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アプリ名
ゼノンザード(ZENONZARD)
説明文
[プレイの前に必ずご確認ください] 推奨端末:iPhoneSE、iPhone6s以上のRAM(メモリ)が2GB以上の端末 ※上記の端末はあくまで推奨端末となります。推奨環境ご利用の場合でも、お客様のご利用状況や機種特有の要因により 本サービスが正常に動作しないことがありますのでご了承ください。 <『ゼノンザード』とは> HEROZ株式会社が開発したAI(人工知能)「HEROZ Kishin」で培ったディープラーニング等の機械学習のノウハウを活かし開発された「カードゲーム」対戦特化型AIを搭載し、今までのカードゲームのようにパターン化されたCPUや人との対戦だけではなく、プレイを通じての「AI育成」や、「人間とAIの対戦」・「人間とAIの共闘」という新たな面白さを加えた新世代のデジタルカードゲーム。 <ゲーム説明> ●本格派デジタルカードゲーム 200種(※)を超える美麗イラストカードと3つのカードゲーム要素「フォース」「フラッシュタイミング」「移動式マナシステム」を組み合わせて、リアルカードゲームさながらの頭脳戦を繰り広げよう。 ※リリース時点。 ●個性豊かなバディAI「コードマン」 プレイヤーのバトルをサポートし、ともに成長していくAI「コードマン」。レベルやプレイイングに応じてコードマンの性格は様々に変化し、親密度が上がるとそれぞれのストーリーも解禁。個性豊かな16体からバディとなる1体と契約しよう。 CVを務める豪華声優陣にも注目。 <出演声優(五十音順)> 上坂すみれ 梅原裕一郎 黒沢ともよ 小松未可子 近藤玲奈 杉田智和 高橋李依 立花慎之介 田村睦心 中井和哉 早見沙織 日笠陽子 福山潤 藤原啓治 M・A・O 山下大輝 ●バディAIによるアドバイス機能 バトル中、次の一手に迷ったらバディAIが状況に応じたアドバイスを与えてくれる。さらに、デッキ構築では、無限の可能性からより良い選択肢をバディAIが提案してくれるので、カードゲーム初心者も安心してプレイできる。 ●バトル結果分析 AIによるバトル結果の分析・リプレイ機能や、グラフ化された戦況をもとに勝負のターニングポイントとなったターンからバトルをやり直す「IFバトル」機能を搭載。戦略を立て直し、プレイの上達につなげよう。 ●多彩なバトルシステム <ランクマッチ> プレイヤーは対戦相手のバディAIと戦い、対戦相手はプレイヤーのバディAIと戦う「クロスバトル」ルールを採用。プレイヤーとバディAIそれぞれで「エレメント」(勝利ポイント)を集めてランクマッチの頂点を目指そう。 <フレンドマッチ> 登録したフレンドといつでもバトル! フレンドのバディAIと戦う「クロスバトル」か、フレンド同士で戦う「プレイヤーバトル」を選んでバトルしよう。 <AIトレーニング> バディAIと一緒にバトルをし、プレイングを磨けるトレーニングモードも搭載。 ●カードゲーム特化型AIとのバトルに毎日挑戦 カードゲーム特化型の「オフィシャルAI」6体が日替わりで出現。ランクマッチやフレンドマッチで鍛えた実力を試そう。 さらに、シーズン毎に開催されるイベントでは、「オフィシャルAI」を凌駕する頭脳を持つ最強AI「ストライオ・ザナクロン」への挑戦権を獲得できるかも? ●ストーリー原案・世界観設定 『ブギーポップは笑わない』等で著名な小説家・上遠野浩平氏によるストーリー原案・世界観設定から生まれた重厚な物語がゲームのキーとなる。 <ストーリー> 高度に発達したAIが世界の至る所で影響を持つようになった近未来。全世界のAIを研究・開発している巨大企業<ビホルダーグループ>は、全世界の<コードマン>たちを集めて人間と組ませ、共通のルールの下にその頂点を決めるための大会<ザ・ゼノン>の開催を計画。その統一ルールとして採用されたのが<ゼノンザード>だった。 <アプリ概要> タイトル : AI CARDDASS 『ゼノンザード』 ジャンル : AI×デジタルカードバトル 価格 : ダウンロード、基本プレイ無料(アプリ内課金あり) ⓒBANDAI・STRAIGHT EDGE ■『ゼノンザード』公式ウェブサイト https://www.aicarddass.com/zenonzard/ ■『ゼノンザード』公式Twitter https://twitter.com/zenonzard ■『ゼノンザード』公式LINEアカウント https://line.me/R/ti/p/Nb6T-aK97I 本アプリケーションは、権利者の正式な許諾を得て配信しています。
いつになったら
by ゆきおおかみ on 2019/10/23 12:27
iOS 13対応はいつでしょうか? せっかく楽しいゲームなのに、iOSが対応してない為に、出来ないのがとても残念です。
ルール覚えるのに時間かかりましたが、
by 5655号 on 2019/10/23 07:00
エフェクトで矢印の演出があったりするので、攻撃するカードがどれか…とかがわかりやすくて遊びながらでも覚えられました!
公式ついったも併せて楽しむと吉
by 手作りマウスピース on 2019/10/23 07:00
公式ついったが、ツイートでゲームガイド紹介してくれるの親切でしかない( ;∀;)チュート終えたあとの自分が不安だったけど、ここで基礎を振り返れる動画見れて理解深められた( ;∀;)
ボイス量が多くて◎
by この瞬間が終わる前に on 2019/10/23 07:00
起用されてる声優陣が豪華なのでワクワクして始めましたが、まぁボイス量は少なめかな、、なんて思って始めたら、思ってた以上のボイス量で満足度が高かったです!嬉しい予想外!
期間限定イベが面白い
by 緋村シキ on 2019/10/23 06:59
そしなAI意外に強いぜ・・・せいやAIは結構順調に倒せたんだけどなw「なかなかの強さ!」(そしなのツッコミの感じで)しもふりチューブも見てるけど、そしなのプレイからは学ぶこと結構多いもんなぁ・・・そしなが強い設定なのは、AIでも何か納得がいくわwwしもふりの2人のオフィシャルAIと闘えるのかなり楽しいから、期間もっと延長してほしいくらいだぜ・・・
さすが人工知能
by ペンキでペンギンズ on 2019/10/23 06:59
一緒に闘っていくうちに、学習していくこともあるので、その点が「さすが人工知能!」って感じです。
初心者にもオススメ!
by セミふぁいなるー on 2019/10/23 06:53
初心者でも気軽に遊べます!マッチングも快適なので遊び相手には困りません!!
新感覚で楽しませてもらってます
by 手をたたけ高橋 on 2019/10/23 06:53
とにかくゲームの完成度が高い!!コレに尽きます('ω')AIと一緒に強くなる感覚はプレイしてみないとわからないのでぜひ一緒に楽しみましょうwロード時間も短いほうなのでストレスもありません!
キャラ好き&声優さん好き集まれ!!
by 旅立つカエル on 2019/10/23 06:52
自分の好きな声優さんがいるとテンション上がります!(^^)!キャラクターも可愛いので楽しく遊べてます!
マッチングに困らないから最高!
by あんパンの蝉ドン on 2019/10/23 06:52
ユーザー数も結構いるみたいだしマッチングに困りません!カードバトル好きにはお勧めですよ!!
キャラクター好きな人オススメ!
by 進化系わたあめ on 2019/10/23 06:52
自分はカードバトルが得意ではないのですが、AIのレベルも程よいので楽しめてます。キャラクターも魅力的なので今のところ飽きないですね!!初心者だから気が引けるっていう人は楽しんでみてもいいかも?
んー
by みたらc団子 on 2019/10/23 06:50
いつもデッキ編成などする時に落ちてしまうのが残念...
ゲームだけじゃなくて
by はなまるキングさん on 2019/10/23 06:47
ゲームだけじゃなくてアニメ等もあるし、だいぶ力を入れているみたいですね〜これは流行りそう。
キャラクターが
by ニャンまげなり on 2019/10/23 06:46
キャラクターが魅力的です。そんな魅力的なキャラが相棒になってくれるんでこりゃ育てがいがあるね
お勧めできる!
by カワウソの王 on 2019/10/23 06:46
カードの種類も豊富だしシステムも既存のカードゲームにないようなゲーム性で新鮮感がありますね!今までのカードゲームに飽きたって人にもお勧めできる!
豪華すぎる
by も5もたろん on 2019/10/23 06:46
声優陣が豪華すぎるでしょ!!!声とキャラのマッチ具合が感動モノです。
本格的なDCG
by 夏みかん冬リンゴ on 2019/10/23 06:46
本格的なDCGを味わえます!個人的には移動式のマナシステムが斬新で魅力的に感じましたねー!その他フォースやフラッシュタイミングなど要素も搭載されていて新しいカードゲームを体感できそうです。
今後に期待。
by TOKIKL英 on 2019/10/23 05:45
他のゲームより色んな面で優れてるなーと感じますね。自分としては初めて課金をしてでも長く続けたいゲームだと思いました。作れるデッキの幅がもっと増えればなおいいと思うので、今後に期待。
やりこみ要素がある。
by タコライス風 on 2019/10/23 05:45
単純なゲームと違ってやりこみ要素がある。運営のやる気というか親切心が伝わってきます。面白いです(*ノ▽ノ)
最高に良いですよ!
by 昭和版君の名は on 2019/10/23 05:44
システムが複雑なので、頭脳戦が楽める!今かなり夢中になってます♪
無課金者でもいけそう!
by えんどろー! on 2019/10/23 05:44
今のところ無料配布多いし、カードもたくさんもらえて嬉しいです。ただ初期ライフをもっと増やしてくれたら、いいかも!
やり込める頭脳ゲーム
by 439かまぼっこぼこ on 2019/10/23 05:44
やり込める頭脳カードゲームで、バトルもaiを育成していくのも面白い!
反省は大事
by DJ KAME on 2019/10/23 05:39
ランクマッチ遊び始めてから楽しくなってきた!負けた時にどこが悪かったのか考えて次の対戦に活かしてます!!(^_^)/
バランス良いね!
by Go小河 on 2019/10/23 05:38
まだまだ新しいゲームなのに相当ゲームバランスが良い!序盤は強カード使って人気の色のデッキ使っておけば良いゲームとは違うわ!今後新カード増えていってもこのバランスだけは崩れないように調整していってもらいたい!
手っ取り早く強くなりたいなら
by ずぼらでた on 2019/10/23 05:38
攻略サイトも充実してるし、手っ取り早く強くなりたいならその辺参考にして強いデッキ組むのが良いのでは。
他のTCGとは違って良い。
by 跡取りNw on 2019/10/23 05:38
よくあるアプリのTCGとは違って、対戦が自分対AIだから余計な待ち時間が少ないし、対戦自体のテンポがよくなってる。人によっては対人戦の方が良いという人も居ると思うけど、そうするとどうしても空き時間に遊ぶことが難しくなってしまうし個人的にはこういう方式が採用されてるからこそ遊んでるみたいなところもある。
始めたての頃は
by そば茶初心者 on 2019/10/23 05:38
自分の好みのスタイルがどんなのか見極めてから使い込む色決めるのが良いと思う。
リセマラしたら高レアリティ増えた〜!
by Iwasitaゴールド on 2019/10/23 05:30
あんま時間も手間もかかんなかったので、リセマラ何回かしてみました。最初の配布内容固定じゃないって調べたら出てきたのでリセマラしたら見事高レアリティ増えた結果に。そこそこ順調な滑り出しで始められました。
適合率で合うバディを教えてくれる
by ちょっと小さな幸せ on 2019/10/23 05:30
誰がバディになってもいいと思ってましたが、やはり適合率が高いよ!と教えられるとそのコードマンを贔屓目で見ちゃいますね(笑)自分は適合率99パーセントのコードマンが3人?3体もいたので悩みに悩みましたが、ワンダくんにして進めてます♪
デッキ色固定
by 森トロピカル on 2019/10/23 05:29
少し余裕が生まれてきたので、デッキの色固定してバトるのにハマってます◎
洗練されたキャラデザ
by しまじろ宮沢 on 2019/10/23 05:29
スタイリッシュな世界観ですし、洗練されたキャラクターデザインだと思いました!世界観がカッコ良くてドンドン惹き込まれますね…
AIストーリー要素も
by 守ります青空 on 2019/10/23 05:29
バトルで単に戦って強くなるだけにとどまらず、バトルを重ねるとバディのAIとのシンクロ度が上がってAIストーリーが解禁になるのいいね!このストーリーがまた芯がしっかりしてて読み進みごたえがあるんよな〜!
気合いが空回りしている
by 北上様 on 2019/10/22 16:22
作品の綺麗さ世界観、カードの種類や他にないゲームシステムが高評価であるが、プレイヤーとしてはバランスが悪いことが第一に挙げられる。素人から見てもアンバランスな属性が存在し、対抗策も練れないほど強さ、ランクマッチを回せばワンパターンばかりで、うんざりである。 次にこのゲームの目玉であるAIだが、AIの良さが無い。カードの切り方やデッキ構築のアドバイスはあるものの、プレイ中使えば減点な為使い辛く、特殊な効果を持つカードやフォースを失念し、プレイングミスをしてもフォローも何もない。 このプレイングミスに関しても、相手がAIのため1つのプレイイングミスが大きく、相手がそのミスをすることはないため、1つのミスで諦めて次に回したいと思ってしまうのもこのゲームの欠点である。 霜降り明星が好きでこのゲームを始めたが、このゲームを愛せそうに今はない。 長く続けられるコンテンツになるのか、今後も変わらなければ辞めるつもりである。
バランス悪い
by ピカピカピカピカピーカ on 2019/10/22 15:09
アオバが強すぎる。 リアクティブが多すぎて何もできずに終了する
最初は
by レトルト解凍 on 2019/10/22 12:03
ログボやミッション渋いかなと思ったけどチリツモ。
感想
by qwskzkzwl on 2019/10/22 11:50
最高、ハマってる
お知らせ画面を閉じれない
by Boaたくむ on 2019/10/22 05:51
ゲームを開始して直後のお知らせ画面の閉じるをタップしました。効果音は発生するもののお知らせ画面を閉じることができずゲームで遊ぶことができません アオバの調整に対してはご英断だったと思われます これからも運営よろしくお願いします
今のところ
by 笑えばいいと思うよ... on 2019/10/22 05:40
無課金で遊んでいくつもりでいるけど、少ししたら課金してもいいかなってくらいにはハマってます。ただデッキ編集時の操作性をもっと楽にしくれるとありがたい。
面白くて毎日ハマっちゃってますw
by 7jupi2ter on 2019/10/22 05:39
AIのアドバイスがかなり高性能!!追加パック期待してます!
なんだかんだ良い運営だと思う
by 秋雨前線2 on 2019/10/22 05:39
ガチャ率悪いのかなーって思ったけど実際遊んでみたらリセマラしなくても普通にいいカード出まくり!配布されるカードパックも多いですし、なんだかんだ良い運営だと思う
このキャラデザで、フルボイスは凄いです。
by minamiqpoi on 2019/10/22 05:38
基本ストーリー目当てでゲームしてるので、こういう仕様は有難いです。
これは傑作ですよ。
by やれば出来る子!! on 2019/10/22 05:37
AIとカードゲームってのに惹かれてバトル部分だけよければ遊び続けようと思ってました。実際に遊んで見ると、斬新なルールでこれなら飽きずに遊べそうなのでしばらく続けてみようと思いました。
IFバトルとフォース
by ぐでんoooぐでん on 2019/10/22 05:21
IFバトルとフォースのシステムが斬新で気に入りました!戦略性の高いゲームで当分は飽きなそうかな。
お勧め
by Mak.ey.wo on 2019/10/22 05:20
グラフィック・音楽やBGM・声優・世界観については他のアプリと比較して最高レベルに良い出来栄えです!デッキ構築やカードバトルの戦略が好きな人は絶対プレイすることをお勧めする!
文句なしの評価
by 開けーGoma on 2019/10/22 05:20
普段はアクションゲームばかり遊ぶのですが最先端のゲームだよと友人からお勧めされてインストしてみた。カードゲームの評価はまだこのゲームに詳しくないから付けられないけど世界観は近未来的ですごく好み。キャラデザインや声優陣についても文句なしの評価です。
適切なアドバイスをしてくれる
by G20.f5875 on 2019/10/22 05:19
先週に始めたばっかりの初心者ですが相棒のコードマンが適切なアドバイスをしてくれるからシステムも理解しやすくてすぐに覚えられました。
完成度が高い
by すごいY屋さん on 2019/10/22 05:18
初心者には少し難しいところもあるのかなという印象はありますがゲームとしての完成度は高くてルールやカードゲームに慣れてくるとすごくハマれると思いますGOOD☆( ゜Д゜)b
良システム
by 夏でもカイロ冬でもアイス on 2019/10/22 05:05
最初にちょっとした質問に答えるだけで自分と相性のいいAIを教えてくれるのがいい。こういう最初のキャラ選択って迷いがちだからゲーム側から提案してくれるのはありがたい。
これは画期的!
by shiri.tori on 2019/10/22 05:04
自分が判断ミスしたタイミングまで戻ってもう一度そこからやり直して研究できるっていうのが画期的すぎてやばい。これ繰り返してたら上手くなりそうだなー
AIから学ぶことは多い
by 17アゲリシャス on 2019/10/22 05:04
良いデッキを組めたらAIは負けづらくなるし、それで自分が負けるのは自分のプレイが下手だからって気付ける。AIのプレイとはいえ参考になるから研究するのは上手くなる上で必須かと。
デジタルカードゲームって
by matu.da on 2019/10/22 05:03
デジタルカードゲームって実際にカードを買ってデッキを組むわけじゃないので、コレクションを同時に楽しめないからどうなのかなーって思ってたけど、その分手軽に遊び始めることができるから一長一短なのかなって思った。試しに遊んでみて自分に合うって思えたなら課金して遊んでいくのがいいんじゃないかな?
リザルト画面で
by 小日向1228 on 2019/10/22 05:02
バトルレポートを見ることができて、バトル全体の優勢具合がグラフで表示される。これで自分がプレミした時がわかるから自分で反省して次のバトルに活かすことができる。
縦持ちでサクサク進められる
by やんちゃる72 on 2019/10/22 04:28
縦持ちなので、電車内でも遊べるって利点もありますし、バトルフィールドにおいて、ほんとに対戦相手が奥にいるような奥行き感があって良きです◎ただ、縦持ちにしては字が小さいとことかあって勿体ないので、地味にアプデとかでコソッと大きくなったりしたら感動します◎
自分のデッキを自慢できる
by 置いてきてしまった on 2019/10/22 04:28
少しずつ実力ついてきたので、最近デッキコード発行してSNS垢で公開して自慢してます(笑)いや、単に自慢したいだけじゃなくて、まだ自分の実力不足だったときに他のユーザーさんがコード公開してたデッキレシピに助けられたこと多々なんだよね。だから自分も誰かの力になれたら…って意味も込めて公開してます!
安定して楽しい
by 線は君を描かない on 2019/10/22 04:27
最初はたまに重いかなーとか感じてたけど、アップデートしたらかなり安定した。今はかなり快適に遊べてます。最近追加で始めようとしたゲームアプリが、重すぎて話にならなかったので、ゼノン一本で今はいきます!こうして安定して楽しめるのって当たり前に感じちゃうけど有難いことだよなー
エフェクトがわかりやすい
by ブリkinトン on 2019/10/22 04:27
バトルの時に出る赤い矢印的なエフェクトとか、チュートの時限定かと思ったら、実戦の時にも出てきてくれるので、すごいわかりやすい!
フレンドマッチ楽しい
by かんむりんwoi on 2019/10/22 04:26
周りでゼノンザード始める人増えてきました。身近で遊び始める人が増えてくると人気出てきたのマジで実感しますね。フレが増えたので、フレンドマッチでばっかり最近遊んでます。最近始めたてなのに強い友達がいて、今はその友達を倒すのに注力してます…!
これははまりそうだわ。
by 傾いて候 on 2019/10/22 04:12
テンポよく遊べるし、育成要素もしっかり楽しめそうだから、個人的に良作です。
今のところは不満はありません。
by 赤井sop8 on 2019/10/22 04:11
絵のクオリティの高さでインストして見ました。バトルシステムは個人的に好きなので私はそこまで不満はないかな。
ゲームプレイがサクサク
by くろきhitomi on 2019/10/22 04:10
ゲームプレイがサクサク動く仕様には感動。それでいて最新機種じゃなければ動かないアプリってわけでもないし製作側は相当お金かけてる気がする。
やりがいあるよね!
by zooでの職業体験 on 2019/10/22 04:06
カードゲーム特有の戦略面が非常に充実したカードゲームだと思います。カードの種類も多いので、がっつり楽しめそうです。AIが強いのもやりがいあるよね!
いきなり
by 渡辺ロットン on 2019/10/22 04:05
大量にガチャ引けて強そうなキャラゲットしたからリセマラせずに始めようと思いまーす♪
AIの相棒には
by イルカの夢 on 2019/10/22 03:34
AIの相棒には愛着が湧いてきます(v´∀`*) イエーイ♪個人的には格コードマンに特殊な能力などが備わっていたらもっと好きだったかも!
メディーラちゃんが最高
by アツスギィッ! on 2019/10/22 03:33
バディが神過ぎる。特にメディーラがお気に入りだ(・∀・。)イイ!(。・∀・)イイ!(。・∀・。)イイーネ!!
対人戦でのストレス要因が解消されてます
by アイズonミー on 2019/10/22 03:32
バトルで対戦相手が人ではなくAIというところが対人戦でのストレス要因がなくなってすごく良かったです。最初は対AIなんて勝ったときに嬉しいのかな?という不安もあったけどちゃんと喜べます(笑)
美少女・イケメンキャラ多数
by TOMBO055 on 2019/10/22 03:32
美少女・イケメンが盛りだくさんや(゜`∀´゜)ノウヒョ ━━━━━━!!!
もろ好みのゲーム
by 何も描けない on 2019/10/22 03:31
音楽がお洒落でわくわくする。雰囲気的に好感を持つ人多いんじゃないかな?自分はもろ好みの感じ。
悲しみ
by BGMでゲームを決める男 on 2019/10/21 16:32
相性の診断でニートAI確定演出感あったわ…😭←これは笑える (声優に関して)あれでよくOK出したなぁ…イラストいいのに…3dは頭でっかちに見えるし…勿体ねー😇なんでもっと当てはまるのあっただろうにはっきり言って無駄遣いです
諦めんなよ運営!
by らもまるまな on 2019/10/21 14:30
頑張れよ!
遊びたいけど
by 垢沙汰無 on 2019/10/21 14:11
コードマン選びの質問の後からゲームが落ちて先に進めません。前にもダウンロードしてそこまで来たけど今回も同じところで落ちました。面白そうな作品なのでゲームが落ちず遊べるようになるまで待ってます
面白いけどカードの効果の表記で痛い目見た
by そらやねはひのゆはきた on 2019/10/21 13:10
基本的に楽しくプレイさせていただきますが一点だけ不満な点があります。 それはバインディングローズによって相手ターンにレストされた場合、ミニオンがリアクティブシールドによってアクティブにならないという点です。カードの効果の表記だけでは矛盾が生じているように思います。そういった表記をもう少し細かく明記した方が良いかと思います。
楽しいけども…運営さん見てください
by miwaものがかり on 2019/10/21 12:09
私はエンリコでデッキ切れさせるデッキを組んでいるのですが、自分のAIが何度やっても学んでくれなく、私は勝つがAIは毎回負けるという状況が続いております。それは、AIがデッキの意図を理解せず、エンリコを全く活かしていないからです。 現在でもAIの精度はかなり高いと言えますが、もっと高くする必要があると思います。 あと、アプデ後から右下の「ターンエンド」や「パス」のボタンが押しづらくなったので確認して欲しいです。 よろしくお願い致します。
カードとしての出来はよし
by Lind_bloom on 2019/10/21 11:06
ゲーム性はいいけどやることがランクマしかなくてストーリーが疎かになってる 勝てない人が気持ちよくなれるモードがないと大多数のカード慣れしてない層が離れてコンテンツが衰退するからその辺を逃がさないようなマーケティングをして欲しい
面白い!
by sakurai100発 on 2019/10/21 06:34
ネットで紹介してた人の記事を読んでインストしました!記事を読んで思ったとおりに面白いカードゲームでした!
独自の要素が秀逸
by たぶきさがし on 2019/10/21 06:33
フォースの要素やマナとフィールドを行き来できるなど、他のカードゲームにはないような独自の要素が戦略に幅を持たせてくれていて遊んでいて楽しいし自分で考えることが多い。オート進行ありきのゲームばっかりやってる人はたまにはこういう頭使うゲームやってみたら?
