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キーワード 検索回数 ヒット数 KEI 順位
パズル
29.19
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ドラゴン
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有料
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1
ドラゴンズ
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ドラ
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無料ゲーム パズドラ
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パズ
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パズドラ
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検索知名度
アプリ名
パズル&ドラゴンズ
説明文
◆◇おかげ様で8周年&累計5500万DLを突破!◇◆ パズルRPGの定番『パズル&ドラゴンズ』に、「協力プレイダンジョン」が登場!友達と協力していろんなダンジョンにチャレンジしてみよう! ------------------------ ◆パズドラ ゲーム紹介◆ ------------------------ パズルで大冒険! 「パズル&ドラゴンズ」はモンスターと一緒にパズルの力で冒険するゲームです。 世界中のダンジョンを踏破して、伝説のドラゴンを見つけ出そう! 「パズル&ドラゴンズ」のダウンロードは無料! 一部有料コンテンツもご利用いただけますが、 最後まで無料でお楽しみいただくことが可能です。 ▼基本ルールは簡単パズル! 同じ色のドロップを、縦か横に3つそろえて消すパズルゲームです。 ドロップをうまく動かして、同時消しや爽快コンボを狙おう! ▼モンスターとの戦い! ドロップを消すと、味方のモンスターが敵を攻撃! 敵にやられる前にコンボで大ダメージを狙ってやっつけよう! ▼ゲットしたモンスターでチームを組もう! ダンジョンで拾った卵を持ち帰ると、新たなモンスターが誕生! 好きなモンスターを組み合わせて、あなただけのオリジナルチームを作ろう! モンスターはダンジョン以外にガチャでもゲットできるよ! ▼モンスター育成 モンスター同士を合成することで、モンスターがパワーアップ! 特定の条件で進化できるモンスターや、パワーアップで究極進化するモンスター も・・・! ▼友達と一緒にあそぼう!! パズドラのゲーム内で知り合ったフレンド同士で、モンスターをレンタルできるよ! 友達のモンスターと一緒にいろんなダンジョンを冒険しよう! ▼協力プレイダンジョン! 友達との協力プレイでパズドラがもっと楽しく!一定以上のランクになると、2人で協力しながらダンジョンに挑む「協力プレイダンジョン」が遊べるよ! ■■【価格】■■ アプリ本体:無料 ※一部有料アイテムがございます。 ■■【パズドラパスについて】■■ ▼価格 月額980円(税込)※1週間の無料トライアル実施中! ▼期間 1ヶ月間(利用開始日から起算)/月額自動更新 ▼特典 ・毎日特別な専用ダンジョン配信!  クリアすると魔法石やゴッドフェスガチャなどの報酬ゲット! ・編成できるチームが 5個 増加! ・ダンジョンクリア時のランク経験値が 5% 増加!  (協力プレイのダンジョンは対象外) ・降臨モンスターや進化素材がいつでも獲得できる!  専用ダンジョンで好きなモンスターをゲット! ▼自動更新の詳細 ・パズドラパスは、自動更新の月額有料(サブスクリプション型)サービスです。  解約をしない限り、自動的に毎月料金が発生します。 ・無料トライアルはパズドラパス初回購入のお客様のみとなります。 ・有効期間終了の24時間以上前までに解約しないと自動更新され、月額料金が発生します。 ・自動更新された際の決済は、パズドラパス有効期間の終了日の24時間以内に行われます。 ▼決済について ・パズドラパスの決済は、ご利用のiTunesアカウントに請求されます。 ・パズドラパスの登録・管理・解約はApp Storeのアカウント設定から行うことができます。 [App Store]アプリ画面右上[人のアイコン]の アカウントをタップ >サブスクリプション-[有効欄] >[パズル&ドラゴンズ]-[パズドラパス] >[登録をキャンセル]をタップして解約 ※ご利用のOSのバージョンによって  上記が表示されない場合には、  以下手順からご確認ください。 [App Store]アプリ[おすすめ]タブの最下部から [Apple ID]をタップ  L 画面右上[人のアイコン] - [Apple ID]をタップ >[Apple IDを表示]-[登録] >[パズル&ドラゴンズ]-[パズドラパス] >[登録をキャンセル]をタップして解約 ※iTunes からも同様の確認や自動更新の解除・設定を行うことができます。 ご利用前に「アプリケーション使用許諾契約」に表示されている利用規約を必ずご確認ください。 お客様がダウンロードボタンをクリックされ、本アプリケーションをダウンロードされた場合には、利用規約に同意したものとみなされます。 アプリケーション公式サイト「https://pad.gungho.jp/」 本アプリの利用規約は、(TOP>その他>利用規約/プライバシー・ポリシーページ>利用規約ページ) https://mobile.gungho.jp/reg/rules/terms.html の「利用規約」をご参照下さい。 本アプリのプライバシー・ポリシーは、(TOP>その他>利用規約/プライバシー・ポリシー>プライバシー・ポリシーページ) https://mobile.gungho.jp/reg/pad/privacy/index.html の「プライバシーポリシー」をご参照下さい。
木メノア
by 12758756823〒 on 2020/11/28 00:06
炭治郎最強!裏修羅余裕~ よし!これで最後だ!メノアへんし… また木メノアかよぉ ふざけんじゃねぇよぉぉぉぉwww パズドラとっても楽しいですw
by ああああああんすdbhfvhんj on 2020/11/27 15:52
最近は色々チートキャラですぎてるけど逆に初心者にはやりやすいと思う 応援してまっすぅ
うーん
by &jwadmg on 2020/11/27 15:31
8年やってます。飽きてます。ランク1000越え。課金はトータル100万程度 まずインフレどうこう言ってる方が多いようですが毎回しっかりイベントやコラボのキャラを揃えなくても別に高難度はクリアできます。 もちろん最新の強キャラでガチガチの編成が勝ちやすいのはどんなソシャゲでも一緒です。 むしろキャラのインフレが難易度よりも進んでるせいで新しいキャラなら最レアじゃなくても相当強いので復帰勢や新規の方も無理にガチャをいっぱい引く必要はないのかなとも思えます。 ついていけないと言うより無理してついていく必要がない。だって降臨キャラでも昔のガチャキャラより数段強いんですから。 逆にこのゲームある程度キャラが揃ってしまうとやる事が本当にないんです。そこが難点ですね。 新キャラがめちゃくちゃ強いって言われてもその新キャラを使って何をしたらいいのか?と言う状態です。 既存のキャラで十分に最難関がクリアできるのに死体蹴りのようにさらに強いキャラを出されてもあまり魅力を感じません。 チャレンジダンジョンに壊滅難しいのを増やすとか、週間クエストみたいなのを取り入れて、やらなきゃ勿体無いって気持ちを持たせてくれないとモチベーションが復活しそうにありません。
いい加減気づけ
by 匿名 にわ on 2020/11/27 15:25
とりあえず、スタミナ回復するアイテム早く出しまません? スタミナ回復するのに石使ってるアプリとかパズドラくらいですよ?笑 超覚醒のルーレット、あれいります?絶対必要ないですよね?あんなのユーザーの反感買うだけってわかってますよね?ドMですか?炎上したいんですか? さっさと選べるようにしてください。
...
by ぬちまやなにめ、 on 2020/11/27 14:55
パズドラパスの反映が遅い
パズドラパスの闇
by 坂田君頑張りましょう on 2020/11/27 14:47
昔の携帯でサブ垢としてやっており 1週間無料と表示されており始めてみたら 本垢の方に支払いの請求が来ており 無駄に1000円近く持っていかれました 基本無課金でやっている僕に関しては1000円はでかいです。 もうなんかやりたくなくなってきました、、
復帰したい者へ
by 🙅‍♂️🙅‍♂️ばつ on 2020/11/27 14:31
復帰するならコラボの時期がいいと思います。 コラボのキャラは強いキャラが多いです。 鬼滅コラボでパズドラを復帰しましたが、 元々あったデータではなく、リセマラからやり直しました。 なぜなら、元々のデータのモンスターのリーダーで運用が難しく、マッチするフレンドが少なすぎるからです。 配布石で強いリーダーを当てたら別ですが、元々のデータだとモンスターを進化させるのにも一苦労します。いまは進化の制度が違うので、少し戸惑うかもしれませんが、かなり楽になっています。 新しいデータの最初は、 石が簡単に手に入りやすく、今(11月、12月)はスーパーゴッドフェスといって無料で強キャラが10体は確実に手に入るので入りがめちゃめちゃ楽です。
毎月のクエスト
by チョコボールぎゃず on 2020/11/27 14:08
報酬もクエストもいつも同じでただの作業になっている。無料で毎日一個石を配布してるのに比べて、クエストクリア報酬が割に合わない。見直す気も感じない。
楽しいけど、、、
by プリカチ on 2020/11/27 13:19
楽しいのは楽しいんですけどコラボキャラがフェス限キャラより強いってどういうこと? 同じコラボはめったに来ないのでフェス限キャラをもっと強くして欲しいです。 あと転生進化を戻せない謎のルールをやめてほしいです。
面白い
by 面白い人気ゲーム健康 on 2020/11/27 12:31
凄く面白くて良い
パピオン!!!
by jvっふぃjfrぎ on 2020/11/27 12:23
蝶々可愛いステキ♡♡
仕組んでんのか?
by てのこここひおええのえ on 2020/11/27 12:01
なんで修羅の幻界木メノア以外出ねんだよカス いい加減にしろゴミが
by ぁさやかな on 2020/11/27 08:41
パズドラは人選ぶ
by やぎぬま on 2020/11/27 07:44
少々の暴言コメント書いただけでコメント記入を出来なくされただけではなくパズドラ自体プレイ中普段はよくくる落ちコン敵出てくる組み合わせ堕落し、一回だけではなく6回やり全てに最悪がつきました。パズドラガンホーは人を選びます最悪ゲームです。
復帰勢を歓迎しないガンホーさん流石です
by 運営うざい on 2020/11/27 06:05
復帰しようとしてもテンプレで使われてるキャラはコラボキャラばかりで復帰勢を早々に追い返すガンホー尊敬します
キャラゲーすぎ
by ゆおのこふ on 2020/11/27 04:53
パズドラはキャラゲーすぎてつまらないです。 イベントや、クエストなど簡単なものはクリアできます。ですが、難しいものになると本当に限られたキャラが居ない限りクリア出来ないし、進化や転生させる為の素材にも超高難易度をクリアしないとドロップしないような素材があります。その素材も確定でドロップするならまだしも、確定でドロップしないのでそこがまた気分としてよくないです。何回何十回とやってやっとクリアできても素材がドロップしないのであればやっている意味がないと思います。 これらの理由で星1にしました。
昔より良くなった
by あさははた on 2020/11/27 02:43
前よりガチャが沢山引けるようになった
ゴミげー
by ピッピの時計 on 2020/11/27 02:08
初めて始める人は辞めておいた方がいいです ストレス溜まります
楽しませてもらってます
by ウンウンいい on 2020/11/26 23:16
鬼滅の刃は当たりですね。できれば善逸パで組んでいきたいですけど、やっぱ炭治郎が強いです!それはそれで楽しんでます。
新規、復帰勢を全く歓迎してないゲームシステム
by DrunkyPenguin on 2020/11/26 23:11
パズル力があってもクリア出来ないような理不尽なダンジョンが多々アリ。
ぴえ
by 孤高の on 2020/11/26 22:38
iPad mini 2でプレイしている者です。 なぜかstartボタンを押すと、ずっと通信中になり、しばらくするとアプリが落ちます。再起動しても治りません。 もう出来なくなったということで良いのでしょうか。。。 好きなゲームだっただけに悲しいです。
酷い
by asetoarudehido on 2020/11/26 21:25
パズドラパスに入っているのに何も反映されません。 本当に悲しいです
普通に良い
by 御立派様 on 2020/11/26 19:07
強いリーダーが1体居れば勝てるから他の人が言うほど鬼畜じゃないけど、アシストの付け替えはどうにかしてほしい
まあまあ面白いけど…
by あたさまら on 2020/11/26 18:30
ゲーム性はとても良いと思います。 でも最近のインフレはすごいし、ダンジョンも難しいというより、ギミックの押し付けばっかりで、ストレスが溜まる事が多いです。 システム面は、超覚醒の仕様がとても良くない。ここが1番に変更して欲しいところです。+ポイント追加使用で、好きなものに選べるにして欲しい。 ガチャはそこそこ。そこまで課金しなくても、ほとんどのダンジョンは勝てるぐらいのキャラは集まります。 あとは強いキャラはコラボキャラである事が多いので、コラボ中にキャラをゲット出来ないと、環境について行く事は難しいと思います。 これらは、1年ほど前から言われていた事ですが、ほとんど改善されていないので運営チームはあまり期待はしていません。 総合的には、ゲーム自体は面白いので続けていますが、明日にもやめるかもしれない、といったところのゲームです。
ガチャドラがシビア
by ささみ巻き on 2020/11/26 17:54
今まで全部(パズドラパスも)の10連ゴッドフェス引いて3連ガチャドラだけで終わるのほんとにキツい。10連ガチャドラみたいに性能良くするんだったら10連ボーナスいらないから引かせて欲しい。さすがに高ランカー引き操作されてるんじゃないかと思うくらいに酷い。
cm
by marusinsys on 2020/11/26 16:40
CMがうるさい、普通デフォで消音だぞ、夜中にガンガン鳴って家族に迷惑、白地に白い×だから見えないし、どうやって消すか分からないし、迷惑だからやめろ、あんたたちは自分たちさえ良ければいいのか、人の迷惑とか考えられないのか、じゃ何のために事業やってんの、金儲け?一生やってろ金儲け、誰からも喜ばれないことやって金儲け、自分さえ良ければいい会社、社員、自分さえ良ければ他人はどうなったっていい人たちの集まり、そんな奴らと知り合いたくない、関わりたくない、CM出さないでくれ関わりたくないから、おたくのゲーム絶対やらないから
ゴミ
by あたまやなかさはらゎ、なまは on 2020/11/26 15:32
10連ガチャドラ出せや無能。サ終はよ
リュウウンサイのスキルレベルについて
by をわわをわわわ on 2020/11/26 15:29
最近のダンジョンでパーティーにリュウウンサイを入れてリュウウンサイを倒したのですがスキルレベルが上がる表示が出たにも関わらずスキルレベルが上がってないというバグがあるようです。改善お願いします。
詐欺ゲー
by えそのにねな on 2020/11/26 15:28
人によって確率変えるゴミゲーム、全員死んでやり直せよ運営
殺害予告されて当たり前!表出ろ👁口👁🔪
by ばっこり殺助 on 2020/11/26 13:59
最近魔法石配ってるけどそれ意味ないから 夜道気をつけろよ
ゴミゲーだね
by もっと爽快感あるゲームにしろ on 2020/11/26 13:40
ほぼ運要素
ひどい
by ken xvrdgbn on 2020/11/26 13:24
最近、ひどい。ダンジョンのギミック多すぎてクリアできない。 面白くない
協力プレイ虐めの広場
by 鋼先生 on 2020/11/26 13:18
開始直ぐにドタキャン( ・∇・)あははー 画面全部毒( ・∇・)あははー (  ̄_ ̄)もう、やる気出ねぇわ。
パズドラは
by なあはまやさたらあら on 2020/11/26 11:49
面白い
楽しい
by 18665245 on 2020/11/26 11:45
暇つぶしになる
インフレ タップ判定 嫌がらせキャラゲー
by かなあまやふら on 2020/11/26 11:37
クエストめんどくさ過ぎ高難易度ならまだ分かる最近のクエストさ、今の環境トップのキャラでクエスト考えてない? マジでゴミクエストが多い、 ゴミっていうかタップ判定がずれてて、意図してないパズルをさせるという最悪のバグが起きている しかもよくある まともにゲーム出来やしない スタミナ消費激しいくてやらなくなっちゃうかも クエストのギミックは嫌がらせに次ぐ嫌がらせ ストレスフルな初心者無視のゴミカスアプリ 絶対課金しない チャレンジはここまで難しくする必要なくない? チャレンジ9とかキャラ揃ってる一部の層しかクリアできないじゃんそもそも星5のフレンドいねぇから てか鬼滅の熱冷めればやらなくなるんだけどさ
周回しかさせない暇人御用達のゲームです
by 蒙古タンメ on 2020/11/26 11:29
マンネリイベントしか無く飽きる人はすぐに飽きると思います
パズバス出来ねぇよ
by パズドラしっかりしてくれよ on 2020/11/26 11:00
パズドラパスを購入したのですが,ダンジョンが出ません。金だけ取られました。 書いてあることを試したのですが全く状況は変わりません。
by やなやはまそよはやなまさ湯釜がマナや早く on 2020/11/26 10:26
修羅の幻界のルシファーうざい
by いいと25756644 on 2020/11/26 09:22
たたなな
運ゲー
by Jaw,,paw' on 2020/11/26 09:08
シンプルにゴミゲーw
鬼滅最強
by Reuuuuuuuu on 2020/11/26 08:50
8年くらい前からやってましてここ2年くらいやってなかったのですが鬼滅コラボの波に乗って再開したら炭治郎強すぎてまたハマっちゃってます。無料でガチャも結構引けるので良心的かと、ただマルチで炭治郎を嫌う人が結構いるように感じます。そのうち炭治郎を越すキャラが出るのは当然なので、その時にインフレについていけないとやめてしまうとおもいます。 ランクがバンバン上がるのが楽しくて何度もやってしまいます。ランク900まであげるとレアキャラの出るガチャが引けました。なのでランク上げが無駄ということは無いです。今はモチベMAXでレビューしているので数ヶ月後にはどうなってることでしょうか。しかしこんなにも絵が綺麗で爽快感、達成感あるゲームが無料できる時代に生まれて良かったです。
詰み
by 最悪@pmpwgwgw on 2020/11/26 08:23
詰みは精神的にきつい特にスキル持ってきてない時とか
結局
by ヘナこ on 2020/11/26 07:17
プレイしてしまう。ので、まぁ運営さんがんばって。  ただ、周回はもう無理ー スキップ機能ください。
悪意剥き出しの嫌がらせ
by 口車の弥七 on 2020/11/26 06:59
知略でどうこうするのが普通のパズルだが、不可避の困難的状況を用意して先に進みたければコンテニュー課金をさせる、より楽な状況を得たければ素材集めの課金やガチャに期待させる…ユーザーを楽しませようという意図は感じられず、如何に不快感をつのらせて金を吐き出させるかという魂胆が見え見え。このゲームの基本的なルールを考え出した事は評価に値するが…その後にできる事が敵キャラがユーザーチームにバトル中に仕掛ける不条理な制限とか酷すぎる。せめて[同じ世界観のキャラ同士の戦い]なら、相手が出来ることはこちらキャラも出来ないとおかしい、一方的なバインドや属性攻撃吸収や無効化とか…ゲームというルールが一見有る様に錯覚させたユーザーイジメバトル…誰が楽しめるのこんなの。このアプリが高評価とか集計結果操作としか思えんわ。(〃ω〃)(笑)
パズドラパス
by 他のぴい on 2020/11/26 04:17
パズドラパスを無料の一週間分買ったのですが 1ヶ月分のお金を払わされた上にパスが使えていませんこれはどういうことなんでしょうか
ゴミ
by 消えろ on 2020/11/26 03:22
UI・UXがゴミ
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by 。。ら、ま、はらたた、 on 2020/11/26 02:44
たのしいが難しくはなっている。 フレンド登録よろしくお願いします。
こちらの希望に対応してくれた!
by ふくすけー on 2020/11/26 02:17
復帰勢です。 パズルはもちろんとても面白くて、キャラを育てる楽しみもあってやりがいがあります! しかしスタミナが足りなくて降臨を1〜2回くらいしかできなかったり、育成ダンジョンも2〜3回しか遊べなくてちょっと遊び足りないと思っていたのですが、 スタミナ消費が半分になったり、スタミナフリーという遊び放題のサービスができるようになって、遊べる時間が増えて今とても楽しませてもらってます。 ログインボーナスとは別に魔法石がもらえる新しいダンジョンを毎日、更新してくれるのでそれもうれしい。 ガチャの種類もたくさんあって、コレクションが楽しいし、絵も綺麗で、動きや変化もあり眺めているだけで楽しいです。
パズパスについて
by Ga''m on 2020/11/26 02:11
パズパス購入したのですが ダンジョン系とかほぼほぼ何もなってません どうゆうことてすか? しっかりと2020年11月25日購入って書いてあります 改善よろしくお願いいたします
ゴミですね
by さまたはやたかや on 2020/11/26 00:25
もう石300個以上使ってるのに最レア一体も当たらないんですけど
なんだろうね
by ゴミフェスバンザイ! on 2020/11/26 00:25
レビュー投稿表示がすごく遅くなる 都合の悪い投稿は最新表示しなくなる 三年以上評価ポイントが3.7のまま
ガチャゲー
by 魚ノ目 on 2020/11/25 16:48
これは、八つ当たりのレビューなので 是非、他の方のを参照してください。 新イベントを宣伝するには排出率が渋すぎませんか?折角好みのキャラがいるのに、ハズレ枠が過ぎて泣きそうです。強化もされず、運営から放置されっぱなしの雑魚キャラを0.5%の確率で喜ぶ人間はいるわけないですよ。ハズレ枠にしても使い道のあるキャラを用意して欲しいです。
ハマった
by そうまのそ on 2020/11/25 16:45
普通にハマってる楽しい
ガチャやばいっす
by tahiけ on 2020/11/25 15:05
6年前からやらせて頂いていますが インフレは激しいくせにガチャの確率は狂っていて(悪い意味)、インフレに乗っかれず新しいダンジョンが来ても勝てないって事がちょいちょいあります。(なので私は課金してガチャを引きますが結局確率の壁は越えられない…正直言うとダウンロードは無料だけどプレイするのは有料って感じ、大袈裟だけど) 前回のイベントの鬼滅の刃コラボでは炭治郎が環境をものすごく変えて是非とも欲しくてガチャを20回程度ですが引きましたが星7が3体程度でやはり確率は狂っています。 私は結局交換と課金をして何とか鬼滅キャラコンプしましたが、度のイベントも欲しいキャラ入手するのであれば最低5000円程度は余裕でなくなる位の覚悟でプレイした方がいいです。 今来ている、妖イベントも前回私が60連して星6以上が五体しか出なかった(勇者は出なかった)闇ガチャにすごく似ていると思うので炭治郎とか持っているならスルーするのもワンチャンありなイベントだと思う、けどこのゲーム最初に言ったようにインフレ激しいから急に評価下がったり、逆に上がるなんてこともあるから本当にお金のかかるゲームだと思う。 新規でやろうと思っている方ぜひやらない方が良いですよ!私のように古参の方など、物好きな人しかやらないゲームだと私は思います
残念
by @ST on 2020/11/25 14:37
以前(5年以上前)に遊んでいました。 スマホが壊れたのでアカウント引き継ぎ出来ないまま機種変更して元に戻れなくなってしまい、せっかく集めた沢山のレアキャラ達も全てパー。 アカウントを引き継ぎしていなくても、IDパスワードで再会出来る様にして欲しい。
by 濯ぎ on 2020/11/25 14:24
運営はアホなのか?
by まがね〜? on 2020/11/25 14:19
インフレが進みすぎて,特定のキャラを持ってないと人権がない また,大感謝祭と謳って開いているクエストがまぁこれがゴミなんだな 運営は,初心者はいらないと言うことですか? アホなんですか? こんなんじゃ後1,2年でパズドラ終わるぞ? 今回のガチャだってそうだし インフレどうにかしない限り,どんなコラボやろうが,古参勢などの人たちが消えてくだけだぞ? ただ降臨キャラ強くすればいいと思ってるならその考え方から変えた方がいいぞ?
ラクシュミーめんどくさいから消せ
by キオマロ on 2020/11/25 14:05
ラクシュミーめんどくさいからまじで消して欲しい
もうオワコン
by 骨「ねぼや on 2020/11/25 14:04
呆れたよ。お前達には。鬼滅で新規ユーザー獲得出来たかと思ったら。レアガシャの確率終わってるなぁ。 確率操作してるのバレたら某アカツキのゲームみたいにガンホーの信頼度一気に無くなるぞ。それが嫌なら もうちょっとガシャの確率上げる事だな。 あとダイヤの意味分かってんのか?ダイヤ結構出るけどそこから出るのは全くと言っていいほど要らない星6達。マジでダイヤの意味考えろよ。ほんとやってる事ゴミだよなぁ。これじゃあサ終も目の前だな。 結論このゲームはコラボ以外はガシャもゲーム性も終わってるので始めたければコラボから始めた方がいいと思う。
最高すぎた裏闘技場!💕
by ルナヌフ on 2020/11/25 12:44
某大人気ゲーム実況者しゅうの影響でパズドラを始めました。初心者の私には盤面7コンボとかは未知の領域です...今はね。 ゲーム内容はとても面白く、かわいいキャラクター、かっこいいキャラクター、さらにはコラボが多く、アニメや漫画をよく観る私にとっては激アツファンタスティックエブリデイです💕 パズドラはしゅうと私を繋いでくれた大切なツールです。詳しいことは概要欄にリンク貼っときます。
インフラ
by スェンツ on 2020/11/25 11:38
インフラ激しすぎ
パズルじゃない
by 青木光彦 on 2020/11/25 09:44
ギミックだらけで ただただひたすら面倒くさい
ゴミゲー
by トール&カンナ on 2020/11/25 05:16
コラボキャラが無いと勝てないゴミゲーです
嫌がらせ
by 🕤そ on 2020/11/25 00:27
プロデューサーがエアプ
覚醒について
by インストラクター羽蛾 on 2020/11/25 00:18
レベルmaxでないキャラに ・パワーアップ合成からたまドラを合成する→経験値も得られる ・エクストラ強化から覚醒させる→経験値が得られない これがめんどくさいです。どっちから覚醒させても経験値得られるようにして欲しい。 あとたまに起こる、操作してるドロップのみが画面上を移動して周りのドロップが一切動かないバグ。いい加減直してほしいです。操作時間はカウントされてるのに盤面動かないのはマジでイライラする
ガチャ確率と石の配布率
by ノーネーム、。 on 2020/11/24 23:20
強いキャラは何回引いても全然出ないし石の配布率も多いと見せかけてかなり少ないそもそも昔は石5個で引けたのに今は10個とかもあるくせに確率は変わらず...インフレも凄いから無課金じゃ厳しいかも
疲れる
by うん、ちょこ、ちょこ、ぴー on 2020/11/24 20:13
周回疲れたので、無課金のキャラのスキマ周回もっと楽にしてください。お願いします
裏修羅のヨウユウの件について。
by 匿名00023 on 2020/11/24 17:36
私はパズドラを始めて150日くらいになりました。 そこでランクがなかなか上がらないので いつも裏修羅を周回いています。 そこでひとつ気になる点がありました。 それは裏修羅の20階層に出てくるヨウユウです。 こいつは元からHPが12億あり、それに防御力が2億あります。それにプラスで90パーセント軽減を5ターンで軽減が切れたら10倍エンハンスがあります。 そこで僕は毎回やられてます。 しかも7回連続でヨウユウでした。(もうパズドラやりたくなくなりますねw) そこで僕が運営さんに言いたいことは裏修羅の20階層2でてくるヨウユウさんです。 決して運営さんを責めることはないのですが、 少しこのメールを見て欲しい少しでも変わって欲しいです
ストーリーもうちょい親切にしてくれ
by cgapmpw'w'm'MJJ on 2020/11/24 17:18
鬼滅の刃コラボから初めた初心者ですが、敵キャラのスキルや、敵キャラにかかってるバフなどを見れるようにしてくれると助かります。コンボ反射されたり2ターンキルされたりで、ストーリー楽しむ余裕もなく、つまんないです
酷い
by ゴミゲームおつ on 2020/11/24 17:12
手短に言わせていただきます。 ①ガチャが当たらない ・当たり枠がだいたい合計3~5%だが確率以上に全然出ないし、ハズレの同じキャラが連続で出まくるということが頻発。 ②ドロップの枯渇が酷い ・火属性主体のパーティの時に火ドロップが落ちてこ ない(他4属性も)ことが多い。 ・回復ドロップが全然落ちてこないことが多い(高難易度ダンジョン) ③敵が異常に硬くなることがある ・ダメージ計算では余裕で倒せるはずなのに何故か1ダメージ(敵の防御力に防がれている状態)しか与えることが出来ず死ぬことがある。 ☆まとめ☆ 上記のように、運という名のヤラセのようなことが多くストレスが貯まりやすいのでやらないことをオススメします。
闇鍋ガチャやめろ
by ササキさー on 2020/11/24 15:58
闇鍋ガチャやめろ。そんなに課金して欲しいならもっとマシなストーリー作り上げてからにしろ。
長くさせていただいてます!
by 隣のゆのさん on 2020/11/24 14:59
良き!!好き!!
めっちゃ楽しい
by Yamanaka364 on 2020/11/24 14:26
課金なしでもめっちゃ楽しめる やりやすくて簡単!
楽しい
by さおわめやな」 on 2020/11/24 14:17
僕が始めたのは半年前ですが、ガチャでも良いキャラがよく出ます
萎え
by メニメニたるタフる on 2020/11/24 13:49
妖ラッシュめんどすぎ萎えた 修正はよ
さよならオワドラ…
by ガチャ運無し太郎 on 2020/11/24 12:56
ガチャはもちろん、ダンジョン中も全て運次第。1時間も費やしたのに、ランダムボスで1番相性の悪いボスになり、結果負け確。終いには、ゲームオーバー後のヒントに、(リーダーを変えよう!)と煽りの一言も。結局このアプリは(オワコン)なんだね!!アプリ内のスタミナも、僕自身のスタミナも、もう0なのさ!初期からやっているから、どんどん老いていく姿が見れて良かったよ!さよならオワドラ…
by さたやたさあやあな on 2020/11/24 11:01
素晴らしい
いまいち
by たかなまなゃた on 2020/11/24 09:54
楽しいけど……いまいち
出来れば、、、
by とても良いけど on 2020/11/24 08:01
かなり良いですが、合成するためのドラゴンなどを、別のボックスを作って入れてもらえないでしょうか、
by めなかたのやみ on 2020/11/24 07:08
今回引いたガチャ全部うごいてました!!!
戻ってきて〜
by 🦻🏼🧑‍🦱🙈 on 2020/11/24 06:51
たまドラがしたいです! 魔法石が手に入ったり、パズルの練習が出来たり、ガチャドラランダンの練習とか出来たのに気づけばたまドラが無くなっていた。( ᵒ̴̶̷᷄꒳ᵒ̴̶̷᷅ )戻ってきて欲しい。
アシストが不便
by 飲むテナー on 2020/11/24 06:08
アシストが不便
FGOの下位互換
by da swwadd on 2020/11/24 05:45
ストーリーつまらん 適当に、無償で石配れ 毎週20個配布は、イイソ"〜これ ほら、もっと量増やして❤️
スタミナ
by BEYONETTA10 on 2020/11/24 04:06
スタミナ回復をする手段を、魔法石かランク上げ以外に欲しいです。 お金が欲しいならパズドラパス会員限定にしたり、色々と工夫ができると思うんです。 周回勢の自分にとって、これ以上の救済はないと感じております。どうか運営様様に届いてほしいです。
パコドラ
by しね🖕 on 2020/11/24 03:36
私は今日でちょうどパズドラ歴100年目になります。このゲームでは沢山の出会いがありました。そうあれはちょうどパズドラ43年目のことでした。(以下省略
お願い
by Ma&tsu on 2020/11/24 00:04
スタミナ回復アイテム実装と超覚醒の改善 木メノアの廃止(実装中止) 超根性の廃止を切に願います
コラボ&ドラゴンズ
by イヨナ on 2020/11/23 22:49
いろいろな人が言っていますがコラボの頻度が高すぎる。慈善事業ではないから集客して課金させようとするのはまだいいけどそれにしてもコラボの頻度が高い。毎週のようにコラボしているからどんなに石を配布されても焼け石に水のようなもの。その上でコラボキャラが最強になっているから高難易度に行きたいなら絶対に引かなければならない。 パーティーにドラゴンがいるのをほとんど見ないからもはやコラボ&ヒューマンズになっている。
ゴミ
by あたはんはかたはま on 2020/11/23 18:07
運営無能
ダンジョンクリア出来ないのは下手だから
by 山本ゴミ on 2020/11/23 17:48
レビューに課金しないと勝てないだとか、昔のキャラは弱いから今の環境じゃ勝てないとか言ってる人達はほとんどがパズル力皆無なだけです。もっとやり込めばいくらでも勝てるようになりますし、キャラコンプはできずとも勝てます。ここゲームでそれを言ってしまうと他のアプリでも必ず不満出ると思います。 エアプ勢の意見は参考にしない方がいいかと(笑) 自分のペースで続けられるゲームですので新規プレイヤーの方はすぐ始めるべきです!
