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キーワード 検索回数 ヒット数 KEI 順位
有料
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パズル
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ドラゴン
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ドラゴンズ
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ドラ
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無料ゲーム パズドラ
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パズ
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パズドラ
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検索知名度
アプリ名
パズル&ドラゴンズ
説明文
◆◇おかげ様で8周年&累計5500万DLを突破!◇◆ パズルRPGの定番『パズル&ドラゴンズ』に、「協力プレイダンジョン」が登場!友達と協力していろんなダンジョンにチャレンジしてみよう! ------------------------ ◆パズドラ ゲーム紹介◆ ------------------------ パズルで大冒険! 「パズル&ドラゴンズ」はモンスターと一緒にパズルの力で冒険するゲームです。 世界中のダンジョンを踏破して、伝説のドラゴンを見つけ出そう! 「パズル&ドラゴンズ」のダウンロードは無料! 一部有料コンテンツもご利用いただけますが、 最後まで無料でお楽しみいただくことが可能です。 ▼基本ルールは簡単パズル! 同じ色のドロップを、縦か横に3つそろえて消すパズルゲームです。 ドロップをうまく動かして、同時消しや爽快コンボを狙おう! ▼モンスターとの戦い! ドロップを消すと、味方のモンスターが敵を攻撃! 敵にやられる前にコンボで大ダメージを狙ってやっつけよう! ▼ゲットしたモンスターでチームを組もう! ダンジョンで拾った卵を持ち帰ると、新たなモンスターが誕生! 好きなモンスターを組み合わせて、あなただけのオリジナルチームを作ろう! モンスターはダンジョン以外にガチャでもゲットできるよ! ▼モンスター育成 モンスター同士を合成することで、モンスターがパワーアップ! 特定の条件で進化できるモンスターや、パワーアップで究極進化するモンスター も・・・! ▼友達と一緒にあそぼう!! パズドラのゲーム内で知り合ったフレンド同士で、モンスターをレンタルできるよ! 友達のモンスターと一緒にいろんなダンジョンを冒険しよう! ▼協力プレイダンジョン! 友達との協力プレイでパズドラがもっと楽しく!一定以上のランクになると、2人で協力しながらダンジョンに挑む「協力プレイダンジョン」が遊べるよ! ■■【価格】■■ アプリ本体:無料 ※一部有料アイテムがございます。 ■■【パズドラパスについて】■■ ▼価格 月額980円(税込)※1週間の無料トライアル実施中! ▼期間 1ヶ月間(利用開始日から起算)/月額自動更新 ▼特典 ・毎日専用のダンジョンがオープン!  LvつきのダンジョンはクリアするとLvが上がり、ダンジョン報酬の内容がグレードアップ! ・編成できるチームが 5個 増加! ・ダンジョンクリア時のランク経験値が 5% 増加!  (協力プレイのダンジョンは対象外) ▼自動更新の詳細 ・パズドラパスは、自動更新の月額有料(サブスクリプション型)サービスです。  解約をしない限り、自動的に毎月料金が発生します。 ・無料トライアルはパズドラパス初回購入のお客様のみとなります。 ・有効期間終了の24時間以上前までに解約しないと自動更新され、月額料金が発生します。 ・自動更新された際の決済は、パズドラパス有効期間の終了日の24時間以内に行われます。 ▼決済について ・パズドラパスの決済は、ご利用のiTunesアカウントに請求されます。 ・パズドラパスの登録・管理・解約はApp Storeのアカウント設定から行うことができます。 [App Store]アプリ画面右上[人のアイコン]の アカウントをタップ >サブスクリプション-[有効欄] >[パズル&ドラゴンズ]-[パズドラパス] >[登録をキャンセル]をタップして解約 ※ご利用のOSのバージョンによって  上記が表示されない場合には、  以下手順からご確認ください。 [App Store]アプリ[おすすめ]タブの最下部から [Apple ID]をタップ  L 画面右上[人のアイコン] - [Apple ID]をタップ >[Apple IDを表示]-[登録] >[パズル&ドラゴンズ]-[パズドラパス] >[登録をキャンセル]をタップして解約 ※iTunes からも同様の確認や自動更新の解除・設定を行うことができます。 ご利用前に「アプリケーション使用許諾契約」に表示されている利用規約を必ずご確認ください。 お客様がダウンロードボタンをクリックされ、本アプリケーションをダウンロードされた場合には、利用規約に同意したものとみなされます。 アプリケーション公式サイト「https://pad.gungho.jp/」 本アプリの利用規約は、(TOP>その他>利用規約/プライバシー・ポリシーページ>利用規約ページ) https://mobile.gungho.jp/reg/rules/terms.html の「利用規約」をご参照下さい。 本アプリのプライバシー・ポリシーは、(TOP>その他>利用規約/プライバシー・ポリシー>プライバシー・ポリシーページ) https://mobile.gungho.jp/reg/pad/privacy/index.html の「プライバシーポリシー」をご参照下さい。
1つ疑問なんだけど
by New Omoti on 2020/09/23 11:42
各属性の奇石の小中大はわかるけど、モンスターの奇石が有る意味がわからない 一々奇石にしてから進化する必要があるのか? 手間が掛かるだけで、存在する意味はないんじゃないかな?
おい久しぶりだな
by のものもことえそ on 2020/09/23 11:35
おい発情期のチンパンジー共、俺を覚えてるか?あのな、俺の都合が悪くなるようなことしてんじゃねぇよ。低能が
ただの運ゲー
by たーぶーりーす on 2020/09/23 11:25
やる価値なし
楽しいけど
by はやまなはまはまあは on 2020/09/23 08:29
運ゲーキャラゲー
だめだこりゃ
by ラインハルトイージオス on 2020/09/23 08:14
簡単パズル?今は違うゲームになっています。新しいダンジョンの一番上なんて一般のゲーマーには難しすぎて全く関係ない!あとガチャ渋すぎ!100以上石使ってダイヤ1って!課金なんて怖くて出来ませんよ!それに石もモンストの1割程度しかくばらんし!ケチくさい!モンストに勝てないわけだ!時々ライバル視されてるけど明らかに格下なゲームです。ドキドキもなければ楽しみもない!新規には勧めません!
 
by 洗脳ドナルドウイルス on 2020/09/23 07:52
さっさと強化アンケート取れ
Fateガシャ10回回したけど星6が一体も出ませんでした
by hahima1129 on 2020/09/23 07:22
ガチャの倍率が変なので星6確定一回前ユーザーに送って欲しいです。お願いします!
おもしろいけど、
by 場館ら on 2020/09/23 06:43
手がこってあってとてもおもしろいと思いますが、ランクが高くなっていくにつれてガチャのいいキャラが出なくなっているような気がします。 いいキャラの確率が低く(1%ぐらい)ハズレキャラの確率が10%ぐらいなのでいいキャラの確率を上げたらもっといいゲームになると思います。
復帰勢に優しくない
by Nazca1215 on 2020/09/23 06:24
ランキングダンジョンとかいうシステムのせいで復帰勢は王冠が少ないというコンプレックスを抱える。 一度やめたガチ勢はもうこのゲームには帰りづらいと思う。
ゴミランダン
by 意味わからん事 on 2020/09/23 06:02
ばかなん?運営ドップ全く揃ってくれんし、何がしたいん?またバグ?多くない?さいやくやろ
ランダン
by ラズルシャープ on 2020/09/23 05:42
今回のランダン確率いじってますか?初手欠損しかないです
やはり嘘ばかり
by にゃ1266999 on 2020/09/23 03:47
ドロップでガチャ限が出るとは まじ笑う 絶対、二重チェックはしていないよ ガチャの確率不具合もあるはず 課金したら出る確率悪くなる現象も不具合か?
I can’t update
by balltat on 2020/09/23 02:13
Can’t update after last week new ver.
パズドラ
by ととろむそう on 2020/09/22 21:23
乗っ取り対策を強化するべきかと! ゲームはとても楽しいです!
たまたまヒットしただけ。、
by mpmgmpwpwu on 2020/09/22 17:31
スマホ全盛期に入る前にサービス提供できたからヒットしただけで、ゲーム性としてはかなり酷い。それに、今から新規獲得なんて100%無理なのは小学生でも分かるのに、嵐なんて使って未だにCM流したりしてる時点でお察し。ニンジャラとかいうよく分からんゲームのイベントにもWコージに出演してもらうとか、下火になったゲームにそんな金使うなら今いるユーザーを大切にするべき。最近不具合多いし、王冠のボーダーは勝手に下げるし、ゲーム30点、運営0点。ガンホーが出しているゲームってだけでやる気失せます。
5年くらい
by コウのすけ124568 on 2020/09/22 17:27
惰性でやっていますが、盤面8コンボくらいのパズル力では現環境の降臨ダンジョンはクリア出来ません。 以前は課金してガチャを回してましたがパズルが下手なので良いキャラが出ても、サブやアシストまで揃えないとパーティ組めないしあまり意味が無いことに気付きました。 根気よくキャラを揃えパズル力を鍛えて遊べば楽しめるのでしょうがのんびり遊ぶ人には向いてないかも。 努力してまでゲームが出来ない私には不向きなので、無課金でたまに起動するくらいが私には丁度良いアプリかなと思いました。
ゲーム崩壊してます。
by deka0729 on 2020/09/22 16:52
最近のダンジョンに関してはHPの概念は要らないと思います。 結局一撃で倒すなら元からHPなんて作らないでください。
だめだねもう
by ねみい8000 on 2020/09/22 16:34
最近インフレが激し過ぎてギミックが楽しいって言う感情からただの嫌がらせに変わっています。 まじでやめた方がいいと思います。
おもんない
by こねゆにめこめし on 2020/09/22 13:39
ふつうにきもい
時代が過ぎ去ったアプリ
by ビシャモン on 2020/09/22 12:38
いつまでCMやってるんだよ。 いい加減やめろよ。
運営見て
by えrdhdlふぉっdy on 2020/09/22 09:52
ジルレガード進化できなくね
課金ゲーじゃね?
by 低ランのおがゆう on 2020/09/22 05:35
そろそろ無課金でこのゲームをどう立ち回れば良いのか分からなくなってきた。 この手のゲームで最終的にやるのはやっぱり難関攻略なんだがパズドラの場合、無課金でそれをやるのが厳しすぎる。 ~パズドラで難関攻略するためには~ 1.強いリーダーを入手する (出るまでガチャ回す) 2.入手した強いリーダーに合った強いサブを入手する (出るまでガチャ回す、コラボキャラも必要となる) 3.その難関に合わせたアシストを入手する (出るまでガチャ回す、強いアシストはほぼコラボキャラ) 4.組んだパーティで攻略 となる。 ある程度強い降臨モンスターを入手するのにも勿論強いパーティが必要。辛うじて入手できてもスキル上げは30〜60。タンを使用しても15〜30周は最低でも必要。 ガチャの排出率が高い訳でもない。 石は前より配るようになったがそれと共に"求められる物も増えた"ため寧ろ前より金がものを言うゲームになってる気がする。 これなら昔の方が面白かったと言われても仕方ない プレイさせて貰ってて言うのもなんだが課金者しか視野に入れてないゲームが伸びるはずもないよね。
クリアに必要なモンスターが基準がおかしい
by 短気ゲーマー on 2020/09/22 04:08
そりゃあ排出率が低いのにフェス限ばっかり強くしたら クリアできなかったらアクティ数もそりゃ減るよね。 コラボキャラは修正受けることが多いけど、 ずーっと放置なキャラもいる。普通既存キャラから 修正しませんかね?
しょーもない
by やまたのオルニチン★99 on 2020/09/22 03:30
発狂ばっか
凄い
by やぎぬま on 2020/09/22 02:24
凄くストレスを与えてくれるゲーム 簡単にいかないのがゲームなのはしってる 普通にいかなさ過ぎる 弾けない防げない対処できない攻撃あるし ダメージの当たり具合もあれ⁉︎と思う事もあるし キャラ覚醒スキルに疑問点だらけだし 対策もちゃんと取れてないのにどうでもいい新しいアシストめんど臭いランダン 出す物出す物どうでもよ過ぎてる、おお‼︎って驚く様な事が一切なさ過ぎる、今日の地点でパズドラアンインストールします
メールで来るアイテムを一括で受け取りたい
by なかさは、やまあ on 2020/09/21 19:48
一個ずつメールを開くのがめんどくさい
タバコ税またあがるんかい
by 鋼先生 on 2020/09/21 16:40
一応微課金だがクリア出来ないなら無理にクエストは遊ばないコンボギミック悪列環境ならば尚更選択しない遊ぶのは個人の自由だし強制?なら……一応は頑張るかな (*゚∀゚)アヒャヒャ
コラボ
by クロヤヅキ on 2020/09/21 15:27
コラボキャラ強化しろ コラボ先に失礼だし相手は結構著名 パズドラとかいう無名とはちがうんだからしっかりしろ
転生から退化させれるようにしてほしい
by 高木氏 on 2020/09/21 15:24
いつもパズドラを楽しませてもらってます。 転生から退化できるようにして欲しいと思いました。 交換所で交換できますが期間中だけなので転生させてしまったら元に戻せなくなります。運営様どうか転生から退化できるようにして欲しいです。
昔は楽しかった
by mdkhdjをsんxっjcいりえいるうるr on 2020/09/21 14:48
今は全くおもしろくない。悲しい。
このままでいいの?
by っっっっっっっmっかwせdsd on 2020/09/21 13:39
王冠やら称号やらでユーザー縛り付けるのおかしくない? 交換所で最高レア交換できないのおかしくない? 強化来ないキャラ使い道0なのおかしくない? 出てくるギミックどれもこれも無効化しないと突破できないような仕様になってるのマジでおかしくない? ゲームとして破綻してません? 障害物が出てきたら、横を通るか、上を飛び越えるか、下を潜っていくか。そういうもんじゃないんですかね。障害物をすり抜けるなんて荒技が主な対処法って如何なものかと。 ”公認チート“である最新キャラクターを使うしかない状況。 最近どのギミックも面白いと感じません。だいぶ前から気になるコラボくらいしか意欲が湧かないのでどうにかした方がいいのではないでしょうか。 この意見は取るに足らない、切り捨てるべき意見だと思いますか? 作ってらっしゃる方々は、楽しいゲームを作っていると、胸を張って言えますでしょうか。
さすがオワコン
by 速攻飽きた on 2020/09/21 13:24
キャラいないと勝てないダンジョンばっかのくせして全然当たらない矛盾。 運営の存在価値無し
まぁまぁ
by 練乳クリームパン on 2020/09/21 13:12
・コラボガチャが闇深い 金が出たら進化して、武器になるとかならまだいいけど、武器進化しないと、使い道がまじでない所。 ・初心者には優しくない 割と最初の方は石貰えるけど、最近のクエストが割と難しいので、キャラを揃え、パーティーがちゃんとしてないと勝てないなど…… ・イベントがすくない 毎回やることが同じな点や、少ないなど、もっとやるとこ増やしてもいい気がする ・ランダン これは正直やらなくてもいい! 石回収すれば言うても報酬は貰えるからね、でも、コンボするだけの場合が多いのでつまらん!
アプリが開けない
by seed1013 on 2020/09/21 12:46
アプデをするとアプリが開けなるのを改善して欲しいです
石を貯めてガチャを引くだけのゲーム
by japm'm'jpmtmv on 2020/09/21 12:20
ガチャを引くだけのゲームだけど、インフレが早すぎてすぐに環境が変わる。 正直、続けるだけ時間の無駄。 プロデューサーのやらかしを見る方がゲームより楽しい。 またやらかすのをお待ちしております。
アツイ
by 未来がじぇっと on 2020/09/21 11:56
たまにある経験値をいっきにためられるダンジョンがとてもいいあいても弱いしゲーム初心者さんにも、おすすめです。さらに今ダウンロードをすると(上級者さん中級者さんも)スーパーゴッドフェス100連ができるのでパーティーを強くできます? ぼくは、34レベルから一気に84レベル上げました。さらにもう一回やると84レベルから一気に112レベルまで上げました。
なんか自分のID表示されないんだけどw
by 転生きゃっと on 2020/09/21 11:42
今自分のIDを確認しようとしたら自分のIDのとこほが ーーー,ーーー,ーーー, と表示されていました。検索画面ば出る。下のところに パズドラのレビューを書いてください! と書いてあったので今書いています。
一つだけ
by 坂田家は on 2020/09/21 11:35
転生進化戻せないのやめてほしい 久々にログインして新しい進化きてるから(進化)やろうとしたら転生してたからできなくて萎えた👎
神ゲー
by 神運営❤ on 2020/09/21 10:56
ほぼ無課金だけど970ランクまで行けた! 1000目指そ
お願いいたします
by てのこここひおええのえ on 2020/09/21 10:16
ラジエル降臨覚醒スキル無効になってんだけどなんで?直してくださいな
終わりのキャラゲーズすぎ
by いひひひっひひh on 2020/09/21 08:33
ランダンとかもキャラゲー杯が増えてきていたので改めて言わせてもらうとキャラゲー減らせと思います。 今回はいつもよりキャラは必要ないけどやっぱり多少コラボキャラなどが必要ですので固定杯を増やして欲しいです(キャラ固定) 今回のランダンは王冠取れそうです(隙間自語) 長文失礼しました
後出し運営さえどうにかなれば
by いsじぇjwjs on 2020/09/21 06:07
ちゃんとテストしてから高難易度ダンジョンだして
キャラゲー
by cぼ on 2020/09/21 05:31
パズルゲームではなくキャラゲーと化していますね。しかも最近のガチャの確率がおかしいと思います。しかもガチャでは星6の確率10パーセントで100連した結果4体のみって...明らかにおかしいと思います。
わっはー
by なまかやふた on 2020/09/21 05:08
ドカバト楽しい
ゴミ
by コン◯スアンチ on 2020/09/21 02:24
ごみ
素直になろう
by 某パズドラ ー on 2020/09/21 02:15
レビュー低い人多いけど、結局はみんな文句あるだけで楽しめてはいるだろ。 こんな長く続いてるゲームは少ないんやから色々、問題が起こることもある。 それくらいの妥協はしよ。 運営さんだって問題あったら詫び石配ったりすぐ対応してくれるんだから。 Fateコラボ弱すぎん?
サービス終了案件あげます
by しねころすけ on 2020/09/21 01:39
今回のランダン盤面運ゲーだから魔法石8個つかって行きまくったけどほとんど初ターンから欠損しまくって草はえた。無課金勢に王冠取らせる気ないんやったら最初からそう書いとけ!某YouTuberと同じタイムで3Fに入ったのに記録は8秒も差がついてる。10コンボ盤面で8秒も差がつくなんてあり得ないと思いませんか? 運営チームの皆様 あまり調子乗ってると痛い目見せますよ。 話変わるけどガチャの排出率を表示するようになってから確率upやらなくなりましたね。確率調整認めたのかなザマァ
ガチャの確率53すぎ
by 捨て台詞3号 on 2020/09/21 01:16
Fate22回回して星6が一体。 14.5%の確率で星6でる(8回に1回)はずが、、、ふざけてません?課金させればいいやって言う運営の思惑が顕になってるんだよ。確率と全然違うよね?まだ2対出れば運が悪かったで終わらせられるけどそんな訳にもいかんな。 もっとプレイヤーを大切にしな運営さん。民度下がっていくぞー。
超覚醒のルーレット機能いらない
by パズドラ13<8」45893 on 2020/09/21 00:45
超覚醒のルーレットで20回くらいやってやっと求めているのにできました。プラスポイントめっちゃ無駄になったんだけど。さすがに少し腹が立ちました。まじでどうにかしてください。それ以外はいいので
サイレント根性はよ消せよ
by プリン14世 on 2020/09/21 00:22
根性の存在全否定するのなんなん?
まぁ
by あたまやゎやさかたらわまたはかま、たなわたやなはや on 2020/09/21 00:18
ゲーム自体は面白いけど、運営がテストプレイしてないんじゃないかって思うほど不具合が多い。 これからやる人にはおすすめできない
死んでる
by むゆのぬぬ on 2020/09/20 22:58
流石にFateでなさすぎ
ランダンは運ゲー
by めっちゃ暑いなーマジ眠い on 2020/09/20 21:47
ランキングダンジョンの時は普段ではありえないくらい、ほぼ毎回初手1〜2色欠損してから始まります。落ちコンもこない色も降ってこない 確率操作されてると思います  あと、運営はテストプレイしてからイベントやれ!学習しろやぼけ
ありがとう
by そいやんさん on 2020/09/20 18:40
大変楽しい時間を過ごすことができるから、とても良いですが、メンテナンスが、少し🤏問題点かなぁ… 割りかしだいじょぶですが。
面白いけど、、、
by やかもら on 2020/09/20 16:28
課金しなきゃ楽しめないの? 石貯めて全開放したのに何も出ないんだけど 周りの課金してる友達は数回でお目当て出てるのに
時間の無駄
by がちやまそ on 2020/09/20 16:06
新しいダンジョンは課金して強いキャラを6体集めないとクリア不可。 フレンドも引退が多いので自力でキャラを揃えないとクリア不可。 ガチャ引いてもいつ使うか分からないものしか出ず、苦労してようやく1体出してもそれだけではダンジョンクリア不可。 100万くらい課金すれば楽しく遊べるのかもね。 ただすぐクリア不可ダンジョンが出てくるので、その時はまた100万くらい課金しないとね。 仕方ない。運営も金儲けないと仕事にならないから。 金持ちにはおすすめですよ。
思い出
by aRu_H on 2020/09/20 15:21
懐古厨、と呼ばれてしまうでしょうが、ドラゴンナイトでドラゴンパーティーや、虹クリ根性ゾンビパーティーでヘラを攻略してた頃が懐かしいです。 あの頃は確かにパズルをして楽しんでいましたが、今はどうでしょうか。 パズルをさせようとしないギミック。 嫌がらせとしか思えない属性吸収、ダメージ上限吸収、訳のわからない雲や帯やら初見殺しやら。 3ヶ月前に引いたキャラはもう最前線には立てない火力のインフレ 永遠に強化のこないキャラ、ガチャ限でしか人権がないクエスト 「石?配ってますよ?それで引けばいいじゃないですか?」 引いても1ヶ月も経てば産廃と言われる調整。 久しぶりに起動してみてもやはり面白く無かったです。 アンインストールしときます。
タヒネ
by 現役38歳 on 2020/09/20 14:23
まいねくろね考えたやつ誰だよ
不満
by ざっこなみ on 2020/09/20 11:49
モンストの方が100倍おもろい モンストもおもんないけど
運営まじ頭おかしい
by adgmpg.pxp on 2020/09/20 11:39
76待ち配置で落ちコンないまじでやばい確立どうこうの問題じゃねぇ
ゴミ
by ハガサカワタ on 2020/09/20 11:29
クタバレ
復帰勢です。
by zigsaw916 on 2020/09/20 11:02
キャラのインフレは、まぁ仕方ないかなぁ。 辞めた時とは育成要素が増えていて、なかなかやり込みがいがあるかなと思います。 サブ必須テンプレとかシステムとか 前は鬼畜の様な仕様でしたからね。 欲かかないなら、まあまあ新参でも、そこそこ遊べると思いますよ。 ガチャは出る時はでる。 が、ピックアップなど少し緩くしても良いのでは?
アプデ
by モンゴル力士 on 2020/09/20 11:01
いつ終わるんですか?早くやりたいです
楽しすぎる
by アメンが好っきゃねん on 2020/09/20 10:58
自分はゲームが好きで色々なスマホアプリを入れては消してを続けていますがパズドラだけはもう何年も飽きません。 確かにモチベーションが下がったりする時もありますが基本的にはずーーーーっとやってられます。 たまに長いメンテナンスが入ったりしてイラッと来る時もありますが、ゲーム業界に居座るだけあってしっかりとしたお詫びもしてこられます。 インフレの波が来てすぐ飽きたとか言って辞める方もいますが、そういう人はそもそもゲームの楽しみ方が下手な人なので、始める方は1意見として聞くのもいいですが基本無視で大丈夫です。 初プレイしますという方はストーリーダンジョンをクリアするとガチャが引けたりする魔法石という物100個が手に入るので割とすぐに軌道に乗れます。なので○○コラボとかで始める方はそこから焦らずやってみると欲しいキャラが当たるかもです。
急なメンテナンス多すぎる
by tktomo69 on 2020/09/20 10:37
最後まで、無課金は無理だと思います。 最後まで、の範囲は個人それぞれですけど。 自分は、今まで無課金でやらせていただいていますが、やはり課金してる友人と比べると、やっぱり違います。 あと何日かで、通算ログイン3000日になりますが、今は、通算ログインが日課のよいにやってます。 日に日に、訳の分からない難易度のダンジョンが増えてきてます。 これから始めようとしてる方々には、すぐにはクリアできないダンジョンばかりだと思います。 その割には、ガチャで引けるのは、ショボいのばかり… 課金したら、良いキャラが落ちると思います。 バランスが崩れてると思います。 今後が、不安になります。 無課金で楽しくやっていた頃な本当に楽しかったです。ゲーム自体は、凄く楽しいゲームだけに、ちょっと残念な感じがします。
え、問題あるか?なあ、あるんか?
by まロマン on 2020/09/20 10:30
とても面白いと思います。 行けないところがありません! やってみるべきゲームです!
まあまあいいですね。楽しいです(笑)
by フウ、ライ on 2020/09/20 09:23
パズルをならべコンボするととっても気持ちが良いのでとても、頼ませてもらってます。
面白いけど…
by コンギョ兄貴 on 2020/09/20 09:22
確かにいいところはいいけど、他の方々がおっしゃってるように 短期間にくるインフレ。環境トップだったパーティーも一瞬にして 消えていく。 そしてそのパーティーを作る難易度もですね。 確かにテンプレというだけあって強くて当たり前です。 そして 強いから編成難易度も高い。 ですがそのキャラたちを手に入れようとしても排出率があまりにもしょっぱい気がします。 おまけにコラボキャラがそのテンプレパに入ってくる。今のパズドラはコラボが2週間置き程にきます。課金者にとっては余裕がある日数ですが、無課金を貫き通してる人にとってはどうでしょうか? 仮に石がゼロから始めるとしましょう。 1日に1つから2つ石がゲットできるとしましょう。 ガチャ日数が2週間としましょう。その中で何回無課金勢は引けるでしょうか? (石配布が1個の場合のガチャ回数) 石が5個のコラボガチャでは2回ほどしか引けません。 石が6個のコラボガチャも2回 石10個の場合は1回程度 (石配布が2個の場合) 石5個コラガチャでは5回 石6個では4回 10個の場合は2回 もちろん、配布していただけることには感謝いたします。 引きがいい人はピックアップキャラも当てる人はいるのでしょう。 ですがやはり当たらない人もいるのです。そこを運営に配慮していただきたいのです。 結論を言ってしまえばもう少し確率を高くするか、星5などのハズレキャラの確率を下げるなどの工夫ができるはずです。 そしてコラボの回数を少なくする。 コラボ期間を少々長くする。 などの様々な改善法があります。 ダンジョン追加をする前にユーザーのお声に耳を傾けてみてはどうでしょうか? これに関しては私個人の意見ですが、、、 ライトユーザの声が一番鍵を握るのではないでしょうか? しかしこんなところに書いても自分の鬱憤を晴らすだけにしかならないでしょう… 所詮レビューはレビューですし 見ていただければ幸いですm(_ _)m
めんてなんす
by かまかてここさ「なまさまけかかたこはやさほはや on 2020/09/20 09:03
メンテナンスが長い パズル中にバグる
面白いけど…
by 森山テツオ on 2020/09/20 07:58
メンテナンスが長すぎる
オワコン
by 肉まんクリーム on 2020/09/20 07:33
オワコン
インフレ課金ゲー
by でぶまる子 on 2020/09/20 07:07
企業として儲けたい気持ちはわかりますが、ここまでになるともう楽しくないですね 無課金じゃ攻略不可 メンテナンスも多いしストレスが多い
偉そうにさ
by あかよにはさまか on 2020/09/20 06:57
文句言うなら1050くらいまでやりこんでから言え
う〜ん。
by パンスト大好き on 2020/09/20 05:13
たまに帰る程度でいいと思います。知らないうちにコラボが来てたら嬉しいですし。
セイバーじゃなくてアルトリア・ペンドラゴンね
by さぎは許しまへん on 2020/09/20 03:56
セイバーじゃなくてアルトリア・ペンドラゴンね
最高
by 破壊神ビキャクロ on 2020/09/20 02:56
とりあえずバレイデ持っときゃ勝ち確勝ち組です
色々と教えてください
by nickname has used by human on 2020/09/20 02:11
何を目的としてこのゲームを運営しているのか。 ただコラボとかして課金させて金稼ごうとしてるしか考えてない気がする。新規の方を釣る方法が古典的な気がしてならない。もうゲーム自体をより良くするネタがない感じがコラボで釣ろうとしてることから見て取れます。プレイする側の心理を読むことが出来ないのでしょうか、同じようなbgm、敵、ギミック、スキル、これでこのゲームを楽しめると思ってるのか。 それともそんなこと理解した上でしょうもない目先だけの利益に奔走しているのか。とりあえず目的が知りたい。このゲームを運営する目的が。
まぁまぁまぁ
by 昇天 カイザ on 2020/09/20 01:48
魔法石の配布も悪くないしガチャもたくさんひけます。 しかし季節ものは排出率がおかしい、1%しかない。 でも最近のガチャはある程度雑魚でもいけます。 少し微妙です。
なぜ出来ないの?
by バ on 2020/09/20 00:52
パズドラ自体は楽しいですが、極性にしたいモンスターがいますが究極進化で止まってます。なぜそこの退化が出来ないのか、イベントの時に交換で退化を出さないのか、(前のモンスターなど.)そこの退化ができない理由が全くもって分からない
石5個ガチャ
by ブラックON on 2020/09/19 22:31
先日の石5個フェス限ガチャはとても楽しく久しぶりにガチャ出来ました。育成を楽しみたいので+297や覚醒、スキルマ等は無くSGFを5個に戻して頂けると課金もしやすいです。
3択1度きりヘラ挑戦
by りつりの on 2020/09/19 15:57
まじで無理。 金積まな勝たれへん(特定のモンスター必須) 夏休みガチャで出たプレーナやSAOのアスナキリトパーティで頑張ってるけど無理。プレーナパーティやったらドットヘラとゼウスまでしか行けない。 キリトアスナパーティーやったら3体目で無理、無効貫通がたまらん
ほんとにオワコン
by りぃすと on 2020/09/19 15:09
パズドラのここが酷い 1、キャラゲー 高難度のダンジョンは環境トップのキャラがいないとまず勝てない。そしてそのキャラがほぼコラボキャラなので入手難易度もかなり高いです。 2、自作キャラが弱すぎる 上記にもある通り環境トップのほとんどがコラボキャラです。なので普通のガチャで出るキャラの大半が使えません。どのパーティーもごく1部のキャラ以外はコラボキャラないし期間限定キャラなので、強いキャラは、ほぼ年1回しか入手チャンスが訪れないと思った方が良いです。 3、パズルでは無い リリース当初のパズドラはパズルゲームを謳っていたはずが、今とはなっては爽快なパズルはできません。〇コンボ以上吸収もしくは無効化 などパズルを繋げる妨げが多すぎます。パズルを繋げる爽快感!を見せるためかCM等で10コンボ決めて喜ぶシーンが流れていますが、あんな状態ほとんどできません。もちろん対策はできます。しかしギミック全てを対処するともちろんキャラゲーになり、あのキャラがいない、このキャラがいないとなりクリアが難しくなります。 他にも石を使わない際は確認があるにも関わらず使う際は確認がないので押し間違いの時のイライラがすごいなど細かいことは色々ありますが上の3つがオワコンを進めている大きな理由だと思います。今から始めようとしている方、本当にお勧めしません。今始めてもキャラがいないので勝てない場合がほとんどです。(課金前提なら話は別ですが…)パズルを楽しみたいから、周りと一緒に楽しみたいからなどの理由で始めるにはかなり酷だと思います。 そして運営さん、まだ間に合うからキャラの調整をもう一度見直してほしい。大胆に1週間メンテなどを行ってでも行うべきだと思います。あまりにもコラボキャラゲーになり過ぎています。「パズドラ」のキャラを強くしてあげなければもはや別ゲーではありませんか?人気があるから集金に勤しむよりもう少しユーザーが喜ぶことに目を向けませんか? 参考になれば幸いです。長文失礼しました。m(_ _)m
は?
by 矢嶋 凌久 on 2020/09/19 14:52
とりあえず、しねゴミゲー
微妙
by 初手竜舞マンダ on 2020/09/19 13:38
ストーリーが超絶陳腐
ゲーム自体は面白いけど
by さきこさきこあかさたな on 2020/09/19 12:09
害悪ギミックの連発でまともにパズルさせてくれないのがきつい
闇ガチャすぎた
by てゆてや on 2020/09/19 11:05
Fateコラボ20回引いて1体もダイヤ出ないのはやばい確率だからと言って許せるレベルではない。最近ではゲーム内容も昔と変わらずやっていて飽きが来る、そろそろ土台から考え直した方がいいと思う。
パーティを強くする方法
by シーフード。 on 2020/09/19 10:54
高難易度のダンジョンをクリアし報酬で強化する。 パーティが強くないのにどうやって高難易度のダンジョンをクリアするんですか? 課金する 以上
これだけは頼む
by 白猫プロジェクト派 on 2020/09/19 09:01
サブリーダーくらい自由に選ばせてくれ
ゴミ
by せのくん on 2020/09/19 08:39
ウザイ
超転生
by ロリ幼女 on 2020/09/19 08:34
鳴上、カミムスビのキャラ戻せない コラボキャラにまでいらん機能つけないで
面白いですが……
by ももくん( ◠‿◠ ) on 2020/09/19 08:13
近くの人だけで交換昨日追加して欲しい。トレードでガチャモンスターを交換できるようにして欲しい
ギミック
by ワイルド椙 on 2020/09/19 07:35
ドロップを揃えて消すだけの簡単パズル は??
