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アプリ名
ロマンシング サガ リ・ユニバース
説明文
2000万ダウンロード突破!! ロマサガ未経験者も楽しめます! ロマンシング サガの完全新作【ロマシングサガ リ・ユニバース】が遂にiOSで登場!! サガシリーズが初めての人も ロマサガを昔、プレイしていた人も 当時、クリアできなかった人も・・・ サガシリーズの面白さを凝縮して 気軽に、そして深く遊べる新しいロマサガを ぜひ手に取ってみてください!! --------------------------- ◇◆どんなゲームなの?◆◇ --------------------------- ◆STORY ロマンシング サガ3の300年後が舞台 かつて8人の英雄が救った世界。。 舞台は300年後の要塞都市バンガードから 始まる、オリジナルストーリー。 英雄たちから消えた「サラ」の記憶とは。 今、再び冒険が始まる。 ◆ロマサガならではのゲームシステム <オリジナルストーリー> ロマサガに限らない、歴代サガシリーズキャラクター総出演の新たなストーリー <BGM> 過去シリーズのサガの楽曲だけでなく 今回、新たに起こされた伊藤賢治さんの新曲も多数 <グラフィック> リファインされた、懐かしいドットグラフィックが描く様々なキャラクター <バトル> 「陣形」「閃き」「連携」や「技」「術」 などおなじみの要素に加え、今回追加された「OverDrive」 気軽に遊べつつ、強敵には深い戦略が必要なバトル <育成> 好きなキャラクターをとことん育てられる「スタイル」システム 時間がないときにもキャラを強くできる「遠征」「訓練」 自分だけのキャラクターに育てる「継承技・術」 【動作環境】 ・iOS 9.0以上 ※正式にリリースされているOSのみ対応しています。 ※快適にプレイ出来ることを保証するものではありません。 【推奨環境】 「動作環境」に加えて下記の条件を満たす環境を推奨しています。 ・ iPhone 6 以降、iPad 第5世代以降、iPad Pro 第1世代以降、iPad mini 4
暇人専用
by SSLだね on 2020/08/08 12:25
無価値
周回地獄
by よかと😙🤗 on 2020/08/08 05:52
時間がない人はやらないほうが良い。俺はやらない。
5%?
by くびれがない on 2020/08/07 22:47
レビュー消しまくり 新規はもう追いつくのは不可ステ上げ相当裏で絞ってます 詐欺かと思うガチャ 水着エレン レディ 90連無し 佐賀ブーケ タリア 110連無し ジョー ウンディネ120連無し オルロワ 金獅子 60連無し バフゲーが始まりましたので無課金はそろそろ引けなくついて行けなくなり引退者続出中 です 主要キャラは限定意外出さないみたいです。羽振りがいいように見えてしっかりガチャはテーブル管理している模様です、体感でしっかり感じとれるのでドッカンテーブルを試してみてどうぞ パチ屋並みの極悪テーブルです イベントはヤバイ程つまらないのでガチャが全てのゲームです ロマサガ の質がどんどん落ちてます 無意味のアンケも笑えます
無課金マクラーには良ゲー
by アンクレジット on 2020/08/05 00:08
ガチャに文句を言ってる人が多いですが、このゲームのガチャは非常に良心的です。理由は以下のとおり ・天井がある ・ガチャに必要な石の配布量が非常に多い。  (イベントをこなしていれば天井1回分の   石が1.5カ月程度で貯まります) ・同キャラを何体も引く必要がない  (他ゲームのように同じキャラを複数体引か   ないと本来のスペックが発揮できないとい   うことがありません) ・所謂人権と呼ばれる強キャラは原則3カ月周期  で行われる周年イベントでしか登場しない ・ガチャの確率もそこまで低くはない  (私の場合ですが、天井まで欲しいキャラが   出なかったことは1回しかありません) つまり、無課金でプレイする場合は周年イベントだけガチャを回して強キャラを回収しておけば課金者と比較しても遜色ないパーティを組むことができます。 ガチャに関しては文句がないのですが、問題点も少なからずあります。特に気になる問題点については以下のとおり ・要求される周回数が尋常ではない  (このゲームはキャラを育成するために通常   ステージを周回する必要があるのですが、   ステータスを上限まで上げるために必要な   周回数は軽く千周を超えます。通常ステー   ジを一周するのに早くても1分程度かかるの   でヤバさが伝わるでしょうか) ・周回がメインなのに連携システムが周回を  妨害している  (このゲームは戦闘中に一定の確率で連携が   発動し、技の威力が上昇するのですが、連   携が発動すると、カットイン等の演出で戦   闘時間が伸びてしまいます。周回数が多い   ため連携による戦闘時間の延長が無視でき   ないくらいストレスになります) ・マクラーが黙認されている  (上にも説明したように要求される周回数が   尋常じゃないのでPC等でマクロを組んで   プレイしている人が少なくありません。   運営もそれを容認しているのか手動では   消費しきれないスタミナ回復剤のばら撒   き、ものすごく低いステ上昇率、マクロ   が組みやすいよう配置された再戦ボタン   位置、そもそもマクラーがbanされない   等、明らかにマクロ前提の仕様になって   います) 総評 マクラーに不快感がない、あるいはマクロを組むことに抵抗がない方にとっては非常に快適なゲームだと思います。
ガチャの排出率が良い
by managarmr_m on 2020/08/04 16:33
配られる石も多く、ガチャの排出率も良いので、 やっていて気持ちが良いです。 出ない場合でも天井があるので、 欲しいのに取れないということもありません。 また、凸をするのに同じのを引く必要がないのが 良心的です。
なんでレビュー消すんや?
by よしねこまるくん一休さん on 2020/08/03 14:17
つーかコツコツ コツコツ ジュエルを貯め続けてピックアップガチャを回しても排出されるのは低ランクor所持済みの重複SSばっか。こんな嫌な思いするために日々同じクエストを周回してるんか?無意味、というか逆効果やな、俺らの努力は。
ドッカンテーブルやめろ
by マッスル閣下 on 2020/08/03 11:08
過去にガチャ確率を操作していたアカツキが絡んでます。ガチャの確率は表記されていますが、信用出来ません
素晴らしい
by 5867686585 on 2020/08/03 10:28
毎回心配になるくらい大盤振る舞い 申し訳ないくらい ゲーム内容も最高です。今これしかやってません
量より質
by V35ハルク on 2020/08/03 10:16
スクエニはアプリリリースするなら有料の買切り型アプリの方が向いているのかもしれない。もう無料アプリでの課金させるやり方は古臭いから辞めた方が良い。
ガチャ酷い
by まるこて on 2020/08/02 13:33
ホントに詐欺かと思えるくらいの確率 渋いってレベルではない
素ステ上昇率について
by かたらたひた on 2020/08/02 10:54
上りやすい一つ下のキラキラで最新のメインクエスト425ずっと回ってるけど全然素ステあがらん! 限界値なんて行ってないのにこの全然上がらん素ステ上昇率何とかならへんの?他のキャラ育てたいのに全く回らんから育てられへん。ただでさえ頭おかしいほど敵強過ぎて周回しにくい。 本当に素ステの上昇率もっと上げてもらわないとストレス溜まるしやる気なくす。何で運営さんは頑なにこの案件何とかしようと思わないのが不思議です。 ずっと周回しててピクリとも上がらんのが続いたらもうやってられへんわってなる人が多いと思います。 何より他のキャラ育てられへんわ!笑 運営さん改善お願いします。レビュー消さないで下さいね。
懐かしすぎる。
by キキの主人 on 2020/08/01 23:35
地道にやる人にはもってこいなアプリだと思います。コツコツやれば、そこそこ強くなれます。今までのシリーズで色々とイベントもあるし、BGMも当時のままでとても良いです。キャラクターがどんどん出てきて課金しなければコンプリートは難しいともいますが、私の様に途中から始めて、コンプリート目指していないのであれば、かなり楽しめると思います。とにかく懐かしい。
凶悪的なガチャ率
by サッポロこのやろう on 2020/08/01 23:18
昔楽しんだ思い入れのあるゲームという思い出補正だけでなんとなくプレイできるゲームです。 ですがその思い入れのあるキャラはウソみたいに出てきません。 天井まっしぐら この言葉が1番しっくりくるとおもいます。 90連SSなしも経験しました。 キャラが出ないのにどうやって思い出を思い出せっていうのか疑問になるゲームですね。
だけは
by あかさはなやき on 2020/08/01 16:10
ナデシコ
人それぞれ
by る-る-る- on 2020/08/01 12:16