絶対やるな
by ままむななやややややらややなななやなななななな on 2020/11/23 16:22
排出率ゴミすぎだろ
ダメなところ
by んほー on 2020/11/23 15:06
コラボの演出がない
うん
by あかさたなあたなや on 2020/11/23 15:04
改善して欲しいところ
by まゆと/Mayuto on 2020/11/23 14:30
明らかにガシャの確率おかしいんだよな。30回ほど回したのにそのほとんどが金とかふざけてんだろ。最近のガシャはホント酷い。
キエェエ!(っ ゜∀。)╮ =͟͟͞͞🔪ブォン
by みよろ。 on 2020/11/23 14:13
神アプリだと思いますです。٩( ᐛ )و
😭
by 洗脳ドナルドウイルス on 2020/11/23 13:30
ミカゲ闇の2コンボ激減にしろ
ゴミ
by うじまっ千夜 on 2020/11/23 12:32
妖ラッシュの難易度馬鹿すぎだろ。キモイ。あんなん誰もクリア出来るわけないだろ。クリア出来たとしても普通のプレイヤーには無理。もっとゲームバランス考えろ。
おもしろい
by あゔぇらむ on 2020/11/23 11:42
おもしろい
式神の「遊び方」のページが重い
by コミナトFinal on 2020/11/23 11:39
あのサイト、キャラの画像タップすると落ちます。アプリごと落ちます。キャラのデザインとか神ばりに良いのであのサイトを軽く改善してもらえると助かります。
評価と提案
by ユウ_30 on 2020/11/14 22:59
パズドラはじめて8.9年になります。近年はログイン勢でしたが、今回の鬼滅コラボでめでたく復帰しました。久々にプレイするとやはりいいアプリだなと。 いい点から ①軽い ローディングに時間がかからず、いつでもやれて、いつでもやめれれる。 ②グラフィックが綺麗 他のアプリに比べてかなり綺麗な絵だと思います。当然、重いアプリに比べれば悪いですが、この軽さで綺麗さは素晴らしいかと。特にコラボが素晴らしい。原作を崩さないように、美しく仕上げてます。 ③ガチャが緩い 今はガチャゲーと化してしまいましたが、比較的にガチャが緩いです。無課金でもそれなりに、微課金ならまあまあキャラが揃います。コンプ勢は好きに課金して下さい。インフレにより最強はすぐ変わりますが、少し前のリーダーならまだまだ使えます。そもそも、最高難易度を目指さなくても、やる事はいくらでもあるので、無理に最強を組まなくても、次第に最強は変わるので大丈夫です。 改善提案 ①アシストの付け替えが面倒です。チーム毎にキャラは選べるのに、アシストは全体的に使用。アシストもチーム毎につけたいです。装備品が1個あれば、全チームで別キャラにつけれる仕様に変えてもらいたい。 行くダンジョン毎に付け替えが、本当に面倒くさい。 もし、コインが必要なら、チーム毎に一括保存機能をつけて、それを復元出来るようになると楽かと。FEH(他アプリですが)の様に出来ると楽です、、 ②アシスト同様に超覚醒スキルも変えるのが面倒+コストが高すぎる。これもチーム毎に保存でき、変更時のコストを削減or一度でた超覚醒には変更可能等 緩和して頂きたい。 ①②ともども 同キャラ複数所持すれば解決するのかもですが、なかなか現実的には厳しいプレイヤーが多いと思われます。運営さん、よろしくお願いします。
復帰しようとしてる人と新規の人へ
by ほんとにお願いします。 on 2020/09/17 09:40
自分はいわゆる復帰勢っていう部類なんですが、僕の立場から言わせてもらいますと、復帰勢の無課金では全くついていけません。 なぜなら、皆さんが仰るとおりインフレの影響です。特に復帰勢だと魔法石を簡単なクエストで入手しているので難しいクエストに行かなければなりません。 しかしインフレの影響で過去に最強と謳われていたキャラクターでもほとんどが使い物にならず、クエストがクリアできません。となると魔法石が入手できないですよね。となるとガチャが引けなくなってしまいます。なら強いキャラは引けないですよね。ならもうお分かりだと思いますが、課金しないとそもそもクエストが勝てないです。となると負のループができユーザーが離れていくのは当然と考えることはできます。無課金の人が直接利益はないですがその人たちが新たに人を呼んで最盛期に戻るかもしれないと思いませんか? 新規の方について 結論から言うとマイペースに行こうとする分には全く問題はないです。コツコツとやっていくだけでそこそこ楽しいです。トップレベルを目指すならおそらく不可能でしょう。 やめておいた方がいいです。 数百万程すぐ課金できるぐらいの財産があるならもしかしたら可能かもしれない。と言うレベルで不可能です。 元々面白いゲームだったが、とあるところで道を間違えたためにこうなってしまったのはもうお分かりだと思います。自分はまだ救済が来ると信じて後、数ヶ月ログイン放置はしますが改善されない場合はアンインストールしようと思います。このレビューが消されるか残されるかわかりませんが運営さんにはお手数ですが目を通していただき今後のパズドラについて深く考えてほしいと思います。 上から目線になってしまいましたがコレがパズドラユーザーの総意だと思っています。 自分はパズドラが大好きだからここまで書きました。お願いです。またパズドラの勢いを取り戻してみてはどうですか。 どうかお願いします。
アシスト付け替えの不便
by くろあくあ on 2020/08/04 15:34
インフレはさせなければゲームの人気を保てないので、それについては異論はないです。インフレのスピードのコントロールをすべきではあると思います。例えば愛着の湧く環境最強キャラが半年くらいは使っていけるようにするとか。コマさんなどの期間は良かったと思います。必死でコマさんを入手したものです。 評価を下げているのは専ら下記 「アシストの付け替え」 アシスト武器は1つ持っていれば、付け替えれば他のキャラにも使用出来る様になっていますが、使うパーティによっていちいち付け替え作業をしなければいけません。今私がパズドラが最高に楽しいと思うのは、パーティを複数用意して、ダンジョンによって使い分けることです。ですが、その付け替え作業が面倒な為、用意していた別のパーティで別のダンジョンに行くことすら億劫です。 付け替え時にコインを消費するからであるのはわかりますが、だったら用意した複数のパーティとアシストを記憶させ、パーティ切り替え時に必要コインを一括で消費させられるようにして欲しい。システム的に難しいのはわかりますが、この煩わしさが原因で辞めそうです。 また、「その煩わしさが嫌ならアシスト武器を複数入手してそれぞれのパーティに付けてね」と言われているような気もしますが、煩わしさ対策の為に課金してガチャを引く人間なんて相当裕福な方だと思います。それを目当てに課金するぐらいなら微課金の自分は辞めます。 ここが最も反感を買いやすいポイントだと思います。もしもアシストを複数入手してもらう目的なのだとしたら、最初からアシスト解除不可だった方が納得いきます。 他にも、 ・パーティの覚醒の状態確認を、フレンド選択後でも出来る様にして欲しい ・スキル確認ON/OFFをオプションからではなく通常戦闘画面にスイッチで置いて貰いたい ・残り操作時間のバーをiPadだけでなく、スマホ版にも欲しい(HPバーの下に横向きに重ねるなどどうでしょうか) など要望は色々ありますが、これらはあると便利だなと思う程度なので、適用されないからといって辞める気にはなりません。 パズドラはモンスターを入手して手持ちでどう編成すればクリアできそうか考え、手を変え品を変えダンジョンにチャレンジするのが1番楽しい瞬間だと私は思っています。 そこを不自由にしてしまうと、パズドラ自体は面白いと思っている人も離れてしまいますよ。 インフレや石配布量、ダンジョンギミックなどで批判を受けるのはソーシャルゲーム業界の宿命なので、そこはバランスを考えてうまくやっていって頂くのみです。私はそこに何の反感もないです。 ただ、ゲームシステムでの不満や、あからさまに重課金勢を狙った仕組みなどは、人の心が離れる大きな問題となると思います。辞めずに今後も楽しんでいきたいと思っていますので、是非パーティ編成をもっと自由に出来る様にすることを考えて頂きたくお願いします。
新規、復帰の人がなぁ…
by 猫耳シノン可愛すぎ on 2020/11/15 15:06
パズドラ歴7年ランク900ちょいの雑魚です。 まずパズドラをやっていて思うのがキャラのインフレです。 イベント、コラボ(最近で言えば鍵勇者大罪龍、鬼滅)が来るたんびに強いキャラが来て環境を取っていくイメージがあります。 コラボは最低でも1〜2体は環境リーダーになるか、もしくはサブで使える又は、今は使わなかったとしても今後絶対必要になってくるようなキャラいるような感じです。 イベントに関してはコラボよりも少し強いキャラが多いイメージです。 同じように環境リーダーが何体かいてサブとして破格の性能をしたやつがちょこちょこいるって感じですね。 このようなイベント、コラボが月に数回のペースで来ます。 当然、魔法石(課金アイテム)が必要になってきます。 大体、ガチャ相場は5個で1回50個で10回が相場だと思います。ですがこのゲームは6個、7個はたまた10個で1回ガチャ回せるなんてことをして来ます、その分出てくるキャラも強いものばかりではあるのですがそんなガチャが何回も来てしまっては魔法石が足りなくなってきます。 最初の方はノーマルダンジョンなどをクリアしていけば問題ないかもしれませんが、そんなもすぐに無くなります。 高難易度のダンジョンになっていけば当然環境上位のキャラ使わなければ簡単には勝てません、勝ったと思いきや少ししたらまた新たに高難易度のダンジョンが出てきます。 そうなってくると負の連鎖です。 自分は昔からやってるし楽しいゲームではあると思っているので無課金でやって行こうなんて思ってはいないですが、無課金の方からすれば全然長続きはしないと思います。 復帰してきた方も同様です、以前は環境トップのキャラでも今となっては全然使えないということが当然のようにあります。 最近では鬼滅の刃コラボがあり、運営からしてはこれほどまでに人気なコンテンツ利用しないわけがありません。なので10月〜12月いっぱいは魔法石の羽振りはいいと思います。 にしても、鬼滅の刃コラボ(魔法石7個)のあとにチャンピオンコラボ(6個)、アンケートスーパーゴットフェス(10個)、ムラコレ(5個)が同時にくるのはいくら何でも魔法石足りなくなります。 しかも11月中にまた新たなイベントがくると予告されています。 マイナスなことばかり言ってもあれなのでパズドラの良い点を上げるとすると。 ・シンプルに面白い 他のゲームにはないパズル要素。 ・キャラがかっこいい、可愛い 動いたり、ボイス付きのキャラもいます。 ・いろんなコンテンツとコラボする 鬼滅の刃、SAO、Fate、ヒロアカ、モンハンなどなど パズドラ運営側のイメージは昔からもやっている一定数の根強いプレイヤーから金を巻き上げながらやっているイメージですね、今こんな運営体制ゲームがでても絶対流行りません。 スマホゲームに課金なんてしないっていう人はあまりオススメしません。
新規勢、復帰勢の方に向けて
by パズドラ始めて7年目 on 2020/11/13 16:03
シンプル且つ爽快な『パズルゲーム』としての楽しさ、戦略的で奥深いゲーム性、凝ったキャラクターデザイン、ゲーム内イベントやコラボの規模感、ユーザー目線な運営ぶり等々、どれをとっても非常に完成度が高いスマホゲームだと個人的に思います。流石は長寿スマホゲームだなと感じされられますね。私自身インストールから7年程経ちますが、未だに楽しませて頂いてます。 ここからは、新たにパズドラをプレイする方や復帰される方向けに、パズドラにおけるゲーム難易度や課金面でのお話をします。 まずゲーム難易度について、新規の方からしたら、今更始めにくいと感じるところもあるのかもしれませんが、いつ始めても没頭して楽しめるように出来てると感じます。今回の鬼滅コラボをみても、新規の方でも攻略がしやすく楽しめる仕様になっています。しかし勿論、攻略サイトのテンプレ編成と呼ばれる様なものを意識したりですとか、超高難易度ダンジョンのクリアをするとなると、すぐには既存ユーザーに敵わない部分は多々あるはずです。そういうところは、長くプレイしているユーザーの強みになります。かといって、一生追いつけないのかと聞かれたら、全くもってそうではないです。ある程度の課金を前提に数ヶ月続けていれば、かなりのところまで追い付けますし、その気になれば追い越せるでしょう。 課金面に関しては、とても上手にやられているなというのが率直な感想です。 無課金でも楽しめるけれど、やはりハマればハマるほど課金欲がそそられるようになってます。ただ、毎イベント毎コラボで狙ったものを全て手に入れたいとなると、月数十万の課金が必要になってくるのではないかと思います。ですので、自分がどのくらいのスタンスでプレイしていくのかを決めて始めることが、このゲームと長く付き合える秘訣かなとは感じます。 私個人の感覚としては、月数万円の課金が出来るのであれば、攻略面では大体不自由しないし、様々なパーティで攻略を楽しめるのかなと思います。 ちなみに、こういったゲームでよくあるインフレについてですが、パズドラも例外ではありません。しかし、過去のキャラが全く使えなくなる訳ではなく、それぞれのキャラが特定のダンジョンで活躍したり、上方修正で過去キャラが第一線に躍り出たりすることが多々あるので、カードプールの多さは大事になってくるはずです。 ここまで色々書かせて頂きましたが、どんなプレイスタイルで遊んでも、楽しめるゲームだと思います。もし迷っているのであれば、インストールをオススメします。
新規、復帰勢に当てたコメばっかだけど...
by qggfvcgfdjy on 2020/11/19 08:14
自分は古参でも、ガチでも何でもなく、ただ「パズルゲームで有名じゃん、じゃあやってみよー」って言って始めた、いわゆる中途半端なやつです。古参の方からの意見はとても参考になるとも思いますが、ちょっと違うんじゃないのかなーと思ったところもあるので書かしていただきます。  まず、キャラクターとガチャについてはとても良いです。レアキャラ、強キャラ、限定など、出しやすい方ですね。表記通りの確率よりは優しくなっており、無課金でも全然やっていけてます。  多く見るのが、「インフレ」やら、つまるところ最強キャラの頻繁な入れ替わり。確かに新キャラ追加やら、調整などで強さが一変する場合があってそれらを早いうちに入手しようと必死な方も多いですが、僕から言うと最強キャラなんて全然いらんと思います(あくまでガチ勢ではないプレイヤーからの視点)。フェス限のキャラなら大体長い間通用します。僕はイデアルというキャラをリーダーに長いことやってきて、まだまだ最高難易度もクリアできる現状です。  多少はプレイングスキルを必要とされますが、一昔前でも通用するキャラはあるので心配ではありません。  魔法石(ガチャ、拡張に使用)の配布について 全くもって課金の必要はないと思います。したい方はどうぞ、どんどんやって運営をサポートしてくださるのに反対する理由もありません。  話を戻すと、上に記載したとおり、狙ったキャラが出やすいです。 単発で当てた経験も少なくはないです。なのでフェスやコラボ、季節限定の度に何百個揃えるとかは要らないと思います。あったほうがいいのは事実ですが、最低限のラインでプレイしたい方は2、30個魔法石があればいいキャラは出るでしょう。最悪、売却して換金されたモンポで他のキャラを買うこともできます。  アプリ内メールで運営から届く詫び石も、ときよりどっさりきます。何周年記念とかの時は、20連ぐらいはできる量もらえると思います。これもあまり心配には至らないです。  難易度や、ステージ、またプレイし易さについて 難易度は初心者中の初心者から、ガチ勢が苦労するレベルまであります。他のパズルゲームとは違う動かし方なので初めての方は慣れてから上達が早いと思います。そのうちコンボや、キャラによって異なるドロップの特定の消し方などを駆使して相手を倒してどんどん次の難易度へ手を伸ばす形になりますが、「そんなおぼられねぇよ(;´д`)」 て感じの方も多いと思います。その点も大丈夫です。僕が使うイデアルは、コンボさえすればダメージ倍率アップの特性を持つため消し方云々よりコンボです(コンボにはあそんでるうちに慣れるものです)  まずは自分に合ったキャラを見つけて、狙ってガチャを引くのがいいと思います。そして難易度をだんだん上げてクリアできるようにしてプレイングスキルを上げていくだけで十分楽しいです。    古参でも何でもない、ごまんといるプレイヤーの意見はここまでですが、役に立てたのなら幸いです。再度言いますがガチ勢や課金勢ではないので、あくまで「やってみたい」と思う方への僕の意見です。 ぜひそう言う方は参考にしてください。
無題
by サッカー大好きな名無し!!! on 2020/11/07 12:59
パズドラはかなり完成度の高いゲームだと個人的に感じています。 ゲーム性もさることながら、ほとんどのキャラクターに活躍の場を与えられている良ゲーです。 活躍の場としては、たとえば攻略においてギミック対策や火力役を担ったり、周回でポチポチしたり、特定のダンジョンを簡単にクリアできるようにするものだったりがあります。 確かに上位互換のキャラクターは沢山いますが、代用として使えたり、普段日の目を見ていないキャラクターがランキングダンジョンで使えたりなど奥が深いゲームです。 他の方が仰る、テンプレだったりはゲームである以上当たり前に存在します。そして、特定のキャラクターがいなければクリア不可能なんてダンジョンは存在しません。今ならほとんどのキャラクターで裏修羅をボコボコに出来ます。 かと言ってゲームの難易度が下がっている訳ではありませんし、やることは無数に存在しています。 確かにパズル力の無い人にとっては、現環境最強の炭治郎がいなければ裏修羅を勝てないかもしれませんが、それはその人に実力がないだけです。 それに課金アイテムをパズドラ程配って、ユーザーの声にここまで敏感に反応してくれるゲームはありません。まじでここ最近毎月100個以上配ってるやんけ。 てかガチャ確率が表記と違うとか言ってる奴はだいたい無課金勢だろ?確率論知らないの?そんな無課金勢の微々たる試行回数で確率が収束する訳ないじゃん。 高々10回20回なら確率が上振れることも下振れることもあるだろ、常識的に考えて。 あと初心者に優しくないって、え?石今200個配られてるよね?ガチでやれば1日2日でランク500くらいは今ならいけるし、どんだけゲーム舐めてるの?って感じですね。こんだけ長寿なゲームなんだから初期からやってる人と差がつくのは当たり前。 当然の不利益を人のせいにしないでランク上げてどうぞ。
#運営に届けこの思い
by 豚の角煮RT on 2020/11/02 12:46
10月27日から、鬼滅の刃のコラボが来ていたと思います、僕もまぁまぁファンなんでせめて☆7はゲットしようと頑張りましたその結果5日で10連することができました。ここまではいいです、ですが問題はその結果です。まぁ皆さんは薄々察っしていると思いますが、爆死です。少し☆7以上が出る確率を調べて見たのですが、最低でも4回に1回出る確率になっております、そのため10回引いて☆7が出なかった我の運が悪いと思うかもしれません、ですがもうひとつのスマホでリセマラしてみたのですが、ガチャを32回程引きましたその結果…☆7以上が19体ほど出てきました。はい、僕の言いたいことは、本垢の爆死ではなくあまりにも新規勢に優しくしすぎではないですか?まぁ鬼滅の刃コラボなので新規を増やしたい気持ちも分かります、ですが「今始めたら魔法石100個プレゼント」というのは少し違う気がします、それに新規勢を増やそうとも思っても昔からやっている人(古参勢)をなくしては意味が無いと思います。このレビューを見ている人は毎週20個魔法石配ってんだし文句言うなよとか思うかもしれません。 我もそこに関しては運営もよくやってるなと思います。ですが、あまりにも古参勢に対して酷くないですか?昔から始めた人は分かると思いますが、全然魔法石が集まりませんでした。 そのため頑張って貯めた魔法石を使ってガチャ(ゴットフェス)を引くのがすごく楽しみでドキドキしており、その緊張感などがありすごく楽しめたと思います。そもそも昔は魔法石50個配布!などなく完全初心者からのスタートでした、それに比べて今はあまりにもヌルゲー化してきて面白いとあまり感じた事がありません。 まぁ、何が言いたいかと言うと古参勢に100個とは言いませんですがせめて50個ぐらい分けて貰えませんか?それと少しコラボキャラの性能を下げてはどうでしょうか?今のパズドラはコラボキャラがいないと人権がないぐらいコラボキャラが強いです実際今回の鬼滅の刃コラボで環境がすごく変わりました、このままいけば本当にオワドラになってしまいます我自身もそれは嫌なのでそこら辺改善お願い致します。 #運営に届けこの思い
騒ぎ過ぎ
by ぷ~すけ on 2020/11/10 23:54
最近は無課金には厳しいダンジョンが増えてきた。 アニメや漫画雑誌とのコラボも楽しいが、覚醒やスキルに頼るダンジョンが増えたため対応できるキャラが限定され気味で、どれだけ強いキャラを獲得できるかが鍵になってしまう。つまり魔法石をどれだけ費やせるかという財力勝負になってしまっていることは否めない。 自分は無課金で焦らずゆっくり遊んでいるのでランクも低いし最強キャラもほとんどいない。話題の裏修羅などは出現すらしていない。だが自力で7コンボ組めるようになっただけでも楽しいと思っている。お気に入りのキャラが出るガチャには溜め込んだ石を大量に注ぎ込む事もあるが(残り200個までは)、出たら「ラッキー!」出なければ「あ〜残念」で良いと思っている。元々そういうゲームだ。 落ちてくるドロップもガチャも全て運なのだ。ガチャ排出率がおかしいと騒ぎ曰っている人は運が無いだけなのだ。レビューで文句言っているのは見苦しいことこの上ない。たかがゲームにどんだけ熱くなってんだ。もっと気楽に楽しんだほうがいい。 [過去のレビュー] 他の人も書いてるが、即死攻撃やダメージ無効・吸収などに対応しようとすると無課金ではほぼ無理。パズル力よりも課金力が試されるゲームに成り下がった。単にキャラの育成のみを目的にすれば長期で遊べる程度。 [以前のレビュー] なかなか狙ってのコンボが出せないのと、すぐにBOXが一杯になってしまうのが不満。でも手持ちモンスターが強くなっていくのを実感するのが楽しい。 課金しなくても十分遊べるのに、やたら課金自慢してる人の気持ちがわからん。つーか、課金要素がないと思うんだが?
復帰勢のレビューが面白いね
by まかやねらやたさゆ on 2020/11/10 16:39
長くプレイさせて頂いてますが、復帰勢が増えて文句たらたらなので実際にサブ垢でやってみました。 やってみた感想としては、確かに短期間で勝てるようになるのは厳しいという印象です。 良い点 石配布が多い ガチャ率が緩い イベントが多い 今は新規歓迎ムードでイベント内容が緩め 超地獄級までなら余裕 無料ガチャが神、超転生と極性のみとか太っ腹すぎる 悪い点 単コラボで勝てるパーティーは組めない 石を自力で集めようとすると結構面倒 インフレで超覚醒とかアシスト武器ありきでのデザインばかりなのに、スパノエ配布もプラスもそうそうの宝玉もほとんど配布されない スキレベ上げも簡単にはさせてくれない 高難度ダンジョンが情報ありきだから調べる事をしない頭ゆるゆるでやると無理ゲー 覚醒とかの倍率が抽象的で分かりづらい 無料のコラボガチャって確立下げてるのよな 何故鬼滅コラボだけはスキル上げダンジョンが無いの? 害悪ギミックの説明が無い(多分)から意味分からず負ける 総評 石配布多くてガチャ沢山引けるし確立緩いので引きまくれて楽しいし、無料ガチャがいいの沢山出るので嬉しい。キャラも集まる 一方で、キャラがいてもスパノエとプラスが無いと真価を発揮できず、持ってても宝の持ち腐れ。パーティー組めても勝てない、勝てないからパーティーを強く出来ないジレンマが痛い。 キャラのコレクションゲーでしかなくなってしまった。 スパノエ等の育成素材は初心者や復帰勢が確保するには難易度高すぎるし、そもそも周回効率悪いので配布した方が良かったのでは? 良くも悪くもやりこめるゲームではあるので、課金が影響しない育成素材をガッツリ配布しなかったせいで、これ以上やる気の起きないゲームになってる 私は長らく続けているので気になりませんでしたけど、復帰勢がやるには育成が全く行き届かないせいでやりづらさが否めない印象でした。何より課金の問題じゃないのが痛すぎる。 課金100万しないと勝てないとか書いてあるレビューがありましたけど、実際はそうでは無いのですが、初心者からしたらそういう印象になるのかなと思います。
パズドラ6年間やった感想
by rose20132013 on 2020/11/04 13:00
パズドラ900ランカーの正直な意見 悪い点 ・5年前と比べてト○コと同じぐらいインフレをしている ・石は良く配布してくれているが、「暇」な時が多い。(何も目的がない場合) ・レアガチャ ・コラボ頻度(コラボ&ドラゴンズとも言われているレベル) ・初心者に少し厳しい ・コラボで能力の差が激し過ぎる ・協力プレイの治安が悪い(チャット機能が無くて本当に良かったです) ・初心者は協力プレイに行けない(すぐ部屋に入っても拒否される可能性があるから) ・トレード機能が前よりは格段に良くなったが、モンポ100未満では無く100以下にすべき ・スタミナの回復方法がランクアップか石消費しかない ・ 奇跡にするための進化素材が面倒臭い 良かった点 ・メニューがとても分かりやすい ・親友機能があり、キャラの相方が無くても固定していればいつでも使える ・コラボガチャはコラボモンスターしか出ない ・救済の交換所がある ・「ざっくざっくたまぁ〜」などでランクアップが可能 ・記念ダンジョンなど選択でキャラ貰える ・達成報酬などがある ・検索機能がありとても探しやすい ・フィルター機能があり、チームが格段に組みやすい ・石の配布が豊富 ・限界突破の素材が比較的簡単に手に入る ・ダンジョンキャラなど、やり込めばコラボの交換所のそこそこの強さのキャラやアシストが手に入る ・ランクガチャがありがたい ・9大リセットがあるお陰で親友選択がしやすい ・素材のダンジョンが毎日違うがとても簡単で初心者にも簡単に周回出来る ・進化サーチを見る時、進化素材が見れる ・ストーリーダンジョンの報酬がいつも豪華 ・スーパーゴットフェスなどで初心者は強くなれる ・闘技場などを攻略してクリアした時の達成感が凄い ・属性吸収や吸収などギミックキャラが最近多い ・パズパスがお得過ぎる ・ランキングダンジョンがあり、それで見栄を張ることも可能(初めて王冠を取った時は叫びました) ・クエストダンジョンがあり、役に立つ素材しかない ・2人てガッツリだとスタミナ半減 ・容量がとても軽い ・絵が好み 追加して欲しい点 ・某人気ゲームの様にスタミナミンの実装 ・転生キャラを退化 ・スタンプ機能の追加 ・初心者用のストーリーダンジョン ・パズル検定常時化 ・達成報酬に称号 ・スキルでの検索 ・初心者の館を作るなど(上のストーリーダンジョンと同じ) ・ガチャを引いてる人に救済措置(交換以外の) ・大罪龍を常時化(レアガチャが物足りない) ・フレンドの一言コメントの実装 ・キャラの良く使われているダンジョンの表示(某人気ゲームの様に) 星5が本当は良いのですが、初心者への道が少し分かりづらいの等の理由で星4です
ソシャゲの衰退を体現したゲーム
by あーりゃう on 2020/07/06 07:26
私はリリース初期からパズドラを楽しませていただいています。ガチ勢とはいかないまでもランクも900を超えてきました。 中学生の頃から楽しんできたゲームとして愛着もあり、良い評価を付けたいのですが、最近の運営の粗雑かつ誠意に欠ける方針に痺れを切らしレビューを書くに至りました。 不満点としましては、まず「環境の固定化」です。 これはどのゲームにでも言えることですがパズドラは特に顕著に現れます。この編成でないとクリアは不可能など理不尽と感じるゲーム性です。 これに関連した点として「人権キャラの頻出」も問題だと感じています。 これによって、一部の重課金ユーザー以外は環境についていけず新ダンジョンに挑む権利すら与えられません。嫌なら課金すればいいとかそんな次元をとうに超えています。ガチャ更新の度に人権キャラが出てくるのですから。 そしてこれらが可愛い方だと思える最大の問題点が「ダンジョン難易度インフレの加速」です。 一番記憶に新しい例として「修羅の幻界」というダンジョンが先日追加されました。これは超根性とカンストダメージを出してもワンパンできないボス、現HPの150%先制攻撃など理不尽なギミックで溢れているダンジョンです。 このダンジョンの攻略の最適解として現れたのはダメージ軽減を詰めた無効パを使って2時間かけてクリアするという方法でした。 アホなんですか。 つい先程無効パ潰しアプデが予告されましたが、テストプレイをしていれば明らかにやりすぎだと分かるはずです。 ランキングダンジョンの絶地獄級杯2に関しても同じようにテストプレイをしていないからこそああいった炎上に繋がりました。 現在の運営チームにはゲームを面白くしようとする気概は一切なく、インフレを激しくしてユーザーをふるいにかけることだけを楽しんでいるようにしか感じられません。 インフレを重ねてユーザーを離れさせるやり方はソシャゲの衰退を体現したゲームだと感じざるを得ませんでした。 エヴァ初号機がアシスト出来なかった不具合に関しても、上方修正でアシストできるようになったと言い張ったりわけがわかりません。 かつてのパズドラを返してください。
面白いですが...
