スクリーンショット
アプリ名
Pokémon Masters
説明文
■ 新たな「ポケモン」の世界で冒険を始めよう! 舞台は新たな島「パシオ」! パシオで開催される3対3のチームバトルの大会 「ワールドポケモンマスターズ(WPM)」の チャンピオンを目指し冒険に旅立とう! ■ ドリームチームでバトルしよう! 歴代の『ポケットモンスター』シリーズに 登場したトレーナー達が相棒のポケモンと 共にパシオに集結! 彼らを仲間にして 君だけのドリームチームでバトルしよう! ■ 迫力のリアルタイム3対3バトル! リアルタイムで進行する 新しいスタイルのポケモン勝負! 3組のトレーナーとポケモンで組んだ 君のチームを駆使して、 相手の弱点をついて大ダメージを狙え! ■ 世界中の仲間と協力プレイを楽しもう! 「マルチチームバトル」では3人のプレイヤーと 一緒に協力してバトルを楽しめる! チームプレイでバトルに勝利しよう! ・iOS 11以上 / 64bit ※2GB以上のRAMを搭載した端末を推奨します。 ※上記の端末すべてについて、動作を保証しているものではありません。 ※端末の性能や仕様、端末固有のアプリ使用状況などにより、正常に動作しない場合があります。 ※最新のOSについては、対応までにお時間をいただくことがあります。
やり込むためにはかなり苦行
by タコス魔人 on 2019/10/22 19:33
レベル最大値解放までの素材集めのクエストが配布や無課金キャラでもある程度行けるがガチャ限アタッカーが居ないとクリアがきつかったりする。 レベルを上げるときも大成功など(モンストみたいな感じて)倍率を確率上げるとかそうゆうのがないとかなりだるい。素材クエストにはせめてコンテニューぐらいは欲しい。ポケモンの名前を被ったポチポチゲーでした
つまらない。
by 名無し9998 on 2019/10/22 16:25
厳選要素も対人要素もなく、従来のポケモンシリーズと比べて楽しめるポイントがなさすぎる。 SNSなどの反応を見てもわかるが、運営様は今現在成功している他のソーシャルゲームから、いい所や面白さなどのノウハウを得たり参考にしたりしているのでしょうか。 ポケモンというネームバリューに胡座をかいて、「うちはこういうやり方で通すから」と変にプライドがあるような印象です。 ゲームの出来の悪さはともかくとして、全体的に任天堂のソーシャルゲームは運営に問題ありと感じます。 対応も遅いですし、ユーザーの声によく耳を傾けて、このゲームが面白くないという意見が出ている現実を受け止め、危機感を持ってこの先運営していってください。
ガチャが酷い
by ⁉️に on 2019/10/22 14:16
100連以上しても最高レアは出ません。 記載されている確率は嘘なので信じないように。
ゲーム性に難ありすぎる
by king crimzon on 2019/10/22 13:25
本家ポケモンと違い戦略性皆無で高難易度になるほどアタッカーでひたすら殴るしかない テクニカルなんて存在意義が無いってほど使えないのもいる。本家の不遇ポケモンが可愛いレベル 更には最高難易度の敵はバフも状態異常も無効、体力はこっちの30倍以上、攻撃力は一撃で半分持っていかれるくらい強すぎて戦略も何もなくつまらない ストーリーも中途半端でいつまでも更新されない いい所はグラフィックの綺麗さくらいだがゲーム性の悲惨さが全てを台無しにしている
星5が出ない
by 最近のポケモンお金集め激しいです on 2019/10/22 13:01
今までの石使ったけど一度も星5が出てないです。あと単純に面白くないし、弱点もゲームから始めた人にとっては意味不明です。なんで電気弱点の奴が等倍なのやらあとガチャで星3.4増えないのは、やる気ないのでは?流石ユーザー不利は遅く治さず、運営不利なら即直す仕事ぶりに敬礼です。
D・G・A・R・S!!ドガース!
by まつばー。 on 2019/10/22 11:34
★5はくるんや… 確率も高い…トウコもトウヤまでもが来てくれた けども…けどけどけどさぁ!!! ホミカはどこなんだよぉぉぁぁぁぁぁ! ガチャを引いても、★5欲しかったんやろ? とか…★3と★4のわざレベル上げ手伝いますよ笑 とかさぁぁぁぁぁぁぁ! いらなくはないけどホミカなんだよぉぉぉ… キョウヘイくんが来るまでには、全財産を賭けて ホミカを引く…絶対に引く…!!! あと、ゲームは最高です。 ポケマス…ありがとう…本当にありがとう… それしか言う言葉がみつからない…
え?
by たくやん@ on 2019/10/22 05:52
あんさーダウンロードする時に20%は行くけどそれ以上行かへんねんけどどゆこと?永遠遊べませんふざけんな
アフロオ◯ニー
by take five 5 on 2019/10/22 04:38
アフロによる、アフロとアフロの愛人であるポルカのボーカルが気持ちよくなる為だけのゲーム
久しぶりにやってみた
by 真王99 on 2019/10/22 02:02
昔のゲーム機を思い出しました。
キャラは良いが
by ugyfhchcjvjbjdrd on 2019/10/21 23:13
キャラが良いのがでてもレベルを上げていかなけゃ負けてしまう
どゆこつ
by toshikinggnu on 2019/10/21 18:52
トウヤやランなどのキャラクターの限界突破が最後までできなくなった、カミツレ事件の次は限界突破禁止すか?どうなってるだよ運営側は
焼き土下座
by 蛇口男 on 2019/10/21 17:07
運営がただ謝罪したいだけのゲーム
評価4.6ほど面白くない
by ふざけっ on 2019/10/21 14:32
正直面白味を感じたのは最初だけでした。ポケモン全作やっているので知っているトレーナーがタッグ組んだりと新鮮さも感じました。 しかし、薄いストーリーをクリアするとただの人権キャラによる作業ゲー。 EXマルチのベリハは難しすぎてクリアできない。クリアしたとしても全く面白みを感じない。 ガチャで騒動云々はここでは追求しません。不公平ですが、そこまで何も思えません。信頼もないので期待もしていません。 ただ、1ポケモンファンとしてこのゲームは最低です。プロデューサーレターや不具合の対応など中学生が書いた中身のない反省文のようです。ポケモンというゲームでそのような問題は起こして欲しくなかったし、このようや粗雑な対応もして欲しくなかったです。 これ以上ポケモンに泥を塗らないでください。期待を裏切るとても残念なゲームです
面白いですよ
by とっっととっっっっと on 2019/10/21 13:31
皆さん色々厳しい意見多いですが、私は楽しめています。 マスターズ出場後も大分厳しいけど無課金で14章くらいまではスムーズにいきましたし、その後もレベル上げでなんとか進めてます。 無料で遊べるゲームのクオリティとしては高いと感じます。 ただ確かにバトル要素しかない点や相性が大分限定されている点は今後改善されたらいいなと思います。 プロデューサーメッセージを見てこれからが楽しみになりました。大変なことも多いと思いますが、楽しみにしています!
ガチャ確率操作疑惑
by †黒姫† on 2019/10/21 10:58
先日、実装前のカミツレがガチャにて排出されるとい事件がありました。 元々、ユーザーからガチャの確率が操作されてるのではと噂程度には話題になってましたが、この事件により大炎上し、対象時間にガチャを引いたユーザー全てに対するロールバッグ対応を求める声が多くあげられる中、運営がした対応は、ガチャのロールバックは行わず、使用された有償、無償石の返還対応と全てのユーザーに対する、緊急メンテナンスの詫び石10連分でした。 この対応もガチャを引いて不具合を利用した、もしくは結果としてそうなった人だけ得をしている、不平等だ。運営が今後のバグの利用を大々的に認めるのか、と大炎上した訳ですが… 運営さんの発表によるとこのミス、想定外作業による人為的ミスらしいんですよね。「人為的」ミスなんですよ。つまり、ガチャ確率には人の手が入る余地があると運営が発表したわけです。 それはもう確率操作疑惑が上がるのも仕方ないですよね。 実際、自分も正直言って確率操作、あると思います。自分は今まで、トウコピックアップと星5確定ガチャ、カミツレ ピックアップを引きまして、星5を5回入手しましたが、トウコピックアップでトウコ&ポカブ、クリス&ワニノコを入手。星5確定でクリス&ワニノコ、カミツレ ピックアップでトウヤ&ミジュマル×2を引いてます。5回中2回被りって… クリス&ワニノコはまぁ、引いたガチャも別ですし、確定ガチャに収録されているキャラの数自体が少ないので分かります。ただ、カミツレ ピックアップガチャで2回、確定演出が来て2回ともトウヤ&ミジュマルって…星5バディーズの収録は10種類、カミツレ が2%の他の星5が0.555%のなか、ピンポイントでトウヤ&ミジュマル被り… 攻略サイトの掲示板なんかでもチラホラ見るんですが、このゲームのガチャはやたらと被りが多く、未所持のキャラクターはほとんど出ないらしいです。 それが星5どころか星3、星4に対してもらしく、10連ガチャを引いて10キャラ全て被りなんてこともザラだそうで… 流石にこれは疑われます。疑う要素しかない。 さらに、この運営はポケモン公式の動きを理解してないのか、そうでなければやる気が絶無なのか…11月の改善は報酬の追加、増量のみ。新要素のあるイベント追加は12月。あの、ポケモン剣・盾の発売日把握してます? ポケモンファンの大多数が流れて帰って来なくなりますよ? レッドとシロナを入手したいので最低でもレッドとシロナを入手してLv100にするまでは遊びますが、疑われる要素を全て生み出したのは運営であり、やる気を感じさせてくれないのも運営です。 安心して課金出来るゲームをはやく作って下さい。 仕事をしてる以上、お金儲けが第一優先なのは当然です。ですが、それを優先してユーザーを蔑ろにすればユーザーは離れます。それは潜在的な顧客を逃すことを意味します。 ダウンロード数1000万のゲームに10人に1人でも課金してくれれば、それが5000円だとしてもどれだけの収益になりますか? 顧客が課金するのはそのゲームに満足できるからです。お金稼ぎがしたいなら、まず顧客を満足させるところを目指して下さい。この運営にはその姿勢を感じません
飽きる
by アトフジ on 2019/10/21 08:19
気づいたらログイン怠くなってたし、周りもやらなくなってる
基本的には面白いのですが…
by ささみぃこ25 on 2019/10/21 08:07
時間あれば定期的に遊んでます。 面白いゲームだと思っていますが、進化に使う石が高すぎるので下げるなりして改善をよろしくお願いします。
ホント
by blhablt on 2019/10/21 06:27
ガチャ1回するまでが面倒くさい ログインボーナスもミッションボーナスもカスい あと最初に自分のキャラ作れるけど意味ある? ポケモンだから、なんとか温かい目で見ていただいてるって感じなんだよね。
暇潰し
by ピキの飼い主 on 2019/10/21 02:01
楽しめるのは最初だけ、グルに参加してマルチすると楽しくなるが作業が単調過ぎて飽きるのも早い。 グル等に参加して無ければマルチはストレスでしかない。 特定のキャラで単調な行動を全員がしなければ勝てないので、意思疎通が出来ない野良ですると、わけわからん所でバフしたりキャラ交代したりと…本当やめてくれ…こんな感じになる。 とにかくやり込むに連れ暇になる。 運営の不具合はかなり多いが特に気にならない、何故なら始めから期待などしてないから。 とにかくやり込む要素が少ない。 …飽きる。 暇…
欲しいもの、あったら嬉しいものリスト
by 伯方塩の塩魔人 on 2019/10/20 16:55
キャラ、もしくはポケモンの戯れ、好感度 属性表の完全再現 マイルームシステム(家具を置いてポケモンに遊ばせたり、別のポケモンを別のトレーナーと戯れさせたり) 好きなキャラクターをホームに出し続けるシステム ポケモンコンテストやポフィン作りなどのミニゲーム ポケモン探索隊(時間をかけて報酬を手に入れるシステム) ポケモン着せ替え(これを報酬枠にすれば?) ギルド広場(プレイヤー同士がお互いのポケモンを自慢し合う広場) ジムリーダーのスキン差し替え 主人公のポケモンとスキルを自由に差し替え(このくらいしないと主人公使われない) ポケモン登場時のエフェクト追加(報酬として) 野生のポケモンがいれば 主人公が野生のポケセンを捕まえてバディにする設定ができ、ゲーム性が広がるのにもったいない 何だったらブラック、ホワイトのように異次元設定や不思議のダンジョンなどを生成した方がいい あと、ここまで難易度を上げて、子供を切り捨てるような行動をするのなら いっそのこと大人向けに作ってしまう方がいいと思う、水着の服装を有料追加とか 好感度上昇によるパイタッチ反応追加とか あと、女性トレーナーの親愛を超えた表現とか ファイアーエムブレムヒーローズをほんの少し参考にした上で ファイアーエムブレムシリーズの高感度システムを参考にして欲しい さもなくば必要周回数のおかしい景品や超高難易度はやめた方がいい 好きなポケモンも好きなトレーナーも編成できなくる、悲しいゲームになるだけだ 自慢のし合えないソシャゲーに価値はないし 需要の満たせないソシャゲーに価値はない ポケモンというビッグタイトルを扱うのなら、今後とも頑張ってください
祝!キャラコンプリート!
by 550ランカー on 2019/10/20 15:52
⭐︎5レアをコンプしての感想 毎日ガチャしてトレーナー図鑑を埋めるのが好きな人にオススメ 「ガチャゲー」から「ゲーム」を抜いたような感じ。 ついでに言うと「ポケットモンスター」から「ポケットモンスター」を抜いたような感じ CPU相手に3vs3のバトルをするミニゲームがあり。ガチャから出たトレーナーが動いたり喋ったりします。 忙しすぎてガチャしか出来ない人は絶対にやったほうが良いです。
タイトル画面は嘘だらけ
by ガンダム方 on 2019/10/20 13:40
開始してタイトルにいるキャラの半分は実装されていません。
第七章が強すぎる。
by 任天堂信者+52 on 2019/10/20 13:39
第7章のボス「VS 山道のブレイク団」が倒せない。レベルもそこそこ上げて推奨レベルまでいったのに倒せる気配がない。このゲームバランスをなんとかして欲しい。
もったいない
by ぴか。。、 on 2019/10/20 13:38
個人の感想ですが、せっかくポケモンというブランドを使ったゲームなのに、全然活かせていないように思いました これからさき色々改善されるのは楽しみですが、改善されるまではあまり触らないと思います
カミツレかわいい
by ゴナミやってんな on 2019/10/20 12:40
でもログボショボすぎてログインする気にならない…。グラクロとか一周間でガチャ2回+SR以上確定2回+SSR確定引けるのに。
うーん
by (¬_¬)最悪 on 2019/10/20 10:16
良いところ 無課金でステージを次々と進めれる 無課金でガチャも引けて星五のキャラクターが出やすい 楽しい ストーリーもしっかりとしている 悪いところ バッテリー🔋の消費が激しい ピカチュウの進化が出来ない
ストーリーいいね
by スカイユウ on 2019/10/20 09:50
今までのポケモン系のゲームでは1番良い(^o^)👌でも、キャラをもっと増やして欲しいなぁー(よければ運営さんお願いします)
初期から知ってる世代は感動するが、
by 音姫9999 on 2019/10/20 06:59
初代からUSUMまでプレイしたことがある世代としては感動します(プレイ当初は キャラデザインやBGM、ストーリーは◎。 しかし、ストーリーをクリアしてからの難易度が非常に高く、一定のチーム構成でかつミスなくやらなければ勝ち目が無いほどまでに。レベルが後半になると強化に必要な素材も尋常じゃない数が必要であり、欲しいキャラを引く→ひたすら素材集めをし最大まで強化の繰り返しかなりの根気がいります。作業ゲーに耐えられる方でなければ飽きてしまう気がします、、、
周回ゲームは突如として飽きる
by Soaran32 on 2019/10/20 05:27
はっきり言うが周回ゲームである。 進化アイテムを購入する為にひたすら周回。 これがポケモンなのだろうか? どうしてこのようなアプリを開発してしまったのか...運営側の意図が知りたくなる。 ポケモンの技は4つしかなく、好きなポケモンなのに技が使えなかったりと、残念なことが多い。 レベル上げや、上限突破のためにひたすら周回。 最初は、勝てないから悔しくて周回していたが、ある日突如としてやる気がなくなった。 ポケモンの進化にもコインを集めなくてはならず、同じ敵を何度も何度も...。 周りには、課金をしてやっていた人が居たが、全て全滅。もはやポケモンのポの字すら出てこない。 課金をさせたいのなら、課金をさせるシステム造りをするべきで、露骨に無償ダイヤの配布を減らすのではなく、無課金でも楽しめるゲーム造りが必要である。 忘れてはならないのは、ゲームプレイヤーが多く、その中で課金者が優位になるようなゲームシステムを目指すことである。 それを忘れて、何百回も周回させるゲームは、なくなるべきである。 もう、このアプリを開くことはないだろう。
アフロ
by 81011414 on 2019/10/20 03:35
アフロ好き
運営は嘘をついてる
by ライバロリ318 on 2019/10/20 03:26
星が4.7と嘘をつくのはやめましょう。 星を3.5くらいにしてください。
poyuuhiwiso?
by 土方メイ歳三 on 2019/10/20 03:08
Hckuigiyvuihihgivyoiyligyi
まだまだだなぁ
by バドミントンの羽 on 2019/10/20 02:04
最近そもそもアプリを開こうとすると2回ほど落ちて入れません。修正お願いします。ダイヤが手に入りにくく、キャラゲーであるはずのゲームが楽しめません。ショップでも現金で買おうと思うほどの値段じゃないのによくダイヤをここまで渡さないと思います。バグの修正の度にダイヤ1000個以上渡すのがちょうどいいと思います。 ストーリーや、ゲーム性が面白いのでたくさん伸びると思います。上からですが、期待してますので修正お願いします。
進めるとわかるが…
by 七龍Ⅱ on 2019/10/19 18:33
しばらくは楽しめるがストーリークリアした辺りでやることがなくなる。 正確に言えばエクストラチャレンジやらメイン以外のポケモンの育成やらあるにはあるが… 高難易度は普通にプレイすればガチャ限のキャラが必須且つ相手の攻撃は2・3撃、時には一撃でこちらを沈めてくる。 育成は育成で進化用の素材が月一しか買えない、しかも育成用の素材が集め難いなどやはりしんどい。 つまり無課金でキャラが乏しい人に人権がない。 改善は予定されているらしいが、正直現段階でここまで課金優遇に偏りすぎたゲームバランスにがっかり。 多少は戦い方や努力で埋まるような要素を取り入れて欲しかった。 ポケモンと言えどアプリになれば課金ゲーということなんですね。その課金キャラすら即死させる敵が多いわけですが。
面白いし、ガチャもいい
by はなやらはかたゆは on 2019/10/19 14:56
僕はこのゲーム好きですもともとポケモン好きですし、懐かしのトレーナーがみんな集まっているからです。さらに運営さんの優しさがすごいです。不具合でダイヤ3000もらってなんと10連もひけますどっかのゲームは不具合でガチャもできないないからです。ストーリーもいいですしバディーズ技好きです。これからも楽しみたいです
前回の続き
by 2〜2☆01 on 2019/10/19 14:26
ポケマスの総バディーズ数の主属性の数(マジコスを含める)を調べさせて頂きました。 ・全バディーズ総数:70 ノーマル: 4 ほのお:5 みず:7 でんき:5 くさ:6 こおり:5 かくとう:5 どく:3 じめん:2 ひこう:4 エスパー:3 むし:3 いわ:6 ゴースト:4 ドラゴン:3 あく:2 はがね:2 フェアリー:1 ・バディーズが3人でパーティを組む以上、最低でも同タイプのバディーズは3人以上は欲しい。(じめん、あく、はがね、フェアリーが当てはまる。) ・上記に続いて、配布バディーズを増やして欲しい。(リリース当日から増えたバディーズは合計で5人。しかも星5のみ。個人的には星3、星4バディーズも増やして欲しいし、マジコスでもいいからバディーズを増やして欲しい。バディーズが増える→バディーズを育てるという楽しみが増える。これだけでもやることが増えて良いと思いますけどね) ・対人機能を増やして欲しい。(これはポケマス全ユーザーが待ちわびている。このコンテンツを増やせば離れる人も少なくなる。だからといって、焦って対人機能を増やして変なバグやミスしないでくださいね?) ・イベントのマンネリ化は防いで欲しい。(今はタイプ育成イベントや追加キャラのエピソードイベントがありますが、同じイベントばかりは辞めてください。クリスマスやお正月、ハロウィンなどの行事と合わせるとひと味違うコンテンツが楽しめて良い思います。) ・今思っていることはこんなところです。絶対に採用しなくても、1人のポケマスユーザーとしての意見として参考にして頂ければ幸いです。後は運営様の判断で、ポケマスをより良いアプリにしてください。他にも意見があればこちらから指摘します。最終的に判断するのは運営様のお仕事ですから、焦らずに正しい判断をお願い致します。応援しています。長文失礼しました。
ガチャ詐欺
by シクレと on 2019/10/19 08:45
確率はRidiculous.
ホームボタンと試練の連続出発ボタンほすぃ
by いうかや(まさらまな on 2019/10/19 03:57
試練の難易度を選んでからじゃないとホームに戻れるボタンがない。どの画面に行っても1発でホームに戻れる用のボタンがあって欲しい。あと試練は周回ゲーだから同じ試練に連続して行けるようにして欲しい。画面戻ってまた試練選択して行くの面倒、しんじゅの買取が自分で個数選択して交換できるようになったみたいに早めの対応おねげーします
運営無能さが日に日に顕著に
by あやhsb on 2019/10/19 02:51
ガチャ誤排出、ステータス誤表記による返金騒動、運営から異例の「つまらないアプリでごめんなさい」 ポケモンで無かったらとうにサービス終了してるレベル
確率がゴミ
by はなやたかにいかぬ on 2019/10/19 00:16
カミツレさん実装されて、10連分の石貰えるからリセマラしてみたけど300連くらいして出ない。星5自体の確率はあってそうだけどその中の内訳はわかんない。偏りある気がする。
まあまあ
by らやねは on 2019/10/18 15:28
ゴールドとヒノアラシ出して欲しいですね
今後に期待したい
by じんさん888 on 2019/10/18 14:53
運営の方々面白くして下さい! 期待しています。
楽しめています
by アベタカトシ on 2019/10/18 14:50
いろいろありますが、運営さんの気遣いには好感が持てます。 ストーリーが終わってやることがなくなってしまったので、2、3週間ほど放置していましたが、運営側はそこら辺をちゃんと把握していて改善しようとしているのだなと思います。 お知らせに届くレターにしっかりとその意思が感じられました。 とにかくいろいろな意見を真摯に受け止めているのです。 今後のアップデートも楽しみにしています。
トウコさんがヒロイン
by てべひみふ on 2019/10/18 14:32
トウコ来てくれました!完全にプラズマ団に触れていてもうこれは完全にトウコが英雄ってことですよね!!ありがとうございます!!! ゲーム作るのにかかる作業がすごい大変なんだろうと思うから少しは待ってあげてもいいと思うの半年かけて何も変わらないゲームだとさすがにちょっと困るけど、半年かけたら大体ゲームも化けると思う。だって大体そんなもん。九月配信でポンポンいろんなイベント出せたら疲れるし今は育成期間でいいや。 石の配布量はちょっと普通のゲームより少ないけど、課金すると結構手に入るんだよ。課金者優遇されるのは別に間違った姿ではないし、どうせ石配るのならシロナさんとかそういうすごい人気な人が出てからブワッてくれるとかそういうサプライズきっとあるって信じよう。 10月28 プロデューサーレター通り進められたら前進すると思います!!頑張ってください応援してます。
1ヶ月ほどやりましたが…
by コダックlove on 2019/10/18 14:29
1ヶ月ほどやってみました。最初は楽しかったのですが、途中から好きな(所謂推しというもの)バディーズ(期間限定)を引くためにダイヤを集めるゲームになってしまいました。 課金をすれば良いという方もいると思いますが、出来ない人もいます。それ故に、無償のダイヤに頼るしか無く、集めるためにバトルをする感じになってきました。しかし、サーチをしたからといって推しのバディーズがくるわけではないので、何処と無く割りに合わない気がします。 また、Bサーチポイントも貯めるためにはかなりのダイヤ(40000個)を費やさないといけず課金出来ない人には難しい数となっています。 せめて、期間を延ばすかしてくれるとありがたいです。 付け足しです。マルチバトルに関してですが必要な強さを軽く超えているのに中々勝てません。数字の強さと実際の強さに差がありすぎる気がします。 マルチバトルだけでなく、シングルの方もそうでしたね。一体どのくらいの強さで行ったらいいんでしょうか?ご自身でバトルされたことがあるのであれば、かなり課金と労力を重ねないとどうしようもないですね。 本当に必要な強さってどうつけているんですか?
確率表記に無いキャラが排出って…🤔
by 瑠璃琥珀 on 2019/10/18 14:09
リリースされたばかりだから仕方ない それで済んだらやばいくないですか🤭 なんでもありになる気が。。。 まぁ いい方向へ進むように願ってはいますけど。。。 ただ 剣盾が発売されたらそっちに行きます。。。
キャラはいい
by あきばだいすき on 2019/10/18 12:52
けど運営的に楽して稼ぎたい感が強い。 一方でゲーム性皆無。来月から動きがあるようですが舌が乾かないうちにやらかしが多くどうなるか不明。以上
自分でも驚く位つまらない
by watari995 on 2019/10/18 12:33
ポケモントレーナーのゲーム!楽しみ!と期待していました。 1ヶ月程プレイした結論ですが、つまらないです。 作業ゲームで苦痛、イベントのストーリーもストーリー?と内容がスカスカ。イベント報酬もほとんど旨味が無いです。 好きなトレーナーが来るまで我慢するしかありません。
楽しい
by かにやはらねなは on 2019/10/18 11:15
真面目にやり込んだ
微妙
by えへへーのヒャ? on 2019/10/18 08:57
ええゲームやのにアカウントによってガチャ運変わるのはどうかと
画面リセットが早過ぎる
by G_3331 on 2019/10/18 08:17
アプリを起動してゲーム途中で他のアプリを開くと、再起動する。バトル中だったのも消えてしまいました。前はそんな事なかったのですが、今後はバトル中は中断出来ないという事でしょうか。あと落ちる頻度も前より高くなった気がします。
やるな
by 無能アフロ on 2019/10/18 06:52
運営が無能すぎる ゲームバランスは劣悪 不具合は頻繁 対応は鈍重 やらない方がいいです これに課金するぐらいならポケモンのゲーム買え
えーと
by あかなゆかなねけたみゆなひ on 2019/10/18 06:48
確率操作してるって認めたような事件起こしてしましましたね。 まあ、してるんでしょうけど。さらに過疎が加速していきますね。
ゴミゲー
by ofkirvoktvon on 2019/10/18 06:21
こんなつまらんゲーム始めてみた。金返せ
面白い
by ヨシ55 on 2019/10/18 05:59
結構、難易度が高いね。
バランスが悪い。
by なはーち on 2019/10/18 04:37
最初はサクサク進むけど、ある所で壁に当たり全く先に進めなくなる。 トレーナーキャラが多数いるが、使えるのは数人。それを手に入れないととてもじゃないが勝てないほど敵が強い。無課金でも月単位で見ればガチャを回せるけど、相当気の長い人じゃないと続かないかな。 ま、大人の力を存分に発揮できる人にはお勧めです。
期待
by このよのいつきまんさんの on 2019/10/18 04:32
してました
やる価値無し
by もヶモケ on 2019/10/18 03:50
運営もやる気ないならやめれば?
うん
by ラルトス大好き on 2019/10/18 03:21
メインストーリー追加はよ
つまらない
by たちつつつに on 2019/10/18 01:16
ガチャで出たキャラ、ストーリーで入手したキャラを育てるために周回するだけの自己満ゲー。 オンライン対戦などは無く協力プレイのみ。協力プレイにおいては全く育ててないキャラを連れてくる地雷プレイヤーとマッチングすると勝てなくなる。タイプ相性についは本編のポケモンと違う点に納得がいかない。キモリに関しては進化が実装されていないのがよく分からない。もう少しゲーム性を改める必要性があると思う。
ピックアップ詐欺
by ひとりきりの特命係り on 2019/10/18 01:11
ガチャは完全に偏ります、持ってない方が多いのに、持ってる星五ばかり当たります ピックアップはまるで機能しておらず、まぁ出ない 石も全然取れないので、お子さんには優しくないアプリに仕上がってます 良コンテンツをここまで駄作にする守銭奴会社はさっさと業界からいなくなってどうぞ ゲーム性を加味しても星1つで妥当 追記 ガチャから出ないはずのキャラが排出されました 確率表記、排出ラインナップには記載されておらず、景品表示法違反に該当する案件 その対応は驚くほどお粗末なもので、公式からの報告では手間がかかるからお粗末な対応になりましたとのこと ラインナップに表示されてないキャラが出ると言うことは何かしらの操作が行われていた訳ですかね? 消費者庁案件なので報告はしておきました ユーザーをバカにしてる運営なのでやる価値なし
少し物足りない
by Azuken3 on 2019/10/17 22:15
ガチャ率高めで欲しいキャラ(ピックアップ)が出やすいのは凄く嬉しいところ。 ただゲーム内容は作業感が少し強すぎるかなと思う。少し捻ってくるだけでまた大きく変わってくるのでゲーム性に関しては変わってくれることを期待。 ポケモン大好きだからこそ、このゲームはもっと頑張ってほしいですね!👍ファイト
終わったのか?
by ぽぽぽうお on 2019/10/17 21:18
ガチャ確率表記に載ってないキャラが出るって 大変な事ですよ! ソシャゲでこれやったら終わりじゃん 楽しんでやってたけど……… 終わりの見えたゲームは もうやらないかな…
今月はなにをすればいいの?
by 幻想奇闘奏 on 2019/10/17 19:26
表題の通りです。 もはやキャラゲー
キャラは魅力的
by 天粕 on 2019/10/17 18:48
ゲーム部分は良くも悪くもソシャゲらしい。 ポケモンの相性なんて無いようなもので、一部の火力キャラにバフ盛って殴るだけ。 緩いプレイは出来るが、ポケモンというゲーム好きには納得出来ない内容。 キャラクターの出来が最高に良いだけに残念。 まぁ、出来が良いキャラを手に入れる事が出来るかは別問題です。 ピックアップがキッチリ機能している気がしない。 運営なら個人のガチャ履歴と結果は確認可能でしょうから見て欲しいくらいですが、奇跡的に4連続で最高ランクのキャラを獲得しましたが、ピックアップキャラでは無いという事がありました。 運と言われればそれまでですが、既にガチャの設定ミスを行なっている運営を信用できないというのが本音です。
話にならん
by ぽるわがかはまかななら on 2019/10/17 18:41
ストーリーも単純、イベント開催も計画も現時点で無し。それに飽き足らず、システム不具合の連発。ソシャゲーなのに、消費者とカネのやりとりをする「ガチャ」の管理を雑に扱っているのが理解できない。カミツレの件だ、濁しても、言い訳は通りませんよ? 今から始める人はこのゲームに期待、課金しなくても良いですよ。不具合の詫びでガンガン石が配られますから。先は短いですね。 評価としては、ポケモン剣盾の踏み台。何も考えず、ゲーフリから予算だけ貰って始めた見切り列車といった所かな。現にイベント開催とか開発中、なにも考えてなかったしね 本当にオススメ出来ません。近々、恐らくすぐにサービス終了になるか、会社が変わります
エラー?
