スクリーンショット
検索知名度
アプリ名
ラストクラウディア
説明文
人と魔獣の絆が世界を変える。 ■ゲーム概要 「ラストクラウディア」は個性豊かなキャラたち が映画的な演出とともに物語をつむぐRPGです。 白熱のリアルタイムバトルでは、 ドットキャラが3D空間を駆け回り、 スピード感のあるド派手な戦闘を繰り広げます。 ■ゲームの特徴 ・壮大な物語を彩る映画的な演出とBGM 個性豊かなキャラクターたちが ドットキャラ×3D背景ならではの 映画的な演出と壮大なBGMで物語をつむぐ! ・爽快感と緊張感を両立したバトル リアルタイムバトルならではの緊張感と、 ドットキャラだからこそ可能なスピード感が、 ド派手で爽快感抜群のバトルを実現! ・やり込み要素満載の育成システム 強いキャラクターを多く集めるだけではなく、 好きなキャラクターを思う存分育てられる 育成システムを採用! 自分ならではの育成が行えるので、 よりキャラクターに愛着が持てる! ・キャラクターボイスは豪華声優陣を起用 戦闘で使用可能なキャラクターは、 バトル中はもちろん、能力の強化時や ホーム画面などでも迫力のボイスが聞ける! ■プロローグ 人と魔獣が暮らす世界グランゼリア。 かつてこの地は 破神ログシウスにより支配されていたが 英雄アデルと女神リラハにより 破神の封印に成功する。 それから数百年 英雄の子孫が建国したオルダーナ帝国により グランゼリアは統一され 人々は平和な時代を享受していた。 しかし、そんな中、 謎の魔獣による被害が報告され始める。 第十二騎士団に所属する騎士カイルは 魔獣レイとともにある任務へ向かっていく。 それが世界を揺るがす 大きな戦いの始まりだと知らずに。 ≪公式サイト≫ https://www.lastcloudia.com/ ≪公式Twitter≫ https://twitter.com/lastcloudia 【価格】  基本無料(アイテム課金制) 【必要環境】  ・iPhone 6s / iPhone 6s Plus以上  ・iOS 9.0以上  ・RAM 2GB以上  ※環境を満たしていても動作しない機種もございます
削除4回目
by aaaaaaaase on 2019/11/20 13:37
いよいよサービス終了しそうですね。 まだ半年で数回しかイベントしてないのに、もう復刻イベントをやるらしいです。おそらくまともに開発できる体制ではないのでしょう。
アップデートしてから
by シエラ117 on 2019/11/20 01:35
アップデートしてからやたら重いし何度も落ちるようになった(Ipone7)。今まで普通にプレイできたのに。今日ようやくクリスタルを3000ためて10連ガチャを引いたら確定演出が出た。久々のSSRに期待してたのにまさかのクラッシュ。今回94lvまで育てたロメルのイベントきて期待したのにストーリーなしとか...。新大陸(笑)も大陸の半分も進めないという残念状態。まぁそこは追加まで我慢できるんだが、ガチャ中にクラッシュするのは違うやろ...。
すぐ落ちるのはなぜ?
by fufufufu2014 on 2019/11/19 14:46
すぐ落ちるのはアプリの問題ですか?iosの問題ですか?
good ^ - ^b
by ニックネーム?要らない on 2019/11/19 10:17
半年程?かな遊ばせて貰いました 感じた運営姿勢に好印象を持てている現状があります! 同時に 長く継続して欲しいなぁとの思いを込めて 一つ差し出がましくも書き込みします 不満があるとすれば オートでのクリア時に失敗した際の 「ギブアップしますか?」 これ、アプリ消したくなります 楽しめている実状に課金してもいいと思えてきてはいます レビューに書く内容では無いのかも知れないので 後日書き換えるつもりです。
なんとなく
by やなせじゅんいち on 2019/11/19 07:06
おもろい
ドロップ率w
by わなかあまはなたな on 2019/11/19 04:15
周回要素=やり込み要素だと勘違いしている馬鹿多すぎ。ドロップ率低すぎてやりたくもないクエストを何周も何周も……舐めてんのかよと。オート機能すらねぇし。戦闘も強いキャラでひたすら殴るだけ。頭使う必要なし。誰が、やるんだこんなゲーム?
1ヶ月程プレイしてみて
by ゆに0518 on 2019/11/19 00:01
この世界の魔法仕様 ①全体に必中でスタン付き ②長々と見せつける演出 ③敵に至っては詠唱時間0&連続使用あり ④回復役も攻撃魔法をセットした途端回復しない と、ここの運営は攻撃魔法を強く推してきます。 GameStartと開始した1秒後には敵の「ずっと俺のターン」とばかりに連続で魔法を使ってくるので、延々と演出を見るだけの時間が出来ます。 一方物理キャラは火力は上がったものの、自分の間合いに入らないとスキル発動しないため、敵キャラと追いかけっこが始まる…。 このゲームの骨組みは良いだけに、この魔法のゴリ推しが目立つので、改善して欲しいところです。
グラフィックはキレイだし
by 西大滝のアイドル on 2019/11/18 10:19
面白いんだけど、ゲーム中に落ちる事が多い 落ちすぎるぐらいで「また⁉︎」ってなる事が多いので早急に改善して頂きたいです。
出ない
by G/@ on 2019/11/17 16:58
ガチャ出なさ過ぎです
コロコロ評価変えるけどすまん
by あなやなかはやわたに on 2019/11/17 16:05
さんざん不満とか書いてきたが、結局なんだかんだ言いながらずっとやってる。運営には不満だが、やはり日課のごとくやり続けてしまう。そんな魅力を持ったゲーム。
アプリ
by トリマコ on 2019/11/17 11:18
アプリが起動出来ません
面白いのだけれど…
by 俺選手 on 2019/11/17 01:15
戦闘システムや育成システムなどとても面白いのだけれど クエスト終了後の各キャラに経験値が割り振られる時間(特に低レベルのキャラに一気に経験値が入った時)、プレイヤーのランクの経験値が加算される時間など、スキップできればいいのにと思う待ち時間のテンポがとても悪いので☆は4とさせて頂きます。
すぐゲームが落ちる
by な「ゆひに on 2019/11/16 20:42
すぐにアプリが落ちてゲームが進まない!
テンポ悪い
by jamxpg on 2019/11/16 13:25
敵が無詠唱で魔法連発してくるのマジでストレス。
直ぐには強くなれないソシャゲ
by バス680 on 2019/11/15 11:01
このラスクラっていうソシャゲは最近の流行の放置で強くなれたりや直ぐに上級者に追いつくという事は出来ません、自分が空いた時にコツコツして強くさせないと行けません、このソシャゲは自分が好きだなっと思うキャラを優先に育てた方がいいと思います。育てればどれも強くなるので
始まらない。
by gaba&bagaru on 2019/11/15 03:49
ローディング画面からいつまで経っても進まない!
ゲームが出来無い
by ややや雫 on 2019/11/15 03:49
アップデート後画面がローディング状態から進展しない!
面白い
by なそらゆぬひにかさらなにたてほや on 2019/11/14 22:20
けど限界突破素材のドロップ率が渋すぎてなかなか集まらないのと自動周回やスキップがないから周回も面倒なのが難点かな?
面白い
by 鳴かない on 2019/11/14 15:40
かな?
かなり面白い拡張性が半端ない
by 亜兎摛 on 2019/11/14 14:54
久しぶりに当たりだと思いました。
処理落ち?
by そぶり! on 2019/11/14 14:09
起動してすぐ落ちてしまいゲームが進められない。自分のiPhoneだけなのかわからないが改善して欲しい。アップデートされてからさらに酷くなった気がする。
by まらさたな on 2019/11/14 10:20
やり込む必要あり
by 冷え症なんです on 2019/11/14 10:06
メンテナンス明けに アップデート出来ないの 多すぎる
イベント
by たかゆずきかい! on 2019/11/14 09:13
イベント少ないのでもっと出して欲しいですね。少ないとすぐ飽きてくる
なかなか無い
by 僕のFFを返して欲しい on 2019/11/14 09:10
2Dの動きも滑らか。 育て方る方法と色々あって楽しめる。 できれば『大技』に分類されるような発動時の演出はタップで飛ばすか飛ばすボタンの設置は欲しいかなと思った。周回前提ではなく、何度も使うスキルや技なのでテンポが悪くなるかなという印象。
アップデート
by にーよーに on 2019/11/14 09:10
できない。
うーん
by 美しい人生 on 2019/11/14 09:10
何回やってもすぐ落ちる
おもしろい
by 妄想族A.G on 2019/11/14 09:03
ドット絵のキャラ好きだし、CGアニメも綺麗、ストーリーもなかなか面白い。最近のアプリにしては結構ハマってる‼︎ 難点はキャラとアークの育成が素材入手の少なさから非常に厳しいと思う。金策も結構キツめ。 …なら課金しろという人もいるかと思うがみんながみんなリアルマネーに余裕があるわけじゃない。 時間をかければいいんじゃない?という人もいると思うが時間がかかるとモチベーションが下がる一因になるかと思う。 長々と書いたけど面白いから続けるけど
面白いけど...
by duomax' on 2019/11/14 08:58
面白いけども育成が大変でキャラのレベルが全然あがらないしAP上げも大変。それを複数のキャラをやろうとすると苦行... あと石とかの配布も少ないので考えて使うこと
アプデ後から
by レッドスーン on 2019/11/14 08:36
アプデ後からローディング画面から進まなくなった┐(´д`)┌ ゲーム自体はまぁ面白いけど出来ないんじゃ意味が無いです。
by かなかなかな変え on 2019/11/14 07:35
食べたい
バランス
by はるはるーはるーは on 2019/11/14 07:27
基本、一部のボスなど除けば的が敵が弱いのである程度アークとレベル上げればどのキャラでも問題ない。 逆に必須キャラや属性やスキルの組み合わせがどのテンプレされているので攻略要素が少ないので周回ゲームのになっている、飽きる人が多いと思う。 キャラのレベルが70ぐらいから大分時間がかかるため新キャラ引いても育てられない難民が量産されている、これはガチャ回す必要が必須アークひいてしまえば必要なくなる為、運営の収益を下げる原因でもあるとおもう。 個性的なスキル、攻略法など用意して、イベントごとに育成出来るようレベル上げはすぐ出来るほうがプレイヤー、運営共に良い環境になるとおもう。 この手のアプリは課金してもらわないとサービス継続できないため、いろいろと改善して欲しい。 あと、ストーリー追加ペースは頑張ってあげていただきたい。
なにしろ
by 暇はないけど金はある on 2019/11/14 01:52
資金繰りに苦労するゲーム。ソウルスポットを拡張するにも金。武器を買うにも金。キャラ凸にも金が要るが、その金を貯めるのがはんぱなく大変。アークをの強化はソウルで出来る仕組みだけど、そのソウルの貯蓄上限を上げるのにも結局莫大な金が要る。金を稼ぐイベントがあるにはあるが、獲得資金がしょぼいのでとにかく、いつもジリ貧の状態。今の世相を皮肉交えて反映しているのか?とも受け取れる。せっかく世界観、グラフィック、音楽、シナリオ、脚本は良いのに、資金繰りで苦戦して進まず辞める人も多いのでは?今後の改善に期待込めてギリギリで☆3。
神ゲー
by りゅうぽん0414 on 2019/11/13 05:36
低評価の人ガチャ排出率がとか言ってるけど、初期メンバーでも全然強くなるし 時間かけてやればふつーに強くなると思う なかなかやり込み要素多くて楽しんでます
最高
by おもろいと思われ on 2019/11/13 03:03
神アプリだと思います。 育成の自由度、ストーリーも最高ですね。 ただ新ストーリー追加がいちいち遅すぎる。
ラストクラウディア
by ソイルワーク on 2019/11/12 17:27
ゲームとしては面白いと思うけど 育成に時間かかりますね 何より、戦闘にフレンド等を連れて行けるシステム、当然強い人連れて行くから無課金微課金だと自分のキャラを操作する事はまずない その為、育成しても強くなった感がないです これではガチャでキャラゲットしても新鮮味がなくて育てる気にならないでしょう 普段強い人の散々操作してるからね
ワンパターン
by アカ停止 on 2019/11/12 11:54
ほぼ全てのアークが赤ソウル必要になる。この運営はただのアホ。 使えねーなぁ?ゴミ共がw
久々に
by なまやらこのわ on 2019/11/12 10:03
神ゲーにやっと出会えました。
確率下げて集金しに来ましたなぁ
by あ、ま、あ、は on 2019/11/11 14:12
そんな感じ
ラスクラ
by コスキー選手 on 2019/11/11 03:45
ギャラクシー ブリザードとかの 時止め魔法をリアルタイムに修正お願いします そんでもって リアルタイム共同クエストを お願いします 今のままじゃ先が無いです
良いとは思う
by あまたなはやわあ on 2019/11/10 23:27
グラサマよりグラフィックや操作が段違いに良い。ストーリーはほぼ同じ。戦闘はこっちの方が遊んでる感が高いと思う。強制終了は多い。イベントはストーリー性が無いのがもったいない。キャラ育成は確かに大変。他にやる事ないのに、育成するキャラは絞り込まないといけない。そのせいで新キャラ取れても使えない+サポフレが皆同じキャラばかりでつまらない。せっかく沢山キャラいるのに怪盗ランディばかり。超必ゲージの溜まるスピードが不具合で遅くなった件、対応遅すぎる。未だ直っていない。運営はこのゲームやってないんじゃないかな。バトルのゲームなのに目玉の一つである超必殺技が完全空気。おかげでテンポ悪いし。一番の売りであるバトル部分の不具合放置は異常です。魔法の時止めもテンポ悪い。直してほしい。特に上位魔法軒並時止め。フレにエリザとかいても今は選択しない。クリムゾンフレアとか演出長すぎるよ。結局サポフレは同じキャラばかりになってしまう。あと異常にケチ。メンテ延長のお詫びが石300だったのは笑った。0一つ足りないでしょ。
楽しすぎて
by ふのかほ on 2019/11/10 15:56
たまらないです。 ストーリーの更新楽しみにしてます!
怠い
by 丸さん太郎 on 2019/11/10 15:55
何が怠いかって、レベル上げが怠すぎ修練の間の獲得経験値ショボイくせして、なぜ週一? あと魂が溜まらないけど、コストMAXにするのに何ヶ月待てばいいの? いい加減にしてくれ
ん〜
by やすたか777 on 2019/11/10 15:54
ゲーム自体は面白いんだけど…… あとガチャとかができるクリスタルの放出率なんかもまぁまぁ初期の段階ではいい方なんだと思う。 ただ、キャラの能力を上げるための素材が何しろケチくさい。 毎日の色違い素材イベント的なのがあるけど、せっかくイベントとして設けてるし、回数に限りがあるならもうちょっと放出してくれてもよくないかな? せっかくキャラが個性的で放出率もいいのに、特定のキャラ育ててるだけで飽きるパターンです。 個人的には2Dドットも好きだし、ストーリーも素敵だと思ってやってますが。 それゆえに素材放出がしょっぱくてだるい。 あとどうせしょっぱくするなレアリティの高い方をしょっぱしてくれたらいいのに、数多く使うレアリティ低いのんが出ないストレス……。 あとはまぁオーブ的なもんで、キャラに特性を付ける為のアークなるもんを育てるのと、ストーリーを進めるためにもオーブが必要なんがわからん。 やりたい時にサクサクできるのんがアプリゲーのいいところなんじゃないの? これはまぁRPGを運営してる全ての会社に言える事だけど。 なんでわざわざストーリー進めるのに回復の時間を設けるのかなぁ〜。 回復時間=待ってる間に他のゲーム探してやってみよう。あれ?こっちのがおもろいやん?ってなるパターンなんかいくらでもある。 アーク育てたらオーブ無くなってストーリー行けないってww そんなこんなで飽きて来ました。
途中から難易度が跳ね上がる
by かたまゆ34532 on 2019/11/10 15:50
このゲームは、他のゲームと比べて育成要素が多いです。 レベルはもちろんのこと、能力値や特技の開放、 スキルの習得など一つのキャラを育て上げる労力が尋常ではないレベルで必要です。 それがいいという人もいるでしょうが、お手軽さを求めている方には向いていないと思います。 私は、2週間やり込んでもレベルキャップまで育てられませんでした。クエスト周回数は二千後半くらいです。 レベルキャップは100まであるのですが、その中でもレベル60の限界突破が厳しかったです。 限界突破の素材が金土日の曜日クエストかストーリークエスト後半でしか手に入らず、素材が手に入りやすい曜日クエストでは魔法キャラをしっかり育てていないと高レベルのサポートさん頼りでしかクリアできません。 そのサポートさんもこちらのレベルは60しかないのでフレンドになってくれる人も少なく、ランダムで選ばれるサポートの中から高レベルの魔法キャラが出るまでクエスト周回するしかありませんでした。 もう少しハードルを低くしてほしいです。 あとはストーリークエストと曜日クエストの難易度に大きな隔たりを感じます。 目安になるべき難易度が全てのクエストに設定されていますがイベントクエストだけ全く信用なりませんでした。
面白いけど…
by いつみ on 2019/11/10 08:35
ガチャでのユニットの排出率の悪さが気になる。アークが出過ぎで偏りまくり。
面白い
by ちゃんなる! on 2019/11/09 16:10
このゲームのグラフィックとサウンドは非常に美しく、ストーリーは興味深いものです。 最も重要なことは、管理が素晴らしいことです! 私が何度も尋ねたとき、経営陣は私の質問に答えてくれました。 ご紹介ありがとうございます! このゲームの毎日を楽しみにしています。ログにはたくさんの楽しみと報酬があり、イベントの報酬は素晴らしいです。 最新のゲームにうんざりしている場合は、プレイする必要があります。 このゲームは非常に特別なものであり、経営陣は慎重にゲームを作成したと思います。 熱狂的な人々のためのゲームです。魔法キャラ優位ではありますが、育て方次第でどのキャラも強くなるのがこのゲームの素敵なところです。マップに隠し要素が満載で、ストーリー進めてマップを解放する楽しみもあります。ストーリーはクサいセリフも多いですがすごく面白いです。総じて非の打ち所がありません。本当に楽しませて頂いています。これからも応援してます。これは素晴らしいアプリです。懐かしさと懐かしさを感じさせます。このゲームには以下のいくつかの長所があります。すべてのユニットは十分に強い。もちろん強度は違いますが、単位ごとに力になります。豊富なパズル要素と隠し要素。公会がなく、自分のペースで演奏できます。話がいい。管理中の一人一人が良い感じを持っています。音楽が素晴らしい。ガチャゲームではない。がないとクリアできないといったものはありません。改善が必要なところもあります。訓練は確かに難しいです。一つのユニットを開発するには多くのエネルギーと時間が必要です。最近は研修が減りました。ストーリーや機能を追加するには時間がかかりすぎる。すべての細部が内蔵されているからですか?しかし、多くの開発が延期されています。発売期間後,バグが減り、環境がより遊びやすくなりました。個人的にはこれは素晴らしいアプリだと思います~~~~~~
返事ありがとう
by バナージ(╹◡╹)リンクス on 2019/11/09 11:01
運営さん頑張ってください
ガチャの結果がな
by 亀ノ丸 on 2019/11/09 01:41
このところ、ガチャの結果が良くなさすぎる。リセマラしてるけど、これ無課金者に絶対優しくしなくなったような気がする、なんかもうそう言う差別みたいなのやめようよ。
ハマりますというか、ハマってます
by gjmwtjadmj on 2019/11/08 14:37
キャラは少ないですが、それぞれに個性があり、好きな特技や呪文が覚えられる。 魔法が優遇されてるが、物理も育てると面白い グラフィックとかアークの世界観とかストーリー等面白い要素は多々あります。 育成が捗りませんが、そこも楽しめる人ならオススメです
良いゲームだけど
by ふなぼ- on 2019/11/07 14:57
メンテのたびに不具合。やっとストーリーが更新されたが間隔が開きすぎてテンションが上がらない。ガチャの更新が早いだけのゲームになった気がする。終わり間近の雰囲気に感じる。
少し評価上げ
by あははあははは on 2019/11/07 11:26
まず、なんのかんの言って、続けてればかなりガチャは回せる(確定チケ含)。 ゲーム性は凄く好きなだけに、システム的な不便さにガッカリしてたけど、マザーソウル導入等、少しづつだけど手を入れてる。 慎重になってるのか、対応は遅い。 遅いながらも一つずつ解決する姿勢が見える。 PVPを嫌悪する人も多いからアリーナは特に慎重に進めて欲しい。 対応遅いと言えば、アークLv調整はどーなってるのか。「やるつもり」だけ言っといて放置してるのか…。少なくともこれが解決するまで、課金は中断します。 謎解きはいいアイデアだけど、簡単過ぎたかな…。 マルチクエとか実装されたら楽しそう。 キャラがどんどん増えるのは嫌いじゃない。 自分の好きなキャラ育てるのは楽しい。 思いついたこと書き連ねてみました。 11/6時点での総評☆☆☆☆です。 (以前は☆1笑)
対応が遅い
by たくををを on 2019/11/07 01:04
iOS13の動作確認を行っていますと言い続け一ヶ月以上が経ちます。なかなか対応してくれません。 問い合わせへの返信も3週間ほど返ってきません。
ポンコツ天使かわいい
by VIM_0 on 2019/11/06 12:08
ダメな子ほどかわいい
久しぶりにやりました
by キャストー!! on 2019/11/06 10:01
サービス開始して1か月くらいでやめてハーフアニバーサリーで再度やってみての再評価になります ゲーム性は悪くないです。サービス開始時に比べると物理キャラにも人権あります。 とにかく気になる点は ・マップが広いため物理キャラは相変わらず逃げる敵とは無駄な追いかけっこをする  攻撃力は上がったが上限9999なため火力を積んでも攻撃力は過剰になるだけで上昇しない(上限解除しないの? ・魔法の時止めは【非常に】テンポが悪い。  マップが広いため敵がバラける時には相変わらず魔法の方が強いがストレスも大きい ・オートにした時のAIが頭悪すぎ 個人的にはマップはスクロールしないくらいの広さでいいと思う 敵が逃げてめんどくさいだけで現状マップの広さに全くいいところがない
残念
by あるある探検隊β on 2019/11/06 04:40
達成報酬を新規で始める方にも配っていただけたら尚良かったです。
面白い!けど…
by ssmsin on 2019/11/05 12:25
ゲームやストーリーはとても良いと思う。 懐かしさを感じるドット絵ながら、スキル演出などは派手で見応えがある。 ただ、主人公の性格がバカとか真っ直ぐを通り越して、空気読めてなさすぎて好きになれない。こいつについて行ってる周りのキャラ心広すぎでは? あと、育成面がめんどくささがある。 周回効率が良くないので、なかなか育たない。そこをなんとかしてほしい。
ストーリーが長すぎる
by うにた11234 on 2019/11/05 02:34
基本面白いけど戦闘前後に挟まるストーリーが長すぎることがある。あるストーリーなんて10分以上続いてさすがに切って欲しかった。もしくは戦闘と別にして欲しかった。メインの重要な内容なだけに時間のある時にゆっくり読みたい。スキップすればいいとかいう問題でもない。
ストーリー面白い
by 憂いる人 on 2019/11/04 21:02
とりあえずゼクス加入までやっての評価ですが、ストーリーは王道で戦闘システムがかつてのスターオーシャンのような感じなのでそういうゲームが好きな人には間違いなく刺さります。 個人的に評価高いのはドットが良く動く事。 主人公のカイルを始めめちゃくちゃカッコいい! ワンタッチで派手な技撃ててそのエフェクトもカッコいい! もうすこし技のクール時間を早くして必殺技を使いやすいようにしてくれたら最高。
ほんとに神ゲー
by れい(小1) on 2019/11/04 16:31
2人目の兄ちゃんがやってたので始めてみたらめちゃくちゃ面白かったです!楽しいと思うこともあり悲しいと思うこともあり切ないと思うこともあり、全部を含めて悲面白いです!(かなおもしろい)ティリアがさらわれた後は悲しかったですけど途中でレイ君が肉もよろしくな!っていうのが1番面白かったです!レイくんはお肉大好きなんだね~(*^^*)私もお肉が大好きです!実は私も名前がれいっていうんです!名前が一緒で嬉しかったです! これで終わりです!(最近ラスクラハマりました!)
やりこみゲー
by 俺のヒーロー on 2019/11/04 08:49
課金せんでも全然楽しめる 育成がしんどいとか笑わせるな。運営のやり方に文句があんならヌルゲーいってこいや。 運営に願いたいのはどうか育成が楽なヌルゲーにしないでほしい。
面白いとは思うけど…
by カメさんこんにちは~♪ on 2019/11/04 06:43
いやね、面白くないとは言わないよ。 キャラの動きが可愛いし、ドット好きだしさ。 ただね…キャラの育成が超絶面倒くさい! もう少し簡単にできないもんかね?暇なキッズや独身者ばかりじゃないんだよ。 あとストーリームービーが長過ぎ。 あと一つ、聖剣コラボもう一回やって欲しいな。 時間が足りなかった(>_<)
気軽に始められて
by 腹減り団 on 2019/11/03 06:03
凄くおもしろいです
あかん
by 遊二 on 2019/11/03 04:00
キャラは出ない。。全く出ても同じのばっかだしやる気失せる
性格に合えば無限に遊べる
by すしいち on 2019/11/02 22:50
いつもとても楽しくプレイしております。 ストーリーがとても面白く、古きよき…といった展開が心地よいです。胸にグッとくるシーンが多くてどのキャラクターも「生きている」感じがします。 育成自体はただひたすら周回するだけなのですが、自分好みのスキルを習得する、という目標があると無限にがんばれます。思った通りのキャラクターに育った時の達成感が他のゲームにはないなと思います。スタミナ制もないので良いですね。周回が苦手な人は向かないかもしれないです。 改善点は落ちる素材が偏ることです。同レアの素材のはずなのにあるものは本当に全く落ちず育成が行き詰まり、ある素材は大量に落ちて余るという状況です。せめて素材何個と目的の素材1個交換…などの機能があると助かるのですが。 ガチャはまぁ…どのゲームも同じですね。出る時は出るし出ない時は出ない。文句はないです。今後の成長に期待して星4で。
キャラ育成鬼畜
by モバルモ on 2019/11/02 14:26
ストーリーは、とても良い感じですが、キャラ育成が大変なのが、残念! 自動周回機能つけないとダメよ!仕事してる方のためにも!! ブレスロに負けちゃうゾーーーーーー!!!!
普通に良い
by かえで60 on 2019/11/02 14:11
ストーリーがとても良くてなかなか面白い ガチャも確率まぁまぁ高くて良いゲームだと思う
頼むー
by あかさたなはまやらあかさたなはまやは on 2019/11/02 13:39
プリンセスリラのピックアップガチャ出してけろーあとリラだけでコンプなんや...
