スクリーンショット
アプリ名
ドラゴンクエストタクト
説明文
「ドラゴンクエスト」がタクティカルRPGになって登場! あなたの指揮でモンスターを率いて、マス目状のマップに出撃! 簡単なのに奥深い、「ドラゴンクエスト」ならではの白熱のタクティカルバトルを楽しもう! □□□ ゲーム内容 □□□ ◆マス目状のマップでバトル! バトルはマス目状のマップで繰り広げられる! モンスターの「いどう力」や、とくぎの「射程」といった 戦略的な要素がバトルのカギを握る! 簡単操作で「オート」機能もあるから、誰でも気軽に楽しめる! ◆なかまを集めよう! バトルのあとには、モンスターが起き上がって仲間になることも! クエストをクリアして、頼もしいなかまを増やしていこう! ◆集めたなかまを強化しよう! バトルで経験値を獲得してモンスターを「レベルアップ」させよう! さらに素材を集めて「ランクアップ」させることで、レベル上限を解放することができる! 他にも「とくぎの強化」や「そうびの錬金」など、育成要素が盛りだくさん! ◆バトルロードに挑戦しよう! 指定されたモンスターでパーティを組んで、バトルロードにチャレンジ! 消費スタミナ0だから、好きな時に何回でも挑戦できる! さらに、バトルロードでは物語本編には描かれない、 モンスターのオリジナルストーリーが楽しめる! □□□ ストーリー □□□ その昔、邪悪な魔王がこの世界「オルクステラ」を破滅へと導かんとした時 伝説のタクトを持ったひとりの人間と、その仲間(モンスター)たちが立ち上がった。 その人間は、仲間たちを指揮し、仲間たちはこれに応え、互いに信頼し合い 激しい戦いの末、見事魔王を封印することに成功した。 世界は平和になった。 しかし…この者たちの物語は、なぜか語り継がれることはなかった… 時は経ち… このオルクステラに、ふたたび魔の手が迫ろうとしていた。 □□□ 推奨動作環境 □□□ iOS:10.0以降、iPhone6S以降(システムメモリ2GB以上)の端末 □□□ 定期購読サービス【ぼうけん手形】について □□□ ぼうけん手形は月額480円で購入した日から特典を受けることができる定期購読サービスです。 有効期間はぼうけん手形を購入した日、または自動更新された日から1ヵ月となります。 1ヵ月の詳細な日数(利用可能期間)はOSのサブスクリプションサービスの仕組みに基づきます。 また、自動更新を解除しない限り、購入は1ヵ月ごとに「自動更新され」有効期間はその都度1ヵ月ずつ更新されます。 自動更新を希望されない方は、ご自身で自動更新の解除をお願いいたします。 ■有効期間の例 【購入もしくは自動更新日の翌月同日まで】 1月1日に購入、または自動更新された場合、2月1日まで有効となります。 【翌月同日がない場合は翌月中で最も近い日】 1月31日に購入、または自動更新された場合、2月28日まで有効となります。 ぼうけん手形は、1ヵ月ごとに自動更新され、同時に有効期間も1ヵ月更新されます。 ■特典内容 1.バトルスピード「超はやい」機能 バトルスピードを「はやい」からさらに1段階速くすることができます。 画面右下のバトルスピード変更ボタンを2回タッチすると「はやい」からさらに速いバトルスピードで遊ぶことができます。 もう一度タッチすると最初の「ふつう」の速度に戻ります。 2.デイリークエスト「経験値クエスト」と「ゴールドクエスト」の挑戦回数+1回 有効期限まで「経験値クエスト」と「ゴールドクエスト」の挑戦回数が1回増加します。 ※デイリークエストは「ストーリー3章1話」をクリアすると遊べるようになります。 ストーリー3章1話をクリアしていないとぼうけん手形を購入していてもデイリークエストの挑戦回数増加の効果を受けられません。 デイリークエストの挑戦回数は毎日5:00にリセットされます。 ■ぼうけん手形の反映が遅れた場合 ぼうけん手形をご購入・もしくは自動更新いただいた際に、まれにぼうけん手形の特典の反映開始が遅れる場合があります。 その場合は、ぼうけん手形画面から「購入状態を復元」ボタンをタッチして復元を行ってください。 「購入状態を復元」ボタンをタッチしても特典が反映されないお客様は、誠にお手数ではございますが、ゲームタイトル画面の「お問い合わせ」よりお問い合わせください。 また、この不具合により1時間以上特典の反映が遅れたお客様には、遅延した日数(24時間未満の場合は1日と計算)に応じて、お詫びとして以下の対応をさせていただきます。 ・ぼうけん手形の特典の反映が遅れた日数が1日から9日の場合、遅れた日数1日につき有償ジェム50こを、10日間以上ぼうけん手形の特典の反映開始が遅れた場合、有償ジェム480こを付与させていただきます。 例)3日間、ぼうけん手形の特典の反映が遅れた場合→有償ジェム150こを付与 10日間以上ぼうけん手形の特典の反映が遅れた場合→一律、有償ジェム480こを限度として付与 【注意】 ・お問い合わせをいただいてからの調査には時間がかかる場合がございます。 ・お客様に起因した不具合については対応いたしかねます。 ■iOS端末ご利用の方へ お支払いは購入確認時および自動更新時にApple IDアカウントに請求されます。 自動更新の場合ぼうけん手形の有効期間終了日の24時間以内に費用が請求されます。 また、ぼうけん手形の購入でお支払いいただいた金額は年齢に応じた月間ご利用額制限には含まれません。 アプリ内からぼうけん手形の自動更新を管理することはできません。 自動更新はご自身がお使いのApple IDアカウントによって管理されていますので、ぼうけん手形購入後に自動更新を解除したい場合や解除した自動更新を再開したい場合は、ご自身のApple IDアカウントの設定をご確認ください。 本アプリを削除、あるいは端末を移行しても、ぼうけん手形のご利用は停止されませんので、ご注意ください。 ぼうけん手形を解約した場合、ぼうけん手形が無効になるのは現在のぼうけん手形の有効期間が終了してからになります。 ぼうけん手形が無効になるまでの間は特典を受けることができます。 また、解約しても残りの有効期間分の返金は受け付けることができませんのでご注意ください。 ※解約する場合は、ぼうけん手形の有効期間が終了する24時間以上前に自動更新を解除しない限り、有効期間が自動更新されます。 自動更新はApple側で行われるためすぐに登録状況が反映されない可能性もございます。 【登録状況の確認と解約の手順】 1.「Apple Store」アプリを起動 2.画面右上の「人アイコン」、「サブスクリプション」の順にタッチ  ※ご利用のOSのバージョンによって表示手順が異なります。 3.購入した、『ドラゴンクエストタクト』の「ぼうけん手形」をタッチすると購入状況を確認できます。 4.「サブスクリプションをキャンセルする」をタッチすると解約できます。  ※すぐに登録状況が反映されない可能性もございます。 ※ご利用のOSのバージョンによって解約手順が異なります。 詳しくはご利用中のプラットフォームサイトよりご確認ください。 【異なるOSへのデータ引継ぎに関して】 データ引き継ぎによりぼうけん手形を購入中に異なるOSへプレイデータを引き継いだ場合は、ぼうけん手形は一度無効な状態となります。 ぼうけん手形購入画面で「購入状態を復元」ボタンをタッチして有効状態にしてください。 有効期限まで利用することができます。 また、ぼうけん手形の自動更新の支払いは、一度解約をしない限り引き継ぎ前の旧OSのアカウントで行われます。 引き継いだ後の新OSで自動更新の支払いを行う場合は、旧OSを解約し有効期間終了後に新OSで購入してください。 引き継ぎ後のOSで有効期限内にぼうけん手形を購入した場合、「バトルスピード超はやい機能」「デイリークエストの挑戦回数+1回」の特典効果は重複して付与されません。 ■プライバシーポリシー https://www.jp.square-enix.com/privacy/ ■利用規約 https://www.dragonquest.jp/tact/user-policy/
ひどい
by アイス0917 on 2020/10/24 04:20
排出率悪すぎ
トリックオアトリートで全て台無し
by moggom on 2020/10/24 04:00
これまで200万円ほどこのゲームに課金し、 ゲーム内でもかなり努力をして、 なんとか上位ランクに入ることがまだできました。 しかしデイリーミッション、トリックオアトリートの出現で、 ランキングに大きく運の要素が関わるようになり、 全て台無しになりました。 1日1回のミッションで1/3を引かない限り、 どんどんランクが下がるという覆すことのできない運ゲーになりましたため、引退せざるを得なくなりました。 本当にこれまで課金したお金を返してほしいですし、 ランキングに運要素を入れるなら、前もって通知すべきですよね。 そうすれば誰もランキングなんて狙わないですよね。 本当にひどい詐欺ゲームと言わざるを得ません。 ゲームをしていて、こんなに嫌な気分になったのは初めてです。
ゴールドラッシュイベントやって下さい
by グループ魂 on 2020/10/24 03:31
AI戦闘を使わなければかなり面白いと思います。出来れば手戻し機能が欲しいかな。 ただし、ゴールド集めの周回は煩わしいので、月一ぐらいでいいから、ゴールドラッシュのようなイベントが有ればと思います。
私だけ?
by 変態仮面様 on 2020/10/24 00:01
ぶちぶち切れる サクサク進まない
低迷してますね?
by あ1な31 on 2020/10/23 23:40
イベミッションが日数あっても討伐500まですらやるのがめんどくさいのに貰えるチケもゴミしかほとんど出ないし運営も無理やりなんとかやらせようって仕様ですか?皆毎回同じ事やるのが飽きてる人も多くこれだから過疎っていき辞めていくユーザー多いんですよTwitterのコメとか見てます?最近のアプリはユーザーを大事にしないのが流行りなのかな?少し見直さないとドラクエブランドが可哀想。
ガチャ地獄
by どせいさん624 on 2020/10/23 21:39
ゲーム自体はかなり面白い。長くやれるかなって思ったけど、ガチャが渋いんだけど欲しくなって課金エンドレスだから辞めた。 ピックアップなのに100連してもなかなか出ない。スルッと出ることもあるけど、そもそも100連やるだけで3万かかる。しかも、そのキャラを重複させて当てることで覚醒ができるのだが、最大5段階の中で2段階まで覚醒させれば力を発揮するなど、1体だけではダメなパターンもある。 確かに進めていく中で無料ジェムが手に入るけど、月のイベント毎に新モンスターが三体くらい出てきて、インフレしていく。そしてその次のモンスターが出てくる頻度が多く、無課金や微課金では1体も当てられずに終わることも。 いい面ではランクが低いモンスターでも使えることなんだけど、その面を強調すればレアモンスターの意味を薄くする。その結果、過去のレアモンスターを全然クエストに連れて行かないのに、そのモンスターが出たときにはそれを狙ってガチャ必死にやってるみたいになる。 新モンスターを出す頻度は考えた方がいいと思うし、ピックアップガチャは、そもそもレアモンスターが当たらない上にレアモンスター来たと思ってもインフレ前の使えないレアモンスターだったりする…。それが続くと本当に萎える。まぁ運だから仕方ないけど。
星5がなかなか出ない
by まつ? on 2020/10/23 15:29
30連して星4が1つ 敵が強くて星4では到底勝てません
イベントクエストにもスキップ欲しい
by ゴン&ゴン太 on 2020/10/23 03:31
ゲーム自体は割と楽しい。ストーリーも後半強くなるがこっちもしっかり強化すればAランクパーティでも普通にクリアできます。 そのかわりそれなりに時間をかけるゲームではあります。 ガチャは、渋い、以上。まぁ、スクエニ関係のアプリゲームの大半はガチャが渋いからそこは運任せ。でも無課金でも楽しめますよ。 ただ、何故かイベントクエストのみスキップ機能が無い。イベント沢山周回しなきゃいけないのにスキップ機能がない。 できればイベントもスキップ機能を付けて欲しい。かなり面倒だから。 これが無いので星4です。
期待外れ
by バティ18 on 2020/10/22 13:34
リリースから半月ぐらいはこれは神ゲー来たと夢中になってやってましたが、すぐに飽きる内容でかなりガチャ課金しないとついていけないし全然面白くない。
すぐ落ちます
by cvml on 2020/10/22 12:25
アップデートしてからすぐ落ちるようになりました。改善を希望します
運営さんこれだけ聞いてください!!!
by haumtpgdu on 2020/10/22 12:25
かなりハマっているので、もっと改善して欲しいところを描きたくて初めてレビューします。 ガチャについて ガチャの排出率については文句はないです。 ジェムも頑張って配布してると思います。 唯一言いたいことがあれば、最後の100連目はピックアップ確定で良いのではないでしょうか。 ピックアップキャラは期間限定ですし、ここをピックアップ確定にしてもらわないと正直キツイです。 正直1凸前提キャラも居ますし、3万でピックアップ一体も取れないとか、、、 アプリゲームで最もユーザーが離れるのは、頑張って貯めたジェムを使っても爆死してやる気がなくなってしまう事です。 廃課金者とかにピックアップ取らせる為に500連とかさせて稼ぐのも分かるんですけど、長期的にはユーザー離れの原因になると思います。
薄っぺらすぎる
by ほぴー! on 2020/10/22 07:15
タクティクスと言ってるが、戦略性が全くない。いろんな特徴を持ったキャラを場面、場面で活用とかできたらいいのに。 ひたすら新たに登場するガチャを回して、オートでレベル上げるだけ。 一体、どんな面白さを期待して開発してるのか謎。 面白いとか言ってる人もやり始めたらすぐ飽きると思う。
広告がうざい
by 硬度10# on 2020/10/22 04:49
終了できない広告をばら撒くな
いい
by すまじろう on 2020/10/21 21:09
いい
しのぶものと書いて忍者?
by ♡RWBY♡ on 2020/10/21 16:34
まずは新規さんに暇だからガチャ、暇だから周回、暇だからドロップ、暇だから錬金、暇だから育成位の心持ちでプレイして下さい。 入れ込むと気持ちが持たずアインストールでジ・エンドの流れとなっています。 次に無課金さんにこのアプリは忍耐力を鍛えるアプリです。 ガチャは引かずジェムをひたすら貯めてください、引いても当たらず嫌な気分になるのが落ちです。 ドロップモンスターの凸はやめときましょう、出ないから嫌になってきます(1凸がおすすめ)w 適当に遊んでアインストールするのがオススメです。 次に微課金さん(自分はここに該当) 竜王変身後リセマラから初めて早2ヶ月忍耐力はLv50からLv100までレベルアップ、ガチャを我慢する力、ドロップ5凸の苦行、ひたすらレベリング、このアプリをアインストールする時、一体如何程のLvになってるのか想像もつきません ピックアップで言えばそこそこ引けたけどゲームの仕様上忍耐がつきまとうのが苦痛、やり始めてベビーパンサーを初めて見た時はあんなにも輝いていたのに・・・・・・(´・ω・`).;:…(´・ω...:.;::..(´・;::: .:.;: サラサラ..
戦略の幅が少なめ?ガチャ3%の壁は厚め
by 土手で on 2020/10/21 15:31
1.インストール経緯 スマホゲームでは僅かしか存在しないターン制ストラテジーゲーム!しかもマス目式でドラクエタイトルなのでサービス開始と共にインストールしました。 2.やれる事の少なさとテンプレ感 マス目式のターン制ストラテジーってユニットの育成に力を注いでそれを動かして無双する快感と戦略的に味方の特徴を活かして撃破に持ち込む快感が醍醐味の一つでもあるのですが、キャラの数の少なさ+キャラの特徴のなさが相まって戦略が短調になりがちです。 更にステージも狭い&ギミック少なめでキャラの配置や移動の重要性が低く範囲攻撃と瞬間火力で大概のクエストはゴリ押し戦法に。 盾役も身代わりよりもヘイトスキルが欲しい。 加えて回復&サポート役の重要度の低さと適役の少なさによって中々編成に組み込めない。 これによりパーティーの組み方に面白さを見出せないのも問題の一つです。 3.ガチャの最高ランク排出率3%は渋め ガチャの当たりの確率が高い程、儲けにはなりにくい為排出率を下げるのはよくある事ですが近年では3%という数値はかなり低めに感じます。 ガチャを引いて当たったキャラを育成し戦略や戦術の広がりを実感しゲームにハマっていく入り口がかなり狭い。また、常設のキャラが少なめなので被りが多く、ガチャの目玉キャラの一点狙いになり地獄を見る確立がかなり高めなのでこの辺の不満をよく述べている方が多い印象です。 この2点の不満を総じて星3の評価になります。 余談ですが、天井なしの最高レアリティ3%ガチャから最高レアリティが出る確率は100連してやっと95%になるらしいです。 一点狙いで0.7%の対象が引ける確率は350連でようやく9割を超えるらしいですw 最近は20回以内にお目当てのキャラが排出されてとても助かっております…
対応遅すぎ
by なたまやなあまはら on 2020/10/21 15:11
課金したが、ゲームに反映されず、 すぐに問い合わせたが、調査中と言われ既に8日経過。 課金した結果お金だけ取られた状態でながく放置されすぎ。
ひどい
by 門左衛門さん on 2020/10/21 13:00
ドラクエのタイトルを名乗らないで欲しい。 ☆1も付けなくない程の駄作。 ガチャの排出率が酷すぎる。 狙いのピックアップを引きたいなら最低3万は用意しておきましょう。
by かななはつ(^ω^) on 2020/10/21 09:19
レビュー消しはよくないぞ!
課金ゲー
by にこっちちち on 2020/10/21 07:39
内容は面白いけどただの課金ゲーです。 モンスターを最大値まで高めるために同じモンスターが15体必要なのにガチャは中々渋めなうえにピックアップガチャもピックされてないのばかり出る始末。 ジェムもあまり配らないので無課金者はストーリーをクリアしたらガチャなんてほぼ引けません。
ガチャは・・・
by キャットラン on 2020/10/21 04:37
アプリ自体は無課金でもある程度は 楽しめますが 育成がメインなのでそれが嫌な方は 楽しめないですね。 ガチャのピックアップは S確定枠でも25%無いので 過度な期待はしない方が良いです。 というか低すぎな気もします。
バランス悪い
by きよしZ on 2020/10/21 04:08
ffbeのドラクエ版
。。。
by 名無しの坊’s on 2020/10/21 03:58
ドラクエ好きで最初は楽しくプレイしていたが、ある程度進めるとイベント以外にジェムが殆ど稼げず。 リリースされてしばらくはガチャを回すと最高レア度のSが普通に出てきていたが、ここ6イベントは1度も目玉Sが出ず。 最初だけ人集めの為に出現率を操作していたんじゃないかと疑ってしまう程最近はガチャが渋すぎる。 ストーリーも新機能も中々解放されないので、毎日同じ作業を淡々と繰り返して、新イベントがきたらジェムを少しずつ貯め、ガチャを回し 何も出ずに落胆の繰り返し。 内容もタクティクスと銘打つならば、戦略の幅を持たせる様にもう少し色々な機能があれば良いのだが。 リリースされてそこまで経っていないので、これから改善されていってくれればと思っています。
やめた方がいい
by ずずぃ on 2020/10/20 23:18
ガチャが酷すぎる。 廃課金者になりたくないならやめておいた方がいい
この運営大丈夫…?
by チョピヤ on 2020/10/20 22:30
このゲームの運営…ちょっと謎過ぎるしまるでヤル気を感じない。 まず公式Twitterでの情報出しが本当に下手。どうでもいい情報をイベント寸前や大分時間が経ってからポロっと出してくるのだがユーザーをワクワクさせる気が皆無…。また、周回だけでユーザーが飽き始めてリプ欄が荒れまくってるのに先の情報を出そうともしない。普通ならYouTube等を使いプロデューサーなどが出演してこれからどんなコンテンツが登場するかなどロードマップ的なものを出すものだがそういう気配も無い。ドラクエというビッグタイトルなのにこの冷めたやり方には違和感しか無い。 少なくともあのプレオープンの闘技場には多くのユーザーがガッカリしたはず。それをフォローしようともせずダンマリ…。案の定先行きに希望を見出せないユーザーがどんどん辞めていっている。 ドラクエというビッグタイトルだから手を抜いてもユーザーは付いてきてくれると勘違いしてるのかな?そんな考え甘過ぎるしそもそもヤル気と誠意が伝わって来ない。そこそこ課金もしてきたが流石に不安しか無いし飽きてきたのでそろそろ見切りをつけるかも…。
データ返して
by 有田アザぜる on 2020/10/20 21:15
先日まで楽しんでプレイしてましたがスマホの調子が悪いのでデータをバックアップして再インストールをするつもりでバックアップ作業をしましたが結果バックアップ出来ず無課金ながら必死に集めたキャラとデータが消えました。 制作側に言いたいけどホンマに舐めてる。 データのバックアップ作業に進むとメールで確認コードが送られてきてそのコードを入力する事によって先に進めるとなるがメールが届いてコード確認するとバックアップ作業画面が一つ戻ってしまってもう一度メール送信の画面に戻ってしまう。もう既にこのアカウントにはメール送信してるので24時間後じゃないと送れないとなり先に進めず、制作側が断念せざるを得ない仕様にわざとしてるのかと悪意を感じた。
ガチャがゴミ、イベントはマンネリ化。
by akumashinkan on 2020/10/20 19:25
ピックアップモンスターを手に入れたいなら何万、下手すれば何十万課金しても手に入らない事がある。凸を入れればそれ以上かかるかもしれない。 初めは面白かったです、グラフィックも良いし、バグも少ないし、なんと言ってもドラクエなので今まで続けましたがイベントがマンリ化して、毎回同じ事をやらせられるただの集金作業ゲーに感じ始めたので引退する事にします。
面白くなくなってきた
by やらなかあた on 2020/10/20 16:31
新ガチャ頻度早すぎ それにちなんだ新イベント面倒い イベントはいいからストーリー追加して 大元の基盤を完成させてから新しいことをするべきでは? 正直飽きてきた
ガチャが闇
by 黒胡椒さん on 2020/10/20 16:02
ガチャ以外は面白い。Sレアは割と出るが、ピックアップが仕事をしていない。
色々思う所はある
by かなきよさん on 2020/10/20 14:46
とりあえず育成が追いつかない。 全然上がらない経験値に特技強化、装備錬金。すぐなくなるゴールド。 そして間髪いれずに新イベ、新キャラ。 イベ周回で手一杯。 スタミナ周回で得られる経験値、ゴールド、全てにおいて微々たるもので、救いのデイリー経験値、ゴールドダンジョンも課金してもMAX2回。 本当に育成のバランスが悪い。 ガチャも排出率3%はまあ許せる。商売だろうから ただ、ピックアップが0.7%ってのが解せない。 2.3%で常設キャラが出てくるのにどこがピックアップなのか。 とりあえずドラクエのファンだからやってるけど 毎回毎回、周回ばかりやらせられると飽きるし、イベントも疲れるし、育成も辛いしなんだかなと。 しょうもない事ばっかりやってるとユーザーは離れるって分からない訳じゃないですよね? ビッグタイトルにあぐらかいてない?
不具合
by あかさあかさたやはかゆたかさらまあやら on 2020/10/20 13:54
3日前のアップデートからまったく開ません。対応よろしくお願いします。
しっかし
by そーろもん on 2020/10/20 13:37
虹が全くでんw 使い回しの演出か?ってぐらいに 笑 イベントも同じことの繰り返し 周回ゲー バトルロードもピックアップキャラでも出てればやる気も出るかもしれんけど とても課金する気にはなれない
課金前提のアプリ
by ハマ1234 on 2020/10/20 11:51
課金しないと楽しめないアプリです。 また十万以上入れてもピックアップが出ないことはザラ。金に余裕がある人が楽しめば良いゲームかと。後々廃れる事が確定しているアプリとなります。
楽しいが
by 疾風のタクト on 2020/10/20 08:51
やっていて楽しいが虹のモナンメダルがあるとはいえガチャに天井無いのはキツい いくら課金しても欲しいキャラが手に入らないとゲームをやりこむ気力がなくなる
詐欺搾取アプリ
by dqmsl嫌いになりました。 on 2020/10/20 07:17
早々にイベント重ねて人をつなぎ止めたいって思うならガチャの仕様を見直すこと。コレができないから売り買いするアカウントサイトに大量に出てくるんだよ。 アカウントを売って少しでも元を取り戻したいって誰でも思うアプリ。それだけ凸できない人が多いっていうガチャしかできない運営なので期待しません。 もうイベントガチャは全部スルー。
さいあく
by やれやれ期待して損した on 2020/10/20 06:52
リリースから遊んでおりますが、 まあ、ガチャの出ない事。 あっ、いらないSランクはそこそこ持ってますけど。 ピックアップなんて全然仕事しません。 運が無いと言われればそれまでですが、やっぱり思い入れのあるモンスターが欲しいですよね。 こんな確率なので、課金はしません。 運営さんも、もう少し頭使ってどうすれば課金する気持ちになるのか考えたら?
運ゲー
by しゃーらたさ on 2020/10/20 06:39
ギリギリで勝てるって思った試合で会心のいちげきで負けて萎えたのとガチャの排出率が悪すぎる
面白い
by ポトフおいしい on 2020/10/19 23:33
面白いけど全体的に重く感じる 周回とかするときにスムーズにいかないと困る まぁ面白い要素詰め込んでるから重くなるのはしょーがないけど
イベントがワンパターン
by ムック76 on 2020/10/19 22:27
システム上仕方ないのかもしれませんが、飽きます。
大事なお金を出す前に
by ゴーメタル on 2020/10/19 21:53
皆さん冷静に この運営はダメです 使う場のない強キャラを 持っていてなんになりますか? 当てて満足に数万円? これから過疎ること間違いなしの ゲームに10万くらい使ってしまい 後悔の嵐です、レビューを見ても プレイしたい人はガチャで欲しい キャラがいたら3万は最低ラインと 思って下さい。
戦略ゲームでなくギャンブルゲーム。
by エーゲ海2 on 2020/10/19 15:00
ドラクエのキャラが好きで眺めていればいいという人以外はおすすめしません。 リリース初期は、低レアキャラや配布キャラのみでも工夫すれば高難易度ダンジョンでクリアできる戦略ゲームとして楽しめていたが、最近では難易度があがり、低ランクキャラでクリアするためには大量のリトライが必要になった。 それは、確率の低い状態異常を入れる必要があったり、乱数によって敵キャラの行動が変わったりするためであり、アークナイツ等のタワーディフェンスゲームのように試行の度に考える面白さは皆無で、ただお祈りしながらリセマラをしている感覚に近く、時間の無駄に感じてしまう。 レアキャラを大量に使用すればもう少し楽に攻略できるが、他のレビューに書いてあるようにガチャの確率があまりにも酷い。 つまり、高難易度を攻略するには敵の乱数かガチャの確率の壁を超えなくてはいけないのである。 ドラクエタクトではなくドラクエギャンブルである。 時間か金を無駄にするだけなのでアンインストールしました。 以下の要素は良かっただけに残念です。 •スタミナ消費なしでキャラを育成できるバトルロード。 •秘伝書でスキルを覚えさせ戦略の幅を広げられる点。 •ドラクエキャラの良さ。(最近は色違いの焼き回しキャラばかり追加されるが、キャラ自体は良い)
レビューが4.6
by おかき2014 on 2020/10/19 14:55
4.6など絶対ありえない たまに最近のレビューを見にきてるが、3以下がいいところ 平均4.6ということは1つの星1が出た場合、星5が5個は出ないと保てない数値である つまるところ、レビュー操作しないとダウンロードされない駄作ということ
ガチャ最悪
by Dante07563 on 2020/10/19 14:19
Sランクの排出率が悪い。運営会社の財務内容が非常に悪いので、課金に誘導するためだろうが、この排出率では課金する気にならない。 有名タイトルの名を汚しているだけの低俗なゲーム内容となっているので、タイトルに騙されないようにしてください。
楽しいんだけど…
by kyhmk on 2020/10/19 14:19
兎に角ガチャが辛い…Sランクが本当に出ない。その他は満足してるんだが、ジェムもなかなか貯まらないので無課金ではやることがなくなる。
お金持ちゲーム
by 名無し4646 on 2020/10/19 14:18
確率が凄すぎて•••• 実際にやてみるべし、評価以上に楽しめるかも?
やってられない
by yossi1967 on 2020/10/19 12:48
イベントは同じ作業の連続 ガチャは異常な排出率で他のアプリと比較しても最悪 数万使って星A一体 やってられない
ダメだこりゃ
by 天谷中 on 2020/10/19 12:08
ビッグタイトルを背負うには あまりにもショボいゲーム 絶対やめた方がいい
新機能追加して欲しい。
by 金人間 on 2020/10/19 07:47
挟み打ち攻撃とかあったら戦略が増えて面白いと思います。今でも十分面白いですが。
感想
by ニックネーム既に使用されてる on 2020/10/19 05:17
こんなゲームにお金使ってる人を軽蔑する まだパチカスやスロッカスの方が頭良いわ
運営がんばれ
by あまはやたらんなひむかは on 2020/10/19 05:03
ドラクエ好きだから続けられてるけど、 ガチャ渋い。不具合多いしお詫び無い。ジェムもっとくれてもいいと思います。
面白いけど
by TaKigawasan on 2020/10/19 04:52
面白いけどレベル上げとかがやりにく過ぎる。 1日一回のレベル上げステージで1レベルも上がらんし、装備錬金も何度やってもいい奴が出てこない。 ストーリークリアするとやることがなくなります。全然ガチャが引けなくなるので高難度ステージに行きたくても、レベル上げも何もできることがないから諦めるって言うことがよくあります。無課金には厳しいです。
ガチャ率
by 千年桜. on 2020/10/19 04:40
Sの排出率が悪すぎてやる気が起きない‥ 100連してSが1体も出ないって…
無課金でも楽しめる!
by お見合い静岡 on 2020/10/19 04:17
凄く楽しめる要素がいっぱいあって最高です^_^
ガチャはきつめ
by おっすんんんん? on 2020/10/19 04:12
ガチャの排出率は まぁ低い方だと思います。 ただSランクのモンスターがいなくてもイベントストーリー共にクリアできます。 行き詰まってる人は単純にSランクのモンスターをパーティーにぶっ込んで脳筋プレイしてるだけかと思います。 課金者優遇は当たり前なのでガチャでいい結果が出なくてイライラしてしまうならやめた方がいいかもしれません。 まず無料でプレイ出来てる事を忘れずに
運営様へ
by 大学生海斗 on 2020/10/19 03:16
初代ドラクエからやり直せ。
ドラクエタクト始めました。
by はぬぬと一緒さん on 2020/10/19 03:01
ドラクエ10のグレイツェルが好きで今日からゲームを始めたのですが、無料ジェムで見事に引き当ててモチベ最高です!! ゆっくり育てて楽しんでいきたいです!(^^)
ガチャが酷い
by K……。 on 2020/10/19 02:43
ピックアップが一切出ない詐欺ガチャ。 金返せ。
ガチャの出現率がゴミ
by タルタルる on 2020/10/19 02:21
100連して1体のみ。 どうなってんの?
もう潮時です…
by 飛んで火にいる夏の on 2020/10/19 00:38
ゾーマ様にいらして頂けない以上 このゲームを続ける意味はありません さようなら ゾーマ様ってカッコいいよね イルルカでもまたやろうかしら
やることがない
by ああああんあああん on 2020/10/18 22:38
課金は20万ほどしましたが、キャラは余り揃いません。数万円かけても狙ったキャラ一体出すのが大変。同キャラ5体まで出すことで強化できるのでなかなかの課金ゲーです。 最初は映像もよく楽しいと思いますが、高難易度クエストもやりがいがなく、イベントもオートゲーで楽しくありません。 これからの追加コンテンツに期待します。
スルメゲー
by ドラタク好き on 2020/10/18 21:13
やればやる程面白い。闘技場が待ち遠しいです。
最近
by 壱なんしき on 2020/10/18 19:24
すぐ落ちる
ファイナルファンタジー
by びたまん on 2020/10/18 17:39
ケアルガ
高難易度
by TurnBlue555 on 2020/10/18 16:58
やばい程の重課金者で無い限りは、猛毒・睡眠が入るまで永遠にリセマラするつまらないゲームで良ければプレイしてみれば良いと思います。
exとか無理ゲー
by やばーい!まじはまるー! on 2020/10/18 16:27
勝たせる気のない課金ゲーになった
排出率
by tintinnamename on 2020/10/18 15:42
ジェムの集まりの悪さに比べガチャの排出率が悪すぎる まぁこれ修正しないと過疎るね
装備に関して
by ようふけ on 2020/10/18 15:26
期間限定DQⅢのメダルで交換した武器ですが、同じものを2つ買ったんですが、装備しようとしても1つしかなくて、一体のモンスターにしか装備できません。これは仕様なのですか?初心者ですので間違ってたらすいません。
飽きた
by ちるみる on 2020/10/18 13:15
ガチャひどい もっさりで周回が苦痛
いいね
by 聖覇皇帝王マダラロック on 2020/10/18 12:44
いいね
さっさとサ終しろ
by 💥鳳凰幻魔拳💥 on 2020/10/18 12:27
今日は夜から嫌がらせいくでぇ〜。 終われ♪終われ♪さっさと終われ♪ しばくぞ!
by Lᵒᵛᵉᵧₒᵤ♡♡(ू•‧̫•ू⑅)❤⃛*✲゚*。タツ on 2020/10/18 12:13
運営に届け!
by g0miKs on 2020/10/18 11:13
ガチャの排出が悪い割に、すぐに新しい期間限定ガチャがきてしまう。 Sランクの確率が低いのにSランク交換に150体もSランクが必要。 課金を推奨してるようにしか思えない。 ゲーム自体はすごく面白いのに....
面白くは無い
by 課金価値無しゲー on 2020/10/18 08:22
作業ゲーでガチャは他ゲーより鬼畜仕様。ストーリーすらもキツくなる…結果面白いとは言えないかな。暇潰しにやってみるけど多分アンインストールが濃厚!これなら星ドラでのがいい。
微課金の今
by 2カ月プレイヤー on 2020/10/18 03:52
全クリ、地獄級、イベントクリアしたうえで。 課金を重ねないと流石にVSキラーマシン以上のクリアは厳しいのかなと思われる。 プレイして1ヶ月でほぼ最後までやりきれるアプリ。 とにかくお手軽。ただ、そこからが現状何もない。 無課金プレイで行くなら、初期のジェムを大体取り切った状態で、使えるSキャラが何体か居ないと、今後のイベントでついていけなくなる可能性がある。 そのため、長く楽しむためにはパーティの土台となるSキャラがいないと正直続かないと思われる。 なぜなら、弱キャラを使うバトルロードはすぐに終わってしまうため。 個人的には長く無課金でやり込むこと自体厳しいと言わざるを得ない。 コレはあくまで、オンライン要素がない現状の話で、コレからのサービスでは無課金者でも勝てるカテゴリーを作った方が良い。闘技場は恐らくウェイト制になるだろうから、、なるんですよね? 追記 闘技場がひとまず始まったが、先を提示できないまま、見切り発車した感が強い。 ウェイト制にするけど、今回は基準決められないから、ウェイト無制限でやってみてねーってユーザー側からの意見頼みなのか? それとも使用率をウェイトに反映していくのか? 階級が1つしかないが、ウェイト毎にカテゴリーを作らないのか? ライト級、ミドル級、ヘビー級とか。 感想としては、 相手がAIだと飽きる。てか、すでに飽きた。 ステージはランダムでいくつか用意して欲しい。 先に動いたら不利なのでせめて「防御」コマンドは作って欲しい。 MP大量消費してでも「防御」はほしい。 対人戦にならないのであれば、自分の操作もAIで良いくらいだわ。 正直、今のままなら放置リーグ戦でもありなくらい。 作戦だけいつでも変更できるとか。 今後に期待してます。 最後の追記 と、言いつつ飽きてしまったよ。 周回するにしても、つまらなすぎた。 ガチャで当たってもキャラ同士のシナジーとかないし、イベント毎にバトルロードの同じステージを2000回くらい回すだけで何もない。 このゲームは、1ヶ月もすると楽しむ所がなさ過ぎる。 イベント? ガチャするためだけで、やってる事が同じ。 結論としては 1ヶ月間の暇つぶしゲーム。
単純につまらん
by のぶ1118 on 2020/10/18 02:39
凸が同キャラ合成のくせに、最終ステップで確定にしないのは運営の性格の悪さを表している。絶対このゲームには課金しないと決心した。そして、ゲーム内容も絶望的につまらない…、もうやるのが苦痛。ログインも苦痛。…アンストしようかな…。 あ、音楽だけは最高ですよ。だ、け、わ!