無課金でも楽しめる^_^
by イデアル^_^^_^ on 2020/09/19 06:46
キャラが可愛い❤️ 無課金で現在670ランク^_^ 世界一楽しいゲーム‼︎頭も使う^_^ 最高😭😭😭
頭おかしい
by 有馬音声 on 2020/09/19 05:57
マジで今から始める人におすすめしたくないゲームです!
イライラする
by 店じまい待機 on 2020/09/19 05:34
嫌がらせギミックのせいで、スタミナと石と時間が無駄になる。
ぱずっち
by はかさわはたはたやわなわなやたはやさやさやはめらた on 2020/09/19 04:36
おもしー
性格悪い
by notama114 on 2020/09/19 02:28
対策のしようがないギミックと特定のキャラを 持っていないとどうしようもないギミックが 多すぎる。 インフレに合わせてギミックを作ってる? 対策で更にインフレしてんじゃんアホなの? インフレへの対策が陰湿すぎるんだよ○ね
そんなところで集金する必要ある?
by isxhwjxidsjjodjwvjkdjsksxkos on 2020/09/19 01:46
負けた時に魔法石一つでコンテニューするとき、間違ってコンテニューするを押してしまったらそのままゲーム続行w 再確認くらいさせろアホ運営
by garbage cat tennis on 2020/09/19 00:32
Fateコンプできました! ありがとうございます😊大好き💕
まぁ普通に面白いけど
by erisu on 2019/12/11 13:32
パズドラはまぁ楽しむ分にはいいゲームですがガチでやろうとすると手遅れ感は否めない感じ パズドラで強い=王冠をたくさん持っているという感じですが新しく初めた人だとそれまでに開催されたランダン分の王冠を取ることができないので、どう足掻いても現上位勢に追いつくことができません なので、そういうことを気にしない人は楽しく、気にしない人は諦めるって感じかと思います また、ガチてやろうと思っている人は、課金をしないと、ダンジョン周回や周回用のキャラを集めるのに非常に苦労するのでガチでやろうと思っている人は課金をすることをお勧めします 最近はコラボキャラが異常に強いとよく聞きますが、そのコラボが終わったらそのキャラはほとんどの場合使われなくなります。なので、コラボはどうしても欲しいキャラ、周回用で欲しいキャラなどがない場合は引かないことをお勧めします 石は最近はよく配ってくれていると思うので、スーパーゴットフェスを引くことをお勧めします。私の感覚では昼の12時頃に引くといいキャラが出る感じがする(自分も友達もみんなそうだったから)ので昼間に引くのをお勧めします パズル力はやってればそこそこにはつくようになり、いずれは王冠も取れるようになってくるので、何事も辛抱が大事だと思います 私としてはパズドラをやってくれる人が増えて欲しいと思っているので、これを機にやってみて欲しいと思います あとこれは余談ですがパズドラやってるとツイッターのフォロワーめっちゃ増えます。1000人は余裕です。なぜかというと、パズドラーはパズドラがメンテに入ると、ツイッターで#いいねかRTで気になった人フォローというタグをみんなでやり、みんなでフォロワーを増やし、さらに絡みも増やそうという企画があるからです。自分からいいねとかしておけば、1メンテで100人は余裕で増えます。私も2019年7月にアカウント変えましたが、2019/12/11現在でフォロワー940人突破してます。なので、ツイッターのフォロワー欲しい人もパズドラをやるのをお勧めします
インフレ&コラボンズ
by ああかかいいかかああ on 2020/08/01 08:31
改名してはいかがですか? まず、中身のないキャラを出しすぎ ネタ切れだからって流石にやりすぎ 特にミソもなくただ都合の良いだけのスキル こっちのインフレに呼応するかの様に敵も意味の分からない先制ダメージやギミックに頼りインフレ化 結局ただの水の掛け合い。 もっと一体を大事にしませんか? パズドラ といえばこのキャラだよね! 「ホルス」「ゼウス」「ヴァルキリー」 「サクヤ 」「ヘラ」「天ルシ」「アレス」 「ハク」「ソニア」「アヌビス」 などと… その気になっていたお前の姿はお笑いだったぜ そんなもの今のパズドラ には はっきり言って居ません。 出すだけ出して進化が止まっているキャラも結構居ますよね? それって無駄じゃないですか? 特に強化方法がごちゃごちゃ散らかっている アシストアシスト言いますけど、まず今のパズドラ に一体何全体のキャラが居ると思ってるんですか?6500体近く居ますよね? その中で誰がどういうアシスト進化出来るのかも分からないしアシストがある事でチームの穴を塞ぎあってする事が勝利の前提って可笑しいですよね? それでもアシストを出すとなれば、 僕だったら降臨ダンジョン限定のものとします。そうすれば降臨ダンジョンをクリアする事への達成感と意欲も少しは増えるでしょうし、 何より分かりやすくなる。 それと、レベル限界突破ってそもそも要ります?超覚醒も必要ですか?水の掛け合いで要らないもの増えてませんか? 数を増やさない形で分かりやすくしませんか? 思い付かないなら尚更一度登場させたキャラクターには責任を持って一体一体進化まで丁寧に深掘りして出す、そのくらい一つのことを大事にしませんか? それとストーリーモードです。 これを出すなら「この話で賞を取るぞ」「人を感動させるぞ」という意気込みで作って下さい そうでないなら無意味です。  長文になりましたが、最後にユーザーとしての味方でアドバイスします。 もっとマルチ面に力を入れませんか?
コラボに対しての扱いについて
by ポンポン4126 on 2020/08/25 03:17
実際もう何年も続いてるゲームとして、面白いところもあるかと思う。やはり新規獲得や復帰させるために新しいコラボなどをするのはまあ仕方の無いことだとは思っている、がコラボをするのならコラボ相手に対して相応の敬意を払うのが普通だと思う。 ⤵︎ここから辞めるにまで至った問題点です⤵︎ 問題点①「ランダンの重課金勢待遇問題」 一昔前のランダンは、少なからずキャラだけでなく運も絡む物でとても楽しみにしていたのですが、最近では手に入らない前のコラボキャラが必要になる物など明らかに重課金勢に対しての待遇が大きくなっていると感じます。 特に最近のニムエ杯などではランダン1時停止など非常に運営の適当さを感じるような事件が起こりました。e-Sportsだなんだ開く前に、そもそもプレイヤー全員が楽しめるようなコンテンツ開発をしてみてはどうでしょうか? 問題点②「コラボについて」 このゲームはコラボアンドドラゴンズと揶揄されるほどコラボが多いゲームで、それはこのゲームの個性だと自分は解釈していますが、先程を書いた通りコラボ相手に対しての敬意が感じられないように思えます。恐らくこの運営は コラボして頂くではなく、コラボは当然であり、してやってると勘違いしているのでは 無いでしょうか。 たとえばクローズコラボなどが良い例だと思います。このコラボはほぼ告知が無く、急に来るようなものであり、例えば最近だと新世紀エヴァンゲリオンコラボが発表された後にコラボしたりなど、この両作品に対しての待遇が違うものであると、全てのプレイヤーが思ったことでしょう。 問題点③「ダンジョン難易度のインフレ」 このゲームはコラボが多いゆえ環境が1ヶ月に1回は変わるほどインフレが凄いゲームであり それに対応するようにしてダンジョンの難易度 もインフレするように上がっていくという、適正キャラが入所出来なかった持ってないプレイヤーは当然クリア出来ないという負の連鎖を起こしています。今までは無効パーティという キャラの能力を利用してクリアするというやり方(但し時間が相当かかる)があったのですが、 最新の高難易度ダンジョンではそれすらを潰すというまあ、クリアさせたくないという運営のやり方がよく分かります。 以上が自分がパズドラを辞めた理由です。 まだ書きたいことはあるのですがこれで終わりにしようと思います、運営が変わるまたは何かしらが変わるまでこのゲームはやらないと思います。長文失礼しました。
復帰しようとしてる人と新規の人へ
by ほんとにお願いします。 on 2020/09/17 09:40
自分はいわゆる復帰勢っていう部類なんですが、僕の立場から言わせてもらいますと、復帰勢の無課金では全くついていけません。 なぜなら、皆さんが仰るとおりインフレの影響です。特に復帰勢だと魔法石を簡単なクエストで入手しているので難しいクエストに行かなければなりません。 しかしインフレの影響で過去に最強と謳われていたキャラクターでもほとんどが使い物にならず、クエストがクリアできません。となると魔法石が入手できないですよね。となるとガチャが引けなくなってしまいます。なら強いキャラは引けないですよね。ならもうお分かりだと思いますが、課金しないとそもそもクエストが勝てないです。となると負のループができユーザーが離れていくのは当然と考えることはできます。無課金の人が直接利益はないですがその人たちが新たに人を呼んで最盛期に戻るかもしれないと思いませんか? 新規の方について 結論から言うとマイペースに行こうとする分には全く問題はないです。コツコツとやっていくだけでそこそこ楽しいです。トップレベルを目指すならおそらく不可能でしょう。 やめておいた方がいいです。 数百万程すぐ課金できるぐらいの財産があるならもしかしたら可能かもしれない。と言うレベルで不可能です。 元々面白いゲームだったが、とあるところで道を間違えたためにこうなってしまったのはもうお分かりだと思います。自分はまだ救済が来ると信じて後、数ヶ月ログイン放置はしますが改善されない場合はアンインストールしようと思います。このレビューが消されるか残されるかわかりませんが運営さんにはお手数ですが目を通していただき今後のパズドラについて深く考えてほしいと思います。 上から目線になってしまいましたがコレがパズドラユーザーの総意だと思っています。 自分はパズドラが大好きだからここまで書きました。お願いです。またパズドラの勢いを取り戻してみてはどうですか。 どうかお願いします。
アシスト付け替えの不便
by くろあくあ on 2020/08/04 15:34
インフレはさせなければゲームの人気を保てないので、それについては異論はないです。インフレのスピードのコントロールをすべきではあると思います。例えば愛着の湧く環境最強キャラが半年くらいは使っていけるようにするとか。コマさんなどの期間は良かったと思います。必死でコマさんを入手したものです。 評価を下げているのは専ら下記 「アシストの付け替え」 アシスト武器は1つ持っていれば、付け替えれば他のキャラにも使用出来る様になっていますが、使うパーティによっていちいち付け替え作業をしなければいけません。今私がパズドラが最高に楽しいと思うのは、パーティを複数用意して、ダンジョンによって使い分けることです。ですが、その付け替え作業が面倒な為、用意していた別のパーティで別のダンジョンに行くことすら億劫です。 付け替え時にコインを消費するからであるのはわかりますが、だったら用意した複数のパーティとアシストを記憶させ、パーティ切り替え時に必要コインを一括で消費させられるようにして欲しい。システム的に難しいのはわかりますが、この煩わしさが原因で辞めそうです。 また、「その煩わしさが嫌ならアシスト武器を複数入手してそれぞれのパーティに付けてね」と言われているような気もしますが、煩わしさ対策の為に課金してガチャを引く人間なんて相当裕福な方だと思います。それを目当てに課金するぐらいなら微課金の自分は辞めます。 ここが最も反感を買いやすいポイントだと思います。もしもアシストを複数入手してもらう目的なのだとしたら、最初からアシスト解除不可だった方が納得いきます。 他にも、 ・パーティの覚醒の状態確認を、フレンド選択後でも出来る様にして欲しい ・スキル確認ON/OFFをオプションからではなく通常戦闘画面にスイッチで置いて貰いたい ・残り操作時間のバーをiPadだけでなく、スマホ版にも欲しい(HPバーの下に横向きに重ねるなどどうでしょうか) など要望は色々ありますが、これらはあると便利だなと思う程度なので、適用されないからといって辞める気にはなりません。 パズドラはモンスターを入手して手持ちでどう編成すればクリアできそうか考え、手を変え品を変えダンジョンにチャレンジするのが1番楽しい瞬間だと私は思っています。 そこを不自由にしてしまうと、パズドラ自体は面白いと思っている人も離れてしまいますよ。 インフレや石配布量、ダンジョンギミックなどで批判を受けるのはソーシャルゲーム業界の宿命なので、そこはバランスを考えてうまくやっていって頂くのみです。私はそこに何の反感もないです。 ただ、ゲームシステムでの不満や、あからさまに重課金勢を狙った仕組みなどは、人の心が離れる大きな問題となると思います。辞めずに今後も楽しんでいきたいと思っていますので、是非パーティ編成をもっと自由に出来る様にすることを考えて頂きたくお願いします。
無課金パズドラ
by (・ω・)ノどんどん on 2020/07/16 06:55
このゲームを4年ほどやっていますが、無課金でも大体のキャラを揃えることができ、高難易度キャラはガチャキャラの代用になるほど優秀なキャラがいるので、育て方次第で大体のダンジョンは何とかなります。今ではもっと早めにやっておけば良かったとこうかいしています。 キャラのデザインも素晴らしく、最近ではボイスが追加されたりして運営さんの努力を感じます… ガチャの排出率は人気のあるコラボの時は渋いように感じますが、F◯Oほど酷くはないので全然気になりません(無料で配られるやつに文句いうのはなんか申し訳ない)。 ランク上げに関してはキャラの代用を考えながら、手持ちのキャラで周回できたので、ランク上げ効率は悪いですが、ある程度のランクまでは上げることができ、ランク報酬の確定ガチャで環境トップクラスのキャラも引くことができます。 2人でガッツリ、3人でワイワイなどのマルチプレイを取り入れていることも評価するポイントの1つだと考えています。やはりみんなでやると面白さが違ってきたりしますから(私の周りにはパズドラやってる人あまりいないから2人でガッツリはできない)。 3人でワイワイはオートマッチングで地雷が時々いて迷惑極まりないです。 そんなことして何が楽しいのか… 元々は私はパズルもろくに出来ませんでしたが日々やっているなかで、だんだんと上達できました。 最近コラボキャラのインフレが進んでいるので、最高難易度のダンジョンはそのキャラを持っていないとクリアはなかなか難しいですが、コラボキャラ無しでも十分クリアは可能なので既存キャラをどれだけ育成するかが重要になってきます。 しかし、それは一応パズドラの中で最高位のダンジョンなので簡単にクリアされてしまうようなダンジョンよりかは良いと思います。(ちなみに無効パでクリアする猛者が多数いる) やはり、最近ではキャラのインフレや飽きなどから周りの人達が辞めていってしまうので、フレンドに困ることはあります。みんな戻ってきて… これから新規のファンを取り入れることができるゲームかと言われると、そうではないと思います。 既存のプレイヤーさんたちをいかに飽きさせないかが、このゲームにとっては重要だと思います。
ソシャゲの衰退を体現したゲーム
by あーりゃう on 2020/07/06 07:26
私はリリース初期からパズドラを楽しませていただいています。ガチ勢とはいかないまでもランクも900を超えてきました。 中学生の頃から楽しんできたゲームとして愛着もあり、良い評価を付けたいのですが、最近の運営の粗雑かつ誠意に欠ける方針に痺れを切らしレビューを書くに至りました。 不満点としましては、まず「環境の固定化」です。 これはどのゲームにでも言えることですがパズドラは特に顕著に現れます。この編成でないとクリアは不可能など理不尽と感じるゲーム性です。 これに関連した点として「人権キャラの頻出」も問題だと感じています。 これによって、一部の重課金ユーザー以外は環境についていけず新ダンジョンに挑む権利すら与えられません。嫌なら課金すればいいとかそんな次元をとうに超えています。ガチャ更新の度に人権キャラが出てくるのですから。 そしてこれらが可愛い方だと思える最大の問題点が「ダンジョン難易度インフレの加速」です。 一番記憶に新しい例として「修羅の幻界」というダンジョンが先日追加されました。これは超根性とカンストダメージを出してもワンパンできないボス、現HPの150%先制攻撃など理不尽なギミックで溢れているダンジョンです。 このダンジョンの攻略の最適解として現れたのはダメージ軽減を詰めた無効パを使って2時間かけてクリアするという方法でした。 アホなんですか。 つい先程無効パ潰しアプデが予告されましたが、テストプレイをしていれば明らかにやりすぎだと分かるはずです。 ランキングダンジョンの絶地獄級杯2に関しても同じようにテストプレイをしていないからこそああいった炎上に繋がりました。 現在の運営チームにはゲームを面白くしようとする気概は一切なく、インフレを激しくしてユーザーをふるいにかけることだけを楽しんでいるようにしか感じられません。 インフレを重ねてユーザーを離れさせるやり方はソシャゲの衰退を体現したゲームだと感じざるを得ませんでした。 エヴァ初号機がアシスト出来なかった不具合に関しても、上方修正でアシストできるようになったと言い張ったりわけがわかりません。 かつてのパズドラを返してください。
面白いですが...
by 白鷺rn on 2020/07/11 05:25
・ゲーム自体は面白いです ・キャラデザもカッコ良かったり、可愛かったりで集めがいがあります ・ギミックもたくさんで、それに対しての対策も最近増えてきて、パーティ組むのが楽しかったりします ・いろんなコラボをしていて初心者でも入りやすいです(たくさん引けるとは限りませんが) ・無課金でもある程度なら勝てる これらを踏まえて書かせてもらいます。 長文注意です!  ゲームのパズルやギミックはとてもいいです。ですが、増えすぎでは? さらに、対策を打とうとしてもフェス限。さらにはそのキャラが出るガチャが石10個必要だったり(通常のガチャは5個です)。正直、石貯めるにしても毎回毎回10個消えていくのできついです。課金しても天井はないですし。課金する気も失せてきます。  ギミックについてもう少し言わせてもらいます。厳しいこと言いますが、最近の運営はパズドラをプレイしたことがありますか?この前のゼレンバス降臨、あれなんなんですか? ・道中の敵の攻撃力が規格外にも関わらず50%根性持ち ・ボスの進化後は確定で50%根性からの軽減貼っても30万以上のダメージ  正直意味がわかりません。今後こういったダンジョンが出てくる予定なら今すぐにやめたほうがいいと思います。  あとコラボキャラ強くしすぎです。常駐キャラ強いのコロコロ変わるじゃないですか!なんかもっと、ずっと最強!!みたいなのがいてもいいと思いました。(過度なインフレはしないでください)  あれこれ言いましたが、先の言った通りゲーム自体は面白いです。面白かったです。キャラごとにストーリーがあったりして見ていても楽しいです。なのでこれ以上ひどくならないように気持ちを述べました。7年やってきた大好きなゲームなので、これからも期待しています。
ほんとにオワコン
by りぃすと on 2020/09/19 15:09
パズドラのここが酷い 1、キャラゲー 高難度のダンジョンは環境トップのキャラがいないとまず勝てない。そしてそのキャラがほぼコラボキャラなので入手難易度もかなり高いです。 2、自作キャラが弱すぎる 上記にもある通り環境トップのほとんどがコラボキャラです。なので普通のガチャで出るキャラの大半が使えません。どのパーティーもごく1部のキャラ以外はコラボキャラないし期間限定キャラなので、強いキャラは、ほぼ年1回しか入手チャンスが訪れないと思った方が良いです。 3、パズルでは無い リリース当初のパズドラはパズルゲームを謳っていたはずが、今とはなっては爽快なパズルはできません。〇コンボ以上吸収もしくは無効化 などパズルを繋げる妨げが多すぎます。パズルを繋げる爽快感!を見せるためかCM等で10コンボ決めて喜ぶシーンが流れていますが、あんな状態ほとんどできません。もちろん対策はできます。しかしギミック全てを対処するともちろんキャラゲーになり、あのキャラがいない、このキャラがいないとなりクリアが難しくなります。 他にも石を使わない際は確認があるにも関わらず使う際は確認がないので押し間違いの時のイライラがすごいなど細かいことは色々ありますが上の3つがオワコンを進めている大きな理由だと思います。今から始めようとしている方、本当にお勧めしません。今始めてもキャラがいないので勝てない場合がほとんどです。(課金前提なら話は別ですが…)パズルを楽しみたいから、周りと一緒に楽しみたいからなどの理由で始めるにはかなり酷だと思います。 そして運営さん、まだ間に合うからキャラの調整をもう一度見直してほしい。大胆に1週間メンテなどを行ってでも行うべきだと思います。あまりにもコラボキャラゲーになり過ぎています。「パズドラ」のキャラを強くしてあげなければもはや別ゲーではありませんか?人気があるから集金に勤しむよりもう少しユーザーが喜ぶことに目を向けませんか? 参考になれば幸いです。長文失礼しました。m(_ _)m
ギミックを追加するなら対策も同時に
by 🖕(´◉ᾥ◉`)🖕 on 2020/05/27 09:37
スペシャルダンジョン自体の難易度がココ最近は上がってきてはいるけれど、全く勝てないという事はなく、程良く難しかったりするので退屈はしないし面白いです。 ただ、ある程度やり込んで初期よりちゃんとしたパーティを組めるようになって、闘技場など高難度のダンジョンに挑むとなると話は別です。 いきなり飛んでくる理不尽な先制攻撃(即死級)、対策がとても少ないギミック、特定のキャラを持っていないと突破が出来ないようなダンジョンがかなりあります。 もちろん上記の全部がダメと言うつもりは無いですし。先制攻撃はリーダースキルやスキルでも対策はできますが、「対策がとても少ないギミック」「特定のキャラの有無」これらがこのアプリでダメな所です。 まずはギミック 現在、ルーレットというギミックがあり、内容はプレイヤーの盤面のドロップを時間経過で違う色のドロップに変換していく、というギミックになります。 これが非常に厄介で、敵が攻撃をしてきた付随効果でこのギミックが追加されるのですが、その攻撃は何をしても防ぐことが出来ないので、それをされた場合スキルで対応するしかありません。 実際これだけ見ると、スキルで解決出来るので問題無いように思えます。実際普通のダンジョンならそれに対応したキャラを持っていけば済みます。ただし高難度のダンジョンではそうも行きません。 このルーレットの対策は「ドロップをロック」する事でドロップの変換を防ぐ事ができます。 ロックは敵からの攻撃だったり味方のスキルでもできます。しかし、このスキルを持つキャラが高難度のダンジョン攻略パーティに入りづらく、現状はほぼやられるがままのギミックとなっています。 最近では、ロックスキルを持つ高難度攻略パーティにも入る性能のキャラも追加されましたが、レアリティが高いため排出率が低い上に、そのキャラが排出されるガチャは1回引く為のコストがとても高く、誰もが手に入れる事は出来ません。 これが個人的に良くないと思っている特定のキャラの有無にも繋がります。 高難度のダンジョンには対策必須なギミックが数種類ありますが、そのギミックはアシストであったり潜在覚醒等で対策は出来ますが、それらの対策でどうしても枠を使ってしまいます。 枠もギリギリの状態で、対策には特定のキャラ(しかも全く出ない)を使わないと無理です、なんて言われても納得なんて出来ません、理不尽でしかないです。 まだ不満はありますが、長文になってしまったのでこの辺にしておきます。 ギミックと対策は同時に追加して、対策できるキャラも最高レア~普通レアで、能力に差はあれど幅広く入手しやすいように改善してほしいです。
唯一楽しみにしていたので
by ティン・ティン on 2020/09/13 11:24
今回のfateコラボで復帰したものですが、正直言って性能が微妙すぎます。石を6個払って引くようなガチャではありません。他の星5に負けているのも多いです。また闇桜に関しては課金させる魂胆が丸見えです。ヒロアカでも主人公を交換させない外道行為をやっていましたね。どうぜ山本ガチャやアンケートで強化されるんだったら、最初から強くして下さい。そして、スキルボイスも覚醒スキルの枠に入れるのではなく、別の場所に置いて下さいお願いします。山本プロデューサーに関しては鬼滅の刃コラボなどの匂わせをしないでください!もし鬼滅の刃コラボがあったとして、性能が低かったり、環境を壊すような高性能だった場合、呆れます。もうモンハンでも呆れているのですが。 最後に結論、今まで以上にに期待しているファンが大勢いるのですから(最終章だから)、その人たちを失望されるようなことしないでくださいね。過去から学ぶことと、遊んでもらっているユーザーの意見もしっかり聞いて下さい。まぁ所詮、私たちも遊んでいるユーザーなので貴方達の弊社が儲かればいいんでしょうけど、今の状況を続けると2〜3年でサ終するでしょうね。これからの改善を求めて評価を2にします。 追伸 コラボキャラの改善頼みます❗️ぶっ壊れまでにはしなくてもいいから使ってて楽しいキャラにしてください。ギルガメッシュが個人的に大好きなので欲を言えば強くして欲しいですね❤️軽減や半減をつけるなど、6コンボで火力上昇などが、現環境で使える最低のラインですね、セイバーも同じく。あと、イリヤの天の羽衣の進化も追加してください。強化で下の欄の覚醒スキルの欄を増やす行為は絶対にダメです。それは、ほぼほぼ強化されていません。
神ゲーから乙ゲーへ
by スロスケ on 2020/07/04 00:05
ログイン2600日経過中思う事。 勿論これだけお世話になってるので文句ばかりではない。 良い点 ◯何だかんだでやっぱりパズルが好き ◯難関ダンジョンクリアの達成感 悪い点 ◯ガチャによって魔法石の個数変動(5個、6個、10個、いやだめでしょ。。。) ◯確率表記してから排出率7倍アップとかやらなくなった(確率をイジってたという事を認めたという事ですね) ◯極悪ストレスギミックの数々 ◯キャラのインフレ化 ◯ランダンばっか ◯新ダンジョン、新降臨、初見で行く価値無し。 ◯ライト層の切り捨て ◯ユーザーに耳を傾けず、自分達のやりたい様にやるだけ。 ◯後出し強化 改善してほしい所 ◯超覚醒ルーレットの見直し(5択で1万ポイント持ってかれても欲しい覚醒に当たらない時はほんと◯レそう。) ◯イベント周回してほしいならいい加減ソロでも連戦機能をつけろ!プロデューサーも間違えてゼレンバスに入ってたろ?理解して下さいね? ◯10個ガチャの廃止(普通に考えておかしい) ◯虹メダルのスタック化(何故やらない??) ◯高難易度ダンジョンの見直し(何でもかんでも難しくすればいいと言うものではない。ヌルゲーヌルゲー言われるダンジョンがいくつかあってもいいのでは? 総括 どのソシャゲもライト層あってこそ。あからさまにライト層を切り捨てる意味が分からない。 利益や収益を見て何がいけないか、何が悪いのか何故分からない?何故気付かない? もっとプロデューサーと運営の意思疎通をしっかりした方がいいのでは? 5Gの時代が来ればソシャゲ業界も終わると言われてます。その時まで頑張って下さい。 と昨日書いた矢先にランダンボーダー変更??ほんといい加減にしろよ。。 どれだけの時間費やして運ゲーを重ねて3%以内入ったと思ってんだよ。。 しかも終わった後に告知とか。。ほんと無能だよプロデューサー含め運営は。
始めようか迷っている人へ
by 筋肉⭐️太郎 on 2019/11/03 03:01
私は、このゲームを配信された年から続けております。その中で感じたこのゲームの良いところと悪いところを書いていきたいと思います。 良いところ 1、やり込み要素が多くて飽きない  (プラスポイント集め、テクニカルダンジョン等) 2、ダンジョンの難易度の種類が豊富  (ギミックが難しいダンジョン、防御力や攻撃力が高く難しいダンジョン、適正パーティー作成が難しいダンジョン等) 3、勝てるダンジョンが限られてくるが、ほのりんや、降臨キャラでもパーティーが作れる  (私は、錬磨の闘技場で遊んでます) 4、ノーマルダンジョンや、テクニカルダンジョン、その他降臨ダンジョンで石がたくさん集まる 5、ミッションを達成すると、バッチや、古代の三神面がもらえる 悪いところ 1、アンチが多く、潜入感でパズドラを楽しめないゲームと思っている人が多い 2、石を催促することの危険性に気づかない人が多い。石の配布を催促すると、運営はお金が、欲しいので配布した量より多く稼がなくてと、必死になりますなのでガチャの排出率を調整したり強いキャラをどんどん出してきます。そしてまた、強いキャラが欲しいプレイヤーは催促しますこれは、悪循環でしかありませんですのでダンジョンを全部クリアして石の調達方法が、無くなってから催促して欲しいです… 3、マルチプレイ時に初心者を嫌う人が多いそのせいで初心者の方が純粋に楽しめていないと思う。 以上が、私の思うパズドラの良いところと悪いところです、ほとんどの古参プレイヤーは 今と昔を比べてしまいがちですが、それでは最近始めた人に対して嫌な思いをさせてしまいます。パズドラをプレイヤーみんなが楽しくプレイできるように初期の方が好きな人も、今の方が好きな人もアンチの人もみんながバランスよく関わり会っていくことが大切だと私は思います。 長文失礼しました
いろいろおかしいし、めちゃくちゃ
by ばぶー! on 2020/08/01 19:05