よくなってきた
by ぐ#73( on 2019/11/02 05:54
ストーリー、グラフィックは元々とても良いゲームですが、育成が異常に大変かつガチャや素材を絞りすぎて、離脱ユーザーが後をたたない状況でした。 ようやく運営さんもその悪循環に気づいたのか、イベントでの経験値効率や素材の収集率を大幅にアップしてきました。個人的にはこれだけで見違えるようにプレイが楽しくなりました。このくらいだとようやく複数キャラの育成の絵が描け、目標を持ってスキルを覚えさせたりレベル上げをしたりすることができます。ストーリー更新の狭間でも、育成だけでもそこそこ楽しめる状態になったと言えます。最近周りにも勧めていますが楽しんでプレイしているようです。 ただ、まだまだ渋いですね。ガチャに関しては体感上ピックアップが全くと言っていいほど機能していません。普通のガチャに併設するなら、ユニットが出たらピックアップ対象確定ぐらいでもよいと思います。 また、天井が高すぎ。3〜4万ぐらいで天井の方が、長期に亘って現実的にコンプ可能なので課金売上も安定するように思うのですが。。。 ガチャ被りで得られるレッドクリスタルの交換価値が低すぎるのは是非改善してもらいたいです。現状このポイントが欲しくてガチャを引く人は恐らく皆無なので無意味なシステムになっています。レッドクリスタルが5000、10000と貯まるには相当な課金もしくは長期のプレイをしているはずですから、2度目の天井として好きなユニットやアークと交換ぐらいできてもぜんぜんバチは当たらないんじゃないでしょうか? あとは最近配り始めたユニットソウル、マザーソウル。レベル上げ以上に育成のネックになっている部分なので、今後も積極的な配布やドロップをお願いします。 総じて、ばら撒きたくない、価値を落としたくないという傾向が強い運営方針のようですが、他に遊びやすいゲームがたくさんある中でお高くとまっていたら人がいなくなってしまいます。 内容はとてもよいゲームなので、苦行みたいにして自滅しないよう、遊びやすい方向へのさらなる調整をお願いします。 色々書きましたが、11/7のストーリー追加を含め、今後を大いに楽しみにしています。
惜しい
by 乾いたウェットティッシュ on 2019/11/01 11:44
非常に惜しい。ゲーム性はすごくいいと思う。ドット絵とはいえど派手なスキルで満足できる。が、なんだか飽きてしまう。クリアに時間がかかるせいか、オートの味方が弱いせいかは分からないけど、本当にただただ飽きる。デイリーミッションが無いのがとても残念。 それと、育成に時間がかかりすぎる。アークの強化もそうだし、ユニットの育成が本当にしんどい。素材集めるのに時間かかるのに、素材ガチャから出るものだけでは到底追いつかない。全体的に素材が足りない。 そのくせイベントミッションは難易度が高くてクリアできない。デイリーミッションがないから石がもらえない、ガチャ回せない、成長できない。本当に地味〜〜にやるしかない。面白さを感じられるのは最初だけ。作業ゲー。バトルはいいのに、勿体無いなぁ。
なかなか良き
by なにぬうんのつき」 on 2019/11/01 03:51
ドット絵が好きなので自分的には面白いです。メンテのお詫びなどもなかなか太っ腹です。よきまる
かつて無いコンテンツ
by ゆぅ814 on 2019/11/01 01:23
数あるドット絵RPGの内でも これほど綺麗で世界観が素晴らしいアプリ ラスクラ以上のRPGを自分は知りません イマイチ惜しい所や まだまだ改善してほしい部分は多いけど ここまで完成された物は他にないと思います ガチャはほぼオマケと考えても良い位 育てるのは自分の好きなキャラ! 育成次第ではどのキャラも最強になれるし 自分好みの育成が出来るから まだ未プレイの方がいるのなら 是非一度触って頂きたいです。 運営様、これからも応援しています
次どことコラボかな?
by スマホの専門家 on 2019/10/31 21:04
聖剣キャラで楽しくプレイ中 また有名なタイトルとコラボしてくだい! キャラ確定ステップアップガチャは凄い良かったです。
え?
by ガチャ詐欺したからかな on 2019/10/31 13:21
初めのレビューは★5 たぶんみんな高評価 しばらくやり続けると↓ 調整入っても、今は魔法ゲー ボタン2つ押したらクリア出来るゲームに ゲーム性あるの? キャラデザインした人残念だな デザインいいのに。
今回の
by ウォンビン、ソングん on 2019/10/31 13:21
アップデートできないんですが
他の
by レスファ on 2019/10/31 13:06
RPGよりも格段に面白い。課金しなくてもユニットは当たるし、なかなかいいゲームだと思います。
強制終了
by らやまなわた on 2019/10/31 08:55
前回のアプデから強制終了が多発し、今回のアプデ後の強制終了が酷すぎる。 何も出来ず強制終了される
育成が苦行&ピックが微妙&リセマラ必須
by sho31041208 on 2019/10/31 08:54
ゲームシステムやストーリーは面白い部類。 クリスタル(ゲーム内通貨)もストーリーを進めていればガチャ100連分くらいはたまる。 ただタイトルに書いてるとおり、育成がかなり時間を費やす。育成には育成用の素材があり、それを使ってステータスを強化するが、その強化素材を集めるのに数週間単位でかかる。また、強化素材が落ちやすいクエストも一回で5個取れたら多い方。けど一体のキャラを育成するのに何百もの素材を消費する。要は効率が悪すぎる。 また、このゲームにスタミナという概念は無く、かわりに現実時間に応じてスタミナの代わりになるアイテム(ブルーソウルとレッドソウル)が生成されるがこの生成量も少ない。このゲームにはキャラであるユニットと装備になるアークというものがあり、上記のソウルはアークの強化に使用。だがアークの強化も後半になると1日では不可能で、数日かけてようやく1段階強化が可能。(ちなみに全部で10段階ある。) 一言で言えばユニットとアークの強化にとてつもなく時間を要する。 また、ユニットの中で唯一(実際は2種だが)アイテムを確率で入手するユニットが存在し、そのユニットの有無で育成にかける時間が大幅に減らすことができるのでそのユニットでリセマラを終えるのが理想。 というわけで運営さん。 ブルーソウルとレッドソウルの生成量を2倍、 またタンクの容量も2倍にしてください。
面白い
by ファミチキだよな on 2019/10/31 08:45
インフレが全然してない 育成が楽しい
おもしろい
by JAnyyX2 on 2019/10/31 08:42
非常におもしろい 自分でこのキャラはこのアビリティ覚えさせて こいつにはこれをというふうに自分で 指針を決めてキャラを育てられる。 また他のソシャゲだと主人公をサポキャラにしてたら こいつマジかよ…となるがこのゲームだけは例外 きちんと育てればカイルも十分強くなる。 もちろんアークという装備品を当てられればなのだが そこを言い出したら他のソシャゲと一緒だから 言いっこなし。 不満点あげるとしたら能力解放が非常にめんどくさいのとアークの上昇率が悪い 必ず前提の能力を解放しないといけないので、 育てたいキャラを育てるときに一回一回 手動でしないといけない。 他のソシャゲを出すのは非常に憚られるが ドッカンバトルのように指定した場所を開ける際 一括で素材を表示して解放できるようにしてほしい。 またアークの上昇率を0.1%のままでいいので 月額課金制で1ヶ月1200円くらいで 毎回上がるようにしてほしい。 もちろんガチャ被りや、エーテリオンがあるのはわかるが 現状それではアーク育成が追いつかない。 結局やることは一緒なので正直マクロを使うユーザーが多いのはこれが原因かと思う。 この2点さえどうにかしていただければ 私としては課金しても後悔しない内容。 どうか運営さんこの2点お願いします。
意外と‥‥
by 城つく⁉︎ on 2019/10/31 08:31
思ってたより、面白い。 歌もいい!誰が歌っているのだろう!
たのしい
by @@ひlーー@ on 2019/10/31 08:18
キャラもいろいろ居ていいし やってて楽しいです!!
ハーフアニバーサリーを終えて
by Jannesuki on 2019/10/31 08:15
簡単に表すと 育成クッソ大変な周回ゲーなのに周回しても全然キャラが育たないw 半年毎日ログインして、少しずつ(休日は割とガッツリやる時もある)でもやってるのに未だに最高レベルの100になってるキャラがいませんw マクロ使って驚異的な強さにしてる人もいるけど、普通にプレイしてるほとんどの人が自分と同じだと思う。
めっちゃ楽しい
by プチ🌟 on 2019/10/31 07:16
軽い気持ちで始めたけどめっちゃハマりました
ホントに
by けー87 on 2019/10/31 05:23
おもしろい リリースから今日までやってるけど飽きない ガチャはキャラとスキル覚えるために回すんだけどキャラは渋いw まぁスキルあればどんなキャラも好きに育成できる自由さもある 別に他の人と比べなくていいなら マジで自由過ぎるくらい スタオーと似てると言う意見はドットと戦闘のことかと コラボしてるだけあって聖剣伝説にも 自由度はロマサガ ストーリー、世界観はFFとか好きな人なら〇 ドット絵だからスーファミ世代とかにもハマるし キャラとストーリー良いから若い人にもハマる 運営が悪いとのコメ目立つけど 確かにガンコだし対応は遅いと思う でも本当にゲーム好きな人が集まって作ったゲームだから妥協したくないんだなってのも伝わる 半年たったしこれからの勢いに期待 ただ、時間無くてもできるけど かなりのやり込み、周回ゲーだから好き嫌いは別れるかも
Hi
by Gjihfdfjb on 2019/10/31 01:08
Fyhh
コラボお願いします
by 2525に on 2019/10/30 14:05
ドッド最高でいつも楽しくあそばせてもらっています。 アニメのコラボ多めにやってほしいです まどマギコラボとか来たら最高です、 是非お願いします
楽しい旅
by たかやわまたらゆ on 2019/10/30 08:50
楽しい
前も書いたはずだけど...
by しゃば雀士 on 2019/10/30 04:50
前もレビュー書いたはずだけど 面白いからゆえに更に改善点を 書きたいと思います 今の鍛錬の間で上級からLv40以上が PTにいないといけない問い合わせが 多いにも関わらずアップデートで Lv表記しないのはなぜですか? あしからずって書いとけばいいだろ とか思っているなら評価を下げざるをえません 二つ目は限界突破素材や能力解放素材の 出現率の低さです 全体のバランスが悪いというか 曜日限定クエや限界突破クエも 行ける回数が決まってますし それができない人達は弱くて つまらないNクエ周回してください じゃ作業化されて飽きが早くなると 思うんですけど 三つ目も似たようことなんですが 鍛錬の間初級はめちゃくちゃ簡単なのに 中級になると鬼のように強くなるのは なんなんですかね? 一攫千金の間もそうですけど 敵の強さ2ってノマクエの砂漠くらいより 全然下ですよね? 敵の強さの表記が意味がわからないのと もう少し細分化するかバランス調整 しないと二つ目の事案も含めて 全員Lv20→限界突破できず ノマクエフラフラだったりお金 全くなくてソウルも貯めれないだったり 中級が強すぎるせいで作業初級を 周回しないといけないことになりますからね とても面白いゲームだからこそ ここまで言いました 共感を持てる方は是非拡散していただきたい そして運営の方も真摯に受け止めて いただきたいです。
王道ストーリー、ドットの作り込み、超好みです
by 運営補正? on 2019/10/29 16:45
まだまだ始めたばかりだけど、現状とても楽しめてます。 メールが一つずつしか開けれないなど、細かな点で気になる部分はありますが、概ねストレス無く遊べてます。 キャラやストーリーも個人的にはかなりGOOD もう暫く続けたら不満点とか出るかもだけど、それを踏まえた上で続けてみたいと思います!
by わやなかはさ on 2019/10/29 01:15
いいね
マゾすぎる育成
by ムネムネむね肉 on 2019/10/28 16:06
苦労して育てた水着リラがやっとレベル70ボードほぼ解放になったと思ったら、時代は物理になっていた。辛い。キャラ引けても育つまで数ヶ月かかる。時差すごい。キャラが産廃になりませんようにって祈りながら育成する精神修行感すごい。ほんといろいろすごい。
ひどいな
by まかなやさりむこやさにての on 2019/10/28 12:16
ハーフアニバーサリーイベントのランキング上位者はほぼマクロ使用者! 対策も罰則も何もせず放置。
やる事無し!
by 感想書けない on 2019/10/28 06:09
ガチャが楽しくなさすぎ!やる事が周回のみ!直ぐに飽きる!イイところが見当たらない!リセマラすら許さない勢いのガチャのゴミ確率!
少ししかプレイしていないのに…
by alice589 on 2019/10/27 16:53
とにかくテンポが悪い、どう考えてもスキップ付けた方がいい箇所が多すぎる これだけ世の中にソシャゲが出ている中でそれくらいの事もわからない、学べないのは本当にどうかしている
面白い!
by アラフォーゲーマー on 2019/10/27 14:34
音楽、ドッド絵、ストーリーが気に入ってます。ガチャ渋いけど…マイペースに続けてきます😃
感想
by こうちゃんドンゴン on 2019/10/27 13:03
キャラやアークの育成がしんどい とにかく周回 心折れてめんどくさくなった
丁度いい
by しょーたぷん on 2019/10/27 10:51
小難しい話は無く、囚われた少女を仲間と共に助ける王道ストーリー。 キャラクター一人一人の個性。 気持ちの良いダイナミックなバトルシステム。 満足なアプリに久し振りに休日を費やしています。
え?
by jふぃwbふぃ on 2019/10/27 07:10
サ終まだ゙?(๑• - •`๑) ブレイドエクスロードのほーが面白い。
楽しいが周回で疲れてしまう
by Seguz on 2019/10/06 18:58
ドット絵はかなり美しく、よく動く。3Dマップとの融合で、奥行きある戦闘がドット絵で展開される衝撃。 ブレフロ、FFBE、グラサマに続く早貸ワールドの進化系。 魔法やスキルのエフェクトにはかなり力が入っている。 リリース後しばらくは魔法ゲーと揶揄され、物理職不遇に関して公式でも魔法ゲーを認める発言があったが、その状況は緩和されつつあるらしい。 キャラ育成に時間がかなりかかるゲームなので、自動周回機能や倍速機能、遠征機能(放置中の時間経過で成長する機能。実装済みの討伐機能に近いもの)の早期実装が望まれる。 一獲千金の間という、一日一回しかできないクエストでも大してお金が得られないので、金策という意味でも周回が必須。 クエストクリア後やアークレベルアップ時などの、プレーヤー経験値取得の演出はもつと簡素にするか、スキップ可能にして欲しい。 聖剣コラボに関しては、イベント周回したいのに攻撃できるようになるまで最初の40秒間必ず待たされるボスがストレス。 他のクエストも周回してますが、ドロップアイテムが偏ってしまうので、上記40秒待ちが必要なクエストにも行かざるを得ない… 下記の強制終了問題は早々に修正されました! —— 最近は戦闘中の強制終了もなく、割と安定してるかも。と思っていたのに聖剣伝説コラボとともに強制終了が多発するようになった。 特にボス戦。ボスが硬くて戦闘に時間かかるのに、こんなに落ちまくるとかなり萎える。 あとコラボって新規ユーザー獲得に貢献するコンテンツだと思うけど、コラボクエストの難易度が高すぎて新規ユーザーには難し過ぎるのでは? キャラ育成に時間がかかるゲームなので、新規ユーザーがイベント期間内にコラボクエストを全クリアするのは困難だと思われる。
やってみたら
by カルーカル on 2019/07/01 03:56
面白い
なかなか
by ヨホホのロー on 2019/07/01 01:47
面白い
ラスクラ
by コンガリチーズ on 2019/06/30 02:43
楽しい
楽しいけど
by Deta Elener on 2019/10/14 08:51
真のスターオーシャン。2DグラフィックのアクションRPGの最高峰 スタミナ制ではないので永遠に遊んでいられる。 上記含めてシステムの試行錯誤が好印象。 後は、ユニットの入手の確率の低さ・育成素材の入手確率の低さも相まって他のユニット育成にさく余裕がない 中間コンテンツ的にその点を考えていく必要がある。楽しめてます。運営さんはユーザー目線で改良努力を継続中で、今後大いに期待できるゲームの1つではないかと感じます。ちょっと前の不具合のせいでデータが消滅してめちゃくちゃ萎えてた。けど運営に問い合わせてみたらたった一日で復旧してくた、しかもプレイヤーIDも忘れていて課金もした事ないのに。運営の対応の早さに驚いた。でも不具合のせいでデータが消滅したのでこれからはそのような事はないように頑張ってください。 物理のパワーバランス調整はかなり大変だと思いますが、応援してます! あと、不正ユーザーの取締りはぜひ頑張ってください。多くのまともなユーザーがその結果を気にしてますので公表して頂けると幸いです。 が、やはりそれが王道だからでしょうか、とても面白いです。今後、完全なるオリジナルなテイストを模索して欲しいです。 現在ハマり中。最初は自分の好きなキャラ寄せ集めでパーティ組んじゃってたけど、魔法使用のミッションが出てくるので、魔法が使えるキャラをひとり強化したうえで編成しておくと有利かもだね。まぁどのゲームでもそうではあるけど、ラストクラウディアも他に負けじと劣らずパーティ編成にこだわると楽しさが増える王道のRPGだわ。始めてからそこそこ経つけど、ガチャはちょくちょくいいの引かせてもらってますし、ストーリーの内容も面白いと思ってます!強化素材のドロップ率が酷いとか書いてる人いるけど、オート機能とかゲーム性考えたらそこまで酷くないと思うんだが…。
グラフィックと
by 上村俊太wc on 2019/10/14 07:55
テレビCMを見て軽い気持ちで始めたけど一言で言うとスルメゲーだ。内容的にはプレステで遊んだSOやFFみたいな懐かしさを感じる。かと言って古くさい感じはない。ストーリーも惹かれるものがある。上手に昔のゲームの良さと今のゲーム良さが融合したRPGだ。フルボイスじゃなくても面白いものは面白いのな。育成要素の豊富さも素晴らしい。アークにより近接職に魔法スキルを覚えさせたり、ユニット(キャラ)毎の特徴を更に強化したりとやり込み要素は豊富。ストーリーを進めると加入するユニットもなかなか強力なのでガチャでユニットを狙うよりアークの種類を増やした方が様々なスキルや魔法を覚えれるので良かったりする。最初はユニットやアークのシステムが複雑に思えたけど、たいして複雑ではないのでプレイしているうちに理解できるはず。ただシステム上、育成や強化に周回が必要になるのでめちゃくちゃ時間泥棒なゲームである、そこが面白いのであるが向かない人は飽きが早いと思う。課金要素もあるが無課金でも十分に楽しめるし、やり込み次第で強くなっていくゲームなので、取り敢えず軽い気持ちでストーリーだけでもプレイをお薦めする。ニューヤングTV視聴者です。気になってダウンロードしてみました。ストーリー、音楽、映像、共にクオリティ高く、とても楽しませていただいております!!戦闘も単純動作なので、バトル系初心者でもやりやすいかと…それにレイ×カイルもうこのコンビ最高すぎて…ツボです。。ちょっと私の目線がおかしいのかもしれないけど私的萌え。笑 ストーリー解放が楽しみです!!近年アプリゲームのサービス終了が多いので、心配ではありますが、続けて見ようと思います!是非運営の皆さん、終わらせないでください。自分なりにこのゲームを表現するなら王道RPG一直線!って感じです。じっくりゆっくり進めるのが好きな人に向いていると思います。 追記:レッドソウルとブルーソウルをお互いに変換し合える機能、もしくは使わない、あるいは余った素材をソウルに変換出来るようになると嬉しいなと最近思うようになりました。
私は楽しめてます
by キノコタケノコku on 2019/10/14 06:40
とても面白いです。 ストーリーは昔のJRPGを彷彿させる王道ものです。育成やバトルも始めは四苦八苦しますが、ゆっくりと着実に強くなってキャラに愛着が湧きますし、正直ガチャを引いても育成が追いつかないのであまり引く機会は無いですね(笑)。 ただ従来のスマホゲームが好きな方にはオススメは出来ないかも知れません。最近一番ハマっているゲームですね。ストーリーはかなり良く作られているし王道なものだから万人受けしますね。今からやる人はリセマラしたほうが良いですよ。簡単にできるので!お勧めは期間限定の水着リラですね。強いし可愛いし持っておいた方が良い。あとは個人的に怪盗ロビンですかね。怪盗ロビンはスキルが希少でモンスター等からアイテム盗むことが出来ます。こちらもおすすめ。キャラよりアークが重要って意見もあるみたいだけど自分はキャラ優先で良いと思う。結構頻繁にクリスタルもらえるから無課金でもガチャいっぱい引けるし確率的にSSRアークのほうが出やすいので。とにかく本当に面白いですので是非やってみて欲しいアプリ。ドットキャラとかリアルタイムのバトル系が好きな人には是非やってもらいたい。無料配布も多くて、クエストの報酬もそれなりなので、無課金でもそこそこ育成はできるかな。また画面も縦画面で遊べるので、電車の中でも邪魔にならないし、ストレスなく楽しめるよ!気長にやっていけば、それなりに強くなれるゲーム性で、縦持ちで、気軽に遊べるゲーム性で、やり込み要素も多いので、毎日コツコツ系が好きな人はオススメです!特に一押しなのが、戦闘シーンでリアルタイムのバトルと言ってるだけあって、キャラの動きもいいし、スキルや、必殺技、連鎖が見ていてとても爽快感あります。スマホでここまで綺麗に動いてくれれば文句のつけようもないってものです。
いいゲームだ
by Mareco Bernardez on 2019/09/25 14:33
いいゲームだけどアークの100%報酬が 欲しくて古参勢はエーテルマラソンしかやる事が無いのが現状です ここで一回 新アイテムミニエーテリオンをつくって 稀にドロップしてみてはどうでしょうか? 1パーでも上がれば全然違うし アークが60種類以上あるので そういうアイテムを出して考えていかないと ダメだと思います もう追いつきません 新規のひとは時代遅れです。 時間なくて放置→カムバックで今本格的にプレイしてます。難しそうなイメージあったからどうかなと思ったけどストーリーがまず面白く、戦闘も楽しい。やっとイベントやアリーナ解放できたのでこれから楽しみになりました!キャラも魅力的で好きですね!最初はサクサク進められますが中盤のブレイズガーデンから本格的に強くなり限界突破、能力解放、スキル習得などきちんとやらないといけない。強いフレンドを頼るのもありかと。細かい事は省きますがアークのレベル上げは極力やらず、ソウルスポットの解放を優先的に上げましょう。でないとアークレベルを上げると要求されるソウルが上がるので気をつけてて下さい。 キャラ一体強くするのに早くて1.5カ月ゆっくりで3カ月以上はかかり、魔法やスキルは殆どアークから習得させなければいけないので気長に育成した方が良いかと。私はキャラ26体を所持してますが育成が追いつかないので、二体ずつ集中して育成してます。 ストーリーやキャラデザイン等は本当に出来は素晴らしく良いですね。力を入れてるのが凄く分かります。 最後にミニイベやログボだけじゃやっぱりコンテンツ不足は否めないのでデイリーミッション等やり込み要素をもっともっと増やして欲しい。育成の緩和もして欲しい!非常に面白いですね!昔ながらのRPGやってる見たいですごく楽しいです。 育成もやり込み要素満載で、ストーリーも面白い!久しぶりに熱中できるゲームに出会えました!ブレフロのもどかしさを完全に解消しつつ 他ゲーのイイトコを吸収して新たなステージに昇華させているのが凄い。TVCMで興味を惹かれて始めました 良ストーリー、良曲の王道RPGで本当にやってて飽きません? ドット絵なのもまたいい味出してます 何より育成が楽しい、育成好きは絶対ハマる 聖剣伝説コラボも控えているので楽しみ もっと伸びて欲しい。
面白いよ
by 垣内英三 on 2019/10/14 06:40
一週間やったので評価、ストーリー王道展開で個人的にとても好きです。配信当初から楽しくプレイしてます。戦闘、グラフィックはかなり好きです。 無課金や微課金でもキャラやアーク確定チケット貰えるのが、本当にありがたいです。 面白いね! 軽くてサクサク動く。 ちょっとした隙間時間できるのも○。 コンテンツとして途上感があるので今後に期待。 BGMとても良い、最初での砂浜のやつ凄く好きです。アークの絵がとても綺麗で眺めてるのでも意外と楽しい。本当にドットか?ってぐらいキャラが動く、レイ可愛い。新しくはないけど、RPG 好きな人はやってみてもいいかも。いい意味で、ちょっとレトロ感ありますが、古くは感じません。半オートで戦闘なので楽ですが、もう少し操作裁量があれば・・・逆に面倒なのか?ゲームバランスは良いです。無課金でもガチャ結構出来るし、ストーリー加入のキャラクターだけでもかなり楽しめるし、イベントの報酬もなかなかイケてるので適度に参加するか位でバッチリ‼ こうやって書いてると悪い点があまり見つからないなあ。PBGMのチョイスもセンスがいい!褒めるところが盛りだくさんですね!初めのころは不具合も割とあってどうなのかなって思ったりでもゲームとしての完成度は高いからそこを評価してあげたいなーって思ってたけど、今はかなり改善されてきて運営の対応も非常に早くて、もはや文句なしのゲームになりましたね。レビューの欄見てもこんなにしっかりと返信してくれる運営もなかなか無いですよね。今神ゲーとなってるのは批判とかの意見も真摯に受け止めて行動してきた結果ですね。まぁ元々ゲームとしてのクオリティが高いってこともありますが(笑)とにかく私は運営の素晴らしい対応がここまで良いゲームを生み出したと思っているのでこれからも頑張ってください。応援しながら遊ばせてもらいます!
始めた
by Vontressa Saiger on 2019/09/25 14:45
始めたばかりだけど確かに面白いし楽しい。 けど、少し覚醒やら、ランクアップやらいろいろ大変。レビュー更新です。星5→星4へ。 いつも楽しませて頂いております。 相変わらず、魅力的なストーリーと音楽、魅力的やキャラ、ユーモアに富んだ会話、飽きない戦闘システム、ライフスタイルに合わせて適度に楽しめるバランスなど、大満足ですが、物理上方修正については、最高200%UPで、少し上げ過ぎかな?という印象を持ちました。 僕自身、当初のバランスや周りの評価、個人的なキャラの好みなどから、魔法が有効だと考え、魔法キャラを活かせるタンク、回復役、魔法キャラと育成方針を立て、欲しいキャラも絞り、課金やガチャを回してきました。 ですので、魔法キャラの下方修正でないにしろ、物理側キャラの上方修正は実質的に魔法キャラの価値を下げる下方修正と言えると思いますので、物理キャラ(セヴィア)をサポートにお借りした時や、ドロップ率向上のために育成したロビンを見る限り、その変わりように少し違和感を感じてしまいました。 僕自身は、物理メインで育てて来なかったので、理解出来てない部分も多々あると思いますが、魔法はラドムーンや狂信者のペンダント、高位魔法詠唱陣の重ね合わせでやっと無詠唱に出来るようで、基本的には時間がかかり、MPも消費、詠唱中は基本的に無防備になる前提を考えると、3人パーティーの場合は特に、タンクやタンク役もこなせる物理で敵を引き寄せ、翻弄して、魔法キャラを活かすという、個人的に醍醐味に感じていた戦略の価値が、今回の修正で少し下がってしまったかな?と感じてしまいました。 アリーナとかでしたら、4人パーティですので、物理を増やす運用も検討する際に、今回の上方修正はプラスに働きそうなイメージは湧きました。 長くなってしまいましたが、私の主観では全体の上昇率を半分(最大200%なら150%)くらいに下げても良いのかなと思いました。 まだ修正して間もないですので、ゆっくり他のユーザーの方の意見や検証を重ねながら、軌道修正が必要であればしていって頂き、より良いゲームになってくれる事を期待しています!ドットのキャラが綺麗でかっこいいしちゃんと育成すれば自分好みに強くできるのが素晴らしいです! 物理キャラ強化も来てますます楽しくなりました! これからも楽しませていただきます。面白いけど、直して欲しいところが、あります。落ちる時があるので直して欲しいです。
これでも緩いぐらい!
by Jashara Van der Krui on 2019/10/14 06:35
ドット絵のキャラクターが動いているゲームなんだけど、もしかしたらドットということで荒さや古さを感じる人もいるかも…。ただラスクラに関しては他のレトロRPGのようなことは無くて、ドット絵すら世界観にしっかりマッチしてるし、背景と組み合わさることで真のクオリティの高さが感じられるグラフィックになってる( `・д・)っ))最近主流なグラフィック押しのゲームに慣れている人でもそこまで違和感を感じることはなく遊べると思う!感じたとしてもすぐに慣れるハズ。アークとキャラが混ざったガチャになってるのは無課金じゃキツくない?って思ってたけど、ガチャの確率はそんなに厳しく絞られてなさそうだし、無課金でもそれなりに遊べそうっていうのが一番推せるポイント( `・д・)っ))面白いです♪やり込み度も申し分ない。ただ強化する為に必要だったりクエストをする為に消費するアイテムをただただ時間をかけるしかないのがちょっと面倒かな。1日にやれる時間が限られてるからその時間で出来る限りやり込みたいのに時間をかけなきゃどうもならない事が出てくるとやれる事がなくなる。 ただ慣れてくるとそこに無駄が生じないように強化するとこを考えたりしていくのも面白いと今は感じています。 だからなんとなく中級者向けのゲームかな? ゲームに不慣れな方は少しスタートで心折れちゃうかもね(^_^;)ストーリーや、育成は時間がかかるけど、面白いです。昔は札束で殴り合うゲームで遊んでいたこともありましたが、ラスクラは無課金でも微課金でも楽しめる。個人的にはもっと課金要素を増やしてもいいのではと思ってしまうほどw逆に言うとお金を使った=最強になれるわけではないゲームなので、ちゃんと周回して頑張って育成すれば、強くなれるゲームなので、無課金者、微課金者にも是非おススメしたい!
