スクリーンショット
アプリ名
アッシュアームズ‐灰燼戦線‐
説明文
■世界観 遥か200年前、高度な産業発展を遂げた人類を嘲笑うかのように、謎の鉱石状の生命体「災獣(リセッター)」が突如出現し破壊と厄災をもたらした。「絶縁層」と呼ばれる特殊な防護壁を備えた彼らの前に通常兵器では歯が立たず、防戦一方の人類は生活圏を奪われ、蹂躙されていった・・・ 存亡の危機に瀕した人類は、一つの要塞都市「City(シティ)」に身を隠した。そして「City(シティ)」の支配権を獲得した「灰燼教会」は「災獣(リセッター)」に対抗し得る黒鉄の武装を身に纏う人造生命体「DOLLS」と呼称される少女達の研究開発に成功し、反撃の銅鑼を鳴らす。 産まれながら戦う使命を課せられた少女達が紡ぐ反攻への物語が今、幕を開ける。 ■ゲーム紹介 本作は、謎の敵「災獣(リセッター)」による200年にも及ぶ侵略によって終末を迎える世界を舞台にした美少女×ミリタリーシミュレーションRPGです。プレイヤーは人類最後の砦「要塞都市City(シティ)」を実行支配する「灰燼教会」から委任された「代理人(エージェント)」として、各「学連」が保有する実在の戦車や戦闘機など擬人化した人造生命体「DOLLS」を率いて人類長年の怨敵である災獣(リセッター)との戦いを繰り広げることになります。 ■彼女たちは「最終兵器-DOLLS-」 陸上ユニットとして戦車、駆逐戦車(TD)、対空砲を含む各種火砲や、航空ユニットとして戦闘機、対地攻撃機、爆撃機と偵察機などといった様々な実在する兵器が幼い少女の姿と化した人造生命体「DOLLS」として登場します。 ■豪華声優陣 硝煙靡く戦場で戦う個性豊かなDOLLS達を豪華声優陣が彩る。 灰燼が迸り、少女たちが舞う! 井澤詩織/上坂すみれ/尾崎由香/大野柚布子/大西沙織/釘宮理恵/茅原実里/長縄まりあ/花守ゆみり/渕上舞/福原香織 ※他多数 (五十音順・敬称略) 【推奨環境】 iOS:iOS10.0以上
バレンタインイベントのチョコ
by 負け犬(オワブル) on 2020/02/25 10:37
ボックスガチャが上限8までしか無いので余りまくりで困ります…… せめて上限10は欲しい もしくは余りチョコの使い道(パーツや情報構成体、護送勲章等に変換)をクレメンス
ガチャが酷すぎ
by 伶音43 on 2020/02/23 02:03
私は合計100回をガチャを回した結果 星3無しの星2が11回その他が星1でした。 これは酷いと思います。
こんなゲームが☆5なわけないだろ
by ユニトリス on 2020/02/14 17:46
初期は運営のレスポンスも早く期待していたけど、イベントの馬鹿みたいな周回要求に対してユーザーから不満が噴出。 対策としてイベントのドロップアイテム数を10倍に増やすってどんだけガバガバなんだよ。 逆に余まくって使い道を増やすことになるとか何も考えてないのか? ただでさえも育成に時間がかかるのに、さらに時間がかかるように改悪したのも意味がわからん。 このゲームでお金を集めて自社開発のゲームに注力したいって考えが透けて見えるわ。
実に素晴らしい!
by 提督をしている人 on 2020/02/12 23:45
ナースホルン、可愛いですね。 なんか、何かしらに文句をつけている輩がいるようですが、ちゃんと毎日やっとれば大抵なんとかなるのですよ。まぁ、ガチャの星3率はもう少し、もう少しでいいから上げてくれませんかねぇ…? あと、パンジャンの実装は無いですか?ラーテもダメですか?日陸重戦車ならいけるでしょう?……ダメ?じゃあ、ホロとホリプロは?
のんびり非課金
by 赤月十月連盟の虜 on 2020/02/12 23:25
エンジョイ勢です。いつも楽しく遊ばせていただいております。 私にとってはド刺さりするゲームでしたが、他の方も書かれているように結構人を選ぶゲームかと思います。 ◎ ・かわいい。ボイス未実装キャラは多少あれどカッコいい美少女を眺める分には供給過多なくらい。 ・頑張れば全員ハイグレードにできる ・戦闘システムが他の戦略ゲーと少し違う(ここが人による要素①) ・推し学連を決めてそこだけに命かければ意外と育成可能(エンジョイ勢の意見) ・運営のやる気がすごい(良くなかった点も最近のアプデで続々改良中) ・ひたすらに装甲列車出してると気づいたらレベル上がる。上げまくって報酬貰う。 ・世界観が好き、退廃的なの好きな人は多分絶対好き ・最初の10連リセマラ可能は有り難い ・変に他プレイヤーと関わらなくて良い(ありがたすぎる) △ ・戦闘スキップ機能欲しい ・ちょっと育成しんどい ・運営の推しキャラ偏ってる疑惑が自分の中で出てる ・システムが対応しきれて無いのか、世界観とぶつかっちゃう点がまだちょっと残ってる ・周回可能な回数増やして欲しい 運営さん、応援してます!
ロード画面で止まっている
by こっとーこと on 2020/02/10 13:21
分かる方居れば、アプリを起動して最初のロード画面で止まってしまって動きません。 00%のままです、対処法教えてください。
おもしろいが育成に難あり
by 美しい魔闘家 on 2020/01/28 09:36
この手のゲームでは実によく出来てるが、とにかく育成が大変。 ☆4、☆5の性能は☆3以下にくらべかなり高く、どのキャラでも所謂限界突破で☆5まで育てられるのだが、それが前提な作りになっている。レベルだけカンストしても後半は敵の☆が4、5相当になるためだいぶキツい ガチャで引いた☆3は案の定限界突破しづらく、序盤でも頑張って☆5に出来る☆1の方が燃費も良く強い。ただし☆5にするには情報構成体と言うのを300〜程度集める必要があり、ひたすらに周回を強いられるゲームになっている。これまたオート周回がないので根気よくポチらなければならない; 総評するとおもしろいが、やり込み?と言うかひたすら周回が苦じゃない人向けである。 (追記) ガチャで高レアを引いても強いとは限らず、むしろ外れ☆3が多い。ある意味それも愛嬌だった ……のだが運営がゲームシステムを理解してないレベルで明らかに強すぎるキャラが最近追加されてしまった。キャラごとのバランス調整はする気配がないので、ガチャに関しては様子を見て☆3のままでも強いキャラが来たときだけ引くのが賢いかもしれない。
ゲームは良かったんですが
by 次回は返信ください on 2020/01/27 13:19
いきなりアップデートでゲームがプレイできなくなり、アップデートでが出来たと思ったら今までのデータでは無く最初から。 運営に問い合わせてみるも返答すら無し。 とても残念ですね。
鬼滅の刃 むい君
by ややはやさやねや on 2020/01/25 03:18
とってもいいです! 癖になりそう( ॑꒳​ ॑ )デスヨネ【心の中の自分爆笑😂😂⠀⠀】 オススメです\( ˆoˆ )/
そろそろ我慢出来ないから投稿
by 一般飼育員 on 2020/01/24 10:40
ちょくちょく更新いれる度にさり気無くバランス調整とかスキルの仕様変更するのは良いけどいい加減、説明テキストも更新してくれ。 例)罪域の焔  移動を行ったターンに更に20%火力を追加。 コレとか説明見て移動したターンなら何度でもスキル発動って事になる筈なんだが(実際にverUP来る前は記述通りの挙動だった)実際ワンゲーム中1回しか発動しない。
楽しい
by みんみ教 on 2020/01/24 04:15
いつも楽しくやらせてもらっているのですが、重戦車マウスの改良型榴弾が通常弾と同じ特性になっています。多分不具合だと思うのですが修正して下さると嬉しいです!!
かなり面白いと思う
by ujmwms on 2020/01/23 02:43
どんなにレア度の高い機体がいても適度に戦略を練ることを要求されるようになっており、ゲーム性がしっかりしていて面白いと思います。 …アプデの呪いがそれなりの頻度かかるため星4です
かなり面白い
by ゾンビ=スレイヤー on 2020/01/22 22:48
このゲームは最近の流れとは違い、かなり難易度が高く、テンポが悪いと感じることも多いです。しかしその分クリアできた時の達成感は凄まじいです 残念な点としてはまだまだ未完成な部分が多い事ぐらいですね
アプデできない
by 名無しリクヤ on 2020/01/22 20:38
何回Appleストアに飛んでもアップデートの表示が出ません
ログインできないって愚痴吐いてる奴らへ
by U単 on 2020/01/22 18:48
公式Twitter見ろ
バグ?
by G.S.Ⅱ on 2020/01/22 18:42
アプリを開くとアップデートするよう言われてAppストアに飛ぶがアップデートできない
ゲームは面白くて★5だけど…
by るーあるす on 2020/01/22 17:53
アップデートの管理がかなりルーズ 毎回の様に延長するし告知もされず事後報告ばかり レビュー書いた時点でもゲーム内では更新を促されるがストアに更新ファイルが無い その為ゲームが起動出来ません。 前日の10時?に始まったメンテが翌日の3時まで告知されず放置されるのは良い気持ちはしません。 ゲームは面白いだけに管理をもう少ししっかりして貰いたい。
アプリが起動しない!!
by μ's大好き人間です on 2020/01/22 17:28
バージョンが古い!っと言われAppleストアを開くのにアプデの文字ひとつ無い!! どういう事だ!! 早く治せ!!
アップデート
by ヒゲ博士 on 2020/01/22 16:42
出来ない
アップデートしてください
by ぽにゅう on 2020/01/22 15:27
アップデートが表示されないんですけど? やめ時かな
急に、開かない
by 黒鉄扇 on 2020/01/22 14:14
1月22日になり、急にアップデータが古いと開かなくなりました 何かありましたでしょうか。 ゲーム自体は、ガチャも適度に行え、楽しいです
げーむが
by やすはるお on 2020/01/22 14:06
はじまらない!
ログイン出来なくなった
by キンカラ on 2020/01/22 14:03
アップデートしろみたいなメッセージ出るがアップルストアに飛んでも新しいバージョンが無い
アプデ
by TONEはゴミ on 2020/01/22 13:58
アプリをアップデートして下さいと出てストア飛んでもアプデできない。 前にもあったのでアプデの要求とストアの更新のタイムラグは無くして欲しい。 あ、ゲーム自体はいいよ、リリースされたばっかでキャラ少ないけど可愛いし
対応が遅ぇ!
by 猫さぶ on 2020/01/22 13:55
レビュー見てるのか? 早く対応しろよ
急にログインできなくなった…
by ムイシ on 2020/01/22 13:50
アプデしろって言われるがバージョンは最新の物にアップデートされてる。のにゲームが急に起動しなくなったんだけど…
これはいいものだ
by 肥満ボデー on 2020/01/22 13:49
だが、たまにアップデート出来なくなるのは辞めてくれ。 アップデートって出るのにアップデート一覧に出ないのは無理だ
ヨーク
by 3段に重なったテキスト on 2020/01/22 13:49
アップデートできない
意味不明なゲーム
by スキュレー on 2020/01/22 13:46
ゲームを始めようとして、入ったら、いきなりゲームが古いって言って、アップデートしようとしたら、apple start の方にアップデートのボタンがない
ウィィィイ
by 過去はワナワナやばやな on 2020/01/22 13:45
アプデできないよ
なんで?
by んんんんんんんやん on 2020/01/22 13:43
アプデができないんだけど。 ログインボーナスって受け取れないの?
アップデートができない
by MT3809 on 2020/01/22 13:15
アッシュアームズを開くとバージョンが古いと表示されてApple Storeにとばされるがアップデートと表示されてなくゲームができない状況ですどうすればいいですか?
バージョンが古い?
by Twin9053 on 2020/01/22 12:52
最新にアップしたのにゲームが出来ない!
メンテエエエエエエ
by 綿飴ですが on 2020/01/22 12:32
Iosでアップデートが出来ません。 対応お願いします(>人<;)
ログインが
by aijdbxien on 2020/01/22 12:26
自分だけのかゲームバージョンが古いアップデートしてくださいと出てしまう そのせいで自分のIDすら分からない
メンテナンス
by ぁさんて on 2020/01/22 12:05
公式でも出てますが、メンテナンスです。 App Storeの更新待ちなので、林檎様の対応を待ちましょう。
by スパイラルよしお on 2020/01/22 12:00
アップデート出来ない
またですか
by 初心者代理人 on 2020/01/22 11:50
アップデート出来ないのにアップデート要求ですか
アップデートさせてくれ
by zoruge on 2020/01/22 11:37
起動時にアップデートを求められるもののいざしようにもストアページでは更新できない。 過去にも数度あったがこれではどうにも… ゲーム自体は少々わかりにくい部分が多いものの悪くないだけに残念。
アップデートして
by isora+963214 on 2020/01/22 11:29
下さいから、アップデート出来ない。 ハマっていたのに残念。
うーん
by ハハッ!! on 2020/01/22 10:40
アップデートできないのですが…
アップデートどこ?
by 王てるてる on 2020/01/22 10:35
アップデートができません
終わり
by はなかやまあさはなまらさかな on 2020/01/22 10:20
これはサービス終了と言う事なのかな、お疲れ様。
ログインできない
by aida0083 on 2020/01/22 10:05
アップデートしてください
by sugawaraakio on 2020/01/22 09:59
アップデートできない
いいゲーム
by 狼sウル on 2020/01/22 09:33
キャラいっぱいいるが弱点以外にも役割があるからこのキャラ好き!だけでゎクリアゎ難しい、、、、気がする
アップデートできない
by エレン、ミカサ、アルミん on 2020/01/22 09:13
直して
Appsアップデータできません
by 1點半 on 2020/01/22 08:31
以上
アップデートを要求されるが
by およぐこねこ on 2020/01/22 08:01
アップデートデータが無いので更新不可能。
ログインできない
by あぁぁぁっぁぁぉあいあいしなか on 2020/01/22 07:44
バトル中にメンテナンス画はいったあとアプリを起動したら古いバージョンという青い文字と共にアップデートを促されApple Storeに飛ばされたがアップデートの文字ががアプリのアイコンの横には無く、開くという文字だけ。 開いてもログインできない
操作性もいいしゲーム的には楽しいけど…
by ぺけぽこにゃん on 2020/01/22 07:34
皆さんがおっしゃっる通りキャラ育成するには鬼周回を淡々とこなす鬼畜仕様です。 ドロップ率も言わずもがななので相当の気合が必要になってきます! 肝心のオートモードも新パッチで余計ゴミ仕様に変わってしまいました…正直改悪されるくらいなら4倍速実装させて単純に戦闘時間短くしてくれるだけでよかった気がします。 とりあえず知り合いにオススメしたい!って感じのアプリではないですね。
あの
by Rime(≧▽≦) on 2020/01/22 06:31
アップデートができないんですけど
ゲームができない?
by dj_masa on 2020/01/22 06:19
1月22日15時時点でゲームができない状態です。 「バージョンを新しく」してと出てAPP Storeに飛んでもゲームを「開く」になっていて何もできません。 どーなってんの?
開けない
by 159357258456852000 on 2020/01/22 05:22
バージョンが古いって出てきてストアに飛ばされるのにアップデートなくてどうしたらいいん?
アップデートできない
by サンコスタ on 2020/01/22 03:30
アップデートできない
難しいとか言ってるけど
by yu酱 on 2020/01/22 03:27
リリース当日からやらせてもらっています。現在は1〜5のABをハードまでクリアしました。無課金ですがデッキ構成をうまく操作することでしっかりと攻略できます。ただ他のゲームに比べて難しいとは思います。
流石に笑う
by ZEROBUKI on 2020/01/22 02:17
「バージョンが古い」 (アップデートしてください) <確認ポチ…(`・ω・´)ノ凸> [アップデートボタンなし] アップデートさせてくれないからログイン出来ないwww
落ちすぎ
by 八苦 on 2020/01/20 22:29
すぐに落ちる
磨けば光るか?
by ろべるとはむはむ on 2020/01/19 07:06
例えレベルを100にしたとしても、星を増やし人数を多くしなければ強くならない所が難点。その仕組みはいいが、改造にかかる資源が馬鹿にしてるような多さ、ガチャの被り率が多いのは、恐らく情報ノ断片による情報構成体の入手の為だと思うが程度が高い。その他周回が面倒臭い等の短所もあるが、逆にそれらを改善すれば良ゲーの部類に入ると思う。引き続き運営に期待していこうと思う。
艦これと比較はちょっと…
by とある地方の男子高校生 on 2020/01/18 23:31
キャラが良いですね、ええ
難しいけど楽しい!けどテンポが悪めで拘束時間が長い
by ドナシュラ on 2020/01/17 22:32
〈1/18追記〉 追加された委託作戦は回数制限・必要戦力など条件はあるものの、溢れがちなスタミナを使ってステージを周回出来て便利。 しかし、委託作戦や廃都再建を行っているDOLLSはその間使えないなど制限があり、DOLLSが量産されている世界観と矛盾している。 システム的な都合の可能性も高いので、いずれ制限が無くなる…と嬉しい。 また、装甲列車(遠征)の成果アイテムに限凸アイテムが追加(ランダム)されたため、勲章交換に無いDOLLSの素材も幾分集めやすくなった。 〈12/26追記〉 初期高レアは出撃コストが高く、課金素材などで限凸するとコスト2倍・3倍と増えてしまうため、クエストで限凸素材が落ちる低レア(一部高レア)の育成を推奨。中難易度なら☆4・高難易度なら☆5にしたいが、かなりの周回が必要。 ただし低レア産☆5で敵を瞬殺するのは快感です。 イベントやサブコンテンツで限凸素材が入手できる機会も増えてきていますが、効率のためにもネットを活用した情報収集をオススメします。 公式から戦闘テンポや育成難易度の改善は告知されているが、それよりも前にコンテンツが追加されてしまい、拘束時間が更に増大(チケット制なので休みの日にまとめて消化も一応出来る)。 フルボイスと書いていましたが、一部キャラはまだボイス無しでした。 今のところ拘束時間は増加傾向にありますが、告知されているテンポ改善がなるべく早く来ることを期待しています。 追加キャラは相変わらず可愛い。 〈総評〉 戦闘システムは非常に面白い。CSゲーとしてもやっていけると思う。高難易度は好みによるが、テンポの悪さがネック。 キャラクターはフルボイスでイラストも2Dも可愛い。メイン画面用の専用イラストも有り、気合が入ってる。文句無し。 戦闘中以外どの画面からも一気にメイン画面に戻れるのは快適。しかし一部ではタップ部分が狭いのが面倒。 でもテンポさえ良くなれば文句無し☆5です。 〈良い点〉 ・戦闘システムが面白い ・絵柄が比較的統一されている ・通常イラストと、メイン画面用のイラストがある ・2Dキャラが良く動く ・作中のストーリー図鑑やキャラ図鑑があり、読んでいても楽しい ・キャラの兵種毎に特徴があり、更にその兵種内でも戦闘モードが複数ある(何度も変更できる)ため育成と編成によって低レアでも活躍の場がある 〈賛否両論〉 ・敵が強く、それに合わせた編成をしないと苦戦する。後半はスマホゲーの中でもかなり難易度が高めだと感じるが、クリア出来た時は達成感がある ・育成が比較的シビアで時間がかかるが、自分の好きなキャラをじっくり育成する楽しさがある 〈悪い点〉 ・編成は複数保存できるがキャラの戦闘モードは個別に保存できないため編成し直す事が多い ・戦闘中にスキル効果の確認が出来ない ・行動しないキャラにも毎ターンフォーカスするためテンポが悪い ・最後の敵を倒しても味方全員の行動が終わるまで進まない ・合金(スタミナ)と量産工場(修理資材を生産、合金が必要)があるが、量産工場はキャラ毎に生産しないとならない上、最大効率なら1時間毎に確認が必要。キャラ共通にするかいっそ合金で回復で良かったのでは?
イベントが有情なので艦これよりはマシ
by ニーハイ二郎 on 2020/01/16 05:45
タイトル以上の内容が思い浮かばない 中盤からして先へ進むには1キャラの改修に1000回以上のステージ周回を迫られる重時間稼ぎゲー。 しかも演出がいちいち長くカットもできず、動作も不安定。 しかしルールさえ把握してしまえばルーチンで完全攻略も不可能ではない戦術ゲー(一部敵が確率で無敵になるが)であり、艦これの様な運のみに全てが左右される時間食い虚無ではないので、課金しなくても楽しめる人には楽しめると思われる。
万人向け、では無いが
by Enngu on 2020/01/16 04:02
第二次世界大戦近辺モチーフのエアランドストラテジーRPG。 現実通りに基本航空優勢を意識していれば特に兵器知識不問。 要望として、タクティカルバトルは初回Sクリで堪能しているので、その後オートSクリできたステージはバトルスキップをアンロックして下さい。 無論オート周回機能が有れば尚良し文句無く★5。 遠征実装でかなり色々改善、今後の展開にも期待。 リセマラ迷ったらレイダーかリベ姫にしておけば幸せに。 オート周回機能追加されました。 ミリ擬人化タイトルカテでの集大成の趣あり、 決定版として精進を期待。
かなりハマってます
by ミック009 on 2020/01/16 03:38
最初のガチャはちょっと妥協してしまったので、 他のユーザーと比べると弱かったかもしれませんが、コツコツ 石を貯めてから行うガチャも、そこそこは引けています。 何よりもお気に入りの弱キャラをコツコツ強くしていけるのが、 とても楽しいです。
バランスがいい
by ごるごし on 2020/01/16 03:17
若干UIの不満はありますが、航空優勢取れないと陸戦でボコボコにされるところが現実的で楽しいです。逆に対空砲入れると戦闘機をミンチにできる点は評価できます。最近、4号でも狙撃できて胸熱でした。ただし、全体の難易度が高く、育成前提なのでプレイ時間が伸びる傾向があります。AIは周回にしか使えないです。 基本、列車やデイリー、偵察などをこなせば1日150〜200個ぐらい石もらえます。ピックアップで好きな学連が回ってきたときに回せば、星3確実に取れます。黒十字が好きなのでだいたい黒十字育成してます。 ストーリーはないようなものなので、確かにガルカフェより重厚感には欠けますが、ゲームのバランスがいいので周回も苦ではないです。好きな車両や戦闘機だから続くのかなと思います。ストーリーがスカスカなので逆に思い入れがないとあまり面白くないかもしれません。
強化素材をどうにか
by えやなや on 2020/01/16 02:31
リリース当時からやっていて、初期に比べると重くなることもなく、落ちる事も全くないのですが、、、 やはりこのゲームの必須である限界突破の素材欠片、と強化素材の諸々の入手方法と入手率が低すぎます、 まず欠片ですが欠片はガチャ被りで入手できますが、やはりガチャ頼りなだけあって全くと言って良いほど足りません、もちろん札束で殴れば済む話なのですが、微課金者には大変です、基本が星3のキャラを限界突破させるまでに1050個欠片が必須なのですが星3の最高リアリティキャラでさえ被った時の欠片取得数は50です、星3はガチャ率5%なので出やすい方ではあるのですが1050集めるまでに21体の星3を被らせなければなりません、結構地獄です。 強化素材は特定のマップ泥と毎日5時に出るショップで買えますが、もちろんそれは微々たるもと、全く足りません、しかもマップ泥の方は確率もあるうえに1個や2個程度なのでこれも足りない、常設の素材採掘所がありますが、曜日によって変わるうえに一回の強化で30ほど溶けるのに15個や20個やはり地獄です 改善策としては、某英霊ゲーやサイゲように二ヶ月に一回程度イベントを行い素材交換出来るようにするか、常設の収集場を作るかだと思います。
やり込み要素が多いゲーム
by 缶蹴りマスター on 2020/01/16 02:01
良かった点 1点目、キャラクターが可愛い。 2点目、空と陸の戦闘で様々なキャラクターを使用できる。 3点目、旧高レアガチャキャラクターの強化素材が比較的入手しやすい。 改善を要する点 1点目、キャラクターの強化がステージ周回を必要としたゲーム設定になっていてハードルが高い感じてしまう。 2点目、システム上穴のため軽戦闘機、軽戦車以外役に立つことが稀なため他のキャラクター生きてこない! 3点目、ガチャからでる高レアキャラクターが最大限強化しても、高い出撃コストに見合うだけ能力がない!! 高レアガチャ産キャラクターの強化(限界突破)素材の掛かるコストの見直しを!! 4点目、戦闘が、長く周回する場合苦痛を感じてしまう。 改善されれば星5のゲームです。
エラーコード102
by が単語 on 2020/01/14 04:37
イベントで「エラーコード102」 と出て アイテムが収集できなくなってしまった 他レビューを見ても書き込みがないので 僕だけなのだろうか? ゲームも単調になってきているところのこのエラーは ちょっとがっかりします
かなり良い
by murasun892 on 2020/01/09 13:17
課金しなくてもガチャに必要な石はかなり貰える。 戦闘面で悩む事もあるけど、それも良いバランスなので楽しめる。 ただ、この前のアプデから、なぜかもう星5までいった娘の情報がドロップするのなんとかして欲しい。 ダブったやつどうすりゃええの?
