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【基本的な遊び方】 ■歩いて移動しよう プレイヤー自身がキャラクターと連動! 現実世界で歩いて移動することでキャラクターも移動するぞ。日常の移動が冒険につながる! ■モンスターとの白熱バトル! キミの近くに出現したモンスターをタップして戦闘開始!戦いに勝ってキャラクターを成長させよう! ■かいふくスポットをさがそう! フィールドを歩いてかいふくスポットを見つけたら、近づいてタップしよう。 HPとMPが回復して、アイテムも手に入るぞ! ■クエストで物語を進める! クエストでは、自分で目的地を選んで移動することで物語が進んでいくぞ。歩いて冒険にでかけよう。 遊ぶクエストによって、出現モンスターも変化! ■自宅を設置しよう 冒険を終えて自宅に帰ると、自宅が成長するぞ。 他のプレイヤーの家に訪れるとアイテムが手に入ることも! ※自宅は好きな場所に設置できます。 ※他のプレイヤーに見えないように、非表示設定も可能です。 【パーティを強くしよう】 ■冒険の仲間 クエストを進めていくと、冒険の仲間が増えるぞ。 仲間の職業にあった装備を集めて強敵に立ち向かおう!! ■装備の強化 装備を強化するとスキルが使えるように! 強化アイテムはクエストの報酬やかいふくスポット、まれに出現するキラキラ光るモンスターが落とすことも! ■モンスターのこころ モンスターを倒すと「モンスターのこころ」を落とすことがあるぞ。 効果はモンスターによってさまざま! 装備してキャラクターを強くしよう! 【もっと遊ぼう】 ■こころチャンス 「モンスターのこころ」が手に入りやすい「こころチャンス」がフィールドにときどき出現するぞ。 めずらしいモンスターが出現することもあるので、見つけたら行ってみよう! ■メガモンスターとうばつ フィールドで待ち構える「メガモンスター」。 ほかのプレイヤーと協力して強力なメガモンスターを倒そう! 【便利な機能】 ■ウォークモード ウォークモードはONにして歩くと自動でモンスターと戦ったり、かいふくスポットに触れたりすることができるぞ!移動中につかってみよう。 ※アプリ起動中のみ有効です。 ■モンスターの呼び寄せ ちょっと離れたところにいるモンスターは、タップすると近づいてくることがあるぞ。 ※一定距離内のモンスターのみ呼び寄せることができます。 【動作環境】 動作OS: iOS 10.0 以降 動作端末: iPhone5s 以降 ※歩数に連動したゲームプレイコンテンツの進行及び報酬の提供を目的として、お客様の同意のもと、お客様のデバイス上の健康管理アプリ(Health Kit API)を用いて歩数データの読み取り、または入力を行います。 ※屋内や地下などのGPS情報が届きにくい場所では、キャラクターの位置が不安定になることがあります。 ※安定した通信環境でプレイしてください。 ※タブレット端末では動作を保証しておりません。 ※GPS非搭載端末およびWi-Fi回線のみで接続している端末は動作を保証しておりません。
改善
by マりマり on 2019/10/20 14:26
壺割る動作が面倒だし時間かかる。家入るのも時間かかるし待機時間がいちいち多いから疲れる。サクサク進めたい。
提案です!
by セーブ出来ない on 2019/10/20 14:15
DQ1イベントのクエストの報酬で全て終わらせてしまってからジェムがもらえないのでもっとクエストを増やして欲しいです!ラスト1日限定イベントなどクエストもお願いします!ストーリーも全てクリアしてしまったのでガチャを引く機会がなくなってきました。出来ればで良いのでお願いします! ジェムが少ないというのもあって星4もう少し増やしてもらえれば星5は余裕で超えます!対応等お願いします。
メタルダンジョン
by にっくねーむいらねーよ on 2019/10/20 13:38
メタルダンジョン逃げすすぎ 上位で1500しか貰えないってどーゆう事だよ。そんなんだんすんじゃねー。
お土産
by KICHI77jp on 2019/10/20 13:04
誰からもらったか分からないからせっかくもらった相手に失礼かなと。分かるようになるといいです。
飽きる
by イタズラ子猫ちゃん on 2019/10/20 12:51
1. こころをグレードアップするとき、いちいち外さないといけない、数がそろったら分かるようにしてほしい。 2. せいすい、めざめの花などの道具も状況に応じてAIが使えるようにしてほしい(すぐお腹いっぱいになる)。 3. 星4(金箱)の確率を上げて星3(ゴミ箱)の確率を下げてほしい。 せめてこの3つを改善しないとすぐ飽きるよ。
ココロ確定でない....
by KCT∞ on 2019/10/20 12:29
ココロが必ず落ちる「こころチャンス」でココロが落ちないというバグ?がありました。せっかく頑張って辿り着いたのに.... 改善を期待しています。
無課金本気でやった。。。
by リセマラする価値なし。あたらない on 2019/10/20 12:26
レベル43で全章クリア。。 心あつめ。キンスラ キラマシ 何回たおしてもSなんて落ちない。 レベルあげ クリアしてから苦痛です 同じモンスターばかり。 アホみたいに長い日にちのイベント ジェムなんてたまらないし 話聞くだけのクエスト 1ヶ月て。。。最後に敵に強魔法使うやついるのに 味方におぼえないなんて、そんなドラクエしらんわ。
当たる人は当たんだよ
by 京都のドンだー on 2019/10/20 11:47
ガチャ当たらなくってキレてるキッズ多すぎて草
まだ発展途上。
by 常務CEO on 2019/10/20 11:23
まだまだこれから。ポケゴーの様に生活の一部になれるかどうか。テクテクみたいにならないでください。
バグ?
by 駒場りいな on 2019/10/20 11:16
まんたん→どうぐを選択、とすると固まります。私だけでしょうか… あと報告されてると思いますが、てっこうまじんを倒してもモンスター図鑑に登録されないことがあります。 余談ですが、10連ガチャで全て☆3のときは泣きました(´;ω;`)
ガチャ出な過ぎww
by こんんんたん on 2019/10/20 10:20
まじで出ない
かっすやな
by はやさまさやさやさまさまさまさまさ on 2019/10/20 09:40
AI頭悪すぎ星一
今は良い
by 麻雀下手の横好き on 2019/10/20 09:40
この先どういう方針で行くのか知らないけどこのままだと飽きるよなぁ💦 面白いだけに頑張って欲しいところです! ただ有料ガチャでゾーマの兜とか出たらすぐ辞めるわw
もうちょっと〜
by 僕わしにましぇーん。 on 2019/10/20 08:55
色んな方が書かれてるので個人の意見ですが ガチャの種類増やして欲しいです〜 職業別ガチャみたいなのとかですね! あと週末のメタスラクエストを1回だけというのはちょっと物足りない気がします 出来れば経験値が上がりやすくなって欲しいです ストーリーの途中から課金しないとダメかなとか思ってしまいます なんか文章バラバラですがお願いします笑
楽しい!
by ❤️あかりんりん❤️ on 2019/10/20 08:54
ほぼ無課金で遊べてたくさん歩いてると運動にもなっていいですね! 特に気になる点もなく、私はこのアプリ気に入っています!たくさん歩く気になります😅
これは楽しい!
by yato432 on 2019/10/20 08:20
3年間休みなしで続けてきたポケGOプレイヤーを辞めてドラクエウォーカーへ転職しました。ポケモンGOにはない深みがあるので やりがいがあります。
ドラクエが好きだから毎日やってるだけ
by 14596178234 on 2019/10/20 08:16
AIの性能悪過ぎる。スキルを使わない設定とかあればいいのに、オートで無駄にMP使った挙句、ウォークモードは壺より戦闘優先するからそりゃ全滅するよね。 こんなんじゃ歩きスマホするしかないと思うんだけど あと、こころのドロップ率プレイヤーによってバラバラなのか?めっちゃすぐ落ちる人が身近に居てるけど、自分は全然落ちない。運とかそういう問題じゃないぐらいその人が落ちすぎてる(←これは関係ないか)
帰り道が楽しい
by りゅー0 on 2019/10/20 08:03
ガチャが渋いとかいろいろ意見はあるようですが、ボクにとっては面白い万歩計の延長なので、全然問題じゃないですね。 いろんな万歩計アプリを巡って、結局シンプルなものに戻ってきてたところに、話題らしいと聴いて、このアプリをやり始めたところです。 駅まで1㎞弱を毎日歩いてますが、特に帰りに回り道してしまいますね。 楽しいです。
Aiの改善求む
by 黄金さん on 2019/10/20 07:47
AIがバカ過ぎるんでオート時の使用特技を選べるか、最低マニュアル時の特技の配置変え出来るようにして欲しいです。 あとガチャの確率が渋すぎます。 記載の確率とは思えない
面白いけど
by うすげ56 on 2019/10/20 07:38
ガチャしぶいなー
歩くのが楽しくなる
by あかなやはや on 2019/10/20 07:22
めちゃくちゃハマってます。楽しいです。 欲を言えば戦闘スピードの倍速機能と 一度クリアしたクエストの自動でテキストスキップしてくれる機能が欲しい
ひどい
by ☆☆☆とんかつ■■ on 2019/10/20 06:34
位置情報の精度が酷い グーグルマップやほかアプリは同じ位置なのにドラクエウォーク だけ数分前〜数十分前にいた位置で止まることが本当に多い。 一から作り直すか今からドラクエオセロとかドラクエジャンケン等GPS使わないゲームに変えた方が。
毎日やってはいるが...
by Soaran32 on 2019/10/20 05:43
資本主義ではなく課金主義。 課金しなければ、満足にガチャすら引けない。 勿論、課金しない人が悪いと言われればそれまでだが、課金したい人だけでやってください。 もはや、お金の課金はやめて、広告を表示再生するとジェム配布、アンケートに答えると配布等、普通の課金ではないもの以外で儲ける方法を取り入れるべきである。 そこに有償課金者には、ガチャの中身を広くして当たるようにするなど、メリットを与えれば良い。
今日10/20からプレイしたけど
by 村正 MURAMASA on 2019/10/20 05:42
お知らせに!マークがあったのでタップしても何も表示されないしフリーズする、、、
残念です。
by チャラおっさん on 2019/10/20 05:39
プレイしてて楽しいんですが、きっと運営の方は田舎住みの人は眼中に無いんだろうなと感じる時があります。 メガモンスターは人の集まる場所に出現するそうですが、ど田舎の何処に人が集まるんでしょうか・・・。 わざわざ少し離れた場所に車で行っても、メガモンスターが建物の中心にいて戦えないという事が多々あり、まともに戦えないままイベントも残り日数わずかとなり、楽しい気持ち半分モヤモヤ半分というのが正直な感想です。
モンスターのこころ
by おーーサルのよう on 2019/10/20 04:03
モンスターのこころのグレードアップの操作してから画面が戻った時に1番うえに戻るのをどうかしてもらいたい。
楽しいですけど…
by ゲームの縛りプレイが好きな人 on 2019/10/20 03:36
自分はパーティーを一人でやるのが好きなのですが、一人にしたいのでストーリーを進められないので、仲間を預けるところが欲しいです。あと、戦闘の時武器変更ができるようになれば特に嬉しいです。それ以外は楽しんでやっています!
とても楽しい
by ずみこい6892 on 2019/10/20 03:35
ガチャ出ないとかレビューが散見されるが、そんな簡単に星5が出たら頑張ってジェム貯める気も無くなる。末長く楽しみたい。
外での利用に適さない
by acowstacs on 2019/10/20 03:13
何か行動するたびに通信が発生するので、通信環境が良好な環境でしかプレイできず、外での利用に適していません。 以前はこれほど通信が発生しなかったのですが、アップデートで改悪されています。 内容は面白いので、まともにプレイできなくなってしまったのが残念です。
メガモンスター出現をもっと増やして
by チェキら on 2019/10/20 03:04
メガモンスター出現時間が少なすぎる。仕事をしている人にとってはメガモンスター倒したくても時間が合わないから全然心のランクを上げれない。課金ジェムを使って手形増やしても時間合わないんじゃ意味ないので出現時間をもっと増やして欲しいよ運営さん。あとガチャの確率体感的には5%くらいかな。7%はほんとに嘘だと思うw
ガチャがシブいネー
by ニコラス専用 on 2019/10/20 02:46
無課金だと中々ジェム溜まらないし、溜まってから引いても星5は中々でないので課金を前提とした感じだと思う。
最高!
by Mr.まっつん on 2019/10/20 02:39
最高です。 どっぷりハマってます。 毎日歩いてLevel upに励んでいます。
めっちゃ楽しいけど
by レビューの名前が重複ばっかでうざい on 2019/10/20 02:38
最近は毎日これしかやってないくらいには楽しいけどソロゲーならもうちょいイベントとかストーリーの先を出してくれないと飽きちゃうかなー メガモンスターも遠出してジェム使ってまで戦ってもDばっかだしモチベが下がりっぱ
改善して
by 疾如風 on 2019/10/20 02:30
①ある程度進行方向に対して目的地を設定させて欲しい  そもそも向かわない方向に目的地が設定できても選ばないので ②ふくびきが全くピックアップになってない ③装備品の防具のデザインがダサい  特に兜系と盾(トレイって盾じゃないじゃん) ④シリーズものは揃わない前提すぎて集める気にならない
スラミチがうざい
by ソロル=アクスフィア on 2019/10/20 01:29
以下、超個人的な意見で申し訳ありません。 毎日やるであろうデイリークエストの開始時に 「ときはゴールドなり、だね」 「装備のレアリティは5段階あるよ」 と毎回言われます。 朝の時間がない時に前者を言われるたびにイラッとしますし、後者に至っては毎日教えられるような事なのでしょうか(レア度自体は☆の数で表記されてるので見ればわかる)
熱くなるなw
by ルンルン♪ルンルン♪ on 2019/10/20 01:24
ガチャで簡単に出したらガチャの意味ないだろw固定ゲームしてなさい^ ^ だが!メガモンスター討伐で、星5以上の武器、防具がでると!更に燃えると思う。 そして、もっと討伐が無料で出来るように! ポケGO人気をも超えますね^ ^
うん
by めろん食べたい on 2019/10/20 01:14
ゲームシステム自体は好きです。 しかし、イベント、ガチャの更新速度が遅すぎます。しかも内容は薄い…
ストーリー読みながらの歩きスマホは危険!
by sheryl on 2019/10/20 01:04
2019.9.18 2日前からプレイしてます。面白いけど、クエストの目的地に着いて、その場所でストーリーを読まないといけないのが周囲の人の邪魔になりかねないと思います(場所移動して後から見ることもできるのでしょうか?)。戦闘も。歩きスマホ推奨にならないようプレイしたいです。 また、目的地を毎回決めて、実際行かないとストーリーが進まないのはちょっとハードル高いです。ただ、会社方面など、外部マップと連携して目的地を選べるのは助かります! あと、自宅を建てましたが、DIYの仕方がわかりません。友達のメリットもわかりません。 ドラクエの世界観は今のところ忠実に再現されているので、少しずつ楽しみます(*˘︶˘*).。.:*♡ 2019.9.21追記 目的地をデパートなど大きい建物に設定するとたどり着けません。あとGPSが不安定。自宅も自宅のリビングで設定したのに、次の日はリビングでアプリ開いてもエリア外になってたりします。しかも、自分の居場所が川の中だったりします(笑)。そんなこともあるので、歩きスマホで位置確認しながらでしか目的地に着けないので困っています。ちなみに武器も50回福引したのに★5は出ませんでした。防具もなかなか出ません… ドラクエIのイベントが楽しかったので、ⅢとⅣもやってください! もちろん勇者の装備も欲しいです♡ あと、カッコいい装備も増やしてもらえると嬉しいです。
ジェムで引くなら5を引かせてください
by 流響 on 2019/10/20 01:04
ジェムで何回引いても星五装備も出ないわ、なんなら、変わったの1回だけ…。ガチャだけで装備とるのだと、頑張ってもガチャ運ないだけで、その努力報われないのほんとに無理です
会社、学校などの施設が出ない
by あまざけちゃん on 2019/10/19 23:53
タイトルの通りです。 チェーン店すら出ません。 一部上場企業、全国チェーン店だけでも載せるべきだと思います。 有名企業に勤めてます地図に載ってないのはビックリした 郊外住んでると、クエスト立てられる目的地が少ないです。 みちびきのつばさというアイテムで好きに選べますが、数が少ない スポットをもっと増やすかみちびきのつばさをゲーム内コインで買えたりクエストでもゲットできるようにしてほしい レイドボスを自衛隊基地や入れない会社の真ん中に設置するのやめてください コンビニやスーパー感覚の如くおく神経がわからない。 私有地入っちゃダメだし、強引に入ろうとする奴は絶対出る。
メタルね
by gjw'pjd on 2019/10/19 22:36
三戦目、一匹は逃げない仕様にしてくれ 週1回で何も倒せませんでしたで終わるのイラつくわ 携帯投げそうになるって
ドラクエの皮を被った何か
by P_TRIFLER on 2019/10/19 19:07
ガチャは酷いしオートバトルは頭悪いしイライラするだけ
何言ってんの?
by ロトの剣欲しい on 2019/10/19 16:21
ストーリーむずいとか無課金じゃ無理とか言ってるやつ、なんもわかってねぇな。ボスにもデバフかけれる時点で、無課金にでも勝てるようにしてるとこに気づけよ。 ガチャは渋いそれだけには異論なし
クエスト
by ついに見つけた on 2019/10/19 16:11
あまりに福引きの引きの悪さに辞めることに決定!!お金を使ってまで遊ぶゲームじゃないと理解した。
非常に惜しいゲームです!
by Half-dead & half-alive Bambi on 2019/10/19 16:02
100回程ふくびきしたでしょうか。それにもかかわらず☆5の装備は1度も出てきません。完全にユーザーをなめてます!運営はすぐさまふくびきの排出率を見直すべきです。それから、パスの歩数が尋常じゃないくらい多すぎです。スポット&バトルの数を増やし、歩数をもっと減らすべきです!すでに10万歩以上歩いてます。スポット&バトルと歩数の比率を改善して頂きたいです。また、ゴールドパスを達成したらすぐに新たなパスに移行出来るようにして欲しいです。それ以外はなかなか楽しめているので非常に残念で仕方ないです...運営はユーザーの事を考えて上記の点をすぐさま改善するべきです!
ゲームではない
by ゆたか777 on 2019/10/19 15:07
単にドラクエのタイトルがついてるだけの歩きゲー 。 キャラは簡単に名前や顔を変えられるから愛着すら湧かない。ラリホーなどブッ壊れており、ゲームとして深さ無し。ネタ装備みたいな頭装備をガチャに突っ込んでくるセンスの無さ。敵は襲ってこず、いつでも逃げれて緊張感無し。 歩きゲーとしても微妙。
3週間で飽きてしまった
by mjstzk on 2019/10/19 14:58
ドラクエじゃなきゃ3日で飽きてた 課金してひたすらレベル上げして移動必須で… ゲームを複数やってる人はまず続かない
あらあら〜w
by はああ。 on 2019/10/19 13:59
ランキングの上の二つに飲まれてしまったドラクエウォークさんちいいいいいっす
ガチャだけダメ
by すらむだんきち on 2019/10/19 13:43
面白いのにガチャが残念過ぎる。あんなに出ないんじゃ辞める人増えるな。自分でやっても他の動画なんかで見てても酷すぎる。せめて1つは星5にしないと。コツコツ貯めてせっかく引いたのに星5がゼロとか確率がとか言う前にバカにし過ぎだと思う。
飽きたー
by クロスアウト on 2019/10/19 13:13
目的地をセットしてモンスターを倒す、の繰り返しに飽きてきました。 ガチャが確率なのは分かりますが、ログイン報酬が星ドラ同様ショボすぎて話にならないような。。。 モンスターも仲間にしたいですね
ドラクエとは
by いつからこんなに... on 2019/10/19 13:00
だいたいガチャの文句言うと「お前の運がないんだろ〜笑」とか言われるけどこのゲームに関しては次元が違う 出るには出るがガチャの引き方で全然違う 単発で引くと割と星五が出やすいが10連で引くと60連目のボーナスの星五確定まで一切星五が出ない これに気づくまで時間がかかり、ある程度レベルも上がるとジェムが50個とか鬼畜な数しか貰えなくなるので始める人はまず狂うほどドラクエ好きでかなりの暇人である必要があります
非常に楽しくプレイしています。要望あり
by ふぁふぁさgja on 2019/10/19 13:00
[改善点] ・週末メタルダンジョンの敵は 最初のターン逃げない様にする。 現状では対メタル武器をピックアップガチャで 手に入れても開幕逃げられては意味が無い。 ・まんたんコマンドの改善 トップメニューに、まんたんのショートカット まんたん終了後の確認を無くす。 ・ツボからの薬草類のドロップ率を若干下げる。 後期になっても魔法の小瓶をドロップする様に。 ・レイドバトルの範囲を拡大(3倍以上) バトル可能時間を24時間にして 21時以降は年齢認証確認を行う。 ・戦闘倍速機能 ・雨の日はゴールドショップに 魔法の聖水を追加する。 色々と要望を書きましたが 概ね楽しませて頂いてます。
ゲーム的には良いけど
by Clubman.com on 2019/10/19 12:50
画面が暗くなったりゲーム途中の通話が切れたりネットワークエラーが頻発したり、ゲーム専用スマホを用意しないとドラクエウォークと関係ない時間帯にストレスがたまるかも
ゴミしか出ないガチャ
by 俺はスーパーサイヤ人ゴッドだ! on 2019/10/19 12:26
10連全て星3だった いきなり課金臭がプンプン もう既に 追憶その3が 星4武器と装備じゃ無理っぽいし もう引退するよ 78万歩歩いたけど もうどうでも良くなった ロトの剣が欲しかったけど 引退するきっかけになって良かった このまま順調に ロトの剣出たら 7日1000円課金一生する所からだった 課金する前に 課金臭に気がついて良かった ありがとう これで引退決まった。
スクエニ品質だな、と納得
by が@くん on 2019/10/19 12:14
7時間リセマラし続けて最高レア排出は一回もなかったので心が折れて普通に始めました。 以下は普通にプレイした結果と感想です。 ガチャ(ふくびき)リセマラを除く累積結果 ○ジェムで100連(課金あり) 星4排出14回(武器5、防具9) 星5排出6回(武器2、防具4) ※スタンプ確定分を含める ※スタンプ確定回以外は星5排出無し ○補助券で120連 星4排出19回(武器8、防具12) 星5排出7回(武器3、防具4) ○星5排出実測値 ジェム10連 6% ・武器排出率 2% ・防具排出率 4% ・無料ジェム 0% ・課金ジェム 6% ・メタスラピックアップ100回中 1%   ※スタンプ確定分を除くとピックアップ0%  ※スタンプでの星5確定回を除くと、星5排出率まさかの0% 補助券10連 5.83% ・武器排出率 2.5% ・防具排出率 3.33% ・メタスラピックアップ20回中 0% ・ロトピックアップ50回中 0%(公式表記は2.5%の排出率) ・りゅうおうピックアップ50回中 0%(公式表記は2.0%の排出率) 総星5排出率(スタンプ確定分含める) 220回中 5.9%(ピックアップ 0.45%) ○ガチャ結論 スクエニは平然と詐欺、虚偽記載を行うためピックアップの言葉と確率は信用してはいけません。 そのためスタンプの確定回まで回すために課金しないと基本的に星5は排出しません。 実際にジェムではスタンプの星5確定回しか星5の排出はありませんでした。 同様にピックアップはスタンプ確定分しか排出しませんでした。 補助券では星5の排出もありましたがピックアップは排出しませんでした。 10連を10回で星5はスタンプ保証分で2個手に入ることになります。10連1回が3000石ですが1万課金で11720石のため、課金を組み合わせて25990円で星5が2個手に入る計算になります。 ただし、10連を回してスタンプを貯めるのが前提となります。1回ずつ単体で回せば何百万円課金しても星5は手に入らないような作りになっています。 スタンプ確定回では運が良ければ星5が1つ以上も見込めるかと思いますが、スクエニの告示確率は信用してはいけないので最低保証分だけで考えておいた方が良いと思います。 通常の10連は星4が1つ、残りが全てガチャ最低の星3のみが普通です。 補助券からピックアップの星5は排出しません。ゴールドパスに課金するくらいならそのままガチャを回した方が建設的だと思います。 ただし、基本ガチャは金ドブです。行政が入ればどこぞの運営と同じように詐欺が明るみに出て営業停止か行政指導が入るレベルには闇が深そうです。 ですが、スクエニ製品としては排出が1つでもあっただけ良アプリなのではないでしょうか? スクエニの別アプリでは他の方の動画にもありますが、確率倍(約10%)のイベント中に20万課金しても1つも排出させないような詐欺イベントを平気で打つ会社ですから。 ピックアップでスタンプによる確定排出あるのに星5を4凸するのに80万円以上かかる事も某動画の方が検証されているので、スクエニはいつも通りなんだなぁと思います。 必ずしもこのような事ばかりではないと思いますが、1つの結果として記載しておきますので参考になればと思います。 ○ゲームバランス 何も考えられていません。各クエストで適正レベル詐欺、逆適正レベル詐欺が横行しています。 イベントの推奨レベル45クエストに対してレベル50で挑みましたが3〜4ターンで全滅します。星5装備が無いことが原因と思いますが、レベルを上げても装備がなければ先に進めない典型例です。 ガチャゲーでは無い、と開発の方が公式で言われていますが、それこそが大きな詐称行為ですね。 これが考えられている内容なら、普通に頭が悪いのだろうな、と思います。 ○ウォーキング要素 バグの塊です。ウォーキング、ジョギングのお供には使えませんし、危ないので使わないでください。 ・位置情報の検出ルーチンに不具合があり ・同一地点でも移動する ・歩いていても動ず、いきなりダッシュする ・GPS許可してるのに許可していない等のメッセージで作動停止 ・都内でも超多頻度で通信エラー(Wi-FiはOFF) エラーが発生すると作動が停止します。 ウォークモードで1時間ウォーキングした後エラーに気づき歩数確認したところ約30歩しか増えていませんでした。何度か検証したところエラー中は内部でカウントストップがかかるようです。(当然、ツボ割、戦闘は行いません) これらのことから常にスマホの画面を見ながらエラー解除して歩かないといけないアプリのため、視力低下、事故の危険、周囲の方への迷惑を極端に助長するアプリかと思います。 ○難易度 5章まで進めてレベル50までプレイした感想です。 ガチャ産の最高レアの武具がないと詰む内容です。最高レア以外の武具は限凸してカンスト状態でも無凸星5に劣る能力、補助効果なのでゴミでしかありません。 ちゃんとプレイするなら課金必須です。クエストクリアやイベント参加を行わないなら課金の必要はありません。 敵が使用する即死を含めた状態異常は、状態異常防御を防具とココロで上昇させてもほぼ確実に食らってしまいます。 反対に、こちらが敵に与える状態異常はほぼ確実に成功しません。 キラーピアスのアサシンアタックは回数カウント大変でしたが、200回中一度も成功しませんでした。(コメントで指摘いただいた内容ですが、全て手動で一撃ダメで死なない雑魚敵のみに試行した回数の総数です。瀕死の敵には使用していません。200回全て敵は生存しており、残念ながら一度も即死は発生していません。強化レベルは50です) 5章まで進めると雑魚敵が強く、2〜3戦闘で前衛職のMPが底をつきウォークモードだとツボを割らずに戦闘を優先するので全滅ループに突入します。 ボス戦では、ガチャに湯水のように金を捨ててきた方以外は回復アイテムをしっかり備蓄して挑まないと連戦で詰みます。 月3万程度の課金で適正レベル+5でクエスト攻略するようにしてますが、オートは即死、手動でも回復アイテム必須で勝率5割ですから。。。 開幕から僧侶が集中攻撃され3ターン目に僧侶死亡、その後2ターンで武闘家死亡、その後1ターン目で魔法使い死亡、最後に戦士死亡といったパターンでの全滅が2回に1回は発生します。 強化してもレベル上げてもカス武具しかなけばれば詰み、後はひたすら金ドブ課金しかありません。無料配布石ではとても10連ガチャ回すほど貯まりませんし。。。 ○ジェム配布量 極少です。無料配布は行われていない、と言っても過言ではありません。 リリースから欠かさずやってますが、ジェム配布イベントなども含めて、先日やっと無料ジェムで10連を10回行う量に達しました。デイリー報酬1ヶ月、図鑑埋めとココロ入手報酬、各種ミッションとイベント、ストーリー報酬込みでコンプリートするとやっと10連10回分貯まるようです。 今後は達成してしまった図鑑やミッション、ストーリー報酬がなくなるのでジェムは課金以外で入手出来なくなります。(デイリーでは2ヶ月貯めてやっと10連1回分貯まります。星5は規定の期間内に10連10回が必須なので、無課金だと1年8ヶ月貯め続けてやっと星5が2つ手に入る計算になります。) ○装備強化 ゴールドが圧倒的に足りません。 素材も圧倒的に足りません。 ですが、そもそも装備も手に入らないので手持ちの強化が終わると素材、ゴールドは余ります。 ○レベル上げ 装備強化のための金稼ぎ、素材集めをしていたら勝手にレベルが上がった感じです。 ただし、レベル上げを主目的で行うとやる気をなくします。雑魚敵の強さに対して得られる経験値が圧倒的に少なく、レベルが上がらないように作られています。 ○メタル系撃破 メタル系は出現と同時に逃げるか、HPが減ると逃げるように設定されているようなのでメタスラ装備でも稀にしか倒せません。 グレートアックスの魔神斬りも試してますが、未だに敵にダメージを与えたことが無いので成功率30%もあるか怪しいと考えています。通常攻撃で稀にクリティカルが出るので魔神斬りは使うだけ無駄です。 個人的には多段系のスキルが使い勝手良く感じます。クリティカルもたまに出ますし。。。 これで星5の多段系スキルある武器が手に入れば嬉しいのですが、残念ながらガチャは闇で期待できませんから。。。 ○ストーリー 皆無です。 1クエスト辺りの文章量はゆっくり読んで10秒程度で読み終わるほどですし、ひどい時は2、3行で終わりな時もあります。 また、ボス撃破後に敵地にいきなり王様や村人が現れたりと常識を覆す発想で物語が進んでいきます。(色々と突っ込みどころ満載です) シナリオライターさん不在で作られているようです。(シナリオ考えておられる方は長期の休みを取られた方がいいのではないかと心配します) さらに、1クエスト毎の難易度の上昇がハンパないので、次のクエストになかなか進めず、話の流れもやや忘れかけてたりもします。(内容が薄すぎる、面白味が皆無、との問題も大きい気がしますが。。。) 追記。 どこかでみた様な気がしていましたが、気がつきました。友人の子供が話す創作のお話と本アプリのストーリーは構成、発想、内容が非常に似通っています。当時その子は年長さんだったので、本アプリのストーリーは5〜6歳児向けに作られていると考えられます。 ○フレンド機能 フレンド登録はありますが、それだけです。特に恩恵もなければコミュニケーション方法もありません。 ○お土産 集めるだけで恩恵はありません。 初めは隣県なども回って集めてましたが、何にもならないので集めるのやめました。 ○メガモンスター 学生さん向けに作られているのか、1日の出現時間が日中働いている方だと参加出来ないように設定されています。 戦闘参加には手形というアイテムが1回につき1つ必要で、1日に1回購入可能です。 所持上限は1つまでなので、平日に参加出来ない人が休日にまとめて行えないように意図的に設定されています。 仕事などで毎日参加が難しい人を完全排除する方法を取られています。 (5〜6歳向けに作られているなら納得です。むしろもっと早い時間から出現をなくした方がいいと思います) ○バグと運営対応 戦闘勝利、メガモンスター討伐時にフリーズすることがあります。 iPhoneXで、バックグラウンド、容量、アプデ、全て対策済みです。 一向に現象が収まらないため運営に報告しましたが、自動返信メール以降、一切の連絡はなくお知らせの不具合情報更新されるも記載ないため無視、又は放置されているようです。 追記、メガモン討伐後のフリーズでアイテム全消費、報酬無しを報告したものの1ヶ月放置されています。手形と消費アイテムを返却して欲しいところです。 スクエニはユーザーからのバグ、不具合報告について、開発段階で明らかだったが修正せずリリースして問題になったもの以外は完全に無視するスタンスを取り続けているとの話も聞きますので仕方ないのかなぁと思います。 ○評価 位置情報を活用したゲームとしては、ナイアンティックのイングからのポケGOが有名ですが、コロプラも老舗に入るかと思います。 そのため期待していましたが、他の方にお勧めできるアプリではありません。 内容はターゲットをどこに絞ったのか非常に不明確となっており、児童向け、学生向け、社会人向けのどの要素も悪い方向で含めてしまい品質を落とす結果につながっています。 各ターゲット層の強みの部分を無視して弱みとなる部分だけを強調して詰め込んだ状態です。全年齢に、との言葉は正しいですが、楽しめる、の真逆かと思います。 スクエニが位置情報活用のゲームを持っていないため、何でもいいから他の企業から顧客分散させるために適当に作ったアプリ、と感じます。 何かが流行れば後追いで劣化版をリリースし課金誘導以外はメインストーリーすら放置して作らない悪癖がスクエニにはあります。(クラクラパクリや偽トレハンは記憶に新しいですね)このやり方は単純に他の企業への嫌がらせにしか見えません。 願わくば、本アプリが同じ末路を辿らないよう、微課金ですが続けていこうと思います。 開発の方々には頑張っていただき、今後の改良でもっと面白くなってくことを期待しています。開発する意思と意欲があれば、ですが。。。
Please make it global!!!!!!
by Joashjagaimon on 2019/10/19 12:00
Please make it global!!!!! Now I’m here in the Philippines I’m enjoying the game very much even though other features are not available here yet but I’m enjoying the story mode very much it is a very fun game I hope I can play it with my other friends in Japan someday I hope you can read this someday thank you
最高
by leftyー on 2019/10/19 11:44
言わずもがな面白い
 
by あっsghvhgjhjk on 2019/10/19 11:36
川のど真ん中の手の届かない場所にメガモンスターを置くのは如何なものかと、それにGPSが些かしょぼすぎますね勝手に歩き回らないで欲しいです
メタル系の恩恵が少ない
by A・Y・A on 2019/10/19 10:42
メタル系倒したらマイレージ100ぐらい落としてもいいと思います 週末のはダンジョンクリアで300ほどくれたら嬉しいです
ゴミゲー
by たくたごキング on 2019/10/19 10:40
週一イベントがゴミすぎてやる気が起きない
普通にいい
by バナナガード on 2019/10/19 08:51
ガチャゲーとか課金ゲーとか言われてるけど課金しなくても普通に武器や装備も揃う
12月
by さはらわやなかたまあ on 2019/10/19 08:28
どうなるか?
へなちょこ
by キミ○ッキーマウス on 2019/10/19 07:32
ポケモン好きならポケモンGOすれば良い、ドラクエ好きならこれすれば良い、特に好き嫌いないなら zoicすれば良い。
スマホゲーやろ?
by にねしてきと on 2019/10/19 05:58
別のアプリ開いても途中データ消えんな 通話とかあるやろ
ガチャ
by いつ対応してくれるん? on 2019/10/19 05:55
星5なかなか出ません(TT)
メタルダンジョン
by 眞嶋( ͡° ͜ʖ ͡°) on 2019/10/19 05:54
はぐれメタル三匹討伐出来ました!レベルも上がったし、大満足! 、、はぐれメタルは逃げるからこそ、倒せたとき嬉しいんですよ、という独り言。 もう少し経験値くれてもいいかもですが、メタル系は逃げてなんぼのとこあります。ドラクエファンなら常識です。
はぐメタ
by 赤城山の子犬 on 2019/10/19 05:06
メタルのダンジョン上級で3回とも1周目で逃げるのはやめて欲しい 一体も倒せない  ゴミゲー
こころ確定ドロップのバグ
by ポトフおいしい on 2019/10/19 04:29
ゲーム自体は楽しませてもらっています。ですが、こころ確定ドロップのモンスターを倒してもこころが落ちないことが多々あります。 こころが重要なゲームなので厳選してるときに落ちないのは最悪です、 ましてや確定ドロップなのに。 早急に対応お願いします。
はぐれメタルダンジョン
by アプリの文句は俺に…言わないで on 2019/10/19 04:25
イベントとを冠しながら全然稼げない。せめてはぐれメタル一匹ぐらいは確定で逃げない仕様にして欲しい。イラッとするイベントって何?
