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【基本的な遊び方】 ■歩いて移動しよう プレイヤー自身がキャラクターと連動! 現実世界で歩いて移動することでキャラクターも移動するぞ。日常の移動が冒険につながる! ■モンスターとの白熱バトル! キミの近くに出現したモンスターをタップして戦闘開始!戦いに勝ってキャラクターを成長させよう! ■かいふくスポットをさがそう! フィールドを歩いてかいふくスポットを見つけたら、近づいてタップしよう。 HPとMPが回復して、アイテムも手に入るぞ! ■クエストで物語を進める! クエストでは、自分で目的地を選んで移動することで物語が進んでいくぞ。歩いて冒険にでかけよう。 遊ぶクエストによって、出現モンスターも変化! ■自宅を設置しよう 冒険を終えて自宅に帰ると、自宅が成長するぞ。 他のプレイヤーの家に訪れるとアイテムが手に入ることも! ※自宅は好きな場所に設置できます。 ※他のプレイヤーに見えないように、非表示設定も可能です。 【パーティを強くしよう】 ■冒険の仲間 クエストを進めていくと、冒険の仲間が増えるぞ。 仲間の職業にあった装備を集めて強敵に立ち向かおう!! ■装備の強化 装備を強化するとスキルが使えるように! 強化アイテムはクエストの報酬やかいふくスポット、まれに出現するキラキラ光るモンスターが落とすことも! ■モンスターのこころ モンスターを倒すと「モンスターのこころ」を落とすことがあるぞ。 効果はモンスターによってさまざま! 装備してキャラクターを強くしよう! 【もっと遊ぼう】 ■こころチャンス 「モンスターのこころ」が手に入りやすい「こころチャンス」がフィールドにときどき出現するぞ。 めずらしいモンスターが出現することもあるので、見つけたら行ってみよう! ■メガモンスターとうばつ フィールドで待ち構える「メガモンスター」。 ほかのプレイヤーと協力して強力なメガモンスターを倒そう! 【便利な機能】 ■ウォークモード ウォークモードはONにして歩くと自動でモンスターと戦ったり、かいふくスポットに触れたりすることができるぞ!移動中につかってみよう。 ※アプリ起動中のみ有効です。 ■モンスターの呼び寄せ ちょっと離れたところにいるモンスターは、タップすると近づいてくることがあるぞ。 ※一定距離内のモンスターのみ呼び寄せることができます。 【動作環境】 動作OS: iOS 10.0 以降 動作端末: iPhone5s 以降 ※歩数に連動したゲームプレイコンテンツの進行及び報酬の提供を目的として、お客様の同意のもと、お客様のデバイス上の健康管理アプリ(Health Kit API)を用いて歩数データの読み取り、または入力を行います。 ※屋内や地下などのGPS情報が届きにくい場所では、キャラクターの位置が不安定になることがあります。 ※安定した通信環境でプレイしてください。 ※タブレット端末では動作を保証しておりません。 ※GPS非搭載端末およびWi-Fi回線のみで接続している端末は動作を保証しておりません。
画面真っ暗
by めぞっと on 2019/10/15 10:46
アプリを開いても、ずっと画面が暗いままです。 何度やり直しても直りません。
なんで無理なの?
by 星野山下 on 2019/10/15 10:12
キャラの名前を優羽にしたいのですが、それを入れると使えない文字と出てきます。というか、漢字がほとんど使えません。漢字も使いたいのでそこを改善していただければ、星は5になります。とても面白いゲームなのでこれからの対応を期待しております。
自宅が見えない
by サボテン×3 on 2019/10/15 09:24
楽しく遊んでます。友達に公開にしているのに、家がないと言われます。改善よろしくお願いします。
普通のゲーム
by とことこ村 on 2019/10/15 09:22
ガチャについては無課金でも出る人は7つぐらい出るし、星5 が被る人は3つぐらい被ってます。それでも星5が出ないって方は意外とまだまだ引き足りてないですね、50連ごときではそうそう出ませんよ。(しかもそういう人に限って限定1点狙いで爆死、まずはSPガチャから引いてやれば星5武器よく当たります。これも闇だとは思いますがw) それに無課金でももう少し時間をかければあと20連は引けるはずです。クエストの進みですが4章以降、3人が何でもいいので星5武器、1人星4or5の全体回復呪文もち武器さえ引ければ適正レベルで必ずクリア出来ますし、さらに[こころ]という誰でも手に入れることの出来る装備をちゃんと集めればすんなりクリア出来ます。星4武器の方でもその中で当たりのものがいくつか引けてるはずですから適正より2~4レベルほど上げればクリア可能だと思われます。 要望としてはバグの修正とビッグボス参加後少しでも離れると戦いに参加出来なくなるので通常クエストと同じ扱いにして欲しいです。
まぁ
by キミ○ッキーマウス on 2019/10/15 08:22
ポケGO> zoic>恐竜>これ>魔法使い>サ終したやつ>妖怪>>>ゴミ位置ゲ 非プレイは知らん。隠れた名作は zoicだけ知ってる。
引き継ぎが…
by 赤玉葱 on 2019/10/15 07:33
平日はメイン端末でのんびり、週末はゲーム専用端末でガッツリ遊んでいます。 一旦他の端末に引き継ぐと、その後端末を戻そうとしてもインストールし直さないとエラーが出続けるのはどうにかなりませんかね?
楽しすぎるよーー
by はーでぃ on 2019/10/15 07:18
家族で競い合いながら無課金で楽しめてます。 田舎格差ないから最近はハリポタ捨ててポケGOも放置気味(笑) ウォーキングも気合入るし、天候が悪い日もイベのおかげで外出せずに十分楽しめました。そおいう対応含めて最高!! なにより子供の頃に遊んだ以来かなりご無沙汰してたけど懐かしいキャラクターと呪文。おぼえてるもんだなーって。 くじ運はあまりにも良すぎるので子供達に健康のために続けてどっぷりハマった頃に課金しまくる可能性大の婆忖度だって言われてます。まじか。
出だしだけの一発屋
by トム太郎 on 2019/10/15 07:14
UIは不親切、AIはお粗末、数々の不具合は直すどころか謝罪もせず、ガチャは渋く、配布はせず、イベントはしょぼい ドラクエブランドの切り売りですね、儲かるんでしょうけどこういう商売は一刻も早く廃れて欲しい
地域
by うすしおまさる on 2019/10/15 07:10
格差が酷い、ソロでレイド倒せないから調整なりなんなりしてくれまぁ引退するからもう遅いけど
もう少しジェムが欲しいです…
by fkms7928 on 2019/10/15 07:03
ラスボスを倒してから1度しか10連ガチャが引けていません。ウォークマイレージのポイントで引くことはできますし、毎回そうして引いていますが、問題点が2つあります。1つ目はマイレージポイント貯めるのに時間がかかる点、2つ目はジェムを使わないとガチャのスタンプが押されない点です。 私は無課金でリリース当時からプレイしていますが、このゲームを十分に楽しんでいます。 具体的な解決案は私自身思いついていないのですが、ドラクエウォークのさらなる発展に期待しています。
ライトユーザー向けではない
by ujadm.tpgjadwtpjadw on 2019/10/15 04:47
無課金でも楽しめるというのは建前で実際にプレーしてみるとレベルが上がるにつれて星5の強い武器が必須になってきます。そこで貯めたジェムを使ってガチャを引いてみるも闇すぎて星4すら滅多に当たらない始末。おそらく運営はヘビーユーザーの重課金者向けにゲームを開発してます。ヘビーユーザー向けのゲームだから長く愛されるゲームになるはずもなくおそらく2年位で稼ぐだけ稼いで運営はドロンしようとしてるのではないでしょうか。冷静に分析するとこんな感じのゲームだと思います。
ウォーキング好きならオススメ
by 魚屋の夫 on 2019/10/15 04:37
歩く要素と特定地点まで行く要素と分かれているから自転車、車が最強ではない オート戦闘があるので画面を見ずにウォーキングできる 歩いて貯めたアイテムを使って家にいる時でも戦闘できる 電車、バスでもある程度プレイできる レイドは途中参加できるし、1時間前に発生告知されるし、湧く数も絶妙なバランスなので田舎でもまあまあマッチングする 装備が1回300円のガチャだが無課金でも週50キロ歩くくらいやれば週9回程度タダでひける イベントでも相当のジェムを配っている 目標を達成すれば3000円で40回ガチャできる 位置偽装等の取り締まりを今のところしっかりやっているためアンチも多い 始まったばかりなのでコンテンツが少ないことと、イベントのサジ加減で配布ジェムを減らせるのが残念なところですが、今後のアップデートによっては 多いに期待出来るアプリだと思います
持てる数
by 5897613 on 2019/10/15 04:33
魔法聖水などを持てる上限をもっと 増やしてほしい。なぜ10と決めているのか謎。 今までに持ちきれなかった分で何個逃している事か。改善してください。
明るさの設定がおかしくなる
by 5to8jp on 2019/10/15 04:33
アクセシビリティで明るさの自動調節をしているせいなのかもしれませんが、ドラクエウォークからホーム画面に戻ったり別のアプリに切り替えたりした場合、本体の明るさの設定をおかしくしてしまい、自動設定が無視されるようになります。もう一度明るさの自動調節をやり直すと戻りますが非常にストレスが溜まります。ゲーム自体は予想を超える面白さです。不具合の改善を希望します。
ガチャ
by エーース on 2019/10/15 04:16
確率詐称 20連して 星4が2つ。 残りは全部星3
面白い
by OcuR_A on 2019/10/15 02:39
ウォークモードという自動化がアプリ内で出来るので専用デバイス必須のポケGOよりも気軽に出来るのがいいと思いました。 ガチャは正直渋いです。 ⭐︎4でも進めることは出来ますが、サクサク進めたい場合はリセマラしてでも⭐︎5を引いた方がいいかも。
天気雪は雨扱いになるのか
by 劉燕 on 2019/10/15 02:10
道民として雪がDQW内でどんな扱いになるのかドキドキですが、歩くだけで勝手に戦ってくれるのが楽チンです。 無課金でぼちぼちガチャ回しながらやってますが、リアルマネー使わずとも頑張って歩けば普通に強くなれるので、日々の運動意欲に繋がってます。 ガチャに課金しようとは考えてないですが(欲しいの出るまで回したらキリないので/星ドラで体験済)、DQWのパスポート課金は悪くないかもと最近考えています。
残念な部分も
by Rossi Albertini on 2019/10/15 02:07
いつもより少し遠回りして歩くようになる、健康に良いゲームだと思います。ゲームバランスも良く、概ね楽しめています。が、折半時間を調整して該当地でメガモンスターと戦う際、既に7人いてHPも半分以下のところに途中参戦させられると何もできずに終わり残念すぎます。HP、人数でもう少し絞っていただきたいです。また、日によってはメガモンスター発生地点が該当施設の休業日のため到達できないこともあるのが…。
楽しみにしていただけに
by *tetti* on 2019/10/15 01:53
いざやりやり始めたら課金しないといい装備とかもないし、少し残念 あとはもっと目的ありそうな場所【遠く】まで選べたらいいと思う 近場ウロウロしてたらただの怪しい人だと思われちゃいそうなので
散歩のお供に
by taicho on 2019/10/15 01:35
先に★3の理由ですが、ジェムや福引券のストーリー上入手バランスが悪過ぎなことと、メガモン討伐が通勤通学中辛いこと。 入手バランスが悪いからステータスは弱いのに簡単にリセマラでいい装備揃えようと思えば揃えられた前半は装備で簡単に話進められて楽しいだろうけど、中盤以降装備集めが進まず敵も強いし中だるみになり楽しみ激減。 推奨レベル以上武器全員★5MAX、防具も★4/5でMAXかもうちょいでMAXなのにダメージ与えきれず、メガンテ2連発でクエスト敗退とか萎えました(笑) 導きのかけらなんか毎日余り過ぎて使い道どうしようもない。 中盤以降こそジェム配分少し多く振って欲しい。 ユーザー増やすのも良いけど長く楽しめるようアイテム入手のバランスを考えてくれると嬉しいかな。 もう一点、クエストは終わるまで移動してても途切れないのにメガモン討伐は数百メートルでとぎれます。 通勤通学中電車来ちゃうとどうしょうもないのでせめて2駅分は持たせて欲しい。 これ差っ引いてもウォーキングや散歩のお供にはもってこいアプリ、つい夢中になって寄り道して歩数稼げるのでしっかり歩けます(笑)
バグの放置
by きーちb on 2019/10/14 23:18
かなり課金してようやく手に入れたロトの剣のギガスラッシュという特技ですが、会心の一撃が出るとダメージが下がるという訳の分からない仕様です。 問い合わせにも全く返答が無いため本日Appleに返金申請予定です。
魔ものが死んだのに残っている
by k.アンディ on 2019/10/14 22:56
最後の一匹の魔ものが死んだ後も画面に残っています。
書いてて微妙な気持ちになった
by こるむない on 2019/10/14 22:36
運営としてはまあまあユーザー気にしてくれる運営なのかな? 大型台風の際の措置等考えてくださいましたね 少し見直しましたが、やはり拝金主義臭さは相変らず漂う …あ、白猫の運営だここ(笑) とりあえずガチャはこのゲームかなり渋いです 大体ガチャ50連程度はしているかと思いますが、星5はおろか、星4すら殆ど出ません 10連を回しても全部星3とかザラです。かなりのゴミガチャ 公式発表の各レアリティの排出率さえ疑うレベルです 装備に関して星4程度でもストーリーは進めれると言う事で安心していましたが、4章あたりから星5装備でも雑魚相手に苦戦し始めた知り合いを見ると、普通にゲームを楽しむだけならやめた方が良いと思います やるなら1週間に1000円の課金はほぼ必須 1ヶ月で4000〜5000円ですね このゲームに毎月普通のソフト一本分の価値があるかどうかはその人次第です 今後の難度での星5装備必須率や展望含め考えると、ダイエットがてら始めたものの辞めた方が良さそうです
黙々我慢出来るなら
by ?orz on 2019/10/14 22:01
他レビューでもありますが ガチャは期待せずに回す程度で 推奨レベルとクエストに表示ありますが 正直そのレベルより5くらいオーバーに上げましたが装備やこころ無いと勝てません ドラクエ好きなら続けられるは無いです (キッパリ)逆にイラッと来るかもです 黙々と歩数しながら楽しめる方ならオケかと無課金早期クリアタイプにはむかないです。 まだポケモンGOの方がマシかな~(´;ω;`) 今後のアプデ次第かと(´Д` )
詐欺
by ゆてひうくうう on 2019/10/14 21:53
確率操作してる
ん?
by ぽぽぽうお on 2019/10/14 16:52
装備が欲しけりゃ 課金! それがソシャゲだ!
作戦
by A****************** on 2019/10/14 16:36
作戦設定を戦闘中だけにしてるのは使いにくいです。 転職して一々戦闘画面から変更。これではすぐにウォークモードにできません。 あとサブクエストも上級をクリアしたら次の日も上級からにしてほしい。 毎回初級でスタートしてしまいそうになるのでイライラします。 あと友達がアンドロイド だけどGPSが不安定でそのままにしいても勝手にレベリングできてしまいます。 外を一生懸命回ってるのがバカバカしくなってきますね。 どうにかしてください。
かなりハマってます!
by こぱん三世 on 2019/10/14 16:05
とにかく面白いです! ほぼ毎日、暇さえあればプレイしてます! しかも無課金でもコツコツ頑張れば今配信されてるクエストも全然クリアできると思います! ただこのゲームレベル上げ今のところ最大55まで上げるのはさすがにしんどいかと思います。 メタルダンジョンも現在中級までしかないので上級などつくってもらえたり腕試しクエストなども少しずつでもいいので出してもらえたらありがたいです!
★5出ますよ
by 20191014までのガチャ on 2019/10/14 15:50
無課金、リセマラなしです。 何回、回したかは覚えてませんが、 ★5武器が5、防具が9出てます。 ★5出てる人もいますよという報告です。 現在レベル53(副職すべて20)です。 次のレベルまであと200万ぐらいw 田舎なので人が集まらず、りゅうおう1人で倒してます。20分ぐらいかかりますw
最高
by wifiなおさないと on 2019/10/14 15:23
これが新世代のドラクエの完成形 いまさらシリーズやるのもだるいし、社会人で無課金だけど最高難度のクエまで全部終わらせてます これからも無課金の限界を追い求めますよー!
渋い
by masao1996 on 2019/10/14 14:54
運が悪いだけですが、☆5の確率(確定含む)が1%いかないのでただただ楽しくなくなってきました。 頑張ってジェムや福引を用意しても報われず、自分よりレベルの低い友人がガチャで良いのを出してストーリー進んでるの見てて悲しい気持ちになりました。 これもソーシャルゲームの醍醐味ではあるのでしょうが、気晴らしにゲームをやる程度のユーザーなので気持ち的に厳しいものがあります。 流石コロプラさんです。 確率は収束すると信じて回します。
いい運動になる。
by cafruda on 2019/10/14 14:29
ゲーム性は色々とみんなの意見があると思うけど、 30代になり体力の低下を意識始めた頃にこのゲームのおかげで運動を始められました。 1ヶ月で大体120㌔ちょい歩いたと思うけど、 前より体が軽くなった気がします。 これからもゲームを通じて運動を行い、 ドラクエウォークを楽しみたいと思います。
欲望
by ワユリョ on 2019/10/14 14:27
ストーリーを増やしてください。 後、出来たらストーリー、イベント以外の クエストが欲しいです。
今は楽しい
by jhkdmx on 2019/10/14 13:55
ガチャに依存し過ぎたゲームにはならないで欲しいなぁ、どうせインフレしまくってロトとかゴミになるんでしょ? こころの収集が楽しいので、この方向性でキャラの育成が発展していくと良きですね。 今は楽しいけど冬場になったらモチベーションが怪しいです。 あとメガモンスターのこころSを狙えるのは 実質働いてない人だけかなと。 しかも一人で勝てる戦力を持ってないとそもそも挑みにくい。 これらは課題だと思います。
突然データが消えました
by bell8492 on 2019/10/14 13:35
今日アプリを開いたら様子がいつもと違い、最初の演出が始まってキャラメイクへと移りました。 彼女と遠出してお土産を集めて楽しい思い出を作らせてはくれましたが、今日、逆に苦い思い出になりました。 こんな事になるとは思っておらず、データをバックアップしていなかったのが悪いということになるんでしょうし、皆さんには面倒でもバックアップをおすすめします。
楽しい!
by すぱいでぃーまん on 2019/10/14 13:33
最高!やっただけ強くなれるゲーム!文句言ってる人いるけどある程度まで進めてから言ってほしい 20日近くで50レベルまでいったけどまだ全然飽きる気がしない
このガチャは確率高いよ
by りるりなるん on 2019/10/14 13:32
このゲームの確率は7%。 これは高いよ。 プロスピとか2.5%だよ?最高ランク。 しかも常時確定で天井もある。 文句言いタダが当たり前のかわいそうなクレクレキッズはやめろよ
メタルダンジョン
by RyoHeyKaraage on 2019/10/14 12:16
全体回復の武器さえ当ててしまえば無課金でも楽しめます。あと、メタルダンジョンは週に1回の割にあまり美味しさを感じないので、他のサブクエストと同様に1日1回限定にすべきだと思います。
楽しい
by ここあ(=´∀`)人(´∀`=) on 2019/10/14 10:26
続けられそうな面白さですね ドロップ運がもう少しあればさらに楽しめそうですが、なかなか落ちないものです。 気長にプレイします。
最高
by Kazuuidsf on 2019/10/14 10:16
家族に内緒で早朝深夜に歩きに出かけてしまう、そんなゲームです。課金していい武器手に入れた、はい金でレベルアップの時間を買ったんですね。プレイスタイルは人それぞれ、無課金でも時間かけて育成している人の方が強くなることだってあります。課金せずにコツコツ歩く、だいぶ痩せました。
カス
by adodos on 2019/10/14 09:39
キラマほとんど出現しない。こころSなんてまず落ちない。ガチャ渋すぎ。 なんとかしろや
これ作った人って
by ワコム on 2019/10/14 09:24
ドラクエやった事ありますか? レベル38で最強呪文メラミって舐めてるの?笑 装備によって使える呪文変わるとかアホくさい仕様辞めてください 最近のスクエニは自社ブランドの破壊を社是にしているとしか思えないゲームばっか
過去最高
by 6度目のリセマラ太郎 on 2019/10/14 08:18
ガチャ!あれないわ。 爆死失笑の繰り返し。 ピックアップどころか☆5すら出んがねぇ〜( ˃̵̣̣̣̣̆ω˂̵̣̣̣̣̆) こんなゲーム見たことないです! 皆さんも是非味わってください‼︎
せっかく楽しいのに、、
by ややゆきてぬのんめのる on 2019/10/14 06:22
ガチャがありえないほどしぶすぎます。 冒険者ランク26まで来て☆5が8個、しかも被りが多い....... 石も出し渋るし課金させようとしてるのが見え透いててやる気が起きません。 基本無料プレイのゲームである以上、課金させようとするのは至極当然だと思いますが、もう少し上手くやって欲しい。 運営がソシャゲ初めて扱うのかと思うくらいです。 石+アイテムのセットでいくらとか、ほかのソシャゲがやってるようなお得なセットみたいなものがあればまだいいものの、10連ガチャのスタンプラリーですら期限付きとは。 1部のディープなドラクエファンからごっそり行こうとしてるようなガチャシステムでライトユーザーが離れていくんだろうなぁという感想です。 現に自分の周りのユーザーたちももう飽きてるし、現環境が続くなら起動する気すら無くなりそうですね。 日本を代表する名作であるドラクエだっただけに、期待値を大きく下回り残念な気持ちです。
ガチャからい
by コマチャンバラ on 2019/10/14 06:14
ガチャの確率が低すぎる 10連して☆3が全部とかありえへん! 始める人には甘く、やり始めたら当たらないシステムになってて、課金狙い! なので、辞めます!
面白い!
by そこら辺の砂糖 on 2019/10/14 05:59
ガチャもいいし、めっちゃいいと思う 別に課金しなくても結構いける!
遊べなくはない
by ふくちゃんグレート on 2019/10/14 04:28
ポケモンGOと違って地域格差なく遊べるのが評価点だと思います。 ただ位置ゲーとしては微妙。 テクテクテクテクを既プレイであればまたさらに評価は変わってくると思います(あちらは位置ゲーとして優秀だと思ってました)。 ガチャ70回中、微妙性能の星5がたった3つ、10個とも星3なんて事もありました。グレードの高い武器を集めてポイント交換のようなシステムもないので後半はただのゴミがたまっていくだけになるでしょう。ガチャの為の課金はまずやめた方がいいです。 あと本家ドラクエ既プレイだと細かい事がいくつか気になりました ・主人公だけ命令して仲間をAIにする事が出来ない ・ロトの洞窟に魔物が出る ・虹の橋のエフェクトとSEが違う(ドラクエ5の重要アイテム取得音が流れる)など 製作者はドラクエやった事あるのかなと思いました。 システム的にはドラクエの物を流用しているので遊べると言えば遊べますが、凄いゲームかと言えばそうでもなく、どうせ遊ぶなら原作再現頑張ってる星ドラでいいやという感じです。 殊に、ドラクエの生みの親が製作に関わったテクテクテクテクが位置要素を活かした面白い物にもかかわらず集金に失敗してサービス停止、かたやドラクエの看板でシステムは既存のものの継ぎ接ぎで重課金も視野に入れたゲームが今後も生き残るだろうというのが皮肉だなという感想でした。
討伐戦の仕様改善求む
by ssp 88372 on 2019/10/14 04:20
1 ボスが出現してからの無意味な10分をなくしてほしい。 2. 討伐チケの所持数をせめて5位に、 3. ボスの沸きをもっと増やして 4. 田舎でソロ退治なので、なにか特典を
やる気無くなった・・・
by アランだワン on 2019/10/14 03:30
50連ガチャ回して、☆5装備ゼロ‼︎ 確率おかし過ぎ… ☆4装備すらほぼ出ない! 出たと思ったら、カブリ装備! コツコツと無課金で頑張ってこの仕打ち‼︎ やる気なんか続く訳無い‼︎‼︎ さようなら…スクエニ…オワタ
課金要素が無い
by 特技は課金、趣味はゲーム on 2019/10/14 03:25
PvPもランキングも無いので、課金する必要がない
1ヶ月後には、オワコン
by めはゆひ on 2019/10/14 03:19
ガチャ辛すぎる。 その割にジェムと福引券の配布ケチりすぎ。 何とかして課金させようとする運営側の思惑が滲み出てて、楽しくない。 現実は、雨でもゲーム内は、快晴。これが多すぎる 今回の台風の時ですら、ゲーム内で雨降ってたのは、夕方の1、2時間のみ。 ゴミゲー認定しました。
通信障害
by freestyle_ikko on 2019/10/14 02:54
面白いが、楽天モバイルとの相性が悪いのか、モバイル通信で使っていると、通信中になって、リトライをしても、戻らず。 それだけならまだしも、その状態に一度なると、他のアプリ、一般アプリも全て通信出来なくなる。iPhoneの再起動で、元に戻る。修正お願いします。
楽しいけどガチャが辛い
by あにした on 2019/10/14 02:48
タイトル通りで、すごく楽しいけどガチャがすごく辛いです。運がないだけかもしれないですがそれにしても酷いです。
ポケモンGO出先
by 評価はサクラ on 2019/10/14 01:29
ドラクエウォークもまだ出たばかりでしょ? ポケモンGOの初期もプレイヤーすぐ飽きて離れていったけど、アプデ事にプレイヤー増えてるから ドラクエウォークもこれから期待できるゲームだと思うよ、評価は期待込めて星4
無駄が多くストレスが
by kazu00036 on 2019/10/14 01:20
回復使おう→使いますか?Y/N→誰に使いますか? もし考えを改め使うのをやめるにしても、 戻るボタンあるから真ん中の使いますか?Y/Nいらない。 戦闘入ってすぐ行動したいのにモンスターの一連の動きをやってから行動画面を出すので遅い。 遅いのと並行して無駄が多いから戦闘終了したら結構移動しており、いちいち移動が早いのメッセージが出る。 家に入って出ると真逆を向いてたりズームなってたり、妙なリセット。なので毎回戻す手間がある。 手間かかってるでしょのグラフィックより快適さを求めたい。 フレンドって課金したご当地アイテムを一方的に渡すだけのシステムですか? お礼あったり待ち合わせて一緒に戦ったりすらできないフレンドに意味は無いですよね。 ついでに言えばストーリーや町の人々らは意味ないセリフばかりなので1-3あたりから全スキップしています。
普通にオモロイ
by SPECTRA COMPで使いたい on 2019/10/14 01:17
無課金でも楽しい。 ガチャの確率悪いとか言っている人の考えている事が分からん。
メタルダンジョンのバグがまだ直ってないです
by ああああみわ on 2019/10/14 01:14
お知らせには解消したとありますが未だに上級が表示されてません
通信エラー
by 夜のガスパール on 2019/10/14 01:02
通信エラーでアプリが落ちてばかりで、 (タスクキルや再起動してもムダ。別の端末では落ちませんでした) その度に再インストールしています。 これははっきり言って面倒なので、 落ちないように何とかしてください。 モンスターの心のAランク以上が出なさすぎ と、ピックアップガチャでも3万円くらいは 課金しないと普通は目当ての装備が出ないです。
メガモンスター
by ヤング(^-^)/ on 2019/10/14 00:50
メガモンスターもっといないの!? 協力プレイヤーも居な過ぎで討伐出来ないよぅ(>人<;) 何とかなりませんか?
ありがとう!
by サミスケ☆ on 2019/10/14 00:15
1ヶ月は楽しめました!! でも、飽きました!! 無課金だと、これくらいかなぁ…でも、1ヶ月間はビッチリ楽しめたので、とても感謝しております(^-^)
だるい
by なるかでぃ on 2019/10/14 00:13
歩くのだるい
もう辞めます
by ari_capricorn on 2019/10/13 23:56
石ケチりすぎで無課金勢は全然ガチャ引けない。 やっとの思いで10連ガチャ引いても星4が1個だけであと全部星3なんてことが割とある。星5なんて滅多に出ない。 確率表バグってますか? こんな感じなので課金する気にもならないです。 もう辞めます。
仕事しないでレビュー操作か?
by さはらわやなかたまあ on 2019/10/13 23:31
削除申請完全無視して、人のレビュー消して不正操作丸出しのセルラン操作! やる事汚過ぎる!真面に申請受け付けないならサービス停止しろ! 台風で甚大な被害が出てるのに金儲けしか考えてないのか?
開かない
by koyu tai on 2019/10/13 23:28
そもそもDQが全く開かなくなりました!何もできない! 他のアプリは使えるのにDQだけ……毎日楽しみにしてたから残念です。
最近のスクエニ最低
by 果汁150% on 2019/10/13 23:14
☆5出さない設定の為、リセマラ不能にして実証回避、報酬も1〜10ジェムとかで10連には3000ジェム必要(イベントですら最大1000ジェム、無課金10連阻止の構え)、無課金では、ほとんど出来ないガチャも、ろくな装備出ないピックアップは特に出ない、装備一式プレゼントなどのサービスもない、行き先の設定があるのに地図が分かり難い、行き先の選択肢が少ない、近場しか選択出来ない上に自由設定可能なのは1日1回のみ、電池の消費が異様に激しい、一括ダウンロードの場所が設定からではなく、タイトルからで分かりにくい、10連はピックアップ装備確定とかすれば良いのに、本当残念 ユーザー軽視、集金重視のスクエニに、期待はしてないが、メタスラのイベントとかも、ほとんど逃げられて、メタスラガチャは全く武器出ないで終了。 当初の星ドラと同じ失敗、星ドラもガチャ絞り過ぎて過疎化してから、10連でピックアップ確定とか、石ばらまいて必死に戻そうとしてるけど、対応が遅過ぎた、星ドラ正月のロトガチャが確率0%と思われる確率だったのが懐かしい、これも同じ事の繰り返し どんなにシステム良くても、掴みが大切、スタート時期のガチャ絞りは愚策、DL数多いのにレビューが4を下回るのは、本当にダメな証 星ドラ同様、改善するの相当遅いから、1年くらい放置しとけば、石ばらまきCMとかしだす 本当、最近のスクエニ酷い
なめてんの?
by ぐりんなび on 2019/10/13 22:30
昨年購入した一軒家、頑張って貯金して一括購入した自慢のレクサス。その他ブランド品、プレ値がつきまくったデッドストック 全部売ったお金を全て課金して 当たったのがワイルドベレーのみ。 まあゲーム自体楽しいから全然OKです😉
やめましょう
by ぶーせー on 2019/10/13 21:23
このゲームは課金して強くてなるゲームであることは間違いありません!ステータスを上げるのはモンスターが落とすこころとガチャからの装備品です。 ガチャを10連引くには石が3000個必要ですが、配られる石は微々たる物…排出率もレビュー通り最高レアは多分7%以下ですね。 フレンド機能は恩恵は全く無し!不具合は仕様ですと言い切る。 よくもまぁ世に出てきたなぁ…とゆーくらい出来の悪いアプリですね。 課金してオレつえーって言う人にはオススメできます! 頑張れスクエニ!ロマサガやドラクエの名作をポンコツにしないで下さいね!
ゴミしか出ないガチャ
by 俺はスーパーサイヤ人ゴッドだ! on 2019/10/13 20:18
10連全て星3だった 次10連で星5が出たが 王者の盾 こんなゴミを星5に混ぜるとか 酷い! ゴミ星5いわゆるハズレを 混ぜるなら10連は 星5確定にしてもええんじゃ ないん? マイレージ貯めるのに 7日で1000円ってボッタクリレベルだ 4万歩で終了って1日から2日で終わるやんw 1000円課金してんだから 最低でも20万歩くらいは上限をあげろよ 1000円価値はない ロトの剣ください 全くでない ロトの剣くれれば課金した 5万円も浮かばれるんです お願いします
無理でしょ
by rot1919 on 2019/10/13 19:38
重要な要素のこころ。 こころグレードアップってマニュアルで目視でできる?無理でしょ。 ほんとマジでこれ自動にしてほいわ。
無課金でも「心」と「知恵」で楽しめる
by ありぞなcc on 2019/10/13 16:52
無課金でもストーリー進行、 メガモンスター討伐等問題なく楽しめます。 ①地道に雑魚敵を倒してレベルを上げて、 こころを集めつつ、こころの装備コスト枠を増やして強いこころを装備する。 ②ボス等は相手に合った戦略で勝負に挑む。 この2点だけ意識すれば特に苦も無く進めるはずです。 唯一課金要素があるとしたら、全体回復スキルが福引でしか現状は手に入らない点ですが、無料配布のジェムや福引をしてたら無課金でもほぼ確実に引けるはずです。 ギガスラッシュとか超さみだれ突きよりも、ボス戦で大事な回復呪文、スカラ、ルカニ、バイシオン、やいばくだき、まもりのたて、マヌーサ、ラリホーなどは全て職業の基本スキルか、ウォークマイレージの引き換え武器やこころの特殊効果で手に入ります。 ストーリーのボス戦、メガモンスター戦は、はやぶさ斬りやタイガークローで攻略には十分です。 効率面で言えば星5武器のスキルがあった方が良いですが「効率」の話です。 ゲームとしてはとても面白いと思いますが、 ただ、ところどころ気になる点もあるので星4 にしておきます。 今後の機能追加やイベントに期待しています。
最高です。ただ…
by かなひまよちはやまば on 2019/10/13 16:14
いつも楽しませてもらっています。 ちょっと散歩しよっかな、いつもは電車乗るけどここまでの距離歩くか!と思えるようなアプリです。WALKモードでポケットに入れたまま自動で戦闘をしてくれたりするので歩きスマホ対策にもなっていでとてもいいと思います。 …スクエニ。 ……スクエニ、そろそろ、俺のアカウントに星5ちゃんと出してくれないか? 確定以外で80連分星5出てないんだ…なぁ… 残念ですが、ガチャは確立なだけあってここでの引きの良し悪しで差が生まれてしまうのはソシャゲなので仕方ないですね😨
消えた武器が復活😃
by masato888 on 2019/10/13 15:17
消えたラダトームの剣が復活していました。 ご対応ありがとうございました😊 LVの高いユーザーの人達の為に色々なイベントもありがとうございます😊 2019年10月12日 配信当時からプレイしています。 今日で1ヶ月が経ちますね。おめでとうございます㊗️ 台風でウォークが出来ないのでにおいぶくろの使い方&モンスター討伐イベントなどとても、良心的な感じがします😊 1ヶ月経ってAppleランキング2位は凄いと思います😊 今までのゲーム🎮は室内でプレイをする為、どうしても引きこもり気味になってしまいます。 でも、DQ Wをやり始めたら外出する回数が増えました😃 引きこもりが完治しそうです😅 ウォークなので歩かないとプレイが出来ないので外に出てしまいます😅DQ 11 S寄りもプレイしている気がします😊 都合で今は、余り課金が厳しいですが、プレイ料金としてゴールドカードぐらいは課金をしたいと思います😊 ポイントで☆5の装備品も出ます✌️ 以前プレイしていた◯ラゴンボール◯ジェンズでは、9日課金して欲しいキャラ1体も出ませんでした😭酷いもんです。 ウォークのガチャは出る方だと思います。 厳しいレビューをされている方もいるかも知れませんが無理は言いません。 頑張って下さい。 運営さんにお願い🙏今後のご要望 1 まほうのせいすいをゴールドで購入出来る様にして欲しい。 DQ10では聖守護者の闘戦記や常闇の強敵エンドコンテンツがあります。ウォークでは、追憶の賢者みたいな強敵イベントみたいにこれから強敵が出て来ます。 まほうのせいすいは必要になってくると思います😊 2 地域限定モンスターをローテーションで各地域に変更等して欲しい。 お金を持ってる方は全国旅する事が出来ると思います。でも、誰もが全国の旅をする事は出来ません。ご検討して欲しいです。 3 自分の自宅🏠のプライバシー設定で1k〜3kの間でぼやかして表示する機能はとても、有難いです。でも、何処に表示されているのかが判る様にして欲しい。又は自分で設定が出来る様に出来たら嬉しいと思います😊
歩けばなんとかなる!