マジむかつくわー
by モフモフスター on 2020/01/07 14:30
ガチャ星3確率5% ピックアップガチャ1体の確率1.5% 最近のガチャにしたらめちゃめちゃいい!これで文句言ってる奴いるからマジむかつくわー 課金ゲーとか言ってる奴一週間もやってないだろマジむかつくわー 難しいとか説明がないとか言ってる奴考えるのやめた人なの?ジャンケンでもしてれば?マジむかつくわー オートがアホ?いやいや出来る出来るアホなのは認めるけど工夫すればできる。考えるのやめたの?ジャンケンでもしてれば?マジむかつくわー
楽しいだけじゃない
by M tune on 2020/01/06 06:20
ターン制で操作は簡単です キャラもみんな一人一人個性が出てて可愛いです けれども他の方のレビューにもあるように難易度が比較的高めに感じます それも終盤に向かうにつれて難易度が上がるような感じではなくステージが1段階上がるだけで難易度が倍以上に跳ね上がります なので最初は永遠低レベルステージを周回しアイテムを集めガチャを回しまくり情報欠片を集めキャラを強化してとなると思います 私も最初は面白いよりも難しいという気持ちの方が勝っていましたが今は結構楽しめています しかし個人的に本当に納得行かないのは このゲームの必殺技?的なポジションにある 『白刃戦』という攻撃方法です これは味方だけではなく敵も使えるのですが 敵から白刃戦を挑まれた際レベルで圧倒的に有利でなおかつ味方の体力は満タンで戦闘力や人数が6対1だとしても平気で一撃死させられます これのおかげで有利だった戦闘が一瞬で崩れ イベントのように回復ができず連続の戦闘になる場合はその瞬間に撤退が濃厚になることもざらで とてつもなくイライラします それ以外は観測や即応攻撃などいろんなスキルや攻撃を駆使して戦っていくのが楽しいです キャラもみんなものすごく可愛くて愛着が湧きます きっと余裕が出てきたらメイン編隊のDOLLS以外も育成してみようと思えるでしょう すこし難易度や育成のしずらさに首を傾げざるを得ませんがとても楽しいゲームだと思います
面白いんですが
by 森名無し on 2020/01/05 17:02
キャラごとの設定も充実してるし可愛いので満足してますが、いかんせんよく落ちる。遠征行かせようとして搭乗員選ぼうとすると落ちる。出撃しようとすると落ちる。量産工場で製造する機体と機体数を選ぶと落ちる。自分のスマホが低スペなのかもしれませんが、発売してからまだ2年ほどしか経っていないスマホなのでそこまで低スペということはないかと思います。はっきり言ってストレスが溜まります。ろくにゲームさせてくれませんからね。あと敵が非常に強い。最初はスラスラいけますがホント最初だけです。無課金には手厳しいゲームかと。ガチャは最初は引けやすい方ですし星5も出る方だと思います。ただ強力な強化素材がガチャのダブりを分解して作るという感じで必然的に引く回数も多くなります。そうなると課金が必要になります。そして育成も非常に辛い。圧倒的に素材が足りない。1日に1度強化素材を大量に手に入れることができるステージがありますがこれっぽっちじゃ全然足りません。5回ぐらいやらせて欲しいくらいです。他に素材を手に入れる方法は遠征に行かせるかステージを攻略するかショップで買うかですかね。遠征は落ちる。ステージは敵が強い、ついでに落ちる。もうなんか投げ出したくなります。ただ他の点は面白いとおもいます。戦闘システムは面白い、2Dグラフィックもよく動く、ストーリーも面白い。キャラも可愛いですしもう少しゲームのバランスとスマホに優しい仕様にしてくれたらさらにいいゲームになると思います。
普通に楽しい
by 5式 on 2020/01/04 16:02
もう少し日本軍系を増やして欲しいと思う
難しいけど良いゲーム
by 雪だるま職人 on 2020/01/04 04:59
良い点 1.ガチャでキャラが被ってもカケラになるかめ好きなキャラを凸れる 2.遠征などカケラが買えて長期にはなるが好きなキャラが手に入る。(ショップに出てくるカケラはランダムだと思う) 3.このキャラがいれば全ステージ行けるというキャラがいないため戦略が必要。 悪い点 1.みんなが書いている通り、表記がおかしかったりなど色々問題がある。例を1つあげると偵察の時間の表記で、1・00・00と短距離偵察に書かれていて、長距離偵察には10・00と書いてあるというのがあった。実際には短距離偵察は1時間、長距離偵察は10時間であった。 2.これも散々言われているがテンポが悪い。 これは運営もどうにかすると言っているので 気長に待ちたいと思う。 総評としてはまだまだ発展途上のゲームで今後面白いゲームになるか運営に期待している。
無課金勢の所感(10/25からプレイ)
by チャッてぃー on 2020/01/03 10:46
無課金でそこそこ楽しませてもらってます。ながら作業でポチポチ…。しかしもう飽きてきました。 今後どうなるかは分かりませんが、アッシュアームズの運営さんは対応が迅速で良い運営だと思います。アプリ内のバグや不具合が多いなと思う事もありますが、今後の改善などに期待です。
オートバトルが馬鹿すぎる。
by ハヅ1123 on 2020/01/03 08:06
オートバトルにすると、有り得ない行動をし始める。ゲームは楽しいがNPCの行動がガッカリ
運営さんにお願い
by よかつをゆわなわなわやか on 2019/12/31 15:49
あけおめです アッシュアのぬいぐるみっぽいやつ売って欲しい (めっちゃ欲しいな〜) あとKV-1とT-34コンビの活躍に期待
古き良きソシャゲ
by 08% on 2019/12/30 14:09
出来が荒くてバグだらけの廃課金ゲー。あのFGOの方がガチャ引かせてくれるぞ。
神運営
by GiseIeErica3 on 2019/12/30 02:22
対応が速いです そして何より問い合わせにしっかりと答えていただきけるのがとても嬉しいです ガチャもそこまで渋くなくガチャに必要な欠片もデイリークエストとウィークリークエストをこなせばかなり効率よく集められます
仕様変更要望
by akagoromo on 2019/12/29 02:48
人格インプラント合成に関して、レベル1を合成したら確実にレベル2になるようにしてください。合成先はランダムでも良いのですが毎回レベル1合成→レベル1の繰り返しは萎えます。
ガチャのかぶり率異常
by ベートーベン7世 on 2019/12/28 14:21
10連ガチャ30回ほど回しているのだが、すでに持っている星3キャラばかりを何度も引く。 キャラ育成の仕組みやキナ臭いガチャの確率など重課金への誘導が酷い。
くっそw
by オルセウス on 2019/12/28 09:47
戦術がユニークでイラストもいいのに敵との性能差がハンパないからキャラに愛着湧く前にボコられ過ぎて涙が出る。適正揃えろってか。ストーリーで序盤からハードル高いと課金ゲーのインパクトが植え付けられて萎える。
こらがスルメというものか
by キャプテーーン on 2019/12/26 15:08
ソシャゲには珍しい戦略考えて遊ぶゲーム ストーリーは薄いがキャラは魅力がある 情報不足説明不足な感は否めない 星1キャラでも星上げれば使えるという人もいるが鬼周回が必要、時間無いから自分はやってない 最近はイベや遠征等でも星3キャラの欠片や情報の断片が入手できるようになってきて星3キャラでも星を上げやすくなってきた 現イベもポイント集めに鬼周回を要求される為早急の周回対策が欲しい 3倍5倍速とかより合金(スタミナ)10倍消費で10倍報酬のほうがいいと思う 補充コストも10倍にすれば釣り合いはとれると思うんだけど
数日は真新しさで楽しめる
by Aeonplus2992 on 2019/12/25 21:40
○良い ・エロに寄せすぎないキャラデザ(有料スキンで脱がす事もできます) ・作り込まれたSD ・低レアでも育成したら強い ×悪い ・テンポが最悪、カスAIでオートも機能せず ・さらに鬼畜周回を要求、素材足りなさ過ぎ ・説明文の不親切さ、誤字散見 ・編成画面でスキルの射程や威力が見れない、バトル画面で敵の射程、移動距離が見れない ?微妙 ・ストーリーが無い(謎ポエムいらない)、淡々と進軍するだけの虚無感 ・キャラは可愛いが絡み要素は一切ない
面白いゲーム
by 枕餅 on 2019/12/23 11:30
残念な要素もあるゲームですが、楽しんでやらせてもらってます。 良いところは某お船のゲームみたいに演習と出撃を繰り返してレベリングする必要がないので、まじめに資材を貯めていれば、ようやく出た推しを即戦力として最前線に出せることですね。 レベル上げして物資を集めれば、推しのレアリティを上げれるところも面白いところです。 個人的に残念なのは少々説明不足なところと、課金要素が強めなところでしょうか?
ゲームも面白いが
by エクスプロロロロ on 2019/12/23 06:51
運営が神すぎて凄い 対応早くて丁寧でほんと素晴らしすぎる こんな完璧な運営チーム中々いないべ
テンポ悪い
by ゅぁゅぁ on 2019/12/23 03:06
1戦にかかる時間が長いのでちゃんとプレイする気が失せる。 改善しないかなーと思いつつイベントも捨ててデイリーこなすだけの日々になってしまった…。 今の時点でモチベ底なので評価は2。 12/23メンテ後のイベもスルー。 それ以外はだいたい良いんだけど。 オートAI強化より手動操作したくなる環境整備だなあ。 戦闘のアニメーションカットと4倍速実装してくれないかなあ。 できれば戦闘中にそのターンまでのログがいつでも見れればベスト。
残念
by ハ号 on 2019/12/23 02:44
オートAIが馬鹿すぎる。 ガチャが課金しないと星3が出ないのではと思う程しぶい気がする。
運営に不安を感じるゲーム。
by 新人領主 on 2019/12/23 01:47
エラー、誤字表記、システムの不備、メンテナンスがとにかく多い。 まず、育成には素材集めのため周回をひたすら行う必要があるのですが戦闘のスピードが遅く効率が悪い上、オートプレイ時のAIが不可解な挙動ばかりするので役に立ちません。 自動周回もできず、リザルト時と再戦闘選択時に操作が必要なので時間と手間ひまをかけられる方しか強くはなれません。 加えて現環境では周回コスト削減のため、 低星キャラを星上げして使用するのが主流で 純星3のキャラクターは高コスト&ガチャの副産物でしかほぼ星上げ出来ません。 このままではコンテンツの寿命もそう長く無さそうに感じるので続けるかどうか不安の残る作品です。
楽しいです
by 新訳柴田 on 2019/12/22 22:14
楽しくてとてもやりがいがあるゲームですが、イベントクエストが高難易度すぎてクリアできなかったので、初心者の方でもストーリーが最後まで行けるように難易度調整してほしいです。私もレベル60部隊で行きましだが、航空戦力と対空兵器が強すぎてクリアできませんでした…
MG151すこすこのすこbyイタリア姉貴
by Ju-87G-2 on 2019/12/22 12:35
ただ自立で移動できない8.8cm砲はどーかと思う あとはイタリアがあるのはすごくいい あとはコメット好きの自分からしたらとても嬉しい イギリスとイタリアはロマンとブリカス魂とパスタ魂で低レアだろうが頑張ってる キャラの星で決めるよりロマンで進めてるわいは他の人よりすごく楽しんでる気分 あとはイタリアの兵器もっと実装と MC.205、G.55とRe.2002 チハタンチハタン、 とセンチュリオン、ファイヤフライ M26E1とかとかを実装すればいい 他にも実装して欲しいのがたくさん 頑張ってほしい あとは戦闘のテンポが少し悪いのを改善できれば パーフェクトゲーム
何もかも準備不足
by 10092099 on 2019/12/21 03:54
追記 R01/12/21 高評価レビューで日本語が怪しい 自作自演が多いですね。 このゲームは未来が暗いので 微妙です。 最初から金、金なのでもうちょい 始発ゲームって意識がないので、 ダメダメです。 ////////// やっつけ仕事感満載の運営。 予告なしメンテナンスは悪手。 自分達の生放送のためにいきなり強制で行うのは やりすぎ。 他のゲームで出来ることが備わっていない。 遠征、賢いオート戦闘。 素材集めが渋いし、イベント報酬が何じゃこりゃ? レベルでひどい。 また、開始一ヶ月でクリアが不可能としか思えない 敵のレベル。何を考えているのか分からない。 オート戦闘のAIが頭が悪い。 具体的に言うと遠距離ユニットが接敵する。 サーベル系スキル持ちが銃撃しか使わないから、 敵が落ちない。 開始一月だかこんな物だと思う人もいますが、 リサーチしていない事と機能を追加してから リリースすべき事だと思います。
ゲームと運営
by Dr.Cipher on 2019/12/19 14:55
ゲーム自体の難易度高い、スキルの使用と理解は大事です、これはこそゲームの一番面白い部分。またキャラの養成は難しい、けど前の生放送は養成のシステム改良の情報ある、期待するよ。 そして運営の方々、ゲーム内の不審とか、イベントの難易度高すぎるとか、発見次第すぐ修正、プレーヤーは大事っとこんな感じ。すぐに良い運営です。(それて比べとあるア○ールの運営と開発メンバーは…)
👍
by 伊智護 on 2019/12/19 10:25
これほどドMに優しいゲームはナイナイ 感涙
誤字とか多いよ
by らわんんゆ on 2019/12/18 01:46
タイトル通りキャラの詳細とか見てると結構誤字あるよ。 ゲーム性は課金しないと星3の限凸は絶対に無理。だけど一応全部のキャラが最高レアまでいけるから、無課金は周回ゲーになるよ。 あ、レアの排出率はガチャの表記割る3ぐらいだと思うよ。 これからの期待と一応楽しいので評価は3にしとくよ。 じゃあね
所感
by んpろさ on 2019/12/17 13:07
育成がキツいっていうコメントを多く見て、確かにそうかもだけど、艦これやってる民からしたら1週間かからず最高レベルまで育てられるからあんまり不満は感じないかなぁ... スキル育成みたいなのもあるけど、1日1回限定の効率がいいところを毎日コツコツやってれば、気づいたらスキルマにできる位は素材溜まりますし。 更に遠征も追加されて、キャラの育成、素材確保、スタミナ消費もできて普通にいいバランスだと思う 最近のソシャゲやってる人はすぐ強くなりたいんだろうけど、ゲームってそこまで張り付いてやるものなのかなって思う。 ゆっくりのんびり毎日コツコツやっていけばストレスなしでできるかなと(デイリーで石、頑張れば1回ガチャチケット貰えますし) 高レアの限凸がキツいとかバグがあったりとかの不満点はありますが、まぁ始まったばかりですしそこら辺はおいおい良くなるかなと(今かなりの売上あげてるFGOも最初は酷かったですし) ガチャも人によるとは思いますけど、現状は無課金で欲しいキャラは手に入れられてます。ぶっちゃけFGOとかのゲームやってた人からすると5%はかなーり良心的だと思います。FGOとか1万円入れてお目当て(星5)どころか星4すら0でもこんなもんかって受け入れられちゃう位には酷い確率なので(3万円レアキャラ0男は語る)そもそも現状欲しいキャラは引けてるので課金はしてませんが、このゲームで1万円入れたら相当の数の星3を引けると思えます キャラや世界観、ゲームシステムも魅力的で、ミリオタには嬉しい小ネタも多くてオススメです
テンポの悪い超周回させられるだけのゲーム
by YoGSV on 2019/12/17 03:48
ゲームの雰囲気自体は好み。 ただキャラクターの育成難易度が高すぎる。 最高ランクキャラクターを凸するだけでも相当な課金と時間が必要。 通常ストーリー及びイベントで、かなり強力なキャラクターを使用しなければならないが育成に使用する素材収集も渋い。 そもそも先発のゲームでもっと快適に遊べるゲームが多数ある中で何故こんなど鬼畜難度の育成システムにしたのか謎。 キャラクターは所謂ガチャ排出性。 新キャラを実装する速度が速いのはいいが、その最高レア新キャラを低い確率から引けたとしてもなんの楽しみもない。 ・低レアキャラクターよりステータスは高いがクエスト一回にかかるアイテム消費が重すぎる。 ・所謂凸システムがあるが、それに必要なアイテムがまぁ手に入りづらい上相当な数を要求される。 ・イラスト以外さして性能面で差別化できてない。 上記の理由などから新キャラはとりあえず倉庫番という流れ。 ガチャを引くより低レアキャラクターを育成するために異常なほどテンポの悪い超周回をこなすほうがいいという状態。 ここまで時間のかかる周回させるゲームも珍しいのでは? 低ランクキャラクターの凸素材もドロップ確率が低いため凄まじい数の周回をこなす必要有るのはなにかの冗談かと思える。 バトルのテンポがあまりにも悪く、かつ頼みのオートもAIが雑でまともに動かない。 超周回ゲーでこのバトルテンポとバランスの悪さは致命的。 何故こんなに評価高いのか分からない。 抜本的な改善がなければユーザー離れで直ぐに廃れていくタイプのゲーム。 正直言ってオススメできたものではない。
誤表記放置
by 白猫ラフ on 2019/12/16 10:21
限られたアイテムの中で、二人のキャラの育成開放と改造を、どちらを育成しようか迷っていて、ある学連で揃えようと思い育成しました。 翌朝、所属学連の誤表記で次回アプデで修正、と遅い対応のお知らせがあり、後悔の気持ちが膨らみました。 問い合わせで、育成キャラを元に戻して、使ったアイテム分を補填して欲しいと要望しましたが、二日後の夕方にテンプレメールの返信で、不快な思いをさせている事を分かっていながら補填出来ない事を理解するよう、という内容でした。理解する事が出来ませんでした。 今後においても、こういった誤表記や不具合も次回アプデまで放置されるとなると、再び不愉快な気持ちになるのを避けようと思いアンストしました。 そこそこに課金していたので、残念ですが致し方ありません。
難しい
by まかまなさやかなさた on 2019/12/16 08:09
最初の機能を理解するのが難しいけどやり方とかキャラの性能とか理解出来ると結構楽しくなってくる。ただ強い敵が出た時なにをどうしたら分からない…
難しいけど楽しい!けどテンポが悪めで拘束時間が長い
by ドナシュラ on 2020/01/17 22:32
〈1/18追記〉 追加された委託作戦は回数制限・必要戦力など条件はあるものの、溢れがちなスタミナを使ってステージを周回出来て便利。 しかし、委託作戦や廃都再建を行っているDOLLSはその間使えないなど制限があり、DOLLSが量産されている世界観と矛盾している。 システム的な都合の可能性も高いので、いずれ制限が無くなる…と嬉しい。 また、装甲列車(遠征)の成果アイテムに限凸アイテムが追加(ランダム)されたため、勲章交換に無いDOLLSの素材も幾分集めやすくなった。 〈12/26追記〉 初期高レアは出撃コストが高く、課金素材などで限凸するとコスト2倍・3倍と増えてしまうため、クエストで限凸素材が落ちる低レア(一部高レア)の育成を推奨。中難易度なら☆4・高難易度なら☆5にしたいが、かなりの周回が必要。 ただし低レア産☆5で敵を瞬殺するのは快感です。 イベントやサブコンテンツで限凸素材が入手できる機会も増えてきていますが、効率のためにもネットを活用した情報収集をオススメします。 公式から戦闘テンポや育成難易度の改善は告知されているが、それよりも前にコンテンツが追加されてしまい、拘束時間が更に増大(チケット制なので休みの日にまとめて消化も一応出来る)。 フルボイスと書いていましたが、一部キャラはまだボイス無しでした。 今のところ拘束時間は増加傾向にありますが、告知されているテンポ改善がなるべく早く来ることを期待しています。 追加キャラは相変わらず可愛い。 〈総評〉 戦闘システムは非常に面白い。CSゲーとしてもやっていけると思う。高難易度は好みによるが、テンポの悪さがネック。 キャラクターはフルボイスでイラストも2Dも可愛い。メイン画面用の専用イラストも有り、気合が入ってる。文句無し。 戦闘中以外どの画面からも一気にメイン画面に戻れるのは快適。しかし一部ではタップ部分が狭いのが面倒。 でもテンポさえ良くなれば文句無し☆5です。 〈良い点〉 ・戦闘システムが面白い ・絵柄が比較的統一されている ・通常イラストと、メイン画面用のイラストがある ・2Dキャラが良く動く ・作中のストーリー図鑑やキャラ図鑑があり、読んでいても楽しい ・キャラの兵種毎に特徴があり、更にその兵種内でも戦闘モードが複数ある(何度も変更できる)ため育成と編成によって低レアでも活躍の場がある 〈賛否両論〉 ・敵が強く、それに合わせた編成をしないと苦戦する。後半はスマホゲーの中でもかなり難易度が高めだと感じるが、クリア出来た時は達成感がある ・育成が比較的シビアで時間がかかるが、自分の好きなキャラをじっくり育成する楽しさがある 〈悪い点〉 ・編成は複数保存できるがキャラの戦闘モードは個別に保存できないため編成し直す事が多い ・戦闘中にスキル効果の確認が出来ない ・行動しないキャラにも毎ターンフォーカスするためテンポが悪い ・最後の敵を倒しても味方全員の行動が終わるまで進まない ・合金(スタミナ)と量産工場(修理資材を生産、合金が必要)があるが、量産工場はキャラ毎に生産しないとならない上、最大効率なら1時間毎に確認が必要。キャラ共通にするかいっそ合金で回復で良かったのでは?