ロマサガシリーズ好きな人間の今更ながらの個人的感想です。 1.5周年記念途中から開始。 携帯無料ゲームとしては良。 ロマサガ新作としては正直微妙。 魅力的要素を凝縮してお気軽に楽しめる? 携帯向けなので仕方ないでしょうが魅力的な要素の削除が多過ぎ。 各々によりますが…代表的な部分では見切りやフリーシナリオ、育成の自由度など。 (気になる点上げたらキリがない) 音楽、小林智美先生のイラスト、三頭身キャラの可愛さ、懐かしさ位しか残ってない。 歴代シリーズ好きとしてはロマサガのキャラゲーとして楽しんでます。 楽しさ見つけたりしちゃうとハマる点もロマサガですが…。 イラストも先生の作品が鮮明に記憶に残ってますので他の絵師さんには申し訳ないですがスルー出来ます。(最初はきつかった…) ギャルゲーみたいな安っぽいキャラ絵、他ゲーと同じ量産型、興味ないので…。 ロマサガとして見てしまうと不満が多くなってしまうけど無料ゲームとしてなら楽しめると思います。 良い点 ジュエルやチケの配布が多い。 SSキャラも出やすい。(被り、旧キャラ含め) どうしても欲しいキャラならガチャ天井で入手は可能。(ガチャによる) 復刻ガチャもたまにある。 スタミナ待ちのストレスがない。 無課金にも良心的。 ◯◯周年記念やキャンペーンなどでは類を見ない別格な待遇。 攻略に必須キャラを必要としない(手動込み) ストーリーなら強キャラ無し、無課金でもクリア可能。 マイペースに出来る。 運営さん頑張ってる。 悪い点? オート周回機能がない。 イベントにもよりますがドロップ数の悪さ。極端に言えば、ドロップ1に対して必要数1000。 やり込み要素が現状ステ上げ。 技の熟練度上げても技のランク上げれるわけでもない。 全コンテンツが基本同じで飽きやすい。 敵が強い=火力、数、手数、全体攻撃、デバフのワンパターン。(雑魚戦は特に…) 過去のロマサガでも理不尽に感じたり、雑魚で全滅とかありましたが…今作は何故か楽しさがない。 一回クリアしたらまたやりたいとは思えない戦闘。 安定&高難易度周回には特定キャラが必要。 時間に余裕のある方やフリーター、マクロ使用されてる方向け。(一般的?社会人や学生には厳しい) 作業ゲー、周回ゲー向けのシステムではない。(オート機能やAIの低さ) マクロ使用者を放置気味? 古い機種だと多分よく落ちます。 一言 課金するもしないも自由ですが… ガチャに関して他の方が仰ってる点は良し悪し含め間違ってはないと思いますのでそこだけ注意。 ゲンちゃんとの戦闘は最高でした… 充実感と達成感があってメンバー変えたりとかでも楽しんでしまった…。 なんでだろう…やらされてる感もなくバランス良かったです。
残念
by ベンジャミン45 on 2020/08/01 05:17
イベント見直しして下さい 周回ありきなら周回楽にして下さい スタミナ半減より スタミナ倍使って能力上昇率あげて下さい 周りのユーザーが離れて行ってます 意味ない周回させないで 交換チケット1枚とったら意味のない同じチケット出さない仕様にして下さい 小さく注記してるけど これはイベント不良ですよね 簡単に開けれる宝箱からなら文句無いですか
マクラーしかやらない周回ゲーム
by どーたさを on 2020/07/31 01:00
今回のイベントで完全に脱落しました。 何がロマサガか、という話は各々に任せるとして 手動ではやってられないです作業量多過ぎます やらせるならせめて面白いことをさせて欲しい
アホみたいに周回させられる
by 林檎っこ on 2020/07/30 22:41
ガチャで強いキャラを手に入れてもそれを育成するのが大変。 運営はアホみたいにスタミナ回復薬を配るので、アホみたいに周回しろと言うのがこのゲームの方針なんだろう。 自動で周回を繰り返せないので、暇人向け。
ガチャ最悪過ぎる上に救済すら酷い
by 髭眼鏡男爵 on 2020/07/30 21:07
1.5周年ということで半年ぶりに再開して盛大にガチャ引いたら100連爆死w ジュエルで100連してSS一体も出ないとか余りに酷過ぎて救済が必要でしょコレは…。 半年前に辞めたのも課金の末に100連爆死の後でしたが、まったく直ってないなぁこのアプリ。 あと追加で50連回してやっとお目当てゲット? 一体のSSに毎度150連も回せるかよ。 他のアプリ見習って爆死の天井とか救済の確定枠とか取り入れたら? ガチャチケいっぱい配るのは有り難いけど、カスみたいなSS数体でまた始める気にはならない。 またまたさようなら。 次は二周年かな。
ロマサガ風味?カニカマみたいなものか
by 5584176aby on 2020/07/30 17:50
過去にリリースしたシリーズを混ぜればいいってものでもないよね。 閃いて回し打ち、閃いて回し打ち、何度閃いても回し打ち。 まだ未習得枠があるのに何これ? 課金させるポイントを間違えているんじゃないかな。
ピックアップ
by ピカゲ on 2020/07/30 15:07
ピックアップとは…
は?
by 05514563478856 on 2020/07/30 05:19
フェスガチャの確率操作ご苦労さんです、やっぱりいじってきたな、あからさまにプラチナスタイルばっかり排出してうざい おもんないし引退するわ
無課金なら良。課金する価値はない。
by kじbgbk on 2020/07/30 05:00
スタミナ薬やガチャチケットなどを大量に配ってくれるので、無課金にはかなり優しく、充分遊べる。 でも、限定ガチャのピックアップは明らかに確立詐欺で、むしろピックアップされてないやつのほうがいっぱいでる。ピックアップされてないやつは等倍の超低確率にもかかわらず、ピックアップキャラ差し置いて3つ連続でたこともあります。確実に確率操作してますね。 なので課金する価値なしです。 ずっと無課金で充分。
あえて厳しく
by もじもじ4 on 2020/07/30 02:51
難易度の高いクエストに対して最善のパーティーを組めた時の達成感はすごくある 能力値の上限があるけどももう少し上がりやすかったら使われていない多くのキャラが生きてくると思います 日々の企画、努力に感謝しております
低評価のレビュー消しが運営の闇
by 菜々ハイム on 2020/07/28 14:51
虚偽ピックアップでモチベ皆無。旧スタイル祭り。魅力ゼロ。アンイン。ウチの評価はマイナス4やで。 評価詐欺運営にも愕然し萎える。
周回ゲーム
by くるて on 2020/07/27 03:41
イベントのボーナスがあるキャラを取るまでに数十回単位でまず周回が必要。 その後、そのキャラを使ってアイテムを取るのにさらに数十周必要です。 スキップ機能は未実装のため、ただキャラを撮るだけでも相当な張り付きが必要なので、軽い気持ちで遊ぶゲームではありません
by ・、…。 on 2020/07/26 12:27
ガチャが渋く爆死は当たり前 250連してもSSキャラが5体も出ないような確率 強くなるには同じクエストを何時間も周回するだけの何が楽しいのかわからない。
ステータスについて。
by あかさはなたまなかさなあかさ on 2020/07/25 10:50
いつも楽しく遊んでます。 戦闘前にキャラクターがキラキラ光ってる状態なのに10回以上戦ってもステータスが全然上がらないのはしんどいです。 しかも上がってもたったの1とかやから割りにあいません。 少しは上がりやすくしてくれませんか。 キャラクターのステータスに差が出てしまいます。 後半から手に入ったキャラとか全然ステータス上がらないからメインに使えません。 その辺考えてもらえませんか、せっかくロマサガの名前使ってるんだから、ロマサガ2、3みたいにステータス上がりやすくして欲しいです。 このままやとただの作業ゲーです。
2020ガチャ挙動が明らかに変化する
by manma22 on 2020/07/24 22:13
某ゲームで確率操作をやらかした運営。大好きなロマサガに泥を塗って欲しくなかったのが本音。でも、ドットの作り込みや要望の対応など迅速に対応していて好感を持ちはじめてた。2020年までは…。ガチャのステップアップ演出の挙動が明らかに変わる。演出ベースは『猫→花→白猫→猫と白猫。ガチャのスイッチ音。教授の閃き有無。』白猫が見えれば、9割近くスイッチ、教授の閃きが出ていた。だからといってSSは出るかは別なのだが。しかし2020から白猫が見えるだけが多発。。。猫と白猫が出なくなる。ギルドメンバー全員感じている。演出の優先度を変えたのか?前科がある運営だけに確率操作を疑ってしまう。
HP1120まで約9000回
by 謙虚 on 2020/07/24 08:12
1.5周年で聖王を当て、遠征でHP890まで上げてからイベントでHP1120まで目指してみました。 1ヶ月間の上昇率3倍キャンペーンをフル活用で周回させ、HP1120になるまで約9000回もかかりました。 課金をして新キャラを手に入れても最高難易度に挑めるまでに最低でも9000〜1万超えの周回を求められることを考えると、常人には無理だと思われます。 育成の上昇率もろもろ改善されるまでは手を出すのはやめた方がいいと思います。
楽しい
by だいちゃん3 on 2020/07/24 06:53
楽しいよ
マクロが大量にいるゲーム
by 南無三jmpt on 2020/07/24 00:42
ゲームの内容自体は素晴らしいですが、1キャラを育成するのに何百回も単調な周回が必要なためマクロをしている人が大量にいる 規約違反だからマクロは一斉BANをお願いします
うちの父ちゃんが、
by ベンディー on 2020/07/23 22:53
うちの父ちゃんがテリーを最強にしようと思ってます。止めてください!!!
騙されるな!!
by よち24 on 2020/07/23 20:57
配布多い!SS当たる!と言った意見がよくありますが始めた当初はよく当たります。そもそもキャラが揃ってないから新キャラが増えるのは当たり前です。リリース当初からやってますがここまでくると本当に新キャラなんて当たりません。50連SSなし、100連SS出てもリリース当初からいるキャラ。ゲーム内容も同じ事の繰り返しで何の捻りもありません。本気になったら損をしますが片手間でやっても育成が出きず高難易度の敵は倒せません。ストレスを感じたい方はオススメなゲームです。
楽しませてもらってます
by ロキ(艦これAC、戦国大戦、パズドラ、白猫) on 2020/07/23 12:04
聖王実装で始めました。 無課金でも十分すぎるぐらい楽しめてます。 逆に気前が良すぎて運営さん大丈夫かと心配になる程です。 SFC時代のRPGの良さが再確認できました。ドット絵の良さは時代を越えますね。長く続けて行けそうです。
by なるるらるるる on 2020/07/23 11:32
敵の状態異常は神
また
by びさびや on 2020/07/22 15:19
レビュー消された。
リズが妊娠?!
by あふんブラザーズ on 2020/07/22 08:32
リズが妊娠?!
