スクリーンショット
キーワード 検索回数 ヒット数 KEI 順位
ドラゴン
20.36
99
有料
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46
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パズル
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ドラゴンズ
14.42
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ドラ
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無料ゲーム パズドラ
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パズ
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パズドラ
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検索知名度
アプリ名
パズル&ドラゴンズ
説明文
◆◇おかげ様で9周年&累計5700万DLを突破!◇◆ パズルRPGの定番『パズル&ドラゴンズ』に、「協力プレイダンジョン」が登場!友達と協力していろんなダンジョンにチャレンジしてみよう! ------------------------ ◆パズドラ ゲーム紹介◆ ------------------------ パズルで大冒険! 「パズル&ドラゴンズ」はモンスターと一緒にパズルの力で冒険するゲームです。 世界中のダンジョンを踏破して、伝説のドラゴンを見つけ出そう! 「パズル&ドラゴンズ」のダウンロードは無料! 一部有料コンテンツもご利用いただけますが、 最後まで無料でお楽しみいただくことが可能です。 ▼基本ルールは簡単パズル! 同じ色のドロップを、縦か横に3つそろえて消すパズルゲームです。 ドロップをうまく動かして、同時消しや爽快コンボを狙おう! ▼モンスターとの戦い! ドロップを消すと、味方のモンスターが敵を攻撃! 敵にやられる前にコンボで大ダメージを狙ってやっつけよう! ▼ゲットしたモンスターでチームを組もう! ダンジョンで拾った卵を持ち帰ると、新たなモンスターが誕生! 好きなモンスターを組み合わせて、あなただけのオリジナルチームを作ろう! モンスターはダンジョン以外にガチャでもゲットできるよ! ▼モンスター育成 モンスター同士を合成することで、モンスターがパワーアップ! 特定の条件で進化できるモンスターや、パワーアップで究極進化するモンスター も・・・! ▼友達と一緒にあそぼう!! パズドラのゲーム内で知り合ったフレンド同士で、モンスターをレンタルできるよ! 友達のモンスターと一緒にいろんなダンジョンを冒険しよう! ▼協力プレイダンジョン! 友達との協力プレイでパズドラがもっと楽しく!一定以上のランクになると、2人で協力しながらダンジョンに挑む「協力プレイダンジョン」が遊べるよ! ■■【価格】■■ アプリ本体:無料 ※一部有料アイテムがございます。 ■■【パズドラパスについて】■■ ▼価格 月額980円(税込)※1週間の無料トライアル実施中! ▼期間 1ヶ月間(利用開始日から起算)/月額自動更新 ▼特典 ・毎日特別な専用ダンジョン配信!  クリアすると魔法石やゴッドフェスガチャなどの報酬ゲット! ・編成できるチームが 5個 増加! ・ダンジョンクリア時のランク経験値が 5% 増加!  (協力プレイのダンジョンは対象外) ・降臨モンスターや進化素材がいつでも獲得できる!  専用ダンジョンで好きなモンスターをゲット! ・バッジ「コスト∞」に「操作時間3秒延長」追加! ▼自動更新の詳細 ・パズドラパスは、自動更新の月額有料(サブスクリプション型)サービスです。  解約をしない限り、自動的に毎月料金が発生します。 ・無料トライアルはパズドラパス初回購入のお客様のみとなります。 ・有効期間終了の24時間以上前までに解約しないと自動更新され、月額料金が発生します。 ・自動更新された際の決済は、パズドラパス有効期間の終了日の24時間以内に行われます。 ▼決済について ・パズドラパスの決済は、ご利用のiTunesアカウントに請求されます。 ・パズドラパスの登録・管理・解約はApp Storeのアカウント設定から行うことができます。 [App Store]アプリ画面右上[人のアイコン]の アカウントをタップ >サブスクリプション-[有効欄] >[パズル&ドラゴンズ]-[パズドラパス] >[登録をキャンセル]をタップして解約 ※ご利用のOSのバージョンによって  上記が表示されない場合には、  以下手順からご確認ください。 [App Store]アプリ[おすすめ]タブの最下部から [Apple ID]をタップ  L 画面右上[人のアイコン] - [Apple ID]をタップ >[Apple IDを表示]-[登録] >[パズル&ドラゴンズ]-[パズドラパス] >[登録をキャンセル]をタップして解約 ※iTunes からも同様の確認や自動更新の解除・設定を行うことができます。 ご利用前に「アプリケーション使用許諾契約」に表示されている利用規約を必ずご確認ください。 お客様がダウンロードボタンをクリックされ、本アプリケーションをダウンロードされた場合には、利用規約に同意したものとみなされます。 アプリケーション公式サイト「https://pad.gungho.jp/」 本アプリの利用規約は、(TOP>その他>利用規約/プライバシー・ポリシーページ>利用規約ページ) https://mobile.gungho.jp/reg/rules/terms.html の「利用規約」をご参照下さい。 本アプリのプライバシー・ポリシーは、(TOP>その他>利用規約/プライバシー・ポリシー>プライバシー・ポリシーページ) https://mobile.gungho.jp/reg/pad/privacy/index.html の「プライバシーポリシー」をご参照下さい。
( ᐛ )
by 241たこやき on 2021/10/14 16:27
ランク1000になるまでがチュートリアルなんよ
ゴミ
by 湯徒歩 on 2021/10/14 15:49
イベント最高レアリティのみ人権のインフレ加速オワコンゲー。 始められない、ついていけない、なってられない…
流石にもうついていけない。
by ホニョペニョ子 on 2021/10/14 12:08
初期の頃、スマホが普及し始めてすぐでしたが、これは革命だと衝撃を受けました。 楽しませていただいた時期も間違いなくありましたので☆1は避けておきます。 が、はっきり言ってもう限界かと。
マルチの荒らし対策ほぼ無い
by e5oist on 2021/10/14 06:48
マルチで部屋建を建てると地雷や荒らしがよく入ってくる。しかしダンジョンに潜ってからでないと通報出来ない。 最低でも部屋からのキック機能追加欲しいがいつまで経っても実装されない。 そして鬼のように速いインフレ。
データぶっ飛んだ
by やみっ子少女はちゅひめ on 2021/10/14 05:56
ログインできなくなり、データ復旧したところ…データだけ消された状態に陥りました。 微量課金してました。(痛くも痒くもないですが) データの管理くらいできるようにしてください。 ぶっ飛んだ人も大勢いるのでは? 課金させるだけのループゲーは要らないです。
ドSには
by (*☻-☻*))) on 2021/10/14 01:29
向かないゲームだ ただただダンジョンが嫌がらせ祭り ギミックという名の嫌がらせに対応できるキャラいなければ、詰みである はっきり言って、おもんない 嫌がらせと難易度を履き違えている ドMだけが楽しめるゲーム
by hdkrbx on 2021/10/13 20:51
魔法石が足んないんだよね〜 配布もあるけどそれ以上にガチャがくる。引かなきゃいいんだけどあとあと人権になりそうなキャラが多いから引きたくなるんよね。 某引っ張りゲームみたいに月1とかで魔法石30個ぐらい手に入れれるダンジョンがあるといいと思う。
おもんないゲーム
by あやれは on 2021/10/13 04:08
もうやり尽くした感が強い。もう時代遅れのゲーム。
処理重いっす
by つきしぃ on 2021/10/13 02:26
動くキャラ増えたからか、かなり重いですね。 それはいいんですけど、 アプリ落ちた時に自分のパズルスキップされてよくゲームオーバーなります。演出増やされてもキャラ動かれてもそういうのこのアプリに求めてないので。ゲーム性が落ちるのはちょっと。
ただの運ゲー
by 箱おし on 2021/10/13 02:24
強いキャラ手に入れるのに強いキャラ手に入れなきゃいけないから終わってる やる価値無し
面白い
by !?なから on 2021/10/12 12:28
わけがない
(´△`)
by 竿問 on 2021/10/12 12:26
良い点 1 軽い ←めっちゃ有難い 2イラストが綺麗 3ガチャの排出率がちょうど良い 改善点 1 負けたダンジョンの履歴も残して欲しい。長期戦で負けた後何も残らず時間を消費しただけになるのが虚しいです。 2 イラストレーター、声優の名前をモンスター図鑑に書いて欲しいです。 3「達成報酬」の所をもっと増やして欲しいです。 4 75万モンスターポイントで購入できるモンスターを定期的に追加して欲しいです。今回のモンポキャラはどんなのが追加されるかな?みたいに少しワクワク出来そうです。 5 コラボイベントのダンジョンをもっと凝って欲しいです。「ストリートファイター」のコラボダンジョンは良いと思いました。 6 復刻コラボでインフレで弱くなったキャラを上書き強化して欲しいです。無駄に弱い覚醒等引きずらないで欲しいです。 7 プレイヤー情報に使った回数の多いモンスターtop〜や行った回数の多いダンジョンtop〜等追加されて欲しいです。ユーザーは思っているよりキャラに愛着を抱いてプレイしてます。 これが実装されたら魔法石使わないと見れなかったりしても使います。 何か大事件が起こらない限りこれからも続けていきます。これからもよろしくお願いします。
オワドラ
by サガンサガンサガン on 2021/10/12 09:45
インフレの限界が近いです
不思議
by TRinJp on 2021/10/12 00:07
なんでこのゲームが未だにランキング圏内に入っているのか謎。
やめとけ
by ぬっこぬこ(・Д・)ノ on 2021/10/11 18:50
かつてのNo.1アプリの姿はもうない インフレというなの暴走をし続けた結果の成れの果て 今や初期から課金を重ねて、あとに引けなくなったごく一部の課金者によって支えられているゲーム とはいえ、腐ってもかつてのNo.1 スマホ初心者が、ちょっと遊んで見る分には良いかもしれない
体に悪いゲーム
by バリクロー on 2021/10/11 18:08
これやるとイライラが溜まる 昔はHIKAKINさんとかが実況をやってるの見てて自分も楽しいと感じて、友達と一緒に降臨とかやってたけど今となれば自分の友達誰一人やってなくてHIKAKINさんですらもうやってないって事は終わってるコンテンツだと思います。 露骨な金くださいアピールとコラボラッシュ、難しすぎる降臨、機構城、神秘の次元、インフレしすぎる、 ガチャに依存しきっている、今のこのゲームはマイナス点が多すぎます 新規ユーザーに全く優しくないしチュートリアル突破で石100個配布は少なすぎるのではと思います。 今のままでは石100個は少なすぎます。 コラボの頻度を減らしたり、ガチャイベント事態を減らし、新規に優しいイベント等をやったりすれば石100が足りないなんて言われなくなるとと思う ストレス溜まるし体に悪いゲームです。 やるなら覚悟を持ってやった方がいいです。 金と健康どちらをとるかはユーザーしだいですがやらないでください 運営にお問い合わせや不具合のことを言った人が運営側から門前払いされたと聞いた時はもう終わってると思いました。 このゲームを例えるなら麻薬です。絶対やっちゃダメ 1度やれば底なし沼のように永遠と抜ける事が出来ないし、やめる事が出来なくなります。そうなる前にやらない事が懸命な判断だと思います
コラボ系キャラコレクションゲーム
by 4558 on 2021/10/11 14:28
もはや盤面のパズルでどうこうなる問題ではないので面白くない 耐性つけてスキル撃つだけ。
おい無能ども
by '.wngaatjag' on 2021/10/11 13:14
石を配れ無能ども
表示よろしくお願い致します。
by アプデしたらアプリ消えた。 on 2021/10/11 09:27
潜入確認の画面上にもチーム名を表示して欲しいです。 適正チーム等の記入をしているため、潜入する際どれが最適チームか分からなくなります。 お願い致します。
急に出てきたんだけど
by すねつはさねつはさせね on 2021/10/11 09:16
こんなのダウンロードした覚え無いぞ⁉︎
あれ?レビュー消されてるぞ。確率操作やめろや
by ぽん167282825 on 2021/10/11 07:28
確率操作されまくり。ノーチラス使うとスキル使っても緑が6個とひどいと5個ばかり。火と水ばかり落ちてきます。魔法石100個配布してくれたのですべて使いゴッドフェスを20回回したがフェス限が1体もでない。ユーザーを馬鹿にしている。 神秘の次元、木のアルバートしかでやんやんけ。 こんなつまらんダンジョン何回やらせるねん。 ロザリン使うと目覚め使ってるとはいえ落ちコンきすぎで発狂で即死ばっかやんけ。
コラボイベント多すぎ
by いるるるのるた on 2021/10/11 06:04
こういうのは少し期間が空いてまたあるからいいんだろ?終わったらすぐ新しいの始めて、挙げ句の果てには既存のが終わってすらいないのにまた新たにいくつも始めて。そんなん毎日ゲーム1時間以上やる余裕ある奴らしか楽しめんわ。軽くやりたいだけのライト層を一瞬獲得できてもこんなことやってるせいですぐ離れてく。まあ既存のずっとやってる廃課金者が一定数いるから気にしてないんだろうけど。その考えのどこがユーザーに感謝してるのかな?ダンジョンのスタミナもそう、スキップチケットもそう、金のことしか考えてない運営の仕方だよね。ユーザーの声に応えるアンケートゴッドフェス?そうした方が金むしりとれるからそっちのやり得だよね?この前の魔法石100個も雀の涙程度でしかない。現に長期メンテの詫び石は無いし基本のログボも無い。大感謝祭とはなんのことだろうか。
評価一もつけたくない
by エミ室 on 2021/10/10 23:33
何においても運
まあおもろい
by フィアンセ3号 on 2021/10/10 23:03
自分無課金だけど結構楽しめる。 けどまぁ途中で飽きる可能性はある
ダメージ吸収無効
by 名無しアカウント希望 on 2021/10/10 22:00
ダメージ吸収無効のキャラもう少し増やしてほしい
何言ってんだ?
by ばぶー! on 2021/10/10 15:48
10年続いてるからインフレは仕方ないって? どう考えてもガチャを何個も重ねすぎでインフレ加速してんのに? こんなにガチャが、引っ切りなしどころか重なりまくって開催されてるゲームないと思うけどね インフレの速さだけは圧倒的にソシャゲ界一位でしょ CMでは、パズドラ党がなんちゃら訳分からないこと言ってたけど、ユーザーの意見も全く聞かない会社が何言ってるのか本当に理解不能 お前ら独裁政治しかしないだろw 最近の追加される高難易度ダンジョンなんて、どれもチャレ9を長くしたみたいな卑怯なダンジョンしかないじゃん 階層ごとにランダムで出てくる敵の行動を頭にインプットしてからしか勝てない スキル溜まってない→死亡 HP足りなかった→死亡 先制が飛んで来て軽減スキル撃ってない→死亡 こんなんばかりで、パズルなんて勝敗に全く関係なくなってるよね 初見攻略は無理なのばっか 爽快感ゼロ
どうした?
by かあへん on 2021/10/10 14:42
かなり裏でおかしいことをしてる ガチャとか操作してる ○パーティーなら○属性はでにくい
ゴミゲー
by 生食用パン on 2021/10/10 10:28
インフレが激しい コラボごとに石の数変えるのマジで頭悪い コラボ先への敬意がないサ終していいゲーム 全キャラ確保必須なゲームなので無課金勢は生きて行けませんそれよりモンタナ獣神化はよ、 運営のする行動が何を考えているのか分からない(特にプロデューサー) だいたい周回しなきゃ行けないのもダメなところ まだプロデューサー変えれば良くなるかもしれない
所詮オワドラ
by とある復帰勢 on 2021/10/10 09:52
私間違ってる事言ってます?笑 一生オワドラ呼ばわりされるのですよ、それなのにこのク〇ゲーを続ける人は…ねぇ?
限界がある
by jdjdjdidkdk on 2021/10/10 09:34
やる事無くなる
結構いい
by やかやねなはてさなきはたなさな on 2021/10/10 04:50
魔法石も結構配布してくれるから無課金にも優しいただ10ガチャとか実装してくれたらもっといいゲーム人気になると思います
嫌がらせしかない
by アメンボテプ on 2021/10/10 04:28
初期からずっと頑張ってきたけど、もうホント嫌になりました。 嫌がらせのギミックしか追加されない。 しかもプレイヤーに防ぐ術が無いものを。 イベントや、ダンジョンを楽しくする気が運営にゼロ。 ストレス無駄に溜まるだけ。 時間の無駄です。 さようなら。
手抜き運用
by なかはさなぬ on 2021/10/09 23:11
新規進化と、新規イラスト激減。 ユーザーのお金は何に使ってるの?
機種変更について
by かかかおあか on 2021/10/09 14:03
以前使っていた端末がパズドラに対応しなくなり、機種変更コードを発行したくてもできません。以前のアカウントを開かなくても機種変更コードを発行する方法はありますか?対応よろしくお願いします。
56す
by 洗脳ドナルドウイルス on 2021/10/09 13:55
四次元の漂流者まともじゃかったら56す
シンプルに楽しい
by 刻みねぎさん on 2021/10/09 13:19
インフレは酷いけど、バグもほぼないし、初めてやった人でも馴染みやすいです。 僕は4年間やっていますが、全然飽きません。 ぐでたまの強化お願いします❤️
最高っす
by さわやんげーつずですだー on 2021/10/09 11:58
最高っす
ガチャ確率
by 無課金者で、文句は言えませぬが on 2021/10/09 10:42
今回のコラボガチャで、あんなに沢山キャラクター居るのに、同じキャラばかりガチャで出るのは何故や…… 確率を疑う……
やることなさすぎ
by jwtgadntq on 2021/10/09 08:46
やることない
動画再生されない
by ひさはらまさ on 2021/10/09 07:06
1日1回モンスターボックスの拡張とスタミナ回復が出来るようになってゲームが楽しめます。ありがとうございます。 ここからが本題 今日はまだスタミナ回復をしてなかったので先程15時55分にスタミナ回復をしようと再生ボタンを押しても再生されませんでした。 しかしボックス拡張の方は出来ました。 なのでスタミナ回復も出来ると思って何回も試しましたが16時になってから再生されるようになりました。 本当なら2回スタミナ回復出来たのに めっちゃ腹立ちました。 スタミナ回復とボックス拡張の動画はデータ通信が異なるんですか? 片方だけ重くなる仕様ですか?
パズドラ感謝祭www
by あaなt on 2021/10/09 07:00
なんと今月後半は石配布0が確定しました(イベ記念ダンジョンが配信されないようです)感謝祭中なのにすごいですねパズドラの感謝祭は他ゲーとは違いユーザーが感謝する側だから仕方ないですね今月だけでもあとコラボ2回季節1回ガチャ更新されます感謝祭なのでユーザーは運営に感謝して課金して下さいwwwパズドラ運営は次元が違うさらに来月中旬にはアンケゴッフェとムラコレ同時開催がほぼ確定ですさらに今年はもう石大量配布がないことも確定ですゴッフェとムラコレも課金して下さい感謝祭なので石500はないとろくなキャラ当たらないので最低3万は課金必須です無課金はついていかせないこれがパズドラプロデューサーのお考えです 最近は高難易度のダンジョンが頻繁に更新されます無課金はこれに時間使うぐらいなら他のことに時間を使うことをお勧め致します マジで石配って欲しい
トレード
by クリッカーゲーム on 2021/10/09 01:18
トレードっていう機能は良いと思うんですけど、モンポ99以下となってくるとかなり縛られるのでそこを改善してほしいです。最近僕の友達がパズドラを初め、強いキャラを友達とトレードしたりして、長く楽しくやってほいと思っています。パズドラを長くやっている方達は、特にこのトレード機能の改善について強く思っていると僕は思います。
オワコン
by テイルズオブザレイズ神ゲー on 2021/10/08 16:03
超覚醒どうにかしろゴミ
新規プレイヤーから
by スプラ中毒のザコ on 2021/10/08 15:19
いつも楽しく遊ばせてもらっています。 しかし、ダンジョン離脱までの時間の長さは少し気になりました。 敵の行動中にメニューを押せず、また敵によってはそれなりに時間を取られるのはプレイヤーにとってストレスになるのではと思います。 ですので、敵の行動中にメニューを開けるようにする、また離脱をメニューと別にダンジョン内でいつでも選べるようにして欲しいです。 追記 スタミナ回復の際、動画を視聴してスタミナ回復を行える時に魔法石で回復を選択した場合、「動画視聴で回復できるが魔法石を使うのか」と確認して欲しいです。
無駄
by えさこ)ゆこややね(たあおほらやてややややな on 2021/10/08 14:37
やるだけ無駄
かなりやりやくなった
by 初期勢王冠1〜 on 2021/10/08 09:31
初期勢です 現在無課金編成(アシスト含めガチャ限無し)でコンスを除く全降臨ダンジョンをクリアできました。環境トップのフェス限キャラがいなくても全ダンジョン攻略可能ですそのほかにも魔剣士やバンクル、アルラウネの強化 スカサハ実装により先日、現ダンジョン最高難易度機構城をアシスト含め無課金編成でクリアしました インフレが激しいと仰る方もいますが変えの効かないキャラは属性変化系以外いないですよw 今から始める人は ゼウス2 ゼヘラ2 ドットりん4(火、木、水のいずれか) チィリン1 スカサハ1(攻略にはアルラウネ、チィリン、必須) アルラウネ1 フレンド→オロチなどの踏ん張り持ち 属性軽減持ち、カグツチがいれば行き詰まりません
ランク1000までがチュートリアル
by 北センチネルじま on 2021/10/08 07:59
プロデューサーはめちゃ頑張ってる 運営もうまく行ってる しかし、俺のモチベが上がらない byがき
おもしろくねぇ
by あかさはなたまやらわまたきな on 2021/10/08 05:20
連続で覚醒無効飛んでくるの対策できるわけねぇだろもっと考えろ
ガチャ
by 流浪にB on 2021/10/08 04:11
13連続金は流石にガチャ率おかしくないか。 回収してるようで気分が悪い
ダンジョン
by うざいcm on 2021/10/07 20:42
良い点   ドロップを動かすことが斬新で面白い  無課金でもかなりのダンジョンをクリアできる  昔に比べて魔法石配布がかなり多い 不満な点  先に進むとダンジョンが難しくて勝てない。それは別にいいが、ガチャで当てたモンスターの進化のためのきせきがその勝てないダンジョンでしか取れず、折角いいキャラクターを当ててもそキャラクターの進化をさせてあげることができない。そのため最近ガチャを引く楽しみも半減してしまっている。例えば虹メダル2個ときせきを交換など何か勝てない人にも救済の機会があってもよいのではないか。
〇周年で始めるのがいいと思う
by TDN(ただの淫夢厨) on 2021/10/07 14:21
〇周年の時はだいたいすごいの来てたから10周年に期待だね!あと久しぶりにドラゴンボールコラボして欲しいなぁ頼むよぉ〜
面白い
by on 2021/10/07 14:17
課金もそこそこして来た古参ですが、 最近はついて来れません。 裏魔廊が限界でした。 被ダメージや敵のHPを上げ、 自身が与えれるダメージは潜在必須。 さらには妨害も増え、それに後追いする様な対策の潜在覚醒。 楽しませる気はあるのでしょうか?
終わったコンテンツ
by PP彩2号機 on 2021/10/07 14:01
なにこのゲーム?まだ生きてたんですか?
サービス終了で結構
by おすプレイ on 2021/10/07 13:48
もうおもしろくない
スタミナ回復及びボックス拡張時の広告
by ぅうぅうぅぅう on 2021/10/07 13:31
キモイ広告が多い。
ガチャ引きたい!
by HIKAKIN飛行士来 on 2021/10/07 13:23
Re:ゼロから始める異世界生活コラボしてくれクレクレ!!
面白いです
by 俺は伝説のニートなのら on 2021/10/07 12:31
2012年からやってますがかなり面白いですコラボも毎回来て飽きません
最高
by okera428 on 2021/10/07 08:55
やっぱりパズドラ面白いわ 少し暇が出来たら やってるズル休みの時とか周回してる
アップデートが
by 焼き鴨 on 2021/10/07 07:35
出来ない。
とてもいい
by つくきゅくく on 2021/10/07 06:51
最高傑作だ!
健康を害するゲーム
by あをえる on 2021/10/07 05:40
ゲームを起動しただけでも吐き気がします
アイコニックモーメントが強すぎる
by ひゆのんそ on 2021/10/07 04:16
ドルトムントのライセンスないのはちょっときびい。
仕様
by カスチーノ on 2021/10/07 04:07
超覚醒自体はとてもいいと思うのですが、ルーレット式で覚醒する仕様はどうにかならないんでしょうか?プラス値枯渇してしまいます。
今から始めようと思う人は他のゲーム始めた方が無難
by RumbleDice on 2021/10/07 03:34
新規お断り 課金者以外お断り そんなゲームになっています。
もう
by さいこうた on 2021/10/06 16:05
コレクションゲームだよ
この差ってなんですか?
by かまぼこの坂 on 2021/10/06 14:50
モンストと比べて圧倒的に人気がアレなような…🤔❓どこでこんなに差がついちゃったんだろうね^^
長くやっている
by goodgodzjh on 2021/10/06 14:13
すぐ10年かな
昔からやってます。
by Pマン292933 on 2021/10/06 13:22
初期からやってます。 パズドラは初期のキャラも進化、上方修正など色々してて今でも全然使えます。 よくレビューで見るのですが別に無理してコラボキャラ獲得しなくても全然良いと思います。 基本星5キャラで十分楽しめると思います。 たとえ星4キャラでも全然サブで連れてけますし配布でもサブで全然連れていけます。 自分は環境最強作るのも良いですけど今居るキャラでどう攻略するか考えるのも楽しみの一つとしてプレーしてます。 ただ皆さんが言うように武器の装備はキャラにつけたらめんどくさいのでどうにかして欲しいです。 いっその事チーム編成の時に付けるようにしてくれたら助かります。
ごみ
by ドラゴンボールしか勝たん星人 on 2021/10/06 13:08
シンプルにごみ
うーーーーんこ
by 運営聞け! on 2021/10/06 12:59
2年前からやってるものですが ココ最近コラボが多くて面白くないです 朝起きて画面開くとキティちゃんが突如として現れて スマホが乗っ取られたかと思いスマホをトイレに流す寸前まで行きました どぅおしてくれるんでしょうかぁ! 責任取ってよ!
いつまでも飽きない
by _insectgamer on 2021/10/06 12:47
魔法石が頻繁に配布されるし、どんどん新しい進化やコラボが出てくるので、全然飽きが来ません。 ただ、最近はステージが難しい(超絶地獄級からしかないものも多い)ので、なかなか進化用モンスターが手に入らないのがちょっと難点かな。
金があるなら
by タムタあかさ on 2021/10/06 12:47
お金がある人ならオススメできます。でも僕みたいな無課金はお勧めしません。このゲームはもうとても時間がたっているため初心者さんや僕みたいな復帰勢はついていけません。意味のわからん吸収やダメージ無効化と先制のうざい掛け声いつもこれで時間を稼げられてもねぇ…モンスターも多すぎて初心者さんはどれ使えばいいかわからないでしょ?まだモンスターだけならいいけど。いらないアシストモンスター機能あげるとキリがないから終わりにするけどもうね(´・_・`)昔からやってる廃人にしかこのゲームは出来ない
古参として
by もりいちひろし on 2021/10/06 12:27
始めたきっかけは当時の教え子がやっていて誘われたからでした。 あの時は確かCDコラボが終わったくらいでしたかね。夏休み中でした。 当時ハマってしまい、既に重課金勢です。 あれからずっとやっており、一時期モチベが下がってログイン勢まで落ちてましたがまたやり始めてます。 ここ数年、特にパズパスがスタートしてきたくらいから大盤振る舞いで色々配布が増えてきてそんなに課金しなくても充分楽しめます。 改善点と言うかこんな機能欲しいなって言うのは、整理ボックスを増やして欲しいことくらいでしょうか。 あとは高難易度ダンジョンがホント難しくて新しい武器が作れないから救済処置が欲しいと言ったところでしょうか。 楽しませてもらってるのであえて評価はマイナスにはしませんが笑笑
唯一続いてるアプリではある
by 音ゲーおもしろ on 2021/10/06 12:21
正直飽きてしまった期間もありましたがかなりやりこんでランクは1001です。無課金ですが自分は運がよくかなりキャラも持ってる方だと思います。いい点と悪い点を書いていきます いい点 使えないキャラが交換で使える 昔使っていたキャラの進化が追加される 弱いキャラもアシストで使える 1部を除くキャラが代用できる ダンジョンの追加が多い 友達と一緒にできる 悪い点(無課金目線) 配布がないとなかなかガチャが引けない リーダーがいてもサブが組めない アシストが少ない スタミナが足り無くなる(石がない) こんなものですが最近は少しお金を出せばコラボの強いキャラが確定+石が手に入るので素晴らしいと思います。 インフレどうこう色んな方が言っていますが個人的にはインフレが激しい分石もかなり配布が頻繁でダンジョンのレベルもどんどん難しくなっているので全然楽しいです。
ダイケ…
by カラオケ評論家 on 2021/10/06 11:41
ガチャの確率表記で嘘つくのやめないか…?
とてもいい
by みぼまる on 2021/10/06 11:40
サ終しろ
つまらん
by のりあっきぃ on 2021/10/06 11:33
みんなやめたほうがいい
インフレについていけない
by japm'm'jpmtmv on 2021/10/06 10:44
ギミックも腹立つやつばかり、残りHPを10%にすると即死とやりたい放題。 パズドラを始めて7年目になるけど流石についていけない。 人権キャラと言われるキャラ達も大概はコラボキャラで入手難易度も相当高い。 それなりに課金して強いキャラをGETできるのなら楽しめるかも。無課金は相当、苦しいと思う。
面白いよ!
by 2=6〒ゆのてるは on 2021/10/06 10:00
僕はリリース当初からやっています。最近レビューで評価の低いものを見ますが、このゲームはもうすぐリリース10年目になるのでインフレやギミックなど酷くなるのはしょうがないことだと思います。 正直今から始めるのは無課金だと厳しいかもしれません。ですが、程々の課金であれば十分に現環境に追いつけると思います!
無課金でどうのこうの言うやつ
by うんぽんち on 2021/10/06 09:07
金ないの?
神ゲー
by 😇トマト on 2021/10/06 09:06
普通におもろいたのしい課金なしでも神
持ち物検査の詰将棋
by ふらっしぃ on 2021/10/06 08:26
特定キャラを持っていなければ詰み。 別に持っていなくても遊べるが、もはや挑む権利「だけ」ある状態。クリアする権利はありません。
楽しいけどー
by まぁーでも楽しんでいる。人 on 2021/10/06 08:21
簡単に言うと、 最初は少しつまらないです。 めっちゃ古参なのでかんけいないのはそうなのです関係ないのはそうなのですが、 現環境ですぐに無双するのは難しいです。 けれど、ストーリーとか、最初のダンジョンとかクリアして沢山やったら 強化とか進化とか色々余裕なので 長くやれる人は、向いてる面白いゲームだと思います。 けれどそれが苦手な人には、あまり向いてない気もします。 とにかく続けていると、リーダーとか サブとかパーティーも充実してるのと思うので 長い目で遊ぶのをおすすめします。 楽しいからやってみる価値は大有りです!!
メンテ中で暇
by メンテ中で暇なたかしの独り言 on 2021/10/06 08:02
周回しかすることがない パズドラとTwitterはハッピーセット 環境の移り変わりは2週間くらい コラボキャラに人権が多いので今始めてもついていけない チュアンしようぜ‼️4秒楽しいぞ‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️
プロデューサーが致命的。
by スィスぃ on 2021/10/06 03:30
いい点。 昔から言われてるイラストの良さ。 ゲーム性自体は無料で遊ぶには十分すぎるクオリティ。 悪い点 パズドラを8年ほど続けてきましたが、半年ほど前に辞めました。 毎月のように頻繁にコラボ。コラボもタイトルが変わるだけでやることは毎度同じの使い回し。 自社キャラはろくに強化せず環境最前線キャラが常に追加されコロコロ変わる環境。 交換所などの様々な改悪。明らか早く終わるにもかかわらず延長時に石を配布したくないがためのアプデ終了時間の記載。 石の配布量に見合わないガチャ開催。 そして極めつけはプロデューサーです。個人垢でゲーム内情報をつぶやいたり失言の数々。彼がパズドラにおいて悪循環でしかないです。 運営はもう一度体制を見直して1からやる気持ちでパズドラに向き合うべきです。
プライバシーポリシー
by Nーさん氏 on 2021/10/05 23:47
なぜいち1アプリが個人の情報、行動範囲、などを必要とするか細かく記載されていない。どのような機関で大本はどのような機関等。ましてや流出してしまった場合の個人に対する保証も記載されていない。読めば読むほど怖い内容でした。長らく楽しませて頂いたアプリですが、本日でアンインストールさせて頂きます。ありがとうございました😊
文句言う奴ら…
by ポッキーよりプリッツの方が好き on 2021/10/05 22:42
このゲームは、4年くらいやってますが、それでも飽きずに楽しませてくれています。それなのに、文句を言う方々が絶えず、辛いです。せっかく運営がこのゲームをもっと楽しめるように考えてくださっているのに、文句ばっかり言ってる人がいます。そんなに文句言うならこのゲームをするのをやめるべきだと思います。「ダンジョン難しすぎ」など言われてますけど、強いキャラが増えてるので問題ないと思います。  最後に言います。このゲームはとても素晴らしいゲームです。
しょぼい感謝祭
by mitchy3.2.8.4 on 2021/10/05 15:36
本当にユーザーに感謝する気あるの?