ドラクエなだけ
by さんじのおやじ on 2020/10/18 02:39
ドラゴンクエストというコンテンツなだけで、惰性でやっている感じです。ほんとにいろんな人が離れてますね、、、YouTuberもそうですし、周りの人も続々やめてます。ユーザーが何を求めて、どのようなことで楽しめるのか考えてほしいです。
案の定失速
by 糸こんにゃくゼリー on 2020/10/18 02:38
この約4ヶ月位で沢山イベント開催してきてるけど結局闘技場は未完成だしイベントもリリース初期から全く同じ事の繰り返しでつまらない。 だからAimingは毎回失敗するんだよ某ログ〇ス物語みたいに
アプリがすぐ落ちる
by あかまるさんちん on 2020/10/18 02:15
めちゃくちゃ落ちて困ってます
これから始めようか迷ってる方へ
by 赤TL36。 on 2020/10/18 01:53
このゲームのいいところ悪いところを真面目に紹介していきます!! まずはいいところ! ・イベントの頻度が多い (人によって変わるかも)大体一週間に一回程度だと思ってください! ・やり込み要素がある。 例えば例を挙げるとすればキャラの覚醒や、特技強化、装備錬金などなど...やることがいっぱいあって飽きないです ・オート機能があるところ。 オート機能があることで周回も飽きずにできますし勉強しながらゲームできます。集中はできんけど() 次に悪いところを言っていきます! ・ガチャ排出率が悪い まぁ自分は運がいいので気にしてn..((殴 ・スタミナの回復が遅い 1スタミナ回復するのに5分かかります。スタミナが一番少ないステージでも3です。救済処置としてはジェムによる回復、スタミナ草での回復があります。スタミナ草はイベントやバグの詫びなどで貰えます。 ・今からやる人とリリース初めからやってる人の差がある。 まぁこれはどのゲームにもあることです(笑) イベント中でしかゲットできない装備や、キャラもいるので今からガチるのはおすすめできないです。エンジョイ勢なら気にはならないと思います。今ジェム10000もらえるのでまぁやってみるのもいいかもしれません! まあざっとこんなところですねー。 これからやろうか迷ってる人のお役に立てれば幸いです。長文失礼しました。m(__)m
落ちる
by あかなまはらや on 2020/10/18 01:36
すぐ落ちるのなんとかして。 あとガチャ渋すぎる。 Sでるの3%じゃいくらなんでもきついでしょ
今日から
by ハノイ➡︎ホーチミン on 2020/10/17 22:41
急にエラーが出るようになってしまい、何度やってもゲームができなくなりました。課金もしているため早く対応してください。これから課金をしようとしている方は、しばらく様子見したほうがいいと思います。
始めのガチャ
by ドラクエ面白い大好き on 2020/10/17 22:20
最高ランクのSランクが中々出ない
おすすめしません
by まいやんちゅき on 2020/10/17 21:55
ドラクエ好きな人でもいつか心が折れます。イベントはただの周回だけで全く楽しくない、配布のチケットは多いですが排出率が低すぎてチケットでSランクを引いた事ありません。160連してS3体、ピックアップなしのガチャを楽しめるならどうぞ。
楽しくない…
by あやはさなやた on 2020/10/17 21:33
モッサリとした操作感、荒削りなUI、良くも悪くも大味なゲームバランス、渋めのガチャ、まだβ版な印象があります。 石や素材は始めるタイミングさえ合えば沢山くれます。魔王とかちょこちょこ出てるから何とか続けてます。モッサリをまず直して欲しいなー。
ガチャ
by Maskedridershadowmoon on 2020/10/17 14:05
エグい
by まっちゃん0987654321 on 2020/10/17 13:54
最高
スカウト
by キュベレイ61 on 2020/10/17 12:19
無課金では魔王系は弾けない
いあわ!
by 龍斬 on 2020/10/17 11:46
いいね!
飽きた
by 美麗ちゃん on 2020/10/17 11:29
闘技場で戦えるゲームのはずがただの育成ゲーム
面白いのだが。。。
by magunamu-121 on 2020/10/17 11:21
イベント更新が早すぎる。 その都度新キャラ投入とイベント消化でほぼ終わる。 もうちょっとイベントの間の育成期間が欲しいです。
装備について
by KingJoe216 on 2020/10/17 11:02
装備の着脱がとてもやりづらいので、一覧表示でどうにかできるようにアップデート期待。
最低…
by ほーっ★ on 2020/10/17 04:17
ゲーム自体は面白いから好きです。今回『スカウト』で、チケット使ってガチャ引いた途端にアプリが落ちました。起動し直してみると、ガチャされた形跡は無く、チケットだけが無くなっていました…。ショックです。その後良くアプリが落ちるので、修正お願いします。
もうこれ以降伸びない
by ミケ・ランプロ on 2020/10/17 03:56
ゾーマのために30000ジェム貯めてたのに爆死させられたから引退!ゴミS2体とかそりゃやめます。ゲームも周回作業だけさせられてつまらないし、ゾーマで欲かいた運営はもう詰んだ。元々評判悪い運営だし。戦力ランキングがするする上がってたから引退者多そう。
微妙
by 有料レビュー on 2020/10/17 02:32
ゴチャゴチャし過ぎ
詐欺
by 反バンナム on 2020/10/17 00:15
これまでのピックアップ1回も当たった事ないんだけど。今まで散々回してみたけど…
数日ぶりに
by 配゜牌 on 2020/10/16 18:39
アプリを開いてプレイしようとしたところ、アプリのアイコンを押した時点から画面が暗くなるところで止まってしまい、タイトル画面にも移行せず、フリーズしてしまいます。タスクキルしても直りません。自分のIDすら確認出来ず、報告するにもしようがありません。早急に直してください。アプリ内では課金もだいぶしていますので。
こんなガチャ作って欲しい
by お田 on 2020/10/16 10:53
僕はタクトの14章までやりました。 例えば武器のガチャなんてどうでしょう、天空の剣や、ドラクエウォークで有名な、世界樹の剣などを入れるとか。 あとは系統ガチャなんてどうでしょうか。ドラゴン系ガチャや 物質ガチャや悪魔系ガチャなんてどうでしょうか。 あと得意属性ガチャなんてどうでしょうか、イオやメラ属性が得意なモンスターを入れるガチャです。 あと秘伝書のガチャなんてどうでしょうか、あれも一応ランクがついてるし。 僕が言いたいのは以上です。
E004ログインエラー
by トコスケ on 2020/10/16 06:33
数週間前からエラーでログイン出来ていません。問い合わせも定形メールで2回程来たあとは音沙汰がありません。 以前のレビューやミラティブ配信者の方も同様現象起きているようですが、救済されている報告はありません。 課金される方はご注意ください。
おもしろいけど
by はま2020 on 2020/10/16 01:34
相も変わらずモッサリ感が改善される気配が無く、いい加減疲れてきました。 こんだけ何やかや周回させるなら、せめてもう少しテンポよくできないもんかね。 1戦終えて再戦するまでに何秒待たせるねん。 特技強化とかも1キャラ何十回、何百回と必要なのに、もっとスピーディーにできませんか?
ガーゴイル無双ゲーム(笑)
by HITOSIZUKU on 2020/08/12 22:45
2週間程プレイしてのレビュー。 ストーリーは15章全てクリア。 バトルロードは、各ステージ6以上クリア。 特技強化は超級まで。 装備強化は地獄級まで。 課金は480円(冒険手形のみ購入)のみ。 リセマラなし(最初Aランクのガニラスのみ) 使用率の高いキャラたち ガーゴイル(ランクB完凸)終始活躍 りゅうきへい(ランクC完凸)終始活躍 ヘルコンドル(Bランク4凸)中盤まで シードラゴン(Bランク完凸)サポート メーダーロード(Bランク完凸)魔法枠 スターキメラ(ランクA2凸)魔法枠 りゅうおう(ランクS)魔法枠 ベスキング(ランクS)サポート・魔法・壁 ガチャ(全てクリア報酬、プレゼント、タクトポイント・各種メダル交換によるチケット使用) りゅうおう10連✖️11回 (りゅうおう1体、スターキメラ3体) ノーマル10連✖️7回 ダースドラゴン10連✖️1回(影の騎士1体) 手持ちキャラ Sランク(6体) Aランク(80%所持、最高2凸) Bランク(100%所持、完凸多数) Cランク(100%所持、ほぼ完凸) ストーリークリアまでの攻略経過 5章程進めて、ゴールドマン2体・メトロゴースス3体で一回詰まる。 バトルロードで経験積みつつ、不足している属性技の補完や特技強化、Aランク装備獲得でストーリー攻略。ガチャによりB・Cランクの完凸完成後は彼らがメインキャラ。Sランク(凸なし)に迫る能力上昇あり。 攻略にあたり眠り攻撃が弱点の敵が多数出現。ガーゴイル無双ゲームでした(笑)完凸高レベルB・Cキャラを中心にバトルロードも攻略。Aランク装備や、Sランク装備のりゅうおうの杖獲得で戦力増強。15章最終ステージクリア(1回復活ジェムしましたw) 結論 2週間程ずっとやりこむ程楽しいゲームでした。キャラの動きもヌルヌルしてて可愛いモーション多数で癒されます。攻略は480円の冒険手形さえあれば、育成もスムーズに行えるます。完凸B・Cキャラと何体かのS・Aキャラがいれば超級攻略まではイケる。(現在はキャラの数も限られているので、ガチャでB・Cキャラはほぼ完凸します。) 闘技状況開幕まで鍛えるぞー。
クラッシュ
by あかぎ さん on 2020/09/14 01:44
●9/14現在 確定していませんが注意喚起として記載しておきます。 (これは同一症状が騒がれている人をまだ見かけていない為個人に関連する事かも知れない為評価には加味していません) スリープモードの解除をONにしてタクトを立ち上げたまま寝落ち、放置を長くした場合異常に熱を発します。 問題はこのモードの場合バッテリーに深刻な不具合を与える可能性があります。 最悪の場合iPhoneを壊す可能性があります。 ゲームをされる場合は出来る限りOFFを推奨しておくべきと思われます。 熱などをご自分で確認したい場合はONにして一晩放置されると確認できるでしょう。 なお、自分はタクトの次にiPhoneがクラッシュしました。 とことん相性悪いですね… ◯クラッシュについて 多くの人が書かれていますが突然起動しなくなります。 (バックアップで治る人もいるようですが…) また運営は公式Twitterでもお知らせの不具合でもそれらについて触れていません。 携帯二台もち両方とも同じ環境なため不具合の原因もバックアップが壊れている原因も不明。 サポートがなされないため現況では課金が恐怖でしかありません。 まず現状のシステム的不具合に対する公式コメントをされないとゲーム以前の問題になるかと思われます。 8/25 追記 データ初期化に関しては治っていました。 バックアップ連携してた人は再チャレンジしても良いかも? 8/27 追記 クラッシュ、起動しない現象については現在も公式で認めていません。 真っ黒な画面から進めないです。 課金パスポートがどうなってるのか不明のまま。 8/27 追記 対応策等発表されました。 詳しくは公式Twitter参照ください。 諦めてやり直した場合はどうなるのですかね… 今更どうにもなりませんが… ◯ゲームについて 良い点 ・ライトなタクティクス入門ゲーム ・ドラクエな感じが活かされてる ・低ランクでもキャラによっては頑張れる 悪い点 ・UIが悪く誤操作が発生する ・オートのAIが酷い ・スタミナのバランスが壊滅的
面白い
by 21LVA on 2020/09/18 10:31
なんとなく予想してた魔王系が早くも出現してバランス崩れるかと思いましたが、思いの外大丈夫でした。 というのもこのゲームは属性相性が非常に大事ですし、今いる魔王系2匹のりゅうおうと竜王にも弱点は他のモンスターと同じくらいありますし、サポート系の行動不能やねむりなどにも耐性があるわけではないので適当にやってるとあっという間に倒れます。 とはいえステータスも高めで固有とくぎも強いですがまぁ魔王系なので、、、 次に排出される通常モンスターまで固有とくぎを魔王系みたいにするのはやめてもらいたいですね、、、 ダースドラゴンとなかなかにコアなモンスターがSランクだったので引きましたがとくぎとMPがあってなく使いづらいですがそれくらいでいいです笑 とくぎ覚えさせれば使えますので。 今は貴重なギラ枠ですし。 そのうちギラ枠が排出されて使わなくなる未来は見えてますが、それはしょうがないので笑 次に心配なのは順番でいくとハーゴンとシドーは問題ないかと思いますが、ゾーマでバランス崩れないか怖いです、、、 そんな早くはこないと思いますがうまく調整してくれれば素晴らしいゲームになるかと思います。 チャット機能やギルド的な機能も追加されたら面白いと思いますが、なければないで全然楽しめます。 長々と書いてしまいましたが運営の調整次第では長期的に人気になるゲームではないかと思います。 追記 よく見かける呪文ゲームになってるのは否めませんし、実際強いです。(物理に比べて使いやすい) ですが呪文系統は耐久が薄く設定されてるので詰められると崩壊します。 とはいえ呪文有利は間違いないです。 闘技場がプレオープンしましたが強いと思われたスライムエンペラーが何の活躍もできてない感があります、、 自分は持ってませんが、、 逆に妨害系はかなり厄介かなと感じました。 あとは1ターン目は確実に攻撃はできないのでバフをかけられるジュリアンテが強く感じました。ジュリアンテは自らも攻撃できますので。 自分は持ってませんが、、、😭笑
参考になれば
by 遊んだ者 on 2020/08/02 04:55
ストーリー15章までクリア、バトルロードほぼ制覇しました。 2020/08/02時点の意見です。今後のイベントの更新頻度や新モンスターの性能によって環境は変わると思いますが、参考になればと思います。 ・ガチャやキャラ周りに関してはFGOに少し近いです。排出されたユニットは5回まで限界突破され、ステータスが強化されます。Bランクでも完凸すれば育成の難易度が高く手間のかかるSランクより使える場面もあります。1度育てたユニットは相性によっては出番が来るので、それは評価したい点です。 しかし属性相性が非常に大切なので、低レアでもキャラの種類を多く持っている(=ガチャを回しまくっている)人が有利になるのは必然です。 SSR3%は低い方では無いですが、その中からほしいユニットを狙おうとしたら必然的にそれなりに低い確率にはなるため、無課金且つこのユニットを使って遊びたい!といった人には向かないゲームかもしれません。 ただ、モナンメダルの交換レートはもう少し軽くてもいいと思います。 ・バトルに関して、タクティカルRPGというジャンルでFEシリーズに近いバトルではありますが、敵味方問わずユニットの素早さで行動順が決まるので、少し違うゲームになっています。 従って、性能の高いユニットを沢山持っていればアドバンテージは大きいですが、低レアでも性能を理解し凸をしっかりしていれば十分戦えます。 ・通常バトルとは別に、バトルロードという使用キャラをある程度限定されるバトルモードがあります。指定されるのはほとんどドロップ産の低レアで、工夫して難しいクエストを攻略するといったモードで、個人的には楽しめています。 ただ、ドロップ産のモンスターは限界突破に手間とスタミナがかかるため、その点はドロップの確率を上げたりスタミナ周りを見直してもらって対応してくれればもっと良いかと思います。 ・育成に関して、これが中々に骨です。通常の攻略に使うキャラに加え、先述のバトルロードのようにキャラを指定されるクエストがあるため、沢山のキャラを育てる必要があります。これは好き嫌いが別れるところだと思います。 ・スタミナに関して、育成の要素がレベル、ランク、装備、とくぎ、凸と多い割にスタミナ回復が遅く、石を割っての回復にも制限があるのは痛いです。そこは改善されていいと思います。 ・オートAIについて、確かに性能は低いですが、自分より格下のクエストを素材やドロップモンスター目的で回る分には悪くありません。 そもそも実力の拮抗した相手をどう倒すか、というのがこのゲームジャンルの肝であると思うので、賛否ありますが私は不自由はしていません。 ・月額課金について、月500円で全デイリーダンジョン回数+1と、オートの超はやい(3段階の1番上)が使えるようになります。購入して試しましたが、毎日プレイするのであれば金額に見合った内容だと思います。欲を言えば1日1回のスタミナ回復とかが欲しいですね。 また、レビューで超はやいが課金限定なのに文句を言っている人が居ますが、はやい(2段階目)でもそこまで遅いという訳ではありません。どちらかと言うとデイリーダンジョンの回数の方が美味しいです。 お金を出したユーザーが有利になるのは当然で、ランキングこそあれ無課金ユーザーには縁のないものなので、特に騒ぐほどの内容では無いと思います。 総評としては楽しめるが改善点もあるので☆3.5、しかしドラクエのモンスターたちが動かせるというのは面白いので少し補正して☆4といったところです。今後に期待しつつ楽しませていただきます。
変更した方が良い要望
by おたやはさか on 2020/09/12 03:15
しばらくプレイして、自身で再考しての結論 1・会心(痛恨)・暴走が発動しすぎ 自パテは戦術前提で計算に入れないのでどっちでも良いが、敵には簡単に(発生率高すぎ)使われ、とにかく運ゲー要素強すぎ 戦術ゲーの組み立てを無視しすぎ 発生率を変えないのなら、体力システム(「負けでもデイリーチャンス消費」の件も)は廃止した方が良い コレのせいで1回のクリアのために50は消費する もしくは、ドラクエラックに名前変更(嘲 2・オート周回が無い 今時のゲームでは致命的過ぎ AIの頭脳の問題はあるけど、オートに頭脳の期待もどうかと思うので、この件はどっちでも良い 理想は自分が戦った順番記憶機能 ただ、コレはこのチームの技術では絶対不可能 4・登録パテに名前を付けたい 何に使うパテかをわかり易くしたい コレが課題の中で一番リーズナブルで現実的かな 5・クエストの体力消費が多すぎ クエストに合わせた素材は1個は確定にしないと30回回って0個とかも普通にあります イベント・特技強化・ランクアップなど多方すぎて、どれも中途半端になる レベルアップしやすいと銘打ったイべをやっているが、この件が原因でランクアップし難く、速攻頭打ち 新規が全く期待できない 6・戦闘前の時点でMAPまで見せて欲しい 敵の能力だけ見てもダメな場合多い 作り手は、もう少しタクトの要素を努力しようよ コレも否定するならやっぱ体力制度廃止レベルかと思う 何回も思考してクリアするという、ドラクエらしさも出ると思うし 一回やめたけど、またやり直して ちゃんとやれば悪く無いと思ったので 再考した方が良いことを書きます
感想
by ヒソヒソ013 on 2020/07/31 11:21
まず悪い点 1.ガチャの排出率が悪い! このガチャの排出率はたったの3%しかなく当たる気がしません。(しかもキラーマシンなどは強くするのにもう一体出さないと行けないため本当にキツイです)自分は50回引いてSランク0です何故ここまで低くするのか?ユーザーを減らすだけだと思います。課金する気も起きません! 2.プレゼントを受け取るのが怠い! 何故かこのゲームは一択受け取りがあるくせに10個づつしか受け取れないうえに何故かステージのミッションもプレゼントに送られるため受け取るのが非常に面倒い 3.闘技場がいまだに来ない 一番メインとなるコンテンツがいまだに来ない、このままじゃ過疎っていくだけです。 良い点 1.オート機能がある オート機能があるので放置出来るのがとても良い! ただ知能がとても低いのである程度相手より余裕がないと厳しいです。 2.スタミナ0で遊べるクエストがある スタミナ0で遊べるバトルロードというコンテンツがありそこで特定のモンスターがスタミナ0で育成が出来たり報酬が貰えたりとても良いコンテンツです。 最後に このゲームは普通に面白いので何故ソシャゲで出したのか?ハードで出せばもっと面白いはずです。 後は配布がとても良く3000ジェムなどポンポン配りますけど配ったところで排出率がゴミすぎて出ないんですけどね進化素材などももっと集めやすくすればもっと幅広くいろんなモンスターが使えて楽しくなると思います。面白いゲームではあるので改善次第で良いゲームになる事を願います!僕がこんな偉そうなこと言える立場ではありませんが運営さん頑張ってください(*´-`)
きびしい…
by つばるみゃ on 2020/08/02 12:28
こういうゲームは戦略系なんですけどね… どうもパワーバランスがおかしい。現状行動2マス物理系のキャラは全く重要がないです。2マスしか行動できないキャラ達は前線に出ても1ターン目は何も出来ません。敵が遠いからです。1ターン耐えれば良いと思ったかもしれませんが防御というコマンドがないので突っ立ているだけ。ターンが終わる頃には前に出たキャラ達はほぼHP半分以下状態。次のターン中に敵キャラをある程度倒さなければ2ターン目で味方陣は壊滅状態に陥る。 そもそも1ターン目は動かなきゃ良いと思うかもしれませんが敵の大半は呪文系遠距離タイプなので攻撃を食らう場合が大半です。 そういう嫌らしいゲームです。 なのでSランクキャラのヘルクラッシャー、おにこんぼう、トロルキング、ベスキング等のキャラたちはお蔵入りに等しいです。(使えない、とは言ってませんからね!) リーダースキルがありますが格差があります。 例えると呪文ダメージ10%up(現状最強)のキャラや火属性耐性25%downなど。 イマイチ使いどころがない系だと毒耐性50%down、敵の攻撃力10%downなど。 てか敵に与えるダメージが上がる系のリーダースキルしか使えないです。 ガチャに関しては人それぞれです。当たっている人もいれば当たらない人もいます。 僕はこの場合後者ですね。いまやっているりゅうおうガシャ(8月18日まで)をなんとか10連分(s確定)まで貯めて引きましたがsランク2体だけでした。(内一体被り) 私情ですが正直10連分まで貯めてこんな結果だと正直萎えます…てか萎えましたね… 確定まで貯めるのにイベント全クリ、ストーリー13章までやりつつ装備クエ全クリ、特技強化クエ10000まで全クリ、ランクアップクエ8000まで全クリ、バトルロード4分の1までクリアしてまで貯めたのにりゅうおう出ずに終わりしかも被りあり…。絶望…後悔…の嵐…。さらに追い討ちの竜王ガチャの設置のお知らせ…ちなみにりゅうおうより格段に強いです。 なのでガチャをするときは気をつけてくださいね!この先もっと強いの出るかも知れませんからね。 無課金でやる場合今のところ常設クエで貰えるジェムは合計50000くらいです。因みにs確定枠まで引くのに30000ジェムかかります。 無課金で始める方はワイトキングがおススメです。見た目はアレ…なんですけど、バギクロスが強いので楽して進めたい場合はコイツが出るまでリセマラした方がいいかと。 最後に一言。 あー!もー!やらなーい!!
1ヶ月が経った為、再レビュー(8/25)
by まてりあいざ on 2020/08/25 07:10
ドラクエのモンスター達を指揮して戦う、シミュレーションRPGです。 当初はゲーム性を評価していましたが、1ヶ月遊んだ結果見えてきたのは底の浅さと、虚無性。 最初はストーリーやバトルロードなど、やる事が多かった為にスルメゲーと称されていましたが……それはつまり、それらが終われば虚無であるという事。 コンテンツの消費速度がライトユーザーの私でもアップデートを追い越してしまいました。 評価を下げる上で最も重要なのは、ガチャの悪質さでしょう。 基本的に全てのガチャ追加キャラが限定キャラとなり、後から入手する事は例外と復刻を除いて不可能となります。 これは今時のソシャゲでは珍しく、このタクトというゲームに感じる古臭さの要因の一つです。 それでありながら、ガチャ確率は3%という低さ。 その上ピックアップ率は0.7%なので、高確率で限定キャラは出ません。虹が出ても「どうせハズレだ」と全くワクワクもしません。 天井は当然ありません。 当初はABC(SRやRのようなもの)キャラが優秀な為に無課金で遊べると感じていましたが、これらのコモンキャラはとても数が少なく育てきれば虚無。 性能も、限定Sキャラに比べれば、その辺に落ちている小石と同然なので、特に価値もありません。 属性軽減率を高くしやすい為、戦略には組み込めますが、いかせんせん攻撃面が劣りすぎている。 これはダメージ上限という要らないシステムの所為でもあり、所謂死にステータスが出てきます。(※上限は中級以下の魔法に適応されているようです) ゲームとしてもとても歪な為、星は5から2に下げさせて貰いました。 今後次第で評価は変えますが、これが現状の評価となります。
微課金の今
by 2カ月プレイヤー on 2020/10/18 03:52
全クリ、地獄級、イベントクリアしたうえで。 課金を重ねないと流石にVSキラーマシン以上のクリアは厳しいのかなと思われる。 プレイして1ヶ月でほぼ最後までやりきれるアプリ。 とにかくお手軽。ただ、そこからが現状何もない。 無課金プレイで行くなら、初期のジェムを大体取り切った状態で、使えるSキャラが何体か居ないと、今後のイベントでついていけなくなる可能性がある。 そのため、長く楽しむためにはパーティの土台となるSキャラがいないと正直続かないと思われる。 なぜなら、弱キャラを使うバトルロードはすぐに終わってしまうため。 個人的には長く無課金でやり込むこと自体厳しいと言わざるを得ない。 コレはあくまで、オンライン要素がない現状の話で、コレからのサービスでは無課金者でも勝てるカテゴリーを作った方が良い。闘技場は恐らくウェイト制になるだろうから、、なるんですよね? 追記 闘技場がひとまず始まったが、先を提示できないまま、見切り発車した感が強い。 ウェイト制にするけど、今回は基準決められないから、ウェイト無制限でやってみてねーってユーザー側からの意見頼みなのか? それとも使用率をウェイトに反映していくのか? 階級が1つしかないが、ウェイト毎にカテゴリーを作らないのか? ライト級、ミドル級、ヘビー級とか。 感想としては、 相手がAIだと飽きる。てか、すでに飽きた。 ステージはランダムでいくつか用意して欲しい。 先に動いたら不利なのでせめて「防御」コマンドは作って欲しい。 MP大量消費してでも「防御」はほしい。 対人戦にならないのであれば、自分の操作もAIで良いくらいだわ。 正直、今のままなら放置リーグ戦でもありなくらい。 作戦だけいつでも変更できるとか。 今後に期待してます。 最後の追記 と、言いつつ飽きてしまったよ。 周回するにしても、つまらなすぎた。 ガチャで当たってもキャラ同士のシナジーとかないし、イベント毎にバトルロードの同じステージを2000回くらい回すだけで何もない。 このゲームは、1ヶ月もすると楽しむ所がなさ過ぎる。 イベント? ガチャするためだけで、やってる事が同じ。 結論としては 1ヶ月間の暇つぶしゲーム。
戦略の幅が少なめ?ガチャ3%の壁は厚め
by 土手で on 2020/10/21 15:31
1.インストール経緯 スマホゲームでは僅かしか存在しないターン制ストラテジーゲーム!しかもマス目式でドラクエタイトルなのでサービス開始と共にインストールしました。 2.やれる事の少なさとテンプレ感 マス目式のターン制ストラテジーってユニットの育成に力を注いでそれを動かして無双する快感と戦略的に味方の特徴を活かして撃破に持ち込む快感が醍醐味の一つでもあるのですが、キャラの数の少なさ+キャラの特徴のなさが相まって戦略が短調になりがちです。 更にステージも狭い&ギミック少なめでキャラの配置や移動の重要性が低く範囲攻撃と瞬間火力で大概のクエストはゴリ押し戦法に。 盾役も身代わりよりもヘイトスキルが欲しい。 加えて回復&サポート役の重要度の低さと適役の少なさによって中々編成に組み込めない。 これによりパーティーの組み方に面白さを見出せないのも問題の一つです。 3.ガチャの最高ランク排出率3%は渋め ガチャの当たりの確率が高い程、儲けにはなりにくい為排出率を下げるのはよくある事ですが近年では3%という数値はかなり低めに感じます。 ガチャを引いて当たったキャラを育成し戦略や戦術の広がりを実感しゲームにハマっていく入り口がかなり狭い。また、常設のキャラが少なめなので被りが多く、ガチャの目玉キャラの一点狙いになり地獄を見る確立がかなり高めなのでこの辺の不満をよく述べている方が多い印象です。 この2点の不満を総じて星3の評価になります。 余談ですが、天井なしの最高レアリティ3%ガチャから最高レアリティが出る確率は100連してやっと95%になるらしいです。 一点狙いで0.7%の対象が引ける確率は350連でようやく9割を超えるらしいですw 最近は20回以内にお目当てのキャラが排出されてとても助かっております…
課金させる事しか考えてない露骨すぎる
by tjgpmlt on 2020/08/10 05:19
無課金でやってます。 現在12章まで来てほぼ止まってます。 ガチャはびっくりするほど出ません。 私のピックアップのイベキャラは最初に頑張ってリセマラしてゲットしたキラーマシン一体だけです。 キラーマシン70連で最初の1体のみ りゅうおう30連で0体 ダースドラゴン40連で0体 (ちなみにSランクキャラは被り無しで全部で5体出ました。) もちろん最初はジェムたくさん獲得できるのでガチャもたくさん回せます。 が、ホント出ません。Sランク何でも良ければですが私の場合は体感3〜50連に一体です。イベキャラはピックアップされてますが100連回しても外れる確率です。 しかも、同キャラ6体で完凸。 キラーマシンに関しては最低1凸必須と言っても良い。(リセマラで出しておく前提で3000円払えば確定1凸できる) こんな確率なので3000円で1凸出来るなら破格の条件だけど…逆に言えばスタート3000円のアプリ。 ヒキ強い方ならまぁ無課金でも各イベキャラ1体ずつくらい引けるでしょうけどコレほぼ毎週のように新しいガチャが来てます。この時点で無課金ユーザーには無理です。 そしてキャラ揃わないうちにストーリーが詰まります。ジェム獲得出来ません。 各種LV上げ詰まります。ジェム獲得出来ません。 むしろここまで来ると何するにもスタミナ足りなくなって回復させるのにジェムを使わされます(しかも使えば使う程必要ジェムも増えます) 頑張って数日かけて10連一回分のジェム貯めたとてSランクすら出ません。 もらえるチケットで引いても安定のCランクたまにBランクごく稀にAです。Sランクは40枚くらい使ったけど1度も出て無いです。 やったら進めば進むほどわかりますが課金させる事しか考えてないです。
良いゲームだよ!
by マロオレオ on 2020/08/02 13:27
私はドラクエ初心者ですが楽しくプレイさせてもらっています! 以前はドラクエウォークを友達に誘われてやっていましたが歩いたりと大変で少しプレイして辞めました。個人的にはキャラが人間なのが私は嫌です。 このドラクエタクトをリリース前に見てグラフィックもキャラも綺麗で楽しそうだと思い事前登録してました(*^ω^*) そしていざリリースされてリセマラから頑張りました!すごく時間掛かったけどSランク3枚抜きして欲しいキャラが出たのでプレイしました! 私は正直RPGとか育成が苦手で今までのゲームは長続きしませんでした。 今回のドラクエタクトも最初良く分からないままプレイしてましたが私なり調べたりYouTubeのドラクエタクトを見て攻略のポイントや育成の方法などを知っていくうちに今までのゲームと違いけっこう奥が深いゲームだと感じました!YouTubeさんも言ってました(^^) なぜなら他のゲームは低ランクモンスターなどは活躍の場が無かったのにこのドラクエタクトは全ランクキャラが活躍する事ができるしスタミナ無くなっても育成に集中できる! 私は無課金でドラクエ初心者ですがYouTubeさんの中にも無課金でプレイしててその方の動画を見て驚いたのがSランクを使わずにAランク〜最低ランクのキャラをかなり育成してて高難易度ボスを倒したりと凄く驚きました!! 石もそこそこ貰えますよ!しかも不具合の対応がとても早く驚いたしお礼で石たくさん貰えて不満は無かった!!ゲームだから不具合あったりするのは当たり前!その後の対応がすごく良かった(≧∀≦) このゲームは育成には時間かかるけどゆっくりまったりしながら育成をして楽しめている私がいます(*^ω^*) 他のゲームだと高ランクキャラが出ては新しいキャラが出て衰退していくというのが定番でやる気無くなってました。このドラクエタクトはそうなってほしくないな(≧∀≦) ドラクエタクトは今のとこプレイしていてそんな事が無いような気がします!だって育てたらSランクより強いし属性考えながら育成するからやる事たくさんあって楽しいですよ(*^ω^*) まだリリースされたばかりだからこれからのアプデで更に楽しくなる事を願っています! 今ドラゴンの5凸するため頑張ってます! 初心者の私でもかなり楽しめてます(*^ω^*) 長文失礼しました!