めんど
by え〜何故か on 2019/10/19 04:20
いちいち装備変えるのめんど
ゴミ
by d@atm@jpmj on 2019/10/19 02:54
ゴミ
やっぱりドラクエ最高としか言えない。
by 奈良ノ鹿野園 on 2019/10/19 02:06
ドラクエウォーク最高です。ガチャは相変わらず⭐︎5はなかなか出ないけど地道にレベル上げ頑張ってます。メガモンスターの討伐ですが、ポケモンgo みたいに参加人数が事前に判るような仕様には出来ませんか?⭐︎1や⭐︎2は、こちらのレベルを上げたら何とかなるのですが、仕事の合間にちょこちょこしている為、なかなかレベルが低くくてソロ討伐に挑めないです。仲間や友人も居ない時には正直なところ勝てません。そのあたり何とかなりませんか?あと2、3ヶ月もすればソロ討伐も可能なぐらいのレベルにはなるのかな〜っておもいますが、現状は参加者が分からないので勝てない討伐はしないようにしてます。いずれ⭐︎4や⭐︎5の討伐に発展するのでしょうか?8人最大人数で挑むイベント等もありそうですね。ポケモンgo 共々大変な仕事だと思っています。2台看板の国民的大人気アプリですから仕方ないですよね。もっともっと世間を騒がすアプリにしてくださいね。日本中いや世界中から愛されるゲームに…ドラクエに栄光あれ。
とうばつ手形
by たならやかさはやあかさ on 2019/10/19 02:05
1日1回のみのゴールド購入と記載されているが、バグなのか購入できない。 ジェム100で特別とうばつ手形を購入した為、ジェムの返品をお願いします
メガモンスターの不具合がすごいウザい
by オセロ初心者中の初心者 on 2019/10/19 01:21
メガモンスターを倒した時、毎回エラーになって復帰したらHPが完全回復してる。 手形とアイテムと時間を消費してこの仕打ちはひどすぎる。 直してほしい
さすがです!
by ヨッシー2320 on 2019/10/19 00:43
没頭してしまう素晴らしい作品です。 ありがとう。
ゴミ
by ☆sol☆ on 2019/10/19 00:11
メタルダンジョン最奥くらい一体は確実に逃げないくらいの設定してくれなきゃゴミでしょ 週に1回しか出来ないんだからもうちょっと考えてくれていいのかなって気はする
要望 スラミチ討伐クエスト
by sactac on 2019/10/18 23:42
無課金ですが、楽しくプレイしています。 現在レベル37で5章です。 概ね不満はないんですが、スラミチという案内役のキャラが本当にウザい。 ヤツが出てきて同じセリフを繰り返すたびに、軽く殺意を覚えるので、ぜひスラミチ討伐クエストを実装してください(笑)
改善
by Fhxhnbj on 2019/10/18 23:22
メタルダンジョンのはぐれメタルが戦わずして3匹とも逃げる せめて一匹ぐらい倒させて
by からしれんこんJr. on 2019/10/18 22:58
こりゃあはまるな 普通に面白い 完敗ですた
まぁ
by 二度とやらないつまらない on 2019/10/18 22:49
ガチャは運だししょうがないとして、他の同じ確率のゲームよりはあまりにも出なさすぎる。 というか、なんか単調すぎてつまらない。歩いてもオート、車乗ってる時はもちろん操作はしないがオート、ボスは操作するけど街中で長時間止まって操作、企業が作ったゲームとは思えない。テンション上がったのは、ダウンロードしてタイトルで流れる音楽を聴いた時が最後。まぁ、非常につまらない。歩くついでにオートにはしときます。
スライムが致命的に可愛くない
by 名無しんごんべい on 2019/10/18 22:26
まずマスコットスライムの名前「スラミチ」って何?人名っぽくすると一気に気持ち悪くなる 初めてスライムに「きもい」という感情が芽生えた スラリンとかスラボウとか最近のですとホミロンなどキュートな名前が多いなか 「スラミチ」いやださいわまじでセンスがない 改名してくれ
典型的な駄作
by ぶーせー on 2019/10/18 21:43
何の工夫もなく作ったって感じの印象 ガチャはコロプラだから詐欺確率で当然だとしてもゲーム内容は不具合も多く雑過ぎる もうアンインストールした 来年には消えてるアプリでしょうね
個人的な意見
by はちぽぽ on 2019/10/18 21:31
普通よりちょっと面白くないくらいです。 タイトルでも書いたように、あくまで個人の意見ですが。 週末限定メタルダンジョン上級のはぐれメタル狩りに行った時にほとんど逃げられて結局中級いく方が経験値高くて萎えました。
運営が…
by 666(´・ω・`)666 on 2019/10/18 21:20
ドラクエだからやっているが運営が駄目です。バグ放置、ガチャ確率、ジェムの配布、お詫び内容が最悪。ドラクエじゃ無かったらとっくにやめてます。
初日からプレイしています
by ぐらちょ on 2019/10/18 19:51
課金額は6万ほどしてしまいました 全身ロト装備2名、ゴシックパラソル、タクト等、現状強い装備で固めています。 毎日歩くようにはしてますが、疲労や用事がある時は中々出来なくなるのが辛い所… 家でのレベル上げなんかは出来ますが、歩いてやる醍醐味なゲームなので、この先ずっと歩き廻る事が続けられるのが不安なゲーム 内容的には楽しく遊べてます。レベル50を得て転職二回目も50にしました
プレイヤーの意見をちゃんと聞いて
by Blue SkuII on 2019/10/18 19:48
ただそれだけです。
課金
by (´-`タラコ on 2019/10/18 18:09
子供には無茶な課金ゲーム 親としてはやらせたくない
つまらん。
by ワカタソ on 2019/10/18 17:05
マンネリになる。散歩ついでにのんびりやるゲーム。ストーリーや会話は読む価値ないのでスルー。これがあのドラクエなのかと!やる価値なくて唖然。ガチャの文句言ってる人はアホ。金儲けに決まってるじゃん!躊躇なく削除。
おもしろい
by うまるこ on 2019/10/18 13:41
オートバトル悲しすぎるから3
ゴミメタ
by Rits.4 on 2019/10/18 13:26
週一回のメタルの塔イベ、何度も入り直せばええけどこっちの行動の前に全ての相手が消えるなんてザラ。塔で最後のボス3体も逃げて強制的にクエスト終了。週一で何をそんなに渋る必要がある? はよメタルの塔のメタル系逃げるバグ改善しろ
ごみ
by とらとらんぽ on 2019/10/18 13:21
ガチャの確率が渋すぎてモチベーションが上がりません。会心バグも認めないし、害悪企業のコラボは最悪ですね
やる気がなくなってきた
by 鷹まちゃ on 2019/10/18 13:04
コツコツと微課金で頑張りましたが 仲間の無課金の引きの強さに やる気が無くなりそうになり ココはと思い4回10連勝負 そして爆死 本当にやる気無くすわ(T ^ T)
ジェム配るのはいいが
by OpErA0204 on 2019/10/18 12:41
⭐︎5確率いじってませんか? 50連で⭐︎5、一個とか酷過ぎる。
確定サギ
by spit-ze on 2019/10/18 12:16
こころ確定は『確定』じゃないのね! 10回以上何も落とさなかったんですけど〜
(´,,•ω•,,`)
by オラ東京でベコ飼うだ♬ on 2019/10/18 12:09
しばらく隠居します。 皆さん頑張って下さい。 必ず戻ってきます。 評価3→2
バグを1か月放置し無反応
by testpilot0624 on 2019/10/18 11:32
課金して出したロトの剣も会心ギガスラを出すとダメージが下がるバグを放置し報告しても無反応。 終わってます。
マップ系ゲームで1番面白いけど…
by バッドカンパニー欲しい。 on 2019/10/18 10:24
apple watchでも遊べたら最高
運ではなく、努力に対する対価を
by Parcy on 2019/10/18 09:14
久しくドラクエをやっていなかったのですが、昔の記憶が蘇ってきて、毎日楽しくプレイさせてもらっています。 この手のスマホゲームをやるのが初めてなので、一般的な感覚がまだ分からないですが、難点に感じているのが、強い装備を手に入れるのが全て運要素であることです。要所要所で装備の弱さからストーリーが進まないことが度々ありました。 歩けば歩くほどキャラは育っていく訳ですから、装備品も同様にしてもらいたいです。ふくびきだけでなく、マイレージからでもレベル5装備が手に入るよう検討をしてもらいたいです。
そりゃないよ
by のんびりパンダ on 2019/10/18 08:53
週末のメタル狩りのイベントで、 週1回しか出来ないのに、出現して真っ先に逃げるはぐれメタル… 上級やる意味が無い… どうせ一撃も与える事なく逃げて、メタルスライムしか残らないなら、初級とかわらないじゃないか… イライラさせられるだけやる気無くなるわなぁ
【改善要望】
by みーーかーーんーー on 2019/09/23 06:18
毎日楽しくプレイさせて頂いております。徒歩通勤に変えたおかげでダイエットにも繋がっております。ありがとうございます。 ただ今第4章終盤の微課金勢ですが、バグ報告から。 【バグ報告】 戦闘中にモンスターを混乱などの状態異常などの頭上エフェクトを表示した状態で、別モンスターが仲間を呼んだ際に、モンスターの数が増えるので隊列は横にずれるのですが、頭上のエフェクトが移動されず、元の位置のままになるというバグがあります。不具合は無いのですがテンションはやや下がりますね。 【要望】 ガチャに関しては、まあこんなもんだろうと。色々意見のある方も多いみたいですが、難易度や長く続けることを考えると、ちょうど良いくらいかと。 難易度は4章途中から雑魚キャラ含めてかなり手強くなります。ガチ勢以外の初心者が難しくて辞めないかが心配です。ベテランと素人が意見を交わせるチャット機能?掲示板?Q&A?などの機能があると良いかなーって感じです。 他プレイヤーと交流の出来る機能?相互メッセージとか?街中でウォークやってる方たくさん見かけますがゲーム中での交流の方法はお土産交換くらいです。犯罪の温床などの可能性を含めているので難しいのでしょうが、フレンド同士で手紙やメッセージなどを送れる機能あると他プレイヤーとの繋がりが出来て面白いような気がします。 モンスターのこころを地道に育ててますが、Sランクになると、モンスターによって呪文や特技が追加される場合があります。例えば、武器や防具の場合は、成長過程の追加ステータスがあらかじめ確認出来るのですが、モンスターのこころもあらかじめ確認出来ると嬉しいですね。wiki見ろよ!と言われればそれまでですが。素人目線として。 お土産に関して、コツコツお土産集めてますが、今だに自己満足以外のメリットが無い状態です笑。コンプリートでステータス補助やアクセサリー進呈などあるとモチベーション高まる気がします笑。 装備に関して、武器が増えてくると、戦闘中に相手モンスターの特技や特徴や弱点を考えて、装備を交換?換装?出来ると嬉しいですね。ゲームバランス考えるとその行為に1ターン使用しても良いと思います。 全滅に関して、全滅デメリットが無いので、負けても良いやくらいにゆるい雰囲気が昔からのドラクエファンとしては物足りなく感じます。所持金はんぶくらいのデメリットがあった方が緊張感が増して面白いと思いますがいかがでしょう。 まだまだ書き足りないのですが、面白いゲームである事は間違いないです!引き続き楽しませていただきます!
気付いたらどっぷりでした
by はんぱん02 on 2019/10/11 00:15
かなり楽しいゲームです! RPGゲーム要素の育成があったり、ステータス上げするのに心の配置とか4章周回したりしています。 ただ、全キャラのステータスは基本的に心によって大幅変わってしまうので、良い心さえ手に入れば育成や防具があまり意味なくなってしまうのが少し残念。 それを差し引いたとしても面白いです! 最初はリセマラの印象しかなくて良い武器が出るまでしんどい…な印象でした。 けれどストーリーを進めていくうちにキャラ育成が楽しくなってしまいました! ストーリー自体は凝っていると言うわけではないので、物語性を求めているのであれば期待はずれになりますので少し注意。 ゲーム自体はこんな感じで進めてました↓ ・最初の10レベルくらいまでは特にステータスとかスキルに気にしなくても進める イベントも少し参戦 ・20〜レベルから装備を強化すればなんとかなる ・30レベル頃になってくるとスキルを巧みに使いこなさないとボスが倒せない〜 こんな感じで最初は気楽に初めてたもののどっぷり浸かってます笑 他にこれがあれば良いなと思うのは、 ・フレンド関連の要素が増えてほしい 今のところはフレンドの装備・ステータスをみたり、おみやげを送るくらいです。 お土産も有償なので、身近なフレンドなら一緒にメガモンスター狩りに行くくらいしかできないので、他にも要素があれば楽しめるかな、と思っています。 ・キャラクターの装備を非表示/見た目変更機能 せっかく髪型をモヒカンにしているのに帽子・ヘルムで見えない…ってだけじゃなくて。 フレンドのキャラアイコンをみてもロトかぶとが大多数です。 ゲームがリリースして最初の1ヶ月なので見た目が同じ人が多いって意見は多いと思いますので今後あれば嬉しいレベルです。 あとはゲーム内バグですが、 ・敵が仲間を呼んだら、敵の全員が右か左に少しズレる ・敵を倒した時に敵が画面上に残る(倒された判定にはなる)(戦闘が終わったら特に問題なし) が見つかりました。 既に対応中かと思いますけど、一応書いておきます。 今後も新武器・イベント楽しみにしています!
楽しいゲームです。
by HYBRID0406 on 2019/09/17 13:00
長く楽しみたいので、個人の感想と要望をまとめます。 おおまかに[戦闘について][ガチャについて][その他の要望]です。 1つめの[戦闘について]ですが、序盤はかなりサクサク進めます。 しかし、3章中盤あたりから道中のモンスターが状態異常をかけてくるのがストレスになります。私個人のことですが、レベル上げの際はウォークモードなので画面に集中していることは滅多にありません。そのため混乱やスタンで戦闘が長引いたり、全滅していたりするのは不満があります。 次に[ガチャについて]です。こちらは私の周りでこのゲームをプレイしている5人の結果からの感想です。 星5の排出率は問題ないかなという感じですが、ピックアップはほとんど役に立っていないように感じます。星5装備品に関してはプレイしていれば必ず当たります。ですがその中でピックアップの装備品を引けることはごくわずかでした。 星4の装備品でも十分に戦えますが、偏りがあります。僧侶の武器が出なくて回復がままならない、戦士の武器が出なくて火力が出ない等ありますので、職業別のピックアップガチャを設けていただきたいです。 最後に[その他の要望]です。これは完全に私個人の要望でございます。 1つめは持ち物の上限を増やして欲しいことです。頑張ってアイテムを集めても、上限は10こなので溢れてしまうと損してる気分になります。せめて30こ程度に増やしていただきたいです。 2つめは武器を作らせてもらいたいことです。上にも書きましたが、武器の排出率に少々偏りがあるように感じます。星4以下の武器限定という形でも、武器を作らせていただけないかと思います。 長くなりましたが、総評としては楽しいゲームです。ドラクエシリーズに思い入れがあるので、懐かしい曲やモンスター達出会えて満足しています。これからも楽しく遊ばせていただきます。
頑張れ
by 通りすがりの名無しだ on 2019/10/12 13:12
このままでは先が心配、周りはみんな飽きてついにプレイヤーは私一人になった。もう少し頑張ってほしい。 1.石をケチりすぎ 確かに福引券とのダブルでガチャの引きやすさの向上を図っているのはいい。でもやはりほかのソシャゲと違って歩かなきゃどっちも手に入んないんだから報酬石や配布石をケチるのは良くない。あと、10連スタンプボーナスも福引券の10連ではダメっていうのもケチすぎる。全然ボーナス貯まらない。 2.イベントの進行速度が遅い 章分けしてイベントの長期化をしてるのはいいが、それにしても章ごとのやることが少なすぎて退屈。 ガチャは配率は低いが、諦めずに続ければまあ出る。しかし、ラインナップが少ないのでイベントの長さによる倦怠感がやはり目立つ。 3.このゲームが終わる未来はきっと早い このままDQ1→DQ2とナンバリングネタイベントをやっていこうと考えてるならやめた方がいい。DQ1イベントは約1ヶ月間だと考えると単純計算で1年ほどでこのゲームは終わるし、みんながみんなナンバリング作品の全てをプレイしてる訳じゃないから例えばDQ11に最も思い入れのあるプレイヤーは約10ヶ月は待たないといけなくきっとやめる。 ライバルズみたいにナンバリングのネタをバラバラに少しずつ出していったほうがいいと思う。 4.フレンド機能、おみやげ機能が形だけ 現在、フレンド機能でできることはおみやげの交換のみだが、そのおみやげはというと遠出した割に形ばかりのおみやげが貰える程度でほぼ意味は無い。某GOみたいにフレンド機能によるボーナスを増やした方が輪は広がるだろうし、某GOにはおみやげ機能こそないけどレアなポケモンが出現するスポットがあり、絶対そっちの方が遠出でも行きたくなる。 このふたつの機能はもっとできることを増やすべき。 5.CPの性能が低い りゅうおうの杖のドルモーア優先はピックアップのくせにガッカリすぎる。あと道具も使えるよう(その場合、道具の手持ち上限は増やす)にするかしてオートでの死亡率をとにかく下げて。これを改善しなきゃ歩きスマホはやはり無くならない。 6.こころの落ちやすさが低すぎる 序盤は結構いいがLvが上がるにつれて全然落ちない。このゲームキャラのステータスの半分はこころなんだからそこの確率落としちゃダメでしょ。 7.メガモンスターの影薄い さっきのこころ関連だが、メガモンスターの心が確実ドロップだからってランクアップに必要な心の数を2倍にしちゃあかんでしょ。Sにしなきゃあんま強くないんだし誰もやんなくなっちゃうよ。 8.ほぼ意味ない週末メタルダンジョン 週一のくせに逃げる。そしてなぜまだメタルブラザーズまでしかいないのか。Lv35の現時点では既にゴミみたいな経験値しか入らない。レベルないと新しいダンジョン行けないんだから早くはぐメタダンジョン作って欲しい。 サービス開始した時の喜びが強い分、がっかり感がすごい。もっと頑張って欲しい。 期待を込めて★1
万歩計にチョットのゲーム要素と考えれば・・・。
by ゲーマーうまる on 2019/09/16 20:10
皆さんが知っている様なドラクエでは有りません。 ガチャである以上運要素があるのは分かるが まず良いモノは出ません! コメの中に「自分は出た!」って言っている人が居ますが、そりゃ全く出なかったら詐欺なので出る場合もあるのは事実ですが、ガチャだけは今のままではダメだと思います。 このゲームのコンセプトが「楽しくウォーキング」なのか「ユーザーから金をむしり取る」なのか悩むゲームです。 無課金で楽しめるか? これはどこに重点を置くかで決まります。「ゲームを手軽に楽しむ」=「重課金」 「あくまでこのゲームは外出動機でゲーム自体はどうでも良い」=「無課金」 歩数を稼ぐほど強くなれるか? 今の現状では歩くだけでは微々たるものです。一定量毎にメダルはくれるけど、これをアテに出来るのはガチの運動好きか引きこもりではないニートだけです。 キャラのレベルは上がるのか? これは別に歩かなくて運が良ければ自宅に居ながら5〜6匹はスポンするので自宅でポチポチやらば1時間で全キャラ1lv上がります。 スポンしなくなったらAppを一回閉じても一回入り直せば出てきます。 クエストはクリア出来るのか? 無課金でも貰えるジェムやチケットはあるのでそれを回せば武器・防具の☆2程度ならザクザクなのでそれを地道に集めた強化石で強化して適正レベルで挑めばまず負ける事はありません。 結論: 仕事・学校がある時は期間クエ以外やらずに とにかくキャラのレベル上げの為に適当に歩き回る。 休日にメインクエを一気に熟す。 (まぁ帰り道に目的地を設定してメインクエを進めるのも手ですが、この方法は直ぐに行き詰まります!) 章が続く限り一度行った場所は記憶されるので考えてやらなければ遠い所まで行かさせれる。 長文を書いてしまったが結局ハマるかハマらないかは人それぞれなので、始めるだけなら無料なの一度プレイしてみて面白くなければ消せば良いだけの話です! 課金するなら月ウン万円レベルで課金出来る人で無いと微課金はドブにお金を捨てるレベルです!
ガチャおよび課金要素について
by ☆あらあら☆ on 2019/09/14 13:03
ドラクエ好きなんで、基本的には楽しめてます!が、ガチャおよび課金要素について物申したいことがあります。 貯めたジェムで30連、ちょこちょこ貰えるチケットと合わせてあれこれ合計で50回くらい引いてるでしょうか。 試行回数がアレなんで体感での意見になりますが、提示されてる☆5装備が7%ってのは少し信じがたいような気がします。 チケットでなんとか☆5装備は2つ出てるんですけど、ジェムでの30連に関しては一度も☆5は出ず、30連目にいたっては☆4装備すら出ることはありませんでした。 家で指だけ動かしてプレイしているわけではなく、色々なところを歩いて歩いてやっと貯まったガチャでそのような結果というのはいくら確率の話だとしても気持ちが冷めるものです。 10連ガチャを引くごとに特典が貰えて、中には☆5確定も混じっているので良心的な設計だと一見思えますが、そもそも「歩く」ということを最大のテーマに置いているゲームで、攻略に直結する部分を課金要素にするということには納得しかねます。 モンスターを倒してレベルを上げ、戦利品や、ゴールドで買った装備でパーティを強化していくというのが「ドラゴンクエスト」の最も基本的なことです。 それをスマホで、しかも位置ゲーでやろうというのなら、歩いた分だけ上記のことを達成できるようにするのが本来の形だと思います。 レベリングや装備の強化素材、モンスターの心など歩いてパーティを強くするのは間違いないですが、そもそもの装備がガチャで入手とあれば、歩いて攻略するゲームとしてはちょっと違うんじゃないかなと。 皆さんもレビューで言われていますが、このままでは「星のドラゴンクエスト」に歩くという行為を追加しただけと言われても言い過ぎではないような気がします。 スマホのアプリなのでどこかしら課金要素が発生するのは当然と言えば当然のことですが、今回の場合それが「装備ガチャ」というのは正しい選択だったのでしょうか? だったらまだレベリングがスムーズに行えるアイテムだったり、道具や心の所持上限UPだったりの方が適切だったような気がします。 いまさら装備ガチャを廃止ということもないですし、なんだかんだ言いつつドラクエ愛ゆえに私ももう少し続けてみるつもりではいますが、位置ゲーにおいての課金要素については今一度考えるべきなんじゃないかなと思いました。
楽しく歩こう
by なまえが思いつかない on 2019/09/19 02:01
現状無課金、3章5まで進めてます。 運動不足解消のために始めたので概ね満足して楽しんでます。 クエストを進めるためにはある程度離れた場所に目的地を設定する必要があり、そこまで行かなければいけません。移動方法は車でも徒歩でも辿り着ければ進めることができます。 なので、自宅で一切動かずにプレイしたい人には向きません。 武器がガチャ頼みなので、推奨レベルまでレベル上げをしてないと苦戦することもあります。 のんびりじっくり歩きつつ少しずつ進めるなら無課金でも充分楽しめます。 あまり歩かずどんどん進めたい人は、強い武器防具が必須なので重課金になると思います。この辺が評価の分かれ目ではないでしょうか? 私は歩くためにDQウォークを使ってるので問題なく楽しんでます。 ☆改善されればいいなという点 ・レイドボス討伐が時間かかる割に報酬がショボい。アクセサリー出たことない…。こころも大して強くない。倒しに行こうという気持ちになれない。 ・福引き(ガチャ)40連分くらい引きましたが、私は戦士用武器ばかりで偏りを感じました。今後、職業別武器(特に僧侶、魔法使い用!!)や防具のみのガチャとか追加されるなら課金してでも回したい。☆5排出率は…決して良くはないですが、他アプリもこんなもんではないでしょうか? ・戦闘AI頭悪い。MP無駄遣いすぎ。バッチリ頑張れもガンガンいこうぜも変わらないのはどうかと思う。 ・MAP見難い。建物名とか出てこないことも多いので目的地の場所が把握し難い。 これが改善されればもっと楽しめるなーと思いますのでスクエニさん検討してください。
遊べなくはない
by ふくちゃんグレート on 2019/10/17 01:03
ポケモンGOと違って地域格差なく遊べるのが評価点だと思います。 ただ位置ゲーとしては微妙。 テクテクテクテクを既プレイであればまたさらに評価は変わってくると思います(あちらは位置ゲーとして優秀だと思ってました)。 みんな言ってますがガチャの出が悪すぎる。ガチャ70回中、微妙性能の星5がたった3つ、10個とも星3なんて事もありました。グレードの高い武器を集めてポイント交換のようなシステムもないので後半はただのゴミがたまっていくだけになるでしょう。ガチャの為の課金はまずやめた方がいいです。 ただし「ジェムを使った」10連ガチャを6回で星5確定、10回でピックアップのうち1つ確定です。それでも例えば剣が欲しい場合に必ず剣が貰えるわけではないので結局運次第です。 あと本家ドラクエ既プレイだと細かい事がいくつか気になりました ・主人公だけ命令して仲間をAIにする事が出来ない ・ロトの洞窟に魔物が出る ・虹の橋のエフェクトとSEが違う(ドラクエ5の重要アイテム取得音が流れる) ・ゲーム内で購入できるオブジェクトのドラクエ1のカセットがゲーム内別通貨で15000コインとバカみたいに高額(ドラクエ1の定価に合わせて5500コインにでもすればいいのに) 製作者はドラクエやった事あるのかなと思いました。 システム的にはドラクエの物を流用しているので遊べると言えば遊べますが、凄いゲームかと言えばそうでもなく、どうせ遊ぶなら原作再現頑張ってる星ドラでいいやという感じです。 殊に、ドラクエの生みの親が製作に関わったテクテクテクテクが位置要素を活かした面白い物にもかかわらず集金に失敗してサービス停止、かたやドラクエの看板でシステムは既存のものの継ぎ接ぎで重課金も視野に入れたゲームが今後も生き残るだろうというのが皮肉だなという感想でした。
とても楽しいです!
by toah0715 on 2019/10/02 18:49
毎日本当に楽しませていただいてます。よく歩くようになり健康にもなって嬉しいです。 ここをスタッフさんが見られているといいなと期待していくつか改善希望を。 現状ほぼ唯一のコミュニケーション要素であるお土産交換ですが、課金が必須というのは残念に思います。戦闘で有利になる等のメリットがあるわけではないお楽しみ要素ですし、無料で贈れるようになればお互いに気兼ねなく贈ったり受け取ったりできて良いなと思いました。 ガチャは現状のバランスでちょうど良いのではと思います。ゴールドパスは通常月額4000円になるので、オンラインゲームの月額料金と考えるとかなり高額に感じますが、スマホゲームだとこんなものなのでしょうか?本当に楽しんでいるので半額になっている初回は購入しましたが、次回からは難しそうです。また割引キャンペーン等があれば嬉しいなと思います。 モンスターは強めに感じますが、全滅のデメリットがなく、レベリングとこころ集めを地道に頑張ればだんだんと勝てるようになるので大丈夫かな…?とはいえ普段RPGをやらない人にとっては難しすぎる、挫折のきっかけになるかもしれないので、状態異常の使い方、前のクエストに戻れば弱い敵と戦えることなど、アプリの中にヒント集があればいいですね。 また、オートバトルの作戦の中に「補助魔法を使って戦う」「回復アイテムを使う」等もあればいいなと思いました。あまりAIを賢くしすぎると手動で戦う意味がなくなるという心配もあるかもしれませんが、幅広い層の方が、ウォーキングしながら画面を見ず気軽に遊ぶゲームだと考えると、もう少し戦闘が進めやすくなっても良いかと思いました。知らぬ間に全滅を繰り返しているのは悲しいです。 また、レイドバトルのときに、目的地から離れると失敗扱いになるのはマズいと思います。通行人や車などの邪魔になってしまうような場所や、閑静な住宅街に長居するのは気が引けますし、なにより危険です。システム的に難しいのかもしれませんが、ここはなんとか改善していただきたいですね。 モンスターのこころですが、その時点で数が揃っていて強化できるものだけを表示する機能があれば嬉しいです。 バッテリーセーブ機能について、戦闘システムを考えると難しいのかもしれませんが、スリープ中や他のアプリを利用中だと無効になるのがやはり残念です。なんとかならないでしょうか? 装備品ですが、せっかく気に入ったデザインのものがあっても弱いために使えなくなったり、ちぐはぐなコーディネートになってしまうのが気になります。よくある「強さはそのままに見た目だけを変える機能」が実装されるととても嬉しいです。今後、可愛い頭部アクセサリーなどが追加されれば、装備を集める楽しみもより増しそうです。髪型やカラーなども増えるといいなと思います(もう少しクセのない、あるいは彩度が低めの、現代風のものもほしいです)。 いろいろ書きましたが、普段スマホゲームはすぐに飽きて長続きしない自分が少しとはいえ課金してしまうほどハマっており、本当に楽しめているので、未プレイの方や、他の位置情報ゲームで挫折した方もぜひ遊んでみてほしいなと思います。 スタッフの皆様へ。素敵なゲームを作ってくださってありがとうございました!