広告が不快
by ◎まるちょう◎ on 2021/10/05 12:17
アダルト漫画の広告が流れてくるので非常に不快。子供もプレイするアプリなのに教育にも悪い
最高
by さけくん on 2021/10/05 04:39
いいきめ
サンリオのガチャまさかの全ゴミ(´ω`)トホホ…
by 鋼先生 on 2021/10/05 04:19
50回回して全て金!(¥..¥)!金は金でもゴミ そしてクロミのキャラ評価低すぎ、クロミ好きには大変失礼な扱いで涙が止まらない(இдஇ; )
まぁまぁ
by 破天荒MK-2 on 2021/10/05 02:47
インフレ激しいっちゃ激しいがそこそこまともにやれば石もらえるしガチャ引けるし交換もできる 環境PT組めないとクリアできないってクエストばっかりじゃないしクエストによって対策組めばちゃんとやれる 昔と違ってスキル上げも+も集めやすくなったしやろうと思えば操作時間もしっかり伸ばせるからパズル苦手な人でもやりやすい かと言って人に勧めるとなると微妙なゲーム もっと過去のコラボの復刻をやるとか過去のコラボガチャを常設してくれれば人に勧めれるんだけどね コラボキャラが強すぎるのも考えものよね
超転生フレイヤで
by はるくんP on 2021/10/04 13:25
4回は致しましたありがとうございます
死に覚えゲー
by Jj987k on 2021/10/04 11:05
初見で秘宝チャレンジで悪魔パーティで行ったら萎えた
なんだろなぁ
by のれへもねーーおて on 2021/10/04 08:45
ゲーム自体は面白いです。最近の運営は配布とか多いくてすごい頑張っていると思います。ただガチャの確率がものすごく渋いのはちょっとなぁって感じです。 20連してもダイヤ1個だけなんてザラです。まぁソシャゲだからしょうがないものだと思います。ただ救済として交換所があるのは素晴らしいと思います。交換所のおかげで半分くらいの強いキャラがゲットできます。このおかげで長期間必要ではありますが環境パーティも組めないことはありません。
課金者優先
by ゲームにうるさい人 on 2021/10/04 07:30
無課金で楽しんでいたけれど ガチャの確率の設定がゴミ
8人対戦
by ワイ(53) on 2021/10/04 04:01
ぜんっっっっぜんマッチしない。2人以上でもう始めさせてもらわないと、待機時間の方が長いって何
ひどい
by 生息地は推しのケツアゴの隙間。 on 2021/10/04 03:28
うん、もうオワコン
最低なゲーム
by なむやあさあらた on 2021/10/04 01:08
確率が凄く渋いですやめといた方がいい
無題
by サッカー大好きな名無し!!! on 2020/11/07 12:59
パズドラはかなり完成度の高いゲームだと個人的に感じています。 ゲーム性もさることながら、ほとんどのキャラクターに活躍の場を与えられている良ゲーです。 活躍の場としては、たとえば攻略においてギミック対策や火力役を担ったり、周回でポチポチしたり、特定のダンジョンを簡単にクリアできるようにするものだったりがあります。 確かに上位互換のキャラクターは沢山いますが、代用として使えたり、普段日の目を見ていないキャラクターがランキングダンジョンで使えたりなど奥が深いゲームです。 他の方が仰る、テンプレだったりはゲームである以上当たり前に存在します。そして、特定のキャラクターがいなければクリア不可能なんてダンジョンは存在しません。今ならほとんどのキャラクターで裏修羅をボコボコに出来ます。 かと言ってゲームの難易度が下がっている訳ではありませんし、やることは無数に存在しています。 確かにパズル力の無い人にとっては、現環境最強の炭治郎がいなければ裏修羅を勝てないかもしれませんが、それはその人に実力がないだけです。 それに課金アイテムをパズドラ程配って、ユーザーの声にここまで敏感に反応してくれるゲームはありません。まじでここ最近毎月100個以上配ってるやんけ。 てかガチャ確率が表記と違うとか言ってる奴はだいたい無課金勢だろ?確率論知らないの?そんな無課金勢の微々たる試行回数で確率が収束する訳ないじゃん。 高々10回20回なら確率が上振れることも下振れることもあるだろ、常識的に考えて。 あと初心者に優しくないって、え?石今200個配られてるよね?ガチでやれば1日2日でランク500くらいは今ならいけるし、どんだけゲーム舐めてるの?って感じですね。こんだけ長寿なゲームなんだから初期からやってる人と差がつくのは当たり前。 当然の不利益を人のせいにしないでランク上げてどうぞ。
アシスト付け替えの不便
by くろあくあ on 2020/08/04 15:34
インフレはさせなければゲームの人気を保てないので、それについては異論はないです。インフレのスピードのコントロールをすべきではあると思います。例えば愛着の湧く環境最強キャラが半年くらいは使っていけるようにするとか。コマさんなどの期間は良かったと思います。必死でコマさんを入手したものです。 評価を下げているのは専ら下記 「アシストの付け替え」 アシスト武器は1つ持っていれば、付け替えれば他のキャラにも使用出来る様になっていますが、使うパーティによっていちいち付け替え作業をしなければいけません。今私がパズドラが最高に楽しいと思うのは、パーティを複数用意して、ダンジョンによって使い分けることです。ですが、その付け替え作業が面倒な為、用意していた別のパーティで別のダンジョンに行くことすら億劫です。 付け替え時にコインを消費するからであるのはわかりますが、だったら用意した複数のパーティとアシストを記憶させ、パーティ切り替え時に必要コインを一括で消費させられるようにして欲しい。システム的に難しいのはわかりますが、この煩わしさが原因で辞めそうです。 また、「その煩わしさが嫌ならアシスト武器を複数入手してそれぞれのパーティに付けてね」と言われているような気もしますが、煩わしさ対策の為に課金してガチャを引く人間なんて相当裕福な方だと思います。それを目当てに課金するぐらいなら微課金の自分は辞めます。 ここが最も反感を買いやすいポイントだと思います。もしもアシストを複数入手してもらう目的なのだとしたら、最初からアシスト解除不可だった方が納得いきます。 他にも、 ・パーティの覚醒の状態確認を、フレンド選択後でも出来る様にして欲しい ・スキル確認ON/OFFをオプションからではなく通常戦闘画面にスイッチで置いて貰いたい ・残り操作時間のバーをiPadだけでなく、スマホ版にも欲しい(HPバーの下に横向きに重ねるなどどうでしょうか) など要望は色々ありますが、これらはあると便利だなと思う程度なので、適用されないからといって辞める気にはなりません。 パズドラはモンスターを入手して手持ちでどう編成すればクリアできそうか考え、手を変え品を変えダンジョンにチャレンジするのが1番楽しい瞬間だと私は思っています。 そこを不自由にしてしまうと、パズドラ自体は面白いと思っている人も離れてしまいますよ。 インフレや石配布量、ダンジョンギミックなどで批判を受けるのはソーシャルゲーム業界の宿命なので、そこはバランスを考えてうまくやっていって頂くのみです。私はそこに何の反感もないです。 ただ、ゲームシステムでの不満や、あからさまに重課金勢を狙った仕組みなどは、人の心が離れる大きな問題となると思います。辞めずに今後も楽しんでいきたいと思っていますので、是非パーティ編成をもっと自由に出来る様にすることを考えて頂きたくお願いします。
新規、復帰の人がなぁ…
by 猫耳シノン可愛すぎ on 2020/11/15 15:06
パズドラ歴7年ランク900ちょいの雑魚です。 まずパズドラをやっていて思うのがキャラのインフレです。 イベント、コラボ(最近で言えば鍵勇者大罪龍、鬼滅)が来るたんびに強いキャラが来て環境を取っていくイメージがあります。 コラボは最低でも1〜2体は環境リーダーになるか、もしくはサブで使える又は、今は使わなかったとしても今後絶対必要になってくるようなキャラいるような感じです。 イベントに関してはコラボよりも少し強いキャラが多いイメージです。 同じように環境リーダーが何体かいてサブとして破格の性能をしたやつがちょこちょこいるって感じですね。 このようなイベント、コラボが月に数回のペースで来ます。 当然、魔法石(課金アイテム)が必要になってきます。 大体、ガチャ相場は5個で1回50個で10回が相場だと思います。ですがこのゲームは6個、7個はたまた10個で1回ガチャ回せるなんてことをして来ます、その分出てくるキャラも強いものばかりではあるのですがそんなガチャが何回も来てしまっては魔法石が足りなくなってきます。 最初の方はノーマルダンジョンなどをクリアしていけば問題ないかもしれませんが、そんなもすぐに無くなります。 高難易度のダンジョンになっていけば当然環境上位のキャラ使わなければ簡単には勝てません、勝ったと思いきや少ししたらまた新たに高難易度のダンジョンが出てきます。 そうなってくると負の連鎖です。 自分は昔からやってるし楽しいゲームではあると思っているので無課金でやって行こうなんて思ってはいないですが、無課金の方からすれば全然長続きはしないと思います。 復帰してきた方も同様です、以前は環境トップのキャラでも今となっては全然使えないということが当然のようにあります。 最近では鬼滅の刃コラボがあり、運営からしてはこれほどまでに人気なコンテンツ利用しないわけがありません。なので10月〜12月いっぱいは魔法石の羽振りはいいと思います。 にしても、鬼滅の刃コラボ(魔法石7個)のあとにチャンピオンコラボ(6個)、アンケートスーパーゴットフェス(10個)、ムラコレ(5個)が同時にくるのはいくら何でも魔法石足りなくなります。 しかも11月中にまた新たなイベントがくると予告されています。 マイナスなことばかり言ってもあれなのでパズドラの良い点を上げるとすると。 ・シンプルに面白い 他のゲームにはないパズル要素。 ・キャラがかっこいい、可愛い 動いたり、ボイス付きのキャラもいます。 ・いろんなコンテンツとコラボする 鬼滅の刃、SAO、Fate、ヒロアカ、モンハンなどなど パズドラ運営側のイメージは昔からもやっている一定数の根強いプレイヤーから金を巻き上げながらやっているイメージですね、今こんな運営体制ゲームがでても絶対流行りません。 スマホゲームに課金なんてしないっていう人はあまりオススメしません。
新規勢、復帰勢の方に向けて
by パズドラ始めて7年目 on 2020/11/13 16:03
シンプル且つ爽快な『パズルゲーム』としての楽しさ、戦略的で奥深いゲーム性、凝ったキャラクターデザイン、ゲーム内イベントやコラボの規模感、ユーザー目線な運営ぶり等々、どれをとっても非常に完成度が高いスマホゲームだと個人的に思います。流石は長寿スマホゲームだなと感じされられますね。私自身インストールから7年程経ちますが、未だに楽しませて頂いてます。 ここからは、新たにパズドラをプレイする方や復帰される方向けに、パズドラにおけるゲーム難易度や課金面でのお話をします。 まずゲーム難易度について、新規の方からしたら、今更始めにくいと感じるところもあるのかもしれませんが、いつ始めても没頭して楽しめるように出来てると感じます。今回の鬼滅コラボをみても、新規の方でも攻略がしやすく楽しめる仕様になっています。しかし勿論、攻略サイトのテンプレ編成と呼ばれる様なものを意識したりですとか、超高難易度ダンジョンのクリアをするとなると、すぐには既存ユーザーに敵わない部分は多々あるはずです。そういうところは、長くプレイしているユーザーの強みになります。かといって、一生追いつけないのかと聞かれたら、全くもってそうではないです。ある程度の課金を前提に数ヶ月続けていれば、かなりのところまで追い付けますし、その気になれば追い越せるでしょう。 課金面に関しては、とても上手にやられているなというのが率直な感想です。 無課金でも楽しめるけれど、やはりハマればハマるほど課金欲がそそられるようになってます。ただ、毎イベント毎コラボで狙ったものを全て手に入れたいとなると、月数十万の課金が必要になってくるのではないかと思います。ですので、自分がどのくらいのスタンスでプレイしていくのかを決めて始めることが、このゲームと長く付き合える秘訣かなとは感じます。 私個人の感覚としては、月数万円の課金が出来るのであれば、攻略面では大体不自由しないし、様々なパーティで攻略を楽しめるのかなと思います。 ちなみに、こういったゲームでよくあるインフレについてですが、パズドラも例外ではありません。しかし、過去のキャラが全く使えなくなる訳ではなく、それぞれのキャラが特定のダンジョンで活躍したり、上方修正で過去キャラが第一線に躍り出たりすることが多々あるので、カードプールの多さは大事になってくるはずです。 ここまで色々書かせて頂きましたが、どんなプレイスタイルで遊んでも、楽しめるゲームだと思います。もし迷っているのであれば、インストールをオススメします。
ダイケ頼むわ
by こまつなたろう on 2020/12/16 11:07
ゲーム自体はほんまにおもろい、神、最高!ただアシストの付け替えが本当に面倒!え?アシストを何個も所持したらいい?んなもんできるか!パーティ毎にアシスト変えるの本当に大変。最近は裏修羅でコインガッポガッポで面倒だけが残るんだけど、前はコインもすぐに無くなるし、インフレすごいからすぐにパーティ作り直してアシスト変えてってやってたら一瞬でコイン溶ける… ま、結局面倒なのが今は1番だけど本当に付け替えるの大変だからつけっぱなしで他のパーティならそのアシストをつけられるようにして欲しい。 山本大介さん!これ!全パズドラプレイヤーの総意だから!本当にお願い!これだけできるようになれば今の自分からは文句ないから! 嘘です。 ごめんなさい。 超覚醒のプラス高すぎます。あんなん直ぐにたまらないんだから、297は高すぎると思う!まじで超覚醒ガチャつらい…余裕で萎える 最近は変身キャラ主流になってきてて、超覚醒いらないことも多くなったけどやっぱり全キャラじゃないし連発できるものでもないので超覚醒のプラスポイントはほんっっとうに高いと思います。 最近はダンジョンでプラス配布とかいろいろあるけど、正直言うと全く足りない。超覚醒で本当に化けるキャラとか全然いるし、ないと裏闘技場系とか行けないんでたまにやる気削がれることがある。 あとはスーパーノエル欲しい。ただそれだけ。 最初にも言ったけど、ゲーム性はめちゃくちゃいいと思うしやってて本当に楽しい😊 インフレが凄かったりいろいろあるけど、それを忘れさせてくれるぐらいゲームは楽しい!このゲームは俗に言う神ゲーだと思う。それは自分の中では間違いない! イズイズとかいう神キャラ産んでくれてありがとうございます! 結局何が言いたいかと言うと山本大介は神様
長く楽しんできた1ユーザーとして
by 雑種王 on 2021/03/10 16:40
初めてこのようなレビューを書きます。 まだゴッドフェスが緑おでんしかいないような時期に始めてこんなゲームがあるのかと感動していました。学校の友達とコードを交換しあいおでんやアマテラスをフレンドで貸しあったことが懐かしいです。 およそ3000日プレイしましたが、最近は専らログインもせずにガチャを引いている、もしくはボックスを眺めているくらいになってしまいました。 パズドラのみならず、いろんなゲームに対して言えることですが、キャラを使用している感じがあまりないことが自分自身飽きてしまった一因なのかと思います。最近ではコラボキャラにボイスをつけるなどしていましたが、なんだかなという感じです。キャラも動かしていますが、ダンジョン内では全く動かないので勿体ない気もします。 コラボを重ねるにつれて環境はどんどん上書きされていくので昔のキャラや既存のオリジナルキャラなどはほとんど出番がないです。キャラが増えインフレが進むのはソシャゲの宿命ですが、結局強化入れたとしても使わなかったりするキャラの方が多いです。 このゲームのシステムはプレイヤースキルではなく、キャラスキルに大きく依存しているので自分の好きなキャラを使って攻略という縛りプレーなども難しいです。Twitterなどで見かける人は尊敬しかないですね笑 何回か大型アップデートが入り、検索機能の追加、究極進化の仕様変更、プラスの仕様変更、進化素材や交換素材のスタック化は非常に素晴らしいものでした。欲を言えばもっと早く実装してほしかったですが、やってくれただけありがたいです! あとはストーリーです。 去年くらいから追加されたストーリーですが、スタミナを払わないと見直せないという仕様はどうなのかなと思います。ダンジョン内にストーリーがあるのは面白いですが、大半の方は飛ばしてるんじゃないんですかね。ストーリー全部まとめて別のところで見れるようになったりしたらいいなとは思います。コラボのストーリーが出ないのも勿体無いとは思います。難しいとプロデューサーさんが言っていましたが、せっかくコラボするなら大々的にやればなーとか思います。まあパズドラに求めていたのはそういう部分じゃないのか。 長々と色々言いましたが、昔のパズドラにあった何とかしてダンジョンをクリアする喜びが最近は復活しつつあるのかなとは思います。行けるパーティーがみんな同じって言ってますが昔のゼウスなんてみんなほぼ同じだったんで特に問題ないでしょう。 最後に ギルガメッシュを救ってくれ…
復帰勢のレビューが面白いね
by まかやねらやたさゆ on 2020/11/10 16:39
長くプレイさせて頂いてますが、復帰勢が増えて文句たらたらなので実際にサブ垢でやってみました。 やってみた感想としては、確かに短期間で勝てるようになるのは厳しいという印象です。 良い点 石配布が多い ガチャ率が緩い イベントが多い 今は新規歓迎ムードでイベント内容が緩め 超地獄級までなら余裕 無料ガチャが神、超転生と極性のみとか太っ腹すぎる 悪い点 単コラボで勝てるパーティーは組めない 石を自力で集めようとすると結構面倒 インフレで超覚醒とかアシスト武器ありきでのデザインばかりなのに、スパノエ配布もプラスもそうそうの宝玉もほとんど配布されない スキレベ上げも簡単にはさせてくれない 高難度ダンジョンが情報ありきだから調べる事をしない頭ゆるゆるでやると無理ゲー 覚醒とかの倍率が抽象的で分かりづらい 無料のコラボガチャって確立下げてるのよな 何故鬼滅コラボだけはスキル上げダンジョンが無いの? 害悪ギミックの説明が無い(多分)から意味分からず負ける 総評 石配布多くてガチャ沢山引けるし確立緩いので引きまくれて楽しいし、無料ガチャがいいの沢山出るので嬉しい。キャラも集まる 一方で、キャラがいてもスパノエとプラスが無いと真価を発揮できず、持ってても宝の持ち腐れ。パーティー組めても勝てない、勝てないからパーティーを強く出来ないジレンマが痛い。 キャラのコレクションゲーでしかなくなってしまった。 スパノエ等の育成素材は初心者や復帰勢が確保するには難易度高すぎるし、そもそも周回効率悪いので配布した方が良かったのでは? 良くも悪くもやりこめるゲームではあるので、課金が影響しない育成素材をガッツリ配布しなかったせいで、これ以上やる気の起きないゲームになってる 私は長らく続けているので気になりませんでしたけど、復帰勢がやるには育成が全く行き届かないせいでやりづらさが否めない印象でした。何より課金の問題じゃないのが痛すぎる。 課金100万しないと勝てないとか書いてあるレビューがありましたけど、実際はそうでは無いのですが、初心者からしたらそういう印象になるのかなと思います。
パズドラ6年間やった感想
by rose20132013 on 2020/11/04 13:00
パズドラ900ランカーの正直な意見 悪い点 ・5年前と比べてト○コと同じぐらいインフレをしている ・石は良く配布してくれているが、「暇」な時が多い。(何も目的がない場合) ・レアガチャ ・コラボ頻度(コラボ&ドラゴンズとも言われているレベル) ・初心者に少し厳しい ・コラボで能力の差が激し過ぎる ・協力プレイの治安が悪い(チャット機能が無くて本当に良かったです) ・初心者は協力プレイに行けない(すぐ部屋に入っても拒否される可能性があるから) ・トレード機能が前よりは格段に良くなったが、モンポ100未満では無く100以下にすべき ・スタミナの回復方法がランクアップか石消費しかない ・ 奇跡にするための進化素材が面倒臭い 良かった点 ・メニューがとても分かりやすい ・親友機能があり、キャラの相方が無くても固定していればいつでも使える ・コラボガチャはコラボモンスターしか出ない ・救済の交換所がある ・「ざっくざっくたまぁ〜」などでランクアップが可能 ・記念ダンジョンなど選択でキャラ貰える ・達成報酬などがある ・検索機能がありとても探しやすい ・フィルター機能があり、チームが格段に組みやすい ・石の配布が豊富 ・限界突破の素材が比較的簡単に手に入る ・ダンジョンキャラなど、やり込めばコラボの交換所のそこそこの強さのキャラやアシストが手に入る ・ランクガチャがありがたい ・9大リセットがあるお陰で親友選択がしやすい ・素材のダンジョンが毎日違うがとても簡単で初心者にも簡単に周回出来る ・進化サーチを見る時、進化素材が見れる ・ストーリーダンジョンの報酬がいつも豪華 ・スーパーゴットフェスなどで初心者は強くなれる ・闘技場などを攻略してクリアした時の達成感が凄い ・属性吸収や吸収などギミックキャラが最近多い ・パズパスがお得過ぎる ・ランキングダンジョンがあり、それで見栄を張ることも可能(初めて王冠を取った時は叫びました) ・クエストダンジョンがあり、役に立つ素材しかない ・2人てガッツリだとスタミナ半減 ・容量がとても軽い ・絵が好み 追加して欲しい点 ・某人気ゲームの様にスタミナミンの実装 ・転生キャラを退化 ・スタンプ機能の追加 ・初心者用のストーリーダンジョン ・パズル検定常時化 ・達成報酬に称号 ・スキルでの検索 ・初心者の館を作るなど(上のストーリーダンジョンと同じ) ・ガチャを引いてる人に救済措置(交換以外の) ・大罪龍を常時化(レアガチャが物足りない) ・フレンドの一言コメントの実装 ・キャラの良く使われているダンジョンの表示(某人気ゲームの様に) 星5が本当は良いのですが、初心者への道が少し分かりづらいの等の理由で星4です
ソシャゲの衰退を体現したゲーム
by あーりゃう on 2020/07/06 07:26
私はリリース初期からパズドラを楽しませていただいています。ガチ勢とはいかないまでもランクも900を超えてきました。 中学生の頃から楽しんできたゲームとして愛着もあり、良い評価を付けたいのですが、最近の運営の粗雑かつ誠意に欠ける方針に痺れを切らしレビューを書くに至りました。 不満点としましては、まず「環境の固定化」です。 これはどのゲームにでも言えることですがパズドラは特に顕著に現れます。この編成でないとクリアは不可能など理不尽と感じるゲーム性です。 これに関連した点として「人権キャラの頻出」も問題だと感じています。 これによって、一部の重課金ユーザー以外は環境についていけず新ダンジョンに挑む権利すら与えられません。嫌なら課金すればいいとかそんな次元をとうに超えています。ガチャ更新の度に人権キャラが出てくるのですから。 そしてこれらが可愛い方だと思える最大の問題点が「ダンジョン難易度インフレの加速」です。 一番記憶に新しい例として「修羅の幻界」というダンジョンが先日追加されました。これは超根性とカンストダメージを出してもワンパンできないボス、現HPの150%先制攻撃など理不尽なギミックで溢れているダンジョンです。 このダンジョンの攻略の最適解として現れたのはダメージ軽減を詰めた無効パを使って2時間かけてクリアするという方法でした。 アホなんですか。 つい先程無効パ潰しアプデが予告されましたが、テストプレイをしていれば明らかにやりすぎだと分かるはずです。 ランキングダンジョンの絶地獄級杯2に関しても同じようにテストプレイをしていないからこそああいった炎上に繋がりました。 現在の運営チームにはゲームを面白くしようとする気概は一切なく、インフレを激しくしてユーザーをふるいにかけることだけを楽しんでいるようにしか感じられません。 インフレを重ねてユーザーを離れさせるやり方はソシャゲの衰退を体現したゲームだと感じざるを得ませんでした。 エヴァ初号機がアシスト出来なかった不具合に関しても、上方修正でアシストできるようになったと言い張ったりわけがわかりません。 かつてのパズドラを返してください。
面白いですが...
by 白鷺rn on 2020/07/11 05:25
・ゲーム自体は面白いです ・キャラデザもカッコ良かったり、可愛かったりで集めがいがあります ・ギミックもたくさんで、それに対しての対策も最近増えてきて、パーティ組むのが楽しかったりします ・いろんなコラボをしていて初心者でも入りやすいです(たくさん引けるとは限りませんが) ・無課金でもある程度なら勝てる これらを踏まえて書かせてもらいます。 長文注意です!  ゲームのパズルやギミックはとてもいいです。ですが、増えすぎでは? さらに、対策を打とうとしてもフェス限。さらにはそのキャラが出るガチャが石10個必要だったり(通常のガチャは5個です)。正直、石貯めるにしても毎回毎回10個消えていくのできついです。課金しても天井はないですし。課金する気も失せてきます。  ギミックについてもう少し言わせてもらいます。厳しいこと言いますが、最近の運営はパズドラをプレイしたことがありますか?この前のゼレンバス降臨、あれなんなんですか? ・道中の敵の攻撃力が規格外にも関わらず50%根性持ち ・ボスの進化後は確定で50%根性からの軽減貼っても30万以上のダメージ  正直意味がわかりません。今後こういったダンジョンが出てくる予定なら今すぐにやめたほうがいいと思います。  あとコラボキャラ強くしすぎです。常駐キャラ強いのコロコロ変わるじゃないですか!なんかもっと、ずっと最強!!みたいなのがいてもいいと思いました。(過度なインフレはしないでください)  あれこれ言いましたが、先の言った通りゲーム自体は面白いです。面白かったです。キャラごとにストーリーがあったりして見ていても楽しいです。なのでこれ以上ひどくならないように気持ちを述べました。7年やってきた大好きなゲームなので、これからも期待しています。
楽しいけど
by Nureyev Danehill on 2020/09/26 15:16
ダンジョンのレベルが高い。 ある程度どこにでも適応できるパーティは作れるが、それらを豪運で10回以内で引けたとしても数百個の石がいる。既存キャラが大幅強化をされる事があるが、その上で強力キャラが次々出るので石が追いつかない。なのに適正キャラは大して変わらない無意味ぶり。 ただコラボが非常に多いので新規勢やまったり勢は好きなコラボが来てる時に石を使ったり課金したりすればいいと思う。 そういう意味ではキャラの強化(新規キャラのインフレ)も進んでおり、最新ダンジョンは勝てないまでも、低ランクのガシャキャラも育成を進めれば運営に中級と扱われている多くの降臨ダンジョンは「余裕で」攻略できる。新規キャラの強化が強いという意味で言うと、最初からある程度新ガシャを引ける状況に置かれる新規勢にもこの点では優しいと言える。 というか既存キャラの強化がある程度進んでいるという事は昔からやっている人ほど強化対象になっているキャラを持っている事になるので、どう考えても今から新規勢が古参勢や重課金勢に追いつき抜かすには課金しかない。それは5、6、7年を超えたゲームで有れば顕著に出てくる話だから大してパズドラにだけ当てはまるような話じゃない。 そしてどのゲームにも言えるけど課金していないやつは不具合に関してもキャラバランスに関しても文句を言う資格はない。こういう息の長いゲームが重視しているのはこれ以上の新規無課金勢獲得ではなく長期的に課金をしているユーザーを手放さない事だから無課金勢はこれからどんどん蔑ろにされる。そんなのはちょっと考えればわかることでしょ? 普通に石を配られる機会が多いし、キャラもある程度表示確率より出やすい気はするので☆4で。
ガチろうと思っている人達へ
by ソードアートオンライン面白すぎる on 2021/03/30 14:09
パズル力は別として頑張って環境の頂点付近に着いてってる学生です。  人権キャラや環境トップクラスのキャラが排出されるガチャが毎回来ていて、最近石の消費が半端じゃないです。 石10、7、6個ガチャ(特に10個)が立て続けに来られると流石に最近ついていけません。 一応取捨選択しながら課金はしていますがマーベルコラボ前後辺りから現在のFate、神器龍物語までは、特に毎回課金しないとついていけてません。(欲を言えばガチャを回す為に必要な石の個数を減らして欲しいと思っている多分無理だけど) 石配れとは言いませんがもう少し期間を空けたりダブらせらりしないで欲しいです。  上記の事柄はパズドラをある程度進めていて石集めがダンジョンからもう出来ないような人達ならおそらく感じるところだとは思いますが、新規やダンジョンをクリアしきってない人は普通に石も集まるし課金せずとも楽しいと思います。 金持ちの人も石は別に困らないと思います   一応レビューっぽく良い点悪い点をざっくり説明します。 【良い点】 ・キャラ集めや攻略が楽しい ・相応の対価を払うことでキャラの交換ができる ・最近はダブっても強いキャラが多い ・人気作品とのコラボが多い 【悪い点】 ・最難関クラスのダンジョンは時間がかかる (僕の場合機構城だと30分以上) ・進んでいくと魔法石が足りない ・ある程度行くとやる事が無くなる ・環境を追おうとしている人は課金が絶対必要になる。(毎コラボ5000円ほど) これ以上細かい評価は他の人のレビューを参考にしてください。 余談:炭治郎の環境最強割とすぐ終わりましたね
魅力的なコンテンツであるが故にガッカリ
by 7C@頑張らない on 2020/09/27 20:47
コラボについての不満。 新しいキャラ(追加キャラ)が強くなるのは分かりますが、コラボによってキャラクターの強さが全体的に変わるのはいかがなものでしょうか? 最近で言うところのFateコラボと、kofコラボを引き合いに出したとするにしても、このコラボが近い時期にあったにも関わらず全体的にFateコラボの方が弱く感じられます。 素人目から見ても、Fateは人気コンテンツだからという理由でキャラ弱くても皆課金してガチャ引くだろうという魂胆が見え見えな為、ものすごくガッカリです。 運営さんはガチャによって必要な石の数変えていますが、果たして適正なのでしょうか?そのコラボ全体に弱かったり、強かったりと変わるのが分かりますが、必要ないしが多いガチャのキャラが弱いのは納得できません。 モンハンコラボの時の不人気な為のテコ入れの際に次同じコラボするまでの間使える性能みたいなことを言っていましたが、現環境ですら使えないようなキャラがたくさんで非常に疑問です。 ゲーム面から見ても、最近のダンジョンは、敵が硬すぎたり、必要なギミック対策が多すぎると個人的には感じております。。多くなるのはまぁ、飽きさせないために難しいダンジョンを作ろうというのは分かりますが、対策するためにはやはり課金キャラ、特にコラボガチャのキャラが必要になったりで、課金推奨のようにしか見えません。 また、無課金キャラでも使えるのはありますが、それも、強いキャラがないと取りに行けない現状であるため、新規勢の方、復帰勢の方には大変なものであると思います。 最後に一言、ココ最近ゲームでのバグが非常に目立ちます。メンテナンス自体はゲームをなおして貰っているため、するなとはいいません。 但し新ダンジョン楽しみで待っていたにもかかわらず、終わる時間が未定のメンテナンスはやめて欲しいです。 メンテナンス予想終了時間の告知が欲しいです(それによって待つか待たないかなどがかわるため)
ギミックを追加するなら対策も同時に
by 🖕(´◉ᾥ◉`)🖕 on 2020/05/27 09:37
スペシャルダンジョン自体の難易度がココ最近は上がってきてはいるけれど、全く勝てないという事はなく、程良く難しかったりするので退屈はしないし面白いです。 ただ、ある程度やり込んで初期よりちゃんとしたパーティを組めるようになって、闘技場など高難度のダンジョンに挑むとなると話は別です。 いきなり飛んでくる理不尽な先制攻撃(即死級)、対策がとても少ないギミック、特定のキャラを持っていないと突破が出来ないようなダンジョンがかなりあります。 もちろん上記の全部がダメと言うつもりは無いですし。先制攻撃はリーダースキルやスキルでも対策はできますが、「対策がとても少ないギミック」「特定のキャラの有無」これらがこのアプリでダメな所です。 まずはギミック 現在、ルーレットというギミックがあり、内容はプレイヤーの盤面のドロップを時間経過で違う色のドロップに変換していく、というギミックになります。 これが非常に厄介で、敵が攻撃をしてきた付随効果でこのギミックが追加されるのですが、その攻撃は何をしても防ぐことが出来ないので、それをされた場合スキルで対応するしかありません。 実際これだけ見ると、スキルで解決出来るので問題無いように思えます。実際普通のダンジョンならそれに対応したキャラを持っていけば済みます。ただし高難度のダンジョンではそうも行きません。 このルーレットの対策は「ドロップをロック」する事でドロップの変換を防ぐ事ができます。 ロックは敵からの攻撃だったり味方のスキルでもできます。しかし、このスキルを持つキャラが高難度のダンジョン攻略パーティに入りづらく、現状はほぼやられるがままのギミックとなっています。 最近では、ロックスキルを持つ高難度攻略パーティにも入る性能のキャラも追加されましたが、レアリティが高いため排出率が低い上に、そのキャラが排出されるガチャは1回引く為のコストがとても高く、誰もが手に入れる事は出来ません。 これが個人的に良くないと思っている特定のキャラの有無にも繋がります。 高難度のダンジョンには対策必須なギミックが数種類ありますが、そのギミックはアシストであったり潜在覚醒等で対策は出来ますが、それらの対策でどうしても枠を使ってしまいます。 枠もギリギリの状態で、対策には特定のキャラ(しかも全く出ない)を使わないと無理です、なんて言われても納得なんて出来ません、理不尽でしかないです。 まだ不満はありますが、長文になってしまったのでこの辺にしておきます。 ギミックと対策は同時に追加して、対策できるキャラも最高レア~普通レアで、能力に差はあれど幅広く入手しやすいように改善してほしいです。