by レビュー書いたら本当にはやくなんの? on 2019/10/13 15:16
課金10万なったけどゴシックパラソル8本、斬鉄丸7本、雷神のやり4本の被り方がおかしい… ロト装備なんか10連のピックアップ確定までいかんとでないよ。 ロトの剣は未だに0本
ながらスマホ推奨ゲーム
by あなやはかたやなたと on 2019/10/13 14:52
『みんな事故って死にましょう』『急に止まって周りに迷惑かけましょう』『道に立ちはだかって周りの邪魔になりましょう』がテーマらしい。いちいち表示や会話うるせえし文字速度は遅えしやたらとタップさせるしストーリーやイベントや家にはウォークモード解除しないと入れないし。あとAIが不利口。通常攻撃一発や通常攻撃で後一撃で倒せる相手にスキルを使うメリットもわからん。オートバトルとウォークモード中の文字速度が遅過ぎ、設定出来る様にして欲しい。オートバトルとウォークモードの戦闘では攻撃対象にするモンスターを選べるようにして欲しい、メタスラに何回も逃げられまくってるんだけど。オートバトルではいちいちタップしなくても文字が次へ行って欲しい。フィールド上に「自宅🏠」とか浮いてるの邪魔、モンスターが後ろに隠れちゃっていちいち回さなきゃいけない、面倒臭い、地面に置いときゃいいじゃん、浮いてる意味がわからん、モンスターをタッチしてるのに建物に入っちゃうし。回復スポットあった触ろう→勝ってに歩いて遠ざかる、家あった入ろう→勝手に歩いて遠ざかる、モンスターだ戦おう→勝手に歩いて遠ざかる、は?ワシ動いてないけど。道具ももっと持たせろよファミコンじゃあるまいし容量が大きい時代だろ。メニューとかで戻るした時にいちいち上に行くなよ、面倒臭えよ。ウォークモードを解除しなくても準備・クエスト・メニューを選べる様にして欲しい。一度クリアした建物が邪魔。クリアした建物を光らさせないで欲しい、モンスターや回復スポットと間違える。戦闘が終わるたびやページを閉じるたびに向かってる方向の向き変わるのやめろ。やたらタップさせ過ぎ、タップしても反応鈍過ぎ。ウォークモードでも東西南北も表示してくれ、向かってる方角ぐらいワンタッチで合わせてくれ。家に一軒一軒入ってキラキラ取るの大変だわ、団地やマンションとか、改善してくれ。自宅で休むのに1時間に一回という時間制限がある意味が分からない。通信感動悪過ぎでつうしん中…ってフリーズするのイラつくしバグか何かで触れないモンスターいたりして戦闘画面にも出ちゃう。ふくびき10連で何枠か星5確定とかならそう表示してくれ、無駄引きしまくっちまったよ。オートバトルやウォークモードで戦闘中に僧侶しか回復しないのが謎、他の仲間も道具で回復しろよ、デバフ浄化も、僧侶もMP尽きても道具使えよ、デバフ浄化もしてくれ。バッチリがんばれの方針解ってる?ガンガンいこうぜと違いが見受けられん。家で置物が邪魔でキラキラが取れない事多々あり。ウォークモードで戦闘になると初めの一人が行動しないと解除できないキモ仕様、おかげでメタスラブラザーズに逃げられたわ。週末メタルダンジョンではメタスラがことごとく逃げる始末、ボス戦のメタルまでもが逃げまくる、ワシ大雨強風の中何しに外の目的地まで行ったんだろう。装備限界突破は経験値も付くのかと思いきや付かねえし売れば良かったわ、装備強化素材も大してくれねえから装備強化にはいつも装備品使うし全然余った装備品売れねえしまじゴールドねえわ。装備強化にゴールド掛かり過ぎ、装備品売っても雀の涙過ぎ。はぐメタ目の前にして動けなくなるデバフはねえだろ、まじふざけんなよカスデベロッパ。本当お客さんに楽しませる気ねえよな、振り回して弄んでばかりで。何だこのゴミゲー。
ハマってます
by DQWあおち on 2019/10/13 14:38
とても楽しくプレイしています。微課金でも今のところは十分やれています。良いところは調べればいくらでも出るので改善希望だしときます。 転職してレベルあげてるPTからメガモンスターを倒すガチパPTに装備職業こころ変更するのがとてつもなくめんどくさい。セット3種程度は組ませておいて欲しい。 こころを合成等すると一番上までカーソルが戻るのが意味不明。 ゴールドパス月3000円は少々高い。2000円だと気軽に手が届く範囲。 とてもバランスの良いゲームです。運営さんの台風への気遣い等も本当に流石としか言いようがないです。そして運動不足解消や、ダイエットにも向いています。合わない人には合わないかもですが、人によっては神ゲーになり得ます。
まずまず
by マツピツ on 2019/10/13 14:26
運動不足解消のツールとして使っています。どうしても画面を見て操作しなければいけない場面もありますが、基本的には歩いています。歩く習慣がつきました。RPGを楽しみたいならゲーム機のものをやるべきです。リセマラとか課金とか…最近のアプリなら当たり前なのかもしれませんが、何をぬるい事を(笑)
ガチャの星5の当たる確率上げて
by maasho7 on 2019/10/13 13:42
そしたら低評価の舞やめてあげる 友達がいいの当たるのやめろw
おもんねー
by ドラコー on 2019/10/13 11:46
歩く意味ねー
歩くのが楽しくなるけど…
by Bon-chan0526 on 2019/10/13 10:57
歩くほどモンスターのこころが集まって強くなるのでそこはいいのですが、結局は装備の良し悪しが決め手になってしまうのが残念です。 有償ジェムで福引して☆5装備が出なかった時の後悔というか、がっかり度はかなりのモノ。 メガモンスターの出現時間もランダムの割には毎度同じ時間に出現し、職場のみんなでりゅうおうに挑もうと待ちわびること早幾年。ボチボチ諦めかけてます。なぜか毎日始業後や昼休み終わりに出現したり。 他のARゲームでレイドが始まった頃ほど、私の界隈では熱を帯びていないのも虚しく思いました。 今後、もう少し緩和されることを期待して高評価にはしますが…
ガチャの確率操作してるよね
by ろわて「てろ on 2019/10/13 10:19
一時期は色んな演出があったけど、最近はすらいむの正座がある演出しか来ない、 単発で17回引いてるけど、全部おなじ演出だから流石に疑う、
スクエニ品質だな、と納得
by が@くん on 2019/10/13 10:14
7時間リセマラし続けて最高レア排出は一回もなかったので心が折れて普通に始めました。 以下は普通にプレイした結果と感想です。 ガチャ(ふくびき)リセマラを除く累積結果 ○ジェムで100連(課金あり) 星4排出14回(武器5、防具9) 星5排出6回(武器2、防具4) ※スタンプ確定分を含める ※スタンプ確定回以外は星5排出無し ○補助券で110連 星4排出18回(武器7、防具12) 星5排出6回(武器3、防具3) ○星5排出実測値 ジェム10連 6% ・武器排出率 2% ・防具排出率 4% ・無料ジェム 0% ・課金ジェム 6% ・メタスラピックアップ 1%   ※スタンプ確定分を除くとピックアップ0%  ※スタンプでの星5確定回を除くと、星5排出率まさかの0% 補助券10連 5.45% ・武器排出率 2.72% ・防具排出率 2.72% ・メタスラピックアップ 0% ・ロトピックアップ 0% ・りゅうおうピックアップ 0% ○ガチャ結論 スタンプの確定回まで回すために課金しないと星5は排出しません。 スタンプの星5確定回しか星5の排出はありませんでした。 10連を10回で星5はスタンプ保証分で2個手に入ることになります。10連1回が3000石ですが1万課金で11720石のため、課金を組み合わせて25990円で星5が2個手に入る計算になります。 ただし、10連を回してスタンプを貯めるのが前提となります。1回ずつ単体で回せば何百万円課金しても星5は手に入らないような作りになっています。 スタンプ確定回では運が良ければ星5が1つ以上も見込めるかと思いますが、スクエニの告示確率は信用してはいけないので最低保証分だけで考えておいた方が良いと思います。 通常の10連は星4が1つ、残りが全てガチャ最低の星3のみが普通です。 ピックアップは確定枠まで回さないと排出しません。(スクエニ製品全般で同じことが言えますが、ガチャピックアップは確率操作で排出無くされてる詐欺商品ですから。。。) 補助券から星5はほぼ排出しません。ゴールドパスに課金するくらいならそのままガチャを回した方が建設的ですね。 ピックアップ排出率の表記に対して大幅に少ない排出率でした。(とゆーか表記と異なりほぼ0%設定のようです) 基本ガチャは金ドブです。行政が入ればどこぞの運営と同じように詐欺が明るみに出るレベルには闇が深そうです。 ですが、スクエニ製品としては排出が1つでもあっただけ良アプリなのではないでしょうか? スクエニの別アプリでは他の方の動画にもありますが、確率倍(約10%)のイベント中に20万課金しても1つも排出させないような詐欺イベントを平気で打つ会社ですから。 ピックアップでスタンプによる確定排出あるのに星5を4凸するのに80万円以上かかる事も某動画の方が検証されているので、スクエニはいつも通りなんだなぁと思います。 必ずしもこのような事ばかりではないと思いますが、1つの結果として記載しておきますので参考になればと思います。 ○難易度 5章まで進めてレベル39までプレイした感想です。 ガチャ産の最高レアの武具がないと詰む内容だと思います。また、低レアの武具もガチャを回さないと限界突破できないので、ガチャ必須です。 装備の防御力、補助効果は共に 星5無凸装備>星4カンスト装備 となるため星5装備の強化が最優先です。星3、星4装備を限界突破、強化するのはゴールドの無駄遣いでしかありません。 ガチャ産の最高レア武具+星4防具で無凸全強化の状態です。適正レベル33のクエストの雑魚敵通常攻撃で70〜100の被ダメ、こちらの通常攻撃の与ダメが50〜60のためスキル使用必須。MPが尽きれば全滅させられる仕様になっています。 敵が使用する即死を含めた状態異常は、状態異常防御を防具とココロで上昇させてもほぼ確実に食らってしまいます。 反対に、こちらが敵に与える状態異常はほぼ確実に成功しません。 キラーピアスのアサシンアタックは回数カウント大変でしたが、200回中一度も成功しませんでした。(コメントで指摘いただいた内容ですが、全て手動で一撃ダメで死なない雑魚敵のみに試行した回数の総数です。瀕死の敵には使用していません。200回全て敵は生存しており、残念ながら一度も即死は発生していません) ガチャに湯水のように金を捨ててきた方以外は回復アイテムをしっかり備蓄して挑まないとボスの連戦で詰みます。 月3万程度の課金で適正レベル+5でクエスト攻略するようにしてますが、オートは即死、手動でも回復アイテム必須で勝率5割ですから。。。 開幕から僧侶が集中攻撃され3ターン目に僧侶死亡、その後2ターンで武闘家死亡、その後1ターン目で魔法使い死亡、最後に戦士死亡といったパターンでの全滅が2回に1回は発生します。 強化してもレベル上げてもカス武具しかなけばれば詰み、後はひたすら金ドブ課金しかありません。無料配布石ではとても10連ガチャ回すほど貯まりませんし。。。 ○装備強化 ゴールドが圧倒的に足りません。 素材も圧倒的に足りません。 ○レベル上げ 装備強化のための金稼ぎ、素材集めをしていたら勝手にレベルが上がった感じです。 ただし、レベル上げを主目的で行うとやる気をなくします。雑魚敵の強さに対して得られる経験値が圧倒的に少なく、レベルが上げにくくされています。 ○メタル系撃破 メタル系は出現と同時に逃げるか、HPが減ると逃げるように設定されているようなのでメタスラ装備でも稀にしか倒せません。 グレートアックスの魔神斬りも試してますが、未だに敵にダメージを与えたことが無いので成功率30%もあるか怪しいと考えています。通常攻撃で稀にクリティカルが出るので魔神斬りは使うだけ無駄です。 個人的には多段系のスキルが使い勝手良く感じます。クリティカルもたまに出ますし。。。 これで星5の多段系スキルある武器が手に入れば嬉しいのですが、残念ながらガチャは闇で期待できませんから。。。 ○ストーリー 全くありません。 1クエスト辺りの文章量はゆっくり読んで10秒程度で読み終わるほどですし、ひどい時は2、3行で終わりな時もあります。 また、ボス撃破後に敵地にいきなり王様や村人が現れたりと異次元の発想で物語が進んでいきます。 シナリオライターさん不在で作られているようです。 さらに、1クエスト毎の難易度の上昇がハンパないので、次のクエストになかなか進めず、話の流れもやや忘れかけてたりもします。(内容が薄すぎる、面白味が皆無、との問題も大きい気がしますが。。。) ○フレンド機能 フレンド登録はありますが、それだけです。特に恩恵もなければコミュニケーション方法もありません。 ○お土産 集めるだけで恩恵はありません。 初めは隣県なども回って集めてましたが、何にもならないので集めるのやめました。 ○メガモンスター 学生さん向けに作られているのか、1日の出現時間が日中働いている方だと参加出来ないように設定されています。 戦闘参加には手形というアイテムが1回につき1つ必要で、1日に1回購入可能です。 所持上限は1つまでなので、平日に参加出来ない人が休日にまとめて行えないように意図的に設定されています。 仕事などで毎日参加が難しい人を完全排除する方法を取られています。 ○バグと運営対応 戦闘勝利、メガモンスター討伐時にフリーズすることがあります。 iPhoneXで、バックグラウンド、容量、アプデ、全て対策済みです。 一向に現象が収まらないため運営に報告しましたが、自動返信メール以降、一切の連絡はなくお知らせの不具合情報更新されるも記載ないため無視、又は放置されているようです。 追記、メガモン討伐後のフリーズでアイテム全消費、報酬無しを報告したものの1ヶ月放置されています。手形と消費アイテムを返却して欲しいところです。 スクエニはユーザーからのバグ、不具合報告について、開発段階で明らかだったが修正せずリリースして問題になったもの以外は完全に無視するスタンスを取り続けているとの話も聞きますので仕方ないのかなぁと思います。 ○評価 位置情報を活用したゲームとしては、ナイアンティックのイングからのポケGOが有名ですが、コロプラも老舗に入るかと思います。 そのため期待していましたが、現状他の方にお勧めできるほどの内容ではありません。 スクエニが本格的に位置情報活用のゲームを持っていないため、何でもいいから他の企業から顧客分散させるために適当に作ったアプリ、と感じます。 クラクラパクリや偽トレハンを始め、何かが流行れば後追いで劣化版をリリースし課金誘導以外はメインストーリーすら放置して作らない悪癖がスクエニにはあります。単純に他の企業への嫌がらせにしか見えませんね。 願わくば、このアプリが同じ末路を辿らないよう、微課金ですが続けていこうと思います。 開発の方々には頑張っていただき、今後の改良でもっと面白くなってくことを期待しています。開発する意思があれば、ですが。。。
神ゲーだけどジェム報酬が少ない
by yぷksksksk on 2019/10/13 10:14
リリースされて1ヶ月程のDQウォーク、普通に楽しいです。 が、クエストやモンスター図鑑なども のジェム報酬が少ない事が悩みです。「課金」もありますが、極力お金をかけずやりたい無課金まったり勢なので、ジェムクエスト(500ジェム程)もらえるクエストなどはどうでしょうか…… 「無課金勢が調子乗ってんじゃねえよカス!」とか言われそうですが……まあ無課金にもうちょっと救いが欲しいのです。 一日頑張っても1000ジェムしか貯めれない運動不足無課金まったり奴の意見聞いてくれないかもしれないけれど… あとガチャ、銀全部はちょっと……まあ 「課金すれば良い話、だろ」とかも言われそうですが頑張って貯めた3000ジェムが、銀宝箱に吸われるのはショックなのです。 なので虹箱、金箱必ず一個入れて欲しい限りです。 「チケット貯めて10連して当てれば済む、それか課金」の手もありましたが、チケット貯めるのもちょっと辛い運動不足無課金まったり勢の苦しみです。挫けずメタスラの盾を持ち、今日も冒険へ行ってきます!( ´∀`) 追記 課金ゲー、装備ゲーってすぐ言ってる人はやらん方がいいと思いますよ。装備ゲーに関しては、今の章の強いこころ(出来ればA、S推奨)を集めたり、レベル上げたら解放できる技を使ってゴリ押しで行けば推奨じゃなくても多分勝てますよ。 (・ω・`)
星5確率
by ランクCに勝てない on 2019/10/13 10:09
星5確率 6/150 4.00% ちょうど4%。 これからは4パーセント切っていきます リセマラ以外で星5出さないのか、、
私からの感想でございます。
by ぷりん神 on 2019/10/13 09:30
私はこのアプリが出るまでポケモンGOと言うアプリをやっていたのですが、ポケモンと言うものをあまり知らなくて、楽しめておらず 進めていたのですがこのアプリが出ていましたのでダウンロードさせていただきました。 ドラゴンクエストならばⅢからやっていましたので、知っているキャラがいるのですごく楽しく、毎日やらせて頂いています。 それに加えて、 台風19号の時に家でも出来るようなものを 考えてらっしゃって、とても良いなと私は 思いました。これからもDragon Quest WALKで楽しませてもらいます。運営さんこれからもどうぞ宜しくお願い致します。
苦労してレベル上げたのに…
by バンカラからの使者 on 2019/10/13 09:03
レベル上げて、覚えたスキル使えないのなんなん? 使えないんだったら「おぼえた」とか期待させんなよ!って話
ロトは出るの?
by シュシュ君 on 2019/10/13 07:35
ガチャの排出率に少し違和感! ピックアップがとにかく出ない! 竜王もほんとに出ない!
ウォークの名の通り
by ポヨほっ on 2019/10/13 06:13
リセマラならぬリセウォークが必要だと思った。後々絶対的にチート級に強くなってくる敵をどうにかするにはロト剣引くまでリセウォーク必須なのは簡単に予想出来るので引けてない人、これからやる人はロト剣リセウォークしましょう
なかなか
by モモタローX on 2019/10/13 05:52
懐かしのドラクエ楽しそう
もう9日も星5を見ていない
by いいかげんに出せ on 2019/10/13 05:10
あからさまに出なくして楽しいですか? 。゚(゚´ω`゚)゚。
微妙
by なはたさあか on 2019/10/13 04:29
ジェムくれなさすぎ。後星5出なさすぎる。
重課金者向けの位置ゲーです…
by チョピヤ on 2019/10/13 04:06
今はまだ無課金である程度進めますが ガチャがあるという事は新ガチャが来るたびインフレが進むという事です。無課金、微課金勢はいずれ確実について行けなくなります。ガチャは星5が7パーと高い方ですが 体感的には5パーくらいに感じます。しかも星ドラと同じく武器 防具 ごちゃ混ぜの悪質ガチャなので 武器が圧倒的に出ません。更にビックリするほどピックアップが仕事をしません。ジェムの配布もかなりケチです。マイレージでちまちまガチャは引けますが まあ殆どはゴミしかでません。散々歩かされてようやくガチャ数回引けるだけなので徒労感が凄いし何のフォローにもなってません。位置ゲーはユーザー数をある程度維持しないとレイドなども成立しなくなるので ユーザー確保は必須なはずです。しかしガツガツした課金要素のせいでユーザーはどんどん脱落していってます。何故 先人のポケモンgo を見習わなかったのでしょうか?ポケgoのようにスポンサーを募ったり手頃な課金アイテムだけで収益を確保出来なかったのでしょうか?ガチャ採用は完全な悪手です。内容的にポケgoより面白いだけに残念です。
無課金・レベ36
by DaDaHaHa on 2019/10/13 03:41
全レベ36で一度それぞれ転職二回して2つ職ともレベル20にしました。。これで散歩してます。夜中は難しいので、家だと暇になるかなあ。ギガモンスターの場所遠いし。装備はアクセ除いた20枠中、星5が6、4が11、3が3つ。星5はキラーピアスが3つも被ったのはイラっときましたが、まあいいか。ガチャは欲しいものが出る事は少ない印象なので課金してまでガチャする気にはならない。
フレンドのとこ不具合ある
by ブルグミュラー難しいすぎるくん on 2019/10/13 03:37
フレンド承諾するときのロードが延々と続く。通信制限でもなくWi-fi環境の下であってもある。なんなんこれ
何が心確定!
by バチーを on 2019/10/13 03:10
まー面白いんですが 心確定のモンスターを倒しても心を落とさないバグが多すぎる! 改善お願いします
起動せず(。´xω×)
by 使いやすいっす( ´・ω・)ノ on 2019/10/13 02:55
毎日楽しく使っていましたが、10月13日のアップデートで起動しなくなりました(。´xω×)起動しないので、アンインストールして入れ替えも出来ないので、改善を待つしかないですかね( ; ; )
数日で飽きた
by ゆうりんゆらゆら on 2019/10/13 02:52
クリックできる範囲が狭すぎる印象でした。せめて、半径500〜1000mくらいもあれば、遊びやすさは変わってくると思います。
私だけでしょうか?
by 魚人間 on 2019/10/13 02:48
時間経過でHP、MPが回復してたのが、最近半日おいても回復しません。。 何か原因があるのでしょうか?
ただただストレスにしかならない
by M@taiko on 2019/10/13 02:46
貯めて貯めて20連しましたが、全部銀色の星3、、、どんな確率なん?
面白い
by たまち0120 on 2019/10/13 02:17
不具合はあるけれど問い合わせたらしっかりと対応してくれました。 無課金でも楽しめますしいいゲームだと思います
【改善要望】
by みーーかーーんーー on 2019/09/23 06:18
毎日楽しくプレイさせて頂いております。徒歩通勤に変えたおかげでダイエットにも繋がっております。ありがとうございます。 ただ今第4章終盤の微課金勢ですが、バグ報告から。 【バグ報告】 戦闘中にモンスターを混乱などの状態異常などの頭上エフェクトを表示した状態で、別モンスターが仲間を呼んだ際に、モンスターの数が増えるので隊列は横にずれるのですが、頭上のエフェクトが移動されず、元の位置のままになるというバグがあります。不具合は無いのですがテンションはやや下がりますね。 【要望】 ガチャに関しては、まあこんなもんだろうと。色々意見のある方も多いみたいですが、難易度や長く続けることを考えると、ちょうど良いくらいかと。 難易度は4章途中から雑魚キャラ含めてかなり手強くなります。ガチ勢以外の初心者が難しくて辞めないかが心配です。ベテランと素人が意見を交わせるチャット機能?掲示板?Q&A?などの機能があると良いかなーって感じです。 他プレイヤーと交流の出来る機能?相互メッセージとか?街中でウォークやってる方たくさん見かけますがゲーム中での交流の方法はお土産交換くらいです。犯罪の温床などの可能性を含めているので難しいのでしょうが、フレンド同士で手紙やメッセージなどを送れる機能あると他プレイヤーとの繋がりが出来て面白いような気がします。 モンスターのこころを地道に育ててますが、Sランクになると、モンスターによって呪文や特技が追加される場合があります。例えば、武器や防具の場合は、成長過程の追加ステータスがあらかじめ確認出来るのですが、モンスターのこころもあらかじめ確認出来ると嬉しいですね。wiki見ろよ!と言われればそれまでですが。素人目線として。 お土産に関して、コツコツお土産集めてますが、今だに自己満足以外のメリットが無い状態です笑。コンプリートでステータス補助やアクセサリー進呈などあるとモチベーション高まる気がします笑。 装備に関して、武器が増えてくると、戦闘中に相手モンスターの特技や特徴や弱点を考えて、装備を交換?換装?出来ると嬉しいですね。ゲームバランス考えるとその行為に1ターン使用しても良いと思います。 全滅に関して、全滅デメリットが無いので、負けても良いやくらいにゆるい雰囲気が昔からのドラクエファンとしては物足りなく感じます。所持金はんぶくらいのデメリットがあった方が緊張感が増して面白いと思いますがいかがでしょう。 まだまだ書き足りないのですが、面白いゲームである事は間違いないです!引き続き楽しませていただきます!
気付いたらどっぷりでした
by はんぱん02 on 2019/10/11 00:15
かなり楽しいゲームです! RPGゲーム要素の育成があったり、ステータス上げするのに心の配置とか4章周回したりしています。 ただ、全キャラのステータスは基本的に心によって大幅変わってしまうので、良い心さえ手に入れば育成や防具があまり意味なくなってしまうのが少し残念。 それを差し引いたとしても面白いです! 最初はリセマラの印象しかなくて良い武器が出るまでしんどい…な印象でした。 けれどストーリーを進めていくうちにキャラ育成が楽しくなってしまいました! ストーリー自体は凝っていると言うわけではないので、物語性を求めているのであれば期待はずれになりますので少し注意。 ゲーム自体はこんな感じで進めてました↓ ・最初の10レベルくらいまでは特にステータスとかスキルに気にしなくても進める イベントも少し参戦 ・20〜レベルから装備を強化すればなんとかなる ・30レベル頃になってくるとスキルを巧みに使いこなさないとボスが倒せない〜 こんな感じで最初は気楽に初めてたもののどっぷり浸かってます笑 他にこれがあれば良いなと思うのは、 ・フレンド関連の要素が増えてほしい 今のところはフレンドの装備・ステータスをみたり、おみやげを送るくらいです。 お土産も有償なので、身近なフレンドなら一緒にメガモンスター狩りに行くくらいしかできないので、他にも要素があれば楽しめるかな、と思っています。 ・キャラクターの装備を非表示/見た目変更機能 せっかく髪型をモヒカンにしているのに帽子・ヘルムで見えない…ってだけじゃなくて。 フレンドのキャラアイコンをみてもロトかぶとが大多数です。 ゲームがリリースして最初の1ヶ月なので見た目が同じ人が多いって意見は多いと思いますので今後あれば嬉しいレベルです。 あとはゲーム内バグですが、 ・敵が仲間を呼んだら、敵の全員が右か左に少しズレる ・敵を倒した時に敵が画面上に残る(倒された判定にはなる)(戦闘が終わったら特に問題なし) が見つかりました。 既に対応中かと思いますけど、一応書いておきます。 今後も新武器・イベント楽しみにしています!
リリースからしています
by とうっち on 2019/10/05 23:49
きちんとしたレビューをします 興味ない人はスクロールお願いします まず今現在最高レベルは48 課金10万円ぐらい 歩数210000ほど ストーリー全てクリア りゅうおうイベントもクリア 取り敢えずここまで努力しました まず、「ガチャゲー」「課金ゲー」 とよく言われていますが 正直課金すると確かに強くはなる 例えばゴシックパラソルのマヒャドであったり ロトのつるぎのギガスラッシュであったり クリスタルクローのゴットスマッシュなどの 技がそもそも強いし 装備品で攻撃力や守備力が上がったりします レベリングも家で楽に出来ます それがまず課金のメリットです ですが、課金しなくても ゲームを毎日楽しんでいれば ジェムが溜まり ガチャも引けるし レベリングも家で楽に出来ます 星5が出る出ないに関しては もう運です。祈るしかありません 僕の友人は50連で星5が12個出ました ですが僕は50連で星5が3個しか出ませんでした こればかりは運です。 しかも、星5の武器、防具は強いですが ストーリーの5章のラスボスまで来ると 武器や防具ではどうしようもありません ただひたすら同じモンスターを倒し続け 強いモンスターのこころを集める そして、なるべく高いランクのこころを付ける これが肝になります 武器や防具も確かに大事ですが こころには勝てません 課金している僕が言うのだから間違いありません このゲームは無課金者に対しても 頑張れば強くなれるシステムにしてくれてます むしろ、全員が強くなれます 後はどのペースで自分が努力するかです あなた達も勇者となって 魔物達を倒し経験値を上げ この魔王に支配された世界を 救いましょう 目指せ!平和!目指せ!魔王城へ! 希望の光はモンスターのこころにある!
楽しいゲームです。
by HYBRID0406 on 2019/09/17 13:00
長く楽しみたいので、個人の感想と要望をまとめます。 おおまかに[戦闘について][ガチャについて][その他の要望]です。 1つめの[戦闘について]ですが、序盤はかなりサクサク進めます。 しかし、3章中盤あたりから道中のモンスターが状態異常をかけてくるのがストレスになります。私個人のことですが、レベル上げの際はウォークモードなので画面に集中していることは滅多にありません。そのため混乱やスタンで戦闘が長引いたり、全滅していたりするのは不満があります。 次に[ガチャについて]です。こちらは私の周りでこのゲームをプレイしている5人の結果からの感想です。 星5の排出率は問題ないかなという感じですが、ピックアップはほとんど役に立っていないように感じます。星5装備品に関してはプレイしていれば必ず当たります。ですがその中でピックアップの装備品を引けることはごくわずかでした。 星4の装備品でも十分に戦えますが、偏りがあります。僧侶の武器が出なくて回復がままならない、戦士の武器が出なくて火力が出ない等ありますので、職業別のピックアップガチャを設けていただきたいです。 最後に[その他の要望]です。これは完全に私個人の要望でございます。 1つめは持ち物の上限を増やして欲しいことです。頑張ってアイテムを集めても、上限は10こなので溢れてしまうと損してる気分になります。せめて30こ程度に増やしていただきたいです。 2つめは武器を作らせてもらいたいことです。上にも書きましたが、武器の排出率に少々偏りがあるように感じます。星4以下の武器限定という形でも、武器を作らせていただけないかと思います。 長くなりましたが、総評としては楽しいゲームです。ドラクエシリーズに思い入れがあるので、懐かしい曲やモンスター達出会えて満足しています。これからも楽しく遊ばせていただきます。
頑張れ
by 通りすがりの名無しだ on 2019/10/12 13:12
このままでは先が心配、周りはみんな飽きてついにプレイヤーは私一人になった。もう少し頑張ってほしい。 1.石をケチりすぎ 確かに福引券とのダブルでガチャの引きやすさの向上を図っているのはいい。でもやはりほかのソシャゲと違って歩かなきゃどっちも手に入んないんだから報酬石や配布石をケチるのは良くない。あと、10連スタンプボーナスも福引券の10連ではダメっていうのもケチすぎる。全然ボーナス貯まらない。 2.イベントの進行速度が遅い 章分けしてイベントの長期化をしてるのはいいが、それにしても章ごとのやることが少なすぎて退屈。 ガチャは配率は低いが、諦めずに続ければまあ出る。しかし、ラインナップが少ないのでイベントの長さによる倦怠感がやはり目立つ。 3.このゲームが終わる未来はきっと早い このままDQ1→DQ2とナンバリングネタイベントをやっていこうと考えてるならやめた方がいい。DQ1イベントは約1ヶ月間だと考えると単純計算で1年ほどでこのゲームは終わるし、みんながみんなナンバリング作品の全てをプレイしてる訳じゃないから例えばDQ11に最も思い入れのあるプレイヤーは約10ヶ月は待たないといけなくきっとやめる。 ライバルズみたいにナンバリングのネタをバラバラに少しずつ出していったほうがいいと思う。 4.フレンド機能、おみやげ機能が形だけ 現在、フレンド機能でできることはおみやげの交換のみだが、そのおみやげはというと遠出した割に形ばかりのおみやげが貰える程度でほぼ意味は無い。某GOみたいにフレンド機能によるボーナスを増やした方が輪は広がるだろうし、某GOにはおみやげ機能こそないけどレアなポケモンが出現するスポットがあり、絶対そっちの方が遠出でも行きたくなる。 このふたつの機能はもっとできることを増やすべき。 5.CPの性能が低い りゅうおうの杖のドルモーア優先はピックアップのくせにガッカリすぎる。あと道具も使えるよう(その場合、道具の手持ち上限は増やす)にするかしてオートでの死亡率をとにかく下げて。これを改善しなきゃ歩きスマホはやはり無くならない。 6.こころの落ちやすさが低すぎる 序盤は結構いいがLvが上がるにつれて全然落ちない。このゲームキャラのステータスの半分はこころなんだからそこの確率落としちゃダメでしょ。 7.メガモンスターの影薄い さっきのこころ関連だが、メガモンスターの心が確実ドロップだからってランクアップに必要な心の数を2倍にしちゃあかんでしょ。Sにしなきゃあんま強くないんだし誰もやんなくなっちゃうよ。 8.ほぼ意味ない週末メタルダンジョン 週一のくせに逃げる。そしてなぜまだメタルブラザーズまでしかいないのか。Lv35の現時点では既にゴミみたいな経験値しか入らない。レベルないと新しいダンジョン行けないんだから早くはぐメタダンジョン作って欲しい。 サービス開始した時の喜びが強い分、がっかり感がすごい。もっと頑張って欲しい。 期待を込めて★1
万歩計にチョットのゲーム要素と考えれば・・・。
by ゲーマーうまる on 2019/09/16 20:10
皆さんが知っている様なドラクエでは有りません。 ガチャである以上運要素があるのは分かるが まず良いモノは出ません! コメの中に「自分は出た!」って言っている人が居ますが、そりゃ全く出なかったら詐欺なので出る場合もあるのは事実ですが、ガチャだけは今のままではダメだと思います。 このゲームのコンセプトが「楽しくウォーキング」なのか「ユーザーから金をむしり取る」なのか悩むゲームです。 無課金で楽しめるか? これはどこに重点を置くかで決まります。「ゲームを手軽に楽しむ」=「重課金」 「あくまでこのゲームは外出動機でゲーム自体はどうでも良い」=「無課金」 歩数を稼ぐほど強くなれるか? 今の現状では歩くだけでは微々たるものです。一定量毎にメダルはくれるけど、これをアテに出来るのはガチの運動好きか引きこもりではないニートだけです。 キャラのレベルは上がるのか? これは別に歩かなくて運が良ければ自宅に居ながら5〜6匹はスポンするので自宅でポチポチやらば1時間で全キャラ1lv上がります。 スポンしなくなったらAppを一回閉じても一回入り直せば出てきます。 クエストはクリア出来るのか? 無課金でも貰えるジェムやチケットはあるのでそれを回せば武器・防具の☆2程度ならザクザクなのでそれを地道に集めた強化石で強化して適正レベルで挑めばまず負ける事はありません。 結論: 仕事・学校がある時は期間クエ以外やらずに とにかくキャラのレベル上げの為に適当に歩き回る。 休日にメインクエを一気に熟す。 (まぁ帰り道に目的地を設定してメインクエを進めるのも手ですが、この方法は直ぐに行き詰まります!) 章が続く限り一度行った場所は記憶されるので考えてやらなければ遠い所まで行かさせれる。 長文を書いてしまったが結局ハマるかハマらないかは人それぞれなので、始めるだけなら無料なの一度プレイしてみて面白くなければ消せば良いだけの話です! 課金するなら月ウン万円レベルで課金出来る人で無いと微課金はドブにお金を捨てるレベルです!
ガチャおよび課金要素について
by ☆あらあら☆ on 2019/09/14 13:03
ドラクエ好きなんで、基本的には楽しめてます!が、ガチャおよび課金要素について物申したいことがあります。 貯めたジェムで30連、ちょこちょこ貰えるチケットと合わせてあれこれ合計で50回くらい引いてるでしょうか。 試行回数がアレなんで体感での意見になりますが、提示されてる☆5装備が7%ってのは少し信じがたいような気がします。 チケットでなんとか☆5装備は2つ出てるんですけど、ジェムでの30連に関しては一度も☆5は出ず、30連目にいたっては☆4装備すら出ることはありませんでした。 家で指だけ動かしてプレイしているわけではなく、色々なところを歩いて歩いてやっと貯まったガチャでそのような結果というのはいくら確率の話だとしても気持ちが冷めるものです。 10連ガチャを引くごとに特典が貰えて、中には☆5確定も混じっているので良心的な設計だと一見思えますが、そもそも「歩く」ということを最大のテーマに置いているゲームで、攻略に直結する部分を課金要素にするということには納得しかねます。 モンスターを倒してレベルを上げ、戦利品や、ゴールドで買った装備でパーティを強化していくというのが「ドラゴンクエスト」の最も基本的なことです。 それをスマホで、しかも位置ゲーでやろうというのなら、歩いた分だけ上記のことを達成できるようにするのが本来の形だと思います。 レベリングや装備の強化素材、モンスターの心など歩いてパーティを強くするのは間違いないですが、そもそもの装備がガチャで入手とあれば、歩いて攻略するゲームとしてはちょっと違うんじゃないかなと。 皆さんもレビューで言われていますが、このままでは「星のドラゴンクエスト」に歩くという行為を追加しただけと言われても言い過ぎではないような気がします。 スマホのアプリなのでどこかしら課金要素が発生するのは当然と言えば当然のことですが、今回の場合それが「装備ガチャ」というのは正しい選択だったのでしょうか? だったらまだレベリングがスムーズに行えるアイテムだったり、道具や心の所持上限UPだったりの方が適切だったような気がします。 いまさら装備ガチャを廃止ということもないですし、なんだかんだ言いつつドラクエ愛ゆえに私ももう少し続けてみるつもりではいますが、位置ゲーにおいての課金要素については今一度考えるべきなんじゃないかなと思いました。
楽しく歩こう
by なまえが思いつかない on 2019/09/19 02:01
現状無課金、3章5まで進めてます。 運動不足解消のために始めたので概ね満足して楽しんでます。 クエストを進めるためにはある程度離れた場所に目的地を設定する必要があり、そこまで行かなければいけません。移動方法は車でも徒歩でも辿り着ければ進めることができます。 なので、自宅で一切動かずにプレイしたい人には向きません。 武器がガチャ頼みなので、推奨レベルまでレベル上げをしてないと苦戦することもあります。 のんびりじっくり歩きつつ少しずつ進めるなら無課金でも充分楽しめます。 あまり歩かずどんどん進めたい人は、強い武器防具が必須なので重課金になると思います。この辺が評価の分かれ目ではないでしょうか? 私は歩くためにDQウォークを使ってるので問題なく楽しんでます。 ☆改善されればいいなという点 ・レイドボス討伐が時間かかる割に報酬がショボい。アクセサリー出たことない…。こころも大して強くない。倒しに行こうという気持ちになれない。 ・福引き(ガチャ)40連分くらい引きましたが、私は戦士用武器ばかりで偏りを感じました。今後、職業別武器(特に僧侶、魔法使い用!!)や防具のみのガチャとか追加されるなら課金してでも回したい。☆5排出率は…決して良くはないですが、他アプリもこんなもんではないでしょうか? ・戦闘AI頭悪い。MP無駄遣いすぎ。バッチリ頑張れもガンガンいこうぜも変わらないのはどうかと思う。 ・MAP見難い。建物名とか出てこないことも多いので目的地の場所が把握し難い。 これが改善されればもっと楽しめるなーと思いますのでスクエニさん検討してください。
イマイチ
by 永遠の中二病 梨太郎吉田君 on 2019/10/12 22:00
配信初日から始めているものです。 まずこのゲームは課金ゲーの星ドラよりかは マシな方です。 私は一連でメタスラの剣当てたからね。 当たらんとか言ってる奴 ここに当ててる奴いるよ www まあとにかくガチャ運だね 最初の方は星1〜3の装備でも充分楽しめるよ でも僧侶仲間にした後くらいから 敵強くないか?メタスラでも正直武器レベル 結構上げないとキツイっス。運営さん。 後、なんか僧侶ばっか集団リンチしてくんの 俺だけ?すぐ死ぬよ僧侶 www ボス戦で集団リンチされたら笑う事しか 出来ない。世界樹の若葉もすぐ無くなる。 回復アイテムも無くなる。 最終的に主人公しかいなくなる。 まあメタスラの剣の集団戦ではほぼチートの ぶんまわしがあったから助かったけど。 防具が当たらないのマジムカつくんだけど? 星5当たったと思いきやもう見たぜ、、 ★ゴジックパラソル★ 端末投げたくなった。 運営イカれてんの? まあここはドラクエファンなので我慢我慢! 出来るか? 星ドラの排出率でもう充分だよ!運営! いい加減にしろ!昔のエニックスに戻れや! あの頃のドラクエは楽しかったのに、、、 追記 10/13 ロト2章の更新が来た直後に突然データが消えましたぁぁぁァァァァァァ!!!!! なんでぇぇ、(涙) ふざけんな、(怒) など お陰様で色々な感情が爆発しました。 ちなみに僕は、星ドラのデータも消えてますからねぇ。流石。何も変わっていない。 データ元にしてくれたら星5にしてあげるわ それまでは、何があっても星1止まり!!! そのうち終わるぞ。運営。せめてガチャは、改善してくれや。それが、プレイヤーの皆の 願いだから。星5が流石に4%はキツイ。 最後に、これだけはするな。 『星ドラの様な有様にこのゲームはするな』
とても楽しいです!
by toah0715 on 2019/10/02 18:49
毎日本当に楽しませていただいてます。よく歩くようになり健康にもなって嬉しいです。 ここをスタッフさんが見られているといいなと期待していくつか改善希望を。 現状ほぼ唯一のコミュニケーション要素であるお土産交換ですが、課金が必須というのは残念に思います。戦闘で有利になる等のメリットがあるわけではないお楽しみ要素ですし、無料で贈れるようになればお互いに気兼ねなく贈ったり受け取ったりできて良いなと思いました。 ガチャは現状のバランスでちょうど良いのではと思います。ゴールドパスは通常月額4000円になるので、オンラインゲームの月額料金と考えるとかなり高額に感じますが、スマホゲームだとこんなものなのでしょうか?本当に楽しんでいるので半額になっている初回は購入しましたが、次回からは難しそうです。また割引キャンペーン等があれば嬉しいなと思います。 モンスターは強めに感じますが、全滅のデメリットがなく、レベリングとこころ集めを地道に頑張ればだんだんと勝てるようになるので大丈夫かな…?とはいえ普段RPGをやらない人にとっては難しすぎる、挫折のきっかけになるかもしれないので、状態異常の使い方、前のクエストに戻れば弱い敵と戦えることなど、アプリの中にヒント集があればいいですね。 また、オートバトルの作戦の中に「補助魔法を使って戦う」「回復アイテムを使う」等もあればいいなと思いました。あまりAIを賢くしすぎると手動で戦う意味がなくなるという心配もあるかもしれませんが、幅広い層の方が、ウォーキングしながら画面を見ず気軽に遊ぶゲームだと考えると、もう少し戦闘が進めやすくなっても良いかと思いました。知らぬ間に全滅を繰り返しているのは悲しいです。 また、レイドバトルのときに、目的地から離れると失敗扱いになるのはマズいと思います。通行人や車などの邪魔になってしまうような場所や、閑静な住宅街に長居するのは気が引けますし、なにより危険です。システム的に難しいのかもしれませんが、ここはなんとか改善していただきたいですね。 モンスターのこころですが、その時点で数が揃っていて強化できるものだけを表示する機能があれば嬉しいです。 バッテリーセーブ機能について、戦闘システムを考えると難しいのかもしれませんが、スリープ中や他のアプリを利用中だと無効になるのがやはり残念です。なんとかならないでしょうか? 装備品ですが、せっかく気に入ったデザインのものがあっても弱いために使えなくなったり、ちぐはぐなコーディネートになってしまうのが気になります。よくある「強さはそのままに見た目だけを変える機能」が実装されるととても嬉しいです。今後、可愛い頭部アクセサリーなどが追加されれば、装備を集める楽しみもより増しそうです。髪型やカラーなども増えるといいなと思います(もう少しクセのない、あるいは彩度が低めの、現代風のものもほしいです)。 いろいろ書きましたが、普段スマホゲームはすぐに飽きて長続きしない自分が少しとはいえ課金してしまうほどハマっており、本当に楽しめているので、未プレイの方や、他の位置情報ゲームで挫折した方もぜひ遊んでみてほしいなと思います。 スタッフの皆様へ。素敵なゲームを作ってくださってありがとうございました!