もっとプレイしやすくして欲しい。
by 同じ名前使せろ on 2019/09/16 13:08
長めです。 まず、UIについての悪いところを箇条書きで。 ・メニューと準備が分かれているのがややこしい メニューというのは使用できる機能一覧のことを指すはずだが、そうではないうえに頻繁に使う機能へのショートカットが全く無い。 せめて、準備の画面にいかせてほしい。 ・1つの操作ごとの待機時間が長すぎる 例えば、マップの壺を触るだけでも、投げるモーション、アイテム獲得の表示、そしてその確認のタップと一連動作の時間が長い。 転職も福引の画面への移行もバトルも全部そう。 ・所持しているジェムやゴールド、経験値の確認も準備の画面でしか見れない ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ 次に、加えて改善したほうがいいと思うところ ・オートバトルの作戦をメニューなどから変えられる、もしくはwalkモードを解除せずに行える ・装備やこころの全部外す機能 ・walkモード中もクエストの街などに入れる ・ステータスの詳細(スキル、装備、こころなど) ・レイドボスの仕様改善 1日一度わざわざ遠くに出向き数十分程拘束される必要があるため、やれる人が結構限られるコンテンツ。 戦闘開始後遠く離れても良いようにして欲しい。 ・説明を分かりやすく 例えば、スラミチメダルとかあそびかたの交換所でようやく何かわかった。 ・マップ(右上)の改善 レイドボスの姿も見れん、クエストが受けられるポイントも見れんし、本当にただの地図。 ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ 総括 UIが悪いためやればやるほどストレスが溜まる。チュートリアルが短く機能の説明がほとんどないため全容を掴むのが困難。ゲーム自体は楽しいから、操作性に関してもっと利用者のことを考えて欲しい。
勘違いしてる人が多過ぎ
by 勇(気無い)者 on 2019/09/30 08:19
ドラクエウォークは「じっくりやるゲーム」である 確かに強力な装備品はガチャによって手に入るけれど、正直言って装備品は星4の物でも十分な性能があるし、星3でも進める事は可能 何故なら、モンスターが「こころ」という装備品の様なものを『たまに』落とすからだ この「モンスターのこころ」を装備すると全ステータスが上昇する モンスター毎に上がるステータスも違うし、同じ種類のこころは一つしか装備出来ないけれど、このモンスターのこころをしっかりと手に入れて装備し、ついでに装備品も強化すればストーリーは進められるのである 「ガチャでいい装備が出ない」と嘆いている人が多いが、別に装備品はそこまで重要ではないのだ 「モンスターのこころ」さえしっかり装備すれば、星3装備でも進めるのだ これは自分で実験済みです。急がず、じっくりモンスターと戦ってレベルを上げ、こころを手に入れれば星3装備でも進めます で、ここからは個人的に気になった点を オートバトルの際、AIが使用出来るスキルを限定させて欲しい 全体攻撃スキルをガンガン使って欲しいのに、HPが減った敵に「一撃で倒せるから」と一体のみ限定の強力なスキルを使ったりしているのは見ていられないです……その敵を倒して、再び自分のターンが回ってきて結局全体攻撃スキルを使うなんて事がよく起こります 要約すると、「このスキルをオートバトルで使用しない」設定が出来るようにして欲しいのです そうすれば、より効率よくモンスターと戦えると思います 最後にひとつ ポケGOの時に交通事故などが多発しました これは、製作者側に問題があるのでは無く、あくまでプレイヤー自身の問題です 運転中に携帯電話を見るのは『犯罪』です 飲酒運転と同レベルの『犯罪』です 当たり前の事ですよね? 当然の事ですよね? 当たり前の事なのに、当然の事なのに だと言うのに、それが出来てない人が多過ぎます あくまで、問題はゲームをプレイする人にあります 恐らくですが、目的地が近い場所しか設定出来いのは、そういった事を考慮したからだと思います また、歩く人間も一緒です。携帯電話を見ながら歩くのはやめましょう。普通に迷惑ですし、危険です 「あなたが気付けば、マナーは変わる」 ルールとマナーを守って、楽しくプレイしましょう
今後の様々な改善に期待
by @/@123 on 2019/09/30 00:38
2019年09月12日から始めて レベル30 4章2話まで進んでいます。 無課金で数回ガチャをして 星5の武器、防具は重複も 合わせて7つゲット出来ました。 結論から言うと ゲーム機のDQ=DQウォークでは 考えない方が良いです。 戦闘や魔法やモンスター、音楽が 同じな分、馴染みを感じますが 基本は別物です。 ドラクエ1や2でチマチマ 経験値を積み上げることが楽しかった 人であれば通勤や休日も散歩しながら 地道にレベル上げをする事は出来ます。 ガチャに必要なジェムもロケットスタート で歩き回れば、かなり確保出来ます。 ただし、各職業でレベルをあげても 覚えるスキル、魔法が少ししかない ので、やはりレアリティの高い 武器、防具はあった方が良いです。 でも、星5で数値は高いとは言っても 欲しいスキルや魔法がストーリー進行の タイミングで無いと挫折しかねません。 特にネックになるのは回復系です。 3、4章で攻略の推奨レベルが 高くなってくると敵は2回攻撃、 全体攻撃、即死魔法を連発して きますが、こちらはベホイミのみ。。。 かなり、HPを先読みして回復しないと ザコの集まりでも油断すると全滅も。。 対策としては、魔法使いと僧侶は 転職してパーティで2名は回復が 使えるようにする。 もしくは、回復スキル持ち装備を 魔法使いに持たせるしかありません。 (因みに前者は転職前のスキルが レベルをどれだけ上げると使えるように なるのか?遊び方を調べても分かりませんでしたが、私の魔法使いはベホイミ使えます。) また、状態異常も曲者です。 僧侶は中盤レベルでキアリクすら 覚えないのも考えものです。 当然、ザオラルすらありません。 (今のところ、武道家の自分のみ回復か、 武器スキル、道具でしか状態異常回復は 対応していない。) ファミコン世代ならどうと言う事も ない不便さは逆にやりがいもあるかも 知れませんが、ガチャ運にも 左右されてしまう要素は人によっては 受け入れがたいかも知れません。 色々書きましたが、 まだ、サービス開始したばかりです。 戦闘、システム、ガチャなど 様々な所の不便は楽しみつつ 改善されていく事を期待します。 復活の呪文入力より数倍マシですし 音楽聴くだけでも懐かしくて楽しい。 せっかくの名作の名を借りてるので 頑張って良いものにして下さい。
面白いの流れに乗りたかったが…
by ゲオ√ on 2019/09/16 10:32
あえて通常レビューを記入。 まず、総評から。 面白い。 --- ・ゲーム性の高さ 後発作だけであり、初期ポケゴにあった不満点であるゲーム性の無さを大きく解消。 ドラクエ感たっぷりのバトル、BGM、システムが、イングを超えるゲーム性を表現。 --- ・歩行距離について 短い距離だと150m付近の目的地設定が可能。 50m程離れていてもアクセスできるので、実質100m程の移動でシナリオを進める事ができる。 100mは、位置ゲーとしては歩く距離が短いため、この手のゲームが苦手な方にもかなりオススメ。 また、どこでも目的地を設定できる機能を搭載する事で田舎問題を解消しているのもポイントが高い。 --- ・戦闘バランス バランス自体は星4装備で取っていると思われる。 絶妙なバランス。 3章前半までは攻撃力がモノを言うので、強力な武器があれば割とぬるめだが、それ以降は非常に歯応えのあるバトルが楽しめる。 --- ・リセマラ 課金者は天井がある上、ゴールドパスでかなりガチャを回せるので心配無用。 無課金の場合、あまりに引きがひどければリセマラを推奨する。 妥協点は星4装備が4つ。出来れば武器2種類以上。 これで2章クリアまではスムーズに進めるので、状況次第でやり直し要検討。 (ここまででガチャ券含め約50回) ハイペースで進めた場合、星3装備だと限界突破を4回していても育成が追いつかず早い段階で苦しくなってくる。 --- ・装備ゲーの度合い 最終的には装備も必要だが、限界突破要素がある上、追加装備も考慮すると現実的には星4で様子を見ていくべきか。 メタスラの剣、クリスタルクローは長持ちしそうな印象。 ただし、キャラクターの強さに大きく影響を与える要素に「モンスターのこころ」がある。 モンスターを倒すと稀にドロップする一種の装飾品で、能力値をグンとあげたり、各種耐性をつける事ができるなど装備と同等に強力。 3つまで装備でき、職業との相性とレベルによるコスト制限があるので、絶妙なカスタマイズ性を誇る良システム。 メタルスライムやヘルビーストなど、強力なこころが手に入れば装備の差を補う事ができる。 --- ・気になる点 1.システム上、リアルでも同じ場所を周回する事になる点。 ただし、拠点から離れすぎないで済むという側面もあるので善し悪し。 2.モンスターが仲間に出来ない点。 素直に残念。今後に期待。 3.現実世界とリンクさせる必要性が薄い点。 歩数だけカウントさせてドラクエ世界を冒険できる方が良かったのでは? 4.フレンド価値が薄い点。 これも今後に期待。位置が近い友達同士でパーティが組めるようになるなど出来るようになると楽しくなりそう。 --- 以上、お読みいただき、ありがとうございました。
悪くはないけど、高課金者向け
by 昭和のゲームずき on 2019/09/16 13:53
リリース日からプレイして数日での感想。 位置ゲー×ドラクエIPの相性が良く、それだけで楽しむことできる世界観になっている。 ただ、問題は悪い意味でコロプラゲームなこと。 そのせいでドラクエのゲームとしての良さが完全に死んでおり、長く遊ぶには高課金をいとわないコアドラクエファン向けの作品になっていると思われる。 私自身も微課金はしてみたが、1ヶ月後には離脱している気がしているのが率直な感想。 ドラクエが、ゲームとしての面白い要素の一つは「ゲームバランス」だと思う。1つのレベルをあげて強敵を倒す楽しみ。少しのゴールドをコツコツ集めて、新しい武器を買い、新天地の敵を倒す楽しみ。 そのマゾいけど、絶妙なバランスがドラクエを長くハマって遊べる所だと思う。 それなのに、(白猫や黒猫をプレイしていればわかると思うが)コロプラはバランスを取るのがとても苦手な会社。 本作もそれに漏れず、バランスは無いにも等しく、序盤から課金ガチャで装備を揃えないと敵を倒すのも苦労してしまう。 しかも移動×ターン制バトルというゲームデザインの都合上、敵をサクサク倒せないと満足に遊べないので、尚更苦労してしまう。 コロプラの運営実績を考えると、今後は毎月のように目玉ガチャが複数種類出てきて、部位×パーティ数分を揃えさせる、「コンプガチャ」に近い課金イベントを用意してくると思われる。 その度に、強い敵が出てきてコツコツユーザーには満足に遊べない事になりそう。 コロプラがゲームバランスを作るのが下手なのは仕方ないのだが、残念なのはドラクエのIPだと思う。スマホゲームのドラクエIPは、DQMSL、星ドラ、本作と、廃課金が当たり前の作品が多く、とても若い層にドラクエを好きになってもらおうとしておらず、ブランドの消耗に走っているように思えるのは、ファミコンのドラクエ1が出た時からリアルタイムでワクワク感をもらってきた身としては寂しい限りである。 ...装備ガチャさえなければ、バランス取りも今よりはまともに出来ると思うし、そうなればコツコツ長く遊べて、薄く長く広く収益も上げられる良いゲームになったと思うんだけどなぁ、と思うだけにとても残念。
まとめ
by ふへっっ☆ on 2019/09/13 10:46
➖エラー落ちしまくる件 3時間くらいやったが俺は一度も落ちていない。 ➖歩く意味の件 歩いてピンまで行かなとクエストが進まない。でも自分で好きなところに立てられる(少し遠い)ポケモンGOおじさんがダイエットがてらに始めたと言っていた時期があるので、そのこともありわざと歩かせるためではと思う。けど引きこもりからするとガチで遠い。 ➖ガチャゲーの件 事実ガチャゲーである。ガチャでいい武器を出さないと戦闘が厳しい。そして仲間の武器もと考えるとさらに厳しい。 ➖課金しないと無理やの件 そんなことはない。 ➖オートの件 オート機能があるのは便利。でもオート機能は「ゲームをする」ということを放棄することになるのでやることがなくて飽きてしまう。作業ゲーになりつつある。レベル上げに作業はつきものだけれどスマホで暇つぶしにっていうのなら向いていない。 ➖gpsで家が建てられる件 職場にめちゃくちゃ家のピンが立ってて、名前もなんとなく察しがつくのでもろバレである。これどうにかしたほうがいいと思う。 設定で変えれるみたいだが、適当おじさんにはそんなの関係ない。 ➖某GO比較の件 個人的には今のところドラクエの方がいいかなと思う。まぁまぁ遠いが、そんなに遠くに行かなくてもいい。某GOはレイドのとこまで車で行かないととかのレベルだったので、徒歩圏内レベルだという点で田舎者には優しさを感じた。 ドラクエにはドラクエにしかない良さがある。でも某GOにはポキモンにしかない良さがある。といった感じではっきり分かれるのではと思った。 ドラクエはまだ目的があるから「次の章まではクリアしよう」とか何かしらやる気の根元があるが、某GOは、「ミュウツー取るまで頑張ろう」とかなので取ったら急に冷める。次に出るポキモンを待つばかり。レベルもマックスになると「ポケスポ回すしかやることねぇな」「なんだピカチュ●か」みたいな投げやりになってくる。多分ドラクエもいずれこういう飽きがくるのではとおもうが、今のところやることがあるので楽しめている感じです。
痒いところに手が届かない
by きょとう on 2019/10/05 18:43
4章クリアまでプレイしての感想。 課金は効率を上げるために行うので必須ではない。 無償ガチャで全体攻撃有りの武器をどれだけ引けるか次第。 おそらく、後々上級職やSランクココロで全体攻撃は出て来ると思われるので、ガチャはそこまで必要無くなるのかなと。 ちなみに私は魔法職の星5は1つも出ずで、イオラとバギマのみです。 物理職はギガスラと回し蹴り、ゴットスラッシュでやってます。 あくまでガチャは効率を上げるためであって、強くなるにはココロを集める必要がある。 ココロ集めは基本的に数をこなす事になるので、効率を上げるならガチャを回すという事になる。 で、気になる点というか、なんでこんな仕様なのという点。 1.自動戦闘は頭使ってよ そのキャラの攻撃で確実に倒せる場合、全体攻撃でなく高威力単体攻撃スキルを使ってしまう。そのため、本来全員が全体攻撃していればノーダメで倒せたはずが被弾するはめになる。特に武道家、回し蹴りだけやってろと思う事多々あり。次いで魔法使い、メラミじゃないよ…。 2.メガモンスターの出現場所どうなの 入場料が発生するエリアや、基本立ち入れないエリア(スタジアムのど真ん中など)に沸いてたりする。後、マップでどこに沸いてるか分かるようにできませんか。半径10キロ以内とかエリア決めて。 それと、小さめの公園でも沸くようにできないですか。まぁ、小さめの公園に集団がスマホぽちぽちしてたら近隣の方々の迷惑になるかもですが。 3.お家訪問 NPCの家がランダムにあるのはいいけれど、同じキャラの家が違う場所にあると、もう回収済みでイラッとする。ぱっと見で、アイテム回収できるできないを分かるようにして欲しい。更に言うなら、あの玉クリック必要ですか?入ったら、もしくは家に入らずに何かしらタップで済むようになりませんか。あの玉が家具が邪魔でクリックできない事があるのもイライラする。そもそも、家が大量に重なってると立ち止まってひたすら出入りするのでテンポが悪いんですよね。 4.モンスターの出現頻度 たまにいきなり5匹以上沸いたりする。と思ったら、しばらく歩くも沸かないみたいな。沸いたと思ったら円の外みたいな。なんでこんなにバラバラなんですかね… 5.公園などで広大な森林グラのエリア モンスターが見えない事がある。ビックリマーク出て、そこに何か居たの?!ってなる。 6.戦闘関連 戦闘中に装備変えたいんですよね。メタル出た魔神斬り!って装備してなくて出来ないみたいな。装備品増えても、戦闘中に変えられないんじゃ意味なくない?ってなる物が増えそう。 物理攻撃の命中率、割と低くないですか。戦士で全体攻撃2体ミスとか。はじかれもあるし、呪文に比べてMP消費が軽いわけでも無いし。 7.ウォークモード 回復スポットのみ回収とか、HP何割以下なら戦闘しないとか、お家訪問もやってくれるとか、もうちっと色々設定できるようになりませんか。 キリが無いのでこの辺りで。 位置ゲーはイングレス、ポケゴーとやりましたが、位置ゲーである必要性は今のところ無いな〜という感想。ガチャゲーからスタミナ無くして歩くようにしました感が否めない。正直なところ、ドラクエじゃなけりゃ誰がやんのこれ?という内容。
酷評してるレビューを知った上で
by 久しぶりにやり込めるゲームに出会えた on 2019/09/13 19:43
結論から言うと、とても面白いです。 ドラクエファンということもありますが、新規のプレイヤーにとってもやりやすいゲームだと思います。 位置情報ゲームの大先輩、ポケGOもプレイしていましたが、ポケモンGOとはジャンルこそ似ていますが全くの別物です。 ポケGOの特徴的な要素(ポケストップのような存在であるツボ、レイドなど)に加えて、ドラクエ独自の要素(転職、武器など)や、新要素(モンスターのこころ、自宅など)もあり、古参から新規まで楽しめるゲームになってます。 確かに、年齢層は高齢者より若者向けだし、ガチャによる課金ゲー感(僕はアプリである限りガチャがあることはある程度仕方のないことだと思うが)は否めませんが、それをカバーして余りあるプラス要素が良いと思います。 設定から現在地を消せるようにβ版から変更されてたり、ウォークモード(自動戦闘)も実装されていて良かったです。 強いて言うなら、においぶくろ(ポケGOのお香のようなやつ)はゴールド交換で手に入るようにして欲しいのと、サブクエストの回数を1日1回から3回くらいまで増やして欲しいです。あと、友達と遊べる要素を増やして欲しい(ルイーダの酒場で助っ人参戦してもらえたり、PvPだったり)。 これから、上級職が出たり、レイドボスで様々なシリーズのラスボスが出たりすると思うので、とても期待しています!! さっそく週末のメタルダンジョンに潜入してきます。では。 追記 他の人のレビューを見て思ったこと ①装備ゲー? 装備ゲーだ!!って言ってる人たち、RPGやったことないですか? 2章の10章まで行ってますが、レベリング、モンスターのこころ、☆4武器強化などで十分いける難易度です。みんな『ガチャ=装備ゲー』って固定概念あるのかな? ②ガチャ渋い 提供割合みた? メタスラ装備は7%超、他の☆5も3%以上あって、それで渋いかな? 配信記念でジェム渡せって言ってる人もいたけど、ヒトラー?笑 進めてく上でジェムは手に入るし、ガチャ補助券もついてるからそこそこ回せると思うけどな。不具合出れば詫び石もあるだろうし。 ちなみに自分は無課金で☆5は3つ出ました。 ③モンスター仲間にできたら良かった うん、それに関しては同意見ではあるけど、そういうゲームではないって分かっててなぜ言う? もはやお門違いですさようなら。 ④いや、これから課金ゲーになっていく なんの自信となんの根拠w それに、古参プレイヤーが時間的に優位なんだから、新規プレイヤーのために救済があってもいいと思うけどな。今までのオンラインゲームと一緒じゃない? やってもなさそうな感じ(序盤だけでやめたり)がしたので、やってみて否定してる人たちはとても納得がいく内容だったのでいいんですが、上記の4つが書いてあるレビューは、もう偏見の塊以外の何者でもないです。
レビューよりTwitterや少しやって見た方が参考にはなると思います。
by 魔法の迷宮 on 2019/09/20 06:52
低評価のレビューを見てるとただ自分の運の無さを運営のせいに押し付けてみたり 携帯の性能によっては古い世代はGPSゲームは電池の消耗が激しいのは当たり前なのに低評価の理由にしている。正直、その理由で低評価をする人はドラクエファンではないしただ暇つぶしで友達に何か言えるアプリを漁っているだけ。心無い人のせいでレビューを見た人がこのアプリに悪印象を持ってしまうのは裂けたい。 福引き(他のゲームでのガチャ)はスタートダッシュとして進めていけば無課金で6回目の10連が引けるところまで自分は来ました。ドラクエのことを時間ゲーと言う人は今までのドラクエでレベ上げをしたことが無いのでしょうか。初めてドラクエをやる方には合う合わないは顕著に出るゲームだと思います。それはしょうがない事なので合わなかったら消していいと思います。 アプリリリースからサーバー落ちはなく、ラグくなることもほぼ無いのでサーバーなどの耐久性としてはアプリゲームの中でも優れていると思います。ドラクエXでは鯖1のグレンに集まるなど結構重くなってしまうこともありましたが今回は平気です。 良い点が多いアプリですが一つだけ難しいところはあります。それは、メガモンスター関連です。交換所では何時から最購入可などの表示に工夫がないことやメガモンスターが出る場所が夜には立ち入り禁止されていたり、出現時間まで表示から2時間かかってしまうことなど良さでもあり悪い点でもある所だと思います。 レビューにはサクラが居るなどとありますがこのようなゲームには基本的にいないです。偏見でいると思い込んでる方はいるようですが……。レビューよりはTwitterでプレイしている人の呟きを見てみたり、実際に少しだけやってみることが結局一番いいかもしれません。少しリリースから時間が経っているのでTwitterはオススメです。
ウォーキングしたいドラクエ好きにオススメ
by 空といいます。 on 2019/10/06 15:28
30代サラリーマンです。いくつかスマホゲームこなしてきました。 このゲーム始めて毎日1万歩は歩いてます。 配信の2日目にリセマラなしで開始して現在Lv45。 無課金ですが、メタスラの剣と槍、りゅうおうの杖と衣持ってます。 以下は、他のスマホゲームの経験も踏まえての総評です。 【良い点】 ・ガチャの確率。高すぎず低すぎず(他のアプリでも言えることですが、当たらないとか言う人の意見は無視してください。それぞれ独立した確率なんですから)。 ・ジェムの無料配布が定期的にくる(◯万ダウンロード記念等)。無料配布分で10連ガチャ継続できてます。 ・マイレージシステム。ふくびき補助券でも限定当たりましたし、マイレージシステム活用してきっちりウォーキングすれば3週に2回はふくびき補助券で10連できるのでガチャできる頻度も良いと思います。 ・ゲームバランス。流石と言うべきなのか、ストーリー進行度合いと敵の強さのバランスが絶妙です。 ・ドラクエの音楽。懐かしい。。 ・こころシステム。こころでステが凄い変わります。下手したら武具より重要なんじゃ… 【悪い点】 ・通信データを使う。ただし、簡易モードにすれば、1時間外で散策しても10MBぐらいです。 ・歩くことが必須(歩く機会が少ない人にとっての悪い点です) ・メガモンスターのこころSが欲しかったら課金が必要(無課金でやり込んでると、都内でもメガモンスター討伐は大体1位なんですけど、メガモンスターこころSは流石に課金しないと厳しそう…)。無課金勢は1日に1回しか手形が交換できない… ・フレンド機能が乏しい。フレンドの進行状況見れるだけとか寂しいですね。 ・土日はこころ確定が少ない。もっとこころ確定狩りしたい。 ・オートシステムの戦闘(作戦含む)が改善の余地あり。 【総評】 良心的なゲームです。イベント武器ないとどうにもならないゲームとかありますけど、今のところドラクエウォークはそんなことないです。 歩きたいドラクエ好きにはオススメ!何と言っても私も歩くようになりました。会社帰りは1つ前の駅で降りたり、土日はWalkモードにして、子どもと家の近く散歩したり。健康的! 平日はイヤホンで聴きながら歩いてます。音楽が懐かしいんですよ。。同世代ならわかってもらえますよね。 【ドラクエウォークの今後】 今後の展開に期待です。武具完凸しないとどうにもならないとか勘弁です。 ドラクエシリーズのイベント、職業、フレンド機能やオート戦闘システム。展開の余地はまだまだあるので、伸び代に期待です。
改心の一撃
by m雅m on 2019/10/13 02:16
一つのクエストをクリアするとだいたい100〜300ジェムもらえるが10連するのに3000ジェム必要なので、序盤は許せる範囲なのですが慣れてきたあたりかなり少ないと感じます。ジェムを貯めるのにも一苦労です。 そんな中こつこつ苦労して3000ジェム貯めたとしていざ10連ガチャに挑んでも、星5の武器や防具を当てるのに数%で、防具に関しては・兜・鎧上・鎧下・盾とセット品を揃えたい場合はかなりのジェムを消費することになります。(かぶったりするため) ピックアップありのふくびきガチャでは10連限定ジェムスタンプというものがあり、10連を5回やると星5の武器か防具が当たるみたいです。 また10連を10回(30000ジェム使用)することによってピックアップされている武器か防具が当たるみたいです。 当たりが確定するのはありがたい事ですが、30000ジェムを購入するとなると1ジェムあたり1円なので30000円かかることになります。(ジェムパックを除く) また仮に全武器、防具を確実に集める為にピックアップ確定狙いで5回やるとすると 100連を5回なので500連=150,000円かかります。 その500連の間に武器や防具が揃うかもしれません。しかし500連の間に揃わずピックアップ確定ガチャで出た武器や防具がかぶり揃わない可能性もあります。 よって無課金で進める場合、大人も子供もかなり厳しいですし、子供はかなりのショックを受けると思います。(個人的感想) 課金する場合でも、自分が稼いだお金を使っている為あまり面白みが感じられないのでは?と思います(個人的感想) 私の場合は3000ジェムで金箱が1個それ以外銀箱9個という爆死ガチャもありした。(ざらです) 性能、機動性、グラフィック、音声、サウンドはとても良く、歩いていて友達や知り合いがたくさんできたりもする素晴らしいアプリだと思いますが、課金するにも厳しすぎます。 ドラクエは今まで子供から大人まで楽しませてきてくれた壮大な超大作なのでこれからの子供達にも夢を与えてください。 期待しております。
今はいいかな?
by ラキアス on 2019/10/04 04:14
ガチャ確率が渋いのは事実だから文句を言うのはいいんじゃない?実際動画で100万単位のとかで悲惨な結果とか上がってますからねー ただ、1度出てガチャ出ますよ運がないだけではとかいうレビュー、1度なら運が良ければ1連でも出る、最大強化を考慮しようか? 年齢がバレるが歴代(ふっかつのじゅもん時代から)DQファンとしては、ガチャを抜けば好きなので楽しめる ガチャも今はまだ気にしなくていいかな?今は... これが対人戦が始まると...今のシステムのままだとオワコンかな?やり込み要素で報酬が増えんと厳しいかな、更に折れる人が続出。 しなければいいと言うのはゲーム内コンテンツのひとつをシステムが原因で楽しめなくなってる場合は 言うべきではない 対人戦嫌い、しなくてもいいという人達は自分の意思だけど、したくても課金者に勝てなくて挫折する人達が出てくるのは、確実 ここで、運営がそういう人達を見捨てるように動けば、最初に公言してた課金ゲーにしません!という言葉は嘘になってしまうという事ですね あくまでアリーナ実装されればですが(′・ω・`) 最後に、歩きスマホ、ながら運転はあくまで、そのひと個人の責任、そこは間違えたらダメです 12月からながら運転など厳罰化(飲酒運転と同程度)されるので、減ると思うし、それでもやってしまう人は自業自得、取り締まられて事の重大さに気付くというやつだね このレビューみてる方、車が必須の仕事についてる人達、ゲームやってて免許失い、家庭も失うじゃ後悔してもしきれんからね? 長文しつれい(*`・ω・)ゞ
スクエニ品質だな、と納得
by が@くん on 2019/10/19 12:14
7時間リセマラし続けて最高レア排出は一回もなかったので心が折れて普通に始めました。 以下は普通にプレイした結果と感想です。 ガチャ(ふくびき)リセマラを除く累積結果 ○ジェムで100連(課金あり) 星4排出14回(武器5、防具9) 星5排出6回(武器2、防具4) ※スタンプ確定分を含める ※スタンプ確定回以外は星5排出無し ○補助券で120連 星4排出19回(武器8、防具12) 星5排出7回(武器3、防具4) ○星5排出実測値 ジェム10連 6% ・武器排出率 2% ・防具排出率 4% ・無料ジェム 0% ・課金ジェム 6% ・メタスラピックアップ100回中 1%   ※スタンプ確定分を除くとピックアップ0%  ※スタンプでの星5確定回を除くと、星5排出率まさかの0% 補助券10連 5.83% ・武器排出率 2.5% ・防具排出率 3.33% ・メタスラピックアップ20回中 0% ・ロトピックアップ50回中 0%(公式表記は2.5%の排出率) ・りゅうおうピックアップ50回中 0%(公式表記は2.0%の排出率) 総星5排出率(スタンプ確定分含める) 220回中 5.9%(ピックアップ 0.45%) ○ガチャ結論 スクエニは平然と詐欺、虚偽記載を行うためピックアップの言葉と確率は信用してはいけません。 そのためスタンプの確定回まで回すために課金しないと基本的に星5は排出しません。 実際にジェムではスタンプの星5確定回しか星5の排出はありませんでした。 同様にピックアップはスタンプ確定分しか排出しませんでした。 補助券では星5の排出もありましたがピックアップは排出しませんでした。 10連を10回で星5はスタンプ保証分で2個手に入ることになります。10連1回が3000石ですが1万課金で11720石のため、課金を組み合わせて25990円で星5が2個手に入る計算になります。 ただし、10連を回してスタンプを貯めるのが前提となります。1回ずつ単体で回せば何百万円課金しても星5は手に入らないような作りになっています。 スタンプ確定回では運が良ければ星5が1つ以上も見込めるかと思いますが、スクエニの告示確率は信用してはいけないので最低保証分だけで考えておいた方が良いと思います。 通常の10連は星4が1つ、残りが全てガチャ最低の星3のみが普通です。 補助券からピックアップの星5は排出しません。ゴールドパスに課金するくらいならそのままガチャを回した方が建設的だと思います。 ただし、基本ガチャは金ドブです。行政が入ればどこぞの運営と同じように詐欺が明るみに出て営業停止か行政指導が入るレベルには闇が深そうです。 ですが、スクエニ製品としては排出が1つでもあっただけ良アプリなのではないでしょうか? スクエニの別アプリでは他の方の動画にもありますが、確率倍(約10%)のイベント中に20万課金しても1つも排出させないような詐欺イベントを平気で打つ会社ですから。 ピックアップでスタンプによる確定排出あるのに星5を4凸するのに80万円以上かかる事も某動画の方が検証されているので、スクエニはいつも通りなんだなぁと思います。 必ずしもこのような事ばかりではないと思いますが、1つの結果として記載しておきますので参考になればと思います。 ○ゲームバランス 何も考えられていません。各クエストで適正レベル詐欺、逆適正レベル詐欺が横行しています。 イベントの推奨レベル45クエストに対してレベル50で挑みましたが3〜4ターンで全滅します。星5装備が無いことが原因と思いますが、レベルを上げても装備がなければ先に進めない典型例です。 ガチャゲーでは無い、と開発の方が公式で言われていますが、それこそが大きな詐称行為ですね。 これが考えられている内容なら、普通に頭が悪いのだろうな、と思います。 ○ウォーキング要素 バグの塊です。ウォーキング、ジョギングのお供には使えませんし、危ないので使わないでください。 ・位置情報の検出ルーチンに不具合があり ・同一地点でも移動する ・歩いていても動ず、いきなりダッシュする ・GPS許可してるのに許可していない等のメッセージで作動停止 ・都内でも超多頻度で通信エラー(Wi-FiはOFF) エラーが発生すると作動が停止します。 ウォークモードで1時間ウォーキングした後エラーに気づき歩数確認したところ約30歩しか増えていませんでした。何度か検証したところエラー中は内部でカウントストップがかかるようです。(当然、ツボ割、戦闘は行いません) これらのことから常にスマホの画面を見ながらエラー解除して歩かないといけないアプリのため、視力低下、事故の危険、周囲の方への迷惑を極端に助長するアプリかと思います。 ○難易度 5章まで進めてレベル50までプレイした感想です。 ガチャ産の最高レアの武具がないと詰む内容です。最高レア以外の武具は限凸してカンスト状態でも無凸星5に劣る能力、補助効果なのでゴミでしかありません。 ちゃんとプレイするなら課金必須です。クエストクリアやイベント参加を行わないなら課金の必要はありません。 敵が使用する即死を含めた状態異常は、状態異常防御を防具とココロで上昇させてもほぼ確実に食らってしまいます。 反対に、こちらが敵に与える状態異常はほぼ確実に成功しません。 キラーピアスのアサシンアタックは回数カウント大変でしたが、200回中一度も成功しませんでした。(コメントで指摘いただいた内容ですが、全て手動で一撃ダメで死なない雑魚敵のみに試行した回数の総数です。瀕死の敵には使用していません。200回全て敵は生存しており、残念ながら一度も即死は発生していません。強化レベルは50です) 5章まで進めると雑魚敵が強く、2〜3戦闘で前衛職のMPが底をつきウォークモードだとツボを割らずに戦闘を優先するので全滅ループに突入します。 ボス戦では、ガチャに湯水のように金を捨ててきた方以外は回復アイテムをしっかり備蓄して挑まないと連戦で詰みます。 月3万程度の課金で適正レベル+5でクエスト攻略するようにしてますが、オートは即死、手動でも回復アイテム必須で勝率5割ですから。。。 開幕から僧侶が集中攻撃され3ターン目に僧侶死亡、その後2ターンで武闘家死亡、その後1ターン目で魔法使い死亡、最後に戦士死亡といったパターンでの全滅が2回に1回は発生します。 強化してもレベル上げてもカス武具しかなけばれば詰み、後はひたすら金ドブ課金しかありません。無料配布石ではとても10連ガチャ回すほど貯まりませんし。。。 ○ジェム配布量 極少です。無料配布は行われていない、と言っても過言ではありません。 リリースから欠かさずやってますが、ジェム配布イベントなども含めて、先日やっと無料ジェムで10連を10回行う量に達しました。デイリー報酬1ヶ月、図鑑埋めとココロ入手報酬、各種ミッションとイベント、ストーリー報酬込みでコンプリートするとやっと10連10回分貯まるようです。 今後は達成してしまった図鑑やミッション、ストーリー報酬がなくなるのでジェムは課金以外で入手出来なくなります。(デイリーでは2ヶ月貯めてやっと10連1回分貯まります。星5は規定の期間内に10連10回が必須なので、無課金だと1年8ヶ月貯め続けてやっと星5が2つ手に入る計算になります。) ○装備強化 ゴールドが圧倒的に足りません。 素材も圧倒的に足りません。 ですが、そもそも装備も手に入らないので手持ちの強化が終わると素材、ゴールドは余ります。 ○レベル上げ 装備強化のための金稼ぎ、素材集めをしていたら勝手にレベルが上がった感じです。 ただし、レベル上げを主目的で行うとやる気をなくします。雑魚敵の強さに対して得られる経験値が圧倒的に少なく、レベルが上がらないように作られています。 ○メタル系撃破 メタル系は出現と同時に逃げるか、HPが減ると逃げるように設定されているようなのでメタスラ装備でも稀にしか倒せません。 グレートアックスの魔神斬りも試してますが、未だに敵にダメージを与えたことが無いので成功率30%もあるか怪しいと考えています。通常攻撃で稀にクリティカルが出るので魔神斬りは使うだけ無駄です。 個人的には多段系のスキルが使い勝手良く感じます。クリティカルもたまに出ますし。。。 これで星5の多段系スキルある武器が手に入れば嬉しいのですが、残念ながらガチャは闇で期待できませんから。。。 ○ストーリー 皆無です。 1クエスト辺りの文章量はゆっくり読んで10秒程度で読み終わるほどですし、ひどい時は2、3行で終わりな時もあります。 また、ボス撃破後に敵地にいきなり王様や村人が現れたりと常識を覆す発想で物語が進んでいきます。(色々と突っ込みどころ満載です) シナリオライターさん不在で作られているようです。(シナリオ考えておられる方は長期の休みを取られた方がいいのではないかと心配します) さらに、1クエスト毎の難易度の上昇がハンパないので、次のクエストになかなか進めず、話の流れもやや忘れかけてたりもします。(内容が薄すぎる、面白味が皆無、との問題も大きい気がしますが。。。) 追記。 どこかでみた様な気がしていましたが、気がつきました。友人の子供が話す創作のお話と本アプリのストーリーは構成、発想、内容が非常に似通っています。当時その子は年長さんだったので、本アプリのストーリーは5〜6歳児向けに作られていると考えられます。 ○フレンド機能 フレンド登録はありますが、それだけです。特に恩恵もなければコミュニケーション方法もありません。 ○お土産 集めるだけで恩恵はありません。 初めは隣県なども回って集めてましたが、何にもならないので集めるのやめました。 ○メガモンスター 学生さん向けに作られているのか、1日の出現時間が日中働いている方だと参加出来ないように設定されています。 戦闘参加には手形というアイテムが1回につき1つ必要で、1日に1回購入可能です。 所持上限は1つまでなので、平日に参加出来ない人が休日にまとめて行えないように意図的に設定されています。 仕事などで毎日参加が難しい人を完全排除する方法を取られています。 (5〜6歳向けに作られているなら納得です。むしろもっと早い時間から出現をなくした方がいいと思います) ○バグと運営対応 戦闘勝利、メガモンスター討伐時にフリーズすることがあります。 iPhoneXで、バックグラウンド、容量、アプデ、全て対策済みです。 一向に現象が収まらないため運営に報告しましたが、自動返信メール以降、一切の連絡はなくお知らせの不具合情報更新されるも記載ないため無視、又は放置されているようです。 追記、メガモン討伐後のフリーズでアイテム全消費、報酬無しを報告したものの1ヶ月放置されています。手形と消費アイテムを返却して欲しいところです。 スクエニはユーザーからのバグ、不具合報告について、開発段階で明らかだったが修正せずリリースして問題になったもの以外は完全に無視するスタンスを取り続けているとの話も聞きますので仕方ないのかなぁと思います。 ○評価 位置情報を活用したゲームとしては、ナイアンティックのイングからのポケGOが有名ですが、コロプラも老舗に入るかと思います。 そのため期待していましたが、他の方にお勧めできるアプリではありません。 内容はターゲットをどこに絞ったのか非常に不明確となっており、児童向け、学生向け、社会人向けのどの要素も悪い方向で含めてしまい品質を落とす結果につながっています。 各ターゲット層の強みの部分を無視して弱みとなる部分だけを強調して詰め込んだ状態です。全年齢に、との言葉は正しいですが、楽しめる、の真逆かと思います。 スクエニが位置情報活用のゲームを持っていないため、何でもいいから他の企業から顧客分散させるために適当に作ったアプリ、と感じます。 何かが流行れば後追いで劣化版をリリースし課金誘導以外はメインストーリーすら放置して作らない悪癖がスクエニにはあります。(クラクラパクリや偽トレハンは記憶に新しいですね)このやり方は単純に他の企業への嫌がらせにしか見えません。 願わくば、本アプリが同じ末路を辿らないよう、微課金ですが続けていこうと思います。 開発の方々には頑張っていただき、今後の改良でもっと面白くなってくことを期待しています。開発する意思と意欲があれば、ですが。。。
ガチャゲーとは違う
by イムスタ on 2019/09/30 05:27
どうやら勘違いしてる奴らがおるから敢えてレビューするが、ガチャ排出率悪いだの、課金ゲーだの、お子ちゃま思考のレビューが多くてビックリ(笑) まずは無料でリリースしてるんだから、どこかで売り上げを上げないと企業として成り立たない。無料で遊べるだけでも感謝しなさいw 昔からRPGをしてる方々は分かってると思うけど、ボスに勝てない→レベルを上げる→装備を整える、と苦労した方々は多いのでは? 今回のDQWは現実に歩かないといけないが、ストーリーを進めて行く上で敵も強くなってくる。 俺は社会人だし課金も出来るけど、ゴールドパス以外は課金していない。 星5武器はやしゃのこんのみ持ってるけど、全然無課金でも遊べてる。 もちろん強い武器があれば楽になるとは思うが、レベルを上げて、モンスターのこころを強くしてやればなんとかなる。 要するに課金すれば強い武器手に入れる事は出来るしゲームが楽になると思うけど、こころ集めや、レベル上げは地道にコツコツとやっていかないといけない。 あとドラクエウォークというくらいだから、絶対に運転中は操作するな。歩け。 ウォークモードにして歩けば回復スポットあるし、なんとかなる‼️ そうする事でウォークマイレージが貯まってガチャも引ける‼️ 星4武器でも全然遊べる‼️ 地道に強いこころを集めてれば楽しめるさ♩ とゆうより、レベル上げてる時に勝手にこころも手に入るさ♫ 俺は田舎に住んでるからメガモンスターなんて倒せないけど、そんなの関係ないさ。 長文大変失礼致しました。 全国の勇者の皆様、楽しんで参りましょう。
消えた武器が復活😃
by masato888 on 2019/10/13 15:17
消えたラダトームの剣が復活していました。 ご対応ありがとうございました😊 LVの高いユーザーの人達の為に色々なイベントもありがとうございます😊 2019年10月12日 配信当時からプレイしています。 今日で1ヶ月が経ちますね。おめでとうございます㊗️ 台風でウォークが出来ないのでにおいぶくろの使い方&モンスター討伐イベントなどとても、良心的な感じがします😊 1ヶ月経ってAppleランキング2位は凄いと思います😊 今までのゲーム🎮は室内でプレイをする為、どうしても引きこもり気味になってしまいます。 でも、DQ Wをやり始めたら外出する回数が増えました😃 引きこもりが完治しそうです😅 ウォークなので歩かないとプレイが出来ないので外に出てしまいます😅DQ 11 S寄りもプレイしている気がします😊 都合で今は、余り課金が厳しいですが、プレイ料金としてゴールドカードぐらいは課金をしたいと思います😊 ポイントで☆5の装備品も出ます✌️ 以前プレイしていた◯ラゴンボール◯ジェンズでは、9日課金して欲しいキャラ1体も出ませんでした😭酷いもんです。 ウォークのガチャは出る方だと思います。 厳しいレビューをされている方もいるかも知れませんが無理は言いません。 頑張って下さい。 運営さんにお願い🙏今後のご要望 1 まほうのせいすいをゴールドで購入出来る様にして欲しい。 DQ10では聖守護者の闘戦記や常闇の強敵エンドコンテンツがあります。ウォークでは、追憶の賢者みたいな強敵イベントみたいにこれから強敵が出て来ます。 まほうのせいすいは必要になってくると思います😊 2 地域限定モンスターをローテーションで各地域に変更等して欲しい。 お金を持ってる方は全国旅する事が出来ると思います。でも、誰もが全国の旅をする事は出来ません。ご検討して欲しいです。 3 自分の自宅🏠のプライバシー設定で1k〜3kの間でぼやかして表示する機能はとても、有難いです。でも、何処に表示されているのかが判る様にして欲しい。又は自分で設定が出来る様に出来たら嬉しいと思います😊
それなり
by ふーじーー on 2019/10/06 04:32
コンテンツ優秀 UI無能 本当にドラクエファンが作ったか謎 仲間 適当なストーリーで仲間になるくらいならルイーダの酒場形式で良かった 装備ガチャ なぜ装備をガチャにしたのか 新しい町に行って新しい装備を手に入れるのが楽しいのでは? 星4以下の装備は限界突破以外進化とかできるようにしてガチャの外れを無くして欲しい モンスター 起き上がるとかして仲間にしたかったなー 最悪一人1モンスターをお付きにして育てるとか AR腐ってますよ クエスト設置場所 中途半端すぎ 近くても遠くても設定させればいいと思う 自由に目的地設定できる機能ありますが、なにをしたいか不明 電車乗る時に降りる駅付近に設定したいんですよ 討伐手形 10個くらいまでストックさせて欲しい 毎日メガモンスターに寄れないんですよ 夜遅いと出ないし ストックあれば週末に出かける楽しみになるし 後は達成報酬ショボい アイテム 所持容量が少ない 宝箱のワクワクが全くない せめて福引券一枚ずつ出すとかして欲しい 自宅 付加価値としてはいいと思うがメインコンテンツに先に力入れろよと思う そんなに時間も潰せないし自宅滞在時にできること増やせばいいのにとは思う UI 左手でスマホ持つのでウォークモードなど押しづらい 福引させたいのに福引までの手数が多すぎ こころシステムはいいが合体できるもののみ表示とかして欲しい 装備全部外すとかもあれば良い 期待してたほどのアプリではない 今後のアプデに期待したいが遅いとユーザーが離れていきそう
歩きたい人の為のゲーム
by 歩きはじめ on 2019/10/05 04:41
・始めに このゲームは歩きたくない人には全くおすすめ出来ません。レビューを書く人も、歩きたくない勢はその旨明記して欲しいです。 ・安全性 安全性は十分に考慮されている印象です。 目的地を設定しなくても、ポケットに入れて歩くだけで、経験値もガチャが引けるマイレージも溜まっていきます。 目的地は1日1回、好きな場所に設定できるので、出先から目的地を自宅に設定しておけば、ストーリーもボス戦もゆっくり楽しめます。 ただ、最初はその辺りが分からず歩きスマホしてしまう事があったので、安全に使う為のチュートリアル等あれば良いと思います。 ・ガチャについて 一週間約7万歩ほどでガチャ7回分のマイレージが貯まります。無課金でも、一ヶ月もあればイベント報酬など含めて100回くらいガチャが回せて、星4以上の装備が30個ほど出るので、それをしっかり強化すれば一通りのイベント•日替りクエストはクリアできるようになります。(強化アイテムはじゃぶじゃぶ出ます) レイドボスは課金者が有利ですが、どんなに課金してもレベル30の人はレベル40の人に勝てません。無課金勢は頑張って歩こう! ・中毒性について ちょっと疲れてる日も、レベル上げたい!ガチャ引きたい!が運動するモチベーションになります。近所の病院に「自宅」を設定しているユーザーが多数います。(勝手な想像ですが)リハビリ頑張って!と思って全員にいいねを押してしまいました。
楽しいんだけど
by トラ・ロンポン on 2019/09/20 02:44
槍もって空中にいる敵に宙返りで蹴り。 槍もって集団に回し蹴り。 意味わからん。 ゲームとしてはとても楽しいです。 星5でもいい内容。 でも3にした理由は職と武器のアンバランス?イメージ崩壊から。 戦士が棍もって棒術して、武闘家が槍持ってる。逆じゃないの? 槍で使えるスキルが、回し蹴りとかムーンサルト(飛んでる敵に宙返り蹴り)とか。 リーチの長い槍もって、敵に走って近づいて蹴り放つとか意味不明すぎるww そして、戦士はなぜか棍で薙ぎ払うと斬撃ダメージが発生。(槍の方は体術ダメージ) 何が起きているんだ!w 体術とか棒術って武闘家じゃないの‥? なんで長柄の槍もって蹴ってるの‥? 体術が好きで、蹴りで戦いたい!って人は槍もってくださいね! 槍で戦いたい人は、槍構えますけど戦う実際の内容は蹴りです!ご了承ください!w えーw 他にも魔法使いの杖もキャンディーとか、傘とか、なにこれ感。 弓もない。ブーメランやムチはあるけど。これはドラクエっぽいのか? 魔法があるから弓がいらない世界なのかな? ファンタジーな世界が好きで、いろいろ妄想しながら遊ぶのが好きなタイプなので、こうゆうツッコミどころが多いと萎える。 よって2点マイナスの3点評価です。 槍好きなんだよー。 ヒュンケルみたいに戦いたい‥ リーチの長さがメリットの槍で! 槍もって空中にいる敵に宙返りで蹴り。 槍もって集団に回し蹴り。 意味わからん
配信初日からやってましたが
by まにたそ on 2019/09/22 18:33
ガチャ更新でロト装備が追加され、ほぼ手付かずに置いておいた無償ジェム15,000(50連分)全て使い切りました。 プラス、イベントやマイレージで入手したガチャチケ合わせて60連は回したでしょう。 その結果、うち20連か30連は全て☆3で埋め尽くされ、60回以上あけて☆5はたった1個のみ。☆4は片手で数えられる程度。 しかも、そもそも☆5装備を2つしか持っていないにも関わらず、まさかのダブり(やしゃのこん。2本もいらない)。 思わず、勢い余ってアプリを消してしまいました。 やしゃのこん一本で4章中盤まで、あれだけたくさん歩いて苦労して(しかし楽しかった)進めていたにも関わらず、ガチャの結果で全て崩れ去りました。 かなり楽しませてもらっていた分、ガチャを引いて絶望するのが嫌で、ジェムをなかなか使うことができませんでした。 最後はガチャの誘惑に負けた自分が悪いが、それらが一瞬で価値のないものに変わり、今までコツコツと積み上げてきたものは何だったんだろう、という感情しか生まれてこなかった。 このゲームをするために外出する用事をあえて作ったりもして、ものすごく夢中になって遊んでいたように思います。 ですが、ガチャ運次第でこれだけユーザーのモチベーションが上下するようなゲームバランスはおかしいのではないか、と今は率直に思います。 システムが凝っているだけに、本当に残念でならない。少しの間、わくわくさせてくれてありがとう。
レビュー消えてる?