by 白鷺rn on 2020/07/11 05:25
・ゲーム自体は面白いです ・キャラデザもカッコ良かったり、可愛かったりで集めがいがあります ・ギミックもたくさんで、それに対しての対策も最近増えてきて、パーティ組むのが楽しかったりします ・いろんなコラボをしていて初心者でも入りやすいです(たくさん引けるとは限りませんが) ・無課金でもある程度なら勝てる これらを踏まえて書かせてもらいます。 長文注意です!  ゲームのパズルやギミックはとてもいいです。ですが、増えすぎでは? さらに、対策を打とうとしてもフェス限。さらにはそのキャラが出るガチャが石10個必要だったり(通常のガチャは5個です)。正直、石貯めるにしても毎回毎回10個消えていくのできついです。課金しても天井はないですし。課金する気も失せてきます。  ギミックについてもう少し言わせてもらいます。厳しいこと言いますが、最近の運営はパズドラをプレイしたことがありますか?この前のゼレンバス降臨、あれなんなんですか? ・道中の敵の攻撃力が規格外にも関わらず50%根性持ち ・ボスの進化後は確定で50%根性からの軽減貼っても30万以上のダメージ  正直意味がわかりません。今後こういったダンジョンが出てくる予定なら今すぐにやめたほうがいいと思います。  あとコラボキャラ強くしすぎです。常駐キャラ強いのコロコロ変わるじゃないですか!なんかもっと、ずっと最強!!みたいなのがいてもいいと思いました。(過度なインフレはしないでください)  あれこれ言いましたが、先の言った通りゲーム自体は面白いです。面白かったです。キャラごとにストーリーがあったりして見ていても楽しいです。なのでこれ以上ひどくならないように気持ちを述べました。7年やってきた大好きなゲームなので、これからも期待しています。
楽しいけど
by Nureyev Danehill on 2020/09/26 15:16
ダンジョンのレベルが高い。 ある程度どこにでも適応できるパーティは作れるが、それらを豪運で10回以内で引けたとしても数百個の石がいる。既存キャラが大幅強化をされる事があるが、その上で強力キャラが次々出るので石が追いつかない。なのに適正キャラは大して変わらない無意味ぶり。 ただコラボが非常に多いので新規勢やまったり勢は好きなコラボが来てる時に石を使ったり課金したりすればいいと思う。 そういう意味ではキャラの強化(新規キャラのインフレ)も進んでおり、最新ダンジョンは勝てないまでも、低ランクのガシャキャラも育成を進めれば運営に中級と扱われている多くの降臨ダンジョンは「余裕で」攻略できる。新規キャラの強化が強いという意味で言うと、最初からある程度新ガシャを引ける状況に置かれる新規勢にもこの点では優しいと言える。 というか既存キャラの強化がある程度進んでいるという事は昔からやっている人ほど強化対象になっているキャラを持っている事になるので、どう考えても今から新規勢が古参勢や重課金勢に追いつき抜かすには課金しかない。それは5、6、7年を超えたゲームで有れば顕著に出てくる話だから大してパズドラにだけ当てはまるような話じゃない。 そしてどのゲームにも言えるけど課金していないやつは不具合に関してもキャラバランスに関しても文句を言う資格はない。こういう息の長いゲームが重視しているのはこれ以上の新規無課金勢獲得ではなく長期的に課金をしているユーザーを手放さない事だから無課金勢はこれからどんどん蔑ろにされる。そんなのはちょっと考えればわかることでしょ? 普通に石を配られる機会が多いし、キャラもある程度表示確率より出やすい気はするので☆4で。
まぁ普通に面白いけど
by erisu on 2019/12/11 13:32
パズドラはまぁ楽しむ分にはいいゲームですがガチでやろうとすると手遅れ感は否めない感じ パズドラで強い=王冠をたくさん持っているという感じですが新しく初めた人だとそれまでに開催されたランダン分の王冠を取ることができないので、どう足掻いても現上位勢に追いつくことができません なので、そういうことを気にしない人は楽しく、気にしない人は諦めるって感じかと思います また、ガチてやろうと思っている人は、課金をしないと、ダンジョン周回や周回用のキャラを集めるのに非常に苦労するのでガチでやろうと思っている人は課金をすることをお勧めします 最近はコラボキャラが異常に強いとよく聞きますが、そのコラボが終わったらそのキャラはほとんどの場合使われなくなります。なので、コラボはどうしても欲しいキャラ、周回用で欲しいキャラなどがない場合は引かないことをお勧めします 石は最近はよく配ってくれていると思うので、スーパーゴットフェスを引くことをお勧めします。私の感覚では昼の12時頃に引くといいキャラが出る感じがする(自分も友達もみんなそうだったから)ので昼間に引くのをお勧めします パズル力はやってればそこそこにはつくようになり、いずれは王冠も取れるようになってくるので、何事も辛抱が大事だと思います 私としてはパズドラをやってくれる人が増えて欲しいと思っているので、これを機にやってみて欲しいと思います あとこれは余談ですがパズドラやってるとツイッターのフォロワーめっちゃ増えます。1000人は余裕です。なぜかというと、パズドラーはパズドラがメンテに入ると、ツイッターで#いいねかRTで気になった人フォローというタグをみんなでやり、みんなでフォロワーを増やし、さらに絡みも増やそうという企画があるからです。自分からいいねとかしておけば、1メンテで100人は余裕で増えます。私も2019年7月にアカウント変えましたが、2019/12/11現在でフォロワー940人突破してます。なので、ツイッターのフォロワー欲しい人もパズドラをやるのをお勧めします
魅力的なコンテンツであるが故にガッカリ
by 7C@頑張らない on 2020/09/27 20:47
コラボについての不満。 新しいキャラ(追加キャラ)が強くなるのは分かりますが、コラボによってキャラクターの強さが全体的に変わるのはいかがなものでしょうか? 最近で言うところのFateコラボと、kofコラボを引き合いに出したとするにしても、このコラボが近い時期にあったにも関わらず全体的にFateコラボの方が弱く感じられます。 素人目から見ても、Fateは人気コンテンツだからという理由でキャラ弱くても皆課金してガチャ引くだろうという魂胆が見え見えな為、ものすごくガッカリです。 運営さんはガチャによって必要な石の数変えていますが、果たして適正なのでしょうか?そのコラボ全体に弱かったり、強かったりと変わるのが分かりますが、必要ないしが多いガチャのキャラが弱いのは納得できません。 モンハンコラボの時の不人気な為のテコ入れの際に次同じコラボするまでの間使える性能みたいなことを言っていましたが、現環境ですら使えないようなキャラがたくさんで非常に疑問です。 ゲーム面から見ても、最近のダンジョンは、敵が硬すぎたり、必要なギミック対策が多すぎると個人的には感じております。。多くなるのはまぁ、飽きさせないために難しいダンジョンを作ろうというのは分かりますが、対策するためにはやはり課金キャラ、特にコラボガチャのキャラが必要になったりで、課金推奨のようにしか見えません。 また、無課金キャラでも使えるのはありますが、それも、強いキャラがないと取りに行けない現状であるため、新規勢の方、復帰勢の方には大変なものであると思います。 最後に一言、ココ最近ゲームでのバグが非常に目立ちます。メンテナンス自体はゲームをなおして貰っているため、するなとはいいません。 但し新ダンジョン楽しみで待っていたにもかかわらず、終わる時間が未定のメンテナンスはやめて欲しいです。 メンテナンス予想終了時間の告知が欲しいです(それによって待つか待たないかなどがかわるため)
ギミックを追加するなら対策も同時に
by 🖕(´◉ᾥ◉`)🖕 on 2020/05/27 09:37
スペシャルダンジョン自体の難易度がココ最近は上がってきてはいるけれど、全く勝てないという事はなく、程良く難しかったりするので退屈はしないし面白いです。 ただ、ある程度やり込んで初期よりちゃんとしたパーティを組めるようになって、闘技場など高難度のダンジョンに挑むとなると話は別です。 いきなり飛んでくる理不尽な先制攻撃(即死級)、対策がとても少ないギミック、特定のキャラを持っていないと突破が出来ないようなダンジョンがかなりあります。 もちろん上記の全部がダメと言うつもりは無いですし。先制攻撃はリーダースキルやスキルでも対策はできますが、「対策がとても少ないギミック」「特定のキャラの有無」これらがこのアプリでダメな所です。 まずはギミック 現在、ルーレットというギミックがあり、内容はプレイヤーの盤面のドロップを時間経過で違う色のドロップに変換していく、というギミックになります。 これが非常に厄介で、敵が攻撃をしてきた付随効果でこのギミックが追加されるのですが、その攻撃は何をしても防ぐことが出来ないので、それをされた場合スキルで対応するしかありません。 実際これだけ見ると、スキルで解決出来るので問題無いように思えます。実際普通のダンジョンならそれに対応したキャラを持っていけば済みます。ただし高難度のダンジョンではそうも行きません。 このルーレットの対策は「ドロップをロック」する事でドロップの変換を防ぐ事ができます。 ロックは敵からの攻撃だったり味方のスキルでもできます。しかし、このスキルを持つキャラが高難度のダンジョン攻略パーティに入りづらく、現状はほぼやられるがままのギミックとなっています。 最近では、ロックスキルを持つ高難度攻略パーティにも入る性能のキャラも追加されましたが、レアリティが高いため排出率が低い上に、そのキャラが排出されるガチャは1回引く為のコストがとても高く、誰もが手に入れる事は出来ません。 これが個人的に良くないと思っている特定のキャラの有無にも繋がります。 高難度のダンジョンには対策必須なギミックが数種類ありますが、そのギミックはアシストであったり潜在覚醒等で対策は出来ますが、それらの対策でどうしても枠を使ってしまいます。 枠もギリギリの状態で、対策には特定のキャラ(しかも全く出ない)を使わないと無理です、なんて言われても納得なんて出来ません、理不尽でしかないです。 まだ不満はありますが、長文になってしまったのでこの辺にしておきます。 ギミックと対策は同時に追加して、対策できるキャラも最高レア~普通レアで、能力に差はあれど幅広く入手しやすいように改善してほしいです。
唯一楽しみにしていたので
by ティン・ティン on 2020/09/13 11:24
今回のfateコラボで復帰したものですが、正直言って性能が微妙すぎます。石を6個払って引くようなガチャではありません。他の星5に負けているのも多いです。また闇桜に関しては課金させる魂胆が丸見えです。ヒロアカでも主人公を交換させない外道行為をやっていましたね。どうぜ山本ガチャやアンケートで強化されるんだったら、最初から強くして下さい。そして、スキルボイスも覚醒スキルの枠に入れるのではなく、別の場所に置いて下さいお願いします。山本プロデューサーに関しては鬼滅の刃コラボなどの匂わせをしないでください!もし鬼滅の刃コラボがあったとして、性能が低かったり、環境を壊すような高性能だった場合、呆れます。もうモンハンでも呆れているのですが。 最後に結論、今まで以上にに期待しているファンが大勢いるのですから(最終章だから)、その人たちを失望されるようなことしないでくださいね。過去から学ぶことと、遊んでもらっているユーザーの意見もしっかり聞いて下さい。まぁ所詮、私たちも遊んでいるユーザーなので貴方達の弊社が儲かればいいんでしょうけど、今の状況を続けると2〜3年でサ終するでしょうね。これからの改善を求めて評価を2にします。 追伸 コラボキャラの改善頼みます❗️ぶっ壊れまでにはしなくてもいいから使ってて楽しいキャラにしてください。ギルガメッシュが個人的に大好きなので欲を言えば強くして欲しいですね❤️軽減や半減をつけるなど、6コンボで火力上昇などが、現環境で使える最低のラインですね、セイバーも同じく。あと、イリヤの天の羽衣の進化も追加してください。強化で下の欄の覚醒スキルの欄を増やす行為は絶対にダメです。それは、ほぼほぼ強化されていません。
神ゲーから乙ゲーへ
by スロスケ on 2020/07/04 00:05
ログイン2600日経過中思う事。 勿論これだけお世話になってるので文句ばかりではない。 良い点 ◯何だかんだでやっぱりパズルが好き ◯難関ダンジョンクリアの達成感 悪い点 ◯ガチャによって魔法石の個数変動(5個、6個、10個、いやだめでしょ。。。) ◯確率表記してから排出率7倍アップとかやらなくなった(確率をイジってたという事を認めたという事ですね) ◯極悪ストレスギミックの数々 ◯キャラのインフレ化 ◯ランダンばっか ◯新ダンジョン、新降臨、初見で行く価値無し。 ◯ライト層の切り捨て ◯ユーザーに耳を傾けず、自分達のやりたい様にやるだけ。 ◯後出し強化 改善してほしい所 ◯超覚醒ルーレットの見直し(5択で1万ポイント持ってかれても欲しい覚醒に当たらない時はほんと◯レそう。) ◯イベント周回してほしいならいい加減ソロでも連戦機能をつけろ!プロデューサーも間違えてゼレンバスに入ってたろ?理解して下さいね? ◯10個ガチャの廃止(普通に考えておかしい) ◯虹メダルのスタック化(何故やらない??) ◯高難易度ダンジョンの見直し(何でもかんでも難しくすればいいと言うものではない。ヌルゲーヌルゲー言われるダンジョンがいくつかあってもいいのでは? 総括 どのソシャゲもライト層あってこそ。あからさまにライト層を切り捨てる意味が分からない。 利益や収益を見て何がいけないか、何が悪いのか何故分からない?何故気付かない? もっとプロデューサーと運営の意思疎通をしっかりした方がいいのでは? 5Gの時代が来ればソシャゲ業界も終わると言われてます。その時まで頑張って下さい。 と昨日書いた矢先にランダンボーダー変更??ほんといい加減にしろよ。。 どれだけの時間費やして運ゲーを重ねて3%以内入ったと思ってんだよ。。 しかも終わった後に告知とか。。ほんと無能だよプロデューサー含め運営は。
やり込めばいいゲーム
by ヘアスプレー! on 2020/11/09 02:14
私はリリース当初に数年、高校入ってから自分のスマホで三年ほどプレイしています。 はっきり言います。めちゃくちゃ楽しいです。 無課金だとついていけない、などとほざく輩がいますが、ソシャゲの環境に課金をせずについて行くなど無理に近いこと、というのを知らない方々です。サービスを受けるにあたって、お金を払うことは当たり前です。その無料の部分だけ、フリーサービスを楽しんでいるのですから、課金者についていけないのは当たり前です。 某クラフトゲームに例えるなら、木のツールでネザーに行こうとしてるようなもの。しばらくやり込めばダイヤ装備は作れます。それを待てずに喚くのは正直馬鹿馬鹿しいと思います。 課金者は、そのダイヤ装備を村人からエメラルドで買って、すぐに環境と呼ばれる最難関のダンジョンにに適応できてるだけです。 あと、確率についてですが、2%のキャラは、50回引けば出るということでなく、毎回2%の確率です。それを引けてないのはユーザー自身であって、運営のせいにするのはどうかと。 鬼滅コラボの星7は24%でしたね。それすら引けない悪運を恨むべきです。 無課金でも、ちゃんと好きなイベントに魔法石を使い、貯めて、そこそこやり込んでいれば、毎日の降臨ダンジョンや、闘技場と呼ばれる良いアイテムを集めるために強敵と戦う場所に挑み続けることで、自ずと勝てるようになってきます。 最難関ダンジョンも少しの運と知識を持ってクリアできるでしょう。 なにより、友達と一緒にダンジョンに挑戦したり、全国の皆さんと競えるランダンがとても楽しいです。キャラも、パズドラの代名詞、ドラゴンから、可愛いモンスター、女の子、剣士、魔法使い。カッコいいロボットだっています。 そこを理解していただければ、十分に楽しめます。
始めようか迷っている人へ
by 筋肉⭐️太郎 on 2019/11/03 03:01
私は、このゲームを配信された年から続けております。その中で感じたこのゲームの良いところと悪いところを書いていきたいと思います。 良いところ 1、やり込み要素が多くて飽きない  (プラスポイント集め、テクニカルダンジョン等) 2、ダンジョンの難易度の種類が豊富  (ギミックが難しいダンジョン、防御力や攻撃力が高く難しいダンジョン、適正パーティー作成が難しいダンジョン等) 3、勝てるダンジョンが限られてくるが、ほのりんや、降臨キャラでもパーティーが作れる  (私は、錬磨の闘技場で遊んでます) 4、ノーマルダンジョンや、テクニカルダンジョン、その他降臨ダンジョンで石がたくさん集まる 5、ミッションを達成すると、バッチや、古代の三神面がもらえる 悪いところ 1、アンチが多く、潜入感でパズドラを楽しめないゲームと思っている人が多い 2、石を催促することの危険性に気づかない人が多い。石の配布を催促すると、運営はお金が、欲しいので配布した量より多く稼がなくてと、必死になりますなのでガチャの排出率を調整したり強いキャラをどんどん出してきます。そしてまた、強いキャラが欲しいプレイヤーは催促しますこれは、悪循環でしかありませんですのでダンジョンを全部クリアして石の調達方法が、無くなってから催促して欲しいです… 3、マルチプレイ時に初心者を嫌う人が多いそのせいで初心者の方が純粋に楽しめていないと思う。 以上が、私の思うパズドラの良いところと悪いところです、ほとんどの古参プレイヤーは 今と昔を比べてしまいがちですが、それでは最近始めた人に対して嫌な思いをさせてしまいます。パズドラをプレイヤーみんなが楽しくプレイできるように初期の方が好きな人も、今の方が好きな人もアンチの人もみんながバランスよく関わり会っていくことが大切だと私は思います。 長文失礼しました
初心者お断り
by 真琴@ガウリイ on 2020/11/11 20:06
このゲームは初心者に優しくないのと無課金に優しくないのでオススメしません 昔からやってるので言える事なのですがパーティーの編成難易度が物凄く上がりました 攻略サイトさんのテンプレパーティーを見るとコラボキャラや限定ガチャのキャラクターのオンパレードです 限定ガチャに関しては不定期で来たりするので"まだ"入手しやすい(入手出来るとは言っていない)ですがコラボに関しては毎日神様(運営)にお祈りしてください コラボはそれしか出来ないので来ることを祈りましょう さて、初心者、無課金にはオススメ出来ない理由ですが編成難易度もそうですがガチャやダンジョン等の攻略も慣れたり覚えてないと難しいからです 限定ガチャやコラボガチャが終わったその後直ぐに来ます なので無課金だと先ず石が枯渇します 救済措置(爆笑)として石100個もらえるストーリー等がありますが初心者がやると死んでスタミナが無くなるとかざらにあります ダンジョン攻略に関しては難しい所はパーティー編成や覚醒、アシスト等を覚えてから挑まねばなりません では何が初心者には難しいのか チュートリアルではパーティー編成に関しての話やテクニカルダンジョン、スペシャルダンジョン、クエストダンジョンで敵が使ってくるスキルに関しての詳しい説明をしてくれません なので始める際はパズドラの攻略サイトさんで知識を身につけてから始めると良いです ここからは良い点を言っていきます 1つ、有名(好き)なアニメ作品とコラボをしてくれます。(コラボ発表から数ヶ月してから来ることもありますが気長に待ちましょう) 2つ、可愛いキャラorカッコイイキャラが多数存在 3つ、着せ替えドロップが可愛い 4つ、アニメコラボのキャラや一部キャラにはボイス機能が付いておりスキルに書いてあるセリフを読んでくれる 5つ、フレンドや知らない人と楽しくマルチできます 以上です 長文失礼しました
いろいろおかしいし、めちゃくちゃ
by ばぶー! on 2020/08/01 19:05
●まずゲーム性。 裏闘技場などの難関ダンジョンは、どれも20階層ほどあり、長いです。 今まではギミックなどが面倒くさくても、ボスや強敵をワンパンしてスッキリできていたので、長いダンジョンも我慢して来れました。 が、最近出た新ギミックのせいで、ワンパンクリア不可になり、修羅の限界は何度クリアしても爽快感を味わえず、何を楽しみにパズルしているのか分からなくなりました。 裏修羅は経験値だけはありえないほど沢山もらえるので、急激にランクが上がりまくり、もう時期ランク1030まで行きそうです。 しかし、8年間パズドラをやっていた知人が、数回しか修羅の限界をクリアできず私にランクを抜かれてパズドラを辞めてしまったので、やっぱりあの経験値量はやりすぎなんでしょうね。 ●次に、ガチャ。 いつからかゴッドフェスが値上げし石10個になりました。 キャラがレベル上げされプラスポイントがついた状態での排出といえど、昔と違い、今はスキル上げなんて簡単にできる環境ですし、プラスも手に入りやすい現状で、外れが70%もしめるガチャで石10個はさすがにおかしいと思います。 また、ハズレキャラを売ってモンポに変えることができますが、交換する価値のあるキャラが全くいません。 ちょいちょい遅延たまドラを交換しますが、使い道のないモンポが800万近く貯まってしまいました。 それくらい使い道がないです。 また、コラボガチャも値上げされ、たまに来る石5個のコラボガチャは、とても弱いです。 全部弱ければガチャをスルーできるのですが、1体だけ強いキャラを交換できないレアリティに混ぜて来たりなどやる事がとてもゲスいです。 ●課金について。 頑張って課金して手に入れたキャラで数ヶ月後にまだ使ってるキャラなんてほぼいないです。 それくらい環境の変化が早いゲームです。 キャラの寿命の短さは他のゲームと比べて一瞬です。 普通「このゲームと言ったら、このキャラ」と言う代表的なキャラが1体いて大事にされているものですが、パズドラには、そういったキャラはいません。 キャラの寿命の短さのせいで、悪く言ってしまえば全キャラもれなくキャラが薄いです。 余裕ある人以外課金はおすすめできません。 とくに学生さんは、必死にバイトしたわずかなお金をパズドラに課金するのはもったいない気がしますね。
初心者向けレビュー&運営様へ
by ピータン、パイタン、アッガイタン on 2019/10/13 04:41
※運営様への不満 ・フレンドのアシストが見れないのが不便 ・大きいアプデの度にボックスの「お好み」がリセットされるのがめちゃくちゃ不便 これは自己中な要求レビューとは違い、私のフレ含め多くのプレーヤーが思ってる事です ※初心者へ 最近はランクが上がり易いのと、 魔法石の配布とガチャの頻度が恐ろしく増えたので、 (個人的にはインフレ過ぎ) ガチャ当たらない、石少ないなどのレビューは初めて3日くらいの方でしょう。 逆にパーティが揃うまでが遅く感じたりあるかもしれませんが、魔法石は昔の5倍以上は手に入りやすくなりました…当たりキャラも前よりずっと手に入りやすくなりましたよ… たまに石50〜100の配布があります。 なので、ガチャ運の無さとPSの無さ、 パーティ構成の下手さは運営の所為ではありません笑 毎月のダンジョンでもキラーや強化素材が手に入るので、コツコツ頑張って下さい ちなみに、相手が強くて倒せないのは、ランク100でもパーティの組み合わせ、レベルやアシスト、良いスキルの活用でめちゃくちゃ変わります…あと、赤い色のダンジョンはランク400の方でも偶に苦戦すると思います →即死レベルは、HP倍率のリーダー、軽減持ちリーダーで耐える、火力で突っ切るなど…敵の残りHPでも攻撃パターンが変化します 火属性でも少ないですが強いのは居ます。 ただ、活かすのがなかなか難しいので上級者向けの編成になるかと ただの欲⬇︎ 運営様には、早く愛犬のカッカブを強くして欲しいのです…
とにもかくにも…
by レアコイル少年 on 2020/01/05 11:25
最近実装された「変身」ですが、あれは色々問題がある気がします。 まずひとつは、スキルターンの重さ 仮面ライダーの人を除いて、大体変身に必要なターンは20を越えます。それだけならまだ良いのですが、変身前が弱すぎるんです。ファガンはコンボ4倍(5倍だったかな?)だけで、とても戦える性能ではありません。そこで、開幕から変身をする必要があるのですが、それもまた難しい。20以上のスキブを稼ぐには、どうしてもスキブが多いモンスターのみで組む必要があります。(基本は多くても4くらい)しかし、それすらも変身は許してくれません。変身後のLSに合わせたモンスターでサブを編成しなくてはならないため、更に編成の幅は狭まり、このゲームにおける要素「編成の自由」も無くなってしまうので、組める人は使ってください、組めなきゃ雑魚ですとなりかねません。 そして、やっとこさ変身出来るのですが、まだまだ問題だらけ。変身後はLSも強くなり、スキルがとても強いものとなります。が、スキルに関してはまた一からため直さなければなりません。短いダンジョンで変身を使い、ノンストップでボスまで行くと、変身した人のスキルが溜まっておらず、スキルを使いたければ耐久を強いられます。 まぁ、色々問題だらけな変身ですが、使用率の低さを助長しているのが「変身アニメーションのダサさ」です。前はアイコンが雲にもくもく〜と包まれて変身という、とても変身とは言い難いものでした。では、修正後はどうなったか。キラーンとアイコンが虹色に輝いて、可愛い音を出しながら姿が変わるというものです。今の所は変身モンスターに魔法少女はいませんよね?正直言って的外れな変更です。ストーリーダンジョンのボスで出したような演出にした方が、この要素かっこいい、となり使用率が上がると思います。 ご検討よろしくお願いします。
実装当初からずっと楽しく遊んでいるユーザーもいます!
by ☆ サキ ☆ on 2020/10/15 18:26
何やら聞き捨てならないレビューを目にしたので私は成人した息子を持つ五十路のおばさんですが、言わずにいられないので初めて書きます。パズドラというゲームを神ゲーとして有終の美にして終わらせろ…というような内容のレビューを見ましたが一体、何を言っているんでしょうか!?ずいぶんな古株さんのようでしたが、あなただけが古株なわけじゃありませんし私も息子もパズドラ当初からのユーザーで、今でも変わらず楽しくプレイしてるのに、自分勝手な考え方を運営に押し付けないで頂きたいです!あなたの考え方だけでどうしてパズドラが終わらなきゃいけないんでしょう? 私も息子も決してライトなプレイヤーではなく、がっちがちのガチ勢で高難易度のダンジョンも負けたりクリアしたりを繰り返しながら、無課金でコラボキャラ達もコンプしてますし強いモンスターもしっかりゲットしてますし、無課金でこんなに長い間、飽きずにプレイしてる古参だってちゃんと存在してるのです! 私は五十路おばさんなので生放送的なものを見ていないので全然知らなかったのですが、一生懸命貯めた石でガチャを回しても虹が出なかったことをわざわざ運営のせいにして文句を言ってる方がいるそうで? 私も息子も無課金ですが、毎回コラボキャラは虹枠も金枠もコンプ出来てますけど? 無課金でこんなに遊べるのに文句しか言わない方は私達親子と何が違ってるんでしょう? もう何年も長い間無課金でこんなに色々頂いてしまって、むしろ運営様に申し訳なく思ってしまうほどです! ゲーム内容もシステムも個人的には私がおばさんのせいなのか、不満に思ったことなんてありませんし、今、こんな世の中でパズドラは私の中で自宅で楽しめる大切なゲームなんです! 私のような人間もいるのです! 自分勝手な理由で運営にパズドラを終わらせろなどと言わないでほしいです! お若いプレイヤーさん達にはゲーム性や内容やシステム的なことに色々思うことや不満などもあるでしょう。それは仕方ないと思いますけど、ガチャが出ないとか見苦しいからアプリそのものを終わらせろとか、そういう方々はご自分が勝手に辞めたらいいだけじゃないですか? 楽しくプレイしてる私達を巻き込まないで頂きたいです!パズドラより女性向けのイケメン系ゲームのガチャなんてどれもこれも闇でケチでそれはそれは酷いですよ。 石なんてパズドラみたいにポンポン配ったりしてくれないし、イベント限定を課金してでも引かないとそもそもイベント有利に走れないし、育成も満足にさせてくれないし強くなるには課金するしかないし、何もかもパズドラとは比べ物になりません! こんな貴重なゲーム他にないです! もっと色んなゲームをプレイしてパズドラと比べてみたらどうですか?こんなに良心的なゲームないですよ?
ゲーム自体は楽しいと思う…
by レミュナス on 2020/10/26 14:04
アプリを開くのが早くストレスを感じません。空き時間にやるのに良いと思います。  基本的にコラボの扱いが雑なのが嫌いです。鬼滅の刃コラボの前のモンハン、Fateコラボは前座にされています。特にモンハンコラボは魔法石10個だったにも関わらず、魔法石7個の鬼滅の刃キャラに比べて明らかに弱いです。それでいて山本プロデューサーは環境に合わせ長く使えるキャラにしたとTweetしていました。基本的に山本プロデューサーが興味のあるコラボ以外は期待しない方が良いです。好きなコラボが来たからといって楽しみにしていると、怒りと悲しみの感情でいっぱいになるので期待しないことをオススメします。魔法石の数がコラボによって違ったりしますが、魔法石の使用数と排出されるキャラの強さはあまり関係ないです。使用数が少なくても山本プロデューサーの好きなコラボなら強めだし、使用数が多くても興味のないコラボなら弱めです。  私はモンハンが大好きで毎回のコラボを楽しみにしていました。しかし、次回以降の強化を含めての性能が現在ですら魔法石10個に見合っていないと感じられ、より魔法石の少ないコラボガチャでより強いキャラが出ていて悲しくなりました。強化する気がないなら、今後一切コラボしないで欲しいです。もう無駄な期待抱かせることとモンハンを侮辱しないで欲しいと思います。  私はモンハンコラボで始めた訳ではないですが、コラボを機に始めようと思う方は覚悟しておきましょう。また、過去の降臨などから人気キャラと謳って限定キャラにしたものも、同じレアリティの新限定に比べても劣ることがほとんどです。今のパズドラは好きなキャラで頑張ることは中々難しいゲームだと感じます。
今に始まった事じゃないけど面白くなくなった
by M0ment on 2020/08/25 13:49
リリース初期からやってるけど火力のインフレばっかりでそれに伴ってギミックばっかり増えてってそれに対応してるガチャ限が出て、揃えないと新しいダンジョンに通用しない。 それの連鎖すぎてもう純粋にゲームを楽しめなくなった。 みんなのレビュー見てると「無課金でもガチャ限は手に入る」「降臨モンスターでも通用するのはいる」「大体のダンジョンは降臨モンスターで勝てる」 そう言う人もいるかもしれないけどガチャ限でいいのが当たらない人もいる。 その降臨モンスターを取りにダンジョンに行くけどその中には確率の低いガチャ限入ってるでしょ? 気が向いた時に少しづつ遊んでる勢からしたら遡って遡って必要なモンスターを取る、当てるしないといけないから時間も手間もかかるのよ、「文句ばっか言ってるならやめれば?」って言われたらなにも言えないけど、、、。 マックスむらい全盛期で降臨10本勝負の時代とか、31バステトとクシナダで頑張ってた頃のパズドラ戻ってこないかなー今じゃ31バステトなんてもう手に入らないって程度のちょいレアモンスターでどこにも使えない。 新しい時代について行けなくなったのかついて行きたくなくなったのかすらもうわからない。 あと個人的な意見だけどこの間のBLEACHコラボの内容の薄さは本当にショックだった。 ひよ里と真子の2体だけガチャに追加と藍染の進化だけって、、、せめてあと2〜3体くらいはガチャ限で追加欲しかった。 デビルメイクライコラボの時は30回引いてダンテ1体、、、こればっかりは運だから仕方ないのはわかってるけどこの日Twitter荒れてましたよ? こんなに長文でマイナスなことばっかり書いたけどスマホアプリゲーム人気の礎を築いたゲームだし昔からやってるからこれからも適当に遊ぶし応援はしてます!ただ前ほどの熱意が無くなっただけ。
面白いけど…
by コンギョ兄貴 on 2020/09/20 09:22
確かにいいところはいいけど、他の方々がおっしゃってるように 短期間にくるインフレ。環境トップだったパーティーも一瞬にして 消えていく。 そしてそのパーティーを作る難易度もですね。 確かにテンプレというだけあって強くて当たり前です。 そして 強いから編成難易度も高い。 ですがそのキャラたちを手に入れようとしても排出率があまりにもしょっぱい気がします。 おまけにコラボキャラがそのテンプレパに入ってくる。今のパズドラはコラボが2週間置き程にきます。課金者にとっては余裕がある日数ですが、無課金を貫き通してる人にとってはどうでしょうか? 仮に石がゼロから始めるとしましょう。 1日に1つから2つ石がゲットできるとしましょう。 ガチャ日数が2週間としましょう。その中で何回無課金勢は引けるでしょうか? (石配布が1個の場合のガチャ回数) 石が5個のコラボガチャでは2回ほどしか引けません。 石が6個のコラボガチャも2回 石10個の場合は1回程度 (石配布が2個の場合) 石5個コラガチャでは5回 石6個では4回 10個の場合は2回 もちろん、配布していただけることには感謝いたします。 引きがいい人はピックアップキャラも当てる人はいるのでしょう。 ですがやはり当たらない人もいるのです。そこを運営に配慮していただきたいのです。 結論を言ってしまえばもう少し確率を高くするか、星5などのハズレキャラの確率を下げるなどの工夫ができるはずです。 そしてコラボの回数を少なくする。 コラボ期間を少々長くする。 などの様々な改善法があります。 ダンジョン追加をする前にユーザーのお声に耳を傾けてみてはどうでしょうか? これに関しては私個人の意見ですが、、、 ライトユーザの声が一番鍵を握るのではないでしょうか? しかしこんなところに書いても自分の鬱憤を晴らすだけにしかならないでしょう… 所詮レビューはレビューですし 見ていただければ幸いですm(_ _)m
8周年新規で約2ヶ月やった感想
by 幽鬼0024 on 2020/11/22 22:54
1,インフレ 上記の通り新規なのでまだ被害には会ってい ませんが、昔の最強リーダーとか見ると正直 確かに今と比べて見劣りします。人気を保つ為に仕方ないと考えましょう。というか古いリーダーでも普通に戦える場面がほとんどです。 僕自身1年程前のテンプレパーティーで戦っていますが、大体のダンジョンは勝てます。 2,ガチャ そこまで厳しくはないです。ガチャ通貨である魔法石(1回5個、10連システム無し)はイベントでそこそこ配布されますし、恒常のレアガチャは確かに少し厳しいですが、フェスで引けば5分の1程で最高レア出ます。(20回回した結果。100やれんですまん。)新ガチャ来ると無料で1回引けるので、許せる範囲内ではあります。天井が無いので、出ない時は何回回してもダメです。(最高レア×5で好きな最高レア×1と交換出来ます。ある意味これが天井かも。) 3,月額課金 『降臨ダンジョン』と呼ばれる日替わりのクエストが毎日全種類挑戦出来る様になる、約1日1個魔法石を受け取れる、というのが旨みです。 降臨ダンジョンが毎日になるのは嬉しいです。 ただ、テクニカルダンジョンの『降臨ラッシュ』で代用(狙うキャラが出るまで周回出来るなら)可能です。魔法石配布は、1ヶ月980円30個と考えると普通に課金するより断然美味しいです。長期目標を掲げるならこちらの方が良いです。 4,ガチャ無しでどこまでいけるか ぶっちゃけ、ドロップ産のみでは戦えません。 確かにドロップ産で戦えるモンスターはいますが、それを手に入れる事が出来るダンジョンは (大体のゲームでそうですが)難易度がえげつないです。無課金でもストーリークエストをクリアする事で魔法石が100個手に入るのでそれでガチャれば戦えないという事は無いでしょう。ランク上昇の報酬でメモリアルガチャというレア度の高いもののみラインナップのガチャが貰えるので、それもタダです。 5,スタミナ 3分で1回復、1回の最高消費99、上限はランクに応じて上昇です。即時回復には魔法石を1個使うかランクを上げます。 6,バトル 大抵のギミックは対策を施す事が出来、理不尽に殺されるという事はありません。対策を忘れた場合は…諦めましょう。ギミック混みでもある程度パズル出来るので、そこまで厳しくはないです。ただ、バッテリー通知でパズルが止まるのには要注意。これで殺されると行き場の無い怒りが溜まります(笑) 僕の感想としてはこんな感じです。 人に勧める程では無いですが、そこそこハマってます。他ゲーのオート周回中の暇つぶしには最適かと。僕自身パソコンでグラブルフルオート、スマホでパズドラといった感じで楽しんでます。新規の方への参考になれば良いな、と思います。長文失礼しました。
昔が一番楽しかった…
by ホットコーラ0320 on 2020/07/06 09:28
復帰勢です。元々はパズトラがリリースされた頃からやっていましたが使用していたiPadが壊れ、引き継ぎナンバーも保存していなかったで一からスタートとなりました泣 しばらくはショックすぎて新しく始めようなんて思いませんでしたが最近またやりたいと感じもう一度ダウンよロードさせていただきました。そこで感じたのがめっっっちゃ変わっとるやんけ   昔は虹の番人とか手に入れるの苦労して、ドロしたときの嬉しさなどがありましたが現在ではただの進化合成用で、パーティーに入れる程強くありません。しかもモンスターポイントで交換できるだと!?新しい要素が増えすぎ。     一般的なゲームだと見た目で強いか弱いから判断がしやすいと思います。全部強そうやんけ…もはやスキルなどをみて判断するしかありません←それが一番苦手w あとこれは当たり前かもしれませんが昔は最強と言われていたゼウス。今ではただの雑◯!?昔やっていた時はゼウスが欲しすぎて頑張っていました。結局手に入らなかったけどw今やってるいるデータではすぐに入手できました。ゼウスの価値 大 暴 落  ゲームとしては非常に面白いと思います。ログインや1日一回のダンジョンに行けば魔法石貰えますし無課金でも十分楽しめると思います。←強くなるとは言ってないからね??? パズルは普通に面白いです。下手過ぎて全くコンボできないゲド… まとめ 最終的なワタシの意見は復帰勢や元からやられているプレイヤーさんにとっては昔の方が良かった。という声が上がると思います。初めてやる方は普通に楽しめると思います。個人的には昔の方が楽しかったので星4つです。最後になりますが最初ガチャを何を回せば良いのかわからないと思います。そん時は定期的にやってくる『スーパーゴッドフェスガチャ』を回すことをオススメします。普通に強いキャラが登場しますのでそれまで魔法石をためておく事も良いかもしれません。
面白いけど、、、
by 中3で高2の数学をやってる人 on 2020/07/14 14:19
パズドラ、面白いのでそれなりにやっている(ほぼ毎日)。  特に、今回の七夕の企画はほんとに良かった。そして、今も継続中の神器龍ガチャ、これもすごくおいしいもので、とても満足している。  ただ、ここでは二つだけ不満を言わせていただきたい。 一つ目はコインについてだ。 パズドラではコインの概念があり、トレードや強化、level上限解放など、必要になる場面はそれなりにあり、始めたばかりの頃は足りなくなることもありかねない。それに対して、コインを得やすい環境を整えていただいているのもしっかりとしていると思う。ただ、それなりに進んでくると、絶対に大量のコインが余ってしまう。いくら強化に使うとて、絶対に余る。ここをどうにかしていただきたい。  仲間内でよく話すのは、例えば、コイン10000枚でスタミナ1と変換だとか、 コイン50000枚で友情ガチャ風なものを1回だとか、コインを消費するようなシステムを作ってほしい。  是非とも考慮していただけないだろうか。  二つ目はダンジョンについて。 それなりにやりこんでいるので、ある程度のダンジョンはクリアしてしまっている。特にスペシャルダンジョンはほぼ全て終わってしまった。そうなるとやることが無くなってきてしまう。運営も、企画で忙しいのは重々承知だが、この点についてもなにかアクションを起こしていただきたい。これについてはそこまで不満ではないのでこのくらいで。  今のところ、他の点に関しては満足している。  これからも運営には頑張っていただきたい。  長い文章だが、読んでいただきありがとうございます。
久しぶりにプレイしましたが結構面白いですね
by やばいですね! on 2020/11/22 23:53
私はパズドラリリース時に始め、2年ほどプレイし、最近鬼滅の刃や、友達のススメもあって始めました、環境はまるで違いましたが、システムなどはものすごく良くなっていてやりやすかったです。  さて、復帰勢としての意見は簡単に以上の通りですが、初心者目線からの感想もまたいいと思います、売り上げの点で他のゲームを上げますが、例えばFGO、このゲームは正直ストーリー以外はなぜ売れているのか分からないほどに面白みにかけている作品だと思いました、まぁあれは原作人気がすごくてストーリー目当てな人がほとんどだとは思いますが…それでも売れているのは事実で、キャラストやキャラ人気でしょうね、そういった点で売れているとしか思えません、そしてもうひとつ、モンストです、みんな「つまらない」「オワコン」とよく言っていますが結局売上はいいままです、これも予想ですが、「コラボでどんどん新規を増やしていく、コラボの周期が早い」➝「なにこれ凄い石配布するじゃん!と衝撃を受ける、もちろんゲームとしても面白いので課金もする」➝「しばらくの間はやり続ける」という感じですかね?なので売上もあまり落ちなさそうです。 そしてパズドラです、パズドラもモンストと近い取り組みをしていると思います、でもガチャ数に対して石がほんとに足りない、排出率が低い、ストーリーがFGOほど反響を呼ばない、インフレが早すぎるetc.と言った感じですね、でも他のゲームと比べるととても売れているのは間違いないです、実際面白いので、あとは鬼滅の刃コラボ出集めた新規をどれだけ保てるかですかね、もう既に怪しそうですが。
運営のやり方が無骨過ぎる。
by ^_^こねさり on 2020/05/10 16:05
最近のパズドラはイベントも増え、以前よりもキャラの育成要素、編成の幅、多彩なスキルや多彩なギミックが増え、楽しめる要素がとても多くなったと思う。しかし、最近のパズドラにはまぁ、こうなるよな。と以前から思っていたことが訪れてしまった。それは新高難易度ダンジョンの列界の化身というダンジョンの登場である。このダンジョンが駄目だとかそういう訳ではない。このダンジョンが登場したことにより、運営の闇が垣間見えてしまったことがある。それは「パズドラ自身が作ったキャラクター、スキルを自身で否定する」というものである。これは一例に過ぎないが、何故なのかというと、パズドラでは基本5×6の盤面で遊ぶものである。しかし、過去にあったコラボによって登場したキャラクターが持ち合わせているスキルである「通常の5×6の盤面を7×6の盤面に広げる」というものである。このスキルの登場から新たなるダンジョン攻略方法を開拓し、ユーザーからしたらとてもゲームをやりやすくする要素となっていった。 その後もこのようなスキルのキャラクターが増え、そして今ではパズドラの強いキャラクターの一角にまで上り詰めるキャクターが現れた。 しかし、そのキャラクターたちはあまりにも強く猛威を奮っていた。やはり運営も、このキャラクター達に手を焼いていたに違いない。そんな矢先、上記で紹介した新高難易度ダンジョンを運営が登場させた。そしてやはり皆初見で入るのはこの猛威を振るう7×6の盤面にする強いキャラクター達で攻略しようとする。するとそのダンジョンに待ち構えていたのはその強いキャラクター達を否定するかのようなギミックだった。流石に私はこのギミックには疑問を隠せない。そのギミックとは「7×6盤面でプレイすると攻略する時に非常に障害となるようなギミックを通常の5×6では受けることのないギミックを受ける」というものである。このギミックのせいで、運営は今までユーザーが使ってきた7×6盤面にするキャラクター全てを否定したことになった。運営は今までの7×6盤面にするキャラクターたちが猛威を奮っていたことは知っていたと思う。しかし、あまりにも極端であり無骨すぎる。運営は自分たちで作り上げたキャラクターを否定するくらいならなぜ作ったのかという疑問と怒りすら湧いてくる。運営には最後まで自身で作り上げたキャラクター達に対して責任を持ち皆に使わせてあげるべきであると思う。ここまで否定すること以外にもっと強いキャラを出すなどを行うような手段はあるのではないか?私はこのギミックを受けて運営は幼稚なギミックを突き立て極端に否定して何が楽しいのか、と思う。このゲームは未だに続いている老舗ソシャゲだが、先程の一例の様な陰湿な嫌がらせのような行為をするキャラクターを作成するのであれば、どれだけガチャ無料にしたりイベントを行ったとしてもサービス終了まで時間の問題である。 私も最近このソシャゲに対する評価が下がりつつある。
7年続けて来ましたが引退
by に〜豚 on 2020/02/22 20:27
7年続けて来ましたが引退を決めました。 引退の理由は色々ありますが、一番の理由は疲れたことです。 まず、ガチャに疲れました。毎週何らかのイベントがあり、そこでしか引けないキャラが最強という早過ぎるインフレについていけなくなりました。また、いくら魔法石が多く貰えるようになったとは言えガチャの値段が倍になるのはおかしいと思います。 次に周回に疲れました。イベントでダンジョンを周回してキャラを手に入れられるのですが、手に入れるために同じダンジョンを何十何百周と延々と繰り返すことに嫌気がさしました。また、最近のダンジョンのキャラはスキルレベルが何十も上げる事がデフォルトになっており、非常に長い時間を同じことの繰り返しに費やす必要が出てきました。昔であれば苦労して作ったキャラがそこいらのガチャより強いということがあったのですが、今はそんなことは無いので何時間もかけてもガチャキャラの劣化みたいなのばかりです。 3つめはギミックに疲れました。 パズドラは当初パズルという目新しいもので人気を博したのですが、インフレ対策に出したギミックが〇〇ダメージ以上吸収、先制即死攻撃などといったパズドラのアイデンティティであるパズルを否定するようなギミックばかりになりました。そのギミックを対策するためにまた新しいガチャキャラ、もしくは別の特定のガチャで何十周もする必要があるダンジョンキャラみたいなことの繰り返しばかりです。折角パズルという要素があるのだからそういった方法で解決すればいいのにと感じました。私も今現在やっている8周年記念イベントのダンジョンをやって引退を決意しました。 パズドラに限らず他のソシャゲにも言えることだと思いますが、正直今現在から初心者が始めるには全くおすすめ出来ません。現在は昔の簡単すぎるダンジョンか今現在のクリアが不可能なダンジョンしか無く、仮にクリア出来ても結局インフレに取り残され、ガチャを引くハメになるのでこれをやるくらいなら大人しく据置ゲームをやったほうが余程楽しめます。仮にガチャキャラを集めてもやる事は周回くらいしかないのでなおさら。
なんだかんだ言って神ゲー
by エアバルーン愛好家 on 2020/04/21 08:47
プレイ歴6年、ランク680弱程のプレイヤーです。 ここ1年半程ログイン勢になっており、最近パズドラを始めた友達の誘いで復帰しました。 そうして思ったことがいくつかあります。 ①ランク上げがとにかく楽 先述の友達はプレイ歴60日程ですが、もう私のランクを越しています。 もちろんその友達のモチベーションが高いのもありますが、この事から新規の方でもすぐ(比較的)古参と呼ばれるような人にも追いつけるということが分かると思います。 ②モンスターがとにかく強化されている 6年間何百回もガチャを引いたので、古いキャラはそれなりに揃っていました。 復帰してこれらのキャラが使えるのか心配でしたが、転生進化・超転生進化で強化されているキャラがほとんどでした。 私が持っているキャラだと、アテンや貂蝉が特に強くなったそうです。過去に使っていたキャラが姿を変えて第一線で戦えるのは嬉しい限りです。 ③ダンジョンのギミックが多い 私がプレイしている時でもギミックの多さは感じていましたが、更に増えてて驚きました。 ただ、それらをどうにかしようと考えるのもパズドラの醍醐味だと思います。 ④イラストが神 昔からこれは思っていましたが、パズドラは本当に絵が素晴らしいです。イラストレーターさんには頭が上がりません。 動くものは特に描き込まれていて、見ているだけで楽しいです。個人的には超転生イズイズがどうなるか楽しみにしてます。 長々と書いてしまいましたが、これを見た未プレイの方は是非プレイして欲しいです。引退した方も久々にボックスを覗いてみてはいかがでしょうか?