なんでこんなに高評価?サクラ?
by ジャックとメリー on 2020/08/12 10:52
ストーリー15章までクリア イベント一通りやって ある程度課金もしてプレイしてみての感想です なぜこんなに評価が高いのか さっぱりわかりません 既に他の方もレビューされてる内容と被りますが 『ガチャ』 ハッキリ言って闇です 課金をして、狙ってるキャラを入手しよう♪ なんていう甘い考えは一切持たない方がいいです YouTubeにアップされてる動画をご覧になっていただければわかると思います しかし、ガチャをしないと強キャラは入手出来ないし さて、困りましたね 『育成』 まともにできません リセマラや課金ガチャで最高ランクSの狙っているモンスターを入手し 好きなモンスター5体でパーティを組んだとしてと その5体をLVMAXにするには 現状課金をしても無理です 最終進化素材が入手出来ないからです さらに 進化素材集め 特技強化素材集め 武器強化素材集め 期間限定イベント これらを並行してガンガンやる必要があるのに 今時、スタミナ制ですw さらに故意の設定だと思いますが、スタミナ効率がかなり悪いです、1回あたりの消費スタミナがかなり大きいと感じます ガチャに使わずに、育成周回用にジェムを使ってスタミナ回復させて ジェムを砕いて砕いて砕きまくって周回して それでもおそらく足りません つまり、まともにやりたいようにプレイをすることは出来ません さぁ、困りましたね 『システム&グラフィック』 特に大きな問題はないと思います ただ、オートモードにすると AIがアフォすぎて言葉を失います 『運営の対応』 悪いと感じました 不具合対応、修正 イベント実装 アプリ配信後で色々大変なのは察しますが 問い合わせや意見を送っても『返信すらありません』 今はそういう仕様だから我慢してね 開発の参考にさせていただきますね そう言った、おためごかしというか 社交辞令のような定型文返信すら来ません あと、PVPの実装予定もあるようですが そこまでこのアプリや、アクティブユーザーが存在してますかね? 以上、長くなりましたが 相互的に見て☆1の最低評価とせざるをえません 現に私の友人達は、プレイしていたのは数人ですが全員辞めましたw 話を聞いてプレイすらしなかった友人もいます 賢明だと思いました 現状、まだプレイを続けられているユーザーは お金と時間の有り余ってる人か ドラクエ愛のみ でしょう ドラクエのタイトルをこんなゲーム というか、こんな運営チームに使われて 腹立たしいです
平等にレビュー と 運営さんへ
by 14725836^51478 on 2020/07/29 07:54
1、皆が言っているガチャの排出率について キャラがまだ初期段階で多くない状態でのこの排出率は普通です。 逆にこの段階で高ランクのモンスターを排出しやすくしてしまったら課金勢は課金しなくなるでしょ… それに対し運営はイベントクエスト等でジェルを多数配布しているから十分。 文句言ってるのは一銭も課金していない無課金です。わがまま言わないこと。 これからに期待するべきです。 2、進度について まだクエスト数も少なく、ある程度進んでイベントも種類が少ないのでモンスターのレベル上げにも今なんしてくる。 モンスターの平均が60後半から70になってくるとレベルも上がりにくくなり詰み始める。 パーティ戦力で言うと12000ぐらいの頃。 経験値クエストも1日1回の上、最上位レベルでも貰える経験値はそこまで。 深く進めるほどやることがなくなってきてしまうゲームではあります。(今後アップデートもあるでしょうが) 3、バランスについて 高レベルクエストは1回の消費スタミナが多すぎる。 そのくせそこまでリターンは高くなく、貰える経験値もそこまで多くない。 ノーマルクエストが進んでプレイヤーランクが上がってきた頃に消費スタミナを増やしていくのがこういったゲームの定番であり、効率的です。 進化素材などの副強化素材を集めるためのイベントクエストの消費スタミナは過度に増やしすぎている印象があります。 ◎運営さんへ このゲームはどうしても育成ゲームなので、スタミナがいくらあってもクリア出来ずに詰んでしまうステージが出てきます。これは普通なのですが、それに対する打開策がほぼありません。 その分のスキップチケットもそこまで多く手に入れられないため、1日に出来ることは限られてくる。 いま現在半数ほどのプレイヤーは詰み始めている段階で、アップデート待機状態だと思います。 私もその1人です。 このままではプレイヤーの減少は避けられないと思います。今は減少数を超える増加数のため、プレイヤーは全体的に増えているとは思いますが、もう少しアップデートのペースを上げていただけると良いかと。 スタートダッシュで今後のゲームの進化や人気は変わるので頑張ってください
ガチャ確率
by 転生熾天使 on 2020/07/27 12:00
ガチャの確率がとても低い最高レアの☆5が3%です 一見30回に一回は出る確率ですがガチャには上限が ありません。 つまりどういうことかと言うと確実に30連で 一体出るわけではないということです。 今はサービス開始からまだ期間が経ってないという ことでゲーム内通貨のジェムの供給がありますが もう少し経てばクエストやログインでしかもらえなく なります。なのでガチャの確率が修正されることを 望みます。  他は無料ゲームにしてはとても良いと思います。 確かにSwitchやPS4などのソフトにはストーリー性が劣りますが無料ということを考えれば とても楽しめると思います。  このゲームは同じキャラは使えません。 ガチャやクエストでドロップして被った場合 ステータスが強化されます。 つまり被れば被るほど強化できますが、 このゲームにはリーダースキルというものがあり、 それはそのモンスターの特徴を中心にあり、 今は始まったばかりでしょうがないのですが なかなかパーティ編成を考えるのも苦労します。  「Sランクの強さに差がありすぎる」 まずこのゲームの最強モンスターはワイトキング というモンスターです。リーダースキルも 呪文ダメージが10%upと種族や属性指定がなく、 とても使えかつオートモードでも十分に強さを 発揮できます。  逆に最弱Sランクキャラはメタルドラゴンです 決して弱くはないのですが、ワイトキングと比較 すると弱く見えます。  これぐらいですかね。文句しか書いてませんが 普通に面白いと思います。そして30日には 3000ジェムもらえます。 (3000ジェム=10連が引ける数)初心者向けでも あり、経験者でも楽しめると思います。 ストーリー性が欠けてるとか言ってる人もいますが 所詮無料ゲームです。いくら凝ったとしても 課金者が少なければ作った割りに合わないのです それにストーリー性を求めるなら、ソフトとかを 買えって話です。少し前にドラクエウォークという ゲームもありましたが両方ともプレイするのが 僕的にはオススメです。 長くなりましたが読んでくれた方是非参考にして みてください。やるかやらないか悩んでるのなら やった方が良いです。
面白い 真面目なレビュー
by ソウにゃ on 2020/09/26 14:26
このレビューは真面目なレビューです。分かりやすく、ランクで分けます。(c〜s)少し長くなるかも、 ガチャ、でない。最高レアの、排出率3%だからね、、、まぁ育成すれば、みんな強くなれるからそこは、オケ。ただ配布多いし、ガチャ石も溜めやすい。初心者なら1週間に2回は、10連ガチャ引けるんじゃね?ってぐらいです。更に2かけに、1回くらいかな?33連分のガチャ石が配られたりします。結論Aかな。確率は、収束するからね。何回か、爆死しても諦めんな。 戦闘システム、好きな人は、好きそう。結構難しいステージだと、かなり頭使うからポチポチゲーではないなと思うよ。周回は、オートでやればおけ。個人的に、Sかな。周回たのちぃアヘアヘ 育成、めっちゃたくさん育成が必要。凸システムもあるし、かなり数が多い。装備もあるし、レベル上限が開放もあり、私は好きですね。低レアは、凸がしやすく、強くしやすいし、レベルが上がりやすいです。レベル上限の解放も、素材が少なくてすむので、高レアとの差別化も、できています。また、多少ストーリーを進めるとでる、バトルロード?みたいなヤツで、低レアをスタミナを、かけずに、レベリングできます。(かなり周回が、必要です。)結論Bかな。スタミナが足りねー薬草もっとくれや! 環境、別に魔王絶対みたいなことも、無くパーティも、固定パみたいなのは、今のところ無いです。そこは、さすが、スクエニ。結論Sかな、好きなキャラを育成して、使えるからね。 総合評価Aです。スマホゲーム大好きな学生の意見ですが、参考に、なれば幸いです。参考になったら参考になったボタンおしてね!キラ
はじめてのレビュー!初めての課金
by くらうどFF7 on 2020/07/19 21:31
最近のアプリゲームとしてはかなり面白いと思います!スパロボ好きにはオススメです! それに、弱いキャラはスタミナ0で遊べるモードで使い道があるし。 逆にじっくり遊ぶのが苦手な人は向かないかも?レベル上げや仲間集めが辛くなりそう。 そして、疑問に思ったのは、どの層に向けてつくっているんだろう?戦略ゲームがガッツリ好きな人には物足りないかも。かといって、ライト層向けにしてはガチャでSが3%は今後厳しくなる気がする。 以下、テーマ毎の感想。 (長文です) ▼リセマラ 高速で出来る。1分あれば10連できます。ただ、しっかり攻略サイトを見てからリセマラはやった方がいいです。私はプレイデータ削除を知らずにアプリ削除してました。 あと、Sを2体出す、または、S1体プラスAで使い勝手がいいのを2〜3体は最初の10連で確保した方がいいです。進めるのが断然楽になるので。 ちなみに、僕は割とすぐにS2体でました。 ▼戦略 障害物と射程と属性相性があるので、頭を使えば推奨レベルより下でもクリア可能。 ただ、スクルトやエールなどの効果がかなり強化しないと薄いので、モンスターのランクと攻撃力が結局重視される。 移動力を増やせる方法がもう少しあると、幅が広がる気がします。 ▼ガチャ 結局運なので何とも言えないですが、無課金は最初の10連と2回目ぐらいで今は止めておいた方がいいです。 恐らく、その内Sランク確定ガチャが出るでしょうし。 課金して出ないと言う人がいますが、課金ガチャでSランク1体確定が1回だけあります。 出ないと言っている人は、たぶんSランクを5体以上欲しい人だと思います。 あと、今は毎日イベントで、無料1回ガチャ券もらえるのは良心的だと思います。 ▼ストーリー 遊べる章がかなりあるので、よくつくったなーと思います!やり応えは十分かと! メインストーリーで仲間を増やさないと進めにくいモードがあるのもいいです! ▼今後について いつかは対戦が実装されると思いますが、今のシステム状態だと荒れるかなと思います。。。 最終的には、ステータスが高い高ランクキャラで攻撃すれば勝てるので。これはどのゲームも一緒ではありますが。 戦略性をもう少し高めれば対戦も面白いかも。 現状だと、対戦よりは協力プレイを実装した方が長く遊ばれるのでは?と思いました。ジャンプチも最初はそうでしたし。 僕はかなり好きなジャンルのゲームなので、めちゃくちゃ楽しんでます! ただ、今のままだと1ヶ月ぐらいで飽きそう。結局は戦闘が単調になりそうで。 とはいえ、今物凄く楽しんでるので、マリカーやポケモンGOみたいに長くプレイできるゲームになって欲しい! 恐らくシステムを試行錯誤するかと思うので、イイ方向に進化することを期待してます! そういう意味で、どの層向けに進化させるかは考えて欲しいです。
かなり良いです!
by やゆはやむこやて on 2020/08/06 15:15
課金課金課金と圧してくる昨今のアプリゲームの中では群を抜いて良いです!ありがとうございます。 一応私はストーリー13章9話までクリアしており、とくぎ強化の地獄級や、一部高難易度クエスト(ボスバトルなど)以外はほぼクリア出来ております。 最初は無課金を貫こうかと思ったのですがお布施として月額課金とリリース記念Sランク1体確定ガチャ分の石を購入させていただきました。 まず月額課金のぼうけん手形ですがかなりいいです。 バトルスピード超速いはバトルロード捗ります。 デイリーの経験値クエとゴールドクエ回数+1もかなり助かる内容(後述)なので、これで毎日薬草が1つずつなど貰えるようならもっと多くの方が活用してくれるんじゃないでしょうか! というわけでかなり長いですがゲームのレビューになります! 主に無課金〜微課金プレイの方向けになります。 ゲーム性 ドラクエ×タクティクス系です。 往来のドラクエとはまた一味違った面白さがあります。 タクティクス系の特徴として相性の有利不利がかなり重要になってきますのでここらへんの理解ができない方にはお勧め出来ません。 またこれを引けばいいという万能キャラはいなくてリセマラで引いたキャラで無双とかは出来ません。 そういうゲームをお探しならアンインストールをお勧めします。 Sランクでも不利属性なら簡単に沈みますし逆を言えばBランクでも有利属性でしっかり育成していればやられにくいしそこそこのダメージを叩き出せます。 Sランクがいないと話にならないというレビューを見かけることがありますが推奨戦闘力足りてますか?不利属性で編成組んでいませんか?敵の攻撃範囲、移動範囲をちゃんと確認していますか? 自分でしっかり動かしてやる分には試行錯誤しながらのステージクリアがとても楽しいと感じました。 同じ編成でも配置変えするだけでサクッとクリア出来ることもありますのでそういうゲームをお探しの方にはとてもおすすめです! ガチャ Sランク排出率3% Aランク排出率12% Bランク排出率36% Cランク排出率49% になってます。 排出率に関してですが今大体ジェムとチケットで130.140連近く回しましたがSランクは確定分(スタートダッシュ記念有償石ガチャ、スタートダッシュミッションSランク確定チケット、ジェムガチャ100連目S確定分)抜きで5体程排出しています。 リセマラでSランク被りで始めたのでちょっと変わってくるかもですが概ね3%に近い数字なので満足しております。 試行回数はまだまだなので偏りによっては全然出ないこともありますがあくまで確率なのでそんな何百回では収束しないのでそんなに気にしなくて良いかと思われます。 逆に確定天井(獲得キャラはSからランダム)があるだけまだマシな部類だと思います。 またガチャに回すのに必要なジェムの配布量も多いですし、タクトポイントというものを貯めていけるのでそれを使ってその時開催されているガチャのチケットを週最大5枚(毎週獲得できるタクトPが5000まででチケット一枚がタクトP1000)獲得できますので1ヶ月で20連はできます。 そういうところも良いです。 育成面 レベリング面 まず各レアリティ毎にレベル上限が設けられています。 レベルの上げ方は 1.バトルロードのクリア 2.通常、イベントクエストのクリア 3.経験値の古文書を使う の3パターンあります。 みなさんがよくやられているのは1のバトルロードの周回だと思います。 バトルロードはキャラの指定こそあれど色々なキャラをスタミナ0でやりたい時に何回でも挑戦してレベリングができるクエストですのでとてもおすすめです。 クエストクリア時の経験値などはそんなに多くないのでイベント周回やストーリー進める副産物程度という感じです。 古文書に関してはほぼ使う機会はありません。バトルロード指定なしのキャラなどを即戦力として使いたい時に使う程度でしょうか。 ランク レベル上限に達したキャラは最大5回までランクアップさせることができ、5回までレベル上限を上げることができます。 さらにステータスも一定値上がる仕様なのでガンガンランクアップしましょう! ランクアップには素材とゴールドが要りますがコツコツやっていけば気づくとめちゃくちゃたまってます笑 集めるのはランクアップクエストの○○系というクエストの地獄級かと思われますのでまずはそこのクリアが出来るよう育成を頑張りましょう。 覚醒 覚醒ポイントを貯めることによってキャラの特性やステータスアップなどの恩恵を受けれます。 覚醒させる方法は 1.ガチャで同キャラを引く 2.クエストなどでドロップさせる 3.覚醒アイテムを使い覚醒させる の3つがあります。 このゲームにはガチャ排出用のキャラとドロップ専用のキャラが存在しますので覚醒完凸に必要な被り数が1と2では変わってきます。 ガチャ排出キャラは5体被らせると完凸、ドロップ専用キャラは40体被らせると完凸になっています。 また、ガチャキャラには一部3の覚醒させる用のアイテムが用意されています。 これはデイリーのマスタークエストでコインを集めて交換所でかけらに交換してかけらを覚醒アイテムに変えるというものなので時間は相当かかりますが、ガチャを引きまくらないと覚醒できないということはないのでゆっくりやっていく方は是非目指してみてください。 とくぎ 一番面白い部分でもあり、少し残念さを覚えるところでもあります。 キャラにはレアリティ毎にレベルを上げていけば使えるとくぎが2〜3個与えられています。 それとは別にどのキャラも1つだけとくぎの書を使い好きなとくぎを覚えさせることができます。 これにより不利属性の相手にも少しは楽に立ち回れたり攻撃範囲のある技や近距離技を覚えさせることによって戦略の幅が広がります。 ただ、とくぎの書の入手機会が限られているので結構迷います笑 あとキャラ毎に初期で持たされているとくぎに関してはもっと個性のあるものでもよかったのではないかと思ってしまいます。 あとはスキル強化に必要な強化書のドロップ数が少ないので+10(最大)まであげようと思うとかなりの時間とゴールドを要します。 そうび キャラのステータスを少し上げることが可能です。基本的に同名そうびは2個目からは錬金というシステムに使えるアイテムに変わるので同名そうびは1つしか所持できません。 錬金をすると○○属性の○○威力を+○%などの効果を付与できるものや攻撃+○などもあるので錬金をたくさんして付与効果の厳選が必須になってきます。 そうびのレアリティに応じて錬金一回毎の必要ゴールドも高くなっていくのでこれもゴールドがゴリゴリ削られていきます。 マスターランク 系統分けされたキャラの総レベルに応じて同系統キャラのステータスを上げるシステムです。 キャラのレベルをあげればあげるほど効果が高くなっていくのでバトルロードでいっぱいレベルをあげましょう! 個人的にはかなり良い内容に仕上がっていると感じました。 無課金でも十二分に楽しめます。 また倍速機能ですが初期で置いてあるはやいで十分速いです!気にされる方はぼうけん手形の購入も検討してみて下さい。 ガチャをとりあえずぶん回したい人はタクトポイントを多めに貰えるメタルカードの方がおすすめかなと思いました。 改善して欲しい所としては金策です。 アイテムの売却なども無いので結構ゴリゴリに削られます笑 イベントミッションなどで10000ゴールド貰えたりするのでそこでバランス取ってるのかと思われますがぼうけん手形のデイリー回数増やしてもわりとすぐ枯渇します… 進めば進むほどゴールドが入用になってくるんですがだんだん入ってくる額より出ていく額の方が大きくなっていくのでここは割と時間をかけないとキツイです。一応ダンジョンクリアでも貰えるのですが一回でもらえる量が少ないのですぐ底をつきますので何かしらの対策をして欲しいと感じました。 あとはバトルロードでは経験値はもらえますが初回クリア以外では経験値以外のアイテムなどが獲得できませんので総クリア回数などでなにかミッションがあればレベル上げの周回時のモチベーションを保つ理由にもなるので是非なにかしら考えてみていただきたいです。例えばバトルロードでは必須キャラがいますが低ランクだったりするのでレベル上限も低くすぐカンストしてしまうのでそのキャラだけでもランクアップが出来る素材などだととても嬉しいです。 あとは自動周回が現状手動じゃないと次のクエストに進まないので寝ているときにレベル上げなどができないところを改善していただけるともっと良くなると思います。 上記の理由で星-1の4という評価にさせていただきました! 個人的には限りなく5に近い4なので凄く満足です! まだ始まったばかりですのでドラクエタクトのこれからに期待です! 長いですが最後まで読んでくださった方はありがとうございます。 少しでもプレイしてみようかなという方のお助けになれればと思っております! 最後にりゅうおうSPガチャがある内にりゅうおう1凸リセマラしておくと現状のステージはかなり楽になります。 メラコツあるのと無いのとでは天と地の差なので無課金で遊ばれる方は是非狙ってみてください。
もょもと
by 岸彼方 on 2020/08/06 05:59
全体的にはいいゲームだと思います。 ・ガチャ それなりに回せてそれなりに出ます。ガチャ運が悪かったからって星一つけるような人間のレビューはあまり信じないこと。しかもAランク以下でも育成が簡単と言う利点があるのでしっかり育成すれば下手に育成してないSランクよりも普通に強いです。ただチケットを持ってる分だけ連続で回せないのはマイナス。 ・グラフィック 順当に最新のゲームって感じです。ただカメラアングル固定はちょっとやりづらい。 ・キャラ 正直少ない。おそらく今後増えていくだろうけど最上位魔法がメラゾーマだけ(現時点)だし、サポート系魔法もかなり限られたモンスターしか持っていません。 個人的にはdqmslみたいに昔ドラクエをやっていた人からしたらほぼ別ゲーレベルにまでいろんなキャラを増やして欲しくはないですが、せめてこの倍は欲しいかなってところです。それと凸の難易度が高すぎる。当然ガチャで重複させる以外の凸の方法も用意されていますが最大5凸とは思えないほど大変です。これに関しては改善して欲しいところ。 ・ゲーム性 戦略性の高さは確かで面白い。AIに文句をつける人が散見されますが普通に考えて人よりAIを賢くしたら肝心の戦略性も何もないですよね。あくまで周回用と割り切りましょう。ストーリークエストも中々の難易度で、よくあるストーリーが弱すぎてやる気が起きないなんて事もないです。 ・効果音 これに関してはかなり低品質です。殴ろうが斬ろうが同じ音だし爽快感にも欠けます。fc音源でもいいから変えれるようになって欲しい。
0か100か
by NoA。 on 2020/07/30 13:33
微課金で遊んでいたが、段々と着いていけなくなったので、レビューを書く。 【良い点】 ・シミュレーションRPGであること ・ドラクエであること 【悪い点】 ・見飽きたレベルのストーリー DQMのパロディをしたかったのだろうが、非常に退屈。りゅうおうイベのストーリーも見たが、ゴミの一言に尽きる。 ・育成難易度の高さ レベルは全然上がらないし、ランクアップアイテムも収集が難しい。1パーティ育てるのですら労力がかかる。これにより自由度が低くなり、遊んでいて窮屈な印象を受ける。 ・跳ね上がる難易度 一撃でやられるなんてザラにある。耐性持ちや壁役を育てようとしても、前述の通り育成難易度が高過ぎて厳しい。 ・バトルロードとかいう魔境 「スタミナ0で育てられるから無課金は低ランクを使おう!」とか腐る程見るが、スタミナ0でレベリング出来るだけなので、実用化するまでに時間が滅茶苦茶かかる。 ・周回のだるさ このゲーム周回前提の育成システムだが、3倍速は課金必須であり、オートプレイのAIが猪なのでストレスにしかならない。オートを最強にとまでは言わないが、せめて自分のプレイの再現にしてほしい。 ・ガチャの更新速度の早さ 週1レベルで新ガチャ来てるが、1つのガチャでさえ当たりにくいのだから、廃課金者以外着いていけない。この更新速度だと、某猫みたいにインフレが起きてもおかしくない。 ・課金要素の多さ なぜ手形とメタルカードを分けたのか。しかもメタルカードは週一更新のうえ、フルで買うと月3000円弱かかる。他のゲームと比較して、圧倒的な搾取である。 【総評】 このゲームはやらないか、廃課金&1日を費やすレベルじゃないと楽しめない。爽快感は皆無で、ストーリーさえまともにクリア出来ない。無課金・微課金でも毎日コツコツレベル上げて素材集めてを繰り返せば常人も遊べるだろうが、使い分け出来るメンバーを育てるまでにどれ程時間がかかるのか。その頃には新キャラで人権キャラが出て、努力が水の泡になっても何もおかしくない。このゲームにそんな時間と金をかけるなら、有料アプリでテリワンやドラクエ本編を買う方が有意義だろう。
一抹の不安
by Nobu27 on 2020/07/22 15:02
少し課金しつつ12章までやってみての感想 ストーリーは子供向け、課金推奨は大人向け SLGと言うよりキャラゲー まぁココはしょうがないかなと思ってます ガチャの確率は3%とコチラも最近のソシャゲの風潮なのか諦めています ただもう少し配布率を増やすか必要数を減らすかしてもらえるともう少し頑張れそうです フェスとかでUP確率があるのでしょうか 体力は5分で1回復 レベル上限解放やモンスターを集めて周ったり特技、装備の回収とかなり消費が激しい上に上限も低いためもう少し回復手段等はを考えていただけると幸いです 体力が無くても出来るバトルロードのシステムは低レアのキャラも活躍できる上に無制限に育てることが可能で恩恵として育てれば育てるほど全体の戦力を上げる事が出来るというやり込みシステムは面白いとかんじました 490円の月額パスポートについて ただその割にはあまり釣り合っていない様に思われます バトルのハイスピード化、1日のボーナスステージの回数増加のみ さすがにメタルカードには手が出せませんでした 戦闘、オート時のAI機能について 補助、回復モンスターを入れる時は手動でやる様にしてます 基本的に突っ込んでいってぶっ放すなので作戦を命を大事にしていても自らサンドバックになりにいきます ターン数を考えて行動するとコチラが先行で移動距離も少ないので大体が近付いた所を弾数無制限の敵から魔法で集中砲火されて沈んでいくので特に近接攻撃モンスターは考えての運用が望まれます 相手の物理攻撃に対しての重ね掛けスクルト等の補助魔法の効果も思った以上に効果が無く笑ってしまいました いくつかのソシャゲをやってきましたが所々にダイソンクラスの集金欲が中華の悪い匂いが醸し出されている様に思えます せっかくの日本のゲームなのに勿体ないです まだ開始間もないという事でこれからに期待です
ゲーム性は良いが... ※追記
by りゅうおうは人権 on 2020/08/12 13:24
良い点 ・リセマラがすごく楽 ゲームをアンインストールしなくていいし、 再開してからすぐガチャが引ける ガチャの確率云々言ってる人がいますが、 このゲームが特段に渋いなんてことはないし、 ソシャゲなんてこんなもん。 キャラを集めたいなら課金は必要になってくる ・レベリングが簡単 毎日経験値が貰えるクエストがあり、 経験値を与えるアイテムも入手は難しくない 本家に比べればだいぶ楽 ・多彩なとくぎ 様々なとくぎが採用されており 使っていて楽しい。アイテムを使えば 任意のものを覚えさせることもできるため、 自分なりの戦略を持って冒険できる ・バトルロード スタミナ消費なしで遊べるモードがある レベリングや装備集めができるほか、 SRPG初心者への配慮もきちんとされている 悪い点 ・テンポの悪さ 戦闘の最大倍速が課金要素なのはともかく スキップチケットの配布が少なすぎるため、 周回やデイリーの消化が苦痛 スタミナの自動回復分くらいは 無料でスキップさせてほしい →そのためかオート戦闘ができるが... ・AIがかなり弱い モンスターの特徴は全く考慮されていない様子 ヒーラーを「いのちだいじに」に設定しているのに単体で殴りにいく光景にはうんざりする そのくせ敵は集中砲火や射程管理などができる 敵と同等なら何も言わなかった... これらもチケットに課金させる意図なら 理解できるが、チケットには購入数制限があり 何がしたいのかが全く分からない ドSかな? ・モンスター間の格差 同ランク内でも強い弱いがはっきりしている そのため「このモンスターを使いたい!」と 思っても、上手い使い道がわからなかったり。 この点に関しては調整が難しいのは分かるので 妥協すべきだとも思う ・コンテンツが少ない リリース直後とは言え、現状できることは 周回、周回、周回。 それなりにまわってないとメインクエストが 詰まってしまうため、モンスターの育成に 時間含めかなりリソースが喰われる とりあえず周回プレイをもっと楽にして欲しい スタミナが溢れるのがストレスでしかない このゲームだけに張り付いてられる人は そう多くないと思う 追記 そこそこの枚数スキップチケットが配布された 今後への期待も込めて星3に 改めて他のレビューを見ると、 ただの爆死報告が多過ぎる 排出率見ていないようなのは論外 Sは期待値で言えば100連で3体、 Sが出たとき、それがピックアップである確率は たかだか20数% それを外したぐらいで騒がないでほしい 期待値下回るのが我慢ならない人は ガチャというシステム自体向いてない 引かない方が幸せなのでは? このゲームのガチャ構造はいたって普通だと いうことをもう一度強調したい 中身の無い低評価の山に、 貴重な改善へのヒントが埋もれないよう願う
不満点を改善できれば神ゲー
by ニックネーム被ってたら無理都合悪かったら無理ってなんやねん on 2020/09/08 06:15
満足してる点 ・どのランクのキャラにも活躍の場があり低ランクキャラだけでも育成すれば高難度クエストも勝てる ・スタミナがなくなってもバトルロードでレベリングすればいいから育成が終わるまではやることが尽きない ・オートで周回できるからスマホを横に置いて他のことに時間を費やせる ・他のソシャゲと比べると不具合時の対応は比較的早くお詫びもしっかりしている気がする 不満点 ・ただでさえスタミナが不足しがちなのに、アイテムを使ってスタミナを回復すると上限MAXではなく一定量しか回復しない+ジェムで回復すると回数を重ねる毎に消費量が増える ・とにかく全てにおいて確率が低すぎる 1.同じ言葉モンスターを複数体ドロップすることで覚醒(凸)ができるがクエスト産のキャラのドロップ率が低すぎる(ストーリー産のキャラは100周して1~2体、イベントで落ちるキャラですらドロ率3~4%とかもいる) 2.装備錬金は何百個という数の同じ武器を使ってやっと全部虹ランク(それでも理想ではない場合も)とかもある 3.特技強化は確率75%とかの段階ですら複数回失敗することもあり、5%とかの段階になってくると数十回試行してやっと1上がりとか(ただし失敗数が上限に達すると次回は確定1up(上がるとリセット)という配慮はあり) ・完凸したキャラの扱い ガチャで完凸したキャラばかり出てくるとガチャを回す気すらなくなるし、クエスト産に関してはゲームを辞めようかと思うことすらある 改善点を提案 ・マルチプレイを実装し、複数人でクエストに行くことでスタミナを負担し合い少ないスタミナで効率よくクエストを周回できるように、また友達とマルチプレイをすることで盛り上がれるようにして欲しいです ・既に完凸したキャラはガチャで排出なしか、まだ完凸していないキャラよりも豪華な報酬を用意し、クエスト産のキャラも完凸後のドロップ率は下げるか、完凸完了後に再び完凸した際はもっと豪華な報酬を用意して欲しい スライムイベントクエストのハード1章2話でホイミスライムだけ完凸していないが、ホイミスライムの体感ドロップ率は3~4%程度なのに対しスライムベスとスライムナイトに関しては体感ドロップ率は40%台前半はあります 明らかに偏りすぎてるので早急に改善お願いします ・リリースしてから1ヶ月と半月ほど経ちますが、現状アクティブユーザーがかなり減り、ゲーム実況者も動画のネタが切れてきて札束でガチャを回すだけか、身を削っての検証動画のどちらかになっている気がします。 イベントが終わるタイミングで新イベントを実装し新キャラを実装し、新キャラを集めるだけのワンパターンなゲームになっています。 このままではあと半年もしない内にユーザーが半数以下になると思います。 このゲーム自体は大好きなので、上記の不満点・改善案を参考により良いゲームにしてもらえると幸いです。 長文失礼しました。
「札束ゲーム」or「究極の暇つぶしゲーム」
by jptwmdjga on 2020/07/24 07:06
どのゲームでも課金しまくってる者の感想です。無課金の方向けレビューではありません。 ※一つ言えるのは、対象年齢ではなく、対象年収500万以上から始めるべき。というよくある廃課金ゲームと内容変わりません。 ※毎月10万以下の微課金なら、A.B.Cランクを育てて、ながーい目で遊ぶなら問題なく遊べます。Sランクは居ないと考えるのが無難。 【14章までの感想】 ▼戦闘が短調 たくさんレビュー上がってますが、突っ込んでドンみたいな短調ゲームです。戦略性はないとは言いませんが、廃課金しまくらないと回復やデバフキャラが育たないため戦略は使えません。 マップ狭すぎ問題もあります。後々は障害物とか増えて、駆使しながら魔法キャラで攻撃とかあるが、狭いから誰がやっても同じ動きになるんじゃないかと思う。10人中7人が似た配置動きをするなら戦略とは呼べない。 他に良作ゲームはあります。ドラクエでなければ1年後にはサービス終了レベルではないかと思う。 ▼課金した後の喪失感がすごい このゲーム1万円いれても課金とはいえません。最低課金が1桁上がります。これも言われているSランクキャラ排出率3%なため。何十回も回したのにでないは当たり前。多分3%くらいではでるけど、同じ運でピックアップ対象キャラを10万入れても出ないとかざらにある。ピックアップ回してるのに50入れてもいらない持ってるS被りが大量。運と言われたらそれまでだが、今まで遊んだゲームではワーストレベル。 【課金について】 ガチャを引いてピックアップされてるSランクを1枚引くのに運が悪ければ5万円以上。完凸目指すなら想像してみてください。 新キャラ出るたびに最低数十万円は覚悟が必要。完凸なら5倍。 ※ただ、最近のスマホゲームはこの手が多すぎるからドラクエタクトだけが悪いわけではない。 ※運営からお金をもらってるゲーム配信者を鵜呑みにしないこと。 【改善希望】 ●マップを広げて欲しい ●物理、攻撃魔法、回復、デバフキャラ数を均等にすべき ●昼、夜にスタミナ配布などやるべき ●ガチャ10回2000円くらいに金額を下げるべき ●ピックアップは排出Sランク個体数を減らして確率を上げるべき
さすがにサクラを疑う評価
by マルコマーク on 2020/08/31 12:04
19万件の評価で☆4.6??? どんな素晴らしいゲームでもゲームじゃないappでも これはさすがに無い 皆さんのコメント見てても☆5ばかりじゃないし うさんくさいアプリ?そんな風に思われても仕方ないです Androidだとこういう評価のアプリに ウイルスのようなものが付いていたりします ただ、このアプリは安全なのでアレですが。 ☆リセマラとキャラについての見解 スクエニはヒットしなかったら 1年以内にサービス終了当たり前の会社 逆をいうとドラクエモンスターズスーパーライトなんて 数年前のゲームですが未だにサービスしています このゲームもダウンロード数がすごいので 後者でしょう 1ヶ月間だけ楽しめればいい、そういう方は どんどんリセマラして「いまのいいキャラ」を 出すのをオススメします キャラのデフレって知っていますか? キャラクター排出、武器排出、ガチャではそれが一般的ですが 半年後、1年後、そのキャラがほとんど使い物にならない それが様々なゲームで常識です また、本当にいいキャラなら復刻ガチャをします ガチャの確率3% 別に普通です ガチャでケチをつけるなら家庭用ゲーム機で遊びましょう そのキャラがいないとクリアできない そんなクエストはもちろん存在しません ☆操作性について 正直オートバトルが開放されるまでは イライラしました 開放された後も バトル終了後の「リザルト・スキップ」機能が無いため 演出を最後まで見なくてはいけません しかも文字の表示スピードが遅い... 文字の表示速度が変えられない... そのあたりの操作性に関しては 本当にスクエニで令和のゲーム?と思うぐらいです ☆グラフィック 実はこれが最高で、高画質にしてプレイすると ドラクエ11プレステ版に負けないぐらい キラーパンサーを仲間にした時はめちゃくちゃかわいくて 動画を保存してしまうぐらいでした これからに期待で☆4とします