by ヨウ(*_*) on 2019/10/17 17:50
ログインできない
運営には注意だが、素材は素晴らしい。(長文)
by kikimanya on 2019/10/17 16:42
〜ゲーム内容、ガチャ〜 低レアでも使えるキャラはかなり使えるのは○。ただし、今後☆5キャラが上位互換として増えてきたらバランスがどうなるのか...という懸念材料もある。 また、今のところ本家ほどの戦略性はない。 マルチは、時間かかるわりにあまり報酬が良くないしめんどくさい。本家のようにポケモンに個性があるわけではないので(ステ、性格の違い、技など)、なおさら面白さがわからない。はっきり言って苦痛。プレイヤー間の意思疎通も難しいし、戦略的な攻略をしようがない。 難易度もやたらに高い。難易度というかただただ敵が強い。特定のキャラがいないとしんどいし、いても運が悪ければすぐに倒される。いらいらしてくる。好きなキャラを使っても、他のユーザーに迷惑をかけてしまうような状態じゃ好きに使う気にもなれない。上記の理由からマルチの難易度を上げるメリットが全く考えられない。 さらに、追加される新イべは高レアキャラがいないとマルチの人権なし。それを育成イベントと称して連発されてもすることがない。 キャラゲーなのに好きなキャラで自由に攻略できない場所が多いのはいかがなものか。 協力要素つけるなら、フレンド(補欠)+3人(自キャラ)くらいのもので良かったのでは。あるいは対戦とか。 他ゲーより高レアの確率高めなのは○。ただし、確定枠がなく、天井は134連なので、運がない人への救済は充実していない。また、ピックアップごとに天井が設定されているので、無課金ではまず到達しないだろう。無課金で目当てのキャラをねらうのは以上の理由からしんどそう。 他ゲーより天井は低いほうなのかもしれないが、ゲームによる集金方法としては個人的に嫌い。プレイヤーに博打させるような様な方法でしか金取れないのかと思う。不具合と不誠実な対応も多すぎる。 キャラを被せると強化されるところ、強化されないという不具合をやっと改善したが、詫び石は、最初の別の不具合に対する詫び石の1/6の1000こ。課金要素にモロからんでるし、無課金でも普通に影響のある、わりと致命的な不具合に対してこの対応はいかがなものか。 まだ実装がされていないはずの新キャラが一定期間中に排出されるという、信頼に関わるバグも、2019/10/16にあった。 ロールバックは工数がかかりすぎてメンテが数週間に及び、プレイできない時間が長くなる方が問題なのでしない、不具合期間中にガチャしたダイヤは全て個別に返却、全体に詫び石3000という対応におわったが、これに納得し、課金を続ける人は少ないと思う。というか、これで許す人が大多数だとしたら色んな意味でこの業界の未来を危惧してしまう。そのくらいの大問題だと個人的には思う。 〜キャラなど〜 歴代シリーズのキャラたちがとてもよく作り込まれており、一緒に冒険したり会話できるのは魅力的だと思う。好きじゃなかったキャラも魅力的に見えてくるし、眺めているだけで楽しい。 だからこそ、レア度設定に少し抵抗を感じるが...。低レアだと、使いづらいキャラもちらほらいる。 せめてトレーナーの強さでレア度をわけてくれれば納得したかも。(☆5チャンピオン、☆4四天王、☆3ジムリーダーみたいな。) それか、ポケモン固定が嫌という意見も見るのでキャラとポケモンをわけるとか。 各地方の様々なキャラ同士の絡みなどはそれなりに面白いので、もっと工夫してほしかった。キャラ達をもっと大事にしてほしい。 月一のイベントのストーリーも薄すぎるので、本当にもったいない。 あと、個人的にbgmが不満。 主張が強くないという点は悪くはないが、そんなに良くもないので、そんなもんなら、もっと原曲に近いアレンジがよかったのでは...と思う。 〜まとめ〜 ポケモンのトレーナーキャラに魅力を感じている人は一見してもいいだろう。天井もあるので、課金によって好きなキャラも確実に手に入る。(ただし、天井までには3〜4万はかかる。)しかし、レア度設定に不満がある方は注意。また、キャラビジュアルは本当によくできているが、中身はかなり薄いのにも注意。現状、素材を生かせてない感がすごい。 ゲームとしては、今のところ面白い要素はないと感じた。個人的にはむしろストレスが多い感じた。他ゲーと変わらず周回ゲーなので、ゲームとしての面白さはあまり期待しないほうがいいだろう。 不具合への運営の対応も、あまり良く思えないので、その辺りも気をつけるべきだろう。課金するなら謎の覚悟が必要な状態である。 〜個人的なコメント〜 特にスマホゲームは、どんなに良い素材を使っても、時間の無駄と思わせる要素が強いと致命的であることを認識し、運営側自身が実際にプレイして、そのような要素への扱いをよく考えた方がいいと思った。 ユーザーも暇ではないし、基本無料ではどうしてもそういう要素は出るので、その折り合いをどうつけるかがユーザーの定着に重要なのではなかろうか。 また、対応についても、ユーザーがどう感じるのか随時考えて実行すべきだろう。 捉え方や感じ方は人それぞれとはいえ、今までの対応に納得する人は少なそうに思う。 信頼がなければお金を払う気にはならないので、信頼をそこなう対応をしないようにもっと気をつけるべきだろう。 ...と、いうレビューを前々から書いてもプロデューサーレターを出す前日に信頼を損なうバグを起こす始末...。呆れて言葉も出ない。 排出率0%のキャラがでるという、確率詐欺に等しいことをやっておきながら上記のような対応のみを行い、許されるというならもはやこの業界が犯罪横行の場にしか思えなくなってしまう。本当に考え直してほしい。 もはや、ゲーム内容よりこのゲームがどう変わっていくのか、どんな影響を及ぼし、終焉を迎えるのかのほうが気になってきた。 夢や楽しみ、喜びを与えるものを提供するはずなのに、現実的で楽しみにも喜びにも内容にも無関係なことを気にかけさせるような運営は無能と言われても仕方ないと思う。 こんな状況が続くようなら、グラフィックなどの素晴らしい素材はほぼそのままにゲーム部分等作り直すことも考えるべきでは。 ポケモンやその登場キャラクター達を存分に生かした内容かつ、皆が平等に楽しめるものを提供できるように頑張ってほしい。 不信感は全く拭えないし、現状まともにプレイする気はない。 ただ、これ以上ポケモンや業界の汚点にはなって欲しくないため、意見は置いておく。ちゃんと読むのか知らないけど、少しは参考にしてほしい。
アホやん
by 雨ななやら on 2019/10/17 15:04
カミツレのガチャやっちまったなぁ笑 せめてちゃんと謝罪して実質無料で引いてカミツレ出た奴ら返還もされてそれを知ってて悪用した奴らをもおるだろう、せめてロールバックとちゃんとした謝罪をした方がいいぞ、ポケモンの経歴に泥を塗ったと一緒やぞ
ストーリーを最後までできれば、
by 赤ちゃん怪獣 on 2019/10/17 14:50
ストーリーが途中までしかできない 早く新しいストーリーが来てくれれば とても楽しいゲームです
謝罪文載せれば許されると思ってる
by 通りすがりのヌマクロー on 2019/10/17 13:44
やってしまったことは仕方がない。だがその後の対応があまりにも酷すぎて話にならない。早くサ終してください。もう少し勉強した方がいいと思います。
バディーズストーリーはいいと思います
by ゆりなやなやさら on 2019/10/17 13:42
キャラの事がよく知れてとてもいいとは思いますが 運営方もわかってらっしゃると思いますが報酬やログインボーナスがプレイヤーにとって全く魅力的でないのと 10月16日に起きた未実装キャラの排出の件でバディーズガチャに対しての信頼が全く無くなりました。 そのキャラが欲しいからとかそういうのではなく排出確率に偽りがある時点で詐欺問題だと思います。 それを運営の方はプロデューサーレターを読む限りではあまり重く考えて居ない様に感じます。 正直今の運営の方は色々と考え方を改めて行った方がいいと思います。あと今後の予定も正直遅すぎます。プレイヤーに不利になることは対応が遅いですがゲームにとって不利になることの対応はめちゃくちゃ早いんでどっちも同じくらいの早さで対応していただきたいと思います。 恐らく今は期待されているので炎上しまくっていますが相手にされなくなったらもうほんとにサービス終了ですね。ほんとうに残念ですし呆れています。ですが、ここまで酷い対応をしてる人達でもポケモンを扱ってゲームを作れる会社ってあるんだといい社会勉強になったと思っておきます。
辛い
by えっつん18 on 2019/10/17 13:16
変わろうとしてるのはいいけど、 周回辛い。。。ex周回はまだいいけど 育成素材の周回バディーズ一人に対して何回も周回するの本当に辛いんだけど…
守の大試練について
by ぷにたん!?! on 2019/10/17 13:07
守の大試練カヒリで相手のHPが0表示なのに相手が死にません。ダメージ的にも死んでるはずなのに...修正早くお願いします。
ガチャ率詐欺
by uyinda on 2019/10/17 11:44
30連以上して星五でないどころか星四も三体しか出ないって…どんだけ舐めてんの?
終わりが見えてるゲーム
by 黒まどか on 2019/10/17 11:31
ゲーム本編ではあまり深く関われなかったトレーナーたちの話を聞けるのはすごく嬉しかったです。パートボイスですけど。 ただトレーナーの実装がなめくじ並みに遅いので個人的にどんな話をしてくれるのかなと期待していたキャラが実装されるまでにサービス終了しそうですね。運営も運営ですし。 盛大にやらかしたのでトレーナーを題材にし たゲームはこれから先出ない可能性が高そう。悲しい。 一回畳んで運営変えて作り直して欲しいぐらい運営の対応とゲーム難易度がゴミなので推しトレーナーがいないなら始めるべきではないです。真面目に消費者庁コラボ案件やらかしてます。
うーん
by メンヘラりなぴ on 2019/10/17 11:29
バトルは楽しいけど、ポケモンを捕まえるのがポケモンシリーズの醍醐味では?ポケモンを集めて好きなポケモンでバトルしたい
詐欺
by oajajao on 2019/10/17 11:22
もうゲーム作らないで欲しい
さよなら👋
by オニギリリゾット on 2019/10/17 10:54
こんなアプリに課金するぐらいなら 新作の剣盾買った方が断然いいですね インストールするのはおすすめしません (๑ ᴖ ᴑ ᴖ ๑) カミツレの件 一生忘れませんから
改善の余地しかない
by 坂上田村麻呂さん on 2019/10/17 10:02
色々言いたいことは他の方が言ってくださってますが、私が思うところは自分のアバターのバディポケモンを自分の好きなポケモン(ガチャ、あるいはその他のシステムで入手)に変更できるようになったら、この上なく良くなるのではないか、ということです。 前途多難でしょうが頑張って下さい、みなさんまだ期待して注目してもらっている間に、なんとか持ち直しますように。
大好きなゲームだけど耐えられませんでした
by 犬猫わんこ on 2019/10/17 08:48
トレーナー達のキャラが本当に良く出来ていて、動作とか本編で見れなかった魅力に気づける本当に大好きなゲームです。 それで好きなキャラでパーティを組めるのは夢以上の出来事なんじゃないでしょうか。 ですが、ただ、今はアプリは消してしまいました。 理由としては 1・ボーナスやログインで貰えるダイヤがあまりに少なく、また欲しいキャラが当たらなすぎる事。(ピックアップで12000ダイヤを使っても当たりませんでした) 2・欲しい人気キャラがほとんど実装されていない事。 クリア後やる事が無いのもそうですが、任天堂(?)にしてはケチだなと思ってしまいました。 あと、好きなトレーナーが持ってるポケモンが弱くて結局使えない、育てられないままになってるのも悲しいです。 このゲームはポケモンの良さを広げてくれる素敵なゲームだと思うので、以上の点がどうしても続けるには耐えられませんでした。
ゴミ
by ダメだ氏 on 2019/10/17 08:02
お金返して
面白い
by 蓮華草の人 on 2019/10/17 07:46
面白いし楽しいです! でもちょっと問題点が… 1:ストーリーが短いです。もうちょっと長くして欲しかった…( ;꒳​; ) 2:やることが無いし暇… 大型アップデートかなんかでもっと出来る事増やしたらどうでしょう? 3:主人公やピカチュウの空気。なんか…色々視点変えれるようにして、主人公が空気と思わせないようにして欲しいです(?) 4:あの謝罪文は火に油を注いでるようにしか…謝罪するならば、もっと早めに言って欲しかったです…それに…レビューを読んでダメな所を直して欲しいです。お願いします運営さん!! 5:ガチャの意味が無いです…ストーリーで手に入る位ならガチャなんて必要無いんじゃないかな… 6:もっと色んな所に出歩いて見たいです。ポケセンから出られずにただ話しかけるなんて暇過ぎます!森とか言って色んなポケモンゲットしたいです! 私からはもう言うことありませんが…もっと追加出来る事あると思います! あっ後レッド君が実装される事を祈ります(。-人-。) これからも応援してます!大好きです!ポケマス!!
なんだかなー
by はなおはなさん on 2019/10/17 07:23
作業ゲーなうえに、楽しくないしトラブル続きって、これがポケモンじゃなかったら続かないですよね…
は?
by にぼしの蒲焼 on 2019/10/17 06:54
50連して星5二体目ほんとに7%なんですか?wwwwwwwww
星5が全然出ません
by サボりたい on 2019/10/17 06:54
ストーリー自体は無課金でも十分楽しめますが、マルチでは星5のキャラクターがないと話になりません。 課金済みで80回ガチャを回していますが、7%の確率で排出される星5が私のアカウントでは全く当たりません。星5どころか、星4も半分程度しか揃っておらず、あまりにも星3ばかり出るので、星3はコンプリートまであと1人です。 運営はメインストーリーの開放をする気が全くなく、サポートとテクニカルのポケモンは使い道がほとんどありません。マルチは高火力のアタック属性のポケモンではないとクリアすることができないので、環境に強い星5をガチャで引き当てていない人には人権がありません。 また、メイン画面に出てくるようなチャンピオンやレッドといった人気キャラが実装されることを全ユーザーが待ちわびているのに、一向に実装される気配がありません。
オワコンの最底辺
by 南場智男 on 2019/10/17 06:12
虎の衣を借りる狐、ならざるポケモンの皮を借りるDeNA。 レベルの低いぽちぽちゲームしか作れないという己の身分相応を弁えて仕事しろ。 ゲーム作り舐めんな。 できないなら2度とポケモンに関わるな。 良い点 *プロデューサーの反省文が読める斬新なゲーム性 *優秀な声優陣、キャラクターモデリング 悪い点 *他一切合切
運営不信
by プレイヤー223 on 2019/10/17 06:07
このゲームをやるなら大人しく本編やります。
残念
by あずあずs on 2019/10/17 02:28
ポケモンの良さをゲーム性が消し去っている
なんか悪いこと言う人もいるけど
by あいころあ on 2019/10/17 02:04
ストーリーで手に入るキャラでだいたい何とかなるし キャラも原作に忠実でとてもいい! 色々不具合が出るのはゲーム開始したばかりだからしょうがないと思います。 是非このまま続けて欲しい。 私も途中でやめた人たちが後悔するくらいいいゲームになると信じてずっと利用したいと思います!
最近の評価をよくみて運営
by むだむだあほ on 2019/10/16 21:57
今日はどんなテンプレで謝罪文を乗せるんですか ユーザーの声をもっとちゃんとききいれてみてはいかがですかどんどんはなれていきますよ 確率操作を疑われるようなキャラの先出しも他のゲームではみられない前代未聞ですしその対応も取得したのはそのままで回した人だけ返金対応とかどうなんですか 下方修正の件も結局なんの改善も見られていませんがどのようにお考えのつもりでしょうか メンテナンスの見込みも教えないしいきなり台風じゃないんだし操業停止中にしてなんの対応も謝罪もすぐ出さないのはなぜですか 担当を変えてもなんの対応も変わらない会社の体質自体に問題がありそうとしか言いようがありません
確率操作
by 最近始めたK on 2019/10/16 16:25
やっちまったなw 更新も何も無い時間帯に新キャラが勝手に出るようになるわけ無いからタイミング的に定期的にガチャ率弄ってるみたい?だねw ポケモンの評価をどれだけ下げられるか頑張る運営のようですねw 実際のところはガチャ操作してるかは運営しかわからないと思うけど、今回の件でオワオワリかもねw
不具合のあらし
by Σ(゚д゚lll)ヽ(;▽;)ノ on 2019/10/16 14:33
入場に失敗。はい〜終わり。イベント参加させないねわかるわ。運営やめればいいんだろ?
良くも悪くもキャラゲー
by ごふぉっ!! on 2019/10/16 14:00
基本的にはのんびり楽しめてる キャラグラや音楽が良いのと、バトルもいい意味で簡略化されサクサクできるのがスマホゲーならではの長所。自分には合ってる B技に関しては、トレーナーの背景にそのキャラに所縁のある風景を入れていて懐かしかった これから進化追加されるバディーズの変化後のB技も楽しみ 自分は、スズナ・ユキノオーとマキシ・フローゼルのB技が個性や遊び心があって好き バトルシステムに関しては、テクニカルが全体的に活躍の場が無く編成の幅が狭い(アタッカーとサポーターで大体勝ててしまう) なのでテクニカルは、「扱いが難しいけどハマれば強い・局所的な最適解」となるようにすれば存在意義が出てくるかもしれない ログボや報酬が心許ないので、無課金はガチャ石やのびしろの入手が厳しめなのが不満点。詫び石にしか期待できない そのため、本当に好きなキャラがPUされるまで気軽に引けない。そもそものPU率も低いけど… 要望としては… ・仲間になったバディーズのB技は図鑑で見れるようにして欲しい ・ログボや報酬をもっと魅力的に、充実させて欲しい ・PU率上げて欲しい。すり抜け多い …てとこです トレーナーに注目した発想はすごく良いと思うので、少しずつ改善して長く愛されるゲームになって欲しいと思う
やる時間ないけど
by うーた@あげどーふ on 2019/10/16 13:51
面白そうだけど、ガチャシステムってどうなってるんですか? 歴代の作品キャラが好きなので夢のようなタッグが組めたりするのはいいんですけど、やはりその為のキャラをどうするかって感じですね… 課金ゲーになる予感はします。 自分のポケモンくらい御三家とかでいいから自分で選びたかったなぁ
メンテナンス…
by わらなまは4863なねひちな on 2019/10/16 13:39
メンテナンスのお詫びとかないんかよ! こっちは待たされてるのに何もくれないとかありえない
やることない
by ずーーみ on 2019/10/16 13:13
ある程度レベル上げたら特にすることありません。 石の配布もほぼなく無課金だとガチャもまともに引けない。 ポケモン自体も少なく、進化するはずのポケモンも進化しない。 好きなポケモンを育ててというよりは星5のレアポケモンでプレイする。 ポケモンメインというよりはトレーナーメインになってるような。。 作り込みが甘すぎて今は全くプレイしていません。 はっきり言って面白くありません。
ポケモンさいこ〜
by みず、かくとう on 2019/10/16 13:02
懐かしのキャラがでて嬉しすぎ!
ちょっと残念
by 七つの海のトリトン on 2019/10/16 12:37
ゲームにも不満多いけど会話シーンで メッセージウインドウを表示したり消したり 出来れば良いなと思う、あと図鑑でも ポケモンとキャラクターが、 なんか動かせそうで、動かせないのが残念 せっかくゲーム内でよく動くんだから図鑑 でも指左右スライドで360度回して見れるとか、タップで色々なポーズしてくれるように 改善してほしい。
個人的意見
by 夜明屋 on 2019/10/11 14:35
個人的にはとても好きです。 ポケモン達はもちろん好きですが、共に冒険してきたトレーナー達、そして彼らのドラマが好きな人間としては満足出来ています。 遊んだことがない世代のトレーナーでも、共に戦う内に素敵な一面を見せられて好きになり、ソフトの方に手を伸ばし始めています。キャスティングの方も絶妙で、ずっと聞いてられる上に、好きなトレーナー達のレベルアップを見るのが楽しみなので周回もそこまで苦にはなっていません。ジムリーダーのメモ入手は少々きついですが頑張れます。 個人的にバディーズエピソードが少ないとは思いましたが、トレーナーの数を考えたら無理もないのでそこまで不満には感じません。内容的にはとても満足でした。とある世代のライバルトレーナーの心情を聞いて震えました。 また、ポケモンセンターのような所でトレーナーとちょっとした会話ができ、結構バリエーション豊富でそちらも満足でした。怖そうなトレーナーの思わぬ一面を見られたり、本編での出来事の裏話や心情が聞けたり、普段考えていることを教えてくれたり、地元紹介だったりと、トレーナー達をもっと身近に感じることができます。 プロデューサーレターも大変丁寧で、現時点で結構満足してますが、ますます期待しています。 個人的な希望としては、追加ストーリーを早めに実装してほしいこと位です。あともう一つ、他トレーナーが強いため主人公で戦える機会があまりありません。せっかくだから戦いたいので救済してください。 何だかんだありますが、結局楽しませて頂いてます。運営の方々、本当にありがとうございます。 これからも出来る範囲で応援し、剣盾も合わせて冒険していきたいと思います。
正直☆なんてゼロ与えられる価値すらない
by ほとねん」と」ゆるおのんほおねゆほとへ「 on 2019/09/30 11:53
・作業ゲーオンパレードです ・ソフト版等で楽しめる心理的読み合い、厳選作業なんて一切ありません ・ただただ素材を集めキャラに入れるだけ 他のガチャソシャゲと変わりません ・運営はやる気なく、ユーザーに還元するつもりは一切ありません ・バトル中のテンポは悪くスキルで加速系を入れないと技ゲージが枯渇して、打てないのでほぼ遅延が発生します ・ゲームをやってる時間と楽しさは完全に反比例してます ・またガチャの確率は低く人権と言われるキャラを引いたところで序盤じゃレベル上げ等もままならないのでかなりグダリます ・ストーリーも1日あれば現状終わります、人によっては1日もかかりません ・属性相性が記載通りしか無く一属性しか有効ではないのでバトルの深みもありません ・相手の弱点のやつでレベル上げたのを入れて粗それで終わります ・ガチャに関してですが キモリ、ワニノコ、ヘルガー、ルガルガン、サマヨールとガチャ☆5に関しては持っていますが、アイテムを得ないととにかくレベルが上がらず、進化も出来ないので雑魚です置物と化します ・バディ技という必殺技は相手だけ全体技に何故なっていて、自分が使用する時は単体技です ・これに時間もお金もかけるならもっと面白いソシャゲに時間やお金を使うか、素直にポケモン好きならソードシールドを買った方が楽しめると思います ・イベントはマルチ前提です充電も多く取られてしまうしマルチの為かなりテンポが悪いです ・ゲーム開始時のイラストのキャラは居るだけで現状出揃っていません ・ポケモンというゲームの名を借りて金を稼ぎに来ただけにしか見えません ・これならバトルも出来て、運動も出来て、育成も出来るポケGOの方が余程楽しめると思います ・リセマラも速度もかなり遅いです速度倍速など使えない点も多いので余計にバトルシーンを長く感じます ・1番素材確保出来るはずの大試練に関してもかなり難易度が高く序盤ではほぼクリア出来ません クリアすると回数が減り(最大3回)(死んだらカウントされません) ・スタミナ制では無いのが最大の救いですがそれ以外ではゲームとして単調で、ガチャを引かせようと必死で、運営も働かない、キャラも少ない、ストーリーも短い、イベントは粗マルチ強要イベント ・そんなゲームで良ければどうぞお金を落とし、時間を費やして下さい、多分ソードシールド等のゲーム機を使用してやるゲームをやった時なんて無駄な時間を過ごしたのだろうと後悔すると思います 以上です
キャラ★5、ゲームシステムは★1
by ダイヤダイヤダイヤダイ on 2019/09/21 16:33
良いところ ・キャラクターのデザインが原作に忠実で良い ・ボイスも違和感があまりない ・最高レアである星5の排出率が7% ・オート機能有り 悪いところ ・ゲームのバランスが非常に悪い ・不具合に対する対応が遅い(不平等な返金対応も有) ・お知らせが遅い 当初からトレーナーがメインのゲームと謳われていましたから、トレーナーに推しがいるのであればお勧めできます。ポケモンが好きなのであればお勧めはしません。なぜなら、好きなポケモンは手に入るとは限りませんし、手に入ったとしてもどうしようもなく弱い場合があり連れ歩く事が難しいため、残念な思いをするかもしれないからです。また、ストーリーに関しても、ポケモン同士のやりとりなどは無く、トレーナーメインのやりとりがメインとなるからです。※トレーナーとポケモンの話はあります。 ここからはゲームシステムの話になりますが、現時点でバランスはかなり悪く、「レベルを上げて物理(特殊)で殴れ」の状態です。レベルを上げるにはアイテムを手に入れるために同じステージを何十周(何百周)とする必要があり、周回ゲーと化します。はっきり言ってつまらないです。育成アイテムは少ないので、ややこしくはないかもしれません。 ストーリーも1日で終わります。1つ1つが短いので。 ついでにイベントも1日で終わります。開催期間は1ヶ月くらいあるので、忙しい人には向いてるかもしれない。 とにかく何もかもが物足りないゲームです。現状育成しかやることはありませんが、育成しても素材集めの周回では勝つか負けるかの半々ですし、マルチバトルを推奨されてますが野良では勝つのは絶望的、星5レベルMAXを使用しても相手の攻撃力(急所率)が化け物なので即死することが当たり前。地獄です。 長年続いてきたポケモンブランドの力がありますから、ストーリーにもっと力を入れ、キャラクター実装をどんどんしていけば何とかなるかもしれません。 僕の場合推しトレーナーがいて実装も確定しているのですが、実装は先のようなのでモチベの方が先にしにました。しかしアンインストールはしません。もしかしたらゲームバランスの見直しや、ストーリーがどんどん面白くなるかもしれないので!それも含めた星3評価です。
面白いけど色々問題あり?w(長文)
by @tami@ on 2019/09/24 14:33
ストーリーは無課金でも直ぐにクリア出来ますね。 これをクリア出来ないとか無課金で☆5がメイしか居ないから勝てないとか甘ったれたことを言っているプレーヤーは、オートでやっているor立ち回りが相当下手or育成不足なだけでしょう。 ストーリー10周辺まではメイ、フウロ、ヤナギ。ハウが手に入る辺りからヤナギをハウに変えればストーリーではまず負けません。(オートでは負けますよ?勿論適当なレベルにも育てましょうね?) アカウントは2つ作って無課金ダイヤの数とか色々自分なりに検証してみたけど...やっぱり排出率の割に無課金のこれまでの石配布がすべて合わせて(日々のミッション、イベント、ログボ、運営からのお詫び込)で18000強(ガチャ約60回分)はどうなのかなと思ってしまいます。 1000万DLはリセマラ込でもうとっくに超えてるんだろうからちょっとは配布すれば良いのにって思ってしまいますw とはいえキャラ数の少ない今の状況でガチャ引いて何がしたいんだっていう感覚も有りますwもっと配布物は大切に使いましょうwこのゲーム、多分これから先も不具合でしか大量のダイヤはばらまかないと思います。 ただ...EXステージはやばいと思いますw無課金ではエリカとジュンしか勝てなかったですwそれも、味方がある程度立ち回りを知っているという条件付きですが... そこに関しては改善の余地があると思います。例えば、現難易度の下のレベルを出すとか色々有りますよね?w新しいEXステージをどんどん出している場合ですか?(やり込んでいる課金者や現段階の強キャラ持ち無課金者からしたら嬉しいでしょうが...w私もステージが増える分には嬉しいですけど) まぁ、ダイヤ配布の渋いこのゲームの製作者側の魂胆としては難易度を増やして無料ダイヤをばらまく量を増やしたくないというのが有るのでしょうけど。 ゲーム性も一応戦略有りますしいいのではないでしょうか。フウロとかは現段階ではほぼ戦略とかではなくマシンですけどw やり込み要素の内容がしょぼい。周回をあほ程(数10〜100回)しないとキャラが育たない。などが飽きの原因ではないでしょうか? また、タイプ相性の雑さ加減もいい加減にして欲しいです。1ポケモンに抜群1つは流石におかしいでしょwガチャの関係で努力値、個体値は我慢せざるを得ませんが、タイプ相性は原作を忠実に再現して欲しかったです。凄く残念です。 弱点が多くなってしまうキャラが居るから...(草など)という考えからなんでしょうけど、そこはキャラの道具やキャラ固有のスキルでバランスを保って欲しかったです。 機能の改善はやっぱり交換所の交換方式が優先事項でしょうか?一個一個交換はマジで面倒くさいです。貯めすぎてから交換したら最悪充電が全て無くなってしまいます。そのくらい便が悪いです。 やはり満を持して出したアプリですので製作者側にはこのゲームを大切にして欲しいです。 ポケモンである事のこれからの期待を込めての☆3です。 ps.ストーリーの更新はまだでしょうか?イベントばっかりやられても同じことを違うタイプでやっているだけなのでつまらないです。ダイヤとコインだけ毎回回収させて貰ってます。トレーナーもある程度一括で出して出し切ったら季節限定のコスチュームとポケモン違いの被りキャラを出せば良いのかなと思ってしまいます。素人目線なのであまり参考にはならないでしょうし、製作者側に相当な負担となると思いますがそこは頑張って頂きたいです。 長文失礼しました🙇‍♀️
前回の続き
by 2〜2☆01 on 2019/10/19 14:26
ポケマスの総バディーズ数の主属性の数(マジコスを含める)を調べさせて頂きました。 ・全バディーズ総数:70 ノーマル: 4 ほのお:5 みず:7 でんき:5 くさ:6 こおり:5 かくとう:5 どく:3 じめん:2 ひこう:4 エスパー:3 むし:3 いわ:6 ゴースト:4 ドラゴン:3 あく:2 はがね:2 フェアリー:1 ・バディーズが3人でパーティを組む以上、最低でも同タイプのバディーズは3人以上は欲しい。(じめん、あく、はがね、フェアリーが当てはまる。) ・上記に続いて、配布バディーズを増やして欲しい。(リリース当日から増えたバディーズは合計で5人。しかも星5のみ。個人的には星3、星4バディーズも増やして欲しいし、マジコスでもいいからバディーズを増やして欲しい。バディーズが増える→バディーズを育てるという楽しみが増える。これだけでもやることが増えて良いと思いますけどね) ・対人機能を増やして欲しい。(これはポケマス全ユーザーが待ちわびている。このコンテンツを増やせば離れる人も少なくなる。だからといって、焦って対人機能を増やして変なバグやミスしないでくださいね?) ・イベントのマンネリ化は防いで欲しい。(今はタイプ育成イベントや追加キャラのエピソードイベントがありますが、同じイベントばかりは辞めてください。クリスマスやお正月、ハロウィンなどの行事と合わせるとひと味違うコンテンツが楽しめて良い思います。) ・今思っていることはこんなところです。絶対に採用しなくても、1人のポケマスユーザーとしての意見として参考にして頂ければ幸いです。後は運営様の判断で、ポケマスをより良いアプリにしてください。他にも意見があればこちらから指摘します。最終的に判断するのは運営様のお仕事ですから、焦らずに正しい判断をお願い致します。応援しています。長文失礼しました。
欲しいもの、あったら嬉しいものリスト
by 伯方塩の塩魔人 on 2019/10/20 16:55
キャラ、もしくはポケモンの戯れ、好感度 属性表の完全再現 マイルームシステム(家具を置いてポケモンに遊ばせたり、別のポケモンを別のトレーナーと戯れさせたり) 好きなキャラクターをホームに出し続けるシステム ポケモンコンテストやポフィン作りなどのミニゲーム ポケモン探索隊(時間をかけて報酬を手に入れるシステム) ポケモン着せ替え(これを報酬枠にすれば?) ギルド広場(プレイヤー同士がお互いのポケモンを自慢し合う広場) ジムリーダーのスキン差し替え 主人公のポケモンとスキルを自由に差し替え(このくらいしないと主人公使われない) ポケモン登場時のエフェクト追加(報酬として) 野生のポケモンがいれば 主人公が野生のポケセンを捕まえてバディにする設定ができ、ゲーム性が広がるのにもったいない 何だったらブラック、ホワイトのように異次元設定や不思議のダンジョンなどを生成した方がいい あと、ここまで難易度を上げて、子供を切り捨てるような行動をするのなら いっそのこと大人向けに作ってしまう方がいいと思う、水着の服装を有料追加とか 好感度上昇によるパイタッチ反応追加とか あと、女性トレーナーの親愛を超えた表現とか ファイアーエムブレムヒーローズをほんの少し参考にした上で ファイアーエムブレムシリーズの高感度システムを参考にして欲しい さもなくば必要周回数のおかしい景品や超高難易度はやめた方がいい 好きなポケモンも好きなトレーナーも編成できなくる、悲しいゲームになるだけだ 自慢のし合えないソシャゲーに価値はないし 需要の満たせないソシャゲーに価値はない ポケモンというビッグタイトルを扱うのなら、今後とも頑張ってください
個人の意見です。真面目に書きます。
by ⛄ゆきだるま⛄ on 2019/09/23 15:04
結論から言うと、私はこのゲームに面白みは感じられませんでした。 時間で溜まるゲージを待って、溜まったらボタンをぽちぽちして力でゴリ押しするだけのゲームです。原作のように、交互に技を繰り出すターン制ではありませんし、タイプ相性もそれぞれのポケモンに、それぞれ効果抜群のタイプが1つのみ。いまひとつのタイプはなく全ての技が等倍で入ります。また、技も固定されているため、メガ進化する場合を除いて基本的には同じ技しか使えません。 私は、ポケモンバトルは色々なポケモン、相性、技、戦略があるからこそ1ターン1ターンの駆け引きが重要で、面白いのだと思っています。 しかし、ポケマスは原作の相性や様々な技といったポケモンバトルの面白さを取り入れず、戦略の幅を非常に狭めており、特定のキャラ(とそのポケモン)を持っていないと、次第に強くなってくるボスに勝てないといったキャラゲーとなっています。また、人物キャラに対して1体のポケモンしかバディーズになれないため、ポケモンの種類も非常に少ないのも残念ポイントです。 また、これはゲームをしていた方や、アニメを見ていた方しか分からないかもしれませんが、人物キャラクターのバディーズのポケモンが、自分の思っていたポケモンと違う事もあります。(例えば、オーバというキャラクターは、アニメやゲームのダイヤモンドパールをやっていた人はバディーズはゴウカザルで納得するでしょうが、ゲームのプラチナのみをしていた方は「なぜブーバーンではないのか?」といった疑問が出てくるといったようなものです。) 人物キャラクターのポケモンが少なくとも3体おり、その中からバディーズを選べる、などで良かったのではないか、と思います。 バトルも3対3(5対3や6対3の時もありますが)のバディーズ制にしたのは良いとしても、もう少し戦略の幅を広げるよう、ターン制にするなりタイプ相性を入れるなり、覚える技を自分で選ぶことが出来るようにするなりあったのではないでしょうか。 もちろん、今のままでも戦略性が0なわけではありませんし、ソシャゲである以上課金者を増やさないといけないという観点からキャラゲーになるのは仕方のないことかもしれませんが、このゲームだからこそ面白いといったものはなく、「ポケモン」であることに胡座をかいているようにしか感じられませんでした。 評価は星1をつけようと思いましたが、「ポケモン」であることと、今後の改善に期待して星2です。
個人的には楽しんでいますが...
