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アプリ名
ウィンドランナー:Re
説明文
みんなのランニングアクション「ウィンドランナー:Re」! 友達と一緒に楽しくJump! Jump! Action! 走ろう! ▶公式Twitter:https://twitter.com/wrnotice ▶LINE公式アカウント : https://line.me/R/ti/p/@windrunner ▶他のランナーと競争!チャンピオンシップモード - 世界中のランナーたちとスコアで勝負!ランキング上位に入賞して報酬をGETしよう! ▶キャラクターの魅力が際立つエピソードモード - キャラクターごとに用意された多種多様なストーリーを楽しみながら、用意されたステージをクリアしよう! ▶ ステージは日替わり!飽きの来ないスペシャルモード - 強力なボスやチャレンジ系ミッションが日替わりで登場!ランゲームは新時代へ! ▶苦手なギミックを予習!トレーニングモード - ステージが難しく感じたときは、トレーニングモードで練習しよう! ▶個性豊かな可愛いキャラクターたちが登場! - ランナー以外にも、冒険を手助けしてくれる騎乗動物など個性豊かなキャラクターがたくさん登場!好きなキャラを育成&着せ替えできる!
不具合について
by りゅりゅらーゆ on 2019/11/13 04:34
今回の不具合の修正、素晴らしいと思います。少なくとも自分のリーグでは不正を行ったと思われたプレイヤーは全員いなくなり順当の順位に戻りました。本当にありがとうございます!! また以前、レインのバリアが少なくなる不具合について問い合わせをした所、丁寧な対応そして修正を行っていただきました。さらにレインの忍者コスチュームでは走るエフェクトが表示されていなかった所も表示されるようになり素晴らしいですありがとうございます! 少し気にかかる部分として、やはりパーティによってリーグ中どの能力が発動するのかかなり分かりにくいと思われるので、分かりやすい説明があると尚良いと思われます。実装待っています。 ハムチの次はぜひステラ専用召喚獣を!!!期待しています!!
修正お願います
by 1526397 on 2019/11/11 10:28
スピードが速い時に、ミスした瞬間スピードが遅くなるの廃止した方がいいと思います。急に遅くなると必ず落下死します
騎乗ペットの仕様
by シドラゴン on 2019/11/10 14:36
最初は騎乗ペットの仕様が前作から変わっていたため混乱したが、中々面白いシステムだと感じた。 「平均的にペットを育てておかなければならない」という他のソーシャルゲームにはない深さが感じられる。
お願いします
by いただきますよ on 2019/11/07 14:08
スペシャルのチャレンジ、普通に楽しいので常設して欲しいです。練習にもなるので!
なかなか良いです。
by わたしー10 on 2019/11/07 10:29
画面が綺麗でテンポが良く アクションゲームが好きな人には 良いと思います。
んー。残念
by 可残動 on 2019/11/06 06:39
初めっからモンスターに乗って やるのを期待してた。
隕石
by はむさあやたんまはbd)xicndba on 2019/11/06 05:29
隕石に当たるとスピード落ちるのがムカつく
今回のアプデで変わったはしたが...
by Kazu0916 on 2019/11/06 04:50
今回のアプデでだいぶ変わったので、少々楽しくはなってきたが、今日のスペシャルシステムかなり極悪。キャラ・ペット・召喚獣・レリックの4種類でかつそれぞれ5〜6種類いるからなかなか該当キャラになってくれず、1日コイン3〜5万とか使うとか意味わからない。そのせいで強化出来ないし、キャラはスペシャルでそのキャラにしないとアビリティが発動しないとかシステム悪すぎ。ただ課金させたいだけじゃん。未だに前作の方が楽しかったとしか言えません。(いや、前作も微妙だったか) 追記: 最近の評価とレビューはデベロッパさんの回答も出来るのを知らなくて、放置しておりました。 記載いただいたので、自分なりの改善策を提案したいと思います。 まず、アビリティの発動に関しまして。 キャラによってそれぞれ3つアビリティがあるかと思うのですが、大体1行目はスコアボーナス、2行目はキャラによって効果が様々、3行目はキャラがバリア、ペットがアイテム効果、召喚獣ならパッシブ(スペシャルなくても発動)、レリックは特別プレゼント確率。 これ、大きく分けて2つあって、1つは、現状のまま、スペシャルで当選した時のみ発動していいアビリティと、もう1つはスペシャルで当選した時のみ発動じゃそのキャラ選んでいる意味がないアビリティの2つに分かれると思うんです。 1行目のスコアボーナス。これは現状のままでいいと思います。コインを払ってスコアボーナスがつくのなら全然問題ないと思います。 2行目のキャラによって様々な効果。これはスペシャルで当選した時のみだと、そのキャラを選んでいる意味がなくなってしまいます。せっかく好きなキャラを選んでプレイしていて、その効果がなければ、どのキャラでプレイしても同じだと言うしかないので、(「まぁそのキャラが可愛くて発動しなくても問題ないじゃん」と言えるかもしれませんが、自分はキャラ特有の能力があってこそ選んでいるので、)そこはスペシャル当選以外でも発動するべきなのではないでしょうか。 3行目。これに関しては、常に発動してあって欲しい項目ですが、これはスペシャル当選したら効果が上がるというのはいかがでしょうか。例えば、キャラだとバリアになりますが、スペシャル当選したら+1をするなど、スペシャル当選することによって、効果が上昇するというのはいかがでしょうか。召喚獣の特別プレゼント確率が上昇するなど。スペシャルが当たらないと0%というのはそれもキャラを選んでいる意味がなくなってしまうと思います。 最後にコインの消費の部分に関して。やはり1000コインは高いと思います。片方は固定なので、仮にペットが決まっていたら、キャラ・召喚獣・レリックの3種類の中から1つ。さらに、それぞれキャラは5種類、召喚獣も10種類と、自分がプレイしたいキャラでスペシャルを当てるのはかなり確率が低いと言えます。よって、当てるのに数十回やらないといけないため、毎日消費コイン数は1万は必ず超えるでしょう。しかも2つ項目がありますので、かなりの消費量のコインでプレイ中のもらえるコイン数も少ない。とても辛いゲームになってしまっているので、100コイン、せめて500コインであるといいかなと思いました。
レビューの不満に対しての不満
by りょーつぁん@ましゅろん on 2019/11/05 11:41
正直言って神ゲー。1週間ログインするだけでルビー2000個と同等のものが手に入る時点で神運営。以前問い合わせした時も親切な対応の仕方だった。ハロウィンイベントに関しては文句なし。(個人的にはポニーブルームじゃなくて限定ブルームだったら発狂してた) ゲーム性に関しては火の玉easyのやつあれ無理やろってところ本当に越えられるのかが疑問。みんなが不満を言う氷ステージはどのキャラでも高スコアが狙える分難しくて当然。コイン上限はカードがコインで買えるため上限なしにする訳にはいかないだろうけど、もう少し増やしてもいいかなって思いますね。長いスパンで見ればやり込み要素満載だし、自然とカードは集まってくるし、巻物等でコインやクリスタルやルビー集まるしで本当に素晴らしい。 2つ質問したいことがあって、1つ目は経験値テーブルえげつないくらいあがっていくことが予測されるけどこのままでいくのかどうか教えて頂きたい。2つ目は各キャラクターのレベル上限(30)をこれから40,50と増やしていくのかどうかです。良ければ回答お願いします。
立ち上がらない
by LINEおもろ~ on 2019/11/04 07:39
ずーーーっとローディング ゲームスタート押してから動き気配しない でもやりたいから消さない どうにかしてくれ
あかん
by みゅんるんるるん on 2019/11/03 23:48
ランダム要素が多すぎて得点にばらつきが出過ぎです。なぜこんなにもつまらないゲームにしてしまったのでしょうか
新ウィンドランナー
by ^_−☆ マロン on 2019/11/03 14:09
新しく始まって楽しみなんだけどまだまだプレイが💦 楽しみがまた出来て👍
前のほうが良かった
by ajtndgwpdk on 2019/11/03 11:26
難しくなっちゃったしペットを初めから連れていけないのが本当に残念。前のいい要素がなくなっちゃっててゲームが得意な人向け。氷のコースは難しすぎる。せめてペットをつれて来られたら良かったのに。
個人的には最高です✨
by NEOショウダイ on 2019/11/03 06:34
爽快感があっておもしろい 昔のLINEの時にもやったことのあるゲーム 最近のアプリゲームではあまりないランナーゲームで自分の中でまさにこれがやりたかったと言えるゲーム 無課金でも問題なく楽しめる 結構難しい難易度なので初心者は厳しいかも まあこういうゲームは慣れだから何度もやって覚えるのが大事 本当に無限にやり続けられるくらい最高 今後も期待してます 追記の質問 アイコンを自分のイラストに変更する方法はありますか?
超面白い!!!改善点もすこし!
by 宇宙adg on 2019/11/02 11:26
めちゃくちゃ楽しいです。LINEの頃の初期の楽しさがありますね。彼女と楽しんでいます。 ここがなおればな!というところをすこし挙げます。 1.ショップのコインが高すぎます。10万円とか貯められません笑 2.モンスターを踏んで進むところで巨大化が切れるときに正しい道に戻れずに落ちてしまうことがありますが、復活しません。理不尽だと思います!巨大化の後の1秒ほどは復活判定を残してほしいです。 3.僕はギルドマスターで、黒の組織というギルドを本日つくりました。しかし、ギルドメンバーが僕と僕の彼女しかいません。これはどういうことなのでしょうか?メンバー二人ではギルド巻物はとても買えたものではありません。他のギルドは30人満員とか、そこまでは行かなくても28.29人はいます。正直羨ましいです。きちんとみなさんのギルド募集の欄に表示されているのかが気になります。 あとここのレビューの欄とは少し目的が異なりますが、僕のギルドは黒の組織という名前なので、このレビューを見た方でまだギルドに入っていない方、また、いいギルドを探している方は是非僕のギルドに加入お願いします。僕は30人集まった暁には毎日ギルド巻物を買って、常にランキング上位に入るギルドを目指して日々精進していくことを目標として掲げています。将来的には扇子が良いセンス(でしたっけ?)を追い抜かしランキング一位を取ろうと考えています。今はまだ僕と僕の彼女二人で細々とGPを集めている段階です。みなさんの協力お願いいたします。僕も彼女も大歓迎です!
楽しんで貰ってますが…
by 裏ラン猫 on 2019/11/02 04:01
少し残念な箇所があります 氷ステージがとても難易度が高く、特定のステージの背景で、障害物が見えにくいところがあります。何様だ!と思うかもしれませんが、できるだけ直して欲しいと思います。
ギルド精霊について
by 鶏肉まん on 2019/11/01 15:54
ウィンドランナー、再リリース当日から楽しくプレイさせていただいています。 今回伝えたいのは、ギルド精霊によるボーナスの補正が強すぎるという点です。 事実として、活発なギルドではその日その日でルールやノルマがあり、達成できないと脱退せざるを得ません。 そのため、あまり活発でないギルドに入らざるを得ない「半ソロプレイヤー」は多いと思います。 そんな背景がある中、チャンピオンシップで高得点を出すには、強力な精霊ボーナスは必須と言えます。 勿論、ギルドに入るからには恩恵はあるべきだと思うのですが、’’個人のスコア’’を競うチャンピオンシップに、’’直接’’の恩恵があると、深い実力の溝を生み出してしまうと考えます。 例えば、ギルド精霊によるボーナスを下方修正し、ギルド巻物による報酬の量を増やす...など、 調整を加えていただけると嬉しいです。 より良いコンテンツ作り応援しております。
運営の方々のゲームに対する熱量!!!
by あかぎぬのおとこ on 2019/11/01 13:01
レビューをチラチラと見ていて、運営様の対応に感激しました!レビューに書いてある内容はかなり納得のいくものが多く、特にペット関連の話は自分も疑問を抱いていた節がありました。その要望、意見、感想に対して改善しようと努力する運営様の意思の熱さがとても伝わりました! これからもこのゲームを応援していきます! あ、これはご要望ではないので目を通して下さるればわざわざ返信しなくて👍
前作からの改善点には満足
by 魔王カイリ on 2019/11/01 09:39
LINEゲームで前作があり今作があります 課金した者との差が露骨でモチベーションが削がれる部分が多かった前作から一新 課金者の恩恵はちゃんと残しつつプレイヤーの努力がより反映されやすくなりました また多すぎるキャラクターを絞る事によってその分集中して強化や使い勝手を練習できるようになったのも良いです 乗るペット達は常時乗れなくなりましたが代わりにステージ毎の活躍の場で丁寧に彼らの性能に向き合えます、また多少難易度が遊びごたえあるのもよいです ただ前作経験を踏まえた上での要望もあります ・前作にいたカイリやデイジー、クリスなどのキャラクターをプレイアブルではなくストーリーで少し登場させてほしい 今のキャラクターを絞ったゲーム性と難易度はそのままに彼らを懐かしみたいです ・乗るペットで気持ちよく敵を破壊したいがゲーム難易度は下げて欲しくないのでステージクリアのボーナス部分などで乗せてほしい 今のペットでごり押しできない難易度は変えずそれに影響のない範囲でペットが暴れまわりたいです 以上です
by 華音芭寿 on 2019/10/31 23:45
旧作もやってました! 旧作のステージ初代BGMが疾走感があって大変好きでした。 今作のBGMも素晴らしいですが、特典でもいいので流れるようにして欲しいです。
ずーっとやってます。
by 0000ぬ on 2019/10/31 05:48
いつの間にかリーグプレイ回数1000回超えてました。スコア更新しても、もっともっと上を目指したくなります。難易度も簡単すぎるとすぐ飽きてしまう気がするので丁度良いと思います。とにかく回数を重ねて攻略していくゲームだと思います!出来ない人も何回もやってればいつの間にかゴールド行けるようになってます(笑)あくまで個人的意見ですが。
この前から
by SEーRA on 2019/10/28 18:31
いつも楽しくプレイさせて頂いております。 ですが、最近ギルドを開こうとするとエラーが発生してしまい、ギルドが開けない状態になりました。 原因が分からず、再起動など試してみたのですが治る気配がありません。 一個人の意見なのですが、対応の方よろしくお願いします。
最悪!
by エカズさん on 2019/10/28 13:04
前のウインドランナーやり込んで課金もしてたのに終わらせておいて何故今更また似たようなゲームだすんだよ? ふざけてねぇか?だったら前の引継ぎとかさせろっての!
カボチャ箱について
by AK300101 on 2019/10/28 12:28
ミスタップでカボチャ箱をルビー消費で開けてしまいました。なぜあんなところにルビーを消費するボタンを置いて、押したら確認無しで即購入なんですか。あまりにも不親切だと思います。 カボチャ箱をルビー消費で購入する場合はショップのみで購入ではダメだったのですか?ルビー消費で購入するにしても確認ダイアログを出すことはできなかったのでしょうか?あまりにもやるせない気持ちになりました。 追記 「即購入となりますのでご注意ください」って小さく書いてありましたね。いやいや、ご注意くださいじゃなくて、注意しなくていいようなUIを作るべきではないのですか。 追記2 返信ありがとうございます。 今後もウィンドランナーが素晴らしいゲームであり続けることを祈っています。
だいすきなルークがいない‪( ´•̥  ̫ •̥` )‬
by みすたーわん on 2019/10/27 15:04
ルビーもクリスタルもコインもすごく貯めて万全な体制でルークを待ってるのに、なかなか来ない・・・‪( ;ᯅ; )‬
改善されたので星5レビューです
by 暇人kids on 2019/10/27 12:13
たまに、意味分からん死に方するけどいいゲームやで
まあまあ
by divaモデル事務所 on 2019/10/26 11:25
前作やってました 今作もまあまあ楽しい けどひとつ言えるのは前作の方が楽しかった と思う 割と前だからそんなに覚えてないけど
イラつくギミックしかない
by tks1011 on 2019/10/26 06:38
昔のウィンドランナーとの差別化はいいと思うが、ギミックの調整をもっとしっかりしてほしい。ゴーストは運要素が強すぎ、虹の床はどこからタップが反応するかわからず落ちる、氷の玉はスピード低下によってそもそもの進行ができなくなる、氷の床は割れる位置が曖昧など、もうちょい優しくてもいいのではないかと思う。 アイテムに関しても、磁石は前作と違って星のルートが命の今作には邪魔でしかない。 バリアも貰っても、上記のようなギミックで落下して死ぬと何の意味もない。 ギミックはそのままに、落下しても何らかの手段で復活できたりしたらもうすこし変わっていくと思う。
かなしい
by ビターステップディスコブライアンパーティ on 2019/10/24 07:03
前作から気に入ってプレイしていましたが、リーグ戦のスピードアップの時の音楽がとても気持ち悪く感じます。半音ずつではなく1セントずつ?くらいの単位で音が上がっているように聞こえ、ピッチのズレがどうしても気になります。改善していただけたらなと思います。 ゲーム自体はとても楽しいです!これからも引き続きプレイします!
おもしろいです
by うへええええええ on 2019/10/20 17:47
前作を暇なときにやっていたので復活したと知りダウンロードしました。 面白いのですが、ペットに一時的にしか乗れないのが気になります。 私はペットの動きの可愛さが好きだったので、できたら最初から乗ってプレイしたいです。 前作で好きだったドラゴンの無敵のバリアが無くなってしまった?のも寂しいです。
ゲームができない!
by ゆろらん on 2019/10/20 16:36
利用規約に同意した所からずっと先に進みません。どうしたらいいですか? 早くやりたい…
ペットの格差が気になる。
by めんそーれごぼう課長 on 2019/10/19 23:58
毎日楽しく遊ばせてもらってます。シルバー1の者ですがここまでプレイして思っている4点を書きます。 今の環境では、ブルームのリングスコア+%がずば抜けて強すぎる。 スコアアタックでは、ブルームと比べると他のペットが霞んでしまい、個性が全く活かせない状況である。(高ランク帯のプレイヤー見ても分かるが、その傾向が顕著に現れている) ①『『ブルーム自体の能力を引き下げるか、他のペットの能力を引き上げる調整が必要だと思う。』』 この調整がされれば、今まで使われにくかったキャラや召喚獣も活かされると思う。 ②召喚獣に関しては、種類が多く一次覚醒以降は成長させ難いので、基礎の能力の引き上げを望む。 ③レリックに関しては、存在が薄く恩恵を受けているイメージも薄い。「レリックにコスチュームって必要か?」と思わざるを得ない。 ④ゲームのtipsやQ &A集が記載されたページ等が絶対必要だと思う。 星の色毎の基礎点数だとか、細かい情報がどこにも書かれていない。 未だにステージのクリアボーナスの概念がよく分からないし、ステージごとにクリアボーナスが異なる意味もよく分からない。 コンボシステムの説明もない?ので、コンボフィーバーがどの程度効果があるものか分からない 運営様どうかよろしくお願いいたします🤲
(๑-﹏-๑)
by 🌵( '-' 🌵 )サボチャン on 2019/10/19 12:45
ゲーム性が昔と変わってしまったけれど、楽しく遊ばせて頂いてます! ゲームを遊んでいる時、よく画面をタップしてもジャンプせずに障害物に当たったり、落ちてしまったりするので、直してもらえると助かります!
まじ萎える
by ねこつき♡♡ on 2019/10/19 03:24
レビュー1日目 特にレインのステージ、あの氷の玉みたいのが多すぎてつまんないし、氷の板みたいのもすぐ割れるから意味わかんない。星3でつけようかと思ったけど、思い出してイライラしてきたから星2でいいや😡🔥 レビュー2日目 氷の玉ムカつく😡🔥 凍結時間長すぎでしょ!ジャンプ力まで減とかキモイんだけど! よって星1 レビュー書いてからn日後 氷の玉の凍結時間長すぎ。ダメージ食らうのにあの制限はきつい。せめて1秒。
キャンペーン開催中
by Air† on 2019/10/18 05:08
報酬もらうには500万pt獲得──300万ptにすらいまだ届かないのにどうやってミッションクリアを目指せばいいのでしょう?
楽しいけど
by ルま on 2019/10/17 06:25
楽しいけど、トレーニングモードやりずらい…(´・ω・`) トレーニング始めてGOってなった後少しチュートリアル入るけど何度もやったりするから、スキップかなんか欲しい。 正直そこでやる気なくなる。
楽しくプレイさせていただいております。
by カニみそ♋︎ on 2019/10/17 01:05
このゲームをたくさんの友達に勧めたいのですが、パートナー登録が今の仕様では1人としか相互にできないので、少し気まずいです。 報酬は最初の1回だけでいいので、たくさんの人と相互にできればもっと楽しいなぁと思います。 また、ゲーム内のQ&Aだけではわからないことも多く、よくあるお問い合わせ一覧などを作っていただけたら助かります。 Lineの頃とはまた違うゲームになっているので賛否あると思いますが、ひとつひとつにきちんと目を通して真摯に向き合っている運営さんなのでこれからもっと良くなると思います!応援しております!
バリアの意味なし
by 超兵 on 2019/10/16 14:48
敵や障害物に被弾すると速度が落ちてジャンプの距離が縮まるから結局落ちる。 速度低下削除しないとバリアの意味なし
LINE時代のウィンドランナーに戻して欲しい
by ヨッケローニ on 2019/10/16 12:18
LINE時代のウィンドランナーに戻して欲しい LINE時代のウィンドランナーの方が面白くて楽しかった。
楽しい!けど、ボーナス制度わからない
by ねこウドン on 2019/10/15 16:43
昔のウィンドランナーもやっていましたが、今回のウィンドランナーもとても楽しく遊ばせてもらってます! ただ、1つ疑問点として、ランクアップボーナスゴールドの方なんですが、1段階のみしか受け取れないのですが、これはルビーのほうも解放する必要があるということでしょうか。そこだけがあまりよく分からないので解消したいです。
教えて
by なまなまやらまはまぱや、やま」まはまさ on 2019/10/15 12:01
なんの基準で氷のステージ 氷が割れるかがわからん。
教えて
by なまなまやらまはまぱや、やま」まはまさ on 2019/10/15 12:01
なんの基準で氷のステージ 氷が割れるかがわからん。
これはちょっと酷いです…………………
by LANゲーム大好き(★・'ε゚)ノ on 2019/10/15 10:14
ボーナスモードをやろうとしたら、いつも通りロードしましたが、ロード画面のままフリーズしてしまい、そのままアプリが落ちてしまいました………… その後、再びゲームを起動して入り直そうとしましたが、ゲームをまだプレイしていないのに、チケットだけ消費されて、ゲームをプレイしていないので、勿論、何も報酬は手に入っておらず、既にゲームをプレイした事になっていて出来ませんでした………すごくショックです………………… 私は、この様なLANゲームが大好きです!! もしもまた同じ様な事が起きて他のユーザーさんにストレスがかからない様に………………出来たら起こりにくくなる様、改善お願いします! 長文失礼しました。
エピソードが
by つきのごまふ on 2019/10/15 10:13
チャプター2から難易度跳ね上がりすぎで全然クリアできない…すっごいストレスです…
嬉しい
by みゆうりplince on 2019/10/15 06:38
当初からゲームをプレイしていたので復活して嬉しかったです。ギルドに入ると特典があるということでギルドに加入したのですがチャット機能を悪ふざけで使っている方がいるようです。私の属しているギルドに暴言だけ吐いて抜ける行為をする人がいたので人が不快に思うような言葉をチャットに送れないようにしてほしいです。
謎のバグ?
by 0216(572(4984(6.*57 on 2019/10/14 15:59
乗る相棒が羊以外にならないんですけど ロビー画面までは ほかのキャラなのに スタートすると強制的に羊
楽しい。
by しんどい人 on 2019/10/14 14:55
中学生の頃親のケータイでやっていたので、懐かしくて始めました。 難しすぎて無理!!ってところを、リーグとストーリーを行き来しながら自分を訓練してクリアしていくのが楽しいです☺️ 前作も好きでしたが、全体的なデザインの印象やクオリティがガラッと変わっていて、昔の友人がカッコイイ美人になって帰ってきたような感じです。
基本的には楽しいけど...