まぁ普通に面白いけど
by erisu on 2019/12/11 13:32
パズドラはまぁ楽しむ分にはいいゲームですがガチでやろうとすると手遅れ感は否めない感じ パズドラで強い=王冠をたくさん持っているという感じですが新しく初めた人だとそれまでに開催されたランダン分の王冠を取ることができないので、どう足掻いても現上位勢に追いつくことができません なので、そういうことを気にしない人は楽しく、気にしない人は諦めるって感じかと思います また、ガチてやろうと思っている人は、課金をしないと、ダンジョン周回や周回用のキャラを集めるのに非常に苦労するのでガチでやろうと思っている人は課金をすることをお勧めします 最近はコラボキャラが異常に強いとよく聞きますが、そのコラボが終わったらそのキャラはほとんどの場合使われなくなります。なので、コラボはどうしても欲しいキャラ、周回用で欲しいキャラなどがない場合は引かないことをお勧めします 石は最近はよく配ってくれていると思うので、スーパーゴットフェスを引くことをお勧めします。私の感覚では昼の12時頃に引くといいキャラが出る感じがする(自分も友達もみんなそうだったから)ので昼間に引くのをお勧めします パズル力はやってればそこそこにはつくようになり、いずれは王冠も取れるようになってくるので、何事も辛抱が大事だと思います 私としてはパズドラをやってくれる人が増えて欲しいと思っているので、これを機にやってみて欲しいと思います あとこれは余談ですがパズドラやってるとツイッターのフォロワーめっちゃ増えます。1000人は余裕です。なぜかというと、パズドラーはパズドラがメンテに入ると、ツイッターで#いいねかRTで気になった人フォローというタグをみんなでやり、みんなでフォロワーを増やし、さらに絡みも増やそうという企画があるからです。自分からいいねとかしておけば、1メンテで100人は余裕で増えます。私も2019年7月にアカウント変えましたが、2019/12/11現在でフォロワー940人突破してます。なので、ツイッターのフォロワー欲しい人もパズドラをやるのをお勧めします
唯一楽しみにしていたので
by ティン・ティン on 2020/09/13 11:24
今回のfateコラボで復帰したものですが、正直言って性能が微妙すぎます。石を6個払って引くようなガチャではありません。他の星5に負けているのも多いです。また闇桜に関しては課金させる魂胆が丸見えです。ヒロアカでも主人公を交換させない外道行為をやっていましたね。どうぜ山本ガチャやアンケートで強化されるんだったら、最初から強くして下さい。そして、スキルボイスも覚醒スキルの枠に入れるのではなく、別の場所に置いて下さいお願いします。山本プロデューサーに関しては鬼滅の刃コラボなどの匂わせをしないでください!もし鬼滅の刃コラボがあったとして、性能が低かったり、環境を壊すような高性能だった場合、呆れます。もうモンハンでも呆れているのですが。 最後に結論、今まで以上にに期待しているファンが大勢いるのですから(最終章だから)、その人たちを失望されるようなことしないでくださいね。過去から学ぶことと、遊んでもらっているユーザーの意見もしっかり聞いて下さい。まぁ所詮、私たちも遊んでいるユーザーなので貴方達の弊社が儲かればいいんでしょうけど、今の状況を続けると2〜3年でサ終するでしょうね。これからの改善を求めて評価を2にします。 追伸 コラボキャラの改善頼みます❗️ぶっ壊れまでにはしなくてもいいから使ってて楽しいキャラにしてください。ギルガメッシュが個人的に大好きなので欲を言えば強くして欲しいですね❤️軽減や半減をつけるなど、6コンボで火力上昇などが、現環境で使える最低のラインですね、セイバーも同じく。あと、イリヤの天の羽衣の進化も追加してください。強化で下の欄の覚醒スキルの欄を増やす行為は絶対にダメです。それは、ほぼほぼ強化されていません。
やり込めばいいゲーム
by ヘアスプレー! on 2020/11/09 02:14
私はリリース当初に数年、高校入ってから自分のスマホで三年ほどプレイしています。 はっきり言います。めちゃくちゃ楽しいです。 無課金だとついていけない、などとほざく輩がいますが、ソシャゲの環境に課金をせずについて行くなど無理に近いこと、というのを知らない方々です。サービスを受けるにあたって、お金を払うことは当たり前です。その無料の部分だけ、フリーサービスを楽しんでいるのですから、課金者についていけないのは当たり前です。 某クラフトゲームに例えるなら、木のツールでネザーに行こうとしてるようなもの。しばらくやり込めばダイヤ装備は作れます。それを待てずに喚くのは正直馬鹿馬鹿しいと思います。 課金者は、そのダイヤ装備を村人からエメラルドで買って、すぐに環境と呼ばれる最難関のダンジョンにに適応できてるだけです。 あと、確率についてですが、2%のキャラは、50回引けば出るということでなく、毎回2%の確率です。それを引けてないのはユーザー自身であって、運営のせいにするのはどうかと。 鬼滅コラボの星7は24%でしたね。それすら引けない悪運を恨むべきです。 無課金でも、ちゃんと好きなイベントに魔法石を使い、貯めて、そこそこやり込んでいれば、毎日の降臨ダンジョンや、闘技場と呼ばれる良いアイテムを集めるために強敵と戦う場所に挑み続けることで、自ずと勝てるようになってきます。 最難関ダンジョンも少しの運と知識を持ってクリアできるでしょう。 なにより、友達と一緒にダンジョンに挑戦したり、全国の皆さんと競えるランダンがとても楽しいです。キャラも、パズドラの代名詞、ドラゴンから、可愛いモンスター、女の子、剣士、魔法使い。カッコいいロボットだっています。 そこを理解していただければ、十分に楽しめます。
始めようか迷っている人へ
by 筋肉⭐️太郎 on 2019/11/03 03:01
私は、このゲームを配信された年から続けております。その中で感じたこのゲームの良いところと悪いところを書いていきたいと思います。 良いところ 1、やり込み要素が多くて飽きない  (プラスポイント集め、テクニカルダンジョン等) 2、ダンジョンの難易度の種類が豊富  (ギミックが難しいダンジョン、防御力や攻撃力が高く難しいダンジョン、適正パーティー作成が難しいダンジョン等) 3、勝てるダンジョンが限られてくるが、ほのりんや、降臨キャラでもパーティーが作れる  (私は、錬磨の闘技場で遊んでます) 4、ノーマルダンジョンや、テクニカルダンジョン、その他降臨ダンジョンで石がたくさん集まる 5、ミッションを達成すると、バッチや、古代の三神面がもらえる 悪いところ 1、アンチが多く、潜入感でパズドラを楽しめないゲームと思っている人が多い 2、石を催促することの危険性に気づかない人が多い。石の配布を催促すると、運営はお金が、欲しいので配布した量より多く稼がなくてと、必死になりますなのでガチャの排出率を調整したり強いキャラをどんどん出してきます。そしてまた、強いキャラが欲しいプレイヤーは催促しますこれは、悪循環でしかありませんですのでダンジョンを全部クリアして石の調達方法が、無くなってから催促して欲しいです… 3、マルチプレイ時に初心者を嫌う人が多いそのせいで初心者の方が純粋に楽しめていないと思う。 以上が、私の思うパズドラの良いところと悪いところです、ほとんどの古参プレイヤーは 今と昔を比べてしまいがちですが、それでは最近始めた人に対して嫌な思いをさせてしまいます。パズドラをプレイヤーみんなが楽しくプレイできるように初期の方が好きな人も、今の方が好きな人もアンチの人もみんながバランスよく関わり会っていくことが大切だと私は思います。 長文失礼しました
初心者お断り
by 真琴@ガウリイ on 2020/11/11 20:06
このゲームは初心者に優しくないのと無課金に優しくないのでオススメしません 昔からやってるので言える事なのですがパーティーの編成難易度が物凄く上がりました 攻略サイトさんのテンプレパーティーを見るとコラボキャラや限定ガチャのキャラクターのオンパレードです 限定ガチャに関しては不定期で来たりするので"まだ"入手しやすい(入手出来るとは言っていない)ですがコラボに関しては毎日神様(運営)にお祈りしてください コラボはそれしか出来ないので来ることを祈りましょう さて、初心者、無課金にはオススメ出来ない理由ですが編成難易度もそうですがガチャやダンジョン等の攻略も慣れたり覚えてないと難しいからです 限定ガチャやコラボガチャが終わったその後直ぐに来ます なので無課金だと先ず石が枯渇します 救済措置(爆笑)として石100個もらえるストーリー等がありますが初心者がやると死んでスタミナが無くなるとかざらにあります ダンジョン攻略に関しては難しい所はパーティー編成や覚醒、アシスト等を覚えてから挑まねばなりません では何が初心者には難しいのか チュートリアルではパーティー編成に関しての話やテクニカルダンジョン、スペシャルダンジョン、クエストダンジョンで敵が使ってくるスキルに関しての詳しい説明をしてくれません なので始める際はパズドラの攻略サイトさんで知識を身につけてから始めると良いです ここからは良い点を言っていきます 1つ、有名(好き)なアニメ作品とコラボをしてくれます。(コラボ発表から数ヶ月してから来ることもありますが気長に待ちましょう) 2つ、可愛いキャラorカッコイイキャラが多数存在 3つ、着せ替えドロップが可愛い 4つ、アニメコラボのキャラや一部キャラにはボイス機能が付いておりスキルに書いてあるセリフを読んでくれる 5つ、フレンドや知らない人と楽しくマルチできます 以上です 長文失礼しました
原点にして頂点
by はやはやはやや on 2020/12/03 13:43
リリース当初から、インストールして飽きてはアンインストールしてまたインストールしてを何度か繰り返してきました。なんだかんだ言って一番続けてるアプリだと思います。自分は今まで無課金で続けてきましたが、十分楽しめるので課金したい人は課金でより楽しめると思います。 ガチャの確率ですが、まぁまぁと言った所でしょう。スーパーゴッドフェスなどのガチャでは魔法石を10個使う事になりますが、ピックアップキャラが20〜30%程で当たるので自分的には満足しています。最近では運営の方が魔法石を多く配布してるので、ガチャは引きやすいかと思いますね。 容量は軽いです。自分はiPhoneXRを使っていますが、ヌルヌル動きます。グラフィックも良いですし、最近はキャラが動くのでかなりハイスペックアプリ(?)だと思います。キャラデザインは文句無しです。 パズドラが流行ったのはやはりパズルと育成の融合ですね。育成ゲームというところが昔からポ〇モンなどのRPGをプレイしている自分にどストライクでした(笑)。パズルはあまり得意ではありませんでしたがやってるうちにどんどん上達していったので、苦手な方にも楽しめると思います。 先程、飽きがきてアンインストールをしたと記述しましたが、パズルも同じことの繰り返しで作業ゲーになってしまうのがこのゲームの悪い所でしょうか。パズルゲームが苦手な人からしたらもっと飽き安いと思います。そこを改良しようとして追加攻撃(ハートドロップを縦1列に揃える)や無効貫通(3×3の正方形に同じ色のドロップを揃える)などが実装されてきましたが、パズルが苦手な人にとっては余計にパズドラが飽きやすくなる要因になってると思います。 また、パズドラはインフレですぐに最強キャラが変わっていきます。まぁガチャのあるゲームでは当たり前になっていますけどね。 結論からすると、パズドラは良くも悪くもスマホゲームの象徴だと思います(笑)。自分的にはパズドラをこれからも遊ばさせていただきたいとおもいます。
とにもかくにも…
by レアコイル少年 on 2020/01/05 11:25
最近実装された「変身」ですが、あれは色々問題がある気がします。 まずひとつは、スキルターンの重さ 仮面ライダーの人を除いて、大体変身に必要なターンは20を越えます。それだけならまだ良いのですが、変身前が弱すぎるんです。ファガンはコンボ4倍(5倍だったかな?)だけで、とても戦える性能ではありません。そこで、開幕から変身をする必要があるのですが、それもまた難しい。20以上のスキブを稼ぐには、どうしてもスキブが多いモンスターのみで組む必要があります。(基本は多くても4くらい)しかし、それすらも変身は許してくれません。変身後のLSに合わせたモンスターでサブを編成しなくてはならないため、更に編成の幅は狭まり、このゲームにおける要素「編成の自由」も無くなってしまうので、組める人は使ってください、組めなきゃ雑魚ですとなりかねません。 そして、やっとこさ変身出来るのですが、まだまだ問題だらけ。変身後はLSも強くなり、スキルがとても強いものとなります。が、スキルに関してはまた一からため直さなければなりません。短いダンジョンで変身を使い、ノンストップでボスまで行くと、変身した人のスキルが溜まっておらず、スキルを使いたければ耐久を強いられます。 まぁ、色々問題だらけな変身ですが、使用率の低さを助長しているのが「変身アニメーションのダサさ」です。前はアイコンが雲にもくもく〜と包まれて変身という、とても変身とは言い難いものでした。では、修正後はどうなったか。キラーンとアイコンが虹色に輝いて、可愛い音を出しながら姿が変わるというものです。今の所は変身モンスターに魔法少女はいませんよね?正直言って的外れな変更です。ストーリーダンジョンのボスで出したような演出にした方が、この要素かっこいい、となり使用率が上がると思います。 ご検討よろしくお願いします。
ゲーム自体は楽しいと思う…
by レミュナス on 2020/10/26 14:04
アプリを開くのが早くストレスを感じません。空き時間にやるのに良いと思います。  基本的にコラボの扱いが雑なのが嫌いです。鬼滅の刃コラボの前のモンハン、Fateコラボは前座にされています。特にモンハンコラボは魔法石10個だったにも関わらず、魔法石7個の鬼滅の刃キャラに比べて明らかに弱いです。それでいて山本プロデューサーは環境に合わせ長く使えるキャラにしたとTweetしていました。基本的に山本プロデューサーが興味のあるコラボ以外は期待しない方が良いです。好きなコラボが来たからといって楽しみにしていると、怒りと悲しみの感情でいっぱいになるので期待しないことをオススメします。魔法石の数がコラボによって違ったりしますが、魔法石の使用数と排出されるキャラの強さはあまり関係ないです。使用数が少なくても山本プロデューサーの好きなコラボなら強めだし、使用数が多くても興味のないコラボなら弱めです。  私はモンハンが大好きで毎回のコラボを楽しみにしていました。しかし、次回以降の強化を含めての性能が現在ですら魔法石10個に見合っていないと感じられ、より魔法石の少ないコラボガチャでより強いキャラが出ていて悲しくなりました。強化する気がないなら、今後一切コラボしないで欲しいです。もう無駄な期待抱かせることとモンハンを侮辱しないで欲しいと思います。  私はモンハンコラボで始めた訳ではないですが、コラボを機に始めようと思う方は覚悟しておきましょう。また、過去の降臨などから人気キャラと謳って限定キャラにしたものも、同じレアリティの新限定に比べても劣ることがほとんどです。今のパズドラは好きなキャラで頑張ることは中々難しいゲームだと感じます。
今に始まった事じゃないけど面白くなくなった
by M0ment on 2020/08/25 13:49
リリース初期からやってるけど火力のインフレばっかりでそれに伴ってギミックばっかり増えてってそれに対応してるガチャ限が出て、揃えないと新しいダンジョンに通用しない。 それの連鎖すぎてもう純粋にゲームを楽しめなくなった。 みんなのレビュー見てると「無課金でもガチャ限は手に入る」「降臨モンスターでも通用するのはいる」「大体のダンジョンは降臨モンスターで勝てる」 そう言う人もいるかもしれないけどガチャ限でいいのが当たらない人もいる。 その降臨モンスターを取りにダンジョンに行くけどその中には確率の低いガチャ限入ってるでしょ? 気が向いた時に少しづつ遊んでる勢からしたら遡って遡って必要なモンスターを取る、当てるしないといけないから時間も手間もかかるのよ、「文句ばっか言ってるならやめれば?」って言われたらなにも言えないけど、、、。 マックスむらい全盛期で降臨10本勝負の時代とか、31バステトとクシナダで頑張ってた頃のパズドラ戻ってこないかなー今じゃ31バステトなんてもう手に入らないって程度のちょいレアモンスターでどこにも使えない。 新しい時代について行けなくなったのかついて行きたくなくなったのかすらもうわからない。 あと個人的な意見だけどこの間のBLEACHコラボの内容の薄さは本当にショックだった。 ひよ里と真子の2体だけガチャに追加と藍染の進化だけって、、、せめてあと2〜3体くらいはガチャ限で追加欲しかった。 デビルメイクライコラボの時は30回引いてダンテ1体、、、こればっかりは運だから仕方ないのはわかってるけどこの日Twitter荒れてましたよ? こんなに長文でマイナスなことばっかり書いたけどスマホアプリゲーム人気の礎を築いたゲームだし昔からやってるからこれからも適当に遊ぶし応援はしてます!ただ前ほどの熱意が無くなっただけ。
面白いけど…
by コンギョ兄貴 on 2020/09/20 09:22
確かにいいところはいいけど、他の方々がおっしゃってるように 短期間にくるインフレ。環境トップだったパーティーも一瞬にして 消えていく。 そしてそのパーティーを作る難易度もですね。 確かにテンプレというだけあって強くて当たり前です。 そして 強いから編成難易度も高い。 ですがそのキャラたちを手に入れようとしても排出率があまりにもしょっぱい気がします。 おまけにコラボキャラがそのテンプレパに入ってくる。今のパズドラはコラボが2週間置き程にきます。課金者にとっては余裕がある日数ですが、無課金を貫き通してる人にとってはどうでしょうか? 仮に石がゼロから始めるとしましょう。 1日に1つから2つ石がゲットできるとしましょう。 ガチャ日数が2週間としましょう。その中で何回無課金勢は引けるでしょうか? (石配布が1個の場合のガチャ回数) 石が5個のコラボガチャでは2回ほどしか引けません。 石が6個のコラボガチャも2回 石10個の場合は1回程度 (石配布が2個の場合) 石5個コラガチャでは5回 石6個では4回 10個の場合は2回 もちろん、配布していただけることには感謝いたします。 引きがいい人はピックアップキャラも当てる人はいるのでしょう。 ですがやはり当たらない人もいるのです。そこを運営に配慮していただきたいのです。 結論を言ってしまえばもう少し確率を高くするか、星5などのハズレキャラの確率を下げるなどの工夫ができるはずです。 そしてコラボの回数を少なくする。 コラボ期間を少々長くする。 などの様々な改善法があります。 ダンジョン追加をする前にユーザーのお声に耳を傾けてみてはどうでしょうか? これに関しては私個人の意見ですが、、、 ライトユーザの声が一番鍵を握るのではないでしょうか? しかしこんなところに書いても自分の鬱憤を晴らすだけにしかならないでしょう… 所詮レビューはレビューですし 見ていただければ幸いですm(_ _)m
面白いけど、、、
by 中3で高2の数学をやってる人 on 2020/07/14 14:19
パズドラ、面白いのでそれなりにやっている(ほぼ毎日)。  特に、今回の七夕の企画はほんとに良かった。そして、今も継続中の神器龍ガチャ、これもすごくおいしいもので、とても満足している。  ただ、ここでは二つだけ不満を言わせていただきたい。 一つ目はコインについてだ。 パズドラではコインの概念があり、トレードや強化、level上限解放など、必要になる場面はそれなりにあり、始めたばかりの頃は足りなくなることもありかねない。それに対して、コインを得やすい環境を整えていただいているのもしっかりとしていると思う。ただ、それなりに進んでくると、絶対に大量のコインが余ってしまう。いくら強化に使うとて、絶対に余る。ここをどうにかしていただきたい。  仲間内でよく話すのは、例えば、コイン10000枚でスタミナ1と変換だとか、 コイン50000枚で友情ガチャ風なものを1回だとか、コインを消費するようなシステムを作ってほしい。  是非とも考慮していただけないだろうか。  二つ目はダンジョンについて。 それなりにやりこんでいるので、ある程度のダンジョンはクリアしてしまっている。特にスペシャルダンジョンはほぼ全て終わってしまった。そうなるとやることが無くなってきてしまう。運営も、企画で忙しいのは重々承知だが、この点についてもなにかアクションを起こしていただきたい。これについてはそこまで不満ではないのでこのくらいで。  今のところ、他の点に関しては満足している。  これからも運営には頑張っていただきたい。  長い文章だが、読んでいただきありがとうございます。
8周年新規で約2ヶ月やった感想
by 幽鬼0024 on 2020/11/22 22:54
1,インフレ 上記の通り新規なのでまだ被害には会ってい ませんが、昔の最強リーダーとか見ると正直 確かに今と比べて見劣りします。人気を保つ為に仕方ないと考えましょう。というか古いリーダーでも普通に戦える場面がほとんどです。 僕自身1年程前のテンプレパーティーで戦っていますが、大体のダンジョンは勝てます。 2,ガチャ そこまで厳しくはないです。ガチャ通貨である魔法石(1回5個、10連システム無し)はイベントでそこそこ配布されますし、恒常のレアガチャは確かに少し厳しいですが、フェスで引けば5分の1程で最高レア出ます。(20回回した結果。100やれんですまん。)新ガチャ来ると無料で1回引けるので、許せる範囲内ではあります。天井が無いので、出ない時は何回回してもダメです。(最高レア×5で好きな最高レア×1と交換出来ます。ある意味これが天井かも。) 3,月額課金 『降臨ダンジョン』と呼ばれる日替わりのクエストが毎日全種類挑戦出来る様になる、約1日1個魔法石を受け取れる、というのが旨みです。 降臨ダンジョンが毎日になるのは嬉しいです。 ただ、テクニカルダンジョンの『降臨ラッシュ』で代用(狙うキャラが出るまで周回出来るなら)可能です。魔法石配布は、1ヶ月980円30個と考えると普通に課金するより断然美味しいです。長期目標を掲げるならこちらの方が良いです。 4,ガチャ無しでどこまでいけるか ぶっちゃけ、ドロップ産のみでは戦えません。 確かにドロップ産で戦えるモンスターはいますが、それを手に入れる事が出来るダンジョンは (大体のゲームでそうですが)難易度がえげつないです。無課金でもストーリークエストをクリアする事で魔法石が100個手に入るのでそれでガチャれば戦えないという事は無いでしょう。ランク上昇の報酬でメモリアルガチャというレア度の高いもののみラインナップのガチャが貰えるので、それもタダです。 5,スタミナ 3分で1回復、1回の最高消費99、上限はランクに応じて上昇です。即時回復には魔法石を1個使うかランクを上げます。 6,バトル 大抵のギミックは対策を施す事が出来、理不尽に殺されるという事はありません。対策を忘れた場合は…諦めましょう。ギミック混みでもある程度パズル出来るので、そこまで厳しくはないです。ただ、バッテリー通知でパズルが止まるのには要注意。これで殺されると行き場の無い怒りが溜まります(笑) 僕の感想としてはこんな感じです。 人に勧める程では無いですが、そこそこハマってます。他ゲーのオート周回中の暇つぶしには最適かと。僕自身パソコンでグラブルフルオート、スマホでパズドラといった感じで楽しんでます。新規の方への参考になれば良いな、と思います。長文失礼しました。
久しぶりにプレイしましたが結構面白いですね
by やばいですね! on 2020/11/22 23:53
私はパズドラリリース時に始め、2年ほどプレイし、最近鬼滅の刃や、友達のススメもあって始めました、環境はまるで違いましたが、システムなどはものすごく良くなっていてやりやすかったです。  さて、復帰勢としての意見は簡単に以上の通りですが、初心者目線からの感想もまたいいと思います、売り上げの点で他のゲームを上げますが、例えばFGO、このゲームは正直ストーリー以外はなぜ売れているのか分からないほどに面白みにかけている作品だと思いました、まぁあれは原作人気がすごくてストーリー目当てな人がほとんどだとは思いますが…それでも売れているのは事実で、キャラストやキャラ人気でしょうね、そういった点で売れているとしか思えません、そしてもうひとつ、モンストです、みんな「つまらない」「オワコン」とよく言っていますが結局売上はいいままです、これも予想ですが、「コラボでどんどん新規を増やしていく、コラボの周期が早い」➝「なにこれ凄い石配布するじゃん!と衝撃を受ける、もちろんゲームとしても面白いので課金もする」➝「しばらくの間はやり続ける」という感じですかね?なので売上もあまり落ちなさそうです。 そしてパズドラです、パズドラもモンストと近い取り組みをしていると思います、でもガチャ数に対して石がほんとに足りない、排出率が低い、ストーリーがFGOほど反響を呼ばない、インフレが早すぎるetc.と言った感じですね、でも他のゲームと比べるととても売れているのは間違いないです、実際面白いので、あとは鬼滅の刃コラボ出集めた新規をどれだけ保てるかですかね、もう既に怪しそうですが。
運営のやり方が無骨過ぎる。
by ^_^こねさり on 2020/05/10 16:05
最近のパズドラはイベントも増え、以前よりもキャラの育成要素、編成の幅、多彩なスキルや多彩なギミックが増え、楽しめる要素がとても多くなったと思う。しかし、最近のパズドラにはまぁ、こうなるよな。と以前から思っていたことが訪れてしまった。それは新高難易度ダンジョンの列界の化身というダンジョンの登場である。このダンジョンが駄目だとかそういう訳ではない。このダンジョンが登場したことにより、運営の闇が垣間見えてしまったことがある。それは「パズドラ自身が作ったキャラクター、スキルを自身で否定する」というものである。これは一例に過ぎないが、何故なのかというと、パズドラでは基本5×6の盤面で遊ぶものである。しかし、過去にあったコラボによって登場したキャラクターが持ち合わせているスキルである「通常の5×6の盤面を7×6の盤面に広げる」というものである。このスキルの登場から新たなるダンジョン攻略方法を開拓し、ユーザーからしたらとてもゲームをやりやすくする要素となっていった。 その後もこのようなスキルのキャラクターが増え、そして今ではパズドラの強いキャラクターの一角にまで上り詰めるキャクターが現れた。 しかし、そのキャラクターたちはあまりにも強く猛威を奮っていた。やはり運営も、このキャラクター達に手を焼いていたに違いない。そんな矢先、上記で紹介した新高難易度ダンジョンを運営が登場させた。そしてやはり皆初見で入るのはこの猛威を振るう7×6の盤面にする強いキャラクター達で攻略しようとする。するとそのダンジョンに待ち構えていたのはその強いキャラクター達を否定するかのようなギミックだった。流石に私はこのギミックには疑問を隠せない。そのギミックとは「7×6盤面でプレイすると攻略する時に非常に障害となるようなギミックを通常の5×6では受けることのないギミックを受ける」というものである。このギミックのせいで、運営は今までユーザーが使ってきた7×6盤面にするキャラクター全てを否定したことになった。運営は今までの7×6盤面にするキャラクターたちが猛威を奮っていたことは知っていたと思う。しかし、あまりにも極端であり無骨すぎる。運営は自分たちで作り上げたキャラクターを否定するくらいならなぜ作ったのかという疑問と怒りすら湧いてくる。運営には最後まで自身で作り上げたキャラクター達に対して責任を持ち皆に使わせてあげるべきであると思う。ここまで否定すること以外にもっと強いキャラを出すなどを行うような手段はあるのではないか?私はこのギミックを受けて運営は幼稚なギミックを突き立て極端に否定して何が楽しいのか、と思う。このゲームは未だに続いている老舗ソシャゲだが、先程の一例の様な陰湿な嫌がらせのような行為をするキャラクターを作成するのであれば、どれだけガチャ無料にしたりイベントを行ったとしてもサービス終了まで時間の問題である。 私も最近このソシャゲに対する評価が下がりつつある。
7年続けて来ましたが引退
by に〜豚 on 2020/02/22 20:27
7年続けて来ましたが引退を決めました。 引退の理由は色々ありますが、一番の理由は疲れたことです。 まず、ガチャに疲れました。毎週何らかのイベントがあり、そこでしか引けないキャラが最強という早過ぎるインフレについていけなくなりました。また、いくら魔法石が多く貰えるようになったとは言えガチャの値段が倍になるのはおかしいと思います。 次に周回に疲れました。イベントでダンジョンを周回してキャラを手に入れられるのですが、手に入れるために同じダンジョンを何十何百周と延々と繰り返すことに嫌気がさしました。また、最近のダンジョンのキャラはスキルレベルが何十も上げる事がデフォルトになっており、非常に長い時間を同じことの繰り返しに費やす必要が出てきました。昔であれば苦労して作ったキャラがそこいらのガチャより強いということがあったのですが、今はそんなことは無いので何時間もかけてもガチャキャラの劣化みたいなのばかりです。 3つめはギミックに疲れました。 パズドラは当初パズルという目新しいもので人気を博したのですが、インフレ対策に出したギミックが〇〇ダメージ以上吸収、先制即死攻撃などといったパズドラのアイデンティティであるパズルを否定するようなギミックばかりになりました。そのギミックを対策するためにまた新しいガチャキャラ、もしくは別の特定のガチャで何十周もする必要があるダンジョンキャラみたいなことの繰り返しばかりです。折角パズルという要素があるのだからそういった方法で解決すればいいのにと感じました。私も今現在やっている8周年記念イベントのダンジョンをやって引退を決意しました。 パズドラに限らず他のソシャゲにも言えることだと思いますが、正直今現在から初心者が始めるには全くおすすめ出来ません。現在は昔の簡単すぎるダンジョンか今現在のクリアが不可能なダンジョンしか無く、仮にクリア出来ても結局インフレに取り残され、ガチャを引くハメになるのでこれをやるくらいなら大人しく据置ゲームをやったほうが余程楽しめます。仮にガチャキャラを集めてもやる事は周回くらいしかないのでなおさら。
なんだかんだ言って神ゲー
by エアバルーン愛好家 on 2020/04/21 08:47
プレイ歴6年、ランク680弱程のプレイヤーです。 ここ1年半程ログイン勢になっており、最近パズドラを始めた友達の誘いで復帰しました。 そうして思ったことがいくつかあります。 ①ランク上げがとにかく楽 先述の友達はプレイ歴60日程ですが、もう私のランクを越しています。 もちろんその友達のモチベーションが高いのもありますが、この事から新規の方でもすぐ(比較的)古参と呼ばれるような人にも追いつけるということが分かると思います。 ②モンスターがとにかく強化されている 6年間何百回もガチャを引いたので、古いキャラはそれなりに揃っていました。 復帰してこれらのキャラが使えるのか心配でしたが、転生進化・超転生進化で強化されているキャラがほとんどでした。 私が持っているキャラだと、アテンや貂蝉が特に強くなったそうです。過去に使っていたキャラが姿を変えて第一線で戦えるのは嬉しい限りです。 ③ダンジョンのギミックが多い 私がプレイしている時でもギミックの多さは感じていましたが、更に増えてて驚きました。 ただ、それらをどうにかしようと考えるのもパズドラの醍醐味だと思います。 ④イラストが神 昔からこれは思っていましたが、パズドラは本当に絵が素晴らしいです。イラストレーターさんには頭が上がりません。 動くものは特に描き込まれていて、見ているだけで楽しいです。個人的には超転生イズイズがどうなるか楽しみにしてます。 長々と書いてしまいましたが、これを見た未プレイの方は是非プレイして欲しいです。引退した方も久々にボックスを覗いてみてはいかがでしょうか?