by 慶吉郎 on 2019/10/01 06:13
個人的にはぼちぼち楽しんでやらせていただいておりますが、改善して頂きたいことは非常に多いかなぁーと思います。 良い点 ・歴代キャラクター達の設定の掘り下げがあり、知らない設定を知れる。 ・他作品のキャラの絡みがあり、キャラ達の新しい一面が見れる。 ・上記の点から、キャラが生き生きとして見ていて楽しいし嬉しい。 ・BGMがそのキャラごとのBGM(ジムリーダー、ライバルなど)をアレンジしたもので懐かしさを味わえる。 悪い点 ・ログインボーナスがしけている。貰えるものがレベル上げ素材の低レアのものなのであまり使い道がないし、石も1週間ログイン合計で250と単発ガチャさえ回せない。貰った感じがしないしログイン時のワクワクがほとんどない。 ・相手のバディーズ技が全体でこちらの上昇ステータスを下げるのに対し、こちらは単体で向こうの上昇ステータスは下げれない。相手に形勢逆転されることが多く、やる気をなくす。 ・マルチのスピードが遅すぎる。そのくせ、オートバトル状態だと勝てないことが多く、拘束時間が長い。 ・マルチをしなければイベントミッションをこなせないのと、装備入手もできない。ソロプレイに優しくない。 ・イベントで「○○の育成」というのがあるが、頑張って育成して、ようやくマルチに参加してもガチャ産の最高レアキャラがいないとほぼ攻略不能。それにおまかせマッチングでオートにしている人がいたら余計に攻略できない。そのくせ、必須ではないぎイベントミッションで10回のクリアを要求してくる。低レアや配布キャラでも攻略できる程度の難易度にして欲しい。 ・イベントの報酬がしけている。上記で記した通り、難易度が高いのに報酬は雀の涙ほど。わざわざイベント周回して交換するくらいなら、常設の育成素材が落ちるバトルに挑む方がマシ。グリーンイベの「星五ののびしろ」は良かったけど、それだけじゃあちょっと...。 ・イベントの交換素材がマルチバトルでしか落とさない。ソロでも落とすようにして欲しい。 ・進化させるための道具が高すぎるし、月で交換個数制限がある。ただでさえゲーム内のお金貯めるのが大変なのに要求額が高すぎる。せめて金の試練を時間限定ではなく常設出おいてほしい。あと、星五なのに進化できないキャラがいるのは不公平な気がするのでなんとかしてあげて欲しい。 ・主人公の会話の選択肢が相手に興味無さそうで冷たい。会話してるキャラクター達は主人公のことを信頼してたり認めてくれている雰囲気なのに、主人公は全く興味無さそうなのがちょっと...悲しくなってくる。 まだ始まったばかりなのでこれからどんどん改善されてより良いゲームになることを祈っております。
キャラとかは良いがシステムは微妙…
by 金髪は大正義 on 2019/10/04 19:32
まず、ポケモンシリーズでなかったらこのゲームはもうダメじゃないかと思っています…。 良い所はキャラクターとBGM。 キャラクターはモデルのクオリティはとても高いですし、声もよくイメージに合っていると個人的には思っています。BGMはかなり大胆に原作をアレンジされていて、原曲フレーズを1部使った新曲みたいな感じではあるのですが…とても良いです。これからもっと増えるのか、あの曲聞けるのかと思うとかなり楽しみだなと。(欲を言えば道路とか町のBGMアレンジ欲しいです) そして悪い所なのですが、ゲームが脳死周回ゲーです…Lv上限を上げるアイテムを必要数手に入れるのがかなり難しいため、最初はかなり苦労します。(私もその中の一人です…)オート機能があるだけまだマシなのかもしれませんが、本当に辛い周回です。ポケモンのあの駆け引き等は殆どないかと思っていますね…。 そしてイベントのシステムもこれまた酷いというかなんというか…、「特定タイプ強化イベント」というのをよく開催しているのですが、はっきり言って面白くありません。イベントとかだといっぱい周回して素材ウマウマするぞ!というものだと思っているのですが…あんまり美味しくないですし、1回の周回も死ぬほど遅く飽きます。月一くらいでしているエピソードイベントもストーリーがかなり短いためすぐ終わってしまいます…エピソードが終わったらあと周回するだけなのですが、その周回クエがマルチ限定というのも問題かと。初心者さんは入りづらいですし等速でバトルなのでビビるほど遅いです…これわざわざマルチでする意味あるのでしょうか。 色々あげてきましたが、ガシャ周りについては普通くらいかなと思っています。理由としては 1.ストーリー進めるのにガシャキャラ無しでも全然行ける 2.人気なキャラクターもストーリー加入(メイ、アセロラとか) 3.確率が7%と普通くらいのものの2倍くらいでは? と、ガシャ周りはそこそこ良いのではとも思っています。 ですが!石配布!死ぬほど少ないです!1ヶ月に10連引けるかギリです! せめて月イチは10連回せるほど石欲しいです。 さて色々言ってきましたが、最後に言いたいことは1つです。HGSSライバル全裸待機してますね。神イントロ持ってきて下さい。
未完成品。βテスト版のクオリティ
by @でんおう on 2019/10/16 06:00
ポケモントレーナーという題材に需要を見合った内容であるのは評価します。 しかし肝心の中身は中途半端なストーリー、消化不良のキャラエピソード、そして尻切れトンボな打ち切りEND。 アップデートでストーリーが追加されるとはいえ、宿敵と思われる相手の対決前でストーリーが終わるのはあり得ません。 空気かつ弱い主人公、影が薄くよく負けて主人公と絡まないライバル 大会になってから中身が薄く、いい加減さがよく出ていてユーザーに喧嘩売ってるとしか思えません。 ゲームバランスの方は、EXチャレンジが非常に理不尽な難易度です。 2%以下の確率でしか当たらない☆5のレアキャラを引き当てて、最高レベルまで育てて、かつ相性も一方的に有利。 ここまで条件を揃えて初めて勝ち目が見えます。楽勝ではないんです。 それに加えマルチバトルでは見知らぬ相手が2人とも理想的な条件を整えていないと切断されます。そうしないと勝ち目がないからです。 好きなキャラで挑みたくても無理です。強弱差が激しくてメイキングの醍醐味もありません。 ハッキリ言って未完成品です。薄いストーリー、殆ど空気なキャラの絡み、理不尽なゲームバランス。とても今夏にリリースすべき内容ではありません。 非常に練り込み不足であり、まだまだ試験運用が必要なクオリティでありながら誤って配信したと言われても納得する内容です。 ライトユーザー、コアゲーマー、ポケモンファン いずれからも不評と全方面から敵を回したゲームです。 唯一キャラモデリングは良いので、モデリングを流用した別のゲームに期待した方がよろしいです。 このゲームを楽しみにしていただけに非常に残念な出来でした。
トレーナーオタク大歓喜!
by いいんじゃない いいんじゃないの! on 2019/10/09 14:02
各地方のトレーナーが大集結で自分で夢のチームを組むことができる…なんて素晴らしいのでしょう? 各トレーナーのセリフ、表情、動き、バディーズわざの名前、全てに愛を感じます。推しが出てきて大変なのに、さらに推しが増えてしまう。危険なゲームです。 ポケモンは触っても反応しないのが面白いですね。ポケモンがメインで人間は脇だった今まででは考えられないことです! 戦闘曲やバディーズわざの背景もたまりません。私たちトレーナーオタクが、供給が少なすぎるあまり「戦闘曲を聞いて推しのことを考える」「ゲーム内で推しのいる町に行き同じ空気を吸い込む」ことをしていたのをご存知なのでしょうね。 バディーズエピソードは読んでいると泣きそうになることも。ポケモンへの愛情が伝わってきます!それに、「あの頃一緒に旅した自分」の話を聞くことができたりも… 本家が出るまでの暇つぶしなどと言っている人もいるようですね。理解できないわけではありませんが、私のような人間は、こちらが楽しくなりすぎてガラル地方のことを考える余裕がなくならないように気をつけているんですよ…。 これからも、キャラクターの追加、ストーリーの追加、楽しみにしています!!
ポケモンだから続いてるって感じ
by serori1122 on 2019/10/09 10:03
良いところ ・キャラが忠実。声も合ってると思う ・ストーリーで入手できるキャラで十分進められる(マルチ以外) 悪いところ ・マルチになると敵が強すぎる。☆5キャラを100Lvにしていても相手の攻撃一撃でダウンすることが多々ある。ガチャで強キャラ引いた上で、他の2人もある程度強くないと勝てない ・持ってるキャラを育成しようとすると脳死周回ゲーになる。オートモードの唯一の使い所 ・ログボがしぶい。1週間で貰える石が250個なので、ガチャ1回分すらない。1週間でリセットなので、○○日連続ログインなどの豪華な報酬もなし ・効果抜群を一つに絞ってあるし、同じタイプでもポケモンごとに弱点が変わる。個人的には世界観破壊しかけてると思う ・マルチの進行スピードが遅すぎる ・ポケモン特有の駆け引きなどは一切無し。相手も物理的に殴ってくるので、こっちも物理的に殴るだけ。レベルを上げれば上げるだけ強い。駆け引きは必要なし ・イベント報酬がしぶい。もっとダイヤとかのびしろとか交換できるようにしてほしい 弱点が表示されてるので、タイプ相性もあまりわからないような年齢の子もプレイしやすいと思います。戦略も特に必要なく、とにかく殴れば勝てるので、お子さんと一緒にプレイしたりも出来そう。 スマホゲームなので課金させたい気持ちはわかるけど、余りにも石の配布が少ないのは改善してほしいと思います。 道具の交換を一気に出来るようになったのは素晴らしい改善です。ありがとうございます。 キャラ破壊などはなく、これからの改善への期待も込めて☆3です。長文失礼しました。
ガチャ確率操作疑惑
by †黒姫† on 2019/10/21 10:58
先日、実装前のカミツレがガチャにて排出されるとい事件がありました。 元々、ユーザーからガチャの確率が操作されてるのではと噂程度には話題になってましたが、この事件により大炎上し、対象時間にガチャを引いたユーザー全てに対するロールバッグ対応を求める声が多くあげられる中、運営がした対応は、ガチャのロールバックは行わず、使用された有償、無償石の返還対応と全てのユーザーに対する、緊急メンテナンスの詫び石10連分でした。 この対応もガチャを引いて不具合を利用した、もしくは結果としてそうなった人だけ得をしている、不平等だ。運営が今後のバグの利用を大々的に認めるのか、と大炎上した訳ですが… 運営さんの発表によるとこのミス、想定外作業による人為的ミスらしいんですよね。「人為的」ミスなんですよ。つまり、ガチャ確率には人の手が入る余地があると運営が発表したわけです。 それはもう確率操作疑惑が上がるのも仕方ないですよね。 実際、自分も正直言って確率操作、あると思います。自分は今まで、トウコピックアップと星5確定ガチャ、カミツレ ピックアップを引きまして、星5を5回入手しましたが、トウコピックアップでトウコ&ポカブ、クリス&ワニノコを入手。星5確定でクリス&ワニノコ、カミツレ ピックアップでトウヤ&ミジュマル×2を引いてます。5回中2回被りって… クリス&ワニノコはまぁ、引いたガチャも別ですし、確定ガチャに収録されているキャラの数自体が少ないので分かります。ただ、カミツレ ピックアップガチャで2回、確定演出が来て2回ともトウヤ&ミジュマルって…星5バディーズの収録は10種類、カミツレ が2%の他の星5が0.555%のなか、ピンポイントでトウヤ&ミジュマル被り… 攻略サイトの掲示板なんかでもチラホラ見るんですが、このゲームのガチャはやたらと被りが多く、未所持のキャラクターはほとんど出ないらしいです。 それが星5どころか星3、星4に対してもらしく、10連ガチャを引いて10キャラ全て被りなんてこともザラだそうで… 流石にこれは疑われます。疑う要素しかない。 さらに、この運営はポケモン公式の動きを理解してないのか、そうでなければやる気が絶無なのか…11月の改善は報酬の追加、増量のみ。新要素のあるイベント追加は12月。あの、ポケモン剣・盾の発売日把握してます? ポケモンファンの大多数が流れて帰って来なくなりますよ? レッドとシロナを入手したいので最低でもレッドとシロナを入手してLv100にするまでは遊びますが、疑われる要素を全て生み出したのは運営であり、やる気を感じさせてくれないのも運営です。 安心して課金出来るゲームをはやく作って下さい。 仕事をしてる以上、お金儲けが第一優先なのは当然です。ですが、それを優先してユーザーを蔑ろにすればユーザーは離れます。それは潜在的な顧客を逃すことを意味します。 ダウンロード数1000万のゲームに10人に1人でも課金してくれれば、それが5000円だとしてもどれだけの収益になりますか? 顧客が課金するのはそのゲームに満足できるからです。お金稼ぎがしたいなら、まず顧客を満足させるところを目指して下さい。この運営にはその姿勢を感じません
期待を込めて☆☆
by nerunerunerune. on 2019/09/27 23:57
ポケモンというと18種の属性が織り成す高次元じゃんけんを連想する方も多いだろう。 このゲームは建前としては、ソシャゲというのもあってお手軽さを重視して自身の攻撃出来るタイプと自身の弱点タイプがそれぞれ一種だけ設定されているようだ。 スターミーを例に挙げると、攻撃技はバブルこうせんとハイドロポンプの水で固定、弱点は電気のみ、草は等倍である。 一見、ポケモン特有の駆け引きをせず手軽に遊べる名案のようにも見えなくもない。しかし、その実態はソシャゲ十八番のガチャ産特攻キャラを押し売る手段として運営側は利用したようだ。 定期イベントでは攻略に推奨されるタイプが設定されている。このイベントのうち、マルチバトルという他者と共闘して遊ぶモードについては、配布のキャラやガチャから排出される低レベルのキャラでは全く歯が立たない難易度に仕上がっている。イベントと時を同じくして追加されるガチャ産のキャラがデッキに組み込まれていないと兎に角、勝てない。本家の高次元じゃんけんを導入していれば時間を掛けて耐久パもやれなくもなかっただろうに。 一方、ソロモードは比較的簡単なので火力のあるキャラを軸にしていけば勝てるので、マルチはやらない鉄の意志を持てば遊べないこともない。とはいえ、イベントのマルチモードで何勝するというミッションが課せられているので、ガチャをしないとミッション未達という後味の悪い心境になるのは避けられない。この辺はリセマラで最強キャラを引けば暫くはストレスフリーで遊べる最近のソシャゲを踏襲せず、レガシーなソシャゲにありがちな次々追加される特攻キャラを引き当て続けることを強いる方に舵を切ったゲームだからなんだろう。が、果たしてそんなレガシーな課金スタイルでバトル仕様はお手軽、なんてちぐはぐなゲームに誰が魅力を感じるのだろうか?新規は兎も角、コアな連中はこんなお粗末なバトル仕様では飽きるのは目に見えてる。運営はもう少し市場を研究して、幅広い層に課金を促す仕組みを導入してほしい。せっかく、認知度の高いIPを使っているのだからね。
長くなります
by カニどん兵衛 on 2019/09/14 14:48
正直、ゲーム全体の雰囲気はポケモンGOよりは本家に近いが様々なシステムがおざなりになっているせいでダメダメ ゲーム内に登場するキャラは原作に登場するものが多く、相棒のポケモンもそれに準じたものになっているが、今作の主人公の相棒は何故かピカチュウ固定である。 Let's Goピカチュウを意識したものであろうが、人気であるが故に問答無用でピカチュウを押しつけるのはいかがなものか... ポケモンGOですらカントー御三家から一匹選べるのにこの仕様はあんまりである。 続いて本作の肝であるバトルに触れるが、弱点が一つしかない上に不利な相性がないため草タイプのポケモンが電気技のリンチを喰らい撃沈という奇妙な光景が散見される。 おまけに2ゲージ技の威力がしょぼく、結局のところ1ゲージ技でちまちま削ってバディーズ技でゴリ押すしかないのである。それでもイワークはいわおとしを外すものだから余計に腹が立つだろう。 そして従来のポケモンシリーズとは反対に、自分の手持ちポケモンが3体に絞られ、6人編成のチームに苦しめられる事例もある。ボストレーナーでの戦闘は、リーダー格のポケモンのHPが高めで、モブトレーナー2人分かそれ以上の強さを誇っている。そのくせ周りのトレーナーから片付けても、次々沸くポケモンにHPを削られる。そして全体攻撃のバディーズ技に一掃される運命が待ち受けている。 ポケモンから「交換」「収集」「駆け引き」を抜いた結果、このような中途半端なものが生まれてしまった。 音楽やグラフィック、トレーナーのキャラクター性はとてもいいので、雰囲気を味わいたい方は是非プレイすべき。 ポケモンGOのように今後のアップデートで機能が増えていくことを願いたい (自分はフウロのバディーズ技に心を折られました)
本家が来るまでの救済ゲームかなぁ
by 匿名^_^名無し on 2019/09/22 00:01
※個人的な感想です ポケマスずっと楽しみしてました! 配信当日からプレイしてみた感想ですが バトルシステムは本家に少し近いです。 (でも完全に同じではない。) 次にストーリーとキャラクター 問題ないと思います(今のところ) ストーリーも面白いですし キャラも可愛いし格好いい これからもっと沢山のキャラが追加されると より一層(キャラが好きな人は) 楽しめるのではないでしょうか? 個人的にキャラもストーリーも好きなので 楽しめています! そして次は何と言ってもガチャ! ポケマスはいわゆるガチャゲーですね。 ガチャでキャラを引きストーリー等を進めて いくのですが とりあえず、ガチャ石はたまりにくいかも。 無料でやらせてもらってるので そこに関しては文句は言いません。 今のとこほ結構排出率も良いですし (キャラが増えると星5が出にくくなる模様) この間配られた詫び石で コトネ ピックアップ(10連)引いた結果 星⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ コトネがでました。 ついでにグリーンも出たので 排出率はそんなに悪くないのかな?と。 しかし詫び石が配られる前に ちまちま300石で一回づつ回してた時は 星5は出ませんでした。 10連だと一回ちまちま回すよりは 出やすいのかな?(多分確率は変わらない) 大好きなコトネ&チコータが出たので満足。 長くなってきたのでまとめに入ります。 ポケモン本家をやったことのある人は 楽しめると思います。 ポケgoは実況でしか見たことはないですが ポケgoは本家を知らない人でもやれる ポケマスは本家を知らないと なんじゃらホイとなると思います。 ガチャ石はたまりにくいが 無料だと割り切れるならやっても良し どうしても引きたいなら課金だなぁ。 まぁ、まだ全クリしてないけど そこそこ楽しいかなってのが感想です。 とりあえず11月に本家が出るので それまでの暇つぶしにはなるんじゃないかと xyで辞めちゃったけど 某ゆっくり実況の方の動画を見てると また本家やろうかな、なんて気持ちが 湧いてくるから やっぱ本気の感想としては 本家には敵わない、です。 キャラ、ストーリー、バトルシステム やっぱ本家が一番だなぁ。 ポケマスも充分面白いけどね^_^ 長くなってしまって申し訳ないです。
審神者兼ポケモントレーナー
by kawako13224 on 2019/09/08 13:48
【とりあえず作業ゲー!】 体力制じゃあないので、いくらでも周回できるよねっ!ってゆうくらい素材集めが大変!脳汁ぶしゃー! ベリーハードだと下の素材が入らないからハードも同時進行で周回しないといけないなぁ。 相性関係なく、Level85(出来れば☆5)の全体攻撃持ちが一体いればLevel30未満のキャラと組ませても回れる(通常素材クエベリーハード) けど…最終レベル上限解放に必要なアイテムが鬼畜! ☆5だとメモ×5に上級素材200↑ってwww ベリーハード一回で平均5?くらいだから…40〜50周…うむぅ…。 ハードも周回して下級、中級素材も回収する事を考えると…ちょっとめんどくさいよぉ。 メモのドロップは大試練?のベリーハードクリアで稀ドロ、結構渋い。上限三回で一個落ちるかな…調子がいいと三回全部で落ちたりするけど逆もまた然り〜!結局運!!お祓いしようかな?? 大試練の難易度も結構鬼畜で…相性良いキャラいないとLevel85☆5×3でも安定クリア出来ない場合がややあるので…ストレスがちょっと…。 てゆうか大試練のハードとベリーハードの報酬と難易度が比例してない〜〜〜!!! もう少し効率良きクエ実装されないかなぁ…? 【ガチャ】 1回300、10回3000。☆5排出率は7% 排出率は良さみ!ただ石の配布が渋いから結局回せない! もう少し石減らしてほしいなぁ〜〜、それか配布増やして〜〜! 積みゲーだし…廃課金必須ゲー!!間違いなし!! 技レベル5/5以外に人権無し!ってそのうちなりそう〜。 技レベル5/5Max後は、チケット?がもらえる…キャラに使うとレアリティが上がる仕様です。 つまりガチャをめっちゃ回さないとレアリティは上がりません!!! ツ○ツムとかと同じ仕様ですね!!! それだったらコインで回せるノーマルガチャ的なのをぜひ導入してほしいです!!たのむぅ〜〜〜!! 【どうぐ、進化】 進化可能キャラ?最終進化が遠い〜〜〜!!! 最終進化には、30万で1個交換できるアイテムが3個必要です。 お金の試練常設してほしい〜〜〜! それかもう少し効率の良きクエを…(2回目) 道具上位交換のみじゃなくて下位交換、下級素材もお金か上級素材で交換できる仕様にしてほしい〜〜〜 ハードとベリーハード両方とも周回しないといけないのが大変ですぅ(2回目) (…進化キャンセル…Bボタンとか実装されないかなぁー…ツタージャに戻したい…) イベントの道具交換のランナップも渋め!もう少し種類がほしいですね!! まとめると ・圧倒的作業ゲーの割に廃課金必須のゲーム!!なのに対象年齢4歳からって大丈夫? ・審神者やっててよかった!のうじるぶしゃー!!!脳死周回楽しいヨォ!!!! ・アップデート早よ!!効率の良いクエくれ!! ・アップデート早よ!!道具の交換追加してくれ!! ・アップデート早よ!!コインで回せるガチャくれ!! 以上!!
開発者側の金儲けにはもってこいかな?
by つhふぇdぐj on 2019/09/20 20:39
ポケモンが好きな人ならまだ出来るアプリ。 ストーリーやガチャ排出には何ら問題はない。 ただ『バディーズポイント』これだけはいただけない。 ポイントを貯めるのに約12万円分のダイヤが必要なのにも関わらず、 一つのストーリーを進めて貰えるダイヤの数は10〜30個、 多くてミッションの50個程度。。 リリース記念のログインボーナスでの配布やこの前の詫び石等、 頑張ってかき集めても精々半分近くのポイントが貯まればいい方。 このバランスの悪さはどうにかなりませんか。 自由に1組のバディーズを選べるからこのように高いポイント設定になっているのかもしれませんが、かなり高すぎる気がします。 せめて、ストーリーなどで貰えるダイヤを増やす、もしくは、課金額で言う所の4〜5万円である150〜200ポイントにする。 これでも額は高いが、妥当な所だと思います。 あと、バディーズポイントがピックアップ毎に分散しているのは最悪だと思います。 これは早急に対応をお願いします。 ポイントはずっとやっていけば、いつか貯まると思いますが この仕様だと、貯めるに貯まりません。 このまま放置していれば、また、訴訟問題になるかもしれません。 そうなるとまたこのアプリの印象が悪くなるだけでなく、 ポケモン自体の印象まで悪くなりかねません。 このアプリは今のところ楽しくやらせてもらっているので、 これから楽しくやり続けるためにも、 少しでもユーザーの声を聞き入れた改善や対策・対応等をお願いします。
運営には注意だが、素材は素晴らしい。(長文)
by kikimanya on 2019/10/17 16:42
〜ゲーム内容、ガチャ〜 低レアでも使えるキャラはかなり使えるのは○。ただし、今後☆5キャラが上位互換として増えてきたらバランスがどうなるのか...という懸念材料もある。 また、今のところ本家ほどの戦略性はない。 マルチは、時間かかるわりにあまり報酬が良くないしめんどくさい。本家のようにポケモンに個性があるわけではないので(ステ、性格の違い、技など)、なおさら面白さがわからない。はっきり言って苦痛。プレイヤー間の意思疎通も難しいし、戦略的な攻略をしようがない。 難易度もやたらに高い。難易度というかただただ敵が強い。特定のキャラがいないとしんどいし、いても運が悪ければすぐに倒される。いらいらしてくる。好きなキャラを使っても、他のユーザーに迷惑をかけてしまうような状態じゃ好きに使う気にもなれない。上記の理由からマルチの難易度を上げるメリットが全く考えられない。 さらに、追加される新イべは高レアキャラがいないとマルチの人権なし。それを育成イベントと称して連発されてもすることがない。 キャラゲーなのに好きなキャラで自由に攻略できない場所が多いのはいかがなものか。 協力要素つけるなら、フレンド(補欠)+3人(自キャラ)くらいのもので良かったのでは。あるいは対戦とか。 他ゲーより高レアの確率高めなのは○。ただし、確定枠がなく、天井は134連なので、運がない人への救済は充実していない。また、ピックアップごとに天井が設定されているので、無課金ではまず到達しないだろう。無課金で目当てのキャラをねらうのは以上の理由からしんどそう。 他ゲーより天井は低いほうなのかもしれないが、ゲームによる集金方法としては個人的に嫌い。プレイヤーに博打させるような様な方法でしか金取れないのかと思う。不具合と不誠実な対応も多すぎる。 キャラを被せると強化されるところ、強化されないという不具合をやっと改善したが、詫び石は、最初の別の不具合に対する詫び石の1/6の1000こ。課金要素にモロからんでるし、無課金でも普通に影響のある、わりと致命的な不具合に対してこの対応はいかがなものか。 まだ実装がされていないはずの新キャラが一定期間中に排出されるという、信頼に関わるバグも、2019/10/16にあった。 ロールバックは工数がかかりすぎてメンテが数週間に及び、プレイできない時間が長くなる方が問題なのでしない、不具合期間中にガチャしたダイヤは全て個別に返却、全体に詫び石3000という対応におわったが、これに納得し、課金を続ける人は少ないと思う。というか、これで許す人が大多数だとしたら色んな意味でこの業界の未来を危惧してしまう。そのくらいの大問題だと個人的には思う。 〜キャラなど〜 歴代シリーズのキャラたちがとてもよく作り込まれており、一緒に冒険したり会話できるのは魅力的だと思う。好きじゃなかったキャラも魅力的に見えてくるし、眺めているだけで楽しい。 だからこそ、レア度設定に少し抵抗を感じるが...。低レアだと、使いづらいキャラもちらほらいる。 せめてトレーナーの強さでレア度をわけてくれれば納得したかも。(☆5チャンピオン、☆4四天王、☆3ジムリーダーみたいな。) それか、ポケモン固定が嫌という意見も見るのでキャラとポケモンをわけるとか。 各地方の様々なキャラ同士の絡みなどはそれなりに面白いので、もっと工夫してほしかった。キャラ達をもっと大事にしてほしい。 月一のイベントのストーリーも薄すぎるので、本当にもったいない。 あと、個人的にbgmが不満。 主張が強くないという点は悪くはないが、そんなに良くもないので、そんなもんなら、もっと原曲に近いアレンジがよかったのでは...と思う。 〜まとめ〜 ポケモンのトレーナーキャラに魅力を感じている人は一見してもいいだろう。天井もあるので、課金によって好きなキャラも確実に手に入る。(ただし、天井までには3〜4万はかかる。)しかし、レア度設定に不満がある方は注意。また、キャラビジュアルは本当によくできているが、中身はかなり薄いのにも注意。現状、素材を生かせてない感がすごい。 ゲームとしては、今のところ面白い要素はないと感じた。個人的にはむしろストレスが多い感じた。他ゲーと変わらず周回ゲーなので、ゲームとしての面白さはあまり期待しないほうがいいだろう。 不具合への運営の対応も、あまり良く思えないので、その辺りも気をつけるべきだろう。課金するなら謎の覚悟が必要な状態である。 〜個人的なコメント〜 特にスマホゲームは、どんなに良い素材を使っても、時間の無駄と思わせる要素が強いと致命的であることを認識し、運営側自身が実際にプレイして、そのような要素への扱いをよく考えた方がいいと思った。 ユーザーも暇ではないし、基本無料ではどうしてもそういう要素は出るので、その折り合いをどうつけるかがユーザーの定着に重要なのではなかろうか。 また、対応についても、ユーザーがどう感じるのか随時考えて実行すべきだろう。 捉え方や感じ方は人それぞれとはいえ、今までの対応に納得する人は少なそうに思う。 信頼がなければお金を払う気にはならないので、信頼をそこなう対応をしないようにもっと気をつけるべきだろう。 ...と、いうレビューを前々から書いてもプロデューサーレターを出す前日に信頼を損なうバグを起こす始末...。呆れて言葉も出ない。 排出率0%のキャラがでるという、確率詐欺に等しいことをやっておきながら上記のような対応のみを行い、許されるというならもはやこの業界が犯罪横行の場にしか思えなくなってしまう。本当に考え直してほしい。 もはや、ゲーム内容よりこのゲームがどう変わっていくのか、どんな影響を及ぼし、終焉を迎えるのかのほうが気になってきた。 夢や楽しみ、喜びを与えるものを提供するはずなのに、現実的で楽しみにも喜びにも内容にも無関係なことを気にかけさせるような運営は無能と言われても仕方ないと思う。 こんな状況が続くようなら、グラフィックなどの素晴らしい素材はほぼそのままにゲーム部分等作り直すことも考えるべきでは。 ポケモンやその登場キャラクター達を存分に生かした内容かつ、皆が平等に楽しめるものを提供できるように頑張ってほしい。 不信感は全く拭えないし、現状まともにプレイする気はない。 ただ、これ以上ポケモンや業界の汚点にはなって欲しくないため、意見は置いておく。ちゃんと読むのか知らないけど、少しは参考にしてほしい。
全体でマイナスが多い
by 参謀さんP on 2019/10/05 05:11
良い点 スタミナ制じゃない オート操作がある イベントが短い(人によっては物足りない デイリー楽 メイちゃんが可愛い(重要 悪い点 スタミナ制じゃないゆえにか限界突破素材数が多い 進化させれるキャラが少なくい、その割には敵で出てくるのは進化してる オート、ポンコツ物理特殊バフを積むのは分かる確定急所命中技2積みとかツコンポ マルチ切断時の通知うざい、操作不能とか悪業そのくせバックでは戦闘中 主人公のポケモンがピカチュウ固定、ピカチュウよりイーブイが良かった。 高難易度が文字通り高難易度適正キャラ居ないと参加権すらない上に行動すら適切にやる必要がある。(高難易度としては正しいw?) クエストの難易度設定おかしいやろ、最大レベルの星5がワンパンされるとか意味不明、これのせいでロールが息してない。 以下、個人的感想 キモリのステ設定おかしいやろ、オーダイル大先生が息してねぇ 野良マルチしてると良く分かるがキャラクターのロールを理解してない人が多い。メイちゃんはアタッカーやないサポーターだ。もう少し味方の行動を考えてやってくれ(ある意味で読み合いw? 個人的に昨今のスマホゲーでイベントに拘束されるのは飽きてるのでイベント自体がサクサク出来るのは評価できる。 イベントクエストの高難易度でオートやめろ。 さっさとホイーガ進化させろよ。 ここしばらく星5のみ追加なので今後星3、4は期待出来ない。(会社もDeNAだし… イベント速攻で終わらせてデイリーやるだけでいいわこのゲーム
十分に楽しめるが、粗さが気になる
by 塩ふりかけ on 2019/09/09 14:35
大雑把に言うと 戦闘と周回寄りのキャラゲーム ストーリー 全体的に良い、複数人で旅をしているのでアニメのイメージが一番近いと思う。 キャラ 改悪などは無く好きなキャラを楽しめる。 ただ、メインストーリーに絡むのは配布のキャラがかなり多いので、何かしらでガチャのキャラ出してみても良いかもしれない。 今はプレイヤーも多いがシリーズ未経験の人は続きにくいイメージがある。 どうやってキャラを引き立て、ファンを納得させ稼ぐのか方向性が掴めない。 戦闘 スタミナ制でなはいのは高評価、メインシナリオのバランスは極めて良い。演出もとても素晴らしい。 原作寄りなポケモンの技など分かる人には分かるところもあるが、キャラクター要素が強い為、テンポ、戦略共に低め、 autoより手動の方が強い、当たり前だけど育成の為の周回が大変。 育成 前述のように、素材クエストを周回して強化していく、autoが弱いのはかなり響く。 ガチャ 最高レアは7%(1人1.4%)問題は限凸の為に回すと20%の星4の方が人数が多いので1.1%になる。沼はかなり深い、課金してまで欲しい訳ではない。 配布石(無課金) 配布石はかなり少なめ、奥深い戦闘よりキャラゲーなので正直辛い人も多いかも。 リセマラ だいたいチュートリアル終了時点で4連くらいなので、頑張れば推しが出て来るかも、 その他 電力消費激しめ、 複数作品経験者をターゲットにするなら今後の運営に不安が残る。
ガチャ引く理由がないww
by 絶剣 ユウキ on 2019/09/26 08:15
ストーリーだけなら、貰えるキャラだけで、 勝ててしまいました…ww ガチャは、好きなトレーナーがいるなら、 引けばいいと思います。 現状では、バディーズが少なすぎてガチャを引く理由がまるで無いです。 ・コル二&ルカリオ(最大強化) ・メイ&ジャローダ(最大強化) ・エリカ&ラフレシア(最大強化) この3体で大体のストーリーがクリア 出来てしまう。 ・リーダーか厄介なキャラに『しびれごな』 ↓ ・ジャローダでG『とくこう』強化。 ↓ ・ルカリオで『クリティカルUP』して、 『しんくうは』(ゲージ1)を連打ww ↓ ゲージが切れたらジャローダの 『元気メイっぱい』で回復。 『しんくうは』連打。 ↓ バディーズ技溜まる時にルカリオの強化技で 『ここが決めどき!』で、攻撃&素早さ強化。 ↓ 『バディーズ技』『命、爆発グロウパンチ』 ↓ 終わらなければ、『グロウパンチ』連打。 か、ゲージ余裕があれば『インファイト』 で、大体勝てるww 万が一、敵にバディーズ技を打たれた場合、 ラフレシアだけでも守れるように、 『スペシャルUP』で特防2段階強化。 物理の場合は耐える事を祈りましょう。 ジャローダとルカリオの強化技で、火力を戻して、『しんくうは』連打を再発。 バディーズ技でトドメ。 これで勝ててしまうので、 今はガチャを引く理由がない。 どうしても欲しいキャラがいるなら 引きましょうww [P・S] カルネ&サーナイトのピックUPは まだですか?泣 ずっと石貯めて待ってます。 出なかったどうしよう…w 後、アニメからずっと思ってるけど、 やっぱりコル二可愛い♪ めっちゃ笑顔可愛い♪ あの笑顔は女の子もメロメロでしょ♪
違和感
by 黒桜唯月 on 2019/09/06 17:50
みんな書いてますけど、ガチャ回すまでの道のりが長くて、配信してからずっとログボだけ貰ってます。初めの5連は回しましたが、今後推しが出てきた時のためにどれだけ貯蓄出来るのか分からなくて不安ですね。 作品を超えたキャラが喋っている、というのはキャラ好きとしては嬉しいんですけど、なんか⋯⋯ストーリーっていうストーリーを感じられなくて途中で止まってます。 というか、戦い方がイマイチよくわからなくて、敵に勝てないです。ターン制じゃないのに3対3で手札多くてやることいっぱいでてんやわんやで⋯⋯技のチャージ溜まるまでの間がたまに出来たりとテンポが悪いような⋯⋯これは私がゲーム下手なだけかもしれませんが。 あと、弱点が1つ、というのが1番受け入れ難いです。シンプルになんだそれ?って感じで。くさタイプにほのお技当てて効果抜群じゃないとは?ってなります。ポケモンやってないとワケわからないゲームなのに、ポケモンやってる人に違和感を与えるゲーム。 キャラにポケモン固定なのも何となく違和感。特に主人公にピカチュウ。せめて初代御三家から一体選ぶとかが良かったです。主人公に愛着湧かなすぎてすぐ使わなくなりました。 キャラメイクはいいと思います。多少媚びがあるのは否めませんが、それはどのソシャゲも同様ですし。これからゆっくりでもいいので全キャラ実装してくれるならなんの心配もしてないです。ホントに、全キャラを。
もう飽きた
by まみーぽこぱんつっ!!!!!!!!! on 2019/09/23 03:29