by Yおしyii on 2019/10/14 14:27
障害物を避け距離を伸ばしながらコインなどを取ってポイントを稼いでいくという基本的な部分はわかりやすくてハマった。でもハマっていくうちにリーグの上位の人との差に納得がいかなくなった。距離(クリアしたステージ数)的には結構自分の方が稼いでいるものの、上位の人はおそらくキャラ性能でポイントを自分よりも稼いでおり、距離で勝っている自分より上の順位に位置付けられることに理不尽を感じた。しかし距離を稼ぐだけのゲームではなくキャラ育成に力を入れた人が強くなるのも分かる気もするので、順位のつけ方を分けて欲しいと思った。距離ランキングとポイントランキングみたいな感じで。あとアイテムの磁石?がすごく邪魔。あれはプレイヤーをサポートするというより道筋を消し、画面を見にくくしてむしろ妨害してるので減らすか避けやすくしてほしい。
ありがとう
by 秋タネ on 2019/10/14 14:26
だいすき
ギルドのカード寄付
by 侍流 on 2019/10/14 12:21
ギルドのカード寄付が本日まだしていないのにすることができない… 寄付したことになっているがポイントも入っていない 改善よろしくお願いします
相変わらず面白い
by ねきおめしのぬねちな on 2019/10/14 11:18
けど、リーグ戦での昇格基準が少し高いように感じます。キャラクターのレベルを上げないといけないんだなと思い頑張ってみましたが、ルビーが必要になる上にガチャもたくさん回さないと厳しいという現実が待っていました。 キャラのレベル上げは使用度依存でいいと個人的には思います。 さらに時々バグが発生してしまう時があります。 キャラが動かずにカメラだけスクロールしたり、ギミックのない地面がすり抜けたり、角に乗っかると挟まって?操作が効かなくなる時があるなどが発生しています。 前作の方がスコアの競い合い甲斐があり個人的には好きでした。 昇格の壁を超えてるか、超えてないかだけで友人とのスコアの差が大きく開いてしまいました。 距離によってスコアも伸びるようになれば生き残っている意味も出てくると思います。
これはこれで面白い
by わかはやまたなかあさなやわたかはや on 2019/10/14 10:30
まず要望を先に書きます 敵に当たった時にジャンプするのを無くして欲しい。これのせいでタイミングがずれてまた敵に当たったり穴に落ちたりする。 バリアが余っている時には落ちてもバリアを何個か消費して復活できるようにして欲しい。 そしてこれが一番思ったことなんですが、ステージがランダムなのを無くして欲しいです。例えばレインでやっている時に召喚獣の少ない草原のようなステージが出てくるとスコアが稼ぎにくくなり理不尽だと思いました。レインの時は氷ステージのみ、クローイの時は草原ステージのみ、という風に統一して欲しいです。 でも、全体的には結構面白いと思いました。無課金との差が酷いとの意見も有りますが、金を払っている側が有利になるのは当たり前で、課金要求が強気というのもぼったくりとしか思えないような金額ならまだしもこういうコンテンツを配信している側に金を払うのは当然だと思います。 ペットが時間限定なのも自分も最初は思いましたがまあこれはこれでいいかなと個人的に思います。 自分は前作と同じくらい面白いと思いました。
うーん…
by chiu0121 on 2019/10/14 09:00
全体的にあんまり高評価が出来ないです。 これなら前のウイランがやりたい。
アプデに感謝
by ㍕ちー on 2019/10/14 09:00
ようやく広告見れるようになり感謝しています!あとカードも優しくなったようでもう言うことはない…笑 ゲーム性も大好きですし、LINE時代の感覚も取り戻してきてザクザク進めています。あと配布期間も延びましたね…(最初のうちが忙しかっただけかもしれませんが) これからのアプデにも期待しつつやり続けたいと思います。
いつの間にか新作が出ているだと...!?
by Jin3_noc on 2019/10/14 08:46
4年前ぐらいでしょうか。前作を狂ったようにプレイしていたのを覚えています。 先日、友達がSNSでウィンドランナーのギルドマスターになった...というのを見ました。「ほーん、懐かしいやん」と返したところを誘われ、インストールしようと思ったら名前が若干変わってる上に再インストールの雲マークがないんですよね。えっ...と思って調べたら新シリーズとのこと。前作をやりこんでいたこともあり、少し寂しく感じたのですが、とりあえず入れてみました。 ゲーム自体の大まかな内容は前作と変わっておらず、復帰勢もギミックさえ覚えれば問題なしかと思います。めっちゃ楽しい。 あとストーリーが追加されてたのが地味に嬉しい。レオ、クローイのこと好きやったんか...!頑張れ! ボイスもやられた時の「アアッ」しか印象が残っていないのですが今回はキャラごとにボイスがついてるようで良くなったなあ...と思います。 今は序盤にカード箱で大量にゲットしたリアとレオを中心に使っています。ユニコーンの爽快感は中々のものです。楽しい(2回目) また、これはアップデートされてから気がついたのですが、金ピカモンスターがハロウィーン仕様に...!おおおこれを踏むのか...と思いながら踏んでいます。かわいいです。ありがとうございます。 ただやはり、ほかの方が仰っていたように、レインのステージが難しく感じます...自分の技量不足でしょうか。まあこれも慣れでしょうね... また、これはプレイし始めて2週間後ぐらいに気がついたのですが、リーグ戦のお助け機能(キャラ、ペット、召喚獣のレベルが上がるやつです)は、条件が揃うとバリアが追加されるんですね!?最初に私が見落としていた可能性も大いに有り得るのですが、説明書きをして欲しかったです...。 あとは個人的な要望なのですが、前作の白虎を再登場させていただけないでしょうか...。コイン稼ぎに関しては随分と彼にお世話になったものです。 しかし騎乗ペットが常に乗っている状態ではなくなった上に、ミッションや箱などからコインが大量にゲットできるようになった今、彼の出る幕はないのでしょうね...。 召喚獣化してコインちょっと増量...!とか...あると嬉しいのですが...。 それから、せっかくキャラの性格付けが追加されたので、季節に合ったイベントストーリーとかも見てみたいですね!まだリリースされたばかりなので大変だとは思いますが、これからも応援しています!長々と失礼いたしました、頑張ってください!
ほんとゴミ
by やぬやねや on 2019/10/14 08:12
ステージ見直せ
稀に見る神運営笑
by lucyシャル1108 on 2019/10/14 08:04
私たちユーザーの意見をしっかりと聞き入れ、改善してくれる素晴しい運営です。 最近のソシャゲ運営は集金さえ出来ればそれでいいというようなものに対し、プレーしていて不愉快に感じる点をしっかりと修正してくれました。 このゲームに課金したい!と思えるゲームを久しぶりに見つけられて良かったです。 今後のアップデートにも期待しています。 頑張って下さい!
アップデートしたら、、、
by 1117うえぽん on 2019/10/14 07:29
ゲーム自体は最高です! 前作に引き続き楽しませていただいてます! IOSをアップデートしたらとてもカクカクするので、修正していただきたいです。
よくも悪くも…今後のアップデートに期待!
by Scarlet Apple14 on 2019/10/14 07:24
LINE版から遊ばせてもらってます。 いい点もあるのですが、悪い点や改善してもらいたい点、お願いしたい点がいくつかあります。 ・氷のステージ、レインのステージが難しすぎる! 毎回のように穴に落ちて落下死してしまいうんざりしてます。 キャラは可愛いのにステージがちょっと……ってなって全く使ってません ・ステージBGMを今のもいいのだけど、昔のような疾走感あるものに戻して欲しい! ・ステージ上にコインや星をもっと置いて欲しい! LINE版のようにたくさん置いてほしいです。 ・スタートダッシュ、リレー?(キャラが死んでも別のキャラに交代できるアイテム)、などのアイテム(LINE版にあったやつ)を販売してほしい ・騎乗できるペット、普通のペットの種類が圧倒的に少なすぎる!! ・クローイ×グリフォン、リア×ブルームとか固定じゃなくて、レイン×ユニコーン、ステラ×ドラゴンなどいろいろ選べるようにしてほしい! どうか改善の検討お願いします。
キャラのポイント合計点の差がある
by あぶさく on 2019/10/14 07:07
キャラごとのステージによってポイントの稼げるのに差がある気がします。クローイのステージは特に少ないと感じました。
まじめに書きます
by チーズメロンパン on 2019/10/14 06:55
分かりやすく遊びやすい!サクッとやれます。 全体的に良い感じですね。 個人的な不満点は 1、キャラによるスコア格差 キャラ毎にスキルがありますがレインだけ飛び抜けて有能…というより他キャラが弱すぎる。 ステージやペット格差もかなりあるように感じますが私はより遠くまで走れれば良い派なので割愛。 2、落ちて足場になるトゲトゲのギミック 初歩的な罠としてジャンプ防止として頭上に固定トゲ…ってのがありますけど、落ちてくるやつと見分けが付きません…。ステージ8か9くらいで初登場し大抵バリアは意味を成さないやられ方になります。見分けが付くようにして欲しい。 の2点です。
面白いが ゲームに自分を合わせれないユーザーがいるのが残念
by Loveらしま on 2019/10/14 06:49
前作にとらわれすぎな レビューをかく方がいるのにビックリですね?? 課金しないとゲームは運営できないんだよwww で 課金できないならやらなければいいwww 不満があるならやらなければいいwwwあなたは 誰かと比べるからそーなるのでは? 課金勢と差が開きすぎ? ならもっとステージいけばいいだけwww課金勢よりwww
見てほしい
by (╹◡╹)たさ on 2019/10/13 13:02
初代のウィンドランナーをまた復活してほしい。 今のは本当につまらない。早く初代の復活されて早く
おもしろい! けど…
by あわやらなはたなや on 2019/10/13 08:45
アイコンをFacebookの画像にしているのですが、他人からは正常に見えているのですが自分では正常に映らないです…。
いらん
by 青い笛 on 2019/10/12 15:55
オバケマジでいらん。 運要素が強すぎ
とても面白い!
by 台風来てるから気をつけて on 2019/10/12 11:41
LINEウィンドランナーから遊ばせてもらっている者です。今作も前作と違う面白さがあり楽しく遊ばせてもらっています!ゲーム性向上のために改善点を少し挙げたいと思います。 ・カードショップについて 週末のみカード販売の数が増えるのは良いが少しカードの値段が高すぎると思う。 キャラのレベル上げやリーグのスロット(?)をしているとどうしてもお金が貯まらないので売る数が増えたところで購入にまで進まない。 ・ギミックについて プレイしていて気になったのが、敵キャラが「!」と反応して動くもの、動くのは分かるがどこに動くのかが分からないので初見だと運要素が増してしまう。もう少し分かりやすくしてほしい。 「おもちゃ工場」の透明な足場、磁石でスターを取ったあとの残りが背景と合わさりとても見づらく感じる。 ・キャラの個性 前作はずっとペットに乗っていたが今作は1部だけになっているので、キャラをメインにするならスキル、見た目以外にも何か欲しいように感じる。例(前作のように開始時○m飛行、バリア付与など) ・ギルドについて 単純にギルドに所属した場合の特典が分かりづらい、スコア+○%、お金、経験値だけだとあまりギルドに所属する意味を感じない。 個人でのカードの送り合いなど育成面での援助が欲しいように感じる。 最後に、批判的、厳しいコメントにまで全て目を通した上で返信している運営さんの姿勢がとても好印象です!ゲーム性自体はとても面白いのでこれからも頑張ってください!応援しています!
すごく楽しいです!
by のーむおん on 2019/10/12 07:39
ですが・・・、前作にはいたルークやスカーレット、カイリなどのキャラクターが居なくなったのが寂しく感じます・・・。 キャラクターの衣装が豊富で、すごく楽しいので前作にいたキャラクターも出てきてくれると嬉しいです!
(っ'-')╮=͟͟͞͞💩
by むりならとろみ on 2019/10/12 03:29
適度な暇つぶしにはなる。けどステージによる難易度が違いすぎるのとバリアをはって壊された時に急に速度が落ちるのがいや。とくに速度が落ちるのに関してはペットの騎乗時間にも関係してきて、遅くなっているあいだ、ペットに騎乗してないと通れないところで落とされ、バリア3枚張っていたものが全て剥がされる始末。減速は直してほしい。しかもLINEゲームだった時と違い課金ゲーに変わりつつあるところも。
LINEの頃は楽しかったです
by けそまかなまなや on 2019/10/12 01:12
まずペットは常に乗れるようにお願いします後無限ランがとても爽快感ありました、本当に人減るまでに改善お願いします
昔のウィンドラン返して(泣
by 黒井 都賀 on 2019/10/10 16:41
・人間まで強化対象にしている→あくまでも主役はペットなのに、なぜ人間にも焦点を当ててしまったのか… 人間はサポート役でいいと思う ・なぜペットに常に乗っていないのか?→ペットの個性が魅力的だったのに、なぜ人間を前面に押し出しているのか… グリフォンちゃんをペロペロしたい ・ユーザーインターフェースが整理されてはいるものの背景が常に動いているため見づらい ・キャラ強化に際して謎のカード(経験値?)がないと強化できない→前作はキャラを謎のカードに置き換えてから愛着が湧かなくなったことで引退した、今作も同様に愛着が湧かない、キャラ選択した時にフォーカスされるペットが魅力的で何時間も眺められたのに… 白虎ちゃんをペロペロしたい ・なぜサポートキャラを出してしまったのか…→上に常にキャラが対空しているせいで、とても圧迫感がある ・特殊能力がショボい→前作のフィーバータイムを受け継げばよかったのに… ・星とかメダルとかデカすぎて赤ちゃん向けのデザインな感じがする…→視界が前作に比べて、かなり狭くなったせいもあり爽快感がなくなった *総評 改善された所は見られず相変わらず廃課金を突然前面に押し出して徹底的に無課金を追いやった前作と何も変わっていない 背景も奥行きができ進化したということをアピールしたいのはわかるがごちゃごちゃしコースが見にくい タッチした時に反応しないような設定なのかショボいフィーバーゾーンではジャンプのクールタイムがあるし演出も派手じゃなくなったし、前作にあった羽が生えてコースをスキップできる休憩タイムもなくなったことで、一回やるだけで精神疲労がヤベェっす ✳︎追記 課金して欲しいならウィンドランの昔のバージョン出して♡ 出してくれたら、いっぱい課金しちゃぞ♡ ユーザーのレビューに丁寧に返信してるのも好き♡ 昔のウィンドラン返して(泣
凄く楽しい!ですが……
by hdtrk on 2019/10/10 13:04
LINEゲームだった時からやっていて、復活嬉しかったです! リーグ内の今日のスペシャルでペットや召喚獣などを一時的にレベルアップ出来る欄で、選択する際に確認画面を表示して欲しいです。 押し間違えて、無駄にコイン使って必要ないキャラクターが選択されてしまう事が良くあります。改善お願いします!
前のと少し違うけど楽しい!
by リザルン on 2019/10/10 06:36
前回のウィンドランナーは無限に走る方でしたがゴール付きとなったことで色んなステージに行けますが氷ステージが流石にきついですですが慣れたら普通に行けますよそれに特に楽しいのがランク戦ですね!それとペットに常に乗れるようにして欲しいものですね!そこお願いしますね!!
おもろい
by (ゆー) on 2019/10/10 06:08
始めたばかりでどのキャラが強いか。ゴールド?などの使い方が まだわからない。
コンテンツの要望です
by りょくせい on 2019/10/10 02:00
クラシックなチャンピオンシップモードを実装お願いします
楽しいけど
by ホンディー◢ ◤ on 2019/10/09 23:27
リングの判定厳しすぎ
ゲーム自体は凄く楽しいです
by ななしのごんべえさんんんん on 2019/10/09 18:44
が、ステージによって難易度のバラつきが凄いなと感じました。 特にレインのステージ、氷のステージですね。別キャラを使っている時にリーグ戦の途中で出てくると、やる気が無くなるレベルで難易度が桁外れに上がっている様に感じました。 前作ではペットは常に騎乗する事が出来ていたのに対し、今作はステージの一部のみの騎乗。正直ここに一番がっかりしてしまいました…鍛える意味、とすら感じてしまいました。 キャラそれぞれに個性があるのかと言われたら、固有スキルのみでそれにも「ん?」と首をひねりました。ステージに関してはレベルが上がるとランダムになるのであまり関係無し。 ガチャもめちゃめちゃ敷居が高い!強気だな!と言うのが正直なところです。無課金者と課金者で、すでにかなりの差が開いているんだろうなぁ…と感じました。 LINEゲーム時代から、大好きなゲームでした。それ故に課金課金課金と迫ってくる様なシステムに一番衝撃を受けました…最近のソシャゲに感化されたのかなぁとすら。 ですが、大好きなゲームに変わりはありません。まだリリースして然程日も経っていないゲームですので、これからのアプデに期待しています。大変だとは思いますが頑張ってください、陰ながら応援しています。 追記です。 お忙しい中、お返事を頂けたことに驚いています。ご丁寧に有難う御座います! 「遊び続けるのに適切ではない」と言うよりは、あまりにも課金勢との差が開いてしまい リーグ戦は割り切って遊んでいる状態です。 スコアで競うモードの他に、純粋に走った距離を競うモードがあっても良いのになぁ…と思いました。 また、覚醒させるのにも ガチャを引くにも大量のルビーが必要です。その為スコアアップを狙っているのなら、キャラを1人に絞り重点的に強化をしないと記録が伸びない→他のキャラは使うに使えないの状態の人も少なくないのかなと思いました。 一人一人個性があり、素敵なキャラクターであるのなら プレイヤーのテクニックによって順位が決まるモードがあったら 更に多くのプレイヤーが楽しめると思います。 1つシステムを追加するだけでも 大変な作業を要すると思います。無理はせず、こう言った意見もあった と考えてくださると幸いです!長文失礼しました。
俺の携帯はiPhone Xs
by アナコンダ社長 on 2019/10/09 15:21
タップしてるのに反応しない どうにかして
前作前作って...www
by にゃるきま on 2019/10/09 11:01
なんで前作と比較してんだよwwそこが可笑しいわww前作と同じの作ったらまた同じで飽きるってレビューすんだろどうせww あと氷のステージ、別に特別難しいとかじゃないからwそれは慣れてないだけ結局は同じステージ走るんだからww 文句レビューしてる暇あるなら自分の腕磨こうなw
進化したおかえり!
by littleflower-daiquiri on 2019/10/09 08:07
以前のはゴールがなかったりストーリーも無くただただ走るだけだったけど、キャラクター達が感情豊かに喋って一回一回にきちんとゴールがあるようになったのでモチベが続きます!綺麗で幻想的な背景も前より凄くなってる! 個人的には、レオとクローイ、リアとレインなどキャラクター同士のストーリーが増えていくと楽しみが増えます♪まだまだたくさん遊ぶぞー!
キャラクター性能差が酷すぎる
by kmradvaas on 2019/10/09 02:09
現状キャラクターに性能差がありすぎて萎えます。 上位はリアかレインで制圧され、レオなんてほぼ見かけません。 ほかの方の動画も見ましたが、こちらの方が20%くらいスコアにボーナスがついているのに、同じステージで200万以上スコアがちがう。 キャラクターバランス崩壊してるの一言に尽きる、 スコアの伸び方が違いすぎる。
楽しませて頂いてます
by Xx_ebiten_xX on 2019/10/08 13:20
ただ一点、ゲームの仕様上仕方ない事だとは思いますが、リーグでステージが進むにつれてバリアの意味が殆ど無くなっていくように思われます。本来は障害物のダメージを無効化するものですが、ステージが進むと空中で操作することが多くなり、障害物にぶつかったらリズムが崩れ、結局落下して一発で終了。うーん。って感じです。建設的な意見ではありませんが宜しくお願いします
楽しいけど
by ユウト☆☆☆☆☆ on 2019/10/08 09:07
虹の橋のタッチしても反応しない時が多過ぎる上手い下手関係なくとにかく反応が悪い 携帯が古いんじゃないですか?答えられても携帯は一年前に買い替えたばかりです 一年前の携帯ですら古いという考えならそれは別に構いません
え?
by kizugasya on 2019/10/07 13:15
ごんち?
広告制限
by おりーくん on 2019/10/06 19:10
広告が見れない!早く改善してほしい!
たのしい!
by mmisbest on 2019/10/06 16:11
前までロード画面から進みませんでしたがなんとか進められました!たのしいです!
難しい
by エルナlove on 2019/10/05 06:58
ストーリーのステージが普通に難しくて楽しくできない
by 、なはやたはさ on 2019/10/05 03:42
コンティニュー時にストーリーカットしろイライラする 障害物に当たった時にポップさせるなミスが連鎖するだけだ
個人的に
by 舞恋亜 on 2019/10/05 02:01
前作の 好きなキャラ・好きなペットの組み合わせでペットにずっと乗っていられる無限ラン に期待していた部分があったのでちょっと残念。キャラとペットが固定されてるとは… 今後そういう機能も追加して欲しいです。
難しい
by ssswxsy on 2019/10/04 23:15
ストーリーchap.1までは楽しめましたがやり込む程にははまれませんでした。もう少し徐々に難易度上げて欲しいです。初めは楽しかった。
by あかさはたかや on 2019/10/04 07:29
やりこみたい人にはオススメ 簡単に爽快感を得たい人には非推奨
by モット on 2019/10/04 05:30
自分は前者なので星5です 実際前作と比べるとかなり難しいと感じますが、そこにやりがいを見出せます。 前作とほぼ同じものを求めてる人には推奨できません。かなり難しいです。 前作たくさん遊んでもっとやりごたえあるやつを!と思っていた方は是非手にとってみてください。 たくさん遊ばないと強くなれませんが、遊べば遊ぶほど強くなり、スタミナがなくなっています。 ただし、最も報酬量が多いコンテンツはスタミナ制ですのでご注意を。
楽しく遊んでます
by あろえ723723 on 2019/10/03 11:07
ゲームは楽しくプレイさせてもらってます。強いて言うならチャットがとても打ちにくいです。顔文字や絵文字、!?などの記号も入力できないのは不便です。あとアイコンを自分の好きな画像に変えるにはどのようにしたらいいのかわからないので教えて欲しいです。
面白いけど
by きみのやきとり on 2019/10/03 01:24
スペシャルを広告じゃなくてコインだけで出来るようにして欲しい
復活させるなら
by おおのののののののお on 2019/10/02 21:57
復活させるなら前の消さないで欲しかった。また最初っからだし頑張ってレベル上げてたのにアプリ自体無くなって仕方ないかと思えば復活。割とウィンドランナーに時間さいてたので結構ショックです。全部最初からだし、内容もそんなに面白くない。ならまだ前のを完全復活してもらった方が良かった。残念。
どうなるの?
by LINEウインドランナーより on 2019/10/02 18:14
LINEの頃からやっていますがアプリが消されてしまったので課金したお金は戻っては来ないのでしょうか?
非常にガッカリ
by マヨゴミ on 2019/10/02 18:11
前作とだいぶ異なっているのが先ず非常に残念である。 これに関しては他の方も言ってるので割愛します。 ストーリーの難易度が非常に高いと感じます。そりゃ、何回も挑戦してプレイスキルを磨ければいいのかもしれないが、セーブ機能、チェックポイント等設けて途中から再開出来るなど欲しいと思う。ただイライラするだけだし時間がかかるだけ。なんかスキップ機能とか、何度やってもクリア出来ない人にはガイドとかなんかつけるべきだと思う。
前作との比較
by Gaster_HM on 2019/10/02 16:22
LINEのアプリの方からやっていた者です。 正直に言うと ・前作の方がやり込み要素が高かった。 ・無課金だと育成が追いつかない。 の要素が強いです。 今のところ大量の課金はしていませんが、 ランクアップボーナスのルビーは購入させて頂きました。 前作の良かった点として ・バリアと復活がある ・常時ペットに乗っていられる だと思います。 前作ではドラゴン(普通のやつ)を愛用していたのですが、今作のドラゴンは復活機能が無くなっており、結構残念でした。 また、他の方のレビューでも拝見させてもらいましたが、広告が見れないというのは運営側にも、ユーザー側にも負があると思いますので早急な対応をよろしくお願いします 拙い文章で申し訳ありません。 本当に好きだったゲームでこれからも楽しく遊んでいきたいので、大変だと思いますが、意見の方、配慮して頂けると幸いです。
う〜ん
by ライジングおぶジェクト on 2019/10/02 10:46
楽しみに待ってましたがウィンドランナーの良さはペットでコインを稼いでいいキャラいいペットを当てて、そして終わりがないって言うのが面白みだと思ってました。昔からやってるゲームなので入れてみましたが個人的な意見ですが面白くなかったし、そんなに長く続かないと思いますよ。ワールドチャレンジで終わりがないペットも最初から乗っている。みたいな仕様にした方がいいと思いました。
by まなななめふかたや on 2019/10/02 07:17
18歳以上なのに追跡型広告の制限を解除(オフに)できずAppleサポートに問い合わせいろいろ試したが原因不明。広告以外の方法でチケットチャージしたりリーグのキャラを変えれるようにして欲しい(例えばコインを使ってチャージや変更、など)。
ゲーム自体は凄く楽しいです
by ななしのごんべえさんんんん on 2019/10/09 18:44
が、ステージによって難易度のバラつきが凄いなと感じました。 特にレインのステージ、氷のステージですね。別キャラを使っている時にリーグ戦の途中で出てくると、やる気が無くなるレベルで難易度が桁外れに上がっている様に感じました。 前作ではペットは常に騎乗する事が出来ていたのに対し、今作はステージの一部のみの騎乗。正直ここに一番がっかりしてしまいました…鍛える意味、とすら感じてしまいました。 キャラそれぞれに個性があるのかと言われたら、固有スキルのみでそれにも「ん?」と首をひねりました。ステージに関してはレベルが上がるとランダムになるのであまり関係無し。 ガチャもめちゃめちゃ敷居が高い!強気だな!と言うのが正直なところです。無課金者と課金者で、すでにかなりの差が開いているんだろうなぁ…と感じました。 LINEゲーム時代から、大好きなゲームでした。それ故に課金課金課金と迫ってくる様なシステムに一番衝撃を受けました…最近のソシャゲに感化されたのかなぁとすら。 ですが、大好きなゲームに変わりはありません。まだリリースして然程日も経っていないゲームですので、これからのアプデに期待しています。大変だとは思いますが頑張ってください、陰ながら応援しています。 追記です。 お忙しい中、お返事を頂けたことに驚いています。ご丁寧に有難う御座います! 「遊び続けるのに適切ではない」と言うよりは、あまりにも課金勢との差が開いてしまい リーグ戦は割り切って遊んでいる状態です。 スコアで競うモードの他に、純粋に走った距離を競うモードがあっても良いのになぁ…と思いました。 また、覚醒させるのにも ガチャを引くにも大量のルビーが必要です。その為スコアアップを狙っているのなら、キャラを1人に絞り重点的に強化をしないと記録が伸びない→他のキャラは使うに使えないの状態の人も少なくないのかなと思いました。 一人一人個性があり、素敵なキャラクターであるのなら プレイヤーのテクニックによって順位が決まるモードがあったら 更に多くのプレイヤーが楽しめると思います。 1つシステムを追加するだけでも 大変な作業を要すると思います。無理はせず、こう言った意見もあった と考えてくださると幸いです!長文失礼しました。
今回のアプデで変わったはしたが...