面白いんですが
by 森名無し on 2020/01/05 17:02
キャラごとの設定も充実してるし可愛いので満足してますが、いかんせんよく落ちる。遠征行かせようとして搭乗員選ぼうとすると落ちる。出撃しようとすると落ちる。量産工場で製造する機体と機体数を選ぶと落ちる。自分のスマホが低スペなのかもしれませんが、発売してからまだ2年ほどしか経っていないスマホなのでそこまで低スペということはないかと思います。はっきり言ってストレスが溜まります。ろくにゲームさせてくれませんからね。あと敵が非常に強い。最初はスラスラいけますがホント最初だけです。無課金には手厳しいゲームかと。ガチャは最初は引けやすい方ですし星5も出る方だと思います。ただ強力な強化素材がガチャのダブりを分解して作るという感じで必然的に引く回数も多くなります。そうなると課金が必要になります。そして育成も非常に辛い。圧倒的に素材が足りない。1日に1度強化素材を大量に手に入れることができるステージがありますがこれっぽっちじゃ全然足りません。5回ぐらいやらせて欲しいくらいです。他に素材を手に入れる方法は遠征に行かせるかステージを攻略するかショップで買うかですかね。遠征は落ちる。ステージは敵が強い、ついでに落ちる。もうなんか投げ出したくなります。ただ他の点は面白いとおもいます。戦闘システムは面白い、2Dグラフィックもよく動く、ストーリーも面白い。キャラも可愛いですしもう少しゲームのバランスとスマホに優しい仕様にしてくれたらさらにいいゲームになると思います。
好みがはっきり出るゲーム
by 鈴木コウタロウ on 2019/11/26 12:27
先に 高難易度 ユニットごとの特性 キャラのポジション設定による戦略の広さ 絶妙すぎる戦闘調整 アポカリプスな世界観&BGM 恐らくコレらが好みの差で高評価と低評価で分かれているかと思います。 このゲームにおける最高レアは実際に強いのですが、 高レアユニットでも役割や特性を把握していなければ役に立てないと言うピーキー仕様です。戦闘難易度はそれらに合わせた絶妙な高難易度設定になっており良いユニットで固めても戦略を立てなければ被害が増すばかりになっています。 ユニットの特性やポジションによる戦略の幅は広く理解するまでにかなりの時間を有するほど作り込まれており、資材管理や生産コストまで考えると手軽にやりたいプレイヤーには嫌がられる様な造り込みになっています。 (11月26日追記) 次にレアリティですが、初期ブロンズ、初期シルバー、初期ゴールドと別れており、全てのユニットは最高レアまで育てることができます。 このゲーム初期レアリティの特徴として初期ゴールドは強いのですが出撃や機体の生産に使う資材が多く基本的に対BOSSや高難易度MAPにしか使用する機会が少なく、逆に初期ブロンズは、性能はそこそこで(決して弱くはない)出撃や生産に使う資材が圧倒的に少なく周回や資材調整等にも使えます。初期シルバーは上記の特徴の間の性能になっています。これらはレアリティを上げても出撃や生産に使う資材に変化は無く、このおかげで低レアの使用は非常に多く(高レアのみだと直ぐに資材が枯渇しそうになります)これらのゲームバランスもとても癖があり、 嫌がるプレイヤーも多ければ好きなプレイヤーも多い、そんなゲームだと思います。 私はこう言う難易度のゲームは好きなので評価5です 11月6日追記 新キャラガチャなども出てきましたが、キャラ性能バランスも良く現在もバランス良く高難易度気味の環境のまま出来ています。 キャラの排出率も今の所、最高レア5%は確率値近くに収束しており、ピックアップ中の2キャラも2%2%で他1%と狙いやすい数値になっている&動きの速い運営なので今後に期待できそうなゲームだと思われます 11月26日現在 アッシュアームズ初の大規模イベントが開催されました。 イベントにより世界観やキャラに設定や世界観の深みが増し個人的には高評価です。 イベントの難易度に対し運営側も手早く対応したようでで難易度調整を入れるとTwitterであげている所も高評価です。 高難易度派のプレイヤー層も居れば中難易度派や、新規プレイヤーも居るので幅広い層に対し全て対応は難しいと思いますが、どのような結果になってもプレイヤーの声に耳を傾けている運営という時点で高評価だと思われます。
テンポの悪い超周回させられるだけのゲーム
by YoGSV on 2019/12/17 03:48
ゲームの雰囲気自体は好み。 ただキャラクターの育成難易度が高すぎる。 最高ランクキャラクターを凸するだけでも相当な課金と時間が必要。 通常ストーリー及びイベントで、かなり強力なキャラクターを使用しなければならないが育成に使用する素材収集も渋い。 そもそも先発のゲームでもっと快適に遊べるゲームが多数ある中で何故こんなど鬼畜難度の育成システムにしたのか謎。 キャラクターは所謂ガチャ排出性。 新キャラを実装する速度が速いのはいいが、その最高レア新キャラを低い確率から引けたとしてもなんの楽しみもない。 ・低レアキャラクターよりステータスは高いがクエスト一回にかかるアイテム消費が重すぎる。 ・所謂凸システムがあるが、それに必要なアイテムがまぁ手に入りづらい上相当な数を要求される。 ・イラスト以外さして性能面で差別化できてない。 上記の理由などから新キャラはとりあえず倉庫番という流れ。 ガチャを引くより低レアキャラクターを育成するために異常なほどテンポの悪い超周回をこなすほうがいいという状態。 ここまで時間のかかる周回させるゲームも珍しいのでは? 低ランクキャラクターの凸素材もドロップ確率が低いため凄まじい数の周回をこなす必要有るのはなにかの冗談かと思える。 バトルのテンポがあまりにも悪く、かつ頼みのオートもAIが雑でまともに動かない。 超周回ゲーでこのバトルテンポとバランスの悪さは致命的。 何故こんなに評価高いのか分からない。 抜本的な改善がなければユーザー離れで直ぐに廃れていくタイプのゲーム。 正直言ってオススメできたものではない。
所感
by んpろさ on 2019/12/17 13:07
育成がキツいっていうコメントを多く見て、確かにそうかもだけど、艦これやってる民からしたら1週間かからず最高レベルまで育てられるからあんまり不満は感じないかなぁ... スキル育成みたいなのもあるけど、1日1回限定の効率がいいところを毎日コツコツやってれば、気づいたらスキルマにできる位は素材溜まりますし。 更に遠征も追加されて、キャラの育成、素材確保、スタミナ消費もできて普通にいいバランスだと思う 最近のソシャゲやってる人はすぐ強くなりたいんだろうけど、ゲームってそこまで張り付いてやるものなのかなって思う。 ゆっくりのんびり毎日コツコツやっていけばストレスなしでできるかなと(デイリーで石、頑張れば1回ガチャチケット貰えますし) 高レアの限凸がキツいとかバグがあったりとかの不満点はありますが、まぁ始まったばかりですしそこら辺はおいおい良くなるかなと(今かなりの売上あげてるFGOも最初は酷かったですし) ガチャも人によるとは思いますけど、現状は無課金で欲しいキャラは手に入れられてます。ぶっちゃけFGOとかのゲームやってた人からすると5%はかなーり良心的だと思います。FGOとか1万円入れてお目当て(星5)どころか星4すら0でもこんなもんかって受け入れられちゃう位には酷い確率なので(3万円レアキャラ0男は語る)そもそも現状欲しいキャラは引けてるので課金はしてませんが、このゲームで1万円入れたら相当の数の星3を引けると思えます キャラや世界観、ゲームシステムも魅力的で、ミリオタには嬉しい小ネタも多くてオススメです
まあ、良作の部類ではあるんじゃないかな?
by 帝国憲兵隊 on 2019/11/10 05:45
面白いと言えば面白いアプリだと思う 兵器を擬人化するという近年ではありふれた物ではあるけど他の物とは少し違う ゲーム内容は簡単 まずは空と陸で別々のフィールドが展開され どちらかで敵に突破される(マップ自陣側の端に敵が到達)するか自軍の全滅で敗北 勝利条件は敵の全滅ただ一つ 空軍フィールドからは基本的に誰でも敵に攻撃できるが、陸フィールドから攻撃するには対空自走砲が必要である まあ、ここまで聞くと難しくは思わないかもしれないが実はかなり難しい 序盤こそ簡単だが中盤を超えると一気に難易度が増す これを打開するにはユニットの強化が必要である これは他のゲームと一緒 ただし、このゲームは底レアユニットも強化すればレアユニット並みの強さになるという点は評価できる 個体差はあるものの基本、愛さえあれば誰でも強くなる だが、その強くするのが激務なんだなこれが ユニットのレアリティ増加には情報構成体という各個体ユニットに当てはまる物を集めなければならないのだが・・・その壁が分厚い これは基本戦闘でのドロップ、もしくは購買でキャンディー(ゲーム内の通貨みたいなもので課金要素ではない)やガチャ時にキャラが被った時にもらえる物や勲章から交換できる しかし、要求される情報構成体がかなり多く集めるのが厳しいという現実がある 最低レアリティから最高レアリティまで強化するとなると確か360個集めないといけない 初期高レアでも270個集めないといけない その割になかなか基本情報素材がドロップしない(しやすい物もあるのでそれを重点的に強化するというのが良策か?) まあ、これだけが強化の方法ではない、これ以降の説明は省くので実際にやってみて欲しい(やるだけなら損はしないはずさ) 他の不満点といえば進行が遅い 戦闘モーションが長くかなり泥沼化する 倍速もあるが2倍まで せめて戦闘シーンというかモーションはカットできないものかと思うスキップとか 周回モードも欲しいところ この機能を追加するだけでかなり超良作になる オートモードは今のところ信用は出来ないが、運営が改善するみたいなこと言ってるので期待が高まるところ キャラは可愛いし戦闘も面白い 戦闘時のキャラとカード閲覧時のキャラ、秘書にした時のキャラデザインがそれぞれ違って作り込みを感じるだけにこのまま陳腐化させるのは惜しい作品だと思う ここからは初心者向けのアドバイス 参考の一種として見ていただければ 最初の10連ガチャは引直しが可能、そこの詳しい事はwikiに任せる・・・とはするものの 私のオススメは根気があるなら重戦車か駆逐戦車の星3にB24リベレーター、La-5Fという組み合わせがいいと思う B24リベレーターは重爆なので広範囲の雑魚敵を蹴散らせる他、自衛手段があるので空もある程度カバーできる La-5Fは軽戦闘機である 高回避率が押しで、強化すれば無双できる とりあえず採用が旨 かなり優秀で運にもよるが全くダメージを負わずに敵の攻撃を耐え続けることが可能 なのでB 24リベレーターの前衛に配置して敵の攻撃を吸収しつつB24で地上を焼き野原にし、残敵は地上部隊に任せるというのが上等戦術 これでマップ5A帯まではユニットを強化しつつ進められる ただし、2B帯になってくると少々考えなければならないが・・・ここまで開拓すれば必要な素材は何とか集められるようにはなっているだろう あとLa-5F可愛いので愛してあg(ry
楽しいだけじゃない
by M tune on 2020/01/06 06:20
ターン制で操作は簡単です キャラもみんな一人一人個性が出てて可愛いです けれども他の方のレビューにもあるように難易度が比較的高めに感じます それも終盤に向かうにつれて難易度が上がるような感じではなくステージが1段階上がるだけで難易度が倍以上に跳ね上がります なので最初は永遠低レベルステージを周回しアイテムを集めガチャを回しまくり情報欠片を集めキャラを強化してとなると思います 私も最初は面白いよりも難しいという気持ちの方が勝っていましたが今は結構楽しめています しかし個人的に本当に納得行かないのは このゲームの必殺技?的なポジションにある 『白刃戦』という攻撃方法です これは味方だけではなく敵も使えるのですが 敵から白刃戦を挑まれた際レベルで圧倒的に有利でなおかつ味方の体力は満タンで戦闘力や人数が6対1だとしても平気で一撃死させられます これのおかげで有利だった戦闘が一瞬で崩れ イベントのように回復ができず連続の戦闘になる場合はその瞬間に撤退が濃厚になることもざらで とてつもなくイライラします それ以外は観測や即応攻撃などいろんなスキルや攻撃を駆使して戦っていくのが楽しいです キャラもみんなものすごく可愛くて愛着が湧きます きっと余裕が出てきたらメイン編隊のDOLLS以外も育成してみようと思えるでしょう すこし難易度や育成のしずらさに首を傾げざるを得ませんがとても楽しいゲームだと思います
強化素材をどうにか
by えやなや on 2020/01/16 02:31
リリース当時からやっていて、初期に比べると重くなることもなく、落ちる事も全くないのですが、、、 やはりこのゲームの必須である限界突破の素材欠片、と強化素材の諸々の入手方法と入手率が低すぎます、 まず欠片ですが欠片はガチャ被りで入手できますが、やはりガチャ頼りなだけあって全くと言って良いほど足りません、もちろん札束で殴れば済む話なのですが、微課金者には大変です、基本が星3のキャラを限界突破させるまでに1050個欠片が必須なのですが星3の最高リアリティキャラでさえ被った時の欠片取得数は50です、星3はガチャ率5%なので出やすい方ではあるのですが1050集めるまでに21体の星3を被らせなければなりません、結構地獄です。 強化素材は特定のマップ泥と毎日5時に出るショップで買えますが、もちろんそれは微々たるもと、全く足りません、しかもマップ泥の方は確率もあるうえに1個や2個程度なのでこれも足りない、常設の素材採掘所がありますが、曜日によって変わるうえに一回の強化で30ほど溶けるのに15個や20個やはり地獄です 改善策としては、某英霊ゲーやサイゲように二ヶ月に一回程度イベントを行い素材交換出来るようにするか、常設の収集場を作るかだと思います。
自分が思ったことやってること
by Garahd_1 on 2019/11/23 04:28
レベルが上がりにくいって言ってる人がいたので自分が実践してることを書きます。 自分は入手した経験値上げアイテムを爆撃機に使っています(1体)。 このゲームの爆撃機はとても便利で、地上に対する攻撃が強力で自分に攻撃をした敵に反撃する技も持ってるのます対地対空火力がとても高いのでレベルを30位に上げておけば序盤の周回が楽で、アイテムもすぐ集まります(周回についてはYouTubeとかに動画出してる人もいるのでそれを参考に) 敵の部隊を一体で壊滅させられるので低コストで周回が出来ます。 レベルを上げれば攻撃を結構避けたりしてくれるので消耗も少ないです。 【追記】強化も爆撃機を優先的にした方が良いです。強化をちゃんとすればレベル20推奨訓練場もクリアできます。1日1回しか訓練場は使えませんが1日に1体レベルをかなり上げられると考えれば良いでしょう。 【おまけ】最初の無料ガチャは星3が3体出ます時間はかかりますが狙ってみるのも良いでしょう。俺はB 25 マスタング スピットファイアが出ました。地上を回避盾軽戦車で足止めして上から爆弾落とす戦法が楽です。 レオちゃんのSiriがえry(早くうちきて!)
リセマラ不要は引き直し可能って意味じゃない
by こんにゃく☆ on 2019/11/06 16:02
星の数が戦力の有無をいう脳筋ゲームじゃない。むしろ星3単騎でPT編成をしているとB面に行ってから、敵の部隊数が4以上になりかなりキツくなる。 故に星1や2の部隊数が多めなキャラを育成、星4まで突破できれば初期の星3より活躍度が高い。 イベントのアイテム交換等で星1、2は突破素材集まりやすいので、むしろガチャは突出した星3キャラ(マウスやリベレータ辺り)が1体いればいいラインだと思う。 しかしながら戦闘のテンポが悪く、初回は敵の動向を窺いつつ戦略を立てるので気にならなかったが周回となると大分遅く感じる。 キャラクターごとにしっかりとモーションが付いているのは確かに可愛らしいし楽しいと思うけれど、時間効率のためにオンオフが出来ても良いかと。 まだリリースしたばかりなのもあり不具合もチラホラあるけれど、運営が積極的に動いているようなのでこれからに期待します。
おもしろいが育成に難あり
by 美しい魔闘家 on 2020/01/28 09:36
この手のゲームでは実によく出来てるが、とにかく育成が大変。 ☆4、☆5の性能は☆3以下にくらべかなり高く、どのキャラでも所謂限界突破で☆5まで育てられるのだが、それが前提な作りになっている。レベルだけカンストしても後半は敵の☆が4、5相当になるためだいぶキツい ガチャで引いた☆3は案の定限界突破しづらく、序盤でも頑張って☆5に出来る☆1の方が燃費も良く強い。ただし☆5にするには情報構成体と言うのを300〜程度集める必要があり、ひたすらに周回を強いられるゲームになっている。これまたオート周回がないので根気よくポチらなければならない; 総評するとおもしろいが、やり込み?と言うかひたすら周回が苦じゃない人向けである。 (追記) ガチャで高レアを引いても強いとは限らず、むしろ外れ☆3が多い。ある意味それも愛嬌だった ……のだが運営がゲームシステムを理解してないレベルで明らかに強すぎるキャラが最近追加されてしまった。キャラごとのバランス調整はする気配がないので、ガチャに関しては様子を見て☆3のままでも強いキャラが来たときだけ引くのが賢いかもしれない。
のんびり非課金
by 赤月十月連盟の虜 on 2020/02/12 23:25
エンジョイ勢です。いつも楽しく遊ばせていただいております。 私にとってはド刺さりするゲームでしたが、他の方も書かれているように結構人を選ぶゲームかと思います。 ◎ ・かわいい。ボイス未実装キャラは多少あれどカッコいい美少女を眺める分には供給過多なくらい。 ・頑張れば全員ハイグレードにできる ・戦闘システムが他の戦略ゲーと少し違う(ここが人による要素①) ・推し学連を決めてそこだけに命かければ意外と育成可能(エンジョイ勢の意見) ・運営のやる気がすごい(良くなかった点も最近のアプデで続々改良中) ・ひたすらに装甲列車出してると気づいたらレベル上がる。上げまくって報酬貰う。 ・世界観が好き、退廃的なの好きな人は多分絶対好き ・最初の10連リセマラ可能は有り難い ・変に他プレイヤーと関わらなくて良い(ありがたすぎる) △ ・戦闘スキップ機能欲しい ・ちょっと育成しんどい ・運営の推しキャラ偏ってる疑惑が自分の中で出てる ・システムが対応しきれて無いのか、世界観とぶつかっちゃう点がまだちょっと残ってる ・周回可能な回数増やして欲しい 運営さん、応援してます!
非常に面白い
by テリーw? on 2019/10/31 19:15
スマホゲーでありながら、脳死オートでいつまでも放置しておけるゲームバランスではありません。 また手持ちユニットの組み合わせと配置・ゲームメイク次第で攻略が難しいステージも勝ち抜けたりします。 考えてゲームプレイするのは久しぶりですが、非常に面白いです。 逆に言えば、オートでほったらしといて気軽にゲームしたいという人にはこのゲーム絶対に合いません 難点を挙げるならプレイ時間が膨大になることでしょうか。倍速機能がありますがそれでも不足ですね。 人によっては不具合が多発していることもデメリットに感じられると思いますが、個人的には不具合はいいスパイスになっていますね。進行不能なタイプの不具合ではないので、「むしろそんなエラーどうやって出したの?笑」と楽しんでいます。 あとは実際に遊んでいただければわかります。 リリースしてまだ1週間たってませんが、ここまで「帰って早くプレイしたい」「アプデ/メンテ明けが待ち遠しい」と思うゲームは久しぶりですね。応援したいと思います。
何もかも準備不足
by 10092099 on 2019/12/21 03:54
追記 R01/12/21 高評価レビューで日本語が怪しい 自作自演が多いですね。 このゲームは未来が暗いので 微妙です。 最初から金、金なのでもうちょい 始発ゲームって意識がないので、 ダメダメです。 ////////// やっつけ仕事感満載の運営。 予告なしメンテナンスは悪手。 自分達の生放送のためにいきなり強制で行うのは やりすぎ。 他のゲームで出来ることが備わっていない。 遠征、賢いオート戦闘。 素材集めが渋いし、イベント報酬が何じゃこりゃ? レベルでひどい。 また、開始一ヶ月でクリアが不可能としか思えない 敵のレベル。何を考えているのか分からない。 オート戦闘のAIが頭が悪い。 具体的に言うと遠距離ユニットが接敵する。 サーベル系スキル持ちが銃撃しか使わないから、 敵が落ちない。 開始一月だかこんな物だと思う人もいますが、 リサーチしていない事と機能を追加してから リリースすべき事だと思います。
良ゲー。但しテンポが悪い。
by りゅうとさま2 on 2019/11/17 03:55
イラストがかなり良い。特にKV-2は可愛いだけでなく改造前、改造後の戦車の形までしっかりと忠実に描きわけてくれていて主語が大きくなってしまうが、ユーザーが欲しいものをよく分かっている運営だと思う。 バトルも星1のキャラの方が限凸しやすい関係でレア度が高いものよりも主戦力になったりもする。(但し死ぬ程周回する) まあ、星3(最高レア)のマウスとかスカイレーダーは異次元の強さだとは思うけれど。特にキャラが弱い序盤は持っているのと持っていないのでは雲泥の差がある。 そして自分が思う明確な欠点は倍速機能を使っても非常にテンポが悪いということ。慣れれば問題なくなる。 しかし、(他ゲーと比べること自体ナンセンスだとわかってはいるものの)他ゲーと比較してしまうとどうしてもバトルが遅いと感じてしまう。 3倍速、4倍速が実装されたら紛うことなき良ゲーであると言えると思う。
ヘルプの項目欲しいな
by ライクス2123 on 2019/11/05 04:28
良い点 ・難易度はステージによるがまぁまぁの難易度 ・星3以外も成長させれば普通に主力となれる ・今のところスタミナ関係も良好 ・バフデバフを使えば以前行けなかった場所も行けるため考える楽しさがある 悪い点 ・唐突に難易度が爆上げされるステージがある ・ヘルプの項目が無いものがある為初回の説明を 忘れた場合どうにもならない 良く通信エラーをはく(Wi-Fi使用してても) リトライ可能な場合がほとんどだけど 稀にタイトルに戻される ガチャに関しては運としか言えん、 (ガチャの意味わかってんのか知らんが) 攻撃が当たらない人は編成の見直しやレベル上げ 改造が足らんと思われる、オプションパーツ等 あるから当たらない筈は無い 戦闘がスパ◯ボっぽくて個人的に気に入っており バグも多くかなり心配だけど まぁ始まったばかりなので今後に期待。
最初は面白かったが・・・
by shasufi on 2019/11/25 06:31
初回は星3キャラを含め欲しいキャラが出るまで何度も回せたが、それ以降はキャラの獲得が課金でしか方法が無い。10連回しても星1や星2のキャラが当たり前であり、星3が出ても既に持ってるキャラが何度も出る始末、おまけにダブったキャラは「情報ノ断片」となり全てのキャラの「性能突破」の材料になってしまう。 また、特定キャラの出現率アップなどイベントを開催してはいるがそのキャラが出ず出現率が低いキャラが何度も出るなど確率がおかしい。 本作をプレイすることを考えている人は重課金になることを重々承知しておいた方が良いと思う。リリースされてから今までプレイしてきたが欲しいキャラが出ずモチベーションがなくなってきたので私はそろそろ辞めようと思っている。他のゲームに見られる資源を使いキャラを獲得するというスタイルにすればプレイに対するモチベーションが維持できたかも。
難しいけど良いゲーム
by 雪だるま職人 on 2020/01/04 04:59
良い点 1.ガチャでキャラが被ってもカケラになるかめ好きなキャラを凸れる 2.遠征などカケラが買えて長期にはなるが好きなキャラが手に入る。(ショップに出てくるカケラはランダムだと思う) 3.このキャラがいれば全ステージ行けるというキャラがいないため戦略が必要。 悪い点 1.みんなが書いている通り、表記がおかしかったりなど色々問題がある。例を1つあげると偵察の時間の表記で、1・00・00と短距離偵察に書かれていて、長距離偵察には10・00と書いてあるというのがあった。実際には短距離偵察は1時間、長距離偵察は10時間であった。 2.これも散々言われているがテンポが悪い。 これは運営もどうにかすると言っているので 気長に待ちたいと思う。 総評としてはまだまだ発展途上のゲームで今後面白いゲームになるか運営に期待している。
バランスがいい
by ごるごし on 2020/01/16 03:17
若干UIの不満はありますが、航空優勢取れないと陸戦でボコボコにされるところが現実的で楽しいです。逆に対空砲入れると戦闘機をミンチにできる点は評価できます。最近、4号でも狙撃できて胸熱でした。ただし、全体の難易度が高く、育成前提なのでプレイ時間が伸びる傾向があります。AIは周回にしか使えないです。 基本、列車やデイリー、偵察などをこなせば1日150〜200個ぐらい石もらえます。ピックアップで好きな学連が回ってきたときに回せば、星3確実に取れます。黒十字が好きなのでだいたい黒十字育成してます。 ストーリーはないようなものなので、確かにガルカフェより重厚感には欠けますが、ゲームのバランスがいいので周回も苦ではないです。好きな車両や戦闘機だから続くのかなと思います。ストーリーがスカスカなので逆に思い入れがないとあまり面白くないかもしれません。
結構良い
by APzas on 2019/10/30 11:00
最近のゲーム似たようなのばっかだけど、これはなかなか良い。 まだ少ししか触ってないけど個人的に思った良い点 ・最初の十連は引き直しできるからリセマラする人には有難い。 ・バトルは最初結構複雑かなと思ったけど慣れるとそうでもない感じ。むしろ最近の適当にポチってたら勝てるゲームに比べて多少は頭使って戦った方が面白い。 ・ただ高レアを使えば良いって感じではなく相手の編成に応じて兵種やジョブを変えて戦わなくてはいけないが、星1や2でも状況に応じて使い分ければ戦力になれる。というかバランスが大事だからレア度に拘らなくても良い。 個人的に思った悪い点 ・色々な要素を取り入れるのは飽きずに続けられる良い点だけど、説明不足な感じがする。 今後、敵が強くなるにつれて、オートプレイが通用するのかは気になるところ。
誤表記放置
by 白猫ラフ on 2019/12/16 10:21
限られたアイテムの中で、二人のキャラの育成開放と改造を、どちらを育成しようか迷っていて、ある学連で揃えようと思い育成しました。 翌朝、所属学連の誤表記で次回アプデで修正、と遅い対応のお知らせがあり、後悔の気持ちが膨らみました。 問い合わせで、育成キャラを元に戻して、使ったアイテム分を補填して欲しいと要望しましたが、二日後の夕方にテンプレメールの返信で、不快な思いをさせている事を分かっていながら補填出来ない事を理解するよう、という内容でした。理解する事が出来ませんでした。 今後においても、こういった誤表記や不具合も次回アプデまで放置されるとなると、再び不愉快な気持ちになるのを避けようと思いアンストしました。 そこそこに課金していたので、残念ですが致し方ありません。
ほぼ課金ゲー
by なかえまん on 2019/11/16 08:07
高評価なレビューばかり並んでますが はっきり言って面白いと言えるものではありません まず、ガチャ石が貯まらない 10連3000個に対して ログボで月500個くらい クエストで60個(最高評価クリア時のみ) デイリーで130個くらい 1ヵ月貯めてやっと10連回せるレベルです そしてなにより、ガチャでのキャラ被りが無駄引き過ぎる 他媒体のガチャなら、1~2体でレベル(レア度)の限界突破などに使用出来るが このゲームに関しては、キャラ被り30体以上しない限り レア度の上限を突破することが出来ない どのキャラが被っても全てのキャラで使用出来るというのは評価出来るけど 無課金でそれをやるとなると年単位である 無料ガチャや石配布増など もう少し考えて頂けると面白くなると思う
数日プレイした感想
by S*wind on 2019/11/05 13:53
ソシャゲによくあるPvEヌルゲーかと思いきや意外と早々に壁にぶつかる。(私は2-9だった)個人的に下手に簡単なのよりはこっちの方が好き。 ガチャは最高レア5%なのでかなり緩めの部類。ウリにもしてるリセマラ不要の最初ガチャでもちょっと粘れば2枚抜きくらい軽くイける。 資源関係はアズレンタイプ。今のところ不自由に感じたことは無い。 不満な点としては、レベリングらしいレベリングが出来るマップ構造をしてないことと、Tipsがやたら薄いこと。あと演出がくどいところがちょいちょい。 キャラがここまでメカメカしい美少女系ゲームは久々なので頑張って欲しいところ。スカイレイダーちゃんかわいいよスカイレイダーちゃん。総評4.1ぐらい。
やり込み要素が多いゲーム
by 缶蹴りマスター on 2020/01/16 02:01
良かった点 1点目、キャラクターが可愛い。 2点目、空と陸の戦闘で様々なキャラクターを使用できる。 3点目、旧高レアガチャキャラクターの強化素材が比較的入手しやすい。 改善を要する点 1点目、キャラクターの強化がステージ周回を必要としたゲーム設定になっていてハードルが高い感じてしまう。 2点目、システム上穴のため軽戦闘機、軽戦車以外役に立つことが稀なため他のキャラクター生きてこない! 3点目、ガチャからでる高レアキャラクターが最大限強化しても、高い出撃コストに見合うだけ能力がない!! 高レアガチャ産キャラクターの強化(限界突破)素材の掛かるコストの見直しを!! 4点目、戦闘が、長く周回する場合苦痛を感じてしまう。 改善されれば星5のゲームです。
ハマれる人はハマれる、個人差
by 雲り男 on 2019/11/06 04:48
ガチャ産高レアが絶対正義でオート戦闘でどこまでも行けるゲームではない(強化素材がないと話にならん&星4になると兵数が倍になるので情報体が拾えるキャラの方が後々強くなる) 一面ごとにある程度の編成を考え、型式を変えることでコマンドが変化する辺りが戦略的で良い 強化素材を回収するための高効率で高速で回せる編成を考えるのも楽しい スキルの発動条件にはある味方の所属や、敵の兵種にヘルプがないのでアイコンのみで判断する必要があるのは要改善だと思っています あと能力値の詳細がどこかに欲しい。命中しているのに0ダメージになるのは貫通が足りない場合なのでしょうか?それとも相手のスキルか? 総合的には非常に面白いと思います 頑張ってください
悪くないが所々に
by カマカロフ on 2019/11/20 14:18
全体としてはいつもの、といったゲームで面白い 陸空間の駆け引きをしながら勝利を目指すのはパズルでもある ガチャがなかなかに渋いが、時間かければレアの差は縮まるのはいいと思う。今のところ人権キャラへの依存度がないのも評価点 しかし、バトル面で多々難あり スキル系が複雑で理解しづらいこと。 次にオートプレイ時のAIがあまりにもガバガバで、後衛キャラを最前線に引っ張っていく、ポジションしだいでは対空そっちのけの航空キャラなどどうしてそうなるが多い。 最後に一部敵キャラがステータスミス疑惑を疑うくらいに強すぎることと、相手が即座にできることがこちらでは2ターンかかったりと面倒なことが多く積るストレスがあるかも
おもしろいのだが
by KREVA777lol on 2019/11/27 21:50
ゲーム自体はおもしろい。 キャラやストーリーもよい。 しかし、ガチャは渋すぎる。 チュートリアル後30か40連したが星3は1枚も出なかった。 そのうちの20連は10連中星2が1枚で他は星1だった。 ストーリーだが衍字や誤字が目立つ。 バトルなのだが敵をタップしたらどのような行動をするのかとかどの範囲を攻撃するのかとか見れるようにして欲しい。 敵のターンに1秒でも目を離すと何をしてくるのか分からなくなる。 それに、 今、開催中のイベントのストーリーで、新種は今までの敵とは攻撃や行動が異なるから情報収集しなければ、みたいなことを書いてあったから、初見の敵はタップしても行動や攻撃範囲が分からなくても、2回目以降の敵の行動や攻撃範囲は分かるようにしてもストーリー上問題無いと思う。
廃課金、NEET向け
by こみねやならな on 2019/12/07 11:54
育成面が酷過ぎる。ガチャで最高レアリティを引いても進化させるのにとてつもない時間、あるいは課金が必須です。周回すれば初期低ランクでも最高レアリティにまで進化出来るが、低ドロップ、頭おかしいAI、もっさりとした戦闘、改造に必要な素材もろくに集まらない等全てがストレスに繋がります。片手間にプレイして強くなれるゲームではなく、恐ろしく時間が取られるゲームですね。 システム、キャラ等は非常に魅力的で面白いとは思うのですが、もう少し準備して、リリースすべきだったと思われます。現状のままで行くと、育成で頓挫しイベントもろくに出来ないまま離れていくユーザーが増えるような気がします。いろいろ勿体ないゲームでした。お疲れ様です。
曜日クエストの開始ボタンをタップしても始まらない!