アプリ
by Regine Shorten on 2019/09/25 14:42
アプリ起動時AIDISロゴが表示されてから、画面が黒いまま。 行った対処:アプリの再起動 携帯の再起動 アプリ再インストール アリーナを10戦した後、アプリを終了し、数時間後この症状になった。 使用携帯:iPhone6s 面白いのに残念だよ。 治った^ ^ 今後に期待。中でも一つ抜けてるんちゃうかな? グラフィックも綺麗 若干スターオーシャン寄り。リリースされたときから遊ばせてもらっています。 ストーリーはよく、ドットのキャラも悪くありません。キャラの育生に多少、難はあるものの楽しませていただいています。 配信されているストーリー、クエスト全てクリアしているプレイヤーは今回のアリーナはどう思うでしょうか。 報酬の少なさが目立つと思います。アリーナをプレイする時間の方がもったいないと思います。 デイリーミッション、ランキングによる報酬の見直しなどお願いしたいです。 クリスタルが得られる場所が全くありません。利用者が離れないための改善お願いします。SR以上確定ガチャチケ使ったらアプリ落ちたし、チケットだけ消費されて何も貰えなかったね、どうすんの?これ。いつも楽しくプレイさせて頂いております。 ゆっくりですが、ある程度進んだのでレビューさせて頂きました。 良い点 世界観、王道のシナリオ(苦手な人もいるとおもう) BGM←これは素晴らしい! キャラ1人1人の個性やデザイン アークのデザイン←世界観に合っている クリスタル配布 悪い点 魔術が強すぎる←物理が活躍できるようにしてほしい(戦闘のひやひやを味わいたいため) 気になる点 ガチャが渋いとたまに聞きますが、渋くはないです。ユニットはなかなかでませんが、大切なのはアークと素材です。お気に入りのキャラがいるなら仕方がないかもしれませんが、そしたらリセマラなど頑張るしかありません。 育成は大変かもしれませんが、こつこつプレイが好きな方や1人でもくもくと作業したい方ならいいと思います。 アークはもちろんSSRなども大切だけどRやSRも使えるものはあります。 すぐに強くなりたい方は課金するしかないと思います。頑張ってください。 とりあえず、今持っているユニット達を少しずつ最大まで強くしていこうと思います。 まだまだこれからも楽しめそうなので、運営様頑張ってください。 レビュー返答まめにありがとうございます。
ドットのクオリティ
by 千を出せ! on 2019/10/14 06:48
もっと評価されるべきソシャゲ!!ドット絵のキャラクターが動いているゲームなんだけど、もしかしたらドットということで荒さや古さを感じる人もいるかも…。ただラスクラに関しては他のレトロRPGのようなことは無くて、ドット絵すら世界観にしっかりマッチしてるし、背景と組み合わさることで真のクオリティの高さが感じられるグラフィックになってる( `・д・)っ))最近主流なグラフィック押しのゲームに慣れている人でもそこまで違和感を感じることはなく遊べると思う!感じたとしてもすぐに慣れるハズ。アークとキャラが混ざったガチャになってるのは無課金じゃキツくない?って思ってたけど、ガチャの確率はそんなに厳しく絞られてなさそうだし、無課金でもそれなりに遊べそうっていうのが一番推せるポイント。個人的にはかなり面白いゲームかなと思います 石の配布も多いかなと思います! ただ1つだけワガママ言うとユニットのピックアップを最低でも2%はほしいかなと…(笑) アークの方が重要なのかもしれませんけど(-_-;)キャラがドット絵だったからゲーム全体のクオリティもドット絵全盛期時代のクオリティなのかなーって思ってたんですが、全く違った新しいゲームでした(笑)背景や元々のキャラ、アークのデザインは綺麗なグラフィックですし、超必殺技発動時のカットインはその綺麗なグラフィックが動くんですよね~。本当にドット絵とのギャップが凄いです(笑)作り込まれている世界観がとっても気に入っています。他のゲームだとすぐ飽きて飛ばすことがほとんどでしたが、ラストクラウディアのストーリーはちゃんと読ませて頂いております!王道ものですがそこがいいんです、とても面白いです!メインとは別にサブクエストもあり、ボリューム満点なので長く遊べるんじゃないかと思います!!賛否両論あるみたいですけど、自分はかなり楽しめてるし、好きですよ!このゲーム。自分はどんなゲームでも基本無課金を貫くタイプなんですが、このゲームは無課金でも十分楽しめてます!もちろん、最強とか高レアリティ出しまくりたいなら課金も必要だが…自分みたいにまったり楽しむくらいなら十二分に楽しめると思うよ。
お礼とレビュー
by のんチャン on 2019/09/15 23:27
毎日してましたが突然落ちて、その後開きません。 よろしくお願いしますm(_ _)m 上のレブューは運営サンのが、原因でなってすでに解決済みですが、最初自分の方かと思って、1度アンイしてインストし直してしまいました(><) 当然前のが、出来なくなってしまい最悪なことに以前のを、引き継ぎ対策全くしてなかったのですが、プレイしてる名前と育ててるユニット、進行状況などを入力した所、1日程で探して対応してもらえました。 以前も分からない所、メールした時も分かりにくくてすみませんとの書き込みも合わせて当日に対応して下さったし、ホントにすごいなと思い感謝してますm(_ _)m ゲーム自体のレブューとしては、無課金ですけど、他のゲームもせずにこればかりしてる程です。 その理由は、育てていくのが、自分のタイプにあってることもあるのと、 無課金でも時間さえかければ なんとかなりそうなのもありますし、 なによりも電波をそんなに使わなくても出来るという格安スマホにとっては大きな要素で、安心して時間できた時に好きなだけできるというのが大きいです。 2番目にバッテリー消耗が他のゲームに比べて少ないところです。 以前それでスマホをつぶしているので、ついついやりこんでしまう自分にとってはホントに神アプリです。d('∀'*) しいていえば、無課金でもガチャは出来るの嬉しいですが、ユニット(育てるキャラ)がほとんど出ないのと、 今はクリスタルが、クエスト最後までいくともらえるのホントに少なくなってガチャも出来なくなるのではと課金出来ない貧乏人には心配です。育てるのとゲーム自体はクリスタルなくても出来そうですが、好きなユニットも欲しいです😍 運営サン時間さえあればしてるぐらいにラスクラはしてるので、これからもよろしくお願いしますm(_ _)m あ、お礼とこれからの期待を込めて星5付けました(*^^*)
面白い
by ちゃんなる! on 2019/11/09 16:10
このゲームのグラフィックとサウンドは非常に美しく、ストーリーは興味深いものです。 最も重要なことは、管理が素晴らしいことです! 私が何度も尋ねたとき、経営陣は私の質問に答えてくれました。 ご紹介ありがとうございます! このゲームの毎日を楽しみにしています。ログにはたくさんの楽しみと報酬があり、イベントの報酬は素晴らしいです。 最新のゲームにうんざりしている場合は、プレイする必要があります。 このゲームは非常に特別なものであり、経営陣は慎重にゲームを作成したと思います。 熱狂的な人々のためのゲームです。魔法キャラ優位ではありますが、育て方次第でどのキャラも強くなるのがこのゲームの素敵なところです。マップに隠し要素が満載で、ストーリー進めてマップを解放する楽しみもあります。ストーリーはクサいセリフも多いですがすごく面白いです。総じて非の打ち所がありません。本当に楽しませて頂いています。これからも応援してます。これは素晴らしいアプリです。懐かしさと懐かしさを感じさせます。このゲームには以下のいくつかの長所があります。すべてのユニットは十分に強い。もちろん強度は違いますが、単位ごとに力になります。豊富なパズル要素と隠し要素。公会がなく、自分のペースで演奏できます。話がいい。管理中の一人一人が良い感じを持っています。音楽が素晴らしい。ガチャゲームではない。がないとクリアできないといったものはありません。改善が必要なところもあります。訓練は確かに難しいです。一つのユニットを開発するには多くのエネルギーと時間が必要です。最近は研修が減りました。ストーリーや機能を追加するには時間がかかりすぎる。すべての細部が内蔵されているからですか?しかし、多くの開発が延期されています。発売期間後,バグが減り、環境がより遊びやすくなりました。個人的にはこれは素晴らしいアプリだと思います~~~~~~
楽しいです
by Ahmarie Ridehalgh on 2019/09/25 14:36
楽しいです! 毎日欠かさずログインしてます! 我慢強いコツコツ頑張れる人ならきっと楽しんでいただけるのではと思います。 育てている花の成長を待ち望んでいるそんな感じです!ゲーム自体は最高に面白いです! ユニットの育成とアークの強化を同時並行で行うのは骨が折れますが、その為にクエストを周回するのもまた良い! ただ本日のメンテナンス後に追加のデータダウンロードをしたらアプリが開けなくなりました、、、 ソウルが溜まってるであろうから勿体ないです。本当にキャラのレベルをあげるのが大変だから他のキャラを育てていけない アークもレベルも上がらないし習得にも時間がかかるからここをなんとかしてほしい。開こうとしたらアイディスの会社のマークが 出てきてホームに戻される頼むからはよ復旧してログボもうけとれんしソウル無駄になるし。ストーリー、システム、ガチャ全てにおいて自分は楽しませてもらってます! ガチャ嫌になってガチャゲーしてなかったけど、これなら全然大丈夫?‍♀️ 良いゲームを作ろうという気持ちを自分は感じました♪。おじさん世代…ハマります。 ストーリーが面白くキャラも個性的な面々で楽しい。 なんとなく懐かしさもある。ドット絵に懐かしさを感じつつプレイしています。クリティカルでHPが回復するスキル、倒すとMPやHPが回復するスキル等、長く戦闘を継続できるスキルがあるのが便利。 習得するためにAPが沢山必要になるので、大量に戦闘を繰り返す必要があります。個人的には、獲得APが増えるアクセサリーや曜日クエストが導入されないかなーと思っています。ゲームの内容は文句なしで楽しんでます。 が、 アップデートしたら開けなくなってしまいました。 ゲーム内のIDも記録してなかったので、問い合わせも出来ませんでしたorz。iOSの最新版の可動チェックはまだですかね?ゲームとしては作業ゲーム感ありますが面白いです。もう少しヘイトコントロール出来るとタンクも有用になりありがたいですね。色々なソシャゲやりましたが、久しぶりに当たりが来たって感じです。育成には中々時間がかかりますが、内容はすごくいいと思います。早く次のストーリーをリリースしてほしいです。面白い! 久々にハマるアプリゲームです! レベル上げがキツい? それが楽しい! ガチャもそれなりに甘い印象、でもガチャにこだわらなくても初期キャラ育てればかなり強くなる。 ただアプリ落ちが結構激しい… アプデ入ってから特に。
今後に期待
by ささりゅうer on 2019/10/14 06:36
広告のドット絵を見て始めました。動きが滑らかで見応えがあって、特に超必殺がかっこいい!ストーリーも始まりが壮大で燃えました。こういうアプリゲーで負けイベントがあるのも珍しい気が…そこが良いいなと思いました。戦闘も爽快で好きです。とにかくアプリゲーとは思えない出来!ドットに3Dにlive2Dに、なんというか全体的に見応えがあるし技術をふんだんに使っているので金を落としたくなります。続けてみようと思います。ストーリーや人物像がしっかり描かれているのでこれからの展開に期待が持てます。やってみてね!無課金で初期からではありませんが、楽しんでます。ただフレンドのソーサラー頼みの現実は、いただけない。イベントキャラで、もう入手不可能とか、初期から始めていない私からすると、止めたくなる要因になるかも。ずっとやっていたRPGがあったのですが、飽きてしまって、何かいいゲームないかと思って探してたら、評価も良いし、面白そうでしたので、インストしてみました。評価通り、かなりやり込めるいいゲームですね!最近はこのゲームしか開いてない気がするwそれほどハマってしまいました。ドッドキャラ好きだし、背景3Dだし、バトル演出が神がかってる(*´ -`)BGMとかも世界観に合ってるので、これはマジで面白いぞ!周回のドロップ率が悪いとか、色々と否定的な意見もありますが、そんなの気にならないくらい、内容がいいゲームだと思います。というかどのゲームは最初の方はこんなもんだと思うし、今後より遊びやすくしてくれれば問題ないです。ラストクラウディアのバトルが特に気にっています!初心者にもわかりやすく、画面下に配置されているボタンをタップしてキャラクターに指示を出しながら戦っていくリアルタイムバトルなんです!!最初の印象はドット絵かーなんか古臭いなーとか思ってました、、ほんとすみません(^^;)今じゃこのドット絵がドハマりでカッコいいんです!背景にマッチしてるし、ド迫力のバトルをしてくれます!!気になってる方はぜひ!!
每日
by Steevie Lemmers on 2019/09/25 14:31
毎日してましたが突然落ちて、その後開きません。 よろしくお願いしますm(_ _)m 上のレブューは運営サンのが、原因でなってすでに解決済みですが、最初自分の方かと思って、1度アンイしてインストし直してしまいました(><) 当然前のが、出来なくなってしまい最悪なことに以前のを、引き継ぎ対策全くしてなかったのですが、プレイしてる名前と育ててるユニット、進行状況などを入力した所、1日程で探して対応してもらえました。 以前も分からない所、メールした時も分かりにくくてすみませんとの書き込みも合わせて当日に対応して下さったし、ホントにすごいなと思い感謝してますm(_ _)m ゲーム自体のレブューとしては、無課金ですけど、他のゲームもせずにこればかりしてる程です。 その理由は、育てていくのが、自分のタイプにあってることもあるのと、 無課金でも時間さえかければ なんとかなりそうなのもありますし、 なによりも電波をそんなに使わなくても出来るという格安スマホにとっては大きな要素で、安心して時間できた時に好きなだけできるというのが大きいです。 2番目にバッテリー消耗が他のゲームに比べて少ないところです。 以前それでスマホをつぶしているので、ついついやりこんでしまう自分にとってはホントに神アプリです。d('∀'*) しいていえば、無課金でもガチャは出来るの嬉しいですが、ユニット(育てるキャラ)がほとんど出ないのと、 今はクリスタルが、クエスト最後までいくともらえるのホントに少なくなってガチャも出来なくなるのではと課金出来ない貧乏人には心配です。育てるのとゲーム自体はクリスタルなくても出来そうですが、好きなユニットも欲しいです? 運営サン時間さえあればしてるぐらいにラスクラはしてるので、これからもよろしくお願いしますm(_ _)m あ、お礼とこれからの期待を込めて星5付けました。あかさたなはまらたなさま、このたびはご迷惑をおかけし誠に申し訳ございません。 9月12日に公開したバージョン1.2.3にて、アプリ起動直後に強制終了し、アプリが起動できない不具合を確認しております。 本不具合へ対応をおこなったアプリ(バージョン1.2.5)を公開いたしましたため、お手数ではございますが、App Storeより上記バージョンのアプリをダウンロードしていただきますようお願いいたします。
ドット絵
by Nyasa Zaniolini on 2019/09/25 14:45
ドット絵がいい味を出しているのと ストーリーが良い! 昔のテイルズシリーズみたい。 キャラ育成の石と素材ドロップが 少ないかな あとは近接攻撃にもう少しアクション性が 欲しいです。ですが、レベル上げ素材集め(泥率低い)が辛いです… もっと素材落として欲しいし、レベル上げもしやすくして欲しいです…お願いします。 あとピックアップは来ません上がった気がしないw。贈り物を受け取る際に一括で受け取れるようにして欲しいです。それ以外は特に不満はありません。始めたばかりですが毎日楽しくやってます。いまでやったスマホゲームで1番面白い! キャラに問わられずにスキルを覚えられるのは面白い! 物理特攻キャラに回復魔法を覚えさせたりもできるし。 ストーリーもしっかりしてるし個人的には言うことなしです。シンプルながらもやり込み要素は高くて課金にこだわらず出来る。素晴らしいゲーム!とても面白く毎日やっています。 ガチャでアークがでないとどうしよもないけどこつこつやっていけば強くなれるし育成に時間がかかるのでのんびりアークも集まればいいかなって感じです。 不満があるとすればソウルの溜まりが遅いのでもう少し何とかして欲しいです。本当に面白いゲームだと思います。 コンシューマー機で出して欲しいと思わせる出来です。 課金の敷居が非常に高いので、財布次第で攻略や成長工程がガクンと変わってしまうのが難点ですが、それを加味してもスキルの組み合わせが多くて夢が広がります。 ゲーム難易度がそこまで高くないので最適解に縛られずゲームさせられてる感は感じません。 そういった自由度には非常に高い魅力を感じます。 アリーナは今後どうなるか次第ではありますが、順位づけという行為自体あまりこのゲームの魅力にならないと思っています。 (そんな時間があるなら他のキャラの育成したい。個人的には。) 少なくともユーザ間の格付けに重点を絞られたゲーム運営を行うようになった時が現在のラスクラに魅せられたユーザが続けるか続けないかのポイントになるだろうと考えています。 今まさに潮目が変わる時期です。 今後楽しくゲームを続けられるかどうか、他人に進められるかどうかが決まってくるでしょう。 ですので面白いですが、今はという枕詞をつけさせていただきます。
良い点
by Jariyah Tatershall on 2019/09/25 14:46
良い点 緻密なドットがよく動く、古き良き王道RPGです。音楽も合っているし、キャラは可愛くても必要以上に萌え要素を押し出しているわけでもなく、そういったものに興味が薄い人にもとっつき易いバランス。 リセマラもそこまで重要ではなく、排出確率も良心的な部類。低レア、中位レアのアークにも意味や使い所があり、ゴミにならないのは◎。 スーファミのFFや、SO1、2等が好きな人にはオススメ。 改善して欲しい点 若干ながらUIが使いにくく、装備変更やアーク入れ替えをスムーズにに出来るようにしてくれると嬉しい。 魔法にショートカット枠が無いのが惜しい。 周回で使う魔法なんてだいたい決まっているので、一枠でもボタン1つで発動出来れば尚良かった。 戦闘スピード倍速等を実装して欲しい UIの部分が少しだけ減点ですが、今後の期待も込めて星5です。 開発、運営さん頑張ってください。ストーリーの内容を忘れてしまいます。 回想できる様なシステムがあれば良いと思います。 ご検討頂けないでしょうか。このバランスで、無課金で文句言うのゲームやめたほうがいいんじゃないかと思う。 くらい無課金でものんびりと遊べるバランスで面白い。 キャラが出ないと言ってるレビューがあるけど、自分は現在無課金で10体以上所持してます。 ここまで、あまりストレスを感じずに、のんびりと遊べるソシャゲはなかなか無い。 プレイ時間も他みたいに張り付いてやらないといけないわけでも無いし、マイペースで出来るのはありがたいです。 改善してほしいことといえば、物理と魔法の格差、魔法で特技が不発になるケースがある、とかその辺ですかね。使えない評価のキャラでも、覚えさせるスキルを考えてセットする事で見違えるほど強くなる事が楽しいです。 ②現状では魔法スキルが強く、評価も魔法系キャラが高い状況ですので、弱体化ではなく、物理キャラの上方修正という形でバランスをとっていければ、より全キャラ育成に意欲が湧くと思います。 ③ガチャに関してはR SR SSRとレアリティがありますが、それぞれ特性があり、Rでもハズレではない事がバランスが取れていて良いと感じました。 ---プレイ1週間後追記--- キャラを育てるにはレベル上げとアークのスキルを身につけていくのですが、相当な周回が必要です。その為、バトルのスキップ機能やバトル速度UPの機能が実装されていない現状ではプレイ時間が長くなり、片手間で遊んで強くなる事が難しく思います。
今回の
by Lehana Fairn on 2019/09/25 14:51
今回のアップデートしたけど、アプリが動かない。そして、またアップデートして下さいとなる。俺だけかな(´・ω・) 久しぶりに面白いゲームと出会いました。今後も楽しいゲーム内容で頑張って下さい。レビュー書くならせめて今出てるストーリー全部終わらせてから書いて欲しいな〜 そんなさ?序盤の方ちょこっとやっただけて素材が落ちないだーキャラが出ないだーって言われて このゲームを始めようと思ってる人がやる気なくなっちゃったらどうするのさ まず、リセマラはしなくてもいいけどした方が楽しめる サクサク進むからとかそんなんじゃない 自分の好きなキャラ(見た目)が出るまでリセマラしてから始めた方が キャラに愛着が湧いて楽しくなる ガチャは確かに渋いかもしれん やけどキャラなんか正直ゆーたらそんなに要らん 見た目が気に入ったか、欲しいと思ったか 欲しいと思ったキャラなら石貯めるなり課金するなりすればいい アークしか出ないって言ってるけど 自分に運が無いだけやん?それをゲームのせいにするのはどーかと思うけどな このゲーム初めてから500連以上は回してるけど 今出てる女性キャラは全部持ってるし 全キャラ限界突破4凸してレベルも全キャラ80にはしてるけど こんなの自分の運でキャラを当てて 自分の運で素材ドロップさせて 根気で周回してたら誰だって出来ることやし 石もアホほどくれるしな、ここの運営 素材が落ちないならロビン連れて行って盗めばいいやん? てか、そもそもそんなに育成に急ぐ意味がわからんのよね ソロプレイ専用RPGやで フレンド機能があるから完全にソロとは言えんけど 自分のペースでゆっくり育成したらええやん? 早く強くなりたいのはわかるけど それやったら課金するなり石貯めてその石砕いてイベント周回するなり なんとでもやりようはあるやん? アークが無いとスキル覚えさせられんから アークが出るのはええ事やし キャラが出んってゆーて そこまで欲しいキャラ居るならリセマラして当ててからそのキャラ頑張って育てなよ やらなあかん事山ほどある中新しいキャラ当てて 自ら素材の沼にはまりに行きたい人はね(笑) 素材に困るのも最初だけ ランク25とかになる頃には★5素材が100ぐらい溜まるさ それ以下の素材は使っても使いきれんぐらい溜まるさ 唯一堪らないのは晶石の欠片だな(笑) ありゃいくらあっても足りないぜ?(笑) まぁまだ始めてない人もやり始めた人も 取り敢えずストーリー全部終わらせて欲しい その頃にはラスクラの仕組みとか色々分かってるはずやから そん時にまだ文句言いたかったらここに書いて アンインストールしたらいいんじゃないかなー 新ストーリー追加は10月とかやしね まぁ、頑張って。ドットキャラも好きやしグラフィックも綺麗やと思う。 ただガチャに関してはキャラが出にくい。けど初期キャラでも十分楽しめる♪ これで武器ガチャとかあったらやってないかもw ほぼ魔法ゲームw魔力高けりゃ全然進むw ストーリー追加楽しみにしてます!
もうこれ以上擁護できない。
by ove25786 on 2019/10/02 22:45
星5から1へ下げた。 リリース初日からプレイしてますが、今日この日までイベントの使い回し。 不具合はリリース当初からあるのを放置、改善しない。 育成大変なのにユーザーの意見を聴かない運営。 経験値イベも週一、エテマラ(わかる人はわかる)の大変さを知らない、させない。 課金すればSSRも周回なしで報酬は取れるが、渋すぎる。 スキルコストを増やすためにユニクエするが、3waveでドロップ率は4%。 エテマラ大変なら1waveのユニットが早い。 それでも1万周とかかかるが。 運営がエテマラしていたら3waveは入れないだろう。無詠唱でも時間かかる。 課金を促す修正は早い。これだけ、異様に早すぎる。 ※運営がゲームをプレイしていない。実際、笹子Pもあーやもフレンド100上限だと知らなかった。 身内だけで勝手に盛り上がってるだけの生放送。 YouTubeでも視聴者は3000未満。  わたしが視聴した時は1356人でした。 笹子Pが何か質問ありますか? →部具合のことを一切触れず、しょうもないコメントばかり拾う。都合の悪いのはスルー、全て後回し、放置。 イベ報酬、ログボもショボい。 聖剣コラボはアプデから落ちまくる。 他アプリはフェスで盛り上げを見せているが、早貸が次のゲームをプロデュースしている為、ラストクラウディア と言うアプリは繋ぎだろう。 ラストクラウディア という商品はいいが、運営がダメすぎる。 ストーリー更新終わったら、良くある[区切り]でサービス終了だろうな。 アプリ飽和時代でよくこんな運営できるなほんと。 天狗になってるとしか思えん。 ラストクラウディア は楽しいからやっているけどこのままのサービス提供状態でサービス終了したら、アイディスのアプリはやらない。
よくなってきた
by ぐ#73( on 2019/11/02 05:54
ストーリー、グラフィックは元々とても良いゲームですが、育成が異常に大変かつガチャや素材を絞りすぎて、離脱ユーザーが後をたたない状況でした。 ようやく運営さんもその悪循環に気づいたのか、イベントでの経験値効率や素材の収集率を大幅にアップしてきました。個人的にはこれだけで見違えるようにプレイが楽しくなりました。このくらいだとようやく複数キャラの育成の絵が描け、目標を持ってスキルを覚えさせたりレベル上げをしたりすることができます。ストーリー更新の狭間でも、育成だけでもそこそこ楽しめる状態になったと言えます。最近周りにも勧めていますが楽しんでプレイしているようです。 ただ、まだまだ渋いですね。ガチャに関しては体感上ピックアップが全くと言っていいほど機能していません。普通のガチャに併設するなら、ユニットが出たらピックアップ対象確定ぐらいでもよいと思います。 また、天井が高すぎ。3〜4万ぐらいで天井の方が、長期に亘って現実的にコンプ可能なので課金売上も安定するように思うのですが。。。 ガチャ被りで得られるレッドクリスタルの交換価値が低すぎるのは是非改善してもらいたいです。現状このポイントが欲しくてガチャを引く人は恐らく皆無なので無意味なシステムになっています。レッドクリスタルが5000、10000と貯まるには相当な課金もしくは長期のプレイをしているはずですから、2度目の天井として好きなユニットやアークと交換ぐらいできてもぜんぜんバチは当たらないんじゃないでしょうか? あとは最近配り始めたユニットソウル、マザーソウル。レベル上げ以上に育成のネックになっている部分なので、今後も積極的な配布やドロップをお願いします。 総じて、ばら撒きたくない、価値を落としたくないという傾向が強い運営方針のようですが、他に遊びやすいゲームがたくさんある中でお高くとまっていたら人がいなくなってしまいます。 内容はとてもよいゲームなので、苦行みたいにして自滅しないよう、遊びやすい方向へのさらなる調整をお願いします。 色々書きましたが、11/7のストーリー追加を含め、今後を大いに楽しみにしています。
前も書いたはずだけど...
by しゃば雀士 on 2019/10/30 04:50
前もレビュー書いたはずだけど 面白いからゆえに更に改善点を 書きたいと思います 今の鍛錬の間で上級からLv40以上が PTにいないといけない問い合わせが 多いにも関わらずアップデートで Lv表記しないのはなぜですか? あしからずって書いとけばいいだろ とか思っているなら評価を下げざるをえません 二つ目は限界突破素材や能力解放素材の 出現率の低さです 全体のバランスが悪いというか 曜日限定クエや限界突破クエも 行ける回数が決まってますし それができない人達は弱くて つまらないNクエ周回してください じゃ作業化されて飽きが早くなると 思うんですけど 三つ目も似たようことなんですが 鍛錬の間初級はめちゃくちゃ簡単なのに 中級になると鬼のように強くなるのは なんなんですかね? 一攫千金の間もそうですけど 敵の強さ2ってノマクエの砂漠くらいより 全然下ですよね? 敵の強さの表記が意味がわからないのと もう少し細分化するかバランス調整 しないと二つ目の事案も含めて 全員Lv20→限界突破できず ノマクエフラフラだったりお金 全くなくてソウルも貯めれないだったり 中級が強すぎるせいで作業初級を 周回しないといけないことになりますからね とても面白いゲームだからこそ ここまで言いました 共感を持てる方は是非拡散していただきたい そして運営の方も真摯に受け止めて いただきたいです。
楽しんでプレイしてます!
by チョコ大福マシュマロ on 2019/10/04 05:56
1ヶ月くらい前から始めました。 ドット絵のキャラクターやストーリー展開に懐かしさや新しさを感じ、ちょっとウルっと来る時もあります(笑)。随所に隠し要素もあって、運営さんの遊び心がたまりませんw ソウルつけなければいつまでも周回できる仕組みがありがたく、ドロップ率的にも育成面では苦行とか途方もない…と感じがちですが、私の場合はひたすらキャラクターの動きを眺めて楽しんでます。可愛いし滑らかだし、見てて全然飽きません!アークもどれも綺麗で、1つ1つが丁寧に作られているな…と感じる作品です。 現在開催中のイベント(聖剣伝説)も、聖剣伝説シリーズの発売当時すごくハマって遊んだ世代なので、あの頃の想い出を呼び起こしつつ時間を見つけてはイベクエに向かっています。 確かにバグは気になりますが、全滅しそうな時にアプリが落ちた時は逆にありがたいなと思ったり、何度目かの挑戦で落ちることなく次のwaveに行けたら「よし!」と思ったりして、バグすらも楽しみながら遊んでます(笑)。 不具合へ真摯に対応くださっていることは承知してますし、運営の皆さんのご尽力あってのコラボだと感じてますので、これからも応援しています。頑張ってください! プレイしていて1つ気になったのが編成画面なのですが、デッキごとにそれぞれ各キャラの装備がセットできると助かるなと感じました。イベント用と通常のクエスト用で持っていく武器を変えたい場合についつい付け替えるのを忘れて出陣してしまうので…(忘れなきゃいいだけの話なんですが 汗) ご検討の程よろしくお願いします。
なんか飽きた
by ちゅんころーちゅん on 2019/09/28 08:20
無詠唱できるようになったら飽きた。 1秒でステージクリアできます。 たぶん運営はDPSという言葉自体しらないと思います。 例えば物理が1秒で1発殴ってMAXの9999(現状不可能)のダメージたたき出しても魔法は1秒でトータルダメージ9999(現状可能)を軽く超えてしまいます。魔法の場合時を止めて複数ヒットなので火力をあげればそのうち1秒で10万ダメージとかいくんじゃね? チート使ってクリアしてる感じになってしまい飽きてしまいました。 SCTではなく特技もMP依存で魔法の時止めをなくす以外でバランスをとる方法はないと思います。 物理をどれだけ強くしたところでMP依存ではないため特技を使用するのに時間がかかります。またスーパーアーマーもないので割り込みで特技が普通にキャンセルされます。一方魔法は唱えた瞬間放つことが可能なのでキャンセルされません。 結果魔法ゲーというわけです。 最近魔法の効かない敵がでてきましたが仕様変更にお金と時間がかかるので一番簡単な方法で物理を活躍させるという行為をみてゲームの寿命もあと1年もたないなって思いました。 フレンドも半分以上やめてもう何ヶ月もログインしておりません。 みんなキャラを無詠唱にして止まってました←やはりたどり着くのはみんな同じところです。 他のユーザのコメント見る限りほとんどが初心者ですね。ガチャ率とかこのゲームにどうでもいいことなのに呟いていていますね。(おそらく欲しい限定キャラなどが手に入らなかっただけですね。無くてもなにも不便に感じませんし、強さほぼ変わらないのに育成めんどくさすぎるから当たらなくて良かったって思うほどです。)またアークのRやSRなどにも当たり枠があるのでガチャに関しては何も気になりません。 このゲームの嫌なところはガチャなどではなく育成面ですね。 また育成終わるとチートのように強くなるのですぐ飽きます。これがこのゲームの答えです。 今後壊れキャラがでてきても魔法には絶対に勝てないので今後どうやって集金するのかみるゲームになってしまいました。 ここの運営は生放送で魔法が強くて当たり前みたいな発言してたのでゲームバランスの調整は今後行われることはないでしょう。 イベントも魔法無効の敵ばっかりにして物理の強キャラだして集金するしか続ける方法はないと思います。 またこのゲームはいくら課金しても強くはなれません。プレイ時間=強さです。マクロ使っている人にはいくら課金しても絶対に勝てません。 ストーリーはFFっぽいのでストーリーはある程度楽しめます。私もストーリー目当てではじめました。
酷い運営
by 輸送料 on 2019/06/07 11:52
ユーザーの意見を全く聞かない イベントもつまらない ドロップ率がひどい ユニットのLvが70を超えた辺りから超絶周回をしないとLvが上がらない 不具合が大量にある メンテナンスすると必ずと言っていいほど新たな不具合が出てくる ゲームの素材はいいのに運営が酷すぎて続ける気にならないです
レビュー消えた
by ボクの夏休み終わっちゃった… on 2019/06/02 05:52
これからやる人は生放送を見て 魔法優先で物理は弱いの当たり前発言 味方のは詠唱有りなのに敵のは無詠唱で発動する一部の魔法 新キャラはオリジナルではなく見た目変えて排出するのが出てくる ユーザーの声届いてると言いつつ真逆のことをする悪質運営 余程マゾで暇な人には向いてるけど、普通の人は後悔するからやめたほうがいい ドット好きな人も最初は良いかもしれないけど、運営に振り回されて全然楽しめなくなるからやめたほうがいい
超おすすめの良アプリ
by 426888 on 2019/09/09 13:18
始めてから5日目ですがストーリー1章(9/9現在出てるストーリー)までクリアしました。無課金で存分に楽しめたのでお礼にレビューします。 とても良い点 ・無課金でもストーリーを進めるだけで10連ガチャ40回分回せるくらいのチケットや石が手に入る。 ・ソウルという他のゲームでいうスタミナのような物がありますが、実質ソウルに困る事は無いので無限に遊べる。 ・無課金でできるゲームなのに鬱陶しい広告が無い 良い点 ・ストーリー、キャラ、グラフィック、音楽全てが良い。魅力的なキャラが多く、ストーリーにも引き込まれる。始めるなら是非1章の最後まではプレイ推奨。普通に泣けます。 ・サブクエスト、隠し要素も充実。一部の隠し要素では、かなり強い装備が手に入ったりする。 少し気になった点 ・メイン画面に戻らないとキャラクターの能力解放などが出来ない。 ・晶石のかけらの枯渇が激しくて辛い ・どのアプリでも起こることではあるが、一部キャラに人気が偏りすぎている。ポックルにもっと強くなって欲しい 笑 総評 10点/10点 このアプリに対して、課金ゲーとか言ってる人は別ゲーからの回し者にしか見えない 笑 無課金にこんなに優しくて楽しめるアプリはなかなか無いです。始めた一番最初はゲームシステムが色んなRPGのシステムを拝借してる気はしましたが(FF9のアビリティシステム、FF10のアビリティシステム、聖剣伝説、テイルズシリーズの戦闘システム等)今は全然気にしてません 笑 ストーリーの追加待ってます!
