スクリーンショット
アプリ名
Pokémon Masters EX
説明文
新生!『ポケモンマスターズ EX』 生まれ変わった『ポケモンマスターズ EX』 をプレイしよう! ■ チャンピオンバトル開幕! 四天王とチャンピオンが待ち受ける 新たなバトル、チャンピオンバトル! 今まで育てたバディーズたちと チャンピオンバトルを勝ち抜いて パシオ殿堂入りを目指そう! ■ タマゴできみだけのポケモンを育てよう! 様々なポケモンのタマゴが登場! タマゴをふかさせてポケモンを仲間にし きみだけのチームを組もう! ■ 自分だけのチーム編成でバトルに挑戦! 複数のトレーナーとポケモンで チームを組んでバトルに挑もう! 自分だけのチームを駆使して、 バトルの勝利を狙え! ■ 歴代のトレーナー&ポケモンが大集結! 歴代の『ポケットモンスター』シリーズに 登場したチャンピオン、四天王、ジムリーダー、 様々なトレーナー&ポケモンが大集結! 彼らを仲間にして共に冒険しよう! ■ トレーナーたちの織りなす物語 シリーズを超えてトレーナーたちが共に 繰り広げるオリジナルのストーリー ポケモンマスターズ EX ならではの トレーナーたちの物語を体験しよう! ・iOS 11以上 / 64bit ※2GB以上のRAMを搭載した端末を推奨します。 ※上記の端末すべてについて、動作を保証しているものではありません。 ※端末の性能や仕様、端末固有のアプリ使用状況などにより、正常に動作しない場合があります。 ※最新のOSについては、対応までにお時間をいただくことがあります。
楽しいよコレ‼︎
by @yuuum on 2020/09/19 05:38
僕は、初めて一週間も経たない新米トレーナーです‼︎初めてみての感想を書きたいと思います‼︎ 始めてみての感想。 ・操作がシンプルで、わかりやすいため、どの 世代にも向きゲームです! ・ガチャを引くときに必要なダイヤが、今まで遊んだゲームの中で一番手に入りやすい! また、3000ダイヤを無料でくれる! (今だけかも知りませんが…) ・色々なキャラクターがいて、面白い! (1番の推しはカミツレ様です!) と言った、初心者でも直ぐに楽しめる点がたくさんありました! レアの星5は、もう何人かゲットしました!僕は、3DSやSwitchでゲームをしてるので、キャラクターが懐かしかったです! これからも応援します📣頑張って下さい‼️ ちなみに、誰かフレンドになって! ID: 4886355797188835です!
レジェンドバトルについて
by バトルの妖精 on 2020/09/19 02:31
いつも楽しくプレーさせてもらっています レジェンドバトルの際の相手ポケモンの強さ設定が明らかに高く設定されていて、レベル最大に上げたバディーズでさえ一撃で吹き飛んでしまうのはどうなのかと思って書きました 相手バディーズ技が全員にヒットするのも正直 やめてほしいです
神ゲー
by 連阿 on 2020/09/19 02:23
DSが生産終了して「ポケモン遊べなくなる!ジムリに会えない!」 って騒いでたけどこのゲームのおかげでジムリに会えます、さいきょう(小並感) ...N様とデンジ追加してくれないかな(ボソッ) ーーーー追記ーーーー アップデートでレベ上げがびっくりするほどやりやすくなりました! こんなに道具がいっぱいあるの見たことねぇや... スキップチケット便利!
入れてもないのに
by kte on 2020/09/18 22:14
勝手にダウンロードされたんだけど、
面白い
by Lauraywong on 2020/09/18 13:23
ポケモン好き
うーん…
by ハゲてる君達へ on 2020/09/18 13:14
頑張ってダイヤ集めて70連したけど☆5が1体しかでやんかった…それもかぶりやし 確かに凸れるんは嬉しいが新しいキャラも欲しいよなぁ… せめて10連につき☆5確定とかしてくれたら嬉しい あとやり込み要素が少なくなりつつあるからストーリー追加とかなど工夫してほしい そしてダイヤを集めるんがとても大変でめんどくさくさい。最終的に課金に頼る日が来るわ(もう頼っとる) それくらいかな このゲーム自体楽しく遊べてるし1周年記念ってことで順調 それさい改善してくれたらいっっっぱい課金して遊び尽くすんでw 課金に優しいゲームをぉぉぉぉ!!! 運営さん、信じてますからな? っまこのレビュー読まれてなかったら意味ないけどwwww
正直、辛いので、
by Sizu0726 on 2020/09/18 06:47
たまにログインしたり、気が向いた時に石集めしてますが、バトルブィラも最初だけで、毎月リセットだからダルいだけだし、育成も言わずもがな、強くした所で、じゃあ、何します?って感じ。よしんば、ガチャから好きなキャラやポケモンが出れば、まぁ、良しですが、ひたすらピックすり抜け。 久しぶりに今日ガチャ引いたら、星5確率10%なのに、70連で、一体だけしかも、当然擦り抜け。前夜祭で貯めていた分をガチャって、本祭課金の流れを予定してましたが、今まで、ピック抜けの割に星5出てたのが、今回何かしら変わったのか、運が悪すぎたのか。しかし、10%前後のガチャ他ゲームでも引いてますが、ここまで渋かった事は無いし、他ゲームでも、体感ですが明らかに排出ガチャに偏りがあったりは、良くあるし、リザードンの時とか執念で一体引きましたが、明らかに、出ない印象だったので、やっぱ課金はしない方が良いかなと。 結局このゲームって、ガチャで、好きなポケモン引いて育てて終わりのゲームだし。 最初は、面白いですが、大体の人は数ヶ月で、虚無感を覚えると思います。
うーん
by 未來→♡→丸井ブン太*॰ॱ✍ on 2020/09/17 20:33
最近復帰した(とはいえ最初から) 本当の新米トレーナーなので、まだゲーム性に関してとやかく言える立場ではないんですけど、一つだけ言わせて下さい。めちゃくちゃアプリ落ちます。 色んな場面で落ちるのでどういう時になるのかは言えないのですが、とにかく落ちます。 私のスマホがいけないのか分かりませんが、どっちにしろちょっと重たい時があるので 改善頂けると嬉しいです。 頻繁に落ちるとやる気削がれるので…( ・᷄ὢ・᷅ )
最高❗️
by かとマッハ on 2020/09/17 08:02
このゲームは、まじで神ゲーだぜ!
運営について
by KONAMI様 on 2020/09/16 15:44
ここ最近の運営のやり方については今のユーザーが誰も素晴らしいと思える運営の仕方ではないと思うので今後改善が見込めないと1年を持たずにサービス終了のお知らせをして2年以内に終わってしまうと思うので気をつけて下さい。
機種変後トップページから動きません
by かちらか on 2020/09/16 14:02
詳しい状態やメールを送るまでにどういった対応をしたかもまとめたメールを送りました。 が、返信内容は記載していることを試してダメだったらまた連絡して下さいとのこと。 最初のメールですでに試しましたがダメでしたと書いたことばかりなんですが? 容量に関しては機種変したついでに要らないアプリは全部消したので以前より余裕がある筈です。 時間を置いてアクセスをと言われましたが、場所を変えても時間帯を変えてもダメ。 もう6日もログイン出来てない‥ログインボーナスが‥
うーん
by りゅーが on 2020/09/16 14:01
正直作業ゲーです。 ポケモンだからやってるだけ
画質
by たくみちゃんだよ on 2020/09/16 10:16
とてもポケモンのクオリティが高い 楽しいです
質問
by コダックlove on 2020/09/16 05:11
星5より上のEXが出てきて星5の伸びしろ重要度が上がってきました。そこで、メイちゃんの専用伸び代を普通の伸び代に変えることは不可能でしょうか。たぶん、メイちゃんよりもレッド様やグリーン様に使いたい方が大勢いるはずです。また、ガチャ以外で手に入れるイベント(現在はチケットのみ)があれば嬉しいです。
エラーについて
by どうしてだよぉぉぉぉ!!! on 2020/09/15 13:12
最近ポケマスを始めた者です。とても楽しく、毎日の励みになっています。今日ログインしたら「10001」という文字と共にエラーになり、起動できなくなりました。その後キャッシュクリアをしたら、「10009」という文字が出てきて起動出来ない状態です。どうしたらいいでしょうか。
思いのほか
by だまん2 on 2020/09/15 08:52
楽しい バトル画面がなかなかかっこいい
要望
by そろそろ…ね on 2020/09/15 01:26
進化をもっとわかりやすくしてほしいです。 というのも、ぱっと見、進化をどこでするのか最初わからなかったからです。レベルアップの下にでも進化のショートカットを作ってもらえるとわかりやすいかと思います。
推しが居る人にはオススメ!
by うずらすき on 2020/09/14 15:25
推しに名前呼びしてもらえる…それだけで大満足!しかし、ピックアップガチャが全く仕事しないので星マイナス1。
データのダウンロードができない。
by さなわはわたばわさわはわはま on 2020/09/14 09:00
端末の空き容量が足りないとの表示で追加データのダウンロードができません。空き容量は120GBあります。どういうことですか。
スタミナいらねぇwww
by 西園寺ヒカル on 2020/09/14 07:03
良くなってきてるのに台無しにするとかマジウケるんですけどwwwwwwwwwwww
スタミナ
by ひっかくん on 2020/09/13 20:16
スタミナが無くなるとやる事がない
キャラゲーになり切れていないゴミ
by 頭アフロかよ on 2020/09/13 13:06
チャンピオンバトルとか正直求めていません。バトルがしたいなら本家やります。 キャラの掘り下げに力を入れてください。 最近「とある日の誰々」すらないキャラも居ます。手抜きが酷いですね。
一周年
by getabako on 2020/09/13 12:54
配信初期からプレイしています。初期の頃から大分仕様が変わっているのはもちろんですが、細かい部分に関しても度々変更されているので、そういった部分も含め、これから始められる方、また復帰される方の参考になればと思いレビューさせていただきます。 ■ストーリー まずストーリーのボリュームは配信開始時点で全18章、しかも11章以降はすぐに終わってしまうくらいの少なさで、更に未完といった具合でした。そして1年経った現在は全25章とわずか7章しか追加されておらず、もちろん未完な状態です。今後もストーリーの更新は数ヶ月に1回という頻度は変わらないと思うので、ストーリーを楽しみたい方は気長にプレイされることをおすすめします。 またストーリーを進める上でのバトルの難易度はそれほど高くなく、きちんと育てれば配布されるキャラだけでもクリアは可能です。ただし、このゲームには途中からスタミナが実装されてしまったため、配布キャラだけで全章攻略したい場合はそれなりに時間がかかってしまうかもしれません。なので効率よく進めたい場合は、攻略サイト等で優先して育てるべき配布キャラをあらかじめ知っておいた方がいいでしょう。 ■バトル バトルは大きく分けてシングルバトルとマルチバトルの2種類があるので、まずはシングルバトルについて書かせていただきます。 シングルバトルは3対3のリアルタイム形式でコマンドを選択していくことになるのですが、慣れると耐久力の高いポケモンを壁役にし、あとは攻撃役のポケモンにバフをかけてひたすら攻撃していくというものになります。もちろん、状況に応じて状態異常等の技が必要となる場面もありますが、基本的には上記の戦法で大半のステージがクリア可能です。 なぜそんな単調なものになってしまうのかというと、このゲームには本家のように一体のポケモンに対し弱点が複数存在せず一つしか存在しないのと、更に防御耐性も基本的にないので、例えば相手がほのおタイプのポケモンを使ってきてみずタイプのポケモンを壁役にしても、普通に等倍ダメージを受けてしまう…といった具合になっているからです。 加えて、じめんタイプにでんき技が当然のように当たり、またひこうタイプにじめん技も当然のように当たります。なので本家のような戦略性を求めると肩透かしをくらってしまうので、本家のようなものを求めている方は本家をするか、別のバトル部分が練られたゲームをおすすめします。 もちろん、古参の方の中にはバディーストーンボードやポテンシャルなどの強化要素を活用すれば、元々弱かったキャラが化けて様々な攻略方法が生まれると言う人もいますが、トレーナーとポケモンは固定、覚えさせられるわざも固定、更に前述の強化要素は配布が限られている貴重なアイテムを使用しなければならなかったり、ランダム仕様のものもあるので決して簡単ではないことを知っていただければ幸いです。 続いてマルチバトルに関してですが、こちらは3人のプレイヤーがそれぞれ3体ずつ、計9体で相手に挑むことになり、シングルバトルとはやや違った形でバトルをすることになります。 初期の頃はEXチャレンジという高難易度ステージになった途端ガチャキャラ必須な仕様となっており、また他のプレイヤーとの意思疎通もままならなかったため常時荒れており、持ち物検査で即切断といった何ともいえない環境でした。 現在はEXステージの難易度も緩和され、またシングルバトルで言い忘れてましたが相手の必殺技が全体攻撃なのは相変わらずですが、味方の能力値がすべて下がり元に戻るという仕様は無くなっているので遊びやすくはなっています。(シングルバトルでも同様です) ただし、マルチバトルがあまりにも不評で、今からマルチの仕様そのものを根本から変えるには時間も費用もかかるということからなのか、現在のマルチはメインストーリー以外更新が途絶えておりマッチングも中々できない状態となっています。 更にある時期からソロでも挑めるようになり、おまけにソロでは倍速プレイも可能になっていることから、手持ちのキャラが揃っている人は基本的にソロでしか挑まないといった状況になっています。上記のことから現在のマルチは存在意義が薄くなっているため、マルチに期待している方は現状おすすめできません。 ■グラフィック ポケモンのグラフィックは本家からの流用なので、本家やポケモンGOをプレイされた方の中には全く同じと思う方もいらっしゃるかもしれません。 ただし、トレーナーに関してはオリジナルのものらしく、原作を忠実に再現した非常に高品質な出来なので、多くの方が満足のいく出来ではないかと思います。 ■トレーナー 先ほども書いたのですが、トレーナーの3Dモデルの出来は非常に高いです。 また、各トレーナーにはボイスも収録されているので、フルボイスではないものの新鮮さを感じることができます。 更に配信初期には無かったバディーズ鑑賞機能というものが現在では実装されており、トレーナーを左右に回転させたり様々なポーズを取らせたり、また一部のボイスを再生させることもできます。 ただし、特定のポーズをさせた状態で回転させることはできず、ボイスも各トレーナーに5種類しか用意されていないので、物足りなさを感じることもあります。 今後種類の追加や新たな機能が追加される可能性もなくはないですが、上記の機能が実装されてから約9ヶ月間何もなく、また現在の運営は新たな育成要素と高難易度コンテンツに力を入れているので、あまり期待はできないというのが実情です。 続いてトレーナーのエピソードに関してですが、各トレーナーにつき基本的に一つのエピソードしか存在せず、肝心の中身もかなり短いものとなっています。 また、トレーナー同士の交流も基本的にストーリーやイベントでしか描かれないので、せっかくポケモンセンターにトレーナーが複数集まっていても、主人公との会話(というより一方的に話す)しかないといった状況です。(ただしイベントなどの時のみ、受付周辺で2、3人で会話していることはあります) ■育成 初期の頃は育成にかかる素材の量が尋常ではなく、1体のキャラを最大まで強化するのに同じステージを100周以上しなければなりませんでした。そんな状況だったため必要周回数を減らして欲しい、一回で取得できる素材の量を増やして欲しいという声が多く存在していたため、運営はその解決策として、先日試験的という形でスタミナ制を導入しました。 そしてその分一回で取得できる素材の量を増やし、更にスキップチケットというものも配り始めたのですが、今度はスタミナ回復の遅さや使用コストの多さにより、最大まで強化するのに時間というより多くの日数が必要となってしまいました。 なのでこれから始められる方、またあまり育成していなかった方が復帰される場合、古参の人に追いつくにはそれなりの日数が必要になることを念頭に置かれておいた方がいいかもしれません。 また、育成する上で限界突破も必要になってくるのですが、そのためのアイテムを入手するステージが以前よりも難易度が上がっており、しかもスキップできるようになるには味方のキャラが一度も倒されない状態でクリアしなければならないので、特に耐久力が高いキャラ、回復ができるキャラ、攻撃力が高いキャラをまずは優先的に育てていった方がいいと思います。 更に、スタミナを回復する手段が現状ではダイヤ(課金アイテム)しかなく、しかも使用すればするほど量が増えていく(15:00でリセット)という仕組みなので、よほどのことが無い限り育成する上でスタミナの回復にダイヤを使うことはおすすめしません。 ■イベント イベントは内容も頻度も初期の頃と変わらず、ひたすら周回を強いられるものとなっています。もちろん周回量は初期に比べるとマシになっており、またスキップチケットが使えるので楽にはなっていますが、スタミナ回復の遅さと使用コストの多さのせいであまり良くなっているとは言えず、しかも低難易度と高難易度では取得できるアイテムの量が違うにもかかわらず、両者共に必要コストが同じなので設計に疑問を持たずにはいられません。 また、この手のゲームにはよくあるキャラゲットイベントも不定期でかつ頻度も少なめなので、キャラクターは基本的にメインストーリーでの配布か、ガチャでゲットするしかありません。 ■コンテンツ 初期の頃はコンテンツと言えばマルチしか無かったのですが、現在はシングル専用ですが毎日コツコツと登頂を目指すもの、伝説ポケモンに挑むもの、最大9対9で挑む総力戦、更に歴代の四天王及びチャンピオンに挑めるものが存在します。 ただしこれらはいずれも高難易度コンテンツなので、ライトに楽しもうと思っている方が楽にクリアできるものではありません。また、今のところいずれも配布キャラだけで勝てるようにはなっていますが、工夫する必要があったり、貴重なアイテムを注ぎ込んだり、リタマラをしなければいけません。 なのでやはりある程度のガチャキャラ(特に適正や強キャラ)の存在は必要になってきます。ただし、期間限定ではありますがレッドを引けばチャンピオンバトル以外は楽になりますので、とりあえず楽にコンテンツクリアを目指したい方は絶対にレッドをリセマラしてゲットすることをおすすめします。 ■ガチャ ガチャは通常時で星5(最大レア)の確率が7%と決して低くはありませんが、ピックアップが2%なのですり抜けは覚悟した方がいいです。自分もこれまでピックアップガチャを天井覚悟で4種類挑んだのですが、その内一つはもれなく天井までいってしまいました。 一応天井までいく確率はピックアップが2%の場合6.67%と決して低くはないので、特に課金を検討されている方は絶対に覚悟して挑んだ方がいいでしょう。また、ガチャによってはピックアップが1.5%、酷いときには1%のときもあったので、ガチャをする前には必ず提供割合を確認することをおすすめします。 またフェス時には星5の確率が10%と増えはしますが、ピックアップは2%のままなので注意が必要です。更に同じキャラを複数重ねないと本来の性能を発揮できない仕様となっていますので、その辺りも十分踏まえた上で課金を検討された方がいいと思います。 また、一部の方のレビューの中にダイヤを配りすぎて逆に心配になるというものがありますが、それは2019年の11月頃から2020年の5月頃くらいまでの話で、以降はジワジワと気づかれない程度に減らされていっているので、現在は他のゲームと同じくらいかそれ以下くらいの配布量になっていることにも注意が必要です。(ただし、現在は一周年ということで一時的に増えてはいます) ■運営について 初期の頃は度重なる不具合や対応の仕方に残念な気持ちになることが多く、ゲーム性の低さやコンテンツ不足も相まってやめていった人も少なくありませんでした。また、致命的だったのが本来出るはずの無いキャラがとあるガチャから出てしまった問題で、これらはヤフーニュースにも掲載されるくらい大きく取り上げられたものでした。 以降、確率操作の疑いも持たれてしまっているので、ガチャ爆死レビューをしている人の中には上記の件を持ち出す人もいますが、それらに対して単純に運が悪かっただけと判断するのは返って危険です。 というのも、運営が上記の件に関して公式に自ら発表しているのは、“想定外の作業による人為的ミス”によるものなんです。この“人為的ミス”をどう捉えるかは人それぞれなのでこれ以上掘り下げて書くことはしませんが、少なくとも自分は上記の一件でこのゲームに対してガチャ課金をすることは今後も絶対にあり得ません。(有償限定の確定ガチャは除きます) そもそもガチャの確率は表記されていても中身の透明性が全く無いので、運営はユーザーに対してどれだけ信頼を持たせてくれるかが重要なんです。たとえ過去のことでも、故意でなくても、多くのユーザーの信頼を一度失ってしまった以上、上記の件はこのゲームが続く限り風化させてはならないと思っています。 しかし、唯一評価出来る点として、上記の件に関して運営は現在も過去のお知らせに掲載し続けています。他のゲームであれば風化させるためにお知らせから1日で削除するところもありますが、その点に関しては評価できます。この件に関して詳しく知りたい方は公式のお知らせをご覧になることをおすすめします。 話を戻しますが、そんなことがあってからは不具合の数も減り、現在の運営は特に育成要素や高難易度コンテンツに力を入れているといった印象です。ただ、元々スタミナが無かったゲームにスタミナ制を試験的導入という形で実装し、試験的とはいえスタミナが無くキャラの使用に制限が無かったから課金していた、というユーザーの存在を無視しています。 今後も大幅な仕様変更が成される可能性もあるので、特に課金を視野に入れている方はガチャの誤排出の件も踏まえ、十分に検討されてから課金することを強くおすすめします。 ■最後に 現在は一周年ということでCMにも力を入れているせいか、連日新規の方や復帰される方が多く、配信が開始された頃を思い出すくらいに盛り上がっています。しかし、ゲーム性の低さや運営の方々の対応や方針について自分は無視することができず、今の盛り上がりに素直に喜べないというのが本音です。 自分は今後も続けていこうとは思っていますが、正直なところゲーム性にも育成要素にも高難易度コンテンツにも魅力を感じていないので、トレーナーの鑑賞機能の強化や平常時のトレーナー同士の交流要素の追加などが今後もなければ、頃合いを見てやめようと思っています。 ただ、ポケモントレーナー達が一堂に集結し、そのトレーナー達がメインのゲームというのは自分の夢でもあったので、そんな夢を見せてくれた運営の方々、開発の方々、並びにDeNAには感謝しています。 ガチャの誤排出の件を書いていたり、課金に慎重になるよう促しているので運営の方々にとっては嫌なレビューだとは思いますが、続けるかはともかく応援はしているので、今後も誠意を持って運営されていくことを願っています。
すごくいい
by tksmkw204 on 2020/09/13 07:58
面白い!
フェス限定バディーズが当たらない
by おばシュウ on 2020/09/13 06:30
44連続ガチャを引いたのに1度も対象バディーズが当たりません。 もう、やる気を失せました。
( ꒪ͧд꒪ͧ)
by あるピタパンの人 on 2020/09/13 06:03
技強化?みたいなやつをしようとすると毎回落ちる、強化しばりしなきゃ行けない羽目に。 頼むから早く直して欲しい、内容的にはすごく面白くてやりがいがあるのにこんな感じでパーティ選択とかでも落ちるとやる気が削がれてしまいます。 早急な対処をお願いします。 ちなみにストレージ容量も十分な空きがある状態で落ちるので。
もうちょい
by とまちょ組 on 2020/09/13 00:34
ストーリーでゲットできるダイヤが足りないので増やして欲しいです
意見
by くりとりちゅ on 2020/09/12 17:06
ポケマス1周年おめでとうございます! 先日は10000円課金して、レッド、リーフ、グリーンを引くことが出来ました。 恐縮ながら思っていることを言わせていただきますと、 まず、星5キャラの追加が多すぎるので、星3や星4キャラも増やして欲しいです。 次に、スタミナに関してです。スタミナがあることは全然良いと思うのですが、回復時間が明らかに長すぎます。それだとスタミナがなくてしたいことが出来ないということが多いです。 それで離れていく人も多いと思います。 最後にレベルの上限値です。 あくまでこれは私の見解ですが、レベル上限値がどんどん上がっていくにつれて、その分使用する道具も増え、せっかくマックスまであげたのにまた上限が解放された、ということが起こり、ただでさえ、上限MAXにするのが難しいのに、育てたいキャラもいっぱいいるのに、ということになります。 この意見を通して改善していただけたら幸いです。これからもよろしくお願いいたします。
良い!
by さちえさま on 2020/09/12 13:59
良い点 星5がマジで簡単に出るし 星5出てからレベル上げたらストーリーが進みやすい 悪い点 チュートリアルがスキップ出来ない
熱い。
by 熱い。 on 2020/09/12 13:31
すぐスマホが熱くなります。
すり抜け多い!という方へ
by ドララーあるラーメン on 2020/09/11 23:16
ポケマスのフェスは★5確率10%ですが、ピックアップキャラは2%の確率で出ます。「ピックアップキャラが出る確率」を見れば2%なのですが、「他の★5が出る確率」を見ると8%なので、ポケマスはかなりすり抜けは多いです。 あと。ゲンガーに地面抜群は…という方もいますが「ふゆう」は7世代で没収されているので、現在は地面技抜群で入りますよ。リリース時点での最新作に色々合わせているので、最新作をプレイしていない方は違和感覚えるのはしょうがないと思いますが… 2タイプ持っているポケモンは、メインタイプに設定されていない方の弱点になっていることもあるので、表示されているタイプの弱点ではない、こともあります。 例:エレザード→かくとう弱点 サメハダー→フェアリー弱点 etc…
2% 5stars ? Hahah is 0,02%
by gamingappa on 2020/09/11 21:48
Lol
レビュー
by すーきりするけうんえる on 2020/09/11 10:36
よく強制終了されるのでなおしてほしいです。 全体的に楽しく、キャラごとにストーリーか、あるのか、うれしいです
ポケモンやっぱ最高に面白い!!!!
by ももかちゃん♡ on 2020/09/11 10:06
ポケモンダイパからやってました!それから、ずっとポケモン愛して愛して来てここまでたどり着きました!ありがとう!
バディはどうなのかな?
by chinpei1970 on 2020/09/11 07:32
基本的には楽しみやすい 好きなポケモンをバディに出来ないのとか 進化させたりする事が簡単ではないのは ちょっと残念ではある
タイトルから進まない
by まあはさた on 2020/09/11 06:29
任天堂アカウントで引き継ぎをしたらスタート画面から全くうごかなくなった 5分放置しても変わらない
Nice
by owen765 on 2020/09/11 03:36
Lusamine is so beautiful!
フェス星510%とか嘘
by Breik0 on 2020/09/10 23:49
最早20連引いて一体も来なかった時点で10%とか信じられんキャラゲーなのに排出率低くしてんなら尚他の人にお勧めすら出来んこのレビューみてやりたい方はどうぞこれ見て少し不安になるならやめた方がいい
スタミナ回復が遅い
by ☆サオリ☆ on 2020/09/10 23:11
やっとこんな楽しいアプリに出会えて、毎日とっても楽しくプレイさせて頂いております^_^ ポケモンが昔から大好きで、赤、青、緑の初期から全部やっていました! でも今は新作はSwitchになってしまい、携帯アプリで手軽に出来たらいいなと常々思っておりましたが、いつも思い通りのゲームはなくて、いつの間にか諦めていましたが、まさか1年も前からこんな神アプリが出来ていたとは…もっと早く出逢いたかった☆ ボチボチ課金もさせて頂いておりますが、一つだけ、スタミナ回復が遅いなぁと思います(>_<) 6分で1回復とゆうことは1時間で6回復、スタミナ200回復するのに20時間もかかるのはいくらなんでも遅すぎると思います( ; ; ) パズ○ラさんみたいに2分に1回復ぐらいにして欲しいです。 スタミナ0にして夜寝て、朝起きても全然たまってないことに驚きw もちろん日々のスタミナの無理配布や報酬でももらえたり、ランクアップ時、そしてダイヤを使えば増やすこともできますが、にしても6分に1回復は遅いなぁと(´Д` ) でも本当に面白いアプリで、ポケモン好きには本当にオススメです!!! 運営さんこんな神アプリを作っていただきありがとうございました!!!(o^^o)
ポケマスをプレーしてみての思ったこと
by ポケモンを好きになって早10年 on 2020/09/10 20:51
キャラのボイスなどが聞けるのはとてもリアル感があって良いと思う自分としてもとても楽しんでいる 楽しめているからこその要望としてひとつだけスタミナの回復がめちゃくちゃ遅い可能であればもう少し早く回復することができるとプレイ時間も増やせるのでもっと育成も捗る気がする
楽しい
by たはわはまやはわたはやゆあはわまほわやまのわ on 2020/09/10 14:18
すごいいですね リザードン最強ありがとう。
いいね
by オトナビト on 2020/09/10 13:35
いいよ
アップデートが
by 'wmdaur@ on 2020/09/10 13:23
アップデートが遅すぎる1時間くらいしてるけど終わらない
インストールしちゃあだめだ...
by 5+:々8× on 2020/09/10 11:59
やめろ、、インストールとい、うボタンを押しちゃダメだ/-.-/うatoatmなややななjtmもこまmtmかややまなmgapajpgゴホッ呪が、、、、うっ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, インストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさい
マジですぐ落ちる
by ポケマスいっぱんユーザー on 2020/09/10 10:54
何度も何度もすぐ落ちる。 1周年だの何だのでゲームの内容がアップデートされたとかより、まずそこを改善しないと話にならない。 問い合わせでもアクセス数による混雑で仕方ないみたいな書かれ方してるけど、まずはアプリとしてフツーに起動してなきゃおかしいでしょ。 って言ってもまた何も変わらないんだろうけど。
面白いけど
by だらっしゅ on 2020/09/10 10:22
ポケモンめっちゃ好きやし面白いから楽しいけどアプリが落ちすぎる 10連ガチャ引くと絶対落ちるし普通にストーリー進めてても落ちる時あるし ガチャなんて結果を見るしかないから面白みがまったくない
タイムテーブルガチャ
by 頭頭頭網 on 2020/09/10 08:26
それ故に最初の10連で出ない場合は100連してようやく出るかくらい あとキャラが偏るから初回10連爆死の場合は絶対引かないべき
プレイヤー対プレイヤーはないの?
by ライト星馬〜 on 2020/09/10 08:12
ダイヤ無料で3000集めるのだいぶめんどくさい。 もっとダイヤくださいな。 せめてコインとダイヤを交換できるようにしてくれませんか? あのバディーズサーチポイントとかいうの無料で400も溜めるの絶対無理ですよ。 マルチプレイが全然マッチングできません。 あと、マルチプレイは味方だけで、プレイヤー同士の対戦モードはないんですか? あと一時停止したら相手の能力変化の状態(攻撃・素早さ・急所率…)見れるようにしてくれませんか? 一瞬出るだけじゃわからない。 あと、僕は第三世代(ルビーサファイアエメラルド)までのポケモンとトレーナーが好きなんですが、星4とか5のキャラはベストウィッシュだなんだ新しいキャラばっかりで「好きなポケモンで勝負」できません。 ※アップデートで後ろの色が星の数になってタイプが見にくくなった。 あとレジェンドバトルのゲンガー、ゴーストに地面技が抜群ってどうなんでしょう。。^_^ さすがにふゆうで効果なしのを抜群にするのはちょっと。。^_^ あと、技はやっぱりレベルアップで好きなの選べるようにした方が面白いんじゃないでしょうか。。 対戦システムはポケマス独自のものでそれはそれで色々戦略とか立てて面白いと思いますが、、 あと、技ゲージは最大で6ですが10まで溜められるようにした方が戦略の幅も広がっていいと思います。
ポケモン
by なかたなmuu☆6<6 on 2020/09/10 07:30
とても楽しいです
アニバーサリーを経て別ゲー化
by まよたけ on 2020/09/10 07:28
スタミナシステム、不要でしたね。 何より強化システムが混迷を極めております。レベル120無凸だとタイプ相性を加味しても高難度クリアは不可能で、仮に凸出来ても上位強化の導入で先ず躓く事になります。 手軽に遊べるポケモンのキャラゲーが、手軽じゃなくなったらそら本家やればいいよねってなりますね。それこそ同じ投資をするならポケモンカードの方が将来的に資産になりますし。 ソシャゲでコンシューマタイトルを駆逐していた時代は終わったという自覚がほしいです。企業が戦っているのは、既存の企業だけじゃないです。例えばチ○ズアートのような実質元々法人格すらないインディーズゲーム製作者たちです。企業と違って好き勝手できる彼らは、今後無限にわいてきます。 利益を出さないといけないという状況がゲームをつまらなくするとユーザーが感じているなら、それを悟らせない努力が必要でした。 スタミナシステムやガチャは、金払いさせようという見え見えの功利主義です。そら負けるでしょう。最終的にサービス終了をすれば、それまでがどうであれ完全敗北です。 頑張ってください。
はぁ
by えねゆこやなたこやたけやはな on 2020/09/10 07:26
すり抜けがひどいです やってもストレス溜まるだけですよ
めっちゃオモロイ!
by 🌭🥙🍔🍔🍔🍔 on 2020/09/10 05:56
ポケモンバトルが楽しいです! でも進化の化石とかドロップとかを手に入れる強化ステージで最初のバトルの時はステージ1は推奨レベル10なのにステージ2になった途端推奨レベルが75とかになるのはいただけないかなー バディーズサーチで★5の確率が10%とか低いような低くないような… まぁ面白いからいっか!
アップデート後、データダウンロード終わらない
by shu@3332 on 2020/09/09 23:10
アップデート後に300メガ以上のデータダウンロードが完了しなくてゲームできません。
お?
by ノンシュラ on 2020/09/09 21:56
おぉ〜………
切り捨てられた気分です
by モノグサさん on 2020/09/09 14:12
日々の仕事でなかなかログインできない間にアプリが激変していて……レベリングが出来ていないのに限界突破もLv100からのマップしかなく強化出来なくなりました。悲しいです。 下手に好きなキャラがいる分アインストールするのは気が引けるし、難易度の低いマップも残していて欲しかったです。
最強!
by 名無しだ! on 2020/09/09 13:06
おめでとう!
永遠の無課金勢
by 悪の救世主 on 2020/09/09 12:31
不具合起こしてくれ、ガチャ引きたい
ストーリーも最高!
by sa9rako on 2020/09/09 11:00
懐かしいトレーナー達と一緒にバトルを楽しむことができて、面白い!