by ( ´ ▽ ` )ノナナシだよ on 2019/11/25 17:02
出だしで書いたけど本当に曜日クエストができない。回数はあるのに開始ボタンをタップしても少しロードするだけでないも起きない!一様コメとか見たけどこちらが改善する方法が無さそうなのでアップデート待ちです……(o_ _)oパタッ それと別ですがガチャの需要性が余りなくせいぜい限定キャラの時に回すくらいです。ノーマルキャラは時間かかるけど集められます( *˙ω˙*)و グッ! AIの改善でだいぶ良くなったけど自分が思ったのと違う方向に改善してて残念。格機動車の行動が良くなったのはほんとに嬉しい!カウンターや先制や狙撃スキルを使ってくれるようになってくれると期待して星4にです
何かをやらかしてるゲーム
by タヌキ鍋 on 2019/10/30 22:16
なるほどキャラはまあ悪くない。 育成システムもよくあるちょっと難しい類のものでそこまで目くじら立てるものでもない。 ガチャ率が悪いかというと低レアでも随分有能な子が何体も揃っているのでさほど気にならない。 ただひたすらに02以降のステージの難易度さえ爆上がりしなければまともだった。 あとついでに偵察・捕捉・敵の種類・改造素材のドロップ場所などについてもう少し丁寧な説明が欲しいところ。 特に敵の種類、これは討伐任務の際に特に確認したいものであるためなかなかにしんどい。 ドロップに関しては普通の素材ならいいが時折武器開発に出すための素材が一体全体どこから出すんだという事が時折起こるのでレアもノーマルも全て改造画面でわかるようにしてもらいたい。
なんともひどい。
by りゅーね on 2019/11/03 23:52
言ってはなんだが、よくこんな状態のものを出してきたなと言う感じ。 誤字脱字は激しく多い、人格搭載したのに画面変えたら消滅してる、あったはずのアイテムがなぜか無くなってる、オート戦闘はバカすぎて無駄に動かなかったり逆に動きすぎたり、不必要にエフェクトが多くてテンポ悪すぎる、レベル上げが無駄に時間かかる、キャラごとの性能差がありすぎる、全体的に説明不足すぎて何をすればどうなるのかが全然掌握できない、異常に攻撃ミスするキャラがいる、セリフがこもりすぎてて聞こえないキャラがいる、強化アイテム手に入らなすぎて敵に勝ちづらい、などなど。 ロールアップして何日目だ?こんな状態で商品と言えるのか?
コンセプトは良いが未完成。運営がミリタリーそのものに興味が無いのが致命的。
by ももすもす on 2019/12/13 08:45
○おすすめできるポイント  低レアリティのキャラでも育てれば強くなれる  単一のキャラクターでも改造で別の役割ができる ×イマイチなポイント  オート進行のAIが壊滅的で、圧勝できるくらい戦力差が無いとオートに出来ない。  ガチャ画面からはキャラ性能が全く分からず、引いてみるまで見た目しかわからない(有料誤認対策?)  スキルの説明が統一されておらず、ほとんどは実際使ってみるまで射程範囲が不明。  所属組織がシナジーとなるスキルが多いがゲーム内でキャラがどこ所属なのか見やすい所に表記されていない。  ミリタリー系のゲームだが開発側がその手の知識に疎いのか、実際の性能や用語と矛盾している点が非常に多い。かわりにゲームやアニメのオマージュが多い。
内容は面白い
by ちおょ on 2019/11/03 12:43
戦闘やストーリーは面白いです。 ただ、地対空が此方は圧倒的に少なくて さらに、ガチャの排出率圧倒的に低いので 戦場によっては、戦略性よりlvのごり押し しか方法が無いのが残念です。そのlvによる 戦法もステージが進むと詰みます。 詰んだ時はデイリー回してログインするだけ のゲームになりますので大型のイベントが来た時は諦めるしかないです。 運営の対応は結構早いですが事前に連絡がない時がありましたので、そこも注意です。 無課金勢は運次第で難易度変わります。 課金勢も上と同じ内容です。 重課金勢には優しい内容です。 以上を踏まえた上で楽しんでください。 私は70連しましたがSSRは一体でしかもリセマラで出したキャラなので詰んでいる状態です。
オートプレイが嬉しい
by らいむ汁 on 2019/10/29 06:59
この手のゲームは周回が楽かどうかって結構大事だと思うんですが、倍速やautoプレイが初手から付いてるのが嬉しいですね!ゲームによってはSクリアしないとautoで出来ないゲームもあるので。 周回してもカプセルでもレベルが上がるので、レベル面も煩わしさが少なくて良いです。ただ、チュートリアルがやや少なく、チュートリアルだけでは理解するどころか知らないままの機能も沢山あるので、そこはもうちょっとヘルプとかに書いて欲しいところですね。 ストーリーの方は量も少なく、サクサク読み進められる反面、雰囲気重視なので人によっては「何が言いたいの?」と言われるかもしれませんが、僕はこういうの好きです。
戦闘のテンポが悪い
by 戸田命刻 on 2019/10/28 01:15
タイトル通りに戦闘のテンポが本当に悪いです 今日修正された前線奇襲が修正前は周回にオススメなスキルだったんですが、ゴミ以下の仕様になってしまいました キャラの強化に性能突破があるんですが 無課金の場合ステージクリアで性能突破のアイテム集めるのがメインになるんですが、星1のキャラですら最初の突破に必要な数が30で ドロップ率はかなりの低確率な上にランダムで、どこでどのキャラが出るか表示が無い なので手当たり次第に周回するしか無いんですが、戦闘のテンポが悪いので余程根気のあるプレイヤー以外は課金に手を出すと思うのですが ガチャも結構酷い排出率なので重課金予定の方か、かなり長期的にプレイ予定でなければオススメ出来ない内容のゲームです
含蓄のありそうなゲーム
by メリオール on 2019/12/07 15:42
独特の世界観、設定、ソシャゲらしからぬ戦略性のある戦闘。コアなファンの方にはうってつけなのかもしれません。 ただ、私が低評価をつけざるを得なかったのは、チュートリアルもほどほどに、序盤のマップでオートで戦闘していると、飛行している敵に全く攻撃手段が無くジワジワとターンだけかかって結局やられてしまったからです。 編成の組み方が悪かったのか、戦略がまずかったのか、理由はよくわかりませんが、一戦一戦が長く、テンポも悪く、とてもやり直す気になれませんでした。初心者には敷居が高いと言わざるを得ません。 ソシャゲの快適さにかまけてオートで勝手に倒してくれるだろうと思い込んでいた私にかえってきた手痛いカウンターパンチでした。
改善点有り
by 塹壕土方 on 2019/11/09 09:37
ゲーム性は地上と空中に分けた戦略ゲームで キャラを小隊に選び待機、突撃、迎撃などから 行動を選び進めていくシステムで キャラのデザインも良く、強化、改造、で 強くしていく育成要素もありとても面白く、 キャラガチャでは10連なら引き直し が出来るなどとても良心的だが 戦闘でのテンポが遅く、1戦ごとに 無駄に時間がかかってしまう それとキャラガチャを引く時に必要な 晶石(アイテム)が手に入りずらく 無課金ではやりずらくなってしまっているので もう少し晶石を手に入れ安くして欲しいなどの 改善点があります。 まだ配信し始めたばかりで仕方ない部分も ありますが、改善よろしくお願いします。
はい
by iceman1410 on 2019/12/03 02:38
戦闘システムは面白いし、キャラのデザイン、モーションもこだわりを感じるし良いと思います。 テンプレポチポチゲーなんかより余程評価できる。 ただゲームとして未完成。 スキルの威力、範囲、射程等のヘルプがない。せっかくの新キャラを実装も課金でしか☆上げできない為引く意味がない。なので好きなキャラを育成して使う事が非常にしづらい。 育成には途方もない周回数が必要だが、一戦に時間がかかる。 CBTの時にも意見をだしたが、早くスキップ機能を実装するべき。戦闘システムが良いとはいえ、同じステージを周回するのはただの作業なのでそんな事は極力したくないのです。 運営がまだやる気があるなら是非改善して頂きたいです。
最近のソシャゲにはない重厚感
by デジモンさいこー!!!!!!!! on 2019/11/06 10:58
最近のソシャゲには無い重厚感、そして戦略感が癖になります。 その分好みはハッキリ別れてしまいそうですが、スーパーロボット大戦などが好きな人には是非やって欲しいです。 キャラの動きがとても細かく、スタッフさんのこだわりが感じられとても良いです。(個人的には偵察機が偵察に行く際の動きが一番好きです) もちろんガチャもありますが、5%で最高レア度が引けるので某F○teにくらべれば当たりやすいと思います。 さらに低レアでも育成すればかなり役立ちます。(この辺も某Fa○eと同じですね) レア度ではなく育成度がものを言うゲームです。 これだけクオリティの高いゲームを世に送り出してくれた運営さんには今後とも期待大です!!
高評価の理由は恐らく「戦略SLG」
by mokoukun on 2019/11/23 17:46
良い点 ・どのキャラも満遍なく活躍できる ・ソーシャルゲームとして比較的考えられたゲームバランス ・戦略SLGとしてCS並 悪い点 ・ゲームテンポが遅い(2倍速でも遅い、20倍くらいでも良い) ・量産工場が実質合金で良い点(逐一キャラ選択して生産する手間の意味がわからない) ・陸上キャラが余りにも役割が薄く、逆に空上キャラの役割が多すぎる ・ストーリーが意味不明、キャラクターをもっと掘り下げて欲しい ゲーム自体良く、ガチャもそこそこ良心的な方ですが、正直わざわざスタミナ制(合金)を導入したソシャゲでやる意味があるのか否かかはわからないです、これやるならスパロボやギレンの野望でも良さそうな気がしました。
AIが馬鹿過ぎる
by 時森 on 2019/12/09 12:01
攻撃するエリアは選べても攻撃する敵は選べません 低火力がHPフルの敵を殴り数百のダメージ 高火力が別のHP数%の敵をオーバーキル そのくせ敵はピンポイントで攻撃を重ねてきて各個撃破してきます 驚異度の高い順からとの事ですが先の攻撃で生き残っているのに別のターゲットを攻撃します 戦略なんてありません やることはゴリ押しで殲滅させるだけです エリアの端から反対の端にいるこちらに100%確殺の必殺技を撃ってきたりするんですから こちらの地上部隊が前線を押し上げきってもクリアにはならないのに敵の地上部隊が前線を押し上げたらゲームオーバーとかギャグですか
運営に不安を感じるゲーム。
by 新人領主 on 2019/12/23 01:47
エラー、誤字表記、システムの不備、メンテナンスがとにかく多い。 まず、育成には素材集めのため周回をひたすら行う必要があるのですが戦闘のスピードが遅く効率が悪い上、オートプレイ時のAIが不可解な挙動ばかりするので役に立ちません。 自動周回もできず、リザルト時と再戦闘選択時に操作が必要なので時間と手間ひまをかけられる方しか強くはなれません。 加えて現環境では周回コスト削減のため、 低星キャラを星上げして使用するのが主流で 純星3のキャラクターは高コスト&ガチャの副産物でしかほぼ星上げ出来ません。 このままではコンテンツの寿命もそう長く無さそうに感じるので続けるかどうか不安の残る作品です。
無償石と有償石で分けられてるテーブル
by アンドリュー課金したくないマン on 2019/12/11 01:32
初めの10連ガチャでは良いキャラ柄掘り出せます。 ですが、進めるとゲーム内で得られる無償石(ガチャを引ける石)では⭐️3はほぼ当たらないと思っていいです。アズレンの様に当たると思って引けば痛い目を見ます。 有償石(課金して得られる石)でも10000万課金したが⭐️3のキャラは3体のみです。非常にシビアなガチャテーブルとなっています。 YouTubeなどの攻略動画はほぼ重課金勢です。もし、お金を大切にしている人であれば無課金で地道に長い時間をかけて育成すると良いです。まーやってみないとわからないですので、やって後悔した方がいいかもしれません。
雰囲気が独特な良ゲー
by ひつきほし on 2019/10/31 11:49
最高効率で周回する、そのために他プレイヤーと協力して別の敵を周回する、という最近のゲームに疲れてきたので、とても気に入ったゲーム。 確かに効率は悪い、テンポももっさりしている。6体の味方操作ユニットのうちいくつかがなにもしないまま敵にターンを渡したり、逆に突っ込んで全滅したり、、、 しかし、このテンポに惹かれた。そして世界観にも。 ガチャで強ユニットを手に入れることが強化につながるが、開始時とあって、仕様がわかれば最高レアでなくとも十分に楽しめる。 末筆ながら、こちらを見た方に、リセマラの際にはとにかくタフなマウスを選択し、多少の課金でライトニングの購入を是非オススメさせてもらう。
システムに対する育成の難しさ
by てしこやほのな on 2019/12/04 11:42
ゲームシステムもキャラも完成度が高く、擬人化であることも相まって戦車や戦闘機を知らなくても楽しめる。 しかし、空と陸に分かれて戦うゲームシステムである以上、片方がつぶれてしまえば攻略できないため、戦闘機と戦車並行して強くしないといけない。(対空や対地のものが片方にいればまた違うが)にも関わらず育成素材が大量に手に入るクエストは1日1回しか出来ず、通常クエストでも一度に手に入る量も非常に少ない。 クエストをクリアしても経験値は手に入るが、やはりそれだけで育てるには限界がある。ため、1日1回ではなく、5回ほどは回らせてほしい。
開発途上な感じ
by 紫?いいえ縁です on 2019/11/26 08:06
システム面は少々複雑。説明はあるにはあるが所々の説明不足感は否めず、読み返したり、アセンや実際に戦闘で確認してみないと分からないことも多い。 戦闘も地形効果の表示や、敵の能力、発動したスキルの確認し辛さ、テンポの悪さ等まだまだ改善すべき点は多い。 難易度も高く、ただレベルを上げて殴れば押し切れるわけでもない。 この点はやり甲斐があるとも言える。 キャラや世界観はまあ良い方だと思う。ボイス完備で、反応も様々。戦闘でもちょこちょこ動いてて可愛い。 自室でこの舞台の歴史やdolls達のプロフィールが見れるのも、より楽しめる要素として○。 まあ資料を集めるには進めなきゃいけないが・・・ 個人的にはやり甲斐があって面白いが、好き嫌いがはっきりと分かれる部類かと。
注意!!
by このゲームに on 2019/11/26 11:36
ゲーム自体いいし、ストーリーも自分的にはいいと思う。 戦闘時のテンポが遅い、とゆう人もいるが自分はあまり気にしていない。 しかしこのゲーム、とにかく難しい。 ちょっとゲームを進めるだけで難しくなる、強いキャラを手に入れようとしてもガチャ回すためのアイテムが入手しずらい、時間さえあればなんとかなるかもしれないがその時間はかなり必要となる。 ガチャを回してもキャラが重複する事が多い(まぁこれは元々いるキャラが少ないから仕方ないが)。 本気でこのゲームをクリアしようとすると課金が必要になってくるかも、しないならかなり時間が必要になる。
課金はオススメしません。
by Gat0405 on 2019/11/12 21:01
タイトル通りです。 とにかくガチャの確率がおかしいです いつものとりあえず課金で100回以上まわしてみましたが星3が1体も出ませんでした。 星2ですら少数で殆ど星1でした。 星1でも育てれば、、、とか言いますが、好みのキャラクターでモチベーションを上げる自分には合いませんでしたね。 チュートリアルで星3が一体確定で回しまくれますが、それ以降みる事はありませんでしたね。とりあえず集金タイムに入ってるでしょうから課金しない方がいいです。 確率書かれてても結果当たらなかったら表記してるだけで0%じゃないの?ってなりますよ 笑 とにかく本当に課金はオススメしません!
運営さんへ
by 池田クリニック on 2019/10/28 09:17
長く書くのも面倒なので改善して欲しい所だけあげますね。 ・オートのAI向上 ・ガチャシステムの改善(○ズールレーン式にして欲しかった) ・デイリーの簡易化。デイリー消化にかなり時間がかかる ・育成アイテム等ドロップ量、配布増加 ・周回機能の改善 ・命中率。攻撃が2分の1で外れる。これが最悪。  テンポも悪くなり、ストレスしか溜まらない ・キャラのバランス。進めていくとマウスは必須。他の星3戦車がもはや空気。他のキャラの耐久上げてバランス取るべき。 この辺りですかね。ゲーム自体はとても楽しいですし、運営さんの気合いを感じます。 結構課金したし、覇権とってくれ。
レビュートレンド
3,3,2,3,10,1,5,3,93,8,10,2,0,5,1,6,6,6,3,1,0,8,0,4,15,41,4,6,4,5,5,3,7,4,2,2,3,5,4,1,1,0,2,0,2,3,2,3,3,76,8,0,4,1,0,158,8,6,2,2,0,4,1,1,1,0,1,1,1,1,0,1,1,0,2,2,12,18,1,0,0,0,0,1,4,0,0,3,0,0
全バージョン
4.0
2,660 合計
 5
1,527
 4
473
 3
156
 2
112
 1
396
最新バージョン (1.1.23)
4.0
2,660 合計
 5
1,524
 4
471
 3
157
 2
113
 1
395
更新履歴
More...