スーパーゴッドフェス100連ありがとうございます!
by こっぺぱんだと思う on 2020/04/27 05:27
評価★★★の理由 まず無料で100回引かしてくれただけで星5です。 リリースからやってる方は知ってると思いますが、ガチャは月に1.2回しか引けませんでしたよね。それを1ログインだけで100回は正直ワクワクしてました。 イベントには★★★★★です 次に引き終わったあとスーパーゴッドフェスとついているのにフェス限の確率が10%もない。これはプロデューサーとしてどうなんでしょうか。でもまあ無料で引けたしなと思い、★★★です。 次Twitterにて山本Pが自分のガチャ結果をツイート 明らかに確率操作がすぎますよね。わかりやすすぎます。わざわざ出なかったけどこんなもんかと思っている方たちに、自分はこんだけ出たぞと追い討ち。空気は読んで欲しかった。山本Pの空気読めなさに★です。 最後にそのあと、ツイートの結果を見ての、山本Pの反応と、対策について、「無料ゴッドフェス100回回して1体もフェス限出なかったら、後日フェス限確定のエクストラガチャプレゼントみたいな追加企画あった方が良いのかな? (フェス限1体も出ないのは凄い確率なので想定外でした、、) せっかくなのでみんなにフェス限当たって楽しんでもらいたい!」とのツイートがありましたね。1代も出なかった人とか、1体しかいなかったとか数の問題では無いと思います。平等にやってほしいと思いました。前回のことがあったのに学ばない山本Pのに★です。そして、改善に期待を込めて★★★★★です。 それが評価★★★の理由です。
かなり気に入っている。
by ╰( ^o^)╮彡))Д´) on 2020/05/25 16:16
飽きて何度もアンインストールしている自分ですが、結局パズドラに戻ってきています。もちろん、ガチャで欲しいのが出なかったりすると「うがー!」とか、「が、ガチャ石がねぇ」となって嫌気がさしたりします。しかし、パズドラに戻ってきたくなるようなゲーム性?というか話題性?があるように思います。 始めたばかりで「強キャラがわからない」などで悩んでいる人がいると思います。キャラクターについて考えるより、まずはガチャ石を貯めることが大事です。 「スーパーゴッドフェス(SGF)」というガチャイベントがある程度の頻度で現在行われています。どうしてもこれが欲しい!というキャラが出るまではこのガチャイベントが来るまでためつづけましょう。 今ではストーリークエストのソニア編をクリアすることでガチャ石が100個貰えるようになっています。 SGFというのは通常のガチャより必要なガチャ石が10個と多めですが、上記のやり方で手に入れた石で10連できるんです。このSGFでは10回引けばかなりの確率でその時点でのゲーム環境での強キャラを手に入れることができます。特に狙って欲しいキャラがいない場合はこのガチャを引くことをオススメします。 p.s. ノーマルクエストは必ずやりましょう、「練磨の闘技場」というステージ前までは簡単にクリア出来ると思います。 使用スタミナ0や経験値2倍などのイベントがない限りスタミナが足りなくなるかもしれませんが、そこは我慢です。(それしか自分では言えません。)テクニカルダンジョンもある程度簡単なものが多いのでそっちをやるのもいいですね。
オワドラ
by ポケモンつまらん on 2020/07/18 04:12
1年近くプレイさせてもらっていますが、オワドラと言われる理由が分かりました。 悪い点が多すぎると思いますが、何よりキャラのインフレがすぎるということです。 2,3ヶ月前まで環境1位だったバーティが今ではTOP10入りするかも怪しいレベルでのインフレです。はっきり言ってゴミとしか言いようがありません。難しいダンジョンが続々追加されてますが、パズルの腕はほとんど関係がなく、勝てるキャラしか勝てません。最近は多色パーティの躍進がすごく、なんなら多色パーティしかクリア出来ないようなダンジョンまであります。そして、そのほとんどがコラボキャラというのが悪い点です。今から始める人は環境について行くのは難しいでしょう。僕も最近ではログイン位しかしておらず、ダンジョンが難しすぎるのでつまらないです。他にもダンジョンをクリアするためにそのダンジョンクリアが(そのダンジョンでドロップするキャラ)が必要になっていてゴミ使用となっております。 このような点から新規勢はパズドラをするべきではないと思います。つい最近では、昔からパズドラをやっているガチ勢が辞めないようにランダン(ランキングダンジョン)の王冠が貰えるボーダーラインを下げて炎上していました。その火消しとしてヒロアカコラボが来たので、ヒロアカファンとしては悲しかったです。 このように、自分たちのミスをコラボで誤魔化すような真似をするのです。自分の好きな作品が変な風に使われてしまうこともあります。 コラボガチャの確率もとても悪いので、始めてコラボキャラが手に入るとは思わない方がいいです。むらこごみ
ユーザーの不利益から金を稼ぐゲーム
by かーとあー on 2020/08/07 16:10
ゲーム自体の面白さを感じるために、かなりの金額の課金を迫られる悪質なゲーム。 ダンジョン攻略のために代えのきかないキャラをガチャで集めさせられる点など、コンプガチャと何も変わらない。 また、課金を迫られる点だけでなく、ゲーム自体もユーザに強いストレスを与えてくるため、このゲームを遊ぶことはおすすめしない。 このゲームの資金源は大きく下記。 ①ガチャによる課金 ②スタミナ回復、コンテニューのための課金 ③ボックス、フレンド拡張のための課金 ④パズドラパス このうち、④に関してはユーザの課金に対して単純に利益を供するサービスであり、利用しないことが直接不便さ、不利益に繋がらない。 ユーザ側にサービスの利用選択を明確に委ねられている素晴らしいサービス。 しかしながら①〜③についてはかなり悪質で、あらゆる方向からゲーム内で多種多様の嫌がらせをすることでユーザに課金を迫る極めて悪質な仕組みとなっている。 まず、昨今のダンジョン自体が過剰なギミックを搭載しており、その中でもギミックに対応するためのキャラクターを用意しなければ攻略が不可能となる仕組みになっている。 そのため、ゲームをする上で①のガチャを引くことが必須となっており、ゲームに挑戦するためにある程度の課金をユーザは迫られる。 次に、ダンジョンのインフレがかなりの早さで進んでいるため、前述の課金ガチャから取得したキャラクターが時代遅れとなるサイクルがかなり短く(1,2ヵ月程度)なっている。そして、毎回時代遅れのキャラクターを使った攻略はダンジョン内で対策がされてしまっており、攻略が難しくされている。 ゲームの攻略は、手持ちのキャラクターをやりくりしながら試行回数を重ねてクリアするか、ガチャで適正のあるキャラクターを集めてクリアするかの2択となる。 ここでユーザはゲームを続けたい場合、時代遅れのキャラクターで何度も失敗したり、途中でコンテニューしたりと②の課金をしながらゲームを進めるか、もう一度①のガチャ課金を行ってからゲームを進めるかの2択を迫られる。 どちらにしろゲームを続ける場合は強制的に課金を迫られることになり、ユーザに課金有無の選択の余地がほとんどない。 特に難しいダンジョン程、ほぼ代用が効かない課金キャラクターの組合せを用意する必要が出てくるため、コンプガチャ商法と同じで極めて悪質となっている。なぜこんなゲームが未だに存在を許されているのか理解に苦しむ。 また、ダンジョンの攻略を諦め、キャラクターの育成アイテムを集めるに終始した場合でも③の課金を迫られる。 結論として、④のパズドラパスを除いて、ゲームを遊ぶためにユーザ側が自発的かつ自由な意志と選択で課金に至るような作りになっていないため、何をするにもまず課金を迫られることととなり、遊ぶまでに強いストレスがかかる。 また、ゲームギミック自体も②による課金に誘導するためにユーザの失敗を誘発するようなストレス性の強い作りになっているため、ゲームを遊んでいる最中も強いストレスを感じる。 果たして、貴重な時間を使ってこのゲームを遊ぶ意味はあるのだろうか。
新規さんへ
by にゃんこもやし on 2020/11/07 15:26
・鬼滅コラボの無惨のリーダースキル『落ちコンなし』は、 『パズル消した直後にドロップが落ちて来ない=落ちコンボしないルール。盤面上だけでパズル。次の自分のターンまでに補充される』ので不具合ではないです。 ・炭治郎達を間違って装備状態に進化してしまった場合、元のキャラクター状態に戻せます。『モンスター→進化/究極進化』または『モンスター→モンスターBOX』という所から装備を選択して退化させて下さい。退化素材は主に『スペシャルダンジョン→金曜ダンジョン』や土日に出現する『オール曜日ダンジョン』という所で手に入ります。 また、パズドラ産モンスターによくいる『転生』『超転生』と名前の先頭に書いてあるモンスターはそれより前には退化出来ない事が多いです。気をつけて進化させて下さい。 ・攻略サイトでコラボキャラ評価出ますが、性能平凡やハズレ枠のように書かれているキャラも、すぐには売らずに様子を見るようにして下さい。大体10日以内に面白い性能があれば攻略動画などが出始めます。今回だと下準備はいりますがサビト&マコモを4体でスキルをループさせて遊べたりします。低レア枠で交換所で入手は不可能なので、ガチャ運次第では逆に手に入らないという事も起きます。 ・配布版の炭治郎も、ガチャ版が当たったからといって売らない方がいいです。白鯨降臨など4秒固定ダンジョンがあったりします。短時間パズルの指定があった際に、炭治郎のリーダースキル15秒固定で上書き出来ます。 ・周年記念たまドラ強化素材に使わない方がいい ボックス内の並べ替えを『モンポ順』にすると分かりますが、売ったら高いモンスターポイント(期間限定モンスターなどが登場する購入所(ショップ→モンスター購入)で使用)になるので、強化には使わず取っておいて下さい。ほとんど無いとは思いますが、モンスター自体をクエストで使う事があるかもしれないので必要な時に売るのが好ましいです。 また、モンポ順に並べた際に値段が高いキャラを調べず売らないようにして下さい。もう1種類の交換所(ショップ→モンスター交換所のイベント欄かコラボ欄)では、 指定された高レアモンスター約5体を渡し(大体フェス限と言われているモンスター達)、その期間中に登場している高レアモンスター1体と交換する事が出来ます。その時の交換用の弾になるモンスター達がいます。 コラボモンスターの中にもモンポ値は低いが高レアで、コラボ時に交換に出せるモンスターがいたり紛らわしいので気をつけて下さい。 ・その他→オプション→システム→BOX整理機能をONにすると便利かも? ボックスの中身をその1、その2、分類なし、といった風に分ける事が出来ます。年末年始のイベントでモンスターが爆増して手がつけられなくなると思うので、 一例ですが、攻略サイトや動画などでよく見かける人気モンスターやパーティ、流行りのダンジョンに使うモンスター、現在使っているモンスターなどをその1に、装備モンスターをその2に、あとは分類なし(自然と使わないモンスターだけが残る)や、 その1に育成済み、その2に育成予定、あとは分類なしなど(ほんの一例です。調べて自分に合ったやり方を探して下さい)分けて使うと便利かもしれません。 ・最近はコラボキャラが攻略の鍵を握っている事が多いので(無課金編成、パズドラ産モンスター編成でも勝てますが、攻略難易度や周回速度の差が段違いです)、 無課金微課金を予定している方は、目当てのコラボが来るまでひと月に石10個は貯めるなど計画して遊ぶと急なコラボ再開催に泣きを見ずに済みます。その間もガチャ無料など大量にして下さるので繋げると思います。逃すと1年以上来ないコラボもあります。 最新クエやランキングダンジョンで常に上位にいたい、などで無ければ充分楽しめます。コラボガチャも、パズドラはコラボキャラがとりあえず必ず誰か当たる仕様なので良心的な方だと思います。他所は自社モンスターに紛れてやっとコラボ1体出るか出ないかという仕様が多いので。 ちなみに皆がよく使っているパーティ募集の画像や潜在覚醒の合計が分かりやすいのはPDCというアプリです。使い方はYouTubeで説明をあげて下さっている方達を見るのが一番分かりやすいと思います。
裏列界すんごい楽しい(すごい長文ですご注意ください)
by 2500日でキャラが揃ってなさすぎるマン on 2020/05/14 23:40
今日で2525(にこにこ)日突破しまして、 一昨日やっと裏異形を友人とクリアしました。 自分はミキフレを持っており、最近の多色サブ (アテンとか)すごいキャラは持っていません ギミックが詰め込まれまくっていていかにも ラスボス感漂うダンジョンだなと深く感じております。 例えば猛毒降らせてくる上覚醒無効かけてくるフレイヤさんとか、前までなんも強くなかったくせに90%軽減とバランスタイプ半減を積むようになったタナトスとかラストのボスの 転生モンスターポイントドラゴンの50%.75%デバフや最近出てこなかった属性吸収など、、 星一の評価をつける方にはこれらが理不尽だという人もいますが自分も思います、(否定しようとしたけどやっぱ理不尽だわってなった。) しかしその理不尽に対応する方法があるから こそタイトルで書いた通り楽しいです。 自分の絶妙に足りないボックスのメンバーからアシストどうしようとか、フレンドはやっぱアルジェ!とか、考えてるだけで超楽しいです。 こんなのは裏異形の時にはなかったことです。 なぜかというとやっぱり古いからです。 だって半年以上前です、このインフレの凄まじいパズドラなら当たり前です。 環境についていけた時すごく楽しめます 書いている時思ったことですが初心者さん(100日未満など)には何かしらログイン時の魔法石二倍とかそんな感じのことしてもいいんじゃないかな、と思いました、全員にあげればいいじゃないかみたいな人がいますけどゲームプレイ人口が増えることにつながるのでそういうのだったら全然いいと思います。期間限定はよくないですけど、 あと魔境を進んでいく感じ自分がMなんだろって思うかも知んないですけど超楽しいのでもっと難しいダンジョン増やしてもいいんすよ? (さすがに自己中すぎるのでこれはしなくていいです) どんどん話がズレていきましたが結局は神ゲーってことです。やり込むこともありますし、 Twitterなどで毒ふらしを消してくれるお邪魔ふらしのスキルを持ってるアギダインってのを、プラスを集めて交換の募集すれば手に入ったりもするので工夫して進めていけば凄まじく楽しいゲームです。初心者さんや、やったことない人から見れば謎の単語ばかりで申し訳ないです 長文失礼しました。見ていただきありがとうございますm(_ _)m 追記 転生になってしまったフェス限モンスターを交換所を使えば戻せるという情報を今回のイベント概要で見ました!戻せないのが確定なら期間限定じゃないのを願ってるお願い神運営! もうちょい書かせて欲しい、パズバトをパズドラに入れることってできない?レビュー見て思ったけどバトル機能があると楽しいし、まあすごいごっちゃごちゃにプレイ画面がなると思いますが、パズバトもパズドラも楽しいので合わさるともっと楽しいのにと思いました
楽しいよ
by 竈門パン次郎 on 2020/04/30 14:48
6年ぶりにまた始めました。当時とは降臨クエストとか強いキャラとか全然違くて、何をすればいいのかわかりませんでした…とりあえずノーマルダンジョンでひたすら魔法石を集めスーパーゴットフェスを回したのですが 動くキャラが出てびっくり‼️当てたこともなかったしなんといってもこの絵 細かいところまで描き込まれた魅力的なキャラの数々、そしてそのキャラを進化させてまたビックリ 色や構図が少し変わったけれど失われることのないまるで生きているかと思うような繊細さそして表情… 動いていないキャラも今にも動き出しそうな迫力 ボイスを聞いてまたまたビックリ‼️そのキャラのポーズ動き表情全てとマッチした声スキルを使うときのワクワク感 しかも火力も出る。それだけじゃないダンジョンを攻略しにいくとき練りに練った戦略の中で繰り広げられる死闘、落ちこん【パズルを繋げた後から落ちてきたドロップが、偶然同じ色で揃ってコンボすること】で左右される運命 3、2、1とカウントしてくるモンスターの恐怖… とりあえず最初は魔法石をためないとって感じです。無課金でも楽しめます ある程度パズルになれたらストーリーダンジョンのソニア編をプレイするといいですよ!全部クリアすると魔法石が100個ぐらいもらえたはずです!【最後の方だと個人的に難しかった】 コラボガチャもいいですが、スーパーゴットフェスとかもあるので魔法石の利用は計画的にした方がいいかも ガチでやると課金とかしないと難しい時があるのでエンジョイぐらいが無課金だとちょうどいいかも、ノーマルダンジョンは最初めっちゃ簡単だけど進むと『練磨の競技場』とかモンスター経験値がたくさんもらえるダンジョンとかあるので是非進めてみてください!   長くるので略します、楽しいということです。 追記 スーパーゴットフェス100連無料!随分荒れましたね… 無料ですし、そんな期待しちゃいけませんね 魔法石80個か8個当たるのもなんか、無料だから 不平等 とか何が正しいのかわからないです。オワドラとか言われてたりしますので、やっぱり当たり前だけどどう感じるかひとそれぞれですね!だけど救済的な感じでイベントみたいなのがあるので,以上意味のわからん追記でした。 ちなみに私は80個当たるやつ当たりませんでした。友達は当たりました。 100連は本当に何も出ませんでした。友達は星7 ,2体当たりました。( ・∇・)
やはり神ゲー
by kalピス on 2020/05/17 10:40
ただいま無課金で初めて一ヶ月ほど。周りの友達たちとも馴染めるレベルで進んでおり新規プレイヤーの待遇はなかなかのものでした。さすが長年続いているだけあるな...とつくづく思います。このレビューではパズドラの良い点悪い点について書いていこうかと。 良い点 一つは新規への待遇。一個前の構築済みパーティー配布にはとても助けられました。また今ちょうどやっている100連無料。今から始めても既プレイヤーについていけるのは魅力的です。 二つ目は、ゲーム自体の楽しさ。やり込み要素がやりけれないほどどんどん増えて飽きません。エンジョイもガチも長く楽しめること間違いなしです。 三つ目は、豊富なコラボ。その作品のファンからしたら(賛否両論ある場合も...)とても嬉しいものですし、そこから環境に躍り出るキャラなどが出るのも面白いと思っています。 悪い点(細かい) ※評価星1の自己中プレイヤーはこのゲームのギミックやキャラ本体、性質に対してさほどやってもいないのに難癖つけるアホたちなので無視して良いと思います。 箇条書きで書きます 1.ダメージ吸収 上記のように書いたにも関わらず失礼ですが、新規にとって「ダメージ吸収」はあまりに残酷すぎるのでは... 私もソティスとヘラドラには何度も苦しめられました... しかしそのギミックを消せなど言おうものなら自己中極まりない。ということでいくつか案を挙げていきたいと思います。 ・無課金でも入手できるダメージ吸収無効キャラを増やす。 ・チィリンやパネラなど既存の吸収無効要員の入手難易度をもう少し下げる。 ・チィリンやパネラのスキルレベルを優しくする。 2.表記が詐欺っぽくなりがち 最近の100連無料ガチャ。名目上は「ガチャ100回分無料」でした。知らない人からしたら「魔法石千個もらえるってこと?」となります。故意はないかもしれませんがちょっと汚い... 都合の悪いこともしっかり表記して欲しいと思ってしまう。 3.コンテニュー時の確認 コンテニュー時に魔法石を使うというものがありますが、使用しない場合に確認が出るのに対し、使用する場合は確認が出ません。有償ツールなので誤操作すればひとたまりもありません。ここらへんの細かいところお願いします。 4.魔法石使用量 最近ガチャに必要な魔法石の数が明らかに増えています。運営様の貪欲な姿勢が隠せないものですが、魔法石の入手方が増えているのも事実。しかし「育成済みなんだから」という言葉は少し勝手すぎるのでは... 自分は別に良いのですが、新規が離れてしまっては勿体ない。魔法石15個なんて出ようもんなら引退多発ですのでもう少し欲を抑えて欲しいところ。 5.コラボが雑な時がある これ運営原作知らないだろ...と思う時は多々あるのではと思います。自分はまだ全然ですが、思う人はいるのでは。しかしコラボの度に原作読んでてはそれこそ文句。しかしコラボ先の原作ファンへの多少の気遣いをお願いしたい。 以上!不満は多いですがそれでもお釣りが来る神ゲー パズドラ様にはこれからも末永く頑張っていただきたいと思っています。 上記の修正など検討宜しくお願いします。
ちょっとした意見
by 奇石大欲しい人 on 2020/12/12 15:08
最近色々ダンジョンが増える中で,個人的に思うことがあるので書いときます。 〔ダンジョンの難易度〕 私的に難易度を変えた方がいいダンジョンです。↓ 【妖ラッシュ】 『初心者に優しくない。』 上級者や色々なキャラ持っている人とかには楽しいが、「覚醒無効」や「ダメージ無効」,「秒数減少」に「攻撃力および回復力ダウン」,さらに「体力操作」や「属性吸収」、「根性」、「50%根性」、「消せないドロップ」そして「ルーレット」や「毒ドロップお邪魔と暗闇にの基本的な3つ」に加えて「操作不可」や「落ちコン無し」、さらに初心者殺しの「雑魚敵やボスの発狂」 みたいな感じで色々あり、次からは少し難易度を下げたり、ギミックを少なくしたら初心者も楽しく出来ると思います。 【ゼレンバス降臨】 『あまりにも強すぎる』 スタミナ消費50のダンジョンですら、攻撃で18万ぐらい与えてくるし、全ての敵が「50%根性」持っていて雑魚が雑魚じゃなくなっている状態。多分ある程度のレアキャラ持ってないと一番簡単なやつすらもクリア出来ない。(と思う) 今のところ気になっていた二つに対するフィードバックを書いて見ました。個人的にパズトラめっちゃ面白いので、初心者や復帰した人たちもしっかりと楽しめるようになって欲しいと思っています。(上から目線みたいな感じですいません)とりあえず特定のキャラを持ってないとクリア出来ないダンジョンを、[無くせ]とは言わないので、【減らす】ことをして欲しいです。パズトラの評価がもっと上がることを願って書いときます
ガチャは確率操作済み
by お願いです。。 on 2020/11/02 06:07
今回の鬼滅の刃コラボでは20連ほどして星7一体のみ Fateコラボでは第1弾と合わせて50連近く回しダイヤが一体のみ。 まず明記している確率は全く当てにしない方がいいということは今更ですが理解しておいた方がいい。 無課金で6年以上やってるけど環境についていけることはほとんどない。 無けなしの交換の玉で最新のコラボの最強キャラを取ったところでまたすぐに環境が変わって昔の普通のガチャ限とか古参無課金でやってる人には到底追いつけないものになってくる。 自分のアカウントが確率操作されてるって分かるのは、色んなコラボで試してみたけど、今回の鬼滅の刃コラボでは新しくデータを初めて最初に貰える石200位のうち120個ぐらいで全キャラコンプ出来たから。星8ですらも被ってるキャラが出てくる。 他のコラボでもやってみたけど前述したFateとかでも10連してダイヤ6体とか出た。 配布のガチャではフェス限なんかまず出ないし使えない強化を施された昔のキャラばかり。 課金勢からしたら課金もしてないくせに贅沢言うのは烏滸がましいと思うかもしれないがそんなことは知らない。無課金勢が課金をしないのは課金をする価値がないと思うから。こんな排出率なら課金しても当たるわけが無い、意味がないと思うから。 上記の排出率を見て自分より排出率がいい人に文句を言われる筋合いはない。 石を配ってくれるのは嬉しいけどどんなガチャにおいてもアカウントによって確率を弄ると言うのはやめていただきたい。
無課金でも楽しめますが、
by 十字パズル好き on 2020/12/21 20:58
パズドラを3年くらいやっている者です。 ガチャ1回魔法石10個600円が当たり前になってきています。これまでなら一回5個300円だったであろうものも6個360円に値上がりしています。高いと思う方は止めたほうが無難です。 強い新キャラが出ても2ヶ月くらいで露骨に潰すような調整をされたダンジョンが登場するので、最強キャラがころころ変わっています。 最近のダンジョンにおいては裏列界が最難関とされ、6×5盤面の多色パーティ以外お断りのバランスのおかしい理不尽なダンジョンとなっています。 ここでは単色パーティで行く場合20億以上もしくはカウントストップ並のダメージを連発して出す必要があります。パズル自体許されず敵の先制で何もできずに一撃で倒される等、7×6盤面のリーダーやリーダーチェンジスキルを使っているとクリアがほぼ無理な難易度となっており、一部の多色リーダーでしかクリアできないキャラゲーとなっています。 パズルで解決できるダンジョンではなくスキルが攻略のキーとなっており、もはやパズルゲームではありません。 久しぶりに追記します。ランクは1005まで上がりました。裏魔廊が実装され、現状では最新キャラで期間限定のレアガチャから排出率1%の上位ほぼ2キャラのリーダーでしかクリアできないような過去最高に酷い調整がなされています。無課金でもこれまでなんとかクリアできていましたが、完全に潰しにきました。こんなにもユーザーを蹴り落とす必要があるんでしょうか。
ゴミと仰っていますが
by りょくちゃ@ネレ募集 on 2021/03/25 05:13
初めて2年、ランクは1026、王冠は28個のユーザーです。 9年続いているだけあり、ゲーム性は素晴らしいと思っております。 どこぞの○ンスタース○ライクと違い、ダンジョン攻略において自分の腕が必要になってくるところもいい点だと思います。 ゴミゲーと仰っている方多いようですが、 果たして本当にそうでしょうか? ギミックが酷い? キャラのインフレが進んでいるのだから敵のギミックぐらい増えるのでは? キャラゲー? どんなゲームも所持キャラが重要になってくるのは共通項ではないでしょうか? インフレが酷い? インフレしないゲームなんてありますでしょうか? 私はゴミゲーだとは思いません。 問題として挙げるなら、やることが無くなることです。 やることが無くはないのです。 ランク上げに周回、石回収など、やること自体はそれなりにあるのです。 私自身、ランク1000になるまではランク上げに必死で裏修羅の周回をずっとやっていました。 しかし、1000を超えてしまうと、なんだか目標が無くなり、周回等もめんどくさくなってしまうのです。 新しいダンジョンもちょくちょく来ますが、それでも私はすぐクリアしてしまうので、結局何もやらずに過ごしてしまいます。 色々な意見がありますが、ハマる人はとことんハマり、ハマらない人はすぐ辞めてしまう、というゲームです。 飽きない人は多分ずっとやり続けるでしょう。 私もその一人です。 パズル&ドラゴンズを提供してくださっているガンホーオンラインエンターテインメントさんに心より感謝申し上げます。
言いたい事が…
by パズドラ楽しいよね? on 2019/12/19 09:33
面白い!凄く! でもここに書き込む人、私のような人ばかりではありません。 パズドラは魔法石がたまらない、課金させようとしている、そのような事を運営さんは良いように変えていってしまったらそりゃゲームをする人はいいでしょうね。でも運営さんはどうなるでしょうかね?コラボが多いのは運営さんが頑張っている証拠ではないでしょうか。最初のストーリーをクリアするだけでも100魔法石。ここまでの運営さんはなかなかいませんよ?降臨ダンジョン1つクリアして1魔法石。この1個でも少なくはないんです。降臨ダンジョンだけでなく、日替わりのダンジョンでは強化素材が貰え、さらに魔法石が1個。イベント期間中では毎日ログインでも貰えます。どんな事でも簡単に強くなれると思ってしまってはいけません。毎日ログインし、降臨を全てクリアした結果必ずあなたは強くなれるはずです。そのような事もしないで運営さんに愚痴を言うのは早いですよ? もしそれをしているならばあなたはガチャの見る目がありません。ガチャ運が悪いから運営さんに当たってしまうのです。良さそうなのが当たっても全然使えなかった、ということがあるのではないでしょうか。予め調べ、攻略などを見ていればどのガチャがいいか分かります。それもしているならばもう強くなるのは諦めましょう!パズドラが好きならば辛抱強く続けていつか強くなる事を願って下さい! 長文失礼しました
ちょっと悲しい😡
by 日向4029 on 2021/02/20 13:43
私は最近パズドラを始めてみた人です。 鳥という名前で、まだレベル250とかですけど、レベルは順調に上がっていってます😊 ここで私が少し残念だな…と思う所について書かせて頂きます😢決して運営の方が悪いというわけではありません。 最近協力プレイを遊ぼうと思ったのですが、「部屋を検索」を押すと、レベルが桁違い(自分よりも圧倒的に高い)の人が沢山いて、自分と同じ位のレベルの方々が見当たらなく、どの部屋に入ればいいかわからない状態です😕 そして、部屋に入って準備完了をおすと、相手の方が抜けたり、部屋自体を壊したりする方が沢山いました😢(全員がそうではありません。一部の方々です) それは、すごく傷つきます😔そういう方々がなるべく少なくなれば、最近始めた方も協力プレイが気軽に遊べるのではないかな、と思います。 ほしい機能としては、同じ位のレベルの方と協力プレイが出来る機能が欲しいです。理由は先程の文の事があるので……。 私も一応3DSのパズドラをやっていたので、スマホのパズドラの方が圧倒的に難しいですが、大体の内容は理解できます。 スマホのパズドラ歴はすごく少なく、周りの方たちとは比べ物にならないくらいレベルも低いです。 だからこそ、パズドラ楽しいとか、パズドラもっと遊びたいと思えるようになれたらいいなと思います。 今のところはまだ思えてません……。 また遊びたいと思ったらもう一度入れてみます。
運営ありがとう
by どのゲームもエンジョイ勢 on 2020/04/26 06:37
まず最初に、ゆうこ〇る最高!笑 無課金じゃ無理!課金ゲー、運ゲーって言ってる人 別にどのソシャゲもそうでしょ、それ言い始めるならソシャゲやめろって笑 しかも無課金で絶対にクリアできない訳では無いし。 攻略動画見て、代用とかを考えて自分で試行錯誤して何回もやればクリア出来ます。確かにある程度のキャラがいないと無理ですね。 でもそれを、キャラ、運のせいにしてる人はただの力量不足だと思います。 (自分が無課金で出来てるから言いますが) 課金してる人が優遇されるのは当然、課金してくれてるんだから。 課金してる人が大量配布とかに対して批判するのは分かりますが。 確率低い、ゴミ!とか言ってる人いるけど配布されなきゃキレる、配布してもキレる。 じゃあなにをすればいいんでしょうかね このゲームの場合、フェス限確定ゲットとか? それでも出て欲しいキャラ出なきゃまたキレるんだろうけどね。 石配布されてガチャ引けるだけ有難いと思うべき ただ当たらなかった、それだけ どのゲームも基本運ゲー、ガチャももっと確率低いゲームも普通にある。 自分は100個配布とかでも全く当たらないですし、環境トップキャラもいないですがこれからも暇つぶし程度で頑張りたいと思います。 某YouTuberの方の動画で今回は言いたくなったので言いました笑 今回の100連、何かしら出てくれないかなぁと期待して待ってます。 運営さんこれからも頑張ってください
ガチャの復刻、キャラの唯一性を低くしてほしい
by 蓮ジャミン on 2021/01/15 03:51
ただ今修羅の幻界という難関ダンジョンを攻略しようとしているのですが、最終階層でメノアの攻略に正月限定のリーチェが必要になってきています。確かにスーパーゴッドフェスで復刻はしたのですが回すのに必要な個数は10個と決して簡単に手には入りませんし、さらに確率の壁も越えなければいけません。正月リーチェは最高レアリティの星9ですので持っていないと人並外れたプレイヤースキルがなければクリアできないダンジョンがあるというのはとても意地悪だと思います。そこで僕が求めるのは、①正月リーチェをはじめとする限定キャラの頻繁な復刻、②でなければ限定キャラの代用となるようなキャラの登場、であります。 ここまでは酷評でありますが、最近の魔法石配布やコラボガチャ復刻にはとても感謝していますし、ゲーム性もとても評価しています。どうかもう少し限定キャラに対して唯一性を下げていただければと思います。 追記ただいま物語コラボが来ています。お年玉の五千円をガチャに注ぎ込んだのですが出る気配もなく爆死、年明けの配布に加えての大爆死でしたのでもうやる気も失せました。最高レアのキャラだけの交換しかできないのであれば排出率は良いのだろうと思って騙されてやろうとのつもりで引きましたがやはり見事に騙されました。サービス開始からやっていましたが最近はお金に目が眩んで性格が悪すぎるガチャになっています。二度と戻ることはありません。さようなら。
パズドラに物申したい
by レッスル陸 on 2019/10/10 07:20
パズドラは、プレイから4年経ちますが飽きないです。 ストーリーダンジョンの追加で石100個や、 赤ソニアの進化嬉しかった。 報酬で貰えるかなと思ったらもらえなかったけど、すぐのゴットフェスで対象にしてくれたのは良かった。けど石10個に対しての動くキャラの出なささが半端ではない。😤 コラボでも、コラボガチャ一回石6個はなかなかやし、今までのコラボキャラの主要なやつだけレアリティをあげて、そいつだけしか 交換対象にしないのはちょっと如何なものかと思いました。 [今後してほしいこと](無茶ぶりなことも書きます) ストーリーダンジョンをできたら1ヶ月ペースがいいです。 石配布は嬉しいので、コラボの直前に5回引けるくらいでもいいからコンスタントにほしいです 親友選択や、メモリアルガチャの復活を4ヶ月に1度くらいで復活を!{一度きりのお得は半年に一度でもいいです} メモリアルガチャの確率を見せるか、 某引っ張りハンティングのゲームのように キャラの選択チケットみたいなものが欲しいです。 マルチの友情ポイントをもうちょっとあげてほしい マルチで部屋番号打たずに3yみたいに、ダンジョン選定だけ行って、マルチでどの人を助けに行けるとかをできるようにしてほしい。 例えば、ドラゴンボールコラボやBLEACHコラボとかの復活や、鬼滅の刃といった、 最近アニメに取り上げられてきた、コラボを希望します。
石配布はしっかりしてるよ
by うふ!ん on 2020/04/27 01:31
コメで配布してないって言ってるけどしっかり毎日スペダンでここ数ヶ月貰えてる。クリア難易度も自分か冒険者の倍率で倒せるくらいだから初心者でもパズルできれば勝てる。ログインしかしてないなら気づかないかもな。 個人的に思うことはGFだけならまだしも複数ガチャが最近ずっときてるのがきついな。ガチャ確率も良くも悪くも無い(季節限定は別)し、7月クエストで一括されちゃったから毎週の楽しみは減った。だから新要素をダンジョン絡みで早く出して欲しい。魔法石使用のダンジョン、レーダーの対戦早く待ってます。ガチャでキャラ引いても使うところが無いのはほんとキツいです 追記 現在は石配布とガチャのバランスがよろしく無いのでこれから始める無課金は相当な引き強じゃない限りすぐには楽しめないと思う。課金してても同キャラ複数枚を狙うだけで数万簡単に飛ぶ上、10個だと倍なので。ガチャから銀が出なくなったことよりも、金の複数枚必要のないゴミが大量に出ることと、虹が出ない=ハズレのイメージが離れないお陰でガチャにワクワク感はなくなった。課金者目線からだとガチャ引くのでさえ作業なので10連実装orダイヤ廃止のどっちかしてほしいわ。 追記 初のsgf100連(本来通りの確率なら石1000個の価値)ということで少し期待してたが、当然のように無料一回ガチャ同様の確率調整 メイン垢は0止まり1星6フェスのみ(15体目) サブ垢3台は1/40くらいで星6フェス、動くフェス限は合計400連で1体のみ、 メイン垢は全売却したしサブ垢たちも9割売却くらい使わないし、石100個配布でコラボ回した方がお釣りが来るレベルで良かった、、、色々残念でした
全体的にインフレしていくゲーム
by MAKKYw on 2020/07/07 08:27