by ふわうさぎ on 2019/10/07 05:29
やらせレビューが散見されるので☆は1で。スクエニみたいな大手が犯罪するな。課金をこんなことに使うから給料が少ないと知りなさい。 レビュー消されてもまた書きますから無駄ですよ。 バグはちらほらありますね。 しかもしらばっくれる。 ■たいまつが灯らないバグ(バグというよりスイッチの入れ忘れ?)は9月25日に解消、アナウンス無し。 ■こころ確定で倒しても、他のモンスターのこころが出ると無効に。よりによってメタル系… ■最近手に入れたアサシンは3〜4回に1回発動するので、200回無しは恐らくスイッチ入れ忘れ。アナウンスありませんね。 ガチャは不満も多いようですが☆5で7パーはかなり良心的。 リリースすぐ始めて冒険者ランク24、☆5は9個出ました。そろそろ枠の関係で使えない☆5が出そうです。 配布も多いので結構ガチャ引けます。ピックアップは当たらないですが、知人は3つほど当たってます(羨ましい)。どちらも無課金です。 魔術師無双はこちらでも起きました。 レビューを見ると☆5出ない人はほんとでないみたいで、単純にばらつきとは考えにくいですね。 チャット機能などの拡充は悪い面の影響が強いので反対です。 ドラクエはやっぱりソロプレイに限るでしょ。 自分ちがなかなか探せません。 飛ばされた場所が悪いのか訪問者もあんまりいないですね。住まいは都心です。 場所さえ良ければ放置ユーザーの部屋でもいいねが多く訪問者が桁違いっぽいのでちょっと残念。 毎日毎日蚊に刺されながら出歩いています。ポケゴーも高齢者の健康推進のため人気だとか。 ただウォークモード時は家に入れなく、完全に歩きスマホになるのでどうかと思う。 止まると刺されますからね。 しかも反応が悪くて、アイテム取る時も出る時もそれぞれ5回はタップしないといけない。 こんなのを見ずにやるのは無理ですのでウォークモード導入してほしい。 携帯見ながら歩いてる人が大増発してるので、やってる人が多い印象。 でも家は少ない。というかマンションだと表示自体がない。巨大マンション周辺にも全然飛ばされてる雰囲気がないので、どうなってるのか疑問に思う。 何げに電車に乗ると自分のいる地点がわかって面白い。 ツボも反応するので電車通勤組はかなり有利ですね。 暇つぶし度 ☆☆☆☆★ 大変 面白度 ☆☆★★★ 広告度 ☆☆☆☆★ 完全課金頼り 課金度 ☆☆★★★ ばらつきを加味 運営信頼度 ☆☆☆☆★ 詐欺レベル あれ、これだとトータル2だね…
物凄く楽しんでます
by ティスたん on 2019/09/27 13:24
位置ゲームとして後発のドラゴンクエストウォークですが、ポケモンGOの良いとこをやんわりと採用しつつドラゴンクエストのカラーも色濃く残っていて多分30歳から40歳辺りの世代の方には超ストライクゾーンかなと感じてます。私は38歳です。フィールドミュージックや戦闘シーンなどは主としてドラクエ3です。 ガチャの排出率で見るとかなり闇が深いかなと思います。武器なら武器だけ。体なら体装備だけ…などといった部位別ガチャなら、まだ課金意欲湧いてきますが全てごちゃまぜなガチャからはピックアップ装備など狙うだけお金の無駄な気がしてならないです。 私はゴールドパスのみの課金に抑えてゲーム内で入手できる無償ジェムはガチャには絶対回さず、討伐手形(レイド戦に必要なモノ)や、においぶくろ(モンスターを20分間周囲に湧かせる効果)などの購入などにあてています。 面白くないか・面白くないか。という側面で見れば絶対的に面白いゲームだと思います。しかしガチャに固執してしまうと全く面白くなくなるのだと思います。まだリリースされて間もないのでその内色々とアプデで大きく変化していくでしょうし、今からコツコツやっておくのも悪くないのかもしれませんよ。後になってあの時インストールしておきゃー良かった!なんてことになっても残念に思いますので…まぁ実際に歩くなり自転車で…っというプレイスタイルが主流になるかと思うのでいい運動にはなります!インドア派の人にはオススメはできません…
ストーリー読みながらの歩きスマホは危険!
by sheryl on 2019/10/20 01:04
2019.9.18 2日前からプレイしてます。面白いけど、クエストの目的地に着いて、その場所でストーリーを読まないといけないのが周囲の人の邪魔になりかねないと思います(場所移動して後から見ることもできるのでしょうか?)。戦闘も。歩きスマホ推奨にならないようプレイしたいです。 また、目的地を毎回決めて、実際行かないとストーリーが進まないのはちょっとハードル高いです。ただ、会社方面など、外部マップと連携して目的地を選べるのは助かります! あと、自宅を建てましたが、DIYの仕方がわかりません。友達のメリットもわかりません。 ドラクエの世界観は今のところ忠実に再現されているので、少しずつ楽しみます(*˘︶˘*).。.:*♡ 2019.9.21追記 目的地をデパートなど大きい建物に設定するとたどり着けません。あとGPSが不安定。自宅も自宅のリビングで設定したのに、次の日はリビングでアプリ開いてもエリア外になってたりします。しかも、自分の居場所が川の中だったりします(笑)。そんなこともあるので、歩きスマホで位置確認しながらでしか目的地に着けないので困っています。ちなみに武器も50回福引したのに★5は出ませんでした。防具もなかなか出ません… ドラクエIのイベントが楽しかったので、ⅢとⅣもやってください! もちろん勇者の装備も欲しいです♡ あと、カッコいい装備も増やしてもらえると嬉しいです。
書いてて微妙な気持ちになった
by こるむない on 2019/10/17 12:50
運営としてはまあまあユーザー気にしてくれる運営なのかな? 大型台風の際の措置等考えてくださいましたね 少し見直しましたが、その措置でさえ拝金主義臭さは相変らず漂う …あ、白猫の運営だここ(笑) とりあえずガチャはこのゲームかなり渋いです 大体ガチャ50連程度はしているかと思いますが、星5はおろか、星4すら殆ど出ません 10連を回しても全部星3とかザラです。かなりのゴミガチャ 公式発表の各レアリティの排出率さえ疑うレベルです 装備に関して星4程度でもストーリーは進めれると言う事で安心していましたが、4章あたりから星5装備でも雑魚相手に苦戦し始めた知り合いを見ると、普通にゲームを楽しむだけならやめた方が良いと思います やるなら1週間に1000円の課金はほぼ必須 1ヶ月で4000〜5000円ですね このゲームに毎月普通のソフト一本分の価値があるかどうかはその人次第です 今後の難度での星5装備必須率や展望含め考えると、ダイエットがてら始めたものの辞めた方が良さそうです 10月15日現在 ガチャチケ配りきました 周りの人もこの機会に回すと星5結構出てるそうです わたしも一つでました 50連位で星5一つですけどね 急に出始めるとか、明らかに確率弄ってません? 確率変えますとか、ココロ落ち易くなってますとか、公知全くされてませんが… これって普段からお手軽に弄れるって事ですよね? やはりこの会社は信用なりませんね ガチャは運要素もあるので、信じるかどうかは貴方次第です
たのちい
by ぎぎゃぁぁあ on 2019/09/15 01:16
とてもたのちかったです。 うんえいさんにおねがいしたいのは、 1,装備の見た目を自由に変えたい。星ドラみたいに。 2,キャラクターの髪型・顔・目や髪の色などのバリエーションを増やしてほしい。 3,ファミコンみたいなドット絵でも遊びたい。 4,ガチャの装備品を増やしてほしい。星5をいっぱい増やしてくれ… ぐらいです。 ガチャは渋いと思いますが、自分と装備のレベルを上げて、こころを集めてプラス補正をかければ、ストーリーが進んでもモンスターに通用すると思います。星4装備でも通用します。 星5装備はなかなか出ないため、すぐに強くなることは難しいです。このゲームは冒険を体験できます。地道にコツコツモンスターを倒してレベルを上げて、レア度が低い武器・防具を強化して使えるようにし、たまにガチャでつおい装備が出てラッキー♪…てなかんじで。これこそドラクエですよ。まぁラスボスを倒すために強くなるという趣旨ではないんですが。そのため作業ゲー感が強く感じられる人もいるのかな。僕は好きですけどね、苦労して強くなるのは好きです。 始まったばかりですし、これからいろいろ改善されていくと思います。先に書いた3以外は改善されるでしょうし。とりあえず続けましょう。 あと音楽も素晴らしいですよ。星ドラではあまり聞けなかったロト3部作の曲がフィールド・戦闘で聴けるんだからもう最高ですわ。
プレイとしては楽しめる
by アメンボ赤いなあいうえおうきもにこえびも泳いでるーーーー on 2019/09/21 03:05
・10連で星5を確定にして欲しい 無課金で10連分貯めるのはかなり大変なのに20連や30連した時に一個も星5が出なかった時アンストしたくなります。 ・ピックアップの確率を上げて下さい 今まで星5は3体出ましたがどれもピックアップじゃありませんでした。それに武器が無きゃ何にもできないんだから武器と防具の割合を半々くらいにしてもう少し武器多くしても良いのかなと。 ・戦闘時のスピードを上げられる様になると嬉しいです やっているとじれったくなります。オートバトルがもう少し早く終われば良いんですが、遅すぎてレベル上げするのも面倒臭くなります。 ・アイテムの取得上限を無くして下さい アイテム集めも兼ねて回復スポット回ってるのに「これ以上取得出来ません」じゃあやる気無くします。 ・こころでプラスされる総ステ値を載せて欲しいです こころをおすすめセットで選べるのは良いんですが、職業によって増やしたいステータスも違うので、どのステータスがどの位伸びているのかわかりやすくして欲しいです。 ・導きのかけらとゴールドが流石に足り無さすぎる 無料で配ってくれる導きのかけらが少なすぎてエンジョイ勢でやってる人達はストーリーすら進められない状況です。 色々と気にかかる点を書きましたが、十分面白い点もあります。 これからの期待を込めて星4つ⭐️⭐️⭐️⭐️
ドラクエにしては...って感じ。
by すー子ぉぉ on 2019/09/24 01:26
これから始める方向けにレビューします。 まず初めに、クエスト(ほんの少しの距離を歩きます)をある程度進めないと色々と機能が解放されません。 (例:僧侶、武闘家、魔法使いを仲間にするにはクエストを進めないと仲間になりません。ついでにメガモンスターやガチャ機能といったものもクエストをある程度進めなければ解放されません) ガチャはありますがわりと皆様が仰ってる通りシビアです。(私は現時点無課金で星5つ装備が5個、それ以外は4である程度揃ってきています) ラリホーゲーでもあるのですがここに関してはマイレージという物をコツコツ貯めてけば武器が交換できるので問題はないです。 次にこころです。キャラにはこころというものが装備できるのですがこれもまた泥率もそうですがS迄に掛かる時間がかなりシビアとなってきます。 早く完成させたい!!という人には向いてないと思います。 ジェムに関してはイベントを進めたりメインストーリー、モンスター図鑑を埋めたりなどすると割とかなり入ってきます。(※ただし最初だけ) ある程度進んでくるとジェムの入手が困難になり、ガチャの回せる頻度もかなり無くなってきます。 上記が今から始めようか悩んでる人向けの解説で今現状ドラクエウォークはこんな感じですよ~と言ったものです。 私自身は作業ゲーが好きなのでコツコツ毎日頑張ってます。
外に出る機会が更に増えた!
by ドラクエ好きエンダー on 2019/09/14 10:11
残念な部分としてまずあげさせてもらうのが、装備ガチャの存在である。 強い装備をガチャで引けば一気に近道になってしまうのであまり嬉しくないというのが個人的な意見。 だがしかし、ガチャで手に入る武器を持っているからといって油断はできない。 何分敵の強さがなかなかな為レベルを上げていないとまともに太刀打ちできないのである! ガチャで手に入る武器により強い特技を使うことができるようになるがステータスが低いと碌な威力も出ず、MPがないとすぐにガス欠になってしまう。 なかなか鬼のようなシステムなのである。 悪い点としてガチャをあげたが、それに関連して素晴らしいシステムが搭載されている。 「マイレージ機能」というものだ。 このマイレージというのは毎週リセットされるパスのようなものであり、 スポットを訪れる。 戦闘を行う。 歩数。 この3つの要素を達成するたびにポイントが貯まっていき、千ポイント貯めればガチャ一回分無料という大サービスなのである。 このマイレージポイントだが、私が5時間ほど遊びがてらプレイしただけで4000近く溜まり、すぐにガチャを引くことができた。 かなり溜まりやすとハッキリ断言できるものである。 長々と連ねたが、総評して今後のガチャ装備の重要度により変動してしまうが現在は星4が妥当だと思われる。 ドラクエファンとして、素直に楽しい作品となってくれたようで本当によかった。
面白い!けど不満もある!
by あんななん on 2019/09/17 17:51
すっごく面白くてハマってます! 運動量も増えました! ありがとうございます! でも不満&要望も… ①リリースのタイミング お金も時間もないタイミングで泣いた ②有料パス高すぎ問題 他のゲームは1シーズン(だいたい3ヶ月とか?)で1000円前後なのに、dqウォークは1ヶ月2000円。しかも制限あり。 ③討伐手形もきっちり03時にリセットしてほしいです ④討伐手形1日1コはいささか少ないのでは…? 2〜3コほしい ⑤ジェム入手難し過ぎ問題 もうちょっとほしい ⑥「しぐさ」よりジェムほしい問題 しぐさよりジェムのが1億倍ほしい ⑦時間のかかる無駄?な表示多い ・しぐさ入手!とかの表示のせいでずかん見るのに時間かかる。もう少しスマートに既読つけたいです。 ・○○さんの家です。とか、○○を拾った!とかの家に入った時のいちいち吹き出しで出てくる表示もいらないです。人の家入ると必ず出てくるから時間だけ取られて困ります。 ⑧不具合後は詫びジェム欲しい ⑨せかいじゅの葉も1〜3枚でいいから販売して欲しい ①⓪ 人の家に入るメリットが少なすぎる。Gもアイテムもちゃちなのしか出てこない。 ①①ガチャが書いてある割合と違う 結構言われてますよね。残念すぎる。 こちらの会社が作るゲームは全てガチャの割合悪いという噂も聞きますが、本当ならば改善してほしいところ。 お願いします
ソシャゲに位置情報つけただけ
by そんば on 2019/09/13 04:21
ドラクエ好きなので期待していたが、正直がっかり。ガチャは不要。せっかくの位置情報ゲームなんだから、歩けば歩くほど強くなるようにすれば良いのに、課金で装備ガチャ回しまくった方が強くなるとか。 課金は否定しないが、ガチャで課金させようとするのには悪手だと思う。そりゃガチャ回したい人は回すだろうよ。でも、それ位置ゲーでやる意味ある?家の中で快適な環境でできるソシャゲで回してた方がいいんじゃないの? 装備、ガチャからしかほぼ入手手段ないけど、モンスタードロップにさせるとか、装備の素材をモンスタードロップにするとか、ゲームデザインから変えた方がいいんじゃないの? 課金システムがあるのはしょうがない。でもガチャ要素じゃなくて、メタスラとかレアモンスターに遭遇しやすくなるアイテムだったり、モンスターが装備落としやすくなるアイテムを課金アイテムにすれば良いのでは? ポケgoみたいにシルバー世代までをターゲットにしているんじゃなく、多分ドラクエ、ソシャゲに触れたことのある世代を想定してるんだろう。正直ゲーム内も色々な単位の通貨(無償ジェム、有償ジェム、ゴールド、導きのかけら、マイレージ...)があり、幅広い層に受け入れてもらうのは困難だと思う。だから少数からでも重課金させやすいガチャシステムなんだろうけど…… 無課金でちょっと続けようとは思うけど、色々改善されなきゃ多分離れるなー。
住みなれた土地の世界観が変わる。
by むちむちほっぺた on 2019/09/20 10:55
30年越しのDQファンです。 マイレージカード、ゴールドと2枚で遊んでますがゴールドも上限をスタンダードと同等にして欲しいです。 7日間の終わり位にはスタンダードカードも歩数残数1万歩切ってしまった。(雨の日で休み含め) バトルは2〜3日目….1万歩頑張ると1日目でも上限に達してしまう…もう少し増やして欲しいです。 毎日楽しく歩けてゲームも楽しい。 カードの一週間分、日別の歩数が表示されると嬉しいです。 課金要素はマイレージカードを更に追加購入、上限解放や倍率変更出来る仕様や強敵・強化石等のサブクエストのおかわり、アクセサリーガチャを追加で分散させる。 武器防具はプレイのモチベーションに繋がるのでレイドボスみたいな仕様か ウォーク中に行商人が来たりすれ違ったりで☆4や☆5武器防具を1回につき1つずつ買える、等の機会があれば楽しみが更に増えそうなので行商人システムのご検討お願いします。 ドラクエは応援したいので最初にゴールドカード4枚セットの購入しました。 出来る範囲での課金なので今のところはカードだけ。 ネットや身近にいる運の良い人や課金勢、時間のある人と比較して自分にあったプレイペースやスタイルを考えずにふてくされてつまらない、集金システムと叩くのは短絡的。 ガチャ出ない、苦労したくない、上手く出来ないって子供みたいな文句と要望や提案は別。 基本無料系のこの手のレビューは見てて残念な気持ちになる、ゲームを作るのにどれだけの人が関わり費用がかかってるのか。 課金はそんなに出来ないけど応援してます、頑張って下さい。 面白いものには対価を支払ったりエールを送ったり 可能な範囲で企業を応援したい。 そう言う気持ちが無い人が増え過ぎてゲーム業界に限らず、この先が心配。 【とうばつ手形】1日の購入個数のリセットは購入後から24時間後では無くて0時リセットにして欲しいです。 【お土産】追加購入にかかるジェムの有償縛りを無くして欲しい、フレンドさんとのコミュニケーション要素も大きいし 地元の物でも何度も気軽にゲットしに行けないので 有償と無償ジェムで個数差はあってもどちらでも購入出来る様になって欲しいな。 【イベント】楽しいです。玉座は廃プレイ必須?ついチケットと交換してしまって後悔。チケットは通常のマイルとも交換出来た…ロト装備揃えるのはかなり厳しそう。 スペックダウンで見た目だけでも楽しめる装備もあったら良いのに。 コレクションしたいけど、ガチャで揃えるのは厳しそう。 【持ち物上限】他の方の要望にもありましたが増やして欲しいです、10個だと見つけても手に入れられない事の方が多いです。 道具袋を交換所で交換して行って増やせるシステムも良いかもしれない、+5〜10ずつ増やしていけるとか…。 もしくはアイテムとして手に入れられなかった分はゴールドとして入手出来ると嬉しい。 【ガチャ】ゴールドカード購入のあまりの有償ジェムは150個、あとは無償ジェムと福引補助券を貯めての福引、レベル29、第3章終盤までプレイして☆5は11個。 連引いても☆4が1〜2個で終わる時もある。 スタンプ貯めたいので3000貯まるまで我慢して地道にやってます。
某ゲーとの差別化が裏目に出た感
by 足腰ガクガクマン on 2019/09/15 04:29
歩くソロゲーってなんか虚しい、あのゲームと差別化したかったんだろうけど。 1箇所にユーザーが集まるようなシステムがレイドしかない。 フレンド共闘など、協力要素は増やした方がいいと思う。 装備ガチャに関しては賛否両論だけど、モンスターのこころを集めることである程度のカバーはできる、この強化がなかなか楽しい。 装備は実際ザコ戦だと、単体攻撃のみの☆5武器より、単体も全体もできる☆4が役立ったりしている。てか魔法職強すぎじゃ... 武器性能というより攻撃スキルが大事と感じる。 強化素材はかなり集まりにくいので、根気よく歩かないと強化できない。 ゲーム内スタミナでなく、自分の体力削ってレベル上げするってのは悪くはないんじゃないかな笑 ガチャはマイレージ根気よく貯めればなんとかならんこともない、☆3はいらないけど。 強化素材、モンスターのこころ、もう少し泥率上げて欲しいところ。 まあガッツリもいうより、お出掛けついで、といった感じのゲームという印象です。 回復スポットの距離なんかはいいバランス。 オートで画面見なくてもいいのも助かる。 短期間でツエーしたい人には向いてないと思います、はい。 モンスター仲間にしたいけど、こころシステムあるから無理だろうなぁ...残念。 今のとこ3章までは微課金で行けてます。
運営さん俺の事〇しに来てるよね!?
by ルクシオンα on 2019/10/06 12:12
ガチャの中どうなってんの!?結構課金してロト装備のガチャ回しても全然☆5の装備出なくてツマンネってなってたらロトの盾出てやったーって思うやん?そのあとも☆5出ておっ二個目って思ったらロトの盾出たんだがwwいや鎧じゃないのかよって笑ってたわwでもそこからおかしくなってたんだよね。 ロトの装備ガチャ回しててプラチナトレイ出て、あーピック外だったかぁハズレだなぁって思ってこれもあるかぁって思ってたんよ、だけどさ 次も確定来て、おおっ!と思ったらさまたプラチナトレイだったっていうね。 ロト装備出せや!何でピック外の装備連続で出すねん!0.225%絶対うそやん!って思ったんよね。 でその後しばらく課金してまたしてもロト装備ガチャで別の装備(ゴシックパラソル)がでてロト装備じゃないけどまぁ武器だし良いかって思ったんよ。 その後、確定来て流石にロトの鎧かな?wって思ったらさ、またオメー(ゴシックパラソル)かよ!ロト装備出せや!てか同じもんなんで出んねん、そんな要らんねん!まだ装備もまともに揃ってないのに同じもん出すなや!やっぱ0.225%うそやろ!って思ったわ。 ロト装備欲しいのにほかの装備ダブって盾と武器しか☆5ない☆5もう10個は当ててるのに防具の方ひとつも出て無くて萎えるので排出テーブルを置き換えてクレメンス運営さん 長文失礼しました〜🙇‍♂️
気軽に冒険※追記あり
by 名無し1954 on 2019/09/28 22:30
ドラクエの戦闘やシステムを通勤中やお出かけ中に気軽に味わえるというだけでもシリーズファンからしたらワクワクで、今のところは面白い。 この手のゲームでは常だが、やはり自宅にいる時にできることが少ないのはどうしてもつまらない点。 今後もBGMやモンスター等々の追加に期待。 あとはどんなアプリにも言えることだが重課金ゲーにはならないことを願います。 ※追記 レベリングが非常に難しい。 現在レベル30だが一戦で得られる経験値が少なすぎて全然ストーリーを進められない。 仕事をしながらだと2日に一回1つのクエストを進めれる程度。 それ以外はひたすら湧いてくる敵を倒すだけでレベルも全然上がらない。 また、ザキ(一定確率で即死)を使用してくる雑魚敵がいるのだが強いどうこうではなくただ単純にレベリングの妨害をするだけの存在で非常に鬱陶しい。ソシャゲで即死技持ちが雑魚キャラとして出てくるのは致命的。 週末レベル上げクエストになぜか上級がない、まんたんコマンドを実行するまでの手順が多い、AIが馬鹿すぎて全体攻撃を使ってくれないなど、とにかくレベル上げをさせる気が一切ない(むしろさせたくない?)仕様だらけで非常にストレス。 レベリングに関する改善がない限り非常にテンポの悪いゲームという評価を下さざるを得ない。 特に全体攻撃を使わないAIに関しては早急に対応してほしい。(全体攻撃優先ボタン等が必要)
正直に
by 高瀬川弥生 on 2019/09/26 12:07
アプリ出て少し経ってからのやってた感想。 第一にストーリー。 これは望んでいたものじゃない。 そもそもドラクエはRPGでありストーリーがあるからこそ成り立つものに思う。レベル上げもストーリーがあるからこそ、強くなってボス倒した時の達成感もあるし、この先のストーリーを進めたいとレベルをあげる。 しかしながら、このゲームは正直に言ってストーリーが最低。興味も湧かなければ心踊る展開もない。今三章後半だが一章二章共に同じようなことの繰り返し。二章半ばまで進めると仲間が4人集まるが、仲間になる理由が軽すぎるし筋が通ってない。目的地を設定してそこまで行ったら仲間が自動的に増えた。意味がわからない。そんな簡単に仲間になった薄っぺらな関係の仲間ははっきり言っていらない。ストーリーはお使いクエスト(目的地に行くだけ)を延々とこなしてるだけに感じる。 次にゲームの仕様に関して。スポットを触った時の文言必要か?移動中にスポットを触るたびに無駄を感じるし、毎回効果は変わらないのにいちいち「HPMPが回復した!」みたいな文言は必要ないし、手に入れたアイテムとかも文章にする必要がない。何が出たかみたらわかる。 このゲームは無駄な文章多い。 ドラクエの名前によってみんなに与える期待は相当なものだが、このゲームはそれに応えるにはクオリティが低すぎる。
どんどんハマる
by しまねりむさなまか on 2019/09/13 22:50
ポケモンGOは一回もやったことなく、初めてVRゲームをやりました。 通学途中の暇つぶしとして、とてもハマっています。家でも出来ますが、モンスターがあまり出現しないのでやっぱり散歩しながらするのがいいと思います。 他の方のレビューを見ると、ポケモンGOや星のドラゴンクエストと比較をされていて、このゲームの評価が下がっているような気もします。比較されるのは仕方のないことですが、このゲームにも面白い要素、懐かしのモンスター、懐かしいBGMだったり、いいところが沢山あります。 そりゃあ、ないものねだりしたらキリがないでしょw あと、おみくじ(ガチャ)でいいのが当たらないとおっしゃっている方もいますが、7%で最上位レアの装備が当たるので、他のスマホゲーに比べたらなかなか優しいと思いますよ。おみくじを引く為にジェムが必要ですがやっていれば結構たまるし無課金でも楽しめます。 「家でゆっくりしながらやりたいのに、全然モンスター出ない」とか「車でやってたらGPSが機能せずその場から動かない」ってレビューしてた人いましたが、そういう人たちを対象としていないゲームだから当たり前だろwって思いました。 唯一の欠点は、外でやる為にWi-fiが繋がらないので、速度制限が早く訪れそうです。 それにしてもドラゴンクエスト最高です。
面白いが・・・
by 鶉谷 on 2019/09/15 23:04
位置ゲーやったことあるならわかると思うけど似たり寄ったりって感じ。まあマップ上の移動だから仕方ないけど。 今2章の後半はいるけどいきなりレベル上げしにくくなった。 1章と2章前半はクエストこなせばすぐ上がったけど、16くらいから敵の数が足りなすぎる。敵居ないわレベル上がらないわクエスト進めないわでどうしろと。 アイテム使えば敵呼べるけど、リアル時間で戦闘中もカウントされててあっという間に時間切れ。せめて戦闘中はカウント止めて欲しい。 装備はガチャじゃなくて街でGで買うかドロップして欲しい。星3でたまに4くらいのが落ちてくれたらいいな。 1回行ったイベントの洞窟にまた入れるようにしてくれたらいいと思う。 ウォークモードは今のところ役に立たないから使わない方がいい。壺とか8割方スルー。それなら起動させてないのと変わらない。 ガチャに関しては他と同じ。金吸いマシーンだからやりたい人だけやりゃいいんじゃないかな? ちなみにsp10連ガチャ3回回して星5が1、星4が3。他は星3、2、1が出るけど2が多かったというゴミ仕様。他ゲーでも同じだろうけど。 リセマラで文句言うバカはゲームに向かないゆとりだからやらないでいい。初っ端から楽にいい装備でやりたいならいい装備出るまで課金しなさい。金ないなら黙ってリセマラしてなさい。
画面見ながら歩かなきゃいけない
by 通りすぎた魔王 on 2019/10/08 17:25
せっかくオートモードがついているのに、 ①タップしないとクエストが進まない ②壺割らない ③家訪問しない ④戦闘ばっかりでいつのまにか瀕死状態 ⑤戦闘AIの頭悪すぎていつのまにか瀕死状態 ⑥とにかくタップすることや確認することが多すぎる だからチョイチョイ画面見ないといけない。 テンポが悪いことも画面を見る原因、 ①目的地周辺で戦闘になると立ち止まらないといけない ②戦闘がとにかく長い、テキスト表示も遅い ③壺割るモーションも長い ④家訪問しないとアイテム拾えない、いちいちロードが長い ⑤次のクエストを受ける為の時間がとにかく長すぎる 現状だとクエスト進める為に画面を見ることが多すぎて大変危険。 オートモードはもっとサバサバしてていいと思う、どうせ画面なんか見ないんだから、画面を見ないで歩く為のモードなんだから。 例えばオートモードで敵に触れたら戦闘画面なんぞいかずに、敵とのレベル差によってHPとMPだけ引くとか、家訪問も勝手にアイテム拾ってくれるとか、クエストをここから〜ここまで一気に受けて一気に目的地置いて、通り過ぎたらクエストクリアとかそんなんでいい。 ドラクエ感に重点を置きすぎて、歩くことを軽視しすぎた設計になっている。 もう一度言う、現状だと画面見なきゃいけないことが多すぎて大変危険。
神ゲーだけどジェム報酬が少ない
by yぷksksksk on 2019/10/13 10:14
リリースされて1ヶ月程のDQウォーク、普通に楽しいです。 が、クエストやモンスター図鑑なども のジェム報酬が少ない事が悩みです。「課金」もありますが、極力お金をかけずやりたい無課金まったり勢なので、ジェムクエスト(500ジェム程)もらえるクエストなどはどうでしょうか…… 「無課金勢が調子乗ってんじゃねえよカス!」とか言われそうですが……まあ無課金にもうちょっと救いが欲しいのです。 一日頑張っても1000ジェムしか貯めれない運動不足無課金まったり奴の意見聞いてくれないかもしれないけれど… あとガチャ、銀全部はちょっと……まあ 「課金すれば良い話、だろ」とかも言われそうですが頑張って貯めた3000ジェムが、銀宝箱に吸われるのはショックなのです。 なので虹箱、金箱必ず一個入れて欲しい限りです。 「チケット貯めて10連して当てれば済む、それか課金」の手もありましたが、チケット貯めるのもちょっと辛い運動不足無課金まったり勢の苦しみです。挫けずメタスラの盾を持ち、今日も冒険へ行ってきます!( ´∀`) 追記 課金ゲー、装備ゲーってすぐ言ってる人はやらん方がいいと思いますよ。装備ゲーに関しては、今の章の強いこころ(出来ればA、S推奨)を集めたり、レベル上げたら解放できる技を使ってゴリ押しで行けば推奨じゃなくても多分勝てますよ。 (・ω・`)
ゲームバランスが悪い
by ニジキジ on 2019/10/16 13:36
オープンから毎日やり込んだ現状の感想です。 ドラクエ要素である、 モンスターを倒して、レベルを上げて、呪文を覚えて、ゴールド貯めて、強い武器防具買って、転職して特技増やして、ボスに挑んで、みたいな、 いわゆる「ドラクエ」を想像してる方にとってはガッカリする内容です。 ■特技や呪文のほとんどが、武器やモンスターのこころという装備品に依存しているため、レベルを上げて呪文を覚えて強くなる楽しみはありません。 ■強い特技や呪文を覚えるにはガチャ必須ですが、そこは無課金でも頑張れば楽しめます。 ■職業はただのパラメータ補正。覚える特技が大したことないです。転職したら忘れます。 ■こころや武器を集めることで強くなる収集ゲームです。キャラクターをコツコツ強くする楽しみはありません。子どものプレイヤーは早くも飽きてやめました。 ■ウォーク型ゲームの割に、文字情報が多く、タップも多く求められるので、‘歩く時間 < 画面を操作する時間’、となって大変危険です。 まだまだ、サービス開始直後なので、なんとも分かりませんが、星ドラをベースに開発するのをさっさとやめて、「ドラゴンクエスト」の何が面白いのか?をもう一度考えて、ウォークならではのオリジナリティーに期待したいところです。 伸びしろに期待して星1つです。
ある意味課金を諦めさせてくれる
by iPhoneの操作性は…うん… on 2019/10/07 10:41
ピックアップとはすなわち「出ない」ということ。とりあえず無料石集めて70連くらいは出来ましたけど、心折れますね。これで課金すっぞ! ってなる方はすごい。相当に毒され…いや訓練され…いや……。まぁ開発がコロプラですものね。騒ぐほどのことじゃない。 レベル上げのマゾさもゴールド稼ぎのマゾさも、カンストゴールインを防ぐためには必要ですものね。 むしろ改善して欲しいのはインターフェイス周り。現状、他人の家に押し入ってメダル強奪するゲームですが、家具に邪魔されてタップ出来ないことが多々あります。いちいち回転させなければならなかったり…。まさかこれをゲーム難易度()とか言わないでしょうが…。「いいね」したら獲得とかにして、ゲームの売りである「ウォーク」をさくさく進められるようにして欲しい。 もっと言うとメダル集めくらいウォークモードでやって欲しいんですが、今のウォークモードは欠陥品で、ポケットの中で戦闘どころか要らないタップがされどこかに電話掛けてたりします。 結局歩きスマホをほぼ強制される仕様。ゲームプレイのマナー動画を作っても、ゲームデザインが則していない。 ついでに言えば、こころグレードアップをしたあとに、いちいち並びの上まで戻る仕様をやめて欲しいです。こころ何百個貯めるもんだと思ってんの?