●まずゲーム性。 裏闘技場などの難関ダンジョンは、どれも20階層ほどあり、長いです。 今まではギミックなどが面倒くさくても、ボスや強敵をワンパンしてスッキリできていたので、長いダンジョンも我慢して来れました。 が、最近出た新ギミックのせいで、ワンパンクリア不可になり、修羅の限界は何度クリアしても爽快感を味わえず、何を楽しみにパズルしているのか分からなくなりました。 裏修羅は経験値だけはありえないほど沢山もらえるので、急激にランクが上がりまくり、もう時期ランク1030まで行きそうです。 しかし、8年間パズドラをやっていた知人が、数回しか修羅の限界をクリアできず私にランクを抜かれてパズドラを辞めてしまったので、やっぱりあの経験値量はやりすぎなんでしょうね。 ●次に、ガチャ。 いつからかゴッドフェスが値上げし石10個になりました。 キャラがレベル上げされプラスポイントがついた状態での排出といえど、昔と違い、今はスキル上げなんて簡単にできる環境ですし、プラスも手に入りやすい現状で、外れが70%もしめるガチャで石10個はさすがにおかしいと思います。 また、ハズレキャラを売ってモンポに変えることができますが、交換する価値のあるキャラが全くいません。 ちょいちょい遅延たまドラを交換しますが、使い道のないモンポが800万近く貯まってしまいました。 それくらい使い道がないです。 また、コラボガチャも値上げされ、たまに来る石5個のコラボガチャは、とても弱いです。 全部弱ければガチャをスルーできるのですが、1体だけ強いキャラを交換できないレアリティに混ぜて来たりなどやる事がとてもゲスいです。 ●課金について。 頑張って課金して手に入れたキャラで数ヶ月後にまだ使ってるキャラなんてほぼいないです。 それくらい環境の変化が早いゲームです。 キャラの寿命の短さは他のゲームと比べて一瞬です。 普通「このゲームと言ったら、このキャラ」と言う代表的なキャラが1体いて大事にされているものですが、パズドラには、そういったキャラはいません。 キャラの寿命の短さのせいで、悪く言ってしまえば全キャラもれなくキャラが薄いです。 余裕ある人以外課金はおすすめできません。 とくに学生さんは、必死にバイトしたわずかなお金をパズドラに課金するのはもったいない気がしますね。
初心者向けレビュー&運営様へ
by ピータン、パイタン、アッガイタン on 2019/10/13 04:41
※運営様への不満 ・フレンドのアシストが見れないのが不便 ・大きいアプデの度にボックスの「お好み」がリセットされるのがめちゃくちゃ不便 これは自己中な要求レビューとは違い、私のフレ含め多くのプレーヤーが思ってる事です ※初心者へ 最近はランクが上がり易いのと、 魔法石の配布とガチャの頻度が恐ろしく増えたので、 (個人的にはインフレ過ぎ) ガチャ当たらない、石少ないなどのレビューは初めて3日くらいの方でしょう。 逆にパーティが揃うまでが遅く感じたりあるかもしれませんが、魔法石は昔の5倍以上は手に入りやすくなりました…当たりキャラも前よりずっと手に入りやすくなりましたよ… たまに石50〜100の配布があります。 なので、ガチャ運の無さとPSの無さ、 パーティ構成の下手さは運営の所為ではありません笑 毎月のダンジョンでもキラーや強化素材が手に入るので、コツコツ頑張って下さい ちなみに、相手が強くて倒せないのは、ランク100でもパーティの組み合わせ、レベルやアシスト、良いスキルの活用でめちゃくちゃ変わります…あと、赤い色のダンジョンはランク400の方でも偶に苦戦すると思います →即死レベルは、HP倍率のリーダー、軽減持ちリーダーで耐える、火力で突っ切るなど…敵の残りHPでも攻撃パターンが変化します 火属性でも少ないですが強いのは居ます。 ただ、活かすのがなかなか難しいので上級者向けの編成になるかと ただの欲⬇︎ 運営様には、早く愛犬のカッカブを強くして欲しいのです…
とにもかくにも…
by レアコイル少年 on 2020/01/05 11:25
最近実装された「変身」ですが、あれは色々問題がある気がします。 まずひとつは、スキルターンの重さ 仮面ライダーの人を除いて、大体変身に必要なターンは20を越えます。それだけならまだ良いのですが、変身前が弱すぎるんです。ファガンはコンボ4倍(5倍だったかな?)だけで、とても戦える性能ではありません。そこで、開幕から変身をする必要があるのですが、それもまた難しい。20以上のスキブを稼ぐには、どうしてもスキブが多いモンスターのみで組む必要があります。(基本は多くても4くらい)しかし、それすらも変身は許してくれません。変身後のLSに合わせたモンスターでサブを編成しなくてはならないため、更に編成の幅は狭まり、このゲームにおける要素「編成の自由」も無くなってしまうので、組める人は使ってください、組めなきゃ雑魚ですとなりかねません。 そして、やっとこさ変身出来るのですが、まだまだ問題だらけ。変身後はLSも強くなり、スキルがとても強いものとなります。が、スキルに関してはまた一からため直さなければなりません。短いダンジョンで変身を使い、ノンストップでボスまで行くと、変身した人のスキルが溜まっておらず、スキルを使いたければ耐久を強いられます。 まぁ、色々問題だらけな変身ですが、使用率の低さを助長しているのが「変身アニメーションのダサさ」です。前はアイコンが雲にもくもく〜と包まれて変身という、とても変身とは言い難いものでした。では、修正後はどうなったか。キラーンとアイコンが虹色に輝いて、可愛い音を出しながら姿が変わるというものです。今の所は変身モンスターに魔法少女はいませんよね?正直言って的外れな変更です。ストーリーダンジョンのボスで出したような演出にした方が、この要素かっこいい、となり使用率が上がると思います。 ご検討よろしくお願いします。
今に始まった事じゃないけど面白くなくなった
by M0ment on 2020/08/25 13:49
リリース初期からやってるけど火力のインフレばっかりでそれに伴ってギミックばっかり増えてってそれに対応してるガチャ限が出て、揃えないと新しいダンジョンに通用しない。 それの連鎖すぎてもう純粋にゲームを楽しめなくなった。 みんなのレビュー見てると「無課金でもガチャ限は手に入る」「降臨モンスターでも通用するのはいる」「大体のダンジョンは降臨モンスターで勝てる」 そう言う人もいるかもしれないけどガチャ限でいいのが当たらない人もいる。 その降臨モンスターを取りにダンジョンに行くけどその中には確率の低いガチャ限入ってるでしょ? 気が向いた時に少しづつ遊んでる勢からしたら遡って遡って必要なモンスターを取る、当てるしないといけないから時間も手間もかかるのよ、「文句ばっか言ってるならやめれば?」って言われたらなにも言えないけど、、、。 マックスむらい全盛期で降臨10本勝負の時代とか、31バステトとクシナダで頑張ってた頃のパズドラ戻ってこないかなー今じゃ31バステトなんてもう手に入らないって程度のちょいレアモンスターでどこにも使えない。 新しい時代について行けなくなったのかついて行きたくなくなったのかすらもうわからない。 あと個人的な意見だけどこの間のBLEACHコラボの内容の薄さは本当にショックだった。 ひよ里と真子の2体だけガチャに追加と藍染の進化だけって、、、せめてあと2〜3体くらいはガチャ限で追加欲しかった。 デビルメイクライコラボの時は30回引いてダンテ1体、、、こればっかりは運だから仕方ないのはわかってるけどこの日Twitter荒れてましたよ? こんなに長文でマイナスなことばっかり書いたけどスマホアプリゲーム人気の礎を築いたゲームだし昔からやってるからこれからも適当に遊ぶし応援はしてます!ただ前ほどの熱意が無くなっただけ。
面白いけど…
by コンギョ兄貴 on 2020/09/20 09:22
確かにいいところはいいけど、他の方々がおっしゃってるように 短期間にくるインフレ。環境トップだったパーティーも一瞬にして 消えていく。 そしてそのパーティーを作る難易度もですね。 確かにテンプレというだけあって強くて当たり前です。 そして 強いから編成難易度も高い。 ですがそのキャラたちを手に入れようとしても排出率があまりにもしょっぱい気がします。 おまけにコラボキャラがそのテンプレパに入ってくる。今のパズドラはコラボが2週間置き程にきます。課金者にとっては余裕がある日数ですが、無課金を貫き通してる人にとってはどうでしょうか? 仮に石がゼロから始めるとしましょう。 1日に1つから2つ石がゲットできるとしましょう。 ガチャ日数が2週間としましょう。その中で何回無課金勢は引けるでしょうか? (石配布が1個の場合のガチャ回数) 石が5個のコラボガチャでは2回ほどしか引けません。 石が6個のコラボガチャも2回 石10個の場合は1回程度 (石配布が2個の場合) 石5個コラガチャでは5回 石6個では4回 10個の場合は2回 もちろん、配布していただけることには感謝いたします。 引きがいい人はピックアップキャラも当てる人はいるのでしょう。 ですがやはり当たらない人もいるのです。そこを運営に配慮していただきたいのです。 結論を言ってしまえばもう少し確率を高くするか、星5などのハズレキャラの確率を下げるなどの工夫ができるはずです。 そしてコラボの回数を少なくする。 コラボ期間を少々長くする。 などの様々な改善法があります。 ダンジョン追加をする前にユーザーのお声に耳を傾けてみてはどうでしょうか? これに関しては私個人の意見ですが、、、 ライトユーザの声が一番鍵を握るのではないでしょうか? しかしこんなところに書いても自分の鬱憤を晴らすだけにしかならないでしょう… 所詮レビューはレビューですし 見ていただければ幸いですm(_ _)m
昔が一番楽しかった…
by ホットコーラ0320 on 2020/07/06 09:28
復帰勢です。元々はパズトラがリリースされた頃からやっていましたが使用していたiPadが壊れ、引き継ぎナンバーも保存していなかったで一からスタートとなりました泣 しばらくはショックすぎて新しく始めようなんて思いませんでしたが最近またやりたいと感じもう一度ダウンよロードさせていただきました。そこで感じたのがめっっっちゃ変わっとるやんけ   昔は虹の番人とか手に入れるの苦労して、ドロしたときの嬉しさなどがありましたが現在ではただの進化合成用で、パーティーに入れる程強くありません。しかもモンスターポイントで交換できるだと!?新しい要素が増えすぎ。     一般的なゲームだと見た目で強いか弱いから判断がしやすいと思います。全部強そうやんけ…もはやスキルなどをみて判断するしかありません←それが一番苦手w あとこれは当たり前かもしれませんが昔は最強と言われていたゼウス。今ではただの雑◯!?昔やっていた時はゼウスが欲しすぎて頑張っていました。結局手に入らなかったけどw今やってるいるデータではすぐに入手できました。ゼウスの価値 大 暴 落  ゲームとしては非常に面白いと思います。ログインや1日一回のダンジョンに行けば魔法石貰えますし無課金でも十分楽しめると思います。←強くなるとは言ってないからね??? パズルは普通に面白いです。下手過ぎて全くコンボできないゲド… まとめ 最終的なワタシの意見は復帰勢や元からやられているプレイヤーさんにとっては昔の方が良かった。という声が上がると思います。初めてやる方は普通に楽しめると思います。個人的には昔の方が楽しかったので星4つです。最後になりますが最初ガチャを何を回せば良いのかわからないと思います。そん時は定期的にやってくる『スーパーゴッドフェスガチャ』を回すことをオススメします。普通に強いキャラが登場しますのでそれまで魔法石をためておく事も良いかもしれません。
面白いけど、、、
by 中3で高2の数学をやってる人 on 2020/07/14 14:19
パズドラ、面白いのでそれなりにやっている(ほぼ毎日)。  特に、今回の七夕の企画はほんとに良かった。そして、今も継続中の神器龍ガチャ、これもすごくおいしいもので、とても満足している。  ただ、ここでは二つだけ不満を言わせていただきたい。 一つ目はコインについてだ。 パズドラではコインの概念があり、トレードや強化、level上限解放など、必要になる場面はそれなりにあり、始めたばかりの頃は足りなくなることもありかねない。それに対して、コインを得やすい環境を整えていただいているのもしっかりとしていると思う。ただ、それなりに進んでくると、絶対に大量のコインが余ってしまう。いくら強化に使うとて、絶対に余る。ここをどうにかしていただきたい。  仲間内でよく話すのは、例えば、コイン10000枚でスタミナ1と変換だとか、 コイン50000枚で友情ガチャ風なものを1回だとか、コインを消費するようなシステムを作ってほしい。  是非とも考慮していただけないだろうか。  二つ目はダンジョンについて。 それなりにやりこんでいるので、ある程度のダンジョンはクリアしてしまっている。特にスペシャルダンジョンはほぼ全て終わってしまった。そうなるとやることが無くなってきてしまう。運営も、企画で忙しいのは重々承知だが、この点についてもなにかアクションを起こしていただきたい。これについてはそこまで不満ではないのでこのくらいで。  今のところ、他の点に関しては満足している。  これからも運営には頑張っていただきたい。  長い文章だが、読んでいただきありがとうございます。
運営のやり方が無骨過ぎる。
by ^_^こねさり on 2020/05/10 16:05
最近のパズドラはイベントも増え、以前よりもキャラの育成要素、編成の幅、多彩なスキルや多彩なギミックが増え、楽しめる要素がとても多くなったと思う。しかし、最近のパズドラにはまぁ、こうなるよな。と以前から思っていたことが訪れてしまった。それは新高難易度ダンジョンの列界の化身というダンジョンの登場である。このダンジョンが駄目だとかそういう訳ではない。このダンジョンが登場したことにより、運営の闇が垣間見えてしまったことがある。それは「パズドラ自身が作ったキャラクター、スキルを自身で否定する」というものである。これは一例に過ぎないが、何故なのかというと、パズドラでは基本5×6の盤面で遊ぶものである。しかし、過去にあったコラボによって登場したキャラクターが持ち合わせているスキルである「通常の5×6の盤面を7×6の盤面に広げる」というものである。このスキルの登場から新たなるダンジョン攻略方法を開拓し、ユーザーからしたらとてもゲームをやりやすくする要素となっていった。 その後もこのようなスキルのキャラクターが増え、そして今ではパズドラの強いキャラクターの一角にまで上り詰めるキャクターが現れた。 しかし、そのキャラクターたちはあまりにも強く猛威を奮っていた。やはり運営も、このキャラクター達に手を焼いていたに違いない。そんな矢先、上記で紹介した新高難易度ダンジョンを運営が登場させた。そしてやはり皆初見で入るのはこの猛威を振るう7×6の盤面にする強いキャラクター達で攻略しようとする。するとそのダンジョンに待ち構えていたのはその強いキャラクター達を否定するかのようなギミックだった。流石に私はこのギミックには疑問を隠せない。そのギミックとは「7×6盤面でプレイすると攻略する時に非常に障害となるようなギミックを通常の5×6では受けることのないギミックを受ける」というものである。このギミックのせいで、運営は今までユーザーが使ってきた7×6盤面にするキャラクター全てを否定したことになった。運営は今までの7×6盤面にするキャラクターたちが猛威を奮っていたことは知っていたと思う。しかし、あまりにも極端であり無骨すぎる。運営は自分たちで作り上げたキャラクターを否定するくらいならなぜ作ったのかという疑問と怒りすら湧いてくる。運営には最後まで自身で作り上げたキャラクター達に対して責任を持ち皆に使わせてあげるべきであると思う。ここまで否定すること以外にもっと強いキャラを出すなどを行うような手段はあるのではないか?私はこのギミックを受けて運営は幼稚なギミックを突き立て極端に否定して何が楽しいのか、と思う。このゲームは未だに続いている老舗ソシャゲだが、先程の一例の様な陰湿な嫌がらせのような行為をするキャラクターを作成するのであれば、どれだけガチャ無料にしたりイベントを行ったとしてもサービス終了まで時間の問題である。 私も最近このソシャゲに対する評価が下がりつつある。
7年続けて来ましたが引退
by に〜豚 on 2020/02/22 20:27
7年続けて来ましたが引退を決めました。 引退の理由は色々ありますが、一番の理由は疲れたことです。 まず、ガチャに疲れました。毎週何らかのイベントがあり、そこでしか引けないキャラが最強という早過ぎるインフレについていけなくなりました。また、いくら魔法石が多く貰えるようになったとは言えガチャの値段が倍になるのはおかしいと思います。 次に周回に疲れました。イベントでダンジョンを周回してキャラを手に入れられるのですが、手に入れるために同じダンジョンを何十何百周と延々と繰り返すことに嫌気がさしました。また、最近のダンジョンのキャラはスキルレベルが何十も上げる事がデフォルトになっており、非常に長い時間を同じことの繰り返しに費やす必要が出てきました。昔であれば苦労して作ったキャラがそこいらのガチャより強いということがあったのですが、今はそんなことは無いので何時間もかけてもガチャキャラの劣化みたいなのばかりです。 3つめはギミックに疲れました。 パズドラは当初パズルという目新しいもので人気を博したのですが、インフレ対策に出したギミックが〇〇ダメージ以上吸収、先制即死攻撃などといったパズドラのアイデンティティであるパズルを否定するようなギミックばかりになりました。そのギミックを対策するためにまた新しいガチャキャラ、もしくは別の特定のガチャで何十周もする必要があるダンジョンキャラみたいなことの繰り返しばかりです。折角パズルという要素があるのだからそういった方法で解決すればいいのにと感じました。私も今現在やっている8周年記念イベントのダンジョンをやって引退を決意しました。 パズドラに限らず他のソシャゲにも言えることだと思いますが、正直今現在から初心者が始めるには全くおすすめ出来ません。現在は昔の簡単すぎるダンジョンか今現在のクリアが不可能なダンジョンしか無く、仮にクリア出来ても結局インフレに取り残され、ガチャを引くハメになるのでこれをやるくらいなら大人しく据置ゲームをやったほうが余程楽しめます。仮にガチャキャラを集めてもやる事は周回くらいしかないのでなおさら。
なんだかんだ言って神ゲー
by エアバルーン愛好家 on 2020/04/21 08:47
プレイ歴6年、ランク680弱程のプレイヤーです。 ここ1年半程ログイン勢になっており、最近パズドラを始めた友達の誘いで復帰しました。 そうして思ったことがいくつかあります。 ①ランク上げがとにかく楽 先述の友達はプレイ歴60日程ですが、もう私のランクを越しています。 もちろんその友達のモチベーションが高いのもありますが、この事から新規の方でもすぐ(比較的)古参と呼ばれるような人にも追いつけるということが分かると思います。 ②モンスターがとにかく強化されている 6年間何百回もガチャを引いたので、古いキャラはそれなりに揃っていました。 復帰してこれらのキャラが使えるのか心配でしたが、転生進化・超転生進化で強化されているキャラがほとんどでした。 私が持っているキャラだと、アテンや貂蝉が特に強くなったそうです。過去に使っていたキャラが姿を変えて第一線で戦えるのは嬉しい限りです。 ③ダンジョンのギミックが多い 私がプレイしている時でもギミックの多さは感じていましたが、更に増えてて驚きました。 ただ、それらをどうにかしようと考えるのもパズドラの醍醐味だと思います。 ④イラストが神 昔からこれは思っていましたが、パズドラは本当に絵が素晴らしいです。イラストレーターさんには頭が上がりません。 動くものは特に描き込まれていて、見ているだけで楽しいです。個人的には超転生イズイズがどうなるか楽しみにしてます。 長々と書いてしまいましたが、これを見た未プレイの方は是非プレイして欲しいです。引退した方も久々にボックスを覗いてみてはいかがでしょうか?
つい先日1600日目を迎えました。
by 料金未支払い on 2020/03/17 03:38
飽き性の私でしたが随分と長くやったと思っています。始めた当時は学生で、友人と一緒に生放送の新情報に期待しながら話す時間はとても楽しいものでした。 ただ時間が経つにつれてインフレについていけない友人が目立ち、2020年現在プレイしているのは私1人になりました。 語る友人こそいませんでしたが、先日の8周年記念生放送を楽しみました。やはり生放送ならではの楽しみがあり、新情報にも満足しました。これからも応援していますので、よろしくお願いします。 •*¨*•.¸¸☆*・゚ ここからは批判です。 まずコラボが多すぎる+強すぎる。期間限定キャラを強くすれば課金が増えるのは分かりますが流石にやりすぎな気がします。パズドラに課金してるはずなのにパズドラのキャラがいないのは許し難いです。 石10個ガチャ、多すぎません?ぶっちゃけ297フル覚醒レベマ排出は要らないので石7個くらいにしてください。コラボと合わさると課金している人でもまともに引けません。 レア度詐欺するなら交換所というシステムを作らないで下さい。最近コラボでやってくる「交換所にあるのは星7キャラ1体、ただし強い星6キャラ5体はガチャのみ」というシステム。これをされると「交換所という天井がある」という安心感が無くなりガチャを回す気も失せます。(それなら最初からそのコラボキャラ間のみの交換にすればいいのに) ガチャに関してはお金を払っているためもっと慎重に進めていくべきだと思います。
かなり気に入っている。
by ╰( ^o^)╮彡))Д´) on 2020/05/25 16:16
飽きて何度もアンインストールしている自分ですが、結局パズドラに戻ってきています。もちろん、ガチャで欲しいのが出なかったりすると「うがー!」とか、「が、ガチャ石がねぇ」となって嫌気がさしたりします。しかし、パズドラに戻ってきたくなるようなゲーム性?というか話題性?があるように思います。 始めたばかりで「強キャラがわからない」などで悩んでいる人がいると思います。キャラクターについて考えるより、まずはガチャ石を貯めることが大事です。 「スーパーゴッドフェス(SGF)」というガチャイベントがある程度の頻度で現在行われています。どうしてもこれが欲しい!というキャラが出るまではこのガチャイベントが来るまでためつづけましょう。 今ではストーリークエストのソニア編をクリアすることでガチャ石が100個貰えるようになっています。 SGFというのは通常のガチャより必要なガチャ石が10個と多めですが、上記のやり方で手に入れた石で10連できるんです。このSGFでは10回引けばかなりの確率でその時点でのゲーム環境での強キャラを手に入れることができます。特に狙って欲しいキャラがいない場合はこのガチャを引くことをオススメします。 p.s. ノーマルクエストは必ずやりましょう、「練磨の闘技場」というステージ前までは簡単にクリア出来ると思います。 使用スタミナ0や経験値2倍などのイベントがない限りスタミナが足りなくなるかもしれませんが、そこは我慢です。(それしか自分では言えません。)テクニカルダンジョンもある程度簡単なものが多いのでそっちをやるのもいいですね。
オワドラ
by ポケモンつまらん on 2020/07/18 04:12
1年近くプレイさせてもらっていますが、オワドラと言われる理由が分かりました。 悪い点が多すぎると思いますが、何よりキャラのインフレがすぎるということです。 2,3ヶ月前まで環境1位だったバーティが今ではTOP10入りするかも怪しいレベルでのインフレです。はっきり言ってゴミとしか言いようがありません。難しいダンジョンが続々追加されてますが、パズルの腕はほとんど関係がなく、勝てるキャラしか勝てません。最近は多色パーティの躍進がすごく、なんなら多色パーティしかクリア出来ないようなダンジョンまであります。そして、そのほとんどがコラボキャラというのが悪い点です。今から始める人は環境について行くのは難しいでしょう。僕も最近ではログイン位しかしておらず、ダンジョンが難しすぎるのでつまらないです。他にもダンジョンをクリアするためにそのダンジョンクリアが(そのダンジョンでドロップするキャラ)が必要になっていてゴミ使用となっております。 このような点から新規勢はパズドラをするべきではないと思います。つい最近では、昔からパズドラをやっているガチ勢が辞めないようにランダン(ランキングダンジョン)の王冠が貰えるボーダーラインを下げて炎上していました。その火消しとしてヒロアカコラボが来たので、ヒロアカファンとしては悲しかったです。 このように、自分たちのミスをコラボで誤魔化すような真似をするのです。自分の好きな作品が変な風に使われてしまうこともあります。 コラボガチャの確率もとても悪いので、始めてコラボキャラが手に入るとは思わない方がいいです。むらこごみ
ユーザーの不利益から金を稼ぐゲーム
by かーとあー on 2020/08/07 16:10
ゲーム自体の面白さを感じるために、かなりの金額の課金を迫られる悪質なゲーム。 ダンジョン攻略のために代えのきかないキャラをガチャで集めさせられる点など、コンプガチャと何も変わらない。 また、課金を迫られる点だけでなく、ゲーム自体もユーザに強いストレスを与えてくるため、このゲームを遊ぶことはおすすめしない。 このゲームの資金源は大きく下記。 ①ガチャによる課金 ②スタミナ回復、コンテニューのための課金 ③ボックス、フレンド拡張のための課金 ④パズドラパス このうち、④に関してはユーザの課金に対して単純に利益を供するサービスであり、利用しないことが直接不便さ、不利益に繋がらない。 ユーザ側にサービスの利用選択を明確に委ねられている素晴らしいサービス。 しかしながら①〜③についてはかなり悪質で、あらゆる方向からゲーム内で多種多様の嫌がらせをすることでユーザに課金を迫る極めて悪質な仕組みとなっている。 まず、昨今のダンジョン自体が過剰なギミックを搭載しており、その中でもギミックに対応するためのキャラクターを用意しなければ攻略が不可能となる仕組みになっている。 そのため、ゲームをする上で①のガチャを引くことが必須となっており、ゲームに挑戦するためにある程度の課金をユーザは迫られる。 次に、ダンジョンのインフレがかなりの早さで進んでいるため、前述の課金ガチャから取得したキャラクターが時代遅れとなるサイクルがかなり短く(1,2ヵ月程度)なっている。そして、毎回時代遅れのキャラクターを使った攻略はダンジョン内で対策がされてしまっており、攻略が難しくされている。 ゲームの攻略は、手持ちのキャラクターをやりくりしながら試行回数を重ねてクリアするか、ガチャで適正のあるキャラクターを集めてクリアするかの2択となる。 ここでユーザはゲームを続けたい場合、時代遅れのキャラクターで何度も失敗したり、途中でコンテニューしたりと②の課金をしながらゲームを進めるか、もう一度①のガチャ課金を行ってからゲームを進めるかの2択を迫られる。 どちらにしろゲームを続ける場合は強制的に課金を迫られることになり、ユーザに課金有無の選択の余地がほとんどない。 特に難しいダンジョン程、ほぼ代用が効かない課金キャラクターの組合せを用意する必要が出てくるため、コンプガチャ商法と同じで極めて悪質となっている。なぜこんなゲームが未だに存在を許されているのか理解に苦しむ。 また、ダンジョンの攻略を諦め、キャラクターの育成アイテムを集めるに終始した場合でも③の課金を迫られる。 結論として、④のパズドラパスを除いて、ゲームを遊ぶためにユーザ側が自発的かつ自由な意志と選択で課金に至るような作りになっていないため、何をするにもまず課金を迫られることととなり、遊ぶまでに強いストレスがかかる。 また、ゲームギミック自体も②による課金に誘導するためにユーザの失敗を誘発するようなストレス性の強い作りになっているため、ゲームを遊んでいる最中も強いストレスを感じる。 果たして、貴重な時間を使ってこのゲームを遊ぶ意味はあるのだろうか。
裏列界すんごい楽しい(すごい長文ですご注意ください)
by 2500日でキャラが揃ってなさすぎるマン on 2020/05/14 23:40
今日で2525(にこにこ)日突破しまして、 一昨日やっと裏異形を友人とクリアしました。 自分はミキフレを持っており、最近の多色サブ (アテンとか)すごいキャラは持っていません ギミックが詰め込まれまくっていていかにも ラスボス感漂うダンジョンだなと深く感じております。 例えば猛毒降らせてくる上覚醒無効かけてくるフレイヤさんとか、前までなんも強くなかったくせに90%軽減とバランスタイプ半減を積むようになったタナトスとかラストのボスの 転生モンスターポイントドラゴンの50%.75%デバフや最近出てこなかった属性吸収など、、 星一の評価をつける方にはこれらが理不尽だという人もいますが自分も思います、(否定しようとしたけどやっぱ理不尽だわってなった。) しかしその理不尽に対応する方法があるから こそタイトルで書いた通り楽しいです。 自分の絶妙に足りないボックスのメンバーからアシストどうしようとか、フレンドはやっぱアルジェ!とか、考えてるだけで超楽しいです。 こんなのは裏異形の時にはなかったことです。 なぜかというとやっぱり古いからです。 だって半年以上前です、このインフレの凄まじいパズドラなら当たり前です。 環境についていけた時すごく楽しめます 書いている時思ったことですが初心者さん(100日未満など)には何かしらログイン時の魔法石二倍とかそんな感じのことしてもいいんじゃないかな、と思いました、全員にあげればいいじゃないかみたいな人がいますけどゲームプレイ人口が増えることにつながるのでそういうのだったら全然いいと思います。期間限定はよくないですけど、 あと魔境を進んでいく感じ自分がMなんだろって思うかも知んないですけど超楽しいのでもっと難しいダンジョン増やしてもいいんすよ? (さすがに自己中すぎるのでこれはしなくていいです) どんどん話がズレていきましたが結局は神ゲーってことです。やり込むこともありますし、 Twitterなどで毒ふらしを消してくれるお邪魔ふらしのスキルを持ってるアギダインってのを、プラスを集めて交換の募集すれば手に入ったりもするので工夫して進めていけば凄まじく楽しいゲームです。初心者さんや、やったことない人から見れば謎の単語ばかりで申し訳ないです 長文失礼しました。見ていただきありがとうございますm(_ _)m 追記 転生になってしまったフェス限モンスターを交換所を使えば戻せるという情報を今回のイベント概要で見ました!戻せないのが確定なら期間限定じゃないのを願ってるお願い神運営! もうちょい書かせて欲しい、パズバトをパズドラに入れることってできない?レビュー見て思ったけどバトル機能があると楽しいし、まあすごいごっちゃごちゃにプレイ画面がなると思いますが、パズバトもパズドラも楽しいので合わさるともっと楽しいのにと思いました
がっかり
by Auのcm男子 on 2020/05/04 08:58