スクリーンショット
アプリ名
アッシュアームズ‐灰燼戦線‐
説明文
■世界観 遥か200年前、高度な産業発展を遂げた人類を嘲笑うかのように、謎の鉱石状の生命体「災獣(リセッター)」が突如出現し破壊と厄災をもたらした。「絶縁層」と呼ばれる特殊な防護壁を備えた彼らの前に通常兵器では歯が立たず、防戦一方の人類は生活圏を奪われ、蹂躙されていった・・・ 存亡の危機に瀕した人類は、一つの要塞都市「City(シティ)」に身を隠した。そして「City(シティ)」の支配権を獲得した「灰燼教会」は「災獣(リセッター)」に対抗し得る黒鉄の武装を身に纏う人造生命体「DOLLS」と呼称される少女達の研究開発に成功し、反撃の銅鑼を鳴らす。 産まれながら戦う使命を課せられた少女達が紡ぐ反攻への物語が今、幕を開ける。 ■ゲーム紹介 本作は、謎の敵「災獣(リセッター)」による200年にも及ぶ侵略によって終末を迎える世界を舞台にした美少女×ミリタリーシミュレーションRPGです。プレイヤーは人類最後の砦「要塞都市City(シティ)」を実行支配する「灰燼教会」から委任された「代理人(エージェント)」として、各「学連」が保有する実在の戦車や戦闘機など擬人化した人造生命体「DOLLS」を率いて人類長年の怨敵である災獣(リセッター)との戦いを繰り広げることになります。 ■彼女たちは「最終兵器-DOLLS-」 陸上ユニットとして戦車、駆逐戦車(TD)、対空砲を含む各種火砲や、航空ユニットとして戦闘機、対地攻撃機、爆撃機と偵察機などといった様々な実在する兵器が幼い少女の姿と化した人造生命体「DOLLS」として登場します。 ■豪華声優陣 硝煙靡く戦場で戦う個性豊かなDOLLS達を豪華声優陣が彩る。 灰燼が迸り、少女たちが舞う! 井澤詩織/上坂すみれ/尾崎由香/大野柚布子/大西沙織/釘宮理恵/茅原実里/長縄まりあ/花守ゆみり/渕上舞/福原香織 ※他多数 (五十音順・敬称略) 【推奨環境】 iOS:iOS10.0以上
バレンタインイベントのチョコ
by 負け犬(オワブル) on 2020/02/25 10:37
ボックスガチャが上限8までしか無いので余りまくりで困ります…… せめて上限10は欲しい もしくは余りチョコの使い道(パーツや情報構成体、護送勲章等に変換)をクレメンス
ガチャが酷すぎ
by 伶音43 on 2020/02/23 02:03
私は合計100回をガチャを回した結果 星3無しの星2が11回その他が星1でした。 これは酷いと思います。
こんなゲームが☆5なわけないだろ
by ユニトリス on 2020/02/14 17:46
初期は運営のレスポンスも早く期待していたけど、イベントの馬鹿みたいな周回要求に対してユーザーから不満が噴出。 対策としてイベントのドロップアイテム数を10倍に増やすってどんだけガバガバなんだよ。 逆に余まくって使い道を増やすことになるとか何も考えてないのか? ただでさえも育成に時間がかかるのに、さらに時間がかかるように改悪したのも意味がわからん。 このゲームでお金を集めて自社開発のゲームに注力したいって考えが透けて見えるわ。
実に素晴らしい!
by 提督をしている人 on 2020/02/12 23:45
ナースホルン、可愛いですね。 なんか、何かしらに文句をつけている輩がいるようですが、ちゃんと毎日やっとれば大抵なんとかなるのですよ。まぁ、ガチャの星3率はもう少し、もう少しでいいから上げてくれませんかねぇ…? あと、パンジャンの実装は無いですか?ラーテもダメですか?日陸重戦車ならいけるでしょう?……ダメ?じゃあ、ホロとホリプロは?
のんびり非課金
by 赤月十月連盟の虜 on 2020/02/12 23:25
エンジョイ勢です。いつも楽しく遊ばせていただいております。 私にとってはド刺さりするゲームでしたが、他の方も書かれているように結構人を選ぶゲームかと思います。 ◎ ・かわいい。ボイス未実装キャラは多少あれどカッコいい美少女を眺める分には供給過多なくらい。 ・頑張れば全員ハイグレードにできる ・戦闘システムが他の戦略ゲーと少し違う(ここが人による要素①) ・推し学連を決めてそこだけに命かければ意外と育成可能(エンジョイ勢の意見) ・運営のやる気がすごい(良くなかった点も最近のアプデで続々改良中) ・ひたすらに装甲列車出してると気づいたらレベル上がる。上げまくって報酬貰う。 ・世界観が好き、退廃的なの好きな人は多分絶対好き ・最初の10連リセマラ可能は有り難い ・変に他プレイヤーと関わらなくて良い(ありがたすぎる) △ ・戦闘スキップ機能欲しい ・ちょっと育成しんどい ・運営の推しキャラ偏ってる疑惑が自分の中で出てる ・システムが対応しきれて無いのか、世界観とぶつかっちゃう点がまだちょっと残ってる ・周回可能な回数増やして欲しい 運営さん、応援してます!
ロード画面で止まっている
by こっとーこと on 2020/02/10 13:21
分かる方居れば、アプリを起動して最初のロード画面で止まってしまって動きません。 00%のままです、対処法教えてください。
おもしろいが育成に難あり
by 美しい魔闘家 on 2020/01/28 09:36
この手のゲームでは実によく出来てるが、とにかく育成が大変。 ☆4、☆5の性能は☆3以下にくらべかなり高く、どのキャラでも所謂限界突破で☆5まで育てられるのだが、それが前提な作りになっている。レベルだけカンストしても後半は敵の☆が4、5相当になるためだいぶキツい ガチャで引いた☆3は案の定限界突破しづらく、序盤でも頑張って☆5に出来る☆1の方が燃費も良く強い。ただし☆5にするには情報構成体と言うのを300〜程度集める必要があり、ひたすらに周回を強いられるゲームになっている。これまたオート周回がないので根気よくポチらなければならない; 総評するとおもしろいが、やり込み?と言うかひたすら周回が苦じゃない人向けである。 (追記) ガチャで高レアを引いても強いとは限らず、むしろ外れ☆3が多い。ある意味それも愛嬌だった ……のだが運営がゲームシステムを理解してないレベルで明らかに強すぎるキャラが最近追加されてしまった。キャラごとのバランス調整はする気配がないので、ガチャに関しては様子を見て☆3のままでも強いキャラが来たときだけ引くのが賢いかもしれない。
ゲームは良かったんですが
by 次回は返信ください on 2020/01/27 13:19
いきなりアップデートでゲームがプレイできなくなり、アップデートでが出来たと思ったら今までのデータでは無く最初から。 運営に問い合わせてみるも返答すら無し。 とても残念ですね。
鬼滅の刃 むい君
by ややはやさやねや on 2020/01/25 03:18
とってもいいです! 癖になりそう( ॑꒳​ ॑ )デスヨネ【心の中の自分爆笑😂😂⠀⠀】 オススメです\( ˆoˆ )/
そろそろ我慢出来ないから投稿
by 一般飼育員 on 2020/01/24 10:40
ちょくちょく更新いれる度にさり気無くバランス調整とかスキルの仕様変更するのは良いけどいい加減、説明テキストも更新してくれ。 例)罪域の焔  移動を行ったターンに更に20%火力を追加。 コレとか説明見て移動したターンなら何度でもスキル発動って事になる筈なんだが(実際にverUP来る前は記述通りの挙動だった)実際ワンゲーム中1回しか発動しない。
楽しい
by みんみ教 on 2020/01/24 04:15
いつも楽しくやらせてもらっているのですが、重戦車マウスの改良型榴弾が通常弾と同じ特性になっています。多分不具合だと思うのですが修正して下さると嬉しいです!!
かなり面白いと思う
by ujmwms on 2020/01/23 02:43
どんなにレア度の高い機体がいても適度に戦略を練ることを要求されるようになっており、ゲーム性がしっかりしていて面白いと思います。 …アプデの呪いがそれなりの頻度かかるため星4です
かなり面白い
by ゾンビ=スレイヤー on 2020/01/22 22:48
このゲームは最近の流れとは違い、かなり難易度が高く、テンポが悪いと感じることも多いです。しかしその分クリアできた時の達成感は凄まじいです 残念な点としてはまだまだ未完成な部分が多い事ぐらいですね
アプデできない
by 名無しリクヤ on 2020/01/22 20:38
何回Appleストアに飛んでもアップデートの表示が出ません
ログインできないって愚痴吐いてる奴らへ
by U単 on 2020/01/22 18:48
公式Twitter見ろ
バグ?
by G.S.Ⅱ on 2020/01/22 18:42
アプリを開くとアップデートするよう言われてAppストアに飛ぶがアップデートできない
ゲームは面白くて★5だけど…
by るーあるす on 2020/01/22 17:53
アップデートの管理がかなりルーズ 毎回の様に延長するし告知もされず事後報告ばかり レビュー書いた時点でもゲーム内では更新を促されるがストアに更新ファイルが無い その為ゲームが起動出来ません。 前日の10時?に始まったメンテが翌日の3時まで告知されず放置されるのは良い気持ちはしません。 ゲームは面白いだけに管理をもう少ししっかりして貰いたい。
アプリが起動しない!!
by μ's大好き人間です on 2020/01/22 17:28
バージョンが古い!っと言われAppleストアを開くのにアプデの文字ひとつ無い!! どういう事だ!! 早く治せ!!
アップデート
by ヒゲ博士 on 2020/01/22 16:42
出来ない
アップデートしてください
by ぽにゅう on 2020/01/22 15:27
アップデートが表示されないんですけど? やめ時かな
急に、開かない
by 黒鉄扇 on 2020/01/22 14:14
1月22日になり、急にアップデータが古いと開かなくなりました 何かありましたでしょうか。 ゲーム自体は、ガチャも適度に行え、楽しいです
げーむが
by やすはるお on 2020/01/22 14:06
はじまらない!
ログイン出来なくなった
by キンカラ on 2020/01/22 14:03
アップデートしろみたいなメッセージ出るがアップルストアに飛んでも新しいバージョンが無い
アプデ
by TONEはゴミ on 2020/01/22 13:58
アプリをアップデートして下さいと出てストア飛んでもアプデできない。 前にもあったのでアプデの要求とストアの更新のタイムラグは無くして欲しい。 あ、ゲーム自体はいいよ、リリースされたばっかでキャラ少ないけど可愛いし
対応が遅ぇ!
by 猫さぶ on 2020/01/22 13:55
レビュー見てるのか? 早く対応しろよ
急にログインできなくなった…
by ムイシ on 2020/01/22 13:50
アプデしろって言われるがバージョンは最新の物にアップデートされてる。のにゲームが急に起動しなくなったんだけど…
これはいいものだ
by 肥満ボデー on 2020/01/22 13:49
だが、たまにアップデート出来なくなるのは辞めてくれ。 アップデートって出るのにアップデート一覧に出ないのは無理だ
ヨーク
by 3段に重なったテキスト on 2020/01/22 13:49
アップデートできない
意味不明なゲーム
by スキュレー on 2020/01/22 13:46
ゲームを始めようとして、入ったら、いきなりゲームが古いって言って、アップデートしようとしたら、apple start の方にアップデートのボタンがない
ウィィィイ
by 過去はワナワナやばやな on 2020/01/22 13:45
アプデできないよ
なんで?
by んんんんんんんやん on 2020/01/22 13:43
アプデができないんだけど。 ログインボーナスって受け取れないの?
アップデートができない
by MT3809 on 2020/01/22 13:15
アッシュアームズを開くとバージョンが古いと表示されてApple Storeにとばされるがアップデートと表示されてなくゲームができない状況ですどうすればいいですか?
バージョンが古い?
by Twin9053 on 2020/01/22 12:52
最新にアップしたのにゲームが出来ない!
メンテエエエエエエ
by 綿飴ですが on 2020/01/22 12:32
Iosでアップデートが出来ません。 対応お願いします(>人<;)
ログインが
by aijdbxien on 2020/01/22 12:26
自分だけのかゲームバージョンが古いアップデートしてくださいと出てしまう そのせいで自分のIDすら分からない
メンテナンス
by ぁさんて on 2020/01/22 12:05
公式でも出てますが、メンテナンスです。 App Storeの更新待ちなので、林檎様の対応を待ちましょう。
by スパイラルよしお on 2020/01/22 12:00
アップデート出来ない
またですか
by 初心者代理人 on 2020/01/22 11:50
アップデート出来ないのにアップデート要求ですか
アップデートさせてくれ
by zoruge on 2020/01/22 11:37
起動時にアップデートを求められるもののいざしようにもストアページでは更新できない。 過去にも数度あったがこれではどうにも… ゲーム自体は少々わかりにくい部分が多いものの悪くないだけに残念。
アップデートして
by isora+963214 on 2020/01/22 11:29
下さいから、アップデート出来ない。 ハマっていたのに残念。
うーん
by ハハッ!! on 2020/01/22 10:40
アップデートできないのですが…
アップデートどこ?
by 王てるてる on 2020/01/22 10:35
アップデートができません
終わり
by はなかやまあさはなまらさかな on 2020/01/22 10:20
これはサービス終了と言う事なのかな、お疲れ様。
ログインできない
by aida0083 on 2020/01/22 10:05
アップデートしてください
by sugawaraakio on 2020/01/22 09:59
アップデートできない
いいゲーム
by 狼sウル on 2020/01/22 09:33
キャラいっぱいいるが弱点以外にも役割があるからこのキャラ好き!だけでゎクリアゎ難しい、、、、気がする
アップデートできない
by エレン、ミカサ、アルミん on 2020/01/22 09:13
直して
Appsアップデータできません
by 1點半 on 2020/01/22 08:31
以上
アップデートを要求されるが
by およぐこねこ on 2020/01/22 08:01
アップデートデータが無いので更新不可能。
ログインできない
by あぁぁぁっぁぁぉあいあいしなか on 2020/01/22 07:44
バトル中にメンテナンス画はいったあとアプリを起動したら古いバージョンという青い文字と共にアップデートを促されApple Storeに飛ばされたがアップデートの文字ががアプリのアイコンの横には無く、開くという文字だけ。 開いてもログインできない
操作性もいいしゲーム的には楽しいけど…
by ぺけぽこにゃん on 2020/01/22 07:34
皆さんがおっしゃっる通りキャラ育成するには鬼周回を淡々とこなす鬼畜仕様です。 ドロップ率も言わずもがななので相当の気合が必要になってきます! 肝心のオートモードも新パッチで余計ゴミ仕様に変わってしまいました…正直改悪されるくらいなら4倍速実装させて単純に戦闘時間短くしてくれるだけでよかった気がします。 とりあえず知り合いにオススメしたい!って感じのアプリではないですね。
あの
by Rime(≧▽≦) on 2020/01/22 06:31
アップデートができないんですけど
ゲームができない?
by dj_masa on 2020/01/22 06:19
1月22日15時時点でゲームができない状態です。 「バージョンを新しく」してと出てAPP Storeに飛んでもゲームを「開く」になっていて何もできません。 どーなってんの?
開けない
by 159357258456852000 on 2020/01/22 05:22
バージョンが古いって出てきてストアに飛ばされるのにアップデートなくてどうしたらいいん?
アップデートできない
by サンコスタ on 2020/01/22 03:30
アップデートできない
難しいとか言ってるけど
by yu酱 on 2020/01/22 03:27
リリース当日からやらせてもらっています。現在は1〜5のABをハードまでクリアしました。無課金ですがデッキ構成をうまく操作することでしっかりと攻略できます。ただ他のゲームに比べて難しいとは思います。
流石に笑う
by ZEROBUKI on 2020/01/22 02:17
「バージョンが古い」 (アップデートしてください) <確認ポチ…(`・ω・´)ノ凸> [アップデートボタンなし] アップデートさせてくれないからログイン出来ないwww
落ちすぎ
by 八苦 on 2020/01/20 22:29
すぐに落ちる
磨けば光るか?
by ろべるとはむはむ on 2020/01/19 07:06
例えレベルを100にしたとしても、星を増やし人数を多くしなければ強くならない所が難点。その仕組みはいいが、改造にかかる資源が馬鹿にしてるような多さ、ガチャの被り率が多いのは、恐らく情報ノ断片による情報構成体の入手の為だと思うが程度が高い。その他周回が面倒臭い等の短所もあるが、逆にそれらを改善すれば良ゲーの部類に入ると思う。引き続き運営に期待していこうと思う。
艦これと比較はちょっと…
by とある地方の男子高校生 on 2020/01/18 23:31
キャラが良いですね、ええ
難しいけど楽しい!けどテンポが悪めで拘束時間が長い
by ドナシュラ on 2020/01/17 22:32
〈1/18追記〉 追加された委託作戦は回数制限・必要戦力など条件はあるものの、溢れがちなスタミナを使ってステージを周回出来て便利。 しかし、委託作戦や廃都再建を行っているDOLLSはその間使えないなど制限があり、DOLLSが量産されている世界観と矛盾している。 システム的な都合の可能性も高いので、いずれ制限が無くなる…と嬉しい。 また、装甲列車(遠征)の成果アイテムに限凸アイテムが追加(ランダム)されたため、勲章交換に無いDOLLSの素材も幾分集めやすくなった。 〈12/26追記〉 初期高レアは出撃コストが高く、課金素材などで限凸するとコスト2倍・3倍と増えてしまうため、クエストで限凸素材が落ちる低レア(一部高レア)の育成を推奨。中難易度なら☆4・高難易度なら☆5にしたいが、かなりの周回が必要。 ただし低レア産☆5で敵を瞬殺するのは快感です。 イベントやサブコンテンツで限凸素材が入手できる機会も増えてきていますが、効率のためにもネットを活用した情報収集をオススメします。 公式から戦闘テンポや育成難易度の改善は告知されているが、それよりも前にコンテンツが追加されてしまい、拘束時間が更に増大(チケット制なので休みの日にまとめて消化も一応出来る)。 フルボイスと書いていましたが、一部キャラはまだボイス無しでした。 今のところ拘束時間は増加傾向にありますが、告知されているテンポ改善がなるべく早く来ることを期待しています。 追加キャラは相変わらず可愛い。 〈総評〉 戦闘システムは非常に面白い。CSゲーとしてもやっていけると思う。高難易度は好みによるが、テンポの悪さがネック。 キャラクターはフルボイスでイラストも2Dも可愛い。メイン画面用の専用イラストも有り、気合が入ってる。文句無し。 戦闘中以外どの画面からも一気にメイン画面に戻れるのは快適。しかし一部ではタップ部分が狭いのが面倒。 でもテンポさえ良くなれば文句無し☆5です。 〈良い点〉 ・戦闘システムが面白い ・絵柄が比較的統一されている ・通常イラストと、メイン画面用のイラストがある ・2Dキャラが良く動く ・作中のストーリー図鑑やキャラ図鑑があり、読んでいても楽しい ・キャラの兵種毎に特徴があり、更にその兵種内でも戦闘モードが複数ある(何度も変更できる)ため育成と編成によって低レアでも活躍の場がある 〈賛否両論〉 ・敵が強く、それに合わせた編成をしないと苦戦する。後半はスマホゲーの中でもかなり難易度が高めだと感じるが、クリア出来た時は達成感がある ・育成が比較的シビアで時間がかかるが、自分の好きなキャラをじっくり育成する楽しさがある 〈悪い点〉 ・編成は複数保存できるがキャラの戦闘モードは個別に保存できないため編成し直す事が多い ・戦闘中にスキル効果の確認が出来ない ・行動しないキャラにも毎ターンフォーカスするためテンポが悪い ・最後の敵を倒しても味方全員の行動が終わるまで進まない ・合金(スタミナ)と量産工場(修理資材を生産、合金が必要)があるが、量産工場はキャラ毎に生産しないとならない上、最大効率なら1時間毎に確認が必要。キャラ共通にするかいっそ合金で回復で良かったのでは?
イベントが有情なので艦これよりはマシ
by ニーハイ二郎 on 2020/01/16 05:45
タイトル以上の内容が思い浮かばない 中盤からして先へ進むには1キャラの改修に1000回以上のステージ周回を迫られる重時間稼ぎゲー。 しかも演出がいちいち長くカットもできず、動作も不安定。 しかしルールさえ把握してしまえばルーチンで完全攻略も不可能ではない戦術ゲー(一部敵が確率で無敵になるが)であり、艦これの様な運のみに全てが左右される時間食い虚無ではないので、課金しなくても楽しめる人には楽しめると思われる。
万人向け、では無いが
by Enngu on 2020/01/16 04:02
第二次世界大戦近辺モチーフのエアランドストラテジーRPG。 現実通りに基本航空優勢を意識していれば特に兵器知識不問。 要望として、タクティカルバトルは初回Sクリで堪能しているので、その後オートSクリできたステージはバトルスキップをアンロックして下さい。 無論オート周回機能が有れば尚良し文句無く★5。 遠征実装でかなり色々改善、今後の展開にも期待。 リセマラ迷ったらレイダーかリベ姫にしておけば幸せに。 オート周回機能追加されました。 ミリ擬人化タイトルカテでの集大成の趣あり、 決定版として精進を期待。
かなりハマってます
by ミック009 on 2020/01/16 03:38
最初のガチャはちょっと妥協してしまったので、 他のユーザーと比べると弱かったかもしれませんが、コツコツ 石を貯めてから行うガチャも、そこそこは引けています。 何よりもお気に入りの弱キャラをコツコツ強くしていけるのが、 とても楽しいです。
バランスがいい
by ごるごし on 2020/01/16 03:17
若干UIの不満はありますが、航空優勢取れないと陸戦でボコボコにされるところが現実的で楽しいです。逆に対空砲入れると戦闘機をミンチにできる点は評価できます。最近、4号でも狙撃できて胸熱でした。ただし、全体の難易度が高く、育成前提なのでプレイ時間が伸びる傾向があります。AIは周回にしか使えないです。 基本、列車やデイリー、偵察などをこなせば1日150〜200個ぐらい石もらえます。ピックアップで好きな学連が回ってきたときに回せば、星3確実に取れます。黒十字が好きなのでだいたい黒十字育成してます。 ストーリーはないようなものなので、確かにガルカフェより重厚感には欠けますが、ゲームのバランスがいいので周回も苦ではないです。好きな車両や戦闘機だから続くのかなと思います。ストーリーがスカスカなので逆に思い入れがないとあまり面白くないかもしれません。
強化素材をどうにか
by えやなや on 2020/01/16 02:31
リリース当時からやっていて、初期に比べると重くなることもなく、落ちる事も全くないのですが、、、 やはりこのゲームの必須である限界突破の素材欠片、と強化素材の諸々の入手方法と入手率が低すぎます、 まず欠片ですが欠片はガチャ被りで入手できますが、やはりガチャ頼りなだけあって全くと言って良いほど足りません、もちろん札束で殴れば済む話なのですが、微課金者には大変です、基本が星3のキャラを限界突破させるまでに1050個欠片が必須なのですが星3の最高リアリティキャラでさえ被った時の欠片取得数は50です、星3はガチャ率5%なので出やすい方ではあるのですが1050集めるまでに21体の星3を被らせなければなりません、結構地獄です。 強化素材は特定のマップ泥と毎日5時に出るショップで買えますが、もちろんそれは微々たるもと、全く足りません、しかもマップ泥の方は確率もあるうえに1個や2個程度なのでこれも足りない、常設の素材採掘所がありますが、曜日によって変わるうえに一回の強化で30ほど溶けるのに15個や20個やはり地獄です 改善策としては、某英霊ゲーやサイゲように二ヶ月に一回程度イベントを行い素材交換出来るようにするか、常設の収集場を作るかだと思います。
やり込み要素が多いゲーム
by 缶蹴りマスター on 2020/01/16 02:01
良かった点 1点目、キャラクターが可愛い。 2点目、空と陸の戦闘で様々なキャラクターを使用できる。 3点目、旧高レアガチャキャラクターの強化素材が比較的入手しやすい。 改善を要する点 1点目、キャラクターの強化がステージ周回を必要としたゲーム設定になっていてハードルが高い感じてしまう。 2点目、システム上穴のため軽戦闘機、軽戦車以外役に立つことが稀なため他のキャラクター生きてこない! 3点目、ガチャからでる高レアキャラクターが最大限強化しても、高い出撃コストに見合うだけ能力がない!! 高レアガチャ産キャラクターの強化(限界突破)素材の掛かるコストの見直しを!! 4点目、戦闘が、長く周回する場合苦痛を感じてしまう。 改善されれば星5のゲームです。
エラーコード102
by が単語 on 2020/01/14 04:37
イベントで「エラーコード102」 と出て アイテムが収集できなくなってしまった 他レビューを見ても書き込みがないので 僕だけなのだろうか? ゲームも単調になってきているところのこのエラーは ちょっとがっかりします
かなり良い
by murasun892 on 2020/01/09 13:17
課金しなくてもガチャに必要な石はかなり貰える。 戦闘面で悩む事もあるけど、それも良いバランスなので楽しめる。 ただ、この前のアプデから、なぜかもう星5までいった娘の情報がドロップするのなんとかして欲しい。 ダブったやつどうすりゃええの?