本当に対応が遅すぎる。不具合情報更新から1週間経つのに全く音沙汰なし。テンプレの文に「後日修正予定です」と書いて更新すればいいと思ってるのか?普通のアプリなら緊急メンテでもして直してるよ。石も大して配られない。現に1000万DL達成した時もその自慢報告だけで何も無い。イベントも毎回同じような付け焼き刃の周回ゲー。 育成に関してもLv上限を解放するのにとんでもない数の素材が必要になる。最終解放に銀は450、金は225個ほど。そのくせクエスト1回につき銀レア素材は8個程度、金は4個程度しかドロップしない。常用とは別に大修練というのが来るが貰えるのは常用よりすこし多いくら い。 進化に関しても不満がある。第3進化に必要な「進化石のかたまり」1個購入にコイン300000かかる。それが3個必要になる。コインが稼げる大修練は2日に1回しかこず、それを3個の難易度を3回クリアしても全く足りない。しかも何が酷いって1ヶ月に3個までしか買えない謎の購入制限もある。さらに言えばなぜ敵キャラのバディーズは進化させて使っているのにこっちサイドに進化は追加されていないのか?敵はジュカインに進化させてるのにこっちはキモリのまま…酷いよ 総評 ポケモンでなければ1時間で辞めている。石も大して配られないので課金ゲー。唯一スタミナがないから遊びたい時に好きなだけ遊べる点においてはいい。 あとここでゲームがカクカクとか文句言ってる奴らは自分の端末スペック見直せな^^
無理だなー
by ふぉふぉす on 2019/09/05 16:38
ガチャゲーになってしまいましたね、ポケモン。 長くモッサリとしたチュートリアル。3人もチュートリアルで戦う必要あった? 男と女のグラフィックの気合の入れようがあからさますぎて草ですわ。広場おっさんと1人と少女達しかいねぇw女キャラは仕草も多くエフェクトがキラッとでたりするのに、男キャラはただ立って文字が出るだけだわwww萌え豚狙ってるね、ギャルゲーガチャRPG…ああ、いつもの日本産ソシャゲやね。リセマラ必須です。 しかし引けるのは単発4回。ちなチュートリアルは長い。私はもう消しました。子供向けじゃない、子供はリセマラも何もしないで始めるだろうから、ストーリーで躓く、というか詰む。勝てないから。 だから萌え豚専用です。多分もっと可愛い女子は増えると思う、ガチャ回させたいだろうから。男キャラは外れ性能。ちなみに今の所星5は3人男であと全部女。何故ポケモンがガチャで手に入らないのか、何故トレーナーが手に入ってオマケにポケモン付いてくるみたいな仕様になってるのか謎。 世界の任天堂だと思ってたのに、これは…海外では出せませんね。問題になってるガチャ、周り少女だらけハーレム萌え豚狙い、強いポケモンいないと詰む=ガチャに支配されてるアプリ。ゲームじゃねーから。ポケモン達が可愛そうだ。
面白くはない
by Yuusei/1011 on 2019/09/08 03:24
面白い。というよりただの課金ゲーにすぎない。 ストーリーやイベントなどで貰える石が少なすぎる。(それのせいでガチャなんてできるもんじゃない)それと、ガチャの排出率がおかしい。(運なんて関係ない) ストーリーの追加・イベントの追加を早くしていかないと早期で始めた人はすぐに離れていく。 そして何より今までのポケモンゲームの中で1番作りが甘い。(キャラクターの数・ストーリーやイベントなどの進行・ポケモンをゲットするなどのオリジナリティが無くなった。等) 結果このゲーム ①ただの課金ゲー ②ガチャの排出率問題 ③ストーリー・イベントの追加が遅い ④ポケモンゲームの中で1番作りが甘い ⑤ポケモンをゲットするなどのオリジナリティがない ※これはポケットモンスター赤・緑からやっていた僕からの意見です。これまでずっとポケモンをやってきたまでの意見です。今回の作品はトレーナーは多くていいのですが、その多さの割にポケモンが少なすぎると思います。僕は野生のポケモンを捕まえるという作業が好きで、その頑張って捕まえたポケモンを育てていく。という工程が好きでした。ですが、今作となってはその工程がなくなり、「ガチャでゲットする」という実にしょうもないものになっていました。 今回の作品非常に残念でした。 以上です
ポケモンの名前に泥を塗るな
by bkokb on 2019/10/05 13:59
長文になります。 まずはレビューを1にした理由を下に羅列します。 ・ストーリーが短すぎる ・キャラの数が少ないうえ、追加も少なすぎる ・イベントの更新頻度が少なすぎる ・無料配布のガチャ石が少なすぎる ・キャラの強化の難易度が高すぎる ・ゲームシステムが一定化する ・全盛期はリリース直後まで ・ガチャ限定キャラじゃないと高難易度クエストがクリアできない ・進化石交換のためのゴールドが高すぎるが下方修正されない ・全く修正されない多くのバグ ・キャラとポケモンのチョイス ・やり込み要素が少なすぎる ・サイレント下方修正と ・ユーザーの意見を全く反映しない ・一度した誤表記ミスで詫び石を配りたくないためかシステムの一部改竄 などなど色々ありますが、とにかく運営さんにはこのアプリに対する前傾的な姿勢やユーザーに対する感謝、ポケモンへの愛が感じられません。最初はどのユーザーも「天下のポケモン」というコンテンツが故に食いついたものの、CMやアプリスタート画面に出てくるキャラクター(シロナやレッド、ダイゴ等)が全く実装されていなかったり、今後実装する見込みが全くなかったり、ユーザーをがっかりさせる一方です。 加速するアクティブユーザーの減少、セールスランキングの低下、運営はこのゲームを何のために作ったのかがわからない。
これは酷い…
by 誠猫 on 2019/10/12 06:22
とりあえず☆5評価で「面白い!」とか言ってる人、ちゃんとこのゲームを遊んでから評価してますか? プレイ前から「期待を込めて☆5」とか評価してる人もいるので、現在の☆4評価超えは全く参考になりません。 このゲームを作ったプロデューサーも自覚して謝罪のお知らせをしている通り、ゲームとして未完成過ぎる。 ポケモンのキャラを使ったゲームであるが、その辺の安っぽいソシャゲのシステムより酷いゲーム性でポケモンという作品の面白さが全くない。 大した☆5キャラも実装されてない上に排出率も酷い。 更にミッションをクリアしてもログインボーナスも含めて集められるガチャ石も少ない。 一応今実装されているストーリーは全てクリアしましたが、その後に大したイベントも無ければやる事も無くなるので「このゲーム運営やる気あるのか?本当に配信続くの?」と感じずにはいられない。 面白いゲームには課金してでも楽しむ派ですが、課金したのは最初のお試し程度で今のこの作品なら課金して遊ぶ価値がない。 ポケットモンスターというビッグタイトルを背負っているだけである程度の原作ファンは呼び込めますが、これからも沢山のプレイヤーを惹きつける事ができるかは運営が変わらないと無理だと思います。
良くも悪くもキャラゲー
by ごふぉっ!! on 2019/10/16 14:00
基本的にはのんびり楽しめてる キャラグラや音楽が良いのと、バトルもいい意味で簡略化されサクサクできるのがスマホゲーならではの長所。自分には合ってる B技に関しては、トレーナーの背景にそのキャラに所縁のある風景を入れていて懐かしかった これから進化追加されるバディーズの変化後のB技も楽しみ 自分は、スズナ・ユキノオーとマキシ・フローゼルのB技が個性や遊び心があって好き バトルシステムに関しては、テクニカルが全体的に活躍の場が無く編成の幅が狭い(アタッカーとサポーターで大体勝ててしまう) なのでテクニカルは、「扱いが難しいけどハマれば強い・局所的な最適解」となるようにすれば存在意義が出てくるかもしれない ログボや報酬が心許ないので、無課金はガチャ石やのびしろの入手が厳しめなのが不満点。詫び石にしか期待できない そのため、本当に好きなキャラがPUされるまで気軽に引けない。そもそものPU率も低いけど… 要望としては… ・仲間になったバディーズのB技は図鑑で見れるようにして欲しい ・ログボや報酬をもっと魅力的に、充実させて欲しい ・PU率上げて欲しい。すり抜け多い …てとこです トレーナーに注目した発想はすごく良いと思うので、少しずつ改善して長く愛されるゲームになって欲しいと思う
若干も
by モチベ皆無 on 2019/09/07 12:43
1:リセマラは必要か?メインストーリーで戦えるポケモンは入手出来るが無課金でやり込むとなると☆5確率7%低く後半ほぼ当たらないのでリセマラはした方がいい。狙うならイベント周回で使えるルガルガンを当てた方がいい 2:配布石について、メインストーリーは全てやると大体3~4千ほどもらえて、日替わりの大修練クエストは2種類更新なので毎日ログインとかで一回分くらいはもらえるが7%なので滅多に当たらない。 3キャラ育成、周回についてキャラ育成は序盤は勝てるようになるが☆5キャラを当てないと第3か5章で勝てなくなり強化の試練周回が必要になってくる大体5~7周?後半に行くにつれて敵も強くなってくるが、序盤はポッチャマ、中盤ルカリオ、後半はライチュウでメインストーリーはクリアできる。(強化試練周回必要)他にも限界突破というレベルを上げるための要素があり素材がかなり必要になってくるので周回が必要、大修練なら一気に集められるので時間さえ合えば楽 4:無課金で全クエスト攻略できるか?基本ガチャ運がないと難しい後半になるとEXクエストなるものが存在して、そこにはガチャ限の強キャラを入れないと敵の耐久、火力が高く勝つ事が難しい。他はレベルさえあれば大体勝てる
別にやらなくてもいい
by むー丸 on 2019/09/11 14:41
ポケモンじゃなかったら誰もやらないレベルのゲームだと思う。 個人的にはやらなくても全く損しないゲーム。 石の配布が極端に少ないのでガチャ大好きな人はご注意を。 昔のポケモンしか知らないので、トレーナーとセットでポケモンをゲットする仕様に違和感を感じた。 ポケモンは色んな所を歩き回って捕まえて、懐かせて、技を覚えさせて行くってのが好きだったから期待はずれだったかな。 トレーナーはあくまでもポケモンバトルする相手って認識なので。 ガチャでポケモンを入手しても、それはバディ組んでるトレーナーのポケモンであって、自分のポケモンではない。 それを勝手にいじって技覚えさせたり進化させたりって、なんか違う。 それから最初くらい御三家から選ばせて欲しかった。 動作も重くてもっさり感。 課金者優遇は仕方ないけど、リリース直後から課金圧強いと無課金者が速攻離れて過疎るから、運営の仕方が下手なのかなと思った。 ポケモンはあらゆる世代に人気のビッグタイトルだから小さいお子さんもプレイするだろうけど、マルチがあるから大人と子供の格差が凄くなってお子様ユーザーは可哀想。 廃課金だけが強くなるとかではなく、ゆるく広く課金させるゲームであって欲しかった。 運営していくためには難しい事だとわかってはいるけど。
普通
by SNOOPY love❤ on 2019/10/09 13:36
最初は楽しかったけど難易度が上がればあがるほどただの道具回収マラソンゲーと化しつまらなく感じます。 バディーズわざでこちらだけ単体攻撃かつ相手にバディーズわざを使われて能力が下がるのは何回やっても腹が立ちます。 あとシロデスナのおどろかす1発でポケモンが瀕死になるのはどうかと… こちらも随分レベルは上げていて推奨強さに達しているし、運営の言う「おすすめタイプ」のポケモンを使っているにも関わらず勝てないのはおかしくないですか? 他のプレイヤーさんが攻略に書いてくださってるポケモン使った方が、相性悪くて推奨強さに達していなくても勝てます。 意味がないので運営さんもいろいろおすすめするのはやめてはどうですか? あとタイプの相性ですが例えば草タイプなら弱点はたくさんあるのに毒タイプのみというのおかしいです。 いろいろ言いましたが総合的に見てポケモン好きをなめてるとしか言いようがない 運営は今までポケモンのゲームをやったことがあるのか?と思う程です。 ポケGOもたまになんでコイツを大量発生させるんだ?と思うことはありますけどアメリカ人の方がよっぽど楽しませてくれます。 ゲームフリークには叶わないですけどね。 ポケモンに全く興味がない人ならこれでも十分楽しめるのでは?
しっかりバトルが出来る
by pkgtddw on 2019/09/04 07:24
ゲーム、アニメ、漫画…どの様な形でもポケモンに触れた事がある人にはオススメ。ポケモンGOがポケモンを集める事をメインとしたゲームだったのに対し、こちらはバトルがメインのゲーム。 バトルシステムは原作から大きく簡略化され、その複雑さ(これもポケモンの醍醐味ではあるが…)から新規ユーザーや子供には敷居の高かった原作よりも大衆向けで遊びやすい。まず各ポケモン弱点となるタイプが一つのみとなり、パーティ編成が簡単。バトルはFFシリーズなどでお馴染みのアクティブタイムバトルでゲージが溜まったら3体のポケモンから1体選び攻撃や補助を行い、強力な技ほど必要ゲージ消費が多い、といった具合。初めは戸惑うかもしれないが慣れて来ると非常にスピーディなバトルが出来る(バトルスピードも設定変更可)また原作でのZ技やメガ進化に当たる必殺技もあり、これも演出が派手でかっこいい。 登場キャラクターは原作ゲームやアニメを知っていると更に楽しめる。かつて戦ったライバル達が今こうして仲間、バディとして共に戦ってくれる、というのはいい歳ながらやはり胸が熱くなる。 リリース前は心配していたが簡略化されつつもポケモンバトルらしさがしっかり作られており、良い意味で裏切られたキャラゲー。
面白い
by โ๏௰๏ใ on 2019/09/14 08:47
ポケモンの皮をかぶった、一昔前のガチャゲーです!꒰•‧̫•ू꒱ たくさんの属性のキャラを現実のお金を使ってガチャでだして、クエストごとに求められたキャラを出してボタンを押すだけ! それすら、めんどくさければ弱点にあった強いキャラをだして、適当に組んで、オートを押しておけば自動で進みます!プレイヤーが必要になるのはガチャに課金する時だけ!お手軽です! また、強いキャラの切り替わりはとても素早く、リリースから2回のガチャ更新で最強ランクも頻繁に変わり、リリースからお金を入れてプレイしてる方は悲鳴が止まらないだろうなと感じました!((o(。>ω<。)o)) やる前は期待を込めて二つ星でしたが、やってみたらあまりにも素晴らしく退屈なので一つ星に昇格させていただきました! 改善の余地すらないですが、ポケモンブランドのおかげでサービス終了とは無縁なので運営は安心していることでしょう。(*´▽`)よかったですね。 お子さまにはちょうどいい、悪い意味でわかりやすいゲームです。しかし、お子さまがプレイされている場合は、親御さんは課金先をクレジットカードからiTunesカードに切り替えることをおすすめします!気がついたら限度額まで引いてた、ということが起こりかねない内容です꒰•‧̫•ू꒱ また、お子様がガチャのためにギャンブル依存症にならないように配慮してあげてください!(^ω^’) 私はこのゲームに、お金を入れることは絶対にしません。
単調なゲーム性、期待値上げすぎだったかな
by 今の所思うのは on 2019/10/09 06:11
追記:運営の対応がずさん。特定のキャラがいないとクリア出来ない難易度がある中、課金は必須とまでは行かずとも無償石が全然貰えないのである程度必要。にも関わらず課金者が損しかしない対応が目立ちます。 キャラダブりのスキル技が長らく反映されていなかった件についての対応が最も顕著です。詫び石が1000ですがガチャに換算すると単発3回。何万も課金してダブらせた成果に対する詫びがガチャ3回。他ゲーだと1時間もあればすぐ回収出来ちゃいますね。 バディーズエピソードが1人1話しかないのが大変残念(進化ポケモンは進化エピあるけど1対1のバトルなだけ)報酬が石だから増やしたくないのか単に配信したてだから無いだけなのか邪推してしまう。凸ったり星上げでお話が増えるわけでもないのでキャラをより好きになることも無い。ブランドに慢心しないでキャラゲーなのだからこれから頑張って欲しい。今の所ストーリーキャラだけで何とかなるのはいい所。ゲーム性単調なので好きなキャラorポケモンがいない人は一瞬で飽きそう。白猫程度の素材集めゲー。プレイヤー自身の指の素早さが大事。あと主人公位好きなポケモンをパートナーにさせてくれ。
普通につまらない
by くりすとふぁっ???? on 2019/10/10 13:08
戦闘システムのつまらなさ、それに加えて戦闘にも華やかさが欠け、数十周と周回が必要なイベントには倍速機能もなく現状オートも安定しないので見張っておかねばならずイライラが増すばかり。また電池の消耗も激しいので出先でふとやろう、というふうに思えることは少ないです。 ただキャラクターのモデリングやモーションはどれもかわいいしらしさも生きていていいと思います。また、ガチャの排出率は悪くはないですが、いかんせんキャラがまだ少ないのでダブりが多いのは否めません。 このゲームは一体何を売りにしているのでしょうか。過去に培ってきたポケモンというジャンルへの評価や好意、思い入れにただ乗っかっているだけのゲームのように現時点では感じます。それほどにゲームとしてつまらないです。 こんなに批判を言いつつもこのゲームをしているのは、やはり私に今までのポケモンの主人公やキャラクター達への思い入れがあるからなんでしょうね… どうにかして面白くしていって欲しいです。ポケモンのゲームのキャラクターたちに焦点をあてているというコンセプト自体はとっても嬉しいです。運営さんへの期待を込めての星3、ということでこのレビューは締めさせて頂きます。
伸び代はこれから
by N信者 on 2019/10/14 11:29
良い点 ・本家で声がなかったキャラにもしっかり声を吹き込んでいる ・今まであまりスポットライトが当てられていなかったトレーナーに着眼点を置いているところ ・グラフィックが良い 改善点 ・キャラクターが少ない ・少し単純すぎる ・イベントに特殊性がない 個人的には、ログインボーナスのアイテムやダイヤの少なさに苦言を零す人がいますが、それは仕方ないと割り切るのが良いと思います。アプリというのは歴的な一種の商売ですので、今以上を求めるなら課金するべきなのかなと思います。 作業ゲーとよくバッシングしている人を見かけますが、それを言ってしまえば殆どのアプリは作業ゲーになってしまうと思います。課金している人が偉いというわけではありませんが、無課金でプレイするならある程度の物足りなさは承知でプレイするべきではないのでしょうか。現実味のないことを述べるのではなく、運営側の利益も考慮した上でより良いアプリになっていくと期待しています。 先程述べた改善点は、これから段々とプレイヤーのニーズに合わせて変えていけるものなので気長に待とうと考えています。 N様プレイアブル化待ってます!!
ポケモンの化けの皮を被った何か
by 鬼神軍曹 on 2019/09/04 03:26
システムは本家に良く似てるが 肝心のエンドコンテンツで ・状態異常完全無効(無効スキルを使うとかでなく自動かつ穴なし) ・全ての相手の必殺技で必ず自軍バフ全解除 ・天候ダメージが本家と違い対応属性にもダメージ有り(敵は非対応属性でも軽減以上) ・入れ替え演出が冗長 ・はっきり言ってテクニカルロールはシステムで高難易度では完全に無意味 ・サポートロールも今後の仕様次第で無意味化しかねない戦闘バランス さらに ・進化石の塊の金額が高過ぎる ・手持ちキャラ一覧なし ・本来進化すべきキャラが進化しない(恐らく中間形態のモデルが出来てない) ・キャラゲーなのにモデルビュー機能もない と今時のソシャゲと比べてもお粗末 はっきり言ってブランドに胡座かいてると言っても過言ではない 星1でない理由は1だとアンチと認識されてレビューが読まれない可能性があるからという理由と、ボイスとキャラのモデリング(多分本家の流用だけど)を評価して 他にもかなり改善すべき点は多いが例に挙げた点は特に多くの人が感じるであろう不満点を指摘したつもり 今後もこの指摘点に何も感じない様な運営なら未来は無い
好き
by そそかど on 2019/09/15 00:36
歴代キャラクター達の会話が楽しめるし、プレイヤーも置いてけぼりの空気にならず適度に会話が振ってもらえる夢のようなゲームです ドット絵でしかなかったキャラクター達のいろんな表情や、過去を知れてとても面白いし感動しました ガチャの排出率も悪くなく、10連で星5二体もそれなりに出るし、大修練のおかげで素材が落ちやすく育成も楽 不満1 限界突破に必要なメモなどが、マルチでしか落ちないのが少し不満です 一人で細々とやりたい人もいると思うので、(特に私がそう。)引換券やメモなどマルチゴリ押しはやめていただきたい 不満2 進化の石が高い。30万はおかしい そこまで最終進化するキャラもいないのに、なぜここまで値段が高いのか。せめてもう少し値段を下げるか、欲を言えば半額にしてほしい あと特訓マシンなどドロップでよく落ちるものがコインで3000するのはなぜ?バカなのでわかりません 不満3 道具交換の際、自分で交換する数を選べるようにしてほしい。真珠をまとめて交換したくても、9や8など中途半端な数だと一個一個交換しなければならないのが手間
リリース組です。現状やることがない
by JOPTWDDD on 2019/09/22 17:09
☆5確定まで引いたという理由もあり、半分惰性で続けています。 メインストーリーは数日で消化し終わり、 イベントクエスト(ソロ)なんて数分で終わります。 やり込みを求めていざマルチへ行くと難易度の壁が尋常じゃなく低レベルなクエストでも今の仕様だとリアフレと厳選されたパーティ構成じゃないと到底満足にプレイできません。スタミナがない分、アイテム集めにかなり周回を必要とするので1戦にストレスがかかりすぎて早速モチベが死にます。 現段階でのマルチやり込みは諦めたのですが、そうすると毎日ログインして大修練のvhでメモ(ポケモンの最終上限開放素材)集め。しつつデイリーミッション消化。 くらいしかやることが本当にありません。 なので最近は10分程度しか触っていません。 他ゲーの様に、ルームでいろんなアイテムを置いたり他のキャラやポケモンとコミニュケーションできたり写真共有などの自己満コンテンツあっていいと思います。 好きなポケモンとトレーナーが居ても、今の仕様(やり込み要素がマルチくらいしかない)だと有能なキャラ以外はお断り。使えない。 となってしまうのでそれも悲しいです。 何かしら大きなテコ入れが必要に感じます。
バディーズストーリーはいいと思います
by ゆりなやなやさら on 2019/10/17 13:42
キャラの事がよく知れてとてもいいとは思いますが 運営方もわかってらっしゃると思いますが報酬やログインボーナスがプレイヤーにとって全く魅力的でないのと 10月16日に起きた未実装キャラの排出の件でバディーズガチャに対しての信頼が全く無くなりました。 そのキャラが欲しいからとかそういうのではなく排出確率に偽りがある時点で詐欺問題だと思います。 それを運営の方はプロデューサーレターを読む限りではあまり重く考えて居ない様に感じます。 正直今の運営の方は色々と考え方を改めて行った方がいいと思います。あと今後の予定も正直遅すぎます。プレイヤーに不利になることは対応が遅いですがゲームにとって不利になることの対応はめちゃくちゃ早いんでどっちも同じくらいの早さで対応していただきたいと思います。 恐らく今は期待されているので炎上しまくっていますが相手にされなくなったらもうほんとにサービス終了ですね。ほんとうに残念ですし呆れています。ですが、ここまで酷い対応をしてる人達でもポケモンを扱ってゲームを作れる会社ってあるんだといい社会勉強になったと思っておきます。
面白い
by 蓮華草の人 on 2019/10/17 07:46
面白いし楽しいです! でもちょっと問題点が… 1:ストーリーが短いです。もうちょっと長くして欲しかった…( ;꒳​; ) 2:やることが無いし暇… 大型アップデートかなんかでもっと出来る事増やしたらどうでしょう? 3:主人公やピカチュウの空気。なんか…色々視点変えれるようにして、主人公が空気と思わせないようにして欲しいです(?) 4:あの謝罪文は火に油を注いでるようにしか…謝罪するならば、もっと早めに言って欲しかったです…それに…レビューを読んでダメな所を直して欲しいです。お願いします運営さん!! 5:ガチャの意味が無いです…ストーリーで手に入る位ならガチャなんて必要無いんじゃないかな… 6:もっと色んな所に出歩いて見たいです。ポケセンから出られずにただ話しかけるなんて暇過ぎます!森とか言って色んなポケモンゲットしたいです! 私からはもう言うことありませんが…もっと追加出来る事あると思います! あっ後レッド君が実装される事を祈ります(。-人-。) これからも応援してます!大好きです!ポケマス!!
良くも悪くも子供を切り捨てたポケモン
by あず261 on 2019/09/25 22:31
まだキャラクターは揃っていませんが歴代のゲームをやってキャラクターが好きだった人には新展開として素晴らしいゲームだと思います。 ストーリーは現時点では少ししか無いですが配信されたばかりなので今後に期待でしょう。 難点なのはゲーム部分。かなりバランスが悪いです。 育成アイテムの入手数と必要数にバラつきがあり育成の為に周回すれば周回するだけ無駄なアイテムも溜まっていく。グレードダウンの交換や売却機能は無し。 やり込みを進め高難易度のEXベリーハードまでいくと課金ガチャの適正パーティで攻略wiki通りにプレイするだけのゲームになり育成と低レア戦略を楽しむ部分は皆無。 高難易度やイベントでテンポの悪いマルチプレイを強要され低レベル帯とのマッチングや切断も多くストレス。 ソシャゲ乱発時代の出来の悪いソシャゲがポケモンブランドでギリギリ保ってる感じです。 キャラクターを主体とし大人のオタクに向けて発信してくれたのは良いです。でもオタクを一瞬だけ喜ばせて何になるんでしょう?「ポケモン」ってそんな低俗なブランドでしたっけ? 良くも悪くも、「子供」を切り捨てたポケモンのゲームだと思いました。
1ヶ月ほどやりましたが…
by コダックlove on 2019/10/18 14:29
1ヶ月ほどやってみました。最初は楽しかったのですが、途中から好きな(所謂推しというもの)バディーズ(期間限定)を引くためにダイヤを集めるゲームになってしまいました。 課金をすれば良いという方もいると思いますが、出来ない人もいます。それ故に、無償のダイヤに頼るしか無く、集めるためにバトルをする感じになってきました。しかし、サーチをしたからといって推しのバディーズがくるわけではないので、何処と無く割りに合わない気がします。 また、Bサーチポイントも貯めるためにはかなりのダイヤ(40000個)を費やさないといけず課金出来ない人には難しい数となっています。 せめて、期間を延ばすかしてくれるとありがたいです。 付け足しです。マルチバトルに関してですが必要な強さを軽く超えているのに中々勝てません。数字の強さと実際の強さに差がありすぎる気がします。 マルチバトルだけでなく、シングルの方もそうでしたね。一体どのくらいの強さで行ったらいいんでしょうか?ご自身でバトルされたことがあるのであれば、かなり課金と労力を重ねないとどうしようもないですね。 本当に必要な強さってどうつけているんですか?
高級素材でつくる不味い料理
by ニックネーム被ってたっていいだろう on 2019/09/27 20:45
トレーナーに焦点を当てている部分は新しく、公式も関わっているので、エピソードは公認と考えられる。オーキドとキクコなど、ほぅほぅと思った。 しかしながら、ゲームシステムは作業。強くするために何十周と同じことをやる。例えば、レベル85から100に限界突破するのに、一回で6個前後手に入る素材を200以上集めなければならないなど、とにかく周回周回。 また、ルガルガンなどのゲキ強がいれば、タイプの垣根を超えて力押し出来るので、ゲーム性の部分も少し弱い。相性を考えれば、星3ポケでも十分に戦えたりするが、ルガルガンの力押しの方が効果的だったりする。 さらに、敵が理不尽。こちらのバディーズ技は単体に対し、敵のバディーズ技は全体で、能力上昇分を下げる効果があり、だいたい状態変化にたいする耐性を持ってて効果がないなど、優遇され過ぎている。 ポケモンと言う素材は文句ないが、ゲーム性の部分では改良の余地がかなりある。しかし、運営の改善の速さは良心的で、ジムリーダーのメモのドロップ率も改善された気がする。そのため、いつかより改善されていいものとなることを期待して星3とする。
子供向けなのか大人向けなのか難しい作品
by カムカムアセロラ on 2019/09/06 14:44
ポケットモンスターのトレーナーを仲間にして、そのトレーナーに因んだポケモンを闘わせるゲームということで、どのようなゲームなのか5章までプレイしました。 ゲーム自体は一般的なソーシャルゲームと遊び方は変わらず、シナリオをクリアするか、ガチャを回すことでトレーナー仲間にし、バトルやアイテムによってポケモンのレベルを上げたり、素材を集めてポケモンの性能を上げると言った感じなので、他のソシャゲをプレイしてる方にはわかりやすいと思います。 このゲームは序盤では出来ることの制限が多く、メインシナリオを進めていかないと出来ないことが多いのですが、シナリオ自体が子供に分かりやすい内容なので、赤緑青や金銀を当時プレイしていた方は少し退屈に感じるかもしれません。 最初は思い入れのあるトレーナーで編成を組んだりしたいと思っていましたが、トレーナー毎の性能差がかなりあるので、そう言った遊び方は難しいのかなとも感じました。 また、バトルになるとポケモン同士のバトルになるのでトレーナーに主題を置いている要素は薄く感じております。
正直に、、、
by ばなななな。 on 2019/09/27 07:50
まず、時間がある人でないとおすすめは出来ません。 ストーリークエストの難易度が上がれば上がるほどストーリーで手に入るバディーズだけでは難しいです。 ガチャでライチとフヨウを当てれば楽です。 でないと、よっぽどレベル上げ(これもクエストをクリア)しないと勝てませんし、レベルの上限をあげるにもクエストです。 私は楽しいし時間があるので進められますが、暇つぶし程度で数分という方は最初も言った通りおすすめ出来ません。 また、肝心のガチャもこれは、どのゲームもそうですから仕方ないですが、本当に出ません。キャラの数もまだ少ないのでダブりまくります。 私も10連を課金して何回かしましたがダブりまくりでした。 そして、ポケモンを知らないと楽しめない。というのが1番です。 同じスマホのポケモンゲーム、ポケモンGOと違い、弱点だけでなく、攻撃特攻の使い分け、本家のように能力値をあげるなどそこも初心者には難しいかと思われます。 でも本家のようにすばやさでとかは関係なく技タップと運次第です。
これからプレイする人へ
by ぞば氏 on 2019/09/08 13:40
ストーリーを全クリ(出てるところまで)してキャラ数体レベル100にした自分の感想です。 歴代の主人公、ジムリーダー、四天王、チャンピオン全員フルボイスで出てくるしメインストーリーの難易度も結構高く、ガチャで出た強キャラで脳筋すれば勝てる訳では無くタイプ相性、攻撃方法(特殊or物理)を考えてガチャで出てくるキャラ、ストーリー上で貰えるキャラを満遍なく育て無いと勝てないのでやり甲斐があってとても楽しいです! ただモンスターの限界突破(レベルの上限をあげる)素材のドロップが渋すぎるのとミッションで貰える報酬がショボすぎるのでマメじゃ無い方は1、2週間で飽きると思います(^◇^;) 今の限界突破素材クエストのドロップ率が倍になったとしても少ないですし、イベントクエストのハードとノーマルの報酬の差が無さすぎるのでいずれくると思われる大型アップデートでそういった所が改善されてからプレイし始めてもいいと思います! もしされなかったらおそらくプレイヤーがいなくなると思いますw
個人的には好きです。
by ししゃーも、 on 2019/10/10 11:41
100レベル数体ストーリークリアしたものですが、 いいところと悪いところがありますが、やり込み要素はポケモンらしさがあると思います。ゲームのポケモンよりは少し浅いですが、、、、 みなさん道具集めで周回が多いとかいうコメント多いですが、本来の小型ゲーム機のポケモンはそういうものですし、個体値、努力値の強いポケモンを探し出すところから始めるので、苦労をして周回してやることは非常にらしくていいと思ってます。多分ですけど、プロデューサーもそういう思いで作ったんだと思います。 ただ、悪いところは、宝石が全然たまりません。新キャラが出るスピードと、ガチャを回せるスピードが追いつきません。 ストーリーをクリアするまではたまりますが、それからは全然です。 無課金の人でも楽しめるようにして欲しいです。 私はこれからもやる予定ですが、やる人が減ると一緒にバトルする人が減り、楽しくなくなるので、ユーザーの方のご意見を参考にしていただきたいです。 よろしくおねがい致します。
レビュートレンド
49081,26456,17031,8508,6842,4769,3625,5286,4275,3361,1853,1191,1369,1173,1996,2277,2113,0,3128,926,660,557,839,894,832,374,0,0,1111,602,1038,590,0,0,151,0,722,729,363,336,419,241,269,671,460,305,199,150,233,0,521,260,0
全バージョン
4.0
280,675 合計
 5
227,230
 4
29,035
 3
12,634
 2
3,059
 1
8,717
最新バージョン (1.2.1)
4.0
280,675 合計
 5
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 2
3,059
 1
8,717
更新履歴
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スクリーンショット
アプリ名
Pokémon Masters
説明文
■ 新たな「ポケモン」の世界で冒険を始めよう! 舞台は新たな島「パシオ」! パシオで開催される3対3のチームバトルの大会 「ワールドポケモンマスターズ(WPM)」の チャンピオンを目指し冒険に旅立とう! ■ ドリームチームでバトルしよう! 歴代の『ポケットモンスター』シリーズに 登場したトレーナー達が相棒のポケモンと 共にパシオに集結! 彼らを仲間にして 君だけのドリームチームでバトルしよう! ■ 迫力のリアルタイム3対3バトル! リアルタイムで進行する 新しいスタイルのポケモン勝負! 3組のトレーナーとポケモンで組んだ 君のチームを駆使して、 相手の弱点をついて大ダメージを狙え! ■ 世界中の仲間と協力プレイを楽しもう! 「マルチチームバトル」では3人のプレイヤーと 一緒に協力してバトルを楽しめる! チームプレイでバトルに勝利しよう! ・iOS 11以上 / 64bit ※2GB以上のRAMを搭載した端末を推奨します。 ※上記の端末すべてについて、動作を保証しているものではありません。 ※端末の性能や仕様、端末固有のアプリ使用状況などにより、正常に動作しない場合があります。 ※最新のOSについては、対応までにお時間をいただくことがあります。
やり込むためにはかなり苦行
by タコス魔人 on 2019/10/22 19:33
レベル最大値解放までの素材集めのクエストが配布や無課金キャラでもある程度行けるがガチャ限アタッカーが居ないとクリアがきつかったりする。 レベルを上げるときも大成功など(モンストみたいな感じて)倍率を確率上げるとかそうゆうのがないとかなりだるい。素材クエストにはせめてコンテニューぐらいは欲しい。ポケモンの名前を被ったポチポチゲーでした
つまらない。
by 名無し9998 on 2019/10/22 16:25
厳選要素も対人要素もなく、従来のポケモンシリーズと比べて楽しめるポイントがなさすぎる。 SNSなどの反応を見てもわかるが、運営様は今現在成功している他のソーシャルゲームから、いい所や面白さなどのノウハウを得たり参考にしたりしているのでしょうか。 ポケモンというネームバリューに胡座をかいて、「うちはこういうやり方で通すから」と変にプライドがあるような印象です。 ゲームの出来の悪さはともかくとして、全体的に任天堂のソーシャルゲームは運営に問題ありと感じます。 対応も遅いですし、ユーザーの声によく耳を傾けて、このゲームが面白くないという意見が出ている現実を受け止め、危機感を持ってこの先運営していってください。
ガチャが酷い
by ⁉️に on 2019/10/22 14:16
100連以上しても最高レアは出ません。 記載されている確率は嘘なので信じないように。
ゲーム性に難ありすぎる
by king crimzon on 2019/10/22 13:25
本家ポケモンと違い戦略性皆無で高難易度になるほどアタッカーでひたすら殴るしかない テクニカルなんて存在意義が無いってほど使えないのもいる。本家の不遇ポケモンが可愛いレベル 更には最高難易度の敵はバフも状態異常も無効、体力はこっちの30倍以上、攻撃力は一撃で半分持っていかれるくらい強すぎて戦略も何もなくつまらない ストーリーも中途半端でいつまでも更新されない いい所はグラフィックの綺麗さくらいだがゲーム性の悲惨さが全てを台無しにしている
星5が出ない
by 最近のポケモンお金集め激しいです on 2019/10/22 13:01
今までの石使ったけど一度も星5が出てないです。あと単純に面白くないし、弱点もゲームから始めた人にとっては意味不明です。なんで電気弱点の奴が等倍なのやらあとガチャで星3.4増えないのは、やる気ないのでは?流石ユーザー不利は遅く治さず、運営不利なら即直す仕事ぶりに敬礼です。
D・G・A・R・S!!ドガース!