フラッシュタイミングで
by 才能さんぷらー on 2019/10/21 06:33
デジタルTCGにしてはめずらしく相手のターンに行動することができて面白い。
ランクマも楽しめる
by 何者にも on 2019/10/21 06:33
オンラインでリアルタイムのバトルができると思ってたから、ランクマが対CPUって聞いたときはガッカリした。でもこのゲームのCPUは他のゲームのCPUと違ってAIだから非常に倒し甲斐のある相手になってた。普通に負けることも多々あるし、これはこれでありだと思えた。
ルールが奥深い
by イイワケki on 2019/10/21 06:33
ルールが奥深いから上手い人と下手な人の差が結構でるかも。そのほうが上達したいって思えるし個人的には好き。
人工知能×DCG×探偵
by 航海士のお守り on 2019/10/21 06:28
適合率が高いバディがシームズで感動しました!!元々探偵モノが好きなのですが、そのほかにも気になってた人工知能要素、そしてやりたいと思っていたDCG要素…自分の欲しいものがこれでもか!と取り揃えられてて、遊ぶしかないゲームでした(笑)
せいやAI
by watanaBe8846 on 2019/10/21 06:28
今遊べるオフィシャルAIのせいやがちょーどいい具合に弱くて、色々オモロイw普段のせいやの感じも重なるし、なかなか他のユーザーさんに勝てないって方もせいやに勝てると何か自信復活するのでw気分転換にせいやAIと是非闘ってみてほしすw
意外に覚えやすい
by ささきさんささたべる on 2019/10/21 06:27
最初はチュートリアルやってもシステムもルールも複雑…とか思っちゃってたクチなんですが、そんな自分でも遊びこんでいくうちにちゃんとシステムもルールも身につきました!多分チュートリアルの時点は複雑そう…と思いこんでたのが良くなかったのかもなー。
展開が多いので飽きがこない
by 意外soreha on 2019/10/21 06:27
ゲーム自体も面白いけど、公式ついったも実際のプレイに役立つ情報多いし、公式配信番組であるネクストTVから仕入れられることも多数。配信アニメも毎週の楽しみになったし、色んなメディア含む展開が多いので飽きがこないよね。
プレイヤー人口が増えてきたので
by つれていってあげる on 2019/10/21 06:26
プレイヤー人口が増えてきたので、デッキの攻略方法とかも色々編み出す人現れ始めてて助かる。同じ手札があるなら、デッキまんま同じにしてみるのもある意味勉強になって良いと思う。
新鮮で面白いと思います。
by 日本が銃社会じゃなくて良かったね on 2019/10/21 06:21
ありそうでなかったAIを搭載してるカードゲームで面白い!戦闘のテンポが悪いという意見もあるが自分はそんなことないと思う。
久々に当たりのゲームを引きました。
by ゴールテープ on 2019/10/21 06:21
結構声優が好みってのと、フルボイスってのが大変素晴らしい。ストーリーもブギーポップは笑わないの人が携わってるみたいで、期待できます!
イラスト美麗です。
by スパナたかだ on 2019/10/21 06:20
ストーリーも大変好印象。育成が少しキツイが、そこは今後に期待かな。
良き運営さんですね。
by ファが無くて儚い on 2019/10/21 06:20
結構重いって意見を見かけるけど、自分の端末は結構さくさく動くし不具合も今んとこないから、楽しく遊べてるよ。バランス調整も改善してくれてるみたいだし、良き運営さんですね。
ゼノンマジで良いよ!
by ZherTheZoo on 2019/10/21 06:20
メッチャ面白いから皆にすすめてます(*^^)v
総合的に高評価
by 光記どーしよ on 2019/10/21 05:32
バトルでのテンポがもう少しサクサ進行出来たらあとは言うことなしです。アプリゲームとしては総合的に高評価です。
AIも結構強い
by キョウゴク狂 on 2019/10/21 05:32
元々カードバトル系のゲームは好きだったのですがAIと組み合わさったことで既存のカードゲームとは全く別物ですね!!!AIもかなり手ごたえのある相手になるしこれは面白いよ!!!
最新のゲーム
by ponponpain1 on 2019/10/21 05:31
魅力的なコードマンが多く存在しています。全16キャラどれでも自分の好きなキャラをバディにすることが出来て特に能力などに優劣はなく純粋に好きなキャラクターを選ぶことが出来ました。AIのクオリティは高く最新のゲームといった印象です。
やり込みたい
by ベィス on 2019/10/21 05:27
今までのカードゲームとは一味違っていて楽しめそうですね。とりあえず他のゲームは置いといてゼノンをやり込みたい気分です。
無課金でも問題なし
by 6枚ける on 2019/10/21 05:27
ゲーム始めてからカードを引ける枚数がすごく多いからありがてー。もちろん課金すれば強くなるのは間違いないけど無課金でも問題なく遊べそうだからよかったわ!
至れり尽くせりかよ!!
by 夢かうつつか on 2019/10/21 05:22
戦闘中だけでなくデッキ構築の時までサポートしてもらえるなんて…至れり尽くせりかよ!!
経験者も初心者も必見
by 持論もち on 2019/10/21 05:22
カードゲーム経験者でも初心者でも今作を遊ぶのは誰もが初めてだと思う。ゲームのセオリーを覚えるのは大変だと思うけど、今作に関してはAIがパートナーになってサポートしてくれるので序盤はAIの指示通りにプレイすることでセオリーを覚えられる。
オンラインで対戦できるからいつでも楽しめる。
by あんへる赤熊 on 2019/10/21 05:22
紙のカードと違ってオンラインでいつでも対戦相手がいるのが嬉しい。
現状には満足
by 2525どくろちゃん on 2019/10/21 05:21
カードゲームというと一試合一試合凄く時間がかかるイメージなのですが、ゼノンザードに関しては対戦相手がAIになっているので相手側の思考時間がかからなくて思ったよりスムーズに試合を楽しめた。今後は対人コンテンツももっと増やしていって貰えたら、時間の有無に応じて遊び分けられて楽しくなりそう。
勝てると楽しい^^
by ほーぷアザラシ on 2019/10/21 05:21
アドバイスどおりに進めてたら初心者なのに勝てました!勝つ喜びを覚えたらもっと遊びたくなりますねー^^
コレクター心をくすぐられる
by まだマシまっしー on 2019/10/21 05:16
カードのイラストが、美麗・カッコいい男らしいもの・カワイイ女の子受けも良さそうなもの・アニマル・・・と豊富でレアリティも気になるけど、単純に全部集めたくなる(*´Д`)ちょっとリアルデッキセットも気になってるくらい←
一部酷評されてるけどそこまででは無いのでは?
by DEE-EMON on 2019/09/30 17:44
個人的にはかなり高評価だと感じていたのですが、どうもみんなが皆そうという訳では無さそうですね カードゲームというのはやはりこれが強くてこれが弱いというのは必ず出てしまいます、黄色が強く他はあまり目立たない、それが今の状況なのでしょうが、そこまでか?というのが僕の正直な感想です、他の人が皆口を揃えてそう言うから先入観にとらわれてそう感じているだけなのではないでしょうか? このゲームはカードの構成だけでなくフォースという他のアプリにはあまりない独自のシステムがあります、そういったものからきちんと考えて戦略を練ってデッキを作れば黄色だろうがなんだろうが勝てるはずです、まあ僕自身がまだ上位のランクに行ってないからそう思ってるだけなのかもしれませんが...ゲームに軽く触っただけ(?)であれこれ文句言うのはおかしいかと、無課金者でカードが揃わないならリセマラするか色を1つか2つに絞って他を全部分解させればいいだけの事です、無課金ってのはそういうものです、僕はそうしました 他の方も言っていますがこのゲームはしっかりデッキを組まなきゃ普通に負けます、パックから出てきたカードだけで適当に組んで勝てる確率はそう高くはないはずです、このゲームを楽しみたいなら分解と生成をきちんと使いこなさなければなりません、世のカードゲームは大抵そうなのでそれが出来ないならば向いてないです、元々カードゲームなんてライトユーザーには向いてないようなものですからね 流石に長文過ぎて自分に引きそうなので最後に、無課金者の分際で何言うとんねんと思うかもしれませんが、選択出来るAIあと1枠か2枠増やしてください、折角イラストとか3Dモデルとか専用の曲とかあるのに一人しか選べないのは悲しいです。
色々とこれから
by 追木サムア on 2019/09/12 15:43
カードゲームのルールについて デュエマのマナとバトルのシステムにMTGの呪文の応酬をゆるくしたシャドウバースみたいな感じ。マナが溜まりやすいが手札が切れる。バランスははっきり言って悪いが初期なので盤面を並べて勝つという基本的な闘いはできる。よって相手が特定のデッキでなければ後述する対戦相手がAIな点と相まってバトル自体は面白い。 良い点 システムとして対人戦が対戦相手とのAIと戦うのでストレスがなく、AIもプレイヤーより少しだけ賢いのでほかのDCGより全体での対戦での不満点がない。実際自分と同じデッキを使ったAIに五連敗した。 悪い点 無課金にあまり優しくない。 最初のバラマキだけだとろくにデッキは作れない。ログボ、デイリーミッションなどの恩恵がなさすぎる。シャドウバースが流行ったのはそういうのがあったからなんで少し見習っても良いだろうに。 ゲーム自体の環境がとても悪い。今の環境デッキがそれぞれの色の特色を全部詰め込んだようなデッキなんで簡単に言えばぶっ壊れ。以下例え (遊戯王:全盛期のBF デュエマ:全盛期のグレンモルト シャドバ:アルベールロイヤルとエイラとニュートラルヴァンプと超越のハイブリッド) そもそも実質使えるマナ二倍で相手ターンに勝手に展開して地味にサーチして無限に顔を殴りつつ展開して全体バフするとかなんか頭シャドバかよ。クローズドベータちゃんとしたのか? 備考 まあ悪いところも述べたがバトル自体は面白い。バトルを評価してくれるシステムやあの時もしこうしていればを考えられるIF戦ができるなど、AIならではのシステムがありユニーク。課金も初期投資と考えればカードゲームってことでまあ割り切れる。 結論 将来性は確実にあるが運営がそれを活かせるか微妙すぎる。カードゲームの運営なんてたかが知れてるがそれでも期待していい。無課金に厳しいが遊べなくはない点を考慮して星3。 運営がんばれ!声優もアニメもキャラクターも力入れてるんだから調整も力入れてくれよ!でないとバンダイのエロメンコって呼ばれるぞ!
感想
by バグのせいでまともにシャドバできないマン on 2019/09/20 17:36
カードゲームのルールは、マジックとバディファが混ざってそこにオリジナル要素を少し足した感じで、かなり新しい感じのおもしろいものとなっていていいとは思った。 その他にも、AIのキャラが可愛かったり、カードのイラストレーターさんの中には色々なカードゲームでカードのデザインを担当している人がいたりする為イラストも凄く綺麗だと思った。 そして、初心者にはAIがアドバイスしてくれるというアシスト機能がついており初心者でも楽しむことができるシステムは非常にいいと思った。 残念な点としては、ロードが長かったりカードゲームなのにスムーズに行えないことだろう。 極めつけは、デッキ同士の有利不利が決まりすぎていて不利対面と思われるデッキにはとんでもなく強い引きを毎ターンしても普通に負けることだろう。 不利対面に当たったら、正直やるだけ無駄だと思っているくらいには勝てない。 今まで色々なカードゲームをやってきてリアルではちょっとした結果を残したり、シャドバでは一時期ランカーになってかなり上位200人くらいまで行ってみたりもしたが、例え不利対面であろうともプレイングで勝つ事が出来たがゼノンザードでは不利対面に当たったら本当に勝てない... 最後に、引きの要素は他のカードゲームよりもそこまで重要なようには感じなかったので、プレイングだけのカードゲームをしてみたいという人達にはオススメです。 最後まで目を通してくださった皆様、ありがとうございました。少しでも参考になれば幸いです。 追記 今のゼノンザードは環境がほぼ2強状態になっており、黄白ミッドレンジと黄赤ミッドレンジが大多数を占める状態となっている。 その為、ミラーマッチがかなり発生しやすい状況になっている。そのことにより先行有利ゲー&引き強ゲーになってきてしまっていて、リリースしてまもないのにこの状態というのは正直酷い状態ではないかと思う。 これからの運営の裁量次第で神ゲーにも、シャドバ以上の引き強&先行有利ゲーのどちらになってもおかしくないような状況だと思う。
AIの画質が酷いのとゲームのスピードが遅い
by SAK、、、、、、、、、、、、、 on 2019/09/20 16:19
配信前から期待していた分もあって大変残念に思っている。 言いたいことは沢山あるが特に述べていきたいのはタイトルに書いた2つだ。 まずイラストの場合は普通に魅力的なキャラクター達だが3Dにした瞬間ぼやけているような感じが常にあってストーリーだけでもイライラするのにバトルまでガサツな3Dモデルが出てきて最悪である。資金はデッキ無料デッキプレゼントなどやっていたためそこそこあるだろうと思っていたが3Dモデルがあの出来だとプレゼントや告知に使いすぎたのかと皆思うだろう。 以上のことだけであったならばゲームの本来の目的であるカードゲームではないためまだ我慢できただろうだが2つ目の問題点はカードゲームとして成功するとは思えない。 このゲームはとにかくテンポが悪くスキップされるフェイズでもキャラが喋り即座に殴り合いなどが始まらない。 そしてデュエルマスターズを複雑にして遊戯王のチェインをモデルにしてるであろうゲームのルールはとにかくめんどくさい。 オーブみたいなものにライフがあり常に発動する効果と破壊時に発動の効果があるがあのオーブは完全に蛇足いや魚足のレベルで酷い もともと複雑なルールがさらに複雑になっていて戦略はカード対戦において必須の要素だ覚えるのがめんどくさいと感じざる負えないだろう。 ついでに言うとシャドーバースのようにモンスターが攻撃している間に他のフィールドにいるモンスターが攻撃対象を選ぶことができない事もイライラする原因だろう。 さらに言いたい事はもうちょっとあるが今回はこれくらいにしておく。 色々言いましたが、サービス開始前に楽しみにしていたゲームなので解決できる問題は解決していってこの先も頑張ってもらいたいです。
DTCGとして見ればかなり良作
by メイジン・タニグチ on 2019/10/20 21:51
独自のゲーム性に加えて、複数のTCGの要素がミックスされており、かなり良く出来ている。 まだカードプールが少ないため、色格差が激しいのは事実だが、そこは今後の追加次第。アオバにナーフ入れたのも評価出来る。ただ、少々やり過ぎ感は否めない。TCGの経験値が充分あればアオバ自体の対処は容易であり、前述の色格差故に返し切れないのが問題なので、今後のバランスには不安が残る。 ゲームシステム以外に単純にシャッフル等も良い感じ。だがバディと自分の初手、数ターンのドローが全て同一の場合も割と多いので、乱数面に不安がある。確率と期待値通りに行かないこともまあまああるので、その辺りは改善して頂きたいところ。相手がデッキ残り22枚でビームスマッシャー等3枚、フィニッシャーも引いているにも関わらず、毎ターンマナカーブ通りに動けるハンドが明らかに多いが、リプで相手のハンドやドローは確認出来ないため、これに関しては乱数なのか、自分の運が悪いのかは不明。なので可能であるならリプで相手初手、ドローを確認出来るようにして欲しいところ。 改善して欲しいところは上記のリプでの相手のハンド確認と乱数微調整、他はマリガンの仕様変更、先攻後攻格差の是正くらいで、全体的に良く出来ている。 マリガンは戻したカード自体はデッキの1番下だから引かないが、同名カードは普通に引くのがネック。普通のマリガンのように戻してシャッフルして、戻した枚数ドローなら分かるが、せっかく1番下に戻して引かない、なんて親切仕様なのだから、どうせなら同名カードも引かないようにして頂きたい。もしくは今は亡きCOJのように5秒間マリガンし放題か、一般的TCGのマリガンにするか。 基本初手で1〜2コスを引けないと仕様的に(相手も事故らない限り)ほぼ確実に負けるので、マリガンの改善は欲しい。 先攻後攻の格差が大きいのも痛い。後攻側がマナ、ハンド共にアド取れるのに対して先攻は殴れるだけなのは厳しい。 改善が必要な点はこのくらいなので、カードプール増加していくに連れ、更に面白くなっていくことを期待。
これからカードゲームを始める人に
by TechFly08 on 2019/09/15 18:10
カードゲームはどうやって始めるのか? 友達に誘われて? カードゲームは複雑なルールが決まっていて、それがゲームの醍醐味であるけど初心者の壁でした。 今までの「デジタル」カードゲーム(DCG)では初心者に何をしたら良いかを教えてくれ、成長の結果を共有する友達はやはりリアルで用意する必要があったのです。 でもこのゲームにはAIというパートナーがいます。これはコンピュータがプログラム通りにやってるものではなく、始めたばかりではミスも連発する可愛いやつです。 ただし貴方はこのAIを強くすることが出来ます。貴方はこのAIを強くする事でカードゲームを学び、AIを強くした貴方はカードゲームを学んだ事を知って、AIが強くなったことに気づきます。 上記がこのゲームの素晴らしい所です。 このゲームはゲームとして面白いだけでなく、新しいゲームへのキッカケを与えてくれます。 〜以降〜みんなが気になるであろう点 ①課金度 無課金だと1.2デッキ組むのが限界。セール中の安売り(¥2400)を買うと楽に ②ゲームバランス やや偏りあり。始まったばかりは致し方なし。だが君が作るデッキが風穴を開ける可能性は充分にある。始まったばかりだから ③操作性 設定でいじればテンポが上がる。この説明はチュートリアルで欲しいところ ④パフォーマンス iPhone 8は最高設定でもサクサク、ごく稀に落ちる程度。ノーマル設定は余裕。7以前は厳しいかも、特に電池。そりゃ人の頭がフル回転する内容を通信したらスマホも発熱しますね 長文読んでくれてありがとう。 AIとかいう時代を感じるものを通してカードゲームを始めてみるのはきっと良い体験になると思うよ。
良いところも悪いところも
by 1d6の期待値2.5 on 2019/09/12 11:25
良い点は兎に角奥が深い点。 自身のやりたい動きをするのに初動が少し運ゲーなくらいで、後は運要素はあまりなく、プレイング重視で良いと思う。デッキを作るのもAI機能の諸々がかなり良い参考材料になっててセールスポイントのAIは素晴らしい出来だと思う。 悪い点 動作がなんかもっさりしてる。タイミングの切り替わり時に一時停止が挟まれるのが気持ち悪い、例えば自身のフラッシュタイミングになった時ワンテンポ置いてからカードを使うとなるとかなり爽快感が薄れる。 ここはマジで改善して欲しいし出来る点だと思う。 エフェクトがダサい。シャドバレベルとは言わなくとももう少しキャラごと(動物か、機械かなどざっくりでもいい)やスペルごとのエフェクトにこだわって欲しかった。バトル中の制限時間もないのだし、ここはこだわって欲しかった。カッコいいエフェクトでフォースを破壊したり、ライフを削り切ったり、相手のコマを破壊するのはデジタルカードならではの素晴らしさだと思う。 対面不利、このゲームは有利不利がハッキリしていると思う。というか不利な敵にはマジで勝てない。これはプレイング重視の特性上仕方ない部分もあるがもう少しなんとかならないかと思う。勝率2割なら戦いを挑むが、1割以下の相手の事故を願うのみの戦いはしたくないし、ゲームを遊ぶ上でのテンポを大きく阻害してると思う。ただこれに関しては対戦ゲームの宿命な気もするし仕方ないかもしれない。 最後に言いたいのはフォースのフェニックスをナーフしろあれは2耐久レベルの強さ。
かなり面白い
by yuckyna on 2019/09/13 15:19
ゲーム自体の評価は星5です ルールは既存のカードゲームを攪拌しているものの、AIによる分析やヘルプ、カードの理解度と言った全く新しいシステムに時代を感じ、とても楽しめています。 問題点を挙げるなら ①最初に引けるパックが少なく、その後継続的にパックを引ける仕様もないので無課金がキツイ ②課金しても構築済みはどれかを一度しか買えないので色々なデッキを組むのが難しい ③黄色デッキが強すぎて皆黄色しか使ってない ④攻撃時いちいち攻撃を確認してくるのでバトルのテンポが悪い ⑤盤面のモンスターにアタック出来ないので盤面に触れられるカードの多いデッキが単純に強くなってしまう ⑥黄色デッキが強すぎる(重要) 特に①は致命的で、リリース直後にある程度ばら撒いて無課金ユーザーを確保しないゲームは確実に廃れます(例:revolveact,ウォーブレ)。バラマキやるなら今ですよ運営さん!(パック引きたい) ②と③は連関性があり、どれか1つしか買えないからとりあえず攻略サイトでオススメされている黄色を買っている人が多いようです(私はデザイン重視で白を買わせて頂きました) ④は難しいところですが、例えばシャドウバースではドラッグするだけで攻撃できるのでそうした方がバトルのテンポが良くなると思います。このゲームは低コストモンスターも多く横並べが基本なのでそれらで攻撃する時いちいち確認されると流石に疲れますね笑 ⑤これはルール上の問題ですが、モンスターでアタックする時相手の顔かフォースしか選択できないので、このゲームでは盤面干渉できるカードがめちゃくちゃ強いです。相手のレストしたモンスターには攻撃できるようにして欲しいです(でないとレストの意味があまり無い)。 ⑥やっぱり黄色デッキが強すぎます笑。序盤から安定してマナを貯めることができ、4マナ目までにフェニックスフォースを破壊しないとチータイラに阻まれ、レブレーション・フェニックスの雛などのドロソにも恵まれていて、モノノベでコストを下げた飛来たちでカウンターを仕掛けられ、そいつらにウォレスでバフをかけたと思ったらアオバで無限に殴られる、しかもサーチ付きという...弱い点がないです。 カードゲームなので若干の偏りはあって然るべきですが、流石にやり過ぎかと。赤以上に横並べして青以上にドロー・サーチして白以上に高BPを叩きつけられるなら黄色以外使う理由が無くなってしまいますよね。 既出のカードやタイプとの組み合わせが無数にある以上、実際にリリースしてみないとカードのバランス把握はなかなか難しいと思います。リリース直後でたいへんかとはおもいますが、ぜひユーザーの声を聞いて(流され過ぎはNG)このゲームをより良いものにしてくれることを期待しています。 追記:攻撃時の確認は設定で変えられるようです。教えてくださった方ありがとうございました😊
フォース レスト effect is disgusting
by hugheadliang on 2019/10/18 10:21
I was actually quite satisfied about the game and rated 5 stars, but now I just can’t stand green and it’s disgusting フォース rest effect anymore. Cards like バインディングロス can rest all of your フォース for two turns, it’s almost as bad as destroy all of your forces, and you don’t get to draw cards or play ベースミニオン form it. The game has no countering or discarding effect right now, and basically this effect is unstoppable, once your green opponents draw enough バインディングロス the only thing you can do is wait for your death. And the recent nerf mentioned nothing about it. Even worse, the new pack is introducing more cards with such effect. I mean, cards like アオバ is definitely powerful, but still easily countered. Seriously if they don’t change the レスト effect to only affect minions I’ll definitely drop this game after the new pack release.
ゲームバランスの調整
by ゲーム好きなYouTube r on 2019/10/02 01:50
アオバに関して。 まず、アオバの弱体化を早急にご検討下さい。 理由といたしまして、アオバの複数回行動が制限なく出来てしまう事と、デッキに三枚組めてしまう事です。 複数回行動に関しては、ミニオンが召喚される度アクティブになってしまうので、コスト0や1のミニオンが召喚され続けた場合、三枚同時に場に出ていたら、30回くらい動けてしまいますよね? その結果、それだけで勝負が決まってしまうケースが多くあります。 これが現在の環境に一番問題な要因と個人的に思っています。 アオバがあれば他いらないや、黄色デッキなら勝てるし、このゲーム他の色いらないだろ、となってしまい、黄色デッキばかりが対戦で出てきて、他の色のデッキがほとんどマッチングしないため、オフィシャルAIへの対策も組みにくく、黄色ばかりの代わり映えのしない対戦になってしまい、面白さが軽減されています。 他のレジェンドもアオバと同じ様に複数回動けたらどうか? これもダメですよね、個性が死んでしまいます。 まず、ゲームバランスを見直し、アオバの弱体化と、他レジェンドの上方修正を早急に入れる。 アオバの弱体化に関しては、いくつかある案から今回記載させてもらいますが、まず、複数回行動に制限を設ける。 回数制限をつけ、一ターンに2回までとする。 デッキ制限をつけ、一枚しか入れられなくする。 コスト5以上のミニオンが召喚された場合に効果が発動する。 アオバ召喚のコストを8から10へと変更する。 他のレジェンドにも複数回行動をつけ、アオバにも別効果をつけ差別をはかる。 複数回行動は黄色ミニオンが召喚された時に限定してしまう。 次に、他レジェンドの上方修正ですが、これもいくつかあるので少しだけ。 アオバ以外のレジェンドの召喚コストを少し減らす。 複数回行動をアオバ以外にもつけて、アオバに別効果をつけ、同じようにどの色でも複数回行動できるようにして、追加効果で差別化をはかる。 まだありますがとりあえずこのくらいにしておきます。 あくまで私が考えた案ですので、他ユーザー様からの意見なども聞いてから検討していただければ幸いに思います。 課金して強いのは、まあ運営資金も必要ですし、そこは何も言いません、今回は笑 後、先程アオバ複数回行動にもう一つ要望と言うか苦情が、バディAIがアオバ複数回行動に対して対応しきれず諦めてしまい、最後はガード出来たり魔法でしのげたりする状況でも、何もせずにターンエンドしろと戦いを放棄してしまうので、これに関してもなんとかしていただけるとありがたいです。 まだ書ききれない事もありますが、これを目にされて少しだけでも改善され、長く続く事を願います。 他の方には返信していて、私には返信しないあなた方に取って都合が悪いからですか? あれからも色々な掲示板や、ツイートなど見ていますが、やはりアオバナーフの意見が多いので早急に対応しなければ、人が離れていきますよ? 貴方達がおまんまにありつけるのは、課金してくれる人のおかげでしょうから、そう言う方に残ってもらえれば、他はどうでも良い、そうなんでしょうね、しかしゲームと言うのは大人だけでなく、子供もプレイされています。 全員が課金しているわけじゃないこの状況で、アオバのあの性能はおかしい。 アラバスターですら、フォースの数でダメージ減らされたり、ヴァイスレーベですら自分のターンという制限があるのに、アオバは相手ターンですら、飛来ユニットでアクティブ化し、ガードしてまた飛来で復活そしてガード。 もうこの際だから言いますが、黄色全部ナーフしてほか色(特に青と緑)を上方修正して下さい。 数日サーバーダウンさせても構いませんのでちゃんと、早急に対応して下さい。 出来ないならチーム解散して下さい。 ゲームバランスの意味をしっかり勉強して下さいね! 後、ちゃんと返事返して下さいね!