チャンピオンのハード…
by 空汰⊂((・⊥・))⊃ on 2020/09/09 10:18
チャンピオンのハードに挑戦するのに、限界突破してレベル上げるのは勿論ですが、バディストーンなどで攻撃とか素早さとかをあげても、中々勝てません。 のびしろを手に入れたいのに全然勝てません
苦痛
by dqmsl嫌いになりました。 on 2020/09/09 06:47
タイトル負けしてるアプリ。プレイしていてだんだんと苦になってきます。 バトルヴィラとか見直してほしいものですね、毎回毎回苦痛になります。
たのしい
by るるぴかりスト on 2020/09/08 12:31
たのしい
面白い!
by めみつつさへにぬへぬ on 2020/09/08 11:29
とにかく楽しいし無料でどんどん遊べる ただレッドの確率を上げてくれ、、、、
めちゃおもろい
by すてらもん on 2020/09/08 11:27
おすすめアプリ
神ゲー
by ふらっしあ on 2020/09/08 11:12
とにかく楽しい
古参がなんとかしがみついてなりたってるゲーム
by あいかさはた on 2020/09/08 06:17
ポケモンのネームバリューを借りたゴミゲーム。 イベント内容の薄さ、強いキャラクターを持ってるかどうかの手持ちチェックなバトル内容、難易度の上げ方がステータス強化な一辺倒なつまらなさ、キャラゲーにしてもコンテンツの少なさ、何をとっても落ちるべきゲームなんだなってことがある程度やれば分かります。 リセマラしてリザードン当てたら、少し楽しんであとは別ゲームに移動しましょう。
面白いけど
by FIGHT(ง🔥Д🔥)ง on 2020/09/08 03:23
楽しいですけど何か足りないです キャラのストーリーもなんかあやふやで もう少し掘り下げて欲しい タマゴの孵化時間も長い 6時間、8時間、12時間 バトルの難易度も高くてクリア難しい マジコスレッド持ってないと格差が激しい しかもガチャはピックアップキャラ以外が出る方が高いレアキャラの出はいいがピックアップが仕事しない事が多々ある しかしキャラデザとかは綺麗だし メインストーリーも結構面白い しかしキャラゲーにするのか何処を目指してるのか 不明な点が多い でも面白いとは思うけど、やはり何か足りない
大好き
by もこうの塾生 on 2020/09/08 03:06
スーパー楽しい
悪くはないけど
by チュートリアル要らない on 2020/09/08 02:19
ガチャのピックアップが全く仕事しません。 星5の確率自体は普通って感じで10連で2〜3枚引きも結構あります。
楽しませて頂いております
by みすたーたまたままりあん on 2020/09/07 17:34
月10万以内で楽しませて頂いております。
微妙
by 焼きパンツ on 2020/09/07 12:09
スタミナ回復遅い イベントシーン始まったら即スキップできないから 一々鬱陶しい。 ソシャゲにしてはテンポが悪い。
推奨レベル(笑)
by 古傘 on 2020/09/07 12:03
推奨レベルで弱点属性で向かっても勝てません 敵の必殺は全体攻撃、こちらの必殺は単体攻撃 バランスが悪すぎます
とにかくアプリが落ちる
by Uggyxrcughijijigfrf on 2020/09/07 09:46
対象機器だろうと関係なくアプリ落ちは当たり前 新しく育成要素が追加されてもその育成ページが開けない 何なら編成ページも開けない この更新は一体何を改善したのやら
お願い
by 安田稀星 on 2020/09/07 07:24
今のままでも十分楽しいのですがPVPを追加してくれたら嬉しいです!後、無課金勢のためにも石を沢山回収できるようにしてくれたら嬉しいです。
楽しい
by ( ᴗ ̫ ᴗ )杏仁豆腐 on 2020/09/07 05:51
僕的にはフレンドとの対人戦などが追加されたらもっと面白くなると思う
ポケモン
by あっといまんさす on 2020/09/07 03:07
バトルができて嬉しい
復帰したが
by 紗霙 on 2020/09/07 02:33
どうしても最初の読み込みで時間がかかりすぎる。個人的な話だけど、容量もデカすぎてUQの128にせざるを得なくて大わらわなゲームではありますねw
懐かしい
by りくお1192 on 2020/09/07 01:12
懐かしい
これがあったら
by ダイキ&サザンドラ on 2020/09/06 23:11
面白いです 特に卵機能は生まれたポケモンにニックネームをつけたり進化させたりできるのでとても面白いです ただその卵機能て生まれたポケモンが初代だけなのでもっと増やして欲しいです
ポケモンと言うだけのゲーム
by おみそ味噌汁 on 2020/09/06 16:31
最近やり始めた新米ですが、ありとあらゆる点において課金前提のシステムだなと感じてしまいます。 スタミナ回復速度、ダイヤを使って回復する度に必要数が増える&100しか回復しない。 アプリ実装後にスタミナシステムを追加したという特殊な形なのに、他のゲームより杜撰に感じてしまう。 ガチャも数多くいる星5キャラも複数体当てないと真価を発揮しない、イベントやミッションで低確率で手に入るアイテムを消費してるのにそこからランダム要素など。 ストーリーを回収するとダイヤの取得数が激減り。 15時のログインボーナスで貰ったスタミナを使って次の日の日付変更まで大したことが出来ないレベル。 1周年になっているのにそういった部分が改善されないのは凄く残念です。タイトル通りポケモンだからまだ続けてるといったレベルです。
なかなか
by タメさん^_^ on 2020/09/06 15:03
いい
ここまでは、
by スザ on 2020/09/06 14:30
割とさくさくきました!! 欲しい。ポケモン、なかなか入りませんが!
よき
by や まん だ on 2020/09/06 13:14
かな
最初は楽しい
by ezashun on 2020/09/06 10:59
とても良いゲームだとおもいますが育成していくと何か目標を持ってやりたい!そういう時に通信対戦は必須だと思いました。ご協力よろしくお願いします🤲
パートナーを
by 青/環誕👏👏 on 2020/09/06 09:25
主人公のバディの幅をもっともっと広げてほしい 昔のソフトをプレイしてた記憶やアニメの思い出が蘇ってきて楽しいです!
ポケモン
by ここはなた on 2020/09/06 09:15
とても楽しい
露骨なガチャ操作
by あき菜ん on 2020/09/06 06:27
サービス開始時からやってますが、今回はマジで古参ほどガチャ操作されてますね。 マジコスリーフを天井まで回してリーフの排出0、☆5自体の排出が5%ほどでした。 基本的に無凸に価値のないゲームなのでここまで絞られると課金する気すら失せます。
面白いけど・・・
by イナズマイレブンゴー on 2020/09/06 00:30
面白いけどアップデートがあったら絶対に 落ちるか、バグる あと、課金ゲームなのがなぁ 無課金には鬼畜 もう少し確率上げて欲しいです。 そこを修正してくれたら⭐️5
いいけど
by ggcghchivviy on 2020/09/06 00:18
フレンドと戦いたいです。
あれ?
by うーかりうー on 2020/09/06 00:18
楽しいけど、文字が白い
桜やな
by 貌の on 2020/09/05 23:37
ポケモン好きには楽しみ要素いっぱいある チャリンチャリン
無課金でもOK
by リスティール on 2020/09/05 21:27
無課金でも十分楽しめます😊
ポケモンの
by Yuki Miyazaki1208 on 2020/09/05 20:50
保育園でポケモンに詳しい子たちが多くてダウンロードしました。このゲームでポケモンに詳しくなれますかね?
バランスが最悪
by ありのみたいな課長 on 2020/09/05 19:27
運営さん、プレイしましたか? 自分達が作り上げた物を確認してますか? ユーザーの声を聞いてますか? ゲームは楽しいのが基本です。 納得させる内容で課金を促して下さい。 世界のポケモンを題材にするなら、 相当の覚悟を持って作り上げて下さい。 駄目メーカーにならないように 怖いですよ、ファンの皆様を怒らせると
ポケモンはBGMと効果音が偉大
by 魅惑の骨 on 2020/09/05 17:04
チャンピオンバトルのBGMとか「はかいこうせん」の効果音などなど懐かしくてシビれる音がモチベーションを上げてくれる。
感想
by jack hide on 2020/09/05 14:58
とてもマニアックなユーザーではないのですが、レベルが高くなると全く手に負えません。楽しく遊ぶことはできなくなるゲームです。攻略方法さえわからないので、進むにつれて楽しめないゲームです。
おけ
by nanahana96 on 2020/09/05 14:49
おけけ
5日でやる事が無くなった
by ニックネームは使用されてますばっかり0909 on 2020/09/05 11:47
ダウンロードから5日で石を集める場所もなくなり、チャンピョンバトル以外もうやる事ない アプリ配信から一年かけてこのボリュームでは今後も期待は出来ないでしょう
大好きなゲームです!
by あすかだよよよ on 2020/09/05 01:15
いつも楽しませて貰っています!! ポケモン好きには堪らないゲームで 歴代トレーナーと話せるのは最高すぎます♡ 今回レビューを描かせていただいた本題として、 一周年記念のアップデート以降、 アプリが簡単に落ちるようになってきました。 バディーズを強化しようと画面に移ると、すぐに落ちてしまい汗 早急に改善をお願いしたいです! ポケマス大好きです( *´꒳`* )
神アプデではあるが、、、
by Someones_butt on 2020/09/04 20:40
サービスリリース当初、今作をプレイして大分がっかりしたが今回のアプデでとても面白いアプリになったと感じた。 キャラも増えつつあり、楽しくプレイさせてもらっているが、スタミナ性、そしてその回復の遅さがマンネリを持たせているように思う。 今後の改善に期待。
サービスに改善の余地大アリ
by 旅人パンドラ on 2020/04/16 09:27
最近はポケマスをめちゃくちゃ遊ばせてもらっていて、個人的には周回が苦ではない人間なのですごく楽しいです。が、少し周りに目を向けると批判が多いようですね。私も共感できることがあるので、それを書いていきます。 ① まず、ドロップチャンスの確率低下。これはBSB完全開発をするとなると750個近く必要となるので、あまりに厳しいです。元々の確率を少し下げ確率は継続、という風にしてくれるとありがたいです。 ② 次は追加ガチャキャラ。星5しか追加されないのはあまり面白くないです。たまには星4や星3も追加してください。そっちの方が楽しみがあります。 ③ Pクッキーのランダム制度。今のところバトルヴィラとイベ配布で来るよ程度の貴重入手アイテムをランダム制度にするのはいかがなものか。ランダムなら入手数を制限しないでください。制限するならランダムはやめてください。 ④ 石配布の量が少し少ないです。無課金勢にあまり優しくないと友人も言っているので少し配布量を増やしてください。(私は課金してます。) ⑤ 2週目伝説イベならBSB解放ぐらいはしてください。交換も復活しない、BSB解放されない。前回に完凸した私達は何すればいいんですか。それでは古参勢もいなくなってしまうのは当然だと思います。少しイベント頻度を下げてもいいので新規も古参もきちんと充実したことが出来るイベントにしてください。 とりあえずこんなもんですね。以上のこと、どうかよろしくお願いします。もう少しあるのですが、とりあえず今は保留とします。 長文失礼致しました。
一周年おめでとうございます!
by mjtmxdgx on 2020/09/02 13:58
ついに一周年を迎えられたということですので、プレイの感想です。 ◇ガチャの排出率 セルラン上位の他ソシャゲと比べると個人的には普通に感じます。まぁまぁ出てくれる方だなぁと。 確率なので結局ガチャってシステムは運ですよね。 出る時は出るし悪い時は何百回回しても出ませんが、今は星五確率十%になっているので課金して回すなら今がチャンスです。 ◇キャラ 歴代ポケモントレーナーたちや、ジムリーダー、主要キャラたちが登場してくれます。 ポケキャラクターが昔から好きだった私としてはすごく心が躍りました。 ポケモンシリーズはキャラクターにそれぞれ魅力が沢山あったので、こうしてソシャゲで焦点を当ててくれて本当に感動しました。 今までこういうの無かったので余計に。 グラフィックも丁寧に作り込まれていて動くし笑うし喋るしで嬉し過ぎて泣く。 ちょっとしたキャラの会話もさりげなく小ネタが散りばめられていて、ポケモンシリーズを余すところなくプレイした人はにこにこしちゃうと思います。 最近ではワタルさんのエピソードがツボでした。人間に直接はかいこうせん、散々ネタにされてきましたがまさかまた拝めるとは思っても見なかったです。 ◇ゲームシステム さて、肝心のシステムについてですが、一言で申し上げると「最初は珍しいが段々つまらなくなった」です。 1、バトル形式。 これに関してはポケモンらしいシステムかと思います。 キャラクターに専属のポケモンが一体(主人公はポケモンを選べますが)で技も固定なのは、まぁそうなるよなぁって感じです。 ただキャラによっては選択がワンパターンになる。まぁワンパターン化になってしまうのはどのゲームでも一緒でしょうか。 2、キャラクター性能とゲームバランス キャラによってやはり格差が出ます。マジコスレッドさん強すぎる。 彼がいるかいないかで、攻略の難易度は変わり大抵のクエストはクリアできます。 レッドさん最強で嬉しいんですが、強いとはいえ最高難易度では容易く勝てないです。 レッドさんですら容易く勝てないので、このゲームの最高難易度は既存キャラより高めに設定してあるのでしょうか、っていうくらい強すぎます。 ジャンケンゲームなので有利属性を持っていっても攻撃が通りにくい。 レッドさん並のアタッカーが全属性にいればとつくづく思います。問題点かも。 まぁそれとして現状、勝つためにはどうするか。 キャラ性能のアップなのですが、これには沢山の素材が入ります。 大抵の素材はイベントで賄えますが、希少な素材は集めるのがめんどくさい。めんどくさいんです。手軽に手に入らなさすぎて。 思うにピーキーなんですよね。弱いキャラはとことん弱く、強いキャラは強い。格差が激しすぎる。 それでも、強くしようとするんですが項目がなんかややこしくめんどくさい。わかりやすさって大事なんだなってつくづく感じます。 特に、バディーズボードというシステムがあるのですがキャラクター全てに十全に行き渡ってないのが難点過ぎる。 あれってキャラの強さに直結する部分なのに、キャラによって実装されてたりされてなかったり数が少なかったりってどういうことなの。 キャラ育成ゲーム的に致命的では? ゲームバランスは今のところちぐはぐな印象ですね。 3、通常シナリオ、またはイベント リリース当初こそは膨大に感じたシナリオでしたが、一ヶ月もやるとクリアできてしまいます。 イベントも定期的に開催してくれますが、物語の長さ的には早いと二日三日で終わってしまう。 端的に申し上げるとやることがなくなるんです。他のやり込みといえばキャラ育成のための周回になります。 最近ではスキップチケットなるものができて更に虚無になりました。楽なんだけど、なんかあっさりしていて楽しくない。今まで周回していた時間ってなんだったんだろうってなります。 で、シナリオなんですが更新が遅すぎる。一年も経ったのにまだそんなに進んでないの!? ってびっくりするくらいに。 ほんと他のソシャゲに比べてちょろっとしかないんですよ。イベントも。 まぁ最近ではチャンピオンに挑んだりとかレジェンドバトルとかありますが上級者向け。 凝りすぎてる。 気軽にできて楽しめる要素が少ないのがこのゲームの面白くないところだと個人的に思ってます。 マルチバトルもそう。 最初こそみんなでできるんだぁってワクワクしましたが蓋を開けてみると重すぎるし早送りできないしなにより繋がらない。 マルチじゃなくてソロバトルでみんな挑んでますよ。 残されたキャラ育成も楽しくない。ひたすら楽しくない。そのうち放置してしまうのも無理はないはず。 ◇総括 ポケモントレーナーがだいすきです。ひたすらポケモントレーナーを愛でるだけのゲームです。ほんとにそれだけ。 推しに貢いでも殆どが実際に、使えないな、ってなります。ゲームバランス悪すぎる。 シナリオの更新遅いのも良くない。一周年なのになんで追加しないのか。 最近赤字とのことですが、ゲームシステムが酷くても生き残れた某英霊召喚ゲームは型月廚が支えたからであって、ポケマスはコアなファン層がそんなにいないのかなぁ、と思いました。 いうて戦闘画面にポケトレ映らないしね。結局ポケモン自体が映る。 推しを愛でるには食指が沸きにくいのだろうか? 年齢層は幅広いけど、やっぱり大多数は中高生くらいでしょうしね。 でも応援してます。頑張ってください。 スタミナシステム後から導入した件については本当に理解し難いですけどね。 先にあるのと後から付けるのでは受ける印象が違います。
一周年
by getabako on 2020/09/13 12:54
配信初期からプレイしています。初期の頃から大分仕様が変わっているのはもちろんですが、細かい部分に関しても度々変更されているので、そういった部分も含め、これから始められる方、また復帰される方の参考になればと思いレビューさせていただきます。 ■ストーリー まずストーリーのボリュームは配信開始時点で全18章、しかも11章以降はすぐに終わってしまうくらいの少なさで、更に未完といった具合でした。そして1年経った現在は全25章とわずか7章しか追加されておらず、もちろん未完な状態です。今後もストーリーの更新は数ヶ月に1回という頻度は変わらないと思うので、ストーリーを楽しみたい方は気長にプレイされることをおすすめします。 またストーリーを進める上でのバトルの難易度はそれほど高くなく、きちんと育てれば配布されるキャラだけでもクリアは可能です。ただし、このゲームには途中からスタミナが実装されてしまったため、配布キャラだけで全章攻略したい場合はそれなりに時間がかかってしまうかもしれません。なので効率よく進めたい場合は、攻略サイト等で優先して育てるべき配布キャラをあらかじめ知っておいた方がいいでしょう。 ■バトル バトルは大きく分けてシングルバトルとマルチバトルの2種類があるので、まずはシングルバトルについて書かせていただきます。 シングルバトルは3対3のリアルタイム形式でコマンドを選択していくことになるのですが、慣れると耐久力の高いポケモンを壁役にし、あとは攻撃役のポケモンにバフをかけてひたすら攻撃していくというものになります。もちろん、状況に応じて状態異常等の技が必要となる場面もありますが、基本的には上記の戦法で大半のステージがクリア可能です。 なぜそんな単調なものになってしまうのかというと、このゲームには本家のように一体のポケモンに対し弱点が複数存在せず一つしか存在しないのと、更に防御耐性も基本的にないので、例えば相手がほのおタイプのポケモンを使ってきてみずタイプのポケモンを壁役にしても、普通に等倍ダメージを受けてしまう…といった具合になっているからです。 加えて、じめんタイプにでんき技が当然のように当たり、またひこうタイプにじめん技も当然のように当たります。なので本家のような戦略性を求めると肩透かしをくらってしまうので、本家のようなものを求めている方は本家をするか、別のバトル部分が練られたゲームをおすすめします。 もちろん、古参の方の中にはバディーストーンボードやポテンシャルなどの強化要素を活用すれば、元々弱かったキャラが化けて様々な攻略方法が生まれると言う人もいますが、トレーナーとポケモンは固定、覚えさせられるわざも固定、更に前述の強化要素は配布が限られている貴重なアイテムを使用しなければならなかったり、ランダム仕様のものもあるので決して簡単ではないことを知っていただければ幸いです。 続いてマルチバトルに関してですが、こちらは3人のプレイヤーがそれぞれ3体ずつ、計9体で相手に挑むことになり、シングルバトルとはやや違った形でバトルをすることになります。 初期の頃はEXチャレンジという高難易度ステージになった途端ガチャキャラ必須な仕様となっており、また他のプレイヤーとの意思疎通もままならなかったため常時荒れており、持ち物検査で即切断といった何ともいえない環境でした。 現在はEXステージの難易度も緩和され、またシングルバトルで言い忘れてましたが相手の必殺技が全体攻撃なのは相変わらずですが、味方の能力値がすべて下がり元に戻るという仕様は無くなっているので遊びやすくはなっています。(シングルバトルでも同様です) ただし、マルチバトルがあまりにも不評で、今からマルチの仕様そのものを根本から変えるには時間も費用もかかるということからなのか、現在のマルチはメインストーリー以外更新が途絶えておりマッチングも中々できない状態となっています。 更にある時期からソロでも挑めるようになり、おまけにソロでは倍速プレイも可能になっていることから、手持ちのキャラが揃っている人は基本的にソロでしか挑まないといった状況になっています。上記のことから現在のマルチは存在意義が薄くなっているため、マルチに期待している方は現状おすすめできません。 ■グラフィック ポケモンのグラフィックは本家からの流用なので、本家やポケモンGOをプレイされた方の中には全く同じと思う方もいらっしゃるかもしれません。 ただし、トレーナーに関してはオリジナルのものらしく、原作を忠実に再現した非常に高品質な出来なので、多くの方が満足のいく出来ではないかと思います。 ■トレーナー 先ほども書いたのですが、トレーナーの3Dモデルの出来は非常に高いです。 また、各トレーナーにはボイスも収録されているので、フルボイスではないものの新鮮さを感じることができます。 更に配信初期には無かったバディーズ鑑賞機能というものが現在では実装されており、トレーナーを左右に回転させたり様々なポーズを取らせたり、また一部のボイスを再生させることもできます。 ただし、特定のポーズをさせた状態で回転させることはできず、ボイスも各トレーナーに5種類しか用意されていないので、物足りなさを感じることもあります。 今後種類の追加や新たな機能が追加される可能性もなくはないですが、上記の機能が実装されてから約9ヶ月間何もなく、また現在の運営は新たな育成要素と高難易度コンテンツに力を入れているので、あまり期待はできないというのが実情です。 続いてトレーナーのエピソードに関してですが、各トレーナーにつき基本的に一つのエピソードしか存在せず、肝心の中身もかなり短いものとなっています。 また、トレーナー同士の交流も基本的にストーリーやイベントでしか描かれないので、せっかくポケモンセンターにトレーナーが複数集まっていても、主人公との会話(というより一方的に話す)しかないといった状況です。(ただしイベントなどの時のみ、受付周辺で2、3人で会話していることはあります) ■育成 初期の頃は育成にかかる素材の量が尋常ではなく、1体のキャラを最大まで強化するのに同じステージを100周以上しなければなりませんでした。そんな状況だったため必要周回数を減らして欲しい、一回で取得できる素材の量を増やして欲しいという声が多く存在していたため、運営はその解決策として、先日試験的という形でスタミナ制を導入しました。 そしてその分一回で取得できる素材の量を増やし、更にスキップチケットというものも配り始めたのですが、今度はスタミナ回復の遅さや使用コストの多さにより、最大まで強化するのに時間というより多くの日数が必要となってしまいました。 なのでこれから始められる方、またあまり育成していなかった方が復帰される場合、古参の人に追いつくにはそれなりの日数が必要になることを念頭に置かれておいた方がいいかもしれません。 また、育成する上で限界突破も必要になってくるのですが、そのためのアイテムを入手するステージが以前よりも難易度が上がっており、しかもスキップできるようになるには味方のキャラが一度も倒されない状態でクリアしなければならないので、特に耐久力が高いキャラ、回復ができるキャラ、攻撃力が高いキャラをまずは優先的に育てていった方がいいと思います。 更に、スタミナを回復する手段が現状ではダイヤ(課金アイテム)しかなく、しかも使用すればするほど量が増えていく(15:00でリセット)という仕組みなので、よほどのことが無い限り育成する上でスタミナの回復にダイヤを使うことはおすすめしません。 ■イベント イベントは内容も頻度も初期の頃と変わらず、ひたすら周回を強いられるものとなっています。もちろん周回量は初期に比べるとマシになっており、またスキップチケットが使えるので楽にはなっていますが、スタミナ回復の遅さと使用コストの多さのせいであまり良くなっているとは言えず、しかも低難易度と高難易度では取得できるアイテムの量が違うにもかかわらず、両者共に必要コストが同じなので設計に疑問を持たずにはいられません。 また、この手のゲームにはよくあるキャラゲットイベントも不定期でかつ頻度も少なめなので、キャラクターは基本的にメインストーリーでの配布か、ガチャでゲットするしかありません。 ■コンテンツ 初期の頃はコンテンツと言えばマルチしか無かったのですが、現在はシングル専用ですが毎日コツコツと登頂を目指すもの、伝説ポケモンに挑むもの、最大9対9で挑む総力戦、更に歴代の四天王及びチャンピオンに挑めるものが存在します。 ただしこれらはいずれも高難易度コンテンツなので、ライトに楽しもうと思っている方が楽にクリアできるものではありません。また、今のところいずれも配布キャラだけで勝てるようにはなっていますが、工夫する必要があったり、貴重なアイテムを注ぎ込んだり、リタマラをしなければいけません。 なのでやはりある程度のガチャキャラ(特に適正や強キャラ)の存在は必要になってきます。ただし、期間限定ではありますがレッドを引けばチャンピオンバトル以外は楽になりますので、とりあえず楽にコンテンツクリアを目指したい方は絶対にレッドをリセマラしてゲットすることをおすすめします。 ■ガチャ ガチャは通常時で星5(最大レア)の確率が7%と決して低くはありませんが、ピックアップが2%なのですり抜けは覚悟した方がいいです。自分もこれまでピックアップガチャを天井覚悟で4種類挑んだのですが、その内一つはもれなく天井までいってしまいました。 一応天井までいく確率はピックアップが2%の場合6.67%と決して低くはないので、特に課金を検討されている方は絶対に覚悟して挑んだ方がいいでしょう。また、ガチャによってはピックアップが1.5%、酷いときには1%のときもあったので、ガチャをする前には必ず提供割合を確認することをおすすめします。 またフェス時には星5の確率が10%と増えはしますが、ピックアップは2%のままなので注意が必要です。更に同じキャラを複数重ねないと本来の性能を発揮できない仕様となっていますので、その辺りも十分踏まえた上で課金を検討された方がいいと思います。 また、一部の方のレビューの中にダイヤを配りすぎて逆に心配になるというものがありますが、それは2019年の11月頃から2020年の5月頃くらいまでの話で、以降はジワジワと気づかれない程度に減らされていっているので、現在は他のゲームと同じくらいかそれ以下くらいの配布量になっていることにも注意が必要です。(ただし、現在は一周年ということで一時的に増えてはいます) ■運営について 初期の頃は度重なる不具合や対応の仕方に残念な気持ちになることが多く、ゲーム性の低さやコンテンツ不足も相まってやめていった人も少なくありませんでした。また、致命的だったのが本来出るはずの無いキャラがとあるガチャから出てしまった問題で、これらはヤフーニュースにも掲載されるくらい大きく取り上げられたものでした。 以降、確率操作の疑いも持たれてしまっているので、ガチャ爆死レビューをしている人の中には上記の件を持ち出す人もいますが、それらに対して単純に運が悪かっただけと判断するのは返って危険です。 というのも、運営が上記の件に関して公式に自ら発表しているのは、“想定外の作業による人為的ミス”によるものなんです。この“人為的ミス”をどう捉えるかは人それぞれなのでこれ以上掘り下げて書くことはしませんが、少なくとも自分は上記の一件でこのゲームに対してガチャ課金をすることは今後も絶対にあり得ません。(有償限定の確定ガチャは除きます) そもそもガチャの確率は表記されていても中身の透明性が全く無いので、運営はユーザーに対してどれだけ信頼を持たせてくれるかが重要なんです。たとえ過去のことでも、故意でなくても、多くのユーザーの信頼を一度失ってしまった以上、上記の件はこのゲームが続く限り風化させてはならないと思っています。 しかし、唯一評価出来る点として、上記の件に関して運営は現在も過去のお知らせに掲載し続けています。他のゲームであれば風化させるためにお知らせから1日で削除するところもありますが、その点に関しては評価できます。この件に関して詳しく知りたい方は公式のお知らせをご覧になることをおすすめします。 話を戻しますが、そんなことがあってからは不具合の数も減り、現在の運営は特に育成要素や高難易度コンテンツに力を入れているといった印象です。ただ、元々スタミナが無かったゲームにスタミナ制を試験的導入という形で実装し、試験的とはいえスタミナが無くキャラの使用に制限が無かったから課金していた、というユーザーの存在を無視しています。 今後も大幅な仕様変更が成される可能性もあるので、特に課金を視野に入れている方はガチャの誤排出の件も踏まえ、十分に検討されてから課金することを強くおすすめします。 ■最後に 現在は一周年ということでCMにも力を入れているせいか、連日新規の方や復帰される方が多く、配信が開始された頃を思い出すくらいに盛り上がっています。しかし、ゲーム性の低さや運営の方々の対応や方針について自分は無視することができず、今の盛り上がりに素直に喜べないというのが本音です。 自分は今後も続けていこうとは思っていますが、正直なところゲーム性にも育成要素にも高難易度コンテンツにも魅力を感じていないので、トレーナーの鑑賞機能の強化や平常時のトレーナー同士の交流要素の追加などが今後もなければ、頃合いを見てやめようと思っています。 ただ、ポケモントレーナー達が一堂に集結し、そのトレーナー達がメインのゲームというのは自分の夢でもあったので、そんな夢を見せてくれた運営の方々、開発の方々、並びにDeNAには感謝しています。 ガチャの誤排出の件を書いていたり、課金に慎重になるよう促しているので運営の方々にとっては嫌なレビューだとは思いますが、続けるかはともかく応援はしているので、今後も誠意を持って運営されていくことを願っています。
とても楽しいしキャラもいいんだけど………
by チーズ@ボカロ好き on 2020/08/19 14:07
最初期くらいに始めたしがないトレーナーです。 ストーリーも各キャラがそれぞれ活躍し、かっこよかったり可愛かったり(新章が来るのが楽しみです)、さらにジュンやメイといった人気のキャラクターをストーリーで仲間にすることが出来ます。石も十二分に貰え、星5を引くこともできます。確率もあまり渋くありません(PU外がすり抜けることが多い気はしますが……)。強化素材や進化素材も最近になって手に入れるのが比較的容易になりました。 ですが………最近になり、スタミナの制度が増え、それによりスキップチケットというものも出来ました。 そのスタミナについてです。 私はゲームをプレイしていてスタミナが溜まるのが遅いのではないか、と思いました。 スキップチケットは1日1回無料10連や、デイリーで手に入ります。しかし、肝心のスタミナはデイリーで200貰えるのみ。全然溜まらないのです。それでスキップチケットは腐っていくばかり。 さらに、今回の伝説イベントはボックスガチャ形式のイベントです。それにより、コインを沢山集めなければならないのですが、周回のためのスタミナがない。スタミナがなくてコインが溜まらない。コインが無いからイベントを進めることが出来ない。というのが私の現状です。 そこまでやりたいなら石を割ればいい、と思うかもしれませんが、いずれ溜まるものに金をかけたくはありません。 スタミナが無くては何もすることが出来ないのです。それで私はこうした方がいいと考えました。 ①スキップチケットのようにスタミナを回復するチケット(全回復でなく100くらいで大丈夫だと思います)を作る。 ②スキップチケットとスタミナを交換できるようにする。 ③スタミナの回復速度を上げる。 ④クエストの消費スタミナを減らす。 のいずれかがあればサクサクと進めることが出来て私はいいと思います。 最後に。長々と書いてしまいすみません。ですが、私はこのゲームが好きなのでこうした方がいいのではないかということを書いています。上記のことを思っている人が他にもいるかもしれません。なので対応の程よろしくお願いしますm(_ _)m
トレーナー絡み有難い
by オビちゃ on 2020/08/13 18:46
ガチャ そこらのソシャゲに比べたら星5出る方なのかもしれないけど出ない時は滅茶苦茶確率を壊してくる。 あとは初登場のバディーズの場合でいいのでその他の星5を出ないようにしていただきたい。 バトル 相手のバディーズ技は全体でプレイヤーは単体なのが疑問。だいぶ前ですが能力リセットが無くなったのには感謝してます。 あとは自傷ダメージを減らすべきです。退場が早い。 ソロと化してるマルチ 人集まりません。て、いうより最近はマッチすらしません。 ですが悪いことだけではなく 自分のバディーズだけで挑めるので、よく分からないポケモン連れてくる人や、バトル中動かない人などと組まなくてすんだ事もあり、ストレスはあまりありません。 イベント事 今回の夏イベで12000ptを貯めこんでしまいました。 これは考え無しの自分が悪いんですが お察しの通り全て1つずつ手動で大変でしたのでゴールの旗をタップしたら画面に出ている全ての道具を交換というシステムが欲しいです。 バトルヴィラン 面倒臭いです。最初は面白かったですよ。最初は。 みんなが言っている通り石のためですよね。 ただ最近は面倒くささにまけてしまっています。 石 ログインボーナスがほとんど石なので最低デイリーとイベをコンプすれば普通に溜まります。 ただどのゲームも消えるのは早いので使う時は慎重に。 ゲーム性 絡みのなかったトレーナー同士の会話、ボイスが付き話してる姿を見れるのはとても幸せです。 グラフィックも綺麗です。 スタミナ導入は正直反対でした今もです。 しかも、回復がかなり遅いMAXまで回復するのに14時間?そこら。せめてその半分にして欲しいです。 知った時はあまりの長さに驚きました。 ただスキップ出来るようになったのは良かったと思います。 1番改善して欲しいのは夏イベ、ガチャです。確率直せとは言ってないので検討して欲しいです。 最後に そろそろマジコスグリーン&リーフのリリースをお願いしたいです。 運営さんこれからも頑張ってください。
ポケモン好きはハマる
by もぐ(╹◡╹) on 2020/08/30 03:21
ポケマスはリリース当初からやってます ①良い所 ・歴代トレーナーと話せる。 DSとかゲーム機では聞けなかったトレーナーのボイスがポケマスでは聴けるので、ポケモンファンにとっては相当嬉しいです。もちろんポケモンをやったことない人も十分楽しめます。 ・メインストーリーがつくり込まれてる。 8月30日現在ではメインストーリーは25章まであります。ポケモンの世界観が楽しめてとてもいいです。トレーナーとの絡みも多いしトレーナー1人1人の個性・性格がよく分かります。 ・ポケモン勝負が簡単にできる 早送り機能やオート機能があるので放置していてもストーリーを進めることが出来ます。バディーズを強化するためのアイテムをゲットするステージでも、スキップ機能があるので簡単にアイテムをゲットすることが可能になります。 (スキップ機能を使うためにはポケモンを1匹も倒されずにクリアする必要があるので注意して下さい。) ②悪い所 ・バディーズガチャの星5排出率 10連ガチャ(11連ガチャ)を3回まわせば星5一体か二体は出ると思います。必ずとは言えません。星5確定演出が来ても目当てのバディーズがこない事がめっちゃあります。そこは改善してほしいです。単発で星5が出る確率はほぼ無いです。運が良ければくるかもです。星5がほしいなら3000ダイヤを貯めて11連ガチャをすることをお勧めします。 ・ログイン時間 ポケマスは15時にログインすることでログインボーナスが貰えたりミッションがリセットされたりします。15時にログインしないとログインボーナスがもらえないのはちょっと辛いです。 ポケモンファンやトレーナーに推しがいる方は絶対ハマります。そこまで興味ない方も十分楽しめます。 ただ、サービス終了するくらいの赤字だとききました。気に入ってるゲームなので悲しいです。運営さん頑張って下さい。評価が星4なのはガチャとかダイヤが貯まりにくいとかそういう理由です。 11連ガチャが3000ダイヤはちょっと高すぎだと思うので改善お願いします。
ポケモンだから続いてるって感じ
by serori1122 on 2019/10/09 10:03
良いところ ・キャラが忠実。声も合ってると思う ・ストーリーで入手できるキャラで十分進められる(マルチ以外) 悪いところ ・マルチになると敵が強すぎる。☆5キャラを100Lvにしていても相手の攻撃一撃でダウンすることが多々ある。ガチャで強キャラ引いた上で、他の2人もある程度強くないと勝てない ・持ってるキャラを育成しようとすると脳死周回ゲーになる。オートモードの唯一の使い所 ・ログボがしぶい。1週間で貰える石が250個なので、ガチャ1回分すらない。1週間でリセットなので、○○日連続ログインなどの豪華な報酬もなし ・効果抜群を一つに絞ってあるし、同じタイプでもポケモンごとに弱点が変わる。個人的には世界観破壊しかけてると思う ・マルチの進行スピードが遅すぎる ・ポケモン特有の駆け引きなどは一切無し。相手も物理的に殴ってくるので、こっちも物理的に殴るだけ。レベルを上げれば上げるだけ強い。駆け引きは必要なし ・イベント報酬がしぶい。もっとダイヤとかのびしろとか交換できるようにしてほしい 弱点が表示されてるので、タイプ相性もあまりわからないような年齢の子もプレイしやすいと思います。戦略も特に必要なく、とにかく殴れば勝てるので、お子さんと一緒にプレイしたりも出来そう。 スマホゲームなので課金させたい気持ちはわかるけど、余りにも石の配布が少ないのは改善してほしいと思います。 道具の交換を一気に出来るようになったのは素晴らしい改善です。ありがとうございます。 キャラ破壊などはなく、これからの改善への期待も込めて☆3です。長文失礼しました。
諦めるな
by ヌケニンの活け造り on 2020/01/31 07:31
リリース当初からやっていたが飽きてログイン勢になっていた。しかし今回のレックウザイベントでとりあえずやってみるかと重い腰を上げてプレイしてみた。すると、案外面白かった。実際育成の難易度も下がっているし、レベル120とはいかずともレベル100で揃えるのは比較的楽になっていた。レベル100もあれば今回のイベントはほぼ勝てる。(まあ、ライチルガルガンという適正を持っていたからというのもあるかも知れないが。)そして、今回のガチャで追加されたククイルガルガンだが、砂嵐とのシナジーが良いように作られている。レックウザも天候を利用する感じの能力だ。これをみて思ったことだが、本家ポケモンも特性や持ち物、技といったポケモン同士のシナジーを利用できるからこそ面白く、種族値だけではない戦略的なゲームになっているのだ。ポケマスでも今まで使えなかったアセロラシロデスナのようなキャラも砂起動役で出世するかも知れない。折角ポケモンという恵まれた土台を持っているのだから、今後キャラを増やして、適正ガン積みでゴリ押すようなまさにソシャゲみたいなゲーム性にするのは勿体無いと思う。どんなキャラでもプレイヤーの腕次第で輝くような、そんな楽しいゲームになって欲しいと思う。最近謎の謝罪文みたいなものも出し始めていよいよ心配だが、剣盾キャラという新たなキャラ候補も追加されたことだし、今後の展開に自分としては期待している。