玄蟲との戦い
by もやしニート on 2020/07/21 13:35
対象キャラで周回してますが、追加ドロップしません
ガチャの排出
by サボみ on 2020/07/20 11:45
個別に絞る行為やってます 引く人は単発1〜2回で毎回目玉ピックアップ引いてるのに、毎回天井まで引かないとピックアップ出ない人もいます そう言う運営だと知った上で始めて下さい
本当にssよく出る
by TAROとHANAKO on 2020/07/20 02:51
限定ガチャ以外は(笑) 先日、ウルトラデラックスガチャで天井したばかり(汗) 本日、螺旋更新にてコンプリート済みの螺旋ガチャを10連を4回まわしたら、全てビリビリ演出、そのうち2回爆発、毎回ss出現。計ss5枚! こういったことが複数回ある(笑) これって本当にガチャ排出確率は、ガチャ毎に独立かつ時間帯などタイミングによらず常に表記通り? 確率的に0%でなければ、なんでも起こりうることにはならないと思うけど。絶対、いつ何時も有意差つかないって言えるの? 他のゲームのガチャより優しい?確率的に0%ではない?そこは論点ではない。このゲームのガチャ排出確率表記が正しいか、正しくないかの問題(笑)商品購入者の質問に、きちんと回答するかの問題。 ちなみにスクエニの問い合わせにも、しばらく前に上記趣旨の内容を送付しています。 この内容が妄想であれば、ゲーム内でしっかりそういった事実はございませんと一言メッセージを流せば良いこと!とても簡単です(笑) しかし、今のところそういったことは一切ない。 追記) 天井によくなるとかは、特に気にしていません(全くではないですが^ ^) ただ、出るときと出ないときの挙動が違い過ぎるのです。ピックアップにしても繰り返し同じものが出続けるなどもよく聞きます。 別にガチャテーブル等があっても良いのです。問題は、ガチャの背景にあるルールは全て提示して下さいということ。表記以上に一切なければ、ありませんと提示して下さいということ。それによって購入の仕方も変化してくるのですから。状況次第では消費者は一方的に負担を強いられます。 1消費者からの要望です。
起動直後に落ちます!
by sunshinehiro on 2020/07/19 20:53
全く起動しないです😢
最初は自分だけ幸運だと感じる
by 天谷中 on 2020/07/18 22:28
しばらくプレイしているとガチャ運は確実に悪くなる
最悪!
by データが紛失 on 2020/07/18 09:50
データが消えた。連携取ってなかったものの、限定を複数持っていた為、最初からやる気になれず、アンインストールした。マジハマっていただけに、とても残念
ロマサガゥ!
by ロマサガ最高だー on 2020/07/18 06:37
僕は子どもなので少しだけ?と思う所があるかもしれないしれないから。 そこはすみません!個人的にはガチャが当たりやすいと思う。今日なんて4体来ました! まぁ、確定ガチャ1回 ガチャ2回ですよ。 おまけにピックアップ2体来た。 これは決して悪口でもないし。 僕は困りませんし。そこで5にしました。 これだけだとただガチャが当たるゲームだと 思われて僕も全然ロマサガのこと、 知ってないみたいだから魅力を、 紹介します![音楽]特にボスの音楽を 聴くともう口では伝えらない程合ってます。 ロマサガは音楽に力を入れたかもしれない。 他にも魅力が有るので是非ぜひ入れてね! プレイしやすいよ!しかもストーリーすれば 遠征開いていくし無理なく出来る。 課金しなくても出来ます!いろんな人の レビュー見てたけどすみません。失礼ですが レビュー、1、2の人意味わかりません。 ロマサガ最高!
なんなのこれ
by もほほは on 2020/07/17 23:37
ダウンロードして次の日には通信エラーで入れなくなる。ちなみに、以前は1年半くらい続けていて同じ現象に。消しましたが。 通信エラーのためタイトルに戻されるので引き継ぎも問い合わせすらできない状況。なにもできない。 なお、こちら(端末)は通信良好。空き容量うんぬんも当然ながら確認済み。このゲームだけ突然できなくなるw なので、必ずデータ連携したほうが良いとオススメします。というか、強制的にデータ連携させるレベルの不具合。 もうやりませんが。これで課金してたら、、ぞっとします。アンインするとデータ真っ白になるのもどうかと思うけどね。このご時世。 「通信エラーのためタイトルに戻ります」これやばい。
言うことはほぼ無い
by 哎呀 on 2020/07/17 21:43
限定ガチャは、出なくて萎えるが、それ以外言いたいことはない。 石の配布は神。ガチャチケットもそこそこ貰える。 体力薬の配布は余って腐るほど貰えるので、ある意味無料で遊び続ける事ができる。 飽きてもオート周回できるからやめられなくなる、クリアしたらお知らせ機能…。 キャラ育成捗りまくりで、気持ちいい。 無料でしっかり遊べる。 たまにはお布施でもしておきたくなる…そんなゲーム。 このゲーム始めたら他のゲームは面倒でやる気が起きなくなる。
神ゲー
by マッスルスーツ on 2020/07/17 12:24
ガチャ渋いとかほざくアホどもに言っとくが、ガチャは確率論だぞ。自分は10連回したらポンポン限定が出る。もしでなくても低めの天井で月一体ほどなら目当てのキャラを確実にゲット可能。 そこに全ソシャゲトップクラスのジュエル配布があるとか神ゲーやろ。これで消費者庁とか言ってるやつソシャゲ向いてないから据え置きゲームでもやってろ
入れました
by あたまはさらやかまわさださまかなさ on 2020/07/17 11:08
ありがとう
何なんでしょう…
by べちょ⭐︎ on 2020/07/16 13:41
小学生の時。 ロマサガ1 2はやりました。 3発売当時は お金がなかったのか他にやりたいのがあったのか 買いそびれ、 友人宅で指くわえて見ていた記憶は 強烈にあります。 特に2に思い入れがあり、 理不尽なくらい強いボスキャラに泣かされながら、 理屈も分からずとにかく大剣や槍で殴りまくって 倒した七英雄。 最後の雪のエリアでセーブをして、 まあめちゃくちゃなラスボスに呆然として 自分が術を鍛えてなかったこと、 見切りを持っていってなかったこと。 セーブを一つにしていたこと。 小学生ながら色々後悔しました。 保険をかけておく事を覚えました。 一つ大人にさせてくれましたよ。 初めからやり直し。 なんとか最後まで行きました。 いや、でも楽しいんですよ。 進行を間違えて仲間にできなかったものを 次は仲間にしたり、それを鍛えたり。 そして時は流れ… アプリでロマサガをすることに。 凄く色々親切に配ってくれて スタミナは渇く暇がない配布量。ゲームはし放題。 周年や各種イベントで 最早持ってないキャラが少ないくらい ガチャさせてくれるんです。 凄いんです。 でも全く面白くないんです。 何なんですかね? ロマサガシリーズは 雑魚的もまぁ全滅するくらい強かったですよ。 これも強いけど、面白くないんです。 何なんでしょう… 自分がおっさんになったからなのかな
難しいけど
by めいぷる13 on 2020/07/16 05:24
面白い
ゲキ裏
by とも039849 on 2020/07/14 16:30
新しくきたゲキ裏道場、心の底からつまんないと思います。
オート周回のテンポが遅いくらい
by ーかーかーかー on 2020/07/12 09:18
オート周回のテンポが速くなれば文句ないですかね 難易度は育成すればクリア出来ます
ガチャが
by (p_-)ら on 2020/07/11 16:58
確率悪過ぎ!羽振りがいいのだけはいいけど天井までSS一枚とか結構ある!
ガチひどい
by ガチャ確率詐欺 on 2020/07/11 14:11
ガチャ確率動かしてるよ。 10連13回でSSが2体出ました。 SS確率5パーセントなのに本当に出ない。 毎回ひどいが今回もここまでするかってぐらいひどい。 ガチャはやる前に10連15回分貯めないとほしいキャラもらえないから、石貯めてからやらないと損する。 これからやる人は参考にして下さい。
懐かしさ
by 星4.4 on 2020/07/11 06:37
育てがいはあります。 上の方のクエストは敵がおかしいけど。
ゴミ
by つ」まかたなひたかあさやかまかやかまかなかときまね on 2020/07/11 06:30
ガチャ演出すくなくすぎ
楽しい
by ミルミルタロウ丸 on 2020/07/11 04:25
とにかくBGMが良いですね しかも基本はソロ専のゲームだから やれ人権装備や人権キャラだ〜みたいな煽りは受けない 自分の好みでパーティ育成出来ます まだ序盤なのでこの先どうなってるかいくかは分かりませんが初心者ボーナスも充実してるのでおススメです☆
起動できるようになったので修正
by セーディラ on 2020/07/11 02:40
急に起動できなくなる症状があったけど、このアプリのせいではなかったらしい。試しにアンインスコしてみたが、データ連携で無事復旧。
ソシャゲらしさもある楽しさ
by 日和見カジノ on 2020/07/11 02:26
ロマサガ 好きで始めましたが、新規イラストも多く、知らなくても楽しめます。周回がやや多いですが、回復アイテムをたっぷりいただけますので、気にせず周回出来ます。
解釈
by テテナン on 2020/07/11 00:27
落ちる、開けない、等のコメントが沢山ありますが林檎端末だけの不具合でFacebook側による不具合でした。ロマサガ運営は何も関係なく、悪くないのに補填として石を100個くれました。少し見直しました^_^
突然のブラックアウト
by Johnny532 on 2020/07/10 20:57
突然ゲームができなくなったね ただアプリ消して入れ直してGameCenterからデータ連携したら復帰できた TwitterとかFacebookはわからん
すごい!サービス終了が待ち遠しい!