駄目駄目
by ちゃんムナ on 2019/09/16 09:09
今まで色々なスマホTCGやってきたけど一番ゴミ。 まず高レアのパワーが高すぎて基本的にレジェ、エピが沢山入るのが当たり前。さらにレジェ含め全種3積み出来るせいで1デッキあたりの必要ソウル数がかなり高い(環境デッキ) 他のアプリはレジェ無しで環境トップ作れたりとか、安くて強いデッキも多々ありました。 その上配布やアチーブメント報酬もしょぼく詫びなどは絶対にしない運営スタイル。 リリース記念含めこれなので、これからは拡張毎に色々なデッキ組むには相当課金が必要だと思われる。 今は辞めたがハースなんかは毎拡張1万も課金すればほぼ全てのデッキが組めるぐらい資産に余裕があった。辞めた時も6万マソ(こっちで言う所の12万ソウルくらい)は余っていた。 そのハースが四ヶ月に一回拡張、こっちは2ヶ月に一回あるらしい笑 こっちで色々なデッキで遊ぶには多分年に何十万単位の課金が必須だと思う。 せめてアリーナ的なコンテンツがあれば上手ければ、コツコツと資産も増やせるがそれも無し。 せっかくバトルシステムやAI要素など他には無い面白い要素が有るのに、資産周りがキツすぎて全て台無しになっている。もう少し配布や課金など緩く一、二万で思う存分遊べたら課金もしたかったが、現状は只札束で殴り合うそこいらのソシャゲと変わらないと思いアンスト。 今までやってきたTCGアプリで課金する気も起きないのは初めてでした。まあ低ランクで適当デッキで遊ぶので満足出来る人は楽しめるかも。
期待のAIカードバトル
by らむだ21 on 2019/09/17 14:22
βから遊んでいるプレイヤーです。 自分にとってはとても楽しいゲームだったので、応援しています。 対人戦が、お互いの育てたAIとのバトルなので、相手を気にせず遊べる所が、他のカードバトル系との大きな違いだと思います。 「相手の操作待ち時間がイライラする」「相手を待たせていると思うとジックリプレイできない」という人にはオススメのゲームです。 運営的にはβ時にあったモッサリ感がなくなり、テンポよくバトルを楽しめるようになった点をとても評価しています。きっとこれからも改良されていく事を期待しています。特にAIの挙動がたまにおかしい所は今後直って欲しい点です。 他のレビューを見ていると特定のカードが強くゲームバランスが悪い印象を受けますが、各デッキの特徴を知る事ができれば、戦い方を変える事である程度は対応できます。(一部のコンボが完成すると戦意喪失するくらい強いのも事実ですのでコンボ成立を阻止する立ち回りが必要です) また、無課金では勝てないと言うのも戦い慣れてないのかなぁという印象です。 私は今のところ無課金ですがダブったカードを還元して欲しいカードを手に入れてます。もちろん、最強のデッキを作るには課金した方が良いのでしょうが、まずはチュートリアルデッキを一通り遊んで自分の好きな色を決めてデッキを作るといいかもです。初心者にオススメなのは戦略がシンプルな、赤・白・緑でしょうか。他の色を混ぜたい時は無色を足しましょう。だいたいそれで何とかなります。
これから期待できる、カードゲームコンテンツ
by ゲーマーD on 2019/10/19 04:02
事前登録から今に至るまでやってきましたが 手応えのある戦略の幅広いゲームであり、 AIの活用により自分のこのカードの使用を決めるべきか、そうでないべきかを確認、  又は考えが浮かばなかった、浮かばない人と場合の両立を図りテクニックレベルの補助が ここまで来るとは正直思いませんでした。 毎日とても楽しくプレイさせていただいています。しかしながら、何故上記の星が4つ になっているのかについては、2つあります 一つは今回の下降修正仕様が少し行き過ぎている事と、これからの期待を込めての評価だと思って下さい。 アオバの下降修正はありだと思っています。 カードを補充と盤面の圧倒性が非常に高いモンスターだからです。故にこの判断については異論はありません。しかし召喚コストと スタッツの変化量が少し疑問があります。 あくまでも、このモンスター強みは二枚のカード補充と盤面の連続攻撃です。カード補充を適正なレベルに戻すのはいいのですが コストに見合わないスタッツ調整は良くないのでないのかと思います。コスト9はらい パワーがそれ以下になってしまうと 他のモンスターと対抗する時の柔軟性が あまり低下してしまうのです。他のデッキの良さを体感しやすくする。観点は非常に良いので、一つのこういった難しい調整は もう少し考慮して頂きたくおもいます。 これからも遊びたいし、仲間内でも楽しませて頂いているので。ぜひ一考していただければと思います。
aiにデッキやプレイ面でお世話になるゲーム
by mobababa on 2019/09/12 02:35
対AIゲーでAiが深層学習aiらしい?ので強くやりごたえがあります デッキ作りとプレイのアドバイスもAIがしてくれて、たまに間違えはあるかもしれないけど、基本的には的確ですごい というか僕の考えを上回る時があってビビりますw カードゲー苦手な人でもデッキ作りとアドバイスをai参考にすることで結構上達していきやすいです。 なぜデッキ作りでそのカードの組み合わせにしたのかとか なぜAIのアドバイスのプレイだと上手くいくのかを考えてくと自然と上達できます。 テンポの悪さは設定で、はい いいえ とか確認する所をオフにすることで結構良くなります。 aiなんで煽り遅延切断などがないのもかなりの利点ですね こっちが長考しても問題ないのも良いです。 このソロゲー的な利点と aiの強さが対人してるような感じの強さなので 擬似的に対人ゲーの利点のいいとこ取りになっててなかなか良いです 他のゲームとかでも深層学習aiを使って欲しいかもw それとカードゲーは人気が一極集中しがちで ゲームが良くても過疎ったりするので 人を集める宣伝や (深層aiで今までのaiとは違うというところをもっと周知させたり) 無課金の人にもパックを結構配って人をさらに増やして欲しいとこです。AIバディ設定生かしてAIの見た目を増やしてそれを課金要素にするとかカード以外のところで課金させるような設計にした方が良いかな……? (例に出すとシャドバが流行ったのはカード配りまくって無課金の人でもデッキを結構組めて、それで人が増えて人が人を呼ぶ状態になったことがかなり大きいはず) あとはフレンド以外とも対人戦もできるようにしてもいいと思います。対AIが売りなので対人をあえて無くした今のままのAIだけの方が良いのかもしれませんけど ゲーム自体は結構ガチ寄りなので 苦手な人も取り込めるように、設定でランクが上がってもアドバイス何回も聞けるようにできる機能のオンオフとかもあると良さそうです。!を押さなくても常にアドバイス表示されてそれを設定でオンオフするような感じのをお願いしたいです AIのアドバイスを聞くのが面白いという面もあるので AIパワーで気楽にできるような感じになれば人も更に増えると思います (シャドバもカードバランスはあまり良くないけど バランスが悪いおかげで強いカードが出せさえすればあまり考えなくて良い気楽さがうけた要因の一つかとw)
1ヶ月遊んでみた
by 猫むす on 2019/09/29 10:50
BANDAIからのデジタルTCGということでかなり期待していたものの、既に普及している他TCGと比べるとあまり強力な魅力がない…。 まず、パッと見でアニメ調なゲームデザインから、カードイラストも同じようなものを期待するわけだが、実際はよくある海外ゲームのそれをやや日本向けにアレンジしたようなもので、目新しさはない。 そもそもカードイラストの枠も比較的小さく、あまり絵面による集客には注力している感じではないようだ。 次に、作品側としてはAIのサポート、AIとのバトルをこのゲームの謳い文句としている。 しかしデイリーやトレーニングではAIからのサポートは受けられず、このゲームの主なバトルはランクマッチとなる。 通常の対人ランクマッチと異なって、切断や煽りプレイ、マッチングまでの時間などのストレス要因はまったくないものの、相手AIは不利になると自滅的な特攻をかけてくるなど一定のパターンで動くので、どうにも白熱さに欠ける。 そして対戦相手となるAIは、ほぼ手札事故を起こさない、最高レアカードを最短で場に出し続けてくるなど、意図的にデッキを操作しているような印象を受ける。 最後にこのゲームをもう遊ばなくなってしまった致命的な点として、 「AIのアドバイスで勝っても作業感しかない」 ↕︎ 「AIのアドバイス無しなら他のゲームでいい」 という矛盾に、だんだんと気付いてしまうということだ。
おすすめしたい
by tknnj on 2019/09/13 15:12
問題点は多いけど、それでもおすすめしたい。 AIまわりの説明は足りてないし、無課金には少し敷居が高いし、3Dデザインは残念だ。それでも、このゲームは今までになかったものを持っている。 それはAIの育成だ。これに関する説明が足りてないのが本当に惜しい。 バトルのテンポが悪いという意見について、まあその通りだと思う。攻撃をするのに確認が必要かどうかは、今後のアップデートで、設定から変えられるようになったりすると良いね。ただ、公開当初にあった、サーバーが重すぎるから長くなってしまっていたロードについては改善された。今は気になるほどテンポが悪いって程じゃない。 特定のデッキが強すぎるという意見も多いみたいだけど、ちゃんと対処方法はある。その程度に、ちゃんと強さは抑えられている。その対処方法を自分で考えて見つけるのも、このゲームの面白さの一つだよ。これはゲームをやってる人しか分からない例だけど、フラッシュが怖いなら敢えて攻撃しないとか、飛来の可能性があるカードを超えるBPがある場合だけ攻撃するとか、相手がそれらを出来ない早期に一気に攻めるとかね。フラッシュや飛来持ちは、ちゃんとコストに比べてBPが控えめになってるよ。 レビューを見てやってみるか判断しようとしてる人に言いたいけど、一度入れて試してみて欲しい。このゲームは合う人と合わない人の差が激しいだろうから、自分でやってみて判断するのがいいよ。
酷評意見もあるが…
by ドコモユーザーだがアンチドコモ on 2019/10/02 00:27
初めてから、まだ1ヶ月もないが やってみると意外と奥深く、面白いと感じる マナのシステムとコストの関係があり、デッキを組む際に思い思いの工夫ができる 攻撃する事にもリスクがあり、攻撃しない選択肢も考えなければならない 相手ターンでありながら反撃する手段もあり、温存するか一気に使うかの駆け引きもある 他のカードゲーム系アプリが酷いモノばかりなのもあるかもしれないが、システムはしっかりしていると思う デッキは現在白と黄の2トップとなっているようだが、各デッキには総じて弱点となる色やコンセプト がしっかりと存在しており、必ずしも強いデッキを使っていれば勝てるとは限らない これは自分がプレイしていて、一番良いと感じた点である カードのせいのについては、若干残念な性能のモノもあるが 逆に極めてゲームバランスを壊す様なモノはない 強すぎるように感じても、それは各デッキのフィニッシャークラスであったりするし また全てのデッキが共通して使えるカードに関しては、控えめな性能となっているのも○ 今後ともしっかりとした調整と運営継続をお願いしたい 欲を言うなら、ゴールドの入手量を増やしたり パックチケットをもう少し頂きたいところではあるが……
これ、第1弾の効果ですか?
by おのむぬにゆとけにな on 2019/09/18 06:51
①システムには既視感があり、ゲームを触れるうえでのハードルはとても低く、良いと思う ②1人でゲームが完結しているので、とても寂しく感じた ③キャラクターが多いので、対戦相手もバラバラになり飽きにくくて良い ④デジタルにする必要性を全く感じなかった ⑤声優が豪華で良い、けどボイスの数は少なく感じた。 ⑥カードの中の世界観が気になる、上下関係や生態系、役職等の説明が欲しい ⑦カードのUIがゲームの世界観に合ってて良いと思う、が角が尖っている理由を知りたい ⑧2Dイラストが好きだったのにどこかに消えた、3Dじゃなくてlive2dにして欲しかった ⑨フレンド機能が機能してない ⑩カードネーミングのボキャブラリが薄い、ぶっちゃけダサい ⑪英語がカッコイイのはわかったから、読み仮名をふって欲しい。読むのに思考が入ってスムーズじゃない ⑫カード生成できるのは嬉しい ⑬AIデータ反映が少し面倒に感じた、 ⑭課金への誘導が上手、課金のページはもう少しスッキリした方がいいと思った ⑮ミッションが多くてやりがいがある。だが、何度も受け取りボタンを押すのは少し面倒に感じた まとめ:カード効果以外はそこそこ良い。アニメの世界観は「咲」、「ラクエンロジック」「ヴァンガード」をくっつけたような内容でつまらなかった。マーケティング的には大丈夫だと思う、ただ「肝心のゲームの内容で飽きられそうだな」と感じました。
面白い
by あじあのさなぎ on 2019/09/14 20:37
バディも敵もAIが結構強い。 故に、苦戦を強いられる時もあるが、AIの進言を受けつつ、自分でも考えてプレイングしていくと、形勢逆転して勝利できることもあるので初心者でも楽しくて止められない。 パックに関してはパックを引くための通貨がいくつか用意されており、一応、現段階ではコインさえ集めれば引けるようになっているため、個人的にはあまり気にならない。 また、スピリット(みたいな名前)のアイテムがあり、これを集めると持っていないカードやもっと欲しいカードを生成することが出来る。これはミッションやカード理解度をMAXにすることで入手できるため、案外、エピックレベルのカードならすぐに何枚か交換することができる。 レジェンドが手に入るかどうかはガチャ運次第だが、上手い人はレジェンドなくてもマスターランクに到達しているようなので、なくても問題はない。 最初にAIを選ぶことが出来、今は配布アイテムがあるおかげで2体目も無課金で入手可能。気になるAI複数欲しい人も、始めるなら今がチャンス。 最初はAIも弱いけど、一緒に戦ううちに強くなるので、AI育成という側面からも楽しいゲーム。 気になる人はとにかくやって見て欲しい。 ただ、カードゲームとしてはサクサク進むタイプのゲームではないため、じっくり戦略を練るのが好きな人たちに向いている。 個人的には、対人ではなく、対AIにしてくれているのがありがたい。
テーマに沿ってDCGの可能性を切り開いている。
by 肉詰め on 2019/09/11 08:24
まず運営さんのご対応は非常に速いと思います。実装当初は想定以上のユーザーがDLした時に通信障害がソシャゲで起こるのは普通にあるあるなので、寧ろ半日ほどで修正したのには驚きました。 肝心のゲーム内容としてはかなりカードゲームとしてガチ寄りだと思います。本来カードゲームは未経験者からしたら複雑なほど触りづらいところがありますが、このゲームは自身のナビゲーターと共に、アドバイスなどを貰いながら進めて行けるためルールの把握から自分で動かすところまでを他のゲームよりも圧倒的に、スムーズに進められるかと思います。 そしてカードゲーム経験者からしたら夢のような機能、データ分析。試合の流れをグラフ化し、反省点の確認をリプレイできたり、あるターンから始めてその試合を復習したりでき、本当に画期的です。 そしてAIが半端じゃない強さです。このゲームのテーマの根幹ですが、CPUによる模擬戦などは他の追随を許さないガチ戦法で叩き潰しにきますので、未開拓のデッキを回させたりしても参考になるかと思います。 このAIなどの精密さが前述したデータ分析の信頼性を裏付けていますね。 キャラや音楽も魅力的なゲームですので、初日で切り捨ててしまった方も是非堪えて触って実感していただきたいです。
システムは素晴らしい
by 三郷涼 on 2019/09/25 13:16
●ストレスのない対人戦 AIとパートナーを組んで対戦するのだが、 自分⇔相手のAI。自分のAI⇔相手プレイヤーの組み合わせで対戦を行う。 AIが相手なので、対人間の時のような切断、煽りや遅延行為等のストレスがない。 AIもかなり賢く対戦の内容も不満は少ない。 ●IFバトル 将棋やチェスでいう感想戦。 『あの時こうしたら、どうなっていたのか』『あの局面はどうすれば良かったのか』を実際に巻き戻ってプレイ出来る。 また対戦後に対戦中の戦況をグラフで表示され、BADやGOOD等で評価される。 BADの付いたターンは何が悪かったのか見返すことができ、改善手も検討出来る。 ●問題点 課金以外でのカード入手が困難。 450円の構築済みデッキ(1人1つまで)を買えば十分戦っていけるので、初期投資は必要。 環境が偏っていると言われているが、構築済みデッキを1つしか購入出来ないので必然的に強いと評判の構築済みデッキが溢れている。他のデッキを組もうにも上で述べた通りカード入手が困難で組めない。つまり環境が回らない。 ●最後に 対戦周りのシステムは素晴らしいものがあるのでカードゲーム好きならおすすめ。 初期なので細かい問題点はあるが、とりあえず上記の問題が解決されればカードゲームとして素晴らしいものになる。。と思う
ぐぬぬ、打倒カナタナ…((´д`))
by おじぃ@魔乾推し on 2019/09/12 00:06
AIが無ければ評価は一般的なカードゲームと大差無いかもしれません…が、AIに関しては実に面白い要素だと思います。 対戦中に助言を貰えたり、自分と並行して進行するAI同士での対戦結果が見られる、という事が本当に様々な効果をもたらしたいるんじゃないかなー、と。 カードゲームに馴染みの無い人にとっては、セオリーを教えてくれるコーチとして。 ある程度慣れている人にとっては、判断に迷った場面でのアドバイザーとして。 得意な人にとっては、AIを上回る選択肢を見つけながら、共に育っていくライバルとして。 カードゲームをやる上で、居て欲しいな、と思う色々な存在をAIが担ってくれます、って言うとなんか寂しい人みたいですが、リアルでカードゲームに興味を持ったとして上記の様な存在と出会うのは中々にハードルが高く結局続かないというのは有ると思います。 やっていて不満に感じる部分を挙げるとするなら、カナタナ(黄色)のデッキがちょっと強過ぎなのでは…という事ですかねw タナトス(紫色)のカードが好きでよく使っているからか、単純に構築力の問題かはまだ分かりませんが、自分もAIもカナタナデッキ相手だと大体負けてしまうので最近は黄色が見える度にストレスが…((((゚Д゚))))
これからの運営に期待。
by ネギスキー on 2019/09/25 07:17
バトスピ作った人がやりたいことやるために作り直したのでほぼバトスピと同じ。 追記:(見やすいように前に)botとあたると言ってる人、このゲームは普通にやるとAI戦です。対人したかったらコード戦しましょう。 フェイズ毎に確認等あってテンポ悪いと言ってる方、オプションからAIの喋りからほぼ全ての確認動作のON/offが切り替え可能です。ミスしない程度に消せば快適になりますよ。 良い点:IFバトル、同条件をAIが回す、相手が人じゃないから時間気にしなくていい等、他のゲームと違ういい点 悪い点:バトスピで何も学ばなかったのか、フェイズシステムそのままどころかバトルフェイズないせいで除去とコンボは止められないためやりたい放題。 現環境黄色のカード全てが強く、特にアオバはそれ単体でも活躍できるくらい強い、リアルのカードゲームなら1週間くらいで制限カードになるくらいだが、修正等は入れない。 おそらくアニメで主人公が使っている色なので1番強くして修正も入れないのだろう。 よって、今このゲームは白黄アオバ以外人権ないに等しいし、ほぼランクはそれしかいない。 なのでマトモにゲームしたい人はバランス修正を待つか離れることをオススメする。 こんなコメントしなくてはならないくらいに今の環境は酷いです。
テンポがわるい…著しく時間を要するゲーム
by うっしー、レトルト、キヨヨヨヨ、ガッチマソ on 2019/09/24 16:00
ただでさえフェイズ数が多く、時間がかかる。さらに、例としてマナを配置するフェイズだと、「マナを配置するね!」とか「マナを配置(キリッ」とか、毎回A.I.が喋ってくるため、更に時間がかかる。どのフェイズでもいちいち喋るため、時間がかかるのは当たり前。そこは仕方なく受け止められる(このゲームの最大の魅力として挙げられるのがA.I.だから。)が、単純にパワーカード(いわゆる環境デッキ)が強すぎてゲームとして成り立たないこともある。特定の色におけるデッキタイプが環境を占めている。ゲームに対して批判するなら、他のカードゲーム同様にモンスターがモンスターに攻撃することを可能にした方がよい。 総括すると、「このゲームするぐらいなら 〜 をしたほうが良い」と言えるほど欠点が多い。 実際シャドウバースの方が面白い。テンポがいい、カードをひけるチケットを配るサービスの良さ、なによりも「対人戦が遊べる」という楽しさ。(このゲームでは相手のA.I.と勝負するため、A.I.内での確率操作があってもプレイヤー視点では分からない) A.I.アドバイスだけを受けれるような設定を作った方が良いです。いちいちA.I.が喋る必要ないです。
バンダイナムコの回し者
by ウヒヒウヒヒウヒヒァウヒヒぁォオクラ on 2019/09/11 14:35
要点から先ず言うと、テンポが悪く、ターンエンドが手札に隠れるように右下の隅にあるので押しづらいなと思いました。 ゲーム自体は少しずつ戦い方のコツが分かってくれば楽しく、今後に期待できる印象を受けました。 後、対戦後のリプレイ再現機能がAIならではの優秀さを感じ、デッキの組み方カードの使い方を自分なりに考えて遊びたい私にとってこのリプレイ再現機能はとても助かります。この点は他のどのDCGでも出来ない事なので良くできてるなと思いました。 デュエマと伝えたら今の若者には分かりやすいのでしょうか、さらに言うとMTGにほぼ似てる内容です。ミニオンの攻撃時にBPとDPの違いが特徴的な所と、フォースシステム、フィールドからベースへと逆も然りでミニオンを「移動」させることが出来る仕様が他のカードゲームとは見ない特徴なのかなと思いました。 個人的には楽しくプレイさせて貰っています。ただ、正直言うとルールは至って難しくないのですが、多分色んな要素が混雑していて楽しさが伝わりづらくなってる気がしました。何度もトレーニングで勝ち方を研究してゲームに慣れてくれば面白く感じてくるでしょう。後は、オンラインでの駆け引きや環境を知っていけばもっと楽しめると思います。 この意見もありきたりで承知の上だと言うことも理解してます。数日プレイした浅はかな見解だと思いますが、少しでも参考になれば嬉しい限りです。そして、このゲームの向上と発展を心から願っております。
うん、、、
by JW3 on 2019/09/30 09:35
個人的にはかなり面白いと思う、がライトユーザーにはかなり優しくないと思う。 アドの概念やリーサルが他のカードゲームより複雑なため良くも悪くもプレイングでかなり差が生まれる。 またストーリーモードがバトルなしのただの読み物な上、ぶっちゃけ某シャドバの中学生が書いたみたいな第1部よりも更にとってつけた感のあるチープな文章に思えた。 AIとプレイヤーのシンクロ度ごとのストーリーとは別にバトルが間に挟まるようなストーリーバトルモードとかがあると初心者の練習も兼ねれてよさそう。 また、AIの成長要素がフレンド戦だと増えないのもコミュニティを成長させる気がないのかと疑う。 後発組のDTCGなのにストーリーとカードの演出が拙く、その上ゲーム性も初心者向けじゃないとなるとゲーム自体が長生きできなさそうで残念、、、 カードが増えてきたら面白いデッキとか作れそうなのになあ。 ということで、まずは初心者、というよりカードゲーム初心者の救済要素の充実をお願いしたいです。 AIのアドバイス内容の理由を後で確認できるとか、せめて評価画面でBADやgoodが出た理由ぐらいはゲーム内で説明してほしいものです。(正直引きが悪かったターンにBAD出されても、は?ってなる)
至上最高のカードゲーム
by 元ポケモンマスター on 2019/09/12 15:57
カードゲームのルールは今までやってきたカードゲームを足して割った感じそれにAIの要素を加えて画期的な仕様になっています。 カードゲームをガチでやって来た人はやりたい事がおおよそ詰め込まれている感じ 自分vs相手AIと相手vs自分AIが戦い一回のカードバトルで二通りの展開を見る事が出来る 終わってみれば自分は負けているのに自分のAIが勝っていたりするのは本当に面白い 後で見返してAIの動きを参考にしたりも出来るし巻き戻して別の手を試してみる事も可能 これに関してはAI技術ならではだと思う デッキが組むのが苦手プレイングが苦手様々な人がいると思うが、ほとんどの要素でAIが絡む為AIと一緒にデッキを組んだりする事も可能 本当に初心者でもかなり分かりやすい仕様となっていると思う 低評価は通信が多い速度が遅いとかばかりでカードゲームについてはほとんどない ゲームが難しいとかもAIがサポートしてくれるのにそれでも難しいとなると呆れるしかない 仕組み自体もグーグルなどの検索エンジンなどの様にその人にあったAIになるので内部自体はかなり複雑なはず それを理解してない人が多過ぎてこれからのAI技術の進歩についていけるのか疑問 話逸れたけど要するに神ゲー
ゲーム“は”面白い
by アイドルAIのかわいさ on 2019/10/05 01:50
一つのカードゲームとしては面白い要素があるので楽しいですが、ちょっとよくわからない仕様があります。 【知のフォース“ケイローン”について】 テキストは「マジックのフリーコストを2減らす」です。しかし、例えばデメテーのマジックのパワーアップルはコスト3ですが、ケイローンが働いていてもコストは1になりません。なぜか2です。また、バインディングアイヴィはコストが0にならず、1のままです。 「2減らす」ならちゃんと2減らしてください。バインディングアイヴィは、「コストが0にならない」仕様があると思いますが、だったらケイローンのテキストに「ただしコストは1より小さくはならない」とか書いといてください。パワーアップルの方は何が作用してるのかわかりません。 「フリーコスト」という記述が関係あるのかとも考えましたが、ヘルプに「フリーコスト」の記述は見当たらなかったので、わからないままです。 このように、自分が思っていたルールと違うことが起こるとびっくりするので、ヘルプをもっと充実させてほしいと思います。大まかな流れだけでなく、細かい情報も載せてほしいと思います。
とっつきやすい
by クラッシーないっしー on 2019/09/13 10:46
シャドバやバトスピ、デュエマの経験者ならとてもやりやすいルールになっています。 それらをプレーした事ない人でもバトル中AIがヒントをくれるので何回か遊べば、このゲームのルールやコツなどがわかってくるので始めやすいです。 まずはじめに悪いところは、カードの枚数が少ないので戦略の幅が狭いです。 さらに課金・無課金の差がとても大きいです。なので運営には、引けるパックの数で差別化するのではなく、サポートAIのスキンや限定スリーブ、汎用性の高いカードの絵柄を変えるなどで課金・無課金でのユーザーの差別化をして欲しいです。 最後にオフィシャルAIと勝負というとても面白そうなイベントなのに1日一回しか勝負が出来ないのでもっと戦える回数を増やして欲しいです。 ですがゲーム性は、最初にも述べた通り分かりやすいですし、カードのイラストもカッコいいものから可愛いものもありますし、サポートAIは、どれも個性的で甲乙付けがたいです。世界観も近未来のカードゲームというのにバッチリなので今後の運営によっては、神にも悪魔にもなりうるゲームだと思いました
気楽にプレイ&軽快なルール
by 炯凵 on 2019/10/12 00:54
・ストレスが本当に無い。テンポの良いゲームで、合計20ターンぐらいかかっても1対戦10分前後で決着がつく。 ・対戦相手がAIなので長考しても良いし、いつでも気楽に遊べる。特にUI、ストレスが無い様に洗礼されており、この点においては星10をつけたいぐらい。 ・カードシステムは「フォース」を9種から2つ選ぶので36パターンの戦略から多種多様のデッキを作れ、また「マナとフィールドとの相互移動」からどのデッキも速攻やコントロールを切り替えられ、デッキの幅も戦術の幅もとても広い。環境は偏りがあるが、その分多種多様の地雷デッキが作れる。 ・問題はフィニッシャーが高レアリティに多いこと。現状だと低レアリティのフィニッシャーの幅が少ないので、無課金だとデッキをコロコロ変えられない。 ・悪い点はストーリー。ランクマッチとトレーニングのみでストーリモードが無い。さらにストーリーを見せる気がないのか、100戦してもAIの2話までしか見れてない。AIが売りなのに、AIのキャラに愛着を持たせる要素が皆無。
そろそろ微妙
by syogin on 2019/10/05 14:30
前は星5つけて、その後4つけてましたが。 一ヶ月弱くらいやるとさすがにきつい。 カードゲームである以上何らかの形のデッキが環境取って流行するのは絶対だけど黄単あるいは黄と白などの混色が強すぎる。 黄の飛来を筆頭にフラッシュのカードがとにかくおかしい。レジェンドは言わずもがな。 マナ式のカードゲームで、相手ターンに妨害するデザインは普通だし、戦略性がある。 ただそれにフェニックスやキマイラなどのマナ要素的に考えたら明らかに強いフォースを作った以上、そこは最も丁寧に調整すべきなのに。 そもそも相手ターンにミニオン展開できるテーマが黄である以上これからどんなカードが追加されようと黄が常にアドバンテージを取れるのは必然だろうし、拡張パックを見る限りあまり調整は意識されてなさそう。 まあ黄に限らず他も大概なカードは結構ありますが。 正直好きなゲームだし公式がかなり力を入れてるのはすごく良いです。 ゲームバランスだけで悪いと印象付けられるのは勿体ないです。 少しでもこのゲームが良くなるきっかけになれば幸いです。長文失礼しました。
運営大丈夫か?