つい先日1600日目を迎えました。
by 料金未支払い on 2020/03/17 03:38
飽き性の私でしたが随分と長くやったと思っています。始めた当時は学生で、友人と一緒に生放送の新情報に期待しながら話す時間はとても楽しいものでした。 ただ時間が経つにつれてインフレについていけない友人が目立ち、2020年現在プレイしているのは私1人になりました。 語る友人こそいませんでしたが、先日の8周年記念生放送を楽しみました。やはり生放送ならではの楽しみがあり、新情報にも満足しました。これからも応援していますので、よろしくお願いします。 •*¨*•.¸¸☆*・゚ ここからは批判です。 まずコラボが多すぎる+強すぎる。期間限定キャラを強くすれば課金が増えるのは分かりますが流石にやりすぎな気がします。パズドラに課金してるはずなのにパズドラのキャラがいないのは許し難いです。 石10個ガチャ、多すぎません?ぶっちゃけ297フル覚醒レベマ排出は要らないので石7個くらいにしてください。コラボと合わさると課金している人でもまともに引けません。 レア度詐欺するなら交換所というシステムを作らないで下さい。最近コラボでやってくる「交換所にあるのは星7キャラ1体、ただし強い星6キャラ5体はガチャのみ」というシステム。これをされると「交換所という天井がある」という安心感が無くなりガチャを回す気も失せます。(それなら最初からそのコラボキャラ間のみの交換にすればいいのに) ガチャに関してはお金を払っているためもっと慎重に進めていくべきだと思います。
かなり気に入っている。
by ╰( ^o^)╮彡))Д´) on 2020/05/25 16:16
飽きて何度もアンインストールしている自分ですが、結局パズドラに戻ってきています。もちろん、ガチャで欲しいのが出なかったりすると「うがー!」とか、「が、ガチャ石がねぇ」となって嫌気がさしたりします。しかし、パズドラに戻ってきたくなるようなゲーム性?というか話題性?があるように思います。 始めたばかりで「強キャラがわからない」などで悩んでいる人がいると思います。キャラクターについて考えるより、まずはガチャ石を貯めることが大事です。 「スーパーゴッドフェス(SGF)」というガチャイベントがある程度の頻度で現在行われています。どうしてもこれが欲しい!というキャラが出るまではこのガチャイベントが来るまでためつづけましょう。 今ではストーリークエストのソニア編をクリアすることでガチャ石が100個貰えるようになっています。 SGFというのは通常のガチャより必要なガチャ石が10個と多めですが、上記のやり方で手に入れた石で10連できるんです。このSGFでは10回引けばかなりの確率でその時点でのゲーム環境での強キャラを手に入れることができます。特に狙って欲しいキャラがいない場合はこのガチャを引くことをオススメします。 p.s. ノーマルクエストは必ずやりましょう、「練磨の闘技場」というステージ前までは簡単にクリア出来ると思います。 使用スタミナ0や経験値2倍などのイベントがない限りスタミナが足りなくなるかもしれませんが、そこは我慢です。(それしか自分では言えません。)テクニカルダンジョンもある程度簡単なものが多いのでそっちをやるのもいいですね。
オワドラ
by ポケモンつまらん on 2020/07/18 04:12
1年近くプレイさせてもらっていますが、オワドラと言われる理由が分かりました。 悪い点が多すぎると思いますが、何よりキャラのインフレがすぎるということです。 2,3ヶ月前まで環境1位だったバーティが今ではTOP10入りするかも怪しいレベルでのインフレです。はっきり言ってゴミとしか言いようがありません。難しいダンジョンが続々追加されてますが、パズルの腕はほとんど関係がなく、勝てるキャラしか勝てません。最近は多色パーティの躍進がすごく、なんなら多色パーティしかクリア出来ないようなダンジョンまであります。そして、そのほとんどがコラボキャラというのが悪い点です。今から始める人は環境について行くのは難しいでしょう。僕も最近ではログイン位しかしておらず、ダンジョンが難しすぎるのでつまらないです。他にもダンジョンをクリアするためにそのダンジョンクリアが(そのダンジョンでドロップするキャラ)が必要になっていてゴミ使用となっております。 このような点から新規勢はパズドラをするべきではないと思います。つい最近では、昔からパズドラをやっているガチ勢が辞めないようにランダン(ランキングダンジョン)の王冠が貰えるボーダーラインを下げて炎上していました。その火消しとしてヒロアカコラボが来たので、ヒロアカファンとしては悲しかったです。 このように、自分たちのミスをコラボで誤魔化すような真似をするのです。自分の好きな作品が変な風に使われてしまうこともあります。 コラボガチャの確率もとても悪いので、始めてコラボキャラが手に入るとは思わない方がいいです。むらこごみ
ユーザーの不利益から金を稼ぐゲーム
by かーとあー on 2020/08/07 16:10
ゲーム自体の面白さを感じるために、かなりの金額の課金を迫られる悪質なゲーム。 ダンジョン攻略のために代えのきかないキャラをガチャで集めさせられる点など、コンプガチャと何も変わらない。 また、課金を迫られる点だけでなく、ゲーム自体もユーザに強いストレスを与えてくるため、このゲームを遊ぶことはおすすめしない。 このゲームの資金源は大きく下記。 ①ガチャによる課金 ②スタミナ回復、コンテニューのための課金 ③ボックス、フレンド拡張のための課金 ④パズドラパス このうち、④に関してはユーザの課金に対して単純に利益を供するサービスであり、利用しないことが直接不便さ、不利益に繋がらない。 ユーザ側にサービスの利用選択を明確に委ねられている素晴らしいサービス。 しかしながら①〜③についてはかなり悪質で、あらゆる方向からゲーム内で多種多様の嫌がらせをすることでユーザに課金を迫る極めて悪質な仕組みとなっている。 まず、昨今のダンジョン自体が過剰なギミックを搭載しており、その中でもギミックに対応するためのキャラクターを用意しなければ攻略が不可能となる仕組みになっている。 そのため、ゲームをする上で①のガチャを引くことが必須となっており、ゲームに挑戦するためにある程度の課金をユーザは迫られる。 次に、ダンジョンのインフレがかなりの早さで進んでいるため、前述の課金ガチャから取得したキャラクターが時代遅れとなるサイクルがかなり短く(1,2ヵ月程度)なっている。そして、毎回時代遅れのキャラクターを使った攻略はダンジョン内で対策がされてしまっており、攻略が難しくされている。 ゲームの攻略は、手持ちのキャラクターをやりくりしながら試行回数を重ねてクリアするか、ガチャで適正のあるキャラクターを集めてクリアするかの2択となる。 ここでユーザはゲームを続けたい場合、時代遅れのキャラクターで何度も失敗したり、途中でコンテニューしたりと②の課金をしながらゲームを進めるか、もう一度①のガチャ課金を行ってからゲームを進めるかの2択を迫られる。 どちらにしろゲームを続ける場合は強制的に課金を迫られることになり、ユーザに課金有無の選択の余地がほとんどない。 特に難しいダンジョン程、ほぼ代用が効かない課金キャラクターの組合せを用意する必要が出てくるため、コンプガチャ商法と同じで極めて悪質となっている。なぜこんなゲームが未だに存在を許されているのか理解に苦しむ。 また、ダンジョンの攻略を諦め、キャラクターの育成アイテムを集めるに終始した場合でも③の課金を迫られる。 結論として、④のパズドラパスを除いて、ゲームを遊ぶためにユーザ側が自発的かつ自由な意志と選択で課金に至るような作りになっていないため、何をするにもまず課金を迫られることととなり、遊ぶまでに強いストレスがかかる。 また、ゲームギミック自体も②による課金に誘導するためにユーザの失敗を誘発するようなストレス性の強い作りになっているため、ゲームを遊んでいる最中も強いストレスを感じる。 果たして、貴重な時間を使ってこのゲームを遊ぶ意味はあるのだろうか。
新規さんへ
by にゃんこもやし on 2020/11/07 15:26
・鬼滅コラボの無惨のリーダースキル『落ちコンなし』は、 『パズル消した直後にドロップが落ちて来ない=落ちコンボしないルール。盤面上だけでパズル。次の自分のターンまでに補充される』ので不具合ではないです。 ・炭治郎達を間違って装備状態に進化してしまった場合、元のキャラクター状態に戻せます。『モンスター→進化/究極進化』または『モンスター→モンスターBOX』という所から装備を選択して退化させて下さい。退化素材は主に『スペシャルダンジョン→金曜ダンジョン』や土日に出現する『オール曜日ダンジョン』という所で手に入ります。 また、パズドラ産モンスターによくいる『転生』『超転生』と名前の先頭に書いてあるモンスターはそれより前には退化出来ない事が多いです。気をつけて進化させて下さい。 ・攻略サイトでコラボキャラ評価出ますが、性能平凡やハズレ枠のように書かれているキャラも、すぐには売らずに様子を見るようにして下さい。大体10日以内に面白い性能があれば攻略動画などが出始めます。今回だと下準備はいりますがサビト&マコモを4体でスキルをループさせて遊べたりします。低レア枠で交換所で入手は不可能なので、ガチャ運次第では逆に手に入らないという事も起きます。 ・配布版の炭治郎も、ガチャ版が当たったからといって売らない方がいいです。白鯨降臨など4秒固定ダンジョンがあったりします。短時間パズルの指定があった際に、炭治郎のリーダースキル15秒固定で上書き出来ます。 ・周年記念たまドラ強化素材に使わない方がいい ボックス内の並べ替えを『モンポ順』にすると分かりますが、売ったら高いモンスターポイント(期間限定モンスターなどが登場する購入所(ショップ→モンスター購入)で使用)になるので、強化には使わず取っておいて下さい。ほとんど無いとは思いますが、モンスター自体をクエストで使う事があるかもしれないので必要な時に売るのが好ましいです。 また、モンポ順に並べた際に値段が高いキャラを調べず売らないようにして下さい。もう1種類の交換所(ショップ→モンスター交換所のイベント欄かコラボ欄)では、 指定された高レアモンスター約5体を渡し(大体フェス限と言われているモンスター達)、その期間中に登場している高レアモンスター1体と交換する事が出来ます。その時の交換用の弾になるモンスター達がいます。 コラボモンスターの中にもモンポ値は低いが高レアで、コラボ時に交換に出せるモンスターがいたり紛らわしいので気をつけて下さい。 ・その他→オプション→システム→BOX整理機能をONにすると便利かも? ボックスの中身をその1、その2、分類なし、といった風に分ける事が出来ます。年末年始のイベントでモンスターが爆増して手がつけられなくなると思うので、 一例ですが、攻略サイトや動画などでよく見かける人気モンスターやパーティ、流行りのダンジョンに使うモンスター、現在使っているモンスターなどをその1に、装備モンスターをその2に、あとは分類なし(自然と使わないモンスターだけが残る)や、 その1に育成済み、その2に育成予定、あとは分類なしなど(ほんの一例です。調べて自分に合ったやり方を探して下さい)分けて使うと便利かもしれません。 ・最近はコラボキャラが攻略の鍵を握っている事が多いので(無課金編成、パズドラ産モンスター編成でも勝てますが、攻略難易度や周回速度の差が段違いです)、 無課金微課金を予定している方は、目当てのコラボが来るまでひと月に石10個は貯めるなど計画して遊ぶと急なコラボ再開催に泣きを見ずに済みます。その間もガチャ無料など大量にして下さるので繋げると思います。逃すと1年以上来ないコラボもあります。 最新クエやランキングダンジョンで常に上位にいたい、などで無ければ充分楽しめます。コラボガチャも、パズドラはコラボキャラがとりあえず必ず誰か当たる仕様なので良心的な方だと思います。他所は自社モンスターに紛れてやっとコラボ1体出るか出ないかという仕様が多いので。 ちなみに皆がよく使っているパーティ募集の画像や潜在覚醒の合計が分かりやすいのはPDCというアプリです。使い方はYouTubeで説明をあげて下さっている方達を見るのが一番分かりやすいと思います。
裏列界すんごい楽しい(すごい長文ですご注意ください)
by 2500日でキャラが揃ってなさすぎるマン on 2020/05/14 23:40
今日で2525(にこにこ)日突破しまして、 一昨日やっと裏異形を友人とクリアしました。 自分はミキフレを持っており、最近の多色サブ (アテンとか)すごいキャラは持っていません ギミックが詰め込まれまくっていていかにも ラスボス感漂うダンジョンだなと深く感じております。 例えば猛毒降らせてくる上覚醒無効かけてくるフレイヤさんとか、前までなんも強くなかったくせに90%軽減とバランスタイプ半減を積むようになったタナトスとかラストのボスの 転生モンスターポイントドラゴンの50%.75%デバフや最近出てこなかった属性吸収など、、 星一の評価をつける方にはこれらが理不尽だという人もいますが自分も思います、(否定しようとしたけどやっぱ理不尽だわってなった。) しかしその理不尽に対応する方法があるから こそタイトルで書いた通り楽しいです。 自分の絶妙に足りないボックスのメンバーからアシストどうしようとか、フレンドはやっぱアルジェ!とか、考えてるだけで超楽しいです。 こんなのは裏異形の時にはなかったことです。 なぜかというとやっぱり古いからです。 だって半年以上前です、このインフレの凄まじいパズドラなら当たり前です。 環境についていけた時すごく楽しめます 書いている時思ったことですが初心者さん(100日未満など)には何かしらログイン時の魔法石二倍とかそんな感じのことしてもいいんじゃないかな、と思いました、全員にあげればいいじゃないかみたいな人がいますけどゲームプレイ人口が増えることにつながるのでそういうのだったら全然いいと思います。期間限定はよくないですけど、 あと魔境を進んでいく感じ自分がMなんだろって思うかも知んないですけど超楽しいのでもっと難しいダンジョン増やしてもいいんすよ? (さすがに自己中すぎるのでこれはしなくていいです) どんどん話がズレていきましたが結局は神ゲーってことです。やり込むこともありますし、 Twitterなどで毒ふらしを消してくれるお邪魔ふらしのスキルを持ってるアギダインってのを、プラスを集めて交換の募集すれば手に入ったりもするので工夫して進めていけば凄まじく楽しいゲームです。初心者さんや、やったことない人から見れば謎の単語ばかりで申し訳ないです 長文失礼しました。見ていただきありがとうございますm(_ _)m 追記 転生になってしまったフェス限モンスターを交換所を使えば戻せるという情報を今回のイベント概要で見ました!戻せないのが確定なら期間限定じゃないのを願ってるお願い神運営! もうちょい書かせて欲しい、パズバトをパズドラに入れることってできない?レビュー見て思ったけどバトル機能があると楽しいし、まあすごいごっちゃごちゃにプレイ画面がなると思いますが、パズバトもパズドラも楽しいので合わさるともっと楽しいのにと思いました
なんかな.....
by TATTEEEE on 2020/11/03 05:29
鬼滅コラボはかなり良い。 ランダンも上級者と上ら辺に行きたい人 とで難易度が変わるもかなり良い。 本当によく作りこんだと思う。 けれどどんなに強い、自分にとって 今までの中で一番強い、最も使いやすい、 全てに対応できる、初めての重課金してまで 作ったパーティー、ダンジョン潜入や ガチャよりもパーティー編成が好きな奴が 作ったパーティーでも、 一つのミスで死ぬのは非道い。 怒りや呆れを通り越して、虚しい。 そもそも、ミリ残し→発狂の伝統は数体を 残して潰えるべきだ。何故、体力を削れば 弱るはずのものが最後の最後で 「どっからそんな力を出してるんだ」と 言わんばかりの攻撃力で殴ってくるのか、 何故、そんな行動パターンのモンスターが ごろごろいるのか.....。流石に 課金してまで作った、信頼の最先端 パーティーで理不尽に殺されるのは 結構くるものがある。 最近のものもそう良くはないが、昔のものは 酷いままで何も変わってない。 鬼滅でイメージアップしたのか、したいのか、 人が集まったのか、集めたいのか、 収益は出たのか、出したいのかは 全く分からんがとにかく何かを良くしたいの ならば昔の汚点、意地汚さ、意地悪さ、 理不尽さを払拭する何かをしないと 昔からやってる人にとっては このゲームを見る目は変わらない。 昔のキャラクターを上方修正や 進化をさせる様に、 最近のキャラをインフレするように、 昔のダンジョンを見直して、改良して、 ダンジョンもシステムも変えていくべきだ。
楽しいよ
by 竈門パン次郎 on 2020/04/30 14:48
6年ぶりにまた始めました。当時とは降臨クエストとか強いキャラとか全然違くて、何をすればいいのかわかりませんでした…とりあえずノーマルダンジョンでひたすら魔法石を集めスーパーゴットフェスを回したのですが 動くキャラが出てびっくり‼️当てたこともなかったしなんといってもこの絵 細かいところまで描き込まれた魅力的なキャラの数々、そしてそのキャラを進化させてまたビックリ 色や構図が少し変わったけれど失われることのないまるで生きているかと思うような繊細さそして表情… 動いていないキャラも今にも動き出しそうな迫力 ボイスを聞いてまたまたビックリ‼️そのキャラのポーズ動き表情全てとマッチした声スキルを使うときのワクワク感 しかも火力も出る。それだけじゃないダンジョンを攻略しにいくとき練りに練った戦略の中で繰り広げられる死闘、落ちこん【パズルを繋げた後から落ちてきたドロップが、偶然同じ色で揃ってコンボすること】で左右される運命 3、2、1とカウントしてくるモンスターの恐怖… とりあえず最初は魔法石をためないとって感じです。無課金でも楽しめます ある程度パズルになれたらストーリーダンジョンのソニア編をプレイするといいですよ!全部クリアすると魔法石が100個ぐらいもらえたはずです!【最後の方だと個人的に難しかった】 コラボガチャもいいですが、スーパーゴットフェスとかもあるので魔法石の利用は計画的にした方がいいかも ガチでやると課金とかしないと難しい時があるのでエンジョイぐらいが無課金だとちょうどいいかも、ノーマルダンジョンは最初めっちゃ簡単だけど進むと『練磨の競技場』とかモンスター経験値がたくさんもらえるダンジョンとかあるので是非進めてみてください!   長くるので略します、楽しいということです。 追記 スーパーゴットフェス100連無料!随分荒れましたね… 無料ですし、そんな期待しちゃいけませんね 魔法石80個か8個当たるのもなんか、無料だから 不平等 とか何が正しいのかわからないです。オワドラとか言われてたりしますので、やっぱり当たり前だけどどう感じるかひとそれぞれですね!だけど救済的な感じでイベントみたいなのがあるので,以上意味のわからん追記でした。 ちなみに私は80個当たるやつ当たりませんでした。友達は当たりました。 100連は本当に何も出ませんでした。友達は星7 ,2体当たりました。( ・∇・)
やはり神ゲー
by kalピス on 2020/05/17 10:40
ただいま無課金で初めて一ヶ月ほど。周りの友達たちとも馴染めるレベルで進んでおり新規プレイヤーの待遇はなかなかのものでした。さすが長年続いているだけあるな...とつくづく思います。このレビューではパズドラの良い点悪い点について書いていこうかと。 良い点 一つは新規への待遇。一個前の構築済みパーティー配布にはとても助けられました。また今ちょうどやっている100連無料。今から始めても既プレイヤーについていけるのは魅力的です。 二つ目は、ゲーム自体の楽しさ。やり込み要素がやりけれないほどどんどん増えて飽きません。エンジョイもガチも長く楽しめること間違いなしです。 三つ目は、豊富なコラボ。その作品のファンからしたら(賛否両論ある場合も...)とても嬉しいものですし、そこから環境に躍り出るキャラなどが出るのも面白いと思っています。 悪い点(細かい) ※評価星1の自己中プレイヤーはこのゲームのギミックやキャラ本体、性質に対してさほどやってもいないのに難癖つけるアホたちなので無視して良いと思います。 箇条書きで書きます 1.ダメージ吸収 上記のように書いたにも関わらず失礼ですが、新規にとって「ダメージ吸収」はあまりに残酷すぎるのでは... 私もソティスとヘラドラには何度も苦しめられました... しかしそのギミックを消せなど言おうものなら自己中極まりない。ということでいくつか案を挙げていきたいと思います。 ・無課金でも入手できるダメージ吸収無効キャラを増やす。 ・チィリンやパネラなど既存の吸収無効要員の入手難易度をもう少し下げる。 ・チィリンやパネラのスキルレベルを優しくする。 2.表記が詐欺っぽくなりがち 最近の100連無料ガチャ。名目上は「ガチャ100回分無料」でした。知らない人からしたら「魔法石千個もらえるってこと?」となります。故意はないかもしれませんがちょっと汚い... 都合の悪いこともしっかり表記して欲しいと思ってしまう。 3.コンテニュー時の確認 コンテニュー時に魔法石を使うというものがありますが、使用しない場合に確認が出るのに対し、使用する場合は確認が出ません。有償ツールなので誤操作すればひとたまりもありません。ここらへんの細かいところお願いします。 4.魔法石使用量 最近ガチャに必要な魔法石の数が明らかに増えています。運営様の貪欲な姿勢が隠せないものですが、魔法石の入手方が増えているのも事実。しかし「育成済みなんだから」という言葉は少し勝手すぎるのでは... 自分は別に良いのですが、新規が離れてしまっては勿体ない。魔法石15個なんて出ようもんなら引退多発ですのでもう少し欲を抑えて欲しいところ。 5.コラボが雑な時がある これ運営原作知らないだろ...と思う時は多々あるのではと思います。自分はまだ全然ですが、思う人はいるのでは。しかしコラボの度に原作読んでてはそれこそ文句。しかしコラボ先の原作ファンへの多少の気遣いをお願いしたい。 以上!不満は多いですがそれでもお釣りが来る神ゲー パズドラ様にはこれからも末永く頑張っていただきたいと思っています。 上記の修正など検討宜しくお願いします。
プレイヤーへ
by euce:674fj on 2020/05/01 21:44
正味このゲームは現環境最強キャラを取らなくてもクエストはある一定の強いパーティがいればクリアできるようになっています。 例えば裏異形なんて今は忘れ去られし妖怪なんとかコラボの木属性の人でもパーティさえ組めれば行けます。 個人的な実感では現環境ではある一定の汎用性のあるアシスト6属性ごとのアシスト6さえあれば現環境は行けますしリーダーも強ければ攻略サイトみたいなガチガチの編成じゃなくてもクリアできます。 スキルポチポチでクリアできるのもありますが確実な安定性には無理ですしお寿司コストが高い時点で課金者向けなのでそんな人は異次元です。 個人的には石配布をそこそこにすれば環境自体は止まるのでその間に過去キャラの修正や課金者向けのガチャで稼げばいいんじゃないんですか?って思いますね。 私は無課金ですが環境パというのは実際必要な時だけに使えば作れますし目的さえはっきりしていれば簡単に作れます。 ぼちぼち尖った性能などを出してもいいと思いますけどねw クエストはそもそも全部クリアできないとか言っている人がいますけど戦略もなしにクリアできませんしわざわざそのクエストをクリアして利益があるのか、って言われるとあんまりないんですよね。 後このいいかただと楽しみがなくなってくるように聞こえますが無限回路クリアできるようになったら編成の楽しみに入ります。自分なりの編成は変わっていないのでイイッスネ 追記 コラボゲーとか言われていますがGFキャラ縛りで8割戦勝越え出来ます(裏異形等の難しいステージ50周の結果)個人的に最強を求めるとこのゲームは課金してください。 後最近話題になってるゴットフェス100連ありましたけれど自分の意思減ったとかなんなん?キャラ売却すればいいし拡張できたんだから無駄ではないけど。そもそもこんな企画するのが悪いとか言ってるけどそれは当たるなんて言ってないしその魔法石も拡張に使わないとか言ってる人は魔法石10個でこのガチャ引けたって考えないの?圧倒的に特なイベントでしたけれど?当たりの割合高かったですよね?なのにこれ以上に求めるとか正味無理 なぜそこに対応しようとしていれのかは私にはわからないが。 そもそもこのガチャだけで闘技場闘技場クリアできる方がおかしいからな?確定で10個使ったとしてもそれだけでクリアできると? 何舐めてんの?そんなゲーム速攻飽きるだけ。 そもそもリセマラすればある程度強くなれるしソニア編クリアすれば魔法石120合計で集まりますけど。難しくもないし。
ガチャは確率操作済み
by お願いです。。 on 2020/11/02 06:07
今回の鬼滅の刃コラボでは20連ほどして星7一体のみ Fateコラボでは第1弾と合わせて50連近く回しダイヤが一体のみ。 まず明記している確率は全く当てにしない方がいいということは今更ですが理解しておいた方がいい。 無課金で6年以上やってるけど環境についていけることはほとんどない。 無けなしの交換の玉で最新のコラボの最強キャラを取ったところでまたすぐに環境が変わって昔の普通のガチャ限とか古参無課金でやってる人には到底追いつけないものになってくる。 自分のアカウントが確率操作されてるって分かるのは、色んなコラボで試してみたけど、今回の鬼滅の刃コラボでは新しくデータを初めて最初に貰える石200位のうち120個ぐらいで全キャラコンプ出来たから。星8ですらも被ってるキャラが出てくる。 他のコラボでもやってみたけど前述したFateとかでも10連してダイヤ6体とか出た。 配布のガチャではフェス限なんかまず出ないし使えない強化を施された昔のキャラばかり。 課金勢からしたら課金もしてないくせに贅沢言うのは烏滸がましいと思うかもしれないがそんなことは知らない。無課金勢が課金をしないのは課金をする価値がないと思うから。こんな排出率なら課金しても当たるわけが無い、意味がないと思うから。 上記の排出率を見て自分より排出率がいい人に文句を言われる筋合いはない。 石を配ってくれるのは嬉しいけどどんなガチャにおいてもアカウントによって確率を弄ると言うのはやめていただきたい。
ファスカください
by ぽよンヌっ on 2020/11/03 14:14
ファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカ
ゴミゲーム
by 家のWiFiゴミ君様さん on 2020/05/30 06:58
長い間続いてシステムとか色々なところが簡略化されたり複雑化してきたり便利な反面使いづらい。モンスターは新しいキャラが強く環境がコロコロ変わり今まで強かったモンスターが一瞬で弱いと考えられるようになり強化についていくには課金や好きなコラボガチャを我慢したりしなければならない。今やってるパズドラプレイヤーは義務的にパズドラをやってるいるんだろう。楽しさを求めては強くなれないから。ランキングダンジョンは落ちコンの運で左右されるような物ばかりそれに落ちコンをするために使う4色目覚めのスキルで1番使いやすいのは豪鬼というコラボキャラ笑アシストで1番強いと言われているのは富士見コラボのガウリィで正にコラボアンドドラゴンズといった感じ。前まではランキングダンジョンを頑張って王冠を取っていたが実力があるのではなく運が良いだけだと思い最近は全くやっていない。私は最近のパズドラはログインしかしていない。私がパズドラというゲームを純粋に楽しめてないというのもあるが最近のシステムやキャラは酷い物ばかりだ今やってるランキングダンジョンはマジクリンという強力なスキルを持ったコラボキャラが必要で(今からの入手は不可)他には今やっているDMCコラボキャラも必要になってくる。昔エンシェントドラゴンナイトでリーダー倍率2倍や3倍で強いと思っていた時期が1番楽しかったんだろうと思う。好きなコラボやイベントがない限り私のような人はパズドラをしないと思います! 長文失礼しました。
レビュートレンド
0,117,47,45,52,17,22,0,0,0,152,38,10,0,94,18,71,28,0,917,62,54,0,0,170,39,0,0,75,56,17,22,0,0,215,0,115,38,0,0,78,20,0,123,0,60,82,47,32,0,128,46,0,0,0,1560,108,0,0,0,637,0,0,615,305,185,294,180,129,0,328,168,141,145,0,109,69,82,80,58,26,0,1567,158,109,59,103,0,128,85
全バージョン
4.0
718,133 合計
 5
471,863
 4
70,217
 3
45,419
 2
27,511
 1
103,123
最新バージョン (18.6.0)
3.0
148,208 合計
 5
80,842
 4
15,174
 3
10,122
 2
6,626
 1
35,444
更新履歴
More...