by Kazu0916 on 2019/11/06 04:50
今回のアプデでだいぶ変わったので、少々楽しくはなってきたが、今日のスペシャルシステムかなり極悪。キャラ・ペット・召喚獣・レリックの4種類でかつそれぞれ5〜6種類いるからなかなか該当キャラになってくれず、1日コイン3〜5万とか使うとか意味わからない。そのせいで強化出来ないし、キャラはスペシャルでそのキャラにしないとアビリティが発動しないとかシステム悪すぎ。ただ課金させたいだけじゃん。未だに前作の方が楽しかったとしか言えません。(いや、前作も微妙だったか) 追記: 最近の評価とレビューはデベロッパさんの回答も出来るのを知らなくて、放置しておりました。 記載いただいたので、自分なりの改善策を提案したいと思います。 まず、アビリティの発動に関しまして。 キャラによってそれぞれ3つアビリティがあるかと思うのですが、大体1行目はスコアボーナス、2行目はキャラによって効果が様々、3行目はキャラがバリア、ペットがアイテム効果、召喚獣ならパッシブ(スペシャルなくても発動)、レリックは特別プレゼント確率。 これ、大きく分けて2つあって、1つは、現状のまま、スペシャルで当選した時のみ発動していいアビリティと、もう1つはスペシャルで当選した時のみ発動じゃそのキャラ選んでいる意味がないアビリティの2つに分かれると思うんです。 1行目のスコアボーナス。これは現状のままでいいと思います。コインを払ってスコアボーナスがつくのなら全然問題ないと思います。 2行目のキャラによって様々な効果。これはスペシャルで当選した時のみだと、そのキャラを選んでいる意味がなくなってしまいます。せっかく好きなキャラを選んでプレイしていて、その効果がなければ、どのキャラでプレイしても同じだと言うしかないので、(「まぁそのキャラが可愛くて発動しなくても問題ないじゃん」と言えるかもしれませんが、自分はキャラ特有の能力があってこそ選んでいるので、)そこはスペシャル当選以外でも発動するべきなのではないでしょうか。 3行目。これに関しては、常に発動してあって欲しい項目ですが、これはスペシャル当選したら効果が上がるというのはいかがでしょうか。例えば、キャラだとバリアになりますが、スペシャル当選したら+1をするなど、スペシャル当選することによって、効果が上昇するというのはいかがでしょうか。召喚獣の特別プレゼント確率が上昇するなど。スペシャルが当たらないと0%というのはそれもキャラを選んでいる意味がなくなってしまうと思います。 最後にコインの消費の部分に関して。やはり1000コインは高いと思います。片方は固定なので、仮にペットが決まっていたら、キャラ・召喚獣・レリックの3種類の中から1つ。さらに、それぞれキャラは5種類、召喚獣も10種類と、自分がプレイしたいキャラでスペシャルを当てるのはかなり確率が低いと言えます。よって、当てるのに数十回やらないといけないため、毎日消費コイン数は1万は必ず超えるでしょう。しかも2つ項目がありますので、かなりの消費量のコインでプレイ中のもらえるコイン数も少ない。とても辛いゲームになってしまっているので、100コイン、せめて500コインであるといいかなと思いました。
いつの間にか新作が出ているだと...!?
by Jin3_noc on 2019/10/14 08:46
4年前ぐらいでしょうか。前作を狂ったようにプレイしていたのを覚えています。 先日、友達がSNSでウィンドランナーのギルドマスターになった...というのを見ました。「ほーん、懐かしいやん」と返したところを誘われ、インストールしようと思ったら名前が若干変わってる上に再インストールの雲マークがないんですよね。えっ...と思って調べたら新シリーズとのこと。前作をやりこんでいたこともあり、少し寂しく感じたのですが、とりあえず入れてみました。 ゲーム自体の大まかな内容は前作と変わっておらず、復帰勢もギミックさえ覚えれば問題なしかと思います。めっちゃ楽しい。 あとストーリーが追加されてたのが地味に嬉しい。レオ、クローイのこと好きやったんか...!頑張れ! ボイスもやられた時の「アアッ」しか印象が残っていないのですが今回はキャラごとにボイスがついてるようで良くなったなあ...と思います。 今は序盤にカード箱で大量にゲットしたリアとレオを中心に使っています。ユニコーンの爽快感は中々のものです。楽しい(2回目) また、これはアップデートされてから気がついたのですが、金ピカモンスターがハロウィーン仕様に...!おおおこれを踏むのか...と思いながら踏んでいます。かわいいです。ありがとうございます。 ただやはり、ほかの方が仰っていたように、レインのステージが難しく感じます...自分の技量不足でしょうか。まあこれも慣れでしょうね... また、これはプレイし始めて2週間後ぐらいに気がついたのですが、リーグ戦のお助け機能(キャラ、ペット、召喚獣のレベルが上がるやつです)は、条件が揃うとバリアが追加されるんですね!?最初に私が見落としていた可能性も大いに有り得るのですが、説明書きをして欲しかったです...。 あとは個人的な要望なのですが、前作の白虎を再登場させていただけないでしょうか...。コイン稼ぎに関しては随分と彼にお世話になったものです。 しかし騎乗ペットが常に乗っている状態ではなくなった上に、ミッションや箱などからコインが大量にゲットできるようになった今、彼の出る幕はないのでしょうね...。 召喚獣化してコインちょっと増量...!とか...あると嬉しいのですが...。 それから、せっかくキャラの性格付けが追加されたので、季節に合ったイベントストーリーとかも見てみたいですね!まだリリースされたばかりなので大変だとは思いますが、これからも応援しています!長々と失礼いたしました、頑張ってください!
個人的にとても楽しいゲームです!
by 餅米モチコ on 2019/09/28 17:26
LINEゲームの時からやっておりました。 大好きなゲームだったので初めてレビューを書かせていただきます。 アプリで復活する!と聞いた時は嬉しかったです。まずグラフィックがとても綺麗で可愛いです!ウィンドランナーのキャラクターが大好きだったので、キャラクターストーリーが個々にあることに喜びを感じました。 02のステージまで全員進めたのですが、難易度が急に上がり何度も失敗してはやり直して進めておりました。個人的には難しいゲームが好きだったのでクリアした時の達成感を感じていたのですが、初見の方々には難しすぎる難易度かと思いました。03はこれ以上難しいのか…と絶望を感じております。もう少し緩やかな難易度設定にした方が良いのではと思いました。 03はまだ進められていないのでわからないのですが、個人的にはキャラクター同士の絡みがもっと見てみたい…!と期待しております。それからボスキャラがとても可愛いです! ゲーム性に関しては、前作と比べてギミックが増えており、より楽しめる仕様になっていると思いました。しかし判定がかなりシビアなものが多々あり、苛々としてしまうこともしばしば…(レインの氷の玉は一度当たると復活の兆しがないです…。) ペットのブルームは操作が難しく、輪っかに入るのがかなり困難です…。(輪っかの判定もかなりシビアに感じました。)判定も少し優しくすると、もっと楽しくゲームできるのでは!と感じました。 スペシャルでは他のランナーと対決できたり、ボス戦がとても楽しいです!リーグ戦も競争心が湧きます! まだリリースしたばかりで大変かと思いますが、微力ながらも課金して応援しております。より良くなることを願っています。
昔のウィンドラン返して(泣
by 黒井 都賀 on 2019/10/10 16:41
・人間まで強化対象にしている→あくまでも主役はペットなのに、なぜ人間にも焦点を当ててしまったのか… 人間はサポート役でいいと思う ・なぜペットに常に乗っていないのか?→ペットの個性が魅力的だったのに、なぜ人間を前面に押し出しているのか… グリフォンちゃんをペロペロしたい ・ユーザーインターフェースが整理されてはいるものの背景が常に動いているため見づらい ・キャラ強化に際して謎のカード(経験値?)がないと強化できない→前作はキャラを謎のカードに置き換えてから愛着が湧かなくなったことで引退した、今作も同様に愛着が湧かない、キャラ選択した時にフォーカスされるペットが魅力的で何時間も眺められたのに… 白虎ちゃんをペロペロしたい ・なぜサポートキャラを出してしまったのか…→上に常にキャラが対空しているせいで、とても圧迫感がある ・特殊能力がショボい→前作のフィーバータイムを受け継げばよかったのに… ・星とかメダルとかデカすぎて赤ちゃん向けのデザインな感じがする…→視界が前作に比べて、かなり狭くなったせいもあり爽快感がなくなった *総評 改善された所は見られず相変わらず廃課金を突然前面に押し出して徹底的に無課金を追いやった前作と何も変わっていない 背景も奥行きができ進化したということをアピールしたいのはわかるがごちゃごちゃしコースが見にくい タッチした時に反応しないような設定なのかショボいフィーバーゾーンではジャンプのクールタイムがあるし演出も派手じゃなくなったし、前作にあった羽が生えてコースをスキップできる休憩タイムもなくなったことで、一回やるだけで精神疲労がヤベェっす ✳︎追記 課金して欲しいならウィンドランの昔のバージョン出して♡ 出してくれたら、いっぱい課金しちゃぞ♡ ユーザーのレビューに丁寧に返信してるのも好き♡ 昔のウィンドラン返して(泣
とても面白い!
by 台風来てるから気をつけて on 2019/10/12 11:41
LINEウィンドランナーから遊ばせてもらっている者です。今作も前作と違う面白さがあり楽しく遊ばせてもらっています!ゲーム性向上のために改善点を少し挙げたいと思います。 ・カードショップについて 週末のみカード販売の数が増えるのは良いが少しカードの値段が高すぎると思う。 キャラのレベル上げやリーグのスロット(?)をしているとどうしてもお金が貯まらないので売る数が増えたところで購入にまで進まない。 ・ギミックについて プレイしていて気になったのが、敵キャラが「!」と反応して動くもの、動くのは分かるがどこに動くのかが分からないので初見だと運要素が増してしまう。もう少し分かりやすくしてほしい。 「おもちゃ工場」の透明な足場、磁石でスターを取ったあとの残りが背景と合わさりとても見づらく感じる。 ・キャラの個性 前作はずっとペットに乗っていたが今作は1部だけになっているので、キャラをメインにするならスキル、見た目以外にも何か欲しいように感じる。例(前作のように開始時○m飛行、バリア付与など) ・ギルドについて 単純にギルドに所属した場合の特典が分かりづらい、スコア+○%、お金、経験値だけだとあまりギルドに所属する意味を感じない。 個人でのカードの送り合いなど育成面での援助が欲しいように感じる。 最後に、批判的、厳しいコメントにまで全て目を通した上で返信している運営さんの姿勢がとても好印象です!ゲーム性自体はとても面白いのでこれからも頑張ってください!応援しています!
超面白い!!!改善点もすこし!
by 宇宙adg on 2019/11/02 11:26
めちゃくちゃ楽しいです。LINEの頃の初期の楽しさがありますね。彼女と楽しんでいます。 ここがなおればな!というところをすこし挙げます。 1.ショップのコインが高すぎます。10万円とか貯められません笑 2.モンスターを踏んで進むところで巨大化が切れるときに正しい道に戻れずに落ちてしまうことがありますが、復活しません。理不尽だと思います!巨大化の後の1秒ほどは復活判定を残してほしいです。 3.僕はギルドマスターで、黒の組織というギルドを本日つくりました。しかし、ギルドメンバーが僕と僕の彼女しかいません。これはどういうことなのでしょうか?メンバー二人ではギルド巻物はとても買えたものではありません。他のギルドは30人満員とか、そこまでは行かなくても28.29人はいます。正直羨ましいです。きちんとみなさんのギルド募集の欄に表示されているのかが気になります。 あとここのレビューの欄とは少し目的が異なりますが、僕のギルドは黒の組織という名前なので、このレビューを見た方でまだギルドに入っていない方、また、いいギルドを探している方は是非僕のギルドに加入お願いします。僕は30人集まった暁には毎日ギルド巻物を買って、常にランキング上位に入るギルドを目指して日々精進していくことを目標として掲げています。将来的には扇子が良いセンス(でしたっけ?)を追い抜かしランキング一位を取ろうと考えています。今はまだ僕と僕の彼女二人で細々とGPを集めている段階です。みなさんの協力お願いいたします。僕も彼女も大歓迎です!
普通に楽しい
by ああああはにましたな on 2019/09/26 16:54
前作の方が...とか爽快感が...とか言っている人もいますが自分は普通に楽しいと感じました。 確かにギミックも増え難しくなっていますが理不尽なギミックは多くないと思います。 一つだけ言うならば氷のステージの氷の玉?に当たるとスピードが遅くなりジャンプしても届かないというところはう〜んと思いました。 ストーリーやリーグ、スペシャルなどいろいろなモードがあり前作よりさらに楽しくなっていると思いました。 特にスペシャルのバトルで前作ではスコアで競い合っていましたが、どちらが早くゴールできるか、多く敵を倒せるか、などの直接の対決というかすぐわかる形で競い合えるようになったところはとてもいいと感じました。 ただ、広告が見れないというバグは、早く直して欲しいです。リーグでのスコアにけっこう関係してくるので見れる人と見れない人ではだいぶ差があると思います。 あと、リアが強すぎる! 自分が下手というのもあると思いますがリアを使った時のスコアとリア以外を使った時のスコアが違いすぎる(同じレベルでも)ランキングを見ても分かりますがほぼリアを使っている人が上位にいると思います。 そこはゲームバランス的に少し調整をして欲しいです。
不満点が多い
by むゆとまけやはたなまなままなの on 2019/10/01 17:59
個人的な不満点を挙げます ・氷の足場 どの程度の高さから降りたら割れるのか分かりずらく、自分が大丈夫だと思っても意外と割れたりするので非常に理不尽に感じた。 ・キャラの没個性化 今作のランナーは性能面でスキル以外に差別化されてなく、前作のペガサスのように3段ジャンプ等のアクションが出来ない。一応ペットでそれっぽいことはできるが... ・局所的な活用しか出来ないペット ペットに乗ることで滑空などのアクションができるが、ストーリーモードでは1,2回、リーグではいつ出現するのかわからないため活用しきれてるとは言い難い。常時乗れると思っていたばかりに呆然とした。 ・競う要素がスコアのみ 前作ではスコアと走行距離でプレイヤーが競っていたが、今作ではスコアのみ。走行距離はプレイヤースキルである程度カバーできるが、スコアばかりは課金の壁を易々とは越えられない。スコアを偏重するあまり早期にキャラのパワーインフレ、一強化を招くのではないかと不安になる。(手遅れか) ・今時強気な課金商法 3200円を払うことで、2000ルビーと衣装を入手出来るが内容はランダムである。昨今のソシャゲは3000円も課金すれば目当てのキャラを確実に入手出来る手段を儲けてくれるケースが多い中、これは強気すぎるのではないか?
ペットの格差が気になる。
by めんそーれごぼう課長 on 2019/10/19 23:58
毎日楽しく遊ばせてもらってます。シルバー1の者ですがここまでプレイして思っている4点を書きます。 今の環境では、ブルームのリングスコア+%がずば抜けて強すぎる。 スコアアタックでは、ブルームと比べると他のペットが霞んでしまい、個性が全く活かせない状況である。(高ランク帯のプレイヤー見ても分かるが、その傾向が顕著に現れている) ①『『ブルーム自体の能力を引き下げるか、他のペットの能力を引き上げる調整が必要だと思う。』』 この調整がされれば、今まで使われにくかったキャラや召喚獣も活かされると思う。 ②召喚獣に関しては、種類が多く一次覚醒以降は成長させ難いので、基礎の能力の引き上げを望む。 ③レリックに関しては、存在が薄く恩恵を受けているイメージも薄い。「レリックにコスチュームって必要か?」と思わざるを得ない。 ④ゲームのtipsやQ &A集が記載されたページ等が絶対必要だと思う。 星の色毎の基礎点数だとか、細かい情報がどこにも書かれていない。 未だにステージのクリアボーナスの概念がよく分からないし、ステージごとにクリアボーナスが異なる意味もよく分からない。 コンボシステムの説明もない?ので、コンボフィーバーがどの程度効果があるものか分からない 運営様どうかよろしくお願いいたします🤲
取り敢えず遊んだ感想
by miksiy on 2019/09/19 09:47
1日目 星2 ・まず警告も無しにワンタッチでルビー400使えるのどうにかして。間違って押してしまったのでそのルビーは戻って来ない。 ・そしてもう課金ゲーの匂いがする。デフォガチャがルビー2000、レアガチャは4000も使うのにストーリーではほぼ手に入らないから新規待遇ルビーで2000ガチャ1回と4000ガチャ1回引いただけでもうルビー不足。しかも課金しようかと見てみたら4000ガチャ一回につき2000円...なんだこのゲーム。(500のカードパックとか引く奴いんの?) 2日目 星3 ・ストーリー(旧作には無かった?)はそれなりに楽しい。ただ難易度が高い。 ・ガチャの排率悪くない?4000のガチャ流石にキャラクターカード一枚は確定にして欲しい。だけどコスチュームに救済処置があるのが良かった。これからルビーをそれなりに稼げるクエストなどが出たらだいぶ評価変わる。 ・リリース直後だから仕方ないけど相変わらずバグや謎システムが多い(特にフレにプレゼント送るとエラーを吐くとかワンタッチでルビー使っちゃうとか) ゲーム性は結構楽しいので、アップデートに期待。
昔より...
by (猫丸) on 2019/09/25 12:09
昔と違い、ギミックが増え新しさは出ていますがその点、初見殺し+難易度増加で初心者はメインストーリーの02辺りからつまづいてしまうと思います。03までクリアしましたがもう少し難易度を下げて欲しかった。それかEXとかにするとか... 他にもストーリーは ・リトライボタンがないのでムービーを最初から見直さないと始まらない。 ・STAGESTARTのマークがとても邪魔。 ・難しいステージをクリアしたところで報酬は初期ステージとほぼ変わらない。 ・そもそもステージ解放難易度が微妙に高い っていうのがありますね...やり込めて私は好きですけど。 あとこれルビーが全然たまらないので課金する!ってなる人もいると思います。 ただ、ガチャに関しては 欲しいキャラカードの目標枚数に届かないかも。 ということが。これ、凄く辛いので〇〇ルビー分引いたら選択したキャラのカード100枚プレゼント、みたいにしてほしいです... スペシャルステージに関しては文句ないです。とても楽しい。 LINEの頃からやっててとても好きなゲームだったために少し残念ですが続けさせて頂きます。運営さんも大変でしょうが頑張ってください。
前作との差別化はいい気がするが
by すむねた on 2019/09/21 15:12
前作との差別化はいい気がする。 前作と全然違ったものとして受け入れるならこれはこれでありかも。 でも前作と同じものを期待してしまう。無限に走れるステージは欲しかったかな。 ステージクリア型になった感じはいい。 いろいろなステージをどうやって攻略するかとか、楽しめる。 でもキャラを育てている感が感じられない。 育てても得点が取りやすくなるだけで、ステージがクリアしやすくなるかというとそうではない。 難しいステージもあるし、せっかくステージクリア型にしたんだからキャラ育成でクリアしやすくなる成長もあるとやる気がおきるかなー。 あと、ペットが一時的なのもいただけない。 中途半端に乗れるだけなら育てる気も起きない。 同じステージを乗ってやる、乗らないでやる、と選択できると攻略の仕方に違いがでるし、よかったと思う。 最後に、ステージが始まってから「stage start」ってデカデカと看板立てるのやめてほしい。 ステージ始まったばかりなのにいきなり先が見えなくなってつまずくとか、あり得ないから。 アクションなのにステージ開始直後に目隠しとか、バカなの?
前作のいいところはほとんどないです
by ののののよのののよ on 2019/09/18 14:45
プレイしてみたところ乗り物とランナーは一定期間だけ一緒に走る仕様に変更されてます。そのくせにギミックは大量に増えていて、特に飛ぶ系のギミックが増えています。障害物も指定された通り方でしか通れず、1発食らったら意味不明な上昇によってその後の障害物の波に飲み込まれ即死亡になります。乗り物でのリカバーも当然出来ないため、一瞬でもジャンプをミスるとアウトになります。 ボス戦や降下中のカメラワークも酷く初見だと高確率でダメージを食らいます(即死) 初見でクリアさせる気ないにも関わらず、ストーリーモードでやり直しをすると、いちいちストーリーを聞かされます。 新しく導入された虹のギミックはタイミングがシビアで初見殺しを多く含み、落ちたら即死のため何も楽しくないギミックでした。 また左右が反転するギミックもただ不快なだけです。 どうしたらこんな嫌がらせが思いつくのか不思議です。製作者は捻くれた根暗しかいないのでしょうか? 前作の連続バネジャンプのような爽快さもないので、前作のいいところを根こそぎ無くして、不快なギミックをふんだんと増やしたストレス製造ゲームでした。
レビューの不満に対しての不満
by りょーつぁん@ましゅろん on 2019/11/05 11:41
正直言って神ゲー。1週間ログインするだけでルビー2000個と同等のものが手に入る時点で神運営。以前問い合わせした時も親切な対応の仕方だった。ハロウィンイベントに関しては文句なし。(個人的にはポニーブルームじゃなくて限定ブルームだったら発狂してた) ゲーム性に関しては火の玉easyのやつあれ無理やろってところ本当に越えられるのかが疑問。みんなが不満を言う氷ステージはどのキャラでも高スコアが狙える分難しくて当然。コイン上限はカードがコインで買えるため上限なしにする訳にはいかないだろうけど、もう少し増やしてもいいかなって思いますね。長いスパンで見ればやり込み要素満載だし、自然とカードは集まってくるし、巻物等でコインやクリスタルやルビー集まるしで本当に素晴らしい。 2つ質問したいことがあって、1つ目は経験値テーブルえげつないくらいあがっていくことが予測されるけどこのままでいくのかどうか教えて頂きたい。2つ目は各キャラクターのレベル上限(30)をこれから40,50と増やしていくのかどうかです。良ければ回答お願いします。
これはこれで面白い
by わかはやまたなかあさなやわたかはや on 2019/10/14 10:30
まず要望を先に書きます 敵に当たった時にジャンプするのを無くして欲しい。これのせいでタイミングがずれてまた敵に当たったり穴に落ちたりする。 バリアが余っている時には落ちてもバリアを何個か消費して復活できるようにして欲しい。 そしてこれが一番思ったことなんですが、ステージがランダムなのを無くして欲しいです。例えばレインでやっている時に召喚獣の少ない草原のようなステージが出てくるとスコアが稼ぎにくくなり理不尽だと思いました。レインの時は氷ステージのみ、クローイの時は草原ステージのみ、という風に統一して欲しいです。 でも、全体的には結構面白いと思いました。無課金との差が酷いとの意見も有りますが、金を払っている側が有利になるのは当たり前で、課金要求が強気というのもぼったくりとしか思えないような金額ならまだしもこういうコンテンツを配信している側に金を払うのは当然だと思います。 ペットが時間限定なのも自分も最初は思いましたがまあこれはこれでいいかなと個人的に思います。 自分は前作と同じくらい面白いと思いました。
前作からの改善点には満足
by 魔王カイリ on 2019/11/01 09:39
LINEゲームで前作があり今作があります 課金した者との差が露骨でモチベーションが削がれる部分が多かった前作から一新 課金者の恩恵はちゃんと残しつつプレイヤーの努力がより反映されやすくなりました また多すぎるキャラクターを絞る事によってその分集中して強化や使い勝手を練習できるようになったのも良いです 乗るペット達は常時乗れなくなりましたが代わりにステージ毎の活躍の場で丁寧に彼らの性能に向き合えます、また多少難易度が遊びごたえあるのもよいです ただ前作経験を踏まえた上での要望もあります ・前作にいたカイリやデイジー、クリスなどのキャラクターをプレイアブルではなくストーリーで少し登場させてほしい 今のキャラクターを絞ったゲーム性と難易度はそのままに彼らを懐かしみたいです ・乗るペットで気持ちよく敵を破壊したいがゲーム難易度は下げて欲しくないのでステージクリアのボーナス部分などで乗せてほしい 今のペットでごり押しできない難易度は変えずそれに影響のない範囲でペットが暴れまわりたいです 以上です
よくも悪くも…今後のアップデートに期待!