ドラクエタクト レビュー
by kintar06597 on 2020/08/04 14:00
結論から言うと非常に楽しんでゲームをさせて頂いてます。 まずこのレビューの前提として毎月100円でも1000円でも5000円でも10000円でも決まった額を課金→今後のこのゲームをより楽しんでいきたい、もしくはより良い運営がなされるための投資と考えてる方のみを対象としたレビューとなります。 【ガチャ排出率】 他のゲームと比べても現状のキャラの少なさもありますが、Sランクは比較的出やすい部類です。(キャラが少ないのでキャラが被る率も必然的に高くはなります) ただある程度進めると石も他ゲームより集まりやすいですし、Sランクを確定でもらえたりと救済措置があるので問題ないかと思います。 どのソシャゲもそうですが最終的には運です。 いいキャラを揃えたければ、リセマラor課金しないと手に入るわけがありません。 【クエスト難易度】 序盤〜中盤まではサクサク進みますが、後半に進むに連れて、バトルロード(スタミナ0で出来るドロップモンスターをメインとした育成クエスト的な要素)も、しっかりこなしていかないと厳しくなってくる難易度になります。 【キャラ】 まだサービス開始して間もないこともありキャラが少ない為、必然的に今実装されてるキャラ(ガチャ、ドロップ含む)でやりくりをするわけですが、しっかりと毎日コツコツ育成をすれば無課金でも最終ストーリーまで問題なく進めます。現に私もストーリークリアまで一回も課金せずに進めたので、運もありますが総じて丁度良い難易度です。 【育成】 育成方法はざっくり2パターンあります。 1.メタルクエストにて得られるクリア時の経験値+経験値アイテム 2.通常クエストを周回して経験値を得る この2パターンになりますが、チームメンバー全員をそれなりのレベルの60〜70レベル(戦闘力10000超え)まで持ってくのは正直毎日ある程度やらなければ厳しいです。 また戦闘力が一定以上無いとスキルレベル、ランクアップするための最上位クエストもノーコンでは余程の相性、運が無いとクリア出来ないので、無課金+ゆるくやりたい人にはここがネックになってくるかと思います。 ⭐︎結論⭐︎ 完全無課金でも毎日決まった周期で育成やクエストをこなせる方であれば問題なくゲームは楽しめます。 また無課金でも現状、強武器もドロップキャラのみでほぼ手に入れられます。 微課金であればより育成やキャラの幅が増えるので、 戦略も増えますし、周回に石を割ったりも出来るので より楽しむことが出来ます。 重課金の方はもうこのレビューすら見ず、勝手に楽しんでると思うので楽しんだら良いと思います笑 以上、総じて良いゲームだと思います。
1カ月ほどプレーしてみて
by 夜の守り人 on 2020/08/15 01:10
それなりに課金もしましたが、先日思い切ってやめました。 ドラクエという懐かしさとタクティクス系が好きだったこともあり、やってみました。実際戦闘システム、グラフィックは良くできていると思いますし、懐かしいキャラに最初はどっぷりハマりました。 ただ、やめた理由は大きく3つ。 1つ目はやはりガチャ。 3%の排出率で5凸を要求されるのは厳しい。天井も無い、フェスも無い中で、無課金では割り切れない、でも一つのガチャに十数万も課金できない人にとってはモヤモヤが貯まります。それと10連ガチャに1枚はAランク保証は欲しかった。 2つ目はガチャ以外の課金要素 効率良くレベルを上げたいなら、手形を購入する必要があり、これによりオートの超高速化とデイリークエが2回できるメリットがありますが、こんなもので課金して欲しくなかった。。 あとはタクトポイントの入手上限解除も課金性。これによってスカウト券が入手出来るのは良いのですが、スカウト券10枚貯めて10連ガチャしたらスタンプ1個くれても、、、 どちらも大した額では無いですが、こういう小さいところが気になって、課金を煽られてる様に感じられました。 3つ目はスタミナ スタミナ草の入手機会が少なすぎる、ジェムで回復出来るが、一定使用回数ごとに要求ジェムが増えて、最終的にはスタミナ80回復するのに300ジェムの要求。。スタミナ草を貯めてガッツリ遊ぼうとしたらなんとスタミナ草の所持上限は10個まで。。周回したいクエストの消費スタミナも多く、ガッツリやりたいなら課金しなさいということ。。どうせ課金するならガチャだけにしたい私としては受け入れ難かったです。バトルロードはスタミナ気にせずに遊べるものですが、武器と小さなメダル取ったらやる事無くなるし、B以下のキャラ育てるモチベーションが、、、 今後変わるのかもしれませんが、性格上このまま悶々と課金しながら来るかどうかも分からないその時を待つ未来が予想できるので、やめました。
良い点も多いが悪い点が目立つ
by ねよなやぬゆやさよなわねやさやさ on 2020/07/23 15:12
1週間程プレイした感想です。まずレビューするに当たって信憑性を高くするために自分の事を軽く紹介します。当方、ストーリー全クリ、ガチャも150連程回し装備クエストやバトルロード、特技強化クエストなど最難関の地獄級までクリアしています。1日数時間プレイ、微課金です。 良い点 ・グラフィックが綺麗 ・音も良い ・有償通貨配布をケチらないが別に多くもない ・リセマラ過去最高にやりやすい ・不具合の対応が早い ・このキャラ持っとけば勝てるみたいなマンネリ化は今のところ無い ・イベントのメダルの交換アイテムが無課金の人にも優良 ・タクトポイントというシステムのおかげで無課金でも10連は引きやすい(DQウォークのマイレージとほぼ一緒) 悪い点 ・キャラLvが後半から上げづらい ・プレイヤーLvが上がりづらくスタミナ不足 ・レア武器やレア素材の泥確率が悪い ・スタミナを回復させるのに特定のアイテムや有償通貨を使うためアイテムの消費が早い ・後半になってくると明らかに自分とは推奨レベルが違う強敵が多くなる ・フレンド機能がない ・ガチャの確率がかなりシビア ・キャラ数が少ない、特技が少ない ・ゴールドの溶けが早い割には1日1回しかゴールドクエストが出来ない(経験値クエストも) と、長くなりましたがこの様にプレイ上では悪い点が多く目立ちます。ですが初心者や無課金には比較的優しいと思いますので優良ゲームだと思います。 注、1日数十分程度しかやらない方はこのレビューは参考にしないでください。
星0をつけたい
by jowap on 2020/08/14 00:26
ドラゴンクエストということで、大変人気のアプリですがはっきり言うと相当お金を掛けなければなりません。Sランクのモンスターがガチャで仮に出たとしてもそれを育てるだけでは強くなりません。 同じモンスターを出して覚醒させる必要があります。キラーマシンで例を挙げますが、別に覚醒しなくてもいいと思う方がいるかもしれませんが、強さが別格です。 覚醒すると移動できるマスの数が1マス増えます。相手よりも移動できるマスが多いと攻撃した後逃げ撃ちする事が出来てしまいますので、勝敗があっという間に逆転されます。 移動出来るマスを増やせる覚醒は、特定のモンスターだけですが使うモンスターに加え覚醒させる為だけにダブってガチャで出す必要があります。私は、課金はしていませんでしたがイベントで貯めていたジェムを12000個貯めてまとめて40連引きましたがSランクの排出は0体でした。このような排出率にも関わらず、同じモンスターをまた引く必要があるなんてどれだけ金をかけさせる気でしょうか? 人によっては、10連で2体出たとか言ってますがあまり信じないで下さい。非常にごく稀です。 そしてまさかのSランク覚醒なしのモンスターよりダブって覚醒しまくったAランクのモンスターの方が強いって言うオチですよ?意味わかりません。 ドラクエっていうブランドがあるから売れてるのはありますが、別な名前で全く同じ内容のゲームだったら すぐサービス終了ですよ。 長くなりましたが、もうやる気は無くなりましたのでアプリを削除します。迷っている方がいたらこのレビューを見て参考にして下さい。
完全無課金でも強くなれる
by 飽き性の人もハマる on 2020/08/15 14:33
「ガチャ排出率が悪い」、「課金必須、スタミナが足りず育成が追いつかない」、「行き詰まる」など低評価レビューしている方がいますが、下手なだけです。 ・ガチャ排出率が悪い これは認めます。 最高レアであるSランクモンスターは排出率3%と非常に低いですが、これをリセマラで初めに引いてしまえば問題なく先へ進めます。 リセマラで引かないから後で苦労するのです。 リセマラで欲しいSキャラを当ててから始める事をお勧めします。 ・課金必須、育成が追いつかない、スタミナが足りない そんな事ありません。 完全無課金でストーリーを全クリできましたし、クエストも超級までならクリアできています。 育成も追いつきます。ガチャを引きすぎているからアレもコレも育てなきゃってなるんです。 ガチャを引きすぎているからジェムが無くなって、スタミナ草も無くなってスタミナが足りなくなるんです。ガチャは必要最低限に留め、ジェムは育成の為のスタミナ回復に当てた方が効率よく進めます。 ・先に進めない、行き詰まる パーティ編成が甘いだけです。 リーダー特性が他の4体のモンスターと噛み合っていない、レベルが低い、敵モンスターに不利な属性で挑んでいるだけです。 私はリセマラでワイトキングを引き、ずっと呪文中心のパーティで進めています。ワイトキングと相性が合うモンスターかどうかを判断してから育成を始め、常に敵モンスターに有効な属性で戦えるように編成しています。進行速度が落ちる事はありましたが、先に進めなくなったり行き詰まった事はありません。
さすがに☆5は嘘でしょと思う
by すていりー on 2020/10/13 18:07
ツイッターにて、『ドラクエの看板背負ってなかったら誰もやんないよこんなゲームw』とスクエニに噛み付いていた方が居ましたが、 意外とそれが真理なんじゃないかな?と思える完成度です。 エフェクトや演出は結構凝っていて、見ているだけでも楽しいですが、多分ドラクエで慣れ親しんだモンスターたちだからだと思います。 タクトと聞いて、私はFFTのような制限が掛けられた中で、自分の頭脳を頼りに様々な局面をくぐり抜けていくものを想像していたのですが、 実際に頭を使うのは高難度ミッションと、オートバトルでターンを節約するために初期配置を考える程度のもので、 基本的には高レアリティを並べてのゴリ押しで何とかなってしまいます。 結果今このゲームを自分が端的に説明するのならば、 ・ガチャ運お試し装置 ・無限の周回地獄 という2行だけで事足りると思います。 快感を得られる装置がないため、 唯一快感を得られるガチャの出来不出来に全てが左右され、 何のためかは分からないが、やれと言われるからやっている、というクエストの周回をひたすら行う、 これだけがこのゲームの現時点の全てです。 特に周回は無課金勢の方には時間が掛かり、自分よりさらに不快な思いをしているのでは?と思っています。(自分は耐えきれずに課金してゲームの進行を速くするアイテムを買った) 唯一の救いはバトルロードの存在で、 使えるカードに制限が掛けられているため、 頭を使いながらでないとクリア出来ません。 多分これからそういった制約が設けられていくのかな?と思いますが、 現時点では高レアモンスターと周回要素だけがこのゲームといっても差し支えは無いです。 これからに期待で☆3ですが、ウェイト(カードゲームのデッキでいうコストみたいなもの)の出来によってはドラクエライバルズのような、失敗作の列に加わるんじゃないかな?と思っています。 どちらにせよ、これに☆5を付けている人は面白いゲームを知らなすぎるんじゃないかな…と個人的には思ってしまいますね。
期待してたのに残念。
by 孤独な番犬 on 2020/09/06 12:23
リリース当初からやってみての感想は、今まで一度も楽しいと感じませんでした。 まぁ、私にはこのゲームが向いてないのかもしれません。 友達数人と始めて、みんな同じことを言っているので、このゲームに向く人は少ないのかも? でも、レビュー総評の星4.6は絶対に嘘!! ガチャが出ないとかは置いといて、そもそもゲーム自体が面白くないですよ? ゲーム自体は面白いってレビューもあるけど、私からしてみれば「どこが?」です。 戦略性なんて全くないです。 最初にガチャ回して、その中からランクの高い5匹でスタートして、途中イベントやガチャで高ランクをゲットしたらパーティーと入れ替えるをしてればオートでクリアできます。 弱点や耐性もありますが、今のところは特に気にせずクリアできてしまいます。 私としては、補助呪文や回復呪文を駆使しつつ敵を無力化しながら倒していくのが戦略ゲームだと思っていたのですが、どうやらこのゲームは単純に殴り合うだけのゲームとなっています。デバフ系の呪文や特技は外すとかなりのディスアドになるため、使うメリットがないです。回復も被ダメージに対して全然追いつかないため、回復役を選出する時点でデメリットです。なので毎回、ゴリ押しの短期決戦です。 ただ、デバフ系は決まると強力です。複数の状態異常が同時に入るので、睡眠+麻痺なんてこともできるハチャメチャ仕様なので運ゲーで負けることもあります。 ゲーム概要にある、これ↓ ・簡単なのに奥が深い ・戦略的な要素がバトルの鍵を握る ???です。 ・簡単だから飽きが早い ・強いモンスターがバトルの鍵を握る です! ストーリーは始めてから3週間程で15章(現時点の最終)をクリアしました。そこからは本当にやる事がなく、ひたすら周回クエストやイベントクエストでスタミナ消費するだけの作業です。 イベントの高難度クエストもありますが、あちらは見るからに重課金者向けなので触れていません。クリアしたところで「で?」って感じなのでやる気も起きませんが… 私のドラクエタクトルーティンを言います! 【朝】メイクをしながらデイリークエストを消化。オート戦闘なので戦闘中は画面見なくてもいいのが便利。なんなら必ずクリアするスキップ機能もあるので活用。(スキップのチケットが1日、6枚だっけな?貰える) デイリークエストを消化して残ったスタミナをイベントクエストに使用。 【昼】お昼ご飯を食べながらイベントクエストを4〜5回やってスタミナ消化。オート戦闘なので戦闘中は画面見なくてもいいのが便利。 【夜】母と韓国ドラマを観るのが日課なので、観ながらついでにイベントクエストでスタミナを消化。オート戦闘なので戦闘中は・・・。最後、寝る前にイベントクエストでスタミナ消化。もちろん戦闘はオートで。 たぶん、ほとんどの人が同じ状況だと思います。だって、これしかやることないですから。 「何言ってんだよ、それが楽しいんじゃないか!」ってことですか?私には理解できません。 まだ追加されていないコンテンツの闘技場(PvP?)がくるまでは続けてみようと思います。が、一緒に続けてる友人達も飽きに飽きている状況なので、どうしたものか…… 最後に一言。 ベビーパンサーがめちゃくちゃ可愛い🥰
無課金で15章を終えての感想
by ひつまぶし 暇つぶし on 2020/08/23 04:06
出始めとしては可もなく不可もなくという印象。 不満はないけど、ワクワクもしない。 以下はやってみて直して欲しいところ。 月額課金の場所 これを書くに至って月額課金の正式名称ってなんだっけ? と思いゲーム内で探そうとしたのだが場所が見つからなかった。 探し方が悪いのだろうけど、課金する気無くすようなところにあるのは… 種族の個性がない 種族ごとにタイプの偏りが有るのだろうけど、今後キャラ数が増えることを考えれば、種族全体の個性が欲しい。 今のところマスターランクも同じように上がってるみたいだし違いが欲しい。 属性に大きな特徴がない こちらも全部似たり寄ったりで相手の弱点をつくだけという印象。 ストーリーモードなど対NPC相手なら良いが、闘技場やるなら個性がないと駆け引きが生まれない。 特技が少ない 闘技場をやるなら構築と対策の楽しみになるが、特技が少ないためその楽しみが少ない。 バトルに持っていける特技は四つまでけど、沢山覚える事はできるようにもして欲しいですね。 そうすると、低レアでも伸ばせるようになりますから。 特技も含めて調整してされてる場合は必ず持っていかないといけない特技として指定してくれればいいですしね。 特に覚えさせる特技が戦略の幅を生むのでキャラを増やすより先ずは特技を増やすべきでは? ここからは完全に妄想ですが、主人公の指揮スキルとかモンスターのスキルにリーダーの後に行動とかそういうのが有ると良いですねぇ。
全体的にダルい
by BlackLee3号 on 2020/08/04 00:25
ガチャ確率が3%しかないから、 30連ガチャをしても普通にSが出ない。 どうせ次々インフレキャラを出すんだから、 こんな渋くする必要ないのに。 プレイはレベルがカンストしてしまうから、 ずっとランクアップを周回する事になり、ストーリーやイベントを全然周回出来ない。 ランクアップ素材を入手困難に過ぎだとも思う。 同じクエストを周回し続けるゲームなのに、スキップチケットの配布量が少な過ぎるし、バトルロードなんか特に、画面タップするまで自動周回でいい。 各機能を解放するストーリーモードの難易度を高く設定しているせいで、各機能が全然解放出来ない。キャラクター強化のはずの、ランクアップととくぎ強化も難易度が高めだから、強化が困難。 難易度が高いのはエンドコンテンツであるイベントクエストだけにしてくれ。 AIが馬.鹿で、りゅうおうが初ターンに雑魚にメラゾーマを撃ってからMPが枯渇するとか、スライムエンペラーがバフもせず、ずっと何もしないとか改善してほしい。 メニューにログインボーナスの確認画面がないし、 キャラクター一覧に未所持キャラの表示がないから、何を持っているか分からないし、 バトルロードの必須キャラが未所持だと、どこで入手出来るかが確認出来ない。 ダメージ500以上ミッションが、煉獄魔弾みたいな多段ヒットで達成されないのも納得出来ない。 攻撃と待機アイコンは、メニューと早さの位置に移動してほしい。 スキルが4つあると、待機をするのにイチイチスライドしないといけないのが面倒。 バトルロードで雑魚の活躍の場を作るのは良いけど、ランクアップ素材が枯渇し過ぎな。 バトルロードの戦闘報酬でもゴールドとストーンぐらい入手出来るようにして良いんじゃないの? ゴールドはデイリークエじゃなくて、イベントダンジョンでいい。 打撃系キャラが不遇過ぎな。ただでさえ射程距離が無いのに、移動力まで無い。その上、今後実装される打撃系ボスはピサロとダークドレアムぐらいしかいない。 ドラクエのエスタークとエビルプリーストの使い回し感なんなの。
リセマラ終了がゴールでした。
by お寿司 on 2020/08/13 03:41
1週間程やってみた感想です。 いわゆるリセマラで推奨キャラを3体出せた時が満足度のピークでした。 いざゲームを始めると、最初わりと気前よくガチャを引かせてくれます。が、最高ランクのSキャラが3%で、ま〜〜とにかく出ない! Aランクでも12%でそんなに出ない! (モンストの星5-6が12%なので、そんな感じ) なのに新キャラの出るサイクルが早い! リセマラでスタートが良いと、いきなり追いつかず、余計に気持ちが萎えます。 キャラ育成の難易度が高い! プレイヤーランク、キャラレベル、キャラ重ね、ランクアップ、武器装備、武器錬金、とくぎ強化、とくぎ習得、、、 それぞれ別々に育成が必要です。 育成ゲーと割り切って遊べるなら楽しめるかもしれませんが、私は楽しめませんでした。 ストーリーがつまらない。 進めると育成など出来ることが増えるので、その為にやる感じです。 プレイヤーランクがなかなか上がらない。 なのでスタミナも増えない。 この1週間、何か面白い要素は無いか、頑張って探してみましたが、高揚感が持てなかったので、ここらが限界。 変に意地になってしまう前に、アプリ削除しました。 これから始める方は、もしかしたらもっとゲームが成熟してからでも良いかもしれません。 もちろん先行のアドバンテージはあると思うので、止めはしません。その時は、私の見つけられなかった面白さを、ぜひ見つけて教えてください。 頑張って下さい。応援してます。
中々でーへんかった人です。
by Magurodon198 on 2020/08/13 19:40
週一ペースでガチャ追加されたおかげで金がぶっ飛んでいった人でございます。  私は結局ログイン勢になりそうな感じ。今イベだけで20万以上はぶちこんじまいました。みんなは遊ぶなら手形だけ買って遊んだほうがいいよ。  どこパレのサービスが終わることによって改めて感じたけど、一つの作品(ドラクエ)で沢山のアプリゲームタイトル(DQMSL、星ドラ、DQW、DQRA、コレ)を扱うって怖いなと思ったね。稼ぎ頭が多い分マンネリ化したら多少人気あっても切り捨てるんだから。ライバルズは流石にリリースからそれほど経ってないからか一石投じてきたけど、どこパレはムリだったらしい。  これは、アプリであまり考えない方が楽しめるだろうが、人気作品すぎて有名アプリが多いものより、モ○ストとかパ○ドラとか、オワコン化しても、なんとかユーザーを刺激してくるゲームの方がいいかも。決して推してる訳ではないが。(一応やってるけどね)  決してゲームが面白くなかったと感じた訳じゃない。だが、コマ(モンスター)を動かすゲームであり、今は新鮮味があってまだいいが、ずっとこの感じだと、ぷ○ぷにのようにジ○バブエクラスのインフレ、韓○大統領レベルのマンネリ化は他ゲーより早く訪れるだろう。そうなれば、どこパレのように切り捨てられる未来も想像に難くない。  まだ、リリース直後のアプリである上、可能性に溢れているが、リリース直後からこの底なし集金欲のあるゲーム。私には付き合えなかった。流石ス○エニ様とコ○プラ様ですな。天晴れ!
他の人のレビューはあてにならんよ
by ヨシモチ on 2020/08/13 08:02
ストーリー制覇&ex竜王まで倒すくらいまでやりました。【全てのクエストクリアしました。】 正直他のレビュー書いてる人達は参考にならないです。主な理由は3つ。 1つ目に、ガチャの排出率は3パーセントはスマホゲームではかなり当たり前の領域になってきているのにも関わらず全く出ない。排出率悪すぎ。50連してもS一体も出ないとか。 そりゃ確率だから100連しても出ない時はでないでしょって感じです笑。 2つ目に、バグや機能性の問題です。それについてはたまに思うこともありますが、出たばかりのゲームにそこまで言わなくてもいいのかなと思います。これからもっとアップデートでより良くなると思うので。 3つ目は、課金しないとクリアできないなどの意見です。これに関しては本当に意味がわかりません。私は無課金ですが、頑張れば今1番強いex竜王も倒すことができました。バトルロードを上手く使っていけばおそらくなんでもクリアできるとおもいます。て言うか、このゲームは課金しないほうが楽しめると思いますね。課金してると全部簡単になっちゃうので。 以上の理由からこのゲームは最高のゲームです。他の人のレビューを見て偏見で見ないであげてください。排出率が悪いと思ってもらってもいいし、機能性やバグが多いと思ってもらってもいいので。なので1度でいいのでやってみてからご自身で続けるか、辞めるかを決めて欲しいと思います! 長々と長文失礼しました。
ゲーム性自体は満足度は高いが…
by 大魔王九里虎 on 2020/08/14 03:04
運営側の対応に大きな不満と言うか、問題があると言わざるをえません。詳細は後述しますが、個人の事案は無視をする姿勢の運営方針に対して星2とします。 ジェムの購入に関して、購入が出来ないため問い合わせ窓口から問い合わせをしているものの、5日近くなんの音沙汰も無し、仕方無くドラゴンクエストタクトのジェム購入画面にある『資金決済法に基づく表示』に記載されている「苦情またはご相談窓口」のインフォメーションセンターに問い合わせたところ、まだドラクエタクトの電話相談は受け付けていないため、メールの返信を待ってくれという事でした。 メールによる返信が5日近くに渡って全くなく、仕方なくドラクエタクトのページで調べた問い合わせ先へ電話で相談をしたのに、この対応はあまりにも酷くは無いでしょうか? 確かに忙しいのかもしれませんが、『お金』に関わる話であり、またガチャには期限もある話です。この対応には失望しました。 ゲーム性については、Bランク以下のモンスターであればスタミナ消費無しでしっかりと育て上げられる仕様なので、しっかり遊べる上、ジェムの配布も少ないことは無いので、無課金でもかなり楽しめます。 以上を踏まえ、ゲーム性の面から(星1に限りなく近い)星2とさせて頂きましたが、無課金で進めることをオススメします。個人の事案で問題があった時に、運営は全く動いてくれません。 三つ子の魂百までと言います、おそらくこの姿勢はプロデューサーが変わらない限り変わりません。
面白いのに人気が出ない理由
by 直輝009 on 2020/08/04 00:11
1.マルチ要素がない (これが最大要因) ギルドがあれば、団体戦とか良いと思う。 2.フレンド登録 ギルド追加 3.今後、新キャラのみでのガチャ煽りでは、先行き暗雲(sキャラの排出率アップガチャで定期イベントをした方が良い.新キャラは間隔を2ヶ月半は空けるべき。) 現在の排出率は少し甘めな気もする。 通常ガチャsキャラ排出率1%台をデフォルトで設定すべき。 4.メンバーコンボ要素を追加するべき。  (タクトなのに戦略要素が少ないので…スライム縛りとか…etc) 5.属性を作り、対戦の相性を作るべき。 弱点など部分はある程度評価できるが、それだけでは奥行きがなく、ルーティンゲーム一辺倒なので育成意欲が削がれる。 6.いつかはコラボしてほしい。 スクエニキャラ内なら、現実的で可能。 本当はアニメキャラとか理想。 まとめ   とにかく、ギルド要素、マルチ対戦どちらかは必須。 また、メンバー掛け合わせによる特殊効果発動要素を追加すべき。 弱点による相性だけでなく、属性を新しく追加して、より戦略性を強化してほしい。 ガチャは通常時一定してsキャラ排出率3%固定は高すぎて、イベキャラの特別感が正直弱いので、排出率を抑えた通常ガチャを作るべき。 闘技場に期待してますが、このままでは尻窄み感は拭えません。 非常に丁寧に作り込まれているだけに、歯痒くて残念です。 頑張ってほしいと思います。
ゲームとしては面白い。
by 無い知恵使って考えた on 2020/10/01 10:14
良い所は低ランクモンスターでも十分戦える事でしょうか。 そりゃ、もちろんSランクの方が強いのは当たり前です。 高レアリティは伊達じゃないし、そもそも当たりにくい高レアの方が低レアより弱い方が問題です。 でも、低ランクモンスターでもダブればダブる程に能力は上がりますし、全く無駄では無いかと。 ウチでは高ランクの回復持ちが居ないので、ランクBのゴールドオークが一軍で活躍しています。 悪い所は…これはゲームの楽しさ自体には関わらないかもしれませんが、このゲームのマスコット・モナンの存在。 あのトラブルメーカーの毛玉の所為でストーリーはストレスしか溜まりません。 勝手な行動をする→トラブル→反省の色無しの繰り返し…正直、舐めてんのかと思います。 それとガチャ。 別に当たる当たらないの話をするのではありません。 そんな物は運です。 ただ、ドラクエ1イベントの時にりゅうおうガチャを石が無くなるまで必死に回したら、まさかイベントの後半に竜王ガチャが来るとは思いもしませんでした。 そんなもん回す石無ぇよと。 普通、そういう目玉商品のボスキャラなんて期間分けて別のイベントのガチャで出さね?感が凄く、完全に予想外でした。 いや、無課金なのが悪いのは自覚してますが…。 そして思うのです。 「どうせ、今のドラクエ3イベのバラモスガチャも放っといたらゾーマガチャが始まるんだろ?」と…。 そりゃ、そっち引きますよね。
一通りストーリー終わったので
by 足腰ガクガクマン on 2020/07/22 13:43
まあ課金ゲーなのは間違いないです。 現状のストーリーは覚醒ナシで問題ないでしょうが、最後まで覚醒すると単なる脳筋殴りゲーですね。 ほぼ5ターン以内の短期でした。 バフやデバフというより、吹き飛ばし、マヒ、眠りなどのスキルでの敵の妨害がメインの戦い方なのかと感じました。 キャラについてはカイザードラゴン、キラーマシンなど、一回だけでも覚醒しないと本領発揮できないキャラもいます。 Aランク以下のキャラは、マスタースキルのための育成、もしくはモンスターロードのみのための育成です。 正直メインストーリー進めると、ステータス的には使えないこともないですが、地獄級などではスキルの威力が弱く話になりません。 結局Sランク、という話になります。 今後もっと強いスキルの書など出れば、変わってくるかも知れません。 あとは例えばスクルトなどの補助魔法は、正直効果あるのかないのかわかりせん。 これはやはり属性によるダメージ補正が大きいので、あまり意味を成してないのだと思います。 バイキルトなどあれば人権キャラになりそうです。 回復もいずれ必須になりそうですが、今のところ必要性は感じませんし、戦略というほど頭も使いません。 実際スライムエンペラーもまだ必須の状況にはなっていません。 ただAIがアホ過ぎるので、初見ステージなどは手動がいいかも知れませんね。 個人的に強いと感じるのは、魔法パテよりドラゴンパテ、もしくはブレス強化パテでした。 魔法はオートでの事故率が高く、高難易度だとたまに全滅してます。 カイザードラゴンの耐久パテは、ブレスと物理持ってるキャラが多いのでバランスが良いと感じました。 近距離遠距離ともに活躍します。 覚醒で歩数伸びるキラーマシンとカイザードラゴンは、今のところの2強かと思います。 カイザーは初期だと単体攻撃しかないので、範囲付けるとかなり化けますね。 ランクアップはレベル80以降の素材待ち、でしょうか。 まあ今のところは無課金でも大丈夫と思います。 インフレ進むでしょうから、イベントなどでどのような報酬が出るのか、で変わってきそうですね。 今後が楽しみなゲームにはなりました。
遊んだ者さん
by しょちやま on 2020/08/04 17:57
すごい参考になる意見です。 ただ総評☆4と言いながら☆3にしてる謎は深いです。笑 それはさておき私は現在プレイ自体は4日目の無課金ユーザーです。 スタミナ回復の遅さ、石割りでの回復しづらさは 周回数求められるこのゲームで現在の仕様ではかなり厳しいです。 逆に言えばそれ以外は殆ど文句ないです。 課金すればするだけ強くなるシステムは PVPがあるわけでもないし 無課金との差別化と思ってます。 運営のサービス向上には必要な事なので気にならないです。 むしろ無課金でも 一度チュートリアルを終えれば2回目以降のリセマラはタイトルに戻って、右上のデータ削除を押すだけで チュートリアルを飛ばしてリセマラが出来るのでおよそ1分半で出来て快適でした。 自分はSランク2体出るまでリセマラさせていただきました。 多いか少ないかわかりませんが 現在4日目でSランクは7体まで増えました。 オートで片手間にクエスト周回が出来たり ランクアップ等であまり過ぎたスタミナはスキップチケットを消化して ミッション全クリア済みのクエストで一瞬で使えたりするので時間調整もしやすく現状ストレスフリーです。 ドラゴンクエスト好きで やっと3日間(1日30回くらい)のリセマラ終わって始められたので これからも楽しませていただきます。 総評5に近いですが これからさらに楽しくなる期待を込めて ☆4つ消させていただきます。
タクティクスRPGというより
by Harucchi_papa on 2020/08/12 05:39
ジャンルとしては、タクティクスRPGと銘打っておりますが、かなり育成ゲームとしての要素が強いと思います。 普通のドラクエなら、HPやMPなどを温存しつつ、先を目指して進みますが、このゲームは戦闘終了後に全快となるので、1戦1戦が全力で当たる事になります。 なので、「特技」を最大限に生かしながら、効果的にダメージを与える事が主眼になりますので、通常の「たたかう」コマンドが、ほぼ無用の長物と化しています。 戦略的な要素と言えば、相手の弱点を突けるモンスターを構成する事ぐらいで、戦術も魔法などの遠距離攻撃が、効率良く相手モンスターに当たる位置に、自軍のモンスターを配置から移動する程度ですので、あまり考えてやり込む事はないかと思われます。 そういった意味でも、戦闘がメインでやりたいという人よりは、コツコツとモンスターを育て上げて、育成していく事が好きな人に向いているゲームだと感じました。 (8/12 現在) 無課金でストーリーは、11章4話まで進めておりますが、Aランクキャラは、これ以上ランクアップ出来ない状態にまで育てられましたので、地道にやっていけば、現状のストーリーの最後まで進められそうな感じがしています。 自分は無課金を貫くつもりですが、課金してキャラを早く強くしたところで、他のプレイヤーとの比較が20位までのランキングだけでは、あまり課金をする意味がないような気がします。
ゴミかな
by ささがきてんぷら on 2020/08/08 21:59
この手のゲームとソシャゲの相性は最悪です、ドラクエスーパーライトでも言えますがまず配合要素が無く序盤ですらガチャで強いモンスターが出る為、弱いモンスターを集める必要性が全くありません。 つまりガチャで当たりを引いて完結してしまう、当たりを引かないと苦戦を強いられるって事で育成シュミレーションの醍醐味が全く機能していません。 モンスターを集める、配合する、強力なモンスターを作る、対人戦を行う、レアなアイテムを手にする、これがモンスターズシリーズの楽しみの筈なのに札束の殴り合いでしか無い作品です… 改善するなら、まず配合要素で強力なモンスターは生成可能にする事、素材はガチャでもでるがクエストや報酬でも手に入る様にする事、図鑑報酬をもっと目立たせる、強力なモンスターの生産素材とか育成に役立つ物を! 対人戦で近くの人やフレとかとバトルができる様にしたり、交換出来る様にすると良い(上位を上げたり出来るとバランス崩れるのでプレイヤーにゲーム進行度によってランク付けを行いそのランクまでの個体しか受渡しできない様にするなどの措置は必要) 書いてみたけど、ソシャゲとの相性はやっぱり悪いですね基本無料の性質上、集金は何らかの形でしないとですがそれをガチャでやっちゃうと一気にゲームの面白さが損なわれてしまう… ソシャゲのポケモンやFFにも言えますがタイトルでやってる人が一定数いるから成り立っているんでしょうね…間違い無く神ゲーでは無いですよ!
まあまあ
by ゲームが続いてほしい on 2020/07/17 07:52
無課金でSランク2体引けました。 個人的にはそこまでガチャ確率悪くないです。 【悪い】 ・デイリーミッション達成するまでの道程が遠い ・バトル以外でも全体的にもっさりしているのが気になりますが、まあまあ楽しめます ・ストーリーが子供向け。小学生対象にでもしてるのか内容も浅く今後も期待出来ません 【良い】 ・低ランクで挑むクエストが用意されている Sランクで固めた主要PTだけではなく、主にストーリーで仲間になった低ランクモンスターだけで挑む「バトルロード」がスタミナ0でバトルできます。クリアすると武器やスキル覚えられる道具が貰えたり、種族モンスターの合計戦力が上がるとステータスにボーナスが付く為頑張ろうと思えます。 可愛いベビーパンサーを育てても無駄にはならないのが私的に嬉しかったですね。 ・序盤の覚醒素材をゴールドショップで購入可能 ・無課金でも遊んでいるだけでポイントが溜まっていき毎週必ずガチャチケットが交換出来ます ・ガチャ10回回すと無償石でもスタンプが押され何回かすればSランク確定になります(まだそこまで到達したことはないですが…) 【その他】 今時のソシャゲには珍しくフレンド、ギルドが今のところ存在しません。今後実装されるのでしょうか。 課金者との差が今後開きそうですがランキング上位目指すわけでもないですし、私はのんびりサブゲームとして続けていきます。
ストーリー全クリア!