パズドラを6年ほどやっていますが、昔を振り返ると100倍出たらすげーだったはずなのに、いつのまにか数万倍とかザラに出るゲームになっていました。 昔の究極魔法士に比べれば今のインフレはあまり目立ちませんね、だって敵も当たり前のようにインフレを起こすんですもの。 正直飽きてきています。 飽きてきている理由として、前述した通りインフレ祭り過ぎて面白みがないというのが一つ。 そして、ガチャに使う石の数が最近割りに合っていないと思います。 昔のゴッドフェスのように前半後半に分かれていてガチャに必要な石が5個なら、排出対象も半分に絞られているのでまだ強いキャラが引ける可能性がありますが、今は必要な石が10個で出てくるのは星7で一見強そうに見えて元は星5のただ覚醒進化してるだけの使えないキャラばかり。 ソシャゲに絶対湧く無課金でもやれるんだから別良くね?っていう人、そういう人はあの覚醒しただけの使えないキャラを使って高難易度クエをクリアできるのかって言いたいです。大体の人は無理だと思います。 ただここまでインフレをしまくっておいて今更インフレを抑えるというのはまぁまず無理だと思うので、ガチャの石を10個から5個とか、キャラにあまり関係しないところを改善していって欲しいです。 あとコラボガチャで今更銀卵がでるとまじで石を無駄にしたとしか思えないのでクエストドロップに変えていただいて大丈夫です。
レビュートレンド
13,23,19,0,724,97,34,0,73,0,79,97,57,77,81,57,62,51,49,44,50,46,31,54,21,36,4,14,8,63,32,37,14,42,6,39,48,30,31,0,807,90,63,0,12,37,14,36,0,31,28,38,14,14,0,10,17,19,11,30,0,16,19,3,37,0,31,12,4,14,5,12,28,9,21,0,0,75,62,26,26,0,581,107,38,33,34,38,0,0
全バージョン
4.0
732,307 合計
 5
478,205
 4
72,191
 3
46,636
 2
28,379
 1
106,896
最新バージョン (19.6.0)
3.0
166,441 合計
 5
89,857
 4
17,555
 3
11,607
 2
7,673
 1
39,749
更新履歴
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スクリーンショット
キーワード 検索回数 ヒット数 KEI 順位
有料
9.88
96
20
パズル
29.19
91
ドラゴン
20.36
51
ドラ
0.00
13
ドラゴンズ
14.42
6
1
無料ゲーム パズドラ
0.00
1
パズ
0.00
1
パズドラ
197
1
検索知名度
アプリ名
パズル&ドラゴンズ
説明文
◆◇おかげ様で9周年&累計5700万DLを突破!◇◆ パズルRPGの定番『パズル&ドラゴンズ』に、「協力プレイダンジョン」が登場!友達と協力していろんなダンジョンにチャレンジしてみよう! ------------------------ ◆パズドラ ゲーム紹介◆ ------------------------ パズルで大冒険! 「パズル&ドラゴンズ」はモンスターと一緒にパズルの力で冒険するゲームです。 世界中のダンジョンを踏破して、伝説のドラゴンを見つけ出そう! 「パズル&ドラゴンズ」のダウンロードは無料! 一部有料コンテンツもご利用いただけますが、 最後まで無料でお楽しみいただくことが可能です。 ▼基本ルールは簡単パズル! 同じ色のドロップを、縦か横に3つそろえて消すパズルゲームです。 ドロップをうまく動かして、同時消しや爽快コンボを狙おう! ▼モンスターとの戦い! ドロップを消すと、味方のモンスターが敵を攻撃! 敵にやられる前にコンボで大ダメージを狙ってやっつけよう! ▼ゲットしたモンスターでチームを組もう! ダンジョンで拾った卵を持ち帰ると、新たなモンスターが誕生! 好きなモンスターを組み合わせて、あなただけのオリジナルチームを作ろう! モンスターはダンジョン以外にガチャでもゲットできるよ! ▼モンスター育成 モンスター同士を合成することで、モンスターがパワーアップ! 特定の条件で進化できるモンスターや、パワーアップで究極進化するモンスター も・・・! ▼友達と一緒にあそぼう!! パズドラのゲーム内で知り合ったフレンド同士で、モンスターをレンタルできるよ! 友達のモンスターと一緒にいろんなダンジョンを冒険しよう! ▼協力プレイダンジョン! 友達との協力プレイでパズドラがもっと楽しく!一定以上のランクになると、2人で協力しながらダンジョンに挑む「協力プレイダンジョン」が遊べるよ! ■■【価格】■■ アプリ本体:無料 ※一部有料アイテムがございます。 ■■【パズドラパスについて】■■ ▼価格 月額980円(税込)※1週間の無料トライアル実施中! ▼期間 1ヶ月間(利用開始日から起算)/月額自動更新 ▼特典 ・毎日特別な専用ダンジョン配信!  クリアすると魔法石やゴッドフェスガチャなどの報酬ゲット! ・編成できるチームが 5個 増加! ・ダンジョンクリア時のランク経験値が 5% 増加!  (協力プレイのダンジョンは対象外) ・降臨モンスターや進化素材がいつでも獲得できる!  専用ダンジョンで好きなモンスターをゲット! ・バッジ「コスト∞」に「操作時間3秒延長」追加! ▼自動更新の詳細 ・パズドラパスは、自動更新の月額有料(サブスクリプション型)サービスです。  解約をしない限り、自動的に毎月料金が発生します。 ・無料トライアルはパズドラパス初回購入のお客様のみとなります。 ・有効期間終了の24時間以上前までに解約しないと自動更新され、月額料金が発生します。 ・自動更新された際の決済は、パズドラパス有効期間の終了日の24時間以内に行われます。 ▼決済について ・パズドラパスの決済は、ご利用のiTunesアカウントに請求されます。 ・パズドラパスの登録・管理・解約はApp Storeのアカウント設定から行うことができます。 [App Store]アプリ画面右上[人のアイコン]の アカウントをタップ >サブスクリプション-[有効欄] >[パズル&ドラゴンズ]-[パズドラパス] >[登録をキャンセル]をタップして解約 ※ご利用のOSのバージョンによって  上記が表示されない場合には、  以下手順からご確認ください。 [App Store]アプリ[おすすめ]タブの最下部から [Apple ID]をタップ  L 画面右上[人のアイコン] - [Apple ID]をタップ >[Apple IDを表示]-[登録] >[パズル&ドラゴンズ]-[パズドラパス] >[登録をキャンセル]をタップして解約 ※iTunes からも同様の確認や自動更新の解除・設定を行うことができます。 ご利用前に「アプリケーション使用許諾契約」に表示されている利用規約を必ずご確認ください。 お客様がダウンロードボタンをクリックされ、本アプリケーションをダウンロードされた場合には、利用規約に同意したものとみなされます。 アプリケーション公式サイト「https://pad.gungho.jp/」 本アプリの利用規約は、(TOP>その他>利用規約/プライバシー・ポリシーページ>利用規約ページ) https://mobile.gungho.jp/reg/rules/terms.html の「利用規約」をご参照下さい。 本アプリのプライバシー・ポリシーは、(TOP>その他>利用規約/プライバシー・ポリシー>プライバシー・ポリシーページ) https://mobile.gungho.jp/reg/pad/privacy/index.html の「プライバシーポリシー」をご参照下さい。
( ᐛ )
by 241たこやき on 2021/10/14 16:27
ランク1000になるまでがチュートリアルなんよ
ゴミ
by 湯徒歩 on 2021/10/14 15:49
イベント最高レアリティのみ人権のインフレ加速オワコンゲー。 始められない、ついていけない、なってられない…
流石にもうついていけない。
by ホニョペニョ子 on 2021/10/14 12:08
初期の頃、スマホが普及し始めてすぐでしたが、これは革命だと衝撃を受けました。 楽しませていただいた時期も間違いなくありましたので☆1は避けておきます。 が、はっきり言ってもう限界かと。
マルチの荒らし対策ほぼ無い
by e5oist on 2021/10/14 06:48
マルチで部屋建を建てると地雷や荒らしがよく入ってくる。しかしダンジョンに潜ってからでないと通報出来ない。 最低でも部屋からのキック機能追加欲しいがいつまで経っても実装されない。 そして鬼のように速いインフレ。
データぶっ飛んだ
by やみっ子少女はちゅひめ on 2021/10/14 05:56
ログインできなくなり、データ復旧したところ…データだけ消された状態に陥りました。 微量課金してました。(痛くも痒くもないですが) データの管理くらいできるようにしてください。 ぶっ飛んだ人も大勢いるのでは? 課金させるだけのループゲーは要らないです。
ドSには
by (*☻-☻*))) on 2021/10/14 01:29
向かないゲームだ ただただダンジョンが嫌がらせ祭り ギミックという名の嫌がらせに対応できるキャラいなければ、詰みである はっきり言って、おもんない 嫌がらせと難易度を履き違えている ドMだけが楽しめるゲーム
by hdkrbx on 2021/10/13 20:51
魔法石が足んないんだよね〜 配布もあるけどそれ以上にガチャがくる。引かなきゃいいんだけどあとあと人権になりそうなキャラが多いから引きたくなるんよね。 某引っ張りゲームみたいに月1とかで魔法石30個ぐらい手に入れれるダンジョンがあるといいと思う。
おもんないゲーム
by あやれは on 2021/10/13 04:08
もうやり尽くした感が強い。もう時代遅れのゲーム。
処理重いっす
by つきしぃ on 2021/10/13 02:26
動くキャラ増えたからか、かなり重いですね。 それはいいんですけど、 アプリ落ちた時に自分のパズルスキップされてよくゲームオーバーなります。演出増やされてもキャラ動かれてもそういうのこのアプリに求めてないので。ゲーム性が落ちるのはちょっと。
ただの運ゲー
by 箱おし on 2021/10/13 02:24
強いキャラ手に入れるのに強いキャラ手に入れなきゃいけないから終わってる やる価値無し
面白い
by !?なから on 2021/10/12 12:28
わけがない
(´△`)
by 竿問 on 2021/10/12 12:26
良い点 1 軽い ←めっちゃ有難い 2イラストが綺麗 3ガチャの排出率がちょうど良い 改善点 1 負けたダンジョンの履歴も残して欲しい。長期戦で負けた後何も残らず時間を消費しただけになるのが虚しいです。 2 イラストレーター、声優の名前をモンスター図鑑に書いて欲しいです。 3「達成報酬」の所をもっと増やして欲しいです。 4 75万モンスターポイントで購入できるモンスターを定期的に追加して欲しいです。今回のモンポキャラはどんなのが追加されるかな?みたいに少しワクワク出来そうです。 5 コラボイベントのダンジョンをもっと凝って欲しいです。「ストリートファイター」のコラボダンジョンは良いと思いました。 6 復刻コラボでインフレで弱くなったキャラを上書き強化して欲しいです。無駄に弱い覚醒等引きずらないで欲しいです。 7 プレイヤー情報に使った回数の多いモンスターtop〜や行った回数の多いダンジョンtop〜等追加されて欲しいです。ユーザーは思っているよりキャラに愛着を抱いてプレイしてます。 これが実装されたら魔法石使わないと見れなかったりしても使います。 何か大事件が起こらない限りこれからも続けていきます。これからもよろしくお願いします。
オワドラ
by サガンサガンサガン on 2021/10/12 09:45
インフレの限界が近いです
不思議
by TRinJp on 2021/10/12 00:07
なんでこのゲームが未だにランキング圏内に入っているのか謎。
やめとけ
by ぬっこぬこ(・Д・)ノ on 2021/10/11 18:50
かつてのNo.1アプリの姿はもうない インフレというなの暴走をし続けた結果の成れの果て 今や初期から課金を重ねて、あとに引けなくなったごく一部の課金者によって支えられているゲーム とはいえ、腐ってもかつてのNo.1 スマホ初心者が、ちょっと遊んで見る分には良いかもしれない
体に悪いゲーム
by バリクロー on 2021/10/11 18:08
これやるとイライラが溜まる 昔はHIKAKINさんとかが実況をやってるの見てて自分も楽しいと感じて、友達と一緒に降臨とかやってたけど今となれば自分の友達誰一人やってなくてHIKAKINさんですらもうやってないって事は終わってるコンテンツだと思います。 露骨な金くださいアピールとコラボラッシュ、難しすぎる降臨、機構城、神秘の次元、インフレしすぎる、 ガチャに依存しきっている、今のこのゲームはマイナス点が多すぎます 新規ユーザーに全く優しくないしチュートリアル突破で石100個配布は少なすぎるのではと思います。 今のままでは石100個は少なすぎます。 コラボの頻度を減らしたり、ガチャイベント事態を減らし、新規に優しいイベント等をやったりすれば石100が足りないなんて言われなくなるとと思う ストレス溜まるし体に悪いゲームです。 やるなら覚悟を持ってやった方がいいです。 金と健康どちらをとるかはユーザーしだいですがやらないでください 運営にお問い合わせや不具合のことを言った人が運営側から門前払いされたと聞いた時はもう終わってると思いました。 このゲームを例えるなら麻薬です。絶対やっちゃダメ 1度やれば底なし沼のように永遠と抜ける事が出来ないし、やめる事が出来なくなります。そうなる前にやらない事が懸命な判断だと思います
コラボ系キャラコレクションゲーム
by 4558 on 2021/10/11 14:28
もはや盤面のパズルでどうこうなる問題ではないので面白くない 耐性つけてスキル撃つだけ。
おい無能ども
by '.wngaatjag' on 2021/10/11 13:14
石を配れ無能ども
表示よろしくお願い致します。
by アプデしたらアプリ消えた。 on 2021/10/11 09:27
潜入確認の画面上にもチーム名を表示して欲しいです。 適正チーム等の記入をしているため、潜入する際どれが最適チームか分からなくなります。 お願い致します。
急に出てきたんだけど
by すねつはさねつはさせね on 2021/10/11 09:16
こんなのダウンロードした覚え無いぞ⁉︎
あれ?レビュー消されてるぞ。確率操作やめろや
by ぽん167282825 on 2021/10/11 07:28
確率操作されまくり。ノーチラス使うとスキル使っても緑が6個とひどいと5個ばかり。火と水ばかり落ちてきます。魔法石100個配布してくれたのですべて使いゴッドフェスを20回回したがフェス限が1体もでない。ユーザーを馬鹿にしている。 神秘の次元、木のアルバートしかでやんやんけ。 こんなつまらんダンジョン何回やらせるねん。 ロザリン使うと目覚め使ってるとはいえ落ちコンきすぎで発狂で即死ばっかやんけ。
コラボイベント多すぎ
by いるるるのるた on 2021/10/11 06:04
こういうのは少し期間が空いてまたあるからいいんだろ?終わったらすぐ新しいの始めて、挙げ句の果てには既存のが終わってすらいないのにまた新たにいくつも始めて。そんなん毎日ゲーム1時間以上やる余裕ある奴らしか楽しめんわ。軽くやりたいだけのライト層を一瞬獲得できてもこんなことやってるせいですぐ離れてく。まあ既存のずっとやってる廃課金者が一定数いるから気にしてないんだろうけど。その考えのどこがユーザーに感謝してるのかな?ダンジョンのスタミナもそう、スキップチケットもそう、金のことしか考えてない運営の仕方だよね。ユーザーの声に応えるアンケートゴッドフェス?そうした方が金むしりとれるからそっちのやり得だよね?この前の魔法石100個も雀の涙程度でしかない。現に長期メンテの詫び石は無いし基本のログボも無い。大感謝祭とはなんのことだろうか。
評価一もつけたくない
by エミ室 on 2021/10/10 23:33
何においても運
まあおもろい
by フィアンセ3号 on 2021/10/10 23:03
自分無課金だけど結構楽しめる。 けどまぁ途中で飽きる可能性はある
ダメージ吸収無効
by 名無しアカウント希望 on 2021/10/10 22:00
ダメージ吸収無効のキャラもう少し増やしてほしい
何言ってんだ?
by ばぶー! on 2021/10/10 15:48
10年続いてるからインフレは仕方ないって? どう考えてもガチャを何個も重ねすぎでインフレ加速してんのに? こんなにガチャが、引っ切りなしどころか重なりまくって開催されてるゲームないと思うけどね インフレの速さだけは圧倒的にソシャゲ界一位でしょ CMでは、パズドラ党がなんちゃら訳分からないこと言ってたけど、ユーザーの意見も全く聞かない会社が何言ってるのか本当に理解不能 お前ら独裁政治しかしないだろw 最近の追加される高難易度ダンジョンなんて、どれもチャレ9を長くしたみたいな卑怯なダンジョンしかないじゃん 階層ごとにランダムで出てくる敵の行動を頭にインプットしてからしか勝てない スキル溜まってない→死亡 HP足りなかった→死亡 先制が飛んで来て軽減スキル撃ってない→死亡 こんなんばかりで、パズルなんて勝敗に全く関係なくなってるよね 初見攻略は無理なのばっか 爽快感ゼロ
どうした?
by かあへん on 2021/10/10 14:42
かなり裏でおかしいことをしてる ガチャとか操作してる ○パーティーなら○属性はでにくい
ゴミゲー
by 生食用パン on 2021/10/10 10:28
インフレが激しい コラボごとに石の数変えるのマジで頭悪い コラボ先への敬意がないサ終していいゲーム 全キャラ確保必須なゲームなので無課金勢は生きて行けませんそれよりモンタナ獣神化はよ、 運営のする行動が何を考えているのか分からない(特にプロデューサー) だいたい周回しなきゃ行けないのもダメなところ まだプロデューサー変えれば良くなるかもしれない
所詮オワドラ
by とある復帰勢 on 2021/10/10 09:52
私間違ってる事言ってます?笑 一生オワドラ呼ばわりされるのですよ、それなのにこのク〇ゲーを続ける人は…ねぇ?
限界がある
by jdjdjdidkdk on 2021/10/10 09:34
やる事無くなる
結構いい
by やかやねなはてさなきはたなさな on 2021/10/10 04:50
魔法石も結構配布してくれるから無課金にも優しいただ10ガチャとか実装してくれたらもっといいゲーム人気になると思います
嫌がらせしかない
by アメンボテプ on 2021/10/10 04:28
初期からずっと頑張ってきたけど、もうホント嫌になりました。 嫌がらせのギミックしか追加されない。 しかもプレイヤーに防ぐ術が無いものを。 イベントや、ダンジョンを楽しくする気が運営にゼロ。 ストレス無駄に溜まるだけ。 時間の無駄です。 さようなら。
手抜き運用
by なかはさなぬ on 2021/10/09 23:11
新規進化と、新規イラスト激減。 ユーザーのお金は何に使ってるの?
機種変更について
by かかかおあか on 2021/10/09 14:03
以前使っていた端末がパズドラに対応しなくなり、機種変更コードを発行したくてもできません。以前のアカウントを開かなくても機種変更コードを発行する方法はありますか?対応よろしくお願いします。
56す
by 洗脳ドナルドウイルス on 2021/10/09 13:55
四次元の漂流者まともじゃかったら56す
シンプルに楽しい
by 刻みねぎさん on 2021/10/09 13:19
インフレは酷いけど、バグもほぼないし、初めてやった人でも馴染みやすいです。 僕は4年間やっていますが、全然飽きません。 ぐでたまの強化お願いします❤️
最高っす
by さわやんげーつずですだー on 2021/10/09 11:58
最高っす
ガチャ確率
by 無課金者で、文句は言えませぬが on 2021/10/09 10:42
今回のコラボガチャで、あんなに沢山キャラクター居るのに、同じキャラばかりガチャで出るのは何故や…… 確率を疑う……
やることなさすぎ
by jwtgadntq on 2021/10/09 08:46
やることない
動画再生されない
by ひさはらまさ on 2021/10/09 07:06
1日1回モンスターボックスの拡張とスタミナ回復が出来るようになってゲームが楽しめます。ありがとうございます。 ここからが本題 今日はまだスタミナ回復をしてなかったので先程15時55分にスタミナ回復をしようと再生ボタンを押しても再生されませんでした。 しかしボックス拡張の方は出来ました。 なのでスタミナ回復も出来ると思って何回も試しましたが16時になってから再生されるようになりました。 本当なら2回スタミナ回復出来たのに めっちゃ腹立ちました。 スタミナ回復とボックス拡張の動画はデータ通信が異なるんですか? 片方だけ重くなる仕様ですか?
パズドラ感謝祭www
by あaなt on 2021/10/09 07:00
なんと今月後半は石配布0が確定しました(イベ記念ダンジョンが配信されないようです)感謝祭中なのにすごいですねパズドラの感謝祭は他ゲーとは違いユーザーが感謝する側だから仕方ないですね今月だけでもあとコラボ2回季節1回ガチャ更新されます感謝祭なのでユーザーは運営に感謝して課金して下さいwwwパズドラ運営は次元が違うさらに来月中旬にはアンケゴッフェとムラコレ同時開催がほぼ確定ですさらに今年はもう石大量配布がないことも確定ですゴッフェとムラコレも課金して下さい感謝祭なので石500はないとろくなキャラ当たらないので最低3万は課金必須です無課金はついていかせないこれがパズドラプロデューサーのお考えです 最近は高難易度のダンジョンが頻繁に更新されます無課金はこれに時間使うぐらいなら他のことに時間を使うことをお勧め致します マジで石配って欲しい
トレード
by クリッカーゲーム on 2021/10/09 01:18
トレードっていう機能は良いと思うんですけど、モンポ99以下となってくるとかなり縛られるのでそこを改善してほしいです。最近僕の友達がパズドラを初め、強いキャラを友達とトレードしたりして、長く楽しくやってほいと思っています。パズドラを長くやっている方達は、特にこのトレード機能の改善について強く思っていると僕は思います。
オワコン
by テイルズオブザレイズ神ゲー on 2021/10/08 16:03
超覚醒どうにかしろゴミ
新規プレイヤーから
by スプラ中毒のザコ on 2021/10/08 15:19
いつも楽しく遊ばせてもらっています。 しかし、ダンジョン離脱までの時間の長さは少し気になりました。 敵の行動中にメニューを押せず、また敵によってはそれなりに時間を取られるのはプレイヤーにとってストレスになるのではと思います。 ですので、敵の行動中にメニューを開けるようにする、また離脱をメニューと別にダンジョン内でいつでも選べるようにして欲しいです。 追記 スタミナ回復の際、動画を視聴してスタミナ回復を行える時に魔法石で回復を選択した場合、「動画視聴で回復できるが魔法石を使うのか」と確認して欲しいです。
無駄
by えさこ)ゆこややね(たあおほらやてややややな on 2021/10/08 14:37
やるだけ無駄
かなりやりやくなった
by 初期勢王冠1〜 on 2021/10/08 09:31
初期勢です 現在無課金編成(アシスト含めガチャ限無し)でコンスを除く全降臨ダンジョンをクリアできました。環境トップのフェス限キャラがいなくても全ダンジョン攻略可能ですそのほかにも魔剣士やバンクル、アルラウネの強化 スカサハ実装により先日、現ダンジョン最高難易度機構城をアシスト含め無課金編成でクリアしました インフレが激しいと仰る方もいますが変えの効かないキャラは属性変化系以外いないですよw 今から始める人は ゼウス2 ゼヘラ2 ドットりん4(火、木、水のいずれか) チィリン1 スカサハ1(攻略にはアルラウネ、チィリン、必須) アルラウネ1 フレンド→オロチなどの踏ん張り持ち 属性軽減持ち、カグツチがいれば行き詰まりません
ランク1000までがチュートリアル
by 北センチネルじま on 2021/10/08 07:59
プロデューサーはめちゃ頑張ってる 運営もうまく行ってる しかし、俺のモチベが上がらない byがき
おもしろくねぇ
by あかさはなたまやらわまたきな on 2021/10/08 05:20
連続で覚醒無効飛んでくるの対策できるわけねぇだろもっと考えろ
ガチャ
by 流浪にB on 2021/10/08 04:11
13連続金は流石にガチャ率おかしくないか。 回収してるようで気分が悪い
ダンジョン
by うざいcm on 2021/10/07 20:42
良い点   ドロップを動かすことが斬新で面白い  無課金でもかなりのダンジョンをクリアできる  昔に比べて魔法石配布がかなり多い 不満な点  先に進むとダンジョンが難しくて勝てない。それは別にいいが、ガチャで当てたモンスターの進化のためのきせきがその勝てないダンジョンでしか取れず、折角いいキャラクターを当ててもそキャラクターの進化をさせてあげることができない。そのため最近ガチャを引く楽しみも半減してしまっている。例えば虹メダル2個ときせきを交換など何か勝てない人にも救済の機会があってもよいのではないか。
〇周年で始めるのがいいと思う
by TDN(ただの淫夢厨) on 2021/10/07 14:21
〇周年の時はだいたいすごいの来てたから10周年に期待だね!あと久しぶりにドラゴンボールコラボして欲しいなぁ頼むよぉ〜
面白い
by on 2021/10/07 14:17
課金もそこそこして来た古参ですが、 最近はついて来れません。 裏魔廊が限界でした。 被ダメージや敵のHPを上げ、 自身が与えれるダメージは潜在必須。 さらには妨害も増え、それに後追いする様な対策の潜在覚醒。 楽しませる気はあるのでしょうか?
終わったコンテンツ
by PP彩2号機 on 2021/10/07 14:01
なにこのゲーム?まだ生きてたんですか?
サービス終了で結構
by おすプレイ on 2021/10/07 13:48
もうおもしろくない
スタミナ回復及びボックス拡張時の広告
by ぅうぅうぅぅう on 2021/10/07 13:31
キモイ広告が多い。
ガチャ引きたい!
by HIKAKIN飛行士来 on 2021/10/07 13:23
Re:ゼロから始める異世界生活コラボしてくれクレクレ!!
面白いです
by 俺は伝説のニートなのら on 2021/10/07 12:31
2012年からやってますがかなり面白いですコラボも毎回来て飽きません
最高
by okera428 on 2021/10/07 08:55
やっぱりパズドラ面白いわ 少し暇が出来たら やってるズル休みの時とか周回してる
アップデートが
by 焼き鴨 on 2021/10/07 07:35
出来ない。
とてもいい
by つくきゅくく on 2021/10/07 06:51
最高傑作だ!
健康を害するゲーム
by あをえる on 2021/10/07 05:40
ゲームを起動しただけでも吐き気がします
アイコニックモーメントが強すぎる
by ひゆのんそ on 2021/10/07 04:16
ドルトムントのライセンスないのはちょっときびい。
仕様
by カスチーノ on 2021/10/07 04:07
超覚醒自体はとてもいいと思うのですが、ルーレット式で覚醒する仕様はどうにかならないんでしょうか?プラス値枯渇してしまいます。
今から始めようと思う人は他のゲーム始めた方が無難
by RumbleDice on 2021/10/07 03:34
新規お断り 課金者以外お断り そんなゲームになっています。
もう
by さいこうた on 2021/10/06 16:05
コレクションゲームだよ
この差ってなんですか?
by かまぼこの坂 on 2021/10/06 14:50
モンストと比べて圧倒的に人気がアレなような…🤔❓どこでこんなに差がついちゃったんだろうね^^
長くやっている
by goodgodzjh on 2021/10/06 14:13
すぐ10年かな
昔からやってます。
by Pマン292933 on 2021/10/06 13:22
初期からやってます。 パズドラは初期のキャラも進化、上方修正など色々してて今でも全然使えます。 よくレビューで見るのですが別に無理してコラボキャラ獲得しなくても全然良いと思います。 基本星5キャラで十分楽しめると思います。 たとえ星4キャラでも全然サブで連れてけますし配布でもサブで全然連れていけます。 自分は環境最強作るのも良いですけど今居るキャラでどう攻略するか考えるのも楽しみの一つとしてプレーしてます。 ただ皆さんが言うように武器の装備はキャラにつけたらめんどくさいのでどうにかして欲しいです。 いっその事チーム編成の時に付けるようにしてくれたら助かります。
ごみ
by ドラゴンボールしか勝たん星人 on 2021/10/06 13:08
シンプルにごみ
うーーーーんこ
by 運営聞け! on 2021/10/06 12:59
2年前からやってるものですが ココ最近コラボが多くて面白くないです 朝起きて画面開くとキティちゃんが突如として現れて スマホが乗っ取られたかと思いスマホをトイレに流す寸前まで行きました どぅおしてくれるんでしょうかぁ! 責任取ってよ!
いつまでも飽きない
by _insectgamer on 2021/10/06 12:47
魔法石が頻繁に配布されるし、どんどん新しい進化やコラボが出てくるので、全然飽きが来ません。 ただ、最近はステージが難しい(超絶地獄級からしかないものも多い)ので、なかなか進化用モンスターが手に入らないのがちょっと難点かな。
金があるなら
by タムタあかさ on 2021/10/06 12:47
お金がある人ならオススメできます。でも僕みたいな無課金はお勧めしません。このゲームはもうとても時間がたっているため初心者さんや僕みたいな復帰勢はついていけません。意味のわからん吸収やダメージ無効化と先制のうざい掛け声いつもこれで時間を稼げられてもねぇ…モンスターも多すぎて初心者さんはどれ使えばいいかわからないでしょ?まだモンスターだけならいいけど。いらないアシストモンスター機能あげるとキリがないから終わりにするけどもうね(´・_・`)昔からやってる廃人にしかこのゲームは出来ない
古参として
by もりいちひろし on 2021/10/06 12:27
始めたきっかけは当時の教え子がやっていて誘われたからでした。 あの時は確かCDコラボが終わったくらいでしたかね。夏休み中でした。 当時ハマってしまい、既に重課金勢です。 あれからずっとやっており、一時期モチベが下がってログイン勢まで落ちてましたがまたやり始めてます。 ここ数年、特にパズパスがスタートしてきたくらいから大盤振る舞いで色々配布が増えてきてそんなに課金しなくても充分楽しめます。 改善点と言うかこんな機能欲しいなって言うのは、整理ボックスを増やして欲しいことくらいでしょうか。 あとは高難易度ダンジョンがホント難しくて新しい武器が作れないから救済処置が欲しいと言ったところでしょうか。 楽しませてもらってるのであえて評価はマイナスにはしませんが笑笑
唯一続いてるアプリではある
by 音ゲーおもしろ on 2021/10/06 12:21
正直飽きてしまった期間もありましたがかなりやりこんでランクは1001です。無課金ですが自分は運がよくかなりキャラも持ってる方だと思います。いい点と悪い点を書いていきます いい点 使えないキャラが交換で使える 昔使っていたキャラの進化が追加される 弱いキャラもアシストで使える 1部を除くキャラが代用できる ダンジョンの追加が多い 友達と一緒にできる 悪い点(無課金目線) 配布がないとなかなかガチャが引けない リーダーがいてもサブが組めない アシストが少ない スタミナが足り無くなる(石がない) こんなものですが最近は少しお金を出せばコラボの強いキャラが確定+石が手に入るので素晴らしいと思います。 インフレどうこう色んな方が言っていますが個人的にはインフレが激しい分石もかなり配布が頻繁でダンジョンのレベルもどんどん難しくなっているので全然楽しいです。
ダイケ…
by カラオケ評論家 on 2021/10/06 11:41
ガチャの確率表記で嘘つくのやめないか…?
とてもいい
by みぼまる on 2021/10/06 11:40
サ終しろ
つまらん
by のりあっきぃ on 2021/10/06 11:33
みんなやめたほうがいい
インフレについていけない
by japm'm'jpmtmv on 2021/10/06 10:44
ギミックも腹立つやつばかり、残りHPを10%にすると即死とやりたい放題。 パズドラを始めて7年目になるけど流石についていけない。 人権キャラと言われるキャラ達も大概はコラボキャラで入手難易度も相当高い。 それなりに課金して強いキャラをGETできるのなら楽しめるかも。無課金は相当、苦しいと思う。
面白いよ!
by 2=6〒ゆのてるは on 2021/10/06 10:00
僕はリリース当初からやっています。最近レビューで評価の低いものを見ますが、このゲームはもうすぐリリース10年目になるのでインフレやギミックなど酷くなるのはしょうがないことだと思います。 正直今から始めるのは無課金だと厳しいかもしれません。ですが、程々の課金であれば十分に現環境に追いつけると思います!
無課金でどうのこうの言うやつ
by うんぽんち on 2021/10/06 09:07
金ないの?
神ゲー
by 😇トマト on 2021/10/06 09:06
普通におもろいたのしい課金なしでも神
持ち物検査の詰将棋
by ふらっしぃ on 2021/10/06 08:26
特定キャラを持っていなければ詰み。 別に持っていなくても遊べるが、もはや挑む権利「だけ」ある状態。クリアする権利はありません。
楽しいけどー
by まぁーでも楽しんでいる。人 on 2021/10/06 08:21
簡単に言うと、 最初は少しつまらないです。 めっちゃ古参なのでかんけいないのはそうなのです関係ないのはそうなのですが、 現環境ですぐに無双するのは難しいです。 けれど、ストーリーとか、最初のダンジョンとかクリアして沢山やったら 強化とか進化とか色々余裕なので 長くやれる人は、向いてる面白いゲームだと思います。 けれどそれが苦手な人には、あまり向いてない気もします。 とにかく続けていると、リーダーとか サブとかパーティーも充実してるのと思うので 長い目で遊ぶのをおすすめします。 楽しいからやってみる価値は大有りです!!
メンテ中で暇
by メンテ中で暇なたかしの独り言 on 2021/10/06 08:02
周回しかすることがない パズドラとTwitterはハッピーセット 環境の移り変わりは2週間くらい コラボキャラに人権が多いので今始めてもついていけない チュアンしようぜ‼️4秒楽しいぞ‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️
プロデューサーが致命的。
by スィスぃ on 2021/10/06 03:30
いい点。 昔から言われてるイラストの良さ。 ゲーム性自体は無料で遊ぶには十分すぎるクオリティ。 悪い点 パズドラを8年ほど続けてきましたが、半年ほど前に辞めました。 毎月のように頻繁にコラボ。コラボもタイトルが変わるだけでやることは毎度同じの使い回し。 自社キャラはろくに強化せず環境最前線キャラが常に追加されコロコロ変わる環境。 交換所などの様々な改悪。明らか早く終わるにもかかわらず延長時に石を配布したくないがためのアプデ終了時間の記載。 石の配布量に見合わないガチャ開催。 そして極めつけはプロデューサーです。個人垢でゲーム内情報をつぶやいたり失言の数々。彼がパズドラにおいて悪循環でしかないです。 運営はもう一度体制を見直して1からやる気持ちでパズドラに向き合うべきです。
プライバシーポリシー
by Nーさん氏 on 2021/10/05 23:47
なぜいち1アプリが個人の情報、行動範囲、などを必要とするか細かく記載されていない。どのような機関で大本はどのような機関等。ましてや流出してしまった場合の個人に対する保証も記載されていない。読めば読むほど怖い内容でした。長らく楽しませて頂いたアプリですが、本日でアンインストールさせて頂きます。ありがとうございました😊
文句言う奴ら…
by ポッキーよりプリッツの方が好き on 2021/10/05 22:42
このゲームは、4年くらいやってますが、それでも飽きずに楽しませてくれています。それなのに、文句を言う方々が絶えず、辛いです。せっかく運営がこのゲームをもっと楽しめるように考えてくださっているのに、文句ばっかり言ってる人がいます。そんなに文句言うならこのゲームをするのをやめるべきだと思います。「ダンジョン難しすぎ」など言われてますけど、強いキャラが増えてるので問題ないと思います。  最後に言います。このゲームはとても素晴らしいゲームです。
しょぼい感謝祭
by mitchy3.2.8.4 on 2021/10/05 15:36
本当にユーザーに感謝する気あるの?