昭和レトロとスマホゲーの悪いところ取り
by ニックネーム被ったらレビュー送信できないとか馬鹿なんですか? on 2019/10/17 14:14
容量詐欺。約178MBではなく約750MBあります。プロローグが終わって本編ダウンロードするとガッツリ容量増えます。 ドット絵ではなくモザイク。少ないドットで打ったキャラを 無理に引き延ばしているのでアップはモザイク化。見るに耐えないレベルに。 ガチャゲー&課金ゲー。標準的なコラボキャラ排出率が0.5%という親切設計。しかもコラボキャラ3体いる。無課金勢には悔しさしか残らない。 没入できない世界観。プロローグが終わり本編が始まるぞというタイミングで「よし!ガチャを引くんだ!」という世界観を放り投げる仕様。 シナリオが臭すぎる。典型的ボーイミーツガールで主人公が馬鹿という昭和臭溢れるこの感じ。ええ、昔は流行りましたよこのテンプレ。でも正直オワコンですよね。 戦闘メインのゲームなのに戦闘が単調。ひたすら画面をタップタップ!たまに魔法してタップタップ!の流れ。レベルを上げてスキルで殴るゴリ押し戦闘が基本で、たまに属性の相性が悪くて負けてリトライすることがあるくらい。退屈。ただオート戦闘がある分、レベル上げは少しだけ救われてる。 頻繁に挟まる通信リトライ。しかもリトライしない選択肢がない。これ人力でタップする必要あります? ユーザーインターフェースは及第点。でも数多いマイナス要素により星は1つです。ごめんね運営さん。 最後に。聖剣伝説コラボに課金するくらいなら元ネタの聖剣伝説2やった方がずっとマシ。任天堂のダウンロードコンテンツにあったような気がする。
聖剣伝説コラボの電源落ちには参りました、。
by Johnny.go on 2019/10/06 10:52
やっとアプリ申請が通り、修正されましたね。お疲れ様でした。 意見ですが、新キャラはそろそろ抑える方向にして欲しいですね、十賢臣とかストーリーキャラは良いですが。 英装を充実させてもらって、その後に両方をしっかり育てるとかすると、さらに覚醒して完成形になるみたいな未来を希望します。 物理と魔法のバランス調整はちょっと立ち止まって落ち着いて考えて欲しいです。周りの意見を親切に聞き過ぎなところがあると思います。ゲームが配信開始された当初に魔法ゲーである事を理解し、素直に魔法キャラの取得と活用に時間とお金を割いた方々の気持ちも理解して欲しい。 ブレイクしないとダメージがなかなか入らない敵とかはとても良かった。 場合によってはバランス調整も必要かもしれませんが、まずは方向性として、アタッカー、タンク、ブレイカー、ソーサラー、サポーター、ヒーラーがそれぞれ有効、活きる場面を作ってもらうのが良いかもしれないです。そうすれば役職の中で誰か一人でもある程度育てたい動機が生まれる気がします。 強敵が期間限定のイベントでなかったのは良かったです。期間限定イベントの難易度は今まで通り低くて良いと思います。 最後に… 聖剣伝説コラボバグには参ったので、補填には、キャラ、アークSSR選べるチケットそれぞれ1枚ずつ希望です( ̄▽ ̄)
ん〜
by やすたか777 on 2019/11/10 15:54
ゲーム自体は面白いんだけど…… あとガチャとかができるクリスタルの放出率なんかもまぁまぁ初期の段階ではいい方なんだと思う。 ただ、キャラの能力を上げるための素材が何しろケチくさい。 毎日の色違い素材イベント的なのがあるけど、せっかくイベントとして設けてるし、回数に限りがあるならもうちょっと放出してくれてもよくないかな? せっかくキャラが個性的で放出率もいいのに、特定のキャラ育ててるだけで飽きるパターンです。 個人的には2Dドットも好きだし、ストーリーも素敵だと思ってやってますが。 それゆえに素材放出がしょっぱくてだるい。 あとどうせしょっぱくするなレアリティの高い方をしょっぱしてくれたらいいのに、数多く使うレアリティ低いのんが出ないストレス……。 あとはまぁオーブ的なもんで、キャラに特性を付ける為のアークなるもんを育てるのと、ストーリーを進めるためにもオーブが必要なんがわからん。 やりたい時にサクサクできるのんがアプリゲーのいいところなんじゃないの? これはまぁRPGを運営してる全ての会社に言える事だけど。 なんでわざわざストーリー進めるのに回復の時間を設けるのかなぁ〜。 回復時間=待ってる間に他のゲーム探してやってみよう。あれ?こっちのがおもろいやん?ってなるパターンなんかいくらでもある。 アーク育てたらオーブ無くなってストーリー行けないってww そんなこんなで飽きて来ました。
スバラシイワァー✌️('ω'✌︎)
by クライアー on 2019/09/17 08:18
これまでにステージを進めてく系のゲームは沢山やって来ましたが、ここまで長続きしたゲームは初めてです。 このゲームの面白いところは、キャラも勿論、アークも重要なところだと思います。ゲームをやり始めた頃は、強いキャラ欲しいなぁ,,,,でも闇鍋だしなぁ,,,,と思っていましたが、アークはキャラを育成、強化するために必須で、低いレアリティでも使い所など、工夫をすることによって価値が大幅に上がり、闇鍋でも満足ができるガチャになっていて感動しました。ほかのゲームでは、 低いレアリティのキャラ、カード=弱い の方程式が出来上がっていてここまで考えられた闇鍋は珍しいと思います。さらに、キャラやアークの絵柄がとても美しく、洗練されたものとなっている点も、低いレアリティのアークを手に入れても喜べる要素となっているように思います。ストーリーも面白く、マップに隠し要素があるのも面白いです。 マイナスな点を挙げるとしたら、キャラを手に入れても強化薬が手に入りにくいので強化が難しいという所や、重くてたまに落ちてしまうことがある所でしょうか。強化薬はこれからも重要になってくると思うので強化薬専用クエストを出して欲しいのと、ログインボーナスで強化薬を毎日手に入るようにして頂きたいです。 このゲームは面白いと思うのでこれからも頑張ってください!( ˙ ˘ ˙ )
長くやった感想
by うがーーっ!! on 2019/09/28 08:59
英装のシステムがあるのに、なんで実装と同時にサポート枠専用の編成をできるようにしてくれなかったの??かなり腹ただしいんだが。ただでさえ1キャラの育成が大変なのに、サポート枠に出してるキャラが英装実装されたら育成のために変えなくてはならないから当然フレンドが使い物にならなくなる。武器も防具も変えられない。育成したいキャラいても弱い装備で育成しなくてはならない。英装のシステム要ります?無くして欲しいんだが。 英装はSC引き継がないのにスキルは引き継げます!って…意味ある??どう考えても大変さで言ったらスキル習得<<<<<<SCだからアンバランスすぎてなんも恩恵感じないんですが。しかも引き継ぐのはアークで習得したスキルのみでしょ?もうほんとに運営頭悪すぎる意味がわからない。ただ理由つけて「退屈」な縛りプレイ強要されてるだけの気分。だったら別キャラとして育成できた方が100倍いい、最高。なんせ推しキャラ編成ができないってわかった途端やる気が下がったからね。 配信初期あたりから遊ばせてもらってるし、課金は今も微課金だがしてる。でもこの先なんの改善もしてくれないならもう無課金どころか辞めていいとも思ってる。生放送じゃあユーザーが本当に改善してほしい点については一つも触れなかったのは流石にひどいよ…もう呆れ果てて来た。
懐かしのSO2に近い
by BIO鈴 on 2019/09/29 17:25
良いところ ●アークやドットキャラ、背景やワールドの作り込みが凄い。というか美しいw ●レベルあげとか育成がマゾいながらも楽しい ●隠し要素が豊富で制作側の愛を感じる ●バトルメインのゲームでキレイなフィールドを探検したりは出来ないけど、キャラの移動速度上げて敵を撒いたり戦闘の自由度は高め。 ●ストーリーが破綻してない ●やりようによってはスタミナ無制限で遊びまくれる もったいないところ ●バランス修正やアリーナなどに労力を傾けてるので、ストーリー更新が遅すぎる ●月に一回ぐらいあるイベントが実装当初のメルザのモノと何も変わらない。楽しくない。 ●時間停止魔法が強すぎ(修正に向かってる)&接近戦を楽しみたい時とかに邪魔。かと言って魔法キャラはずすとゴーレムみたいな魔法弱点のヤツに手こずるし敵の時間停止魔法でたまに酷い目に遭うw ●新ユニット実装は嬉しいんだけど育成間に合わないからね?簡単にしろとは言わないけど少しマシな救済措置求む 色々書いたけど好きだよラスクラ。 応援も兼ねて課金してるけど、更新速度上げて欲しいなぁ… 強襲とか消費ソウル半減とかも楽しいんだけど、それだけじゃイベントって感じがしない今日この頃。 ユーザー増えて欲しいのと今後に期待で星5 無課金でも楽しめるからみんなでやろ?
育成が苦行&ピックが微妙&リセマラ必須
by sho31041208 on 2019/10/31 08:54
ゲームシステムやストーリーは面白い部類。 クリスタル(ゲーム内通貨)もストーリーを進めていればガチャ100連分くらいはたまる。 ただタイトルに書いてるとおり、育成がかなり時間を費やす。育成には育成用の素材があり、それを使ってステータスを強化するが、その強化素材を集めるのに数週間単位でかかる。また、強化素材が落ちやすいクエストも一回で5個取れたら多い方。けど一体のキャラを育成するのに何百もの素材を消費する。要は効率が悪すぎる。 また、このゲームにスタミナという概念は無く、かわりに現実時間に応じてスタミナの代わりになるアイテム(ブルーソウルとレッドソウル)が生成されるがこの生成量も少ない。このゲームにはキャラであるユニットと装備になるアークというものがあり、上記のソウルはアークの強化に使用。だがアークの強化も後半になると1日では不可能で、数日かけてようやく1段階強化が可能。(ちなみに全部で10段階ある。) 一言で言えばユニットとアークの強化にとてつもなく時間を要する。 また、ユニットの中で唯一(実際は2種だが)アイテムを確率で入手するユニットが存在し、そのユニットの有無で育成にかける時間が大幅に減らすことができるのでそのユニットでリセマラを終えるのが理想。 というわけで運営さん。 ブルーソウルとレッドソウルの生成量を2倍、 またタンクの容量も2倍にしてください。
全てが最悪
by 白い子猫 on 2019/09/20 04:33
新規で開始する人が少しでも損をしない為、ゲーム内の酷さを嘘も誇張も無くレビューしたところ、運営によって削除されてました。悪い部分を見えなくする。運営側はそう言うやり方のようです。 仕方ないので再びレビュー… 良い部分としてはグラフィックの綺麗さやバトルの方法などです。 悪い部分は長期で育成することが前提のゲームです。レベル上げも進化も膨大な時間がかかるため、時間が余ってる人や廃プレイヤーでないと1年かけてもキャラは育ちません。お金をかければかけるほど泥沼にハマります。 まずドロップ率の悪さが目立ちます。進化や育成などで欲しいアイテムもなかなか落ちないことに加えてオーブと言う1時間に1回復で最大5のポイントがあり、それをステージ上位になると3使うため1日でほとんどできない上に手に入らなかった場合、1週間ほど待たないといけなくなったりします。 次に魔法職が優遇され過ぎている点です。物理職では数分かかるステージでも魔法職であれば数秒で終わります。ステージによってはクリアタイムも0秒と言う訳の分からない高タイムも出せました。魔法が完全に効かない敵は現在雑魚で2種類ですので、基本的には魔法職を育てていると無双できます。 次にバランスの悪さです。雑魚やボスといった敵は強い仲間を連れて行くと一応簡単に勝てる!と言う感じであり、今後は少しずつ難易度を上げていくのか?と思っていた矢先に少し前のアップデートでレベルが最大の100であってもそれだけでは勝てない敵が実装されました。何せ開幕2〜3秒で全滅もあり得ます。また雑魚であってもスーパーアーマーであったり無詠唱ですので、こちらの攻撃している途中で強力な魔法も撃ってきますし、仰け反ることなく反撃されてこちらが行動できなくなることはこのゲームのあるあるです。雑魚が多く、魔法を放つタイプであればステージが始まって、敵に辿り着くまでに相手の魔法が連続で発動⇒効果が切れる頃に別の魔法が発動⇒戦闘不能までそれの繰り返しもあるあるです。 次にガチャの出の悪さです。ピックアップと言いつつ例え100連回しても出ないです。むしろピックアップ外が被りも含めてたくさん当たります。また被る確率が他のゲームと比べても頭数個分飛び抜けてます。それが最高レア度であるとより顕著に現れており、基本的に新規は当たらず、持っているものがひたすら当たると思ってください。そもそも当たりにくい為、それで辞めて行く人も少なくありません。ただし、この辺りは対策をしたらしく、課金であればピックアップのどれかが必ず当たるガチャが出ました。これに関しては高評価です。(私個人は無課金者ですが、課金者と無課金者の差別化ははっきりとしてる方が良いと思います) 最後に運営の対応の悪さです。ユーザーの声を聞こうとしない為、せっかくの良いゲームが悪い方向に進んでいる感じがします。もう少しユーザーの声に傾けば良いゲームになっていくと思います。
このままだとヤバイ
by えり三十路 on 2019/10/04 23:37
当初は新鮮でとても面白く、今もちょくちょくプレイはしているが、ある程度プレイし目新しさが薄れるとゲームシステムがなかなかにエグいことに気づく。 まず、ユニットのレベルが上がりづらいのとスキルコストが上げづらい為、折角引いた新ユニがすぐに使えない。=ガチャが回りにくい 次にアークシステム。アークのレベル上げがキツイだけでなく、そのスキルをユニットに習得させる為の青赤ソウルの消費が激しいので習得までに莫大な時間もしくはリアルマネーが必要になる。 しかも、折角最大レベルにしたはいいもののソウル消費が激しいから、常に最大レベルアークを装備してクエストをするのが無理じゃないけど厳しすぎる仕様。 最後に時止め魔法。爽快なバトルが売りのゲームだが、バトル時間を止めて一方的に敵を攻撃することができ、さらに無詠唱にすることもできる為、物理キャラが攻撃する前に敵撃破もザラ。つまり物理の存在意義が薄れ、爽快感もゼロに。それを改善する為なのか魔法耐性高い敵を出したり、やたら硬い敵を出してMP枯渇を狙ってくるあたり、根本的に時止め魔法を改善する気はないようですね。 一回やっちゃったらなくすのは無理なんでしょうかね。 ドット、BGM、ストーリー、バトルは良いのに上述の理由で壊滅的にゲームを駄目にしてます。 大幅リニューアルとかできないんですかね?
おもしろい
by JAnyyX2 on 2019/10/31 08:42
非常におもしろい 自分でこのキャラはこのアビリティ覚えさせて こいつにはこれをというふうに自分で 指針を決めてキャラを育てられる。 また他のソシャゲだと主人公をサポキャラにしてたら こいつマジかよ…となるがこのゲームだけは例外 きちんと育てればカイルも十分強くなる。 もちろんアークという装備品を当てられればなのだが そこを言い出したら他のソシャゲと一緒だから 言いっこなし。 不満点あげるとしたら能力解放が非常にめんどくさいのとアークの上昇率が悪い 必ず前提の能力を解放しないといけないので、 育てたいキャラを育てるときに一回一回 手動でしないといけない。 他のソシャゲを出すのは非常に憚られるが ドッカンバトルのように指定した場所を開ける際 一括で素材を表示して解放できるようにしてほしい。 またアークの上昇率を0.1%のままでいいので 月額課金制で1ヶ月1200円くらいで 毎回上がるようにしてほしい。 もちろんガチャ被りや、エーテリオンがあるのはわかるが 現状それではアーク育成が追いつかない。 結局やることは一緒なので正直マクロを使うユーザーが多いのはこれが原因かと思う。 この2点さえどうにかしていただければ 私としては課金しても後悔しない内容。 どうか運営さんこの2点お願いします。
良いとは思う
by あまたなはやわあ on 2019/11/10 23:27
グラサマよりグラフィックや操作が段違いに良い。ストーリーはほぼ同じ。戦闘はこっちの方が遊んでる感が高いと思う。強制終了は多い。イベントはストーリー性が無いのがもったいない。キャラ育成は確かに大変。他にやる事ないのに、育成するキャラは絞り込まないといけない。そのせいで新キャラ取れても使えない+サポフレが皆同じキャラばかりでつまらない。せっかく沢山キャラいるのに怪盗ランディばかり。超必ゲージの溜まるスピードが不具合で遅くなった件、対応遅すぎる。未だ直っていない。運営はこのゲームやってないんじゃないかな。バトルのゲームなのに目玉の一つである超必殺技が完全空気。おかげでテンポ悪いし。一番の売りであるバトル部分の不具合放置は異常です。魔法の時止めもテンポ悪い。直してほしい。特に上位魔法軒並時止め。フレにエリザとかいても今は選択しない。クリムゾンフレアとか演出長すぎるよ。結局サポフレは同じキャラばかりになってしまう。あと異常にケチ。メンテ延長のお詫びが石300だったのは笑った。0一つ足りないでしょ。
途中から難易度が跳ね上がる
by かたまゆ34532 on 2019/11/10 15:50
このゲームは、他のゲームと比べて育成要素が多いです。 レベルはもちろんのこと、能力値や特技の開放、 スキルの習得など一つのキャラを育て上げる労力が尋常ではないレベルで必要です。 それがいいという人もいるでしょうが、お手軽さを求めている方には向いていないと思います。 私は、2週間やり込んでもレベルキャップまで育てられませんでした。クエスト周回数は二千後半くらいです。 レベルキャップは100まであるのですが、その中でもレベル60の限界突破が厳しかったです。 限界突破の素材が金土日の曜日クエストかストーリークエスト後半でしか手に入らず、素材が手に入りやすい曜日クエストでは魔法キャラをしっかり育てていないと高レベルのサポートさん頼りでしかクリアできません。 そのサポートさんもこちらのレベルは60しかないのでフレンドになってくれる人も少なく、ランダムで選ばれるサポートの中から高レベルの魔法キャラが出るまでクエスト周回するしかありませんでした。 もう少しハードルを低くしてほしいです。 あとはストーリークエストと曜日クエストの難易度に大きな隔たりを感じます。 目安になるべき難易度が全てのクエストに設定されていますがイベントクエストだけ全く信用なりませんでした。
ゲーム◯ドット◎運営✖︎✖︎✖︎
by 今は無課金123456 on 2019/10/08 11:31
初期からの不具合が未だに直らない イベントが全て同じように感じるし、前後半に分けるほどのボリュームもないうえに必要周回数だけは多く、報酬もほぼ変わらない。 プレイしているのか?と思えるほど役に立たないログボ素材にクリスタルは配る気はなく、チケットは常設のものしか当たらない。 しかし、ツイッターではプレイヤー以外にギフトカードを配る。 ガチャを引くたびに一ヶ月ごとのラスクラメダルが手に入るが、英雄ガチャは別枠になると聖剣ガチャ中盤で告知するなど黒ではないにしろ信用を失うような行動が多すぎる。 聖剣ユニットのユニットクエストがないこと、聖剣ユニットやアーク強化による図鑑でのクリスタル入手がないこと、英雄ガチャのメダルは別枠かつ引き継がれないことなどは生放送やるなら言うべきだったと思います。都合の悪いことはゲーム内のみの告知、良いことはツイッターで拡散などはやめるべき。 アリーナも数ヶ月遅れの実装にもかかわらず何が面白いのかわからない。 聖剣コラボも期待していたが作り込んだらしいけれどストーリーも何もなく、ラスダンのボス一部のみ。 ゲーム性、ドットは好きだっただけに残念です。
無課金者、微課金者には向きません。特に無課金!
by ラスクラ始めて二カ月ちょっと… on 2019/10/02 13:55
まずこのゲームは重課金者向けです。 課金したくない方はやらない方が良いです。破滅します。 yutubeで動画が出てますが最低でも120連以上は回しているけどで滅多にピックアップキャラ、アークは出ない。 聖剣コラボ始まったけど有償で30連回してもキャラすらでない。 7月下旬からピックアップガチャずっと回しているが排出率がピックアップより低いキャラ、アーク被りばかりでピックアップのキャラやアークがでた事がない。 微課金者にも本当にきついのに無課金者なんかクリスタル入手が殆ど無いに等しい。(ストーリークリアしたら)到底続けていくのは無理だと思います。運営がキャラ12体でイベントを近々実装するのでキャラ引かない事にはイベ参加出来ませんからね。課金しろって事ですよね。 不具合より課金ガチャを毎月3体以上はぶっ込んでくるのでお金足らんし、暇つぶしに始めたゲームにいつ終わるかもしれないラスクラに大金突っ込む程馬鹿ではないですから。 それに無課金や微課金者を排除したら残っているのは少数の重課金者だけになるから、すぐに廃たれサービス終了は目に見えている。 今迄に散々そうゆうソシャゲー見てきた。うちらもソシャゲーのプロや!なめんなよ!!なお悪い評価は運営が消して運営側が良い評価を行い情報操作してます。 そんな暇あるなら早く不具合を直せ!と言いたい。
2回目のレビューですが
by しぃたまん on 2019/09/04 07:15
いつも楽しくプレイさせて頂いております。 ゆっくりですが、ある程度進んだのでレビューさせて頂きました。 良い点 世界観、王道のシナリオ(苦手な人もいるとおもう) BGM←これは素晴らしい! キャラ1人1人の個性やデザイン アークのデザイン←世界観に合っている クリスタル配布 悪い点 魔術が強すぎる←物理が活躍できるようにしてほしい(戦闘のひやひやを味わいたいため) 気になる点 ガチャが渋いとたまに聞きますが、渋くはないです。ユニットはなかなかでませんが、大切なのはアークと素材です。お気に入りのキャラがいるなら仕方がないかもしれませんが、そしたらリセマラなど頑張るしかありません。 育成は大変かもしれませんが、こつこつプレイが好きな方や1人でもくもくと作業したい方ならいいと思います。 アークはもちろんSSRなども大切だけどRやSRも使えるものはあります。 すぐに強くなりたい方は課金するしかないと思います。頑張ってください。 とりあえず、今持っているユニット達を少しずつ最大まで強くしていこうと思います。 まだまだこれからも楽しめそうなので、運営様頑張ってください。 レビュー返答まめにありがとうございます。
面白いのだが…
by 扇谷大サーカス on 2019/10/17 06:32
サービス開始から遊ばせて頂いております。 初期の物理の不遇から大分改善されており、かなりバランスは良くなった、と言いたいのですが… 如何せん時間停止の全体魔法が鬱陶しい。 逐一時が止まり操作が出来ず、バトルテンポが損なわれてしまう。 更に無詠唱までやってしまうと強い反面他キャラは一切動けず。 手動で物理キャラ使ってるとストレスマッハ。 また、アリーナなんかでは復活直後に全体魔法を打ってしまうAI。 復活直後はダメージを受け付けないのに 時止めでその状態のままになってしまい、ただ時間とMPの無駄に… また、育成面では素材のドロップが中々に厳しい。 1キャラ育て切るのでさえかなりキツいので ガチャで新キャラを当てても「育てるぞー!」とは思えないのが辛いところ。 しかし、アークで好きなキャラに好きなスキルを覚えさせて あれこれ考えながら育てる育成の楽しさは他のソシャゲでは味わえない面白さ。 こういう自由度の高さがあるのだから ボードなどの強化くらいはスムーズに出来たらなと思わずにはいられない。
理不尽
by あきお♪ on 2019/09/11 11:52
敵が無詠唱で魔法を使うので単騎回しだとタコ殴りされる事が多々ある。 また、スキル入力が殴られる事によりキャンセルなのか受付無い場合あり。(魔法と違いキャンセルされたのか分からない) タゲの取り方の優先順位が不明な為、何故か目の前では無く奥の敵をタゲってイライラする事が多い。 季節物のアークエーテル報酬を出すがエーテル100%にする頃にはシーズンなんてとっくに過ぎている。 はっきり言うと運営が何を目指しているのか分からないゲームです。 ただ、物理キャラ上方修正によりスキル倍率が増えたおかげで物理キャラで遊ぶのは楽しくなりました。 ちょびっと追記 良いレビューだけ返信するのはあまり良い対応とは思えないので改めた方が良いかと… 良い意見、悪い意見双方から得られる事もあるのでは? また、色々なキャラで楽しんで欲しいと前に運営さんが言っていた記憶があるが色々なキャラを組み合わせて楽しませるなら育成かキャラの取得率のどちらかを緩和しないとねぇ… アーク揃えないと強くなれないんだからキャラの排出くらいは上げた方が良いと思います。
優良物件
by Alsvidr on 2019/09/17 05:51
やり方によっては延々とプレイ可能で、やり込み要素が充実してくればスルメイカのようなゲームになるだろう。 現時点では、底が知れているので、ストーリーを楽しみながら、のんびりプレイする人におススメ。 ガシガシプレイする人には物足りなさすぎて、3ヶ月程度で満足して引退ってこともあり得る。 アリーナでトップを目指す、特定のキャラが欲しいとかでなければ、課金は時短程度のシロモノ。シナリオ等で加入するキャラでも十分強くなり、メインもイベントも困まる事は無い。 無課金プレイヤーを多く抱えられるゲームは廃れ難い要素になるので、このバランスはキープしてほしいところ。 ただ、やり込み要素がまだ少ないため、新しいコンテンツが欲しい。飛空挺持たせ、マップ広げてフリクエでパーツばら撒いたり、飛空挺バトルとかやってみたり。鍛治・料理スキル、作成とか、販売とか。 強さの上限が上がらなくても、図鑑埋めや趣味的なモノでも良いから目的を増やしたいと願う。
少し評価上げ
by あははあははは on 2019/11/07 11:26
まず、なんのかんの言って、続けてればかなりガチャは回せる(確定チケ含)。 ゲーム性は凄く好きなだけに、システム的な不便さにガッカリしてたけど、マザーソウル導入等、少しづつだけど手を入れてる。 慎重になってるのか、対応は遅い。 遅いながらも一つずつ解決する姿勢が見える。 PVPを嫌悪する人も多いからアリーナは特に慎重に進めて欲しい。 対応遅いと言えば、アークLv調整はどーなってるのか。「やるつもり」だけ言っといて放置してるのか…。少なくともこれが解決するまで、課金は中断します。 謎解きはいいアイデアだけど、簡単過ぎたかな…。 マルチクエとか実装されたら楽しそう。 キャラがどんどん増えるのは嫌いじゃない。 自分の好きなキャラ育てるのは楽しい。 思いついたこと書き連ねてみました。 11/6時点での総評☆☆☆☆です。 (以前は☆1笑)
最初は良かった
by ちゃんムナ on 2019/06/03 07:09
確かに面白い所はある。実際一か月位はのめり込めた。 でもストーリークリアして少ししてぐらいからやる事が周回しか無くなった。 更に、マシになると思っていたバグは一向に無くならないし、それどころかバグを直したらまたそこから違うバグが発生、新しく何かアプデしたら必ずバグ。これは開発の技術力不足なのでずっと良くなる事は無いだろう。 後、引退を決定付けたのが運営の態度。最初期こそやる気のある対応だったのが、目に見えて適当になっていった。ユーザーの意見は聞く耳持たないし、対応は遅いし。 素材は近年稀に見るくらい良かったのに非常に残念です。
レビュートレンド
89,77,29,0,552,181,142,196,113,114,102,68,77,56,7,34,55,55,36,27,35,0,143,49,55,61,80,35,24,21,26,44,44,23,29,15,23,30,36,84,81,0,97,94,84,89,60,51,50,0,74,84,69,0,181,0,143,52,0,127,40,0,149,21,47,51,67,34,38,38,62,35,30,30,34,26,23,0,39,24,32,23,26,0,79,32,25,34,14,15
全バージョン
4.0
25,545 合計
 5
18,189
 4
3,901
 3
1,400
 2
538
 1
1,517
最新バージョン (1.2.12)
4.0
25,545 合計
 5
18,189
 4
3,901
 3
1,400
 2
538
 1
1,517
更新履歴
More...