by まつばー。 on 2019/10/22 11:34
★5はくるんや… 確率も高い…トウコもトウヤまでもが来てくれた けども…けどけどけどさぁ!!! ホミカはどこなんだよぉぉぁぁぁぁぁ! ガチャを引いても、★5欲しかったんやろ? とか…★3と★4のわざレベル上げ手伝いますよ笑 とかさぁぁぁぁぁぁぁ! いらなくはないけどホミカなんだよぉぉぉ… キョウヘイくんが来るまでには、全財産を賭けて ホミカを引く…絶対に引く…!!! あと、ゲームは最高です。 ポケマス…ありがとう…本当にありがとう… それしか言う言葉がみつからない…
え?
by たくやん@ on 2019/10/22 05:52
あんさーダウンロードする時に20%は行くけどそれ以上行かへんねんけどどゆこと?永遠遊べませんふざけんな
アフロオ◯ニー
by take five 5 on 2019/10/22 04:38
アフロによる、アフロとアフロの愛人であるポルカのボーカルが気持ちよくなる為だけのゲーム
久しぶりにやってみた
by 真王99 on 2019/10/22 02:02
昔のゲーム機を思い出しました。
キャラは良いが
by ugyfhchcjvjbjdrd on 2019/10/21 23:13
キャラが良いのがでてもレベルを上げていかなけゃ負けてしまう
どゆこつ
by toshikinggnu on 2019/10/21 18:52
トウヤやランなどのキャラクターの限界突破が最後までできなくなった、カミツレ事件の次は限界突破禁止すか?どうなってるだよ運営側は
焼き土下座
by 蛇口男 on 2019/10/21 17:07
運営がただ謝罪したいだけのゲーム
評価4.6ほど面白くない
by ふざけっ on 2019/10/21 14:32
正直面白味を感じたのは最初だけでした。ポケモン全作やっているので知っているトレーナーがタッグ組んだりと新鮮さも感じました。 しかし、薄いストーリーをクリアするとただの人権キャラによる作業ゲー。 EXマルチのベリハは難しすぎてクリアできない。クリアしたとしても全く面白みを感じない。 ガチャで騒動云々はここでは追求しません。不公平ですが、そこまで何も思えません。信頼もないので期待もしていません。 ただ、1ポケモンファンとしてこのゲームは最低です。プロデューサーレターや不具合の対応など中学生が書いた中身のない反省文のようです。ポケモンというゲームでそのような問題は起こして欲しくなかったし、このようや粗雑な対応もして欲しくなかったです。 これ以上ポケモンに泥を塗らないでください。期待を裏切るとても残念なゲームです
面白いですよ
by とっっととっっっっと on 2019/10/21 13:31
皆さん色々厳しい意見多いですが、私は楽しめています。 マスターズ出場後も大分厳しいけど無課金で14章くらいまではスムーズにいきましたし、その後もレベル上げでなんとか進めてます。 無料で遊べるゲームのクオリティとしては高いと感じます。 ただ確かにバトル要素しかない点や相性が大分限定されている点は今後改善されたらいいなと思います。 プロデューサーメッセージを見てこれからが楽しみになりました。大変なことも多いと思いますが、楽しみにしています!
ガチャ確率操作疑惑
by †黒姫† on 2019/10/21 10:58
先日、実装前のカミツレがガチャにて排出されるとい事件がありました。 元々、ユーザーからガチャの確率が操作されてるのではと噂程度には話題になってましたが、この事件により大炎上し、対象時間にガチャを引いたユーザー全てに対するロールバッグ対応を求める声が多くあげられる中、運営がした対応は、ガチャのロールバックは行わず、使用された有償、無償石の返還対応と全てのユーザーに対する、緊急メンテナンスの詫び石10連分でした。 この対応もガチャを引いて不具合を利用した、もしくは結果としてそうなった人だけ得をしている、不平等だ。運営が今後のバグの利用を大々的に認めるのか、と大炎上した訳ですが… 運営さんの発表によるとこのミス、想定外作業による人為的ミスらしいんですよね。「人為的」ミスなんですよ。つまり、ガチャ確率には人の手が入る余地があると運営が発表したわけです。 それはもう確率操作疑惑が上がるのも仕方ないですよね。 実際、自分も正直言って確率操作、あると思います。自分は今まで、トウコピックアップと星5確定ガチャ、カミツレ ピックアップを引きまして、星5を5回入手しましたが、トウコピックアップでトウコ&ポカブ、クリス&ワニノコを入手。星5確定でクリス&ワニノコ、カミツレ ピックアップでトウヤ&ミジュマル×2を引いてます。5回中2回被りって… クリス&ワニノコはまぁ、引いたガチャも別ですし、確定ガチャに収録されているキャラの数自体が少ないので分かります。ただ、カミツレ ピックアップガチャで2回、確定演出が来て2回ともトウヤ&ミジュマルって…星5バディーズの収録は10種類、カミツレ が2%の他の星5が0.555%のなか、ピンポイントでトウヤ&ミジュマル被り… 攻略サイトの掲示板なんかでもチラホラ見るんですが、このゲームのガチャはやたらと被りが多く、未所持のキャラクターはほとんど出ないらしいです。 それが星5どころか星3、星4に対してもらしく、10連ガチャを引いて10キャラ全て被りなんてこともザラだそうで… 流石にこれは疑われます。疑う要素しかない。 さらに、この運営はポケモン公式の動きを理解してないのか、そうでなければやる気が絶無なのか…11月の改善は報酬の追加、増量のみ。新要素のあるイベント追加は12月。あの、ポケモン剣・盾の発売日把握してます? ポケモンファンの大多数が流れて帰って来なくなりますよ? レッドとシロナを入手したいので最低でもレッドとシロナを入手してLv100にするまでは遊びますが、疑われる要素を全て生み出したのは運営であり、やる気を感じさせてくれないのも運営です。 安心して課金出来るゲームをはやく作って下さい。 仕事をしてる以上、お金儲けが第一優先なのは当然です。ですが、それを優先してユーザーを蔑ろにすればユーザーは離れます。それは潜在的な顧客を逃すことを意味します。 ダウンロード数1000万のゲームに10人に1人でも課金してくれれば、それが5000円だとしてもどれだけの収益になりますか? 顧客が課金するのはそのゲームに満足できるからです。お金稼ぎがしたいなら、まず顧客を満足させるところを目指して下さい。この運営にはその姿勢を感じません
飽きる
by アトフジ on 2019/10/21 08:19
気づいたらログイン怠くなってたし、周りもやらなくなってる
基本的には面白いのですが…
by ささみぃこ25 on 2019/10/21 08:07
時間あれば定期的に遊んでます。 面白いゲームだと思っていますが、進化に使う石が高すぎるので下げるなりして改善をよろしくお願いします。
ホント
by blhablt on 2019/10/21 06:27
ガチャ1回するまでが面倒くさい ログインボーナスもミッションボーナスもカスい あと最初に自分のキャラ作れるけど意味ある? ポケモンだから、なんとか温かい目で見ていただいてるって感じなんだよね。
暇潰し
by ピキの飼い主 on 2019/10/21 02:01
楽しめるのは最初だけ、グルに参加してマルチすると楽しくなるが作業が単調過ぎて飽きるのも早い。 グル等に参加して無ければマルチはストレスでしかない。 特定のキャラで単調な行動を全員がしなければ勝てないので、意思疎通が出来ない野良ですると、わけわからん所でバフしたりキャラ交代したりと…本当やめてくれ…こんな感じになる。 とにかくやり込むに連れ暇になる。 運営の不具合はかなり多いが特に気にならない、何故なら始めから期待などしてないから。 とにかくやり込む要素が少ない。 …飽きる。 暇…
欲しいもの、あったら嬉しいものリスト
by 伯方塩の塩魔人 on 2019/10/20 16:55
キャラ、もしくはポケモンの戯れ、好感度 属性表の完全再現 マイルームシステム(家具を置いてポケモンに遊ばせたり、別のポケモンを別のトレーナーと戯れさせたり) 好きなキャラクターをホームに出し続けるシステム ポケモンコンテストやポフィン作りなどのミニゲーム ポケモン探索隊(時間をかけて報酬を手に入れるシステム) ポケモン着せ替え(これを報酬枠にすれば?) ギルド広場(プレイヤー同士がお互いのポケモンを自慢し合う広場) ジムリーダーのスキン差し替え 主人公のポケモンとスキルを自由に差し替え(このくらいしないと主人公使われない) ポケモン登場時のエフェクト追加(報酬として) 野生のポケモンがいれば 主人公が野生のポケセンを捕まえてバディにする設定ができ、ゲーム性が広がるのにもったいない 何だったらブラック、ホワイトのように異次元設定や不思議のダンジョンなどを生成した方がいい あと、ここまで難易度を上げて、子供を切り捨てるような行動をするのなら いっそのこと大人向けに作ってしまう方がいいと思う、水着の服装を有料追加とか 好感度上昇によるパイタッチ反応追加とか あと、女性トレーナーの親愛を超えた表現とか ファイアーエムブレムヒーローズをほんの少し参考にした上で ファイアーエムブレムシリーズの高感度システムを参考にして欲しい さもなくば必要周回数のおかしい景品や超高難易度はやめた方がいい 好きなポケモンも好きなトレーナーも編成できなくる、悲しいゲームになるだけだ 自慢のし合えないソシャゲーに価値はないし 需要の満たせないソシャゲーに価値はない ポケモンというビッグタイトルを扱うのなら、今後とも頑張ってください
祝!キャラコンプリート!
by 550ランカー on 2019/10/20 15:52
⭐︎5レアをコンプしての感想 毎日ガチャしてトレーナー図鑑を埋めるのが好きな人にオススメ 「ガチャゲー」から「ゲーム」を抜いたような感じ。 ついでに言うと「ポケットモンスター」から「ポケットモンスター」を抜いたような感じ CPU相手に3vs3のバトルをするミニゲームがあり。ガチャから出たトレーナーが動いたり喋ったりします。 忙しすぎてガチャしか出来ない人は絶対にやったほうが良いです。
タイトル画面は嘘だらけ
by ガンダム方 on 2019/10/20 13:40
開始してタイトルにいるキャラの半分は実装されていません。
第七章が強すぎる。
by 任天堂信者+52 on 2019/10/20 13:39
第7章のボス「VS 山道のブレイク団」が倒せない。レベルもそこそこ上げて推奨レベルまでいったのに倒せる気配がない。このゲームバランスをなんとかして欲しい。
もったいない
by ぴか。。、 on 2019/10/20 13:38
個人の感想ですが、せっかくポケモンというブランドを使ったゲームなのに、全然活かせていないように思いました これからさき色々改善されるのは楽しみですが、改善されるまではあまり触らないと思います
カミツレかわいい
by ゴナミやってんな on 2019/10/20 12:40
でもログボショボすぎてログインする気にならない…。グラクロとか一周間でガチャ2回+SR以上確定2回+SSR確定引けるのに。
うーん
by (¬_¬)最悪 on 2019/10/20 10:16
良いところ 無課金でステージを次々と進めれる 無課金でガチャも引けて星五のキャラクターが出やすい 楽しい ストーリーもしっかりとしている 悪いところ バッテリー🔋の消費が激しい ピカチュウの進化が出来ない
ストーリーいいね
by スカイユウ on 2019/10/20 09:50
今までのポケモン系のゲームでは1番良い(^o^)👌でも、キャラをもっと増やして欲しいなぁー(よければ運営さんお願いします)
初期から知ってる世代は感動するが、
by 音姫9999 on 2019/10/20 06:59
初代からUSUMまでプレイしたことがある世代としては感動します(プレイ当初は キャラデザインやBGM、ストーリーは◎。 しかし、ストーリーをクリアしてからの難易度が非常に高く、一定のチーム構成でかつミスなくやらなければ勝ち目が無いほどまでに。レベルが後半になると強化に必要な素材も尋常じゃない数が必要であり、欲しいキャラを引く→ひたすら素材集めをし最大まで強化の繰り返しかなりの根気がいります。作業ゲーに耐えられる方でなければ飽きてしまう気がします、、、
周回ゲームは突如として飽きる
by Soaran32 on 2019/10/20 05:27
はっきり言うが周回ゲームである。 進化アイテムを購入する為にひたすら周回。 これがポケモンなのだろうか? どうしてこのようなアプリを開発してしまったのか...運営側の意図が知りたくなる。 ポケモンの技は4つしかなく、好きなポケモンなのに技が使えなかったりと、残念なことが多い。 レベル上げや、上限突破のためにひたすら周回。 最初は、勝てないから悔しくて周回していたが、ある日突如としてやる気がなくなった。 ポケモンの進化にもコインを集めなくてはならず、同じ敵を何度も何度も...。 周りには、課金をしてやっていた人が居たが、全て全滅。もはやポケモンのポの字すら出てこない。 課金をさせたいのなら、課金をさせるシステム造りをするべきで、露骨に無償ダイヤの配布を減らすのではなく、無課金でも楽しめるゲーム造りが必要である。 忘れてはならないのは、ゲームプレイヤーが多く、その中で課金者が優位になるようなゲームシステムを目指すことである。 それを忘れて、何百回も周回させるゲームは、なくなるべきである。 もう、このアプリを開くことはないだろう。
アフロ
by 81011414 on 2019/10/20 03:35
アフロ好き
運営は嘘をついてる
by ライバロリ318 on 2019/10/20 03:26
星が4.7と嘘をつくのはやめましょう。 星を3.5くらいにしてください。
poyuuhiwiso?
by 土方メイ歳三 on 2019/10/20 03:08
Hckuigiyvuihihgivyoiyligyi
まだまだだなぁ
by バドミントンの羽 on 2019/10/20 02:04
最近そもそもアプリを開こうとすると2回ほど落ちて入れません。修正お願いします。ダイヤが手に入りにくく、キャラゲーであるはずのゲームが楽しめません。ショップでも現金で買おうと思うほどの値段じゃないのによくダイヤをここまで渡さないと思います。バグの修正の度にダイヤ1000個以上渡すのがちょうどいいと思います。 ストーリーや、ゲーム性が面白いのでたくさん伸びると思います。上からですが、期待してますので修正お願いします。
進めるとわかるが…
by 七龍Ⅱ on 2019/10/19 18:33
しばらくは楽しめるがストーリークリアした辺りでやることがなくなる。 正確に言えばエクストラチャレンジやらメイン以外のポケモンの育成やらあるにはあるが… 高難易度は普通にプレイすればガチャ限のキャラが必須且つ相手の攻撃は2・3撃、時には一撃でこちらを沈めてくる。 育成は育成で進化用の素材が月一しか買えない、しかも育成用の素材が集め難いなどやはりしんどい。 つまり無課金でキャラが乏しい人に人権がない。 改善は予定されているらしいが、正直現段階でここまで課金優遇に偏りすぎたゲームバランスにがっかり。 多少は戦い方や努力で埋まるような要素を取り入れて欲しかった。 ポケモンと言えどアプリになれば課金ゲーということなんですね。その課金キャラすら即死させる敵が多いわけですが。
面白いし、ガチャもいい
by はなやらはかたゆは on 2019/10/19 14:56
僕はこのゲーム好きですもともとポケモン好きですし、懐かしのトレーナーがみんな集まっているからです。さらに運営さんの優しさがすごいです。不具合でダイヤ3000もらってなんと10連もひけますどっかのゲームは不具合でガチャもできないないからです。ストーリーもいいですしバディーズ技好きです。これからも楽しみたいです
前回の続き
by 2〜2☆01 on 2019/10/19 14:26
ポケマスの総バディーズ数の主属性の数(マジコスを含める)を調べさせて頂きました。 ・全バディーズ総数:70 ノーマル: 4 ほのお:5 みず:7 でんき:5 くさ:6 こおり:5 かくとう:5 どく:3 じめん:2 ひこう:4 エスパー:3 むし:3 いわ:6 ゴースト:4 ドラゴン:3 あく:2 はがね:2 フェアリー:1 ・バディーズが3人でパーティを組む以上、最低でも同タイプのバディーズは3人以上は欲しい。(じめん、あく、はがね、フェアリーが当てはまる。) ・上記に続いて、配布バディーズを増やして欲しい。(リリース当日から増えたバディーズは合計で5人。しかも星5のみ。個人的には星3、星4バディーズも増やして欲しいし、マジコスでもいいからバディーズを増やして欲しい。バディーズが増える→バディーズを育てるという楽しみが増える。これだけでもやることが増えて良いと思いますけどね) ・対人機能を増やして欲しい。(これはポケマス全ユーザーが待ちわびている。このコンテンツを増やせば離れる人も少なくなる。だからといって、焦って対人機能を増やして変なバグやミスしないでくださいね?) ・イベントのマンネリ化は防いで欲しい。(今はタイプ育成イベントや追加キャラのエピソードイベントがありますが、同じイベントばかりは辞めてください。クリスマスやお正月、ハロウィンなどの行事と合わせるとひと味違うコンテンツが楽しめて良い思います。) ・今思っていることはこんなところです。絶対に採用しなくても、1人のポケマスユーザーとしての意見として参考にして頂ければ幸いです。後は運営様の判断で、ポケマスをより良いアプリにしてください。他にも意見があればこちらから指摘します。最終的に判断するのは運営様のお仕事ですから、焦らずに正しい判断をお願い致します。応援しています。長文失礼しました。
ガチャ詐欺
by シクレと on 2019/10/19 08:45
確率はRidiculous.
ホームボタンと試練の連続出発ボタンほすぃ
by いうかや(まさらまな on 2019/10/19 03:57
試練の難易度を選んでからじゃないとホームに戻れるボタンがない。どの画面に行っても1発でホームに戻れる用のボタンがあって欲しい。あと試練は周回ゲーだから同じ試練に連続して行けるようにして欲しい。画面戻ってまた試練選択して行くの面倒、しんじゅの買取が自分で個数選択して交換できるようになったみたいに早めの対応おねげーします
運営無能さが日に日に顕著に
by あやhsb on 2019/10/19 02:51
ガチャ誤排出、ステータス誤表記による返金騒動、運営から異例の「つまらないアプリでごめんなさい」 ポケモンで無かったらとうにサービス終了してるレベル
確率がゴミ
by はなやたかにいかぬ on 2019/10/19 00:16
カミツレさん実装されて、10連分の石貰えるからリセマラしてみたけど300連くらいして出ない。星5自体の確率はあってそうだけどその中の内訳はわかんない。偏りある気がする。
まあまあ
by らやねは on 2019/10/18 15:28
ゴールドとヒノアラシ出して欲しいですね
今後に期待したい
by じんさん888 on 2019/10/18 14:53
運営の方々面白くして下さい! 期待しています。
楽しめています
by アベタカトシ on 2019/10/18 14:50
いろいろありますが、運営さんの気遣いには好感が持てます。 ストーリーが終わってやることがなくなってしまったので、2、3週間ほど放置していましたが、運営側はそこら辺をちゃんと把握していて改善しようとしているのだなと思います。 お知らせに届くレターにしっかりとその意思が感じられました。 とにかくいろいろな意見を真摯に受け止めているのです。 今後のアップデートも楽しみにしています。
トウコさんがヒロイン
by てべひみふ on 2019/10/18 14:32
トウコ来てくれました!完全にプラズマ団に触れていてもうこれは完全にトウコが英雄ってことですよね!!ありがとうございます!!! ゲーム作るのにかかる作業がすごい大変なんだろうと思うから少しは待ってあげてもいいと思うの半年かけて何も変わらないゲームだとさすがにちょっと困るけど、半年かけたら大体ゲームも化けると思う。だって大体そんなもん。九月配信でポンポンいろんなイベント出せたら疲れるし今は育成期間でいいや。 石の配布量はちょっと普通のゲームより少ないけど、課金すると結構手に入るんだよ。課金者優遇されるのは別に間違った姿ではないし、どうせ石配るのならシロナさんとかそういうすごい人気な人が出てからブワッてくれるとかそういうサプライズきっとあるって信じよう。 10月28 プロデューサーレター通り進められたら前進すると思います!!頑張ってください応援してます。
1ヶ月ほどやりましたが…
by コダックlove on 2019/10/18 14:29
1ヶ月ほどやってみました。最初は楽しかったのですが、途中から好きな(所謂推しというもの)バディーズ(期間限定)を引くためにダイヤを集めるゲームになってしまいました。 課金をすれば良いという方もいると思いますが、出来ない人もいます。それ故に、無償のダイヤに頼るしか無く、集めるためにバトルをする感じになってきました。しかし、サーチをしたからといって推しのバディーズがくるわけではないので、何処と無く割りに合わない気がします。 また、Bサーチポイントも貯めるためにはかなりのダイヤ(40000個)を費やさないといけず課金出来ない人には難しい数となっています。 せめて、期間を延ばすかしてくれるとありがたいです。 付け足しです。マルチバトルに関してですが必要な強さを軽く超えているのに中々勝てません。数字の強さと実際の強さに差がありすぎる気がします。 マルチバトルだけでなく、シングルの方もそうでしたね。一体どのくらいの強さで行ったらいいんでしょうか?ご自身でバトルされたことがあるのであれば、かなり課金と労力を重ねないとどうしようもないですね。 本当に必要な強さってどうつけているんですか?
確率表記に無いキャラが排出って…🤔
by 瑠璃琥珀 on 2019/10/18 14:09
リリースされたばかりだから仕方ない それで済んだらやばいくないですか🤭 なんでもありになる気が。。。 まぁ いい方向へ進むように願ってはいますけど。。。 ただ 剣盾が発売されたらそっちに行きます。。。
キャラはいい
by あきばだいすき on 2019/10/18 12:52
けど運営的に楽して稼ぎたい感が強い。 一方でゲーム性皆無。来月から動きがあるようですが舌が乾かないうちにやらかしが多くどうなるか不明。以上
自分でも驚く位つまらない
by watari995 on 2019/10/18 12:33
ポケモントレーナーのゲーム!楽しみ!と期待していました。 1ヶ月程プレイした結論ですが、つまらないです。 作業ゲームで苦痛、イベントのストーリーもストーリー?と内容がスカスカ。イベント報酬もほとんど旨味が無いです。 好きなトレーナーが来るまで我慢するしかありません。
楽しい
by かにやはらねなは on 2019/10/18 11:15
真面目にやり込んだ
微妙
by えへへーのヒャ? on 2019/10/18 08:57
ええゲームやのにアカウントによってガチャ運変わるのはどうかと
画面リセットが早過ぎる
by G_3331 on 2019/10/18 08:17
アプリを起動してゲーム途中で他のアプリを開くと、再起動する。バトル中だったのも消えてしまいました。前はそんな事なかったのですが、今後はバトル中は中断出来ないという事でしょうか。あと落ちる頻度も前より高くなった気がします。
やるな
by 無能アフロ on 2019/10/18 06:52
運営が無能すぎる ゲームバランスは劣悪 不具合は頻繁 対応は鈍重 やらない方がいいです これに課金するぐらいならポケモンのゲーム買え
えーと
by あかなゆかなねけたみゆなひ on 2019/10/18 06:48
確率操作してるって認めたような事件起こしてしましましたね。 まあ、してるんでしょうけど。さらに過疎が加速していきますね。
ゴミゲー
by ofkirvoktvon on 2019/10/18 06:21
こんなつまらんゲーム始めてみた。金返せ
面白い
by ヨシ55 on 2019/10/18 05:59
結構、難易度が高いね。
バランスが悪い。
by なはーち on 2019/10/18 04:37
最初はサクサク進むけど、ある所で壁に当たり全く先に進めなくなる。 トレーナーキャラが多数いるが、使えるのは数人。それを手に入れないととてもじゃないが勝てないほど敵が強い。無課金でも月単位で見ればガチャを回せるけど、相当気の長い人じゃないと続かないかな。 ま、大人の力を存分に発揮できる人にはお勧めです。
期待
by このよのいつきまんさんの on 2019/10/18 04:32
してました
やる価値無し
by もヶモケ on 2019/10/18 03:50
運営もやる気ないならやめれば?
うん
by ラルトス大好き on 2019/10/18 03:21
メインストーリー追加はよ
つまらない
by たちつつつに on 2019/10/18 01:16
ガチャで出たキャラ、ストーリーで入手したキャラを育てるために周回するだけの自己満ゲー。 オンライン対戦などは無く協力プレイのみ。協力プレイにおいては全く育ててないキャラを連れてくる地雷プレイヤーとマッチングすると勝てなくなる。タイプ相性についは本編のポケモンと違う点に納得がいかない。キモリに関しては進化が実装されていないのがよく分からない。もう少しゲーム性を改める必要性があると思う。
ピックアップ詐欺
by ひとりきりの特命係り on 2019/10/18 01:11
ガチャは完全に偏ります、持ってない方が多いのに、持ってる星五ばかり当たります ピックアップはまるで機能しておらず、まぁ出ない 石も全然取れないので、お子さんには優しくないアプリに仕上がってます 良コンテンツをここまで駄作にする守銭奴会社はさっさと業界からいなくなってどうぞ ゲーム性を加味しても星1つで妥当 追記 ガチャから出ないはずのキャラが排出されました 確率表記、排出ラインナップには記載されておらず、景品表示法違反に該当する案件 その対応は驚くほどお粗末なもので、公式からの報告では手間がかかるからお粗末な対応になりましたとのこと ラインナップに表示されてないキャラが出ると言うことは何かしらの操作が行われていた訳ですかね? 消費者庁案件なので報告はしておきました ユーザーをバカにしてる運営なのでやる価値なし
少し物足りない
by Azuken3 on 2019/10/17 22:15
ガチャ率高めで欲しいキャラ(ピックアップ)が出やすいのは凄く嬉しいところ。 ただゲーム内容は作業感が少し強すぎるかなと思う。少し捻ってくるだけでまた大きく変わってくるのでゲーム性に関しては変わってくれることを期待。 ポケモン大好きだからこそ、このゲームはもっと頑張ってほしいですね!👍ファイト
終わったのか?
by ぽぽぽうお on 2019/10/17 21:18
ガチャ確率表記に載ってないキャラが出るって 大変な事ですよ! ソシャゲでこれやったら終わりじゃん 楽しんでやってたけど……… 終わりの見えたゲームは もうやらないかな…
今月はなにをすればいいの?
by 幻想奇闘奏 on 2019/10/17 19:26
表題の通りです。 もはやキャラゲー
キャラは魅力的
by 天粕 on 2019/10/17 18:48
ゲーム部分は良くも悪くもソシャゲらしい。 ポケモンの相性なんて無いようなもので、一部の火力キャラにバフ盛って殴るだけ。 緩いプレイは出来るが、ポケモンというゲーム好きには納得出来ない内容。 キャラクターの出来が最高に良いだけに残念。 まぁ、出来が良いキャラを手に入れる事が出来るかは別問題です。 ピックアップがキッチリ機能している気がしない。 運営なら個人のガチャ履歴と結果は確認可能でしょうから見て欲しいくらいですが、奇跡的に4連続で最高ランクのキャラを獲得しましたが、ピックアップキャラでは無いという事がありました。 運と言われればそれまでですが、既にガチャの設定ミスを行なっている運営を信用できないというのが本音です。
話にならん
by ぽるわがかはまかななら on 2019/10/17 18:41
ストーリーも単純、イベント開催も計画も現時点で無し。それに飽き足らず、システム不具合の連発。ソシャゲーなのに、消費者とカネのやりとりをする「ガチャ」の管理を雑に扱っているのが理解できない。カミツレの件だ、濁しても、言い訳は通りませんよ? 今から始める人はこのゲームに期待、課金しなくても良いですよ。不具合の詫びでガンガン石が配られますから。先は短いですね。 評価としては、ポケモン剣盾の踏み台。何も考えず、ゲーフリから予算だけ貰って始めた見切り列車といった所かな。現にイベント開催とか開発中、なにも考えてなかったしね 本当にオススメ出来ません。近々、恐らくすぐにサービス終了になるか、会社が変わります
エラー?