by ミスターky on 2020/07/10 19:52
とにかく一度やってみてください! これほどビッグタイトルでありながら 誇りも何もかもを投げ捨てた 最高峰の低クオリティソーシャルゲームです サガを知る人は困惑し、 知らない人はそれなりの感想を抱くと思います! キャラのついて。 絵は様々な絵師達を使っています! まるで合同展示会のようですね! 統一感の無さで低クオリティに拍車をかけてしまってます! 「こういう手法はやってはいけない」という、 ある意味反面教師的なことなのでしょう。 後世のクリエイターのはありがたいですね! 育成について。 とにかく…いーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっぱい バトルをすることになります!なぜかというと、 ステータスがまったく上がらないからです! 一日数万単位のバトルをしないとステータスは上がりません! ポチポチバトルが好きな人にはたまりませんね! ステータスを上げるにはキャラの強さに応じた さらに強い敵に勝つことが近道ですが、 敵の強さは想像のさらに想像以上です! 3桁HPが印象的なサガシリーズなのに 雑魚的でも4桁ダメージ魅了混乱麻痺眠り…など 凶悪な技を連続で使ってきます!しかも、 サガシリーズにお馴染みの「見切り」「無効化」などの サポート機能は存在しませんので いつでもスリリングなバトルを楽しめますね!そして、 どんなに強い敵を倒してもやっぱりステータスは上がりません! 時間だけが無駄に消えていることに気付くでしょう。 このゲームは時間の大切さを教えてくれます! ガチャについて。 アラブの石油王のような潤沢した資金が無ければ 課金の必要はありません! 運営様が石やチケットをよく配布してくれます! 課金しようが石で回そうが結果は変わりません! 目当てのアイテムが 出なければアンハッピー!出てもアンハッピーです! 何故なら、お目当てのキャラを引いたとしても 上記の「育成」が待っています。 「強くなるために課金をしても、結局強くならない。 そんなゲームに課金をしてはいけない…」 運営様のありがたい教えですね! 最後に。 以前、割と真っ当な低評価レビューを書いたのですが 消されてしまいましたw 低評価意見を消して、高評価意見を目立てせる! そういう露骨なやり方、私は嫌いじゃないですよ!w
詐欺
by かじゅ∑(゚Д゚) on 2020/07/10 14:25
基本的には無料で十分遊べ、ガチャチケットやジュエルも豊富に配布するアプリかと思いますのでその点はオススメです。 ただ、課金だけはお勧めしません。ガチャに関しては確率表記が嘘だと感じるレベルでSSは当たりません。ロマサガは音楽もゲーム自体も素晴らしいと感じていますがこの点だけは擁護できません。
確率変動中
by ラッコオトコ on 2020/07/10 13:53
排出確率が変わった、確実に。
ドッカン
by あやはさなやた on 2020/07/10 13:26
アカツキだった…
バグ?
by 薬品洗浄 on 2020/07/10 12:55
iPhone8+使用 オルロワージュUHプレイ中に ①ホームボタンを押しホーム画面に戻る ②YouTubeを見る ③再生中にホームボタンをダブルクリックし戦闘中のロマサガRSに戻る。 ④一瞬雑音が入りゲームに戻れなくなる(強制終了) 対処 ①電源ボタンを長押してホームボタン長押し。 リセットしてみる。 ②電源を落として再起動 結果 どちらも改善無し 現在バグを報告し、返答待ち。 もし改善策を知ってる方がいらしたら教えていただけないですか? よろしくお願いします。
開けない。
by もんストあかんさんあかんたか on 2020/07/10 12:38
開けないです。
落ちる
by ゆーひ!! on 2020/07/10 12:38
ゲーム出来ない
悲しい
by かなたやはきた on 2020/07/10 12:36
7/10.21:36起動出来ません
起動しない
by グース∧( 'Θ' )∧ on 2020/07/10 12:33
アプリすら開かない
アップデートしたら、アプリが開かなくなった
by れおひー on 2020/07/10 12:29
まったく、アプリが開きません。どうしたらいいんでしょうか?
アプリが起動しない、。
by ああああいかまさ on 2020/07/10 12:27
今回のアップデートで、アプリが起動しなくなりました。。
運営様
by KOKOSHOS on 2020/07/10 12:25
開けなくなってしまいましたどうすればいいですか?
あれ?
by コバンコバン on 2020/07/10 12:25
アプリが開かないですんが? 電源切ったり アプリをアンインストールして インストールし直しても 開かない なぜ?
いきなり開かなくなった
by はなかさおこす on 2020/07/10 12:24
金返せ!
立ち上がらない
by うううううううううん on 2020/07/10 12:16
立ち上がらなくなってます
アプリに入れなくなりました。
by ランシャノ on 2020/07/10 12:16
不具合でしょうか?7月10日21時25分です。
ログインできない
by 小波作成 on 2020/07/10 12:13
アプリを起動しようとすると、画面が暗くなり、ホーム画面に戻されます。 どうしたらいいですか?
落ちます
by 上限あり on 2020/07/10 12:11
起動できません
一直閃退
by けじろ1979 on 2020/07/10 12:10
最新版本有不斷閃退的問題,請盡快修正
ログインできなくなった
by dajpgwujmwtpb on 2020/07/10 12:09
早く対応してー
急に、、
by harumegu-32 on 2020/07/10 12:09
画面か落ちてしまって、携帯を再起動してもゲームが立ち上がらなくなりました。 iPhoneです。 週末なのに、、なんとかしてください。
落ちてタイトルすら出なくなった
by ろぐいんができん on 2020/07/10 12:09
多分2日前のメッンテから入れなくなったっぽい
アプリが起動できなくなりました泣
by (´・£・`) on 2020/07/10 12:08
突然アプリが起動できなくなり、遊ぶことができなくなりました。580日以上ログインしてたのに。。
急に起動しなくなった…
by ザキ!? on 2020/07/10 12:08
iPhone7ですが、昨日まで大丈夫だったのに…
困った
by どーしよー? on 2020/07/10 12:07
強制終了後にアプリが立ち上がらなくなったよ どうしたらいいの? 解決法求む
不具合
by どこかの誰かのレビュアーそのいち on 2020/07/10 12:05
起動出来なくなった。再インストールしても同様。 同じ症状の方はいますか?
落ちる
by Kazu213 on 2020/07/10 12:03
アップデートした後起動と同時に落ちる。課金もしてるから直してください。
アプリが起動できなくなりました
by あかたはあさなはあはあはた on 2020/07/10 12:01
なんとかして下さい。
不具合
by ラティオ2 on 2020/07/10 12:01
アプリが開ません!せっかくイベ周回してるのに早く直してくれ!
2020年7月10日移行
by danehill54 on 2020/07/10 12:00
アプリ落ちが続いています。 iOSは現在の最新 特に別アプリを入れた記憶はありません 異常にアプリ容量が大きいのが気になります
開かない
by らるふらるふ on 2020/07/10 12:00
開かない
落ちる
by まにあまにあん on 2020/07/10 11:55
急に起動しなくなった
できない
by かあまむひ on 2020/07/10 11:53
できない
遊べない
by せそか きよ on 2020/07/10 11:47
開かなくなった 遊べない 使えない
起動しないけど
by jfhjgjっっk on 2020/07/10 11:46
いきなり今日から起動しなくなりました。
ダウンロードすると
by たさらなかさ on 2020/07/10 11:42
アプリが起動後すぐに強制終了される。
アプリが落ちる
by たなきな on 2020/07/10 11:41
再起動しても他のアプリを閉じても無理…どうにかして。
羽振りは良いが初心者は分かりづらい
by 狩宮 on 2020/01/03 12:55
1周年キャンペーン中に始めて、1ヶ月経ちました。 プレイしてみて思ったことは、ガチャを回すための石やチケットは結構バンバン貰えるのでガチャ欲が満たされます。始めて1ヶ月の私ですが、現在まで無課金で44体SSスタイルをゲット出来ました。レアやピックアップの確率も個人的には特に気にならなかったです。むしろ他のゲームよりも当たってるのではと思うくらい。 ただゲーム性は初心者にはちょっと分かりづらいかなと思います。チュートリアルというチュートリアルはあんまり無いです。 私はロマサガ作品は知らず、友人に勧められて教えられながらこちらのアプリを始めたのでよかったですが。 例えば『遠征』。遠征というからには長時間待ってキャラのレベルアップを図るのかと思いきや 遠征は即時帰還のチケットを使う前提の強化項目みたいです(昔はちゃんと待つシステムだったみたいですが)。私はチケットとかアイテムとか出来るだけ使わないで進めたいタイプなので、教えられなかったら本当にキャラの強化スピードが激遅だったかと思います…。 それとストーリーもよく分かりません。私がロマサガ作品自体をあまり知らないのも少なからずあると思いますが、知らないなりにストーリーをしっかり読んでいたのに途中からよく分からなくなってしまいました…。知ってる方にとっては面白い内容なのでしょうかね?😔 その他にも初見では分からない点がいくつかありましたが、プレイする内に自分で探る というのも楽しみのひとつなのかもしれませんね。 プレイの流れ(強化・編成してクエストに挑む)を掴められれば面白くやり込み要素があるゲームですので 気になる方はプレイしてみて下さい。😌
お祈り力を高めろ!