レビュートレンド
2125,924,1453,1415,1247,894,631,500,490,633,548,611,237,268,240,154,200,239,195,168,242,0,224,124,197,136,114,0,180,101,145,111,133,106,109,115,77,96
全バージョン
4.0
17,365 合計
 5
10,125
 4
1,849
 3
1,116
 2
850
 1
3,425
最新バージョン (1.0.2)
4.0
17,365 合計
 5
10,125
 4
1,849
 3
1,116
 2
850
 1
3,425
更新履歴
1.0.2 最新バージョン 10/02/2019
1.0.1 新バージョン 09/11/2019
1.0.0 分析開始 09/08/2019
スクリーンショット
アプリ名
説明文
【基本的な遊び方】 ■歩いて移動しよう プレイヤー自身がキャラクターと連動! 現実世界で歩いて移動することでキャラクターも移動するぞ。日常の移動が冒険につながる! ■モンスターとの白熱バトル! キミの近くに出現したモンスターをタップして戦闘開始!戦いに勝ってキャラクターを成長させよう! ■かいふくスポットをさがそう! フィールドを歩いてかいふくスポットを見つけたら、近づいてタップしよう。 HPとMPが回復して、アイテムも手に入るぞ! ■クエストで物語を進める! クエストでは、自分で目的地を選んで移動することで物語が進んでいくぞ。歩いて冒険にでかけよう。 遊ぶクエストによって、出現モンスターも変化! ■自宅を設置しよう 冒険を終えて自宅に帰ると、自宅が成長するぞ。 他のプレイヤーの家に訪れるとアイテムが手に入ることも! ※自宅は好きな場所に設置できます。 ※他のプレイヤーに見えないように、非表示設定も可能です。 【パーティを強くしよう】 ■冒険の仲間 クエストを進めていくと、冒険の仲間が増えるぞ。 仲間の職業にあった装備を集めて強敵に立ち向かおう!! ■装備の強化 装備を強化するとスキルが使えるように! 強化アイテムはクエストの報酬やかいふくスポット、まれに出現するキラキラ光るモンスターが落とすことも! ■モンスターのこころ モンスターを倒すと「モンスターのこころ」を落とすことがあるぞ。 効果はモンスターによってさまざま! 装備してキャラクターを強くしよう! 【もっと遊ぼう】 ■こころチャンス 「モンスターのこころ」が手に入りやすい「こころチャンス」がフィールドにときどき出現するぞ。 めずらしいモンスターが出現することもあるので、見つけたら行ってみよう! ■メガモンスターとうばつ フィールドで待ち構える「メガモンスター」。 ほかのプレイヤーと協力して強力なメガモンスターを倒そう! 【便利な機能】 ■ウォークモード ウォークモードはONにして歩くと自動でモンスターと戦ったり、かいふくスポットに触れたりすることができるぞ!移動中につかってみよう。 ※アプリ起動中のみ有効です。 ■モンスターの呼び寄せ ちょっと離れたところにいるモンスターは、タップすると近づいてくることがあるぞ。 ※一定距離内のモンスターのみ呼び寄せることができます。 【動作環境】 動作OS: iOS 10.0 以降 動作端末: iPhone5s 以降 ※歩数に連動したゲームプレイコンテンツの進行及び報酬の提供を目的として、お客様の同意のもと、お客様のデバイス上の健康管理アプリ(Health Kit API)を用いて歩数データの読み取り、または入力を行います。 ※屋内や地下などのGPS情報が届きにくい場所では、キャラクターの位置が不安定になることがあります。 ※安定した通信環境でプレイしてください。 ※タブレット端末では動作を保証しておりません。 ※GPS非搭載端末およびWi-Fi回線のみで接続している端末は動作を保証しておりません。
改善
by マりマり on 2019/10/20 14:26
壺割る動作が面倒だし時間かかる。家入るのも時間かかるし待機時間がいちいち多いから疲れる。サクサク進めたい。
提案です!
by セーブ出来ない on 2019/10/20 14:15
DQ1イベントのクエストの報酬で全て終わらせてしまってからジェムがもらえないのでもっとクエストを増やして欲しいです!ラスト1日限定イベントなどクエストもお願いします!ストーリーも全てクリアしてしまったのでガチャを引く機会がなくなってきました。出来ればで良いのでお願いします! ジェムが少ないというのもあって星4もう少し増やしてもらえれば星5は余裕で超えます!対応等お願いします。
メタルダンジョン
by にっくねーむいらねーよ on 2019/10/20 13:38
メタルダンジョン逃げすすぎ 上位で1500しか貰えないってどーゆう事だよ。そんなんだんすんじゃねー。
お土産
by KICHI77jp on 2019/10/20 13:04
誰からもらったか分からないからせっかくもらった相手に失礼かなと。分かるようになるといいです。
飽きる
by イタズラ子猫ちゃん on 2019/10/20 12:51
1. こころをグレードアップするとき、いちいち外さないといけない、数がそろったら分かるようにしてほしい。 2. せいすい、めざめの花などの道具も状況に応じてAIが使えるようにしてほしい(すぐお腹いっぱいになる)。 3. 星4(金箱)の確率を上げて星3(ゴミ箱)の確率を下げてほしい。 せめてこの3つを改善しないとすぐ飽きるよ。
ココロ確定でない....
by KCT∞ on 2019/10/20 12:29
ココロが必ず落ちる「こころチャンス」でココロが落ちないというバグ?がありました。せっかく頑張って辿り着いたのに.... 改善を期待しています。
無課金本気でやった。。。
by リセマラする価値なし。あたらない on 2019/10/20 12:26
レベル43で全章クリア。。 心あつめ。キンスラ キラマシ 何回たおしてもSなんて落ちない。 レベルあげ クリアしてから苦痛です 同じモンスターばかり。 アホみたいに長い日にちのイベント ジェムなんてたまらないし 話聞くだけのクエスト 1ヶ月て。。。最後に敵に強魔法使うやついるのに 味方におぼえないなんて、そんなドラクエしらんわ。
当たる人は当たんだよ
by 京都のドンだー on 2019/10/20 11:47
ガチャ当たらなくってキレてるキッズ多すぎて草
まだ発展途上。
by 常務CEO on 2019/10/20 11:23
まだまだこれから。ポケゴーの様に生活の一部になれるかどうか。テクテクみたいにならないでください。
バグ?
by 駒場りいな on 2019/10/20 11:16
まんたん→どうぐを選択、とすると固まります。私だけでしょうか… あと報告されてると思いますが、てっこうまじんを倒してもモンスター図鑑に登録されないことがあります。 余談ですが、10連ガチャで全て☆3のときは泣きました(´;ω;`)
ガチャ出な過ぎww
by こんんんたん on 2019/10/20 10:20
まじで出ない
かっすやな
by はやさまさやさやさまさまさまさまさ on 2019/10/20 09:40
AI頭悪すぎ星一
今は良い
by 麻雀下手の横好き on 2019/10/20 09:40
この先どういう方針で行くのか知らないけどこのままだと飽きるよなぁ💦 面白いだけに頑張って欲しいところです! ただ有料ガチャでゾーマの兜とか出たらすぐ辞めるわw
もうちょっと〜
by 僕わしにましぇーん。 on 2019/10/20 08:55
色んな方が書かれてるので個人の意見ですが ガチャの種類増やして欲しいです〜 職業別ガチャみたいなのとかですね! あと週末のメタスラクエストを1回だけというのはちょっと物足りない気がします 出来れば経験値が上がりやすくなって欲しいです ストーリーの途中から課金しないとダメかなとか思ってしまいます なんか文章バラバラですがお願いします笑
楽しい!
by ❤️あかりんりん❤️ on 2019/10/20 08:54
ほぼ無課金で遊べてたくさん歩いてると運動にもなっていいですね! 特に気になる点もなく、私はこのアプリ気に入っています!たくさん歩く気になります😅
これは楽しい!
by yato432 on 2019/10/20 08:20
3年間休みなしで続けてきたポケGOプレイヤーを辞めてドラクエウォーカーへ転職しました。ポケモンGOにはない深みがあるので やりがいがあります。
ドラクエが好きだから毎日やってるだけ
by 14596178234 on 2019/10/20 08:16
AIの性能悪過ぎる。スキルを使わない設定とかあればいいのに、オートで無駄にMP使った挙句、ウォークモードは壺より戦闘優先するからそりゃ全滅するよね。 こんなんじゃ歩きスマホするしかないと思うんだけど あと、こころのドロップ率プレイヤーによってバラバラなのか?めっちゃすぐ落ちる人が身近に居てるけど、自分は全然落ちない。運とかそういう問題じゃないぐらいその人が落ちすぎてる(←これは関係ないか)
帰り道が楽しい
by りゅー0 on 2019/10/20 08:03
ガチャが渋いとかいろいろ意見はあるようですが、ボクにとっては面白い万歩計の延長なので、全然問題じゃないですね。 いろんな万歩計アプリを巡って、結局シンプルなものに戻ってきてたところに、話題らしいと聴いて、このアプリをやり始めたところです。 駅まで1㎞弱を毎日歩いてますが、特に帰りに回り道してしまいますね。 楽しいです。
Aiの改善求む
by 黄金さん on 2019/10/20 07:47
AIがバカ過ぎるんでオート時の使用特技を選べるか、最低マニュアル時の特技の配置変え出来るようにして欲しいです。 あとガチャの確率が渋すぎます。 記載の確率とは思えない
面白いけど
by うすげ56 on 2019/10/20 07:38
ガチャしぶいなー
歩くのが楽しくなる
by あかなやはや on 2019/10/20 07:22
めちゃくちゃハマってます。楽しいです。 欲を言えば戦闘スピードの倍速機能と 一度クリアしたクエストの自動でテキストスキップしてくれる機能が欲しい
ひどい
by ☆☆☆とんかつ■■ on 2019/10/20 06:34
位置情報の精度が酷い グーグルマップやほかアプリは同じ位置なのにドラクエウォーク だけ数分前〜数十分前にいた位置で止まることが本当に多い。 一から作り直すか今からドラクエオセロとかドラクエジャンケン等GPS使わないゲームに変えた方が。
毎日やってはいるが...
by Soaran32 on 2019/10/20 05:43
資本主義ではなく課金主義。 課金しなければ、満足にガチャすら引けない。 勿論、課金しない人が悪いと言われればそれまでだが、課金したい人だけでやってください。 もはや、お金の課金はやめて、広告を表示再生するとジェム配布、アンケートに答えると配布等、普通の課金ではないもの以外で儲ける方法を取り入れるべきである。 そこに有償課金者には、ガチャの中身を広くして当たるようにするなど、メリットを与えれば良い。
今日10/20からプレイしたけど
by 村正 MURAMASA on 2019/10/20 05:42
お知らせに!マークがあったのでタップしても何も表示されないしフリーズする、、、
残念です。
by チャラおっさん on 2019/10/20 05:39
プレイしてて楽しいんですが、きっと運営の方は田舎住みの人は眼中に無いんだろうなと感じる時があります。 メガモンスターは人の集まる場所に出現するそうですが、ど田舎の何処に人が集まるんでしょうか・・・。 わざわざ少し離れた場所に車で行っても、メガモンスターが建物の中心にいて戦えないという事が多々あり、まともに戦えないままイベントも残り日数わずかとなり、楽しい気持ち半分モヤモヤ半分というのが正直な感想です。
モンスターのこころ
by おーーサルのよう on 2019/10/20 04:03
モンスターのこころのグレードアップの操作してから画面が戻った時に1番うえに戻るのをどうかしてもらいたい。
楽しいですけど…
by ゲームの縛りプレイが好きな人 on 2019/10/20 03:36
自分はパーティーを一人でやるのが好きなのですが、一人にしたいのでストーリーを進められないので、仲間を預けるところが欲しいです。あと、戦闘の時武器変更ができるようになれば特に嬉しいです。それ以外は楽しんでやっています!
とても楽しい
by ずみこい6892 on 2019/10/20 03:35
ガチャ出ないとかレビューが散見されるが、そんな簡単に星5が出たら頑張ってジェム貯める気も無くなる。末長く楽しみたい。
外での利用に適さない
by acowstacs on 2019/10/20 03:13
何か行動するたびに通信が発生するので、通信環境が良好な環境でしかプレイできず、外での利用に適していません。 以前はこれほど通信が発生しなかったのですが、アップデートで改悪されています。 内容は面白いので、まともにプレイできなくなってしまったのが残念です。
メガモンスター出現をもっと増やして
by チェキら on 2019/10/20 03:04
メガモンスター出現時間が少なすぎる。仕事をしている人にとってはメガモンスター倒したくても時間が合わないから全然心のランクを上げれない。課金ジェムを使って手形増やしても時間合わないんじゃ意味ないので出現時間をもっと増やして欲しいよ運営さん。あとガチャの確率体感的には5%くらいかな。7%はほんとに嘘だと思うw
ガチャがシブいネー
by ニコラス専用 on 2019/10/20 02:46
無課金だと中々ジェム溜まらないし、溜まってから引いても星5は中々でないので課金を前提とした感じだと思う。
最高!
by Mr.まっつん on 2019/10/20 02:39
最高です。 どっぷりハマってます。 毎日歩いてLevel upに励んでいます。
めっちゃ楽しいけど
by レビューの名前が重複ばっかでうざい on 2019/10/20 02:38
最近は毎日これしかやってないくらいには楽しいけどソロゲーならもうちょいイベントとかストーリーの先を出してくれないと飽きちゃうかなー メガモンスターも遠出してジェム使ってまで戦ってもDばっかだしモチベが下がりっぱ
改善して
by 疾如風 on 2019/10/20 02:30
①ある程度進行方向に対して目的地を設定させて欲しい  そもそも向かわない方向に目的地が設定できても選ばないので ②ふくびきが全くピックアップになってない ③装備品の防具のデザインがダサい  特に兜系と盾(トレイって盾じゃないじゃん) ④シリーズものは揃わない前提すぎて集める気にならない
スラミチがうざい
by ソロル=アクスフィア on 2019/10/20 01:29
以下、超個人的な意見で申し訳ありません。 毎日やるであろうデイリークエストの開始時に 「ときはゴールドなり、だね」 「装備のレアリティは5段階あるよ」 と毎回言われます。 朝の時間がない時に前者を言われるたびにイラッとしますし、後者に至っては毎日教えられるような事なのでしょうか(レア度自体は☆の数で表記されてるので見ればわかる)
熱くなるなw
by ルンルン♪ルンルン♪ on 2019/10/20 01:24
ガチャで簡単に出したらガチャの意味ないだろw固定ゲームしてなさい^ ^ だが!メガモンスター討伐で、星5以上の武器、防具がでると!更に燃えると思う。 そして、もっと討伐が無料で出来るように! ポケGO人気をも超えますね^ ^
うん
by めろん食べたい on 2019/10/20 01:14
ゲームシステム自体は好きです。 しかし、イベント、ガチャの更新速度が遅すぎます。しかも内容は薄い…
ストーリー読みながらの歩きスマホは危険!
by sheryl on 2019/10/20 01:04
2019.9.18 2日前からプレイしてます。面白いけど、クエストの目的地に着いて、その場所でストーリーを読まないといけないのが周囲の人の邪魔になりかねないと思います(場所移動して後から見ることもできるのでしょうか?)。戦闘も。歩きスマホ推奨にならないようプレイしたいです。 また、目的地を毎回決めて、実際行かないとストーリーが進まないのはちょっとハードル高いです。ただ、会社方面など、外部マップと連携して目的地を選べるのは助かります! あと、自宅を建てましたが、DIYの仕方がわかりません。友達のメリットもわかりません。 ドラクエの世界観は今のところ忠実に再現されているので、少しずつ楽しみます(*˘︶˘*).。.:*♡ 2019.9.21追記 目的地をデパートなど大きい建物に設定するとたどり着けません。あとGPSが不安定。自宅も自宅のリビングで設定したのに、次の日はリビングでアプリ開いてもエリア外になってたりします。しかも、自分の居場所が川の中だったりします(笑)。そんなこともあるので、歩きスマホで位置確認しながらでしか目的地に着けないので困っています。ちなみに武器も50回福引したのに★5は出ませんでした。防具もなかなか出ません… ドラクエIのイベントが楽しかったので、ⅢとⅣもやってください! もちろん勇者の装備も欲しいです♡ あと、カッコいい装備も増やしてもらえると嬉しいです。
ジェムで引くなら5を引かせてください
by 流響 on 2019/10/20 01:04
ジェムで何回引いても星五装備も出ないわ、なんなら、変わったの1回だけ…。ガチャだけで装備とるのだと、頑張ってもガチャ運ないだけで、その努力報われないのほんとに無理です
会社、学校などの施設が出ない
by あまざけちゃん on 2019/10/19 23:53
タイトルの通りです。 チェーン店すら出ません。 一部上場企業、全国チェーン店だけでも載せるべきだと思います。 有名企業に勤めてます地図に載ってないのはビックリした 郊外住んでると、クエスト立てられる目的地が少ないです。 みちびきのつばさというアイテムで好きに選べますが、数が少ない スポットをもっと増やすかみちびきのつばさをゲーム内コインで買えたりクエストでもゲットできるようにしてほしい レイドボスを自衛隊基地や入れない会社の真ん中に設置するのやめてください コンビニやスーパー感覚の如くおく神経がわからない。 私有地入っちゃダメだし、強引に入ろうとする奴は絶対出る。
メタルね
by gjw'pjd on 2019/10/19 22:36
三戦目、一匹は逃げない仕様にしてくれ 週1回で何も倒せませんでしたで終わるのイラつくわ 携帯投げそうになるって
ドラクエの皮を被った何か
by P_TRIFLER on 2019/10/19 19:07
ガチャは酷いしオートバトルは頭悪いしイライラするだけ
何言ってんの?
by ロトの剣欲しい on 2019/10/19 16:21
ストーリーむずいとか無課金じゃ無理とか言ってるやつ、なんもわかってねぇな。ボスにもデバフかけれる時点で、無課金にでも勝てるようにしてるとこに気づけよ。 ガチャは渋いそれだけには異論なし
クエスト
by ついに見つけた on 2019/10/19 16:11
あまりに福引きの引きの悪さに辞めることに決定!!お金を使ってまで遊ぶゲームじゃないと理解した。
非常に惜しいゲームです!
by Half-dead & half-alive Bambi on 2019/10/19 16:02
100回程ふくびきしたでしょうか。それにもかかわらず☆5の装備は1度も出てきません。完全にユーザーをなめてます!運営はすぐさまふくびきの排出率を見直すべきです。それから、パスの歩数が尋常じゃないくらい多すぎです。スポット&バトルの数を増やし、歩数をもっと減らすべきです!すでに10万歩以上歩いてます。スポット&バトルと歩数の比率を改善して頂きたいです。また、ゴールドパスを達成したらすぐに新たなパスに移行出来るようにして欲しいです。それ以外はなかなか楽しめているので非常に残念で仕方ないです...運営はユーザーの事を考えて上記の点をすぐさま改善するべきです!
ゲームではない
by ゆたか777 on 2019/10/19 15:07
単にドラクエのタイトルがついてるだけの歩きゲー 。 キャラは簡単に名前や顔を変えられるから愛着すら湧かない。ラリホーなどブッ壊れており、ゲームとして深さ無し。ネタ装備みたいな頭装備をガチャに突っ込んでくるセンスの無さ。敵は襲ってこず、いつでも逃げれて緊張感無し。 歩きゲーとしても微妙。
3週間で飽きてしまった
by mjstzk on 2019/10/19 14:58
ドラクエじゃなきゃ3日で飽きてた 課金してひたすらレベル上げして移動必須で… ゲームを複数やってる人はまず続かない
あらあら〜w
by はああ。 on 2019/10/19 13:59
ランキングの上の二つに飲まれてしまったドラクエウォークさんちいいいいいっす
ガチャだけダメ
by すらむだんきち on 2019/10/19 13:43
面白いのにガチャが残念過ぎる。あんなに出ないんじゃ辞める人増えるな。自分でやっても他の動画なんかで見てても酷すぎる。せめて1つは星5にしないと。コツコツ貯めてせっかく引いたのに星5がゼロとか確率がとか言う前にバカにし過ぎだと思う。
飽きたー
by クロスアウト on 2019/10/19 13:13
目的地をセットしてモンスターを倒す、の繰り返しに飽きてきました。 ガチャが確率なのは分かりますが、ログイン報酬が星ドラ同様ショボすぎて話にならないような。。。 モンスターも仲間にしたいですね
ドラクエとは
by いつからこんなに... on 2019/10/19 13:00
だいたいガチャの文句言うと「お前の運がないんだろ〜笑」とか言われるけどこのゲームに関しては次元が違う 出るには出るがガチャの引き方で全然違う 単発で引くと割と星五が出やすいが10連で引くと60連目のボーナスの星五確定まで一切星五が出ない これに気づくまで時間がかかり、ある程度レベルも上がるとジェムが50個とか鬼畜な数しか貰えなくなるので始める人はまず狂うほどドラクエ好きでかなりの暇人である必要があります
非常に楽しくプレイしています。要望あり
by ふぁふぁさgja on 2019/10/19 13:00
[改善点] ・週末メタルダンジョンの敵は 最初のターン逃げない様にする。 現状では対メタル武器をピックアップガチャで 手に入れても開幕逃げられては意味が無い。 ・まんたんコマンドの改善 トップメニューに、まんたんのショートカット まんたん終了後の確認を無くす。 ・ツボからの薬草類のドロップ率を若干下げる。 後期になっても魔法の小瓶をドロップする様に。 ・レイドバトルの範囲を拡大(3倍以上) バトル可能時間を24時間にして 21時以降は年齢認証確認を行う。 ・戦闘倍速機能 ・雨の日はゴールドショップに 魔法の聖水を追加する。 色々と要望を書きましたが 概ね楽しませて頂いてます。
ゲーム的には良いけど
by Clubman.com on 2019/10/19 12:50
画面が暗くなったりゲーム途中の通話が切れたりネットワークエラーが頻発したり、ゲーム専用スマホを用意しないとドラクエウォークと関係ない時間帯にストレスがたまるかも
ゴミしか出ないガチャ
by 俺はスーパーサイヤ人ゴッドだ! on 2019/10/19 12:26
10連全て星3だった いきなり課金臭がプンプン もう既に 追憶その3が 星4武器と装備じゃ無理っぽいし もう引退するよ 78万歩歩いたけど もうどうでも良くなった ロトの剣が欲しかったけど 引退するきっかけになって良かった このまま順調に ロトの剣出たら 7日1000円課金一生する所からだった 課金する前に 課金臭に気がついて良かった ありがとう これで引退決まった。
スクエニ品質だな、と納得
by が@くん on 2019/10/19 12:14
7時間リセマラし続けて最高レア排出は一回もなかったので心が折れて普通に始めました。 以下は普通にプレイした結果と感想です。 ガチャ(ふくびき)リセマラを除く累積結果 ○ジェムで100連(課金あり) 星4排出14回(武器5、防具9) 星5排出6回(武器2、防具4) ※スタンプ確定分を含める ※スタンプ確定回以外は星5排出無し ○補助券で120連 星4排出19回(武器8、防具12) 星5排出7回(武器3、防具4) ○星5排出実測値 ジェム10連 6% ・武器排出率 2% ・防具排出率 4% ・無料ジェム 0% ・課金ジェム 6% ・メタスラピックアップ100回中 1%   ※スタンプ確定分を除くとピックアップ0%  ※スタンプでの星5確定回を除くと、星5排出率まさかの0% 補助券10連 5.83% ・武器排出率 2.5% ・防具排出率 3.33% ・メタスラピックアップ20回中 0% ・ロトピックアップ50回中 0%(公式表記は2.5%の排出率) ・りゅうおうピックアップ50回中 0%(公式表記は2.0%の排出率) 総星5排出率(スタンプ確定分含める) 220回中 5.9%(ピックアップ 0.45%) ○ガチャ結論 スクエニは平然と詐欺、虚偽記載を行うためピックアップの言葉と確率は信用してはいけません。 そのためスタンプの確定回まで回すために課金しないと基本的に星5は排出しません。 実際にジェムではスタンプの星5確定回しか星5の排出はありませんでした。 同様にピックアップはスタンプ確定分しか排出しませんでした。 補助券では星5の排出もありましたがピックアップは排出しませんでした。 10連を10回で星5はスタンプ保証分で2個手に入ることになります。10連1回が3000石ですが1万課金で11720石のため、課金を組み合わせて25990円で星5が2個手に入る計算になります。 ただし、10連を回してスタンプを貯めるのが前提となります。1回ずつ単体で回せば何百万円課金しても星5は手に入らないような作りになっています。 スタンプ確定回では運が良ければ星5が1つ以上も見込めるかと思いますが、スクエニの告示確率は信用してはいけないので最低保証分だけで考えておいた方が良いと思います。 通常の10連は星4が1つ、残りが全てガチャ最低の星3のみが普通です。 補助券からピックアップの星5は排出しません。ゴールドパスに課金するくらいならそのままガチャを回した方が建設的だと思います。 ただし、基本ガチャは金ドブです。行政が入ればどこぞの運営と同じように詐欺が明るみに出て営業停止か行政指導が入るレベルには闇が深そうです。 ですが、スクエニ製品としては排出が1つでもあっただけ良アプリなのではないでしょうか? スクエニの別アプリでは他の方の動画にもありますが、確率倍(約10%)のイベント中に20万課金しても1つも排出させないような詐欺イベントを平気で打つ会社ですから。 ピックアップでスタンプによる確定排出あるのに星5を4凸するのに80万円以上かかる事も某動画の方が検証されているので、スクエニはいつも通りなんだなぁと思います。 必ずしもこのような事ばかりではないと思いますが、1つの結果として記載しておきますので参考になればと思います。 ○ゲームバランス 何も考えられていません。各クエストで適正レベル詐欺、逆適正レベル詐欺が横行しています。 イベントの推奨レベル45クエストに対してレベル50で挑みましたが3〜4ターンで全滅します。星5装備が無いことが原因と思いますが、レベルを上げても装備がなければ先に進めない典型例です。 ガチャゲーでは無い、と開発の方が公式で言われていますが、それこそが大きな詐称行為ですね。 これが考えられている内容なら、普通に頭が悪いのだろうな、と思います。 ○ウォーキング要素 バグの塊です。ウォーキング、ジョギングのお供には使えませんし、危ないので使わないでください。 ・位置情報の検出ルーチンに不具合があり ・同一地点でも移動する ・歩いていても動ず、いきなりダッシュする ・GPS許可してるのに許可していない等のメッセージで作動停止 ・都内でも超多頻度で通信エラー(Wi-FiはOFF) エラーが発生すると作動が停止します。 ウォークモードで1時間ウォーキングした後エラーに気づき歩数確認したところ約30歩しか増えていませんでした。何度か検証したところエラー中は内部でカウントストップがかかるようです。(当然、ツボ割、戦闘は行いません) これらのことから常にスマホの画面を見ながらエラー解除して歩かないといけないアプリのため、視力低下、事故の危険、周囲の方への迷惑を極端に助長するアプリかと思います。 ○難易度 5章まで進めてレベル50までプレイした感想です。 ガチャ産の最高レアの武具がないと詰む内容です。最高レア以外の武具は限凸してカンスト状態でも無凸星5に劣る能力、補助効果なのでゴミでしかありません。 ちゃんとプレイするなら課金必須です。クエストクリアやイベント参加を行わないなら課金の必要はありません。 敵が使用する即死を含めた状態異常は、状態異常防御を防具とココロで上昇させてもほぼ確実に食らってしまいます。 反対に、こちらが敵に与える状態異常はほぼ確実に成功しません。 キラーピアスのアサシンアタックは回数カウント大変でしたが、200回中一度も成功しませんでした。(コメントで指摘いただいた内容ですが、全て手動で一撃ダメで死なない雑魚敵のみに試行した回数の総数です。瀕死の敵には使用していません。200回全て敵は生存しており、残念ながら一度も即死は発生していません。強化レベルは50です) 5章まで進めると雑魚敵が強く、2〜3戦闘で前衛職のMPが底をつきウォークモードだとツボを割らずに戦闘を優先するので全滅ループに突入します。 ボス戦では、ガチャに湯水のように金を捨ててきた方以外は回復アイテムをしっかり備蓄して挑まないと連戦で詰みます。 月3万程度の課金で適正レベル+5でクエスト攻略するようにしてますが、オートは即死、手動でも回復アイテム必須で勝率5割ですから。。。 開幕から僧侶が集中攻撃され3ターン目に僧侶死亡、その後2ターンで武闘家死亡、その後1ターン目で魔法使い死亡、最後に戦士死亡といったパターンでの全滅が2回に1回は発生します。 強化してもレベル上げてもカス武具しかなけばれば詰み、後はひたすら金ドブ課金しかありません。無料配布石ではとても10連ガチャ回すほど貯まりませんし。。。 ○ジェム配布量 極少です。無料配布は行われていない、と言っても過言ではありません。 リリースから欠かさずやってますが、ジェム配布イベントなども含めて、先日やっと無料ジェムで10連を10回行う量に達しました。デイリー報酬1ヶ月、図鑑埋めとココロ入手報酬、各種ミッションとイベント、ストーリー報酬込みでコンプリートするとやっと10連10回分貯まるようです。 今後は達成してしまった図鑑やミッション、ストーリー報酬がなくなるのでジェムは課金以外で入手出来なくなります。(デイリーでは2ヶ月貯めてやっと10連1回分貯まります。星5は規定の期間内に10連10回が必須なので、無課金だと1年8ヶ月貯め続けてやっと星5が2つ手に入る計算になります。) ○装備強化 ゴールドが圧倒的に足りません。 素材も圧倒的に足りません。 ですが、そもそも装備も手に入らないので手持ちの強化が終わると素材、ゴールドは余ります。 ○レベル上げ 装備強化のための金稼ぎ、素材集めをしていたら勝手にレベルが上がった感じです。 ただし、レベル上げを主目的で行うとやる気をなくします。雑魚敵の強さに対して得られる経験値が圧倒的に少なく、レベルが上がらないように作られています。 ○メタル系撃破 メタル系は出現と同時に逃げるか、HPが減ると逃げるように設定されているようなのでメタスラ装備でも稀にしか倒せません。 グレートアックスの魔神斬りも試してますが、未だに敵にダメージを与えたことが無いので成功率30%もあるか怪しいと考えています。通常攻撃で稀にクリティカルが出るので魔神斬りは使うだけ無駄です。 個人的には多段系のスキルが使い勝手良く感じます。クリティカルもたまに出ますし。。。 これで星5の多段系スキルある武器が手に入れば嬉しいのですが、残念ながらガチャは闇で期待できませんから。。。 ○ストーリー 皆無です。 1クエスト辺りの文章量はゆっくり読んで10秒程度で読み終わるほどですし、ひどい時は2、3行で終わりな時もあります。 また、ボス撃破後に敵地にいきなり王様や村人が現れたりと常識を覆す発想で物語が進んでいきます。(色々と突っ込みどころ満載です) シナリオライターさん不在で作られているようです。(シナリオ考えておられる方は長期の休みを取られた方がいいのではないかと心配します) さらに、1クエスト毎の難易度の上昇がハンパないので、次のクエストになかなか進めず、話の流れもやや忘れかけてたりもします。(内容が薄すぎる、面白味が皆無、との問題も大きい気がしますが。。。) 追記。 どこかでみた様な気がしていましたが、気がつきました。友人の子供が話す創作のお話と本アプリのストーリーは構成、発想、内容が非常に似通っています。当時その子は年長さんだったので、本アプリのストーリーは5〜6歳児向けに作られていると考えられます。 ○フレンド機能 フレンド登録はありますが、それだけです。特に恩恵もなければコミュニケーション方法もありません。 ○お土産 集めるだけで恩恵はありません。 初めは隣県なども回って集めてましたが、何にもならないので集めるのやめました。 ○メガモンスター 学生さん向けに作られているのか、1日の出現時間が日中働いている方だと参加出来ないように設定されています。 戦闘参加には手形というアイテムが1回につき1つ必要で、1日に1回購入可能です。 所持上限は1つまでなので、平日に参加出来ない人が休日にまとめて行えないように意図的に設定されています。 仕事などで毎日参加が難しい人を完全排除する方法を取られています。 (5〜6歳向けに作られているなら納得です。むしろもっと早い時間から出現をなくした方がいいと思います) ○バグと運営対応 戦闘勝利、メガモンスター討伐時にフリーズすることがあります。 iPhoneXで、バックグラウンド、容量、アプデ、全て対策済みです。 一向に現象が収まらないため運営に報告しましたが、自動返信メール以降、一切の連絡はなくお知らせの不具合情報更新されるも記載ないため無視、又は放置されているようです。 追記、メガモン討伐後のフリーズでアイテム全消費、報酬無しを報告したものの1ヶ月放置されています。手形と消費アイテムを返却して欲しいところです。 スクエニはユーザーからのバグ、不具合報告について、開発段階で明らかだったが修正せずリリースして問題になったもの以外は完全に無視するスタンスを取り続けているとの話も聞きますので仕方ないのかなぁと思います。 ○評価 位置情報を活用したゲームとしては、ナイアンティックのイングからのポケGOが有名ですが、コロプラも老舗に入るかと思います。 そのため期待していましたが、他の方にお勧めできるアプリではありません。 内容はターゲットをどこに絞ったのか非常に不明確となっており、児童向け、学生向け、社会人向けのどの要素も悪い方向で含めてしまい品質を落とす結果につながっています。 各ターゲット層の強みの部分を無視して弱みとなる部分だけを強調して詰め込んだ状態です。全年齢に、との言葉は正しいですが、楽しめる、の真逆かと思います。 スクエニが位置情報活用のゲームを持っていないため、何でもいいから他の企業から顧客分散させるために適当に作ったアプリ、と感じます。 何かが流行れば後追いで劣化版をリリースし課金誘導以外はメインストーリーすら放置して作らない悪癖がスクエニにはあります。(クラクラパクリや偽トレハンは記憶に新しいですね)このやり方は単純に他の企業への嫌がらせにしか見えません。 願わくば、本アプリが同じ末路を辿らないよう、微課金ですが続けていこうと思います。 開発の方々には頑張っていただき、今後の改良でもっと面白くなってくことを期待しています。開発する意思と意欲があれば、ですが。。。
Please make it global!!!!!!
by Joashjagaimon on 2019/10/19 12:00
Please make it global!!!!! Now I’m here in the Philippines I’m enjoying the game very much even though other features are not available here yet but I’m enjoying the story mode very much it is a very fun game I hope I can play it with my other friends in Japan someday I hope you can read this someday thank you
最高
by leftyー on 2019/10/19 11:44
言わずもがな面白い
 
by あっsghvhgjhjk on 2019/10/19 11:36
川のど真ん中の手の届かない場所にメガモンスターを置くのは如何なものかと、それにGPSが些かしょぼすぎますね勝手に歩き回らないで欲しいです
メタル系の恩恵が少ない
by A・Y・A on 2019/10/19 10:42
メタル系倒したらマイレージ100ぐらい落としてもいいと思います 週末のはダンジョンクリアで300ほどくれたら嬉しいです
ゴミゲー
by たくたごキング on 2019/10/19 10:40
週一イベントがゴミすぎてやる気が起きない
普通にいい
by バナナガード on 2019/10/19 08:51
ガチャゲーとか課金ゲーとか言われてるけど課金しなくても普通に武器や装備も揃う
12月
by さはらわやなかたまあ on 2019/10/19 08:28
どうなるか?
へなちょこ
by キミ○ッキーマウス on 2019/10/19 07:32
ポケモン好きならポケモンGOすれば良い、ドラクエ好きならこれすれば良い、特に好き嫌いないなら zoicすれば良い。
スマホゲーやろ?
by にねしてきと on 2019/10/19 05:58
別のアプリ開いても途中データ消えんな 通話とかあるやろ
ガチャ
by いつ対応してくれるん? on 2019/10/19 05:55
星5なかなか出ません(TT)
メタルダンジョン
by 眞嶋( ͡° ͜ʖ ͡°) on 2019/10/19 05:54
はぐれメタル三匹討伐出来ました!レベルも上がったし、大満足! 、、はぐれメタルは逃げるからこそ、倒せたとき嬉しいんですよ、という独り言。 もう少し経験値くれてもいいかもですが、メタル系は逃げてなんぼのとこあります。ドラクエファンなら常識です。
はぐメタ
by 赤城山の子犬 on 2019/10/19 05:06
メタルのダンジョン上級で3回とも1周目で逃げるのはやめて欲しい 一体も倒せない  ゴミゲー
こころ確定ドロップのバグ
by ポトフおいしい on 2019/10/19 04:29
ゲーム自体は楽しませてもらっています。ですが、こころ確定ドロップのモンスターを倒してもこころが落ちないことが多々あります。 こころが重要なゲームなので厳選してるときに落ちないのは最悪です、 ましてや確定ドロップなのに。 早急に対応お願いします。
はぐれメタルダンジョン
by アプリの文句は俺に…言わないで on 2019/10/19 04:25
イベントとを冠しながら全然稼げない。せめてはぐれメタル一匹ぐらいは確定で逃げない仕様にして欲しい。イラッとするイベントって何?