by ヨウ(*_*) on 2019/10/17 17:50
ログインできない
運営には注意だが、素材は素晴らしい。(長文)
by kikimanya on 2019/10/17 16:42
〜ゲーム内容、ガチャ〜 低レアでも使えるキャラはかなり使えるのは○。ただし、今後☆5キャラが上位互換として増えてきたらバランスがどうなるのか...という懸念材料もある。 また、今のところ本家ほどの戦略性はない。 マルチは、時間かかるわりにあまり報酬が良くないしめんどくさい。本家のようにポケモンに個性があるわけではないので(ステ、性格の違い、技など)、なおさら面白さがわからない。はっきり言って苦痛。プレイヤー間の意思疎通も難しいし、戦略的な攻略をしようがない。 難易度もやたらに高い。難易度というかただただ敵が強い。特定のキャラがいないとしんどいし、いても運が悪ければすぐに倒される。いらいらしてくる。好きなキャラを使っても、他のユーザーに迷惑をかけてしまうような状態じゃ好きに使う気にもなれない。上記の理由からマルチの難易度を上げるメリットが全く考えられない。 さらに、追加される新イべは高レアキャラがいないとマルチの人権なし。それを育成イベントと称して連発されてもすることがない。 キャラゲーなのに好きなキャラで自由に攻略できない場所が多いのはいかがなものか。 協力要素つけるなら、フレンド(補欠)+3人(自キャラ)くらいのもので良かったのでは。あるいは対戦とか。 他ゲーより高レアの確率高めなのは○。ただし、確定枠がなく、天井は134連なので、運がない人への救済は充実していない。また、ピックアップごとに天井が設定されているので、無課金ではまず到達しないだろう。無課金で目当てのキャラをねらうのは以上の理由からしんどそう。 他ゲーより天井は低いほうなのかもしれないが、ゲームによる集金方法としては個人的に嫌い。プレイヤーに博打させるような様な方法でしか金取れないのかと思う。不具合と不誠実な対応も多すぎる。 キャラを被せると強化されるところ、強化されないという不具合をやっと改善したが、詫び石は、最初の別の不具合に対する詫び石の1/6の1000こ。課金要素にモロからんでるし、無課金でも普通に影響のある、わりと致命的な不具合に対してこの対応はいかがなものか。 まだ実装がされていないはずの新キャラが一定期間中に排出されるという、信頼に関わるバグも、2019/10/16にあった。 ロールバックは工数がかかりすぎてメンテが数週間に及び、プレイできない時間が長くなる方が問題なのでしない、不具合期間中にガチャしたダイヤは全て個別に返却、全体に詫び石3000という対応におわったが、これに納得し、課金を続ける人は少ないと思う。というか、これで許す人が大多数だとしたら色んな意味でこの業界の未来を危惧してしまう。そのくらいの大問題だと個人的には思う。 〜キャラなど〜 歴代シリーズのキャラたちがとてもよく作り込まれており、一緒に冒険したり会話できるのは魅力的だと思う。好きじゃなかったキャラも魅力的に見えてくるし、眺めているだけで楽しい。 だからこそ、レア度設定に少し抵抗を感じるが...。低レアだと、使いづらいキャラもちらほらいる。 せめてトレーナーの強さでレア度をわけてくれれば納得したかも。(☆5チャンピオン、☆4四天王、☆3ジムリーダーみたいな。) それか、ポケモン固定が嫌という意見も見るのでキャラとポケモンをわけるとか。 各地方の様々なキャラ同士の絡みなどはそれなりに面白いので、もっと工夫してほしかった。キャラ達をもっと大事にしてほしい。 月一のイベントのストーリーも薄すぎるので、本当にもったいない。 あと、個人的にbgmが不満。 主張が強くないという点は悪くはないが、そんなに良くもないので、そんなもんなら、もっと原曲に近いアレンジがよかったのでは...と思う。 〜まとめ〜 ポケモンのトレーナーキャラに魅力を感じている人は一見してもいいだろう。天井もあるので、課金によって好きなキャラも確実に手に入る。(ただし、天井までには3〜4万はかかる。)しかし、レア度設定に不満がある方は注意。また、キャラビジュアルは本当によくできているが、中身はかなり薄いのにも注意。現状、素材を生かせてない感がすごい。 ゲームとしては、今のところ面白い要素はないと感じた。個人的にはむしろストレスが多い感じた。他ゲーと変わらず周回ゲーなので、ゲームとしての面白さはあまり期待しないほうがいいだろう。 不具合への運営の対応も、あまり良く思えないので、その辺りも気をつけるべきだろう。課金するなら謎の覚悟が必要な状態である。 〜個人的なコメント〜 特にスマホゲームは、どんなに良い素材を使っても、時間の無駄と思わせる要素が強いと致命的であることを認識し、運営側自身が実際にプレイして、そのような要素への扱いをよく考えた方がいいと思った。 ユーザーも暇ではないし、基本無料ではどうしてもそういう要素は出るので、その折り合いをどうつけるかがユーザーの定着に重要なのではなかろうか。 また、対応についても、ユーザーがどう感じるのか随時考えて実行すべきだろう。 捉え方や感じ方は人それぞれとはいえ、今までの対応に納得する人は少なそうに思う。 信頼がなければお金を払う気にはならないので、信頼をそこなう対応をしないようにもっと気をつけるべきだろう。 ...と、いうレビューを前々から書いてもプロデューサーレターを出す前日に信頼を損なうバグを起こす始末...。呆れて言葉も出ない。 排出率0%のキャラがでるという、確率詐欺に等しいことをやっておきながら上記のような対応のみを行い、許されるというならもはやこの業界が犯罪横行の場にしか思えなくなってしまう。本当に考え直してほしい。 もはや、ゲーム内容よりこのゲームがどう変わっていくのか、どんな影響を及ぼし、終焉を迎えるのかのほうが気になってきた。 夢や楽しみ、喜びを与えるものを提供するはずなのに、現実的で楽しみにも喜びにも内容にも無関係なことを気にかけさせるような運営は無能と言われても仕方ないと思う。 こんな状況が続くようなら、グラフィックなどの素晴らしい素材はほぼそのままにゲーム部分等作り直すことも考えるべきでは。 ポケモンやその登場キャラクター達を存分に生かした内容かつ、皆が平等に楽しめるものを提供できるように頑張ってほしい。 不信感は全く拭えないし、現状まともにプレイする気はない。 ただ、これ以上ポケモンや業界の汚点にはなって欲しくないため、意見は置いておく。ちゃんと読むのか知らないけど、少しは参考にしてほしい。
アホやん
by 雨ななやら on 2019/10/17 15:04
カミツレのガチャやっちまったなぁ笑 せめてちゃんと謝罪して実質無料で引いてカミツレ出た奴ら返還もされてそれを知ってて悪用した奴らをもおるだろう、せめてロールバックとちゃんとした謝罪をした方がいいぞ、ポケモンの経歴に泥を塗ったと一緒やぞ
ストーリーを最後までできれば、
by 赤ちゃん怪獣 on 2019/10/17 14:50
ストーリーが途中までしかできない 早く新しいストーリーが来てくれれば とても楽しいゲームです
謝罪文載せれば許されると思ってる
by 通りすがりのヌマクロー on 2019/10/17 13:44
やってしまったことは仕方がない。だがその後の対応があまりにも酷すぎて話にならない。早くサ終してください。もう少し勉強した方がいいと思います。
バディーズストーリーはいいと思います
by ゆりなやなやさら on 2019/10/17 13:42
キャラの事がよく知れてとてもいいとは思いますが 運営方もわかってらっしゃると思いますが報酬やログインボーナスがプレイヤーにとって全く魅力的でないのと 10月16日に起きた未実装キャラの排出の件でバディーズガチャに対しての信頼が全く無くなりました。 そのキャラが欲しいからとかそういうのではなく排出確率に偽りがある時点で詐欺問題だと思います。 それを運営の方はプロデューサーレターを読む限りではあまり重く考えて居ない様に感じます。 正直今の運営の方は色々と考え方を改めて行った方がいいと思います。あと今後の予定も正直遅すぎます。プレイヤーに不利になることは対応が遅いですがゲームにとって不利になることの対応はめちゃくちゃ早いんでどっちも同じくらいの早さで対応していただきたいと思います。 恐らく今は期待されているので炎上しまくっていますが相手にされなくなったらもうほんとにサービス終了ですね。ほんとうに残念ですし呆れています。ですが、ここまで酷い対応をしてる人達でもポケモンを扱ってゲームを作れる会社ってあるんだといい社会勉強になったと思っておきます。
辛い
by えっつん18 on 2019/10/17 13:16
変わろうとしてるのはいいけど、 周回辛い。。。ex周回はまだいいけど 育成素材の周回バディーズ一人に対して何回も周回するの本当に辛いんだけど…
守の大試練について
by ぷにたん!?! on 2019/10/17 13:07
守の大試練カヒリで相手のHPが0表示なのに相手が死にません。ダメージ的にも死んでるはずなのに...修正早くお願いします。
ガチャ率詐欺
by uyinda on 2019/10/17 11:44
30連以上して星五でないどころか星四も三体しか出ないって…どんだけ舐めてんの?
終わりが見えてるゲーム
by 黒まどか on 2019/10/17 11:31
ゲーム本編ではあまり深く関われなかったトレーナーたちの話を聞けるのはすごく嬉しかったです。パートボイスですけど。 ただトレーナーの実装がなめくじ並みに遅いので個人的にどんな話をしてくれるのかなと期待していたキャラが実装されるまでにサービス終了しそうですね。運営も運営ですし。 盛大にやらかしたのでトレーナーを題材にし たゲームはこれから先出ない可能性が高そう。悲しい。 一回畳んで運営変えて作り直して欲しいぐらい運営の対応とゲーム難易度がゴミなので推しトレーナーがいないなら始めるべきではないです。真面目に消費者庁コラボ案件やらかしてます。
うーん
by メンヘラりなぴ on 2019/10/17 11:29
バトルは楽しいけど、ポケモンを捕まえるのがポケモンシリーズの醍醐味では?ポケモンを集めて好きなポケモンでバトルしたい
詐欺
by oajajao on 2019/10/17 11:22
もうゲーム作らないで欲しい
さよなら👋
by オニギリリゾット on 2019/10/17 10:54
こんなアプリに課金するぐらいなら 新作の剣盾買った方が断然いいですね インストールするのはおすすめしません (๑ ᴖ ᴑ ᴖ ๑) カミツレの件 一生忘れませんから
改善の余地しかない
by 坂上田村麻呂さん on 2019/10/17 10:02
色々言いたいことは他の方が言ってくださってますが、私が思うところは自分のアバターのバディポケモンを自分の好きなポケモン(ガチャ、あるいはその他のシステムで入手)に変更できるようになったら、この上なく良くなるのではないか、ということです。 前途多難でしょうが頑張って下さい、みなさんまだ期待して注目してもらっている間に、なんとか持ち直しますように。
大好きなゲームだけど耐えられませんでした
by 犬猫わんこ on 2019/10/17 08:48
トレーナー達のキャラが本当に良く出来ていて、動作とか本編で見れなかった魅力に気づける本当に大好きなゲームです。 それで好きなキャラでパーティを組めるのは夢以上の出来事なんじゃないでしょうか。 ですが、ただ、今はアプリは消してしまいました。 理由としては 1・ボーナスやログインで貰えるダイヤがあまりに少なく、また欲しいキャラが当たらなすぎる事。(ピックアップで12000ダイヤを使っても当たりませんでした) 2・欲しい人気キャラがほとんど実装されていない事。 クリア後やる事が無いのもそうですが、任天堂(?)にしてはケチだなと思ってしまいました。 あと、好きなトレーナーが持ってるポケモンが弱くて結局使えない、育てられないままになってるのも悲しいです。 このゲームはポケモンの良さを広げてくれる素敵なゲームだと思うので、以上の点がどうしても続けるには耐えられませんでした。
ゴミ
by ダメだ氏 on 2019/10/17 08:02
お金返して
面白い
by 蓮華草の人 on 2019/10/17 07:46
面白いし楽しいです! でもちょっと問題点が… 1:ストーリーが短いです。もうちょっと長くして欲しかった…( ;꒳​; ) 2:やることが無いし暇… 大型アップデートかなんかでもっと出来る事増やしたらどうでしょう? 3:主人公やピカチュウの空気。なんか…色々視点変えれるようにして、主人公が空気と思わせないようにして欲しいです(?) 4:あの謝罪文は火に油を注いでるようにしか…謝罪するならば、もっと早めに言って欲しかったです…それに…レビューを読んでダメな所を直して欲しいです。お願いします運営さん!! 5:ガチャの意味が無いです…ストーリーで手に入る位ならガチャなんて必要無いんじゃないかな… 6:もっと色んな所に出歩いて見たいです。ポケセンから出られずにただ話しかけるなんて暇過ぎます!森とか言って色んなポケモンゲットしたいです! 私からはもう言うことありませんが…もっと追加出来る事あると思います! あっ後レッド君が実装される事を祈ります(。-人-。) これからも応援してます!大好きです!ポケマス!!
なんだかなー
by はなおはなさん on 2019/10/17 07:23
作業ゲーなうえに、楽しくないしトラブル続きって、これがポケモンじゃなかったら続かないですよね…
は?
by にぼしの蒲焼 on 2019/10/17 06:54
50連して星5二体目ほんとに7%なんですか?wwwwwwwww
星5が全然出ません
by サボりたい on 2019/10/17 06:54
ストーリー自体は無課金でも十分楽しめますが、マルチでは星5のキャラクターがないと話になりません。 課金済みで80回ガチャを回していますが、7%の確率で排出される星5が私のアカウントでは全く当たりません。星5どころか、星4も半分程度しか揃っておらず、あまりにも星3ばかり出るので、星3はコンプリートまであと1人です。 運営はメインストーリーの開放をする気が全くなく、サポートとテクニカルのポケモンは使い道がほとんどありません。マルチは高火力のアタック属性のポケモンではないとクリアすることができないので、環境に強い星5をガチャで引き当てていない人には人権がありません。 また、メイン画面に出てくるようなチャンピオンやレッドといった人気キャラが実装されることを全ユーザーが待ちわびているのに、一向に実装される気配がありません。
オワコンの最底辺
by 南場智男 on 2019/10/17 06:12
虎の衣を借りる狐、ならざるポケモンの皮を借りるDeNA。 レベルの低いぽちぽちゲームしか作れないという己の身分相応を弁えて仕事しろ。 ゲーム作り舐めんな。 できないなら2度とポケモンに関わるな。 良い点 *プロデューサーの反省文が読める斬新なゲーム性 *優秀な声優陣、キャラクターモデリング 悪い点 *他一切合切
運営不信
by プレイヤー223 on 2019/10/17 06:07
このゲームをやるなら大人しく本編やります。
残念
by あずあずs on 2019/10/17 02:28
ポケモンの良さをゲーム性が消し去っている
なんか悪いこと言う人もいるけど
by あいころあ on 2019/10/17 02:04
ストーリーで手に入るキャラでだいたい何とかなるし キャラも原作に忠実でとてもいい! 色々不具合が出るのはゲーム開始したばかりだからしょうがないと思います。 是非このまま続けて欲しい。 私も途中でやめた人たちが後悔するくらいいいゲームになると信じてずっと利用したいと思います!
最近の評価をよくみて運営
by むだむだあほ on 2019/10/16 21:57
今日はどんなテンプレで謝罪文を乗せるんですか ユーザーの声をもっとちゃんとききいれてみてはいかがですかどんどんはなれていきますよ 確率操作を疑われるようなキャラの先出しも他のゲームではみられない前代未聞ですしその対応も取得したのはそのままで回した人だけ返金対応とかどうなんですか 下方修正の件も結局なんの改善も見られていませんがどのようにお考えのつもりでしょうか メンテナンスの見込みも教えないしいきなり台風じゃないんだし操業停止中にしてなんの対応も謝罪もすぐ出さないのはなぜですか 担当を変えてもなんの対応も変わらない会社の体質自体に問題がありそうとしか言いようがありません
確率操作
by 最近始めたK on 2019/10/16 16:25
やっちまったなw 更新も何も無い時間帯に新キャラが勝手に出るようになるわけ無いからタイミング的に定期的にガチャ率弄ってるみたい?だねw ポケモンの評価をどれだけ下げられるか頑張る運営のようですねw 実際のところはガチャ操作してるかは運営しかわからないと思うけど、今回の件でオワオワリかもねw
不具合のあらし
by Σ(゚д゚lll)ヽ(;▽;)ノ on 2019/10/16 14:33
入場に失敗。はい〜終わり。イベント参加させないねわかるわ。運営やめればいいんだろ?
良くも悪くもキャラゲー
by ごふぉっ!! on 2019/10/16 14:00
基本的にはのんびり楽しめてる キャラグラや音楽が良いのと、バトルもいい意味で簡略化されサクサクできるのがスマホゲーならではの長所。自分には合ってる B技に関しては、トレーナーの背景にそのキャラに所縁のある風景を入れていて懐かしかった これから進化追加されるバディーズの変化後のB技も楽しみ 自分は、スズナ・ユキノオーとマキシ・フローゼルのB技が個性や遊び心があって好き バトルシステムに関しては、テクニカルが全体的に活躍の場が無く編成の幅が狭い(アタッカーとサポーターで大体勝ててしまう) なのでテクニカルは、「扱いが難しいけどハマれば強い・局所的な最適解」となるようにすれば存在意義が出てくるかもしれない ログボや報酬が心許ないので、無課金はガチャ石やのびしろの入手が厳しめなのが不満点。詫び石にしか期待できない そのため、本当に好きなキャラがPUされるまで気軽に引けない。そもそものPU率も低いけど… 要望としては… ・仲間になったバディーズのB技は図鑑で見れるようにして欲しい ・ログボや報酬をもっと魅力的に、充実させて欲しい ・PU率上げて欲しい。すり抜け多い …てとこです トレーナーに注目した発想はすごく良いと思うので、少しずつ改善して長く愛されるゲームになって欲しいと思う
やる時間ないけど
by うーた@あげどーふ on 2019/10/16 13:51
面白そうだけど、ガチャシステムってどうなってるんですか? 歴代の作品キャラが好きなので夢のようなタッグが組めたりするのはいいんですけど、やはりその為のキャラをどうするかって感じですね… 課金ゲーになる予感はします。 自分のポケモンくらい御三家とかでいいから自分で選びたかったなぁ
メンテナンス…
by わらなまは4863なねひちな on 2019/10/16 13:39
メンテナンスのお詫びとかないんかよ! こっちは待たされてるのに何もくれないとかありえない
やることない
by ずーーみ on 2019/10/16 13:13
ある程度レベル上げたら特にすることありません。 石の配布もほぼなく無課金だとガチャもまともに引けない。 ポケモン自体も少なく、進化するはずのポケモンも進化しない。 好きなポケモンを育ててというよりは星5のレアポケモンでプレイする。 ポケモンメインというよりはトレーナーメインになってるような。。 作り込みが甘すぎて今は全くプレイしていません。 はっきり言って面白くありません。
ポケモンさいこ〜
by みず、かくとう on 2019/10/16 13:02
懐かしのキャラがでて嬉しすぎ!
ちょっと残念
by 七つの海のトリトン on 2019/10/16 12:37
ゲームにも不満多いけど会話シーンで メッセージウインドウを表示したり消したり 出来れば良いなと思う、あと図鑑でも ポケモンとキャラクターが、 なんか動かせそうで、動かせないのが残念 せっかくゲーム内でよく動くんだから図鑑 でも指左右スライドで360度回して見れるとか、タップで色々なポーズしてくれるように 改善してほしい。
個人的意見
by 夜明屋 on 2019/10/11 14:35
個人的にはとても好きです。 ポケモン達はもちろん好きですが、共に冒険してきたトレーナー達、そして彼らのドラマが好きな人間としては満足出来ています。 遊んだことがない世代のトレーナーでも、共に戦う内に素敵な一面を見せられて好きになり、ソフトの方に手を伸ばし始めています。キャスティングの方も絶妙で、ずっと聞いてられる上に、好きなトレーナー達のレベルアップを見るのが楽しみなので周回もそこまで苦にはなっていません。ジムリーダーのメモ入手は少々きついですが頑張れます。 個人的にバディーズエピソードが少ないとは思いましたが、トレーナーの数を考えたら無理もないのでそこまで不満には感じません。内容的にはとても満足でした。とある世代のライバルトレーナーの心情を聞いて震えました。 また、ポケモンセンターのような所でトレーナーとちょっとした会話ができ、結構バリエーション豊富でそちらも満足でした。怖そうなトレーナーの思わぬ一面を見られたり、本編での出来事の裏話や心情が聞けたり、普段考えていることを教えてくれたり、地元紹介だったりと、トレーナー達をもっと身近に感じることができます。 プロデューサーレターも大変丁寧で、現時点で結構満足してますが、ますます期待しています。 個人的な希望としては、追加ストーリーを早めに実装してほしいこと位です。あともう一つ、他トレーナーが強いため主人公で戦える機会があまりありません。せっかくだから戦いたいので救済してください。 何だかんだありますが、結局楽しませて頂いてます。運営の方々、本当にありがとうございます。 これからも出来る範囲で応援し、剣盾も合わせて冒険していきたいと思います。
正直☆なんてゼロ与えられる価値すらない
by ほとねん」と」ゆるおのんほおねゆほとへ「 on 2019/09/30 11:53
・作業ゲーオンパレードです ・ソフト版等で楽しめる心理的読み合い、厳選作業なんて一切ありません ・ただただ素材を集めキャラに入れるだけ 他のガチャソシャゲと変わりません ・運営はやる気なく、ユーザーに還元するつもりは一切ありません ・バトル中のテンポは悪くスキルで加速系を入れないと技ゲージが枯渇して、打てないのでほぼ遅延が発生します ・ゲームをやってる時間と楽しさは完全に反比例してます ・またガチャの確率は低く人権と言われるキャラを引いたところで序盤じゃレベル上げ等もままならないのでかなりグダリます ・ストーリーも1日あれば現状終わります、人によっては1日もかかりません ・属性相性が記載通りしか無く一属性しか有効ではないのでバトルの深みもありません ・相手の弱点のやつでレベル上げたのを入れて粗それで終わります ・ガチャに関してですが キモリ、ワニノコ、ヘルガー、ルガルガン、サマヨールとガチャ☆5に関しては持っていますが、アイテムを得ないととにかくレベルが上がらず、進化も出来ないので雑魚です置物と化します ・バディ技という必殺技は相手だけ全体技に何故なっていて、自分が使用する時は単体技です ・これに時間もお金もかけるならもっと面白いソシャゲに時間やお金を使うか、素直にポケモン好きならソードシールドを買った方が楽しめると思います ・イベントはマルチ前提です充電も多く取られてしまうしマルチの為かなりテンポが悪いです ・ゲーム開始時のイラストのキャラは居るだけで現状出揃っていません ・ポケモンというゲームの名を借りて金を稼ぎに来ただけにしか見えません ・これならバトルも出来て、運動も出来て、育成も出来るポケGOの方が余程楽しめると思います ・リセマラも速度もかなり遅いです速度倍速など使えない点も多いので余計にバトルシーンを長く感じます ・1番素材確保出来るはずの大試練に関してもかなり難易度が高く序盤ではほぼクリア出来ません クリアすると回数が減り(最大3回)(死んだらカウントされません) ・スタミナ制では無いのが最大の救いですがそれ以外ではゲームとして単調で、ガチャを引かせようと必死で、運営も働かない、キャラも少ない、ストーリーも短い、イベントは粗マルチ強要イベント ・そんなゲームで良ければどうぞお金を落とし、時間を費やして下さい、多分ソードシールド等のゲーム機を使用してやるゲームをやった時なんて無駄な時間を過ごしたのだろうと後悔すると思います 以上です
キャラ★5、ゲームシステムは★1
by ダイヤダイヤダイヤダイ on 2019/09/21 16:33
良いところ ・キャラクターのデザインが原作に忠実で良い ・ボイスも違和感があまりない ・最高レアである星5の排出率が7% ・オート機能有り 悪いところ ・ゲームのバランスが非常に悪い ・不具合に対する対応が遅い(不平等な返金対応も有) ・お知らせが遅い 当初からトレーナーがメインのゲームと謳われていましたから、トレーナーに推しがいるのであればお勧めできます。ポケモンが好きなのであればお勧めはしません。なぜなら、好きなポケモンは手に入るとは限りませんし、手に入ったとしてもどうしようもなく弱い場合があり連れ歩く事が難しいため、残念な思いをするかもしれないからです。また、ストーリーに関しても、ポケモン同士のやりとりなどは無く、トレーナーメインのやりとりがメインとなるからです。※トレーナーとポケモンの話はあります。 ここからはゲームシステムの話になりますが、現時点でバランスはかなり悪く、「レベルを上げて物理(特殊)で殴れ」の状態です。レベルを上げるにはアイテムを手に入れるために同じステージを何十周(何百周)とする必要があり、周回ゲーと化します。はっきり言ってつまらないです。育成アイテムは少ないので、ややこしくはないかもしれません。 ストーリーも1日で終わります。1つ1つが短いので。 ついでにイベントも1日で終わります。開催期間は1ヶ月くらいあるので、忙しい人には向いてるかもしれない。 とにかく何もかもが物足りないゲームです。現状育成しかやることはありませんが、育成しても素材集めの周回では勝つか負けるかの半々ですし、マルチバトルを推奨されてますが野良では勝つのは絶望的、星5レベルMAXを使用しても相手の攻撃力(急所率)が化け物なので即死することが当たり前。地獄です。 長年続いてきたポケモンブランドの力がありますから、ストーリーにもっと力を入れ、キャラクター実装をどんどんしていけば何とかなるかもしれません。 僕の場合推しトレーナーがいて実装も確定しているのですが、実装は先のようなのでモチベの方が先にしにました。しかしアンインストールはしません。もしかしたらゲームバランスの見直しや、ストーリーがどんどん面白くなるかもしれないので!それも含めた星3評価です。
面白いけど色々問題あり?w(長文)
by @tami@ on 2019/09/24 14:33
ストーリーは無課金でも直ぐにクリア出来ますね。 これをクリア出来ないとか無課金で☆5がメイしか居ないから勝てないとか甘ったれたことを言っているプレーヤーは、オートでやっているor立ち回りが相当下手or育成不足なだけでしょう。 ストーリー10周辺まではメイ、フウロ、ヤナギ。ハウが手に入る辺りからヤナギをハウに変えればストーリーではまず負けません。(オートでは負けますよ?勿論適当なレベルにも育てましょうね?) アカウントは2つ作って無課金ダイヤの数とか色々自分なりに検証してみたけど...やっぱり排出率の割に無課金のこれまでの石配布がすべて合わせて(日々のミッション、イベント、ログボ、運営からのお詫び込)で18000強(ガチャ約60回分)はどうなのかなと思ってしまいます。 1000万DLはリセマラ込でもうとっくに超えてるんだろうからちょっとは配布すれば良いのにって思ってしまいますw とはいえキャラ数の少ない今の状況でガチャ引いて何がしたいんだっていう感覚も有りますwもっと配布物は大切に使いましょうwこのゲーム、多分これから先も不具合でしか大量のダイヤはばらまかないと思います。 ただ...EXステージはやばいと思いますw無課金ではエリカとジュンしか勝てなかったですwそれも、味方がある程度立ち回りを知っているという条件付きですが... そこに関しては改善の余地があると思います。例えば、現難易度の下のレベルを出すとか色々有りますよね?w新しいEXステージをどんどん出している場合ですか?(やり込んでいる課金者や現段階の強キャラ持ち無課金者からしたら嬉しいでしょうが...w私もステージが増える分には嬉しいですけど) まぁ、ダイヤ配布の渋いこのゲームの製作者側の魂胆としては難易度を増やして無料ダイヤをばらまく量を増やしたくないというのが有るのでしょうけど。 ゲーム性も一応戦略有りますしいいのではないでしょうか。フウロとかは現段階ではほぼ戦略とかではなくマシンですけどw やり込み要素の内容がしょぼい。周回をあほ程(数10〜100回)しないとキャラが育たない。などが飽きの原因ではないでしょうか? また、タイプ相性の雑さ加減もいい加減にして欲しいです。1ポケモンに抜群1つは流石におかしいでしょwガチャの関係で努力値、個体値は我慢せざるを得ませんが、タイプ相性は原作を忠実に再現して欲しかったです。凄く残念です。 弱点が多くなってしまうキャラが居るから...(草など)という考えからなんでしょうけど、そこはキャラの道具やキャラ固有のスキルでバランスを保って欲しかったです。 機能の改善はやっぱり交換所の交換方式が優先事項でしょうか?一個一個交換はマジで面倒くさいです。貯めすぎてから交換したら最悪充電が全て無くなってしまいます。そのくらい便が悪いです。 やはり満を持して出したアプリですので製作者側にはこのゲームを大切にして欲しいです。 ポケモンである事のこれからの期待を込めての☆3です。 ps.ストーリーの更新はまだでしょうか?イベントばっかりやられても同じことを違うタイプでやっているだけなのでつまらないです。ダイヤとコインだけ毎回回収させて貰ってます。トレーナーもある程度一括で出して出し切ったら季節限定のコスチュームとポケモン違いの被りキャラを出せば良いのかなと思ってしまいます。素人目線なのであまり参考にはならないでしょうし、製作者側に相当な負担となると思いますがそこは頑張って頂きたいです。 長文失礼しました🙇‍♀️
前回の続き
by 2〜2☆01 on 2019/10/19 14:26
ポケマスの総バディーズ数の主属性の数(マジコスを含める)を調べさせて頂きました。 ・全バディーズ総数:70 ノーマル: 4 ほのお:5 みず:7 でんき:5 くさ:6 こおり:5 かくとう:5 どく:3 じめん:2 ひこう:4 エスパー:3 むし:3 いわ:6 ゴースト:4 ドラゴン:3 あく:2 はがね:2 フェアリー:1 ・バディーズが3人でパーティを組む以上、最低でも同タイプのバディーズは3人以上は欲しい。(じめん、あく、はがね、フェアリーが当てはまる。) ・上記に続いて、配布バディーズを増やして欲しい。(リリース当日から増えたバディーズは合計で5人。しかも星5のみ。個人的には星3、星4バディーズも増やして欲しいし、マジコスでもいいからバディーズを増やして欲しい。バディーズが増える→バディーズを育てるという楽しみが増える。これだけでもやることが増えて良いと思いますけどね) ・対人機能を増やして欲しい。(これはポケマス全ユーザーが待ちわびている。このコンテンツを増やせば離れる人も少なくなる。だからといって、焦って対人機能を増やして変なバグやミスしないでくださいね?) ・イベントのマンネリ化は防いで欲しい。(今はタイプ育成イベントや追加キャラのエピソードイベントがありますが、同じイベントばかりは辞めてください。クリスマスやお正月、ハロウィンなどの行事と合わせるとひと味違うコンテンツが楽しめて良い思います。) ・今思っていることはこんなところです。絶対に採用しなくても、1人のポケマスユーザーとしての意見として参考にして頂ければ幸いです。後は運営様の判断で、ポケマスをより良いアプリにしてください。他にも意見があればこちらから指摘します。最終的に判断するのは運営様のお仕事ですから、焦らずに正しい判断をお願い致します。応援しています。長文失礼しました。
欲しいもの、あったら嬉しいものリスト
by 伯方塩の塩魔人 on 2019/10/20 16:55
キャラ、もしくはポケモンの戯れ、好感度 属性表の完全再現 マイルームシステム(家具を置いてポケモンに遊ばせたり、別のポケモンを別のトレーナーと戯れさせたり) 好きなキャラクターをホームに出し続けるシステム ポケモンコンテストやポフィン作りなどのミニゲーム ポケモン探索隊(時間をかけて報酬を手に入れるシステム) ポケモン着せ替え(これを報酬枠にすれば?) ギルド広場(プレイヤー同士がお互いのポケモンを自慢し合う広場) ジムリーダーのスキン差し替え 主人公のポケモンとスキルを自由に差し替え(このくらいしないと主人公使われない) ポケモン登場時のエフェクト追加(報酬として) 野生のポケモンがいれば 主人公が野生のポケセンを捕まえてバディにする設定ができ、ゲーム性が広がるのにもったいない 何だったらブラック、ホワイトのように異次元設定や不思議のダンジョンなどを生成した方がいい あと、ここまで難易度を上げて、子供を切り捨てるような行動をするのなら いっそのこと大人向けに作ってしまう方がいいと思う、水着の服装を有料追加とか 好感度上昇によるパイタッチ反応追加とか あと、女性トレーナーの親愛を超えた表現とか ファイアーエムブレムヒーローズをほんの少し参考にした上で ファイアーエムブレムシリーズの高感度システムを参考にして欲しい さもなくば必要周回数のおかしい景品や超高難易度はやめた方がいい 好きなポケモンも好きなトレーナーも編成できなくる、悲しいゲームになるだけだ 自慢のし合えないソシャゲーに価値はないし 需要の満たせないソシャゲーに価値はない ポケモンというビッグタイトルを扱うのなら、今後とも頑張ってください
個人の意見です。真面目に書きます。
by ⛄ゆきだるま⛄ on 2019/09/23 15:04
結論から言うと、私はこのゲームに面白みは感じられませんでした。 時間で溜まるゲージを待って、溜まったらボタンをぽちぽちして力でゴリ押しするだけのゲームです。原作のように、交互に技を繰り出すターン制ではありませんし、タイプ相性もそれぞれのポケモンに、それぞれ効果抜群のタイプが1つのみ。いまひとつのタイプはなく全ての技が等倍で入ります。また、技も固定されているため、メガ進化する場合を除いて基本的には同じ技しか使えません。 私は、ポケモンバトルは色々なポケモン、相性、技、戦略があるからこそ1ターン1ターンの駆け引きが重要で、面白いのだと思っています。 しかし、ポケマスは原作の相性や様々な技といったポケモンバトルの面白さを取り入れず、戦略の幅を非常に狭めており、特定のキャラ(とそのポケモン)を持っていないと、次第に強くなってくるボスに勝てないといったキャラゲーとなっています。また、人物キャラに対して1体のポケモンしかバディーズになれないため、ポケモンの種類も非常に少ないのも残念ポイントです。 また、これはゲームをしていた方や、アニメを見ていた方しか分からないかもしれませんが、人物キャラクターのバディーズのポケモンが、自分の思っていたポケモンと違う事もあります。(例えば、オーバというキャラクターは、アニメやゲームのダイヤモンドパールをやっていた人はバディーズはゴウカザルで納得するでしょうが、ゲームのプラチナのみをしていた方は「なぜブーバーンではないのか?」といった疑問が出てくるといったようなものです。) 人物キャラクターのポケモンが少なくとも3体おり、その中からバディーズを選べる、などで良かったのではないか、と思います。 バトルも3対3(5対3や6対3の時もありますが)のバディーズ制にしたのは良いとしても、もう少し戦略の幅を広げるよう、ターン制にするなりタイプ相性を入れるなり、覚える技を自分で選ぶことが出来るようにするなりあったのではないでしょうか。 もちろん、今のままでも戦略性が0なわけではありませんし、ソシャゲである以上課金者を増やさないといけないという観点からキャラゲーになるのは仕方のないことかもしれませんが、このゲームだからこそ面白いといったものはなく、「ポケモン」であることに胡座をかいているようにしか感じられませんでした。 評価は星1をつけようと思いましたが、「ポケモン」であることと、今後の改善に期待して星2です。
個人的には楽しんでいますが...
