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【基本的な遊び方】 ■歩いて移動しよう プレイヤー自身がキャラクターと連動! 現実世界で歩いて移動することでキャラクターも移動するぞ。日常の移動が冒険につながる! ■モンスターとの白熱バトル! キミの近くに出現したモンスターをタップして戦闘開始!戦いに勝ってキャラクターを成長させよう! ■かいふくスポットをさがそう! フィールドを歩いてかいふくスポットを見つけたら、近づいてタップしよう。 HPとMPが回復して、アイテムも手に入るぞ! ■クエストで物語を進める! クエストでは、自分で目的地を選んで移動することで物語が進んでいくぞ。歩いて冒険にでかけよう。 遊ぶクエストによって、出現モンスターも変化! ■自宅を設置しよう 冒険を終えて自宅に帰ると、自宅が成長するぞ。 他のプレイヤーの家に訪れるとアイテムが手に入ることも! ※自宅は好きな場所に設置できます。 ※他のプレイヤーに見えないように、非表示設定も可能です。 【パーティを強くしよう】 ■冒険の仲間 クエストを進めていくと、冒険の仲間が増えるぞ。 仲間の職業にあった装備を集めて強敵に立ち向かおう!! ■装備の強化 装備を強化するとスキルが使えるように! 強化アイテムはクエストの報酬やかいふくスポット、まれに出現するキラキラ光るモンスターが落とすことも! ■モンスターのこころ モンスターを倒すと「モンスターのこころ」を落とすことがあるぞ。 効果はモンスターによってさまざま! 装備してキャラクターを強くしよう! 【もっと遊ぼう】 ■こころチャンス 「モンスターのこころ」が手に入りやすい「こころチャンス」がフィールドにときどき出現するぞ。 めずらしいモンスターが出現することもあるので、見つけたら行ってみよう! ■メガモンスターとうばつ フィールドで待ち構える「メガモンスター」。 ほかのプレイヤーと協力して強力なメガモンスターを倒そう! 【便利な機能】 ■ウォークモード ウォークモードはONにして歩くと自動でモンスターと戦ったり、かいふくスポットに触れたりすることができるぞ!移動中につかってみよう。 ※アプリ起動中のみ有効です。 ■モンスターの呼び寄せ ちょっと離れたところにいるモンスターは、タップすると近づいてくることがあるぞ。 ※一定距離内のモンスターのみ呼び寄せることができます。 【動作環境】 動作OS: iOS 10.0 以降 動作端末: iPhone5s 以降 ※歩数に連動したゲームプレイコンテンツの進行及び報酬の提供を目的として、お客様の同意のもと、お客様のデバイス上の健康管理アプリ(Health Kit API)を用いて歩数データの読み取り、または入力を行います。 ※屋内や地下などのGPS情報が届きにくい場所では、キャラクターの位置が不安定になることがあります。 ※安定した通信環境でプレイしてください。 ※タブレット端末では動作を保証しておりません。 ※GPS非搭載端末およびWi-Fi回線のみで接続している端末は動作を保証しておりません。
色々早い。
by \ケイム/ on 2019/10/22 11:05
運営の対応もメチャはやい。 メガモンスターが居なくなるまでも早い。 DQWやってると1日が終わるのが早い。 そしてみんなが飽きるのもメチャはやい。
黒人ボクサー 田中
by ドドスコ楽しいカーニバル田中 on 2019/10/22 11:01
好き!楽しい!
星1つつけるのももったいない
by 新はぷはぷ on 2019/10/22 10:53
ガチャで強い武器を手に入れないとゲーム自体ままならないのに、星5装備確率7%(大嘘)は酷いとしか言いようがない。0.7%の間違いかなってくらい出ない。 本気で返金して欲しいレベル。 そして何よりゲームがつまらない。
面白いんだが
by ゆーまうーま on 2019/10/22 10:48
ドラクエの良いところをうまく抽出したスマホゲームになってるとは思うが、こころ確定でサムネと違うとかドロップしないとかよくあるから修正してください
どういうゲームバランス?
by ヤバイよ!またつながっちゃったよ⁉︎ on 2019/10/22 10:16
スキルも呪文もほとんど道具頼り なのでガチャが全てを左右します。 キャラレベルが上がる以上に 敵レベルの上がり方が急すぎて 即死を繰り返すばかりです。 敵は平気で全体攻撃呪文 を使うのにこちらは貧弱な 全体攻撃スキルばかりで いつもため息ついてゲームを やめます。 もう少し緩やかな展開でもよかった 気がします。 あと歩くと受けられるメリットが 少ないのでウォークと名前につけるならもう少し何かあっても良かった のては?と思います。 ゲームバランスが今ひとつ悪く 感じました。
ゴミしか出ないガチャ
by 俺はスーパーサイヤ人ゴッドだ! on 2019/10/22 10:03
10連全て星3だった いきなり課金臭がプンプン ストーリーやイベントのセットの時に 会話画面になるのやめてほしい ハッキリ言って誰も会話なんて 読んでないよ パパッとセット出来るようにして欲しい もうガチャの酷さに気がついたから 引退します しょっぱなからコレじゃあ 先が恐ろしいです 早い段階で気がついて良かった ドッカンのような感じにしてると 客は離れていくばかりだよ
飽きてきた
by ‭かー on 2019/10/22 10:01
ガチャ厳しい
田舎にはメガモンスターがいない
by camui. on 2019/10/22 09:36
田舎だからか、メガモンスターが全くいません。一番近いところで車で20分ぐらいの位置に出るのですが、毎回車移動は厳しいです。 歩くゲームですので歩ける距離に配置をお願いします。 例えばコンビニに配置すれば、ほとんどのエリアをカバーできるかと思います。
ガチャが…
by スネーク2 on 2019/10/22 09:08
ガチャが腐ってる ぎこちゃんの動画見ました メタスラの剣1本当てるのに 35万円って………リセマラしても 出なかったはずだよ(悲) 動画の中でも言ってたけど 消費者庁コラボでしょ さよなら
なんだかんだ楽しんでます^ ^
by sheryl on 2019/10/22 08:41
2019.9.18 2日前からプレイしてます。面白いけど、クエストの目的地に着いて、その場所でストーリーを読まないといけないのは周囲の人の邪魔になりかねないと思います(場所移動して後から見ることもできるのでしょうか?)。戦闘も。歩きスマホ推奨にならないようプレイしたいです。 また、目的地を毎回決めて、実際行かないとストーリーが進まないのはちょっとハードル高いです。ただ、会社方面など、外部マップと連携して目的地を選べるのは助かります! あと、自宅を建てましたが、DIYの仕方がわかりません。友達のメリットもわかりません。 ドラクエの世界観は今のところ忠実に再現されているので、少しずつ楽しみます(*˘︶˘*).。.:*♡ 2019.9.21追記 目的地をデパートなど大きい建物に設定するとたどり着けません。あとGPSが不安定。自宅も自宅のリビングで設定したのに、次の日はリビングでアプリ開いてもエリア外になってたりします。しかも、自分の居場所が川の中だったりします(笑)。そんなこともあるので、歩きスマホで位置確認しながらでしか目的地に着けないので困っています。ちなみに武器も50回福引したのに★5は出ませんでした(←その後、ロト剣×2、りゅうおうのつえ出ました!) 防具はなかなか出ません… 2019.10.22追記 オートにしたら、ザコ相手にギガスラッシュに連発するAIをなんとかしてほしいです(初見のモンスターの弱点ついてくれるのは◎) あと、称号…なくてもいいような。 ドラクエIのイベントが楽しかったので、ⅢとⅣもやってください! もちろん勇者の装備も欲しいです♡ 他にもカッコいい(可愛い)装備も増やしてもらえると嬉しいです。
飽きた
by かしふむ on 2019/10/22 08:36
確率の悪さにも萎えました。もうやめます
流石に飽きる
by ujadm.tpgjadwtpjadw on 2019/10/22 08:33
星4の武器でレベル40まで進めるも流石に同じ演出 で飽きる、、、、ガチャ引くも星3しかでないから仕方なく既存の星4武器を使うがなんの変化もなくただただ雑魚を同じ演出で倒すだけ、、、、、 時間の無駄に感じてきた、、、こういうゲームはガチャを闇にしたらすぐオワコンになるって事を運営は学ぶべき
酷いゲーム
by 禅問答 on 2019/10/22 08:20
ドラクエってさ敵倒して頑張って武器屋で販売武器や防具買って身を固めて難しいダンジョンを散策して強い武器や防具を手に入れるんじゃないんですかね?課金は他の方が良かったんじゃないですか?FF7を分割して売るような会社ですからもう楽しいゲームは期待できませんね
12月
by さはらわやなかたまあ on 2019/10/22 08:11
一体どうなるか?
メガモンスターバグ
by 是永是雪 on 2019/10/22 08:03
時間ギリギリに倒したら他の人クリアしたのに自分だけ出来なかったからおもんない
飽きてきた
by あなやはかたやなたと on 2019/10/22 07:55
いくら歩き回っても報酬は少なく 10万課金してもロト装備は揃わず 全くもってレベルは上がらず 装備強化には多大なゴールドが掛かりそんなに稼げず 敵が強く1戦〜3戦ですぐピンチや瀕死になりMPもすぐ底を尽くが回復し辛く 「何やってんだろ俺?」が頭をよぎる様になった。 「目的は何?何が楽しいんだ?」と。 これをやりながら出歩いたり散歩するのがストレスになってきた。普通に出歩いたり散歩した方がかなり有意義だ。 『ついで』にもなりゃしない、何故なら道中これに気を取られ集中しなくてはならないからだ。 会話や説明がやたらと長く遅く、他人の自宅にはウォークモードを解除して一軒一軒入らないとキラキラアイテムは取れず、マイレージコインも手動でなければ逃し、戦闘にメタルが出てもスキルなんか使わず叩いてばかりで逃げられ、戦闘はウォークモードの時は速ければ良いのだがやたらと遅く説明が長く遅く、その間に回復スポットを通り過ぎる、そしてやはり気がつくとピンチや瀕死になっている。 クエスト対象の場所に到着しても一々ウォークモードを解除しないとクエストに入れない。 そして止まってるか徒歩なのに移動が速いですと表示され気がつくとそのままの状態で戦闘や回復スポットなどオールスルー。 通信環境も万全なのに気がつくとつうしん中…と出てて更に通信をやめるかリトライするかの表示が出てその間これまたオールスルー。 何か戦闘しないなと思って確かめるとこころ所持上限が…と、こころなんか必ず出る訳じゃないし上限に達してるのなら新たに入手するこころは自然放棄してくれれば良いのに。 道具も手に入れる度にもう持てないもう持てないばかり、かと言って5個とかで10個まで欲しい道具は全く出なくなる、買えもしない。 週末イベントのメタルは一回切りだし出てくるメタルは逃げまくり、最後のボス戦メタルもことごとく逃げる。 このゲーム自体は好きなので色々改善して欲しいです。
あの…
by 😱15 on 2019/10/22 07:51
アップデートしたらアプリ開かなくなったのですがどうしたらいいですか?
ドラゴンクエストウォーク
by ドラゴン0707 on 2019/10/22 07:45
[おもしくていい] ストーリもイべント、もたくさんやれて、これ楽しいです!ぜひ一度でいいのでいいのでやってみてください! ドラクエ好きはオススメですね。
無課金の人居なくなりそう
by ハルト29 on 2019/10/22 07:34
ケチり過ぎですもう少し石を入手出来るようにして下さい
ごみ
by とらとらんぽ on 2019/10/22 06:37
売上下がってきたからってガチャ率も下げんなよ詐欺企業
改善を
by そめふく on 2019/10/22 05:50
アップデートした直後から 動作後(戦闘等)通信中の表示が出るようになりました。その時間にストレスを感じます。改善を早急にお願いしたいです。
ログインできない
by る-ちゃん on 2019/10/22 05:41
バージョン1.1.0のアプデ後にログインできない !いろいろやってみましたが治りません! 同じ方いませんか?対応の仕方わかる方いましたら教えてください!
やまだかずひろ
by あやぬらかや on 2019/10/22 05:04
ごみ
10連ガチャについて
by fujisakick on 2019/10/22 04:32
10回ガチャを回したら、最低1個はレインボー宝箱が出るようにして欲しい。 10回回しても、レインボーが0個とかだと回した意味がほぼ無くジェムやチケットの無駄遣いとしか 言い様が無いので、10連にはそれなりのメリットを付加してもらいたい。 10連ガチャを10回や20回で☆5確定とかは、条件が 厳し過ぎる。 10連ガチャ1回で、レインボーは必ず1個確定とかなら課金しても良いと思うが そうじゃなきゃ、課金してガチャやろうとは思わない。
おもしろいのに…
by xkgynf on 2019/10/22 04:30
ドラクエ好きにはたまらないアプリですが! ガチャが鬼畜7%? 課金含め80連星5無し! ピックアップ? 運営さん意味分かってる? せっかくのドラクエアプリやのに残念……
こころが集まらない
by ドラクエ好き男 on 2019/10/22 04:29
確定以外、こころが集まらない。 特にあくましんかんは、はぐれメタルより出没しない。
フリーズ多め
by らくだ928 on 2019/10/22 04:05
バトル中フリーズ多めよりによってはぐれメタル倒してる時にフリーズした
おもしろいんだけど
by 宝塚hfgjっhxっjd on 2019/10/22 03:59
メガモン討伐はボス体力半分減ってる状態で参加とかマジで勘弁してくれ、1位とか絶対無理やん…せめて体力状態表示して、参加しますか?とかにしてほしい。
神ゲー
by jpmpgt on 2019/10/22 03:44
無課金でロトの装備整えられました!
ポケモンGOより楽しい
by トルネード 中野 on 2019/10/22 03:36
課金しなくても楽しめるし、課金勢の方達も楽しめます。 現段階でカンストして暇な方々が多いので、今後のアップデートに期待してます
んー
by そにあたそ on 2019/10/22 03:05
10連やって星4以上0って。ジェムを獲得しづらい。結局課金してするゲーム。
日本国以外のアクセス
by ビクターさん on 2019/10/22 02:50
他の国のアクセスを開放するつもりはありますか?
楽しい!けど・・・
by はたけっち48 on 2019/10/22 02:35
営利目的に走っていてとても残念。 昔のドラクエの様に職業でスキルを覚える様にしてほしい。 ガチャは出ないくせにジェムは集まらないし。ピックアップ確定までに30000個必要だし。こころと同じようにドロップするとかダンジョンで見つけるとか。 ガチャで良い武器が手に入らないとスキルが増えないのは金儲けしたいだけに見えてドラクエというゲームの価値を下げているように感じる せめて福引券にもスタンプがあればと思います。
星5排出率を上げて欲しい〜
by 風神雷神図屏風 on 2019/10/22 02:23
無課金ユーザーには星5がで無さすぎて辛いです。スクエアエニックスさんはいつから課金をさせるゲームになったのか。
ガチャがどうこう言ってますけど
by はあわたなまかたはあら on 2019/10/22 02:01
別に課金しなくても全然勝てますよ?ちゃんとレベリングしてますか?星4武器が大半でもちゃんとレベル上げてれば今出てるクエスト全部クリアーできましたよ。なんでも運営のせいにすんなよwそれが面倒ならやんなきゃいいだけww
30代以上はモロにハマる
by 2回やって2回消した on 2019/10/22 01:54
幼少期にハマってやったドラクエシリーズ 大人となり懐かしさを感じつつ 運動不足の解消も! ゲーム性には満足し凄く楽しめてます 不満な点はデイリーミッションが空気すぎ デイリー報酬、イベ報酬がしょぼい 5章10話クリアした途端にジェムが貯まらず ジェムでの10連など引ける気がしない 【メガモンスター出現場所】 病院、工場、自衛隊の基地など 一体どうやって敷地内に入って戦うのか… といった場所に出現し時間をかけて メガモンスターの場所に行って戦えない事多数 もうメガはやってない メガモンスターなんだから半径100mくらいで タップ出来ると殆ど戦えてスレスフリーに なると思います 不満ばっかになりましたが とても楽しめてます! やりごたえがある イベお待ちしております
楽しく
by 南の島のフリムンムン on 2019/10/22 01:49
遊ばせてもらってます! けど、メインのマップ画面から目的地変更できるようにして欲しいです! あと、ガチャ率なんですけど星五をもうちょい確率上げて欲しいです!
外出先でダウンロードさせないで
by DSからのファン on 2019/10/22 01:43
クエスト進める際に、都度ダウンロードさせるのやめてください。
ガチャガチャ
by ^_^^_^^_^^_^やー on 2019/10/22 01:37
約50連ぐらいしたけどピックアップ出なかったww(これって私だけかな?) もう少しだけでも配率上げてはどうでしょう もしくはもっとジェム配ってくれると嬉しいです 楽しいゲームなのでこれからも頑張ってください!
楽しいが
by 壱のへ on 2019/10/22 01:37
楽しいですが、実際に歩かないといけない分報酬や配布などがもう少しあるとありがたいです。 またレベル上げや心集めなどのイベントがもう少しだけ欲しいです。 後は戦闘中に装備を切り替えられるようになると良いと思います。
ドラクエ好きは絶対の絶対やるべき
by ピカソの弟子のいとこ on 2019/10/22 01:04
まじで面白い。ドラクエ好きな人からしたら神すぎてやばみ。絶対入れるべき。楽しすぎて寝れん!
面白い
by ありでんてー on 2019/10/22 01:04
オート戦闘で、使って欲しくないスキルを選択出来れば嬉しいです。
改悪アプデ
by 11354879685478954489 on 2019/10/22 00:58
ユーザーの自由度を制限してどーする?? ダウンロードしないことをお勧めします。
〔ちょっとだけの要望〕
by Rain Sun☀️ on 2019/10/22 00:56
毎日に楽しくゲームさせていただき、ありがとうございます😊 “ガチャ”システムもコツコツ努力すれば、いずれに貯めることができます。 ちょっとだけの要望ですが、 ロト装備ふくびきキャンペンは延期していただきたいです。 また、戦闘中に敵のhpゲージも表示可能にしていただきたいです。 よろしくお願い致します🥺
ジェム集めが大変
by 名無しのカブト虫 on 2019/10/22 00:48
最近りゅうおうふく引きを引くためにいろんなクエストをしてたんだけど、やっとの思いで10連引いてみてりゅうおうのカブトがでて、だけどもうジェム集めができぬ。 ゲーム🎮自体は最高😄👍あとレベル上げが大変😅
まあまあ
by ス・ノーマン・パー on 2019/10/22 00:47
無課金ですが序盤から星5結構出ています。 個人的な体感だと10連より単発のが排出率高い印象。 ポ〇GOもやってましたが、ストーリー性があり、やりこみ要素もこちらの方が高く思える分、ポ〇GOよりは長く遊べそうかな。 ゲームの進行しやすさはガチャ運にかなり左右されてしまう部分があるのは否めません。 それと、現時点ではユーザー同士フレンドになるメリットがひとつも感じられません。フレンドを増やしたからといって報酬をもらえるわけでもなし、フレンド同士アイテムをやりとりできたりするわけでもなし。 デメリットを挙げるとしたら、知らないユーザーとフレンドになった際、自宅の場所を知られる恐れがあります(公開設定にしている場合)。 でも、家庭用ゲーム機の知ってるドラクエみたく、死んだ仲間を棺桶引きずって歩くビジュアルにならないところは暗い気持ちにならないのでいいかなと思います。笑
無課金ですが楽しんでます
by s( ̄▽ ̄)s on 2019/10/21 23:53
要望 こころが、増えてくるとグレードアップだけでも大変なので、一気に選べるようにして欲しい。例えばDランク8個持ってれば選択で、一気にBまでアップできるとか。 モンスターのこころでスキルでソートできるようにして欲しい。
アップデート
by わさなーな on 2019/10/21 23:28
出来ません!
毎日コツコツ♪
by てふてふねぇ on 2019/10/21 23:28
バグについて。 画面を表示しているまま(ウォークモード含)時間が経過するとまものが交代するのですが、まれに交代が行われずタップしても近づいて来ない、!マークが出ていても戦闘出来ないまものが発生します。 発生したまま新しいまものとの戦闘が始まると、戦闘画面に映り込んでいます。 ダメージを与えられませんので、戦闘が終了しても居続け、マップにも表示されたままです。 ちなみに、自宅に入った後マップに戻ると消えています。 追加してほしい機能について。 ウォークモードに、戦闘をするウォークモード、かいふくスポットに触るウォークモードを選択肢で選べるようにして欲しいです。(片方、両方選択可能) レベル上げ、メダル集めに便利だと思います。 自分が何章何話をプレイしているか、忘れてしまうことかあります…。 クエストのストーリー選択から以外の確認方法、 例えば画面中央上部に<<何章何話○○○>>のようなフレームがあるとありがたいです。 これからもコツコツのんびり楽しみたいと思っています!
楽しいけど早く新しいクエストだして!
by きらきらきらんりん on 2019/10/21 23:26
とても楽しんでいます。 けど、全部クエスト終わってしまった人も結構いるので新しいクエスト、第6章以降ガンガンだしてほしいです!
ちゃんとこころを集めろ
by 53624896○632563249 on 2019/10/21 23:23
「強い武器が出ないと勝てない!」とか「ガチャゲー」とか言っている人がいますが正直武器がそんな強くなくてもこころをしっかり集めれば全然やっていけます。ですが、こころを集めるのはかなりの根気が必要ですので、根気強くない人にはあまり向いてないゲームかもしれないですね。あと、無課金でも普通に全ステージクリアすることができました。
うん
by シゲーユ on 2019/10/21 23:11
アプリ自体はいいゲームだと思っている でも不具合だらけなので解消して欲しい どこでも目的地 クエストなどのときの目的地を自由に配置できる機能はとても良いと思う でもたまーにズレてて届かなかったりして導きの翼1個無駄にしたりする それがイライラする大きな原因 早く直して欲しいです...
メガモンスター討伐 何??
by は0 on 2019/10/21 22:57
早起きして夫婦で討伐に向かいました。 一緒に始めたのに何故か私一人だけの入場になり、一人孤立しての戦いになりました。夫の方には他の人が入り早々に討伐達成。 私は結局時間いっぱい戦いましたがギリギリで討伐失敗となりました。 何故このような事態になったのですか? 納得のいく説明を下さい。
要望プラス  感想
by りんごんごんh on 2019/10/21 21:46
モンスター図鑑でこころをゲットしているかわかるようにして欲しい! 早速ストーリーを進めてみました。はじめひたすら近くの目的地をぐるぐる回らないと行けないのかと思ったら、1日一回、自分で目的地も設定できるので、しっかり歩くことも出来て、楽しいです。歩いている間はウォークモードにして、目的地に到着したら通常に出来るのもいいですね。家にいてもモンスターが出てきて戦えるし、お土産というのも楽しそう。 運転中や歩きスマホだけはしないように安全に楽しくやりたいです。 たくさん歩いて楽しみます!
楽しい+追伸
by こたはまかや on 2019/10/21 19:38
かなりの頻度で歩いていて健康的に過ごせています! 歩けば楽しい!これからも続けていきます♪ 追伸 アップデートしてからアプリが開けません 早く開いてゲームがやれたと思います(>人<;)
不具合か仕様か
by 自宅で雨降ったことない on 2019/10/21 18:48
土砂降りなのにゲーム内の晴天のガバガバ設定どうにかしてもらえませんか?
職業ごとの差が無い
by はぬん38 on 2019/10/21 18:43
レベルアップ時のステータス上昇量が殆ど一緒。そもそも多くても2しか上がらないので、レベルアップしてもキャラクターは強くならない。職業ごとの特技や呪文も殆ど無いため、装備の強化と心でしか強くならない。よってレベル上げが苦痛。
ハマってます
by Hikaru Shibata on 2019/10/21 18:33
なんか、歩かなきゃ石溜まんないとか言ってる人いるけどそーゆーゲームじゃない? 歩いた分だけ強くなるんだから歩いたらいいでしょ笑 普通に楽しい
改善点多し
by ジガバチ on 2019/10/21 18:19
すごく面白いのだか、このままだと一時の盛り上がりで終わってしまいそう。天下のスクエニがこんなビッグタイトルで何してるの?って感じです。大体みんな指摘してるとこは同じなので言いませんが、今の盛り上がりにあぐらかいてるのなら先は短いと思います。 一つ思ったのが、これ作った人ポケGOとか見た事はあるけど実際にやった事ないんだろうなぁ。やってたら問題点とか改善点ってリリース前に分かるでしょ…
期待を込めて星4
by Clain910 on 2019/10/21 18:02
ぶっちゃけ配信前に期待していたほど面白くない笑 ドラクエだから期待しすぎたかな ただ、ポケモンGOも最初はつまんなくてすぐ消したけど今すっごい面白い ポケモンGOののように空いた期間に後悔しないためにも、今つまらなくても残しときます
おもしろいけど
by うまるこ on 2019/10/21 17:38
ガチャの排出率 天気の連動 オートバトル 頑張ってほしい
ドラクエウォーク?ドラクエドライブやろ
by スクエニは詐欺 on 2019/10/21 17:23
ガチャも相変わらず星ドラ同様、闇ガチャ仕様だし、ドラクエウォークとタイトルだが、ドラクエドライブで移動するユーザーがほとんど!スクエニはポケモンGOの携帯をいじりながらの人身事故ニュースから何も学んでないのかな?他社のアプリだから関係ない?まぁそんなところだろうけど、スクエニのドラクエ関連の闇ガチャ仕様には本当に呆れるわ!あるYouTube実況者はピックアップ武器を1本出すのに10連48回!またあるYouTube実況者はピックアップ武器完凸に70万とか酷い有り様!基本スクエニのドラクエ関連アプリの武器ガチャはピックアップよりピックアップ外星5優遇で更にピックアップ武器より防具が優遇される記載詐欺ガチャだから注意が必要!スクエニさんよ!ドラクエドライブ仕様のアプリ対策が全くされてないけど大丈夫か?
ログインボーナスが…(ToT)
by gtone1999 on 2019/10/21 16:34
アップデートしたら… ログインボーナスが…消えちゃった? _| ̄|○ 毎日ログインしていたのに
周りが運が悪いだけ
by もらるm2 on 2019/10/21 16:27
僕は学生なのでやり込めるほどの時間はないですが空き時間や移動の時にやっています。それだけでガチャも引けるしチケット交換したりしてちょうどいいかなと思います。 まわり(レビューしてる人)はガチャの星の出が悪いとか言っていますがそんなことないように感じます。 メタルダンジョンは確かにレベルが40超えてくると微量の経験値にしかならないように感じますがこれから上位職のバトルマスターなどが増えてLv1からと考えると悪くないと思います。強いてゆうならLv50からでもメタルをやる意味があるようにして欲しいかな(メタルキングなどなど) このゲームには大変楽しませてもらっているのでこれからの期待と現在の個人的な気持ち的に星5です。
期待を込めて星5
by コピオ改 on 2019/10/21 16:07
無課金でしてます。何故か、YouTubeバーが課金ガンガンしていてもほとんど当たっていなくてかなり悲しんでます。無課金で今はかなり引き強なんでまあまあ進みましたが、これからが心配です。アップデートも頻度が少ない。あと、エラークッソ多い。 無課金でやるにはオススメだけど、課金は無理ゲーなんで、当たりやすくしてくれたら嬉しいです。大人ユーザー多いからって金儲けに走りすぎて絞り過ぎるのは運営に不満が生まれてしまうからやめてほしい。
連動
by MANGO on 2019/10/21 15:57
ドラクエウォーク楽しくやっています。 散歩好きでドラクエ好きのわたしには ぴったりのゲームです。 ただ〜〜 星のドラクエと連動してジェムを共有できればもっと楽しめると思います。 ガチャがもう少し確率高いということなしです。
とても楽しいが今後に期待します(^。^)
by koukichNO1 on 2019/10/21 15:52
このドラクエウォーク自体をどうしてもポケモンGOと比べる方も多いと思います。自分も当初そんな感じでしたが言われて見ればそもそも初めからそのような事がスクエニで一言も言ってなかったですよね。自分はドラクエの大ファンなので結構イイと思いますが一部の方がレビューしていますが、展開が少し遅いのと週末メタスラが結構逃げてしまうのでせめて星のドラクエの最終戦みたいに最終戦は必ず逃げない設定にした方が良いと思います。 凄く期待しています(^。^)
ロト装備ほしい
by いかさまる on 2019/10/21 15:48
星5が全然出ないと書いている人が結構いるみたいですが、ストーリー進めたりしてジェム貯めて10連を引くようにすると確定枠があったりで少なからず星5は手に入ると思います。 特技が武器に依存するので武器が弱いとなかなかイベント系は厳しいみたいですが楽しむ分には全然問題ありません! ストーリーとイベントがある程度終わると無課金ではガチャ引きにくくなるので後半はレベル上げがメインになると思います
メガモンスター
by かまゆはわ、は on 2019/10/21 15:39
メガモンスター倒したのに反映されてません。 ジェム使って倒してるのに、 ジェム返してください。 ちゃんと反映させてください 大至急!!
やってみた感想
by 申し訳ないがGMDはNG on 2019/10/21 15:31
単純に楽しいゲームで、たくさん歩くのが苦でない人はより楽しめるゲームだと思います。 ただし、家にこもってやるドラゴンクエストシリーズとはまったくの別物と思っていいです。 ガチャについては、序盤で強い武器【星5】を引いていれば安定してストーリー、サブクエを進められる▶︎ジェムを集められる▶︎ガチャを引ける▶︎武器が手に入る。と言った好循環にループできると思います。武器次第では推奨レベルを無視して余裕でストーリーを進められます。 ほかのレビューを見ると武器ゲー武器ゲー言われてますけど、まさにその通りです。 強武器持ってなければ人権はありません。 課金したくない人はリセマラした方がいいと思います。 無料でも充分楽しめますが、サクサククリアしていきたいなら課金をオススメします。 自分は二万円課金して、パーティ平均41、ロトの剣持ちで五章十話までクリアできています。 コ○プラのゲームなので酷いインフレが起こることが予想されますが、もしロトの剣やゴシックパラソルなど現在強いと言われてる武器が使い物にならなくなるようなことがあるなら、直ぐにアンインストールします。 「今は」本当に楽しいゲームです。これからも期待しています。
ドラクエは好きだし面白いけど…
by maik0f on 2019/10/21 15:30
自分の運がないのも悪いんですが、ガチャが渋くて辛いです。 ロト装備のガチャに三万円課金してみたのですが、ロトのつるぎはもちろん星5の武器は1個しか出ませんでした。 星4はちらほら出ましたが剣が1本も出ず、戦士を育てたいのに火力が弱くて足を引っ張っています。 せめて防具と武器のガチャは別にしてほしいです。 それか10連を10回やったら好きな装備を貰えるようにしてもらえると、課金のモチベーションも上がるかなと思います。 あと10連で星3のみもやめてください。いくら好きで遊んでいても嫌になってきます。 あと他の方も言ってますが、オートでの戦闘で全体攻撃を優先させて欲しいです。 1体確実に殺せるより1ターンで全員殺せるほうが効率がいいので。 追加でしのどれいなども範囲外でも触ったら寄ってくるようにしてもらえませんか?? せっかく家にいて近くに湧いても微妙に遠くて倒せません。
楽しませてもらってます
by ゆはかたまはかなまやはさかたや on 2019/10/21 15:26
敵も程よく強くて楽しいです。 こころの並び替えに入手順も追加してもらえるとウォークモード解除した時の確認が楽になるのでお願いします。
面白いですが
by ocoszrfffd on 2019/10/21 15:22
限界突破で素材に限界突破している武器防具を素材にしたら、その分も加算して限界突破するようにしてほしいです!間違えてしてしまった自分が悪いのですが、ゲームへの関心が冷めてしまいました。
歩く!集める!戦う楽しさ。
by ももんがなす on 2019/10/21 15:08
つい歩き無精でしたが、歩く楽しさを思い出しました。 無課金でも十分楽しめますし、ストーリーも楽しい。 何より、ボスとの戦いであれこれ考えるのも面白いです。
ガチャ
by テキサス007 on 2019/10/21 14:41
表記の確率が信じられないくらい悪い。
やる人の気持ちで評価が分かれる
by RPG大好き❤️ on 2019/10/21 14:36
ストーリーも長く、いい武器も出にくいし、大事になる心の排出も少ないので、早く終わらせたい人は少しイライラするだろうけど、長期間やろうとしている人にとっては良い感じ。  でも、フレンドになっても何もなく、途中途中でバグが発生するので、そこをアップデートで直していって欲しい。
不具合があっても…
by wine red polis on 2019/10/21 14:31
詫びジェムを全く支給しない運営。
面白いけど全然ガチャロトでない
by 岸本セシル on 2019/10/21 14:27
もっと星ドラみたいにガチャの星⭐️5とか出るとやる気になるのに一生懸命ジェム集めてひいても全く出ない
楽しい!
by 川上くるを on 2019/10/21 14:18
無課金でやりこむ必要があるけど、やらなきゃいけない使命感も必要ないし、自分のペースや頑張り次第で十分遊べると思います! 装備強化やこころ集めのために歩いて、マイレージポイントやモンスター倒してジェム稼いだりして、ガチャ回して、と一連の流れが無課金でもできるので、とても良いゲームだと思います! 歩くことで、運動不足も解消されるし、住んでる地域のお店の発見があったり、ドラクエウォークやってるユーザー巡りしたりと楽しめる要素がたくさんあります! 装備が弱いなら、クエストの推薦レベル+2くらいのレベルで挑めば勝てますし、こころを強化しても良いと思います。 課金して装備強化してるプレイヤーと比較されることが少ないので、上位を見ることがない分争うこともなくて、自分がどれだけ頑張れるかでゲーム性は変わると思います。 最初は持ち物の数の制限が少ないかなと思ったけど、歩いていれば回復ポイントに触れるだけで回復するし、バトルも含めてアイテムも稼げるので、持ち物の数の制限が少なくても気にならなくなりました。 仕事の日は夜、休みの日は、数回に分けて歩いて遊んでます! 田舎なので、夜は明るいところを目的地にして、行ったり来たりするだけでも遊べます。 無課金でもできることに楽しみが持てる人には向いてるゲームだと思います。 あえて要望出すなら、フレンドとの接点がお土産交換くらいしかないので、お土産取れない地域に住んでるユーザーばっかりだとフレンド間のお土産プレゼントもほぼなくて、フレンド集める魅力に欠けるかなと思います。
楽しい!
by 将軍先生 on 2019/10/21 14:16
歩く目的もできて、毎日楽しくやっています! ただ、イベントのボスは異常に強すぎませんか? レベルが足りてないのは確かですが…それにしてもなにあれ。って感じ。 あそこまでだと正直楽しくなくなります… そういうところ、もう少し考えて欲しいな。 あとジェムがもう少し多く貰えるとなおよし
ガチャには苦言はあるが
by りょんざ on 2019/10/21 14:16
毎日楽しくドラクエを楽しめる日々を過ごせ、少しでも遠くに出かけるきっかけを作ってもらえているのは感謝しかない。 ロトの装備やりゅうおうと再会でき、子供の頃の思い出に少しうるっときたり青春だった日を懐かしく噛み締めております。 あとはガチャだけかな。
ウォーキングが楽しくなった
by マニー(=゚ω゚)ノ on 2019/10/21 14:13
ダイエットに最適、楽しくウォーキングが出来るので感謝しています。iPhone8使用。 ゴールドパスのみ課金しています。 やりすぎてやることがなくなるのが早いです、レベル上限も低いみたいですし、ドラクエ1のイベントが終わった後がどうなるのか、一応楽しみにしています。 問合せしたけどいまだ回答がありませんが、マップにメガモンスターが表示されません、マップの有用性がわかりません。 バグ たまにモンスターが残って戦闘終了になる。たぶん倒してるが画像だけ残る。 確定モンスターからこころが出ないことがある。 時間内なのに確定モンスターがいなくなる。 メガモンスターを倒したあとに通信エラーが出て再度戦闘になる。 要望 戦闘でオートバトルの作戦であらかじめ決めたスキルを使用するような作戦を作ってほしい。4匹に単体攻撃はイラッとする。 あとウォークモードでこころがいっぱいになるといつの間にか戦わなくなっているので戦って捨てるようにでもしてほしい。 メガモンスターが少し遠くのマップでどこにいるかわかるようにしてほしい、田舎だと歩いて行ける範囲にメガモンスターが出ない。 ガチャの出現率やら福引券に関してはこのままでいいです。演出は増やしてほしい。 あと全滅時にゴールド半額とか書いてる人がいますが絶対にやらないでください。
ガチャ渋過ぎ
by カリスマ2019 on 2019/10/21 14:10
ガチャがほぼほぼ☆3しかでません。 やる気がうせました。
面白いですが、
by 空き缶さん37 on 2019/10/21 14:00
石けちりすぎますし、排出率も悪い
唯一の要望
by vienna10672 on 2019/10/21 13:54
DQファンとしていつも楽しく遊ばせて頂いてます。 個人的にはバトルスピードが速いのが好きなので、バトルスピード調整ができると嬉しいです。 DQシリーズや星ドラでもスピード設定できるので、何故無い?と旦那と話してました。
強い武器が欲しいか?欲しければくれてやる歩けぇ!!
by Tomato 缶 on 2019/10/21 13:49
ガチャ引きたい欲が強い無課金ユーザーさんは毎週しっかりマイレージを貯めればガチャ引けるのでオススメです。課金ユーザーさんはゴールドパスを追加して歩き、良いこころを求めみんな歩きます。気がついたら健康的な生活をしているそんなアプリです。
進めば進むほど
by さあんかま on 2019/10/21 13:46
飽きやすい
リセマラ大切
by 開発に携わってない人 on 2019/10/21 13:38
中盤以降でもガチャは引けるが狙って引くのは無理 武器ゲーだから最初に揃えておけば後半は無課金でもレベル次第で勝てる。 もう少しこころが落ちる確率が上がるか、B以上のレア度が落ちやすくなれば☆5 さらに、このゲームの人口が増えたら最高!