もっとプレイしやすくして欲しい。
by 同じ名前使せろ on 2019/09/16 13:08
長めです。 まず、UIについての悪いところを箇条書きで。 ・メニューと準備が分かれているのがややこしい メニューというのは使用できる機能一覧のことを指すはずだが、そうではないうえに頻繁に使う機能へのショートカットが全く無い。 せめて、準備の画面にいかせてほしい。 ・1つの操作ごとの待機時間が長すぎる 例えば、マップの壺を触るだけでも、投げるモーション、アイテム獲得の表示、そしてその確認のタップと一連動作の時間が長い。 転職も福引の画面への移行もバトルも全部そう。 ・所持しているジェムやゴールド、経験値の確認も準備の画面でしか見れない ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ 次に、加えて改善したほうがいいと思うところ ・オートバトルの作戦をメニューなどから変えられる、もしくはwalkモードを解除せずに行える ・装備やこころの全部外す機能 ・walkモード中もクエストの街などに入れる ・ステータスの詳細(スキル、装備、こころなど) ・レイドボスの仕様改善 1日一度わざわざ遠くに出向き数十分程拘束される必要があるため、やれる人が結構限られるコンテンツ。 戦闘開始後遠く離れても良いようにして欲しい。 ・説明を分かりやすく 例えば、スラミチメダルとかあそびかたの交換所でようやく何かわかった。 ・マップ(右上)の改善 レイドボスの姿も見れん、クエストが受けられるポイントも見れんし、本当にただの地図。 ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ 総括 UIが悪いためやればやるほどストレスが溜まる。チュートリアルが短く機能の説明がほとんどないため全容を掴むのが困難。ゲーム自体は楽しいから、操作性に関してもっと利用者のことを考えて欲しい。
勘違いしてる人が多過ぎ
by 勇(気無い)者 on 2019/09/30 08:19
ドラクエウォークは「じっくりやるゲーム」である 確かに強力な装備品はガチャによって手に入るけれど、正直言って装備品は星4の物でも十分な性能があるし、星3でも進める事は可能 何故なら、モンスターが「こころ」という装備品の様なものを『たまに』落とすからだ この「モンスターのこころ」を装備すると全ステータスが上昇する モンスター毎に上がるステータスも違うし、同じ種類のこころは一つしか装備出来ないけれど、このモンスターのこころをしっかりと手に入れて装備し、ついでに装備品も強化すればストーリーは進められるのである 「ガチャでいい装備が出ない」と嘆いている人が多いが、別に装備品はそこまで重要ではないのだ 「モンスターのこころ」さえしっかり装備すれば、星3装備でも進めるのだ これは自分で実験済みです。急がず、じっくりモンスターと戦ってレベルを上げ、こころを手に入れれば星3装備でも進めます で、ここからは個人的に気になった点を オートバトルの際、AIが使用出来るスキルを限定させて欲しい 全体攻撃スキルをガンガン使って欲しいのに、HPが減った敵に「一撃で倒せるから」と一体のみ限定の強力なスキルを使ったりしているのは見ていられないです……その敵を倒して、再び自分のターンが回ってきて結局全体攻撃スキルを使うなんて事がよく起こります 要約すると、「このスキルをオートバトルで使用しない」設定が出来るようにして欲しいのです そうすれば、より効率よくモンスターと戦えると思います 最後にひとつ ポケGOの時に交通事故などが多発しました これは、製作者側に問題があるのでは無く、あくまでプレイヤー自身の問題です 運転中に携帯電話を見るのは『犯罪』です 飲酒運転と同レベルの『犯罪』です 当たり前の事ですよね? 当然の事ですよね? 当たり前の事なのに、当然の事なのに だと言うのに、それが出来てない人が多過ぎます あくまで、問題はゲームをプレイする人にあります 恐らくですが、目的地が近い場所しか設定出来いのは、そういった事を考慮したからだと思います また、歩く人間も一緒です。携帯電話を見ながら歩くのはやめましょう。普通に迷惑ですし、危険です 「あなたが気付けば、マナーは変わる」 ルールとマナーを守って、楽しくプレイしましょう
今後の様々な改善に期待
by @/@123 on 2019/09/30 00:38
2019年09月12日から始めて レベル30 4章2話まで進んでいます。 無課金で数回ガチャをして 星5の武器、防具は重複も 合わせて7つゲット出来ました。 結論から言うと ゲーム機のDQ=DQウォークでは 考えない方が良いです。 戦闘や魔法やモンスター、音楽が 同じな分、馴染みを感じますが 基本は別物です。 ドラクエ1や2でチマチマ 経験値を積み上げることが楽しかった 人であれば通勤や休日も散歩しながら 地道にレベル上げをする事は出来ます。 ガチャに必要なジェムもロケットスタート で歩き回れば、かなり確保出来ます。 ただし、各職業でレベルをあげても 覚えるスキル、魔法が少ししかない ので、やはりレアリティの高い 武器、防具はあった方が良いです。 でも、星5で数値は高いとは言っても 欲しいスキルや魔法がストーリー進行の タイミングで無いと挫折しかねません。 特にネックになるのは回復系です。 3、4章で攻略の推奨レベルが 高くなってくると敵は2回攻撃、 全体攻撃、即死魔法を連発して きますが、こちらはベホイミのみ。。。 かなり、HPを先読みして回復しないと ザコの集まりでも油断すると全滅も。。 対策としては、魔法使いと僧侶は 転職してパーティで2名は回復が 使えるようにする。 もしくは、回復スキル持ち装備を 魔法使いに持たせるしかありません。 (因みに前者は転職前のスキルが レベルをどれだけ上げると使えるように なるのか?遊び方を調べても分かりませんでしたが、私の魔法使いはベホイミ使えます。) また、状態異常も曲者です。 僧侶は中盤レベルでキアリクすら 覚えないのも考えものです。 当然、ザオラルすらありません。 (今のところ、武道家の自分のみ回復か、 武器スキル、道具でしか状態異常回復は 対応していない。) ファミコン世代ならどうと言う事も ない不便さは逆にやりがいもあるかも 知れませんが、ガチャ運にも 左右されてしまう要素は人によっては 受け入れがたいかも知れません。 色々書きましたが、 まだ、サービス開始したばかりです。 戦闘、システム、ガチャなど 様々な所の不便は楽しみつつ 改善されていく事を期待します。 復活の呪文入力より数倍マシですし 音楽聴くだけでも懐かしくて楽しい。 せっかくの名作の名を借りてるので 頑張って良いものにして下さい。
面白いの流れに乗りたかったが…
by ゲオ√ on 2019/09/16 10:32
あえて通常レビューを記入。 まず、総評から。 面白い。 --- ・ゲーム性の高さ 後発作だけであり、初期ポケゴにあった不満点であるゲーム性の無さを大きく解消。 ドラクエ感たっぷりのバトル、BGM、システムが、イングを超えるゲーム性を表現。 --- ・歩行距離について 短い距離だと150m付近の目的地設定が可能。 50m程離れていてもアクセスできるので、実質100m程の移動でシナリオを進める事ができる。 100mは、位置ゲーとしては歩く距離が短いため、この手のゲームが苦手な方にもかなりオススメ。 また、どこでも目的地を設定できる機能を搭載する事で田舎問題を解消しているのもポイントが高い。 --- ・戦闘バランス バランス自体は星4装備で取っていると思われる。 絶妙なバランス。 3章前半までは攻撃力がモノを言うので、強力な武器があれば割とぬるめだが、それ以降は非常に歯応えのあるバトルが楽しめる。 --- ・リセマラ 課金者は天井がある上、ゴールドパスでかなりガチャを回せるので心配無用。 無課金の場合、あまりに引きがひどければリセマラを推奨する。 妥協点は星4装備が4つ。出来れば武器2種類以上。 これで2章クリアまではスムーズに進めるので、状況次第でやり直し要検討。 (ここまででガチャ券含め約50回) ハイペースで進めた場合、星3装備だと限界突破を4回していても育成が追いつかず早い段階で苦しくなってくる。 --- ・装備ゲーの度合い 最終的には装備も必要だが、限界突破要素がある上、追加装備も考慮すると現実的には星4で様子を見ていくべきか。 メタスラの剣、クリスタルクローは長持ちしそうな印象。 ただし、キャラクターの強さに大きく影響を与える要素に「モンスターのこころ」がある。 モンスターを倒すと稀にドロップする一種の装飾品で、能力値をグンとあげたり、各種耐性をつける事ができるなど装備と同等に強力。 3つまで装備でき、職業との相性とレベルによるコスト制限があるので、絶妙なカスタマイズ性を誇る良システム。 メタルスライムやヘルビーストなど、強力なこころが手に入れば装備の差を補う事ができる。 --- ・気になる点 1.システム上、リアルでも同じ場所を周回する事になる点。 ただし、拠点から離れすぎないで済むという側面もあるので善し悪し。 2.モンスターが仲間に出来ない点。 素直に残念。今後に期待。 3.現実世界とリンクさせる必要性が薄い点。 歩数だけカウントさせてドラクエ世界を冒険できる方が良かったのでは? 4.フレンド価値が薄い点。 これも今後に期待。位置が近い友達同士でパーティが組めるようになるなど出来るようになると楽しくなりそう。 --- 以上、お読みいただき、ありがとうございました。
悪くはないけど、高課金者向け
by 昭和のゲームずき on 2019/09/16 13:53
リリース日からプレイして数日での感想。 位置ゲー×ドラクエIPの相性が良く、それだけで楽しむことできる世界観になっている。 ただ、問題は悪い意味でコロプラゲームなこと。 そのせいでドラクエのゲームとしての良さが完全に死んでおり、長く遊ぶには高課金をいとわないコアドラクエファン向けの作品になっていると思われる。 私自身も微課金はしてみたが、1ヶ月後には離脱している気がしているのが率直な感想。 ドラクエが、ゲームとしての面白い要素の一つは「ゲームバランス」だと思う。1つのレベルをあげて強敵を倒す楽しみ。少しのゴールドをコツコツ集めて、新しい武器を買い、新天地の敵を倒す楽しみ。 そのマゾいけど、絶妙なバランスがドラクエを長くハマって遊べる所だと思う。 それなのに、(白猫や黒猫をプレイしていればわかると思うが)コロプラはバランスを取るのがとても苦手な会社。 本作もそれに漏れず、バランスは無いにも等しく、序盤から課金ガチャで装備を揃えないと敵を倒すのも苦労してしまう。 しかも移動×ターン制バトルというゲームデザインの都合上、敵をサクサク倒せないと満足に遊べないので、尚更苦労してしまう。 コロプラの運営実績を考えると、今後は毎月のように目玉ガチャが複数種類出てきて、部位×パーティ数分を揃えさせる、「コンプガチャ」に近い課金イベントを用意してくると思われる。 その度に、強い敵が出てきてコツコツユーザーには満足に遊べない事になりそう。 コロプラがゲームバランスを作るのが下手なのは仕方ないのだが、残念なのはドラクエのIPだと思う。スマホゲームのドラクエIPは、DQMSL、星ドラ、本作と、廃課金が当たり前の作品が多く、とても若い層にドラクエを好きになってもらおうとしておらず、ブランドの消耗に走っているように思えるのは、ファミコンのドラクエ1が出た時からリアルタイムでワクワク感をもらってきた身としては寂しい限りである。 ...装備ガチャさえなければ、バランス取りも今よりはまともに出来ると思うし、そうなればコツコツ長く遊べて、薄く長く広く収益も上げられる良いゲームになったと思うんだけどなぁ、と思うだけにとても残念。
まとめ
by ふへっっ☆ on 2019/09/13 10:46
➖エラー落ちしまくる件 3時間くらいやったが俺は一度も落ちていない。 ➖歩く意味の件 歩いてピンまで行かなとクエストが進まない。でも自分で好きなところに立てられる(少し遠い)ポケモンGOおじさんがダイエットがてらに始めたと言っていた時期があるので、そのこともありわざと歩かせるためではと思う。けど引きこもりからするとガチで遠い。 ➖ガチャゲーの件 事実ガチャゲーである。ガチャでいい武器を出さないと戦闘が厳しい。そして仲間の武器もと考えるとさらに厳しい。 ➖課金しないと無理やの件 そんなことはない。 ➖オートの件 オート機能があるのは便利。でもオート機能は「ゲームをする」ということを放棄することになるのでやることがなくて飽きてしまう。作業ゲーになりつつある。レベル上げに作業はつきものだけれどスマホで暇つぶしにっていうのなら向いていない。 ➖gpsで家が建てられる件 職場にめちゃくちゃ家のピンが立ってて、名前もなんとなく察しがつくのでもろバレである。これどうにかしたほうがいいと思う。 設定で変えれるみたいだが、適当おじさんにはそんなの関係ない。 ➖某GO比較の件 個人的には今のところドラクエの方がいいかなと思う。まぁまぁ遠いが、そんなに遠くに行かなくてもいい。某GOはレイドのとこまで車で行かないととかのレベルだったので、徒歩圏内レベルだという点で田舎者には優しさを感じた。 ドラクエにはドラクエにしかない良さがある。でも某GOにはポキモンにしかない良さがある。といった感じではっきり分かれるのではと思った。 ドラクエはまだ目的があるから「次の章まではクリアしよう」とか何かしらやる気の根元があるが、某GOは、「ミュウツー取るまで頑張ろう」とかなので取ったら急に冷める。次に出るポキモンを待つばかり。レベルもマックスになると「ポケスポ回すしかやることねぇな」「なんだピカチュ●か」みたいな投げやりになってくる。多分ドラクエもいずれこういう飽きがくるのではとおもうが、今のところやることがあるので楽しめている感じです。
痒いところに手が届かない
by きょとう on 2019/10/05 18:43
4章クリアまでプレイしての感想。 課金は効率を上げるために行うので必須ではない。 無償ガチャで全体攻撃有りの武器をどれだけ引けるか次第。 おそらく、後々上級職やSランクココロで全体攻撃は出て来ると思われるので、ガチャはそこまで必要無くなるのかなと。 ちなみに私は魔法職の星5は1つも出ずで、イオラとバギマのみです。 物理職はギガスラと回し蹴り、ゴットスラッシュでやってます。 あくまでガチャは効率を上げるためであって、強くなるにはココロを集める必要がある。 ココロ集めは基本的に数をこなす事になるので、効率を上げるならガチャを回すという事になる。 で、気になる点というか、なんでこんな仕様なのという点。 1.自動戦闘は頭使ってよ そのキャラの攻撃で確実に倒せる場合、全体攻撃でなく高威力単体攻撃スキルを使ってしまう。そのため、本来全員が全体攻撃していればノーダメで倒せたはずが被弾するはめになる。特に武道家、回し蹴りだけやってろと思う事多々あり。次いで魔法使い、メラミじゃないよ…。 2.メガモンスターの出現場所どうなの 入場料が発生するエリアや、基本立ち入れないエリア(スタジアムのど真ん中など)に沸いてたりする。後、マップでどこに沸いてるか分かるようにできませんか。半径10キロ以内とかエリア決めて。 それと、小さめの公園でも沸くようにできないですか。まぁ、小さめの公園に集団がスマホぽちぽちしてたら近隣の方々の迷惑になるかもですが。 3.お家訪問 NPCの家がランダムにあるのはいいけれど、同じキャラの家が違う場所にあると、もう回収済みでイラッとする。ぱっと見で、アイテム回収できるできないを分かるようにして欲しい。更に言うなら、あの玉クリック必要ですか?入ったら、もしくは家に入らずに何かしらタップで済むようになりませんか。あの玉が家具が邪魔でクリックできない事があるのもイライラする。そもそも、家が大量に重なってると立ち止まってひたすら出入りするのでテンポが悪いんですよね。 4.モンスターの出現頻度 たまにいきなり5匹以上沸いたりする。と思ったら、しばらく歩くも沸かないみたいな。沸いたと思ったら円の外みたいな。なんでこんなにバラバラなんですかね… 5.公園などで広大な森林グラのエリア モンスターが見えない事がある。ビックリマーク出て、そこに何か居たの?!ってなる。 6.戦闘関連 戦闘中に装備変えたいんですよね。メタル出た魔神斬り!って装備してなくて出来ないみたいな。装備品増えても、戦闘中に変えられないんじゃ意味なくない?ってなる物が増えそう。 物理攻撃の命中率、割と低くないですか。戦士で全体攻撃2体ミスとか。はじかれもあるし、呪文に比べてMP消費が軽いわけでも無いし。 7.ウォークモード 回復スポットのみ回収とか、HP何割以下なら戦闘しないとか、お家訪問もやってくれるとか、もうちっと色々設定できるようになりませんか。 キリが無いのでこの辺りで。 位置ゲーはイングレス、ポケゴーとやりましたが、位置ゲーである必要性は今のところ無いな〜という感想。ガチャゲーからスタミナ無くして歩くようにしました感が否めない。正直なところ、ドラクエじゃなけりゃ誰がやんのこれ?という内容。
酷評してるレビューを知った上で
by 久しぶりにやり込めるゲームに出会えた on 2019/09/13 19:43
結論から言うと、とても面白いです。 ドラクエファンということもありますが、新規のプレイヤーにとってもやりやすいゲームだと思います。 位置情報ゲームの大先輩、ポケGOもプレイしていましたが、ポケモンGOとはジャンルこそ似ていますが全くの別物です。 ポケGOの特徴的な要素(ポケストップのような存在であるツボ、レイドなど)に加えて、ドラクエ独自の要素(転職、武器など)や、新要素(モンスターのこころ、自宅など)もあり、古参から新規まで楽しめるゲームになってます。 確かに、年齢層は高齢者より若者向けだし、ガチャによる課金ゲー感(僕はアプリである限りガチャがあることはある程度仕方のないことだと思うが)は否めませんが、それをカバーして余りあるプラス要素が良いと思います。 設定から現在地を消せるようにβ版から変更されてたり、ウォークモード(自動戦闘)も実装されていて良かったです。 強いて言うなら、においぶくろ(ポケGOのお香のようなやつ)はゴールド交換で手に入るようにして欲しいのと、サブクエストの回数を1日1回から3回くらいまで増やして欲しいです。あと、友達と遊べる要素を増やして欲しい(ルイーダの酒場で助っ人参戦してもらえたり、PvPだったり)。 これから、上級職が出たり、レイドボスで様々なシリーズのラスボスが出たりすると思うので、とても期待しています!! さっそく週末のメタルダンジョンに潜入してきます。では。 追記 他の人のレビューを見て思ったこと ①装備ゲー? 装備ゲーだ!!って言ってる人たち、RPGやったことないですか? 2章の10章まで行ってますが、レベリング、モンスターのこころ、☆4武器強化などで十分いける難易度です。みんな『ガチャ=装備ゲー』って固定概念あるのかな? ②ガチャ渋い 提供割合みた? メタスラ装備は7%超、他の☆5も3%以上あって、それで渋いかな? 配信記念でジェム渡せって言ってる人もいたけど、ヒトラー?笑 進めてく上でジェムは手に入るし、ガチャ補助券もついてるからそこそこ回せると思うけどな。不具合出れば詫び石もあるだろうし。 ちなみに自分は無課金で☆5は3つ出ました。 ③モンスター仲間にできたら良かった うん、それに関しては同意見ではあるけど、そういうゲームではないって分かっててなぜ言う? もはやお門違いですさようなら。 ④いや、これから課金ゲーになっていく なんの自信となんの根拠w それに、古参プレイヤーが時間的に優位なんだから、新規プレイヤーのために救済があってもいいと思うけどな。今までのオンラインゲームと一緒じゃない? やってもなさそうな感じ(序盤だけでやめたり)がしたので、やってみて否定してる人たちはとても納得がいく内容だったのでいいんですが、上記の4つが書いてあるレビューは、もう偏見の塊以外の何者でもないです。
レビューよりTwitterや少しやって見た方が参考にはなると思います。
by 魔法の迷宮 on 2019/09/20 06:52
低評価のレビューを見てるとただ自分の運の無さを運営のせいに押し付けてみたり 携帯の性能によっては古い世代はGPSゲームは電池の消耗が激しいのは当たり前なのに低評価の理由にしている。正直、その理由で低評価をする人はドラクエファンではないしただ暇つぶしで友達に何か言えるアプリを漁っているだけ。心無い人のせいでレビューを見た人がこのアプリに悪印象を持ってしまうのは裂けたい。 福引き(他のゲームでのガチャ)はスタートダッシュとして進めていけば無課金で6回目の10連が引けるところまで自分は来ました。ドラクエのことを時間ゲーと言う人は今までのドラクエでレベ上げをしたことが無いのでしょうか。初めてドラクエをやる方には合う合わないは顕著に出るゲームだと思います。それはしょうがない事なので合わなかったら消していいと思います。 アプリリリースからサーバー落ちはなく、ラグくなることもほぼ無いのでサーバーなどの耐久性としてはアプリゲームの中でも優れていると思います。ドラクエXでは鯖1のグレンに集まるなど結構重くなってしまうこともありましたが今回は平気です。 良い点が多いアプリですが一つだけ難しいところはあります。それは、メガモンスター関連です。交換所では何時から最購入可などの表示に工夫がないことやメガモンスターが出る場所が夜には立ち入り禁止されていたり、出現時間まで表示から2時間かかってしまうことなど良さでもあり悪い点でもある所だと思います。 レビューにはサクラが居るなどとありますがこのようなゲームには基本的にいないです。偏見でいると思い込んでる方はいるようですが……。レビューよりはTwitterでプレイしている人の呟きを見てみたり、実際に少しだけやってみることが結局一番いいかもしれません。少しリリースから時間が経っているのでTwitterはオススメです。
ウォーキングしたいドラクエ好きにオススメ
by 空といいます。 on 2019/10/06 15:28
30代サラリーマンです。いくつかスマホゲームこなしてきました。 このゲーム始めて毎日1万歩は歩いてます。 配信の2日目にリセマラなしで開始して現在Lv45。 無課金ですが、メタスラの剣と槍、りゅうおうの杖と衣持ってます。 以下は、他のスマホゲームの経験も踏まえての総評です。 【良い点】 ・ガチャの確率。高すぎず低すぎず(他のアプリでも言えることですが、当たらないとか言う人の意見は無視してください。それぞれ独立した確率なんですから)。 ・ジェムの無料配布が定期的にくる(◯万ダウンロード記念等)。無料配布分で10連ガチャ継続できてます。 ・マイレージシステム。ふくびき補助券でも限定当たりましたし、マイレージシステム活用してきっちりウォーキングすれば3週に2回はふくびき補助券で10連できるのでガチャできる頻度も良いと思います。 ・ゲームバランス。流石と言うべきなのか、ストーリー進行度合いと敵の強さのバランスが絶妙です。 ・ドラクエの音楽。懐かしい。。 ・こころシステム。こころでステが凄い変わります。下手したら武具より重要なんじゃ… 【悪い点】 ・通信データを使う。ただし、簡易モードにすれば、1時間外で散策しても10MBぐらいです。 ・歩くことが必須(歩く機会が少ない人にとっての悪い点です) ・メガモンスターのこころSが欲しかったら課金が必要(無課金でやり込んでると、都内でもメガモンスター討伐は大体1位なんですけど、メガモンスターこころSは流石に課金しないと厳しそう…)。無課金勢は1日に1回しか手形が交換できない… ・フレンド機能が乏しい。フレンドの進行状況見れるだけとか寂しいですね。 ・土日はこころ確定が少ない。もっとこころ確定狩りしたい。 ・オートシステムの戦闘(作戦含む)が改善の余地あり。 【総評】 良心的なゲームです。イベント武器ないとどうにもならないゲームとかありますけど、今のところドラクエウォークはそんなことないです。 歩きたいドラクエ好きにはオススメ!何と言っても私も歩くようになりました。会社帰りは1つ前の駅で降りたり、土日はWalkモードにして、子どもと家の近く散歩したり。健康的! 平日はイヤホンで聴きながら歩いてます。音楽が懐かしいんですよ。。同世代ならわかってもらえますよね。 【ドラクエウォークの今後】 今後の展開に期待です。武具完凸しないとどうにもならないとか勘弁です。 ドラクエシリーズのイベント、職業、フレンド機能やオート戦闘システム。展開の余地はまだまだあるので、伸び代に期待です。
スクエニ品質だな、と納得
by が@くん on 2019/10/13 10:14
7時間リセマラし続けて最高レア排出は一回もなかったので心が折れて普通に始めました。 以下は普通にプレイした結果と感想です。 ガチャ(ふくびき)リセマラを除く累積結果 ○ジェムで100連(課金あり) 星4排出14回(武器5、防具9) 星5排出6回(武器2、防具4) ※スタンプ確定分を含める ※スタンプ確定回以外は星5排出無し ○補助券で110連 星4排出18回(武器7、防具12) 星5排出6回(武器3、防具3) ○星5排出実測値 ジェム10連 6% ・武器排出率 2% ・防具排出率 4% ・無料ジェム 0% ・課金ジェム 6% ・メタスラピックアップ 1%   ※スタンプ確定分を除くとピックアップ0%  ※スタンプでの星5確定回を除くと、星5排出率まさかの0% 補助券10連 5.45% ・武器排出率 2.72% ・防具排出率 2.72% ・メタスラピックアップ 0% ・ロトピックアップ 0% ・りゅうおうピックアップ 0% ○ガチャ結論 スタンプの確定回まで回すために課金しないと星5は排出しません。 スタンプの星5確定回しか星5の排出はありませんでした。 10連を10回で星5はスタンプ保証分で2個手に入ることになります。10連1回が3000石ですが1万課金で11720石のため、課金を組み合わせて25990円で星5が2個手に入る計算になります。 ただし、10連を回してスタンプを貯めるのが前提となります。1回ずつ単体で回せば何百万円課金しても星5は手に入らないような作りになっています。 スタンプ確定回では運が良ければ星5が1つ以上も見込めるかと思いますが、スクエニの告示確率は信用してはいけないので最低保証分だけで考えておいた方が良いと思います。 通常の10連は星4が1つ、残りが全てガチャ最低の星3のみが普通です。 ピックアップは確定枠まで回さないと排出しません。(スクエニ製品全般で同じことが言えますが、ガチャピックアップは確率操作で排出無くされてる詐欺商品ですから。。。) 補助券から星5はほぼ排出しません。ゴールドパスに課金するくらいならそのままガチャを回した方が建設的ですね。 ピックアップ排出率の表記に対して大幅に少ない排出率でした。(とゆーか表記と異なりほぼ0%設定のようです) 基本ガチャは金ドブです。行政が入ればどこぞの運営と同じように詐欺が明るみに出るレベルには闇が深そうです。 ですが、スクエニ製品としては排出が1つでもあっただけ良アプリなのではないでしょうか? スクエニの別アプリでは他の方の動画にもありますが、確率倍(約10%)のイベント中に20万課金しても1つも排出させないような詐欺イベントを平気で打つ会社ですから。 ピックアップでスタンプによる確定排出あるのに星5を4凸するのに80万円以上かかる事も某動画の方が検証されているので、スクエニはいつも通りなんだなぁと思います。 必ずしもこのような事ばかりではないと思いますが、1つの結果として記載しておきますので参考になればと思います。 ○難易度 5章まで進めてレベル39までプレイした感想です。 ガチャ産の最高レアの武具がないと詰む内容だと思います。また、低レアの武具もガチャを回さないと限界突破できないので、ガチャ必須です。 装備の防御力、補助効果は共に 星5無凸装備>星4カンスト装備 となるため星5装備の強化が最優先です。星3、星4装備を限界突破、強化するのはゴールドの無駄遣いでしかありません。 ガチャ産の最高レア武具+星4防具で無凸全強化の状態です。適正レベル33のクエストの雑魚敵通常攻撃で70〜100の被ダメ、こちらの通常攻撃の与ダメが50〜60のためスキル使用必須。MPが尽きれば全滅させられる仕様になっています。 敵が使用する即死を含めた状態異常は、状態異常防御を防具とココロで上昇させてもほぼ確実に食らってしまいます。 反対に、こちらが敵に与える状態異常はほぼ確実に成功しません。 キラーピアスのアサシンアタックは回数カウント大変でしたが、200回中一度も成功しませんでした。(コメントで指摘いただいた内容ですが、全て手動で一撃ダメで死なない雑魚敵のみに試行した回数の総数です。瀕死の敵には使用していません。200回全て敵は生存しており、残念ながら一度も即死は発生していません) ガチャに湯水のように金を捨ててきた方以外は回復アイテムをしっかり備蓄して挑まないとボスの連戦で詰みます。 月3万程度の課金で適正レベル+5でクエスト攻略するようにしてますが、オートは即死、手動でも回復アイテム必須で勝率5割ですから。。。 開幕から僧侶が集中攻撃され3ターン目に僧侶死亡、その後2ターンで武闘家死亡、その後1ターン目で魔法使い死亡、最後に戦士死亡といったパターンでの全滅が2回に1回は発生します。 強化してもレベル上げてもカス武具しかなけばれば詰み、後はひたすら金ドブ課金しかありません。無料配布石ではとても10連ガチャ回すほど貯まりませんし。。。 ○装備強化 ゴールドが圧倒的に足りません。 素材も圧倒的に足りません。 ○レベル上げ 装備強化のための金稼ぎ、素材集めをしていたら勝手にレベルが上がった感じです。 ただし、レベル上げを主目的で行うとやる気をなくします。雑魚敵の強さに対して得られる経験値が圧倒的に少なく、レベルが上げにくくされています。 ○メタル系撃破 メタル系は出現と同時に逃げるか、HPが減ると逃げるように設定されているようなのでメタスラ装備でも稀にしか倒せません。 グレートアックスの魔神斬りも試してますが、未だに敵にダメージを与えたことが無いので成功率30%もあるか怪しいと考えています。通常攻撃で稀にクリティカルが出るので魔神斬りは使うだけ無駄です。 個人的には多段系のスキルが使い勝手良く感じます。クリティカルもたまに出ますし。。。 これで星5の多段系スキルある武器が手に入れば嬉しいのですが、残念ながらガチャは闇で期待できませんから。。。 ○ストーリー 全くありません。 1クエスト辺りの文章量はゆっくり読んで10秒程度で読み終わるほどですし、ひどい時は2、3行で終わりな時もあります。 また、ボス撃破後に敵地にいきなり王様や村人が現れたりと異次元の発想で物語が進んでいきます。 シナリオライターさん不在で作られているようです。 さらに、1クエスト毎の難易度の上昇がハンパないので、次のクエストになかなか進めず、話の流れもやや忘れかけてたりもします。(内容が薄すぎる、面白味が皆無、との問題も大きい気がしますが。。。) ○フレンド機能 フレンド登録はありますが、それだけです。特に恩恵もなければコミュニケーション方法もありません。 ○お土産 集めるだけで恩恵はありません。 初めは隣県なども回って集めてましたが、何にもならないので集めるのやめました。 ○メガモンスター 学生さん向けに作られているのか、1日の出現時間が日中働いている方だと参加出来ないように設定されています。 戦闘参加には手形というアイテムが1回につき1つ必要で、1日に1回購入可能です。 所持上限は1つまでなので、平日に参加出来ない人が休日にまとめて行えないように意図的に設定されています。 仕事などで毎日参加が難しい人を完全排除する方法を取られています。 ○バグと運営対応 戦闘勝利、メガモンスター討伐時にフリーズすることがあります。 iPhoneXで、バックグラウンド、容量、アプデ、全て対策済みです。 一向に現象が収まらないため運営に報告しましたが、自動返信メール以降、一切の連絡はなくお知らせの不具合情報更新されるも記載ないため無視、又は放置されているようです。 追記、メガモン討伐後のフリーズでアイテム全消費、報酬無しを報告したものの1ヶ月放置されています。手形と消費アイテムを返却して欲しいところです。 スクエニはユーザーからのバグ、不具合報告について、開発段階で明らかだったが修正せずリリースして問題になったもの以外は完全に無視するスタンスを取り続けているとの話も聞きますので仕方ないのかなぁと思います。 ○評価 位置情報を活用したゲームとしては、ナイアンティックのイングからのポケGOが有名ですが、コロプラも老舗に入るかと思います。 そのため期待していましたが、現状他の方にお勧めできるほどの内容ではありません。 スクエニが本格的に位置情報活用のゲームを持っていないため、何でもいいから他の企業から顧客分散させるために適当に作ったアプリ、と感じます。 クラクラパクリや偽トレハンを始め、何かが流行れば後追いで劣化版をリリースし課金誘導以外はメインストーリーすら放置して作らない悪癖がスクエニにはあります。単純に他の企業への嫌がらせにしか見えませんね。 願わくば、このアプリが同じ末路を辿らないよう、微課金ですが続けていこうと思います。 開発の方々には頑張っていただき、今後の改良でもっと面白くなってくことを期待しています。開発する意思があれば、ですが。。。
改心の一撃
by m雅m on 2019/10/13 02:16
一つのクエストをクリアするとだいたい100〜300ジェムもらえるが10連するのに3000ジェム必要なので、序盤は許せる範囲なのですが慣れてきたあたりかなり少ないと感じます。ジェムを貯めるのにも一苦労です。 そんな中こつこつ苦労して3000ジェム貯めたとしていざ10連ガチャに挑んでも、星5の武器や防具を当てるのに数%で、防具に関しては・兜・鎧上・鎧下・盾とセット品を揃えたい場合はかなりのジェムを消費することになります。(かぶったりするため) ピックアップありのふくびきガチャでは10連限定ジェムスタンプというものがあり、10連を5回やると星5の武器か防具が当たるみたいです。 また10連を10回(30000ジェム使用)することによってピックアップされている武器か防具が当たるみたいです。 当たりが確定するのはありがたい事ですが、30000ジェムを購入するとなると1ジェムあたり1円なので30000円かかることになります。(ジェムパックを除く) また仮に全武器、防具を確実に集める為にピックアップ確定狙いで5回やるとすると 100連を5回なので500連=150,000円かかります。 その500連の間に武器や防具が揃うかもしれません。しかし500連の間に揃わずピックアップ確定ガチャで出た武器や防具がかぶり揃わない可能性もあります。 よって無課金で進める場合、大人も子供もかなり厳しいですし、子供はかなりのショックを受けると思います。(個人的感想) 課金する場合でも、自分が稼いだお金を使っている為あまり面白みが感じられないのでは?と思います(個人的感想) 私の場合は3000ジェムで金箱が1個それ以外銀箱9個という爆死ガチャもありした。(ざらです) 性能、機動性、グラフィック、音声、サウンドはとても良く、歩いていて友達や知り合いがたくさんできたりもする素晴らしいアプリだと思いますが、課金するにも厳しすぎます。 ドラクエは今まで子供から大人まで楽しませてきてくれた壮大な超大作なのでこれからの子供達にも夢を与えてください。 期待しております。
こんなドラクエ飽きる
by つばるみゃ on 2019/10/08 22:57
このゲームは歩き要素はストーリーを進めるぐらいしかありません。武器などはすべてガシャです。ストーリーなどで手に入るものはありますが正直使えません。 正直このゲームは無課金ではキツイです。ですが詰むというレベルではありません。ちゃんと指定されているレベルでいけば勝てる可能性は高いです。(必ず勝てるとは言ってない) このゲームを楽しく進めるには課金して★5武器を当てるかリセマラなどして当てるしかありません。今ある★5武器では【勇者の剣】が最強です。正直チートに近いですね。 私は無課金で頑張ってますが4章あたりで敵が急に強くなった気がします。おもに全体攻撃(ブレス.呪文等)がしつこいです。回復が間に合いません。レベルに関してはとにかくnext経験値が多いです。30超えた辺りから10万と跳ね上がります。もう本当にだるいです。 ちなみにメタルダンジョンというのがありますが週の終わり頃に出現し一回しか挑戦できません。しかもよく逃げる逃げる。レベルなんて上げさせる気がないんですかね。 これから始める人は★5武器【勇者の剣】を入手をオススメします。かなり楽になりますよ 私はもう愛想尽きましたのでやめます。このレビューももはやイラつきで書いた突発的なものです。 あとよくこころ確定の場所がありますが確定でも落ちないことがあります。何が確定なのでしょうか?レアキャラの確定があって頑張って行っても落ちなければ疲労と努力とイラつきが残るとだけです。そこのところをちゃんとしてほしいものです。 言語力の無い長文ですが少しでも役に立って貰えば幸いです…これから始める人は頑張ってください。 長文失礼しました。
今はいいかな?
