33,071
 2
20,672
 1
99,493
更新履歴
More...