渋い
by subutan on 2019/10/21 13:38
ガチャが渋い。心落ちない。ピックアップ武器強過ぎ。
ガチャ何回もひいてるのにスタンプがおされない。
by えやむ」は on 2019/10/21 13:26
ロトのガチャもう6回は確実にやっているのに4回目からスタンプがおされていません。 私は家族でやっているのですが家族も同じ現象が起こっています。 どうにかして欲しい。 ☆5確定でもでかいのに…
楽しくプレイしています
by なななっななななな on 2019/10/21 13:26
モンスターもなかなか手強くてやりがいがあります。 強いていえばギガモンスターのこころのドロップ率をもう少し改善していただきたいです。ひとりでも倒せるレベルなのであちこち見つけては倒しているけど40体以上倒してCが1つであとは全てDでした。今もDばかり更新中です。運と言われたらそれまでだけど、毎日とうばつ手形課金して3〜4体倒しに行っててDばかりなので竜王みたいに期限があるギガモンスターだとSに進化したくても間に合いません。次、期間限定のギガモンスターでてももう討伐する気にもなれません。
やるねー
by ロールヤス on 2019/10/21 13:09
やりごたえ、はんぱない。 無課金でも、十分たのしめます。 課金? 自己満のみ それに、金かけんのは、馬鹿らしいよ
ライトな私には辛い
by (ΦωΦ)ノ on 2019/10/21 12:47
初めの頃は歩きながらちょっと止まれば済む仕様だったのですがLv40あたりからイベントやメガモンスター討伐で立ち止まってゲームする時間が長くなります 買い物や会社帰りにそこまでガチにやりたくはないのでだんだんつまらなくなりました
位置情報ゲームなのに…
by &U_9shu on 2019/10/21 12:37
位置情報ゲームなのに、歩いた歩数や距離の恩恵が微妙 所詮コロプラの作ったソシャゲ=課金ゲーム は、ポケモンGoに対抗は無理か… ガチャ課金者のみ続けれるゲーム もってあと半年と見た
プレゼントボックスがうざい
by himeiku on 2019/10/21 12:28
図鑑埋めたりタスクこなすとジェムをもらえるんですが、これいちいちプレゼントボックスを開かないといけないのがウザすぎ! 座ってじっくりやるゲームじゃないでしょコレ? さっと確認してさっとウォークモードとかに戻りたいんでいちいちボックスに移さないでほしい 開発したヤツ気がきかなさすぎ、というかスマホゲーム脳から抜けでてなさすぎ
ガチャ運が...
by 大罪です on 2019/10/21 12:24
比較的楽しく遊ばせてもらっています! けど15000円入れても剣が出ませんただそれはただの運が悪いだけですね
改善要望
by 数学大好き∮ on 2019/10/21 12:21
4章の8のボスなんですが、周りのブラッドハンドがずっと仲間を呼び続けて、キリがないんですが、。こちらのMPが切れるまで増え続けるのをなんとかして欲しいです! アプリ自体はとても面白く気に入っております。だからこそ長続きするような仕様にしていただきたいと思います。よろしくー
りゅうおう10回倒せとか無理ゲーw
by ( ・´ω`・p[誘導多い]q on 2019/10/21 12:19
仕事終わりの夜8時頃に、りゅうおうが居なければその日はもう終了 たまに挑戦出来ても一人でコツコツとダメージ入れて約20分後にもう直ぐ倒せそうって状況でネットワークエラーとかいう不具合 無理です イベントの為なら10時頃迄徘徊しますので、社蓄にもゲーム出来る環境をお願いします
ドラクエ
by ニックネームいらんだろつまらんとこきにすんな on 2019/10/21 12:18
ガチャ要素あるからウケが悪い。 周りもやってるが無課金は辞めていきそう。微課金もガチャ内容で辞めていく。 ゲームとしてはドラクエだから楽しくやってる。心などやりこみ要素もある。今後に期待したいがガチャでこけそう。 とりあえず田舎プレイヤーとしてはソロでレイド狩れるならいいけ☆5とか協力ありきなると消えそう。レイドあるならポケゴぐらいアクティブいないと話にならない。
気付いたらどっぷりでした
by はんぱん02 on 2019/10/11 00:15
かなり楽しいゲームです! RPGゲーム要素の育成があったり、ステータス上げするのに心の配置とか4章周回したりしています。 ただ、全キャラのステータスは基本的に心によって大幅変わってしまうので、良い心さえ手に入れば育成や防具があまり意味なくなってしまうのが少し残念。 それを差し引いたとしても面白いです! 最初はリセマラの印象しかなくて良い武器が出るまでしんどい…な印象でした。 けれどストーリーを進めていくうちにキャラ育成が楽しくなってしまいました! ストーリー自体は凝っていると言うわけではないので、物語性を求めているのであれば期待はずれになりますので少し注意。 ゲーム自体はこんな感じで進めてました↓ ・最初の10レベルくらいまでは特にステータスとかスキルに気にしなくても進める イベントも少し参戦 ・20〜レベルから装備を強化すればなんとかなる ・30レベル頃になってくるとスキルを巧みに使いこなさないとボスが倒せない〜 こんな感じで最初は気楽に初めてたもののどっぷり浸かってます笑 他にこれがあれば良いなと思うのは、 ・フレンド関連の要素が増えてほしい 今のところはフレンドの装備・ステータスをみたり、おみやげを送るくらいです。 お土産も有償なので、身近なフレンドなら一緒にメガモンスター狩りに行くくらいしかできないので、他にも要素があれば楽しめるかな、と思っています。 ・キャラクターの装備を非表示/見た目変更機能 せっかく髪型をモヒカンにしているのに帽子・ヘルムで見えない…ってだけじゃなくて。 フレンドのキャラアイコンをみてもロトかぶとが大多数です。 ゲームがリリースして最初の1ヶ月なので見た目が同じ人が多いって意見は多いと思いますので今後あれば嬉しいレベルです。 あとはゲーム内バグですが、 ・敵が仲間を呼んだら、敵の全員が右か左に少しズレる ・敵を倒した時に敵が画面上に残る(倒された判定にはなる)(戦闘が終わったら特に問題なし) が見つかりました。 既に対応中かと思いますけど、一応書いておきます。 今後も新武器・イベント楽しみにしています!
楽しいゲームです。
by HYBRID0406 on 2019/09/17 13:00
長く楽しみたいので、個人の感想と要望をまとめます。 おおまかに[戦闘について][ガチャについて][その他の要望]です。 1つめの[戦闘について]ですが、序盤はかなりサクサク進めます。 しかし、3章中盤あたりから道中のモンスターが状態異常をかけてくるのがストレスになります。私個人のことですが、レベル上げの際はウォークモードなので画面に集中していることは滅多にありません。そのため混乱やスタンで戦闘が長引いたり、全滅していたりするのは不満があります。 次に[ガチャについて]です。こちらは私の周りでこのゲームをプレイしている5人の結果からの感想です。 星5の排出率は問題ないかなという感じですが、ピックアップはほとんど役に立っていないように感じます。星5装備品に関してはプレイしていれば必ず当たります。ですがその中でピックアップの装備品を引けることはごくわずかでした。 星4の装備品でも十分に戦えますが、偏りがあります。僧侶の武器が出なくて回復がままならない、戦士の武器が出なくて火力が出ない等ありますので、職業別のピックアップガチャを設けていただきたいです。 最後に[その他の要望]です。これは完全に私個人の要望でございます。 1つめは持ち物の上限を増やして欲しいことです。頑張ってアイテムを集めても、上限は10こなので溢れてしまうと損してる気分になります。せめて30こ程度に増やしていただきたいです。 2つめは武器を作らせてもらいたいことです。上にも書きましたが、武器の排出率に少々偏りがあるように感じます。星4以下の武器限定という形でも、武器を作らせていただけないかと思います。 長くなりましたが、総評としては楽しいゲームです。ドラクエシリーズに思い入れがあるので、懐かしい曲やモンスター達出会えて満足しています。これからも楽しく遊ばせていただきます。
頑張れ
by 通りすがりの名無しだ on 2019/10/12 13:12
このままでは先が心配、周りはみんな飽きてついにプレイヤーは私一人になった。もう少し頑張ってほしい。 1.石をケチりすぎ 確かに福引券とのダブルでガチャの引きやすさの向上を図っているのはいい。でもやはりほかのソシャゲと違って歩かなきゃどっちも手に入んないんだから報酬石や配布石をケチるのは良くない。あと、10連スタンプボーナスも福引券の10連ではダメっていうのもケチすぎる。全然ボーナス貯まらない。 2.イベントの進行速度が遅い 章分けしてイベントの長期化をしてるのはいいが、それにしても章ごとのやることが少なすぎて退屈。 ガチャは配率は低いが、諦めずに続ければまあ出る。しかし、ラインナップが少ないのでイベントの長さによる倦怠感がやはり目立つ。 3.このゲームが終わる未来はきっと早い このままDQ1→DQ2とナンバリングネタイベントをやっていこうと考えてるならやめた方がいい。DQ1イベントは約1ヶ月間だと考えると単純計算で1年ほどでこのゲームは終わるし、みんながみんなナンバリング作品の全てをプレイしてる訳じゃないから例えばDQ11に最も思い入れのあるプレイヤーは約10ヶ月は待たないといけなくきっとやめる。 ライバルズみたいにナンバリングのネタをバラバラに少しずつ出していったほうがいいと思う。 4.フレンド機能、おみやげ機能が形だけ 現在、フレンド機能でできることはおみやげの交換のみだが、そのおみやげはというと遠出した割に形ばかりのおみやげが貰える程度でほぼ意味は無い。某GOみたいにフレンド機能によるボーナスを増やした方が輪は広がるだろうし、某GOにはおみやげ機能こそないけどレアなポケモンが出現するスポットがあり、絶対そっちの方が遠出でも行きたくなる。 このふたつの機能はもっとできることを増やすべき。 5.CPの性能が低い りゅうおうの杖のドルモーア優先はピックアップのくせにガッカリすぎる。あと道具も使えるよう(その場合、道具の手持ち上限は増やす)にするかしてオートでの死亡率をとにかく下げて。これを改善しなきゃ歩きスマホはやはり無くならない。 6.こころの落ちやすさが低すぎる 序盤は結構いいがLvが上がるにつれて全然落ちない。このゲームキャラのステータスの半分はこころなんだからそこの確率落としちゃダメでしょ。 7.メガモンスターの影薄い さっきのこころ関連だが、メガモンスターの心が確実ドロップだからってランクアップに必要な心の数を2倍にしちゃあかんでしょ。Sにしなきゃあんま強くないんだし誰もやんなくなっちゃうよ。 8.ほぼ意味ない週末メタルダンジョン 週一のくせに逃げる。そしてなぜまだメタルブラザーズまでしかいないのか。Lv35の現時点では既にゴミみたいな経験値しか入らない。レベルないと新しいダンジョン行けないんだから早くはぐメタダンジョン作って欲しい。 サービス開始した時の喜びが強い分、がっかり感がすごい。もっと頑張って欲しい。 期待を込めて★1
万歩計にチョットのゲーム要素と考えれば・・・。
by ゲーマーうまる on 2019/09/16 20:10
皆さんが知っている様なドラクエでは有りません。 ガチャである以上運要素があるのは分かるが まず良いモノは出ません! コメの中に「自分は出た!」って言っている人が居ますが、そりゃ全く出なかったら詐欺なので出る場合もあるのは事実ですが、ガチャだけは今のままではダメだと思います。 このゲームのコンセプトが「楽しくウォーキング」なのか「ユーザーから金をむしり取る」なのか悩むゲームです。 無課金で楽しめるか? これはどこに重点を置くかで決まります。「ゲームを手軽に楽しむ」=「重課金」 「あくまでこのゲームは外出動機でゲーム自体はどうでも良い」=「無課金」 歩数を稼ぐほど強くなれるか? 今の現状では歩くだけでは微々たるものです。一定量毎にメダルはくれるけど、これをアテに出来るのはガチの運動好きか引きこもりではないニートだけです。 キャラのレベルは上がるのか? これは別に歩かなくて運が良ければ自宅に居ながら5〜6匹はスポンするので自宅でポチポチやらば1時間で全キャラ1lv上がります。 スポンしなくなったらAppを一回閉じても一回入り直せば出てきます。 クエストはクリア出来るのか? 無課金でも貰えるジェムやチケットはあるのでそれを回せば武器・防具の☆2程度ならザクザクなのでそれを地道に集めた強化石で強化して適正レベルで挑めばまず負ける事はありません。 結論: 仕事・学校がある時は期間クエ以外やらずに とにかくキャラのレベル上げの為に適当に歩き回る。 休日にメインクエを一気に熟す。 (まぁ帰り道に目的地を設定してメインクエを進めるのも手ですが、この方法は直ぐに行き詰まります!) 章が続く限り一度行った場所は記憶されるので考えてやらなければ遠い所まで行かさせれる。 長文を書いてしまったが結局ハマるかハマらないかは人それぞれなので、始めるだけなら無料なの一度プレイしてみて面白くなければ消せば良いだけの話です! 課金するなら月ウン万円レベルで課金出来る人で無いと微課金はドブにお金を捨てるレベルです!
ガチャおよび課金要素について
by ☆あらあら☆ on 2019/09/14 13:03
ドラクエ好きなんで、基本的には楽しめてます!が、ガチャおよび課金要素について物申したいことがあります。 貯めたジェムで30連、ちょこちょこ貰えるチケットと合わせてあれこれ合計で50回くらい引いてるでしょうか。 試行回数がアレなんで体感での意見になりますが、提示されてる☆5装備が7%ってのは少し信じがたいような気がします。 チケットでなんとか☆5装備は2つ出てるんですけど、ジェムでの30連に関しては一度も☆5は出ず、30連目にいたっては☆4装備すら出ることはありませんでした。 家で指だけ動かしてプレイしているわけではなく、色々なところを歩いて歩いてやっと貯まったガチャでそのような結果というのはいくら確率の話だとしても気持ちが冷めるものです。 10連ガチャを引くごとに特典が貰えて、中には☆5確定も混じっているので良心的な設計だと一見思えますが、そもそも「歩く」ということを最大のテーマに置いているゲームで、攻略に直結する部分を課金要素にするということには納得しかねます。 モンスターを倒してレベルを上げ、戦利品や、ゴールドで買った装備でパーティを強化していくというのが「ドラゴンクエスト」の最も基本的なことです。 それをスマホで、しかも位置ゲーでやろうというのなら、歩いた分だけ上記のことを達成できるようにするのが本来の形だと思います。 レベリングや装備の強化素材、モンスターの心など歩いてパーティを強くするのは間違いないですが、そもそもの装備がガチャで入手とあれば、歩いて攻略するゲームとしてはちょっと違うんじゃないかなと。 皆さんもレビューで言われていますが、このままでは「星のドラゴンクエスト」に歩くという行為を追加しただけと言われても言い過ぎではないような気がします。 スマホのアプリなのでどこかしら課金要素が発生するのは当然と言えば当然のことですが、今回の場合それが「装備ガチャ」というのは正しい選択だったのでしょうか? だったらまだレベリングがスムーズに行えるアイテムだったり、道具や心の所持上限UPだったりの方が適切だったような気がします。 いまさら装備ガチャを廃止ということもないですし、なんだかんだ言いつつドラクエ愛ゆえに私ももう少し続けてみるつもりではいますが、位置ゲーにおいての課金要素については今一度考えるべきなんじゃないかなと思いました。
お世話になっております。
by えろみんみんみん on 2019/10/20 20:33
リリースされてからまだ日にちも浅いですが ゲームバランスも良く 時間がある時は5時間通して楽しませていただいてます。 プレイしていての気になった点をいくつか ご報告させていただきます。 敵が入れ替わる際に入れ替わる前の敵がフィールド上に表示された状態が時々見かけられます。 タッチしても戦闘にならない状態です。 (プレイに支障はないです) 戦闘終了時、「まもののむれをやっつけた!」 と表示されますがモンスターが生き残っている状態が時々見かけられます。 (これもプレイに支障はないです) ロトのつるぎのギガスラッシュですが、 会心の一撃が出ると通常のギガスラッシュより ダメージが下がります。 これは仕様なのかな?と最初は笑っていましたが Sの心も集まってきて、きようも上がってきていて ギガスラッシュの弱体会心率が多く、萎えます。 また、1ターンで倒せる魔物たちを弱体会心により 1ターンで倒せなくなる事もあります。 また、メガモンスターや、ボス戦で弱体会心を されてしまうと「やってくれるなぁ」って 思ってしまいます。 次にガチャですが、星5の確率は 低いとは思いますが個人的には満足してます。 ですが、メインストーリーの 難易度が上がってくると星5が無いと 無課金だと少しきついと思います。 多少もう少し確率が上がってもいいのかなぁとは思いました。 次にこころについて こころ確定が出現する際に パーティのアベレージが関係しているのか めったにみかけないモンスターの心が 出てこないです。 パーティ全員を最大レベルの55にして 1人転職させてしまうと 5章9〜10に出現するキラーマシンのこころ確定が 出現しなくなってしまいます。 また、めったにみかけない魔物が5時間プレイして 1体2体、日によっては出現しない時があります。 こころ集めをするために5時間かけた日に 出現しなかった時は疲労感しか残らなかったです。 多少でもいいのでめったにみかけない魔物の 出現率をあげてほしいです。 Sこころの出現率は個人的には バランスがいいと思います。 最後に 10/12の台風の際対応は素晴らしいものでした。 こころの出現率は個人的の願望ですが ゲームバランスを保っていただく方が嬉しいです。 課金ゲーなど言われないよう 運営を頑張ってください。 今後とも楽しませていただきます。
楽しく歩こう
by なまえが思いつかない on 2019/09/19 02:01
現状無課金、3章5まで進めてます。 運動不足解消のために始めたので概ね満足して楽しんでます。 クエストを進めるためにはある程度離れた場所に目的地を設定する必要があり、そこまで行かなければいけません。移動方法は車でも徒歩でも辿り着ければ進めることができます。 なので、自宅で一切動かずにプレイしたい人には向きません。 武器がガチャ頼みなので、推奨レベルまでレベル上げをしてないと苦戦することもあります。 のんびりじっくり歩きつつ少しずつ進めるなら無課金でも充分楽しめます。 あまり歩かずどんどん進めたい人は、強い武器防具が必須なので重課金になると思います。この辺が評価の分かれ目ではないでしょうか? 私は歩くためにDQウォークを使ってるので問題なく楽しんでます。 ☆改善されればいいなという点 ・レイドボス討伐が時間かかる割に報酬がショボい。アクセサリー出たことない…。こころも大して強くない。倒しに行こうという気持ちになれない。 ・福引き(ガチャ)40連分くらい引きましたが、私は戦士用武器ばかりで偏りを感じました。今後、職業別武器(特に僧侶、魔法使い用!!)や防具のみのガチャとか追加されるなら課金してでも回したい。☆5排出率は…決して良くはないですが、他アプリもこんなもんではないでしょうか? ・戦闘AI頭悪い。MP無駄遣いすぎ。バッチリ頑張れもガンガンいこうぜも変わらないのはどうかと思う。 ・MAP見難い。建物名とか出てこないことも多いので目的地の場所が把握し難い。 これが改善されればもっと楽しめるなーと思いますのでスクエニさん検討してください。
オートバトルがストレス。いつの時代のAIですか?
by 無能AI on 2019/10/20 19:20
オートバトルにすると、敵が4匹いる場合でも全体攻撃を使わなくなる場合が頻繁にある。これは、1匹でも単体攻撃で倒せる敵が居たら、その敵を減らすことを優先するためだ。なので、味方4人全員が全体攻撃していれば敵を全滅させられるような状況でも、途中で単体攻撃をするため、残りの敵を倒し切れずに反撃を喰らってしまう。結果、無駄に時間とHPとMPを消費することになる。ドラゴンクエストウォークは多くの時間をレベル上げとこころ集めに使う。ザコ戦で無駄に時間がかかるのはストレスであり、ゲームの寿命を縮めている。 解決策の例を挙げる。 ①オートバトルにおいて使用するスキルと、使用しないスキルを、オン・オフのスイッチで切り替えられるようにする。 ②「さくせん」の種類に、敵が2匹以上であれば必ず全体攻撃を使う「まとめてたおせ」 1匹でも敵を減らすことを優先する「てきをへらせ」 指定した仲間だけ行動を選択できる「めいれいさせろ」をつくる。これはオートでは無いがボス戦でも有用。ていうか何で無いの? 現時点の仕様では、わざわざ弱いこころを装備したり、すばやさを調整したりして、問題に対処している。はっきりいって製作者の怠慢に付き合わされている。ここまでやっても、すばやさ順に行動しない場合もあり、攻撃をガードされることも多く、どうにもならない。 画面の切り替えにも無駄に時間がかかる。戦闘中・前後のメッセージも無駄なものが多い。「イオラをとなえた!」でいちいち止まらなくていいから。何で連打しないといけないの? 以上の問題点、直さないつもりなら、そう明言していただきたい。辞めるから。
遊べなくはない
by ふくちゃんグレート on 2019/10/17 01:03
ポケモンGOと違って地域格差なく遊べるのが評価点だと思います。 ただ位置ゲーとしては微妙。 テクテクテクテクを既プレイであればまたさらに評価は変わってくると思います(あちらは位置ゲーとして優秀だと思ってました)。 みんな言ってますがガチャの出が悪すぎる。ガチャ70回中、微妙性能の星5がたった3つ、10個とも星3なんて事もありました。グレードの高い武器を集めてポイント交換のようなシステムもないので後半はただのゴミがたまっていくだけになるでしょう。ガチャの為の課金はまずやめた方がいいです。 ただし「ジェムを使った」10連ガチャを6回で星5確定、10回でピックアップのうち1つ確定です。それでも例えば剣が欲しい場合に必ず剣が貰えるわけではないので結局運次第です。 あと本家ドラクエ既プレイだと細かい事がいくつか気になりました ・主人公だけ命令して仲間をAIにする事が出来ない ・ロトの洞窟に魔物が出る ・虹の橋のエフェクトとSEが違う(ドラクエ5の重要アイテム取得音が流れる) ・ゲーム内で購入できるオブジェクトのドラクエ1のカセットがゲーム内別通貨で15000コインとバカみたいに高額(ドラクエ1の定価に合わせて5500コインにでもすればいいのに) 製作者はドラクエやった事あるのかなと思いました。 システム的にはドラクエの物を流用しているので遊べると言えば遊べますが、凄いゲームかと言えばそうでもなく、どうせ遊ぶなら原作再現頑張ってる星ドラでいいやという感じです。 殊に、ドラクエの生みの親が製作に関わったテクテクテクテクが位置要素を活かした面白い物にもかかわらず集金に失敗してサービス停止、かたやドラクエの看板でシステムは既存のものの継ぎ接ぎで重課金も視野に入れたゲームが今後も生き残るだろうというのが皮肉だなという感想でした。
とても楽しいです!
by toah0715 on 2019/10/02 18:49
毎日本当に楽しませていただいてます。よく歩くようになり健康にもなって嬉しいです。 ここをスタッフさんが見られているといいなと期待していくつか改善希望を。 現状ほぼ唯一のコミュニケーション要素であるお土産交換ですが、課金が必須というのは残念に思います。戦闘で有利になる等のメリットがあるわけではないお楽しみ要素ですし、無料で贈れるようになればお互いに気兼ねなく贈ったり受け取ったりできて良いなと思いました。 ガチャは現状のバランスでちょうど良いのではと思います。ゴールドパスは通常月額4000円になるので、オンラインゲームの月額料金と考えるとかなり高額に感じますが、スマホゲームだとこんなものなのでしょうか?本当に楽しんでいるので半額になっている初回は購入しましたが、次回からは難しそうです。また割引キャンペーン等があれば嬉しいなと思います。 モンスターは強めに感じますが、全滅のデメリットがなく、レベリングとこころ集めを地道に頑張ればだんだんと勝てるようになるので大丈夫かな…?とはいえ普段RPGをやらない人にとっては難しすぎる、挫折のきっかけになるかもしれないので、状態異常の使い方、前のクエストに戻れば弱い敵と戦えることなど、アプリの中にヒント集があればいいですね。 また、オートバトルの作戦の中に「補助魔法を使って戦う」「回復アイテムを使う」等もあればいいなと思いました。あまりAIを賢くしすぎると手動で戦う意味がなくなるという心配もあるかもしれませんが、幅広い層の方が、ウォーキングしながら画面を見ず気軽に遊ぶゲームだと考えると、もう少し戦闘が進めやすくなっても良いかと思いました。知らぬ間に全滅を繰り返しているのは悲しいです。 また、レイドバトルのときに、目的地から離れると失敗扱いになるのはマズいと思います。通行人や車などの邪魔になってしまうような場所や、閑静な住宅街に長居するのは気が引けますし、なにより危険です。システム的に難しいのかもしれませんが、ここはなんとか改善していただきたいですね。 モンスターのこころですが、その時点で数が揃っていて強化できるものだけを表示する機能があれば嬉しいです。 バッテリーセーブ機能について、戦闘システムを考えると難しいのかもしれませんが、スリープ中や他のアプリを利用中だと無効になるのがやはり残念です。なんとかならないでしょうか? 装備品ですが、せっかく気に入ったデザインのものがあっても弱いために使えなくなったり、ちぐはぐなコーディネートになってしまうのが気になります。よくある「強さはそのままに見た目だけを変える機能」が実装されるととても嬉しいです。今後、可愛い頭部アクセサリーなどが追加されれば、装備を集める楽しみもより増しそうです。髪型やカラーなども増えるといいなと思います(もう少しクセのない、あるいは彩度が低めの、現代風のものもほしいです)。 いろいろ書きましたが、普段スマホゲームはすぐに飽きて長続きしない自分が少しとはいえ課金してしまうほどハマっており、本当に楽しめているので、未プレイの方や、他の位置情報ゲームで挫折した方もぜひ遊んでみてほしいなと思います。 スタッフの皆様へ。素敵なゲームを作ってくださってありがとうございました!