by ラキアス on 2019/10/04 04:14
ガチャ確率が渋いのは事実だから文句を言うのはいいんじゃない?実際動画で100万単位のとかで悲惨な結果とか上がってますからねー ただ、1度出てガチャ出ますよ運がないだけではとかいうレビュー、1度なら運が良ければ1連でも出る、最大強化を考慮しようか? 年齢がバレるが歴代(ふっかつのじゅもん時代から)DQファンとしては、ガチャを抜けば好きなので楽しめる ガチャも今はまだ気にしなくていいかな?今は... これが対人戦が始まると...今のシステムのままだとオワコンかな?やり込み要素で報酬が増えんと厳しいかな、更に折れる人が続出。 しなければいいと言うのはゲーム内コンテンツのひとつをシステムが原因で楽しめなくなってる場合は 言うべきではない 対人戦嫌い、しなくてもいいという人達は自分の意思だけど、したくても課金者に勝てなくて挫折する人達が出てくるのは、確実 ここで、運営がそういう人達を見捨てるように動けば、最初に公言してた課金ゲーにしません!という言葉は嘘になってしまうという事ですね あくまでアリーナ実装されればですが(′・ω・`) 最後に、歩きスマホ、ながら運転はあくまで、そのひと個人の責任、そこは間違えたらダメです 12月からながら運転など厳罰化(飲酒運転と同程度)されるので、減ると思うし、それでもやってしまう人は自業自得、取り締まられて事の重大さに気付くというやつだね このレビューみてる方、車が必須の仕事についてる人達、ゲームやってて免許失い、家庭も失うじゃ後悔してもしきれんからね? 長文しつれい(*`・ω・)ゞ
ガチャゲーとは違う
by イムスタ on 2019/09/30 05:27
どうやら勘違いしてる奴らがおるから敢えてレビューするが、ガチャ排出率悪いだの、課金ゲーだの、お子ちゃま思考のレビューが多くてビックリ(笑) まずは無料でリリースしてるんだから、どこかで売り上げを上げないと企業として成り立たない。無料で遊べるだけでも感謝しなさいw 昔からRPGをしてる方々は分かってると思うけど、ボスに勝てない→レベルを上げる→装備を整える、と苦労した方々は多いのでは? 今回のDQWは現実に歩かないといけないが、ストーリーを進めて行く上で敵も強くなってくる。 俺は社会人だし課金も出来るけど、ゴールドパス以外は課金していない。 星5武器はやしゃのこんのみ持ってるけど、全然無課金でも遊べてる。 もちろん強い武器があれば楽になるとは思うが、レベルを上げて、モンスターのこころを強くしてやればなんとかなる。 要するに課金すれば強い武器手に入れる事は出来るしゲームが楽になると思うけど、こころ集めや、レベル上げは地道にコツコツとやっていかないといけない。 あとドラクエウォークというくらいだから、絶対に運転中は操作するな。歩け。 ウォークモードにして歩けば回復スポットあるし、なんとかなる‼️ そうする事でウォークマイレージが貯まってガチャも引ける‼️ 星4武器でも全然遊べる‼️ 地道に強いこころを集めてれば楽しめるさ♩ とゆうより、レベル上げてる時に勝手にこころも手に入るさ♫ 俺は田舎に住んでるからメガモンスターなんて倒せないけど、そんなの関係ないさ。 長文大変失礼致しました。 全国の勇者の皆様、楽しんで参りましょう。
消えた武器が復活😃
by masato888 on 2019/10/13 15:17
消えたラダトームの剣が復活していました。 ご対応ありがとうございました😊 LVの高いユーザーの人達の為に色々なイベントもありがとうございます😊 2019年10月12日 配信当時からプレイしています。 今日で1ヶ月が経ちますね。おめでとうございます㊗️ 台風でウォークが出来ないのでにおいぶくろの使い方&モンスター討伐イベントなどとても、良心的な感じがします😊 1ヶ月経ってAppleランキング2位は凄いと思います😊 今までのゲーム🎮は室内でプレイをする為、どうしても引きこもり気味になってしまいます。 でも、DQ Wをやり始めたら外出する回数が増えました😃 引きこもりが完治しそうです😅 ウォークなので歩かないとプレイが出来ないので外に出てしまいます😅DQ 11 S寄りもプレイしている気がします😊 都合で今は、余り課金が厳しいですが、プレイ料金としてゴールドカードぐらいは課金をしたいと思います😊 ポイントで☆5の装備品も出ます✌️ 以前プレイしていた◯ラゴンボール◯ジェンズでは、9日課金して欲しいキャラ1体も出ませんでした😭酷いもんです。 ウォークのガチャは出る方だと思います。 厳しいレビューをされている方もいるかも知れませんが無理は言いません。 頑張って下さい。 運営さんにお願い🙏今後のご要望 1 まほうのせいすいをゴールドで購入出来る様にして欲しい。 DQ10では聖守護者の闘戦記や常闇の強敵エンドコンテンツがあります。ウォークでは、追憶の賢者みたいな強敵イベントみたいにこれから強敵が出て来ます。 まほうのせいすいは必要になってくると思います😊 2 地域限定モンスターをローテーションで各地域に変更等して欲しい。 お金を持ってる方は全国旅する事が出来ると思います。でも、誰もが全国の旅をする事は出来ません。ご検討して欲しいです。 3 自分の自宅🏠のプライバシー設定で1k〜3kの間でぼやかして表示する機能はとても、有難いです。でも、何処に表示されているのかが判る様にして欲しい。又は自分で設定が出来る様に出来たら嬉しいと思います😊
それなり
by ふーじーー on 2019/10/06 04:32
コンテンツ優秀 UI無能 本当にドラクエファンが作ったか謎 仲間 適当なストーリーで仲間になるくらいならルイーダの酒場形式で良かった 装備ガチャ なぜ装備をガチャにしたのか 新しい町に行って新しい装備を手に入れるのが楽しいのでは? 星4以下の装備は限界突破以外進化とかできるようにしてガチャの外れを無くして欲しい モンスター 起き上がるとかして仲間にしたかったなー 最悪一人1モンスターをお付きにして育てるとか AR腐ってますよ クエスト設置場所 中途半端すぎ 近くても遠くても設定させればいいと思う 自由に目的地設定できる機能ありますが、なにをしたいか不明 電車乗る時に降りる駅付近に設定したいんですよ 討伐手形 10個くらいまでストックさせて欲しい 毎日メガモンスターに寄れないんですよ 夜遅いと出ないし ストックあれば週末に出かける楽しみになるし 後は達成報酬ショボい アイテム 所持容量が少ない 宝箱のワクワクが全くない せめて福引券一枚ずつ出すとかして欲しい 自宅 付加価値としてはいいと思うがメインコンテンツに先に力入れろよと思う そんなに時間も潰せないし自宅滞在時にできること増やせばいいのにとは思う UI 左手でスマホ持つのでウォークモードなど押しづらい 福引させたいのに福引までの手数が多すぎ こころシステムはいいが合体できるもののみ表示とかして欲しい 装備全部外すとかもあれば良い 期待してたほどのアプリではない 今後のアプデに期待したいが遅いとユーザーが離れていきそう
歩きたい人の為のゲーム
by 歩きはじめ on 2019/10/05 04:41
・始めに このゲームは歩きたくない人には全くおすすめ出来ません。レビューを書く人も、歩きたくない勢はその旨明記して欲しいです。 ・安全性 安全性は十分に考慮されている印象です。 目的地を設定しなくても、ポケットに入れて歩くだけで、経験値もガチャが引けるマイレージも溜まっていきます。 目的地は1日1回、好きな場所に設定できるので、出先から目的地を自宅に設定しておけば、ストーリーもボス戦もゆっくり楽しめます。 ただ、最初はその辺りが分からず歩きスマホしてしまう事があったので、安全に使う為のチュートリアル等あれば良いと思います。 ・ガチャについて 一週間約7万歩ほどでガチャ7回分のマイレージが貯まります。無課金でも、一ヶ月もあればイベント報酬など含めて100回くらいガチャが回せて、星4以上の装備が30個ほど出るので、それをしっかり強化すれば一通りのイベント•日替りクエストはクリアできるようになります。(強化アイテムはじゃぶじゃぶ出ます) レイドボスは課金者が有利ですが、どんなに課金してもレベル30の人はレベル40の人に勝てません。無課金勢は頑張って歩こう! ・中毒性について ちょっと疲れてる日も、レベル上げたい!ガチャ引きたい!が運動するモチベーションになります。近所の病院に「自宅」を設定しているユーザーが多数います。(勝手な想像ですが)リハビリ頑張って!と思って全員にいいねを押してしまいました。
楽しいんだけど
by トラ・ロンポン on 2019/09/20 02:44
槍もって空中にいる敵に宙返りで蹴り。 槍もって集団に回し蹴り。 意味わからん。 ゲームとしてはとても楽しいです。 星5でもいい内容。 でも3にした理由は職と武器のアンバランス?イメージ崩壊から。 戦士が棍もって棒術して、武闘家が槍持ってる。逆じゃないの? 槍で使えるスキルが、回し蹴りとかムーンサルト(飛んでる敵に宙返り蹴り)とか。 リーチの長い槍もって、敵に走って近づいて蹴り放つとか意味不明すぎるww そして、戦士はなぜか棍で薙ぎ払うと斬撃ダメージが発生。(槍の方は体術ダメージ) 何が起きているんだ!w 体術とか棒術って武闘家じゃないの‥? なんで長柄の槍もって蹴ってるの‥? 体術が好きで、蹴りで戦いたい!って人は槍もってくださいね! 槍で戦いたい人は、槍構えますけど戦う実際の内容は蹴りです!ご了承ください!w えーw 他にも魔法使いの杖もキャンディーとか、傘とか、なにこれ感。 弓もない。ブーメランやムチはあるけど。これはドラクエっぽいのか? 魔法があるから弓がいらない世界なのかな? ファンタジーな世界が好きで、いろいろ妄想しながら遊ぶのが好きなタイプなので、こうゆうツッコミどころが多いと萎える。 よって2点マイナスの3点評価です。 槍好きなんだよー。 ヒュンケルみたいに戦いたい‥ リーチの長さがメリットの槍で! 槍もって空中にいる敵に宙返りで蹴り。 槍もって集団に回し蹴り。 意味わからん
配信初日からやってましたが
by まにたそ on 2019/09/22 18:33
ガチャ更新でロト装備が追加され、ほぼ手付かずに置いておいた無償ジェム15,000(50連分)全て使い切りました。 プラス、イベントやマイレージで入手したガチャチケ合わせて60連は回したでしょう。 その結果、うち20連か30連は全て☆3で埋め尽くされ、60回以上あけて☆5はたった1個のみ。☆4は片手で数えられる程度。 しかも、そもそも☆5装備を2つしか持っていないにも関わらず、まさかのダブり(やしゃのこん。2本もいらない)。 思わず、勢い余ってアプリを消してしまいました。 やしゃのこん一本で4章中盤まで、あれだけたくさん歩いて苦労して(しかし楽しかった)進めていたにも関わらず、ガチャの結果で全て崩れ去りました。 かなり楽しませてもらっていた分、ガチャを引いて絶望するのが嫌で、ジェムをなかなか使うことができませんでした。 最後はガチャの誘惑に負けた自分が悪いが、それらが一瞬で価値のないものに変わり、今までコツコツと積み上げてきたものは何だったんだろう、という感情しか生まれてこなかった。 このゲームをするために外出する用事をあえて作ったりもして、ものすごく夢中になって遊んでいたように思います。 ですが、ガチャ運次第でこれだけユーザーのモチベーションが上下するようなゲームバランスはおかしいのではないか、と今は率直に思います。 システムが凝っているだけに、本当に残念でならない。少しの間、わくわくさせてくれてありがとう。
レビュー消えてる?
by ふわうさぎ on 2019/10/07 05:29
やらせレビューが散見されるので☆は1で。スクエニみたいな大手が犯罪するな。課金をこんなことに使うから給料が少ないと知りなさい。 レビュー消されてもまた書きますから無駄ですよ。 バグはちらほらありますね。 しかもしらばっくれる。 ■たいまつが灯らないバグ(バグというよりスイッチの入れ忘れ?)は9月25日に解消、アナウンス無し。 ■こころ確定で倒しても、他のモンスターのこころが出ると無効に。よりによってメタル系… ■最近手に入れたアサシンは3〜4回に1回発動するので、200回無しは恐らくスイッチ入れ忘れ。アナウンスありませんね。 ガチャは不満も多いようですが☆5で7パーはかなり良心的。 リリースすぐ始めて冒険者ランク24、☆5は9個出ました。そろそろ枠の関係で使えない☆5が出そうです。 配布も多いので結構ガチャ引けます。ピックアップは当たらないですが、知人は3つほど当たってます(羨ましい)。どちらも無課金です。 魔術師無双はこちらでも起きました。 レビューを見ると☆5出ない人はほんとでないみたいで、単純にばらつきとは考えにくいですね。 チャット機能などの拡充は悪い面の影響が強いので反対です。 ドラクエはやっぱりソロプレイに限るでしょ。 自分ちがなかなか探せません。 飛ばされた場所が悪いのか訪問者もあんまりいないですね。住まいは都心です。 場所さえ良ければ放置ユーザーの部屋でもいいねが多く訪問者が桁違いっぽいのでちょっと残念。 毎日毎日蚊に刺されながら出歩いています。ポケゴーも高齢者の健康推進のため人気だとか。 ただウォークモード時は家に入れなく、完全に歩きスマホになるのでどうかと思う。 止まると刺されますからね。 しかも反応が悪くて、アイテム取る時も出る時もそれぞれ5回はタップしないといけない。 こんなのを見ずにやるのは無理ですのでウォークモード導入してほしい。 携帯見ながら歩いてる人が大増発してるので、やってる人が多い印象。 でも家は少ない。というかマンションだと表示自体がない。巨大マンション周辺にも全然飛ばされてる雰囲気がないので、どうなってるのか疑問に思う。 何げに電車に乗ると自分のいる地点がわかって面白い。 ツボも反応するので電車通勤組はかなり有利ですね。 暇つぶし度 ☆☆☆☆★ 大変 面白度 ☆☆★★★ 広告度 ☆☆☆☆★ 完全課金頼り 課金度 ☆☆★★★ ばらつきを加味 運営信頼度 ☆☆☆☆★ 詐欺レベル あれ、これだとトータル2だね…
物凄く楽しんでます
by ティスたん on 2019/09/27 13:24
位置ゲームとして後発のドラゴンクエストウォークですが、ポケモンGOの良いとこをやんわりと採用しつつドラゴンクエストのカラーも色濃く残っていて多分30歳から40歳辺りの世代の方には超ストライクゾーンかなと感じてます。私は38歳です。フィールドミュージックや戦闘シーンなどは主としてドラクエ3です。 ガチャの排出率で見るとかなり闇が深いかなと思います。武器なら武器だけ。体なら体装備だけ…などといった部位別ガチャなら、まだ課金意欲湧いてきますが全てごちゃまぜなガチャからはピックアップ装備など狙うだけお金の無駄な気がしてならないです。 私はゴールドパスのみの課金に抑えてゲーム内で入手できる無償ジェムはガチャには絶対回さず、討伐手形(レイド戦に必要なモノ)や、においぶくろ(モンスターを20分間周囲に湧かせる効果)などの購入などにあてています。 面白くないか・面白くないか。という側面で見れば絶対的に面白いゲームだと思います。しかしガチャに固執してしまうと全く面白くなくなるのだと思います。まだリリースされて間もないのでその内色々とアプデで大きく変化していくでしょうし、今からコツコツやっておくのも悪くないのかもしれませんよ。後になってあの時インストールしておきゃー良かった!なんてことになっても残念に思いますので…まぁ実際に歩くなり自転車で…っというプレイスタイルが主流になるかと思うのでいい運動にはなります!インドア派の人にはオススメはできません…
プレイとしては楽しめる
by アメンボ赤いなあいうえおうきもにこえびも泳いでるーーーー on 2019/09/21 03:05
・10連で星5を確定にして欲しい 無課金で10連分貯めるのはかなり大変なのに20連や30連した時に一個も星5が出なかった時アンストしたくなります。 ・ピックアップの確率を上げて下さい 今まで星5は3体出ましたがどれもピックアップじゃありませんでした。それに武器が無きゃ何にもできないんだから武器と防具の割合を半々くらいにしてもう少し武器多くしても良いのかなと。 ・戦闘時のスピードを上げられる様になると嬉しいです やっているとじれったくなります。オートバトルがもう少し早く終われば良いんですが、遅すぎてレベル上げするのも面倒臭くなります。 ・アイテムの取得上限を無くして下さい アイテム集めも兼ねて回復スポット回ってるのに「これ以上取得出来ません」じゃあやる気無くします。 ・こころでプラスされる総ステ値を載せて欲しいです こころをおすすめセットで選べるのは良いんですが、職業によって増やしたいステータスも違うので、どのステータスがどの位伸びているのかわかりやすくして欲しいです。 ・導きのかけらとゴールドが流石に足り無さすぎる 無料で配ってくれる導きのかけらが少なすぎてエンジョイ勢でやってる人達はストーリーすら進められない状況です。 色々と気にかかる点を書きましたが、十分面白い点もあります。 これからの期待を込めて星4つ⭐️⭐️⭐️⭐️
たのちい
by ぎぎゃぁぁあ on 2019/09/15 01:16
とてもたのちかったです。 うんえいさんにおねがいしたいのは、 1,装備の見た目を自由に変えたい。星ドラみたいに。 2,キャラクターの髪型・顔・目や髪の色などのバリエーションを増やしてほしい。 3,ファミコンみたいなドット絵でも遊びたい。 4,ガチャの装備品を増やしてほしい。星5をいっぱい増やしてくれ… ぐらいです。 ガチャは渋いと思いますが、自分と装備のレベルを上げて、こころを集めてプラス補正をかければ、ストーリーが進んでもモンスターに通用すると思います。星4装備でも通用します。 星5装備はなかなか出ないため、すぐに強くなることは難しいです。このゲームは冒険を体験できます。地道にコツコツモンスターを倒してレベルを上げて、レア度が低い武器・防具を強化して使えるようにし、たまにガチャでつおい装備が出てラッキー♪…てなかんじで。これこそドラクエですよ。まぁラスボスを倒すために強くなるという趣旨ではないんですが。そのため作業ゲー感が強く感じられる人もいるのかな。僕は好きですけどね、苦労して強くなるのは好きです。 始まったばかりですし、これからいろいろ改善されていくと思います。先に書いた3以外は改善されるでしょうし。とりあえず続けましょう。 あと音楽も素晴らしいですよ。星ドラではあまり聞けなかったロト3部作の曲がフィールド・戦闘で聴けるんだからもう最高ですわ。
ドラクエにしては...って感じ。
by すー子ぉぉ on 2019/09/24 01:26
これから始める方向けにレビューします。 まず初めに、クエスト(ほんの少しの距離を歩きます)をある程度進めないと色々と機能が解放されません。 (例:僧侶、武闘家、魔法使いを仲間にするにはクエストを進めないと仲間になりません。ついでにメガモンスターやガチャ機能といったものもクエストをある程度進めなければ解放されません) ガチャはありますがわりと皆様が仰ってる通りシビアです。(私は現時点無課金で星5つ装備が5個、それ以外は4である程度揃ってきています) ラリホーゲーでもあるのですがここに関してはマイレージという物をコツコツ貯めてけば武器が交換できるので問題はないです。 次にこころです。キャラにはこころというものが装備できるのですがこれもまた泥率もそうですがS迄に掛かる時間がかなりシビアとなってきます。 早く完成させたい!!という人には向いてないと思います。 ジェムに関してはイベントを進めたりメインストーリー、モンスター図鑑を埋めたりなどすると割とかなり入ってきます。(※ただし最初だけ) ある程度進んでくるとジェムの入手が困難になり、ガチャの回せる頻度もかなり無くなってきます。 上記が今から始めようか悩んでる人向けの解説で今現状ドラクエウォークはこんな感じですよ~と言ったものです。 私自身は作業ゲーが好きなのでコツコツ毎日頑張ってます。
外に出る機会が更に増えた!
by ドラクエ好きエンダー on 2019/09/14 10:11
残念な部分としてまずあげさせてもらうのが、装備ガチャの存在である。 強い装備をガチャで引けば一気に近道になってしまうのであまり嬉しくないというのが個人的な意見。 だがしかし、ガチャで手に入る武器を持っているからといって油断はできない。 何分敵の強さがなかなかな為レベルを上げていないとまともに太刀打ちできないのである! ガチャで手に入る武器により強い特技を使うことができるようになるがステータスが低いと碌な威力も出ず、MPがないとすぐにガス欠になってしまう。 なかなか鬼のようなシステムなのである。 悪い点としてガチャをあげたが、それに関連して素晴らしいシステムが搭載されている。 「マイレージ機能」というものだ。 このマイレージというのは毎週リセットされるパスのようなものであり、 スポットを訪れる。 戦闘を行う。 歩数。 この3つの要素を達成するたびにポイントが貯まっていき、千ポイント貯めればガチャ一回分無料という大サービスなのである。 このマイレージポイントだが、私が5時間ほど遊びがてらプレイしただけで4000近く溜まり、すぐにガチャを引くことができた。 かなり溜まりやすとハッキリ断言できるものである。 長々と連ねたが、総評して今後のガチャ装備の重要度により変動してしまうが現在は星4が妥当だと思われる。 ドラクエファンとして、素直に楽しい作品となってくれたようで本当によかった。
面白い!けど不満もある!
by あんななん on 2019/09/17 17:51
すっごく面白くてハマってます! 運動量も増えました! ありがとうございます! でも不満&要望も… ①リリースのタイミング お金も時間もないタイミングで泣いた ②有料パス高すぎ問題 他のゲームは1シーズン(だいたい3ヶ月とか?)で1000円前後なのに、dqウォークは1ヶ月2000円。しかも制限あり。 ③討伐手形もきっちり03時にリセットしてほしいです ④討伐手形1日1コはいささか少ないのでは…? 2〜3コほしい ⑤ジェム入手難し過ぎ問題 もうちょっとほしい ⑥「しぐさ」よりジェムほしい問題 しぐさよりジェムのが1億倍ほしい ⑦時間のかかる無駄?な表示多い ・しぐさ入手!とかの表示のせいでずかん見るのに時間かかる。もう少しスマートに既読つけたいです。 ・○○さんの家です。とか、○○を拾った!とかの家に入った時のいちいち吹き出しで出てくる表示もいらないです。人の家入ると必ず出てくるから時間だけ取られて困ります。 ⑧不具合後は詫びジェム欲しい ⑨せかいじゅの葉も1〜3枚でいいから販売して欲しい ①⓪ 人の家に入るメリットが少なすぎる。Gもアイテムもちゃちなのしか出てこない。 ①①ガチャが書いてある割合と違う 結構言われてますよね。残念すぎる。 こちらの会社が作るゲームは全てガチャの割合悪いという噂も聞きますが、本当ならば改善してほしいところ。 お願いします
ソシャゲに位置情報つけただけ
by そんば on 2019/09/13 04:21
ドラクエ好きなので期待していたが、正直がっかり。ガチャは不要。せっかくの位置情報ゲームなんだから、歩けば歩くほど強くなるようにすれば良いのに、課金で装備ガチャ回しまくった方が強くなるとか。 課金は否定しないが、ガチャで課金させようとするのには悪手だと思う。そりゃガチャ回したい人は回すだろうよ。でも、それ位置ゲーでやる意味ある?家の中で快適な環境でできるソシャゲで回してた方がいいんじゃないの? 装備、ガチャからしかほぼ入手手段ないけど、モンスタードロップにさせるとか、装備の素材をモンスタードロップにするとか、ゲームデザインから変えた方がいいんじゃないの? 課金システムがあるのはしょうがない。でもガチャ要素じゃなくて、メタスラとかレアモンスターに遭遇しやすくなるアイテムだったり、モンスターが装備落としやすくなるアイテムを課金アイテムにすれば良いのでは? ポケgoみたいにシルバー世代までをターゲットにしているんじゃなく、多分ドラクエ、ソシャゲに触れたことのある世代を想定してるんだろう。正直ゲーム内も色々な単位の通貨(無償ジェム、有償ジェム、ゴールド、導きのかけら、マイレージ...)があり、幅広い層に受け入れてもらうのは困難だと思う。だから少数からでも重課金させやすいガチャシステムなんだろうけど…… 無課金でちょっと続けようとは思うけど、色々改善されなきゃ多分離れるなー。
遊べなくはない
by ふくちゃんグレート on 2019/10/14 04:28
ポケモンGOと違って地域格差なく遊べるのが評価点だと思います。 ただ位置ゲーとしては微妙。 テクテクテクテクを既プレイであればまたさらに評価は変わってくると思います(あちらは位置ゲーとして優秀だと思ってました)。 ガチャ70回中、微妙性能の星5がたった3つ、10個とも星3なんて事もありました。グレードの高い武器を集めてポイント交換のようなシステムもないので後半はただのゴミがたまっていくだけになるでしょう。ガチャの為の課金はまずやめた方がいいです。 あと本家ドラクエ既プレイだと細かい事がいくつか気になりました ・主人公だけ命令して仲間をAIにする事が出来ない ・ロトの洞窟に魔物が出る ・虹の橋のエフェクトとSEが違う(ドラクエ5の重要アイテム取得音が流れる)など 製作者はドラクエやった事あるのかなと思いました。 システム的にはドラクエの物を流用しているので遊べると言えば遊べますが、凄いゲームかと言えばそうでもなく、どうせ遊ぶなら原作再現頑張ってる星ドラでいいやという感じです。 殊に、ドラクエの生みの親が製作に関わったテクテクテクテクが位置要素を活かした面白い物にもかかわらず集金に失敗してサービス停止、かたやドラクエの看板でシステムは既存のものの継ぎ接ぎで重課金も視野に入れたゲームが今後も生き残るだろうというのが皮肉だなという感想でした。
住みなれた土地の世界観が変わる。
by むちむちほっぺた on 2019/09/20 10:55
30年越しのDQファンです。 マイレージカード、ゴールドと2枚で遊んでますがゴールドも上限をスタンダードと同等にして欲しいです。 7日間の終わり位にはスタンダードカードも歩数残数1万歩切ってしまった。(雨の日で休み含め) バトルは2〜3日目….1万歩頑張ると1日目でも上限に達してしまう…もう少し増やして欲しいです。 毎日楽しく歩けてゲームも楽しい。 カードの一週間分、日別の歩数が表示されると嬉しいです。 課金要素はマイレージカードを更に追加購入、上限解放や倍率変更出来る仕様や強敵・強化石等のサブクエストのおかわり、アクセサリーガチャを追加で分散させる。 武器防具はプレイのモチベーションに繋がるのでレイドボスみたいな仕様か ウォーク中に行商人が来たりすれ違ったりで☆4や☆5武器防具を1回につき1つずつ買える、等の機会があれば楽しみが更に増えそうなので行商人システムのご検討お願いします。 ドラクエは応援したいので最初にゴールドカード4枚セットの購入しました。 出来る範囲での課金なので今のところはカードだけ。 ネットや身近にいる運の良い人や課金勢、時間のある人と比較して自分にあったプレイペースやスタイルを考えずにふてくされてつまらない、集金システムと叩くのは短絡的。 ガチャ出ない、苦労したくない、上手く出来ないって子供みたいな文句と要望や提案は別。 基本無料系のこの手のレビューは見てて残念な気持ちになる、ゲームを作るのにどれだけの人が関わり費用がかかってるのか。 課金はそんなに出来ないけど応援してます、頑張って下さい。 面白いものには対価を支払ったりエールを送ったり 可能な範囲で企業を応援したい。 そう言う気持ちが無い人が増え過ぎてゲーム業界に限らず、この先が心配。 【とうばつ手形】1日の購入個数のリセットは購入後から24時間後では無くて0時リセットにして欲しいです。 【お土産】追加購入にかかるジェムの有償縛りを無くして欲しい、フレンドさんとのコミュニケーション要素も大きいし 地元の物でも何度も気軽にゲットしに行けないので 有償と無償ジェムで個数差はあってもどちらでも購入出来る様になって欲しいな。 【イベント】楽しいです。玉座は廃プレイ必須?ついチケットと交換してしまって後悔。チケットは通常のマイルとも交換出来た…ロト装備揃えるのはかなり厳しそう。 スペックダウンで見た目だけでも楽しめる装備もあったら良いのに。 コレクションしたいけど、ガチャで揃えるのは厳しそう。 【持ち物上限】他の方の要望にもありましたが増やして欲しいです、10個だと見つけても手に入れられない事の方が多いです。 道具袋を交換所で交換して行って増やせるシステムも良いかもしれない、+5〜10ずつ増やしていけるとか…。 もしくはアイテムとして手に入れられなかった分はゴールドとして入手出来ると嬉しい。 【ガチャ】ゴールドカード購入のあまりの有償ジェムは150個、あとは無償ジェムと福引補助券を貯めての福引、レベル29、第3章終盤までプレイして☆5は11個。 連引いても☆4が1〜2個で終わる時もある。 スタンプ貯めたいので3000貯まるまで我慢して地道にやってます。
某ゲーとの差別化が裏目に出た感
by 足腰ガクガクマン on 2019/09/15 04:29
歩くソロゲーってなんか虚しい、あのゲームと差別化したかったんだろうけど。 1箇所にユーザーが集まるようなシステムがレイドしかない。 フレンド共闘など、協力要素は増やした方がいいと思う。 装備ガチャに関しては賛否両論だけど、モンスターのこころを集めることである程度のカバーはできる、この強化がなかなか楽しい。 装備は実際ザコ戦だと、単体攻撃のみの☆5武器より、単体も全体もできる☆4が役立ったりしている。てか魔法職強すぎじゃ... 武器性能というより攻撃スキルが大事と感じる。 強化素材はかなり集まりにくいので、根気よく歩かないと強化できない。 ゲーム内スタミナでなく、自分の体力削ってレベル上げするってのは悪くはないんじゃないかな笑 ガチャはマイレージ根気よく貯めればなんとかならんこともない、☆3はいらないけど。 強化素材、モンスターのこころ、もう少し泥率上げて欲しいところ。 まあガッツリもいうより、お出掛けついで、といった感じのゲームという印象です。 回復スポットの距離なんかはいいバランス。 オートで画面見なくてもいいのも助かる。 短期間でツエーしたい人には向いてないと思います、はい。 モンスター仲間にしたいけど、こころシステムあるから無理だろうなぁ...残念。 今のとこ3章までは微課金で行けてます。
ながらスマホ推奨ゲーム
by あなやはかたやなたと on 2019/10/13 14:52
『みんな事故って死にましょう』『急に止まって周りに迷惑かけましょう』『道に立ちはだかって周りの邪魔になりましょう』がテーマらしい。いちいち表示や会話うるせえし文字速度は遅えしやたらとタップさせるしストーリーやイベントや家にはウォークモード解除しないと入れないし。あとAIが不利口。通常攻撃一発や通常攻撃で後一撃で倒せる相手にスキルを使うメリットもわからん。オートバトルとウォークモード中の文字速度が遅過ぎ、設定出来る様にして欲しい。オートバトルとウォークモードの戦闘では攻撃対象にするモンスターを選べるようにして欲しい、メタスラに何回も逃げられまくってるんだけど。オートバトルではいちいちタップしなくても文字が次へ行って欲しい。フィールド上に「自宅🏠」とか浮いてるの邪魔、モンスターが後ろに隠れちゃっていちいち回さなきゃいけない、面倒臭い、地面に置いときゃいいじゃん、浮いてる意味がわからん、モンスターをタッチしてるのに建物に入っちゃうし。回復スポットあった触ろう→勝ってに歩いて遠ざかる、家あった入ろう→勝手に歩いて遠ざかる、モンスターだ戦おう→勝手に歩いて遠ざかる、は?ワシ動いてないけど。道具ももっと持たせろよファミコンじゃあるまいし容量が大きい時代だろ。メニューとかで戻るした時にいちいち上に行くなよ、面倒臭えよ。ウォークモードを解除しなくても準備・クエスト・メニューを選べる様にして欲しい。一度クリアした建物が邪魔。クリアした建物を光らさせないで欲しい、モンスターや回復スポットと間違える。戦闘が終わるたびやページを閉じるたびに向かってる方向の向き変わるのやめろ。やたらタップさせ過ぎ、タップしても反応鈍過ぎ。ウォークモードでも東西南北も表示してくれ、向かってる方角ぐらいワンタッチで合わせてくれ。家に一軒一軒入ってキラキラ取るの大変だわ、団地やマンションとか、改善してくれ。自宅で休むのに1時間に一回という時間制限がある意味が分からない。通信感動悪過ぎでつうしん中…ってフリーズするのイラつくしバグか何かで触れないモンスターいたりして戦闘画面にも出ちゃう。ふくびき10連で何枠か星5確定とかならそう表示してくれ、無駄引きしまくっちまったよ。オートバトルやウォークモードで戦闘中に僧侶しか回復しないのが謎、他の仲間も道具で回復しろよ、デバフ浄化も、僧侶もMP尽きても道具使えよ、デバフ浄化もしてくれ。バッチリがんばれの方針解ってる?ガンガンいこうぜと違いが見受けられん。家で置物が邪魔でキラキラが取れない事多々あり。ウォークモードで戦闘になると初めの一人が行動しないと解除できないキモ仕様、おかげでメタスラブラザーズに逃げられたわ。週末メタルダンジョンではメタスラがことごとく逃げる始末、ボス戦のメタルまでもが逃げまくる、ワシ大雨強風の中何しに外の目的地まで行ったんだろう。装備限界突破は経験値も付くのかと思いきや付かねえし売れば良かったわ、装備強化素材も大してくれねえから装備強化にはいつも装備品使うし全然余った装備品売れねえしまじゴールドねえわ。装備強化にゴールド掛かり過ぎ、装備品売っても雀の涙過ぎ。はぐメタ目の前にして動けなくなるデバフはねえだろ、まじふざけんなよカスデベロッパ。本当お客さんに楽しませる気ねえよな、振り回して弄んでばかりで。何だこのゴミゲー。
運営さん俺の事〇しに来てるよね!?
by ルクシオンα on 2019/10/06 12:12
ガチャの中どうなってんの!?結構課金してロト装備のガチャ回しても全然☆5の装備出なくてツマンネってなってたらロトの盾出てやったーって思うやん?そのあとも☆5出ておっ二個目って思ったらロトの盾出たんだがwwいや鎧じゃないのかよって笑ってたわwでもそこからおかしくなってたんだよね。 ロトの装備ガチャ回しててプラチナトレイ出て、あーピック外だったかぁハズレだなぁって思ってこれもあるかぁって思ってたんよ、だけどさ 次も確定来て、おおっ!と思ったらさまたプラチナトレイだったっていうね。 ロト装備出せや!何でピック外の装備連続で出すねん!0.225%絶対うそやん!って思ったんよね。 でその後しばらく課金してまたしてもロト装備ガチャで別の装備(ゴシックパラソル)がでてロト装備じゃないけどまぁ武器だし良いかって思ったんよ。 その後、確定来て流石にロトの鎧かな?wって思ったらさ、またオメー(ゴシックパラソル)かよ!ロト装備出せや!てか同じもんなんで出んねん、そんな要らんねん!まだ装備もまともに揃ってないのに同じもん出すなや!やっぱ0.225%うそやろ!って思ったわ。 ロト装備欲しいのにほかの装備ダブって盾と武器しか☆5ない☆5もう10個は当ててるのに防具の方ひとつも出て無くて萎えるので排出テーブルを置き換えてクレメンス運営さん 長文失礼しました〜🙇‍♂️
気軽に冒険※追記あり
by 名無し1954 on 2019/09/28 22:30
ドラクエの戦闘やシステムを通勤中やお出かけ中に気軽に味わえるというだけでもシリーズファンからしたらワクワクで、今のところは面白い。 この手のゲームでは常だが、やはり自宅にいる時にできることが少ないのはどうしてもつまらない点。 今後もBGMやモンスター等々の追加に期待。 あとはどんなアプリにも言えることだが重課金ゲーにはならないことを願います。 ※追記 レベリングが非常に難しい。 現在レベル30だが一戦で得られる経験値が少なすぎて全然ストーリーを進められない。 仕事をしながらだと2日に一回1つのクエストを進めれる程度。 それ以外はひたすら湧いてくる敵を倒すだけでレベルも全然上がらない。 また、ザキ(一定確率で即死)を使用してくる雑魚敵がいるのだが強いどうこうではなくただ単純にレベリングの妨害をするだけの存在で非常に鬱陶しい。ソシャゲで即死技持ちが雑魚キャラとして出てくるのは致命的。 週末レベル上げクエストになぜか上級がない、まんたんコマンドを実行するまでの手順が多い、AIが馬鹿すぎて全体攻撃を使ってくれないなど、とにかくレベル上げをさせる気が一切ない(むしろさせたくない?)仕様だらけで非常にストレス。 レベリングに関する改善がない限り非常にテンポの悪いゲームという評価を下さざるを得ない。 特に全体攻撃を使わないAIに関しては早急に対応してほしい。(全体攻撃優先ボタン等が必要)
正直に
by 高瀬川弥生 on 2019/09/26 12:07
アプリ出て少し経ってからのやってた感想。 第一にストーリー。 これは望んでいたものじゃない。 そもそもドラクエはRPGでありストーリーがあるからこそ成り立つものに思う。レベル上げもストーリーがあるからこそ、強くなってボス倒した時の達成感もあるし、この先のストーリーを進めたいとレベルをあげる。 しかしながら、このゲームは正直に言ってストーリーが最低。興味も湧かなければ心踊る展開もない。今三章後半だが一章二章共に同じようなことの繰り返し。二章半ばまで進めると仲間が4人集まるが、仲間になる理由が軽すぎるし筋が通ってない。目的地を設定してそこまで行ったら仲間が自動的に増えた。意味がわからない。そんな簡単に仲間になった薄っぺらな関係の仲間ははっきり言っていらない。ストーリーはお使いクエスト(目的地に行くだけ)を延々とこなしてるだけに感じる。 次にゲームの仕様に関して。スポットを触った時の文言必要か?移動中にスポットを触るたびに無駄を感じるし、毎回効果は変わらないのにいちいち「HPMPが回復した!」みたいな文言は必要ないし、手に入れたアイテムとかも文章にする必要がない。何が出たかみたらわかる。 このゲームは無駄な文章多い。 ドラクエの名前によってみんなに与える期待は相当なものだが、このゲームはそれに応えるにはクオリティが低すぎる。
どんどんハマる
by しまねりむさなまか on 2019/09/13 22:50
ポケモンGOは一回もやったことなく、初めてVRゲームをやりました。 通学途中の暇つぶしとして、とてもハマっています。家でも出来ますが、モンスターがあまり出現しないのでやっぱり散歩しながらするのがいいと思います。 他の方のレビューを見ると、ポケモンGOや星のドラゴンクエストと比較をされていて、このゲームの評価が下がっているような気もします。比較されるのは仕方のないことですが、このゲームにも面白い要素、懐かしのモンスター、懐かしいBGMだったり、いいところが沢山あります。 そりゃあ、ないものねだりしたらキリがないでしょw あと、おみくじ(ガチャ)でいいのが当たらないとおっしゃっている方もいますが、7%で最上位レアの装備が当たるので、他のスマホゲーに比べたらなかなか優しいと思いますよ。おみくじを引く為にジェムが必要ですがやっていれば結構たまるし無課金でも楽しめます。 「家でゆっくりしながらやりたいのに、全然モンスター出ない」とか「車でやってたらGPSが機能せずその場から動かない」ってレビューしてた人いましたが、そういう人たちを対象としていないゲームだから当たり前だろwって思いました。 唯一の欠点は、外でやる為にWi-fiが繋がらないので、速度制限が早く訪れそうです。 それにしてもドラゴンクエスト最高です。
面白いが・・・
by 鶉谷 on 2019/09/15 23:04
位置ゲーやったことあるならわかると思うけど似たり寄ったりって感じ。まあマップ上の移動だから仕方ないけど。 今2章の後半はいるけどいきなりレベル上げしにくくなった。 1章と2章前半はクエストこなせばすぐ上がったけど、16くらいから敵の数が足りなすぎる。敵居ないわレベル上がらないわクエスト進めないわでどうしろと。 アイテム使えば敵呼べるけど、リアル時間で戦闘中もカウントされててあっという間に時間切れ。せめて戦闘中はカウント止めて欲しい。 装備はガチャじゃなくて街でGで買うかドロップして欲しい。星3でたまに4くらいのが落ちてくれたらいいな。 1回行ったイベントの洞窟にまた入れるようにしてくれたらいいと思う。 ウォークモードは今のところ役に立たないから使わない方がいい。壺とか8割方スルー。それなら起動させてないのと変わらない。 ガチャに関しては他と同じ。金吸いマシーンだからやりたい人だけやりゃいいんじゃないかな? ちなみにsp10連ガチャ3回回して星5が1、星4が3。他は星3、2、1が出るけど2が多かったというゴミ仕様。他ゲーでも同じだろうけど。 リセマラで文句言うバカはゲームに向かないゆとりだからやらないでいい。初っ端から楽にいい装備でやりたいならいい装備出るまで課金しなさい。金ないなら黙ってリセマラしてなさい。
画面見ながら歩かなきゃいけない
by 通りすぎた魔王 on 2019/10/08 17:25
せっかくオートモードがついているのに、 ①タップしないとクエストが進まない ②壺割らない ③家訪問しない ④戦闘ばっかりでいつのまにか瀕死状態 ⑤戦闘AIの頭悪すぎていつのまにか瀕死状態 ⑥とにかくタップすることや確認することが多すぎる だからチョイチョイ画面見ないといけない。 テンポが悪いことも画面を見る原因、 ①目的地周辺で戦闘になると立ち止まらないといけない ②戦闘がとにかく長い、テキスト表示も遅い ③壺割るモーションも長い ④家訪問しないとアイテム拾えない、いちいちロードが長い ⑤次のクエストを受ける為の時間がとにかく長すぎる 現状だとクエスト進める為に画面を見ることが多すぎて大変危険。 オートモードはもっとサバサバしてていいと思う、どうせ画面なんか見ないんだから、画面を見ないで歩く為のモードなんだから。 例えばオートモードで敵に触れたら戦闘画面なんぞいかずに、敵とのレベル差によってHPとMPだけ引くとか、家訪問も勝手にアイテム拾ってくれるとか、クエストをここから〜ここまで一気に受けて一気に目的地置いて、通り過ぎたらクエストクリアとかそんなんでいい。 ドラクエ感に重点を置きすぎて、歩くことを軽視しすぎた設計になっている。 もう一度言う、現状だと画面見なきゃいけないことが多すぎて大変危険。
神ゲーだけどジェム報酬が少ない
by yぷksksksk on 2019/10/13 10:14
リリースされて1ヶ月程のDQウォーク、普通に楽しいです。 が、クエストやモンスター図鑑なども のジェム報酬が少ない事が悩みです。「課金」もありますが、極力お金をかけずやりたい無課金まったり勢なので、ジェムクエスト(500ジェム程)もらえるクエストなどはどうでしょうか…… 「無課金勢が調子乗ってんじゃねえよカス!」とか言われそうですが……まあ無課金にもうちょっと救いが欲しいのです。 一日頑張っても1000ジェムしか貯めれない運動不足無課金まったり奴の意見聞いてくれないかもしれないけれど… あとガチャ、銀全部はちょっと……まあ 「課金すれば良い話、だろ」とかも言われそうですが頑張って貯めた3000ジェムが、銀宝箱に吸われるのはショックなのです。 なので虹箱、金箱必ず一個入れて欲しい限りです。 「チケット貯めて10連して当てれば済む、それか課金」の手もありましたが、チケット貯めるのもちょっと辛い運動不足無課金まったり勢の苦しみです。挫けずメタスラの盾を持ち、今日も冒険へ行ってきます!( ´∀`) 追記 課金ゲー、装備ゲーってすぐ言ってる人はやらん方がいいと思いますよ。装備ゲーに関しては、今の章の強いこころ(出来ればA、S推奨)を集めたり、レベル上げたら解放できる技を使ってゴリ押しで行けば推奨じゃなくても多分勝てますよ。 (・ω・`)
レビュートレンド
2125,924,1453,1415,1247,894,631,500,490,633,548,611,237,268,240,154,200,239,195,168,242,0,224,124,197,136,114,0,180,101,145,111,133
全バージョン
4.0
16,862 合計
 5
9,893
 4
1,790
 3
1,067
 2
813
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3,299
最新バージョン (1.0.2)
4.0
16,862 合計
 5
9,893
 4
1,790
 3
1,067
 2
813
 1
3,299
更新履歴
1.0.2 最新バージョン 10/02/2019
1.0.1 新バージョン 09/11/2019
1.0.0 分析開始 09/08/2019
スクリーンショット
アプリ名
説明文
【基本的な遊び方】 ■歩いて移動しよう プレイヤー自身がキャラクターと連動! 現実世界で歩いて移動することでキャラクターも移動するぞ。日常の移動が冒険につながる! ■モンスターとの白熱バトル! キミの近くに出現したモンスターをタップして戦闘開始!戦いに勝ってキャラクターを成長させよう! ■かいふくスポットをさがそう! フィールドを歩いてかいふくスポットを見つけたら、近づいてタップしよう。 HPとMPが回復して、アイテムも手に入るぞ! ■クエストで物語を進める! クエストでは、自分で目的地を選んで移動することで物語が進んでいくぞ。歩いて冒険にでかけよう。 遊ぶクエストによって、出現モンスターも変化! ■自宅を設置しよう 冒険を終えて自宅に帰ると、自宅が成長するぞ。 他のプレイヤーの家に訪れるとアイテムが手に入ることも! ※自宅は好きな場所に設置できます。 ※他のプレイヤーに見えないように、非表示設定も可能です。 【パーティを強くしよう】 ■冒険の仲間 クエストを進めていくと、冒険の仲間が増えるぞ。 仲間の職業にあった装備を集めて強敵に立ち向かおう!! ■装備の強化 装備を強化するとスキルが使えるように! 強化アイテムはクエストの報酬やかいふくスポット、まれに出現するキラキラ光るモンスターが落とすことも! ■モンスターのこころ モンスターを倒すと「モンスターのこころ」を落とすことがあるぞ。 効果はモンスターによってさまざま! 装備してキャラクターを強くしよう! 【もっと遊ぼう】 ■こころチャンス 「モンスターのこころ」が手に入りやすい「こころチャンス」がフィールドにときどき出現するぞ。 めずらしいモンスターが出現することもあるので、見つけたら行ってみよう! ■メガモンスターとうばつ フィールドで待ち構える「メガモンスター」。 ほかのプレイヤーと協力して強力なメガモンスターを倒そう! 【便利な機能】 ■ウォークモード ウォークモードはONにして歩くと自動でモンスターと戦ったり、かいふくスポットに触れたりすることができるぞ!移動中につかってみよう。 ※アプリ起動中のみ有効です。 ■モンスターの呼び寄せ ちょっと離れたところにいるモンスターは、タップすると近づいてくることがあるぞ。 ※一定距離内のモンスターのみ呼び寄せることができます。 【動作環境】 動作OS: iOS 10.0 以降 動作端末: iPhone5s 以降 ※歩数に連動したゲームプレイコンテンツの進行及び報酬の提供を目的として、お客様の同意のもと、お客様のデバイス上の健康管理アプリ(Health Kit API)を用いて歩数データの読み取り、または入力を行います。 ※屋内や地下などのGPS情報が届きにくい場所では、キャラクターの位置が不安定になることがあります。 ※安定した通信環境でプレイしてください。 ※タブレット端末では動作を保証しておりません。 ※GPS非搭載端末およびWi-Fi回線のみで接続している端末は動作を保証しておりません。
画面真っ暗
by めぞっと on 2019/10/15 10:46
アプリを開いても、ずっと画面が暗いままです。 何度やり直しても直りません。
なんで無理なの?
by 星野山下 on 2019/10/15 10:12
キャラの名前を優羽にしたいのですが、それを入れると使えない文字と出てきます。というか、漢字がほとんど使えません。漢字も使いたいのでそこを改善していただければ、星は5になります。とても面白いゲームなのでこれからの対応を期待しております。
自宅が見えない
by サボテン×3 on 2019/10/15 09:24
楽しく遊んでます。友達に公開にしているのに、家がないと言われます。改善よろしくお願いします。
普通のゲーム
by とことこ村 on 2019/10/15 09:22
ガチャについては無課金でも出る人は7つぐらい出るし、星5 が被る人は3つぐらい被ってます。それでも星5が出ないって方は意外とまだまだ引き足りてないですね、50連ごときではそうそう出ませんよ。(しかもそういう人に限って限定1点狙いで爆死、まずはSPガチャから引いてやれば星5武器よく当たります。これも闇だとは思いますがw) それに無課金でももう少し時間をかければあと20連は引けるはずです。クエストの進みですが4章以降、3人が何でもいいので星5武器、1人星4or5の全体回復呪文もち武器さえ引ければ適正レベルで必ずクリア出来ますし、さらに[こころ]という誰でも手に入れることの出来る装備をちゃんと集めればすんなりクリア出来ます。星4武器の方でもその中で当たりのものがいくつか引けてるはずですから適正より2~4レベルほど上げればクリア可能だと思われます。 要望としてはバグの修正とビッグボス参加後少しでも離れると戦いに参加出来なくなるので通常クエストと同じ扱いにして欲しいです。
まぁ
by キミ○ッキーマウス on 2019/10/15 08:22
ポケGO> zoic>恐竜>これ>魔法使い>サ終したやつ>妖怪>>>ゴミ位置ゲ 非プレイは知らん。隠れた名作は zoicだけ知ってる。
引き継ぎが…
by 赤玉葱 on 2019/10/15 07:33
平日はメイン端末でのんびり、週末はゲーム専用端末でガッツリ遊んでいます。 一旦他の端末に引き継ぐと、その後端末を戻そうとしてもインストールし直さないとエラーが出続けるのはどうにかなりませんかね?