めんど
by え〜何故か on 2019/10/19 04:20
いちいち装備変えるのめんど
ゴミ
by d@atm@jpmj on 2019/10/19 02:54
ゴミ
やっぱりドラクエ最高としか言えない。
by 奈良ノ鹿野園 on 2019/10/19 02:06
ドラクエウォーク最高です。ガチャは相変わらず⭐︎5はなかなか出ないけど地道にレベル上げ頑張ってます。メガモンスターの討伐ですが、ポケモンgo みたいに参加人数が事前に判るような仕様には出来ませんか?⭐︎1や⭐︎2は、こちらのレベルを上げたら何とかなるのですが、仕事の合間にちょこちょこしている為、なかなかレベルが低くくてソロ討伐に挑めないです。仲間や友人も居ない時には正直なところ勝てません。そのあたり何とかなりませんか?あと2、3ヶ月もすればソロ討伐も可能なぐらいのレベルにはなるのかな〜っておもいますが、現状は参加者が分からないので勝てない討伐はしないようにしてます。いずれ⭐︎4や⭐︎5の討伐に発展するのでしょうか?8人最大人数で挑むイベント等もありそうですね。ポケモンgo 共々大変な仕事だと思っています。2台看板の国民的大人気アプリですから仕方ないですよね。もっともっと世間を騒がすアプリにしてくださいね。日本中いや世界中から愛されるゲームに…ドラクエに栄光あれ。
とうばつ手形
by たならやかさはやあかさ on 2019/10/19 02:05
1日1回のみのゴールド購入と記載されているが、バグなのか購入できない。 ジェム100で特別とうばつ手形を購入した為、ジェムの返品をお願いします
メガモンスターの不具合がすごいウザい
by オセロ初心者中の初心者 on 2019/10/19 01:21
メガモンスターを倒した時、毎回エラーになって復帰したらHPが完全回復してる。 手形とアイテムと時間を消費してこの仕打ちはひどすぎる。 直してほしい
さすがです!
by ヨッシー2320 on 2019/10/19 00:43
没頭してしまう素晴らしい作品です。 ありがとう。
ゴミ
by ☆sol☆ on 2019/10/19 00:11
メタルダンジョン最奥くらい一体は確実に逃げないくらいの設定してくれなきゃゴミでしょ 週に1回しか出来ないんだからもうちょっと考えてくれていいのかなって気はする
要望 スラミチ討伐クエスト
by sactac on 2019/10/18 23:42
無課金ですが、楽しくプレイしています。 現在レベル37で5章です。 概ね不満はないんですが、スラミチという案内役のキャラが本当にウザい。 ヤツが出てきて同じセリフを繰り返すたびに、軽く殺意を覚えるので、ぜひスラミチ討伐クエストを実装してください(笑)
改善
by Fhxhnbj on 2019/10/18 23:22
メタルダンジョンのはぐれメタルが戦わずして3匹とも逃げる せめて一匹ぐらい倒させて
by からしれんこんJr. on 2019/10/18 22:58
こりゃあはまるな 普通に面白い 完敗ですた
まぁ
by 二度とやらないつまらない on 2019/10/18 22:49
ガチャは運だししょうがないとして、他の同じ確率のゲームよりはあまりにも出なさすぎる。 というか、なんか単調すぎてつまらない。歩いてもオート、車乗ってる時はもちろん操作はしないがオート、ボスは操作するけど街中で長時間止まって操作、企業が作ったゲームとは思えない。テンション上がったのは、ダウンロードしてタイトルで流れる音楽を聴いた時が最後。まぁ、非常につまらない。歩くついでにオートにはしときます。
スライムが致命的に可愛くない
by 名無しんごんべい on 2019/10/18 22:26
まずマスコットスライムの名前「スラミチ」って何?人名っぽくすると一気に気持ち悪くなる 初めてスライムに「きもい」という感情が芽生えた スラリンとかスラボウとか最近のですとホミロンなどキュートな名前が多いなか 「スラミチ」いやださいわまじでセンスがない 改名してくれ
典型的な駄作
by ぶーせー on 2019/10/18 21:43
何の工夫もなく作ったって感じの印象 ガチャはコロプラだから詐欺確率で当然だとしてもゲーム内容は不具合も多く雑過ぎる もうアンインストールした 来年には消えてるアプリでしょうね
個人的な意見
by はちぽぽ on 2019/10/18 21:31
普通よりちょっと面白くないくらいです。 タイトルでも書いたように、あくまで個人の意見ですが。 週末限定メタルダンジョン上級のはぐれメタル狩りに行った時にほとんど逃げられて結局中級いく方が経験値高くて萎えました。
運営が…
by 666(´・ω・`)666 on 2019/10/18 21:20
ドラクエだからやっているが運営が駄目です。バグ放置、ガチャ確率、ジェムの配布、お詫び内容が最悪。ドラクエじゃ無かったらとっくにやめてます。
初日からプレイしています
by ぐらちょ on 2019/10/18 19:51
課金額は6万ほどしてしまいました 全身ロト装備2名、ゴシックパラソル、タクト等、現状強い装備で固めています。 毎日歩くようにはしてますが、疲労や用事がある時は中々出来なくなるのが辛い所… 家でのレベル上げなんかは出来ますが、歩いてやる醍醐味なゲームなので、この先ずっと歩き廻る事が続けられるのが不安なゲーム 内容的には楽しく遊べてます。レベル50を得て転職二回目も50にしました
プレイヤーの意見をちゃんと聞いて
by Blue SkuII on 2019/10/18 19:48
ただそれだけです。
課金
by (´-`タラコ on 2019/10/18 18:09
子供には無茶な課金ゲーム 親としてはやらせたくない
つまらん。
by ワカタソ on 2019/10/18 17:05
マンネリになる。散歩ついでにのんびりやるゲーム。ストーリーや会話は読む価値ないのでスルー。これがあのドラクエなのかと!やる価値なくて唖然。ガチャの文句言ってる人はアホ。金儲けに決まってるじゃん!躊躇なく削除。
おもしろい
by うまるこ on 2019/10/18 13:41
オートバトル悲しすぎるから3
ゴミメタ
by Rits.4 on 2019/10/18 13:26
週一回のメタルの塔イベ、何度も入り直せばええけどこっちの行動の前に全ての相手が消えるなんてザラ。塔で最後のボス3体も逃げて強制的にクエスト終了。週一で何をそんなに渋る必要がある? はよメタルの塔のメタル系逃げるバグ改善しろ
ごみ
by とらとらんぽ on 2019/10/18 13:21
ガチャの確率が渋すぎてモチベーションが上がりません。会心バグも認めないし、害悪企業のコラボは最悪ですね
やる気がなくなってきた
by 鷹まちゃ on 2019/10/18 13:04
コツコツと微課金で頑張りましたが 仲間の無課金の引きの強さに やる気が無くなりそうになり ココはと思い4回10連勝負 そして爆死 本当にやる気無くすわ(T ^ T)
ジェム配るのはいいが
by OpErA0204 on 2019/10/18 12:41
⭐︎5確率いじってませんか? 50連で⭐︎5、一個とか酷過ぎる。
確定サギ
by spit-ze on 2019/10/18 12:16
こころ確定は『確定』じゃないのね! 10回以上何も落とさなかったんですけど〜
(´,,•ω•,,`)
by オラ東京でベコ飼うだ♬ on 2019/10/18 12:09
しばらく隠居します。 皆さん頑張って下さい。 必ず戻ってきます。 評価3→2
バグを1か月放置し無反応
by testpilot0624 on 2019/10/18 11:32
課金して出したロトの剣も会心ギガスラを出すとダメージが下がるバグを放置し報告しても無反応。 終わってます。
マップ系ゲームで1番面白いけど…
by バッドカンパニー欲しい。 on 2019/10/18 10:24
apple watchでも遊べたら最高
運ではなく、努力に対する対価を
by Parcy on 2019/10/18 09:14
久しくドラクエをやっていなかったのですが、昔の記憶が蘇ってきて、毎日楽しくプレイさせてもらっています。 この手のスマホゲームをやるのが初めてなので、一般的な感覚がまだ分からないですが、難点に感じているのが、強い装備を手に入れるのが全て運要素であることです。要所要所で装備の弱さからストーリーが進まないことが度々ありました。 歩けば歩くほどキャラは育っていく訳ですから、装備品も同様にしてもらいたいです。ふくびきだけでなく、マイレージからでもレベル5装備が手に入るよう検討をしてもらいたいです。
そりゃないよ
by のんびりパンダ on 2019/10/18 08:53
週末のメタル狩りのイベントで、 週1回しか出来ないのに、出現して真っ先に逃げるはぐれメタル… 上級やる意味が無い… どうせ一撃も与える事なく逃げて、メタルスライムしか残らないなら、初級とかわらないじゃないか… イライラさせられるだけやる気無くなるわなぁ
【改善要望】
by みーーかーーんーー on 2019/09/23 06:18
毎日楽しくプレイさせて頂いております。徒歩通勤に変えたおかげでダイエットにも繋がっております。ありがとうございます。 ただ今第4章終盤の微課金勢ですが、バグ報告から。 【バグ報告】 戦闘中にモンスターを混乱などの状態異常などの頭上エフェクトを表示した状態で、別モンスターが仲間を呼んだ際に、モンスターの数が増えるので隊列は横にずれるのですが、頭上のエフェクトが移動されず、元の位置のままになるというバグがあります。不具合は無いのですがテンションはやや下がりますね。 【要望】 ガチャに関しては、まあこんなもんだろうと。色々意見のある方も多いみたいですが、難易度や長く続けることを考えると、ちょうど良いくらいかと。 難易度は4章途中から雑魚キャラ含めてかなり手強くなります。ガチ勢以外の初心者が難しくて辞めないかが心配です。ベテランと素人が意見を交わせるチャット機能?掲示板?Q&A?などの機能があると良いかなーって感じです。 他プレイヤーと交流の出来る機能?相互メッセージとか?街中でウォークやってる方たくさん見かけますがゲーム中での交流の方法はお土産交換くらいです。犯罪の温床などの可能性を含めているので難しいのでしょうが、フレンド同士で手紙やメッセージなどを送れる機能あると他プレイヤーとの繋がりが出来て面白いような気がします。 モンスターのこころを地道に育ててますが、Sランクになると、モンスターによって呪文や特技が追加される場合があります。例えば、武器や防具の場合は、成長過程の追加ステータスがあらかじめ確認出来るのですが、モンスターのこころもあらかじめ確認出来ると嬉しいですね。wiki見ろよ!と言われればそれまでですが。素人目線として。 お土産に関して、コツコツお土産集めてますが、今だに自己満足以外のメリットが無い状態です笑。コンプリートでステータス補助やアクセサリー進呈などあるとモチベーション高まる気がします笑。 装備に関して、武器が増えてくると、戦闘中に相手モンスターの特技や特徴や弱点を考えて、装備を交換?換装?出来ると嬉しいですね。ゲームバランス考えるとその行為に1ターン使用しても良いと思います。 全滅に関して、全滅デメリットが無いので、負けても良いやくらいにゆるい雰囲気が昔からのドラクエファンとしては物足りなく感じます。所持金はんぶくらいのデメリットがあった方が緊張感が増して面白いと思いますがいかがでしょう。 まだまだ書き足りないのですが、面白いゲームである事は間違いないです!引き続き楽しませていただきます!
気付いたらどっぷりでした
by はんぱん02 on 2019/10/11 00:15
かなり楽しいゲームです! RPGゲーム要素の育成があったり、ステータス上げするのに心の配置とか4章周回したりしています。 ただ、全キャラのステータスは基本的に心によって大幅変わってしまうので、良い心さえ手に入れば育成や防具があまり意味なくなってしまうのが少し残念。 それを差し引いたとしても面白いです! 最初はリセマラの印象しかなくて良い武器が出るまでしんどい…な印象でした。 けれどストーリーを進めていくうちにキャラ育成が楽しくなってしまいました! ストーリー自体は凝っていると言うわけではないので、物語性を求めているのであれば期待はずれになりますので少し注意。 ゲーム自体はこんな感じで進めてました↓ ・最初の10レベルくらいまでは特にステータスとかスキルに気にしなくても進める イベントも少し参戦 ・20〜レベルから装備を強化すればなんとかなる ・30レベル頃になってくるとスキルを巧みに使いこなさないとボスが倒せない〜 こんな感じで最初は気楽に初めてたもののどっぷり浸かってます笑 他にこれがあれば良いなと思うのは、 ・フレンド関連の要素が増えてほしい 今のところはフレンドの装備・ステータスをみたり、おみやげを送るくらいです。 お土産も有償なので、身近なフレンドなら一緒にメガモンスター狩りに行くくらいしかできないので、他にも要素があれば楽しめるかな、と思っています。 ・キャラクターの装備を非表示/見た目変更機能 せっかく髪型をモヒカンにしているのに帽子・ヘルムで見えない…ってだけじゃなくて。 フレンドのキャラアイコンをみてもロトかぶとが大多数です。 ゲームがリリースして最初の1ヶ月なので見た目が同じ人が多いって意見は多いと思いますので今後あれば嬉しいレベルです。 あとはゲーム内バグですが、 ・敵が仲間を呼んだら、敵の全員が右か左に少しズレる ・敵を倒した時に敵が画面上に残る(倒された判定にはなる)(戦闘が終わったら特に問題なし) が見つかりました。 既に対応中かと思いますけど、一応書いておきます。 今後も新武器・イベント楽しみにしています!
楽しいゲームです。
by HYBRID0406 on 2019/09/17 13:00
長く楽しみたいので、個人の感想と要望をまとめます。 おおまかに[戦闘について][ガチャについて][その他の要望]です。 1つめの[戦闘について]ですが、序盤はかなりサクサク進めます。 しかし、3章中盤あたりから道中のモンスターが状態異常をかけてくるのがストレスになります。私個人のことですが、レベル上げの際はウォークモードなので画面に集中していることは滅多にありません。そのため混乱やスタンで戦闘が長引いたり、全滅していたりするのは不満があります。 次に[ガチャについて]です。こちらは私の周りでこのゲームをプレイしている5人の結果からの感想です。 星5の排出率は問題ないかなという感じですが、ピックアップはほとんど役に立っていないように感じます。星5装備品に関してはプレイしていれば必ず当たります。ですがその中でピックアップの装備品を引けることはごくわずかでした。 星4の装備品でも十分に戦えますが、偏りがあります。僧侶の武器が出なくて回復がままならない、戦士の武器が出なくて火力が出ない等ありますので、職業別のピックアップガチャを設けていただきたいです。 最後に[その他の要望]です。これは完全に私個人の要望でございます。 1つめは持ち物の上限を増やして欲しいことです。頑張ってアイテムを集めても、上限は10こなので溢れてしまうと損してる気分になります。せめて30こ程度に増やしていただきたいです。 2つめは武器を作らせてもらいたいことです。上にも書きましたが、武器の排出率に少々偏りがあるように感じます。星4以下の武器限定という形でも、武器を作らせていただけないかと思います。 長くなりましたが、総評としては楽しいゲームです。ドラクエシリーズに思い入れがあるので、懐かしい曲やモンスター達出会えて満足しています。これからも楽しく遊ばせていただきます。
頑張れ
by 通りすがりの名無しだ on 2019/10/12 13:12
このままでは先が心配、周りはみんな飽きてついにプレイヤーは私一人になった。もう少し頑張ってほしい。 1.石をケチりすぎ 確かに福引券とのダブルでガチャの引きやすさの向上を図っているのはいい。でもやはりほかのソシャゲと違って歩かなきゃどっちも手に入んないんだから報酬石や配布石をケチるのは良くない。あと、10連スタンプボーナスも福引券の10連ではダメっていうのもケチすぎる。全然ボーナス貯まらない。 2.イベントの進行速度が遅い 章分けしてイベントの長期化をしてるのはいいが、それにしても章ごとのやることが少なすぎて退屈。 ガチャは配率は低いが、諦めずに続ければまあ出る。しかし、ラインナップが少ないのでイベントの長さによる倦怠感がやはり目立つ。 3.このゲームが終わる未来はきっと早い このままDQ1→DQ2とナンバリングネタイベントをやっていこうと考えてるならやめた方がいい。DQ1イベントは約1ヶ月間だと考えると単純計算で1年ほどでこのゲームは終わるし、みんながみんなナンバリング作品の全てをプレイしてる訳じゃないから例えばDQ11に最も思い入れのあるプレイヤーは約10ヶ月は待たないといけなくきっとやめる。 ライバルズみたいにナンバリングのネタをバラバラに少しずつ出していったほうがいいと思う。 4.フレンド機能、おみやげ機能が形だけ 現在、フレンド機能でできることはおみやげの交換のみだが、そのおみやげはというと遠出した割に形ばかりのおみやげが貰える程度でほぼ意味は無い。某GOみたいにフレンド機能によるボーナスを増やした方が輪は広がるだろうし、某GOにはおみやげ機能こそないけどレアなポケモンが出現するスポットがあり、絶対そっちの方が遠出でも行きたくなる。 このふたつの機能はもっとできることを増やすべき。 5.CPの性能が低い りゅうおうの杖のドルモーア優先はピックアップのくせにガッカリすぎる。あと道具も使えるよう(その場合、道具の手持ち上限は増やす)にするかしてオートでの死亡率をとにかく下げて。これを改善しなきゃ歩きスマホはやはり無くならない。 6.こころの落ちやすさが低すぎる 序盤は結構いいがLvが上がるにつれて全然落ちない。このゲームキャラのステータスの半分はこころなんだからそこの確率落としちゃダメでしょ。 7.メガモンスターの影薄い さっきのこころ関連だが、メガモンスターの心が確実ドロップだからってランクアップに必要な心の数を2倍にしちゃあかんでしょ。Sにしなきゃあんま強くないんだし誰もやんなくなっちゃうよ。 8.ほぼ意味ない週末メタルダンジョン 週一のくせに逃げる。そしてなぜまだメタルブラザーズまでしかいないのか。Lv35の現時点では既にゴミみたいな経験値しか入らない。レベルないと新しいダンジョン行けないんだから早くはぐメタダンジョン作って欲しい。 サービス開始した時の喜びが強い分、がっかり感がすごい。もっと頑張って欲しい。 期待を込めて★1
万歩計にチョットのゲーム要素と考えれば・・・。
by ゲーマーうまる on 2019/09/16 20:10
皆さんが知っている様なドラクエでは有りません。 ガチャである以上運要素があるのは分かるが まず良いモノは出ません! コメの中に「自分は出た!」って言っている人が居ますが、そりゃ全く出なかったら詐欺なので出る場合もあるのは事実ですが、ガチャだけは今のままではダメだと思います。 このゲームのコンセプトが「楽しくウォーキング」なのか「ユーザーから金をむしり取る」なのか悩むゲームです。 無課金で楽しめるか? これはどこに重点を置くかで決まります。「ゲームを手軽に楽しむ」=「重課金」 「あくまでこのゲームは外出動機でゲーム自体はどうでも良い」=「無課金」 歩数を稼ぐほど強くなれるか? 今の現状では歩くだけでは微々たるものです。一定量毎にメダルはくれるけど、これをアテに出来るのはガチの運動好きか引きこもりではないニートだけです。 キャラのレベルは上がるのか? これは別に歩かなくて運が良ければ自宅に居ながら5〜6匹はスポンするので自宅でポチポチやらば1時間で全キャラ1lv上がります。 スポンしなくなったらAppを一回閉じても一回入り直せば出てきます。 クエストはクリア出来るのか? 無課金でも貰えるジェムやチケットはあるのでそれを回せば武器・防具の☆2程度ならザクザクなのでそれを地道に集めた強化石で強化して適正レベルで挑めばまず負ける事はありません。 結論: 仕事・学校がある時は期間クエ以外やらずに とにかくキャラのレベル上げの為に適当に歩き回る。 休日にメインクエを一気に熟す。 (まぁ帰り道に目的地を設定してメインクエを進めるのも手ですが、この方法は直ぐに行き詰まります!) 章が続く限り一度行った場所は記憶されるので考えてやらなければ遠い所まで行かさせれる。 長文を書いてしまったが結局ハマるかハマらないかは人それぞれなので、始めるだけなら無料なの一度プレイしてみて面白くなければ消せば良いだけの話です! 課金するなら月ウン万円レベルで課金出来る人で無いと微課金はドブにお金を捨てるレベルです!
ガチャおよび課金要素について
by ☆あらあら☆ on 2019/09/14 13:03
ドラクエ好きなんで、基本的には楽しめてます!が、ガチャおよび課金要素について物申したいことがあります。 貯めたジェムで30連、ちょこちょこ貰えるチケットと合わせてあれこれ合計で50回くらい引いてるでしょうか。 試行回数がアレなんで体感での意見になりますが、提示されてる☆5装備が7%ってのは少し信じがたいような気がします。 チケットでなんとか☆5装備は2つ出てるんですけど、ジェムでの30連に関しては一度も☆5は出ず、30連目にいたっては☆4装備すら出ることはありませんでした。 家で指だけ動かしてプレイしているわけではなく、色々なところを歩いて歩いてやっと貯まったガチャでそのような結果というのはいくら確率の話だとしても気持ちが冷めるものです。 10連ガチャを引くごとに特典が貰えて、中には☆5確定も混じっているので良心的な設計だと一見思えますが、そもそも「歩く」ということを最大のテーマに置いているゲームで、攻略に直結する部分を課金要素にするということには納得しかねます。 モンスターを倒してレベルを上げ、戦利品や、ゴールドで買った装備でパーティを強化していくというのが「ドラゴンクエスト」の最も基本的なことです。 それをスマホで、しかも位置ゲーでやろうというのなら、歩いた分だけ上記のことを達成できるようにするのが本来の形だと思います。 レベリングや装備の強化素材、モンスターの心など歩いてパーティを強くするのは間違いないですが、そもそもの装備がガチャで入手とあれば、歩いて攻略するゲームとしてはちょっと違うんじゃないかなと。 皆さんもレビューで言われていますが、このままでは「星のドラゴンクエスト」に歩くという行為を追加しただけと言われても言い過ぎではないような気がします。 スマホのアプリなのでどこかしら課金要素が発生するのは当然と言えば当然のことですが、今回の場合それが「装備ガチャ」というのは正しい選択だったのでしょうか? だったらまだレベリングがスムーズに行えるアイテムだったり、道具や心の所持上限UPだったりの方が適切だったような気がします。 いまさら装備ガチャを廃止ということもないですし、なんだかんだ言いつつドラクエ愛ゆえに私ももう少し続けてみるつもりではいますが、位置ゲーにおいての課金要素については今一度考えるべきなんじゃないかなと思いました。
楽しく歩こう
by なまえが思いつかない on 2019/09/19 02:01
現状無課金、3章5まで進めてます。 運動不足解消のために始めたので概ね満足して楽しんでます。 クエストを進めるためにはある程度離れた場所に目的地を設定する必要があり、そこまで行かなければいけません。移動方法は車でも徒歩でも辿り着ければ進めることができます。 なので、自宅で一切動かずにプレイしたい人には向きません。 武器がガチャ頼みなので、推奨レベルまでレベル上げをしてないと苦戦することもあります。 のんびりじっくり歩きつつ少しずつ進めるなら無課金でも充分楽しめます。 あまり歩かずどんどん進めたい人は、強い武器防具が必須なので重課金になると思います。この辺が評価の分かれ目ではないでしょうか? 私は歩くためにDQウォークを使ってるので問題なく楽しんでます。 ☆改善されればいいなという点 ・レイドボス討伐が時間かかる割に報酬がショボい。アクセサリー出たことない…。こころも大して強くない。倒しに行こうという気持ちになれない。 ・福引き(ガチャ)40連分くらい引きましたが、私は戦士用武器ばかりで偏りを感じました。今後、職業別武器(特に僧侶、魔法使い用!!)や防具のみのガチャとか追加されるなら課金してでも回したい。☆5排出率は…決して良くはないですが、他アプリもこんなもんではないでしょうか? ・戦闘AI頭悪い。MP無駄遣いすぎ。バッチリ頑張れもガンガンいこうぜも変わらないのはどうかと思う。 ・MAP見難い。建物名とか出てこないことも多いので目的地の場所が把握し難い。 これが改善されればもっと楽しめるなーと思いますのでスクエニさん検討してください。
遊べなくはない
by ふくちゃんグレート on 2019/10/17 01:03
ポケモンGOと違って地域格差なく遊べるのが評価点だと思います。 ただ位置ゲーとしては微妙。 テクテクテクテクを既プレイであればまたさらに評価は変わってくると思います(あちらは位置ゲーとして優秀だと思ってました)。 みんな言ってますがガチャの出が悪すぎる。ガチャ70回中、微妙性能の星5がたった3つ、10個とも星3なんて事もありました。グレードの高い武器を集めてポイント交換のようなシステムもないので後半はただのゴミがたまっていくだけになるでしょう。ガチャの為の課金はまずやめた方がいいです。 ただし「ジェムを使った」10連ガチャを6回で星5確定、10回でピックアップのうち1つ確定です。それでも例えば剣が欲しい場合に必ず剣が貰えるわけではないので結局運次第です。 あと本家ドラクエ既プレイだと細かい事がいくつか気になりました ・主人公だけ命令して仲間をAIにする事が出来ない ・ロトの洞窟に魔物が出る ・虹の橋のエフェクトとSEが違う(ドラクエ5の重要アイテム取得音が流れる) ・ゲーム内で購入できるオブジェクトのドラクエ1のカセットがゲーム内別通貨で15000コインとバカみたいに高額(ドラクエ1の定価に合わせて5500コインにでもすればいいのに) 製作者はドラクエやった事あるのかなと思いました。 システム的にはドラクエの物を流用しているので遊べると言えば遊べますが、凄いゲームかと言えばそうでもなく、どうせ遊ぶなら原作再現頑張ってる星ドラでいいやという感じです。 殊に、ドラクエの生みの親が製作に関わったテクテクテクテクが位置要素を活かした面白い物にもかかわらず集金に失敗してサービス停止、かたやドラクエの看板でシステムは既存のものの継ぎ接ぎで重課金も視野に入れたゲームが今後も生き残るだろうというのが皮肉だなという感想でした。
とても楽しいです!
by toah0715 on 2019/10/02 18:49
毎日本当に楽しませていただいてます。よく歩くようになり健康にもなって嬉しいです。 ここをスタッフさんが見られているといいなと期待していくつか改善希望を。 現状ほぼ唯一のコミュニケーション要素であるお土産交換ですが、課金が必須というのは残念に思います。戦闘で有利になる等のメリットがあるわけではないお楽しみ要素ですし、無料で贈れるようになればお互いに気兼ねなく贈ったり受け取ったりできて良いなと思いました。 ガチャは現状のバランスでちょうど良いのではと思います。ゴールドパスは通常月額4000円になるので、オンラインゲームの月額料金と考えるとかなり高額に感じますが、スマホゲームだとこんなものなのでしょうか?本当に楽しんでいるので半額になっている初回は購入しましたが、次回からは難しそうです。また割引キャンペーン等があれば嬉しいなと思います。 モンスターは強めに感じますが、全滅のデメリットがなく、レベリングとこころ集めを地道に頑張ればだんだんと勝てるようになるので大丈夫かな…?とはいえ普段RPGをやらない人にとっては難しすぎる、挫折のきっかけになるかもしれないので、状態異常の使い方、前のクエストに戻れば弱い敵と戦えることなど、アプリの中にヒント集があればいいですね。 また、オートバトルの作戦の中に「補助魔法を使って戦う」「回復アイテムを使う」等もあればいいなと思いました。あまりAIを賢くしすぎると手動で戦う意味がなくなるという心配もあるかもしれませんが、幅広い層の方が、ウォーキングしながら画面を見ず気軽に遊ぶゲームだと考えると、もう少し戦闘が進めやすくなっても良いかと思いました。知らぬ間に全滅を繰り返しているのは悲しいです。 また、レイドバトルのときに、目的地から離れると失敗扱いになるのはマズいと思います。通行人や車などの邪魔になってしまうような場所や、閑静な住宅街に長居するのは気が引けますし、なにより危険です。システム的に難しいのかもしれませんが、ここはなんとか改善していただきたいですね。 モンスターのこころですが、その時点で数が揃っていて強化できるものだけを表示する機能があれば嬉しいです。 バッテリーセーブ機能について、戦闘システムを考えると難しいのかもしれませんが、スリープ中や他のアプリを利用中だと無効になるのがやはり残念です。なんとかならないでしょうか? 装備品ですが、せっかく気に入ったデザインのものがあっても弱いために使えなくなったり、ちぐはぐなコーディネートになってしまうのが気になります。よくある「強さはそのままに見た目だけを変える機能」が実装されるととても嬉しいです。今後、可愛い頭部アクセサリーなどが追加されれば、装備を集める楽しみもより増しそうです。髪型やカラーなども増えるといいなと思います(もう少しクセのない、あるいは彩度が低めの、現代風のものもほしいです)。 いろいろ書きましたが、普段スマホゲームはすぐに飽きて長続きしない自分が少しとはいえ課金してしまうほどハマっており、本当に楽しめているので、未プレイの方や、他の位置情報ゲームで挫折した方もぜひ遊んでみてほしいなと思います。 スタッフの皆様へ。素敵なゲームを作ってくださってありがとうございました!