広告が不快
by ◎まるちょう◎ on 2021/10/05 12:17
アダルト漫画の広告が流れてくるので非常に不快。子供もプレイするアプリなのに教育にも悪い
最高
by さけくん on 2021/10/05 04:39
いいきめ
サンリオのガチャまさかの全ゴミ(´ω`)トホホ…
by 鋼先生 on 2021/10/05 04:19
50回回して全て金!(¥..¥)!金は金でもゴミ そしてクロミのキャラ評価低すぎ、クロミ好きには大変失礼な扱いで涙が止まらない(இдஇ; )
まぁまぁ
by 破天荒MK-2 on 2021/10/05 02:47
インフレ激しいっちゃ激しいがそこそこまともにやれば石もらえるしガチャ引けるし交換もできる 環境PT組めないとクリアできないってクエストばっかりじゃないしクエストによって対策組めばちゃんとやれる 昔と違ってスキル上げも+も集めやすくなったしやろうと思えば操作時間もしっかり伸ばせるからパズル苦手な人でもやりやすい かと言って人に勧めるとなると微妙なゲーム もっと過去のコラボの復刻をやるとか過去のコラボガチャを常設してくれれば人に勧めれるんだけどね コラボキャラが強すぎるのも考えものよね
超転生フレイヤで
by はるくんP on 2021/10/04 13:25
4回は致しましたありがとうございます
死に覚えゲー
by Jj987k on 2021/10/04 11:05
初見で秘宝チャレンジで悪魔パーティで行ったら萎えた
なんだろなぁ
by のれへもねーーおて on 2021/10/04 08:45
ゲーム自体は面白いです。最近の運営は配布とか多いくてすごい頑張っていると思います。ただガチャの確率がものすごく渋いのはちょっとなぁって感じです。 20連してもダイヤ1個だけなんてザラです。まぁソシャゲだからしょうがないものだと思います。ただ救済として交換所があるのは素晴らしいと思います。交換所のおかげで半分くらいの強いキャラがゲットできます。このおかげで長期間必要ではありますが環境パーティも組めないことはありません。
課金者優先
by ゲームにうるさい人 on 2021/10/04 07:30
無課金で楽しんでいたけれど ガチャの確率の設定がゴミ
8人対戦
by ワイ(53) on 2021/10/04 04:01
ぜんっっっっぜんマッチしない。2人以上でもう始めさせてもらわないと、待機時間の方が長いって何
ひどい
by 生息地は推しのケツアゴの隙間。 on 2021/10/04 03:28
うん、もうオワコン
最低なゲーム
by なむやあさあらた on 2021/10/04 01:08
確率が凄く渋いですやめといた方がいい
無題
by サッカー大好きな名無し!!! on 2020/11/07 12:59
パズドラはかなり完成度の高いゲームだと個人的に感じています。 ゲーム性もさることながら、ほとんどのキャラクターに活躍の場を与えられている良ゲーです。 活躍の場としては、たとえば攻略においてギミック対策や火力役を担ったり、周回でポチポチしたり、特定のダンジョンを簡単にクリアできるようにするものだったりがあります。 確かに上位互換のキャラクターは沢山いますが、代用として使えたり、普段日の目を見ていないキャラクターがランキングダンジョンで使えたりなど奥が深いゲームです。 他の方が仰る、テンプレだったりはゲームである以上当たり前に存在します。そして、特定のキャラクターがいなければクリア不可能なんてダンジョンは存在しません。今ならほとんどのキャラクターで裏修羅をボコボコに出来ます。 かと言ってゲームの難易度が下がっている訳ではありませんし、やることは無数に存在しています。 確かにパズル力の無い人にとっては、現環境最強の炭治郎がいなければ裏修羅を勝てないかもしれませんが、それはその人に実力がないだけです。 それに課金アイテムをパズドラ程配って、ユーザーの声にここまで敏感に反応してくれるゲームはありません。まじでここ最近毎月100個以上配ってるやんけ。 てかガチャ確率が表記と違うとか言ってる奴はだいたい無課金勢だろ?確率論知らないの?そんな無課金勢の微々たる試行回数で確率が収束する訳ないじゃん。 高々10回20回なら確率が上振れることも下振れることもあるだろ、常識的に考えて。 あと初心者に優しくないって、え?石今200個配られてるよね?ガチでやれば1日2日でランク500くらいは今ならいけるし、どんだけゲーム舐めてるの?って感じですね。こんだけ長寿なゲームなんだから初期からやってる人と差がつくのは当たり前。 当然の不利益を人のせいにしないでランク上げてどうぞ。
アシスト付け替えの不便
by くろあくあ on 2020/08/04 15:34
インフレはさせなければゲームの人気を保てないので、それについては異論はないです。インフレのスピードのコントロールをすべきではあると思います。例えば愛着の湧く環境最強キャラが半年くらいは使っていけるようにするとか。コマさんなどの期間は良かったと思います。必死でコマさんを入手したものです。 評価を下げているのは専ら下記 「アシストの付け替え」 アシスト武器は1つ持っていれば、付け替えれば他のキャラにも使用出来る様になっていますが、使うパーティによっていちいち付け替え作業をしなければいけません。今私がパズドラが最高に楽しいと思うのは、パーティを複数用意して、ダンジョンによって使い分けることです。ですが、その付け替え作業が面倒な為、用意していた別のパーティで別のダンジョンに行くことすら億劫です。 付け替え時にコインを消費するからであるのはわかりますが、だったら用意した複数のパーティとアシストを記憶させ、パーティ切り替え時に必要コインを一括で消費させられるようにして欲しい。システム的に難しいのはわかりますが、この煩わしさが原因で辞めそうです。 また、「その煩わしさが嫌ならアシスト武器を複数入手してそれぞれのパーティに付けてね」と言われているような気もしますが、煩わしさ対策の為に課金してガチャを引く人間なんて相当裕福な方だと思います。それを目当てに課金するぐらいなら微課金の自分は辞めます。 ここが最も反感を買いやすいポイントだと思います。もしもアシストを複数入手してもらう目的なのだとしたら、最初からアシスト解除不可だった方が納得いきます。 他にも、 ・パーティの覚醒の状態確認を、フレンド選択後でも出来る様にして欲しい ・スキル確認ON/OFFをオプションからではなく通常戦闘画面にスイッチで置いて貰いたい ・残り操作時間のバーをiPadだけでなく、スマホ版にも欲しい(HPバーの下に横向きに重ねるなどどうでしょうか) など要望は色々ありますが、これらはあると便利だなと思う程度なので、適用されないからといって辞める気にはなりません。 パズドラはモンスターを入手して手持ちでどう編成すればクリアできそうか考え、手を変え品を変えダンジョンにチャレンジするのが1番楽しい瞬間だと私は思っています。 そこを不自由にしてしまうと、パズドラ自体は面白いと思っている人も離れてしまいますよ。 インフレや石配布量、ダンジョンギミックなどで批判を受けるのはソーシャルゲーム業界の宿命なので、そこはバランスを考えてうまくやっていって頂くのみです。私はそこに何の反感もないです。 ただ、ゲームシステムでの不満や、あからさまに重課金勢を狙った仕組みなどは、人の心が離れる大きな問題となると思います。辞めずに今後も楽しんでいきたいと思っていますので、是非パーティ編成をもっと自由に出来る様にすることを考えて頂きたくお願いします。
新規、復帰の人がなぁ…
by 猫耳シノン可愛すぎ on 2020/11/15 15:06
パズドラ歴7年ランク900ちょいの雑魚です。 まずパズドラをやっていて思うのがキャラのインフレです。 イベント、コラボ(最近で言えば鍵勇者大罪龍、鬼滅)が来るたんびに強いキャラが来て環境を取っていくイメージがあります。 コラボは最低でも1〜2体は環境リーダーになるか、もしくはサブで使える又は、今は使わなかったとしても今後絶対必要になってくるようなキャラいるような感じです。 イベントに関してはコラボよりも少し強いキャラが多いイメージです。 同じように環境リーダーが何体かいてサブとして破格の性能をしたやつがちょこちょこいるって感じですね。 このようなイベント、コラボが月に数回のペースで来ます。 当然、魔法石(課金アイテム)が必要になってきます。 大体、ガチャ相場は5個で1回50個で10回が相場だと思います。ですがこのゲームは6個、7個はたまた10個で1回ガチャ回せるなんてことをして来ます、その分出てくるキャラも強いものばかりではあるのですがそんなガチャが何回も来てしまっては魔法石が足りなくなってきます。 最初の方はノーマルダンジョンなどをクリアしていけば問題ないかもしれませんが、そんなもすぐに無くなります。 高難易度のダンジョンになっていけば当然環境上位のキャラ使わなければ簡単には勝てません、勝ったと思いきや少ししたらまた新たに高難易度のダンジョンが出てきます。 そうなってくると負の連鎖です。 自分は昔からやってるし楽しいゲームではあると思っているので無課金でやって行こうなんて思ってはいないですが、無課金の方からすれば全然長続きはしないと思います。 復帰してきた方も同様です、以前は環境トップのキャラでも今となっては全然使えないということが当然のようにあります。 最近では鬼滅の刃コラボがあり、運営からしてはこれほどまでに人気なコンテンツ利用しないわけがありません。なので10月〜12月いっぱいは魔法石の羽振りはいいと思います。 にしても、鬼滅の刃コラボ(魔法石7個)のあとにチャンピオンコラボ(6個)、アンケートスーパーゴットフェス(10個)、ムラコレ(5個)が同時にくるのはいくら何でも魔法石足りなくなります。 しかも11月中にまた新たなイベントがくると予告されています。 マイナスなことばかり言ってもあれなのでパズドラの良い点を上げるとすると。 ・シンプルに面白い 他のゲームにはないパズル要素。 ・キャラがかっこいい、可愛い 動いたり、ボイス付きのキャラもいます。 ・いろんなコンテンツとコラボする 鬼滅の刃、SAO、Fate、ヒロアカ、モンハンなどなど パズドラ運営側のイメージは昔からもやっている一定数の根強いプレイヤーから金を巻き上げながらやっているイメージですね、今こんな運営体制ゲームがでても絶対流行りません。 スマホゲームに課金なんてしないっていう人はあまりオススメしません。
新規勢、復帰勢の方に向けて
by パズドラ始めて7年目 on 2020/11/13 16:03
シンプル且つ爽快な『パズルゲーム』としての楽しさ、戦略的で奥深いゲーム性、凝ったキャラクターデザイン、ゲーム内イベントやコラボの規模感、ユーザー目線な運営ぶり等々、どれをとっても非常に完成度が高いスマホゲームだと個人的に思います。流石は長寿スマホゲームだなと感じされられますね。私自身インストールから7年程経ちますが、未だに楽しませて頂いてます。 ここからは、新たにパズドラをプレイする方や復帰される方向けに、パズドラにおけるゲーム難易度や課金面でのお話をします。 まずゲーム難易度について、新規の方からしたら、今更始めにくいと感じるところもあるのかもしれませんが、いつ始めても没頭して楽しめるように出来てると感じます。今回の鬼滅コラボをみても、新規の方でも攻略がしやすく楽しめる仕様になっています。しかし勿論、攻略サイトのテンプレ編成と呼ばれる様なものを意識したりですとか、超高難易度ダンジョンのクリアをするとなると、すぐには既存ユーザーに敵わない部分は多々あるはずです。そういうところは、長くプレイしているユーザーの強みになります。かといって、一生追いつけないのかと聞かれたら、全くもってそうではないです。ある程度の課金を前提に数ヶ月続けていれば、かなりのところまで追い付けますし、その気になれば追い越せるでしょう。 課金面に関しては、とても上手にやられているなというのが率直な感想です。 無課金でも楽しめるけれど、やはりハマればハマるほど課金欲がそそられるようになってます。ただ、毎イベント毎コラボで狙ったものを全て手に入れたいとなると、月数十万の課金が必要になってくるのではないかと思います。ですので、自分がどのくらいのスタンスでプレイしていくのかを決めて始めることが、このゲームと長く付き合える秘訣かなとは感じます。 私個人の感覚としては、月数万円の課金が出来るのであれば、攻略面では大体不自由しないし、様々なパーティで攻略を楽しめるのかなと思います。 ちなみに、こういったゲームでよくあるインフレについてですが、パズドラも例外ではありません。しかし、過去のキャラが全く使えなくなる訳ではなく、それぞれのキャラが特定のダンジョンで活躍したり、上方修正で過去キャラが第一線に躍り出たりすることが多々あるので、カードプールの多さは大事になってくるはずです。 ここまで色々書かせて頂きましたが、どんなプレイスタイルで遊んでも、楽しめるゲームだと思います。もし迷っているのであれば、インストールをオススメします。
ダイケ頼むわ
by こまつなたろう on 2020/12/16 11:07
ゲーム自体はほんまにおもろい、神、最高!ただアシストの付け替えが本当に面倒!え?アシストを何個も所持したらいい?んなもんできるか!パーティ毎にアシスト変えるの本当に大変。最近は裏修羅でコインガッポガッポで面倒だけが残るんだけど、前はコインもすぐに無くなるし、インフレすごいからすぐにパーティ作り直してアシスト変えてってやってたら一瞬でコイン溶ける… ま、結局面倒なのが今は1番だけど本当に付け替えるの大変だからつけっぱなしで他のパーティならそのアシストをつけられるようにして欲しい。 山本大介さん!これ!全パズドラプレイヤーの総意だから!本当にお願い!これだけできるようになれば今の自分からは文句ないから! 嘘です。 ごめんなさい。 超覚醒のプラス高すぎます。あんなん直ぐにたまらないんだから、297は高すぎると思う!まじで超覚醒ガチャつらい…余裕で萎える 最近は変身キャラ主流になってきてて、超覚醒いらないことも多くなったけどやっぱり全キャラじゃないし連発できるものでもないので超覚醒のプラスポイントはほんっっとうに高いと思います。 最近はダンジョンでプラス配布とかいろいろあるけど、正直言うと全く足りない。超覚醒で本当に化けるキャラとか全然いるし、ないと裏闘技場系とか行けないんでたまにやる気削がれることがある。 あとはスーパーノエル欲しい。ただそれだけ。 最初にも言ったけど、ゲーム性はめちゃくちゃいいと思うしやってて本当に楽しい😊 インフレが凄かったりいろいろあるけど、それを忘れさせてくれるぐらいゲームは楽しい!このゲームは俗に言う神ゲーだと思う。それは自分の中では間違いない! イズイズとかいう神キャラ産んでくれてありがとうございます! 結局何が言いたいかと言うと山本大介は神様
長く楽しんできた1ユーザーとして
by 雑種王 on 2021/03/10 16:40
初めてこのようなレビューを書きます。 まだゴッドフェスが緑おでんしかいないような時期に始めてこんなゲームがあるのかと感動していました。学校の友達とコードを交換しあいおでんやアマテラスをフレンドで貸しあったことが懐かしいです。 およそ3000日プレイしましたが、最近は専らログインもせずにガチャを引いている、もしくはボックスを眺めているくらいになってしまいました。 パズドラのみならず、いろんなゲームに対して言えることですが、キャラを使用している感じがあまりないことが自分自身飽きてしまった一因なのかと思います。最近ではコラボキャラにボイスをつけるなどしていましたが、なんだかなという感じです。キャラも動かしていますが、ダンジョン内では全く動かないので勿体ない気もします。 コラボを重ねるにつれて環境はどんどん上書きされていくので昔のキャラや既存のオリジナルキャラなどはほとんど出番がないです。キャラが増えインフレが進むのはソシャゲの宿命ですが、結局強化入れたとしても使わなかったりするキャラの方が多いです。 このゲームのシステムはプレイヤースキルではなく、キャラスキルに大きく依存しているので自分の好きなキャラを使って攻略という縛りプレーなども難しいです。Twitterなどで見かける人は尊敬しかないですね笑 何回か大型アップデートが入り、検索機能の追加、究極進化の仕様変更、プラスの仕様変更、進化素材や交換素材のスタック化は非常に素晴らしいものでした。欲を言えばもっと早く実装してほしかったですが、やってくれただけありがたいです! あとはストーリーです。 去年くらいから追加されたストーリーですが、スタミナを払わないと見直せないという仕様はどうなのかなと思います。ダンジョン内にストーリーがあるのは面白いですが、大半の方は飛ばしてるんじゃないんですかね。ストーリー全部まとめて別のところで見れるようになったりしたらいいなとは思います。コラボのストーリーが出ないのも勿体無いとは思います。難しいとプロデューサーさんが言っていましたが、せっかくコラボするなら大々的にやればなーとか思います。まあパズドラに求めていたのはそういう部分じゃないのか。 長々と色々言いましたが、昔のパズドラにあった何とかしてダンジョンをクリアする喜びが最近は復活しつつあるのかなとは思います。行けるパーティーがみんな同じって言ってますが昔のゼウスなんてみんなほぼ同じだったんで特に問題ないでしょう。 最後に ギルガメッシュを救ってくれ…
復帰勢のレビューが面白いね
by まかやねらやたさゆ on 2020/11/10 16:39
長くプレイさせて頂いてますが、復帰勢が増えて文句たらたらなので実際にサブ垢でやってみました。 やってみた感想としては、確かに短期間で勝てるようになるのは厳しいという印象です。 良い点 石配布が多い ガチャ率が緩い イベントが多い 今は新規歓迎ムードでイベント内容が緩め 超地獄級までなら余裕 無料ガチャが神、超転生と極性のみとか太っ腹すぎる 悪い点 単コラボで勝てるパーティーは組めない 石を自力で集めようとすると結構面倒 インフレで超覚醒とかアシスト武器ありきでのデザインばかりなのに、スパノエ配布もプラスもそうそうの宝玉もほとんど配布されない スキレベ上げも簡単にはさせてくれない 高難度ダンジョンが情報ありきだから調べる事をしない頭ゆるゆるでやると無理ゲー 覚醒とかの倍率が抽象的で分かりづらい 無料のコラボガチャって確立下げてるのよな 何故鬼滅コラボだけはスキル上げダンジョンが無いの? 害悪ギミックの説明が無い(多分)から意味分からず負ける 総評 石配布多くてガチャ沢山引けるし確立緩いので引きまくれて楽しいし、無料ガチャがいいの沢山出るので嬉しい。キャラも集まる 一方で、キャラがいてもスパノエとプラスが無いと真価を発揮できず、持ってても宝の持ち腐れ。パーティー組めても勝てない、勝てないからパーティーを強く出来ないジレンマが痛い。 キャラのコレクションゲーでしかなくなってしまった。 スパノエ等の育成素材は初心者や復帰勢が確保するには難易度高すぎるし、そもそも周回効率悪いので配布した方が良かったのでは? 良くも悪くもやりこめるゲームではあるので、課金が影響しない育成素材をガッツリ配布しなかったせいで、これ以上やる気の起きないゲームになってる 私は長らく続けているので気になりませんでしたけど、復帰勢がやるには育成が全く行き届かないせいでやりづらさが否めない印象でした。何より課金の問題じゃないのが痛すぎる。 課金100万しないと勝てないとか書いてあるレビューがありましたけど、実際はそうでは無いのですが、初心者からしたらそういう印象になるのかなと思います。
パズドラ6年間やった感想
by rose20132013 on 2020/11/04 13:00
パズドラ900ランカーの正直な意見 悪い点 ・5年前と比べてト○コと同じぐらいインフレをしている ・石は良く配布してくれているが、「暇」な時が多い。(何も目的がない場合) ・レアガチャ ・コラボ頻度(コラボ&ドラゴンズとも言われているレベル) ・初心者に少し厳しい ・コラボで能力の差が激し過ぎる ・協力プレイの治安が悪い(チャット機能が無くて本当に良かったです) ・初心者は協力プレイに行けない(すぐ部屋に入っても拒否される可能性があるから) ・トレード機能が前よりは格段に良くなったが、モンポ100未満では無く100以下にすべき ・スタミナの回復方法がランクアップか石消費しかない ・ 奇跡にするための進化素材が面倒臭い 良かった点 ・メニューがとても分かりやすい ・親友機能があり、キャラの相方が無くても固定していればいつでも使える ・コラボガチャはコラボモンスターしか出ない ・救済の交換所がある ・「ざっくざっくたまぁ〜」などでランクアップが可能 ・記念ダンジョンなど選択でキャラ貰える ・達成報酬などがある ・検索機能がありとても探しやすい ・フィルター機能があり、チームが格段に組みやすい ・石の配布が豊富 ・限界突破の素材が比較的簡単に手に入る ・ダンジョンキャラなど、やり込めばコラボの交換所のそこそこの強さのキャラやアシストが手に入る ・ランクガチャがありがたい ・9大リセットがあるお陰で親友選択がしやすい ・素材のダンジョンが毎日違うがとても簡単で初心者にも簡単に周回出来る ・進化サーチを見る時、進化素材が見れる ・ストーリーダンジョンの報酬がいつも豪華 ・スーパーゴットフェスなどで初心者は強くなれる ・闘技場などを攻略してクリアした時の達成感が凄い ・属性吸収や吸収などギミックキャラが最近多い ・パズパスがお得過ぎる ・ランキングダンジョンがあり、それで見栄を張ることも可能(初めて王冠を取った時は叫びました) ・クエストダンジョンがあり、役に立つ素材しかない ・2人てガッツリだとスタミナ半減 ・容量がとても軽い ・絵が好み 追加して欲しい点 ・某人気ゲームの様にスタミナミンの実装 ・転生キャラを退化 ・スタンプ機能の追加 ・初心者用のストーリーダンジョン ・パズル検定常時化 ・達成報酬に称号 ・スキルでの検索 ・初心者の館を作るなど(上のストーリーダンジョンと同じ) ・ガチャを引いてる人に救済措置(交換以外の) ・大罪龍を常時化(レアガチャが物足りない) ・フレンドの一言コメントの実装 ・キャラの良く使われているダンジョンの表示(某人気ゲームの様に) 星5が本当は良いのですが、初心者への道が少し分かりづらいの等の理由で星4です
ソシャゲの衰退を体現したゲーム
by あーりゃう on 2020/07/06 07:26
私はリリース初期からパズドラを楽しませていただいています。ガチ勢とはいかないまでもランクも900を超えてきました。 中学生の頃から楽しんできたゲームとして愛着もあり、良い評価を付けたいのですが、最近の運営の粗雑かつ誠意に欠ける方針に痺れを切らしレビューを書くに至りました。 不満点としましては、まず「環境の固定化」です。 これはどのゲームにでも言えることですがパズドラは特に顕著に現れます。この編成でないとクリアは不可能など理不尽と感じるゲーム性です。 これに関連した点として「人権キャラの頻出」も問題だと感じています。 これによって、一部の重課金ユーザー以外は環境についていけず新ダンジョンに挑む権利すら与えられません。嫌なら課金すればいいとかそんな次元をとうに超えています。ガチャ更新の度に人権キャラが出てくるのですから。 そしてこれらが可愛い方だと思える最大の問題点が「ダンジョン難易度インフレの加速」です。 一番記憶に新しい例として「修羅の幻界」というダンジョンが先日追加されました。これは超根性とカンストダメージを出してもワンパンできないボス、現HPの150%先制攻撃など理不尽なギミックで溢れているダンジョンです。 このダンジョンの攻略の最適解として現れたのはダメージ軽減を詰めた無効パを使って2時間かけてクリアするという方法でした。 アホなんですか。 つい先程無効パ潰しアプデが予告されましたが、テストプレイをしていれば明らかにやりすぎだと分かるはずです。 ランキングダンジョンの絶地獄級杯2に関しても同じようにテストプレイをしていないからこそああいった炎上に繋がりました。 現在の運営チームにはゲームを面白くしようとする気概は一切なく、インフレを激しくしてユーザーをふるいにかけることだけを楽しんでいるようにしか感じられません。 インフレを重ねてユーザーを離れさせるやり方はソシャゲの衰退を体現したゲームだと感じざるを得ませんでした。 エヴァ初号機がアシスト出来なかった不具合に関しても、上方修正でアシストできるようになったと言い張ったりわけがわかりません。 かつてのパズドラを返してください。
面白いですが...
by 白鷺rn on 2020/07/11 05:25
・ゲーム自体は面白いです ・キャラデザもカッコ良かったり、可愛かったりで集めがいがあります ・ギミックもたくさんで、それに対しての対策も最近増えてきて、パーティ組むのが楽しかったりします ・いろんなコラボをしていて初心者でも入りやすいです(たくさん引けるとは限りませんが) ・無課金でもある程度なら勝てる これらを踏まえて書かせてもらいます。 長文注意です!  ゲームのパズルやギミックはとてもいいです。ですが、増えすぎでは? さらに、対策を打とうとしてもフェス限。さらにはそのキャラが出るガチャが石10個必要だったり(通常のガチャは5個です)。正直、石貯めるにしても毎回毎回10個消えていくのできついです。課金しても天井はないですし。課金する気も失せてきます。  ギミックについてもう少し言わせてもらいます。厳しいこと言いますが、最近の運営はパズドラをプレイしたことがありますか?この前のゼレンバス降臨、あれなんなんですか? ・道中の敵の攻撃力が規格外にも関わらず50%根性持ち ・ボスの進化後は確定で50%根性からの軽減貼っても30万以上のダメージ  正直意味がわかりません。今後こういったダンジョンが出てくる予定なら今すぐにやめたほうがいいと思います。  あとコラボキャラ強くしすぎです。常駐キャラ強いのコロコロ変わるじゃないですか!なんかもっと、ずっと最強!!みたいなのがいてもいいと思いました。(過度なインフレはしないでください)  あれこれ言いましたが、先の言った通りゲーム自体は面白いです。面白かったです。キャラごとにストーリーがあったりして見ていても楽しいです。なのでこれ以上ひどくならないように気持ちを述べました。7年やってきた大好きなゲームなので、これからも期待しています。
楽しいけど
by Nureyev Danehill on 2020/09/26 15:16
ダンジョンのレベルが高い。 ある程度どこにでも適応できるパーティは作れるが、それらを豪運で10回以内で引けたとしても数百個の石がいる。既存キャラが大幅強化をされる事があるが、その上で強力キャラが次々出るので石が追いつかない。なのに適正キャラは大して変わらない無意味ぶり。 ただコラボが非常に多いので新規勢やまったり勢は好きなコラボが来てる時に石を使ったり課金したりすればいいと思う。 そういう意味ではキャラの強化(新規キャラのインフレ)も進んでおり、最新ダンジョンは勝てないまでも、低ランクのガシャキャラも育成を進めれば運営に中級と扱われている多くの降臨ダンジョンは「余裕で」攻略できる。新規キャラの強化が強いという意味で言うと、最初からある程度新ガシャを引ける状況に置かれる新規勢にもこの点では優しいと言える。 というか既存キャラの強化がある程度進んでいるという事は昔からやっている人ほど強化対象になっているキャラを持っている事になるので、どう考えても今から新規勢が古参勢や重課金勢に追いつき抜かすには課金しかない。それは5、6、7年を超えたゲームで有れば顕著に出てくる話だから大してパズドラにだけ当てはまるような話じゃない。 そしてどのゲームにも言えるけど課金していないやつは不具合に関してもキャラバランスに関しても文句を言う資格はない。こういう息の長いゲームが重視しているのはこれ以上の新規無課金勢獲得ではなく長期的に課金をしているユーザーを手放さない事だから無課金勢はこれからどんどん蔑ろにされる。そんなのはちょっと考えればわかることでしょ? 普通に石を配られる機会が多いし、キャラもある程度表示確率より出やすい気はするので☆4で。
ガチろうと思っている人達へ
by ソードアートオンライン面白すぎる on 2021/03/30 14:09
パズル力は別として頑張って環境の頂点付近に着いてってる学生です。  人権キャラや環境トップクラスのキャラが排出されるガチャが毎回来ていて、最近石の消費が半端じゃないです。 石10、7、6個ガチャ(特に10個)が立て続けに来られると流石に最近ついていけません。 一応取捨選択しながら課金はしていますがマーベルコラボ前後辺りから現在のFate、神器龍物語までは、特に毎回課金しないとついていけてません。(欲を言えばガチャを回す為に必要な石の個数を減らして欲しいと思っている多分無理だけど) 石配れとは言いませんがもう少し期間を空けたりダブらせらりしないで欲しいです。  上記の事柄はパズドラをある程度進めていて石集めがダンジョンからもう出来ないような人達ならおそらく感じるところだとは思いますが、新規やダンジョンをクリアしきってない人は普通に石も集まるし課金せずとも楽しいと思います。 金持ちの人も石は別に困らないと思います   一応レビューっぽく良い点悪い点をざっくり説明します。 【良い点】 ・キャラ集めや攻略が楽しい ・相応の対価を払うことでキャラの交換ができる ・最近はダブっても強いキャラが多い ・人気作品とのコラボが多い 【悪い点】 ・最難関クラスのダンジョンは時間がかかる (僕の場合機構城だと30分以上) ・進んでいくと魔法石が足りない ・ある程度行くとやる事が無くなる ・環境を追おうとしている人は課金が絶対必要になる。(毎コラボ5000円ほど) これ以上細かい評価は他の人のレビューを参考にしてください。 余談:炭治郎の環境最強割とすぐ終わりましたね
魅力的なコンテンツであるが故にガッカリ
by 7C@頑張らない on 2020/09/27 20:47
コラボについての不満。 新しいキャラ(追加キャラ)が強くなるのは分かりますが、コラボによってキャラクターの強さが全体的に変わるのはいかがなものでしょうか? 最近で言うところのFateコラボと、kofコラボを引き合いに出したとするにしても、このコラボが近い時期にあったにも関わらず全体的にFateコラボの方が弱く感じられます。 素人目から見ても、Fateは人気コンテンツだからという理由でキャラ弱くても皆課金してガチャ引くだろうという魂胆が見え見えな為、ものすごくガッカリです。 運営さんはガチャによって必要な石の数変えていますが、果たして適正なのでしょうか?そのコラボ全体に弱かったり、強かったりと変わるのが分かりますが、必要ないしが多いガチャのキャラが弱いのは納得できません。 モンハンコラボの時の不人気な為のテコ入れの際に次同じコラボするまでの間使える性能みたいなことを言っていましたが、現環境ですら使えないようなキャラがたくさんで非常に疑問です。 ゲーム面から見ても、最近のダンジョンは、敵が硬すぎたり、必要なギミック対策が多すぎると個人的には感じております。。多くなるのはまぁ、飽きさせないために難しいダンジョンを作ろうというのは分かりますが、対策するためにはやはり課金キャラ、特にコラボガチャのキャラが必要になったりで、課金推奨のようにしか見えません。 また、無課金キャラでも使えるのはありますが、それも、強いキャラがないと取りに行けない現状であるため、新規勢の方、復帰勢の方には大変なものであると思います。 最後に一言、ココ最近ゲームでのバグが非常に目立ちます。メンテナンス自体はゲームをなおして貰っているため、するなとはいいません。 但し新ダンジョン楽しみで待っていたにもかかわらず、終わる時間が未定のメンテナンスはやめて欲しいです。 メンテナンス予想終了時間の告知が欲しいです(それによって待つか待たないかなどがかわるため)
ギミックを追加するなら対策も同時に
by 🖕(´◉ᾥ◉`)🖕 on 2020/05/27 09:37
スペシャルダンジョン自体の難易度がココ最近は上がってきてはいるけれど、全く勝てないという事はなく、程良く難しかったりするので退屈はしないし面白いです。 ただ、ある程度やり込んで初期よりちゃんとしたパーティを組めるようになって、闘技場など高難度のダンジョンに挑むとなると話は別です。 いきなり飛んでくる理不尽な先制攻撃(即死級)、対策がとても少ないギミック、特定のキャラを持っていないと突破が出来ないようなダンジョンがかなりあります。 もちろん上記の全部がダメと言うつもりは無いですし。先制攻撃はリーダースキルやスキルでも対策はできますが、「対策がとても少ないギミック」「特定のキャラの有無」これらがこのアプリでダメな所です。 まずはギミック 現在、ルーレットというギミックがあり、内容はプレイヤーの盤面のドロップを時間経過で違う色のドロップに変換していく、というギミックになります。 これが非常に厄介で、敵が攻撃をしてきた付随効果でこのギミックが追加されるのですが、その攻撃は何をしても防ぐことが出来ないので、それをされた場合スキルで対応するしかありません。 実際これだけ見ると、スキルで解決出来るので問題無いように思えます。実際普通のダンジョンならそれに対応したキャラを持っていけば済みます。ただし高難度のダンジョンではそうも行きません。 このルーレットの対策は「ドロップをロック」する事でドロップの変換を防ぐ事ができます。 ロックは敵からの攻撃だったり味方のスキルでもできます。しかし、このスキルを持つキャラが高難度のダンジョン攻略パーティに入りづらく、現状はほぼやられるがままのギミックとなっています。 最近では、ロックスキルを持つ高難度攻略パーティにも入る性能のキャラも追加されましたが、レアリティが高いため排出率が低い上に、そのキャラが排出されるガチャは1回引く為のコストがとても高く、誰もが手に入れる事は出来ません。 これが個人的に良くないと思っている特定のキャラの有無にも繋がります。 高難度のダンジョンには対策必須なギミックが数種類ありますが、そのギミックはアシストであったり潜在覚醒等で対策は出来ますが、それらの対策でどうしても枠を使ってしまいます。 枠もギリギリの状態で、対策には特定のキャラ(しかも全く出ない)を使わないと無理です、なんて言われても納得なんて出来ません、理不尽でしかないです。 まだ不満はありますが、長文になってしまったのでこの辺にしておきます。 ギミックと対策は同時に追加して、対策できるキャラも最高レア~普通レアで、能力に差はあれど幅広く入手しやすいように改善してほしいです。