楽しすぎるよーー
by はーでぃ on 2019/10/15 07:18
家族で競い合いながら無課金で楽しめてます。 田舎格差ないから最近はハリポタ捨ててポケGOも放置気味(笑) ウォーキングも気合入るし、天候が悪い日もイベのおかげで外出せずに十分楽しめました。そおいう対応含めて最高!! なにより子供の頃に遊んだ以来かなりご無沙汰してたけど懐かしいキャラクターと呪文。おぼえてるもんだなーって。 くじ運はあまりにも良すぎるので子供達に健康のために続けてどっぷりハマった頃に課金しまくる可能性大の婆忖度だって言われてます。まじか。
出だしだけの一発屋
by トム太郎 on 2019/10/15 07:14
UIは不親切、AIはお粗末、数々の不具合は直すどころか謝罪もせず、ガチャは渋く、配布はせず、イベントはしょぼい ドラクエブランドの切り売りですね、儲かるんでしょうけどこういう商売は一刻も早く廃れて欲しい
地域
by うすしおまさる on 2019/10/15 07:10
格差が酷い、ソロでレイド倒せないから調整なりなんなりしてくれまぁ引退するからもう遅いけど
もう少しジェムが欲しいです…
by fkms7928 on 2019/10/15 07:03
ラスボスを倒してから1度しか10連ガチャが引けていません。ウォークマイレージのポイントで引くことはできますし、毎回そうして引いていますが、問題点が2つあります。1つ目はマイレージポイント貯めるのに時間がかかる点、2つ目はジェムを使わないとガチャのスタンプが押されない点です。 私は無課金でリリース当時からプレイしていますが、このゲームを十分に楽しんでいます。 具体的な解決案は私自身思いついていないのですが、ドラクエウォークのさらなる発展に期待しています。
ライトユーザー向けではない
by ujadm.tpgjadwtpjadw on 2019/10/15 04:47
無課金でも楽しめるというのは建前で実際にプレーしてみるとレベルが上がるにつれて星5の強い武器が必須になってきます。そこで貯めたジェムを使ってガチャを引いてみるも闇すぎて星4すら滅多に当たらない始末。おそらく運営はヘビーユーザーの重課金者向けにゲームを開発してます。ヘビーユーザー向けのゲームだから長く愛されるゲームになるはずもなくおそらく2年位で稼ぐだけ稼いで運営はドロンしようとしてるのではないでしょうか。冷静に分析するとこんな感じのゲームだと思います。
ウォーキング好きならオススメ
by 魚屋の夫 on 2019/10/15 04:37
歩く要素と特定地点まで行く要素と分かれているから自転車、車が最強ではない オート戦闘があるので画面を見ずにウォーキングできる 歩いて貯めたアイテムを使って家にいる時でも戦闘できる 電車、バスでもある程度プレイできる レイドは途中参加できるし、1時間前に発生告知されるし、湧く数も絶妙なバランスなので田舎でもまあまあマッチングする 装備が1回300円のガチャだが無課金でも週50キロ歩くくらいやれば週9回程度タダでひける イベントでも相当のジェムを配っている 目標を達成すれば3000円で40回ガチャできる 位置偽装等の取り締まりを今のところしっかりやっているためアンチも多い 始まったばかりなのでコンテンツが少ないことと、イベントのサジ加減で配布ジェムを減らせるのが残念なところですが、今後のアップデートによっては 多いに期待出来るアプリだと思います
持てる数
by 5897613 on 2019/10/15 04:33
魔法聖水などを持てる上限をもっと 増やしてほしい。なぜ10と決めているのか謎。 今までに持ちきれなかった分で何個逃している事か。改善してください。
明るさの設定がおかしくなる
by 5to8jp on 2019/10/15 04:33
アクセシビリティで明るさの自動調節をしているせいなのかもしれませんが、ドラクエウォークからホーム画面に戻ったり別のアプリに切り替えたりした場合、本体の明るさの設定をおかしくしてしまい、自動設定が無視されるようになります。もう一度明るさの自動調節をやり直すと戻りますが非常にストレスが溜まります。ゲーム自体は予想を超える面白さです。不具合の改善を希望します。
ガチャ
by エーース on 2019/10/15 04:16
確率詐称 20連して 星4が2つ。 残りは全部星3
面白い
by OcuR_A on 2019/10/15 02:39
ウォークモードという自動化がアプリ内で出来るので専用デバイス必須のポケGOよりも気軽に出来るのがいいと思いました。 ガチャは正直渋いです。 ⭐︎4でも進めることは出来ますが、サクサク進めたい場合はリセマラしてでも⭐︎5を引いた方がいいかも。
天気雪は雨扱いになるのか
by 劉燕 on 2019/10/15 02:10
道民として雪がDQW内でどんな扱いになるのかドキドキですが、歩くだけで勝手に戦ってくれるのが楽チンです。 無課金でぼちぼちガチャ回しながらやってますが、リアルマネー使わずとも頑張って歩けば普通に強くなれるので、日々の運動意欲に繋がってます。 ガチャに課金しようとは考えてないですが(欲しいの出るまで回したらキリないので/星ドラで体験済)、DQWのパスポート課金は悪くないかもと最近考えています。
残念な部分も
by Rossi Albertini on 2019/10/15 02:07
いつもより少し遠回りして歩くようになる、健康に良いゲームだと思います。ゲームバランスも良く、概ね楽しめています。が、折半時間を調整して該当地でメガモンスターと戦う際、既に7人いてHPも半分以下のところに途中参戦させられると何もできずに終わり残念すぎます。HP、人数でもう少し絞っていただきたいです。また、日によってはメガモンスター発生地点が該当施設の休業日のため到達できないこともあるのが…。
楽しみにしていただけに
by *tetti* on 2019/10/15 01:53
いざやりやり始めたら課金しないといい装備とかもないし、少し残念 あとはもっと目的ありそうな場所【遠く】まで選べたらいいと思う 近場ウロウロしてたらただの怪しい人だと思われちゃいそうなので
散歩のお供に
by taicho on 2019/10/15 01:35
先に★3の理由ですが、ジェムや福引券のストーリー上入手バランスが悪過ぎなことと、メガモン討伐が通勤通学中辛いこと。 入手バランスが悪いからステータスは弱いのに簡単にリセマラでいい装備揃えようと思えば揃えられた前半は装備で簡単に話進められて楽しいだろうけど、中盤以降装備集めが進まず敵も強いし中だるみになり楽しみ激減。 推奨レベル以上武器全員★5MAX、防具も★4/5でMAXかもうちょいでMAXなのにダメージ与えきれず、メガンテ2連発でクエスト敗退とか萎えました(笑) 導きのかけらなんか毎日余り過ぎて使い道どうしようもない。 中盤以降こそジェム配分少し多く振って欲しい。 ユーザー増やすのも良いけど長く楽しめるようアイテム入手のバランスを考えてくれると嬉しいかな。 もう一点、クエストは終わるまで移動してても途切れないのにメガモン討伐は数百メートルでとぎれます。 通勤通学中電車来ちゃうとどうしょうもないのでせめて2駅分は持たせて欲しい。 これ差っ引いてもウォーキングや散歩のお供にはもってこいアプリ、つい夢中になって寄り道して歩数稼げるのでしっかり歩けます(笑)
バグの放置
by きーちb on 2019/10/14 23:18
かなり課金してようやく手に入れたロトの剣のギガスラッシュという特技ですが、会心の一撃が出るとダメージが下がるという訳の分からない仕様です。 問い合わせにも全く返答が無いため本日Appleに返金申請予定です。
魔ものが死んだのに残っている
by k.アンディ on 2019/10/14 22:56
最後の一匹の魔ものが死んだ後も画面に残っています。
書いてて微妙な気持ちになった
by こるむない on 2019/10/14 22:36
運営としてはまあまあユーザー気にしてくれる運営なのかな? 大型台風の際の措置等考えてくださいましたね 少し見直しましたが、やはり拝金主義臭さは相変らず漂う …あ、白猫の運営だここ(笑) とりあえずガチャはこのゲームかなり渋いです 大体ガチャ50連程度はしているかと思いますが、星5はおろか、星4すら殆ど出ません 10連を回しても全部星3とかザラです。かなりのゴミガチャ 公式発表の各レアリティの排出率さえ疑うレベルです 装備に関して星4程度でもストーリーは進めれると言う事で安心していましたが、4章あたりから星5装備でも雑魚相手に苦戦し始めた知り合いを見ると、普通にゲームを楽しむだけならやめた方が良いと思います やるなら1週間に1000円の課金はほぼ必須 1ヶ月で4000〜5000円ですね このゲームに毎月普通のソフト一本分の価値があるかどうかはその人次第です 今後の難度での星5装備必須率や展望含め考えると、ダイエットがてら始めたものの辞めた方が良さそうです
黙々我慢出来るなら
by ?orz on 2019/10/14 22:01
他レビューでもありますが ガチャは期待せずに回す程度で 推奨レベルとクエストに表示ありますが 正直そのレベルより5くらいオーバーに上げましたが装備やこころ無いと勝てません ドラクエ好きなら続けられるは無いです (キッパリ)逆にイラッと来るかもです 黙々と歩数しながら楽しめる方ならオケかと無課金早期クリアタイプにはむかないです。 まだポケモンGOの方がマシかな~(´;ω;`) 今後のアプデ次第かと(´Д` )
詐欺
by ゆてひうくうう on 2019/10/14 21:53
確率操作してる
ん?
by ぽぽぽうお on 2019/10/14 16:52
装備が欲しけりゃ 課金! それがソシャゲだ!
作戦
by A****************** on 2019/10/14 16:36
作戦設定を戦闘中だけにしてるのは使いにくいです。 転職して一々戦闘画面から変更。これではすぐにウォークモードにできません。 あとサブクエストも上級をクリアしたら次の日も上級からにしてほしい。 毎回初級でスタートしてしまいそうになるのでイライラします。 あと友達がアンドロイド だけどGPSが不安定でそのままにしいても勝手にレベリングできてしまいます。 外を一生懸命回ってるのがバカバカしくなってきますね。 どうにかしてください。
かなりハマってます!
by こぱん三世 on 2019/10/14 16:05
とにかく面白いです! ほぼ毎日、暇さえあればプレイしてます! しかも無課金でもコツコツ頑張れば今配信されてるクエストも全然クリアできると思います! ただこのゲームレベル上げ今のところ最大55まで上げるのはさすがにしんどいかと思います。 メタルダンジョンも現在中級までしかないので上級などつくってもらえたり腕試しクエストなども少しずつでもいいので出してもらえたらありがたいです!
★5出ますよ
by 20191014までのガチャ on 2019/10/14 15:50
無課金、リセマラなしです。 何回、回したかは覚えてませんが、 ★5武器が5、防具が9出てます。 ★5出てる人もいますよという報告です。 現在レベル53(副職すべて20)です。 次のレベルまであと200万ぐらいw 田舎なので人が集まらず、りゅうおう1人で倒してます。20分ぐらいかかりますw
最高
by wifiなおさないと on 2019/10/14 15:23
これが新世代のドラクエの完成形 いまさらシリーズやるのもだるいし、社会人で無課金だけど最高難度のクエまで全部終わらせてます これからも無課金の限界を追い求めますよー!
渋い
by masao1996 on 2019/10/14 14:54
運が悪いだけですが、☆5の確率(確定含む)が1%いかないのでただただ楽しくなくなってきました。 頑張ってジェムや福引を用意しても報われず、自分よりレベルの低い友人がガチャで良いのを出してストーリー進んでるの見てて悲しい気持ちになりました。 これもソーシャルゲームの醍醐味ではあるのでしょうが、気晴らしにゲームをやる程度のユーザーなので気持ち的に厳しいものがあります。 流石コロプラさんです。 確率は収束すると信じて回します。
いい運動になる。
by cafruda on 2019/10/14 14:29
ゲーム性は色々とみんなの意見があると思うけど、 30代になり体力の低下を意識始めた頃にこのゲームのおかげで運動を始められました。 1ヶ月で大体120㌔ちょい歩いたと思うけど、 前より体が軽くなった気がします。 これからもゲームを通じて運動を行い、 ドラクエウォークを楽しみたいと思います。
欲望
by ワユリョ on 2019/10/14 14:27
ストーリーを増やしてください。 後、出来たらストーリー、イベント以外の クエストが欲しいです。
今は楽しい
by jhkdmx on 2019/10/14 13:55
ガチャに依存し過ぎたゲームにはならないで欲しいなぁ、どうせインフレしまくってロトとかゴミになるんでしょ? こころの収集が楽しいので、この方向性でキャラの育成が発展していくと良きですね。 今は楽しいけど冬場になったらモチベーションが怪しいです。 あとメガモンスターのこころSを狙えるのは 実質働いてない人だけかなと。 しかも一人で勝てる戦力を持ってないとそもそも挑みにくい。 これらは課題だと思います。
突然データが消えました
by bell8492 on 2019/10/14 13:35
今日アプリを開いたら様子がいつもと違い、最初の演出が始まってキャラメイクへと移りました。 彼女と遠出してお土産を集めて楽しい思い出を作らせてはくれましたが、今日、逆に苦い思い出になりました。 こんな事になるとは思っておらず、データをバックアップしていなかったのが悪いということになるんでしょうし、皆さんには面倒でもバックアップをおすすめします。
楽しい!
by すぱいでぃーまん on 2019/10/14 13:33
最高!やっただけ強くなれるゲーム!文句言ってる人いるけどある程度まで進めてから言ってほしい 20日近くで50レベルまでいったけどまだ全然飽きる気がしない
このガチャは確率高いよ
by りるりなるん on 2019/10/14 13:32
このゲームの確率は7%。 これは高いよ。 プロスピとか2.5%だよ?最高ランク。 しかも常時確定で天井もある。 文句言いタダが当たり前のかわいそうなクレクレキッズはやめろよ
メタルダンジョン
by RyoHeyKaraage on 2019/10/14 12:16
全体回復の武器さえ当ててしまえば無課金でも楽しめます。あと、メタルダンジョンは週に1回の割にあまり美味しさを感じないので、他のサブクエストと同様に1日1回限定にすべきだと思います。
楽しい
by ここあ(=´∀`)人(´∀`=) on 2019/10/14 10:26
続けられそうな面白さですね ドロップ運がもう少しあればさらに楽しめそうですが、なかなか落ちないものです。 気長にプレイします。
最高
by Kazuuidsf on 2019/10/14 10:16
家族に内緒で早朝深夜に歩きに出かけてしまう、そんなゲームです。課金していい武器手に入れた、はい金でレベルアップの時間を買ったんですね。プレイスタイルは人それぞれ、無課金でも時間かけて育成している人の方が強くなることだってあります。課金せずにコツコツ歩く、だいぶ痩せました。
カス
by adodos on 2019/10/14 09:39
キラマほとんど出現しない。こころSなんてまず落ちない。ガチャ渋すぎ。 なんとかしろや
これ作った人って
by ワコム on 2019/10/14 09:24
ドラクエやった事ありますか? レベル38で最強呪文メラミって舐めてるの?笑 装備によって使える呪文変わるとかアホくさい仕様辞めてください 最近のスクエニは自社ブランドの破壊を社是にしているとしか思えないゲームばっか
過去最高
by 6度目のリセマラ太郎 on 2019/10/14 08:18
ガチャ!あれないわ。 爆死失笑の繰り返し。 ピックアップどころか☆5すら出んがねぇ〜( ˃̵̣̣̣̣̆ω˂̵̣̣̣̣̆) こんなゲーム見たことないです! 皆さんも是非味わってください‼︎
せっかく楽しいのに、、
by ややゆきてぬのんめのる on 2019/10/14 06:22
ガチャがありえないほどしぶすぎます。 冒険者ランク26まで来て☆5が8個、しかも被りが多い....... 石も出し渋るし課金させようとしてるのが見え透いててやる気が起きません。 基本無料プレイのゲームである以上、課金させようとするのは至極当然だと思いますが、もう少し上手くやって欲しい。 運営がソシャゲ初めて扱うのかと思うくらいです。 石+アイテムのセットでいくらとか、ほかのソシャゲがやってるようなお得なセットみたいなものがあればまだいいものの、10連ガチャのスタンプラリーですら期限付きとは。 1部のディープなドラクエファンからごっそり行こうとしてるようなガチャシステムでライトユーザーが離れていくんだろうなぁという感想です。 現に自分の周りのユーザーたちももう飽きてるし、現環境が続くなら起動する気すら無くなりそうですね。 日本を代表する名作であるドラクエだっただけに、期待値を大きく下回り残念な気持ちです。
ガチャからい
by コマチャンバラ on 2019/10/14 06:14
ガチャの確率が低すぎる 10連して☆3が全部とかありえへん! 始める人には甘く、やり始めたら当たらないシステムになってて、課金狙い! なので、辞めます!
面白い!
by そこら辺の砂糖 on 2019/10/14 05:59
ガチャもいいし、めっちゃいいと思う 別に課金しなくても結構いける!
遊べなくはない
by ふくちゃんグレート on 2019/10/14 04:28
ポケモンGOと違って地域格差なく遊べるのが評価点だと思います。 ただ位置ゲーとしては微妙。 テクテクテクテクを既プレイであればまたさらに評価は変わってくると思います(あちらは位置ゲーとして優秀だと思ってました)。 ガチャ70回中、微妙性能の星5がたった3つ、10個とも星3なんて事もありました。グレードの高い武器を集めてポイント交換のようなシステムもないので後半はただのゴミがたまっていくだけになるでしょう。ガチャの為の課金はまずやめた方がいいです。 あと本家ドラクエ既プレイだと細かい事がいくつか気になりました ・主人公だけ命令して仲間をAIにする事が出来ない ・ロトの洞窟に魔物が出る ・虹の橋のエフェクトとSEが違う(ドラクエ5の重要アイテム取得音が流れる)など 製作者はドラクエやった事あるのかなと思いました。 システム的にはドラクエの物を流用しているので遊べると言えば遊べますが、凄いゲームかと言えばそうでもなく、どうせ遊ぶなら原作再現頑張ってる星ドラでいいやという感じです。 殊に、ドラクエの生みの親が製作に関わったテクテクテクテクが位置要素を活かした面白い物にもかかわらず集金に失敗してサービス停止、かたやドラクエの看板でシステムは既存のものの継ぎ接ぎで重課金も視野に入れたゲームが今後も生き残るだろうというのが皮肉だなという感想でした。
討伐戦の仕様改善求む
by ssp 88372 on 2019/10/14 04:20
1 ボスが出現してからの無意味な10分をなくしてほしい。 2. 討伐チケの所持数をせめて5位に、 3. ボスの沸きをもっと増やして 4. 田舎でソロ退治なので、なにか特典を
やる気無くなった・・・
by アランだワン on 2019/10/14 03:30
50連ガチャ回して、☆5装備ゼロ‼︎ 確率おかし過ぎ… ☆4装備すらほぼ出ない! 出たと思ったら、カブリ装備! コツコツと無課金で頑張ってこの仕打ち‼︎ やる気なんか続く訳無い‼︎‼︎ さようなら…スクエニ…オワタ
課金要素が無い
by 特技は課金、趣味はゲーム on 2019/10/14 03:25
PvPもランキングも無いので、課金する必要がない
1ヶ月後には、オワコン
by めはゆひ on 2019/10/14 03:19
ガチャ辛すぎる。 その割にジェムと福引券の配布ケチりすぎ。 何とかして課金させようとする運営側の思惑が滲み出てて、楽しくない。 現実は、雨でもゲーム内は、快晴。これが多すぎる 今回の台風の時ですら、ゲーム内で雨降ってたのは、夕方の1、2時間のみ。 ゴミゲー認定しました。
通信障害
by freestyle_ikko on 2019/10/14 02:54
面白いが、楽天モバイルとの相性が悪いのか、モバイル通信で使っていると、通信中になって、リトライをしても、戻らず。 それだけならまだしも、その状態に一度なると、他のアプリ、一般アプリも全て通信出来なくなる。iPhoneの再起動で、元に戻る。修正お願いします。
楽しいけどガチャが辛い
by あにした on 2019/10/14 02:48
タイトル通りで、すごく楽しいけどガチャがすごく辛いです。運がないだけかもしれないですがそれにしても酷いです。
ポケモンGO出先
by 評価はサクラ on 2019/10/14 01:29
ドラクエウォークもまだ出たばかりでしょ? ポケモンGOの初期もプレイヤーすぐ飽きて離れていったけど、アプデ事にプレイヤー増えてるから ドラクエウォークもこれから期待できるゲームだと思うよ、評価は期待込めて星4
無駄が多くストレスが
by kazu00036 on 2019/10/14 01:20
回復使おう→使いますか?Y/N→誰に使いますか? もし考えを改め使うのをやめるにしても、 戻るボタンあるから真ん中の使いますか?Y/Nいらない。 戦闘入ってすぐ行動したいのにモンスターの一連の動きをやってから行動画面を出すので遅い。 遅いのと並行して無駄が多いから戦闘終了したら結構移動しており、いちいち移動が早いのメッセージが出る。 家に入って出ると真逆を向いてたりズームなってたり、妙なリセット。なので毎回戻す手間がある。 手間かかってるでしょのグラフィックより快適さを求めたい。 フレンドって課金したご当地アイテムを一方的に渡すだけのシステムですか? お礼あったり待ち合わせて一緒に戦ったりすらできないフレンドに意味は無いですよね。 ついでに言えばストーリーや町の人々らは意味ないセリフばかりなので1-3あたりから全スキップしています。
普通にオモロイ
by SPECTRA COMPで使いたい on 2019/10/14 01:17
無課金でも楽しい。 ガチャの確率悪いとか言っている人の考えている事が分からん。
メタルダンジョンのバグがまだ直ってないです
by ああああみわ on 2019/10/14 01:14
お知らせには解消したとありますが未だに上級が表示されてません
通信エラー
by 夜のガスパール on 2019/10/14 01:02
通信エラーでアプリが落ちてばかりで、 (タスクキルや再起動してもムダ。別の端末では落ちませんでした) その度に再インストールしています。 これははっきり言って面倒なので、 落ちないように何とかしてください。 モンスターの心のAランク以上が出なさすぎ と、ピックアップガチャでも3万円くらいは 課金しないと普通は目当ての装備が出ないです。
メガモンスター
by ヤング(^-^)/ on 2019/10/14 00:50
メガモンスターもっといないの!? 協力プレイヤーも居な過ぎで討伐出来ないよぅ(>人<;) 何とかなりませんか?
ありがとう!
by サミスケ☆ on 2019/10/14 00:15
1ヶ月は楽しめました!! でも、飽きました!! 無課金だと、これくらいかなぁ…でも、1ヶ月間はビッチリ楽しめたので、とても感謝しております(^-^)
だるい
by なるかでぃ on 2019/10/14 00:13
歩くのだるい
もう辞めます
by ari_capricorn on 2019/10/13 23:56
石ケチりすぎで無課金勢は全然ガチャ引けない。 やっとの思いで10連ガチャ引いても星4が1個だけであと全部星3なんてことが割とある。星5なんて滅多に出ない。 確率表バグってますか? こんな感じなので課金する気にもならないです。 もう辞めます。
仕事しないでレビュー操作か?
by さはらわやなかたまあ on 2019/10/13 23:31
削除申請完全無視して、人のレビュー消して不正操作丸出しのセルラン操作! やる事汚過ぎる!真面に申請受け付けないならサービス停止しろ! 台風で甚大な被害が出てるのに金儲けしか考えてないのか?
開かない
by koyu tai on 2019/10/13 23:28
そもそもDQが全く開かなくなりました!何もできない! 他のアプリは使えるのにDQだけ……毎日楽しみにしてたから残念です。
最近のスクエニ最低
by 果汁150% on 2019/10/13 23:14
☆5出さない設定の為、リセマラ不能にして実証回避、報酬も1〜10ジェムとかで10連には3000ジェム必要(イベントですら最大1000ジェム、無課金10連阻止の構え)、無課金では、ほとんど出来ないガチャも、ろくな装備出ないピックアップは特に出ない、装備一式プレゼントなどのサービスもない、行き先の設定があるのに地図が分かり難い、行き先の選択肢が少ない、近場しか選択出来ない上に自由設定可能なのは1日1回のみ、電池の消費が異様に激しい、一括ダウンロードの場所が設定からではなく、タイトルからで分かりにくい、10連はピックアップ装備確定とかすれば良いのに、本当残念 ユーザー軽視、集金重視のスクエニに、期待はしてないが、メタスラのイベントとかも、ほとんど逃げられて、メタスラガチャは全く武器出ないで終了。 当初の星ドラと同じ失敗、星ドラもガチャ絞り過ぎて過疎化してから、10連でピックアップ確定とか、石ばらまいて必死に戻そうとしてるけど、対応が遅過ぎた、星ドラ正月のロトガチャが確率0%と思われる確率だったのが懐かしい、これも同じ事の繰り返し どんなにシステム良くても、掴みが大切、スタート時期のガチャ絞りは愚策、DL数多いのにレビューが4を下回るのは、本当にダメな証 星ドラ同様、改善するの相当遅いから、1年くらい放置しとけば、石ばらまきCMとかしだす 本当、最近のスクエニ酷い
なめてんの?
by ぐりんなび on 2019/10/13 22:30
昨年購入した一軒家、頑張って貯金して一括購入した自慢のレクサス。その他ブランド品、プレ値がつきまくったデッドストック 全部売ったお金を全て課金して 当たったのがワイルドベレーのみ。 まあゲーム自体楽しいから全然OKです😉
やめましょう
by ぶーせー on 2019/10/13 21:23
このゲームは課金して強くてなるゲームであることは間違いありません!ステータスを上げるのはモンスターが落とすこころとガチャからの装備品です。 ガチャを10連引くには石が3000個必要ですが、配られる石は微々たる物…排出率もレビュー通り最高レアは多分7%以下ですね。 フレンド機能は恩恵は全く無し!不具合は仕様ですと言い切る。 よくもまぁ世に出てきたなぁ…とゆーくらい出来の悪いアプリですね。 課金してオレつえーって言う人にはオススメできます! 頑張れスクエニ!ロマサガやドラクエの名作をポンコツにしないで下さいね!
ゴミしか出ないガチャ
by 俺はスーパーサイヤ人ゴッドだ! on 2019/10/13 20:18
10連全て星3だった 次10連で星5が出たが 王者の盾 こんなゴミを星5に混ぜるとか 酷い! ゴミ星5いわゆるハズレを 混ぜるなら10連は 星5確定にしてもええんじゃ ないん? マイレージ貯めるのに 7日で1000円ってボッタクリレベルだ 4万歩で終了って1日から2日で終わるやんw 1000円課金してんだから 最低でも20万歩くらいは上限をあげろよ 1000円価値はない ロトの剣ください 全くでない ロトの剣くれれば課金した 5万円も浮かばれるんです お願いします
無理でしょ
by rot1919 on 2019/10/13 19:38
重要な要素のこころ。 こころグレードアップってマニュアルで目視でできる?無理でしょ。 ほんとマジでこれ自動にしてほいわ。
無課金でも「心」と「知恵」で楽しめる
by ありぞなcc on 2019/10/13 16:52
無課金でもストーリー進行、 メガモンスター討伐等問題なく楽しめます。 ①地道に雑魚敵を倒してレベルを上げて、 こころを集めつつ、こころの装備コスト枠を増やして強いこころを装備する。 ②ボス等は相手に合った戦略で勝負に挑む。 この2点だけ意識すれば特に苦も無く進めるはずです。 唯一課金要素があるとしたら、全体回復スキルが福引でしか現状は手に入らない点ですが、無料配布のジェムや福引をしてたら無課金でもほぼ確実に引けるはずです。 ギガスラッシュとか超さみだれ突きよりも、ボス戦で大事な回復呪文、スカラ、ルカニ、バイシオン、やいばくだき、まもりのたて、マヌーサ、ラリホーなどは全て職業の基本スキルか、ウォークマイレージの引き換え武器やこころの特殊効果で手に入ります。 ストーリーのボス戦、メガモンスター戦は、はやぶさ斬りやタイガークローで攻略には十分です。 効率面で言えば星5武器のスキルがあった方が良いですが「効率」の話です。 ゲームとしてはとても面白いと思いますが、 ただ、ところどころ気になる点もあるので星4 にしておきます。 今後の機能追加やイベントに期待しています。
最高です。ただ…
by かなひまよちはやまば on 2019/10/13 16:14
いつも楽しませてもらっています。 ちょっと散歩しよっかな、いつもは電車乗るけどここまでの距離歩くか!と思えるようなアプリです。WALKモードでポケットに入れたまま自動で戦闘をしてくれたりするので歩きスマホ対策にもなっていでとてもいいと思います。 …スクエニ。 ……スクエニ、そろそろ、俺のアカウントに星5ちゃんと出してくれないか? 確定以外で80連分星5出てないんだ…なぁ… 残念ですが、ガチャは確立なだけあってここでの引きの良し悪しで差が生まれてしまうのはソシャゲなので仕方ないですね😨
消えた武器が復活😃
by masato888 on 2019/10/13 15:17
消えたラダトームの剣が復活していました。 ご対応ありがとうございました😊 LVの高いユーザーの人達の為に色々なイベントもありがとうございます😊 2019年10月12日 配信当時からプレイしています。 今日で1ヶ月が経ちますね。おめでとうございます㊗️ 台風でウォークが出来ないのでにおいぶくろの使い方&モンスター討伐イベントなどとても、良心的な感じがします😊 1ヶ月経ってAppleランキング2位は凄いと思います😊 今までのゲーム🎮は室内でプレイをする為、どうしても引きこもり気味になってしまいます。 でも、DQ Wをやり始めたら外出する回数が増えました😃 引きこもりが完治しそうです😅 ウォークなので歩かないとプレイが出来ないので外に出てしまいます😅DQ 11 S寄りもプレイしている気がします😊 都合で今は、余り課金が厳しいですが、プレイ料金としてゴールドカードぐらいは課金をしたいと思います😊 ポイントで☆5の装備品も出ます✌️ 以前プレイしていた◯ラゴンボール◯ジェンズでは、9日課金して欲しいキャラ1体も出ませんでした😭酷いもんです。 ウォークのガチャは出る方だと思います。 厳しいレビューをされている方もいるかも知れませんが無理は言いません。 頑張って下さい。 運営さんにお願い🙏今後のご要望 1 まほうのせいすいをゴールドで購入出来る様にして欲しい。 DQ10では聖守護者の闘戦記や常闇の強敵エンドコンテンツがあります。ウォークでは、追憶の賢者みたいな強敵イベントみたいにこれから強敵が出て来ます。 まほうのせいすいは必要になってくると思います😊 2 地域限定モンスターをローテーションで各地域に変更等して欲しい。 お金を持ってる方は全国旅する事が出来ると思います。でも、誰もが全国の旅をする事は出来ません。ご検討して欲しいです。 3 自分の自宅🏠のプライバシー設定で1k〜3kの間でぼやかして表示する機能はとても、有難いです。でも、何処に表示されているのかが判る様にして欲しい。又は自分で設定が出来る様に出来たら嬉しいと思います😊
歩けばなんとかなる!