by kopen777 on 2019/06/04 11:07
イベントは1000周単位で周回ゲー。 高難易度は敵のスキルでワンパン、全体混乱に魅了連打で味方に殺される。状態異常対策がロクに出来ないのし見切りなんてものもありません。ひたすら嫌な攻撃が来ない事を祈るゲーム。 武田真治並に鍛えても勝てません。味方に殺されるだけです。
懐古厨は嬉しいだろうけどそれだけ
by ソニア党(過激派) on 2019/06/09 04:47
フリーシナリオは実装不可で仕方ないにしても、閃きはどうにかならなかったのか。 新スタイル引いても20分戦闘したら全スキル閃いて、あとは何も目的がないまま惰性で繰り返し同じバトル繰り返すしかない。 作業感が強すぎる。 育成や閃きに何も達成感を得られない。
ガチャ排出確率の解釈は良くわからない
by ぺーんぎーん on 2020/06/13 15:09
初期からプレイ中。手動(笑) 最近のガチャから目当てのスタイル(人気キャラ)が出るまでの経過。 約40連→約100連→天井→約100連→天井→現在約100連(ss2体) ※途中の無料配布ガチャや強キャラがいない無料螺旋ガチャからはやたらssが出た。一度に複数枚など。 ※キャラ育成に必要なゴールドピースに還元する為に無料ガチャを回すことは必要。周回でドロップするssスタイルをゴールドピースに還元する手法があるが、マクロやスイコンを使わないと現実的ではない。 【ガチャ排出率表記に関する疑問】 各ガチャで原則ss5%、pick upスタイル1%となっている -排出確率はプレイヤー全体でバランスを取っているのか?個人でバランスが取れているのか? →プレイヤー全体でバランスが取っているなら、時間帯やアカウント等により個人に於いては表記と確率が違う可能性があるかもしれない。 -ss排出率は、全てのガチャの合算なのか?各ガチャで独立しているのか? →全てのガチャの合算であるのなら、各ガチャに於いては表記と確率が違う可能性があるかもしれない。 ※現在の排出確率表記では上記のようなことがわからない。課金要素があるので誤解が生じない説明が必要に思う。 ※自由研究的に統計を取ってみたら案外面白いかもしれない(笑)知り合いの統計家に相談したら手っ取り早いかもしれないが(汗) 【ストーリーについて】 1章は後半にかけて、ストーリーの進行速度の速さに対して状況を理解する為の肉付けが少なく、含みを持たせたセリフも多くわかり難いところでの炎上展開。 2章は、聖塔ミルザ、聖王の話はわかり易い。 このシナリオライターさん、原作設定壊しがちで、キャラを殺しまくるので今後の不安は感じる・・・(著名な放送作家さんの親族で優秀なのでしょうが) ※今作では「気絶中の女性を強制的に妊娠させる表現」及び「望まない妊娠をした女性をお目出度(おめでた)と表現」と不快感を与えるストーリーあり。(普通の妊娠出産で、生まれた子供が特別な能力を持っているで良いのでは?) 過去には、人気タイトルの3作品目を担当し、シリーズのヒロインをラストで「プレイヤーが操作するヒロインの娘的な少女に銃を撃たせて、ヒロインを殺させるストーリー」あり。 ※過去作品とキャラに愛着を持っているユーザーが多いと思うので、原作と世界観を大事にして欲しい。その方が売れると思う。 ストーリーは王道でも良いと思う(奇をてらえば斬新、難解であれば知的ではないと思う)。 不快なストーリーを回避できる選択肢があれば、SaGaらしくなるかもしれない。 【その他全体】 家事等をしながらできるのは魅力。アンケート等を参考にしながらシステムを改善して来ていると思う。 ※本レビューに、レビューと関係ない話題、中傷的表現、スパムは含みません。
自動周回&見切り実装、希望!
by 絵描きの神秘家 on 2020/03/17 18:11
懐かしさを感じつつも、バリエーションのある戦闘が楽しくついつい毎日遊んでいます。 昨年末のキャンペーンから始めましたが、配布のアイテムも多く、イベントも絶え間なく行われていて飽きません。 ガチャは渋めですがコインによる確定入手(天井)があることと、ピース(LV上限突破用のアイテム)が、ガチャや課金をせずともある程度は手に入るため、計画的に遊べば無理な課金をせず長く遊べそうです。 不満点は、大きく3点。 (1)周回ゲーなのに自動周回がない (2)一撃死や状態異常による理不尽な負けがある (3)キャラゲーなのに死にキャラがそれなりにいる (1)は、本当に切実で、リアル時間を取られてしまうためゲームの継続が難しくなりそうです。かつてロマサガを楽しんだ層は、社会人でしょうから一日中張り付かなくても、放置している間に自動周回する仕組があればよりストレスなく遊べるのにと思います。 外部ツールなどでマクロを組めば良いのかも知れませんが、それですとロマサガ起動中は、他の作業ができませんから社会人には厳しい部分もあります。 (2)については、「見切り」がないことが大きく影響していると思います。即死ダメージの技、ソウルスティールや魅了、混乱などを対処する手段が少ないです。元々のロマサガでも、理不尽な敗北はあったものの、工夫で乗り切れることが多かったですが、本作では、祈る以外に出来ることがない場面も多くストレスがたまります。 もし、「見切り」があれば理不尽な負けに対して工夫する余地が生まれます。厳しくも工夫の余地あるバトルがロマサガの魅力!という方も多い中で、ユーザーの期待に応えるには、ぜひ実装いただきたいところです。 (3)のキャラゲーにおける死にキャラは、寂しいものがあり、モチベーションの低下につながります。 これも「見切り」が各スタイルに技・術と同様に1つ程度ずつ追加されたなら、 特定のボスや周回で輝くキャラクターが生まれ、今までの死にキャラも救済されるのではないでしょうか。 キャラ性能のインフレと異なり、他のキャラには悪影響が少ないため、ユーザーの不満も出にくく、ゲームとしての寿命もより永くなるものと思います。 長々と書きましたが、ソウルスティール見切りで活躍するレオンでクジンシーを倒して父の面目躍如したい!という気持ちで書きました! 何卒、ご検討ください。 ロマサガRSの一ファンより。
確率操作がお得意の運営様
by sara-souju on 2020/07/10 04:13
他のゲームで確率操作していたことで有名な運営様。 このゲームでもバッチリ確率操作されてます。 限定SS確率3%?? ないない。 実際に検証してみると、112連やって限定以外のSSキャラが一回出ただけ。 以前のガチャでは合計2047回やって、同じ限定SSが3回、限定以外のSSキャラが12回出ただけ。 表記されてる確率は真っ赤な嘘。 ゲームシステムも無茶苦茶。 敵は強力な攻撃を無制限に使ってくるのに、味方キャラはポイント消費制で数ターン溜めて技を繰り出すので、どんなに鍛えたキャラでも強力な攻撃連発されてあっという間に全滅。 もはやゲームとして成立してないレベル。 詐欺ガチャに無理ゲー。 やる価値ないです。 追記 今回のガチャ134回に到達しましたが、結局SSは限定以外のものが一回だけ。限定SS当選確率は0%です。 さらに、新エリアでは戦闘力1万くらいのキャラが雑魚敵の攻撃で一撃でやられる始末。 本当にゲームとして成立してません。 全てのゲームに対して言えますが、今後はガチャをやる時、動画を撮っておくといいかと思います。 そしてその動画をどんどん消費者庁に送って、実際の確率表記とどれほどズレがあるのか知って頂き、悪質な運営者を追い詰めていきましょう。 7/10 追記 ここ数回のイベントガチャで合計500回以上回して、ピックアップキャラはゼロ。 動画もバッチリ撮影しておいたので、消費者庁に垂れ込みたいと思います。 悪質な運営会社による詐欺行為に正義の鉄槌を下したいと思います。 この会社の詐欺被害にあった方は、「詐欺ガチャ 消費者庁」で検索して、景品表示法違反情報提供フォームからどんどん通報していきましょう。
自分のペースでプレイできる良作RPG
by 北畠あきいえ on 2020/01/17 05:22
年末から始めた者です。実はリリース直後に直ぐ離脱していました。あまりにガチャが渋かったので、こりゃ無理だ、と思い。。。 ところが1周年を機に再開してみると、凄まじい大盤振る舞い!ずいぶんユーザーに親切になったものだと感心しました。これだけサービスされると、ちょっと続けてみよう!となりますよね。最初からこうしていれば、もっとユーザーが増えていたかもしれません。 他のゲームの運営さんにも、是非参考にしていただきたい。初めが肝心ですよ!エサも撒かずにいきなり絞り取ろうとしないことです。 ゲーム内容は、普通にロマサガです。技や術が3つしか閃かなくても気になりません。どうせよく使う技や術は決まっているのですから。ソロプレイなのもいい。最近のソシャゲお決まりの、他ユーザーとの競争を煽って課金に誘導する手法には、ホトホトうんざりでしたから。そういうのは、もうお腹いっぱいです。 育成に時間と手間がかかったり、強敵に苦戦したりしますが、本来、RPGとはそういうものです。他人との競争じゃないのだから、急がなければ何の問題もありません。欲を言えば、もうちょっとイベントがあってもいいかな?とは思います。 ガチャについては、今のところ不満はないです。天井もあるので、150連回せば最低でも1体はピックアップを入手できます。巷にあふれる悪徳青天井ガチャに比べると親切です。全キャラをコンプしようとか考えなければ、無課金でも充分遊べます。ガンガン課金してオレツエーしたい人がどう思うかは知りませんがw 総括すると、自分のペースでまったり遊べる良作RPG。ムキになって周回しようとせず、片手間に遊ぶくらいが丁度いいです。急がずボチボチやりましょう。そして、課金はホドホドに♪
すごい!サービス終了が待ち遠しい!