by カズキングスライム on 2020/07/21 07:08
一応ストーリモードは現状ある物全てクリアした所でレビュー書きます。 一言で言えば 最高! 今までになかったタクティクス系のドラクエということで当然、今までと違うジャンルなのに、いざバトルをやってみるとやっぱりドラクエだ!と思えるところはさすがです! 個人的には楽しすぎるので他に持っていたアプリを全てアンストした程www 闘技場が実装されたら更に盛り上がること間違いなしだと思う。 超大型レイドボスとかもいつか実装して欲しい。 個人的に気になる点 改善して欲しいと思う点 ・経験値の古文書獲得出来るクエストを増やして欲しい…現状1日1回(月額480円で2回)の経験値クエをやるか、クエスト報酬、課金やポイント交換でしか手に入らないのが結構キツい。 育てたいモンスターがたくさんいるのにメインパテ強化ですぐに無くなってしまう。 曜日別で経験値クエストがあっても良かったのになと思う。 最初に育て始めたモンスターで最後までやるはめになる。 実装されているのかどうか確認はしてないがノーマルクエストにて野生でメタルスライムやはぐれメタル等が稀に出現するようになって欲しい。 ゲームシステムに文句は何も無いけどレベリングに対してはもう少し優しくして欲しかったなと感じた。 けどやっぱりそれを差し引いても楽しい! これからも続けて行こうと思う。
これから始めようか迷ってる方へ
by 赤TL36。 on 2020/10/18 01:53
このゲームのいいところ悪いところを真面目に紹介していきます!! まずはいいところ! ・イベントの頻度が多い (人によって変わるかも)大体一週間に一回程度だと思ってください! ・やり込み要素がある。 例えば例を挙げるとすればキャラの覚醒や、特技強化、装備錬金などなど...やることがいっぱいあって飽きないです ・オート機能があるところ。 オート機能があることで周回も飽きずにできますし勉強しながらゲームできます。集中はできんけど() 次に悪いところを言っていきます! ・ガチャ排出率が悪い まぁ自分は運がいいので気にしてn..((殴 ・スタミナの回復が遅い 1スタミナ回復するのに5分かかります。スタミナが一番少ないステージでも3です。救済処置としてはジェムによる回復、スタミナ草での回復があります。スタミナ草はイベントやバグの詫びなどで貰えます。 ・今からやる人とリリース初めからやってる人の差がある。 まぁこれはどのゲームにもあることです(笑) イベント中でしかゲットできない装備や、キャラもいるので今からガチるのはおすすめできないです。エンジョイ勢なら気にはならないと思います。今ジェム10000もらえるのでまぁやってみるのもいいかもしれません! まあざっとこんなところですねー。 これからやろうか迷ってる人のお役に立てれば幸いです。長文失礼しました。m(__)m
かなり良ゲー、Sランク要らない
by さはたなから on 2020/07/24 06:43
久々にプレイするのに寝るのが惜しくなったアプリ。無課金目線でレビューします。 Sランクはキラマとトロキンしか無い弱小垢。 パーティはドラゴン、ドラゴンバゲージ、アームライオン、キラーアーマー、マッシュスライムのABチームでプレイ中 Sランクは育成終盤じゃ無いと同レベル帯のABランクに抜かれるので使ってない。 つまりSランクが要らないので課金する必要が無い(ここ大事)りゅうおうイベでドラゴンを完凸できるので無課金で問題ない。ちなみに完凸したドラゴンは無凸の並Sランクより強い。 今後無課金で始める人はAB主体での育成をお勧めする。ランクアップ素材の入手に大量のスタミナを消費するが無料で得られるスタミナでは全然足りない(笑)コスパがいい低ランクチーム作ってバトルロードを活用してレベリングしてガンガン進んだほうがいい。 ガチャはチケットのみで回してるので27000くらいジェムが溜まってる。課金ゲーと言われるけど何に重点を置くかによる。ランキング入りを目指すつもりなら課金必須。普通にストーリーやイベを楽しむなら少し長い目で見て無課金で十分。緩く少しずつ強くなっていく感じが楽しい! 良い点 高速リセマラ可能(だがしてない) ゲームバランスがいい(人権キャラがない) バトルロードで無限に遊べる(寝不足の原因) Sランク無しでも楽しめる(低ランクのが育成楽) 今のところ運営の対応に好感 悪い点 Sランクの育成コストが高い(このままでもいい) スタミナがまったく足りない(調整してくれ!) フレンド機能等がない(今後のアプデに期待) ガチャの排出率が渋い(まぁスクエニだし) 総じてかなり良いアプリだと思う。ガチャ欲求さえ抑えられれば。毎日ジェムが増えてくの見るの楽しいです(.*◡͐︎*)b
レビュー欄 圧倒的にめんどくさがりが多い
by 闇メタトロン闇 on 2020/07/26 17:27
1.ガチャについては最低保証(10連で◯以上が確定)がないところを除くと、確率は長く続いてるゲームと比べても普通という感じがする ・それにガチャSキャラは同じ条件だと他のランク帯より強いのは当たり前 故に最高ランクに位置づいているわけなのだから、しかしながらバトルロードなどで1日何回も遊べるコンテンツでA〜Cランク帯のモンスターたちはSモンスター並みに力を発揮する個体もいる。 それにSランクモンスターがこれ以上出やすかったりすると Sモンスター、Aモンスターが被りやすくなって それこそガチャゲームになってしまうと私は思う。 それに今までのドラクエアプリと違って良いところは ドラクエジョーカーシリーズを思い出させるような ランクが低くても そのキャラクターが好きならば育てれば強さが見出せるというものだと私は思う 2.AIの低さについて語ってる人は大抵 作戦ガンガン行こうぜから変えてないだけもするが... ちょっとアホっぽさがあるところも長くドラクエをやってる人への心を暖める要素の一つだと思うし、オートがあるだけでも 他のことをしながら少しでもありがたみを感じるべきだと思う。 それに賢いAIでいいなら 出撃するボタンさえ押せたらいい 言うならば猿でもできるゲーム。考える事を放棄した人は戦略ゲームするよりチート使って俺つえええええゲームしてる方が性に合うのかもしれない。
レビュートレンド
2951,2055,0,5105,0,0,0,6715,0,1763,822,1438,1454,1315,1416,1194,0,2068,0,1657,600,539,472,428,34,331,365,632,517,545,393,291,297,0,0,1017,0,1444,268,232,198,286,0,557,204,264,257,208,251,0,435,183,199,113,248,222,0,0,879,214,69,0,3252,1659,1022,848,753,0,0,2137,1070,877,583,666,394,0,0,1324,0,0,0,823,0,407,194,241,145,92,0,222
全バージョン
4.0
211,558 合計
 5
167,843
 4
21,667
 3
9,555
 2
2,666
 1
9,827
最新バージョン (1.2.1)
4.0
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更新履歴
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スクリーンショット
アプリ名
ドラゴンクエストタクト
説明文
「ドラゴンクエスト」がタクティカルRPGになって登場! あなたの指揮でモンスターを率いて、マス目状のマップに出撃! 簡単なのに奥深い、「ドラゴンクエスト」ならではの白熱のタクティカルバトルを楽しもう! □□□ ゲーム内容 □□□ ◆マス目状のマップでバトル! バトルはマス目状のマップで繰り広げられる! モンスターの「いどう力」や、とくぎの「射程」といった 戦略的な要素がバトルのカギを握る! 簡単操作で「オート」機能もあるから、誰でも気軽に楽しめる! ◆なかまを集めよう! バトルのあとには、モンスターが起き上がって仲間になることも! クエストをクリアして、頼もしいなかまを増やしていこう! ◆集めたなかまを強化しよう! バトルで経験値を獲得してモンスターを「レベルアップ」させよう! さらに素材を集めて「ランクアップ」させることで、レベル上限を解放することができる! 他にも「とくぎの強化」や「そうびの錬金」など、育成要素が盛りだくさん! ◆バトルロードに挑戦しよう! 指定されたモンスターでパーティを組んで、バトルロードにチャレンジ! 消費スタミナ0だから、好きな時に何回でも挑戦できる! さらに、バトルロードでは物語本編には描かれない、 モンスターのオリジナルストーリーが楽しめる! □□□ ストーリー □□□ その昔、邪悪な魔王がこの世界「オルクステラ」を破滅へと導かんとした時 伝説のタクトを持ったひとりの人間と、その仲間(モンスター)たちが立ち上がった。 その人間は、仲間たちを指揮し、仲間たちはこれに応え、互いに信頼し合い 激しい戦いの末、見事魔王を封印することに成功した。 世界は平和になった。 しかし…この者たちの物語は、なぜか語り継がれることはなかった… 時は経ち… このオルクステラに、ふたたび魔の手が迫ろうとしていた。 □□□ 推奨動作環境 □□□ iOS:10.0以降、iPhone6S以降(システムメモリ2GB以上)の端末 □□□ 定期購読サービス【ぼうけん手形】について □□□ ぼうけん手形は月額480円で購入した日から特典を受けることができる定期購読サービスです。 有効期間はぼうけん手形を購入した日、または自動更新された日から1ヵ月となります。 1ヵ月の詳細な日数(利用可能期間)はOSのサブスクリプションサービスの仕組みに基づきます。 また、自動更新を解除しない限り、購入は1ヵ月ごとに「自動更新され」有効期間はその都度1ヵ月ずつ更新されます。 自動更新を希望されない方は、ご自身で自動更新の解除をお願いいたします。 ■有効期間の例 【購入もしくは自動更新日の翌月同日まで】 1月1日に購入、または自動更新された場合、2月1日まで有効となります。 【翌月同日がない場合は翌月中で最も近い日】 1月31日に購入、または自動更新された場合、2月28日まで有効となります。 ぼうけん手形は、1ヵ月ごとに自動更新され、同時に有効期間も1ヵ月更新されます。 ■特典内容 1.バトルスピード「超はやい」機能 バトルスピードを「はやい」からさらに1段階速くすることができます。 画面右下のバトルスピード変更ボタンを2回タッチすると「はやい」からさらに速いバトルスピードで遊ぶことができます。 もう一度タッチすると最初の「ふつう」の速度に戻ります。 2.デイリークエスト「経験値クエスト」と「ゴールドクエスト」の挑戦回数+1回 有効期限まで「経験値クエスト」と「ゴールドクエスト」の挑戦回数が1回増加します。 ※デイリークエストは「ストーリー3章1話」をクリアすると遊べるようになります。 ストーリー3章1話をクリアしていないとぼうけん手形を購入していてもデイリークエストの挑戦回数増加の効果を受けられません。 デイリークエストの挑戦回数は毎日5:00にリセットされます。 ■ぼうけん手形の反映が遅れた場合 ぼうけん手形をご購入・もしくは自動更新いただいた際に、まれにぼうけん手形の特典の反映開始が遅れる場合があります。 その場合は、ぼうけん手形画面から「購入状態を復元」ボタンをタッチして復元を行ってください。 「購入状態を復元」ボタンをタッチしても特典が反映されないお客様は、誠にお手数ではございますが、ゲームタイトル画面の「お問い合わせ」よりお問い合わせください。 また、この不具合により1時間以上特典の反映が遅れたお客様には、遅延した日数(24時間未満の場合は1日と計算)に応じて、お詫びとして以下の対応をさせていただきます。 ・ぼうけん手形の特典の反映が遅れた日数が1日から9日の場合、遅れた日数1日につき有償ジェム50こを、10日間以上ぼうけん手形の特典の反映開始が遅れた場合、有償ジェム480こを付与させていただきます。 例)3日間、ぼうけん手形の特典の反映が遅れた場合→有償ジェム150こを付与 10日間以上ぼうけん手形の特典の反映が遅れた場合→一律、有償ジェム480こを限度として付与 【注意】 ・お問い合わせをいただいてからの調査には時間がかかる場合がございます。 ・お客様に起因した不具合については対応いたしかねます。 ■iOS端末ご利用の方へ お支払いは購入確認時および自動更新時にApple IDアカウントに請求されます。 自動更新の場合ぼうけん手形の有効期間終了日の24時間以内に費用が請求されます。 また、ぼうけん手形の購入でお支払いいただいた金額は年齢に応じた月間ご利用額制限には含まれません。 アプリ内からぼうけん手形の自動更新を管理することはできません。 自動更新はご自身がお使いのApple IDアカウントによって管理されていますので、ぼうけん手形購入後に自動更新を解除したい場合や解除した自動更新を再開したい場合は、ご自身のApple IDアカウントの設定をご確認ください。 本アプリを削除、あるいは端末を移行しても、ぼうけん手形のご利用は停止されませんので、ご注意ください。 ぼうけん手形を解約した場合、ぼうけん手形が無効になるのは現在のぼうけん手形の有効期間が終了してからになります。 ぼうけん手形が無効になるまでの間は特典を受けることができます。 また、解約しても残りの有効期間分の返金は受け付けることができませんのでご注意ください。 ※解約する場合は、ぼうけん手形の有効期間が終了する24時間以上前に自動更新を解除しない限り、有効期間が自動更新されます。 自動更新はApple側で行われるためすぐに登録状況が反映されない可能性もございます。 【登録状況の確認と解約の手順】 1.「Apple Store」アプリを起動 2.画面右上の「人アイコン」、「サブスクリプション」の順にタッチ  ※ご利用のOSのバージョンによって表示手順が異なります。 3.購入した、『ドラゴンクエストタクト』の「ぼうけん手形」をタッチすると購入状況を確認できます。 4.「サブスクリプションをキャンセルする」をタッチすると解約できます。  ※すぐに登録状況が反映されない可能性もございます。 ※ご利用のOSのバージョンによって解約手順が異なります。 詳しくはご利用中のプラットフォームサイトよりご確認ください。 【異なるOSへのデータ引継ぎに関して】 データ引き継ぎによりぼうけん手形を購入中に異なるOSへプレイデータを引き継いだ場合は、ぼうけん手形は一度無効な状態となります。 ぼうけん手形購入画面で「購入状態を復元」ボタンをタッチして有効状態にしてください。 有効期限まで利用することができます。 また、ぼうけん手形の自動更新の支払いは、一度解約をしない限り引き継ぎ前の旧OSのアカウントで行われます。 引き継いだ後の新OSで自動更新の支払いを行う場合は、旧OSを解約し有効期間終了後に新OSで購入してください。 引き継ぎ後のOSで有効期限内にぼうけん手形を購入した場合、「バトルスピード超はやい機能」「デイリークエストの挑戦回数+1回」の特典効果は重複して付与されません。 ■プライバシーポリシー https://www.jp.square-enix.com/privacy/ ■利用規約 https://www.dragonquest.jp/tact/user-policy/
ひどい
by アイス0917 on 2020/10/24 04:20
排出率悪すぎ
トリックオアトリートで全て台無し
by moggom on 2020/10/24 04:00
これまで200万円ほどこのゲームに課金し、 ゲーム内でもかなり努力をして、 なんとか上位ランクに入ることがまだできました。 しかしデイリーミッション、トリックオアトリートの出現で、 ランキングに大きく運の要素が関わるようになり、 全て台無しになりました。 1日1回のミッションで1/3を引かない限り、 どんどんランクが下がるという覆すことのできない運ゲーになりましたため、引退せざるを得なくなりました。 本当にこれまで課金したお金を返してほしいですし、 ランキングに運要素を入れるなら、前もって通知すべきですよね。 そうすれば誰もランキングなんて狙わないですよね。 本当にひどい詐欺ゲームと言わざるを得ません。 ゲームをしていて、こんなに嫌な気分になったのは初めてです。
ゴールドラッシュイベントやって下さい
by グループ魂 on 2020/10/24 03:31
AI戦闘を使わなければかなり面白いと思います。出来れば手戻し機能が欲しいかな。 ただし、ゴールド集めの周回は煩わしいので、月一ぐらいでいいから、ゴールドラッシュのようなイベントが有ればと思います。
私だけ?
by 変態仮面様 on 2020/10/24 00:01
ぶちぶち切れる サクサク進まない
低迷してますね?
by あ1な31 on 2020/10/23 23:40
イベミッションが日数あっても討伐500まですらやるのがめんどくさいのに貰えるチケもゴミしかほとんど出ないし運営も無理やりなんとかやらせようって仕様ですか?皆毎回同じ事やるのが飽きてる人も多くこれだから過疎っていき辞めていくユーザー多いんですよTwitterのコメとか見てます?最近のアプリはユーザーを大事にしないのが流行りなのかな?少し見直さないとドラクエブランドが可哀想。
ガチャ地獄
by どせいさん624 on 2020/10/23 21:39
ゲーム自体はかなり面白い。長くやれるかなって思ったけど、ガチャが渋いんだけど欲しくなって課金エンドレスだから辞めた。 ピックアップなのに100連してもなかなか出ない。スルッと出ることもあるけど、そもそも100連やるだけで3万かかる。しかも、そのキャラを重複させて当てることで覚醒ができるのだが、最大5段階の中で2段階まで覚醒させれば力を発揮するなど、1体だけではダメなパターンもある。 確かに進めていく中で無料ジェムが手に入るけど、月のイベント毎に新モンスターが三体くらい出てきて、インフレしていく。そしてその次のモンスターが出てくる頻度が多く、無課金や微課金では1体も当てられずに終わることも。 いい面ではランクが低いモンスターでも使えることなんだけど、その面を強調すればレアモンスターの意味を薄くする。その結果、過去のレアモンスターを全然クエストに連れて行かないのに、そのモンスターが出たときにはそれを狙ってガチャ必死にやってるみたいになる。 新モンスターを出す頻度は考えた方がいいと思うし、ピックアップガチャは、そもそもレアモンスターが当たらない上にレアモンスター来たと思ってもインフレ前の使えないレアモンスターだったりする…。それが続くと本当に萎える。まぁ運だから仕方ないけど。
星5がなかなか出ない
by まつ? on 2020/10/23 15:29
30連して星4が1つ 敵が強くて星4では到底勝てません
イベントクエストにもスキップ欲しい
by ゴン&ゴン太 on 2020/10/23 03:31
ゲーム自体は割と楽しい。ストーリーも後半強くなるがこっちもしっかり強化すればAランクパーティでも普通にクリアできます。 そのかわりそれなりに時間をかけるゲームではあります。 ガチャは、渋い、以上。まぁ、スクエニ関係のアプリゲームの大半はガチャが渋いからそこは運任せ。でも無課金でも楽しめますよ。 ただ、何故かイベントクエストのみスキップ機能が無い。イベント沢山周回しなきゃいけないのにスキップ機能がない。 できればイベントもスキップ機能を付けて欲しい。かなり面倒だから。 これが無いので星4です。
期待外れ
by バティ18 on 2020/10/22 13:34
リリースから半月ぐらいはこれは神ゲー来たと夢中になってやってましたが、すぐに飽きる内容でかなりガチャ課金しないとついていけないし全然面白くない。
すぐ落ちます
by cvml on 2020/10/22 12:25
アップデートしてからすぐ落ちるようになりました。改善を希望します
運営さんこれだけ聞いてください!!!
by haumtpgdu on 2020/10/22 12:25
かなりハマっているので、もっと改善して欲しいところを描きたくて初めてレビューします。 ガチャについて ガチャの排出率については文句はないです。 ジェムも頑張って配布してると思います。 唯一言いたいことがあれば、最後の100連目はピックアップ確定で良いのではないでしょうか。 ピックアップキャラは期間限定ですし、ここをピックアップ確定にしてもらわないと正直キツイです。 正直1凸前提キャラも居ますし、3万でピックアップ一体も取れないとか、、、 アプリゲームで最もユーザーが離れるのは、頑張って貯めたジェムを使っても爆死してやる気がなくなってしまう事です。 廃課金者とかにピックアップ取らせる為に500連とかさせて稼ぐのも分かるんですけど、長期的にはユーザー離れの原因になると思います。
薄っぺらすぎる
by ほぴー! on 2020/10/22 07:15
タクティクスと言ってるが、戦略性が全くない。いろんな特徴を持ったキャラを場面、場面で活用とかできたらいいのに。 ひたすら新たに登場するガチャを回して、オートでレベル上げるだけ。 一体、どんな面白さを期待して開発してるのか謎。 面白いとか言ってる人もやり始めたらすぐ飽きると思う。
広告がうざい
by 硬度10# on 2020/10/22 04:49
終了できない広告をばら撒くな
いい
by すまじろう on 2020/10/21 21:09
いい
しのぶものと書いて忍者?
by ♡RWBY♡ on 2020/10/21 16:34
まずは新規さんに暇だからガチャ、暇だから周回、暇だからドロップ、暇だから錬金、暇だから育成位の心持ちでプレイして下さい。 入れ込むと気持ちが持たずアインストールでジ・エンドの流れとなっています。 次に無課金さんにこのアプリは忍耐力を鍛えるアプリです。 ガチャは引かずジェムをひたすら貯めてください、引いても当たらず嫌な気分になるのが落ちです。 ドロップモンスターの凸はやめときましょう、出ないから嫌になってきます(1凸がおすすめ)w 適当に遊んでアインストールするのがオススメです。 次に微課金さん(自分はここに該当) 竜王変身後リセマラから初めて早2ヶ月忍耐力はLv50からLv100までレベルアップ、ガチャを我慢する力、ドロップ5凸の苦行、ひたすらレベリング、このアプリをアインストールする時、一体如何程のLvになってるのか想像もつきません ピックアップで言えばそこそこ引けたけどゲームの仕様上忍耐がつきまとうのが苦痛、やり始めてベビーパンサーを初めて見た時はあんなにも輝いていたのに・・・・・・(´・ω・`).;:…(´・ω...:.;::..(´・;::: .:.;: サラサラ..
戦略の幅が少なめ?ガチャ3%の壁は厚め
by 土手で on 2020/10/21 15:31
1.インストール経緯 スマホゲームでは僅かしか存在しないターン制ストラテジーゲーム!しかもマス目式でドラクエタイトルなのでサービス開始と共にインストールしました。 2.やれる事の少なさとテンプレ感 マス目式のターン制ストラテジーってユニットの育成に力を注いでそれを動かして無双する快感と戦略的に味方の特徴を活かして撃破に持ち込む快感が醍醐味の一つでもあるのですが、キャラの数の少なさ+キャラの特徴のなさが相まって戦略が短調になりがちです。 更にステージも狭い&ギミック少なめでキャラの配置や移動の重要性が低く範囲攻撃と瞬間火力で大概のクエストはゴリ押し戦法に。 盾役も身代わりよりもヘイトスキルが欲しい。 加えて回復&サポート役の重要度の低さと適役の少なさによって中々編成に組み込めない。 これによりパーティーの組み方に面白さを見出せないのも問題の一つです。 3.ガチャの最高ランク排出率3%は渋め ガチャの当たりの確率が高い程、儲けにはなりにくい為排出率を下げるのはよくある事ですが近年では3%という数値はかなり低めに感じます。 ガチャを引いて当たったキャラを育成し戦略や戦術の広がりを実感しゲームにハマっていく入り口がかなり狭い。また、常設のキャラが少なめなので被りが多く、ガチャの目玉キャラの一点狙いになり地獄を見る確立がかなり高めなのでこの辺の不満をよく述べている方が多い印象です。 この2点の不満を総じて星3の評価になります。 余談ですが、天井なしの最高レアリティ3%ガチャから最高レアリティが出る確率は100連してやっと95%になるらしいです。 一点狙いで0.7%の対象が引ける確率は350連でようやく9割を超えるらしいですw 最近は20回以内にお目当てのキャラが排出されてとても助かっております…
対応遅すぎ
by なたまやなあまはら on 2020/10/21 15:11
課金したが、ゲームに反映されず、 すぐに問い合わせたが、調査中と言われ既に8日経過。 課金した結果お金だけ取られた状態でながく放置されすぎ。
ひどい
by 門左衛門さん on 2020/10/21 13:00
ドラクエのタイトルを名乗らないで欲しい。 ☆1も付けなくない程の駄作。 ガチャの排出率が酷すぎる。 狙いのピックアップを引きたいなら最低3万は用意しておきましょう。
by かななはつ(^ω^) on 2020/10/21 09:19
レビュー消しはよくないぞ!
課金ゲー
by にこっちちち on 2020/10/21 07:39
内容は面白いけどただの課金ゲーです。 モンスターを最大値まで高めるために同じモンスターが15体必要なのにガチャは中々渋めなうえにピックアップガチャもピックされてないのばかり出る始末。 ジェムもあまり配らないので無課金者はストーリーをクリアしたらガチャなんてほぼ引けません。
ガチャは・・・
by キャットラン on 2020/10/21 04:37
アプリ自体は無課金でもある程度は 楽しめますが 育成がメインなのでそれが嫌な方は 楽しめないですね。 ガチャのピックアップは S確定枠でも25%無いので 過度な期待はしない方が良いです。 というか低すぎな気もします。
バランス悪い
by きよしZ on 2020/10/21 04:08
ffbeのドラクエ版
。。。
by 名無しの坊’s on 2020/10/21 03:58
ドラクエ好きで最初は楽しくプレイしていたが、ある程度進めるとイベント以外にジェムが殆ど稼げず。 リリースされてしばらくはガチャを回すと最高レア度のSが普通に出てきていたが、ここ6イベントは1度も目玉Sが出ず。 最初だけ人集めの為に出現率を操作していたんじゃないかと疑ってしまう程最近はガチャが渋すぎる。 ストーリーも新機能も中々解放されないので、毎日同じ作業を淡々と繰り返して、新イベントがきたらジェムを少しずつ貯め、ガチャを回し 何も出ずに落胆の繰り返し。 内容もタクティクスと銘打つならば、戦略の幅を持たせる様にもう少し色々な機能があれば良いのだが。 リリースされてそこまで経っていないので、これから改善されていってくれればと思っています。
やめた方がいい
by ずずぃ on 2020/10/20 23:18
ガチャが酷すぎる。 廃課金者になりたくないならやめておいた方がいい
この運営大丈夫…?
by チョピヤ on 2020/10/20 22:30
このゲームの運営…ちょっと謎過ぎるしまるでヤル気を感じない。 まず公式Twitterでの情報出しが本当に下手。どうでもいい情報をイベント寸前や大分時間が経ってからポロっと出してくるのだがユーザーをワクワクさせる気が皆無…。また、周回だけでユーザーが飽き始めてリプ欄が荒れまくってるのに先の情報を出そうともしない。普通ならYouTube等を使いプロデューサーなどが出演してこれからどんなコンテンツが登場するかなどロードマップ的なものを出すものだがそういう気配も無い。ドラクエというビッグタイトルなのにこの冷めたやり方には違和感しか無い。 少なくともあのプレオープンの闘技場には多くのユーザーがガッカリしたはず。それをフォローしようともせずダンマリ…。案の定先行きに希望を見出せないユーザーがどんどん辞めていっている。 ドラクエというビッグタイトルだから手を抜いてもユーザーは付いてきてくれると勘違いしてるのかな?そんな考え甘過ぎるしそもそもヤル気と誠意が伝わって来ない。そこそこ課金もしてきたが流石に不安しか無いし飽きてきたのでそろそろ見切りをつけるかも…。
データ返して
by 有田アザぜる on 2020/10/20 21:15
先日まで楽しんでプレイしてましたがスマホの調子が悪いのでデータをバックアップして再インストールをするつもりでバックアップ作業をしましたが結果バックアップ出来ず無課金ながら必死に集めたキャラとデータが消えました。 制作側に言いたいけどホンマに舐めてる。 データのバックアップ作業に進むとメールで確認コードが送られてきてそのコードを入力する事によって先に進めるとなるがメールが届いてコード確認するとバックアップ作業画面が一つ戻ってしまってもう一度メール送信の画面に戻ってしまう。もう既にこのアカウントにはメール送信してるので24時間後じゃないと送れないとなり先に進めず、制作側が断念せざるを得ない仕様にわざとしてるのかと悪意を感じた。
ガチャがゴミ、イベントはマンネリ化。
by akumashinkan on 2020/10/20 19:25
ピックアップモンスターを手に入れたいなら何万、下手すれば何十万課金しても手に入らない事がある。凸を入れればそれ以上かかるかもしれない。 初めは面白かったです、グラフィックも良いし、バグも少ないし、なんと言ってもドラクエなので今まで続けましたがイベントがマンリ化して、毎回同じ事をやらせられるただの集金作業ゲーに感じ始めたので引退する事にします。
面白くなくなってきた
by やらなかあた on 2020/10/20 16:31
新ガチャ頻度早すぎ それにちなんだ新イベント面倒い イベントはいいからストーリー追加して 大元の基盤を完成させてから新しいことをするべきでは? 正直飽きてきた
ガチャが闇
by 黒胡椒さん on 2020/10/20 16:02
ガチャ以外は面白い。Sレアは割と出るが、ピックアップが仕事をしていない。
色々思う所はある
by かなきよさん on 2020/10/20 14:46
とりあえず育成が追いつかない。 全然上がらない経験値に特技強化、装備錬金。すぐなくなるゴールド。 そして間髪いれずに新イベ、新キャラ。 イベ周回で手一杯。 スタミナ周回で得られる経験値、ゴールド、全てにおいて微々たるもので、救いのデイリー経験値、ゴールドダンジョンも課金してもMAX2回。 本当に育成のバランスが悪い。 ガチャも排出率3%はまあ許せる。商売だろうから ただ、ピックアップが0.7%ってのが解せない。 2.3%で常設キャラが出てくるのにどこがピックアップなのか。 とりあえずドラクエのファンだからやってるけど 毎回毎回、周回ばかりやらせられると飽きるし、イベントも疲れるし、育成も辛いしなんだかなと。 しょうもない事ばっかりやってるとユーザーは離れるって分からない訳じゃないですよね? ビッグタイトルにあぐらかいてない?
不具合
by あかさあかさたやはかゆたかさらまあやら on 2020/10/20 13:54
3日前のアップデートからまったく開ません。対応よろしくお願いします。
しっかし
by そーろもん on 2020/10/20 13:37
虹が全くでんw 使い回しの演出か?ってぐらいに 笑 イベントも同じことの繰り返し 周回ゲー バトルロードもピックアップキャラでも出てればやる気も出るかもしれんけど とても課金する気にはなれない
課金前提のアプリ
by ハマ1234 on 2020/10/20 11:51
課金しないと楽しめないアプリです。 また十万以上入れてもピックアップが出ないことはザラ。金に余裕がある人が楽しめば良いゲームかと。後々廃れる事が確定しているアプリとなります。
楽しいが
by 疾風のタクト on 2020/10/20 08:51
やっていて楽しいが虹のモナンメダルがあるとはいえガチャに天井無いのはキツい いくら課金しても欲しいキャラが手に入らないとゲームをやりこむ気力がなくなる
詐欺搾取アプリ
by dqmsl嫌いになりました。 on 2020/10/20 07:17
早々にイベント重ねて人をつなぎ止めたいって思うならガチャの仕様を見直すこと。コレができないから売り買いするアカウントサイトに大量に出てくるんだよ。 アカウントを売って少しでも元を取り戻したいって誰でも思うアプリ。それだけ凸できない人が多いっていうガチャしかできない運営なので期待しません。 もうイベントガチャは全部スルー。
さいあく
by やれやれ期待して損した on 2020/10/20 06:52
リリースから遊んでおりますが、 まあ、ガチャの出ない事。 あっ、いらないSランクはそこそこ持ってますけど。 ピックアップなんて全然仕事しません。 運が無いと言われればそれまでですが、やっぱり思い入れのあるモンスターが欲しいですよね。 こんな確率なので、課金はしません。 運営さんも、もう少し頭使ってどうすれば課金する気持ちになるのか考えたら?
運ゲー
by しゃーらたさ on 2020/10/20 06:39
ギリギリで勝てるって思った試合で会心のいちげきで負けて萎えたのとガチャの排出率が悪すぎる
面白い
by ポトフおいしい on 2020/10/19 23:33
面白いけど全体的に重く感じる 周回とかするときにスムーズにいかないと困る まぁ面白い要素詰め込んでるから重くなるのはしょーがないけど
イベントがワンパターン
by ムック76 on 2020/10/19 22:27
システム上仕方ないのかもしれませんが、飽きます。
大事なお金を出す前に
by ゴーメタル on 2020/10/19 21:53
皆さん冷静に この運営はダメです 使う場のない強キャラを 持っていてなんになりますか? 当てて満足に数万円? これから過疎ること間違いなしの ゲームに10万くらい使ってしまい 後悔の嵐です、レビューを見ても プレイしたい人はガチャで欲しい キャラがいたら3万は最低ラインと 思って下さい。
戦略ゲームでなくギャンブルゲーム。
by エーゲ海2 on 2020/10/19 15:00
ドラクエのキャラが好きで眺めていればいいという人以外はおすすめしません。 リリース初期は、低レアキャラや配布キャラのみでも工夫すれば高難易度ダンジョンでクリアできる戦略ゲームとして楽しめていたが、最近では難易度があがり、低ランクキャラでクリアするためには大量のリトライが必要になった。 それは、確率の低い状態異常を入れる必要があったり、乱数によって敵キャラの行動が変わったりするためであり、アークナイツ等のタワーディフェンスゲームのように試行の度に考える面白さは皆無で、ただお祈りしながらリセマラをしている感覚に近く、時間の無駄に感じてしまう。 レアキャラを大量に使用すればもう少し楽に攻略できるが、他のレビューに書いてあるようにガチャの確率があまりにも酷い。 つまり、高難易度を攻略するには敵の乱数かガチャの確率の壁を超えなくてはいけないのである。 ドラクエタクトではなくドラクエギャンブルである。 時間か金を無駄にするだけなのでアンインストールしました。 以下の要素は良かっただけに残念です。 •スタミナ消費なしでキャラを育成できるバトルロード。 •秘伝書でスキルを覚えさせ戦略の幅を広げられる点。 •ドラクエキャラの良さ。(最近は色違いの焼き回しキャラばかり追加されるが、キャラ自体は良い)
レビューが4.6
by おかき2014 on 2020/10/19 14:55
4.6など絶対ありえない たまに最近のレビューを見にきてるが、3以下がいいところ 平均4.6ということは1つの星1が出た場合、星5が5個は出ないと保てない数値である つまるところ、レビュー操作しないとダウンロードされない駄作ということ
ガチャ最悪
by Dante07563 on 2020/10/19 14:19
Sランクの排出率が悪い。運営会社の財務内容が非常に悪いので、課金に誘導するためだろうが、この排出率では課金する気にならない。 有名タイトルの名を汚しているだけの低俗なゲーム内容となっているので、タイトルに騙されないようにしてください。
楽しいんだけど…
by kyhmk on 2020/10/19 14:19
兎に角ガチャが辛い…Sランクが本当に出ない。その他は満足してるんだが、ジェムもなかなか貯まらないので無課金ではやることがなくなる。
お金持ちゲーム
by 名無し4646 on 2020/10/19 14:18
確率が凄すぎて•••• 実際にやてみるべし、評価以上に楽しめるかも?
やってられない
by yossi1967 on 2020/10/19 12:48
イベントは同じ作業の連続 ガチャは異常な排出率で他のアプリと比較しても最悪 数万使って星A一体 やってられない
ダメだこりゃ
by 天谷中 on 2020/10/19 12:08
ビッグタイトルを背負うには あまりにもショボいゲーム 絶対やめた方がいい
新機能追加して欲しい。
by 金人間 on 2020/10/19 07:47
挟み打ち攻撃とかあったら戦略が増えて面白いと思います。今でも十分面白いですが。
感想
by ニックネーム既に使用されてる on 2020/10/19 05:17
こんなゲームにお金使ってる人を軽蔑する まだパチカスやスロッカスの方が頭良いわ
運営がんばれ
by あまはやたらんなひむかは on 2020/10/19 05:03
ドラクエ好きだから続けられてるけど、 ガチャ渋い。不具合多いしお詫び無い。ジェムもっとくれてもいいと思います。
面白いけど
by TaKigawasan on 2020/10/19 04:52
面白いけどレベル上げとかがやりにく過ぎる。 1日一回のレベル上げステージで1レベルも上がらんし、装備錬金も何度やってもいい奴が出てこない。 ストーリークリアするとやることがなくなります。全然ガチャが引けなくなるので高難度ステージに行きたくても、レベル上げも何もできることがないから諦めるって言うことがよくあります。無課金には厳しいです。
ガチャ率
by 千年桜. on 2020/10/19 04:40
Sの排出率が悪すぎてやる気が起きない‥ 100連してSが1体も出ないって…
無課金でも楽しめる!
by お見合い静岡 on 2020/10/19 04:17
凄く楽しめる要素がいっぱいあって最高です^_^
ガチャはきつめ
by おっすんんんん? on 2020/10/19 04:12
ガチャの排出率は まぁ低い方だと思います。 ただSランクのモンスターがいなくてもイベントストーリー共にクリアできます。 行き詰まってる人は単純にSランクのモンスターをパーティーにぶっ込んで脳筋プレイしてるだけかと思います。 課金者優遇は当たり前なのでガチャでいい結果が出なくてイライラしてしまうならやめた方がいいかもしれません。 まず無料でプレイ出来てる事を忘れずに
運営様へ
by 大学生海斗 on 2020/10/19 03:16
初代ドラクエからやり直せ。
ドラクエタクト始めました。
by はぬぬと一緒さん on 2020/10/19 03:01
ドラクエ10のグレイツェルが好きで今日からゲームを始めたのですが、無料ジェムで見事に引き当ててモチベ最高です!! ゆっくり育てて楽しんでいきたいです!(^^)
ガチャが酷い
by K……。 on 2020/10/19 02:43
ピックアップが一切出ない詐欺ガチャ。 金返せ。
ガチャの出現率がゴミ
by タルタルる on 2020/10/19 02:21
100連して1体のみ。 どうなってんの?
もう潮時です…
by 飛んで火にいる夏の on 2020/10/19 00:38
ゾーマ様にいらして頂けない以上 このゲームを続ける意味はありません さようなら ゾーマ様ってカッコいいよね イルルカでもまたやろうかしら
やることがない
by ああああんあああん on 2020/10/18 22:38
課金は20万ほどしましたが、キャラは余り揃いません。数万円かけても狙ったキャラ一体出すのが大変。同キャラ5体まで出すことで強化できるのでなかなかの課金ゲーです。 最初は映像もよく楽しいと思いますが、高難易度クエストもやりがいがなく、イベントもオートゲーで楽しくありません。 これからの追加コンテンツに期待します。
スルメゲー
by ドラタク好き on 2020/10/18 21:13
やればやる程面白い。闘技場が待ち遠しいです。
最近
by 壱なんしき on 2020/10/18 19:24
すぐ落ちる
ファイナルファンタジー
by びたまん on 2020/10/18 17:39
ケアルガ
高難易度
by TurnBlue555 on 2020/10/18 16:58
やばい程の重課金者で無い限りは、猛毒・睡眠が入るまで永遠にリセマラするつまらないゲームで良ければプレイしてみれば良いと思います。
exとか無理ゲー
by やばーい!まじはまるー! on 2020/10/18 16:27
勝たせる気のない課金ゲーになった
排出率
by tintinnamename on 2020/10/18 15:42
ジェムの集まりの悪さに比べガチャの排出率が悪すぎる まぁこれ修正しないと過疎るね
装備に関して
by ようふけ on 2020/10/18 15:26
期間限定DQⅢのメダルで交換した武器ですが、同じものを2つ買ったんですが、装備しようとしても1つしかなくて、一体のモンスターにしか装備できません。これは仕様なのですか?初心者ですので間違ってたらすいません。
飽きた
by ちるみる on 2020/10/18 13:15
ガチャひどい もっさりで周回が苦痛
いいね
by 聖覇皇帝王マダラロック on 2020/10/18 12:44
いいね
さっさとサ終しろ
by 💥鳳凰幻魔拳💥 on 2020/10/18 12:27
今日は夜から嫌がらせいくでぇ〜。 終われ♪終われ♪さっさと終われ♪ しばくぞ!
by Lᵒᵛᵉᵧₒᵤ♡♡(ू•‧̫•ू⑅)❤⃛*✲゚*。タツ on 2020/10/18 12:13
運営に届け!
by g0miKs on 2020/10/18 11:13
ガチャの排出が悪い割に、すぐに新しい期間限定ガチャがきてしまう。 Sランクの確率が低いのにSランク交換に150体もSランクが必要。 課金を推奨してるようにしか思えない。 ゲーム自体はすごく面白いのに....
面白くは無い
by 課金価値無しゲー on 2020/10/18 08:22
作業ゲーでガチャは他ゲーより鬼畜仕様。ストーリーすらもキツくなる…結果面白いとは言えないかな。暇潰しにやってみるけど多分アンインストールが濃厚!これなら星ドラでのがいい。
微課金の今
by 2カ月プレイヤー on 2020/10/18 03:52
全クリ、地獄級、イベントクリアしたうえで。 課金を重ねないと流石にVSキラーマシン以上のクリアは厳しいのかなと思われる。 プレイして1ヶ月でほぼ最後までやりきれるアプリ。 とにかくお手軽。ただ、そこからが現状何もない。 無課金プレイで行くなら、初期のジェムを大体取り切った状態で、使えるSキャラが何体か居ないと、今後のイベントでついていけなくなる可能性がある。 そのため、長く楽しむためにはパーティの土台となるSキャラがいないと正直続かないと思われる。 なぜなら、弱キャラを使うバトルロードはすぐに終わってしまうため。 個人的には長く無課金でやり込むこと自体厳しいと言わざるを得ない。 コレはあくまで、オンライン要素がない現状の話で、コレからのサービスでは無課金者でも勝てるカテゴリーを作った方が良い。闘技場は恐らくウェイト制になるだろうから、、なるんですよね? 追記 闘技場がひとまず始まったが、先を提示できないまま、見切り発車した感が強い。 ウェイト制にするけど、今回は基準決められないから、ウェイト無制限でやってみてねーってユーザー側からの意見頼みなのか? それとも使用率をウェイトに反映していくのか? 階級が1つしかないが、ウェイト毎にカテゴリーを作らないのか? ライト級、ミドル級、ヘビー級とか。 感想としては、 相手がAIだと飽きる。てか、すでに飽きた。 ステージはランダムでいくつか用意して欲しい。 先に動いたら不利なのでせめて「防御」コマンドは作って欲しい。 MP大量消費してでも「防御」はほしい。 対人戦にならないのであれば、自分の操作もAIで良いくらいだわ。 正直、今のままなら放置リーグ戦でもありなくらい。 作戦だけいつでも変更できるとか。 今後に期待してます。 最後の追記 と、言いつつ飽きてしまったよ。 周回するにしても、つまらなすぎた。 ガチャで当たってもキャラ同士のシナジーとかないし、イベント毎にバトルロードの同じステージを2000回くらい回すだけで何もない。 このゲームは、1ヶ月もすると楽しむ所がなさ過ぎる。 イベント? ガチャするためだけで、やってる事が同じ。 結論としては 1ヶ月間の暇つぶしゲーム。
単純につまらん
by のぶ1118 on 2020/10/18 02:39
凸が同キャラ合成のくせに、最終ステップで確定にしないのは運営の性格の悪さを表している。絶対このゲームには課金しないと決心した。そして、ゲーム内容も絶望的につまらない…、もうやるのが苦痛。ログインも苦痛。…アンストしようかな…。 あ、音楽だけは最高ですよ。だ、け、わ!