まぁ普通に面白いけど
by erisu on 2019/12/11 13:32
パズドラはまぁ楽しむ分にはいいゲームですがガチでやろうとすると手遅れ感は否めない感じ パズドラで強い=王冠をたくさん持っているという感じですが新しく初めた人だとそれまでに開催されたランダン分の王冠を取ることができないので、どう足掻いても現上位勢に追いつくことができません なので、そういうことを気にしない人は楽しく、気にしない人は諦めるって感じかと思います また、ガチてやろうと思っている人は、課金をしないと、ダンジョン周回や周回用のキャラを集めるのに非常に苦労するのでガチでやろうと思っている人は課金をすることをお勧めします 最近はコラボキャラが異常に強いとよく聞きますが、そのコラボが終わったらそのキャラはほとんどの場合使われなくなります。なので、コラボはどうしても欲しいキャラ、周回用で欲しいキャラなどがない場合は引かないことをお勧めします 石は最近はよく配ってくれていると思うので、スーパーゴットフェスを引くことをお勧めします。私の感覚では昼の12時頃に引くといいキャラが出る感じがする(自分も友達もみんなそうだったから)ので昼間に引くのをお勧めします パズル力はやってればそこそこにはつくようになり、いずれは王冠も取れるようになってくるので、何事も辛抱が大事だと思います 私としてはパズドラをやってくれる人が増えて欲しいと思っているので、これを機にやってみて欲しいと思います あとこれは余談ですがパズドラやってるとツイッターのフォロワーめっちゃ増えます。1000人は余裕です。なぜかというと、パズドラーはパズドラがメンテに入ると、ツイッターで#いいねかRTで気になった人フォローというタグをみんなでやり、みんなでフォロワーを増やし、さらに絡みも増やそうという企画があるからです。自分からいいねとかしておけば、1メンテで100人は余裕で増えます。私も2019年7月にアカウント変えましたが、2019/12/11現在でフォロワー940人突破してます。なので、ツイッターのフォロワー欲しい人もパズドラをやるのをお勧めします
唯一楽しみにしていたので
by ティン・ティン on 2020/09/13 11:24
今回のfateコラボで復帰したものですが、正直言って性能が微妙すぎます。石を6個払って引くようなガチャではありません。他の星5に負けているのも多いです。また闇桜に関しては課金させる魂胆が丸見えです。ヒロアカでも主人公を交換させない外道行為をやっていましたね。どうぜ山本ガチャやアンケートで強化されるんだったら、最初から強くして下さい。そして、スキルボイスも覚醒スキルの枠に入れるのではなく、別の場所に置いて下さいお願いします。山本プロデューサーに関しては鬼滅の刃コラボなどの匂わせをしないでください!もし鬼滅の刃コラボがあったとして、性能が低かったり、環境を壊すような高性能だった場合、呆れます。もうモンハンでも呆れているのですが。 最後に結論、今まで以上にに期待しているファンが大勢いるのですから(最終章だから)、その人たちを失望されるようなことしないでくださいね。過去から学ぶことと、遊んでもらっているユーザーの意見もしっかり聞いて下さい。まぁ所詮、私たちも遊んでいるユーザーなので貴方達の弊社が儲かればいいんでしょうけど、今の状況を続けると2〜3年でサ終するでしょうね。これからの改善を求めて評価を2にします。 追伸 コラボキャラの改善頼みます❗️ぶっ壊れまでにはしなくてもいいから使ってて楽しいキャラにしてください。ギルガメッシュが個人的に大好きなので欲を言えば強くして欲しいですね❤️軽減や半減をつけるなど、6コンボで火力上昇などが、現環境で使える最低のラインですね、セイバーも同じく。あと、イリヤの天の羽衣の進化も追加してください。強化で下の欄の覚醒スキルの欄を増やす行為は絶対にダメです。それは、ほぼほぼ強化されていません。
やり込めばいいゲーム
by ヘアスプレー! on 2020/11/09 02:14
私はリリース当初に数年、高校入ってから自分のスマホで三年ほどプレイしています。 はっきり言います。めちゃくちゃ楽しいです。 無課金だとついていけない、などとほざく輩がいますが、ソシャゲの環境に課金をせずについて行くなど無理に近いこと、というのを知らない方々です。サービスを受けるにあたって、お金を払うことは当たり前です。その無料の部分だけ、フリーサービスを楽しんでいるのですから、課金者についていけないのは当たり前です。 某クラフトゲームに例えるなら、木のツールでネザーに行こうとしてるようなもの。しばらくやり込めばダイヤ装備は作れます。それを待てずに喚くのは正直馬鹿馬鹿しいと思います。 課金者は、そのダイヤ装備を村人からエメラルドで買って、すぐに環境と呼ばれる最難関のダンジョンにに適応できてるだけです。 あと、確率についてですが、2%のキャラは、50回引けば出るということでなく、毎回2%の確率です。それを引けてないのはユーザー自身であって、運営のせいにするのはどうかと。 鬼滅コラボの星7は24%でしたね。それすら引けない悪運を恨むべきです。 無課金でも、ちゃんと好きなイベントに魔法石を使い、貯めて、そこそこやり込んでいれば、毎日の降臨ダンジョンや、闘技場と呼ばれる良いアイテムを集めるために強敵と戦う場所に挑み続けることで、自ずと勝てるようになってきます。 最難関ダンジョンも少しの運と知識を持ってクリアできるでしょう。 なにより、友達と一緒にダンジョンに挑戦したり、全国の皆さんと競えるランダンがとても楽しいです。キャラも、パズドラの代名詞、ドラゴンから、可愛いモンスター、女の子、剣士、魔法使い。カッコいいロボットだっています。 そこを理解していただければ、十分に楽しめます。
始めようか迷っている人へ
by 筋肉⭐️太郎 on 2019/11/03 03:01
私は、このゲームを配信された年から続けております。その中で感じたこのゲームの良いところと悪いところを書いていきたいと思います。 良いところ 1、やり込み要素が多くて飽きない  (プラスポイント集め、テクニカルダンジョン等) 2、ダンジョンの難易度の種類が豊富  (ギミックが難しいダンジョン、防御力や攻撃力が高く難しいダンジョン、適正パーティー作成が難しいダンジョン等) 3、勝てるダンジョンが限られてくるが、ほのりんや、降臨キャラでもパーティーが作れる  (私は、錬磨の闘技場で遊んでます) 4、ノーマルダンジョンや、テクニカルダンジョン、その他降臨ダンジョンで石がたくさん集まる 5、ミッションを達成すると、バッチや、古代の三神面がもらえる 悪いところ 1、アンチが多く、潜入感でパズドラを楽しめないゲームと思っている人が多い 2、石を催促することの危険性に気づかない人が多い。石の配布を催促すると、運営はお金が、欲しいので配布した量より多く稼がなくてと、必死になりますなのでガチャの排出率を調整したり強いキャラをどんどん出してきます。そしてまた、強いキャラが欲しいプレイヤーは催促しますこれは、悪循環でしかありませんですのでダンジョンを全部クリアして石の調達方法が、無くなってから催促して欲しいです… 3、マルチプレイ時に初心者を嫌う人が多いそのせいで初心者の方が純粋に楽しめていないと思う。 以上が、私の思うパズドラの良いところと悪いところです、ほとんどの古参プレイヤーは 今と昔を比べてしまいがちですが、それでは最近始めた人に対して嫌な思いをさせてしまいます。パズドラをプレイヤーみんなが楽しくプレイできるように初期の方が好きな人も、今の方が好きな人もアンチの人もみんながバランスよく関わり会っていくことが大切だと私は思います。 長文失礼しました
初心者お断り
by 真琴@ガウリイ on 2020/11/11 20:06
このゲームは初心者に優しくないのと無課金に優しくないのでオススメしません 昔からやってるので言える事なのですがパーティーの編成難易度が物凄く上がりました 攻略サイトさんのテンプレパーティーを見るとコラボキャラや限定ガチャのキャラクターのオンパレードです 限定ガチャに関しては不定期で来たりするので"まだ"入手しやすい(入手出来るとは言っていない)ですがコラボに関しては毎日神様(運営)にお祈りしてください コラボはそれしか出来ないので来ることを祈りましょう さて、初心者、無課金にはオススメ出来ない理由ですが編成難易度もそうですがガチャやダンジョン等の攻略も慣れたり覚えてないと難しいからです 限定ガチャやコラボガチャが終わったその後直ぐに来ます なので無課金だと先ず石が枯渇します 救済措置(爆笑)として石100個もらえるストーリー等がありますが初心者がやると死んでスタミナが無くなるとかざらにあります ダンジョン攻略に関しては難しい所はパーティー編成や覚醒、アシスト等を覚えてから挑まねばなりません では何が初心者には難しいのか チュートリアルではパーティー編成に関しての話やテクニカルダンジョン、スペシャルダンジョン、クエストダンジョンで敵が使ってくるスキルに関しての詳しい説明をしてくれません なので始める際はパズドラの攻略サイトさんで知識を身につけてから始めると良いです ここからは良い点を言っていきます 1つ、有名(好き)なアニメ作品とコラボをしてくれます。(コラボ発表から数ヶ月してから来ることもありますが気長に待ちましょう) 2つ、可愛いキャラorカッコイイキャラが多数存在 3つ、着せ替えドロップが可愛い 4つ、アニメコラボのキャラや一部キャラにはボイス機能が付いておりスキルに書いてあるセリフを読んでくれる 5つ、フレンドや知らない人と楽しくマルチできます 以上です 長文失礼しました
原点にして頂点
by はやはやはやや on 2020/12/03 13:43
リリース当初から、インストールして飽きてはアンインストールしてまたインストールしてを何度か繰り返してきました。なんだかんだ言って一番続けてるアプリだと思います。自分は今まで無課金で続けてきましたが、十分楽しめるので課金したい人は課金でより楽しめると思います。 ガチャの確率ですが、まぁまぁと言った所でしょう。スーパーゴッドフェスなどのガチャでは魔法石を10個使う事になりますが、ピックアップキャラが20〜30%程で当たるので自分的には満足しています。最近では運営の方が魔法石を多く配布してるので、ガチャは引きやすいかと思いますね。 容量は軽いです。自分はiPhoneXRを使っていますが、ヌルヌル動きます。グラフィックも良いですし、最近はキャラが動くのでかなりハイスペックアプリ(?)だと思います。キャラデザインは文句無しです。 パズドラが流行ったのはやはりパズルと育成の融合ですね。育成ゲームというところが昔からポ〇モンなどのRPGをプレイしている自分にどストライクでした(笑)。パズルはあまり得意ではありませんでしたがやってるうちにどんどん上達していったので、苦手な方にも楽しめると思います。 先程、飽きがきてアンインストールをしたと記述しましたが、パズルも同じことの繰り返しで作業ゲーになってしまうのがこのゲームの悪い所でしょうか。パズルゲームが苦手な人からしたらもっと飽き安いと思います。そこを改良しようとして追加攻撃(ハートドロップを縦1列に揃える)や無効貫通(3×3の正方形に同じ色のドロップを揃える)などが実装されてきましたが、パズルが苦手な人にとっては余計にパズドラが飽きやすくなる要因になってると思います。 また、パズドラはインフレですぐに最強キャラが変わっていきます。まぁガチャのあるゲームでは当たり前になっていますけどね。 結論からすると、パズドラは良くも悪くもスマホゲームの象徴だと思います(笑)。自分的にはパズドラをこれからも遊ばさせていただきたいとおもいます。
とにもかくにも…
by レアコイル少年 on 2020/01/05 11:25
最近実装された「変身」ですが、あれは色々問題がある気がします。 まずひとつは、スキルターンの重さ 仮面ライダーの人を除いて、大体変身に必要なターンは20を越えます。それだけならまだ良いのですが、変身前が弱すぎるんです。ファガンはコンボ4倍(5倍だったかな?)だけで、とても戦える性能ではありません。そこで、開幕から変身をする必要があるのですが、それもまた難しい。20以上のスキブを稼ぐには、どうしてもスキブが多いモンスターのみで組む必要があります。(基本は多くても4くらい)しかし、それすらも変身は許してくれません。変身後のLSに合わせたモンスターでサブを編成しなくてはならないため、更に編成の幅は狭まり、このゲームにおける要素「編成の自由」も無くなってしまうので、組める人は使ってください、組めなきゃ雑魚ですとなりかねません。 そして、やっとこさ変身出来るのですが、まだまだ問題だらけ。変身後はLSも強くなり、スキルがとても強いものとなります。が、スキルに関してはまた一からため直さなければなりません。短いダンジョンで変身を使い、ノンストップでボスまで行くと、変身した人のスキルが溜まっておらず、スキルを使いたければ耐久を強いられます。 まぁ、色々問題だらけな変身ですが、使用率の低さを助長しているのが「変身アニメーションのダサさ」です。前はアイコンが雲にもくもく〜と包まれて変身という、とても変身とは言い難いものでした。では、修正後はどうなったか。キラーンとアイコンが虹色に輝いて、可愛い音を出しながら姿が変わるというものです。今の所は変身モンスターに魔法少女はいませんよね?正直言って的外れな変更です。ストーリーダンジョンのボスで出したような演出にした方が、この要素かっこいい、となり使用率が上がると思います。 ご検討よろしくお願いします。
ゲーム自体は楽しいと思う…
by レミュナス on 2020/10/26 14:04
アプリを開くのが早くストレスを感じません。空き時間にやるのに良いと思います。  基本的にコラボの扱いが雑なのが嫌いです。鬼滅の刃コラボの前のモンハン、Fateコラボは前座にされています。特にモンハンコラボは魔法石10個だったにも関わらず、魔法石7個の鬼滅の刃キャラに比べて明らかに弱いです。それでいて山本プロデューサーは環境に合わせ長く使えるキャラにしたとTweetしていました。基本的に山本プロデューサーが興味のあるコラボ以外は期待しない方が良いです。好きなコラボが来たからといって楽しみにしていると、怒りと悲しみの感情でいっぱいになるので期待しないことをオススメします。魔法石の数がコラボによって違ったりしますが、魔法石の使用数と排出されるキャラの強さはあまり関係ないです。使用数が少なくても山本プロデューサーの好きなコラボなら強めだし、使用数が多くても興味のないコラボなら弱めです。  私はモンハンが大好きで毎回のコラボを楽しみにしていました。しかし、次回以降の強化を含めての性能が現在ですら魔法石10個に見合っていないと感じられ、より魔法石の少ないコラボガチャでより強いキャラが出ていて悲しくなりました。強化する気がないなら、今後一切コラボしないで欲しいです。もう無駄な期待抱かせることとモンハンを侮辱しないで欲しいと思います。  私はモンハンコラボで始めた訳ではないですが、コラボを機に始めようと思う方は覚悟しておきましょう。また、過去の降臨などから人気キャラと謳って限定キャラにしたものも、同じレアリティの新限定に比べても劣ることがほとんどです。今のパズドラは好きなキャラで頑張ることは中々難しいゲームだと感じます。
今に始まった事じゃないけど面白くなくなった
by M0ment on 2020/08/25 13:49
リリース初期からやってるけど火力のインフレばっかりでそれに伴ってギミックばっかり増えてってそれに対応してるガチャ限が出て、揃えないと新しいダンジョンに通用しない。 それの連鎖すぎてもう純粋にゲームを楽しめなくなった。 みんなのレビュー見てると「無課金でもガチャ限は手に入る」「降臨モンスターでも通用するのはいる」「大体のダンジョンは降臨モンスターで勝てる」 そう言う人もいるかもしれないけどガチャ限でいいのが当たらない人もいる。 その降臨モンスターを取りにダンジョンに行くけどその中には確率の低いガチャ限入ってるでしょ? 気が向いた時に少しづつ遊んでる勢からしたら遡って遡って必要なモンスターを取る、当てるしないといけないから時間も手間もかかるのよ、「文句ばっか言ってるならやめれば?」って言われたらなにも言えないけど、、、。 マックスむらい全盛期で降臨10本勝負の時代とか、31バステトとクシナダで頑張ってた頃のパズドラ戻ってこないかなー今じゃ31バステトなんてもう手に入らないって程度のちょいレアモンスターでどこにも使えない。 新しい時代について行けなくなったのかついて行きたくなくなったのかすらもうわからない。 あと個人的な意見だけどこの間のBLEACHコラボの内容の薄さは本当にショックだった。 ひよ里と真子の2体だけガチャに追加と藍染の進化だけって、、、せめてあと2〜3体くらいはガチャ限で追加欲しかった。 デビルメイクライコラボの時は30回引いてダンテ1体、、、こればっかりは運だから仕方ないのはわかってるけどこの日Twitter荒れてましたよ? こんなに長文でマイナスなことばっかり書いたけどスマホアプリゲーム人気の礎を築いたゲームだし昔からやってるからこれからも適当に遊ぶし応援はしてます!ただ前ほどの熱意が無くなっただけ。
面白いけど…
by コンギョ兄貴 on 2020/09/20 09:22
確かにいいところはいいけど、他の方々がおっしゃってるように 短期間にくるインフレ。環境トップだったパーティーも一瞬にして 消えていく。 そしてそのパーティーを作る難易度もですね。 確かにテンプレというだけあって強くて当たり前です。 そして 強いから編成難易度も高い。 ですがそのキャラたちを手に入れようとしても排出率があまりにもしょっぱい気がします。 おまけにコラボキャラがそのテンプレパに入ってくる。今のパズドラはコラボが2週間置き程にきます。課金者にとっては余裕がある日数ですが、無課金を貫き通してる人にとってはどうでしょうか? 仮に石がゼロから始めるとしましょう。 1日に1つから2つ石がゲットできるとしましょう。 ガチャ日数が2週間としましょう。その中で何回無課金勢は引けるでしょうか? (石配布が1個の場合のガチャ回数) 石が5個のコラボガチャでは2回ほどしか引けません。 石が6個のコラボガチャも2回 石10個の場合は1回程度 (石配布が2個の場合) 石5個コラガチャでは5回 石6個では4回 10個の場合は2回 もちろん、配布していただけることには感謝いたします。 引きがいい人はピックアップキャラも当てる人はいるのでしょう。 ですがやはり当たらない人もいるのです。そこを運営に配慮していただきたいのです。 結論を言ってしまえばもう少し確率を高くするか、星5などのハズレキャラの確率を下げるなどの工夫ができるはずです。 そしてコラボの回数を少なくする。 コラボ期間を少々長くする。 などの様々な改善法があります。 ダンジョン追加をする前にユーザーのお声に耳を傾けてみてはどうでしょうか? これに関しては私個人の意見ですが、、、 ライトユーザの声が一番鍵を握るのではないでしょうか? しかしこんなところに書いても自分の鬱憤を晴らすだけにしかならないでしょう… 所詮レビューはレビューですし 見ていただければ幸いですm(_ _)m
面白いけど、、、
by 中3で高2の数学をやってる人 on 2020/07/14 14:19
パズドラ、面白いのでそれなりにやっている(ほぼ毎日)。  特に、今回の七夕の企画はほんとに良かった。そして、今も継続中の神器龍ガチャ、これもすごくおいしいもので、とても満足している。  ただ、ここでは二つだけ不満を言わせていただきたい。 一つ目はコインについてだ。 パズドラではコインの概念があり、トレードや強化、level上限解放など、必要になる場面はそれなりにあり、始めたばかりの頃は足りなくなることもありかねない。それに対して、コインを得やすい環境を整えていただいているのもしっかりとしていると思う。ただ、それなりに進んでくると、絶対に大量のコインが余ってしまう。いくら強化に使うとて、絶対に余る。ここをどうにかしていただきたい。  仲間内でよく話すのは、例えば、コイン10000枚でスタミナ1と変換だとか、 コイン50000枚で友情ガチャ風なものを1回だとか、コインを消費するようなシステムを作ってほしい。  是非とも考慮していただけないだろうか。  二つ目はダンジョンについて。 それなりにやりこんでいるので、ある程度のダンジョンはクリアしてしまっている。特にスペシャルダンジョンはほぼ全て終わってしまった。そうなるとやることが無くなってきてしまう。運営も、企画で忙しいのは重々承知だが、この点についてもなにかアクションを起こしていただきたい。これについてはそこまで不満ではないのでこのくらいで。  今のところ、他の点に関しては満足している。  これからも運営には頑張っていただきたい。  長い文章だが、読んでいただきありがとうございます。
8周年新規で約2ヶ月やった感想
by 幽鬼0024 on 2020/11/22 22:54
1,インフレ 上記の通り新規なのでまだ被害には会ってい ませんが、昔の最強リーダーとか見ると正直 確かに今と比べて見劣りします。人気を保つ為に仕方ないと考えましょう。というか古いリーダーでも普通に戦える場面がほとんどです。 僕自身1年程前のテンプレパーティーで戦っていますが、大体のダンジョンは勝てます。 2,ガチャ そこまで厳しくはないです。ガチャ通貨である魔法石(1回5個、10連システム無し)はイベントでそこそこ配布されますし、恒常のレアガチャは確かに少し厳しいですが、フェスで引けば5分の1程で最高レア出ます。(20回回した結果。100やれんですまん。)新ガチャ来ると無料で1回引けるので、許せる範囲内ではあります。天井が無いので、出ない時は何回回してもダメです。(最高レア×5で好きな最高レア×1と交換出来ます。ある意味これが天井かも。) 3,月額課金 『降臨ダンジョン』と呼ばれる日替わりのクエストが毎日全種類挑戦出来る様になる、約1日1個魔法石を受け取れる、というのが旨みです。 降臨ダンジョンが毎日になるのは嬉しいです。 ただ、テクニカルダンジョンの『降臨ラッシュ』で代用(狙うキャラが出るまで周回出来るなら)可能です。魔法石配布は、1ヶ月980円30個と考えると普通に課金するより断然美味しいです。長期目標を掲げるならこちらの方が良いです。 4,ガチャ無しでどこまでいけるか ぶっちゃけ、ドロップ産のみでは戦えません。 確かにドロップ産で戦えるモンスターはいますが、それを手に入れる事が出来るダンジョンは (大体のゲームでそうですが)難易度がえげつないです。無課金でもストーリークエストをクリアする事で魔法石が100個手に入るのでそれでガチャれば戦えないという事は無いでしょう。ランク上昇の報酬でメモリアルガチャというレア度の高いもののみラインナップのガチャが貰えるので、それもタダです。 5,スタミナ 3分で1回復、1回の最高消費99、上限はランクに応じて上昇です。即時回復には魔法石を1個使うかランクを上げます。 6,バトル 大抵のギミックは対策を施す事が出来、理不尽に殺されるという事はありません。対策を忘れた場合は…諦めましょう。ギミック混みでもある程度パズル出来るので、そこまで厳しくはないです。ただ、バッテリー通知でパズルが止まるのには要注意。これで殺されると行き場の無い怒りが溜まります(笑) 僕の感想としてはこんな感じです。 人に勧める程では無いですが、そこそこハマってます。他ゲーのオート周回中の暇つぶしには最適かと。僕自身パソコンでグラブルフルオート、スマホでパズドラといった感じで楽しんでます。新規の方への参考になれば良いな、と思います。長文失礼しました。
久しぶりにプレイしましたが結構面白いですね
by やばいですね! on 2020/11/22 23:53
私はパズドラリリース時に始め、2年ほどプレイし、最近鬼滅の刃や、友達のススメもあって始めました、環境はまるで違いましたが、システムなどはものすごく良くなっていてやりやすかったです。  さて、復帰勢としての意見は簡単に以上の通りですが、初心者目線からの感想もまたいいと思います、売り上げの点で他のゲームを上げますが、例えばFGO、このゲームは正直ストーリー以外はなぜ売れているのか分からないほどに面白みにかけている作品だと思いました、まぁあれは原作人気がすごくてストーリー目当てな人がほとんどだとは思いますが…それでも売れているのは事実で、キャラストやキャラ人気でしょうね、そういった点で売れているとしか思えません、そしてもうひとつ、モンストです、みんな「つまらない」「オワコン」とよく言っていますが結局売上はいいままです、これも予想ですが、「コラボでどんどん新規を増やしていく、コラボの周期が早い」➝「なにこれ凄い石配布するじゃん!と衝撃を受ける、もちろんゲームとしても面白いので課金もする」➝「しばらくの間はやり続ける」という感じですかね?なので売上もあまり落ちなさそうです。 そしてパズドラです、パズドラもモンストと近い取り組みをしていると思います、でもガチャ数に対して石がほんとに足りない、排出率が低い、ストーリーがFGOほど反響を呼ばない、インフレが早すぎるetc.と言った感じですね、でも他のゲームと比べるととても売れているのは間違いないです、実際面白いので、あとは鬼滅の刃コラボ出集めた新規をどれだけ保てるかですかね、もう既に怪しそうですが。
運営のやり方が無骨過ぎる。
by ^_^こねさり on 2020/05/10 16:05
最近のパズドラはイベントも増え、以前よりもキャラの育成要素、編成の幅、多彩なスキルや多彩なギミックが増え、楽しめる要素がとても多くなったと思う。しかし、最近のパズドラにはまぁ、こうなるよな。と以前から思っていたことが訪れてしまった。それは新高難易度ダンジョンの列界の化身というダンジョンの登場である。このダンジョンが駄目だとかそういう訳ではない。このダンジョンが登場したことにより、運営の闇が垣間見えてしまったことがある。それは「パズドラ自身が作ったキャラクター、スキルを自身で否定する」というものである。これは一例に過ぎないが、何故なのかというと、パズドラでは基本5×6の盤面で遊ぶものである。しかし、過去にあったコラボによって登場したキャラクターが持ち合わせているスキルである「通常の5×6の盤面を7×6の盤面に広げる」というものである。このスキルの登場から新たなるダンジョン攻略方法を開拓し、ユーザーからしたらとてもゲームをやりやすくする要素となっていった。 その後もこのようなスキルのキャラクターが増え、そして今ではパズドラの強いキャラクターの一角にまで上り詰めるキャクターが現れた。 しかし、そのキャラクターたちはあまりにも強く猛威を奮っていた。やはり運営も、このキャラクター達に手を焼いていたに違いない。そんな矢先、上記で紹介した新高難易度ダンジョンを運営が登場させた。そしてやはり皆初見で入るのはこの猛威を振るう7×6の盤面にする強いキャラクター達で攻略しようとする。するとそのダンジョンに待ち構えていたのはその強いキャラクター達を否定するかのようなギミックだった。流石に私はこのギミックには疑問を隠せない。そのギミックとは「7×6盤面でプレイすると攻略する時に非常に障害となるようなギミックを通常の5×6では受けることのないギミックを受ける」というものである。このギミックのせいで、運営は今までユーザーが使ってきた7×6盤面にするキャラクター全てを否定したことになった。運営は今までの7×6盤面にするキャラクターたちが猛威を奮っていたことは知っていたと思う。しかし、あまりにも極端であり無骨すぎる。運営は自分たちで作り上げたキャラクターを否定するくらいならなぜ作ったのかという疑問と怒りすら湧いてくる。運営には最後まで自身で作り上げたキャラクター達に対して責任を持ち皆に使わせてあげるべきであると思う。ここまで否定すること以外にもっと強いキャラを出すなどを行うような手段はあるのではないか?私はこのギミックを受けて運営は幼稚なギミックを突き立て極端に否定して何が楽しいのか、と思う。このゲームは未だに続いている老舗ソシャゲだが、先程の一例の様な陰湿な嫌がらせのような行為をするキャラクターを作成するのであれば、どれだけガチャ無料にしたりイベントを行ったとしてもサービス終了まで時間の問題である。 私も最近このソシャゲに対する評価が下がりつつある。
7年続けて来ましたが引退
by に〜豚 on 2020/02/22 20:27
7年続けて来ましたが引退を決めました。 引退の理由は色々ありますが、一番の理由は疲れたことです。 まず、ガチャに疲れました。毎週何らかのイベントがあり、そこでしか引けないキャラが最強という早過ぎるインフレについていけなくなりました。また、いくら魔法石が多く貰えるようになったとは言えガチャの値段が倍になるのはおかしいと思います。 次に周回に疲れました。イベントでダンジョンを周回してキャラを手に入れられるのですが、手に入れるために同じダンジョンを何十何百周と延々と繰り返すことに嫌気がさしました。また、最近のダンジョンのキャラはスキルレベルが何十も上げる事がデフォルトになっており、非常に長い時間を同じことの繰り返しに費やす必要が出てきました。昔であれば苦労して作ったキャラがそこいらのガチャより強いということがあったのですが、今はそんなことは無いので何時間もかけてもガチャキャラの劣化みたいなのばかりです。 3つめはギミックに疲れました。 パズドラは当初パズルという目新しいもので人気を博したのですが、インフレ対策に出したギミックが〇〇ダメージ以上吸収、先制即死攻撃などといったパズドラのアイデンティティであるパズルを否定するようなギミックばかりになりました。そのギミックを対策するためにまた新しいガチャキャラ、もしくは別の特定のガチャで何十周もする必要があるダンジョンキャラみたいなことの繰り返しばかりです。折角パズルという要素があるのだからそういった方法で解決すればいいのにと感じました。私も今現在やっている8周年記念イベントのダンジョンをやって引退を決意しました。 パズドラに限らず他のソシャゲにも言えることだと思いますが、正直今現在から初心者が始めるには全くおすすめ出来ません。現在は昔の簡単すぎるダンジョンか今現在のクリアが不可能なダンジョンしか無く、仮にクリア出来ても結局インフレに取り残され、ガチャを引くハメになるのでこれをやるくらいなら大人しく据置ゲームをやったほうが余程楽しめます。仮にガチャキャラを集めてもやる事は周回くらいしかないのでなおさら。
なんだかんだ言って神ゲー
by エアバルーン愛好家 on 2020/04/21 08:47
プレイ歴6年、ランク680弱程のプレイヤーです。 ここ1年半程ログイン勢になっており、最近パズドラを始めた友達の誘いで復帰しました。 そうして思ったことがいくつかあります。 ①ランク上げがとにかく楽 先述の友達はプレイ歴60日程ですが、もう私のランクを越しています。 もちろんその友達のモチベーションが高いのもありますが、この事から新規の方でもすぐ(比較的)古参と呼ばれるような人にも追いつけるということが分かると思います。 ②モンスターがとにかく強化されている 6年間何百回もガチャを引いたので、古いキャラはそれなりに揃っていました。 復帰してこれらのキャラが使えるのか心配でしたが、転生進化・超転生進化で強化されているキャラがほとんどでした。 私が持っているキャラだと、アテンや貂蝉が特に強くなったそうです。過去に使っていたキャラが姿を変えて第一線で戦えるのは嬉しい限りです。 ③ダンジョンのギミックが多い 私がプレイしている時でもギミックの多さは感じていましたが、更に増えてて驚きました。 ただ、それらをどうにかしようと考えるのもパズドラの醍醐味だと思います。 ④イラストが神 昔からこれは思っていましたが、パズドラは本当に絵が素晴らしいです。イラストレーターさんには頭が上がりません。 動くものは特に描き込まれていて、見ているだけで楽しいです。個人的には超転生イズイズがどうなるか楽しみにしてます。 長々と書いてしまいましたが、これを見た未プレイの方は是非プレイして欲しいです。引退した方も久々にボックスを覗いてみてはいかがでしょうか?