by ミスターky on 2020/07/10 19:52
とにかく一度やってみてください! これほどビッグタイトルでありながら 誇りも何もかもを投げ捨てた 最高峰の低クオリティソーシャルゲームです サガを知る人は困惑し、 知らない人はそれなりの感想を抱くと思います! キャラのついて。 絵は様々な絵師達を使っています! まるで合同展示会のようですね! 統一感の無さで低クオリティに拍車をかけてしまってます! 「こういう手法はやってはいけない」という、 ある意味反面教師的なことなのでしょう。 後世のクリエイターのはありがたいですね! 育成について。 とにかく…いーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっぱい バトルをすることになります!なぜかというと、 ステータスがまったく上がらないからです! 一日数万単位のバトルをしないとステータスは上がりません! ポチポチバトルが好きな人にはたまりませんね! ステータスを上げるにはキャラの強さに応じた さらに強い敵に勝つことが近道ですが、 敵の強さは想像のさらに想像以上です! 3桁HPが印象的なサガシリーズなのに 雑魚的でも4桁ダメージ魅了混乱麻痺眠り…など 凶悪な技を連続で使ってきます!しかも、 サガシリーズにお馴染みの「見切り」「無効化」などの サポート機能は存在しませんので いつでもスリリングなバトルを楽しめますね!そして、 どんなに強い敵を倒してもやっぱりステータスは上がりません! 時間だけが無駄に消えていることに気付くでしょう。 このゲームは時間の大切さを教えてくれます! ガチャについて。 アラブの石油王のような潤沢した資金が無ければ 課金の必要はありません! 運営様が石やチケットをよく配布してくれます! 課金しようが石で回そうが結果は変わりません! 目当てのアイテムが 出なければアンハッピー!出てもアンハッピーです! 何故なら、お目当てのキャラを引いたとしても 上記の「育成」が待っています。 「強くなるために課金をしても、結局強くならない。 そんなゲームに課金をしてはいけない…」 運営様のありがたい教えですね! 最後に。 以前、割と真っ当な低評価レビューを書いたのですが 消されてしまいましたw 低評価意見を消して、高評価意見を目立てせる! そういう露骨なやり方、私は嫌いじゃないですよ!w
無課金マクラーには良ゲー
by アンクレジット on 2020/08/05 00:08
ガチャに文句を言ってる人が多いですが、このゲームのガチャは非常に良心的です。理由は以下のとおり ・天井がある ・ガチャに必要な石の配布量が非常に多い。  (イベントをこなしていれば天井1回分の   石が1.5カ月程度で貯まります) ・同キャラを何体も引く必要がない  (他ゲームのように同じキャラを複数体引か   ないと本来のスペックが発揮できないとい   うことがありません) ・所謂人権と呼ばれる強キャラは原則3カ月周期  で行われる周年イベントでしか登場しない ・ガチャの確率もそこまで低くはない  (私の場合ですが、天井まで欲しいキャラが   出なかったことは1回しかありません) つまり、無課金でプレイする場合は周年イベントだけガチャを回して強キャラを回収しておけば課金者と比較しても遜色ないパーティを組むことができます。 ガチャに関しては文句がないのですが、問題点も少なからずあります。特に気になる問題点については以下のとおり ・要求される周回数が尋常ではない  (このゲームはキャラを育成するために通常   ステージを周回する必要があるのですが、   ステータスを上限まで上げるために必要な   周回数は軽く千周を超えます。通常ステー   ジを一周するのに早くても1分程度かかるの   でヤバさが伝わるでしょうか) ・周回がメインなのに連携システムが周回を  妨害している  (このゲームは戦闘中に一定の確率で連携が   発動し、技の威力が上昇するのですが、連   携が発動すると、カットイン等の演出で戦   闘時間が伸びてしまいます。周回数が多い   ため連携による戦闘時間の延長が無視でき   ないくらいストレスになります) ・マクラーが黙認されている  (上にも説明したように要求される周回数が   尋常じゃないのでPC等でマクロを組んで   プレイしている人が少なくありません。   運営もそれを容認しているのか手動では   消費しきれないスタミナ回復剤のばら撒   き、ものすごく低いステ上昇率、マクロ   が組みやすいよう配置された再戦ボタン   位置、そもそもマクラーがbanされない   等、明らかにマクロ前提の仕様になって   います) 総評 マクラーに不快感がない、あるいはマクロを組むことに抵抗がない方にとっては非常に快適なゲームだと思います。
すぐに強くなりたい人には向かないゲーム
by 見習いにゃんこ on 2020/06/18 06:16
このゲームは初めてすぐ強くなりたい人にはお勧めしません。強いキャラを引いてもレベルを上げてすぐに使えるようなるわけでは無く、ひたすらクエストを周回して能力を上げる必要があります。最初の方はどんどん能力値が上がりますがだんだんと上がりにくくなり、最終的にはかなりの数の周回が必要になります。もちろんオートで戦闘はしてくれますが、再戦するのにタップしなければいけないので周回がフルオートになるわけではありません。この育成が作業なので楽しみを見出せるかが肝になると思いますw 高難易度のイベントは敵が強くワンパンされることもしばしば…しかし陣形やキャラ、技や術を組み合わせて攻略すること可能。勝てないのはよほどキャラが揃ってないから育成してないかだと思います。 自分は無課金でやっていますがそれなりにやっていけていると思います。もちろん課金すればたくさんキャラを引いて色々なパーティーを組み、攻略、周回なども捗りますが、そこまで課金必須というわけではないです。ただ無課金であれば引くガチャを絞って天井までジュエルを貯めるべきで、中途半端に引いて引けなくて低評価とか批判は本当にお門違いだと思います。ジュエルはかなり配っているし、イベントなどでも貯められる。ガチャチケットもかなりの数を配ってくれて良心的。 ストーリーについては賛否が分かれそうです。 リセマラは周回重視なのか攻略重視なのかでキャラの評価は変わるのでよく調べるといいと思います。周回メインのゲームなので周回向きのキャラが評価が高いイメージです。 キャラの武器によって火力に関わってくるステータスが変わるので動画などで調べるといいと思います。術、技でもどのステータス依存なのか最初は分かりにくいのでこの辺もわかりやすくなるといいですね。 長くなりましたが気になったら触れてみてください。今は1.5周年イベント中なのでピックアップされているキャラもなかなかよく始めるにはいいタイミングだと思います。
検討しているゲーマーの方々へ。
by 31歳青少年。 on 2020/03/23 17:58
筆者は2020年2月末くらいからのユーザーです。また、FGOもプレイしています。 比較と初心者ならではのコメントを上手くお伝え出来れば幸いです。 ●まず、検討してる方へ。 このゲームは一言で「盆栽ゲー」と呼ばれてます。 スーパーファミコン時代のRPG、更にレベル上げが好きだった方にオススメです。 他者との競争、コミュニティは一切必要ないので安心して昔ならではのコツコツとした難易度の高さがウリのRPGが楽しめます。 バトルの楽しさと音楽の良さは必見です。 課金度合いについては人にもよりますが、無課金でも問題なく進められます。結局は育成に時間という価値を注ぎ込めるかどうかです。 ●次にFGOとの比較を。 あちらは物語のテキストの良さ、キャラクター一人一人に対するストーリーの重厚さ、それによるゲーム外でのコンテンツの豊富さがあり、プレイヤーが楽しめる要素がふんだんにあります。 しかし、それ以外は正直言って褒められたモノではありません。所謂ファンゲーです。 それでも私が続けているのは、それだけ物語の先が気になるからであり、ゲーム性ではないのです。 そしてこちらのロマサガRSですが、キャラクターへの愛情は皆無です。ストーリーもスキップしてもらって構いません。時間の無駄です。 何故なら、そのあとすぐに強敵が拳で語ってくれるのですから。 先に語った通りこちらはバトルを楽しむモノです。 徐々に徐々に育つキャラがそれまでに倒せなかった敵を倒す快感は、このゲームの名前に相応しいものとなりえます。 少し言い過ぎた感はありますが、何より比べた際にオートバトルが使えるのは日々忙しい社会生活の中、最高に感じます。 FGO無いですから、地獄の様に周回させるくせに。 オートバトルは良い文化。 ●そして始めようとしてる方へ。 最初はリセマラ超絶必須です。 始める期間にネットの攻略サイトを見ながら、必要なキャラを数人揃えてください。某超有名ファストフード店のWi-Fiを使うのがオススメです。 もちろん壊れキャラが取れない事もありますが、最終的に育成が済めば大体の敵は撲殺出来ます。 しばらくしてキャラが育ち難くなり新しい敵が倒せなくなりますが、そこからがこのゲームの真骨頂です。 装備品の進化、技覚醒などから手をつけ、楽しい周回に勤しみましょう。 パーティ戦闘力が35000を超えた辺りから育成が頭打ちになりますが、「盆栽」を育てる様にゆったりキャラを愛でる時期に突入したと思ってください。他の木々にも目を向けてみるのも良いでしょう。 どんなRPGもレベル90を超えた辺りから、プレイは趣味嗜好へと変化するのです。 ●最後に。 まさかここまで読んでいただいた方は少ないと思いますが、詰まらない文章にお付き合い頂き誠にありがとうございました。 皆さまのゲームライフに少しでもお役に立てれば幸いでございます。 ではでは。