ドラクエなだけ
by さんじのおやじ on 2020/10/18 02:39
ドラゴンクエストというコンテンツなだけで、惰性でやっている感じです。ほんとにいろんな人が離れてますね、、、YouTuberもそうですし、周りの人も続々やめてます。ユーザーが何を求めて、どのようなことで楽しめるのか考えてほしいです。
案の定失速
by 糸こんにゃくゼリー on 2020/10/18 02:38
この約4ヶ月位で沢山イベント開催してきてるけど結局闘技場は未完成だしイベントもリリース初期から全く同じ事の繰り返しでつまらない。 だからAimingは毎回失敗するんだよ某ログ〇ス物語みたいに
アプリがすぐ落ちる
by あかまるさんちん on 2020/10/18 02:15
めちゃくちゃ落ちて困ってます
これから始めようか迷ってる方へ
by 赤TL36。 on 2020/10/18 01:53
このゲームのいいところ悪いところを真面目に紹介していきます!! まずはいいところ! ・イベントの頻度が多い (人によって変わるかも)大体一週間に一回程度だと思ってください! ・やり込み要素がある。 例えば例を挙げるとすればキャラの覚醒や、特技強化、装備錬金などなど...やることがいっぱいあって飽きないです ・オート機能があるところ。 オート機能があることで周回も飽きずにできますし勉強しながらゲームできます。集中はできんけど() 次に悪いところを言っていきます! ・ガチャ排出率が悪い まぁ自分は運がいいので気にしてn..((殴 ・スタミナの回復が遅い 1スタミナ回復するのに5分かかります。スタミナが一番少ないステージでも3です。救済処置としてはジェムによる回復、スタミナ草での回復があります。スタミナ草はイベントやバグの詫びなどで貰えます。 ・今からやる人とリリース初めからやってる人の差がある。 まぁこれはどのゲームにもあることです(笑) イベント中でしかゲットできない装備や、キャラもいるので今からガチるのはおすすめできないです。エンジョイ勢なら気にはならないと思います。今ジェム10000もらえるのでまぁやってみるのもいいかもしれません! まあざっとこんなところですねー。 これからやろうか迷ってる人のお役に立てれば幸いです。長文失礼しました。m(__)m
落ちる
by あかなまはらや on 2020/10/18 01:36
すぐ落ちるのなんとかして。 あとガチャ渋すぎる。 Sでるの3%じゃいくらなんでもきついでしょ
今日から
by ハノイ➡︎ホーチミン on 2020/10/17 22:41
急にエラーが出るようになってしまい、何度やってもゲームができなくなりました。課金もしているため早く対応してください。これから課金をしようとしている方は、しばらく様子見したほうがいいと思います。
始めのガチャ
by ドラクエ面白い大好き on 2020/10/17 22:20
最高ランクのSランクが中々出ない
おすすめしません
by まいやんちゅき on 2020/10/17 21:55
ドラクエ好きな人でもいつか心が折れます。イベントはただの周回だけで全く楽しくない、配布のチケットは多いですが排出率が低すぎてチケットでSランクを引いた事ありません。160連してS3体、ピックアップなしのガチャを楽しめるならどうぞ。
楽しくない…
by あやはさなやた on 2020/10/17 21:33
モッサリとした操作感、荒削りなUI、良くも悪くも大味なゲームバランス、渋めのガチャ、まだβ版な印象があります。 石や素材は始めるタイミングさえ合えば沢山くれます。魔王とかちょこちょこ出てるから何とか続けてます。モッサリをまず直して欲しいなー。
ガチャ
by Maskedridershadowmoon on 2020/10/17 14:05
エグい
by まっちゃん0987654321 on 2020/10/17 13:54
最高
スカウト
by キュベレイ61 on 2020/10/17 12:19
無課金では魔王系は弾けない
いあわ!
by 龍斬 on 2020/10/17 11:46
いいね!
飽きた
by 美麗ちゃん on 2020/10/17 11:29
闘技場で戦えるゲームのはずがただの育成ゲーム
面白いのだが。。。
by magunamu-121 on 2020/10/17 11:21
イベント更新が早すぎる。 その都度新キャラ投入とイベント消化でほぼ終わる。 もうちょっとイベントの間の育成期間が欲しいです。
装備について
by KingJoe216 on 2020/10/17 11:02
装備の着脱がとてもやりづらいので、一覧表示でどうにかできるようにアップデート期待。
最低…
by ほーっ★ on 2020/10/17 04:17
ゲーム自体は面白いから好きです。今回『スカウト』で、チケット使ってガチャ引いた途端にアプリが落ちました。起動し直してみると、ガチャされた形跡は無く、チケットだけが無くなっていました…。ショックです。その後良くアプリが落ちるので、修正お願いします。
もうこれ以降伸びない
by ミケ・ランプロ on 2020/10/17 03:56
ゾーマのために30000ジェム貯めてたのに爆死させられたから引退!ゴミS2体とかそりゃやめます。ゲームも周回作業だけさせられてつまらないし、ゾーマで欲かいた運営はもう詰んだ。元々評判悪い運営だし。戦力ランキングがするする上がってたから引退者多そう。
微妙
by 有料レビュー on 2020/10/17 02:32
ゴチャゴチャし過ぎ
詐欺
by 反バンナム on 2020/10/17 00:15
これまでのピックアップ1回も当たった事ないんだけど。今まで散々回してみたけど…
数日ぶりに
by 配゜牌 on 2020/10/16 18:39
アプリを開いてプレイしようとしたところ、アプリのアイコンを押した時点から画面が暗くなるところで止まってしまい、タイトル画面にも移行せず、フリーズしてしまいます。タスクキルしても直りません。自分のIDすら確認出来ず、報告するにもしようがありません。早急に直してください。アプリ内では課金もだいぶしていますので。
こんなガチャ作って欲しい
by お田 on 2020/10/16 10:53
僕はタクトの14章までやりました。 例えば武器のガチャなんてどうでしょう、天空の剣や、ドラクエウォークで有名な、世界樹の剣などを入れるとか。 あとは系統ガチャなんてどうでしょうか。ドラゴン系ガチャや 物質ガチャや悪魔系ガチャなんてどうでしょうか。 あと得意属性ガチャなんてどうでしょうか、イオやメラ属性が得意なモンスターを入れるガチャです。 あと秘伝書のガチャなんてどうでしょうか、あれも一応ランクがついてるし。 僕が言いたいのは以上です。
E004ログインエラー
by トコスケ on 2020/10/16 06:33
数週間前からエラーでログイン出来ていません。問い合わせも定形メールで2回程来たあとは音沙汰がありません。 以前のレビューやミラティブ配信者の方も同様現象起きているようですが、救済されている報告はありません。 課金される方はご注意ください。
おもしろいけど
by はま2020 on 2020/10/16 01:34
相も変わらずモッサリ感が改善される気配が無く、いい加減疲れてきました。 こんだけ何やかや周回させるなら、せめてもう少しテンポよくできないもんかね。 1戦終えて再戦するまでに何秒待たせるねん。 特技強化とかも1キャラ何十回、何百回と必要なのに、もっとスピーディーにできませんか?
ガーゴイル無双ゲーム(笑)
by HITOSIZUKU on 2020/08/12 22:45
2週間程プレイしてのレビュー。 ストーリーは15章全てクリア。 バトルロードは、各ステージ6以上クリア。 特技強化は超級まで。 装備強化は地獄級まで。 課金は480円(冒険手形のみ購入)のみ。 リセマラなし(最初Aランクのガニラスのみ) 使用率の高いキャラたち ガーゴイル(ランクB完凸)終始活躍 りゅうきへい(ランクC完凸)終始活躍 ヘルコンドル(Bランク4凸)中盤まで シードラゴン(Bランク完凸)サポート メーダーロード(Bランク完凸)魔法枠 スターキメラ(ランクA2凸)魔法枠 りゅうおう(ランクS)魔法枠 ベスキング(ランクS)サポート・魔法・壁 ガチャ(全てクリア報酬、プレゼント、タクトポイント・各種メダル交換によるチケット使用) りゅうおう10連✖️11回 (りゅうおう1体、スターキメラ3体) ノーマル10連✖️7回 ダースドラゴン10連✖️1回(影の騎士1体) 手持ちキャラ Sランク(6体) Aランク(80%所持、最高2凸) Bランク(100%所持、完凸多数) Cランク(100%所持、ほぼ完凸) ストーリークリアまでの攻略経過 5章程進めて、ゴールドマン2体・メトロゴースス3体で一回詰まる。 バトルロードで経験積みつつ、不足している属性技の補完や特技強化、Aランク装備獲得でストーリー攻略。ガチャによりB・Cランクの完凸完成後は彼らがメインキャラ。Sランク(凸なし)に迫る能力上昇あり。 攻略にあたり眠り攻撃が弱点の敵が多数出現。ガーゴイル無双ゲームでした(笑)完凸高レベルB・Cキャラを中心にバトルロードも攻略。Aランク装備や、Sランク装備のりゅうおうの杖獲得で戦力増強。15章最終ステージクリア(1回復活ジェムしましたw) 結論 2週間程ずっとやりこむ程楽しいゲームでした。キャラの動きもヌルヌルしてて可愛いモーション多数で癒されます。攻略は480円の冒険手形さえあれば、育成もスムーズに行えるます。完凸B・Cキャラと何体かのS・Aキャラがいれば超級攻略まではイケる。(現在はキャラの数も限られているので、ガチャでB・Cキャラはほぼ完凸します。) 闘技状況開幕まで鍛えるぞー。
クラッシュ
by あかぎ さん on 2020/09/14 01:44
●9/14現在 確定していませんが注意喚起として記載しておきます。 (これは同一症状が騒がれている人をまだ見かけていない為個人に関連する事かも知れない為評価には加味していません) スリープモードの解除をONにしてタクトを立ち上げたまま寝落ち、放置を長くした場合異常に熱を発します。 問題はこのモードの場合バッテリーに深刻な不具合を与える可能性があります。 最悪の場合iPhoneを壊す可能性があります。 ゲームをされる場合は出来る限りOFFを推奨しておくべきと思われます。 熱などをご自分で確認したい場合はONにして一晩放置されると確認できるでしょう。 なお、自分はタクトの次にiPhoneがクラッシュしました。 とことん相性悪いですね… ◯クラッシュについて 多くの人が書かれていますが突然起動しなくなります。 (バックアップで治る人もいるようですが…) また運営は公式Twitterでもお知らせの不具合でもそれらについて触れていません。 携帯二台もち両方とも同じ環境なため不具合の原因もバックアップが壊れている原因も不明。 サポートがなされないため現況では課金が恐怖でしかありません。 まず現状のシステム的不具合に対する公式コメントをされないとゲーム以前の問題になるかと思われます。 8/25 追記 データ初期化に関しては治っていました。 バックアップ連携してた人は再チャレンジしても良いかも? 8/27 追記 クラッシュ、起動しない現象については現在も公式で認めていません。 真っ黒な画面から進めないです。 課金パスポートがどうなってるのか不明のまま。 8/27 追記 対応策等発表されました。 詳しくは公式Twitter参照ください。 諦めてやり直した場合はどうなるのですかね… 今更どうにもなりませんが… ◯ゲームについて 良い点 ・ライトなタクティクス入門ゲーム ・ドラクエな感じが活かされてる ・低ランクでもキャラによっては頑張れる 悪い点 ・UIが悪く誤操作が発生する ・オートのAIが酷い ・スタミナのバランスが壊滅的
面白い
by 21LVA on 2020/09/18 10:31
なんとなく予想してた魔王系が早くも出現してバランス崩れるかと思いましたが、思いの外大丈夫でした。 というのもこのゲームは属性相性が非常に大事ですし、今いる魔王系2匹のりゅうおうと竜王にも弱点は他のモンスターと同じくらいありますし、サポート系の行動不能やねむりなどにも耐性があるわけではないので適当にやってるとあっという間に倒れます。 とはいえステータスも高めで固有とくぎも強いですがまぁ魔王系なので、、、 次に排出される通常モンスターまで固有とくぎを魔王系みたいにするのはやめてもらいたいですね、、、 ダースドラゴンとなかなかにコアなモンスターがSランクだったので引きましたがとくぎとMPがあってなく使いづらいですがそれくらいでいいです笑 とくぎ覚えさせれば使えますので。 今は貴重なギラ枠ですし。 そのうちギラ枠が排出されて使わなくなる未来は見えてますが、それはしょうがないので笑 次に心配なのは順番でいくとハーゴンとシドーは問題ないかと思いますが、ゾーマでバランス崩れないか怖いです、、、 そんな早くはこないと思いますがうまく調整してくれれば素晴らしいゲームになるかと思います。 チャット機能やギルド的な機能も追加されたら面白いと思いますが、なければないで全然楽しめます。 長々と書いてしまいましたが運営の調整次第では長期的に人気になるゲームではないかと思います。 追記 よく見かける呪文ゲームになってるのは否めませんし、実際強いです。(物理に比べて使いやすい) ですが呪文系統は耐久が薄く設定されてるので詰められると崩壊します。 とはいえ呪文有利は間違いないです。 闘技場がプレオープンしましたが強いと思われたスライムエンペラーが何の活躍もできてない感があります、、 自分は持ってませんが、、 逆に妨害系はかなり厄介かなと感じました。 あとは1ターン目は確実に攻撃はできないのでバフをかけられるジュリアンテが強く感じました。ジュリアンテは自らも攻撃できますので。 自分は持ってませんが、、、😭笑
参考になれば
by 遊んだ者 on 2020/08/02 04:55
ストーリー15章までクリア、バトルロードほぼ制覇しました。 2020/08/02時点の意見です。今後のイベントの更新頻度や新モンスターの性能によって環境は変わると思いますが、参考になればと思います。 ・ガチャやキャラ周りに関してはFGOに少し近いです。排出されたユニットは5回まで限界突破され、ステータスが強化されます。Bランクでも完凸すれば育成の難易度が高く手間のかかるSランクより使える場面もあります。1度育てたユニットは相性によっては出番が来るので、それは評価したい点です。 しかし属性相性が非常に大切なので、低レアでもキャラの種類を多く持っている(=ガチャを回しまくっている)人が有利になるのは必然です。 SSR3%は低い方では無いですが、その中からほしいユニットを狙おうとしたら必然的にそれなりに低い確率にはなるため、無課金且つこのユニットを使って遊びたい!といった人には向かないゲームかもしれません。 ただ、モナンメダルの交換レートはもう少し軽くてもいいと思います。 ・バトルに関して、タクティカルRPGというジャンルでFEシリーズに近いバトルではありますが、敵味方問わずユニットの素早さで行動順が決まるので、少し違うゲームになっています。 従って、性能の高いユニットを沢山持っていればアドバンテージは大きいですが、低レアでも性能を理解し凸をしっかりしていれば十分戦えます。 ・通常バトルとは別に、バトルロードという使用キャラをある程度限定されるバトルモードがあります。指定されるのはほとんどドロップ産の低レアで、工夫して難しいクエストを攻略するといったモードで、個人的には楽しめています。 ただ、ドロップ産のモンスターは限界突破に手間とスタミナがかかるため、その点はドロップの確率を上げたりスタミナ周りを見直してもらって対応してくれればもっと良いかと思います。 ・育成に関して、これが中々に骨です。通常の攻略に使うキャラに加え、先述のバトルロードのようにキャラを指定されるクエストがあるため、沢山のキャラを育てる必要があります。これは好き嫌いが別れるところだと思います。 ・スタミナに関して、育成の要素がレベル、ランク、装備、とくぎ、凸と多い割にスタミナ回復が遅く、石を割っての回復にも制限があるのは痛いです。そこは改善されていいと思います。 ・オートAIについて、確かに性能は低いですが、自分より格下のクエストを素材やドロップモンスター目的で回る分には悪くありません。 そもそも実力の拮抗した相手をどう倒すか、というのがこのゲームジャンルの肝であると思うので、賛否ありますが私は不自由はしていません。 ・月額課金について、月500円で全デイリーダンジョン回数+1と、オートの超はやい(3段階の1番上)が使えるようになります。購入して試しましたが、毎日プレイするのであれば金額に見合った内容だと思います。欲を言えば1日1回のスタミナ回復とかが欲しいですね。 また、レビューで超はやいが課金限定なのに文句を言っている人が居ますが、はやい(2段階目)でもそこまで遅いという訳ではありません。どちらかと言うとデイリーダンジョンの回数の方が美味しいです。 お金を出したユーザーが有利になるのは当然で、ランキングこそあれ無課金ユーザーには縁のないものなので、特に騒ぐほどの内容では無いと思います。 総評としては楽しめるが改善点もあるので☆3.5、しかしドラクエのモンスターたちが動かせるというのは面白いので少し補正して☆4といったところです。今後に期待しつつ楽しませていただきます。
変更した方が良い要望
by おたやはさか on 2020/09/12 03:15
しばらくプレイして、自身で再考しての結論 1・会心(痛恨)・暴走が発動しすぎ 自パテは戦術前提で計算に入れないのでどっちでも良いが、敵には簡単に(発生率高すぎ)使われ、とにかく運ゲー要素強すぎ 戦術ゲーの組み立てを無視しすぎ 発生率を変えないのなら、体力システム(「負けでもデイリーチャンス消費」の件も)は廃止した方が良い コレのせいで1回のクリアのために50は消費する もしくは、ドラクエラックに名前変更(嘲 2・オート周回が無い 今時のゲームでは致命的過ぎ AIの頭脳の問題はあるけど、オートに頭脳の期待もどうかと思うので、この件はどっちでも良い 理想は自分が戦った順番記憶機能 ただ、コレはこのチームの技術では絶対不可能 4・登録パテに名前を付けたい 何に使うパテかをわかり易くしたい コレが課題の中で一番リーズナブルで現実的かな 5・クエストの体力消費が多すぎ クエストに合わせた素材は1個は確定にしないと30回回って0個とかも普通にあります イベント・特技強化・ランクアップなど多方すぎて、どれも中途半端になる レベルアップしやすいと銘打ったイべをやっているが、この件が原因でランクアップし難く、速攻頭打ち 新規が全く期待できない 6・戦闘前の時点でMAPまで見せて欲しい 敵の能力だけ見てもダメな場合多い 作り手は、もう少しタクトの要素を努力しようよ コレも否定するならやっぱ体力制度廃止レベルかと思う 何回も思考してクリアするという、ドラクエらしさも出ると思うし 一回やめたけど、またやり直して ちゃんとやれば悪く無いと思ったので 再考した方が良いことを書きます
感想
by ヒソヒソ013 on 2020/07/31 11:21
まず悪い点 1.ガチャの排出率が悪い! このガチャの排出率はたったの3%しかなく当たる気がしません。(しかもキラーマシンなどは強くするのにもう一体出さないと行けないため本当にキツイです)自分は50回引いてSランク0です何故ここまで低くするのか?ユーザーを減らすだけだと思います。課金する気も起きません! 2.プレゼントを受け取るのが怠い! 何故かこのゲームは一択受け取りがあるくせに10個づつしか受け取れないうえに何故かステージのミッションもプレゼントに送られるため受け取るのが非常に面倒い 3.闘技場がいまだに来ない 一番メインとなるコンテンツがいまだに来ない、このままじゃ過疎っていくだけです。 良い点 1.オート機能がある オート機能があるので放置出来るのがとても良い! ただ知能がとても低いのである程度相手より余裕がないと厳しいです。 2.スタミナ0で遊べるクエストがある スタミナ0で遊べるバトルロードというコンテンツがありそこで特定のモンスターがスタミナ0で育成が出来たり報酬が貰えたりとても良いコンテンツです。 最後に このゲームは普通に面白いので何故ソシャゲで出したのか?ハードで出せばもっと面白いはずです。 後は配布がとても良く3000ジェムなどポンポン配りますけど配ったところで排出率がゴミすぎて出ないんですけどね進化素材などももっと集めやすくすればもっと幅広くいろんなモンスターが使えて楽しくなると思います。面白いゲームではあるので改善次第で良いゲームになる事を願います!僕がこんな偉そうなこと言える立場ではありませんが運営さん頑張ってください(*´-`)
きびしい…
by つばるみゃ on 2020/08/02 12:28
こういうゲームは戦略系なんですけどね… どうもパワーバランスがおかしい。現状行動2マス物理系のキャラは全く重要がないです。2マスしか行動できないキャラ達は前線に出ても1ターン目は何も出来ません。敵が遠いからです。1ターン耐えれば良いと思ったかもしれませんが防御というコマンドがないので突っ立ているだけ。ターンが終わる頃には前に出たキャラ達はほぼHP半分以下状態。次のターン中に敵キャラをある程度倒さなければ2ターン目で味方陣は壊滅状態に陥る。 そもそも1ターン目は動かなきゃ良いと思うかもしれませんが敵の大半は呪文系遠距離タイプなので攻撃を食らう場合が大半です。 そういう嫌らしいゲームです。 なのでSランクキャラのヘルクラッシャー、おにこんぼう、トロルキング、ベスキング等のキャラたちはお蔵入りに等しいです。(使えない、とは言ってませんからね!) リーダースキルがありますが格差があります。 例えると呪文ダメージ10%up(現状最強)のキャラや火属性耐性25%downなど。 イマイチ使いどころがない系だと毒耐性50%down、敵の攻撃力10%downなど。 てか敵に与えるダメージが上がる系のリーダースキルしか使えないです。 ガチャに関しては人それぞれです。当たっている人もいれば当たらない人もいます。 僕はこの場合後者ですね。いまやっているりゅうおうガシャ(8月18日まで)をなんとか10連分(s確定)まで貯めて引きましたがsランク2体だけでした。(内一体被り) 私情ですが正直10連分まで貯めてこんな結果だと正直萎えます…てか萎えましたね… 確定まで貯めるのにイベント全クリ、ストーリー13章までやりつつ装備クエ全クリ、特技強化クエ10000まで全クリ、ランクアップクエ8000まで全クリ、バトルロード4分の1までクリアしてまで貯めたのにりゅうおう出ずに終わりしかも被りあり…。絶望…後悔…の嵐…。さらに追い討ちの竜王ガチャの設置のお知らせ…ちなみにりゅうおうより格段に強いです。 なのでガチャをするときは気をつけてくださいね!この先もっと強いの出るかも知れませんからね。 無課金でやる場合今のところ常設クエで貰えるジェムは合計50000くらいです。因みにs確定枠まで引くのに30000ジェムかかります。 無課金で始める方はワイトキングがおススメです。見た目はアレ…なんですけど、バギクロスが強いので楽して進めたい場合はコイツが出るまでリセマラした方がいいかと。 最後に一言。 あー!もー!やらなーい!!
1ヶ月が経った為、再レビュー(8/25)
by まてりあいざ on 2020/08/25 07:10
ドラクエのモンスター達を指揮して戦う、シミュレーションRPGです。 当初はゲーム性を評価していましたが、1ヶ月遊んだ結果見えてきたのは底の浅さと、虚無性。 最初はストーリーやバトルロードなど、やる事が多かった為にスルメゲーと称されていましたが……それはつまり、それらが終われば虚無であるという事。 コンテンツの消費速度がライトユーザーの私でもアップデートを追い越してしまいました。 評価を下げる上で最も重要なのは、ガチャの悪質さでしょう。 基本的に全てのガチャ追加キャラが限定キャラとなり、後から入手する事は例外と復刻を除いて不可能となります。 これは今時のソシャゲでは珍しく、このタクトというゲームに感じる古臭さの要因の一つです。 それでありながら、ガチャ確率は3%という低さ。 その上ピックアップ率は0.7%なので、高確率で限定キャラは出ません。虹が出ても「どうせハズレだ」と全くワクワクもしません。 天井は当然ありません。 当初はABC(SRやRのようなもの)キャラが優秀な為に無課金で遊べると感じていましたが、これらのコモンキャラはとても数が少なく育てきれば虚無。 性能も、限定Sキャラに比べれば、その辺に落ちている小石と同然なので、特に価値もありません。 属性軽減率を高くしやすい為、戦略には組み込めますが、いかせんせん攻撃面が劣りすぎている。 これはダメージ上限という要らないシステムの所為でもあり、所謂死にステータスが出てきます。(※上限は中級以下の魔法に適応されているようです) ゲームとしてもとても歪な為、星は5から2に下げさせて貰いました。 今後次第で評価は変えますが、これが現状の評価となります。
微課金の今
by 2カ月プレイヤー on 2020/10/18 03:52
全クリ、地獄級、イベントクリアしたうえで。 課金を重ねないと流石にVSキラーマシン以上のクリアは厳しいのかなと思われる。 プレイして1ヶ月でほぼ最後までやりきれるアプリ。 とにかくお手軽。ただ、そこからが現状何もない。 無課金プレイで行くなら、初期のジェムを大体取り切った状態で、使えるSキャラが何体か居ないと、今後のイベントでついていけなくなる可能性がある。 そのため、長く楽しむためにはパーティの土台となるSキャラがいないと正直続かないと思われる。 なぜなら、弱キャラを使うバトルロードはすぐに終わってしまうため。 個人的には長く無課金でやり込むこと自体厳しいと言わざるを得ない。 コレはあくまで、オンライン要素がない現状の話で、コレからのサービスでは無課金者でも勝てるカテゴリーを作った方が良い。闘技場は恐らくウェイト制になるだろうから、、なるんですよね? 追記 闘技場がひとまず始まったが、先を提示できないまま、見切り発車した感が強い。 ウェイト制にするけど、今回は基準決められないから、ウェイト無制限でやってみてねーってユーザー側からの意見頼みなのか? それとも使用率をウェイトに反映していくのか? 階級が1つしかないが、ウェイト毎にカテゴリーを作らないのか? ライト級、ミドル級、ヘビー級とか。 感想としては、 相手がAIだと飽きる。てか、すでに飽きた。 ステージはランダムでいくつか用意して欲しい。 先に動いたら不利なのでせめて「防御」コマンドは作って欲しい。 MP大量消費してでも「防御」はほしい。 対人戦にならないのであれば、自分の操作もAIで良いくらいだわ。 正直、今のままなら放置リーグ戦でもありなくらい。 作戦だけいつでも変更できるとか。 今後に期待してます。 最後の追記 と、言いつつ飽きてしまったよ。 周回するにしても、つまらなすぎた。 ガチャで当たってもキャラ同士のシナジーとかないし、イベント毎にバトルロードの同じステージを2000回くらい回すだけで何もない。 このゲームは、1ヶ月もすると楽しむ所がなさ過ぎる。 イベント? ガチャするためだけで、やってる事が同じ。 結論としては 1ヶ月間の暇つぶしゲーム。
戦略の幅が少なめ?ガチャ3%の壁は厚め
by 土手で on 2020/10/21 15:31
1.インストール経緯 スマホゲームでは僅かしか存在しないターン制ストラテジーゲーム!しかもマス目式でドラクエタイトルなのでサービス開始と共にインストールしました。 2.やれる事の少なさとテンプレ感 マス目式のターン制ストラテジーってユニットの育成に力を注いでそれを動かして無双する快感と戦略的に味方の特徴を活かして撃破に持ち込む快感が醍醐味の一つでもあるのですが、キャラの数の少なさ+キャラの特徴のなさが相まって戦略が短調になりがちです。 更にステージも狭い&ギミック少なめでキャラの配置や移動の重要性が低く範囲攻撃と瞬間火力で大概のクエストはゴリ押し戦法に。 盾役も身代わりよりもヘイトスキルが欲しい。 加えて回復&サポート役の重要度の低さと適役の少なさによって中々編成に組み込めない。 これによりパーティーの組み方に面白さを見出せないのも問題の一つです。 3.ガチャの最高ランク排出率3%は渋め ガチャの当たりの確率が高い程、儲けにはなりにくい為排出率を下げるのはよくある事ですが近年では3%という数値はかなり低めに感じます。 ガチャを引いて当たったキャラを育成し戦略や戦術の広がりを実感しゲームにハマっていく入り口がかなり狭い。また、常設のキャラが少なめなので被りが多く、ガチャの目玉キャラの一点狙いになり地獄を見る確立がかなり高めなのでこの辺の不満をよく述べている方が多い印象です。 この2点の不満を総じて星3の評価になります。 余談ですが、天井なしの最高レアリティ3%ガチャから最高レアリティが出る確率は100連してやっと95%になるらしいです。 一点狙いで0.7%の対象が引ける確率は350連でようやく9割を超えるらしいですw 最近は20回以内にお目当てのキャラが排出されてとても助かっております…
課金させる事しか考えてない露骨すぎる
by tjgpmlt on 2020/08/10 05:19
無課金でやってます。 現在12章まで来てほぼ止まってます。 ガチャはびっくりするほど出ません。 私のピックアップのイベキャラは最初に頑張ってリセマラしてゲットしたキラーマシン一体だけです。 キラーマシン70連で最初の1体のみ りゅうおう30連で0体 ダースドラゴン40連で0体 (ちなみにSランクキャラは被り無しで全部で5体出ました。) もちろん最初はジェムたくさん獲得できるのでガチャもたくさん回せます。 が、ホント出ません。Sランク何でも良ければですが私の場合は体感3〜50連に一体です。イベキャラはピックアップされてますが100連回しても外れる確率です。 しかも、同キャラ6体で完凸。 キラーマシンに関しては最低1凸必須と言っても良い。(リセマラで出しておく前提で3000円払えば確定1凸できる) こんな確率なので3000円で1凸出来るなら破格の条件だけど…逆に言えばスタート3000円のアプリ。 ヒキ強い方ならまぁ無課金でも各イベキャラ1体ずつくらい引けるでしょうけどコレほぼ毎週のように新しいガチャが来てます。この時点で無課金ユーザーには無理です。 そしてキャラ揃わないうちにストーリーが詰まります。ジェム獲得出来ません。 各種LV上げ詰まります。ジェム獲得出来ません。 むしろここまで来ると何するにもスタミナ足りなくなって回復させるのにジェムを使わされます(しかも使えば使う程必要ジェムも増えます) 頑張って数日かけて10連一回分のジェム貯めたとてSランクすら出ません。 もらえるチケットで引いても安定のCランクたまにBランクごく稀にAです。Sランクは40枚くらい使ったけど1度も出て無いです。 やったら進めば進むほどわかりますが課金させる事しか考えてないです。
良いゲームだよ!
by マロオレオ on 2020/08/02 13:27
私はドラクエ初心者ですが楽しくプレイさせてもらっています! 以前はドラクエウォークを友達に誘われてやっていましたが歩いたりと大変で少しプレイして辞めました。個人的にはキャラが人間なのが私は嫌です。 このドラクエタクトをリリース前に見てグラフィックもキャラも綺麗で楽しそうだと思い事前登録してました(*^ω^*) そしていざリリースされてリセマラから頑張りました!すごく時間掛かったけどSランク3枚抜きして欲しいキャラが出たのでプレイしました! 私は正直RPGとか育成が苦手で今までのゲームは長続きしませんでした。 今回のドラクエタクトも最初良く分からないままプレイしてましたが私なり調べたりYouTubeのドラクエタクトを見て攻略のポイントや育成の方法などを知っていくうちに今までのゲームと違いけっこう奥が深いゲームだと感じました!YouTubeさんも言ってました(^^) なぜなら他のゲームは低ランクモンスターなどは活躍の場が無かったのにこのドラクエタクトは全ランクキャラが活躍する事ができるしスタミナ無くなっても育成に集中できる! 私は無課金でドラクエ初心者ですがYouTubeさんの中にも無課金でプレイしててその方の動画を見て驚いたのがSランクを使わずにAランク〜最低ランクのキャラをかなり育成してて高難易度ボスを倒したりと凄く驚きました!! 石もそこそこ貰えますよ!しかも不具合の対応がとても早く驚いたしお礼で石たくさん貰えて不満は無かった!!ゲームだから不具合あったりするのは当たり前!その後の対応がすごく良かった(≧∀≦) このゲームは育成には時間かかるけどゆっくりまったりしながら育成をして楽しめている私がいます(*^ω^*) 他のゲームだと高ランクキャラが出ては新しいキャラが出て衰退していくというのが定番でやる気無くなってました。このドラクエタクトはそうなってほしくないな(≧∀≦) ドラクエタクトは今のとこプレイしていてそんな事が無いような気がします!だって育てたらSランクより強いし属性考えながら育成するからやる事たくさんあって楽しいですよ(*^ω^*) まだリリースされたばかりだからこれからのアプデで更に楽しくなる事を願っています! 今ドラゴンの5凸するため頑張ってます! 初心者の私でもかなり楽しめてます(*^ω^*) 長文失礼しました!