マジむかつくわー
by モフモフスター on 2020/01/07 14:30
ガチャ星3確率5% ピックアップガチャ1体の確率1.5% 最近のガチャにしたらめちゃめちゃいい!これで文句言ってる奴いるからマジむかつくわー 課金ゲーとか言ってる奴一週間もやってないだろマジむかつくわー 難しいとか説明がないとか言ってる奴考えるのやめた人なの?ジャンケンでもしてれば?マジむかつくわー オートがアホ?いやいや出来る出来るアホなのは認めるけど工夫すればできる。考えるのやめたの?ジャンケンでもしてれば?マジむかつくわー
楽しいだけじゃない
by M tune on 2020/01/06 06:20
ターン制で操作は簡単です キャラもみんな一人一人個性が出てて可愛いです けれども他の方のレビューにもあるように難易度が比較的高めに感じます それも終盤に向かうにつれて難易度が上がるような感じではなくステージが1段階上がるだけで難易度が倍以上に跳ね上がります なので最初は永遠低レベルステージを周回しアイテムを集めガチャを回しまくり情報欠片を集めキャラを強化してとなると思います 私も最初は面白いよりも難しいという気持ちの方が勝っていましたが今は結構楽しめています しかし個人的に本当に納得行かないのは このゲームの必殺技?的なポジションにある 『白刃戦』という攻撃方法です これは味方だけではなく敵も使えるのですが 敵から白刃戦を挑まれた際レベルで圧倒的に有利でなおかつ味方の体力は満タンで戦闘力や人数が6対1だとしても平気で一撃死させられます これのおかげで有利だった戦闘が一瞬で崩れ イベントのように回復ができず連続の戦闘になる場合はその瞬間に撤退が濃厚になることもざらで とてつもなくイライラします それ以外は観測や即応攻撃などいろんなスキルや攻撃を駆使して戦っていくのが楽しいです キャラもみんなものすごく可愛くて愛着が湧きます きっと余裕が出てきたらメイン編隊のDOLLS以外も育成してみようと思えるでしょう すこし難易度や育成のしずらさに首を傾げざるを得ませんがとても楽しいゲームだと思います
面白いんですが
by 森名無し on 2020/01/05 17:02
キャラごとの設定も充実してるし可愛いので満足してますが、いかんせんよく落ちる。遠征行かせようとして搭乗員選ぼうとすると落ちる。出撃しようとすると落ちる。量産工場で製造する機体と機体数を選ぶと落ちる。自分のスマホが低スペなのかもしれませんが、発売してからまだ2年ほどしか経っていないスマホなのでそこまで低スペということはないかと思います。はっきり言ってストレスが溜まります。ろくにゲームさせてくれませんからね。あと敵が非常に強い。最初はスラスラいけますがホント最初だけです。無課金には手厳しいゲームかと。ガチャは最初は引けやすい方ですし星5も出る方だと思います。ただ強力な強化素材がガチャのダブりを分解して作るという感じで必然的に引く回数も多くなります。そうなると課金が必要になります。そして育成も非常に辛い。圧倒的に素材が足りない。1日に1度強化素材を大量に手に入れることができるステージがありますがこれっぽっちじゃ全然足りません。5回ぐらいやらせて欲しいくらいです。他に素材を手に入れる方法は遠征に行かせるかステージを攻略するかショップで買うかですかね。遠征は落ちる。ステージは敵が強い、ついでに落ちる。もうなんか投げ出したくなります。ただ他の点は面白いとおもいます。戦闘システムは面白い、2Dグラフィックもよく動く、ストーリーも面白い。キャラも可愛いですしもう少しゲームのバランスとスマホに優しい仕様にしてくれたらさらにいいゲームになると思います。
普通に楽しい
by 5式 on 2020/01/04 16:02
もう少し日本軍系を増やして欲しいと思う
難しいけど良いゲーム
by 雪だるま職人 on 2020/01/04 04:59
良い点 1.ガチャでキャラが被ってもカケラになるかめ好きなキャラを凸れる 2.遠征などカケラが買えて長期にはなるが好きなキャラが手に入る。(ショップに出てくるカケラはランダムだと思う) 3.このキャラがいれば全ステージ行けるというキャラがいないため戦略が必要。 悪い点 1.みんなが書いている通り、表記がおかしかったりなど色々問題がある。例を1つあげると偵察の時間の表記で、1・00・00と短距離偵察に書かれていて、長距離偵察には10・00と書いてあるというのがあった。実際には短距離偵察は1時間、長距離偵察は10時間であった。 2.これも散々言われているがテンポが悪い。 これは運営もどうにかすると言っているので 気長に待ちたいと思う。 総評としてはまだまだ発展途上のゲームで今後面白いゲームになるか運営に期待している。
無課金勢の所感(10/25からプレイ)
by チャッてぃー on 2020/01/03 10:46
無課金でそこそこ楽しませてもらってます。ながら作業でポチポチ…。しかしもう飽きてきました。 今後どうなるかは分かりませんが、アッシュアームズの運営さんは対応が迅速で良い運営だと思います。アプリ内のバグや不具合が多いなと思う事もありますが、今後の改善などに期待です。
オートバトルが馬鹿すぎる。
by ハヅ1123 on 2020/01/03 08:06
オートバトルにすると、有り得ない行動をし始める。ゲームは楽しいがNPCの行動がガッカリ
運営さんにお願い
by よかつをゆわなわなわやか on 2019/12/31 15:49
あけおめです アッシュアのぬいぐるみっぽいやつ売って欲しい (めっちゃ欲しいな〜) あとKV-1とT-34コンビの活躍に期待
古き良きソシャゲ
by 08% on 2019/12/30 14:09
出来が荒くてバグだらけの廃課金ゲー。あのFGOの方がガチャ引かせてくれるぞ。
神運営
by GiseIeErica3 on 2019/12/30 02:22
対応が速いです そして何より問い合わせにしっかりと答えていただきけるのがとても嬉しいです ガチャもそこまで渋くなくガチャに必要な欠片もデイリークエストとウィークリークエストをこなせばかなり効率よく集められます
仕様変更要望
by akagoromo on 2019/12/29 02:48
人格インプラント合成に関して、レベル1を合成したら確実にレベル2になるようにしてください。合成先はランダムでも良いのですが毎回レベル1合成→レベル1の繰り返しは萎えます。
ガチャのかぶり率異常
by ベートーベン7世 on 2019/12/28 14:21
10連ガチャ30回ほど回しているのだが、すでに持っている星3キャラばかりを何度も引く。 キャラ育成の仕組みやキナ臭いガチャの確率など重課金への誘導が酷い。
くっそw
by オルセウス on 2019/12/28 09:47
戦術がユニークでイラストもいいのに敵との性能差がハンパないからキャラに愛着湧く前にボコられ過ぎて涙が出る。適正揃えろってか。ストーリーで序盤からハードル高いと課金ゲーのインパクトが植え付けられて萎える。
こらがスルメというものか
by キャプテーーン on 2019/12/26 15:08
ソシャゲには珍しい戦略考えて遊ぶゲーム ストーリーは薄いがキャラは魅力がある 情報不足説明不足な感は否めない 星1キャラでも星上げれば使えるという人もいるが鬼周回が必要、時間無いから自分はやってない 最近はイベや遠征等でも星3キャラの欠片や情報の断片が入手できるようになってきて星3キャラでも星を上げやすくなってきた 現イベもポイント集めに鬼周回を要求される為早急の周回対策が欲しい 3倍5倍速とかより合金(スタミナ)10倍消費で10倍報酬のほうがいいと思う 補充コストも10倍にすれば釣り合いはとれると思うんだけど
数日は真新しさで楽しめる
by Aeonplus2992 on 2019/12/25 21:40
○良い ・エロに寄せすぎないキャラデザ(有料スキンで脱がす事もできます) ・作り込まれたSD ・低レアでも育成したら強い ×悪い ・テンポが最悪、カスAIでオートも機能せず ・さらに鬼畜周回を要求、素材足りなさ過ぎ ・説明文の不親切さ、誤字散見 ・編成画面でスキルの射程や威力が見れない、バトル画面で敵の射程、移動距離が見れない ?微妙 ・ストーリーが無い(謎ポエムいらない)、淡々と進軍するだけの虚無感 ・キャラは可愛いが絡み要素は一切ない
面白いゲーム
by 枕餅 on 2019/12/23 11:30
残念な要素もあるゲームですが、楽しんでやらせてもらってます。 良いところは某お船のゲームみたいに演習と出撃を繰り返してレベリングする必要がないので、まじめに資材を貯めていれば、ようやく出た推しを即戦力として最前線に出せることですね。 レベル上げして物資を集めれば、推しのレアリティを上げれるところも面白いところです。 個人的に残念なのは少々説明不足なところと、課金要素が強めなところでしょうか?
ゲームも面白いが
by エクスプロロロロ on 2019/12/23 06:51
運営が神すぎて凄い 対応早くて丁寧でほんと素晴らしすぎる こんな完璧な運営チーム中々いないべ
テンポ悪い
by ゅぁゅぁ on 2019/12/23 03:06
1戦にかかる時間が長いのでちゃんとプレイする気が失せる。 改善しないかなーと思いつつイベントも捨ててデイリーこなすだけの日々になってしまった…。 今の時点でモチベ底なので評価は2。 12/23メンテ後のイベもスルー。 それ以外はだいたい良いんだけど。 オートAI強化より手動操作したくなる環境整備だなあ。 戦闘のアニメーションカットと4倍速実装してくれないかなあ。 できれば戦闘中にそのターンまでのログがいつでも見れればベスト。
残念
by ハ号 on 2019/12/23 02:44
オートAIが馬鹿すぎる。 ガチャが課金しないと星3が出ないのではと思う程しぶい気がする。
運営に不安を感じるゲーム。
by 新人領主 on 2019/12/23 01:47
エラー、誤字表記、システムの不備、メンテナンスがとにかく多い。 まず、育成には素材集めのため周回をひたすら行う必要があるのですが戦闘のスピードが遅く効率が悪い上、オートプレイ時のAIが不可解な挙動ばかりするので役に立ちません。 自動周回もできず、リザルト時と再戦闘選択時に操作が必要なので時間と手間ひまをかけられる方しか強くはなれません。 加えて現環境では周回コスト削減のため、 低星キャラを星上げして使用するのが主流で 純星3のキャラクターは高コスト&ガチャの副産物でしかほぼ星上げ出来ません。 このままではコンテンツの寿命もそう長く無さそうに感じるので続けるかどうか不安の残る作品です。
楽しいです
by 新訳柴田 on 2019/12/22 22:14
楽しくてとてもやりがいがあるゲームですが、イベントクエストが高難易度すぎてクリアできなかったので、初心者の方でもストーリーが最後まで行けるように難易度調整してほしいです。私もレベル60部隊で行きましだが、航空戦力と対空兵器が強すぎてクリアできませんでした…
MG151すこすこのすこbyイタリア姉貴
by Ju-87G-2 on 2019/12/22 12:35
ただ自立で移動できない8.8cm砲はどーかと思う あとはイタリアがあるのはすごくいい あとはコメット好きの自分からしたらとても嬉しい イギリスとイタリアはロマンとブリカス魂とパスタ魂で低レアだろうが頑張ってる キャラの星で決めるよりロマンで進めてるわいは他の人よりすごく楽しんでる気分 あとはイタリアの兵器もっと実装と MC.205、G.55とRe.2002 チハタンチハタン、 とセンチュリオン、ファイヤフライ M26E1とかとかを実装すればいい 他にも実装して欲しいのがたくさん 頑張ってほしい あとは戦闘のテンポが少し悪いのを改善できれば パーフェクトゲーム
何もかも準備不足
by 10092099 on 2019/12/21 03:54
追記 R01/12/21 高評価レビューで日本語が怪しい 自作自演が多いですね。 このゲームは未来が暗いので 微妙です。 最初から金、金なのでもうちょい 始発ゲームって意識がないので、 ダメダメです。 ////////// やっつけ仕事感満載の運営。 予告なしメンテナンスは悪手。 自分達の生放送のためにいきなり強制で行うのは やりすぎ。 他のゲームで出来ることが備わっていない。 遠征、賢いオート戦闘。 素材集めが渋いし、イベント報酬が何じゃこりゃ? レベルでひどい。 また、開始一ヶ月でクリアが不可能としか思えない 敵のレベル。何を考えているのか分からない。 オート戦闘のAIが頭が悪い。 具体的に言うと遠距離ユニットが接敵する。 サーベル系スキル持ちが銃撃しか使わないから、 敵が落ちない。 開始一月だかこんな物だと思う人もいますが、 リサーチしていない事と機能を追加してから リリースすべき事だと思います。
ゲームと運営
by Dr.Cipher on 2019/12/19 14:55
ゲーム自体の難易度高い、スキルの使用と理解は大事です、これはこそゲームの一番面白い部分。またキャラの養成は難しい、けど前の生放送は養成のシステム改良の情報ある、期待するよ。 そして運営の方々、ゲーム内の不審とか、イベントの難易度高すぎるとか、発見次第すぐ修正、プレーヤーは大事っとこんな感じ。すぐに良い運営です。(それて比べとあるア○ールの運営と開発メンバーは…)
👍
by 伊智護 on 2019/12/19 10:25
これほどドMに優しいゲームはナイナイ 感涙
誤字とか多いよ
by らわんんゆ on 2019/12/18 01:46
タイトル通りキャラの詳細とか見てると結構誤字あるよ。 ゲーム性は課金しないと星3の限凸は絶対に無理。だけど一応全部のキャラが最高レアまでいけるから、無課金は周回ゲーになるよ。 あ、レアの排出率はガチャの表記割る3ぐらいだと思うよ。 これからの期待と一応楽しいので評価は3にしとくよ。 じゃあね
所感
by んpろさ on 2019/12/17 13:07
育成がキツいっていうコメントを多く見て、確かにそうかもだけど、艦これやってる民からしたら1週間かからず最高レベルまで育てられるからあんまり不満は感じないかなぁ... スキル育成みたいなのもあるけど、1日1回限定の効率がいいところを毎日コツコツやってれば、気づいたらスキルマにできる位は素材溜まりますし。 更に遠征も追加されて、キャラの育成、素材確保、スタミナ消費もできて普通にいいバランスだと思う 最近のソシャゲやってる人はすぐ強くなりたいんだろうけど、ゲームってそこまで張り付いてやるものなのかなって思う。 ゆっくりのんびり毎日コツコツやっていけばストレスなしでできるかなと(デイリーで石、頑張れば1回ガチャチケット貰えますし) 高レアの限凸がキツいとかバグがあったりとかの不満点はありますが、まぁ始まったばかりですしそこら辺はおいおい良くなるかなと(今かなりの売上あげてるFGOも最初は酷かったですし) ガチャも人によるとは思いますけど、現状は無課金で欲しいキャラは手に入れられてます。ぶっちゃけFGOとかのゲームやってた人からすると5%はかなーり良心的だと思います。FGOとか1万円入れてお目当て(星5)どころか星4すら0でもこんなもんかって受け入れられちゃう位には酷い確率なので(3万円レアキャラ0男は語る)そもそも現状欲しいキャラは引けてるので課金はしてませんが、このゲームで1万円入れたら相当の数の星3を引けると思えます キャラや世界観、ゲームシステムも魅力的で、ミリオタには嬉しい小ネタも多くてオススメです
テンポの悪い超周回させられるだけのゲーム
by YoGSV on 2019/12/17 03:48
ゲームの雰囲気自体は好み。 ただキャラクターの育成難易度が高すぎる。 最高ランクキャラクターを凸するだけでも相当な課金と時間が必要。 通常ストーリー及びイベントで、かなり強力なキャラクターを使用しなければならないが育成に使用する素材収集も渋い。 そもそも先発のゲームでもっと快適に遊べるゲームが多数ある中で何故こんなど鬼畜難度の育成システムにしたのか謎。 キャラクターは所謂ガチャ排出性。 新キャラを実装する速度が速いのはいいが、その最高レア新キャラを低い確率から引けたとしてもなんの楽しみもない。 ・低レアキャラクターよりステータスは高いがクエスト一回にかかるアイテム消費が重すぎる。 ・所謂凸システムがあるが、それに必要なアイテムがまぁ手に入りづらい上相当な数を要求される。 ・イラスト以外さして性能面で差別化できてない。 上記の理由などから新キャラはとりあえず倉庫番という流れ。 ガチャを引くより低レアキャラクターを育成するために異常なほどテンポの悪い超周回をこなすほうがいいという状態。 ここまで時間のかかる周回させるゲームも珍しいのでは? 低ランクキャラクターの凸素材もドロップ確率が低いため凄まじい数の周回をこなす必要有るのはなにかの冗談かと思える。 バトルのテンポがあまりにも悪く、かつ頼みのオートもAIが雑でまともに動かない。 超周回ゲーでこのバトルテンポとバランスの悪さは致命的。 何故こんなに評価高いのか分からない。 抜本的な改善がなければユーザー離れで直ぐに廃れていくタイプのゲーム。 正直言ってオススメできたものではない。
誤表記放置
by 白猫ラフ on 2019/12/16 10:21
限られたアイテムの中で、二人のキャラの育成開放と改造を、どちらを育成しようか迷っていて、ある学連で揃えようと思い育成しました。 翌朝、所属学連の誤表記で次回アプデで修正、と遅い対応のお知らせがあり、後悔の気持ちが膨らみました。 問い合わせで、育成キャラを元に戻して、使ったアイテム分を補填して欲しいと要望しましたが、二日後の夕方にテンプレメールの返信で、不快な思いをさせている事を分かっていながら補填出来ない事を理解するよう、という内容でした。理解する事が出来ませんでした。 今後においても、こういった誤表記や不具合も次回アプデまで放置されるとなると、再び不愉快な気持ちになるのを避けようと思いアンストしました。 そこそこに課金していたので、残念ですが致し方ありません。
難しい
by まかまなさやかなさた on 2019/12/16 08:09
最初の機能を理解するのが難しいけどやり方とかキャラの性能とか理解出来ると結構楽しくなってくる。ただ強い敵が出た時なにをどうしたら分からない…
難しいけど楽しい!けどテンポが悪めで拘束時間が長い
by ドナシュラ on 2020/01/17 22:32
〈1/18追記〉 追加された委託作戦は回数制限・必要戦力など条件はあるものの、溢れがちなスタミナを使ってステージを周回出来て便利。 しかし、委託作戦や廃都再建を行っているDOLLSはその間使えないなど制限があり、DOLLSが量産されている世界観と矛盾している。 システム的な都合の可能性も高いので、いずれ制限が無くなる…と嬉しい。 また、装甲列車(遠征)の成果アイテムに限凸アイテムが追加(ランダム)されたため、勲章交換に無いDOLLSの素材も幾分集めやすくなった。 〈12/26追記〉 初期高レアは出撃コストが高く、課金素材などで限凸するとコスト2倍・3倍と増えてしまうため、クエストで限凸素材が落ちる低レア(一部高レア)の育成を推奨。中難易度なら☆4・高難易度なら☆5にしたいが、かなりの周回が必要。 ただし低レア産☆5で敵を瞬殺するのは快感です。 イベントやサブコンテンツで限凸素材が入手できる機会も増えてきていますが、効率のためにもネットを活用した情報収集をオススメします。 公式から戦闘テンポや育成難易度の改善は告知されているが、それよりも前にコンテンツが追加されてしまい、拘束時間が更に増大(チケット制なので休みの日にまとめて消化も一応出来る)。 フルボイスと書いていましたが、一部キャラはまだボイス無しでした。 今のところ拘束時間は増加傾向にありますが、告知されているテンポ改善がなるべく早く来ることを期待しています。 追加キャラは相変わらず可愛い。 〈総評〉 戦闘システムは非常に面白い。CSゲーとしてもやっていけると思う。高難易度は好みによるが、テンポの悪さがネック。 キャラクターはフルボイスでイラストも2Dも可愛い。メイン画面用の専用イラストも有り、気合が入ってる。文句無し。 戦闘中以外どの画面からも一気にメイン画面に戻れるのは快適。しかし一部ではタップ部分が狭いのが面倒。 でもテンポさえ良くなれば文句無し☆5です。 〈良い点〉 ・戦闘システムが面白い ・絵柄が比較的統一されている ・通常イラストと、メイン画面用のイラストがある ・2Dキャラが良く動く ・作中のストーリー図鑑やキャラ図鑑があり、読んでいても楽しい ・キャラの兵種毎に特徴があり、更にその兵種内でも戦闘モードが複数ある(何度も変更できる)ため育成と編成によって低レアでも活躍の場がある 〈賛否両論〉 ・敵が強く、それに合わせた編成をしないと苦戦する。後半はスマホゲーの中でもかなり難易度が高めだと感じるが、クリア出来た時は達成感がある ・育成が比較的シビアで時間がかかるが、自分の好きなキャラをじっくり育成する楽しさがある 〈悪い点〉 ・編成は複数保存できるがキャラの戦闘モードは個別に保存できないため編成し直す事が多い ・戦闘中にスキル効果の確認が出来ない ・行動しないキャラにも毎ターンフォーカスするためテンポが悪い ・最後の敵を倒しても味方全員の行動が終わるまで進まない ・合金(スタミナ)と量産工場(修理資材を生産、合金が必要)があるが、量産工場はキャラ毎に生産しないとならない上、最大効率なら1時間毎に確認が必要。キャラ共通にするかいっそ合金で回復で良かったのでは?