もっとプレイしやすくして欲しい。
by 同じ名前使せろ on 2019/09/16 13:08
長めです。 まず、UIについての悪いところを箇条書きで。 ・メニューと準備が分かれているのがややこしい メニューというのは使用できる機能一覧のことを指すはずだが、そうではないうえに頻繁に使う機能へのショートカットが全く無い。 せめて、準備の画面にいかせてほしい。 ・1つの操作ごとの待機時間が長すぎる 例えば、マップの壺を触るだけでも、投げるモーション、アイテム獲得の表示、そしてその確認のタップと一連動作の時間が長い。 転職も福引の画面への移行もバトルも全部そう。 ・所持しているジェムやゴールド、経験値の確認も準備の画面でしか見れない ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ 次に、加えて改善したほうがいいと思うところ ・オートバトルの作戦をメニューなどから変えられる、もしくはwalkモードを解除せずに行える ・装備やこころの全部外す機能 ・walkモード中もクエストの街などに入れる ・ステータスの詳細(スキル、装備、こころなど) ・レイドボスの仕様改善 1日一度わざわざ遠くに出向き数十分程拘束される必要があるため、やれる人が結構限られるコンテンツ。 戦闘開始後遠く離れても良いようにして欲しい。 ・説明を分かりやすく 例えば、スラミチメダルとかあそびかたの交換所でようやく何かわかった。 ・マップ(右上)の改善 レイドボスの姿も見れん、クエストが受けられるポイントも見れんし、本当にただの地図。 ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ 総括 UIが悪いためやればやるほどストレスが溜まる。チュートリアルが短く機能の説明がほとんどないため全容を掴むのが困難。ゲーム自体は楽しいから、操作性に関してもっと利用者のことを考えて欲しい。
勘違いしてる人が多過ぎ
by 勇(気無い)者 on 2019/09/30 08:19
ドラクエウォークは「じっくりやるゲーム」である 確かに強力な装備品はガチャによって手に入るけれど、正直言って装備品は星4の物でも十分な性能があるし、星3でも進める事は可能 何故なら、モンスターが「こころ」という装備品の様なものを『たまに』落とすからだ この「モンスターのこころ」を装備すると全ステータスが上昇する モンスター毎に上がるステータスも違うし、同じ種類のこころは一つしか装備出来ないけれど、このモンスターのこころをしっかりと手に入れて装備し、ついでに装備品も強化すればストーリーは進められるのである 「ガチャでいい装備が出ない」と嘆いている人が多いが、別に装備品はそこまで重要ではないのだ 「モンスターのこころ」さえしっかり装備すれば、星3装備でも進めるのだ これは自分で実験済みです。急がず、じっくりモンスターと戦ってレベルを上げ、こころを手に入れれば星3装備でも進めます で、ここからは個人的に気になった点を オートバトルの際、AIが使用出来るスキルを限定させて欲しい 全体攻撃スキルをガンガン使って欲しいのに、HPが減った敵に「一撃で倒せるから」と一体のみ限定の強力なスキルを使ったりしているのは見ていられないです……その敵を倒して、再び自分のターンが回ってきて結局全体攻撃スキルを使うなんて事がよく起こります 要約すると、「このスキルをオートバトルで使用しない」設定が出来るようにして欲しいのです そうすれば、より効率よくモンスターと戦えると思います 最後にひとつ ポケGOの時に交通事故などが多発しました これは、製作者側に問題があるのでは無く、あくまでプレイヤー自身の問題です 運転中に携帯電話を見るのは『犯罪』です 飲酒運転と同レベルの『犯罪』です 当たり前の事ですよね? 当然の事ですよね? 当たり前の事なのに、当然の事なのに だと言うのに、それが出来てない人が多過ぎます あくまで、問題はゲームをプレイする人にあります 恐らくですが、目的地が近い場所しか設定出来いのは、そういった事を考慮したからだと思います また、歩く人間も一緒です。携帯電話を見ながら歩くのはやめましょう。普通に迷惑ですし、危険です 「あなたが気付けば、マナーは変わる」 ルールとマナーを守って、楽しくプレイしましょう
今後の様々な改善に期待
by @/@123 on 2019/09/30 00:38
2019年09月12日から始めて レベル30 4章2話まで進んでいます。 無課金で数回ガチャをして 星5の武器、防具は重複も 合わせて7つゲット出来ました。 結論から言うと ゲーム機のDQ=DQウォークでは 考えない方が良いです。 戦闘や魔法やモンスター、音楽が 同じな分、馴染みを感じますが 基本は別物です。 ドラクエ1や2でチマチマ 経験値を積み上げることが楽しかった 人であれば通勤や休日も散歩しながら 地道にレベル上げをする事は出来ます。 ガチャに必要なジェムもロケットスタート で歩き回れば、かなり確保出来ます。 ただし、各職業でレベルをあげても 覚えるスキル、魔法が少ししかない ので、やはりレアリティの高い 武器、防具はあった方が良いです。 でも、星5で数値は高いとは言っても 欲しいスキルや魔法がストーリー進行の タイミングで無いと挫折しかねません。 特にネックになるのは回復系です。 3、4章で攻略の推奨レベルが 高くなってくると敵は2回攻撃、 全体攻撃、即死魔法を連発して きますが、こちらはベホイミのみ。。。 かなり、HPを先読みして回復しないと ザコの集まりでも油断すると全滅も。。 対策としては、魔法使いと僧侶は 転職してパーティで2名は回復が 使えるようにする。 もしくは、回復スキル持ち装備を 魔法使いに持たせるしかありません。 (因みに前者は転職前のスキルが レベルをどれだけ上げると使えるように なるのか?遊び方を調べても分かりませんでしたが、私の魔法使いはベホイミ使えます。) また、状態異常も曲者です。 僧侶は中盤レベルでキアリクすら 覚えないのも考えものです。 当然、ザオラルすらありません。 (今のところ、武道家の自分のみ回復か、 武器スキル、道具でしか状態異常回復は 対応していない。) ファミコン世代ならどうと言う事も ない不便さは逆にやりがいもあるかも 知れませんが、ガチャ運にも 左右されてしまう要素は人によっては 受け入れがたいかも知れません。 色々書きましたが、 まだ、サービス開始したばかりです。 戦闘、システム、ガチャなど 様々な所の不便は楽しみつつ 改善されていく事を期待します。 復活の呪文入力より数倍マシですし 音楽聴くだけでも懐かしくて楽しい。 せっかくの名作の名を借りてるので 頑張って良いものにして下さい。
面白いの流れに乗りたかったが…
by ゲオ√ on 2019/09/16 10:32
あえて通常レビューを記入。 まず、総評から。 面白い。 --- ・ゲーム性の高さ 後発作だけであり、初期ポケゴにあった不満点であるゲーム性の無さを大きく解消。 ドラクエ感たっぷりのバトル、BGM、システムが、イングを超えるゲーム性を表現。 --- ・歩行距離について 短い距離だと150m付近の目的地設定が可能。 50m程離れていてもアクセスできるので、実質100m程の移動でシナリオを進める事ができる。 100mは、位置ゲーとしては歩く距離が短いため、この手のゲームが苦手な方にもかなりオススメ。 また、どこでも目的地を設定できる機能を搭載する事で田舎問題を解消しているのもポイントが高い。 --- ・戦闘バランス バランス自体は星4装備で取っていると思われる。 絶妙なバランス。 3章前半までは攻撃力がモノを言うので、強力な武器があれば割とぬるめだが、それ以降は非常に歯応えのあるバトルが楽しめる。 --- ・リセマラ 課金者は天井がある上、ゴールドパスでかなりガチャを回せるので心配無用。 無課金の場合、あまりに引きがひどければリセマラを推奨する。 妥協点は星4装備が4つ。出来れば武器2種類以上。 これで2章クリアまではスムーズに進めるので、状況次第でやり直し要検討。 (ここまででガチャ券含め約50回) ハイペースで進めた場合、星3装備だと限界突破を4回していても育成が追いつかず早い段階で苦しくなってくる。 --- ・装備ゲーの度合い 最終的には装備も必要だが、限界突破要素がある上、追加装備も考慮すると現実的には星4で様子を見ていくべきか。 メタスラの剣、クリスタルクローは長持ちしそうな印象。 ただし、キャラクターの強さに大きく影響を与える要素に「モンスターのこころ」がある。 モンスターを倒すと稀にドロップする一種の装飾品で、能力値をグンとあげたり、各種耐性をつける事ができるなど装備と同等に強力。 3つまで装備でき、職業との相性とレベルによるコスト制限があるので、絶妙なカスタマイズ性を誇る良システム。 メタルスライムやヘルビーストなど、強力なこころが手に入れば装備の差を補う事ができる。 --- ・気になる点 1.システム上、リアルでも同じ場所を周回する事になる点。 ただし、拠点から離れすぎないで済むという側面もあるので善し悪し。 2.モンスターが仲間に出来ない点。 素直に残念。今後に期待。 3.現実世界とリンクさせる必要性が薄い点。 歩数だけカウントさせてドラクエ世界を冒険できる方が良かったのでは? 4.フレンド価値が薄い点。 これも今後に期待。位置が近い友達同士でパーティが組めるようになるなど出来るようになると楽しくなりそう。 --- 以上、お読みいただき、ありがとうございました。
悪くはないけど、高課金者向け
by 昭和のゲームずき on 2019/09/16 13:53
リリース日からプレイして数日での感想。 位置ゲー×ドラクエIPの相性が良く、それだけで楽しむことできる世界観になっている。 ただ、問題は悪い意味でコロプラゲームなこと。 そのせいでドラクエのゲームとしての良さが完全に死んでおり、長く遊ぶには高課金をいとわないコアドラクエファン向けの作品になっていると思われる。 私自身も微課金はしてみたが、1ヶ月後には離脱している気がしているのが率直な感想。 ドラクエが、ゲームとしての面白い要素の一つは「ゲームバランス」だと思う。1つのレベルをあげて強敵を倒す楽しみ。少しのゴールドをコツコツ集めて、新しい武器を買い、新天地の敵を倒す楽しみ。 そのマゾいけど、絶妙なバランスがドラクエを長くハマって遊べる所だと思う。 それなのに、(白猫や黒猫をプレイしていればわかると思うが)コロプラはバランスを取るのがとても苦手な会社。 本作もそれに漏れず、バランスは無いにも等しく、序盤から課金ガチャで装備を揃えないと敵を倒すのも苦労してしまう。 しかも移動×ターン制バトルというゲームデザインの都合上、敵をサクサク倒せないと満足に遊べないので、尚更苦労してしまう。 コロプラの運営実績を考えると、今後は毎月のように目玉ガチャが複数種類出てきて、部位×パーティ数分を揃えさせる、「コンプガチャ」に近い課金イベントを用意してくると思われる。 その度に、強い敵が出てきてコツコツユーザーには満足に遊べない事になりそう。 コロプラがゲームバランスを作るのが下手なのは仕方ないのだが、残念なのはドラクエのIPだと思う。スマホゲームのドラクエIPは、DQMSL、星ドラ、本作と、廃課金が当たり前の作品が多く、とても若い層にドラクエを好きになってもらおうとしておらず、ブランドの消耗に走っているように思えるのは、ファミコンのドラクエ1が出た時からリアルタイムでワクワク感をもらってきた身としては寂しい限りである。 ...装備ガチャさえなければ、バランス取りも今よりはまともに出来ると思うし、そうなればコツコツ長く遊べて、薄く長く広く収益も上げられる良いゲームになったと思うんだけどなぁ、と思うだけにとても残念。
まとめ
by ふへっっ☆ on 2019/09/13 10:46
➖エラー落ちしまくる件 3時間くらいやったが俺は一度も落ちていない。 ➖歩く意味の件 歩いてピンまで行かなとクエストが進まない。でも自分で好きなところに立てられる(少し遠い)ポケモンGOおじさんがダイエットがてらに始めたと言っていた時期があるので、そのこともありわざと歩かせるためではと思う。けど引きこもりからするとガチで遠い。 ➖ガチャゲーの件 事実ガチャゲーである。ガチャでいい武器を出さないと戦闘が厳しい。そして仲間の武器もと考えるとさらに厳しい。 ➖課金しないと無理やの件 そんなことはない。 ➖オートの件 オート機能があるのは便利。でもオート機能は「ゲームをする」ということを放棄することになるのでやることがなくて飽きてしまう。作業ゲーになりつつある。レベル上げに作業はつきものだけれどスマホで暇つぶしにっていうのなら向いていない。 ➖gpsで家が建てられる件 職場にめちゃくちゃ家のピンが立ってて、名前もなんとなく察しがつくのでもろバレである。これどうにかしたほうがいいと思う。 設定で変えれるみたいだが、適当おじさんにはそんなの関係ない。 ➖某GO比較の件 個人的には今のところドラクエの方がいいかなと思う。まぁまぁ遠いが、そんなに遠くに行かなくてもいい。某GOはレイドのとこまで車で行かないととかのレベルだったので、徒歩圏内レベルだという点で田舎者には優しさを感じた。 ドラクエにはドラクエにしかない良さがある。でも某GOにはポキモンにしかない良さがある。といった感じではっきり分かれるのではと思った。 ドラクエはまだ目的があるから「次の章まではクリアしよう」とか何かしらやる気の根元があるが、某GOは、「ミュウツー取るまで頑張ろう」とかなので取ったら急に冷める。次に出るポキモンを待つばかり。レベルもマックスになると「ポケスポ回すしかやることねぇな」「なんだピカチュ●か」みたいな投げやりになってくる。多分ドラクエもいずれこういう飽きがくるのではとおもうが、今のところやることがあるので楽しめている感じです。
痒いところに手が届かない
by きょとう on 2019/10/05 18:43
4章クリアまでプレイしての感想。 課金は効率を上げるために行うので必須ではない。 無償ガチャで全体攻撃有りの武器をどれだけ引けるか次第。 おそらく、後々上級職やSランクココロで全体攻撃は出て来ると思われるので、ガチャはそこまで必要無くなるのかなと。 ちなみに私は魔法職の星5は1つも出ずで、イオラとバギマのみです。 物理職はギガスラと回し蹴り、ゴットスラッシュでやってます。 あくまでガチャは効率を上げるためであって、強くなるにはココロを集める必要がある。 ココロ集めは基本的に数をこなす事になるので、効率を上げるならガチャを回すという事になる。 で、気になる点というか、なんでこんな仕様なのという点。 1.自動戦闘は頭使ってよ そのキャラの攻撃で確実に倒せる場合、全体攻撃でなく高威力単体攻撃スキルを使ってしまう。そのため、本来全員が全体攻撃していればノーダメで倒せたはずが被弾するはめになる。特に武道家、回し蹴りだけやってろと思う事多々あり。次いで魔法使い、メラミじゃないよ…。 2.メガモンスターの出現場所どうなの 入場料が発生するエリアや、基本立ち入れないエリア(スタジアムのど真ん中など)に沸いてたりする。後、マップでどこに沸いてるか分かるようにできませんか。半径10キロ以内とかエリア決めて。 それと、小さめの公園でも沸くようにできないですか。まぁ、小さめの公園に集団がスマホぽちぽちしてたら近隣の方々の迷惑になるかもですが。 3.お家訪問 NPCの家がランダムにあるのはいいけれど、同じキャラの家が違う場所にあると、もう回収済みでイラッとする。ぱっと見で、アイテム回収できるできないを分かるようにして欲しい。更に言うなら、あの玉クリック必要ですか?入ったら、もしくは家に入らずに何かしらタップで済むようになりませんか。あの玉が家具が邪魔でクリックできない事があるのもイライラする。そもそも、家が大量に重なってると立ち止まってひたすら出入りするのでテンポが悪いんですよね。 4.モンスターの出現頻度 たまにいきなり5匹以上沸いたりする。と思ったら、しばらく歩くも沸かないみたいな。沸いたと思ったら円の外みたいな。なんでこんなにバラバラなんですかね… 5.公園などで広大な森林グラのエリア モンスターが見えない事がある。ビックリマーク出て、そこに何か居たの?!ってなる。 6.戦闘関連 戦闘中に装備変えたいんですよね。メタル出た魔神斬り!って装備してなくて出来ないみたいな。装備品増えても、戦闘中に変えられないんじゃ意味なくない?ってなる物が増えそう。 物理攻撃の命中率、割と低くないですか。戦士で全体攻撃2体ミスとか。はじかれもあるし、呪文に比べてMP消費が軽いわけでも無いし。 7.ウォークモード 回復スポットのみ回収とか、HP何割以下なら戦闘しないとか、お家訪問もやってくれるとか、もうちっと色々設定できるようになりませんか。 キリが無いのでこの辺りで。 位置ゲーはイングレス、ポケゴーとやりましたが、位置ゲーである必要性は今のところ無いな〜という感想。ガチャゲーからスタミナ無くして歩くようにしました感が否めない。正直なところ、ドラクエじゃなけりゃ誰がやんのこれ?という内容。
酷評してるレビューを知った上で
by 久しぶりにやり込めるゲームに出会えた on 2019/09/13 19:43
結論から言うと、とても面白いです。 ドラクエファンということもありますが、新規のプレイヤーにとってもやりやすいゲームだと思います。 位置情報ゲームの大先輩、ポケGOもプレイしていましたが、ポケモンGOとはジャンルこそ似ていますが全くの別物です。 ポケGOの特徴的な要素(ポケストップのような存在であるツボ、レイドなど)に加えて、ドラクエ独自の要素(転職、武器など)や、新要素(モンスターのこころ、自宅など)もあり、古参から新規まで楽しめるゲームになってます。 確かに、年齢層は高齢者より若者向けだし、ガチャによる課金ゲー感(僕はアプリである限りガチャがあることはある程度仕方のないことだと思うが)は否めませんが、それをカバーして余りあるプラス要素が良いと思います。 設定から現在地を消せるようにβ版から変更されてたり、ウォークモード(自動戦闘)も実装されていて良かったです。 強いて言うなら、においぶくろ(ポケGOのお香のようなやつ)はゴールド交換で手に入るようにして欲しいのと、サブクエストの回数を1日1回から3回くらいまで増やして欲しいです。あと、友達と遊べる要素を増やして欲しい(ルイーダの酒場で助っ人参戦してもらえたり、PvPだったり)。 これから、上級職が出たり、レイドボスで様々なシリーズのラスボスが出たりすると思うので、とても期待しています!! さっそく週末のメタルダンジョンに潜入してきます。では。 追記 他の人のレビューを見て思ったこと ①装備ゲー? 装備ゲーだ!!って言ってる人たち、RPGやったことないですか? 2章の10章まで行ってますが、レベリング、モンスターのこころ、☆4武器強化などで十分いける難易度です。みんな『ガチャ=装備ゲー』って固定概念あるのかな? ②ガチャ渋い 提供割合みた? メタスラ装備は7%超、他の☆5も3%以上あって、それで渋いかな? 配信記念でジェム渡せって言ってる人もいたけど、ヒトラー?笑 進めてく上でジェムは手に入るし、ガチャ補助券もついてるからそこそこ回せると思うけどな。不具合出れば詫び石もあるだろうし。 ちなみに自分は無課金で☆5は3つ出ました。 ③モンスター仲間にできたら良かった うん、それに関しては同意見ではあるけど、そういうゲームではないって分かっててなぜ言う? もはやお門違いですさようなら。 ④いや、これから課金ゲーになっていく なんの自信となんの根拠w それに、古参プレイヤーが時間的に優位なんだから、新規プレイヤーのために救済があってもいいと思うけどな。今までのオンラインゲームと一緒じゃない? やってもなさそうな感じ(序盤だけでやめたり)がしたので、やってみて否定してる人たちはとても納得がいく内容だったのでいいんですが、上記の4つが書いてあるレビューは、もう偏見の塊以外の何者でもないです。
レビューよりTwitterや少しやって見た方が参考にはなると思います。
by 魔法の迷宮 on 2019/09/20 06:52
低評価のレビューを見てるとただ自分の運の無さを運営のせいに押し付けてみたり 携帯の性能によっては古い世代はGPSゲームは電池の消耗が激しいのは当たり前なのに低評価の理由にしている。正直、その理由で低評価をする人はドラクエファンではないしただ暇つぶしで友達に何か言えるアプリを漁っているだけ。心無い人のせいでレビューを見た人がこのアプリに悪印象を持ってしまうのは裂けたい。 福引き(他のゲームでのガチャ)はスタートダッシュとして進めていけば無課金で6回目の10連が引けるところまで自分は来ました。ドラクエのことを時間ゲーと言う人は今までのドラクエでレベ上げをしたことが無いのでしょうか。初めてドラクエをやる方には合う合わないは顕著に出るゲームだと思います。それはしょうがない事なので合わなかったら消していいと思います。 アプリリリースからサーバー落ちはなく、ラグくなることもほぼ無いのでサーバーなどの耐久性としてはアプリゲームの中でも優れていると思います。ドラクエXでは鯖1のグレンに集まるなど結構重くなってしまうこともありましたが今回は平気です。 良い点が多いアプリですが一つだけ難しいところはあります。それは、メガモンスター関連です。交換所では何時から最購入可などの表示に工夫がないことやメガモンスターが出る場所が夜には立ち入り禁止されていたり、出現時間まで表示から2時間かかってしまうことなど良さでもあり悪い点でもある所だと思います。 レビューにはサクラが居るなどとありますがこのようなゲームには基本的にいないです。偏見でいると思い込んでる方はいるようですが……。レビューよりはTwitterでプレイしている人の呟きを見てみたり、実際に少しだけやってみることが結局一番いいかもしれません。少しリリースから時間が経っているのでTwitterはオススメです。
ウォーキングしたいドラクエ好きにオススメ
by 空といいます。 on 2019/10/06 15:28
30代サラリーマンです。いくつかスマホゲームこなしてきました。 このゲーム始めて毎日1万歩は歩いてます。 配信の2日目にリセマラなしで開始して現在Lv45。 無課金ですが、メタスラの剣と槍、りゅうおうの杖と衣持ってます。 以下は、他のスマホゲームの経験も踏まえての総評です。 【良い点】 ・ガチャの確率。高すぎず低すぎず(他のアプリでも言えることですが、当たらないとか言う人の意見は無視してください。それぞれ独立した確率なんですから)。 ・ジェムの無料配布が定期的にくる(◯万ダウンロード記念等)。無料配布分で10連ガチャ継続できてます。 ・マイレージシステム。ふくびき補助券でも限定当たりましたし、マイレージシステム活用してきっちりウォーキングすれば3週に2回はふくびき補助券で10連できるのでガチャできる頻度も良いと思います。 ・ゲームバランス。流石と言うべきなのか、ストーリー進行度合いと敵の強さのバランスが絶妙です。 ・ドラクエの音楽。懐かしい。。 ・こころシステム。こころでステが凄い変わります。下手したら武具より重要なんじゃ… 【悪い点】 ・通信データを使う。ただし、簡易モードにすれば、1時間外で散策しても10MBぐらいです。 ・歩くことが必須(歩く機会が少ない人にとっての悪い点です) ・メガモンスターのこころSが欲しかったら課金が必要(無課金でやり込んでると、都内でもメガモンスター討伐は大体1位なんですけど、メガモンスターこころSは流石に課金しないと厳しそう…)。無課金勢は1日に1回しか手形が交換できない… ・フレンド機能が乏しい。フレンドの進行状況見れるだけとか寂しいですね。 ・土日はこころ確定が少ない。もっとこころ確定狩りしたい。 ・オートシステムの戦闘(作戦含む)が改善の余地あり。 【総評】 良心的なゲームです。イベント武器ないとどうにもならないゲームとかありますけど、今のところドラクエウォークはそんなことないです。 歩きたいドラクエ好きにはオススメ!何と言っても私も歩くようになりました。会社帰りは1つ前の駅で降りたり、土日はWalkモードにして、子どもと家の近く散歩したり。健康的! 平日はイヤホンで聴きながら歩いてます。音楽が懐かしいんですよ。。同世代ならわかってもらえますよね。 【ドラクエウォークの今後】 今後の展開に期待です。武具完凸しないとどうにもならないとか勘弁です。 ドラクエシリーズのイベント、職業、フレンド機能やオート戦闘システム。展開の余地はまだまだあるので、伸び代に期待です。
改心の一撃
by m雅m on 2019/10/13 02:16
一つのクエストをクリアするとだいたい100〜300ジェムもらえるが10連するのに3000ジェム必要なので、序盤は許せる範囲なのですが慣れてきたあたりかなり少ないと感じます。ジェムを貯めるのにも一苦労です。 そんな中こつこつ苦労して3000ジェム貯めたとしていざ10連ガチャに挑んでも、星5の武器や防具を当てるのに数%で、防具に関しては・兜・鎧上・鎧下・盾とセット品を揃えたい場合はかなりのジェムを消費することになります。(かぶったりするため) ピックアップありのふくびきガチャでは10連限定ジェムスタンプというものがあり、10連を5回やると星5の武器か防具が当たるみたいです。 また10連を10回(30000ジェム使用)することによってピックアップされている武器か防具が当たるみたいです。 当たりが確定するのはありがたい事ですが、30000ジェムを購入するとなると1ジェムあたり1円なので30000円かかることになります。(ジェムパックを除く) また仮に全武器、防具を確実に集める為にピックアップ確定狙いで5回やるとすると 100連を5回なので500連=150,000円かかります。 その500連の間に武器や防具が揃うかもしれません。しかし500連の間に揃わずピックアップ確定ガチャで出た武器や防具がかぶり揃わない可能性もあります。 よって無課金で進める場合、大人も子供もかなり厳しいですし、子供はかなりのショックを受けると思います。(個人的感想) 課金する場合でも、自分が稼いだお金を使っている為あまり面白みが感じられないのでは?と思います(個人的感想) 私の場合は3000ジェムで金箱が1個それ以外銀箱9個という爆死ガチャもありした。(ざらです) 性能、機動性、グラフィック、音声、サウンドはとても良く、歩いていて友達や知り合いがたくさんできたりもする素晴らしいアプリだと思いますが、課金するにも厳しすぎます。 ドラクエは今まで子供から大人まで楽しませてきてくれた壮大な超大作なのでこれからの子供達にも夢を与えてください。 期待しております。
今はいいかな?
by ラキアス on 2019/10/04 04:14
ガチャ確率が渋いのは事実だから文句を言うのはいいんじゃない?実際動画で100万単位のとかで悲惨な結果とか上がってますからねー ただ、1度出てガチャ出ますよ運がないだけではとかいうレビュー、1度なら運が良ければ1連でも出る、最大強化を考慮しようか? 年齢がバレるが歴代(ふっかつのじゅもん時代から)DQファンとしては、ガチャを抜けば好きなので楽しめる ガチャも今はまだ気にしなくていいかな?今は... これが対人戦が始まると...今のシステムのままだとオワコンかな?やり込み要素で報酬が増えんと厳しいかな、更に折れる人が続出。 しなければいいと言うのはゲーム内コンテンツのひとつをシステムが原因で楽しめなくなってる場合は 言うべきではない 対人戦嫌い、しなくてもいいという人達は自分の意思だけど、したくても課金者に勝てなくて挫折する人達が出てくるのは、確実 ここで、運営がそういう人達を見捨てるように動けば、最初に公言してた課金ゲーにしません!という言葉は嘘になってしまうという事ですね あくまでアリーナ実装されればですが(′・ω・`) 最後に、歩きスマホ、ながら運転はあくまで、そのひと個人の責任、そこは間違えたらダメです 12月からながら運転など厳罰化(飲酒運転と同程度)されるので、減ると思うし、それでもやってしまう人は自業自得、取り締まられて事の重大さに気付くというやつだね このレビューみてる方、車が必須の仕事についてる人達、ゲームやってて免許失い、家庭も失うじゃ後悔してもしきれんからね? 長文しつれい(*`・ω・)ゞ
スクエニ品質だな、と納得
by が@くん on 2019/10/19 12:14
7時間リセマラし続けて最高レア排出は一回もなかったので心が折れて普通に始めました。 以下は普通にプレイした結果と感想です。 ガチャ(ふくびき)リセマラを除く累積結果 ○ジェムで100連(課金あり) 星4排出14回(武器5、防具9) 星5排出6回(武器2、防具4) ※スタンプ確定分を含める ※スタンプ確定回以外は星5排出無し ○補助券で120連 星4排出19回(武器8、防具12) 星5排出7回(武器3、防具4) ○星5排出実測値 ジェム10連 6% ・武器排出率 2% ・防具排出率 4% ・無料ジェム 0% ・課金ジェム 6% ・メタスラピックアップ100回中 1%   ※スタンプ確定分を除くとピックアップ0%  ※スタンプでの星5確定回を除くと、星5排出率まさかの0% 補助券10連 5.83% ・武器排出率 2.5% ・防具排出率 3.33% ・メタスラピックアップ20回中 0% ・ロトピックアップ50回中 0%(公式表記は2.5%の排出率) ・りゅうおうピックアップ50回中 0%(公式表記は2.0%の排出率) 総星5排出率(スタンプ確定分含める) 220回中 5.9%(ピックアップ 0.45%) ○ガチャ結論 スクエニは平然と詐欺、虚偽記載を行うためピックアップの言葉と確率は信用してはいけません。 そのためスタンプの確定回まで回すために課金しないと基本的に星5は排出しません。 実際にジェムではスタンプの星5確定回しか星5の排出はありませんでした。 同様にピックアップはスタンプ確定分しか排出しませんでした。 補助券では星5の排出もありましたがピックアップは排出しませんでした。 10連を10回で星5はスタンプ保証分で2個手に入ることになります。10連1回が3000石ですが1万課金で11720石のため、課金を組み合わせて25990円で星5が2個手に入る計算になります。 ただし、10連を回してスタンプを貯めるのが前提となります。1回ずつ単体で回せば何百万円課金しても星5は手に入らないような作りになっています。 スタンプ確定回では運が良ければ星5が1つ以上も見込めるかと思いますが、スクエニの告示確率は信用してはいけないので最低保証分だけで考えておいた方が良いと思います。 通常の10連は星4が1つ、残りが全てガチャ最低の星3のみが普通です。 補助券からピックアップの星5は排出しません。ゴールドパスに課金するくらいならそのままガチャを回した方が建設的だと思います。 ただし、基本ガチャは金ドブです。行政が入ればどこぞの運営と同じように詐欺が明るみに出て営業停止か行政指導が入るレベルには闇が深そうです。 ですが、スクエニ製品としては排出が1つでもあっただけ良アプリなのではないでしょうか? スクエニの別アプリでは他の方の動画にもありますが、確率倍(約10%)のイベント中に20万課金しても1つも排出させないような詐欺イベントを平気で打つ会社ですから。 ピックアップでスタンプによる確定排出あるのに星5を4凸するのに80万円以上かかる事も某動画の方が検証されているので、スクエニはいつも通りなんだなぁと思います。 必ずしもこのような事ばかりではないと思いますが、1つの結果として記載しておきますので参考になればと思います。 ○ゲームバランス 何も考えられていません。各クエストで適正レベル詐欺、逆適正レベル詐欺が横行しています。 イベントの推奨レベル45クエストに対してレベル50で挑みましたが3〜4ターンで全滅します。星5装備が無いことが原因と思いますが、レベルを上げても装備がなければ先に進めない典型例です。 ガチャゲーでは無い、と開発の方が公式で言われていますが、それこそが大きな詐称行為ですね。 これが考えられている内容なら、普通に頭が悪いのだろうな、と思います。 ○ウォーキング要素 バグの塊です。ウォーキング、ジョギングのお供には使えませんし、危ないので使わないでください。 ・位置情報の検出ルーチンに不具合があり ・同一地点でも移動する ・歩いていても動ず、いきなりダッシュする ・GPS許可してるのに許可していない等のメッセージで作動停止 ・都内でも超多頻度で通信エラー(Wi-FiはOFF) エラーが発生すると作動が停止します。 ウォークモードで1時間ウォーキングした後エラーに気づき歩数確認したところ約30歩しか増えていませんでした。何度か検証したところエラー中は内部でカウントストップがかかるようです。(当然、ツボ割、戦闘は行いません) これらのことから常にスマホの画面を見ながらエラー解除して歩かないといけないアプリのため、視力低下、事故の危険、周囲の方への迷惑を極端に助長するアプリかと思います。 ○難易度 5章まで進めてレベル50までプレイした感想です。 ガチャ産の最高レアの武具がないと詰む内容です。最高レア以外の武具は限凸してカンスト状態でも無凸星5に劣る能力、補助効果なのでゴミでしかありません。 ちゃんとプレイするなら課金必須です。クエストクリアやイベント参加を行わないなら課金の必要はありません。 敵が使用する即死を含めた状態異常は、状態異常防御を防具とココロで上昇させてもほぼ確実に食らってしまいます。 反対に、こちらが敵に与える状態異常はほぼ確実に成功しません。 キラーピアスのアサシンアタックは回数カウント大変でしたが、200回中一度も成功しませんでした。(コメントで指摘いただいた内容ですが、全て手動で一撃ダメで死なない雑魚敵のみに試行した回数の総数です。瀕死の敵には使用していません。200回全て敵は生存しており、残念ながら一度も即死は発生していません。強化レベルは50です) 5章まで進めると雑魚敵が強く、2〜3戦闘で前衛職のMPが底をつきウォークモードだとツボを割らずに戦闘を優先するので全滅ループに突入します。 ボス戦では、ガチャに湯水のように金を捨ててきた方以外は回復アイテムをしっかり備蓄して挑まないと連戦で詰みます。 月3万程度の課金で適正レベル+5でクエスト攻略するようにしてますが、オートは即死、手動でも回復アイテム必須で勝率5割ですから。。。 開幕から僧侶が集中攻撃され3ターン目に僧侶死亡、その後2ターンで武闘家死亡、その後1ターン目で魔法使い死亡、最後に戦士死亡といったパターンでの全滅が2回に1回は発生します。 強化してもレベル上げてもカス武具しかなけばれば詰み、後はひたすら金ドブ課金しかありません。無料配布石ではとても10連ガチャ回すほど貯まりませんし。。。 ○ジェム配布量 極少です。無料配布は行われていない、と言っても過言ではありません。 リリースから欠かさずやってますが、ジェム配布イベントなども含めて、先日やっと無料ジェムで10連を10回行う量に達しました。デイリー報酬1ヶ月、図鑑埋めとココロ入手報酬、各種ミッションとイベント、ストーリー報酬込みでコンプリートするとやっと10連10回分貯まるようです。 今後は達成してしまった図鑑やミッション、ストーリー報酬がなくなるのでジェムは課金以外で入手出来なくなります。(デイリーでは2ヶ月貯めてやっと10連1回分貯まります。星5は規定の期間内に10連10回が必須なので、無課金だと1年8ヶ月貯め続けてやっと星5が2つ手に入る計算になります。) ○装備強化 ゴールドが圧倒的に足りません。 素材も圧倒的に足りません。 ですが、そもそも装備も手に入らないので手持ちの強化が終わると素材、ゴールドは余ります。 ○レベル上げ 装備強化のための金稼ぎ、素材集めをしていたら勝手にレベルが上がった感じです。 ただし、レベル上げを主目的で行うとやる気をなくします。雑魚敵の強さに対して得られる経験値が圧倒的に少なく、レベルが上がらないように作られています。 ○メタル系撃破 メタル系は出現と同時に逃げるか、HPが減ると逃げるように設定されているようなのでメタスラ装備でも稀にしか倒せません。 グレートアックスの魔神斬りも試してますが、未だに敵にダメージを与えたことが無いので成功率30%もあるか怪しいと考えています。通常攻撃で稀にクリティカルが出るので魔神斬りは使うだけ無駄です。 個人的には多段系のスキルが使い勝手良く感じます。クリティカルもたまに出ますし。。。 これで星5の多段系スキルある武器が手に入れば嬉しいのですが、残念ながらガチャは闇で期待できませんから。。。 ○ストーリー 皆無です。 1クエスト辺りの文章量はゆっくり読んで10秒程度で読み終わるほどですし、ひどい時は2、3行で終わりな時もあります。 また、ボス撃破後に敵地にいきなり王様や村人が現れたりと常識を覆す発想で物語が進んでいきます。(色々と突っ込みどころ満載です) シナリオライターさん不在で作られているようです。(シナリオ考えておられる方は長期の休みを取られた方がいいのではないかと心配します) さらに、1クエスト毎の難易度の上昇がハンパないので、次のクエストになかなか進めず、話の流れもやや忘れかけてたりもします。(内容が薄すぎる、面白味が皆無、との問題も大きい気がしますが。。。) 追記。 どこかでみた様な気がしていましたが、気がつきました。友人の子供が話す創作のお話と本アプリのストーリーは構成、発想、内容が非常に似通っています。当時その子は年長さんだったので、本アプリのストーリーは5〜6歳児向けに作られていると考えられます。 ○フレンド機能 フレンド登録はありますが、それだけです。特に恩恵もなければコミュニケーション方法もありません。 ○お土産 集めるだけで恩恵はありません。 初めは隣県なども回って集めてましたが、何にもならないので集めるのやめました。 ○メガモンスター 学生さん向けに作られているのか、1日の出現時間が日中働いている方だと参加出来ないように設定されています。 戦闘参加には手形というアイテムが1回につき1つ必要で、1日に1回購入可能です。 所持上限は1つまでなので、平日に参加出来ない人が休日にまとめて行えないように意図的に設定されています。 仕事などで毎日参加が難しい人を完全排除する方法を取られています。 (5〜6歳向けに作られているなら納得です。むしろもっと早い時間から出現をなくした方がいいと思います) ○バグと運営対応 戦闘勝利、メガモンスター討伐時にフリーズすることがあります。 iPhoneXで、バックグラウンド、容量、アプデ、全て対策済みです。 一向に現象が収まらないため運営に報告しましたが、自動返信メール以降、一切の連絡はなくお知らせの不具合情報更新されるも記載ないため無視、又は放置されているようです。 追記、メガモン討伐後のフリーズでアイテム全消費、報酬無しを報告したものの1ヶ月放置されています。手形と消費アイテムを返却して欲しいところです。 スクエニはユーザーからのバグ、不具合報告について、開発段階で明らかだったが修正せずリリースして問題になったもの以外は完全に無視するスタンスを取り続けているとの話も聞きますので仕方ないのかなぁと思います。 ○評価 位置情報を活用したゲームとしては、ナイアンティックのイングからのポケGOが有名ですが、コロプラも老舗に入るかと思います。 そのため期待していましたが、他の方にお勧めできるアプリではありません。 内容はターゲットをどこに絞ったのか非常に不明確となっており、児童向け、学生向け、社会人向けのどの要素も悪い方向で含めてしまい品質を落とす結果につながっています。 各ターゲット層の強みの部分を無視して弱みとなる部分だけを強調して詰め込んだ状態です。全年齢に、との言葉は正しいですが、楽しめる、の真逆かと思います。 スクエニが位置情報活用のゲームを持っていないため、何でもいいから他の企業から顧客分散させるために適当に作ったアプリ、と感じます。 何かが流行れば後追いで劣化版をリリースし課金誘導以外はメインストーリーすら放置して作らない悪癖がスクエニにはあります。(クラクラパクリや偽トレハンは記憶に新しいですね)このやり方は単純に他の企業への嫌がらせにしか見えません。 願わくば、本アプリが同じ末路を辿らないよう、微課金ですが続けていこうと思います。 開発の方々には頑張っていただき、今後の改良でもっと面白くなってくことを期待しています。開発する意思と意欲があれば、ですが。。。
ガチャゲーとは違う
by イムスタ on 2019/09/30 05:27
どうやら勘違いしてる奴らがおるから敢えてレビューするが、ガチャ排出率悪いだの、課金ゲーだの、お子ちゃま思考のレビューが多くてビックリ(笑) まずは無料でリリースしてるんだから、どこかで売り上げを上げないと企業として成り立たない。無料で遊べるだけでも感謝しなさいw 昔からRPGをしてる方々は分かってると思うけど、ボスに勝てない→レベルを上げる→装備を整える、と苦労した方々は多いのでは? 今回のDQWは現実に歩かないといけないが、ストーリーを進めて行く上で敵も強くなってくる。 俺は社会人だし課金も出来るけど、ゴールドパス以外は課金していない。 星5武器はやしゃのこんのみ持ってるけど、全然無課金でも遊べてる。 もちろん強い武器があれば楽になるとは思うが、レベルを上げて、モンスターのこころを強くしてやればなんとかなる。 要するに課金すれば強い武器手に入れる事は出来るしゲームが楽になると思うけど、こころ集めや、レベル上げは地道にコツコツとやっていかないといけない。 あとドラクエウォークというくらいだから、絶対に運転中は操作するな。歩け。 ウォークモードにして歩けば回復スポットあるし、なんとかなる‼️ そうする事でウォークマイレージが貯まってガチャも引ける‼️ 星4武器でも全然遊べる‼️ 地道に強いこころを集めてれば楽しめるさ♩ とゆうより、レベル上げてる時に勝手にこころも手に入るさ♫ 俺は田舎に住んでるからメガモンスターなんて倒せないけど、そんなの関係ないさ。 長文大変失礼致しました。 全国の勇者の皆様、楽しんで参りましょう。
消えた武器が復活😃
by masato888 on 2019/10/13 15:17
消えたラダトームの剣が復活していました。 ご対応ありがとうございました😊 LVの高いユーザーの人達の為に色々なイベントもありがとうございます😊 2019年10月12日 配信当時からプレイしています。 今日で1ヶ月が経ちますね。おめでとうございます㊗️ 台風でウォークが出来ないのでにおいぶくろの使い方&モンスター討伐イベントなどとても、良心的な感じがします😊 1ヶ月経ってAppleランキング2位は凄いと思います😊 今までのゲーム🎮は室内でプレイをする為、どうしても引きこもり気味になってしまいます。 でも、DQ Wをやり始めたら外出する回数が増えました😃 引きこもりが完治しそうです😅 ウォークなので歩かないとプレイが出来ないので外に出てしまいます😅DQ 11 S寄りもプレイしている気がします😊 都合で今は、余り課金が厳しいですが、プレイ料金としてゴールドカードぐらいは課金をしたいと思います😊 ポイントで☆5の装備品も出ます✌️ 以前プレイしていた◯ラゴンボール◯ジェンズでは、9日課金して欲しいキャラ1体も出ませんでした😭酷いもんです。 ウォークのガチャは出る方だと思います。 厳しいレビューをされている方もいるかも知れませんが無理は言いません。 頑張って下さい。 運営さんにお願い🙏今後のご要望 1 まほうのせいすいをゴールドで購入出来る様にして欲しい。 DQ10では聖守護者の闘戦記や常闇の強敵エンドコンテンツがあります。ウォークでは、追憶の賢者みたいな強敵イベントみたいにこれから強敵が出て来ます。 まほうのせいすいは必要になってくると思います😊 2 地域限定モンスターをローテーションで各地域に変更等して欲しい。 お金を持ってる方は全国旅する事が出来ると思います。でも、誰もが全国の旅をする事は出来ません。ご検討して欲しいです。 3 自分の自宅🏠のプライバシー設定で1k〜3kの間でぼやかして表示する機能はとても、有難いです。でも、何処に表示されているのかが判る様にして欲しい。又は自分で設定が出来る様に出来たら嬉しいと思います😊
それなり
by ふーじーー on 2019/10/06 04:32
コンテンツ優秀 UI無能 本当にドラクエファンが作ったか謎 仲間 適当なストーリーで仲間になるくらいならルイーダの酒場形式で良かった 装備ガチャ なぜ装備をガチャにしたのか 新しい町に行って新しい装備を手に入れるのが楽しいのでは? 星4以下の装備は限界突破以外進化とかできるようにしてガチャの外れを無くして欲しい モンスター 起き上がるとかして仲間にしたかったなー 最悪一人1モンスターをお付きにして育てるとか AR腐ってますよ クエスト設置場所 中途半端すぎ 近くても遠くても設定させればいいと思う 自由に目的地設定できる機能ありますが、なにをしたいか不明 電車乗る時に降りる駅付近に設定したいんですよ 討伐手形 10個くらいまでストックさせて欲しい 毎日メガモンスターに寄れないんですよ 夜遅いと出ないし ストックあれば週末に出かける楽しみになるし 後は達成報酬ショボい アイテム 所持容量が少ない 宝箱のワクワクが全くない せめて福引券一枚ずつ出すとかして欲しい 自宅 付加価値としてはいいと思うがメインコンテンツに先に力入れろよと思う そんなに時間も潰せないし自宅滞在時にできること増やせばいいのにとは思う UI 左手でスマホ持つのでウォークモードなど押しづらい 福引させたいのに福引までの手数が多すぎ こころシステムはいいが合体できるもののみ表示とかして欲しい 装備全部外すとかもあれば良い 期待してたほどのアプリではない 今後のアプデに期待したいが遅いとユーザーが離れていきそう
歩きたい人の為のゲーム
by 歩きはじめ on 2019/10/05 04:41
・始めに このゲームは歩きたくない人には全くおすすめ出来ません。レビューを書く人も、歩きたくない勢はその旨明記して欲しいです。 ・安全性 安全性は十分に考慮されている印象です。 目的地を設定しなくても、ポケットに入れて歩くだけで、経験値もガチャが引けるマイレージも溜まっていきます。 目的地は1日1回、好きな場所に設定できるので、出先から目的地を自宅に設定しておけば、ストーリーもボス戦もゆっくり楽しめます。 ただ、最初はその辺りが分からず歩きスマホしてしまう事があったので、安全に使う為のチュートリアル等あれば良いと思います。 ・ガチャについて 一週間約7万歩ほどでガチャ7回分のマイレージが貯まります。無課金でも、一ヶ月もあればイベント報酬など含めて100回くらいガチャが回せて、星4以上の装備が30個ほど出るので、それをしっかり強化すれば一通りのイベント•日替りクエストはクリアできるようになります。(強化アイテムはじゃぶじゃぶ出ます) レイドボスは課金者が有利ですが、どんなに課金してもレベル30の人はレベル40の人に勝てません。無課金勢は頑張って歩こう! ・中毒性について ちょっと疲れてる日も、レベル上げたい!ガチャ引きたい!が運動するモチベーションになります。近所の病院に「自宅」を設定しているユーザーが多数います。(勝手な想像ですが)リハビリ頑張って!と思って全員にいいねを押してしまいました。
楽しいんだけど
by トラ・ロンポン on 2019/09/20 02:44
槍もって空中にいる敵に宙返りで蹴り。 槍もって集団に回し蹴り。 意味わからん。 ゲームとしてはとても楽しいです。 星5でもいい内容。 でも3にした理由は職と武器のアンバランス?イメージ崩壊から。 戦士が棍もって棒術して、武闘家が槍持ってる。逆じゃないの? 槍で使えるスキルが、回し蹴りとかムーンサルト(飛んでる敵に宙返り蹴り)とか。 リーチの長い槍もって、敵に走って近づいて蹴り放つとか意味不明すぎるww そして、戦士はなぜか棍で薙ぎ払うと斬撃ダメージが発生。(槍の方は体術ダメージ) 何が起きているんだ!w 体術とか棒術って武闘家じゃないの‥? なんで長柄の槍もって蹴ってるの‥? 体術が好きで、蹴りで戦いたい!って人は槍もってくださいね! 槍で戦いたい人は、槍構えますけど戦う実際の内容は蹴りです!ご了承ください!w えーw 他にも魔法使いの杖もキャンディーとか、傘とか、なにこれ感。 弓もない。ブーメランやムチはあるけど。これはドラクエっぽいのか? 魔法があるから弓がいらない世界なのかな? ファンタジーな世界が好きで、いろいろ妄想しながら遊ぶのが好きなタイプなので、こうゆうツッコミどころが多いと萎える。 よって2点マイナスの3点評価です。 槍好きなんだよー。 ヒュンケルみたいに戦いたい‥ リーチの長さがメリットの槍で! 槍もって空中にいる敵に宙返りで蹴り。 槍もって集団に回し蹴り。 意味わからん
配信初日からやってましたが
by まにたそ on 2019/09/22 18:33
ガチャ更新でロト装備が追加され、ほぼ手付かずに置いておいた無償ジェム15,000(50連分)全て使い切りました。 プラス、イベントやマイレージで入手したガチャチケ合わせて60連は回したでしょう。 その結果、うち20連か30連は全て☆3で埋め尽くされ、60回以上あけて☆5はたった1個のみ。☆4は片手で数えられる程度。 しかも、そもそも☆5装備を2つしか持っていないにも関わらず、まさかのダブり(やしゃのこん。2本もいらない)。 思わず、勢い余ってアプリを消してしまいました。 やしゃのこん一本で4章中盤まで、あれだけたくさん歩いて苦労して(しかし楽しかった)進めていたにも関わらず、ガチャの結果で全て崩れ去りました。 かなり楽しませてもらっていた分、ガチャを引いて絶望するのが嫌で、ジェムをなかなか使うことができませんでした。 最後はガチャの誘惑に負けた自分が悪いが、それらが一瞬で価値のないものに変わり、今までコツコツと積み上げてきたものは何だったんだろう、という感情しか生まれてこなかった。 このゲームをするために外出する用事をあえて作ったりもして、ものすごく夢中になって遊んでいたように思います。 ですが、ガチャ運次第でこれだけユーザーのモチベーションが上下するようなゲームバランスはおかしいのではないか、と今は率直に思います。 システムが凝っているだけに、本当に残念でならない。少しの間、わくわくさせてくれてありがとう。
レビュー消えてる?