by ベータテスト経験者 on 2019/09/22 20:40
正直言って現段階ではゲームバランスはいいとは言えない まず各シンボルの色があるが黄色一強である特に強力なカードであるレジェンドレアがあるが この黄色のレジェンドカードアオバというカードが問題である 基本的にこれを出したら勝てるというレベルである ベータテストの時も黄色が強いと言われていたがカードプールが増えた現状でも状況は変わらなかった しかもレジェンドレアにデッキ投入に制限がないので盤面に3枚並ぶこともザラである なので対策を用意したとしてもすぐに2枚目3枚目をすぐ出されてしまう まぁソシャゲにありがちな課金ゲームなので ようは課金しろという事なのだろう それにしてもゲームバランスが悪い 各色の特色はあるにしても特定のデッキのみが強過ぎるので本当にテストしたのか? と言いたくなる プレイしていても同じ黄色ばかりに当たるので正直つまらない 今後に期待したとしても星2が現状では限界だろう 今からやるメリットは正直感じないレベル もっとカードプールが増えてからでも問題ないだろう しかしその頃にはたしてプレイヤーは残っているのか? 甚だ疑問である
取り敢えず飽きるまで。
by 通りすがりの迷子 on 2019/09/16 15:53
先ずは、素人が手を出してごめんなさい。 知人に誘われて始めたアプリだったんだけど、チュートリアルから聞き覚えの無い用語が沢山出てきて、正直ルールを覚える所じゃなかった……。先ずは用語を覚えないといけない。 そもそもカードゲーム自体あまり得意じゃ無い。(なのに始めたのは知人の勝利数稼ぎのサンドバッグ要員だった訳だが、その知人は既にアンストしてる) AIが成長?すると言うものに惹かれて未だにアンストせずにいるけど、シンクロ率が上がる度に自分のヘッポコ具合を学ばれてAIが劣化してるのではないかと少々不安に思っている。因みに、自分のパートナーとの勝負は全敗中です。 今のところ、パートナー相手にルールを覚えるのに必死でデッキ編成とか全然出来てない。デッキも最初から複数の色?属性?があって、どれを使えば良いのかサッパリ。自分は他のゲームだと、デバフを撒き散らすのが好きなので紫のデッキがいいかも?と思っても、これは絶対に素人が手を出していいデッキでは無い事は確かですね。 ここら辺のサポートも欲しいです!
無課金ならやらない方がいい
by 1231235656 on 2019/09/14 04:15
はっきり言って今の環境は課金者しか勝てない。まだ十数戦しかしてないがそれでも課金者には勝てないと痛感する。最初に20パックほどもらえるが、それで勝っていくことは難しい。ログインボーナスや、クエスト達成でもらえる分が少なすぎる。 ゲーム性について。深層学習型AIを導入し、自分は相手のAIと戦い、相手は自分のAIと戦うというクロスバトル方式で、それ自体はかなり面白く感じた。だがしかし、深層学習型AIは文字通り学習していくため、いつか人間がほとんど勝てない日が来るのではないかと懸念している。 カードゲームなので仕方ないことだと思うが、ルールがかなり難しく本気でやる気がないと挫折するかもしれない。 対戦相手がAIなので、煽りや嫌がらせなどのストレスはないが、負けると萎える。ただ萎える。一戦やっては負け、タスクを切り、他ゲーを数分やっては、また一戦やって負けるを繰り返している。 簡単にまとめると、課金する気、ガチでやる気がない人にはオススメしない。 今なら2400円でかなりお得に課金ができるため、お金に余裕がある人は始めてみては?
これはなかなか
by 東方&アクション大好きっ娘 on 2019/09/12 06:22
AIと一緒にバトルするということで、かなりやりやすい。TCGが苦手な人でも楽しめる。AIのアドバイスが嫌なら聞かなくてもいいという点も○。 ロードがどうのこうの言ってる人もいるが、即刻メンテナンス入ったので大体改善かれている。バトル中のロードは、まあ、オンラインなので仕方がない。それで文句いうなら、大体のゲームは同じこと言える。 ただストーリーは見ようと思っても、時間がかかるので、ストーリーが見たい!という人にはきついかも。 あとは、プレイヤー同士でチームを作って、チーム同士の対抗戦、みたいなのもあったらいいな・・と思うけど、厳しいかな。 カードも戦略性があるし、いろんな効果があってデッキの作り込みは楽しい。 ただ属性によって(戦い方の)相性があることに不満を持つ人がいるが、ならどうやって属性間の差を作るというのだろうか?その差をいかにひっくり返すか、考えることも醍醐味ではないだろうか?それを考えないのは、ただの課金によるごり押しとしか思えない。(そうでない人も、もちろんいるだろう) 長文だったが、読んでくれたことに感謝します。
イケメン!美少女!最高!!!!
by あみ2534 on 2019/09/11 16:52
※個人的な感想です※ カードゲームのシステム面では初心者でもプレイしやすく、楽しんでいます。 しかしそれ以上に重要なのは、、、 「イケメン、イケオジ、美少女とバディが組めること!!!!!!!!」 好きなキャラを選択して! 共にゲームをプレイし! 絆を深め! 共に強くなっていく! それこそが! ゼノンザード !! ※個人的な感想です※ 私はカードゲームをほとんどやりません。 シャド◯バースもすぐに飽きました。 普段は乙女ゲームなどノベルゲームばっかやってます。 頭を使うのが大嫌い、そんな私でもハマってしまいました。 勉強もイケメン、美少女に教わったらやる気がでますよね? イケメン、美少女を見たら心が癒されますよね? ゲームプレイする→勝つ→バディと強くなっていく→楽しい ゲームプレイする→負ける→バディをみて癒される→次こそ頑張ろうと思う→楽しい こんなストレスフリーなカードゲーム始めてかもしれない!!!! よし!さっそくまたプレイしてきます!! 今後も期待してます!! イケメン最高!!!!!!! ※個人的な感想です※
少し難しいですが面白いです
by 自動喧嘩人形 on 2019/09/11 11:46
移動マナシステムやフラッシュタイミング等新しいカードシステムが多く理解するまでに少し時間がかかりますが、売りであるAIとの協力で最初はAIに頼りながらゲームシステムを覚えていくと楽しめます。また、デッキ構築も「絶対にこのカードを使いたい」1枚を入れるだけでAIが自動で作ってくれるのも魅力です。(カードゲーム初心者にも優しいシステムだと思います) カードバランスも悪くなく、カード一枚でいきなり状況が一変するようなことはあまりないです。そこまでのターンの積み重ねが重要になるので、高レアカード一枚で盤面をひっくり返されることもないため安心して戦えます。 少しゲームテンポが一部(フラッシュタイミングという相手から自分の攻撃もしくは自分から相手への攻撃の直前に介入できるシステム等)悪い気がしますがカードゲームらしい楽しいゲームだと思います。
ゲームバランス
by kipojak on 2019/09/13 01:02
初日から遊ばせてもらっていますがカードゲームとしてはとてもやりがいがあり面白いと思っていますが、GOLDランク帯になってくるとみんな使っているデッキが同じでそのデッキ以外ではプレイングもあるとは思いますが勝率が極端に低いと感じます。 まだカードパックが一弾しか出ていないやリリースしたばかりなのは解りますがカード1枚1枚のバランスがすでに崩れていると感じました。 同じレジェンドカードでも使われているカード、使われていないカードの振り幅が極端だと思います。 このゲームにはとても期待しているので、その辺のバランスをうまくとって他のデジタルカードゲームの様にこのデッキを使わなけばまったく勝てないなどという事をなくしてもらえたらもっといいアプリになるのではと思います。 パック配布やメダル配布ももう少し増やしてもらえた方が無課金プレイヤーやその他にも優しいアプリになると思います。 自分はこのアプリが既に大好きになりとても期待している1人なので運営の方には是非頑張ってもらい長続きしてもらいたいと思います。
気合いが空回りしている
by 北上様 on 2019/10/22 16:22
作品の綺麗さ世界観、カードの種類や他にないゲームシステムが高評価であるが、プレイヤーとしてはバランスが悪いことが第一に挙げられる。素人から見てもアンバランスな属性が存在し、対抗策も練れないほど強さ、ランクマッチを回せばワンパターンばかりで、うんざりである。 次にこのゲームの目玉であるAIだが、AIの良さが無い。カードの切り方やデッキ構築のアドバイスはあるものの、プレイ中使えば減点な為使い辛く、特殊な効果を持つカードやフォースを失念し、プレイングミスをしてもフォローも何もない。 このプレイングミスに関しても、相手がAIのため1つのプレイイングミスが大きく、相手がそのミスをすることはないため、1つのミスで諦めて次に回したいと思ってしまうのもこのゲームの欠点である。 霜降り明星が好きでこのゲームを始めたが、このゲームを愛せそうに今はない。 長く続けられるコンテンツになるのか、今後も変わらなければ辞めるつもりである。
本当に時間を無駄にした気分
by ドクカエル on 2019/09/10 04:35
こういう系のカードゲームアプリをやるのは初めてだったからかなり期待した。 そしたら、タイトル画面で5~10分ずっとローディング。データをダウンロードするまでにも数分のロードが入る。挙句の果てにはチュートリアルでひっきりなしにロードが入る。それも数秒なら問題ないが大体1、2分程度。スピーディーに進んでいくのはカードゲームの魅力の1つなのに、その魅力がチュートリアルの時点で失われてる。そして、最終的にチュートリアルの途中でローディングから画面が進まなくなった。10分ぐらい待ってみたけど一切動かない。イライラしてきてチュートリアルスキップしようとしたけど、ローディングから画面が進まないからスキップもされない。面白い、つまらん以前の問題。開かない扉のドアノブをずっとガチャガチャやってるような気分になった。(ただ自分のスマホのスペックが悪いだけかもしれんが。)まずこのローディングなんとかしてもらわないとできませんわ。
世界観は好きだけど...
by Yao-lo on 2019/10/20 22:59
AIと共に戦いながら絆を深めていく...とてもすこです... セリフもプレイ内容に応じてそれぞれのプレイヤーごとに変化していく...たまらないよ... 本編のカードゲームですけどね、キツいっすわ。このゲーム始まったばっかだよね?リリースしたてでこのパワーカード合戦はインフレしすぎでは...? この後のアップデートで実装されるカードが全部初期カード群のマイナーチェンジ版とかだったらめちゃくちゃ高評価するけどね。 でもどうせ、売り上げのために今以上のパワーカードが出てくるんでしょうね。悲しいわ。 でもキャラストーリー好きだからそれ見るためにやり続けます... だからせめてメンコゲームになるようなカードはもうちょっと後に実装して下さい...長く遊びたいんです... もちろん課金してますよ。勝てないもの。 使ってるデッキ青なんで課金しても勝てないけどね。はぁ... 要望はキャラクタースキン実装してくれ。絶対買う。他はもう諦めてるからお願いしますよ
逆転なんてないカードゲームの姿をした別のなにか
by ()うぇ on 2019/10/09 14:10
システム面はもう他の人が散々言ってるから割愛するとして。 他カードゲームにおける属性間でのバランスが完全に意味を成していない。 ランクマに出ようものなら黄色単色or黄色キメラばかり。 何故ならそれが最も強い属性だから。作れなかったらまともに勝ち進めさえできない酷い有様だ。 更にいえばこちらが幾らデッキを整えようとも手札事故が起こるのに対し、相手AIにはそれがない。 つまりこちらが逆転を託してカードを展開してもただ無意味に破壊されるだけである。 そこから勝つからこそカタルシス?笑わせる。ひたすらに一方的な蹂躙を受ける続けて喜ぶバカがどこに居る。 しかもこちらではどうしようもない仕様相手に。 デッキの色味も無ければカタルシスになるシステムもバランスもない。 悪い事は言わない。 余程精神的に強くないのであればこのゲームはやめておけ。 徒らにストレスを溜めるだけだ。
勿体ない
by 黄ばみパンツ on 2019/09/27 22:03
ゲーム性はプレイに差が出るもので1試合に時間はかかるが、先の展開を考えるのが面白いと思いました。相手のターンに反撃出来るのも読み会いや誘発をさせることを考えられて面白いです。 ログボやデイリーミッションで1日1パックくらいは引けるし、カードを生成するアイテムも時間はかかるが結構集まる。3000円くらいで40パック引けるキャンペーンもやっていて課金したらカードの分解分も合わせてデッキも複数組めるくらいカードの種類も増やせました。 ただ、私は最高ランク帯にいるのですが環境がかなり酷いと感じてます。リリース初期の段階にもかかわらず、黄色のカードが強すぎて殆ど黄色のデッキとしか当たらず別の色やデッキのフィニッシャーやサポートカードも殆ど黄色のカードで正直飽きました。 カードの調整については明記されてないので分からずこの先が不安ですが調整がされることを望みます。
期待を込めて
by jmwjprm on 2019/09/17 10:27
スマホのカードゲームはシャドバとドラクエライバルズをプレイしました。 相手のアクションに対してカウンターができる点はとても良い。守りの為に攻撃せず待機させる、という選択肢はプレイングに幅を持たせていると思います。 昔やっていたマジックザギャザリングに近いイメージで、とても面白いです。 ただ、残念なのはデイリーミッションで貰える報酬が少なすぎる事。 自分のようにカードゲームが元々好きでない限り、初期の段階から課金なんてしないと思います。自分の知人の数人に勧めましたが、課金しないとダメね、っていう反応です。 期待しているだけに、なんとかして欲しい! 通常のプレイは課金要素緩くして、カードのプレミア化とかスキンだとか、そっちに課金要素を盛り込めばいいのでは?? RAGEのようなリアルのイベントを企画するとか、集金方法はもっと考えて欲しいです。
空いた時間に…できない…
by ひぃのぉえー on 2019/09/14 07:08
昔やっていたマジックザギ◯ザリングととても似てますね!緑は貫通とか諸々。まぁ、エンチャント的な要素がないけど、その分ミニオンの効果が複雑で多様化させてる感じかな? 黄色のカードが強めかな?手札に戻させる効果がやたらと多い気がする。もう一回出すのにマナがかかるので倍コスト払わされる感じです。そのうえ自分はフラッシュタイミングでミニオン呼び放題と、先手取られると何もできないような? カードゲームの宿命でもあるけど、ある程度の偏りは仕方がないのかなとも思います。 今後の調整でいかにバランス取っていけるかではないでしょうか? 正直、現段階だと楽しめる要素は少なめかと。 カードゲームがものすごく好きな人はともかく、気軽に色んな楽しみ方ができるゲームではないので、さわり程度で飽きてしまう人も多いかもしれません。 カードゲームはカードが豊富じゃないと楽しめませんので、もっと色んなカードを手に入れられるような環境にしないと楽しめないと思いますよ。
個人的にコンセプトが良いと思います
by 紀巳月 on 2019/09/30 10:25
まず戦う相手がAIなので急かされることはありません、煽りもされません。(セリフそのものが煽りっぽいAIはいるけどそれはご愛嬌?) 時間をかけてじっくり考えられるのは良いですし、対人ソシャゲやカードゲームが苦手な人もやりやすいかと。 レジェンド(このゲームの最高レアリティ)カードをいくら持っていても引きの運とAIの強さによってある程度ひっくり返せますし、ジャンルがカードゲームである以上デュエマとか遊戯王みたいにパックを開ける(課金をする)方がまぁレジェンド持ち多くなるのは当然だしそういうものだと思います。このゲームはまだリアルで手に残せるデッキが買えて、それのコードでデッキひとつ貰えるだけ優しい気がします、あとコストが高いとはいえ余ったカードを分解して好きなカード作れますし…… 始めるなら追加パックやカードが増える前の今がオススメですね
カードゲームとしてかなり面白い!…が
by 多分中級者 on 2019/09/12 23:11
よくあるDCGのような軽いルールではなく、ガッツリ考えて戦えるかなり楽しいカードゲームです。 しかし、読み込み等でテンポが悪くなってしまっているのと現時点で知り合い以外との対人戦がありません。特に対人戦のランク戦が無いという点においては、そこが売りなのかもしれませんが問題でもあると思います。個人的な推測ではありますが、多数のカードゲーマーは対人戦での駆け引きに勝つからこそ喜びを感じ、モチベーションに繋がる大きな要素ので、対人戦の要素は増やして欲しいと感じました。紙媒体とは違いオンラインで対戦出来る、という最強の利点を利用してメインであるランク戦に対人戦のモードも追加するなど改善を期待したいです。 ゲームバランスに関しては、他の方が言及されている通りです。どんな良環境のゲームでも、強いカードやデッキに文句が出てこないカードゲームは無いので不快なデッキタイプが環境トップになりさえしなければ問題は無いと思います。
カードゲームで初めてハマりました!