スクリーンショット
検索知名度
アプリ名
ラストクラウディア
説明文
人と魔獣の絆が世界を変える。 ■ゲーム概要 「ラストクラウディア」は個性豊かなキャラたち が映画的な演出とともに物語をつむぐRPGです。 白熱のリアルタイムバトルでは、 ドットキャラが3D空間を駆け回り、 スピード感のあるド派手な戦闘を繰り広げます。 ■ゲームの特徴 ・壮大な物語を彩る映画的な演出とBGM 個性豊かなキャラクターたちが ドットキャラ×3D背景ならではの 映画的な演出と壮大なBGMで物語をつむぐ! ・爽快感と緊張感を両立したバトル リアルタイムバトルならではの緊張感と、 ドットキャラだからこそ可能なスピード感が、 ド派手で爽快感抜群のバトルを実現! ・やり込み要素満載の育成システム 強いキャラクターを多く集めるだけではなく、 好きなキャラクターを思う存分育てられる 育成システムを採用! 自分ならではの育成が行えるので、 よりキャラクターに愛着が持てる! ・キャラクターボイスは豪華声優陣を起用 戦闘で使用可能なキャラクターは、 バトル中はもちろん、能力の強化時や ホーム画面などでも迫力のボイスが聞ける! ■プロローグ 人と魔獣が暮らす世界グランゼリア。 かつてこの地は 破神ログシウスにより支配されていたが 英雄アデルと女神リラハにより 破神の封印に成功する。 それから数百年 英雄の子孫が建国したオルダーナ帝国により グランゼリアは統一され 人々は平和な時代を享受していた。 しかし、そんな中、 謎の魔獣による被害が報告され始める。 第十二騎士団に所属する騎士カイルは 魔獣レイとともにある任務へ向かっていく。 それが世界を揺るがす 大きな戦いの始まりだと知らずに。 ≪公式サイト≫ https://www.lastcloudia.com/ ≪公式Twitter≫ https://twitter.com/lastcloudia 【価格】  基本無料(アイテム課金制) 【必要環境】  ・iPhone 6s / iPhone 6s Plus以上  ・iOS 9.0以上  ・RAM 2GB以上  ※環境を満たしていても動作しない機種もございます
削除4回目
by aaaaaaaase on 2019/11/20 13:37
いよいよサービス終了しそうですね。 まだ半年で数回しかイベントしてないのに、もう復刻イベントをやるらしいです。おそらくまともに開発できる体制ではないのでしょう。
アップデートしてから
by シエラ117 on 2019/11/20 01:35
アップデートしてからやたら重いし何度も落ちるようになった(Ipone7)。今まで普通にプレイできたのに。今日ようやくクリスタルを3000ためて10連ガチャを引いたら確定演出が出た。久々のSSRに期待してたのにまさかのクラッシュ。今回94lvまで育てたロメルのイベントきて期待したのにストーリーなしとか...。新大陸(笑)も大陸の半分も進めないという残念状態。まぁそこは追加まで我慢できるんだが、ガチャ中にクラッシュするのは違うやろ...。
すぐ落ちるのはなぜ?
by fufufufu2014 on 2019/11/19 14:46
すぐ落ちるのはアプリの問題ですか?iosの問題ですか?
good ^ - ^b
by ニックネーム?要らない on 2019/11/19 10:17
半年程?かな遊ばせて貰いました 感じた運営姿勢に好印象を持てている現状があります! 同時に 長く継続して欲しいなぁとの思いを込めて 一つ差し出がましくも書き込みします 不満があるとすれば オートでのクリア時に失敗した際の 「ギブアップしますか?」 これ、アプリ消したくなります 楽しめている実状に課金してもいいと思えてきてはいます レビューに書く内容では無いのかも知れないので 後日書き換えるつもりです。
なんとなく
by やなせじゅんいち on 2019/11/19 07:06
おもろい
ドロップ率w
by わなかあまはなたな on 2019/11/19 04:15
周回要素=やり込み要素だと勘違いしている馬鹿多すぎ。ドロップ率低すぎてやりたくもないクエストを何周も何周も……舐めてんのかよと。オート機能すらねぇし。戦闘も強いキャラでひたすら殴るだけ。頭使う必要なし。誰が、やるんだこんなゲーム?
1ヶ月程プレイしてみて
by ゆに0518 on 2019/11/19 00:01
この世界の魔法仕様 ①全体に必中でスタン付き ②長々と見せつける演出 ③敵に至っては詠唱時間0&連続使用あり ④回復役も攻撃魔法をセットした途端回復しない と、ここの運営は攻撃魔法を強く推してきます。 GameStartと開始した1秒後には敵の「ずっと俺のターン」とばかりに連続で魔法を使ってくるので、延々と演出を見るだけの時間が出来ます。 一方物理キャラは火力は上がったものの、自分の間合いに入らないとスキル発動しないため、敵キャラと追いかけっこが始まる…。 このゲームの骨組みは良いだけに、この魔法のゴリ推しが目立つので、改善して欲しいところです。
グラフィックはキレイだし
by 西大滝のアイドル on 2019/11/18 10:19
面白いんだけど、ゲーム中に落ちる事が多い 落ちすぎるぐらいで「また⁉︎」ってなる事が多いので早急に改善して頂きたいです。
出ない
by G/@ on 2019/11/17 16:58
ガチャ出なさ過ぎです
コロコロ評価変えるけどすまん
by あなやなかはやわたに on 2019/11/17 16:05
さんざん不満とか書いてきたが、結局なんだかんだ言いながらずっとやってる。運営には不満だが、やはり日課のごとくやり続けてしまう。そんな魅力を持ったゲーム。
アプリ
by トリマコ on 2019/11/17 11:18
アプリが起動出来ません
面白いのだけれど…
by 俺選手 on 2019/11/17 01:15
戦闘システムや育成システムなどとても面白いのだけれど クエスト終了後の各キャラに経験値が割り振られる時間(特に低レベルのキャラに一気に経験値が入った時)、プレイヤーのランクの経験値が加算される時間など、スキップできればいいのにと思う待ち時間のテンポがとても悪いので☆は4とさせて頂きます。
すぐゲームが落ちる
by な「ゆひに on 2019/11/16 20:42
すぐにアプリが落ちてゲームが進まない!
テンポ悪い
by jamxpg on 2019/11/16 13:25
敵が無詠唱で魔法連発してくるのマジでストレス。
直ぐには強くなれないソシャゲ
by バス680 on 2019/11/15 11:01
このラスクラっていうソシャゲは最近の流行の放置で強くなれたりや直ぐに上級者に追いつくという事は出来ません、自分が空いた時にコツコツして強くさせないと行けません、このソシャゲは自分が好きだなっと思うキャラを優先に育てた方がいいと思います。育てればどれも強くなるので
始まらない。
by gaba&bagaru on 2019/11/15 03:49
ローディング画面からいつまで経っても進まない!
ゲームが出来無い
by ややや雫 on 2019/11/15 03:49
アップデート後画面がローディング状態から進展しない!
面白い
by なそらゆぬひにかさらなにたてほや on 2019/11/14 22:20
けど限界突破素材のドロップ率が渋すぎてなかなか集まらないのと自動周回やスキップがないから周回も面倒なのが難点かな?
面白い
by 鳴かない on 2019/11/14 15:40
かな?
かなり面白い拡張性が半端ない
by 亜兎摛 on 2019/11/14 14:54
久しぶりに当たりだと思いました。
処理落ち?
by そぶり! on 2019/11/14 14:09
起動してすぐ落ちてしまいゲームが進められない。自分のiPhoneだけなのかわからないが改善して欲しい。アップデートされてからさらに酷くなった気がする。
by まらさたな on 2019/11/14 10:20
やり込む必要あり
by 冷え症なんです on 2019/11/14 10:06
メンテナンス明けに アップデート出来ないの 多すぎる
イベント
by たかゆずきかい! on 2019/11/14 09:13
イベント少ないのでもっと出して欲しいですね。少ないとすぐ飽きてくる
なかなか無い
by 僕のFFを返して欲しい on 2019/11/14 09:10
2Dの動きも滑らか。 育て方る方法と色々あって楽しめる。 できれば『大技』に分類されるような発動時の演出はタップで飛ばすか飛ばすボタンの設置は欲しいかなと思った。周回前提ではなく、何度も使うスキルや技なのでテンポが悪くなるかなという印象。
アップデート
by にーよーに on 2019/11/14 09:10
できない。
うーん
by 美しい人生 on 2019/11/14 09:10
何回やってもすぐ落ちる
おもしろい
by 妄想族A.G on 2019/11/14 09:03
ドット絵のキャラ好きだし、CGアニメも綺麗、ストーリーもなかなか面白い。最近のアプリにしては結構ハマってる‼︎ 難点はキャラとアークの育成が素材入手の少なさから非常に厳しいと思う。金策も結構キツめ。 …なら課金しろという人もいるかと思うがみんながみんなリアルマネーに余裕があるわけじゃない。 時間をかければいいんじゃない?という人もいると思うが時間がかかるとモチベーションが下がる一因になるかと思う。 長々と書いたけど面白いから続けるけど
面白いけど...
by duomax' on 2019/11/14 08:58
面白いけども育成が大変でキャラのレベルが全然あがらないしAP上げも大変。それを複数のキャラをやろうとすると苦行... あと石とかの配布も少ないので考えて使うこと
アプデ後から
by レッドスーン on 2019/11/14 08:36
アプデ後からローディング画面から進まなくなった┐(´д`)┌ ゲーム自体はまぁ面白いけど出来ないんじゃ意味が無いです。
by かなかなかな変え on 2019/11/14 07:35
食べたい
バランス
by はるはるーはるーは on 2019/11/14 07:27
基本、一部のボスなど除けば的が敵が弱いのである程度アークとレベル上げればどのキャラでも問題ない。 逆に必須キャラや属性やスキルの組み合わせがどのテンプレされているので攻略要素が少ないので周回ゲームのになっている、飽きる人が多いと思う。 キャラのレベルが70ぐらいから大分時間がかかるため新キャラ引いても育てられない難民が量産されている、これはガチャ回す必要が必須アークひいてしまえば必要なくなる為、運営の収益を下げる原因でもあるとおもう。 個性的なスキル、攻略法など用意して、イベントごとに育成出来るようレベル上げはすぐ出来るほうがプレイヤー、運営共に良い環境になるとおもう。 この手のアプリは課金してもらわないとサービス継続できないため、いろいろと改善して欲しい。 あと、ストーリー追加ペースは頑張ってあげていただきたい。
なにしろ
by 暇はないけど金はある on 2019/11/14 01:52
資金繰りに苦労するゲーム。ソウルスポットを拡張するにも金。武器を買うにも金。キャラ凸にも金が要るが、その金を貯めるのがはんぱなく大変。アークをの強化はソウルで出来る仕組みだけど、そのソウルの貯蓄上限を上げるのにも結局莫大な金が要る。金を稼ぐイベントがあるにはあるが、獲得資金がしょぼいのでとにかく、いつもジリ貧の状態。今の世相を皮肉交えて反映しているのか?とも受け取れる。せっかく世界観、グラフィック、音楽、シナリオ、脚本は良いのに、資金繰りで苦戦して進まず辞める人も多いのでは?今後の改善に期待込めてギリギリで☆3。
神ゲー
by りゅうぽん0414 on 2019/11/13 05:36
低評価の人ガチャ排出率がとか言ってるけど、初期メンバーでも全然強くなるし 時間かけてやればふつーに強くなると思う なかなかやり込み要素多くて楽しんでます
最高
by おもろいと思われ on 2019/11/13 03:03
神アプリだと思います。 育成の自由度、ストーリーも最高ですね。 ただ新ストーリー追加がいちいち遅すぎる。
ラストクラウディア
by ソイルワーク on 2019/11/12 17:27
ゲームとしては面白いと思うけど 育成に時間かかりますね 何より、戦闘にフレンド等を連れて行けるシステム、当然強い人連れて行くから無課金微課金だと自分のキャラを操作する事はまずない その為、育成しても強くなった感がないです これではガチャでキャラゲットしても新鮮味がなくて育てる気にならないでしょう 普段強い人の散々操作してるからね
ワンパターン
by アカ停止 on 2019/11/12 11:54
ほぼ全てのアークが赤ソウル必要になる。この運営はただのアホ。 使えねーなぁ?ゴミ共がw
久々に
by なまやらこのわ on 2019/11/12 10:03
神ゲーにやっと出会えました。
確率下げて集金しに来ましたなぁ
by あ、ま、あ、は on 2019/11/11 14:12
そんな感じ
ラスクラ
by コスキー選手 on 2019/11/11 03:45
ギャラクシー ブリザードとかの 時止め魔法をリアルタイムに修正お願いします そんでもって リアルタイム共同クエストを お願いします 今のままじゃ先が無いです
良いとは思う
by あまたなはやわあ on 2019/11/10 23:27
グラサマよりグラフィックや操作が段違いに良い。ストーリーはほぼ同じ。戦闘はこっちの方が遊んでる感が高いと思う。強制終了は多い。イベントはストーリー性が無いのがもったいない。キャラ育成は確かに大変。他にやる事ないのに、育成するキャラは絞り込まないといけない。そのせいで新キャラ取れても使えない+サポフレが皆同じキャラばかりでつまらない。せっかく沢山キャラいるのに怪盗ランディばかり。超必ゲージの溜まるスピードが不具合で遅くなった件、対応遅すぎる。未だ直っていない。運営はこのゲームやってないんじゃないかな。バトルのゲームなのに目玉の一つである超必殺技が完全空気。おかげでテンポ悪いし。一番の売りであるバトル部分の不具合放置は異常です。魔法の時止めもテンポ悪い。直してほしい。特に上位魔法軒並時止め。フレにエリザとかいても今は選択しない。クリムゾンフレアとか演出長すぎるよ。結局サポフレは同じキャラばかりになってしまう。あと異常にケチ。メンテ延長のお詫びが石300だったのは笑った。0一つ足りないでしょ。
楽しすぎて
by ふのかほ on 2019/11/10 15:56
たまらないです。 ストーリーの更新楽しみにしてます!
怠い
by 丸さん太郎 on 2019/11/10 15:55
何が怠いかって、レベル上げが怠すぎ修練の間の獲得経験値ショボイくせして、なぜ週一? あと魂が溜まらないけど、コストMAXにするのに何ヶ月待てばいいの? いい加減にしてくれ
ん〜
by やすたか777 on 2019/11/10 15:54
ゲーム自体は面白いんだけど…… あとガチャとかができるクリスタルの放出率なんかもまぁまぁ初期の段階ではいい方なんだと思う。 ただ、キャラの能力を上げるための素材が何しろケチくさい。 毎日の色違い素材イベント的なのがあるけど、せっかくイベントとして設けてるし、回数に限りがあるならもうちょっと放出してくれてもよくないかな? せっかくキャラが個性的で放出率もいいのに、特定のキャラ育ててるだけで飽きるパターンです。 個人的には2Dドットも好きだし、ストーリーも素敵だと思ってやってますが。 それゆえに素材放出がしょっぱくてだるい。 あとどうせしょっぱくするなレアリティの高い方をしょっぱしてくれたらいいのに、数多く使うレアリティ低いのんが出ないストレス……。 あとはまぁオーブ的なもんで、キャラに特性を付ける為のアークなるもんを育てるのと、ストーリーを進めるためにもオーブが必要なんがわからん。 やりたい時にサクサクできるのんがアプリゲーのいいところなんじゃないの? これはまぁRPGを運営してる全ての会社に言える事だけど。 なんでわざわざストーリー進めるのに回復の時間を設けるのかなぁ〜。 回復時間=待ってる間に他のゲーム探してやってみよう。あれ?こっちのがおもろいやん?ってなるパターンなんかいくらでもある。 アーク育てたらオーブ無くなってストーリー行けないってww そんなこんなで飽きて来ました。
途中から難易度が跳ね上がる
by かたまゆ34532 on 2019/11/10 15:50
このゲームは、他のゲームと比べて育成要素が多いです。 レベルはもちろんのこと、能力値や特技の開放、 スキルの習得など一つのキャラを育て上げる労力が尋常ではないレベルで必要です。 それがいいという人もいるでしょうが、お手軽さを求めている方には向いていないと思います。 私は、2週間やり込んでもレベルキャップまで育てられませんでした。クエスト周回数は二千後半くらいです。 レベルキャップは100まであるのですが、その中でもレベル60の限界突破が厳しかったです。 限界突破の素材が金土日の曜日クエストかストーリークエスト後半でしか手に入らず、素材が手に入りやすい曜日クエストでは魔法キャラをしっかり育てていないと高レベルのサポートさん頼りでしかクリアできません。 そのサポートさんもこちらのレベルは60しかないのでフレンドになってくれる人も少なく、ランダムで選ばれるサポートの中から高レベルの魔法キャラが出るまでクエスト周回するしかありませんでした。 もう少しハードルを低くしてほしいです。 あとはストーリークエストと曜日クエストの難易度に大きな隔たりを感じます。 目安になるべき難易度が全てのクエストに設定されていますがイベントクエストだけ全く信用なりませんでした。
面白いけど…
by いつみ on 2019/11/10 08:35
ガチャでのユニットの排出率の悪さが気になる。アークが出過ぎで偏りまくり。
面白い
by ちゃんなる! on 2019/11/09 16:10
このゲームのグラフィックとサウンドは非常に美しく、ストーリーは興味深いものです。 最も重要なことは、管理が素晴らしいことです! 私が何度も尋ねたとき、経営陣は私の質問に答えてくれました。 ご紹介ありがとうございます! このゲームの毎日を楽しみにしています。ログにはたくさんの楽しみと報酬があり、イベントの報酬は素晴らしいです。 最新のゲームにうんざりしている場合は、プレイする必要があります。 このゲームは非常に特別なものであり、経営陣は慎重にゲームを作成したと思います。 熱狂的な人々のためのゲームです。魔法キャラ優位ではありますが、育て方次第でどのキャラも強くなるのがこのゲームの素敵なところです。マップに隠し要素が満載で、ストーリー進めてマップを解放する楽しみもあります。ストーリーはクサいセリフも多いですがすごく面白いです。総じて非の打ち所がありません。本当に楽しませて頂いています。これからも応援してます。これは素晴らしいアプリです。懐かしさと懐かしさを感じさせます。このゲームには以下のいくつかの長所があります。すべてのユニットは十分に強い。もちろん強度は違いますが、単位ごとに力になります。豊富なパズル要素と隠し要素。公会がなく、自分のペースで演奏できます。話がいい。管理中の一人一人が良い感じを持っています。音楽が素晴らしい。ガチャゲームではない。がないとクリアできないといったものはありません。改善が必要なところもあります。訓練は確かに難しいです。一つのユニットを開発するには多くのエネルギーと時間が必要です。最近は研修が減りました。ストーリーや機能を追加するには時間がかかりすぎる。すべての細部が内蔵されているからですか?しかし、多くの開発が延期されています。発売期間後,バグが減り、環境がより遊びやすくなりました。個人的にはこれは素晴らしいアプリだと思います~~~~~~
返事ありがとう
by バナージ(╹◡╹)リンクス on 2019/11/09 11:01
運営さん頑張ってください
ガチャの結果がな
by 亀ノ丸 on 2019/11/09 01:41
このところ、ガチャの結果が良くなさすぎる。リセマラしてるけど、これ無課金者に絶対優しくしなくなったような気がする、なんかもうそう言う差別みたいなのやめようよ。
ハマりますというか、ハマってます
by gjmwtjadmj on 2019/11/08 14:37
キャラは少ないですが、それぞれに個性があり、好きな特技や呪文が覚えられる。 魔法が優遇されてるが、物理も育てると面白い グラフィックとかアークの世界観とかストーリー等面白い要素は多々あります。 育成が捗りませんが、そこも楽しめる人ならオススメです
良いゲームだけど
by ふなぼ- on 2019/11/07 14:57
メンテのたびに不具合。やっとストーリーが更新されたが間隔が開きすぎてテンションが上がらない。ガチャの更新が早いだけのゲームになった気がする。終わり間近の雰囲気に感じる。
少し評価上げ
by あははあははは on 2019/11/07 11:26
まず、なんのかんの言って、続けてればかなりガチャは回せる(確定チケ含)。 ゲーム性は凄く好きなだけに、システム的な不便さにガッカリしてたけど、マザーソウル導入等、少しづつだけど手を入れてる。 慎重になってるのか、対応は遅い。 遅いながらも一つずつ解決する姿勢が見える。 PVPを嫌悪する人も多いからアリーナは特に慎重に進めて欲しい。 対応遅いと言えば、アークLv調整はどーなってるのか。「やるつもり」だけ言っといて放置してるのか…。少なくともこれが解決するまで、課金は中断します。 謎解きはいいアイデアだけど、簡単過ぎたかな…。 マルチクエとか実装されたら楽しそう。 キャラがどんどん増えるのは嫌いじゃない。 自分の好きなキャラ育てるのは楽しい。 思いついたこと書き連ねてみました。 11/6時点での総評☆☆☆☆です。 (以前は☆1笑)
対応が遅い
by たくををを on 2019/11/07 01:04
iOS13の動作確認を行っていますと言い続け一ヶ月以上が経ちます。なかなか対応してくれません。 問い合わせへの返信も3週間ほど返ってきません。
ポンコツ天使かわいい
by VIM_0 on 2019/11/06 12:08
ダメな子ほどかわいい
久しぶりにやりました
by キャストー!! on 2019/11/06 10:01
サービス開始して1か月くらいでやめてハーフアニバーサリーで再度やってみての再評価になります ゲーム性は悪くないです。サービス開始時に比べると物理キャラにも人権あります。 とにかく気になる点は ・マップが広いため物理キャラは相変わらず逃げる敵とは無駄な追いかけっこをする  攻撃力は上がったが上限9999なため火力を積んでも攻撃力は過剰になるだけで上昇しない(上限解除しないの? ・魔法の時止めは【非常に】テンポが悪い。  マップが広いため敵がバラける時には相変わらず魔法の方が強いがストレスも大きい ・オートにした時のAIが頭悪すぎ 個人的にはマップはスクロールしないくらいの広さでいいと思う 敵が逃げてめんどくさいだけで現状マップの広さに全くいいところがない
残念
by あるある探検隊β on 2019/11/06 04:40
達成報酬を新規で始める方にも配っていただけたら尚良かったです。
面白い!けど…
by ssmsin on 2019/11/05 12:25
ゲームやストーリーはとても良いと思う。 懐かしさを感じるドット絵ながら、スキル演出などは派手で見応えがある。 ただ、主人公の性格がバカとか真っ直ぐを通り越して、空気読めてなさすぎて好きになれない。こいつについて行ってる周りのキャラ心広すぎでは? あと、育成面がめんどくささがある。 周回効率が良くないので、なかなか育たない。そこをなんとかしてほしい。
ストーリーが長すぎる
by うにた11234 on 2019/11/05 02:34
基本面白いけど戦闘前後に挟まるストーリーが長すぎることがある。あるストーリーなんて10分以上続いてさすがに切って欲しかった。もしくは戦闘と別にして欲しかった。メインの重要な内容なだけに時間のある時にゆっくり読みたい。スキップすればいいとかいう問題でもない。
ストーリー面白い
by 憂いる人 on 2019/11/04 21:02
とりあえずゼクス加入までやっての評価ですが、ストーリーは王道で戦闘システムがかつてのスターオーシャンのような感じなのでそういうゲームが好きな人には間違いなく刺さります。 個人的に評価高いのはドットが良く動く事。 主人公のカイルを始めめちゃくちゃカッコいい! ワンタッチで派手な技撃ててそのエフェクトもカッコいい! もうすこし技のクール時間を早くして必殺技を使いやすいようにしてくれたら最高。
ほんとに神ゲー
by れい(小1) on 2019/11/04 16:31
2人目の兄ちゃんがやってたので始めてみたらめちゃくちゃ面白かったです!楽しいと思うこともあり悲しいと思うこともあり切ないと思うこともあり、全部を含めて悲面白いです!(かなおもしろい)ティリアがさらわれた後は悲しかったですけど途中でレイ君が肉もよろしくな!っていうのが1番面白かったです!レイくんはお肉大好きなんだね~(*^^*)私もお肉が大好きです!実は私も名前がれいっていうんです!名前が一緒で嬉しかったです! これで終わりです!(最近ラスクラハマりました!)
やりこみゲー
by 俺のヒーロー on 2019/11/04 08:49
課金せんでも全然楽しめる 育成がしんどいとか笑わせるな。運営のやり方に文句があんならヌルゲーいってこいや。 運営に願いたいのはどうか育成が楽なヌルゲーにしないでほしい。
面白いとは思うけど…
by カメさんこんにちは~♪ on 2019/11/04 06:43
いやね、面白くないとは言わないよ。 キャラの動きが可愛いし、ドット好きだしさ。 ただね…キャラの育成が超絶面倒くさい! もう少し簡単にできないもんかね?暇なキッズや独身者ばかりじゃないんだよ。 あとストーリームービーが長過ぎ。 あと一つ、聖剣コラボもう一回やって欲しいな。 時間が足りなかった(>_<)
気軽に始められて
by 腹減り団 on 2019/11/03 06:03
凄くおもしろいです
あかん
by 遊二 on 2019/11/03 04:00
キャラは出ない。。全く出ても同じのばっかだしやる気失せる
性格に合えば無限に遊べる
by すしいち on 2019/11/02 22:50
いつもとても楽しくプレイしております。 ストーリーがとても面白く、古きよき…といった展開が心地よいです。胸にグッとくるシーンが多くてどのキャラクターも「生きている」感じがします。 育成自体はただひたすら周回するだけなのですが、自分好みのスキルを習得する、という目標があると無限にがんばれます。思った通りのキャラクターに育った時の達成感が他のゲームにはないなと思います。スタミナ制もないので良いですね。周回が苦手な人は向かないかもしれないです。 改善点は落ちる素材が偏ることです。同レアの素材のはずなのにあるものは本当に全く落ちず育成が行き詰まり、ある素材は大量に落ちて余るという状況です。せめて素材何個と目的の素材1個交換…などの機能があると助かるのですが。 ガチャはまぁ…どのゲームも同じですね。出る時は出るし出ない時は出ない。文句はないです。今後の成長に期待して星4で。
キャラ育成鬼畜
by モバルモ on 2019/11/02 14:26
ストーリーは、とても良い感じですが、キャラ育成が大変なのが、残念! 自動周回機能つけないとダメよ!仕事してる方のためにも!! ブレスロに負けちゃうゾーーーーーー!!!!
普通に良い
by かえで60 on 2019/11/02 14:11
ストーリーがとても良くてなかなか面白い ガチャも確率まぁまぁ高くて良いゲームだと思う
頼むー
by あかさたなはまやらあかさたなはまやは on 2019/11/02 13:39
プリンセスリラのピックアップガチャ出してけろーあとリラだけでコンプなんや...