期待を込めて☆☆
by nerunerunerune. on 2019/09/27 23:57
ポケモンというと18種の属性が織り成す高次元じゃんけんを連想する方も多いだろう。 このゲームは建前としては、ソシャゲというのもあってお手軽さを重視して自身の攻撃出来るタイプと自身の弱点タイプがそれぞれ一種だけ設定されているようだ。 スターミーを例に挙げると、攻撃技はバブルこうせんとハイドロポンプの水で固定、弱点は電気のみ、草は等倍である。 一見、ポケモン特有の駆け引きをせず手軽に遊べる名案のようにも見えなくもない。しかし、その実態はソシャゲ十八番のガチャ産特攻キャラを押し売る手段として運営側は利用したようだ。 定期イベントでは攻略に推奨されるタイプが設定されている。このイベントのうち、マルチバトルという他者と共闘して遊ぶモードについては、配布のキャラやガチャから排出される低レベルのキャラでは全く歯が立たない難易度に仕上がっている。イベントと時を同じくして追加されるガチャ産のキャラがデッキに組み込まれていないと兎に角、勝てない。本家の高次元じゃんけんを導入していれば時間を掛けて耐久パもやれなくもなかっただろうに。 一方、ソロモードは比較的簡単なので火力のあるキャラを軸にしていけば勝てるので、マルチはやらない鉄の意志を持てば遊べないこともない。とはいえ、イベントのマルチモードで何勝するというミッションが課せられているので、ガチャをしないとミッション未達という後味の悪い心境になるのは避けられない。この辺はリセマラで最強キャラを引けば暫くはストレスフリーで遊べる最近のソシャゲを踏襲せず、レガシーなソシャゲにありがちな次々追加される特攻キャラを引き当て続けることを強いる方に舵を切ったゲームだからなんだろう。が、果たしてそんなレガシーな課金スタイルでバトル仕様はお手軽、なんてちぐはぐなゲームに誰が魅力を感じるのだろうか?新規は兎も角、コアな連中はこんなお粗末なバトル仕様では飽きるのは目に見えてる。運営はもう少し市場を研究して、幅広い層に課金を促す仕組みを導入してほしい。せっかく、認知度の高いIPを使っているのだからね。
今後に期待します
by ニックネームって思いつかない on 2020/03/15 08:31
(以前、頻繁に落ちるためプレイできないというレビューをしましたが、端末の問題だったようなので修正します。) しばらくやってみて感じた改善してほしいことなどを挙げます。 ・バトルでの「推奨つよさ」と実際のつよさが合っておらず、余裕を持たないと勝てないことがある。また、こちら側に不利な要素(バディーズわざの対象が1体で、あまりダメージが入らないこともしばしば。ゲージ×2以下の技だとほとんどダメージを与えられないなど)が多い。 ・技構成に選択の余地が欲しい。攻撃技が低威力の場合、全くダメージを与えられず、相性の意味を感じない。また、ストーリーの中で相手として登場したときは、強力な技を使っていたにも関わらず、仲間になった際の技は貧相になっていることもあり、ガッカリすることがある。 ・大修練並みのドロップ数の強化ステージを常設してほしい。(アイテムのドロップ数と、育成に必要なアイテム数が釣り合っていない) ・多様なイベントを開催するのはいいが、開催時期を多少ずらして欲しい。同時開催されるイベントが多いとやり込みが甘くなりアイテムなどが集めづらい。 ・タイプごとの育成イベントを、今後も随時開催してほしい。(対象のタイプなら簡単にレベルアップできる。便利!!) (・これはあまり重要ではないのですが、バトル時のブレイク団のボイス内容が元ののトレーナーと全く一緒なのが地味に気になります…悪役がそんなこと言うか、と思ってしまって…) 色々言いましたが、トレーナーに焦点を当てたのは面白いと思うし、ポケモン含めキャラクターの表情や動きはとても魅力的だと思います。原作では見られないキャラ同士の会話も楽しいし、原作のセリフなどが随所にあるのも、原作をプレイしていると嬉しくなります。 バトルも、色々工夫しながらやるのは楽しいです。(ただの周回になると飽きてくることもあります) イベントについて、エピソードイベントは、キャラクターを深掘りする様々なエピソードを見れることに加え、アイテムも集められて一石二鳥で、今後もやってみたいと思いました。 新要素のバトルヴィラは、中々勝ち進むことはできませんが、より育成に力を入れたり戦術を考えるいい機会になるかなと思います。 レビューはある程度目を通してもらっていると思うので、出来る限りユーザーの意見を取り入れてもらい、よりよくしていただけると幸いです。 長文失礼しました。
長くなります
by カニどん兵衛 on 2019/09/14 14:48
正直、ゲーム全体の雰囲気はポケモンGOよりは本家に近いが様々なシステムがおざなりになっているせいでダメダメ ゲーム内に登場するキャラは原作に登場するものが多く、相棒のポケモンもそれに準じたものになっているが、今作の主人公の相棒は何故かピカチュウ固定である。 Let&#39;s Goピカチュウを意識したものであろうが、人気であるが故に問答無用でピカチュウを押しつけるのはいかがなものか... ポケモンGOですらカントー御三家から一匹選べるのにこの仕様はあんまりである。 続いて本作の肝であるバトルに触れるが、弱点が一つしかない上に不利な相性がないため草タイプのポケモンが電気技のリンチを喰らい撃沈という奇妙な光景が散見される。 おまけに2ゲージ技の威力がしょぼく、結局のところ1ゲージ技でちまちま削ってバディーズ技でゴリ押すしかないのである。それでもイワークはいわおとしを外すものだから余計に腹が立つだろう。 そして従来のポケモンシリーズとは反対に、自分の手持ちポケモンが3体に絞られ、6人編成のチームに苦しめられる事例もある。ボストレーナーでの戦闘は、リーダー格のポケモンのHPが高めで、モブトレーナー2人分かそれ以上の強さを誇っている。そのくせ周りのトレーナーから片付けても、次々沸くポケモンにHPを削られる。そして全体攻撃のバディーズ技に一掃される運命が待ち受けている。 ポケモンから「交換」「収集」「駆け引き」を抜いた結果、このような中途半端なものが生まれてしまった。 音楽やグラフィック、トレーナーのキャラクター性はとてもいいので、雰囲気を味わいたい方は是非プレイすべき。 ポケモンGOのように今後のアップデートで機能が増えていくことを願いたい (自分はフウロのバディーズ技に心を折られました)
本家が来るまでの救済ゲームかなぁ
by 匿名^_^名無し on 2019/09/22 00:01
※個人的な感想です ポケマスずっと楽しみしてました! 配信当日からプレイしてみた感想ですが バトルシステムは本家に少し近いです。 (でも完全に同じではない。) 次にストーリーとキャラクター 問題ないと思います(今のところ) ストーリーも面白いですし キャラも可愛いし格好いい これからもっと沢山のキャラが追加されると より一層(キャラが好きな人は) 楽しめるのではないでしょうか? 個人的にキャラもストーリーも好きなので 楽しめています! そして次は何と言ってもガチャ! ポケマスはいわゆるガチャゲーですね。 ガチャでキャラを引きストーリー等を進めて いくのですが とりあえず、ガチャ石はたまりにくいかも。 無料でやらせてもらってるので そこに関しては文句は言いません。 今のとこほ結構排出率も良いですし (キャラが増えると星5が出にくくなる模様) この間配られた詫び石で コトネ ピックアップ(10連)引いた結果 星⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ コトネがでました。 ついでにグリーンも出たので 排出率はそんなに悪くないのかな?と。 しかし詫び石が配られる前に ちまちま300石で一回づつ回してた時は 星5は出ませんでした。 10連だと一回ちまちま回すよりは 出やすいのかな?(多分確率は変わらない) 大好きなコトネ&amp;チコータが出たので満足。 長くなってきたのでまとめに入ります。 ポケモン本家をやったことのある人は 楽しめると思います。 ポケgoは実況でしか見たことはないですが ポケgoは本家を知らない人でもやれる ポケマスは本家を知らないと なんじゃらホイとなると思います。 ガチャ石はたまりにくいが 無料だと割り切れるならやっても良し どうしても引きたいなら課金だなぁ。 まぁ、まだ全クリしてないけど そこそこ楽しいかなってのが感想です。 とりあえず11月に本家が出るので それまでの暇つぶしにはなるんじゃないかと xyで辞めちゃったけど 某ゆっくり実況の方の動画を見てると また本家やろうかな、なんて気持ちが 湧いてくるから やっぱ本気の感想としては 本家には敵わない、です。 キャラ、ストーリー、バトルシステム やっぱ本家が一番だなぁ。 ポケマスも充分面白いけどね^_^ 長くなってしまって申し訳ないです。
脳を溶かしイライラしてきて仲間と喧嘩すること必須の周回忍耐ゲーム
by ダイムセスタス on 2019/12/13 20:55
任天堂が関わるなら少しはマシだろうといきなり突っ込んだが、 課金した分も楽しめなかった、 返金も不平等に行われたようですね、 初期ストーリーすらクリアするのに2000回くらいは テンポ悪く時間もかかり仲間になると弱くなるボスみたいなのと 苦行のようなシステムで育成し、最大レベルでやっとコンシューマゲームの裏最終ボス手前のような感覚で倒せる、らしい 初期最終にも到達できなかった。 本気コスタケシは多分もう精神が宇宙に飛んでいるというくらい負けてるね。 そして、それをクリアすると装備という苦行がまた始まるらしい、 修行僧のような人が言ってた噂だけど。 結局最大レベルが前提で、 イベントにはさらにガチャキャラ最大レベルと相手との通話連携が必須 そこまで到達するだけでも苦行なのにそこから苦行が始まり、 さらにその軽いイベントは余裕で100周はしないといけない。 さらにさらに、新たに始まった伝説イベントは、 この最大苦行が2週間という期間で高レベルでも600回以上必要になるという悪夢 簡単な方で行ったらいいじゃんって5分を2000回くらい2週間で回す 1日12時間回してればいける!っていけるかw 600でも毎日4時間くらいでしょう、 課金するのって大人でしょ? これ作ってる人ってこれができるくらい暇なんだね? 時間が沢山取れる仕事って羨ましいな 設計してる人達は全員クリアできないとかはあり得ないもんね? こう書き込むくらいには楽しさ控えめ苦しさ多めなゲームでした、 ストーリーは、戦闘前後良くて20行くらいです、これだけでまあ、伝わると思います。 あと最後にムカついたから100回回したけど星5が7%は嘘だと思いました。 良い点は好きなトレーナーがいれば、それが動くようです。 まあ目玉キャラは後半ガチャとかで出るんでしょうから、 現状、お察しです。
ポケモンファンではないポケマス初心者の感想
by スーパーKYO on 2020/03/10 09:52
・無課金でも遊べる 無課金どころかガチャを1回も回さなくてもメインストーリーで順次入手出来る配布ポケモンだけである程度遊べます。 ポケモンは子供から大人まで幅広い年齢層のファンを抱えているので、あまり課金が出来ない小学生や中学生にも楽しんでもらう為の救済処置の様な感じがします。 ・課金の目的 スマホゲームにありがちな体力や持ち物の所持上限がないので、体力回復や倉庫拡張などに課金する必要が無く、今の所 課金の目的はガチャ以外無いと思います。全コンテンツをコンプリートした訳では無いので分かりませんが、自分の場合 最高難易度のクエストをクリアした時点ではガチャ以外の課金は見当たりませんでした。 ・システム関連 周回を前提とした作りになっている為、ポケモンを育成するには必然的にクエスト周回する事になります。 最強を目指すとなると、いろんな種類や属性のポケモンに手を出さなくてはいけないので他のゲームを軽く凌駕する程の鬼周回と、更に廃課金によるガチャぶん回しを求められます。注意が必要です。 ・ボリューム メインストーリーのクエストの量が少なすぎるので難易度ノーマルのメインストーリーなら1日もかからずクリア出来ます。難易度ハードになるとポケモンの育成が必要になってくるので、ある程度の日数はかかると思いますが、それでも短くボリューム不足と感じる人が多いと思います。 ・総評 他のスマホゲームと比べると無課金でプレイしやすい環境だと思います。ただメインストーリーが短く プレイ時間の大半がポケモン育成の為のクエスト周回になります。 システム関連やボリューム不足に関しては、まだ 配信されて半年なので今後の修正やアップデートに期待します。 ポケモンファンや気になる方は無課金である程度楽しめる為、1度お試しプレイしてみてはいかがでしょうか? 期待を込めて☆4とさせて頂きます。
開発者側の金儲けにはもってこいかな?
by つhふぇdぐj on 2019/09/20 20:39
ポケモンが好きな人ならまだ出来るアプリ。 ストーリーやガチャ排出には何ら問題はない。 ただ『バディーズポイント』これだけはいただけない。 ポイントを貯めるのに約12万円分のダイヤが必要なのにも関わらず、 一つのストーリーを進めて貰えるダイヤの数は10〜30個、 多くてミッションの50個程度。。 リリース記念のログインボーナスでの配布やこの前の詫び石等、 頑張ってかき集めても精々半分近くのポイントが貯まればいい方。 このバランスの悪さはどうにかなりませんか。 自由に1組のバディーズを選べるからこのように高いポイント設定になっているのかもしれませんが、かなり高すぎる気がします。 せめて、ストーリーなどで貰えるダイヤを増やす、もしくは、課金額で言う所の4〜5万円である150〜200ポイントにする。 これでも額は高いが、妥当な所だと思います。 あと、バディーズポイントがピックアップ毎に分散しているのは最悪だと思います。 これは早急に対応をお願いします。 ポイントはずっとやっていけば、いつか貯まると思いますが この仕様だと、貯めるに貯まりません。 このまま放置していれば、また、訴訟問題になるかもしれません。 そうなるとまたこのアプリの印象が悪くなるだけでなく、 ポケモン自体の印象まで悪くなりかねません。 このアプリは今のところ楽しくやらせてもらっているので、 これから楽しくやり続けるためにも、 少しでもユーザーの声を聞き入れた改善や対策・対応等をお願いします。
運営には注意だが、素材は素晴らしい。(長文)
by kikimanya on 2019/10/17 16:42
〜ゲーム内容、ガチャ〜 低レアでも使えるキャラはかなり使えるのは○。ただし、今後☆5キャラが上位互換として増えてきたらバランスがどうなるのか...という懸念材料もある。 また、今のところ本家ほどの戦略性はない。 マルチは、時間かかるわりにあまり報酬が良くないしめんどくさい。本家のようにポケモンに個性があるわけではないので(ステ、性格の違い、技など)、なおさら面白さがわからない。はっきり言って苦痛。プレイヤー間の意思疎通も難しいし、戦略的な攻略をしようがない。 難易度もやたらに高い。難易度というかただただ敵が強い。特定のキャラがいないとしんどいし、いても運が悪ければすぐに倒される。いらいらしてくる。好きなキャラを使っても、他のユーザーに迷惑をかけてしまうような状態じゃ好きに使う気にもなれない。上記の理由からマルチの難易度を上げるメリットが全く考えられない。 さらに、追加される新イべは高レアキャラがいないとマルチの人権なし。それを育成イベントと称して連発されてもすることがない。 キャラゲーなのに好きなキャラで自由に攻略できない場所が多いのはいかがなものか。 協力要素つけるなら、フレンド(補欠)+3人(自キャラ)くらいのもので良かったのでは。あるいは対戦とか。 他ゲーより高レアの確率高めなのは○。ただし、確定枠がなく、天井は134連なので、運がない人への救済は充実していない。また、ピックアップごとに天井が設定されているので、無課金ではまず到達しないだろう。無課金で目当てのキャラをねらうのは以上の理由からしんどそう。 他ゲーより天井は低いほうなのかもしれないが、ゲームによる集金方法としては個人的に嫌い。プレイヤーに博打させるような様な方法でしか金取れないのかと思う。不具合と不誠実な対応も多すぎる。 キャラを被せると強化されるところ、強化されないという不具合をやっと改善したが、詫び石は、最初の別の不具合に対する詫び石の1/6の1000こ。課金要素にモロからんでるし、無課金でも普通に影響のある、わりと致命的な不具合に対してこの対応はいかがなものか。 まだ実装がされていないはずの新キャラが一定期間中に排出されるという、信頼に関わるバグも、2019/10/16にあった。 ロールバックは工数がかかりすぎてメンテが数週間に及び、プレイできない時間が長くなる方が問題なのでしない、不具合期間中にガチャしたダイヤは全て個別に返却、全体に詫び石3000という対応におわったが、これに納得し、課金を続ける人は少ないと思う。というか、これで許す人が大多数だとしたら色んな意味でこの業界の未来を危惧してしまう。そのくらいの大問題だと個人的には思う。 〜キャラなど〜 歴代シリーズのキャラたちがとてもよく作り込まれており、一緒に冒険したり会話できるのは魅力的だと思う。好きじゃなかったキャラも魅力的に見えてくるし、眺めているだけで楽しい。 だからこそ、レア度設定に少し抵抗を感じるが...。低レアだと、使いづらいキャラもちらほらいる。 せめてトレーナーの強さでレア度をわけてくれれば納得したかも。(☆5チャンピオン、☆4四天王、☆3ジムリーダーみたいな。) それか、ポケモン固定が嫌という意見も見るのでキャラとポケモンをわけるとか。 各地方の様々なキャラ同士の絡みなどはそれなりに面白いので、もっと工夫してほしかった。キャラ達をもっと大事にしてほしい。 月一のイベントのストーリーも薄すぎるので、本当にもったいない。 あと、個人的にbgmが不満。 主張が強くないという点は悪くはないが、そんなに良くもないので、そんなもんなら、もっと原曲に近いアレンジがよかったのでは...と思う。 〜まとめ〜 ポケモンのトレーナーキャラに魅力を感じている人は一見してもいいだろう。天井もあるので、課金によって好きなキャラも確実に手に入る。(ただし、天井までには3〜4万はかかる。)しかし、レア度設定に不満がある方は注意。また、キャラビジュアルは本当によくできているが、中身はかなり薄いのにも注意。現状、素材を生かせてない感がすごい。 ゲームとしては、今のところ面白い要素はないと感じた。個人的にはむしろストレスが多い感じた。他ゲーと変わらず周回ゲーなので、ゲームとしての面白さはあまり期待しないほうがいいだろう。 不具合への運営の対応も、あまり良く思えないので、その辺りも気をつけるべきだろう。課金するなら謎の覚悟が必要な状態である。 〜個人的なコメント〜 特にスマホゲームは、どんなに良い素材を使っても、時間の無駄と思わせる要素が強いと致命的であることを認識し、運営側自身が実際にプレイして、そのような要素への扱いをよく考えた方がいいと思った。 ユーザーも暇ではないし、基本無料ではどうしてもそういう要素は出るので、その折り合いをどうつけるかがユーザーの定着に重要なのではなかろうか。 また、対応についても、ユーザーがどう感じるのか随時考えて実行すべきだろう。 捉え方や感じ方は人それぞれとはいえ、今までの対応に納得する人は少なそうに思う。 信頼がなければお金を払う気にはならないので、信頼をそこなう対応をしないようにもっと気をつけるべきだろう。 ...と、いうレビューを前々から書いてもプロデューサーレターを出す前日に信頼を損なうバグを起こす始末...。呆れて言葉も出ない。 排出率0%のキャラがでるという、確率詐欺に等しいことをやっておきながら上記のような対応のみを行い、許されるというならもはやこの業界が犯罪横行の場にしか思えなくなってしまう。本当に考え直してほしい。 もはや、ゲーム内容よりこのゲームがどう変わっていくのか、どんな影響を及ぼし、終焉を迎えるのかのほうが気になってきた。 夢や楽しみ、喜びを与えるものを提供するはずなのに、現実的で楽しみにも喜びにも内容にも無関係なことを気にかけさせるような運営は無能と言われても仕方ないと思う。 こんな状況が続くようなら、グラフィックなどの素晴らしい素材はほぼそのままにゲーム部分等作り直すことも考えるべきでは。 ポケモンやその登場キャラクター達を存分に生かした内容かつ、皆が平等に楽しめるものを提供できるように頑張ってほしい。 不信感は全く拭えないし、現状まともにプレイする気はない。 ただ、これ以上ポケモンや業界の汚点にはなって欲しくないため、意見は置いておく。ちゃんと読むのか知らないけど、少しは参考にしてほしい。
全体でマイナスが多い
by 参謀さんP on 2019/10/05 05:11
良い点 スタミナ制じゃない オート操作がある イベントが短い(人によっては物足りない デイリー楽 メイちゃんが可愛い(重要 悪い点 スタミナ制じゃないゆえにか限界突破素材数が多い 進化させれるキャラが少なくい、その割には敵で出てくるのは進化してる オート、ポンコツ物理特殊バフを積むのは分かる確定急所命中技2積みとかツコンポ マルチ切断時の通知うざい、操作不能とか悪業そのくせバックでは戦闘中 主人公のポケモンがピカチュウ固定、ピカチュウよりイーブイが良かった。 高難易度が文字通り高難易度適正キャラ居ないと参加権すらない上に行動すら適切にやる必要がある。(高難易度としては正しいw?) クエストの難易度設定おかしいやろ、最大レベルの星5がワンパンされるとか意味不明、これのせいでロールが息してない。 以下、個人的感想 キモリのステ設定おかしいやろ、オーダイル大先生が息してねぇ 野良マルチしてると良く分かるがキャラクターのロールを理解してない人が多い。メイちゃんはアタッカーやないサポーターだ。もう少し味方の行動を考えてやってくれ(ある意味で読み合いw? 個人的に昨今のスマホゲーでイベントに拘束されるのは飽きてるのでイベント自体がサクサク出来るのは評価できる。 イベントクエストの高難易度でオートやめろ。 さっさとホイーガ進化させろよ。 ここしばらく星5のみ追加なので今後星3、4は期待出来ない。(会社もDeNAだし… イベント速攻で終わらせてデイリーやるだけでいいわこのゲーム
これに課金するなら本家やりましょう
by ぷっちゃどん on 2019/10/31 06:13
それくらい内容が薄いです、β版と言われても信じられる出来 イベントを一ヶ月後に復刻して使い回し(タイプ育成イベント) それとは別のイベントもストーリーがあまりにも薄すぎる 周回が協力プレイなのにスピードが1番遅い速度に固定されていてストレスが溜まる 最初はキャラやストーリーの追加で伸び代を期待していました。 しかし追加されるのはキャラのみで一体ずつ やることがあまりにもなさすぎる上にクエストと報酬のバランスが悪すぎる、楽しませて課金してもらおうではなく搾取してやろうというのが透けて見える調整です 案の定こちらに有利なバグはすぐ修正してもこちらに不利なバグは一ヶ月以上認識してるのに修正しない、など他のソシャゲをやっていると呆れてものが言えないレベル しかも解析の方のデータによると開発人数がかなりいてこの出来というのは擁護できません。少人数体制だと思っていたので、、、 星2の理由は星1だと評価が消される可能性を考えて とアンチの書き込みと誤解されないため 期待からの落差があまりにも酷かったもので 追記、appランキングの推移が自社買いを疑える動きをしています。(ランキングから消えそうになるとイベントやガチャが追加されていないのに急上昇)サービス終了前のソシャゲ達と同じような動きをしている、大幅な修正をしないと無理です ポケモンを馬鹿にした使われ方をしていると感じ、とても悲しくなりました
ポケマス の総評
by atmgmd23186 on 2020/08/06 14:32
ガチャ まず、ガチャですが、石は割と手に入ります。ログインボーナスも充実しています。ただ、ガチャが当たるかと言われたらそうではないです すりぬけがあまりにも多すぎる。私は無課金勢で、バンバンガチャは引けません。ようやく3000個貯めて、トウコが出た時はものすごい時間の無駄感に襲われました。トウコ何回当たってんだよ、、、、、 まあ、プリコネみたいにシーズン限定キャラが人権という酷い設計にはなってないのでまだ安心できます。 グラフィック まあまあ良いです。そこら辺のゲームよりは結構良いです。特にいうことはないです。 ストーリー 結構良いです。今までゲームのストーリーにあまり関与してこなかった人物がバンバン出てくるのはなんか感動します。声優変わってもそんなに不快感はないです。ロケット団だけは変えまいという強い意志を感じました。声優さんは嬉しいと思います。ただ、イベントに関しては、だいたいキャラの成長や、新たな価値観を生み出して終わりです。それは良いのですが、ステージの少なさのせいか、かなりペラく感じます。まあ、いちいち大作を作っている暇などないと思うので、しょうがないと思います。 人権キャラについて 私は、一応、人権と言われているレッドは所持 していますが、そんなに強いとは思ったことはありません。プリコネのニャルくらいのをやばいとか、人権とか言うんじゃないでしょうか? 人権キャラとかそんな関係無いと思います。どんなキャラでも極めれば強いですし、自分の好きなキャラを第五人格のように使えば良いです。私はレッドに特別思い入れがあるわけではないので、シロナとか、メリッサとかを使っています。そこら辺がやっぱりポケモンだなと思います。ボードも個人個人に設置されていますし、ポケモンじゃないとか、Switchのほうが面白いとか、そういう問題ではないと思います。その人達は考えることをやめている、可愛そうなお友達なので、意見は無視しましょう。 長文になってしまいましたが、運営さんはかなり仕事してくれてると思います。プリコネ運営みたいに石配ってれば良いみたいな考えではないことに好感が持てます。 さらなる活躍をお祈りしています。
追加コンテンツについて
by ffbe最高! on 2020/02/17 12:14
長文失礼致します、個人的にこれくらいの要素があればなぁと 大きくまとめると4つあります 1つ目、BGMとか凝ってるんだから戦闘中のBGMとか設定できるようにして欲しい 対チャンピオンのアレンジがイベント限定は勿体ない、クリア後設定可能とか 2つ目、周回のメリットがない 今の周回アイテム交換に加え、1度の周回にポイントを設定し、ポイント達成報酬を追加するべきだと思う、フェス限を除く星5確定チケorバディーズ技凸チケ等あればやる人は増えると思う スクエニのアプリとかによくあるやつかも 3つ目はバディーズ毎にタグ付けして組み合わせによって戦闘中に効果を発揮するものが欲しい チャンピオンのみ編成でゲージ初期値MAX、カントージムリーダーのみですばやさ2段階上昇とか 組み合わせによってはマルチの幅が広がる可能性あり さらに欲を言えばソロではバディーズを最大6キャラまで編成可だとか 4つ目 使わないキャラを装備として扱い、キャラのレベル、装備されるキャラとのタイプ、ロールの一致によってステータスを上昇させる(これによって使わないキャラも育てるメリットが出てくる)とかあればもう文句はない この点に関してはバンナムのアプリをよく見てもらえれば 新機能よかこっちを充実させた方が人集まると思う、素材はいいからここからでも覇権狙えるポテンシャルはある これが届くかどうかはわからないけれど、ポケモン及びキャラは好きなので応援してます
スタミナ回復が遅い
by ☆サオリ☆ on 2020/09/10 23:11
やっとこんな楽しいアプリに出会えて、毎日とっても楽しくプレイさせて頂いております^_^ ポケモンが昔から大好きで、赤、青、緑の初期から全部やっていました! でも今は新作はSwitchになってしまい、携帯アプリで手軽に出来たらいいなと常々思っておりましたが、いつも思い通りのゲームはなくて、いつの間にか諦めていましたが、まさか1年も前からこんな神アプリが出来ていたとは…もっと早く出逢いたかった☆ ボチボチ課金もさせて頂いておりますが、一つだけ、スタミナ回復が遅いなぁと思います(&gt;_&lt;) 6分で1回復とゆうことは1時間で6回復、スタミナ200回復するのに20時間もかかるのはいくらなんでも遅すぎると思います( ; ; ) パズ○ラさんみたいに2分に1回復ぐらいにして欲しいです。 スタミナ0にして夜寝て、朝起きても全然たまってないことに驚きw もちろん日々のスタミナの無理配布や報酬でももらえたり、ランクアップ時、そしてダイヤを使えば増やすこともできますが、にしても6分に1回復は遅いなぁと(´Д` ) でも本当に面白いアプリで、ポケモン好きには本当にオススメです!!! 運営さんこんな神アプリを作っていただきありがとうございました!!!(o^^o)
良いところも改善して欲しいところもある
by 青1022 on 2020/08/13 03:39
配信初日から始めた者です。 最初はあんまりキャラも揃ってなくて弱かったですけど大体30連したら☆5が1〜3人出るくらい確率はよかったのですごくありがたかったです。 (レッド&リザードン50連で3回きました) 学生なのでスタミナを導入してから無理なく進められるので導入前は一日中やってる方と比べると結構差があったので今は差がないように感じます。初心者の方にはやりやすいと思います。 逆にマルチプレイ要素があるのにマッチングしないところが難点だと思います。通常マルチを廃止して特別イベントでマルチ要素を入れていけばいいと思います。(マルチの場所を減らせば 多分マッチングする)マルチクエストのスピードが遅いのも原因かなと思いました。 あと無課金は☆3や4を☆5まで上げるのが辛いです。ガチャの被りがチケットとなり素材となるのでそれが20回被らないといけないのが課金勢との差ですね。(お金をかけていないのでこれぐらいは全然いいと思います。) バトルヴィラはアプデで変わる前までやってました。今はダイヤのためにやるしかないって感じです。戦う相手も増えたし、なんなら報酬が前より減った気もします。もう3ヶ月以上もやっているしバトルヴィラは一生残り続けると思いますがやらないと思います。個人的に少し残念な要素です。 長い文章最後まで読んでいただきありがとうございました。
違和感
by 黒桜唯月 on 2019/09/06 17:50
みんな書いてますけど、ガチャ回すまでの道のりが長くて、配信してからずっとログボだけ貰ってます。初めの5連は回しましたが、今後推しが出てきた時のためにどれだけ貯蓄出来るのか分からなくて不安ですね。 作品を超えたキャラが喋っている、というのはキャラ好きとしては嬉しいんですけど、なんか⋯⋯ストーリーっていうストーリーを感じられなくて途中で止まってます。 というか、戦い方がイマイチよくわからなくて、敵に勝てないです。ターン制じゃないのに3対3で手札多くてやることいっぱいでてんやわんやで⋯⋯技のチャージ溜まるまでの間がたまに出来たりとテンポが悪いような⋯⋯これは私がゲーム下手なだけかもしれませんが。 あと、弱点が1つ、というのが1番受け入れ難いです。シンプルになんだそれ?って感じで。くさタイプにほのお技当てて効果抜群じゃないとは?ってなります。ポケモンやってないとワケわからないゲームなのに、ポケモンやってる人に違和感を与えるゲーム。 キャラにポケモン固定なのも何となく違和感。特に主人公にピカチュウ。せめて初代御三家から一体選ぶとかが良かったです。主人公に愛着湧かなすぎてすぐ使わなくなりました。 キャラメイクはいいと思います。多少媚びがあるのは否めませんが、それはどのソシャゲも同様ですし。これからゆっくりでもいいので全キャラ実装してくれるならなんの心配もしてないです。ホントに、全キャラを。
もう飽きた
by まみーぽこぱんつっ!!!!!!!!! on 2019/09/23 03:29
本当に対応が遅すぎる。不具合情報更新から1週間経つのに全く音沙汰なし。テンプレの文に「後日修正予定です」と書いて更新すればいいと思ってるのか?普通のアプリなら緊急メンテでもして直してるよ。石も大して配られない。現に1000万DL達成した時もその自慢報告だけで何も無い。イベントも毎回同じような付け焼き刃の周回ゲー。 育成に関してもLv上限を解放するのにとんでもない数の素材が必要になる。最終解放に銀は450、金は225個ほど。そのくせクエスト1回につき銀レア素材は8個程度、金は4個程度しかドロップしない。常用とは別に大修練というのが来るが貰えるのは常用よりすこし多いくら い。 進化に関しても不満がある。第3進化に必要な「進化石のかたまり」1個購入にコイン300000かかる。それが3個必要になる。コインが稼げる大修練は2日に1回しかこず、それを3個の難易度を3回クリアしても全く足りない。しかも何が酷いって1ヶ月に3個までしか買えない謎の購入制限もある。さらに言えばなぜ敵キャラのバディーズは進化させて使っているのにこっちサイドに進化は追加されていないのか?敵はジュカインに進化させてるのにこっちはキモリのまま…酷いよ 総評 ポケモンでなければ1時間で辞めている。石も大して配られないので課金ゲー。唯一スタミナがないから遊びたい時に好きなだけ遊べる点においてはいい。 あとここでゲームがカクカクとか文句言ってる奴らは自分の端末スペック見直せな^^
アフロ
by (・ω・`)wwwww on 2019/11/21 06:22
プロデューサーがゲームがつまらないことに対する謝罪文を出した(それによると来年3月まで未完成のβ版だそう) ガチャでの優良誤認や凸バグ(同じキャラクターを入手すると本来なら強化されるはずが強化されていなかった)のようなユーザーの不利になるようなことは修正まで3週間など時間がかかるがユーザーの有利になるようなことは数時間程度で対応した。 確率表記にないキャラがガチャから出た(つまり確率表記が間違っていることになり立派な景品表示法違反、確率操作の疑いも。限りなく黒に近いグレー) Yahoo!newsでこれらの問題が取り上げられた。 GameWithが更新を停止 大手YouTuberが動画投稿停止 Lobi等も過疎が進んでいる 挙げ句の果てにはポケモンマスターズのCMにコネでバンドを起用。 その方も… ピカチュウげんきでちゅうの実況動画を無断で特典にしようとしていた ゲームBGMのアレンジを動画のみならずライブで披露 自分の曲を「いい曲だなあ」と自画自賛するツイー卜に何故か御社のポケモンウッウの画像を無断転載 等の問題を引き起こしている。 これからゲームを始める方特に課金する方はこのゲームが何をしてきたのかを十分に理解してからプレイすることをオススメします。
面白くはない
by Yuusei/1011 on 2019/09/08 03:24
面白い。というよりただの課金ゲーにすぎない。 ストーリーやイベントなどで貰える石が少なすぎる。(それのせいでガチャなんてできるもんじゃない)それと、ガチャの排出率がおかしい。(運なんて関係ない) ストーリーの追加・イベントの追加を早くしていかないと早期で始めた人はすぐに離れていく。 そして何より今までのポケモンゲームの中で1番作りが甘い。(キャラクターの数・ストーリーやイベントなどの進行・ポケモンをゲットするなどのオリジナリティが無くなった。等) 結果このゲーム ①ただの課金ゲー ②ガチャの排出率問題 ③ストーリー・イベントの追加が遅い ④ポケモンゲームの中で1番作りが甘い ⑤ポケモンをゲットするなどのオリジナリティがない ※これはポケットモンスター赤・緑からやっていた僕からの意見です。これまでずっとポケモンをやってきたまでの意見です。今回の作品はトレーナーは多くていいのですが、その多さの割にポケモンが少なすぎると思います。僕は野生のポケモンを捕まえるという作業が好きで、その頑張って捕まえたポケモンを育てていく。という工程が好きでした。ですが、今作となってはその工程がなくなり、「ガチャでゲットする」という実にしょうもないものになっていました。 今回の作品非常に残念でした。 以上です
ポケモンの名前に泥を塗るな
by bkokb on 2019/10/05 13:59
長文になります。 まずはレビューを1にした理由を下に羅列します。 ・ストーリーが短すぎる ・キャラの数が少ないうえ、追加も少なすぎる ・イベントの更新頻度が少なすぎる ・無料配布のガチャ石が少なすぎる ・キャラの強化の難易度が高すぎる ・ゲームシステムが一定化する ・全盛期はリリース直後まで ・ガチャ限定キャラじゃないと高難易度クエストがクリアできない ・進化石交換のためのゴールドが高すぎるが下方修正されない ・全く修正されない多くのバグ ・キャラとポケモンのチョイス ・やり込み要素が少なすぎる ・サイレント下方修正と ・ユーザーの意見を全く反映しない ・一度した誤表記ミスで詫び石を配りたくないためかシステムの一部改竄 などなど色々ありますが、とにかく運営さんにはこのアプリに対する前傾的な姿勢やユーザーに対する感謝、ポケモンへの愛が感じられません。最初はどのユーザーも「天下のポケモン」というコンテンツが故に食いついたものの、CMやアプリスタート画面に出てくるキャラクター(シロナやレッド、ダイゴ等)が全く実装されていなかったり、今後実装する見込みが全くなかったり、ユーザーをがっかりさせる一方です。 加速するアクティブユーザーの減少、セールスランキングの低下、運営はこのゲームを何のために作ったのかがわからない。
アンインストールをしましたが言わせてください。
by scanta8 on 2019/11/06 11:07
つい最近謝罪文がでました。 これだけ色々な不具合を出し問題があったのにも関わらず、謝罪文だけですか? 対応も非常に遅く、解決していきます。改善していきます。だけの言葉に信用なんておけるでしょうか? ポケモンを初期からしており、発売された赤・緑も限定版の青も買ったぐらいポケモンに対して、思い入れが強いです。期待してました。。。ですがそれを一気に裏切られた。怒りを通り越して深い悲しみです。公式チャンネルがyoutubeにて開設されてるのに何故、謝罪文だけなんですか。顔を見せ、1つ1つ説明してと、もっと謝罪の仕方は、あったはず。他のユーザーが許して評価をしていても、自分は、貴方達を絶対に許しません。早くサービス終了する事を祈るばかりです。 追記 カミツレ事件 実装されてないはずのカミツレが1時間だけ別のピックアップで出てしまうという最悪の事態がおきました。つまり排出率の詐欺となります。本来出るはずのキャラの%が表記どうりでない。これは、りっぱな違反です。 キモリ進化遅延事件 キモリがピックアップガチャされ進化しますよ!と告知。次に進化に対して予期せぬエラーが発生。進化までしばらくお待ち下さい。 進化ができているユーザーとできないユーザーで差が開くという事態になる。
これは酷い…
by 誠猫 on 2019/10/12 06:22
とりあえず☆5評価で「面白い!」とか言ってる人、ちゃんとこのゲームを遊んでから評価してますか? プレイ前から「期待を込めて☆5」とか評価してる人もいるので、現在の☆4評価超えは全く参考になりません。 このゲームを作ったプロデューサーも自覚して謝罪のお知らせをしている通り、ゲームとして未完成過ぎる。 ポケモンのキャラを使ったゲームであるが、その辺の安っぽいソシャゲのシステムより酷いゲーム性でポケモンという作品の面白さが全くない。 大した☆5キャラも実装されてない上に排出率も酷い。 更にミッションをクリアしてもログインボーナスも含めて集められるガチャ石も少ない。 一応今実装されているストーリーは全てクリアしましたが、その後に大したイベントも無ければやる事も無くなるので「このゲーム運営やる気あるのか?本当に配信続くの?」と感じずにはいられない。 面白いゲームには課金してでも楽しむ派ですが、課金したのは最初のお試し程度で今のこの作品なら課金して遊ぶ価値がない。 ポケットモンスターというビッグタイトルを背負っているだけである程度の原作ファンは呼び込めますが、これからも沢山のプレイヤーを惹きつける事ができるかは運営が変わらないと無理だと思います。
インストールしちゃあだめだ...