スクリーンショット
キーワード 検索回数 ヒット数 KEI 順位
パズル
29.19
81
有料
9.88
81
2
ドラゴン
20.36
46
2
ドラゴンズ
14.42
3
1
ドラ
0.00
3
1
無料ゲーム パズドラ
0.00
1
パズ
0.00
1
パズドラ
174
1
検索知名度
アプリ名
パズル&ドラゴンズ
説明文
◆◇おかげ様で8周年&累計5500万DLを突破!◇◆ パズルRPGの定番『パズル&ドラゴンズ』に、「協力プレイダンジョン」が登場!友達と協力していろんなダンジョンにチャレンジしてみよう! ------------------------ ◆パズドラ ゲーム紹介◆ ------------------------ パズルで大冒険! 「パズル&ドラゴンズ」はモンスターと一緒にパズルの力で冒険するゲームです。 世界中のダンジョンを踏破して、伝説のドラゴンを見つけ出そう! 「パズル&ドラゴンズ」のダウンロードは無料! 一部有料コンテンツもご利用いただけますが、 最後まで無料でお楽しみいただくことが可能です。 ▼基本ルールは簡単パズル! 同じ色のドロップを、縦か横に3つそろえて消すパズルゲームです。 ドロップをうまく動かして、同時消しや爽快コンボを狙おう! ▼モンスターとの戦い! ドロップを消すと、味方のモンスターが敵を攻撃! 敵にやられる前にコンボで大ダメージを狙ってやっつけよう! ▼ゲットしたモンスターでチームを組もう! ダンジョンで拾った卵を持ち帰ると、新たなモンスターが誕生! 好きなモンスターを組み合わせて、あなただけのオリジナルチームを作ろう! モンスターはダンジョン以外にガチャでもゲットできるよ! ▼モンスター育成 モンスター同士を合成することで、モンスターがパワーアップ! 特定の条件で進化できるモンスターや、パワーアップで究極進化するモンスター も・・・! ▼友達と一緒にあそぼう!! パズドラのゲーム内で知り合ったフレンド同士で、モンスターをレンタルできるよ! 友達のモンスターと一緒にいろんなダンジョンを冒険しよう! ▼協力プレイダンジョン! 友達との協力プレイでパズドラがもっと楽しく!一定以上のランクになると、2人で協力しながらダンジョンに挑む「協力プレイダンジョン」が遊べるよ! ■■【価格】■■ アプリ本体:無料 ※一部有料アイテムがございます。 ■■【パズドラパスについて】■■ ▼価格 月額980円(税込)※1週間の無料トライアル実施中! ▼期間 1ヶ月間(利用開始日から起算)/月額自動更新 ▼特典 ・毎日特別な専用ダンジョン配信!  クリアすると魔法石やゴッドフェスガチャなどの報酬ゲット! ・編成できるチームが 5個 増加! ・ダンジョンクリア時のランク経験値が 5% 増加!  (協力プレイのダンジョンは対象外) ・降臨モンスターや進化素材がいつでも獲得できる!  専用ダンジョンで好きなモンスターをゲット! ▼自動更新の詳細 ・パズドラパスは、自動更新の月額有料(サブスクリプション型)サービスです。  解約をしない限り、自動的に毎月料金が発生します。 ・無料トライアルはパズドラパス初回購入のお客様のみとなります。 ・有効期間終了の24時間以上前までに解約しないと自動更新され、月額料金が発生します。 ・自動更新された際の決済は、パズドラパス有効期間の終了日の24時間以内に行われます。 ▼決済について ・パズドラパスの決済は、ご利用のiTunesアカウントに請求されます。 ・パズドラパスの登録・管理・解約はApp Storeのアカウント設定から行うことができます。 [App Store]アプリ画面右上[人のアイコン]の アカウントをタップ >サブスクリプション-[有効欄] >[パズル&ドラゴンズ]-[パズドラパス] >[登録をキャンセル]をタップして解約 ※ご利用のOSのバージョンによって  上記が表示されない場合には、  以下手順からご確認ください。 [App Store]アプリ[おすすめ]タブの最下部から [Apple ID]をタップ  L 画面右上[人のアイコン] - [Apple ID]をタップ >[Apple IDを表示]-[登録] >[パズル&ドラゴンズ]-[パズドラパス] >[登録をキャンセル]をタップして解約 ※iTunes からも同様の確認や自動更新の解除・設定を行うことができます。 ご利用前に「アプリケーション使用許諾契約」に表示されている利用規約を必ずご確認ください。 お客様がダウンロードボタンをクリックされ、本アプリケーションをダウンロードされた場合には、利用規約に同意したものとみなされます。 アプリケーション公式サイト「https://pad.gungho.jp/」 本アプリの利用規約は、(TOP>その他>利用規約/プライバシー・ポリシーページ>利用規約ページ) https://mobile.gungho.jp/reg/rules/terms.html の「利用規約」をご参照下さい。 本アプリのプライバシー・ポリシーは、(TOP>その他>利用規約/プライバシー・ポリシー>プライバシー・ポリシーページ) https://mobile.gungho.jp/reg/pad/privacy/index.html の「プライバシーポリシー」をご参照下さい。
木メノア
by 12758756823〒 on 2020/11/28 00:06
炭治郎最強!裏修羅余裕~ よし!これで最後だ!メノアへんし… また木メノアかよぉ ふざけんじゃねぇよぉぉぉぉwww パズドラとっても楽しいですw
by ああああああんすdbhfvhんj on 2020/11/27 15:52
最近は色々チートキャラですぎてるけど逆に初心者にはやりやすいと思う 応援してまっすぅ
うーん
by &jwadmg on 2020/11/27 15:31
8年やってます。飽きてます。ランク1000越え。課金はトータル100万程度 まずインフレどうこう言ってる方が多いようですが毎回しっかりイベントやコラボのキャラを揃えなくても別に高難度はクリアできます。 もちろん最新の強キャラでガチガチの編成が勝ちやすいのはどんなソシャゲでも一緒です。 むしろキャラのインフレが難易度よりも進んでるせいで新しいキャラなら最レアじゃなくても相当強いので復帰勢や新規の方も無理にガチャをいっぱい引く必要はないのかなとも思えます。 ついていけないと言うより無理してついていく必要がない。だって降臨キャラでも昔のガチャキャラより数段強いんですから。 逆にこのゲームある程度キャラが揃ってしまうとやる事が本当にないんです。そこが難点ですね。 新キャラがめちゃくちゃ強いって言われてもその新キャラを使って何をしたらいいのか?と言う状態です。 既存のキャラで十分に最難関がクリアできるのに死体蹴りのようにさらに強いキャラを出されてもあまり魅力を感じません。 チャレンジダンジョンに壊滅難しいのを増やすとか、週間クエストみたいなのを取り入れて、やらなきゃ勿体無いって気持ちを持たせてくれないとモチベーションが復活しそうにありません。
いい加減気づけ
by 匿名 にわ on 2020/11/27 15:25
とりあえず、スタミナ回復するアイテム早く出しまません? スタミナ回復するのに石使ってるアプリとかパズドラくらいですよ?笑 超覚醒のルーレット、あれいります?絶対必要ないですよね?あんなのユーザーの反感買うだけってわかってますよね?ドMですか?炎上したいんですか? さっさと選べるようにしてください。
...
by ぬちまやなにめ、 on 2020/11/27 14:55
パズドラパスの反映が遅い
パズドラパスの闇
by 坂田君頑張りましょう on 2020/11/27 14:47
昔の携帯でサブ垢としてやっており 1週間無料と表示されており始めてみたら 本垢の方に支払いの請求が来ており 無駄に1000円近く持っていかれました 基本無課金でやっている僕に関しては1000円はでかいです。 もうなんかやりたくなくなってきました、、
復帰したい者へ
by 🙅‍♂️🙅‍♂️ばつ on 2020/11/27 14:31
復帰するならコラボの時期がいいと思います。 コラボのキャラは強いキャラが多いです。 鬼滅コラボでパズドラを復帰しましたが、 元々あったデータではなく、リセマラからやり直しました。 なぜなら、元々のデータのモンスターのリーダーで運用が難しく、マッチするフレンドが少なすぎるからです。 配布石で強いリーダーを当てたら別ですが、元々のデータだとモンスターを進化させるのにも一苦労します。いまは進化の制度が違うので、少し戸惑うかもしれませんが、かなり楽になっています。 新しいデータの最初は、 石が簡単に手に入りやすく、今(11月、12月)はスーパーゴッドフェスといって無料で強キャラが10体は確実に手に入るので入りがめちゃめちゃ楽です。
毎月のクエスト
by チョコボールぎゃず on 2020/11/27 14:08
報酬もクエストもいつも同じでただの作業になっている。無料で毎日一個石を配布してるのに比べて、クエストクリア報酬が割に合わない。見直す気も感じない。
楽しいけど、、、
by プリカチ on 2020/11/27 13:19
楽しいのは楽しいんですけどコラボキャラがフェス限キャラより強いってどういうこと? 同じコラボはめったに来ないのでフェス限キャラをもっと強くして欲しいです。 あと転生進化を戻せない謎のルールをやめてほしいです。
面白い
by 面白い人気ゲーム健康 on 2020/11/27 12:31
凄く面白くて良い
パピオン!!!
by jvっふぃjfrぎ on 2020/11/27 12:23
蝶々可愛いステキ♡♡
仕組んでんのか?
by てのこここひおええのえ on 2020/11/27 12:01
なんで修羅の幻界木メノア以外出ねんだよカス いい加減にしろゴミが
by ぁさやかな on 2020/11/27 08:41
パズドラは人選ぶ
by やぎぬま on 2020/11/27 07:44
少々の暴言コメント書いただけでコメント記入を出来なくされただけではなくパズドラ自体プレイ中普段はよくくる落ちコン敵出てくる組み合わせ堕落し、一回だけではなく6回やり全てに最悪がつきました。パズドラガンホーは人を選びます最悪ゲームです。
復帰勢を歓迎しないガンホーさん流石です
by 運営うざい on 2020/11/27 06:05
復帰しようとしてもテンプレで使われてるキャラはコラボキャラばかりで復帰勢を早々に追い返すガンホー尊敬します
キャラゲーすぎ
by ゆおのこふ on 2020/11/27 04:53
パズドラはキャラゲーすぎてつまらないです。 イベントや、クエストなど簡単なものはクリアできます。ですが、難しいものになると本当に限られたキャラが居ない限りクリア出来ないし、進化や転生させる為の素材にも超高難易度をクリアしないとドロップしないような素材があります。その素材も確定でドロップするならまだしも、確定でドロップしないのでそこがまた気分としてよくないです。何回何十回とやってやっとクリアできても素材がドロップしないのであればやっている意味がないと思います。 これらの理由で星1にしました。
昔より良くなった
by あさははた on 2020/11/27 02:43
前よりガチャが沢山引けるようになった
ゴミげー
by ピッピの時計 on 2020/11/27 02:08
初めて始める人は辞めておいた方がいいです ストレス溜まります
楽しませてもらってます
by ウンウンいい on 2020/11/26 23:16
鬼滅の刃は当たりですね。できれば善逸パで組んでいきたいですけど、やっぱ炭治郎が強いです!それはそれで楽しんでます。
新規、復帰勢を全く歓迎してないゲームシステム
by DrunkyPenguin on 2020/11/26 23:11
パズル力があってもクリア出来ないような理不尽なダンジョンが多々アリ。
ぴえ
by 孤高の on 2020/11/26 22:38
iPad mini 2でプレイしている者です。 なぜかstartボタンを押すと、ずっと通信中になり、しばらくするとアプリが落ちます。再起動しても治りません。 もう出来なくなったということで良いのでしょうか。。。 好きなゲームだっただけに悲しいです。
酷い
by asetoarudehido on 2020/11/26 21:25
パズドラパスに入っているのに何も反映されません。 本当に悲しいです
普通に良い
by 御立派様 on 2020/11/26 19:07
強いリーダーが1体居れば勝てるから他の人が言うほど鬼畜じゃないけど、アシストの付け替えはどうにかしてほしい
まあまあ面白いけど…
by あたさまら on 2020/11/26 18:30
ゲーム性はとても良いと思います。 でも最近のインフレはすごいし、ダンジョンも難しいというより、ギミックの押し付けばっかりで、ストレスが溜まる事が多いです。 システム面は、超覚醒の仕様がとても良くない。ここが1番に変更して欲しいところです。+ポイント追加使用で、好きなものに選べるにして欲しい。 ガチャはそこそこ。そこまで課金しなくても、ほとんどのダンジョンは勝てるぐらいのキャラは集まります。 あとは強いキャラはコラボキャラである事が多いので、コラボ中にキャラをゲット出来ないと、環境について行く事は難しいと思います。 これらは、1年ほど前から言われていた事ですが、ほとんど改善されていないので運営チームはあまり期待はしていません。 総合的には、ゲーム自体は面白いので続けていますが、明日にもやめるかもしれない、といったところのゲームです。
ガチャドラがシビア
by ささみ巻き on 2020/11/26 17:54
今まで全部(パズドラパスも)の10連ゴッドフェス引いて3連ガチャドラだけで終わるのほんとにキツい。10連ガチャドラみたいに性能良くするんだったら10連ボーナスいらないから引かせて欲しい。さすがに高ランカー引き操作されてるんじゃないかと思うくらいに酷い。
cm
by marusinsys on 2020/11/26 16:40
CMがうるさい、普通デフォで消音だぞ、夜中にガンガン鳴って家族に迷惑、白地に白い×だから見えないし、どうやって消すか分からないし、迷惑だからやめろ、あんたたちは自分たちさえ良ければいいのか、人の迷惑とか考えられないのか、じゃ何のために事業やってんの、金儲け?一生やってろ金儲け、誰からも喜ばれないことやって金儲け、自分さえ良ければいい会社、社員、自分さえ良ければ他人はどうなったっていい人たちの集まり、そんな奴らと知り合いたくない、関わりたくない、CM出さないでくれ関わりたくないから、おたくのゲーム絶対やらないから
ゴミ
by あたまやなかさはらゎ、なまは on 2020/11/26 15:32
10連ガチャドラ出せや無能。サ終はよ
リュウウンサイのスキルレベルについて
by をわわをわわわ on 2020/11/26 15:29
最近のダンジョンでパーティーにリュウウンサイを入れてリュウウンサイを倒したのですがスキルレベルが上がる表示が出たにも関わらずスキルレベルが上がってないというバグがあるようです。改善お願いします。
詐欺ゲー
by えそのにねな on 2020/11/26 15:28
人によって確率変えるゴミゲーム、全員死んでやり直せよ運営
殺害予告されて当たり前!表出ろ👁口👁🔪
by ばっこり殺助 on 2020/11/26 13:59
最近魔法石配ってるけどそれ意味ないから 夜道気をつけろよ
ゴミゲーだね
by もっと爽快感あるゲームにしろ on 2020/11/26 13:40
ほぼ運要素
ひどい
by ken xvrdgbn on 2020/11/26 13:24
最近、ひどい。ダンジョンのギミック多すぎてクリアできない。 面白くない
協力プレイ虐めの広場
by 鋼先生 on 2020/11/26 13:18
開始直ぐにドタキャン( ・∇・)あははー 画面全部毒( ・∇・)あははー (  ̄_ ̄)もう、やる気出ねぇわ。
パズドラは
by なあはまやさたらあら on 2020/11/26 11:49
面白い
楽しい
by 18665245 on 2020/11/26 11:45
暇つぶしになる
インフレ タップ判定 嫌がらせキャラゲー
by かなあまやふら on 2020/11/26 11:37
クエストめんどくさ過ぎ高難易度ならまだ分かる最近のクエストさ、今の環境トップのキャラでクエスト考えてない? マジでゴミクエストが多い、 ゴミっていうかタップ判定がずれてて、意図してないパズルをさせるという最悪のバグが起きている しかもよくある まともにゲーム出来やしない スタミナ消費激しいくてやらなくなっちゃうかも クエストのギミックは嫌がらせに次ぐ嫌がらせ ストレスフルな初心者無視のゴミカスアプリ 絶対課金しない チャレンジはここまで難しくする必要なくない? チャレンジ9とかキャラ揃ってる一部の層しかクリアできないじゃんそもそも星5のフレンドいねぇから てか鬼滅の熱冷めればやらなくなるんだけどさ
周回しかさせない暇人御用達のゲームです
by 蒙古タンメ on 2020/11/26 11:29
マンネリイベントしか無く飽きる人はすぐに飽きると思います
パズバス出来ねぇよ
by パズドラしっかりしてくれよ on 2020/11/26 11:00
パズドラパスを購入したのですが,ダンジョンが出ません。金だけ取られました。 書いてあることを試したのですが全く状況は変わりません。
by やなやはまそよはやなまさ湯釜がマナや早く on 2020/11/26 10:26
修羅の幻界のルシファーうざい
by いいと25756644 on 2020/11/26 09:22
たたなな
運ゲー
by Jaw,,paw' on 2020/11/26 09:08
シンプルにゴミゲーw
鬼滅最強
by Reuuuuuuuu on 2020/11/26 08:50
8年くらい前からやってましてここ2年くらいやってなかったのですが鬼滅コラボの波に乗って再開したら炭治郎強すぎてまたハマっちゃってます。無料でガチャも結構引けるので良心的かと、ただマルチで炭治郎を嫌う人が結構いるように感じます。そのうち炭治郎を越すキャラが出るのは当然なので、その時にインフレについていけないとやめてしまうとおもいます。 ランクがバンバン上がるのが楽しくて何度もやってしまいます。ランク900まであげるとレアキャラの出るガチャが引けました。なのでランク上げが無駄ということは無いです。今はモチベMAXでレビューしているので数ヶ月後にはどうなってることでしょうか。しかしこんなにも絵が綺麗で爽快感、達成感あるゲームが無料できる時代に生まれて良かったです。
詰み
by 最悪@pmpwgwgw on 2020/11/26 08:23
詰みは精神的にきつい特にスキル持ってきてない時とか
結局
by ヘナこ on 2020/11/26 07:17
プレイしてしまう。ので、まぁ運営さんがんばって。  ただ、周回はもう無理ー スキップ機能ください。
悪意剥き出しの嫌がらせ
by 口車の弥七 on 2020/11/26 06:59
知略でどうこうするのが普通のパズルだが、不可避の困難的状況を用意して先に進みたければコンテニュー課金をさせる、より楽な状況を得たければ素材集めの課金やガチャに期待させる…ユーザーを楽しませようという意図は感じられず、如何に不快感をつのらせて金を吐き出させるかという魂胆が見え見え。このゲームの基本的なルールを考え出した事は評価に値するが…その後にできる事が敵キャラがユーザーチームにバトル中に仕掛ける不条理な制限とか酷すぎる。せめて[同じ世界観のキャラ同士の戦い]なら、相手が出来ることはこちらキャラも出来ないとおかしい、一方的なバインドや属性攻撃吸収や無効化とか…ゲームというルールが一見有る様に錯覚させたユーザーイジメバトル…誰が楽しめるのこんなの。このアプリが高評価とか集計結果操作としか思えんわ。(〃ω〃)(笑)
パズドラパス
by 他のぴい on 2020/11/26 04:17
パズドラパスを無料の一週間分買ったのですが 1ヶ月分のお金を払わされた上にパスが使えていませんこれはどういうことなんでしょうか
ゴミ
by 消えろ on 2020/11/26 03:22
UI・UXがゴミ
136296709
by 。。ら、ま、はらたた、 on 2020/11/26 02:44
たのしいが難しくはなっている。 フレンド登録よろしくお願いします。
こちらの希望に対応してくれた!
by ふくすけー on 2020/11/26 02:17
復帰勢です。 パズルはもちろんとても面白くて、キャラを育てる楽しみもあってやりがいがあります! しかしスタミナが足りなくて降臨を1〜2回くらいしかできなかったり、育成ダンジョンも2〜3回しか遊べなくてちょっと遊び足りないと思っていたのですが、 スタミナ消費が半分になったり、スタミナフリーという遊び放題のサービスができるようになって、遊べる時間が増えて今とても楽しませてもらってます。 ログインボーナスとは別に魔法石がもらえる新しいダンジョンを毎日、更新してくれるのでそれもうれしい。 ガチャの種類もたくさんあって、コレクションが楽しいし、絵も綺麗で、動きや変化もあり眺めているだけで楽しいです。
パズパスについて
by Ga''m on 2020/11/26 02:11
パズパス購入したのですが ダンジョン系とかほぼほぼ何もなってません どうゆうことてすか? しっかりと2020年11月25日購入って書いてあります 改善よろしくお願いいたします
ゴミですね
by さまたはやたかや on 2020/11/26 00:25
もう石300個以上使ってるのに最レア一体も当たらないんですけど
なんだろうね
by ゴミフェスバンザイ! on 2020/11/26 00:25
レビュー投稿表示がすごく遅くなる 都合の悪い投稿は最新表示しなくなる 三年以上評価ポイントが3.7のまま
ガチャゲー
by 魚ノ目 on 2020/11/25 16:48
これは、八つ当たりのレビューなので 是非、他の方のを参照してください。 新イベントを宣伝するには排出率が渋すぎませんか?折角好みのキャラがいるのに、ハズレ枠が過ぎて泣きそうです。強化もされず、運営から放置されっぱなしの雑魚キャラを0.5%の確率で喜ぶ人間はいるわけないですよ。ハズレ枠にしても使い道のあるキャラを用意して欲しいです。
ハマった
by そうまのそ on 2020/11/25 16:45
普通にハマってる楽しい
ガチャやばいっす
by tahiけ on 2020/11/25 15:05
6年前からやらせて頂いていますが インフレは激しいくせにガチャの確率は狂っていて(悪い意味)、インフレに乗っかれず新しいダンジョンが来ても勝てないって事がちょいちょいあります。(なので私は課金してガチャを引きますが結局確率の壁は越えられない…正直言うとダウンロードは無料だけどプレイするのは有料って感じ、大袈裟だけど) 前回のイベントの鬼滅の刃コラボでは炭治郎が環境をものすごく変えて是非とも欲しくてガチャを20回程度ですが引きましたが星7が3体程度でやはり確率は狂っています。 私は結局交換と課金をして何とか鬼滅キャラコンプしましたが、度のイベントも欲しいキャラ入手するのであれば最低5000円程度は余裕でなくなる位の覚悟でプレイした方がいいです。 今来ている、妖イベントも前回私が60連して星6以上が五体しか出なかった(勇者は出なかった)闇ガチャにすごく似ていると思うので炭治郎とか持っているならスルーするのもワンチャンありなイベントだと思う、けどこのゲーム最初に言ったようにインフレ激しいから急に評価下がったり、逆に上がるなんてこともあるから本当にお金のかかるゲームだと思う。 新規でやろうと思っている方ぜひやらない方が良いですよ!私のように古参の方など、物好きな人しかやらないゲームだと私は思います
残念
by @ST on 2020/11/25 14:37
以前(5年以上前)に遊んでいました。 スマホが壊れたのでアカウント引き継ぎ出来ないまま機種変更して元に戻れなくなってしまい、せっかく集めた沢山のレアキャラ達も全てパー。 アカウントを引き継ぎしていなくても、IDパスワードで再会出来る様にして欲しい。
by 濯ぎ on 2020/11/25 14:24
運営はアホなのか?
by まがね〜? on 2020/11/25 14:19
インフレが進みすぎて,特定のキャラを持ってないと人権がない また,大感謝祭と謳って開いているクエストがまぁこれがゴミなんだな 運営は,初心者はいらないと言うことですか? アホなんですか? こんなんじゃ後1,2年でパズドラ終わるぞ? 今回のガチャだってそうだし インフレどうにかしない限り,どんなコラボやろうが,古参勢などの人たちが消えてくだけだぞ? ただ降臨キャラ強くすればいいと思ってるならその考え方から変えた方がいいぞ?
ラクシュミーめんどくさいから消せ
by キオマロ on 2020/11/25 14:05
ラクシュミーめんどくさいからまじで消して欲しい
もうオワコン
by 骨「ねぼや on 2020/11/25 14:04
呆れたよ。お前達には。鬼滅で新規ユーザー獲得出来たかと思ったら。レアガシャの確率終わってるなぁ。 確率操作してるのバレたら某アカツキのゲームみたいにガンホーの信頼度一気に無くなるぞ。それが嫌なら もうちょっとガシャの確率上げる事だな。 あとダイヤの意味分かってんのか?ダイヤ結構出るけどそこから出るのは全くと言っていいほど要らない星6達。マジでダイヤの意味考えろよ。ほんとやってる事ゴミだよなぁ。これじゃあサ終も目の前だな。 結論このゲームはコラボ以外はガシャもゲーム性も終わってるので始めたければコラボから始めた方がいいと思う。
最高すぎた裏闘技場!💕
by ルナヌフ on 2020/11/25 12:44
某大人気ゲーム実況者しゅうの影響でパズドラを始めました。初心者の私には盤面7コンボとかは未知の領域です...今はね。 ゲーム内容はとても面白く、かわいいキャラクター、かっこいいキャラクター、さらにはコラボが多く、アニメや漫画をよく観る私にとっては激アツファンタスティックエブリデイです💕 パズドラはしゅうと私を繋いでくれた大切なツールです。詳しいことは概要欄にリンク貼っときます。
インフラ
by スェンツ on 2020/11/25 11:38
インフラ激しすぎ
パズルじゃない
by 青木光彦 on 2020/11/25 09:44
ギミックだらけで ただただひたすら面倒くさい
ゴミゲー
by トール&カンナ on 2020/11/25 05:16
コラボキャラが無いと勝てないゴミゲーです
嫌がらせ
by 🕤そ on 2020/11/25 00:27
プロデューサーがエアプ
覚醒について
by インストラクター羽蛾 on 2020/11/25 00:18
レベルmaxでないキャラに ・パワーアップ合成からたまドラを合成する→経験値も得られる ・エクストラ強化から覚醒させる→経験値が得られない これがめんどくさいです。どっちから覚醒させても経験値得られるようにして欲しい。 あとたまに起こる、操作してるドロップのみが画面上を移動して周りのドロップが一切動かないバグ。いい加減直してほしいです。操作時間はカウントされてるのに盤面動かないのはマジでイライラする
ガチャ確率と石の配布率
by ノーネーム、。 on 2020/11/24 23:20
強いキャラは何回引いても全然出ないし石の配布率も多いと見せかけてかなり少ないそもそも昔は石5個で引けたのに今は10個とかもあるくせに確率は変わらず...インフレも凄いから無課金じゃ厳しいかも
疲れる
by うん、ちょこ、ちょこ、ぴー on 2020/11/24 20:13
周回疲れたので、無課金のキャラのスキマ周回もっと楽にしてください。お願いします
裏修羅のヨウユウの件について。
by 匿名00023 on 2020/11/24 17:36
私はパズドラを始めて150日くらいになりました。 そこでランクがなかなか上がらないので いつも裏修羅を周回いています。 そこでひとつ気になる点がありました。 それは裏修羅の20階層に出てくるヨウユウです。 こいつは元からHPが12億あり、それに防御力が2億あります。それにプラスで90パーセント軽減を5ターンで軽減が切れたら10倍エンハンスがあります。 そこで僕は毎回やられてます。 しかも7回連続でヨウユウでした。(もうパズドラやりたくなくなりますねw) そこで僕が運営さんに言いたいことは裏修羅の20階層2でてくるヨウユウさんです。 決して運営さんを責めることはないのですが、 少しこのメールを見て欲しい少しでも変わって欲しいです
ストーリーもうちょい親切にしてくれ
by cgapmpw'w'm'MJJ on 2020/11/24 17:18
鬼滅の刃コラボから初めた初心者ですが、敵キャラのスキルや、敵キャラにかかってるバフなどを見れるようにしてくれると助かります。コンボ反射されたり2ターンキルされたりで、ストーリー楽しむ余裕もなく、つまんないです
酷い
by ゴミゲームおつ on 2020/11/24 17:12
手短に言わせていただきます。 ①ガチャが当たらない ・当たり枠がだいたい合計3~5%だが確率以上に全然出ないし、ハズレの同じキャラが連続で出まくるということが頻発。 ②ドロップの枯渇が酷い ・火属性主体のパーティの時に火ドロップが落ちてこ ない(他4属性も)ことが多い。 ・回復ドロップが全然落ちてこないことが多い(高難易度ダンジョン) ③敵が異常に硬くなることがある ・ダメージ計算では余裕で倒せるはずなのに何故か1ダメージ(敵の防御力に防がれている状態)しか与えることが出来ず死ぬことがある。 ☆まとめ☆ 上記のように、運という名のヤラセのようなことが多くストレスが貯まりやすいのでやらないことをオススメします。
闇鍋ガチャやめろ
by ササキさー on 2020/11/24 15:58
闇鍋ガチャやめろ。そんなに課金して欲しいならもっとマシなストーリー作り上げてからにしろ。
長くさせていただいてます!
by 隣のゆのさん on 2020/11/24 14:59
良き!!好き!!
めっちゃ楽しい
by Yamanaka364 on 2020/11/24 14:26
課金なしでもめっちゃ楽しめる やりやすくて簡単!
楽しい
by さおわめやな」 on 2020/11/24 14:17
僕が始めたのは半年前ですが、ガチャでも良いキャラがよく出ます
萎え
by メニメニたるタフる on 2020/11/24 13:49
妖ラッシュめんどすぎ萎えた 修正はよ
さよならオワドラ…
by ガチャ運無し太郎 on 2020/11/24 12:56
ガチャはもちろん、ダンジョン中も全て運次第。1時間も費やしたのに、ランダムボスで1番相性の悪いボスになり、結果負け確。終いには、ゲームオーバー後のヒントに、(リーダーを変えよう!)と煽りの一言も。結局このアプリは(オワコン)なんだね!!アプリ内のスタミナも、僕自身のスタミナも、もう0なのさ!初期からやっているから、どんどん老いていく姿が見れて良かったよ!さよならオワドラ…
by さたやたさあやあな on 2020/11/24 11:01
素晴らしい
いまいち
by たかなまなゃた on 2020/11/24 09:54
楽しいけど……いまいち
出来れば、、、
by とても良いけど on 2020/11/24 08:01
かなり良いですが、合成するためのドラゴンなどを、別のボックスを作って入れてもらえないでしょうか、
by めなかたのやみ on 2020/11/24 07:08
今回引いたガチャ全部うごいてました!!!
戻ってきて〜
by 🦻🏼🧑‍🦱🙈 on 2020/11/24 06:51
たまドラがしたいです! 魔法石が手に入ったり、パズルの練習が出来たり、ガチャドラランダンの練習とか出来たのに気づけばたまドラが無くなっていた。( ᵒ̴̶̷᷄꒳ᵒ̴̶̷᷅ )戻ってきて欲しい。
アシストが不便
by 飲むテナー on 2020/11/24 06:08
アシストが不便
FGOの下位互換
by da swwadd on 2020/11/24 05:45
ストーリーつまらん 適当に、無償で石配れ 毎週20個配布は、イイソ"〜これ ほら、もっと量増やして❤️
スタミナ
by BEYONETTA10 on 2020/11/24 04:06
スタミナ回復をする手段を、魔法石かランク上げ以外に欲しいです。 お金が欲しいならパズドラパス会員限定にしたり、色々と工夫ができると思うんです。 周回勢の自分にとって、これ以上の救済はないと感じております。どうか運営様様に届いてほしいです。
パコドラ
by しね🖕 on 2020/11/24 03:36
私は今日でちょうどパズドラ歴100年目になります。このゲームでは沢山の出会いがありました。そうあれはちょうどパズドラ43年目のことでした。(以下省略
お願い
by Ma&tsu on 2020/11/24 00:04
スタミナ回復アイテム実装と超覚醒の改善 木メノアの廃止(実装中止) 超根性の廃止を切に願います
コラボ&ドラゴンズ
by イヨナ on 2020/11/23 22:49
いろいろな人が言っていますがコラボの頻度が高すぎる。慈善事業ではないから集客して課金させようとするのはまだいいけどそれにしてもコラボの頻度が高い。毎週のようにコラボしているからどんなに石を配布されても焼け石に水のようなもの。その上でコラボキャラが最強になっているから高難易度に行きたいなら絶対に引かなければならない。 パーティーにドラゴンがいるのをほとんど見ないからもはやコラボ&ヒューマンズになっている。
ゴミ
by あたはんはかたはま on 2020/11/23 18:07
運営無能
ダンジョンクリア出来ないのは下手だから
by 山本ゴミ on 2020/11/23 17:48
レビューに課金しないと勝てないだとか、昔のキャラは弱いから今の環境じゃ勝てないとか言ってる人達はほとんどがパズル力皆無なだけです。もっとやり込めばいくらでも勝てるようになりますし、キャラコンプはできずとも勝てます。ここゲームでそれを言ってしまうと他のアプリでも必ず不満出ると思います。 エアプ勢の意見は参考にしない方がいいかと(笑) 自分のペースで続けられるゲームですので新規プレイヤーの方はすぐ始めるべきです!