by 慶吉郎 on 2019/10/01 06:13
個人的にはぼちぼち楽しんでやらせていただいておりますが、改善して頂きたいことは非常に多いかなぁーと思います。 良い点 ・歴代キャラクター達の設定の掘り下げがあり、知らない設定を知れる。 ・他作品のキャラの絡みがあり、キャラ達の新しい一面が見れる。 ・上記の点から、キャラが生き生きとして見ていて楽しいし嬉しい。 ・BGMがそのキャラごとのBGM(ジムリーダー、ライバルなど)をアレンジしたもので懐かしさを味わえる。 悪い点 ・ログインボーナスがしけている。貰えるものがレベル上げ素材の低レアのものなのであまり使い道がないし、石も1週間ログイン合計で250と単発ガチャさえ回せない。貰った感じがしないしログイン時のワクワクがほとんどない。 ・相手のバディーズ技が全体でこちらの上昇ステータスを下げるのに対し、こちらは単体で向こうの上昇ステータスは下げれない。相手に形勢逆転されることが多く、やる気をなくす。 ・マルチのスピードが遅すぎる。そのくせ、オートバトル状態だと勝てないことが多く、拘束時間が長い。 ・マルチをしなければイベントミッションをこなせないのと、装備入手もできない。ソロプレイに優しくない。 ・イベントで「○○の育成」というのがあるが、頑張って育成して、ようやくマルチに参加してもガチャ産の最高レアキャラがいないとほぼ攻略不能。それにおまかせマッチングでオートにしている人がいたら余計に攻略できない。そのくせ、必須ではないぎイベントミッションで10回のクリアを要求してくる。低レアや配布キャラでも攻略できる程度の難易度にして欲しい。 ・イベントの報酬がしけている。上記で記した通り、難易度が高いのに報酬は雀の涙ほど。わざわざイベント周回して交換するくらいなら、常設の育成素材が落ちるバトルに挑む方がマシ。グリーンイベの「星五ののびしろ」は良かったけど、それだけじゃあちょっと...。 ・イベントの交換素材がマルチバトルでしか落とさない。ソロでも落とすようにして欲しい。 ・進化させるための道具が高すぎるし、月で交換個数制限がある。ただでさえゲーム内のお金貯めるのが大変なのに要求額が高すぎる。せめて金の試練を時間限定ではなく常設出おいてほしい。あと、星五なのに進化できないキャラがいるのは不公平な気がするのでなんとかしてあげて欲しい。 ・主人公の会話の選択肢が相手に興味無さそうで冷たい。会話してるキャラクター達は主人公のことを信頼してたり認めてくれている雰囲気なのに、主人公は全く興味無さそうなのがちょっと...悲しくなってくる。 まだ始まったばかりなのでこれからどんどん改善されてより良いゲームになることを祈っております。
キャラとかは良いがシステムは微妙…
by 金髪は大正義 on 2019/10/04 19:32
まず、ポケモンシリーズでなかったらこのゲームはもうダメじゃないかと思っています…。 良い所はキャラクターとBGM。 キャラクターはモデルのクオリティはとても高いですし、声もよくイメージに合っていると個人的には思っています。BGMはかなり大胆に原作をアレンジされていて、原曲フレーズを1部使った新曲みたいな感じではあるのですが…とても良いです。これからもっと増えるのか、あの曲聞けるのかと思うとかなり楽しみだなと。(欲を言えば道路とか町のBGMアレンジ欲しいです) そして悪い所なのですが、ゲームが脳死周回ゲーです…Lv上限を上げるアイテムを必要数手に入れるのがかなり難しいため、最初はかなり苦労します。(私もその中の一人です…)オート機能があるだけまだマシなのかもしれませんが、本当に辛い周回です。ポケモンのあの駆け引き等は殆どないかと思っていますね…。 そしてイベントのシステムもこれまた酷いというかなんというか…、「特定タイプ強化イベント」というのをよく開催しているのですが、はっきり言って面白くありません。イベントとかだといっぱい周回して素材ウマウマするぞ!というものだと思っているのですが…あんまり美味しくないですし、1回の周回も死ぬほど遅く飽きます。月一くらいでしているエピソードイベントもストーリーがかなり短いためすぐ終わってしまいます…エピソードが終わったらあと周回するだけなのですが、その周回クエがマルチ限定というのも問題かと。初心者さんは入りづらいですし等速でバトルなのでビビるほど遅いです…これわざわざマルチでする意味あるのでしょうか。 色々あげてきましたが、ガシャ周りについては普通くらいかなと思っています。理由としては 1.ストーリー進めるのにガシャキャラ無しでも全然行ける 2.人気なキャラクターもストーリー加入(メイ、アセロラとか) 3.確率が7%と普通くらいのものの2倍くらいでは? と、ガシャ周りはそこそこ良いのではとも思っています。 ですが!石配布!死ぬほど少ないです!1ヶ月に10連引けるかギリです! せめて月イチは10連回せるほど石欲しいです。 さて色々言ってきましたが、最後に言いたいことは1つです。HGSSライバル全裸待機してますね。神イントロ持ってきて下さい。
未完成品。βテスト版のクオリティ
by @でんおう on 2019/10/16 06:00
ポケモントレーナーという題材に需要を見合った内容であるのは評価します。 しかし肝心の中身は中途半端なストーリー、消化不良のキャラエピソード、そして尻切れトンボな打ち切りEND。 アップデートでストーリーが追加されるとはいえ、宿敵と思われる相手の対決前でストーリーが終わるのはあり得ません。 空気かつ弱い主人公、影が薄くよく負けて主人公と絡まないライバル 大会になってから中身が薄く、いい加減さがよく出ていてユーザーに喧嘩売ってるとしか思えません。 ゲームバランスの方は、EXチャレンジが非常に理不尽な難易度です。 2%以下の確率でしか当たらない☆5のレアキャラを引き当てて、最高レベルまで育てて、かつ相性も一方的に有利。 ここまで条件を揃えて初めて勝ち目が見えます。楽勝ではないんです。 それに加えマルチバトルでは見知らぬ相手が2人とも理想的な条件を整えていないと切断されます。そうしないと勝ち目がないからです。 好きなキャラで挑みたくても無理です。強弱差が激しくてメイキングの醍醐味もありません。 ハッキリ言って未完成品です。薄いストーリー、殆ど空気なキャラの絡み、理不尽なゲームバランス。とても今夏にリリースすべき内容ではありません。 非常に練り込み不足であり、まだまだ試験運用が必要なクオリティでありながら誤って配信したと言われても納得する内容です。 ライトユーザー、コアゲーマー、ポケモンファン いずれからも不評と全方面から敵を回したゲームです。 唯一キャラモデリングは良いので、モデリングを流用した別のゲームに期待した方がよろしいです。 このゲームを楽しみにしていただけに非常に残念な出来でした。
トレーナーオタク大歓喜!
by いいんじゃない いいんじゃないの! on 2019/10/09 14:02
各地方のトレーナーが大集結で自分で夢のチームを組むことができる…なんて素晴らしいのでしょう? 各トレーナーのセリフ、表情、動き、バディーズわざの名前、全てに愛を感じます。推しが出てきて大変なのに、さらに推しが増えてしまう。危険なゲームです。 ポケモンは触っても反応しないのが面白いですね。ポケモンがメインで人間は脇だった今まででは考えられないことです! 戦闘曲やバディーズわざの背景もたまりません。私たちトレーナーオタクが、供給が少なすぎるあまり「戦闘曲を聞いて推しのことを考える」「ゲーム内で推しのいる町に行き同じ空気を吸い込む」ことをしていたのをご存知なのでしょうね。 バディーズエピソードは読んでいると泣きそうになることも。ポケモンへの愛情が伝わってきます!それに、「あの頃一緒に旅した自分」の話を聞くことができたりも… 本家が出るまでの暇つぶしなどと言っている人もいるようですね。理解できないわけではありませんが、私のような人間は、こちらが楽しくなりすぎてガラル地方のことを考える余裕がなくならないように気をつけているんですよ…。 これからも、キャラクターの追加、ストーリーの追加、楽しみにしています!!
ポケモンだから続いてるって感じ
by serori1122 on 2019/10/09 10:03
良いところ ・キャラが忠実。声も合ってると思う ・ストーリーで入手できるキャラで十分進められる(マルチ以外) 悪いところ ・マルチになると敵が強すぎる。☆5キャラを100Lvにしていても相手の攻撃一撃でダウンすることが多々ある。ガチャで強キャラ引いた上で、他の2人もある程度強くないと勝てない ・持ってるキャラを育成しようとすると脳死周回ゲーになる。オートモードの唯一の使い所 ・ログボがしぶい。1週間で貰える石が250個なので、ガチャ1回分すらない。1週間でリセットなので、○○日連続ログインなどの豪華な報酬もなし ・効果抜群を一つに絞ってあるし、同じタイプでもポケモンごとに弱点が変わる。個人的には世界観破壊しかけてると思う ・マルチの進行スピードが遅すぎる ・ポケモン特有の駆け引きなどは一切無し。相手も物理的に殴ってくるので、こっちも物理的に殴るだけ。レベルを上げれば上げるだけ強い。駆け引きは必要なし ・イベント報酬がしぶい。もっとダイヤとかのびしろとか交換できるようにしてほしい 弱点が表示されてるので、タイプ相性もあまりわからないような年齢の子もプレイしやすいと思います。戦略も特に必要なく、とにかく殴れば勝てるので、お子さんと一緒にプレイしたりも出来そう。 スマホゲームなので課金させたい気持ちはわかるけど、余りにも石の配布が少ないのは改善してほしいと思います。 道具の交換を一気に出来るようになったのは素晴らしい改善です。ありがとうございます。 キャラ破壊などはなく、これからの改善への期待も込めて☆3です。長文失礼しました。
ガチャ確率操作疑惑
by †黒姫† on 2019/10/21 10:58
先日、実装前のカミツレがガチャにて排出されるとい事件がありました。 元々、ユーザーからガチャの確率が操作されてるのではと噂程度には話題になってましたが、この事件により大炎上し、対象時間にガチャを引いたユーザー全てに対するロールバッグ対応を求める声が多くあげられる中、運営がした対応は、ガチャのロールバックは行わず、使用された有償、無償石の返還対応と全てのユーザーに対する、緊急メンテナンスの詫び石10連分でした。 この対応もガチャを引いて不具合を利用した、もしくは結果としてそうなった人だけ得をしている、不平等だ。運営が今後のバグの利用を大々的に認めるのか、と大炎上した訳ですが… 運営さんの発表によるとこのミス、想定外作業による人為的ミスらしいんですよね。「人為的」ミスなんですよ。つまり、ガチャ確率には人の手が入る余地があると運営が発表したわけです。 それはもう確率操作疑惑が上がるのも仕方ないですよね。 実際、自分も正直言って確率操作、あると思います。自分は今まで、トウコピックアップと星5確定ガチャ、カミツレ ピックアップを引きまして、星5を5回入手しましたが、トウコピックアップでトウコ&ポカブ、クリス&ワニノコを入手。星5確定でクリス&ワニノコ、カミツレ ピックアップでトウヤ&ミジュマル×2を引いてます。5回中2回被りって… クリス&ワニノコはまぁ、引いたガチャも別ですし、確定ガチャに収録されているキャラの数自体が少ないので分かります。ただ、カミツレ ピックアップガチャで2回、確定演出が来て2回ともトウヤ&ミジュマルって…星5バディーズの収録は10種類、カミツレ が2%の他の星5が0.555%のなか、ピンポイントでトウヤ&ミジュマル被り… 攻略サイトの掲示板なんかでもチラホラ見るんですが、このゲームのガチャはやたらと被りが多く、未所持のキャラクターはほとんど出ないらしいです。 それが星5どころか星3、星4に対してもらしく、10連ガチャを引いて10キャラ全て被りなんてこともザラだそうで… 流石にこれは疑われます。疑う要素しかない。 さらに、この運営はポケモン公式の動きを理解してないのか、そうでなければやる気が絶無なのか…11月の改善は報酬の追加、増量のみ。新要素のあるイベント追加は12月。あの、ポケモン剣・盾の発売日把握してます? ポケモンファンの大多数が流れて帰って来なくなりますよ? レッドとシロナを入手したいので最低でもレッドとシロナを入手してLv100にするまでは遊びますが、疑われる要素を全て生み出したのは運営であり、やる気を感じさせてくれないのも運営です。 安心して課金出来るゲームをはやく作って下さい。 仕事をしてる以上、お金儲けが第一優先なのは当然です。ですが、それを優先してユーザーを蔑ろにすればユーザーは離れます。それは潜在的な顧客を逃すことを意味します。 ダウンロード数1000万のゲームに10人に1人でも課金してくれれば、それが5000円だとしてもどれだけの収益になりますか? 顧客が課金するのはそのゲームに満足できるからです。お金稼ぎがしたいなら、まず顧客を満足させるところを目指して下さい。この運営にはその姿勢を感じません
期待を込めて☆☆
by nerunerunerune. on 2019/09/27 23:57
ポケモンというと18種の属性が織り成す高次元じゃんけんを連想する方も多いだろう。 このゲームは建前としては、ソシャゲというのもあってお手軽さを重視して自身の攻撃出来るタイプと自身の弱点タイプがそれぞれ一種だけ設定されているようだ。 スターミーを例に挙げると、攻撃技はバブルこうせんとハイドロポンプの水で固定、弱点は電気のみ、草は等倍である。 一見、ポケモン特有の駆け引きをせず手軽に遊べる名案のようにも見えなくもない。しかし、その実態はソシャゲ十八番のガチャ産特攻キャラを押し売る手段として運営側は利用したようだ。 定期イベントでは攻略に推奨されるタイプが設定されている。このイベントのうち、マルチバトルという他者と共闘して遊ぶモードについては、配布のキャラやガチャから排出される低レベルのキャラでは全く歯が立たない難易度に仕上がっている。イベントと時を同じくして追加されるガチャ産のキャラがデッキに組み込まれていないと兎に角、勝てない。本家の高次元じゃんけんを導入していれば時間を掛けて耐久パもやれなくもなかっただろうに。 一方、ソロモードは比較的簡単なので火力のあるキャラを軸にしていけば勝てるので、マルチはやらない鉄の意志を持てば遊べないこともない。とはいえ、イベントのマルチモードで何勝するというミッションが課せられているので、ガチャをしないとミッション未達という後味の悪い心境になるのは避けられない。この辺はリセマラで最強キャラを引けば暫くはストレスフリーで遊べる最近のソシャゲを踏襲せず、レガシーなソシャゲにありがちな次々追加される特攻キャラを引き当て続けることを強いる方に舵を切ったゲームだからなんだろう。が、果たしてそんなレガシーな課金スタイルでバトル仕様はお手軽、なんてちぐはぐなゲームに誰が魅力を感じるのだろうか?新規は兎も角、コアな連中はこんなお粗末なバトル仕様では飽きるのは目に見えてる。運営はもう少し市場を研究して、幅広い層に課金を促す仕組みを導入してほしい。せっかく、認知度の高いIPを使っているのだからね。
長くなります
by カニどん兵衛 on 2019/09/14 14:48
正直、ゲーム全体の雰囲気はポケモンGOよりは本家に近いが様々なシステムがおざなりになっているせいでダメダメ ゲーム内に登場するキャラは原作に登場するものが多く、相棒のポケモンもそれに準じたものになっているが、今作の主人公の相棒は何故かピカチュウ固定である。 Let's Goピカチュウを意識したものであろうが、人気であるが故に問答無用でピカチュウを押しつけるのはいかがなものか... ポケモンGOですらカントー御三家から一匹選べるのにこの仕様はあんまりである。 続いて本作の肝であるバトルに触れるが、弱点が一つしかない上に不利な相性がないため草タイプのポケモンが電気技のリンチを喰らい撃沈という奇妙な光景が散見される。 おまけに2ゲージ技の威力がしょぼく、結局のところ1ゲージ技でちまちま削ってバディーズ技でゴリ押すしかないのである。それでもイワークはいわおとしを外すものだから余計に腹が立つだろう。 そして従来のポケモンシリーズとは反対に、自分の手持ちポケモンが3体に絞られ、6人編成のチームに苦しめられる事例もある。ボストレーナーでの戦闘は、リーダー格のポケモンのHPが高めで、モブトレーナー2人分かそれ以上の強さを誇っている。そのくせ周りのトレーナーから片付けても、次々沸くポケモンにHPを削られる。そして全体攻撃のバディーズ技に一掃される運命が待ち受けている。 ポケモンから「交換」「収集」「駆け引き」を抜いた結果、このような中途半端なものが生まれてしまった。 音楽やグラフィック、トレーナーのキャラクター性はとてもいいので、雰囲気を味わいたい方は是非プレイすべき。 ポケモンGOのように今後のアップデートで機能が増えていくことを願いたい (自分はフウロのバディーズ技に心を折られました)
本家が来るまでの救済ゲームかなぁ
by 匿名^_^名無し on 2019/09/22 00:01
※個人的な感想です ポケマスずっと楽しみしてました! 配信当日からプレイしてみた感想ですが バトルシステムは本家に少し近いです。 (でも完全に同じではない。) 次にストーリーとキャラクター 問題ないと思います(今のところ) ストーリーも面白いですし キャラも可愛いし格好いい これからもっと沢山のキャラが追加されると より一層(キャラが好きな人は) 楽しめるのではないでしょうか? 個人的にキャラもストーリーも好きなので 楽しめています! そして次は何と言ってもガチャ! ポケマスはいわゆるガチャゲーですね。 ガチャでキャラを引きストーリー等を進めて いくのですが とりあえず、ガチャ石はたまりにくいかも。 無料でやらせてもらってるので そこに関しては文句は言いません。 今のとこほ結構排出率も良いですし (キャラが増えると星5が出にくくなる模様) この間配られた詫び石で コトネ ピックアップ(10連)引いた結果 星⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ コトネがでました。 ついでにグリーンも出たので 排出率はそんなに悪くないのかな?と。 しかし詫び石が配られる前に ちまちま300石で一回づつ回してた時は 星5は出ませんでした。 10連だと一回ちまちま回すよりは 出やすいのかな?(多分確率は変わらない) 大好きなコトネ&チコータが出たので満足。 長くなってきたのでまとめに入ります。 ポケモン本家をやったことのある人は 楽しめると思います。 ポケgoは実況でしか見たことはないですが ポケgoは本家を知らない人でもやれる ポケマスは本家を知らないと なんじゃらホイとなると思います。 ガチャ石はたまりにくいが 無料だと割り切れるならやっても良し どうしても引きたいなら課金だなぁ。 まぁ、まだ全クリしてないけど そこそこ楽しいかなってのが感想です。 とりあえず11月に本家が出るので それまでの暇つぶしにはなるんじゃないかと xyで辞めちゃったけど 某ゆっくり実況の方の動画を見てると また本家やろうかな、なんて気持ちが 湧いてくるから やっぱ本気の感想としては 本家には敵わない、です。 キャラ、ストーリー、バトルシステム やっぱ本家が一番だなぁ。 ポケマスも充分面白いけどね^_^ 長くなってしまって申し訳ないです。
審神者兼ポケモントレーナー
by kawako13224 on 2019/09/08 13:48
【とりあえず作業ゲー!】 体力制じゃあないので、いくらでも周回できるよねっ!ってゆうくらい素材集めが大変!脳汁ぶしゃー! ベリーハードだと下の素材が入らないからハードも同時進行で周回しないといけないなぁ。 相性関係なく、Level85(出来れば☆5)の全体攻撃持ちが一体いればLevel30未満のキャラと組ませても回れる(通常素材クエベリーハード) けど…最終レベル上限解放に必要なアイテムが鬼畜! ☆5だとメモ×5に上級素材200↑ってwww ベリーハード一回で平均5?くらいだから…40〜50周…うむぅ…。 ハードも周回して下級、中級素材も回収する事を考えると…ちょっとめんどくさいよぉ。 メモのドロップは大試練?のベリーハードクリアで稀ドロ、結構渋い。上限三回で一個落ちるかな…調子がいいと三回全部で落ちたりするけど逆もまた然り〜!結局運!!お祓いしようかな?? 大試練の難易度も結構鬼畜で…相性良いキャラいないとLevel85☆5×3でも安定クリア出来ない場合がややあるので…ストレスがちょっと…。 てゆうか大試練のハードとベリーハードの報酬と難易度が比例してない〜〜〜!!! もう少し効率良きクエ実装されないかなぁ…? 【ガチャ】 1回300、10回3000。☆5排出率は7% 排出率は良さみ!ただ石の配布が渋いから結局回せない! もう少し石減らしてほしいなぁ〜〜、それか配布増やして〜〜! 積みゲーだし…廃課金必須ゲー!!間違いなし!! 技レベル5/5以外に人権無し!ってそのうちなりそう〜。 技レベル5/5Max後は、チケット?がもらえる…キャラに使うとレアリティが上がる仕様です。 つまりガチャをめっちゃ回さないとレアリティは上がりません!!! ツ○ツムとかと同じ仕様ですね!!! それだったらコインで回せるノーマルガチャ的なのをぜひ導入してほしいです!!たのむぅ〜〜〜!! 【どうぐ、進化】 進化可能キャラ?最終進化が遠い〜〜〜!!! 最終進化には、30万で1個交換できるアイテムが3個必要です。 お金の試練常設してほしい〜〜〜! それかもう少し効率の良きクエを…(2回目) 道具上位交換のみじゃなくて下位交換、下級素材もお金か上級素材で交換できる仕様にしてほしい〜〜〜 ハードとベリーハード両方とも周回しないといけないのが大変ですぅ(2回目) (…進化キャンセル…Bボタンとか実装されないかなぁー…ツタージャに戻したい…) イベントの道具交換のランナップも渋め!もう少し種類がほしいですね!! まとめると ・圧倒的作業ゲーの割に廃課金必須のゲーム!!なのに対象年齢4歳からって大丈夫? ・審神者やっててよかった!のうじるぶしゃー!!!脳死周回楽しいヨォ!!!! ・アップデート早よ!!効率の良いクエくれ!! ・アップデート早よ!!道具の交換追加してくれ!! ・アップデート早よ!!コインで回せるガチャくれ!! 以上!!
開発者側の金儲けにはもってこいかな?
by つhふぇdぐj on 2019/09/20 20:39
ポケモンが好きな人ならまだ出来るアプリ。 ストーリーやガチャ排出には何ら問題はない。 ただ『バディーズポイント』これだけはいただけない。 ポイントを貯めるのに約12万円分のダイヤが必要なのにも関わらず、 一つのストーリーを進めて貰えるダイヤの数は10〜30個、 多くてミッションの50個程度。。 リリース記念のログインボーナスでの配布やこの前の詫び石等、 頑張ってかき集めても精々半分近くのポイントが貯まればいい方。 このバランスの悪さはどうにかなりませんか。 自由に1組のバディーズを選べるからこのように高いポイント設定になっているのかもしれませんが、かなり高すぎる気がします。 せめて、ストーリーなどで貰えるダイヤを増やす、もしくは、課金額で言う所の4〜5万円である150〜200ポイントにする。 これでも額は高いが、妥当な所だと思います。 あと、バディーズポイントがピックアップ毎に分散しているのは最悪だと思います。 これは早急に対応をお願いします。 ポイントはずっとやっていけば、いつか貯まると思いますが この仕様だと、貯めるに貯まりません。 このまま放置していれば、また、訴訟問題になるかもしれません。 そうなるとまたこのアプリの印象が悪くなるだけでなく、 ポケモン自体の印象まで悪くなりかねません。 このアプリは今のところ楽しくやらせてもらっているので、 これから楽しくやり続けるためにも、 少しでもユーザーの声を聞き入れた改善や対策・対応等をお願いします。
運営には注意だが、素材は素晴らしい。(長文)
by kikimanya on 2019/10/17 16:42
〜ゲーム内容、ガチャ〜 低レアでも使えるキャラはかなり使えるのは○。ただし、今後☆5キャラが上位互換として増えてきたらバランスがどうなるのか...という懸念材料もある。 また、今のところ本家ほどの戦略性はない。 マルチは、時間かかるわりにあまり報酬が良くないしめんどくさい。本家のようにポケモンに個性があるわけではないので(ステ、性格の違い、技など)、なおさら面白さがわからない。はっきり言って苦痛。プレイヤー間の意思疎通も難しいし、戦略的な攻略をしようがない。 難易度もやたらに高い。難易度というかただただ敵が強い。特定のキャラがいないとしんどいし、いても運が悪ければすぐに倒される。いらいらしてくる。好きなキャラを使っても、他のユーザーに迷惑をかけてしまうような状態じゃ好きに使う気にもなれない。上記の理由からマルチの難易度を上げるメリットが全く考えられない。 さらに、追加される新イべは高レアキャラがいないとマルチの人権なし。それを育成イベントと称して連発されてもすることがない。 キャラゲーなのに好きなキャラで自由に攻略できない場所が多いのはいかがなものか。 協力要素つけるなら、フレンド(補欠)+3人(自キャラ)くらいのもので良かったのでは。あるいは対戦とか。 他ゲーより高レアの確率高めなのは○。ただし、確定枠がなく、天井は134連なので、運がない人への救済は充実していない。また、ピックアップごとに天井が設定されているので、無課金ではまず到達しないだろう。無課金で目当てのキャラをねらうのは以上の理由からしんどそう。 他ゲーより天井は低いほうなのかもしれないが、ゲームによる集金方法としては個人的に嫌い。プレイヤーに博打させるような様な方法でしか金取れないのかと思う。不具合と不誠実な対応も多すぎる。 キャラを被せると強化されるところ、強化されないという不具合をやっと改善したが、詫び石は、最初の別の不具合に対する詫び石の1/6の1000こ。課金要素にモロからんでるし、無課金でも普通に影響のある、わりと致命的な不具合に対してこの対応はいかがなものか。 まだ実装がされていないはずの新キャラが一定期間中に排出されるという、信頼に関わるバグも、2019/10/16にあった。 ロールバックは工数がかかりすぎてメンテが数週間に及び、プレイできない時間が長くなる方が問題なのでしない、不具合期間中にガチャしたダイヤは全て個別に返却、全体に詫び石3000という対応におわったが、これに納得し、課金を続ける人は少ないと思う。というか、これで許す人が大多数だとしたら色んな意味でこの業界の未来を危惧してしまう。そのくらいの大問題だと個人的には思う。 〜キャラなど〜 歴代シリーズのキャラたちがとてもよく作り込まれており、一緒に冒険したり会話できるのは魅力的だと思う。好きじゃなかったキャラも魅力的に見えてくるし、眺めているだけで楽しい。 だからこそ、レア度設定に少し抵抗を感じるが...。低レアだと、使いづらいキャラもちらほらいる。 せめてトレーナーの強さでレア度をわけてくれれば納得したかも。(☆5チャンピオン、☆4四天王、☆3ジムリーダーみたいな。) それか、ポケモン固定が嫌という意見も見るのでキャラとポケモンをわけるとか。 各地方の様々なキャラ同士の絡みなどはそれなりに面白いので、もっと工夫してほしかった。キャラ達をもっと大事にしてほしい。 月一のイベントのストーリーも薄すぎるので、本当にもったいない。 あと、個人的にbgmが不満。 主張が強くないという点は悪くはないが、そんなに良くもないので、そんなもんなら、もっと原曲に近いアレンジがよかったのでは...と思う。 〜まとめ〜 ポケモンのトレーナーキャラに魅力を感じている人は一見してもいいだろう。天井もあるので、課金によって好きなキャラも確実に手に入る。(ただし、天井までには3〜4万はかかる。)しかし、レア度設定に不満がある方は注意。また、キャラビジュアルは本当によくできているが、中身はかなり薄いのにも注意。現状、素材を生かせてない感がすごい。 ゲームとしては、今のところ面白い要素はないと感じた。個人的にはむしろストレスが多い感じた。他ゲーと変わらず周回ゲーなので、ゲームとしての面白さはあまり期待しないほうがいいだろう。 不具合への運営の対応も、あまり良く思えないので、その辺りも気をつけるべきだろう。課金するなら謎の覚悟が必要な状態である。 〜個人的なコメント〜 特にスマホゲームは、どんなに良い素材を使っても、時間の無駄と思わせる要素が強いと致命的であることを認識し、運営側自身が実際にプレイして、そのような要素への扱いをよく考えた方がいいと思った。 ユーザーも暇ではないし、基本無料ではどうしてもそういう要素は出るので、その折り合いをどうつけるかがユーザーの定着に重要なのではなかろうか。 また、対応についても、ユーザーがどう感じるのか随時考えて実行すべきだろう。 捉え方や感じ方は人それぞれとはいえ、今までの対応に納得する人は少なそうに思う。 信頼がなければお金を払う気にはならないので、信頼をそこなう対応をしないようにもっと気をつけるべきだろう。 ...と、いうレビューを前々から書いてもプロデューサーレターを出す前日に信頼を損なうバグを起こす始末...。呆れて言葉も出ない。 排出率0%のキャラがでるという、確率詐欺に等しいことをやっておきながら上記のような対応のみを行い、許されるというならもはやこの業界が犯罪横行の場にしか思えなくなってしまう。本当に考え直してほしい。 もはや、ゲーム内容よりこのゲームがどう変わっていくのか、どんな影響を及ぼし、終焉を迎えるのかのほうが気になってきた。 夢や楽しみ、喜びを与えるものを提供するはずなのに、現実的で楽しみにも喜びにも内容にも無関係なことを気にかけさせるような運営は無能と言われても仕方ないと思う。 こんな状況が続くようなら、グラフィックなどの素晴らしい素材はほぼそのままにゲーム部分等作り直すことも考えるべきでは。 ポケモンやその登場キャラクター達を存分に生かした内容かつ、皆が平等に楽しめるものを提供できるように頑張ってほしい。 不信感は全く拭えないし、現状まともにプレイする気はない。 ただ、これ以上ポケモンや業界の汚点にはなって欲しくないため、意見は置いておく。ちゃんと読むのか知らないけど、少しは参考にしてほしい。
全体でマイナスが多い
by 参謀さんP on 2019/10/05 05:11
良い点 スタミナ制じゃない オート操作がある イベントが短い(人によっては物足りない デイリー楽 メイちゃんが可愛い(重要 悪い点 スタミナ制じゃないゆえにか限界突破素材数が多い 進化させれるキャラが少なくい、その割には敵で出てくるのは進化してる オート、ポンコツ物理特殊バフを積むのは分かる確定急所命中技2積みとかツコンポ マルチ切断時の通知うざい、操作不能とか悪業そのくせバックでは戦闘中 主人公のポケモンがピカチュウ固定、ピカチュウよりイーブイが良かった。 高難易度が文字通り高難易度適正キャラ居ないと参加権すらない上に行動すら適切にやる必要がある。(高難易度としては正しいw?) クエストの難易度設定おかしいやろ、最大レベルの星5がワンパンされるとか意味不明、これのせいでロールが息してない。 以下、個人的感想 キモリのステ設定おかしいやろ、オーダイル大先生が息してねぇ 野良マルチしてると良く分かるがキャラクターのロールを理解してない人が多い。メイちゃんはアタッカーやないサポーターだ。もう少し味方の行動を考えてやってくれ(ある意味で読み合いw? 個人的に昨今のスマホゲーでイベントに拘束されるのは飽きてるのでイベント自体がサクサク出来るのは評価できる。 イベントクエストの高難易度でオートやめろ。 さっさとホイーガ進化させろよ。 ここしばらく星5のみ追加なので今後星3、4は期待出来ない。(会社もDeNAだし… イベント速攻で終わらせてデイリーやるだけでいいわこのゲーム
十分に楽しめるが、粗さが気になる
by 塩ふりかけ on 2019/09/09 14:35
大雑把に言うと 戦闘と周回寄りのキャラゲーム ストーリー 全体的に良い、複数人で旅をしているのでアニメのイメージが一番近いと思う。 キャラ 改悪などは無く好きなキャラを楽しめる。 ただ、メインストーリーに絡むのは配布のキャラがかなり多いので、何かしらでガチャのキャラ出してみても良いかもしれない。 今はプレイヤーも多いがシリーズ未経験の人は続きにくいイメージがある。 どうやってキャラを引き立て、ファンを納得させ稼ぐのか方向性が掴めない。 戦闘 スタミナ制でなはいのは高評価、メインシナリオのバランスは極めて良い。演出もとても素晴らしい。 原作寄りなポケモンの技など分かる人には分かるところもあるが、キャラクター要素が強い為、テンポ、戦略共に低め、 autoより手動の方が強い、当たり前だけど育成の為の周回が大変。 育成 前述のように、素材クエストを周回して強化していく、autoが弱いのはかなり響く。 ガチャ 最高レアは7%(1人1.4%)問題は限凸の為に回すと20%の星4の方が人数が多いので1.1%になる。沼はかなり深い、課金してまで欲しい訳ではない。 配布石(無課金) 配布石はかなり少なめ、奥深い戦闘よりキャラゲーなので正直辛い人も多いかも。 リセマラ だいたいチュートリアル終了時点で4連くらいなので、頑張れば推しが出て来るかも、 その他 電力消費激しめ、 複数作品経験者をターゲットにするなら今後の運営に不安が残る。
ガチャ引く理由がないww
by 絶剣 ユウキ on 2019/09/26 08:15
ストーリーだけなら、貰えるキャラだけで、 勝ててしまいました…ww ガチャは、好きなトレーナーがいるなら、 引けばいいと思います。 現状では、バディーズが少なすぎてガチャを引く理由がまるで無いです。 ・コル二&ルカリオ(最大強化) ・メイ&ジャローダ(最大強化) ・エリカ&ラフレシア(最大強化) この3体で大体のストーリーがクリア 出来てしまう。 ・リーダーか厄介なキャラに『しびれごな』 ↓ ・ジャローダでG『とくこう』強化。 ↓ ・ルカリオで『クリティカルUP』して、 『しんくうは』(ゲージ1)を連打ww ↓ ゲージが切れたらジャローダの 『元気メイっぱい』で回復。 『しんくうは』連打。 ↓ バディーズ技溜まる時にルカリオの強化技で 『ここが決めどき!』で、攻撃&素早さ強化。 ↓ 『バディーズ技』『命、爆発グロウパンチ』 ↓ 終わらなければ、『グロウパンチ』連打。 か、ゲージ余裕があれば『インファイト』 で、大体勝てるww 万が一、敵にバディーズ技を打たれた場合、 ラフレシアだけでも守れるように、 『スペシャルUP』で特防2段階強化。 物理の場合は耐える事を祈りましょう。 ジャローダとルカリオの強化技で、火力を戻して、『しんくうは』連打を再発。 バディーズ技でトドメ。 これで勝ててしまうので、 今はガチャを引く理由がない。 どうしても欲しいキャラがいるなら 引きましょうww [P・S] カルネ&サーナイトのピックUPは まだですか?泣 ずっと石貯めて待ってます。 出なかったどうしよう…w 後、アニメからずっと思ってるけど、 やっぱりコル二可愛い♪ めっちゃ笑顔可愛い♪ あの笑顔は女の子もメロメロでしょ♪
違和感
by 黒桜唯月 on 2019/09/06 17:50