久しぶりにログインして再開しようかなと覗いてみると、色んなキャラにアニメーションが加わっていて凄いなと思った。 ダンジョンに関しても、キャラクターが飽和していて、昔の様な「〇〇がなければ攻略不可」の様な持ち物検査はなくなっていて、その分攻略の仕方の自由を感じられ、面白そうだなと思った。 早速手持ちのキャラを進化させようと思ったら、究極進化が転生進化に仕様変更されているものがあってはっきり言って個人的な意見ではあるががっかりした。 友達に誘われて再開してみたが、僕と同じような境遇に立ち落胆する人が他にも居るのではないだろうかと思う。 はっきり言って、分岐先のどの形態よりも強くないと納得できない。 少し辛辣な意見にも思えるが、1ユーザーの声として受け止めて欲しい。恐らく僕だけが思っていることでは無いだろうし、それが復帰ユーザーの出端を挫く要因となり得る事を理解してほしい。 まあ運営の方針に従うしかないから、特に対応がないならばそれ迄ではあるが、でも確かにこの様な意見がある事を常に踏まえて考えて欲しい。 継続するか否かはこれとは全くの無関係ではないが、とにかくゲーム自体が面白ければ続けていこうと思う。久しぶりに見てみた感想は面白そうだし、友達から聞いた話でもパズドラは最近盛り上がっているということだからそれなりに期待している。 少なからず、昔の様な新キャラ必須のダンジョンばかりが出たり、ただひたすらに鬱陶しい様なギミックで溢れるようなパズドラに戻らない様にして頂きたい。 補足: まだ再開して間もないから、実際これが良いのか悪いのかは判断できないと思う。これが運営側のユーザーに対する善意で行われている可能性もあるので、僕の意見が必ずしも運営に対する批判ではないことを念頭において欲しい。
楽しいよ
by 竈門パン次郎 on 2020/04/30 14:48
6年ぶりにまた始めました。当時とは降臨クエストとか強いキャラとか全然違くて、何をすればいいのかわかりませんでした…とりあえずノーマルダンジョンでひたすら魔法石を集めスーパーゴットフェスを回したのですが 動くキャラが出てびっくり‼️当てたこともなかったしなんといってもこの絵 細かいところまで描き込まれた魅力的なキャラの数々、そしてそのキャラを進化させてまたビックリ 色や構図が少し変わったけれど失われることのないまるで生きているかと思うような繊細さそして表情… 動いていないキャラも今にも動き出しそうな迫力 ボイスを聞いてまたまたビックリ‼️そのキャラのポーズ動き表情全てとマッチした声スキルを使うときのワクワク感 しかも火力も出る。それだけじゃないダンジョンを攻略しにいくとき練りに練った戦略の中で繰り広げられる死闘、落ちこん【パズルを繋げた後から落ちてきたドロップが、偶然同じ色で揃ってコンボすること】で左右される運命 3、2、1とカウントしてくるモンスターの恐怖… とりあえず最初は魔法石をためないとって感じです。無課金でも楽しめます ある程度パズルになれたらストーリーダンジョンのソニア編をプレイするといいですよ!全部クリアすると魔法石が100個ぐらいもらえたはずです!【最後の方だと個人的に難しかった】 コラボガチャもいいですが、スーパーゴットフェスとかもあるので魔法石の利用は計画的にした方がいいかも ガチでやると課金とかしないと難しい時があるのでエンジョイぐらいが無課金だとちょうどいいかも、ノーマルダンジョンは最初めっちゃ簡単だけど進むと『練磨の競技場』とかモンスター経験値がたくさんもらえるダンジョンとかあるので是非進めてみてください!   長くるので略します、楽しいということです。 追記 スーパーゴットフェス100連無料!随分荒れましたね… 無料ですし、そんな期待しちゃいけませんね 魔法石80個か8個当たるのもなんか、無料だから 不平等 とか何が正しいのかわからないです。オワドラとか言われてたりしますので、やっぱり当たり前だけどどう感じるかひとそれぞれですね!だけど救済的な感じでイベントみたいなのがあるので,以上意味のわからん追記でした。 ちなみに私は80個当たるやつ当たりませんでした。友達は当たりました。 100連は本当に何も出ませんでした。友達は星7 ,2体当たりました。( ・∇・)
やはり神ゲー
by kalピス on 2020/05/17 10:40
ただいま無課金で初めて一ヶ月ほど。周りの友達たちとも馴染めるレベルで進んでおり新規プレイヤーの待遇はなかなかのものでした。さすが長年続いているだけあるな...とつくづく思います。このレビューではパズドラの良い点悪い点について書いていこうかと。 良い点 一つは新規への待遇。一個前の構築済みパーティー配布にはとても助けられました。また今ちょうどやっている100連無料。今から始めても既プレイヤーについていけるのは魅力的です。 二つ目は、ゲーム自体の楽しさ。やり込み要素がやりけれないほどどんどん増えて飽きません。エンジョイもガチも長く楽しめること間違いなしです。 三つ目は、豊富なコラボ。その作品のファンからしたら(賛否両論ある場合も...)とても嬉しいものですし、そこから環境に躍り出るキャラなどが出るのも面白いと思っています。 悪い点(細かい) ※評価星1の自己中プレイヤーはこのゲームのギミックやキャラ本体、性質に対してさほどやってもいないのに難癖つけるアホたちなので無視して良いと思います。 箇条書きで書きます 1.ダメージ吸収 上記のように書いたにも関わらず失礼ですが、新規にとって「ダメージ吸収」はあまりに残酷すぎるのでは... 私もソティスとヘラドラには何度も苦しめられました... しかしそのギミックを消せなど言おうものなら自己中極まりない。ということでいくつか案を挙げていきたいと思います。 ・無課金でも入手できるダメージ吸収無効キャラを増やす。 ・チィリンやパネラなど既存の吸収無効要員の入手難易度をもう少し下げる。 ・チィリンやパネラのスキルレベルを優しくする。 2.表記が詐欺っぽくなりがち 最近の100連無料ガチャ。名目上は「ガチャ100回分無料」でした。知らない人からしたら「魔法石千個もらえるってこと?」となります。故意はないかもしれませんがちょっと汚い... 都合の悪いこともしっかり表記して欲しいと思ってしまう。 3.コンテニュー時の確認 コンテニュー時に魔法石を使うというものがありますが、使用しない場合に確認が出るのに対し、使用する場合は確認が出ません。有償ツールなので誤操作すればひとたまりもありません。ここらへんの細かいところお願いします。 4.魔法石使用量 最近ガチャに必要な魔法石の数が明らかに増えています。運営様の貪欲な姿勢が隠せないものですが、魔法石の入手方が増えているのも事実。しかし「育成済みなんだから」という言葉は少し勝手すぎるのでは... 自分は別に良いのですが、新規が離れてしまっては勿体ない。魔法石15個なんて出ようもんなら引退多発ですのでもう少し欲を抑えて欲しいところ。 5.コラボが雑な時がある これ運営原作知らないだろ...と思う時は多々あるのではと思います。自分はまだ全然ですが、思う人はいるのでは。しかしコラボの度に原作読んでてはそれこそ文句。しかしコラボ先の原作ファンへの多少の気遣いをお願いしたい。 以上!不満は多いですがそれでもお釣りが来る神ゲー パズドラ様にはこれからも末永く頑張っていただきたいと思っています。 上記の修正など検討宜しくお願いします。
プレイヤーへ
by euce:674fj on 2020/05/01 21:44
正味このゲームは現環境最強キャラを取らなくてもクエストはある一定の強いパーティがいればクリアできるようになっています。 例えば裏異形なんて今は忘れ去られし妖怪なんとかコラボの木属性の人でもパーティさえ組めれば行けます。 個人的な実感では現環境ではある一定の汎用性のあるアシスト6属性ごとのアシスト6さえあれば現環境は行けますしリーダーも強ければ攻略サイトみたいなガチガチの編成じゃなくてもクリアできます。 スキルポチポチでクリアできるのもありますが確実な安定性には無理ですしお寿司コストが高い時点で課金者向けなのでそんな人は異次元です。 個人的には石配布をそこそこにすれば環境自体は止まるのでその間に過去キャラの修正や課金者向けのガチャで稼げばいいんじゃないんですか?って思いますね。 私は無課金ですが環境パというのは実際必要な時だけに使えば作れますし目的さえはっきりしていれば簡単に作れます。 ぼちぼち尖った性能などを出してもいいと思いますけどねw クエストはそもそも全部クリアできないとか言っている人がいますけど戦略もなしにクリアできませんしわざわざそのクエストをクリアして利益があるのか、って言われるとあんまりないんですよね。 後このいいかただと楽しみがなくなってくるように聞こえますが無限回路クリアできるようになったら編成の楽しみに入ります。自分なりの編成は変わっていないのでイイッスネ 追記 コラボゲーとか言われていますがGFキャラ縛りで8割戦勝越え出来ます(裏異形等の難しいステージ50周の結果)個人的に最強を求めるとこのゲームは課金してください。 後最近話題になってるゴットフェス100連ありましたけれど自分の意思減ったとかなんなん?キャラ売却すればいいし拡張できたんだから無駄ではないけど。そもそもこんな企画するのが悪いとか言ってるけどそれは当たるなんて言ってないしその魔法石も拡張に使わないとか言ってる人は魔法石10個でこのガチャ引けたって考えないの?圧倒的に特なイベントでしたけれど?当たりの割合高かったですよね?なのにこれ以上に求めるとか正味無理 なぜそこに対応しようとしていれのかは私にはわからないが。 そもそもこのガチャだけで闘技場闘技場クリアできる方がおかしいからな?確定で10個使ったとしてもそれだけでクリアできると? 何舐めてんの?そんなゲーム速攻飽きるだけ。 そもそもリセマラすればある程度強くなれるしソニア編クリアすれば魔法石120合計で集まりますけど。難しくもないし。
ゴミゲーム
by 家のWiFiゴミ君様さん on 2020/05/30 06:58
長い間続いてシステムとか色々なところが簡略化されたり複雑化してきたり便利な反面使いづらい。モンスターは新しいキャラが強く環境がコロコロ変わり今まで強かったモンスターが一瞬で弱いと考えられるようになり強化についていくには課金や好きなコラボガチャを我慢したりしなければならない。今やってるパズドラプレイヤーは義務的にパズドラをやってるいるんだろう。楽しさを求めては強くなれないから。ランキングダンジョンは落ちコンの運で左右されるような物ばかりそれに落ちコンをするために使う4色目覚めのスキルで1番使いやすいのは豪鬼というコラボキャラ笑アシストで1番強いと言われているのは富士見コラボのガウリィで正にコラボアンドドラゴンズといった感じ。前まではランキングダンジョンを頑張って王冠を取っていたが実力があるのではなく運が良いだけだと思い最近は全くやっていない。私は最近のパズドラはログインしかしていない。私がパズドラというゲームを純粋に楽しめてないというのもあるが最近のシステムやキャラは酷い物ばかりだ今やってるランキングダンジョンはマジクリンという強力なスキルを持ったコラボキャラが必要で(今からの入手は不可)他には今やっているDMCコラボキャラも必要になってくる。昔エンシェントドラゴンナイトでリーダー倍率2倍や3倍で強いと思っていた時期が1番楽しかったんだろうと思う。好きなコラボやイベントがない限り私のような人はパズドラをしないと思います! 長文失礼しました。
普通のソシャゲで良作
by キャラクター命 on 2020/04/21 17:47
おわドラって言われてますが、まぁまぁ良い方だと思いますけどねぇ…ガチャは他のソシャゲと比べて圧倒的に出やすいし、交換もできるからかなり甘めの設定だと思います。 キャラゲーっても言われてることもありますけど、ソシャゲでキャラゲーにならないのってリズムゲーとかくらいじゃないですか? 正直キャラが揃わんと、高難度はまともに攻略できないってのはありますが笑 ただし、通常盤面で「操作時間10秒くらいあるのに平均8コンボ以上出せない」ってレベルなら、キャラ関係なく普通に実力不足かもですね。 あとは二色陣使ってるのに、「6とか7コンボの無効貫通組めない」とかもです。 それが出来るようになれば、ある程度の所までは勝てると思います。壊滅とか(あとはHP吸収とか)はキャラ揃ってないとキツイですけどね。私みたいな無課金でも、時間かければキャラはある程度揃いますけどね。 昔のパズドラを求めてる人には、正直今のパズドラは勧められませんが、新しいギミックがどんどん追加されるパズルゲームっていう見方をするなら、私は割と楽しいと思いますよ?(壊滅を普通に勝てるようになると、段々やること無くなってくるんですが) まぁ、おわドラと言われ続けてるのに、未だに続いてるっていう時点でそれなりに評価されてるんでしょうね。 このゲームを客観的に見た私の評価をまとめると、「最近の作りの荒いソシャゲよりか圧倒的にマシ。」です。
まじで最高!(運営さんありがとう)
by 赤い青魚 on 2020/04/27 17:06
パズドラを始めて7年になりますがいまだに1度も飽きたことがありません。昔はゼウス降臨などをホルスでやっていた記憶があります。(当時はホルスがほんとにチート級の強さだった)今では昔よりガチャがたくさん引けるようになりました。まじで感謝!パズドラではキャラも順調に増えていき今では6000を超えるキャラがいます。そしてダンジョンも新キャラと共に数が増えていって昔は入手の困難だった【マシンノア降臨】や【ゼウスラッシュ】、高難易度クエスト【裏烈界の化身】など本当に面白いダンジョンがあります。パズドラの運営さんはキャラの修正やメンテナンスをこまめにやっていてパズドラユーザーの「もっとこうして欲しい」などとの声にすぐに答え、それに応じたイベントも開催してくれています。最近だと【スーパーゴッドフェス(SGF)100連無料】などといった昔ではありえないような神イベントで「フェス限が全然出ない!」といったツイートなどに対してフェス限確定のガチャを配布することをその日のうちに運営さんが対応してくれていました。でも今回のSGF100連イベントでは「は?出現率やばすぎwこんなんオワドラじゃんオワドラ」などといった批判的なツイートなどもありました。だけどふだん頻繁に引けないようなガチャを無料で100連回さして貰って結果がたとえ欲しいギャラが出なかったとしてもパズドラの運営さんに文句を言うのは少し違うのかな?と思いました。長くなりましたがこれからも運営さんの方々頑張ってください!応援しています。
言いたい事が…
by パズドラ楽しいよね? on 2019/12/19 09:33
面白い!凄く! でもここに書き込む人、私のような人ばかりではありません。 パズドラは魔法石がたまらない、課金させようとしている、そのような事を運営さんは良いように変えていってしまったらそりゃゲームをする人はいいでしょうね。でも運営さんはどうなるでしょうかね?コラボが多いのは運営さんが頑張っている証拠ではないでしょうか。最初のストーリーをクリアするだけでも100魔法石。ここまでの運営さんはなかなかいませんよ?降臨ダンジョン1つクリアして1魔法石。この1個でも少なくはないんです。降臨ダンジョンだけでなく、日替わりのダンジョンでは強化素材が貰え、さらに魔法石が1個。イベント期間中では毎日ログインでも貰えます。どんな事でも簡単に強くなれると思ってしまってはいけません。毎日ログインし、降臨を全てクリアした結果必ずあなたは強くなれるはずです。そのような事もしないで運営さんに愚痴を言うのは早いですよ? もしそれをしているならばあなたはガチャの見る目がありません。ガチャ運が悪いから運営さんに当たってしまうのです。良さそうなのが当たっても全然使えなかった、ということがあるのではないでしょうか。予め調べ、攻略などを見ていればどのガチャがいいか分かります。それもしているならばもう強くなるのは諦めましょう!パズドラが好きならば辛抱強く続けていつか強くなる事を願って下さい! 長文失礼しました
スーパーゴッドフェス100連ありがとうございます!
by こっぺぱんだと思う on 2020/04/27 05:27
評価★★★の理由 まず無料で100回引かしてくれただけで星5です。 リリースからやってる方は知ってると思いますが、ガチャは月に1.2回しか引けませんでしたよね。それを1ログインだけで100回は正直ワクワクしてました。 イベントには★★★★★です 次に引き終わったあとスーパーゴッドフェスとついているのにフェス限の確率が10%もない。これはプロデューサーとしてどうなんでしょうか。でもまあ無料で引けたしなと思い、★★★です。 次Twitterにて山本Pが自分のガチャ結果をツイート 明らかに確率操作がすぎますよね。わかりやすすぎます。わざわざ出なかったけどこんなもんかと思っている方たちに、自分はこんだけ出たぞと追い討ち。空気は読んで欲しかった。山本Pの空気読めなさに★です。 最後にそのあと、ツイートの結果を見ての、山本Pの反応と、対策について、「無料ゴッドフェス100回回して1体もフェス限出なかったら、後日フェス限確定のエクストラガチャプレゼントみたいな追加企画あった方が良いのかな? (フェス限1体も出ないのは凄い確率なので想定外でした、、) せっかくなのでみんなにフェス限当たって楽しんでもらいたい!」とのツイートがありましたね。1代も出なかった人とか、1体しかいなかったとか数の問題では無いと思います。平等にやってほしいと思いました。前回のことがあったのに学ばない山本Pのに★です。そして、改善に期待を込めて★★★★★です。 それが評価★★★の理由です。
自動更新
by よく出来たゲーム on 2020/04/28 11:13
け、い、や。く、か、いじ、ょ、 方法 す、と、あ、 からア、カ、ウ、ン、ト、ヒラキ サブ、スク、リプ、ション、を 探してください 規約を 読まないあなたに 一番責任がありますよ ちなみ、、に アプリをけしても 解約はされないよ 規約にもそうかいてある サブ、スク、リプ、ションの 文字をいれると レビューを書けない仕様なのは 悪意しかないよ わたしは そう思う 無料と言う言葉につられた あなたにも 責任はある 集金? 会社員は無償で働いてはいません 無料でやりたいなら 課金しなければ良い キャラ当たりまくったら?あなたは必ずこう思う 無課金でも楽勝〜キャラでまくり〜 課金するやつ馬鹿じゃね? 集金?かねくれ〜かねくれ〜 あなたにお金催促しにきたのかい? 課金しないといけないとか思う心理だと 湯水のようにお金をつかわないか 心配ですね 一人で生きるにはお金いるぞー 家庭もったら 課金しまくったこと すげー後悔するかもしれないぞー 程々に遊ぶべきだぞー ドラゴンボールコラボで 悟空当たらなかったときは めちゃくちゃ凹んだ 当たらない人の気持ちはわかります 妥協するしか無いんだよね   黄金の番人をたおせるように なったときすごく楽しかったです いまのダンジョンはあまりやらないけど パズルをたのしめるステージで そこそこの愛着あるキャラであそびます パズルしたいだけだから ^_^ スキルブッパ系は好きじゃなかったなあ 楽しくできなかったら 一時休戦だと思う
運営ありがとう
by どのゲームもエンジョイ勢 on 2020/04/26 06:37
まず最初に、ゆうこ〇る最高!笑 無課金じゃ無理!課金ゲー、運ゲーって言ってる人 別にどのソシャゲもそうでしょ、それ言い始めるならソシャゲやめろって笑 しかも無課金で絶対にクリアできない訳では無いし。 攻略動画見て、代用とかを考えて自分で試行錯誤して何回もやればクリア出来ます。確かにある程度のキャラがいないと無理ですね。 でもそれを、キャラ、運のせいにしてる人はただの力量不足だと思います。 (自分が無課金で出来てるから言いますが) 課金してる人が優遇されるのは当然、課金してくれてるんだから。 課金してる人が大量配布とかに対して批判するのは分かりますが。 確率低い、ゴミ!とか言ってる人いるけど配布されなきゃキレる、配布してもキレる。 じゃあなにをすればいいんでしょうかね このゲームの場合、フェス限確定ゲットとか? それでも出て欲しいキャラ出なきゃまたキレるんだろうけどね。 石配布されてガチャ引けるだけ有難いと思うべき ただ当たらなかった、それだけ どのゲームも基本運ゲー、ガチャももっと確率低いゲームも普通にある。 自分は100個配布とかでも全く当たらないですし、環境トップキャラもいないですがこれからも暇つぶし程度で頑張りたいと思います。 某YouTuberの方の動画で今回は言いたくなったので言いました笑 今回の100連、何かしら出てくれないかなぁと期待して待ってます。 運営さんこれからも頑張ってください
パズドラに物申したい
by レッスル陸 on 2019/10/10 07:20
パズドラは、プレイから4年経ちますが飽きないです。 ストーリーダンジョンの追加で石100個や、 赤ソニアの進化嬉しかった。 報酬で貰えるかなと思ったらもらえなかったけど、すぐのゴットフェスで対象にしてくれたのは良かった。けど石10個に対しての動くキャラの出なささが半端ではない。😤 コラボでも、コラボガチャ一回石6個はなかなかやし、今までのコラボキャラの主要なやつだけレアリティをあげて、そいつだけしか 交換対象にしないのはちょっと如何なものかと思いました。 [今後してほしいこと](無茶ぶりなことも書きます) ストーリーダンジョンをできたら1ヶ月ペースがいいです。 石配布は嬉しいので、コラボの直前に5回引けるくらいでもいいからコンスタントにほしいです 親友選択や、メモリアルガチャの復活を4ヶ月に1度くらいで復活を!{一度きりのお得は半年に一度でもいいです} メモリアルガチャの確率を見せるか、 某引っ張りハンティングのゲームのように キャラの選択チケットみたいなものが欲しいです。 マルチの友情ポイントをもうちょっとあげてほしい マルチで部屋番号打たずに3yみたいに、ダンジョン選定だけ行って、マルチでどの人を助けに行けるとかをできるようにしてほしい。 例えば、ドラゴンボールコラボやBLEACHコラボとかの復活や、鬼滅の刃といった、 最近アニメに取り上げられてきた、コラボを希望します。
石配布はしっかりしてるよ
by うふ!ん on 2020/04/27 01:31
コメで配布してないって言ってるけどしっかり毎日スペダンでここ数ヶ月貰えてる。クリア難易度も自分か冒険者の倍率で倒せるくらいだから初心者でもパズルできれば勝てる。ログインしかしてないなら気づかないかもな。 個人的に思うことはGFだけならまだしも複数ガチャが最近ずっときてるのがきついな。ガチャ確率も良くも悪くも無い(季節限定は別)し、7月クエストで一括されちゃったから毎週の楽しみは減った。だから新要素をダンジョン絡みで早く出して欲しい。魔法石使用のダンジョン、レーダーの対戦早く待ってます。ガチャでキャラ引いても使うところが無いのはほんとキツいです 追記 現在は石配布とガチャのバランスがよろしく無いのでこれから始める無課金は相当な引き強じゃない限りすぐには楽しめないと思う。課金してても同キャラ複数枚を狙うだけで数万簡単に飛ぶ上、10個だと倍なので。ガチャから銀が出なくなったことよりも、金の複数枚必要のないゴミが大量に出ることと、虹が出ない=ハズレのイメージが離れないお陰でガチャにワクワク感はなくなった。課金者目線からだとガチャ引くのでさえ作業なので10連実装orダイヤ廃止のどっちかしてほしいわ。 追記 初のsgf100連(本来通りの確率なら石1000個の価値)ということで少し期待してたが、当然のように無料一回ガチャ同様の確率調整 メイン垢は0止まり1星6フェスのみ(15体目) サブ垢3台は1/40くらいで星6フェス、動くフェス限は合計400連で1体のみ、 メイン垢は全売却したしサブ垢たちも9割売却くらい使わないし、石100個配布でコラボ回した方がお釣りが来るレベルで良かった、、、色々残念でした
全体的にインフレしていくゲーム
by MAKKYw on 2020/07/07 08:27
パズドラを6年ほどやっていますが、昔を振り返ると100倍出たらすげーだったはずなのに、いつのまにか数万倍とかザラに出るゲームになっていました。 昔の究極魔法士に比べれば今のインフレはあまり目立ちませんね、だって敵も当たり前のようにインフレを起こすんですもの。 正直飽きてきています。 飽きてきている理由として、前述した通りインフレ祭り過ぎて面白みがないというのが一つ。 そして、ガチャに使う石の数が最近割りに合っていないと思います。 昔のゴッドフェスのように前半後半に分かれていてガチャに必要な石が5個なら、排出対象も半分に絞られているのでまだ強いキャラが引ける可能性がありますが、今は必要な石が10個で出てくるのは星7で一見強そうに見えて元は星5のただ覚醒進化してるだけの使えないキャラばかり。 ソシャゲに絶対湧く無課金でもやれるんだから別良くね?っていう人、そういう人はあの覚醒しただけの使えないキャラを使って高難易度クエをクリアできるのかって言いたいです。大体の人は無理だと思います。 ただここまでインフレをしまくっておいて今更インフレを抑えるというのはまぁまず無理だと思うので、ガチャの石を10個から5個とか、キャラにあまり関係しないところを改善していって欲しいです。 あとコラボガチャで今更銀卵がでるとまじで石を無駄にしたとしか思えないのでクエストドロップに変えていただいて大丈夫です。
最高のゲーム
by BANG bang. on 2020/04/26 07:01
6年以上やらせていただいている者です。 オワドラと言われる時期もありましたが、リリースから8年経った今でも人気ゲームとして続いているのは、運営が頑張ってくれているからです。 しかし、それでもパズドラは無課金ユーザーからの評価が低い傾向にあります。恐らく、新キャラやコラボキャラのインフレについていけなくなるから無課金で楽しめなくなるという理由でしょう。 ですがここまで人気ゲームになると課金者を優遇するのも無理はありません。売り上げを落とさないためにもパズドラパスやお得セットなど運営も売り上げを伸ばすために必死なのです。 そんな中でも、運営はなるべく無課金、新規の方でも楽しんでもらえるようにと工夫しています。構築済みのパーティーを配布したり、初心者でも楽しめるストーリーダンジョンを実装したり。そして先日、スーパーゴッドフェスを100回配布することが決まりました。これまでにない大盤振る舞いです。 運営からの、多くの人に楽しんで欲しいと思う気持ちを、私はいつも感じています。 売り上げやゲームバランスのために課金者を強くするのは当たり前です。課金者も運営にとっては大切なユーザーなので、手放したくないのです。 それでもみんなが楽しんでくれるゲーム作りをしようと色んなイベントを作ってくれています。 ここまで多くのユーザーを楽しませてくれる運営に感謝したいです。 いつまでも最高のゲームです。
課金ゲーム
by ゆう8126 on 2019/12/06 21:56
今、毎日魔法石5個ばらまいてるけど、イベントペースの速さからして、キャラの育成にまず時間やスタミナが足りない、レアアイテム等が手に入ると言って対象数のボスを倒さないと手に入らないと仕組みで何気に難易度高いイベントを実施してる。 コラボイベントとかでは必ずガチャのキャラクターがコラボごとに違うからほしくなる、スタミナが足りない、難易度高いイベントをクリアしないと手に入らないアイテムを光らせる、次から次えと入ってくるNEWSキャラを気にさせる、それらを総合的に考えると人の欲しい心理を突いた課金消費作戦だと感じる。 最近やけにイベントペースはやいと思ったら年末の年末納が近い影響だろうなと思った。 春の年度末、ジュンブライド、夏、秋の年度末に年末。意識してみていたらわかるはず。 石ばらまいても普通にこせないイベントじゃ、逆に課金に繋がるわなぁ。 考えてみてくれ。今回のオーディンストーリーイベント、誰もがほしくなる報酬の割に合わない難しさ。 イベント作成者はあれを初心者がやってクリアできると思ったのかな❓ みんながベテランじゃない中、初心者は配布されてる魔法石では足りず課金しても報酬は手に入るのか❓ パチンコと同じでキャラやスキルに合わせてオチコンコントロールしてるように感じるから、完全に収益目的企業だとおもった。 無理なものは課金しても無理だから理不尽なイベントは諦めることをオススメする。
復帰しての個人的な感想
by 確かにガチャは渋い on 2020/07/28 17:14
かなり前に辞めてましたが久々に復帰して思ったことを主観的に書いていきます。 〈良くなった点〉 ・強化素材でボックスを圧迫しなくなった点 ・リーダースキル、自分の状態を確認できる点 ・キャラに色々な進化が追加された攻略の幅が広がった点(果たして使われているかは別として) ・あまり良くは言われてないようだが、敵が様々なギミックを使いその都度ダンジョンに適したキャラを使う性質上どこにも使えないなんで作られたのかも分からないゴミキャラが減った気がする(必要キャラが増えたとも取れる)点 ・昔よりも明らかにガチャをひけるようになったので1つ前の必要キャラの増加も妥協キャラを合わせるとそこまで苦にならない点 〈悪い点、悪化した点〉 ・インフレし過ぎてギミックの無いダンジョンがただの作業とかしている点 ・スキルが複雑化し過ぎて自分のような復帰勢や初心者が入りづらい点 ・最後に1番の問題だが〜万ダメージ&#34;以上&#34;無効とか何コンボ&#34;以上&#34;吸収、根性のようなパズルが上手かろうが落ちコン1つで運負けするようなギミックはユーザーのストレスを溜めるだけなので今すぐに撤廃した方が良い最早今のパズドラで盤面全消し等は大して凄くはないので敢えて倍率などを計算するのはいいと思うが敵の攻撃も悠長にコンボ調整してるようなダメージではないので盤面のドロップ次第では運だけで完全に詰む時がある 以上が今のところ思いついている自分の感想です。
強いて言えばコラボが多すぎる
by あなまはそわな on 2020/03/25 11:51
無課金ランク1003までやってるが、ガチ課金周回編成以外は降臨でも代用が効く。壊滅級ダンジョンは確かにきついかもしれないが、敵の行動パターン等を調べれば大したことは無い。 吸収無効が多いだの、ダメージ無効が多いだの、文句を言うならやらなきゃいい。組めないのはキャラに頼ってるせい。パズル力があればカバーもできるし、パズル練習する気がないだけなら自分が悪い。 出来ることをやらないでギミックに文句を言う自分が恥ずかしくないのか、更にそれをレビューで書くことになんの意味があるのか私には分からない。 大魔女は出にくいし、多々困ることはあるが、SNSで繋がっているフレンドに協力してもらって何とか全てのダンジョンはクリアしている。 石がない!と騒ぐ人達は魔法石の使い方を考えていない。私は基本スタミナ回復に使っているが、新キャラが来たとしてもガチャは引かない。周回、攻略において必要なキャラが出るガチャしか引かないようにしている。これは7年間続けている事だ。 ファスカもネレも持っていないが、運営に文句は無い。欲しいなら課金すればいいだけであるし、運が無い事は仕方がない。その分出た時の嬉しさは7年前のスサノオが出た時と同じくらいある。 先を考えずに感覚だけ、キャラ性能だけでこのゲームをやっていて、それでキャラゲーだ!石配れ!等と文句を言うなら是非アンインストールをオススメする
課金しなくてもコツコツやれば楽しいぜ?