もっとプレイしやすくして欲しい。
by 同じ名前使せろ on 2019/09/16 13:08
長めです。 まず、UIについての悪いところを箇条書きで。 ・メニューと準備が分かれているのがややこしい メニューというのは使用できる機能一覧のことを指すはずだが、そうではないうえに頻繁に使う機能へのショートカットが全く無い。 せめて、準備の画面にいかせてほしい。 ・1つの操作ごとの待機時間が長すぎる 例えば、マップの壺を触るだけでも、投げるモーション、アイテム獲得の表示、そしてその確認のタップと一連動作の時間が長い。 転職も福引の画面への移行もバトルも全部そう。 ・所持しているジェムやゴールド、経験値の確認も準備の画面でしか見れない ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ 次に、加えて改善したほうがいいと思うところ ・オートバトルの作戦をメニューなどから変えられる、もしくはwalkモードを解除せずに行える ・装備やこころの全部外す機能 ・walkモード中もクエストの街などに入れる ・ステータスの詳細(スキル、装備、こころなど) ・レイドボスの仕様改善 1日一度わざわざ遠くに出向き数十分程拘束される必要があるため、やれる人が結構限られるコンテンツ。 戦闘開始後遠く離れても良いようにして欲しい。 ・説明を分かりやすく 例えば、スラミチメダルとかあそびかたの交換所でようやく何かわかった。 ・マップ(右上)の改善 レイドボスの姿も見れん、クエストが受けられるポイントも見れんし、本当にただの地図。 ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ 総括 UIが悪いためやればやるほどストレスが溜まる。チュートリアルが短く機能の説明がほとんどないため全容を掴むのが困難。ゲーム自体は楽しいから、操作性に関してもっと利用者のことを考えて欲しい。
勘違いしてる人が多過ぎ
by 勇(気無い)者 on 2019/09/30 08:19
ドラクエウォークは「じっくりやるゲーム」である 確かに強力な装備品はガチャによって手に入るけれど、正直言って装備品は星4の物でも十分な性能があるし、星3でも進める事は可能 何故なら、モンスターが「こころ」という装備品の様なものを『たまに』落とすからだ この「モンスターのこころ」を装備すると全ステータスが上昇する モンスター毎に上がるステータスも違うし、同じ種類のこころは一つしか装備出来ないけれど、このモンスターのこころをしっかりと手に入れて装備し、ついでに装備品も強化すればストーリーは進められるのである 「ガチャでいい装備が出ない」と嘆いている人が多いが、別に装備品はそこまで重要ではないのだ 「モンスターのこころ」さえしっかり装備すれば、星3装備でも進めるのだ これは自分で実験済みです。急がず、じっくりモンスターと戦ってレベルを上げ、こころを手に入れれば星3装備でも進めます で、ここからは個人的に気になった点を オートバトルの際、AIが使用出来るスキルを限定させて欲しい 全体攻撃スキルをガンガン使って欲しいのに、HPが減った敵に「一撃で倒せるから」と一体のみ限定の強力なスキルを使ったりしているのは見ていられないです……その敵を倒して、再び自分のターンが回ってきて結局全体攻撃スキルを使うなんて事がよく起こります 要約すると、「このスキルをオートバトルで使用しない」設定が出来るようにして欲しいのです そうすれば、より効率よくモンスターと戦えると思います 最後にひとつ ポケGOの時に交通事故などが多発しました これは、製作者側に問題があるのでは無く、あくまでプレイヤー自身の問題です 運転中に携帯電話を見るのは『犯罪』です 飲酒運転と同レベルの『犯罪』です 当たり前の事ですよね? 当然の事ですよね? 当たり前の事なのに、当然の事なのに だと言うのに、それが出来てない人が多過ぎます あくまで、問題はゲームをプレイする人にあります 恐らくですが、目的地が近い場所しか設定出来いのは、そういった事を考慮したからだと思います また、歩く人間も一緒です。携帯電話を見ながら歩くのはやめましょう。普通に迷惑ですし、危険です 「あなたが気付けば、マナーは変わる」 ルールとマナーを守って、楽しくプレイしましょう
今後の様々な改善に期待
by @/@123 on 2019/09/30 00:38
2019年09月12日から始めて レベル30 4章2話まで進んでいます。 無課金で数回ガチャをして 星5の武器、防具は重複も 合わせて7つゲット出来ました。 結論から言うと ゲーム機のDQ=DQウォークでは 考えない方が良いです。 戦闘や魔法やモンスター、音楽が 同じな分、馴染みを感じますが 基本は別物です。 ドラクエ1や2でチマチマ 経験値を積み上げることが楽しかった 人であれば通勤や休日も散歩しながら 地道にレベル上げをする事は出来ます。 ガチャに必要なジェムもロケットスタート で歩き回れば、かなり確保出来ます。 ただし、各職業でレベルをあげても 覚えるスキル、魔法が少ししかない ので、やはりレアリティの高い 武器、防具はあった方が良いです。 でも、星5で数値は高いとは言っても 欲しいスキルや魔法がストーリー進行の タイミングで無いと挫折しかねません。 特にネックになるのは回復系です。 3、4章で攻略の推奨レベルが 高くなってくると敵は2回攻撃、 全体攻撃、即死魔法を連発して きますが、こちらはベホイミのみ。。。 かなり、HPを先読みして回復しないと ザコの集まりでも油断すると全滅も。。 対策としては、魔法使いと僧侶は 転職してパーティで2名は回復が 使えるようにする。 もしくは、回復スキル持ち装備を 魔法使いに持たせるしかありません。 (因みに前者は転職前のスキルが レベルをどれだけ上げると使えるように なるのか?遊び方を調べても分かりませんでしたが、私の魔法使いはベホイミ使えます。) また、状態異常も曲者です。 僧侶は中盤レベルでキアリクすら 覚えないのも考えものです。 当然、ザオラルすらありません。 (今のところ、武道家の自分のみ回復か、 武器スキル、道具でしか状態異常回復は 対応していない。) ファミコン世代ならどうと言う事も ない不便さは逆にやりがいもあるかも 知れませんが、ガチャ運にも 左右されてしまう要素は人によっては 受け入れがたいかも知れません。 色々書きましたが、 まだ、サービス開始したばかりです。 戦闘、システム、ガチャなど 様々な所の不便は楽しみつつ 改善されていく事を期待します。 復活の呪文入力より数倍マシですし 音楽聴くだけでも懐かしくて楽しい。 せっかくの名作の名を借りてるので 頑張って良いものにして下さい。
面白いの流れに乗りたかったが…
by ゲオ√ on 2019/09/16 10:32
あえて通常レビューを記入。 まず、総評から。 面白い。 --- ・ゲーム性の高さ 後発作だけであり、初期ポケゴにあった不満点であるゲーム性の無さを大きく解消。 ドラクエ感たっぷりのバトル、BGM、システムが、イングを超えるゲーム性を表現。 --- ・歩行距離について 短い距離だと150m付近の目的地設定が可能。 50m程離れていてもアクセスできるので、実質100m程の移動でシナリオを進める事ができる。 100mは、位置ゲーとしては歩く距離が短いため、この手のゲームが苦手な方にもかなりオススメ。 また、どこでも目的地を設定できる機能を搭載する事で田舎問題を解消しているのもポイントが高い。 --- ・戦闘バランス バランス自体は星4装備で取っていると思われる。 絶妙なバランス。 3章前半までは攻撃力がモノを言うので、強力な武器があれば割とぬるめだが、それ以降は非常に歯応えのあるバトルが楽しめる。 --- ・リセマラ 課金者は天井がある上、ゴールドパスでかなりガチャを回せるので心配無用。 無課金の場合、あまりに引きがひどければリセマラを推奨する。 妥協点は星4装備が4つ。出来れば武器2種類以上。 これで2章クリアまではスムーズに進めるので、状況次第でやり直し要検討。 (ここまででガチャ券含め約50回) ハイペースで進めた場合、星3装備だと限界突破を4回していても育成が追いつかず早い段階で苦しくなってくる。 --- ・装備ゲーの度合い 最終的には装備も必要だが、限界突破要素がある上、追加装備も考慮すると現実的には星4で様子を見ていくべきか。 メタスラの剣、クリスタルクローは長持ちしそうな印象。 ただし、キャラクターの強さに大きく影響を与える要素に「モンスターのこころ」がある。 モンスターを倒すと稀にドロップする一種の装飾品で、能力値をグンとあげたり、各種耐性をつける事ができるなど装備と同等に強力。 3つまで装備でき、職業との相性とレベルによるコスト制限があるので、絶妙なカスタマイズ性を誇る良システム。 メタルスライムやヘルビーストなど、強力なこころが手に入れば装備の差を補う事ができる。 --- ・気になる点 1.システム上、リアルでも同じ場所を周回する事になる点。 ただし、拠点から離れすぎないで済むという側面もあるので善し悪し。 2.モンスターが仲間に出来ない点。 素直に残念。今後に期待。 3.現実世界とリンクさせる必要性が薄い点。 歩数だけカウントさせてドラクエ世界を冒険できる方が良かったのでは? 4.フレンド価値が薄い点。 これも今後に期待。位置が近い友達同士でパーティが組めるようになるなど出来るようになると楽しくなりそう。 --- 以上、お読みいただき、ありがとうございました。
悪くはないけど、高課金者向け
by 昭和のゲームずき on 2019/09/16 13:53
リリース日からプレイして数日での感想。 位置ゲー×ドラクエIPの相性が良く、それだけで楽しむことできる世界観になっている。 ただ、問題は悪い意味でコロプラゲームなこと。 そのせいでドラクエのゲームとしての良さが完全に死んでおり、長く遊ぶには高課金をいとわないコアドラクエファン向けの作品になっていると思われる。 私自身も微課金はしてみたが、1ヶ月後には離脱している気がしているのが率直な感想。 ドラクエが、ゲームとしての面白い要素の一つは「ゲームバランス」だと思う。1つのレベルをあげて強敵を倒す楽しみ。少しのゴールドをコツコツ集めて、新しい武器を買い、新天地の敵を倒す楽しみ。 そのマゾいけど、絶妙なバランスがドラクエを長くハマって遊べる所だと思う。 それなのに、(白猫や黒猫をプレイしていればわかると思うが)コロプラはバランスを取るのがとても苦手な会社。 本作もそれに漏れず、バランスは無いにも等しく、序盤から課金ガチャで装備を揃えないと敵を倒すのも苦労してしまう。 しかも移動×ターン制バトルというゲームデザインの都合上、敵をサクサク倒せないと満足に遊べないので、尚更苦労してしまう。 コロプラの運営実績を考えると、今後は毎月のように目玉ガチャが複数種類出てきて、部位×パーティ数分を揃えさせる、「コンプガチャ」に近い課金イベントを用意してくると思われる。 その度に、強い敵が出てきてコツコツユーザーには満足に遊べない事になりそう。 コロプラがゲームバランスを作るのが下手なのは仕方ないのだが、残念なのはドラクエのIPだと思う。スマホゲームのドラクエIPは、DQMSL、星ドラ、本作と、廃課金が当たり前の作品が多く、とても若い層にドラクエを好きになってもらおうとしておらず、ブランドの消耗に走っているように思えるのは、ファミコンのドラクエ1が出た時からリアルタイムでワクワク感をもらってきた身としては寂しい限りである。 ...装備ガチャさえなければ、バランス取りも今よりはまともに出来ると思うし、そうなればコツコツ長く遊べて、薄く長く広く収益も上げられる良いゲームになったと思うんだけどなぁ、と思うだけにとても残念。
まとめ
by ふへっっ☆ on 2019/09/13 10:46
➖エラー落ちしまくる件 3時間くらいやったが俺は一度も落ちていない。 ➖歩く意味の件 歩いてピンまで行かなとクエストが進まない。でも自分で好きなところに立てられる(少し遠い)ポケモンGOおじさんがダイエットがてらに始めたと言っていた時期があるので、そのこともありわざと歩かせるためではと思う。けど引きこもりからするとガチで遠い。 ➖ガチャゲーの件 事実ガチャゲーである。ガチャでいい武器を出さないと戦闘が厳しい。そして仲間の武器もと考えるとさらに厳しい。 ➖課金しないと無理やの件 そんなことはない。 ➖オートの件 オート機能があるのは便利。でもオート機能は「ゲームをする」ということを放棄することになるのでやることがなくて飽きてしまう。作業ゲーになりつつある。レベル上げに作業はつきものだけれどスマホで暇つぶしにっていうのなら向いていない。 ➖gpsで家が建てられる件 職場にめちゃくちゃ家のピンが立ってて、名前もなんとなく察しがつくのでもろバレである。これどうにかしたほうがいいと思う。 設定で変えれるみたいだが、適当おじさんにはそんなの関係ない。 ➖某GO比較の件 個人的には今のところドラクエの方がいいかなと思う。まぁまぁ遠いが、そんなに遠くに行かなくてもいい。某GOはレイドのとこまで車で行かないととかのレベルだったので、徒歩圏内レベルだという点で田舎者には優しさを感じた。 ドラクエにはドラクエにしかない良さがある。でも某GOにはポキモンにしかない良さがある。といった感じではっきり分かれるのではと思った。 ドラクエはまだ目的があるから「次の章まではクリアしよう」とか何かしらやる気の根元があるが、某GOは、「ミュウツー取るまで頑張ろう」とかなので取ったら急に冷める。次に出るポキモンを待つばかり。レベルもマックスになると「ポケスポ回すしかやることねぇな」「なんだピカチュ●か」みたいな投げやりになってくる。多分ドラクエもいずれこういう飽きがくるのではとおもうが、今のところやることがあるので楽しめている感じです。
痒いところに手が届かない
by きょとう on 2019/10/05 18:43
4章クリアまでプレイしての感想。 課金は効率を上げるために行うので必須ではない。 無償ガチャで全体攻撃有りの武器をどれだけ引けるか次第。 おそらく、後々上級職やSランクココロで全体攻撃は出て来ると思われるので、ガチャはそこまで必要無くなるのかなと。 ちなみに私は魔法職の星5は1つも出ずで、イオラとバギマのみです。 物理職はギガスラと回し蹴り、ゴットスラッシュでやってます。 あくまでガチャは効率を上げるためであって、強くなるにはココロを集める必要がある。 ココロ集めは基本的に数をこなす事になるので、効率を上げるならガチャを回すという事になる。 で、気になる点というか、なんでこんな仕様なのという点。 1.自動戦闘は頭使ってよ そのキャラの攻撃で確実に倒せる場合、全体攻撃でなく高威力単体攻撃スキルを使ってしまう。そのため、本来全員が全体攻撃していればノーダメで倒せたはずが被弾するはめになる。特に武道家、回し蹴りだけやってろと思う事多々あり。次いで魔法使い、メラミじゃないよ…。 2.メガモンスターの出現場所どうなの 入場料が発生するエリアや、基本立ち入れないエリア(スタジアムのど真ん中など)に沸いてたりする。後、マップでどこに沸いてるか分かるようにできませんか。半径10キロ以内とかエリア決めて。 それと、小さめの公園でも沸くようにできないですか。まぁ、小さめの公園に集団がスマホぽちぽちしてたら近隣の方々の迷惑になるかもですが。 3.お家訪問 NPCの家がランダムにあるのはいいけれど、同じキャラの家が違う場所にあると、もう回収済みでイラッとする。ぱっと見で、アイテム回収できるできないを分かるようにして欲しい。更に言うなら、あの玉クリック必要ですか?入ったら、もしくは家に入らずに何かしらタップで済むようになりませんか。あの玉が家具が邪魔でクリックできない事があるのもイライラする。そもそも、家が大量に重なってると立ち止まってひたすら出入りするのでテンポが悪いんですよね。 4.モンスターの出現頻度 たまにいきなり5匹以上沸いたりする。と思ったら、しばらく歩くも沸かないみたいな。沸いたと思ったら円の外みたいな。なんでこんなにバラバラなんですかね… 5.公園などで広大な森林グラのエリア モンスターが見えない事がある。ビックリマーク出て、そこに何か居たの?!ってなる。 6.戦闘関連 戦闘中に装備変えたいんですよね。メタル出た魔神斬り!って装備してなくて出来ないみたいな。装備品増えても、戦闘中に変えられないんじゃ意味なくない?ってなる物が増えそう。 物理攻撃の命中率、割と低くないですか。戦士で全体攻撃2体ミスとか。はじかれもあるし、呪文に比べてMP消費が軽いわけでも無いし。 7.ウォークモード 回復スポットのみ回収とか、HP何割以下なら戦闘しないとか、お家訪問もやってくれるとか、もうちっと色々設定できるようになりませんか。 キリが無いのでこの辺りで。 位置ゲーはイングレス、ポケゴーとやりましたが、位置ゲーである必要性は今のところ無いな〜という感想。ガチャゲーからスタミナ無くして歩くようにしました感が否めない。正直なところ、ドラクエじゃなけりゃ誰がやんのこれ?という内容。
酷評してるレビューを知った上で
by 久しぶりにやり込めるゲームに出会えた on 2019/09/13 19:43
結論から言うと、とても面白いです。 ドラクエファンということもありますが、新規のプレイヤーにとってもやりやすいゲームだと思います。 位置情報ゲームの大先輩、ポケGOもプレイしていましたが、ポケモンGOとはジャンルこそ似ていますが全くの別物です。 ポケGOの特徴的な要素(ポケストップのような存在であるツボ、レイドなど)に加えて、ドラクエ独自の要素(転職、武器など)や、新要素(モンスターのこころ、自宅など)もあり、古参から新規まで楽しめるゲームになってます。 確かに、年齢層は高齢者より若者向けだし、ガチャによる課金ゲー感(僕はアプリである限りガチャがあることはある程度仕方のないことだと思うが)は否めませんが、それをカバーして余りあるプラス要素が良いと思います。 設定から現在地を消せるようにβ版から変更されてたり、ウォークモード(自動戦闘)も実装されていて良かったです。 強いて言うなら、においぶくろ(ポケGOのお香のようなやつ)はゴールド交換で手に入るようにして欲しいのと、サブクエストの回数を1日1回から3回くらいまで増やして欲しいです。あと、友達と遊べる要素を増やして欲しい(ルイーダの酒場で助っ人参戦してもらえたり、PvPだったり)。 これから、上級職が出たり、レイドボスで様々なシリーズのラスボスが出たりすると思うので、とても期待しています!! さっそく週末のメタルダンジョンに潜入してきます。では。 追記 他の人のレビューを見て思ったこと ①装備ゲー? 装備ゲーだ!!って言ってる人たち、RPGやったことないですか? 2章の10章まで行ってますが、レベリング、モンスターのこころ、☆4武器強化などで十分いける難易度です。みんな『ガチャ=装備ゲー』って固定概念あるのかな? ②ガチャ渋い 提供割合みた? メタスラ装備は7%超、他の☆5も3%以上あって、それで渋いかな? 配信記念でジェム渡せって言ってる人もいたけど、ヒトラー?笑 進めてく上でジェムは手に入るし、ガチャ補助券もついてるからそこそこ回せると思うけどな。不具合出れば詫び石もあるだろうし。 ちなみに自分は無課金で☆5は3つ出ました。 ③モンスター仲間にできたら良かった うん、それに関しては同意見ではあるけど、そういうゲームではないって分かっててなぜ言う? もはやお門違いですさようなら。 ④いや、これから課金ゲーになっていく なんの自信となんの根拠w それに、古参プレイヤーが時間的に優位なんだから、新規プレイヤーのために救済があってもいいと思うけどな。今までのオンラインゲームと一緒じゃない? やってもなさそうな感じ(序盤だけでやめたり)がしたので、やってみて否定してる人たちはとても納得がいく内容だったのでいいんですが、上記の4つが書いてあるレビューは、もう偏見の塊以外の何者でもないです。
レビューよりTwitterや少しやって見た方が参考にはなると思います。
by 魔法の迷宮 on 2019/09/20 06:52
低評価のレビューを見てるとただ自分の運の無さを運営のせいに押し付けてみたり 携帯の性能によっては古い世代はGPSゲームは電池の消耗が激しいのは当たり前なのに低評価の理由にしている。正直、その理由で低評価をする人はドラクエファンではないしただ暇つぶしで友達に何か言えるアプリを漁っているだけ。心無い人のせいでレビューを見た人がこのアプリに悪印象を持ってしまうのは裂けたい。 福引き(他のゲームでのガチャ)はスタートダッシュとして進めていけば無課金で6回目の10連が引けるところまで自分は来ました。ドラクエのことを時間ゲーと言う人は今までのドラクエでレベ上げをしたことが無いのでしょうか。初めてドラクエをやる方には合う合わないは顕著に出るゲームだと思います。それはしょうがない事なので合わなかったら消していいと思います。 アプリリリースからサーバー落ちはなく、ラグくなることもほぼ無いのでサーバーなどの耐久性としてはアプリゲームの中でも優れていると思います。ドラクエXでは鯖1のグレンに集まるなど結構重くなってしまうこともありましたが今回は平気です。 良い点が多いアプリですが一つだけ難しいところはあります。それは、メガモンスター関連です。交換所では何時から最購入可などの表示に工夫がないことやメガモンスターが出る場所が夜には立ち入り禁止されていたり、出現時間まで表示から2時間かかってしまうことなど良さでもあり悪い点でもある所だと思います。 レビューにはサクラが居るなどとありますがこのようなゲームには基本的にいないです。偏見でいると思い込んでる方はいるようですが……。レビューよりはTwitterでプレイしている人の呟きを見てみたり、実際に少しだけやってみることが結局一番いいかもしれません。少しリリースから時間が経っているのでTwitterはオススメです。
ウォーキングしたいドラクエ好きにオススメ
by 空といいます。 on 2019/10/06 15:28
30代サラリーマンです。いくつかスマホゲームこなしてきました。 このゲーム始めて毎日1万歩は歩いてます。 配信の2日目にリセマラなしで開始して現在Lv45。 無課金ですが、メタスラの剣と槍、りゅうおうの杖と衣持ってます。 以下は、他のスマホゲームの経験も踏まえての総評です。 【良い点】 ・ガチャの確率。高すぎず低すぎず(他のアプリでも言えることですが、当たらないとか言う人の意見は無視してください。それぞれ独立した確率なんですから)。 ・ジェムの無料配布が定期的にくる(◯万ダウンロード記念等)。無料配布分で10連ガチャ継続できてます。 ・マイレージシステム。ふくびき補助券でも限定当たりましたし、マイレージシステム活用してきっちりウォーキングすれば3週に2回はふくびき補助券で10連できるのでガチャできる頻度も良いと思います。 ・ゲームバランス。流石と言うべきなのか、ストーリー進行度合いと敵の強さのバランスが絶妙です。 ・ドラクエの音楽。懐かしい。。 ・こころシステム。こころでステが凄い変わります。下手したら武具より重要なんじゃ… 【悪い点】 ・通信データを使う。ただし、簡易モードにすれば、1時間外で散策しても10MBぐらいです。 ・歩くことが必須(歩く機会が少ない人にとっての悪い点です) ・メガモンスターのこころSが欲しかったら課金が必要(無課金でやり込んでると、都内でもメガモンスター討伐は大体1位なんですけど、メガモンスターこころSは流石に課金しないと厳しそう…)。無課金勢は1日に1回しか手形が交換できない… ・フレンド機能が乏しい。フレンドの進行状況見れるだけとか寂しいですね。 ・土日はこころ確定が少ない。もっとこころ確定狩りしたい。 ・オートシステムの戦闘(作戦含む)が改善の余地あり。 【総評】 良心的なゲームです。イベント武器ないとどうにもならないゲームとかありますけど、今のところドラクエウォークはそんなことないです。 歩きたいドラクエ好きにはオススメ!何と言っても私も歩くようになりました。会社帰りは1つ前の駅で降りたり、土日はWalkモードにして、子どもと家の近く散歩したり。健康的! 平日はイヤホンで聴きながら歩いてます。音楽が懐かしいんですよ。。同世代ならわかってもらえますよね。 【ドラクエウォークの今後】 今後の展開に期待です。武具完凸しないとどうにもならないとか勘弁です。 ドラクエシリーズのイベント、職業、フレンド機能やオート戦闘システム。展開の余地はまだまだあるので、伸び代に期待です。
書いてて微妙な気持ちになった
by こるむない on 2019/10/21 04:37
運営としてはまあまあユーザー気にしてくれる運営なのかな? 大型台風の際の措置等考えてくださいましたね 少し見直しましたが、その措置でさえ拝金主義臭さは相変らず …あ、白猫の運営だここ(笑) 期間限定のレイドボス討伐に友達とトライするも同じレイドボスに入れない事4回目位 流石にちょっと萎えてきました 手形も消費されてるし… 課金して入ってくれてる友人も不服そう もう返して とりあえずガチャはこのゲームかなり渋いです 大体ガチャ50連程度はしているかと思いますが、星5はおろか、星4すら殆ど出ません 10連を回しても全部星3とかザラです。かなりのゴミガチャ 公式発表の各レアリティの排出率表記も疑うレベル 装備に関して星4程度でもストーリーは進めれると言う事でまだなんとか納得していましたが、4章あたりから星5装備でも雑魚相手に苦戦し始めた知り合いを見ると、これからゲームを楽しむならやめた方が良いと思います もしやるなら1週間に1000円の課金は必須 1ヶ月で4000〜5000円ですね このゲームに毎月普通のソフト一本分の価値があるかどうかはその人次第です 今後の難度での星5装備必須率や展望含め考えると、ダイエットがてら始めたものの辞めた方が良さそうだと思い直し始めています ポケGOのが良心的かな? 10月15日現在 ガチャチケばら撒きがきました 周りの人もこの機会に回すと星5結構出てるそうです わたしも一つでました 50連位で星5は一つですけどね 急に出始めるとか "明らかに確率弄ってません?" 確率変えますとか、ココロ落ち易くなってますとか、公知全くされてませんが… これって普段からお手軽に弄れるって事ですよね? やはりこの会社は信用なりません ガチャは運要素もあるので、信じるかどうかは貴方次第です
改心の一撃
by m雅m on 2019/10/13 02:16
一つのクエストをクリアするとだいたい100〜300ジェムもらえるが10連するのに3000ジェム必要なので、序盤は許せる範囲なのですが慣れてきたあたりかなり少ないと感じます。ジェムを貯めるのにも一苦労です。 そんな中こつこつ苦労して3000ジェム貯めたとしていざ10連ガチャに挑んでも、星5の武器や防具を当てるのに数%で、防具に関しては・兜・鎧上・鎧下・盾とセット品を揃えたい場合はかなりのジェムを消費することになります。(かぶったりするため) ピックアップありのふくびきガチャでは10連限定ジェムスタンプというものがあり、10連を5回やると星5の武器か防具が当たるみたいです。 また10連を10回(30000ジェム使用)することによってピックアップされている武器か防具が当たるみたいです。 当たりが確定するのはありがたい事ですが、30000ジェムを購入するとなると1ジェムあたり1円なので30000円かかることになります。(ジェムパックを除く) また仮に全武器、防具を確実に集める為にピックアップ確定狙いで5回やるとすると 100連を5回なので500連=150,000円かかります。 その500連の間に武器や防具が揃うかもしれません。しかし500連の間に揃わずピックアップ確定ガチャで出た武器や防具がかぶり揃わない可能性もあります。 よって無課金で進める場合、大人も子供もかなり厳しいですし、子供はかなりのショックを受けると思います。(個人的感想) 課金する場合でも、自分が稼いだお金を使っている為あまり面白みが感じられないのでは?と思います(個人的感想) 私の場合は3000ジェムで金箱が1個それ以外銀箱9個という爆死ガチャもありした。(ざらです) 性能、機動性、グラフィック、音声、サウンドはとても良く、歩いていて友達や知り合いがたくさんできたりもする素晴らしいアプリだと思いますが、課金するにも厳しすぎます。 ドラクエは今まで子供から大人まで楽しませてきてくれた壮大な超大作なのでこれからの子供達にも夢を与えてください。 期待しております。
今はいいかな?
by ラキアス on 2019/10/04 04:14
ガチャ確率が渋いのは事実だから文句を言うのはいいんじゃない?実際動画で100万単位のとかで悲惨な結果とか上がってますからねー ただ、1度出てガチャ出ますよ運がないだけではとかいうレビュー、1度なら運が良ければ1連でも出る、最大強化を考慮しようか? 年齢がバレるが歴代(ふっかつのじゅもん時代から)DQファンとしては、ガチャを抜けば好きなので楽しめる ガチャも今はまだ気にしなくていいかな?今は... これが対人戦が始まると...今のシステムのままだとオワコンかな?やり込み要素で報酬が増えんと厳しいかな、更に折れる人が続出。 しなければいいと言うのはゲーム内コンテンツのひとつをシステムが原因で楽しめなくなってる場合は 言うべきではない 対人戦嫌い、しなくてもいいという人達は自分の意思だけど、したくても課金者に勝てなくて挫折する人達が出てくるのは、確実 ここで、運営がそういう人達を見捨てるように動けば、最初に公言してた課金ゲーにしません!という言葉は嘘になってしまうという事ですね あくまでアリーナ実装されればですが(′・ω・`) 最後に、歩きスマホ、ながら運転はあくまで、そのひと個人の責任、そこは間違えたらダメです 12月からながら運転など厳罰化(飲酒運転と同程度)されるので、減ると思うし、それでもやってしまう人は自業自得、取り締まられて事の重大さに気付くというやつだね このレビューみてる方、車が必須の仕事についてる人達、ゲームやってて免許失い、家庭も失うじゃ後悔してもしきれんからね? 長文しつれい(*`・ω・)ゞ
ガチャゲーとは違う
by イムスタ on 2019/09/30 05:27
どうやら勘違いしてる奴らがおるから敢えてレビューするが、ガチャ排出率悪いだの、課金ゲーだの、お子ちゃま思考のレビューが多くてビックリ(笑) まずは無料でリリースしてるんだから、どこかで売り上げを上げないと企業として成り立たない。無料で遊べるだけでも感謝しなさいw 昔からRPGをしてる方々は分かってると思うけど、ボスに勝てない→レベルを上げる→装備を整える、と苦労した方々は多いのでは? 今回のDQWは現実に歩かないといけないが、ストーリーを進めて行く上で敵も強くなってくる。 俺は社会人だし課金も出来るけど、ゴールドパス以外は課金していない。 星5武器はやしゃのこんのみ持ってるけど、全然無課金でも遊べてる。 もちろん強い武器があれば楽になるとは思うが、レベルを上げて、モンスターのこころを強くしてやればなんとかなる。 要するに課金すれば強い武器手に入れる事は出来るしゲームが楽になると思うけど、こころ集めや、レベル上げは地道にコツコツとやっていかないといけない。 あとドラクエウォークというくらいだから、絶対に運転中は操作するな。歩け。 ウォークモードにして歩けば回復スポットあるし、なんとかなる‼️ そうする事でウォークマイレージが貯まってガチャも引ける‼️ 星4武器でも全然遊べる‼️ 地道に強いこころを集めてれば楽しめるさ♩ とゆうより、レベル上げてる時に勝手にこころも手に入るさ♫ 俺は田舎に住んでるからメガモンスターなんて倒せないけど、そんなの関係ないさ。 長文大変失礼致しました。 全国の勇者の皆様、楽しんで参りましょう。
スクエニ品質だな、と納得
by が@くん on 2019/10/21 07:49
7時間リセマラし続けて最高レア排出は一回もなかったので心が折れて普通に始めました。 以下は普通にプレイした結果と感想です。 ガチャ(ふくびき)リセマラを除く累積結果 ○ジェムで100連(課金あり) 星4排出14回(武器5、防具9) 星5排出6回(武器2、防具4) ※スタンプ確定分を含める ※スタンプ確定回以外は星5排出無し ○補助券で130連 星4排出22回(武器8、防具14) 星5排出7回(武器3、防具4) ○星5排出実測値 ジェム10連 6% ・武器排出率 2% ・防具排出率 4% ・無料ジェム 0% ・課金ジェム 6% ・メタスラピックアップ100回中 1%   ※スタンプ確定分を除くとピックアップ0%  ※スタンプでの星5確定回を除くと、星5排出率まさかの0% 補助券10連 5.38% ・武器排出率 2.30% ・防具排出率 3.07% ・メタスラピックアップ20回中 0% ・ロトピックアップ60回中 0%(公式表記は2.5%の排出率) ・りゅうおうピックアップ50回中 0%(公式表記は2.0%の排出率) 総星5排出率(スタンプ確定分含める) 230回中 5.65%(ピックアップ 0.43%) ○ガチャ結論 スクエニは平然と詐欺、虚偽記載を行うためピックアップの言葉と確率は信用してはいけません。 そのためスタンプの確定回まで回すために課金しないと基本的に星5は排出しません。 実際にジェムではスタンプの星5確定回しか星5の排出はありませんでした。 同様にピックアップはスタンプ確定分しか排出しませんでした。 補助券では星5の排出もありましたがピックアップは排出しませんでした。 10連を10回で星5はスタンプ保証分で2個手に入ることになります。10連1回が3000石ですが1万課金で11720石のため、課金を組み合わせて25990円で星5が2個手に入る計算になります。 ただし、10連を回してスタンプを貯めるのが前提となります。1回ずつ単体で回せば何百万円課金しても星5は手に入らないような作りになっています。 スタンプ確定回では運が良ければ星5が1つ以上も見込めるかと思いますが、スクエニの告示確率は信用してはいけないので最低保証分だけで考えておいた方が良いと思います。 通常の10連は星4が1つ、残りが全てガチャ最低の星3のみが普通です。 補助券からピックアップの星5は排出しません。ゴールドパスに課金するくらいならそのままガチャを回した方が建設的だと思います。 ただし、基本ガチャは金ドブです。行政が入ればどこぞの運営と同じように詐欺が明るみに出て営業停止か行政指導が入るレベルには闇が深そうです。 ですが、スクエニ製品としては排出が1つでもあっただけ良アプリなのではないでしょうか? スクエニの別アプリでは他の方の動画にもありますが、確率倍(約10%)のイベント中に20万課金しても1つも排出させないような詐欺イベントを平気で打つ会社ですから。 ピックアップでスタンプによる確定排出あるのに星5を4凸するのに80万円以上かかる事も某動画の方が検証されているので、スクエニはいつも通りなんだなぁと思います。 必ずしもこのような事ばかりではないと思いますが、1つの結果として記載しておきますので参考になればと思います。 ○ゲームバランス 何も考えられていません。各クエストで適正レベル詐欺、逆適正レベル詐欺が横行しています。 イベントの推奨レベル45クエストに対してレベル50で挑みましたが3〜4ターンで全滅します。星5装備が無いことが原因と思いますが、レベルを上げても装備がなければ先に進めない典型例です。 ガチャゲーでは無い、と開発の方が公式で言われていますが、それこそが大きな詐称行為ですね。 これが考えられている内容なら、普通に頭が悪いのだろうな、と思います。 ○ウォーキング要素 バグの塊です。ウォーキング、ジョギングのお供には使えませんし、危ないので使わないでください。 ・位置情報の検出ルーチンに不具合があり ・同一地点でも移動する ・歩いていても動ず、いきなりダッシュする ・GPS許可してるのに許可していない等のメッセージで作動停止 ・都内でも超多頻度で通信エラー(Wi-FiはOFF) エラーが発生すると作動が停止します。 ウォークモードで1時間ウォーキングした後エラーに気づき歩数確認したところ約30歩しか増えていませんでした。何度か検証したところエラー中は内部でカウントストップがかかるようです。(当然、ツボ割、戦闘は行いません) これらのことから常にスマホの画面を見ながらエラー解除して歩かないといけないアプリのため、視力低下、事故の危険、周囲の方への迷惑を極端に助長するアプリかと思います。 ○難易度 5章まで進めてレベル50までプレイした感想です。 ガチャ産の最高レアの武具がないと詰む内容です。最高レア以外の武具は限凸してカンスト状態でも無凸星5に劣る能力、補助効果なのでゴミでしかありません。 ちゃんとプレイするなら課金必須です。クエストクリアやイベント参加を行わないなら課金の必要はありません。 敵が使用する即死を含めた状態異常は、状態異常防御を防具とココロで上昇させてもほぼ確実に食らってしまいます。 反対に、こちらが敵に与える状態異常はほぼ確実に成功しません。 キラーピアスのアサシンアタックは回数カウント大変でしたが、200回中一度も成功しませんでした。(コメントで指摘いただいた内容ですが、全て手動で一撃ダメで死なない雑魚敵のみに試行した回数の総数です。瀕死の敵には使用していません。200回全て敵は生存しており、残念ながら一度も即死は発生していません。強化レベルは50です) 5章まで進めると雑魚敵が強く、2〜3戦闘で前衛職のMPが底をつきウォークモードだとツボを割らずに戦闘を優先するので全滅ループに突入します。 ボス戦では、ガチャに湯水のように金を捨ててきた方以外は回復アイテムをしっかり備蓄して挑まないと連戦で詰みます。 月3万程度の課金で適正レベル+5でクエスト攻略するようにしてますが、オートは即死、手動でも回復アイテム必須で勝率5割ですから。。。 開幕から僧侶が集中攻撃され3ターン目に僧侶死亡、その後2ターンで武闘家死亡、その後1ターン目で魔法使い死亡、最後に戦士死亡といったパターンでの全滅が2回に1回は発生します。 強化してもレベル上げてもカス武具しかなけばれば詰み、後はひたすら金ドブ課金しかありません。無料配布石ではとても10連ガチャ回すほど貯まりませんし。。。 ○ジェム配布量 極少です。無料配布は行われていない、と言っても過言ではありません。 リリースから欠かさずやってますが、ジェム配布イベントなども含めて、先日やっと無料ジェムで10連を10回行う量に達しました。デイリー報酬1ヶ月、図鑑埋めとココロ入手報酬、各種ミッションとイベント、ストーリー報酬込みでコンプリートするとやっと10連10回分貯まるようです。 今後は達成してしまった図鑑やミッション、ストーリー報酬がなくなるのでジェムは課金以外で入手出来なくなります。(デイリーでは2ヶ月貯めてやっと10連1回分貯まります。星5は規定の期間内に10連10回が必須なので、無課金だと1年8ヶ月貯め続けてやっと星5が2つ手に入る計算になります。) ○装備強化 ゴールドが圧倒的に足りません。 素材も圧倒的に足りません。 ですが、そもそも装備も手に入らないので手持ちの強化が終わると素材、ゴールドは余ります。 ○レベル上げ 装備強化のための金稼ぎ、素材集めをしていたら勝手にレベルが上がった感じです。 ただし、レベル上げを主目的で行うとやる気をなくします。雑魚敵の強さに対して得られる経験値が圧倒的に少なく、レベルが上がらないように作られています。 ○メタル系撃破 メタル系は出現と同時に逃げるか、HPが減ると逃げるように設定されているようなのでメタスラ装備でも稀にしか倒せません。 グレートアックスの魔神斬りも試してますが、未だに敵にダメージを与えたことが無いので成功率30%もあるか怪しいと考えています。通常攻撃で稀にクリティカルが出るので魔神斬りは使うだけ無駄です。 個人的には多段系のスキルが使い勝手良く感じます。クリティカルもたまに出ますし。。。 これで星5の多段系スキルある武器が手に入れば嬉しいのですが、残念ながらガチャは闇で期待できませんから。。。 ○ストーリー 皆無です。 1クエスト辺りの文章量はゆっくり読んで10秒程度で読み終わるほどですし、ひどい時は2、3行で終わりな時もあります。 また、ボス撃破後に敵地にいきなり王様や村人が現れたりと常識を覆す発想で物語が進んでいきます。(色々と突っ込みどころ満載です) シナリオライターさん不在で作られているようです。(シナリオ考えておられる方は長期の休みを取られた方がいいのではないかと心配します) さらに、1クエスト毎の難易度の上昇がハンパないので、次のクエストになかなか進めず、話の流れもやや忘れかけてたりもします。(内容が薄すぎる、面白味が皆無、との問題も大きい気がしますが。。。) 追記。 どこかでみた様な気がしていましたが、気がつきました。友人の子供が話す創作のお話と本アプリのストーリーは構成、発想、内容が非常に似通っています。当時その子は年長さんだったので、本アプリのストーリーは5〜6歳児向けに作られていると考えられます。 ○フレンド機能 フレンド登録はありますが、それだけです。特に恩恵もなければコミュニケーション方法もありません。 ○お土産 集めるだけで恩恵はありません。 初めは隣県なども回って集めてましたが、何にもならないので集めるのやめました。 ○メガモンスター 学生さん向けに作られているのか、1日の出現時間が日中働いている方だと参加出来ないように設定されています。 戦闘参加には手形というアイテムが1回につき1つ必要で、1日に1回購入可能です。 所持上限は1つまでなので、平日に参加出来ない人が休日にまとめて行えないように意図的に設定されています。 仕事などで毎日参加が難しい人を完全排除する方法を取られています。 (5〜6歳向けに作られているなら納得です。むしろもっと早い時間から出現をなくした方がいいと思います) ○バグと運営対応 戦闘勝利、メガモンスター討伐時にフリーズすることがあります。 iPhoneXで、バックグラウンド、容量、アプデ、全て対策済みです。 一向に現象が収まらないため運営に報告しましたが、自動返信メール以降、一切の連絡はなくお知らせの不具合情報更新されるも記載ないため無視、又は放置されているようです。 追記、メガモン討伐後のフリーズでアイテム全消費、報酬無しを報告したものの1ヶ月放置されています。手形と消費アイテムを返却して欲しいところです。 スクエニはユーザーからのバグ、不具合報告について、開発段階で明らかだったが修正せずリリースして問題になったもの以外は完全に無視するスタンスを取り続けているとの話も聞きますので仕方ないのかなぁと思います。 ○評価 位置情報を活用したゲームとしては、ナイアンティックのイングからのポケGOが有名ですが、コロプラも老舗に入るかと思います。 そのため期待していましたが、他の方にお勧めできるアプリではありません。 内容はターゲットをどこに絞ったのか非常に不明確となっており、児童向け、学生向け、社会人向けのどの要素も悪い方向で含めてしまい品質を落とす結果につながっています。 各ターゲット層の強みの部分を無視して弱みとなる部分だけを強調して詰め込んだ状態です。全年齢に、との言葉は正しいですが、楽しめる、の真逆かと思います。 スクエニが位置情報活用のゲームを持っていないため、何でもいいから他の企業から顧客分散させるために適当に作ったアプリ、と感じます。 何かが流行れば後追いで劣化版をリリースし課金誘導以外はメインストーリーすら放置して作らない悪癖がスクエニにはあります。(クラクラパクリや偽トレハンは記憶に新しいですね)このやり方は単純に他の企業への嫌がらせにしか見えません。 願わくば、本アプリが同じ末路を辿らないよう、微課金ですが続けていこうと思います。 開発の方々には頑張っていただき、今後の改良でもっと面白くなってくことを期待しています。開発する意思と意欲があれば、ですが。。。
消えた武器が復活😃
by masato888 on 2019/10/13 15:17
消えたラダトームの剣が復活していました。 ご対応ありがとうございました😊 LVの高いユーザーの人達の為に色々なイベントもありがとうございます😊 2019年10月12日 配信当時からプレイしています。 今日で1ヶ月が経ちますね。おめでとうございます㊗️ 台風でウォークが出来ないのでにおいぶくろの使い方&モンスター討伐イベントなどとても、良心的な感じがします😊 1ヶ月経ってAppleランキング2位は凄いと思います😊 今までのゲーム🎮は室内でプレイをする為、どうしても引きこもり気味になってしまいます。 でも、DQ Wをやり始めたら外出する回数が増えました😃 引きこもりが完治しそうです😅 ウォークなので歩かないとプレイが出来ないので外に出てしまいます😅DQ 11 S寄りもプレイしている気がします😊 都合で今は、余り課金が厳しいですが、プレイ料金としてゴールドカードぐらいは課金をしたいと思います😊 ポイントで☆5の装備品も出ます✌️ 以前プレイしていた◯ラゴンボール◯ジェンズでは、9日課金して欲しいキャラ1体も出ませんでした😭酷いもんです。 ウォークのガチャは出る方だと思います。 厳しいレビューをされている方もいるかも知れませんが無理は言いません。 頑張って下さい。 運営さんにお願い🙏今後のご要望 1 まほうのせいすいをゴールドで購入出来る様にして欲しい。 DQ10では聖守護者の闘戦記や常闇の強敵エンドコンテンツがあります。ウォークでは、追憶の賢者みたいな強敵イベントみたいにこれから強敵が出て来ます。 まほうのせいすいは必要になってくると思います😊 2 地域限定モンスターをローテーションで各地域に変更等して欲しい。 お金を持ってる方は全国旅する事が出来ると思います。でも、誰もが全国の旅をする事は出来ません。ご検討して欲しいです。 3 自分の自宅🏠のプライバシー設定で1k〜3kの間でぼやかして表示する機能はとても、有難いです。でも、何処に表示されているのかが判る様にして欲しい。又は自分で設定が出来る様に出来たら嬉しいと思います😊
それなり
by ふーじーー on 2019/10/06 04:32
コンテンツ優秀 UI無能 本当にドラクエファンが作ったか謎 仲間 適当なストーリーで仲間になるくらいならルイーダの酒場形式で良かった 装備ガチャ なぜ装備をガチャにしたのか 新しい町に行って新しい装備を手に入れるのが楽しいのでは? 星4以下の装備は限界突破以外進化とかできるようにしてガチャの外れを無くして欲しい モンスター 起き上がるとかして仲間にしたかったなー 最悪一人1モンスターをお付きにして育てるとか AR腐ってますよ クエスト設置場所 中途半端すぎ 近くても遠くても設定させればいいと思う 自由に目的地設定できる機能ありますが、なにをしたいか不明 電車乗る時に降りる駅付近に設定したいんですよ 討伐手形 10個くらいまでストックさせて欲しい 毎日メガモンスターに寄れないんですよ 夜遅いと出ないし ストックあれば週末に出かける楽しみになるし 後は達成報酬ショボい アイテム 所持容量が少ない 宝箱のワクワクが全くない せめて福引券一枚ずつ出すとかして欲しい 自宅 付加価値としてはいいと思うがメインコンテンツに先に力入れろよと思う そんなに時間も潰せないし自宅滞在時にできること増やせばいいのにとは思う UI 左手でスマホ持つのでウォークモードなど押しづらい 福引させたいのに福引までの手数が多すぎ こころシステムはいいが合体できるもののみ表示とかして欲しい 装備全部外すとかもあれば良い 期待してたほどのアプリではない 今後のアプデに期待したいが遅いとユーザーが離れていきそう
歩きたい人の為のゲーム
by 歩きはじめ on 2019/10/05 04:41
・始めに このゲームは歩きたくない人には全くおすすめ出来ません。レビューを書く人も、歩きたくない勢はその旨明記して欲しいです。 ・安全性 安全性は十分に考慮されている印象です。 目的地を設定しなくても、ポケットに入れて歩くだけで、経験値もガチャが引けるマイレージも溜まっていきます。 目的地は1日1回、好きな場所に設定できるので、出先から目的地を自宅に設定しておけば、ストーリーもボス戦もゆっくり楽しめます。 ただ、最初はその辺りが分からず歩きスマホしてしまう事があったので、安全に使う為のチュートリアル等あれば良いと思います。 ・ガチャについて 一週間約7万歩ほどでガチャ7回分のマイレージが貯まります。無課金でも、一ヶ月もあればイベント報酬など含めて100回くらいガチャが回せて、星4以上の装備が30個ほど出るので、それをしっかり強化すれば一通りのイベント•日替りクエストはクリアできるようになります。(強化アイテムはじゃぶじゃぶ出ます) レイドボスは課金者が有利ですが、どんなに課金してもレベル30の人はレベル40の人に勝てません。無課金勢は頑張って歩こう! ・中毒性について ちょっと疲れてる日も、レベル上げたい!ガチャ引きたい!が運動するモチベーションになります。近所の病院に「自宅」を設定しているユーザーが多数います。(勝手な想像ですが)リハビリ頑張って!と思って全員にいいねを押してしまいました。
楽しい!