by さぁたぁん on 2019/10/17 19:32
他にもカードゲームアプリをやったことがあるんですが、煽りが怖いのと時間が拘束されるので長続きしませんでした。 最初クロスバトルってなんだ…?と思って緊張しながらやってたんですが対戦とは言ってもAIとバトルのため相手の思考時間が早いのと、煽りがないことに感激しました。 またカードゲームに不慣れのため何から出したらいいかやマリガンの選び方など分かってなかったのですがAIのアドバイスを聴いたり、私が負けてバディが勝ったバトルを見て、こんな出し方あるんだ!と学べるのがとてもありがたいです。多分AIいなかったらこんなに続いてないですw あとIFバトルもすごく勉強になります。負けたバトルで勝てるとすごく悔しいですが、自分の悪かった所がわかるので。 個人的にはとても満足なのですが、少しシンクロレベルの上がり幅が少ないと感じたため☆4としました。バディキャラの追加なども楽しみにしてます。
初心者には嬉しい
by 微課金でいいとおもう on 2019/10/01 08:56
カードゲームはとにもかくにもルールが多く、また全てのカードの特性を覚えないとデッキが組むことすらできず、カードゲーム初心者にはとにかく壁が高かったです。 ですが、AIとバディを組めるこのゲームではそんな初心者の私でもなんとかデッキを組め、初心者なりのバトルができるようになりました。 デッキの試行錯誤もAIの意見を聞きながら出来るし、え…これどうしたらいいの?って場面でも助けてくれるAIの存在は思った以上に頼もしいし、何より一緒に成長できるのが嬉しい。 カードゲーム玄人の方々の不満点は色々あるのでしょうが、全くのど素人である私には「まともにカードゲームがプレイできる」というシステムにしてくれたこのゲームには感謝しかないです。 今後やり続けていればまた色々な問題も出てくるかもしれませんが、私と同じレベルの初心者さんには是非オススメしたいゲーム。 運営さん、ありがとうございます。
レビュートレンド
712,324,159,0,0,271,0,133,29,43,40,51,22,60,35,40,44,32,34,33,145,0,60,36,0,30,41,0,89,36,35,46,46,47,45,50,40,113,49,41,50,42,41
全バージョン
4.0
3,426 合計
 5
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483
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230
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179
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最新バージョン (1.2.0)
4.0
3,426 合計
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1,892
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更新履歴
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スクリーンショット
アプリ名
ゼノンザード(ZENONZARD)
説明文
[プレイの前に必ずご確認ください] 推奨端末:iPhoneSE、iPhone6s以上のRAM(メモリ)が2GB以上の端末 ※上記の端末はあくまで推奨端末となります。推奨環境ご利用の場合でも、お客様のご利用状況や機種特有の要因により 本サービスが正常に動作しないことがありますのでご了承ください。 <『ゼノンザード』とは> HEROZ株式会社が開発したAI(人工知能)「HEROZ Kishin」で培ったディープラーニング等の機械学習のノウハウを活かし開発された「カードゲーム」対戦特化型AIを搭載し、今までのカードゲームのようにパターン化されたCPUや人との対戦だけではなく、プレイを通じての「AI育成」や、「人間とAIの対戦」・「人間とAIの共闘」という新たな面白さを加えた新世代のデジタルカードゲーム。 <ゲーム説明> ●本格派デジタルカードゲーム 200種(※)を超える美麗イラストカードと3つのカードゲーム要素「フォース」「フラッシュタイミング」「移動式マナシステム」を組み合わせて、リアルカードゲームさながらの頭脳戦を繰り広げよう。 ※リリース時点。 ●個性豊かなバディAI「コードマン」 プレイヤーのバトルをサポートし、ともに成長していくAI「コードマン」。レベルやプレイイングに応じてコードマンの性格は様々に変化し、親密度が上がるとそれぞれのストーリーも解禁。個性豊かな16体からバディとなる1体と契約しよう。 CVを務める豪華声優陣にも注目。 <出演声優(五十音順)> 上坂すみれ 梅原裕一郎 黒沢ともよ 小松未可子 近藤玲奈 杉田智和 高橋李依 立花慎之介 田村睦心 中井和哉 早見沙織 日笠陽子 福山潤 藤原啓治 M・A・O 山下大輝 ●バディAIによるアドバイス機能 バトル中、次の一手に迷ったらバディAIが状況に応じたアドバイスを与えてくれる。さらに、デッキ構築では、無限の可能性からより良い選択肢をバディAIが提案してくれるので、カードゲーム初心者も安心してプレイできる。 ●バトル結果分析 AIによるバトル結果の分析・リプレイ機能や、グラフ化された戦況をもとに勝負のターニングポイントとなったターンからバトルをやり直す「IFバトル」機能を搭載。戦略を立て直し、プレイの上達につなげよう。 ●多彩なバトルシステム <ランクマッチ> プレイヤーは対戦相手のバディAIと戦い、対戦相手はプレイヤーのバディAIと戦う「クロスバトル」ルールを採用。プレイヤーとバディAIそれぞれで「エレメント」(勝利ポイント)を集めてランクマッチの頂点を目指そう。 <フレンドマッチ> 登録したフレンドといつでもバトル! フレンドのバディAIと戦う「クロスバトル」か、フレンド同士で戦う「プレイヤーバトル」を選んでバトルしよう。 <AIトレーニング> バディAIと一緒にバトルをし、プレイングを磨けるトレーニングモードも搭載。 ●カードゲーム特化型AIとのバトルに毎日挑戦 カードゲーム特化型の「オフィシャルAI」6体が日替わりで出現。ランクマッチやフレンドマッチで鍛えた実力を試そう。 さらに、シーズン毎に開催されるイベントでは、「オフィシャルAI」を凌駕する頭脳を持つ最強AI「ストライオ・ザナクロン」への挑戦権を獲得できるかも? ●ストーリー原案・世界観設定 『ブギーポップは笑わない』等で著名な小説家・上遠野浩平氏によるストーリー原案・世界観設定から生まれた重厚な物語がゲームのキーとなる。 <ストーリー> 高度に発達したAIが世界の至る所で影響を持つようになった近未来。全世界のAIを研究・開発している巨大企業<ビホルダーグループ>は、全世界の<コードマン>たちを集めて人間と組ませ、共通のルールの下にその頂点を決めるための大会<ザ・ゼノン>の開催を計画。その統一ルールとして採用されたのが<ゼノンザード>だった。 <アプリ概要> タイトル : AI CARDDASS 『ゼノンザード』 ジャンル : AI×デジタルカードバトル 価格 : ダウンロード、基本プレイ無料(アプリ内課金あり) ⓒBANDAI・STRAIGHT EDGE ■『ゼノンザード』公式ウェブサイト https://www.aicarddass.com/zenonzard/ ■『ゼノンザード』公式Twitter https://twitter.com/zenonzard ■『ゼノンザード』公式LINEアカウント https://line.me/R/ti/p/Nb6T-aK97I 本アプリケーションは、権利者の正式な許諾を得て配信しています。
いつになったら
by ゆきおおかみ on 2019/10/23 12:27
iOS 13対応はいつでしょうか? せっかく楽しいゲームなのに、iOSが対応してない為に、出来ないのがとても残念です。
ルール覚えるのに時間かかりましたが、
by 5655号 on 2019/10/23 07:00
エフェクトで矢印の演出があったりするので、攻撃するカードがどれか…とかがわかりやすくて遊びながらでも覚えられました!
公式ついったも併せて楽しむと吉
by 手作りマウスピース on 2019/10/23 07:00
公式ついったが、ツイートでゲームガイド紹介してくれるの親切でしかない( ;∀;)チュート終えたあとの自分が不安だったけど、ここで基礎を振り返れる動画見れて理解深められた( ;∀;)
ボイス量が多くて◎
by この瞬間が終わる前に on 2019/10/23 07:00
起用されてる声優陣が豪華なのでワクワクして始めましたが、まぁボイス量は少なめかな、、なんて思って始めたら、思ってた以上のボイス量で満足度が高かったです!嬉しい予想外!
期間限定イベが面白い
by 緋村シキ on 2019/10/23 06:59
そしなAI意外に強いぜ・・・せいやAIは結構順調に倒せたんだけどなw「なかなかの強さ!」(そしなのツッコミの感じで)しもふりチューブも見てるけど、そしなのプレイからは学ぶこと結構多いもんなぁ・・・そしなが強い設定なのは、AIでも何か納得がいくわwwしもふりの2人のオフィシャルAIと闘えるのかなり楽しいから、期間もっと延長してほしいくらいだぜ・・・
さすが人工知能
by ペンキでペンギンズ on 2019/10/23 06:59
一緒に闘っていくうちに、学習していくこともあるので、その点が「さすが人工知能!」って感じです。
初心者にもオススメ!
by セミふぁいなるー on 2019/10/23 06:53
初心者でも気軽に遊べます!マッチングも快適なので遊び相手には困りません!!
新感覚で楽しませてもらってます
by 手をたたけ高橋 on 2019/10/23 06:53
とにかくゲームの完成度が高い!!コレに尽きます('ω')AIと一緒に強くなる感覚はプレイしてみないとわからないのでぜひ一緒に楽しみましょうwロード時間も短いほうなのでストレスもありません!
キャラ好き&声優さん好き集まれ!!
by 旅立つカエル on 2019/10/23 06:52
自分の好きな声優さんがいるとテンション上がります!(^^)!キャラクターも可愛いので楽しく遊べてます!
マッチングに困らないから最高!
by あんパンの蝉ドン on 2019/10/23 06:52
ユーザー数も結構いるみたいだしマッチングに困りません!カードバトル好きにはお勧めですよ!!
キャラクター好きな人オススメ!
by 進化系わたあめ on 2019/10/23 06:52
自分はカードバトルが得意ではないのですが、AIのレベルも程よいので楽しめてます。キャラクターも魅力的なので今のところ飽きないですね!!初心者だから気が引けるっていう人は楽しんでみてもいいかも?
んー
by みたらc団子 on 2019/10/23 06:50
いつもデッキ編成などする時に落ちてしまうのが残念...
ゲームだけじゃなくて
by はなまるキングさん on 2019/10/23 06:47
ゲームだけじゃなくてアニメ等もあるし、だいぶ力を入れているみたいですね〜これは流行りそう。
キャラクターが
by ニャンまげなり on 2019/10/23 06:46
キャラクターが魅力的です。そんな魅力的なキャラが相棒になってくれるんでこりゃ育てがいがあるね
お勧めできる!
by カワウソの王 on 2019/10/23 06:46
カードの種類も豊富だしシステムも既存のカードゲームにないようなゲーム性で新鮮感がありますね!今までのカードゲームに飽きたって人にもお勧めできる!
豪華すぎる
by も5もたろん on 2019/10/23 06:46
声優陣が豪華すぎるでしょ!!!声とキャラのマッチ具合が感動モノです。
本格的なDCG
by 夏みかん冬リンゴ on 2019/10/23 06:46
本格的なDCGを味わえます!個人的には移動式のマナシステムが斬新で魅力的に感じましたねー!その他フォースやフラッシュタイミングなど要素も搭載されていて新しいカードゲームを体感できそうです。
今後に期待。
by TOKIKL英 on 2019/10/23 05:45
他のゲームより色んな面で優れてるなーと感じますね。自分としては初めて課金をしてでも長く続けたいゲームだと思いました。作れるデッキの幅がもっと増えればなおいいと思うので、今後に期待。
やりこみ要素がある。
by タコライス風 on 2019/10/23 05:45
単純なゲームと違ってやりこみ要素がある。運営のやる気というか親切心が伝わってきます。面白いです(*ノ▽ノ)
最高に良いですよ!
by 昭和版君の名は on 2019/10/23 05:44
システムが複雑なので、頭脳戦が楽める!今かなり夢中になってます♪
無課金者でもいけそう!
by えんどろー! on 2019/10/23 05:44
今のところ無料配布多いし、カードもたくさんもらえて嬉しいです。ただ初期ライフをもっと増やしてくれたら、いいかも!
やり込める頭脳ゲーム
by 439かまぼっこぼこ on 2019/10/23 05:44
やり込める頭脳カードゲームで、バトルもaiを育成していくのも面白い!
反省は大事
by DJ KAME on 2019/10/23 05:39
ランクマッチ遊び始めてから楽しくなってきた!負けた時にどこが悪かったのか考えて次の対戦に活かしてます!!(^_^)/
バランス良いね!
by Go小河 on 2019/10/23 05:38
まだまだ新しいゲームなのに相当ゲームバランスが良い!序盤は強カード使って人気の色のデッキ使っておけば良いゲームとは違うわ!今後新カード増えていってもこのバランスだけは崩れないように調整していってもらいたい!
手っ取り早く強くなりたいなら
by ずぼらでた on 2019/10/23 05:38
攻略サイトも充実してるし、手っ取り早く強くなりたいならその辺参考にして強いデッキ組むのが良いのでは。
他のTCGとは違って良い。
by 跡取りNw on 2019/10/23 05:38
よくあるアプリのTCGとは違って、対戦が自分対AIだから余計な待ち時間が少ないし、対戦自体のテンポがよくなってる。人によっては対人戦の方が良いという人も居ると思うけど、そうするとどうしても空き時間に遊ぶことが難しくなってしまうし個人的にはこういう方式が採用されてるからこそ遊んでるみたいなところもある。
始めたての頃は
by そば茶初心者 on 2019/10/23 05:38
自分の好みのスタイルがどんなのか見極めてから使い込む色決めるのが良いと思う。
リセマラしたら高レアリティ増えた〜!
by Iwasitaゴールド on 2019/10/23 05:30
あんま時間も手間もかかんなかったので、リセマラ何回かしてみました。最初の配布内容固定じゃないって調べたら出てきたのでリセマラしたら見事高レアリティ増えた結果に。そこそこ順調な滑り出しで始められました。
適合率で合うバディを教えてくれる
by ちょっと小さな幸せ on 2019/10/23 05:30
誰がバディになってもいいと思ってましたが、やはり適合率が高いよ!と教えられるとそのコードマンを贔屓目で見ちゃいますね(笑)自分は適合率99パーセントのコードマンが3人?3体もいたので悩みに悩みましたが、ワンダくんにして進めてます♪
デッキ色固定
by 森トロピカル on 2019/10/23 05:29
少し余裕が生まれてきたので、デッキの色固定してバトるのにハマってます◎
洗練されたキャラデザ
by しまじろ宮沢 on 2019/10/23 05:29
スタイリッシュな世界観ですし、洗練されたキャラクターデザインだと思いました!世界観がカッコ良くてドンドン惹き込まれますね…
AIストーリー要素も
by 守ります青空 on 2019/10/23 05:29
バトルで単に戦って強くなるだけにとどまらず、バトルを重ねるとバディのAIとのシンクロ度が上がってAIストーリーが解禁になるのいいね!このストーリーがまた芯がしっかりしてて読み進みごたえがあるんよな〜!
気合いが空回りしている
by 北上様 on 2019/10/22 16:22
作品の綺麗さ世界観、カードの種類や他にないゲームシステムが高評価であるが、プレイヤーとしてはバランスが悪いことが第一に挙げられる。素人から見てもアンバランスな属性が存在し、対抗策も練れないほど強さ、ランクマッチを回せばワンパターンばかりで、うんざりである。 次にこのゲームの目玉であるAIだが、AIの良さが無い。カードの切り方やデッキ構築のアドバイスはあるものの、プレイ中使えば減点な為使い辛く、特殊な効果を持つカードやフォースを失念し、プレイングミスをしてもフォローも何もない。 このプレイングミスに関しても、相手がAIのため1つのプレイイングミスが大きく、相手がそのミスをすることはないため、1つのミスで諦めて次に回したいと思ってしまうのもこのゲームの欠点である。 霜降り明星が好きでこのゲームを始めたが、このゲームを愛せそうに今はない。 長く続けられるコンテンツになるのか、今後も変わらなければ辞めるつもりである。
バランス悪い
by ピカピカピカピカピーカ on 2019/10/22 15:09
アオバが強すぎる。 リアクティブが多すぎて何もできずに終了する
最初は
by レトルト解凍 on 2019/10/22 12:03
ログボやミッション渋いかなと思ったけどチリツモ。
感想
by qwskzkzwl on 2019/10/22 11:50
最高、ハマってる
お知らせ画面を閉じれない
by Boaたくむ on 2019/10/22 05:51
ゲームを開始して直後のお知らせ画面の閉じるをタップしました。効果音は発生するもののお知らせ画面を閉じることができずゲームで遊ぶことができません アオバの調整に対してはご英断だったと思われます これからも運営よろしくお願いします
今のところ
by 笑えばいいと思うよ... on 2019/10/22 05:40
無課金で遊んでいくつもりでいるけど、少ししたら課金してもいいかなってくらいにはハマってます。ただデッキ編集時の操作性をもっと楽にしくれるとありがたい。
面白くて毎日ハマっちゃってますw
by 7jupi2ter on 2019/10/22 05:39
AIのアドバイスがかなり高性能!!追加パック期待してます!
なんだかんだ良い運営だと思う
by 秋雨前線2 on 2019/10/22 05:39
ガチャ率悪いのかなーって思ったけど実際遊んでみたらリセマラしなくても普通にいいカード出まくり!配布されるカードパックも多いですし、なんだかんだ良い運営だと思う
このキャラデザで、フルボイスは凄いです。
by minamiqpoi on 2019/10/22 05:38
基本ストーリー目当てでゲームしてるので、こういう仕様は有難いです。
これは傑作ですよ。
by やれば出来る子!! on 2019/10/22 05:37
AIとカードゲームってのに惹かれてバトル部分だけよければ遊び続けようと思ってました。実際に遊んで見ると、斬新なルールでこれなら飽きずに遊べそうなのでしばらく続けてみようと思いました。
IFバトルとフォース
by ぐでんoooぐでん on 2019/10/22 05:21
IFバトルとフォースのシステムが斬新で気に入りました!戦略性の高いゲームで当分は飽きなそうかな。
お勧め
by Mak.ey.wo on 2019/10/22 05:20
グラフィック・音楽やBGM・声優・世界観については他のアプリと比較して最高レベルに良い出来栄えです!デッキ構築やカードバトルの戦略が好きな人は絶対プレイすることをお勧めする!
文句なしの評価
by 開けーGoma on 2019/10/22 05:20
普段はアクションゲームばかり遊ぶのですが最先端のゲームだよと友人からお勧めされてインストしてみた。カードゲームの評価はまだこのゲームに詳しくないから付けられないけど世界観は近未来的ですごく好み。キャラデザインや声優陣についても文句なしの評価です。
適切なアドバイスをしてくれる
by G20.f5875 on 2019/10/22 05:19
先週に始めたばっかりの初心者ですが相棒のコードマンが適切なアドバイスをしてくれるからシステムも理解しやすくてすぐに覚えられました。
完成度が高い
by すごいY屋さん on 2019/10/22 05:18
初心者には少し難しいところもあるのかなという印象はありますがゲームとしての完成度は高くてルールやカードゲームに慣れてくるとすごくハマれると思いますGOOD☆( ゜Д゜)b
良システム
by 夏でもカイロ冬でもアイス on 2019/10/22 05:05
最初にちょっとした質問に答えるだけで自分と相性のいいAIを教えてくれるのがいい。こういう最初のキャラ選択って迷いがちだからゲーム側から提案してくれるのはありがたい。
これは画期的!
by shiri.tori on 2019/10/22 05:04
自分が判断ミスしたタイミングまで戻ってもう一度そこからやり直して研究できるっていうのが画期的すぎてやばい。これ繰り返してたら上手くなりそうだなー
AIから学ぶことは多い
by 17アゲリシャス on 2019/10/22 05:04
良いデッキを組めたらAIは負けづらくなるし、それで自分が負けるのは自分のプレイが下手だからって気付ける。AIのプレイとはいえ参考になるから研究するのは上手くなる上で必須かと。
デジタルカードゲームって
by matu.da on 2019/10/22 05:03
デジタルカードゲームって実際にカードを買ってデッキを組むわけじゃないので、コレクションを同時に楽しめないからどうなのかなーって思ってたけど、その分手軽に遊び始めることができるから一長一短なのかなって思った。試しに遊んでみて自分に合うって思えたなら課金して遊んでいくのがいいんじゃないかな?
リザルト画面で
by 小日向1228 on 2019/10/22 05:02
バトルレポートを見ることができて、バトル全体の優勢具合がグラフで表示される。これで自分がプレミした時がわかるから自分で反省して次のバトルに活かすことができる。
縦持ちでサクサク進められる
by やんちゃる72 on 2019/10/22 04:28
縦持ちなので、電車内でも遊べるって利点もありますし、バトルフィールドにおいて、ほんとに対戦相手が奥にいるような奥行き感があって良きです◎ただ、縦持ちにしては字が小さいとことかあって勿体ないので、地味にアプデとかでコソッと大きくなったりしたら感動します◎
自分のデッキを自慢できる
by 置いてきてしまった on 2019/10/22 04:28
少しずつ実力ついてきたので、最近デッキコード発行してSNS垢で公開して自慢してます(笑)いや、単に自慢したいだけじゃなくて、まだ自分の実力不足だったときに他のユーザーさんがコード公開してたデッキレシピに助けられたこと多々なんだよね。だから自分も誰かの力になれたら…って意味も込めて公開してます!
安定して楽しい
by 線は君を描かない on 2019/10/22 04:27
最初はたまに重いかなーとか感じてたけど、アップデートしたらかなり安定した。今はかなり快適に遊べてます。最近追加で始めようとしたゲームアプリが、重すぎて話にならなかったので、ゼノン一本で今はいきます!こうして安定して楽しめるのって当たり前に感じちゃうけど有難いことだよなー
エフェクトがわかりやすい
by ブリkinトン on 2019/10/22 04:27
バトルの時に出る赤い矢印的なエフェクトとか、チュートの時限定かと思ったら、実戦の時にも出てきてくれるので、すごいわかりやすい!
フレンドマッチ楽しい
by かんむりんwoi on 2019/10/22 04:26
周りでゼノンザード始める人増えてきました。身近で遊び始める人が増えてくると人気出てきたのマジで実感しますね。フレが増えたので、フレンドマッチでばっかり最近遊んでます。最近始めたてなのに強い友達がいて、今はその友達を倒すのに注力してます…!
これははまりそうだわ。
by 傾いて候 on 2019/10/22 04:12
テンポよく遊べるし、育成要素もしっかり楽しめそうだから、個人的に良作です。
今のところは不満はありません。
by 赤井sop8 on 2019/10/22 04:11
絵のクオリティの高さでインストして見ました。バトルシステムは個人的に好きなので私はそこまで不満はないかな。
ゲームプレイがサクサク
by くろきhitomi on 2019/10/22 04:10
ゲームプレイがサクサク動く仕様には感動。それでいて最新機種じゃなければ動かないアプリってわけでもないし製作側は相当お金かけてる気がする。
やりがいあるよね!
by zooでの職業体験 on 2019/10/22 04:06
カードゲーム特有の戦略面が非常に充実したカードゲームだと思います。カードの種類も多いので、がっつり楽しめそうです。AIが強いのもやりがいあるよね!
いきなり
by 渡辺ロットン on 2019/10/22 04:05
大量にガチャ引けて強そうなキャラゲットしたからリセマラせずに始めようと思いまーす♪
AIの相棒には
by イルカの夢 on 2019/10/22 03:34
AIの相棒には愛着が湧いてきます(v´∀`*) イエーイ♪個人的には格コードマンに特殊な能力などが備わっていたらもっと好きだったかも!
メディーラちゃんが最高
by アツスギィッ! on 2019/10/22 03:33
バディが神過ぎる。特にメディーラがお気に入りだ(・∀・。)イイ!(。・∀・)イイ!(。・∀・。)イイーネ!!
対人戦でのストレス要因が解消されてます
by アイズonミー on 2019/10/22 03:32
バトルで対戦相手が人ではなくAIというところが対人戦でのストレス要因がなくなってすごく良かったです。最初は対AIなんて勝ったときに嬉しいのかな?という不安もあったけどちゃんと喜べます(笑)
美少女・イケメンキャラ多数
by TOMBO055 on 2019/10/22 03:32
美少女・イケメンが盛りだくさんや(゜`∀´゜)ノウヒョ ━━━━━━!!!
もろ好みのゲーム
by 何も描けない on 2019/10/22 03:31
音楽がお洒落でわくわくする。雰囲気的に好感を持つ人多いんじゃないかな?自分はもろ好みの感じ。
悲しみ
by BGMでゲームを決める男 on 2019/10/21 16:32
相性の診断でニートAI確定演出感あったわ…😭←これは笑える (声優に関して)あれでよくOK出したなぁ…イラストいいのに…3dは頭でっかちに見えるし…勿体ねー😇なんでもっと当てはまるのあっただろうにはっきり言って無駄遣いです
諦めんなよ運営!
by らもまるまな on 2019/10/21 14:30
頑張れよ!
遊びたいけど
by 垢沙汰無 on 2019/10/21 14:11
コードマン選びの質問の後からゲームが落ちて先に進めません。前にもダウンロードしてそこまで来たけど今回も同じところで落ちました。面白そうな作品なのでゲームが落ちず遊べるようになるまで待ってます
面白いけどカードの効果の表記で痛い目見た
by そらやねはひのゆはきた on 2019/10/21 13:10
基本的に楽しくプレイさせていただきますが一点だけ不満な点があります。 それはバインディングローズによって相手ターンにレストされた場合、ミニオンがリアクティブシールドによってアクティブにならないという点です。カードの効果の表記だけでは矛盾が生じているように思います。そういった表記をもう少し細かく明記した方が良いかと思います。
楽しいけども…運営さん見てください
by miwaものがかり on 2019/10/21 12:09
私はエンリコでデッキ切れさせるデッキを組んでいるのですが、自分のAIが何度やっても学んでくれなく、私は勝つがAIは毎回負けるという状況が続いております。それは、AIがデッキの意図を理解せず、エンリコを全く活かしていないからです。 現在でもAIの精度はかなり高いと言えますが、もっと高くする必要があると思います。 あと、アプデ後から右下の「ターンエンド」や「パス」のボタンが押しづらくなったので確認して欲しいです。 よろしくお願い致します。
カードとしての出来はよし
by Lind_bloom on 2019/10/21 11:06
ゲーム性はいいけどやることがランクマしかなくてストーリーが疎かになってる 勝てない人が気持ちよくなれるモードがないと大多数のカード慣れしてない層が離れてコンテンツが衰退するからその辺を逃がさないようなマーケティングをして欲しい
面白い!
by sakurai100発 on 2019/10/21 06:34
ネットで紹介してた人の記事を読んでインストしました!記事を読んで思ったとおりに面白いカードゲームでした!
独自の要素が秀逸
by たぶきさがし on 2019/10/21 06:33
フォースの要素やマナとフィールドを行き来できるなど、他のカードゲームにはないような独自の要素が戦略に幅を持たせてくれていて遊んでいて楽しいし自分で考えることが多い。オート進行ありきのゲームばっかりやってる人はたまにはこういう頭使うゲームやってみたら?