by レビュー書いたら本当にはやくなんの? on 2019/10/13 15:16
課金10万なったけどゴシックパラソル8本、斬鉄丸7本、雷神のやり4本の被り方がおかしい… ロト装備なんか10連のピックアップ確定までいかんとでないよ。 ロトの剣は未だに0本
ながらスマホ推奨ゲーム
by あなやはかたやなたと on 2019/10/13 14:52
『みんな事故って死にましょう』『急に止まって周りに迷惑かけましょう』『道に立ちはだかって周りの邪魔になりましょう』がテーマらしい。いちいち表示や会話うるせえし文字速度は遅えしやたらとタップさせるしストーリーやイベントや家にはウォークモード解除しないと入れないし。あとAIが不利口。通常攻撃一発や通常攻撃で後一撃で倒せる相手にスキルを使うメリットもわからん。オートバトルとウォークモード中の文字速度が遅過ぎ、設定出来る様にして欲しい。オートバトルとウォークモードの戦闘では攻撃対象にするモンスターを選べるようにして欲しい、メタスラに何回も逃げられまくってるんだけど。オートバトルではいちいちタップしなくても文字が次へ行って欲しい。フィールド上に「自宅🏠」とか浮いてるの邪魔、モンスターが後ろに隠れちゃっていちいち回さなきゃいけない、面倒臭い、地面に置いときゃいいじゃん、浮いてる意味がわからん、モンスターをタッチしてるのに建物に入っちゃうし。回復スポットあった触ろう→勝ってに歩いて遠ざかる、家あった入ろう→勝手に歩いて遠ざかる、モンスターだ戦おう→勝手に歩いて遠ざかる、は?ワシ動いてないけど。道具ももっと持たせろよファミコンじゃあるまいし容量が大きい時代だろ。メニューとかで戻るした時にいちいち上に行くなよ、面倒臭えよ。ウォークモードを解除しなくても準備・クエスト・メニューを選べる様にして欲しい。一度クリアした建物が邪魔。クリアした建物を光らさせないで欲しい、モンスターや回復スポットと間違える。戦闘が終わるたびやページを閉じるたびに向かってる方向の向き変わるのやめろ。やたらタップさせ過ぎ、タップしても反応鈍過ぎ。ウォークモードでも東西南北も表示してくれ、向かってる方角ぐらいワンタッチで合わせてくれ。家に一軒一軒入ってキラキラ取るの大変だわ、団地やマンションとか、改善してくれ。自宅で休むのに1時間に一回という時間制限がある意味が分からない。通信感動悪過ぎでつうしん中…ってフリーズするのイラつくしバグか何かで触れないモンスターいたりして戦闘画面にも出ちゃう。ふくびき10連で何枠か星5確定とかならそう表示してくれ、無駄引きしまくっちまったよ。オートバトルやウォークモードで戦闘中に僧侶しか回復しないのが謎、他の仲間も道具で回復しろよ、デバフ浄化も、僧侶もMP尽きても道具使えよ、デバフ浄化もしてくれ。バッチリがんばれの方針解ってる?ガンガンいこうぜと違いが見受けられん。家で置物が邪魔でキラキラが取れない事多々あり。ウォークモードで戦闘になると初めの一人が行動しないと解除できないキモ仕様、おかげでメタスラブラザーズに逃げられたわ。週末メタルダンジョンではメタスラがことごとく逃げる始末、ボス戦のメタルまでもが逃げまくる、ワシ大雨強風の中何しに外の目的地まで行ったんだろう。装備限界突破は経験値も付くのかと思いきや付かねえし売れば良かったわ、装備強化素材も大してくれねえから装備強化にはいつも装備品使うし全然余った装備品売れねえしまじゴールドねえわ。装備強化にゴールド掛かり過ぎ、装備品売っても雀の涙過ぎ。はぐメタ目の前にして動けなくなるデバフはねえだろ、まじふざけんなよカスデベロッパ。本当お客さんに楽しませる気ねえよな、振り回して弄んでばかりで。何だこのゴミゲー。
ハマってます
by DQWあおち on 2019/10/13 14:38
とても楽しくプレイしています。微課金でも今のところは十分やれています。良いところは調べればいくらでも出るので改善希望だしときます。 転職してレベルあげてるPTからメガモンスターを倒すガチパPTに装備職業こころ変更するのがとてつもなくめんどくさい。セット3種程度は組ませておいて欲しい。 こころを合成等すると一番上までカーソルが戻るのが意味不明。 ゴールドパス月3000円は少々高い。2000円だと気軽に手が届く範囲。 とてもバランスの良いゲームです。運営さんの台風への気遣い等も本当に流石としか言いようがないです。そして運動不足解消や、ダイエットにも向いています。合わない人には合わないかもですが、人によっては神ゲーになり得ます。
まずまず
by マツピツ on 2019/10/13 14:26
運動不足解消のツールとして使っています。どうしても画面を見て操作しなければいけない場面もありますが、基本的には歩いています。歩く習慣がつきました。RPGを楽しみたいならゲーム機のものをやるべきです。リセマラとか課金とか…最近のアプリなら当たり前なのかもしれませんが、何をぬるい事を(笑)
ガチャの星5の当たる確率上げて
by maasho7 on 2019/10/13 13:42
そしたら低評価の舞やめてあげる 友達がいいの当たるのやめろw
おもんねー
by ドラコー on 2019/10/13 11:46
歩く意味ねー
歩くのが楽しくなるけど…
by Bon-chan0526 on 2019/10/13 10:57
歩くほどモンスターのこころが集まって強くなるのでそこはいいのですが、結局は装備の良し悪しが決め手になってしまうのが残念です。 有償ジェムで福引して☆5装備が出なかった時の後悔というか、がっかり度はかなりのモノ。 メガモンスターの出現時間もランダムの割には毎度同じ時間に出現し、職場のみんなでりゅうおうに挑もうと待ちわびること早幾年。ボチボチ諦めかけてます。なぜか毎日始業後や昼休み終わりに出現したり。 他のARゲームでレイドが始まった頃ほど、私の界隈では熱を帯びていないのも虚しく思いました。 今後、もう少し緩和されることを期待して高評価にはしますが…
ガチャの確率操作してるよね
by ろわて「てろ on 2019/10/13 10:19
一時期は色んな演出があったけど、最近はすらいむの正座がある演出しか来ない、 単発で17回引いてるけど、全部おなじ演出だから流石に疑う、
スクエニ品質だな、と納得
by が@くん on 2019/10/13 10:14
7時間リセマラし続けて最高レア排出は一回もなかったので心が折れて普通に始めました。 以下は普通にプレイした結果と感想です。 ガチャ(ふくびき)リセマラを除く累積結果 ○ジェムで100連(課金あり) 星4排出14回(武器5、防具9) 星5排出6回(武器2、防具4) ※スタンプ確定分を含める ※スタンプ確定回以外は星5排出無し ○補助券で110連 星4排出18回(武器7、防具12) 星5排出6回(武器3、防具3) ○星5排出実測値 ジェム10連 6% ・武器排出率 2% ・防具排出率 4% ・無料ジェム 0% ・課金ジェム 6% ・メタスラピックアップ 1%   ※スタンプ確定分を除くとピックアップ0%  ※スタンプでの星5確定回を除くと、星5排出率まさかの0% 補助券10連 5.45% ・武器排出率 2.72% ・防具排出率 2.72% ・メタスラピックアップ 0% ・ロトピックアップ 0% ・りゅうおうピックアップ 0% ○ガチャ結論 スタンプの確定回まで回すために課金しないと星5は排出しません。 スタンプの星5確定回しか星5の排出はありませんでした。 10連を10回で星5はスタンプ保証分で2個手に入ることになります。10連1回が3000石ですが1万課金で11720石のため、課金を組み合わせて25990円で星5が2個手に入る計算になります。 ただし、10連を回してスタンプを貯めるのが前提となります。1回ずつ単体で回せば何百万円課金しても星5は手に入らないような作りになっています。 スタンプ確定回では運が良ければ星5が1つ以上も見込めるかと思いますが、スクエニの告示確率は信用してはいけないので最低保証分だけで考えておいた方が良いと思います。 通常の10連は星4が1つ、残りが全てガチャ最低の星3のみが普通です。 ピックアップは確定枠まで回さないと排出しません。(スクエニ製品全般で同じことが言えますが、ガチャピックアップは確率操作で排出無くされてる詐欺商品ですから。。。) 補助券から星5はほぼ排出しません。ゴールドパスに課金するくらいならそのままガチャを回した方が建設的ですね。 ピックアップ排出率の表記に対して大幅に少ない排出率でした。(とゆーか表記と異なりほぼ0%設定のようです) 基本ガチャは金ドブです。行政が入ればどこぞの運営と同じように詐欺が明るみに出るレベルには闇が深そうです。 ですが、スクエニ製品としては排出が1つでもあっただけ良アプリなのではないでしょうか? スクエニの別アプリでは他の方の動画にもありますが、確率倍(約10%)のイベント中に20万課金しても1つも排出させないような詐欺イベントを平気で打つ会社ですから。 ピックアップでスタンプによる確定排出あるのに星5を4凸するのに80万円以上かかる事も某動画の方が検証されているので、スクエニはいつも通りなんだなぁと思います。 必ずしもこのような事ばかりではないと思いますが、1つの結果として記載しておきますので参考になればと思います。 ○難易度 5章まで進めてレベル39までプレイした感想です。 ガチャ産の最高レアの武具がないと詰む内容だと思います。また、低レアの武具もガチャを回さないと限界突破できないので、ガチャ必須です。 装備の防御力、補助効果は共に 星5無凸装備>星4カンスト装備 となるため星5装備の強化が最優先です。星3、星4装備を限界突破、強化するのはゴールドの無駄遣いでしかありません。 ガチャ産の最高レア武具+星4防具で無凸全強化の状態です。適正レベル33のクエストの雑魚敵通常攻撃で70〜100の被ダメ、こちらの通常攻撃の与ダメが50〜60のためスキル使用必須。MPが尽きれば全滅させられる仕様になっています。 敵が使用する即死を含めた状態異常は、状態異常防御を防具とココロで上昇させてもほぼ確実に食らってしまいます。 反対に、こちらが敵に与える状態異常はほぼ確実に成功しません。 キラーピアスのアサシンアタックは回数カウント大変でしたが、200回中一度も成功しませんでした。(コメントで指摘いただいた内容ですが、全て手動で一撃ダメで死なない雑魚敵のみに試行した回数の総数です。瀕死の敵には使用していません。200回全て敵は生存しており、残念ながら一度も即死は発生していません) ガチャに湯水のように金を捨ててきた方以外は回復アイテムをしっかり備蓄して挑まないとボスの連戦で詰みます。 月3万程度の課金で適正レベル+5でクエスト攻略するようにしてますが、オートは即死、手動でも回復アイテム必須で勝率5割ですから。。。 開幕から僧侶が集中攻撃され3ターン目に僧侶死亡、その後2ターンで武闘家死亡、その後1ターン目で魔法使い死亡、最後に戦士死亡といったパターンでの全滅が2回に1回は発生します。 強化してもレベル上げてもカス武具しかなけばれば詰み、後はひたすら金ドブ課金しかありません。無料配布石ではとても10連ガチャ回すほど貯まりませんし。。。 ○装備強化 ゴールドが圧倒的に足りません。 素材も圧倒的に足りません。 ○レベル上げ 装備強化のための金稼ぎ、素材集めをしていたら勝手にレベルが上がった感じです。 ただし、レベル上げを主目的で行うとやる気をなくします。雑魚敵の強さに対して得られる経験値が圧倒的に少なく、レベルが上げにくくされています。 ○メタル系撃破 メタル系は出現と同時に逃げるか、HPが減ると逃げるように設定されているようなのでメタスラ装備でも稀にしか倒せません。 グレートアックスの魔神斬りも試してますが、未だに敵にダメージを与えたことが無いので成功率30%もあるか怪しいと考えています。通常攻撃で稀にクリティカルが出るので魔神斬りは使うだけ無駄です。 個人的には多段系のスキルが使い勝手良く感じます。クリティカルもたまに出ますし。。。 これで星5の多段系スキルある武器が手に入れば嬉しいのですが、残念ながらガチャは闇で期待できませんから。。。 ○ストーリー 全くありません。 1クエスト辺りの文章量はゆっくり読んで10秒程度で読み終わるほどですし、ひどい時は2、3行で終わりな時もあります。 また、ボス撃破後に敵地にいきなり王様や村人が現れたりと異次元の発想で物語が進んでいきます。 シナリオライターさん不在で作られているようです。 さらに、1クエスト毎の難易度の上昇がハンパないので、次のクエストになかなか進めず、話の流れもやや忘れかけてたりもします。(内容が薄すぎる、面白味が皆無、との問題も大きい気がしますが。。。) ○フレンド機能 フレンド登録はありますが、それだけです。特に恩恵もなければコミュニケーション方法もありません。 ○お土産 集めるだけで恩恵はありません。 初めは隣県なども回って集めてましたが、何にもならないので集めるのやめました。 ○メガモンスター 学生さん向けに作られているのか、1日の出現時間が日中働いている方だと参加出来ないように設定されています。 戦闘参加には手形というアイテムが1回につき1つ必要で、1日に1回購入可能です。 所持上限は1つまでなので、平日に参加出来ない人が休日にまとめて行えないように意図的に設定されています。 仕事などで毎日参加が難しい人を完全排除する方法を取られています。 ○バグと運営対応 戦闘勝利、メガモンスター討伐時にフリーズすることがあります。 iPhoneXで、バックグラウンド、容量、アプデ、全て対策済みです。 一向に現象が収まらないため運営に報告しましたが、自動返信メール以降、一切の連絡はなくお知らせの不具合情報更新されるも記載ないため無視、又は放置されているようです。 追記、メガモン討伐後のフリーズでアイテム全消費、報酬無しを報告したものの1ヶ月放置されています。手形と消費アイテムを返却して欲しいところです。 スクエニはユーザーからのバグ、不具合報告について、開発段階で明らかだったが修正せずリリースして問題になったもの以外は完全に無視するスタンスを取り続けているとの話も聞きますので仕方ないのかなぁと思います。 ○評価 位置情報を活用したゲームとしては、ナイアンティックのイングからのポケGOが有名ですが、コロプラも老舗に入るかと思います。 そのため期待していましたが、現状他の方にお勧めできるほどの内容ではありません。 スクエニが本格的に位置情報活用のゲームを持っていないため、何でもいいから他の企業から顧客分散させるために適当に作ったアプリ、と感じます。 クラクラパクリや偽トレハンを始め、何かが流行れば後追いで劣化版をリリースし課金誘導以外はメインストーリーすら放置して作らない悪癖がスクエニにはあります。単純に他の企業への嫌がらせにしか見えませんね。 願わくば、このアプリが同じ末路を辿らないよう、微課金ですが続けていこうと思います。 開発の方々には頑張っていただき、今後の改良でもっと面白くなってくことを期待しています。開発する意思があれば、ですが。。。
神ゲーだけどジェム報酬が少ない
by yぷksksksk on 2019/10/13 10:14
リリースされて1ヶ月程のDQウォーク、普通に楽しいです。 が、クエストやモンスター図鑑なども のジェム報酬が少ない事が悩みです。「課金」もありますが、極力お金をかけずやりたい無課金まったり勢なので、ジェムクエスト(500ジェム程)もらえるクエストなどはどうでしょうか…… 「無課金勢が調子乗ってんじゃねえよカス!」とか言われそうですが……まあ無課金にもうちょっと救いが欲しいのです。 一日頑張っても1000ジェムしか貯めれない運動不足無課金まったり奴の意見聞いてくれないかもしれないけれど… あとガチャ、銀全部はちょっと……まあ 「課金すれば良い話、だろ」とかも言われそうですが頑張って貯めた3000ジェムが、銀宝箱に吸われるのはショックなのです。 なので虹箱、金箱必ず一個入れて欲しい限りです。 「チケット貯めて10連して当てれば済む、それか課金」の手もありましたが、チケット貯めるのもちょっと辛い運動不足無課金まったり勢の苦しみです。挫けずメタスラの盾を持ち、今日も冒険へ行ってきます!( ´∀`) 追記 課金ゲー、装備ゲーってすぐ言ってる人はやらん方がいいと思いますよ。装備ゲーに関しては、今の章の強いこころ(出来ればA、S推奨)を集めたり、レベル上げたら解放できる技を使ってゴリ押しで行けば推奨じゃなくても多分勝てますよ。 (・ω・`)
星5確率
by ランクCに勝てない on 2019/10/13 10:09
星5確率 6/150 4.00% ちょうど4%。 これからは4パーセント切っていきます リセマラ以外で星5出さないのか、、
私からの感想でございます。
by ぷりん神 on 2019/10/13 09:30
私はこのアプリが出るまでポケモンGOと言うアプリをやっていたのですが、ポケモンと言うものをあまり知らなくて、楽しめておらず 進めていたのですがこのアプリが出ていましたのでダウンロードさせていただきました。 ドラゴンクエストならばⅢからやっていましたので、知っているキャラがいるのですごく楽しく、毎日やらせて頂いています。 それに加えて、 台風19号の時に家でも出来るようなものを 考えてらっしゃって、とても良いなと私は 思いました。これからもDragon Quest WALKで楽しませてもらいます。運営さんこれからもどうぞ宜しくお願い致します。
苦労してレベル上げたのに…
by バンカラからの使者 on 2019/10/13 09:03
レベル上げて、覚えたスキル使えないのなんなん? 使えないんだったら「おぼえた」とか期待させんなよ!って話
ロトは出るの?
by シュシュ君 on 2019/10/13 07:35
ガチャの排出率に少し違和感! ピックアップがとにかく出ない! 竜王もほんとに出ない!
ウォークの名の通り
by ポヨほっ on 2019/10/13 06:13
リセマラならぬリセウォークが必要だと思った。後々絶対的にチート級に強くなってくる敵をどうにかするにはロト剣引くまでリセウォーク必須なのは簡単に予想出来るので引けてない人、これからやる人はロト剣リセウォークしましょう
なかなか
by モモタローX on 2019/10/13 05:52
懐かしのドラクエ楽しそう
もう9日も星5を見ていない
by いいかげんに出せ on 2019/10/13 05:10
あからさまに出なくして楽しいですか? 。゚(゚´ω`゚)゚。
微妙
by なはたさあか on 2019/10/13 04:29
ジェムくれなさすぎ。後星5出なさすぎる。
重課金者向けの位置ゲーです…
by チョピヤ on 2019/10/13 04:06
今はまだ無課金である程度進めますが ガチャがあるという事は新ガチャが来るたびインフレが進むという事です。無課金、微課金勢はいずれ確実について行けなくなります。ガチャは星5が7パーと高い方ですが 体感的には5パーくらいに感じます。しかも星ドラと同じく武器 防具 ごちゃ混ぜの悪質ガチャなので 武器が圧倒的に出ません。更にビックリするほどピックアップが仕事をしません。ジェムの配布もかなりケチです。マイレージでちまちまガチャは引けますが まあ殆どはゴミしかでません。散々歩かされてようやくガチャ数回引けるだけなので徒労感が凄いし何のフォローにもなってません。位置ゲーはユーザー数をある程度維持しないとレイドなども成立しなくなるので ユーザー確保は必須なはずです。しかしガツガツした課金要素のせいでユーザーはどんどん脱落していってます。何故 先人のポケモンgo を見習わなかったのでしょうか?ポケgoのようにスポンサーを募ったり手頃な課金アイテムだけで収益を確保出来なかったのでしょうか?ガチャ採用は完全な悪手です。内容的にポケgoより面白いだけに残念です。
無課金・レベ36
by DaDaHaHa on 2019/10/13 03:41
全レベ36で一度それぞれ転職二回して2つ職ともレベル20にしました。。これで散歩してます。夜中は難しいので、家だと暇になるかなあ。ギガモンスターの場所遠いし。装備はアクセ除いた20枠中、星5が6、4が11、3が3つ。星5はキラーピアスが3つも被ったのはイラっときましたが、まあいいか。ガチャは欲しいものが出る事は少ない印象なので課金してまでガチャする気にはならない。
フレンドのとこ不具合ある
by ブルグミュラー難しいすぎるくん on 2019/10/13 03:37
フレンド承諾するときのロードが延々と続く。通信制限でもなくWi-fi環境の下であってもある。なんなんこれ
何が心確定!
by バチーを on 2019/10/13 03:10
まー面白いんですが 心確定のモンスターを倒しても心を落とさないバグが多すぎる! 改善お願いします
起動せず(。´xω×)
by 使いやすいっす( ´・ω・)ノ on 2019/10/13 02:55
毎日楽しく使っていましたが、10月13日のアップデートで起動しなくなりました(。´xω×)起動しないので、アンインストールして入れ替えも出来ないので、改善を待つしかないですかね( ; ; )
数日で飽きた
by ゆうりんゆらゆら on 2019/10/13 02:52
クリックできる範囲が狭すぎる印象でした。せめて、半径500〜1000mくらいもあれば、遊びやすさは変わってくると思います。
私だけでしょうか?
by 魚人間 on 2019/10/13 02:48
時間経過でHP、MPが回復してたのが、最近半日おいても回復しません。。 何か原因があるのでしょうか?
ただただストレスにしかならない
by M@taiko on 2019/10/13 02:46
貯めて貯めて20連しましたが、全部銀色の星3、、、どんな確率なん?
面白い
by たまち0120 on 2019/10/13 02:17
不具合はあるけれど問い合わせたらしっかりと対応してくれました。 無課金でも楽しめますしいいゲームだと思います
【改善要望】
by みーーかーーんーー on 2019/09/23 06:18
毎日楽しくプレイさせて頂いております。徒歩通勤に変えたおかげでダイエットにも繋がっております。ありがとうございます。 ただ今第4章終盤の微課金勢ですが、バグ報告から。 【バグ報告】 戦闘中にモンスターを混乱などの状態異常などの頭上エフェクトを表示した状態で、別モンスターが仲間を呼んだ際に、モンスターの数が増えるので隊列は横にずれるのですが、頭上のエフェクトが移動されず、元の位置のままになるというバグがあります。不具合は無いのですがテンションはやや下がりますね。 【要望】 ガチャに関しては、まあこんなもんだろうと。色々意見のある方も多いみたいですが、難易度や長く続けることを考えると、ちょうど良いくらいかと。 難易度は4章途中から雑魚キャラ含めてかなり手強くなります。ガチ勢以外の初心者が難しくて辞めないかが心配です。ベテランと素人が意見を交わせるチャット機能?掲示板?Q&A?などの機能があると良いかなーって感じです。 他プレイヤーと交流の出来る機能?相互メッセージとか?街中でウォークやってる方たくさん見かけますがゲーム中での交流の方法はお土産交換くらいです。犯罪の温床などの可能性を含めているので難しいのでしょうが、フレンド同士で手紙やメッセージなどを送れる機能あると他プレイヤーとの繋がりが出来て面白いような気がします。 モンスターのこころを地道に育ててますが、Sランクになると、モンスターによって呪文や特技が追加される場合があります。例えば、武器や防具の場合は、成長過程の追加ステータスがあらかじめ確認出来るのですが、モンスターのこころもあらかじめ確認出来ると嬉しいですね。wiki見ろよ!と言われればそれまでですが。素人目線として。 お土産に関して、コツコツお土産集めてますが、今だに自己満足以外のメリットが無い状態です笑。コンプリートでステータス補助やアクセサリー進呈などあるとモチベーション高まる気がします笑。 装備に関して、武器が増えてくると、戦闘中に相手モンスターの特技や特徴や弱点を考えて、装備を交換?換装?出来ると嬉しいですね。ゲームバランス考えるとその行為に1ターン使用しても良いと思います。 全滅に関して、全滅デメリットが無いので、負けても良いやくらいにゆるい雰囲気が昔からのドラクエファンとしては物足りなく感じます。所持金はんぶくらいのデメリットがあった方が緊張感が増して面白いと思いますがいかがでしょう。 まだまだ書き足りないのですが、面白いゲームである事は間違いないです!引き続き楽しませていただきます!
気付いたらどっぷりでした
by はんぱん02 on 2019/10/11 00:15
かなり楽しいゲームです! RPGゲーム要素の育成があったり、ステータス上げするのに心の配置とか4章周回したりしています。 ただ、全キャラのステータスは基本的に心によって大幅変わってしまうので、良い心さえ手に入れば育成や防具があまり意味なくなってしまうのが少し残念。 それを差し引いたとしても面白いです! 最初はリセマラの印象しかなくて良い武器が出るまでしんどい…な印象でした。 けれどストーリーを進めていくうちにキャラ育成が楽しくなってしまいました! ストーリー自体は凝っていると言うわけではないので、物語性を求めているのであれば期待はずれになりますので少し注意。 ゲーム自体はこんな感じで進めてました↓ ・最初の10レベルくらいまでは特にステータスとかスキルに気にしなくても進める イベントも少し参戦 ・20〜レベルから装備を強化すればなんとかなる ・30レベル頃になってくるとスキルを巧みに使いこなさないとボスが倒せない〜 こんな感じで最初は気楽に初めてたもののどっぷり浸かってます笑 他にこれがあれば良いなと思うのは、 ・フレンド関連の要素が増えてほしい 今のところはフレンドの装備・ステータスをみたり、おみやげを送るくらいです。 お土産も有償なので、身近なフレンドなら一緒にメガモンスター狩りに行くくらいしかできないので、他にも要素があれば楽しめるかな、と思っています。 ・キャラクターの装備を非表示/見た目変更機能 せっかく髪型をモヒカンにしているのに帽子・ヘルムで見えない…ってだけじゃなくて。 フレンドのキャラアイコンをみてもロトかぶとが大多数です。 ゲームがリリースして最初の1ヶ月なので見た目が同じ人が多いって意見は多いと思いますので今後あれば嬉しいレベルです。 あとはゲーム内バグですが、 ・敵が仲間を呼んだら、敵の全員が右か左に少しズレる ・敵を倒した時に敵が画面上に残る(倒された判定にはなる)(戦闘が終わったら特に問題なし) が見つかりました。 既に対応中かと思いますけど、一応書いておきます。 今後も新武器・イベント楽しみにしています!
リリースからしています
by とうっち on 2019/10/05 23:49
きちんとしたレビューをします 興味ない人はスクロールお願いします まず今現在最高レベルは48 課金10万円ぐらい 歩数210000ほど ストーリー全てクリア りゅうおうイベントもクリア 取り敢えずここまで努力しました まず、「ガチャゲー」「課金ゲー」 とよく言われていますが 正直課金すると確かに強くはなる 例えばゴシックパラソルのマヒャドであったり ロトのつるぎのギガスラッシュであったり クリスタルクローのゴットスマッシュなどの 技がそもそも強いし 装備品で攻撃力や守備力が上がったりします レベリングも家で楽に出来ます それがまず課金のメリットです ですが、課金しなくても ゲームを毎日楽しんでいれば ジェムが溜まり ガチャも引けるし レベリングも家で楽に出来ます 星5が出る出ないに関しては もう運です。祈るしかありません 僕の友人は50連で星5が12個出ました ですが僕は50連で星5が3個しか出ませんでした こればかりは運です。 しかも、星5の武器、防具は強いですが ストーリーの5章のラスボスまで来ると 武器や防具ではどうしようもありません ただひたすら同じモンスターを倒し続け 強いモンスターのこころを集める そして、なるべく高いランクのこころを付ける これが肝になります 武器や防具も確かに大事ですが こころには勝てません 課金している僕が言うのだから間違いありません このゲームは無課金者に対しても 頑張れば強くなれるシステムにしてくれてます むしろ、全員が強くなれます 後はどのペースで自分が努力するかです あなた達も勇者となって 魔物達を倒し経験値を上げ この魔王に支配された世界を 救いましょう 目指せ!平和!目指せ!魔王城へ! 希望の光はモンスターのこころにある!
楽しいゲームです。
by HYBRID0406 on 2019/09/17 13:00
長く楽しみたいので、個人の感想と要望をまとめます。 おおまかに[戦闘について][ガチャについて][その他の要望]です。 1つめの[戦闘について]ですが、序盤はかなりサクサク進めます。 しかし、3章中盤あたりから道中のモンスターが状態異常をかけてくるのがストレスになります。私個人のことですが、レベル上げの際はウォークモードなので画面に集中していることは滅多にありません。そのため混乱やスタンで戦闘が長引いたり、全滅していたりするのは不満があります。 次に[ガチャについて]です。こちらは私の周りでこのゲームをプレイしている5人の結果からの感想です。 星5の排出率は問題ないかなという感じですが、ピックアップはほとんど役に立っていないように感じます。星5装備品に関してはプレイしていれば必ず当たります。ですがその中でピックアップの装備品を引けることはごくわずかでした。 星4の装備品でも十分に戦えますが、偏りがあります。僧侶の武器が出なくて回復がままならない、戦士の武器が出なくて火力が出ない等ありますので、職業別のピックアップガチャを設けていただきたいです。 最後に[その他の要望]です。これは完全に私個人の要望でございます。 1つめは持ち物の上限を増やして欲しいことです。頑張ってアイテムを集めても、上限は10こなので溢れてしまうと損してる気分になります。せめて30こ程度に増やしていただきたいです。 2つめは武器を作らせてもらいたいことです。上にも書きましたが、武器の排出率に少々偏りがあるように感じます。星4以下の武器限定という形でも、武器を作らせていただけないかと思います。 長くなりましたが、総評としては楽しいゲームです。ドラクエシリーズに思い入れがあるので、懐かしい曲やモンスター達出会えて満足しています。これからも楽しく遊ばせていただきます。
頑張れ
by 通りすがりの名無しだ on 2019/10/12 13:12
このままでは先が心配、周りはみんな飽きてついにプレイヤーは私一人になった。もう少し頑張ってほしい。 1.石をケチりすぎ 確かに福引券とのダブルでガチャの引きやすさの向上を図っているのはいい。でもやはりほかのソシャゲと違って歩かなきゃどっちも手に入んないんだから報酬石や配布石をケチるのは良くない。あと、10連スタンプボーナスも福引券の10連ではダメっていうのもケチすぎる。全然ボーナス貯まらない。 2.イベントの進行速度が遅い 章分けしてイベントの長期化をしてるのはいいが、それにしても章ごとのやることが少なすぎて退屈。 ガチャは配率は低いが、諦めずに続ければまあ出る。しかし、ラインナップが少ないのでイベントの長さによる倦怠感がやはり目立つ。 3.このゲームが終わる未来はきっと早い このままDQ1→DQ2とナンバリングネタイベントをやっていこうと考えてるならやめた方がいい。DQ1イベントは約1ヶ月間だと考えると単純計算で1年ほどでこのゲームは終わるし、みんながみんなナンバリング作品の全てをプレイしてる訳じゃないから例えばDQ11に最も思い入れのあるプレイヤーは約10ヶ月は待たないといけなくきっとやめる。 ライバルズみたいにナンバリングのネタをバラバラに少しずつ出していったほうがいいと思う。 4.フレンド機能、おみやげ機能が形だけ 現在、フレンド機能でできることはおみやげの交換のみだが、そのおみやげはというと遠出した割に形ばかりのおみやげが貰える程度でほぼ意味は無い。某GOみたいにフレンド機能によるボーナスを増やした方が輪は広がるだろうし、某GOにはおみやげ機能こそないけどレアなポケモンが出現するスポットがあり、絶対そっちの方が遠出でも行きたくなる。 このふたつの機能はもっとできることを増やすべき。 5.CPの性能が低い りゅうおうの杖のドルモーア優先はピックアップのくせにガッカリすぎる。あと道具も使えるよう(その場合、道具の手持ち上限は増やす)にするかしてオートでの死亡率をとにかく下げて。これを改善しなきゃ歩きスマホはやはり無くならない。 6.こころの落ちやすさが低すぎる 序盤は結構いいがLvが上がるにつれて全然落ちない。このゲームキャラのステータスの半分はこころなんだからそこの確率落としちゃダメでしょ。 7.メガモンスターの影薄い さっきのこころ関連だが、メガモンスターの心が確実ドロップだからってランクアップに必要な心の数を2倍にしちゃあかんでしょ。Sにしなきゃあんま強くないんだし誰もやんなくなっちゃうよ。 8.ほぼ意味ない週末メタルダンジョン 週一のくせに逃げる。そしてなぜまだメタルブラザーズまでしかいないのか。Lv35の現時点では既にゴミみたいな経験値しか入らない。レベルないと新しいダンジョン行けないんだから早くはぐメタダンジョン作って欲しい。 サービス開始した時の喜びが強い分、がっかり感がすごい。もっと頑張って欲しい。 期待を込めて★1
万歩計にチョットのゲーム要素と考えれば・・・。
by ゲーマーうまる on 2019/09/16 20:10
皆さんが知っている様なドラクエでは有りません。 ガチャである以上運要素があるのは分かるが まず良いモノは出ません! コメの中に「自分は出た!」って言っている人が居ますが、そりゃ全く出なかったら詐欺なので出る場合もあるのは事実ですが、ガチャだけは今のままではダメだと思います。 このゲームのコンセプトが「楽しくウォーキング」なのか「ユーザーから金をむしり取る」なのか悩むゲームです。 無課金で楽しめるか? これはどこに重点を置くかで決まります。「ゲームを手軽に楽しむ」=「重課金」 「あくまでこのゲームは外出動機でゲーム自体はどうでも良い」=「無課金」 歩数を稼ぐほど強くなれるか? 今の現状では歩くだけでは微々たるものです。一定量毎にメダルはくれるけど、これをアテに出来るのはガチの運動好きか引きこもりではないニートだけです。 キャラのレベルは上がるのか? これは別に歩かなくて運が良ければ自宅に居ながら5〜6匹はスポンするので自宅でポチポチやらば1時間で全キャラ1lv上がります。 スポンしなくなったらAppを一回閉じても一回入り直せば出てきます。 クエストはクリア出来るのか? 無課金でも貰えるジェムやチケットはあるのでそれを回せば武器・防具の☆2程度ならザクザクなのでそれを地道に集めた強化石で強化して適正レベルで挑めばまず負ける事はありません。 結論: 仕事・学校がある時は期間クエ以外やらずに とにかくキャラのレベル上げの為に適当に歩き回る。 休日にメインクエを一気に熟す。 (まぁ帰り道に目的地を設定してメインクエを進めるのも手ですが、この方法は直ぐに行き詰まります!) 章が続く限り一度行った場所は記憶されるので考えてやらなければ遠い所まで行かさせれる。 長文を書いてしまったが結局ハマるかハマらないかは人それぞれなので、始めるだけなら無料なの一度プレイしてみて面白くなければ消せば良いだけの話です! 課金するなら月ウン万円レベルで課金出来る人で無いと微課金はドブにお金を捨てるレベルです!
ガチャおよび課金要素について
by ☆あらあら☆ on 2019/09/14 13:03
ドラクエ好きなんで、基本的には楽しめてます!が、ガチャおよび課金要素について物申したいことがあります。 貯めたジェムで30連、ちょこちょこ貰えるチケットと合わせてあれこれ合計で50回くらい引いてるでしょうか。 試行回数がアレなんで体感での意見になりますが、提示されてる☆5装備が7%ってのは少し信じがたいような気がします。 チケットでなんとか☆5装備は2つ出てるんですけど、ジェムでの30連に関しては一度も☆5は出ず、30連目にいたっては☆4装備すら出ることはありませんでした。 家で指だけ動かしてプレイしているわけではなく、色々なところを歩いて歩いてやっと貯まったガチャでそのような結果というのはいくら確率の話だとしても気持ちが冷めるものです。 10連ガチャを引くごとに特典が貰えて、中には☆5確定も混じっているので良心的な設計だと一見思えますが、そもそも「歩く」ということを最大のテーマに置いているゲームで、攻略に直結する部分を課金要素にするということには納得しかねます。 モンスターを倒してレベルを上げ、戦利品や、ゴールドで買った装備でパーティを強化していくというのが「ドラゴンクエスト」の最も基本的なことです。 それをスマホで、しかも位置ゲーでやろうというのなら、歩いた分だけ上記のことを達成できるようにするのが本来の形だと思います。 レベリングや装備の強化素材、モンスターの心など歩いてパーティを強くするのは間違いないですが、そもそもの装備がガチャで入手とあれば、歩いて攻略するゲームとしてはちょっと違うんじゃないかなと。 皆さんもレビューで言われていますが、このままでは「星のドラゴンクエスト」に歩くという行為を追加しただけと言われても言い過ぎではないような気がします。 スマホのアプリなのでどこかしら課金要素が発生するのは当然と言えば当然のことですが、今回の場合それが「装備ガチャ」というのは正しい選択だったのでしょうか? だったらまだレベリングがスムーズに行えるアイテムだったり、道具や心の所持上限UPだったりの方が適切だったような気がします。 いまさら装備ガチャを廃止ということもないですし、なんだかんだ言いつつドラクエ愛ゆえに私ももう少し続けてみるつもりではいますが、位置ゲーにおいての課金要素については今一度考えるべきなんじゃないかなと思いました。
楽しく歩こう
by なまえが思いつかない on 2019/09/19 02:01
現状無課金、3章5まで進めてます。 運動不足解消のために始めたので概ね満足して楽しんでます。 クエストを進めるためにはある程度離れた場所に目的地を設定する必要があり、そこまで行かなければいけません。移動方法は車でも徒歩でも辿り着ければ進めることができます。 なので、自宅で一切動かずにプレイしたい人には向きません。 武器がガチャ頼みなので、推奨レベルまでレベル上げをしてないと苦戦することもあります。 のんびりじっくり歩きつつ少しずつ進めるなら無課金でも充分楽しめます。 あまり歩かずどんどん進めたい人は、強い武器防具が必須なので重課金になると思います。この辺が評価の分かれ目ではないでしょうか? 私は歩くためにDQウォークを使ってるので問題なく楽しんでます。 ☆改善されればいいなという点 ・レイドボス討伐が時間かかる割に報酬がショボい。アクセサリー出たことない…。こころも大して強くない。倒しに行こうという気持ちになれない。 ・福引き(ガチャ)40連分くらい引きましたが、私は戦士用武器ばかりで偏りを感じました。今後、職業別武器(特に僧侶、魔法使い用!!)や防具のみのガチャとか追加されるなら課金してでも回したい。☆5排出率は…決して良くはないですが、他アプリもこんなもんではないでしょうか? ・戦闘AI頭悪い。MP無駄遣いすぎ。バッチリ頑張れもガンガンいこうぜも変わらないのはどうかと思う。 ・MAP見難い。建物名とか出てこないことも多いので目的地の場所が把握し難い。 これが改善されればもっと楽しめるなーと思いますのでスクエニさん検討してください。
イマイチ
by 永遠の中二病 梨太郎吉田君 on 2019/10/12 22:00
配信初日から始めているものです。 まずこのゲームは課金ゲーの星ドラよりかは マシな方です。 私は一連でメタスラの剣当てたからね。 当たらんとか言ってる奴 ここに当ててる奴いるよ www まあとにかくガチャ運だね 最初の方は星1〜3の装備でも充分楽しめるよ でも僧侶仲間にした後くらいから 敵強くないか?メタスラでも正直武器レベル 結構上げないとキツイっス。運営さん。 後、なんか僧侶ばっか集団リンチしてくんの 俺だけ?すぐ死ぬよ僧侶 www ボス戦で集団リンチされたら笑う事しか 出来ない。世界樹の若葉もすぐ無くなる。 回復アイテムも無くなる。 最終的に主人公しかいなくなる。 まあメタスラの剣の集団戦ではほぼチートの ぶんまわしがあったから助かったけど。 防具が当たらないのマジムカつくんだけど? 星5当たったと思いきやもう見たぜ、、 ★ゴジックパラソル★ 端末投げたくなった。 運営イカれてんの? まあここはドラクエファンなので我慢我慢! 出来るか? 星ドラの排出率でもう充分だよ!運営! いい加減にしろ!昔のエニックスに戻れや! あの頃のドラクエは楽しかったのに、、、 追記 10/13 ロト2章の更新が来た直後に突然データが消えましたぁぁぁァァァァァァ!!!!! なんでぇぇ、(涙) ふざけんな、(怒) など お陰様で色々な感情が爆発しました。 ちなみに僕は、星ドラのデータも消えてますからねぇ。流石。何も変わっていない。 データ元にしてくれたら星5にしてあげるわ それまでは、何があっても星1止まり!!! そのうち終わるぞ。運営。せめてガチャは、改善してくれや。それが、プレイヤーの皆の 願いだから。星5が流石に4%はキツイ。 最後に、これだけはするな。 『星ドラの様な有様にこのゲームはするな』
とても楽しいです!
by toah0715 on 2019/10/02 18:49
毎日本当に楽しませていただいてます。よく歩くようになり健康にもなって嬉しいです。 ここをスタッフさんが見られているといいなと期待していくつか改善希望を。 現状ほぼ唯一のコミュニケーション要素であるお土産交換ですが、課金が必須というのは残念に思います。戦闘で有利になる等のメリットがあるわけではないお楽しみ要素ですし、無料で贈れるようになればお互いに気兼ねなく贈ったり受け取ったりできて良いなと思いました。 ガチャは現状のバランスでちょうど良いのではと思います。ゴールドパスは通常月額4000円になるので、オンラインゲームの月額料金と考えるとかなり高額に感じますが、スマホゲームだとこんなものなのでしょうか?本当に楽しんでいるので半額になっている初回は購入しましたが、次回からは難しそうです。また割引キャンペーン等があれば嬉しいなと思います。 モンスターは強めに感じますが、全滅のデメリットがなく、レベリングとこころ集めを地道に頑張ればだんだんと勝てるようになるので大丈夫かな…?とはいえ普段RPGをやらない人にとっては難しすぎる、挫折のきっかけになるかもしれないので、状態異常の使い方、前のクエストに戻れば弱い敵と戦えることなど、アプリの中にヒント集があればいいですね。 また、オートバトルの作戦の中に「補助魔法を使って戦う」「回復アイテムを使う」等もあればいいなと思いました。あまりAIを賢くしすぎると手動で戦う意味がなくなるという心配もあるかもしれませんが、幅広い層の方が、ウォーキングしながら画面を見ず気軽に遊ぶゲームだと考えると、もう少し戦闘が進めやすくなっても良いかと思いました。知らぬ間に全滅を繰り返しているのは悲しいです。 また、レイドバトルのときに、目的地から離れると失敗扱いになるのはマズいと思います。通行人や車などの邪魔になってしまうような場所や、閑静な住宅街に長居するのは気が引けますし、なにより危険です。システム的に難しいのかもしれませんが、ここはなんとか改善していただきたいですね。 モンスターのこころですが、その時点で数が揃っていて強化できるものだけを表示する機能があれば嬉しいです。 バッテリーセーブ機能について、戦闘システムを考えると難しいのかもしれませんが、スリープ中や他のアプリを利用中だと無効になるのがやはり残念です。なんとかならないでしょうか? 装備品ですが、せっかく気に入ったデザインのものがあっても弱いために使えなくなったり、ちぐはぐなコーディネートになってしまうのが気になります。よくある「強さはそのままに見た目だけを変える機能」が実装されるととても嬉しいです。今後、可愛い頭部アクセサリーなどが追加されれば、装備を集める楽しみもより増しそうです。髪型やカラーなども増えるといいなと思います(もう少しクセのない、あるいは彩度が低めの、現代風のものもほしいです)。 いろいろ書きましたが、普段スマホゲームはすぐに飽きて長続きしない自分が少しとはいえ課金してしまうほどハマっており、本当に楽しめているので、未プレイの方や、他の位置情報ゲームで挫折した方もぜひ遊んでみてほしいなと思います。 スタッフの皆様へ。素敵なゲームを作ってくださってありがとうございました!