by 川上くるを on 2019/10/21 14:18
無課金でやりこむ必要があるけど、やらなきゃいけない使命感も必要ないし、自分のペースや頑張り次第で十分遊べると思います! 装備強化やこころ集めのために歩いて、マイレージポイントやモンスター倒してジェム稼いだりして、ガチャ回して、と一連の流れが無課金でもできるので、とても良いゲームだと思います! 歩くことで、運動不足も解消されるし、住んでる地域のお店の発見があったり、ドラクエウォークやってるユーザー巡りしたりと楽しめる要素がたくさんあります! 装備が弱いなら、クエストの推薦レベル+2くらいのレベルで挑めば勝てますし、こころを強化しても良いと思います。 課金して装備強化してるプレイヤーと比較されることが少ないので、上位を見ることがない分争うこともなくて、自分がどれだけ頑張れるかでゲーム性は変わると思います。 最初は持ち物の数の制限が少ないかなと思ったけど、歩いていれば回復ポイントに触れるだけで回復するし、バトルも含めてアイテムも稼げるので、持ち物の数の制限が少なくても気にならなくなりました。 仕事の日は夜、休みの日は、数回に分けて歩いて遊んでます! 田舎なので、夜は明るいところを目的地にして、行ったり来たりするだけでも遊べます。 無課金でもできることに楽しみが持てる人には向いてるゲームだと思います。 あえて要望出すなら、フレンドとの接点がお土産交換くらいしかないので、お土産取れない地域に住んでるユーザーばっかりだとフレンド間のお土産プレゼントもほぼなくて、フレンド集める魅力に欠けるかなと思います。
楽しいんだけど
by トラ・ロンポン on 2019/09/20 02:44
槍もって空中にいる敵に宙返りで蹴り。 槍もって集団に回し蹴り。 意味わからん。 ゲームとしてはとても楽しいです。 星5でもいい内容。 でも3にした理由は職と武器のアンバランス?イメージ崩壊から。 戦士が棍もって棒術して、武闘家が槍持ってる。逆じゃないの? 槍で使えるスキルが、回し蹴りとかムーンサルト(飛んでる敵に宙返り蹴り)とか。 リーチの長い槍もって、敵に走って近づいて蹴り放つとか意味不明すぎるww そして、戦士はなぜか棍で薙ぎ払うと斬撃ダメージが発生。(槍の方は体術ダメージ) 何が起きているんだ!w 体術とか棒術って武闘家じゃないの‥? なんで長柄の槍もって蹴ってるの‥? 体術が好きで、蹴りで戦いたい!って人は槍もってくださいね! 槍で戦いたい人は、槍構えますけど戦う実際の内容は蹴りです!ご了承ください!w えーw 他にも魔法使いの杖もキャンディーとか、傘とか、なにこれ感。 弓もない。ブーメランやムチはあるけど。これはドラクエっぽいのか? 魔法があるから弓がいらない世界なのかな? ファンタジーな世界が好きで、いろいろ妄想しながら遊ぶのが好きなタイプなので、こうゆうツッコミどころが多いと萎える。 よって2点マイナスの3点評価です。 槍好きなんだよー。 ヒュンケルみたいに戦いたい‥ リーチの長さがメリットの槍で! 槍もって空中にいる敵に宙返りで蹴り。 槍もって集団に回し蹴り。 意味わからん
配信初日からやってましたが
by まにたそ on 2019/09/22 18:33
ガチャ更新でロト装備が追加され、ほぼ手付かずに置いておいた無償ジェム15,000(50連分)全て使い切りました。 プラス、イベントやマイレージで入手したガチャチケ合わせて60連は回したでしょう。 その結果、うち20連か30連は全て☆3で埋め尽くされ、60回以上あけて☆5はたった1個のみ。☆4は片手で数えられる程度。 しかも、そもそも☆5装備を2つしか持っていないにも関わらず、まさかのダブり(やしゃのこん。2本もいらない)。 思わず、勢い余ってアプリを消してしまいました。 やしゃのこん一本で4章中盤まで、あれだけたくさん歩いて苦労して(しかし楽しかった)進めていたにも関わらず、ガチャの結果で全て崩れ去りました。 かなり楽しませてもらっていた分、ガチャを引いて絶望するのが嫌で、ジェムをなかなか使うことができませんでした。 最後はガチャの誘惑に負けた自分が悪いが、それらが一瞬で価値のないものに変わり、今までコツコツと積み上げてきたものは何だったんだろう、という感情しか生まれてこなかった。 このゲームをするために外出する用事をあえて作ったりもして、ものすごく夢中になって遊んでいたように思います。 ですが、ガチャ運次第でこれだけユーザーのモチベーションが上下するようなゲームバランスはおかしいのではないか、と今は率直に思います。 システムが凝っているだけに、本当に残念でならない。少しの間、わくわくさせてくれてありがとう。
レビュー消えてる?
by ふわうさぎ on 2019/10/07 05:29
やらせレビューが散見されるので☆は1で。スクエニみたいな大手が犯罪するな。課金をこんなことに使うから給料が少ないと知りなさい。 レビュー消されてもまた書きますから無駄ですよ。 バグはちらほらありますね。 しかもしらばっくれる。 ■たいまつが灯らないバグ(バグというよりスイッチの入れ忘れ?)は9月25日に解消、アナウンス無し。 ■こころ確定で倒しても、他のモンスターのこころが出ると無効に。よりによってメタル系… ■最近手に入れたアサシンは3〜4回に1回発動するので、200回無しは恐らくスイッチ入れ忘れ。アナウンスありませんね。 ガチャは不満も多いようですが☆5で7パーはかなり良心的。 リリースすぐ始めて冒険者ランク24、☆5は9個出ました。そろそろ枠の関係で使えない☆5が出そうです。 配布も多いので結構ガチャ引けます。ピックアップは当たらないですが、知人は3つほど当たってます(羨ましい)。どちらも無課金です。 魔術師無双はこちらでも起きました。 レビューを見ると☆5出ない人はほんとでないみたいで、単純にばらつきとは考えにくいですね。 チャット機能などの拡充は悪い面の影響が強いので反対です。 ドラクエはやっぱりソロプレイに限るでしょ。 自分ちがなかなか探せません。 飛ばされた場所が悪いのか訪問者もあんまりいないですね。住まいは都心です。 場所さえ良ければ放置ユーザーの部屋でもいいねが多く訪問者が桁違いっぽいのでちょっと残念。 毎日毎日蚊に刺されながら出歩いています。ポケゴーも高齢者の健康推進のため人気だとか。 ただウォークモード時は家に入れなく、完全に歩きスマホになるのでどうかと思う。 止まると刺されますからね。 しかも反応が悪くて、アイテム取る時も出る時もそれぞれ5回はタップしないといけない。 こんなのを見ずにやるのは無理ですのでウォークモード導入してほしい。 携帯見ながら歩いてる人が大増発してるので、やってる人が多い印象。 でも家は少ない。というかマンションだと表示自体がない。巨大マンション周辺にも全然飛ばされてる雰囲気がないので、どうなってるのか疑問に思う。 何げに電車に乗ると自分のいる地点がわかって面白い。 ツボも反応するので電車通勤組はかなり有利ですね。 暇つぶし度 ☆☆☆☆★ 大変 面白度 ☆☆★★★ 広告度 ☆☆☆☆★ 完全課金頼り 課金度 ☆☆★★★ ばらつきを加味 運営信頼度 ☆☆☆☆★ 詐欺レベル あれ、これだとトータル2だね…
物凄く楽しんでます
by ティスたん on 2019/09/27 13:24
位置ゲームとして後発のドラゴンクエストウォークですが、ポケモンGOの良いとこをやんわりと採用しつつドラゴンクエストのカラーも色濃く残っていて多分30歳から40歳辺りの世代の方には超ストライクゾーンかなと感じてます。私は38歳です。フィールドミュージックや戦闘シーンなどは主としてドラクエ3です。 ガチャの排出率で見るとかなり闇が深いかなと思います。武器なら武器だけ。体なら体装備だけ…などといった部位別ガチャなら、まだ課金意欲湧いてきますが全てごちゃまぜなガチャからはピックアップ装備など狙うだけお金の無駄な気がしてならないです。 私はゴールドパスのみの課金に抑えてゲーム内で入手できる無償ジェムはガチャには絶対回さず、討伐手形(レイド戦に必要なモノ)や、においぶくろ(モンスターを20分間周囲に湧かせる効果)などの購入などにあてています。 面白くないか・面白くないか。という側面で見れば絶対的に面白いゲームだと思います。しかしガチャに固執してしまうと全く面白くなくなるのだと思います。まだリリースされて間もないのでその内色々とアプデで大きく変化していくでしょうし、今からコツコツやっておくのも悪くないのかもしれませんよ。後になってあの時インストールしておきゃー良かった!なんてことになっても残念に思いますので…まぁ実際に歩くなり自転車で…っというプレイスタイルが主流になるかと思うのでいい運動にはなります!インドア派の人にはオススメはできません…
これからも楽しんでいきたいので
by 刹那@ on 2019/10/21 09:45
ストーリーは全て終了、微課金勢です。結構楽しんでますが、改善して欲しい点をいくつか。 まず、持ち物の上限を増やして欲しい。1度に持てるアイテムの上限が10や5では少なすぎる。移動してポイントを触ってももすぐいっぱいになってしまうし、長丁場のバトルでは足りなくなる。制限や縛りではなく、ストレスになってしまっている。 2つ目は、必要経験値を下げてほしいのと、メタルダンジョンくらいはメタル系が逃げにくいように設定して欲しい。転職してレベル上げをすることを考えると、フィールドモンスターを倒しても時間がかかりすぎるし、メタルダンジョンはすぐ逃げる上に週一回。武器があまり良くなくてレベルを上げたい時なんかにも都合が悪い。これではエンジョイ勢は離れていってしまって過疎が進みそうです。 3つ目は、スキルを選択して戻った時や心のアップグレードをして戻ったときに、画面の1番上まで戻ること。スクロールし直しになったりして、ストレスが蓄積していきます。 4つ目は、1日1回無料ガチャの設置です。武器や防具がなければ進めていくのは難しい。このままではどんどん人が離れていく予感がします…。 武器がないと戦えないのに、石はたまらなくてガチャはなかなか引けないし出ない。プレイ面で逐一ストレスはたまる。開発はこのゲームやほかのゲームをプレイしたことがあるのか、と疑問を抱くようなシステム周り…。 これからも楽しんでいきたいので、是非とも改善して頂きたいです。
プレイとしては楽しめる
by アメンボ赤いなあいうえおうきもにこえびも泳いでるーーーー on 2019/09/21 03:05
・10連で星5を確定にして欲しい 無課金で10連分貯めるのはかなり大変なのに20連や30連した時に一個も星5が出なかった時アンストしたくなります。 ・ピックアップの確率を上げて下さい 今まで星5は3体出ましたがどれもピックアップじゃありませんでした。それに武器が無きゃ何にもできないんだから武器と防具の割合を半々くらいにしてもう少し武器多くしても良いのかなと。 ・戦闘時のスピードを上げられる様になると嬉しいです やっているとじれったくなります。オートバトルがもう少し早く終われば良いんですが、遅すぎてレベル上げするのも面倒臭くなります。 ・アイテムの取得上限を無くして下さい アイテム集めも兼ねて回復スポット回ってるのに「これ以上取得出来ません」じゃあやる気無くします。 ・こころでプラスされる総ステ値を載せて欲しいです こころをおすすめセットで選べるのは良いんですが、職業によって増やしたいステータスも違うので、どのステータスがどの位伸びているのかわかりやすくして欲しいです。 ・導きのかけらとゴールドが流石に足り無さすぎる 無料で配ってくれる導きのかけらが少なすぎてエンジョイ勢でやってる人達はストーリーすら進められない状況です。 色々と気にかかる点を書きましたが、十分面白い点もあります。 これからの期待を込めて星4つ⭐️⭐️⭐️⭐️
たのちい
by ぎぎゃぁぁあ on 2019/09/15 01:16
とてもたのちかったです。 うんえいさんにおねがいしたいのは、 1,装備の見た目を自由に変えたい。星ドラみたいに。 2,キャラクターの髪型・顔・目や髪の色などのバリエーションを増やしてほしい。 3,ファミコンみたいなドット絵でも遊びたい。 4,ガチャの装備品を増やしてほしい。星5をいっぱい増やしてくれ… ぐらいです。 ガチャは渋いと思いますが、自分と装備のレベルを上げて、こころを集めてプラス補正をかければ、ストーリーが進んでもモンスターに通用すると思います。星4装備でも通用します。 星5装備はなかなか出ないため、すぐに強くなることは難しいです。このゲームは冒険を体験できます。地道にコツコツモンスターを倒してレベルを上げて、レア度が低い武器・防具を強化して使えるようにし、たまにガチャでつおい装備が出てラッキー♪…てなかんじで。これこそドラクエですよ。まぁラスボスを倒すために強くなるという趣旨ではないんですが。そのため作業ゲー感が強く感じられる人もいるのかな。僕は好きですけどね、苦労して強くなるのは好きです。 始まったばかりですし、これからいろいろ改善されていくと思います。先に書いた3以外は改善されるでしょうし。とりあえず続けましょう。 あと音楽も素晴らしいですよ。星ドラではあまり聞けなかったロト3部作の曲がフィールド・戦闘で聴けるんだからもう最高ですわ。
ドラクエにしては...って感じ。
by すー子ぉぉ on 2019/09/24 01:26
これから始める方向けにレビューします。 まず初めに、クエスト(ほんの少しの距離を歩きます)をある程度進めないと色々と機能が解放されません。 (例:僧侶、武闘家、魔法使いを仲間にするにはクエストを進めないと仲間になりません。ついでにメガモンスターやガチャ機能といったものもクエストをある程度進めなければ解放されません) ガチャはありますがわりと皆様が仰ってる通りシビアです。(私は現時点無課金で星5つ装備が5個、それ以外は4である程度揃ってきています) ラリホーゲーでもあるのですがここに関してはマイレージという物をコツコツ貯めてけば武器が交換できるので問題はないです。 次にこころです。キャラにはこころというものが装備できるのですがこれもまた泥率もそうですがS迄に掛かる時間がかなりシビアとなってきます。 早く完成させたい!!という人には向いてないと思います。 ジェムに関してはイベントを進めたりメインストーリー、モンスター図鑑を埋めたりなどすると割とかなり入ってきます。(※ただし最初だけ) ある程度進んでくるとジェムの入手が困難になり、ガチャの回せる頻度もかなり無くなってきます。 上記が今から始めようか悩んでる人向けの解説で今現状ドラクエウォークはこんな感じですよ~と言ったものです。 私自身は作業ゲーが好きなのでコツコツ毎日頑張ってます。
外に出る機会が更に増えた!
by ドラクエ好きエンダー on 2019/09/14 10:11
残念な部分としてまずあげさせてもらうのが、装備ガチャの存在である。 強い装備をガチャで引けば一気に近道になってしまうのであまり嬉しくないというのが個人的な意見。 だがしかし、ガチャで手に入る武器を持っているからといって油断はできない。 何分敵の強さがなかなかな為レベルを上げていないとまともに太刀打ちできないのである! ガチャで手に入る武器により強い特技を使うことができるようになるがステータスが低いと碌な威力も出ず、MPがないとすぐにガス欠になってしまう。 なかなか鬼のようなシステムなのである。 悪い点としてガチャをあげたが、それに関連して素晴らしいシステムが搭載されている。 「マイレージ機能」というものだ。 このマイレージというのは毎週リセットされるパスのようなものであり、 スポットを訪れる。 戦闘を行う。 歩数。 この3つの要素を達成するたびにポイントが貯まっていき、千ポイント貯めればガチャ一回分無料という大サービスなのである。 このマイレージポイントだが、私が5時間ほど遊びがてらプレイしただけで4000近く溜まり、すぐにガチャを引くことができた。 かなり溜まりやすとハッキリ断言できるものである。 長々と連ねたが、総評して今後のガチャ装備の重要度により変動してしまうが現在は星4が妥当だと思われる。 ドラクエファンとして、素直に楽しい作品となってくれたようで本当によかった。
面白い!けど不満もある!
by あんななん on 2019/09/17 17:51
すっごく面白くてハマってます! 運動量も増えました! ありがとうございます! でも不満&要望も… ①リリースのタイミング お金も時間もないタイミングで泣いた ②有料パス高すぎ問題 他のゲームは1シーズン(だいたい3ヶ月とか?)で1000円前後なのに、dqウォークは1ヶ月2000円。しかも制限あり。 ③討伐手形もきっちり03時にリセットしてほしいです ④討伐手形1日1コはいささか少ないのでは…? 2〜3コほしい ⑤ジェム入手難し過ぎ問題 もうちょっとほしい ⑥「しぐさ」よりジェムほしい問題 しぐさよりジェムのが1億倍ほしい ⑦時間のかかる無駄?な表示多い ・しぐさ入手!とかの表示のせいでずかん見るのに時間かかる。もう少しスマートに既読つけたいです。 ・○○さんの家です。とか、○○を拾った!とかの家に入った時のいちいち吹き出しで出てくる表示もいらないです。人の家入ると必ず出てくるから時間だけ取られて困ります。 ⑧不具合後は詫びジェム欲しい ⑨せかいじゅの葉も1〜3枚でいいから販売して欲しい ①⓪ 人の家に入るメリットが少なすぎる。Gもアイテムもちゃちなのしか出てこない。 ①①ガチャが書いてある割合と違う 結構言われてますよね。残念すぎる。 こちらの会社が作るゲームは全てガチャの割合悪いという噂も聞きますが、本当ならば改善してほしいところ。 お願いします
ソシャゲに位置情報つけただけ
by そんば on 2019/09/13 04:21
ドラクエ好きなので期待していたが、正直がっかり。ガチャは不要。せっかくの位置情報ゲームなんだから、歩けば歩くほど強くなるようにすれば良いのに、課金で装備ガチャ回しまくった方が強くなるとか。 課金は否定しないが、ガチャで課金させようとするのには悪手だと思う。そりゃガチャ回したい人は回すだろうよ。でも、それ位置ゲーでやる意味ある?家の中で快適な環境でできるソシャゲで回してた方がいいんじゃないの? 装備、ガチャからしかほぼ入手手段ないけど、モンスタードロップにさせるとか、装備の素材をモンスタードロップにするとか、ゲームデザインから変えた方がいいんじゃないの? 課金システムがあるのはしょうがない。でもガチャ要素じゃなくて、メタスラとかレアモンスターに遭遇しやすくなるアイテムだったり、モンスターが装備落としやすくなるアイテムを課金アイテムにすれば良いのでは? ポケgoみたいにシルバー世代までをターゲットにしているんじゃなく、多分ドラクエ、ソシャゲに触れたことのある世代を想定してるんだろう。正直ゲーム内も色々な単位の通貨(無償ジェム、有償ジェム、ゴールド、導きのかけら、マイレージ...)があり、幅広い層に受け入れてもらうのは困難だと思う。だから少数からでも重課金させやすいガチャシステムなんだろうけど…… 無課金でちょっと続けようとは思うけど、色々改善されなきゃ多分離れるなー。
住みなれた土地の世界観が変わる。
by むちむちほっぺた on 2019/09/20 10:55
30年越しのDQファンです。 マイレージカード、ゴールドと2枚で遊んでますがゴールドも上限をスタンダードと同等にして欲しいです。 7日間の終わり位にはスタンダードカードも歩数残数1万歩切ってしまった。(雨の日で休み含め) バトルは2〜3日目….1万歩頑張ると1日目でも上限に達してしまう…もう少し増やして欲しいです。 毎日楽しく歩けてゲームも楽しい。 カードの一週間分、日別の歩数が表示されると嬉しいです。 課金要素はマイレージカードを更に追加購入、上限解放や倍率変更出来る仕様や強敵・強化石等のサブクエストのおかわり、アクセサリーガチャを追加で分散させる。 武器防具はプレイのモチベーションに繋がるのでレイドボスみたいな仕様か ウォーク中に行商人が来たりすれ違ったりで☆4や☆5武器防具を1回につき1つずつ買える、等の機会があれば楽しみが更に増えそうなので行商人システムのご検討お願いします。 ドラクエは応援したいので最初にゴールドカード4枚セットの購入しました。 出来る範囲での課金なので今のところはカードだけ。 ネットや身近にいる運の良い人や課金勢、時間のある人と比較して自分にあったプレイペースやスタイルを考えずにふてくされてつまらない、集金システムと叩くのは短絡的。 ガチャ出ない、苦労したくない、上手く出来ないって子供みたいな文句と要望や提案は別。 基本無料系のこの手のレビューは見てて残念な気持ちになる、ゲームを作るのにどれだけの人が関わり費用がかかってるのか。 課金はそんなに出来ないけど応援してます、頑張って下さい。 面白いものには対価を支払ったりエールを送ったり 可能な範囲で企業を応援したい。 そう言う気持ちが無い人が増え過ぎてゲーム業界に限らず、この先が心配。 【とうばつ手形】1日の購入個数のリセットは購入後から24時間後では無くて0時リセットにして欲しいです。 【お土産】追加購入にかかるジェムの有償縛りを無くして欲しい、フレンドさんとのコミュニケーション要素も大きいし 地元の物でも何度も気軽にゲットしに行けないので 有償と無償ジェムで個数差はあってもどちらでも購入出来る様になって欲しいな。 【イベント】楽しいです。玉座は廃プレイ必須?ついチケットと交換してしまって後悔。チケットは通常のマイルとも交換出来た…ロト装備揃えるのはかなり厳しそう。 スペックダウンで見た目だけでも楽しめる装備もあったら良いのに。 コレクションしたいけど、ガチャで揃えるのは厳しそう。 【持ち物上限】他の方の要望にもありましたが増やして欲しいです、10個だと見つけても手に入れられない事の方が多いです。 道具袋を交換所で交換して行って増やせるシステムも良いかもしれない、+5〜10ずつ増やしていけるとか…。 もしくはアイテムとして手に入れられなかった分はゴールドとして入手出来ると嬉しい。 【ガチャ】ゴールドカード購入のあまりの有償ジェムは150個、あとは無償ジェムと福引補助券を貯めての福引、レベル29、第3章終盤までプレイして☆5は11個。 連引いても☆4が1〜2個で終わる時もある。 スタンプ貯めたいので3000貯まるまで我慢して地道にやってます。
某ゲーとの差別化が裏目に出た感
by 足腰ガクガクマン on 2019/09/15 04:29
歩くソロゲーってなんか虚しい、あのゲームと差別化したかったんだろうけど。 1箇所にユーザーが集まるようなシステムがレイドしかない。 フレンド共闘など、協力要素は増やした方がいいと思う。 装備ガチャに関しては賛否両論だけど、モンスターのこころを集めることである程度のカバーはできる、この強化がなかなか楽しい。 装備は実際ザコ戦だと、単体攻撃のみの☆5武器より、単体も全体もできる☆4が役立ったりしている。てか魔法職強すぎじゃ... 武器性能というより攻撃スキルが大事と感じる。 強化素材はかなり集まりにくいので、根気よく歩かないと強化できない。 ゲーム内スタミナでなく、自分の体力削ってレベル上げするってのは悪くはないんじゃないかな笑 ガチャはマイレージ根気よく貯めればなんとかならんこともない、☆3はいらないけど。 強化素材、モンスターのこころ、もう少し泥率上げて欲しいところ。 まあガッツリもいうより、お出掛けついで、といった感じのゲームという印象です。 回復スポットの距離なんかはいいバランス。 オートで画面見なくてもいいのも助かる。 短期間でツエーしたい人には向いてないと思います、はい。 モンスター仲間にしたいけど、こころシステムあるから無理だろうなぁ...残念。 今のとこ3章までは微課金で行けてます。
運営さん俺の事〇しに来てるよね!?
by ルクシオンα on 2019/10/06 12:12
ガチャの中どうなってんの!?結構課金してロト装備のガチャ回しても全然☆5の装備出なくてツマンネってなってたらロトの盾出てやったーって思うやん?そのあとも☆5出ておっ二個目って思ったらロトの盾出たんだがwwいや鎧じゃないのかよって笑ってたわwでもそこからおかしくなってたんだよね。 ロトの装備ガチャ回しててプラチナトレイ出て、あーピック外だったかぁハズレだなぁって思ってこれもあるかぁって思ってたんよ、だけどさ 次も確定来て、おおっ!と思ったらさまたプラチナトレイだったっていうね。 ロト装備出せや!何でピック外の装備連続で出すねん!0.225%絶対うそやん!って思ったんよね。 でその後しばらく課金してまたしてもロト装備ガチャで別の装備(ゴシックパラソル)がでてロト装備じゃないけどまぁ武器だし良いかって思ったんよ。 その後、確定来て流石にロトの鎧かな?wって思ったらさ、またオメー(ゴシックパラソル)かよ!ロト装備出せや!てか同じもんなんで出んねん、そんな要らんねん!まだ装備もまともに揃ってないのに同じもん出すなや!やっぱ0.225%うそやろ!って思ったわ。 ロト装備欲しいのにほかの装備ダブって盾と武器しか☆5ない☆5もう10個は当ててるのに防具の方ひとつも出て無くて萎えるので排出テーブルを置き換えてクレメンス運営さん 長文失礼しました〜🙇‍♂️
気軽に冒険※追記あり
by 名無し1954 on 2019/09/28 22:30
ドラクエの戦闘やシステムを通勤中やお出かけ中に気軽に味わえるというだけでもシリーズファンからしたらワクワクで、今のところは面白い。 この手のゲームでは常だが、やはり自宅にいる時にできることが少ないのはどうしてもつまらない点。 今後もBGMやモンスター等々の追加に期待。 あとはどんなアプリにも言えることだが重課金ゲーにはならないことを願います。 ※追記 レベリングが非常に難しい。 現在レベル30だが一戦で得られる経験値が少なすぎて全然ストーリーを進められない。 仕事をしながらだと2日に一回1つのクエストを進めれる程度。 それ以外はひたすら湧いてくる敵を倒すだけでレベルも全然上がらない。 また、ザキ(一定確率で即死)を使用してくる雑魚敵がいるのだが強いどうこうではなくただ単純にレベリングの妨害をするだけの存在で非常に鬱陶しい。ソシャゲで即死技持ちが雑魚キャラとして出てくるのは致命的。 週末レベル上げクエストになぜか上級がない、まんたんコマンドを実行するまでの手順が多い、AIが馬鹿すぎて全体攻撃を使ってくれないなど、とにかくレベル上げをさせる気が一切ない(むしろさせたくない?)仕様だらけで非常にストレス。 レベリングに関する改善がない限り非常にテンポの悪いゲームという評価を下さざるを得ない。 特に全体攻撃を使わないAIに関しては早急に対応してほしい。(全体攻撃優先ボタン等が必要)
正直に
by 高瀬川弥生 on 2019/09/26 12:07
アプリ出て少し経ってからのやってた感想。 第一にストーリー。 これは望んでいたものじゃない。 そもそもドラクエはRPGでありストーリーがあるからこそ成り立つものに思う。レベル上げもストーリーがあるからこそ、強くなってボス倒した時の達成感もあるし、この先のストーリーを進めたいとレベルをあげる。 しかしながら、このゲームは正直に言ってストーリーが最低。興味も湧かなければ心踊る展開もない。今三章後半だが一章二章共に同じようなことの繰り返し。二章半ばまで進めると仲間が4人集まるが、仲間になる理由が軽すぎるし筋が通ってない。目的地を設定してそこまで行ったら仲間が自動的に増えた。意味がわからない。そんな簡単に仲間になった薄っぺらな関係の仲間ははっきり言っていらない。ストーリーはお使いクエスト(目的地に行くだけ)を延々とこなしてるだけに感じる。 次にゲームの仕様に関して。スポットを触った時の文言必要か?移動中にスポットを触るたびに無駄を感じるし、毎回効果は変わらないのにいちいち「HPMPが回復した!」みたいな文言は必要ないし、手に入れたアイテムとかも文章にする必要がない。何が出たかみたらわかる。 このゲームは無駄な文章多い。 ドラクエの名前によってみんなに与える期待は相当なものだが、このゲームはそれに応えるにはクオリティが低すぎる。
どんどんハマる
by しまねりむさなまか on 2019/09/13 22:50
ポケモンGOは一回もやったことなく、初めてVRゲームをやりました。 通学途中の暇つぶしとして、とてもハマっています。家でも出来ますが、モンスターがあまり出現しないのでやっぱり散歩しながらするのがいいと思います。 他の方のレビューを見ると、ポケモンGOや星のドラゴンクエストと比較をされていて、このゲームの評価が下がっているような気もします。比較されるのは仕方のないことですが、このゲームにも面白い要素、懐かしのモンスター、懐かしいBGMだったり、いいところが沢山あります。 そりゃあ、ないものねだりしたらキリがないでしょw あと、おみくじ(ガチャ)でいいのが当たらないとおっしゃっている方もいますが、7%で最上位レアの装備が当たるので、他のスマホゲーに比べたらなかなか優しいと思いますよ。おみくじを引く為にジェムが必要ですがやっていれば結構たまるし無課金でも楽しめます。 「家でゆっくりしながらやりたいのに、全然モンスター出ない」とか「車でやってたらGPSが機能せずその場から動かない」ってレビューしてた人いましたが、そういう人たちを対象としていないゲームだから当たり前だろwって思いました。 唯一の欠点は、外でやる為にWi-fiが繋がらないので、速度制限が早く訪れそうです。 それにしてもドラゴンクエスト最高です。
面白いが・・・
by 鶉谷 on 2019/09/15 23:04
位置ゲーやったことあるならわかると思うけど似たり寄ったりって感じ。まあマップ上の移動だから仕方ないけど。 今2章の後半はいるけどいきなりレベル上げしにくくなった。 1章と2章前半はクエストこなせばすぐ上がったけど、16くらいから敵の数が足りなすぎる。敵居ないわレベル上がらないわクエスト進めないわでどうしろと。 アイテム使えば敵呼べるけど、リアル時間で戦闘中もカウントされててあっという間に時間切れ。せめて戦闘中はカウント止めて欲しい。 装備はガチャじゃなくて街でGで買うかドロップして欲しい。星3でたまに4くらいのが落ちてくれたらいいな。 1回行ったイベントの洞窟にまた入れるようにしてくれたらいいと思う。 ウォークモードは今のところ役に立たないから使わない方がいい。壺とか8割方スルー。それなら起動させてないのと変わらない。 ガチャに関しては他と同じ。金吸いマシーンだからやりたい人だけやりゃいいんじゃないかな? ちなみにsp10連ガチャ3回回して星5が1、星4が3。他は星3、2、1が出るけど2が多かったというゴミ仕様。他ゲーでも同じだろうけど。 リセマラで文句言うバカはゲームに向かないゆとりだからやらないでいい。初っ端から楽にいい装備でやりたいならいい装備出るまで課金しなさい。金ないなら黙ってリセマラしてなさい。
画面見ながら歩かなきゃいけない
by 通りすぎた魔王 on 2019/10/08 17:25
せっかくオートモードがついているのに、 ①タップしないとクエストが進まない ②壺割らない ③家訪問しない ④戦闘ばっかりでいつのまにか瀕死状態 ⑤戦闘AIの頭悪すぎていつのまにか瀕死状態 ⑥とにかくタップすることや確認することが多すぎる だからチョイチョイ画面見ないといけない。 テンポが悪いことも画面を見る原因、 ①目的地周辺で戦闘になると立ち止まらないといけない ②戦闘がとにかく長い、テキスト表示も遅い ③壺割るモーションも長い ④家訪問しないとアイテム拾えない、いちいちロードが長い ⑤次のクエストを受ける為の時間がとにかく長すぎる 現状だとクエスト進める為に画面を見ることが多すぎて大変危険。 オートモードはもっとサバサバしてていいと思う、どうせ画面なんか見ないんだから、画面を見ないで歩く為のモードなんだから。 例えばオートモードで敵に触れたら戦闘画面なんぞいかずに、敵とのレベル差によってHPとMPだけ引くとか、家訪問も勝手にアイテム拾ってくれるとか、クエストをここから〜ここまで一気に受けて一気に目的地置いて、通り過ぎたらクエストクリアとかそんなんでいい。 ドラクエ感に重点を置きすぎて、歩くことを軽視しすぎた設計になっている。 もう一度言う、現状だと画面見なきゃいけないことが多すぎて大変危険。
ゲームバランスが悪い
by ニジキジ on 2019/10/16 13:36
オープンから毎日やり込んだ現状の感想です。 ドラクエ要素である、 モンスターを倒して、レベルを上げて、呪文を覚えて、ゴールド貯めて、強い武器防具買って、転職して特技増やして、ボスに挑んで、みたいな、 いわゆる「ドラクエ」を想像してる方にとってはガッカリする内容です。 ■特技や呪文のほとんどが、武器やモンスターのこころという装備品に依存しているため、レベルを上げて呪文を覚えて強くなる楽しみはありません。 ■強い特技や呪文を覚えるにはガチャ必須ですが、そこは無課金でも頑張れば楽しめます。 ■職業はただのパラメータ補正。覚える特技が大したことないです。転職したら忘れます。 ■こころや武器を集めることで強くなる収集ゲームです。キャラクターをコツコツ強くする楽しみはありません。子どものプレイヤーは早くも飽きてやめました。 ■ウォーク型ゲームの割に、文字情報が多く、タップも多く求められるので、‘歩く時間 < 画面を操作する時間’、となって大変危険です。 まだまだ、サービス開始直後なので、なんとも分かりませんが、星ドラをベースに開発するのをさっさとやめて、「ドラゴンクエスト」の何が面白いのか?をもう一度考えて、ウォークならではのオリジナリティーに期待したいところです。 伸びしろに期待して星1つです。
レビュートレンド
2125,924,1453,1415,1247,894,631,500,490,633,548,611,237,268,240,154,200,239,195,168,242,0,224,124,197,136,114,0,180,101,145,111,133,106,109,115,77,96,88,878
全バージョン
4.0
18,331 合計
 5
10,741
 4
2,017
 3
1,187
 2
878
 1
3,508
最新バージョン (1.0.2)
4.0
18,331 合計
 5
10,741
 4
2,017
 3
1,187
 2
878
 1
3,508
更新履歴
1.0.2 最新バージョン 10/02/2019
1.0.1 新バージョン 09/11/2019
1.0.0 分析開始 09/08/2019
スクリーンショット
アプリ名
説明文
【基本的な遊び方】 ■歩いて移動しよう プレイヤー自身がキャラクターと連動! 現実世界で歩いて移動することでキャラクターも移動するぞ。日常の移動が冒険につながる! ■モンスターとの白熱バトル! キミの近くに出現したモンスターをタップして戦闘開始!戦いに勝ってキャラクターを成長させよう! ■かいふくスポットをさがそう! フィールドを歩いてかいふくスポットを見つけたら、近づいてタップしよう。 HPとMPが回復して、アイテムも手に入るぞ! ■クエストで物語を進める! クエストでは、自分で目的地を選んで移動することで物語が進んでいくぞ。歩いて冒険にでかけよう。 遊ぶクエストによって、出現モンスターも変化! ■自宅を設置しよう 冒険を終えて自宅に帰ると、自宅が成長するぞ。 他のプレイヤーの家に訪れるとアイテムが手に入ることも! ※自宅は好きな場所に設置できます。 ※他のプレイヤーに見えないように、非表示設定も可能です。 【パーティを強くしよう】 ■冒険の仲間 クエストを進めていくと、冒険の仲間が増えるぞ。 仲間の職業にあった装備を集めて強敵に立ち向かおう!! ■装備の強化 装備を強化するとスキルが使えるように! 強化アイテムはクエストの報酬やかいふくスポット、まれに出現するキラキラ光るモンスターが落とすことも! ■モンスターのこころ モンスターを倒すと「モンスターのこころ」を落とすことがあるぞ。 効果はモンスターによってさまざま! 装備してキャラクターを強くしよう! 【もっと遊ぼう】 ■こころチャンス 「モンスターのこころ」が手に入りやすい「こころチャンス」がフィールドにときどき出現するぞ。 めずらしいモンスターが出現することもあるので、見つけたら行ってみよう! ■メガモンスターとうばつ フィールドで待ち構える「メガモンスター」。 ほかのプレイヤーと協力して強力なメガモンスターを倒そう! 【便利な機能】 ■ウォークモード ウォークモードはONにして歩くと自動でモンスターと戦ったり、かいふくスポットに触れたりすることができるぞ!移動中につかってみよう。 ※アプリ起動中のみ有効です。 ■モンスターの呼び寄せ ちょっと離れたところにいるモンスターは、タップすると近づいてくることがあるぞ。 ※一定距離内のモンスターのみ呼び寄せることができます。 【動作環境】 動作OS: iOS 10.0 以降 動作端末: iPhone5s 以降 ※歩数に連動したゲームプレイコンテンツの進行及び報酬の提供を目的として、お客様の同意のもと、お客様のデバイス上の健康管理アプリ(Health Kit API)を用いて歩数データの読み取り、または入力を行います。 ※屋内や地下などのGPS情報が届きにくい場所では、キャラクターの位置が不安定になることがあります。 ※安定した通信環境でプレイしてください。 ※タブレット端末では動作を保証しておりません。 ※GPS非搭載端末およびWi-Fi回線のみで接続している端末は動作を保証しておりません。
色々早い。
by \ケイム/ on 2019/10/22 11:05
運営の対応もメチャはやい。 メガモンスターが居なくなるまでも早い。 DQWやってると1日が終わるのが早い。 そしてみんなが飽きるのもメチャはやい。
黒人ボクサー 田中
by ドドスコ楽しいカーニバル田中 on 2019/10/22 11:01
好き!楽しい!