スーパーゴッドフェス100連ありがとうございます!
by こっぺぱんだと思う on 2020/04/27 05:27
評価★★★の理由 まず無料で100回引かしてくれただけで星5です。 リリースからやってる方は知ってると思いますが、ガチャは月に1.2回しか引けませんでしたよね。それを1ログインだけで100回は正直ワクワクしてました。 イベントには★★★★★です 次に引き終わったあとスーパーゴッドフェスとついているのにフェス限の確率が10%もない。これはプロデューサーとしてどうなんでしょうか。でもまあ無料で引けたしなと思い、★★★です。 次Twitterにて山本Pが自分のガチャ結果をツイート 明らかに確率操作がすぎますよね。わかりやすすぎます。わざわざ出なかったけどこんなもんかと思っている方たちに、自分はこんだけ出たぞと追い討ち。空気は読んで欲しかった。山本Pの空気読めなさに★です。 最後にそのあと、ツイートの結果を見ての、山本Pの反応と、対策について、「無料ゴッドフェス100回回して1体もフェス限出なかったら、後日フェス限確定のエクストラガチャプレゼントみたいな追加企画あった方が良いのかな? (フェス限1体も出ないのは凄い確率なので想定外でした、、) せっかくなのでみんなにフェス限当たって楽しんでもらいたい!」とのツイートがありましたね。1代も出なかった人とか、1体しかいなかったとか数の問題では無いと思います。平等にやってほしいと思いました。前回のことがあったのに学ばない山本Pのに★です。そして、改善に期待を込めて★★★★★です。 それが評価★★★の理由です。
かなり気に入っている。
by ╰( ^o^)╮彡))Д´) on 2020/05/25 16:16
飽きて何度もアンインストールしている自分ですが、結局パズドラに戻ってきています。もちろん、ガチャで欲しいのが出なかったりすると「うがー!」とか、「が、ガチャ石がねぇ」となって嫌気がさしたりします。しかし、パズドラに戻ってきたくなるようなゲーム性?というか話題性?があるように思います。 始めたばかりで「強キャラがわからない」などで悩んでいる人がいると思います。キャラクターについて考えるより、まずはガチャ石を貯めることが大事です。 「スーパーゴッドフェス(SGF)」というガチャイベントがある程度の頻度で現在行われています。どうしてもこれが欲しい!というキャラが出るまではこのガチャイベントが来るまでためつづけましょう。 今ではストーリークエストのソニア編をクリアすることでガチャ石が100個貰えるようになっています。 SGFというのは通常のガチャより必要なガチャ石が10個と多めですが、上記のやり方で手に入れた石で10連できるんです。このSGFでは10回引けばかなりの確率でその時点でのゲーム環境での強キャラを手に入れることができます。特に狙って欲しいキャラがいない場合はこのガチャを引くことをオススメします。 p.s. ノーマルクエストは必ずやりましょう、「練磨の闘技場」というステージ前までは簡単にクリア出来ると思います。 使用スタミナ0や経験値2倍などのイベントがない限りスタミナが足りなくなるかもしれませんが、そこは我慢です。(それしか自分では言えません。)テクニカルダンジョンもある程度簡単なものが多いのでそっちをやるのもいいですね。
オワドラ
by ポケモンつまらん on 2020/07/18 04:12
1年近くプレイさせてもらっていますが、オワドラと言われる理由が分かりました。 悪い点が多すぎると思いますが、何よりキャラのインフレがすぎるということです。 2,3ヶ月前まで環境1位だったバーティが今ではTOP10入りするかも怪しいレベルでのインフレです。はっきり言ってゴミとしか言いようがありません。難しいダンジョンが続々追加されてますが、パズルの腕はほとんど関係がなく、勝てるキャラしか勝てません。最近は多色パーティの躍進がすごく、なんなら多色パーティしかクリア出来ないようなダンジョンまであります。そして、そのほとんどがコラボキャラというのが悪い点です。今から始める人は環境について行くのは難しいでしょう。僕も最近ではログイン位しかしておらず、ダンジョンが難しすぎるのでつまらないです。他にもダンジョンをクリアするためにそのダンジョンクリアが(そのダンジョンでドロップするキャラ)が必要になっていてゴミ使用となっております。 このような点から新規勢はパズドラをするべきではないと思います。つい最近では、昔からパズドラをやっているガチ勢が辞めないようにランダン(ランキングダンジョン)の王冠が貰えるボーダーラインを下げて炎上していました。その火消しとしてヒロアカコラボが来たので、ヒロアカファンとしては悲しかったです。 このように、自分たちのミスをコラボで誤魔化すような真似をするのです。自分の好きな作品が変な風に使われてしまうこともあります。 コラボガチャの確率もとても悪いので、始めてコラボキャラが手に入るとは思わない方がいいです。むらこごみ
ユーザーの不利益から金を稼ぐゲーム
by かーとあー on 2020/08/07 16:10
ゲーム自体の面白さを感じるために、かなりの金額の課金を迫られる悪質なゲーム。 ダンジョン攻略のために代えのきかないキャラをガチャで集めさせられる点など、コンプガチャと何も変わらない。 また、課金を迫られる点だけでなく、ゲーム自体もユーザに強いストレスを与えてくるため、このゲームを遊ぶことはおすすめしない。 このゲームの資金源は大きく下記。 ①ガチャによる課金 ②スタミナ回復、コンテニューのための課金 ③ボックス、フレンド拡張のための課金 ④パズドラパス このうち、④に関してはユーザの課金に対して単純に利益を供するサービスであり、利用しないことが直接不便さ、不利益に繋がらない。 ユーザ側にサービスの利用選択を明確に委ねられている素晴らしいサービス。 しかしながら①〜③についてはかなり悪質で、あらゆる方向からゲーム内で多種多様の嫌がらせをすることでユーザに課金を迫る極めて悪質な仕組みとなっている。 まず、昨今のダンジョン自体が過剰なギミックを搭載しており、その中でもギミックに対応するためのキャラクターを用意しなければ攻略が不可能となる仕組みになっている。 そのため、ゲームをする上で①のガチャを引くことが必須となっており、ゲームに挑戦するためにある程度の課金をユーザは迫られる。 次に、ダンジョンのインフレがかなりの早さで進んでいるため、前述の課金ガチャから取得したキャラクターが時代遅れとなるサイクルがかなり短く(1,2ヵ月程度)なっている。そして、毎回時代遅れのキャラクターを使った攻略はダンジョン内で対策がされてしまっており、攻略が難しくされている。 ゲームの攻略は、手持ちのキャラクターをやりくりしながら試行回数を重ねてクリアするか、ガチャで適正のあるキャラクターを集めてクリアするかの2択となる。 ここでユーザはゲームを続けたい場合、時代遅れのキャラクターで何度も失敗したり、途中でコンテニューしたりと②の課金をしながらゲームを進めるか、もう一度①のガチャ課金を行ってからゲームを進めるかの2択を迫られる。 どちらにしろゲームを続ける場合は強制的に課金を迫られることになり、ユーザに課金有無の選択の余地がほとんどない。 特に難しいダンジョン程、ほぼ代用が効かない課金キャラクターの組合せを用意する必要が出てくるため、コンプガチャ商法と同じで極めて悪質となっている。なぜこんなゲームが未だに存在を許されているのか理解に苦しむ。 また、ダンジョンの攻略を諦め、キャラクターの育成アイテムを集めるに終始した場合でも③の課金を迫られる。 結論として、④のパズドラパスを除いて、ゲームを遊ぶためにユーザ側が自発的かつ自由な意志と選択で課金に至るような作りになっていないため、何をするにもまず課金を迫られることととなり、遊ぶまでに強いストレスがかかる。 また、ゲームギミック自体も②による課金に誘導するためにユーザの失敗を誘発するようなストレス性の強い作りになっているため、ゲームを遊んでいる最中も強いストレスを感じる。 果たして、貴重な時間を使ってこのゲームを遊ぶ意味はあるのだろうか。
新規さんへ
by にゃんこもやし on 2020/11/07 15:26
・鬼滅コラボの無惨のリーダースキル『落ちコンなし』は、 『パズル消した直後にドロップが落ちて来ない=落ちコンボしないルール。盤面上だけでパズル。次の自分のターンまでに補充される』ので不具合ではないです。 ・炭治郎達を間違って装備状態に進化してしまった場合、元のキャラクター状態に戻せます。『モンスター→進化/究極進化』または『モンスター→モンスターBOX』という所から装備を選択して退化させて下さい。退化素材は主に『スペシャルダンジョン→金曜ダンジョン』や土日に出現する『オール曜日ダンジョン』という所で手に入ります。 また、パズドラ産モンスターによくいる『転生』『超転生』と名前の先頭に書いてあるモンスターはそれより前には退化出来ない事が多いです。気をつけて進化させて下さい。 ・攻略サイトでコラボキャラ評価出ますが、性能平凡やハズレ枠のように書かれているキャラも、すぐには売らずに様子を見るようにして下さい。大体10日以内に面白い性能があれば攻略動画などが出始めます。今回だと下準備はいりますがサビト&マコモを4体でスキルをループさせて遊べたりします。低レア枠で交換所で入手は不可能なので、ガチャ運次第では逆に手に入らないという事も起きます。 ・配布版の炭治郎も、ガチャ版が当たったからといって売らない方がいいです。白鯨降臨など4秒固定ダンジョンがあったりします。短時間パズルの指定があった際に、炭治郎のリーダースキル15秒固定で上書き出来ます。 ・周年記念たまドラ強化素材に使わない方がいい ボックス内の並べ替えを『モンポ順』にすると分かりますが、売ったら高いモンスターポイント(期間限定モンスターなどが登場する購入所(ショップ→モンスター購入)で使用)になるので、強化には使わず取っておいて下さい。ほとんど無いとは思いますが、モンスター自体をクエストで使う事があるかもしれないので必要な時に売るのが好ましいです。 また、モンポ順に並べた際に値段が高いキャラを調べず売らないようにして下さい。もう1種類の交換所(ショップ→モンスター交換所のイベント欄かコラボ欄)では、 指定された高レアモンスター約5体を渡し(大体フェス限と言われているモンスター達)、その期間中に登場している高レアモンスター1体と交換する事が出来ます。その時の交換用の弾になるモンスター達がいます。 コラボモンスターの中にもモンポ値は低いが高レアで、コラボ時に交換に出せるモンスターがいたり紛らわしいので気をつけて下さい。 ・その他→オプション→システム→BOX整理機能をONにすると便利かも? ボックスの中身をその1、その2、分類なし、といった風に分ける事が出来ます。年末年始のイベントでモンスターが爆増して手がつけられなくなると思うので、 一例ですが、攻略サイトや動画などでよく見かける人気モンスターやパーティ、流行りのダンジョンに使うモンスター、現在使っているモンスターなどをその1に、装備モンスターをその2に、あとは分類なし(自然と使わないモンスターだけが残る)や、 その1に育成済み、その2に育成予定、あとは分類なしなど(ほんの一例です。調べて自分に合ったやり方を探して下さい)分けて使うと便利かもしれません。 ・最近はコラボキャラが攻略の鍵を握っている事が多いので(無課金編成、パズドラ産モンスター編成でも勝てますが、攻略難易度や周回速度の差が段違いです)、 無課金微課金を予定している方は、目当てのコラボが来るまでひと月に石10個は貯めるなど計画して遊ぶと急なコラボ再開催に泣きを見ずに済みます。その間もガチャ無料など大量にして下さるので繋げると思います。逃すと1年以上来ないコラボもあります。 最新クエやランキングダンジョンで常に上位にいたい、などで無ければ充分楽しめます。コラボガチャも、パズドラはコラボキャラがとりあえず必ず誰か当たる仕様なので良心的な方だと思います。他所は自社モンスターに紛れてやっとコラボ1体出るか出ないかという仕様が多いので。 ちなみに皆がよく使っているパーティ募集の画像や潜在覚醒の合計が分かりやすいのはPDCというアプリです。使い方はYouTubeで説明をあげて下さっている方達を見るのが一番分かりやすいと思います。
裏列界すんごい楽しい(すごい長文ですご注意ください)
by 2500日でキャラが揃ってなさすぎるマン on 2020/05/14 23:40
今日で2525(にこにこ)日突破しまして、 一昨日やっと裏異形を友人とクリアしました。 自分はミキフレを持っており、最近の多色サブ (アテンとか)すごいキャラは持っていません ギミックが詰め込まれまくっていていかにも ラスボス感漂うダンジョンだなと深く感じております。 例えば猛毒降らせてくる上覚醒無効かけてくるフレイヤさんとか、前までなんも強くなかったくせに90%軽減とバランスタイプ半減を積むようになったタナトスとかラストのボスの 転生モンスターポイントドラゴンの50%.75%デバフや最近出てこなかった属性吸収など、、 星一の評価をつける方にはこれらが理不尽だという人もいますが自分も思います、(否定しようとしたけどやっぱ理不尽だわってなった。) しかしその理不尽に対応する方法があるから こそタイトルで書いた通り楽しいです。 自分の絶妙に足りないボックスのメンバーからアシストどうしようとか、フレンドはやっぱアルジェ!とか、考えてるだけで超楽しいです。 こんなのは裏異形の時にはなかったことです。 なぜかというとやっぱり古いからです。 だって半年以上前です、このインフレの凄まじいパズドラなら当たり前です。 環境についていけた時すごく楽しめます 書いている時思ったことですが初心者さん(100日未満など)には何かしらログイン時の魔法石二倍とかそんな感じのことしてもいいんじゃないかな、と思いました、全員にあげればいいじゃないかみたいな人がいますけどゲームプレイ人口が増えることにつながるのでそういうのだったら全然いいと思います。期間限定はよくないですけど、 あと魔境を進んでいく感じ自分がMなんだろって思うかも知んないですけど超楽しいのでもっと難しいダンジョン増やしてもいいんすよ? (さすがに自己中すぎるのでこれはしなくていいです) どんどん話がズレていきましたが結局は神ゲーってことです。やり込むこともありますし、 Twitterなどで毒ふらしを消してくれるお邪魔ふらしのスキルを持ってるアギダインってのを、プラスを集めて交換の募集すれば手に入ったりもするので工夫して進めていけば凄まじく楽しいゲームです。初心者さんや、やったことない人から見れば謎の単語ばかりで申し訳ないです 長文失礼しました。見ていただきありがとうございますm(_ _)m 追記 転生になってしまったフェス限モンスターを交換所を使えば戻せるという情報を今回のイベント概要で見ました!戻せないのが確定なら期間限定じゃないのを願ってるお願い神運営! もうちょい書かせて欲しい、パズバトをパズドラに入れることってできない?レビュー見て思ったけどバトル機能があると楽しいし、まあすごいごっちゃごちゃにプレイ画面がなると思いますが、パズバトもパズドラも楽しいので合わさるともっと楽しいのにと思いました
楽しいよ
by 竈門パン次郎 on 2020/04/30 14:48
6年ぶりにまた始めました。当時とは降臨クエストとか強いキャラとか全然違くて、何をすればいいのかわかりませんでした…とりあえずノーマルダンジョンでひたすら魔法石を集めスーパーゴットフェスを回したのですが 動くキャラが出てびっくり‼️当てたこともなかったしなんといってもこの絵 細かいところまで描き込まれた魅力的なキャラの数々、そしてそのキャラを進化させてまたビックリ 色や構図が少し変わったけれど失われることのないまるで生きているかと思うような繊細さそして表情… 動いていないキャラも今にも動き出しそうな迫力 ボイスを聞いてまたまたビックリ‼️そのキャラのポーズ動き表情全てとマッチした声スキルを使うときのワクワク感 しかも火力も出る。それだけじゃないダンジョンを攻略しにいくとき練りに練った戦略の中で繰り広げられる死闘、落ちこん【パズルを繋げた後から落ちてきたドロップが、偶然同じ色で揃ってコンボすること】で左右される運命 3、2、1とカウントしてくるモンスターの恐怖… とりあえず最初は魔法石をためないとって感じです。無課金でも楽しめます ある程度パズルになれたらストーリーダンジョンのソニア編をプレイするといいですよ!全部クリアすると魔法石が100個ぐらいもらえたはずです!【最後の方だと個人的に難しかった】 コラボガチャもいいですが、スーパーゴットフェスとかもあるので魔法石の利用は計画的にした方がいいかも ガチでやると課金とかしないと難しい時があるのでエンジョイぐらいが無課金だとちょうどいいかも、ノーマルダンジョンは最初めっちゃ簡単だけど進むと『練磨の競技場』とかモンスター経験値がたくさんもらえるダンジョンとかあるので是非進めてみてください!   長くるので略します、楽しいということです。 追記 スーパーゴットフェス100連無料!随分荒れましたね… 無料ですし、そんな期待しちゃいけませんね 魔法石80個か8個当たるのもなんか、無料だから 不平等 とか何が正しいのかわからないです。オワドラとか言われてたりしますので、やっぱり当たり前だけどどう感じるかひとそれぞれですね!だけど救済的な感じでイベントみたいなのがあるので,以上意味のわからん追記でした。 ちなみに私は80個当たるやつ当たりませんでした。友達は当たりました。 100連は本当に何も出ませんでした。友達は星7 ,2体当たりました。( ・∇・)
やはり神ゲー
by kalピス on 2020/05/17 10:40
ただいま無課金で初めて一ヶ月ほど。周りの友達たちとも馴染めるレベルで進んでおり新規プレイヤーの待遇はなかなかのものでした。さすが長年続いているだけあるな...とつくづく思います。このレビューではパズドラの良い点悪い点について書いていこうかと。 良い点 一つは新規への待遇。一個前の構築済みパーティー配布にはとても助けられました。また今ちょうどやっている100連無料。今から始めても既プレイヤーについていけるのは魅力的です。 二つ目は、ゲーム自体の楽しさ。やり込み要素がやりけれないほどどんどん増えて飽きません。エンジョイもガチも長く楽しめること間違いなしです。 三つ目は、豊富なコラボ。その作品のファンからしたら(賛否両論ある場合も...)とても嬉しいものですし、そこから環境に躍り出るキャラなどが出るのも面白いと思っています。 悪い点(細かい) ※評価星1の自己中プレイヤーはこのゲームのギミックやキャラ本体、性質に対してさほどやってもいないのに難癖つけるアホたちなので無視して良いと思います。 箇条書きで書きます 1.ダメージ吸収 上記のように書いたにも関わらず失礼ですが、新規にとって「ダメージ吸収」はあまりに残酷すぎるのでは... 私もソティスとヘラドラには何度も苦しめられました... しかしそのギミックを消せなど言おうものなら自己中極まりない。ということでいくつか案を挙げていきたいと思います。 ・無課金でも入手できるダメージ吸収無効キャラを増やす。 ・チィリンやパネラなど既存の吸収無効要員の入手難易度をもう少し下げる。 ・チィリンやパネラのスキルレベルを優しくする。 2.表記が詐欺っぽくなりがち 最近の100連無料ガチャ。名目上は「ガチャ100回分無料」でした。知らない人からしたら「魔法石千個もらえるってこと?」となります。故意はないかもしれませんがちょっと汚い... 都合の悪いこともしっかり表記して欲しいと思ってしまう。 3.コンテニュー時の確認 コンテニュー時に魔法石を使うというものがありますが、使用しない場合に確認が出るのに対し、使用する場合は確認が出ません。有償ツールなので誤操作すればひとたまりもありません。ここらへんの細かいところお願いします。 4.魔法石使用量 最近ガチャに必要な魔法石の数が明らかに増えています。運営様の貪欲な姿勢が隠せないものですが、魔法石の入手方が増えているのも事実。しかし「育成済みなんだから」という言葉は少し勝手すぎるのでは... 自分は別に良いのですが、新規が離れてしまっては勿体ない。魔法石15個なんて出ようもんなら引退多発ですのでもう少し欲を抑えて欲しいところ。 5.コラボが雑な時がある これ運営原作知らないだろ...と思う時は多々あるのではと思います。自分はまだ全然ですが、思う人はいるのでは。しかしコラボの度に原作読んでてはそれこそ文句。しかしコラボ先の原作ファンへの多少の気遣いをお願いしたい。 以上!不満は多いですがそれでもお釣りが来る神ゲー パズドラ様にはこれからも末永く頑張っていただきたいと思っています。 上記の修正など検討宜しくお願いします。
ちょっとした意見
by 奇石大欲しい人 on 2020/12/12 15:08
最近色々ダンジョンが増える中で,個人的に思うことがあるので書いときます。 〔ダンジョンの難易度〕 私的に難易度を変えた方がいいダンジョンです。↓ 【妖ラッシュ】 『初心者に優しくない。』 上級者や色々なキャラ持っている人とかには楽しいが、「覚醒無効」や「ダメージ無効」,「秒数減少」に「攻撃力および回復力ダウン」,さらに「体力操作」や「属性吸収」、「根性」、「50%根性」、「消せないドロップ」そして「ルーレット」や「毒ドロップお邪魔と暗闇にの基本的な3つ」に加えて「操作不可」や「落ちコン無し」、さらに初心者殺しの「雑魚敵やボスの発狂」 みたいな感じで色々あり、次からは少し難易度を下げたり、ギミックを少なくしたら初心者も楽しく出来ると思います。 【ゼレンバス降臨】 『あまりにも強すぎる』 スタミナ消費50のダンジョンですら、攻撃で18万ぐらい与えてくるし、全ての敵が「50%根性」持っていて雑魚が雑魚じゃなくなっている状態。多分ある程度のレアキャラ持ってないと一番簡単なやつすらもクリア出来ない。(と思う) 今のところ気になっていた二つに対するフィードバックを書いて見ました。個人的にパズトラめっちゃ面白いので、初心者や復帰した人たちもしっかりと楽しめるようになって欲しいと思っています。(上から目線みたいな感じですいません)とりあえず特定のキャラを持ってないとクリア出来ないダンジョンを、[無くせ]とは言わないので、【減らす】ことをして欲しいです。パズトラの評価がもっと上がることを願って書いときます
ガチャは確率操作済み
by お願いです。。 on 2020/11/02 06:07
今回の鬼滅の刃コラボでは20連ほどして星7一体のみ Fateコラボでは第1弾と合わせて50連近く回しダイヤが一体のみ。 まず明記している確率は全く当てにしない方がいいということは今更ですが理解しておいた方がいい。 無課金で6年以上やってるけど環境についていけることはほとんどない。 無けなしの交換の玉で最新のコラボの最強キャラを取ったところでまたすぐに環境が変わって昔の普通のガチャ限とか古参無課金でやってる人には到底追いつけないものになってくる。 自分のアカウントが確率操作されてるって分かるのは、色んなコラボで試してみたけど、今回の鬼滅の刃コラボでは新しくデータを初めて最初に貰える石200位のうち120個ぐらいで全キャラコンプ出来たから。星8ですらも被ってるキャラが出てくる。 他のコラボでもやってみたけど前述したFateとかでも10連してダイヤ6体とか出た。 配布のガチャではフェス限なんかまず出ないし使えない強化を施された昔のキャラばかり。 課金勢からしたら課金もしてないくせに贅沢言うのは烏滸がましいと思うかもしれないがそんなことは知らない。無課金勢が課金をしないのは課金をする価値がないと思うから。こんな排出率なら課金しても当たるわけが無い、意味がないと思うから。 上記の排出率を見て自分より排出率がいい人に文句を言われる筋合いはない。 石を配ってくれるのは嬉しいけどどんなガチャにおいてもアカウントによって確率を弄ると言うのはやめていただきたい。
無課金でも楽しめますが、
by 十字パズル好き on 2020/12/21 20:58
パズドラを3年くらいやっている者です。 ガチャ1回魔法石10個600円が当たり前になってきています。これまでなら一回5個300円だったであろうものも6個360円に値上がりしています。高いと思う方は止めたほうが無難です。 強い新キャラが出ても2ヶ月くらいで露骨に潰すような調整をされたダンジョンが登場するので、最強キャラがころころ変わっています。 最近のダンジョンにおいては裏列界が最難関とされ、6×5盤面の多色パーティ以外お断りのバランスのおかしい理不尽なダンジョンとなっています。 ここでは単色パーティで行く場合20億以上もしくはカウントストップ並のダメージを連発して出す必要があります。パズル自体許されず敵の先制で何もできずに一撃で倒される等、7×6盤面のリーダーやリーダーチェンジスキルを使っているとクリアがほぼ無理な難易度となっており、一部の多色リーダーでしかクリアできないキャラゲーとなっています。 パズルで解決できるダンジョンではなくスキルが攻略のキーとなっており、もはやパズルゲームではありません。 久しぶりに追記します。ランクは1005まで上がりました。裏魔廊が実装され、現状では最新キャラで期間限定のレアガチャから排出率1%の上位ほぼ2キャラのリーダーでしかクリアできないような過去最高に酷い調整がなされています。無課金でもこれまでなんとかクリアできていましたが、完全に潰しにきました。こんなにもユーザーを蹴り落とす必要があるんでしょうか。
ゴミと仰っていますが
by りょくちゃ@ネレ募集 on 2021/03/25 05:13
初めて2年、ランクは1026、王冠は28個のユーザーです。 9年続いているだけあり、ゲーム性は素晴らしいと思っております。 どこぞの○ンスタース○ライクと違い、ダンジョン攻略において自分の腕が必要になってくるところもいい点だと思います。 ゴミゲーと仰っている方多いようですが、 果たして本当にそうでしょうか? ギミックが酷い? キャラのインフレが進んでいるのだから敵のギミックぐらい増えるのでは? キャラゲー? どんなゲームも所持キャラが重要になってくるのは共通項ではないでしょうか? インフレが酷い? インフレしないゲームなんてありますでしょうか? 私はゴミゲーだとは思いません。 問題として挙げるなら、やることが無くなることです。 やることが無くはないのです。 ランク上げに周回、石回収など、やること自体はそれなりにあるのです。 私自身、ランク1000になるまではランク上げに必死で裏修羅の周回をずっとやっていました。 しかし、1000を超えてしまうと、なんだか目標が無くなり、周回等もめんどくさくなってしまうのです。 新しいダンジョンもちょくちょく来ますが、それでも私はすぐクリアしてしまうので、結局何もやらずに過ごしてしまいます。 色々な意見がありますが、ハマる人はとことんハマり、ハマらない人はすぐ辞めてしまう、というゲームです。 飽きない人は多分ずっとやり続けるでしょう。 私もその一人です。 パズル&ドラゴンズを提供してくださっているガンホーオンラインエンターテインメントさんに心より感謝申し上げます。
言いたい事が…
by パズドラ楽しいよね? on 2019/12/19 09:33
面白い!凄く! でもここに書き込む人、私のような人ばかりではありません。 パズドラは魔法石がたまらない、課金させようとしている、そのような事を運営さんは良いように変えていってしまったらそりゃゲームをする人はいいでしょうね。でも運営さんはどうなるでしょうかね?コラボが多いのは運営さんが頑張っている証拠ではないでしょうか。最初のストーリーをクリアするだけでも100魔法石。ここまでの運営さんはなかなかいませんよ?降臨ダンジョン1つクリアして1魔法石。この1個でも少なくはないんです。降臨ダンジョンだけでなく、日替わりのダンジョンでは強化素材が貰え、さらに魔法石が1個。イベント期間中では毎日ログインでも貰えます。どんな事でも簡単に強くなれると思ってしまってはいけません。毎日ログインし、降臨を全てクリアした結果必ずあなたは強くなれるはずです。そのような事もしないで運営さんに愚痴を言うのは早いですよ? もしそれをしているならばあなたはガチャの見る目がありません。ガチャ運が悪いから運営さんに当たってしまうのです。良さそうなのが当たっても全然使えなかった、ということがあるのではないでしょうか。予め調べ、攻略などを見ていればどのガチャがいいか分かります。それもしているならばもう強くなるのは諦めましょう!パズドラが好きならば辛抱強く続けていつか強くなる事を願って下さい! 長文失礼しました
ちょっと悲しい😡
by 日向4029 on 2021/02/20 13:43
私は最近パズドラを始めてみた人です。 鳥という名前で、まだレベル250とかですけど、レベルは順調に上がっていってます😊 ここで私が少し残念だな…と思う所について書かせて頂きます😢決して運営の方が悪いというわけではありません。 最近協力プレイを遊ぼうと思ったのですが、「部屋を検索」を押すと、レベルが桁違い(自分よりも圧倒的に高い)の人が沢山いて、自分と同じ位のレベルの方々が見当たらなく、どの部屋に入ればいいかわからない状態です😕 そして、部屋に入って準備完了をおすと、相手の方が抜けたり、部屋自体を壊したりする方が沢山いました😢(全員がそうではありません。一部の方々です) それは、すごく傷つきます😔そういう方々がなるべく少なくなれば、最近始めた方も協力プレイが気軽に遊べるのではないかな、と思います。 ほしい機能としては、同じ位のレベルの方と協力プレイが出来る機能が欲しいです。理由は先程の文の事があるので……。 私も一応3DSのパズドラをやっていたので、スマホのパズドラの方が圧倒的に難しいですが、大体の内容は理解できます。 スマホのパズドラ歴はすごく少なく、周りの方たちとは比べ物にならないくらいレベルも低いです。 だからこそ、パズドラ楽しいとか、パズドラもっと遊びたいと思えるようになれたらいいなと思います。 今のところはまだ思えてません……。 また遊びたいと思ったらもう一度入れてみます。
運営ありがとう
by どのゲームもエンジョイ勢 on 2020/04/26 06:37
まず最初に、ゆうこ〇る最高!笑 無課金じゃ無理!課金ゲー、運ゲーって言ってる人 別にどのソシャゲもそうでしょ、それ言い始めるならソシャゲやめろって笑 しかも無課金で絶対にクリアできない訳では無いし。 攻略動画見て、代用とかを考えて自分で試行錯誤して何回もやればクリア出来ます。確かにある程度のキャラがいないと無理ですね。 でもそれを、キャラ、運のせいにしてる人はただの力量不足だと思います。 (自分が無課金で出来てるから言いますが) 課金してる人が優遇されるのは当然、課金してくれてるんだから。 課金してる人が大量配布とかに対して批判するのは分かりますが。 確率低い、ゴミ!とか言ってる人いるけど配布されなきゃキレる、配布してもキレる。 じゃあなにをすればいいんでしょうかね このゲームの場合、フェス限確定ゲットとか? それでも出て欲しいキャラ出なきゃまたキレるんだろうけどね。 石配布されてガチャ引けるだけ有難いと思うべき ただ当たらなかった、それだけ どのゲームも基本運ゲー、ガチャももっと確率低いゲームも普通にある。 自分は100個配布とかでも全く当たらないですし、環境トップキャラもいないですがこれからも暇つぶし程度で頑張りたいと思います。 某YouTuberの方の動画で今回は言いたくなったので言いました笑 今回の100連、何かしら出てくれないかなぁと期待して待ってます。 運営さんこれからも頑張ってください
ガチャの復刻、キャラの唯一性を低くしてほしい
by 蓮ジャミン on 2021/01/15 03:51
ただ今修羅の幻界という難関ダンジョンを攻略しようとしているのですが、最終階層でメノアの攻略に正月限定のリーチェが必要になってきています。確かにスーパーゴッドフェスで復刻はしたのですが回すのに必要な個数は10個と決して簡単に手には入りませんし、さらに確率の壁も越えなければいけません。正月リーチェは最高レアリティの星9ですので持っていないと人並外れたプレイヤースキルがなければクリアできないダンジョンがあるというのはとても意地悪だと思います。そこで僕が求めるのは、①正月リーチェをはじめとする限定キャラの頻繁な復刻、②でなければ限定キャラの代用となるようなキャラの登場、であります。 ここまでは酷評でありますが、最近の魔法石配布やコラボガチャ復刻にはとても感謝していますし、ゲーム性もとても評価しています。どうかもう少し限定キャラに対して唯一性を下げていただければと思います。 追記ただいま物語コラボが来ています。お年玉の五千円をガチャに注ぎ込んだのですが出る気配もなく爆死、年明けの配布に加えての大爆死でしたのでもうやる気も失せました。最高レアのキャラだけの交換しかできないのであれば排出率は良いのだろうと思って騙されてやろうとのつもりで引きましたがやはり見事に騙されました。サービス開始からやっていましたが最近はお金に目が眩んで性格が悪すぎるガチャになっています。二度と戻ることはありません。さようなら。
パズドラに物申したい
by レッスル陸 on 2019/10/10 07:20
パズドラは、プレイから4年経ちますが飽きないです。 ストーリーダンジョンの追加で石100個や、 赤ソニアの進化嬉しかった。 報酬で貰えるかなと思ったらもらえなかったけど、すぐのゴットフェスで対象にしてくれたのは良かった。けど石10個に対しての動くキャラの出なささが半端ではない。😤 コラボでも、コラボガチャ一回石6個はなかなかやし、今までのコラボキャラの主要なやつだけレアリティをあげて、そいつだけしか 交換対象にしないのはちょっと如何なものかと思いました。 [今後してほしいこと](無茶ぶりなことも書きます) ストーリーダンジョンをできたら1ヶ月ペースがいいです。 石配布は嬉しいので、コラボの直前に5回引けるくらいでもいいからコンスタントにほしいです 親友選択や、メモリアルガチャの復活を4ヶ月に1度くらいで復活を!{一度きりのお得は半年に一度でもいいです} メモリアルガチャの確率を見せるか、 某引っ張りハンティングのゲームのように キャラの選択チケットみたいなものが欲しいです。 マルチの友情ポイントをもうちょっとあげてほしい マルチで部屋番号打たずに3yみたいに、ダンジョン選定だけ行って、マルチでどの人を助けに行けるとかをできるようにしてほしい。 例えば、ドラゴンボールコラボやBLEACHコラボとかの復活や、鬼滅の刃といった、 最近アニメに取り上げられてきた、コラボを希望します。
石配布はしっかりしてるよ
by うふ!ん on 2020/04/27 01:31
コメで配布してないって言ってるけどしっかり毎日スペダンでここ数ヶ月貰えてる。クリア難易度も自分か冒険者の倍率で倒せるくらいだから初心者でもパズルできれば勝てる。ログインしかしてないなら気づかないかもな。 個人的に思うことはGFだけならまだしも複数ガチャが最近ずっときてるのがきついな。ガチャ確率も良くも悪くも無い(季節限定は別)し、7月クエストで一括されちゃったから毎週の楽しみは減った。だから新要素をダンジョン絡みで早く出して欲しい。魔法石使用のダンジョン、レーダーの対戦早く待ってます。ガチャでキャラ引いても使うところが無いのはほんとキツいです 追記 現在は石配布とガチャのバランスがよろしく無いのでこれから始める無課金は相当な引き強じゃない限りすぐには楽しめないと思う。課金してても同キャラ複数枚を狙うだけで数万簡単に飛ぶ上、10個だと倍なので。ガチャから銀が出なくなったことよりも、金の複数枚必要のないゴミが大量に出ることと、虹が出ない=ハズレのイメージが離れないお陰でガチャにワクワク感はなくなった。課金者目線からだとガチャ引くのでさえ作業なので10連実装orダイヤ廃止のどっちかしてほしいわ。 追記 初のsgf100連(本来通りの確率なら石1000個の価値)ということで少し期待してたが、当然のように無料一回ガチャ同様の確率調整 メイン垢は0止まり1星6フェスのみ(15体目) サブ垢3台は1/40くらいで星6フェス、動くフェス限は合計400連で1体のみ、 メイン垢は全売却したしサブ垢たちも9割売却くらい使わないし、石100個配布でコラボ回した方がお釣りが来るレベルで良かった、、、色々残念でした
全体的にインフレしていくゲーム
by MAKKYw on 2020/07/07 08:27
パズドラを6年ほどやっていますが、昔を振り返ると100倍出たらすげーだったはずなのに、いつのまにか数万倍とかザラに出るゲームになっていました。 昔の究極魔法士に比べれば今のインフレはあまり目立ちませんね、だって敵も当たり前のようにインフレを起こすんですもの。 正直飽きてきています。 飽きてきている理由として、前述した通りインフレ祭り過ぎて面白みがないというのが一つ。 そして、ガチャに使う石の数が最近割りに合っていないと思います。 昔のゴッドフェスのように前半後半に分かれていてガチャに必要な石が5個なら、排出対象も半分に絞られているのでまだ強いキャラが引ける可能性がありますが、今は必要な石が10個で出てくるのは星7で一見強そうに見えて元は星5のただ覚醒進化してるだけの使えないキャラばかり。 ソシャゲに絶対湧く無課金でもやれるんだから別良くね?っていう人、そういう人はあの覚醒しただけの使えないキャラを使って高難易度クエをクリアできるのかって言いたいです。大体の人は無理だと思います。 ただここまでインフレをしまくっておいて今更インフレを抑えるというのはまぁまず無理だと思うので、ガチャの石を10個から5個とか、キャラにあまり関係しないところを改善していって欲しいです。 あとコラボガチャで今更銀卵がでるとまじで石を無駄にしたとしか思えないのでクエストドロップに変えていただいて大丈夫です。
レビュートレンド
13,23,19,0,724,97,34,0,73,0,79,97,57,77,81,57,62,51,49,44,50,46,31,54,21,36,4,14,8,63,32,37,14,42,6,39,48,30,31,0,807,90,63,0,12,37,14,36,0,31,28,38,14,14,0,10,17,19,11,30,0,16,19,3,37,0,31,12,4,14,5,12,28,9,21,0,0,75,62,26,26,0,581,107,38,33,34,38,0,0
全バージョン
4.0
732,307 合計
 5
478,205
 4
72,191
 3
46,636
 2
28,379
 1
106,896
最新バージョン (19.6.0)
3.0
166,441 合計
 5
89,857
 4
17,555
 3
11,607
 2
7,673
 1
39,749
更新履歴
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