by ラムスたん on 2020/04/26 11:20
ちょっと間違ってデータ消しちゃって2年前また新しくやり始めたものです。このレビューは他の人の低評価レビュー見て書こうと思いました。 まず「ガチャの引きが悪い」と言ってる人達へ 「知るか&amp;ムキにならず諦めろ」 これは普通中の普通です。他のソシャゲも当たり出る確率低いでしょ?でもそんな確率より低いことが世の中だとポンポン起きる。他のゲームで例えてみるね。マリカいい?てかいくわ。一位でキノコ出てくること普通にあるでしょ?その確率って0.3%だよ?赤ソニアより低いよ?あと望みじゃないキャラ出ないからってピーピー言うな。 次ー 「運営○ミ魔法石もっと配れ→ゴットフェス100回無料→運営神」.......張り倒すぞ。掌返しが酷いんだよ。こんなやつがゲームやってんのまじで腹たつ。やめるとか言ってたやつそれ回さずすぐやめちまえ。昔の運営と比べたら石配布増えたぞ?配布されたらなんかやらかしたんかって騒ぎなったからな? 「アプデしたらできなくなった」 ちゃんと問い合わせましょう 「ク○ゲー」 だったら早く辞めちまえそんなこと言ってる奴が辞めても楽しんでやってる人達は気にしない。 「マルチプレイで害悪が居てまともにできない」 .......それは本当に問題だな....運営なんとかできない?垢バンとか垢バンとか垢バンとか まだ言いたいことありますがめんどいので終わります
緩くやる分にはかなり楽しめると思います。
by √大さん on 2020/06/19 13:52
昔に比べて運営がかなりユーザーに目を向けたイベントをしてくれます。ガチャ限100体、スタミナ0イベント、ランク上げもしやすい、etc...ですが、現状あれもこれもガチャは引けないのが一つあります。 配布されている石の数自体はかなり良心的で、他のゲームと比べてガチャの排出率もいいですので相対的に見て十分と言えるでしょう。ですがガチャの種類が多いんです。コラボコラボコラボからのイベント限定、ゴッドフェス、正直あれもこれもは引けません。ですが緩くやっていく分には『このキャラが強いぞ!』と言われてるキャラの一点狙いまで石を温存しておけばかなり長く楽しめます。 ガチ勢になりたいのであればやはりコラボキャラが攻略面、周回面においてかなりの種類が必須です。こればかりは仕方ないとしか言えません。どのゲームも大抵はそうですよね。 また、最高レア確定ガチャの実装やお得なセットの販売等々でかなりお得にガチャは引けるようになっています。ものすごく強いコラボでこのガチャだけFGOの福袋感覚で買うのはありかもしれませんね。 更に最近はキャラクターデザインにもこだわりを見せています。最近は動くキャラの実装やかなり凝ったデザインのキャラ等々絵だけ楽しむことも十分可能です。ドロップのデザインも変えることができるようになりました。 こうした点を踏まえてみると、時間潰しや緩く楽しむためにやる分にはかなり楽しめると思います。
これから始める人に向けて
by カラカラかも on 2020/04/29 08:33
約7年間パズドラをやって来ましたが、2、3年前にパズドラをやっていた人は最初からやり直した方がいいです。当時活躍していたモンスター達は今ではゴミと化しています。 最前線を張っているのはゴッドフェスで偶に追加される新規モンスターか、いつ復刻されるかも分からないコラボモンスターです。それも追加のペースがとても早く2、3ヶ月で環境が変わるため、無課金、微課金では環境についていく事が出来ません。 かと言ってする事も殆ど無いです。やる事と言えば偶に追加される新規ダンジョンの攻略、ランク上げ、ランキングダンジョンくらいでしょうか? 民度もとても悪いです。この前の無料100連でそれが証明されたでしょう。Twitterなどではランダンの王冠数、ランク、ガチャで引いたキャラによるマウントの取り合い(これのおかげでやる事が増えてる面も有りますが)とても醜い言い争いが繰り広げられています。 楽しむなら、個人又は身内の中だけにしましょう。最適解を求めなくて済むので、ある程度強いモンスターは沢山いるので、それで代用できます。 ネット上への浮上は民度最底辺の馬鹿共の仲間入りも同然です。入ったら最後、キャラ煽り、マウントの取り合い、ランクに応じた発言の制限などにより悩まされます。 以上を踏まえ結論を出します やるなら個人で楽しみましょう、以上です。
レビュートレンド
22,10,0,49,31,19,0,72,69,65,963,143,50,39,29,68,61,80,73,48,37,40,0,119,31,210,0,168,70,64,45,48,0,62,23,33,39,0,73,0,32,30,36,28,44,27,0,65,26,35,20,23,37,29,0,0,4,0,29,40,25,0,0,75,23,0,117,47,45,52,17,22,0,0,0,152,38,10,0,94,18,71,28,0,917,62,54,0,0,170
全バージョン
4.0
710,036 合計
 5
467,502
 4
69,218
 3
44,813
 2
27,151
 1
101,352
最新バージョン (18.5.0)
3.0
139,589 合計
 5
76,148
 4
14,142
 3
9,484
 2
6,240
 1
33,575
更新履歴
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スクリーンショット
キーワード 検索回数 ヒット数 KEI 順位
有料
9.88
91
パズル
29.19
66
2
ドラゴン
20.36
50
1
ドラゴンズ
14.42
5
ドラ
0.00
2
無料ゲーム パズドラ
0.00
1
パズ
0.00
1
パズドラ
174
1
検索知名度
アプリ名
パズル&ドラゴンズ
説明文
◆◇おかげ様で8周年&累計5500万DLを突破!◇◆ パズルRPGの定番『パズル&ドラゴンズ』に、「協力プレイダンジョン」が登場!友達と協力していろんなダンジョンにチャレンジしてみよう! ------------------------ ◆パズドラ ゲーム紹介◆ ------------------------ パズルで大冒険! 「パズル&ドラゴンズ」はモンスターと一緒にパズルの力で冒険するゲームです。 世界中のダンジョンを踏破して、伝説のドラゴンを見つけ出そう! 「パズル&ドラゴンズ」のダウンロードは無料! 一部有料コンテンツもご利用いただけますが、 最後まで無料でお楽しみいただくことが可能です。 ▼基本ルールは簡単パズル! 同じ色のドロップを、縦か横に3つそろえて消すパズルゲームです。 ドロップをうまく動かして、同時消しや爽快コンボを狙おう! ▼モンスターとの戦い! ドロップを消すと、味方のモンスターが敵を攻撃! 敵にやられる前にコンボで大ダメージを狙ってやっつけよう! ▼ゲットしたモンスターでチームを組もう! ダンジョンで拾った卵を持ち帰ると、新たなモンスターが誕生! 好きなモンスターを組み合わせて、あなただけのオリジナルチームを作ろう! モンスターはダンジョン以外にガチャでもゲットできるよ! ▼モンスター育成 モンスター同士を合成することで、モンスターがパワーアップ! 特定の条件で進化できるモンスターや、パワーアップで究極進化するモンスター も・・・! ▼友達と一緒にあそぼう!! パズドラのゲーム内で知り合ったフレンド同士で、モンスターをレンタルできるよ! 友達のモンスターと一緒にいろんなダンジョンを冒険しよう! ▼協力プレイダンジョン! 友達との協力プレイでパズドラがもっと楽しく!一定以上のランクになると、2人で協力しながらダンジョンに挑む「協力プレイダンジョン」が遊べるよ! ■■【価格】■■ アプリ本体:無料 ※一部有料アイテムがございます。 ■■【パズドラパスについて】■■ ▼価格 月額980円(税込)※1週間の無料トライアル実施中! ▼期間 1ヶ月間(利用開始日から起算)/月額自動更新 ▼特典 ・毎日専用のダンジョンがオープン!  LvつきのダンジョンはクリアするとLvが上がり、ダンジョン報酬の内容がグレードアップ! ・編成できるチームが 5個 増加! ・ダンジョンクリア時のランク経験値が 5% 増加!  (協力プレイのダンジョンは対象外) ▼自動更新の詳細 ・パズドラパスは、自動更新の月額有料(サブスクリプション型)サービスです。  解約をしない限り、自動的に毎月料金が発生します。 ・無料トライアルはパズドラパス初回購入のお客様のみとなります。 ・有効期間終了の24時間以上前までに解約しないと自動更新され、月額料金が発生します。 ・自動更新された際の決済は、パズドラパス有効期間の終了日の24時間以内に行われます。 ▼決済について ・パズドラパスの決済は、ご利用のiTunesアカウントに請求されます。 ・パズドラパスの登録・管理・解約はApp Storeのアカウント設定から行うことができます。 [App Store]アプリ画面右上[人のアイコン]の アカウントをタップ >サブスクリプション-[有効欄] >[パズル&ドラゴンズ]-[パズドラパス] >[登録をキャンセル]をタップして解約 ※ご利用のOSのバージョンによって  上記が表示されない場合には、  以下手順からご確認ください。 [App Store]アプリ[おすすめ]タブの最下部から [Apple ID]をタップ  L 画面右上[人のアイコン] - [Apple ID]をタップ >[Apple IDを表示]-[登録] >[パズル&ドラゴンズ]-[パズドラパス] >[登録をキャンセル]をタップして解約 ※iTunes からも同様の確認や自動更新の解除・設定を行うことができます。 ご利用前に「アプリケーション使用許諾契約」に表示されている利用規約を必ずご確認ください。 お客様がダウンロードボタンをクリックされ、本アプリケーションをダウンロードされた場合には、利用規約に同意したものとみなされます。 アプリケーション公式サイト「https://pad.gungho.jp/」 本アプリの利用規約は、(TOP>その他>利用規約/プライバシー・ポリシーページ>利用規約ページ) https://mobile.gungho.jp/reg/rules/terms.html の「利用規約」をご参照下さい。 本アプリのプライバシー・ポリシーは、(TOP>その他>利用規約/プライバシー・ポリシー>プライバシー・ポリシーページ) https://mobile.gungho.jp/reg/pad/privacy/index.html の「プライバシーポリシー」をご参照下さい。
1つ疑問なんだけど
by New Omoti on 2020/09/23 11:42
各属性の奇石の小中大はわかるけど、モンスターの奇石が有る意味がわからない 一々奇石にしてから進化する必要があるのか? 手間が掛かるだけで、存在する意味はないんじゃないかな?
おい久しぶりだな
by のものもことえそ on 2020/09/23 11:35
おい発情期のチンパンジー共、俺を覚えてるか?あのな、俺の都合が悪くなるようなことしてんじゃねぇよ。低能が
ただの運ゲー
by たーぶーりーす on 2020/09/23 11:25
やる価値なし
楽しいけど
by はやまなはまはまあは on 2020/09/23 08:29
運ゲーキャラゲー
だめだこりゃ
by ラインハルトイージオス on 2020/09/23 08:14
簡単パズル?今は違うゲームになっています。新しいダンジョンの一番上なんて一般のゲーマーには難しすぎて全く関係ない!あとガチャ渋すぎ!100以上石使ってダイヤ1って!課金なんて怖くて出来ませんよ!それに石もモンストの1割程度しかくばらんし!ケチくさい!モンストに勝てないわけだ!時々ライバル視されてるけど明らかに格下なゲームです。ドキドキもなければ楽しみもない!新規には勧めません!
 
by 洗脳ドナルドウイルス on 2020/09/23 07:52
さっさと強化アンケート取れ
Fateガシャ10回回したけど星6が一体も出ませんでした
by hahima1129 on 2020/09/23 07:22
ガチャの倍率が変なので星6確定一回前ユーザーに送って欲しいです。お願いします!
おもしろいけど、
by 場館ら on 2020/09/23 06:43
手がこってあってとてもおもしろいと思いますが、ランクが高くなっていくにつれてガチャのいいキャラが出なくなっているような気がします。 いいキャラの確率が低く(1%ぐらい)ハズレキャラの確率が10%ぐらいなのでいいキャラの確率を上げたらもっといいゲームになると思います。
復帰勢に優しくない
by Nazca1215 on 2020/09/23 06:24
ランキングダンジョンとかいうシステムのせいで復帰勢は王冠が少ないというコンプレックスを抱える。 一度やめたガチ勢はもうこのゲームには帰りづらいと思う。
ゴミランダン
by 意味わからん事 on 2020/09/23 06:02
ばかなん?運営ドップ全く揃ってくれんし、何がしたいん?またバグ?多くない?さいやくやろ
ランダン
by ラズルシャープ on 2020/09/23 05:42
今回のランダン確率いじってますか?初手欠損しかないです
やはり嘘ばかり
by にゃ1266999 on 2020/09/23 03:47
ドロップでガチャ限が出るとは まじ笑う 絶対、二重チェックはしていないよ ガチャの確率不具合もあるはず 課金したら出る確率悪くなる現象も不具合か?
I can’t update
by balltat on 2020/09/23 02:13
Can’t update after last week new ver.
パズドラ
by ととろむそう on 2020/09/22 21:23
乗っ取り対策を強化するべきかと! ゲームはとても楽しいです!
たまたまヒットしただけ。、
by mpmgmpwpwu on 2020/09/22 17:31
スマホ全盛期に入る前にサービス提供できたからヒットしただけで、ゲーム性としてはかなり酷い。それに、今から新規獲得なんて100%無理なのは小学生でも分かるのに、嵐なんて使って未だにCM流したりしてる時点でお察し。ニンジャラとかいうよく分からんゲームのイベントにもWコージに出演してもらうとか、下火になったゲームにそんな金使うなら今いるユーザーを大切にするべき。最近不具合多いし、王冠のボーダーは勝手に下げるし、ゲーム30点、運営0点。ガンホーが出しているゲームってだけでやる気失せます。
5年くらい
by コウのすけ124568 on 2020/09/22 17:27
惰性でやっていますが、盤面8コンボくらいのパズル力では現環境の降臨ダンジョンはクリア出来ません。 以前は課金してガチャを回してましたがパズルが下手なので良いキャラが出ても、サブやアシストまで揃えないとパーティ組めないしあまり意味が無いことに気付きました。 根気よくキャラを揃えパズル力を鍛えて遊べば楽しめるのでしょうがのんびり遊ぶ人には向いてないかも。 努力してまでゲームが出来ない私には不向きなので、無課金でたまに起動するくらいが私には丁度良いアプリかなと思いました。
ゲーム崩壊してます。
by deka0729 on 2020/09/22 16:52
最近のダンジョンに関してはHPの概念は要らないと思います。 結局一撃で倒すなら元からHPなんて作らないでください。
だめだねもう
by ねみい8000 on 2020/09/22 16:34
最近インフレが激し過ぎてギミックが楽しいって言う感情からただの嫌がらせに変わっています。 まじでやめた方がいいと思います。
おもんない
by こねゆにめこめし on 2020/09/22 13:39
ふつうにきもい
時代が過ぎ去ったアプリ
by ビシャモン on 2020/09/22 12:38
いつまでCMやってるんだよ。 いい加減やめろよ。
運営見て
by えrdhdlふぉっdy on 2020/09/22 09:52
ジルレガード進化できなくね
課金ゲーじゃね?
by 低ランのおがゆう on 2020/09/22 05:35
そろそろ無課金でこのゲームをどう立ち回れば良いのか分からなくなってきた。 この手のゲームで最終的にやるのはやっぱり難関攻略なんだがパズドラの場合、無課金でそれをやるのが厳しすぎる。 ~パズドラで難関攻略するためには~ 1.強いリーダーを入手する (出るまでガチャ回す) 2.入手した強いリーダーに合った強いサブを入手する (出るまでガチャ回す、コラボキャラも必要となる) 3.その難関に合わせたアシストを入手する (出るまでガチャ回す、強いアシストはほぼコラボキャラ) 4.組んだパーティで攻略 となる。 ある程度強い降臨モンスターを入手するのにも勿論強いパーティが必要。辛うじて入手できてもスキル上げは30〜60。タンを使用しても15〜30周は最低でも必要。 ガチャの排出率が高い訳でもない。 石は前より配るようになったがそれと共に&#34;求められる物も増えた&#34;ため寧ろ前より金がものを言うゲームになってる気がする。 これなら昔の方が面白かったと言われても仕方ない プレイさせて貰ってて言うのもなんだが課金者しか視野に入れてないゲームが伸びるはずもないよね。
クリアに必要なモンスターが基準がおかしい
by 短気ゲーマー on 2020/09/22 04:08
そりゃあ排出率が低いのにフェス限ばっかり強くしたら クリアできなかったらアクティ数もそりゃ減るよね。 コラボキャラは修正受けることが多いけど、 ずーっと放置なキャラもいる。普通既存キャラから 修正しませんかね?
しょーもない
by やまたのオルニチン★99 on 2020/09/22 03:30
発狂ばっか
凄い
by やぎぬま on 2020/09/22 02:24
凄くストレスを与えてくれるゲーム 簡単にいかないのがゲームなのはしってる 普通にいかなさ過ぎる 弾けない防げない対処できない攻撃あるし ダメージの当たり具合もあれ⁉︎と思う事もあるし キャラ覚醒スキルに疑問点だらけだし 対策もちゃんと取れてないのにどうでもいい新しいアシストめんど臭いランダン 出す物出す物どうでもよ過ぎてる、おお‼︎って驚く様な事が一切なさ過ぎる、今日の地点でパズドラアンインストールします
メールで来るアイテムを一括で受け取りたい
by なかさは、やまあ on 2020/09/21 19:48
一個ずつメールを開くのがめんどくさい
タバコ税またあがるんかい
by 鋼先生 on 2020/09/21 16:40
一応微課金だがクリア出来ないなら無理にクエストは遊ばないコンボギミック悪列環境ならば尚更選択しない遊ぶのは個人の自由だし強制?なら……一応は頑張るかな (*゚∀゚)アヒャヒャ
コラボ
by クロヤヅキ on 2020/09/21 15:27
コラボキャラ強化しろ コラボ先に失礼だし相手は結構著名 パズドラとかいう無名とはちがうんだからしっかりしろ
転生から退化させれるようにしてほしい
by 高木氏 on 2020/09/21 15:24
いつもパズドラを楽しませてもらってます。 転生から退化できるようにして欲しいと思いました。 交換所で交換できますが期間中だけなので転生させてしまったら元に戻せなくなります。運営様どうか転生から退化できるようにして欲しいです。
昔は楽しかった
by mdkhdjをsんxっjcいりえいるうるr on 2020/09/21 14:48
今は全くおもしろくない。悲しい。
このままでいいの?
by っっっっっっっmっかwせdsd on 2020/09/21 13:39
王冠やら称号やらでユーザー縛り付けるのおかしくない? 交換所で最高レア交換できないのおかしくない? 強化来ないキャラ使い道0なのおかしくない? 出てくるギミックどれもこれも無効化しないと突破できないような仕様になってるのマジでおかしくない? ゲームとして破綻してません? 障害物が出てきたら、横を通るか、上を飛び越えるか、下を潜っていくか。そういうもんじゃないんですかね。障害物をすり抜けるなんて荒技が主な対処法って如何なものかと。 ”公認チート“である最新キャラクターを使うしかない状況。 最近どのギミックも面白いと感じません。だいぶ前から気になるコラボくらいしか意欲が湧かないのでどうにかした方がいいのではないでしょうか。 この意見は取るに足らない、切り捨てるべき意見だと思いますか? 作ってらっしゃる方々は、楽しいゲームを作っていると、胸を張って言えますでしょうか。
さすがオワコン
by 速攻飽きた on 2020/09/21 13:24
キャラいないと勝てないダンジョンばっかのくせして全然当たらない矛盾。 運営の存在価値無し
まぁまぁ
by 練乳クリームパン on 2020/09/21 13:12
・コラボガチャが闇深い 金が出たら進化して、武器になるとかならまだいいけど、武器進化しないと、使い道がまじでない所。 ・初心者には優しくない 割と最初の方は石貰えるけど、最近のクエストが割と難しいので、キャラを揃え、パーティーがちゃんとしてないと勝てないなど…… ・イベントがすくない 毎回やることが同じな点や、少ないなど、もっとやるとこ増やしてもいい気がする ・ランダン これは正直やらなくてもいい! 石回収すれば言うても報酬は貰えるからね、でも、コンボするだけの場合が多いのでつまらん!
アプリが開けない
by seed1013 on 2020/09/21 12:46
アプデをするとアプリが開けなるのを改善して欲しいです
石を貯めてガチャを引くだけのゲーム
by japm'm'jpmtmv on 2020/09/21 12:20
ガチャを引くだけのゲームだけど、インフレが早すぎてすぐに環境が変わる。 正直、続けるだけ時間の無駄。 プロデューサーのやらかしを見る方がゲームより楽しい。 またやらかすのをお待ちしております。
アツイ
by 未来がじぇっと on 2020/09/21 11:56
たまにある経験値をいっきにためられるダンジョンがとてもいいあいても弱いしゲーム初心者さんにも、おすすめです。さらに今ダウンロードをすると(上級者さん中級者さんも)スーパーゴッドフェス100連ができるのでパーティーを強くできます? ぼくは、34レベルから一気に84レベル上げました。さらにもう一回やると84レベルから一気に112レベルまで上げました。
なんか自分のID表示されないんだけどw
by 転生きゃっと on 2020/09/21 11:42
今自分のIDを確認しようとしたら自分のIDのとこほが ーーー,ーーー,ーーー, と表示されていました。検索画面ば出る。下のところに パズドラのレビューを書いてください! と書いてあったので今書いています。
一つだけ
by 坂田家は on 2020/09/21 11:35
転生進化戻せないのやめてほしい 久々にログインして新しい進化きてるから(進化)やろうとしたら転生してたからできなくて萎えた👎
神ゲー
by 神運営❤ on 2020/09/21 10:56
ほぼ無課金だけど970ランクまで行けた! 1000目指そ
お願いいたします
by てのこここひおええのえ on 2020/09/21 10:16
ラジエル降臨覚醒スキル無効になってんだけどなんで?直してくださいな
終わりのキャラゲーズすぎ
by いひひひっひひh on 2020/09/21 08:33
ランダンとかもキャラゲー杯が増えてきていたので改めて言わせてもらうとキャラゲー減らせと思います。 今回はいつもよりキャラは必要ないけどやっぱり多少コラボキャラなどが必要ですので固定杯を増やして欲しいです(キャラ固定) 今回のランダンは王冠取れそうです(隙間自語) 長文失礼しました
後出し運営さえどうにかなれば
by いsじぇjwjs on 2020/09/21 06:07
ちゃんとテストしてから高難易度ダンジョンだして
キャラゲー
by cぼ on 2020/09/21 05:31
パズルゲームではなくキャラゲーと化していますね。しかも最近のガチャの確率がおかしいと思います。しかもガチャでは星6の確率10パーセントで100連した結果4体のみって...明らかにおかしいと思います。
わっはー
by なまかやふた on 2020/09/21 05:08
ドカバト楽しい
ゴミ
by コン◯スアンチ on 2020/09/21 02:24
ごみ
素直になろう
by 某パズドラ ー on 2020/09/21 02:15
レビュー低い人多いけど、結局はみんな文句あるだけで楽しめてはいるだろ。 こんな長く続いてるゲームは少ないんやから色々、問題が起こることもある。 それくらいの妥協はしよ。 運営さんだって問題あったら詫び石配ったりすぐ対応してくれるんだから。 Fateコラボ弱すぎん?
サービス終了案件あげます
by しねころすけ on 2020/09/21 01:39
今回のランダン盤面運ゲーだから魔法石8個つかって行きまくったけどほとんど初ターンから欠損しまくって草はえた。無課金勢に王冠取らせる気ないんやったら最初からそう書いとけ!某YouTuberと同じタイムで3Fに入ったのに記録は8秒も差がついてる。10コンボ盤面で8秒も差がつくなんてあり得ないと思いませんか? 運営チームの皆様 あまり調子乗ってると痛い目見せますよ。 話変わるけどガチャの排出率を表示するようになってから確率upやらなくなりましたね。確率調整認めたのかなザマァ
ガチャの確率53すぎ
by 捨て台詞3号 on 2020/09/21 01:16
Fate22回回して星6が一体。 14.5%の確率で星6でる(8回に1回)はずが、、、ふざけてません?課金させればいいやって言う運営の思惑が顕になってるんだよ。確率と全然違うよね?まだ2対出れば運が悪かったで終わらせられるけどそんな訳にもいかんな。 もっとプレイヤーを大切にしな運営さん。民度下がっていくぞー。
超覚醒のルーレット機能いらない
by パズドラ13<8」45893 on 2020/09/21 00:45
超覚醒のルーレットで20回くらいやってやっと求めているのにできました。プラスポイントめっちゃ無駄になったんだけど。さすがに少し腹が立ちました。まじでどうにかしてください。それ以外はいいので
サイレント根性はよ消せよ
by プリン14世 on 2020/09/21 00:22
根性の存在全否定するのなんなん?
まぁ
by あたまやゎやさかたらわまたはかま、たなわたやなはや on 2020/09/21 00:18
ゲーム自体は面白いけど、運営がテストプレイしてないんじゃないかって思うほど不具合が多い。 これからやる人にはおすすめできない
死んでる
by むゆのぬぬ on 2020/09/20 22:58
流石にFateでなさすぎ
ランダンは運ゲー
by めっちゃ暑いなーマジ眠い on 2020/09/20 21:47
ランキングダンジョンの時は普段ではありえないくらい、ほぼ毎回初手1〜2色欠損してから始まります。落ちコンもこない色も降ってこない 確率操作されてると思います  あと、運営はテストプレイしてからイベントやれ!学習しろやぼけ
ありがとう
by そいやんさん on 2020/09/20 18:40
大変楽しい時間を過ごすことができるから、とても良いですが、メンテナンスが、少し🤏問題点かなぁ… 割りかしだいじょぶですが。
面白いけど、、、
by やかもら on 2020/09/20 16:28
課金しなきゃ楽しめないの? 石貯めて全開放したのに何も出ないんだけど 周りの課金してる友達は数回でお目当て出てるのに
時間の無駄
by がちやまそ on 2020/09/20 16:06
新しいダンジョンは課金して強いキャラを6体集めないとクリア不可。 フレンドも引退が多いので自力でキャラを揃えないとクリア不可。 ガチャ引いてもいつ使うか分からないものしか出ず、苦労してようやく1体出してもそれだけではダンジョンクリア不可。 100万くらい課金すれば楽しく遊べるのかもね。 ただすぐクリア不可ダンジョンが出てくるので、その時はまた100万くらい課金しないとね。 仕方ない。運営も金儲けないと仕事にならないから。 金持ちにはおすすめですよ。
思い出
by aRu_H on 2020/09/20 15:21
懐古厨、と呼ばれてしまうでしょうが、ドラゴンナイトでドラゴンパーティーや、虹クリ根性ゾンビパーティーでヘラを攻略してた頃が懐かしいです。 あの頃は確かにパズルをして楽しんでいましたが、今はどうでしょうか。 パズルをさせようとしないギミック。 嫌がらせとしか思えない属性吸収、ダメージ上限吸収、訳のわからない雲や帯やら初見殺しやら。 3ヶ月前に引いたキャラはもう最前線には立てない火力のインフレ 永遠に強化のこないキャラ、ガチャ限でしか人権がないクエスト 「石?配ってますよ?それで引けばいいじゃないですか?」 引いても1ヶ月も経てば産廃と言われる調整。 久しぶりに起動してみてもやはり面白く無かったです。 アンインストールしときます。
タヒネ
by 現役38歳 on 2020/09/20 14:23
まいねくろね考えたやつ誰だよ
不満
by ざっこなみ on 2020/09/20 11:49
モンストの方が100倍おもろい モンストもおもんないけど
運営まじ頭おかしい
by adgmpg.pxp on 2020/09/20 11:39
76待ち配置で落ちコンないまじでやばい確立どうこうの問題じゃねぇ
ゴミ
by ハガサカワタ on 2020/09/20 11:29
クタバレ
復帰勢です。
by zigsaw916 on 2020/09/20 11:02
キャラのインフレは、まぁ仕方ないかなぁ。 辞めた時とは育成要素が増えていて、なかなかやり込みがいがあるかなと思います。 サブ必須テンプレとかシステムとか 前は鬼畜の様な仕様でしたからね。 欲かかないなら、まあまあ新参でも、そこそこ遊べると思いますよ。 ガチャは出る時はでる。 が、ピックアップなど少し緩くしても良いのでは?
アプデ
by モンゴル力士 on 2020/09/20 11:01
いつ終わるんですか?早くやりたいです
楽しすぎる
by アメンが好っきゃねん on 2020/09/20 10:58
自分はゲームが好きで色々なスマホアプリを入れては消してを続けていますがパズドラだけはもう何年も飽きません。 確かにモチベーションが下がったりする時もありますが基本的にはずーーーーっとやってられます。 たまに長いメンテナンスが入ったりしてイラッと来る時もありますが、ゲーム業界に居座るだけあってしっかりとしたお詫びもしてこられます。 インフレの波が来てすぐ飽きたとか言って辞める方もいますが、そういう人はそもそもゲームの楽しみ方が下手な人なので、始める方は1意見として聞くのもいいですが基本無視で大丈夫です。 初プレイしますという方はストーリーダンジョンをクリアするとガチャが引けたりする魔法石という物100個が手に入るので割とすぐに軌道に乗れます。なので○○コラボとかで始める方はそこから焦らずやってみると欲しいキャラが当たるかもです。
急なメンテナンス多すぎる
by tktomo69 on 2020/09/20 10:37
最後まで、無課金は無理だと思います。 最後まで、の範囲は個人それぞれですけど。 自分は、今まで無課金でやらせていただいていますが、やはり課金してる友人と比べると、やっぱり違います。 あと何日かで、通算ログイン3000日になりますが、今は、通算ログインが日課のよいにやってます。 日に日に、訳の分からない難易度のダンジョンが増えてきてます。 これから始めようとしてる方々には、すぐにはクリアできないダンジョンばかりだと思います。 その割には、ガチャで引けるのは、ショボいのばかり… 課金したら、良いキャラが落ちると思います。 バランスが崩れてると思います。 今後が、不安になります。 無課金で楽しくやっていた頃な本当に楽しかったです。ゲーム自体は、凄く楽しいゲームだけに、ちょっと残念な感じがします。
え、問題あるか?なあ、あるんか?
by まロマン on 2020/09/20 10:30
とても面白いと思います。 行けないところがありません! やってみるべきゲームです!
まあまあいいですね。楽しいです(笑)
by フウ、ライ on 2020/09/20 09:23
パズルをならべコンボするととっても気持ちが良いのでとても、頼ませてもらってます。
面白いけど…
by コンギョ兄貴 on 2020/09/20 09:22
確かにいいところはいいけど、他の方々がおっしゃってるように 短期間にくるインフレ。環境トップだったパーティーも一瞬にして 消えていく。 そしてそのパーティーを作る難易度もですね。 確かにテンプレというだけあって強くて当たり前です。 そして 強いから編成難易度も高い。 ですがそのキャラたちを手に入れようとしても排出率があまりにもしょっぱい気がします。 おまけにコラボキャラがそのテンプレパに入ってくる。今のパズドラはコラボが2週間置き程にきます。課金者にとっては余裕がある日数ですが、無課金を貫き通してる人にとってはどうでしょうか? 仮に石がゼロから始めるとしましょう。 1日に1つから2つ石がゲットできるとしましょう。 ガチャ日数が2週間としましょう。その中で何回無課金勢は引けるでしょうか? (石配布が1個の場合のガチャ回数) 石が5個のコラボガチャでは2回ほどしか引けません。 石が6個のコラボガチャも2回 石10個の場合は1回程度 (石配布が2個の場合) 石5個コラガチャでは5回 石6個では4回 10個の場合は2回 もちろん、配布していただけることには感謝いたします。 引きがいい人はピックアップキャラも当てる人はいるのでしょう。 ですがやはり当たらない人もいるのです。そこを運営に配慮していただきたいのです。 結論を言ってしまえばもう少し確率を高くするか、星5などのハズレキャラの確率を下げるなどの工夫ができるはずです。 そしてコラボの回数を少なくする。 コラボ期間を少々長くする。 などの様々な改善法があります。 ダンジョン追加をする前にユーザーのお声に耳を傾けてみてはどうでしょうか? これに関しては私個人の意見ですが、、、 ライトユーザの声が一番鍵を握るのではないでしょうか? しかしこんなところに書いても自分の鬱憤を晴らすだけにしかならないでしょう… 所詮レビューはレビューですし 見ていただければ幸いですm(_ _)m
めんてなんす
by かまかてここさ「なまさまけかかたこはやさほはや on 2020/09/20 09:03
メンテナンスが長い パズル中にバグる
面白いけど…
by 森山テツオ on 2020/09/20 07:58
メンテナンスが長すぎる
オワコン
by 肉まんクリーム on 2020/09/20 07:33
オワコン
インフレ課金ゲー
by でぶまる子 on 2020/09/20 07:07
企業として儲けたい気持ちはわかりますが、ここまでになるともう楽しくないですね 無課金じゃ攻略不可 メンテナンスも多いしストレスが多い
偉そうにさ
by あかよにはさまか on 2020/09/20 06:57
文句言うなら1050くらいまでやりこんでから言え
う〜ん。
by パンスト大好き on 2020/09/20 05:13
たまに帰る程度でいいと思います。知らないうちにコラボが来てたら嬉しいですし。
セイバーじゃなくてアルトリア・ペンドラゴンね
by さぎは許しまへん on 2020/09/20 03:56
セイバーじゃなくてアルトリア・ペンドラゴンね
最高
by 破壊神ビキャクロ on 2020/09/20 02:56
とりあえずバレイデ持っときゃ勝ち確勝ち組です
色々と教えてください
by nickname has used by human on 2020/09/20 02:11
何を目的としてこのゲームを運営しているのか。 ただコラボとかして課金させて金稼ごうとしてるしか考えてない気がする。新規の方を釣る方法が古典的な気がしてならない。もうゲーム自体をより良くするネタがない感じがコラボで釣ろうとしてることから見て取れます。プレイする側の心理を読むことが出来ないのでしょうか、同じようなbgm、敵、ギミック、スキル、これでこのゲームを楽しめると思ってるのか。 それともそんなこと理解した上でしょうもない目先だけの利益に奔走しているのか。とりあえず目的が知りたい。このゲームを運営する目的が。
まぁまぁまぁ
by 昇天 カイザ on 2020/09/20 01:48
魔法石の配布も悪くないしガチャもたくさんひけます。 しかし季節ものは排出率がおかしい、1%しかない。 でも最近のガチャはある程度雑魚でもいけます。 少し微妙です。
なぜ出来ないの?
by バ on 2020/09/20 00:52
パズドラ自体は楽しいですが、極性にしたいモンスターがいますが究極進化で止まってます。なぜそこの退化が出来ないのか、イベントの時に交換で退化を出さないのか、(前のモンスターなど.)そこの退化ができない理由が全くもって分からない
石5個ガチャ
by ブラックON on 2020/09/19 22:31
先日の石5個フェス限ガチャはとても楽しく久しぶりにガチャ出来ました。育成を楽しみたいので+297や覚醒、スキルマ等は無くSGFを5個に戻して頂けると課金もしやすいです。
3択1度きりヘラ挑戦
by りつりの on 2020/09/19 15:57
まじで無理。 金積まな勝たれへん(特定のモンスター必須) 夏休みガチャで出たプレーナやSAOのアスナキリトパーティで頑張ってるけど無理。プレーナパーティやったらドットヘラとゼウスまでしか行けない。 キリトアスナパーティーやったら3体目で無理、無効貫通がたまらん
ほんとにオワコン
by りぃすと on 2020/09/19 15:09
パズドラのここが酷い 1、キャラゲー 高難度のダンジョンは環境トップのキャラがいないとまず勝てない。そしてそのキャラがほぼコラボキャラなので入手難易度もかなり高いです。 2、自作キャラが弱すぎる 上記にもある通り環境トップのほとんどがコラボキャラです。なので普通のガチャで出るキャラの大半が使えません。どのパーティーもごく1部のキャラ以外はコラボキャラないし期間限定キャラなので、強いキャラは、ほぼ年1回しか入手チャンスが訪れないと思った方が良いです。 3、パズルでは無い リリース当初のパズドラはパズルゲームを謳っていたはずが、今とはなっては爽快なパズルはできません。〇コンボ以上吸収もしくは無効化 などパズルを繋げる妨げが多すぎます。パズルを繋げる爽快感!を見せるためかCM等で10コンボ決めて喜ぶシーンが流れていますが、あんな状態ほとんどできません。もちろん対策はできます。しかしギミック全てを対処するともちろんキャラゲーになり、あのキャラがいない、このキャラがいないとなりクリアが難しくなります。 他にも石を使わない際は確認があるにも関わらず使う際は確認がないので押し間違いの時のイライラがすごいなど細かいことは色々ありますが上の3つがオワコンを進めている大きな理由だと思います。今から始めようとしている方、本当にお勧めしません。今始めてもキャラがいないので勝てない場合がほとんどです。(課金前提なら話は別ですが…)パズルを楽しみたいから、周りと一緒に楽しみたいからなどの理由で始めるにはかなり酷だと思います。 そして運営さん、まだ間に合うからキャラの調整をもう一度見直してほしい。大胆に1週間メンテなどを行ってでも行うべきだと思います。あまりにもコラボキャラゲーになり過ぎています。「パズドラ」のキャラを強くしてあげなければもはや別ゲーではありませんか?人気があるから集金に勤しむよりもう少しユーザーが喜ぶことに目を向けませんか? 参考になれば幸いです。長文失礼しました。m(_ _)m
は?
by 矢嶋 凌久 on 2020/09/19 14:52
とりあえず、しねゴミゲー
微妙
by 初手竜舞マンダ on 2020/09/19 13:38
ストーリーが超絶陳腐
ゲーム自体は面白いけど
by さきこさきこあかさたな on 2020/09/19 12:09
害悪ギミックの連発でまともにパズルさせてくれないのがきつい
闇ガチャすぎた
by てゆてや on 2020/09/19 11:05
Fateコラボ20回引いて1体もダイヤ出ないのはやばい確率だからと言って許せるレベルではない。最近ではゲーム内容も昔と変わらずやっていて飽きが来る、そろそろ土台から考え直した方がいいと思う。
パーティを強くする方法
by シーフード。 on 2020/09/19 10:54
高難易度のダンジョンをクリアし報酬で強化する。 パーティが強くないのにどうやって高難易度のダンジョンをクリアするんですか? 課金する 以上
これだけは頼む
by 白猫プロジェクト派 on 2020/09/19 09:01
サブリーダーくらい自由に選ばせてくれ
ゴミ
by せのくん on 2020/09/19 08:39
ウザイ
超転生
by ロリ幼女 on 2020/09/19 08:34
鳴上、カミムスビのキャラ戻せない コラボキャラにまでいらん機能つけないで
面白いですが……
by ももくん( ◠‿◠ ) on 2020/09/19 08:13
近くの人だけで交換昨日追加して欲しい。トレードでガチャモンスターを交換できるようにして欲しい
ギミック
by ワイルド椙 on 2020/09/19 07:35
ドロップを揃えて消すだけの簡単パズル は??