フラッシュタイミングで
by 才能さんぷらー on 2019/10/21 06:33
デジタルTCGにしてはめずらしく相手のターンに行動することができて面白い。
ランクマも楽しめる
by 何者にも on 2019/10/21 06:33
オンラインでリアルタイムのバトルができると思ってたから、ランクマが対CPUって聞いたときはガッカリした。でもこのゲームのCPUは他のゲームのCPUと違ってAIだから非常に倒し甲斐のある相手になってた。普通に負けることも多々あるし、これはこれでありだと思えた。
ルールが奥深い
by イイワケki on 2019/10/21 06:33
ルールが奥深いから上手い人と下手な人の差が結構でるかも。そのほうが上達したいって思えるし個人的には好き。
人工知能×DCG×探偵
by 航海士のお守り on 2019/10/21 06:28
適合率が高いバディがシームズで感動しました!!元々探偵モノが好きなのですが、そのほかにも気になってた人工知能要素、そしてやりたいと思っていたDCG要素…自分の欲しいものがこれでもか!と取り揃えられてて、遊ぶしかないゲームでした(笑)
せいやAI
by watanaBe8846 on 2019/10/21 06:28
今遊べるオフィシャルAIのせいやがちょーどいい具合に弱くて、色々オモロイw普段のせいやの感じも重なるし、なかなか他のユーザーさんに勝てないって方もせいやに勝てると何か自信復活するのでw気分転換にせいやAIと是非闘ってみてほしすw
意外に覚えやすい
by ささきさんささたべる on 2019/10/21 06:27
最初はチュートリアルやってもシステムもルールも複雑…とか思っちゃってたクチなんですが、そんな自分でも遊びこんでいくうちにちゃんとシステムもルールも身につきました!多分チュートリアルの時点は複雑そう…と思いこんでたのが良くなかったのかもなー。
展開が多いので飽きがこない
by 意外soreha on 2019/10/21 06:27
ゲーム自体も面白いけど、公式ついったも実際のプレイに役立つ情報多いし、公式配信番組であるネクストTVから仕入れられることも多数。配信アニメも毎週の楽しみになったし、色んなメディア含む展開が多いので飽きがこないよね。
プレイヤー人口が増えてきたので
by つれていってあげる on 2019/10/21 06:26
プレイヤー人口が増えてきたので、デッキの攻略方法とかも色々編み出す人現れ始めてて助かる。同じ手札があるなら、デッキまんま同じにしてみるのもある意味勉強になって良いと思う。
新鮮で面白いと思います。
by 日本が銃社会じゃなくて良かったね on 2019/10/21 06:21
ありそうでなかったAIを搭載してるカードゲームで面白い!戦闘のテンポが悪いという意見もあるが自分はそんなことないと思う。
久々に当たりのゲームを引きました。
by ゴールテープ on 2019/10/21 06:21
結構声優が好みってのと、フルボイスってのが大変素晴らしい。ストーリーもブギーポップは笑わないの人が携わってるみたいで、期待できます!
イラスト美麗です。
by スパナたかだ on 2019/10/21 06:20
ストーリーも大変好印象。育成が少しキツイが、そこは今後に期待かな。
良き運営さんですね。
by ファが無くて儚い on 2019/10/21 06:20
結構重いって意見を見かけるけど、自分の端末は結構さくさく動くし不具合も今んとこないから、楽しく遊べてるよ。バランス調整も改善してくれてるみたいだし、良き運営さんですね。
ゼノンマジで良いよ!
by ZherTheZoo on 2019/10/21 06:20
メッチャ面白いから皆にすすめてます(*^^)v
総合的に高評価
by 光記どーしよ on 2019/10/21 05:32
バトルでのテンポがもう少しサクサ進行出来たらあとは言うことなしです。アプリゲームとしては総合的に高評価です。
AIも結構強い
by キョウゴク狂 on 2019/10/21 05:32
元々カードバトル系のゲームは好きだったのですがAIと組み合わさったことで既存のカードゲームとは全く別物ですね!!!AIもかなり手ごたえのある相手になるしこれは面白いよ!!!
最新のゲーム
by ponponpain1 on 2019/10/21 05:31
魅力的なコードマンが多く存在しています。全16キャラどれでも自分の好きなキャラをバディにすることが出来て特に能力などに優劣はなく純粋に好きなキャラクターを選ぶことが出来ました。AIのクオリティは高く最新のゲームといった印象です。
やり込みたい
by ベィス on 2019/10/21 05:27
今までのカードゲームとは一味違っていて楽しめそうですね。とりあえず他のゲームは置いといてゼノンをやり込みたい気分です。
無課金でも問題なし
by 6枚ける on 2019/10/21 05:27
ゲーム始めてからカードを引ける枚数がすごく多いからありがてー。もちろん課金すれば強くなるのは間違いないけど無課金でも問題なく遊べそうだからよかったわ!
至れり尽くせりかよ!!
by 夢かうつつか on 2019/10/21 05:22
戦闘中だけでなくデッキ構築の時までサポートしてもらえるなんて…至れり尽くせりかよ!!
経験者も初心者も必見
by 持論もち on 2019/10/21 05:22
カードゲーム経験者でも初心者でも今作を遊ぶのは誰もが初めてだと思う。ゲームのセオリーを覚えるのは大変だと思うけど、今作に関してはAIがパートナーになってサポートしてくれるので序盤はAIの指示通りにプレイすることでセオリーを覚えられる。
オンラインで対戦できるからいつでも楽しめる。
by あんへる赤熊 on 2019/10/21 05:22
紙のカードと違ってオンラインでいつでも対戦相手がいるのが嬉しい。
現状には満足
by 2525どくろちゃん on 2019/10/21 05:21
カードゲームというと一試合一試合凄く時間がかかるイメージなのですが、ゼノンザードに関しては対戦相手がAIになっているので相手側の思考時間がかからなくて思ったよりスムーズに試合を楽しめた。今後は対人コンテンツももっと増やしていって貰えたら、時間の有無に応じて遊び分けられて楽しくなりそう。
勝てると楽しい^^
by ほーぷアザラシ on 2019/10/21 05:21
アドバイスどおりに進めてたら初心者なのに勝てました!勝つ喜びを覚えたらもっと遊びたくなりますねー^^
コレクター心をくすぐられる
by まだマシまっしー on 2019/10/21 05:16
カードのイラストが、美麗・カッコいい男らしいもの・カワイイ女の子受けも良さそうなもの・アニマル・・・と豊富でレアリティも気になるけど、単純に全部集めたくなる(*´Д`)ちょっとリアルデッキセットも気になってるくらい←
一部酷評されてるけどそこまででは無いのでは?
by DEE-EMON on 2019/09/30 17:44
個人的にはかなり高評価だと感じていたのですが、どうもみんなが皆そうという訳では無さそうですね カードゲームというのはやはりこれが強くてこれが弱いというのは必ず出てしまいます、黄色が強く他はあまり目立たない、それが今の状況なのでしょうが、そこまでか?というのが僕の正直な感想です、他の人が皆口を揃えてそう言うから先入観にとらわれてそう感じているだけなのではないでしょうか? このゲームはカードの構成だけでなくフォースという他のアプリにはあまりない独自のシステムがあります、そういったものからきちんと考えて戦略を練ってデッキを作れば黄色だろうがなんだろうが勝てるはずです、まあ僕自身がまだ上位のランクに行ってないからそう思ってるだけなのかもしれませんが...ゲームに軽く触っただけ(?)であれこれ文句言うのはおかしいかと、無課金者でカードが揃わないならリセマラするか色を1つか2つに絞って他を全部分解させればいいだけの事です、無課金ってのはそういうものです、僕はそうしました 他の方も言っていますがこのゲームはしっかりデッキを組まなきゃ普通に負けます、パックから出てきたカードだけで適当に組んで勝てる確率はそう高くはないはずです、このゲームを楽しみたいなら分解と生成をきちんと使いこなさなければなりません、世のカードゲームは大抵そうなのでそれが出来ないならば向いてないです、元々カードゲームなんてライトユーザーには向いてないようなものですからね 流石に長文過ぎて自分に引きそうなので最後に、無課金者の分際で何言うとんねんと思うかもしれませんが、選択出来るAIあと1枠か2枠増やしてください、折角イラストとか3Dモデルとか専用の曲とかあるのに一人しか選べないのは悲しいです。
色々とこれから
by 追木サムア on 2019/09/12 15:43
カードゲームのルールについて デュエマのマナとバトルのシステムにMTGの呪文の応酬をゆるくしたシャドウバースみたいな感じ。マナが溜まりやすいが手札が切れる。バランスははっきり言って悪いが初期なので盤面を並べて勝つという基本的な闘いはできる。よって相手が特定のデッキでなければ後述する対戦相手がAIな点と相まってバトル自体は面白い。 良い点 システムとして対人戦が対戦相手とのAIと戦うのでストレスがなく、AIもプレイヤーより少しだけ賢いのでほかのDCGより全体での対戦での不満点がない。実際自分と同じデッキを使ったAIに五連敗した。 悪い点 無課金にあまり優しくない。 最初のバラマキだけだとろくにデッキは作れない。ログボ、デイリーミッションなどの恩恵がなさすぎる。シャドウバースが流行ったのはそういうのがあったからなんで少し見習っても良いだろうに。 ゲーム自体の環境がとても悪い。今の環境デッキがそれぞれの色の特色を全部詰め込んだようなデッキなんで簡単に言えばぶっ壊れ。以下例え (遊戯王:全盛期のBF デュエマ:全盛期のグレンモルト シャドバ:アルベールロイヤルとエイラとニュートラルヴァンプと超越のハイブリッド) そもそも実質使えるマナ二倍で相手ターンに勝手に展開して地味にサーチして無限に顔を殴りつつ展開して全体バフするとかなんか頭シャドバかよ。クローズドベータちゃんとしたのか? 備考 まあ悪いところも述べたがバトル自体は面白い。バトルを評価してくれるシステムやあの時もしこうしていればを考えられるIF戦ができるなど、AIならではのシステムがありユニーク。課金も初期投資と考えればカードゲームってことでまあ割り切れる。 結論 将来性は確実にあるが運営がそれを活かせるか微妙すぎる。カードゲームの運営なんてたかが知れてるがそれでも期待していい。無課金に厳しいが遊べなくはない点を考慮して星3。 運営がんばれ!声優もアニメもキャラクターも力入れてるんだから調整も力入れてくれよ!でないとバンダイのエロメンコって呼ばれるぞ!
感想
by バグのせいでまともにシャドバできないマン on 2019/09/20 17:36
カードゲームのルールは、マジックとバディファが混ざってそこにオリジナル要素を少し足した感じで、かなり新しい感じのおもしろいものとなっていていいとは思った。 その他にも、AIのキャラが可愛かったり、カードのイラストレーターさんの中には色々なカードゲームでカードのデザインを担当している人がいたりする為イラストも凄く綺麗だと思った。 そして、初心者にはAIがアドバイスしてくれるというアシスト機能がついており初心者でも楽しむことができるシステムは非常にいいと思った。 残念な点としては、ロードが長かったりカードゲームなのにスムーズに行えないことだろう。 極めつけは、デッキ同士の有利不利が決まりすぎていて不利対面と思われるデッキにはとんでもなく強い引きを毎ターンしても普通に負けることだろう。 不利対面に当たったら、正直やるだけ無駄だと思っているくらいには勝てない。 今まで色々なカードゲームをやってきてリアルではちょっとした結果を残したり、シャドバでは一時期ランカーになってかなり上位200人くらいまで行ってみたりもしたが、例え不利対面であろうともプレイングで勝つ事が出来たがゼノンザードでは不利対面に当たったら本当に勝てない... 最後に、引きの要素は他のカードゲームよりもそこまで重要なようには感じなかったので、プレイングだけのカードゲームをしてみたいという人達にはオススメです。 最後まで目を通してくださった皆様、ありがとうございました。少しでも参考になれば幸いです。 追記 今のゼノンザードは環境がほぼ2強状態になっており、黄白ミッドレンジと黄赤ミッドレンジが大多数を占める状態となっている。 その為、ミラーマッチがかなり発生しやすい状況になっている。そのことにより先行有利ゲー&引き強ゲーになってきてしまっていて、リリースしてまもないのにこの状態というのは正直酷い状態ではないかと思う。 これからの運営の裁量次第で神ゲーにも、シャドバ以上の引き強&先行有利ゲーのどちらになってもおかしくないような状況だと思う。
AIの画質が酷いのとゲームのスピードが遅い
by SAK、、、、、、、、、、、、、 on 2019/09/20 16:19
配信前から期待していた分もあって大変残念に思っている。 言いたいことは沢山あるが特に述べていきたいのはタイトルに書いた2つだ。 まずイラストの場合は普通に魅力的なキャラクター達だが3Dにした瞬間ぼやけているような感じが常にあってストーリーだけでもイライラするのにバトルまでガサツな3Dモデルが出てきて最悪である。資金はデッキ無料デッキプレゼントなどやっていたためそこそこあるだろうと思っていたが3Dモデルがあの出来だとプレゼントや告知に使いすぎたのかと皆思うだろう。 以上のことだけであったならばゲームの本来の目的であるカードゲームではないためまだ我慢できただろうだが2つ目の問題点はカードゲームとして成功するとは思えない。 このゲームはとにかくテンポが悪くスキップされるフェイズでもキャラが喋り即座に殴り合いなどが始まらない。 そしてデュエルマスターズを複雑にして遊戯王のチェインをモデルにしてるであろうゲームのルールはとにかくめんどくさい。 オーブみたいなものにライフがあり常に発動する効果と破壊時に発動の効果があるがあのオーブは完全に蛇足いや魚足のレベルで酷い もともと複雑なルールがさらに複雑になっていて戦略はカード対戦において必須の要素だ覚えるのがめんどくさいと感じざる負えないだろう。 ついでに言うとシャドーバースのようにモンスターが攻撃している間に他のフィールドにいるモンスターが攻撃対象を選ぶことができない事もイライラする原因だろう。 さらに言いたい事はもうちょっとあるが今回はこれくらいにしておく。 色々言いましたが、サービス開始前に楽しみにしていたゲームなので解決できる問題は解決していってこの先も頑張ってもらいたいです。
DTCGとして見ればかなり良作
by メイジン・タニグチ on 2019/10/20 21:51
独自のゲーム性に加えて、複数のTCGの要素がミックスされており、かなり良く出来ている。 まだカードプールが少ないため、色格差が激しいのは事実だが、そこは今後の追加次第。アオバにナーフ入れたのも評価出来る。ただ、少々やり過ぎ感は否めない。TCGの経験値が充分あればアオバ自体の対処は容易であり、前述の色格差故に返し切れないのが問題なので、今後のバランスには不安が残る。 ゲームシステム以外に単純にシャッフル等も良い感じ。だがバディと自分の初手、数ターンのドローが全て同一の場合も割と多いので、乱数面に不安がある。確率と期待値通りに行かないこともまあまああるので、その辺りは改善して頂きたいところ。相手がデッキ残り22枚でビームスマッシャー等3枚、フィニッシャーも引いているにも関わらず、毎ターンマナカーブ通りに動けるハンドが明らかに多いが、リプで相手のハンドやドローは確認出来ないため、これに関しては乱数なのか、自分の運が悪いのかは不明。なので可能であるならリプで相手初手、ドローを確認出来るようにして欲しいところ。 改善して欲しいところは上記のリプでの相手のハンド確認と乱数微調整、他はマリガンの仕様変更、先攻後攻格差の是正くらいで、全体的に良く出来ている。 マリガンは戻したカード自体はデッキの1番下だから引かないが、同名カードは普通に引くのがネック。普通のマリガンのように戻してシャッフルして、戻した枚数ドローなら分かるが、せっかく1番下に戻して引かない、なんて親切仕様なのだから、どうせなら同名カードも引かないようにして頂きたい。もしくは今は亡きCOJのように5秒間マリガンし放題か、一般的TCGのマリガンにするか。 基本初手で1〜2コスを引けないと仕様的に(相手も事故らない限り)ほぼ確実に負けるので、マリガンの改善は欲しい。 先攻後攻の格差が大きいのも痛い。後攻側がマナ、ハンド共にアド取れるのに対して先攻は殴れるだけなのは厳しい。 改善が必要な点はこのくらいなので、カードプール増加していくに連れ、更に面白くなっていくことを期待。
これからカードゲームを始める人に
by TechFly08 on 2019/09/15 18:10
カードゲームはどうやって始めるのか? 友達に誘われて? カードゲームは複雑なルールが決まっていて、それがゲームの醍醐味であるけど初心者の壁でした。 今までの「デジタル」カードゲーム(DCG)では初心者に何をしたら良いかを教えてくれ、成長の結果を共有する友達はやはりリアルで用意する必要があったのです。 でもこのゲームにはAIというパートナーがいます。これはコンピュータがプログラム通りにやってるものではなく、始めたばかりではミスも連発する可愛いやつです。 ただし貴方はこのAIを強くすることが出来ます。貴方はこのAIを強くする事でカードゲームを学び、AIを強くした貴方はカードゲームを学んだ事を知って、AIが強くなったことに気づきます。 上記がこのゲームの素晴らしい所です。 このゲームはゲームとして面白いだけでなく、新しいゲームへのキッカケを与えてくれます。 〜以降〜みんなが気になるであろう点 ①課金度 無課金だと1.2デッキ組むのが限界。セール中の安売り(¥2400)を買うと楽に ②ゲームバランス やや偏りあり。始まったばかりは致し方なし。だが君が作るデッキが風穴を開ける可能性は充分にある。始まったばかりだから ③操作性 設定でいじればテンポが上がる。この説明はチュートリアルで欲しいところ ④パフォーマンス iPhone 8は最高設定でもサクサク、ごく稀に落ちる程度。ノーマル設定は余裕。7以前は厳しいかも、特に電池。そりゃ人の頭がフル回転する内容を通信したらスマホも発熱しますね 長文読んでくれてありがとう。 AIとかいう時代を感じるものを通してカードゲームを始めてみるのはきっと良い体験になると思うよ。
良いところも悪いところも
by 1d6の期待値2.5 on 2019/09/12 11:25
良い点は兎に角奥が深い点。 自身のやりたい動きをするのに初動が少し運ゲーなくらいで、後は運要素はあまりなく、プレイング重視で良いと思う。デッキを作るのもAI機能の諸々がかなり良い参考材料になっててセールスポイントのAIは素晴らしい出来だと思う。 悪い点 動作がなんかもっさりしてる。タイミングの切り替わり時に一時停止が挟まれるのが気持ち悪い、例えば自身のフラッシュタイミングになった時ワンテンポ置いてからカードを使うとなるとかなり爽快感が薄れる。 ここはマジで改善して欲しいし出来る点だと思う。 エフェクトがダサい。シャドバレベルとは言わなくとももう少しキャラごと(動物か、機械かなどざっくりでもいい)やスペルごとのエフェクトにこだわって欲しかった。バトル中の制限時間もないのだし、ここはこだわって欲しかった。カッコいいエフェクトでフォースを破壊したり、ライフを削り切ったり、相手のコマを破壊するのはデジタルカードならではの素晴らしさだと思う。 対面不利、このゲームは有利不利がハッキリしていると思う。というか不利な敵にはマジで勝てない。これはプレイング重視の特性上仕方ない部分もあるがもう少しなんとかならないかと思う。勝率2割なら戦いを挑むが、1割以下の相手の事故を願うのみの戦いはしたくないし、ゲームを遊ぶ上でのテンポを大きく阻害してると思う。ただこれに関しては対戦ゲームの宿命な気もするし仕方ないかもしれない。 最後に言いたいのはフォースのフェニックスをナーフしろあれは2耐久レベルの強さ。
かなり面白い
by yuckyna on 2019/09/13 15:19
ゲーム自体の評価は星5です ルールは既存のカードゲームを攪拌しているものの、AIによる分析やヘルプ、カードの理解度と言った全く新しいシステムに時代を感じ、とても楽しめています。 問題点を挙げるなら ①最初に引けるパックが少なく、その後継続的にパックを引ける仕様もないので無課金がキツイ ②課金しても構築済みはどれかを一度しか買えないので色々なデッキを組むのが難しい ③黄色デッキが強すぎて皆黄色しか使ってない ④攻撃時いちいち攻撃を確認してくるのでバトルのテンポが悪い ⑤盤面のモンスターにアタック出来ないので盤面に触れられるカードの多いデッキが単純に強くなってしまう ⑥黄色デッキが強すぎる(重要) 特に①は致命的で、リリース直後にある程度ばら撒いて無課金ユーザーを確保しないゲームは確実に廃れます(例:revolveact,ウォーブレ)。バラマキやるなら今ですよ運営さん!(パック引きたい) ②と③は連関性があり、どれか1つしか買えないからとりあえず攻略サイトでオススメされている黄色を買っている人が多いようです(私はデザイン重視で白を買わせて頂きました) ④は難しいところですが、例えばシャドウバースではドラッグするだけで攻撃できるのでそうした方がバトルのテンポが良くなると思います。このゲームは低コストモンスターも多く横並べが基本なのでそれらで攻撃する時いちいち確認されると流石に疲れますね笑 ⑤これはルール上の問題ですが、モンスターでアタックする時相手の顔かフォースしか選択できないので、このゲームでは盤面干渉できるカードがめちゃくちゃ強いです。相手のレストしたモンスターには攻撃できるようにして欲しいです(でないとレストの意味があまり無い)。 ⑥やっぱり黄色デッキが強すぎます笑。序盤から安定してマナを貯めることができ、4マナ目までにフェニックスフォースを破壊しないとチータイラに阻まれ、レブレーション・フェニックスの雛などのドロソにも恵まれていて、モノノベでコストを下げた飛来たちでカウンターを仕掛けられ、そいつらにウォレスでバフをかけたと思ったらアオバで無限に殴られる、しかもサーチ付きという...弱い点がないです。 カードゲームなので若干の偏りはあって然るべきですが、流石にやり過ぎかと。赤以上に横並べして青以上にドロー・サーチして白以上に高BPを叩きつけられるなら黄色以外使う理由が無くなってしまいますよね。 既出のカードやタイプとの組み合わせが無数にある以上、実際にリリースしてみないとカードのバランス把握はなかなか難しいと思います。リリース直後でたいへんかとはおもいますが、ぜひユーザーの声を聞いて(流され過ぎはNG)このゲームをより良いものにしてくれることを期待しています。 追記:攻撃時の確認は設定で変えられるようです。教えてくださった方ありがとうございました😊
フォース レスト effect is disgusting
by hugheadliang on 2019/10/18 10:21
I was actually quite satisfied about the game and rated 5 stars, but now I just can’t stand green and it’s disgusting フォース rest effect anymore. Cards like バインディングロス can rest all of your フォース for two turns, it’s almost as bad as destroy all of your forces, and you don’t get to draw cards or play ベースミニオン form it. The game has no countering or discarding effect right now, and basically this effect is unstoppable, once your green opponents draw enough バインディングロス the only thing you can do is wait for your death. And the recent nerf mentioned nothing about it. Even worse, the new pack is introducing more cards with such effect. I mean, cards like アオバ is definitely powerful, but still easily countered. Seriously if they don’t change the レスト effect to only affect minions I’ll definitely drop this game after the new pack release.
ゲームバランスの調整
by ゲーム好きなYouTube r on 2019/10/02 01:50
アオバに関して。 まず、アオバの弱体化を早急にご検討下さい。 理由といたしまして、アオバの複数回行動が制限なく出来てしまう事と、デッキに三枚組めてしまう事です。 複数回行動に関しては、ミニオンが召喚される度アクティブになってしまうので、コスト0や1のミニオンが召喚され続けた場合、三枚同時に場に出ていたら、30回くらい動けてしまいますよね? その結果、それだけで勝負が決まってしまうケースが多くあります。 これが現在の環境に一番問題な要因と個人的に思っています。 アオバがあれば他いらないや、黄色デッキなら勝てるし、このゲーム他の色いらないだろ、となってしまい、黄色デッキばかりが対戦で出てきて、他の色のデッキがほとんどマッチングしないため、オフィシャルAIへの対策も組みにくく、黄色ばかりの代わり映えのしない対戦になってしまい、面白さが軽減されています。 他のレジェンドもアオバと同じ様に複数回動けたらどうか? これもダメですよね、個性が死んでしまいます。 まず、ゲームバランスを見直し、アオバの弱体化と、他レジェンドの上方修正を早急に入れる。 アオバの弱体化に関しては、いくつかある案から今回記載させてもらいますが、まず、複数回行動に制限を設ける。 回数制限をつけ、一ターンに2回までとする。 デッキ制限をつけ、一枚しか入れられなくする。 コスト5以上のミニオンが召喚された場合に効果が発動する。 アオバ召喚のコストを8から10へと変更する。 他のレジェンドにも複数回行動をつけ、アオバにも別効果をつけ差別をはかる。 複数回行動は黄色ミニオンが召喚された時に限定してしまう。 次に、他レジェンドの上方修正ですが、これもいくつかあるので少しだけ。 アオバ以外のレジェンドの召喚コストを少し減らす。 複数回行動をアオバ以外にもつけて、アオバに別効果をつけ、同じようにどの色でも複数回行動できるようにして、追加効果で差別化をはかる。 まだありますがとりあえずこのくらいにしておきます。 あくまで私が考えた案ですので、他ユーザー様からの意見なども聞いてから検討していただければ幸いに思います。 課金して強いのは、まあ運営資金も必要ですし、そこは何も言いません、今回は笑 後、先程アオバ複数回行動にもう一つ要望と言うか苦情が、バディAIがアオバ複数回行動に対して対応しきれず諦めてしまい、最後はガード出来たり魔法でしのげたりする状況でも、何もせずにターンエンドしろと戦いを放棄してしまうので、これに関してもなんとかしていただけるとありがたいです。 まだ書ききれない事もありますが、これを目にされて少しだけでも改善され、長く続く事を願います。 他の方には返信していて、私には返信しないあなた方に取って都合が悪いからですか? あれからも色々な掲示板や、ツイートなど見ていますが、やはりアオバナーフの意見が多いので早急に対応しなければ、人が離れていきますよ? 貴方達がおまんまにありつけるのは、課金してくれる人のおかげでしょうから、そう言う方に残ってもらえれば、他はどうでも良い、そうなんでしょうね、しかしゲームと言うのは大人だけでなく、子供もプレイされています。 全員が課金しているわけじゃないこの状況で、アオバのあの性能はおかしい。 アラバスターですら、フォースの数でダメージ減らされたり、ヴァイスレーベですら自分のターンという制限があるのに、アオバは相手ターンですら、飛来ユニットでアクティブ化し、ガードしてまた飛来で復活そしてガード。 もうこの際だから言いますが、黄色全部ナーフしてほか色(特に青と緑)を上方修正して下さい。 数日サーバーダウンさせても構いませんのでちゃんと、早急に対応して下さい。 出来ないならチーム解散して下さい。 ゲームバランスの意味をしっかり勉強して下さいね! 後、ちゃんと返事返して下さいね!