by 5+:々8× on 2020/09/10 11:59
やめろ、、インストールとい、うボタンを押しちゃダメだ/-.-/うatoatmなややななjtmもこまmtmかややまなmgapajpgゴホッ呪が、、、、うっ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, インストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさい
良くも悪くもキャラゲー
by ごふぉっ!! on 2019/10/16 14:00
基本的にはのんびり楽しめてる キャラグラや音楽が良いのと、バトルもいい意味で簡略化されサクサクできるのがスマホゲーならではの長所。自分には合ってる B技に関しては、トレーナーの背景にそのキャラに所縁のある風景を入れていて懐かしかった これから進化追加されるバディーズの変化後のB技も楽しみ 自分は、スズナ・ユキノオーとマキシ・フローゼルのB技が個性や遊び心があって好き バトルシステムに関しては、テクニカルが全体的に活躍の場が無く編成の幅が狭い(アタッカーとサポーターで大体勝ててしまう) なのでテクニカルは、「扱いが難しいけどハマれば強い・局所的な最適解」となるようにすれば存在意義が出てくるかもしれない ログボや報酬が心許ないので、無課金はガチャ石やのびしろの入手が厳しめなのが不満点。詫び石にしか期待できない そのため、本当に好きなキャラがPUされるまで気軽に引けない。そもそものPU率も低いけど… 要望としては… ・仲間になったバディーズのB技は図鑑で見れるようにして欲しい ・ログボや報酬をもっと魅力的に、充実させて欲しい ・PU率上げて欲しい。すり抜け多い …てとこです トレーナーに注目した発想はすごく良いと思うので、少しずつ改善して長く愛されるゲームになって欲しいと思う
アップデート後
by 天粕 on 2020/08/21 03:53
スタミナに関しては思った程悪くは無いかもしれませんが、もう少し続けたいなって時にスタミナが無かったりする事がある。 スタミナの回復速度はもっと早くして欲しい。 スキップ自体は良いのですが、スキップを解放する条件がちょっと厳しいです。 バディーズ全員の健在はかなり整ったメンバーでないと辛いです、クリアで解放では駄目だったのでしょうか…。 確かに全体的な報酬関連は良くなったのかもしれませんが、チラホラと気になる点が出てきそうです。 新規なら問題無く入って来れそうですが、初期から居るユーザーは不満が出てくるかもしれませんね。 イベントにボックスサーチは構いませんが、伝説バディーズを仲間にする&amp;強化はボックスと切り離して欲しい。底引き連続で時間がかかり過ぎる場合が多々あるのでモチベーションの維持が厳しい。ましてや、スタミナ実装により回復を待つためさらに時間がかかる。 今現在、マルチは完全に不要になっています。 完全に無くして他にリソースを割くか、マルチの楽しさを感じられるコンテンツを出すべき。 難易度によっては敵が極端に強すぎる。 正確にはHPが多過ぎて硬すぎる。 火力盛り盛りのバディーズじゃないと削り切れずにジリ貧になりがちなバランスに感じました。
プレイヤー対プレイヤーはないの?
by ライト星馬〜 on 2020/09/10 08:12
ダイヤ無料で3000集めるのだいぶめんどくさい。 もっとダイヤくださいな。 せめてコインとダイヤを交換できるようにしてくれませんか? あのバディーズサーチポイントとかいうの無料で400も溜めるの絶対無理ですよ。 マルチプレイが全然マッチングできません。 あと、マルチプレイは味方だけで、プレイヤー同士の対戦モードはないんですか? あと一時停止したら相手の能力変化の状態(攻撃・素早さ・急所率…)見れるようにしてくれませんか? 一瞬出るだけじゃわからない。 あと、僕は第三世代(ルビーサファイアエメラルド)までのポケモンとトレーナーが好きなんですが、星4とか5のキャラはベストウィッシュだなんだ新しいキャラばっかりで「好きなポケモンで勝負」できません。 ※アップデートで後ろの色が星の数になってタイプが見にくくなった。 あとレジェンドバトルのゲンガー、ゴーストに地面技が抜群ってどうなんでしょう。。^_^ さすがにふゆうで効果なしのを抜群にするのはちょっと。。^_^ あと、技はやっぱりレベルアップで好きなの選べるようにした方が面白いんじゃないでしょうか。。 対戦システムはポケマス独自のものでそれはそれで色々戦略とか立てて面白いと思いますが、、 あと、技ゲージは最大で6ですが10まで溜められるようにした方が戦略の幅も広がっていいと思います。
若干も
by モチベ皆無 on 2019/09/07 12:43
1:リセマラは必要か?メインストーリーで戦えるポケモンは入手出来るが無課金でやり込むとなると☆5確率7%低く後半ほぼ当たらないのでリセマラはした方がいい。狙うならイベント周回で使えるルガルガンを当てた方がいい 2:配布石について、メインストーリーは全てやると大体3~4千ほどもらえて、日替わりの大修練クエストは2種類更新なので毎日ログインとかで一回分くらいはもらえるが7%なので滅多に当たらない。 3キャラ育成、周回についてキャラ育成は序盤は勝てるようになるが☆5キャラを当てないと第3か5章で勝てなくなり強化の試練周回が必要になってくる大体5~7周?後半に行くにつれて敵も強くなってくるが、序盤はポッチャマ、中盤ルカリオ、後半はライチュウでメインストーリーはクリアできる。(強化試練周回必要)他にも限界突破というレベルを上げるための要素があり素材がかなり必要になってくるので周回が必要、大修練なら一気に集められるので時間さえ合えば楽 4:無課金で全クエスト攻略できるか?基本ガチャ運がないと難しい後半になるとEXクエストなるものが存在して、そこにはガチャ限の強キャラを入れないと敵の耐久、火力が高く勝つ事が難しい。他はレベルさえあれば大体勝てる
リリース開始から完全無課金でやってます
by ガチャは運営が手を入れる on 2020/03/06 07:49
はっきり言って「脳死作業ゲー」です。 ・イベントは数百回の周回が必要 ↑くっそ時間かかる ・キャラのレベ上げに必要な道具も脳死周回が必須 ・飽き性にはムリ ・最高レア度キャラ排出率10%は有難い ・ダイヤを40200個まで貯めて同じ種類のガチャを(ダイヤ40200個分)回すと好きなキャラ1体貰える ↑リリース開始から集めてこれができたのは今日で2回目。大体の最高レア度は集められる ・被りは必殺技上げに使われる(MAXレベ5) ↑今のところ最高レア度は1体だけ ・バディストーンボードの解放(能力上げ)は限られたキャラのみ ↑早く全てのキャラに実装して欲しい ・星4(レア度)のキングドラのバディストンボードが強いので解放しようとしたがガチャから姿を消し解放出来なくなった ↑恐らく最高レア度より強くなるから(りゅうせいぐんのところ) ・必要とする容量は約2GBでパブジの半分以下かな ・イベントでバトルヴィラやってるけど最後までは行けなさそう 時間がある人でトレーナーが好きな人はやっていいんじゃないかな。 自分はストーリー全部飛ばしてるからどんな話か全く知りません。ダイヤ集めとして捉えてます。 このゲームポケモンじゃなかったらリリース2ヶ月で消えてると思います。そんなレベル。知らんけど。
ピックアップ詐欺
by ひとりきりの特命係り on 2020/08/30 14:04
ガチャは完全に偏ります、持ってない方が多いのに、持ってる星五ばかり当たります 限定コトネ以降250回は引いてますが、ピックアップはまるで機能してません、一枚も出ません 運で片付けられる範囲超えてます、元々の確率の表記が低いのなら納得できますが、10%でこれはありえない 運営に批判的なコメントすると確率操作されるんですか? 凸らせないと強化出来ないのに、こんな出ないガチャに課金とかすると思いますか? あとスタミナ制にしたのは何故ですか? 今までスタミナなしで好きな時にクエスト回せるのが良いところだったのに、そこ潰して何したいんですか? 今までスタミナなしでやってきて人に新規の方々は今からやって追いつけるんですか?マルチきたら追い返されるんじゃないですか? ユーザーの意見を聞いてスタミナ廃止も視野に入れる対応をしていきますとか言ってましたが、ここまで土台を作っておいてそんな事やるわけないですよね? もしやるならちゃんとスタミナ賛成派と反対派の内訳を公表して下さいね? またいつもの様に不誠実極まりない対応で嘘つくんでしょうから 運営無能すぎるのでさっさとサービス終了した方がいいですよ、ポケモンの名を使うな詐欺師集団
単発が強い
by とか(^◇^) on 2019/12/07 20:40
ガチャの排出率がおそろしく高いです。 無課金で、現在(12月8日)全体の星5所持率17/18、星4所持率21/24と高確率です。 (配布も含めて) 石も集めやすいです。比較的頻繁にログイン一日で、単発1回分の石(300個)が、もらえるキャンペーンがあります。 ガチャに関しては文句なし。ストレスなく進められます。しかも、イベントでは配布キャラがハマることも多く、例え適正キャラを引けなくともストーリーを進めてれば問題ない場合や、低ランクのガチャキャラが適正になることもあります。 よって、キャラ不足によるイベントの周回ができないといったことがありません。 石もよく配布してくれますし、排出率も高いので、適正を引くことも難しくない。 不満点としてはマルチです。 部屋立て→募集といった形式ではなく、3人集まったら強制参加といった形式なので、集まったメンバーによってはストレスがあります。あと、スタンプによるコミュニケーションが取れるようになってますが、ほぼ意味ありません。事前にコメントなどを掲示して、部屋を立ててメンバー募集できるようになってほしいですが、現状は調整中な印象。 マルチはやりたいとはならないですが、ソロに関しては問題ないかと。 あと、個人的にはガチャは単発で引く方が良かったです。
別にやらなくてもいい
by むー丸 on 2019/09/11 14:41
ポケモンじゃなかったら誰もやらないレベルのゲームだと思う。 個人的にはやらなくても全く損しないゲーム。 石の配布が極端に少ないのでガチャ大好きな人はご注意を。 昔のポケモンしか知らないので、トレーナーとセットでポケモンをゲットする仕様に違和感を感じた。 ポケモンは色んな所を歩き回って捕まえて、懐かせて、技を覚えさせて行くってのが好きだったから期待はずれだったかな。 トレーナーはあくまでもポケモンバトルする相手って認識なので。 ガチャでポケモンを入手しても、それはバディ組んでるトレーナーのポケモンであって、自分のポケモンではない。 それを勝手にいじって技覚えさせたり進化させたりって、なんか違う。 それから最初くらい御三家から選ばせて欲しかった。 動作も重くてもっさり感。 課金者優遇は仕方ないけど、リリース直後から課金圧強いと無課金者が速攻離れて過疎るから、運営の仕方が下手なのかなと思った。 ポケモンはあらゆる世代に人気のビッグタイトルだから小さいお子さんもプレイするだろうけど、マルチがあるから大人と子供の格差が凄くなってお子様ユーザーは可哀想。 廃課金だけが強くなるとかではなく、ゆるく広く課金させるゲームであって欲しかった。 運営していくためには難しい事だとわかってはいるけど。
トレーナーオタク大歓喜!
by いいんじゃない いいんじゃないの! on 2019/10/09 14:02
各地方のトレーナーが大集結で自分で夢のチームを組むことができる…なんて素晴らしいのでしょう? 各トレーナーのセリフ、表情、動き、バディーズわざの名前、全てに愛を感じます。推しが出てきて大変なのに、さらに推しが増えてしまう。危険なゲームです。 ポケモンは触っても反応しないのが面白いですね。ポケモンがメインで人間は脇だった今まででは考えられないことです! 戦闘曲やバディーズわざの背景もたまりません。私たちトレーナーオタクが、供給が少なすぎるあまり「戦闘曲を聞いて推しのことを考える」「ゲーム内で推しのいる町に行き同じ空気を吸い込む」ことをしていたのをご存知なのでしょうね。 バディーズエピソードは読んでいると泣きそうになることも。ポケモンへの愛情が伝わってきます!それに、「あの頃一緒に旅した自分」の話を聞くことができたりも… 本家が出るまでの暇つぶしなどと言っている人もいるようですね。理解できないわけではありませんが、私のような人間は、こちらが楽しくなりすぎてガラル地方のことを考える余裕がなくならないように気をつけているんですよ…。 これからも、キャラクターの追加、ストーリーの追加、楽しみにしています!!
スターミーが
by てにぬん on 2019/10/27 13:45
自分の、ポケモンの好きな所を再認識させられたゲームです。 色々なポケモンを使ってバトルができるところ。 自由にフィールドを移動してストーリーを進められるところ。 アニメでもこれは同じですが、旅をしている感、はポケモンの物語に大切な面白要素だと思っています。 以下このアプリで個人的に残念だった点 人間キャラゲーなのは分かっていますし、色々な事情があるのは理解していますがそれでもアニメと声が違うのはキャラが好きで声を聴き込んでいる者としては違和感ばかり感じてしまいます。演技が違うので別のキャラクターのようです…。 自分の好きなポケモンをパートナーにできない点。ピカチュウに(一応イーブイも)全く興味がないので。 バトルの仕様。ポケモン…?と思うくらい、涙が出そうです。 いっそのこと自分のキャラはこの顔や色を選ぶタイプの仕様ではなくて、短パン小僧や海パン野郎、きれいなお姉さんなどのトレーナーから選べたら、従来のポケモンとは全く違う仕様な処も多少は受け入れられたのではないでしょうか。。 ポケモンで新しい物を作るのって難しそうですよね…。 音楽もグラフィックも素敵だと思っています。カスミの持ちキャラがコダックでなくスターミーで、本当にありがとうございます。かわいいです。
なかなか良い
by ホマレ2 on 2020/03/07 06:28
まぁまぁ楽しい キャラが原作に忠実で良い しかしキャラとポケモンがセットなので好きなキャラとポケモンの組み合わせにはなかなか巡り合えない 戦闘はまぁまぁ戦略性もあり面白い でも周回ゲーなので基本オート AIはそこそこ賢い 難易度はそこまで高くないので無課金でもいけます ガチャもまぁまぁ出る でも配布石少ないのでリセマラして強いやつ、欲しいやつは最初に引いておいた方がいいかも 主人公だけでももう少し自由度が欲しい 御三家システムが欲しかった 御三家+ピカチュウでも良し 御三家は実装するなら属性以外はできるだけ差が生まれないようにして欲しい (好きなキャラでプレイしたいから) 主人公の見た目の自由度が低い もうちょいオリジナリティを出させて欲しい (感情移入できない) 進化するやつとしないやつの差が分からない 全キャラ進化できるようにしてほしい あと高難易度ソロほしい マルチが遅い(時間かかりすぎる) のに周回ゲー 嫌いじゃないので生き残ってほしい 稼ぐためには何よりプレイ人口を増やすこと! そのためには無課金にやさしく! 課金者は流行りのゲーム、話題のゲームだから課金してでも強くなりたいと思うんです! YouTubeに動画上げてる人も同様です!
普通
by SNOOPY love❤ on 2019/10/09 13:36
最初は楽しかったけど難易度が上がればあがるほどただの道具回収マラソンゲーと化しつまらなく感じます。 バディーズわざでこちらだけ単体攻撃かつ相手にバディーズわざを使われて能力が下がるのは何回やっても腹が立ちます。 あとシロデスナのおどろかす1発でポケモンが瀕死になるのはどうかと… こちらも随分レベルは上げていて推奨強さに達しているし、運営の言う「おすすめタイプ」のポケモンを使っているにも関わらず勝てないのはおかしくないですか? 他のプレイヤーさんが攻略に書いてくださってるポケモン使った方が、相性悪くて推奨強さに達していなくても勝てます。 意味がないので運営さんもいろいろおすすめするのはやめてはどうですか? あとタイプの相性ですが例えば草タイプなら弱点はたくさんあるのに毒タイプのみというのおかしいです。 いろいろ言いましたが総合的に見てポケモン好きをなめてるとしか言いようがない 運営は今までポケモンのゲームをやったことがあるのか?と思う程です。 ポケGOもたまになんでコイツを大量発生させるんだ?と思うことはありますけどアメリカ人の方がよっぽど楽しませてくれます。 ゲームフリークには叶わないですけどね。 ポケモンに全く興味がない人ならこれでも十分楽しめるのでは?
しっかりバトルが出来る
by pkgtddw on 2019/09/04 07:24
ゲーム、アニメ、漫画…どの様な形でもポケモンに触れた事がある人にはオススメ。ポケモンGOがポケモンを集める事をメインとしたゲームだったのに対し、こちらはバトルがメインのゲーム。 バトルシステムは原作から大きく簡略化され、その複雑さ(これもポケモンの醍醐味ではあるが…)から新規ユーザーや子供には敷居の高かった原作よりも大衆向けで遊びやすい。まず各ポケモン弱点となるタイプが一つのみとなり、パーティ編成が簡単。バトルはFFシリーズなどでお馴染みのアクティブタイムバトルでゲージが溜まったら3体のポケモンから1体選び攻撃や補助を行い、強力な技ほど必要ゲージ消費が多い、といった具合。初めは戸惑うかもしれないが慣れて来ると非常にスピーディなバトルが出来る(バトルスピードも設定変更可)また原作でのZ技やメガ進化に当たる必殺技もあり、これも演出が派手でかっこいい。 登場キャラクターは原作ゲームやアニメを知っていると更に楽しめる。かつて戦ったライバル達が今こうして仲間、バディとして共に戦ってくれる、というのはいい歳ながらやはり胸が熱くなる。 リリース前は心配していたが簡略化されつつもポケモンバトルらしさがしっかり作られており、良い意味で裏切られたキャラゲー。
テストプレイしたか怪しいレベル
by バハムート古参兵 on 2019/11/06 11:48
不満点としては単調な育成システム、作業感、短いストーリー 以下に、こういう機能があれば良いのになーと勝手に妄想したものを羅列する。 1. バディとポケモンの隔離 2. 半端な自動化の廃止 3. ストーリーの追加 1. 例えばひとえにルカリオといえど、コルニのルカリオとスモモのルカリオでは性能が違って当たり前。種族値のベースは同じで良いと思うけどコルニと組むと素早さに補正が、スモモと組むと攻撃に補正が、シロナと組むと特攻に補正がかかるなどあると面白いなと思った。現状同タイプに星5が存在するならば愛以外の理由で星3,4を使おうと思うことはなく、その点も非常に寂しい。 2. 正直自動化をするのであればアビリティを使うAIをもう少し賢くしてくれないと話にならない。できないなら完全に撤廃して一度クリアしたことのあるクエストは、消費スタミナを増やす事で報酬を増やせるようにするなど工夫をしないと、泥率が低すぎて飽きがくる。どう考えても周回が前提のクエストとは思えない。 3. 未だにメインストーリーが追加されず、バディを育てきったらやることがない。クリアするべきクエストがないので必然的にイベントにもモチベーションが湧かなくなり、放置気味になってしまう。まだか。
面白い
by ゲーム猫โ๏௰๏ใ on 2019/09/14 08:47
ポケモンの皮をかぶった、一昔前のガチャゲーです!꒰•‧̫•ू꒱ たくさんの属性のキャラを現実のお金を使ってガチャでだして、クエストごとに求められたキャラを出してボタンを押すだけ! それすら、めんどくさければ弱点にあった強いキャラをだして、適当に組んで、オートを押しておけば自動で進みます!プレイヤーが必要になるのはガチャに課金する時だけ!お手軽です! また、強いキャラの切り替わりはとても素早く、リリースから2回のガチャ更新で最強ランクも頻繁に変わり、リリースからお金を入れてプレイしてる方は悲鳴が止まらないだろうなと感じました!((o(。&gt;ω&lt;。)o)) やる前は期待を込めて二つ星でしたが、やってみたらあまりにも素晴らしく退屈なので一つ星に昇格させていただきました! 改善の余地すらないですが、ポケモンブランドのおかげでサービス終了とは無縁なので運営は安心していることでしょう。(*´▽`)よかったですね。 お子さまにはちょうどいい、悪い意味でわかりやすいゲームです。しかし、お子さまがプレイされている場合は、親御さんは課金先をクレジットカードからiTunesカードに切り替えることをおすすめします!気がついたら限度額まで引いてた、ということが起こりかねない内容です꒰•‧̫•ू꒱ また、お子様がガチャのためにギャンブル依存症にならないように配慮してあげてください!(^ω^’) 私はこのゲームに、お金を入れることは絶対にしません。
単調なゲーム性、期待値上げすぎだったかな
by 今の所思うのは on 2019/10/09 06:11
追記:運営の対応がずさん。特定のキャラがいないとクリア出来ない難易度がある中、課金は必須とまでは行かずとも無償石が全然貰えないのである程度必要。にも関わらず課金者が損しかしない対応が目立ちます。 キャラダブりのスキル技が長らく反映されていなかった件についての対応が最も顕著です。詫び石が1000ですがガチャに換算すると単発3回。何万も課金してダブらせた成果に対する詫びがガチャ3回。他ゲーだと1時間もあればすぐ回収出来ちゃいますね。 バディーズエピソードが1人1話しかないのが大変残念(進化ポケモンは進化エピあるけど1対1のバトルなだけ)報酬が石だから増やしたくないのか単に配信したてだから無いだけなのか邪推してしまう。凸ったり星上げでお話が増えるわけでもないのでキャラをより好きになることも無い。ブランドに慢心しないでキャラゲーなのだからこれから頑張って欲しい。今の所ストーリーキャラだけで何とかなるのはいい所。ゲーム性単調なので好きなキャラorポケモンがいない人は一瞬で飽きそう。白猫程度の素材集めゲー。プレイヤー自身の指の素早さが大事。あと主人公位好きなポケモンをパートナーにさせてくれ。
普通につまらない
by くりすとふぁっ???? on 2019/10/10 13:08
戦闘システムのつまらなさ、それに加えて戦闘にも華やかさが欠け、数十周と周回が必要なイベントには倍速機能もなく現状オートも安定しないので見張っておかねばならずイライラが増すばかり。また電池の消耗も激しいので出先でふとやろう、というふうに思えることは少ないです。 ただキャラクターのモデリングやモーションはどれもかわいいしらしさも生きていていいと思います。また、ガチャの排出率は悪くはないですが、いかんせんキャラがまだ少ないのでダブりが多いのは否めません。 このゲームは一体何を売りにしているのでしょうか。過去に培ってきたポケモンというジャンルへの評価や好意、思い入れにただ乗っかっているだけのゲームのように現時点では感じます。それほどにゲームとしてつまらないです。 こんなに批判を言いつつもこのゲームをしているのは、やはり私に今までのポケモンの主人公やキャラクター達への思い入れがあるからなんでしょうね… どうにかして面白くしていって欲しいです。ポケモンのゲームのキャラクターたちに焦点をあてているというコンセプト自体はとっても嬉しいです。運営さんへの期待を込めての星3、ということでこのレビューは締めさせて頂きます。
面白いけど効率が悪い
by ガブのガブく on 2020/03/14 08:38
良い所 ·星3~星5まで全てのキャラクターが育成の仕方次第で強くなれる ·それぞれのキャラクターのストーリー ·伝説イベントなどのモチベが上がるイベント 悪い·改良した方が良い所 ·育成次第で強くなれるがやっぱり強い奴は強いが弱い奴は弱い ·周回の効率が悪いバトルが終わる度にもう一度バトルを押さないといけない ·装備クエストの装備の排出率が異常に低い ·キャラクターは最大4つの技を使えるがたまに覚えさせない方が強いキャラクターもいるから技忘れなどの機能があってもいいと思う。 ·ガチャBポイントのそれぞれのガチャではなくガチャそのものをひとくくりにしてBポイントガチャにした方がいい(語彙力) 追加して欲しいもの ·周回効率の上がるオート周回の追加(バトルが終わっても自動的に次のバトルに行く) ·伝説イベントの周回をしていると強化素材がたまりにたまるから売却させてくださいということで装備だけじゃなくてアイテムの売却機能もおなしゃすそれか普通の強化素材に交換できる交換機能とか ·他のゲームなどにもあるように月に一定の料金を払ってダイヤとか獲得できるとか(大試練を無料で回復できる、5倍速の追加など)追加して欲しい
ポケモンの化けの皮を被った何か
by 鬼神軍曹 on 2019/09/04 03:26
システムは本家に良く似てるが 肝心のエンドコンテンツで ・状態異常完全無効(無効スキルを使うとかでなく自動かつ穴なし) ・全ての相手の必殺技で必ず自軍バフ全解除 ・天候ダメージが本家と違い対応属性にもダメージ有り(敵は非対応属性でも軽減以上) ・入れ替え演出が冗長 ・はっきり言ってテクニカルロールはシステムで高難易度では完全に無意味 ・サポートロールも今後の仕様次第で無意味化しかねない戦闘バランス さらに ・進化石の塊の金額が高過ぎる ・手持ちキャラ一覧なし ・本来進化すべきキャラが進化しない(恐らく中間形態のモデルが出来てない) ・キャラゲーなのにモデルビュー機能もない と今時のソシャゲと比べてもお粗末 はっきり言ってブランドに胡座かいてると言っても過言ではない 星1でない理由は1だとアンチと認識されてレビューが読まれない可能性があるからという理由と、ボイスとキャラのモデリング(多分本家の流用だけど)を評価して 他にもかなり改善すべき点は多いが例に挙げた点は特に多くの人が感じるであろう不満点を指摘したつもり 今後もこの指摘点に何も感じない様な運営なら未来は無い
レビュートレンド
18,18,20,17,27,0,58,24,26,13,0,95,81,52,25,23,32,26,27,21,45,21,17,15,18,27,40,44,30,21,0,96,58,0,97,20,28,125,46,36,0,0,162,0,85,0,0,148,55,58,0,130,63,51,0,91,68,66,0,0,132,69,71,76,45,137,106,127,0,0,0,2550,451,0,834,355,381,495,0,484,219,0,342,183,0,0,0,476,86,0
全バージョン
4.0
321,181 合計
 5
257,306
 4
33,931
 3
14,733
 2
3,837
 1
11,374
最新バージョン (2.0.5)
4.0
321,181 合計
 5
257,306
 4
33,931
 3
14,733
 2
3,837
 1
11,374
更新履歴
More...