人それぞれ
by る-る-る- on 2020/08/01 12:16
ロマサガシリーズ好きな人間の今更ながらの個人的感想です。 1.5周年記念途中から開始。 携帯無料ゲームとしては良。 ロマサガ新作としては正直微妙。 魅力的要素を凝縮してお気軽に楽しめる? 携帯向けなので仕方ないでしょうが魅力的な要素の削除が多過ぎ。 各々によりますが…代表的な部分では見切りやフリーシナリオ、育成の自由度など。 (気になる点上げたらキリがない) 音楽、小林智美先生のイラスト、三頭身キャラの可愛さ、懐かしさ位しか残ってない。 歴代シリーズ好きとしてはロマサガのキャラゲーとして楽しんでます。 楽しさ見つけたりしちゃうとハマる点もロマサガですが…。 イラストも先生の作品が鮮明に記憶に残ってますので他の絵師さんには申し訳ないですがスルー出来ます。(最初はきつかった…) ギャルゲーみたいな安っぽいキャラ絵、他ゲーと同じ量産型、興味ないので…。 ロマサガとして見てしまうと不満が多くなってしまうけど無料ゲームとしてなら楽しめると思います。 良い点 ジュエルやチケの配布が多い。 SSキャラも出やすい。(被り、旧キャラ含め) どうしても欲しいキャラならガチャ天井で入手は可能。(ガチャによる) 復刻ガチャもたまにある。 スタミナ待ちのストレスがない。 無課金にも良心的。 ◯◯周年記念やキャンペーンなどでは類を見ない別格な待遇。 攻略に必須キャラを必要としない(手動込み) ストーリーなら強キャラ無し、無課金でもクリア可能。 マイペースに出来る。 運営さん頑張ってる。 悪い点? オート周回機能がない。 イベントにもよりますがドロップ数の悪さ。極端に言えば、ドロップ1に対して必要数1000。 やり込み要素が現状ステ上げ。 技の熟練度上げても技のランク上げれるわけでもない。 全コンテンツが基本同じで飽きやすい。 敵が強い=火力、数、手数、全体攻撃、デバフのワンパターン。(雑魚戦は特に…) 過去のロマサガでも理不尽に感じたり、雑魚で全滅とかありましたが…今作は何故か楽しさがない。 一回クリアしたらまたやりたいとは思えない戦闘。 安定&高難易度周回には特定キャラが必要。 時間に余裕のある方やフリーター、マクロ使用されてる方向け。(一般的?社会人や学生には厳しい) 作業ゲー、周回ゲー向けのシステムではない。(オート機能やAIの低さ) マクロ使用者を放置気味? 古い機種だと多分よく落ちます。 一言 課金するもしないも自由ですが… ガチャに関して他の方が仰ってる点は良し悪し含め間違ってはないと思いますのでそこだけ注意。 ゲンちゃんとの戦闘は最高でした… 充実感と達成感があってメンバー変えたりとかでも楽しんでしまった…。 なんでだろう…やらされてる感もなくバランス良かったです。
ソシャゲの中では良心的
by プリティ中島 on 2020/02/27 09:41
当然ですが、まずサガシリーズのファンじゃないと楽しめないですね。登場人物多すぎで覚えられない。サガファンでもシステムや陳腐なストーリーに嫌気がさして無理な方も多いのでは。基本はオートで周回してキャラを強くしてステータス眺めてムフフってする盆栽ゲームです。高難度クエストもありますのでやり甲斐もあるかと。現段階ではギルド機能は実装されてないので自分のペースで進められます。 ガチャは最高レア排出率が5%と他ソシャゲに比べるとかなり良心的だと思います。単発でも結構当たりが出てます。まぁピックアップスタイルは基本それぞれ1%で、最高レア当選でもピックアップ以外は初期から実装されているゴミみたいな性能ですのでこちらが当たるともれなく殺意が湧きます。 恒常で引けるプラチナガチャにも使えるユニットがたくさんいるので限定以外でも引く価値あります。現状だとインフレはゆるやかで好感がもてます。先程初期ユニットをゴミみたいと書いておいてナニですが、どのスタイルでも鍛えればそれなりに使える性能になります。ただステータスが高くてもオートだと技構成的に使いにくくなるスタイルもたくさんあるので、オート周回メインのこのゲームだと結局使われなくなります。 システムなどに不満は多少あれど、今後改善していく予定があることを明言されてますし、定期的にジュエルの配布も行っておりなかなか太っ腹で全体的にバランスよく運営されてると思います。
なぜだろう?面白くないんです
by メリオール on 2019/11/13 17:04
SFCのロマサガ2、3をやっていた世代です。 過去作のキャラに加え、七英雄や今まで敵だったキャラなども追加され、美麗なイラストとともに復活。 曲も良い、ドット絵も懐かしい、魅力的な着せ替えもある、サガフロなどは知らなかったが、知る機会になるから、当時ロマサガをやり込んだ人なら楽しめるきっと。 そんなはずだったんですが。 なんか面白くない。面白くないのです。 その理由を箇条書きにしてみました。 ・戦闘回避ができない ロマサガは敵から退却し、装備やオーラムを手に入れて、強化して最小限の戦闘でボスを倒すのが、一つの醍醐味だったと思います。 理不尽な雑魚敵の強さはありましたが、中ボス以外は回避できたはずです。 今回は決められたルートを歩き、強力な装備を手に入れるには苦行しかありません。 ・成長が鈍い 強敵を倒すため弱い敵と戦い成長させようとしても、長い連戦の割にほとんど強くなりません。スタミナ回復はしやすいですが、無限に思える周回で連戦のためテンポも悪く、全く楽しくありません。 ・閃き技の陳腐さ 今回、プレイアブルキャラは多いですが、使えるキャラは限られてきます。それはスタイルのレア度と数で決まります。1スタイルで閃ける技は3つのみです。 原作だと、2は技道場もあり、術研究所もあり、好きなキャラを好きにカスタマイズできました。3でも、ミューズ様もノーラもウォードも技や十分を覚えさせられるし、育てて最終戦まで使った記憶があります。 現状では、運営のお気に入りのみ、良い技・術を覚え、それ以外は自宅待機です。 どうせ、今後も人気のありそうなモニカ、エレン、カタリナあたりがレギュラー固定になっていくことでしょう。
本当にssよく出る
by TAROとHANAKO on 2020/07/20 02:51
限定ガチャ以外は(笑) 先日、ウルトラデラックスガチャで天井したばかり(汗) 本日、螺旋更新にてコンプリート済みの螺旋ガチャを10連を4回まわしたら、全てビリビリ演出、そのうち2回爆発、毎回ss出現。計ss5枚! こういったことが複数回ある(笑) これって本当にガチャ排出確率は、ガチャ毎に独立かつ時間帯などタイミングによらず常に表記通り? 確率的に0%でなければ、なんでも起こりうることにはならないと思うけど。絶対、いつ何時も有意差つかないって言えるの? 他のゲームのガチャより優しい?確率的に0%ではない?そこは論点ではない。このゲームのガチャ排出確率表記が正しいか、正しくないかの問題(笑)商品購入者の質問に、きちんと回答するかの問題。 ちなみにスクエニの問い合わせにも、しばらく前に上記趣旨の内容を送付しています。 この内容が妄想であれば、ゲーム内でしっかりそういった事実はございませんと一言メッセージを流せば良いこと!とても簡単です(笑) しかし、今のところそういったことは一切ない。 追記) 天井によくなるとかは、特に気にしていません(全くではないですが^ ^) ただ、出るときと出ないときの挙動が違い過ぎるのです。ピックアップにしても繰り返し同じものが出続けるなどもよく聞きます。 別にガチャテーブル等があっても良いのです。問題は、ガチャの背景にあるルールは全て提示して下さいということ。表記以上に一切なければ、ありませんと提示して下さいということ。それによって購入の仕方も変化してくるのですから。状況次第では消費者は一方的に負担を強いられます。 1消費者からの要望です。
ガチャも育成も酷すぎ
by ぬぬぬぬ(笑) on 2020/02/26 09:13
ガチャは天井150連(課金換算45000円分)までピックアップ無しなんてざら 途中SSが出ても煽り専用の同じゴミキャラが出まくる 下手をするとSS0体なんて事も良くある ドッカンテーブルと言われても仕方がない 擁護する人をたまに見かけますがどれだけ訓練されるんですか? 育成にかんしては成長しなさすぎて途中放棄レベル 強くて勝てない敵を倒す為には強くて勝てない敵を倒して能力上げろと しかもそこを超周回して極低確率で能力アップをしろと ※個人的には前回開催された制圧戦が最高に良かった 適度な強さの敵をオート周回でバンバン能力アップ 実に快適にフル周回させてもらいました 敵が高確率で大ダメージ全体攻撃 麻痺やら睡眠やら混乱やら魅力やら乱発 回復は単体のみなのでジリ貧 それをメインシナリオでやってくるので普通に育成してるとクリアすら困難 ロマサガを本当に分かってますか? 全滅するから楽しいなんて1度も思ったことありませんよ 全滅しない様に育成して強くなったキャラ達で雑魚を避けながら無駄な戦いを避けてボスを倒すのがロマサガだと思ってました それとユーザー民度も低レベルです 初心者や低ランクユーザーを見かけるとキャラ煽りと勝てなければ雑魚呼ばわりで初級ユーザーを潰しにかかってきます もちろん優しい古参も沢山居ますけど ※掲示板の話ですが攻略出来なくて勝てない初級ユーザーをキャラ煽りするだけして最後は雑魚と罵ってあまつさえ辞めろと言う あなた方は何様ですか?