by Scarlet Apple14 on 2019/10/14 07:24
LINE版から遊ばせてもらってます。 いい点もあるのですが、悪い点や改善してもらいたい点、お願いしたい点がいくつかあります。 ・氷のステージ、レインのステージが難しすぎる! 毎回のように穴に落ちて落下死してしまいうんざりしてます。 キャラは可愛いのにステージがちょっと……ってなって全く使ってません ・ステージBGMを今のもいいのだけど、昔のような疾走感あるものに戻して欲しい! ・ステージ上にコインや星をもっと置いて欲しい! LINE版のようにたくさん置いてほしいです。 ・スタートダッシュ、リレー?(キャラが死んでも別のキャラに交代できるアイテム)、などのアイテム(LINE版にあったやつ)を販売してほしい ・騎乗できるペット、普通のペットの種類が圧倒的に少なすぎる!! ・クローイ×グリフォン、リア×ブルームとか固定じゃなくて、レイン×ユニコーン、ステラ×ドラゴンなどいろいろ選べるようにしてほしい! どうか改善の検討お願いします。
感想
by 手羽先王子 on 2019/09/23 03:59
色んな人の意見読んで思った。 高難易度は面白いって人も多くて、PSを求められる難易度と、ゴール設定により短時間で色んなステージ遊べるとかね。 ただ、正直、序盤から高難易度にする必要はあったのかと思う。 前作から復活を待望してた人にはコレジャナイ感満載の作り。 エピソードは2個目からいきなりハイレベルになるプロ仕様。 で、課金箱は実は9連しか出来ず最低保証もない、なのに9連5000円という強気っぷり。 このゲーム、ゲームセンスがどうとか書いてる人居たけどそういう問題じゃない。 運営して長く続ける気があるなら序盤からふるいにかけてどうすんの? 高難易度は一通りクリアした人に向けて、高報酬とかでEXステージ作れば良かったと思うんだが。 廃課金してくれる緩いユーザーまで初っ端にふるいにかけてしまって、資金の回収不能→撤退まで見える。 課金してコスチューム集めても=俺つええ出来るゲームじゃないからね。 もし将来的にeスポーツの登録狙ってるなら、純粋な腕自慢だけ残って良いかも。 それまで続くか現状だと甚だ疑問はあるが。
昔の爽快感はない
by わんこだよ!わんわん! on 2019/09/18 14:22
冒頭からいやらしいギミック満載です LINEでやってた時のガンガン進める爽快感はないのでインストールする前によく考えてください 僕の場合だとある程度スピードが上がるとものすごく見にくいうえに謎の壁に挟まれたり回避できてるはずなのにアウト判定になったりするのでPS関係ないです 4人で競走するイベントみたいなやつはやりづらいです なぜってキャラがかぶってどれが使用キャラなのかわからない まだ書きます ペットに乗り続けることが出来なくなった点とゴールはいりません ひたすら走りたいだけなんです そしてクエストもイライラするだけなんであまり良い機能だと思えません だいたい難易度2から急に難しくなりすぎです これじゃ過去作未プレイの人には厳しいんじゃないかと思います 何がいいたいかと言うと過去作の仕様に戻してほしい 最近のソシャゲとかの取り込みとかしなくていいです!LINEのときのウィンドランナーの方が絶対楽しいです あとシンディってキャラが生理的に無理です あの感謝しない泣き虫キャラはマジでウザイ 長々と失礼しました
ギルド精霊について
by 鶏肉まん on 2019/11/01 15:54
ウィンドランナー、再リリース当日から楽しくプレイさせていただいています。 今回伝えたいのは、ギルド精霊によるボーナスの補正が強すぎるという点です。 事実として、活発なギルドではその日その日でルールやノルマがあり、達成できないと脱退せざるを得ません。 そのため、あまり活発でないギルドに入らざるを得ない「半ソロプレイヤー」は多いと思います。 そんな背景がある中、チャンピオンシップで高得点を出すには、強力な精霊ボーナスは必須と言えます。 勿論、ギルドに入るからには恩恵はあるべきだと思うのですが、’’個人のスコア’’を競うチャンピオンシップに、’’直接’’の恩恵があると、深い実力の溝を生み出してしまうと考えます。 例えば、ギルド精霊によるボーナスを下方修正し、ギルド巻物による報酬の量を増やす...など、 調整を加えていただけると嬉しいです。 より良いコンテンツ作り応援しております。
半々
by お呼びします。 on 2019/09/23 04:25
昨日に始めた者です。 最初の内はギミックが難しいですが、やっていく内に段々と慣れてきます。 また、キャラも固定でほぼプレイヤー次第でスコアが上がるという点も良いですね。 ちなみに私はレインちゃんを使っています。 ...ので、言わせて貰います。 氷のステージ、氷は全然構わないのですがモンスターの配置にんん?と思いました。 私の勘違いかもしれませんが言わせて頂きます。 下にモンスターが並んでいる状況で、放置しても一ダメくらう、かと言ってジャンプしても死ぬかまたダメージを食らうか、という所があると思いました。 また、ジャンプタイミングもこのゲームは重要なのですが、少しズレてしまうとトゲモンスターにジャストで当たってしまいます。 もちろんこれも放置したらダメージ、ジャンプしたら死にます。 改善して頂けると嬉しいです。また、レインちゃんの氷のステージだけでなく、レオやステラその他のキャラステージでもこういう事があるかもしれません。長文失礼しました。
前作との比較
by あはたかまやら on 2019/09/22 13:14
前作:バリアの残数により、落下しても復活可能 今作:バリアの残数関係なく、落下したら終了 ↑この点に関して意見します。 まず前作で簡単と感じた方にはいいシステムでしょう。 が、今作を初めてやる方、または前作ですらできなかったため今作に期待してやり始めた方にとってただ難しいだけというものがあり、続けるには少々辛抱が必要かと思います。 わたし的にはただストレスにしか感じませんでした。 ストーリーも、ステージのパターンを覚えない限り絶対にクリアできませんし、ただただ難しくなっただけのステージばかりです。 が、前作と違いルビーやコインが集めやすくなっていると思います。 面白さ、育てやすさは前作の方がいい印象があります。 やっていて楽しかったですが、バリアがあるにもかかわらず、落下による復活がない、またペット騎乗時に炎リングに当たるとバリアが減る、というのが我慢できませんのでアンインストールさせて頂きます。 おつかれっした。
これはちょっと酷いです…………………
by LANゲーム大好き(★・'ε゚)ノ on 2019/10/15 10:14
ボーナスモードをやろうとしたら、いつも通りロードしましたが、ロード画面のままフリーズしてしまい、そのままアプリが落ちてしまいました………… その後、再びゲームを起動して入り直そうとしましたが、ゲームをまだプレイしていないのに、チケットだけ消費されて、ゲームをプレイしていないので、勿論、何も報酬は手に入っておらず、既にゲームをプレイした事になっていて出来ませんでした………すごくショックです………………… 私は、この様なLANゲームが大好きです!! もしもまた同じ様な事が起きて他のユーザーさんにストレスがかからない様に………………出来たら起こりにくくなる様、改善お願いします! 長文失礼しました。
どうしても前回と比較してしまうが
by 杏茶々 on 2019/09/18 18:18
ずっと待ってたので復活は素直に嬉しい。前作が好きだったために比較になってしまうが、 ●ひたすら走れるモードをどこか一つ追加して欲しい。距離と獲得スコアで競い合えるような物。 ●説明を事細かにしてくれるかと思いきや、え?ここないの?どうやるの?てなってしまってゲームオーバーになるパターンが多すぎる。特にボス戦。 ●カード形式復活希望。 ●3段ジャンプペット復活希望。 ●カイリちゃん復活希望…。 ●オンライン対戦は良いのだが、どうしても同じキャラ、同じ色になるので被ると本当に自分のキャラがどこだかわからなくなる。 まだ前作を引きずっているので、攻撃物がアイテムに見えてしまったりするが、慣れれば変わるのかな…。目が慣れなくてとにかくまだ見にくい…。 不満ばかり書いてしまったが、復活は素直に嬉しい。 これからも期待してます。
基本的には楽しいけど...
by Yおしyii on 2019/10/14 14:27
障害物を避け距離を伸ばしながらコインなどを取ってポイントを稼いでいくという基本的な部分はわかりやすくてハマった。でもハマっていくうちにリーグの上位の人との差に納得がいかなくなった。距離(クリアしたステージ数)的には結構自分の方が稼いでいるものの、上位の人はおそらくキャラ性能でポイントを自分よりも稼いでおり、距離で勝っている自分より上の順位に位置付けられることに理不尽を感じた。しかし距離を稼ぐだけのゲームではなくキャラ育成に力を入れた人が強くなるのも分かる気もするので、順位のつけ方を分けて欲しいと思った。距離ランキングとポイントランキングみたいな感じで。あとアイテムの磁石?がすごく邪魔。あれはプレイヤーをサポートするというより道筋を消し、画面を見にくくしてむしろ妨害してるので減らすか避けやすくしてほしい。
前作との比較
by Gaster_HM on 2019/10/02 16:22
LINEのアプリの方からやっていた者です。 正直に言うと ・前作の方がやり込み要素が高かった。 ・無課金だと育成が追いつかない。 の要素が強いです。 今のところ大量の課金はしていませんが、 ランクアップボーナスのルビーは購入させて頂きました。 前作の良かった点として ・バリアと復活がある ・常時ペットに乗っていられる だと思います。 前作ではドラゴン(普通のやつ)を愛用していたのですが、今作のドラゴンは復活機能が無くなっており、結構残念でした。 また、他の方のレビューでも拝見させてもらいましたが、広告が見れないというのは運営側にも、ユーザー側にも負があると思いますので早急な対応をよろしくお願いします 拙い文章で申し訳ありません。 本当に好きだったゲームでこれからも楽しく遊んでいきたいので、大変だと思いますが、意見の方、配慮して頂けると幸いです。
相変わらず面白い
by ねきおめしのぬねちな on 2019/10/14 11:18
けど、リーグ戦での昇格基準が少し高いように感じます。キャラクターのレベルを上げないといけないんだなと思い頑張ってみましたが、ルビーが必要になる上にガチャもたくさん回さないと厳しいという現実が待っていました。 キャラのレベル上げは使用度依存でいいと個人的には思います。 さらに時々バグが発生してしまう時があります。 キャラが動かずにカメラだけスクロールしたり、ギミックのない地面がすり抜けたり、角に乗っかると挟まって?操作が効かなくなる時があるなどが発生しています。 前作の方がスコアの競い合い甲斐があり個人的には好きでした。 昇格の壁を超えてるか、超えてないかだけで友人とのスコアの差が大きく開いてしまいました。 距離によってスコアも伸びるようになれば生き残っている意味も出てくると思います。
好きなゲームなだけに残念
by おい、何か飛んでったぞ on 2019/09/22 02:14
LINEのウィンドランナーの初期の頃からやっていて、あの頃は頑張って貯めたコインやルビーでペットを買い、そのペットに乗り続けてクリアのないステージを駆け続けるというゲーム性にどハマりしたのですがカードになったあたりからすごくつまらなく感じてしまいました。 初見殺しのカメラワークや1度でもミスしてしまうと連鎖的に死んでしまうような障害物の配置はいかがなものかと… 前作から引き続きプレイしている方も多いと思うので、ルークやカイリなどの追加もお願いしたいです。(あくまで希望) ゲームの内容をガラッと変えて欲しいとは言わないので、昔のようなモードだけでも作って頂きたいです。 リリースしたばかりなので不具合など多いと思いますが今後の発展に期待しています。
今後が楽しみ
by 赤の他人さま on 2019/09/22 01:24
前作が凄い好きだったので復活してくれて嬉しいです。 しかし、気になる点が少しあります。 ・キャラによってステージの難易度に差がある。(特にリアは簡単。) ストーリーではステージによってそのキャラの世界観とかが楽しめるので良いが、チャンピオンシップに影響が出てしまっていると思う。 ・キャラやペットの育成が難しい せめてストーリーは無制限で楽しみたい。 ・全体的に難易度が高い。 ギミックが増えたため、トレーニングモードで練習できるようになっているが、それでもちょっと難しい。新規の人とかは慣れるのに時間がかかりそう。 ・ガチャ要素について 育成にカードが結構必要な分、もう少しだけ引きやすくしてもいいと思う。リーグで上位を狙いたくても、育成などで差が出るとどうしても無課金には厳しくなってくる。 それでも神ゲーに変わりはないので星5です。
面白い!
by さとさたらゆかま on 2019/09/19 17:08
久しぶりにちゃんとしたゲームやってるなって気持ちになった! 前作のような永遠に走って競うモードがないって言ってる人が目立つけど、ストーリーモードだけで決めつけてない?リーグ戦モードは永遠に走れるし友達とスコア競ったり、上の階級目指したりできてやり込み要素満載なんだけど。ステージが難しいって言ってる人もいるけど、これぐらいの難易度はないとゲームじゃなくない?確かに前作とは違うとこも多いから不満に思う人もいるだろうけど、自分は断然こっちの方が面白いと感じた! このゲームやろうと思った人は、最初だけで面白くないと決めつけない方がいい!やればやるほどいろんなモードの楽しさに気づくはずだから! ちなみに完全無課金のレビューです。
カボチャ箱について
by AK300101 on 2019/10/28 12:28
ミスタップでカボチャ箱をルビー消費で開けてしまいました。なぜあんなところにルビーを消費するボタンを置いて、押したら確認無しで即購入なんですか。あまりにも不親切だと思います。 カボチャ箱をルビー消費で購入する場合はショップのみで購入ではダメだったのですか?ルビー消費で購入するにしても確認ダイアログを出すことはできなかったのでしょうか?あまりにもやるせない気持ちになりました。 追記 「即購入となりますのでご注意ください」って小さく書いてありましたね。いやいや、ご注意くださいじゃなくて、注意しなくていいようなUIを作るべきではないのですか。 追記2 返信ありがとうございます。 今後もウィンドランナーが素晴らしいゲームであり続けることを祈っています。
残念すぎる
by ごはん王子 on 2019/09/19 08:08
中学生のころ、LINE版で友達と競い合っていました。 懐かしく思い、インストールしてみたら... ・昔のようにランの途中でボーナスタイムがない。 ・障害物の判定がシビア。(氷の足場など) ・クエストを続けるためにはキャラを育成しなくてはならないが、コインで買えるパックがない。 ・RANKUPボーナスという、中々貯まらないコインに対する対策かと思いきや、RANK15を迎えるとそれ以上ボーナスコインを貰うためには有償のルビーボーナスを買わないと先へ進めない。 これで改善されないなら、復活しない方が良かった 我儘を言ってる自覚はありますが、それでも昔よりもやりずらいものとなっているため、批評させていただきます。
宝箱ルビー高い割に排出率悪い
by 髪けいちゃん on 2019/09/24 12:47
ステージ、ギミックに関して言えば自分的に問題ないと思いますが、強いて言えばストーリーを進めていくに連れて難しくなるのはいいのだがかなり初見殺しのところが多くてストレスを感じてしまいました。クリアした時の爽快感はたまらないですけども。かなりやり込まないとクリアできない仕様なのかなと個人的に思いました。あと宝箱なんですが1番上のランクの宝箱は4000ルビーとかなり高価なくせしてランナーが出る排出率が低いと感じました。無課金で頑張る人には少しきついと思います。ステージは面白いからいいけど宝箱はどうにかして欲しいと思いました。運営さんも色々と忙しいと思いますが、ご検討の方よろしくお願いします!
まぁ楽しいです。
by ひろすえ。 on 2019/09/23 13:07
まず運営さんに問い合わせが出来ないので、不具合であろう所からこのレビューで指摘させてください。 氷のステージ、足をつけると床の氷が壊れていく仕様なのですが、ジャンプして乗ろうとするとすり抜けてそのまま落ちて死にます。 これがスコア伸ばしてる最中だと最高にムカつきます。 俺のやり方が悪いだけならすみません。でもじゃあどうやって乗るの?って話ですが。 後、細かいですがエピソードのボス戦(クローイとステラのみ確認済)をクリア後、再度ボス選択するとゲームが再起動されます。 ゲーム自体は楽しいですが、ランキング見るとやる気が無くなってしまいます。笑 結構奥が深いゲームです。
難しい
by 田中ではなく山本です on 2019/09/18 20:15
学生の頃すごくハマってやっていたウィンドランナーが新しくなって、ゲームのセンスがない私には楽しめない仕様になってしまっている。 タイミングよくタップして走り続けるっていう簡単な操作だったから、あそこまでハマれたのに... ゴールが有るし、画面上の情報多くて敵キャラなのか味方のキャラなのか分からず戸惑ってしまう。 好きなキャラで好きなペット?みたいの組み合わせられないし、楽しみにしていた分新しくなったウィンドランナーはつまらなく感じてしまう。 フレンドにギフトも送れないし、すぐ再起動する。 ゲーム全くやらない人にはやさしくなかった 笑
正直、前作の方が良いところが多いです…
by 新井さーん on 2019/09/28 07:22
一通りやってみました。個人的な意見はこんな感じですm(*_ _)m ・リーグのレインのステージが他のステージに比べて難しい(氷の床が上級者向け) ・ペットは前作のペットも追加して欲しい ・衝突した際の反動をなしにして欲しい (反動のせいでジャンプのタイミングがずれて穴に落ちるorまた衝突) ・ずっとペットに乗って走りたい…途中からだとイマイチ迫力?がない ・全体的に前作の爽快感がない。盛り上がりが少ない 1番良くないのはペットにずっと乗れないことだと思います…前作のペットが好きでウィンドランナーを初めた人も多いのではと感じました。
広告
by Roselia究極 on 2019/09/24 14:49
広告見れないのどうにかしてほしい 一昨日までは普通に見れたのにアプデしてから見れなくなった。 18歳未満なので追跡型広告を制限をオフにすることができないし、Advertising Identifierリセットしても広告が見れない。 広告が見れないから無料10ルビー貰えないしスペシャルチケット無料チャージもできないしリーグのレベルがプラスされるやつを一回しか変えることができないしデイリーカードの無料枠を受け取ることができないしetc... とにかく物凄く不便です。 改善お願いします ゲームは普通に楽しいので星4です
イラつくギミックしかない
by tks1011 on 2019/10/26 06:38
昔のウィンドランナーとの差別化はいいと思うが、ギミックの調整をもっとしっかりしてほしい。ゴーストは運要素が強すぎ、虹の床はどこからタップが反応するかわからず落ちる、氷の玉はスピード低下によってそもそもの進行ができなくなる、氷の床は割れる位置が曖昧など、もうちょい優しくてもいいのではないかと思う。 アイテムに関しても、磁石は前作と違って星のルートが命の今作には邪魔でしかない。 バリアも貰っても、上記のようなギミックで落下して死ぬと何の意味もない。 ギミックはそのままに、落下しても何らかの手段で復活できたりしたらもうすこし変わっていくと思う。
なんか違う
by LINEウィンドランナーの方が断然好きでした on 2019/09/25 11:15
前作の古参で、久しぶりに入れてみようとしたらリメイクされていて、期待もあって入れてみたけど面白くなかった。 前作の颯爽感が好きだったし、無限に走り続けられるのが好きだったので今作は残念だと感じた。 前作のリメイクではなく、前作自体が復活してくれた方が嬉しかったかな ストーリー性があって好きという方もいると思うけど、古参的にはストーリーはいらないかな 今後遊ぶことは無いと思います。 返信を頂いきましたが、他の古参の方もそうだと思うんですけど、リーグで無限に走れるからとかじゃないです。 そもそものシステムが元祖の方が好きでした。乗り物の獣たちが一時的にしか使えないこととか、元祖のシステムの方が断然すきでした。
急に入れなくなった
by サムゲタン(爆笑) on 2019/09/27 16:07
ウィンドランナーずっとやりたくて新しく出たのでワクワクしながら1週間ほどプレイしていました。 今日もやるぞと思い起動すると「該当IDを使用しているユーザーがいません。IDをもう一度確認してください。ゲームを再起動します。」と表示され、何回入っても同じのが出ては再起動。ゲームが始まりません。 始めて1週間ではありますが、キャラクターもそこそこ育てたのでデータが戻ってこないのは本当に厳しいです。あと、問い合わせ先が分からなかったのでここに書かせていただきました。 早くプレイしたいです。対応のほどよろしくお願いします。
まじめに書きます
by チーズメロンパン on 2019/10/14 06:55
分かりやすく遊びやすい!サクッとやれます。 全体的に良い感じですね。 個人的な不満点は 1、キャラによるスコア格差 キャラ毎にスキルがありますがレインだけ飛び抜けて有能…というより他キャラが弱すぎる。 ステージやペット格差もかなりあるように感じますが私はより遠くまで走れれば良い派なので割愛。 2、落ちて足場になるトゲトゲのギミック 初歩的な罠としてジャンプ防止として頭上に固定トゲ…ってのがありますけど、落ちてくるやつと見分けが付きません…。ステージ8か9くらいで初登場し大抵バリアは意味を成さないやられ方になります。見分けが付くようにして欲しい。 の2点です。
前作と比較して
by フォートナイトできん on 2019/09/27 12:54
前作LINEウィンドランナーがかなり好きだったのでとても嬉しいです。スタミナ(風の靴)の概念がなくなり、無限にプレイできるのも良いと思います。前作と差別化して、ストーリーやペットに最初から乗っていないなど変えている部分がありとても良いです。しかし前作は割と実力ゲーだったのに比べ、今作は完全に課金者にしかキャラクターを育てられないゲームになっています。そこがとても残念です。もう少し無課金の方にもルビーを集めやすくしていただきたいです。前作をプレイされている方からすると、不満が大きいと思います。
広告について
by kuro124313 on 2019/09/24 08:59
普通に楽しく、いいゲームなんですが一つだけ申し上げるならば追跡型広告制限がONになっている人に対してです。 AppleIDが18歳未満に設定されているとその欄が変更できません。 なので広告が見れず、デイリーの広告で受け取れるはずのボーナスが受け取れない、リーグのスペシャルのキャラ変えなどが出来ない、何時間かに1回貰える10ルビーが受け取れない等々で不便すぎます。 広告を誰にでも見られるようにしてくれれば☆5です。 改善、よろしくお願いします。
神獣と走る爽快感は皆無
by 鶏介0624 on 2019/09/21 04:31
LINEゲームの頃は当時どのゲームよりもやり込んでいました。ひたすら神獣と一緒に走る爽快感が大好きだったのに、その醍醐味は無くなりました。 神獣(今作ではペット)と駆けることに楽しみを見出していたユーザーは沢山いたはずです。それを無敵キャラのような扱いにされて楽しみにしていた分本当にショックでした。 今からでもペットに乗って一緒に走れるコースを作っていただけないでしょうか。ずっと復活を待ちわびていたゲームなんです。それさえ叶えて下されば個人的にはキャラクター、ストーリー、ギミックなど新装され動きも滑らかで前作を超えた文句なしの星5なんです。本当に、お願いいたします。
前作となぜ比較するのか。
by アルティメット☆ヒロシゲ98 on 2019/09/23 09:53
前作と比較する人が多すぎだが、私的には面白いと思った。その中の意見で、バリアを張っていると死んでも復活できる機能がなくなった件については同意できるが、ゴールはいらないという点は納得できない。なぜならゴールはストーリーモードを進めた時に出てくくるのであって、リーグをやれば、無限に走れるモードを前作みたいに遊べる事ができるし、ゴールがないのが良いです。また前作と違い、何度挑戦してもスタミナが切れて、遊べないのかって言うことがなく、スタミナがないのでとことん遊べる点はすごく良いと思った。
とりあえずの感想
by ALLSS@08 on 2019/09/22 04:41
前作から変わった所は多々あるけど、ステージがゴール制になったのは大きいと思う。 短い時間で色々遊べるし。 ずっと走り続けられるところはあります。 星を集めて入るフィーバー制度は無くなって、ステージの区切れに置かれてるので急にフィーバーが来て慌てる、というのはありません。 少し気になったのはキャラのカードの集めにくさ。箱を何回も開けても目当てのキャラが出ないこともあります。 でも前作の目当てのキャラが出るまでひたすらカンカンし続ける、ということがないので時間はかかりますが確実に強くなれると思いました。 長文失礼しました。
課金アイテムを使わないとストーリー解放なし
by 練習対戦とか on 2019/09/26 11:46
思えば6~7年前くらいに風の靴を送りあって友達と記録を競ったあの時のシンプルなウィンドランナーが1番面白かった。まぁあれもアプデ毎につまんなくなっていったけどこれは更に酷い 初代ウィンドランナーはゲーム内で集められるコインでガチャが引けたけどこれは課金アイテムでしかガチャが引けません。しかもバカ高いし その上課金煽りが酷い。課金者と無課金の差は絶望的です 良心的なゲームにはお布施しようかなと思うけど、これ程金くれ金くれ言ってくるゲームにはちょっと…って感じ 極めつけはタイトルです やらない方がいい
楽しくプレイさせていただいております。
by カニみそ♋︎ on 2019/10/17 01:05
このゲームをたくさんの友達に勧めたいのですが、パートナー登録が今の仕様では1人としか相互にできないので、少し気まずいです。 報酬は最初の1回だけでいいので、たくさんの人と相互にできればもっと楽しいなぁと思います。 また、ゲーム内のQ&Aだけではわからないことも多く、よくあるお問い合わせ一覧などを作っていただけたら助かります。 Lineの頃とはまた違うゲームになっているので賛否あると思いますが、ひとつひとつにきちんと目を通して真摯に向き合っている運営さんなのでこれからもっと良くなると思います!応援しております!
レビュートレンド
275,76,93,53,76,97,67,78,74,50,68,34,29,31,152,169,96,134,141,87,113,0,164,55,98,49,99,43,30,40,34,35,37,31,55,22,24,24,31,35,24,31,31,27,56,41,58,59,26,29,22,29,30,40,25,17
全バージョン
4.0
3,913 合計
 5
2,749
 4
386
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更新履歴
More...