面白いんですが
by 森名無し on 2020/01/05 17:02
キャラごとの設定も充実してるし可愛いので満足してますが、いかんせんよく落ちる。遠征行かせようとして搭乗員選ぼうとすると落ちる。出撃しようとすると落ちる。量産工場で製造する機体と機体数を選ぶと落ちる。自分のスマホが低スペなのかもしれませんが、発売してからまだ2年ほどしか経っていないスマホなのでそこまで低スペということはないかと思います。はっきり言ってストレスが溜まります。ろくにゲームさせてくれませんからね。あと敵が非常に強い。最初はスラスラいけますがホント最初だけです。無課金には手厳しいゲームかと。ガチャは最初は引けやすい方ですし星5も出る方だと思います。ただ強力な強化素材がガチャのダブりを分解して作るという感じで必然的に引く回数も多くなります。そうなると課金が必要になります。そして育成も非常に辛い。圧倒的に素材が足りない。1日に1度強化素材を大量に手に入れることができるステージがありますがこれっぽっちじゃ全然足りません。5回ぐらいやらせて欲しいくらいです。他に素材を手に入れる方法は遠征に行かせるかステージを攻略するかショップで買うかですかね。遠征は落ちる。ステージは敵が強い、ついでに落ちる。もうなんか投げ出したくなります。ただ他の点は面白いとおもいます。戦闘システムは面白い、2Dグラフィックもよく動く、ストーリーも面白い。キャラも可愛いですしもう少しゲームのバランスとスマホに優しい仕様にしてくれたらさらにいいゲームになると思います。
好みがはっきり出るゲーム
by 鈴木コウタロウ on 2019/11/26 12:27
先に 高難易度 ユニットごとの特性 キャラのポジション設定による戦略の広さ 絶妙すぎる戦闘調整 アポカリプスな世界観&BGM 恐らくコレらが好みの差で高評価と低評価で分かれているかと思います。 このゲームにおける最高レアは実際に強いのですが、 高レアユニットでも役割や特性を把握していなければ役に立てないと言うピーキー仕様です。戦闘難易度はそれらに合わせた絶妙な高難易度設定になっており良いユニットで固めても戦略を立てなければ被害が増すばかりになっています。 ユニットの特性やポジションによる戦略の幅は広く理解するまでにかなりの時間を有するほど作り込まれており、資材管理や生産コストまで考えると手軽にやりたいプレイヤーには嫌がられる様な造り込みになっています。 (11月26日追記) 次にレアリティですが、初期ブロンズ、初期シルバー、初期ゴールドと別れており、全てのユニットは最高レアまで育てることができます。 このゲーム初期レアリティの特徴として初期ゴールドは強いのですが出撃や機体の生産に使う資材が多く基本的に対BOSSや高難易度MAPにしか使用する機会が少なく、逆に初期ブロンズは、性能はそこそこで(決して弱くはない)出撃や生産に使う資材が圧倒的に少なく周回や資材調整等にも使えます。初期シルバーは上記の特徴の間の性能になっています。これらはレアリティを上げても出撃や生産に使う資材に変化は無く、このおかげで低レアの使用は非常に多く(高レアのみだと直ぐに資材が枯渇しそうになります)これらのゲームバランスもとても癖があり、 嫌がるプレイヤーも多ければ好きなプレイヤーも多い、そんなゲームだと思います。 私はこう言う難易度のゲームは好きなので評価5です 11月6日追記 新キャラガチャなども出てきましたが、キャラ性能バランスも良く現在もバランス良く高難易度気味の環境のまま出来ています。 キャラの排出率も今の所、最高レア5%は確率値近くに収束しており、ピックアップ中の2キャラも2%2%で他1%と狙いやすい数値になっている&動きの速い運営なので今後に期待できそうなゲームだと思われます 11月26日現在 アッシュアームズ初の大規模イベントが開催されました。 イベントにより世界観やキャラに設定や世界観の深みが増し個人的には高評価です。 イベントの難易度に対し運営側も手早く対応したようでで難易度調整を入れるとTwitterであげている所も高評価です。 高難易度派のプレイヤー層も居れば中難易度派や、新規プレイヤーも居るので幅広い層に対し全て対応は難しいと思いますが、どのような結果になってもプレイヤーの声に耳を傾けている運営という時点で高評価だと思われます。
テンポの悪い超周回させられるだけのゲーム
by YoGSV on 2019/12/17 03:48
ゲームの雰囲気自体は好み。 ただキャラクターの育成難易度が高すぎる。 最高ランクキャラクターを凸するだけでも相当な課金と時間が必要。 通常ストーリー及びイベントで、かなり強力なキャラクターを使用しなければならないが育成に使用する素材収集も渋い。 そもそも先発のゲームでもっと快適に遊べるゲームが多数ある中で何故こんなど鬼畜難度の育成システムにしたのか謎。 キャラクターは所謂ガチャ排出性。 新キャラを実装する速度が速いのはいいが、その最高レア新キャラを低い確率から引けたとしてもなんの楽しみもない。 ・低レアキャラクターよりステータスは高いがクエスト一回にかかるアイテム消費が重すぎる。 ・所謂凸システムがあるが、それに必要なアイテムがまぁ手に入りづらい上相当な数を要求される。 ・イラスト以外さして性能面で差別化できてない。 上記の理由などから新キャラはとりあえず倉庫番という流れ。 ガチャを引くより低レアキャラクターを育成するために異常なほどテンポの悪い超周回をこなすほうがいいという状態。 ここまで時間のかかる周回させるゲームも珍しいのでは? 低ランクキャラクターの凸素材もドロップ確率が低いため凄まじい数の周回をこなす必要有るのはなにかの冗談かと思える。 バトルのテンポがあまりにも悪く、かつ頼みのオートもAIが雑でまともに動かない。 超周回ゲーでこのバトルテンポとバランスの悪さは致命的。 何故こんなに評価高いのか分からない。 抜本的な改善がなければユーザー離れで直ぐに廃れていくタイプのゲーム。 正直言ってオススメできたものではない。
所感
by んpろさ on 2019/12/17 13:07
育成がキツいっていうコメントを多く見て、確かにそうかもだけど、艦これやってる民からしたら1週間かからず最高レベルまで育てられるからあんまり不満は感じないかなぁ... スキル育成みたいなのもあるけど、1日1回限定の効率がいいところを毎日コツコツやってれば、気づいたらスキルマにできる位は素材溜まりますし。 更に遠征も追加されて、キャラの育成、素材確保、スタミナ消費もできて普通にいいバランスだと思う 最近のソシャゲやってる人はすぐ強くなりたいんだろうけど、ゲームってそこまで張り付いてやるものなのかなって思う。 ゆっくりのんびり毎日コツコツやっていけばストレスなしでできるかなと(デイリーで石、頑張れば1回ガチャチケット貰えますし) 高レアの限凸がキツいとかバグがあったりとかの不満点はありますが、まぁ始まったばかりですしそこら辺はおいおい良くなるかなと(今かなりの売上あげてるFGOも最初は酷かったですし) ガチャも人によるとは思いますけど、現状は無課金で欲しいキャラは手に入れられてます。ぶっちゃけFGOとかのゲームやってた人からすると5%はかなーり良心的だと思います。FGOとか1万円入れてお目当て(星5)どころか星4すら0でもこんなもんかって受け入れられちゃう位には酷い確率なので(3万円レアキャラ0男は語る)そもそも現状欲しいキャラは引けてるので課金はしてませんが、このゲームで1万円入れたら相当の数の星3を引けると思えます キャラや世界観、ゲームシステムも魅力的で、ミリオタには嬉しい小ネタも多くてオススメです
まあ、良作の部類ではあるんじゃないかな?
by 帝国憲兵隊 on 2019/11/10 05:45
面白いと言えば面白いアプリだと思う 兵器を擬人化するという近年ではありふれた物ではあるけど他の物とは少し違う ゲーム内容は簡単 まずは空と陸で別々のフィールドが展開され どちらかで敵に突破される(マップ自陣側の端に敵が到達)するか自軍の全滅で敗北 勝利条件は敵の全滅ただ一つ 空軍フィールドからは基本的に誰でも敵に攻撃できるが、陸フィールドから攻撃するには対空自走砲が必要である まあ、ここまで聞くと難しくは思わないかもしれないが実はかなり難しい 序盤こそ簡単だが中盤を超えると一気に難易度が増す これを打開するにはユニットの強化が必要である これは他のゲームと一緒 ただし、このゲームは底レアユニットも強化すればレアユニット並みの強さになるという点は評価できる 個体差はあるものの基本、愛さえあれば誰でも強くなる だが、その強くするのが激務なんだなこれが ユニットのレアリティ増加には情報構成体という各個体ユニットに当てはまる物を集めなければならないのだが・・・その壁が分厚い これは基本戦闘でのドロップ、もしくは購買でキャンディー(ゲーム内の通貨みたいなもので課金要素ではない)やガチャ時にキャラが被った時にもらえる物や勲章から交換できる しかし、要求される情報構成体がかなり多く集めるのが厳しいという現実がある 最低レアリティから最高レアリティまで強化するとなると確か360個集めないといけない 初期高レアでも270個集めないといけない その割になかなか基本情報素材がドロップしない(しやすい物もあるのでそれを重点的に強化するというのが良策か?) まあ、これだけが強化の方法ではない、これ以降の説明は省くので実際にやってみて欲しい(やるだけなら損はしないはずさ) 他の不満点といえば進行が遅い 戦闘モーションが長くかなり泥沼化する 倍速もあるが2倍まで せめて戦闘シーンというかモーションはカットできないものかと思うスキップとか 周回モードも欲しいところ この機能を追加するだけでかなり超良作になる オートモードは今のところ信用は出来ないが、運営が改善するみたいなこと言ってるので期待が高まるところ キャラは可愛いし戦闘も面白い 戦闘時のキャラとカード閲覧時のキャラ、秘書にした時のキャラデザインがそれぞれ違って作り込みを感じるだけにこのまま陳腐化させるのは惜しい作品だと思う ここからは初心者向けのアドバイス 参考の一種として見ていただければ 最初の10連ガチャは引直しが可能、そこの詳しい事はwikiに任せる・・・とはするものの 私のオススメは根気があるなら重戦車か駆逐戦車の星3にB24リベレーター、La-5Fという組み合わせがいいと思う B24リベレーターは重爆なので広範囲の雑魚敵を蹴散らせる他、自衛手段があるので空もある程度カバーできる La-5Fは軽戦闘機である 高回避率が押しで、強化すれば無双できる とりあえず採用が旨 かなり優秀で運にもよるが全くダメージを負わずに敵の攻撃を耐え続けることが可能 なのでB 24リベレーターの前衛に配置して敵の攻撃を吸収しつつB24で地上を焼き野原にし、残敵は地上部隊に任せるというのが上等戦術 これでマップ5A帯まではユニットを強化しつつ進められる ただし、2B帯になってくると少々考えなければならないが・・・ここまで開拓すれば必要な素材は何とか集められるようにはなっているだろう あとLa-5F可愛いので愛してあg(ry
楽しいだけじゃない
by M tune on 2020/01/06 06:20
ターン制で操作は簡単です キャラもみんな一人一人個性が出てて可愛いです けれども他の方のレビューにもあるように難易度が比較的高めに感じます それも終盤に向かうにつれて難易度が上がるような感じではなくステージが1段階上がるだけで難易度が倍以上に跳ね上がります なので最初は永遠低レベルステージを周回しアイテムを集めガチャを回しまくり情報欠片を集めキャラを強化してとなると思います 私も最初は面白いよりも難しいという気持ちの方が勝っていましたが今は結構楽しめています しかし個人的に本当に納得行かないのは このゲームの必殺技?的なポジションにある 『白刃戦』という攻撃方法です これは味方だけではなく敵も使えるのですが 敵から白刃戦を挑まれた際レベルで圧倒的に有利でなおかつ味方の体力は満タンで戦闘力や人数が6対1だとしても平気で一撃死させられます これのおかげで有利だった戦闘が一瞬で崩れ イベントのように回復ができず連続の戦闘になる場合はその瞬間に撤退が濃厚になることもざらで とてつもなくイライラします それ以外は観測や即応攻撃などいろんなスキルや攻撃を駆使して戦っていくのが楽しいです キャラもみんなものすごく可愛くて愛着が湧きます きっと余裕が出てきたらメイン編隊のDOLLS以外も育成してみようと思えるでしょう すこし難易度や育成のしずらさに首を傾げざるを得ませんがとても楽しいゲームだと思います
強化素材をどうにか
by えやなや on 2020/01/16 02:31
リリース当時からやっていて、初期に比べると重くなることもなく、落ちる事も全くないのですが、、、 やはりこのゲームの必須である限界突破の素材欠片、と強化素材の諸々の入手方法と入手率が低すぎます、 まず欠片ですが欠片はガチャ被りで入手できますが、やはりガチャ頼りなだけあって全くと言って良いほど足りません、もちろん札束で殴れば済む話なのですが、微課金者には大変です、基本が星3のキャラを限界突破させるまでに1050個欠片が必須なのですが星3の最高リアリティキャラでさえ被った時の欠片取得数は50です、星3はガチャ率5%なので出やすい方ではあるのですが1050集めるまでに21体の星3を被らせなければなりません、結構地獄です。 強化素材は特定のマップ泥と毎日5時に出るショップで買えますが、もちろんそれは微々たるもと、全く足りません、しかもマップ泥の方は確率もあるうえに1個や2個程度なのでこれも足りない、常設の素材採掘所がありますが、曜日によって変わるうえに一回の強化で30ほど溶けるのに15個や20個やはり地獄です 改善策としては、某英霊ゲーやサイゲように二ヶ月に一回程度イベントを行い素材交換出来るようにするか、常設の収集場を作るかだと思います。
自分が思ったことやってること
by Garahd_1 on 2019/11/23 04:28
レベルが上がりにくいって言ってる人がいたので自分が実践してることを書きます。 自分は入手した経験値上げアイテムを爆撃機に使っています(1体)。 このゲームの爆撃機はとても便利で、地上に対する攻撃が強力で自分に攻撃をした敵に反撃する技も持ってるのます対地対空火力がとても高いのでレベルを30位に上げておけば序盤の周回が楽で、アイテムもすぐ集まります(周回についてはYouTubeとかに動画出してる人もいるのでそれを参考に) 敵の部隊を一体で壊滅させられるので低コストで周回が出来ます。 レベルを上げれば攻撃を結構避けたりしてくれるので消耗も少ないです。 【追記】強化も爆撃機を優先的にした方が良いです。強化をちゃんとすればレベル20推奨訓練場もクリアできます。1日1回しか訓練場は使えませんが1日に1体レベルをかなり上げられると考えれば良いでしょう。 【おまけ】最初の無料ガチャは星3が3体出ます時間はかかりますが狙ってみるのも良いでしょう。俺はB 25 マスタング スピットファイアが出ました。地上を回避盾軽戦車で足止めして上から爆弾落とす戦法が楽です。 レオちゃんのSiriがえry(早くうちきて!)
リセマラ不要は引き直し可能って意味じゃない
by こんにゃく☆ on 2019/11/06 16:02
星の数が戦力の有無をいう脳筋ゲームじゃない。むしろ星3単騎でPT編成をしているとB面に行ってから、敵の部隊数が4以上になりかなりキツくなる。 故に星1や2の部隊数が多めなキャラを育成、星4まで突破できれば初期の星3より活躍度が高い。 イベントのアイテム交換等で星1、2は突破素材集まりやすいので、むしろガチャは突出した星3キャラ(マウスやリベレータ辺り)が1体いればいいラインだと思う。 しかしながら戦闘のテンポが悪く、初回は敵の動向を窺いつつ戦略を立てるので気にならなかったが周回となると大分遅く感じる。 キャラクターごとにしっかりとモーションが付いているのは確かに可愛らしいし楽しいと思うけれど、時間効率のためにオンオフが出来ても良いかと。 まだリリースしたばかりなのもあり不具合もチラホラあるけれど、運営が積極的に動いているようなのでこれからに期待します。
おもしろいが育成に難あり
by 美しい魔闘家 on 2020/01/28 09:36
この手のゲームでは実によく出来てるが、とにかく育成が大変。 ☆4、☆5の性能は☆3以下にくらべかなり高く、どのキャラでも所謂限界突破で☆5まで育てられるのだが、それが前提な作りになっている。レベルだけカンストしても後半は敵の☆が4、5相当になるためだいぶキツい ガチャで引いた☆3は案の定限界突破しづらく、序盤でも頑張って☆5に出来る☆1の方が燃費も良く強い。ただし☆5にするには情報構成体と言うのを300〜程度集める必要があり、ひたすらに周回を強いられるゲームになっている。これまたオート周回がないので根気よくポチらなければならない; 総評するとおもしろいが、やり込み?と言うかひたすら周回が苦じゃない人向けである。 (追記) ガチャで高レアを引いても強いとは限らず、むしろ外れ☆3が多い。ある意味それも愛嬌だった ……のだが運営がゲームシステムを理解してないレベルで明らかに強すぎるキャラが最近追加されてしまった。キャラごとのバランス調整はする気配がないので、ガチャに関しては様子を見て☆3のままでも強いキャラが来たときだけ引くのが賢いかもしれない。
のんびり非課金
by 赤月十月連盟の虜 on 2020/02/12 23:25
エンジョイ勢です。いつも楽しく遊ばせていただいております。 私にとってはド刺さりするゲームでしたが、他の方も書かれているように結構人を選ぶゲームかと思います。 ◎ ・かわいい。ボイス未実装キャラは多少あれどカッコいい美少女を眺める分には供給過多なくらい。 ・頑張れば全員ハイグレードにできる ・戦闘システムが他の戦略ゲーと少し違う(ここが人による要素①) ・推し学連を決めてそこだけに命かければ意外と育成可能(エンジョイ勢の意見) ・運営のやる気がすごい(良くなかった点も最近のアプデで続々改良中) ・ひたすらに装甲列車出してると気づいたらレベル上がる。上げまくって報酬貰う。 ・世界観が好き、退廃的なの好きな人は多分絶対好き ・最初の10連リセマラ可能は有り難い ・変に他プレイヤーと関わらなくて良い(ありがたすぎる) △ ・戦闘スキップ機能欲しい ・ちょっと育成しんどい ・運営の推しキャラ偏ってる疑惑が自分の中で出てる ・システムが対応しきれて無いのか、世界観とぶつかっちゃう点がまだちょっと残ってる ・周回可能な回数増やして欲しい 運営さん、応援してます!
非常に面白い
by テリーw? on 2019/10/31 19:15
スマホゲーでありながら、脳死オートでいつまでも放置しておけるゲームバランスではありません。 また手持ちユニットの組み合わせと配置・ゲームメイク次第で攻略が難しいステージも勝ち抜けたりします。 考えてゲームプレイするのは久しぶりですが、非常に面白いです。 逆に言えば、オートでほったらしといて気軽にゲームしたいという人にはこのゲーム絶対に合いません 難点を挙げるならプレイ時間が膨大になることでしょうか。倍速機能がありますがそれでも不足ですね。 人によっては不具合が多発していることもデメリットに感じられると思いますが、個人的には不具合はいいスパイスになっていますね。進行不能なタイプの不具合ではないので、「むしろそんなエラーどうやって出したの?笑」と楽しんでいます。 あとは実際に遊んでいただければわかります。 リリースしてまだ1週間たってませんが、ここまで「帰って早くプレイしたい」「アプデ/メンテ明けが待ち遠しい」と思うゲームは久しぶりですね。応援したいと思います。
何もかも準備不足
by 10092099 on 2019/12/21 03:54
追記 R01/12/21 高評価レビューで日本語が怪しい 自作自演が多いですね。 このゲームは未来が暗いので 微妙です。 最初から金、金なのでもうちょい 始発ゲームって意識がないので、 ダメダメです。 ////////// やっつけ仕事感満載の運営。 予告なしメンテナンスは悪手。 自分達の生放送のためにいきなり強制で行うのは やりすぎ。 他のゲームで出来ることが備わっていない。 遠征、賢いオート戦闘。 素材集めが渋いし、イベント報酬が何じゃこりゃ? レベルでひどい。 また、開始一ヶ月でクリアが不可能としか思えない 敵のレベル。何を考えているのか分からない。 オート戦闘のAIが頭が悪い。 具体的に言うと遠距離ユニットが接敵する。 サーベル系スキル持ちが銃撃しか使わないから、 敵が落ちない。 開始一月だかこんな物だと思う人もいますが、 リサーチしていない事と機能を追加してから リリースすべき事だと思います。
良ゲー。但しテンポが悪い。
by りゅうとさま2 on 2019/11/17 03:55
イラストがかなり良い。特にKV-2は可愛いだけでなく改造前、改造後の戦車の形までしっかりと忠実に描きわけてくれていて主語が大きくなってしまうが、ユーザーが欲しいものをよく分かっている運営だと思う。 バトルも星1のキャラの方が限凸しやすい関係でレア度が高いものよりも主戦力になったりもする。(但し死ぬ程周回する) まあ、星3(最高レア)のマウスとかスカイレーダーは異次元の強さだとは思うけれど。特にキャラが弱い序盤は持っているのと持っていないのでは雲泥の差がある。 そして自分が思う明確な欠点は倍速機能を使っても非常にテンポが悪いということ。慣れれば問題なくなる。 しかし、(他ゲーと比べること自体ナンセンスだとわかってはいるものの)他ゲーと比較してしまうとどうしてもバトルが遅いと感じてしまう。 3倍速、4倍速が実装されたら紛うことなき良ゲーであると言えると思う。
ヘルプの項目欲しいな
by ライクス2123 on 2019/11/05 04:28
良い点 ・難易度はステージによるがまぁまぁの難易度 ・星3以外も成長させれば普通に主力となれる ・今のところスタミナ関係も良好 ・バフデバフを使えば以前行けなかった場所も行けるため考える楽しさがある 悪い点 ・唐突に難易度が爆上げされるステージがある ・ヘルプの項目が無いものがある為初回の説明を 忘れた場合どうにもならない 良く通信エラーをはく(Wi-Fi使用してても) リトライ可能な場合がほとんどだけど 稀にタイトルに戻される ガチャに関しては運としか言えん、 (ガチャの意味わかってんのか知らんが) 攻撃が当たらない人は編成の見直しやレベル上げ 改造が足らんと思われる、オプションパーツ等 あるから当たらない筈は無い 戦闘がスパ◯ボっぽくて個人的に気に入っており バグも多くかなり心配だけど まぁ始まったばかりなので今後に期待。
最初は面白かったが・・・
by shasufi on 2019/11/25 06:31
初回は星3キャラを含め欲しいキャラが出るまで何度も回せたが、それ以降はキャラの獲得が課金でしか方法が無い。10連回しても星1や星2のキャラが当たり前であり、星3が出ても既に持ってるキャラが何度も出る始末、おまけにダブったキャラは「情報ノ断片」となり全てのキャラの「性能突破」の材料になってしまう。 また、特定キャラの出現率アップなどイベントを開催してはいるがそのキャラが出ず出現率が低いキャラが何度も出るなど確率がおかしい。 本作をプレイすることを考えている人は重課金になることを重々承知しておいた方が良いと思う。リリースされてから今までプレイしてきたが欲しいキャラが出ずモチベーションがなくなってきたので私はそろそろ辞めようと思っている。他のゲームに見られる資源を使いキャラを獲得するというスタイルにすればプレイに対するモチベーションが維持できたかも。
難しいけど良いゲーム
by 雪だるま職人 on 2020/01/04 04:59
良い点 1.ガチャでキャラが被ってもカケラになるかめ好きなキャラを凸れる 2.遠征などカケラが買えて長期にはなるが好きなキャラが手に入る。(ショップに出てくるカケラはランダムだと思う) 3.このキャラがいれば全ステージ行けるというキャラがいないため戦略が必要。 悪い点 1.みんなが書いている通り、表記がおかしかったりなど色々問題がある。例を1つあげると偵察の時間の表記で、1・00・00と短距離偵察に書かれていて、長距離偵察には10・00と書いてあるというのがあった。実際には短距離偵察は1時間、長距離偵察は10時間であった。 2.これも散々言われているがテンポが悪い。 これは運営もどうにかすると言っているので 気長に待ちたいと思う。 総評としてはまだまだ発展途上のゲームで今後面白いゲームになるか運営に期待している。
バランスがいい
by ごるごし on 2020/01/16 03:17
若干UIの不満はありますが、航空優勢取れないと陸戦でボコボコにされるところが現実的で楽しいです。逆に対空砲入れると戦闘機をミンチにできる点は評価できます。最近、4号でも狙撃できて胸熱でした。ただし、全体の難易度が高く、育成前提なのでプレイ時間が伸びる傾向があります。AIは周回にしか使えないです。 基本、列車やデイリー、偵察などをこなせば1日150〜200個ぐらい石もらえます。ピックアップで好きな学連が回ってきたときに回せば、星3確実に取れます。黒十字が好きなのでだいたい黒十字育成してます。 ストーリーはないようなものなので、確かにガルカフェより重厚感には欠けますが、ゲームのバランスがいいので周回も苦ではないです。好きな車両や戦闘機だから続くのかなと思います。ストーリーがスカスカなので逆に思い入れがないとあまり面白くないかもしれません。
結構良い
by APzas on 2019/10/30 11:00
最近のゲーム似たようなのばっかだけど、これはなかなか良い。 まだ少ししか触ってないけど個人的に思った良い点 ・最初の十連は引き直しできるからリセマラする人には有難い。 ・バトルは最初結構複雑かなと思ったけど慣れるとそうでもない感じ。むしろ最近の適当にポチってたら勝てるゲームに比べて多少は頭使って戦った方が面白い。 ・ただ高レアを使えば良いって感じではなく相手の編成に応じて兵種やジョブを変えて戦わなくてはいけないが、星1や2でも状況に応じて使い分ければ戦力になれる。というかバランスが大事だからレア度に拘らなくても良い。 個人的に思った悪い点 ・色々な要素を取り入れるのは飽きずに続けられる良い点だけど、説明不足な感じがする。 今後、敵が強くなるにつれて、オートプレイが通用するのかは気になるところ。
誤表記放置
by 白猫ラフ on 2019/12/16 10:21
限られたアイテムの中で、二人のキャラの育成開放と改造を、どちらを育成しようか迷っていて、ある学連で揃えようと思い育成しました。 翌朝、所属学連の誤表記で次回アプデで修正、と遅い対応のお知らせがあり、後悔の気持ちが膨らみました。 問い合わせで、育成キャラを元に戻して、使ったアイテム分を補填して欲しいと要望しましたが、二日後の夕方にテンプレメールの返信で、不快な思いをさせている事を分かっていながら補填出来ない事を理解するよう、という内容でした。理解する事が出来ませんでした。 今後においても、こういった誤表記や不具合も次回アプデまで放置されるとなると、再び不愉快な気持ちになるのを避けようと思いアンストしました。 そこそこに課金していたので、残念ですが致し方ありません。
ほぼ課金ゲー
by なかえまん on 2019/11/16 08:07
高評価なレビューばかり並んでますが はっきり言って面白いと言えるものではありません まず、ガチャ石が貯まらない 10連3000個に対して ログボで月500個くらい クエストで60個(最高評価クリア時のみ) デイリーで130個くらい 1ヵ月貯めてやっと10連回せるレベルです そしてなにより、ガチャでのキャラ被りが無駄引き過ぎる 他媒体のガチャなら、1~2体でレベル(レア度)の限界突破などに使用出来るが このゲームに関しては、キャラ被り30体以上しない限り レア度の上限を突破することが出来ない どのキャラが被っても全てのキャラで使用出来るというのは評価出来るけど 無課金でそれをやるとなると年単位である 無料ガチャや石配布増など もう少し考えて頂けると面白くなると思う
数日プレイした感想
by S*wind on 2019/11/05 13:53
ソシャゲによくあるPvEヌルゲーかと思いきや意外と早々に壁にぶつかる。(私は2-9だった)個人的に下手に簡単なのよりはこっちの方が好き。 ガチャは最高レア5%なのでかなり緩めの部類。ウリにもしてるリセマラ不要の最初ガチャでもちょっと粘れば2枚抜きくらい軽くイける。 資源関係はアズレンタイプ。今のところ不自由に感じたことは無い。 不満な点としては、レベリングらしいレベリングが出来るマップ構造をしてないことと、Tipsがやたら薄いこと。あと演出がくどいところがちょいちょい。 キャラがここまでメカメカしい美少女系ゲームは久々なので頑張って欲しいところ。スカイレイダーちゃんかわいいよスカイレイダーちゃん。総評4.1ぐらい。
やり込み要素が多いゲーム
by 缶蹴りマスター on 2020/01/16 02:01
良かった点 1点目、キャラクターが可愛い。 2点目、空と陸の戦闘で様々なキャラクターを使用できる。 3点目、旧高レアガチャキャラクターの強化素材が比較的入手しやすい。 改善を要する点 1点目、キャラクターの強化がステージ周回を必要としたゲーム設定になっていてハードルが高い感じてしまう。 2点目、システム上穴のため軽戦闘機、軽戦車以外役に立つことが稀なため他のキャラクター生きてこない! 3点目、ガチャからでる高レアキャラクターが最大限強化しても、高い出撃コストに見合うだけ能力がない!! 高レアガチャ産キャラクターの強化(限界突破)素材の掛かるコストの見直しを!! 4点目、戦闘が、長く周回する場合苦痛を感じてしまう。 改善されれば星5のゲームです。
ハマれる人はハマれる、個人差
by 雲り男 on 2019/11/06 04:48
ガチャ産高レアが絶対正義でオート戦闘でどこまでも行けるゲームではない(強化素材がないと話にならん&星4になると兵数が倍になるので情報体が拾えるキャラの方が後々強くなる) 一面ごとにある程度の編成を考え、型式を変えることでコマンドが変化する辺りが戦略的で良い 強化素材を回収するための高効率で高速で回せる編成を考えるのも楽しい スキルの発動条件にはある味方の所属や、敵の兵種にヘルプがないのでアイコンのみで判断する必要があるのは要改善だと思っています あと能力値の詳細がどこかに欲しい。命中しているのに0ダメージになるのは貫通が足りない場合なのでしょうか?それとも相手のスキルか? 総合的には非常に面白いと思います 頑張ってください
悪くないが所々に
by カマカロフ on 2019/11/20 14:18
全体としてはいつもの、といったゲームで面白い 陸空間の駆け引きをしながら勝利を目指すのはパズルでもある ガチャがなかなかに渋いが、時間かければレアの差は縮まるのはいいと思う。今のところ人権キャラへの依存度がないのも評価点 しかし、バトル面で多々難あり スキル系が複雑で理解しづらいこと。 次にオートプレイ時のAIがあまりにもガバガバで、後衛キャラを最前線に引っ張っていく、ポジションしだいでは対空そっちのけの航空キャラなどどうしてそうなるが多い。 最後に一部敵キャラがステータスミス疑惑を疑うくらいに強すぎることと、相手が即座にできることがこちらでは2ターンかかったりと面倒なことが多く積るストレスがあるかも
おもしろいのだが
by KREVA777lol on 2019/11/27 21:50
ゲーム自体はおもしろい。 キャラやストーリーもよい。 しかし、ガチャは渋すぎる。 チュートリアル後30か40連したが星3は1枚も出なかった。 そのうちの20連は10連中星2が1枚で他は星1だった。 ストーリーだが衍字や誤字が目立つ。 バトルなのだが敵をタップしたらどのような行動をするのかとかどの範囲を攻撃するのかとか見れるようにして欲しい。 敵のターンに1秒でも目を離すと何をしてくるのか分からなくなる。 それに、 今、開催中のイベントのストーリーで、新種は今までの敵とは攻撃や行動が異なるから情報収集しなければ、みたいなことを書いてあったから、初見の敵はタップしても行動や攻撃範囲が分からなくても、2回目以降の敵の行動や攻撃範囲は分かるようにしてもストーリー上問題無いと思う。
廃課金、NEET向け
by こみねやならな on 2019/12/07 11:54
育成面が酷過ぎる。ガチャで最高レアリティを引いても進化させるのにとてつもない時間、あるいは課金が必須です。周回すれば初期低ランクでも最高レアリティにまで進化出来るが、低ドロップ、頭おかしいAI、もっさりとした戦闘、改造に必要な素材もろくに集まらない等全てがストレスに繋がります。片手間にプレイして強くなれるゲームではなく、恐ろしく時間が取られるゲームですね。 システム、キャラ等は非常に魅力的で面白いとは思うのですが、もう少し準備して、リリースすべきだったと思われます。現状のままで行くと、育成で頓挫しイベントもろくに出来ないまま離れていくユーザーが増えるような気がします。いろいろ勿体ないゲームでした。お疲れ様です。
曜日クエストの開始ボタンをタップしても始まらない!