絶対やるな
by ままむななやややややらややなななやなななななな on 2020/11/23 16:22
排出率ゴミすぎだろ
ダメなところ
by んほー on 2020/11/23 15:06
コラボの演出がない
うん
by あかさたなあたなや on 2020/11/23 15:04
改善して欲しいところ
by まゆと/Mayuto on 2020/11/23 14:30
明らかにガシャの確率おかしいんだよな。30回ほど回したのにそのほとんどが金とかふざけてんだろ。最近のガシャはホント酷い。
キエェエ!(っ ゜∀。)╮ =͟͟͞͞🔪ブォン
by みよろ。 on 2020/11/23 14:13
神アプリだと思いますです。٩( ᐛ )و
😭
by 洗脳ドナルドウイルス on 2020/11/23 13:30
ミカゲ闇の2コンボ激減にしろ
ゴミ
by うじまっ千夜 on 2020/11/23 12:32
妖ラッシュの難易度馬鹿すぎだろ。キモイ。あんなん誰もクリア出来るわけないだろ。クリア出来たとしても普通のプレイヤーには無理。もっとゲームバランス考えろ。
おもしろい
by あゔぇらむ on 2020/11/23 11:42
おもしろい
式神の「遊び方」のページが重い
by コミナトFinal on 2020/11/23 11:39
あのサイト、キャラの画像タップすると落ちます。アプリごと落ちます。キャラのデザインとか神ばりに良いのであのサイトを軽く改善してもらえると助かります。
評価と提案
by ユウ_30 on 2020/11/14 22:59
パズドラはじめて8.9年になります。近年はログイン勢でしたが、今回の鬼滅コラボでめでたく復帰しました。久々にプレイするとやはりいいアプリだなと。 いい点から ①軽い ローディングに時間がかからず、いつでもやれて、いつでもやめれれる。 ②グラフィックが綺麗 他のアプリに比べてかなり綺麗な絵だと思います。当然、重いアプリに比べれば悪いですが、この軽さで綺麗さは素晴らしいかと。特にコラボが素晴らしい。原作を崩さないように、美しく仕上げてます。 ③ガチャが緩い 今はガチャゲーと化してしまいましたが、比較的にガチャが緩いです。無課金でもそれなりに、微課金ならまあまあキャラが揃います。コンプ勢は好きに課金して下さい。インフレにより最強はすぐ変わりますが、少し前のリーダーならまだまだ使えます。そもそも、最高難易度を目指さなくても、やる事はいくらでもあるので、無理に最強を組まなくても、次第に最強は変わるので大丈夫です。 改善提案 ①アシストの付け替えが面倒です。チーム毎にキャラは選べるのに、アシストは全体的に使用。アシストもチーム毎につけたいです。装備品が1個あれば、全チームで別キャラにつけれる仕様に変えてもらいたい。 行くダンジョン毎に付け替えが、本当に面倒くさい。 もし、コインが必要なら、チーム毎に一括保存機能をつけて、それを復元出来るようになると楽かと。FEH(他アプリですが)の様に出来ると楽です、、 ②アシスト同様に超覚醒スキルも変えるのが面倒+コストが高すぎる。これもチーム毎に保存でき、変更時のコストを削減or一度でた超覚醒には変更可能等 緩和して頂きたい。 ①②ともども 同キャラ複数所持すれば解決するのかもですが、なかなか現実的には厳しいプレイヤーが多いと思われます。運営さん、よろしくお願いします。
復帰しようとしてる人と新規の人へ
by ほんとにお願いします。 on 2020/09/17 09:40
自分はいわゆる復帰勢っていう部類なんですが、僕の立場から言わせてもらいますと、復帰勢の無課金では全くついていけません。 なぜなら、皆さんが仰るとおりインフレの影響です。特に復帰勢だと魔法石を簡単なクエストで入手しているので難しいクエストに行かなければなりません。 しかしインフレの影響で過去に最強と謳われていたキャラクターでもほとんどが使い物にならず、クエストがクリアできません。となると魔法石が入手できないですよね。となるとガチャが引けなくなってしまいます。なら強いキャラは引けないですよね。ならもうお分かりだと思いますが、課金しないとそもそもクエストが勝てないです。となると負のループができユーザーが離れていくのは当然と考えることはできます。無課金の人が直接利益はないですがその人たちが新たに人を呼んで最盛期に戻るかもしれないと思いませんか? 新規の方について 結論から言うとマイペースに行こうとする分には全く問題はないです。コツコツとやっていくだけでそこそこ楽しいです。トップレベルを目指すならおそらく不可能でしょう。 やめておいた方がいいです。 数百万程すぐ課金できるぐらいの財産があるならもしかしたら可能かもしれない。と言うレベルで不可能です。 元々面白いゲームだったが、とあるところで道を間違えたためにこうなってしまったのはもうお分かりだと思います。自分はまだ救済が来ると信じて後、数ヶ月ログイン放置はしますが改善されない場合はアンインストールしようと思います。このレビューが消されるか残されるかわかりませんが運営さんにはお手数ですが目を通していただき今後のパズドラについて深く考えてほしいと思います。 上から目線になってしまいましたがコレがパズドラユーザーの総意だと思っています。 自分はパズドラが大好きだからここまで書きました。お願いです。またパズドラの勢いを取り戻してみてはどうですか。 どうかお願いします。
アシスト付け替えの不便
by くろあくあ on 2020/08/04 15:34
インフレはさせなければゲームの人気を保てないので、それについては異論はないです。インフレのスピードのコントロールをすべきではあると思います。例えば愛着の湧く環境最強キャラが半年くらいは使っていけるようにするとか。コマさんなどの期間は良かったと思います。必死でコマさんを入手したものです。 評価を下げているのは専ら下記 「アシストの付け替え」 アシスト武器は1つ持っていれば、付け替えれば他のキャラにも使用出来る様になっていますが、使うパーティによっていちいち付け替え作業をしなければいけません。今私がパズドラが最高に楽しいと思うのは、パーティを複数用意して、ダンジョンによって使い分けることです。ですが、その付け替え作業が面倒な為、用意していた別のパーティで別のダンジョンに行くことすら億劫です。 付け替え時にコインを消費するからであるのはわかりますが、だったら用意した複数のパーティとアシストを記憶させ、パーティ切り替え時に必要コインを一括で消費させられるようにして欲しい。システム的に難しいのはわかりますが、この煩わしさが原因で辞めそうです。 また、「その煩わしさが嫌ならアシスト武器を複数入手してそれぞれのパーティに付けてね」と言われているような気もしますが、煩わしさ対策の為に課金してガチャを引く人間なんて相当裕福な方だと思います。それを目当てに課金するぐらいなら微課金の自分は辞めます。 ここが最も反感を買いやすいポイントだと思います。もしもアシストを複数入手してもらう目的なのだとしたら、最初からアシスト解除不可だった方が納得いきます。 他にも、 ・パーティの覚醒の状態確認を、フレンド選択後でも出来る様にして欲しい ・スキル確認ON/OFFをオプションからではなく通常戦闘画面にスイッチで置いて貰いたい ・残り操作時間のバーをiPadだけでなく、スマホ版にも欲しい(HPバーの下に横向きに重ねるなどどうでしょうか) など要望は色々ありますが、これらはあると便利だなと思う程度なので、適用されないからといって辞める気にはなりません。 パズドラはモンスターを入手して手持ちでどう編成すればクリアできそうか考え、手を変え品を変えダンジョンにチャレンジするのが1番楽しい瞬間だと私は思っています。 そこを不自由にしてしまうと、パズドラ自体は面白いと思っている人も離れてしまいますよ。 インフレや石配布量、ダンジョンギミックなどで批判を受けるのはソーシャルゲーム業界の宿命なので、そこはバランスを考えてうまくやっていって頂くのみです。私はそこに何の反感もないです。 ただ、ゲームシステムでの不満や、あからさまに重課金勢を狙った仕組みなどは、人の心が離れる大きな問題となると思います。辞めずに今後も楽しんでいきたいと思っていますので、是非パーティ編成をもっと自由に出来る様にすることを考えて頂きたくお願いします。
新規、復帰の人がなぁ…
by 猫耳シノン可愛すぎ on 2020/11/15 15:06
パズドラ歴7年ランク900ちょいの雑魚です。 まずパズドラをやっていて思うのがキャラのインフレです。 イベント、コラボ(最近で言えば鍵勇者大罪龍、鬼滅)が来るたんびに強いキャラが来て環境を取っていくイメージがあります。 コラボは最低でも1〜2体は環境リーダーになるか、もしくはサブで使える又は、今は使わなかったとしても今後絶対必要になってくるようなキャラいるような感じです。 イベントに関してはコラボよりも少し強いキャラが多いイメージです。 同じように環境リーダーが何体かいてサブとして破格の性能をしたやつがちょこちょこいるって感じですね。 このようなイベント、コラボが月に数回のペースで来ます。 当然、魔法石(課金アイテム)が必要になってきます。 大体、ガチャ相場は5個で1回50個で10回が相場だと思います。ですがこのゲームは6個、7個はたまた10個で1回ガチャ回せるなんてことをして来ます、その分出てくるキャラも強いものばかりではあるのですがそんなガチャが何回も来てしまっては魔法石が足りなくなってきます。 最初の方はノーマルダンジョンなどをクリアしていけば問題ないかもしれませんが、そんなもすぐに無くなります。 高難易度のダンジョンになっていけば当然環境上位のキャラ使わなければ簡単には勝てません、勝ったと思いきや少ししたらまた新たに高難易度のダンジョンが出てきます。 そうなってくると負の連鎖です。 自分は昔からやってるし楽しいゲームではあると思っているので無課金でやって行こうなんて思ってはいないですが、無課金の方からすれば全然長続きはしないと思います。 復帰してきた方も同様です、以前は環境トップのキャラでも今となっては全然使えないということが当然のようにあります。 最近では鬼滅の刃コラボがあり、運営からしてはこれほどまでに人気なコンテンツ利用しないわけがありません。なので10月〜12月いっぱいは魔法石の羽振りはいいと思います。 にしても、鬼滅の刃コラボ(魔法石7個)のあとにチャンピオンコラボ(6個)、アンケートスーパーゴットフェス(10個)、ムラコレ(5個)が同時にくるのはいくら何でも魔法石足りなくなります。 しかも11月中にまた新たなイベントがくると予告されています。 マイナスなことばかり言ってもあれなのでパズドラの良い点を上げるとすると。 ・シンプルに面白い 他のゲームにはないパズル要素。 ・キャラがかっこいい、可愛い 動いたり、ボイス付きのキャラもいます。 ・いろんなコンテンツとコラボする 鬼滅の刃、SAO、Fate、ヒロアカ、モンハンなどなど パズドラ運営側のイメージは昔からもやっている一定数の根強いプレイヤーから金を巻き上げながらやっているイメージですね、今こんな運営体制ゲームがでても絶対流行りません。 スマホゲームに課金なんてしないっていう人はあまりオススメしません。
新規勢、復帰勢の方に向けて
by パズドラ始めて7年目 on 2020/11/13 16:03
シンプル且つ爽快な『パズルゲーム』としての楽しさ、戦略的で奥深いゲーム性、凝ったキャラクターデザイン、ゲーム内イベントやコラボの規模感、ユーザー目線な運営ぶり等々、どれをとっても非常に完成度が高いスマホゲームだと個人的に思います。流石は長寿スマホゲームだなと感じされられますね。私自身インストールから7年程経ちますが、未だに楽しませて頂いてます。 ここからは、新たにパズドラをプレイする方や復帰される方向けに、パズドラにおけるゲーム難易度や課金面でのお話をします。 まずゲーム難易度について、新規の方からしたら、今更始めにくいと感じるところもあるのかもしれませんが、いつ始めても没頭して楽しめるように出来てると感じます。今回の鬼滅コラボをみても、新規の方でも攻略がしやすく楽しめる仕様になっています。しかし勿論、攻略サイトのテンプレ編成と呼ばれる様なものを意識したりですとか、超高難易度ダンジョンのクリアをするとなると、すぐには既存ユーザーに敵わない部分は多々あるはずです。そういうところは、長くプレイしているユーザーの強みになります。かといって、一生追いつけないのかと聞かれたら、全くもってそうではないです。ある程度の課金を前提に数ヶ月続けていれば、かなりのところまで追い付けますし、その気になれば追い越せるでしょう。 課金面に関しては、とても上手にやられているなというのが率直な感想です。 無課金でも楽しめるけれど、やはりハマればハマるほど課金欲がそそられるようになってます。ただ、毎イベント毎コラボで狙ったものを全て手に入れたいとなると、月数十万の課金が必要になってくるのではないかと思います。ですので、自分がどのくらいのスタンスでプレイしていくのかを決めて始めることが、このゲームと長く付き合える秘訣かなとは感じます。 私個人の感覚としては、月数万円の課金が出来るのであれば、攻略面では大体不自由しないし、様々なパーティで攻略を楽しめるのかなと思います。 ちなみに、こういったゲームでよくあるインフレについてですが、パズドラも例外ではありません。しかし、過去のキャラが全く使えなくなる訳ではなく、それぞれのキャラが特定のダンジョンで活躍したり、上方修正で過去キャラが第一線に躍り出たりすることが多々あるので、カードプールの多さは大事になってくるはずです。 ここまで色々書かせて頂きましたが、どんなプレイスタイルで遊んでも、楽しめるゲームだと思います。もし迷っているのであれば、インストールをオススメします。
新規、復帰勢に当てたコメばっかだけど...
by qggfvcgfdjy on 2020/11/19 08:14
自分は古参でも、ガチでも何でもなく、ただ「パズルゲームで有名じゃん、じゃあやってみよー」って言って始めた、いわゆる中途半端なやつです。古参の方からの意見はとても参考になるとも思いますが、ちょっと違うんじゃないのかなーと思ったところもあるので書かしていただきます。  まず、キャラクターとガチャについてはとても良いです。レアキャラ、強キャラ、限定など、出しやすい方ですね。表記通りの確率よりは優しくなっており、無課金でも全然やっていけてます。  多く見るのが、「インフレ」やら、つまるところ最強キャラの頻繁な入れ替わり。確かに新キャラ追加やら、調整などで強さが一変する場合があってそれらを早いうちに入手しようと必死な方も多いですが、僕から言うと最強キャラなんて全然いらんと思います(あくまでガチ勢ではないプレイヤーからの視点)。フェス限のキャラなら大体長い間通用します。僕はイデアルというキャラをリーダーに長いことやってきて、まだまだ最高難易度もクリアできる現状です。  多少はプレイングスキルを必要とされますが、一昔前でも通用するキャラはあるので心配ではありません。  魔法石(ガチャ、拡張に使用)の配布について 全くもって課金の必要はないと思います。したい方はどうぞ、どんどんやって運営をサポートしてくださるのに反対する理由もありません。  話を戻すと、上に記載したとおり、狙ったキャラが出やすいです。 単発で当てた経験も少なくはないです。なのでフェスやコラボ、季節限定の度に何百個揃えるとかは要らないと思います。あったほうがいいのは事実ですが、最低限のラインでプレイしたい方は2、30個魔法石があればいいキャラは出るでしょう。最悪、売却して換金されたモンポで他のキャラを買うこともできます。  アプリ内メールで運営から届く詫び石も、ときよりどっさりきます。何周年記念とかの時は、20連ぐらいはできる量もらえると思います。これもあまり心配には至らないです。  難易度や、ステージ、またプレイし易さについて 難易度は初心者中の初心者から、ガチ勢が苦労するレベルまであります。他のパズルゲームとは違う動かし方なので初めての方は慣れてから上達が早いと思います。そのうちコンボや、キャラによって異なるドロップの特定の消し方などを駆使して相手を倒してどんどん次の難易度へ手を伸ばす形になりますが、「そんなおぼられねぇよ(;´д`)」 て感じの方も多いと思います。その点も大丈夫です。僕が使うイデアルは、コンボさえすればダメージ倍率アップの特性を持つため消し方云々よりコンボです(コンボにはあそんでるうちに慣れるものです)  まずは自分に合ったキャラを見つけて、狙ってガチャを引くのがいいと思います。そして難易度をだんだん上げてクリアできるようにしてプレイングスキルを上げていくだけで十分楽しいです。    古参でも何でもない、ごまんといるプレイヤーの意見はここまでですが、役に立てたのなら幸いです。再度言いますがガチ勢や課金勢ではないので、あくまで「やってみたい」と思う方への僕の意見です。 ぜひそう言う方は参考にしてください。
無題
by サッカー大好きな名無し!!! on 2020/11/07 12:59
パズドラはかなり完成度の高いゲームだと個人的に感じています。 ゲーム性もさることながら、ほとんどのキャラクターに活躍の場を与えられている良ゲーです。 活躍の場としては、たとえば攻略においてギミック対策や火力役を担ったり、周回でポチポチしたり、特定のダンジョンを簡単にクリアできるようにするものだったりがあります。 確かに上位互換のキャラクターは沢山いますが、代用として使えたり、普段日の目を見ていないキャラクターがランキングダンジョンで使えたりなど奥が深いゲームです。 他の方が仰る、テンプレだったりはゲームである以上当たり前に存在します。そして、特定のキャラクターがいなければクリア不可能なんてダンジョンは存在しません。今ならほとんどのキャラクターで裏修羅をボコボコに出来ます。 かと言ってゲームの難易度が下がっている訳ではありませんし、やることは無数に存在しています。 確かにパズル力の無い人にとっては、現環境最強の炭治郎がいなければ裏修羅を勝てないかもしれませんが、それはその人に実力がないだけです。 それに課金アイテムをパズドラ程配って、ユーザーの声にここまで敏感に反応してくれるゲームはありません。まじでここ最近毎月100個以上配ってるやんけ。 てかガチャ確率が表記と違うとか言ってる奴はだいたい無課金勢だろ?確率論知らないの?そんな無課金勢の微々たる試行回数で確率が収束する訳ないじゃん。 高々10回20回なら確率が上振れることも下振れることもあるだろ、常識的に考えて。 あと初心者に優しくないって、え?石今200個配られてるよね?ガチでやれば1日2日でランク500くらいは今ならいけるし、どんだけゲーム舐めてるの?って感じですね。こんだけ長寿なゲームなんだから初期からやってる人と差がつくのは当たり前。 当然の不利益を人のせいにしないでランク上げてどうぞ。
#運営に届けこの思い
by 豚の角煮RT on 2020/11/02 12:46
10月27日から、鬼滅の刃のコラボが来ていたと思います、僕もまぁまぁファンなんでせめて☆7はゲットしようと頑張りましたその結果5日で10連することができました。ここまではいいです、ですが問題はその結果です。まぁ皆さんは薄々察っしていると思いますが、爆死です。少し☆7以上が出る確率を調べて見たのですが、最低でも4回に1回出る確率になっております、そのため10回引いて☆7が出なかった我の運が悪いと思うかもしれません、ですがもうひとつのスマホでリセマラしてみたのですが、ガチャを32回程引きましたその結果…☆7以上が19体ほど出てきました。はい、僕の言いたいことは、本垢の爆死ではなくあまりにも新規勢に優しくしすぎではないですか?まぁ鬼滅の刃コラボなので新規を増やしたい気持ちも分かります、ですが「今始めたら魔法石100個プレゼント」というのは少し違う気がします、それに新規勢を増やそうとも思っても昔からやっている人(古参勢)をなくしては意味が無いと思います。このレビューを見ている人は毎週20個魔法石配ってんだし文句言うなよとか思うかもしれません。 我もそこに関しては運営もよくやってるなと思います。ですが、あまりにも古参勢に対して酷くないですか?昔から始めた人は分かると思いますが、全然魔法石が集まりませんでした。 そのため頑張って貯めた魔法石を使ってガチャ(ゴットフェス)を引くのがすごく楽しみでドキドキしており、その緊張感などがありすごく楽しめたと思います。そもそも昔は魔法石50個配布!などなく完全初心者からのスタートでした、それに比べて今はあまりにもヌルゲー化してきて面白いとあまり感じた事がありません。 まぁ、何が言いたいかと言うと古参勢に100個とは言いませんですがせめて50個ぐらい分けて貰えませんか?それと少しコラボキャラの性能を下げてはどうでしょうか?今のパズドラはコラボキャラがいないと人権がないぐらいコラボキャラが強いです実際今回の鬼滅の刃コラボで環境がすごく変わりました、このままいけば本当にオワドラになってしまいます我自身もそれは嫌なのでそこら辺改善お願い致します。 #運営に届けこの思い
騒ぎ過ぎ
by ぷ~すけ on 2020/11/10 23:54
最近は無課金には厳しいダンジョンが増えてきた。 アニメや漫画雑誌とのコラボも楽しいが、覚醒やスキルに頼るダンジョンが増えたため対応できるキャラが限定され気味で、どれだけ強いキャラを獲得できるかが鍵になってしまう。つまり魔法石をどれだけ費やせるかという財力勝負になってしまっていることは否めない。 自分は無課金で焦らずゆっくり遊んでいるのでランクも低いし最強キャラもほとんどいない。話題の裏修羅などは出現すらしていない。だが自力で7コンボ組めるようになっただけでも楽しいと思っている。お気に入りのキャラが出るガチャには溜め込んだ石を大量に注ぎ込む事もあるが(残り200個までは)、出たら「ラッキー!」出なければ「あ〜残念」で良いと思っている。元々そういうゲームだ。 落ちてくるドロップもガチャも全て運なのだ。ガチャ排出率がおかしいと騒ぎ曰っている人は運が無いだけなのだ。レビューで文句言っているのは見苦しいことこの上ない。たかがゲームにどんだけ熱くなってんだ。もっと気楽に楽しんだほうがいい。 [過去のレビュー] 他の人も書いてるが、即死攻撃やダメージ無効・吸収などに対応しようとすると無課金ではほぼ無理。パズル力よりも課金力が試されるゲームに成り下がった。単にキャラの育成のみを目的にすれば長期で遊べる程度。 [以前のレビュー] なかなか狙ってのコンボが出せないのと、すぐにBOXが一杯になってしまうのが不満。でも手持ちモンスターが強くなっていくのを実感するのが楽しい。 課金しなくても十分遊べるのに、やたら課金自慢してる人の気持ちがわからん。つーか、課金要素がないと思うんだが?
復帰勢のレビューが面白いね
by まかやねらやたさゆ on 2020/11/10 16:39
長くプレイさせて頂いてますが、復帰勢が増えて文句たらたらなので実際にサブ垢でやってみました。 やってみた感想としては、確かに短期間で勝てるようになるのは厳しいという印象です。 良い点 石配布が多い ガチャ率が緩い イベントが多い 今は新規歓迎ムードでイベント内容が緩め 超地獄級までなら余裕 無料ガチャが神、超転生と極性のみとか太っ腹すぎる 悪い点 単コラボで勝てるパーティーは組めない 石を自力で集めようとすると結構面倒 インフレで超覚醒とかアシスト武器ありきでのデザインばかりなのに、スパノエ配布もプラスもそうそうの宝玉もほとんど配布されない スキレベ上げも簡単にはさせてくれない 高難度ダンジョンが情報ありきだから調べる事をしない頭ゆるゆるでやると無理ゲー 覚醒とかの倍率が抽象的で分かりづらい 無料のコラボガチャって確立下げてるのよな 何故鬼滅コラボだけはスキル上げダンジョンが無いの? 害悪ギミックの説明が無い(多分)から意味分からず負ける 総評 石配布多くてガチャ沢山引けるし確立緩いので引きまくれて楽しいし、無料ガチャがいいの沢山出るので嬉しい。キャラも集まる 一方で、キャラがいてもスパノエとプラスが無いと真価を発揮できず、持ってても宝の持ち腐れ。パーティー組めても勝てない、勝てないからパーティーを強く出来ないジレンマが痛い。 キャラのコレクションゲーでしかなくなってしまった。 スパノエ等の育成素材は初心者や復帰勢が確保するには難易度高すぎるし、そもそも周回効率悪いので配布した方が良かったのでは? 良くも悪くもやりこめるゲームではあるので、課金が影響しない育成素材をガッツリ配布しなかったせいで、これ以上やる気の起きないゲームになってる 私は長らく続けているので気になりませんでしたけど、復帰勢がやるには育成が全く行き届かないせいでやりづらさが否めない印象でした。何より課金の問題じゃないのが痛すぎる。 課金100万しないと勝てないとか書いてあるレビューがありましたけど、実際はそうでは無いのですが、初心者からしたらそういう印象になるのかなと思います。
パズドラ6年間やった感想
by rose20132013 on 2020/11/04 13:00
パズドラ900ランカーの正直な意見 悪い点 ・5年前と比べてト○コと同じぐらいインフレをしている ・石は良く配布してくれているが、「暇」な時が多い。(何も目的がない場合) ・レアガチャ ・コラボ頻度(コラボ&ドラゴンズとも言われているレベル) ・初心者に少し厳しい ・コラボで能力の差が激し過ぎる ・協力プレイの治安が悪い(チャット機能が無くて本当に良かったです) ・初心者は協力プレイに行けない(すぐ部屋に入っても拒否される可能性があるから) ・トレード機能が前よりは格段に良くなったが、モンポ100未満では無く100以下にすべき ・スタミナの回復方法がランクアップか石消費しかない ・ 奇跡にするための進化素材が面倒臭い 良かった点 ・メニューがとても分かりやすい ・親友機能があり、キャラの相方が無くても固定していればいつでも使える ・コラボガチャはコラボモンスターしか出ない ・救済の交換所がある ・「ざっくざっくたまぁ〜」などでランクアップが可能 ・記念ダンジョンなど選択でキャラ貰える ・達成報酬などがある ・検索機能がありとても探しやすい ・フィルター機能があり、チームが格段に組みやすい ・石の配布が豊富 ・限界突破の素材が比較的簡単に手に入る ・ダンジョンキャラなど、やり込めばコラボの交換所のそこそこの強さのキャラやアシストが手に入る ・ランクガチャがありがたい ・9大リセットがあるお陰で親友選択がしやすい ・素材のダンジョンが毎日違うがとても簡単で初心者にも簡単に周回出来る ・進化サーチを見る時、進化素材が見れる ・ストーリーダンジョンの報酬がいつも豪華 ・スーパーゴットフェスなどで初心者は強くなれる ・闘技場などを攻略してクリアした時の達成感が凄い ・属性吸収や吸収などギミックキャラが最近多い ・パズパスがお得過ぎる ・ランキングダンジョンがあり、それで見栄を張ることも可能(初めて王冠を取った時は叫びました) ・クエストダンジョンがあり、役に立つ素材しかない ・2人てガッツリだとスタミナ半減 ・容量がとても軽い ・絵が好み 追加して欲しい点 ・某人気ゲームの様にスタミナミンの実装 ・転生キャラを退化 ・スタンプ機能の追加 ・初心者用のストーリーダンジョン ・パズル検定常時化 ・達成報酬に称号 ・スキルでの検索 ・初心者の館を作るなど(上のストーリーダンジョンと同じ) ・ガチャを引いてる人に救済措置(交換以外の) ・大罪龍を常時化(レアガチャが物足りない) ・フレンドの一言コメントの実装 ・キャラの良く使われているダンジョンの表示(某人気ゲームの様に) 星5が本当は良いのですが、初心者への道が少し分かりづらいの等の理由で星4です
ソシャゲの衰退を体現したゲーム
by あーりゃう on 2020/07/06 07:26
私はリリース初期からパズドラを楽しませていただいています。ガチ勢とはいかないまでもランクも900を超えてきました。 中学生の頃から楽しんできたゲームとして愛着もあり、良い評価を付けたいのですが、最近の運営の粗雑かつ誠意に欠ける方針に痺れを切らしレビューを書くに至りました。 不満点としましては、まず「環境の固定化」です。 これはどのゲームにでも言えることですがパズドラは特に顕著に現れます。この編成でないとクリアは不可能など理不尽と感じるゲーム性です。 これに関連した点として「人権キャラの頻出」も問題だと感じています。 これによって、一部の重課金ユーザー以外は環境についていけず新ダンジョンに挑む権利すら与えられません。嫌なら課金すればいいとかそんな次元をとうに超えています。ガチャ更新の度に人権キャラが出てくるのですから。 そしてこれらが可愛い方だと思える最大の問題点が「ダンジョン難易度インフレの加速」です。 一番記憶に新しい例として「修羅の幻界」というダンジョンが先日追加されました。これは超根性とカンストダメージを出してもワンパンできないボス、現HPの150%先制攻撃など理不尽なギミックで溢れているダンジョンです。 このダンジョンの攻略の最適解として現れたのはダメージ軽減を詰めた無効パを使って2時間かけてクリアするという方法でした。 アホなんですか。 つい先程無効パ潰しアプデが予告されましたが、テストプレイをしていれば明らかにやりすぎだと分かるはずです。 ランキングダンジョンの絶地獄級杯2に関しても同じようにテストプレイをしていないからこそああいった炎上に繋がりました。 現在の運営チームにはゲームを面白くしようとする気概は一切なく、インフレを激しくしてユーザーをふるいにかけることだけを楽しんでいるようにしか感じられません。 インフレを重ねてユーザーを離れさせるやり方はソシャゲの衰退を体現したゲームだと感じざるを得ませんでした。 エヴァ初号機がアシスト出来なかった不具合に関しても、上方修正でアシストできるようになったと言い張ったりわけがわかりません。 かつてのパズドラを返してください。
面白いですが...