スクリーンショット
アプリ名
Pokémon Masters EX
説明文
新生!『ポケモンマスターズ EX』 生まれ変わった『ポケモンマスターズ EX』 をプレイしよう! ■ チャンピオンバトル開幕! 四天王とチャンピオンが待ち受ける 新たなバトル、チャンピオンバトル! 今まで育てたバディーズたちと チャンピオンバトルを勝ち抜いて パシオ殿堂入りを目指そう! ■ タマゴできみだけのポケモンを育てよう! 様々なポケモンのタマゴが登場! タマゴをふかさせてポケモンを仲間にし きみだけのチームを組もう! ■ 自分だけのチーム編成でバトルに挑戦! 複数のトレーナーとポケモンで チームを組んでバトルに挑もう! 自分だけのチームを駆使して、 バトルの勝利を狙え! ■ 歴代のトレーナー&ポケモンが大集結! 歴代の『ポケットモンスター』シリーズに 登場したチャンピオン、四天王、ジムリーダー、 様々なトレーナー&ポケモンが大集結! 彼らを仲間にして共に冒険しよう! ■ トレーナーたちの織りなす物語 シリーズを超えてトレーナーたちが共に 繰り広げるオリジナルのストーリー ポケモンマスターズ EX ならではの トレーナーたちの物語を体験しよう! ・iOS 11以上 / 64bit ※2GB以上のRAMを搭載した端末を推奨します。 ※上記の端末すべてについて、動作を保証しているものではありません。 ※端末の性能や仕様、端末固有のアプリ使用状況などにより、正常に動作しない場合があります。 ※最新のOSについては、対応までにお時間をいただくことがあります。
楽しいよコレ‼︎
by @yuuum on 2020/09/19 05:38
僕は、初めて一週間も経たない新米トレーナーです‼︎初めてみての感想を書きたいと思います‼︎ 始めてみての感想。 ・操作がシンプルで、わかりやすいため、どの 世代にも向きゲームです! ・ガチャを引くときに必要なダイヤが、今まで遊んだゲームの中で一番手に入りやすい! また、3000ダイヤを無料でくれる! (今だけかも知りませんが…) ・色々なキャラクターがいて、面白い! (1番の推しはカミツレ様です!) と言った、初心者でも直ぐに楽しめる点がたくさんありました! レアの星5は、もう何人かゲットしました!僕は、3DSやSwitchでゲームをしてるので、キャラクターが懐かしかったです! これからも応援します📣頑張って下さい‼️ ちなみに、誰かフレンドになって! ID: 4886355797188835です!
レジェンドバトルについて
by バトルの妖精 on 2020/09/19 02:31
いつも楽しくプレーさせてもらっています レジェンドバトルの際の相手ポケモンの強さ設定が明らかに高く設定されていて、レベル最大に上げたバディーズでさえ一撃で吹き飛んでしまうのはどうなのかと思って書きました 相手バディーズ技が全員にヒットするのも正直 やめてほしいです
神ゲー
by 連阿 on 2020/09/19 02:23
DSが生産終了して「ポケモン遊べなくなる!ジムリに会えない!」 って騒いでたけどこのゲームのおかげでジムリに会えます、さいきょう(小並感) ...N様とデンジ追加してくれないかな(ボソッ) ーーーー追記ーーーー アップデートでレベ上げがびっくりするほどやりやすくなりました! こんなに道具がいっぱいあるの見たことねぇや... スキップチケット便利!
入れてもないのに
by kte on 2020/09/18 22:14
勝手にダウンロードされたんだけど、
面白い
by Lauraywong on 2020/09/18 13:23
ポケモン好き
うーん…
by ハゲてる君達へ on 2020/09/18 13:14
頑張ってダイヤ集めて70連したけど☆5が1体しかでやんかった…それもかぶりやし 確かに凸れるんは嬉しいが新しいキャラも欲しいよなぁ… せめて10連につき☆5確定とかしてくれたら嬉しい あとやり込み要素が少なくなりつつあるからストーリー追加とかなど工夫してほしい そしてダイヤを集めるんがとても大変でめんどくさくさい。最終的に課金に頼る日が来るわ(もう頼っとる) それくらいかな このゲーム自体楽しく遊べてるし1周年記念ってことで順調 それさい改善してくれたらいっっっぱい課金して遊び尽くすんでw 課金に優しいゲームをぉぉぉぉ!!! 運営さん、信じてますからな? っまこのレビュー読まれてなかったら意味ないけどwwww
正直、辛いので、
by Sizu0726 on 2020/09/18 06:47
たまにログインしたり、気が向いた時に石集めしてますが、バトルブィラも最初だけで、毎月リセットだからダルいだけだし、育成も言わずもがな、強くした所で、じゃあ、何します?って感じ。よしんば、ガチャから好きなキャラやポケモンが出れば、まぁ、良しですが、ひたすらピックすり抜け。 久しぶりに今日ガチャ引いたら、星5確率10%なのに、70連で、一体だけしかも、当然擦り抜け。前夜祭で貯めていた分をガチャって、本祭課金の流れを予定してましたが、今まで、ピック抜けの割に星5出てたのが、今回何かしら変わったのか、運が悪すぎたのか。しかし、10%前後のガチャ他ゲームでも引いてますが、ここまで渋かった事は無いし、他ゲームでも、体感ですが明らかに排出ガチャに偏りがあったりは、良くあるし、リザードンの時とか執念で一体引きましたが、明らかに、出ない印象だったので、やっぱ課金はしない方が良いかなと。 結局このゲームって、ガチャで、好きなポケモン引いて育てて終わりのゲームだし。 最初は、面白いですが、大体の人は数ヶ月で、虚無感を覚えると思います。
うーん
by 未來→♡→丸井ブン太*॰ॱ✍ on 2020/09/17 20:33
最近復帰した(とはいえ最初から) 本当の新米トレーナーなので、まだゲーム性に関してとやかく言える立場ではないんですけど、一つだけ言わせて下さい。めちゃくちゃアプリ落ちます。 色んな場面で落ちるのでどういう時になるのかは言えないのですが、とにかく落ちます。 私のスマホがいけないのか分かりませんが、どっちにしろちょっと重たい時があるので 改善頂けると嬉しいです。 頻繁に落ちるとやる気削がれるので…( ・᷄ὢ・᷅ )
最高❗️
by かとマッハ on 2020/09/17 08:02
このゲームは、まじで神ゲーだぜ!
運営について
by KONAMI様 on 2020/09/16 15:44
ここ最近の運営のやり方については今のユーザーが誰も素晴らしいと思える運営の仕方ではないと思うので今後改善が見込めないと1年を持たずにサービス終了のお知らせをして2年以内に終わってしまうと思うので気をつけて下さい。
機種変後トップページから動きません
by かちらか on 2020/09/16 14:02
詳しい状態やメールを送るまでにどういった対応をしたかもまとめたメールを送りました。 が、返信内容は記載していることを試してダメだったらまた連絡して下さいとのこと。 最初のメールですでに試しましたがダメでしたと書いたことばかりなんですが? 容量に関しては機種変したついでに要らないアプリは全部消したので以前より余裕がある筈です。 時間を置いてアクセスをと言われましたが、場所を変えても時間帯を変えてもダメ。 もう6日もログイン出来てない‥ログインボーナスが‥
うーん
by りゅーが on 2020/09/16 14:01
正直作業ゲーです。 ポケモンだからやってるだけ
画質
by たくみちゃんだよ on 2020/09/16 10:16
とてもポケモンのクオリティが高い 楽しいです
質問
by コダックlove on 2020/09/16 05:11
星5より上のEXが出てきて星5の伸びしろ重要度が上がってきました。そこで、メイちゃんの専用伸び代を普通の伸び代に変えることは不可能でしょうか。たぶん、メイちゃんよりもレッド様やグリーン様に使いたい方が大勢いるはずです。また、ガチャ以外で手に入れるイベント(現在はチケットのみ)があれば嬉しいです。
エラーについて
by どうしてだよぉぉぉぉ!!! on 2020/09/15 13:12
最近ポケマスを始めた者です。とても楽しく、毎日の励みになっています。今日ログインしたら「10001」という文字と共にエラーになり、起動できなくなりました。その後キャッシュクリアをしたら、「10009」という文字が出てきて起動出来ない状態です。どうしたらいいでしょうか。
思いのほか
by だまん2 on 2020/09/15 08:52
楽しい バトル画面がなかなかかっこいい
要望
by そろそろ…ね on 2020/09/15 01:26
進化をもっとわかりやすくしてほしいです。 というのも、ぱっと見、進化をどこでするのか最初わからなかったからです。レベルアップの下にでも進化のショートカットを作ってもらえるとわかりやすいかと思います。
推しが居る人にはオススメ!
by うずらすき on 2020/09/14 15:25
推しに名前呼びしてもらえる…それだけで大満足!しかし、ピックアップガチャが全く仕事しないので星マイナス1。
データのダウンロードができない。
by さなわはわたばわさわはわはま on 2020/09/14 09:00
端末の空き容量が足りないとの表示で追加データのダウンロードができません。空き容量は120GBあります。どういうことですか。
スタミナいらねぇwww
by 西園寺ヒカル on 2020/09/14 07:03
良くなってきてるのに台無しにするとかマジウケるんですけどwwwwwwwwwwww
スタミナ
by ひっかくん on 2020/09/13 20:16
スタミナが無くなるとやる事がない
キャラゲーになり切れていないゴミ
by 頭アフロかよ on 2020/09/13 13:06
チャンピオンバトルとか正直求めていません。バトルがしたいなら本家やります。 キャラの掘り下げに力を入れてください。 最近「とある日の誰々」すらないキャラも居ます。手抜きが酷いですね。
一周年
by getabako on 2020/09/13 12:54
配信初期からプレイしています。初期の頃から大分仕様が変わっているのはもちろんですが、細かい部分に関しても度々変更されているので、そういった部分も含め、これから始められる方、また復帰される方の参考になればと思いレビューさせていただきます。 ■ストーリー まずストーリーのボリュームは配信開始時点で全18章、しかも11章以降はすぐに終わってしまうくらいの少なさで、更に未完といった具合でした。そして1年経った現在は全25章とわずか7章しか追加されておらず、もちろん未完な状態です。今後もストーリーの更新は数ヶ月に1回という頻度は変わらないと思うので、ストーリーを楽しみたい方は気長にプレイされることをおすすめします。 またストーリーを進める上でのバトルの難易度はそれほど高くなく、きちんと育てれば配布されるキャラだけでもクリアは可能です。ただし、このゲームには途中からスタミナが実装されてしまったため、配布キャラだけで全章攻略したい場合はそれなりに時間がかかってしまうかもしれません。なので効率よく進めたい場合は、攻略サイト等で優先して育てるべき配布キャラをあらかじめ知っておいた方がいいでしょう。 ■バトル バトルは大きく分けてシングルバトルとマルチバトルの2種類があるので、まずはシングルバトルについて書かせていただきます。 シングルバトルは3対3のリアルタイム形式でコマンドを選択していくことになるのですが、慣れると耐久力の高いポケモンを壁役にし、あとは攻撃役のポケモンにバフをかけてひたすら攻撃していくというものになります。もちろん、状況に応じて状態異常等の技が必要となる場面もありますが、基本的には上記の戦法で大半のステージがクリア可能です。 なぜそんな単調なものになってしまうのかというと、このゲームには本家のように一体のポケモンに対し弱点が複数存在せず一つしか存在しないのと、更に防御耐性も基本的にないので、例えば相手がほのおタイプのポケモンを使ってきてみずタイプのポケモンを壁役にしても、普通に等倍ダメージを受けてしまう…といった具合になっているからです。 加えて、じめんタイプにでんき技が当然のように当たり、またひこうタイプにじめん技も当然のように当たります。なので本家のような戦略性を求めると肩透かしをくらってしまうので、本家のようなものを求めている方は本家をするか、別のバトル部分が練られたゲームをおすすめします。 もちろん、古参の方の中にはバディーストーンボードやポテンシャルなどの強化要素を活用すれば、元々弱かったキャラが化けて様々な攻略方法が生まれると言う人もいますが、トレーナーとポケモンは固定、覚えさせられるわざも固定、更に前述の強化要素は配布が限られている貴重なアイテムを使用しなければならなかったり、ランダム仕様のものもあるので決して簡単ではないことを知っていただければ幸いです。 続いてマルチバトルに関してですが、こちらは3人のプレイヤーがそれぞれ3体ずつ、計9体で相手に挑むことになり、シングルバトルとはやや違った形でバトルをすることになります。 初期の頃はEXチャレンジという高難易度ステージになった途端ガチャキャラ必須な仕様となっており、また他のプレイヤーとの意思疎通もままならなかったため常時荒れており、持ち物検査で即切断といった何ともいえない環境でした。 現在はEXステージの難易度も緩和され、またシングルバトルで言い忘れてましたが相手の必殺技が全体攻撃なのは相変わらずですが、味方の能力値がすべて下がり元に戻るという仕様は無くなっているので遊びやすくはなっています。(シングルバトルでも同様です) ただし、マルチバトルがあまりにも不評で、今からマルチの仕様そのものを根本から変えるには時間も費用もかかるということからなのか、現在のマルチはメインストーリー以外更新が途絶えておりマッチングも中々できない状態となっています。 更にある時期からソロでも挑めるようになり、おまけにソロでは倍速プレイも可能になっていることから、手持ちのキャラが揃っている人は基本的にソロでしか挑まないといった状況になっています。上記のことから現在のマルチは存在意義が薄くなっているため、マルチに期待している方は現状おすすめできません。 ■グラフィック ポケモンのグラフィックは本家からの流用なので、本家やポケモンGOをプレイされた方の中には全く同じと思う方もいらっしゃるかもしれません。 ただし、トレーナーに関してはオリジナルのものらしく、原作を忠実に再現した非常に高品質な出来なので、多くの方が満足のいく出来ではないかと思います。 ■トレーナー 先ほども書いたのですが、トレーナーの3Dモデルの出来は非常に高いです。 また、各トレーナーにはボイスも収録されているので、フルボイスではないものの新鮮さを感じることができます。 更に配信初期には無かったバディーズ鑑賞機能というものが現在では実装されており、トレーナーを左右に回転させたり様々なポーズを取らせたり、また一部のボイスを再生させることもできます。 ただし、特定のポーズをさせた状態で回転させることはできず、ボイスも各トレーナーに5種類しか用意されていないので、物足りなさを感じることもあります。 今後種類の追加や新たな機能が追加される可能性もなくはないですが、上記の機能が実装されてから約9ヶ月間何もなく、また現在の運営は新たな育成要素と高難易度コンテンツに力を入れているので、あまり期待はできないというのが実情です。 続いてトレーナーのエピソードに関してですが、各トレーナーにつき基本的に一つのエピソードしか存在せず、肝心の中身もかなり短いものとなっています。 また、トレーナー同士の交流も基本的にストーリーやイベントでしか描かれないので、せっかくポケモンセンターにトレーナーが複数集まっていても、主人公との会話(というより一方的に話す)しかないといった状況です。(ただしイベントなどの時のみ、受付周辺で2、3人で会話していることはあります) ■育成 初期の頃は育成にかかる素材の量が尋常ではなく、1体のキャラを最大まで強化するのに同じステージを100周以上しなければなりませんでした。そんな状況だったため必要周回数を減らして欲しい、一回で取得できる素材の量を増やして欲しいという声が多く存在していたため、運営はその解決策として、先日試験的という形でスタミナ制を導入しました。 そしてその分一回で取得できる素材の量を増やし、更にスキップチケットというものも配り始めたのですが、今度はスタミナ回復の遅さや使用コストの多さにより、最大まで強化するのに時間というより多くの日数が必要となってしまいました。 なのでこれから始められる方、またあまり育成していなかった方が復帰される場合、古参の人に追いつくにはそれなりの日数が必要になることを念頭に置かれておいた方がいいかもしれません。 また、育成する上で限界突破も必要になってくるのですが、そのためのアイテムを入手するステージが以前よりも難易度が上がっており、しかもスキップできるようになるには味方のキャラが一度も倒されない状態でクリアしなければならないので、特に耐久力が高いキャラ、回復ができるキャラ、攻撃力が高いキャラをまずは優先的に育てていった方がいいと思います。 更に、スタミナを回復する手段が現状ではダイヤ(課金アイテム)しかなく、しかも使用すればするほど量が増えていく(15:00でリセット)という仕組みなので、よほどのことが無い限り育成する上でスタミナの回復にダイヤを使うことはおすすめしません。 ■イベント イベントは内容も頻度も初期の頃と変わらず、ひたすら周回を強いられるものとなっています。もちろん周回量は初期に比べるとマシになっており、またスキップチケットが使えるので楽にはなっていますが、スタミナ回復の遅さと使用コストの多さのせいであまり良くなっているとは言えず、しかも低難易度と高難易度では取得できるアイテムの量が違うにもかかわらず、両者共に必要コストが同じなので設計に疑問を持たずにはいられません。 また、この手のゲームにはよくあるキャラゲットイベントも不定期でかつ頻度も少なめなので、キャラクターは基本的にメインストーリーでの配布か、ガチャでゲットするしかありません。 ■コンテンツ 初期の頃はコンテンツと言えばマルチしか無かったのですが、現在はシングル専用ですが毎日コツコツと登頂を目指すもの、伝説ポケモンに挑むもの、最大9対9で挑む総力戦、更に歴代の四天王及びチャンピオンに挑めるものが存在します。 ただしこれらはいずれも高難易度コンテンツなので、ライトに楽しもうと思っている方が楽にクリアできるものではありません。また、今のところいずれも配布キャラだけで勝てるようにはなっていますが、工夫する必要があったり、貴重なアイテムを注ぎ込んだり、リタマラをしなければいけません。 なのでやはりある程度のガチャキャラ(特に適正や強キャラ)の存在は必要になってきます。ただし、期間限定ではありますがレッドを引けばチャンピオンバトル以外は楽になりますので、とりあえず楽にコンテンツクリアを目指したい方は絶対にレッドをリセマラしてゲットすることをおすすめします。 ■ガチャ ガチャは通常時で星5(最大レア)の確率が7%と決して低くはありませんが、ピックアップが2%なのですり抜けは覚悟した方がいいです。自分もこれまでピックアップガチャを天井覚悟で4種類挑んだのですが、その内一つはもれなく天井までいってしまいました。 一応天井までいく確率はピックアップが2%の場合6.67%と決して低くはないので、特に課金を検討されている方は絶対に覚悟して挑んだ方がいいでしょう。また、ガチャによってはピックアップが1.5%、酷いときには1%のときもあったので、ガチャをする前には必ず提供割合を確認することをおすすめします。 またフェス時には星5の確率が10%と増えはしますが、ピックアップは2%のままなので注意が必要です。更に同じキャラを複数重ねないと本来の性能を発揮できない仕様となっていますので、その辺りも十分踏まえた上で課金を検討された方がいいと思います。 また、一部の方のレビューの中にダイヤを配りすぎて逆に心配になるというものがありますが、それは2019年の11月頃から2020年の5月頃くらいまでの話で、以降はジワジワと気づかれない程度に減らされていっているので、現在は他のゲームと同じくらいかそれ以下くらいの配布量になっていることにも注意が必要です。(ただし、現在は一周年ということで一時的に増えてはいます) ■運営について 初期の頃は度重なる不具合や対応の仕方に残念な気持ちになることが多く、ゲーム性の低さやコンテンツ不足も相まってやめていった人も少なくありませんでした。また、致命的だったのが本来出るはずの無いキャラがとあるガチャから出てしまった問題で、これらはヤフーニュースにも掲載されるくらい大きく取り上げられたものでした。 以降、確率操作の疑いも持たれてしまっているので、ガチャ爆死レビューをしている人の中には上記の件を持ち出す人もいますが、それらに対して単純に運が悪かっただけと判断するのは返って危険です。 というのも、運営が上記の件に関して公式に自ら発表しているのは、“想定外の作業による人為的ミス”によるものなんです。この“人為的ミス”をどう捉えるかは人それぞれなのでこれ以上掘り下げて書くことはしませんが、少なくとも自分は上記の一件でこのゲームに対してガチャ課金をすることは今後も絶対にあり得ません。(有償限定の確定ガチャは除きます) そもそもガチャの確率は表記されていても中身の透明性が全く無いので、運営はユーザーに対してどれだけ信頼を持たせてくれるかが重要なんです。たとえ過去のことでも、故意でなくても、多くのユーザーの信頼を一度失ってしまった以上、上記の件はこのゲームが続く限り風化させてはならないと思っています。 しかし、唯一評価出来る点として、上記の件に関して運営は現在も過去のお知らせに掲載し続けています。他のゲームであれば風化させるためにお知らせから1日で削除するところもありますが、その点に関しては評価できます。この件に関して詳しく知りたい方は公式のお知らせをご覧になることをおすすめします。 話を戻しますが、そんなことがあってからは不具合の数も減り、現在の運営は特に育成要素や高難易度コンテンツに力を入れているといった印象です。ただ、元々スタミナが無かったゲームにスタミナ制を試験的導入という形で実装し、試験的とはいえスタミナが無くキャラの使用に制限が無かったから課金していた、というユーザーの存在を無視しています。 今後も大幅な仕様変更が成される可能性もあるので、特に課金を視野に入れている方はガチャの誤排出の件も踏まえ、十分に検討されてから課金することを強くおすすめします。 ■最後に 現在は一周年ということでCMにも力を入れているせいか、連日新規の方や復帰される方が多く、配信が開始された頃を思い出すくらいに盛り上がっています。しかし、ゲーム性の低さや運営の方々の対応や方針について自分は無視することができず、今の盛り上がりに素直に喜べないというのが本音です。 自分は今後も続けていこうとは思っていますが、正直なところゲーム性にも育成要素にも高難易度コンテンツにも魅力を感じていないので、トレーナーの鑑賞機能の強化や平常時のトレーナー同士の交流要素の追加などが今後もなければ、頃合いを見てやめようと思っています。 ただ、ポケモントレーナー達が一堂に集結し、そのトレーナー達がメインのゲームというのは自分の夢でもあったので、そんな夢を見せてくれた運営の方々、開発の方々、並びにDeNAには感謝しています。 ガチャの誤排出の件を書いていたり、課金に慎重になるよう促しているので運営の方々にとっては嫌なレビューだとは思いますが、続けるかはともかく応援はしているので、今後も誠意を持って運営されていくことを願っています。
すごくいい
by tksmkw204 on 2020/09/13 07:58
面白い!
フェス限定バディーズが当たらない
by おばシュウ on 2020/09/13 06:30
44連続ガチャを引いたのに1度も対象バディーズが当たりません。 もう、やる気を失せました。
( ꒪ͧд꒪ͧ)
by あるピタパンの人 on 2020/09/13 06:03
技強化?みたいなやつをしようとすると毎回落ちる、強化しばりしなきゃ行けない羽目に。 頼むから早く直して欲しい、内容的にはすごく面白くてやりがいがあるのにこんな感じでパーティ選択とかでも落ちるとやる気が削がれてしまいます。 早急な対処をお願いします。 ちなみにストレージ容量も十分な空きがある状態で落ちるので。
もうちょい
by とまちょ組 on 2020/09/13 00:34
ストーリーでゲットできるダイヤが足りないので増やして欲しいです
意見
by くりとりちゅ on 2020/09/12 17:06
ポケマス1周年おめでとうございます! 先日は10000円課金して、レッド、リーフ、グリーンを引くことが出来ました。 恐縮ながら思っていることを言わせていただきますと、 まず、星5キャラの追加が多すぎるので、星3や星4キャラも増やして欲しいです。 次に、スタミナに関してです。スタミナがあることは全然良いと思うのですが、回復時間が明らかに長すぎます。それだとスタミナがなくてしたいことが出来ないということが多いです。 それで離れていく人も多いと思います。 最後にレベルの上限値です。 あくまでこれは私の見解ですが、レベル上限値がどんどん上がっていくにつれて、その分使用する道具も増え、せっかくマックスまであげたのにまた上限が解放された、ということが起こり、ただでさえ、上限MAXにするのが難しいのに、育てたいキャラもいっぱいいるのに、ということになります。 この意見を通して改善していただけたら幸いです。これからもよろしくお願いいたします。
良い!
by さちえさま on 2020/09/12 13:59
良い点 星5がマジで簡単に出るし 星5出てからレベル上げたらストーリーが進みやすい 悪い点 チュートリアルがスキップ出来ない
熱い。
by 熱い。 on 2020/09/12 13:31
すぐスマホが熱くなります。
すり抜け多い!という方へ
by ドララーあるラーメン on 2020/09/11 23:16
ポケマスのフェスは★5確率10%ですが、ピックアップキャラは2%の確率で出ます。「ピックアップキャラが出る確率」を見れば2%なのですが、「他の★5が出る確率」を見ると8%なので、ポケマスはかなりすり抜けは多いです。 あと。ゲンガーに地面抜群は…という方もいますが「ふゆう」は7世代で没収されているので、現在は地面技抜群で入りますよ。リリース時点での最新作に色々合わせているので、最新作をプレイしていない方は違和感覚えるのはしょうがないと思いますが… 2タイプ持っているポケモンは、メインタイプに設定されていない方の弱点になっていることもあるので、表示されているタイプの弱点ではない、こともあります。 例:エレザード→かくとう弱点 サメハダー→フェアリー弱点 etc…
2% 5stars ? Hahah is 0,02%
by gamingappa on 2020/09/11 21:48
Lol
レビュー
by すーきりするけうんえる on 2020/09/11 10:36
よく強制終了されるのでなおしてほしいです。 全体的に楽しく、キャラごとにストーリーか、あるのか、うれしいです
ポケモンやっぱ最高に面白い!!!!
by ももかちゃん♡ on 2020/09/11 10:06
ポケモンダイパからやってました!それから、ずっとポケモン愛して愛して来てここまでたどり着きました!ありがとう!
バディはどうなのかな?
by chinpei1970 on 2020/09/11 07:32
基本的には楽しみやすい 好きなポケモンをバディに出来ないのとか 進化させたりする事が簡単ではないのは ちょっと残念ではある
タイトルから進まない
by まあはさた on 2020/09/11 06:29
任天堂アカウントで引き継ぎをしたらスタート画面から全くうごかなくなった 5分放置しても変わらない
Nice
by owen765 on 2020/09/11 03:36
Lusamine is so beautiful!
フェス星510%とか嘘
by Breik0 on 2020/09/10 23:49
最早20連引いて一体も来なかった時点で10%とか信じられんキャラゲーなのに排出率低くしてんなら尚他の人にお勧めすら出来んこのレビューみてやりたい方はどうぞこれ見て少し不安になるならやめた方がいい
スタミナ回復が遅い
by ☆サオリ☆ on 2020/09/10 23:11
やっとこんな楽しいアプリに出会えて、毎日とっても楽しくプレイさせて頂いております^_^ ポケモンが昔から大好きで、赤、青、緑の初期から全部やっていました! でも今は新作はSwitchになってしまい、携帯アプリで手軽に出来たらいいなと常々思っておりましたが、いつも思い通りのゲームはなくて、いつの間にか諦めていましたが、まさか1年も前からこんな神アプリが出来ていたとは…もっと早く出逢いたかった☆ ボチボチ課金もさせて頂いておりますが、一つだけ、スタミナ回復が遅いなぁと思います(&gt;_&lt;) 6分で1回復とゆうことは1時間で6回復、スタミナ200回復するのに20時間もかかるのはいくらなんでも遅すぎると思います( ; ; ) パズ○ラさんみたいに2分に1回復ぐらいにして欲しいです。 スタミナ0にして夜寝て、朝起きても全然たまってないことに驚きw もちろん日々のスタミナの無理配布や報酬でももらえたり、ランクアップ時、そしてダイヤを使えば増やすこともできますが、にしても6分に1回復は遅いなぁと(´Д` ) でも本当に面白いアプリで、ポケモン好きには本当にオススメです!!! 運営さんこんな神アプリを作っていただきありがとうございました!!!(o^^o)
ポケマスをプレーしてみての思ったこと
by ポケモンを好きになって早10年 on 2020/09/10 20:51
キャラのボイスなどが聞けるのはとてもリアル感があって良いと思う自分としてもとても楽しんでいる 楽しめているからこその要望としてひとつだけスタミナの回復がめちゃくちゃ遅い可能であればもう少し早く回復することができるとプレイ時間も増やせるのでもっと育成も捗る気がする
楽しい
by たはわはまやはわたはやゆあはわまほわやまのわ on 2020/09/10 14:18
すごいいですね リザードン最強ありがとう。
いいね
by オトナビト on 2020/09/10 13:35
いいよ
アップデートが
by 'wmdaur@ on 2020/09/10 13:23
アップデートが遅すぎる1時間くらいしてるけど終わらない
インストールしちゃあだめだ...
by 5+:々8× on 2020/09/10 11:59
やめろ、、インストールとい、うボタンを押しちゃダメだ/-.-/うatoatmなややななjtmもこまmtmかややまなmgapajpgゴホッ呪が、、、、うっ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, インストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさい
マジですぐ落ちる
by ポケマスいっぱんユーザー on 2020/09/10 10:54
何度も何度もすぐ落ちる。 1周年だの何だのでゲームの内容がアップデートされたとかより、まずそこを改善しないと話にならない。 問い合わせでもアクセス数による混雑で仕方ないみたいな書かれ方してるけど、まずはアプリとしてフツーに起動してなきゃおかしいでしょ。 って言ってもまた何も変わらないんだろうけど。
面白いけど
by だらっしゅ on 2020/09/10 10:22
ポケモンめっちゃ好きやし面白いから楽しいけどアプリが落ちすぎる 10連ガチャ引くと絶対落ちるし普通にストーリー進めてても落ちる時あるし ガチャなんて結果を見るしかないから面白みがまったくない
タイムテーブルガチャ
by 頭頭頭網 on 2020/09/10 08:26
それ故に最初の10連で出ない場合は100連してようやく出るかくらい あとキャラが偏るから初回10連爆死の場合は絶対引かないべき
プレイヤー対プレイヤーはないの?
by ライト星馬〜 on 2020/09/10 08:12
ダイヤ無料で3000集めるのだいぶめんどくさい。 もっとダイヤくださいな。 せめてコインとダイヤを交換できるようにしてくれませんか? あのバディーズサーチポイントとかいうの無料で400も溜めるの絶対無理ですよ。 マルチプレイが全然マッチングできません。 あと、マルチプレイは味方だけで、プレイヤー同士の対戦モードはないんですか? あと一時停止したら相手の能力変化の状態(攻撃・素早さ・急所率…)見れるようにしてくれませんか? 一瞬出るだけじゃわからない。 あと、僕は第三世代(ルビーサファイアエメラルド)までのポケモンとトレーナーが好きなんですが、星4とか5のキャラはベストウィッシュだなんだ新しいキャラばっかりで「好きなポケモンで勝負」できません。 ※アップデートで後ろの色が星の数になってタイプが見にくくなった。 あとレジェンドバトルのゲンガー、ゴーストに地面技が抜群ってどうなんでしょう。。^_^ さすがにふゆうで効果なしのを抜群にするのはちょっと。。^_^ あと、技はやっぱりレベルアップで好きなの選べるようにした方が面白いんじゃないでしょうか。。 対戦システムはポケマス独自のものでそれはそれで色々戦略とか立てて面白いと思いますが、、 あと、技ゲージは最大で6ですが10まで溜められるようにした方が戦略の幅も広がっていいと思います。
ポケモン
by なかたなmuu☆6<6 on 2020/09/10 07:30
とても楽しいです
アニバーサリーを経て別ゲー化
by まよたけ on 2020/09/10 07:28
スタミナシステム、不要でしたね。 何より強化システムが混迷を極めております。レベル120無凸だとタイプ相性を加味しても高難度クリアは不可能で、仮に凸出来ても上位強化の導入で先ず躓く事になります。 手軽に遊べるポケモンのキャラゲーが、手軽じゃなくなったらそら本家やればいいよねってなりますね。それこそ同じ投資をするならポケモンカードの方が将来的に資産になりますし。 ソシャゲでコンシューマタイトルを駆逐していた時代は終わったという自覚がほしいです。企業が戦っているのは、既存の企業だけじゃないです。例えばチ○ズアートのような実質元々法人格すらないインディーズゲーム製作者たちです。企業と違って好き勝手できる彼らは、今後無限にわいてきます。 利益を出さないといけないという状況がゲームをつまらなくするとユーザーが感じているなら、それを悟らせない努力が必要でした。 スタミナシステムやガチャは、金払いさせようという見え見えの功利主義です。そら負けるでしょう。最終的にサービス終了をすれば、それまでがどうであれ完全敗北です。 頑張ってください。
はぁ
by えねゆこやなたこやたけやはな on 2020/09/10 07:26
すり抜けがひどいです やってもストレス溜まるだけですよ
めっちゃオモロイ!
by 🌭🥙🍔🍔🍔🍔 on 2020/09/10 05:56
ポケモンバトルが楽しいです! でも進化の化石とかドロップとかを手に入れる強化ステージで最初のバトルの時はステージ1は推奨レベル10なのにステージ2になった途端推奨レベルが75とかになるのはいただけないかなー バディーズサーチで★5の確率が10%とか低いような低くないような… まぁ面白いからいっか!
アップデート後、データダウンロード終わらない
by shu@3332 on 2020/09/09 23:10
アップデート後に300メガ以上のデータダウンロードが完了しなくてゲームできません。
お?
by ノンシュラ on 2020/09/09 21:56
おぉ〜………
切り捨てられた気分です
by モノグサさん on 2020/09/09 14:12
日々の仕事でなかなかログインできない間にアプリが激変していて……レベリングが出来ていないのに限界突破もLv100からのマップしかなく強化出来なくなりました。悲しいです。 下手に好きなキャラがいる分アインストールするのは気が引けるし、難易度の低いマップも残していて欲しかったです。
最強!
by 名無しだ! on 2020/09/09 13:06
おめでとう!
永遠の無課金勢
by 悪の救世主 on 2020/09/09 12:31
不具合起こしてくれ、ガチャ引きたい
ストーリーも最高!
by sa9rako on 2020/09/09 11:00
懐かしいトレーナー達と一緒にバトルを楽しむことができて、面白い!