みんな書いてますけど、ガチャ回すまでの道のりが長くて、配信してからずっとログボだけ貰ってます。初めの5連は回しましたが、今後推しが出てきた時のためにどれだけ貯蓄出来るのか分からなくて不安ですね。 作品を超えたキャラが喋っている、というのはキャラ好きとしては嬉しいんですけど、なんか⋯⋯ストーリーっていうストーリーを感じられなくて途中で止まってます。 というか、戦い方がイマイチよくわからなくて、敵に勝てないです。ターン制じゃないのに3対3で手札多くてやることいっぱいでてんやわんやで⋯⋯技のチャージ溜まるまでの間がたまに出来たりとテンポが悪いような⋯⋯これは私がゲーム下手なだけかもしれませんが。 あと、弱点が1つ、というのが1番受け入れ難いです。シンプルになんだそれ?って感じで。くさタイプにほのお技当てて効果抜群じゃないとは?ってなります。ポケモンやってないとワケわからないゲームなのに、ポケモンやってる人に違和感を与えるゲーム。 キャラにポケモン固定なのも何となく違和感。特に主人公にピカチュウ。せめて初代御三家から一体選ぶとかが良かったです。主人公に愛着湧かなすぎてすぐ使わなくなりました。 キャラメイクはいいと思います。多少媚びがあるのは否めませんが、それはどのソシャゲも同様ですし。これからゆっくりでもいいので全キャラ実装してくれるならなんの心配もしてないです。ホントに、全キャラを。
もう飽きた
by まみーぽこぱんつっ!!!!!!!!! on 2019/09/23 03:29
本当に対応が遅すぎる。不具合情報更新から1週間経つのに全く音沙汰なし。テンプレの文に「後日修正予定です」と書いて更新すればいいと思ってるのか?普通のアプリなら緊急メンテでもして直してるよ。石も大して配られない。現に1000万DL達成した時もその自慢報告だけで何も無い。イベントも毎回同じような付け焼き刃の周回ゲー。 育成に関してもLv上限を解放するのにとんでもない数の素材が必要になる。最終解放に銀は450、金は225個ほど。そのくせクエスト1回につき銀レア素材は8個程度、金は4個程度しかドロップしない。常用とは別に大修練というのが来るが貰えるのは常用よりすこし多いくら い。 進化に関しても不満がある。第3進化に必要な「進化石のかたまり」1個購入にコイン300000かかる。それが3個必要になる。コインが稼げる大修練は2日に1回しかこず、それを3個の難易度を3回クリアしても全く足りない。しかも何が酷いって1ヶ月に3個までしか買えない謎の購入制限もある。さらに言えばなぜ敵キャラのバディーズは進化させて使っているのにこっちサイドに進化は追加されていないのか?敵はジュカインに進化させてるのにこっちはキモリのまま…酷いよ 総評 ポケモンでなければ1時間で辞めている。石も大して配られないので課金ゲー。唯一スタミナがないから遊びたい時に好きなだけ遊べる点においてはいい。 あとここでゲームがカクカクとか文句言ってる奴らは自分の端末スペック見直せな^^
無理だなー
by ふぉふぉす on 2019/09/05 16:38
ガチャゲーになってしまいましたね、ポケモン。 長くモッサリとしたチュートリアル。3人もチュートリアルで戦う必要あった? 男と女のグラフィックの気合の入れようがあからさますぎて草ですわ。広場おっさんと1人と少女達しかいねぇw女キャラは仕草も多くエフェクトがキラッとでたりするのに、男キャラはただ立って文字が出るだけだわwww萌え豚狙ってるね、ギャルゲーガチャRPG…ああ、いつもの日本産ソシャゲやね。リセマラ必須です。 しかし引けるのは単発4回。ちなチュートリアルは長い。私はもう消しました。子供向けじゃない、子供はリセマラも何もしないで始めるだろうから、ストーリーで躓く、というか詰む。勝てないから。 だから萌え豚専用です。多分もっと可愛い女子は増えると思う、ガチャ回させたいだろうから。男キャラは外れ性能。ちなみに今の所星5は3人男であと全部女。何故ポケモンがガチャで手に入らないのか、何故トレーナーが手に入ってオマケにポケモン付いてくるみたいな仕様になってるのか謎。 世界の任天堂だと思ってたのに、これは…海外では出せませんね。問題になってるガチャ、周り少女だらけハーレム萌え豚狙い、強いポケモンいないと詰む=ガチャに支配されてるアプリ。ゲームじゃねーから。ポケモン達が可愛そうだ。
面白くはない
by Yuusei/1011 on 2019/09/08 03:24
面白い。というよりただの課金ゲーにすぎない。 ストーリーやイベントなどで貰える石が少なすぎる。(それのせいでガチャなんてできるもんじゃない)それと、ガチャの排出率がおかしい。(運なんて関係ない) ストーリーの追加・イベントの追加を早くしていかないと早期で始めた人はすぐに離れていく。 そして何より今までのポケモンゲームの中で1番作りが甘い。(キャラクターの数・ストーリーやイベントなどの進行・ポケモンをゲットするなどのオリジナリティが無くなった。等) 結果このゲーム ①ただの課金ゲー ②ガチャの排出率問題 ③ストーリー・イベントの追加が遅い ④ポケモンゲームの中で1番作りが甘い ⑤ポケモンをゲットするなどのオリジナリティがない ※これはポケットモンスター赤・緑からやっていた僕からの意見です。これまでずっとポケモンをやってきたまでの意見です。今回の作品はトレーナーは多くていいのですが、その多さの割にポケモンが少なすぎると思います。僕は野生のポケモンを捕まえるという作業が好きで、その頑張って捕まえたポケモンを育てていく。という工程が好きでした。ですが、今作となってはその工程がなくなり、「ガチャでゲットする」という実にしょうもないものになっていました。 今回の作品非常に残念でした。 以上です
ポケモンの名前に泥を塗るな
by bkokb on 2019/10/05 13:59
長文になります。 まずはレビューを1にした理由を下に羅列します。 ・ストーリーが短すぎる ・キャラの数が少ないうえ、追加も少なすぎる ・イベントの更新頻度が少なすぎる ・無料配布のガチャ石が少なすぎる ・キャラの強化の難易度が高すぎる ・ゲームシステムが一定化する ・全盛期はリリース直後まで ・ガチャ限定キャラじゃないと高難易度クエストがクリアできない ・進化石交換のためのゴールドが高すぎるが下方修正されない ・全く修正されない多くのバグ ・キャラとポケモンのチョイス ・やり込み要素が少なすぎる ・サイレント下方修正と ・ユーザーの意見を全く反映しない ・一度した誤表記ミスで詫び石を配りたくないためかシステムの一部改竄 などなど色々ありますが、とにかく運営さんにはこのアプリに対する前傾的な姿勢やユーザーに対する感謝、ポケモンへの愛が感じられません。最初はどのユーザーも「天下のポケモン」というコンテンツが故に食いついたものの、CMやアプリスタート画面に出てくるキャラクター(シロナやレッド、ダイゴ等)が全く実装されていなかったり、今後実装する見込みが全くなかったり、ユーザーをがっかりさせる一方です。 加速するアクティブユーザーの減少、セールスランキングの低下、運営はこのゲームを何のために作ったのかがわからない。
これは酷い…
by 誠猫 on 2019/10/12 06:22
とりあえず☆5評価で「面白い!」とか言ってる人、ちゃんとこのゲームを遊んでから評価してますか? プレイ前から「期待を込めて☆5」とか評価してる人もいるので、現在の☆4評価超えは全く参考になりません。 このゲームを作ったプロデューサーも自覚して謝罪のお知らせをしている通り、ゲームとして未完成過ぎる。 ポケモンのキャラを使ったゲームであるが、その辺の安っぽいソシャゲのシステムより酷いゲーム性でポケモンという作品の面白さが全くない。 大した☆5キャラも実装されてない上に排出率も酷い。 更にミッションをクリアしてもログインボーナスも含めて集められるガチャ石も少ない。 一応今実装されているストーリーは全てクリアしましたが、その後に大したイベントも無ければやる事も無くなるので「このゲーム運営やる気あるのか?本当に配信続くの?」と感じずにはいられない。 面白いゲームには課金してでも楽しむ派ですが、課金したのは最初のお試し程度で今のこの作品なら課金して遊ぶ価値がない。 ポケットモンスターというビッグタイトルを背負っているだけである程度の原作ファンは呼び込めますが、これからも沢山のプレイヤーを惹きつける事ができるかは運営が変わらないと無理だと思います。
良くも悪くもキャラゲー
by ごふぉっ!! on 2019/10/16 14:00
基本的にはのんびり楽しめてる キャラグラや音楽が良いのと、バトルもいい意味で簡略化されサクサクできるのがスマホゲーならではの長所。自分には合ってる B技に関しては、トレーナーの背景にそのキャラに所縁のある風景を入れていて懐かしかった これから進化追加されるバディーズの変化後のB技も楽しみ 自分は、スズナ・ユキノオーとマキシ・フローゼルのB技が個性や遊び心があって好き バトルシステムに関しては、テクニカルが全体的に活躍の場が無く編成の幅が狭い(アタッカーとサポーターで大体勝ててしまう) なのでテクニカルは、「扱いが難しいけどハマれば強い・局所的な最適解」となるようにすれば存在意義が出てくるかもしれない ログボや報酬が心許ないので、無課金はガチャ石やのびしろの入手が厳しめなのが不満点。詫び石にしか期待できない そのため、本当に好きなキャラがPUされるまで気軽に引けない。そもそものPU率も低いけど… 要望としては… ・仲間になったバディーズのB技は図鑑で見れるようにして欲しい ・ログボや報酬をもっと魅力的に、充実させて欲しい ・PU率上げて欲しい。すり抜け多い …てとこです トレーナーに注目した発想はすごく良いと思うので、少しずつ改善して長く愛されるゲームになって欲しいと思う
若干も
by モチベ皆無 on 2019/09/07 12:43
1:リセマラは必要か?メインストーリーで戦えるポケモンは入手出来るが無課金でやり込むとなると☆5確率7%低く後半ほぼ当たらないのでリセマラはした方がいい。狙うならイベント周回で使えるルガルガンを当てた方がいい 2:配布石について、メインストーリーは全てやると大体3~4千ほどもらえて、日替わりの大修練クエストは2種類更新なので毎日ログインとかで一回分くらいはもらえるが7%なので滅多に当たらない。 3キャラ育成、周回についてキャラ育成は序盤は勝てるようになるが☆5キャラを当てないと第3か5章で勝てなくなり強化の試練周回が必要になってくる大体5~7周?後半に行くにつれて敵も強くなってくるが、序盤はポッチャマ、中盤ルカリオ、後半はライチュウでメインストーリーはクリアできる。(強化試練周回必要)他にも限界突破というレベルを上げるための要素があり素材がかなり必要になってくるので周回が必要、大修練なら一気に集められるので時間さえ合えば楽 4:無課金で全クエスト攻略できるか?基本ガチャ運がないと難しい後半になるとEXクエストなるものが存在して、そこにはガチャ限の強キャラを入れないと敵の耐久、火力が高く勝つ事が難しい。他はレベルさえあれば大体勝てる
別にやらなくてもいい
by むー丸 on 2019/09/11 14:41
ポケモンじゃなかったら誰もやらないレベルのゲームだと思う。 個人的にはやらなくても全く損しないゲーム。 石の配布が極端に少ないのでガチャ大好きな人はご注意を。 昔のポケモンしか知らないので、トレーナーとセットでポケモンをゲットする仕様に違和感を感じた。 ポケモンは色んな所を歩き回って捕まえて、懐かせて、技を覚えさせて行くってのが好きだったから期待はずれだったかな。 トレーナーはあくまでもポケモンバトルする相手って認識なので。 ガチャでポケモンを入手しても、それはバディ組んでるトレーナーのポケモンであって、自分のポケモンではない。 それを勝手にいじって技覚えさせたり進化させたりって、なんか違う。 それから最初くらい御三家から選ばせて欲しかった。 動作も重くてもっさり感。 課金者優遇は仕方ないけど、リリース直後から課金圧強いと無課金者が速攻離れて過疎るから、運営の仕方が下手なのかなと思った。 ポケモンはあらゆる世代に人気のビッグタイトルだから小さいお子さんもプレイするだろうけど、マルチがあるから大人と子供の格差が凄くなってお子様ユーザーは可哀想。 廃課金だけが強くなるとかではなく、ゆるく広く課金させるゲームであって欲しかった。 運営していくためには難しい事だとわかってはいるけど。
普通
by SNOOPY love❤ on 2019/10/09 13:36
最初は楽しかったけど難易度が上がればあがるほどただの道具回収マラソンゲーと化しつまらなく感じます。 バディーズわざでこちらだけ単体攻撃かつ相手にバディーズわざを使われて能力が下がるのは何回やっても腹が立ちます。 あとシロデスナのおどろかす1発でポケモンが瀕死になるのはどうかと… こちらも随分レベルは上げていて推奨強さに達しているし、運営の言う「おすすめタイプ」のポケモンを使っているにも関わらず勝てないのはおかしくないですか? 他のプレイヤーさんが攻略に書いてくださってるポケモン使った方が、相性悪くて推奨強さに達していなくても勝てます。 意味がないので運営さんもいろいろおすすめするのはやめてはどうですか? あとタイプの相性ですが例えば草タイプなら弱点はたくさんあるのに毒タイプのみというのおかしいです。 いろいろ言いましたが総合的に見てポケモン好きをなめてるとしか言いようがない 運営は今までポケモンのゲームをやったことがあるのか?と思う程です。 ポケGOもたまになんでコイツを大量発生させるんだ?と思うことはありますけどアメリカ人の方がよっぽど楽しませてくれます。 ゲームフリークには叶わないですけどね。 ポケモンに全く興味がない人ならこれでも十分楽しめるのでは?
しっかりバトルが出来る
by pkgtddw on 2019/09/04 07:24
ゲーム、アニメ、漫画…どの様な形でもポケモンに触れた事がある人にはオススメ。ポケモンGOがポケモンを集める事をメインとしたゲームだったのに対し、こちらはバトルがメインのゲーム。 バトルシステムは原作から大きく簡略化され、その複雑さ(これもポケモンの醍醐味ではあるが…)から新規ユーザーや子供には敷居の高かった原作よりも大衆向けで遊びやすい。まず各ポケモン弱点となるタイプが一つのみとなり、パーティ編成が簡単。バトルはFFシリーズなどでお馴染みのアクティブタイムバトルでゲージが溜まったら3体のポケモンから1体選び攻撃や補助を行い、強力な技ほど必要ゲージ消費が多い、といった具合。初めは戸惑うかもしれないが慣れて来ると非常にスピーディなバトルが出来る(バトルスピードも設定変更可)また原作でのZ技やメガ進化に当たる必殺技もあり、これも演出が派手でかっこいい。 登場キャラクターは原作ゲームやアニメを知っていると更に楽しめる。かつて戦ったライバル達が今こうして仲間、バディとして共に戦ってくれる、というのはいい歳ながらやはり胸が熱くなる。 リリース前は心配していたが簡略化されつつもポケモンバトルらしさがしっかり作られており、良い意味で裏切られたキャラゲー。
面白い
by โ๏௰๏ใ on 2019/09/14 08:47
ポケモンの皮をかぶった、一昔前のガチャゲーです!꒰•‧̫•ू꒱ たくさんの属性のキャラを現実のお金を使ってガチャでだして、クエストごとに求められたキャラを出してボタンを押すだけ! それすら、めんどくさければ弱点にあった強いキャラをだして、適当に組んで、オートを押しておけば自動で進みます!プレイヤーが必要になるのはガチャに課金する時だけ!お手軽です! また、強いキャラの切り替わりはとても素早く、リリースから2回のガチャ更新で最強ランクも頻繁に変わり、リリースからお金を入れてプレイしてる方は悲鳴が止まらないだろうなと感じました!((o(。>ω<。)o)) やる前は期待を込めて二つ星でしたが、やってみたらあまりにも素晴らしく退屈なので一つ星に昇格させていただきました! 改善の余地すらないですが、ポケモンブランドのおかげでサービス終了とは無縁なので運営は安心していることでしょう。(*´▽`)よかったですね。 お子さまにはちょうどいい、悪い意味でわかりやすいゲームです。しかし、お子さまがプレイされている場合は、親御さんは課金先をクレジットカードからiTunesカードに切り替えることをおすすめします!気がついたら限度額まで引いてた、ということが起こりかねない内容です꒰•‧̫•ू꒱ また、お子様がガチャのためにギャンブル依存症にならないように配慮してあげてください!(^ω^’) 私はこのゲームに、お金を入れることは絶対にしません。
単調なゲーム性、期待値上げすぎだったかな
by 今の所思うのは on 2019/10/09 06:11
追記:運営の対応がずさん。特定のキャラがいないとクリア出来ない難易度がある中、課金は必須とまでは行かずとも無償石が全然貰えないのである程度必要。にも関わらず課金者が損しかしない対応が目立ちます。 キャラダブりのスキル技が長らく反映されていなかった件についての対応が最も顕著です。詫び石が1000ですがガチャに換算すると単発3回。何万も課金してダブらせた成果に対する詫びがガチャ3回。他ゲーだと1時間もあればすぐ回収出来ちゃいますね。 バディーズエピソードが1人1話しかないのが大変残念(進化ポケモンは進化エピあるけど1対1のバトルなだけ)報酬が石だから増やしたくないのか単に配信したてだから無いだけなのか邪推してしまう。凸ったり星上げでお話が増えるわけでもないのでキャラをより好きになることも無い。ブランドに慢心しないでキャラゲーなのだからこれから頑張って欲しい。今の所ストーリーキャラだけで何とかなるのはいい所。ゲーム性単調なので好きなキャラorポケモンがいない人は一瞬で飽きそう。白猫程度の素材集めゲー。プレイヤー自身の指の素早さが大事。あと主人公位好きなポケモンをパートナーにさせてくれ。
普通につまらない
by くりすとふぁっ???? on 2019/10/10 13:08
戦闘システムのつまらなさ、それに加えて戦闘にも華やかさが欠け、数十周と周回が必要なイベントには倍速機能もなく現状オートも安定しないので見張っておかねばならずイライラが増すばかり。また電池の消耗も激しいので出先でふとやろう、というふうに思えることは少ないです。 ただキャラクターのモデリングやモーションはどれもかわいいしらしさも生きていていいと思います。また、ガチャの排出率は悪くはないですが、いかんせんキャラがまだ少ないのでダブりが多いのは否めません。 このゲームは一体何を売りにしているのでしょうか。過去に培ってきたポケモンというジャンルへの評価や好意、思い入れにただ乗っかっているだけのゲームのように現時点では感じます。それほどにゲームとしてつまらないです。 こんなに批判を言いつつもこのゲームをしているのは、やはり私に今までのポケモンの主人公やキャラクター達への思い入れがあるからなんでしょうね… どうにかして面白くしていって欲しいです。ポケモンのゲームのキャラクターたちに焦点をあてているというコンセプト自体はとっても嬉しいです。運営さんへの期待を込めての星3、ということでこのレビューは締めさせて頂きます。
伸び代はこれから
by N信者 on 2019/10/14 11:29
良い点 ・本家で声がなかったキャラにもしっかり声を吹き込んでいる ・今まであまりスポットライトが当てられていなかったトレーナーに着眼点を置いているところ ・グラフィックが良い 改善点 ・キャラクターが少ない ・少し単純すぎる ・イベントに特殊性がない 個人的には、ログインボーナスのアイテムやダイヤの少なさに苦言を零す人がいますが、それは仕方ないと割り切るのが良いと思います。アプリというのは歴的な一種の商売ですので、今以上を求めるなら課金するべきなのかなと思います。 作業ゲーとよくバッシングしている人を見かけますが、それを言ってしまえば殆どのアプリは作業ゲーになってしまうと思います。課金している人が偉いというわけではありませんが、無課金でプレイするならある程度の物足りなさは承知でプレイするべきではないのでしょうか。現実味のないことを述べるのではなく、運営側の利益も考慮した上でより良いアプリになっていくと期待しています。 先程述べた改善点は、これから段々とプレイヤーのニーズに合わせて変えていけるものなので気長に待とうと考えています。 N様プレイアブル化待ってます!!
ポケモンの化けの皮を被った何か
by 鬼神軍曹 on 2019/09/04 03:26
システムは本家に良く似てるが 肝心のエンドコンテンツで ・状態異常完全無効(無効スキルを使うとかでなく自動かつ穴なし) ・全ての相手の必殺技で必ず自軍バフ全解除 ・天候ダメージが本家と違い対応属性にもダメージ有り(敵は非対応属性でも軽減以上) ・入れ替え演出が冗長 ・はっきり言ってテクニカルロールはシステムで高難易度では完全に無意味 ・サポートロールも今後の仕様次第で無意味化しかねない戦闘バランス さらに ・進化石の塊の金額が高過ぎる ・手持ちキャラ一覧なし ・本来進化すべきキャラが進化しない(恐らく中間形態のモデルが出来てない) ・キャラゲーなのにモデルビュー機能もない と今時のソシャゲと比べてもお粗末 はっきり言ってブランドに胡座かいてると言っても過言ではない 星1でない理由は1だとアンチと認識されてレビューが読まれない可能性があるからという理由と、ボイスとキャラのモデリング(多分本家の流用だけど)を評価して 他にもかなり改善すべき点は多いが例に挙げた点は特に多くの人が感じるであろう不満点を指摘したつもり 今後もこの指摘点に何も感じない様な運営なら未来は無い
好き
by そそかど on 2019/09/15 00:36
歴代キャラクター達の会話が楽しめるし、プレイヤーも置いてけぼりの空気にならず適度に会話が振ってもらえる夢のようなゲームです ドット絵でしかなかったキャラクター達のいろんな表情や、過去を知れてとても面白いし感動しました ガチャの排出率も悪くなく、10連で星5二体もそれなりに出るし、大修練のおかげで素材が落ちやすく育成も楽 不満1 限界突破に必要なメモなどが、マルチでしか落ちないのが少し不満です 一人で細々とやりたい人もいると思うので、(特に私がそう。)引換券やメモなどマルチゴリ押しはやめていただきたい 不満2 進化の石が高い。30万はおかしい そこまで最終進化するキャラもいないのに、なぜここまで値段が高いのか。せめてもう少し値段を下げるか、欲を言えば半額にしてほしい あと特訓マシンなどドロップでよく落ちるものがコインで3000するのはなぜ?バカなのでわかりません 不満3 道具交換の際、自分で交換する数を選べるようにしてほしい。真珠をまとめて交換したくても、9や8など中途半端な数だと一個一個交換しなければならないのが手間
リリース組です。現状やることがない
by JOPTWDDD on 2019/09/22 17:09
☆5確定まで引いたという理由もあり、半分惰性で続けています。 メインストーリーは数日で消化し終わり、 イベントクエスト(ソロ)なんて数分で終わります。 やり込みを求めていざマルチへ行くと難易度の壁が尋常じゃなく低レベルなクエストでも今の仕様だとリアフレと厳選されたパーティ構成じゃないと到底満足にプレイできません。スタミナがない分、アイテム集めにかなり周回を必要とするので1戦にストレスがかかりすぎて早速モチベが死にます。 現段階でのマルチやり込みは諦めたのですが、そうすると毎日ログインして大修練のvhでメモ(ポケモンの最終上限開放素材)集め。しつつデイリーミッション消化。 くらいしかやることが本当にありません。 なので最近は10分程度しか触っていません。 他ゲーの様に、ルームでいろんなアイテムを置いたり他のキャラやポケモンとコミニュケーションできたり写真共有などの自己満コンテンツあっていいと思います。 好きなポケモンとトレーナーが居ても、今の仕様(やり込み要素がマルチくらいしかない)だと有能なキャラ以外はお断り。使えない。 となってしまうのでそれも悲しいです。 何かしら大きなテコ入れが必要に感じます。
バディーズストーリーはいいと思います
by ゆりなやなやさら on 2019/10/17 13:42
キャラの事がよく知れてとてもいいとは思いますが 運営方もわかってらっしゃると思いますが報酬やログインボーナスがプレイヤーにとって全く魅力的でないのと 10月16日に起きた未実装キャラの排出の件でバディーズガチャに対しての信頼が全く無くなりました。 そのキャラが欲しいからとかそういうのではなく排出確率に偽りがある時点で詐欺問題だと思います。 それを運営の方はプロデューサーレターを読む限りではあまり重く考えて居ない様に感じます。 正直今の運営の方は色々と考え方を改めて行った方がいいと思います。あと今後の予定も正直遅すぎます。プレイヤーに不利になることは対応が遅いですがゲームにとって不利になることの対応はめちゃくちゃ早いんでどっちも同じくらいの早さで対応していただきたいと思います。 恐らく今は期待されているので炎上しまくっていますが相手にされなくなったらもうほんとにサービス終了ですね。ほんとうに残念ですし呆れています。ですが、ここまで酷い対応をしてる人達でもポケモンを扱ってゲームを作れる会社ってあるんだといい社会勉強になったと思っておきます。
面白い
by 蓮華草の人 on 2019/10/17 07:46
面白いし楽しいです! でもちょっと問題点が… 1:ストーリーが短いです。もうちょっと長くして欲しかった…( ;꒳​; ) 2:やることが無いし暇… 大型アップデートかなんかでもっと出来る事増やしたらどうでしょう? 3:主人公やピカチュウの空気。なんか…色々視点変えれるようにして、主人公が空気と思わせないようにして欲しいです(?) 4:あの謝罪文は火に油を注いでるようにしか…謝罪するならば、もっと早めに言って欲しかったです…それに…レビューを読んでダメな所を直して欲しいです。お願いします運営さん!! 5:ガチャの意味が無いです…ストーリーで手に入る位ならガチャなんて必要無いんじゃないかな… 6:もっと色んな所に出歩いて見たいです。ポケセンから出られずにただ話しかけるなんて暇過ぎます!森とか言って色んなポケモンゲットしたいです! 私からはもう言うことありませんが…もっと追加出来る事あると思います! あっ後レッド君が実装される事を祈ります(。-人-。) これからも応援してます!大好きです!ポケマス!!
良くも悪くも子供を切り捨てたポケモン
by あず261 on 2019/09/25 22:31
まだキャラクターは揃っていませんが歴代のゲームをやってキャラクターが好きだった人には新展開として素晴らしいゲームだと思います。 ストーリーは現時点では少ししか無いですが配信されたばかりなので今後に期待でしょう。 難点なのはゲーム部分。かなりバランスが悪いです。 育成アイテムの入手数と必要数にバラつきがあり育成の為に周回すれば周回するだけ無駄なアイテムも溜まっていく。グレードダウンの交換や売却機能は無し。 やり込みを進め高難易度のEXベリーハードまでいくと課金ガチャの適正パーティで攻略wiki通りにプレイするだけのゲームになり育成と低レア戦略を楽しむ部分は皆無。 高難易度やイベントでテンポの悪いマルチプレイを強要され低レベル帯とのマッチングや切断も多くストレス。 ソシャゲ乱発時代の出来の悪いソシャゲがポケモンブランドでギリギリ保ってる感じです。 キャラクターを主体とし大人のオタクに向けて発信してくれたのは良いです。でもオタクを一瞬だけ喜ばせて何になるんでしょう?「ポケモン」ってそんな低俗なブランドでしたっけ? 良くも悪くも、「子供」を切り捨てたポケモンのゲームだと思いました。
1ヶ月ほどやりましたが…
by コダックlove on 2019/10/18 14:29
1ヶ月ほどやってみました。最初は楽しかったのですが、途中から好きな(所謂推しというもの)バディーズ(期間限定)を引くためにダイヤを集めるゲームになってしまいました。 課金をすれば良いという方もいると思いますが、出来ない人もいます。それ故に、無償のダイヤに頼るしか無く、集めるためにバトルをする感じになってきました。しかし、サーチをしたからといって推しのバディーズがくるわけではないので、何処と無く割りに合わない気がします。 また、Bサーチポイントも貯めるためにはかなりのダイヤ(40000個)を費やさないといけず課金出来ない人には難しい数となっています。 せめて、期間を延ばすかしてくれるとありがたいです。 付け足しです。マルチバトルに関してですが必要な強さを軽く超えているのに中々勝てません。数字の強さと実際の強さに差がありすぎる気がします。 マルチバトルだけでなく、シングルの方もそうでしたね。一体どのくらいの強さで行ったらいいんでしょうか?ご自身でバトルされたことがあるのであれば、かなり課金と労力を重ねないとどうしようもないですね。 本当に必要な強さってどうつけているんですか?
高級素材でつくる不味い料理
by ニックネーム被ってたっていいだろう on 2019/09/27 20:45
トレーナーに焦点を当てている部分は新しく、公式も関わっているので、エピソードは公認と考えられる。オーキドとキクコなど、ほぅほぅと思った。 しかしながら、ゲームシステムは作業。強くするために何十周と同じことをやる。例えば、レベル85から100に限界突破するのに、一回で6個前後手に入る素材を200以上集めなければならないなど、とにかく周回周回。 また、ルガルガンなどのゲキ強がいれば、タイプの垣根を超えて力押し出来るので、ゲーム性の部分も少し弱い。相性を考えれば、星3ポケでも十分に戦えたりするが、ルガルガンの力押しの方が効果的だったりする。 さらに、敵が理不尽。こちらのバディーズ技は単体に対し、敵のバディーズ技は全体で、能力上昇分を下げる効果があり、だいたい状態変化にたいする耐性を持ってて効果がないなど、優遇され過ぎている。 ポケモンと言う素材は文句ないが、ゲーム性の部分では改良の余地がかなりある。しかし、運営の改善の速さは良心的で、ジムリーダーのメモのドロップ率も改善された気がする。そのため、いつかより改善されていいものとなることを期待して星3とする。
子供向けなのか大人向けなのか難しい作品
by カムカムアセロラ on 2019/09/06 14:44
ポケットモンスターのトレーナーを仲間にして、そのトレーナーに因んだポケモンを闘わせるゲームということで、どのようなゲームなのか5章までプレイしました。 ゲーム自体は一般的なソーシャルゲームと遊び方は変わらず、シナリオをクリアするか、ガチャを回すことでトレーナー仲間にし、バトルやアイテムによってポケモンのレベルを上げたり、素材を集めてポケモンの性能を上げると言った感じなので、他のソシャゲをプレイしてる方にはわかりやすいと思います。 このゲームは序盤では出来ることの制限が多く、メインシナリオを進めていかないと出来ないことが多いのですが、シナリオ自体が子供に分かりやすい内容なので、赤緑青や金銀を当時プレイしていた方は少し退屈に感じるかもしれません。 最初は思い入れのあるトレーナーで編成を組んだりしたいと思っていましたが、トレーナー毎の性能差がかなりあるので、そう言った遊び方は難しいのかなとも感じました。 また、バトルになるとポケモン同士のバトルになるのでトレーナーに主題を置いている要素は薄く感じております。
正直に、、、
by ばなななな。 on 2019/09/27 07:50
まず、時間がある人でないとおすすめは出来ません。 ストーリークエストの難易度が上がれば上がるほどストーリーで手に入るバディーズだけでは難しいです。 ガチャでライチとフヨウを当てれば楽です。 でないと、よっぽどレベル上げ(これもクエストをクリア)しないと勝てませんし、レベルの上限をあげるにもクエストです。 私は楽しいし時間があるので進められますが、暇つぶし程度で数分という方は最初も言った通りおすすめ出来ません。 また、肝心のガチャもこれは、どのゲームもそうですから仕方ないですが、本当に出ません。キャラの数もまだ少ないのでダブりまくります。 私も10連を課金して何回かしましたがダブりまくりでした。 そして、ポケモンを知らないと楽しめない。というのが1番です。 同じスマホのポケモンゲーム、ポケモンGOと違い、弱点だけでなく、攻撃特攻の使い分け、本家のように能力値をあげるなどそこも初心者には難しいかと思われます。 でも本家のようにすばやさでとかは関係なく技タップと運次第です。
これからプレイする人へ
by ぞば氏 on 2019/09/08 13:40
ストーリーを全クリ(出てるところまで)してキャラ数体レベル100にした自分の感想です。 歴代の主人公、ジムリーダー、四天王、チャンピオン全員フルボイスで出てくるしメインストーリーの難易度も結構高く、ガチャで出た強キャラで脳筋すれば勝てる訳では無くタイプ相性、攻撃方法(特殊or物理)を考えてガチャで出てくるキャラ、ストーリー上で貰えるキャラを満遍なく育て無いと勝てないのでやり甲斐があってとても楽しいです! ただモンスターの限界突破(レベルの上限をあげる)素材のドロップが渋すぎるのとミッションで貰える報酬がショボすぎるのでマメじゃ無い方は1、2週間で飽きると思います(^◇^;) 今の限界突破素材クエストのドロップ率が倍になったとしても少ないですし、イベントクエストのハードとノーマルの報酬の差が無さすぎるのでいずれくると思われる大型アップデートでそういった所が改善されてからプレイし始めてもいいと思います! もしされなかったらおそらくプレイヤーがいなくなると思いますw
個人的には好きです。
by ししゃーも、 on 2019/10/10 11:41
100レベル数体ストーリークリアしたものですが、 いいところと悪いところがありますが、やり込み要素はポケモンらしさがあると思います。ゲームのポケモンよりは少し浅いですが、、、、 みなさん道具集めで周回が多いとかいうコメント多いですが、本来の小型ゲーム機のポケモンはそういうものですし、個体値、努力値の強いポケモンを探し出すところから始めるので、苦労をして周回してやることは非常にらしくていいと思ってます。多分ですけど、プロデューサーもそういう思いで作ったんだと思います。 ただ、悪いところは、宝石が全然たまりません。新キャラが出るスピードと、ガチャを回せるスピードが追いつきません。 ストーリーをクリアするまではたまりますが、それからは全然です。 無課金の人でも楽しめるようにして欲しいです。 私はこれからもやる予定ですが、やる人が減ると一緒にバトルする人が減り、楽しくなくなるので、ユーザーの方のご意見を参考にしていただきたいです。 よろしくおねがい致します。
レビュートレンド
49081,26456,17031,8508,6842,4769,3625,5286,4275,3361,1853,1191,1369,1173,1996,2277,2113,0,3128,926,660,557,839,894,832,374,0,0,1111,602,1038,590,0,0,151,0,722,729,363,336,419,241,269,671,460,305,199,150,233,0,521,260,0
全バージョン
4.0
280,675 合計
 5
227,230
 4
29,035
 3
12,634
 2
3,059
 1
8,717
最新バージョン (1.2.1)
4.0
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更新履歴
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