よくなってきた
by ぐ#73( on 2019/11/02 05:54
ストーリー、グラフィックは元々とても良いゲームですが、育成が異常に大変かつガチャや素材を絞りすぎて、離脱ユーザーが後をたたない状況でした。 ようやく運営さんもその悪循環に気づいたのか、イベントでの経験値効率や素材の収集率を大幅にアップしてきました。個人的にはこれだけで見違えるようにプレイが楽しくなりました。このくらいだとようやく複数キャラの育成の絵が描け、目標を持ってスキルを覚えさせたりレベル上げをしたりすることができます。ストーリー更新の狭間でも、育成だけでもそこそこ楽しめる状態になったと言えます。最近周りにも勧めていますが楽しんでプレイしているようです。 ただ、まだまだ渋いですね。ガチャに関しては体感上ピックアップが全くと言っていいほど機能していません。普通のガチャに併設するなら、ユニットが出たらピックアップ対象確定ぐらいでもよいと思います。 また、天井が高すぎ。3〜4万ぐらいで天井の方が、長期に亘って現実的にコンプ可能なので課金売上も安定するように思うのですが。。。 ガチャ被りで得られるレッドクリスタルの交換価値が低すぎるのは是非改善してもらいたいです。現状このポイントが欲しくてガチャを引く人は恐らく皆無なので無意味なシステムになっています。レッドクリスタルが5000、10000と貯まるには相当な課金もしくは長期のプレイをしているはずですから、2度目の天井として好きなユニットやアークと交換ぐらいできてもぜんぜんバチは当たらないんじゃないでしょうか? あとは最近配り始めたユニットソウル、マザーソウル。レベル上げ以上に育成のネックになっている部分なので、今後も積極的な配布やドロップをお願いします。 総じて、ばら撒きたくない、価値を落としたくないという傾向が強い運営方針のようですが、他に遊びやすいゲームがたくさんある中でお高くとまっていたら人がいなくなってしまいます。 内容はとてもよいゲームなので、苦行みたいにして自滅しないよう、遊びやすい方向へのさらなる調整をお願いします。 色々書きましたが、11/7のストーリー追加を含め、今後を大いに楽しみにしています。
惜しい
by 乾いたウェットティッシュ on 2019/11/01 11:44
非常に惜しい。ゲーム性はすごくいいと思う。ドット絵とはいえど派手なスキルで満足できる。が、なんだか飽きてしまう。クリアに時間がかかるせいか、オートの味方が弱いせいかは分からないけど、本当にただただ飽きる。デイリーミッションが無いのがとても残念。 それと、育成に時間がかかりすぎる。アークの強化もそうだし、ユニットの育成が本当にしんどい。素材集めるのに時間かかるのに、素材ガチャから出るものだけでは到底追いつかない。全体的に素材が足りない。 そのくせイベントミッションは難易度が高くてクリアできない。デイリーミッションがないから石がもらえない、ガチャ回せない、成長できない。本当に地味〜〜にやるしかない。面白さを感じられるのは最初だけ。作業ゲー。バトルはいいのに、勿体無いなぁ。
なかなか良き
by なにぬうんのつき」 on 2019/11/01 03:51
ドット絵が好きなので自分的には面白いです。メンテのお詫びなどもなかなか太っ腹です。よきまる
かつて無いコンテンツ
by ゆぅ814 on 2019/11/01 01:23
数あるドット絵RPGの内でも これほど綺麗で世界観が素晴らしいアプリ ラスクラ以上のRPGを自分は知りません イマイチ惜しい所や まだまだ改善してほしい部分は多いけど ここまで完成された物は他にないと思います ガチャはほぼオマケと考えても良い位 育てるのは自分の好きなキャラ! 育成次第ではどのキャラも最強になれるし 自分好みの育成が出来るから まだ未プレイの方がいるのなら 是非一度触って頂きたいです。 運営様、これからも応援しています
次どことコラボかな?
by スマホの専門家 on 2019/10/31 21:04
聖剣キャラで楽しくプレイ中 また有名なタイトルとコラボしてくだい! キャラ確定ステップアップガチャは凄い良かったです。
え?
by ガチャ詐欺したからかな on 2019/10/31 13:21
初めのレビューは★5 たぶんみんな高評価 しばらくやり続けると↓ 調整入っても、今は魔法ゲー ボタン2つ押したらクリア出来るゲームに ゲーム性あるの? キャラデザインした人残念だな デザインいいのに。
今回の
by ウォンビン、ソングん on 2019/10/31 13:21
アップデートできないんですが
他の
by レスファ on 2019/10/31 13:06
RPGよりも格段に面白い。課金しなくてもユニットは当たるし、なかなかいいゲームだと思います。
強制終了
by らやまなわた on 2019/10/31 08:55
前回のアプデから強制終了が多発し、今回のアプデ後の強制終了が酷すぎる。 何も出来ず強制終了される
育成が苦行&ピックが微妙&リセマラ必須
by sho31041208 on 2019/10/31 08:54
ゲームシステムやストーリーは面白い部類。 クリスタル(ゲーム内通貨)もストーリーを進めていればガチャ100連分くらいはたまる。 ただタイトルに書いてるとおり、育成がかなり時間を費やす。育成には育成用の素材があり、それを使ってステータスを強化するが、その強化素材を集めるのに数週間単位でかかる。また、強化素材が落ちやすいクエストも一回で5個取れたら多い方。けど一体のキャラを育成するのに何百もの素材を消費する。要は効率が悪すぎる。 また、このゲームにスタミナという概念は無く、かわりに現実時間に応じてスタミナの代わりになるアイテム(ブルーソウルとレッドソウル)が生成されるがこの生成量も少ない。このゲームにはキャラであるユニットと装備になるアークというものがあり、上記のソウルはアークの強化に使用。だがアークの強化も後半になると1日では不可能で、数日かけてようやく1段階強化が可能。(ちなみに全部で10段階ある。) 一言で言えばユニットとアークの強化にとてつもなく時間を要する。 また、ユニットの中で唯一(実際は2種だが)アイテムを確率で入手するユニットが存在し、そのユニットの有無で育成にかける時間が大幅に減らすことができるのでそのユニットでリセマラを終えるのが理想。 というわけで運営さん。 ブルーソウルとレッドソウルの生成量を2倍、 またタンクの容量も2倍にしてください。
面白い
by ファミチキだよな on 2019/10/31 08:45
インフレが全然してない 育成が楽しい
おもしろい
by JAnyyX2 on 2019/10/31 08:42
非常におもしろい 自分でこのキャラはこのアビリティ覚えさせて こいつにはこれをというふうに自分で 指針を決めてキャラを育てられる。 また他のソシャゲだと主人公をサポキャラにしてたら こいつマジかよ…となるがこのゲームだけは例外 きちんと育てればカイルも十分強くなる。 もちろんアークという装備品を当てられればなのだが そこを言い出したら他のソシャゲと一緒だから 言いっこなし。 不満点あげるとしたら能力解放が非常にめんどくさいのとアークの上昇率が悪い 必ず前提の能力を解放しないといけないので、 育てたいキャラを育てるときに一回一回 手動でしないといけない。 他のソシャゲを出すのは非常に憚られるが ドッカンバトルのように指定した場所を開ける際 一括で素材を表示して解放できるようにしてほしい。 またアークの上昇率を0.1%のままでいいので 月額課金制で1ヶ月1200円くらいで 毎回上がるようにしてほしい。 もちろんガチャ被りや、エーテリオンがあるのはわかるが 現状それではアーク育成が追いつかない。 結局やることは一緒なので正直マクロを使うユーザーが多いのはこれが原因かと思う。 この2点さえどうにかしていただければ 私としては課金しても後悔しない内容。 どうか運営さんこの2点お願いします。
意外と‥‥
by 城つく⁉︎ on 2019/10/31 08:31
思ってたより、面白い。 歌もいい!誰が歌っているのだろう!
たのしい
by @@ひlーー@ on 2019/10/31 08:18
キャラもいろいろ居ていいし やってて楽しいです!!
ハーフアニバーサリーを終えて
by Jannesuki on 2019/10/31 08:15
簡単に表すと 育成クッソ大変な周回ゲーなのに周回しても全然キャラが育たないw 半年毎日ログインして、少しずつ(休日は割とガッツリやる時もある)でもやってるのに未だに最高レベルの100になってるキャラがいませんw マクロ使って驚異的な強さにしてる人もいるけど、普通にプレイしてるほとんどの人が自分と同じだと思う。
めっちゃ楽しい
by プチ🌟 on 2019/10/31 07:16
軽い気持ちで始めたけどめっちゃハマりました
ホントに
by けー87 on 2019/10/31 05:23
おもしろい リリースから今日までやってるけど飽きない ガチャはキャラとスキル覚えるために回すんだけどキャラは渋いw まぁスキルあればどんなキャラも好きに育成できる自由さもある 別に他の人と比べなくていいなら マジで自由過ぎるくらい スタオーと似てると言う意見はドットと戦闘のことかと コラボしてるだけあって聖剣伝説にも 自由度はロマサガ ストーリー、世界観はFFとか好きな人なら〇 ドット絵だからスーファミ世代とかにもハマるし キャラとストーリー良いから若い人にもハマる 運営が悪いとのコメ目立つけど 確かにガンコだし対応は遅いと思う でも本当にゲーム好きな人が集まって作ったゲームだから妥協したくないんだなってのも伝わる 半年たったしこれからの勢いに期待 ただ、時間無くてもできるけど かなりのやり込み、周回ゲーだから好き嫌いは別れるかも
Hi
by Gjihfdfjb on 2019/10/31 01:08
Fyhh
コラボお願いします
by 2525に on 2019/10/30 14:05
ドッド最高でいつも楽しくあそばせてもらっています。 アニメのコラボ多めにやってほしいです まどマギコラボとか来たら最高です、 是非お願いします
楽しい旅
by たかやわまたらゆ on 2019/10/30 08:50
楽しい
前も書いたはずだけど...
by しゃば雀士 on 2019/10/30 04:50
前もレビュー書いたはずだけど 面白いからゆえに更に改善点を 書きたいと思います 今の鍛錬の間で上級からLv40以上が PTにいないといけない問い合わせが 多いにも関わらずアップデートで Lv表記しないのはなぜですか? あしからずって書いとけばいいだろ とか思っているなら評価を下げざるをえません 二つ目は限界突破素材や能力解放素材の 出現率の低さです 全体のバランスが悪いというか 曜日限定クエや限界突破クエも 行ける回数が決まってますし それができない人達は弱くて つまらないNクエ周回してください じゃ作業化されて飽きが早くなると 思うんですけど 三つ目も似たようことなんですが 鍛錬の間初級はめちゃくちゃ簡単なのに 中級になると鬼のように強くなるのは なんなんですかね? 一攫千金の間もそうですけど 敵の強さ2ってノマクエの砂漠くらいより 全然下ですよね? 敵の強さの表記が意味がわからないのと もう少し細分化するかバランス調整 しないと二つ目の事案も含めて 全員Lv20→限界突破できず ノマクエフラフラだったりお金 全くなくてソウルも貯めれないだったり 中級が強すぎるせいで作業初級を 周回しないといけないことになりますからね とても面白いゲームだからこそ ここまで言いました 共感を持てる方は是非拡散していただきたい そして運営の方も真摯に受け止めて いただきたいです。
王道ストーリー、ドットの作り込み、超好みです
by 運営補正? on 2019/10/29 16:45
まだまだ始めたばかりだけど、現状とても楽しめてます。 メールが一つずつしか開けれないなど、細かな点で気になる部分はありますが、概ねストレス無く遊べてます。 キャラやストーリーも個人的にはかなりGOOD もう暫く続けたら不満点とか出るかもだけど、それを踏まえた上で続けてみたいと思います!
by わやなかはさ on 2019/10/29 01:15
いいね
マゾすぎる育成
by ムネムネむね肉 on 2019/10/28 16:06
苦労して育てた水着リラがやっとレベル70ボードほぼ解放になったと思ったら、時代は物理になっていた。辛い。キャラ引けても育つまで数ヶ月かかる。時差すごい。キャラが産廃になりませんようにって祈りながら育成する精神修行感すごい。ほんといろいろすごい。
ひどいな
by まかなやさりむこやさにての on 2019/10/28 12:16
ハーフアニバーサリーイベントのランキング上位者はほぼマクロ使用者! 対策も罰則も何もせず放置。
やる事無し!
by 感想書けない on 2019/10/28 06:09
ガチャが楽しくなさすぎ!やる事が周回のみ!直ぐに飽きる!イイところが見当たらない!リセマラすら許さない勢いのガチャのゴミ確率!
少ししかプレイしていないのに…
by alice589 on 2019/10/27 16:53
とにかくテンポが悪い、どう考えてもスキップ付けた方がいい箇所が多すぎる これだけ世の中にソシャゲが出ている中でそれくらいの事もわからない、学べないのは本当にどうかしている
面白い!
by アラフォーゲーマー on 2019/10/27 14:34
音楽、ドッド絵、ストーリーが気に入ってます。ガチャ渋いけど…マイペースに続けてきます😃
感想
by こうちゃんドンゴン on 2019/10/27 13:03
キャラやアークの育成がしんどい とにかく周回 心折れてめんどくさくなった
丁度いい
by しょーたぷん on 2019/10/27 10:51
小難しい話は無く、囚われた少女を仲間と共に助ける王道ストーリー。 キャラクター一人一人の個性。 気持ちの良いダイナミックなバトルシステム。 満足なアプリに久し振りに休日を費やしています。
え?
by jふぃwbふぃ on 2019/10/27 07:10
サ終まだ゙?(๑• - •`๑) ブレイドエクスロードのほーが面白い。
楽しいが周回で疲れてしまう
by Seguz on 2019/10/06 18:58
ドット絵はかなり美しく、よく動く。3Dマップとの融合で、奥行きある戦闘がドット絵で展開される衝撃。 ブレフロ、FFBE、グラサマに続く早貸ワールドの進化系。 魔法やスキルのエフェクトにはかなり力が入っている。 リリース後しばらくは魔法ゲーと揶揄され、物理職不遇に関して公式でも魔法ゲーを認める発言があったが、その状況は緩和されつつあるらしい。 キャラ育成に時間がかなりかかるゲームなので、自動周回機能や倍速機能、遠征機能(放置中の時間経過で成長する機能。実装済みの討伐機能に近いもの)の早期実装が望まれる。 一獲千金の間という、一日一回しかできないクエストでも大してお金が得られないので、金策という意味でも周回が必須。 クエストクリア後やアークレベルアップ時などの、プレーヤー経験値取得の演出はもつと簡素にするか、スキップ可能にして欲しい。 聖剣コラボに関しては、イベント周回したいのに攻撃できるようになるまで最初の40秒間必ず待たされるボスがストレス。 他のクエストも周回してますが、ドロップアイテムが偏ってしまうので、上記40秒待ちが必要なクエストにも行かざるを得ない… 下記の強制終了問題は早々に修正されました! —— 最近は戦闘中の強制終了もなく、割と安定してるかも。と思っていたのに聖剣伝説コラボとともに強制終了が多発するようになった。 特にボス戦。ボスが硬くて戦闘に時間かかるのに、こんなに落ちまくるとかなり萎える。 あとコラボって新規ユーザー獲得に貢献するコンテンツだと思うけど、コラボクエストの難易度が高すぎて新規ユーザーには難し過ぎるのでは? キャラ育成に時間がかかるゲームなので、新規ユーザーがイベント期間内にコラボクエストを全クリアするのは困難だと思われる。
やってみたら
by カルーカル on 2019/07/01 03:56
面白い
なかなか
by ヨホホのロー on 2019/07/01 01:47
面白い
ラスクラ
by コンガリチーズ on 2019/06/30 02:43
楽しい
楽しいけど
by Deta Elener on 2019/10/14 08:51
真のスターオーシャン。2DグラフィックのアクションRPGの最高峰 スタミナ制ではないので永遠に遊んでいられる。 上記含めてシステムの試行錯誤が好印象。 後は、ユニットの入手の確率の低さ・育成素材の入手確率の低さも相まって他のユニット育成にさく余裕がない 中間コンテンツ的にその点を考えていく必要がある。楽しめてます。運営さんはユーザー目線で改良努力を継続中で、今後大いに期待できるゲームの1つではないかと感じます。ちょっと前の不具合のせいでデータが消滅してめちゃくちゃ萎えてた。けど運営に問い合わせてみたらたった一日で復旧してくた、しかもプレイヤーIDも忘れていて課金もした事ないのに。運営の対応の早さに驚いた。でも不具合のせいでデータが消滅したのでこれからはそのような事はないように頑張ってください。 物理のパワーバランス調整はかなり大変だと思いますが、応援してます! あと、不正ユーザーの取締りはぜひ頑張ってください。多くのまともなユーザーがその結果を気にしてますので公表して頂けると幸いです。 が、やはりそれが王道だからでしょうか、とても面白いです。今後、完全なるオリジナルなテイストを模索して欲しいです。 現在ハマり中。最初は自分の好きなキャラ寄せ集めでパーティ組んじゃってたけど、魔法使用のミッションが出てくるので、魔法が使えるキャラをひとり強化したうえで編成しておくと有利かもだね。まぁどのゲームでもそうではあるけど、ラストクラウディアも他に負けじと劣らずパーティ編成にこだわると楽しさが増える王道のRPGだわ。始めてからそこそこ経つけど、ガチャはちょくちょくいいの引かせてもらってますし、ストーリーの内容も面白いと思ってます!強化素材のドロップ率が酷いとか書いてる人いるけど、オート機能とかゲーム性考えたらそこまで酷くないと思うんだが…。
グラフィックと
by 上村俊太wc on 2019/10/14 07:55
テレビCMを見て軽い気持ちで始めたけど一言で言うとスルメゲーだ。内容的にはプレステで遊んだSOやFFみたいな懐かしさを感じる。かと言って古くさい感じはない。ストーリーも惹かれるものがある。上手に昔のゲームの良さと今のゲーム良さが融合したRPGだ。フルボイスじゃなくても面白いものは面白いのな。育成要素の豊富さも素晴らしい。アークにより近接職に魔法スキルを覚えさせたり、ユニット(キャラ)毎の特徴を更に強化したりとやり込み要素は豊富。ストーリーを進めると加入するユニットもなかなか強力なのでガチャでユニットを狙うよりアークの種類を増やした方が様々なスキルや魔法を覚えれるので良かったりする。最初はユニットやアークのシステムが複雑に思えたけど、たいして複雑ではないのでプレイしているうちに理解できるはず。ただシステム上、育成や強化に周回が必要になるのでめちゃくちゃ時間泥棒なゲームである、そこが面白いのであるが向かない人は飽きが早いと思う。課金要素もあるが無課金でも十分に楽しめるし、やり込み次第で強くなっていくゲームなので、取り敢えず軽い気持ちでストーリーだけでもプレイをお薦めする。ニューヤングTV視聴者です。気になってダウンロードしてみました。ストーリー、音楽、映像、共にクオリティ高く、とても楽しませていただいております!!戦闘も単純動作なので、バトル系初心者でもやりやすいかと…それにレイ×カイルもうこのコンビ最高すぎて…ツボです。。ちょっと私の目線がおかしいのかもしれないけど私的萌え。笑 ストーリー解放が楽しみです!!近年アプリゲームのサービス終了が多いので、心配ではありますが、続けて見ようと思います!是非運営の皆さん、終わらせないでください。自分なりにこのゲームを表現するなら王道RPG一直線!って感じです。じっくりゆっくり進めるのが好きな人に向いていると思います。 追記:レッドソウルとブルーソウルをお互いに変換し合える機能、もしくは使わない、あるいは余った素材をソウルに変換出来るようになると嬉しいなと最近思うようになりました。
私は楽しめてます
by キノコタケノコku on 2019/10/14 06:40
とても面白いです。 ストーリーは昔のJRPGを彷彿させる王道ものです。育成やバトルも始めは四苦八苦しますが、ゆっくりと着実に強くなってキャラに愛着が湧きますし、正直ガチャを引いても育成が追いつかないのであまり引く機会は無いですね(笑)。 ただ従来のスマホゲームが好きな方にはオススメは出来ないかも知れません。最近一番ハマっているゲームですね。ストーリーはかなり良く作られているし王道なものだから万人受けしますね。今からやる人はリセマラしたほうが良いですよ。簡単にできるので!お勧めは期間限定の水着リラですね。強いし可愛いし持っておいた方が良い。あとは個人的に怪盗ロビンですかね。怪盗ロビンはスキルが希少でモンスター等からアイテム盗むことが出来ます。こちらもおすすめ。キャラよりアークが重要って意見もあるみたいだけど自分はキャラ優先で良いと思う。結構頻繁にクリスタルもらえるから無課金でもガチャいっぱい引けるし確率的にSSRアークのほうが出やすいので。とにかく本当に面白いですので是非やってみて欲しいアプリ。ドットキャラとかリアルタイムのバトル系が好きな人には是非やってもらいたい。無料配布も多くて、クエストの報酬もそれなりなので、無課金でもそこそこ育成はできるかな。また画面も縦画面で遊べるので、電車の中でも邪魔にならないし、ストレスなく楽しめるよ!気長にやっていけば、それなりに強くなれるゲーム性で、縦持ちで、気軽に遊べるゲーム性で、やり込み要素も多いので、毎日コツコツ系が好きな人はオススメです!特に一押しなのが、戦闘シーンでリアルタイムのバトルと言ってるだけあって、キャラの動きもいいし、スキルや、必殺技、連鎖が見ていてとても爽快感あります。スマホでここまで綺麗に動いてくれれば文句のつけようもないってものです。
いいゲームだ
by Mareco Bernardez on 2019/09/25 14:33
いいゲームだけどアークの100%報酬が 欲しくて古参勢はエーテルマラソンしかやる事が無いのが現状です ここで一回 新アイテムミニエーテリオンをつくって 稀にドロップしてみてはどうでしょうか? 1パーでも上がれば全然違うし アークが60種類以上あるので そういうアイテムを出して考えていかないと ダメだと思います もう追いつきません 新規のひとは時代遅れです。 時間なくて放置→カムバックで今本格的にプレイしてます。難しそうなイメージあったからどうかなと思ったけどストーリーがまず面白く、戦闘も楽しい。やっとイベントやアリーナ解放できたのでこれから楽しみになりました!キャラも魅力的で好きですね!最初はサクサク進められますが中盤のブレイズガーデンから本格的に強くなり限界突破、能力解放、スキル習得などきちんとやらないといけない。強いフレンドを頼るのもありかと。細かい事は省きますがアークのレベル上げは極力やらず、ソウルスポットの解放を優先的に上げましょう。でないとアークレベルを上げると要求されるソウルが上がるので気をつけてて下さい。 キャラ一体強くするのに早くて1.5カ月ゆっくりで3カ月以上はかかり、魔法やスキルは殆どアークから習得させなければいけないので気長に育成した方が良いかと。私はキャラ26体を所持してますが育成が追いつかないので、二体ずつ集中して育成してます。 ストーリーやキャラデザイン等は本当に出来は素晴らしく良いですね。力を入れてるのが凄く分かります。 最後にミニイベやログボだけじゃやっぱりコンテンツ不足は否めないのでデイリーミッション等やり込み要素をもっともっと増やして欲しい。育成の緩和もして欲しい!非常に面白いですね!昔ながらのRPGやってる見たいですごく楽しいです。 育成もやり込み要素満載で、ストーリーも面白い!久しぶりに熱中できるゲームに出会えました!ブレフロのもどかしさを完全に解消しつつ 他ゲーのイイトコを吸収して新たなステージに昇華させているのが凄い。TVCMで興味を惹かれて始めました 良ストーリー、良曲の王道RPGで本当にやってて飽きません? ドット絵なのもまたいい味出してます 何より育成が楽しい、育成好きは絶対ハマる 聖剣伝説コラボも控えているので楽しみ もっと伸びて欲しい。
面白いよ
by 垣内英三 on 2019/10/14 06:40
一週間やったので評価、ストーリー王道展開で個人的にとても好きです。配信当初から楽しくプレイしてます。戦闘、グラフィックはかなり好きです。 無課金や微課金でもキャラやアーク確定チケット貰えるのが、本当にありがたいです。 面白いね! 軽くてサクサク動く。 ちょっとした隙間時間できるのも○。 コンテンツとして途上感があるので今後に期待。 BGMとても良い、最初での砂浜のやつ凄く好きです。アークの絵がとても綺麗で眺めてるのでも意外と楽しい。本当にドットか?ってぐらいキャラが動く、レイ可愛い。新しくはないけど、RPG 好きな人はやってみてもいいかも。いい意味で、ちょっとレトロ感ありますが、古くは感じません。半オートで戦闘なので楽ですが、もう少し操作裁量があれば・・・逆に面倒なのか?ゲームバランスは良いです。無課金でもガチャ結構出来るし、ストーリー加入のキャラクターだけでもかなり楽しめるし、イベントの報酬もなかなかイケてるので適度に参加するか位でバッチリ‼ こうやって書いてると悪い点があまり見つからないなあ。PBGMのチョイスもセンスがいい!褒めるところが盛りだくさんですね!初めのころは不具合も割とあってどうなのかなって思ったりでもゲームとしての完成度は高いからそこを評価してあげたいなーって思ってたけど、今はかなり改善されてきて運営の対応も非常に早くて、もはや文句なしのゲームになりましたね。レビューの欄見てもこんなにしっかりと返信してくれる運営もなかなか無いですよね。今神ゲーとなってるのは批判とかの意見も真摯に受け止めて行動してきた結果ですね。まぁ元々ゲームとしてのクオリティが高いってこともありますが(笑)とにかく私は運営の素晴らしい対応がここまで良いゲームを生み出したと思っているのでこれからも頑張ってください。応援しながら遊ばせてもらいます!
始めた
by Vontressa Saiger on 2019/09/25 14:45
始めたばかりだけど確かに面白いし楽しい。 けど、少し覚醒やら、ランクアップやらいろいろ大変。レビュー更新です。星5→星4へ。 いつも楽しませて頂いております。 相変わらず、魅力的なストーリーと音楽、魅力的やキャラ、ユーモアに富んだ会話、飽きない戦闘システム、ライフスタイルに合わせて適度に楽しめるバランスなど、大満足ですが、物理上方修正については、最高200%UPで、少し上げ過ぎかな?という印象を持ちました。 僕自身、当初のバランスや周りの評価、個人的なキャラの好みなどから、魔法が有効だと考え、魔法キャラを活かせるタンク、回復役、魔法キャラと育成方針を立て、欲しいキャラも絞り、課金やガチャを回してきました。 ですので、魔法キャラの下方修正でないにしろ、物理側キャラの上方修正は実質的に魔法キャラの価値を下げる下方修正と言えると思いますので、物理キャラ(セヴィア)をサポートにお借りした時や、ドロップ率向上のために育成したロビンを見る限り、その変わりように少し違和感を感じてしまいました。 僕自身は、物理メインで育てて来なかったので、理解出来てない部分も多々あると思いますが、魔法はラドムーンや狂信者のペンダント、高位魔法詠唱陣の重ね合わせでやっと無詠唱に出来るようで、基本的には時間がかかり、MPも消費、詠唱中は基本的に無防備になる前提を考えると、3人パーティーの場合は特に、タンクやタンク役もこなせる物理で敵を引き寄せ、翻弄して、魔法キャラを活かすという、個人的に醍醐味に感じていた戦略の価値が、今回の修正で少し下がってしまったかな?と感じてしまいました。 アリーナとかでしたら、4人パーティですので、物理を増やす運用も検討する際に、今回の上方修正はプラスに働きそうなイメージは湧きました。 長くなってしまいましたが、私の主観では全体の上昇率を半分(最大200%なら150%)くらいに下げても良いのかなと思いました。 まだ修正して間もないですので、ゆっくり他のユーザーの方の意見や検証を重ねながら、軌道修正が必要であればしていって頂き、より良いゲームになってくれる事を期待しています!ドットのキャラが綺麗でかっこいいしちゃんと育成すれば自分好みに強くできるのが素晴らしいです! 物理キャラ強化も来てますます楽しくなりました! これからも楽しませていただきます。面白いけど、直して欲しいところが、あります。落ちる時があるので直して欲しいです。
これでも緩いぐらい!
by Jashara Van der Krui on 2019/10/14 06:35
ドット絵のキャラクターが動いているゲームなんだけど、もしかしたらドットということで荒さや古さを感じる人もいるかも…。ただラスクラに関しては他のレトロRPGのようなことは無くて、ドット絵すら世界観にしっかりマッチしてるし、背景と組み合わさることで真のクオリティの高さが感じられるグラフィックになってる( `・д・)っ))最近主流なグラフィック押しのゲームに慣れている人でもそこまで違和感を感じることはなく遊べると思う!感じたとしてもすぐに慣れるハズ。アークとキャラが混ざったガチャになってるのは無課金じゃキツくない?って思ってたけど、ガチャの確率はそんなに厳しく絞られてなさそうだし、無課金でもそれなりに遊べそうっていうのが一番推せるポイント( `・д・)っ))面白いです♪やり込み度も申し分ない。ただ強化する為に必要だったりクエストをする為に消費するアイテムをただただ時間をかけるしかないのがちょっと面倒かな。1日にやれる時間が限られてるからその時間で出来る限りやり込みたいのに時間をかけなきゃどうもならない事が出てくるとやれる事がなくなる。 ただ慣れてくるとそこに無駄が生じないように強化するとこを考えたりしていくのも面白いと今は感じています。 だからなんとなく中級者向けのゲームかな? ゲームに不慣れな方は少しスタートで心折れちゃうかもね(^_^;)ストーリーや、育成は時間がかかるけど、面白いです。昔は札束で殴り合うゲームで遊んでいたこともありましたが、ラスクラは無課金でも微課金でも楽しめる。個人的にはもっと課金要素を増やしてもいいのではと思ってしまうほどw逆に言うとお金を使った=最強になれるわけではないゲームなので、ちゃんと周回して頑張って育成すれば、強くなれるゲームなので、無課金者、微課金者にも是非おススメしたい!