チャンピオンのハード…
by 空汰⊂((・⊥・))⊃ on 2020/09/09 10:18
チャンピオンのハードに挑戦するのに、限界突破してレベル上げるのは勿論ですが、バディストーンなどで攻撃とか素早さとかをあげても、中々勝てません。 のびしろを手に入れたいのに全然勝てません
苦痛
by dqmsl嫌いになりました。 on 2020/09/09 06:47
タイトル負けしてるアプリ。プレイしていてだんだんと苦になってきます。 バトルヴィラとか見直してほしいものですね、毎回毎回苦痛になります。
たのしい
by るるぴかりスト on 2020/09/08 12:31
たのしい
面白い!
by めみつつさへにぬへぬ on 2020/09/08 11:29
とにかく楽しいし無料でどんどん遊べる ただレッドの確率を上げてくれ、、、、
めちゃおもろい
by すてらもん on 2020/09/08 11:27
おすすめアプリ
神ゲー
by ふらっしあ on 2020/09/08 11:12
とにかく楽しい
古参がなんとかしがみついてなりたってるゲーム
by あいかさはた on 2020/09/08 06:17
ポケモンのネームバリューを借りたゴミゲーム。 イベント内容の薄さ、強いキャラクターを持ってるかどうかの手持ちチェックなバトル内容、難易度の上げ方がステータス強化な一辺倒なつまらなさ、キャラゲーにしてもコンテンツの少なさ、何をとっても落ちるべきゲームなんだなってことがある程度やれば分かります。 リセマラしてリザードン当てたら、少し楽しんであとは別ゲームに移動しましょう。
面白いけど
by FIGHT(ง🔥Д🔥)ง on 2020/09/08 03:23
楽しいですけど何か足りないです キャラのストーリーもなんかあやふやで もう少し掘り下げて欲しい タマゴの孵化時間も長い 6時間、8時間、12時間 バトルの難易度も高くてクリア難しい マジコスレッド持ってないと格差が激しい しかもガチャはピックアップキャラ以外が出る方が高いレアキャラの出はいいがピックアップが仕事しない事が多々ある しかしキャラデザとかは綺麗だし メインストーリーも結構面白い しかしキャラゲーにするのか何処を目指してるのか 不明な点が多い でも面白いとは思うけど、やはり何か足りない
大好き
by もこうの塾生 on 2020/09/08 03:06
スーパー楽しい
悪くはないけど
by チュートリアル要らない on 2020/09/08 02:19
ガチャのピックアップが全く仕事しません。 星5の確率自体は普通って感じで10連で2〜3枚引きも結構あります。
楽しませて頂いております
by みすたーたまたままりあん on 2020/09/07 17:34
月10万以内で楽しませて頂いております。
微妙
by 焼きパンツ on 2020/09/07 12:09
スタミナ回復遅い イベントシーン始まったら即スキップできないから 一々鬱陶しい。 ソシャゲにしてはテンポが悪い。
推奨レベル(笑)
by 古傘 on 2020/09/07 12:03
推奨レベルで弱点属性で向かっても勝てません 敵の必殺は全体攻撃、こちらの必殺は単体攻撃 バランスが悪すぎます
とにかくアプリが落ちる
by Uggyxrcughijijigfrf on 2020/09/07 09:46
対象機器だろうと関係なくアプリ落ちは当たり前 新しく育成要素が追加されてもその育成ページが開けない 何なら編成ページも開けない この更新は一体何を改善したのやら
お願い
by 安田稀星 on 2020/09/07 07:24
今のままでも十分楽しいのですがPVPを追加してくれたら嬉しいです!後、無課金勢のためにも石を沢山回収できるようにしてくれたら嬉しいです。
楽しい
by ( ᴗ ̫ ᴗ )杏仁豆腐 on 2020/09/07 05:51
僕的にはフレンドとの対人戦などが追加されたらもっと面白くなると思う
ポケモン
by あっといまんさす on 2020/09/07 03:07
バトルができて嬉しい
復帰したが
by 紗霙 on 2020/09/07 02:33
どうしても最初の読み込みで時間がかかりすぎる。個人的な話だけど、容量もデカすぎてUQの128にせざるを得なくて大わらわなゲームではありますねw
懐かしい
by りくお1192 on 2020/09/07 01:12
懐かしい
これがあったら
by ダイキ&サザンドラ on 2020/09/06 23:11
面白いです 特に卵機能は生まれたポケモンにニックネームをつけたり進化させたりできるのでとても面白いです ただその卵機能て生まれたポケモンが初代だけなのでもっと増やして欲しいです
ポケモンと言うだけのゲーム
by おみそ味噌汁 on 2020/09/06 16:31
最近やり始めた新米ですが、ありとあらゆる点において課金前提のシステムだなと感じてしまいます。 スタミナ回復速度、ダイヤを使って回復する度に必要数が増える&100しか回復しない。 アプリ実装後にスタミナシステムを追加したという特殊な形なのに、他のゲームより杜撰に感じてしまう。 ガチャも数多くいる星5キャラも複数体当てないと真価を発揮しない、イベントやミッションで低確率で手に入るアイテムを消費してるのにそこからランダム要素など。 ストーリーを回収するとダイヤの取得数が激減り。 15時のログインボーナスで貰ったスタミナを使って次の日の日付変更まで大したことが出来ないレベル。 1周年になっているのにそういった部分が改善されないのは凄く残念です。タイトル通りポケモンだからまだ続けてるといったレベルです。
なかなか
by タメさん^_^ on 2020/09/06 15:03
いい
ここまでは、
by スザ on 2020/09/06 14:30
割とさくさくきました!! 欲しい。ポケモン、なかなか入りませんが!
よき
by や まん だ on 2020/09/06 13:14
かな
最初は楽しい
by ezashun on 2020/09/06 10:59
とても良いゲームだとおもいますが育成していくと何か目標を持ってやりたい!そういう時に通信対戦は必須だと思いました。ご協力よろしくお願いします🤲
パートナーを
by 青/環誕👏👏 on 2020/09/06 09:25
主人公のバディの幅をもっともっと広げてほしい 昔のソフトをプレイしてた記憶やアニメの思い出が蘇ってきて楽しいです!
ポケモン
by ここはなた on 2020/09/06 09:15
とても楽しい
露骨なガチャ操作
by あき菜ん on 2020/09/06 06:27
サービス開始時からやってますが、今回はマジで古参ほどガチャ操作されてますね。 マジコスリーフを天井まで回してリーフの排出0、☆5自体の排出が5%ほどでした。 基本的に無凸に価値のないゲームなのでここまで絞られると課金する気すら失せます。
面白いけど・・・
by イナズマイレブンゴー on 2020/09/06 00:30
面白いけどアップデートがあったら絶対に 落ちるか、バグる あと、課金ゲームなのがなぁ 無課金には鬼畜 もう少し確率上げて欲しいです。 そこを修正してくれたら⭐️5
いいけど
by ggcghchivviy on 2020/09/06 00:18
フレンドと戦いたいです。
あれ?
by うーかりうー on 2020/09/06 00:18
楽しいけど、文字が白い
桜やな
by 貌の on 2020/09/05 23:37
ポケモン好きには楽しみ要素いっぱいある チャリンチャリン
無課金でもOK
by リスティール on 2020/09/05 21:27
無課金でも十分楽しめます😊
ポケモンの
by Yuki Miyazaki1208 on 2020/09/05 20:50
保育園でポケモンに詳しい子たちが多くてダウンロードしました。このゲームでポケモンに詳しくなれますかね?
バランスが最悪
by ありのみたいな課長 on 2020/09/05 19:27
運営さん、プレイしましたか? 自分達が作り上げた物を確認してますか? ユーザーの声を聞いてますか? ゲームは楽しいのが基本です。 納得させる内容で課金を促して下さい。 世界のポケモンを題材にするなら、 相当の覚悟を持って作り上げて下さい。 駄目メーカーにならないように 怖いですよ、ファンの皆様を怒らせると
ポケモンはBGMと効果音が偉大
by 魅惑の骨 on 2020/09/05 17:04
チャンピオンバトルのBGMとか「はかいこうせん」の効果音などなど懐かしくてシビれる音がモチベーションを上げてくれる。
感想
by jack hide on 2020/09/05 14:58
とてもマニアックなユーザーではないのですが、レベルが高くなると全く手に負えません。楽しく遊ぶことはできなくなるゲームです。攻略方法さえわからないので、進むにつれて楽しめないゲームです。
おけ
by nanahana96 on 2020/09/05 14:49
おけけ
5日でやる事が無くなった
by ニックネームは使用されてますばっかり0909 on 2020/09/05 11:47
ダウンロードから5日で石を集める場所もなくなり、チャンピョンバトル以外もうやる事ない アプリ配信から一年かけてこのボリュームでは今後も期待は出来ないでしょう
大好きなゲームです!
by あすかだよよよ on 2020/09/05 01:15
いつも楽しませて貰っています!! ポケモン好きには堪らないゲームで 歴代トレーナーと話せるのは最高すぎます♡ 今回レビューを描かせていただいた本題として、 一周年記念のアップデート以降、 アプリが簡単に落ちるようになってきました。 バディーズを強化しようと画面に移ると、すぐに落ちてしまい汗 早急に改善をお願いしたいです! ポケマス大好きです( *´꒳`* )
神アプデではあるが、、、
by Someones_butt on 2020/09/04 20:40
サービスリリース当初、今作をプレイして大分がっかりしたが今回のアプデでとても面白いアプリになったと感じた。 キャラも増えつつあり、楽しくプレイさせてもらっているが、スタミナ性、そしてその回復の遅さがマンネリを持たせているように思う。 今後の改善に期待。
サービスに改善の余地大アリ
by 旅人パンドラ on 2020/04/16 09:27
最近はポケマスをめちゃくちゃ遊ばせてもらっていて、個人的には周回が苦ではない人間なのですごく楽しいです。が、少し周りに目を向けると批判が多いようですね。私も共感できることがあるので、それを書いていきます。 ① まず、ドロップチャンスの確率低下。これはBSB完全開発をするとなると750個近く必要となるので、あまりに厳しいです。元々の確率を少し下げ確率は継続、という風にしてくれるとありがたいです。 ② 次は追加ガチャキャラ。星5しか追加されないのはあまり面白くないです。たまには星4や星3も追加してください。そっちの方が楽しみがあります。 ③ Pクッキーのランダム制度。今のところバトルヴィラとイベ配布で来るよ程度の貴重入手アイテムをランダム制度にするのはいかがなものか。ランダムなら入手数を制限しないでください。制限するならランダムはやめてください。 ④ 石配布の量が少し少ないです。無課金勢にあまり優しくないと友人も言っているので少し配布量を増やしてください。(私は課金してます。) ⑤ 2週目伝説イベならBSB解放ぐらいはしてください。交換も復活しない、BSB解放されない。前回に完凸した私達は何すればいいんですか。それでは古参勢もいなくなってしまうのは当然だと思います。少しイベント頻度を下げてもいいので新規も古参もきちんと充実したことが出来るイベントにしてください。 とりあえずこんなもんですね。以上のこと、どうかよろしくお願いします。もう少しあるのですが、とりあえず今は保留とします。 長文失礼致しました。
一周年おめでとうございます!
by mjtmxdgx on 2020/09/02 13:58
ついに一周年を迎えられたということですので、プレイの感想です。 ◇ガチャの排出率 セルラン上位の他ソシャゲと比べると個人的には普通に感じます。まぁまぁ出てくれる方だなぁと。 確率なので結局ガチャってシステムは運ですよね。 出る時は出るし悪い時は何百回回しても出ませんが、今は星五確率十%になっているので課金して回すなら今がチャンスです。 ◇キャラ 歴代ポケモントレーナーたちや、ジムリーダー、主要キャラたちが登場してくれます。 ポケキャラクターが昔から好きだった私としてはすごく心が躍りました。 ポケモンシリーズはキャラクターにそれぞれ魅力が沢山あったので、こうしてソシャゲで焦点を当ててくれて本当に感動しました。 今までこういうの無かったので余計に。 グラフィックも丁寧に作り込まれていて動くし笑うし喋るしで嬉し過ぎて泣く。 ちょっとしたキャラの会話もさりげなく小ネタが散りばめられていて、ポケモンシリーズを余すところなくプレイした人はにこにこしちゃうと思います。 最近ではワタルさんのエピソードがツボでした。人間に直接はかいこうせん、散々ネタにされてきましたがまさかまた拝めるとは思っても見なかったです。 ◇ゲームシステム さて、肝心のシステムについてですが、一言で申し上げると「最初は珍しいが段々つまらなくなった」です。 1、バトル形式。 これに関してはポケモンらしいシステムかと思います。 キャラクターに専属のポケモンが一体(主人公はポケモンを選べますが)で技も固定なのは、まぁそうなるよなぁって感じです。 ただキャラによっては選択がワンパターンになる。まぁワンパターン化になってしまうのはどのゲームでも一緒でしょうか。 2、キャラクター性能とゲームバランス キャラによってやはり格差が出ます。マジコスレッドさん強すぎる。 彼がいるかいないかで、攻略の難易度は変わり大抵のクエストはクリアできます。 レッドさん最強で嬉しいんですが、強いとはいえ最高難易度では容易く勝てないです。 レッドさんですら容易く勝てないので、このゲームの最高難易度は既存キャラより高めに設定してあるのでしょうか、っていうくらい強すぎます。 ジャンケンゲームなので有利属性を持っていっても攻撃が通りにくい。 レッドさん並のアタッカーが全属性にいればとつくづく思います。問題点かも。 まぁそれとして現状、勝つためにはどうするか。 キャラ性能のアップなのですが、これには沢山の素材が入ります。 大抵の素材はイベントで賄えますが、希少な素材は集めるのがめんどくさい。めんどくさいんです。手軽に手に入らなさすぎて。 思うにピーキーなんですよね。弱いキャラはとことん弱く、強いキャラは強い。格差が激しすぎる。 それでも、強くしようとするんですが項目がなんかややこしくめんどくさい。わかりやすさって大事なんだなってつくづく感じます。 特に、バディーズボードというシステムがあるのですがキャラクター全てに十全に行き渡ってないのが難点過ぎる。 あれってキャラの強さに直結する部分なのに、キャラによって実装されてたりされてなかったり数が少なかったりってどういうことなの。 キャラ育成ゲーム的に致命的では? ゲームバランスは今のところちぐはぐな印象ですね。 3、通常シナリオ、またはイベント リリース当初こそは膨大に感じたシナリオでしたが、一ヶ月もやるとクリアできてしまいます。 イベントも定期的に開催してくれますが、物語の長さ的には早いと二日三日で終わってしまう。 端的に申し上げるとやることがなくなるんです。他のやり込みといえばキャラ育成のための周回になります。 最近ではスキップチケットなるものができて更に虚無になりました。楽なんだけど、なんかあっさりしていて楽しくない。今まで周回していた時間ってなんだったんだろうってなります。 で、シナリオなんですが更新が遅すぎる。一年も経ったのにまだそんなに進んでないの!? ってびっくりするくらいに。 ほんと他のソシャゲに比べてちょろっとしかないんですよ。イベントも。 まぁ最近ではチャンピオンに挑んだりとかレジェンドバトルとかありますが上級者向け。 凝りすぎてる。 気軽にできて楽しめる要素が少ないのがこのゲームの面白くないところだと個人的に思ってます。 マルチバトルもそう。 最初こそみんなでできるんだぁってワクワクしましたが蓋を開けてみると重すぎるし早送りできないしなにより繋がらない。 マルチじゃなくてソロバトルでみんな挑んでますよ。 残されたキャラ育成も楽しくない。ひたすら楽しくない。そのうち放置してしまうのも無理はないはず。 ◇総括 ポケモントレーナーがだいすきです。ひたすらポケモントレーナーを愛でるだけのゲームです。ほんとにそれだけ。 推しに貢いでも殆どが実際に、使えないな、ってなります。ゲームバランス悪すぎる。 シナリオの更新遅いのも良くない。一周年なのになんで追加しないのか。 最近赤字とのことですが、ゲームシステムが酷くても生き残れた某英霊召喚ゲームは型月廚が支えたからであって、ポケマスはコアなファン層がそんなにいないのかなぁ、と思いました。 いうて戦闘画面にポケトレ映らないしね。結局ポケモン自体が映る。 推しを愛でるには食指が沸きにくいのだろうか? 年齢層は幅広いけど、やっぱり大多数は中高生くらいでしょうしね。 でも応援してます。頑張ってください。 スタミナシステム後から導入した件については本当に理解し難いですけどね。 先にあるのと後から付けるのでは受ける印象が違います。
一周年
by getabako on 2020/09/13 12:54
配信初期からプレイしています。初期の頃から大分仕様が変わっているのはもちろんですが、細かい部分に関しても度々変更されているので、そういった部分も含め、これから始められる方、また復帰される方の参考になればと思いレビューさせていただきます。 ■ストーリー まずストーリーのボリュームは配信開始時点で全18章、しかも11章以降はすぐに終わってしまうくらいの少なさで、更に未完といった具合でした。そして1年経った現在は全25章とわずか7章しか追加されておらず、もちろん未完な状態です。今後もストーリーの更新は数ヶ月に1回という頻度は変わらないと思うので、ストーリーを楽しみたい方は気長にプレイされることをおすすめします。 またストーリーを進める上でのバトルの難易度はそれほど高くなく、きちんと育てれば配布されるキャラだけでもクリアは可能です。ただし、このゲームには途中からスタミナが実装されてしまったため、配布キャラだけで全章攻略したい場合はそれなりに時間がかかってしまうかもしれません。なので効率よく進めたい場合は、攻略サイト等で優先して育てるべき配布キャラをあらかじめ知っておいた方がいいでしょう。 ■バトル バトルは大きく分けてシングルバトルとマルチバトルの2種類があるので、まずはシングルバトルについて書かせていただきます。 シングルバトルは3対3のリアルタイム形式でコマンドを選択していくことになるのですが、慣れると耐久力の高いポケモンを壁役にし、あとは攻撃役のポケモンにバフをかけてひたすら攻撃していくというものになります。もちろん、状況に応じて状態異常等の技が必要となる場面もありますが、基本的には上記の戦法で大半のステージがクリア可能です。 なぜそんな単調なものになってしまうのかというと、このゲームには本家のように一体のポケモンに対し弱点が複数存在せず一つしか存在しないのと、更に防御耐性も基本的にないので、例えば相手がほのおタイプのポケモンを使ってきてみずタイプのポケモンを壁役にしても、普通に等倍ダメージを受けてしまう…といった具合になっているからです。 加えて、じめんタイプにでんき技が当然のように当たり、またひこうタイプにじめん技も当然のように当たります。なので本家のような戦略性を求めると肩透かしをくらってしまうので、本家のようなものを求めている方は本家をするか、別のバトル部分が練られたゲームをおすすめします。 もちろん、古参の方の中にはバディーストーンボードやポテンシャルなどの強化要素を活用すれば、元々弱かったキャラが化けて様々な攻略方法が生まれると言う人もいますが、トレーナーとポケモンは固定、覚えさせられるわざも固定、更に前述の強化要素は配布が限られている貴重なアイテムを使用しなければならなかったり、ランダム仕様のものもあるので決して簡単ではないことを知っていただければ幸いです。 続いてマルチバトルに関してですが、こちらは3人のプレイヤーがそれぞれ3体ずつ、計9体で相手に挑むことになり、シングルバトルとはやや違った形でバトルをすることになります。 初期の頃はEXチャレンジという高難易度ステージになった途端ガチャキャラ必須な仕様となっており、また他のプレイヤーとの意思疎通もままならなかったため常時荒れており、持ち物検査で即切断といった何ともいえない環境でした。 現在はEXステージの難易度も緩和され、またシングルバトルで言い忘れてましたが相手の必殺技が全体攻撃なのは相変わらずですが、味方の能力値がすべて下がり元に戻るという仕様は無くなっているので遊びやすくはなっています。(シングルバトルでも同様です) ただし、マルチバトルがあまりにも不評で、今からマルチの仕様そのものを根本から変えるには時間も費用もかかるということからなのか、現在のマルチはメインストーリー以外更新が途絶えておりマッチングも中々できない状態となっています。 更にある時期からソロでも挑めるようになり、おまけにソロでは倍速プレイも可能になっていることから、手持ちのキャラが揃っている人は基本的にソロでしか挑まないといった状況になっています。上記のことから現在のマルチは存在意義が薄くなっているため、マルチに期待している方は現状おすすめできません。 ■グラフィック ポケモンのグラフィックは本家からの流用なので、本家やポケモンGOをプレイされた方の中には全く同じと思う方もいらっしゃるかもしれません。 ただし、トレーナーに関してはオリジナルのものらしく、原作を忠実に再現した非常に高品質な出来なので、多くの方が満足のいく出来ではないかと思います。 ■トレーナー 先ほども書いたのですが、トレーナーの3Dモデルの出来は非常に高いです。 また、各トレーナーにはボイスも収録されているので、フルボイスではないものの新鮮さを感じることができます。 更に配信初期には無かったバディーズ鑑賞機能というものが現在では実装されており、トレーナーを左右に回転させたり様々なポーズを取らせたり、また一部のボイスを再生させることもできます。 ただし、特定のポーズをさせた状態で回転させることはできず、ボイスも各トレーナーに5種類しか用意されていないので、物足りなさを感じることもあります。 今後種類の追加や新たな機能が追加される可能性もなくはないですが、上記の機能が実装されてから約9ヶ月間何もなく、また現在の運営は新たな育成要素と高難易度コンテンツに力を入れているので、あまり期待はできないというのが実情です。 続いてトレーナーのエピソードに関してですが、各トレーナーにつき基本的に一つのエピソードしか存在せず、肝心の中身もかなり短いものとなっています。 また、トレーナー同士の交流も基本的にストーリーやイベントでしか描かれないので、せっかくポケモンセンターにトレーナーが複数集まっていても、主人公との会話(というより一方的に話す)しかないといった状況です。(ただしイベントなどの時のみ、受付周辺で2、3人で会話していることはあります) ■育成 初期の頃は育成にかかる素材の量が尋常ではなく、1体のキャラを最大まで強化するのに同じステージを100周以上しなければなりませんでした。そんな状況だったため必要周回数を減らして欲しい、一回で取得できる素材の量を増やして欲しいという声が多く存在していたため、運営はその解決策として、先日試験的という形でスタミナ制を導入しました。 そしてその分一回で取得できる素材の量を増やし、更にスキップチケットというものも配り始めたのですが、今度はスタミナ回復の遅さや使用コストの多さにより、最大まで強化するのに時間というより多くの日数が必要となってしまいました。 なのでこれから始められる方、またあまり育成していなかった方が復帰される場合、古参の人に追いつくにはそれなりの日数が必要になることを念頭に置かれておいた方がいいかもしれません。 また、育成する上で限界突破も必要になってくるのですが、そのためのアイテムを入手するステージが以前よりも難易度が上がっており、しかもスキップできるようになるには味方のキャラが一度も倒されない状態でクリアしなければならないので、特に耐久力が高いキャラ、回復ができるキャラ、攻撃力が高いキャラをまずは優先的に育てていった方がいいと思います。 更に、スタミナを回復する手段が現状ではダイヤ(課金アイテム)しかなく、しかも使用すればするほど量が増えていく(15:00でリセット)という仕組みなので、よほどのことが無い限り育成する上でスタミナの回復にダイヤを使うことはおすすめしません。 ■イベント イベントは内容も頻度も初期の頃と変わらず、ひたすら周回を強いられるものとなっています。もちろん周回量は初期に比べるとマシになっており、またスキップチケットが使えるので楽にはなっていますが、スタミナ回復の遅さと使用コストの多さのせいであまり良くなっているとは言えず、しかも低難易度と高難易度では取得できるアイテムの量が違うにもかかわらず、両者共に必要コストが同じなので設計に疑問を持たずにはいられません。 また、この手のゲームにはよくあるキャラゲットイベントも不定期でかつ頻度も少なめなので、キャラクターは基本的にメインストーリーでの配布か、ガチャでゲットするしかありません。 ■コンテンツ 初期の頃はコンテンツと言えばマルチしか無かったのですが、現在はシングル専用ですが毎日コツコツと登頂を目指すもの、伝説ポケモンに挑むもの、最大9対9で挑む総力戦、更に歴代の四天王及びチャンピオンに挑めるものが存在します。 ただしこれらはいずれも高難易度コンテンツなので、ライトに楽しもうと思っている方が楽にクリアできるものではありません。また、今のところいずれも配布キャラだけで勝てるようにはなっていますが、工夫する必要があったり、貴重なアイテムを注ぎ込んだり、リタマラをしなければいけません。 なのでやはりある程度のガチャキャラ(特に適正や強キャラ)の存在は必要になってきます。ただし、期間限定ではありますがレッドを引けばチャンピオンバトル以外は楽になりますので、とりあえず楽にコンテンツクリアを目指したい方は絶対にレッドをリセマラしてゲットすることをおすすめします。 ■ガチャ ガチャは通常時で星5(最大レア)の確率が7%と決して低くはありませんが、ピックアップが2%なのですり抜けは覚悟した方がいいです。自分もこれまでピックアップガチャを天井覚悟で4種類挑んだのですが、その内一つはもれなく天井までいってしまいました。 一応天井までいく確率はピックアップが2%の場合6.67%と決して低くはないので、特に課金を検討されている方は絶対に覚悟して挑んだ方がいいでしょう。また、ガチャによってはピックアップが1.5%、酷いときには1%のときもあったので、ガチャをする前には必ず提供割合を確認することをおすすめします。 またフェス時には星5の確率が10%と増えはしますが、ピックアップは2%のままなので注意が必要です。更に同じキャラを複数重ねないと本来の性能を発揮できない仕様となっていますので、その辺りも十分踏まえた上で課金を検討された方がいいと思います。 また、一部の方のレビューの中にダイヤを配りすぎて逆に心配になるというものがありますが、それは2019年の11月頃から2020年の5月頃くらいまでの話で、以降はジワジワと気づかれない程度に減らされていっているので、現在は他のゲームと同じくらいかそれ以下くらいの配布量になっていることにも注意が必要です。(ただし、現在は一周年ということで一時的に増えてはいます) ■運営について 初期の頃は度重なる不具合や対応の仕方に残念な気持ちになることが多く、ゲーム性の低さやコンテンツ不足も相まってやめていった人も少なくありませんでした。また、致命的だったのが本来出るはずの無いキャラがとあるガチャから出てしまった問題で、これらはヤフーニュースにも掲載されるくらい大きく取り上げられたものでした。 以降、確率操作の疑いも持たれてしまっているので、ガチャ爆死レビューをしている人の中には上記の件を持ち出す人もいますが、それらに対して単純に運が悪かっただけと判断するのは返って危険です。 というのも、運営が上記の件に関して公式に自ら発表しているのは、“想定外の作業による人為的ミス”によるものなんです。この“人為的ミス”をどう捉えるかは人それぞれなのでこれ以上掘り下げて書くことはしませんが、少なくとも自分は上記の一件でこのゲームに対してガチャ課金をすることは今後も絶対にあり得ません。(有償限定の確定ガチャは除きます) そもそもガチャの確率は表記されていても中身の透明性が全く無いので、運営はユーザーに対してどれだけ信頼を持たせてくれるかが重要なんです。たとえ過去のことでも、故意でなくても、多くのユーザーの信頼を一度失ってしまった以上、上記の件はこのゲームが続く限り風化させてはならないと思っています。 しかし、唯一評価出来る点として、上記の件に関して運営は現在も過去のお知らせに掲載し続けています。他のゲームであれば風化させるためにお知らせから1日で削除するところもありますが、その点に関しては評価できます。この件に関して詳しく知りたい方は公式のお知らせをご覧になることをおすすめします。 話を戻しますが、そんなことがあってからは不具合の数も減り、現在の運営は特に育成要素や高難易度コンテンツに力を入れているといった印象です。ただ、元々スタミナが無かったゲームにスタミナ制を試験的導入という形で実装し、試験的とはいえスタミナが無くキャラの使用に制限が無かったから課金していた、というユーザーの存在を無視しています。 今後も大幅な仕様変更が成される可能性もあるので、特に課金を視野に入れている方はガチャの誤排出の件も踏まえ、十分に検討されてから課金することを強くおすすめします。 ■最後に 現在は一周年ということでCMにも力を入れているせいか、連日新規の方や復帰される方が多く、配信が開始された頃を思い出すくらいに盛り上がっています。しかし、ゲーム性の低さや運営の方々の対応や方針について自分は無視することができず、今の盛り上がりに素直に喜べないというのが本音です。 自分は今後も続けていこうとは思っていますが、正直なところゲーム性にも育成要素にも高難易度コンテンツにも魅力を感じていないので、トレーナーの鑑賞機能の強化や平常時のトレーナー同士の交流要素の追加などが今後もなければ、頃合いを見てやめようと思っています。 ただ、ポケモントレーナー達が一堂に集結し、そのトレーナー達がメインのゲームというのは自分の夢でもあったので、そんな夢を見せてくれた運営の方々、開発の方々、並びにDeNAには感謝しています。 ガチャの誤排出の件を書いていたり、課金に慎重になるよう促しているので運営の方々にとっては嫌なレビューだとは思いますが、続けるかはともかく応援はしているので、今後も誠意を持って運営されていくことを願っています。
とても楽しいしキャラもいいんだけど………
by チーズ@ボカロ好き on 2020/08/19 14:07
最初期くらいに始めたしがないトレーナーです。 ストーリーも各キャラがそれぞれ活躍し、かっこよかったり可愛かったり(新章が来るのが楽しみです)、さらにジュンやメイといった人気のキャラクターをストーリーで仲間にすることが出来ます。石も十二分に貰え、星5を引くこともできます。確率もあまり渋くありません(PU外がすり抜けることが多い気はしますが……)。強化素材や進化素材も最近になって手に入れるのが比較的容易になりました。 ですが………最近になり、スタミナの制度が増え、それによりスキップチケットというものも出来ました。 そのスタミナについてです。 私はゲームをプレイしていてスタミナが溜まるのが遅いのではないか、と思いました。 スキップチケットは1日1回無料10連や、デイリーで手に入ります。しかし、肝心のスタミナはデイリーで200貰えるのみ。全然溜まらないのです。それでスキップチケットは腐っていくばかり。 さらに、今回の伝説イベントはボックスガチャ形式のイベントです。それにより、コインを沢山集めなければならないのですが、周回のためのスタミナがない。スタミナがなくてコインが溜まらない。コインが無いからイベントを進めることが出来ない。というのが私の現状です。 そこまでやりたいなら石を割ればいい、と思うかもしれませんが、いずれ溜まるものに金をかけたくはありません。 スタミナが無くては何もすることが出来ないのです。それで私はこうした方がいいと考えました。 ①スキップチケットのようにスタミナを回復するチケット(全回復でなく100くらいで大丈夫だと思います)を作る。 ②スキップチケットとスタミナを交換できるようにする。 ③スタミナの回復速度を上げる。 ④クエストの消費スタミナを減らす。 のいずれかがあればサクサクと進めることが出来て私はいいと思います。 最後に。長々と書いてしまいすみません。ですが、私はこのゲームが好きなのでこうした方がいいのではないかということを書いています。上記のことを思っている人が他にもいるかもしれません。なので対応の程よろしくお願いしますm(_ _)m
トレーナー絡み有難い
by オビちゃ on 2020/08/13 18:46
ガチャ そこらのソシャゲに比べたら星5出る方なのかもしれないけど出ない時は滅茶苦茶確率を壊してくる。 あとは初登場のバディーズの場合でいいのでその他の星5を出ないようにしていただきたい。 バトル 相手のバディーズ技は全体でプレイヤーは単体なのが疑問。だいぶ前ですが能力リセットが無くなったのには感謝してます。 あとは自傷ダメージを減らすべきです。退場が早い。 ソロと化してるマルチ 人集まりません。て、いうより最近はマッチすらしません。 ですが悪いことだけではなく 自分のバディーズだけで挑めるので、よく分からないポケモン連れてくる人や、バトル中動かない人などと組まなくてすんだ事もあり、ストレスはあまりありません。 イベント事 今回の夏イベで12000ptを貯めこんでしまいました。 これは考え無しの自分が悪いんですが お察しの通り全て1つずつ手動で大変でしたのでゴールの旗をタップしたら画面に出ている全ての道具を交換というシステムが欲しいです。 バトルヴィラン 面倒臭いです。最初は面白かったですよ。最初は。 みんなが言っている通り石のためですよね。 ただ最近は面倒くささにまけてしまっています。 石 ログインボーナスがほとんど石なので最低デイリーとイベをコンプすれば普通に溜まります。 ただどのゲームも消えるのは早いので使う時は慎重に。 ゲーム性 絡みのなかったトレーナー同士の会話、ボイスが付き話してる姿を見れるのはとても幸せです。 グラフィックも綺麗です。 スタミナ導入は正直反対でした今もです。 しかも、回復がかなり遅いMAXまで回復するのに14時間?そこら。せめてその半分にして欲しいです。 知った時はあまりの長さに驚きました。 ただスキップ出来るようになったのは良かったと思います。 1番改善して欲しいのは夏イベ、ガチャです。確率直せとは言ってないので検討して欲しいです。 最後に そろそろマジコスグリーン&リーフのリリースをお願いしたいです。 運営さんこれからも頑張ってください。
ポケモン好きはハマる
by もぐ(╹◡╹) on 2020/08/30 03:21
ポケマスはリリース当初からやってます ①良い所 ・歴代トレーナーと話せる。 DSとかゲーム機では聞けなかったトレーナーのボイスがポケマスでは聴けるので、ポケモンファンにとっては相当嬉しいです。もちろんポケモンをやったことない人も十分楽しめます。 ・メインストーリーがつくり込まれてる。 8月30日現在ではメインストーリーは25章まであります。ポケモンの世界観が楽しめてとてもいいです。トレーナーとの絡みも多いしトレーナー1人1人の個性・性格がよく分かります。 ・ポケモン勝負が簡単にできる 早送り機能やオート機能があるので放置していてもストーリーを進めることが出来ます。バディーズを強化するためのアイテムをゲットするステージでも、スキップ機能があるので簡単にアイテムをゲットすることが可能になります。 (スキップ機能を使うためにはポケモンを1匹も倒されずにクリアする必要があるので注意して下さい。) ②悪い所 ・バディーズガチャの星5排出率 10連ガチャ(11連ガチャ)を3回まわせば星5一体か二体は出ると思います。必ずとは言えません。星5確定演出が来ても目当てのバディーズがこない事がめっちゃあります。そこは改善してほしいです。単発で星5が出る確率はほぼ無いです。運が良ければくるかもです。星5がほしいなら3000ダイヤを貯めて11連ガチャをすることをお勧めします。 ・ログイン時間 ポケマスは15時にログインすることでログインボーナスが貰えたりミッションがリセットされたりします。15時にログインしないとログインボーナスがもらえないのはちょっと辛いです。 ポケモンファンやトレーナーに推しがいる方は絶対ハマります。そこまで興味ない方も十分楽しめます。 ただ、サービス終了するくらいの赤字だとききました。気に入ってるゲームなので悲しいです。運営さん頑張って下さい。評価が星4なのはガチャとかダイヤが貯まりにくいとかそういう理由です。 11連ガチャが3000ダイヤはちょっと高すぎだと思うので改善お願いします。
ポケモンだから続いてるって感じ
by serori1122 on 2019/10/09 10:03
良いところ ・キャラが忠実。声も合ってると思う ・ストーリーで入手できるキャラで十分進められる(マルチ以外) 悪いところ ・マルチになると敵が強すぎる。☆5キャラを100Lvにしていても相手の攻撃一撃でダウンすることが多々ある。ガチャで強キャラ引いた上で、他の2人もある程度強くないと勝てない ・持ってるキャラを育成しようとすると脳死周回ゲーになる。オートモードの唯一の使い所 ・ログボがしぶい。1週間で貰える石が250個なので、ガチャ1回分すらない。1週間でリセットなので、○○日連続ログインなどの豪華な報酬もなし ・効果抜群を一つに絞ってあるし、同じタイプでもポケモンごとに弱点が変わる。個人的には世界観破壊しかけてると思う ・マルチの進行スピードが遅すぎる ・ポケモン特有の駆け引きなどは一切無し。相手も物理的に殴ってくるので、こっちも物理的に殴るだけ。レベルを上げれば上げるだけ強い。駆け引きは必要なし ・イベント報酬がしぶい。もっとダイヤとかのびしろとか交換できるようにしてほしい 弱点が表示されてるので、タイプ相性もあまりわからないような年齢の子もプレイしやすいと思います。戦略も特に必要なく、とにかく殴れば勝てるので、お子さんと一緒にプレイしたりも出来そう。 スマホゲームなので課金させたい気持ちはわかるけど、余りにも石の配布が少ないのは改善してほしいと思います。 道具の交換を一気に出来るようになったのは素晴らしい改善です。ありがとうございます。 キャラ破壊などはなく、これからの改善への期待も込めて☆3です。長文失礼しました。
諦めるな
by ヌケニンの活け造り on 2020/01/31 07:31
リリース当初からやっていたが飽きてログイン勢になっていた。しかし今回のレックウザイベントでとりあえずやってみるかと重い腰を上げてプレイしてみた。すると、案外面白かった。実際育成の難易度も下がっているし、レベル120とはいかずともレベル100で揃えるのは比較的楽になっていた。レベル100もあれば今回のイベントはほぼ勝てる。(まあ、ライチルガルガンという適正を持っていたからというのもあるかも知れないが。)そして、今回のガチャで追加されたククイルガルガンだが、砂嵐とのシナジーが良いように作られている。レックウザも天候を利用する感じの能力だ。これをみて思ったことだが、本家ポケモンも特性や持ち物、技といったポケモン同士のシナジーを利用できるからこそ面白く、種族値だけではない戦略的なゲームになっているのだ。ポケマスでも今まで使えなかったアセロラシロデスナのようなキャラも砂起動役で出世するかも知れない。折角ポケモンという恵まれた土台を持っているのだから、今後キャラを増やして、適正ガン積みでゴリ押すようなまさにソシャゲみたいなゲーム性にするのは勿体無いと思う。どんなキャラでもプレイヤーの腕次第で輝くような、そんな楽しいゲームになって欲しいと思う。最近謎の謝罪文みたいなものも出し始めていよいよ心配だが、剣盾キャラという新たなキャラ候補も追加されたことだし、今後の展開に自分としては期待している。