スクリーンショット
アプリ名
ウィンドランナー:Re
説明文
みんなのランニングアクション「ウィンドランナー:Re」! 友達と一緒に楽しくJump! Jump! Action! 走ろう! ▶公式Twitter:https://twitter.com/wrnotice ▶LINE公式アカウント : https://line.me/R/ti/p/@windrunner ▶他のランナーと競争!チャンピオンシップモード - 世界中のランナーたちとスコアで勝負!ランキング上位に入賞して報酬をGETしよう! ▶キャラクターの魅力が際立つエピソードモード - キャラクターごとに用意された多種多様なストーリーを楽しみながら、用意されたステージをクリアしよう! ▶ ステージは日替わり!飽きの来ないスペシャルモード - 強力なボスやチャレンジ系ミッションが日替わりで登場!ランゲームは新時代へ! ▶苦手なギミックを予習!トレーニングモード - ステージが難しく感じたときは、トレーニングモードで練習しよう! ▶個性豊かな可愛いキャラクターたちが登場! - ランナー以外にも、冒険を手助けしてくれる騎乗動物など個性豊かなキャラクターがたくさん登場!好きなキャラを育成&着せ替えできる!
不具合について
by りゅりゅらーゆ on 2019/11/13 04:34
今回の不具合の修正、素晴らしいと思います。少なくとも自分のリーグでは不正を行ったと思われたプレイヤーは全員いなくなり順当の順位に戻りました。本当にありがとうございます!! また以前、レインのバリアが少なくなる不具合について問い合わせをした所、丁寧な対応そして修正を行っていただきました。さらにレインの忍者コスチュームでは走るエフェクトが表示されていなかった所も表示されるようになり素晴らしいですありがとうございます! 少し気にかかる部分として、やはりパーティによってリーグ中どの能力が発動するのかかなり分かりにくいと思われるので、分かりやすい説明があると尚良いと思われます。実装待っています。 ハムチの次はぜひステラ専用召喚獣を!!!期待しています!!
修正お願います
by 1526397 on 2019/11/11 10:28
スピードが速い時に、ミスした瞬間スピードが遅くなるの廃止した方がいいと思います。急に遅くなると必ず落下死します
騎乗ペットの仕様
by シドラゴン on 2019/11/10 14:36
最初は騎乗ペットの仕様が前作から変わっていたため混乱したが、中々面白いシステムだと感じた。 「平均的にペットを育てておかなければならない」という他のソーシャルゲームにはない深さが感じられる。
お願いします
by いただきますよ on 2019/11/07 14:08
スペシャルのチャレンジ、普通に楽しいので常設して欲しいです。練習にもなるので!
なかなか良いです。
by わたしー10 on 2019/11/07 10:29
画面が綺麗でテンポが良く アクションゲームが好きな人には 良いと思います。
んー。残念
by 可残動 on 2019/11/06 06:39
初めっからモンスターに乗って やるのを期待してた。
隕石
by はむさあやたんまはbd)xicndba on 2019/11/06 05:29
隕石に当たるとスピード落ちるのがムカつく
今回のアプデで変わったはしたが...
by Kazu0916 on 2019/11/06 04:50
今回のアプデでだいぶ変わったので、少々楽しくはなってきたが、今日のスペシャルシステムかなり極悪。キャラ・ペット・召喚獣・レリックの4種類でかつそれぞれ5〜6種類いるからなかなか該当キャラになってくれず、1日コイン3〜5万とか使うとか意味わからない。そのせいで強化出来ないし、キャラはスペシャルでそのキャラにしないとアビリティが発動しないとかシステム悪すぎ。ただ課金させたいだけじゃん。未だに前作の方が楽しかったとしか言えません。(いや、前作も微妙だったか) 追記: 最近の評価とレビューはデベロッパさんの回答も出来るのを知らなくて、放置しておりました。 記載いただいたので、自分なりの改善策を提案したいと思います。 まず、アビリティの発動に関しまして。 キャラによってそれぞれ3つアビリティがあるかと思うのですが、大体1行目はスコアボーナス、2行目はキャラによって効果が様々、3行目はキャラがバリア、ペットがアイテム効果、召喚獣ならパッシブ(スペシャルなくても発動)、レリックは特別プレゼント確率。 これ、大きく分けて2つあって、1つは、現状のまま、スペシャルで当選した時のみ発動していいアビリティと、もう1つはスペシャルで当選した時のみ発動じゃそのキャラ選んでいる意味がないアビリティの2つに分かれると思うんです。 1行目のスコアボーナス。これは現状のままでいいと思います。コインを払ってスコアボーナスがつくのなら全然問題ないと思います。 2行目のキャラによって様々な効果。これはスペシャルで当選した時のみだと、そのキャラを選んでいる意味がなくなってしまいます。せっかく好きなキャラを選んでプレイしていて、その効果がなければ、どのキャラでプレイしても同じだと言うしかないので、(「まぁそのキャラが可愛くて発動しなくても問題ないじゃん」と言えるかもしれませんが、自分はキャラ特有の能力があってこそ選んでいるので、)そこはスペシャル当選以外でも発動するべきなのではないでしょうか。 3行目。これに関しては、常に発動してあって欲しい項目ですが、これはスペシャル当選したら効果が上がるというのはいかがでしょうか。例えば、キャラだとバリアになりますが、スペシャル当選したら+1をするなど、スペシャル当選することによって、効果が上昇するというのはいかがでしょうか。召喚獣の特別プレゼント確率が上昇するなど。スペシャルが当たらないと0%というのはそれもキャラを選んでいる意味がなくなってしまうと思います。 最後にコインの消費の部分に関して。やはり1000コインは高いと思います。片方は固定なので、仮にペットが決まっていたら、キャラ・召喚獣・レリックの3種類の中から1つ。さらに、それぞれキャラは5種類、召喚獣も10種類と、自分がプレイしたいキャラでスペシャルを当てるのはかなり確率が低いと言えます。よって、当てるのに数十回やらないといけないため、毎日消費コイン数は1万は必ず超えるでしょう。しかも2つ項目がありますので、かなりの消費量のコインでプレイ中のもらえるコイン数も少ない。とても辛いゲームになってしまっているので、100コイン、せめて500コインであるといいかなと思いました。
レビューの不満に対しての不満
by りょーつぁん@ましゅろん on 2019/11/05 11:41
正直言って神ゲー。1週間ログインするだけでルビー2000個と同等のものが手に入る時点で神運営。以前問い合わせした時も親切な対応の仕方だった。ハロウィンイベントに関しては文句なし。(個人的にはポニーブルームじゃなくて限定ブルームだったら発狂してた) ゲーム性に関しては火の玉easyのやつあれ無理やろってところ本当に越えられるのかが疑問。みんなが不満を言う氷ステージはどのキャラでも高スコアが狙える分難しくて当然。コイン上限はカードがコインで買えるため上限なしにする訳にはいかないだろうけど、もう少し増やしてもいいかなって思いますね。長いスパンで見ればやり込み要素満載だし、自然とカードは集まってくるし、巻物等でコインやクリスタルやルビー集まるしで本当に素晴らしい。 2つ質問したいことがあって、1つ目は経験値テーブルえげつないくらいあがっていくことが予測されるけどこのままでいくのかどうか教えて頂きたい。2つ目は各キャラクターのレベル上限(30)をこれから40,50と増やしていくのかどうかです。良ければ回答お願いします。
立ち上がらない
by LINEおもろ~ on 2019/11/04 07:39
ずーーーっとローディング ゲームスタート押してから動き気配しない でもやりたいから消さない どうにかしてくれ
あかん
by みゅんるんるるん on 2019/11/03 23:48
ランダム要素が多すぎて得点にばらつきが出過ぎです。なぜこんなにもつまらないゲームにしてしまったのでしょうか
新ウィンドランナー
by ^_−☆ マロン on 2019/11/03 14:09
新しく始まって楽しみなんだけどまだまだプレイが💦 楽しみがまた出来て👍
前のほうが良かった
by ajtndgwpdk on 2019/11/03 11:26
難しくなっちゃったしペットを初めから連れていけないのが本当に残念。前のいい要素がなくなっちゃっててゲームが得意な人向け。氷のコースは難しすぎる。せめてペットをつれて来られたら良かったのに。
個人的には最高です✨
by NEOショウダイ on 2019/11/03 06:34
爽快感があっておもしろい 昔のLINEの時にもやったことのあるゲーム 最近のアプリゲームではあまりないランナーゲームで自分の中でまさにこれがやりたかったと言えるゲーム 無課金でも問題なく楽しめる 結構難しい難易度なので初心者は厳しいかも まあこういうゲームは慣れだから何度もやって覚えるのが大事 本当に無限にやり続けられるくらい最高 今後も期待してます 追記の質問 アイコンを自分のイラストに変更する方法はありますか?
超面白い!!!改善点もすこし!
by 宇宙adg on 2019/11/02 11:26
めちゃくちゃ楽しいです。LINEの頃の初期の楽しさがありますね。彼女と楽しんでいます。 ここがなおればな!というところをすこし挙げます。 1.ショップのコインが高すぎます。10万円とか貯められません笑 2.モンスターを踏んで進むところで巨大化が切れるときに正しい道に戻れずに落ちてしまうことがありますが、復活しません。理不尽だと思います!巨大化の後の1秒ほどは復活判定を残してほしいです。 3.僕はギルドマスターで、黒の組織というギルドを本日つくりました。しかし、ギルドメンバーが僕と僕の彼女しかいません。これはどういうことなのでしょうか?メンバー二人ではギルド巻物はとても買えたものではありません。他のギルドは30人満員とか、そこまでは行かなくても28.29人はいます。正直羨ましいです。きちんとみなさんのギルド募集の欄に表示されているのかが気になります。 あとここのレビューの欄とは少し目的が異なりますが、僕のギルドは黒の組織という名前なので、このレビューを見た方でまだギルドに入っていない方、また、いいギルドを探している方は是非僕のギルドに加入お願いします。僕は30人集まった暁には毎日ギルド巻物を買って、常にランキング上位に入るギルドを目指して日々精進していくことを目標として掲げています。将来的には扇子が良いセンス(でしたっけ?)を追い抜かしランキング一位を取ろうと考えています。今はまだ僕と僕の彼女二人で細々とGPを集めている段階です。みなさんの協力お願いいたします。僕も彼女も大歓迎です!
楽しんで貰ってますが…
by 裏ラン猫 on 2019/11/02 04:01
少し残念な箇所があります 氷ステージがとても難易度が高く、特定のステージの背景で、障害物が見えにくいところがあります。何様だ!と思うかもしれませんが、できるだけ直して欲しいと思います。
ギルド精霊について
by 鶏肉まん on 2019/11/01 15:54
ウィンドランナー、再リリース当日から楽しくプレイさせていただいています。 今回伝えたいのは、ギルド精霊によるボーナスの補正が強すぎるという点です。 事実として、活発なギルドではその日その日でルールやノルマがあり、達成できないと脱退せざるを得ません。 そのため、あまり活発でないギルドに入らざるを得ない「半ソロプレイヤー」は多いと思います。 そんな背景がある中、チャンピオンシップで高得点を出すには、強力な精霊ボーナスは必須と言えます。 勿論、ギルドに入るからには恩恵はあるべきだと思うのですが、’’個人のスコア’’を競うチャンピオンシップに、’’直接’’の恩恵があると、深い実力の溝を生み出してしまうと考えます。 例えば、ギルド精霊によるボーナスを下方修正し、ギルド巻物による報酬の量を増やす...など、 調整を加えていただけると嬉しいです。 より良いコンテンツ作り応援しております。
運営の方々のゲームに対する熱量!!!
by あかぎぬのおとこ on 2019/11/01 13:01
レビューをチラチラと見ていて、運営様の対応に感激しました!レビューに書いてある内容はかなり納得のいくものが多く、特にペット関連の話は自分も疑問を抱いていた節がありました。その要望、意見、感想に対して改善しようと努力する運営様の意思の熱さがとても伝わりました! これからもこのゲームを応援していきます! あ、これはご要望ではないので目を通して下さるればわざわざ返信しなくて👍
前作からの改善点には満足
by 魔王カイリ on 2019/11/01 09:39
LINEゲームで前作があり今作があります 課金した者との差が露骨でモチベーションが削がれる部分が多かった前作から一新 課金者の恩恵はちゃんと残しつつプレイヤーの努力がより反映されやすくなりました また多すぎるキャラクターを絞る事によってその分集中して強化や使い勝手を練習できるようになったのも良いです 乗るペット達は常時乗れなくなりましたが代わりにステージ毎の活躍の場で丁寧に彼らの性能に向き合えます、また多少難易度が遊びごたえあるのもよいです ただ前作経験を踏まえた上での要望もあります ・前作にいたカイリやデイジー、クリスなどのキャラクターをプレイアブルではなくストーリーで少し登場させてほしい 今のキャラクターを絞ったゲーム性と難易度はそのままに彼らを懐かしみたいです ・乗るペットで気持ちよく敵を破壊したいがゲーム難易度は下げて欲しくないのでステージクリアのボーナス部分などで乗せてほしい 今のペットでごり押しできない難易度は変えずそれに影響のない範囲でペットが暴れまわりたいです 以上です
by 華音芭寿 on 2019/10/31 23:45
旧作もやってました! 旧作のステージ初代BGMが疾走感があって大変好きでした。 今作のBGMも素晴らしいですが、特典でもいいので流れるようにして欲しいです。
ずーっとやってます。
by 0000ぬ on 2019/10/31 05:48
いつの間にかリーグプレイ回数1000回超えてました。スコア更新しても、もっともっと上を目指したくなります。難易度も簡単すぎるとすぐ飽きてしまう気がするので丁度良いと思います。とにかく回数を重ねて攻略していくゲームだと思います!出来ない人も何回もやってればいつの間にかゴールド行けるようになってます(笑)あくまで個人的意見ですが。
この前から
by SEーRA on 2019/10/28 18:31
いつも楽しくプレイさせて頂いております。 ですが、最近ギルドを開こうとするとエラーが発生してしまい、ギルドが開けない状態になりました。 原因が分からず、再起動など試してみたのですが治る気配がありません。 一個人の意見なのですが、対応の方よろしくお願いします。
最悪!
by エカズさん on 2019/10/28 13:04
前のウインドランナーやり込んで課金もしてたのに終わらせておいて何故今更また似たようなゲームだすんだよ? ふざけてねぇか?だったら前の引継ぎとかさせろっての!
カボチャ箱について
by AK300101 on 2019/10/28 12:28
ミスタップでカボチャ箱をルビー消費で開けてしまいました。なぜあんなところにルビーを消費するボタンを置いて、押したら確認無しで即購入なんですか。あまりにも不親切だと思います。 カボチャ箱をルビー消費で購入する場合はショップのみで購入ではダメだったのですか?ルビー消費で購入するにしても確認ダイアログを出すことはできなかったのでしょうか?あまりにもやるせない気持ちになりました。 追記 「即購入となりますのでご注意ください」って小さく書いてありましたね。いやいや、ご注意くださいじゃなくて、注意しなくていいようなUIを作るべきではないのですか。 追記2 返信ありがとうございます。 今後もウィンドランナーが素晴らしいゲームであり続けることを祈っています。
だいすきなルークがいない‪( ´•̥  ̫ •̥` )‬
by みすたーわん on 2019/10/27 15:04
ルビーもクリスタルもコインもすごく貯めて万全な体制でルークを待ってるのに、なかなか来ない・・・‪( ;ᯅ; )‬
改善されたので星5レビューです
by 暇人kids on 2019/10/27 12:13
たまに、意味分からん死に方するけどいいゲームやで
まあまあ
by divaモデル事務所 on 2019/10/26 11:25
前作やってました 今作もまあまあ楽しい けどひとつ言えるのは前作の方が楽しかった と思う 割と前だからそんなに覚えてないけど
イラつくギミックしかない
by tks1011 on 2019/10/26 06:38
昔のウィンドランナーとの差別化はいいと思うが、ギミックの調整をもっとしっかりしてほしい。ゴーストは運要素が強すぎ、虹の床はどこからタップが反応するかわからず落ちる、氷の玉はスピード低下によってそもそもの進行ができなくなる、氷の床は割れる位置が曖昧など、もうちょい優しくてもいいのではないかと思う。 アイテムに関しても、磁石は前作と違って星のルートが命の今作には邪魔でしかない。 バリアも貰っても、上記のようなギミックで落下して死ぬと何の意味もない。 ギミックはそのままに、落下しても何らかの手段で復活できたりしたらもうすこし変わっていくと思う。
かなしい
by ビターステップディスコブライアンパーティ on 2019/10/24 07:03
前作から気に入ってプレイしていましたが、リーグ戦のスピードアップの時の音楽がとても気持ち悪く感じます。半音ずつではなく1セントずつ?くらいの単位で音が上がっているように聞こえ、ピッチのズレがどうしても気になります。改善していただけたらなと思います。 ゲーム自体はとても楽しいです!これからも引き続きプレイします!
おもしろいです
by うへええええええ on 2019/10/20 17:47
前作を暇なときにやっていたので復活したと知りダウンロードしました。 面白いのですが、ペットに一時的にしか乗れないのが気になります。 私はペットの動きの可愛さが好きだったので、できたら最初から乗ってプレイしたいです。 前作で好きだったドラゴンの無敵のバリアが無くなってしまった?のも寂しいです。
ゲームができない!
by ゆろらん on 2019/10/20 16:36
利用規約に同意した所からずっと先に進みません。どうしたらいいですか? 早くやりたい…
ペットの格差が気になる。
by めんそーれごぼう課長 on 2019/10/19 23:58
毎日楽しく遊ばせてもらってます。シルバー1の者ですがここまでプレイして思っている4点を書きます。 今の環境では、ブルームのリングスコア+%がずば抜けて強すぎる。 スコアアタックでは、ブルームと比べると他のペットが霞んでしまい、個性が全く活かせない状況である。(高ランク帯のプレイヤー見ても分かるが、その傾向が顕著に現れている) ①『『ブルーム自体の能力を引き下げるか、他のペットの能力を引き上げる調整が必要だと思う。』』 この調整がされれば、今まで使われにくかったキャラや召喚獣も活かされると思う。 ②召喚獣に関しては、種類が多く一次覚醒以降は成長させ難いので、基礎の能力の引き上げを望む。 ③レリックに関しては、存在が薄く恩恵を受けているイメージも薄い。「レリックにコスチュームって必要か?」と思わざるを得ない。 ④ゲームのtipsやQ &A集が記載されたページ等が絶対必要だと思う。 星の色毎の基礎点数だとか、細かい情報がどこにも書かれていない。 未だにステージのクリアボーナスの概念がよく分からないし、ステージごとにクリアボーナスが異なる意味もよく分からない。 コンボシステムの説明もない?ので、コンボフィーバーがどの程度効果があるものか分からない 運営様どうかよろしくお願いいたします🤲
(๑-﹏-๑)
by 🌵( '-' 🌵 )サボチャン on 2019/10/19 12:45
ゲーム性が昔と変わってしまったけれど、楽しく遊ばせて頂いてます! ゲームを遊んでいる時、よく画面をタップしてもジャンプせずに障害物に当たったり、落ちてしまったりするので、直してもらえると助かります!
まじ萎える
by ねこつき♡♡ on 2019/10/19 03:24
レビュー1日目 特にレインのステージ、あの氷の玉みたいのが多すぎてつまんないし、氷の板みたいのもすぐ割れるから意味わかんない。星3でつけようかと思ったけど、思い出してイライラしてきたから星2でいいや😡🔥 レビュー2日目 氷の玉ムカつく😡🔥 凍結時間長すぎでしょ!ジャンプ力まで減とかキモイんだけど! よって星1 レビュー書いてからn日後 氷の玉の凍結時間長すぎ。ダメージ食らうのにあの制限はきつい。せめて1秒。
キャンペーン開催中
by Air† on 2019/10/18 05:08
報酬もらうには500万pt獲得──300万ptにすらいまだ届かないのにどうやってミッションクリアを目指せばいいのでしょう?
楽しいけど
by ルま on 2019/10/17 06:25
楽しいけど、トレーニングモードやりずらい…(´・ω・`) トレーニング始めてGOってなった後少しチュートリアル入るけど何度もやったりするから、スキップかなんか欲しい。 正直そこでやる気なくなる。
楽しくプレイさせていただいております。
by カニみそ♋︎ on 2019/10/17 01:05
このゲームをたくさんの友達に勧めたいのですが、パートナー登録が今の仕様では1人としか相互にできないので、少し気まずいです。 報酬は最初の1回だけでいいので、たくさんの人と相互にできればもっと楽しいなぁと思います。 また、ゲーム内のQ&Aだけではわからないことも多く、よくあるお問い合わせ一覧などを作っていただけたら助かります。 Lineの頃とはまた違うゲームになっているので賛否あると思いますが、ひとつひとつにきちんと目を通して真摯に向き合っている運営さんなのでこれからもっと良くなると思います!応援しております!
バリアの意味なし
by 超兵 on 2019/10/16 14:48
敵や障害物に被弾すると速度が落ちてジャンプの距離が縮まるから結局落ちる。 速度低下削除しないとバリアの意味なし
LINE時代のウィンドランナーに戻して欲しい
by ヨッケローニ on 2019/10/16 12:18
LINE時代のウィンドランナーに戻して欲しい LINE時代のウィンドランナーの方が面白くて楽しかった。
楽しい!けど、ボーナス制度わからない
by ねこウドン on 2019/10/15 16:43
昔のウィンドランナーもやっていましたが、今回のウィンドランナーもとても楽しく遊ばせてもらってます! ただ、1つ疑問点として、ランクアップボーナスゴールドの方なんですが、1段階のみしか受け取れないのですが、これはルビーのほうも解放する必要があるということでしょうか。そこだけがあまりよく分からないので解消したいです。
教えて
by なまなまやらまはまぱや、やま」まはまさ on 2019/10/15 12:01
なんの基準で氷のステージ 氷が割れるかがわからん。
教えて
by なまなまやらまはまぱや、やま」まはまさ on 2019/10/15 12:01
なんの基準で氷のステージ 氷が割れるかがわからん。
これはちょっと酷いです…………………
by LANゲーム大好き(★・'ε゚)ノ on 2019/10/15 10:14
ボーナスモードをやろうとしたら、いつも通りロードしましたが、ロード画面のままフリーズしてしまい、そのままアプリが落ちてしまいました………… その後、再びゲームを起動して入り直そうとしましたが、ゲームをまだプレイしていないのに、チケットだけ消費されて、ゲームをプレイしていないので、勿論、何も報酬は手に入っておらず、既にゲームをプレイした事になっていて出来ませんでした………すごくショックです………………… 私は、この様なLANゲームが大好きです!! もしもまた同じ様な事が起きて他のユーザーさんにストレスがかからない様に………………出来たら起こりにくくなる様、改善お願いします! 長文失礼しました。
エピソードが
by つきのごまふ on 2019/10/15 10:13
チャプター2から難易度跳ね上がりすぎで全然クリアできない…すっごいストレスです…
嬉しい
by みゆうりplince on 2019/10/15 06:38
当初からゲームをプレイしていたので復活して嬉しかったです。ギルドに入ると特典があるということでギルドに加入したのですがチャット機能を悪ふざけで使っている方がいるようです。私の属しているギルドに暴言だけ吐いて抜ける行為をする人がいたので人が不快に思うような言葉をチャットに送れないようにしてほしいです。
謎のバグ?
by 0216(572(4984(6.*57 on 2019/10/14 15:59
乗る相棒が羊以外にならないんですけど ロビー画面までは ほかのキャラなのに スタートすると強制的に羊
楽しい。
by しんどい人 on 2019/10/14 14:55
中学生の頃親のケータイでやっていたので、懐かしくて始めました。 難しすぎて無理!!ってところを、リーグとストーリーを行き来しながら自分を訓練してクリアしていくのが楽しいです☺️ 前作も好きでしたが、全体的なデザインの印象やクオリティがガラッと変わっていて、昔の友人がカッコイイ美人になって帰ってきたような感じです。
基本的には楽しいけど...