アプリ
by Regine Shorten on 2019/09/25 14:42
アプリ起動時AIDISロゴが表示されてから、画面が黒いまま。 行った対処:アプリの再起動 携帯の再起動 アプリ再インストール アリーナを10戦した後、アプリを終了し、数時間後この症状になった。 使用携帯:iPhone6s 面白いのに残念だよ。 治った^ ^ 今後に期待。中でも一つ抜けてるんちゃうかな? グラフィックも綺麗 若干スターオーシャン寄り。リリースされたときから遊ばせてもらっています。 ストーリーはよく、ドットのキャラも悪くありません。キャラの育生に多少、難はあるものの楽しませていただいています。 配信されているストーリー、クエスト全てクリアしているプレイヤーは今回のアリーナはどう思うでしょうか。 報酬の少なさが目立つと思います。アリーナをプレイする時間の方がもったいないと思います。 デイリーミッション、ランキングによる報酬の見直しなどお願いしたいです。 クリスタルが得られる場所が全くありません。利用者が離れないための改善お願いします。SR以上確定ガチャチケ使ったらアプリ落ちたし、チケットだけ消費されて何も貰えなかったね、どうすんの?これ。いつも楽しくプレイさせて頂いております。 ゆっくりですが、ある程度進んだのでレビューさせて頂きました。 良い点 世界観、王道のシナリオ(苦手な人もいるとおもう) BGM←これは素晴らしい! キャラ1人1人の個性やデザイン アークのデザイン←世界観に合っている クリスタル配布 悪い点 魔術が強すぎる←物理が活躍できるようにしてほしい(戦闘のひやひやを味わいたいため) 気になる点 ガチャが渋いとたまに聞きますが、渋くはないです。ユニットはなかなかでませんが、大切なのはアークと素材です。お気に入りのキャラがいるなら仕方がないかもしれませんが、そしたらリセマラなど頑張るしかありません。 育成は大変かもしれませんが、こつこつプレイが好きな方や1人でもくもくと作業したい方ならいいと思います。 アークはもちろんSSRなども大切だけどRやSRも使えるものはあります。 すぐに強くなりたい方は課金するしかないと思います。頑張ってください。 とりあえず、今持っているユニット達を少しずつ最大まで強くしていこうと思います。 まだまだこれからも楽しめそうなので、運営様頑張ってください。 レビュー返答まめにありがとうございます。
ドットのクオリティ
by 千を出せ! on 2019/10/14 06:48
もっと評価されるべきソシャゲ!!ドット絵のキャラクターが動いているゲームなんだけど、もしかしたらドットということで荒さや古さを感じる人もいるかも…。ただラスクラに関しては他のレトロRPGのようなことは無くて、ドット絵すら世界観にしっかりマッチしてるし、背景と組み合わさることで真のクオリティの高さが感じられるグラフィックになってる( `・д・)っ))最近主流なグラフィック押しのゲームに慣れている人でもそこまで違和感を感じることはなく遊べると思う!感じたとしてもすぐに慣れるハズ。アークとキャラが混ざったガチャになってるのは無課金じゃキツくない?って思ってたけど、ガチャの確率はそんなに厳しく絞られてなさそうだし、無課金でもそれなりに遊べそうっていうのが一番推せるポイント。個人的にはかなり面白いゲームかなと思います 石の配布も多いかなと思います! ただ1つだけワガママ言うとユニットのピックアップを最低でも2%はほしいかなと…(笑) アークの方が重要なのかもしれませんけど(-_-;)キャラがドット絵だったからゲーム全体のクオリティもドット絵全盛期時代のクオリティなのかなーって思ってたんですが、全く違った新しいゲームでした(笑)背景や元々のキャラ、アークのデザインは綺麗なグラフィックですし、超必殺技発動時のカットインはその綺麗なグラフィックが動くんですよね~。本当にドット絵とのギャップが凄いです(笑)作り込まれている世界観がとっても気に入っています。他のゲームだとすぐ飽きて飛ばすことがほとんどでしたが、ラストクラウディアのストーリーはちゃんと読ませて頂いております!王道ものですがそこがいいんです、とても面白いです!メインとは別にサブクエストもあり、ボリューム満点なので長く遊べるんじゃないかと思います!!賛否両論あるみたいですけど、自分はかなり楽しめてるし、好きですよ!このゲーム。自分はどんなゲームでも基本無課金を貫くタイプなんですが、このゲームは無課金でも十分楽しめてます!もちろん、最強とか高レアリティ出しまくりたいなら課金も必要だが…自分みたいにまったり楽しむくらいなら十二分に楽しめると思うよ。
お礼とレビュー
by のんチャン on 2019/09/15 23:27
毎日してましたが突然落ちて、その後開きません。 よろしくお願いしますm(_ _)m 上のレブューは運営サンのが、原因でなってすでに解決済みですが、最初自分の方かと思って、1度アンイしてインストし直してしまいました(><) 当然前のが、出来なくなってしまい最悪なことに以前のを、引き継ぎ対策全くしてなかったのですが、プレイしてる名前と育ててるユニット、進行状況などを入力した所、1日程で探して対応してもらえました。 以前も分からない所、メールした時も分かりにくくてすみませんとの書き込みも合わせて当日に対応して下さったし、ホントにすごいなと思い感謝してますm(_ _)m ゲーム自体のレブューとしては、無課金ですけど、他のゲームもせずにこればかりしてる程です。 その理由は、育てていくのが、自分のタイプにあってることもあるのと、 無課金でも時間さえかければ なんとかなりそうなのもありますし、 なによりも電波をそんなに使わなくても出来るという格安スマホにとっては大きな要素で、安心して時間できた時に好きなだけできるというのが大きいです。 2番目にバッテリー消耗が他のゲームに比べて少ないところです。 以前それでスマホをつぶしているので、ついついやりこんでしまう自分にとってはホントに神アプリです。d('∀'*) しいていえば、無課金でもガチャは出来るの嬉しいですが、ユニット(育てるキャラ)がほとんど出ないのと、 今はクリスタルが、クエスト最後までいくともらえるのホントに少なくなってガチャも出来なくなるのではと課金出来ない貧乏人には心配です。育てるのとゲーム自体はクリスタルなくても出来そうですが、好きなユニットも欲しいです😍 運営サン時間さえあればしてるぐらいにラスクラはしてるので、これからもよろしくお願いしますm(_ _)m あ、お礼とこれからの期待を込めて星5付けました(*^^*)
面白い
by ちゃんなる! on 2019/11/09 16:10
このゲームのグラフィックとサウンドは非常に美しく、ストーリーは興味深いものです。 最も重要なことは、管理が素晴らしいことです! 私が何度も尋ねたとき、経営陣は私の質問に答えてくれました。 ご紹介ありがとうございます! このゲームの毎日を楽しみにしています。ログにはたくさんの楽しみと報酬があり、イベントの報酬は素晴らしいです。 最新のゲームにうんざりしている場合は、プレイする必要があります。 このゲームは非常に特別なものであり、経営陣は慎重にゲームを作成したと思います。 熱狂的な人々のためのゲームです。魔法キャラ優位ではありますが、育て方次第でどのキャラも強くなるのがこのゲームの素敵なところです。マップに隠し要素が満載で、ストーリー進めてマップを解放する楽しみもあります。ストーリーはクサいセリフも多いですがすごく面白いです。総じて非の打ち所がありません。本当に楽しませて頂いています。これからも応援してます。これは素晴らしいアプリです。懐かしさと懐かしさを感じさせます。このゲームには以下のいくつかの長所があります。すべてのユニットは十分に強い。もちろん強度は違いますが、単位ごとに力になります。豊富なパズル要素と隠し要素。公会がなく、自分のペースで演奏できます。話がいい。管理中の一人一人が良い感じを持っています。音楽が素晴らしい。ガチャゲームではない。がないとクリアできないといったものはありません。改善が必要なところもあります。訓練は確かに難しいです。一つのユニットを開発するには多くのエネルギーと時間が必要です。最近は研修が減りました。ストーリーや機能を追加するには時間がかかりすぎる。すべての細部が内蔵されているからですか?しかし、多くの開発が延期されています。発売期間後,バグが減り、環境がより遊びやすくなりました。個人的にはこれは素晴らしいアプリだと思います~~~~~~
楽しいです
by Ahmarie Ridehalgh on 2019/09/25 14:36
楽しいです! 毎日欠かさずログインしてます! 我慢強いコツコツ頑張れる人ならきっと楽しんでいただけるのではと思います。 育てている花の成長を待ち望んでいるそんな感じです!ゲーム自体は最高に面白いです! ユニットの育成とアークの強化を同時並行で行うのは骨が折れますが、その為にクエストを周回するのもまた良い! ただ本日のメンテナンス後に追加のデータダウンロードをしたらアプリが開けなくなりました、、、 ソウルが溜まってるであろうから勿体ないです。本当にキャラのレベルをあげるのが大変だから他のキャラを育てていけない アークもレベルも上がらないし習得にも時間がかかるからここをなんとかしてほしい。開こうとしたらアイディスの会社のマークが 出てきてホームに戻される頼むからはよ復旧してログボもうけとれんしソウル無駄になるし。ストーリー、システム、ガチャ全てにおいて自分は楽しませてもらってます! ガチャ嫌になってガチャゲーしてなかったけど、これなら全然大丈夫?‍♀️ 良いゲームを作ろうという気持ちを自分は感じました♪。おじさん世代…ハマります。 ストーリーが面白くキャラも個性的な面々で楽しい。 なんとなく懐かしさもある。ドット絵に懐かしさを感じつつプレイしています。クリティカルでHPが回復するスキル、倒すとMPやHPが回復するスキル等、長く戦闘を継続できるスキルがあるのが便利。 習得するためにAPが沢山必要になるので、大量に戦闘を繰り返す必要があります。個人的には、獲得APが増えるアクセサリーや曜日クエストが導入されないかなーと思っています。ゲームの内容は文句なしで楽しんでます。 が、 アップデートしたら開けなくなってしまいました。 ゲーム内のIDも記録してなかったので、問い合わせも出来ませんでしたorz。iOSの最新版の可動チェックはまだですかね?ゲームとしては作業ゲーム感ありますが面白いです。もう少しヘイトコントロール出来るとタンクも有用になりありがたいですね。色々なソシャゲやりましたが、久しぶりに当たりが来たって感じです。育成には中々時間がかかりますが、内容はすごくいいと思います。早く次のストーリーをリリースしてほしいです。面白い! 久々にハマるアプリゲームです! レベル上げがキツい? それが楽しい! ガチャもそれなりに甘い印象、でもガチャにこだわらなくても初期キャラ育てればかなり強くなる。 ただアプリ落ちが結構激しい… アプデ入ってから特に。
今後に期待
by ささりゅうer on 2019/10/14 06:36
広告のドット絵を見て始めました。動きが滑らかで見応えがあって、特に超必殺がかっこいい!ストーリーも始まりが壮大で燃えました。こういうアプリゲーで負けイベントがあるのも珍しい気が…そこが良いいなと思いました。戦闘も爽快で好きです。とにかくアプリゲーとは思えない出来!ドットに3Dにlive2Dに、なんというか全体的に見応えがあるし技術をふんだんに使っているので金を落としたくなります。続けてみようと思います。ストーリーや人物像がしっかり描かれているのでこれからの展開に期待が持てます。やってみてね!無課金で初期からではありませんが、楽しんでます。ただフレンドのソーサラー頼みの現実は、いただけない。イベントキャラで、もう入手不可能とか、初期から始めていない私からすると、止めたくなる要因になるかも。ずっとやっていたRPGがあったのですが、飽きてしまって、何かいいゲームないかと思って探してたら、評価も良いし、面白そうでしたので、インストしてみました。評価通り、かなりやり込めるいいゲームですね!最近はこのゲームしか開いてない気がするwそれほどハマってしまいました。ドッドキャラ好きだし、背景3Dだし、バトル演出が神がかってる(*´ -`)BGMとかも世界観に合ってるので、これはマジで面白いぞ!周回のドロップ率が悪いとか、色々と否定的な意見もありますが、そんなの気にならないくらい、内容がいいゲームだと思います。というかどのゲームは最初の方はこんなもんだと思うし、今後より遊びやすくしてくれれば問題ないです。ラストクラウディアのバトルが特に気にっています!初心者にもわかりやすく、画面下に配置されているボタンをタップしてキャラクターに指示を出しながら戦っていくリアルタイムバトルなんです!!最初の印象はドット絵かーなんか古臭いなーとか思ってました、、ほんとすみません(^^;)今じゃこのドット絵がドハマりでカッコいいんです!背景にマッチしてるし、ド迫力のバトルをしてくれます!!気になってる方はぜひ!!
每日
by Steevie Lemmers on 2019/09/25 14:31
毎日してましたが突然落ちて、その後開きません。 よろしくお願いしますm(_ _)m 上のレブューは運営サンのが、原因でなってすでに解決済みですが、最初自分の方かと思って、1度アンイしてインストし直してしまいました(><) 当然前のが、出来なくなってしまい最悪なことに以前のを、引き継ぎ対策全くしてなかったのですが、プレイしてる名前と育ててるユニット、進行状況などを入力した所、1日程で探して対応してもらえました。 以前も分からない所、メールした時も分かりにくくてすみませんとの書き込みも合わせて当日に対応して下さったし、ホントにすごいなと思い感謝してますm(_ _)m ゲーム自体のレブューとしては、無課金ですけど、他のゲームもせずにこればかりしてる程です。 その理由は、育てていくのが、自分のタイプにあってることもあるのと、 無課金でも時間さえかければ なんとかなりそうなのもありますし、 なによりも電波をそんなに使わなくても出来るという格安スマホにとっては大きな要素で、安心して時間できた時に好きなだけできるというのが大きいです。 2番目にバッテリー消耗が他のゲームに比べて少ないところです。 以前それでスマホをつぶしているので、ついついやりこんでしまう自分にとってはホントに神アプリです。d('∀'*) しいていえば、無課金でもガチャは出来るの嬉しいですが、ユニット(育てるキャラ)がほとんど出ないのと、 今はクリスタルが、クエスト最後までいくともらえるのホントに少なくなってガチャも出来なくなるのではと課金出来ない貧乏人には心配です。育てるのとゲーム自体はクリスタルなくても出来そうですが、好きなユニットも欲しいです? 運営サン時間さえあればしてるぐらいにラスクラはしてるので、これからもよろしくお願いしますm(_ _)m あ、お礼とこれからの期待を込めて星5付けました。あかさたなはまらたなさま、このたびはご迷惑をおかけし誠に申し訳ございません。 9月12日に公開したバージョン1.2.3にて、アプリ起動直後に強制終了し、アプリが起動できない不具合を確認しております。 本不具合へ対応をおこなったアプリ(バージョン1.2.5)を公開いたしましたため、お手数ではございますが、App Storeより上記バージョンのアプリをダウンロードしていただきますようお願いいたします。
ドット絵
by Nyasa Zaniolini on 2019/09/25 14:45
ドット絵がいい味を出しているのと ストーリーが良い! 昔のテイルズシリーズみたい。 キャラ育成の石と素材ドロップが 少ないかな あとは近接攻撃にもう少しアクション性が 欲しいです。ですが、レベル上げ素材集め(泥率低い)が辛いです… もっと素材落として欲しいし、レベル上げもしやすくして欲しいです…お願いします。 あとピックアップは来ません上がった気がしないw。贈り物を受け取る際に一括で受け取れるようにして欲しいです。それ以外は特に不満はありません。始めたばかりですが毎日楽しくやってます。いまでやったスマホゲームで1番面白い! キャラに問わられずにスキルを覚えられるのは面白い! 物理特攻キャラに回復魔法を覚えさせたりもできるし。 ストーリーもしっかりしてるし個人的には言うことなしです。シンプルながらもやり込み要素は高くて課金にこだわらず出来る。素晴らしいゲーム!とても面白く毎日やっています。 ガチャでアークがでないとどうしよもないけどこつこつやっていけば強くなれるし育成に時間がかかるのでのんびりアークも集まればいいかなって感じです。 不満があるとすればソウルの溜まりが遅いのでもう少し何とかして欲しいです。本当に面白いゲームだと思います。 コンシューマー機で出して欲しいと思わせる出来です。 課金の敷居が非常に高いので、財布次第で攻略や成長工程がガクンと変わってしまうのが難点ですが、それを加味してもスキルの組み合わせが多くて夢が広がります。 ゲーム難易度がそこまで高くないので最適解に縛られずゲームさせられてる感は感じません。 そういった自由度には非常に高い魅力を感じます。 アリーナは今後どうなるか次第ではありますが、順位づけという行為自体あまりこのゲームの魅力にならないと思っています。 (そんな時間があるなら他のキャラの育成したい。個人的には。) 少なくともユーザ間の格付けに重点を絞られたゲーム運営を行うようになった時が現在のラスクラに魅せられたユーザが続けるか続けないかのポイントになるだろうと考えています。 今まさに潮目が変わる時期です。 今後楽しくゲームを続けられるかどうか、他人に進められるかどうかが決まってくるでしょう。 ですので面白いですが、今はという枕詞をつけさせていただきます。
良い点
by Jariyah Tatershall on 2019/09/25 14:46
良い点 緻密なドットがよく動く、古き良き王道RPGです。音楽も合っているし、キャラは可愛くても必要以上に萌え要素を押し出しているわけでもなく、そういったものに興味が薄い人にもとっつき易いバランス。 リセマラもそこまで重要ではなく、排出確率も良心的な部類。低レア、中位レアのアークにも意味や使い所があり、ゴミにならないのは◎。 スーファミのFFや、SO1、2等が好きな人にはオススメ。 改善して欲しい点 若干ながらUIが使いにくく、装備変更やアーク入れ替えをスムーズにに出来るようにしてくれると嬉しい。 魔法にショートカット枠が無いのが惜しい。 周回で使う魔法なんてだいたい決まっているので、一枠でもボタン1つで発動出来れば尚良かった。 戦闘スピード倍速等を実装して欲しい UIの部分が少しだけ減点ですが、今後の期待も込めて星5です。 開発、運営さん頑張ってください。ストーリーの内容を忘れてしまいます。 回想できる様なシステムがあれば良いと思います。 ご検討頂けないでしょうか。このバランスで、無課金で文句言うのゲームやめたほうがいいんじゃないかと思う。 くらい無課金でものんびりと遊べるバランスで面白い。 キャラが出ないと言ってるレビューがあるけど、自分は現在無課金で10体以上所持してます。 ここまで、あまりストレスを感じずに、のんびりと遊べるソシャゲはなかなか無い。 プレイ時間も他みたいに張り付いてやらないといけないわけでも無いし、マイペースで出来るのはありがたいです。 改善してほしいことといえば、物理と魔法の格差、魔法で特技が不発になるケースがある、とかその辺ですかね。使えない評価のキャラでも、覚えさせるスキルを考えてセットする事で見違えるほど強くなる事が楽しいです。 ②現状では魔法スキルが強く、評価も魔法系キャラが高い状況ですので、弱体化ではなく、物理キャラの上方修正という形でバランスをとっていければ、より全キャラ育成に意欲が湧くと思います。 ③ガチャに関してはR SR SSRとレアリティがありますが、それぞれ特性があり、Rでもハズレではない事がバランスが取れていて良いと感じました。 ---プレイ1週間後追記--- キャラを育てるにはレベル上げとアークのスキルを身につけていくのですが、相当な周回が必要です。その為、バトルのスキップ機能やバトル速度UPの機能が実装されていない現状ではプレイ時間が長くなり、片手間で遊んで強くなる事が難しく思います。
今回の
by Lehana Fairn on 2019/09/25 14:51
今回のアップデートしたけど、アプリが動かない。そして、またアップデートして下さいとなる。俺だけかな(´・ω・) 久しぶりに面白いゲームと出会いました。今後も楽しいゲーム内容で頑張って下さい。レビュー書くならせめて今出てるストーリー全部終わらせてから書いて欲しいな〜 そんなさ?序盤の方ちょこっとやっただけて素材が落ちないだーキャラが出ないだーって言われて このゲームを始めようと思ってる人がやる気なくなっちゃったらどうするのさ まず、リセマラはしなくてもいいけどした方が楽しめる サクサク進むからとかそんなんじゃない 自分の好きなキャラ(見た目)が出るまでリセマラしてから始めた方が キャラに愛着が湧いて楽しくなる ガチャは確かに渋いかもしれん やけどキャラなんか正直ゆーたらそんなに要らん 見た目が気に入ったか、欲しいと思ったか 欲しいと思ったキャラなら石貯めるなり課金するなりすればいい アークしか出ないって言ってるけど 自分に運が無いだけやん?それをゲームのせいにするのはどーかと思うけどな このゲーム初めてから500連以上は回してるけど 今出てる女性キャラは全部持ってるし 全キャラ限界突破4凸してレベルも全キャラ80にはしてるけど こんなの自分の運でキャラを当てて 自分の運で素材ドロップさせて 根気で周回してたら誰だって出来ることやし 石もアホほどくれるしな、ここの運営 素材が落ちないならロビン連れて行って盗めばいいやん? てか、そもそもそんなに育成に急ぐ意味がわからんのよね ソロプレイ専用RPGやで フレンド機能があるから完全にソロとは言えんけど 自分のペースでゆっくり育成したらええやん? 早く強くなりたいのはわかるけど それやったら課金するなり石貯めてその石砕いてイベント周回するなり なんとでもやりようはあるやん? アークが無いとスキル覚えさせられんから アークが出るのはええ事やし キャラが出んってゆーて そこまで欲しいキャラ居るならリセマラして当ててからそのキャラ頑張って育てなよ やらなあかん事山ほどある中新しいキャラ当てて 自ら素材の沼にはまりに行きたい人はね(笑) 素材に困るのも最初だけ ランク25とかになる頃には★5素材が100ぐらい溜まるさ それ以下の素材は使っても使いきれんぐらい溜まるさ 唯一堪らないのは晶石の欠片だな(笑) ありゃいくらあっても足りないぜ?(笑) まぁまだ始めてない人もやり始めた人も 取り敢えずストーリー全部終わらせて欲しい その頃にはラスクラの仕組みとか色々分かってるはずやから そん時にまだ文句言いたかったらここに書いて アンインストールしたらいいんじゃないかなー 新ストーリー追加は10月とかやしね まぁ、頑張って。ドットキャラも好きやしグラフィックも綺麗やと思う。 ただガチャに関してはキャラが出にくい。けど初期キャラでも十分楽しめる♪ これで武器ガチャとかあったらやってないかもw ほぼ魔法ゲームw魔力高けりゃ全然進むw ストーリー追加楽しみにしてます!
もうこれ以上擁護できない。
by ove25786 on 2019/10/02 22:45
星5から1へ下げた。 リリース初日からプレイしてますが、今日この日までイベントの使い回し。 不具合はリリース当初からあるのを放置、改善しない。 育成大変なのにユーザーの意見を聴かない運営。 経験値イベも週一、エテマラ(わかる人はわかる)の大変さを知らない、させない。 課金すればSSRも周回なしで報酬は取れるが、渋すぎる。 スキルコストを増やすためにユニクエするが、3waveでドロップ率は4%。 エテマラ大変なら1waveのユニットが早い。 それでも1万周とかかかるが。 運営がエテマラしていたら3waveは入れないだろう。無詠唱でも時間かかる。 課金を促す修正は早い。これだけ、異様に早すぎる。 ※運営がゲームをプレイしていない。実際、笹子Pもあーやもフレンド100上限だと知らなかった。 身内だけで勝手に盛り上がってるだけの生放送。 YouTubeでも視聴者は3000未満。  わたしが視聴した時は1356人でした。 笹子Pが何か質問ありますか? →部具合のことを一切触れず、しょうもないコメントばかり拾う。都合の悪いのはスルー、全て後回し、放置。 イベ報酬、ログボもショボい。 聖剣コラボはアプデから落ちまくる。 他アプリはフェスで盛り上げを見せているが、早貸が次のゲームをプロデュースしている為、ラストクラウディア と言うアプリは繋ぎだろう。 ラストクラウディア という商品はいいが、運営がダメすぎる。 ストーリー更新終わったら、良くある[区切り]でサービス終了だろうな。 アプリ飽和時代でよくこんな運営できるなほんと。 天狗になってるとしか思えん。 ラストクラウディア は楽しいからやっているけどこのままのサービス提供状態でサービス終了したら、アイディスのアプリはやらない。
よくなってきた
by ぐ#73( on 2019/11/02 05:54
ストーリー、グラフィックは元々とても良いゲームですが、育成が異常に大変かつガチャや素材を絞りすぎて、離脱ユーザーが後をたたない状況でした。 ようやく運営さんもその悪循環に気づいたのか、イベントでの経験値効率や素材の収集率を大幅にアップしてきました。個人的にはこれだけで見違えるようにプレイが楽しくなりました。このくらいだとようやく複数キャラの育成の絵が描け、目標を持ってスキルを覚えさせたりレベル上げをしたりすることができます。ストーリー更新の狭間でも、育成だけでもそこそこ楽しめる状態になったと言えます。最近周りにも勧めていますが楽しんでプレイしているようです。 ただ、まだまだ渋いですね。ガチャに関しては体感上ピックアップが全くと言っていいほど機能していません。普通のガチャに併設するなら、ユニットが出たらピックアップ対象確定ぐらいでもよいと思います。 また、天井が高すぎ。3〜4万ぐらいで天井の方が、長期に亘って現実的にコンプ可能なので課金売上も安定するように思うのですが。。。 ガチャ被りで得られるレッドクリスタルの交換価値が低すぎるのは是非改善してもらいたいです。現状このポイントが欲しくてガチャを引く人は恐らく皆無なので無意味なシステムになっています。レッドクリスタルが5000、10000と貯まるには相当な課金もしくは長期のプレイをしているはずですから、2度目の天井として好きなユニットやアークと交換ぐらいできてもぜんぜんバチは当たらないんじゃないでしょうか? あとは最近配り始めたユニットソウル、マザーソウル。レベル上げ以上に育成のネックになっている部分なので、今後も積極的な配布やドロップをお願いします。 総じて、ばら撒きたくない、価値を落としたくないという傾向が強い運営方針のようですが、他に遊びやすいゲームがたくさんある中でお高くとまっていたら人がいなくなってしまいます。 内容はとてもよいゲームなので、苦行みたいにして自滅しないよう、遊びやすい方向へのさらなる調整をお願いします。 色々書きましたが、11/7のストーリー追加を含め、今後を大いに楽しみにしています。
前も書いたはずだけど...
by しゃば雀士 on 2019/10/30 04:50
前もレビュー書いたはずだけど 面白いからゆえに更に改善点を 書きたいと思います 今の鍛錬の間で上級からLv40以上が PTにいないといけない問い合わせが 多いにも関わらずアップデートで Lv表記しないのはなぜですか? あしからずって書いとけばいいだろ とか思っているなら評価を下げざるをえません 二つ目は限界突破素材や能力解放素材の 出現率の低さです 全体のバランスが悪いというか 曜日限定クエや限界突破クエも 行ける回数が決まってますし それができない人達は弱くて つまらないNクエ周回してください じゃ作業化されて飽きが早くなると 思うんですけど 三つ目も似たようことなんですが 鍛錬の間初級はめちゃくちゃ簡単なのに 中級になると鬼のように強くなるのは なんなんですかね? 一攫千金の間もそうですけど 敵の強さ2ってノマクエの砂漠くらいより 全然下ですよね? 敵の強さの表記が意味がわからないのと もう少し細分化するかバランス調整 しないと二つ目の事案も含めて 全員Lv20→限界突破できず ノマクエフラフラだったりお金 全くなくてソウルも貯めれないだったり 中級が強すぎるせいで作業初級を 周回しないといけないことになりますからね とても面白いゲームだからこそ ここまで言いました 共感を持てる方は是非拡散していただきたい そして運営の方も真摯に受け止めて いただきたいです。
楽しんでプレイしてます!
by チョコ大福マシュマロ on 2019/10/04 05:56
1ヶ月くらい前から始めました。 ドット絵のキャラクターやストーリー展開に懐かしさや新しさを感じ、ちょっとウルっと来る時もあります(笑)。随所に隠し要素もあって、運営さんの遊び心がたまりませんw ソウルつけなければいつまでも周回できる仕組みがありがたく、ドロップ率的にも育成面では苦行とか途方もない…と感じがちですが、私の場合はひたすらキャラクターの動きを眺めて楽しんでます。可愛いし滑らかだし、見てて全然飽きません!アークもどれも綺麗で、1つ1つが丁寧に作られているな…と感じる作品です。 現在開催中のイベント(聖剣伝説)も、聖剣伝説シリーズの発売当時すごくハマって遊んだ世代なので、あの頃の想い出を呼び起こしつつ時間を見つけてはイベクエに向かっています。 確かにバグは気になりますが、全滅しそうな時にアプリが落ちた時は逆にありがたいなと思ったり、何度目かの挑戦で落ちることなく次のwaveに行けたら「よし!」と思ったりして、バグすらも楽しみながら遊んでます(笑)。 不具合へ真摯に対応くださっていることは承知してますし、運営の皆さんのご尽力あってのコラボだと感じてますので、これからも応援しています。頑張ってください! プレイしていて1つ気になったのが編成画面なのですが、デッキごとにそれぞれ各キャラの装備がセットできると助かるなと感じました。イベント用と通常のクエスト用で持っていく武器を変えたい場合についつい付け替えるのを忘れて出陣してしまうので…(忘れなきゃいいだけの話なんですが 汗) ご検討の程よろしくお願いします。
なんか飽きた
by ちゅんころーちゅん on 2019/09/28 08:20
無詠唱できるようになったら飽きた。 1秒でステージクリアできます。 たぶん運営はDPSという言葉自体しらないと思います。 例えば物理が1秒で1発殴ってMAXの9999(現状不可能)のダメージたたき出しても魔法は1秒でトータルダメージ9999(現状可能)を軽く超えてしまいます。魔法の場合時を止めて複数ヒットなので火力をあげればそのうち1秒で10万ダメージとかいくんじゃね? チート使ってクリアしてる感じになってしまい飽きてしまいました。 SCTではなく特技もMP依存で魔法の時止めをなくす以外でバランスをとる方法はないと思います。 物理をどれだけ強くしたところでMP依存ではないため特技を使用するのに時間がかかります。またスーパーアーマーもないので割り込みで特技が普通にキャンセルされます。一方魔法は唱えた瞬間放つことが可能なのでキャンセルされません。 結果魔法ゲーというわけです。 最近魔法の効かない敵がでてきましたが仕様変更にお金と時間がかかるので一番簡単な方法で物理を活躍させるという行為をみてゲームの寿命もあと1年もたないなって思いました。 フレンドも半分以上やめてもう何ヶ月もログインしておりません。 みんなキャラを無詠唱にして止まってました←やはりたどり着くのはみんな同じところです。 他のユーザのコメント見る限りほとんどが初心者ですね。ガチャ率とかこのゲームにどうでもいいことなのに呟いていていますね。(おそらく欲しい限定キャラなどが手に入らなかっただけですね。無くてもなにも不便に感じませんし、強さほぼ変わらないのに育成めんどくさすぎるから当たらなくて良かったって思うほどです。)またアークのRやSRなどにも当たり枠があるのでガチャに関しては何も気になりません。 このゲームの嫌なところはガチャなどではなく育成面ですね。 また育成終わるとチートのように強くなるのですぐ飽きます。これがこのゲームの答えです。 今後壊れキャラがでてきても魔法には絶対に勝てないので今後どうやって集金するのかみるゲームになってしまいました。 ここの運営は生放送で魔法が強くて当たり前みたいな発言してたのでゲームバランスの調整は今後行われることはないでしょう。 イベントも魔法無効の敵ばっかりにして物理の強キャラだして集金するしか続ける方法はないと思います。 またこのゲームはいくら課金しても強くはなれません。プレイ時間=強さです。マクロ使っている人にはいくら課金しても絶対に勝てません。 ストーリーはFFっぽいのでストーリーはある程度楽しめます。私もストーリー目当てではじめました。
酷い運営
by 輸送料 on 2019/06/07 11:52
ユーザーの意見を全く聞かない イベントもつまらない ドロップ率がひどい ユニットのLvが70を超えた辺りから超絶周回をしないとLvが上がらない 不具合が大量にある メンテナンスすると必ずと言っていいほど新たな不具合が出てくる ゲームの素材はいいのに運営が酷すぎて続ける気にならないです
レビュー消えた
by ボクの夏休み終わっちゃった… on 2019/06/02 05:52
これからやる人は生放送を見て 魔法優先で物理は弱いの当たり前発言 味方のは詠唱有りなのに敵のは無詠唱で発動する一部の魔法 新キャラはオリジナルではなく見た目変えて排出するのが出てくる ユーザーの声届いてると言いつつ真逆のことをする悪質運営 余程マゾで暇な人には向いてるけど、普通の人は後悔するからやめたほうがいい ドット好きな人も最初は良いかもしれないけど、運営に振り回されて全然楽しめなくなるからやめたほうがいい
超おすすめの良アプリ
by 426888 on 2019/09/09 13:18
始めてから5日目ですがストーリー1章(9/9現在出てるストーリー)までクリアしました。無課金で存分に楽しめたのでお礼にレビューします。 とても良い点 ・無課金でもストーリーを進めるだけで10連ガチャ40回分回せるくらいのチケットや石が手に入る。 ・ソウルという他のゲームでいうスタミナのような物がありますが、実質ソウルに困る事は無いので無限に遊べる。 ・無課金でできるゲームなのに鬱陶しい広告が無い 良い点 ・ストーリー、キャラ、グラフィック、音楽全てが良い。魅力的なキャラが多く、ストーリーにも引き込まれる。始めるなら是非1章の最後まではプレイ推奨。普通に泣けます。 ・サブクエスト、隠し要素も充実。一部の隠し要素では、かなり強い装備が手に入ったりする。 少し気になった点 ・メイン画面に戻らないとキャラクターの能力解放などが出来ない。 ・晶石のかけらの枯渇が激しくて辛い ・どのアプリでも起こることではあるが、一部キャラに人気が偏りすぎている。ポックルにもっと強くなって欲しい 笑 総評 10点/10点 このアプリに対して、課金ゲーとか言ってる人は別ゲーからの回し者にしか見えない 笑 無課金にこんなに優しくて楽しめるアプリはなかなか無いです。始めた一番最初はゲームシステムが色んなRPGのシステムを拝借してる気はしましたが(FF9のアビリティシステム、FF10のアビリティシステム、聖剣伝説、テイルズシリーズの戦闘システム等)今は全然気にしてません 笑 ストーリーの追加待ってます!