星1つつけるのももったいない
by 新はぷはぷ on 2019/10/22 10:53
ガチャで強い武器を手に入れないとゲーム自体ままならないのに、星5装備確率7%(大嘘)は酷いとしか言いようがない。0.7%の間違いかなってくらい出ない。 本気で返金して欲しいレベル。 そして何よりゲームがつまらない。
面白いんだが
by ゆーまうーま on 2019/10/22 10:48
ドラクエの良いところをうまく抽出したスマホゲームになってるとは思うが、こころ確定でサムネと違うとかドロップしないとかよくあるから修正してください
どういうゲームバランス?
by ヤバイよ!またつながっちゃったよ⁉︎ on 2019/10/22 10:16
スキルも呪文もほとんど道具頼り なのでガチャが全てを左右します。 キャラレベルが上がる以上に 敵レベルの上がり方が急すぎて 即死を繰り返すばかりです。 敵は平気で全体攻撃呪文 を使うのにこちらは貧弱な 全体攻撃スキルばかりで いつもため息ついてゲームを やめます。 もう少し緩やかな展開でもよかった 気がします。 あと歩くと受けられるメリットが 少ないのでウォークと名前につけるならもう少し何かあっても良かった のては?と思います。 ゲームバランスが今ひとつ悪く 感じました。
ゴミしか出ないガチャ
by 俺はスーパーサイヤ人ゴッドだ! on 2019/10/22 10:03
10連全て星3だった いきなり課金臭がプンプン ストーリーやイベントのセットの時に 会話画面になるのやめてほしい ハッキリ言って誰も会話なんて 読んでないよ パパッとセット出来るようにして欲しい もうガチャの酷さに気がついたから 引退します しょっぱなからコレじゃあ 先が恐ろしいです 早い段階で気がついて良かった ドッカンのような感じにしてると 客は離れていくばかりだよ
飽きてきた
by ‭かー on 2019/10/22 10:01
ガチャ厳しい
田舎にはメガモンスターがいない
by camui. on 2019/10/22 09:36
田舎だからか、メガモンスターが全くいません。一番近いところで車で20分ぐらいの位置に出るのですが、毎回車移動は厳しいです。 歩くゲームですので歩ける距離に配置をお願いします。 例えばコンビニに配置すれば、ほとんどのエリアをカバーできるかと思います。
ガチャが…
by スネーク2 on 2019/10/22 09:08
ガチャが腐ってる ぎこちゃんの動画見ました メタスラの剣1本当てるのに 35万円って………リセマラしても 出なかったはずだよ(悲) 動画の中でも言ってたけど 消費者庁コラボでしょ さよなら
なんだかんだ楽しんでます^ ^
by sheryl on 2019/10/22 08:41
2019.9.18 2日前からプレイしてます。面白いけど、クエストの目的地に着いて、その場所でストーリーを読まないといけないのは周囲の人の邪魔になりかねないと思います(場所移動して後から見ることもできるのでしょうか?)。戦闘も。歩きスマホ推奨にならないようプレイしたいです。 また、目的地を毎回決めて、実際行かないとストーリーが進まないのはちょっとハードル高いです。ただ、会社方面など、外部マップと連携して目的地を選べるのは助かります! あと、自宅を建てましたが、DIYの仕方がわかりません。友達のメリットもわかりません。 ドラクエの世界観は今のところ忠実に再現されているので、少しずつ楽しみます(*˘︶˘*).。.:*♡ 2019.9.21追記 目的地をデパートなど大きい建物に設定するとたどり着けません。あとGPSが不安定。自宅も自宅のリビングで設定したのに、次の日はリビングでアプリ開いてもエリア外になってたりします。しかも、自分の居場所が川の中だったりします(笑)。そんなこともあるので、歩きスマホで位置確認しながらでしか目的地に着けないので困っています。ちなみに武器も50回福引したのに★5は出ませんでした(←その後、ロト剣×2、りゅうおうのつえ出ました!) 防具はなかなか出ません… 2019.10.22追記 オートにしたら、ザコ相手にギガスラッシュに連発するAIをなんとかしてほしいです(初見のモンスターの弱点ついてくれるのは◎) あと、称号…なくてもいいような。 ドラクエIのイベントが楽しかったので、ⅢとⅣもやってください! もちろん勇者の装備も欲しいです♡ 他にもカッコいい(可愛い)装備も増やしてもらえると嬉しいです。
飽きた
by かしふむ on 2019/10/22 08:36
確率の悪さにも萎えました。もうやめます
流石に飽きる
by ujadm.tpgjadwtpjadw on 2019/10/22 08:33
星4の武器でレベル40まで進めるも流石に同じ演出 で飽きる、、、、ガチャ引くも星3しかでないから仕方なく既存の星4武器を使うがなんの変化もなくただただ雑魚を同じ演出で倒すだけ、、、、、 時間の無駄に感じてきた、、、こういうゲームはガチャを闇にしたらすぐオワコンになるって事を運営は学ぶべき
酷いゲーム
by 禅問答 on 2019/10/22 08:20
ドラクエってさ敵倒して頑張って武器屋で販売武器や防具買って身を固めて難しいダンジョンを散策して強い武器や防具を手に入れるんじゃないんですかね?課金は他の方が良かったんじゃないですか?FF7を分割して売るような会社ですからもう楽しいゲームは期待できませんね
12月
by さはらわやなかたまあ on 2019/10/22 08:11
一体どうなるか?
メガモンスターバグ
by 是永是雪 on 2019/10/22 08:03
時間ギリギリに倒したら他の人クリアしたのに自分だけ出来なかったからおもんない
飽きてきた
by あなやはかたやなたと on 2019/10/22 07:55
いくら歩き回っても報酬は少なく 10万課金してもロト装備は揃わず 全くもってレベルは上がらず 装備強化には多大なゴールドが掛かりそんなに稼げず 敵が強く1戦〜3戦ですぐピンチや瀕死になりMPもすぐ底を尽くが回復し辛く 「何やってんだろ俺?」が頭をよぎる様になった。 「目的は何?何が楽しいんだ?」と。 これをやりながら出歩いたり散歩するのがストレスになってきた。普通に出歩いたり散歩した方がかなり有意義だ。 『ついで』にもなりゃしない、何故なら道中これに気を取られ集中しなくてはならないからだ。 会話や説明がやたらと長く遅く、他人の自宅にはウォークモードを解除して一軒一軒入らないとキラキラアイテムは取れず、マイレージコインも手動でなければ逃し、戦闘にメタルが出てもスキルなんか使わず叩いてばかりで逃げられ、戦闘はウォークモードの時は速ければ良いのだがやたらと遅く説明が長く遅く、その間に回復スポットを通り過ぎる、そしてやはり気がつくとピンチや瀕死になっている。 クエスト対象の場所に到着しても一々ウォークモードを解除しないとクエストに入れない。 そして止まってるか徒歩なのに移動が速いですと表示され気がつくとそのままの状態で戦闘や回復スポットなどオールスルー。 通信環境も万全なのに気がつくとつうしん中…と出てて更に通信をやめるかリトライするかの表示が出てその間これまたオールスルー。 何か戦闘しないなと思って確かめるとこころ所持上限が…と、こころなんか必ず出る訳じゃないし上限に達してるのなら新たに入手するこころは自然放棄してくれれば良いのに。 道具も手に入れる度にもう持てないもう持てないばかり、かと言って5個とかで10個まで欲しい道具は全く出なくなる、買えもしない。 週末イベントのメタルは一回切りだし出てくるメタルは逃げまくり、最後のボス戦メタルもことごとく逃げる。 このゲーム自体は好きなので色々改善して欲しいです。
あの…
by 😱15 on 2019/10/22 07:51
アップデートしたらアプリ開かなくなったのですがどうしたらいいですか?
ドラゴンクエストウォーク
by ドラゴン0707 on 2019/10/22 07:45
[おもしくていい] ストーリもイべント、もたくさんやれて、これ楽しいです!ぜひ一度でいいのでいいのでやってみてください! ドラクエ好きはオススメですね。
無課金の人居なくなりそう
by ハルト29 on 2019/10/22 07:34
ケチり過ぎですもう少し石を入手出来るようにして下さい
ごみ
by とらとらんぽ on 2019/10/22 06:37
売上下がってきたからってガチャ率も下げんなよ詐欺企業
改善を
by そめふく on 2019/10/22 05:50
アップデートした直後から 動作後(戦闘等)通信中の表示が出るようになりました。その時間にストレスを感じます。改善を早急にお願いしたいです。
ログインできない
by る-ちゃん on 2019/10/22 05:41
バージョン1.1.0のアプデ後にログインできない !いろいろやってみましたが治りません! 同じ方いませんか?対応の仕方わかる方いましたら教えてください!
やまだかずひろ
by あやぬらかや on 2019/10/22 05:04
ごみ
10連ガチャについて
by fujisakick on 2019/10/22 04:32
10回ガチャを回したら、最低1個はレインボー宝箱が出るようにして欲しい。 10回回しても、レインボーが0個とかだと回した意味がほぼ無くジェムやチケットの無駄遣いとしか 言い様が無いので、10連にはそれなりのメリットを付加してもらいたい。 10連ガチャを10回や20回で☆5確定とかは、条件が 厳し過ぎる。 10連ガチャ1回で、レインボーは必ず1個確定とかなら課金しても良いと思うが そうじゃなきゃ、課金してガチャやろうとは思わない。
おもしろいのに…
by xkgynf on 2019/10/22 04:30
ドラクエ好きにはたまらないアプリですが! ガチャが鬼畜7%? 課金含め80連星5無し! ピックアップ? 運営さん意味分かってる? せっかくのドラクエアプリやのに残念……
こころが集まらない
by ドラクエ好き男 on 2019/10/22 04:29
確定以外、こころが集まらない。 特にあくましんかんは、はぐれメタルより出没しない。
フリーズ多め
by らくだ928 on 2019/10/22 04:05
バトル中フリーズ多めよりによってはぐれメタル倒してる時にフリーズした
おもしろいんだけど
by 宝塚hfgjっhxっjd on 2019/10/22 03:59
メガモン討伐はボス体力半分減ってる状態で参加とかマジで勘弁してくれ、1位とか絶対無理やん…せめて体力状態表示して、参加しますか?とかにしてほしい。
神ゲー
by jpmpgt on 2019/10/22 03:44
無課金でロトの装備整えられました!
ポケモンGOより楽しい
by トルネード 中野 on 2019/10/22 03:36
課金しなくても楽しめるし、課金勢の方達も楽しめます。 現段階でカンストして暇な方々が多いので、今後のアップデートに期待してます
んー
by そにあたそ on 2019/10/22 03:05
10連やって星4以上0って。ジェムを獲得しづらい。結局課金してするゲーム。
日本国以外のアクセス
by ビクターさん on 2019/10/22 02:50
他の国のアクセスを開放するつもりはありますか?
楽しい!けど・・・
by はたけっち48 on 2019/10/22 02:35
営利目的に走っていてとても残念。 昔のドラクエの様に職業でスキルを覚える様にしてほしい。 ガチャは出ないくせにジェムは集まらないし。ピックアップ確定までに30000個必要だし。こころと同じようにドロップするとかダンジョンで見つけるとか。 ガチャで良い武器が手に入らないとスキルが増えないのは金儲けしたいだけに見えてドラクエというゲームの価値を下げているように感じる せめて福引券にもスタンプがあればと思います。
星5排出率を上げて欲しい〜
by 風神雷神図屏風 on 2019/10/22 02:23
無課金ユーザーには星5がで無さすぎて辛いです。スクエアエニックスさんはいつから課金をさせるゲームになったのか。
ガチャがどうこう言ってますけど
by はあわたなまかたはあら on 2019/10/22 02:01
別に課金しなくても全然勝てますよ?ちゃんとレベリングしてますか?星4武器が大半でもちゃんとレベル上げてれば今出てるクエスト全部クリアーできましたよ。なんでも運営のせいにすんなよwそれが面倒ならやんなきゃいいだけww
30代以上はモロにハマる
by 2回やって2回消した on 2019/10/22 01:54
幼少期にハマってやったドラクエシリーズ 大人となり懐かしさを感じつつ 運動不足の解消も! ゲーム性には満足し凄く楽しめてます 不満な点はデイリーミッションが空気すぎ デイリー報酬、イベ報酬がしょぼい 5章10話クリアした途端にジェムが貯まらず ジェムでの10連など引ける気がしない 【メガモンスター出現場所】 病院、工場、自衛隊の基地など 一体どうやって敷地内に入って戦うのか… といった場所に出現し時間をかけて メガモンスターの場所に行って戦えない事多数 もうメガはやってない メガモンスターなんだから半径100mくらいで タップ出来ると殆ど戦えてスレスフリーに なると思います 不満ばっかになりましたが とても楽しめてます! やりごたえがある イベお待ちしております
楽しく
by 南の島のフリムンムン on 2019/10/22 01:49
遊ばせてもらってます! けど、メインのマップ画面から目的地変更できるようにして欲しいです! あと、ガチャ率なんですけど星五をもうちょい確率上げて欲しいです!
外出先でダウンロードさせないで
by DSからのファン on 2019/10/22 01:43
クエスト進める際に、都度ダウンロードさせるのやめてください。
ガチャガチャ
by ^_^^_^^_^^_^やー on 2019/10/22 01:37
約50連ぐらいしたけどピックアップ出なかったww(これって私だけかな?) もう少しだけでも配率上げてはどうでしょう もしくはもっとジェム配ってくれると嬉しいです 楽しいゲームなのでこれからも頑張ってください!
楽しいが
by 壱のへ on 2019/10/22 01:37
楽しいですが、実際に歩かないといけない分報酬や配布などがもう少しあるとありがたいです。 またレベル上げや心集めなどのイベントがもう少しだけ欲しいです。 後は戦闘中に装備を切り替えられるようになると良いと思います。
ドラクエ好きは絶対の絶対やるべき
by ピカソの弟子のいとこ on 2019/10/22 01:04
まじで面白い。ドラクエ好きな人からしたら神すぎてやばみ。絶対入れるべき。楽しすぎて寝れん!
面白い
by ありでんてー on 2019/10/22 01:04
オート戦闘で、使って欲しくないスキルを選択出来れば嬉しいです。
改悪アプデ
by 11354879685478954489 on 2019/10/22 00:58
ユーザーの自由度を制限してどーする?? ダウンロードしないことをお勧めします。
〔ちょっとだけの要望〕
by Rain Sun☀️ on 2019/10/22 00:56
毎日に楽しくゲームさせていただき、ありがとうございます😊 “ガチャ”システムもコツコツ努力すれば、いずれに貯めることができます。 ちょっとだけの要望ですが、 ロト装備ふくびきキャンペンは延期していただきたいです。 また、戦闘中に敵のhpゲージも表示可能にしていただきたいです。 よろしくお願い致します🥺
ジェム集めが大変
by 名無しのカブト虫 on 2019/10/22 00:48
最近りゅうおうふく引きを引くためにいろんなクエストをしてたんだけど、やっとの思いで10連引いてみてりゅうおうのカブトがでて、だけどもうジェム集めができぬ。 ゲーム🎮自体は最高😄👍あとレベル上げが大変😅
まあまあ
by ス・ノーマン・パー on 2019/10/22 00:47
無課金ですが序盤から星5結構出ています。 個人的な体感だと10連より単発のが排出率高い印象。 ポ〇GOもやってましたが、ストーリー性があり、やりこみ要素もこちらの方が高く思える分、ポ〇GOよりは長く遊べそうかな。 ゲームの進行しやすさはガチャ運にかなり左右されてしまう部分があるのは否めません。 それと、現時点ではユーザー同士フレンドになるメリットがひとつも感じられません。フレンドを増やしたからといって報酬をもらえるわけでもなし、フレンド同士アイテムをやりとりできたりするわけでもなし。 デメリットを挙げるとしたら、知らないユーザーとフレンドになった際、自宅の場所を知られる恐れがあります(公開設定にしている場合)。 でも、家庭用ゲーム機の知ってるドラクエみたく、死んだ仲間を棺桶引きずって歩くビジュアルにならないところは暗い気持ちにならないのでいいかなと思います。笑
無課金ですが楽しんでます
by s( ̄▽ ̄)s on 2019/10/21 23:53
要望 こころが、増えてくるとグレードアップだけでも大変なので、一気に選べるようにして欲しい。例えばDランク8個持ってれば選択で、一気にBまでアップできるとか。 モンスターのこころでスキルでソートできるようにして欲しい。
アップデート
by わさなーな on 2019/10/21 23:28
出来ません!
毎日コツコツ♪
by てふてふねぇ on 2019/10/21 23:28
バグについて。 画面を表示しているまま(ウォークモード含)時間が経過するとまものが交代するのですが、まれに交代が行われずタップしても近づいて来ない、!マークが出ていても戦闘出来ないまものが発生します。 発生したまま新しいまものとの戦闘が始まると、戦闘画面に映り込んでいます。 ダメージを与えられませんので、戦闘が終了しても居続け、マップにも表示されたままです。 ちなみに、自宅に入った後マップに戻ると消えています。 追加してほしい機能について。 ウォークモードに、戦闘をするウォークモード、かいふくスポットに触るウォークモードを選択肢で選べるようにして欲しいです。(片方、両方選択可能) レベル上げ、メダル集めに便利だと思います。 自分が何章何話をプレイしているか、忘れてしまうことかあります…。 クエストのストーリー選択から以外の確認方法、 例えば画面中央上部に<<何章何話○○○>>のようなフレームがあるとありがたいです。 これからもコツコツのんびり楽しみたいと思っています!
楽しいけど早く新しいクエストだして!
by きらきらきらんりん on 2019/10/21 23:26
とても楽しんでいます。 けど、全部クエスト終わってしまった人も結構いるので新しいクエスト、第6章以降ガンガンだしてほしいです!
ちゃんとこころを集めろ
by 53624896○632563249 on 2019/10/21 23:23
「強い武器が出ないと勝てない!」とか「ガチャゲー」とか言っている人がいますが正直武器がそんな強くなくてもこころをしっかり集めれば全然やっていけます。ですが、こころを集めるのはかなりの根気が必要ですので、根気強くない人にはあまり向いてないゲームかもしれないですね。あと、無課金でも普通に全ステージクリアすることができました。
うん
by シゲーユ on 2019/10/21 23:11
アプリ自体はいいゲームだと思っている でも不具合だらけなので解消して欲しい どこでも目的地 クエストなどのときの目的地を自由に配置できる機能はとても良いと思う でもたまーにズレてて届かなかったりして導きの翼1個無駄にしたりする それがイライラする大きな原因 早く直して欲しいです...
メガモンスター討伐 何??
by は0 on 2019/10/21 22:57
早起きして夫婦で討伐に向かいました。 一緒に始めたのに何故か私一人だけの入場になり、一人孤立しての戦いになりました。夫の方には他の人が入り早々に討伐達成。 私は結局時間いっぱい戦いましたがギリギリで討伐失敗となりました。 何故このような事態になったのですか? 納得のいく説明を下さい。
要望プラス  感想
by りんごんごんh on 2019/10/21 21:46
モンスター図鑑でこころをゲットしているかわかるようにして欲しい! 早速ストーリーを進めてみました。はじめひたすら近くの目的地をぐるぐる回らないと行けないのかと思ったら、1日一回、自分で目的地も設定できるので、しっかり歩くことも出来て、楽しいです。歩いている間はウォークモードにして、目的地に到着したら通常に出来るのもいいですね。家にいてもモンスターが出てきて戦えるし、お土産というのも楽しそう。 運転中や歩きスマホだけはしないように安全に楽しくやりたいです。 たくさん歩いて楽しみます!
楽しい+追伸
by こたはまかや on 2019/10/21 19:38
かなりの頻度で歩いていて健康的に過ごせています! 歩けば楽しい!これからも続けていきます♪ 追伸 アップデートしてからアプリが開けません 早く開いてゲームがやれたと思います(>人<;)
不具合か仕様か
by 自宅で雨降ったことない on 2019/10/21 18:48
土砂降りなのにゲーム内の晴天のガバガバ設定どうにかしてもらえませんか?
職業ごとの差が無い
by はぬん38 on 2019/10/21 18:43
レベルアップ時のステータス上昇量が殆ど一緒。そもそも多くても2しか上がらないので、レベルアップしてもキャラクターは強くならない。職業ごとの特技や呪文も殆ど無いため、装備の強化と心でしか強くならない。よってレベル上げが苦痛。
ハマってます
by Hikaru Shibata on 2019/10/21 18:33
なんか、歩かなきゃ石溜まんないとか言ってる人いるけどそーゆーゲームじゃない? 歩いた分だけ強くなるんだから歩いたらいいでしょ笑 普通に楽しい
改善点多し
by ジガバチ on 2019/10/21 18:19
すごく面白いのだか、このままだと一時の盛り上がりで終わってしまいそう。天下のスクエニがこんなビッグタイトルで何してるの?って感じです。大体みんな指摘してるとこは同じなので言いませんが、今の盛り上がりにあぐらかいてるのなら先は短いと思います。 一つ思ったのが、これ作った人ポケGOとか見た事はあるけど実際にやった事ないんだろうなぁ。やってたら問題点とか改善点ってリリース前に分かるでしょ…
期待を込めて星4
by Clain910 on 2019/10/21 18:02
ぶっちゃけ配信前に期待していたほど面白くない笑 ドラクエだから期待しすぎたかな ただ、ポケモンGOも最初はつまんなくてすぐ消したけど今すっごい面白い ポケモンGOののように空いた期間に後悔しないためにも、今つまらなくても残しときます
おもしろいけど
by うまるこ on 2019/10/21 17:38
ガチャの排出率 天気の連動 オートバトル 頑張ってほしい
ドラクエウォーク?ドラクエドライブやろ
by スクエニは詐欺 on 2019/10/21 17:23
ガチャも相変わらず星ドラ同様、闇ガチャ仕様だし、ドラクエウォークとタイトルだが、ドラクエドライブで移動するユーザーがほとんど!スクエニはポケモンGOの携帯をいじりながらの人身事故ニュースから何も学んでないのかな?他社のアプリだから関係ない?まぁそんなところだろうけど、スクエニのドラクエ関連の闇ガチャ仕様には本当に呆れるわ!あるYouTube実況者はピックアップ武器を1本出すのに10連48回!またあるYouTube実況者はピックアップ武器完凸に70万とか酷い有り様!基本スクエニのドラクエ関連アプリの武器ガチャはピックアップよりピックアップ外星5優遇で更にピックアップ武器より防具が優遇される記載詐欺ガチャだから注意が必要!スクエニさんよ!ドラクエドライブ仕様のアプリ対策が全くされてないけど大丈夫か?
ログインボーナスが…(ToT)
by gtone1999 on 2019/10/21 16:34
アップデートしたら… ログインボーナスが…消えちゃった? _| ̄|○ 毎日ログインしていたのに
周りが運が悪いだけ
by もらるm2 on 2019/10/21 16:27
僕は学生なのでやり込めるほどの時間はないですが空き時間や移動の時にやっています。それだけでガチャも引けるしチケット交換したりしてちょうどいいかなと思います。 まわり(レビューしてる人)はガチャの星の出が悪いとか言っていますがそんなことないように感じます。 メタルダンジョンは確かにレベルが40超えてくると微量の経験値にしかならないように感じますがこれから上位職のバトルマスターなどが増えてLv1からと考えると悪くないと思います。強いてゆうならLv50からでもメタルをやる意味があるようにして欲しいかな(メタルキングなどなど) このゲームには大変楽しませてもらっているのでこれからの期待と現在の個人的な気持ち的に星5です。
期待を込めて星5
by コピオ改 on 2019/10/21 16:07
無課金でしてます。何故か、YouTubeバーが課金ガンガンしていてもほとんど当たっていなくてかなり悲しんでます。無課金で今はかなり引き強なんでまあまあ進みましたが、これからが心配です。アップデートも頻度が少ない。あと、エラークッソ多い。 無課金でやるにはオススメだけど、課金は無理ゲーなんで、当たりやすくしてくれたら嬉しいです。大人ユーザー多いからって金儲けに走りすぎて絞り過ぎるのは運営に不満が生まれてしまうからやめてほしい。
連動
by MANGO on 2019/10/21 15:57
ドラクエウォーク楽しくやっています。 散歩好きでドラクエ好きのわたしには ぴったりのゲームです。 ただ〜〜 星のドラクエと連動してジェムを共有できればもっと楽しめると思います。 ガチャがもう少し確率高いということなしです。
とても楽しいが今後に期待します(^。^)
by koukichNO1 on 2019/10/21 15:52
このドラクエウォーク自体をどうしてもポケモンGOと比べる方も多いと思います。自分も当初そんな感じでしたが言われて見ればそもそも初めからそのような事がスクエニで一言も言ってなかったですよね。自分はドラクエの大ファンなので結構イイと思いますが一部の方がレビューしていますが、展開が少し遅いのと週末メタスラが結構逃げてしまうのでせめて星のドラクエの最終戦みたいに最終戦は必ず逃げない設定にした方が良いと思います。 凄く期待しています(^。^)
ロト装備ほしい
by いかさまる on 2019/10/21 15:48
星5が全然出ないと書いている人が結構いるみたいですが、ストーリー進めたりしてジェム貯めて10連を引くようにすると確定枠があったりで少なからず星5は手に入ると思います。 特技が武器に依存するので武器が弱いとなかなかイベント系は厳しいみたいですが楽しむ分には全然問題ありません! ストーリーとイベントがある程度終わると無課金ではガチャ引きにくくなるので後半はレベル上げがメインになると思います
メガモンスター
by かまゆはわ、は on 2019/10/21 15:39
メガモンスター倒したのに反映されてません。 ジェム使って倒してるのに、 ジェム返してください。 ちゃんと反映させてください 大至急!!
やってみた感想
by 申し訳ないがGMDはNG on 2019/10/21 15:31
単純に楽しいゲームで、たくさん歩くのが苦でない人はより楽しめるゲームだと思います。 ただし、家にこもってやるドラゴンクエストシリーズとはまったくの別物と思っていいです。 ガチャについては、序盤で強い武器【星5】を引いていれば安定してストーリー、サブクエを進められる▶︎ジェムを集められる▶︎ガチャを引ける▶︎武器が手に入る。と言った好循環にループできると思います。武器次第では推奨レベルを無視して余裕でストーリーを進められます。 ほかのレビューを見ると武器ゲー武器ゲー言われてますけど、まさにその通りです。 強武器持ってなければ人権はありません。 課金したくない人はリセマラした方がいいと思います。 無料でも充分楽しめますが、サクサククリアしていきたいなら課金をオススメします。 自分は二万円課金して、パーティ平均41、ロトの剣持ちで五章十話までクリアできています。 コ○プラのゲームなので酷いインフレが起こることが予想されますが、もしロトの剣やゴシックパラソルなど現在強いと言われてる武器が使い物にならなくなるようなことがあるなら、直ぐにアンインストールします。 「今は」本当に楽しいゲームです。これからも期待しています。
ドラクエは好きだし面白いけど…
by maik0f on 2019/10/21 15:30
自分の運がないのも悪いんですが、ガチャが渋くて辛いです。 ロト装備のガチャに三万円課金してみたのですが、ロトのつるぎはもちろん星5の武器は1個しか出ませんでした。 星4はちらほら出ましたが剣が1本も出ず、戦士を育てたいのに火力が弱くて足を引っ張っています。 せめて防具と武器のガチャは別にしてほしいです。 それか10連を10回やったら好きな装備を貰えるようにしてもらえると、課金のモチベーションも上がるかなと思います。 あと10連で星3のみもやめてください。いくら好きで遊んでいても嫌になってきます。 あと他の方も言ってますが、オートでの戦闘で全体攻撃を優先させて欲しいです。 1体確実に殺せるより1ターンで全員殺せるほうが効率がいいので。 追加でしのどれいなども範囲外でも触ったら寄ってくるようにしてもらえませんか?? せっかく家にいて近くに湧いても微妙に遠くて倒せません。
楽しませてもらってます
by ゆはかたまはかなまやはさかたや on 2019/10/21 15:26
敵も程よく強くて楽しいです。 こころの並び替えに入手順も追加してもらえるとウォークモード解除した時の確認が楽になるのでお願いします。
面白いですが
by ocoszrfffd on 2019/10/21 15:22
限界突破で素材に限界突破している武器防具を素材にしたら、その分も加算して限界突破するようにしてほしいです!間違えてしてしまった自分が悪いのですが、ゲームへの関心が冷めてしまいました。
歩く!集める!戦う楽しさ。
by ももんがなす on 2019/10/21 15:08
つい歩き無精でしたが、歩く楽しさを思い出しました。 無課金でも十分楽しめますし、ストーリーも楽しい。 何より、ボスとの戦いであれこれ考えるのも面白いです。
ガチャ
by テキサス007 on 2019/10/21 14:41
表記の確率が信じられないくらい悪い。
やる人の気持ちで評価が分かれる
by RPG大好き❤️ on 2019/10/21 14:36
ストーリーも長く、いい武器も出にくいし、大事になる心の排出も少ないので、早く終わらせたい人は少しイライラするだろうけど、長期間やろうとしている人にとっては良い感じ。  でも、フレンドになっても何もなく、途中途中でバグが発生するので、そこをアップデートで直していって欲しい。
不具合があっても…
by wine red polis on 2019/10/21 14:31
詫びジェムを全く支給しない運営。
面白いけど全然ガチャロトでない
by 岸本セシル on 2019/10/21 14:27
もっと星ドラみたいにガチャの星⭐️5とか出るとやる気になるのに一生懸命ジェム集めてひいても全く出ない
楽しい!
by 川上くるを on 2019/10/21 14:18
無課金でやりこむ必要があるけど、やらなきゃいけない使命感も必要ないし、自分のペースや頑張り次第で十分遊べると思います! 装備強化やこころ集めのために歩いて、マイレージポイントやモンスター倒してジェム稼いだりして、ガチャ回して、と一連の流れが無課金でもできるので、とても良いゲームだと思います! 歩くことで、運動不足も解消されるし、住んでる地域のお店の発見があったり、ドラクエウォークやってるユーザー巡りしたりと楽しめる要素がたくさんあります! 装備が弱いなら、クエストの推薦レベル+2くらいのレベルで挑めば勝てますし、こころを強化しても良いと思います。 課金して装備強化してるプレイヤーと比較されることが少ないので、上位を見ることがない分争うこともなくて、自分がどれだけ頑張れるかでゲーム性は変わると思います。 最初は持ち物の数の制限が少ないかなと思ったけど、歩いていれば回復ポイントに触れるだけで回復するし、バトルも含めてアイテムも稼げるので、持ち物の数の制限が少なくても気にならなくなりました。 仕事の日は夜、休みの日は、数回に分けて歩いて遊んでます! 田舎なので、夜は明るいところを目的地にして、行ったり来たりするだけでも遊べます。 無課金でもできることに楽しみが持てる人には向いてるゲームだと思います。 あえて要望出すなら、フレンドとの接点がお土産交換くらいしかないので、お土産取れない地域に住んでるユーザーばっかりだとフレンド間のお土産プレゼントもほぼなくて、フレンド集める魅力に欠けるかなと思います。
楽しい!
by 将軍先生 on 2019/10/21 14:16
歩く目的もできて、毎日楽しくやっています! ただ、イベントのボスは異常に強すぎませんか? レベルが足りてないのは確かですが…それにしてもなにあれ。って感じ。 あそこまでだと正直楽しくなくなります… そういうところ、もう少し考えて欲しいな。 あとジェムがもう少し多く貰えるとなおよし
ガチャには苦言はあるが
by りょんざ on 2019/10/21 14:16
毎日楽しくドラクエを楽しめる日々を過ごせ、少しでも遠くに出かけるきっかけを作ってもらえているのは感謝しかない。 ロトの装備やりゅうおうと再会でき、子供の頃の思い出に少しうるっときたり青春だった日を懐かしく噛み締めております。 あとはガチャだけかな。
ウォーキングが楽しくなった
by マニー(=゚ω゚)ノ on 2019/10/21 14:13
ダイエットに最適、楽しくウォーキングが出来るので感謝しています。iPhone8使用。 ゴールドパスのみ課金しています。 やりすぎてやることがなくなるのが早いです、レベル上限も低いみたいですし、ドラクエ1のイベントが終わった後がどうなるのか、一応楽しみにしています。 問合せしたけどいまだ回答がありませんが、マップにメガモンスターが表示されません、マップの有用性がわかりません。 バグ たまにモンスターが残って戦闘終了になる。たぶん倒してるが画像だけ残る。 確定モンスターからこころが出ないことがある。 時間内なのに確定モンスターがいなくなる。 メガモンスターを倒したあとに通信エラーが出て再度戦闘になる。 要望 戦闘でオートバトルの作戦であらかじめ決めたスキルを使用するような作戦を作ってほしい。4匹に単体攻撃はイラッとする。 あとウォークモードでこころがいっぱいになるといつの間にか戦わなくなっているので戦って捨てるようにでもしてほしい。 メガモンスターが少し遠くのマップでどこにいるかわかるようにしてほしい、田舎だと歩いて行ける範囲にメガモンスターが出ない。 ガチャの出現率やら福引券に関してはこのままでいいです。演出は増やしてほしい。 あと全滅時にゴールド半額とか書いてる人がいますが絶対にやらないでください。
ガチャ渋過ぎ
by カリスマ2019 on 2019/10/21 14:10
ガチャがほぼほぼ☆3しかでません。 やる気がうせました。
面白いですが、
by 空き缶さん37 on 2019/10/21 14:00
石けちりすぎますし、排出率も悪い
唯一の要望
by vienna10672 on 2019/10/21 13:54
DQファンとしていつも楽しく遊ばせて頂いてます。 個人的にはバトルスピードが速いのが好きなので、バトルスピード調整ができると嬉しいです。 DQシリーズや星ドラでもスピード設定できるので、何故無い?と旦那と話してました。
強い武器が欲しいか?欲しければくれてやる歩けぇ!!
by Tomato 缶 on 2019/10/21 13:49
ガチャ引きたい欲が強い無課金ユーザーさんは毎週しっかりマイレージを貯めればガチャ引けるのでオススメです。課金ユーザーさんはゴールドパスを追加して歩き、良いこころを求めみんな歩きます。気がついたら健康的な生活をしているそんなアプリです。
進めば進むほど
by さあんかま on 2019/10/21 13:46
飽きやすい
リセマラ大切
by 開発に携わってない人 on 2019/10/21 13:38
中盤以降でもガチャは引けるが狙って引くのは無理 武器ゲーだから最初に揃えておけば後半は無課金でもレベル次第で勝てる。 もう少しこころが落ちる確率が上がるか、B以上のレア度が落ちやすくなれば☆5 さらに、このゲームの人口が増えたら最高!