by ふわうさぎ on 2019/10/07 05:29
やらせレビューが散見されるので☆は1で。スクエニみたいな大手が犯罪するな。課金をこんなことに使うから給料が少ないと知りなさい。 レビュー消されてもまた書きますから無駄ですよ。 バグはちらほらありますね。 しかもしらばっくれる。 ■たいまつが灯らないバグ(バグというよりスイッチの入れ忘れ?)は9月25日に解消、アナウンス無し。 ■こころ確定で倒しても、他のモンスターのこころが出ると無効に。よりによってメタル系… ■最近手に入れたアサシンは3〜4回に1回発動するので、200回無しは恐らくスイッチ入れ忘れ。アナウンスありませんね。 ガチャは不満も多いようですが☆5で7パーはかなり良心的。 リリースすぐ始めて冒険者ランク24、☆5は9個出ました。そろそろ枠の関係で使えない☆5が出そうです。 配布も多いので結構ガチャ引けます。ピックアップは当たらないですが、知人は3つほど当たってます(羨ましい)。どちらも無課金です。 魔術師無双はこちらでも起きました。 レビューを見ると☆5出ない人はほんとでないみたいで、単純にばらつきとは考えにくいですね。 チャット機能などの拡充は悪い面の影響が強いので反対です。 ドラクエはやっぱりソロプレイに限るでしょ。 自分ちがなかなか探せません。 飛ばされた場所が悪いのか訪問者もあんまりいないですね。住まいは都心です。 場所さえ良ければ放置ユーザーの部屋でもいいねが多く訪問者が桁違いっぽいのでちょっと残念。 毎日毎日蚊に刺されながら出歩いています。ポケゴーも高齢者の健康推進のため人気だとか。 ただウォークモード時は家に入れなく、完全に歩きスマホになるのでどうかと思う。 止まると刺されますからね。 しかも反応が悪くて、アイテム取る時も出る時もそれぞれ5回はタップしないといけない。 こんなのを見ずにやるのは無理ですのでウォークモード導入してほしい。 携帯見ながら歩いてる人が大増発してるので、やってる人が多い印象。 でも家は少ない。というかマンションだと表示自体がない。巨大マンション周辺にも全然飛ばされてる雰囲気がないので、どうなってるのか疑問に思う。 何げに電車に乗ると自分のいる地点がわかって面白い。 ツボも反応するので電車通勤組はかなり有利ですね。 暇つぶし度 ☆☆☆☆★ 大変 面白度 ☆☆★★★ 広告度 ☆☆☆☆★ 完全課金頼り 課金度 ☆☆★★★ ばらつきを加味 運営信頼度 ☆☆☆☆★ 詐欺レベル あれ、これだとトータル2だね…
物凄く楽しんでます
by ティスたん on 2019/09/27 13:24
位置ゲームとして後発のドラゴンクエストウォークですが、ポケモンGOの良いとこをやんわりと採用しつつドラゴンクエストのカラーも色濃く残っていて多分30歳から40歳辺りの世代の方には超ストライクゾーンかなと感じてます。私は38歳です。フィールドミュージックや戦闘シーンなどは主としてドラクエ3です。 ガチャの排出率で見るとかなり闇が深いかなと思います。武器なら武器だけ。体なら体装備だけ…などといった部位別ガチャなら、まだ課金意欲湧いてきますが全てごちゃまぜなガチャからはピックアップ装備など狙うだけお金の無駄な気がしてならないです。 私はゴールドパスのみの課金に抑えてゲーム内で入手できる無償ジェムはガチャには絶対回さず、討伐手形(レイド戦に必要なモノ)や、においぶくろ(モンスターを20分間周囲に湧かせる効果)などの購入などにあてています。 面白くないか・面白くないか。という側面で見れば絶対的に面白いゲームだと思います。しかしガチャに固執してしまうと全く面白くなくなるのだと思います。まだリリースされて間もないのでその内色々とアプデで大きく変化していくでしょうし、今からコツコツやっておくのも悪くないのかもしれませんよ。後になってあの時インストールしておきゃー良かった!なんてことになっても残念に思いますので…まぁ実際に歩くなり自転車で…っというプレイスタイルが主流になるかと思うのでいい運動にはなります!インドア派の人にはオススメはできません…
ストーリー読みながらの歩きスマホは危険!
by sheryl on 2019/10/20 01:04
2019.9.18 2日前からプレイしてます。面白いけど、クエストの目的地に着いて、その場所でストーリーを読まないといけないのが周囲の人の邪魔になりかねないと思います(場所移動して後から見ることもできるのでしょうか?)。戦闘も。歩きスマホ推奨にならないようプレイしたいです。 また、目的地を毎回決めて、実際行かないとストーリーが進まないのはちょっとハードル高いです。ただ、会社方面など、外部マップと連携して目的地を選べるのは助かります! あと、自宅を建てましたが、DIYの仕方がわかりません。友達のメリットもわかりません。 ドラクエの世界観は今のところ忠実に再現されているので、少しずつ楽しみます(*˘︶˘*).。.:*♡ 2019.9.21追記 目的地をデパートなど大きい建物に設定するとたどり着けません。あとGPSが不安定。自宅も自宅のリビングで設定したのに、次の日はリビングでアプリ開いてもエリア外になってたりします。しかも、自分の居場所が川の中だったりします(笑)。そんなこともあるので、歩きスマホで位置確認しながらでしか目的地に着けないので困っています。ちなみに武器も50回福引したのに★5は出ませんでした。防具もなかなか出ません… ドラクエIのイベントが楽しかったので、ⅢとⅣもやってください! もちろん勇者の装備も欲しいです♡ あと、カッコいい装備も増やしてもらえると嬉しいです。
書いてて微妙な気持ちになった
by こるむない on 2019/10/17 12:50
運営としてはまあまあユーザー気にしてくれる運営なのかな? 大型台風の際の措置等考えてくださいましたね 少し見直しましたが、その措置でさえ拝金主義臭さは相変らず漂う …あ、白猫の運営だここ(笑) とりあえずガチャはこのゲームかなり渋いです 大体ガチャ50連程度はしているかと思いますが、星5はおろか、星4すら殆ど出ません 10連を回しても全部星3とかザラです。かなりのゴミガチャ 公式発表の各レアリティの排出率さえ疑うレベルです 装備に関して星4程度でもストーリーは進めれると言う事で安心していましたが、4章あたりから星5装備でも雑魚相手に苦戦し始めた知り合いを見ると、普通にゲームを楽しむだけならやめた方が良いと思います やるなら1週間に1000円の課金はほぼ必須 1ヶ月で4000〜5000円ですね このゲームに毎月普通のソフト一本分の価値があるかどうかはその人次第です 今後の難度での星5装備必須率や展望含め考えると、ダイエットがてら始めたものの辞めた方が良さそうです 10月15日現在 ガチャチケ配りきました 周りの人もこの機会に回すと星5結構出てるそうです わたしも一つでました 50連位で星5一つですけどね 急に出始めるとか、明らかに確率弄ってません? 確率変えますとか、ココロ落ち易くなってますとか、公知全くされてませんが… これって普段からお手軽に弄れるって事ですよね? やはりこの会社は信用なりませんね ガチャは運要素もあるので、信じるかどうかは貴方次第です
たのちい
by ぎぎゃぁぁあ on 2019/09/15 01:16
とてもたのちかったです。 うんえいさんにおねがいしたいのは、 1,装備の見た目を自由に変えたい。星ドラみたいに。 2,キャラクターの髪型・顔・目や髪の色などのバリエーションを増やしてほしい。 3,ファミコンみたいなドット絵でも遊びたい。 4,ガチャの装備品を増やしてほしい。星5をいっぱい増やしてくれ… ぐらいです。 ガチャは渋いと思いますが、自分と装備のレベルを上げて、こころを集めてプラス補正をかければ、ストーリーが進んでもモンスターに通用すると思います。星4装備でも通用します。 星5装備はなかなか出ないため、すぐに強くなることは難しいです。このゲームは冒険を体験できます。地道にコツコツモンスターを倒してレベルを上げて、レア度が低い武器・防具を強化して使えるようにし、たまにガチャでつおい装備が出てラッキー♪…てなかんじで。これこそドラクエですよ。まぁラスボスを倒すために強くなるという趣旨ではないんですが。そのため作業ゲー感が強く感じられる人もいるのかな。僕は好きですけどね、苦労して強くなるのは好きです。 始まったばかりですし、これからいろいろ改善されていくと思います。先に書いた3以外は改善されるでしょうし。とりあえず続けましょう。 あと音楽も素晴らしいですよ。星ドラではあまり聞けなかったロト3部作の曲がフィールド・戦闘で聴けるんだからもう最高ですわ。
プレイとしては楽しめる
by アメンボ赤いなあいうえおうきもにこえびも泳いでるーーーー on 2019/09/21 03:05
・10連で星5を確定にして欲しい 無課金で10連分貯めるのはかなり大変なのに20連や30連した時に一個も星5が出なかった時アンストしたくなります。 ・ピックアップの確率を上げて下さい 今まで星5は3体出ましたがどれもピックアップじゃありませんでした。それに武器が無きゃ何にもできないんだから武器と防具の割合を半々くらいにしてもう少し武器多くしても良いのかなと。 ・戦闘時のスピードを上げられる様になると嬉しいです やっているとじれったくなります。オートバトルがもう少し早く終われば良いんですが、遅すぎてレベル上げするのも面倒臭くなります。 ・アイテムの取得上限を無くして下さい アイテム集めも兼ねて回復スポット回ってるのに「これ以上取得出来ません」じゃあやる気無くします。 ・こころでプラスされる総ステ値を載せて欲しいです こころをおすすめセットで選べるのは良いんですが、職業によって増やしたいステータスも違うので、どのステータスがどの位伸びているのかわかりやすくして欲しいです。 ・導きのかけらとゴールドが流石に足り無さすぎる 無料で配ってくれる導きのかけらが少なすぎてエンジョイ勢でやってる人達はストーリーすら進められない状況です。 色々と気にかかる点を書きましたが、十分面白い点もあります。 これからの期待を込めて星4つ⭐️⭐️⭐️⭐️
ドラクエにしては...って感じ。
by すー子ぉぉ on 2019/09/24 01:26
これから始める方向けにレビューします。 まず初めに、クエスト(ほんの少しの距離を歩きます)をある程度進めないと色々と機能が解放されません。 (例:僧侶、武闘家、魔法使いを仲間にするにはクエストを進めないと仲間になりません。ついでにメガモンスターやガチャ機能といったものもクエストをある程度進めなければ解放されません) ガチャはありますがわりと皆様が仰ってる通りシビアです。(私は現時点無課金で星5つ装備が5個、それ以外は4である程度揃ってきています) ラリホーゲーでもあるのですがここに関してはマイレージという物をコツコツ貯めてけば武器が交換できるので問題はないです。 次にこころです。キャラにはこころというものが装備できるのですがこれもまた泥率もそうですがS迄に掛かる時間がかなりシビアとなってきます。 早く完成させたい!!という人には向いてないと思います。 ジェムに関してはイベントを進めたりメインストーリー、モンスター図鑑を埋めたりなどすると割とかなり入ってきます。(※ただし最初だけ) ある程度進んでくるとジェムの入手が困難になり、ガチャの回せる頻度もかなり無くなってきます。 上記が今から始めようか悩んでる人向けの解説で今現状ドラクエウォークはこんな感じですよ~と言ったものです。 私自身は作業ゲーが好きなのでコツコツ毎日頑張ってます。
外に出る機会が更に増えた!
by ドラクエ好きエンダー on 2019/09/14 10:11
残念な部分としてまずあげさせてもらうのが、装備ガチャの存在である。 強い装備をガチャで引けば一気に近道になってしまうのであまり嬉しくないというのが個人的な意見。 だがしかし、ガチャで手に入る武器を持っているからといって油断はできない。 何分敵の強さがなかなかな為レベルを上げていないとまともに太刀打ちできないのである! ガチャで手に入る武器により強い特技を使うことができるようになるがステータスが低いと碌な威力も出ず、MPがないとすぐにガス欠になってしまう。 なかなか鬼のようなシステムなのである。 悪い点としてガチャをあげたが、それに関連して素晴らしいシステムが搭載されている。 「マイレージ機能」というものだ。 このマイレージというのは毎週リセットされるパスのようなものであり、 スポットを訪れる。 戦闘を行う。 歩数。 この3つの要素を達成するたびにポイントが貯まっていき、千ポイント貯めればガチャ一回分無料という大サービスなのである。 このマイレージポイントだが、私が5時間ほど遊びがてらプレイしただけで4000近く溜まり、すぐにガチャを引くことができた。 かなり溜まりやすとハッキリ断言できるものである。 長々と連ねたが、総評して今後のガチャ装備の重要度により変動してしまうが現在は星4が妥当だと思われる。 ドラクエファンとして、素直に楽しい作品となってくれたようで本当によかった。
面白い!けど不満もある!
by あんななん on 2019/09/17 17:51
すっごく面白くてハマってます! 運動量も増えました! ありがとうございます! でも不満&要望も… ①リリースのタイミング お金も時間もないタイミングで泣いた ②有料パス高すぎ問題 他のゲームは1シーズン(だいたい3ヶ月とか?)で1000円前後なのに、dqウォークは1ヶ月2000円。しかも制限あり。 ③討伐手形もきっちり03時にリセットしてほしいです ④討伐手形1日1コはいささか少ないのでは…? 2〜3コほしい ⑤ジェム入手難し過ぎ問題 もうちょっとほしい ⑥「しぐさ」よりジェムほしい問題 しぐさよりジェムのが1億倍ほしい ⑦時間のかかる無駄?な表示多い ・しぐさ入手!とかの表示のせいでずかん見るのに時間かかる。もう少しスマートに既読つけたいです。 ・○○さんの家です。とか、○○を拾った!とかの家に入った時のいちいち吹き出しで出てくる表示もいらないです。人の家入ると必ず出てくるから時間だけ取られて困ります。 ⑧不具合後は詫びジェム欲しい ⑨せかいじゅの葉も1〜3枚でいいから販売して欲しい ①⓪ 人の家に入るメリットが少なすぎる。Gもアイテムもちゃちなのしか出てこない。 ①①ガチャが書いてある割合と違う 結構言われてますよね。残念すぎる。 こちらの会社が作るゲームは全てガチャの割合悪いという噂も聞きますが、本当ならば改善してほしいところ。 お願いします
ソシャゲに位置情報つけただけ
by そんば on 2019/09/13 04:21
ドラクエ好きなので期待していたが、正直がっかり。ガチャは不要。せっかくの位置情報ゲームなんだから、歩けば歩くほど強くなるようにすれば良いのに、課金で装備ガチャ回しまくった方が強くなるとか。 課金は否定しないが、ガチャで課金させようとするのには悪手だと思う。そりゃガチャ回したい人は回すだろうよ。でも、それ位置ゲーでやる意味ある?家の中で快適な環境でできるソシャゲで回してた方がいいんじゃないの? 装備、ガチャからしかほぼ入手手段ないけど、モンスタードロップにさせるとか、装備の素材をモンスタードロップにするとか、ゲームデザインから変えた方がいいんじゃないの? 課金システムがあるのはしょうがない。でもガチャ要素じゃなくて、メタスラとかレアモンスターに遭遇しやすくなるアイテムだったり、モンスターが装備落としやすくなるアイテムを課金アイテムにすれば良いのでは? ポケgoみたいにシルバー世代までをターゲットにしているんじゃなく、多分ドラクエ、ソシャゲに触れたことのある世代を想定してるんだろう。正直ゲーム内も色々な単位の通貨(無償ジェム、有償ジェム、ゴールド、導きのかけら、マイレージ...)があり、幅広い層に受け入れてもらうのは困難だと思う。だから少数からでも重課金させやすいガチャシステムなんだろうけど…… 無課金でちょっと続けようとは思うけど、色々改善されなきゃ多分離れるなー。
住みなれた土地の世界観が変わる。
by むちむちほっぺた on 2019/09/20 10:55
30年越しのDQファンです。 マイレージカード、ゴールドと2枚で遊んでますがゴールドも上限をスタンダードと同等にして欲しいです。 7日間の終わり位にはスタンダードカードも歩数残数1万歩切ってしまった。(雨の日で休み含め) バトルは2〜3日目….1万歩頑張ると1日目でも上限に達してしまう…もう少し増やして欲しいです。 毎日楽しく歩けてゲームも楽しい。 カードの一週間分、日別の歩数が表示されると嬉しいです。 課金要素はマイレージカードを更に追加購入、上限解放や倍率変更出来る仕様や強敵・強化石等のサブクエストのおかわり、アクセサリーガチャを追加で分散させる。 武器防具はプレイのモチベーションに繋がるのでレイドボスみたいな仕様か ウォーク中に行商人が来たりすれ違ったりで☆4や☆5武器防具を1回につき1つずつ買える、等の機会があれば楽しみが更に増えそうなので行商人システムのご検討お願いします。 ドラクエは応援したいので最初にゴールドカード4枚セットの購入しました。 出来る範囲での課金なので今のところはカードだけ。 ネットや身近にいる運の良い人や課金勢、時間のある人と比較して自分にあったプレイペースやスタイルを考えずにふてくされてつまらない、集金システムと叩くのは短絡的。 ガチャ出ない、苦労したくない、上手く出来ないって子供みたいな文句と要望や提案は別。 基本無料系のこの手のレビューは見てて残念な気持ちになる、ゲームを作るのにどれだけの人が関わり費用がかかってるのか。 課金はそんなに出来ないけど応援してます、頑張って下さい。 面白いものには対価を支払ったりエールを送ったり 可能な範囲で企業を応援したい。 そう言う気持ちが無い人が増え過ぎてゲーム業界に限らず、この先が心配。 【とうばつ手形】1日の購入個数のリセットは購入後から24時間後では無くて0時リセットにして欲しいです。 【お土産】追加購入にかかるジェムの有償縛りを無くして欲しい、フレンドさんとのコミュニケーション要素も大きいし 地元の物でも何度も気軽にゲットしに行けないので 有償と無償ジェムで個数差はあってもどちらでも購入出来る様になって欲しいな。 【イベント】楽しいです。玉座は廃プレイ必須?ついチケットと交換してしまって後悔。チケットは通常のマイルとも交換出来た…ロト装備揃えるのはかなり厳しそう。 スペックダウンで見た目だけでも楽しめる装備もあったら良いのに。 コレクションしたいけど、ガチャで揃えるのは厳しそう。 【持ち物上限】他の方の要望にもありましたが増やして欲しいです、10個だと見つけても手に入れられない事の方が多いです。 道具袋を交換所で交換して行って増やせるシステムも良いかもしれない、+5〜10ずつ増やしていけるとか…。 もしくはアイテムとして手に入れられなかった分はゴールドとして入手出来ると嬉しい。 【ガチャ】ゴールドカード購入のあまりの有償ジェムは150個、あとは無償ジェムと福引補助券を貯めての福引、レベル29、第3章終盤までプレイして☆5は11個。 連引いても☆4が1〜2個で終わる時もある。 スタンプ貯めたいので3000貯まるまで我慢して地道にやってます。
某ゲーとの差別化が裏目に出た感
by 足腰ガクガクマン on 2019/09/15 04:29
歩くソロゲーってなんか虚しい、あのゲームと差別化したかったんだろうけど。 1箇所にユーザーが集まるようなシステムがレイドしかない。 フレンド共闘など、協力要素は増やした方がいいと思う。 装備ガチャに関しては賛否両論だけど、モンスターのこころを集めることである程度のカバーはできる、この強化がなかなか楽しい。 装備は実際ザコ戦だと、単体攻撃のみの☆5武器より、単体も全体もできる☆4が役立ったりしている。てか魔法職強すぎじゃ... 武器性能というより攻撃スキルが大事と感じる。 強化素材はかなり集まりにくいので、根気よく歩かないと強化できない。 ゲーム内スタミナでなく、自分の体力削ってレベル上げするってのは悪くはないんじゃないかな笑 ガチャはマイレージ根気よく貯めればなんとかならんこともない、☆3はいらないけど。 強化素材、モンスターのこころ、もう少し泥率上げて欲しいところ。 まあガッツリもいうより、お出掛けついで、といった感じのゲームという印象です。 回復スポットの距離なんかはいいバランス。 オートで画面見なくてもいいのも助かる。 短期間でツエーしたい人には向いてないと思います、はい。 モンスター仲間にしたいけど、こころシステムあるから無理だろうなぁ...残念。 今のとこ3章までは微課金で行けてます。
運営さん俺の事〇しに来てるよね!?
by ルクシオンα on 2019/10/06 12:12
ガチャの中どうなってんの!?結構課金してロト装備のガチャ回しても全然☆5の装備出なくてツマンネってなってたらロトの盾出てやったーって思うやん?そのあとも☆5出ておっ二個目って思ったらロトの盾出たんだがwwいや鎧じゃないのかよって笑ってたわwでもそこからおかしくなってたんだよね。 ロトの装備ガチャ回しててプラチナトレイ出て、あーピック外だったかぁハズレだなぁって思ってこれもあるかぁって思ってたんよ、だけどさ 次も確定来て、おおっ!と思ったらさまたプラチナトレイだったっていうね。 ロト装備出せや!何でピック外の装備連続で出すねん!0.225%絶対うそやん!って思ったんよね。 でその後しばらく課金してまたしてもロト装備ガチャで別の装備(ゴシックパラソル)がでてロト装備じゃないけどまぁ武器だし良いかって思ったんよ。 その後、確定来て流石にロトの鎧かな?wって思ったらさ、またオメー(ゴシックパラソル)かよ!ロト装備出せや!てか同じもんなんで出んねん、そんな要らんねん!まだ装備もまともに揃ってないのに同じもん出すなや!やっぱ0.225%うそやろ!って思ったわ。 ロト装備欲しいのにほかの装備ダブって盾と武器しか☆5ない☆5もう10個は当ててるのに防具の方ひとつも出て無くて萎えるので排出テーブルを置き換えてクレメンス運営さん 長文失礼しました〜🙇‍♂️
気軽に冒険※追記あり
by 名無し1954 on 2019/09/28 22:30
ドラクエの戦闘やシステムを通勤中やお出かけ中に気軽に味わえるというだけでもシリーズファンからしたらワクワクで、今のところは面白い。 この手のゲームでは常だが、やはり自宅にいる時にできることが少ないのはどうしてもつまらない点。 今後もBGMやモンスター等々の追加に期待。 あとはどんなアプリにも言えることだが重課金ゲーにはならないことを願います。 ※追記 レベリングが非常に難しい。 現在レベル30だが一戦で得られる経験値が少なすぎて全然ストーリーを進められない。 仕事をしながらだと2日に一回1つのクエストを進めれる程度。 それ以外はひたすら湧いてくる敵を倒すだけでレベルも全然上がらない。 また、ザキ(一定確率で即死)を使用してくる雑魚敵がいるのだが強いどうこうではなくただ単純にレベリングの妨害をするだけの存在で非常に鬱陶しい。ソシャゲで即死技持ちが雑魚キャラとして出てくるのは致命的。 週末レベル上げクエストになぜか上級がない、まんたんコマンドを実行するまでの手順が多い、AIが馬鹿すぎて全体攻撃を使ってくれないなど、とにかくレベル上げをさせる気が一切ない(むしろさせたくない?)仕様だらけで非常にストレス。 レベリングに関する改善がない限り非常にテンポの悪いゲームという評価を下さざるを得ない。 特に全体攻撃を使わないAIに関しては早急に対応してほしい。(全体攻撃優先ボタン等が必要)
正直に
by 高瀬川弥生 on 2019/09/26 12:07
アプリ出て少し経ってからのやってた感想。 第一にストーリー。 これは望んでいたものじゃない。 そもそもドラクエはRPGでありストーリーがあるからこそ成り立つものに思う。レベル上げもストーリーがあるからこそ、強くなってボス倒した時の達成感もあるし、この先のストーリーを進めたいとレベルをあげる。 しかしながら、このゲームは正直に言ってストーリーが最低。興味も湧かなければ心踊る展開もない。今三章後半だが一章二章共に同じようなことの繰り返し。二章半ばまで進めると仲間が4人集まるが、仲間になる理由が軽すぎるし筋が通ってない。目的地を設定してそこまで行ったら仲間が自動的に増えた。意味がわからない。そんな簡単に仲間になった薄っぺらな関係の仲間ははっきり言っていらない。ストーリーはお使いクエスト(目的地に行くだけ)を延々とこなしてるだけに感じる。 次にゲームの仕様に関して。スポットを触った時の文言必要か?移動中にスポットを触るたびに無駄を感じるし、毎回効果は変わらないのにいちいち「HPMPが回復した!」みたいな文言は必要ないし、手に入れたアイテムとかも文章にする必要がない。何が出たかみたらわかる。 このゲームは無駄な文章多い。 ドラクエの名前によってみんなに与える期待は相当なものだが、このゲームはそれに応えるにはクオリティが低すぎる。
どんどんハマる
by しまねりむさなまか on 2019/09/13 22:50
ポケモンGOは一回もやったことなく、初めてVRゲームをやりました。 通学途中の暇つぶしとして、とてもハマっています。家でも出来ますが、モンスターがあまり出現しないのでやっぱり散歩しながらするのがいいと思います。 他の方のレビューを見ると、ポケモンGOや星のドラゴンクエストと比較をされていて、このゲームの評価が下がっているような気もします。比較されるのは仕方のないことですが、このゲームにも面白い要素、懐かしのモンスター、懐かしいBGMだったり、いいところが沢山あります。 そりゃあ、ないものねだりしたらキリがないでしょw あと、おみくじ(ガチャ)でいいのが当たらないとおっしゃっている方もいますが、7%で最上位レアの装備が当たるので、他のスマホゲーに比べたらなかなか優しいと思いますよ。おみくじを引く為にジェムが必要ですがやっていれば結構たまるし無課金でも楽しめます。 「家でゆっくりしながらやりたいのに、全然モンスター出ない」とか「車でやってたらGPSが機能せずその場から動かない」ってレビューしてた人いましたが、そういう人たちを対象としていないゲームだから当たり前だろwって思いました。 唯一の欠点は、外でやる為にWi-fiが繋がらないので、速度制限が早く訪れそうです。 それにしてもドラゴンクエスト最高です。
面白いが・・・
by 鶉谷 on 2019/09/15 23:04
位置ゲーやったことあるならわかると思うけど似たり寄ったりって感じ。まあマップ上の移動だから仕方ないけど。 今2章の後半はいるけどいきなりレベル上げしにくくなった。 1章と2章前半はクエストこなせばすぐ上がったけど、16くらいから敵の数が足りなすぎる。敵居ないわレベル上がらないわクエスト進めないわでどうしろと。 アイテム使えば敵呼べるけど、リアル時間で戦闘中もカウントされててあっという間に時間切れ。せめて戦闘中はカウント止めて欲しい。 装備はガチャじゃなくて街でGで買うかドロップして欲しい。星3でたまに4くらいのが落ちてくれたらいいな。 1回行ったイベントの洞窟にまた入れるようにしてくれたらいいと思う。 ウォークモードは今のところ役に立たないから使わない方がいい。壺とか8割方スルー。それなら起動させてないのと変わらない。 ガチャに関しては他と同じ。金吸いマシーンだからやりたい人だけやりゃいいんじゃないかな? ちなみにsp10連ガチャ3回回して星5が1、星4が3。他は星3、2、1が出るけど2が多かったというゴミ仕様。他ゲーでも同じだろうけど。 リセマラで文句言うバカはゲームに向かないゆとりだからやらないでいい。初っ端から楽にいい装備でやりたいならいい装備出るまで課金しなさい。金ないなら黙ってリセマラしてなさい。
画面見ながら歩かなきゃいけない
by 通りすぎた魔王 on 2019/10/08 17:25
せっかくオートモードがついているのに、 ①タップしないとクエストが進まない ②壺割らない ③家訪問しない ④戦闘ばっかりでいつのまにか瀕死状態 ⑤戦闘AIの頭悪すぎていつのまにか瀕死状態 ⑥とにかくタップすることや確認することが多すぎる だからチョイチョイ画面見ないといけない。 テンポが悪いことも画面を見る原因、 ①目的地周辺で戦闘になると立ち止まらないといけない ②戦闘がとにかく長い、テキスト表示も遅い ③壺割るモーションも長い ④家訪問しないとアイテム拾えない、いちいちロードが長い ⑤次のクエストを受ける為の時間がとにかく長すぎる 現状だとクエスト進める為に画面を見ることが多すぎて大変危険。 オートモードはもっとサバサバしてていいと思う、どうせ画面なんか見ないんだから、画面を見ないで歩く為のモードなんだから。 例えばオートモードで敵に触れたら戦闘画面なんぞいかずに、敵とのレベル差によってHPとMPだけ引くとか、家訪問も勝手にアイテム拾ってくれるとか、クエストをここから〜ここまで一気に受けて一気に目的地置いて、通り過ぎたらクエストクリアとかそんなんでいい。 ドラクエ感に重点を置きすぎて、歩くことを軽視しすぎた設計になっている。 もう一度言う、現状だと画面見なきゃいけないことが多すぎて大変危険。
神ゲーだけどジェム報酬が少ない
by yぷksksksk on 2019/10/13 10:14
リリースされて1ヶ月程のDQウォーク、普通に楽しいです。 が、クエストやモンスター図鑑なども のジェム報酬が少ない事が悩みです。「課金」もありますが、極力お金をかけずやりたい無課金まったり勢なので、ジェムクエスト(500ジェム程)もらえるクエストなどはどうでしょうか…… 「無課金勢が調子乗ってんじゃねえよカス!」とか言われそうですが……まあ無課金にもうちょっと救いが欲しいのです。 一日頑張っても1000ジェムしか貯めれない運動不足無課金まったり奴の意見聞いてくれないかもしれないけれど… あとガチャ、銀全部はちょっと……まあ 「課金すれば良い話、だろ」とかも言われそうですが頑張って貯めた3000ジェムが、銀宝箱に吸われるのはショックなのです。 なので虹箱、金箱必ず一個入れて欲しい限りです。 「チケット貯めて10連して当てれば済む、それか課金」の手もありましたが、チケット貯めるのもちょっと辛い運動不足無課金まったり勢の苦しみです。挫けずメタスラの盾を持ち、今日も冒険へ行ってきます!( ´∀`) 追記 課金ゲー、装備ゲーってすぐ言ってる人はやらん方がいいと思いますよ。装備ゲーに関しては、今の章の強いこころ(出来ればA、S推奨)を集めたり、レベル上げたら解放できる技を使ってゴリ押しで行けば推奨じゃなくても多分勝てますよ。 (・ω・`)
ゲームバランスが悪い
by ニジキジ on 2019/10/16 13:36
オープンから毎日やり込んだ現状の感想です。 ドラクエ要素である、 モンスターを倒して、レベルを上げて、呪文を覚えて、ゴールド貯めて、強い武器防具買って、転職して特技増やして、ボスに挑んで、みたいな、 いわゆる「ドラクエ」を想像してる方にとってはガッカリする内容です。 ■特技や呪文のほとんどが、武器やモンスターのこころという装備品に依存しているため、レベルを上げて呪文を覚えて強くなる楽しみはありません。 ■強い特技や呪文を覚えるにはガチャ必須ですが、そこは無課金でも頑張れば楽しめます。 ■職業はただのパラメータ補正。覚える特技が大したことないです。転職したら忘れます。 ■こころや武器を集めることで強くなる収集ゲームです。キャラクターをコツコツ強くする楽しみはありません。子どものプレイヤーは早くも飽きてやめました。 ■ウォーク型ゲームの割に、文字情報が多く、タップも多く求められるので、‘歩く時間 < 画面を操作する時間’、となって大変危険です。 まだまだ、サービス開始直後なので、なんとも分かりませんが、星ドラをベースに開発するのをさっさとやめて、「ドラゴンクエスト」の何が面白いのか?をもう一度考えて、ウォークならではのオリジナリティーに期待したいところです。 伸びしろに期待して星1つです。
ある意味課金を諦めさせてくれる
by iPhoneの操作性は…うん… on 2019/10/07 10:41
ピックアップとはすなわち「出ない」ということ。とりあえず無料石集めて70連くらいは出来ましたけど、心折れますね。これで課金すっぞ! ってなる方はすごい。相当に毒され…いや訓練され…いや……。まぁ開発がコロプラですものね。騒ぐほどのことじゃない。 レベル上げのマゾさもゴールド稼ぎのマゾさも、カンストゴールインを防ぐためには必要ですものね。 むしろ改善して欲しいのはインターフェイス周り。現状、他人の家に押し入ってメダル強奪するゲームですが、家具に邪魔されてタップ出来ないことが多々あります。いちいち回転させなければならなかったり…。まさかこれをゲーム難易度()とか言わないでしょうが…。「いいね」したら獲得とかにして、ゲームの売りである「ウォーク」をさくさく進められるようにして欲しい。 もっと言うとメダル集めくらいウォークモードでやって欲しいんですが、今のウォークモードは欠陥品で、ポケットの中で戦闘どころか要らないタップがされどこかに電話掛けてたりします。 結局歩きスマホをほぼ強制される仕様。ゲームプレイのマナー動画を作っても、ゲームデザインが則していない。 ついでに言えば、こころグレードアップをしたあとに、いちいち並びの上まで戻る仕様をやめて欲しいです。こころ何百個貯めるもんだと思ってんの?
レビュートレンド
2125,924,1453,1415,1247,894,631,500,490,633,548,611,237,268,240,154,200,239,195,168,242,0,224,124,197,136,114,0,180,101,145,111,133,106,109,115,77,96
全バージョン
4.0
17,365 合計
 5
10,125
 4
1,849
 3
1,116
 2
850
 1
3,425
最新バージョン (1.0.2)
4.0
17,365 合計
 5
10,125
 4
1,849
 3
1,116
 2
850
 1
3,425
更新履歴
1.0.2 最新バージョン 10/02/2019
1.0.1 新バージョン 09/11/2019
1.0.0 分析開始 09/08/2019