駄目駄目
by ちゃんムナ on 2019/09/16 09:09
今まで色々なスマホTCGやってきたけど一番ゴミ。 まず高レアのパワーが高すぎて基本的にレジェ、エピが沢山入るのが当たり前。さらにレジェ含め全種3積み出来るせいで1デッキあたりの必要ソウル数がかなり高い(環境デッキ) 他のアプリはレジェ無しで環境トップ作れたりとか、安くて強いデッキも多々ありました。 その上配布やアチーブメント報酬もしょぼく詫びなどは絶対にしない運営スタイル。 リリース記念含めこれなので、これからは拡張毎に色々なデッキ組むには相当課金が必要だと思われる。 今は辞めたがハースなんかは毎拡張1万も課金すればほぼ全てのデッキが組めるぐらい資産に余裕があった。辞めた時も6万マソ(こっちで言う所の12万ソウルくらい)は余っていた。 そのハースが四ヶ月に一回拡張、こっちは2ヶ月に一回あるらしい笑 こっちで色々なデッキで遊ぶには多分年に何十万単位の課金が必須だと思う。 せめてアリーナ的なコンテンツがあれば上手ければ、コツコツと資産も増やせるがそれも無し。 せっかくバトルシステムやAI要素など他には無い面白い要素が有るのに、資産周りがキツすぎて全て台無しになっている。もう少し配布や課金など緩く一、二万で思う存分遊べたら課金もしたかったが、現状は只札束で殴り合うそこいらのソシャゲと変わらないと思いアンスト。 今までやってきたTCGアプリで課金する気も起きないのは初めてでした。まあ低ランクで適当デッキで遊ぶので満足出来る人は楽しめるかも。
期待のAIカードバトル
by らむだ21 on 2019/09/17 14:22
βから遊んでいるプレイヤーです。 自分にとってはとても楽しいゲームだったので、応援しています。 対人戦が、お互いの育てたAIとのバトルなので、相手を気にせず遊べる所が、他のカードバトル系との大きな違いだと思います。 「相手の操作待ち時間がイライラする」「相手を待たせていると思うとジックリプレイできない」という人にはオススメのゲームです。 運営的にはβ時にあったモッサリ感がなくなり、テンポよくバトルを楽しめるようになった点をとても評価しています。きっとこれからも改良されていく事を期待しています。特にAIの挙動がたまにおかしい所は今後直って欲しい点です。 他のレビューを見ていると特定のカードが強くゲームバランスが悪い印象を受けますが、各デッキの特徴を知る事ができれば、戦い方を変える事である程度は対応できます。(一部のコンボが完成すると戦意喪失するくらい強いのも事実ですのでコンボ成立を阻止する立ち回りが必要です) また、無課金では勝てないと言うのも戦い慣れてないのかなぁという印象です。 私は今のところ無課金ですがダブったカードを還元して欲しいカードを手に入れてます。もちろん、最強のデッキを作るには課金した方が良いのでしょうが、まずはチュートリアルデッキを一通り遊んで自分の好きな色を決めてデッキを作るといいかもです。初心者にオススメなのは戦略がシンプルな、赤・白・緑でしょうか。他の色を混ぜたい時は無色を足しましょう。だいたいそれで何とかなります。
これから期待できる、カードゲームコンテンツ
by ゲーマーD on 2019/10/19 04:02
事前登録から今に至るまでやってきましたが 手応えのある戦略の幅広いゲームであり、 AIの活用により自分のこのカードの使用を決めるべきか、そうでないべきかを確認、  又は考えが浮かばなかった、浮かばない人と場合の両立を図りテクニックレベルの補助が ここまで来るとは正直思いませんでした。 毎日とても楽しくプレイさせていただいています。しかしながら、何故上記の星が4つ になっているのかについては、2つあります 一つは今回の下降修正仕様が少し行き過ぎている事と、これからの期待を込めての評価だと思って下さい。 アオバの下降修正はありだと思っています。 カードを補充と盤面の圧倒性が非常に高いモンスターだからです。故にこの判断については異論はありません。しかし召喚コストと スタッツの変化量が少し疑問があります。 あくまでも、このモンスター強みは二枚のカード補充と盤面の連続攻撃です。カード補充を適正なレベルに戻すのはいいのですが コストに見合わないスタッツ調整は良くないのでないのかと思います。コスト9はらい パワーがそれ以下になってしまうと 他のモンスターと対抗する時の柔軟性が あまり低下してしまうのです。他のデッキの良さを体感しやすくする。観点は非常に良いので、一つのこういった難しい調整は もう少し考慮して頂きたくおもいます。 これからも遊びたいし、仲間内でも楽しませて頂いているので。ぜひ一考していただければと思います。
aiにデッキやプレイ面でお世話になるゲーム
by mobababa on 2019/09/12 02:35
対AIゲーでAiが深層学習aiらしい?ので強くやりごたえがあります デッキ作りとプレイのアドバイスもAIがしてくれて、たまに間違えはあるかもしれないけど、基本的には的確ですごい というか僕の考えを上回る時があってビビりますw カードゲー苦手な人でもデッキ作りとアドバイスをai参考にすることで結構上達していきやすいです。 なぜデッキ作りでそのカードの組み合わせにしたのかとか なぜAIのアドバイスのプレイだと上手くいくのかを考えてくと自然と上達できます。 テンポの悪さは設定で、はい いいえ とか確認する所をオフにすることで結構良くなります。 aiなんで煽り遅延切断などがないのもかなりの利点ですね こっちが長考しても問題ないのも良いです。 このソロゲー的な利点と aiの強さが対人してるような感じの強さなので 擬似的に対人ゲーの利点のいいとこ取りになっててなかなか良いです 他のゲームとかでも深層学習aiを使って欲しいかもw それとカードゲーは人気が一極集中しがちで ゲームが良くても過疎ったりするので 人を集める宣伝や (深層aiで今までのaiとは違うというところをもっと周知させたり) 無課金の人にもパックを結構配って人をさらに増やして欲しいとこです。AIバディ設定生かしてAIの見た目を増やしてそれを課金要素にするとかカード以外のところで課金させるような設計にした方が良いかな……? (例に出すとシャドバが流行ったのはカード配りまくって無課金の人でもデッキを結構組めて、それで人が増えて人が人を呼ぶ状態になったことがかなり大きいはず) あとはフレンド以外とも対人戦もできるようにしてもいいと思います。対AIが売りなので対人をあえて無くした今のままのAIだけの方が良いのかもしれませんけど ゲーム自体は結構ガチ寄りなので 苦手な人も取り込めるように、設定でランクが上がってもアドバイス何回も聞けるようにできる機能のオンオフとかもあると良さそうです。!を押さなくても常にアドバイス表示されてそれを設定でオンオフするような感じのをお願いしたいです AIのアドバイスを聞くのが面白いという面もあるので AIパワーで気楽にできるような感じになれば人も更に増えると思います (シャドバもカードバランスはあまり良くないけど バランスが悪いおかげで強いカードが出せさえすればあまり考えなくて良い気楽さがうけた要因の一つかとw)
1ヶ月遊んでみた
by 猫むす on 2019/09/29 10:50
BANDAIからのデジタルTCGということでかなり期待していたものの、既に普及している他TCGと比べるとあまり強力な魅力がない…。 まず、パッと見でアニメ調なゲームデザインから、カードイラストも同じようなものを期待するわけだが、実際はよくある海外ゲームのそれをやや日本向けにアレンジしたようなもので、目新しさはない。 そもそもカードイラストの枠も比較的小さく、あまり絵面による集客には注力している感じではないようだ。 次に、作品側としてはAIのサポート、AIとのバトルをこのゲームの謳い文句としている。 しかしデイリーやトレーニングではAIからのサポートは受けられず、このゲームの主なバトルはランクマッチとなる。 通常の対人ランクマッチと異なって、切断や煽りプレイ、マッチングまでの時間などのストレス要因はまったくないものの、相手AIは不利になると自滅的な特攻をかけてくるなど一定のパターンで動くので、どうにも白熱さに欠ける。 そして対戦相手となるAIは、ほぼ手札事故を起こさない、最高レアカードを最短で場に出し続けてくるなど、意図的にデッキを操作しているような印象を受ける。 最後にこのゲームをもう遊ばなくなってしまった致命的な点として、 「AIのアドバイスで勝っても作業感しかない」 ↕︎ 「AIのアドバイス無しなら他のゲームでいい」 という矛盾に、だんだんと気付いてしまうということだ。
おすすめしたい
by tknnj on 2019/09/13 15:12
問題点は多いけど、それでもおすすめしたい。 AIまわりの説明は足りてないし、無課金には少し敷居が高いし、3Dデザインは残念だ。それでも、このゲームは今までになかったものを持っている。 それはAIの育成だ。これに関する説明が足りてないのが本当に惜しい。 バトルのテンポが悪いという意見について、まあその通りだと思う。攻撃をするのに確認が必要かどうかは、今後のアップデートで、設定から変えられるようになったりすると良いね。ただ、公開当初にあった、サーバーが重すぎるから長くなってしまっていたロードについては改善された。今は気になるほどテンポが悪いって程じゃない。 特定のデッキが強すぎるという意見も多いみたいだけど、ちゃんと対処方法はある。その程度に、ちゃんと強さは抑えられている。その対処方法を自分で考えて見つけるのも、このゲームの面白さの一つだよ。これはゲームをやってる人しか分からない例だけど、フラッシュが怖いなら敢えて攻撃しないとか、飛来の可能性があるカードを超えるBPがある場合だけ攻撃するとか、相手がそれらを出来ない早期に一気に攻めるとかね。フラッシュや飛来持ちは、ちゃんとコストに比べてBPが控えめになってるよ。 レビューを見てやってみるか判断しようとしてる人に言いたいけど、一度入れて試してみて欲しい。このゲームは合う人と合わない人の差が激しいだろうから、自分でやってみて判断するのがいいよ。
酷評意見もあるが…
by ドコモユーザーだがアンチドコモ on 2019/10/02 00:27
初めてから、まだ1ヶ月もないが やってみると意外と奥深く、面白いと感じる マナのシステムとコストの関係があり、デッキを組む際に思い思いの工夫ができる 攻撃する事にもリスクがあり、攻撃しない選択肢も考えなければならない 相手ターンでありながら反撃する手段もあり、温存するか一気に使うかの駆け引きもある 他のカードゲーム系アプリが酷いモノばかりなのもあるかもしれないが、システムはしっかりしていると思う デッキは現在白と黄の2トップとなっているようだが、各デッキには総じて弱点となる色やコンセプト がしっかりと存在しており、必ずしも強いデッキを使っていれば勝てるとは限らない これは自分がプレイしていて、一番良いと感じた点である カードのせいのについては、若干残念な性能のモノもあるが 逆に極めてゲームバランスを壊す様なモノはない 強すぎるように感じても、それは各デッキのフィニッシャークラスであったりするし また全てのデッキが共通して使えるカードに関しては、控えめな性能となっているのも○ 今後ともしっかりとした調整と運営継続をお願いしたい 欲を言うなら、ゴールドの入手量を増やしたり パックチケットをもう少し頂きたいところではあるが……
これ、第1弾の効果ですか?
by おのむぬにゆとけにな on 2019/09/18 06:51
①システムには既視感があり、ゲームを触れるうえでのハードルはとても低く、良いと思う ②1人でゲームが完結しているので、とても寂しく感じた ③キャラクターが多いので、対戦相手もバラバラになり飽きにくくて良い ④デジタルにする必要性を全く感じなかった ⑤声優が豪華で良い、けどボイスの数は少なく感じた。 ⑥カードの中の世界観が気になる、上下関係や生態系、役職等の説明が欲しい ⑦カードのUIがゲームの世界観に合ってて良いと思う、が角が尖っている理由を知りたい ⑧2Dイラストが好きだったのにどこかに消えた、3Dじゃなくてlive2dにして欲しかった ⑨フレンド機能が機能してない ⑩カードネーミングのボキャブラリが薄い、ぶっちゃけダサい ⑪英語がカッコイイのはわかったから、読み仮名をふって欲しい。読むのに思考が入ってスムーズじゃない ⑫カード生成できるのは嬉しい ⑬AIデータ反映が少し面倒に感じた、 ⑭課金への誘導が上手、課金のページはもう少しスッキリした方がいいと思った ⑮ミッションが多くてやりがいがある。だが、何度も受け取りボタンを押すのは少し面倒に感じた まとめ:カード効果以外はそこそこ良い。アニメの世界観は「咲」、「ラクエンロジック」「ヴァンガード」をくっつけたような内容でつまらなかった。マーケティング的には大丈夫だと思う、ただ「肝心のゲームの内容で飽きられそうだな」と感じました。
面白い
by あじあのさなぎ on 2019/09/14 20:37
バディも敵もAIが結構強い。 故に、苦戦を強いられる時もあるが、AIの進言を受けつつ、自分でも考えてプレイングしていくと、形勢逆転して勝利できることもあるので初心者でも楽しくて止められない。 パックに関してはパックを引くための通貨がいくつか用意されており、一応、現段階ではコインさえ集めれば引けるようになっているため、個人的にはあまり気にならない。 また、スピリット(みたいな名前)のアイテムがあり、これを集めると持っていないカードやもっと欲しいカードを生成することが出来る。これはミッションやカード理解度をMAXにすることで入手できるため、案外、エピックレベルのカードならすぐに何枚か交換することができる。 レジェンドが手に入るかどうかはガチャ運次第だが、上手い人はレジェンドなくてもマスターランクに到達しているようなので、なくても問題はない。 最初にAIを選ぶことが出来、今は配布アイテムがあるおかげで2体目も無課金で入手可能。気になるAI複数欲しい人も、始めるなら今がチャンス。 最初はAIも弱いけど、一緒に戦ううちに強くなるので、AI育成という側面からも楽しいゲーム。 気になる人はとにかくやって見て欲しい。 ただ、カードゲームとしてはサクサク進むタイプのゲームではないため、じっくり戦略を練るのが好きな人たちに向いている。 個人的には、対人ではなく、対AIにしてくれているのがありがたい。
テーマに沿ってDCGの可能性を切り開いている。
by 肉詰め on 2019/09/11 08:24
まず運営さんのご対応は非常に速いと思います。実装当初は想定以上のユーザーがDLした時に通信障害がソシャゲで起こるのは普通にあるあるなので、寧ろ半日ほどで修正したのには驚きました。 肝心のゲーム内容としてはかなりカードゲームとしてガチ寄りだと思います。本来カードゲームは未経験者からしたら複雑なほど触りづらいところがありますが、このゲームは自身のナビゲーターと共に、アドバイスなどを貰いながら進めて行けるためルールの把握から自分で動かすところまでを他のゲームよりも圧倒的に、スムーズに進められるかと思います。 そしてカードゲーム経験者からしたら夢のような機能、データ分析。試合の流れをグラフ化し、反省点の確認をリプレイできたり、あるターンから始めてその試合を復習したりでき、本当に画期的です。 そしてAIが半端じゃない強さです。このゲームのテーマの根幹ですが、CPUによる模擬戦などは他の追随を許さないガチ戦法で叩き潰しにきますので、未開拓のデッキを回させたりしても参考になるかと思います。 このAIなどの精密さが前述したデータ分析の信頼性を裏付けていますね。 キャラや音楽も魅力的なゲームですので、初日で切り捨ててしまった方も是非堪えて触って実感していただきたいです。
システムは素晴らしい
by 三郷涼 on 2019/09/25 13:16
●ストレスのない対人戦 AIとパートナーを組んで対戦するのだが、 自分⇔相手のAI。自分のAI⇔相手プレイヤーの組み合わせで対戦を行う。 AIが相手なので、対人間の時のような切断、煽りや遅延行為等のストレスがない。 AIもかなり賢く対戦の内容も不満は少ない。 ●IFバトル 将棋やチェスでいう感想戦。 『あの時こうしたら、どうなっていたのか』『あの局面はどうすれば良かったのか』を実際に巻き戻ってプレイ出来る。 また対戦後に対戦中の戦況をグラフで表示され、BADやGOOD等で評価される。 BADの付いたターンは何が悪かったのか見返すことができ、改善手も検討出来る。 ●問題点 課金以外でのカード入手が困難。 450円の構築済みデッキ(1人1つまで)を買えば十分戦っていけるので、初期投資は必要。 環境が偏っていると言われているが、構築済みデッキを1つしか購入出来ないので必然的に強いと評判の構築済みデッキが溢れている。他のデッキを組もうにも上で述べた通りカード入手が困難で組めない。つまり環境が回らない。 ●最後に 対戦周りのシステムは素晴らしいものがあるのでカードゲーム好きならおすすめ。 初期なので細かい問題点はあるが、とりあえず上記の問題が解決されればカードゲームとして素晴らしいものになる。。と思う
ぐぬぬ、打倒カナタナ…((´д`))
by おじぃ@魔乾推し on 2019/09/12 00:06
AIが無ければ評価は一般的なカードゲームと大差無いかもしれません…が、AIに関しては実に面白い要素だと思います。 対戦中に助言を貰えたり、自分と並行して進行するAI同士での対戦結果が見られる、という事が本当に様々な効果をもたらしたいるんじゃないかなー、と。 カードゲームに馴染みの無い人にとっては、セオリーを教えてくれるコーチとして。 ある程度慣れている人にとっては、判断に迷った場面でのアドバイザーとして。 得意な人にとっては、AIを上回る選択肢を見つけながら、共に育っていくライバルとして。 カードゲームをやる上で、居て欲しいな、と思う色々な存在をAIが担ってくれます、って言うとなんか寂しい人みたいですが、リアルでカードゲームに興味を持ったとして上記の様な存在と出会うのは中々にハードルが高く結局続かないというのは有ると思います。 やっていて不満に感じる部分を挙げるとするなら、カナタナ(黄色)のデッキがちょっと強過ぎなのでは…という事ですかねw タナトス(紫色)のカードが好きでよく使っているからか、単純に構築力の問題かはまだ分かりませんが、自分もAIもカナタナデッキ相手だと大体負けてしまうので最近は黄色が見える度にストレスが…((((゚Д゚))))
これからの運営に期待。
by ネギスキー on 2019/09/25 07:17
バトスピ作った人がやりたいことやるために作り直したのでほぼバトスピと同じ。 追記:(見やすいように前に)botとあたると言ってる人、このゲームは普通にやるとAI戦です。対人したかったらコード戦しましょう。 フェイズ毎に確認等あってテンポ悪いと言ってる方、オプションからAIの喋りからほぼ全ての確認動作のON/offが切り替え可能です。ミスしない程度に消せば快適になりますよ。 良い点:IFバトル、同条件をAIが回す、相手が人じゃないから時間気にしなくていい等、他のゲームと違ういい点 悪い点:バトスピで何も学ばなかったのか、フェイズシステムそのままどころかバトルフェイズないせいで除去とコンボは止められないためやりたい放題。 現環境黄色のカード全てが強く、特にアオバはそれ単体でも活躍できるくらい強い、リアルのカードゲームなら1週間くらいで制限カードになるくらいだが、修正等は入れない。 おそらくアニメで主人公が使っている色なので1番強くして修正も入れないのだろう。 よって、今このゲームは白黄アオバ以外人権ないに等しいし、ほぼランクはそれしかいない。 なのでマトモにゲームしたい人はバランス修正を待つか離れることをオススメする。 こんなコメントしなくてはならないくらいに今の環境は酷いです。
テンポがわるい…著しく時間を要するゲーム
by うっしー、レトルト、キヨヨヨヨ、ガッチマソ on 2019/09/24 16:00
ただでさえフェイズ数が多く、時間がかかる。さらに、例としてマナを配置するフェイズだと、「マナを配置するね!」とか「マナを配置(キリッ」とか、毎回A.I.が喋ってくるため、更に時間がかかる。どのフェイズでもいちいち喋るため、時間がかかるのは当たり前。そこは仕方なく受け止められる(このゲームの最大の魅力として挙げられるのがA.I.だから。)が、単純にパワーカード(いわゆる環境デッキ)が強すぎてゲームとして成り立たないこともある。特定の色におけるデッキタイプが環境を占めている。ゲームに対して批判するなら、他のカードゲーム同様にモンスターがモンスターに攻撃することを可能にした方がよい。 総括すると、「このゲームするぐらいなら 〜 をしたほうが良い」と言えるほど欠点が多い。 実際シャドウバースの方が面白い。テンポがいい、カードをひけるチケットを配るサービスの良さ、なによりも「対人戦が遊べる」という楽しさ。(このゲームでは相手のA.I.と勝負するため、A.I.内での確率操作があってもプレイヤー視点では分からない) A.I.アドバイスだけを受けれるような設定を作った方が良いです。いちいちA.I.が喋る必要ないです。
バンダイナムコの回し者
by ウヒヒウヒヒウヒヒァウヒヒぁォオクラ on 2019/09/11 14:35
要点から先ず言うと、テンポが悪く、ターンエンドが手札に隠れるように右下の隅にあるので押しづらいなと思いました。 ゲーム自体は少しずつ戦い方のコツが分かってくれば楽しく、今後に期待できる印象を受けました。 後、対戦後のリプレイ再現機能がAIならではの優秀さを感じ、デッキの組み方カードの使い方を自分なりに考えて遊びたい私にとってこのリプレイ再現機能はとても助かります。この点は他のどのDCGでも出来ない事なので良くできてるなと思いました。 デュエマと伝えたら今の若者には分かりやすいのでしょうか、さらに言うとMTGにほぼ似てる内容です。ミニオンの攻撃時にBPとDPの違いが特徴的な所と、フォースシステム、フィールドからベースへと逆も然りでミニオンを「移動」させることが出来る仕様が他のカードゲームとは見ない特徴なのかなと思いました。 個人的には楽しくプレイさせて貰っています。ただ、正直言うとルールは至って難しくないのですが、多分色んな要素が混雑していて楽しさが伝わりづらくなってる気がしました。何度もトレーニングで勝ち方を研究してゲームに慣れてくれば面白く感じてくるでしょう。後は、オンラインでの駆け引きや環境を知っていけばもっと楽しめると思います。 この意見もありきたりで承知の上だと言うことも理解してます。数日プレイした浅はかな見解だと思いますが、少しでも参考になれば嬉しい限りです。そして、このゲームの向上と発展を心から願っております。
うん、、、
by JW3 on 2019/09/30 09:35
個人的にはかなり面白いと思う、がライトユーザーにはかなり優しくないと思う。 アドの概念やリーサルが他のカードゲームより複雑なため良くも悪くもプレイングでかなり差が生まれる。 またストーリーモードがバトルなしのただの読み物な上、ぶっちゃけ某シャドバの中学生が書いたみたいな第1部よりも更にとってつけた感のあるチープな文章に思えた。 AIとプレイヤーのシンクロ度ごとのストーリーとは別にバトルが間に挟まるようなストーリーバトルモードとかがあると初心者の練習も兼ねれてよさそう。 また、AIの成長要素がフレンド戦だと増えないのもコミュニティを成長させる気がないのかと疑う。 後発組のDTCGなのにストーリーとカードの演出が拙く、その上ゲーム性も初心者向けじゃないとなるとゲーム自体が長生きできなさそうで残念、、、 カードが増えてきたら面白いデッキとか作れそうなのになあ。 ということで、まずは初心者、というよりカードゲーム初心者の救済要素の充実をお願いしたいです。 AIのアドバイス内容の理由を後で確認できるとか、せめて評価画面でBADやgoodが出た理由ぐらいはゲーム内で説明してほしいものです。(正直引きが悪かったターンにBAD出されても、は?ってなる)
至上最高のカードゲーム
by 元ポケモンマスター on 2019/09/12 15:57
カードゲームのルールは今までやってきたカードゲームを足して割った感じそれにAIの要素を加えて画期的な仕様になっています。 カードゲームをガチでやって来た人はやりたい事がおおよそ詰め込まれている感じ 自分vs相手AIと相手vs自分AIが戦い一回のカードバトルで二通りの展開を見る事が出来る 終わってみれば自分は負けているのに自分のAIが勝っていたりするのは本当に面白い 後で見返してAIの動きを参考にしたりも出来るし巻き戻して別の手を試してみる事も可能 これに関してはAI技術ならではだと思う デッキが組むのが苦手プレイングが苦手様々な人がいると思うが、ほとんどの要素でAIが絡む為AIと一緒にデッキを組んだりする事も可能 本当に初心者でもかなり分かりやすい仕様となっていると思う 低評価は通信が多い速度が遅いとかばかりでカードゲームについてはほとんどない ゲームが難しいとかもAIがサポートしてくれるのにそれでも難しいとなると呆れるしかない 仕組み自体もグーグルなどの検索エンジンなどの様にその人にあったAIになるので内部自体はかなり複雑なはず それを理解してない人が多過ぎてこれからのAI技術の進歩についていけるのか疑問 話逸れたけど要するに神ゲー
ゲーム“は”面白い
by アイドルAIのかわいさ on 2019/10/05 01:50
一つのカードゲームとしては面白い要素があるので楽しいですが、ちょっとよくわからない仕様があります。 【知のフォース“ケイローン”について】 テキストは「マジックのフリーコストを2減らす」です。しかし、例えばデメテーのマジックのパワーアップルはコスト3ですが、ケイローンが働いていてもコストは1になりません。なぜか2です。また、バインディングアイヴィはコストが0にならず、1のままです。 「2減らす」ならちゃんと2減らしてください。バインディングアイヴィは、「コストが0にならない」仕様があると思いますが、だったらケイローンのテキストに「ただしコストは1より小さくはならない」とか書いといてください。パワーアップルの方は何が作用してるのかわかりません。 「フリーコスト」という記述が関係あるのかとも考えましたが、ヘルプに「フリーコスト」の記述は見当たらなかったので、わからないままです。 このように、自分が思っていたルールと違うことが起こるとびっくりするので、ヘルプをもっと充実させてほしいと思います。大まかな流れだけでなく、細かい情報も載せてほしいと思います。
とっつきやすい
by クラッシーないっしー on 2019/09/13 10:46
シャドバやバトスピ、デュエマの経験者ならとてもやりやすいルールになっています。 それらをプレーした事ない人でもバトル中AIがヒントをくれるので何回か遊べば、このゲームのルールやコツなどがわかってくるので始めやすいです。 まずはじめに悪いところは、カードの枚数が少ないので戦略の幅が狭いです。 さらに課金・無課金の差がとても大きいです。なので運営には、引けるパックの数で差別化するのではなく、サポートAIのスキンや限定スリーブ、汎用性の高いカードの絵柄を変えるなどで課金・無課金でのユーザーの差別化をして欲しいです。 最後にオフィシャルAIと勝負というとても面白そうなイベントなのに1日一回しか勝負が出来ないのでもっと戦える回数を増やして欲しいです。 ですがゲーム性は、最初にも述べた通り分かりやすいですし、カードのイラストもカッコいいものから可愛いものもありますし、サポートAIは、どれも個性的で甲乙付けがたいです。世界観も近未来のカードゲームというのにバッチリなので今後の運営によっては、神にも悪魔にもなりうるゲームだと思いました
気楽にプレイ&軽快なルール
by 炯凵 on 2019/10/12 00:54
・ストレスが本当に無い。テンポの良いゲームで、合計20ターンぐらいかかっても1対戦10分前後で決着がつく。 ・対戦相手がAIなので長考しても良いし、いつでも気楽に遊べる。特にUI、ストレスが無い様に洗礼されており、この点においては星10をつけたいぐらい。 ・カードシステムは「フォース」を9種から2つ選ぶので36パターンの戦略から多種多様のデッキを作れ、また「マナとフィールドとの相互移動」からどのデッキも速攻やコントロールを切り替えられ、デッキの幅も戦術の幅もとても広い。環境は偏りがあるが、その分多種多様の地雷デッキが作れる。 ・問題はフィニッシャーが高レアリティに多いこと。現状だと低レアリティのフィニッシャーの幅が少ないので、無課金だとデッキをコロコロ変えられない。 ・悪い点はストーリー。ランクマッチとトレーニングのみでストーリモードが無い。さらにストーリーを見せる気がないのか、100戦してもAIの2話までしか見れてない。AIが売りなのに、AIのキャラに愛着を持たせる要素が皆無。
そろそろ微妙
by syogin on 2019/10/05 14:30
前は星5つけて、その後4つけてましたが。 一ヶ月弱くらいやるとさすがにきつい。 カードゲームである以上何らかの形のデッキが環境取って流行するのは絶対だけど黄単あるいは黄と白などの混色が強すぎる。 黄の飛来を筆頭にフラッシュのカードがとにかくおかしい。レジェンドは言わずもがな。 マナ式のカードゲームで、相手ターンに妨害するデザインは普通だし、戦略性がある。 ただそれにフェニックスやキマイラなどのマナ要素的に考えたら明らかに強いフォースを作った以上、そこは最も丁寧に調整すべきなのに。 そもそも相手ターンにミニオン展開できるテーマが黄である以上これからどんなカードが追加されようと黄が常にアドバンテージを取れるのは必然だろうし、拡張パックを見る限りあまり調整は意識されてなさそう。 まあ黄に限らず他も大概なカードは結構ありますが。 正直好きなゲームだし公式がかなり力を入れてるのはすごく良いです。 ゲームバランスだけで悪いと印象付けられるのは勿体ないです。 少しでもこのゲームが良くなるきっかけになれば幸いです。長文失礼しました。
運営大丈夫か?