by Yおしyii on 2019/10/14 14:27
障害物を避け距離を伸ばしながらコインなどを取ってポイントを稼いでいくという基本的な部分はわかりやすくてハマった。でもハマっていくうちにリーグの上位の人との差に納得がいかなくなった。距離(クリアしたステージ数)的には結構自分の方が稼いでいるものの、上位の人はおそらくキャラ性能でポイントを自分よりも稼いでおり、距離で勝っている自分より上の順位に位置付けられることに理不尽を感じた。しかし距離を稼ぐだけのゲームではなくキャラ育成に力を入れた人が強くなるのも分かる気もするので、順位のつけ方を分けて欲しいと思った。距離ランキングとポイントランキングみたいな感じで。あとアイテムの磁石?がすごく邪魔。あれはプレイヤーをサポートするというより道筋を消し、画面を見にくくしてむしろ妨害してるので減らすか避けやすくしてほしい。
ありがとう
by 秋タネ on 2019/10/14 14:26
だいすき
ギルドのカード寄付
by 侍流 on 2019/10/14 12:21
ギルドのカード寄付が本日まだしていないのにすることができない… 寄付したことになっているがポイントも入っていない 改善よろしくお願いします
相変わらず面白い
by ねきおめしのぬねちな on 2019/10/14 11:18
けど、リーグ戦での昇格基準が少し高いように感じます。キャラクターのレベルを上げないといけないんだなと思い頑張ってみましたが、ルビーが必要になる上にガチャもたくさん回さないと厳しいという現実が待っていました。 キャラのレベル上げは使用度依存でいいと個人的には思います。 さらに時々バグが発生してしまう時があります。 キャラが動かずにカメラだけスクロールしたり、ギミックのない地面がすり抜けたり、角に乗っかると挟まって?操作が効かなくなる時があるなどが発生しています。 前作の方がスコアの競い合い甲斐があり個人的には好きでした。 昇格の壁を超えてるか、超えてないかだけで友人とのスコアの差が大きく開いてしまいました。 距離によってスコアも伸びるようになれば生き残っている意味も出てくると思います。
これはこれで面白い
by わかはやまたなかあさなやわたかはや on 2019/10/14 10:30
まず要望を先に書きます 敵に当たった時にジャンプするのを無くして欲しい。これのせいでタイミングがずれてまた敵に当たったり穴に落ちたりする。 バリアが余っている時には落ちてもバリアを何個か消費して復活できるようにして欲しい。 そしてこれが一番思ったことなんですが、ステージがランダムなのを無くして欲しいです。例えばレインでやっている時に召喚獣の少ない草原のようなステージが出てくるとスコアが稼ぎにくくなり理不尽だと思いました。レインの時は氷ステージのみ、クローイの時は草原ステージのみ、という風に統一して欲しいです。 でも、全体的には結構面白いと思いました。無課金との差が酷いとの意見も有りますが、金を払っている側が有利になるのは当たり前で、課金要求が強気というのもぼったくりとしか思えないような金額ならまだしもこういうコンテンツを配信している側に金を払うのは当然だと思います。 ペットが時間限定なのも自分も最初は思いましたがまあこれはこれでいいかなと個人的に思います。 自分は前作と同じくらい面白いと思いました。
うーん…
by chiu0121 on 2019/10/14 09:00
全体的にあんまり高評価が出来ないです。 これなら前のウイランがやりたい。
アプデに感謝
by ㍕ちー on 2019/10/14 09:00
ようやく広告見れるようになり感謝しています!あとカードも優しくなったようでもう言うことはない…笑 ゲーム性も大好きですし、LINE時代の感覚も取り戻してきてザクザク進めています。あと配布期間も延びましたね…(最初のうちが忙しかっただけかもしれませんが) これからのアプデにも期待しつつやり続けたいと思います。
いつの間にか新作が出ているだと...!?
by Jin3_noc on 2019/10/14 08:46
4年前ぐらいでしょうか。前作を狂ったようにプレイしていたのを覚えています。 先日、友達がSNSでウィンドランナーのギルドマスターになった...というのを見ました。「ほーん、懐かしいやん」と返したところを誘われ、インストールしようと思ったら名前が若干変わってる上に再インストールの雲マークがないんですよね。えっ...と思って調べたら新シリーズとのこと。前作をやりこんでいたこともあり、少し寂しく感じたのですが、とりあえず入れてみました。 ゲーム自体の大まかな内容は前作と変わっておらず、復帰勢もギミックさえ覚えれば問題なしかと思います。めっちゃ楽しい。 あとストーリーが追加されてたのが地味に嬉しい。レオ、クローイのこと好きやったんか...!頑張れ! ボイスもやられた時の「アアッ」しか印象が残っていないのですが今回はキャラごとにボイスがついてるようで良くなったなあ...と思います。 今は序盤にカード箱で大量にゲットしたリアとレオを中心に使っています。ユニコーンの爽快感は中々のものです。楽しい(2回目) また、これはアップデートされてから気がついたのですが、金ピカモンスターがハロウィーン仕様に...!おおおこれを踏むのか...と思いながら踏んでいます。かわいいです。ありがとうございます。 ただやはり、ほかの方が仰っていたように、レインのステージが難しく感じます...自分の技量不足でしょうか。まあこれも慣れでしょうね... また、これはプレイし始めて2週間後ぐらいに気がついたのですが、リーグ戦のお助け機能(キャラ、ペット、召喚獣のレベルが上がるやつです)は、条件が揃うとバリアが追加されるんですね!?最初に私が見落としていた可能性も大いに有り得るのですが、説明書きをして欲しかったです...。 あとは個人的な要望なのですが、前作の白虎を再登場させていただけないでしょうか...。コイン稼ぎに関しては随分と彼にお世話になったものです。 しかし騎乗ペットが常に乗っている状態ではなくなった上に、ミッションや箱などからコインが大量にゲットできるようになった今、彼の出る幕はないのでしょうね...。 召喚獣化してコインちょっと増量...!とか...あると嬉しいのですが...。 それから、せっかくキャラの性格付けが追加されたので、季節に合ったイベントストーリーとかも見てみたいですね!まだリリースされたばかりなので大変だとは思いますが、これからも応援しています!長々と失礼いたしました、頑張ってください!
ほんとゴミ
by やぬやねや on 2019/10/14 08:12
ステージ見直せ
稀に見る神運営笑
by lucyシャル1108 on 2019/10/14 08:04
私たちユーザーの意見をしっかりと聞き入れ、改善してくれる素晴しい運営です。 最近のソシャゲ運営は集金さえ出来ればそれでいいというようなものに対し、プレーしていて不愉快に感じる点をしっかりと修正してくれました。 このゲームに課金したい!と思えるゲームを久しぶりに見つけられて良かったです。 今後のアップデートにも期待しています。 頑張って下さい!
アップデートしたら、、、
by 1117うえぽん on 2019/10/14 07:29
ゲーム自体は最高です! 前作に引き続き楽しませていただいてます! IOSをアップデートしたらとてもカクカクするので、修正していただきたいです。
よくも悪くも…今後のアップデートに期待!
by Scarlet Apple14 on 2019/10/14 07:24
LINE版から遊ばせてもらってます。 いい点もあるのですが、悪い点や改善してもらいたい点、お願いしたい点がいくつかあります。 ・氷のステージ、レインのステージが難しすぎる! 毎回のように穴に落ちて落下死してしまいうんざりしてます。 キャラは可愛いのにステージがちょっと……ってなって全く使ってません ・ステージBGMを今のもいいのだけど、昔のような疾走感あるものに戻して欲しい! ・ステージ上にコインや星をもっと置いて欲しい! LINE版のようにたくさん置いてほしいです。 ・スタートダッシュ、リレー?(キャラが死んでも別のキャラに交代できるアイテム)、などのアイテム(LINE版にあったやつ)を販売してほしい ・騎乗できるペット、普通のペットの種類が圧倒的に少なすぎる!! ・クローイ×グリフォン、リア×ブルームとか固定じゃなくて、レイン×ユニコーン、ステラ×ドラゴンなどいろいろ選べるようにしてほしい! どうか改善の検討お願いします。
キャラのポイント合計点の差がある
by あぶさく on 2019/10/14 07:07
キャラごとのステージによってポイントの稼げるのに差がある気がします。クローイのステージは特に少ないと感じました。
まじめに書きます
by チーズメロンパン on 2019/10/14 06:55
分かりやすく遊びやすい!サクッとやれます。 全体的に良い感じですね。 個人的な不満点は 1、キャラによるスコア格差 キャラ毎にスキルがありますがレインだけ飛び抜けて有能…というより他キャラが弱すぎる。 ステージやペット格差もかなりあるように感じますが私はより遠くまで走れれば良い派なので割愛。 2、落ちて足場になるトゲトゲのギミック 初歩的な罠としてジャンプ防止として頭上に固定トゲ…ってのがありますけど、落ちてくるやつと見分けが付きません…。ステージ8か9くらいで初登場し大抵バリアは意味を成さないやられ方になります。見分けが付くようにして欲しい。 の2点です。
面白いが ゲームに自分を合わせれないユーザーがいるのが残念
by Loveらしま on 2019/10/14 06:49
前作にとらわれすぎな レビューをかく方がいるのにビックリですね?? 課金しないとゲームは運営できないんだよwww で 課金できないならやらなければいいwww 不満があるならやらなければいいwwwあなたは 誰かと比べるからそーなるのでは? 課金勢と差が開きすぎ? ならもっとステージいけばいいだけwww課金勢よりwww
見てほしい
by (╹◡╹)たさ on 2019/10/13 13:02
初代のウィンドランナーをまた復活してほしい。 今のは本当につまらない。早く初代の復活されて早く
おもしろい! けど…
by あわやらなはたなや on 2019/10/13 08:45
アイコンをFacebookの画像にしているのですが、他人からは正常に見えているのですが自分では正常に映らないです…。
いらん
by 青い笛 on 2019/10/12 15:55
オバケマジでいらん。 運要素が強すぎ
とても面白い!
by 台風来てるから気をつけて on 2019/10/12 11:41
LINEウィンドランナーから遊ばせてもらっている者です。今作も前作と違う面白さがあり楽しく遊ばせてもらっています!ゲーム性向上のために改善点を少し挙げたいと思います。 ・カードショップについて 週末のみカード販売の数が増えるのは良いが少しカードの値段が高すぎると思う。 キャラのレベル上げやリーグのスロット(?)をしているとどうしてもお金が貯まらないので売る数が増えたところで購入にまで進まない。 ・ギミックについて プレイしていて気になったのが、敵キャラが「!」と反応して動くもの、動くのは分かるがどこに動くのかが分からないので初見だと運要素が増してしまう。もう少し分かりやすくしてほしい。 「おもちゃ工場」の透明な足場、磁石でスターを取ったあとの残りが背景と合わさりとても見づらく感じる。 ・キャラの個性 前作はずっとペットに乗っていたが今作は1部だけになっているので、キャラをメインにするならスキル、見た目以外にも何か欲しいように感じる。例(前作のように開始時○m飛行、バリア付与など) ・ギルドについて 単純にギルドに所属した場合の特典が分かりづらい、スコア+○%、お金、経験値だけだとあまりギルドに所属する意味を感じない。 個人でのカードの送り合いなど育成面での援助が欲しいように感じる。 最後に、批判的、厳しいコメントにまで全て目を通した上で返信している運営さんの姿勢がとても好印象です!ゲーム性自体はとても面白いのでこれからも頑張ってください!応援しています!
すごく楽しいです!
by のーむおん on 2019/10/12 07:39
ですが・・・、前作にはいたルークやスカーレット、カイリなどのキャラクターが居なくなったのが寂しく感じます・・・。 キャラクターの衣装が豊富で、すごく楽しいので前作にいたキャラクターも出てきてくれると嬉しいです!
(っ'-')╮=͟͟͞͞💩
by むりならとろみ on 2019/10/12 03:29
適度な暇つぶしにはなる。けどステージによる難易度が違いすぎるのとバリアをはって壊された時に急に速度が落ちるのがいや。とくに速度が落ちるのに関してはペットの騎乗時間にも関係してきて、遅くなっているあいだ、ペットに騎乗してないと通れないところで落とされ、バリア3枚張っていたものが全て剥がされる始末。減速は直してほしい。しかもLINEゲームだった時と違い課金ゲーに変わりつつあるところも。
LINEの頃は楽しかったです
by けそまかなまなや on 2019/10/12 01:12
まずペットは常に乗れるようにお願いします後無限ランがとても爽快感ありました、本当に人減るまでに改善お願いします
昔のウィンドラン返して(泣
by 黒井 都賀 on 2019/10/10 16:41
・人間まで強化対象にしている→あくまでも主役はペットなのに、なぜ人間にも焦点を当ててしまったのか… 人間はサポート役でいいと思う ・なぜペットに常に乗っていないのか?→ペットの個性が魅力的だったのに、なぜ人間を前面に押し出しているのか… グリフォンちゃんをペロペロしたい ・ユーザーインターフェースが整理されてはいるものの背景が常に動いているため見づらい ・キャラ強化に際して謎のカード(経験値?)がないと強化できない→前作はキャラを謎のカードに置き換えてから愛着が湧かなくなったことで引退した、今作も同様に愛着が湧かない、キャラ選択した時にフォーカスされるペットが魅力的で何時間も眺められたのに… 白虎ちゃんをペロペロしたい ・なぜサポートキャラを出してしまったのか…→上に常にキャラが対空しているせいで、とても圧迫感がある ・特殊能力がショボい→前作のフィーバータイムを受け継げばよかったのに… ・星とかメダルとかデカすぎて赤ちゃん向けのデザインな感じがする…→視界が前作に比べて、かなり狭くなったせいもあり爽快感がなくなった *総評 改善された所は見られず相変わらず廃課金を突然前面に押し出して徹底的に無課金を追いやった前作と何も変わっていない 背景も奥行きができ進化したということをアピールしたいのはわかるがごちゃごちゃしコースが見にくい タッチした時に反応しないような設定なのかショボいフィーバーゾーンではジャンプのクールタイムがあるし演出も派手じゃなくなったし、前作にあった羽が生えてコースをスキップできる休憩タイムもなくなったことで、一回やるだけで精神疲労がヤベェっす ✳︎追記 課金して欲しいならウィンドランの昔のバージョン出して♡ 出してくれたら、いっぱい課金しちゃぞ♡ ユーザーのレビューに丁寧に返信してるのも好き♡ 昔のウィンドラン返して(泣
凄く楽しい!ですが……
by hdtrk on 2019/10/10 13:04
LINEゲームだった時からやっていて、復活嬉しかったです! リーグ内の今日のスペシャルでペットや召喚獣などを一時的にレベルアップ出来る欄で、選択する際に確認画面を表示して欲しいです。 押し間違えて、無駄にコイン使って必要ないキャラクターが選択されてしまう事が良くあります。改善お願いします!
前のと少し違うけど楽しい!
by リザルン on 2019/10/10 06:36
前回のウィンドランナーは無限に走る方でしたがゴール付きとなったことで色んなステージに行けますが氷ステージが流石にきついですですが慣れたら普通に行けますよそれに特に楽しいのがランク戦ですね!それとペットに常に乗れるようにして欲しいものですね!そこお願いしますね!!
おもろい
by (ゆー) on 2019/10/10 06:08
始めたばかりでどのキャラが強いか。ゴールド?などの使い方が まだわからない。
コンテンツの要望です
by りょくせい on 2019/10/10 02:00
クラシックなチャンピオンシップモードを実装お願いします
楽しいけど
by ホンディー◢ ◤ on 2019/10/09 23:27
リングの判定厳しすぎ
ゲーム自体は凄く楽しいです
by ななしのごんべえさんんんん on 2019/10/09 18:44
が、ステージによって難易度のバラつきが凄いなと感じました。 特にレインのステージ、氷のステージですね。別キャラを使っている時にリーグ戦の途中で出てくると、やる気が無くなるレベルで難易度が桁外れに上がっている様に感じました。 前作ではペットは常に騎乗する事が出来ていたのに対し、今作はステージの一部のみの騎乗。正直ここに一番がっかりしてしまいました…鍛える意味、とすら感じてしまいました。 キャラそれぞれに個性があるのかと言われたら、固有スキルのみでそれにも「ん?」と首をひねりました。ステージに関してはレベルが上がるとランダムになるのであまり関係無し。 ガチャもめちゃめちゃ敷居が高い!強気だな!と言うのが正直なところです。無課金者と課金者で、すでにかなりの差が開いているんだろうなぁ…と感じました。 LINEゲーム時代から、大好きなゲームでした。それ故に課金課金課金と迫ってくる様なシステムに一番衝撃を受けました…最近のソシャゲに感化されたのかなぁとすら。 ですが、大好きなゲームに変わりはありません。まだリリースして然程日も経っていないゲームですので、これからのアプデに期待しています。大変だとは思いますが頑張ってください、陰ながら応援しています。 追記です。 お忙しい中、お返事を頂けたことに驚いています。ご丁寧に有難う御座います! 「遊び続けるのに適切ではない」と言うよりは、あまりにも課金勢との差が開いてしまい リーグ戦は割り切って遊んでいる状態です。 スコアで競うモードの他に、純粋に走った距離を競うモードがあっても良いのになぁ…と思いました。 また、覚醒させるのにも ガチャを引くにも大量のルビーが必要です。その為スコアアップを狙っているのなら、キャラを1人に絞り重点的に強化をしないと記録が伸びない→他のキャラは使うに使えないの状態の人も少なくないのかなと思いました。 一人一人個性があり、素敵なキャラクターであるのなら プレイヤーのテクニックによって順位が決まるモードがあったら 更に多くのプレイヤーが楽しめると思います。 1つシステムを追加するだけでも 大変な作業を要すると思います。無理はせず、こう言った意見もあった と考えてくださると幸いです!長文失礼しました。
俺の携帯はiPhone Xs
by アナコンダ社長 on 2019/10/09 15:21
タップしてるのに反応しない どうにかして
前作前作って...www
by にゃるきま on 2019/10/09 11:01
なんで前作と比較してんだよwwそこが可笑しいわww前作と同じの作ったらまた同じで飽きるってレビューすんだろどうせww あと氷のステージ、別に特別難しいとかじゃないからwそれは慣れてないだけ結局は同じステージ走るんだからww 文句レビューしてる暇あるなら自分の腕磨こうなw
進化したおかえり!
by littleflower-daiquiri on 2019/10/09 08:07
以前のはゴールがなかったりストーリーも無くただただ走るだけだったけど、キャラクター達が感情豊かに喋って一回一回にきちんとゴールがあるようになったのでモチベが続きます!綺麗で幻想的な背景も前より凄くなってる! 個人的には、レオとクローイ、リアとレインなどキャラクター同士のストーリーが増えていくと楽しみが増えます♪まだまだたくさん遊ぶぞー!
キャラクター性能差が酷すぎる
by kmradvaas on 2019/10/09 02:09
現状キャラクターに性能差がありすぎて萎えます。 上位はリアかレインで制圧され、レオなんてほぼ見かけません。 ほかの方の動画も見ましたが、こちらの方が20%くらいスコアにボーナスがついているのに、同じステージで200万以上スコアがちがう。 キャラクターバランス崩壊してるの一言に尽きる、 スコアの伸び方が違いすぎる。
楽しませて頂いてます
by Xx_ebiten_xX on 2019/10/08 13:20
ただ一点、ゲームの仕様上仕方ない事だとは思いますが、リーグでステージが進むにつれてバリアの意味が殆ど無くなっていくように思われます。本来は障害物のダメージを無効化するものですが、ステージが進むと空中で操作することが多くなり、障害物にぶつかったらリズムが崩れ、結局落下して一発で終了。うーん。って感じです。建設的な意見ではありませんが宜しくお願いします
楽しいけど
by ユウト☆☆☆☆☆ on 2019/10/08 09:07
虹の橋のタッチしても反応しない時が多過ぎる上手い下手関係なくとにかく反応が悪い 携帯が古いんじゃないですか?答えられても携帯は一年前に買い替えたばかりです 一年前の携帯ですら古いという考えならそれは別に構いません
え?
by kizugasya on 2019/10/07 13:15
ごんち?
広告制限
by おりーくん on 2019/10/06 19:10
広告が見れない!早く改善してほしい!
たのしい!
by mmisbest on 2019/10/06 16:11
前までロード画面から進みませんでしたがなんとか進められました!たのしいです!
難しい
by エルナlove on 2019/10/05 06:58
ストーリーのステージが普通に難しくて楽しくできない
by 、なはやたはさ on 2019/10/05 03:42
コンティニュー時にストーリーカットしろイライラする 障害物に当たった時にポップさせるなミスが連鎖するだけだ
個人的に
by 舞恋亜 on 2019/10/05 02:01
前作の 好きなキャラ・好きなペットの組み合わせでペットにずっと乗っていられる無限ラン に期待していた部分があったのでちょっと残念。キャラとペットが固定されてるとは… 今後そういう機能も追加して欲しいです。
難しい
by ssswxsy on 2019/10/04 23:15
ストーリーchap.1までは楽しめましたがやり込む程にははまれませんでした。もう少し徐々に難易度上げて欲しいです。初めは楽しかった。
by あかさはたかや on 2019/10/04 07:29
やりこみたい人にはオススメ 簡単に爽快感を得たい人には非推奨
by モット on 2019/10/04 05:30
自分は前者なので星5です 実際前作と比べるとかなり難しいと感じますが、そこにやりがいを見出せます。 前作とほぼ同じものを求めてる人には推奨できません。かなり難しいです。 前作たくさん遊んでもっとやりごたえあるやつを!と思っていた方は是非手にとってみてください。 たくさん遊ばないと強くなれませんが、遊べば遊ぶほど強くなり、スタミナがなくなっています。 ただし、最も報酬量が多いコンテンツはスタミナ制ですのでご注意を。
楽しく遊んでます
by あろえ723723 on 2019/10/03 11:07
ゲームは楽しくプレイさせてもらってます。強いて言うならチャットがとても打ちにくいです。顔文字や絵文字、!?などの記号も入力できないのは不便です。あとアイコンを自分の好きな画像に変えるにはどのようにしたらいいのかわからないので教えて欲しいです。
面白いけど
by きみのやきとり on 2019/10/03 01:24
スペシャルを広告じゃなくてコインだけで出来るようにして欲しい
復活させるなら
by おおのののののののお on 2019/10/02 21:57
復活させるなら前の消さないで欲しかった。また最初っからだし頑張ってレベル上げてたのにアプリ自体無くなって仕方ないかと思えば復活。割とウィンドランナーに時間さいてたので結構ショックです。全部最初からだし、内容もそんなに面白くない。ならまだ前のを完全復活してもらった方が良かった。残念。
どうなるの?
by LINEウインドランナーより on 2019/10/02 18:14
LINEの頃からやっていますがアプリが消されてしまったので課金したお金は戻っては来ないのでしょうか?
非常にガッカリ
by マヨゴミ on 2019/10/02 18:11
前作とだいぶ異なっているのが先ず非常に残念である。 これに関しては他の方も言ってるので割愛します。 ストーリーの難易度が非常に高いと感じます。そりゃ、何回も挑戦してプレイスキルを磨ければいいのかもしれないが、セーブ機能、チェックポイント等設けて途中から再開出来るなど欲しいと思う。ただイライラするだけだし時間がかかるだけ。なんかスキップ機能とか、何度やってもクリア出来ない人にはガイドとかなんかつけるべきだと思う。
前作との比較
by Gaster_HM on 2019/10/02 16:22
LINEのアプリの方からやっていた者です。 正直に言うと ・前作の方がやり込み要素が高かった。 ・無課金だと育成が追いつかない。 の要素が強いです。 今のところ大量の課金はしていませんが、 ランクアップボーナスのルビーは購入させて頂きました。 前作の良かった点として ・バリアと復活がある ・常時ペットに乗っていられる だと思います。 前作ではドラゴン(普通のやつ)を愛用していたのですが、今作のドラゴンは復活機能が無くなっており、結構残念でした。 また、他の方のレビューでも拝見させてもらいましたが、広告が見れないというのは運営側にも、ユーザー側にも負があると思いますので早急な対応をよろしくお願いします 拙い文章で申し訳ありません。 本当に好きだったゲームでこれからも楽しく遊んでいきたいので、大変だと思いますが、意見の方、配慮して頂けると幸いです。
う〜ん
by ライジングおぶジェクト on 2019/10/02 10:46
楽しみに待ってましたがウィンドランナーの良さはペットでコインを稼いでいいキャラいいペットを当てて、そして終わりがないって言うのが面白みだと思ってました。昔からやってるゲームなので入れてみましたが個人的な意見ですが面白くなかったし、そんなに長く続かないと思いますよ。ワールドチャレンジで終わりがないペットも最初から乗っている。みたいな仕様にした方がいいと思いました。
by まなななめふかたや on 2019/10/02 07:17
18歳以上なのに追跡型広告の制限を解除(オフに)できずAppleサポートに問い合わせいろいろ試したが原因不明。広告以外の方法でチケットチャージしたりリーグのキャラを変えれるようにして欲しい(例えばコインを使ってチャージや変更、など)。
ゲーム自体は凄く楽しいです
by ななしのごんべえさんんんん on 2019/10/09 18:44
が、ステージによって難易度のバラつきが凄いなと感じました。 特にレインのステージ、氷のステージですね。別キャラを使っている時にリーグ戦の途中で出てくると、やる気が無くなるレベルで難易度が桁外れに上がっている様に感じました。 前作ではペットは常に騎乗する事が出来ていたのに対し、今作はステージの一部のみの騎乗。正直ここに一番がっかりしてしまいました…鍛える意味、とすら感じてしまいました。 キャラそれぞれに個性があるのかと言われたら、固有スキルのみでそれにも「ん?」と首をひねりました。ステージに関してはレベルが上がるとランダムになるのであまり関係無し。 ガチャもめちゃめちゃ敷居が高い!強気だな!と言うのが正直なところです。無課金者と課金者で、すでにかなりの差が開いているんだろうなぁ…と感じました。 LINEゲーム時代から、大好きなゲームでした。それ故に課金課金課金と迫ってくる様なシステムに一番衝撃を受けました…最近のソシャゲに感化されたのかなぁとすら。 ですが、大好きなゲームに変わりはありません。まだリリースして然程日も経っていないゲームですので、これからのアプデに期待しています。大変だとは思いますが頑張ってください、陰ながら応援しています。 追記です。 お忙しい中、お返事を頂けたことに驚いています。ご丁寧に有難う御座います! 「遊び続けるのに適切ではない」と言うよりは、あまりにも課金勢との差が開いてしまい リーグ戦は割り切って遊んでいる状態です。 スコアで競うモードの他に、純粋に走った距離を競うモードがあっても良いのになぁ…と思いました。 また、覚醒させるのにも ガチャを引くにも大量のルビーが必要です。その為スコアアップを狙っているのなら、キャラを1人に絞り重点的に強化をしないと記録が伸びない→他のキャラは使うに使えないの状態の人も少なくないのかなと思いました。 一人一人個性があり、素敵なキャラクターであるのなら プレイヤーのテクニックによって順位が決まるモードがあったら 更に多くのプレイヤーが楽しめると思います。 1つシステムを追加するだけでも 大変な作業を要すると思います。無理はせず、こう言った意見もあった と考えてくださると幸いです!長文失礼しました。
今回のアプデで変わったはしたが...