by 白鷺rn on 2020/07/11 05:25
・ゲーム自体は面白いです ・キャラデザもカッコ良かったり、可愛かったりで集めがいがあります ・ギミックもたくさんで、それに対しての対策も最近増えてきて、パーティ組むのが楽しかったりします ・いろんなコラボをしていて初心者でも入りやすいです(たくさん引けるとは限りませんが) ・無課金でもある程度なら勝てる これらを踏まえて書かせてもらいます。 長文注意です!  ゲームのパズルやギミックはとてもいいです。ですが、増えすぎでは? さらに、対策を打とうとしてもフェス限。さらにはそのキャラが出るガチャが石10個必要だったり(通常のガチャは5個です)。正直、石貯めるにしても毎回毎回10個消えていくのできついです。課金しても天井はないですし。課金する気も失せてきます。  ギミックについてもう少し言わせてもらいます。厳しいこと言いますが、最近の運営はパズドラをプレイしたことがありますか?この前のゼレンバス降臨、あれなんなんですか? ・道中の敵の攻撃力が規格外にも関わらず50%根性持ち ・ボスの進化後は確定で50%根性からの軽減貼っても30万以上のダメージ  正直意味がわかりません。今後こういったダンジョンが出てくる予定なら今すぐにやめたほうがいいと思います。  あとコラボキャラ強くしすぎです。常駐キャラ強いのコロコロ変わるじゃないですか!なんかもっと、ずっと最強!!みたいなのがいてもいいと思いました。(過度なインフレはしないでください)  あれこれ言いましたが、先の言った通りゲーム自体は面白いです。面白かったです。キャラごとにストーリーがあったりして見ていても楽しいです。なのでこれ以上ひどくならないように気持ちを述べました。7年やってきた大好きなゲームなので、これからも期待しています。
楽しいけど
by Nureyev Danehill on 2020/09/26 15:16
ダンジョンのレベルが高い。 ある程度どこにでも適応できるパーティは作れるが、それらを豪運で10回以内で引けたとしても数百個の石がいる。既存キャラが大幅強化をされる事があるが、その上で強力キャラが次々出るので石が追いつかない。なのに適正キャラは大して変わらない無意味ぶり。 ただコラボが非常に多いので新規勢やまったり勢は好きなコラボが来てる時に石を使ったり課金したりすればいいと思う。 そういう意味ではキャラの強化(新規キャラのインフレ)も進んでおり、最新ダンジョンは勝てないまでも、低ランクのガシャキャラも育成を進めれば運営に中級と扱われている多くの降臨ダンジョンは「余裕で」攻略できる。新規キャラの強化が強いという意味で言うと、最初からある程度新ガシャを引ける状況に置かれる新規勢にもこの点では優しいと言える。 というか既存キャラの強化がある程度進んでいるという事は昔からやっている人ほど強化対象になっているキャラを持っている事になるので、どう考えても今から新規勢が古参勢や重課金勢に追いつき抜かすには課金しかない。それは5、6、7年を超えたゲームで有れば顕著に出てくる話だから大してパズドラにだけ当てはまるような話じゃない。 そしてどのゲームにも言えるけど課金していないやつは不具合に関してもキャラバランスに関しても文句を言う資格はない。こういう息の長いゲームが重視しているのはこれ以上の新規無課金勢獲得ではなく長期的に課金をしているユーザーを手放さない事だから無課金勢はこれからどんどん蔑ろにされる。そんなのはちょっと考えればわかることでしょ? 普通に石を配られる機会が多いし、キャラもある程度表示確率より出やすい気はするので☆4で。
まぁ普通に面白いけど
by erisu on 2019/12/11 13:32
パズドラはまぁ楽しむ分にはいいゲームですがガチでやろうとすると手遅れ感は否めない感じ パズドラで強い=王冠をたくさん持っているという感じですが新しく初めた人だとそれまでに開催されたランダン分の王冠を取ることができないので、どう足掻いても現上位勢に追いつくことができません なので、そういうことを気にしない人は楽しく、気にしない人は諦めるって感じかと思います また、ガチてやろうと思っている人は、課金をしないと、ダンジョン周回や周回用のキャラを集めるのに非常に苦労するのでガチでやろうと思っている人は課金をすることをお勧めします 最近はコラボキャラが異常に強いとよく聞きますが、そのコラボが終わったらそのキャラはほとんどの場合使われなくなります。なので、コラボはどうしても欲しいキャラ、周回用で欲しいキャラなどがない場合は引かないことをお勧めします 石は最近はよく配ってくれていると思うので、スーパーゴットフェスを引くことをお勧めします。私の感覚では昼の12時頃に引くといいキャラが出る感じがする(自分も友達もみんなそうだったから)ので昼間に引くのをお勧めします パズル力はやってればそこそこにはつくようになり、いずれは王冠も取れるようになってくるので、何事も辛抱が大事だと思います 私としてはパズドラをやってくれる人が増えて欲しいと思っているので、これを機にやってみて欲しいと思います あとこれは余談ですがパズドラやってるとツイッターのフォロワーめっちゃ増えます。1000人は余裕です。なぜかというと、パズドラーはパズドラがメンテに入ると、ツイッターで#いいねかRTで気になった人フォローというタグをみんなでやり、みんなでフォロワーを増やし、さらに絡みも増やそうという企画があるからです。自分からいいねとかしておけば、1メンテで100人は余裕で増えます。私も2019年7月にアカウント変えましたが、2019/12/11現在でフォロワー940人突破してます。なので、ツイッターのフォロワー欲しい人もパズドラをやるのをお勧めします
魅力的なコンテンツであるが故にガッカリ
by 7C@頑張らない on 2020/09/27 20:47
コラボについての不満。 新しいキャラ(追加キャラ)が強くなるのは分かりますが、コラボによってキャラクターの強さが全体的に変わるのはいかがなものでしょうか? 最近で言うところのFateコラボと、kofコラボを引き合いに出したとするにしても、このコラボが近い時期にあったにも関わらず全体的にFateコラボの方が弱く感じられます。 素人目から見ても、Fateは人気コンテンツだからという理由でキャラ弱くても皆課金してガチャ引くだろうという魂胆が見え見えな為、ものすごくガッカリです。 運営さんはガチャによって必要な石の数変えていますが、果たして適正なのでしょうか?そのコラボ全体に弱かったり、強かったりと変わるのが分かりますが、必要ないしが多いガチャのキャラが弱いのは納得できません。 モンハンコラボの時の不人気な為のテコ入れの際に次同じコラボするまでの間使える性能みたいなことを言っていましたが、現環境ですら使えないようなキャラがたくさんで非常に疑問です。 ゲーム面から見ても、最近のダンジョンは、敵が硬すぎたり、必要なギミック対策が多すぎると個人的には感じております。。多くなるのはまぁ、飽きさせないために難しいダンジョンを作ろうというのは分かりますが、対策するためにはやはり課金キャラ、特にコラボガチャのキャラが必要になったりで、課金推奨のようにしか見えません。 また、無課金キャラでも使えるのはありますが、それも、強いキャラがないと取りに行けない現状であるため、新規勢の方、復帰勢の方には大変なものであると思います。 最後に一言、ココ最近ゲームでのバグが非常に目立ちます。メンテナンス自体はゲームをなおして貰っているため、するなとはいいません。 但し新ダンジョン楽しみで待っていたにもかかわらず、終わる時間が未定のメンテナンスはやめて欲しいです。 メンテナンス予想終了時間の告知が欲しいです(それによって待つか待たないかなどがかわるため)
ギミックを追加するなら対策も同時に
by 🖕(´◉ᾥ◉`)🖕 on 2020/05/27 09:37
スペシャルダンジョン自体の難易度がココ最近は上がってきてはいるけれど、全く勝てないという事はなく、程良く難しかったりするので退屈はしないし面白いです。 ただ、ある程度やり込んで初期よりちゃんとしたパーティを組めるようになって、闘技場など高難度のダンジョンに挑むとなると話は別です。 いきなり飛んでくる理不尽な先制攻撃(即死級)、対策がとても少ないギミック、特定のキャラを持っていないと突破が出来ないようなダンジョンがかなりあります。 もちろん上記の全部がダメと言うつもりは無いですし。先制攻撃はリーダースキルやスキルでも対策はできますが、「対策がとても少ないギミック」「特定のキャラの有無」これらがこのアプリでダメな所です。 まずはギミック 現在、ルーレットというギミックがあり、内容はプレイヤーの盤面のドロップを時間経過で違う色のドロップに変換していく、というギミックになります。 これが非常に厄介で、敵が攻撃をしてきた付随効果でこのギミックが追加されるのですが、その攻撃は何をしても防ぐことが出来ないので、それをされた場合スキルで対応するしかありません。 実際これだけ見ると、スキルで解決出来るので問題無いように思えます。実際普通のダンジョンならそれに対応したキャラを持っていけば済みます。ただし高難度のダンジョンではそうも行きません。 このルーレットの対策は「ドロップをロック」する事でドロップの変換を防ぐ事ができます。 ロックは敵からの攻撃だったり味方のスキルでもできます。しかし、このスキルを持つキャラが高難度のダンジョン攻略パーティに入りづらく、現状はほぼやられるがままのギミックとなっています。 最近では、ロックスキルを持つ高難度攻略パーティにも入る性能のキャラも追加されましたが、レアリティが高いため排出率が低い上に、そのキャラが排出されるガチャは1回引く為のコストがとても高く、誰もが手に入れる事は出来ません。 これが個人的に良くないと思っている特定のキャラの有無にも繋がります。 高難度のダンジョンには対策必須なギミックが数種類ありますが、そのギミックはアシストであったり潜在覚醒等で対策は出来ますが、それらの対策でどうしても枠を使ってしまいます。 枠もギリギリの状態で、対策には特定のキャラ(しかも全く出ない)を使わないと無理です、なんて言われても納得なんて出来ません、理不尽でしかないです。 まだ不満はありますが、長文になってしまったのでこの辺にしておきます。 ギミックと対策は同時に追加して、対策できるキャラも最高レア~普通レアで、能力に差はあれど幅広く入手しやすいように改善してほしいです。
唯一楽しみにしていたので
by ティン・ティン on 2020/09/13 11:24
今回のfateコラボで復帰したものですが、正直言って性能が微妙すぎます。石を6個払って引くようなガチャではありません。他の星5に負けているのも多いです。また闇桜に関しては課金させる魂胆が丸見えです。ヒロアカでも主人公を交換させない外道行為をやっていましたね。どうぜ山本ガチャやアンケートで強化されるんだったら、最初から強くして下さい。そして、スキルボイスも覚醒スキルの枠に入れるのではなく、別の場所に置いて下さいお願いします。山本プロデューサーに関しては鬼滅の刃コラボなどの匂わせをしないでください!もし鬼滅の刃コラボがあったとして、性能が低かったり、環境を壊すような高性能だった場合、呆れます。もうモンハンでも呆れているのですが。 最後に結論、今まで以上にに期待しているファンが大勢いるのですから(最終章だから)、その人たちを失望されるようなことしないでくださいね。過去から学ぶことと、遊んでもらっているユーザーの意見もしっかり聞いて下さい。まぁ所詮、私たちも遊んでいるユーザーなので貴方達の弊社が儲かればいいんでしょうけど、今の状況を続けると2〜3年でサ終するでしょうね。これからの改善を求めて評価を2にします。 追伸 コラボキャラの改善頼みます❗️ぶっ壊れまでにはしなくてもいいから使ってて楽しいキャラにしてください。ギルガメッシュが個人的に大好きなので欲を言えば強くして欲しいですね❤️軽減や半減をつけるなど、6コンボで火力上昇などが、現環境で使える最低のラインですね、セイバーも同じく。あと、イリヤの天の羽衣の進化も追加してください。強化で下の欄の覚醒スキルの欄を増やす行為は絶対にダメです。それは、ほぼほぼ強化されていません。
神ゲーから乙ゲーへ
by スロスケ on 2020/07/04 00:05
ログイン2600日経過中思う事。 勿論これだけお世話になってるので文句ばかりではない。 良い点 ◯何だかんだでやっぱりパズルが好き ◯難関ダンジョンクリアの達成感 悪い点 ◯ガチャによって魔法石の個数変動(5個、6個、10個、いやだめでしょ。。。) ◯確率表記してから排出率7倍アップとかやらなくなった(確率をイジってたという事を認めたという事ですね) ◯極悪ストレスギミックの数々 ◯キャラのインフレ化 ◯ランダンばっか ◯新ダンジョン、新降臨、初見で行く価値無し。 ◯ライト層の切り捨て ◯ユーザーに耳を傾けず、自分達のやりたい様にやるだけ。 ◯後出し強化 改善してほしい所 ◯超覚醒ルーレットの見直し(5択で1万ポイント持ってかれても欲しい覚醒に当たらない時はほんと◯レそう。) ◯イベント周回してほしいならいい加減ソロでも連戦機能をつけろ!プロデューサーも間違えてゼレンバスに入ってたろ?理解して下さいね? ◯10個ガチャの廃止(普通に考えておかしい) ◯虹メダルのスタック化(何故やらない??) ◯高難易度ダンジョンの見直し(何でもかんでも難しくすればいいと言うものではない。ヌルゲーヌルゲー言われるダンジョンがいくつかあってもいいのでは? 総括 どのソシャゲもライト層あってこそ。あからさまにライト層を切り捨てる意味が分からない。 利益や収益を見て何がいけないか、何が悪いのか何故分からない?何故気付かない? もっとプロデューサーと運営の意思疎通をしっかりした方がいいのでは? 5Gの時代が来ればソシャゲ業界も終わると言われてます。その時まで頑張って下さい。 と昨日書いた矢先にランダンボーダー変更??ほんといい加減にしろよ。。 どれだけの時間費やして運ゲーを重ねて3%以内入ったと思ってんだよ。。 しかも終わった後に告知とか。。ほんと無能だよプロデューサー含め運営は。
やり込めばいいゲーム
by ヘアスプレー! on 2020/11/09 02:14
私はリリース当初に数年、高校入ってから自分のスマホで三年ほどプレイしています。 はっきり言います。めちゃくちゃ楽しいです。 無課金だとついていけない、などとほざく輩がいますが、ソシャゲの環境に課金をせずについて行くなど無理に近いこと、というのを知らない方々です。サービスを受けるにあたって、お金を払うことは当たり前です。その無料の部分だけ、フリーサービスを楽しんでいるのですから、課金者についていけないのは当たり前です。 某クラフトゲームに例えるなら、木のツールでネザーに行こうとしてるようなもの。しばらくやり込めばダイヤ装備は作れます。それを待てずに喚くのは正直馬鹿馬鹿しいと思います。 課金者は、そのダイヤ装備を村人からエメラルドで買って、すぐに環境と呼ばれる最難関のダンジョンにに適応できてるだけです。 あと、確率についてですが、2%のキャラは、50回引けば出るということでなく、毎回2%の確率です。それを引けてないのはユーザー自身であって、運営のせいにするのはどうかと。 鬼滅コラボの星7は24%でしたね。それすら引けない悪運を恨むべきです。 無課金でも、ちゃんと好きなイベントに魔法石を使い、貯めて、そこそこやり込んでいれば、毎日の降臨ダンジョンや、闘技場と呼ばれる良いアイテムを集めるために強敵と戦う場所に挑み続けることで、自ずと勝てるようになってきます。 最難関ダンジョンも少しの運と知識を持ってクリアできるでしょう。 なにより、友達と一緒にダンジョンに挑戦したり、全国の皆さんと競えるランダンがとても楽しいです。キャラも、パズドラの代名詞、ドラゴンから、可愛いモンスター、女の子、剣士、魔法使い。カッコいいロボットだっています。 そこを理解していただければ、十分に楽しめます。
始めようか迷っている人へ
by 筋肉⭐️太郎 on 2019/11/03 03:01
私は、このゲームを配信された年から続けております。その中で感じたこのゲームの良いところと悪いところを書いていきたいと思います。 良いところ 1、やり込み要素が多くて飽きない  (プラスポイント集め、テクニカルダンジョン等) 2、ダンジョンの難易度の種類が豊富  (ギミックが難しいダンジョン、防御力や攻撃力が高く難しいダンジョン、適正パーティー作成が難しいダンジョン等) 3、勝てるダンジョンが限られてくるが、ほのりんや、降臨キャラでもパーティーが作れる  (私は、錬磨の闘技場で遊んでます) 4、ノーマルダンジョンや、テクニカルダンジョン、その他降臨ダンジョンで石がたくさん集まる 5、ミッションを達成すると、バッチや、古代の三神面がもらえる 悪いところ 1、アンチが多く、潜入感でパズドラを楽しめないゲームと思っている人が多い 2、石を催促することの危険性に気づかない人が多い。石の配布を催促すると、運営はお金が、欲しいので配布した量より多く稼がなくてと、必死になりますなのでガチャの排出率を調整したり強いキャラをどんどん出してきます。そしてまた、強いキャラが欲しいプレイヤーは催促しますこれは、悪循環でしかありませんですのでダンジョンを全部クリアして石の調達方法が、無くなってから催促して欲しいです… 3、マルチプレイ時に初心者を嫌う人が多いそのせいで初心者の方が純粋に楽しめていないと思う。 以上が、私の思うパズドラの良いところと悪いところです、ほとんどの古参プレイヤーは 今と昔を比べてしまいがちですが、それでは最近始めた人に対して嫌な思いをさせてしまいます。パズドラをプレイヤーみんなが楽しくプレイできるように初期の方が好きな人も、今の方が好きな人もアンチの人もみんながバランスよく関わり会っていくことが大切だと私は思います。 長文失礼しました
初心者お断り
by 真琴@ガウリイ on 2020/11/11 20:06
このゲームは初心者に優しくないのと無課金に優しくないのでオススメしません 昔からやってるので言える事なのですがパーティーの編成難易度が物凄く上がりました 攻略サイトさんのテンプレパーティーを見るとコラボキャラや限定ガチャのキャラクターのオンパレードです 限定ガチャに関しては不定期で来たりするので"まだ"入手しやすい(入手出来るとは言っていない)ですがコラボに関しては毎日神様(運営)にお祈りしてください コラボはそれしか出来ないので来ることを祈りましょう さて、初心者、無課金にはオススメ出来ない理由ですが編成難易度もそうですがガチャやダンジョン等の攻略も慣れたり覚えてないと難しいからです 限定ガチャやコラボガチャが終わったその後直ぐに来ます なので無課金だと先ず石が枯渇します 救済措置(爆笑)として石100個もらえるストーリー等がありますが初心者がやると死んでスタミナが無くなるとかざらにあります ダンジョン攻略に関しては難しい所はパーティー編成や覚醒、アシスト等を覚えてから挑まねばなりません では何が初心者には難しいのか チュートリアルではパーティー編成に関しての話やテクニカルダンジョン、スペシャルダンジョン、クエストダンジョンで敵が使ってくるスキルに関しての詳しい説明をしてくれません なので始める際はパズドラの攻略サイトさんで知識を身につけてから始めると良いです ここからは良い点を言っていきます 1つ、有名(好き)なアニメ作品とコラボをしてくれます。(コラボ発表から数ヶ月してから来ることもありますが気長に待ちましょう) 2つ、可愛いキャラorカッコイイキャラが多数存在 3つ、着せ替えドロップが可愛い 4つ、アニメコラボのキャラや一部キャラにはボイス機能が付いておりスキルに書いてあるセリフを読んでくれる 5つ、フレンドや知らない人と楽しくマルチできます 以上です 長文失礼しました
いろいろおかしいし、めちゃくちゃ
by ばぶー! on 2020/08/01 19:05
●まずゲーム性。 裏闘技場などの難関ダンジョンは、どれも20階層ほどあり、長いです。 今まではギミックなどが面倒くさくても、ボスや強敵をワンパンしてスッキリできていたので、長いダンジョンも我慢して来れました。 が、最近出た新ギミックのせいで、ワンパンクリア不可になり、修羅の限界は何度クリアしても爽快感を味わえず、何を楽しみにパズルしているのか分からなくなりました。 裏修羅は経験値だけはありえないほど沢山もらえるので、急激にランクが上がりまくり、もう時期ランク1030まで行きそうです。 しかし、8年間パズドラをやっていた知人が、数回しか修羅の限界をクリアできず私にランクを抜かれてパズドラを辞めてしまったので、やっぱりあの経験値量はやりすぎなんでしょうね。 ●次に、ガチャ。 いつからかゴッドフェスが値上げし石10個になりました。 キャラがレベル上げされプラスポイントがついた状態での排出といえど、昔と違い、今はスキル上げなんて簡単にできる環境ですし、プラスも手に入りやすい現状で、外れが70%もしめるガチャで石10個はさすがにおかしいと思います。 また、ハズレキャラを売ってモンポに変えることができますが、交換する価値のあるキャラが全くいません。 ちょいちょい遅延たまドラを交換しますが、使い道のないモンポが800万近く貯まってしまいました。 それくらい使い道がないです。 また、コラボガチャも値上げされ、たまに来る石5個のコラボガチャは、とても弱いです。 全部弱ければガチャをスルーできるのですが、1体だけ強いキャラを交換できないレアリティに混ぜて来たりなどやる事がとてもゲスいです。 ●課金について。 頑張って課金して手に入れたキャラで数ヶ月後にまだ使ってるキャラなんてほぼいないです。 それくらい環境の変化が早いゲームです。 キャラの寿命の短さは他のゲームと比べて一瞬です。 普通「このゲームと言ったら、このキャラ」と言う代表的なキャラが1体いて大事にされているものですが、パズドラには、そういったキャラはいません。 キャラの寿命の短さのせいで、悪く言ってしまえば全キャラもれなくキャラが薄いです。 余裕ある人以外課金はおすすめできません。 とくに学生さんは、必死にバイトしたわずかなお金をパズドラに課金するのはもったいない気がしますね。
初心者向けレビュー&運営様へ
by ピータン、パイタン、アッガイタン on 2019/10/13 04:41
※運営様への不満 ・フレンドのアシストが見れないのが不便 ・大きいアプデの度にボックスの「お好み」がリセットされるのがめちゃくちゃ不便 これは自己中な要求レビューとは違い、私のフレ含め多くのプレーヤーが思ってる事です ※初心者へ 最近はランクが上がり易いのと、 魔法石の配布とガチャの頻度が恐ろしく増えたので、 (個人的にはインフレ過ぎ) ガチャ当たらない、石少ないなどのレビューは初めて3日くらいの方でしょう。 逆にパーティが揃うまでが遅く感じたりあるかもしれませんが、魔法石は昔の5倍以上は手に入りやすくなりました…当たりキャラも前よりずっと手に入りやすくなりましたよ… たまに石50〜100の配布があります。 なので、ガチャ運の無さとPSの無さ、 パーティ構成の下手さは運営の所為ではありません笑 毎月のダンジョンでもキラーや強化素材が手に入るので、コツコツ頑張って下さい ちなみに、相手が強くて倒せないのは、ランク100でもパーティの組み合わせ、レベルやアシスト、良いスキルの活用でめちゃくちゃ変わります…あと、赤い色のダンジョンはランク400の方でも偶に苦戦すると思います →即死レベルは、HP倍率のリーダー、軽減持ちリーダーで耐える、火力で突っ切るなど…敵の残りHPでも攻撃パターンが変化します 火属性でも少ないですが強いのは居ます。 ただ、活かすのがなかなか難しいので上級者向けの編成になるかと ただの欲⬇︎ 運営様には、早く愛犬のカッカブを強くして欲しいのです…
とにもかくにも…
by レアコイル少年 on 2020/01/05 11:25
最近実装された「変身」ですが、あれは色々問題がある気がします。 まずひとつは、スキルターンの重さ 仮面ライダーの人を除いて、大体変身に必要なターンは20を越えます。それだけならまだ良いのですが、変身前が弱すぎるんです。ファガンはコンボ4倍(5倍だったかな?)だけで、とても戦える性能ではありません。そこで、開幕から変身をする必要があるのですが、それもまた難しい。20以上のスキブを稼ぐには、どうしてもスキブが多いモンスターのみで組む必要があります。(基本は多くても4くらい)しかし、それすらも変身は許してくれません。変身後のLSに合わせたモンスターでサブを編成しなくてはならないため、更に編成の幅は狭まり、このゲームにおける要素「編成の自由」も無くなってしまうので、組める人は使ってください、組めなきゃ雑魚ですとなりかねません。 そして、やっとこさ変身出来るのですが、まだまだ問題だらけ。変身後はLSも強くなり、スキルがとても強いものとなります。が、スキルに関してはまた一からため直さなければなりません。短いダンジョンで変身を使い、ノンストップでボスまで行くと、変身した人のスキルが溜まっておらず、スキルを使いたければ耐久を強いられます。 まぁ、色々問題だらけな変身ですが、使用率の低さを助長しているのが「変身アニメーションのダサさ」です。前はアイコンが雲にもくもく〜と包まれて変身という、とても変身とは言い難いものでした。では、修正後はどうなったか。キラーンとアイコンが虹色に輝いて、可愛い音を出しながら姿が変わるというものです。今の所は変身モンスターに魔法少女はいませんよね?正直言って的外れな変更です。ストーリーダンジョンのボスで出したような演出にした方が、この要素かっこいい、となり使用率が上がると思います。 ご検討よろしくお願いします。
実装当初からずっと楽しく遊んでいるユーザーもいます!
by ☆ サキ ☆ on 2020/10/15 18:26
何やら聞き捨てならないレビューを目にしたので私は成人した息子を持つ五十路のおばさんですが、言わずにいられないので初めて書きます。パズドラというゲームを神ゲーとして有終の美にして終わらせろ…というような内容のレビューを見ましたが一体、何を言っているんでしょうか!?ずいぶんな古株さんのようでしたが、あなただけが古株なわけじゃありませんし私も息子もパズドラ当初からのユーザーで、今でも変わらず楽しくプレイしてるのに、自分勝手な考え方を運営に押し付けないで頂きたいです!あなたの考え方だけでどうしてパズドラが終わらなきゃいけないんでしょう? 私も息子も決してライトなプレイヤーではなく、がっちがちのガチ勢で高難易度のダンジョンも負けたりクリアしたりを繰り返しながら、無課金でコラボキャラ達もコンプしてますし強いモンスターもしっかりゲットしてますし、無課金でこんなに長い間、飽きずにプレイしてる古参だってちゃんと存在してるのです! 私は五十路おばさんなので生放送的なものを見ていないので全然知らなかったのですが、一生懸命貯めた石でガチャを回しても虹が出なかったことをわざわざ運営のせいにして文句を言ってる方がいるそうで? 私も息子も無課金ですが、毎回コラボキャラは虹枠も金枠もコンプ出来てますけど? 無課金でこんなに遊べるのに文句しか言わない方は私達親子と何が違ってるんでしょう? もう何年も長い間無課金でこんなに色々頂いてしまって、むしろ運営様に申し訳なく思ってしまうほどです! ゲーム内容もシステムも個人的には私がおばさんのせいなのか、不満に思ったことなんてありませんし、今、こんな世の中でパズドラは私の中で自宅で楽しめる大切なゲームなんです! 私のような人間もいるのです! 自分勝手な理由で運営にパズドラを終わらせろなどと言わないでほしいです! お若いプレイヤーさん達にはゲーム性や内容やシステム的なことに色々思うことや不満などもあるでしょう。それは仕方ないと思いますけど、ガチャが出ないとか見苦しいからアプリそのものを終わらせろとか、そういう方々はご自分が勝手に辞めたらいいだけじゃないですか? 楽しくプレイしてる私達を巻き込まないで頂きたいです!パズドラより女性向けのイケメン系ゲームのガチャなんてどれもこれも闇でケチでそれはそれは酷いですよ。 石なんてパズドラみたいにポンポン配ったりしてくれないし、イベント限定を課金してでも引かないとそもそもイベント有利に走れないし、育成も満足にさせてくれないし強くなるには課金するしかないし、何もかもパズドラとは比べ物になりません! こんな貴重なゲーム他にないです! もっと色んなゲームをプレイしてパズドラと比べてみたらどうですか?こんなに良心的なゲームないですよ?
ゲーム自体は楽しいと思う…
by レミュナス on 2020/10/26 14:04
アプリを開くのが早くストレスを感じません。空き時間にやるのに良いと思います。  基本的にコラボの扱いが雑なのが嫌いです。鬼滅の刃コラボの前のモンハン、Fateコラボは前座にされています。特にモンハンコラボは魔法石10個だったにも関わらず、魔法石7個の鬼滅の刃キャラに比べて明らかに弱いです。それでいて山本プロデューサーは環境に合わせ長く使えるキャラにしたとTweetしていました。基本的に山本プロデューサーが興味のあるコラボ以外は期待しない方が良いです。好きなコラボが来たからといって楽しみにしていると、怒りと悲しみの感情でいっぱいになるので期待しないことをオススメします。魔法石の数がコラボによって違ったりしますが、魔法石の使用数と排出されるキャラの強さはあまり関係ないです。使用数が少なくても山本プロデューサーの好きなコラボなら強めだし、使用数が多くても興味のないコラボなら弱めです。  私はモンハンが大好きで毎回のコラボを楽しみにしていました。しかし、次回以降の強化を含めての性能が現在ですら魔法石10個に見合っていないと感じられ、より魔法石の少ないコラボガチャでより強いキャラが出ていて悲しくなりました。強化する気がないなら、今後一切コラボしないで欲しいです。もう無駄な期待抱かせることとモンハンを侮辱しないで欲しいと思います。  私はモンハンコラボで始めた訳ではないですが、コラボを機に始めようと思う方は覚悟しておきましょう。また、過去の降臨などから人気キャラと謳って限定キャラにしたものも、同じレアリティの新限定に比べても劣ることがほとんどです。今のパズドラは好きなキャラで頑張ることは中々難しいゲームだと感じます。
今に始まった事じゃないけど面白くなくなった
by M0ment on 2020/08/25 13:49
リリース初期からやってるけど火力のインフレばっかりでそれに伴ってギミックばっかり増えてってそれに対応してるガチャ限が出て、揃えないと新しいダンジョンに通用しない。 それの連鎖すぎてもう純粋にゲームを楽しめなくなった。 みんなのレビュー見てると「無課金でもガチャ限は手に入る」「降臨モンスターでも通用するのはいる」「大体のダンジョンは降臨モンスターで勝てる」 そう言う人もいるかもしれないけどガチャ限でいいのが当たらない人もいる。 その降臨モンスターを取りにダンジョンに行くけどその中には確率の低いガチャ限入ってるでしょ? 気が向いた時に少しづつ遊んでる勢からしたら遡って遡って必要なモンスターを取る、当てるしないといけないから時間も手間もかかるのよ、「文句ばっか言ってるならやめれば?」って言われたらなにも言えないけど、、、。 マックスむらい全盛期で降臨10本勝負の時代とか、31バステトとクシナダで頑張ってた頃のパズドラ戻ってこないかなー今じゃ31バステトなんてもう手に入らないって程度のちょいレアモンスターでどこにも使えない。 新しい時代について行けなくなったのかついて行きたくなくなったのかすらもうわからない。 あと個人的な意見だけどこの間のBLEACHコラボの内容の薄さは本当にショックだった。 ひよ里と真子の2体だけガチャに追加と藍染の進化だけって、、、せめてあと2〜3体くらいはガチャ限で追加欲しかった。 デビルメイクライコラボの時は30回引いてダンテ1体、、、こればっかりは運だから仕方ないのはわかってるけどこの日Twitter荒れてましたよ? こんなに長文でマイナスなことばっかり書いたけどスマホアプリゲーム人気の礎を築いたゲームだし昔からやってるからこれからも適当に遊ぶし応援はしてます!ただ前ほどの熱意が無くなっただけ。
面白いけど…
by コンギョ兄貴 on 2020/09/20 09:22
確かにいいところはいいけど、他の方々がおっしゃってるように 短期間にくるインフレ。環境トップだったパーティーも一瞬にして 消えていく。 そしてそのパーティーを作る難易度もですね。 確かにテンプレというだけあって強くて当たり前です。 そして 強いから編成難易度も高い。 ですがそのキャラたちを手に入れようとしても排出率があまりにもしょっぱい気がします。 おまけにコラボキャラがそのテンプレパに入ってくる。今のパズドラはコラボが2週間置き程にきます。課金者にとっては余裕がある日数ですが、無課金を貫き通してる人にとってはどうでしょうか? 仮に石がゼロから始めるとしましょう。 1日に1つから2つ石がゲットできるとしましょう。 ガチャ日数が2週間としましょう。その中で何回無課金勢は引けるでしょうか? (石配布が1個の場合のガチャ回数) 石が5個のコラボガチャでは2回ほどしか引けません。 石が6個のコラボガチャも2回 石10個の場合は1回程度 (石配布が2個の場合) 石5個コラガチャでは5回 石6個では4回 10個の場合は2回 もちろん、配布していただけることには感謝いたします。 引きがいい人はピックアップキャラも当てる人はいるのでしょう。 ですがやはり当たらない人もいるのです。そこを運営に配慮していただきたいのです。 結論を言ってしまえばもう少し確率を高くするか、星5などのハズレキャラの確率を下げるなどの工夫ができるはずです。 そしてコラボの回数を少なくする。 コラボ期間を少々長くする。 などの様々な改善法があります。 ダンジョン追加をする前にユーザーのお声に耳を傾けてみてはどうでしょうか? これに関しては私個人の意見ですが、、、 ライトユーザの声が一番鍵を握るのではないでしょうか? しかしこんなところに書いても自分の鬱憤を晴らすだけにしかならないでしょう… 所詮レビューはレビューですし 見ていただければ幸いですm(_ _)m
8周年新規で約2ヶ月やった感想
by 幽鬼0024 on 2020/11/22 22:54
1,インフレ 上記の通り新規なのでまだ被害には会ってい ませんが、昔の最強リーダーとか見ると正直 確かに今と比べて見劣りします。人気を保つ為に仕方ないと考えましょう。というか古いリーダーでも普通に戦える場面がほとんどです。 僕自身1年程前のテンプレパーティーで戦っていますが、大体のダンジョンは勝てます。 2,ガチャ そこまで厳しくはないです。ガチャ通貨である魔法石(1回5個、10連システム無し)はイベントでそこそこ配布されますし、恒常のレアガチャは確かに少し厳しいですが、フェスで引けば5分の1程で最高レア出ます。(20回回した結果。100やれんですまん。)新ガチャ来ると無料で1回引けるので、許せる範囲内ではあります。天井が無いので、出ない時は何回回してもダメです。(最高レア×5で好きな最高レア×1と交換出来ます。ある意味これが天井かも。) 3,月額課金 『降臨ダンジョン』と呼ばれる日替わりのクエストが毎日全種類挑戦出来る様になる、約1日1個魔法石を受け取れる、というのが旨みです。 降臨ダンジョンが毎日になるのは嬉しいです。 ただ、テクニカルダンジョンの『降臨ラッシュ』で代用(狙うキャラが出るまで周回出来るなら)可能です。魔法石配布は、1ヶ月980円30個と考えると普通に課金するより断然美味しいです。長期目標を掲げるならこちらの方が良いです。 4,ガチャ無しでどこまでいけるか ぶっちゃけ、ドロップ産のみでは戦えません。 確かにドロップ産で戦えるモンスターはいますが、それを手に入れる事が出来るダンジョンは (大体のゲームでそうですが)難易度がえげつないです。無課金でもストーリークエストをクリアする事で魔法石が100個手に入るのでそれでガチャれば戦えないという事は無いでしょう。ランク上昇の報酬でメモリアルガチャというレア度の高いもののみラインナップのガチャが貰えるので、それもタダです。 5,スタミナ 3分で1回復、1回の最高消費99、上限はランクに応じて上昇です。即時回復には魔法石を1個使うかランクを上げます。 6,バトル 大抵のギミックは対策を施す事が出来、理不尽に殺されるという事はありません。対策を忘れた場合は…諦めましょう。ギミック混みでもある程度パズル出来るので、そこまで厳しくはないです。ただ、バッテリー通知でパズルが止まるのには要注意。これで殺されると行き場の無い怒りが溜まります(笑) 僕の感想としてはこんな感じです。 人に勧める程では無いですが、そこそこハマってます。他ゲーのオート周回中の暇つぶしには最適かと。僕自身パソコンでグラブルフルオート、スマホでパズドラといった感じで楽しんでます。新規の方への参考になれば良いな、と思います。長文失礼しました。
昔が一番楽しかった…
by ホットコーラ0320 on 2020/07/06 09:28
復帰勢です。元々はパズトラがリリースされた頃からやっていましたが使用していたiPadが壊れ、引き継ぎナンバーも保存していなかったで一からスタートとなりました泣 しばらくはショックすぎて新しく始めようなんて思いませんでしたが最近またやりたいと感じもう一度ダウンよロードさせていただきました。そこで感じたのがめっっっちゃ変わっとるやんけ   昔は虹の番人とか手に入れるの苦労して、ドロしたときの嬉しさなどがありましたが現在ではただの進化合成用で、パーティーに入れる程強くありません。しかもモンスターポイントで交換できるだと!?新しい要素が増えすぎ。     一般的なゲームだと見た目で強いか弱いから判断がしやすいと思います。全部強そうやんけ…もはやスキルなどをみて判断するしかありません←それが一番苦手w あとこれは当たり前かもしれませんが昔は最強と言われていたゼウス。今ではただの雑◯!?昔やっていた時はゼウスが欲しすぎて頑張っていました。結局手に入らなかったけどw今やってるいるデータではすぐに入手できました。ゼウスの価値 大 暴 落  ゲームとしては非常に面白いと思います。ログインや1日一回のダンジョンに行けば魔法石貰えますし無課金でも十分楽しめると思います。←強くなるとは言ってないからね??? パズルは普通に面白いです。下手過ぎて全くコンボできないゲド… まとめ 最終的なワタシの意見は復帰勢や元からやられているプレイヤーさんにとっては昔の方が良かった。という声が上がると思います。初めてやる方は普通に楽しめると思います。個人的には昔の方が楽しかったので星4つです。最後になりますが最初ガチャを何を回せば良いのかわからないと思います。そん時は定期的にやってくる『スーパーゴッドフェスガチャ』を回すことをオススメします。普通に強いキャラが登場しますのでそれまで魔法石をためておく事も良いかもしれません。
面白いけど、、、
by 中3で高2の数学をやってる人 on 2020/07/14 14:19
パズドラ、面白いのでそれなりにやっている(ほぼ毎日)。  特に、今回の七夕の企画はほんとに良かった。そして、今も継続中の神器龍ガチャ、これもすごくおいしいもので、とても満足している。  ただ、ここでは二つだけ不満を言わせていただきたい。 一つ目はコインについてだ。 パズドラではコインの概念があり、トレードや強化、level上限解放など、必要になる場面はそれなりにあり、始めたばかりの頃は足りなくなることもありかねない。それに対して、コインを得やすい環境を整えていただいているのもしっかりとしていると思う。ただ、それなりに進んでくると、絶対に大量のコインが余ってしまう。いくら強化に使うとて、絶対に余る。ここをどうにかしていただきたい。  仲間内でよく話すのは、例えば、コイン10000枚でスタミナ1と変換だとか、 コイン50000枚で友情ガチャ風なものを1回だとか、コインを消費するようなシステムを作ってほしい。  是非とも考慮していただけないだろうか。  二つ目はダンジョンについて。 それなりにやりこんでいるので、ある程度のダンジョンはクリアしてしまっている。特にスペシャルダンジョンはほぼ全て終わってしまった。そうなるとやることが無くなってきてしまう。運営も、企画で忙しいのは重々承知だが、この点についてもなにかアクションを起こしていただきたい。これについてはそこまで不満ではないのでこのくらいで。  今のところ、他の点に関しては満足している。  これからも運営には頑張っていただきたい。  長い文章だが、読んでいただきありがとうございます。
久しぶりにプレイしましたが結構面白いですね
by やばいですね! on 2020/11/22 23:53
私はパズドラリリース時に始め、2年ほどプレイし、最近鬼滅の刃や、友達のススメもあって始めました、環境はまるで違いましたが、システムなどはものすごく良くなっていてやりやすかったです。  さて、復帰勢としての意見は簡単に以上の通りですが、初心者目線からの感想もまたいいと思います、売り上げの点で他のゲームを上げますが、例えばFGO、このゲームは正直ストーリー以外はなぜ売れているのか分からないほどに面白みにかけている作品だと思いました、まぁあれは原作人気がすごくてストーリー目当てな人がほとんどだとは思いますが…それでも売れているのは事実で、キャラストやキャラ人気でしょうね、そういった点で売れているとしか思えません、そしてもうひとつ、モンストです、みんな「つまらない」「オワコン」とよく言っていますが結局売上はいいままです、これも予想ですが、「コラボでどんどん新規を増やしていく、コラボの周期が早い」➝「なにこれ凄い石配布するじゃん!と衝撃を受ける、もちろんゲームとしても面白いので課金もする」➝「しばらくの間はやり続ける」という感じですかね?なので売上もあまり落ちなさそうです。 そしてパズドラです、パズドラもモンストと近い取り組みをしていると思います、でもガチャ数に対して石がほんとに足りない、排出率が低い、ストーリーがFGOほど反響を呼ばない、インフレが早すぎるetc.と言った感じですね、でも他のゲームと比べるととても売れているのは間違いないです、実際面白いので、あとは鬼滅の刃コラボ出集めた新規をどれだけ保てるかですかね、もう既に怪しそうですが。
運営のやり方が無骨過ぎる。
by ^_^こねさり on 2020/05/10 16:05
最近のパズドラはイベントも増え、以前よりもキャラの育成要素、編成の幅、多彩なスキルや多彩なギミックが増え、楽しめる要素がとても多くなったと思う。しかし、最近のパズドラにはまぁ、こうなるよな。と以前から思っていたことが訪れてしまった。それは新高難易度ダンジョンの列界の化身というダンジョンの登場である。このダンジョンが駄目だとかそういう訳ではない。このダンジョンが登場したことにより、運営の闇が垣間見えてしまったことがある。それは「パズドラ自身が作ったキャラクター、スキルを自身で否定する」というものである。これは一例に過ぎないが、何故なのかというと、パズドラでは基本5×6の盤面で遊ぶものである。しかし、過去にあったコラボによって登場したキャラクターが持ち合わせているスキルである「通常の5×6の盤面を7×6の盤面に広げる」というものである。このスキルの登場から新たなるダンジョン攻略方法を開拓し、ユーザーからしたらとてもゲームをやりやすくする要素となっていった。 その後もこのようなスキルのキャラクターが増え、そして今ではパズドラの強いキャラクターの一角にまで上り詰めるキャクターが現れた。 しかし、そのキャラクターたちはあまりにも強く猛威を奮っていた。やはり運営も、このキャラクター達に手を焼いていたに違いない。そんな矢先、上記で紹介した新高難易度ダンジョンを運営が登場させた。そしてやはり皆初見で入るのはこの猛威を振るう7×6の盤面にする強いキャラクター達で攻略しようとする。するとそのダンジョンに待ち構えていたのはその強いキャラクター達を否定するかのようなギミックだった。流石に私はこのギミックには疑問を隠せない。そのギミックとは「7×6盤面でプレイすると攻略する時に非常に障害となるようなギミックを通常の5×6では受けることのないギミックを受ける」というものである。このギミックのせいで、運営は今までユーザーが使ってきた7×6盤面にするキャラクター全てを否定したことになった。運営は今までの7×6盤面にするキャラクターたちが猛威を奮っていたことは知っていたと思う。しかし、あまりにも極端であり無骨すぎる。運営は自分たちで作り上げたキャラクターを否定するくらいならなぜ作ったのかという疑問と怒りすら湧いてくる。運営には最後まで自身で作り上げたキャラクター達に対して責任を持ち皆に使わせてあげるべきであると思う。ここまで否定すること以外にもっと強いキャラを出すなどを行うような手段はあるのではないか?私はこのギミックを受けて運営は幼稚なギミックを突き立て極端に否定して何が楽しいのか、と思う。このゲームは未だに続いている老舗ソシャゲだが、先程の一例の様な陰湿な嫌がらせのような行為をするキャラクターを作成するのであれば、どれだけガチャ無料にしたりイベントを行ったとしてもサービス終了まで時間の問題である。 私も最近このソシャゲに対する評価が下がりつつある。
7年続けて来ましたが引退
by に〜豚 on 2020/02/22 20:27
7年続けて来ましたが引退を決めました。 引退の理由は色々ありますが、一番の理由は疲れたことです。 まず、ガチャに疲れました。毎週何らかのイベントがあり、そこでしか引けないキャラが最強という早過ぎるインフレについていけなくなりました。また、いくら魔法石が多く貰えるようになったとは言えガチャの値段が倍になるのはおかしいと思います。 次に周回に疲れました。イベントでダンジョンを周回してキャラを手に入れられるのですが、手に入れるために同じダンジョンを何十何百周と延々と繰り返すことに嫌気がさしました。また、最近のダンジョンのキャラはスキルレベルが何十も上げる事がデフォルトになっており、非常に長い時間を同じことの繰り返しに費やす必要が出てきました。昔であれば苦労して作ったキャラがそこいらのガチャより強いということがあったのですが、今はそんなことは無いので何時間もかけてもガチャキャラの劣化みたいなのばかりです。 3つめはギミックに疲れました。 パズドラは当初パズルという目新しいもので人気を博したのですが、インフレ対策に出したギミックが〇〇ダメージ以上吸収、先制即死攻撃などといったパズドラのアイデンティティであるパズルを否定するようなギミックばかりになりました。そのギミックを対策するためにまた新しいガチャキャラ、もしくは別の特定のガチャで何十周もする必要があるダンジョンキャラみたいなことの繰り返しばかりです。折角パズルという要素があるのだからそういった方法で解決すればいいのにと感じました。私も今現在やっている8周年記念イベントのダンジョンをやって引退を決意しました。 パズドラに限らず他のソシャゲにも言えることだと思いますが、正直今現在から初心者が始めるには全くおすすめ出来ません。現在は昔の簡単すぎるダンジョンか今現在のクリアが不可能なダンジョンしか無く、仮にクリア出来ても結局インフレに取り残され、ガチャを引くハメになるのでこれをやるくらいなら大人しく据置ゲームをやったほうが余程楽しめます。仮にガチャキャラを集めてもやる事は周回くらいしかないのでなおさら。
なんだかんだ言って神ゲー
by エアバルーン愛好家 on 2020/04/21 08:47
プレイ歴6年、ランク680弱程のプレイヤーです。 ここ1年半程ログイン勢になっており、最近パズドラを始めた友達の誘いで復帰しました。 そうして思ったことがいくつかあります。 ①ランク上げがとにかく楽 先述の友達はプレイ歴60日程ですが、もう私のランクを越しています。 もちろんその友達のモチベーションが高いのもありますが、この事から新規の方でもすぐ(比較的)古参と呼ばれるような人にも追いつけるということが分かると思います。 ②モンスターがとにかく強化されている 6年間何百回もガチャを引いたので、古いキャラはそれなりに揃っていました。 復帰してこれらのキャラが使えるのか心配でしたが、転生進化・超転生進化で強化されているキャラがほとんどでした。 私が持っているキャラだと、アテンや貂蝉が特に強くなったそうです。過去に使っていたキャラが姿を変えて第一線で戦えるのは嬉しい限りです。 ③ダンジョンのギミックが多い 私がプレイしている時でもギミックの多さは感じていましたが、更に増えてて驚きました。 ただ、それらをどうにかしようと考えるのもパズドラの醍醐味だと思います。 ④イラストが神 昔からこれは思っていましたが、パズドラは本当に絵が素晴らしいです。イラストレーターさんには頭が上がりません。 動くものは特に描き込まれていて、見ているだけで楽しいです。個人的には超転生イズイズがどうなるか楽しみにしてます。 長々と書いてしまいましたが、これを見た未プレイの方は是非プレイして欲しいです。引退した方も久々にボックスを覗いてみてはいかがでしょうか?