by ベータテスト経験者 on 2019/09/22 20:40
正直言って現段階ではゲームバランスはいいとは言えない まず各シンボルの色があるが黄色一強である特に強力なカードであるレジェンドレアがあるが この黄色のレジェンドカードアオバというカードが問題である 基本的にこれを出したら勝てるというレベルである ベータテストの時も黄色が強いと言われていたがカードプールが増えた現状でも状況は変わらなかった しかもレジェンドレアにデッキ投入に制限がないので盤面に3枚並ぶこともザラである なので対策を用意したとしてもすぐに2枚目3枚目をすぐ出されてしまう まぁソシャゲにありがちな課金ゲームなので ようは課金しろという事なのだろう それにしてもゲームバランスが悪い 各色の特色はあるにしても特定のデッキのみが強過ぎるので本当にテストしたのか? と言いたくなる プレイしていても同じ黄色ばかりに当たるので正直つまらない 今後に期待したとしても星2が現状では限界だろう 今からやるメリットは正直感じないレベル もっとカードプールが増えてからでも問題ないだろう しかしその頃にはたしてプレイヤーは残っているのか? 甚だ疑問である
取り敢えず飽きるまで。
by 通りすがりの迷子 on 2019/09/16 15:53
先ずは、素人が手を出してごめんなさい。 知人に誘われて始めたアプリだったんだけど、チュートリアルから聞き覚えの無い用語が沢山出てきて、正直ルールを覚える所じゃなかった……。先ずは用語を覚えないといけない。 そもそもカードゲーム自体あまり得意じゃ無い。(なのに始めたのは知人の勝利数稼ぎのサンドバッグ要員だった訳だが、その知人は既にアンストしてる) AIが成長?すると言うものに惹かれて未だにアンストせずにいるけど、シンクロ率が上がる度に自分のヘッポコ具合を学ばれてAIが劣化してるのではないかと少々不安に思っている。因みに、自分のパートナーとの勝負は全敗中です。 今のところ、パートナー相手にルールを覚えるのに必死でデッキ編成とか全然出来てない。デッキも最初から複数の色?属性?があって、どれを使えば良いのかサッパリ。自分は他のゲームだと、デバフを撒き散らすのが好きなので紫のデッキがいいかも?と思っても、これは絶対に素人が手を出していいデッキでは無い事は確かですね。 ここら辺のサポートも欲しいです!
無課金ならやらない方がいい
by 1231235656 on 2019/09/14 04:15
はっきり言って今の環境は課金者しか勝てない。まだ十数戦しかしてないがそれでも課金者には勝てないと痛感する。最初に20パックほどもらえるが、それで勝っていくことは難しい。ログインボーナスや、クエスト達成でもらえる分が少なすぎる。 ゲーム性について。深層学習型AIを導入し、自分は相手のAIと戦い、相手は自分のAIと戦うというクロスバトル方式で、それ自体はかなり面白く感じた。だがしかし、深層学習型AIは文字通り学習していくため、いつか人間がほとんど勝てない日が来るのではないかと懸念している。 カードゲームなので仕方ないことだと思うが、ルールがかなり難しく本気でやる気がないと挫折するかもしれない。 対戦相手がAIなので、煽りや嫌がらせなどのストレスはないが、負けると萎える。ただ萎える。一戦やっては負け、タスクを切り、他ゲーを数分やっては、また一戦やって負けるを繰り返している。 簡単にまとめると、課金する気、ガチでやる気がない人にはオススメしない。 今なら2400円でかなりお得に課金ができるため、お金に余裕がある人は始めてみては?
これはなかなか
by 東方&アクション大好きっ娘 on 2019/09/12 06:22
AIと一緒にバトルするということで、かなりやりやすい。TCGが苦手な人でも楽しめる。AIのアドバイスが嫌なら聞かなくてもいいという点も○。 ロードがどうのこうの言ってる人もいるが、即刻メンテナンス入ったので大体改善かれている。バトル中のロードは、まあ、オンラインなので仕方がない。それで文句いうなら、大体のゲームは同じこと言える。 ただストーリーは見ようと思っても、時間がかかるので、ストーリーが見たい!という人にはきついかも。 あとは、プレイヤー同士でチームを作って、チーム同士の対抗戦、みたいなのもあったらいいな・・と思うけど、厳しいかな。 カードも戦略性があるし、いろんな効果があってデッキの作り込みは楽しい。 ただ属性によって(戦い方の)相性があることに不満を持つ人がいるが、ならどうやって属性間の差を作るというのだろうか?その差をいかにひっくり返すか、考えることも醍醐味ではないだろうか?それを考えないのは、ただの課金によるごり押しとしか思えない。(そうでない人も、もちろんいるだろう) 長文だったが、読んでくれたことに感謝します。
イケメン!美少女!最高!!!!
by あみ2534 on 2019/09/11 16:52
※個人的な感想です※ カードゲームのシステム面では初心者でもプレイしやすく、楽しんでいます。 しかしそれ以上に重要なのは、、、 「イケメン、イケオジ、美少女とバディが組めること!!!!!!!!」 好きなキャラを選択して! 共にゲームをプレイし! 絆を深め! 共に強くなっていく! それこそが! ゼノンザード !! ※個人的な感想です※ 私はカードゲームをほとんどやりません。 シャド◯バースもすぐに飽きました。 普段は乙女ゲームなどノベルゲームばっかやってます。 頭を使うのが大嫌い、そんな私でもハマってしまいました。 勉強もイケメン、美少女に教わったらやる気がでますよね? イケメン、美少女を見たら心が癒されますよね? ゲームプレイする→勝つ→バディと強くなっていく→楽しい ゲームプレイする→負ける→バディをみて癒される→次こそ頑張ろうと思う→楽しい こんなストレスフリーなカードゲーム始めてかもしれない!!!! よし!さっそくまたプレイしてきます!! 今後も期待してます!! イケメン最高!!!!!!! ※個人的な感想です※
少し難しいですが面白いです
by 自動喧嘩人形 on 2019/09/11 11:46
移動マナシステムやフラッシュタイミング等新しいカードシステムが多く理解するまでに少し時間がかかりますが、売りであるAIとの協力で最初はAIに頼りながらゲームシステムを覚えていくと楽しめます。また、デッキ構築も「絶対にこのカードを使いたい」1枚を入れるだけでAIが自動で作ってくれるのも魅力です。(カードゲーム初心者にも優しいシステムだと思います) カードバランスも悪くなく、カード一枚でいきなり状況が一変するようなことはあまりないです。そこまでのターンの積み重ねが重要になるので、高レアカード一枚で盤面をひっくり返されることもないため安心して戦えます。 少しゲームテンポが一部(フラッシュタイミングという相手から自分の攻撃もしくは自分から相手への攻撃の直前に介入できるシステム等)悪い気がしますがカードゲームらしい楽しいゲームだと思います。
ゲームバランス
by kipojak on 2019/09/13 01:02
初日から遊ばせてもらっていますがカードゲームとしてはとてもやりがいがあり面白いと思っていますが、GOLDランク帯になってくるとみんな使っているデッキが同じでそのデッキ以外ではプレイングもあるとは思いますが勝率が極端に低いと感じます。 まだカードパックが一弾しか出ていないやリリースしたばかりなのは解りますがカード1枚1枚のバランスがすでに崩れていると感じました。 同じレジェンドカードでも使われているカード、使われていないカードの振り幅が極端だと思います。 このゲームにはとても期待しているので、その辺のバランスをうまくとって他のデジタルカードゲームの様にこのデッキを使わなけばまったく勝てないなどという事をなくしてもらえたらもっといいアプリになるのではと思います。 パック配布やメダル配布ももう少し増やしてもらえた方が無課金プレイヤーやその他にも優しいアプリになると思います。 自分はこのアプリが既に大好きになりとても期待している1人なので運営の方には是非頑張ってもらい長続きしてもらいたいと思います。
気合いが空回りしている
by 北上様 on 2019/10/22 16:22
作品の綺麗さ世界観、カードの種類や他にないゲームシステムが高評価であるが、プレイヤーとしてはバランスが悪いことが第一に挙げられる。素人から見てもアンバランスな属性が存在し、対抗策も練れないほど強さ、ランクマッチを回せばワンパターンばかりで、うんざりである。 次にこのゲームの目玉であるAIだが、AIの良さが無い。カードの切り方やデッキ構築のアドバイスはあるものの、プレイ中使えば減点な為使い辛く、特殊な効果を持つカードやフォースを失念し、プレイングミスをしてもフォローも何もない。 このプレイングミスに関しても、相手がAIのため1つのプレイイングミスが大きく、相手がそのミスをすることはないため、1つのミスで諦めて次に回したいと思ってしまうのもこのゲームの欠点である。 霜降り明星が好きでこのゲームを始めたが、このゲームを愛せそうに今はない。 長く続けられるコンテンツになるのか、今後も変わらなければ辞めるつもりである。
本当に時間を無駄にした気分
by ドクカエル on 2019/09/10 04:35
こういう系のカードゲームアプリをやるのは初めてだったからかなり期待した。 そしたら、タイトル画面で5~10分ずっとローディング。データをダウンロードするまでにも数分のロードが入る。挙句の果てにはチュートリアルでひっきりなしにロードが入る。それも数秒なら問題ないが大体1、2分程度。スピーディーに進んでいくのはカードゲームの魅力の1つなのに、その魅力がチュートリアルの時点で失われてる。そして、最終的にチュートリアルの途中でローディングから画面が進まなくなった。10分ぐらい待ってみたけど一切動かない。イライラしてきてチュートリアルスキップしようとしたけど、ローディングから画面が進まないからスキップもされない。面白い、つまらん以前の問題。開かない扉のドアノブをずっとガチャガチャやってるような気分になった。(ただ自分のスマホのスペックが悪いだけかもしれんが。)まずこのローディングなんとかしてもらわないとできませんわ。
世界観は好きだけど...
by Yao-lo on 2019/10/20 22:59
AIと共に戦いながら絆を深めていく...とてもすこです... セリフもプレイ内容に応じてそれぞれのプレイヤーごとに変化していく...たまらないよ... 本編のカードゲームですけどね、キツいっすわ。このゲーム始まったばっかだよね?リリースしたてでこのパワーカード合戦はインフレしすぎでは...? この後のアップデートで実装されるカードが全部初期カード群のマイナーチェンジ版とかだったらめちゃくちゃ高評価するけどね。 でもどうせ、売り上げのために今以上のパワーカードが出てくるんでしょうね。悲しいわ。 でもキャラストーリー好きだからそれ見るためにやり続けます... だからせめてメンコゲームになるようなカードはもうちょっと後に実装して下さい...長く遊びたいんです... もちろん課金してますよ。勝てないもの。 使ってるデッキ青なんで課金しても勝てないけどね。はぁ... 要望はキャラクタースキン実装してくれ。絶対買う。他はもう諦めてるからお願いしますよ
逆転なんてないカードゲームの姿をした別のなにか
by ()うぇ on 2019/10/09 14:10
システム面はもう他の人が散々言ってるから割愛するとして。 他カードゲームにおける属性間でのバランスが完全に意味を成していない。 ランクマに出ようものなら黄色単色or黄色キメラばかり。 何故ならそれが最も強い属性だから。作れなかったらまともに勝ち進めさえできない酷い有様だ。 更にいえばこちらが幾らデッキを整えようとも手札事故が起こるのに対し、相手AIにはそれがない。 つまりこちらが逆転を託してカードを展開してもただ無意味に破壊されるだけである。 そこから勝つからこそカタルシス?笑わせる。ひたすらに一方的な蹂躙を受ける続けて喜ぶバカがどこに居る。 しかもこちらではどうしようもない仕様相手に。 デッキの色味も無ければカタルシスになるシステムもバランスもない。 悪い事は言わない。 余程精神的に強くないのであればこのゲームはやめておけ。 徒らにストレスを溜めるだけだ。
勿体ない
by 黄ばみパンツ on 2019/09/27 22:03
ゲーム性はプレイに差が出るもので1試合に時間はかかるが、先の展開を考えるのが面白いと思いました。相手のターンに反撃出来るのも読み会いや誘発をさせることを考えられて面白いです。 ログボやデイリーミッションで1日1パックくらいは引けるし、カードを生成するアイテムも時間はかかるが結構集まる。3000円くらいで40パック引けるキャンペーンもやっていて課金したらカードの分解分も合わせてデッキも複数組めるくらいカードの種類も増やせました。 ただ、私は最高ランク帯にいるのですが環境がかなり酷いと感じてます。リリース初期の段階にもかかわらず、黄色のカードが強すぎて殆ど黄色のデッキとしか当たらず別の色やデッキのフィニッシャーやサポートカードも殆ど黄色のカードで正直飽きました。 カードの調整については明記されてないので分からずこの先が不安ですが調整がされることを望みます。
期待を込めて
by jmwjprm on 2019/09/17 10:27
スマホのカードゲームはシャドバとドラクエライバルズをプレイしました。 相手のアクションに対してカウンターができる点はとても良い。守りの為に攻撃せず待機させる、という選択肢はプレイングに幅を持たせていると思います。 昔やっていたマジックザギャザリングに近いイメージで、とても面白いです。 ただ、残念なのはデイリーミッションで貰える報酬が少なすぎる事。 自分のようにカードゲームが元々好きでない限り、初期の段階から課金なんてしないと思います。自分の知人の数人に勧めましたが、課金しないとダメね、っていう反応です。 期待しているだけに、なんとかして欲しい! 通常のプレイは課金要素緩くして、カードのプレミア化とかスキンだとか、そっちに課金要素を盛り込めばいいのでは?? RAGEのようなリアルのイベントを企画するとか、集金方法はもっと考えて欲しいです。
空いた時間に…できない…
by ひぃのぉえー on 2019/09/14 07:08
昔やっていたマジックザギ◯ザリングととても似てますね!緑は貫通とか諸々。まぁ、エンチャント的な要素がないけど、その分ミニオンの効果が複雑で多様化させてる感じかな? 黄色のカードが強めかな?手札に戻させる効果がやたらと多い気がする。もう一回出すのにマナがかかるので倍コスト払わされる感じです。そのうえ自分はフラッシュタイミングでミニオン呼び放題と、先手取られると何もできないような? カードゲームの宿命でもあるけど、ある程度の偏りは仕方がないのかなとも思います。 今後の調整でいかにバランス取っていけるかではないでしょうか? 正直、現段階だと楽しめる要素は少なめかと。 カードゲームがものすごく好きな人はともかく、気軽に色んな楽しみ方ができるゲームではないので、さわり程度で飽きてしまう人も多いかもしれません。 カードゲームはカードが豊富じゃないと楽しめませんので、もっと色んなカードを手に入れられるような環境にしないと楽しめないと思いますよ。
個人的にコンセプトが良いと思います
by 紀巳月 on 2019/09/30 10:25
まず戦う相手がAIなので急かされることはありません、煽りもされません。(セリフそのものが煽りっぽいAIはいるけどそれはご愛嬌?) 時間をかけてじっくり考えられるのは良いですし、対人ソシャゲやカードゲームが苦手な人もやりやすいかと。 レジェンド(このゲームの最高レアリティ)カードをいくら持っていても引きの運とAIの強さによってある程度ひっくり返せますし、ジャンルがカードゲームである以上デュエマとか遊戯王みたいにパックを開ける(課金をする)方がまぁレジェンド持ち多くなるのは当然だしそういうものだと思います。このゲームはまだリアルで手に残せるデッキが買えて、それのコードでデッキひとつ貰えるだけ優しい気がします、あとコストが高いとはいえ余ったカードを分解して好きなカード作れますし…… 始めるなら追加パックやカードが増える前の今がオススメですね
カードゲームとしてかなり面白い!…が
by 多分中級者 on 2019/09/12 23:11
よくあるDCGのような軽いルールではなく、ガッツリ考えて戦えるかなり楽しいカードゲームです。 しかし、読み込み等でテンポが悪くなってしまっているのと現時点で知り合い以外との対人戦がありません。特に対人戦のランク戦が無いという点においては、そこが売りなのかもしれませんが問題でもあると思います。個人的な推測ではありますが、多数のカードゲーマーは対人戦での駆け引きに勝つからこそ喜びを感じ、モチベーションに繋がる大きな要素ので、対人戦の要素は増やして欲しいと感じました。紙媒体とは違いオンラインで対戦出来る、という最強の利点を利用してメインであるランク戦に対人戦のモードも追加するなど改善を期待したいです。 ゲームバランスに関しては、他の方が言及されている通りです。どんな良環境のゲームでも、強いカードやデッキに文句が出てこないカードゲームは無いので不快なデッキタイプが環境トップになりさえしなければ問題は無いと思います。
カードゲームで初めてハマりました!
by さぁたぁん on 2019/10/17 19:32
他にもカードゲームアプリをやったことがあるんですが、煽りが怖いのと時間が拘束されるので長続きしませんでした。 最初クロスバトルってなんだ…?と思って緊張しながらやってたんですが対戦とは言ってもAIとバトルのため相手の思考時間が早いのと、煽りがないことに感激しました。 またカードゲームに不慣れのため何から出したらいいかやマリガンの選び方など分かってなかったのですがAIのアドバイスを聴いたり、私が負けてバディが勝ったバトルを見て、こんな出し方あるんだ!と学べるのがとてもありがたいです。多分AIいなかったらこんなに続いてないですw あとIFバトルもすごく勉強になります。負けたバトルで勝てるとすごく悔しいですが、自分の悪かった所がわかるので。 個人的にはとても満足なのですが、少しシンクロレベルの上がり幅が少ないと感じたため☆4としました。バディキャラの追加なども楽しみにしてます。
初心者には嬉しい
by 微課金でいいとおもう on 2019/10/01 08:56
カードゲームはとにもかくにもルールが多く、また全てのカードの特性を覚えないとデッキが組むことすらできず、カードゲーム初心者にはとにかく壁が高かったです。 ですが、AIとバディを組めるこのゲームではそんな初心者の私でもなんとかデッキを組め、初心者なりのバトルができるようになりました。 デッキの試行錯誤もAIの意見を聞きながら出来るし、え…これどうしたらいいの?って場面でも助けてくれるAIの存在は思った以上に頼もしいし、何より一緒に成長できるのが嬉しい。 カードゲーム玄人の方々の不満点は色々あるのでしょうが、全くのど素人である私には「まともにカードゲームがプレイできる」というシステムにしてくれたこのゲームには感謝しかないです。 今後やり続けていればまた色々な問題も出てくるかもしれませんが、私と同じレベルの初心者さんには是非オススメしたいゲーム。 運営さん、ありがとうございます。
レビュートレンド
712,324,159,0,0,271,0,133,29,43,40,51,22,60,35,40,44,32,34,33,145,0,60,36,0,30,41,0,89,36,35,46,46,47,45,50,40,113,49,41,50,42,41
全バージョン
4.0
3,426 合計
 5
1,892
 4
483
 3
230
 2
179
 1
642
最新バージョン (1.2.0)
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更新履歴
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