なんでこんなに高評価?サクラ?
by ジャックとメリー on 2020/08/12 10:52
ストーリー15章までクリア イベント一通りやって ある程度課金もしてプレイしてみての感想です なぜこんなに評価が高いのか さっぱりわかりません 既に他の方もレビューされてる内容と被りますが 『ガチャ』 ハッキリ言って闇です 課金をして、狙ってるキャラを入手しよう♪ なんていう甘い考えは一切持たない方がいいです YouTubeにアップされてる動画をご覧になっていただければわかると思います しかし、ガチャをしないと強キャラは入手出来ないし さて、困りましたね 『育成』 まともにできません リセマラや課金ガチャで最高ランクSの狙っているモンスターを入手し 好きなモンスター5体でパーティを組んだとしてと その5体をLVMAXにするには 現状課金をしても無理です 最終進化素材が入手出来ないからです さらに 進化素材集め 特技強化素材集め 武器強化素材集め 期間限定イベント これらを並行してガンガンやる必要があるのに 今時、スタミナ制ですw さらに故意の設定だと思いますが、スタミナ効率がかなり悪いです、1回あたりの消費スタミナがかなり大きいと感じます ガチャに使わずに、育成周回用にジェムを使ってスタミナ回復させて ジェムを砕いて砕いて砕きまくって周回して それでもおそらく足りません つまり、まともにやりたいようにプレイをすることは出来ません さぁ、困りましたね 『システム&グラフィック』 特に大きな問題はないと思います ただ、オートモードにすると AIがアフォすぎて言葉を失います 『運営の対応』 悪いと感じました 不具合対応、修正 イベント実装 アプリ配信後で色々大変なのは察しますが 問い合わせや意見を送っても『返信すらありません』 今はそういう仕様だから我慢してね 開発の参考にさせていただきますね そう言った、おためごかしというか 社交辞令のような定型文返信すら来ません あと、PVPの実装予定もあるようですが そこまでこのアプリや、アクティブユーザーが存在してますかね? 以上、長くなりましたが 相互的に見て☆1の最低評価とせざるをえません 現に私の友人達は、プレイしていたのは数人ですが全員辞めましたw 話を聞いてプレイすらしなかった友人もいます 賢明だと思いました 現状、まだプレイを続けられているユーザーは お金と時間の有り余ってる人か ドラクエ愛のみ でしょう ドラクエのタイトルをこんなゲーム というか、こんな運営チームに使われて 腹立たしいです
平等にレビュー と 運営さんへ
by 14725836^51478 on 2020/07/29 07:54
1、皆が言っているガチャの排出率について キャラがまだ初期段階で多くない状態でのこの排出率は普通です。 逆にこの段階で高ランクのモンスターを排出しやすくしてしまったら課金勢は課金しなくなるでしょ… それに対し運営はイベントクエスト等でジェルを多数配布しているから十分。 文句言ってるのは一銭も課金していない無課金です。わがまま言わないこと。 これからに期待するべきです。 2、進度について まだクエスト数も少なく、ある程度進んでイベントも種類が少ないのでモンスターのレベル上げにも今なんしてくる。 モンスターの平均が60後半から70になってくるとレベルも上がりにくくなり詰み始める。 パーティ戦力で言うと12000ぐらいの頃。 経験値クエストも1日1回の上、最上位レベルでも貰える経験値はそこまで。 深く進めるほどやることがなくなってきてしまうゲームではあります。(今後アップデートもあるでしょうが) 3、バランスについて 高レベルクエストは1回の消費スタミナが多すぎる。 そのくせそこまでリターンは高くなく、貰える経験値もそこまで多くない。 ノーマルクエストが進んでプレイヤーランクが上がってきた頃に消費スタミナを増やしていくのがこういったゲームの定番であり、効率的です。 進化素材などの副強化素材を集めるためのイベントクエストの消費スタミナは過度に増やしすぎている印象があります。 ◎運営さんへ このゲームはどうしても育成ゲームなので、スタミナがいくらあってもクリア出来ずに詰んでしまうステージが出てきます。これは普通なのですが、それに対する打開策がほぼありません。 その分のスキップチケットもそこまで多く手に入れられないため、1日に出来ることは限られてくる。 いま現在半数ほどのプレイヤーは詰み始めている段階で、アップデート待機状態だと思います。 私もその1人です。 このままではプレイヤーの減少は避けられないと思います。今は減少数を超える増加数のため、プレイヤーは全体的に増えているとは思いますが、もう少しアップデートのペースを上げていただけると良いかと。 スタートダッシュで今後のゲームの進化や人気は変わるので頑張ってください
ガチャ確率
by 転生熾天使 on 2020/07/27 12:00
ガチャの確率がとても低い最高レアの☆5が3%です 一見30回に一回は出る確率ですがガチャには上限が ありません。 つまりどういうことかと言うと確実に30連で 一体出るわけではないということです。 今はサービス開始からまだ期間が経ってないという ことでゲーム内通貨のジェムの供給がありますが もう少し経てばクエストやログインでしかもらえなく なります。なのでガチャの確率が修正されることを 望みます。  他は無料ゲームにしてはとても良いと思います。 確かにSwitchやPS4などのソフトにはストーリー性が劣りますが無料ということを考えれば とても楽しめると思います。  このゲームは同じキャラは使えません。 ガチャやクエストでドロップして被った場合 ステータスが強化されます。 つまり被れば被るほど強化できますが、 このゲームにはリーダースキルというものがあり、 それはそのモンスターの特徴を中心にあり、 今は始まったばかりでしょうがないのですが なかなかパーティ編成を考えるのも苦労します。  「Sランクの強さに差がありすぎる」 まずこのゲームの最強モンスターはワイトキング というモンスターです。リーダースキルも 呪文ダメージが10%upと種族や属性指定がなく、 とても使えかつオートモードでも十分に強さを 発揮できます。  逆に最弱Sランクキャラはメタルドラゴンです 決して弱くはないのですが、ワイトキングと比較 すると弱く見えます。  これぐらいですかね。文句しか書いてませんが 普通に面白いと思います。そして30日には 3000ジェムもらえます。 (3000ジェム=10連が引ける数)初心者向けでも あり、経験者でも楽しめると思います。 ストーリー性が欠けてるとか言ってる人もいますが 所詮無料ゲームです。いくら凝ったとしても 課金者が少なければ作った割りに合わないのです それにストーリー性を求めるなら、ソフトとかを 買えって話です。少し前にドラクエウォークという ゲームもありましたが両方ともプレイするのが 僕的にはオススメです。 長くなりましたが読んでくれた方是非参考にして みてください。やるかやらないか悩んでるのなら やった方が良いです。
面白い 真面目なレビュー
by ソウにゃ on 2020/09/26 14:26
このレビューは真面目なレビューです。分かりやすく、ランクで分けます。(c〜s)少し長くなるかも、 ガチャ、でない。最高レアの、排出率3%だからね、、、まぁ育成すれば、みんな強くなれるからそこは、オケ。ただ配布多いし、ガチャ石も溜めやすい。初心者なら1週間に2回は、10連ガチャ引けるんじゃね?ってぐらいです。更に2かけに、1回くらいかな?33連分のガチャ石が配られたりします。結論Aかな。確率は、収束するからね。何回か、爆死しても諦めんな。 戦闘システム、好きな人は、好きそう。結構難しいステージだと、かなり頭使うからポチポチゲーではないなと思うよ。周回は、オートでやればおけ。個人的に、Sかな。周回たのちぃアヘアヘ 育成、めっちゃたくさん育成が必要。凸システムもあるし、かなり数が多い。装備もあるし、レベル上限が開放もあり、私は好きですね。低レアは、凸がしやすく、強くしやすいし、レベルが上がりやすいです。レベル上限の解放も、素材が少なくてすむので、高レアとの差別化も、できています。また、多少ストーリーを進めるとでる、バトルロード?みたいなヤツで、低レアをスタミナを、かけずに、レベリングできます。(かなり周回が、必要です。)結論Bかな。スタミナが足りねー薬草もっとくれや! 環境、別に魔王絶対みたいなことも、無くパーティも、固定パみたいなのは、今のところ無いです。そこは、さすが、スクエニ。結論Sかな、好きなキャラを育成して、使えるからね。 総合評価Aです。スマホゲーム大好きな学生の意見ですが、参考に、なれば幸いです。参考になったら参考になったボタンおしてね!キラ
はじめてのレビュー!初めての課金
by くらうどFF7 on 2020/07/19 21:31
最近のアプリゲームとしてはかなり面白いと思います!スパロボ好きにはオススメです! それに、弱いキャラはスタミナ0で遊べるモードで使い道があるし。 逆にじっくり遊ぶのが苦手な人は向かないかも?レベル上げや仲間集めが辛くなりそう。 そして、疑問に思ったのは、どの層に向けてつくっているんだろう?戦略ゲームがガッツリ好きな人には物足りないかも。かといって、ライト層向けにしてはガチャでSが3%は今後厳しくなる気がする。 以下、テーマ毎の感想。 (長文です) ▼リセマラ 高速で出来る。1分あれば10連できます。ただ、しっかり攻略サイトを見てからリセマラはやった方がいいです。私はプレイデータ削除を知らずにアプリ削除してました。 あと、Sを2体出す、または、S1体プラスAで使い勝手がいいのを2〜3体は最初の10連で確保した方がいいです。進めるのが断然楽になるので。 ちなみに、僕は割とすぐにS2体でました。 ▼戦略 障害物と射程と属性相性があるので、頭を使えば推奨レベルより下でもクリア可能。 ただ、スクルトやエールなどの効果がかなり強化しないと薄いので、モンスターのランクと攻撃力が結局重視される。 移動力を増やせる方法がもう少しあると、幅が広がる気がします。 ▼ガチャ 結局運なので何とも言えないですが、無課金は最初の10連と2回目ぐらいで今は止めておいた方がいいです。 恐らく、その内Sランク確定ガチャが出るでしょうし。 課金して出ないと言う人がいますが、課金ガチャでSランク1体確定が1回だけあります。 出ないと言っている人は、たぶんSランクを5体以上欲しい人だと思います。 あと、今は毎日イベントで、無料1回ガチャ券もらえるのは良心的だと思います。 ▼ストーリー 遊べる章がかなりあるので、よくつくったなーと思います!やり応えは十分かと! メインストーリーで仲間を増やさないと進めにくいモードがあるのもいいです! ▼今後について いつかは対戦が実装されると思いますが、今のシステム状態だと荒れるかなと思います。。。 最終的には、ステータスが高い高ランクキャラで攻撃すれば勝てるので。これはどのゲームも一緒ではありますが。 戦略性をもう少し高めれば対戦も面白いかも。 現状だと、対戦よりは協力プレイを実装した方が長く遊ばれるのでは?と思いました。ジャンプチも最初はそうでしたし。 僕はかなり好きなジャンルのゲームなので、めちゃくちゃ楽しんでます! ただ、今のままだと1ヶ月ぐらいで飽きそう。結局は戦闘が単調になりそうで。 とはいえ、今物凄く楽しんでるので、マリカーやポケモンGOみたいに長くプレイできるゲームになって欲しい! 恐らくシステムを試行錯誤するかと思うので、イイ方向に進化することを期待してます! そういう意味で、どの層向けに進化させるかは考えて欲しいです。
かなり良いです!
by やゆはやむこやて on 2020/08/06 15:15
課金課金課金と圧してくる昨今のアプリゲームの中では群を抜いて良いです!ありがとうございます。 一応私はストーリー13章9話までクリアしており、とくぎ強化の地獄級や、一部高難易度クエスト(ボスバトルなど)以外はほぼクリア出来ております。 最初は無課金を貫こうかと思ったのですがお布施として月額課金とリリース記念Sランク1体確定ガチャ分の石を購入させていただきました。 まず月額課金のぼうけん手形ですがかなりいいです。 バトルスピード超速いはバトルロード捗ります。 デイリーの経験値クエとゴールドクエ回数+1もかなり助かる内容(後述)なので、これで毎日薬草が1つずつなど貰えるようならもっと多くの方が活用してくれるんじゃないでしょうか! というわけでかなり長いですがゲームのレビューになります! 主に無課金〜微課金プレイの方向けになります。 ゲーム性 ドラクエ×タクティクス系です。 往来のドラクエとはまた一味違った面白さがあります。 タクティクス系の特徴として相性の有利不利がかなり重要になってきますのでここらへんの理解ができない方にはお勧め出来ません。 またこれを引けばいいという万能キャラはいなくてリセマラで引いたキャラで無双とかは出来ません。 そういうゲームをお探しならアンインストールをお勧めします。 Sランクでも不利属性なら簡単に沈みますし逆を言えばBランクでも有利属性でしっかり育成していればやられにくいしそこそこのダメージを叩き出せます。 Sランクがいないと話にならないというレビューを見かけることがありますが推奨戦闘力足りてますか?不利属性で編成組んでいませんか?敵の攻撃範囲、移動範囲をちゃんと確認していますか? 自分でしっかり動かしてやる分には試行錯誤しながらのステージクリアがとても楽しいと感じました。 同じ編成でも配置変えするだけでサクッとクリア出来ることもありますのでそういうゲームをお探しの方にはとてもおすすめです! ガチャ Sランク排出率3% Aランク排出率12% Bランク排出率36% Cランク排出率49% になってます。 排出率に関してですが今大体ジェムとチケットで130.140連近く回しましたがSランクは確定分(スタートダッシュ記念有償石ガチャ、スタートダッシュミッションSランク確定チケット、ジェムガチャ100連目S確定分)抜きで5体程排出しています。 リセマラでSランク被りで始めたのでちょっと変わってくるかもですが概ね3%に近い数字なので満足しております。 試行回数はまだまだなので偏りによっては全然出ないこともありますがあくまで確率なのでそんな何百回では収束しないのでそんなに気にしなくて良いかと思われます。 逆に確定天井(獲得キャラはSからランダム)があるだけまだマシな部類だと思います。 またガチャに回すのに必要なジェムの配布量も多いですし、タクトポイントというものを貯めていけるのでそれを使ってその時開催されているガチャのチケットを週最大5枚(毎週獲得できるタクトPが5000まででチケット一枚がタクトP1000)獲得できますので1ヶ月で20連はできます。 そういうところも良いです。 育成面 レベリング面 まず各レアリティ毎にレベル上限が設けられています。 レベルの上げ方は 1.バトルロードのクリア 2.通常、イベントクエストのクリア 3.経験値の古文書を使う の3パターンあります。 みなさんがよくやられているのは1のバトルロードの周回だと思います。 バトルロードはキャラの指定こそあれど色々なキャラをスタミナ0でやりたい時に何回でも挑戦してレベリングができるクエストですのでとてもおすすめです。 クエストクリア時の経験値などはそんなに多くないのでイベント周回やストーリー進める副産物程度という感じです。 古文書に関してはほぼ使う機会はありません。バトルロード指定なしのキャラなどを即戦力として使いたい時に使う程度でしょうか。 ランク レベル上限に達したキャラは最大5回までランクアップさせることができ、5回までレベル上限を上げることができます。 さらにステータスも一定値上がる仕様なのでガンガンランクアップしましょう! ランクアップには素材とゴールドが要りますがコツコツやっていけば気づくとめちゃくちゃたまってます笑 集めるのはランクアップクエストの○○系というクエストの地獄級かと思われますのでまずはそこのクリアが出来るよう育成を頑張りましょう。 覚醒 覚醒ポイントを貯めることによってキャラの特性やステータスアップなどの恩恵を受けれます。 覚醒させる方法は 1.ガチャで同キャラを引く 2.クエストなどでドロップさせる 3.覚醒アイテムを使い覚醒させる の3つがあります。 このゲームにはガチャ排出用のキャラとドロップ専用のキャラが存在しますので覚醒完凸に必要な被り数が1と2では変わってきます。 ガチャ排出キャラは5体被らせると完凸、ドロップ専用キャラは40体被らせると完凸になっています。 また、ガチャキャラには一部3の覚醒させる用のアイテムが用意されています。 これはデイリーのマスタークエストでコインを集めて交換所でかけらに交換してかけらを覚醒アイテムに変えるというものなので時間は相当かかりますが、ガチャを引きまくらないと覚醒できないということはないのでゆっくりやっていく方は是非目指してみてください。 とくぎ 一番面白い部分でもあり、少し残念さを覚えるところでもあります。 キャラにはレアリティ毎にレベルを上げていけば使えるとくぎが2〜3個与えられています。 それとは別にどのキャラも1つだけとくぎの書を使い好きなとくぎを覚えさせることができます。 これにより不利属性の相手にも少しは楽に立ち回れたり攻撃範囲のある技や近距離技を覚えさせることによって戦略の幅が広がります。 ただ、とくぎの書の入手機会が限られているので結構迷います笑 あとキャラ毎に初期で持たされているとくぎに関してはもっと個性のあるものでもよかったのではないかと思ってしまいます。 あとはスキル強化に必要な強化書のドロップ数が少ないので+10(最大)まであげようと思うとかなりの時間とゴールドを要します。 そうび キャラのステータスを少し上げることが可能です。基本的に同名そうびは2個目からは錬金というシステムに使えるアイテムに変わるので同名そうびは1つしか所持できません。 錬金をすると○○属性の○○威力を+○%などの効果を付与できるものや攻撃+○などもあるので錬金をたくさんして付与効果の厳選が必須になってきます。 そうびのレアリティに応じて錬金一回毎の必要ゴールドも高くなっていくのでこれもゴールドがゴリゴリ削られていきます。 マスターランク 系統分けされたキャラの総レベルに応じて同系統キャラのステータスを上げるシステムです。 キャラのレベルをあげればあげるほど効果が高くなっていくのでバトルロードでいっぱいレベルをあげましょう! 個人的にはかなり良い内容に仕上がっていると感じました。 無課金でも十二分に楽しめます。 また倍速機能ですが初期で置いてあるはやいで十分速いです!気にされる方はぼうけん手形の購入も検討してみて下さい。 ガチャをとりあえずぶん回したい人はタクトポイントを多めに貰えるメタルカードの方がおすすめかなと思いました。 改善して欲しい所としては金策です。 アイテムの売却なども無いので結構ゴリゴリに削られます笑 イベントミッションなどで10000ゴールド貰えたりするのでそこでバランス取ってるのかと思われますがぼうけん手形のデイリー回数増やしてもわりとすぐ枯渇します… 進めば進むほどゴールドが入用になってくるんですがだんだん入ってくる額より出ていく額の方が大きくなっていくのでここは割と時間をかけないとキツイです。一応ダンジョンクリアでも貰えるのですが一回でもらえる量が少ないのですぐ底をつきますので何かしらの対策をして欲しいと感じました。 あとはバトルロードでは経験値はもらえますが初回クリア以外では経験値以外のアイテムなどが獲得できませんので総クリア回数などでなにかミッションがあればレベル上げの周回時のモチベーションを保つ理由にもなるので是非なにかしら考えてみていただきたいです。例えばバトルロードでは必須キャラがいますが低ランクだったりするのでレベル上限も低くすぐカンストしてしまうのでそのキャラだけでもランクアップが出来る素材などだととても嬉しいです。 あとは自動周回が現状手動じゃないと次のクエストに進まないので寝ているときにレベル上げなどができないところを改善していただけるともっと良くなると思います。 上記の理由で星-1の4という評価にさせていただきました! 個人的には限りなく5に近い4なので凄く満足です! まだ始まったばかりですのでドラクエタクトのこれからに期待です! 長いですが最後まで読んでくださった方はありがとうございます。 少しでもプレイしてみようかなという方のお助けになれればと思っております! 最後にりゅうおうSPガチャがある内にりゅうおう1凸リセマラしておくと現状のステージはかなり楽になります。 メラコツあるのと無いのとでは天と地の差なので無課金で遊ばれる方は是非狙ってみてください。
もょもと
by 岸彼方 on 2020/08/06 05:59
全体的にはいいゲームだと思います。 ・ガチャ それなりに回せてそれなりに出ます。ガチャ運が悪かったからって星一つけるような人間のレビューはあまり信じないこと。しかもAランク以下でも育成が簡単と言う利点があるのでしっかり育成すれば下手に育成してないSランクよりも普通に強いです。ただチケットを持ってる分だけ連続で回せないのはマイナス。 ・グラフィック 順当に最新のゲームって感じです。ただカメラアングル固定はちょっとやりづらい。 ・キャラ 正直少ない。おそらく今後増えていくだろうけど最上位魔法がメラゾーマだけ(現時点)だし、サポート系魔法もかなり限られたモンスターしか持っていません。 個人的にはdqmslみたいに昔ドラクエをやっていた人からしたらほぼ別ゲーレベルにまでいろんなキャラを増やして欲しくはないですが、せめてこの倍は欲しいかなってところです。それと凸の難易度が高すぎる。当然ガチャで重複させる以外の凸の方法も用意されていますが最大5凸とは思えないほど大変です。これに関しては改善して欲しいところ。 ・ゲーム性 戦略性の高さは確かで面白い。AIに文句をつける人が散見されますが普通に考えて人よりAIを賢くしたら肝心の戦略性も何もないですよね。あくまで周回用と割り切りましょう。ストーリークエストも中々の難易度で、よくあるストーリーが弱すぎてやる気が起きないなんて事もないです。 ・効果音 これに関してはかなり低品質です。殴ろうが斬ろうが同じ音だし爽快感にも欠けます。fc音源でもいいから変えれるようになって欲しい。
0か100か
by NoA。 on 2020/07/30 13:33
微課金で遊んでいたが、段々と着いていけなくなったので、レビューを書く。 【良い点】 ・シミュレーションRPGであること ・ドラクエであること 【悪い点】 ・見飽きたレベルのストーリー DQMのパロディをしたかったのだろうが、非常に退屈。りゅうおうイベのストーリーも見たが、ゴミの一言に尽きる。 ・育成難易度の高さ レベルは全然上がらないし、ランクアップアイテムも収集が難しい。1パーティ育てるのですら労力がかかる。これにより自由度が低くなり、遊んでいて窮屈な印象を受ける。 ・跳ね上がる難易度 一撃でやられるなんてザラにある。耐性持ちや壁役を育てようとしても、前述の通り育成難易度が高過ぎて厳しい。 ・バトルロードとかいう魔境 「スタミナ0で育てられるから無課金は低ランクを使おう!」とか腐る程見るが、スタミナ0でレベリング出来るだけなので、実用化するまでに時間が滅茶苦茶かかる。 ・周回のだるさ このゲーム周回前提の育成システムだが、3倍速は課金必須であり、オートプレイのAIが猪なのでストレスにしかならない。オートを最強にとまでは言わないが、せめて自分のプレイの再現にしてほしい。 ・ガチャの更新速度の早さ 週1レベルで新ガチャ来てるが、1つのガチャでさえ当たりにくいのだから、廃課金者以外着いていけない。この更新速度だと、某猫みたいにインフレが起きてもおかしくない。 ・課金要素の多さ なぜ手形とメタルカードを分けたのか。しかもメタルカードは週一更新のうえ、フルで買うと月3000円弱かかる。他のゲームと比較して、圧倒的な搾取である。 【総評】 このゲームはやらないか、廃課金&1日を費やすレベルじゃないと楽しめない。爽快感は皆無で、ストーリーさえまともにクリア出来ない。無課金・微課金でも毎日コツコツレベル上げて素材集めてを繰り返せば常人も遊べるだろうが、使い分け出来るメンバーを育てるまでにどれ程時間がかかるのか。その頃には新キャラで人権キャラが出て、努力が水の泡になっても何もおかしくない。このゲームにそんな時間と金をかけるなら、有料アプリでテリワンやドラクエ本編を買う方が有意義だろう。
一抹の不安
by Nobu27 on 2020/07/22 15:02
少し課金しつつ12章までやってみての感想 ストーリーは子供向け、課金推奨は大人向け SLGと言うよりキャラゲー まぁココはしょうがないかなと思ってます ガチャの確率は3%とコチラも最近のソシャゲの風潮なのか諦めています ただもう少し配布率を増やすか必要数を減らすかしてもらえるともう少し頑張れそうです フェスとかでUP確率があるのでしょうか 体力は5分で1回復 レベル上限解放やモンスターを集めて周ったり特技、装備の回収とかなり消費が激しい上に上限も低いためもう少し回復手段等はを考えていただけると幸いです 体力が無くても出来るバトルロードのシステムは低レアのキャラも活躍できる上に無制限に育てることが可能で恩恵として育てれば育てるほど全体の戦力を上げる事が出来るというやり込みシステムは面白いとかんじました 490円の月額パスポートについて ただその割にはあまり釣り合っていない様に思われます バトルのハイスピード化、1日のボーナスステージの回数増加のみ さすがにメタルカードには手が出せませんでした 戦闘、オート時のAI機能について 補助、回復モンスターを入れる時は手動でやる様にしてます 基本的に突っ込んでいってぶっ放すなので作戦を命を大事にしていても自らサンドバックになりにいきます ターン数を考えて行動するとコチラが先行で移動距離も少ないので大体が近付いた所を弾数無制限の敵から魔法で集中砲火されて沈んでいくので特に近接攻撃モンスターは考えての運用が望まれます 相手の物理攻撃に対しての重ね掛けスクルト等の補助魔法の効果も思った以上に効果が無く笑ってしまいました いくつかのソシャゲをやってきましたが所々にダイソンクラスの集金欲が中華の悪い匂いが醸し出されている様に思えます せっかくの日本のゲームなのに勿体ないです まだ開始間もないという事でこれからに期待です
ゲーム性は良いが... ※追記
by りゅうおうは人権 on 2020/08/12 13:24
良い点 ・リセマラがすごく楽 ゲームをアンインストールしなくていいし、 再開してからすぐガチャが引ける ガチャの確率云々言ってる人がいますが、 このゲームが特段に渋いなんてことはないし、 ソシャゲなんてこんなもん。 キャラを集めたいなら課金は必要になってくる ・レベリングが簡単 毎日経験値が貰えるクエストがあり、 経験値を与えるアイテムも入手は難しくない 本家に比べればだいぶ楽 ・多彩なとくぎ 様々なとくぎが採用されており 使っていて楽しい。アイテムを使えば 任意のものを覚えさせることもできるため、 自分なりの戦略を持って冒険できる ・バトルロード スタミナ消費なしで遊べるモードがある レベリングや装備集めができるほか、 SRPG初心者への配慮もきちんとされている 悪い点 ・テンポの悪さ 戦闘の最大倍速が課金要素なのはともかく スキップチケットの配布が少なすぎるため、 周回やデイリーの消化が苦痛 スタミナの自動回復分くらいは 無料でスキップさせてほしい →そのためかオート戦闘ができるが... ・AIがかなり弱い モンスターの特徴は全く考慮されていない様子 ヒーラーを「いのちだいじに」に設定しているのに単体で殴りにいく光景にはうんざりする そのくせ敵は集中砲火や射程管理などができる 敵と同等なら何も言わなかった... これらもチケットに課金させる意図なら 理解できるが、チケットには購入数制限があり 何がしたいのかが全く分からない ドSかな? ・モンスター間の格差 同ランク内でも強い弱いがはっきりしている そのため「このモンスターを使いたい!」と 思っても、上手い使い道がわからなかったり。 この点に関しては調整が難しいのは分かるので 妥協すべきだとも思う ・コンテンツが少ない リリース直後とは言え、現状できることは 周回、周回、周回。 それなりにまわってないとメインクエストが 詰まってしまうため、モンスターの育成に 時間含めかなりリソースが喰われる とりあえず周回プレイをもっと楽にして欲しい スタミナが溢れるのがストレスでしかない このゲームだけに張り付いてられる人は そう多くないと思う 追記 そこそこの枚数スキップチケットが配布された 今後への期待も込めて星3に 改めて他のレビューを見ると、 ただの爆死報告が多過ぎる 排出率見ていないようなのは論外 Sは期待値で言えば100連で3体、 Sが出たとき、それがピックアップである確率は たかだか20数% それを外したぐらいで騒がないでほしい 期待値下回るのが我慢ならない人は ガチャというシステム自体向いてない 引かない方が幸せなのでは? このゲームのガチャ構造はいたって普通だと いうことをもう一度強調したい 中身の無い低評価の山に、 貴重な改善へのヒントが埋もれないよう願う
不満点を改善できれば神ゲー
by ニックネーム被ってたら無理都合悪かったら無理ってなんやねん on 2020/09/08 06:15
満足してる点 ・どのランクのキャラにも活躍の場があり低ランクキャラだけでも育成すれば高難度クエストも勝てる ・スタミナがなくなってもバトルロードでレベリングすればいいから育成が終わるまではやることが尽きない ・オートで周回できるからスマホを横に置いて他のことに時間を費やせる ・他のソシャゲと比べると不具合時の対応は比較的早くお詫びもしっかりしている気がする 不満点 ・ただでさえスタミナが不足しがちなのに、アイテムを使ってスタミナを回復すると上限MAXではなく一定量しか回復しない+ジェムで回復すると回数を重ねる毎に消費量が増える ・とにかく全てにおいて確率が低すぎる 1.同じ言葉モンスターを複数体ドロップすることで覚醒(凸)ができるがクエスト産のキャラのドロップ率が低すぎる(ストーリー産のキャラは100周して1~2体、イベントで落ちるキャラですらドロ率3~4%とかもいる) 2.装備錬金は何百個という数の同じ武器を使ってやっと全部虹ランク(それでも理想ではない場合も)とかもある 3.特技強化は確率75%とかの段階ですら複数回失敗することもあり、5%とかの段階になってくると数十回試行してやっと1上がりとか(ただし失敗数が上限に達すると次回は確定1up(上がるとリセット)という配慮はあり) ・完凸したキャラの扱い ガチャで完凸したキャラばかり出てくるとガチャを回す気すらなくなるし、クエスト産に関してはゲームを辞めようかと思うことすらある 改善点を提案 ・マルチプレイを実装し、複数人でクエストに行くことでスタミナを負担し合い少ないスタミナで効率よくクエストを周回できるように、また友達とマルチプレイをすることで盛り上がれるようにして欲しいです ・既に完凸したキャラはガチャで排出なしか、まだ完凸していないキャラよりも豪華な報酬を用意し、クエスト産のキャラも完凸後のドロップ率は下げるか、完凸完了後に再び完凸した際はもっと豪華な報酬を用意して欲しい スライムイベントクエストのハード1章2話でホイミスライムだけ完凸していないが、ホイミスライムの体感ドロップ率は3~4%程度なのに対しスライムベスとスライムナイトに関しては体感ドロップ率は40%台前半はあります 明らかに偏りすぎてるので早急に改善お願いします ・リリースしてから1ヶ月と半月ほど経ちますが、現状アクティブユーザーがかなり減り、ゲーム実況者も動画のネタが切れてきて札束でガチャを回すだけか、身を削っての検証動画のどちらかになっている気がします。 イベントが終わるタイミングで新イベントを実装し新キャラを実装し、新キャラを集めるだけのワンパターンなゲームになっています。 このままではあと半年もしない内にユーザーが半数以下になると思います。 このゲーム自体は大好きなので、上記の不満点・改善案を参考により良いゲームにしてもらえると幸いです。 長文失礼しました。
「札束ゲーム」or「究極の暇つぶしゲーム」
by jptwmdjga on 2020/07/24 07:06
どのゲームでも課金しまくってる者の感想です。無課金の方向けレビューではありません。 ※一つ言えるのは、対象年齢ではなく、対象年収500万以上から始めるべき。というよくある廃課金ゲームと内容変わりません。 ※毎月10万以下の微課金なら、A.B.Cランクを育てて、ながーい目で遊ぶなら問題なく遊べます。Sランクは居ないと考えるのが無難。 【14章までの感想】 ▼戦闘が短調 たくさんレビュー上がってますが、突っ込んでドンみたいな短調ゲームです。戦略性はないとは言いませんが、廃課金しまくらないと回復やデバフキャラが育たないため戦略は使えません。 マップ狭すぎ問題もあります。後々は障害物とか増えて、駆使しながら魔法キャラで攻撃とかあるが、狭いから誰がやっても同じ動きになるんじゃないかと思う。10人中7人が似た配置動きをするなら戦略とは呼べない。 他に良作ゲームはあります。ドラクエでなければ1年後にはサービス終了レベルではないかと思う。 ▼課金した後の喪失感がすごい このゲーム1万円いれても課金とはいえません。最低課金が1桁上がります。これも言われているSランクキャラ排出率3%なため。何十回も回したのにでないは当たり前。多分3%くらいではでるけど、同じ運でピックアップ対象キャラを10万入れても出ないとかざらにある。ピックアップ回してるのに50入れてもいらない持ってるS被りが大量。運と言われたらそれまでだが、今まで遊んだゲームではワーストレベル。 【課金について】 ガチャを引いてピックアップされてるSランクを1枚引くのに運が悪ければ5万円以上。完凸目指すなら想像してみてください。 新キャラ出るたびに最低数十万円は覚悟が必要。完凸なら5倍。 ※ただ、最近のスマホゲームはこの手が多すぎるからドラクエタクトだけが悪いわけではない。 ※運営からお金をもらってるゲーム配信者を鵜呑みにしないこと。 【改善希望】 ●マップを広げて欲しい ●物理、攻撃魔法、回復、デバフキャラ数を均等にすべき ●昼、夜にスタミナ配布などやるべき ●ガチャ10回2000円くらいに金額を下げるべき ●ピックアップは排出Sランク個体数を減らして確率を上げるべき
さすがにサクラを疑う評価
by マルコマーク on 2020/08/31 12:04
19万件の評価で☆4.6??? どんな素晴らしいゲームでもゲームじゃないappでも これはさすがに無い 皆さんのコメント見てても☆5ばかりじゃないし うさんくさいアプリ?そんな風に思われても仕方ないです Androidだとこういう評価のアプリに ウイルスのようなものが付いていたりします ただ、このアプリは安全なのでアレですが。 ☆リセマラとキャラについての見解 スクエニはヒットしなかったら 1年以内にサービス終了当たり前の会社 逆をいうとドラクエモンスターズスーパーライトなんて 数年前のゲームですが未だにサービスしています このゲームもダウンロード数がすごいので 後者でしょう 1ヶ月間だけ楽しめればいい、そういう方は どんどんリセマラして「いまのいいキャラ」を 出すのをオススメします キャラのデフレって知っていますか? キャラクター排出、武器排出、ガチャではそれが一般的ですが 半年後、1年後、そのキャラがほとんど使い物にならない それが様々なゲームで常識です また、本当にいいキャラなら復刻ガチャをします ガチャの確率3% 別に普通です ガチャでケチをつけるなら家庭用ゲーム機で遊びましょう そのキャラがいないとクリアできない そんなクエストはもちろん存在しません ☆操作性について 正直オートバトルが開放されるまでは イライラしました 開放された後も バトル終了後の「リザルト・スキップ」機能が無いため 演出を最後まで見なくてはいけません しかも文字の表示スピードが遅い... 文字の表示速度が変えられない... そのあたりの操作性に関しては 本当にスクエニで令和のゲーム?と思うぐらいです ☆グラフィック 実はこれが最高で、高画質にしてプレイすると ドラクエ11プレステ版に負けないぐらい キラーパンサーを仲間にした時はめちゃくちゃかわいくて 動画を保存してしまうぐらいでした これからに期待で☆4とします
ドラクエタクト レビュー
by kintar06597 on 2020/08/04 14:00
結論から言うと非常に楽しんでゲームをさせて頂いてます。 まずこのレビューの前提として毎月100円でも1000円でも5000円でも10000円でも決まった額を課金→今後のこのゲームをより楽しんでいきたい、もしくはより良い運営がなされるための投資と考えてる方のみを対象としたレビューとなります。 【ガチャ排出率】 他のゲームと比べても現状のキャラの少なさもありますが、Sランクは比較的出やすい部類です。(キャラが少ないのでキャラが被る率も必然的に高くはなります) ただある程度進めると石も他ゲームより集まりやすいですし、Sランクを確定でもらえたりと救済措置があるので問題ないかと思います。 どのソシャゲもそうですが最終的には運です。 いいキャラを揃えたければ、リセマラor課金しないと手に入るわけがありません。 【クエスト難易度】 序盤〜中盤まではサクサク進みますが、後半に進むに連れて、バトルロード(スタミナ0で出来るドロップモンスターをメインとした育成クエスト的な要素)も、しっかりこなしていかないと厳しくなってくる難易度になります。 【キャラ】 まだサービス開始して間もないこともありキャラが少ない為、必然的に今実装されてるキャラ(ガチャ、ドロップ含む)でやりくりをするわけですが、しっかりと毎日コツコツ育成をすれば無課金でも最終ストーリーまで問題なく進めます。現に私もストーリークリアまで一回も課金せずに進めたので、運もありますが総じて丁度良い難易度です。 【育成】 育成方法はざっくり2パターンあります。 1.メタルクエストにて得られるクリア時の経験値+経験値アイテム 2.通常クエストを周回して経験値を得る この2パターンになりますが、チームメンバー全員をそれなりのレベルの60〜70レベル(戦闘力10000超え)まで持ってくのは正直毎日ある程度やらなければ厳しいです。 また戦闘力が一定以上無いとスキルレベル、ランクアップするための最上位クエストもノーコンでは余程の相性、運が無いとクリア出来ないので、無課金+ゆるくやりたい人にはここがネックになってくるかと思います。 ⭐︎結論⭐︎ 完全無課金でも毎日決まった周期で育成やクエストをこなせる方であれば問題なくゲームは楽しめます。 また無課金でも現状、強武器もドロップキャラのみでほぼ手に入れられます。 微課金であればより育成やキャラの幅が増えるので、 戦略も増えますし、周回に石を割ったりも出来るので より楽しむことが出来ます。 重課金の方はもうこのレビューすら見ず、勝手に楽しんでると思うので楽しんだら良いと思います笑 以上、総じて良いゲームだと思います。
1カ月ほどプレーしてみて
by 夜の守り人 on 2020/08/15 01:10