つい先日1600日目を迎えました。
by 料金未支払い on 2020/03/17 03:38
飽き性の私でしたが随分と長くやったと思っています。始めた当時は学生で、友人と一緒に生放送の新情報に期待しながら話す時間はとても楽しいものでした。 ただ時間が経つにつれてインフレについていけない友人が目立ち、2020年現在プレイしているのは私1人になりました。 語る友人こそいませんでしたが、先日の8周年記念生放送を楽しみました。やはり生放送ならではの楽しみがあり、新情報にも満足しました。これからも応援していますので、よろしくお願いします。 •*¨*•.¸¸☆*・゚ ここからは批判です。 まずコラボが多すぎる+強すぎる。期間限定キャラを強くすれば課金が増えるのは分かりますが流石にやりすぎな気がします。パズドラに課金してるはずなのにパズドラのキャラがいないのは許し難いです。 石10個ガチャ、多すぎません?ぶっちゃけ297フル覚醒レベマ排出は要らないので石7個くらいにしてください。コラボと合わさると課金している人でもまともに引けません。 レア度詐欺するなら交換所というシステムを作らないで下さい。最近コラボでやってくる「交換所にあるのは星7キャラ1体、ただし強い星6キャラ5体はガチャのみ」というシステム。これをされると「交換所という天井がある」という安心感が無くなりガチャを回す気も失せます。(それなら最初からそのコラボキャラ間のみの交換にすればいいのに) ガチャに関してはお金を払っているためもっと慎重に進めていくべきだと思います。
かなり気に入っている。
by ╰( ^o^)╮彡))Д´) on 2020/05/25 16:16
飽きて何度もアンインストールしている自分ですが、結局パズドラに戻ってきています。もちろん、ガチャで欲しいのが出なかったりすると「うがー!」とか、「が、ガチャ石がねぇ」となって嫌気がさしたりします。しかし、パズドラに戻ってきたくなるようなゲーム性?というか話題性?があるように思います。 始めたばかりで「強キャラがわからない」などで悩んでいる人がいると思います。キャラクターについて考えるより、まずはガチャ石を貯めることが大事です。 「スーパーゴッドフェス(SGF)」というガチャイベントがある程度の頻度で現在行われています。どうしてもこれが欲しい!というキャラが出るまではこのガチャイベントが来るまでためつづけましょう。 今ではストーリークエストのソニア編をクリアすることでガチャ石が100個貰えるようになっています。 SGFというのは通常のガチャより必要なガチャ石が10個と多めですが、上記のやり方で手に入れた石で10連できるんです。このSGFでは10回引けばかなりの確率でその時点でのゲーム環境での強キャラを手に入れることができます。特に狙って欲しいキャラがいない場合はこのガチャを引くことをオススメします。 p.s. ノーマルクエストは必ずやりましょう、「練磨の闘技場」というステージ前までは簡単にクリア出来ると思います。 使用スタミナ0や経験値2倍などのイベントがない限りスタミナが足りなくなるかもしれませんが、そこは我慢です。(それしか自分では言えません。)テクニカルダンジョンもある程度簡単なものが多いのでそっちをやるのもいいですね。
オワドラ
by ポケモンつまらん on 2020/07/18 04:12
1年近くプレイさせてもらっていますが、オワドラと言われる理由が分かりました。 悪い点が多すぎると思いますが、何よりキャラのインフレがすぎるということです。 2,3ヶ月前まで環境1位だったバーティが今ではTOP10入りするかも怪しいレベルでのインフレです。はっきり言ってゴミとしか言いようがありません。難しいダンジョンが続々追加されてますが、パズルの腕はほとんど関係がなく、勝てるキャラしか勝てません。最近は多色パーティの躍進がすごく、なんなら多色パーティしかクリア出来ないようなダンジョンまであります。そして、そのほとんどがコラボキャラというのが悪い点です。今から始める人は環境について行くのは難しいでしょう。僕も最近ではログイン位しかしておらず、ダンジョンが難しすぎるのでつまらないです。他にもダンジョンをクリアするためにそのダンジョンクリアが(そのダンジョンでドロップするキャラ)が必要になっていてゴミ使用となっております。 このような点から新規勢はパズドラをするべきではないと思います。つい最近では、昔からパズドラをやっているガチ勢が辞めないようにランダン(ランキングダンジョン)の王冠が貰えるボーダーラインを下げて炎上していました。その火消しとしてヒロアカコラボが来たので、ヒロアカファンとしては悲しかったです。 このように、自分たちのミスをコラボで誤魔化すような真似をするのです。自分の好きな作品が変な風に使われてしまうこともあります。 コラボガチャの確率もとても悪いので、始めてコラボキャラが手に入るとは思わない方がいいです。むらこごみ
ユーザーの不利益から金を稼ぐゲーム
by かーとあー on 2020/08/07 16:10
ゲーム自体の面白さを感じるために、かなりの金額の課金を迫られる悪質なゲーム。 ダンジョン攻略のために代えのきかないキャラをガチャで集めさせられる点など、コンプガチャと何も変わらない。 また、課金を迫られる点だけでなく、ゲーム自体もユーザに強いストレスを与えてくるため、このゲームを遊ぶことはおすすめしない。 このゲームの資金源は大きく下記。 ①ガチャによる課金 ②スタミナ回復、コンテニューのための課金 ③ボックス、フレンド拡張のための課金 ④パズドラパス このうち、④に関してはユーザの課金に対して単純に利益を供するサービスであり、利用しないことが直接不便さ、不利益に繋がらない。 ユーザ側にサービスの利用選択を明確に委ねられている素晴らしいサービス。 しかしながら①〜③についてはかなり悪質で、あらゆる方向からゲーム内で多種多様の嫌がらせをすることでユーザに課金を迫る極めて悪質な仕組みとなっている。 まず、昨今のダンジョン自体が過剰なギミックを搭載しており、その中でもギミックに対応するためのキャラクターを用意しなければ攻略が不可能となる仕組みになっている。 そのため、ゲームをする上で①のガチャを引くことが必須となっており、ゲームに挑戦するためにある程度の課金をユーザは迫られる。 次に、ダンジョンのインフレがかなりの早さで進んでいるため、前述の課金ガチャから取得したキャラクターが時代遅れとなるサイクルがかなり短く(1,2ヵ月程度)なっている。そして、毎回時代遅れのキャラクターを使った攻略はダンジョン内で対策がされてしまっており、攻略が難しくされている。 ゲームの攻略は、手持ちのキャラクターをやりくりしながら試行回数を重ねてクリアするか、ガチャで適正のあるキャラクターを集めてクリアするかの2択となる。 ここでユーザはゲームを続けたい場合、時代遅れのキャラクターで何度も失敗したり、途中でコンテニューしたりと②の課金をしながらゲームを進めるか、もう一度①のガチャ課金を行ってからゲームを進めるかの2択を迫られる。 どちらにしろゲームを続ける場合は強制的に課金を迫られることになり、ユーザに課金有無の選択の余地がほとんどない。 特に難しいダンジョン程、ほぼ代用が効かない課金キャラクターの組合せを用意する必要が出てくるため、コンプガチャ商法と同じで極めて悪質となっている。なぜこんなゲームが未だに存在を許されているのか理解に苦しむ。 また、ダンジョンの攻略を諦め、キャラクターの育成アイテムを集めるに終始した場合でも③の課金を迫られる。 結論として、④のパズドラパスを除いて、ゲームを遊ぶためにユーザ側が自発的かつ自由な意志と選択で課金に至るような作りになっていないため、何をするにもまず課金を迫られることととなり、遊ぶまでに強いストレスがかかる。 また、ゲームギミック自体も②による課金に誘導するためにユーザの失敗を誘発するようなストレス性の強い作りになっているため、ゲームを遊んでいる最中も強いストレスを感じる。 果たして、貴重な時間を使ってこのゲームを遊ぶ意味はあるのだろうか。
新規さんへ
by にゃんこもやし on 2020/11/07 15:26
・鬼滅コラボの無惨のリーダースキル『落ちコンなし』は、 『パズル消した直後にドロップが落ちて来ない=落ちコンボしないルール。盤面上だけでパズル。次の自分のターンまでに補充される』ので不具合ではないです。 ・炭治郎達を間違って装備状態に進化してしまった場合、元のキャラクター状態に戻せます。『モンスター→進化/究極進化』または『モンスター→モンスターBOX』という所から装備を選択して退化させて下さい。退化素材は主に『スペシャルダンジョン→金曜ダンジョン』や土日に出現する『オール曜日ダンジョン』という所で手に入ります。 また、パズドラ産モンスターによくいる『転生』『超転生』と名前の先頭に書いてあるモンスターはそれより前には退化出来ない事が多いです。気をつけて進化させて下さい。 ・攻略サイトでコラボキャラ評価出ますが、性能平凡やハズレ枠のように書かれているキャラも、すぐには売らずに様子を見るようにして下さい。大体10日以内に面白い性能があれば攻略動画などが出始めます。今回だと下準備はいりますがサビト&マコモを4体でスキルをループさせて遊べたりします。低レア枠で交換所で入手は不可能なので、ガチャ運次第では逆に手に入らないという事も起きます。 ・配布版の炭治郎も、ガチャ版が当たったからといって売らない方がいいです。白鯨降臨など4秒固定ダンジョンがあったりします。短時間パズルの指定があった際に、炭治郎のリーダースキル15秒固定で上書き出来ます。 ・周年記念たまドラ強化素材に使わない方がいい ボックス内の並べ替えを『モンポ順』にすると分かりますが、売ったら高いモンスターポイント(期間限定モンスターなどが登場する購入所(ショップ→モンスター購入)で使用)になるので、強化には使わず取っておいて下さい。ほとんど無いとは思いますが、モンスター自体をクエストで使う事があるかもしれないので必要な時に売るのが好ましいです。 また、モンポ順に並べた際に値段が高いキャラを調べず売らないようにして下さい。もう1種類の交換所(ショップ→モンスター交換所のイベント欄かコラボ欄)では、 指定された高レアモンスター約5体を渡し(大体フェス限と言われているモンスター達)、その期間中に登場している高レアモンスター1体と交換する事が出来ます。その時の交換用の弾になるモンスター達がいます。 コラボモンスターの中にもモンポ値は低いが高レアで、コラボ時に交換に出せるモンスターがいたり紛らわしいので気をつけて下さい。 ・その他→オプション→システム→BOX整理機能をONにすると便利かも? ボックスの中身をその1、その2、分類なし、といった風に分ける事が出来ます。年末年始のイベントでモンスターが爆増して手がつけられなくなると思うので、 一例ですが、攻略サイトや動画などでよく見かける人気モンスターやパーティ、流行りのダンジョンに使うモンスター、現在使っているモンスターなどをその1に、装備モンスターをその2に、あとは分類なし(自然と使わないモンスターだけが残る)や、 その1に育成済み、その2に育成予定、あとは分類なしなど(ほんの一例です。調べて自分に合ったやり方を探して下さい)分けて使うと便利かもしれません。 ・最近はコラボキャラが攻略の鍵を握っている事が多いので(無課金編成、パズドラ産モンスター編成でも勝てますが、攻略難易度や周回速度の差が段違いです)、 無課金微課金を予定している方は、目当てのコラボが来るまでひと月に石10個は貯めるなど計画して遊ぶと急なコラボ再開催に泣きを見ずに済みます。その間もガチャ無料など大量にして下さるので繋げると思います。逃すと1年以上来ないコラボもあります。 最新クエやランキングダンジョンで常に上位にいたい、などで無ければ充分楽しめます。コラボガチャも、パズドラはコラボキャラがとりあえず必ず誰か当たる仕様なので良心的な方だと思います。他所は自社モンスターに紛れてやっとコラボ1体出るか出ないかという仕様が多いので。 ちなみに皆がよく使っているパーティ募集の画像や潜在覚醒の合計が分かりやすいのはPDCというアプリです。使い方はYouTubeで説明をあげて下さっている方達を見るのが一番分かりやすいと思います。
裏列界すんごい楽しい(すごい長文ですご注意ください)
by 2500日でキャラが揃ってなさすぎるマン on 2020/05/14 23:40
今日で2525(にこにこ)日突破しまして、 一昨日やっと裏異形を友人とクリアしました。 自分はミキフレを持っており、最近の多色サブ (アテンとか)すごいキャラは持っていません ギミックが詰め込まれまくっていていかにも ラスボス感漂うダンジョンだなと深く感じております。 例えば猛毒降らせてくる上覚醒無効かけてくるフレイヤさんとか、前までなんも強くなかったくせに90%軽減とバランスタイプ半減を積むようになったタナトスとかラストのボスの 転生モンスターポイントドラゴンの50%.75%デバフや最近出てこなかった属性吸収など、、 星一の評価をつける方にはこれらが理不尽だという人もいますが自分も思います、(否定しようとしたけどやっぱ理不尽だわってなった。) しかしその理不尽に対応する方法があるから こそタイトルで書いた通り楽しいです。 自分の絶妙に足りないボックスのメンバーからアシストどうしようとか、フレンドはやっぱアルジェ!とか、考えてるだけで超楽しいです。 こんなのは裏異形の時にはなかったことです。 なぜかというとやっぱり古いからです。 だって半年以上前です、このインフレの凄まじいパズドラなら当たり前です。 環境についていけた時すごく楽しめます 書いている時思ったことですが初心者さん(100日未満など)には何かしらログイン時の魔法石二倍とかそんな感じのことしてもいいんじゃないかな、と思いました、全員にあげればいいじゃないかみたいな人がいますけどゲームプレイ人口が増えることにつながるのでそういうのだったら全然いいと思います。期間限定はよくないですけど、 あと魔境を進んでいく感じ自分がMなんだろって思うかも知んないですけど超楽しいのでもっと難しいダンジョン増やしてもいいんすよ? (さすがに自己中すぎるのでこれはしなくていいです) どんどん話がズレていきましたが結局は神ゲーってことです。やり込むこともありますし、 Twitterなどで毒ふらしを消してくれるお邪魔ふらしのスキルを持ってるアギダインってのを、プラスを集めて交換の募集すれば手に入ったりもするので工夫して進めていけば凄まじく楽しいゲームです。初心者さんや、やったことない人から見れば謎の単語ばかりで申し訳ないです 長文失礼しました。見ていただきありがとうございますm(_ _)m 追記 転生になってしまったフェス限モンスターを交換所を使えば戻せるという情報を今回のイベント概要で見ました!戻せないのが確定なら期間限定じゃないのを願ってるお願い神運営! もうちょい書かせて欲しい、パズバトをパズドラに入れることってできない?レビュー見て思ったけどバトル機能があると楽しいし、まあすごいごっちゃごちゃにプレイ画面がなると思いますが、パズバトもパズドラも楽しいので合わさるともっと楽しいのにと思いました
なんかな.....
by TATTEEEE on 2020/11/03 05:29
鬼滅コラボはかなり良い。 ランダンも上級者と上ら辺に行きたい人 とで難易度が変わるもかなり良い。 本当によく作りこんだと思う。 けれどどんなに強い、自分にとって 今までの中で一番強い、最も使いやすい、 全てに対応できる、初めての重課金してまで 作ったパーティー、ダンジョン潜入や ガチャよりもパーティー編成が好きな奴が 作ったパーティーでも、 一つのミスで死ぬのは非道い。 怒りや呆れを通り越して、虚しい。 そもそも、ミリ残し→発狂の伝統は数体を 残して潰えるべきだ。何故、体力を削れば 弱るはずのものが最後の最後で 「どっからそんな力を出してるんだ」と 言わんばかりの攻撃力で殴ってくるのか、 何故、そんな行動パターンのモンスターが ごろごろいるのか.....。流石に 課金してまで作った、信頼の最先端 パーティーで理不尽に殺されるのは 結構くるものがある。 最近のものもそう良くはないが、昔のものは 酷いままで何も変わってない。 鬼滅でイメージアップしたのか、したいのか、 人が集まったのか、集めたいのか、 収益は出たのか、出したいのかは 全く分からんがとにかく何かを良くしたいの ならば昔の汚点、意地汚さ、意地悪さ、 理不尽さを払拭する何かをしないと 昔からやってる人にとっては このゲームを見る目は変わらない。 昔のキャラクターを上方修正や 進化をさせる様に、 最近のキャラをインフレするように、 昔のダンジョンを見直して、改良して、 ダンジョンもシステムも変えていくべきだ。
楽しいよ
by 竈門パン次郎 on 2020/04/30 14:48
6年ぶりにまた始めました。当時とは降臨クエストとか強いキャラとか全然違くて、何をすればいいのかわかりませんでした…とりあえずノーマルダンジョンでひたすら魔法石を集めスーパーゴットフェスを回したのですが 動くキャラが出てびっくり‼️当てたこともなかったしなんといってもこの絵 細かいところまで描き込まれた魅力的なキャラの数々、そしてそのキャラを進化させてまたビックリ 色や構図が少し変わったけれど失われることのないまるで生きているかと思うような繊細さそして表情… 動いていないキャラも今にも動き出しそうな迫力 ボイスを聞いてまたまたビックリ‼️そのキャラのポーズ動き表情全てとマッチした声スキルを使うときのワクワク感 しかも火力も出る。それだけじゃないダンジョンを攻略しにいくとき練りに練った戦略の中で繰り広げられる死闘、落ちこん【パズルを繋げた後から落ちてきたドロップが、偶然同じ色で揃ってコンボすること】で左右される運命 3、2、1とカウントしてくるモンスターの恐怖… とりあえず最初は魔法石をためないとって感じです。無課金でも楽しめます ある程度パズルになれたらストーリーダンジョンのソニア編をプレイするといいですよ!全部クリアすると魔法石が100個ぐらいもらえたはずです!【最後の方だと個人的に難しかった】 コラボガチャもいいですが、スーパーゴットフェスとかもあるので魔法石の利用は計画的にした方がいいかも ガチでやると課金とかしないと難しい時があるのでエンジョイぐらいが無課金だとちょうどいいかも、ノーマルダンジョンは最初めっちゃ簡単だけど進むと『練磨の競技場』とかモンスター経験値がたくさんもらえるダンジョンとかあるので是非進めてみてください!   長くるので略します、楽しいということです。 追記 スーパーゴットフェス100連無料!随分荒れましたね… 無料ですし、そんな期待しちゃいけませんね 魔法石80個か8個当たるのもなんか、無料だから 不平等 とか何が正しいのかわからないです。オワドラとか言われてたりしますので、やっぱり当たり前だけどどう感じるかひとそれぞれですね!だけど救済的な感じでイベントみたいなのがあるので,以上意味のわからん追記でした。 ちなみに私は80個当たるやつ当たりませんでした。友達は当たりました。 100連は本当に何も出ませんでした。友達は星7 ,2体当たりました。( ・∇・)
やはり神ゲー
by kalピス on 2020/05/17 10:40
ただいま無課金で初めて一ヶ月ほど。周りの友達たちとも馴染めるレベルで進んでおり新規プレイヤーの待遇はなかなかのものでした。さすが長年続いているだけあるな...とつくづく思います。このレビューではパズドラの良い点悪い点について書いていこうかと。 良い点 一つは新規への待遇。一個前の構築済みパーティー配布にはとても助けられました。また今ちょうどやっている100連無料。今から始めても既プレイヤーについていけるのは魅力的です。 二つ目は、ゲーム自体の楽しさ。やり込み要素がやりけれないほどどんどん増えて飽きません。エンジョイもガチも長く楽しめること間違いなしです。 三つ目は、豊富なコラボ。その作品のファンからしたら(賛否両論ある場合も...)とても嬉しいものですし、そこから環境に躍り出るキャラなどが出るのも面白いと思っています。 悪い点(細かい) ※評価星1の自己中プレイヤーはこのゲームのギミックやキャラ本体、性質に対してさほどやってもいないのに難癖つけるアホたちなので無視して良いと思います。 箇条書きで書きます 1.ダメージ吸収 上記のように書いたにも関わらず失礼ですが、新規にとって「ダメージ吸収」はあまりに残酷すぎるのでは... 私もソティスとヘラドラには何度も苦しめられました... しかしそのギミックを消せなど言おうものなら自己中極まりない。ということでいくつか案を挙げていきたいと思います。 ・無課金でも入手できるダメージ吸収無効キャラを増やす。 ・チィリンやパネラなど既存の吸収無効要員の入手難易度をもう少し下げる。 ・チィリンやパネラのスキルレベルを優しくする。 2.表記が詐欺っぽくなりがち 最近の100連無料ガチャ。名目上は「ガチャ100回分無料」でした。知らない人からしたら「魔法石千個もらえるってこと?」となります。故意はないかもしれませんがちょっと汚い... 都合の悪いこともしっかり表記して欲しいと思ってしまう。 3.コンテニュー時の確認 コンテニュー時に魔法石を使うというものがありますが、使用しない場合に確認が出るのに対し、使用する場合は確認が出ません。有償ツールなので誤操作すればひとたまりもありません。ここらへんの細かいところお願いします。 4.魔法石使用量 最近ガチャに必要な魔法石の数が明らかに増えています。運営様の貪欲な姿勢が隠せないものですが、魔法石の入手方が増えているのも事実。しかし「育成済みなんだから」という言葉は少し勝手すぎるのでは... 自分は別に良いのですが、新規が離れてしまっては勿体ない。魔法石15個なんて出ようもんなら引退多発ですのでもう少し欲を抑えて欲しいところ。 5.コラボが雑な時がある これ運営原作知らないだろ...と思う時は多々あるのではと思います。自分はまだ全然ですが、思う人はいるのでは。しかしコラボの度に原作読んでてはそれこそ文句。しかしコラボ先の原作ファンへの多少の気遣いをお願いしたい。 以上!不満は多いですがそれでもお釣りが来る神ゲー パズドラ様にはこれからも末永く頑張っていただきたいと思っています。 上記の修正など検討宜しくお願いします。
プレイヤーへ
by euce:674fj on 2020/05/01 21:44
正味このゲームは現環境最強キャラを取らなくてもクエストはある一定の強いパーティがいればクリアできるようになっています。 例えば裏異形なんて今は忘れ去られし妖怪なんとかコラボの木属性の人でもパーティさえ組めれば行けます。 個人的な実感では現環境ではある一定の汎用性のあるアシスト6属性ごとのアシスト6さえあれば現環境は行けますしリーダーも強ければ攻略サイトみたいなガチガチの編成じゃなくてもクリアできます。 スキルポチポチでクリアできるのもありますが確実な安定性には無理ですしお寿司コストが高い時点で課金者向けなのでそんな人は異次元です。 個人的には石配布をそこそこにすれば環境自体は止まるのでその間に過去キャラの修正や課金者向けのガチャで稼げばいいんじゃないんですか?って思いますね。 私は無課金ですが環境パというのは実際必要な時だけに使えば作れますし目的さえはっきりしていれば簡単に作れます。 ぼちぼち尖った性能などを出してもいいと思いますけどねw クエストはそもそも全部クリアできないとか言っている人がいますけど戦略もなしにクリアできませんしわざわざそのクエストをクリアして利益があるのか、って言われるとあんまりないんですよね。 後このいいかただと楽しみがなくなってくるように聞こえますが無限回路クリアできるようになったら編成の楽しみに入ります。自分なりの編成は変わっていないのでイイッスネ 追記 コラボゲーとか言われていますがGFキャラ縛りで8割戦勝越え出来ます(裏異形等の難しいステージ50周の結果)個人的に最強を求めるとこのゲームは課金してください。 後最近話題になってるゴットフェス100連ありましたけれど自分の意思減ったとかなんなん?キャラ売却すればいいし拡張できたんだから無駄ではないけど。そもそもこんな企画するのが悪いとか言ってるけどそれは当たるなんて言ってないしその魔法石も拡張に使わないとか言ってる人は魔法石10個でこのガチャ引けたって考えないの?圧倒的に特なイベントでしたけれど?当たりの割合高かったですよね?なのにこれ以上に求めるとか正味無理 なぜそこに対応しようとしていれのかは私にはわからないが。 そもそもこのガチャだけで闘技場闘技場クリアできる方がおかしいからな?確定で10個使ったとしてもそれだけでクリアできると? 何舐めてんの?そんなゲーム速攻飽きるだけ。 そもそもリセマラすればある程度強くなれるしソニア編クリアすれば魔法石120合計で集まりますけど。難しくもないし。
ガチャは確率操作済み
by お願いです。。 on 2020/11/02 06:07
今回の鬼滅の刃コラボでは20連ほどして星7一体のみ Fateコラボでは第1弾と合わせて50連近く回しダイヤが一体のみ。 まず明記している確率は全く当てにしない方がいいということは今更ですが理解しておいた方がいい。 無課金で6年以上やってるけど環境についていけることはほとんどない。 無けなしの交換の玉で最新のコラボの最強キャラを取ったところでまたすぐに環境が変わって昔の普通のガチャ限とか古参無課金でやってる人には到底追いつけないものになってくる。 自分のアカウントが確率操作されてるって分かるのは、色んなコラボで試してみたけど、今回の鬼滅の刃コラボでは新しくデータを初めて最初に貰える石200位のうち120個ぐらいで全キャラコンプ出来たから。星8ですらも被ってるキャラが出てくる。 他のコラボでもやってみたけど前述したFateとかでも10連してダイヤ6体とか出た。 配布のガチャではフェス限なんかまず出ないし使えない強化を施された昔のキャラばかり。 課金勢からしたら課金もしてないくせに贅沢言うのは烏滸がましいと思うかもしれないがそんなことは知らない。無課金勢が課金をしないのは課金をする価値がないと思うから。こんな排出率なら課金しても当たるわけが無い、意味がないと思うから。 上記の排出率を見て自分より排出率がいい人に文句を言われる筋合いはない。 石を配ってくれるのは嬉しいけどどんなガチャにおいてもアカウントによって確率を弄ると言うのはやめていただきたい。
ファスカください
by ぽよンヌっ on 2020/11/03 14:14
ファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカファスカ
ゴミゲーム
by 家のWiFiゴミ君様さん on 2020/05/30 06:58
長い間続いてシステムとか色々なところが簡略化されたり複雑化してきたり便利な反面使いづらい。モンスターは新しいキャラが強く環境がコロコロ変わり今まで強かったモンスターが一瞬で弱いと考えられるようになり強化についていくには課金や好きなコラボガチャを我慢したりしなければならない。今やってるパズドラプレイヤーは義務的にパズドラをやってるいるんだろう。楽しさを求めては強くなれないから。ランキングダンジョンは落ちコンの運で左右されるような物ばかりそれに落ちコンをするために使う4色目覚めのスキルで1番使いやすいのは豪鬼というコラボキャラ笑アシストで1番強いと言われているのは富士見コラボのガウリィで正にコラボアンドドラゴンズといった感じ。前まではランキングダンジョンを頑張って王冠を取っていたが実力があるのではなく運が良いだけだと思い最近は全くやっていない。私は最近のパズドラはログインしかしていない。私がパズドラというゲームを純粋に楽しめてないというのもあるが最近のシステムやキャラは酷い物ばかりだ今やってるランキングダンジョンはマジクリンという強力なスキルを持ったコラボキャラが必要で(今からの入手は不可)他には今やっているDMCコラボキャラも必要になってくる。昔エンシェントドラゴンナイトでリーダー倍率2倍や3倍で強いと思っていた時期が1番楽しかったんだろうと思う。好きなコラボやイベントがない限り私のような人はパズドラをしないと思います! 長文失礼しました。
レビュートレンド
0,117,47,45,52,17,22,0,0,0,152,38,10,0,94,18,71,28,0,917,62,54,0,0,170,39,0,0,75,56,17,22,0,0,215,0,115,38,0,0,78,20,0,123,0,60,82,47,32,0,128,46,0,0,0,1560,108,0,0,0,637,0,0,615,305,185,294,180,129,0,328,168,141,145,0,109,69,82,80,58,26,0,1567,158,109,59,103,0,128,85
全バージョン
4.0
718,133 合計
 5
471,863
 4
70,217
 3
45,419
 2
27,511
 1
103,123
最新バージョン (18.6.0)
3.0
148,208 合計
 5
80,842
 4
15,174
 3
10,122
 2
6,626
 1
35,444
更新履歴
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