by Kazu0916 on 2019/11/06 04:50
今回のアプデでだいぶ変わったので、少々楽しくはなってきたが、今日のスペシャルシステムかなり極悪。キャラ・ペット・召喚獣・レリックの4種類でかつそれぞれ5〜6種類いるからなかなか該当キャラになってくれず、1日コイン3〜5万とか使うとか意味わからない。そのせいで強化出来ないし、キャラはスペシャルでそのキャラにしないとアビリティが発動しないとかシステム悪すぎ。ただ課金させたいだけじゃん。未だに前作の方が楽しかったとしか言えません。(いや、前作も微妙だったか) 追記: 最近の評価とレビューはデベロッパさんの回答も出来るのを知らなくて、放置しておりました。 記載いただいたので、自分なりの改善策を提案したいと思います。 まず、アビリティの発動に関しまして。 キャラによってそれぞれ3つアビリティがあるかと思うのですが、大体1行目はスコアボーナス、2行目はキャラによって効果が様々、3行目はキャラがバリア、ペットがアイテム効果、召喚獣ならパッシブ(スペシャルなくても発動)、レリックは特別プレゼント確率。 これ、大きく分けて2つあって、1つは、現状のまま、スペシャルで当選した時のみ発動していいアビリティと、もう1つはスペシャルで当選した時のみ発動じゃそのキャラ選んでいる意味がないアビリティの2つに分かれると思うんです。 1行目のスコアボーナス。これは現状のままでいいと思います。コインを払ってスコアボーナスがつくのなら全然問題ないと思います。 2行目のキャラによって様々な効果。これはスペシャルで当選した時のみだと、そのキャラを選んでいる意味がなくなってしまいます。せっかく好きなキャラを選んでプレイしていて、その効果がなければ、どのキャラでプレイしても同じだと言うしかないので、(「まぁそのキャラが可愛くて発動しなくても問題ないじゃん」と言えるかもしれませんが、自分はキャラ特有の能力があってこそ選んでいるので、)そこはスペシャル当選以外でも発動するべきなのではないでしょうか。 3行目。これに関しては、常に発動してあって欲しい項目ですが、これはスペシャル当選したら効果が上がるというのはいかがでしょうか。例えば、キャラだとバリアになりますが、スペシャル当選したら+1をするなど、スペシャル当選することによって、効果が上昇するというのはいかがでしょうか。召喚獣の特別プレゼント確率が上昇するなど。スペシャルが当たらないと0%というのはそれもキャラを選んでいる意味がなくなってしまうと思います。 最後にコインの消費の部分に関して。やはり1000コインは高いと思います。片方は固定なので、仮にペットが決まっていたら、キャラ・召喚獣・レリックの3種類の中から1つ。さらに、それぞれキャラは5種類、召喚獣も10種類と、自分がプレイしたいキャラでスペシャルを当てるのはかなり確率が低いと言えます。よって、当てるのに数十回やらないといけないため、毎日消費コイン数は1万は必ず超えるでしょう。しかも2つ項目がありますので、かなりの消費量のコインでプレイ中のもらえるコイン数も少ない。とても辛いゲームになってしまっているので、100コイン、せめて500コインであるといいかなと思いました。
いつの間にか新作が出ているだと...!?
by Jin3_noc on 2019/10/14 08:46
4年前ぐらいでしょうか。前作を狂ったようにプレイしていたのを覚えています。 先日、友達がSNSでウィンドランナーのギルドマスターになった...というのを見ました。「ほーん、懐かしいやん」と返したところを誘われ、インストールしようと思ったら名前が若干変わってる上に再インストールの雲マークがないんですよね。えっ...と思って調べたら新シリーズとのこと。前作をやりこんでいたこともあり、少し寂しく感じたのですが、とりあえず入れてみました。 ゲーム自体の大まかな内容は前作と変わっておらず、復帰勢もギミックさえ覚えれば問題なしかと思います。めっちゃ楽しい。 あとストーリーが追加されてたのが地味に嬉しい。レオ、クローイのこと好きやったんか...!頑張れ! ボイスもやられた時の「アアッ」しか印象が残っていないのですが今回はキャラごとにボイスがついてるようで良くなったなあ...と思います。 今は序盤にカード箱で大量にゲットしたリアとレオを中心に使っています。ユニコーンの爽快感は中々のものです。楽しい(2回目) また、これはアップデートされてから気がついたのですが、金ピカモンスターがハロウィーン仕様に...!おおおこれを踏むのか...と思いながら踏んでいます。かわいいです。ありがとうございます。 ただやはり、ほかの方が仰っていたように、レインのステージが難しく感じます...自分の技量不足でしょうか。まあこれも慣れでしょうね... また、これはプレイし始めて2週間後ぐらいに気がついたのですが、リーグ戦のお助け機能(キャラ、ペット、召喚獣のレベルが上がるやつです)は、条件が揃うとバリアが追加されるんですね!?最初に私が見落としていた可能性も大いに有り得るのですが、説明書きをして欲しかったです...。 あとは個人的な要望なのですが、前作の白虎を再登場させていただけないでしょうか...。コイン稼ぎに関しては随分と彼にお世話になったものです。 しかし騎乗ペットが常に乗っている状態ではなくなった上に、ミッションや箱などからコインが大量にゲットできるようになった今、彼の出る幕はないのでしょうね...。 召喚獣化してコインちょっと増量...!とか...あると嬉しいのですが...。 それから、せっかくキャラの性格付けが追加されたので、季節に合ったイベントストーリーとかも見てみたいですね!まだリリースされたばかりなので大変だとは思いますが、これからも応援しています!長々と失礼いたしました、頑張ってください!
個人的にとても楽しいゲームです!
by 餅米モチコ on 2019/09/28 17:26
LINEゲームの時からやっておりました。 大好きなゲームだったので初めてレビューを書かせていただきます。 アプリで復活する!と聞いた時は嬉しかったです。まずグラフィックがとても綺麗で可愛いです!ウィンドランナーのキャラクターが大好きだったので、キャラクターストーリーが個々にあることに喜びを感じました。 02のステージまで全員進めたのですが、難易度が急に上がり何度も失敗してはやり直して進めておりました。個人的には難しいゲームが好きだったのでクリアした時の達成感を感じていたのですが、初見の方々には難しすぎる難易度かと思いました。03はこれ以上難しいのか…と絶望を感じております。もう少し緩やかな難易度設定にした方が良いのではと思いました。 03はまだ進められていないのでわからないのですが、個人的にはキャラクター同士の絡みがもっと見てみたい…!と期待しております。それからボスキャラがとても可愛いです! ゲーム性に関しては、前作と比べてギミックが増えており、より楽しめる仕様になっていると思いました。しかし判定がかなりシビアなものが多々あり、苛々としてしまうこともしばしば…(レインの氷の玉は一度当たると復活の兆しがないです…。) ペットのブルームは操作が難しく、輪っかに入るのがかなり困難です…。(輪っかの判定もかなりシビアに感じました。)判定も少し優しくすると、もっと楽しくゲームできるのでは!と感じました。 スペシャルでは他のランナーと対決できたり、ボス戦がとても楽しいです!リーグ戦も競争心が湧きます! まだリリースしたばかりで大変かと思いますが、微力ながらも課金して応援しております。より良くなることを願っています。
昔のウィンドラン返して(泣
by 黒井 都賀 on 2019/10/10 16:41
・人間まで強化対象にしている→あくまでも主役はペットなのに、なぜ人間にも焦点を当ててしまったのか… 人間はサポート役でいいと思う ・なぜペットに常に乗っていないのか?→ペットの個性が魅力的だったのに、なぜ人間を前面に押し出しているのか… グリフォンちゃんをペロペロしたい ・ユーザーインターフェースが整理されてはいるものの背景が常に動いているため見づらい ・キャラ強化に際して謎のカード(経験値?)がないと強化できない→前作はキャラを謎のカードに置き換えてから愛着が湧かなくなったことで引退した、今作も同様に愛着が湧かない、キャラ選択した時にフォーカスされるペットが魅力的で何時間も眺められたのに… 白虎ちゃんをペロペロしたい ・なぜサポートキャラを出してしまったのか…→上に常にキャラが対空しているせいで、とても圧迫感がある ・特殊能力がショボい→前作のフィーバータイムを受け継げばよかったのに… ・星とかメダルとかデカすぎて赤ちゃん向けのデザインな感じがする…→視界が前作に比べて、かなり狭くなったせいもあり爽快感がなくなった *総評 改善された所は見られず相変わらず廃課金を突然前面に押し出して徹底的に無課金を追いやった前作と何も変わっていない 背景も奥行きができ進化したということをアピールしたいのはわかるがごちゃごちゃしコースが見にくい タッチした時に反応しないような設定なのかショボいフィーバーゾーンではジャンプのクールタイムがあるし演出も派手じゃなくなったし、前作にあった羽が生えてコースをスキップできる休憩タイムもなくなったことで、一回やるだけで精神疲労がヤベェっす ✳︎追記 課金して欲しいならウィンドランの昔のバージョン出して♡ 出してくれたら、いっぱい課金しちゃぞ♡ ユーザーのレビューに丁寧に返信してるのも好き♡ 昔のウィンドラン返して(泣
とても面白い!
by 台風来てるから気をつけて on 2019/10/12 11:41
LINEウィンドランナーから遊ばせてもらっている者です。今作も前作と違う面白さがあり楽しく遊ばせてもらっています!ゲーム性向上のために改善点を少し挙げたいと思います。 ・カードショップについて 週末のみカード販売の数が増えるのは良いが少しカードの値段が高すぎると思う。 キャラのレベル上げやリーグのスロット(?)をしているとどうしてもお金が貯まらないので売る数が増えたところで購入にまで進まない。 ・ギミックについて プレイしていて気になったのが、敵キャラが「!」と反応して動くもの、動くのは分かるがどこに動くのかが分からないので初見だと運要素が増してしまう。もう少し分かりやすくしてほしい。 「おもちゃ工場」の透明な足場、磁石でスターを取ったあとの残りが背景と合わさりとても見づらく感じる。 ・キャラの個性 前作はずっとペットに乗っていたが今作は1部だけになっているので、キャラをメインにするならスキル、見た目以外にも何か欲しいように感じる。例(前作のように開始時○m飛行、バリア付与など) ・ギルドについて 単純にギルドに所属した場合の特典が分かりづらい、スコア+○%、お金、経験値だけだとあまりギルドに所属する意味を感じない。 個人でのカードの送り合いなど育成面での援助が欲しいように感じる。 最後に、批判的、厳しいコメントにまで全て目を通した上で返信している運営さんの姿勢がとても好印象です!ゲーム性自体はとても面白いのでこれからも頑張ってください!応援しています!
超面白い!!!改善点もすこし!
by 宇宙adg on 2019/11/02 11:26
めちゃくちゃ楽しいです。LINEの頃の初期の楽しさがありますね。彼女と楽しんでいます。 ここがなおればな!というところをすこし挙げます。 1.ショップのコインが高すぎます。10万円とか貯められません笑 2.モンスターを踏んで進むところで巨大化が切れるときに正しい道に戻れずに落ちてしまうことがありますが、復活しません。理不尽だと思います!巨大化の後の1秒ほどは復活判定を残してほしいです。 3.僕はギルドマスターで、黒の組織というギルドを本日つくりました。しかし、ギルドメンバーが僕と僕の彼女しかいません。これはどういうことなのでしょうか?メンバー二人ではギルド巻物はとても買えたものではありません。他のギルドは30人満員とか、そこまでは行かなくても28.29人はいます。正直羨ましいです。きちんとみなさんのギルド募集の欄に表示されているのかが気になります。 あとここのレビューの欄とは少し目的が異なりますが、僕のギルドは黒の組織という名前なので、このレビューを見た方でまだギルドに入っていない方、また、いいギルドを探している方は是非僕のギルドに加入お願いします。僕は30人集まった暁には毎日ギルド巻物を買って、常にランキング上位に入るギルドを目指して日々精進していくことを目標として掲げています。将来的には扇子が良いセンス(でしたっけ?)を追い抜かしランキング一位を取ろうと考えています。今はまだ僕と僕の彼女二人で細々とGPを集めている段階です。みなさんの協力お願いいたします。僕も彼女も大歓迎です!
普通に楽しい
by ああああはにましたな on 2019/09/26 16:54
前作の方が...とか爽快感が...とか言っている人もいますが自分は普通に楽しいと感じました。 確かにギミックも増え難しくなっていますが理不尽なギミックは多くないと思います。 一つだけ言うならば氷のステージの氷の玉?に当たるとスピードが遅くなりジャンプしても届かないというところはう〜んと思いました。 ストーリーやリーグ、スペシャルなどいろいろなモードがあり前作よりさらに楽しくなっていると思いました。 特にスペシャルのバトルで前作ではスコアで競い合っていましたが、どちらが早くゴールできるか、多く敵を倒せるか、などの直接の対決というかすぐわかる形で競い合えるようになったところはとてもいいと感じました。 ただ、広告が見れないというバグは、早く直して欲しいです。リーグでのスコアにけっこう関係してくるので見れる人と見れない人ではだいぶ差があると思います。 あと、リアが強すぎる! 自分が下手というのもあると思いますがリアを使った時のスコアとリア以外を使った時のスコアが違いすぎる(同じレベルでも)ランキングを見ても分かりますがほぼリアを使っている人が上位にいると思います。 そこはゲームバランス的に少し調整をして欲しいです。
不満点が多い
by むゆとまけやはたなまなままなの on 2019/10/01 17:59
個人的な不満点を挙げます ・氷の足場 どの程度の高さから降りたら割れるのか分かりずらく、自分が大丈夫だと思っても意外と割れたりするので非常に理不尽に感じた。 ・キャラの没個性化 今作のランナーは性能面でスキル以外に差別化されてなく、前作のペガサスのように3段ジャンプ等のアクションが出来ない。一応ペットでそれっぽいことはできるが... ・局所的な活用しか出来ないペット ペットに乗ることで滑空などのアクションができるが、ストーリーモードでは1,2回、リーグではいつ出現するのかわからないため活用しきれてるとは言い難い。常時乗れると思っていたばかりに呆然とした。 ・競う要素がスコアのみ 前作ではスコアと走行距離でプレイヤーが競っていたが、今作ではスコアのみ。走行距離はプレイヤースキルである程度カバーできるが、スコアばかりは課金の壁を易々とは越えられない。スコアを偏重するあまり早期にキャラのパワーインフレ、一強化を招くのではないかと不安になる。(手遅れか) ・今時強気な課金商法 3200円を払うことで、2000ルビーと衣装を入手出来るが内容はランダムである。昨今のソシャゲは3000円も課金すれば目当てのキャラを確実に入手出来る手段を儲けてくれるケースが多い中、これは強気すぎるのではないか?
ペットの格差が気になる。
by めんそーれごぼう課長 on 2019/10/19 23:58
毎日楽しく遊ばせてもらってます。シルバー1の者ですがここまでプレイして思っている4点を書きます。 今の環境では、ブルームのリングスコア+%がずば抜けて強すぎる。 スコアアタックでは、ブルームと比べると他のペットが霞んでしまい、個性が全く活かせない状況である。(高ランク帯のプレイヤー見ても分かるが、その傾向が顕著に現れている) ①『『ブルーム自体の能力を引き下げるか、他のペットの能力を引き上げる調整が必要だと思う。』』 この調整がされれば、今まで使われにくかったキャラや召喚獣も活かされると思う。 ②召喚獣に関しては、種類が多く一次覚醒以降は成長させ難いので、基礎の能力の引き上げを望む。 ③レリックに関しては、存在が薄く恩恵を受けているイメージも薄い。「レリックにコスチュームって必要か?」と思わざるを得ない。 ④ゲームのtipsやQ &A集が記載されたページ等が絶対必要だと思う。 星の色毎の基礎点数だとか、細かい情報がどこにも書かれていない。 未だにステージのクリアボーナスの概念がよく分からないし、ステージごとにクリアボーナスが異なる意味もよく分からない。 コンボシステムの説明もない?ので、コンボフィーバーがどの程度効果があるものか分からない 運営様どうかよろしくお願いいたします🤲
取り敢えず遊んだ感想
by miksiy on 2019/09/19 09:47
1日目 星2 ・まず警告も無しにワンタッチでルビー400使えるのどうにかして。間違って押してしまったのでそのルビーは戻って来ない。 ・そしてもう課金ゲーの匂いがする。デフォガチャがルビー2000、レアガチャは4000も使うのにストーリーではほぼ手に入らないから新規待遇ルビーで2000ガチャ1回と4000ガチャ1回引いただけでもうルビー不足。しかも課金しようかと見てみたら4000ガチャ一回につき2000円...なんだこのゲーム。(500のカードパックとか引く奴いんの?) 2日目 星3 ・ストーリー(旧作には無かった?)はそれなりに楽しい。ただ難易度が高い。 ・ガチャの排率悪くない?4000のガチャ流石にキャラクターカード一枚は確定にして欲しい。だけどコスチュームに救済処置があるのが良かった。これからルビーをそれなりに稼げるクエストなどが出たらだいぶ評価変わる。 ・リリース直後だから仕方ないけど相変わらずバグや謎システムが多い(特にフレにプレゼント送るとエラーを吐くとかワンタッチでルビー使っちゃうとか) ゲーム性は結構楽しいので、アップデートに期待。
昔より...
by (猫丸) on 2019/09/25 12:09
昔と違い、ギミックが増え新しさは出ていますがその点、初見殺し+難易度増加で初心者はメインストーリーの02辺りからつまづいてしまうと思います。03までクリアしましたがもう少し難易度を下げて欲しかった。それかEXとかにするとか... 他にもストーリーは ・リトライボタンがないのでムービーを最初から見直さないと始まらない。 ・STAGESTARTのマークがとても邪魔。 ・難しいステージをクリアしたところで報酬は初期ステージとほぼ変わらない。 ・そもそもステージ解放難易度が微妙に高い っていうのがありますね...やり込めて私は好きですけど。 あとこれルビーが全然たまらないので課金する!ってなる人もいると思います。 ただ、ガチャに関しては 欲しいキャラカードの目標枚数に届かないかも。 ということが。これ、凄く辛いので〇〇ルビー分引いたら選択したキャラのカード100枚プレゼント、みたいにしてほしいです... スペシャルステージに関しては文句ないです。とても楽しい。 LINEの頃からやっててとても好きなゲームだったために少し残念ですが続けさせて頂きます。運営さんも大変でしょうが頑張ってください。
前作との差別化はいい気がするが
by すむねた on 2019/09/21 15:12
前作との差別化はいい気がする。 前作と全然違ったものとして受け入れるならこれはこれでありかも。 でも前作と同じものを期待してしまう。無限に走れるステージは欲しかったかな。 ステージクリア型になった感じはいい。 いろいろなステージをどうやって攻略するかとか、楽しめる。 でもキャラを育てている感が感じられない。 育てても得点が取りやすくなるだけで、ステージがクリアしやすくなるかというとそうではない。 難しいステージもあるし、せっかくステージクリア型にしたんだからキャラ育成でクリアしやすくなる成長もあるとやる気がおきるかなー。 あと、ペットが一時的なのもいただけない。 中途半端に乗れるだけなら育てる気も起きない。 同じステージを乗ってやる、乗らないでやる、と選択できると攻略の仕方に違いがでるし、よかったと思う。 最後に、ステージが始まってから「stage start」ってデカデカと看板立てるのやめてほしい。 ステージ始まったばかりなのにいきなり先が見えなくなってつまずくとか、あり得ないから。 アクションなのにステージ開始直後に目隠しとか、バカなの?
前作のいいところはほとんどないです
by ののののよのののよ on 2019/09/18 14:45
プレイしてみたところ乗り物とランナーは一定期間だけ一緒に走る仕様に変更されてます。そのくせにギミックは大量に増えていて、特に飛ぶ系のギミックが増えています。障害物も指定された通り方でしか通れず、1発食らったら意味不明な上昇によってその後の障害物の波に飲み込まれ即死亡になります。乗り物でのリカバーも当然出来ないため、一瞬でもジャンプをミスるとアウトになります。 ボス戦や降下中のカメラワークも酷く初見だと高確率でダメージを食らいます(即死) 初見でクリアさせる気ないにも関わらず、ストーリーモードでやり直しをすると、いちいちストーリーを聞かされます。 新しく導入された虹のギミックはタイミングがシビアで初見殺しを多く含み、落ちたら即死のため何も楽しくないギミックでした。 また左右が反転するギミックもただ不快なだけです。 どうしたらこんな嫌がらせが思いつくのか不思議です。製作者は捻くれた根暗しかいないのでしょうか? 前作の連続バネジャンプのような爽快さもないので、前作のいいところを根こそぎ無くして、不快なギミックをふんだんと増やしたストレス製造ゲームでした。
レビューの不満に対しての不満
by りょーつぁん@ましゅろん on 2019/11/05 11:41
正直言って神ゲー。1週間ログインするだけでルビー2000個と同等のものが手に入る時点で神運営。以前問い合わせした時も親切な対応の仕方だった。ハロウィンイベントに関しては文句なし。(個人的にはポニーブルームじゃなくて限定ブルームだったら発狂してた) ゲーム性に関しては火の玉easyのやつあれ無理やろってところ本当に越えられるのかが疑問。みんなが不満を言う氷ステージはどのキャラでも高スコアが狙える分難しくて当然。コイン上限はカードがコインで買えるため上限なしにする訳にはいかないだろうけど、もう少し増やしてもいいかなって思いますね。長いスパンで見ればやり込み要素満載だし、自然とカードは集まってくるし、巻物等でコインやクリスタルやルビー集まるしで本当に素晴らしい。 2つ質問したいことがあって、1つ目は経験値テーブルえげつないくらいあがっていくことが予測されるけどこのままでいくのかどうか教えて頂きたい。2つ目は各キャラクターのレベル上限(30)をこれから40,50と増やしていくのかどうかです。良ければ回答お願いします。
これはこれで面白い
by わかはやまたなかあさなやわたかはや on 2019/10/14 10:30
まず要望を先に書きます 敵に当たった時にジャンプするのを無くして欲しい。これのせいでタイミングがずれてまた敵に当たったり穴に落ちたりする。 バリアが余っている時には落ちてもバリアを何個か消費して復活できるようにして欲しい。 そしてこれが一番思ったことなんですが、ステージがランダムなのを無くして欲しいです。例えばレインでやっている時に召喚獣の少ない草原のようなステージが出てくるとスコアが稼ぎにくくなり理不尽だと思いました。レインの時は氷ステージのみ、クローイの時は草原ステージのみ、という風に統一して欲しいです。 でも、全体的には結構面白いと思いました。無課金との差が酷いとの意見も有りますが、金を払っている側が有利になるのは当たり前で、課金要求が強気というのもぼったくりとしか思えないような金額ならまだしもこういうコンテンツを配信している側に金を払うのは当然だと思います。 ペットが時間限定なのも自分も最初は思いましたがまあこれはこれでいいかなと個人的に思います。 自分は前作と同じくらい面白いと思いました。
前作からの改善点には満足
by 魔王カイリ on 2019/11/01 09:39
LINEゲームで前作があり今作があります 課金した者との差が露骨でモチベーションが削がれる部分が多かった前作から一新 課金者の恩恵はちゃんと残しつつプレイヤーの努力がより反映されやすくなりました また多すぎるキャラクターを絞る事によってその分集中して強化や使い勝手を練習できるようになったのも良いです 乗るペット達は常時乗れなくなりましたが代わりにステージ毎の活躍の場で丁寧に彼らの性能に向き合えます、また多少難易度が遊びごたえあるのもよいです ただ前作経験を踏まえた上での要望もあります ・前作にいたカイリやデイジー、クリスなどのキャラクターをプレイアブルではなくストーリーで少し登場させてほしい 今のキャラクターを絞ったゲーム性と難易度はそのままに彼らを懐かしみたいです ・乗るペットで気持ちよく敵を破壊したいがゲーム難易度は下げて欲しくないのでステージクリアのボーナス部分などで乗せてほしい 今のペットでごり押しできない難易度は変えずそれに影響のない範囲でペットが暴れまわりたいです 以上です
よくも悪くも…今後のアップデートに期待!