もっとプレイしやすくして欲しい。
by 同じ名前使せろ on 2019/09/16 13:08
長めです。 まず、UIについての悪いところを箇条書きで。 ・メニューと準備が分かれているのがややこしい メニューというのは使用できる機能一覧のことを指すはずだが、そうではないうえに頻繁に使う機能へのショートカットが全く無い。 せめて、準備の画面にいかせてほしい。 ・1つの操作ごとの待機時間が長すぎる 例えば、マップの壺を触るだけでも、投げるモーション、アイテム獲得の表示、そしてその確認のタップと一連動作の時間が長い。 転職も福引の画面への移行もバトルも全部そう。 ・所持しているジェムやゴールド、経験値の確認も準備の画面でしか見れない ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ 次に、加えて改善したほうがいいと思うところ ・オートバトルの作戦をメニューなどから変えられる、もしくはwalkモードを解除せずに行える ・装備やこころの全部外す機能 ・walkモード中もクエストの街などに入れる ・ステータスの詳細(スキル、装備、こころなど) ・レイドボスの仕様改善 1日一度わざわざ遠くに出向き数十分程拘束される必要があるため、やれる人が結構限られるコンテンツ。 戦闘開始後遠く離れても良いようにして欲しい。 ・説明を分かりやすく 例えば、スラミチメダルとかあそびかたの交換所でようやく何かわかった。 ・マップ(右上)の改善 レイドボスの姿も見れん、クエストが受けられるポイントも見れんし、本当にただの地図。 ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ 総括 UIが悪いためやればやるほどストレスが溜まる。チュートリアルが短く機能の説明がほとんどないため全容を掴むのが困難。ゲーム自体は楽しいから、操作性に関してもっと利用者のことを考えて欲しい。
勘違いしてる人が多過ぎ
by 勇(気無い)者 on 2019/09/30 08:19
ドラクエウォークは「じっくりやるゲーム」である 確かに強力な装備品はガチャによって手に入るけれど、正直言って装備品は星4の物でも十分な性能があるし、星3でも進める事は可能 何故なら、モンスターが「こころ」という装備品の様なものを『たまに』落とすからだ この「モンスターのこころ」を装備すると全ステータスが上昇する モンスター毎に上がるステータスも違うし、同じ種類のこころは一つしか装備出来ないけれど、このモンスターのこころをしっかりと手に入れて装備し、ついでに装備品も強化すればストーリーは進められるのである 「ガチャでいい装備が出ない」と嘆いている人が多いが、別に装備品はそこまで重要ではないのだ 「モンスターのこころ」さえしっかり装備すれば、星3装備でも進めるのだ これは自分で実験済みです。急がず、じっくりモンスターと戦ってレベルを上げ、こころを手に入れれば星3装備でも進めます で、ここからは個人的に気になった点を オートバトルの際、AIが使用出来るスキルを限定させて欲しい 全体攻撃スキルをガンガン使って欲しいのに、HPが減った敵に「一撃で倒せるから」と一体のみ限定の強力なスキルを使ったりしているのは見ていられないです……その敵を倒して、再び自分のターンが回ってきて結局全体攻撃スキルを使うなんて事がよく起こります 要約すると、「このスキルをオートバトルで使用しない」設定が出来るようにして欲しいのです そうすれば、より効率よくモンスターと戦えると思います 最後にひとつ ポケGOの時に交通事故などが多発しました これは、製作者側に問題があるのでは無く、あくまでプレイヤー自身の問題です 運転中に携帯電話を見るのは『犯罪』です 飲酒運転と同レベルの『犯罪』です 当たり前の事ですよね? 当然の事ですよね? 当たり前の事なのに、当然の事なのに だと言うのに、それが出来てない人が多過ぎます あくまで、問題はゲームをプレイする人にあります 恐らくですが、目的地が近い場所しか設定出来いのは、そういった事を考慮したからだと思います また、歩く人間も一緒です。携帯電話を見ながら歩くのはやめましょう。普通に迷惑ですし、危険です 「あなたが気付けば、マナーは変わる」 ルールとマナーを守って、楽しくプレイしましょう
今後の様々な改善に期待
by @/@123 on 2019/09/30 00:38
2019年09月12日から始めて レベル30 4章2話まで進んでいます。 無課金で数回ガチャをして 星5の武器、防具は重複も 合わせて7つゲット出来ました。 結論から言うと ゲーム機のDQ=DQウォークでは 考えない方が良いです。 戦闘や魔法やモンスター、音楽が 同じな分、馴染みを感じますが 基本は別物です。 ドラクエ1や2でチマチマ 経験値を積み上げることが楽しかった 人であれば通勤や休日も散歩しながら 地道にレベル上げをする事は出来ます。 ガチャに必要なジェムもロケットスタート で歩き回れば、かなり確保出来ます。 ただし、各職業でレベルをあげても 覚えるスキル、魔法が少ししかない ので、やはりレアリティの高い 武器、防具はあった方が良いです。 でも、星5で数値は高いとは言っても 欲しいスキルや魔法がストーリー進行の タイミングで無いと挫折しかねません。 特にネックになるのは回復系です。 3、4章で攻略の推奨レベルが 高くなってくると敵は2回攻撃、 全体攻撃、即死魔法を連発して きますが、こちらはベホイミのみ。。。 かなり、HPを先読みして回復しないと ザコの集まりでも油断すると全滅も。。 対策としては、魔法使いと僧侶は 転職してパーティで2名は回復が 使えるようにする。 もしくは、回復スキル持ち装備を 魔法使いに持たせるしかありません。 (因みに前者は転職前のスキルが レベルをどれだけ上げると使えるように なるのか?遊び方を調べても分かりませんでしたが、私の魔法使いはベホイミ使えます。) また、状態異常も曲者です。 僧侶は中盤レベルでキアリクすら 覚えないのも考えものです。 当然、ザオラルすらありません。 (今のところ、武道家の自分のみ回復か、 武器スキル、道具でしか状態異常回復は 対応していない。) ファミコン世代ならどうと言う事も ない不便さは逆にやりがいもあるかも 知れませんが、ガチャ運にも 左右されてしまう要素は人によっては 受け入れがたいかも知れません。 色々書きましたが、 まだ、サービス開始したばかりです。 戦闘、システム、ガチャなど 様々な所の不便は楽しみつつ 改善されていく事を期待します。 復活の呪文入力より数倍マシですし 音楽聴くだけでも懐かしくて楽しい。 せっかくの名作の名を借りてるので 頑張って良いものにして下さい。
面白いの流れに乗りたかったが…
by ゲオ√ on 2019/09/16 10:32
あえて通常レビューを記入。 まず、総評から。 面白い。 --- ・ゲーム性の高さ 後発作だけであり、初期ポケゴにあった不満点であるゲーム性の無さを大きく解消。 ドラクエ感たっぷりのバトル、BGM、システムが、イングを超えるゲーム性を表現。 --- ・歩行距離について 短い距離だと150m付近の目的地設定が可能。 50m程離れていてもアクセスできるので、実質100m程の移動でシナリオを進める事ができる。 100mは、位置ゲーとしては歩く距離が短いため、この手のゲームが苦手な方にもかなりオススメ。 また、どこでも目的地を設定できる機能を搭載する事で田舎問題を解消しているのもポイントが高い。 --- ・戦闘バランス バランス自体は星4装備で取っていると思われる。 絶妙なバランス。 3章前半までは攻撃力がモノを言うので、強力な武器があれば割とぬるめだが、それ以降は非常に歯応えのあるバトルが楽しめる。 --- ・リセマラ 課金者は天井がある上、ゴールドパスでかなりガチャを回せるので心配無用。 無課金の場合、あまりに引きがひどければリセマラを推奨する。 妥協点は星4装備が4つ。出来れば武器2種類以上。 これで2章クリアまではスムーズに進めるので、状況次第でやり直し要検討。 (ここまででガチャ券含め約50回) ハイペースで進めた場合、星3装備だと限界突破を4回していても育成が追いつかず早い段階で苦しくなってくる。 --- ・装備ゲーの度合い 最終的には装備も必要だが、限界突破要素がある上、追加装備も考慮すると現実的には星4で様子を見ていくべきか。 メタスラの剣、クリスタルクローは長持ちしそうな印象。 ただし、キャラクターの強さに大きく影響を与える要素に「モンスターのこころ」がある。 モンスターを倒すと稀にドロップする一種の装飾品で、能力値をグンとあげたり、各種耐性をつける事ができるなど装備と同等に強力。 3つまで装備でき、職業との相性とレベルによるコスト制限があるので、絶妙なカスタマイズ性を誇る良システム。 メタルスライムやヘルビーストなど、強力なこころが手に入れば装備の差を補う事ができる。 --- ・気になる点 1.システム上、リアルでも同じ場所を周回する事になる点。 ただし、拠点から離れすぎないで済むという側面もあるので善し悪し。 2.モンスターが仲間に出来ない点。 素直に残念。今後に期待。 3.現実世界とリンクさせる必要性が薄い点。 歩数だけカウントさせてドラクエ世界を冒険できる方が良かったのでは? 4.フレンド価値が薄い点。 これも今後に期待。位置が近い友達同士でパーティが組めるようになるなど出来るようになると楽しくなりそう。 --- 以上、お読みいただき、ありがとうございました。
悪くはないけど、高課金者向け
by 昭和のゲームずき on 2019/09/16 13:53
リリース日からプレイして数日での感想。 位置ゲー×ドラクエIPの相性が良く、それだけで楽しむことできる世界観になっている。 ただ、問題は悪い意味でコロプラゲームなこと。 そのせいでドラクエのゲームとしての良さが完全に死んでおり、長く遊ぶには高課金をいとわないコアドラクエファン向けの作品になっていると思われる。 私自身も微課金はしてみたが、1ヶ月後には離脱している気がしているのが率直な感想。 ドラクエが、ゲームとしての面白い要素の一つは「ゲームバランス」だと思う。1つのレベルをあげて強敵を倒す楽しみ。少しのゴールドをコツコツ集めて、新しい武器を買い、新天地の敵を倒す楽しみ。 そのマゾいけど、絶妙なバランスがドラクエを長くハマって遊べる所だと思う。 それなのに、(白猫や黒猫をプレイしていればわかると思うが)コロプラはバランスを取るのがとても苦手な会社。 本作もそれに漏れず、バランスは無いにも等しく、序盤から課金ガチャで装備を揃えないと敵を倒すのも苦労してしまう。 しかも移動×ターン制バトルというゲームデザインの都合上、敵をサクサク倒せないと満足に遊べないので、尚更苦労してしまう。 コロプラの運営実績を考えると、今後は毎月のように目玉ガチャが複数種類出てきて、部位×パーティ数分を揃えさせる、「コンプガチャ」に近い課金イベントを用意してくると思われる。 その度に、強い敵が出てきてコツコツユーザーには満足に遊べない事になりそう。 コロプラがゲームバランスを作るのが下手なのは仕方ないのだが、残念なのはドラクエのIPだと思う。スマホゲームのドラクエIPは、DQMSL、星ドラ、本作と、廃課金が当たり前の作品が多く、とても若い層にドラクエを好きになってもらおうとしておらず、ブランドの消耗に走っているように思えるのは、ファミコンのドラクエ1が出た時からリアルタイムでワクワク感をもらってきた身としては寂しい限りである。 ...装備ガチャさえなければ、バランス取りも今よりはまともに出来ると思うし、そうなればコツコツ長く遊べて、薄く長く広く収益も上げられる良いゲームになったと思うんだけどなぁ、と思うだけにとても残念。
まとめ
by ふへっっ☆ on 2019/09/13 10:46
➖エラー落ちしまくる件 3時間くらいやったが俺は一度も落ちていない。 ➖歩く意味の件 歩いてピンまで行かなとクエストが進まない。でも自分で好きなところに立てられる(少し遠い)ポケモンGOおじさんがダイエットがてらに始めたと言っていた時期があるので、そのこともありわざと歩かせるためではと思う。けど引きこもりからするとガチで遠い。 ➖ガチャゲーの件 事実ガチャゲーである。ガチャでいい武器を出さないと戦闘が厳しい。そして仲間の武器もと考えるとさらに厳しい。 ➖課金しないと無理やの件 そんなことはない。 ➖オートの件 オート機能があるのは便利。でもオート機能は「ゲームをする」ということを放棄することになるのでやることがなくて飽きてしまう。作業ゲーになりつつある。レベル上げに作業はつきものだけれどスマホで暇つぶしにっていうのなら向いていない。 ➖gpsで家が建てられる件 職場にめちゃくちゃ家のピンが立ってて、名前もなんとなく察しがつくのでもろバレである。これどうにかしたほうがいいと思う。 設定で変えれるみたいだが、適当おじさんにはそんなの関係ない。 ➖某GO比較の件 個人的には今のところドラクエの方がいいかなと思う。まぁまぁ遠いが、そんなに遠くに行かなくてもいい。某GOはレイドのとこまで車で行かないととかのレベルだったので、徒歩圏内レベルだという点で田舎者には優しさを感じた。 ドラクエにはドラクエにしかない良さがある。でも某GOにはポキモンにしかない良さがある。といった感じではっきり分かれるのではと思った。 ドラクエはまだ目的があるから「次の章まではクリアしよう」とか何かしらやる気の根元があるが、某GOは、「ミュウツー取るまで頑張ろう」とかなので取ったら急に冷める。次に出るポキモンを待つばかり。レベルもマックスになると「ポケスポ回すしかやることねぇな」「なんだピカチュ●か」みたいな投げやりになってくる。多分ドラクエもいずれこういう飽きがくるのではとおもうが、今のところやることがあるので楽しめている感じです。
痒いところに手が届かない
by きょとう on 2019/10/05 18:43
4章クリアまでプレイしての感想。 課金は効率を上げるために行うので必須ではない。 無償ガチャで全体攻撃有りの武器をどれだけ引けるか次第。 おそらく、後々上級職やSランクココロで全体攻撃は出て来ると思われるので、ガチャはそこまで必要無くなるのかなと。 ちなみに私は魔法職の星5は1つも出ずで、イオラとバギマのみです。 物理職はギガスラと回し蹴り、ゴットスラッシュでやってます。 あくまでガチャは効率を上げるためであって、強くなるにはココロを集める必要がある。 ココロ集めは基本的に数をこなす事になるので、効率を上げるならガチャを回すという事になる。 で、気になる点というか、なんでこんな仕様なのという点。 1.自動戦闘は頭使ってよ そのキャラの攻撃で確実に倒せる場合、全体攻撃でなく高威力単体攻撃スキルを使ってしまう。そのため、本来全員が全体攻撃していればノーダメで倒せたはずが被弾するはめになる。特に武道家、回し蹴りだけやってろと思う事多々あり。次いで魔法使い、メラミじゃないよ…。 2.メガモンスターの出現場所どうなの 入場料が発生するエリアや、基本立ち入れないエリア(スタジアムのど真ん中など)に沸いてたりする。後、マップでどこに沸いてるか分かるようにできませんか。半径10キロ以内とかエリア決めて。 それと、小さめの公園でも沸くようにできないですか。まぁ、小さめの公園に集団がスマホぽちぽちしてたら近隣の方々の迷惑になるかもですが。 3.お家訪問 NPCの家がランダムにあるのはいいけれど、同じキャラの家が違う場所にあると、もう回収済みでイラッとする。ぱっと見で、アイテム回収できるできないを分かるようにして欲しい。更に言うなら、あの玉クリック必要ですか?入ったら、もしくは家に入らずに何かしらタップで済むようになりませんか。あの玉が家具が邪魔でクリックできない事があるのもイライラする。そもそも、家が大量に重なってると立ち止まってひたすら出入りするのでテンポが悪いんですよね。 4.モンスターの出現頻度 たまにいきなり5匹以上沸いたりする。と思ったら、しばらく歩くも沸かないみたいな。沸いたと思ったら円の外みたいな。なんでこんなにバラバラなんですかね… 5.公園などで広大な森林グラのエリア モンスターが見えない事がある。ビックリマーク出て、そこに何か居たの?!ってなる。 6.戦闘関連 戦闘中に装備変えたいんですよね。メタル出た魔神斬り!って装備してなくて出来ないみたいな。装備品増えても、戦闘中に変えられないんじゃ意味なくない?ってなる物が増えそう。 物理攻撃の命中率、割と低くないですか。戦士で全体攻撃2体ミスとか。はじかれもあるし、呪文に比べてMP消費が軽いわけでも無いし。 7.ウォークモード 回復スポットのみ回収とか、HP何割以下なら戦闘しないとか、お家訪問もやってくれるとか、もうちっと色々設定できるようになりませんか。 キリが無いのでこの辺りで。 位置ゲーはイングレス、ポケゴーとやりましたが、位置ゲーである必要性は今のところ無いな〜という感想。ガチャゲーからスタミナ無くして歩くようにしました感が否めない。正直なところ、ドラクエじゃなけりゃ誰がやんのこれ?という内容。
酷評してるレビューを知った上で
by 久しぶりにやり込めるゲームに出会えた on 2019/09/13 19:43
結論から言うと、とても面白いです。 ドラクエファンということもありますが、新規のプレイヤーにとってもやりやすいゲームだと思います。 位置情報ゲームの大先輩、ポケGOもプレイしていましたが、ポケモンGOとはジャンルこそ似ていますが全くの別物です。 ポケGOの特徴的な要素(ポケストップのような存在であるツボ、レイドなど)に加えて、ドラクエ独自の要素(転職、武器など)や、新要素(モンスターのこころ、自宅など)もあり、古参から新規まで楽しめるゲームになってます。 確かに、年齢層は高齢者より若者向けだし、ガチャによる課金ゲー感(僕はアプリである限りガチャがあることはある程度仕方のないことだと思うが)は否めませんが、それをカバーして余りあるプラス要素が良いと思います。 設定から現在地を消せるようにβ版から変更されてたり、ウォークモード(自動戦闘)も実装されていて良かったです。 強いて言うなら、においぶくろ(ポケGOのお香のようなやつ)はゴールド交換で手に入るようにして欲しいのと、サブクエストの回数を1日1回から3回くらいまで増やして欲しいです。あと、友達と遊べる要素を増やして欲しい(ルイーダの酒場で助っ人参戦してもらえたり、PvPだったり)。 これから、上級職が出たり、レイドボスで様々なシリーズのラスボスが出たりすると思うので、とても期待しています!! さっそく週末のメタルダンジョンに潜入してきます。では。 追記 他の人のレビューを見て思ったこと ①装備ゲー? 装備ゲーだ!!って言ってる人たち、RPGやったことないですか? 2章の10章まで行ってますが、レベリング、モンスターのこころ、☆4武器強化などで十分いける難易度です。みんな『ガチャ=装備ゲー』って固定概念あるのかな? ②ガチャ渋い 提供割合みた? メタスラ装備は7%超、他の☆5も3%以上あって、それで渋いかな? 配信記念でジェム渡せって言ってる人もいたけど、ヒトラー?笑 進めてく上でジェムは手に入るし、ガチャ補助券もついてるからそこそこ回せると思うけどな。不具合出れば詫び石もあるだろうし。 ちなみに自分は無課金で☆5は3つ出ました。 ③モンスター仲間にできたら良かった うん、それに関しては同意見ではあるけど、そういうゲームではないって分かっててなぜ言う? もはやお門違いですさようなら。 ④いや、これから課金ゲーになっていく なんの自信となんの根拠w それに、古参プレイヤーが時間的に優位なんだから、新規プレイヤーのために救済があってもいいと思うけどな。今までのオンラインゲームと一緒じゃない? やってもなさそうな感じ(序盤だけでやめたり)がしたので、やってみて否定してる人たちはとても納得がいく内容だったのでいいんですが、上記の4つが書いてあるレビューは、もう偏見の塊以外の何者でもないです。
レビューよりTwitterや少しやって見た方が参考にはなると思います。
by 魔法の迷宮 on 2019/09/20 06:52
低評価のレビューを見てるとただ自分の運の無さを運営のせいに押し付けてみたり 携帯の性能によっては古い世代はGPSゲームは電池の消耗が激しいのは当たり前なのに低評価の理由にしている。正直、その理由で低評価をする人はドラクエファンではないしただ暇つぶしで友達に何か言えるアプリを漁っているだけ。心無い人のせいでレビューを見た人がこのアプリに悪印象を持ってしまうのは裂けたい。 福引き(他のゲームでのガチャ)はスタートダッシュとして進めていけば無課金で6回目の10連が引けるところまで自分は来ました。ドラクエのことを時間ゲーと言う人は今までのドラクエでレベ上げをしたことが無いのでしょうか。初めてドラクエをやる方には合う合わないは顕著に出るゲームだと思います。それはしょうがない事なので合わなかったら消していいと思います。 アプリリリースからサーバー落ちはなく、ラグくなることもほぼ無いのでサーバーなどの耐久性としてはアプリゲームの中でも優れていると思います。ドラクエXでは鯖1のグレンに集まるなど結構重くなってしまうこともありましたが今回は平気です。 良い点が多いアプリですが一つだけ難しいところはあります。それは、メガモンスター関連です。交換所では何時から最購入可などの表示に工夫がないことやメガモンスターが出る場所が夜には立ち入り禁止されていたり、出現時間まで表示から2時間かかってしまうことなど良さでもあり悪い点でもある所だと思います。 レビューにはサクラが居るなどとありますがこのようなゲームには基本的にいないです。偏見でいると思い込んでる方はいるようですが……。レビューよりはTwitterでプレイしている人の呟きを見てみたり、実際に少しだけやってみることが結局一番いいかもしれません。少しリリースから時間が経っているのでTwitterはオススメです。
ウォーキングしたいドラクエ好きにオススメ
by 空といいます。 on 2019/10/06 15:28
30代サラリーマンです。いくつかスマホゲームこなしてきました。 このゲーム始めて毎日1万歩は歩いてます。 配信の2日目にリセマラなしで開始して現在Lv45。 無課金ですが、メタスラの剣と槍、りゅうおうの杖と衣持ってます。 以下は、他のスマホゲームの経験も踏まえての総評です。 【良い点】 ・ガチャの確率。高すぎず低すぎず(他のアプリでも言えることですが、当たらないとか言う人の意見は無視してください。それぞれ独立した確率なんですから)。 ・ジェムの無料配布が定期的にくる(◯万ダウンロード記念等)。無料配布分で10連ガチャ継続できてます。 ・マイレージシステム。ふくびき補助券でも限定当たりましたし、マイレージシステム活用してきっちりウォーキングすれば3週に2回はふくびき補助券で10連できるのでガチャできる頻度も良いと思います。 ・ゲームバランス。流石と言うべきなのか、ストーリー進行度合いと敵の強さのバランスが絶妙です。 ・ドラクエの音楽。懐かしい。。 ・こころシステム。こころでステが凄い変わります。下手したら武具より重要なんじゃ… 【悪い点】 ・通信データを使う。ただし、簡易モードにすれば、1時間外で散策しても10MBぐらいです。 ・歩くことが必須(歩く機会が少ない人にとっての悪い点です) ・メガモンスターのこころSが欲しかったら課金が必要(無課金でやり込んでると、都内でもメガモンスター討伐は大体1位なんですけど、メガモンスターこころSは流石に課金しないと厳しそう…)。無課金勢は1日に1回しか手形が交換できない… ・フレンド機能が乏しい。フレンドの進行状況見れるだけとか寂しいですね。 ・土日はこころ確定が少ない。もっとこころ確定狩りしたい。 ・オートシステムの戦闘(作戦含む)が改善の余地あり。 【総評】 良心的なゲームです。イベント武器ないとどうにもならないゲームとかありますけど、今のところドラクエウォークはそんなことないです。 歩きたいドラクエ好きにはオススメ!何と言っても私も歩くようになりました。会社帰りは1つ前の駅で降りたり、土日はWalkモードにして、子どもと家の近く散歩したり。健康的! 平日はイヤホンで聴きながら歩いてます。音楽が懐かしいんですよ。。同世代ならわかってもらえますよね。 【ドラクエウォークの今後】 今後の展開に期待です。武具完凸しないとどうにもならないとか勘弁です。 ドラクエシリーズのイベント、職業、フレンド機能やオート戦闘システム。展開の余地はまだまだあるので、伸び代に期待です。
スクエニ品質だな、と納得
by が@くん on 2019/10/13 10:14
7時間リセマラし続けて最高レア排出は一回もなかったので心が折れて普通に始めました。 以下は普通にプレイした結果と感想です。 ガチャ(ふくびき)リセマラを除く累積結果 ○ジェムで100連(課金あり) 星4排出14回(武器5、防具9) 星5排出6回(武器2、防具4) ※スタンプ確定分を含める ※スタンプ確定回以外は星5排出無し ○補助券で110連 星4排出18回(武器7、防具12) 星5排出6回(武器3、防具3) ○星5排出実測値 ジェム10連 6% ・武器排出率 2% ・防具排出率 4% ・無料ジェム 0% ・課金ジェム 6% ・メタスラピックアップ 1%   ※スタンプ確定分を除くとピックアップ0%  ※スタンプでの星5確定回を除くと、星5排出率まさかの0% 補助券10連 5.45% ・武器排出率 2.72% ・防具排出率 2.72% ・メタスラピックアップ 0% ・ロトピックアップ 0% ・りゅうおうピックアップ 0% ○ガチャ結論 スタンプの確定回まで回すために課金しないと星5は排出しません。 スタンプの星5確定回しか星5の排出はありませんでした。 10連を10回で星5はスタンプ保証分で2個手に入ることになります。10連1回が3000石ですが1万課金で11720石のため、課金を組み合わせて25990円で星5が2個手に入る計算になります。 ただし、10連を回してスタンプを貯めるのが前提となります。1回ずつ単体で回せば何百万円課金しても星5は手に入らないような作りになっています。 スタンプ確定回では運が良ければ星5が1つ以上も見込めるかと思いますが、スクエニの告示確率は信用してはいけないので最低保証分だけで考えておいた方が良いと思います。 通常の10連は星4が1つ、残りが全てガチャ最低の星3のみが普通です。 ピックアップは確定枠まで回さないと排出しません。(スクエニ製品全般で同じことが言えますが、ガチャピックアップは確率操作で排出無くされてる詐欺商品ですから。。。) 補助券から星5はほぼ排出しません。ゴールドパスに課金するくらいならそのままガチャを回した方が建設的ですね。 ピックアップ排出率の表記に対して大幅に少ない排出率でした。(とゆーか表記と異なりほぼ0%設定のようです) 基本ガチャは金ドブです。行政が入ればどこぞの運営と同じように詐欺が明るみに出るレベルには闇が深そうです。 ですが、スクエニ製品としては排出が1つでもあっただけ良アプリなのではないでしょうか? スクエニの別アプリでは他の方の動画にもありますが、確率倍(約10%)のイベント中に20万課金しても1つも排出させないような詐欺イベントを平気で打つ会社ですから。 ピックアップでスタンプによる確定排出あるのに星5を4凸するのに80万円以上かかる事も某動画の方が検証されているので、スクエニはいつも通りなんだなぁと思います。 必ずしもこのような事ばかりではないと思いますが、1つの結果として記載しておきますので参考になればと思います。 ○難易度 5章まで進めてレベル39までプレイした感想です。 ガチャ産の最高レアの武具がないと詰む内容だと思います。また、低レアの武具もガチャを回さないと限界突破できないので、ガチャ必須です。 装備の防御力、補助効果は共に 星5無凸装備>星4カンスト装備 となるため星5装備の強化が最優先です。星3、星4装備を限界突破、強化するのはゴールドの無駄遣いでしかありません。 ガチャ産の最高レア武具+星4防具で無凸全強化の状態です。適正レベル33のクエストの雑魚敵通常攻撃で70〜100の被ダメ、こちらの通常攻撃の与ダメが50〜60のためスキル使用必須。MPが尽きれば全滅させられる仕様になっています。 敵が使用する即死を含めた状態異常は、状態異常防御を防具とココロで上昇させてもほぼ確実に食らってしまいます。 反対に、こちらが敵に与える状態異常はほぼ確実に成功しません。 キラーピアスのアサシンアタックは回数カウント大変でしたが、200回中一度も成功しませんでした。(コメントで指摘いただいた内容ですが、全て手動で一撃ダメで死なない雑魚敵のみに試行した回数の総数です。瀕死の敵には使用していません。200回全て敵は生存しており、残念ながら一度も即死は発生していません) ガチャに湯水のように金を捨ててきた方以外は回復アイテムをしっかり備蓄して挑まないとボスの連戦で詰みます。 月3万程度の課金で適正レベル+5でクエスト攻略するようにしてますが、オートは即死、手動でも回復アイテム必須で勝率5割ですから。。。 開幕から僧侶が集中攻撃され3ターン目に僧侶死亡、その後2ターンで武闘家死亡、その後1ターン目で魔法使い死亡、最後に戦士死亡といったパターンでの全滅が2回に1回は発生します。 強化してもレベル上げてもカス武具しかなけばれば詰み、後はひたすら金ドブ課金しかありません。無料配布石ではとても10連ガチャ回すほど貯まりませんし。。。 ○装備強化 ゴールドが圧倒的に足りません。 素材も圧倒的に足りません。 ○レベル上げ 装備強化のための金稼ぎ、素材集めをしていたら勝手にレベルが上がった感じです。 ただし、レベル上げを主目的で行うとやる気をなくします。雑魚敵の強さに対して得られる経験値が圧倒的に少なく、レベルが上げにくくされています。 ○メタル系撃破 メタル系は出現と同時に逃げるか、HPが減ると逃げるように設定されているようなのでメタスラ装備でも稀にしか倒せません。 グレートアックスの魔神斬りも試してますが、未だに敵にダメージを与えたことが無いので成功率30%もあるか怪しいと考えています。通常攻撃で稀にクリティカルが出るので魔神斬りは使うだけ無駄です。 個人的には多段系のスキルが使い勝手良く感じます。クリティカルもたまに出ますし。。。 これで星5の多段系スキルある武器が手に入れば嬉しいのですが、残念ながらガチャは闇で期待できませんから。。。 ○ストーリー 全くありません。 1クエスト辺りの文章量はゆっくり読んで10秒程度で読み終わるほどですし、ひどい時は2、3行で終わりな時もあります。 また、ボス撃破後に敵地にいきなり王様や村人が現れたりと異次元の発想で物語が進んでいきます。 シナリオライターさん不在で作られているようです。 さらに、1クエスト毎の難易度の上昇がハンパないので、次のクエストになかなか進めず、話の流れもやや忘れかけてたりもします。(内容が薄すぎる、面白味が皆無、との問題も大きい気がしますが。。。) ○フレンド機能 フレンド登録はありますが、それだけです。特に恩恵もなければコミュニケーション方法もありません。 ○お土産 集めるだけで恩恵はありません。 初めは隣県なども回って集めてましたが、何にもならないので集めるのやめました。 ○メガモンスター 学生さん向けに作られているのか、1日の出現時間が日中働いている方だと参加出来ないように設定されています。 戦闘参加には手形というアイテムが1回につき1つ必要で、1日に1回購入可能です。 所持上限は1つまでなので、平日に参加出来ない人が休日にまとめて行えないように意図的に設定されています。 仕事などで毎日参加が難しい人を完全排除する方法を取られています。 ○バグと運営対応 戦闘勝利、メガモンスター討伐時にフリーズすることがあります。 iPhoneXで、バックグラウンド、容量、アプデ、全て対策済みです。 一向に現象が収まらないため運営に報告しましたが、自動返信メール以降、一切の連絡はなくお知らせの不具合情報更新されるも記載ないため無視、又は放置されているようです。 追記、メガモン討伐後のフリーズでアイテム全消費、報酬無しを報告したものの1ヶ月放置されています。手形と消費アイテムを返却して欲しいところです。 スクエニはユーザーからのバグ、不具合報告について、開発段階で明らかだったが修正せずリリースして問題になったもの以外は完全に無視するスタンスを取り続けているとの話も聞きますので仕方ないのかなぁと思います。 ○評価 位置情報を活用したゲームとしては、ナイアンティックのイングからのポケGOが有名ですが、コロプラも老舗に入るかと思います。 そのため期待していましたが、現状他の方にお勧めできるほどの内容ではありません。 スクエニが本格的に位置情報活用のゲームを持っていないため、何でもいいから他の企業から顧客分散させるために適当に作ったアプリ、と感じます。 クラクラパクリや偽トレハンを始め、何かが流行れば後追いで劣化版をリリースし課金誘導以外はメインストーリーすら放置して作らない悪癖がスクエニにはあります。単純に他の企業への嫌がらせにしか見えませんね。 願わくば、このアプリが同じ末路を辿らないよう、微課金ですが続けていこうと思います。 開発の方々には頑張っていただき、今後の改良でもっと面白くなってくことを期待しています。開発する意思があれば、ですが。。。
改心の一撃
by m雅m on 2019/10/13 02:16
一つのクエストをクリアするとだいたい100〜300ジェムもらえるが10連するのに3000ジェム必要なので、序盤は許せる範囲なのですが慣れてきたあたりかなり少ないと感じます。ジェムを貯めるのにも一苦労です。 そんな中こつこつ苦労して3000ジェム貯めたとしていざ10連ガチャに挑んでも、星5の武器や防具を当てるのに数%で、防具に関しては・兜・鎧上・鎧下・盾とセット品を揃えたい場合はかなりのジェムを消費することになります。(かぶったりするため) ピックアップありのふくびきガチャでは10連限定ジェムスタンプというものがあり、10連を5回やると星5の武器か防具が当たるみたいです。 また10連を10回(30000ジェム使用)することによってピックアップされている武器か防具が当たるみたいです。 当たりが確定するのはありがたい事ですが、30000ジェムを購入するとなると1ジェムあたり1円なので30000円かかることになります。(ジェムパックを除く) また仮に全武器、防具を確実に集める為にピックアップ確定狙いで5回やるとすると 100連を5回なので500連=150,000円かかります。 その500連の間に武器や防具が揃うかもしれません。しかし500連の間に揃わずピックアップ確定ガチャで出た武器や防具がかぶり揃わない可能性もあります。 よって無課金で進める場合、大人も子供もかなり厳しいですし、子供はかなりのショックを受けると思います。(個人的感想) 課金する場合でも、自分が稼いだお金を使っている為あまり面白みが感じられないのでは?と思います(個人的感想) 私の場合は3000ジェムで金箱が1個それ以外銀箱9個という爆死ガチャもありした。(ざらです) 性能、機動性、グラフィック、音声、サウンドはとても良く、歩いていて友達や知り合いがたくさんできたりもする素晴らしいアプリだと思いますが、課金するにも厳しすぎます。 ドラクエは今まで子供から大人まで楽しませてきてくれた壮大な超大作なのでこれからの子供達にも夢を与えてください。 期待しております。
こんなドラクエ飽きる
by つばるみゃ on 2019/10/08 22:57
このゲームは歩き要素はストーリーを進めるぐらいしかありません。武器などはすべてガシャです。ストーリーなどで手に入るものはありますが正直使えません。 正直このゲームは無課金ではキツイです。ですが詰むというレベルではありません。ちゃんと指定されているレベルでいけば勝てる可能性は高いです。(必ず勝てるとは言ってない) このゲームを楽しく進めるには課金して★5武器を当てるかリセマラなどして当てるしかありません。今ある★5武器では【勇者の剣】が最強です。正直チートに近いですね。 私は無課金で頑張ってますが4章あたりで敵が急に強くなった気がします。おもに全体攻撃(ブレス.呪文等)がしつこいです。回復が間に合いません。レベルに関してはとにかくnext経験値が多いです。30超えた辺りから10万と跳ね上がります。もう本当にだるいです。 ちなみにメタルダンジョンというのがありますが週の終わり頃に出現し一回しか挑戦できません。しかもよく逃げる逃げる。レベルなんて上げさせる気がないんですかね。 これから始める人は★5武器【勇者の剣】を入手をオススメします。かなり楽になりますよ 私はもう愛想尽きましたのでやめます。このレビューももはやイラつきで書いた突発的なものです。 あとよくこころ確定の場所がありますが確定でも落ちないことがあります。何が確定なのでしょうか?レアキャラの確定があって頑張って行っても落ちなければ疲労と努力とイラつきが残るとだけです。そこのところをちゃんとしてほしいものです。 言語力の無い長文ですが少しでも役に立って貰えば幸いです…これから始める人は頑張ってください。 長文失礼しました。
今はいいかな?