渋い
by subutan on 2019/10/21 13:38
ガチャが渋い。心落ちない。ピックアップ武器強過ぎ。
ガチャ何回もひいてるのにスタンプがおされない。
by えやむ」は on 2019/10/21 13:26
ロトのガチャもう6回は確実にやっているのに4回目からスタンプがおされていません。 私は家族でやっているのですが家族も同じ現象が起こっています。 どうにかして欲しい。 ☆5確定でもでかいのに…
楽しくプレイしています
by なななっななななな on 2019/10/21 13:26
モンスターもなかなか手強くてやりがいがあります。 強いていえばギガモンスターのこころのドロップ率をもう少し改善していただきたいです。ひとりでも倒せるレベルなのであちこち見つけては倒しているけど40体以上倒してCが1つであとは全てDでした。今もDばかり更新中です。運と言われたらそれまでだけど、毎日とうばつ手形課金して3〜4体倒しに行っててDばかりなので竜王みたいに期限があるギガモンスターだとSに進化したくても間に合いません。次、期間限定のギガモンスターでてももう討伐する気にもなれません。
やるねー
by ロールヤス on 2019/10/21 13:09
やりごたえ、はんぱない。 無課金でも、十分たのしめます。 課金? 自己満のみ それに、金かけんのは、馬鹿らしいよ
ライトな私には辛い
by (ΦωΦ)ノ on 2019/10/21 12:47
初めの頃は歩きながらちょっと止まれば済む仕様だったのですがLv40あたりからイベントやメガモンスター討伐で立ち止まってゲームする時間が長くなります 買い物や会社帰りにそこまでガチにやりたくはないのでだんだんつまらなくなりました
位置情報ゲームなのに…
by &U_9shu on 2019/10/21 12:37
位置情報ゲームなのに、歩いた歩数や距離の恩恵が微妙 所詮コロプラの作ったソシャゲ=課金ゲーム は、ポケモンGoに対抗は無理か… ガチャ課金者のみ続けれるゲーム もってあと半年と見た
プレゼントボックスがうざい
by himeiku on 2019/10/21 12:28
図鑑埋めたりタスクこなすとジェムをもらえるんですが、これいちいちプレゼントボックスを開かないといけないのがウザすぎ! 座ってじっくりやるゲームじゃないでしょコレ? さっと確認してさっとウォークモードとかに戻りたいんでいちいちボックスに移さないでほしい 開発したヤツ気がきかなさすぎ、というかスマホゲーム脳から抜けでてなさすぎ
ガチャ運が...
by 大罪です on 2019/10/21 12:24
比較的楽しく遊ばせてもらっています! けど15000円入れても剣が出ませんただそれはただの運が悪いだけですね
改善要望
by 数学大好き∮ on 2019/10/21 12:21
4章の8のボスなんですが、周りのブラッドハンドがずっと仲間を呼び続けて、キリがないんですが、。こちらのMPが切れるまで増え続けるのをなんとかして欲しいです! アプリ自体はとても面白く気に入っております。だからこそ長続きするような仕様にしていただきたいと思います。よろしくー
りゅうおう10回倒せとか無理ゲーw
by ( ・´ω`・p[誘導多い]q on 2019/10/21 12:19
仕事終わりの夜8時頃に、りゅうおうが居なければその日はもう終了 たまに挑戦出来ても一人でコツコツとダメージ入れて約20分後にもう直ぐ倒せそうって状況でネットワークエラーとかいう不具合 無理です イベントの為なら10時頃迄徘徊しますので、社蓄にもゲーム出来る環境をお願いします
ドラクエ
by ニックネームいらんだろつまらんとこきにすんな on 2019/10/21 12:18
ガチャ要素あるからウケが悪い。 周りもやってるが無課金は辞めていきそう。微課金もガチャ内容で辞めていく。 ゲームとしてはドラクエだから楽しくやってる。心などやりこみ要素もある。今後に期待したいがガチャでこけそう。 とりあえず田舎プレイヤーとしてはソロでレイド狩れるならいいけ☆5とか協力ありきなると消えそう。レイドあるならポケゴぐらいアクティブいないと話にならない。
気付いたらどっぷりでした
by はんぱん02 on 2019/10/11 00:15
かなり楽しいゲームです! RPGゲーム要素の育成があったり、ステータス上げするのに心の配置とか4章周回したりしています。 ただ、全キャラのステータスは基本的に心によって大幅変わってしまうので、良い心さえ手に入れば育成や防具があまり意味なくなってしまうのが少し残念。 それを差し引いたとしても面白いです! 最初はリセマラの印象しかなくて良い武器が出るまでしんどい…な印象でした。 けれどストーリーを進めていくうちにキャラ育成が楽しくなってしまいました! ストーリー自体は凝っていると言うわけではないので、物語性を求めているのであれば期待はずれになりますので少し注意。 ゲーム自体はこんな感じで進めてました↓ ・最初の10レベルくらいまでは特にステータスとかスキルに気にしなくても進める イベントも少し参戦 ・20〜レベルから装備を強化すればなんとかなる ・30レベル頃になってくるとスキルを巧みに使いこなさないとボスが倒せない〜 こんな感じで最初は気楽に初めてたもののどっぷり浸かってます笑 他にこれがあれば良いなと思うのは、 ・フレンド関連の要素が増えてほしい 今のところはフレンドの装備・ステータスをみたり、おみやげを送るくらいです。 お土産も有償なので、身近なフレンドなら一緒にメガモンスター狩りに行くくらいしかできないので、他にも要素があれば楽しめるかな、と思っています。 ・キャラクターの装備を非表示/見た目変更機能 せっかく髪型をモヒカンにしているのに帽子・ヘルムで見えない…ってだけじゃなくて。 フレンドのキャラアイコンをみてもロトかぶとが大多数です。 ゲームがリリースして最初の1ヶ月なので見た目が同じ人が多いって意見は多いと思いますので今後あれば嬉しいレベルです。 あとはゲーム内バグですが、 ・敵が仲間を呼んだら、敵の全員が右か左に少しズレる ・敵を倒した時に敵が画面上に残る(倒された判定にはなる)(戦闘が終わったら特に問題なし) が見つかりました。 既に対応中かと思いますけど、一応書いておきます。 今後も新武器・イベント楽しみにしています!
楽しいゲームです。
by HYBRID0406 on 2019/09/17 13:00
長く楽しみたいので、個人の感想と要望をまとめます。 おおまかに[戦闘について][ガチャについて][その他の要望]です。 1つめの[戦闘について]ですが、序盤はかなりサクサク進めます。 しかし、3章中盤あたりから道中のモンスターが状態異常をかけてくるのがストレスになります。私個人のことですが、レベル上げの際はウォークモードなので画面に集中していることは滅多にありません。そのため混乱やスタンで戦闘が長引いたり、全滅していたりするのは不満があります。 次に[ガチャについて]です。こちらは私の周りでこのゲームをプレイしている5人の結果からの感想です。 星5の排出率は問題ないかなという感じですが、ピックアップはほとんど役に立っていないように感じます。星5装備品に関してはプレイしていれば必ず当たります。ですがその中でピックアップの装備品を引けることはごくわずかでした。 星4の装備品でも十分に戦えますが、偏りがあります。僧侶の武器が出なくて回復がままならない、戦士の武器が出なくて火力が出ない等ありますので、職業別のピックアップガチャを設けていただきたいです。 最後に[その他の要望]です。これは完全に私個人の要望でございます。 1つめは持ち物の上限を増やして欲しいことです。頑張ってアイテムを集めても、上限は10こなので溢れてしまうと損してる気分になります。せめて30こ程度に増やしていただきたいです。 2つめは武器を作らせてもらいたいことです。上にも書きましたが、武器の排出率に少々偏りがあるように感じます。星4以下の武器限定という形でも、武器を作らせていただけないかと思います。 長くなりましたが、総評としては楽しいゲームです。ドラクエシリーズに思い入れがあるので、懐かしい曲やモンスター達出会えて満足しています。これからも楽しく遊ばせていただきます。
頑張れ
by 通りすがりの名無しだ on 2019/10/12 13:12
このままでは先が心配、周りはみんな飽きてついにプレイヤーは私一人になった。もう少し頑張ってほしい。 1.石をケチりすぎ 確かに福引券とのダブルでガチャの引きやすさの向上を図っているのはいい。でもやはりほかのソシャゲと違って歩かなきゃどっちも手に入んないんだから報酬石や配布石をケチるのは良くない。あと、10連スタンプボーナスも福引券の10連ではダメっていうのもケチすぎる。全然ボーナス貯まらない。 2.イベントの進行速度が遅い 章分けしてイベントの長期化をしてるのはいいが、それにしても章ごとのやることが少なすぎて退屈。 ガチャは配率は低いが、諦めずに続ければまあ出る。しかし、ラインナップが少ないのでイベントの長さによる倦怠感がやはり目立つ。 3.このゲームが終わる未来はきっと早い このままDQ1→DQ2とナンバリングネタイベントをやっていこうと考えてるならやめた方がいい。DQ1イベントは約1ヶ月間だと考えると単純計算で1年ほどでこのゲームは終わるし、みんながみんなナンバリング作品の全てをプレイしてる訳じゃないから例えばDQ11に最も思い入れのあるプレイヤーは約10ヶ月は待たないといけなくきっとやめる。 ライバルズみたいにナンバリングのネタをバラバラに少しずつ出していったほうがいいと思う。 4.フレンド機能、おみやげ機能が形だけ 現在、フレンド機能でできることはおみやげの交換のみだが、そのおみやげはというと遠出した割に形ばかりのおみやげが貰える程度でほぼ意味は無い。某GOみたいにフレンド機能によるボーナスを増やした方が輪は広がるだろうし、某GOにはおみやげ機能こそないけどレアなポケモンが出現するスポットがあり、絶対そっちの方が遠出でも行きたくなる。 このふたつの機能はもっとできることを増やすべき。 5.CPの性能が低い りゅうおうの杖のドルモーア優先はピックアップのくせにガッカリすぎる。あと道具も使えるよう(その場合、道具の手持ち上限は増やす)にするかしてオートでの死亡率をとにかく下げて。これを改善しなきゃ歩きスマホはやはり無くならない。 6.こころの落ちやすさが低すぎる 序盤は結構いいがLvが上がるにつれて全然落ちない。このゲームキャラのステータスの半分はこころなんだからそこの確率落としちゃダメでしょ。 7.メガモンスターの影薄い さっきのこころ関連だが、メガモンスターの心が確実ドロップだからってランクアップに必要な心の数を2倍にしちゃあかんでしょ。Sにしなきゃあんま強くないんだし誰もやんなくなっちゃうよ。 8.ほぼ意味ない週末メタルダンジョン 週一のくせに逃げる。そしてなぜまだメタルブラザーズまでしかいないのか。Lv35の現時点では既にゴミみたいな経験値しか入らない。レベルないと新しいダンジョン行けないんだから早くはぐメタダンジョン作って欲しい。 サービス開始した時の喜びが強い分、がっかり感がすごい。もっと頑張って欲しい。 期待を込めて★1
万歩計にチョットのゲーム要素と考えれば・・・。
by ゲーマーうまる on 2019/09/16 20:10
皆さんが知っている様なドラクエでは有りません。 ガチャである以上運要素があるのは分かるが まず良いモノは出ません! コメの中に「自分は出た!」って言っている人が居ますが、そりゃ全く出なかったら詐欺なので出る場合もあるのは事実ですが、ガチャだけは今のままではダメだと思います。 このゲームのコンセプトが「楽しくウォーキング」なのか「ユーザーから金をむしり取る」なのか悩むゲームです。 無課金で楽しめるか? これはどこに重点を置くかで決まります。「ゲームを手軽に楽しむ」=「重課金」 「あくまでこのゲームは外出動機でゲーム自体はどうでも良い」=「無課金」 歩数を稼ぐほど強くなれるか? 今の現状では歩くだけでは微々たるものです。一定量毎にメダルはくれるけど、これをアテに出来るのはガチの運動好きか引きこもりではないニートだけです。 キャラのレベルは上がるのか? これは別に歩かなくて運が良ければ自宅に居ながら5〜6匹はスポンするので自宅でポチポチやらば1時間で全キャラ1lv上がります。 スポンしなくなったらAppを一回閉じても一回入り直せば出てきます。 クエストはクリア出来るのか? 無課金でも貰えるジェムやチケットはあるのでそれを回せば武器・防具の☆2程度ならザクザクなのでそれを地道に集めた強化石で強化して適正レベルで挑めばまず負ける事はありません。 結論: 仕事・学校がある時は期間クエ以外やらずに とにかくキャラのレベル上げの為に適当に歩き回る。 休日にメインクエを一気に熟す。 (まぁ帰り道に目的地を設定してメインクエを進めるのも手ですが、この方法は直ぐに行き詰まります!) 章が続く限り一度行った場所は記憶されるので考えてやらなければ遠い所まで行かさせれる。 長文を書いてしまったが結局ハマるかハマらないかは人それぞれなので、始めるだけなら無料なの一度プレイしてみて面白くなければ消せば良いだけの話です! 課金するなら月ウン万円レベルで課金出来る人で無いと微課金はドブにお金を捨てるレベルです!
ガチャおよび課金要素について
by ☆あらあら☆ on 2019/09/14 13:03
ドラクエ好きなんで、基本的には楽しめてます!が、ガチャおよび課金要素について物申したいことがあります。 貯めたジェムで30連、ちょこちょこ貰えるチケットと合わせてあれこれ合計で50回くらい引いてるでしょうか。 試行回数がアレなんで体感での意見になりますが、提示されてる☆5装備が7%ってのは少し信じがたいような気がします。 チケットでなんとか☆5装備は2つ出てるんですけど、ジェムでの30連に関しては一度も☆5は出ず、30連目にいたっては☆4装備すら出ることはありませんでした。 家で指だけ動かしてプレイしているわけではなく、色々なところを歩いて歩いてやっと貯まったガチャでそのような結果というのはいくら確率の話だとしても気持ちが冷めるものです。 10連ガチャを引くごとに特典が貰えて、中には☆5確定も混じっているので良心的な設計だと一見思えますが、そもそも「歩く」ということを最大のテーマに置いているゲームで、攻略に直結する部分を課金要素にするということには納得しかねます。 モンスターを倒してレベルを上げ、戦利品や、ゴールドで買った装備でパーティを強化していくというのが「ドラゴンクエスト」の最も基本的なことです。 それをスマホで、しかも位置ゲーでやろうというのなら、歩いた分だけ上記のことを達成できるようにするのが本来の形だと思います。 レベリングや装備の強化素材、モンスターの心など歩いてパーティを強くするのは間違いないですが、そもそもの装備がガチャで入手とあれば、歩いて攻略するゲームとしてはちょっと違うんじゃないかなと。 皆さんもレビューで言われていますが、このままでは「星のドラゴンクエスト」に歩くという行為を追加しただけと言われても言い過ぎではないような気がします。 スマホのアプリなのでどこかしら課金要素が発生するのは当然と言えば当然のことですが、今回の場合それが「装備ガチャ」というのは正しい選択だったのでしょうか? だったらまだレベリングがスムーズに行えるアイテムだったり、道具や心の所持上限UPだったりの方が適切だったような気がします。 いまさら装備ガチャを廃止ということもないですし、なんだかんだ言いつつドラクエ愛ゆえに私ももう少し続けてみるつもりではいますが、位置ゲーにおいての課金要素については今一度考えるべきなんじゃないかなと思いました。
お世話になっております。
by えろみんみんみん on 2019/10/20 20:33
リリースされてからまだ日にちも浅いですが ゲームバランスも良く 時間がある時は5時間通して楽しませていただいてます。 プレイしていての気になった点をいくつか ご報告させていただきます。 敵が入れ替わる際に入れ替わる前の敵がフィールド上に表示された状態が時々見かけられます。 タッチしても戦闘にならない状態です。 (プレイに支障はないです) 戦闘終了時、「まもののむれをやっつけた!」 と表示されますがモンスターが生き残っている状態が時々見かけられます。 (これもプレイに支障はないです) ロトのつるぎのギガスラッシュですが、 会心の一撃が出ると通常のギガスラッシュより ダメージが下がります。 これは仕様なのかな?と最初は笑っていましたが Sの心も集まってきて、きようも上がってきていて ギガスラッシュの弱体会心率が多く、萎えます。 また、1ターンで倒せる魔物たちを弱体会心により 1ターンで倒せなくなる事もあります。 また、メガモンスターや、ボス戦で弱体会心を されてしまうと「やってくれるなぁ」って 思ってしまいます。 次にガチャですが、星5の確率は 低いとは思いますが個人的には満足してます。 ですが、メインストーリーの 難易度が上がってくると星5が無いと 無課金だと少しきついと思います。 多少もう少し確率が上がってもいいのかなぁとは思いました。 次にこころについて こころ確定が出現する際に パーティのアベレージが関係しているのか めったにみかけないモンスターの心が 出てこないです。 パーティ全員を最大レベルの55にして 1人転職させてしまうと 5章9〜10に出現するキラーマシンのこころ確定が 出現しなくなってしまいます。 また、めったにみかけない魔物が5時間プレイして 1体2体、日によっては出現しない時があります。 こころ集めをするために5時間かけた日に 出現しなかった時は疲労感しか残らなかったです。 多少でもいいのでめったにみかけない魔物の 出現率をあげてほしいです。 Sこころの出現率は個人的には バランスがいいと思います。 最後に 10/12の台風の際対応は素晴らしいものでした。 こころの出現率は個人的の願望ですが ゲームバランスを保っていただく方が嬉しいです。 課金ゲーなど言われないよう 運営を頑張ってください。 今後とも楽しませていただきます。
楽しく歩こう
by なまえが思いつかない on 2019/09/19 02:01
現状無課金、3章5まで進めてます。 運動不足解消のために始めたので概ね満足して楽しんでます。 クエストを進めるためにはある程度離れた場所に目的地を設定する必要があり、そこまで行かなければいけません。移動方法は車でも徒歩でも辿り着ければ進めることができます。 なので、自宅で一切動かずにプレイしたい人には向きません。 武器がガチャ頼みなので、推奨レベルまでレベル上げをしてないと苦戦することもあります。 のんびりじっくり歩きつつ少しずつ進めるなら無課金でも充分楽しめます。 あまり歩かずどんどん進めたい人は、強い武器防具が必須なので重課金になると思います。この辺が評価の分かれ目ではないでしょうか? 私は歩くためにDQウォークを使ってるので問題なく楽しんでます。 ☆改善されればいいなという点 ・レイドボス討伐が時間かかる割に報酬がショボい。アクセサリー出たことない…。こころも大して強くない。倒しに行こうという気持ちになれない。 ・福引き(ガチャ)40連分くらい引きましたが、私は戦士用武器ばかりで偏りを感じました。今後、職業別武器(特に僧侶、魔法使い用!!)や防具のみのガチャとか追加されるなら課金してでも回したい。☆5排出率は…決して良くはないですが、他アプリもこんなもんではないでしょうか? ・戦闘AI頭悪い。MP無駄遣いすぎ。バッチリ頑張れもガンガンいこうぜも変わらないのはどうかと思う。 ・MAP見難い。建物名とか出てこないことも多いので目的地の場所が把握し難い。 これが改善されればもっと楽しめるなーと思いますのでスクエニさん検討してください。
オートバトルがストレス。いつの時代のAIですか?
by 無能AI on 2019/10/20 19:20
オートバトルにすると、敵が4匹いる場合でも全体攻撃を使わなくなる場合が頻繁にある。これは、1匹でも単体攻撃で倒せる敵が居たら、その敵を減らすことを優先するためだ。なので、味方4人全員が全体攻撃していれば敵を全滅させられるような状況でも、途中で単体攻撃をするため、残りの敵を倒し切れずに反撃を喰らってしまう。結果、無駄に時間とHPとMPを消費することになる。ドラゴンクエストウォークは多くの時間をレベル上げとこころ集めに使う。ザコ戦で無駄に時間がかかるのはストレスであり、ゲームの寿命を縮めている。 解決策の例を挙げる。 ①オートバトルにおいて使用するスキルと、使用しないスキルを、オン・オフのスイッチで切り替えられるようにする。 ②「さくせん」の種類に、敵が2匹以上であれば必ず全体攻撃を使う「まとめてたおせ」 1匹でも敵を減らすことを優先する「てきをへらせ」 指定した仲間だけ行動を選択できる「めいれいさせろ」をつくる。これはオートでは無いがボス戦でも有用。ていうか何で無いの? 現時点の仕様では、わざわざ弱いこころを装備したり、すばやさを調整したりして、問題に対処している。はっきりいって製作者の怠慢に付き合わされている。ここまでやっても、すばやさ順に行動しない場合もあり、攻撃をガードされることも多く、どうにもならない。 画面の切り替えにも無駄に時間がかかる。戦闘中・前後のメッセージも無駄なものが多い。「イオラをとなえた!」でいちいち止まらなくていいから。何で連打しないといけないの? 以上の問題点、直さないつもりなら、そう明言していただきたい。辞めるから。
遊べなくはない
by ふくちゃんグレート on 2019/10/17 01:03
ポケモンGOと違って地域格差なく遊べるのが評価点だと思います。 ただ位置ゲーとしては微妙。 テクテクテクテクを既プレイであればまたさらに評価は変わってくると思います(あちらは位置ゲーとして優秀だと思ってました)。 みんな言ってますがガチャの出が悪すぎる。ガチャ70回中、微妙性能の星5がたった3つ、10個とも星3なんて事もありました。グレードの高い武器を集めてポイント交換のようなシステムもないので後半はただのゴミがたまっていくだけになるでしょう。ガチャの為の課金はまずやめた方がいいです。 ただし「ジェムを使った」10連ガチャを6回で星5確定、10回でピックアップのうち1つ確定です。それでも例えば剣が欲しい場合に必ず剣が貰えるわけではないので結局運次第です。 あと本家ドラクエ既プレイだと細かい事がいくつか気になりました ・主人公だけ命令して仲間をAIにする事が出来ない ・ロトの洞窟に魔物が出る ・虹の橋のエフェクトとSEが違う(ドラクエ5の重要アイテム取得音が流れる) ・ゲーム内で購入できるオブジェクトのドラクエ1のカセットがゲーム内別通貨で15000コインとバカみたいに高額(ドラクエ1の定価に合わせて5500コインにでもすればいいのに) 製作者はドラクエやった事あるのかなと思いました。 システム的にはドラクエの物を流用しているので遊べると言えば遊べますが、凄いゲームかと言えばそうでもなく、どうせ遊ぶなら原作再現頑張ってる星ドラでいいやという感じです。 殊に、ドラクエの生みの親が製作に関わったテクテクテクテクが位置要素を活かした面白い物にもかかわらず集金に失敗してサービス停止、かたやドラクエの看板でシステムは既存のものの継ぎ接ぎで重課金も視野に入れたゲームが今後も生き残るだろうというのが皮肉だなという感想でした。
とても楽しいです!
by toah0715 on 2019/10/02 18:49
毎日本当に楽しませていただいてます。よく歩くようになり健康にもなって嬉しいです。 ここをスタッフさんが見られているといいなと期待していくつか改善希望を。 現状ほぼ唯一のコミュニケーション要素であるお土産交換ですが、課金が必須というのは残念に思います。戦闘で有利になる等のメリットがあるわけではないお楽しみ要素ですし、無料で贈れるようになればお互いに気兼ねなく贈ったり受け取ったりできて良いなと思いました。 ガチャは現状のバランスでちょうど良いのではと思います。ゴールドパスは通常月額4000円になるので、オンラインゲームの月額料金と考えるとかなり高額に感じますが、スマホゲームだとこんなものなのでしょうか?本当に楽しんでいるので半額になっている初回は購入しましたが、次回からは難しそうです。また割引キャンペーン等があれば嬉しいなと思います。 モンスターは強めに感じますが、全滅のデメリットがなく、レベリングとこころ集めを地道に頑張ればだんだんと勝てるようになるので大丈夫かな…?とはいえ普段RPGをやらない人にとっては難しすぎる、挫折のきっかけになるかもしれないので、状態異常の使い方、前のクエストに戻れば弱い敵と戦えることなど、アプリの中にヒント集があればいいですね。 また、オートバトルの作戦の中に「補助魔法を使って戦う」「回復アイテムを使う」等もあればいいなと思いました。あまりAIを賢くしすぎると手動で戦う意味がなくなるという心配もあるかもしれませんが、幅広い層の方が、ウォーキングしながら画面を見ず気軽に遊ぶゲームだと考えると、もう少し戦闘が進めやすくなっても良いかと思いました。知らぬ間に全滅を繰り返しているのは悲しいです。 また、レイドバトルのときに、目的地から離れると失敗扱いになるのはマズいと思います。通行人や車などの邪魔になってしまうような場所や、閑静な住宅街に長居するのは気が引けますし、なにより危険です。システム的に難しいのかもしれませんが、ここはなんとか改善していただきたいですね。 モンスターのこころですが、その時点で数が揃っていて強化できるものだけを表示する機能があれば嬉しいです。 バッテリーセーブ機能について、戦闘システムを考えると難しいのかもしれませんが、スリープ中や他のアプリを利用中だと無効になるのがやはり残念です。なんとかならないでしょうか? 装備品ですが、せっかく気に入ったデザインのものがあっても弱いために使えなくなったり、ちぐはぐなコーディネートになってしまうのが気になります。よくある「強さはそのままに見た目だけを変える機能」が実装されるととても嬉しいです。今後、可愛い頭部アクセサリーなどが追加されれば、装備を集める楽しみもより増しそうです。髪型やカラーなども増えるといいなと思います(もう少しクセのない、あるいは彩度が低めの、現代風のものもほしいです)。 いろいろ書きましたが、普段スマホゲームはすぐに飽きて長続きしない自分が少しとはいえ課金してしまうほどハマっており、本当に楽しめているので、未プレイの方や、他の位置情報ゲームで挫折した方もぜひ遊んでみてほしいなと思います。 スタッフの皆様へ。素敵なゲームを作ってくださってありがとうございました!