by ( ´ ▽ ` )ノナナシだよ on 2019/11/25 17:02
出だしで書いたけど本当に曜日クエストができない。回数はあるのに開始ボタンをタップしても少しロードするだけでないも起きない!一様コメとか見たけどこちらが改善する方法が無さそうなのでアップデート待ちです……(o_ _)oパタッ それと別ですがガチャの需要性が余りなくせいぜい限定キャラの時に回すくらいです。ノーマルキャラは時間かかるけど集められます( *˙ω˙*)و グッ! AIの改善でだいぶ良くなったけど自分が思ったのと違う方向に改善してて残念。格機動車の行動が良くなったのはほんとに嬉しい!カウンターや先制や狙撃スキルを使ってくれるようになってくれると期待して星4にです
何かをやらかしてるゲーム
by タヌキ鍋 on 2019/10/30 22:16
なるほどキャラはまあ悪くない。 育成システムもよくあるちょっと難しい類のものでそこまで目くじら立てるものでもない。 ガチャ率が悪いかというと低レアでも随分有能な子が何体も揃っているのでさほど気にならない。 ただひたすらに02以降のステージの難易度さえ爆上がりしなければまともだった。 あとついでに偵察・捕捉・敵の種類・改造素材のドロップ場所などについてもう少し丁寧な説明が欲しいところ。 特に敵の種類、これは討伐任務の際に特に確認したいものであるためなかなかにしんどい。 ドロップに関しては普通の素材ならいいが時折武器開発に出すための素材が一体全体どこから出すんだという事が時折起こるのでレアもノーマルも全て改造画面でわかるようにしてもらいたい。
なんともひどい。
by りゅーね on 2019/11/03 23:52
言ってはなんだが、よくこんな状態のものを出してきたなと言う感じ。 誤字脱字は激しく多い、人格搭載したのに画面変えたら消滅してる、あったはずのアイテムがなぜか無くなってる、オート戦闘はバカすぎて無駄に動かなかったり逆に動きすぎたり、不必要にエフェクトが多くてテンポ悪すぎる、レベル上げが無駄に時間かかる、キャラごとの性能差がありすぎる、全体的に説明不足すぎて何をすればどうなるのかが全然掌握できない、異常に攻撃ミスするキャラがいる、セリフがこもりすぎてて聞こえないキャラがいる、強化アイテム手に入らなすぎて敵に勝ちづらい、などなど。 ロールアップして何日目だ?こんな状態で商品と言えるのか?
コンセプトは良いが未完成。運営がミリタリーそのものに興味が無いのが致命的。
by ももすもす on 2019/12/13 08:45
○おすすめできるポイント  低レアリティのキャラでも育てれば強くなれる  単一のキャラクターでも改造で別の役割ができる ×イマイチなポイント  オート進行のAIが壊滅的で、圧勝できるくらい戦力差が無いとオートに出来ない。  ガチャ画面からはキャラ性能が全く分からず、引いてみるまで見た目しかわからない(有料誤認対策?)  スキルの説明が統一されておらず、ほとんどは実際使ってみるまで射程範囲が不明。  所属組織がシナジーとなるスキルが多いがゲーム内でキャラがどこ所属なのか見やすい所に表記されていない。  ミリタリー系のゲームだが開発側がその手の知識に疎いのか、実際の性能や用語と矛盾している点が非常に多い。かわりにゲームやアニメのオマージュが多い。
内容は面白い
by ちおょ on 2019/11/03 12:43
戦闘やストーリーは面白いです。 ただ、地対空が此方は圧倒的に少なくて さらに、ガチャの排出率圧倒的に低いので 戦場によっては、戦略性よりlvのごり押し しか方法が無いのが残念です。そのlvによる 戦法もステージが進むと詰みます。 詰んだ時はデイリー回してログインするだけ のゲームになりますので大型のイベントが来た時は諦めるしかないです。 運営の対応は結構早いですが事前に連絡がない時がありましたので、そこも注意です。 無課金勢は運次第で難易度変わります。 課金勢も上と同じ内容です。 重課金勢には優しい内容です。 以上を踏まえた上で楽しんでください。 私は70連しましたがSSRは一体でしかもリセマラで出したキャラなので詰んでいる状態です。
オートプレイが嬉しい
by らいむ汁 on 2019/10/29 06:59
この手のゲームは周回が楽かどうかって結構大事だと思うんですが、倍速やautoプレイが初手から付いてるのが嬉しいですね!ゲームによってはSクリアしないとautoで出来ないゲームもあるので。 周回してもカプセルでもレベルが上がるので、レベル面も煩わしさが少なくて良いです。ただ、チュートリアルがやや少なく、チュートリアルだけでは理解するどころか知らないままの機能も沢山あるので、そこはもうちょっとヘルプとかに書いて欲しいところですね。 ストーリーの方は量も少なく、サクサク読み進められる反面、雰囲気重視なので人によっては「何が言いたいの?」と言われるかもしれませんが、僕はこういうの好きです。
戦闘のテンポが悪い
by 戸田命刻 on 2019/10/28 01:15
タイトル通りに戦闘のテンポが本当に悪いです 今日修正された前線奇襲が修正前は周回にオススメなスキルだったんですが、ゴミ以下の仕様になってしまいました キャラの強化に性能突破があるんですが 無課金の場合ステージクリアで性能突破のアイテム集めるのがメインになるんですが、星1のキャラですら最初の突破に必要な数が30で ドロップ率はかなりの低確率な上にランダムで、どこでどのキャラが出るか表示が無い なので手当たり次第に周回するしか無いんですが、戦闘のテンポが悪いので余程根気のあるプレイヤー以外は課金に手を出すと思うのですが ガチャも結構酷い排出率なので重課金予定の方か、かなり長期的にプレイ予定でなければオススメ出来ない内容のゲームです
含蓄のありそうなゲーム
by メリオール on 2019/12/07 15:42
独特の世界観、設定、ソシャゲらしからぬ戦略性のある戦闘。コアなファンの方にはうってつけなのかもしれません。 ただ、私が低評価をつけざるを得なかったのは、チュートリアルもほどほどに、序盤のマップでオートで戦闘していると、飛行している敵に全く攻撃手段が無くジワジワとターンだけかかって結局やられてしまったからです。 編成の組み方が悪かったのか、戦略がまずかったのか、理由はよくわかりませんが、一戦一戦が長く、テンポも悪く、とてもやり直す気になれませんでした。初心者には敷居が高いと言わざるを得ません。 ソシャゲの快適さにかまけてオートで勝手に倒してくれるだろうと思い込んでいた私にかえってきた手痛いカウンターパンチでした。
改善点有り
by 塹壕土方 on 2019/11/09 09:37
ゲーム性は地上と空中に分けた戦略ゲームで キャラを小隊に選び待機、突撃、迎撃などから 行動を選び進めていくシステムで キャラのデザインも良く、強化、改造、で 強くしていく育成要素もありとても面白く、 キャラガチャでは10連なら引き直し が出来るなどとても良心的だが 戦闘でのテンポが遅く、1戦ごとに 無駄に時間がかかってしまう それとキャラガチャを引く時に必要な 晶石(アイテム)が手に入りずらく 無課金ではやりずらくなってしまっているので もう少し晶石を手に入れ安くして欲しいなどの 改善点があります。 まだ配信し始めたばかりで仕方ない部分も ありますが、改善よろしくお願いします。
はい
by iceman1410 on 2019/12/03 02:38
戦闘システムは面白いし、キャラのデザイン、モーションもこだわりを感じるし良いと思います。 テンプレポチポチゲーなんかより余程評価できる。 ただゲームとして未完成。 スキルの威力、範囲、射程等のヘルプがない。せっかくの新キャラを実装も課金でしか☆上げできない為引く意味がない。なので好きなキャラを育成して使う事が非常にしづらい。 育成には途方もない周回数が必要だが、一戦に時間がかかる。 CBTの時にも意見をだしたが、早くスキップ機能を実装するべき。戦闘システムが良いとはいえ、同じステージを周回するのはただの作業なのでそんな事は極力したくないのです。 運営がまだやる気があるなら是非改善して頂きたいです。
最近のソシャゲにはない重厚感
by デジモンさいこー!!!!!!!! on 2019/11/06 10:58
最近のソシャゲには無い重厚感、そして戦略感が癖になります。 その分好みはハッキリ別れてしまいそうですが、スーパーロボット大戦などが好きな人には是非やって欲しいです。 キャラの動きがとても細かく、スタッフさんのこだわりが感じられとても良いです。(個人的には偵察機が偵察に行く際の動きが一番好きです) もちろんガチャもありますが、5%で最高レア度が引けるので某F○teにくらべれば当たりやすいと思います。 さらに低レアでも育成すればかなり役立ちます。(この辺も某Fa○eと同じですね) レア度ではなく育成度がものを言うゲームです。 これだけクオリティの高いゲームを世に送り出してくれた運営さんには今後とも期待大です!!
高評価の理由は恐らく「戦略SLG」
by mokoukun on 2019/11/23 17:46
良い点 ・どのキャラも満遍なく活躍できる ・ソーシャルゲームとして比較的考えられたゲームバランス ・戦略SLGとしてCS並 悪い点 ・ゲームテンポが遅い(2倍速でも遅い、20倍くらいでも良い) ・量産工場が実質合金で良い点(逐一キャラ選択して生産する手間の意味がわからない) ・陸上キャラが余りにも役割が薄く、逆に空上キャラの役割が多すぎる ・ストーリーが意味不明、キャラクターをもっと掘り下げて欲しい ゲーム自体良く、ガチャもそこそこ良心的な方ですが、正直わざわざスタミナ制(合金)を導入したソシャゲでやる意味があるのか否かかはわからないです、これやるならスパロボやギレンの野望でも良さそうな気がしました。
AIが馬鹿過ぎる
by 時森 on 2019/12/09 12:01
攻撃するエリアは選べても攻撃する敵は選べません 低火力がHPフルの敵を殴り数百のダメージ 高火力が別のHP数%の敵をオーバーキル そのくせ敵はピンポイントで攻撃を重ねてきて各個撃破してきます 驚異度の高い順からとの事ですが先の攻撃で生き残っているのに別のターゲットを攻撃します 戦略なんてありません やることはゴリ押しで殲滅させるだけです エリアの端から反対の端にいるこちらに100%確殺の必殺技を撃ってきたりするんですから こちらの地上部隊が前線を押し上げきってもクリアにはならないのに敵の地上部隊が前線を押し上げたらゲームオーバーとかギャグですか
運営に不安を感じるゲーム。
by 新人領主 on 2019/12/23 01:47
エラー、誤字表記、システムの不備、メンテナンスがとにかく多い。 まず、育成には素材集めのため周回をひたすら行う必要があるのですが戦闘のスピードが遅く効率が悪い上、オートプレイ時のAIが不可解な挙動ばかりするので役に立ちません。 自動周回もできず、リザルト時と再戦闘選択時に操作が必要なので時間と手間ひまをかけられる方しか強くはなれません。 加えて現環境では周回コスト削減のため、 低星キャラを星上げして使用するのが主流で 純星3のキャラクターは高コスト&ガチャの副産物でしかほぼ星上げ出来ません。 このままではコンテンツの寿命もそう長く無さそうに感じるので続けるかどうか不安の残る作品です。
無償石と有償石で分けられてるテーブル
by アンドリュー課金したくないマン on 2019/12/11 01:32
初めの10連ガチャでは良いキャラ柄掘り出せます。 ですが、進めるとゲーム内で得られる無償石(ガチャを引ける石)では⭐️3はほぼ当たらないと思っていいです。アズレンの様に当たると思って引けば痛い目を見ます。 有償石(課金して得られる石)でも10000万課金したが⭐️3のキャラは3体のみです。非常にシビアなガチャテーブルとなっています。 YouTubeなどの攻略動画はほぼ重課金勢です。もし、お金を大切にしている人であれば無課金で地道に長い時間をかけて育成すると良いです。まーやってみないとわからないですので、やって後悔した方がいいかもしれません。
雰囲気が独特な良ゲー
by ひつきほし on 2019/10/31 11:49
最高効率で周回する、そのために他プレイヤーと協力して別の敵を周回する、という最近のゲームに疲れてきたので、とても気に入ったゲーム。 確かに効率は悪い、テンポももっさりしている。6体の味方操作ユニットのうちいくつかがなにもしないまま敵にターンを渡したり、逆に突っ込んで全滅したり、、、 しかし、このテンポに惹かれた。そして世界観にも。 ガチャで強ユニットを手に入れることが強化につながるが、開始時とあって、仕様がわかれば最高レアでなくとも十分に楽しめる。 末筆ながら、こちらを見た方に、リセマラの際にはとにかくタフなマウスを選択し、多少の課金でライトニングの購入を是非オススメさせてもらう。
システムに対する育成の難しさ
by てしこやほのな on 2019/12/04 11:42
ゲームシステムもキャラも完成度が高く、擬人化であることも相まって戦車や戦闘機を知らなくても楽しめる。 しかし、空と陸に分かれて戦うゲームシステムである以上、片方がつぶれてしまえば攻略できないため、戦闘機と戦車並行して強くしないといけない。(対空や対地のものが片方にいればまた違うが)にも関わらず育成素材が大量に手に入るクエストは1日1回しか出来ず、通常クエストでも一度に手に入る量も非常に少ない。 クエストをクリアしても経験値は手に入るが、やはりそれだけで育てるには限界がある。ため、1日1回ではなく、5回ほどは回らせてほしい。
開発途上な感じ
by 紫?いいえ縁です on 2019/11/26 08:06
システム面は少々複雑。説明はあるにはあるが所々の説明不足感は否めず、読み返したり、アセンや実際に戦闘で確認してみないと分からないことも多い。 戦闘も地形効果の表示や、敵の能力、発動したスキルの確認し辛さ、テンポの悪さ等まだまだ改善すべき点は多い。 難易度も高く、ただレベルを上げて殴れば押し切れるわけでもない。 この点はやり甲斐があるとも言える。 キャラや世界観はまあ良い方だと思う。ボイス完備で、反応も様々。戦闘でもちょこちょこ動いてて可愛い。 自室でこの舞台の歴史やdolls達のプロフィールが見れるのも、より楽しめる要素として○。 まあ資料を集めるには進めなきゃいけないが・・・ 個人的にはやり甲斐があって面白いが、好き嫌いがはっきりと分かれる部類かと。
注意!!
by このゲームに on 2019/11/26 11:36
ゲーム自体いいし、ストーリーも自分的にはいいと思う。 戦闘時のテンポが遅い、とゆう人もいるが自分はあまり気にしていない。 しかしこのゲーム、とにかく難しい。 ちょっとゲームを進めるだけで難しくなる、強いキャラを手に入れようとしてもガチャ回すためのアイテムが入手しずらい、時間さえあればなんとかなるかもしれないがその時間はかなり必要となる。 ガチャを回してもキャラが重複する事が多い(まぁこれは元々いるキャラが少ないから仕方ないが)。 本気でこのゲームをクリアしようとすると課金が必要になってくるかも、しないならかなり時間が必要になる。
課金はオススメしません。
by Gat0405 on 2019/11/12 21:01
タイトル通りです。 とにかくガチャの確率がおかしいです いつものとりあえず課金で100回以上まわしてみましたが星3が1体も出ませんでした。 星2ですら少数で殆ど星1でした。 星1でも育てれば、、、とか言いますが、好みのキャラクターでモチベーションを上げる自分には合いませんでしたね。 チュートリアルで星3が一体確定で回しまくれますが、それ以降みる事はありませんでしたね。とりあえず集金タイムに入ってるでしょうから課金しない方がいいです。 確率書かれてても結果当たらなかったら表記してるだけで0%じゃないの?ってなりますよ 笑 とにかく本当に課金はオススメしません!
運営さんへ
by 池田クリニック on 2019/10/28 09:17
長く書くのも面倒なので改善して欲しい所だけあげますね。 ・オートのAI向上 ・ガチャシステムの改善(○ズールレーン式にして欲しかった) ・デイリーの簡易化。デイリー消化にかなり時間がかかる ・育成アイテム等ドロップ量、配布増加 ・周回機能の改善 ・命中率。攻撃が2分の1で外れる。これが最悪。  テンポも悪くなり、ストレスしか溜まらない ・キャラのバランス。進めていくとマウスは必須。他の星3戦車がもはや空気。他のキャラの耐久上げてバランス取るべき。 この辺りですかね。ゲーム自体はとても楽しいですし、運営さんの気合いを感じます。 結構課金したし、覇権とってくれ。
レビュートレンド
3,3,2,3,10,1,5,3,93,8,10,2,0,5,1,6,6,6,3,1,0,8,0,4,15,41,4,6,4,5,5,3,7,4,2,2,3,5,4,1,1,0,2,0,2,3,2,3,3,76,8,0,4,1,0,158,8,6,2,2,0,4,1,1,1,0,1,1,1,1,0,1,1,0,2,2,12,18,1,0,0,0,0,1,4,0,0,3,0,0
全バージョン
4.0
2,660 合計
 5
1,527
 4
473
 3
156
 2
112
 1
396
最新バージョン (1.1.23)
4.0
2,660 合計
 5
1,524
 4
471
 3
157
 2
113
 1
395
更新履歴
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