by ラキアス on 2019/10/04 04:14
ガチャ確率が渋いのは事実だから文句を言うのはいいんじゃない?実際動画で100万単位のとかで悲惨な結果とか上がってますからねー ただ、1度出てガチャ出ますよ運がないだけではとかいうレビュー、1度なら運が良ければ1連でも出る、最大強化を考慮しようか? 年齢がバレるが歴代(ふっかつのじゅもん時代から)DQファンとしては、ガチャを抜けば好きなので楽しめる ガチャも今はまだ気にしなくていいかな?今は... これが対人戦が始まると...今のシステムのままだとオワコンかな?やり込み要素で報酬が増えんと厳しいかな、更に折れる人が続出。 しなければいいと言うのはゲーム内コンテンツのひとつをシステムが原因で楽しめなくなってる場合は 言うべきではない 対人戦嫌い、しなくてもいいという人達は自分の意思だけど、したくても課金者に勝てなくて挫折する人達が出てくるのは、確実 ここで、運営がそういう人達を見捨てるように動けば、最初に公言してた課金ゲーにしません!という言葉は嘘になってしまうという事ですね あくまでアリーナ実装されればですが(′・ω・`) 最後に、歩きスマホ、ながら運転はあくまで、そのひと個人の責任、そこは間違えたらダメです 12月からながら運転など厳罰化(飲酒運転と同程度)されるので、減ると思うし、それでもやってしまう人は自業自得、取り締まられて事の重大さに気付くというやつだね このレビューみてる方、車が必須の仕事についてる人達、ゲームやってて免許失い、家庭も失うじゃ後悔してもしきれんからね? 長文しつれい(*`・ω・)ゞ
ガチャゲーとは違う
by イムスタ on 2019/09/30 05:27
どうやら勘違いしてる奴らがおるから敢えてレビューするが、ガチャ排出率悪いだの、課金ゲーだの、お子ちゃま思考のレビューが多くてビックリ(笑) まずは無料でリリースしてるんだから、どこかで売り上げを上げないと企業として成り立たない。無料で遊べるだけでも感謝しなさいw 昔からRPGをしてる方々は分かってると思うけど、ボスに勝てない→レベルを上げる→装備を整える、と苦労した方々は多いのでは? 今回のDQWは現実に歩かないといけないが、ストーリーを進めて行く上で敵も強くなってくる。 俺は社会人だし課金も出来るけど、ゴールドパス以外は課金していない。 星5武器はやしゃのこんのみ持ってるけど、全然無課金でも遊べてる。 もちろん強い武器があれば楽になるとは思うが、レベルを上げて、モンスターのこころを強くしてやればなんとかなる。 要するに課金すれば強い武器手に入れる事は出来るしゲームが楽になると思うけど、こころ集めや、レベル上げは地道にコツコツとやっていかないといけない。 あとドラクエウォークというくらいだから、絶対に運転中は操作するな。歩け。 ウォークモードにして歩けば回復スポットあるし、なんとかなる‼️ そうする事でウォークマイレージが貯まってガチャも引ける‼️ 星4武器でも全然遊べる‼️ 地道に強いこころを集めてれば楽しめるさ♩ とゆうより、レベル上げてる時に勝手にこころも手に入るさ♫ 俺は田舎に住んでるからメガモンスターなんて倒せないけど、そんなの関係ないさ。 長文大変失礼致しました。 全国の勇者の皆様、楽しんで参りましょう。
消えた武器が復活😃
by masato888 on 2019/10/13 15:17
消えたラダトームの剣が復活していました。 ご対応ありがとうございました😊 LVの高いユーザーの人達の為に色々なイベントもありがとうございます😊 2019年10月12日 配信当時からプレイしています。 今日で1ヶ月が経ちますね。おめでとうございます㊗️ 台風でウォークが出来ないのでにおいぶくろの使い方&モンスター討伐イベントなどとても、良心的な感じがします😊 1ヶ月経ってAppleランキング2位は凄いと思います😊 今までのゲーム🎮は室内でプレイをする為、どうしても引きこもり気味になってしまいます。 でも、DQ Wをやり始めたら外出する回数が増えました😃 引きこもりが完治しそうです😅 ウォークなので歩かないとプレイが出来ないので外に出てしまいます😅DQ 11 S寄りもプレイしている気がします😊 都合で今は、余り課金が厳しいですが、プレイ料金としてゴールドカードぐらいは課金をしたいと思います😊 ポイントで☆5の装備品も出ます✌️ 以前プレイしていた◯ラゴンボール◯ジェンズでは、9日課金して欲しいキャラ1体も出ませんでした😭酷いもんです。 ウォークのガチャは出る方だと思います。 厳しいレビューをされている方もいるかも知れませんが無理は言いません。 頑張って下さい。 運営さんにお願い🙏今後のご要望 1 まほうのせいすいをゴールドで購入出来る様にして欲しい。 DQ10では聖守護者の闘戦記や常闇の強敵エンドコンテンツがあります。ウォークでは、追憶の賢者みたいな強敵イベントみたいにこれから強敵が出て来ます。 まほうのせいすいは必要になってくると思います😊 2 地域限定モンスターをローテーションで各地域に変更等して欲しい。 お金を持ってる方は全国旅する事が出来ると思います。でも、誰もが全国の旅をする事は出来ません。ご検討して欲しいです。 3 自分の自宅🏠のプライバシー設定で1k〜3kの間でぼやかして表示する機能はとても、有難いです。でも、何処に表示されているのかが判る様にして欲しい。又は自分で設定が出来る様に出来たら嬉しいと思います😊
それなり
by ふーじーー on 2019/10/06 04:32
コンテンツ優秀 UI無能 本当にドラクエファンが作ったか謎 仲間 適当なストーリーで仲間になるくらいならルイーダの酒場形式で良かった 装備ガチャ なぜ装備をガチャにしたのか 新しい町に行って新しい装備を手に入れるのが楽しいのでは? 星4以下の装備は限界突破以外進化とかできるようにしてガチャの外れを無くして欲しい モンスター 起き上がるとかして仲間にしたかったなー 最悪一人1モンスターをお付きにして育てるとか AR腐ってますよ クエスト設置場所 中途半端すぎ 近くても遠くても設定させればいいと思う 自由に目的地設定できる機能ありますが、なにをしたいか不明 電車乗る時に降りる駅付近に設定したいんですよ 討伐手形 10個くらいまでストックさせて欲しい 毎日メガモンスターに寄れないんですよ 夜遅いと出ないし ストックあれば週末に出かける楽しみになるし 後は達成報酬ショボい アイテム 所持容量が少ない 宝箱のワクワクが全くない せめて福引券一枚ずつ出すとかして欲しい 自宅 付加価値としてはいいと思うがメインコンテンツに先に力入れろよと思う そんなに時間も潰せないし自宅滞在時にできること増やせばいいのにとは思う UI 左手でスマホ持つのでウォークモードなど押しづらい 福引させたいのに福引までの手数が多すぎ こころシステムはいいが合体できるもののみ表示とかして欲しい 装備全部外すとかもあれば良い 期待してたほどのアプリではない 今後のアプデに期待したいが遅いとユーザーが離れていきそう
歩きたい人の為のゲーム
by 歩きはじめ on 2019/10/05 04:41
・始めに このゲームは歩きたくない人には全くおすすめ出来ません。レビューを書く人も、歩きたくない勢はその旨明記して欲しいです。 ・安全性 安全性は十分に考慮されている印象です。 目的地を設定しなくても、ポケットに入れて歩くだけで、経験値もガチャが引けるマイレージも溜まっていきます。 目的地は1日1回、好きな場所に設定できるので、出先から目的地を自宅に設定しておけば、ストーリーもボス戦もゆっくり楽しめます。 ただ、最初はその辺りが分からず歩きスマホしてしまう事があったので、安全に使う為のチュートリアル等あれば良いと思います。 ・ガチャについて 一週間約7万歩ほどでガチャ7回分のマイレージが貯まります。無課金でも、一ヶ月もあればイベント報酬など含めて100回くらいガチャが回せて、星4以上の装備が30個ほど出るので、それをしっかり強化すれば一通りのイベント•日替りクエストはクリアできるようになります。(強化アイテムはじゃぶじゃぶ出ます) レイドボスは課金者が有利ですが、どんなに課金してもレベル30の人はレベル40の人に勝てません。無課金勢は頑張って歩こう! ・中毒性について ちょっと疲れてる日も、レベル上げたい!ガチャ引きたい!が運動するモチベーションになります。近所の病院に「自宅」を設定しているユーザーが多数います。(勝手な想像ですが)リハビリ頑張って!と思って全員にいいねを押してしまいました。
楽しいんだけど
by トラ・ロンポン on 2019/09/20 02:44
槍もって空中にいる敵に宙返りで蹴り。 槍もって集団に回し蹴り。 意味わからん。 ゲームとしてはとても楽しいです。 星5でもいい内容。 でも3にした理由は職と武器のアンバランス?イメージ崩壊から。 戦士が棍もって棒術して、武闘家が槍持ってる。逆じゃないの? 槍で使えるスキルが、回し蹴りとかムーンサルト(飛んでる敵に宙返り蹴り)とか。 リーチの長い槍もって、敵に走って近づいて蹴り放つとか意味不明すぎるww そして、戦士はなぜか棍で薙ぎ払うと斬撃ダメージが発生。(槍の方は体術ダメージ) 何が起きているんだ!w 体術とか棒術って武闘家じゃないの‥? なんで長柄の槍もって蹴ってるの‥? 体術が好きで、蹴りで戦いたい!って人は槍もってくださいね! 槍で戦いたい人は、槍構えますけど戦う実際の内容は蹴りです!ご了承ください!w えーw 他にも魔法使いの杖もキャンディーとか、傘とか、なにこれ感。 弓もない。ブーメランやムチはあるけど。これはドラクエっぽいのか? 魔法があるから弓がいらない世界なのかな? ファンタジーな世界が好きで、いろいろ妄想しながら遊ぶのが好きなタイプなので、こうゆうツッコミどころが多いと萎える。 よって2点マイナスの3点評価です。 槍好きなんだよー。 ヒュンケルみたいに戦いたい‥ リーチの長さがメリットの槍で! 槍もって空中にいる敵に宙返りで蹴り。 槍もって集団に回し蹴り。 意味わからん
配信初日からやってましたが
by まにたそ on 2019/09/22 18:33
ガチャ更新でロト装備が追加され、ほぼ手付かずに置いておいた無償ジェム15,000(50連分)全て使い切りました。 プラス、イベントやマイレージで入手したガチャチケ合わせて60連は回したでしょう。 その結果、うち20連か30連は全て☆3で埋め尽くされ、60回以上あけて☆5はたった1個のみ。☆4は片手で数えられる程度。 しかも、そもそも☆5装備を2つしか持っていないにも関わらず、まさかのダブり(やしゃのこん。2本もいらない)。 思わず、勢い余ってアプリを消してしまいました。 やしゃのこん一本で4章中盤まで、あれだけたくさん歩いて苦労して(しかし楽しかった)進めていたにも関わらず、ガチャの結果で全て崩れ去りました。 かなり楽しませてもらっていた分、ガチャを引いて絶望するのが嫌で、ジェムをなかなか使うことができませんでした。 最後はガチャの誘惑に負けた自分が悪いが、それらが一瞬で価値のないものに変わり、今までコツコツと積み上げてきたものは何だったんだろう、という感情しか生まれてこなかった。 このゲームをするために外出する用事をあえて作ったりもして、ものすごく夢中になって遊んでいたように思います。 ですが、ガチャ運次第でこれだけユーザーのモチベーションが上下するようなゲームバランスはおかしいのではないか、と今は率直に思います。 システムが凝っているだけに、本当に残念でならない。少しの間、わくわくさせてくれてありがとう。
レビュー消えてる?
by ふわうさぎ on 2019/10/07 05:29
やらせレビューが散見されるので☆は1で。スクエニみたいな大手が犯罪するな。課金をこんなことに使うから給料が少ないと知りなさい。 レビュー消されてもまた書きますから無駄ですよ。 バグはちらほらありますね。 しかもしらばっくれる。 ■たいまつが灯らないバグ(バグというよりスイッチの入れ忘れ?)は9月25日に解消、アナウンス無し。 ■こころ確定で倒しても、他のモンスターのこころが出ると無効に。よりによってメタル系… ■最近手に入れたアサシンは3〜4回に1回発動するので、200回無しは恐らくスイッチ入れ忘れ。アナウンスありませんね。 ガチャは不満も多いようですが☆5で7パーはかなり良心的。 リリースすぐ始めて冒険者ランク24、☆5は9個出ました。そろそろ枠の関係で使えない☆5が出そうです。 配布も多いので結構ガチャ引けます。ピックアップは当たらないですが、知人は3つほど当たってます(羨ましい)。どちらも無課金です。 魔術師無双はこちらでも起きました。 レビューを見ると☆5出ない人はほんとでないみたいで、単純にばらつきとは考えにくいですね。 チャット機能などの拡充は悪い面の影響が強いので反対です。 ドラクエはやっぱりソロプレイに限るでしょ。 自分ちがなかなか探せません。 飛ばされた場所が悪いのか訪問者もあんまりいないですね。住まいは都心です。 場所さえ良ければ放置ユーザーの部屋でもいいねが多く訪問者が桁違いっぽいのでちょっと残念。 毎日毎日蚊に刺されながら出歩いています。ポケゴーも高齢者の健康推進のため人気だとか。 ただウォークモード時は家に入れなく、完全に歩きスマホになるのでどうかと思う。 止まると刺されますからね。 しかも反応が悪くて、アイテム取る時も出る時もそれぞれ5回はタップしないといけない。 こんなのを見ずにやるのは無理ですのでウォークモード導入してほしい。 携帯見ながら歩いてる人が大増発してるので、やってる人が多い印象。 でも家は少ない。というかマンションだと表示自体がない。巨大マンション周辺にも全然飛ばされてる雰囲気がないので、どうなってるのか疑問に思う。 何げに電車に乗ると自分のいる地点がわかって面白い。 ツボも反応するので電車通勤組はかなり有利ですね。 暇つぶし度 ☆☆☆☆★ 大変 面白度 ☆☆★★★ 広告度 ☆☆☆☆★ 完全課金頼り 課金度 ☆☆★★★ ばらつきを加味 運営信頼度 ☆☆☆☆★ 詐欺レベル あれ、これだとトータル2だね…
物凄く楽しんでます
by ティスたん on 2019/09/27 13:24
位置ゲームとして後発のドラゴンクエストウォークですが、ポケモンGOの良いとこをやんわりと採用しつつドラゴンクエストのカラーも色濃く残っていて多分30歳から40歳辺りの世代の方には超ストライクゾーンかなと感じてます。私は38歳です。フィールドミュージックや戦闘シーンなどは主としてドラクエ3です。 ガチャの排出率で見るとかなり闇が深いかなと思います。武器なら武器だけ。体なら体装備だけ…などといった部位別ガチャなら、まだ課金意欲湧いてきますが全てごちゃまぜなガチャからはピックアップ装備など狙うだけお金の無駄な気がしてならないです。 私はゴールドパスのみの課金に抑えてゲーム内で入手できる無償ジェムはガチャには絶対回さず、討伐手形(レイド戦に必要なモノ)や、においぶくろ(モンスターを20分間周囲に湧かせる効果)などの購入などにあてています。 面白くないか・面白くないか。という側面で見れば絶対的に面白いゲームだと思います。しかしガチャに固執してしまうと全く面白くなくなるのだと思います。まだリリースされて間もないのでその内色々とアプデで大きく変化していくでしょうし、今からコツコツやっておくのも悪くないのかもしれませんよ。後になってあの時インストールしておきゃー良かった!なんてことになっても残念に思いますので…まぁ実際に歩くなり自転車で…っというプレイスタイルが主流になるかと思うのでいい運動にはなります!インドア派の人にはオススメはできません…
プレイとしては楽しめる
by アメンボ赤いなあいうえおうきもにこえびも泳いでるーーーー on 2019/09/21 03:05
・10連で星5を確定にして欲しい 無課金で10連分貯めるのはかなり大変なのに20連や30連した時に一個も星5が出なかった時アンストしたくなります。 ・ピックアップの確率を上げて下さい 今まで星5は3体出ましたがどれもピックアップじゃありませんでした。それに武器が無きゃ何にもできないんだから武器と防具の割合を半々くらいにしてもう少し武器多くしても良いのかなと。 ・戦闘時のスピードを上げられる様になると嬉しいです やっているとじれったくなります。オートバトルがもう少し早く終われば良いんですが、遅すぎてレベル上げするのも面倒臭くなります。 ・アイテムの取得上限を無くして下さい アイテム集めも兼ねて回復スポット回ってるのに「これ以上取得出来ません」じゃあやる気無くします。 ・こころでプラスされる総ステ値を載せて欲しいです こころをおすすめセットで選べるのは良いんですが、職業によって増やしたいステータスも違うので、どのステータスがどの位伸びているのかわかりやすくして欲しいです。 ・導きのかけらとゴールドが流石に足り無さすぎる 無料で配ってくれる導きのかけらが少なすぎてエンジョイ勢でやってる人達はストーリーすら進められない状況です。 色々と気にかかる点を書きましたが、十分面白い点もあります。 これからの期待を込めて星4つ⭐️⭐️⭐️⭐️
たのちい
by ぎぎゃぁぁあ on 2019/09/15 01:16
とてもたのちかったです。 うんえいさんにおねがいしたいのは、 1,装備の見た目を自由に変えたい。星ドラみたいに。 2,キャラクターの髪型・顔・目や髪の色などのバリエーションを増やしてほしい。 3,ファミコンみたいなドット絵でも遊びたい。 4,ガチャの装備品を増やしてほしい。星5をいっぱい増やしてくれ… ぐらいです。 ガチャは渋いと思いますが、自分と装備のレベルを上げて、こころを集めてプラス補正をかければ、ストーリーが進んでもモンスターに通用すると思います。星4装備でも通用します。 星5装備はなかなか出ないため、すぐに強くなることは難しいです。このゲームは冒険を体験できます。地道にコツコツモンスターを倒してレベルを上げて、レア度が低い武器・防具を強化して使えるようにし、たまにガチャでつおい装備が出てラッキー♪…てなかんじで。これこそドラクエですよ。まぁラスボスを倒すために強くなるという趣旨ではないんですが。そのため作業ゲー感が強く感じられる人もいるのかな。僕は好きですけどね、苦労して強くなるのは好きです。 始まったばかりですし、これからいろいろ改善されていくと思います。先に書いた3以外は改善されるでしょうし。とりあえず続けましょう。 あと音楽も素晴らしいですよ。星ドラではあまり聞けなかったロト3部作の曲がフィールド・戦闘で聴けるんだからもう最高ですわ。
ドラクエにしては...って感じ。
by すー子ぉぉ on 2019/09/24 01:26
これから始める方向けにレビューします。 まず初めに、クエスト(ほんの少しの距離を歩きます)をある程度進めないと色々と機能が解放されません。 (例:僧侶、武闘家、魔法使いを仲間にするにはクエストを進めないと仲間になりません。ついでにメガモンスターやガチャ機能といったものもクエストをある程度進めなければ解放されません) ガチャはありますがわりと皆様が仰ってる通りシビアです。(私は現時点無課金で星5つ装備が5個、それ以外は4である程度揃ってきています) ラリホーゲーでもあるのですがここに関してはマイレージという物をコツコツ貯めてけば武器が交換できるので問題はないです。 次にこころです。キャラにはこころというものが装備できるのですがこれもまた泥率もそうですがS迄に掛かる時間がかなりシビアとなってきます。 早く完成させたい!!という人には向いてないと思います。 ジェムに関してはイベントを進めたりメインストーリー、モンスター図鑑を埋めたりなどすると割とかなり入ってきます。(※ただし最初だけ) ある程度進んでくるとジェムの入手が困難になり、ガチャの回せる頻度もかなり無くなってきます。 上記が今から始めようか悩んでる人向けの解説で今現状ドラクエウォークはこんな感じですよ~と言ったものです。 私自身は作業ゲーが好きなのでコツコツ毎日頑張ってます。
外に出る機会が更に増えた!
by ドラクエ好きエンダー on 2019/09/14 10:11
残念な部分としてまずあげさせてもらうのが、装備ガチャの存在である。 強い装備をガチャで引けば一気に近道になってしまうのであまり嬉しくないというのが個人的な意見。 だがしかし、ガチャで手に入る武器を持っているからといって油断はできない。 何分敵の強さがなかなかな為レベルを上げていないとまともに太刀打ちできないのである! ガチャで手に入る武器により強い特技を使うことができるようになるがステータスが低いと碌な威力も出ず、MPがないとすぐにガス欠になってしまう。 なかなか鬼のようなシステムなのである。 悪い点としてガチャをあげたが、それに関連して素晴らしいシステムが搭載されている。 「マイレージ機能」というものだ。 このマイレージというのは毎週リセットされるパスのようなものであり、 スポットを訪れる。 戦闘を行う。 歩数。 この3つの要素を達成するたびにポイントが貯まっていき、千ポイント貯めればガチャ一回分無料という大サービスなのである。 このマイレージポイントだが、私が5時間ほど遊びがてらプレイしただけで4000近く溜まり、すぐにガチャを引くことができた。 かなり溜まりやすとハッキリ断言できるものである。 長々と連ねたが、総評して今後のガチャ装備の重要度により変動してしまうが現在は星4が妥当だと思われる。 ドラクエファンとして、素直に楽しい作品となってくれたようで本当によかった。
面白い!けど不満もある!
by あんななん on 2019/09/17 17:51
すっごく面白くてハマってます! 運動量も増えました! ありがとうございます! でも不満&要望も… ①リリースのタイミング お金も時間もないタイミングで泣いた ②有料パス高すぎ問題 他のゲームは1シーズン(だいたい3ヶ月とか?)で1000円前後なのに、dqウォークは1ヶ月2000円。しかも制限あり。 ③討伐手形もきっちり03時にリセットしてほしいです ④討伐手形1日1コはいささか少ないのでは…? 2〜3コほしい ⑤ジェム入手難し過ぎ問題 もうちょっとほしい ⑥「しぐさ」よりジェムほしい問題 しぐさよりジェムのが1億倍ほしい ⑦時間のかかる無駄?な表示多い ・しぐさ入手!とかの表示のせいでずかん見るのに時間かかる。もう少しスマートに既読つけたいです。 ・○○さんの家です。とか、○○を拾った!とかの家に入った時のいちいち吹き出しで出てくる表示もいらないです。人の家入ると必ず出てくるから時間だけ取られて困ります。 ⑧不具合後は詫びジェム欲しい ⑨せかいじゅの葉も1〜3枚でいいから販売して欲しい ①⓪ 人の家に入るメリットが少なすぎる。Gもアイテムもちゃちなのしか出てこない。 ①①ガチャが書いてある割合と違う 結構言われてますよね。残念すぎる。 こちらの会社が作るゲームは全てガチャの割合悪いという噂も聞きますが、本当ならば改善してほしいところ。 お願いします
ソシャゲに位置情報つけただけ
by そんば on 2019/09/13 04:21
ドラクエ好きなので期待していたが、正直がっかり。ガチャは不要。せっかくの位置情報ゲームなんだから、歩けば歩くほど強くなるようにすれば良いのに、課金で装備ガチャ回しまくった方が強くなるとか。 課金は否定しないが、ガチャで課金させようとするのには悪手だと思う。そりゃガチャ回したい人は回すだろうよ。でも、それ位置ゲーでやる意味ある?家の中で快適な環境でできるソシャゲで回してた方がいいんじゃないの? 装備、ガチャからしかほぼ入手手段ないけど、モンスタードロップにさせるとか、装備の素材をモンスタードロップにするとか、ゲームデザインから変えた方がいいんじゃないの? 課金システムがあるのはしょうがない。でもガチャ要素じゃなくて、メタスラとかレアモンスターに遭遇しやすくなるアイテムだったり、モンスターが装備落としやすくなるアイテムを課金アイテムにすれば良いのでは? ポケgoみたいにシルバー世代までをターゲットにしているんじゃなく、多分ドラクエ、ソシャゲに触れたことのある世代を想定してるんだろう。正直ゲーム内も色々な単位の通貨(無償ジェム、有償ジェム、ゴールド、導きのかけら、マイレージ...)があり、幅広い層に受け入れてもらうのは困難だと思う。だから少数からでも重課金させやすいガチャシステムなんだろうけど…… 無課金でちょっと続けようとは思うけど、色々改善されなきゃ多分離れるなー。
遊べなくはない
by ふくちゃんグレート on 2019/10/14 04:28
ポケモンGOと違って地域格差なく遊べるのが評価点だと思います。 ただ位置ゲーとしては微妙。 テクテクテクテクを既プレイであればまたさらに評価は変わってくると思います(あちらは位置ゲーとして優秀だと思ってました)。 ガチャ70回中、微妙性能の星5がたった3つ、10個とも星3なんて事もありました。グレードの高い武器を集めてポイント交換のようなシステムもないので後半はただのゴミがたまっていくだけになるでしょう。ガチャの為の課金はまずやめた方がいいです。 あと本家ドラクエ既プレイだと細かい事がいくつか気になりました ・主人公だけ命令して仲間をAIにする事が出来ない ・ロトの洞窟に魔物が出る ・虹の橋のエフェクトとSEが違う(ドラクエ5の重要アイテム取得音が流れる)など 製作者はドラクエやった事あるのかなと思いました。 システム的にはドラクエの物を流用しているので遊べると言えば遊べますが、凄いゲームかと言えばそうでもなく、どうせ遊ぶなら原作再現頑張ってる星ドラでいいやという感じです。 殊に、ドラクエの生みの親が製作に関わったテクテクテクテクが位置要素を活かした面白い物にもかかわらず集金に失敗してサービス停止、かたやドラクエの看板でシステムは既存のものの継ぎ接ぎで重課金も視野に入れたゲームが今後も生き残るだろうというのが皮肉だなという感想でした。
住みなれた土地の世界観が変わる。
by むちむちほっぺた on 2019/09/20 10:55
30年越しのDQファンです。 マイレージカード、ゴールドと2枚で遊んでますがゴールドも上限をスタンダードと同等にして欲しいです。 7日間の終わり位にはスタンダードカードも歩数残数1万歩切ってしまった。(雨の日で休み含め) バトルは2〜3日目….1万歩頑張ると1日目でも上限に達してしまう…もう少し増やして欲しいです。 毎日楽しく歩けてゲームも楽しい。 カードの一週間分、日別の歩数が表示されると嬉しいです。 課金要素はマイレージカードを更に追加購入、上限解放や倍率変更出来る仕様や強敵・強化石等のサブクエストのおかわり、アクセサリーガチャを追加で分散させる。 武器防具はプレイのモチベーションに繋がるのでレイドボスみたいな仕様か ウォーク中に行商人が来たりすれ違ったりで☆4や☆5武器防具を1回につき1つずつ買える、等の機会があれば楽しみが更に増えそうなので行商人システムのご検討お願いします。 ドラクエは応援したいので最初にゴールドカード4枚セットの購入しました。 出来る範囲での課金なので今のところはカードだけ。 ネットや身近にいる運の良い人や課金勢、時間のある人と比較して自分にあったプレイペースやスタイルを考えずにふてくされてつまらない、集金システムと叩くのは短絡的。 ガチャ出ない、苦労したくない、上手く出来ないって子供みたいな文句と要望や提案は別。 基本無料系のこの手のレビューは見てて残念な気持ちになる、ゲームを作るのにどれだけの人が関わり費用がかかってるのか。 課金はそんなに出来ないけど応援してます、頑張って下さい。 面白いものには対価を支払ったりエールを送ったり 可能な範囲で企業を応援したい。 そう言う気持ちが無い人が増え過ぎてゲーム業界に限らず、この先が心配。 【とうばつ手形】1日の購入個数のリセットは購入後から24時間後では無くて0時リセットにして欲しいです。 【お土産】追加購入にかかるジェムの有償縛りを無くして欲しい、フレンドさんとのコミュニケーション要素も大きいし 地元の物でも何度も気軽にゲットしに行けないので 有償と無償ジェムで個数差はあってもどちらでも購入出来る様になって欲しいな。 【イベント】楽しいです。玉座は廃プレイ必須?ついチケットと交換してしまって後悔。チケットは通常のマイルとも交換出来た…ロト装備揃えるのはかなり厳しそう。 スペックダウンで見た目だけでも楽しめる装備もあったら良いのに。 コレクションしたいけど、ガチャで揃えるのは厳しそう。 【持ち物上限】他の方の要望にもありましたが増やして欲しいです、10個だと見つけても手に入れられない事の方が多いです。 道具袋を交換所で交換して行って増やせるシステムも良いかもしれない、+5〜10ずつ増やしていけるとか…。 もしくはアイテムとして手に入れられなかった分はゴールドとして入手出来ると嬉しい。 【ガチャ】ゴールドカード購入のあまりの有償ジェムは150個、あとは無償ジェムと福引補助券を貯めての福引、レベル29、第3章終盤までプレイして☆5は11個。 連引いても☆4が1〜2個で終わる時もある。 スタンプ貯めたいので3000貯まるまで我慢して地道にやってます。
某ゲーとの差別化が裏目に出た感
by 足腰ガクガクマン on 2019/09/15 04:29
歩くソロゲーってなんか虚しい、あのゲームと差別化したかったんだろうけど。 1箇所にユーザーが集まるようなシステムがレイドしかない。 フレンド共闘など、協力要素は増やした方がいいと思う。 装備ガチャに関しては賛否両論だけど、モンスターのこころを集めることである程度のカバーはできる、この強化がなかなか楽しい。 装備は実際ザコ戦だと、単体攻撃のみの☆5武器より、単体も全体もできる☆4が役立ったりしている。てか魔法職強すぎじゃ... 武器性能というより攻撃スキルが大事と感じる。 強化素材はかなり集まりにくいので、根気よく歩かないと強化できない。 ゲーム内スタミナでなく、自分の体力削ってレベル上げするってのは悪くはないんじゃないかな笑 ガチャはマイレージ根気よく貯めればなんとかならんこともない、☆3はいらないけど。 強化素材、モンスターのこころ、もう少し泥率上げて欲しいところ。 まあガッツリもいうより、お出掛けついで、といった感じのゲームという印象です。 回復スポットの距離なんかはいいバランス。 オートで画面見なくてもいいのも助かる。 短期間でツエーしたい人には向いてないと思います、はい。 モンスター仲間にしたいけど、こころシステムあるから無理だろうなぁ...残念。 今のとこ3章までは微課金で行けてます。
ながらスマホ推奨ゲーム
by あなやはかたやなたと on 2019/10/13 14:52
『みんな事故って死にましょう』『急に止まって周りに迷惑かけましょう』『道に立ちはだかって周りの邪魔になりましょう』がテーマらしい。いちいち表示や会話うるせえし文字速度は遅えしやたらとタップさせるしストーリーやイベントや家にはウォークモード解除しないと入れないし。あとAIが不利口。通常攻撃一発や通常攻撃で後一撃で倒せる相手にスキルを使うメリットもわからん。オートバトルとウォークモード中の文字速度が遅過ぎ、設定出来る様にして欲しい。オートバトルとウォークモードの戦闘では攻撃対象にするモンスターを選べるようにして欲しい、メタスラに何回も逃げられまくってるんだけど。オートバトルではいちいちタップしなくても文字が次へ行って欲しい。フィールド上に「自宅🏠」とか浮いてるの邪魔、モンスターが後ろに隠れちゃっていちいち回さなきゃいけない、面倒臭い、地面に置いときゃいいじゃん、浮いてる意味がわからん、モンスターをタッチしてるのに建物に入っちゃうし。回復スポットあった触ろう→勝ってに歩いて遠ざかる、家あった入ろう→勝手に歩いて遠ざかる、モンスターだ戦おう→勝手に歩いて遠ざかる、は?ワシ動いてないけど。道具ももっと持たせろよファミコンじゃあるまいし容量が大きい時代だろ。メニューとかで戻るした時にいちいち上に行くなよ、面倒臭えよ。ウォークモードを解除しなくても準備・クエスト・メニューを選べる様にして欲しい。一度クリアした建物が邪魔。クリアした建物を光らさせないで欲しい、モンスターや回復スポットと間違える。戦闘が終わるたびやページを閉じるたびに向かってる方向の向き変わるのやめろ。やたらタップさせ過ぎ、タップしても反応鈍過ぎ。ウォークモードでも東西南北も表示してくれ、向かってる方角ぐらいワンタッチで合わせてくれ。家に一軒一軒入ってキラキラ取るの大変だわ、団地やマンションとか、改善してくれ。自宅で休むのに1時間に一回という時間制限がある意味が分からない。通信感動悪過ぎでつうしん中…ってフリーズするのイラつくしバグか何かで触れないモンスターいたりして戦闘画面にも出ちゃう。ふくびき10連で何枠か星5確定とかならそう表示してくれ、無駄引きしまくっちまったよ。オートバトルやウォークモードで戦闘中に僧侶しか回復しないのが謎、他の仲間も道具で回復しろよ、デバフ浄化も、僧侶もMP尽きても道具使えよ、デバフ浄化もしてくれ。バッチリがんばれの方針解ってる?ガンガンいこうぜと違いが見受けられん。家で置物が邪魔でキラキラが取れない事多々あり。ウォークモードで戦闘になると初めの一人が行動しないと解除できないキモ仕様、おかげでメタスラブラザーズに逃げられたわ。週末メタルダンジョンではメタスラがことごとく逃げる始末、ボス戦のメタルまでもが逃げまくる、ワシ大雨強風の中何しに外の目的地まで行ったんだろう。装備限界突破は経験値も付くのかと思いきや付かねえし売れば良かったわ、装備強化素材も大してくれねえから装備強化にはいつも装備品使うし全然余った装備品売れねえしまじゴールドねえわ。装備強化にゴールド掛かり過ぎ、装備品売っても雀の涙過ぎ。はぐメタ目の前にして動けなくなるデバフはねえだろ、まじふざけんなよカスデベロッパ。本当お客さんに楽しませる気ねえよな、振り回して弄んでばかりで。何だこのゴミゲー。
運営さん俺の事〇しに来てるよね!?
by ルクシオンα on 2019/10/06 12:12
ガチャの中どうなってんの!?結構課金してロト装備のガチャ回しても全然☆5の装備出なくてツマンネってなってたらロトの盾出てやったーって思うやん?そのあとも☆5出ておっ二個目って思ったらロトの盾出たんだがwwいや鎧じゃないのかよって笑ってたわwでもそこからおかしくなってたんだよね。 ロトの装備ガチャ回しててプラチナトレイ出て、あーピック外だったかぁハズレだなぁって思ってこれもあるかぁって思ってたんよ、だけどさ 次も確定来て、おおっ!と思ったらさまたプラチナトレイだったっていうね。 ロト装備出せや!何でピック外の装備連続で出すねん!0.225%絶対うそやん!って思ったんよね。 でその後しばらく課金してまたしてもロト装備ガチャで別の装備(ゴシックパラソル)がでてロト装備じゃないけどまぁ武器だし良いかって思ったんよ。 その後、確定来て流石にロトの鎧かな?wって思ったらさ、またオメー(ゴシックパラソル)かよ!ロト装備出せや!てか同じもんなんで出んねん、そんな要らんねん!まだ装備もまともに揃ってないのに同じもん出すなや!やっぱ0.225%うそやろ!って思ったわ。 ロト装備欲しいのにほかの装備ダブって盾と武器しか☆5ない☆5もう10個は当ててるのに防具の方ひとつも出て無くて萎えるので排出テーブルを置き換えてクレメンス運営さん 長文失礼しました〜🙇‍♂️
気軽に冒険※追記あり
by 名無し1954 on 2019/09/28 22:30
ドラクエの戦闘やシステムを通勤中やお出かけ中に気軽に味わえるというだけでもシリーズファンからしたらワクワクで、今のところは面白い。 この手のゲームでは常だが、やはり自宅にいる時にできることが少ないのはどうしてもつまらない点。 今後もBGMやモンスター等々の追加に期待。 あとはどんなアプリにも言えることだが重課金ゲーにはならないことを願います。 ※追記 レベリングが非常に難しい。 現在レベル30だが一戦で得られる経験値が少なすぎて全然ストーリーを進められない。 仕事をしながらだと2日に一回1つのクエストを進めれる程度。 それ以外はひたすら湧いてくる敵を倒すだけでレベルも全然上がらない。 また、ザキ(一定確率で即死)を使用してくる雑魚敵がいるのだが強いどうこうではなくただ単純にレベリングの妨害をするだけの存在で非常に鬱陶しい。ソシャゲで即死技持ちが雑魚キャラとして出てくるのは致命的。 週末レベル上げクエストになぜか上級がない、まんたんコマンドを実行するまでの手順が多い、AIが馬鹿すぎて全体攻撃を使ってくれないなど、とにかくレベル上げをさせる気が一切ない(むしろさせたくない?)仕様だらけで非常にストレス。 レベリングに関する改善がない限り非常にテンポの悪いゲームという評価を下さざるを得ない。 特に全体攻撃を使わないAIに関しては早急に対応してほしい。(全体攻撃優先ボタン等が必要)
正直に
by 高瀬川弥生 on 2019/09/26 12:07
アプリ出て少し経ってからのやってた感想。 第一にストーリー。 これは望んでいたものじゃない。 そもそもドラクエはRPGでありストーリーがあるからこそ成り立つものに思う。レベル上げもストーリーがあるからこそ、強くなってボス倒した時の達成感もあるし、この先のストーリーを進めたいとレベルをあげる。 しかしながら、このゲームは正直に言ってストーリーが最低。興味も湧かなければ心踊る展開もない。今三章後半だが一章二章共に同じようなことの繰り返し。二章半ばまで進めると仲間が4人集まるが、仲間になる理由が軽すぎるし筋が通ってない。目的地を設定してそこまで行ったら仲間が自動的に増えた。意味がわからない。そんな簡単に仲間になった薄っぺらな関係の仲間ははっきり言っていらない。ストーリーはお使いクエスト(目的地に行くだけ)を延々とこなしてるだけに感じる。 次にゲームの仕様に関して。スポットを触った時の文言必要か?移動中にスポットを触るたびに無駄を感じるし、毎回効果は変わらないのにいちいち「HPMPが回復した!」みたいな文言は必要ないし、手に入れたアイテムとかも文章にする必要がない。何が出たかみたらわかる。 このゲームは無駄な文章多い。 ドラクエの名前によってみんなに与える期待は相当なものだが、このゲームはそれに応えるにはクオリティが低すぎる。
どんどんハマる
by しまねりむさなまか on 2019/09/13 22:50
ポケモンGOは一回もやったことなく、初めてVRゲームをやりました。 通学途中の暇つぶしとして、とてもハマっています。家でも出来ますが、モンスターがあまり出現しないのでやっぱり散歩しながらするのがいいと思います。 他の方のレビューを見ると、ポケモンGOや星のドラゴンクエストと比較をされていて、このゲームの評価が下がっているような気もします。比較されるのは仕方のないことですが、このゲームにも面白い要素、懐かしのモンスター、懐かしいBGMだったり、いいところが沢山あります。 そりゃあ、ないものねだりしたらキリがないでしょw あと、おみくじ(ガチャ)でいいのが当たらないとおっしゃっている方もいますが、7%で最上位レアの装備が当たるので、他のスマホゲーに比べたらなかなか優しいと思いますよ。おみくじを引く為にジェムが必要ですがやっていれば結構たまるし無課金でも楽しめます。 「家でゆっくりしながらやりたいのに、全然モンスター出ない」とか「車でやってたらGPSが機能せずその場から動かない」ってレビューしてた人いましたが、そういう人たちを対象としていないゲームだから当たり前だろwって思いました。 唯一の欠点は、外でやる為にWi-fiが繋がらないので、速度制限が早く訪れそうです。 それにしてもドラゴンクエスト最高です。
面白いが・・・
by 鶉谷 on 2019/09/15 23:04
位置ゲーやったことあるならわかると思うけど似たり寄ったりって感じ。まあマップ上の移動だから仕方ないけど。 今2章の後半はいるけどいきなりレベル上げしにくくなった。 1章と2章前半はクエストこなせばすぐ上がったけど、16くらいから敵の数が足りなすぎる。敵居ないわレベル上がらないわクエスト進めないわでどうしろと。 アイテム使えば敵呼べるけど、リアル時間で戦闘中もカウントされててあっという間に時間切れ。せめて戦闘中はカウント止めて欲しい。 装備はガチャじゃなくて街でGで買うかドロップして欲しい。星3でたまに4くらいのが落ちてくれたらいいな。 1回行ったイベントの洞窟にまた入れるようにしてくれたらいいと思う。 ウォークモードは今のところ役に立たないから使わない方がいい。壺とか8割方スルー。それなら起動させてないのと変わらない。 ガチャに関しては他と同じ。金吸いマシーンだからやりたい人だけやりゃいいんじゃないかな? ちなみにsp10連ガチャ3回回して星5が1、星4が3。他は星3、2、1が出るけど2が多かったというゴミ仕様。他ゲーでも同じだろうけど。 リセマラで文句言うバカはゲームに向かないゆとりだからやらないでいい。初っ端から楽にいい装備でやりたいならいい装備出るまで課金しなさい。金ないなら黙ってリセマラしてなさい。
画面見ながら歩かなきゃいけない
by 通りすぎた魔王 on 2019/10/08 17:25
せっかくオートモードがついているのに、 ①タップしないとクエストが進まない ②壺割らない ③家訪問しない ④戦闘ばっかりでいつのまにか瀕死状態 ⑤戦闘AIの頭悪すぎていつのまにか瀕死状態 ⑥とにかくタップすることや確認することが多すぎる だからチョイチョイ画面見ないといけない。 テンポが悪いことも画面を見る原因、 ①目的地周辺で戦闘になると立ち止まらないといけない ②戦闘がとにかく長い、テキスト表示も遅い ③壺割るモーションも長い ④家訪問しないとアイテム拾えない、いちいちロードが長い ⑤次のクエストを受ける為の時間がとにかく長すぎる 現状だとクエスト進める為に画面を見ることが多すぎて大変危険。 オートモードはもっとサバサバしてていいと思う、どうせ画面なんか見ないんだから、画面を見ないで歩く為のモードなんだから。 例えばオートモードで敵に触れたら戦闘画面なんぞいかずに、敵とのレベル差によってHPとMPだけ引くとか、家訪問も勝手にアイテム拾ってくれるとか、クエストをここから〜ここまで一気に受けて一気に目的地置いて、通り過ぎたらクエストクリアとかそんなんでいい。 ドラクエ感に重点を置きすぎて、歩くことを軽視しすぎた設計になっている。 もう一度言う、現状だと画面見なきゃいけないことが多すぎて大変危険。
神ゲーだけどジェム報酬が少ない
by yぷksksksk on 2019/10/13 10:14
リリースされて1ヶ月程のDQウォーク、普通に楽しいです。 が、クエストやモンスター図鑑なども のジェム報酬が少ない事が悩みです。「課金」もありますが、極力お金をかけずやりたい無課金まったり勢なので、ジェムクエスト(500ジェム程)もらえるクエストなどはどうでしょうか…… 「無課金勢が調子乗ってんじゃねえよカス!」とか言われそうですが……まあ無課金にもうちょっと救いが欲しいのです。 一日頑張っても1000ジェムしか貯めれない運動不足無課金まったり奴の意見聞いてくれないかもしれないけれど… あとガチャ、銀全部はちょっと……まあ 「課金すれば良い話、だろ」とかも言われそうですが頑張って貯めた3000ジェムが、銀宝箱に吸われるのはショックなのです。 なので虹箱、金箱必ず一個入れて欲しい限りです。 「チケット貯めて10連して当てれば済む、それか課金」の手もありましたが、チケット貯めるのもちょっと辛い運動不足無課金まったり勢の苦しみです。挫けずメタスラの盾を持ち、今日も冒険へ行ってきます!( ´∀`) 追記 課金ゲー、装備ゲーってすぐ言ってる人はやらん方がいいと思いますよ。装備ゲーに関しては、今の章の強いこころ(出来ればA、S推奨)を集めたり、レベル上げたら解放できる技を使ってゴリ押しで行けば推奨じゃなくても多分勝てますよ。 (・ω・`)
レビュートレンド
2125,924,1453,1415,1247,894,631,500,490,633,548,611,237,268,240,154,200,239,195,168,242,0,224,124,197,136,114,0,180,101,145,111,133
全バージョン
4.0
16,862 合計
 5
9,893
 4
1,790
 3
1,067
 2
813
 1
3,299
最新バージョン (1.0.2)
4.0
16,862 合計
 5
9,893
 4
1,790
 3
1,067
 2
813
 1
3,299
更新履歴
1.0.2 最新バージョン 10/02/2019
1.0.1 新バージョン 09/11/2019
1.0.0 分析開始 09/08/2019