もっとプレイしやすくして欲しい。
by 同じ名前使せろ on 2019/09/16 13:08
長めです。 まず、UIについての悪いところを箇条書きで。 ・メニューと準備が分かれているのがややこしい メニューというのは使用できる機能一覧のことを指すはずだが、そうではないうえに頻繁に使う機能へのショートカットが全く無い。 せめて、準備の画面にいかせてほしい。 ・1つの操作ごとの待機時間が長すぎる 例えば、マップの壺を触るだけでも、投げるモーション、アイテム獲得の表示、そしてその確認のタップと一連動作の時間が長い。 転職も福引の画面への移行もバトルも全部そう。 ・所持しているジェムやゴールド、経験値の確認も準備の画面でしか見れない ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ 次に、加えて改善したほうがいいと思うところ ・オートバトルの作戦をメニューなどから変えられる、もしくはwalkモードを解除せずに行える ・装備やこころの全部外す機能 ・walkモード中もクエストの街などに入れる ・ステータスの詳細(スキル、装備、こころなど) ・レイドボスの仕様改善 1日一度わざわざ遠くに出向き数十分程拘束される必要があるため、やれる人が結構限られるコンテンツ。 戦闘開始後遠く離れても良いようにして欲しい。 ・説明を分かりやすく 例えば、スラミチメダルとかあそびかたの交換所でようやく何かわかった。 ・マップ(右上)の改善 レイドボスの姿も見れん、クエストが受けられるポイントも見れんし、本当にただの地図。 ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ 総括 UIが悪いためやればやるほどストレスが溜まる。チュートリアルが短く機能の説明がほとんどないため全容を掴むのが困難。ゲーム自体は楽しいから、操作性に関してもっと利用者のことを考えて欲しい。
勘違いしてる人が多過ぎ
by 勇(気無い)者 on 2019/09/30 08:19
ドラクエウォークは「じっくりやるゲーム」である 確かに強力な装備品はガチャによって手に入るけれど、正直言って装備品は星4の物でも十分な性能があるし、星3でも進める事は可能 何故なら、モンスターが「こころ」という装備品の様なものを『たまに』落とすからだ この「モンスターのこころ」を装備すると全ステータスが上昇する モンスター毎に上がるステータスも違うし、同じ種類のこころは一つしか装備出来ないけれど、このモンスターのこころをしっかりと手に入れて装備し、ついでに装備品も強化すればストーリーは進められるのである 「ガチャでいい装備が出ない」と嘆いている人が多いが、別に装備品はそこまで重要ではないのだ 「モンスターのこころ」さえしっかり装備すれば、星3装備でも進めるのだ これは自分で実験済みです。急がず、じっくりモンスターと戦ってレベルを上げ、こころを手に入れれば星3装備でも進めます で、ここからは個人的に気になった点を オートバトルの際、AIが使用出来るスキルを限定させて欲しい 全体攻撃スキルをガンガン使って欲しいのに、HPが減った敵に「一撃で倒せるから」と一体のみ限定の強力なスキルを使ったりしているのは見ていられないです……その敵を倒して、再び自分のターンが回ってきて結局全体攻撃スキルを使うなんて事がよく起こります 要約すると、「このスキルをオートバトルで使用しない」設定が出来るようにして欲しいのです そうすれば、より効率よくモンスターと戦えると思います 最後にひとつ ポケGOの時に交通事故などが多発しました これは、製作者側に問題があるのでは無く、あくまでプレイヤー自身の問題です 運転中に携帯電話を見るのは『犯罪』です 飲酒運転と同レベルの『犯罪』です 当たり前の事ですよね? 当然の事ですよね? 当たり前の事なのに、当然の事なのに だと言うのに、それが出来てない人が多過ぎます あくまで、問題はゲームをプレイする人にあります 恐らくですが、目的地が近い場所しか設定出来いのは、そういった事を考慮したからだと思います また、歩く人間も一緒です。携帯電話を見ながら歩くのはやめましょう。普通に迷惑ですし、危険です 「あなたが気付けば、マナーは変わる」 ルールとマナーを守って、楽しくプレイしましょう
今後の様々な改善に期待
by @/@123 on 2019/09/30 00:38
2019年09月12日から始めて レベル30 4章2話まで進んでいます。 無課金で数回ガチャをして 星5の武器、防具は重複も 合わせて7つゲット出来ました。 結論から言うと ゲーム機のDQ=DQウォークでは 考えない方が良いです。 戦闘や魔法やモンスター、音楽が 同じな分、馴染みを感じますが 基本は別物です。 ドラクエ1や2でチマチマ 経験値を積み上げることが楽しかった 人であれば通勤や休日も散歩しながら 地道にレベル上げをする事は出来ます。 ガチャに必要なジェムもロケットスタート で歩き回れば、かなり確保出来ます。 ただし、各職業でレベルをあげても 覚えるスキル、魔法が少ししかない ので、やはりレアリティの高い 武器、防具はあった方が良いです。 でも、星5で数値は高いとは言っても 欲しいスキルや魔法がストーリー進行の タイミングで無いと挫折しかねません。 特にネックになるのは回復系です。 3、4章で攻略の推奨レベルが 高くなってくると敵は2回攻撃、 全体攻撃、即死魔法を連発して きますが、こちらはベホイミのみ。。。 かなり、HPを先読みして回復しないと ザコの集まりでも油断すると全滅も。。 対策としては、魔法使いと僧侶は 転職してパーティで2名は回復が 使えるようにする。 もしくは、回復スキル持ち装備を 魔法使いに持たせるしかありません。 (因みに前者は転職前のスキルが レベルをどれだけ上げると使えるように なるのか?遊び方を調べても分かりませんでしたが、私の魔法使いはベホイミ使えます。) また、状態異常も曲者です。 僧侶は中盤レベルでキアリクすら 覚えないのも考えものです。 当然、ザオラルすらありません。 (今のところ、武道家の自分のみ回復か、 武器スキル、道具でしか状態異常回復は 対応していない。) ファミコン世代ならどうと言う事も ない不便さは逆にやりがいもあるかも 知れませんが、ガチャ運にも 左右されてしまう要素は人によっては 受け入れがたいかも知れません。 色々書きましたが、 まだ、サービス開始したばかりです。 戦闘、システム、ガチャなど 様々な所の不便は楽しみつつ 改善されていく事を期待します。 復活の呪文入力より数倍マシですし 音楽聴くだけでも懐かしくて楽しい。 せっかくの名作の名を借りてるので 頑張って良いものにして下さい。
面白いの流れに乗りたかったが…
by ゲオ√ on 2019/09/16 10:32
あえて通常レビューを記入。 まず、総評から。 面白い。 --- ・ゲーム性の高さ 後発作だけであり、初期ポケゴにあった不満点であるゲーム性の無さを大きく解消。 ドラクエ感たっぷりのバトル、BGM、システムが、イングを超えるゲーム性を表現。 --- ・歩行距離について 短い距離だと150m付近の目的地設定が可能。 50m程離れていてもアクセスできるので、実質100m程の移動でシナリオを進める事ができる。 100mは、位置ゲーとしては歩く距離が短いため、この手のゲームが苦手な方にもかなりオススメ。 また、どこでも目的地を設定できる機能を搭載する事で田舎問題を解消しているのもポイントが高い。 --- ・戦闘バランス バランス自体は星4装備で取っていると思われる。 絶妙なバランス。 3章前半までは攻撃力がモノを言うので、強力な武器があれば割とぬるめだが、それ以降は非常に歯応えのあるバトルが楽しめる。 --- ・リセマラ 課金者は天井がある上、ゴールドパスでかなりガチャを回せるので心配無用。 無課金の場合、あまりに引きがひどければリセマラを推奨する。 妥協点は星4装備が4つ。出来れば武器2種類以上。 これで2章クリアまではスムーズに進めるので、状況次第でやり直し要検討。 (ここまででガチャ券含め約50回) ハイペースで進めた場合、星3装備だと限界突破を4回していても育成が追いつかず早い段階で苦しくなってくる。 --- ・装備ゲーの度合い 最終的には装備も必要だが、限界突破要素がある上、追加装備も考慮すると現実的には星4で様子を見ていくべきか。 メタスラの剣、クリスタルクローは長持ちしそうな印象。 ただし、キャラクターの強さに大きく影響を与える要素に「モンスターのこころ」がある。 モンスターを倒すと稀にドロップする一種の装飾品で、能力値をグンとあげたり、各種耐性をつける事ができるなど装備と同等に強力。 3つまで装備でき、職業との相性とレベルによるコスト制限があるので、絶妙なカスタマイズ性を誇る良システム。 メタルスライムやヘルビーストなど、強力なこころが手に入れば装備の差を補う事ができる。 --- ・気になる点 1.システム上、リアルでも同じ場所を周回する事になる点。 ただし、拠点から離れすぎないで済むという側面もあるので善し悪し。 2.モンスターが仲間に出来ない点。 素直に残念。今後に期待。 3.現実世界とリンクさせる必要性が薄い点。 歩数だけカウントさせてドラクエ世界を冒険できる方が良かったのでは? 4.フレンド価値が薄い点。 これも今後に期待。位置が近い友達同士でパーティが組めるようになるなど出来るようになると楽しくなりそう。 --- 以上、お読みいただき、ありがとうございました。
悪くはないけど、高課金者向け
by 昭和のゲームずき on 2019/09/16 13:53
リリース日からプレイして数日での感想。 位置ゲー×ドラクエIPの相性が良く、それだけで楽しむことできる世界観になっている。 ただ、問題は悪い意味でコロプラゲームなこと。 そのせいでドラクエのゲームとしての良さが完全に死んでおり、長く遊ぶには高課金をいとわないコアドラクエファン向けの作品になっていると思われる。 私自身も微課金はしてみたが、1ヶ月後には離脱している気がしているのが率直な感想。 ドラクエが、ゲームとしての面白い要素の一つは「ゲームバランス」だと思う。1つのレベルをあげて強敵を倒す楽しみ。少しのゴールドをコツコツ集めて、新しい武器を買い、新天地の敵を倒す楽しみ。 そのマゾいけど、絶妙なバランスがドラクエを長くハマって遊べる所だと思う。 それなのに、(白猫や黒猫をプレイしていればわかると思うが)コロプラはバランスを取るのがとても苦手な会社。 本作もそれに漏れず、バランスは無いにも等しく、序盤から課金ガチャで装備を揃えないと敵を倒すのも苦労してしまう。 しかも移動×ターン制バトルというゲームデザインの都合上、敵をサクサク倒せないと満足に遊べないので、尚更苦労してしまう。 コロプラの運営実績を考えると、今後は毎月のように目玉ガチャが複数種類出てきて、部位×パーティ数分を揃えさせる、「コンプガチャ」に近い課金イベントを用意してくると思われる。 その度に、強い敵が出てきてコツコツユーザーには満足に遊べない事になりそう。 コロプラがゲームバランスを作るのが下手なのは仕方ないのだが、残念なのはドラクエのIPだと思う。スマホゲームのドラクエIPは、DQMSL、星ドラ、本作と、廃課金が当たり前の作品が多く、とても若い層にドラクエを好きになってもらおうとしておらず、ブランドの消耗に走っているように思えるのは、ファミコンのドラクエ1が出た時からリアルタイムでワクワク感をもらってきた身としては寂しい限りである。 ...装備ガチャさえなければ、バランス取りも今よりはまともに出来ると思うし、そうなればコツコツ長く遊べて、薄く長く広く収益も上げられる良いゲームになったと思うんだけどなぁ、と思うだけにとても残念。
まとめ
by ふへっっ☆ on 2019/09/13 10:46
➖エラー落ちしまくる件 3時間くらいやったが俺は一度も落ちていない。 ➖歩く意味の件 歩いてピンまで行かなとクエストが進まない。でも自分で好きなところに立てられる(少し遠い)ポケモンGOおじさんがダイエットがてらに始めたと言っていた時期があるので、そのこともありわざと歩かせるためではと思う。けど引きこもりからするとガチで遠い。 ➖ガチャゲーの件 事実ガチャゲーである。ガチャでいい武器を出さないと戦闘が厳しい。そして仲間の武器もと考えるとさらに厳しい。 ➖課金しないと無理やの件 そんなことはない。 ➖オートの件 オート機能があるのは便利。でもオート機能は「ゲームをする」ということを放棄することになるのでやることがなくて飽きてしまう。作業ゲーになりつつある。レベル上げに作業はつきものだけれどスマホで暇つぶしにっていうのなら向いていない。 ➖gpsで家が建てられる件 職場にめちゃくちゃ家のピンが立ってて、名前もなんとなく察しがつくのでもろバレである。これどうにかしたほうがいいと思う。 設定で変えれるみたいだが、適当おじさんにはそんなの関係ない。 ➖某GO比較の件 個人的には今のところドラクエの方がいいかなと思う。まぁまぁ遠いが、そんなに遠くに行かなくてもいい。某GOはレイドのとこまで車で行かないととかのレベルだったので、徒歩圏内レベルだという点で田舎者には優しさを感じた。 ドラクエにはドラクエにしかない良さがある。でも某GOにはポキモンにしかない良さがある。といった感じではっきり分かれるのではと思った。 ドラクエはまだ目的があるから「次の章まではクリアしよう」とか何かしらやる気の根元があるが、某GOは、「ミュウツー取るまで頑張ろう」とかなので取ったら急に冷める。次に出るポキモンを待つばかり。レベルもマックスになると「ポケスポ回すしかやることねぇな」「なんだピカチュ●か」みたいな投げやりになってくる。多分ドラクエもいずれこういう飽きがくるのではとおもうが、今のところやることがあるので楽しめている感じです。
痒いところに手が届かない
by きょとう on 2019/10/05 18:43
4章クリアまでプレイしての感想。 課金は効率を上げるために行うので必須ではない。 無償ガチャで全体攻撃有りの武器をどれだけ引けるか次第。 おそらく、後々上級職やSランクココロで全体攻撃は出て来ると思われるので、ガチャはそこまで必要無くなるのかなと。 ちなみに私は魔法職の星5は1つも出ずで、イオラとバギマのみです。 物理職はギガスラと回し蹴り、ゴットスラッシュでやってます。 あくまでガチャは効率を上げるためであって、強くなるにはココロを集める必要がある。 ココロ集めは基本的に数をこなす事になるので、効率を上げるならガチャを回すという事になる。 で、気になる点というか、なんでこんな仕様なのという点。 1.自動戦闘は頭使ってよ そのキャラの攻撃で確実に倒せる場合、全体攻撃でなく高威力単体攻撃スキルを使ってしまう。そのため、本来全員が全体攻撃していればノーダメで倒せたはずが被弾するはめになる。特に武道家、回し蹴りだけやってろと思う事多々あり。次いで魔法使い、メラミじゃないよ…。 2.メガモンスターの出現場所どうなの 入場料が発生するエリアや、基本立ち入れないエリア(スタジアムのど真ん中など)に沸いてたりする。後、マップでどこに沸いてるか分かるようにできませんか。半径10キロ以内とかエリア決めて。 それと、小さめの公園でも沸くようにできないですか。まぁ、小さめの公園に集団がスマホぽちぽちしてたら近隣の方々の迷惑になるかもですが。 3.お家訪問 NPCの家がランダムにあるのはいいけれど、同じキャラの家が違う場所にあると、もう回収済みでイラッとする。ぱっと見で、アイテム回収できるできないを分かるようにして欲しい。更に言うなら、あの玉クリック必要ですか?入ったら、もしくは家に入らずに何かしらタップで済むようになりませんか。あの玉が家具が邪魔でクリックできない事があるのもイライラする。そもそも、家が大量に重なってると立ち止まってひたすら出入りするのでテンポが悪いんですよね。 4.モンスターの出現頻度 たまにいきなり5匹以上沸いたりする。と思ったら、しばらく歩くも沸かないみたいな。沸いたと思ったら円の外みたいな。なんでこんなにバラバラなんですかね… 5.公園などで広大な森林グラのエリア モンスターが見えない事がある。ビックリマーク出て、そこに何か居たの?!ってなる。 6.戦闘関連 戦闘中に装備変えたいんですよね。メタル出た魔神斬り!って装備してなくて出来ないみたいな。装備品増えても、戦闘中に変えられないんじゃ意味なくない?ってなる物が増えそう。 物理攻撃の命中率、割と低くないですか。戦士で全体攻撃2体ミスとか。はじかれもあるし、呪文に比べてMP消費が軽いわけでも無いし。 7.ウォークモード 回復スポットのみ回収とか、HP何割以下なら戦闘しないとか、お家訪問もやってくれるとか、もうちっと色々設定できるようになりませんか。 キリが無いのでこの辺りで。 位置ゲーはイングレス、ポケゴーとやりましたが、位置ゲーである必要性は今のところ無いな〜という感想。ガチャゲーからスタミナ無くして歩くようにしました感が否めない。正直なところ、ドラクエじゃなけりゃ誰がやんのこれ?という内容。
酷評してるレビューを知った上で
by 久しぶりにやり込めるゲームに出会えた on 2019/09/13 19:43
結論から言うと、とても面白いです。 ドラクエファンということもありますが、新規のプレイヤーにとってもやりやすいゲームだと思います。 位置情報ゲームの大先輩、ポケGOもプレイしていましたが、ポケモンGOとはジャンルこそ似ていますが全くの別物です。 ポケGOの特徴的な要素(ポケストップのような存在であるツボ、レイドなど)に加えて、ドラクエ独自の要素(転職、武器など)や、新要素(モンスターのこころ、自宅など)もあり、古参から新規まで楽しめるゲームになってます。 確かに、年齢層は高齢者より若者向けだし、ガチャによる課金ゲー感(僕はアプリである限りガチャがあることはある程度仕方のないことだと思うが)は否めませんが、それをカバーして余りあるプラス要素が良いと思います。 設定から現在地を消せるようにβ版から変更されてたり、ウォークモード(自動戦闘)も実装されていて良かったです。 強いて言うなら、においぶくろ(ポケGOのお香のようなやつ)はゴールド交換で手に入るようにして欲しいのと、サブクエストの回数を1日1回から3回くらいまで増やして欲しいです。あと、友達と遊べる要素を増やして欲しい(ルイーダの酒場で助っ人参戦してもらえたり、PvPだったり)。 これから、上級職が出たり、レイドボスで様々なシリーズのラスボスが出たりすると思うので、とても期待しています!! さっそく週末のメタルダンジョンに潜入してきます。では。 追記 他の人のレビューを見て思ったこと ①装備ゲー? 装備ゲーだ!!って言ってる人たち、RPGやったことないですか? 2章の10章まで行ってますが、レベリング、モンスターのこころ、☆4武器強化などで十分いける難易度です。みんな『ガチャ=装備ゲー』って固定概念あるのかな? ②ガチャ渋い 提供割合みた? メタスラ装備は7%超、他の☆5も3%以上あって、それで渋いかな? 配信記念でジェム渡せって言ってる人もいたけど、ヒトラー?笑 進めてく上でジェムは手に入るし、ガチャ補助券もついてるからそこそこ回せると思うけどな。不具合出れば詫び石もあるだろうし。 ちなみに自分は無課金で☆5は3つ出ました。 ③モンスター仲間にできたら良かった うん、それに関しては同意見ではあるけど、そういうゲームではないって分かっててなぜ言う? もはやお門違いですさようなら。 ④いや、これから課金ゲーになっていく なんの自信となんの根拠w それに、古参プレイヤーが時間的に優位なんだから、新規プレイヤーのために救済があってもいいと思うけどな。今までのオンラインゲームと一緒じゃない? やってもなさそうな感じ(序盤だけでやめたり)がしたので、やってみて否定してる人たちはとても納得がいく内容だったのでいいんですが、上記の4つが書いてあるレビューは、もう偏見の塊以外の何者でもないです。
レビューよりTwitterや少しやって見た方が参考にはなると思います。
by 魔法の迷宮 on 2019/09/20 06:52
低評価のレビューを見てるとただ自分の運の無さを運営のせいに押し付けてみたり 携帯の性能によっては古い世代はGPSゲームは電池の消耗が激しいのは当たり前なのに低評価の理由にしている。正直、その理由で低評価をする人はドラクエファンではないしただ暇つぶしで友達に何か言えるアプリを漁っているだけ。心無い人のせいでレビューを見た人がこのアプリに悪印象を持ってしまうのは裂けたい。 福引き(他のゲームでのガチャ)はスタートダッシュとして進めていけば無課金で6回目の10連が引けるところまで自分は来ました。ドラクエのことを時間ゲーと言う人は今までのドラクエでレベ上げをしたことが無いのでしょうか。初めてドラクエをやる方には合う合わないは顕著に出るゲームだと思います。それはしょうがない事なので合わなかったら消していいと思います。 アプリリリースからサーバー落ちはなく、ラグくなることもほぼ無いのでサーバーなどの耐久性としてはアプリゲームの中でも優れていると思います。ドラクエXでは鯖1のグレンに集まるなど結構重くなってしまうこともありましたが今回は平気です。 良い点が多いアプリですが一つだけ難しいところはあります。それは、メガモンスター関連です。交換所では何時から最購入可などの表示に工夫がないことやメガモンスターが出る場所が夜には立ち入り禁止されていたり、出現時間まで表示から2時間かかってしまうことなど良さでもあり悪い点でもある所だと思います。 レビューにはサクラが居るなどとありますがこのようなゲームには基本的にいないです。偏見でいると思い込んでる方はいるようですが……。レビューよりはTwitterでプレイしている人の呟きを見てみたり、実際に少しだけやってみることが結局一番いいかもしれません。少しリリースから時間が経っているのでTwitterはオススメです。
ウォーキングしたいドラクエ好きにオススメ
by 空といいます。 on 2019/10/06 15:28
30代サラリーマンです。いくつかスマホゲームこなしてきました。 このゲーム始めて毎日1万歩は歩いてます。 配信の2日目にリセマラなしで開始して現在Lv45。 無課金ですが、メタスラの剣と槍、りゅうおうの杖と衣持ってます。 以下は、他のスマホゲームの経験も踏まえての総評です。 【良い点】 ・ガチャの確率。高すぎず低すぎず(他のアプリでも言えることですが、当たらないとか言う人の意見は無視してください。それぞれ独立した確率なんですから)。 ・ジェムの無料配布が定期的にくる(◯万ダウンロード記念等)。無料配布分で10連ガチャ継続できてます。 ・マイレージシステム。ふくびき補助券でも限定当たりましたし、マイレージシステム活用してきっちりウォーキングすれば3週に2回はふくびき補助券で10連できるのでガチャできる頻度も良いと思います。 ・ゲームバランス。流石と言うべきなのか、ストーリー進行度合いと敵の強さのバランスが絶妙です。 ・ドラクエの音楽。懐かしい。。 ・こころシステム。こころでステが凄い変わります。下手したら武具より重要なんじゃ… 【悪い点】 ・通信データを使う。ただし、簡易モードにすれば、1時間外で散策しても10MBぐらいです。 ・歩くことが必須(歩く機会が少ない人にとっての悪い点です) ・メガモンスターのこころSが欲しかったら課金が必要(無課金でやり込んでると、都内でもメガモンスター討伐は大体1位なんですけど、メガモンスターこころSは流石に課金しないと厳しそう…)。無課金勢は1日に1回しか手形が交換できない… ・フレンド機能が乏しい。フレンドの進行状況見れるだけとか寂しいですね。 ・土日はこころ確定が少ない。もっとこころ確定狩りしたい。 ・オートシステムの戦闘(作戦含む)が改善の余地あり。 【総評】 良心的なゲームです。イベント武器ないとどうにもならないゲームとかありますけど、今のところドラクエウォークはそんなことないです。 歩きたいドラクエ好きにはオススメ!何と言っても私も歩くようになりました。会社帰りは1つ前の駅で降りたり、土日はWalkモードにして、子どもと家の近く散歩したり。健康的! 平日はイヤホンで聴きながら歩いてます。音楽が懐かしいんですよ。。同世代ならわかってもらえますよね。 【ドラクエウォークの今後】 今後の展開に期待です。武具完凸しないとどうにもならないとか勘弁です。 ドラクエシリーズのイベント、職業、フレンド機能やオート戦闘システム。展開の余地はまだまだあるので、伸び代に期待です。
書いてて微妙な気持ちになった
by こるむない on 2019/10/21 04:37
運営としてはまあまあユーザー気にしてくれる運営なのかな? 大型台風の際の措置等考えてくださいましたね 少し見直しましたが、その措置でさえ拝金主義臭さは相変らず …あ、白猫の運営だここ(笑) 期間限定のレイドボス討伐に友達とトライするも同じレイドボスに入れない事4回目位 流石にちょっと萎えてきました 手形も消費されてるし… 課金して入ってくれてる友人も不服そう もう返して とりあえずガチャはこのゲームかなり渋いです 大体ガチャ50連程度はしているかと思いますが、星5はおろか、星4すら殆ど出ません 10連を回しても全部星3とかザラです。かなりのゴミガチャ 公式発表の各レアリティの排出率表記も疑うレベル 装備に関して星4程度でもストーリーは進めれると言う事でまだなんとか納得していましたが、4章あたりから星5装備でも雑魚相手に苦戦し始めた知り合いを見ると、これからゲームを楽しむならやめた方が良いと思います もしやるなら1週間に1000円の課金は必須 1ヶ月で4000〜5000円ですね このゲームに毎月普通のソフト一本分の価値があるかどうかはその人次第です 今後の難度での星5装備必須率や展望含め考えると、ダイエットがてら始めたものの辞めた方が良さそうだと思い直し始めています ポケGOのが良心的かな? 10月15日現在 ガチャチケばら撒きがきました 周りの人もこの機会に回すと星5結構出てるそうです わたしも一つでました 50連位で星5は一つですけどね 急に出始めるとか "明らかに確率弄ってません?" 確率変えますとか、ココロ落ち易くなってますとか、公知全くされてませんが… これって普段からお手軽に弄れるって事ですよね? やはりこの会社は信用なりません ガチャは運要素もあるので、信じるかどうかは貴方次第です
改心の一撃
by m雅m on 2019/10/13 02:16
一つのクエストをクリアするとだいたい100〜300ジェムもらえるが10連するのに3000ジェム必要なので、序盤は許せる範囲なのですが慣れてきたあたりかなり少ないと感じます。ジェムを貯めるのにも一苦労です。 そんな中こつこつ苦労して3000ジェム貯めたとしていざ10連ガチャに挑んでも、星5の武器や防具を当てるのに数%で、防具に関しては・兜・鎧上・鎧下・盾とセット品を揃えたい場合はかなりのジェムを消費することになります。(かぶったりするため) ピックアップありのふくびきガチャでは10連限定ジェムスタンプというものがあり、10連を5回やると星5の武器か防具が当たるみたいです。 また10連を10回(30000ジェム使用)することによってピックアップされている武器か防具が当たるみたいです。 当たりが確定するのはありがたい事ですが、30000ジェムを購入するとなると1ジェムあたり1円なので30000円かかることになります。(ジェムパックを除く) また仮に全武器、防具を確実に集める為にピックアップ確定狙いで5回やるとすると 100連を5回なので500連=150,000円かかります。 その500連の間に武器や防具が揃うかもしれません。しかし500連の間に揃わずピックアップ確定ガチャで出た武器や防具がかぶり揃わない可能性もあります。 よって無課金で進める場合、大人も子供もかなり厳しいですし、子供はかなりのショックを受けると思います。(個人的感想) 課金する場合でも、自分が稼いだお金を使っている為あまり面白みが感じられないのでは?と思います(個人的感想) 私の場合は3000ジェムで金箱が1個それ以外銀箱9個という爆死ガチャもありした。(ざらです) 性能、機動性、グラフィック、音声、サウンドはとても良く、歩いていて友達や知り合いがたくさんできたりもする素晴らしいアプリだと思いますが、課金するにも厳しすぎます。 ドラクエは今まで子供から大人まで楽しませてきてくれた壮大な超大作なのでこれからの子供達にも夢を与えてください。 期待しております。
今はいいかな?
by ラキアス on 2019/10/04 04:14
ガチャ確率が渋いのは事実だから文句を言うのはいいんじゃない?実際動画で100万単位のとかで悲惨な結果とか上がってますからねー ただ、1度出てガチャ出ますよ運がないだけではとかいうレビュー、1度なら運が良ければ1連でも出る、最大強化を考慮しようか? 年齢がバレるが歴代(ふっかつのじゅもん時代から)DQファンとしては、ガチャを抜けば好きなので楽しめる ガチャも今はまだ気にしなくていいかな?今は... これが対人戦が始まると...今のシステムのままだとオワコンかな?やり込み要素で報酬が増えんと厳しいかな、更に折れる人が続出。 しなければいいと言うのはゲーム内コンテンツのひとつをシステムが原因で楽しめなくなってる場合は 言うべきではない 対人戦嫌い、しなくてもいいという人達は自分の意思だけど、したくても課金者に勝てなくて挫折する人達が出てくるのは、確実 ここで、運営がそういう人達を見捨てるように動けば、最初に公言してた課金ゲーにしません!という言葉は嘘になってしまうという事ですね あくまでアリーナ実装されればですが(′・ω・`) 最後に、歩きスマホ、ながら運転はあくまで、そのひと個人の責任、そこは間違えたらダメです 12月からながら運転など厳罰化(飲酒運転と同程度)されるので、減ると思うし、それでもやってしまう人は自業自得、取り締まられて事の重大さに気付くというやつだね このレビューみてる方、車が必須の仕事についてる人達、ゲームやってて免許失い、家庭も失うじゃ後悔してもしきれんからね? 長文しつれい(*`・ω・)ゞ
ガチャゲーとは違う
by イムスタ on 2019/09/30 05:27
どうやら勘違いしてる奴らがおるから敢えてレビューするが、ガチャ排出率悪いだの、課金ゲーだの、お子ちゃま思考のレビューが多くてビックリ(笑) まずは無料でリリースしてるんだから、どこかで売り上げを上げないと企業として成り立たない。無料で遊べるだけでも感謝しなさいw 昔からRPGをしてる方々は分かってると思うけど、ボスに勝てない→レベルを上げる→装備を整える、と苦労した方々は多いのでは? 今回のDQWは現実に歩かないといけないが、ストーリーを進めて行く上で敵も強くなってくる。 俺は社会人だし課金も出来るけど、ゴールドパス以外は課金していない。 星5武器はやしゃのこんのみ持ってるけど、全然無課金でも遊べてる。 もちろん強い武器があれば楽になるとは思うが、レベルを上げて、モンスターのこころを強くしてやればなんとかなる。 要するに課金すれば強い武器手に入れる事は出来るしゲームが楽になると思うけど、こころ集めや、レベル上げは地道にコツコツとやっていかないといけない。 あとドラクエウォークというくらいだから、絶対に運転中は操作するな。歩け。 ウォークモードにして歩けば回復スポットあるし、なんとかなる‼️ そうする事でウォークマイレージが貯まってガチャも引ける‼️ 星4武器でも全然遊べる‼️ 地道に強いこころを集めてれば楽しめるさ♩ とゆうより、レベル上げてる時に勝手にこころも手に入るさ♫ 俺は田舎に住んでるからメガモンスターなんて倒せないけど、そんなの関係ないさ。 長文大変失礼致しました。 全国の勇者の皆様、楽しんで参りましょう。
スクエニ品質だな、と納得
by が@くん on 2019/10/21 07:49
7時間リセマラし続けて最高レア排出は一回もなかったので心が折れて普通に始めました。 以下は普通にプレイした結果と感想です。 ガチャ(ふくびき)リセマラを除く累積結果 ○ジェムで100連(課金あり) 星4排出14回(武器5、防具9) 星5排出6回(武器2、防具4) ※スタンプ確定分を含める ※スタンプ確定回以外は星5排出無し ○補助券で130連 星4排出22回(武器8、防具14) 星5排出7回(武器3、防具4) ○星5排出実測値 ジェム10連 6% ・武器排出率 2% ・防具排出率 4% ・無料ジェム 0% ・課金ジェム 6% ・メタスラピックアップ100回中 1%   ※スタンプ確定分を除くとピックアップ0%  ※スタンプでの星5確定回を除くと、星5排出率まさかの0% 補助券10連 5.38% ・武器排出率 2.30% ・防具排出率 3.07% ・メタスラピックアップ20回中 0% ・ロトピックアップ60回中 0%(公式表記は2.5%の排出率) ・りゅうおうピックアップ50回中 0%(公式表記は2.0%の排出率) 総星5排出率(スタンプ確定分含める) 230回中 5.65%(ピックアップ 0.43%) ○ガチャ結論 スクエニは平然と詐欺、虚偽記載を行うためピックアップの言葉と確率は信用してはいけません。 そのためスタンプの確定回まで回すために課金しないと基本的に星5は排出しません。 実際にジェムではスタンプの星5確定回しか星5の排出はありませんでした。 同様にピックアップはスタンプ確定分しか排出しませんでした。 補助券では星5の排出もありましたがピックアップは排出しませんでした。 10連を10回で星5はスタンプ保証分で2個手に入ることになります。10連1回が3000石ですが1万課金で11720石のため、課金を組み合わせて25990円で星5が2個手に入る計算になります。 ただし、10連を回してスタンプを貯めるのが前提となります。1回ずつ単体で回せば何百万円課金しても星5は手に入らないような作りになっています。 スタンプ確定回では運が良ければ星5が1つ以上も見込めるかと思いますが、スクエニの告示確率は信用してはいけないので最低保証分だけで考えておいた方が良いと思います。 通常の10連は星4が1つ、残りが全てガチャ最低の星3のみが普通です。 補助券からピックアップの星5は排出しません。ゴールドパスに課金するくらいならそのままガチャを回した方が建設的だと思います。 ただし、基本ガチャは金ドブです。行政が入ればどこぞの運営と同じように詐欺が明るみに出て営業停止か行政指導が入るレベルには闇が深そうです。 ですが、スクエニ製品としては排出が1つでもあっただけ良アプリなのではないでしょうか? スクエニの別アプリでは他の方の動画にもありますが、確率倍(約10%)のイベント中に20万課金しても1つも排出させないような詐欺イベントを平気で打つ会社ですから。 ピックアップでスタンプによる確定排出あるのに星5を4凸するのに80万円以上かかる事も某動画の方が検証されているので、スクエニはいつも通りなんだなぁと思います。 必ずしもこのような事ばかりではないと思いますが、1つの結果として記載しておきますので参考になればと思います。 ○ゲームバランス 何も考えられていません。各クエストで適正レベル詐欺、逆適正レベル詐欺が横行しています。 イベントの推奨レベル45クエストに対してレベル50で挑みましたが3〜4ターンで全滅します。星5装備が無いことが原因と思いますが、レベルを上げても装備がなければ先に進めない典型例です。 ガチャゲーでは無い、と開発の方が公式で言われていますが、それこそが大きな詐称行為ですね。 これが考えられている内容なら、普通に頭が悪いのだろうな、と思います。 ○ウォーキング要素 バグの塊です。ウォーキング、ジョギングのお供には使えませんし、危ないので使わないでください。 ・位置情報の検出ルーチンに不具合があり ・同一地点でも移動する ・歩いていても動ず、いきなりダッシュする ・GPS許可してるのに許可していない等のメッセージで作動停止 ・都内でも超多頻度で通信エラー(Wi-FiはOFF) エラーが発生すると作動が停止します。 ウォークモードで1時間ウォーキングした後エラーに気づき歩数確認したところ約30歩しか増えていませんでした。何度か検証したところエラー中は内部でカウントストップがかかるようです。(当然、ツボ割、戦闘は行いません) これらのことから常にスマホの画面を見ながらエラー解除して歩かないといけないアプリのため、視力低下、事故の危険、周囲の方への迷惑を極端に助長するアプリかと思います。 ○難易度 5章まで進めてレベル50までプレイした感想です。 ガチャ産の最高レアの武具がないと詰む内容です。最高レア以外の武具は限凸してカンスト状態でも無凸星5に劣る能力、補助効果なのでゴミでしかありません。 ちゃんとプレイするなら課金必須です。クエストクリアやイベント参加を行わないなら課金の必要はありません。 敵が使用する即死を含めた状態異常は、状態異常防御を防具とココロで上昇させてもほぼ確実に食らってしまいます。 反対に、こちらが敵に与える状態異常はほぼ確実に成功しません。 キラーピアスのアサシンアタックは回数カウント大変でしたが、200回中一度も成功しませんでした。(コメントで指摘いただいた内容ですが、全て手動で一撃ダメで死なない雑魚敵のみに試行した回数の総数です。瀕死の敵には使用していません。200回全て敵は生存しており、残念ながら一度も即死は発生していません。強化レベルは50です) 5章まで進めると雑魚敵が強く、2〜3戦闘で前衛職のMPが底をつきウォークモードだとツボを割らずに戦闘を優先するので全滅ループに突入します。 ボス戦では、ガチャに湯水のように金を捨ててきた方以外は回復アイテムをしっかり備蓄して挑まないと連戦で詰みます。 月3万程度の課金で適正レベル+5でクエスト攻略するようにしてますが、オートは即死、手動でも回復アイテム必須で勝率5割ですから。。。 開幕から僧侶が集中攻撃され3ターン目に僧侶死亡、その後2ターンで武闘家死亡、その後1ターン目で魔法使い死亡、最後に戦士死亡といったパターンでの全滅が2回に1回は発生します。 強化してもレベル上げてもカス武具しかなけばれば詰み、後はひたすら金ドブ課金しかありません。無料配布石ではとても10連ガチャ回すほど貯まりませんし。。。 ○ジェム配布量 極少です。無料配布は行われていない、と言っても過言ではありません。 リリースから欠かさずやってますが、ジェム配布イベントなども含めて、先日やっと無料ジェムで10連を10回行う量に達しました。デイリー報酬1ヶ月、図鑑埋めとココロ入手報酬、各種ミッションとイベント、ストーリー報酬込みでコンプリートするとやっと10連10回分貯まるようです。 今後は達成してしまった図鑑やミッション、ストーリー報酬がなくなるのでジェムは課金以外で入手出来なくなります。(デイリーでは2ヶ月貯めてやっと10連1回分貯まります。星5は規定の期間内に10連10回が必須なので、無課金だと1年8ヶ月貯め続けてやっと星5が2つ手に入る計算になります。) ○装備強化 ゴールドが圧倒的に足りません。 素材も圧倒的に足りません。 ですが、そもそも装備も手に入らないので手持ちの強化が終わると素材、ゴールドは余ります。 ○レベル上げ 装備強化のための金稼ぎ、素材集めをしていたら勝手にレベルが上がった感じです。 ただし、レベル上げを主目的で行うとやる気をなくします。雑魚敵の強さに対して得られる経験値が圧倒的に少なく、レベルが上がらないように作られています。 ○メタル系撃破 メタル系は出現と同時に逃げるか、HPが減ると逃げるように設定されているようなのでメタスラ装備でも稀にしか倒せません。 グレートアックスの魔神斬りも試してますが、未だに敵にダメージを与えたことが無いので成功率30%もあるか怪しいと考えています。通常攻撃で稀にクリティカルが出るので魔神斬りは使うだけ無駄です。 個人的には多段系のスキルが使い勝手良く感じます。クリティカルもたまに出ますし。。。 これで星5の多段系スキルある武器が手に入れば嬉しいのですが、残念ながらガチャは闇で期待できませんから。。。 ○ストーリー 皆無です。 1クエスト辺りの文章量はゆっくり読んで10秒程度で読み終わるほどですし、ひどい時は2、3行で終わりな時もあります。 また、ボス撃破後に敵地にいきなり王様や村人が現れたりと常識を覆す発想で物語が進んでいきます。(色々と突っ込みどころ満載です) シナリオライターさん不在で作られているようです。(シナリオ考えておられる方は長期の休みを取られた方がいいのではないかと心配します) さらに、1クエスト毎の難易度の上昇がハンパないので、次のクエストになかなか進めず、話の流れもやや忘れかけてたりもします。(内容が薄すぎる、面白味が皆無、との問題も大きい気がしますが。。。) 追記。 どこかでみた様な気がしていましたが、気がつきました。友人の子供が話す創作のお話と本アプリのストーリーは構成、発想、内容が非常に似通っています。当時その子は年長さんだったので、本アプリのストーリーは5〜6歳児向けに作られていると考えられます。 ○フレンド機能 フレンド登録はありますが、それだけです。特に恩恵もなければコミュニケーション方法もありません。 ○お土産 集めるだけで恩恵はありません。 初めは隣県なども回って集めてましたが、何にもならないので集めるのやめました。 ○メガモンスター 学生さん向けに作られているのか、1日の出現時間が日中働いている方だと参加出来ないように設定されています。 戦闘参加には手形というアイテムが1回につき1つ必要で、1日に1回購入可能です。 所持上限は1つまでなので、平日に参加出来ない人が休日にまとめて行えないように意図的に設定されています。 仕事などで毎日参加が難しい人を完全排除する方法を取られています。 (5〜6歳向けに作られているなら納得です。むしろもっと早い時間から出現をなくした方がいいと思います) ○バグと運営対応 戦闘勝利、メガモンスター討伐時にフリーズすることがあります。 iPhoneXで、バックグラウンド、容量、アプデ、全て対策済みです。 一向に現象が収まらないため運営に報告しましたが、自動返信メール以降、一切の連絡はなくお知らせの不具合情報更新されるも記載ないため無視、又は放置されているようです。 追記、メガモン討伐後のフリーズでアイテム全消費、報酬無しを報告したものの1ヶ月放置されています。手形と消費アイテムを返却して欲しいところです。 スクエニはユーザーからのバグ、不具合報告について、開発段階で明らかだったが修正せずリリースして問題になったもの以外は完全に無視するスタンスを取り続けているとの話も聞きますので仕方ないのかなぁと思います。 ○評価 位置情報を活用したゲームとしては、ナイアンティックのイングからのポケGOが有名ですが、コロプラも老舗に入るかと思います。 そのため期待していましたが、他の方にお勧めできるアプリではありません。 内容はターゲットをどこに絞ったのか非常に不明確となっており、児童向け、学生向け、社会人向けのどの要素も悪い方向で含めてしまい品質を落とす結果につながっています。 各ターゲット層の強みの部分を無視して弱みとなる部分だけを強調して詰め込んだ状態です。全年齢に、との言葉は正しいですが、楽しめる、の真逆かと思います。 スクエニが位置情報活用のゲームを持っていないため、何でもいいから他の企業から顧客分散させるために適当に作ったアプリ、と感じます。 何かが流行れば後追いで劣化版をリリースし課金誘導以外はメインストーリーすら放置して作らない悪癖がスクエニにはあります。(クラクラパクリや偽トレハンは記憶に新しいですね)このやり方は単純に他の企業への嫌がらせにしか見えません。 願わくば、本アプリが同じ末路を辿らないよう、微課金ですが続けていこうと思います。 開発の方々には頑張っていただき、今後の改良でもっと面白くなってくことを期待しています。開発する意思と意欲があれば、ですが。。。
消えた武器が復活😃
by masato888 on 2019/10/13 15:17
消えたラダトームの剣が復活していました。 ご対応ありがとうございました😊 LVの高いユーザーの人達の為に色々なイベントもありがとうございます😊 2019年10月12日 配信当時からプレイしています。 今日で1ヶ月が経ちますね。おめでとうございます㊗️ 台風でウォークが出来ないのでにおいぶくろの使い方&モンスター討伐イベントなどとても、良心的な感じがします😊 1ヶ月経ってAppleランキング2位は凄いと思います😊 今までのゲーム🎮は室内でプレイをする為、どうしても引きこもり気味になってしまいます。 でも、DQ Wをやり始めたら外出する回数が増えました😃 引きこもりが完治しそうです😅 ウォークなので歩かないとプレイが出来ないので外に出てしまいます😅DQ 11 S寄りもプレイしている気がします😊 都合で今は、余り課金が厳しいですが、プレイ料金としてゴールドカードぐらいは課金をしたいと思います😊 ポイントで☆5の装備品も出ます✌️ 以前プレイしていた◯ラゴンボール◯ジェンズでは、9日課金して欲しいキャラ1体も出ませんでした😭酷いもんです。 ウォークのガチャは出る方だと思います。 厳しいレビューをされている方もいるかも知れませんが無理は言いません。 頑張って下さい。 運営さんにお願い🙏今後のご要望 1 まほうのせいすいをゴールドで購入出来る様にして欲しい。 DQ10では聖守護者の闘戦記や常闇の強敵エンドコンテンツがあります。ウォークでは、追憶の賢者みたいな強敵イベントみたいにこれから強敵が出て来ます。 まほうのせいすいは必要になってくると思います😊 2 地域限定モンスターをローテーションで各地域に変更等して欲しい。 お金を持ってる方は全国旅する事が出来ると思います。でも、誰もが全国の旅をする事は出来ません。ご検討して欲しいです。 3 自分の自宅🏠のプライバシー設定で1k〜3kの間でぼやかして表示する機能はとても、有難いです。でも、何処に表示されているのかが判る様にして欲しい。又は自分で設定が出来る様に出来たら嬉しいと思います😊
それなり
by ふーじーー on 2019/10/06 04:32
コンテンツ優秀 UI無能 本当にドラクエファンが作ったか謎 仲間 適当なストーリーで仲間になるくらいならルイーダの酒場形式で良かった 装備ガチャ なぜ装備をガチャにしたのか 新しい町に行って新しい装備を手に入れるのが楽しいのでは? 星4以下の装備は限界突破以外進化とかできるようにしてガチャの外れを無くして欲しい モンスター 起き上がるとかして仲間にしたかったなー 最悪一人1モンスターをお付きにして育てるとか AR腐ってますよ クエスト設置場所 中途半端すぎ 近くても遠くても設定させればいいと思う 自由に目的地設定できる機能ありますが、なにをしたいか不明 電車乗る時に降りる駅付近に設定したいんですよ 討伐手形 10個くらいまでストックさせて欲しい 毎日メガモンスターに寄れないんですよ 夜遅いと出ないし ストックあれば週末に出かける楽しみになるし 後は達成報酬ショボい アイテム 所持容量が少ない 宝箱のワクワクが全くない せめて福引券一枚ずつ出すとかして欲しい 自宅 付加価値としてはいいと思うがメインコンテンツに先に力入れろよと思う そんなに時間も潰せないし自宅滞在時にできること増やせばいいのにとは思う UI 左手でスマホ持つのでウォークモードなど押しづらい 福引させたいのに福引までの手数が多すぎ こころシステムはいいが合体できるもののみ表示とかして欲しい 装備全部外すとかもあれば良い 期待してたほどのアプリではない 今後のアプデに期待したいが遅いとユーザーが離れていきそう
歩きたい人の為のゲーム
by 歩きはじめ on 2019/10/05 04:41
・始めに このゲームは歩きたくない人には全くおすすめ出来ません。レビューを書く人も、歩きたくない勢はその旨明記して欲しいです。 ・安全性 安全性は十分に考慮されている印象です。 目的地を設定しなくても、ポケットに入れて歩くだけで、経験値もガチャが引けるマイレージも溜まっていきます。 目的地は1日1回、好きな場所に設定できるので、出先から目的地を自宅に設定しておけば、ストーリーもボス戦もゆっくり楽しめます。 ただ、最初はその辺りが分からず歩きスマホしてしまう事があったので、安全に使う為のチュートリアル等あれば良いと思います。 ・ガチャについて 一週間約7万歩ほどでガチャ7回分のマイレージが貯まります。無課金でも、一ヶ月もあればイベント報酬など含めて100回くらいガチャが回せて、星4以上の装備が30個ほど出るので、それをしっかり強化すれば一通りのイベント•日替りクエストはクリアできるようになります。(強化アイテムはじゃぶじゃぶ出ます) レイドボスは課金者が有利ですが、どんなに課金してもレベル30の人はレベル40の人に勝てません。無課金勢は頑張って歩こう! ・中毒性について ちょっと疲れてる日も、レベル上げたい!ガチャ引きたい!が運動するモチベーションになります。近所の病院に「自宅」を設定しているユーザーが多数います。(勝手な想像ですが)リハビリ頑張って!と思って全員にいいねを押してしまいました。
楽しい!