無課金でも楽しめる^_^
by イデアル^_^^_^ on 2020/09/19 06:46
キャラが可愛い❤️ 無課金で現在670ランク^_^ 世界一楽しいゲーム‼︎頭も使う^_^ 最高😭😭😭
頭おかしい
by 有馬音声 on 2020/09/19 05:57
マジで今から始める人におすすめしたくないゲームです!
イライラする
by 店じまい待機 on 2020/09/19 05:34
嫌がらせギミックのせいで、スタミナと石と時間が無駄になる。
ぱずっち
by はかさわはたはたやわなわなやたはやさやさやはめらた on 2020/09/19 04:36
おもしー
性格悪い
by notama114 on 2020/09/19 02:28
対策のしようがないギミックと特定のキャラを 持っていないとどうしようもないギミックが 多すぎる。 インフレに合わせてギミックを作ってる? 対策で更にインフレしてんじゃんアホなの? インフレへの対策が陰湿すぎるんだよ○ね
そんなところで集金する必要ある?
by isxhwjxidsjjodjwvjkdjsksxkos on 2020/09/19 01:46
負けた時に魔法石一つでコンテニューするとき、間違ってコンテニューするを押してしまったらそのままゲーム続行w 再確認くらいさせろアホ運営
by garbage cat tennis on 2020/09/19 00:32
Fateコンプできました! ありがとうございます😊大好き💕
まぁ普通に面白いけど
by erisu on 2019/12/11 13:32
パズドラはまぁ楽しむ分にはいいゲームですがガチでやろうとすると手遅れ感は否めない感じ パズドラで強い=王冠をたくさん持っているという感じですが新しく初めた人だとそれまでに開催されたランダン分の王冠を取ることができないので、どう足掻いても現上位勢に追いつくことができません なので、そういうことを気にしない人は楽しく、気にしない人は諦めるって感じかと思います また、ガチてやろうと思っている人は、課金をしないと、ダンジョン周回や周回用のキャラを集めるのに非常に苦労するのでガチでやろうと思っている人は課金をすることをお勧めします 最近はコラボキャラが異常に強いとよく聞きますが、そのコラボが終わったらそのキャラはほとんどの場合使われなくなります。なので、コラボはどうしても欲しいキャラ、周回用で欲しいキャラなどがない場合は引かないことをお勧めします 石は最近はよく配ってくれていると思うので、スーパーゴットフェスを引くことをお勧めします。私の感覚では昼の12時頃に引くといいキャラが出る感じがする(自分も友達もみんなそうだったから)ので昼間に引くのをお勧めします パズル力はやってればそこそこにはつくようになり、いずれは王冠も取れるようになってくるので、何事も辛抱が大事だと思います 私としてはパズドラをやってくれる人が増えて欲しいと思っているので、これを機にやってみて欲しいと思います あとこれは余談ですがパズドラやってるとツイッターのフォロワーめっちゃ増えます。1000人は余裕です。なぜかというと、パズドラーはパズドラがメンテに入ると、ツイッターで#いいねかRTで気になった人フォローというタグをみんなでやり、みんなでフォロワーを増やし、さらに絡みも増やそうという企画があるからです。自分からいいねとかしておけば、1メンテで100人は余裕で増えます。私も2019年7月にアカウント変えましたが、2019/12/11現在でフォロワー940人突破してます。なので、ツイッターのフォロワー欲しい人もパズドラをやるのをお勧めします
インフレ&コラボンズ
by ああかかいいかかああ on 2020/08/01 08:31
改名してはいかがですか? まず、中身のないキャラを出しすぎ ネタ切れだからって流石にやりすぎ 特にミソもなくただ都合の良いだけのスキル こっちのインフレに呼応するかの様に敵も意味の分からない先制ダメージやギミックに頼りインフレ化 結局ただの水の掛け合い。 もっと一体を大事にしませんか? パズドラ といえばこのキャラだよね! 「ホルス」「ゼウス」「ヴァルキリー」 「サクヤ 」「ヘラ」「天ルシ」「アレス」 「ハク」「ソニア」「アヌビス」 などと… その気になっていたお前の姿はお笑いだったぜ そんなもの今のパズドラ には はっきり言って居ません。 出すだけ出して進化が止まっているキャラも結構居ますよね? それって無駄じゃないですか? 特に強化方法がごちゃごちゃ散らかっている アシストアシスト言いますけど、まず今のパズドラ に一体何全体のキャラが居ると思ってるんですか?6500体近く居ますよね? その中で誰がどういうアシスト進化出来るのかも分からないしアシストがある事でチームの穴を塞ぎあってする事が勝利の前提って可笑しいですよね? それでもアシストを出すとなれば、 僕だったら降臨ダンジョン限定のものとします。そうすれば降臨ダンジョンをクリアする事への達成感と意欲も少しは増えるでしょうし、 何より分かりやすくなる。 それと、レベル限界突破ってそもそも要ります?超覚醒も必要ですか?水の掛け合いで要らないもの増えてませんか? 数を増やさない形で分かりやすくしませんか? 思い付かないなら尚更一度登場させたキャラクターには責任を持って一体一体進化まで丁寧に深掘りして出す、そのくらい一つのことを大事にしませんか? それとストーリーモードです。 これを出すなら「この話で賞を取るぞ」「人を感動させるぞ」という意気込みで作って下さい そうでないなら無意味です。  長文になりましたが、最後にユーザーとしての味方でアドバイスします。 もっとマルチ面に力を入れませんか?
コラボに対しての扱いについて
by ポンポン4126 on 2020/08/25 03:17
実際もう何年も続いてるゲームとして、面白いところもあるかと思う。やはり新規獲得や復帰させるために新しいコラボなどをするのはまあ仕方の無いことだとは思っている、がコラボをするのならコラボ相手に対して相応の敬意を払うのが普通だと思う。 ⤵︎ここから辞めるにまで至った問題点です⤵︎ 問題点①「ランダンの重課金勢待遇問題」 一昔前のランダンは、少なからずキャラだけでなく運も絡む物でとても楽しみにしていたのですが、最近では手に入らない前のコラボキャラが必要になる物など明らかに重課金勢に対しての待遇が大きくなっていると感じます。 特に最近のニムエ杯などではランダン1時停止など非常に運営の適当さを感じるような事件が起こりました。e-Sportsだなんだ開く前に、そもそもプレイヤー全員が楽しめるようなコンテンツ開発をしてみてはどうでしょうか? 問題点②「コラボについて」 このゲームはコラボアンドドラゴンズと揶揄されるほどコラボが多いゲームで、それはこのゲームの個性だと自分は解釈していますが、先程を書いた通りコラボ相手に対しての敬意が感じられないように思えます。恐らくこの運営は コラボして頂くではなく、コラボは当然であり、してやってると勘違いしているのでは 無いでしょうか。 たとえばクローズコラボなどが良い例だと思います。このコラボはほぼ告知が無く、急に来るようなものであり、例えば最近だと新世紀エヴァンゲリオンコラボが発表された後にコラボしたりなど、この両作品に対しての待遇が違うものであると、全てのプレイヤーが思ったことでしょう。 問題点③「ダンジョン難易度のインフレ」 このゲームはコラボが多いゆえ環境が1ヶ月に1回は変わるほどインフレが凄いゲームであり それに対応するようにしてダンジョンの難易度 もインフレするように上がっていくという、適正キャラが入所出来なかった持ってないプレイヤーは当然クリア出来ないという負の連鎖を起こしています。今までは無効パーティという キャラの能力を利用してクリアするというやり方(但し時間が相当かかる)があったのですが、 最新の高難易度ダンジョンではそれすらを潰すというまあ、クリアさせたくないという運営のやり方がよく分かります。 以上が自分がパズドラを辞めた理由です。 まだ書きたいことはあるのですがこれで終わりにしようと思います、運営が変わるまたは何かしらが変わるまでこのゲームはやらないと思います。長文失礼しました。
復帰しようとしてる人と新規の人へ
by ほんとにお願いします。 on 2020/09/17 09:40
自分はいわゆる復帰勢っていう部類なんですが、僕の立場から言わせてもらいますと、復帰勢の無課金では全くついていけません。 なぜなら、皆さんが仰るとおりインフレの影響です。特に復帰勢だと魔法石を簡単なクエストで入手しているので難しいクエストに行かなければなりません。 しかしインフレの影響で過去に最強と謳われていたキャラクターでもほとんどが使い物にならず、クエストがクリアできません。となると魔法石が入手できないですよね。となるとガチャが引けなくなってしまいます。なら強いキャラは引けないですよね。ならもうお分かりだと思いますが、課金しないとそもそもクエストが勝てないです。となると負のループができユーザーが離れていくのは当然と考えることはできます。無課金の人が直接利益はないですがその人たちが新たに人を呼んで最盛期に戻るかもしれないと思いませんか? 新規の方について 結論から言うとマイペースに行こうとする分には全く問題はないです。コツコツとやっていくだけでそこそこ楽しいです。トップレベルを目指すならおそらく不可能でしょう。 やめておいた方がいいです。 数百万程すぐ課金できるぐらいの財産があるならもしかしたら可能かもしれない。と言うレベルで不可能です。 元々面白いゲームだったが、とあるところで道を間違えたためにこうなってしまったのはもうお分かりだと思います。自分はまだ救済が来ると信じて後、数ヶ月ログイン放置はしますが改善されない場合はアンインストールしようと思います。このレビューが消されるか残されるかわかりませんが運営さんにはお手数ですが目を通していただき今後のパズドラについて深く考えてほしいと思います。 上から目線になってしまいましたがコレがパズドラユーザーの総意だと思っています。 自分はパズドラが大好きだからここまで書きました。お願いです。またパズドラの勢いを取り戻してみてはどうですか。 どうかお願いします。
アシスト付け替えの不便
by くろあくあ on 2020/08/04 15:34
インフレはさせなければゲームの人気を保てないので、それについては異論はないです。インフレのスピードのコントロールをすべきではあると思います。例えば愛着の湧く環境最強キャラが半年くらいは使っていけるようにするとか。コマさんなどの期間は良かったと思います。必死でコマさんを入手したものです。 評価を下げているのは専ら下記 「アシストの付け替え」 アシスト武器は1つ持っていれば、付け替えれば他のキャラにも使用出来る様になっていますが、使うパーティによっていちいち付け替え作業をしなければいけません。今私がパズドラが最高に楽しいと思うのは、パーティを複数用意して、ダンジョンによって使い分けることです。ですが、その付け替え作業が面倒な為、用意していた別のパーティで別のダンジョンに行くことすら億劫です。 付け替え時にコインを消費するからであるのはわかりますが、だったら用意した複数のパーティとアシストを記憶させ、パーティ切り替え時に必要コインを一括で消費させられるようにして欲しい。システム的に難しいのはわかりますが、この煩わしさが原因で辞めそうです。 また、「その煩わしさが嫌ならアシスト武器を複数入手してそれぞれのパーティに付けてね」と言われているような気もしますが、煩わしさ対策の為に課金してガチャを引く人間なんて相当裕福な方だと思います。それを目当てに課金するぐらいなら微課金の自分は辞めます。 ここが最も反感を買いやすいポイントだと思います。もしもアシストを複数入手してもらう目的なのだとしたら、最初からアシスト解除不可だった方が納得いきます。 他にも、 ・パーティの覚醒の状態確認を、フレンド選択後でも出来る様にして欲しい ・スキル確認ON/OFFをオプションからではなく通常戦闘画面にスイッチで置いて貰いたい ・残り操作時間のバーをiPadだけでなく、スマホ版にも欲しい(HPバーの下に横向きに重ねるなどどうでしょうか) など要望は色々ありますが、これらはあると便利だなと思う程度なので、適用されないからといって辞める気にはなりません。 パズドラはモンスターを入手して手持ちでどう編成すればクリアできそうか考え、手を変え品を変えダンジョンにチャレンジするのが1番楽しい瞬間だと私は思っています。 そこを不自由にしてしまうと、パズドラ自体は面白いと思っている人も離れてしまいますよ。 インフレや石配布量、ダンジョンギミックなどで批判を受けるのはソーシャルゲーム業界の宿命なので、そこはバランスを考えてうまくやっていって頂くのみです。私はそこに何の反感もないです。 ただ、ゲームシステムでの不満や、あからさまに重課金勢を狙った仕組みなどは、人の心が離れる大きな問題となると思います。辞めずに今後も楽しんでいきたいと思っていますので、是非パーティ編成をもっと自由に出来る様にすることを考えて頂きたくお願いします。
無課金パズドラ
by (・ω・)ノどんどん on 2020/07/16 06:55
このゲームを4年ほどやっていますが、無課金でも大体のキャラを揃えることができ、高難易度キャラはガチャキャラの代用になるほど優秀なキャラがいるので、育て方次第で大体のダンジョンは何とかなります。今ではもっと早めにやっておけば良かったとこうかいしています。 キャラのデザインも素晴らしく、最近ではボイスが追加されたりして運営さんの努力を感じます… ガチャの排出率は人気のあるコラボの時は渋いように感じますが、F◯Oほど酷くはないので全然気になりません(無料で配られるやつに文句いうのはなんか申し訳ない)。 ランク上げに関してはキャラの代用を考えながら、手持ちのキャラで周回できたので、ランク上げ効率は悪いですが、ある程度のランクまでは上げることができ、ランク報酬の確定ガチャで環境トップクラスのキャラも引くことができます。 2人でガッツリ、3人でワイワイなどのマルチプレイを取り入れていることも評価するポイントの1つだと考えています。やはりみんなでやると面白さが違ってきたりしますから(私の周りにはパズドラやってる人あまりいないから2人でガッツリはできない)。 3人でワイワイはオートマッチングで地雷が時々いて迷惑極まりないです。 そんなことして何が楽しいのか… 元々は私はパズルもろくに出来ませんでしたが日々やっているなかで、だんだんと上達できました。 最近コラボキャラのインフレが進んでいるので、最高難易度のダンジョンはそのキャラを持っていないとクリアはなかなか難しいですが、コラボキャラ無しでも十分クリアは可能なので既存キャラをどれだけ育成するかが重要になってきます。 しかし、それは一応パズドラの中で最高位のダンジョンなので簡単にクリアされてしまうようなダンジョンよりかは良いと思います。(ちなみに無効パでクリアする猛者が多数いる) やはり、最近ではキャラのインフレや飽きなどから周りの人達が辞めていってしまうので、フレンドに困ることはあります。みんな戻ってきて… これから新規のファンを取り入れることができるゲームかと言われると、そうではないと思います。 既存のプレイヤーさんたちをいかに飽きさせないかが、このゲームにとっては重要だと思います。
ソシャゲの衰退を体現したゲーム
by あーりゃう on 2020/07/06 07:26
私はリリース初期からパズドラを楽しませていただいています。ガチ勢とはいかないまでもランクも900を超えてきました。 中学生の頃から楽しんできたゲームとして愛着もあり、良い評価を付けたいのですが、最近の運営の粗雑かつ誠意に欠ける方針に痺れを切らしレビューを書くに至りました。 不満点としましては、まず「環境の固定化」です。 これはどのゲームにでも言えることですがパズドラは特に顕著に現れます。この編成でないとクリアは不可能など理不尽と感じるゲーム性です。 これに関連した点として「人権キャラの頻出」も問題だと感じています。 これによって、一部の重課金ユーザー以外は環境についていけず新ダンジョンに挑む権利すら与えられません。嫌なら課金すればいいとかそんな次元をとうに超えています。ガチャ更新の度に人権キャラが出てくるのですから。 そしてこれらが可愛い方だと思える最大の問題点が「ダンジョン難易度インフレの加速」です。 一番記憶に新しい例として「修羅の幻界」というダンジョンが先日追加されました。これは超根性とカンストダメージを出してもワンパンできないボス、現HPの150%先制攻撃など理不尽なギミックで溢れているダンジョンです。 このダンジョンの攻略の最適解として現れたのはダメージ軽減を詰めた無効パを使って2時間かけてクリアするという方法でした。 アホなんですか。 つい先程無効パ潰しアプデが予告されましたが、テストプレイをしていれば明らかにやりすぎだと分かるはずです。 ランキングダンジョンの絶地獄級杯2に関しても同じようにテストプレイをしていないからこそああいった炎上に繋がりました。 現在の運営チームにはゲームを面白くしようとする気概は一切なく、インフレを激しくしてユーザーをふるいにかけることだけを楽しんでいるようにしか感じられません。 インフレを重ねてユーザーを離れさせるやり方はソシャゲの衰退を体現したゲームだと感じざるを得ませんでした。 エヴァ初号機がアシスト出来なかった不具合に関しても、上方修正でアシストできるようになったと言い張ったりわけがわかりません。 かつてのパズドラを返してください。
面白いですが...
by 白鷺rn on 2020/07/11 05:25
・ゲーム自体は面白いです ・キャラデザもカッコ良かったり、可愛かったりで集めがいがあります ・ギミックもたくさんで、それに対しての対策も最近増えてきて、パーティ組むのが楽しかったりします ・いろんなコラボをしていて初心者でも入りやすいです(たくさん引けるとは限りませんが) ・無課金でもある程度なら勝てる これらを踏まえて書かせてもらいます。 長文注意です!  ゲームのパズルやギミックはとてもいいです。ですが、増えすぎでは? さらに、対策を打とうとしてもフェス限。さらにはそのキャラが出るガチャが石10個必要だったり(通常のガチャは5個です)。正直、石貯めるにしても毎回毎回10個消えていくのできついです。課金しても天井はないですし。課金する気も失せてきます。  ギミックについてもう少し言わせてもらいます。厳しいこと言いますが、最近の運営はパズドラをプレイしたことがありますか?この前のゼレンバス降臨、あれなんなんですか? ・道中の敵の攻撃力が規格外にも関わらず50%根性持ち ・ボスの進化後は確定で50%根性からの軽減貼っても30万以上のダメージ  正直意味がわかりません。今後こういったダンジョンが出てくる予定なら今すぐにやめたほうがいいと思います。  あとコラボキャラ強くしすぎです。常駐キャラ強いのコロコロ変わるじゃないですか!なんかもっと、ずっと最強!!みたいなのがいてもいいと思いました。(過度なインフレはしないでください)  あれこれ言いましたが、先の言った通りゲーム自体は面白いです。面白かったです。キャラごとにストーリーがあったりして見ていても楽しいです。なのでこれ以上ひどくならないように気持ちを述べました。7年やってきた大好きなゲームなので、これからも期待しています。
ほんとにオワコン
by りぃすと on 2020/09/19 15:09
パズドラのここが酷い 1、キャラゲー 高難度のダンジョンは環境トップのキャラがいないとまず勝てない。そしてそのキャラがほぼコラボキャラなので入手難易度もかなり高いです。 2、自作キャラが弱すぎる 上記にもある通り環境トップのほとんどがコラボキャラです。なので普通のガチャで出るキャラの大半が使えません。どのパーティーもごく1部のキャラ以外はコラボキャラないし期間限定キャラなので、強いキャラは、ほぼ年1回しか入手チャンスが訪れないと思った方が良いです。 3、パズルでは無い リリース当初のパズドラはパズルゲームを謳っていたはずが、今とはなっては爽快なパズルはできません。〇コンボ以上吸収もしくは無効化 などパズルを繋げる妨げが多すぎます。パズルを繋げる爽快感!を見せるためかCM等で10コンボ決めて喜ぶシーンが流れていますが、あんな状態ほとんどできません。もちろん対策はできます。しかしギミック全てを対処するともちろんキャラゲーになり、あのキャラがいない、このキャラがいないとなりクリアが難しくなります。 他にも石を使わない際は確認があるにも関わらず使う際は確認がないので押し間違いの時のイライラがすごいなど細かいことは色々ありますが上の3つがオワコンを進めている大きな理由だと思います。今から始めようとしている方、本当にお勧めしません。今始めてもキャラがいないので勝てない場合がほとんどです。(課金前提なら話は別ですが…)パズルを楽しみたいから、周りと一緒に楽しみたいからなどの理由で始めるにはかなり酷だと思います。 そして運営さん、まだ間に合うからキャラの調整をもう一度見直してほしい。大胆に1週間メンテなどを行ってでも行うべきだと思います。あまりにもコラボキャラゲーになり過ぎています。「パズドラ」のキャラを強くしてあげなければもはや別ゲーではありませんか?人気があるから集金に勤しむよりもう少しユーザーが喜ぶことに目を向けませんか? 参考になれば幸いです。長文失礼しました。m(_ _)m
ギミックを追加するなら対策も同時に
by 🖕(´◉ᾥ◉`)🖕 on 2020/05/27 09:37
スペシャルダンジョン自体の難易度がココ最近は上がってきてはいるけれど、全く勝てないという事はなく、程良く難しかったりするので退屈はしないし面白いです。 ただ、ある程度やり込んで初期よりちゃんとしたパーティを組めるようになって、闘技場など高難度のダンジョンに挑むとなると話は別です。 いきなり飛んでくる理不尽な先制攻撃(即死級)、対策がとても少ないギミック、特定のキャラを持っていないと突破が出来ないようなダンジョンがかなりあります。 もちろん上記の全部がダメと言うつもりは無いですし。先制攻撃はリーダースキルやスキルでも対策はできますが、「対策がとても少ないギミック」「特定のキャラの有無」これらがこのアプリでダメな所です。 まずはギミック 現在、ルーレットというギミックがあり、内容はプレイヤーの盤面のドロップを時間経過で違う色のドロップに変換していく、というギミックになります。 これが非常に厄介で、敵が攻撃をしてきた付随効果でこのギミックが追加されるのですが、その攻撃は何をしても防ぐことが出来ないので、それをされた場合スキルで対応するしかありません。 実際これだけ見ると、スキルで解決出来るので問題無いように思えます。実際普通のダンジョンならそれに対応したキャラを持っていけば済みます。ただし高難度のダンジョンではそうも行きません。 このルーレットの対策は「ドロップをロック」する事でドロップの変換を防ぐ事ができます。 ロックは敵からの攻撃だったり味方のスキルでもできます。しかし、このスキルを持つキャラが高難度のダンジョン攻略パーティに入りづらく、現状はほぼやられるがままのギミックとなっています。 最近では、ロックスキルを持つ高難度攻略パーティにも入る性能のキャラも追加されましたが、レアリティが高いため排出率が低い上に、そのキャラが排出されるガチャは1回引く為のコストがとても高く、誰もが手に入れる事は出来ません。 これが個人的に良くないと思っている特定のキャラの有無にも繋がります。 高難度のダンジョンには対策必須なギミックが数種類ありますが、そのギミックはアシストであったり潜在覚醒等で対策は出来ますが、それらの対策でどうしても枠を使ってしまいます。 枠もギリギリの状態で、対策には特定のキャラ(しかも全く出ない)を使わないと無理です、なんて言われても納得なんて出来ません、理不尽でしかないです。 まだ不満はありますが、長文になってしまったのでこの辺にしておきます。 ギミックと対策は同時に追加して、対策できるキャラも最高レア~普通レアで、能力に差はあれど幅広く入手しやすいように改善してほしいです。
唯一楽しみにしていたので
by ティン・ティン on 2020/09/13 11:24
今回のfateコラボで復帰したものですが、正直言って性能が微妙すぎます。石を6個払って引くようなガチャではありません。他の星5に負けているのも多いです。また闇桜に関しては課金させる魂胆が丸見えです。ヒロアカでも主人公を交換させない外道行為をやっていましたね。どうぜ山本ガチャやアンケートで強化されるんだったら、最初から強くして下さい。そして、スキルボイスも覚醒スキルの枠に入れるのではなく、別の場所に置いて下さいお願いします。山本プロデューサーに関しては鬼滅の刃コラボなどの匂わせをしないでください!もし鬼滅の刃コラボがあったとして、性能が低かったり、環境を壊すような高性能だった場合、呆れます。もうモンハンでも呆れているのですが。 最後に結論、今まで以上にに期待しているファンが大勢いるのですから(最終章だから)、その人たちを失望されるようなことしないでくださいね。過去から学ぶことと、遊んでもらっているユーザーの意見もしっかり聞いて下さい。まぁ所詮、私たちも遊んでいるユーザーなので貴方達の弊社が儲かればいいんでしょうけど、今の状況を続けると2〜3年でサ終するでしょうね。これからの改善を求めて評価を2にします。 追伸 コラボキャラの改善頼みます❗️ぶっ壊れまでにはしなくてもいいから使ってて楽しいキャラにしてください。ギルガメッシュが個人的に大好きなので欲を言えば強くして欲しいですね❤️軽減や半減をつけるなど、6コンボで火力上昇などが、現環境で使える最低のラインですね、セイバーも同じく。あと、イリヤの天の羽衣の進化も追加してください。強化で下の欄の覚醒スキルの欄を増やす行為は絶対にダメです。それは、ほぼほぼ強化されていません。
神ゲーから乙ゲーへ
by スロスケ on 2020/07/04 00:05
ログイン2600日経過中思う事。 勿論これだけお世話になってるので文句ばかりではない。 良い点 ◯何だかんだでやっぱりパズルが好き ◯難関ダンジョンクリアの達成感 悪い点 ◯ガチャによって魔法石の個数変動(5個、6個、10個、いやだめでしょ。。。) ◯確率表記してから排出率7倍アップとかやらなくなった(確率をイジってたという事を認めたという事ですね) ◯極悪ストレスギミックの数々 ◯キャラのインフレ化 ◯ランダンばっか ◯新ダンジョン、新降臨、初見で行く価値無し。 ◯ライト層の切り捨て ◯ユーザーに耳を傾けず、自分達のやりたい様にやるだけ。 ◯後出し強化 改善してほしい所 ◯超覚醒ルーレットの見直し(5択で1万ポイント持ってかれても欲しい覚醒に当たらない時はほんと◯レそう。) ◯イベント周回してほしいならいい加減ソロでも連戦機能をつけろ!プロデューサーも間違えてゼレンバスに入ってたろ?理解して下さいね? ◯10個ガチャの廃止(普通に考えておかしい) ◯虹メダルのスタック化(何故やらない??) ◯高難易度ダンジョンの見直し(何でもかんでも難しくすればいいと言うものではない。ヌルゲーヌルゲー言われるダンジョンがいくつかあってもいいのでは? 総括 どのソシャゲもライト層あってこそ。あからさまにライト層を切り捨てる意味が分からない。 利益や収益を見て何がいけないか、何が悪いのか何故分からない?何故気付かない? もっとプロデューサーと運営の意思疎通をしっかりした方がいいのでは? 5Gの時代が来ればソシャゲ業界も終わると言われてます。その時まで頑張って下さい。 と昨日書いた矢先にランダンボーダー変更??ほんといい加減にしろよ。。 どれだけの時間費やして運ゲーを重ねて3%以内入ったと思ってんだよ。。 しかも終わった後に告知とか。。ほんと無能だよプロデューサー含め運営は。
始めようか迷っている人へ
by 筋肉⭐️太郎 on 2019/11/03 03:01
私は、このゲームを配信された年から続けております。その中で感じたこのゲームの良いところと悪いところを書いていきたいと思います。 良いところ 1、やり込み要素が多くて飽きない  (プラスポイント集め、テクニカルダンジョン等) 2、ダンジョンの難易度の種類が豊富  (ギミックが難しいダンジョン、防御力や攻撃力が高く難しいダンジョン、適正パーティー作成が難しいダンジョン等) 3、勝てるダンジョンが限られてくるが、ほのりんや、降臨キャラでもパーティーが作れる  (私は、錬磨の闘技場で遊んでます) 4、ノーマルダンジョンや、テクニカルダンジョン、その他降臨ダンジョンで石がたくさん集まる 5、ミッションを達成すると、バッチや、古代の三神面がもらえる 悪いところ 1、アンチが多く、潜入感でパズドラを楽しめないゲームと思っている人が多い 2、石を催促することの危険性に気づかない人が多い。石の配布を催促すると、運営はお金が、欲しいので配布した量より多く稼がなくてと、必死になりますなのでガチャの排出率を調整したり強いキャラをどんどん出してきます。そしてまた、強いキャラが欲しいプレイヤーは催促しますこれは、悪循環でしかありませんですのでダンジョンを全部クリアして石の調達方法が、無くなってから催促して欲しいです… 3、マルチプレイ時に初心者を嫌う人が多いそのせいで初心者の方が純粋に楽しめていないと思う。 以上が、私の思うパズドラの良いところと悪いところです、ほとんどの古参プレイヤーは 今と昔を比べてしまいがちですが、それでは最近始めた人に対して嫌な思いをさせてしまいます。パズドラをプレイヤーみんなが楽しくプレイできるように初期の方が好きな人も、今の方が好きな人もアンチの人もみんながバランスよく関わり会っていくことが大切だと私は思います。 長文失礼しました
いろいろおかしいし、めちゃくちゃ
by ばぶー! on 2020/08/01 19:05
●まずゲーム性。 裏闘技場などの難関ダンジョンは、どれも20階層ほどあり、長いです。 今まではギミックなどが面倒くさくても、ボスや強敵をワンパンしてスッキリできていたので、長いダンジョンも我慢して来れました。 が、最近出た新ギミックのせいで、ワンパンクリア不可になり、修羅の限界は何度クリアしても爽快感を味わえず、何を楽しみにパズルしているのか分からなくなりました。 裏修羅は経験値だけはありえないほど沢山もらえるので、急激にランクが上がりまくり、もう時期ランク1030まで行きそうです。 しかし、8年間パズドラをやっていた知人が、数回しか修羅の限界をクリアできず私にランクを抜かれてパズドラを辞めてしまったので、やっぱりあの経験値量はやりすぎなんでしょうね。 ●次に、ガチャ。 いつからかゴッドフェスが値上げし石10個になりました。 キャラがレベル上げされプラスポイントがついた状態での排出といえど、昔と違い、今はスキル上げなんて簡単にできる環境ですし、プラスも手に入りやすい現状で、外れが70%もしめるガチャで石10個はさすがにおかしいと思います。 また、ハズレキャラを売ってモンポに変えることができますが、交換する価値のあるキャラが全くいません。 ちょいちょい遅延たまドラを交換しますが、使い道のないモンポが800万近く貯まってしまいました。 それくらい使い道がないです。 また、コラボガチャも値上げされ、たまに来る石5個のコラボガチャは、とても弱いです。 全部弱ければガチャをスルーできるのですが、1体だけ強いキャラを交換できないレアリティに混ぜて来たりなどやる事がとてもゲスいです。 ●課金について。 頑張って課金して手に入れたキャラで数ヶ月後にまだ使ってるキャラなんてほぼいないです。 それくらい環境の変化が早いゲームです。 キャラの寿命の短さは他のゲームと比べて一瞬です。 普通「このゲームと言ったら、このキャラ」と言う代表的なキャラが1体いて大事にされているものですが、パズドラには、そういったキャラはいません。 キャラの寿命の短さのせいで、悪く言ってしまえば全キャラもれなくキャラが薄いです。 余裕ある人以外課金はおすすめできません。 とくに学生さんは、必死にバイトしたわずかなお金をパズドラに課金するのはもったいない気がしますね。
初心者向けレビュー&運営様へ
by ピータン、パイタン、アッガイタン on 2019/10/13 04:41