昭和レトロとスマホゲーの悪いところ取り
by ニックネーム被ったらレビュー送信できないとか馬鹿なんですか? on 2019/10/17 14:14
容量詐欺。約178MBではなく約750MBあります。プロローグが終わって本編ダウンロードするとガッツリ容量増えます。 ドット絵ではなくモザイク。少ないドットで打ったキャラを 無理に引き延ばしているのでアップはモザイク化。見るに耐えないレベルに。 ガチャゲー&課金ゲー。標準的なコラボキャラ排出率が0.5%という親切設計。しかもコラボキャラ3体いる。無課金勢には悔しさしか残らない。 没入できない世界観。プロローグが終わり本編が始まるぞというタイミングで「よし!ガチャを引くんだ!」という世界観を放り投げる仕様。 シナリオが臭すぎる。典型的ボーイミーツガールで主人公が馬鹿という昭和臭溢れるこの感じ。ええ、昔は流行りましたよこのテンプレ。でも正直オワコンですよね。 戦闘メインのゲームなのに戦闘が単調。ひたすら画面をタップタップ!たまに魔法してタップタップ!の流れ。レベルを上げてスキルで殴るゴリ押し戦闘が基本で、たまに属性の相性が悪くて負けてリトライすることがあるくらい。退屈。ただオート戦闘がある分、レベル上げは少しだけ救われてる。 頻繁に挟まる通信リトライ。しかもリトライしない選択肢がない。これ人力でタップする必要あります? ユーザーインターフェースは及第点。でも数多いマイナス要素により星は1つです。ごめんね運営さん。 最後に。聖剣伝説コラボに課金するくらいなら元ネタの聖剣伝説2やった方がずっとマシ。任天堂のダウンロードコンテンツにあったような気がする。
聖剣伝説コラボの電源落ちには参りました、。
by Johnny.go on 2019/10/06 10:52
やっとアプリ申請が通り、修正されましたね。お疲れ様でした。 意見ですが、新キャラはそろそろ抑える方向にして欲しいですね、十賢臣とかストーリーキャラは良いですが。 英装を充実させてもらって、その後に両方をしっかり育てるとかすると、さらに覚醒して完成形になるみたいな未来を希望します。 物理と魔法のバランス調整はちょっと立ち止まって落ち着いて考えて欲しいです。周りの意見を親切に聞き過ぎなところがあると思います。ゲームが配信開始された当初に魔法ゲーである事を理解し、素直に魔法キャラの取得と活用に時間とお金を割いた方々の気持ちも理解して欲しい。 ブレイクしないとダメージがなかなか入らない敵とかはとても良かった。 場合によってはバランス調整も必要かもしれませんが、まずは方向性として、アタッカー、タンク、ブレイカー、ソーサラー、サポーター、ヒーラーがそれぞれ有効、活きる場面を作ってもらうのが良いかもしれないです。そうすれば役職の中で誰か一人でもある程度育てたい動機が生まれる気がします。 強敵が期間限定のイベントでなかったのは良かったです。期間限定イベントの難易度は今まで通り低くて良いと思います。 最後に… 聖剣伝説コラボバグには参ったので、補填には、キャラ、アークSSR選べるチケットそれぞれ1枚ずつ希望です( ̄▽ ̄)
ん〜
by やすたか777 on 2019/11/10 15:54
ゲーム自体は面白いんだけど…… あとガチャとかができるクリスタルの放出率なんかもまぁまぁ初期の段階ではいい方なんだと思う。 ただ、キャラの能力を上げるための素材が何しろケチくさい。 毎日の色違い素材イベント的なのがあるけど、せっかくイベントとして設けてるし、回数に限りがあるならもうちょっと放出してくれてもよくないかな? せっかくキャラが個性的で放出率もいいのに、特定のキャラ育ててるだけで飽きるパターンです。 個人的には2Dドットも好きだし、ストーリーも素敵だと思ってやってますが。 それゆえに素材放出がしょっぱくてだるい。 あとどうせしょっぱくするなレアリティの高い方をしょっぱしてくれたらいいのに、数多く使うレアリティ低いのんが出ないストレス……。 あとはまぁオーブ的なもんで、キャラに特性を付ける為のアークなるもんを育てるのと、ストーリーを進めるためにもオーブが必要なんがわからん。 やりたい時にサクサクできるのんがアプリゲーのいいところなんじゃないの? これはまぁRPGを運営してる全ての会社に言える事だけど。 なんでわざわざストーリー進めるのに回復の時間を設けるのかなぁ〜。 回復時間=待ってる間に他のゲーム探してやってみよう。あれ?こっちのがおもろいやん?ってなるパターンなんかいくらでもある。 アーク育てたらオーブ無くなってストーリー行けないってww そんなこんなで飽きて来ました。
スバラシイワァー✌️('ω'✌︎)
by クライアー on 2019/09/17 08:18
これまでにステージを進めてく系のゲームは沢山やって来ましたが、ここまで長続きしたゲームは初めてです。 このゲームの面白いところは、キャラも勿論、アークも重要なところだと思います。ゲームをやり始めた頃は、強いキャラ欲しいなぁ,,,,でも闇鍋だしなぁ,,,,と思っていましたが、アークはキャラを育成、強化するために必須で、低いレアリティでも使い所など、工夫をすることによって価値が大幅に上がり、闇鍋でも満足ができるガチャになっていて感動しました。ほかのゲームでは、 低いレアリティのキャラ、カード=弱い の方程式が出来上がっていてここまで考えられた闇鍋は珍しいと思います。さらに、キャラやアークの絵柄がとても美しく、洗練されたものとなっている点も、低いレアリティのアークを手に入れても喜べる要素となっているように思います。ストーリーも面白く、マップに隠し要素があるのも面白いです。 マイナスな点を挙げるとしたら、キャラを手に入れても強化薬が手に入りにくいので強化が難しいという所や、重くてたまに落ちてしまうことがある所でしょうか。強化薬はこれからも重要になってくると思うので強化薬専用クエストを出して欲しいのと、ログインボーナスで強化薬を毎日手に入るようにして頂きたいです。 このゲームは面白いと思うのでこれからも頑張ってください!( ˙ ˘ ˙ )
長くやった感想
by うがーーっ!! on 2019/09/28 08:59
英装のシステムがあるのに、なんで実装と同時にサポート枠専用の編成をできるようにしてくれなかったの??かなり腹ただしいんだが。ただでさえ1キャラの育成が大変なのに、サポート枠に出してるキャラが英装実装されたら育成のために変えなくてはならないから当然フレンドが使い物にならなくなる。武器も防具も変えられない。育成したいキャラいても弱い装備で育成しなくてはならない。英装のシステム要ります?無くして欲しいんだが。 英装はSC引き継がないのにスキルは引き継げます!って…意味ある??どう考えても大変さで言ったらスキル習得<<<<<<SCだからアンバランスすぎてなんも恩恵感じないんですが。しかも引き継ぐのはアークで習得したスキルのみでしょ?もうほんとに運営頭悪すぎる意味がわからない。ただ理由つけて「退屈」な縛りプレイ強要されてるだけの気分。だったら別キャラとして育成できた方が100倍いい、最高。なんせ推しキャラ編成ができないってわかった途端やる気が下がったからね。 配信初期あたりから遊ばせてもらってるし、課金は今も微課金だがしてる。でもこの先なんの改善もしてくれないならもう無課金どころか辞めていいとも思ってる。生放送じゃあユーザーが本当に改善してほしい点については一つも触れなかったのは流石にひどいよ…もう呆れ果てて来た。
懐かしのSO2に近い
by BIO鈴 on 2019/09/29 17:25
良いところ ●アークやドットキャラ、背景やワールドの作り込みが凄い。というか美しいw ●レベルあげとか育成がマゾいながらも楽しい ●隠し要素が豊富で制作側の愛を感じる ●バトルメインのゲームでキレイなフィールドを探検したりは出来ないけど、キャラの移動速度上げて敵を撒いたり戦闘の自由度は高め。 ●ストーリーが破綻してない ●やりようによってはスタミナ無制限で遊びまくれる もったいないところ ●バランス修正やアリーナなどに労力を傾けてるので、ストーリー更新が遅すぎる ●月に一回ぐらいあるイベントが実装当初のメルザのモノと何も変わらない。楽しくない。 ●時間停止魔法が強すぎ(修正に向かってる)&接近戦を楽しみたい時とかに邪魔。かと言って魔法キャラはずすとゴーレムみたいな魔法弱点のヤツに手こずるし敵の時間停止魔法でたまに酷い目に遭うw ●新ユニット実装は嬉しいんだけど育成間に合わないからね?簡単にしろとは言わないけど少しマシな救済措置求む 色々書いたけど好きだよラスクラ。 応援も兼ねて課金してるけど、更新速度上げて欲しいなぁ… 強襲とか消費ソウル半減とかも楽しいんだけど、それだけじゃイベントって感じがしない今日この頃。 ユーザー増えて欲しいのと今後に期待で星5 無課金でも楽しめるからみんなでやろ?
育成が苦行&ピックが微妙&リセマラ必須
by sho31041208 on 2019/10/31 08:54
ゲームシステムやストーリーは面白い部類。 クリスタル(ゲーム内通貨)もストーリーを進めていればガチャ100連分くらいはたまる。 ただタイトルに書いてるとおり、育成がかなり時間を費やす。育成には育成用の素材があり、それを使ってステータスを強化するが、その強化素材を集めるのに数週間単位でかかる。また、強化素材が落ちやすいクエストも一回で5個取れたら多い方。けど一体のキャラを育成するのに何百もの素材を消費する。要は効率が悪すぎる。 また、このゲームにスタミナという概念は無く、かわりに現実時間に応じてスタミナの代わりになるアイテム(ブルーソウルとレッドソウル)が生成されるがこの生成量も少ない。このゲームにはキャラであるユニットと装備になるアークというものがあり、上記のソウルはアークの強化に使用。だがアークの強化も後半になると1日では不可能で、数日かけてようやく1段階強化が可能。(ちなみに全部で10段階ある。) 一言で言えばユニットとアークの強化にとてつもなく時間を要する。 また、ユニットの中で唯一(実際は2種だが)アイテムを確率で入手するユニットが存在し、そのユニットの有無で育成にかける時間が大幅に減らすことができるのでそのユニットでリセマラを終えるのが理想。 というわけで運営さん。 ブルーソウルとレッドソウルの生成量を2倍、 またタンクの容量も2倍にしてください。
全てが最悪
by 白い子猫 on 2019/09/20 04:33
新規で開始する人が少しでも損をしない為、ゲーム内の酷さを嘘も誇張も無くレビューしたところ、運営によって削除されてました。悪い部分を見えなくする。運営側はそう言うやり方のようです。 仕方ないので再びレビュー… 良い部分としてはグラフィックの綺麗さやバトルの方法などです。 悪い部分は長期で育成することが前提のゲームです。レベル上げも進化も膨大な時間がかかるため、時間が余ってる人や廃プレイヤーでないと1年かけてもキャラは育ちません。お金をかければかけるほど泥沼にハマります。 まずドロップ率の悪さが目立ちます。進化や育成などで欲しいアイテムもなかなか落ちないことに加えてオーブと言う1時間に1回復で最大5のポイントがあり、それをステージ上位になると3使うため1日でほとんどできない上に手に入らなかった場合、1週間ほど待たないといけなくなったりします。 次に魔法職が優遇され過ぎている点です。物理職では数分かかるステージでも魔法職であれば数秒で終わります。ステージによってはクリアタイムも0秒と言う訳の分からない高タイムも出せました。魔法が完全に効かない敵は現在雑魚で2種類ですので、基本的には魔法職を育てていると無双できます。 次にバランスの悪さです。雑魚やボスといった敵は強い仲間を連れて行くと一応簡単に勝てる!と言う感じであり、今後は少しずつ難易度を上げていくのか?と思っていた矢先に少し前のアップデートでレベルが最大の100であってもそれだけでは勝てない敵が実装されました。何せ開幕2〜3秒で全滅もあり得ます。また雑魚であってもスーパーアーマーであったり無詠唱ですので、こちらの攻撃している途中で強力な魔法も撃ってきますし、仰け反ることなく反撃されてこちらが行動できなくなることはこのゲームのあるあるです。雑魚が多く、魔法を放つタイプであればステージが始まって、敵に辿り着くまでに相手の魔法が連続で発動⇒効果が切れる頃に別の魔法が発動⇒戦闘不能までそれの繰り返しもあるあるです。 次にガチャの出の悪さです。ピックアップと言いつつ例え100連回しても出ないです。むしろピックアップ外が被りも含めてたくさん当たります。また被る確率が他のゲームと比べても頭数個分飛び抜けてます。それが最高レア度であるとより顕著に現れており、基本的に新規は当たらず、持っているものがひたすら当たると思ってください。そもそも当たりにくい為、それで辞めて行く人も少なくありません。ただし、この辺りは対策をしたらしく、課金であればピックアップのどれかが必ず当たるガチャが出ました。これに関しては高評価です。(私個人は無課金者ですが、課金者と無課金者の差別化ははっきりとしてる方が良いと思います) 最後に運営の対応の悪さです。ユーザーの声を聞こうとしない為、せっかくの良いゲームが悪い方向に進んでいる感じがします。もう少しユーザーの声に傾けば良いゲームになっていくと思います。
このままだとヤバイ
by えり三十路 on 2019/10/04 23:37
当初は新鮮でとても面白く、今もちょくちょくプレイはしているが、ある程度プレイし目新しさが薄れるとゲームシステムがなかなかにエグいことに気づく。 まず、ユニットのレベルが上がりづらいのとスキルコストが上げづらい為、折角引いた新ユニがすぐに使えない。=ガチャが回りにくい 次にアークシステム。アークのレベル上げがキツイだけでなく、そのスキルをユニットに習得させる為の青赤ソウルの消費が激しいので習得までに莫大な時間もしくはリアルマネーが必要になる。 しかも、折角最大レベルにしたはいいもののソウル消費が激しいから、常に最大レベルアークを装備してクエストをするのが無理じゃないけど厳しすぎる仕様。 最後に時止め魔法。爽快なバトルが売りのゲームだが、バトル時間を止めて一方的に敵を攻撃することができ、さらに無詠唱にすることもできる為、物理キャラが攻撃する前に敵撃破もザラ。つまり物理の存在意義が薄れ、爽快感もゼロに。それを改善する為なのか魔法耐性高い敵を出したり、やたら硬い敵を出してMP枯渇を狙ってくるあたり、根本的に時止め魔法を改善する気はないようですね。 一回やっちゃったらなくすのは無理なんでしょうかね。 ドット、BGM、ストーリー、バトルは良いのに上述の理由で壊滅的にゲームを駄目にしてます。 大幅リニューアルとかできないんですかね?
おもしろい
by JAnyyX2 on 2019/10/31 08:42
非常におもしろい 自分でこのキャラはこのアビリティ覚えさせて こいつにはこれをというふうに自分で 指針を決めてキャラを育てられる。 また他のソシャゲだと主人公をサポキャラにしてたら こいつマジかよ…となるがこのゲームだけは例外 きちんと育てればカイルも十分強くなる。 もちろんアークという装備品を当てられればなのだが そこを言い出したら他のソシャゲと一緒だから 言いっこなし。 不満点あげるとしたら能力解放が非常にめんどくさいのとアークの上昇率が悪い 必ず前提の能力を解放しないといけないので、 育てたいキャラを育てるときに一回一回 手動でしないといけない。 他のソシャゲを出すのは非常に憚られるが ドッカンバトルのように指定した場所を開ける際 一括で素材を表示して解放できるようにしてほしい。 またアークの上昇率を0.1%のままでいいので 月額課金制で1ヶ月1200円くらいで 毎回上がるようにしてほしい。 もちろんガチャ被りや、エーテリオンがあるのはわかるが 現状それではアーク育成が追いつかない。 結局やることは一緒なので正直マクロを使うユーザーが多いのはこれが原因かと思う。 この2点さえどうにかしていただければ 私としては課金しても後悔しない内容。 どうか運営さんこの2点お願いします。
良いとは思う
by あまたなはやわあ on 2019/11/10 23:27
グラサマよりグラフィックや操作が段違いに良い。ストーリーはほぼ同じ。戦闘はこっちの方が遊んでる感が高いと思う。強制終了は多い。イベントはストーリー性が無いのがもったいない。キャラ育成は確かに大変。他にやる事ないのに、育成するキャラは絞り込まないといけない。そのせいで新キャラ取れても使えない+サポフレが皆同じキャラばかりでつまらない。せっかく沢山キャラいるのに怪盗ランディばかり。超必ゲージの溜まるスピードが不具合で遅くなった件、対応遅すぎる。未だ直っていない。運営はこのゲームやってないんじゃないかな。バトルのゲームなのに目玉の一つである超必殺技が完全空気。おかげでテンポ悪いし。一番の売りであるバトル部分の不具合放置は異常です。魔法の時止めもテンポ悪い。直してほしい。特に上位魔法軒並時止め。フレにエリザとかいても今は選択しない。クリムゾンフレアとか演出長すぎるよ。結局サポフレは同じキャラばかりになってしまう。あと異常にケチ。メンテ延長のお詫びが石300だったのは笑った。0一つ足りないでしょ。
途中から難易度が跳ね上がる
by かたまゆ34532 on 2019/11/10 15:50
このゲームは、他のゲームと比べて育成要素が多いです。 レベルはもちろんのこと、能力値や特技の開放、 スキルの習得など一つのキャラを育て上げる労力が尋常ではないレベルで必要です。 それがいいという人もいるでしょうが、お手軽さを求めている方には向いていないと思います。 私は、2週間やり込んでもレベルキャップまで育てられませんでした。クエスト周回数は二千後半くらいです。 レベルキャップは100まであるのですが、その中でもレベル60の限界突破が厳しかったです。 限界突破の素材が金土日の曜日クエストかストーリークエスト後半でしか手に入らず、素材が手に入りやすい曜日クエストでは魔法キャラをしっかり育てていないと高レベルのサポートさん頼りでしかクリアできません。 そのサポートさんもこちらのレベルは60しかないのでフレンドになってくれる人も少なく、ランダムで選ばれるサポートの中から高レベルの魔法キャラが出るまでクエスト周回するしかありませんでした。 もう少しハードルを低くしてほしいです。 あとはストーリークエストと曜日クエストの難易度に大きな隔たりを感じます。 目安になるべき難易度が全てのクエストに設定されていますがイベントクエストだけ全く信用なりませんでした。
ゲーム◯ドット◎運営✖︎✖︎✖︎
by 今は無課金123456 on 2019/10/08 11:31
初期からの不具合が未だに直らない イベントが全て同じように感じるし、前後半に分けるほどのボリュームもないうえに必要周回数だけは多く、報酬もほぼ変わらない。 プレイしているのか?と思えるほど役に立たないログボ素材にクリスタルは配る気はなく、チケットは常設のものしか当たらない。 しかし、ツイッターではプレイヤー以外にギフトカードを配る。 ガチャを引くたびに一ヶ月ごとのラスクラメダルが手に入るが、英雄ガチャは別枠になると聖剣ガチャ中盤で告知するなど黒ではないにしろ信用を失うような行動が多すぎる。 聖剣ユニットのユニットクエストがないこと、聖剣ユニットやアーク強化による図鑑でのクリスタル入手がないこと、英雄ガチャのメダルは別枠かつ引き継がれないことなどは生放送やるなら言うべきだったと思います。都合の悪いことはゲーム内のみの告知、良いことはツイッターで拡散などはやめるべき。 アリーナも数ヶ月遅れの実装にもかかわらず何が面白いのかわからない。 聖剣コラボも期待していたが作り込んだらしいけれどストーリーも何もなく、ラスダンのボス一部のみ。 ゲーム性、ドットは好きだっただけに残念です。
無課金者、微課金者には向きません。特に無課金!
by ラスクラ始めて二カ月ちょっと… on 2019/10/02 13:55
まずこのゲームは重課金者向けです。 課金したくない方はやらない方が良いです。破滅します。 yutubeで動画が出てますが最低でも120連以上は回しているけどで滅多にピックアップキャラ、アークは出ない。 聖剣コラボ始まったけど有償で30連回してもキャラすらでない。 7月下旬からピックアップガチャずっと回しているが排出率がピックアップより低いキャラ、アーク被りばかりでピックアップのキャラやアークがでた事がない。 微課金者にも本当にきついのに無課金者なんかクリスタル入手が殆ど無いに等しい。(ストーリークリアしたら)到底続けていくのは無理だと思います。運営がキャラ12体でイベントを近々実装するのでキャラ引かない事にはイベ参加出来ませんからね。課金しろって事ですよね。 不具合より課金ガチャを毎月3体以上はぶっ込んでくるのでお金足らんし、暇つぶしに始めたゲームにいつ終わるかもしれないラスクラに大金突っ込む程馬鹿ではないですから。 それに無課金や微課金者を排除したら残っているのは少数の重課金者だけになるから、すぐに廃たれサービス終了は目に見えている。 今迄に散々そうゆうソシャゲー見てきた。うちらもソシャゲーのプロや!なめんなよ!!なお悪い評価は運営が消して運営側が良い評価を行い情報操作してます。 そんな暇あるなら早く不具合を直せ!と言いたい。
2回目のレビューですが
by しぃたまん on 2019/09/04 07:15
いつも楽しくプレイさせて頂いております。 ゆっくりですが、ある程度進んだのでレビューさせて頂きました。 良い点 世界観、王道のシナリオ(苦手な人もいるとおもう) BGM←これは素晴らしい! キャラ1人1人の個性やデザイン アークのデザイン←世界観に合っている クリスタル配布 悪い点 魔術が強すぎる←物理が活躍できるようにしてほしい(戦闘のひやひやを味わいたいため) 気になる点 ガチャが渋いとたまに聞きますが、渋くはないです。ユニットはなかなかでませんが、大切なのはアークと素材です。お気に入りのキャラがいるなら仕方がないかもしれませんが、そしたらリセマラなど頑張るしかありません。 育成は大変かもしれませんが、こつこつプレイが好きな方や1人でもくもくと作業したい方ならいいと思います。 アークはもちろんSSRなども大切だけどRやSRも使えるものはあります。 すぐに強くなりたい方は課金するしかないと思います。頑張ってください。 とりあえず、今持っているユニット達を少しずつ最大まで強くしていこうと思います。 まだまだこれからも楽しめそうなので、運営様頑張ってください。 レビュー返答まめにありがとうございます。
面白いのだが…
by 扇谷大サーカス on 2019/10/17 06:32
サービス開始から遊ばせて頂いております。 初期の物理の不遇から大分改善されており、かなりバランスは良くなった、と言いたいのですが… 如何せん時間停止の全体魔法が鬱陶しい。 逐一時が止まり操作が出来ず、バトルテンポが損なわれてしまう。 更に無詠唱までやってしまうと強い反面他キャラは一切動けず。 手動で物理キャラ使ってるとストレスマッハ。 また、アリーナなんかでは復活直後に全体魔法を打ってしまうAI。 復活直後はダメージを受け付けないのに 時止めでその状態のままになってしまい、ただ時間とMPの無駄に… また、育成面では素材のドロップが中々に厳しい。 1キャラ育て切るのでさえかなりキツいので ガチャで新キャラを当てても「育てるぞー!」とは思えないのが辛いところ。 しかし、アークで好きなキャラに好きなスキルを覚えさせて あれこれ考えながら育てる育成の楽しさは他のソシャゲでは味わえない面白さ。 こういう自由度の高さがあるのだから ボードなどの強化くらいはスムーズに出来たらなと思わずにはいられない。
理不尽
by あきお♪ on 2019/09/11 11:52
敵が無詠唱で魔法を使うので単騎回しだとタコ殴りされる事が多々ある。 また、スキル入力が殴られる事によりキャンセルなのか受付無い場合あり。(魔法と違いキャンセルされたのか分からない) タゲの取り方の優先順位が不明な為、何故か目の前では無く奥の敵をタゲってイライラする事が多い。 季節物のアークエーテル報酬を出すがエーテル100%にする頃にはシーズンなんてとっくに過ぎている。 はっきり言うと運営が何を目指しているのか分からないゲームです。 ただ、物理キャラ上方修正によりスキル倍率が増えたおかげで物理キャラで遊ぶのは楽しくなりました。 ちょびっと追記 良いレビューだけ返信するのはあまり良い対応とは思えないので改めた方が良いかと… 良い意見、悪い意見双方から得られる事もあるのでは? また、色々なキャラで楽しんで欲しいと前に運営さんが言っていた記憶があるが色々なキャラを組み合わせて楽しませるなら育成かキャラの取得率のどちらかを緩和しないとねぇ… アーク揃えないと強くなれないんだからキャラの排出くらいは上げた方が良いと思います。
優良物件
by Alsvidr on 2019/09/17 05:51
やり方によっては延々とプレイ可能で、やり込み要素が充実してくればスルメイカのようなゲームになるだろう。 現時点では、底が知れているので、ストーリーを楽しみながら、のんびりプレイする人におススメ。 ガシガシプレイする人には物足りなさすぎて、3ヶ月程度で満足して引退ってこともあり得る。 アリーナでトップを目指す、特定のキャラが欲しいとかでなければ、課金は時短程度のシロモノ。シナリオ等で加入するキャラでも十分強くなり、メインもイベントも困まる事は無い。 無課金プレイヤーを多く抱えられるゲームは廃れ難い要素になるので、このバランスはキープしてほしいところ。 ただ、やり込み要素がまだ少ないため、新しいコンテンツが欲しい。飛空挺持たせ、マップ広げてフリクエでパーツばら撒いたり、飛空挺バトルとかやってみたり。鍛治・料理スキル、作成とか、販売とか。 強さの上限が上がらなくても、図鑑埋めや趣味的なモノでも良いから目的を増やしたいと願う。
少し評価上げ
by あははあははは on 2019/11/07 11:26
まず、なんのかんの言って、続けてればかなりガチャは回せる(確定チケ含)。 ゲーム性は凄く好きなだけに、システム的な不便さにガッカリしてたけど、マザーソウル導入等、少しづつだけど手を入れてる。 慎重になってるのか、対応は遅い。 遅いながらも一つずつ解決する姿勢が見える。 PVPを嫌悪する人も多いからアリーナは特に慎重に進めて欲しい。 対応遅いと言えば、アークLv調整はどーなってるのか。「やるつもり」だけ言っといて放置してるのか…。少なくともこれが解決するまで、課金は中断します。 謎解きはいいアイデアだけど、簡単過ぎたかな…。 マルチクエとか実装されたら楽しそう。 キャラがどんどん増えるのは嫌いじゃない。 自分の好きなキャラ育てるのは楽しい。 思いついたこと書き連ねてみました。 11/6時点での総評☆☆☆☆です。 (以前は☆1笑)
最初は良かった
by ちゃんムナ on 2019/06/03 07:09
確かに面白い所はある。実際一か月位はのめり込めた。 でもストーリークリアして少ししてぐらいからやる事が周回しか無くなった。 更に、マシになると思っていたバグは一向に無くならないし、それどころかバグを直したらまたそこから違うバグが発生、新しく何かアプデしたら必ずバグ。これは開発の技術力不足なのでずっと良くなる事は無いだろう。 後、引退を決定付けたのが運営の態度。最初期こそやる気のある対応だったのが、目に見えて適当になっていった。ユーザーの意見は聞く耳持たないし、対応は遅いし。 素材は近年稀に見るくらい良かったのに非常に残念です。
レビュートレンド
89,77,29,0,552,181,142,196,113,114,102,68,77,56,7,34,55,55,36,27,35,0,143,49,55,61,80,35,24,21,26,44,44,23,29,15,23,30,36,84,81,0,97,94,84,89,60,51,50,0,74,84,69,0,181,0,143,52,0,127,40,0,149,21,47,51,67,34,38,38,62,35,30,30,34,26,23,0,39,24,32,23,26,0,79,32,25,34,14,15
全バージョン
4.0
25,545 合計
 5
18,189
 4
3,901
 3
1,400
 2
538
 1
1,517
最新バージョン (1.2.12)
4.0
25,545 合計
 5
18,189
 4
3,901
 3
1,400
 2
538
 1
1,517
更新履歴
More...