期待を込めて☆☆
by nerunerunerune. on 2019/09/27 23:57
ポケモンというと18種の属性が織り成す高次元じゃんけんを連想する方も多いだろう。 このゲームは建前としては、ソシャゲというのもあってお手軽さを重視して自身の攻撃出来るタイプと自身の弱点タイプがそれぞれ一種だけ設定されているようだ。 スターミーを例に挙げると、攻撃技はバブルこうせんとハイドロポンプの水で固定、弱点は電気のみ、草は等倍である。 一見、ポケモン特有の駆け引きをせず手軽に遊べる名案のようにも見えなくもない。しかし、その実態はソシャゲ十八番のガチャ産特攻キャラを押し売る手段として運営側は利用したようだ。 定期イベントでは攻略に推奨されるタイプが設定されている。このイベントのうち、マルチバトルという他者と共闘して遊ぶモードについては、配布のキャラやガチャから排出される低レベルのキャラでは全く歯が立たない難易度に仕上がっている。イベントと時を同じくして追加されるガチャ産のキャラがデッキに組み込まれていないと兎に角、勝てない。本家の高次元じゃんけんを導入していれば時間を掛けて耐久パもやれなくもなかっただろうに。 一方、ソロモードは比較的簡単なので火力のあるキャラを軸にしていけば勝てるので、マルチはやらない鉄の意志を持てば遊べないこともない。とはいえ、イベントのマルチモードで何勝するというミッションが課せられているので、ガチャをしないとミッション未達という後味の悪い心境になるのは避けられない。この辺はリセマラで最強キャラを引けば暫くはストレスフリーで遊べる最近のソシャゲを踏襲せず、レガシーなソシャゲにありがちな次々追加される特攻キャラを引き当て続けることを強いる方に舵を切ったゲームだからなんだろう。が、果たしてそんなレガシーな課金スタイルでバトル仕様はお手軽、なんてちぐはぐなゲームに誰が魅力を感じるのだろうか?新規は兎も角、コアな連中はこんなお粗末なバトル仕様では飽きるのは目に見えてる。運営はもう少し市場を研究して、幅広い層に課金を促す仕組みを導入してほしい。せっかく、認知度の高いIPを使っているのだからね。
今後に期待します
by ニックネームって思いつかない on 2020/03/15 08:31
(以前、頻繁に落ちるためプレイできないというレビューをしましたが、端末の問題だったようなので修正します。) しばらくやってみて感じた改善してほしいことなどを挙げます。 ・バトルでの「推奨つよさ」と実際のつよさが合っておらず、余裕を持たないと勝てないことがある。また、こちら側に不利な要素(バディーズわざの対象が1体で、あまりダメージが入らないこともしばしば。ゲージ×2以下の技だとほとんどダメージを与えられないなど)が多い。 ・技構成に選択の余地が欲しい。攻撃技が低威力の場合、全くダメージを与えられず、相性の意味を感じない。また、ストーリーの中で相手として登場したときは、強力な技を使っていたにも関わらず、仲間になった際の技は貧相になっていることもあり、ガッカリすることがある。 ・大修練並みのドロップ数の強化ステージを常設してほしい。(アイテムのドロップ数と、育成に必要なアイテム数が釣り合っていない) ・多様なイベントを開催するのはいいが、開催時期を多少ずらして欲しい。同時開催されるイベントが多いとやり込みが甘くなりアイテムなどが集めづらい。 ・タイプごとの育成イベントを、今後も随時開催してほしい。(対象のタイプなら簡単にレベルアップできる。便利!!) (・これはあまり重要ではないのですが、バトル時のブレイク団のボイス内容が元ののトレーナーと全く一緒なのが地味に気になります…悪役がそんなこと言うか、と思ってしまって…) 色々言いましたが、トレーナーに焦点を当てたのは面白いと思うし、ポケモン含めキャラクターの表情や動きはとても魅力的だと思います。原作では見られないキャラ同士の会話も楽しいし、原作のセリフなどが随所にあるのも、原作をプレイしていると嬉しくなります。 バトルも、色々工夫しながらやるのは楽しいです。(ただの周回になると飽きてくることもあります) イベントについて、エピソードイベントは、キャラクターを深掘りする様々なエピソードを見れることに加え、アイテムも集められて一石二鳥で、今後もやってみたいと思いました。 新要素のバトルヴィラは、中々勝ち進むことはできませんが、より育成に力を入れたり戦術を考えるいい機会になるかなと思います。 レビューはある程度目を通してもらっていると思うので、出来る限りユーザーの意見を取り入れてもらい、よりよくしていただけると幸いです。 長文失礼しました。
長くなります
by カニどん兵衛 on 2019/09/14 14:48
正直、ゲーム全体の雰囲気はポケモンGOよりは本家に近いが様々なシステムがおざなりになっているせいでダメダメ ゲーム内に登場するキャラは原作に登場するものが多く、相棒のポケモンもそれに準じたものになっているが、今作の主人公の相棒は何故かピカチュウ固定である。 Let&#39;s Goピカチュウを意識したものであろうが、人気であるが故に問答無用でピカチュウを押しつけるのはいかがなものか... ポケモンGOですらカントー御三家から一匹選べるのにこの仕様はあんまりである。 続いて本作の肝であるバトルに触れるが、弱点が一つしかない上に不利な相性がないため草タイプのポケモンが電気技のリンチを喰らい撃沈という奇妙な光景が散見される。 おまけに2ゲージ技の威力がしょぼく、結局のところ1ゲージ技でちまちま削ってバディーズ技でゴリ押すしかないのである。それでもイワークはいわおとしを外すものだから余計に腹が立つだろう。 そして従来のポケモンシリーズとは反対に、自分の手持ちポケモンが3体に絞られ、6人編成のチームに苦しめられる事例もある。ボストレーナーでの戦闘は、リーダー格のポケモンのHPが高めで、モブトレーナー2人分かそれ以上の強さを誇っている。そのくせ周りのトレーナーから片付けても、次々沸くポケモンにHPを削られる。そして全体攻撃のバディーズ技に一掃される運命が待ち受けている。 ポケモンから「交換」「収集」「駆け引き」を抜いた結果、このような中途半端なものが生まれてしまった。 音楽やグラフィック、トレーナーのキャラクター性はとてもいいので、雰囲気を味わいたい方は是非プレイすべき。 ポケモンGOのように今後のアップデートで機能が増えていくことを願いたい (自分はフウロのバディーズ技に心を折られました)
本家が来るまでの救済ゲームかなぁ
by 匿名^_^名無し on 2019/09/22 00:01
※個人的な感想です ポケマスずっと楽しみしてました! 配信当日からプレイしてみた感想ですが バトルシステムは本家に少し近いです。 (でも完全に同じではない。) 次にストーリーとキャラクター 問題ないと思います(今のところ) ストーリーも面白いですし キャラも可愛いし格好いい これからもっと沢山のキャラが追加されると より一層(キャラが好きな人は) 楽しめるのではないでしょうか? 個人的にキャラもストーリーも好きなので 楽しめています! そして次は何と言ってもガチャ! ポケマスはいわゆるガチャゲーですね。 ガチャでキャラを引きストーリー等を進めて いくのですが とりあえず、ガチャ石はたまりにくいかも。 無料でやらせてもらってるので そこに関しては文句は言いません。 今のとこほ結構排出率も良いですし (キャラが増えると星5が出にくくなる模様) この間配られた詫び石で コトネ ピックアップ(10連)引いた結果 星⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ コトネがでました。 ついでにグリーンも出たので 排出率はそんなに悪くないのかな?と。 しかし詫び石が配られる前に ちまちま300石で一回づつ回してた時は 星5は出ませんでした。 10連だと一回ちまちま回すよりは 出やすいのかな?(多分確率は変わらない) 大好きなコトネ&amp;チコータが出たので満足。 長くなってきたのでまとめに入ります。 ポケモン本家をやったことのある人は 楽しめると思います。 ポケgoは実況でしか見たことはないですが ポケgoは本家を知らない人でもやれる ポケマスは本家を知らないと なんじゃらホイとなると思います。 ガチャ石はたまりにくいが 無料だと割り切れるならやっても良し どうしても引きたいなら課金だなぁ。 まぁ、まだ全クリしてないけど そこそこ楽しいかなってのが感想です。 とりあえず11月に本家が出るので それまでの暇つぶしにはなるんじゃないかと xyで辞めちゃったけど 某ゆっくり実況の方の動画を見てると また本家やろうかな、なんて気持ちが 湧いてくるから やっぱ本気の感想としては 本家には敵わない、です。 キャラ、ストーリー、バトルシステム やっぱ本家が一番だなぁ。 ポケマスも充分面白いけどね^_^ 長くなってしまって申し訳ないです。
脳を溶かしイライラしてきて仲間と喧嘩すること必須の周回忍耐ゲーム
by ダイムセスタス on 2019/12/13 20:55
任天堂が関わるなら少しはマシだろうといきなり突っ込んだが、 課金した分も楽しめなかった、 返金も不平等に行われたようですね、 初期ストーリーすらクリアするのに2000回くらいは テンポ悪く時間もかかり仲間になると弱くなるボスみたいなのと 苦行のようなシステムで育成し、最大レベルでやっとコンシューマゲームの裏最終ボス手前のような感覚で倒せる、らしい 初期最終にも到達できなかった。 本気コスタケシは多分もう精神が宇宙に飛んでいるというくらい負けてるね。 そして、それをクリアすると装備という苦行がまた始まるらしい、 修行僧のような人が言ってた噂だけど。 結局最大レベルが前提で、 イベントにはさらにガチャキャラ最大レベルと相手との通話連携が必須 そこまで到達するだけでも苦行なのにそこから苦行が始まり、 さらにその軽いイベントは余裕で100周はしないといけない。 さらにさらに、新たに始まった伝説イベントは、 この最大苦行が2週間という期間で高レベルでも600回以上必要になるという悪夢 簡単な方で行ったらいいじゃんって5分を2000回くらい2週間で回す 1日12時間回してればいける!っていけるかw 600でも毎日4時間くらいでしょう、 課金するのって大人でしょ? これ作ってる人ってこれができるくらい暇なんだね? 時間が沢山取れる仕事って羨ましいな 設計してる人達は全員クリアできないとかはあり得ないもんね? こう書き込むくらいには楽しさ控えめ苦しさ多めなゲームでした、 ストーリーは、戦闘前後良くて20行くらいです、これだけでまあ、伝わると思います。 あと最後にムカついたから100回回したけど星5が7%は嘘だと思いました。 良い点は好きなトレーナーがいれば、それが動くようです。 まあ目玉キャラは後半ガチャとかで出るんでしょうから、 現状、お察しです。
ポケモンファンではないポケマス初心者の感想
by スーパーKYO on 2020/03/10 09:52
・無課金でも遊べる 無課金どころかガチャを1回も回さなくてもメインストーリーで順次入手出来る配布ポケモンだけである程度遊べます。 ポケモンは子供から大人まで幅広い年齢層のファンを抱えているので、あまり課金が出来ない小学生や中学生にも楽しんでもらう為の救済処置の様な感じがします。 ・課金の目的 スマホゲームにありがちな体力や持ち物の所持上限がないので、体力回復や倉庫拡張などに課金する必要が無く、今の所 課金の目的はガチャ以外無いと思います。全コンテンツをコンプリートした訳では無いので分かりませんが、自分の場合 最高難易度のクエストをクリアした時点ではガチャ以外の課金は見当たりませんでした。 ・システム関連 周回を前提とした作りになっている為、ポケモンを育成するには必然的にクエスト周回する事になります。 最強を目指すとなると、いろんな種類や属性のポケモンに手を出さなくてはいけないので他のゲームを軽く凌駕する程の鬼周回と、更に廃課金によるガチャぶん回しを求められます。注意が必要です。 ・ボリューム メインストーリーのクエストの量が少なすぎるので難易度ノーマルのメインストーリーなら1日もかからずクリア出来ます。難易度ハードになるとポケモンの育成が必要になってくるので、ある程度の日数はかかると思いますが、それでも短くボリューム不足と感じる人が多いと思います。 ・総評 他のスマホゲームと比べると無課金でプレイしやすい環境だと思います。ただメインストーリーが短く プレイ時間の大半がポケモン育成の為のクエスト周回になります。 システム関連やボリューム不足に関しては、まだ 配信されて半年なので今後の修正やアップデートに期待します。 ポケモンファンや気になる方は無課金である程度楽しめる為、1度お試しプレイしてみてはいかがでしょうか? 期待を込めて☆4とさせて頂きます。
開発者側の金儲けにはもってこいかな?
by つhふぇdぐj on 2019/09/20 20:39
ポケモンが好きな人ならまだ出来るアプリ。 ストーリーやガチャ排出には何ら問題はない。 ただ『バディーズポイント』これだけはいただけない。 ポイントを貯めるのに約12万円分のダイヤが必要なのにも関わらず、 一つのストーリーを進めて貰えるダイヤの数は10〜30個、 多くてミッションの50個程度。。 リリース記念のログインボーナスでの配布やこの前の詫び石等、 頑張ってかき集めても精々半分近くのポイントが貯まればいい方。 このバランスの悪さはどうにかなりませんか。 自由に1組のバディーズを選べるからこのように高いポイント設定になっているのかもしれませんが、かなり高すぎる気がします。 せめて、ストーリーなどで貰えるダイヤを増やす、もしくは、課金額で言う所の4〜5万円である150〜200ポイントにする。 これでも額は高いが、妥当な所だと思います。 あと、バディーズポイントがピックアップ毎に分散しているのは最悪だと思います。 これは早急に対応をお願いします。 ポイントはずっとやっていけば、いつか貯まると思いますが この仕様だと、貯めるに貯まりません。 このまま放置していれば、また、訴訟問題になるかもしれません。 そうなるとまたこのアプリの印象が悪くなるだけでなく、 ポケモン自体の印象まで悪くなりかねません。 このアプリは今のところ楽しくやらせてもらっているので、 これから楽しくやり続けるためにも、 少しでもユーザーの声を聞き入れた改善や対策・対応等をお願いします。
運営には注意だが、素材は素晴らしい。(長文)
by kikimanya on 2019/10/17 16:42
〜ゲーム内容、ガチャ〜 低レアでも使えるキャラはかなり使えるのは○。ただし、今後☆5キャラが上位互換として増えてきたらバランスがどうなるのか...という懸念材料もある。 また、今のところ本家ほどの戦略性はない。 マルチは、時間かかるわりにあまり報酬が良くないしめんどくさい。本家のようにポケモンに個性があるわけではないので(ステ、性格の違い、技など)、なおさら面白さがわからない。はっきり言って苦痛。プレイヤー間の意思疎通も難しいし、戦略的な攻略をしようがない。 難易度もやたらに高い。難易度というかただただ敵が強い。特定のキャラがいないとしんどいし、いても運が悪ければすぐに倒される。いらいらしてくる。好きなキャラを使っても、他のユーザーに迷惑をかけてしまうような状態じゃ好きに使う気にもなれない。上記の理由からマルチの難易度を上げるメリットが全く考えられない。 さらに、追加される新イべは高レアキャラがいないとマルチの人権なし。それを育成イベントと称して連発されてもすることがない。 キャラゲーなのに好きなキャラで自由に攻略できない場所が多いのはいかがなものか。 協力要素つけるなら、フレンド(補欠)+3人(自キャラ)くらいのもので良かったのでは。あるいは対戦とか。 他ゲーより高レアの確率高めなのは○。ただし、確定枠がなく、天井は134連なので、運がない人への救済は充実していない。また、ピックアップごとに天井が設定されているので、無課金ではまず到達しないだろう。無課金で目当てのキャラをねらうのは以上の理由からしんどそう。 他ゲーより天井は低いほうなのかもしれないが、ゲームによる集金方法としては個人的に嫌い。プレイヤーに博打させるような様な方法でしか金取れないのかと思う。不具合と不誠実な対応も多すぎる。 キャラを被せると強化されるところ、強化されないという不具合をやっと改善したが、詫び石は、最初の別の不具合に対する詫び石の1/6の1000こ。課金要素にモロからんでるし、無課金でも普通に影響のある、わりと致命的な不具合に対してこの対応はいかがなものか。 まだ実装がされていないはずの新キャラが一定期間中に排出されるという、信頼に関わるバグも、2019/10/16にあった。 ロールバックは工数がかかりすぎてメンテが数週間に及び、プレイできない時間が長くなる方が問題なのでしない、不具合期間中にガチャしたダイヤは全て個別に返却、全体に詫び石3000という対応におわったが、これに納得し、課金を続ける人は少ないと思う。というか、これで許す人が大多数だとしたら色んな意味でこの業界の未来を危惧してしまう。そのくらいの大問題だと個人的には思う。 〜キャラなど〜 歴代シリーズのキャラたちがとてもよく作り込まれており、一緒に冒険したり会話できるのは魅力的だと思う。好きじゃなかったキャラも魅力的に見えてくるし、眺めているだけで楽しい。 だからこそ、レア度設定に少し抵抗を感じるが...。低レアだと、使いづらいキャラもちらほらいる。 せめてトレーナーの強さでレア度をわけてくれれば納得したかも。(☆5チャンピオン、☆4四天王、☆3ジムリーダーみたいな。) それか、ポケモン固定が嫌という意見も見るのでキャラとポケモンをわけるとか。 各地方の様々なキャラ同士の絡みなどはそれなりに面白いので、もっと工夫してほしかった。キャラ達をもっと大事にしてほしい。 月一のイベントのストーリーも薄すぎるので、本当にもったいない。 あと、個人的にbgmが不満。 主張が強くないという点は悪くはないが、そんなに良くもないので、そんなもんなら、もっと原曲に近いアレンジがよかったのでは...と思う。 〜まとめ〜 ポケモンのトレーナーキャラに魅力を感じている人は一見してもいいだろう。天井もあるので、課金によって好きなキャラも確実に手に入る。(ただし、天井までには3〜4万はかかる。)しかし、レア度設定に不満がある方は注意。また、キャラビジュアルは本当によくできているが、中身はかなり薄いのにも注意。現状、素材を生かせてない感がすごい。 ゲームとしては、今のところ面白い要素はないと感じた。個人的にはむしろストレスが多い感じた。他ゲーと変わらず周回ゲーなので、ゲームとしての面白さはあまり期待しないほうがいいだろう。 不具合への運営の対応も、あまり良く思えないので、その辺りも気をつけるべきだろう。課金するなら謎の覚悟が必要な状態である。 〜個人的なコメント〜 特にスマホゲームは、どんなに良い素材を使っても、時間の無駄と思わせる要素が強いと致命的であることを認識し、運営側自身が実際にプレイして、そのような要素への扱いをよく考えた方がいいと思った。 ユーザーも暇ではないし、基本無料ではどうしてもそういう要素は出るので、その折り合いをどうつけるかがユーザーの定着に重要なのではなかろうか。 また、対応についても、ユーザーがどう感じるのか随時考えて実行すべきだろう。 捉え方や感じ方は人それぞれとはいえ、今までの対応に納得する人は少なそうに思う。 信頼がなければお金を払う気にはならないので、信頼をそこなう対応をしないようにもっと気をつけるべきだろう。 ...と、いうレビューを前々から書いてもプロデューサーレターを出す前日に信頼を損なうバグを起こす始末...。呆れて言葉も出ない。 排出率0%のキャラがでるという、確率詐欺に等しいことをやっておきながら上記のような対応のみを行い、許されるというならもはやこの業界が犯罪横行の場にしか思えなくなってしまう。本当に考え直してほしい。 もはや、ゲーム内容よりこのゲームがどう変わっていくのか、どんな影響を及ぼし、終焉を迎えるのかのほうが気になってきた。 夢や楽しみ、喜びを与えるものを提供するはずなのに、現実的で楽しみにも喜びにも内容にも無関係なことを気にかけさせるような運営は無能と言われても仕方ないと思う。 こんな状況が続くようなら、グラフィックなどの素晴らしい素材はほぼそのままにゲーム部分等作り直すことも考えるべきでは。 ポケモンやその登場キャラクター達を存分に生かした内容かつ、皆が平等に楽しめるものを提供できるように頑張ってほしい。 不信感は全く拭えないし、現状まともにプレイする気はない。 ただ、これ以上ポケモンや業界の汚点にはなって欲しくないため、意見は置いておく。ちゃんと読むのか知らないけど、少しは参考にしてほしい。
全体でマイナスが多い
by 参謀さんP on 2019/10/05 05:11
良い点 スタミナ制じゃない オート操作がある イベントが短い(人によっては物足りない デイリー楽 メイちゃんが可愛い(重要 悪い点 スタミナ制じゃないゆえにか限界突破素材数が多い 進化させれるキャラが少なくい、その割には敵で出てくるのは進化してる オート、ポンコツ物理特殊バフを積むのは分かる確定急所命中技2積みとかツコンポ マルチ切断時の通知うざい、操作不能とか悪業そのくせバックでは戦闘中 主人公のポケモンがピカチュウ固定、ピカチュウよりイーブイが良かった。 高難易度が文字通り高難易度適正キャラ居ないと参加権すらない上に行動すら適切にやる必要がある。(高難易度としては正しいw?) クエストの難易度設定おかしいやろ、最大レベルの星5がワンパンされるとか意味不明、これのせいでロールが息してない。 以下、個人的感想 キモリのステ設定おかしいやろ、オーダイル大先生が息してねぇ 野良マルチしてると良く分かるがキャラクターのロールを理解してない人が多い。メイちゃんはアタッカーやないサポーターだ。もう少し味方の行動を考えてやってくれ(ある意味で読み合いw? 個人的に昨今のスマホゲーでイベントに拘束されるのは飽きてるのでイベント自体がサクサク出来るのは評価できる。 イベントクエストの高難易度でオートやめろ。 さっさとホイーガ進化させろよ。 ここしばらく星5のみ追加なので今後星3、4は期待出来ない。(会社もDeNAだし… イベント速攻で終わらせてデイリーやるだけでいいわこのゲーム
これに課金するなら本家やりましょう
by ぷっちゃどん on 2019/10/31 06:13
それくらい内容が薄いです、β版と言われても信じられる出来 イベントを一ヶ月後に復刻して使い回し(タイプ育成イベント) それとは別のイベントもストーリーがあまりにも薄すぎる 周回が協力プレイなのにスピードが1番遅い速度に固定されていてストレスが溜まる 最初はキャラやストーリーの追加で伸び代を期待していました。 しかし追加されるのはキャラのみで一体ずつ やることがあまりにもなさすぎる上にクエストと報酬のバランスが悪すぎる、楽しませて課金してもらおうではなく搾取してやろうというのが透けて見える調整です 案の定こちらに有利なバグはすぐ修正してもこちらに不利なバグは一ヶ月以上認識してるのに修正しない、など他のソシャゲをやっていると呆れてものが言えないレベル しかも解析の方のデータによると開発人数がかなりいてこの出来というのは擁護できません。少人数体制だと思っていたので、、、 星2の理由は星1だと評価が消される可能性を考えて とアンチの書き込みと誤解されないため 期待からの落差があまりにも酷かったもので 追記、appランキングの推移が自社買いを疑える動きをしています。(ランキングから消えそうになるとイベントやガチャが追加されていないのに急上昇)サービス終了前のソシャゲ達と同じような動きをしている、大幅な修正をしないと無理です ポケモンを馬鹿にした使われ方をしていると感じ、とても悲しくなりました
ポケマス の総評
by atmgmd23186 on 2020/08/06 14:32
ガチャ まず、ガチャですが、石は割と手に入ります。ログインボーナスも充実しています。ただ、ガチャが当たるかと言われたらそうではないです すりぬけがあまりにも多すぎる。私は無課金勢で、バンバンガチャは引けません。ようやく3000個貯めて、トウコが出た時はものすごい時間の無駄感に襲われました。トウコ何回当たってんだよ、、、、、 まあ、プリコネみたいにシーズン限定キャラが人権という酷い設計にはなってないのでまだ安心できます。 グラフィック まあまあ良いです。そこら辺のゲームよりは結構良いです。特にいうことはないです。 ストーリー 結構良いです。今までゲームのストーリーにあまり関与してこなかった人物がバンバン出てくるのはなんか感動します。声優変わってもそんなに不快感はないです。ロケット団だけは変えまいという強い意志を感じました。声優さんは嬉しいと思います。ただ、イベントに関しては、だいたいキャラの成長や、新たな価値観を生み出して終わりです。それは良いのですが、ステージの少なさのせいか、かなりペラく感じます。まあ、いちいち大作を作っている暇などないと思うので、しょうがないと思います。 人権キャラについて 私は、一応、人権と言われているレッドは所持 していますが、そんなに強いとは思ったことはありません。プリコネのニャルくらいのをやばいとか、人権とか言うんじゃないでしょうか? 人権キャラとかそんな関係無いと思います。どんなキャラでも極めれば強いですし、自分の好きなキャラを第五人格のように使えば良いです。私はレッドに特別思い入れがあるわけではないので、シロナとか、メリッサとかを使っています。そこら辺がやっぱりポケモンだなと思います。ボードも個人個人に設置されていますし、ポケモンじゃないとか、Switchのほうが面白いとか、そういう問題ではないと思います。その人達は考えることをやめている、可愛そうなお友達なので、意見は無視しましょう。 長文になってしまいましたが、運営さんはかなり仕事してくれてると思います。プリコネ運営みたいに石配ってれば良いみたいな考えではないことに好感が持てます。 さらなる活躍をお祈りしています。
追加コンテンツについて
by ffbe最高! on 2020/02/17 12:14
長文失礼致します、個人的にこれくらいの要素があればなぁと 大きくまとめると4つあります 1つ目、BGMとか凝ってるんだから戦闘中のBGMとか設定できるようにして欲しい 対チャンピオンのアレンジがイベント限定は勿体ない、クリア後設定可能とか 2つ目、周回のメリットがない 今の周回アイテム交換に加え、1度の周回にポイントを設定し、ポイント達成報酬を追加するべきだと思う、フェス限を除く星5確定チケorバディーズ技凸チケ等あればやる人は増えると思う スクエニのアプリとかによくあるやつかも 3つ目はバディーズ毎にタグ付けして組み合わせによって戦闘中に効果を発揮するものが欲しい チャンピオンのみ編成でゲージ初期値MAX、カントージムリーダーのみですばやさ2段階上昇とか 組み合わせによってはマルチの幅が広がる可能性あり さらに欲を言えばソロではバディーズを最大6キャラまで編成可だとか 4つ目 使わないキャラを装備として扱い、キャラのレベル、装備されるキャラとのタイプ、ロールの一致によってステータスを上昇させる(これによって使わないキャラも育てるメリットが出てくる)とかあればもう文句はない この点に関してはバンナムのアプリをよく見てもらえれば 新機能よかこっちを充実させた方が人集まると思う、素材はいいからここからでも覇権狙えるポテンシャルはある これが届くかどうかはわからないけれど、ポケモン及びキャラは好きなので応援してます
スタミナ回復が遅い
by ☆サオリ☆ on 2020/09/10 23:11
やっとこんな楽しいアプリに出会えて、毎日とっても楽しくプレイさせて頂いております^_^ ポケモンが昔から大好きで、赤、青、緑の初期から全部やっていました! でも今は新作はSwitchになってしまい、携帯アプリで手軽に出来たらいいなと常々思っておりましたが、いつも思い通りのゲームはなくて、いつの間にか諦めていましたが、まさか1年も前からこんな神アプリが出来ていたとは…もっと早く出逢いたかった☆ ボチボチ課金もさせて頂いておりますが、一つだけ、スタミナ回復が遅いなぁと思います(&gt;_&lt;) 6分で1回復とゆうことは1時間で6回復、スタミナ200回復するのに20時間もかかるのはいくらなんでも遅すぎると思います( ; ; ) パズ○ラさんみたいに2分に1回復ぐらいにして欲しいです。 スタミナ0にして夜寝て、朝起きても全然たまってないことに驚きw もちろん日々のスタミナの無理配布や報酬でももらえたり、ランクアップ時、そしてダイヤを使えば増やすこともできますが、にしても6分に1回復は遅いなぁと(´Д` ) でも本当に面白いアプリで、ポケモン好きには本当にオススメです!!! 運営さんこんな神アプリを作っていただきありがとうございました!!!(o^^o)
良いところも改善して欲しいところもある
by 青1022 on 2020/08/13 03:39
配信初日から始めた者です。 最初はあんまりキャラも揃ってなくて弱かったですけど大体30連したら☆5が1〜3人出るくらい確率はよかったのですごくありがたかったです。 (レッド&リザードン50連で3回きました) 学生なのでスタミナを導入してから無理なく進められるので導入前は一日中やってる方と比べると結構差があったので今は差がないように感じます。初心者の方にはやりやすいと思います。 逆にマルチプレイ要素があるのにマッチングしないところが難点だと思います。通常マルチを廃止して特別イベントでマルチ要素を入れていけばいいと思います。(マルチの場所を減らせば 多分マッチングする)マルチクエストのスピードが遅いのも原因かなと思いました。 あと無課金は☆3や4を☆5まで上げるのが辛いです。ガチャの被りがチケットとなり素材となるのでそれが20回被らないといけないのが課金勢との差ですね。(お金をかけていないのでこれぐらいは全然いいと思います。) バトルヴィラはアプデで変わる前までやってました。今はダイヤのためにやるしかないって感じです。戦う相手も増えたし、なんなら報酬が前より減った気もします。もう3ヶ月以上もやっているしバトルヴィラは一生残り続けると思いますがやらないと思います。個人的に少し残念な要素です。 長い文章最後まで読んでいただきありがとうございました。
違和感
by 黒桜唯月 on 2019/09/06 17:50
みんな書いてますけど、ガチャ回すまでの道のりが長くて、配信してからずっとログボだけ貰ってます。初めの5連は回しましたが、今後推しが出てきた時のためにどれだけ貯蓄出来るのか分からなくて不安ですね。 作品を超えたキャラが喋っている、というのはキャラ好きとしては嬉しいんですけど、なんか⋯⋯ストーリーっていうストーリーを感じられなくて途中で止まってます。 というか、戦い方がイマイチよくわからなくて、敵に勝てないです。ターン制じゃないのに3対3で手札多くてやることいっぱいでてんやわんやで⋯⋯技のチャージ溜まるまでの間がたまに出来たりとテンポが悪いような⋯⋯これは私がゲーム下手なだけかもしれませんが。 あと、弱点が1つ、というのが1番受け入れ難いです。シンプルになんだそれ?って感じで。くさタイプにほのお技当てて効果抜群じゃないとは?ってなります。ポケモンやってないとワケわからないゲームなのに、ポケモンやってる人に違和感を与えるゲーム。 キャラにポケモン固定なのも何となく違和感。特に主人公にピカチュウ。せめて初代御三家から一体選ぶとかが良かったです。主人公に愛着湧かなすぎてすぐ使わなくなりました。 キャラメイクはいいと思います。多少媚びがあるのは否めませんが、それはどのソシャゲも同様ですし。これからゆっくりでもいいので全キャラ実装してくれるならなんの心配もしてないです。ホントに、全キャラを。
もう飽きた
by まみーぽこぱんつっ!!!!!!!!! on 2019/09/23 03:29
本当に対応が遅すぎる。不具合情報更新から1週間経つのに全く音沙汰なし。テンプレの文に「後日修正予定です」と書いて更新すればいいと思ってるのか?普通のアプリなら緊急メンテでもして直してるよ。石も大して配られない。現に1000万DL達成した時もその自慢報告だけで何も無い。イベントも毎回同じような付け焼き刃の周回ゲー。 育成に関してもLv上限を解放するのにとんでもない数の素材が必要になる。最終解放に銀は450、金は225個ほど。そのくせクエスト1回につき銀レア素材は8個程度、金は4個程度しかドロップしない。常用とは別に大修練というのが来るが貰えるのは常用よりすこし多いくら い。 進化に関しても不満がある。第3進化に必要な「進化石のかたまり」1個購入にコイン300000かかる。それが3個必要になる。コインが稼げる大修練は2日に1回しかこず、それを3個の難易度を3回クリアしても全く足りない。しかも何が酷いって1ヶ月に3個までしか買えない謎の購入制限もある。さらに言えばなぜ敵キャラのバディーズは進化させて使っているのにこっちサイドに進化は追加されていないのか?敵はジュカインに進化させてるのにこっちはキモリのまま…酷いよ 総評 ポケモンでなければ1時間で辞めている。石も大して配られないので課金ゲー。唯一スタミナがないから遊びたい時に好きなだけ遊べる点においてはいい。 あとここでゲームがカクカクとか文句言ってる奴らは自分の端末スペック見直せな^^
アフロ
by (・ω・`)wwwww on 2019/11/21 06:22
プロデューサーがゲームがつまらないことに対する謝罪文を出した(それによると来年3月まで未完成のβ版だそう) ガチャでの優良誤認や凸バグ(同じキャラクターを入手すると本来なら強化されるはずが強化されていなかった)のようなユーザーの不利になるようなことは修正まで3週間など時間がかかるがユーザーの有利になるようなことは数時間程度で対応した。 確率表記にないキャラがガチャから出た(つまり確率表記が間違っていることになり立派な景品表示法違反、確率操作の疑いも。限りなく黒に近いグレー) Yahoo!newsでこれらの問題が取り上げられた。 GameWithが更新を停止 大手YouTuberが動画投稿停止 Lobi等も過疎が進んでいる 挙げ句の果てにはポケモンマスターズのCMにコネでバンドを起用。 その方も… ピカチュウげんきでちゅうの実況動画を無断で特典にしようとしていた ゲームBGMのアレンジを動画のみならずライブで披露 自分の曲を「いい曲だなあ」と自画自賛するツイー卜に何故か御社のポケモンウッウの画像を無断転載 等の問題を引き起こしている。 これからゲームを始める方特に課金する方はこのゲームが何をしてきたのかを十分に理解してからプレイすることをオススメします。
面白くはない
by Yuusei/1011 on 2019/09/08 03:24
面白い。というよりただの課金ゲーにすぎない。 ストーリーやイベントなどで貰える石が少なすぎる。(それのせいでガチャなんてできるもんじゃない)それと、ガチャの排出率がおかしい。(運なんて関係ない) ストーリーの追加・イベントの追加を早くしていかないと早期で始めた人はすぐに離れていく。 そして何より今までのポケモンゲームの中で1番作りが甘い。(キャラクターの数・ストーリーやイベントなどの進行・ポケモンをゲットするなどのオリジナリティが無くなった。等) 結果このゲーム ①ただの課金ゲー ②ガチャの排出率問題 ③ストーリー・イベントの追加が遅い ④ポケモンゲームの中で1番作りが甘い ⑤ポケモンをゲットするなどのオリジナリティがない ※これはポケットモンスター赤・緑からやっていた僕からの意見です。これまでずっとポケモンをやってきたまでの意見です。今回の作品はトレーナーは多くていいのですが、その多さの割にポケモンが少なすぎると思います。僕は野生のポケモンを捕まえるという作業が好きで、その頑張って捕まえたポケモンを育てていく。という工程が好きでした。ですが、今作となってはその工程がなくなり、「ガチャでゲットする」という実にしょうもないものになっていました。 今回の作品非常に残念でした。 以上です
ポケモンの名前に泥を塗るな
by bkokb on 2019/10/05 13:59
長文になります。 まずはレビューを1にした理由を下に羅列します。 ・ストーリーが短すぎる ・キャラの数が少ないうえ、追加も少なすぎる ・イベントの更新頻度が少なすぎる ・無料配布のガチャ石が少なすぎる ・キャラの強化の難易度が高すぎる ・ゲームシステムが一定化する ・全盛期はリリース直後まで ・ガチャ限定キャラじゃないと高難易度クエストがクリアできない ・進化石交換のためのゴールドが高すぎるが下方修正されない ・全く修正されない多くのバグ ・キャラとポケモンのチョイス ・やり込み要素が少なすぎる ・サイレント下方修正と ・ユーザーの意見を全く反映しない ・一度した誤表記ミスで詫び石を配りたくないためかシステムの一部改竄 などなど色々ありますが、とにかく運営さんにはこのアプリに対する前傾的な姿勢やユーザーに対する感謝、ポケモンへの愛が感じられません。最初はどのユーザーも「天下のポケモン」というコンテンツが故に食いついたものの、CMやアプリスタート画面に出てくるキャラクター(シロナやレッド、ダイゴ等)が全く実装されていなかったり、今後実装する見込みが全くなかったり、ユーザーをがっかりさせる一方です。 加速するアクティブユーザーの減少、セールスランキングの低下、運営はこのゲームを何のために作ったのかがわからない。
アンインストールをしましたが言わせてください。
by scanta8 on 2019/11/06 11:07
つい最近謝罪文がでました。 これだけ色々な不具合を出し問題があったのにも関わらず、謝罪文だけですか? 対応も非常に遅く、解決していきます。改善していきます。だけの言葉に信用なんておけるでしょうか? ポケモンを初期からしており、発売された赤・緑も限定版の青も買ったぐらいポケモンに対して、思い入れが強いです。期待してました。。。ですがそれを一気に裏切られた。怒りを通り越して深い悲しみです。公式チャンネルがyoutubeにて開設されてるのに何故、謝罪文だけなんですか。顔を見せ、1つ1つ説明してと、もっと謝罪の仕方は、あったはず。他のユーザーが許して評価をしていても、自分は、貴方達を絶対に許しません。早くサービス終了する事を祈るばかりです。 追記 カミツレ事件 実装されてないはずのカミツレが1時間だけ別のピックアップで出てしまうという最悪の事態がおきました。つまり排出率の詐欺となります。本来出るはずのキャラの%が表記どうりでない。これは、りっぱな違反です。 キモリ進化遅延事件 キモリがピックアップガチャされ進化しますよ!と告知。次に進化に対して予期せぬエラーが発生。進化までしばらくお待ち下さい。 進化ができているユーザーとできないユーザーで差が開くという事態になる。
これは酷い…
by 誠猫 on 2019/10/12 06:22
とりあえず☆5評価で「面白い!」とか言ってる人、ちゃんとこのゲームを遊んでから評価してますか? プレイ前から「期待を込めて☆5」とか評価してる人もいるので、現在の☆4評価超えは全く参考になりません。 このゲームを作ったプロデューサーも自覚して謝罪のお知らせをしている通り、ゲームとして未完成過ぎる。 ポケモンのキャラを使ったゲームであるが、その辺の安っぽいソシャゲのシステムより酷いゲーム性でポケモンという作品の面白さが全くない。 大した☆5キャラも実装されてない上に排出率も酷い。 更にミッションをクリアしてもログインボーナスも含めて集められるガチャ石も少ない。 一応今実装されているストーリーは全てクリアしましたが、その後に大したイベントも無ければやる事も無くなるので「このゲーム運営やる気あるのか?本当に配信続くの?」と感じずにはいられない。 面白いゲームには課金してでも楽しむ派ですが、課金したのは最初のお試し程度で今のこの作品なら課金して遊ぶ価値がない。 ポケットモンスターというビッグタイトルを背負っているだけである程度の原作ファンは呼び込めますが、これからも沢山のプレイヤーを惹きつける事ができるかは運営が変わらないと無理だと思います。
インストールしちゃあだめだ...