※運営様への不満 ・フレンドのアシストが見れないのが不便 ・大きいアプデの度にボックスの「お好み」がリセットされるのがめちゃくちゃ不便 これは自己中な要求レビューとは違い、私のフレ含め多くのプレーヤーが思ってる事です ※初心者へ 最近はランクが上がり易いのと、 魔法石の配布とガチャの頻度が恐ろしく増えたので、 (個人的にはインフレ過ぎ) ガチャ当たらない、石少ないなどのレビューは初めて3日くらいの方でしょう。 逆にパーティが揃うまでが遅く感じたりあるかもしれませんが、魔法石は昔の5倍以上は手に入りやすくなりました…当たりキャラも前よりずっと手に入りやすくなりましたよ… たまに石50〜100の配布があります。 なので、ガチャ運の無さとPSの無さ、 パーティ構成の下手さは運営の所為ではありません笑 毎月のダンジョンでもキラーや強化素材が手に入るので、コツコツ頑張って下さい ちなみに、相手が強くて倒せないのは、ランク100でもパーティの組み合わせ、レベルやアシスト、良いスキルの活用でめちゃくちゃ変わります…あと、赤い色のダンジョンはランク400の方でも偶に苦戦すると思います →即死レベルは、HP倍率のリーダー、軽減持ちリーダーで耐える、火力で突っ切るなど…敵の残りHPでも攻撃パターンが変化します 火属性でも少ないですが強いのは居ます。 ただ、活かすのがなかなか難しいので上級者向けの編成になるかと ただの欲⬇︎ 運営様には、早く愛犬のカッカブを強くして欲しいのです…
とにもかくにも…
by レアコイル少年 on 2020/01/05 11:25
最近実装された「変身」ですが、あれは色々問題がある気がします。 まずひとつは、スキルターンの重さ 仮面ライダーの人を除いて、大体変身に必要なターンは20を越えます。それだけならまだ良いのですが、変身前が弱すぎるんです。ファガンはコンボ4倍(5倍だったかな?)だけで、とても戦える性能ではありません。そこで、開幕から変身をする必要があるのですが、それもまた難しい。20以上のスキブを稼ぐには、どうしてもスキブが多いモンスターのみで組む必要があります。(基本は多くても4くらい)しかし、それすらも変身は許してくれません。変身後のLSに合わせたモンスターでサブを編成しなくてはならないため、更に編成の幅は狭まり、このゲームにおける要素「編成の自由」も無くなってしまうので、組める人は使ってください、組めなきゃ雑魚ですとなりかねません。 そして、やっとこさ変身出来るのですが、まだまだ問題だらけ。変身後はLSも強くなり、スキルがとても強いものとなります。が、スキルに関してはまた一からため直さなければなりません。短いダンジョンで変身を使い、ノンストップでボスまで行くと、変身した人のスキルが溜まっておらず、スキルを使いたければ耐久を強いられます。 まぁ、色々問題だらけな変身ですが、使用率の低さを助長しているのが「変身アニメーションのダサさ」です。前はアイコンが雲にもくもく〜と包まれて変身という、とても変身とは言い難いものでした。では、修正後はどうなったか。キラーンとアイコンが虹色に輝いて、可愛い音を出しながら姿が変わるというものです。今の所は変身モンスターに魔法少女はいませんよね?正直言って的外れな変更です。ストーリーダンジョンのボスで出したような演出にした方が、この要素かっこいい、となり使用率が上がると思います。 ご検討よろしくお願いします。
今に始まった事じゃないけど面白くなくなった
by M0ment on 2020/08/25 13:49
リリース初期からやってるけど火力のインフレばっかりでそれに伴ってギミックばっかり増えてってそれに対応してるガチャ限が出て、揃えないと新しいダンジョンに通用しない。 それの連鎖すぎてもう純粋にゲームを楽しめなくなった。 みんなのレビュー見てると「無課金でもガチャ限は手に入る」「降臨モンスターでも通用するのはいる」「大体のダンジョンは降臨モンスターで勝てる」 そう言う人もいるかもしれないけどガチャ限でいいのが当たらない人もいる。 その降臨モンスターを取りにダンジョンに行くけどその中には確率の低いガチャ限入ってるでしょ? 気が向いた時に少しづつ遊んでる勢からしたら遡って遡って必要なモンスターを取る、当てるしないといけないから時間も手間もかかるのよ、「文句ばっか言ってるならやめれば?」って言われたらなにも言えないけど、、、。 マックスむらい全盛期で降臨10本勝負の時代とか、31バステトとクシナダで頑張ってた頃のパズドラ戻ってこないかなー今じゃ31バステトなんてもう手に入らないって程度のちょいレアモンスターでどこにも使えない。 新しい時代について行けなくなったのかついて行きたくなくなったのかすらもうわからない。 あと個人的な意見だけどこの間のBLEACHコラボの内容の薄さは本当にショックだった。 ひよ里と真子の2体だけガチャに追加と藍染の進化だけって、、、せめてあと2〜3体くらいはガチャ限で追加欲しかった。 デビルメイクライコラボの時は30回引いてダンテ1体、、、こればっかりは運だから仕方ないのはわかってるけどこの日Twitter荒れてましたよ? こんなに長文でマイナスなことばっかり書いたけどスマホアプリゲーム人気の礎を築いたゲームだし昔からやってるからこれからも適当に遊ぶし応援はしてます!ただ前ほどの熱意が無くなっただけ。
面白いけど…
by コンギョ兄貴 on 2020/09/20 09:22
確かにいいところはいいけど、他の方々がおっしゃってるように 短期間にくるインフレ。環境トップだったパーティーも一瞬にして 消えていく。 そしてそのパーティーを作る難易度もですね。 確かにテンプレというだけあって強くて当たり前です。 そして 強いから編成難易度も高い。 ですがそのキャラたちを手に入れようとしても排出率があまりにもしょっぱい気がします。 おまけにコラボキャラがそのテンプレパに入ってくる。今のパズドラはコラボが2週間置き程にきます。課金者にとっては余裕がある日数ですが、無課金を貫き通してる人にとってはどうでしょうか? 仮に石がゼロから始めるとしましょう。 1日に1つから2つ石がゲットできるとしましょう。 ガチャ日数が2週間としましょう。その中で何回無課金勢は引けるでしょうか? (石配布が1個の場合のガチャ回数) 石が5個のコラボガチャでは2回ほどしか引けません。 石が6個のコラボガチャも2回 石10個の場合は1回程度 (石配布が2個の場合) 石5個コラガチャでは5回 石6個では4回 10個の場合は2回 もちろん、配布していただけることには感謝いたします。 引きがいい人はピックアップキャラも当てる人はいるのでしょう。 ですがやはり当たらない人もいるのです。そこを運営に配慮していただきたいのです。 結論を言ってしまえばもう少し確率を高くするか、星5などのハズレキャラの確率を下げるなどの工夫ができるはずです。 そしてコラボの回数を少なくする。 コラボ期間を少々長くする。 などの様々な改善法があります。 ダンジョン追加をする前にユーザーのお声に耳を傾けてみてはどうでしょうか? これに関しては私個人の意見ですが、、、 ライトユーザの声が一番鍵を握るのではないでしょうか? しかしこんなところに書いても自分の鬱憤を晴らすだけにしかならないでしょう… 所詮レビューはレビューですし 見ていただければ幸いですm(_ _)m
昔が一番楽しかった…
by ホットコーラ0320 on 2020/07/06 09:28
復帰勢です。元々はパズトラがリリースされた頃からやっていましたが使用していたiPadが壊れ、引き継ぎナンバーも保存していなかったで一からスタートとなりました泣 しばらくはショックすぎて新しく始めようなんて思いませんでしたが最近またやりたいと感じもう一度ダウンよロードさせていただきました。そこで感じたのがめっっっちゃ変わっとるやんけ   昔は虹の番人とか手に入れるの苦労して、ドロしたときの嬉しさなどがありましたが現在ではただの進化合成用で、パーティーに入れる程強くありません。しかもモンスターポイントで交換できるだと!?新しい要素が増えすぎ。     一般的なゲームだと見た目で強いか弱いから判断がしやすいと思います。全部強そうやんけ…もはやスキルなどをみて判断するしかありません←それが一番苦手w あとこれは当たり前かもしれませんが昔は最強と言われていたゼウス。今ではただの雑◯!?昔やっていた時はゼウスが欲しすぎて頑張っていました。結局手に入らなかったけどw今やってるいるデータではすぐに入手できました。ゼウスの価値 大 暴 落  ゲームとしては非常に面白いと思います。ログインや1日一回のダンジョンに行けば魔法石貰えますし無課金でも十分楽しめると思います。←強くなるとは言ってないからね??? パズルは普通に面白いです。下手過ぎて全くコンボできないゲド… まとめ 最終的なワタシの意見は復帰勢や元からやられているプレイヤーさんにとっては昔の方が良かった。という声が上がると思います。初めてやる方は普通に楽しめると思います。個人的には昔の方が楽しかったので星4つです。最後になりますが最初ガチャを何を回せば良いのかわからないと思います。そん時は定期的にやってくる『スーパーゴッドフェスガチャ』を回すことをオススメします。普通に強いキャラが登場しますのでそれまで魔法石をためておく事も良いかもしれません。
面白いけど、、、
by 中3で高2の数学をやってる人 on 2020/07/14 14:19
パズドラ、面白いのでそれなりにやっている(ほぼ毎日)。  特に、今回の七夕の企画はほんとに良かった。そして、今も継続中の神器龍ガチャ、これもすごくおいしいもので、とても満足している。  ただ、ここでは二つだけ不満を言わせていただきたい。 一つ目はコインについてだ。 パズドラではコインの概念があり、トレードや強化、level上限解放など、必要になる場面はそれなりにあり、始めたばかりの頃は足りなくなることもありかねない。それに対して、コインを得やすい環境を整えていただいているのもしっかりとしていると思う。ただ、それなりに進んでくると、絶対に大量のコインが余ってしまう。いくら強化に使うとて、絶対に余る。ここをどうにかしていただきたい。  仲間内でよく話すのは、例えば、コイン10000枚でスタミナ1と変換だとか、 コイン50000枚で友情ガチャ風なものを1回だとか、コインを消費するようなシステムを作ってほしい。  是非とも考慮していただけないだろうか。  二つ目はダンジョンについて。 それなりにやりこんでいるので、ある程度のダンジョンはクリアしてしまっている。特にスペシャルダンジョンはほぼ全て終わってしまった。そうなるとやることが無くなってきてしまう。運営も、企画で忙しいのは重々承知だが、この点についてもなにかアクションを起こしていただきたい。これについてはそこまで不満ではないのでこのくらいで。  今のところ、他の点に関しては満足している。  これからも運営には頑張っていただきたい。  長い文章だが、読んでいただきありがとうございます。
運営のやり方が無骨過ぎる。
by ^_^こねさり on 2020/05/10 16:05
最近のパズドラはイベントも増え、以前よりもキャラの育成要素、編成の幅、多彩なスキルや多彩なギミックが増え、楽しめる要素がとても多くなったと思う。しかし、最近のパズドラにはまぁ、こうなるよな。と以前から思っていたことが訪れてしまった。それは新高難易度ダンジョンの列界の化身というダンジョンの登場である。このダンジョンが駄目だとかそういう訳ではない。このダンジョンが登場したことにより、運営の闇が垣間見えてしまったことがある。それは「パズドラ自身が作ったキャラクター、スキルを自身で否定する」というものである。これは一例に過ぎないが、何故なのかというと、パズドラでは基本5×6の盤面で遊ぶものである。しかし、過去にあったコラボによって登場したキャラクターが持ち合わせているスキルである「通常の5×6の盤面を7×6の盤面に広げる」というものである。このスキルの登場から新たなるダンジョン攻略方法を開拓し、ユーザーからしたらとてもゲームをやりやすくする要素となっていった。 その後もこのようなスキルのキャラクターが増え、そして今ではパズドラの強いキャラクターの一角にまで上り詰めるキャクターが現れた。 しかし、そのキャラクターたちはあまりにも強く猛威を奮っていた。やはり運営も、このキャラクター達に手を焼いていたに違いない。そんな矢先、上記で紹介した新高難易度ダンジョンを運営が登場させた。そしてやはり皆初見で入るのはこの猛威を振るう7×6の盤面にする強いキャラクター達で攻略しようとする。するとそのダンジョンに待ち構えていたのはその強いキャラクター達を否定するかのようなギミックだった。流石に私はこのギミックには疑問を隠せない。そのギミックとは「7×6盤面でプレイすると攻略する時に非常に障害となるようなギミックを通常の5×6では受けることのないギミックを受ける」というものである。このギミックのせいで、運営は今までユーザーが使ってきた7×6盤面にするキャラクター全てを否定したことになった。運営は今までの7×6盤面にするキャラクターたちが猛威を奮っていたことは知っていたと思う。しかし、あまりにも極端であり無骨すぎる。運営は自分たちで作り上げたキャラクターを否定するくらいならなぜ作ったのかという疑問と怒りすら湧いてくる。運営には最後まで自身で作り上げたキャラクター達に対して責任を持ち皆に使わせてあげるべきであると思う。ここまで否定すること以外にもっと強いキャラを出すなどを行うような手段はあるのではないか?私はこのギミックを受けて運営は幼稚なギミックを突き立て極端に否定して何が楽しいのか、と思う。このゲームは未だに続いている老舗ソシャゲだが、先程の一例の様な陰湿な嫌がらせのような行為をするキャラクターを作成するのであれば、どれだけガチャ無料にしたりイベントを行ったとしてもサービス終了まで時間の問題である。 私も最近このソシャゲに対する評価が下がりつつある。
7年続けて来ましたが引退
by に〜豚 on 2020/02/22 20:27
7年続けて来ましたが引退を決めました。 引退の理由は色々ありますが、一番の理由は疲れたことです。 まず、ガチャに疲れました。毎週何らかのイベントがあり、そこでしか引けないキャラが最強という早過ぎるインフレについていけなくなりました。また、いくら魔法石が多く貰えるようになったとは言えガチャの値段が倍になるのはおかしいと思います。 次に周回に疲れました。イベントでダンジョンを周回してキャラを手に入れられるのですが、手に入れるために同じダンジョンを何十何百周と延々と繰り返すことに嫌気がさしました。また、最近のダンジョンのキャラはスキルレベルが何十も上げる事がデフォルトになっており、非常に長い時間を同じことの繰り返しに費やす必要が出てきました。昔であれば苦労して作ったキャラがそこいらのガチャより強いということがあったのですが、今はそんなことは無いので何時間もかけてもガチャキャラの劣化みたいなのばかりです。 3つめはギミックに疲れました。 パズドラは当初パズルという目新しいもので人気を博したのですが、インフレ対策に出したギミックが〇〇ダメージ以上吸収、先制即死攻撃などといったパズドラのアイデンティティであるパズルを否定するようなギミックばかりになりました。そのギミックを対策するためにまた新しいガチャキャラ、もしくは別の特定のガチャで何十周もする必要があるダンジョンキャラみたいなことの繰り返しばかりです。折角パズルという要素があるのだからそういった方法で解決すればいいのにと感じました。私も今現在やっている8周年記念イベントのダンジョンをやって引退を決意しました。 パズドラに限らず他のソシャゲにも言えることだと思いますが、正直今現在から初心者が始めるには全くおすすめ出来ません。現在は昔の簡単すぎるダンジョンか今現在のクリアが不可能なダンジョンしか無く、仮にクリア出来ても結局インフレに取り残され、ガチャを引くハメになるのでこれをやるくらいなら大人しく据置ゲームをやったほうが余程楽しめます。仮にガチャキャラを集めてもやる事は周回くらいしかないのでなおさら。
なんだかんだ言って神ゲー
by エアバルーン愛好家 on 2020/04/21 08:47
プレイ歴6年、ランク680弱程のプレイヤーです。 ここ1年半程ログイン勢になっており、最近パズドラを始めた友達の誘いで復帰しました。 そうして思ったことがいくつかあります。 ①ランク上げがとにかく楽 先述の友達はプレイ歴60日程ですが、もう私のランクを越しています。 もちろんその友達のモチベーションが高いのもありますが、この事から新規の方でもすぐ(比較的)古参と呼ばれるような人にも追いつけるということが分かると思います。 ②モンスターがとにかく強化されている 6年間何百回もガチャを引いたので、古いキャラはそれなりに揃っていました。 復帰してこれらのキャラが使えるのか心配でしたが、転生進化・超転生進化で強化されているキャラがほとんどでした。 私が持っているキャラだと、アテンや貂蝉が特に強くなったそうです。過去に使っていたキャラが姿を変えて第一線で戦えるのは嬉しい限りです。 ③ダンジョンのギミックが多い 私がプレイしている時でもギミックの多さは感じていましたが、更に増えてて驚きました。 ただ、それらをどうにかしようと考えるのもパズドラの醍醐味だと思います。 ④イラストが神 昔からこれは思っていましたが、パズドラは本当に絵が素晴らしいです。イラストレーターさんには頭が上がりません。 動くものは特に描き込まれていて、見ているだけで楽しいです。個人的には超転生イズイズがどうなるか楽しみにしてます。 長々と書いてしまいましたが、これを見た未プレイの方は是非プレイして欲しいです。引退した方も久々にボックスを覗いてみてはいかがでしょうか?
つい先日1600日目を迎えました。
by 料金未支払い on 2020/03/17 03:38
飽き性の私でしたが随分と長くやったと思っています。始めた当時は学生で、友人と一緒に生放送の新情報に期待しながら話す時間はとても楽しいものでした。 ただ時間が経つにつれてインフレについていけない友人が目立ち、2020年現在プレイしているのは私1人になりました。 語る友人こそいませんでしたが、先日の8周年記念生放送を楽しみました。やはり生放送ならではの楽しみがあり、新情報にも満足しました。これからも応援していますので、よろしくお願いします。 •*¨*•.¸¸☆*・゚ ここからは批判です。 まずコラボが多すぎる+強すぎる。期間限定キャラを強くすれば課金が増えるのは分かりますが流石にやりすぎな気がします。パズドラに課金してるはずなのにパズドラのキャラがいないのは許し難いです。 石10個ガチャ、多すぎません?ぶっちゃけ297フル覚醒レベマ排出は要らないので石7個くらいにしてください。コラボと合わさると課金している人でもまともに引けません。 レア度詐欺するなら交換所というシステムを作らないで下さい。最近コラボでやってくる「交換所にあるのは星7キャラ1体、ただし強い星6キャラ5体はガチャのみ」というシステム。これをされると「交換所という天井がある」という安心感が無くなりガチャを回す気も失せます。(それなら最初からそのコラボキャラ間のみの交換にすればいいのに) ガチャに関してはお金を払っているためもっと慎重に進めていくべきだと思います。
かなり気に入っている。
by ╰( ^o^)╮彡))Д´) on 2020/05/25 16:16
飽きて何度もアンインストールしている自分ですが、結局パズドラに戻ってきています。もちろん、ガチャで欲しいのが出なかったりすると「うがー!」とか、「が、ガチャ石がねぇ」となって嫌気がさしたりします。しかし、パズドラに戻ってきたくなるようなゲーム性?というか話題性?があるように思います。 始めたばかりで「強キャラがわからない」などで悩んでいる人がいると思います。キャラクターについて考えるより、まずはガチャ石を貯めることが大事です。 「スーパーゴッドフェス(SGF)」というガチャイベントがある程度の頻度で現在行われています。どうしてもこれが欲しい!というキャラが出るまではこのガチャイベントが来るまでためつづけましょう。 今ではストーリークエストのソニア編をクリアすることでガチャ石が100個貰えるようになっています。 SGFというのは通常のガチャより必要なガチャ石が10個と多めですが、上記のやり方で手に入れた石で10連できるんです。このSGFでは10回引けばかなりの確率でその時点でのゲーム環境での強キャラを手に入れることができます。特に狙って欲しいキャラがいない場合はこのガチャを引くことをオススメします。 p.s. ノーマルクエストは必ずやりましょう、「練磨の闘技場」というステージ前までは簡単にクリア出来ると思います。 使用スタミナ0や経験値2倍などのイベントがない限りスタミナが足りなくなるかもしれませんが、そこは我慢です。(それしか自分では言えません。)テクニカルダンジョンもある程度簡単なものが多いのでそっちをやるのもいいですね。
オワドラ
by ポケモンつまらん on 2020/07/18 04:12
1年近くプレイさせてもらっていますが、オワドラと言われる理由が分かりました。 悪い点が多すぎると思いますが、何よりキャラのインフレがすぎるということです。 2,3ヶ月前まで環境1位だったバーティが今ではTOP10入りするかも怪しいレベルでのインフレです。はっきり言ってゴミとしか言いようがありません。難しいダンジョンが続々追加されてますが、パズルの腕はほとんど関係がなく、勝てるキャラしか勝てません。最近は多色パーティの躍進がすごく、なんなら多色パーティしかクリア出来ないようなダンジョンまであります。そして、そのほとんどがコラボキャラというのが悪い点です。今から始める人は環境について行くのは難しいでしょう。僕も最近ではログイン位しかしておらず、ダンジョンが難しすぎるのでつまらないです。他にもダンジョンをクリアするためにそのダンジョンクリアが(そのダンジョンでドロップするキャラ)が必要になっていてゴミ使用となっております。 このような点から新規勢はパズドラをするべきではないと思います。つい最近では、昔からパズドラをやっているガチ勢が辞めないようにランダン(ランキングダンジョン)の王冠が貰えるボーダーラインを下げて炎上していました。その火消しとしてヒロアカコラボが来たので、ヒロアカファンとしては悲しかったです。 このように、自分たちのミスをコラボで誤魔化すような真似をするのです。自分の好きな作品が変な風に使われてしまうこともあります。 コラボガチャの確率もとても悪いので、始めてコラボキャラが手に入るとは思わない方がいいです。むらこごみ
ユーザーの不利益から金を稼ぐゲーム
by かーとあー on 2020/08/07 16:10
ゲーム自体の面白さを感じるために、かなりの金額の課金を迫られる悪質なゲーム。 ダンジョン攻略のために代えのきかないキャラをガチャで集めさせられる点など、コンプガチャと何も変わらない。 また、課金を迫られる点だけでなく、ゲーム自体もユーザに強いストレスを与えてくるため、このゲームを遊ぶことはおすすめしない。 このゲームの資金源は大きく下記。 ①ガチャによる課金 ②スタミナ回復、コンテニューのための課金 ③ボックス、フレンド拡張のための課金 ④パズドラパス このうち、④に関してはユーザの課金に対して単純に利益を供するサービスであり、利用しないことが直接不便さ、不利益に繋がらない。 ユーザ側にサービスの利用選択を明確に委ねられている素晴らしいサービス。 しかしながら①〜③についてはかなり悪質で、あらゆる方向からゲーム内で多種多様の嫌がらせをすることでユーザに課金を迫る極めて悪質な仕組みとなっている。 まず、昨今のダンジョン自体が過剰なギミックを搭載しており、その中でもギミックに対応するためのキャラクターを用意しなければ攻略が不可能となる仕組みになっている。 そのため、ゲームをする上で①のガチャを引くことが必須となっており、ゲームに挑戦するためにある程度の課金をユーザは迫られる。 次に、ダンジョンのインフレがかなりの早さで進んでいるため、前述の課金ガチャから取得したキャラクターが時代遅れとなるサイクルがかなり短く(1,2ヵ月程度)なっている。そして、毎回時代遅れのキャラクターを使った攻略はダンジョン内で対策がされてしまっており、攻略が難しくされている。 ゲームの攻略は、手持ちのキャラクターをやりくりしながら試行回数を重ねてクリアするか、ガチャで適正のあるキャラクターを集めてクリアするかの2択となる。 ここでユーザはゲームを続けたい場合、時代遅れのキャラクターで何度も失敗したり、途中でコンテニューしたりと②の課金をしながらゲームを進めるか、もう一度①のガチャ課金を行ってからゲームを進めるかの2択を迫られる。 どちらにしろゲームを続ける場合は強制的に課金を迫られることになり、ユーザに課金有無の選択の余地がほとんどない。 特に難しいダンジョン程、ほぼ代用が効かない課金キャラクターの組合せを用意する必要が出てくるため、コンプガチャ商法と同じで極めて悪質となっている。なぜこんなゲームが未だに存在を許されているのか理解に苦しむ。 また、ダンジョンの攻略を諦め、キャラクターの育成アイテムを集めるに終始した場合でも③の課金を迫られる。 結論として、④のパズドラパスを除いて、ゲームを遊ぶためにユーザ側が自発的かつ自由な意志と選択で課金に至るような作りになっていないため、何をするにもまず課金を迫られることととなり、遊ぶまでに強いストレスがかかる。 また、ゲームギミック自体も②による課金に誘導するためにユーザの失敗を誘発するようなストレス性の強い作りになっているため、ゲームを遊んでいる最中も強いストレスを感じる。 果たして、貴重な時間を使ってこのゲームを遊ぶ意味はあるのだろうか。
裏列界すんごい楽しい(すごい長文ですご注意ください)
by 2500日でキャラが揃ってなさすぎるマン on 2020/05/14 23:40
今日で2525(にこにこ)日突破しまして、 一昨日やっと裏異形を友人とクリアしました。 自分はミキフレを持っており、最近の多色サブ (アテンとか)すごいキャラは持っていません ギミックが詰め込まれまくっていていかにも ラスボス感漂うダンジョンだなと深く感じております。 例えば猛毒降らせてくる上覚醒無効かけてくるフレイヤさんとか、前までなんも強くなかったくせに90%軽減とバランスタイプ半減を積むようになったタナトスとかラストのボスの 転生モンスターポイントドラゴンの50%.75%デバフや最近出てこなかった属性吸収など、、 星一の評価をつける方にはこれらが理不尽だという人もいますが自分も思います、(否定しようとしたけどやっぱ理不尽だわってなった。) しかしその理不尽に対応する方法があるから こそタイトルで書いた通り楽しいです。 自分の絶妙に足りないボックスのメンバーからアシストどうしようとか、フレンドはやっぱアルジェ!とか、考えてるだけで超楽しいです。 こんなのは裏異形の時にはなかったことです。 なぜかというとやっぱり古いからです。 だって半年以上前です、このインフレの凄まじいパズドラなら当たり前です。 環境についていけた時すごく楽しめます 書いている時思ったことですが初心者さん(100日未満など)には何かしらログイン時の魔法石二倍とかそんな感じのことしてもいいんじゃないかな、と思いました、全員にあげればいいじゃないかみたいな人がいますけどゲームプレイ人口が増えることにつながるのでそういうのだったら全然いいと思います。期間限定はよくないですけど、 あと魔境を進んでいく感じ自分がMなんだろって思うかも知んないですけど超楽しいのでもっと難しいダンジョン増やしてもいいんすよ? (さすがに自己中すぎるのでこれはしなくていいです) どんどん話がズレていきましたが結局は神ゲーってことです。やり込むこともありますし、 Twitterなどで毒ふらしを消してくれるお邪魔ふらしのスキルを持ってるアギダインってのを、プラスを集めて交換の募集すれば手に入ったりもするので工夫して進めていけば凄まじく楽しいゲームです。初心者さんや、やったことない人から見れば謎の単語ばかりで申し訳ないです 長文失礼しました。見ていただきありがとうございますm(_ _)m 追記 転生になってしまったフェス限モンスターを交換所を使えば戻せるという情報を今回のイベント概要で見ました!戻せないのが確定なら期間限定じゃないのを願ってるお願い神運営! もうちょい書かせて欲しい、パズバトをパズドラに入れることってできない?レビュー見て思ったけどバトル機能があると楽しいし、まあすごいごっちゃごちゃにプレイ画面がなると思いますが、パズバトもパズドラも楽しいので合わさるともっと楽しいのにと思いました
がっかり
by Auのcm男子 on 2020/05/04 08:58
久しぶりにログインして再開しようかなと覗いてみると、色んなキャラにアニメーションが加わっていて凄いなと思った。 ダンジョンに関しても、キャラクターが飽和していて、昔の様な「〇〇がなければ攻略不可」の様な持ち物検査はなくなっていて、その分攻略の仕方の自由を感じられ、面白そうだなと思った。 早速手持ちのキャラを進化させようと思ったら、究極進化が転生進化に仕様変更されているものがあってはっきり言って個人的な意見ではあるががっかりした。 友達に誘われて再開してみたが、僕と同じような境遇に立ち落胆する人が他にも居るのではないだろうかと思う。 はっきり言って、分岐先のどの形態よりも強くないと納得できない。 少し辛辣な意見にも思えるが、1ユーザーの声として受け止めて欲しい。恐らく僕だけが思っていることでは無いだろうし、それが復帰ユーザーの出端を挫く要因となり得る事を理解してほしい。 まあ運営の方針に従うしかないから、特に対応がないならばそれ迄ではあるが、でも確かにこの様な意見がある事を常に踏まえて考えて欲しい。 継続するか否かはこれとは全くの無関係ではないが、とにかくゲーム自体が面白ければ続けていこうと思う。久しぶりに見てみた感想は面白そうだし、友達から聞いた話でもパズドラは最近盛り上がっているということだからそれなりに期待している。 少なからず、昔の様な新キャラ必須のダンジョンばかりが出たり、ただひたすらに鬱陶しい様なギミックで溢れるようなパズドラに戻らない様にして頂きたい。 補足: まだ再開して間もないから、実際これが良いのか悪いのかは判断できないと思う。これが運営側のユーザーに対する善意で行われている可能性もあるので、僕の意見が必ずしも運営に対する批判ではないことを念頭において欲しい。
楽しいよ
by 竈門パン次郎 on 2020/04/30 14:48
6年ぶりにまた始めました。当時とは降臨クエストとか強いキャラとか全然違くて、何をすればいいのかわかりませんでした…とりあえずノーマルダンジョンでひたすら魔法石を集めスーパーゴットフェスを回したのですが 動くキャラが出てびっくり‼️当てたこともなかったしなんといってもこの絵 細かいところまで描き込まれた魅力的なキャラの数々、そしてそのキャラを進化させてまたビックリ 色や構図が少し変わったけれど失われることのないまるで生きているかと思うような繊細さそして表情… 動いていないキャラも今にも動き出しそうな迫力 ボイスを聞いてまたまたビックリ‼️そのキャラのポーズ動き表情全てとマッチした声スキルを使うときのワクワク感 しかも火力も出る。それだけじゃないダンジョンを攻略しにいくとき練りに練った戦略の中で繰り広げられる死闘、落ちこん【パズルを繋げた後から落ちてきたドロップが、偶然同じ色で揃ってコンボすること】で左右される運命 3、2、1とカウントしてくるモンスターの恐怖… とりあえず最初は魔法石をためないとって感じです。無課金でも楽しめます ある程度パズルになれたらストーリーダンジョンのソニア編をプレイするといいですよ!全部クリアすると魔法石が100個ぐらいもらえたはずです!【最後の方だと個人的に難しかった】 コラボガチャもいいですが、スーパーゴットフェスとかもあるので魔法石の利用は計画的にした方がいいかも ガチでやると課金とかしないと難しい時があるのでエンジョイぐらいが無課金だとちょうどいいかも、ノーマルダンジョンは最初めっちゃ簡単だけど進むと『練磨の競技場』とかモンスター経験値がたくさんもらえるダンジョンとかあるので是非進めてみてください!   長くるので略します、楽しいということです。 追記 スーパーゴットフェス100連無料!随分荒れましたね… 無料ですし、そんな期待しちゃいけませんね 魔法石80個か8個当たるのもなんか、無料だから 不平等 とか何が正しいのかわからないです。オワドラとか言われてたりしますので、やっぱり当たり前だけどどう感じるかひとそれぞれですね!だけど救済的な感じでイベントみたいなのがあるので,以上意味のわからん追記でした。 ちなみに私は80個当たるやつ当たりませんでした。友達は当たりました。 100連は本当に何も出ませんでした。友達は星7 ,2体当たりました。( ・∇・)
やはり神ゲー
by kalピス on 2020/05/17 10:40