by 川上くるを on 2019/10/21 14:18
無課金でやりこむ必要があるけど、やらなきゃいけない使命感も必要ないし、自分のペースや頑張り次第で十分遊べると思います! 装備強化やこころ集めのために歩いて、マイレージポイントやモンスター倒してジェム稼いだりして、ガチャ回して、と一連の流れが無課金でもできるので、とても良いゲームだと思います! 歩くことで、運動不足も解消されるし、住んでる地域のお店の発見があったり、ドラクエウォークやってるユーザー巡りしたりと楽しめる要素がたくさんあります! 装備が弱いなら、クエストの推薦レベル+2くらいのレベルで挑めば勝てますし、こころを強化しても良いと思います。 課金して装備強化してるプレイヤーと比較されることが少ないので、上位を見ることがない分争うこともなくて、自分がどれだけ頑張れるかでゲーム性は変わると思います。 最初は持ち物の数の制限が少ないかなと思ったけど、歩いていれば回復ポイントに触れるだけで回復するし、バトルも含めてアイテムも稼げるので、持ち物の数の制限が少なくても気にならなくなりました。 仕事の日は夜、休みの日は、数回に分けて歩いて遊んでます! 田舎なので、夜は明るいところを目的地にして、行ったり来たりするだけでも遊べます。 無課金でもできることに楽しみが持てる人には向いてるゲームだと思います。 あえて要望出すなら、フレンドとの接点がお土産交換くらいしかないので、お土産取れない地域に住んでるユーザーばっかりだとフレンド間のお土産プレゼントもほぼなくて、フレンド集める魅力に欠けるかなと思います。
楽しいんだけど
by トラ・ロンポン on 2019/09/20 02:44
槍もって空中にいる敵に宙返りで蹴り。 槍もって集団に回し蹴り。 意味わからん。 ゲームとしてはとても楽しいです。 星5でもいい内容。 でも3にした理由は職と武器のアンバランス?イメージ崩壊から。 戦士が棍もって棒術して、武闘家が槍持ってる。逆じゃないの? 槍で使えるスキルが、回し蹴りとかムーンサルト(飛んでる敵に宙返り蹴り)とか。 リーチの長い槍もって、敵に走って近づいて蹴り放つとか意味不明すぎるww そして、戦士はなぜか棍で薙ぎ払うと斬撃ダメージが発生。(槍の方は体術ダメージ) 何が起きているんだ!w 体術とか棒術って武闘家じゃないの‥? なんで長柄の槍もって蹴ってるの‥? 体術が好きで、蹴りで戦いたい!って人は槍もってくださいね! 槍で戦いたい人は、槍構えますけど戦う実際の内容は蹴りです!ご了承ください!w えーw 他にも魔法使いの杖もキャンディーとか、傘とか、なにこれ感。 弓もない。ブーメランやムチはあるけど。これはドラクエっぽいのか? 魔法があるから弓がいらない世界なのかな? ファンタジーな世界が好きで、いろいろ妄想しながら遊ぶのが好きなタイプなので、こうゆうツッコミどころが多いと萎える。 よって2点マイナスの3点評価です。 槍好きなんだよー。 ヒュンケルみたいに戦いたい‥ リーチの長さがメリットの槍で! 槍もって空中にいる敵に宙返りで蹴り。 槍もって集団に回し蹴り。 意味わからん
配信初日からやってましたが
by まにたそ on 2019/09/22 18:33
ガチャ更新でロト装備が追加され、ほぼ手付かずに置いておいた無償ジェム15,000(50連分)全て使い切りました。 プラス、イベントやマイレージで入手したガチャチケ合わせて60連は回したでしょう。 その結果、うち20連か30連は全て☆3で埋め尽くされ、60回以上あけて☆5はたった1個のみ。☆4は片手で数えられる程度。 しかも、そもそも☆5装備を2つしか持っていないにも関わらず、まさかのダブり(やしゃのこん。2本もいらない)。 思わず、勢い余ってアプリを消してしまいました。 やしゃのこん一本で4章中盤まで、あれだけたくさん歩いて苦労して(しかし楽しかった)進めていたにも関わらず、ガチャの結果で全て崩れ去りました。 かなり楽しませてもらっていた分、ガチャを引いて絶望するのが嫌で、ジェムをなかなか使うことができませんでした。 最後はガチャの誘惑に負けた自分が悪いが、それらが一瞬で価値のないものに変わり、今までコツコツと積み上げてきたものは何だったんだろう、という感情しか生まれてこなかった。 このゲームをするために外出する用事をあえて作ったりもして、ものすごく夢中になって遊んでいたように思います。 ですが、ガチャ運次第でこれだけユーザーのモチベーションが上下するようなゲームバランスはおかしいのではないか、と今は率直に思います。 システムが凝っているだけに、本当に残念でならない。少しの間、わくわくさせてくれてありがとう。
レビュー消えてる?
by ふわうさぎ on 2019/10/07 05:29
やらせレビューが散見されるので☆は1で。スクエニみたいな大手が犯罪するな。課金をこんなことに使うから給料が少ないと知りなさい。 レビュー消されてもまた書きますから無駄ですよ。 バグはちらほらありますね。 しかもしらばっくれる。 ■たいまつが灯らないバグ(バグというよりスイッチの入れ忘れ?)は9月25日に解消、アナウンス無し。 ■こころ確定で倒しても、他のモンスターのこころが出ると無効に。よりによってメタル系… ■最近手に入れたアサシンは3〜4回に1回発動するので、200回無しは恐らくスイッチ入れ忘れ。アナウンスありませんね。 ガチャは不満も多いようですが☆5で7パーはかなり良心的。 リリースすぐ始めて冒険者ランク24、☆5は9個出ました。そろそろ枠の関係で使えない☆5が出そうです。 配布も多いので結構ガチャ引けます。ピックアップは当たらないですが、知人は3つほど当たってます(羨ましい)。どちらも無課金です。 魔術師無双はこちらでも起きました。 レビューを見ると☆5出ない人はほんとでないみたいで、単純にばらつきとは考えにくいですね。 チャット機能などの拡充は悪い面の影響が強いので反対です。 ドラクエはやっぱりソロプレイに限るでしょ。 自分ちがなかなか探せません。 飛ばされた場所が悪いのか訪問者もあんまりいないですね。住まいは都心です。 場所さえ良ければ放置ユーザーの部屋でもいいねが多く訪問者が桁違いっぽいのでちょっと残念。 毎日毎日蚊に刺されながら出歩いています。ポケゴーも高齢者の健康推進のため人気だとか。 ただウォークモード時は家に入れなく、完全に歩きスマホになるのでどうかと思う。 止まると刺されますからね。 しかも反応が悪くて、アイテム取る時も出る時もそれぞれ5回はタップしないといけない。 こんなのを見ずにやるのは無理ですのでウォークモード導入してほしい。 携帯見ながら歩いてる人が大増発してるので、やってる人が多い印象。 でも家は少ない。というかマンションだと表示自体がない。巨大マンション周辺にも全然飛ばされてる雰囲気がないので、どうなってるのか疑問に思う。 何げに電車に乗ると自分のいる地点がわかって面白い。 ツボも反応するので電車通勤組はかなり有利ですね。 暇つぶし度 ☆☆☆☆★ 大変 面白度 ☆☆★★★ 広告度 ☆☆☆☆★ 完全課金頼り 課金度 ☆☆★★★ ばらつきを加味 運営信頼度 ☆☆☆☆★ 詐欺レベル あれ、これだとトータル2だね…
物凄く楽しんでます
by ティスたん on 2019/09/27 13:24
位置ゲームとして後発のドラゴンクエストウォークですが、ポケモンGOの良いとこをやんわりと採用しつつドラゴンクエストのカラーも色濃く残っていて多分30歳から40歳辺りの世代の方には超ストライクゾーンかなと感じてます。私は38歳です。フィールドミュージックや戦闘シーンなどは主としてドラクエ3です。 ガチャの排出率で見るとかなり闇が深いかなと思います。武器なら武器だけ。体なら体装備だけ…などといった部位別ガチャなら、まだ課金意欲湧いてきますが全てごちゃまぜなガチャからはピックアップ装備など狙うだけお金の無駄な気がしてならないです。 私はゴールドパスのみの課金に抑えてゲーム内で入手できる無償ジェムはガチャには絶対回さず、討伐手形(レイド戦に必要なモノ)や、においぶくろ(モンスターを20分間周囲に湧かせる効果)などの購入などにあてています。 面白くないか・面白くないか。という側面で見れば絶対的に面白いゲームだと思います。しかしガチャに固執してしまうと全く面白くなくなるのだと思います。まだリリースされて間もないのでその内色々とアプデで大きく変化していくでしょうし、今からコツコツやっておくのも悪くないのかもしれませんよ。後になってあの時インストールしておきゃー良かった!なんてことになっても残念に思いますので…まぁ実際に歩くなり自転車で…っというプレイスタイルが主流になるかと思うのでいい運動にはなります!インドア派の人にはオススメはできません…
これからも楽しんでいきたいので
by 刹那@ on 2019/10/21 09:45
ストーリーは全て終了、微課金勢です。結構楽しんでますが、改善して欲しい点をいくつか。 まず、持ち物の上限を増やして欲しい。1度に持てるアイテムの上限が10や5では少なすぎる。移動してポイントを触ってももすぐいっぱいになってしまうし、長丁場のバトルでは足りなくなる。制限や縛りではなく、ストレスになってしまっている。 2つ目は、必要経験値を下げてほしいのと、メタルダンジョンくらいはメタル系が逃げにくいように設定して欲しい。転職してレベル上げをすることを考えると、フィールドモンスターを倒しても時間がかかりすぎるし、メタルダンジョンはすぐ逃げる上に週一回。武器があまり良くなくてレベルを上げたい時なんかにも都合が悪い。これではエンジョイ勢は離れていってしまって過疎が進みそうです。 3つ目は、スキルを選択して戻った時や心のアップグレードをして戻ったときに、画面の1番上まで戻ること。スクロールし直しになったりして、ストレスが蓄積していきます。 4つ目は、1日1回無料ガチャの設置です。武器や防具がなければ進めていくのは難しい。このままではどんどん人が離れていく予感がします…。 武器がないと戦えないのに、石はたまらなくてガチャはなかなか引けないし出ない。プレイ面で逐一ストレスはたまる。開発はこのゲームやほかのゲームをプレイしたことがあるのか、と疑問を抱くようなシステム周り…。 これからも楽しんでいきたいので、是非とも改善して頂きたいです。
プレイとしては楽しめる
by アメンボ赤いなあいうえおうきもにこえびも泳いでるーーーー on 2019/09/21 03:05
・10連で星5を確定にして欲しい 無課金で10連分貯めるのはかなり大変なのに20連や30連した時に一個も星5が出なかった時アンストしたくなります。 ・ピックアップの確率を上げて下さい 今まで星5は3体出ましたがどれもピックアップじゃありませんでした。それに武器が無きゃ何にもできないんだから武器と防具の割合を半々くらいにしてもう少し武器多くしても良いのかなと。 ・戦闘時のスピードを上げられる様になると嬉しいです やっているとじれったくなります。オートバトルがもう少し早く終われば良いんですが、遅すぎてレベル上げするのも面倒臭くなります。 ・アイテムの取得上限を無くして下さい アイテム集めも兼ねて回復スポット回ってるのに「これ以上取得出来ません」じゃあやる気無くします。 ・こころでプラスされる総ステ値を載せて欲しいです こころをおすすめセットで選べるのは良いんですが、職業によって増やしたいステータスも違うので、どのステータスがどの位伸びているのかわかりやすくして欲しいです。 ・導きのかけらとゴールドが流石に足り無さすぎる 無料で配ってくれる導きのかけらが少なすぎてエンジョイ勢でやってる人達はストーリーすら進められない状況です。 色々と気にかかる点を書きましたが、十分面白い点もあります。 これからの期待を込めて星4つ⭐️⭐️⭐️⭐️
たのちい
by ぎぎゃぁぁあ on 2019/09/15 01:16
とてもたのちかったです。 うんえいさんにおねがいしたいのは、 1,装備の見た目を自由に変えたい。星ドラみたいに。 2,キャラクターの髪型・顔・目や髪の色などのバリエーションを増やしてほしい。 3,ファミコンみたいなドット絵でも遊びたい。 4,ガチャの装備品を増やしてほしい。星5をいっぱい増やしてくれ… ぐらいです。 ガチャは渋いと思いますが、自分と装備のレベルを上げて、こころを集めてプラス補正をかければ、ストーリーが進んでもモンスターに通用すると思います。星4装備でも通用します。 星5装備はなかなか出ないため、すぐに強くなることは難しいです。このゲームは冒険を体験できます。地道にコツコツモンスターを倒してレベルを上げて、レア度が低い武器・防具を強化して使えるようにし、たまにガチャでつおい装備が出てラッキー♪…てなかんじで。これこそドラクエですよ。まぁラスボスを倒すために強くなるという趣旨ではないんですが。そのため作業ゲー感が強く感じられる人もいるのかな。僕は好きですけどね、苦労して強くなるのは好きです。 始まったばかりですし、これからいろいろ改善されていくと思います。先に書いた3以外は改善されるでしょうし。とりあえず続けましょう。 あと音楽も素晴らしいですよ。星ドラではあまり聞けなかったロト3部作の曲がフィールド・戦闘で聴けるんだからもう最高ですわ。
ドラクエにしては...って感じ。
by すー子ぉぉ on 2019/09/24 01:26
これから始める方向けにレビューします。 まず初めに、クエスト(ほんの少しの距離を歩きます)をある程度進めないと色々と機能が解放されません。 (例:僧侶、武闘家、魔法使いを仲間にするにはクエストを進めないと仲間になりません。ついでにメガモンスターやガチャ機能といったものもクエストをある程度進めなければ解放されません) ガチャはありますがわりと皆様が仰ってる通りシビアです。(私は現時点無課金で星5つ装備が5個、それ以外は4である程度揃ってきています) ラリホーゲーでもあるのですがここに関してはマイレージという物をコツコツ貯めてけば武器が交換できるので問題はないです。 次にこころです。キャラにはこころというものが装備できるのですがこれもまた泥率もそうですがS迄に掛かる時間がかなりシビアとなってきます。 早く完成させたい!!という人には向いてないと思います。 ジェムに関してはイベントを進めたりメインストーリー、モンスター図鑑を埋めたりなどすると割とかなり入ってきます。(※ただし最初だけ) ある程度進んでくるとジェムの入手が困難になり、ガチャの回せる頻度もかなり無くなってきます。 上記が今から始めようか悩んでる人向けの解説で今現状ドラクエウォークはこんな感じですよ~と言ったものです。 私自身は作業ゲーが好きなのでコツコツ毎日頑張ってます。
外に出る機会が更に増えた!
by ドラクエ好きエンダー on 2019/09/14 10:11
残念な部分としてまずあげさせてもらうのが、装備ガチャの存在である。 強い装備をガチャで引けば一気に近道になってしまうのであまり嬉しくないというのが個人的な意見。 だがしかし、ガチャで手に入る武器を持っているからといって油断はできない。 何分敵の強さがなかなかな為レベルを上げていないとまともに太刀打ちできないのである! ガチャで手に入る武器により強い特技を使うことができるようになるがステータスが低いと碌な威力も出ず、MPがないとすぐにガス欠になってしまう。 なかなか鬼のようなシステムなのである。 悪い点としてガチャをあげたが、それに関連して素晴らしいシステムが搭載されている。 「マイレージ機能」というものだ。 このマイレージというのは毎週リセットされるパスのようなものであり、 スポットを訪れる。 戦闘を行う。 歩数。 この3つの要素を達成するたびにポイントが貯まっていき、千ポイント貯めればガチャ一回分無料という大サービスなのである。 このマイレージポイントだが、私が5時間ほど遊びがてらプレイしただけで4000近く溜まり、すぐにガチャを引くことができた。 かなり溜まりやすとハッキリ断言できるものである。 長々と連ねたが、総評して今後のガチャ装備の重要度により変動してしまうが現在は星4が妥当だと思われる。 ドラクエファンとして、素直に楽しい作品となってくれたようで本当によかった。
面白い!けど不満もある!
by あんななん on 2019/09/17 17:51
すっごく面白くてハマってます! 運動量も増えました! ありがとうございます! でも不満&要望も… ①リリースのタイミング お金も時間もないタイミングで泣いた ②有料パス高すぎ問題 他のゲームは1シーズン(だいたい3ヶ月とか?)で1000円前後なのに、dqウォークは1ヶ月2000円。しかも制限あり。 ③討伐手形もきっちり03時にリセットしてほしいです ④討伐手形1日1コはいささか少ないのでは…? 2〜3コほしい ⑤ジェム入手難し過ぎ問題 もうちょっとほしい ⑥「しぐさ」よりジェムほしい問題 しぐさよりジェムのが1億倍ほしい ⑦時間のかかる無駄?な表示多い ・しぐさ入手!とかの表示のせいでずかん見るのに時間かかる。もう少しスマートに既読つけたいです。 ・○○さんの家です。とか、○○を拾った!とかの家に入った時のいちいち吹き出しで出てくる表示もいらないです。人の家入ると必ず出てくるから時間だけ取られて困ります。 ⑧不具合後は詫びジェム欲しい ⑨せかいじゅの葉も1〜3枚でいいから販売して欲しい ①⓪ 人の家に入るメリットが少なすぎる。Gもアイテムもちゃちなのしか出てこない。 ①①ガチャが書いてある割合と違う 結構言われてますよね。残念すぎる。 こちらの会社が作るゲームは全てガチャの割合悪いという噂も聞きますが、本当ならば改善してほしいところ。 お願いします
ソシャゲに位置情報つけただけ
by そんば on 2019/09/13 04:21
ドラクエ好きなので期待していたが、正直がっかり。ガチャは不要。せっかくの位置情報ゲームなんだから、歩けば歩くほど強くなるようにすれば良いのに、課金で装備ガチャ回しまくった方が強くなるとか。 課金は否定しないが、ガチャで課金させようとするのには悪手だと思う。そりゃガチャ回したい人は回すだろうよ。でも、それ位置ゲーでやる意味ある?家の中で快適な環境でできるソシャゲで回してた方がいいんじゃないの? 装備、ガチャからしかほぼ入手手段ないけど、モンスタードロップにさせるとか、装備の素材をモンスタードロップにするとか、ゲームデザインから変えた方がいいんじゃないの? 課金システムがあるのはしょうがない。でもガチャ要素じゃなくて、メタスラとかレアモンスターに遭遇しやすくなるアイテムだったり、モンスターが装備落としやすくなるアイテムを課金アイテムにすれば良いのでは? ポケgoみたいにシルバー世代までをターゲットにしているんじゃなく、多分ドラクエ、ソシャゲに触れたことのある世代を想定してるんだろう。正直ゲーム内も色々な単位の通貨(無償ジェム、有償ジェム、ゴールド、導きのかけら、マイレージ...)があり、幅広い層に受け入れてもらうのは困難だと思う。だから少数からでも重課金させやすいガチャシステムなんだろうけど…… 無課金でちょっと続けようとは思うけど、色々改善されなきゃ多分離れるなー。
住みなれた土地の世界観が変わる。
by むちむちほっぺた on 2019/09/20 10:55
30年越しのDQファンです。 マイレージカード、ゴールドと2枚で遊んでますがゴールドも上限をスタンダードと同等にして欲しいです。 7日間の終わり位にはスタンダードカードも歩数残数1万歩切ってしまった。(雨の日で休み含め) バトルは2〜3日目….1万歩頑張ると1日目でも上限に達してしまう…もう少し増やして欲しいです。 毎日楽しく歩けてゲームも楽しい。 カードの一週間分、日別の歩数が表示されると嬉しいです。 課金要素はマイレージカードを更に追加購入、上限解放や倍率変更出来る仕様や強敵・強化石等のサブクエストのおかわり、アクセサリーガチャを追加で分散させる。 武器防具はプレイのモチベーションに繋がるのでレイドボスみたいな仕様か ウォーク中に行商人が来たりすれ違ったりで☆4や☆5武器防具を1回につき1つずつ買える、等の機会があれば楽しみが更に増えそうなので行商人システムのご検討お願いします。 ドラクエは応援したいので最初にゴールドカード4枚セットの購入しました。 出来る範囲での課金なので今のところはカードだけ。 ネットや身近にいる運の良い人や課金勢、時間のある人と比較して自分にあったプレイペースやスタイルを考えずにふてくされてつまらない、集金システムと叩くのは短絡的。 ガチャ出ない、苦労したくない、上手く出来ないって子供みたいな文句と要望や提案は別。 基本無料系のこの手のレビューは見てて残念な気持ちになる、ゲームを作るのにどれだけの人が関わり費用がかかってるのか。 課金はそんなに出来ないけど応援してます、頑張って下さい。 面白いものには対価を支払ったりエールを送ったり 可能な範囲で企業を応援したい。 そう言う気持ちが無い人が増え過ぎてゲーム業界に限らず、この先が心配。 【とうばつ手形】1日の購入個数のリセットは購入後から24時間後では無くて0時リセットにして欲しいです。 【お土産】追加購入にかかるジェムの有償縛りを無くして欲しい、フレンドさんとのコミュニケーション要素も大きいし 地元の物でも何度も気軽にゲットしに行けないので 有償と無償ジェムで個数差はあってもどちらでも購入出来る様になって欲しいな。 【イベント】楽しいです。玉座は廃プレイ必須?ついチケットと交換してしまって後悔。チケットは通常のマイルとも交換出来た…ロト装備揃えるのはかなり厳しそう。 スペックダウンで見た目だけでも楽しめる装備もあったら良いのに。 コレクションしたいけど、ガチャで揃えるのは厳しそう。 【持ち物上限】他の方の要望にもありましたが増やして欲しいです、10個だと見つけても手に入れられない事の方が多いです。 道具袋を交換所で交換して行って増やせるシステムも良いかもしれない、+5〜10ずつ増やしていけるとか…。 もしくはアイテムとして手に入れられなかった分はゴールドとして入手出来ると嬉しい。 【ガチャ】ゴールドカード購入のあまりの有償ジェムは150個、あとは無償ジェムと福引補助券を貯めての福引、レベル29、第3章終盤までプレイして☆5は11個。 連引いても☆4が1〜2個で終わる時もある。 スタンプ貯めたいので3000貯まるまで我慢して地道にやってます。
某ゲーとの差別化が裏目に出た感
by 足腰ガクガクマン on 2019/09/15 04:29
歩くソロゲーってなんか虚しい、あのゲームと差別化したかったんだろうけど。 1箇所にユーザーが集まるようなシステムがレイドしかない。 フレンド共闘など、協力要素は増やした方がいいと思う。 装備ガチャに関しては賛否両論だけど、モンスターのこころを集めることである程度のカバーはできる、この強化がなかなか楽しい。 装備は実際ザコ戦だと、単体攻撃のみの☆5武器より、単体も全体もできる☆4が役立ったりしている。てか魔法職強すぎじゃ... 武器性能というより攻撃スキルが大事と感じる。 強化素材はかなり集まりにくいので、根気よく歩かないと強化できない。 ゲーム内スタミナでなく、自分の体力削ってレベル上げするってのは悪くはないんじゃないかな笑 ガチャはマイレージ根気よく貯めればなんとかならんこともない、☆3はいらないけど。 強化素材、モンスターのこころ、もう少し泥率上げて欲しいところ。 まあガッツリもいうより、お出掛けついで、といった感じのゲームという印象です。 回復スポットの距離なんかはいいバランス。 オートで画面見なくてもいいのも助かる。 短期間でツエーしたい人には向いてないと思います、はい。 モンスター仲間にしたいけど、こころシステムあるから無理だろうなぁ...残念。 今のとこ3章までは微課金で行けてます。
運営さん俺の事〇しに来てるよね!?
by ルクシオンα on 2019/10/06 12:12
ガチャの中どうなってんの!?結構課金してロト装備のガチャ回しても全然☆5の装備出なくてツマンネってなってたらロトの盾出てやったーって思うやん?そのあとも☆5出ておっ二個目って思ったらロトの盾出たんだがwwいや鎧じゃないのかよって笑ってたわwでもそこからおかしくなってたんだよね。 ロトの装備ガチャ回しててプラチナトレイ出て、あーピック外だったかぁハズレだなぁって思ってこれもあるかぁって思ってたんよ、だけどさ 次も確定来て、おおっ!と思ったらさまたプラチナトレイだったっていうね。 ロト装備出せや!何でピック外の装備連続で出すねん!0.225%絶対うそやん!って思ったんよね。 でその後しばらく課金してまたしてもロト装備ガチャで別の装備(ゴシックパラソル)がでてロト装備じゃないけどまぁ武器だし良いかって思ったんよ。 その後、確定来て流石にロトの鎧かな?wって思ったらさ、またオメー(ゴシックパラソル)かよ!ロト装備出せや!てか同じもんなんで出んねん、そんな要らんねん!まだ装備もまともに揃ってないのに同じもん出すなや!やっぱ0.225%うそやろ!って思ったわ。 ロト装備欲しいのにほかの装備ダブって盾と武器しか☆5ない☆5もう10個は当ててるのに防具の方ひとつも出て無くて萎えるので排出テーブルを置き換えてクレメンス運営さん 長文失礼しました〜🙇‍♂️
気軽に冒険※追記あり
by 名無し1954 on 2019/09/28 22:30
ドラクエの戦闘やシステムを通勤中やお出かけ中に気軽に味わえるというだけでもシリーズファンからしたらワクワクで、今のところは面白い。 この手のゲームでは常だが、やはり自宅にいる時にできることが少ないのはどうしてもつまらない点。 今後もBGMやモンスター等々の追加に期待。 あとはどんなアプリにも言えることだが重課金ゲーにはならないことを願います。 ※追記 レベリングが非常に難しい。 現在レベル30だが一戦で得られる経験値が少なすぎて全然ストーリーを進められない。 仕事をしながらだと2日に一回1つのクエストを進めれる程度。 それ以外はひたすら湧いてくる敵を倒すだけでレベルも全然上がらない。 また、ザキ(一定確率で即死)を使用してくる雑魚敵がいるのだが強いどうこうではなくただ単純にレベリングの妨害をするだけの存在で非常に鬱陶しい。ソシャゲで即死技持ちが雑魚キャラとして出てくるのは致命的。 週末レベル上げクエストになぜか上級がない、まんたんコマンドを実行するまでの手順が多い、AIが馬鹿すぎて全体攻撃を使ってくれないなど、とにかくレベル上げをさせる気が一切ない(むしろさせたくない?)仕様だらけで非常にストレス。 レベリングに関する改善がない限り非常にテンポの悪いゲームという評価を下さざるを得ない。 特に全体攻撃を使わないAIに関しては早急に対応してほしい。(全体攻撃優先ボタン等が必要)
正直に
by 高瀬川弥生 on 2019/09/26 12:07
アプリ出て少し経ってからのやってた感想。 第一にストーリー。 これは望んでいたものじゃない。 そもそもドラクエはRPGでありストーリーがあるからこそ成り立つものに思う。レベル上げもストーリーがあるからこそ、強くなってボス倒した時の達成感もあるし、この先のストーリーを進めたいとレベルをあげる。 しかしながら、このゲームは正直に言ってストーリーが最低。興味も湧かなければ心踊る展開もない。今三章後半だが一章二章共に同じようなことの繰り返し。二章半ばまで進めると仲間が4人集まるが、仲間になる理由が軽すぎるし筋が通ってない。目的地を設定してそこまで行ったら仲間が自動的に増えた。意味がわからない。そんな簡単に仲間になった薄っぺらな関係の仲間ははっきり言っていらない。ストーリーはお使いクエスト(目的地に行くだけ)を延々とこなしてるだけに感じる。 次にゲームの仕様に関して。スポットを触った時の文言必要か?移動中にスポットを触るたびに無駄を感じるし、毎回効果は変わらないのにいちいち「HPMPが回復した!」みたいな文言は必要ないし、手に入れたアイテムとかも文章にする必要がない。何が出たかみたらわかる。 このゲームは無駄な文章多い。 ドラクエの名前によってみんなに与える期待は相当なものだが、このゲームはそれに応えるにはクオリティが低すぎる。
どんどんハマる
by しまねりむさなまか on 2019/09/13 22:50
ポケモンGOは一回もやったことなく、初めてVRゲームをやりました。 通学途中の暇つぶしとして、とてもハマっています。家でも出来ますが、モンスターがあまり出現しないのでやっぱり散歩しながらするのがいいと思います。 他の方のレビューを見ると、ポケモンGOや星のドラゴンクエストと比較をされていて、このゲームの評価が下がっているような気もします。比較されるのは仕方のないことですが、このゲームにも面白い要素、懐かしのモンスター、懐かしいBGMだったり、いいところが沢山あります。 そりゃあ、ないものねだりしたらキリがないでしょw あと、おみくじ(ガチャ)でいいのが当たらないとおっしゃっている方もいますが、7%で最上位レアの装備が当たるので、他のスマホゲーに比べたらなかなか優しいと思いますよ。おみくじを引く為にジェムが必要ですがやっていれば結構たまるし無課金でも楽しめます。 「家でゆっくりしながらやりたいのに、全然モンスター出ない」とか「車でやってたらGPSが機能せずその場から動かない」ってレビューしてた人いましたが、そういう人たちを対象としていないゲームだから当たり前だろwって思いました。 唯一の欠点は、外でやる為にWi-fiが繋がらないので、速度制限が早く訪れそうです。 それにしてもドラゴンクエスト最高です。
面白いが・・・
by 鶉谷 on 2019/09/15 23:04
位置ゲーやったことあるならわかると思うけど似たり寄ったりって感じ。まあマップ上の移動だから仕方ないけど。 今2章の後半はいるけどいきなりレベル上げしにくくなった。 1章と2章前半はクエストこなせばすぐ上がったけど、16くらいから敵の数が足りなすぎる。敵居ないわレベル上がらないわクエスト進めないわでどうしろと。 アイテム使えば敵呼べるけど、リアル時間で戦闘中もカウントされててあっという間に時間切れ。せめて戦闘中はカウント止めて欲しい。 装備はガチャじゃなくて街でGで買うかドロップして欲しい。星3でたまに4くらいのが落ちてくれたらいいな。 1回行ったイベントの洞窟にまた入れるようにしてくれたらいいと思う。 ウォークモードは今のところ役に立たないから使わない方がいい。壺とか8割方スルー。それなら起動させてないのと変わらない。 ガチャに関しては他と同じ。金吸いマシーンだからやりたい人だけやりゃいいんじゃないかな? ちなみにsp10連ガチャ3回回して星5が1、星4が3。他は星3、2、1が出るけど2が多かったというゴミ仕様。他ゲーでも同じだろうけど。 リセマラで文句言うバカはゲームに向かないゆとりだからやらないでいい。初っ端から楽にいい装備でやりたいならいい装備出るまで課金しなさい。金ないなら黙ってリセマラしてなさい。
画面見ながら歩かなきゃいけない
by 通りすぎた魔王 on 2019/10/08 17:25
せっかくオートモードがついているのに、 ①タップしないとクエストが進まない ②壺割らない ③家訪問しない ④戦闘ばっかりでいつのまにか瀕死状態 ⑤戦闘AIの頭悪すぎていつのまにか瀕死状態 ⑥とにかくタップすることや確認することが多すぎる だからチョイチョイ画面見ないといけない。 テンポが悪いことも画面を見る原因、 ①目的地周辺で戦闘になると立ち止まらないといけない ②戦闘がとにかく長い、テキスト表示も遅い ③壺割るモーションも長い ④家訪問しないとアイテム拾えない、いちいちロードが長い ⑤次のクエストを受ける為の時間がとにかく長すぎる 現状だとクエスト進める為に画面を見ることが多すぎて大変危険。 オートモードはもっとサバサバしてていいと思う、どうせ画面なんか見ないんだから、画面を見ないで歩く為のモードなんだから。 例えばオートモードで敵に触れたら戦闘画面なんぞいかずに、敵とのレベル差によってHPとMPだけ引くとか、家訪問も勝手にアイテム拾ってくれるとか、クエストをここから〜ここまで一気に受けて一気に目的地置いて、通り過ぎたらクエストクリアとかそんなんでいい。 ドラクエ感に重点を置きすぎて、歩くことを軽視しすぎた設計になっている。 もう一度言う、現状だと画面見なきゃいけないことが多すぎて大変危険。
ゲームバランスが悪い
by ニジキジ on 2019/10/16 13:36
オープンから毎日やり込んだ現状の感想です。 ドラクエ要素である、 モンスターを倒して、レベルを上げて、呪文を覚えて、ゴールド貯めて、強い武器防具買って、転職して特技増やして、ボスに挑んで、みたいな、 いわゆる「ドラクエ」を想像してる方にとってはガッカリする内容です。 ■特技や呪文のほとんどが、武器やモンスターのこころという装備品に依存しているため、レベルを上げて呪文を覚えて強くなる楽しみはありません。 ■強い特技や呪文を覚えるにはガチャ必須ですが、そこは無課金でも頑張れば楽しめます。 ■職業はただのパラメータ補正。覚える特技が大したことないです。転職したら忘れます。 ■こころや武器を集めることで強くなる収集ゲームです。キャラクターをコツコツ強くする楽しみはありません。子どものプレイヤーは早くも飽きてやめました。 ■ウォーク型ゲームの割に、文字情報が多く、タップも多く求められるので、‘歩く時間 < 画面を操作する時間’、となって大変危険です。 まだまだ、サービス開始直後なので、なんとも分かりませんが、星ドラをベースに開発するのをさっさとやめて、「ドラゴンクエスト」の何が面白いのか?をもう一度考えて、ウォークならではのオリジナリティーに期待したいところです。 伸びしろに期待して星1つです。
レビュートレンド
2125,924,1453,1415,1247,894,631,500,490,633,548,611,237,268,240,154,200,239,195,168,242,0,224,124,197,136,114,0,180,101,145,111,133,106,109,115,77,96,88,878
全バージョン
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4.0
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更新履歴
1.0.2 最新バージョン 10/02/2019
1.0.1 新バージョン 09/11/2019
1.0.0 分析開始 09/08/2019