by 5+:々8× on 2020/09/10 11:59
やめろ、、インストールとい、うボタンを押しちゃダメだ/-.-/うatoatmなややななjtmもこまmtmかややまなmgapajpgゴホッ呪が、、、、うっ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, インストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさいインストールしなさい
良くも悪くもキャラゲー
by ごふぉっ!! on 2019/10/16 14:00
基本的にはのんびり楽しめてる キャラグラや音楽が良いのと、バトルもいい意味で簡略化されサクサクできるのがスマホゲーならではの長所。自分には合ってる B技に関しては、トレーナーの背景にそのキャラに所縁のある風景を入れていて懐かしかった これから進化追加されるバディーズの変化後のB技も楽しみ 自分は、スズナ・ユキノオーとマキシ・フローゼルのB技が個性や遊び心があって好き バトルシステムに関しては、テクニカルが全体的に活躍の場が無く編成の幅が狭い(アタッカーとサポーターで大体勝ててしまう) なのでテクニカルは、「扱いが難しいけどハマれば強い・局所的な最適解」となるようにすれば存在意義が出てくるかもしれない ログボや報酬が心許ないので、無課金はガチャ石やのびしろの入手が厳しめなのが不満点。詫び石にしか期待できない そのため、本当に好きなキャラがPUされるまで気軽に引けない。そもそものPU率も低いけど… 要望としては… ・仲間になったバディーズのB技は図鑑で見れるようにして欲しい ・ログボや報酬をもっと魅力的に、充実させて欲しい ・PU率上げて欲しい。すり抜け多い …てとこです トレーナーに注目した発想はすごく良いと思うので、少しずつ改善して長く愛されるゲームになって欲しいと思う
アップデート後
by 天粕 on 2020/08/21 03:53
スタミナに関しては思った程悪くは無いかもしれませんが、もう少し続けたいなって時にスタミナが無かったりする事がある。 スタミナの回復速度はもっと早くして欲しい。 スキップ自体は良いのですが、スキップを解放する条件がちょっと厳しいです。 バディーズ全員の健在はかなり整ったメンバーでないと辛いです、クリアで解放では駄目だったのでしょうか…。 確かに全体的な報酬関連は良くなったのかもしれませんが、チラホラと気になる点が出てきそうです。 新規なら問題無く入って来れそうですが、初期から居るユーザーは不満が出てくるかもしれませんね。 イベントにボックスサーチは構いませんが、伝説バディーズを仲間にする&amp;強化はボックスと切り離して欲しい。底引き連続で時間がかかり過ぎる場合が多々あるのでモチベーションの維持が厳しい。ましてや、スタミナ実装により回復を待つためさらに時間がかかる。 今現在、マルチは完全に不要になっています。 完全に無くして他にリソースを割くか、マルチの楽しさを感じられるコンテンツを出すべき。 難易度によっては敵が極端に強すぎる。 正確にはHPが多過ぎて硬すぎる。 火力盛り盛りのバディーズじゃないと削り切れずにジリ貧になりがちなバランスに感じました。
プレイヤー対プレイヤーはないの?
by ライト星馬〜 on 2020/09/10 08:12
ダイヤ無料で3000集めるのだいぶめんどくさい。 もっとダイヤくださいな。 せめてコインとダイヤを交換できるようにしてくれませんか? あのバディーズサーチポイントとかいうの無料で400も溜めるの絶対無理ですよ。 マルチプレイが全然マッチングできません。 あと、マルチプレイは味方だけで、プレイヤー同士の対戦モードはないんですか? あと一時停止したら相手の能力変化の状態(攻撃・素早さ・急所率…)見れるようにしてくれませんか? 一瞬出るだけじゃわからない。 あと、僕は第三世代(ルビーサファイアエメラルド)までのポケモンとトレーナーが好きなんですが、星4とか5のキャラはベストウィッシュだなんだ新しいキャラばっかりで「好きなポケモンで勝負」できません。 ※アップデートで後ろの色が星の数になってタイプが見にくくなった。 あとレジェンドバトルのゲンガー、ゴーストに地面技が抜群ってどうなんでしょう。。^_^ さすがにふゆうで効果なしのを抜群にするのはちょっと。。^_^ あと、技はやっぱりレベルアップで好きなの選べるようにした方が面白いんじゃないでしょうか。。 対戦システムはポケマス独自のものでそれはそれで色々戦略とか立てて面白いと思いますが、、 あと、技ゲージは最大で6ですが10まで溜められるようにした方が戦略の幅も広がっていいと思います。
若干も
by モチベ皆無 on 2019/09/07 12:43
1:リセマラは必要か?メインストーリーで戦えるポケモンは入手出来るが無課金でやり込むとなると☆5確率7%低く後半ほぼ当たらないのでリセマラはした方がいい。狙うならイベント周回で使えるルガルガンを当てた方がいい 2:配布石について、メインストーリーは全てやると大体3~4千ほどもらえて、日替わりの大修練クエストは2種類更新なので毎日ログインとかで一回分くらいはもらえるが7%なので滅多に当たらない。 3キャラ育成、周回についてキャラ育成は序盤は勝てるようになるが☆5キャラを当てないと第3か5章で勝てなくなり強化の試練周回が必要になってくる大体5~7周?後半に行くにつれて敵も強くなってくるが、序盤はポッチャマ、中盤ルカリオ、後半はライチュウでメインストーリーはクリアできる。(強化試練周回必要)他にも限界突破というレベルを上げるための要素があり素材がかなり必要になってくるので周回が必要、大修練なら一気に集められるので時間さえ合えば楽 4:無課金で全クエスト攻略できるか?基本ガチャ運がないと難しい後半になるとEXクエストなるものが存在して、そこにはガチャ限の強キャラを入れないと敵の耐久、火力が高く勝つ事が難しい。他はレベルさえあれば大体勝てる
リリース開始から完全無課金でやってます
by ガチャは運営が手を入れる on 2020/03/06 07:49
はっきり言って「脳死作業ゲー」です。 ・イベントは数百回の周回が必要 ↑くっそ時間かかる ・キャラのレベ上げに必要な道具も脳死周回が必須 ・飽き性にはムリ ・最高レア度キャラ排出率10%は有難い ・ダイヤを40200個まで貯めて同じ種類のガチャを(ダイヤ40200個分)回すと好きなキャラ1体貰える ↑リリース開始から集めてこれができたのは今日で2回目。大体の最高レア度は集められる ・被りは必殺技上げに使われる(MAXレベ5) ↑今のところ最高レア度は1体だけ ・バディストーンボードの解放(能力上げ)は限られたキャラのみ ↑早く全てのキャラに実装して欲しい ・星4(レア度)のキングドラのバディストンボードが強いので解放しようとしたがガチャから姿を消し解放出来なくなった ↑恐らく最高レア度より強くなるから(りゅうせいぐんのところ) ・必要とする容量は約2GBでパブジの半分以下かな ・イベントでバトルヴィラやってるけど最後までは行けなさそう 時間がある人でトレーナーが好きな人はやっていいんじゃないかな。 自分はストーリー全部飛ばしてるからどんな話か全く知りません。ダイヤ集めとして捉えてます。 このゲームポケモンじゃなかったらリリース2ヶ月で消えてると思います。そんなレベル。知らんけど。
ピックアップ詐欺
by ひとりきりの特命係り on 2020/08/30 14:04
ガチャは完全に偏ります、持ってない方が多いのに、持ってる星五ばかり当たります 限定コトネ以降250回は引いてますが、ピックアップはまるで機能してません、一枚も出ません 運で片付けられる範囲超えてます、元々の確率の表記が低いのなら納得できますが、10%でこれはありえない 運営に批判的なコメントすると確率操作されるんですか? 凸らせないと強化出来ないのに、こんな出ないガチャに課金とかすると思いますか? あとスタミナ制にしたのは何故ですか? 今までスタミナなしで好きな時にクエスト回せるのが良いところだったのに、そこ潰して何したいんですか? 今までスタミナなしでやってきて人に新規の方々は今からやって追いつけるんですか?マルチきたら追い返されるんじゃないですか? ユーザーの意見を聞いてスタミナ廃止も視野に入れる対応をしていきますとか言ってましたが、ここまで土台を作っておいてそんな事やるわけないですよね? もしやるならちゃんとスタミナ賛成派と反対派の内訳を公表して下さいね? またいつもの様に不誠実極まりない対応で嘘つくんでしょうから 運営無能すぎるのでさっさとサービス終了した方がいいですよ、ポケモンの名を使うな詐欺師集団
単発が強い
by とか(^◇^) on 2019/12/07 20:40
ガチャの排出率がおそろしく高いです。 無課金で、現在(12月8日)全体の星5所持率17/18、星4所持率21/24と高確率です。 (配布も含めて) 石も集めやすいです。比較的頻繁にログイン一日で、単発1回分の石(300個)が、もらえるキャンペーンがあります。 ガチャに関しては文句なし。ストレスなく進められます。しかも、イベントでは配布キャラがハマることも多く、例え適正キャラを引けなくともストーリーを進めてれば問題ない場合や、低ランクのガチャキャラが適正になることもあります。 よって、キャラ不足によるイベントの周回ができないといったことがありません。 石もよく配布してくれますし、排出率も高いので、適正を引くことも難しくない。 不満点としてはマルチです。 部屋立て→募集といった形式ではなく、3人集まったら強制参加といった形式なので、集まったメンバーによってはストレスがあります。あと、スタンプによるコミュニケーションが取れるようになってますが、ほぼ意味ありません。事前にコメントなどを掲示して、部屋を立ててメンバー募集できるようになってほしいですが、現状は調整中な印象。 マルチはやりたいとはならないですが、ソロに関しては問題ないかと。 あと、個人的にはガチャは単発で引く方が良かったです。
別にやらなくてもいい
by むー丸 on 2019/09/11 14:41
ポケモンじゃなかったら誰もやらないレベルのゲームだと思う。 個人的にはやらなくても全く損しないゲーム。 石の配布が極端に少ないのでガチャ大好きな人はご注意を。 昔のポケモンしか知らないので、トレーナーとセットでポケモンをゲットする仕様に違和感を感じた。 ポケモンは色んな所を歩き回って捕まえて、懐かせて、技を覚えさせて行くってのが好きだったから期待はずれだったかな。 トレーナーはあくまでもポケモンバトルする相手って認識なので。 ガチャでポケモンを入手しても、それはバディ組んでるトレーナーのポケモンであって、自分のポケモンではない。 それを勝手にいじって技覚えさせたり進化させたりって、なんか違う。 それから最初くらい御三家から選ばせて欲しかった。 動作も重くてもっさり感。 課金者優遇は仕方ないけど、リリース直後から課金圧強いと無課金者が速攻離れて過疎るから、運営の仕方が下手なのかなと思った。 ポケモンはあらゆる世代に人気のビッグタイトルだから小さいお子さんもプレイするだろうけど、マルチがあるから大人と子供の格差が凄くなってお子様ユーザーは可哀想。 廃課金だけが強くなるとかではなく、ゆるく広く課金させるゲームであって欲しかった。 運営していくためには難しい事だとわかってはいるけど。
トレーナーオタク大歓喜!
by いいんじゃない いいんじゃないの! on 2019/10/09 14:02
各地方のトレーナーが大集結で自分で夢のチームを組むことができる…なんて素晴らしいのでしょう? 各トレーナーのセリフ、表情、動き、バディーズわざの名前、全てに愛を感じます。推しが出てきて大変なのに、さらに推しが増えてしまう。危険なゲームです。 ポケモンは触っても反応しないのが面白いですね。ポケモンがメインで人間は脇だった今まででは考えられないことです! 戦闘曲やバディーズわざの背景もたまりません。私たちトレーナーオタクが、供給が少なすぎるあまり「戦闘曲を聞いて推しのことを考える」「ゲーム内で推しのいる町に行き同じ空気を吸い込む」ことをしていたのをご存知なのでしょうね。 バディーズエピソードは読んでいると泣きそうになることも。ポケモンへの愛情が伝わってきます!それに、「あの頃一緒に旅した自分」の話を聞くことができたりも… 本家が出るまでの暇つぶしなどと言っている人もいるようですね。理解できないわけではありませんが、私のような人間は、こちらが楽しくなりすぎてガラル地方のことを考える余裕がなくならないように気をつけているんですよ…。 これからも、キャラクターの追加、ストーリーの追加、楽しみにしています!!
スターミーが
by てにぬん on 2019/10/27 13:45
自分の、ポケモンの好きな所を再認識させられたゲームです。 色々なポケモンを使ってバトルができるところ。 自由にフィールドを移動してストーリーを進められるところ。 アニメでもこれは同じですが、旅をしている感、はポケモンの物語に大切な面白要素だと思っています。 以下このアプリで個人的に残念だった点 人間キャラゲーなのは分かっていますし、色々な事情があるのは理解していますがそれでもアニメと声が違うのはキャラが好きで声を聴き込んでいる者としては違和感ばかり感じてしまいます。演技が違うので別のキャラクターのようです…。 自分の好きなポケモンをパートナーにできない点。ピカチュウに(一応イーブイも)全く興味がないので。 バトルの仕様。ポケモン…?と思うくらい、涙が出そうです。 いっそのこと自分のキャラはこの顔や色を選ぶタイプの仕様ではなくて、短パン小僧や海パン野郎、きれいなお姉さんなどのトレーナーから選べたら、従来のポケモンとは全く違う仕様な処も多少は受け入れられたのではないでしょうか。。 ポケモンで新しい物を作るのって難しそうですよね…。 音楽もグラフィックも素敵だと思っています。カスミの持ちキャラがコダックでなくスターミーで、本当にありがとうございます。かわいいです。
なかなか良い
by ホマレ2 on 2020/03/07 06:28
まぁまぁ楽しい キャラが原作に忠実で良い しかしキャラとポケモンがセットなので好きなキャラとポケモンの組み合わせにはなかなか巡り合えない 戦闘はまぁまぁ戦略性もあり面白い でも周回ゲーなので基本オート AIはそこそこ賢い 難易度はそこまで高くないので無課金でもいけます ガチャもまぁまぁ出る でも配布石少ないのでリセマラして強いやつ、欲しいやつは最初に引いておいた方がいいかも 主人公だけでももう少し自由度が欲しい 御三家システムが欲しかった 御三家+ピカチュウでも良し 御三家は実装するなら属性以外はできるだけ差が生まれないようにして欲しい (好きなキャラでプレイしたいから) 主人公の見た目の自由度が低い もうちょいオリジナリティを出させて欲しい (感情移入できない) 進化するやつとしないやつの差が分からない 全キャラ進化できるようにしてほしい あと高難易度ソロほしい マルチが遅い(時間かかりすぎる) のに周回ゲー 嫌いじゃないので生き残ってほしい 稼ぐためには何よりプレイ人口を増やすこと! そのためには無課金にやさしく! 課金者は流行りのゲーム、話題のゲームだから課金してでも強くなりたいと思うんです! YouTubeに動画上げてる人も同様です!
普通
by SNOOPY love❤ on 2019/10/09 13:36
最初は楽しかったけど難易度が上がればあがるほどただの道具回収マラソンゲーと化しつまらなく感じます。 バディーズわざでこちらだけ単体攻撃かつ相手にバディーズわざを使われて能力が下がるのは何回やっても腹が立ちます。 あとシロデスナのおどろかす1発でポケモンが瀕死になるのはどうかと… こちらも随分レベルは上げていて推奨強さに達しているし、運営の言う「おすすめタイプ」のポケモンを使っているにも関わらず勝てないのはおかしくないですか? 他のプレイヤーさんが攻略に書いてくださってるポケモン使った方が、相性悪くて推奨強さに達していなくても勝てます。 意味がないので運営さんもいろいろおすすめするのはやめてはどうですか? あとタイプの相性ですが例えば草タイプなら弱点はたくさんあるのに毒タイプのみというのおかしいです。 いろいろ言いましたが総合的に見てポケモン好きをなめてるとしか言いようがない 運営は今までポケモンのゲームをやったことがあるのか?と思う程です。 ポケGOもたまになんでコイツを大量発生させるんだ?と思うことはありますけどアメリカ人の方がよっぽど楽しませてくれます。 ゲームフリークには叶わないですけどね。 ポケモンに全く興味がない人ならこれでも十分楽しめるのでは?
しっかりバトルが出来る
by pkgtddw on 2019/09/04 07:24
ゲーム、アニメ、漫画…どの様な形でもポケモンに触れた事がある人にはオススメ。ポケモンGOがポケモンを集める事をメインとしたゲームだったのに対し、こちらはバトルがメインのゲーム。 バトルシステムは原作から大きく簡略化され、その複雑さ(これもポケモンの醍醐味ではあるが…)から新規ユーザーや子供には敷居の高かった原作よりも大衆向けで遊びやすい。まず各ポケモン弱点となるタイプが一つのみとなり、パーティ編成が簡単。バトルはFFシリーズなどでお馴染みのアクティブタイムバトルでゲージが溜まったら3体のポケモンから1体選び攻撃や補助を行い、強力な技ほど必要ゲージ消費が多い、といった具合。初めは戸惑うかもしれないが慣れて来ると非常にスピーディなバトルが出来る(バトルスピードも設定変更可)また原作でのZ技やメガ進化に当たる必殺技もあり、これも演出が派手でかっこいい。 登場キャラクターは原作ゲームやアニメを知っていると更に楽しめる。かつて戦ったライバル達が今こうして仲間、バディとして共に戦ってくれる、というのはいい歳ながらやはり胸が熱くなる。 リリース前は心配していたが簡略化されつつもポケモンバトルらしさがしっかり作られており、良い意味で裏切られたキャラゲー。
テストプレイしたか怪しいレベル
by バハムート古参兵 on 2019/11/06 11:48
不満点としては単調な育成システム、作業感、短いストーリー 以下に、こういう機能があれば良いのになーと勝手に妄想したものを羅列する。 1. バディとポケモンの隔離 2. 半端な自動化の廃止 3. ストーリーの追加 1. 例えばひとえにルカリオといえど、コルニのルカリオとスモモのルカリオでは性能が違って当たり前。種族値のベースは同じで良いと思うけどコルニと組むと素早さに補正が、スモモと組むと攻撃に補正が、シロナと組むと特攻に補正がかかるなどあると面白いなと思った。現状同タイプに星5が存在するならば愛以外の理由で星3,4を使おうと思うことはなく、その点も非常に寂しい。 2. 正直自動化をするのであればアビリティを使うAIをもう少し賢くしてくれないと話にならない。できないなら完全に撤廃して一度クリアしたことのあるクエストは、消費スタミナを増やす事で報酬を増やせるようにするなど工夫をしないと、泥率が低すぎて飽きがくる。どう考えても周回が前提のクエストとは思えない。 3. 未だにメインストーリーが追加されず、バディを育てきったらやることがない。クリアするべきクエストがないので必然的にイベントにもモチベーションが湧かなくなり、放置気味になってしまう。まだか。
面白い
by ゲーム猫โ๏௰๏ใ on 2019/09/14 08:47
ポケモンの皮をかぶった、一昔前のガチャゲーです!꒰•‧̫•ू꒱ たくさんの属性のキャラを現実のお金を使ってガチャでだして、クエストごとに求められたキャラを出してボタンを押すだけ! それすら、めんどくさければ弱点にあった強いキャラをだして、適当に組んで、オートを押しておけば自動で進みます!プレイヤーが必要になるのはガチャに課金する時だけ!お手軽です! また、強いキャラの切り替わりはとても素早く、リリースから2回のガチャ更新で最強ランクも頻繁に変わり、リリースからお金を入れてプレイしてる方は悲鳴が止まらないだろうなと感じました!((o(。&gt;ω&lt;。)o)) やる前は期待を込めて二つ星でしたが、やってみたらあまりにも素晴らしく退屈なので一つ星に昇格させていただきました! 改善の余地すらないですが、ポケモンブランドのおかげでサービス終了とは無縁なので運営は安心していることでしょう。(*´▽`)よかったですね。 お子さまにはちょうどいい、悪い意味でわかりやすいゲームです。しかし、お子さまがプレイされている場合は、親御さんは課金先をクレジットカードからiTunesカードに切り替えることをおすすめします!気がついたら限度額まで引いてた、ということが起こりかねない内容です꒰•‧̫•ू꒱ また、お子様がガチャのためにギャンブル依存症にならないように配慮してあげてください!(^ω^’) 私はこのゲームに、お金を入れることは絶対にしません。
単調なゲーム性、期待値上げすぎだったかな
by 今の所思うのは on 2019/10/09 06:11
追記:運営の対応がずさん。特定のキャラがいないとクリア出来ない難易度がある中、課金は必須とまでは行かずとも無償石が全然貰えないのである程度必要。にも関わらず課金者が損しかしない対応が目立ちます。 キャラダブりのスキル技が長らく反映されていなかった件についての対応が最も顕著です。詫び石が1000ですがガチャに換算すると単発3回。何万も課金してダブらせた成果に対する詫びがガチャ3回。他ゲーだと1時間もあればすぐ回収出来ちゃいますね。 バディーズエピソードが1人1話しかないのが大変残念(進化ポケモンは進化エピあるけど1対1のバトルなだけ)報酬が石だから増やしたくないのか単に配信したてだから無いだけなのか邪推してしまう。凸ったり星上げでお話が増えるわけでもないのでキャラをより好きになることも無い。ブランドに慢心しないでキャラゲーなのだからこれから頑張って欲しい。今の所ストーリーキャラだけで何とかなるのはいい所。ゲーム性単調なので好きなキャラorポケモンがいない人は一瞬で飽きそう。白猫程度の素材集めゲー。プレイヤー自身の指の素早さが大事。あと主人公位好きなポケモンをパートナーにさせてくれ。
普通につまらない
by くりすとふぁっ???? on 2019/10/10 13:08
戦闘システムのつまらなさ、それに加えて戦闘にも華やかさが欠け、数十周と周回が必要なイベントには倍速機能もなく現状オートも安定しないので見張っておかねばならずイライラが増すばかり。また電池の消耗も激しいので出先でふとやろう、というふうに思えることは少ないです。 ただキャラクターのモデリングやモーションはどれもかわいいしらしさも生きていていいと思います。また、ガチャの排出率は悪くはないですが、いかんせんキャラがまだ少ないのでダブりが多いのは否めません。 このゲームは一体何を売りにしているのでしょうか。過去に培ってきたポケモンというジャンルへの評価や好意、思い入れにただ乗っかっているだけのゲームのように現時点では感じます。それほどにゲームとしてつまらないです。 こんなに批判を言いつつもこのゲームをしているのは、やはり私に今までのポケモンの主人公やキャラクター達への思い入れがあるからなんでしょうね… どうにかして面白くしていって欲しいです。ポケモンのゲームのキャラクターたちに焦点をあてているというコンセプト自体はとっても嬉しいです。運営さんへの期待を込めての星3、ということでこのレビューは締めさせて頂きます。
面白いけど効率が悪い
by ガブのガブく on 2020/03/14 08:38
良い所 ·星3~星5まで全てのキャラクターが育成の仕方次第で強くなれる ·それぞれのキャラクターのストーリー ·伝説イベントなどのモチベが上がるイベント 悪い·改良した方が良い所 ·育成次第で強くなれるがやっぱり強い奴は強いが弱い奴は弱い ·周回の効率が悪いバトルが終わる度にもう一度バトルを押さないといけない ·装備クエストの装備の排出率が異常に低い ·キャラクターは最大4つの技を使えるがたまに覚えさせない方が強いキャラクターもいるから技忘れなどの機能があってもいいと思う。 ·ガチャBポイントのそれぞれのガチャではなくガチャそのものをひとくくりにしてBポイントガチャにした方がいい(語彙力) 追加して欲しいもの ·周回効率の上がるオート周回の追加(バトルが終わっても自動的に次のバトルに行く) ·伝説イベントの周回をしていると強化素材がたまりにたまるから売却させてくださいということで装備だけじゃなくてアイテムの売却機能もおなしゃすそれか普通の強化素材に交換できる交換機能とか ·他のゲームなどにもあるように月に一定の料金を払ってダイヤとか獲得できるとか(大試練を無料で回復できる、5倍速の追加など)追加して欲しい
ポケモンの化けの皮を被った何か
by 鬼神軍曹 on 2019/09/04 03:26
システムは本家に良く似てるが 肝心のエンドコンテンツで ・状態異常完全無効(無効スキルを使うとかでなく自動かつ穴なし) ・全ての相手の必殺技で必ず自軍バフ全解除 ・天候ダメージが本家と違い対応属性にもダメージ有り(敵は非対応属性でも軽減以上) ・入れ替え演出が冗長 ・はっきり言ってテクニカルロールはシステムで高難易度では完全に無意味 ・サポートロールも今後の仕様次第で無意味化しかねない戦闘バランス さらに ・進化石の塊の金額が高過ぎる ・手持ちキャラ一覧なし ・本来進化すべきキャラが進化しない(恐らく中間形態のモデルが出来てない) ・キャラゲーなのにモデルビュー機能もない と今時のソシャゲと比べてもお粗末 はっきり言ってブランドに胡座かいてると言っても過言ではない 星1でない理由は1だとアンチと認識されてレビューが読まれない可能性があるからという理由と、ボイスとキャラのモデリング(多分本家の流用だけど)を評価して 他にもかなり改善すべき点は多いが例に挙げた点は特に多くの人が感じるであろう不満点を指摘したつもり 今後もこの指摘点に何も感じない様な運営なら未来は無い
レビュートレンド
18,18,20,17,27,0,58,24,26,13,0,95,81,52,25,23,32,26,27,21,45,21,17,15,18,27,40,44,30,21,0,96,58,0,97,20,28,125,46,36,0,0,162,0,85,0,0,148,55,58,0,130,63,51,0,91,68,66,0,0,132,69,71,76,45,137,106,127,0,0,0,2550,451,0,834,355,381,495,0,484,219,0,342,183,0,0,0,476,86,0
全バージョン
4.0
321,181 合計
 5
257,306
 4
33,931
 3
14,733
 2
3,837
 1
11,374
最新バージョン (2.0.5)
4.0
321,181 合計
 5
257,306
 4
33,931
 3
14,733
 2
3,837
 1
11,374
更新履歴
More...