ただいま無課金で初めて一ヶ月ほど。周りの友達たちとも馴染めるレベルで進んでおり新規プレイヤーの待遇はなかなかのものでした。さすが長年続いているだけあるな...とつくづく思います。このレビューではパズドラの良い点悪い点について書いていこうかと。 良い点 一つは新規への待遇。一個前の構築済みパーティー配布にはとても助けられました。また今ちょうどやっている100連無料。今から始めても既プレイヤーについていけるのは魅力的です。 二つ目は、ゲーム自体の楽しさ。やり込み要素がやりけれないほどどんどん増えて飽きません。エンジョイもガチも長く楽しめること間違いなしです。 三つ目は、豊富なコラボ。その作品のファンからしたら(賛否両論ある場合も...)とても嬉しいものですし、そこから環境に躍り出るキャラなどが出るのも面白いと思っています。 悪い点(細かい) ※評価星1の自己中プレイヤーはこのゲームのギミックやキャラ本体、性質に対してさほどやってもいないのに難癖つけるアホたちなので無視して良いと思います。 箇条書きで書きます 1.ダメージ吸収 上記のように書いたにも関わらず失礼ですが、新規にとって「ダメージ吸収」はあまりに残酷すぎるのでは... 私もソティスとヘラドラには何度も苦しめられました... しかしそのギミックを消せなど言おうものなら自己中極まりない。ということでいくつか案を挙げていきたいと思います。 ・無課金でも入手できるダメージ吸収無効キャラを増やす。 ・チィリンやパネラなど既存の吸収無効要員の入手難易度をもう少し下げる。 ・チィリンやパネラのスキルレベルを優しくする。 2.表記が詐欺っぽくなりがち 最近の100連無料ガチャ。名目上は「ガチャ100回分無料」でした。知らない人からしたら「魔法石千個もらえるってこと?」となります。故意はないかもしれませんがちょっと汚い... 都合の悪いこともしっかり表記して欲しいと思ってしまう。 3.コンテニュー時の確認 コンテニュー時に魔法石を使うというものがありますが、使用しない場合に確認が出るのに対し、使用する場合は確認が出ません。有償ツールなので誤操作すればひとたまりもありません。ここらへんの細かいところお願いします。 4.魔法石使用量 最近ガチャに必要な魔法石の数が明らかに増えています。運営様の貪欲な姿勢が隠せないものですが、魔法石の入手方が増えているのも事実。しかし「育成済みなんだから」という言葉は少し勝手すぎるのでは... 自分は別に良いのですが、新規が離れてしまっては勿体ない。魔法石15個なんて出ようもんなら引退多発ですのでもう少し欲を抑えて欲しいところ。 5.コラボが雑な時がある これ運営原作知らないだろ...と思う時は多々あるのではと思います。自分はまだ全然ですが、思う人はいるのでは。しかしコラボの度に原作読んでてはそれこそ文句。しかしコラボ先の原作ファンへの多少の気遣いをお願いしたい。 以上!不満は多いですがそれでもお釣りが来る神ゲー パズドラ様にはこれからも末永く頑張っていただきたいと思っています。 上記の修正など検討宜しくお願いします。
プレイヤーへ
by euce:674fj on 2020/05/01 21:44
正味このゲームは現環境最強キャラを取らなくてもクエストはある一定の強いパーティがいればクリアできるようになっています。 例えば裏異形なんて今は忘れ去られし妖怪なんとかコラボの木属性の人でもパーティさえ組めれば行けます。 個人的な実感では現環境ではある一定の汎用性のあるアシスト6属性ごとのアシスト6さえあれば現環境は行けますしリーダーも強ければ攻略サイトみたいなガチガチの編成じゃなくてもクリアできます。 スキルポチポチでクリアできるのもありますが確実な安定性には無理ですしお寿司コストが高い時点で課金者向けなのでそんな人は異次元です。 個人的には石配布をそこそこにすれば環境自体は止まるのでその間に過去キャラの修正や課金者向けのガチャで稼げばいいんじゃないんですか?って思いますね。 私は無課金ですが環境パというのは実際必要な時だけに使えば作れますし目的さえはっきりしていれば簡単に作れます。 ぼちぼち尖った性能などを出してもいいと思いますけどねw クエストはそもそも全部クリアできないとか言っている人がいますけど戦略もなしにクリアできませんしわざわざそのクエストをクリアして利益があるのか、って言われるとあんまりないんですよね。 後このいいかただと楽しみがなくなってくるように聞こえますが無限回路クリアできるようになったら編成の楽しみに入ります。自分なりの編成は変わっていないのでイイッスネ 追記 コラボゲーとか言われていますがGFキャラ縛りで8割戦勝越え出来ます(裏異形等の難しいステージ50周の結果)個人的に最強を求めるとこのゲームは課金してください。 後最近話題になってるゴットフェス100連ありましたけれど自分の意思減ったとかなんなん?キャラ売却すればいいし拡張できたんだから無駄ではないけど。そもそもこんな企画するのが悪いとか言ってるけどそれは当たるなんて言ってないしその魔法石も拡張に使わないとか言ってる人は魔法石10個でこのガチャ引けたって考えないの?圧倒的に特なイベントでしたけれど?当たりの割合高かったですよね?なのにこれ以上に求めるとか正味無理 なぜそこに対応しようとしていれのかは私にはわからないが。 そもそもこのガチャだけで闘技場闘技場クリアできる方がおかしいからな?確定で10個使ったとしてもそれだけでクリアできると? 何舐めてんの?そんなゲーム速攻飽きるだけ。 そもそもリセマラすればある程度強くなれるしソニア編クリアすれば魔法石120合計で集まりますけど。難しくもないし。
ゴミゲーム
by 家のWiFiゴミ君様さん on 2020/05/30 06:58
長い間続いてシステムとか色々なところが簡略化されたり複雑化してきたり便利な反面使いづらい。モンスターは新しいキャラが強く環境がコロコロ変わり今まで強かったモンスターが一瞬で弱いと考えられるようになり強化についていくには課金や好きなコラボガチャを我慢したりしなければならない。今やってるパズドラプレイヤーは義務的にパズドラをやってるいるんだろう。楽しさを求めては強くなれないから。ランキングダンジョンは落ちコンの運で左右されるような物ばかりそれに落ちコンをするために使う4色目覚めのスキルで1番使いやすいのは豪鬼というコラボキャラ笑アシストで1番強いと言われているのは富士見コラボのガウリィで正にコラボアンドドラゴンズといった感じ。前まではランキングダンジョンを頑張って王冠を取っていたが実力があるのではなく運が良いだけだと思い最近は全くやっていない。私は最近のパズドラはログインしかしていない。私がパズドラというゲームを純粋に楽しめてないというのもあるが最近のシステムやキャラは酷い物ばかりだ今やってるランキングダンジョンはマジクリンという強力なスキルを持ったコラボキャラが必要で(今からの入手は不可)他には今やっているDMCコラボキャラも必要になってくる。昔エンシェントドラゴンナイトでリーダー倍率2倍や3倍で強いと思っていた時期が1番楽しかったんだろうと思う。好きなコラボやイベントがない限り私のような人はパズドラをしないと思います! 長文失礼しました。
普通のソシャゲで良作
by キャラクター命 on 2020/04/21 17:47
おわドラって言われてますが、まぁまぁ良い方だと思いますけどねぇ…ガチャは他のソシャゲと比べて圧倒的に出やすいし、交換もできるからかなり甘めの設定だと思います。 キャラゲーっても言われてることもありますけど、ソシャゲでキャラゲーにならないのってリズムゲーとかくらいじゃないですか? 正直キャラが揃わんと、高難度はまともに攻略できないってのはありますが笑 ただし、通常盤面で「操作時間10秒くらいあるのに平均8コンボ以上出せない」ってレベルなら、キャラ関係なく普通に実力不足かもですね。 あとは二色陣使ってるのに、「6とか7コンボの無効貫通組めない」とかもです。 それが出来るようになれば、ある程度の所までは勝てると思います。壊滅とか(あとはHP吸収とか)はキャラ揃ってないとキツイですけどね。私みたいな無課金でも、時間かければキャラはある程度揃いますけどね。 昔のパズドラを求めてる人には、正直今のパズドラは勧められませんが、新しいギミックがどんどん追加されるパズルゲームっていう見方をするなら、私は割と楽しいと思いますよ?(壊滅を普通に勝てるようになると、段々やること無くなってくるんですが) まぁ、おわドラと言われ続けてるのに、未だに続いてるっていう時点でそれなりに評価されてるんでしょうね。 このゲームを客観的に見た私の評価をまとめると、「最近の作りの荒いソシャゲよりか圧倒的にマシ。」です。
まじで最高!(運営さんありがとう)
by 赤い青魚 on 2020/04/27 17:06
パズドラを始めて7年になりますがいまだに1度も飽きたことがありません。昔はゼウス降臨などをホルスでやっていた記憶があります。(当時はホルスがほんとにチート級の強さだった)今では昔よりガチャがたくさん引けるようになりました。まじで感謝!パズドラではキャラも順調に増えていき今では6000を超えるキャラがいます。そしてダンジョンも新キャラと共に数が増えていって昔は入手の困難だった【マシンノア降臨】や【ゼウスラッシュ】、高難易度クエスト【裏烈界の化身】など本当に面白いダンジョンがあります。パズドラの運営さんはキャラの修正やメンテナンスをこまめにやっていてパズドラユーザーの「もっとこうして欲しい」などとの声にすぐに答え、それに応じたイベントも開催してくれています。最近だと【スーパーゴッドフェス(SGF)100連無料】などといった昔ではありえないような神イベントで「フェス限が全然出ない!」といったツイートなどに対してフェス限確定のガチャを配布することをその日のうちに運営さんが対応してくれていました。でも今回のSGF100連イベントでは「は?出現率やばすぎwこんなんオワドラじゃんオワドラ」などといった批判的なツイートなどもありました。だけどふだん頻繁に引けないようなガチャを無料で100連回さして貰って結果がたとえ欲しいギャラが出なかったとしてもパズドラの運営さんに文句を言うのは少し違うのかな?と思いました。長くなりましたがこれからも運営さんの方々頑張ってください!応援しています。
言いたい事が…
by パズドラ楽しいよね? on 2019/12/19 09:33
面白い!凄く! でもここに書き込む人、私のような人ばかりではありません。 パズドラは魔法石がたまらない、課金させようとしている、そのような事を運営さんは良いように変えていってしまったらそりゃゲームをする人はいいでしょうね。でも運営さんはどうなるでしょうかね?コラボが多いのは運営さんが頑張っている証拠ではないでしょうか。最初のストーリーをクリアするだけでも100魔法石。ここまでの運営さんはなかなかいませんよ?降臨ダンジョン1つクリアして1魔法石。この1個でも少なくはないんです。降臨ダンジョンだけでなく、日替わりのダンジョンでは強化素材が貰え、さらに魔法石が1個。イベント期間中では毎日ログインでも貰えます。どんな事でも簡単に強くなれると思ってしまってはいけません。毎日ログインし、降臨を全てクリアした結果必ずあなたは強くなれるはずです。そのような事もしないで運営さんに愚痴を言うのは早いですよ? もしそれをしているならばあなたはガチャの見る目がありません。ガチャ運が悪いから運営さんに当たってしまうのです。良さそうなのが当たっても全然使えなかった、ということがあるのではないでしょうか。予め調べ、攻略などを見ていればどのガチャがいいか分かります。それもしているならばもう強くなるのは諦めましょう!パズドラが好きならば辛抱強く続けていつか強くなる事を願って下さい! 長文失礼しました
スーパーゴッドフェス100連ありがとうございます!
by こっぺぱんだと思う on 2020/04/27 05:27
評価★★★の理由 まず無料で100回引かしてくれただけで星5です。 リリースからやってる方は知ってると思いますが、ガチャは月に1.2回しか引けませんでしたよね。それを1ログインだけで100回は正直ワクワクしてました。 イベントには★★★★★です 次に引き終わったあとスーパーゴッドフェスとついているのにフェス限の確率が10%もない。これはプロデューサーとしてどうなんでしょうか。でもまあ無料で引けたしなと思い、★★★です。 次Twitterにて山本Pが自分のガチャ結果をツイート 明らかに確率操作がすぎますよね。わかりやすすぎます。わざわざ出なかったけどこんなもんかと思っている方たちに、自分はこんだけ出たぞと追い討ち。空気は読んで欲しかった。山本Pの空気読めなさに★です。 最後にそのあと、ツイートの結果を見ての、山本Pの反応と、対策について、「無料ゴッドフェス100回回して1体もフェス限出なかったら、後日フェス限確定のエクストラガチャプレゼントみたいな追加企画あった方が良いのかな? (フェス限1体も出ないのは凄い確率なので想定外でした、、) せっかくなのでみんなにフェス限当たって楽しんでもらいたい!」とのツイートがありましたね。1代も出なかった人とか、1体しかいなかったとか数の問題では無いと思います。平等にやってほしいと思いました。前回のことがあったのに学ばない山本Pのに★です。そして、改善に期待を込めて★★★★★です。 それが評価★★★の理由です。
自動更新
by よく出来たゲーム on 2020/04/28 11:13
け、い、や。く、か、いじ、ょ、 方法 す、と、あ、 からア、カ、ウ、ン、ト、ヒラキ サブ、スク、リプ、ション、を 探してください 規約を 読まないあなたに 一番責任がありますよ ちなみ、、に アプリをけしても 解約はされないよ 規約にもそうかいてある サブ、スク、リプ、ションの 文字をいれると レビューを書けない仕様なのは 悪意しかないよ わたしは そう思う 無料と言う言葉につられた あなたにも 責任はある 集金? 会社員は無償で働いてはいません 無料でやりたいなら 課金しなければ良い キャラ当たりまくったら?あなたは必ずこう思う 無課金でも楽勝〜キャラでまくり〜 課金するやつ馬鹿じゃね? 集金?かねくれ〜かねくれ〜 あなたにお金催促しにきたのかい? 課金しないといけないとか思う心理だと 湯水のようにお金をつかわないか 心配ですね 一人で生きるにはお金いるぞー 家庭もったら 課金しまくったこと すげー後悔するかもしれないぞー 程々に遊ぶべきだぞー ドラゴンボールコラボで 悟空当たらなかったときは めちゃくちゃ凹んだ 当たらない人の気持ちはわかります 妥協するしか無いんだよね   黄金の番人をたおせるように なったときすごく楽しかったです いまのダンジョンはあまりやらないけど パズルをたのしめるステージで そこそこの愛着あるキャラであそびます パズルしたいだけだから ^_^ スキルブッパ系は好きじゃなかったなあ 楽しくできなかったら 一時休戦だと思う
運営ありがとう
by どのゲームもエンジョイ勢 on 2020/04/26 06:37
まず最初に、ゆうこ〇る最高!笑 無課金じゃ無理!課金ゲー、運ゲーって言ってる人 別にどのソシャゲもそうでしょ、それ言い始めるならソシャゲやめろって笑 しかも無課金で絶対にクリアできない訳では無いし。 攻略動画見て、代用とかを考えて自分で試行錯誤して何回もやればクリア出来ます。確かにある程度のキャラがいないと無理ですね。 でもそれを、キャラ、運のせいにしてる人はただの力量不足だと思います。 (自分が無課金で出来てるから言いますが) 課金してる人が優遇されるのは当然、課金してくれてるんだから。 課金してる人が大量配布とかに対して批判するのは分かりますが。 確率低い、ゴミ!とか言ってる人いるけど配布されなきゃキレる、配布してもキレる。 じゃあなにをすればいいんでしょうかね このゲームの場合、フェス限確定ゲットとか? それでも出て欲しいキャラ出なきゃまたキレるんだろうけどね。 石配布されてガチャ引けるだけ有難いと思うべき ただ当たらなかった、それだけ どのゲームも基本運ゲー、ガチャももっと確率低いゲームも普通にある。 自分は100個配布とかでも全く当たらないですし、環境トップキャラもいないですがこれからも暇つぶし程度で頑張りたいと思います。 某YouTuberの方の動画で今回は言いたくなったので言いました笑 今回の100連、何かしら出てくれないかなぁと期待して待ってます。 運営さんこれからも頑張ってください
パズドラに物申したい
by レッスル陸 on 2019/10/10 07:20
パズドラは、プレイから4年経ちますが飽きないです。 ストーリーダンジョンの追加で石100個や、 赤ソニアの進化嬉しかった。 報酬で貰えるかなと思ったらもらえなかったけど、すぐのゴットフェスで対象にしてくれたのは良かった。けど石10個に対しての動くキャラの出なささが半端ではない。😤 コラボでも、コラボガチャ一回石6個はなかなかやし、今までのコラボキャラの主要なやつだけレアリティをあげて、そいつだけしか 交換対象にしないのはちょっと如何なものかと思いました。 [今後してほしいこと](無茶ぶりなことも書きます) ストーリーダンジョンをできたら1ヶ月ペースがいいです。 石配布は嬉しいので、コラボの直前に5回引けるくらいでもいいからコンスタントにほしいです 親友選択や、メモリアルガチャの復活を4ヶ月に1度くらいで復活を!{一度きりのお得は半年に一度でもいいです} メモリアルガチャの確率を見せるか、 某引っ張りハンティングのゲームのように キャラの選択チケットみたいなものが欲しいです。 マルチの友情ポイントをもうちょっとあげてほしい マルチで部屋番号打たずに3yみたいに、ダンジョン選定だけ行って、マルチでどの人を助けに行けるとかをできるようにしてほしい。 例えば、ドラゴンボールコラボやBLEACHコラボとかの復活や、鬼滅の刃といった、 最近アニメに取り上げられてきた、コラボを希望します。
石配布はしっかりしてるよ
by うふ!ん on 2020/04/27 01:31
コメで配布してないって言ってるけどしっかり毎日スペダンでここ数ヶ月貰えてる。クリア難易度も自分か冒険者の倍率で倒せるくらいだから初心者でもパズルできれば勝てる。ログインしかしてないなら気づかないかもな。 個人的に思うことはGFだけならまだしも複数ガチャが最近ずっときてるのがきついな。ガチャ確率も良くも悪くも無い(季節限定は別)し、7月クエストで一括されちゃったから毎週の楽しみは減った。だから新要素をダンジョン絡みで早く出して欲しい。魔法石使用のダンジョン、レーダーの対戦早く待ってます。ガチャでキャラ引いても使うところが無いのはほんとキツいです 追記 現在は石配布とガチャのバランスがよろしく無いのでこれから始める無課金は相当な引き強じゃない限りすぐには楽しめないと思う。課金してても同キャラ複数枚を狙うだけで数万簡単に飛ぶ上、10個だと倍なので。ガチャから銀が出なくなったことよりも、金の複数枚必要のないゴミが大量に出ることと、虹が出ない=ハズレのイメージが離れないお陰でガチャにワクワク感はなくなった。課金者目線からだとガチャ引くのでさえ作業なので10連実装orダイヤ廃止のどっちかしてほしいわ。 追記 初のsgf100連(本来通りの確率なら石1000個の価値)ということで少し期待してたが、当然のように無料一回ガチャ同様の確率調整 メイン垢は0止まり1星6フェスのみ(15体目) サブ垢3台は1/40くらいで星6フェス、動くフェス限は合計400連で1体のみ、 メイン垢は全売却したしサブ垢たちも9割売却くらい使わないし、石100個配布でコラボ回した方がお釣りが来るレベルで良かった、、、色々残念でした
全体的にインフレしていくゲーム
by MAKKYw on 2020/07/07 08:27
パズドラを6年ほどやっていますが、昔を振り返ると100倍出たらすげーだったはずなのに、いつのまにか数万倍とかザラに出るゲームになっていました。 昔の究極魔法士に比べれば今のインフレはあまり目立ちませんね、だって敵も当たり前のようにインフレを起こすんですもの。 正直飽きてきています。 飽きてきている理由として、前述した通りインフレ祭り過ぎて面白みがないというのが一つ。 そして、ガチャに使う石の数が最近割りに合っていないと思います。 昔のゴッドフェスのように前半後半に分かれていてガチャに必要な石が5個なら、排出対象も半分に絞られているのでまだ強いキャラが引ける可能性がありますが、今は必要な石が10個で出てくるのは星7で一見強そうに見えて元は星5のただ覚醒進化してるだけの使えないキャラばかり。 ソシャゲに絶対湧く無課金でもやれるんだから別良くね?っていう人、そういう人はあの覚醒しただけの使えないキャラを使って高難易度クエをクリアできるのかって言いたいです。大体の人は無理だと思います。 ただここまでインフレをしまくっておいて今更インフレを抑えるというのはまぁまず無理だと思うので、ガチャの石を10個から5個とか、キャラにあまり関係しないところを改善していって欲しいです。 あとコラボガチャで今更銀卵がでるとまじで石を無駄にしたとしか思えないのでクエストドロップに変えていただいて大丈夫です。
最高のゲーム
by BANG bang. on 2020/04/26 07:01
6年以上やらせていただいている者です。 オワドラと言われる時期もありましたが、リリースから8年経った今でも人気ゲームとして続いているのは、運営が頑張ってくれているからです。 しかし、それでもパズドラは無課金ユーザーからの評価が低い傾向にあります。恐らく、新キャラやコラボキャラのインフレについていけなくなるから無課金で楽しめなくなるという理由でしょう。 ですがここまで人気ゲームになると課金者を優遇するのも無理はありません。売り上げを落とさないためにもパズドラパスやお得セットなど運営も売り上げを伸ばすために必死なのです。 そんな中でも、運営はなるべく無課金、新規の方でも楽しんでもらえるようにと工夫しています。構築済みのパーティーを配布したり、初心者でも楽しめるストーリーダンジョンを実装したり。そして先日、スーパーゴッドフェスを100回配布することが決まりました。これまでにない大盤振る舞いです。 運営からの、多くの人に楽しんで欲しいと思う気持ちを、私はいつも感じています。 売り上げやゲームバランスのために課金者を強くするのは当たり前です。課金者も運営にとっては大切なユーザーなので、手放したくないのです。 それでもみんなが楽しんでくれるゲーム作りをしようと色んなイベントを作ってくれています。 ここまで多くのユーザーを楽しませてくれる運営に感謝したいです。 いつまでも最高のゲームです。
課金ゲーム
by ゆう8126 on 2019/12/06 21:56
今、毎日魔法石5個ばらまいてるけど、イベントペースの速さからして、キャラの育成にまず時間やスタミナが足りない、レアアイテム等が手に入ると言って対象数のボスを倒さないと手に入らないと仕組みで何気に難易度高いイベントを実施してる。 コラボイベントとかでは必ずガチャのキャラクターがコラボごとに違うからほしくなる、スタミナが足りない、難易度高いイベントをクリアしないと手に入らないアイテムを光らせる、次から次えと入ってくるNEWSキャラを気にさせる、それらを総合的に考えると人の欲しい心理を突いた課金消費作戦だと感じる。 最近やけにイベントペースはやいと思ったら年末の年末納が近い影響だろうなと思った。 春の年度末、ジュンブライド、夏、秋の年度末に年末。意識してみていたらわかるはず。 石ばらまいても普通にこせないイベントじゃ、逆に課金に繋がるわなぁ。 考えてみてくれ。今回のオーディンストーリーイベント、誰もがほしくなる報酬の割に合わない難しさ。 イベント作成者はあれを初心者がやってクリアできると思ったのかな❓ みんながベテランじゃない中、初心者は配布されてる魔法石では足りず課金しても報酬は手に入るのか❓ パチンコと同じでキャラやスキルに合わせてオチコンコントロールしてるように感じるから、完全に収益目的企業だとおもった。 無理なものは課金しても無理だから理不尽なイベントは諦めることをオススメする。
復帰しての個人的な感想
by 確かにガチャは渋い on 2020/07/28 17:14
かなり前に辞めてましたが久々に復帰して思ったことを主観的に書いていきます。 〈良くなった点〉 ・強化素材でボックスを圧迫しなくなった点 ・リーダースキル、自分の状態を確認できる点 ・キャラに色々な進化が追加された攻略の幅が広がった点(果たして使われているかは別として) ・あまり良くは言われてないようだが、敵が様々なギミックを使いその都度ダンジョンに適したキャラを使う性質上どこにも使えないなんで作られたのかも分からないゴミキャラが減った気がする(必要キャラが増えたとも取れる)点 ・昔よりも明らかにガチャをひけるようになったので1つ前の必要キャラの増加も妥協キャラを合わせるとそこまで苦にならない点 〈悪い点、悪化した点〉 ・インフレし過ぎてギミックの無いダンジョンがただの作業とかしている点 ・スキルが複雑化し過ぎて自分のような復帰勢や初心者が入りづらい点 ・最後に1番の問題だが〜万ダメージ&#34;以上&#34;無効とか何コンボ&#34;以上&#34;吸収、根性のようなパズルが上手かろうが落ちコン1つで運負けするようなギミックはユーザーのストレスを溜めるだけなので今すぐに撤廃した方が良い最早今のパズドラで盤面全消し等は大して凄くはないので敢えて倍率などを計算するのはいいと思うが敵の攻撃も悠長にコンボ調整してるようなダメージではないので盤面のドロップ次第では運だけで完全に詰む時がある 以上が今のところ思いついている自分の感想です。
強いて言えばコラボが多すぎる
by あなまはそわな on 2020/03/25 11:51
無課金ランク1003までやってるが、ガチ課金周回編成以外は降臨でも代用が効く。壊滅級ダンジョンは確かにきついかもしれないが、敵の行動パターン等を調べれば大したことは無い。 吸収無効が多いだの、ダメージ無効が多いだの、文句を言うならやらなきゃいい。組めないのはキャラに頼ってるせい。パズル力があればカバーもできるし、パズル練習する気がないだけなら自分が悪い。 出来ることをやらないでギミックに文句を言う自分が恥ずかしくないのか、更にそれをレビューで書くことになんの意味があるのか私には分からない。 大魔女は出にくいし、多々困ることはあるが、SNSで繋がっているフレンドに協力してもらって何とか全てのダンジョンはクリアしている。 石がない!と騒ぐ人達は魔法石の使い方を考えていない。私は基本スタミナ回復に使っているが、新キャラが来たとしてもガチャは引かない。周回、攻略において必要なキャラが出るガチャしか引かないようにしている。これは7年間続けている事だ。 ファスカもネレも持っていないが、運営に文句は無い。欲しいなら課金すればいいだけであるし、運が無い事は仕方がない。その分出た時の嬉しさは7年前のスサノオが出た時と同じくらいある。 先を考えずに感覚だけ、キャラ性能だけでこのゲームをやっていて、それでキャラゲーだ!石配れ!等と文句を言うなら是非アンインストールをオススメする
課金しなくてもコツコツやれば楽しいぜ?
by ラムスたん on 2020/04/26 11:20
ちょっと間違ってデータ消しちゃって2年前また新しくやり始めたものです。このレビューは他の人の低評価レビュー見て書こうと思いました。 まず「ガチャの引きが悪い」と言ってる人達へ 「知るか&amp;ムキにならず諦めろ」 これは普通中の普通です。他のソシャゲも当たり出る確率低いでしょ?でもそんな確率より低いことが世の中だとポンポン起きる。他のゲームで例えてみるね。マリカいい?てかいくわ。一位でキノコ出てくること普通にあるでしょ?その確率って0.3%だよ?赤ソニアより低いよ?あと望みじゃないキャラ出ないからってピーピー言うな。 次ー 「運営○ミ魔法石もっと配れ→ゴットフェス100回無料→運営神」.......張り倒すぞ。掌返しが酷いんだよ。こんなやつがゲームやってんのまじで腹たつ。やめるとか言ってたやつそれ回さずすぐやめちまえ。昔の運営と比べたら石配布増えたぞ?配布されたらなんかやらかしたんかって騒ぎなったからな? 「アプデしたらできなくなった」 ちゃんと問い合わせましょう 「ク○ゲー」 だったら早く辞めちまえそんなこと言ってる奴が辞めても楽しんでやってる人達は気にしない。 「マルチプレイで害悪が居てまともにできない」 .......それは本当に問題だな....運営なんとかできない?垢バンとか垢バンとか垢バンとか まだ言いたいことありますがめんどいので終わります
緩くやる分にはかなり楽しめると思います。
by √大さん on 2020/06/19 13:52
昔に比べて運営がかなりユーザーに目を向けたイベントをしてくれます。ガチャ限100体、スタミナ0イベント、ランク上げもしやすい、etc...ですが、現状あれもこれもガチャは引けないのが一つあります。 配布されている石の数自体はかなり良心的で、他のゲームと比べてガチャの排出率もいいですので相対的に見て十分と言えるでしょう。ですがガチャの種類が多いんです。コラボコラボコラボからのイベント限定、ゴッドフェス、正直あれもこれもは引けません。ですが緩くやっていく分には『このキャラが強いぞ!』と言われてるキャラの一点狙いまで石を温存しておけばかなり長く楽しめます。 ガチ勢になりたいのであればやはりコラボキャラが攻略面、周回面においてかなりの種類が必須です。こればかりは仕方ないとしか言えません。どのゲームも大抵はそうですよね。 また、最高レア確定ガチャの実装やお得なセットの販売等々でかなりお得にガチャは引けるようになっています。ものすごく強いコラボでこのガチャだけFGOの福袋感覚で買うのはありかもしれませんね。 更に最近はキャラクターデザインにもこだわりを見せています。最近は動くキャラの実装やかなり凝ったデザインのキャラ等々絵だけ楽しむことも十分可能です。ドロップのデザインも変えることができるようになりました。 こうした点を踏まえてみると、時間潰しや緩く楽しむためにやる分にはかなり楽しめると思います。
これから始める人に向けて
by カラカラかも on 2020/04/29 08:33
約7年間パズドラをやって来ましたが、2、3年前にパズドラをやっていた人は最初からやり直した方がいいです。当時活躍していたモンスター達は今ではゴミと化しています。 最前線を張っているのはゴッドフェスで偶に追加される新規モンスターか、いつ復刻されるかも分からないコラボモンスターです。それも追加のペースがとても早く2、3ヶ月で環境が変わるため、無課金、微課金では環境についていく事が出来ません。 かと言ってする事も殆ど無いです。やる事と言えば偶に追加される新規ダンジョンの攻略、ランク上げ、ランキングダンジョンくらいでしょうか? 民度もとても悪いです。この前の無料100連でそれが証明されたでしょう。Twitterなどではランダンの王冠数、ランク、ガチャで引いたキャラによるマウントの取り合い(これのおかげでやる事が増えてる面も有りますが)とても醜い言い争いが繰り広げられています。 楽しむなら、個人又は身内の中だけにしましょう。最適解を求めなくて済むので、ある程度強いモンスターは沢山いるので、それで代用できます。 ネット上への浮上は民度最底辺の馬鹿共の仲間入りも同然です。入ったら最後、キャラ煽り、マウントの取り合い、ランクに応じた発言の制限などにより悩まされます。 以上を踏まえ結論を出します やるなら個人で楽しみましょう、以上です。
レビュートレンド
22,10,0,49,31,19,0,72,69,65,963,143,50,39,29,68,61,80,73,48,37,40,0,119,31,210,0,168,70,64,45,48,0,62,23,33,39,0,73,0,32,30,36,28,44,27,0,65,26,35,20,23,37,29,0,0,4,0,29,40,25,0,0,75,23,0,117,47,45,52,17,22,0,0,0,152,38,10,0,94,18,71,28,0,917,62,54,0,0,170
全バージョン
4.0
710,036 合計
 5
467,502
 4
69,218
 3
44,813
 2
27,151
 1
101,352
最新バージョン (18.5.0)
3.0
139,589 合計
 5
76,148
 4
14,142
 3
9,484
 2
6,240
 1
33,575
更新履歴
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