by Scarlet Apple14 on 2019/10/14 07:24
LINE版から遊ばせてもらってます。 いい点もあるのですが、悪い点や改善してもらいたい点、お願いしたい点がいくつかあります。 ・氷のステージ、レインのステージが難しすぎる! 毎回のように穴に落ちて落下死してしまいうんざりしてます。 キャラは可愛いのにステージがちょっと……ってなって全く使ってません ・ステージBGMを今のもいいのだけど、昔のような疾走感あるものに戻して欲しい! ・ステージ上にコインや星をもっと置いて欲しい! LINE版のようにたくさん置いてほしいです。 ・スタートダッシュ、リレー?(キャラが死んでも別のキャラに交代できるアイテム)、などのアイテム(LINE版にあったやつ)を販売してほしい ・騎乗できるペット、普通のペットの種類が圧倒的に少なすぎる!! ・クローイ×グリフォン、リア×ブルームとか固定じゃなくて、レイン×ユニコーン、ステラ×ドラゴンなどいろいろ選べるようにしてほしい! どうか改善の検討お願いします。
感想
by 手羽先王子 on 2019/09/23 03:59
色んな人の意見読んで思った。 高難易度は面白いって人も多くて、PSを求められる難易度と、ゴール設定により短時間で色んなステージ遊べるとかね。 ただ、正直、序盤から高難易度にする必要はあったのかと思う。 前作から復活を待望してた人にはコレジャナイ感満載の作り。 エピソードは2個目からいきなりハイレベルになるプロ仕様。 で、課金箱は実は9連しか出来ず最低保証もない、なのに9連5000円という強気っぷり。 このゲーム、ゲームセンスがどうとか書いてる人居たけどそういう問題じゃない。 運営して長く続ける気があるなら序盤からふるいにかけてどうすんの? 高難易度は一通りクリアした人に向けて、高報酬とかでEXステージ作れば良かったと思うんだが。 廃課金してくれる緩いユーザーまで初っ端にふるいにかけてしまって、資金の回収不能→撤退まで見える。 課金してコスチューム集めても=俺つええ出来るゲームじゃないからね。 もし将来的にeスポーツの登録狙ってるなら、純粋な腕自慢だけ残って良いかも。 それまで続くか現状だと甚だ疑問はあるが。
昔の爽快感はない
by わんこだよ!わんわん! on 2019/09/18 14:22
冒頭からいやらしいギミック満載です LINEでやってた時のガンガン進める爽快感はないのでインストールする前によく考えてください 僕の場合だとある程度スピードが上がるとものすごく見にくいうえに謎の壁に挟まれたり回避できてるはずなのにアウト判定になったりするのでPS関係ないです 4人で競走するイベントみたいなやつはやりづらいです なぜってキャラがかぶってどれが使用キャラなのかわからない まだ書きます ペットに乗り続けることが出来なくなった点とゴールはいりません ひたすら走りたいだけなんです そしてクエストもイライラするだけなんであまり良い機能だと思えません だいたい難易度2から急に難しくなりすぎです これじゃ過去作未プレイの人には厳しいんじゃないかと思います 何がいいたいかと言うと過去作の仕様に戻してほしい 最近のソシャゲとかの取り込みとかしなくていいです!LINEのときのウィンドランナーの方が絶対楽しいです あとシンディってキャラが生理的に無理です あの感謝しない泣き虫キャラはマジでウザイ 長々と失礼しました
ギルド精霊について
by 鶏肉まん on 2019/11/01 15:54
ウィンドランナー、再リリース当日から楽しくプレイさせていただいています。 今回伝えたいのは、ギルド精霊によるボーナスの補正が強すぎるという点です。 事実として、活発なギルドではその日その日でルールやノルマがあり、達成できないと脱退せざるを得ません。 そのため、あまり活発でないギルドに入らざるを得ない「半ソロプレイヤー」は多いと思います。 そんな背景がある中、チャンピオンシップで高得点を出すには、強力な精霊ボーナスは必須と言えます。 勿論、ギルドに入るからには恩恵はあるべきだと思うのですが、’’個人のスコア’’を競うチャンピオンシップに、’’直接’’の恩恵があると、深い実力の溝を生み出してしまうと考えます。 例えば、ギルド精霊によるボーナスを下方修正し、ギルド巻物による報酬の量を増やす...など、 調整を加えていただけると嬉しいです。 より良いコンテンツ作り応援しております。
半々
by お呼びします。 on 2019/09/23 04:25
昨日に始めた者です。 最初の内はギミックが難しいですが、やっていく内に段々と慣れてきます。 また、キャラも固定でほぼプレイヤー次第でスコアが上がるという点も良いですね。 ちなみに私はレインちゃんを使っています。 ...ので、言わせて貰います。 氷のステージ、氷は全然構わないのですがモンスターの配置にんん?と思いました。 私の勘違いかもしれませんが言わせて頂きます。 下にモンスターが並んでいる状況で、放置しても一ダメくらう、かと言ってジャンプしても死ぬかまたダメージを食らうか、という所があると思いました。 また、ジャンプタイミングもこのゲームは重要なのですが、少しズレてしまうとトゲモンスターにジャストで当たってしまいます。 もちろんこれも放置したらダメージ、ジャンプしたら死にます。 改善して頂けると嬉しいです。また、レインちゃんの氷のステージだけでなく、レオやステラその他のキャラステージでもこういう事があるかもしれません。長文失礼しました。
前作との比較
by あはたかまやら on 2019/09/22 13:14
前作:バリアの残数により、落下しても復活可能 今作:バリアの残数関係なく、落下したら終了 ↑この点に関して意見します。 まず前作で簡単と感じた方にはいいシステムでしょう。 が、今作を初めてやる方、または前作ですらできなかったため今作に期待してやり始めた方にとってただ難しいだけというものがあり、続けるには少々辛抱が必要かと思います。 わたし的にはただストレスにしか感じませんでした。 ストーリーも、ステージのパターンを覚えない限り絶対にクリアできませんし、ただただ難しくなっただけのステージばかりです。 が、前作と違いルビーやコインが集めやすくなっていると思います。 面白さ、育てやすさは前作の方がいい印象があります。 やっていて楽しかったですが、バリアがあるにもかかわらず、落下による復活がない、またペット騎乗時に炎リングに当たるとバリアが減る、というのが我慢できませんのでアンインストールさせて頂きます。 おつかれっした。
これはちょっと酷いです…………………
by LANゲーム大好き(★・'ε゚)ノ on 2019/10/15 10:14
ボーナスモードをやろうとしたら、いつも通りロードしましたが、ロード画面のままフリーズしてしまい、そのままアプリが落ちてしまいました………… その後、再びゲームを起動して入り直そうとしましたが、ゲームをまだプレイしていないのに、チケットだけ消費されて、ゲームをプレイしていないので、勿論、何も報酬は手に入っておらず、既にゲームをプレイした事になっていて出来ませんでした………すごくショックです………………… 私は、この様なLANゲームが大好きです!! もしもまた同じ様な事が起きて他のユーザーさんにストレスがかからない様に………………出来たら起こりにくくなる様、改善お願いします! 長文失礼しました。
どうしても前回と比較してしまうが
by 杏茶々 on 2019/09/18 18:18
ずっと待ってたので復活は素直に嬉しい。前作が好きだったために比較になってしまうが、 ●ひたすら走れるモードをどこか一つ追加して欲しい。距離と獲得スコアで競い合えるような物。 ●説明を事細かにしてくれるかと思いきや、え?ここないの?どうやるの?てなってしまってゲームオーバーになるパターンが多すぎる。特にボス戦。 ●カード形式復活希望。 ●3段ジャンプペット復活希望。 ●カイリちゃん復活希望…。 ●オンライン対戦は良いのだが、どうしても同じキャラ、同じ色になるので被ると本当に自分のキャラがどこだかわからなくなる。 まだ前作を引きずっているので、攻撃物がアイテムに見えてしまったりするが、慣れれば変わるのかな…。目が慣れなくてとにかくまだ見にくい…。 不満ばかり書いてしまったが、復活は素直に嬉しい。 これからも期待してます。
基本的には楽しいけど...
by Yおしyii on 2019/10/14 14:27
障害物を避け距離を伸ばしながらコインなどを取ってポイントを稼いでいくという基本的な部分はわかりやすくてハマった。でもハマっていくうちにリーグの上位の人との差に納得がいかなくなった。距離(クリアしたステージ数)的には結構自分の方が稼いでいるものの、上位の人はおそらくキャラ性能でポイントを自分よりも稼いでおり、距離で勝っている自分より上の順位に位置付けられることに理不尽を感じた。しかし距離を稼ぐだけのゲームではなくキャラ育成に力を入れた人が強くなるのも分かる気もするので、順位のつけ方を分けて欲しいと思った。距離ランキングとポイントランキングみたいな感じで。あとアイテムの磁石?がすごく邪魔。あれはプレイヤーをサポートするというより道筋を消し、画面を見にくくしてむしろ妨害してるので減らすか避けやすくしてほしい。
前作との比較
by Gaster_HM on 2019/10/02 16:22
LINEのアプリの方からやっていた者です。 正直に言うと ・前作の方がやり込み要素が高かった。 ・無課金だと育成が追いつかない。 の要素が強いです。 今のところ大量の課金はしていませんが、 ランクアップボーナスのルビーは購入させて頂きました。 前作の良かった点として ・バリアと復活がある ・常時ペットに乗っていられる だと思います。 前作ではドラゴン(普通のやつ)を愛用していたのですが、今作のドラゴンは復活機能が無くなっており、結構残念でした。 また、他の方のレビューでも拝見させてもらいましたが、広告が見れないというのは運営側にも、ユーザー側にも負があると思いますので早急な対応をよろしくお願いします 拙い文章で申し訳ありません。 本当に好きだったゲームでこれからも楽しく遊んでいきたいので、大変だと思いますが、意見の方、配慮して頂けると幸いです。
相変わらず面白い
by ねきおめしのぬねちな on 2019/10/14 11:18
けど、リーグ戦での昇格基準が少し高いように感じます。キャラクターのレベルを上げないといけないんだなと思い頑張ってみましたが、ルビーが必要になる上にガチャもたくさん回さないと厳しいという現実が待っていました。 キャラのレベル上げは使用度依存でいいと個人的には思います。 さらに時々バグが発生してしまう時があります。 キャラが動かずにカメラだけスクロールしたり、ギミックのない地面がすり抜けたり、角に乗っかると挟まって?操作が効かなくなる時があるなどが発生しています。 前作の方がスコアの競い合い甲斐があり個人的には好きでした。 昇格の壁を超えてるか、超えてないかだけで友人とのスコアの差が大きく開いてしまいました。 距離によってスコアも伸びるようになれば生き残っている意味も出てくると思います。
好きなゲームなだけに残念
by おい、何か飛んでったぞ on 2019/09/22 02:14
LINEのウィンドランナーの初期の頃からやっていて、あの頃は頑張って貯めたコインやルビーでペットを買い、そのペットに乗り続けてクリアのないステージを駆け続けるというゲーム性にどハマりしたのですがカードになったあたりからすごくつまらなく感じてしまいました。 初見殺しのカメラワークや1度でもミスしてしまうと連鎖的に死んでしまうような障害物の配置はいかがなものかと… 前作から引き続きプレイしている方も多いと思うので、ルークやカイリなどの追加もお願いしたいです。(あくまで希望) ゲームの内容をガラッと変えて欲しいとは言わないので、昔のようなモードだけでも作って頂きたいです。 リリースしたばかりなので不具合など多いと思いますが今後の発展に期待しています。
今後が楽しみ
by 赤の他人さま on 2019/09/22 01:24
前作が凄い好きだったので復活してくれて嬉しいです。 しかし、気になる点が少しあります。 ・キャラによってステージの難易度に差がある。(特にリアは簡単。) ストーリーではステージによってそのキャラの世界観とかが楽しめるので良いが、チャンピオンシップに影響が出てしまっていると思う。 ・キャラやペットの育成が難しい せめてストーリーは無制限で楽しみたい。 ・全体的に難易度が高い。 ギミックが増えたため、トレーニングモードで練習できるようになっているが、それでもちょっと難しい。新規の人とかは慣れるのに時間がかかりそう。 ・ガチャ要素について 育成にカードが結構必要な分、もう少しだけ引きやすくしてもいいと思う。リーグで上位を狙いたくても、育成などで差が出るとどうしても無課金には厳しくなってくる。 それでも神ゲーに変わりはないので星5です。
面白い!
by さとさたらゆかま on 2019/09/19 17:08
久しぶりにちゃんとしたゲームやってるなって気持ちになった! 前作のような永遠に走って競うモードがないって言ってる人が目立つけど、ストーリーモードだけで決めつけてない?リーグ戦モードは永遠に走れるし友達とスコア競ったり、上の階級目指したりできてやり込み要素満載なんだけど。ステージが難しいって言ってる人もいるけど、これぐらいの難易度はないとゲームじゃなくない?確かに前作とは違うとこも多いから不満に思う人もいるだろうけど、自分は断然こっちの方が面白いと感じた! このゲームやろうと思った人は、最初だけで面白くないと決めつけない方がいい!やればやるほどいろんなモードの楽しさに気づくはずだから! ちなみに完全無課金のレビューです。
カボチャ箱について
by AK300101 on 2019/10/28 12:28
ミスタップでカボチャ箱をルビー消費で開けてしまいました。なぜあんなところにルビーを消費するボタンを置いて、押したら確認無しで即購入なんですか。あまりにも不親切だと思います。 カボチャ箱をルビー消費で購入する場合はショップのみで購入ではダメだったのですか?ルビー消費で購入するにしても確認ダイアログを出すことはできなかったのでしょうか?あまりにもやるせない気持ちになりました。 追記 「即購入となりますのでご注意ください」って小さく書いてありましたね。いやいや、ご注意くださいじゃなくて、注意しなくていいようなUIを作るべきではないのですか。 追記2 返信ありがとうございます。 今後もウィンドランナーが素晴らしいゲームであり続けることを祈っています。
残念すぎる
by ごはん王子 on 2019/09/19 08:08
中学生のころ、LINE版で友達と競い合っていました。 懐かしく思い、インストールしてみたら... ・昔のようにランの途中でボーナスタイムがない。 ・障害物の判定がシビア。(氷の足場など) ・クエストを続けるためにはキャラを育成しなくてはならないが、コインで買えるパックがない。 ・RANKUPボーナスという、中々貯まらないコインに対する対策かと思いきや、RANK15を迎えるとそれ以上ボーナスコインを貰うためには有償のルビーボーナスを買わないと先へ進めない。 これで改善されないなら、復活しない方が良かった 我儘を言ってる自覚はありますが、それでも昔よりもやりずらいものとなっているため、批評させていただきます。
宝箱ルビー高い割に排出率悪い
by 髪けいちゃん on 2019/09/24 12:47
ステージ、ギミックに関して言えば自分的に問題ないと思いますが、強いて言えばストーリーを進めていくに連れて難しくなるのはいいのだがかなり初見殺しのところが多くてストレスを感じてしまいました。クリアした時の爽快感はたまらないですけども。かなりやり込まないとクリアできない仕様なのかなと個人的に思いました。あと宝箱なんですが1番上のランクの宝箱は4000ルビーとかなり高価なくせしてランナーが出る排出率が低いと感じました。無課金で頑張る人には少しきついと思います。ステージは面白いからいいけど宝箱はどうにかして欲しいと思いました。運営さんも色々と忙しいと思いますが、ご検討の方よろしくお願いします!
まぁ楽しいです。
by ひろすえ。 on 2019/09/23 13:07
まず運営さんに問い合わせが出来ないので、不具合であろう所からこのレビューで指摘させてください。 氷のステージ、足をつけると床の氷が壊れていく仕様なのですが、ジャンプして乗ろうとするとすり抜けてそのまま落ちて死にます。 これがスコア伸ばしてる最中だと最高にムカつきます。 俺のやり方が悪いだけならすみません。でもじゃあどうやって乗るの?って話ですが。 後、細かいですがエピソードのボス戦(クローイとステラのみ確認済)をクリア後、再度ボス選択するとゲームが再起動されます。 ゲーム自体は楽しいですが、ランキング見るとやる気が無くなってしまいます。笑 結構奥が深いゲームです。
難しい
by 田中ではなく山本です on 2019/09/18 20:15
学生の頃すごくハマってやっていたウィンドランナーが新しくなって、ゲームのセンスがない私には楽しめない仕様になってしまっている。 タイミングよくタップして走り続けるっていう簡単な操作だったから、あそこまでハマれたのに... ゴールが有るし、画面上の情報多くて敵キャラなのか味方のキャラなのか分からず戸惑ってしまう。 好きなキャラで好きなペット?みたいの組み合わせられないし、楽しみにしていた分新しくなったウィンドランナーはつまらなく感じてしまう。 フレンドにギフトも送れないし、すぐ再起動する。 ゲーム全くやらない人にはやさしくなかった 笑
正直、前作の方が良いところが多いです…
by 新井さーん on 2019/09/28 07:22
一通りやってみました。個人的な意見はこんな感じですm(*_ _)m ・リーグのレインのステージが他のステージに比べて難しい(氷の床が上級者向け) ・ペットは前作のペットも追加して欲しい ・衝突した際の反動をなしにして欲しい (反動のせいでジャンプのタイミングがずれて穴に落ちるorまた衝突) ・ずっとペットに乗って走りたい…途中からだとイマイチ迫力?がない ・全体的に前作の爽快感がない。盛り上がりが少ない 1番良くないのはペットにずっと乗れないことだと思います…前作のペットが好きでウィンドランナーを初めた人も多いのではと感じました。
広告
by Roselia究極 on 2019/09/24 14:49
広告見れないのどうにかしてほしい 一昨日までは普通に見れたのにアプデしてから見れなくなった。 18歳未満なので追跡型広告を制限をオフにすることができないし、Advertising Identifierリセットしても広告が見れない。 広告が見れないから無料10ルビー貰えないしスペシャルチケット無料チャージもできないしリーグのレベルがプラスされるやつを一回しか変えることができないしデイリーカードの無料枠を受け取ることができないしetc... とにかく物凄く不便です。 改善お願いします ゲームは普通に楽しいので星4です
イラつくギミックしかない
by tks1011 on 2019/10/26 06:38
昔のウィンドランナーとの差別化はいいと思うが、ギミックの調整をもっとしっかりしてほしい。ゴーストは運要素が強すぎ、虹の床はどこからタップが反応するかわからず落ちる、氷の玉はスピード低下によってそもそもの進行ができなくなる、氷の床は割れる位置が曖昧など、もうちょい優しくてもいいのではないかと思う。 アイテムに関しても、磁石は前作と違って星のルートが命の今作には邪魔でしかない。 バリアも貰っても、上記のようなギミックで落下して死ぬと何の意味もない。 ギミックはそのままに、落下しても何らかの手段で復活できたりしたらもうすこし変わっていくと思う。
なんか違う
by LINEウィンドランナーの方が断然好きでした on 2019/09/25 11:15
前作の古参で、久しぶりに入れてみようとしたらリメイクされていて、期待もあって入れてみたけど面白くなかった。 前作の颯爽感が好きだったし、無限に走り続けられるのが好きだったので今作は残念だと感じた。 前作のリメイクではなく、前作自体が復活してくれた方が嬉しかったかな ストーリー性があって好きという方もいると思うけど、古参的にはストーリーはいらないかな 今後遊ぶことは無いと思います。 返信を頂いきましたが、他の古参の方もそうだと思うんですけど、リーグで無限に走れるからとかじゃないです。 そもそものシステムが元祖の方が好きでした。乗り物の獣たちが一時的にしか使えないこととか、元祖のシステムの方が断然すきでした。
急に入れなくなった
by サムゲタン(爆笑) on 2019/09/27 16:07
ウィンドランナーずっとやりたくて新しく出たのでワクワクしながら1週間ほどプレイしていました。 今日もやるぞと思い起動すると「該当IDを使用しているユーザーがいません。IDをもう一度確認してください。ゲームを再起動します。」と表示され、何回入っても同じのが出ては再起動。ゲームが始まりません。 始めて1週間ではありますが、キャラクターもそこそこ育てたのでデータが戻ってこないのは本当に厳しいです。あと、問い合わせ先が分からなかったのでここに書かせていただきました。 早くプレイしたいです。対応のほどよろしくお願いします。
まじめに書きます
by チーズメロンパン on 2019/10/14 06:55
分かりやすく遊びやすい!サクッとやれます。 全体的に良い感じですね。 個人的な不満点は 1、キャラによるスコア格差 キャラ毎にスキルがありますがレインだけ飛び抜けて有能…というより他キャラが弱すぎる。 ステージやペット格差もかなりあるように感じますが私はより遠くまで走れれば良い派なので割愛。 2、落ちて足場になるトゲトゲのギミック 初歩的な罠としてジャンプ防止として頭上に固定トゲ…ってのがありますけど、落ちてくるやつと見分けが付きません…。ステージ8か9くらいで初登場し大抵バリアは意味を成さないやられ方になります。見分けが付くようにして欲しい。 の2点です。
前作と比較して
by フォートナイトできん on 2019/09/27 12:54
前作LINEウィンドランナーがかなり好きだったのでとても嬉しいです。スタミナ(風の靴)の概念がなくなり、無限にプレイできるのも良いと思います。前作と差別化して、ストーリーやペットに最初から乗っていないなど変えている部分がありとても良いです。しかし前作は割と実力ゲーだったのに比べ、今作は完全に課金者にしかキャラクターを育てられないゲームになっています。そこがとても残念です。もう少し無課金の方にもルビーを集めやすくしていただきたいです。前作をプレイされている方からすると、不満が大きいと思います。
広告について
by kuro124313 on 2019/09/24 08:59
普通に楽しく、いいゲームなんですが一つだけ申し上げるならば追跡型広告制限がONになっている人に対してです。 AppleIDが18歳未満に設定されているとその欄が変更できません。 なので広告が見れず、デイリーの広告で受け取れるはずのボーナスが受け取れない、リーグのスペシャルのキャラ変えなどが出来ない、何時間かに1回貰える10ルビーが受け取れない等々で不便すぎます。 広告を誰にでも見られるようにしてくれれば☆5です。 改善、よろしくお願いします。
神獣と走る爽快感は皆無
by 鶏介0624 on 2019/09/21 04:31
LINEゲームの頃は当時どのゲームよりもやり込んでいました。ひたすら神獣と一緒に走る爽快感が大好きだったのに、その醍醐味は無くなりました。 神獣(今作ではペット)と駆けることに楽しみを見出していたユーザーは沢山いたはずです。それを無敵キャラのような扱いにされて楽しみにしていた分本当にショックでした。 今からでもペットに乗って一緒に走れるコースを作っていただけないでしょうか。ずっと復活を待ちわびていたゲームなんです。それさえ叶えて下されば個人的にはキャラクター、ストーリー、ギミックなど新装され動きも滑らかで前作を超えた文句なしの星5なんです。本当に、お願いいたします。
前作となぜ比較するのか。
by アルティメット☆ヒロシゲ98 on 2019/09/23 09:53
前作と比較する人が多すぎだが、私的には面白いと思った。その中の意見で、バリアを張っていると死んでも復活できる機能がなくなった件については同意できるが、ゴールはいらないという点は納得できない。なぜならゴールはストーリーモードを進めた時に出てくくるのであって、リーグをやれば、無限に走れるモードを前作みたいに遊べる事ができるし、ゴールがないのが良いです。また前作と違い、何度挑戦してもスタミナが切れて、遊べないのかって言うことがなく、スタミナがないのでとことん遊べる点はすごく良いと思った。
とりあえずの感想
by ALLSS@08 on 2019/09/22 04:41
前作から変わった所は多々あるけど、ステージがゴール制になったのは大きいと思う。 短い時間で色々遊べるし。 ずっと走り続けられるところはあります。 星を集めて入るフィーバー制度は無くなって、ステージの区切れに置かれてるので急にフィーバーが来て慌てる、というのはありません。 少し気になったのはキャラのカードの集めにくさ。箱を何回も開けても目当てのキャラが出ないこともあります。 でも前作の目当てのキャラが出るまでひたすらカンカンし続ける、ということがないので時間はかかりますが確実に強くなれると思いました。 長文失礼しました。
課金アイテムを使わないとストーリー解放なし
by 練習対戦とか on 2019/09/26 11:46
思えば6~7年前くらいに風の靴を送りあって友達と記録を競ったあの時のシンプルなウィンドランナーが1番面白かった。まぁあれもアプデ毎につまんなくなっていったけどこれは更に酷い 初代ウィンドランナーはゲーム内で集められるコインでガチャが引けたけどこれは課金アイテムでしかガチャが引けません。しかもバカ高いし その上課金煽りが酷い。課金者と無課金の差は絶望的です 良心的なゲームにはお布施しようかなと思うけど、これ程金くれ金くれ言ってくるゲームにはちょっと…って感じ 極めつけはタイトルです やらない方がいい
楽しくプレイさせていただいております。
by カニみそ♋︎ on 2019/10/17 01:05
このゲームをたくさんの友達に勧めたいのですが、パートナー登録が今の仕様では1人としか相互にできないので、少し気まずいです。 報酬は最初の1回だけでいいので、たくさんの人と相互にできればもっと楽しいなぁと思います。 また、ゲーム内のQ&Aだけではわからないことも多く、よくあるお問い合わせ一覧などを作っていただけたら助かります。 Lineの頃とはまた違うゲームになっているので賛否あると思いますが、ひとつひとつにきちんと目を通して真摯に向き合っている運営さんなのでこれからもっと良くなると思います!応援しております!
レビュートレンド
275,76,93,53,76,97,67,78,74,50,68,34,29,31,152,169,96,134,141,87,113,0,164,55,98,49,99,43,30,40,34,35,37,31,55,22,24,24,31,35,24,31,31,27,56,41,58,59,26,29,22,29,30,40,25,17
全バージョン
4.0
3,913 合計
 5
2,749
 4
386
 3
235
 2
126
 1
417
最新バージョン (1.03)
4.0
3,913 合計
 5
2,749
 4
386
 3
235
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更新履歴
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