それなりに課金もしましたが、先日思い切ってやめました。 ドラクエという懐かしさとタクティクス系が好きだったこともあり、やってみました。実際戦闘システム、グラフィックは良くできていると思いますし、懐かしいキャラに最初はどっぷりハマりました。 ただ、やめた理由は大きく3つ。 1つ目はやはりガチャ。 3%の排出率で5凸を要求されるのは厳しい。天井も無い、フェスも無い中で、無課金では割り切れない、でも一つのガチャに十数万も課金できない人にとってはモヤモヤが貯まります。それと10連ガチャに1枚はAランク保証は欲しかった。 2つ目はガチャ以外の課金要素 効率良くレベルを上げたいなら、手形を購入する必要があり、これによりオートの超高速化とデイリークエが2回できるメリットがありますが、こんなもので課金して欲しくなかった。。 あとはタクトポイントの入手上限解除も課金性。これによってスカウト券が入手出来るのは良いのですが、スカウト券10枚貯めて10連ガチャしたらスタンプ1個くれても、、、 どちらも大した額では無いですが、こういう小さいところが気になって、課金を煽られてる様に感じられました。 3つ目はスタミナ スタミナ草の入手機会が少なすぎる、ジェムで回復出来るが、一定使用回数ごとに要求ジェムが増えて、最終的にはスタミナ80回復するのに300ジェムの要求。。スタミナ草を貯めてガッツリ遊ぼうとしたらなんとスタミナ草の所持上限は10個まで。。周回したいクエストの消費スタミナも多く、ガッツリやりたいなら課金しなさいということ。。どうせ課金するならガチャだけにしたい私としては受け入れ難かったです。バトルロードはスタミナ気にせずに遊べるものですが、武器と小さなメダル取ったらやる事無くなるし、B以下のキャラ育てるモチベーションが、、、 今後変わるのかもしれませんが、性格上このまま悶々と課金しながら来るかどうかも分からないその時を待つ未来が予想できるので、やめました。
良い点も多いが悪い点が目立つ
by ねよなやぬゆやさよなわねやさやさ on 2020/07/23 15:12
1週間程プレイした感想です。まずレビューするに当たって信憑性を高くするために自分の事を軽く紹介します。当方、ストーリー全クリ、ガチャも150連程回し装備クエストやバトルロード、特技強化クエストなど最難関の地獄級までクリアしています。1日数時間プレイ、微課金です。 良い点 ・グラフィックが綺麗 ・音も良い ・有償通貨配布をケチらないが別に多くもない ・リセマラ過去最高にやりやすい ・不具合の対応が早い ・このキャラ持っとけば勝てるみたいなマンネリ化は今のところ無い ・イベントのメダルの交換アイテムが無課金の人にも優良 ・タクトポイントというシステムのおかげで無課金でも10連は引きやすい(DQウォークのマイレージとほぼ一緒) 悪い点 ・キャラLvが後半から上げづらい ・プレイヤーLvが上がりづらくスタミナ不足 ・レア武器やレア素材の泥確率が悪い ・スタミナを回復させるのに特定のアイテムや有償通貨を使うためアイテムの消費が早い ・後半になってくると明らかに自分とは推奨レベルが違う強敵が多くなる ・フレンド機能がない ・ガチャの確率がかなりシビア ・キャラ数が少ない、特技が少ない ・ゴールドの溶けが早い割には1日1回しかゴールドクエストが出来ない(経験値クエストも) と、長くなりましたがこの様にプレイ上では悪い点が多く目立ちます。ですが初心者や無課金には比較的優しいと思いますので優良ゲームだと思います。 注、1日数十分程度しかやらない方はこのレビューは参考にしないでください。
星0をつけたい
by jowap on 2020/08/14 00:26
ドラゴンクエストということで、大変人気のアプリですがはっきり言うと相当お金を掛けなければなりません。Sランクのモンスターがガチャで仮に出たとしてもそれを育てるだけでは強くなりません。 同じモンスターを出して覚醒させる必要があります。キラーマシンで例を挙げますが、別に覚醒しなくてもいいと思う方がいるかもしれませんが、強さが別格です。 覚醒すると移動できるマスの数が1マス増えます。相手よりも移動できるマスが多いと攻撃した後逃げ撃ちする事が出来てしまいますので、勝敗があっという間に逆転されます。 移動出来るマスを増やせる覚醒は、特定のモンスターだけですが使うモンスターに加え覚醒させる為だけにダブってガチャで出す必要があります。私は、課金はしていませんでしたがイベントで貯めていたジェムを12000個貯めてまとめて40連引きましたがSランクの排出は0体でした。このような排出率にも関わらず、同じモンスターをまた引く必要があるなんてどれだけ金をかけさせる気でしょうか? 人によっては、10連で2体出たとか言ってますがあまり信じないで下さい。非常にごく稀です。 そしてまさかのSランク覚醒なしのモンスターよりダブって覚醒しまくったAランクのモンスターの方が強いって言うオチですよ?意味わかりません。 ドラクエっていうブランドがあるから売れてるのはありますが、別な名前で全く同じ内容のゲームだったら すぐサービス終了ですよ。 長くなりましたが、もうやる気は無くなりましたのでアプリを削除します。迷っている方がいたらこのレビューを見て参考にして下さい。
完全無課金でも強くなれる
by 飽き性の人もハマる on 2020/08/15 14:33
「ガチャ排出率が悪い」、「課金必須、スタミナが足りず育成が追いつかない」、「行き詰まる」など低評価レビューしている方がいますが、下手なだけです。 ・ガチャ排出率が悪い これは認めます。 最高レアであるSランクモンスターは排出率3%と非常に低いですが、これをリセマラで初めに引いてしまえば問題なく先へ進めます。 リセマラで引かないから後で苦労するのです。 リセマラで欲しいSキャラを当ててから始める事をお勧めします。 ・課金必須、育成が追いつかない、スタミナが足りない そんな事ありません。 完全無課金でストーリーを全クリできましたし、クエストも超級までならクリアできています。 育成も追いつきます。ガチャを引きすぎているからアレもコレも育てなきゃってなるんです。 ガチャを引きすぎているからジェムが無くなって、スタミナ草も無くなってスタミナが足りなくなるんです。ガチャは必要最低限に留め、ジェムは育成の為のスタミナ回復に当てた方が効率よく進めます。 ・先に進めない、行き詰まる パーティ編成が甘いだけです。 リーダー特性が他の4体のモンスターと噛み合っていない、レベルが低い、敵モンスターに不利な属性で挑んでいるだけです。 私はリセマラでワイトキングを引き、ずっと呪文中心のパーティで進めています。ワイトキングと相性が合うモンスターかどうかを判断してから育成を始め、常に敵モンスターに有効な属性で戦えるように編成しています。進行速度が落ちる事はありましたが、先に進めなくなったり行き詰まった事はありません。
さすがに☆5は嘘でしょと思う
by すていりー on 2020/10/13 18:07
ツイッターにて、『ドラクエの看板背負ってなかったら誰もやんないよこんなゲームw』とスクエニに噛み付いていた方が居ましたが、 意外とそれが真理なんじゃないかな?と思える完成度です。 エフェクトや演出は結構凝っていて、見ているだけでも楽しいですが、多分ドラクエで慣れ親しんだモンスターたちだからだと思います。 タクトと聞いて、私はFFTのような制限が掛けられた中で、自分の頭脳を頼りに様々な局面をくぐり抜けていくものを想像していたのですが、 実際に頭を使うのは高難度ミッションと、オートバトルでターンを節約するために初期配置を考える程度のもので、 基本的には高レアリティを並べてのゴリ押しで何とかなってしまいます。 結果今このゲームを自分が端的に説明するのならば、 ・ガチャ運お試し装置 ・無限の周回地獄 という2行だけで事足りると思います。 快感を得られる装置がないため、 唯一快感を得られるガチャの出来不出来に全てが左右され、 何のためかは分からないが、やれと言われるからやっている、というクエストの周回をひたすら行う、 これだけがこのゲームの現時点の全てです。 特に周回は無課金勢の方には時間が掛かり、自分よりさらに不快な思いをしているのでは?と思っています。(自分は耐えきれずに課金してゲームの進行を速くするアイテムを買った) 唯一の救いはバトルロードの存在で、 使えるカードに制限が掛けられているため、 頭を使いながらでないとクリア出来ません。 多分これからそういった制約が設けられていくのかな?と思いますが、 現時点では高レアモンスターと周回要素だけがこのゲームといっても差し支えは無いです。 これからに期待で☆3ですが、ウェイト(カードゲームのデッキでいうコストみたいなもの)の出来によってはドラクエライバルズのような、失敗作の列に加わるんじゃないかな?と思っています。 どちらにせよ、これに☆5を付けている人は面白いゲームを知らなすぎるんじゃないかな…と個人的には思ってしまいますね。
期待してたのに残念。
by 孤独な番犬 on 2020/09/06 12:23
リリース当初からやってみての感想は、今まで一度も楽しいと感じませんでした。 まぁ、私にはこのゲームが向いてないのかもしれません。 友達数人と始めて、みんな同じことを言っているので、このゲームに向く人は少ないのかも? でも、レビュー総評の星4.6は絶対に嘘!! ガチャが出ないとかは置いといて、そもそもゲーム自体が面白くないですよ? ゲーム自体は面白いってレビューもあるけど、私からしてみれば「どこが?」です。 戦略性なんて全くないです。 最初にガチャ回して、その中からランクの高い5匹でスタートして、途中イベントやガチャで高ランクをゲットしたらパーティーと入れ替えるをしてればオートでクリアできます。 弱点や耐性もありますが、今のところは特に気にせずクリアできてしまいます。 私としては、補助呪文や回復呪文を駆使しつつ敵を無力化しながら倒していくのが戦略ゲームだと思っていたのですが、どうやらこのゲームは単純に殴り合うだけのゲームとなっています。デバフ系の呪文や特技は外すとかなりのディスアドになるため、使うメリットがないです。回復も被ダメージに対して全然追いつかないため、回復役を選出する時点でデメリットです。なので毎回、ゴリ押しの短期決戦です。 ただ、デバフ系は決まると強力です。複数の状態異常が同時に入るので、睡眠+麻痺なんてこともできるハチャメチャ仕様なので運ゲーで負けることもあります。 ゲーム概要にある、これ↓ ・簡単なのに奥が深い ・戦略的な要素がバトルの鍵を握る ???です。 ・簡単だから飽きが早い ・強いモンスターがバトルの鍵を握る です! ストーリーは始めてから3週間程で15章(現時点の最終)をクリアしました。そこからは本当にやる事がなく、ひたすら周回クエストやイベントクエストでスタミナ消費するだけの作業です。 イベントの高難度クエストもありますが、あちらは見るからに重課金者向けなので触れていません。クリアしたところで「で?」って感じなのでやる気も起きませんが… 私のドラクエタクトルーティンを言います! 【朝】メイクをしながらデイリークエストを消化。オート戦闘なので戦闘中は画面見なくてもいいのが便利。なんなら必ずクリアするスキップ機能もあるので活用。(スキップのチケットが1日、6枚だっけな?貰える) デイリークエストを消化して残ったスタミナをイベントクエストに使用。 【昼】お昼ご飯を食べながらイベントクエストを4〜5回やってスタミナ消化。オート戦闘なので戦闘中は画面見なくてもいいのが便利。 【夜】母と韓国ドラマを観るのが日課なので、観ながらついでにイベントクエストでスタミナを消化。オート戦闘なので戦闘中は・・・。最後、寝る前にイベントクエストでスタミナ消化。もちろん戦闘はオートで。 たぶん、ほとんどの人が同じ状況だと思います。だって、これしかやることないですから。 「何言ってんだよ、それが楽しいんじゃないか!」ってことですか?私には理解できません。 まだ追加されていないコンテンツの闘技場(PvP?)がくるまでは続けてみようと思います。が、一緒に続けてる友人達も飽きに飽きている状況なので、どうしたものか…… 最後に一言。 ベビーパンサーがめちゃくちゃ可愛い🥰
無課金で15章を終えての感想
by ひつまぶし 暇つぶし on 2020/08/23 04:06
出始めとしては可もなく不可もなくという印象。 不満はないけど、ワクワクもしない。 以下はやってみて直して欲しいところ。 月額課金の場所 これを書くに至って月額課金の正式名称ってなんだっけ? と思いゲーム内で探そうとしたのだが場所が見つからなかった。 探し方が悪いのだろうけど、課金する気無くすようなところにあるのは… 種族の個性がない 種族ごとにタイプの偏りが有るのだろうけど、今後キャラ数が増えることを考えれば、種族全体の個性が欲しい。 今のところマスターランクも同じように上がってるみたいだし違いが欲しい。 属性に大きな特徴がない こちらも全部似たり寄ったりで相手の弱点をつくだけという印象。 ストーリーモードなど対NPC相手なら良いが、闘技場やるなら個性がないと駆け引きが生まれない。 特技が少ない 闘技場をやるなら構築と対策の楽しみになるが、特技が少ないためその楽しみが少ない。 バトルに持っていける特技は四つまでけど、沢山覚える事はできるようにもして欲しいですね。 そうすると、低レアでも伸ばせるようになりますから。 特技も含めて調整してされてる場合は必ず持っていかないといけない特技として指定してくれればいいですしね。 特に覚えさせる特技が戦略の幅を生むのでキャラを増やすより先ずは特技を増やすべきでは? ここからは完全に妄想ですが、主人公の指揮スキルとかモンスターのスキルにリーダーの後に行動とかそういうのが有ると良いですねぇ。
全体的にダルい
by BlackLee3号 on 2020/08/04 00:25
ガチャ確率が3%しかないから、 30連ガチャをしても普通にSが出ない。 どうせ次々インフレキャラを出すんだから、 こんな渋くする必要ないのに。 プレイはレベルがカンストしてしまうから、 ずっとランクアップを周回する事になり、ストーリーやイベントを全然周回出来ない。 ランクアップ素材を入手困難に過ぎだとも思う。 同じクエストを周回し続けるゲームなのに、スキップチケットの配布量が少な過ぎるし、バトルロードなんか特に、画面タップするまで自動周回でいい。 各機能を解放するストーリーモードの難易度を高く設定しているせいで、各機能が全然解放出来ない。キャラクター強化のはずの、ランクアップととくぎ強化も難易度が高めだから、強化が困難。 難易度が高いのはエンドコンテンツであるイベントクエストだけにしてくれ。 AIが馬.鹿で、りゅうおうが初ターンに雑魚にメラゾーマを撃ってからMPが枯渇するとか、スライムエンペラーがバフもせず、ずっと何もしないとか改善してほしい。 メニューにログインボーナスの確認画面がないし、 キャラクター一覧に未所持キャラの表示がないから、何を持っているか分からないし、 バトルロードの必須キャラが未所持だと、どこで入手出来るかが確認出来ない。 ダメージ500以上ミッションが、煉獄魔弾みたいな多段ヒットで達成されないのも納得出来ない。 攻撃と待機アイコンは、メニューと早さの位置に移動してほしい。 スキルが4つあると、待機をするのにイチイチスライドしないといけないのが面倒。 バトルロードで雑魚の活躍の場を作るのは良いけど、ランクアップ素材が枯渇し過ぎな。 バトルロードの戦闘報酬でもゴールドとストーンぐらい入手出来るようにして良いんじゃないの? ゴールドはデイリークエじゃなくて、イベントダンジョンでいい。 打撃系キャラが不遇過ぎな。ただでさえ射程距離が無いのに、移動力まで無い。その上、今後実装される打撃系ボスはピサロとダークドレアムぐらいしかいない。 ドラクエのエスタークとエビルプリーストの使い回し感なんなの。
リセマラ終了がゴールでした。
by お寿司 on 2020/08/13 03:41
1週間程やってみた感想です。 いわゆるリセマラで推奨キャラを3体出せた時が満足度のピークでした。 いざゲームを始めると、最初わりと気前よくガチャを引かせてくれます。が、最高ランクのSキャラが3%で、ま〜〜とにかく出ない! Aランクでも12%でそんなに出ない! (モンストの星5-6が12%なので、そんな感じ) なのに新キャラの出るサイクルが早い! リセマラでスタートが良いと、いきなり追いつかず、余計に気持ちが萎えます。 キャラ育成の難易度が高い! プレイヤーランク、キャラレベル、キャラ重ね、ランクアップ、武器装備、武器錬金、とくぎ強化、とくぎ習得、、、 それぞれ別々に育成が必要です。 育成ゲーと割り切って遊べるなら楽しめるかもしれませんが、私は楽しめませんでした。 ストーリーがつまらない。 進めると育成など出来ることが増えるので、その為にやる感じです。 プレイヤーランクがなかなか上がらない。 なのでスタミナも増えない。 この1週間、何か面白い要素は無いか、頑張って探してみましたが、高揚感が持てなかったので、ここらが限界。 変に意地になってしまう前に、アプリ削除しました。 これから始める方は、もしかしたらもっとゲームが成熟してからでも良いかもしれません。 もちろん先行のアドバンテージはあると思うので、止めはしません。その時は、私の見つけられなかった面白さを、ぜひ見つけて教えてください。 頑張って下さい。応援してます。
中々でーへんかった人です。
by Magurodon198 on 2020/08/13 19:40
週一ペースでガチャ追加されたおかげで金がぶっ飛んでいった人でございます。  私は結局ログイン勢になりそうな感じ。今イベだけで20万以上はぶちこんじまいました。みんなは遊ぶなら手形だけ買って遊んだほうがいいよ。  どこパレのサービスが終わることによって改めて感じたけど、一つの作品(ドラクエ)で沢山のアプリゲームタイトル(DQMSL、星ドラ、DQW、DQRA、コレ)を扱うって怖いなと思ったね。稼ぎ頭が多い分マンネリ化したら多少人気あっても切り捨てるんだから。ライバルズは流石にリリースからそれほど経ってないからか一石投じてきたけど、どこパレはムリだったらしい。  これは、アプリであまり考えない方が楽しめるだろうが、人気作品すぎて有名アプリが多いものより、モ○ストとかパ○ドラとか、オワコン化しても、なんとかユーザーを刺激してくるゲームの方がいいかも。決して推してる訳ではないが。(一応やってるけどね)  決してゲームが面白くなかったと感じた訳じゃない。だが、コマ(モンスター)を動かすゲームであり、今は新鮮味があってまだいいが、ずっとこの感じだと、ぷ○ぷにのようにジ○バブエクラスのインフレ、韓○大統領レベルのマンネリ化は他ゲーより早く訪れるだろう。そうなれば、どこパレのように切り捨てられる未来も想像に難くない。  まだ、リリース直後のアプリである上、可能性に溢れているが、リリース直後からこの底なし集金欲のあるゲーム。私には付き合えなかった。流石ス○エニ様とコ○プラ様ですな。天晴れ!
他の人のレビューはあてにならんよ
by ヨシモチ on 2020/08/13 08:02
ストーリー制覇&ex竜王まで倒すくらいまでやりました。【全てのクエストクリアしました。】 正直他のレビュー書いてる人達は参考にならないです。主な理由は3つ。 1つ目に、ガチャの排出率は3パーセントはスマホゲームではかなり当たり前の領域になってきているのにも関わらず全く出ない。排出率悪すぎ。50連してもS一体も出ないとか。 そりゃ確率だから100連しても出ない時はでないでしょって感じです笑。 2つ目に、バグや機能性の問題です。それについてはたまに思うこともありますが、出たばかりのゲームにそこまで言わなくてもいいのかなと思います。これからもっとアップデートでより良くなると思うので。 3つ目は、課金しないとクリアできないなどの意見です。これに関しては本当に意味がわかりません。私は無課金ですが、頑張れば今1番強いex竜王も倒すことができました。バトルロードを上手く使っていけばおそらくなんでもクリアできるとおもいます。て言うか、このゲームは課金しないほうが楽しめると思いますね。課金してると全部簡単になっちゃうので。 以上の理由からこのゲームは最高のゲームです。他の人のレビューを見て偏見で見ないであげてください。排出率が悪いと思ってもらってもいいし、機能性やバグが多いと思ってもらってもいいので。なので1度でいいのでやってみてからご自身で続けるか、辞めるかを決めて欲しいと思います! 長々と長文失礼しました。
ゲーム性自体は満足度は高いが…
by 大魔王九里虎 on 2020/08/14 03:04
運営側の対応に大きな不満と言うか、問題があると言わざるをえません。詳細は後述しますが、個人の事案は無視をする姿勢の運営方針に対して星2とします。 ジェムの購入に関して、購入が出来ないため問い合わせ窓口から問い合わせをしているものの、5日近くなんの音沙汰も無し、仕方無くドラゴンクエストタクトのジェム購入画面にある『資金決済法に基づく表示』に記載されている「苦情またはご相談窓口」のインフォメーションセンターに問い合わせたところ、まだドラクエタクトの電話相談は受け付けていないため、メールの返信を待ってくれという事でした。 メールによる返信が5日近くに渡って全くなく、仕方なくドラクエタクトのページで調べた問い合わせ先へ電話で相談をしたのに、この対応はあまりにも酷くは無いでしょうか? 確かに忙しいのかもしれませんが、『お金』に関わる話であり、またガチャには期限もある話です。この対応には失望しました。 ゲーム性については、Bランク以下のモンスターであればスタミナ消費無しでしっかりと育て上げられる仕様なので、しっかり遊べる上、ジェムの配布も少ないことは無いので、無課金でもかなり楽しめます。 以上を踏まえ、ゲーム性の面から(星1に限りなく近い)星2とさせて頂きましたが、無課金で進めることをオススメします。個人の事案で問題があった時に、運営は全く動いてくれません。 三つ子の魂百までと言います、おそらくこの姿勢はプロデューサーが変わらない限り変わりません。
面白いのに人気が出ない理由
by 直輝009 on 2020/08/04 00:11
1.マルチ要素がない (これが最大要因) ギルドがあれば、団体戦とか良いと思う。 2.フレンド登録 ギルド追加 3.今後、新キャラのみでのガチャ煽りでは、先行き暗雲(sキャラの排出率アップガチャで定期イベントをした方が良い.新キャラは間隔を2ヶ月半は空けるべき。) 現在の排出率は少し甘めな気もする。 通常ガチャsキャラ排出率1%台をデフォルトで設定すべき。 4.メンバーコンボ要素を追加するべき。  (タクトなのに戦略要素が少ないので…スライム縛りとか…etc) 5.属性を作り、対戦の相性を作るべき。 弱点など部分はある程度評価できるが、それだけでは奥行きがなく、ルーティンゲーム一辺倒なので育成意欲が削がれる。 6.いつかはコラボしてほしい。 スクエニキャラ内なら、現実的で可能。 本当はアニメキャラとか理想。 まとめ   とにかく、ギルド要素、マルチ対戦どちらかは必須。 また、メンバー掛け合わせによる特殊効果発動要素を追加すべき。 弱点による相性だけでなく、属性を新しく追加して、より戦略性を強化してほしい。 ガチャは通常時一定してsキャラ排出率3%固定は高すぎて、イベキャラの特別感が正直弱いので、排出率を抑えた通常ガチャを作るべき。 闘技場に期待してますが、このままでは尻窄み感は拭えません。 非常に丁寧に作り込まれているだけに、歯痒くて残念です。 頑張ってほしいと思います。
ゲームとしては面白い。
by 無い知恵使って考えた on 2020/10/01 10:14
良い所は低ランクモンスターでも十分戦える事でしょうか。 そりゃ、もちろんSランクの方が強いのは当たり前です。 高レアリティは伊達じゃないし、そもそも当たりにくい高レアの方が低レアより弱い方が問題です。 でも、低ランクモンスターでもダブればダブる程に能力は上がりますし、全く無駄では無いかと。 ウチでは高ランクの回復持ちが居ないので、ランクBのゴールドオークが一軍で活躍しています。 悪い所は…これはゲームの楽しさ自体には関わらないかもしれませんが、このゲームのマスコット・モナンの存在。 あのトラブルメーカーの毛玉の所為でストーリーはストレスしか溜まりません。 勝手な行動をする→トラブル→反省の色無しの繰り返し…正直、舐めてんのかと思います。 それとガチャ。 別に当たる当たらないの話をするのではありません。 そんな物は運です。 ただ、ドラクエ1イベントの時にりゅうおうガチャを石が無くなるまで必死に回したら、まさかイベントの後半に竜王ガチャが来るとは思いもしませんでした。 そんなもん回す石無ぇよと。 普通、そういう目玉商品のボスキャラなんて期間分けて別のイベントのガチャで出さね?感が凄く、完全に予想外でした。 いや、無課金なのが悪いのは自覚してますが…。 そして思うのです。 「どうせ、今のドラクエ3イベのバラモスガチャも放っといたらゾーマガチャが始まるんだろ?」と…。 そりゃ、そっち引きますよね。
一通りストーリー終わったので
by 足腰ガクガクマン on 2020/07/22 13:43
まあ課金ゲーなのは間違いないです。 現状のストーリーは覚醒ナシで問題ないでしょうが、最後まで覚醒すると単なる脳筋殴りゲーですね。 ほぼ5ターン以内の短期でした。 バフやデバフというより、吹き飛ばし、マヒ、眠りなどのスキルでの敵の妨害がメインの戦い方なのかと感じました。 キャラについてはカイザードラゴン、キラーマシンなど、一回だけでも覚醒しないと本領発揮できないキャラもいます。 Aランク以下のキャラは、マスタースキルのための育成、もしくはモンスターロードのみのための育成です。 正直メインストーリー進めると、ステータス的には使えないこともないですが、地獄級などではスキルの威力が弱く話になりません。 結局Sランク、という話になります。 今後もっと強いスキルの書など出れば、変わってくるかも知れません。 あとは例えばスクルトなどの補助魔法は、正直効果あるのかないのかわかりせん。 これはやはり属性によるダメージ補正が大きいので、あまり意味を成してないのだと思います。 バイキルトなどあれば人権キャラになりそうです。 回復もいずれ必須になりそうですが、今のところ必要性は感じませんし、戦略というほど頭も使いません。 実際スライムエンペラーもまだ必須の状況にはなっていません。 ただAIがアホ過ぎるので、初見ステージなどは手動がいいかも知れませんね。 個人的に強いと感じるのは、魔法パテよりドラゴンパテ、もしくはブレス強化パテでした。 魔法はオートでの事故率が高く、高難易度だとたまに全滅してます。 カイザードラゴンの耐久パテは、ブレスと物理持ってるキャラが多いのでバランスが良いと感じました。 近距離遠距離ともに活躍します。 覚醒で歩数伸びるキラーマシンとカイザードラゴンは、今のところの2強かと思います。 カイザーは初期だと単体攻撃しかないので、範囲付けるとかなり化けますね。 ランクアップはレベル80以降の素材待ち、でしょうか。 まあ今のところは無課金でも大丈夫と思います。 インフレ進むでしょうから、イベントなどでどのような報酬が出るのか、で変わってきそうですね。 今後が楽しみなゲームにはなりました。
遊んだ者さん
by しょちやま on 2020/08/04 17:57
すごい参考になる意見です。 ただ総評☆4と言いながら☆3にしてる謎は深いです。笑 それはさておき私は現在プレイ自体は4日目の無課金ユーザーです。 スタミナ回復の遅さ、石割りでの回復しづらさは 周回数求められるこのゲームで現在の仕様ではかなり厳しいです。 逆に言えばそれ以外は殆ど文句ないです。 課金すればするだけ強くなるシステムは PVPがあるわけでもないし 無課金との差別化と思ってます。 運営のサービス向上には必要な事なので気にならないです。 むしろ無課金でも 一度チュートリアルを終えれば2回目以降のリセマラはタイトルに戻って、右上のデータ削除を押すだけで チュートリアルを飛ばしてリセマラが出来るのでおよそ1分半で出来て快適でした。 自分はSランク2体出るまでリセマラさせていただきました。 多いか少ないかわかりませんが 現在4日目でSランクは7体まで増えました。 オートで片手間にクエスト周回が出来たり ランクアップ等であまり過ぎたスタミナはスキップチケットを消化して ミッション全クリア済みのクエストで一瞬で使えたりするので時間調整もしやすく現状ストレスフリーです。 ドラゴンクエスト好きで やっと3日間(1日30回くらい)のリセマラ終わって始められたので これからも楽しませていただきます。 総評5に近いですが これからさらに楽しくなる期待を込めて ☆4つ消させていただきます。
タクティクスRPGというより
by Harucchi_papa on 2020/08/12 05:39
ジャンルとしては、タクティクスRPGと銘打っておりますが、かなり育成ゲームとしての要素が強いと思います。 普通のドラクエなら、HPやMPなどを温存しつつ、先を目指して進みますが、このゲームは戦闘終了後に全快となるので、1戦1戦が全力で当たる事になります。 なので、「特技」を最大限に生かしながら、効果的にダメージを与える事が主眼になりますので、通常の「たたかう」コマンドが、ほぼ無用の長物と化しています。 戦略的な要素と言えば、相手の弱点を突けるモンスターを構成する事ぐらいで、戦術も魔法などの遠距離攻撃が、効率良く相手モンスターに当たる位置に、自軍のモンスターを配置から移動する程度ですので、あまり考えてやり込む事はないかと思われます。 そういった意味でも、戦闘がメインでやりたいという人よりは、コツコツとモンスターを育て上げて、育成していく事が好きな人に向いているゲームだと感じました。 (8/12 現在) 無課金でストーリーは、11章4話まで進めておりますが、Aランクキャラは、これ以上ランクアップ出来ない状態にまで育てられましたので、地道にやっていけば、現状のストーリーの最後まで進められそうな感じがしています。 自分は無課金を貫くつもりですが、課金してキャラを早く強くしたところで、他のプレイヤーとの比較が20位までのランキングだけでは、あまり課金をする意味がないような気がします。
ゴミかな
by ささがきてんぷら on 2020/08/08 21:59
この手のゲームとソシャゲの相性は最悪です、ドラクエスーパーライトでも言えますがまず配合要素が無く序盤ですらガチャで強いモンスターが出る為、弱いモンスターを集める必要性が全くありません。 つまりガチャで当たりを引いて完結してしまう、当たりを引かないと苦戦を強いられるって事で育成シュミレーションの醍醐味が全く機能していません。 モンスターを集める、配合する、強力なモンスターを作る、対人戦を行う、レアなアイテムを手にする、これがモンスターズシリーズの楽しみの筈なのに札束の殴り合いでしか無い作品です… 改善するなら、まず配合要素で強力なモンスターは生成可能にする事、素材はガチャでもでるがクエストや報酬でも手に入る様にする事、図鑑報酬をもっと目立たせる、強力なモンスターの生産素材とか育成に役立つ物を! 対人戦で近くの人やフレとかとバトルができる様にしたり、交換出来る様にすると良い(上位を上げたり出来るとバランス崩れるのでプレイヤーにゲーム進行度によってランク付けを行いそのランクまでの個体しか受渡しできない様にするなどの措置は必要) 書いてみたけど、ソシャゲとの相性はやっぱり悪いですね基本無料の性質上、集金は何らかの形でしないとですがそれをガチャでやっちゃうと一気にゲームの面白さが損なわれてしまう… ソシャゲのポケモンやFFにも言えますがタイトルでやってる人が一定数いるから成り立っているんでしょうね…間違い無く神ゲーでは無いですよ!
まあまあ
by ゲームが続いてほしい on 2020/07/17 07:52
無課金でSランク2体引けました。 個人的にはそこまでガチャ確率悪くないです。 【悪い】 ・デイリーミッション達成するまでの道程が遠い ・バトル以外でも全体的にもっさりしているのが気になりますが、まあまあ楽しめます ・ストーリーが子供向け。小学生対象にでもしてるのか内容も浅く今後も期待出来ません 【良い】 ・低ランクで挑むクエストが用意されている Sランクで固めた主要PTだけではなく、主にストーリーで仲間になった低ランクモンスターだけで挑む「バトルロード」がスタミナ0でバトルできます。クリアすると武器やスキル覚えられる道具が貰えたり、種族モンスターの合計戦力が上がるとステータスにボーナスが付く為頑張ろうと思えます。 可愛いベビーパンサーを育てても無駄にはならないのが私的に嬉しかったですね。 ・序盤の覚醒素材をゴールドショップで購入可能 ・無課金でも遊んでいるだけでポイントが溜まっていき毎週必ずガチャチケットが交換出来ます ・ガチャ10回回すと無償石でもスタンプが押され何回かすればSランク確定になります(まだそこまで到達したことはないですが…) 【その他】 今時のソシャゲには珍しくフレンド、ギルドが今のところ存在しません。今後実装されるのでしょうか。 課金者との差が今後開きそうですがランキング上位目指すわけでもないですし、私はのんびりサブゲームとして続けていきます。
ストーリー全クリア!
by カズキングスライム on 2020/07/21 07:08
一応ストーリモードは現状ある物全てクリアした所でレビュー書きます。 一言で言えば 最高! 今までになかったタクティクス系のドラクエということで当然、今までと違うジャンルなのに、いざバトルをやってみるとやっぱりドラクエだ!と思えるところはさすがです! 個人的には楽しすぎるので他に持っていたアプリを全てアンストした程www 闘技場が実装されたら更に盛り上がること間違いなしだと思う。 超大型レイドボスとかもいつか実装して欲しい。 個人的に気になる点 改善して欲しいと思う点 ・経験値の古文書獲得出来るクエストを増やして欲しい…現状1日1回(月額480円で2回)の経験値クエをやるか、クエスト報酬、課金やポイント交換でしか手に入らないのが結構キツい。 育てたいモンスターがたくさんいるのにメインパテ強化ですぐに無くなってしまう。 曜日別で経験値クエストがあっても良かったのになと思う。 最初に育て始めたモンスターで最後までやるはめになる。 実装されているのかどうか確認はしてないがノーマルクエストにて野生でメタルスライムやはぐれメタル等が稀に出現するようになって欲しい。 ゲームシステムに文句は何も無いけどレベリングに対してはもう少し優しくして欲しかったなと感じた。 けどやっぱりそれを差し引いても楽しい! これからも続けて行こうと思う。
これから始めようか迷ってる方へ
by 赤TL36。 on 2020/10/18 01:53
このゲームのいいところ悪いところを真面目に紹介していきます!! まずはいいところ! ・イベントの頻度が多い (人によって変わるかも)大体一週間に一回程度だと思ってください! ・やり込み要素がある。 例えば例を挙げるとすればキャラの覚醒や、特技強化、装備錬金などなど...やることがいっぱいあって飽きないです ・オート機能があるところ。 オート機能があることで周回も飽きずにできますし勉強しながらゲームできます。集中はできんけど() 次に悪いところを言っていきます! ・ガチャ排出率が悪い まぁ自分は運がいいので気にしてn..((殴 ・スタミナの回復が遅い 1スタミナ回復するのに5分かかります。スタミナが一番少ないステージでも3です。救済処置としてはジェムによる回復、スタミナ草での回復があります。スタミナ草はイベントやバグの詫びなどで貰えます。 ・今からやる人とリリース初めからやってる人の差がある。 まぁこれはどのゲームにもあることです(笑) イベント中でしかゲットできない装備や、キャラもいるので今からガチるのはおすすめできないです。エンジョイ勢なら気にはならないと思います。今ジェム10000もらえるのでまぁやってみるのもいいかもしれません! まあざっとこんなところですねー。 これからやろうか迷ってる人のお役に立てれば幸いです。長文失礼しました。m(__)m
かなり良ゲー、Sランク要らない
by さはたなから on 2020/07/24 06:43
久々にプレイするのに寝るのが惜しくなったアプリ。無課金目線でレビューします。 Sランクはキラマとトロキンしか無い弱小垢。 パーティはドラゴン、ドラゴンバゲージ、アームライオン、キラーアーマー、マッシュスライムのABチームでプレイ中 Sランクは育成終盤じゃ無いと同レベル帯のABランクに抜かれるので使ってない。 つまりSランクが要らないので課金する必要が無い(ここ大事)りゅうおうイベでドラゴンを完凸できるので無課金で問題ない。ちなみに完凸したドラゴンは無凸の並Sランクより強い。 今後無課金で始める人はAB主体での育成をお勧めする。ランクアップ素材の入手に大量のスタミナを消費するが無料で得られるスタミナでは全然足りない(笑)コスパがいい低ランクチーム作ってバトルロードを活用してレベリングしてガンガン進んだほうがいい。 ガチャはチケットのみで回してるので27000くらいジェムが溜まってる。課金ゲーと言われるけど何に重点を置くかによる。ランキング入りを目指すつもりなら課金必須。普通にストーリーやイベを楽しむなら少し長い目で見て無課金で十分。緩く少しずつ強くなっていく感じが楽しい! 良い点 高速リセマラ可能(だがしてない) ゲームバランスがいい(人権キャラがない) バトルロードで無限に遊べる(寝不足の原因) Sランク無しでも楽しめる(低ランクのが育成楽) 今のところ運営の対応に好感 悪い点 Sランクの育成コストが高い(このままでもいい) スタミナがまったく足りない(調整してくれ!) フレンド機能等がない(今後のアプデに期待) ガチャの排出率が渋い(まぁスクエニだし) 総じてかなり良いアプリだと思う。ガチャ欲求さえ抑えられれば。毎日ジェムが増えてくの見るの楽しいです(.*◡͐︎*)b
レビュー欄 圧倒的にめんどくさがりが多い
by 闇メタトロン闇 on 2020/07/26 17:27
1.ガチャについては最低保証(10連で◯以上が確定)がないところを除くと、確率は長く続いてるゲームと比べても普通という感じがする ・それにガチャSキャラは同じ条件だと他のランク帯より強いのは当たり前 故に最高ランクに位置づいているわけなのだから、しかしながらバトルロードなどで1日何回も遊べるコンテンツでA〜Cランク帯のモンスターたちはSモンスター並みに力を発揮する個体もいる。 それにSランクモンスターがこれ以上出やすかったりすると Sモンスター、Aモンスターが被りやすくなって それこそガチャゲームになってしまうと私は思う。 それに今までのドラクエアプリと違って良いところは ドラクエジョーカーシリーズを思い出させるような ランクが低くても そのキャラクターが好きならば育てれば強さが見出せるというものだと私は思う 2.AIの低さについて語ってる人は大抵 作戦ガンガン行こうぜから変えてないだけもするが... ちょっとアホっぽさがあるところも長くドラクエをやってる人への心を暖める要素の一つだと思うし、オートがあるだけでも 他のことをしながら少しでもありがたみを感じるべきだと思う。 それに賢いAIでいいなら 出撃するボタンさえ押せたらいい 言うならば猿でもできるゲーム。考える事を放棄した人は戦略ゲームするよりチート使って俺つえええええゲームしてる方が性に合うのかもしれない。
レビュートレンド
2951,2055,0,5105,0,0,0,6715,0,1763,822,1438,1454,1315,1416,1194,0,2068,0,1657,600,539,472,428,34,331,365,632,517,545,393,291,297,0,0,1017,0,1444,268,232,198,286,0,557,204,264,257,208,251,0,435,183,199,113,248,222,0,0,879,214,69,0,3252,1659,1022,848,753,0,0,2137,1070,877,583,666,394,0,0,1324,0,0,0,823,0,407,194,241,145,92,0,222
全バージョン
4.0
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 5
167,843
 4
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 3
9,555
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最新バージョン (1.2.1)
4.0
211,558 合計
 5
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