他事の合間にやるには最適なゲーム
by DJkame on 2020/06/07 02:20
リリース直後からプレイしてます。 当方社会人&妻子持ちの為、がっつりゲームに割く時間はありませんが、このゲームは他事をする合間にプレイするにはもってこいのゲームだと思います。 基本的に鬼のような周回をしなければならないゲームですが、戦闘終了後のリザルトで再戦を押してるだけで大体周回はなんとかなってくので、戦闘はオートにして育児しながらとか、他のゲームをやりながらとか、読書、通勤の合間などに再戦押すだけ。これやってればイベント周回はなんとかなっていきます。 石の配布量は他ゲームを圧倒してます。多いです。あと、石だけでなく、スタミナ回復アイテムもえげつない量を配布してくれます。無料で遊べる要素が運営から用意してくれるので、ありがたいです。 ガチャも天井が設けられていて、その天井もそこまで高いものではないので、配布石を貯金しておいて、ここぞという時にブッパするのがよろしいかと思います。SSキャラとイベント報酬でSS武器が同時実装された時に使うのが間違いないと思います。  キャラの強弱はあります、キャラというより、そのキャラの持つ技、術。あんまり重要とは思えないけど、ここらはネットで調べてもらえれば分かります。 個人的な感想ですが、不具合や要望などの対応も良く、運営の素晴らしさを感じます。と言っても、ネットなどで言われてる不具合や要望を個人的に感じた事はなく、あぁこんな事があったんだ程度ですが、ユーザーの声をしっかりと聞いてくれる良運営だと思います。
始めて2週間
by kyoadgjmptw on 2019/12/18 20:07
今時珍しく出るガチャだな、と思ってたけど他の人の評価見ると自分が運が良かっただけかな… チケット系は5%も出ない感はあるが、 ピックアックは10連 9回でリズ、バルテルミー、ユリアン 1回でトーマス 13回(ジェムでは9回)で新ポルカ、ボルカノ、白薔薇 14回で皇帝女、ナイトハルト、アセルス 15回でエレン、サラ、メダル交換でウンディーネ 重複分は忘れました。何枚か同じキャラも引きました。SSが今47体です。ストーリーや1周年イベントで大量にジェム貰えたのでリセマラ無しでもキャラは揃うし、強キャラはほとんど取れました(引継ぎ用は居ませんが)。育成が楽しみです。 不満がいくつか、 混乱をなんとかして!混乱した仲間は確実に味方を殺しにくる… 敵味方自分を含めてランダムで攻撃にするとか、殴られれば正気に戻るとか、状態異常回復技を増やす、味方へのダメージを減らす、無効装備をつくる、かかる確率を下げるとかして欲しい。 全体混乱技を使う敵は結構いるし、2回連続とか使われた時点で負け確定。昔ゲームで苦戦した魅了が可愛く感じる。 敵の強い技、弱い技を使う確率が均等ランダム?全体攻撃のダメージが痛く、1ターンで数回撃たれて全滅なんて事も。 もう少し弱い敵でもステ伸びるようにして、強めの敵ではもっとステ伸びるようにして欲しいです。
詐欺ガチャ 偽ロマサガ
by 通りすがりのスパ厨 on 2019/11/03 09:09
皆さんがおっしゃってる通りなんですが、あんまりにも出来が酷いので改めてレビューします。シナリオは断片的で何をやってるか意味不明で面白くない。色んなイベントを実施するけど全て苦痛な周回仕様。周回させすぎでしょ。周回以外になにかゲーム性はないんでしょうか。フリーシナリオを再現する気もなく、閃きはまさかの固定3つ+継承枠1つのみ。ランダム性0。何故か能力上げだけ原作基準。上位互換の同名キャラのSSスタイル量産も非常に心証が悪いです。運営にしてみれば無限に稼げる手法なのでしょうが、そのキャラのファンで過去のSSスタイルを重課金して取得した人の立場がないでしょうに。あとはガチャの排出率!明らかに5%じゃないです!リリース当初は体感5%でした。SSスタイル2枚抜き、3枚抜き当たり前でtwitterのTLにもよくスクショが上がってました。今は2枚抜きなんて滅多にできない。というかSSスタイルが初期の頃に比べて本当に出なくなっている。体感3〜2%以下です。訴えられない内に5%に戻した方がいいと思いますよ。生粋のロマサガファンはこのゲームをやるとガッカリするので原作をやりましょう。このゲームをどうしてもやりたいなら無課金でやりましょう。上記の部分を劇的に改善して欲しいけどこの運営だと多分無理でしょうね…。
普通に面白い
by とっきー123456854 on 2020/01/03 10:35
ガチャピックアップは1%と他のソシャゲと遜色ないレベルです。キャンペーンなどでの配布チケットの数や、ジュエル(無償石)の配布料も多いです。 個人的にサガ好きでたまらない方には ソシャゲ自体が向いてないでは?と思います。 良いところ 1.原作準拠で閃きシステムなどがあり、成長もキャラのスタイルにより変わってくるので最高レアだけが必須という課金ゲーぽい部分が緩和されてある しかし強いキャラを求めようとするなら課金(ガチャを沢山回さなきゃいけない)必須かも。 配布石も多いので、無駄に使用せずに貯蓄していけば割と引きたいキャラは引けるかと思います。イベント限定などで配布のキャラも多いですしユーザーに優しいゲームだなと感じています。 改善して欲しい点、悪いところ このゲームガチャ仕様は、そのキャラのスタイル(アビリティや技が違ってくる)召喚になるので、 サガらしい技をどんどん閃いていくという面白さがない点 バトル機能面では防御出来なかったりする点 ピックアップ1%程度のガチャでワーワー言う方は正直辞めた方がいいかと思います
途中参加不利な謎なシステム
by 無名あらため無能 on 2019/11/22 23:58
音楽だけはロマサガしてます。 ガチャで良いキャラ引けたとしても、そのキャラだけでは強さを引き出せる事はほぼ無く、以前出た同じキャラから技を持ってきて完成‥って事になります。そして以前出たキャラは今のところ2度と得る機会がありません。さらに、強いとされているキャラは昔出た期間限定キャラが大半を占めます。 結果、途中からゲームに参加した人達は「強さが完成しないそこそこ強いキャラ(半端強キャラ)」を使って攻略するハメになります。 さらにロマサガ感もない謎システムが追い討ちをかけます。キャラクター強化にはいろいろ道がありますがどれも決め手にかけるものばかりです。手間ばっかりかかって効果が微々たる気休めで一番効果が有りそうなのが『強い敵を倒す』ですが、これがこのゲームの致命傷になります。 このゲーム、弱い敵を倒して経験値を得て、強者への道を前に進む事ができないので半端強キャラ達では壁に当たります。 こうなると八方塞がりの四面楚歌。 どう動いても先に進みません。その感覚がありません。 一部、擁護派が『これがロマサガの醍醐味』と言いますが、初代からロマサガをしてましたが、『こんなロマサガは無かった』と断言出来ます。 音楽はロマサガです。それで星1つ分の価値があるので星2の評価になってます。
何なんでしょう…
by べちょ⭐︎ on 2020/07/16 13:41
小学生の時。 ロマサガ1 2はやりました。 3発売当時は お金がなかったのか他にやりたいのがあったのか 買いそびれ、 友人宅で指くわえて見ていた記憶は 強烈にあります。 特に2に思い入れがあり、 理不尽なくらい強いボスキャラに泣かされながら、 理屈も分からずとにかく大剣や槍で殴りまくって 倒した七英雄。 最後の雪のエリアでセーブをして、 まあめちゃくちゃなラスボスに呆然として 自分が術を鍛えてなかったこと、 見切りを持っていってなかったこと。 セーブを一つにしていたこと。 小学生ながら色々後悔しました。 保険をかけておく事を覚えました。 一つ大人にさせてくれましたよ。 初めからやり直し。 なんとか最後まで行きました。 いや、でも楽しいんですよ。 進行を間違えて仲間にできなかったものを 次は仲間にしたり、それを鍛えたり。 そして時は流れ… アプリでロマサガをすることに。 凄く色々親切に配ってくれて スタミナは渇く暇がない配布量。ゲームはし放題。 周年や各種イベントで 最早持ってないキャラが少ないくらい ガチャさせてくれるんです。 凄いんです。 でも全く面白くないんです。 何なんですかね? ロマサガシリーズは 雑魚的もまぁ全滅するくらい強かったですよ。 これも強いけど、面白くないんです。 何なんでしょう… 自分がおっさんになったからなのかな
運営さんが…
by vnexis on 2020/05/28 15:10
お問い合わせしたけど 返信がないので、せめてレビューで。 長文すみません。 少し前に新しく実装した ギルドのシステム。 設立にジュエルが必要との事なので 支払って作成。 友達と一緒に出来たらいいなと。 しかし、ギルドの検索を かけても出てこないので 検索の文字が間違っていないか? 何度も何度も確認して検索してみて… また、すぐに反映されないのかな? と思い、日を置いてやっても やっぱり検索が出来ない。 加入も出来ない。 んで問い合わせを行った所、 まさかのスルー。 もう1ヶ月以上経ちます。 まぁ今更ギルドとかどうでも いいんですけどね笑 ただ返事が無いので不具合なのか、 自分の不備なのかすら わかりません。 なにより自分たちプレイヤーは 利用者であると共に お客様でもあると思うのですが そのお客様の問い合わせを スルー出来る運営さんの意図・誠意が さっぱりわかりません。 リリース初期から ロマサガが好きで当初の 酷評にも負けず長く 楽しんでいたのですが 熱意が大きく冷め、 継続意欲が無くなってしまう 本当にがっかりした事でした。 ゲーム内容のレビューでは無いので 参考にならないかもですが 運営さんの対応にこういう一面が あった事が伝わればと思っています。
ロマサガ好きなら是非
by 1999あし on 2020/06/15 01:39
ゲームバランス  5点 イトケンサウンド 5点 小林&新規の絵師の方々の画力 5点 ドット 5点 ガチャシステム5点 運営 5点 1周年までのシナリオ(とちぼり木) -30点 1週年からのストーリー(ライター誰?)  5点 結果 ⭐️5 ゲームバランス 初めにロマサガは盆栽ゲーです 盆栽ゲーが向いてない人は育成がかなりきついです ただ、遠征システムである程度上げられるので、ストーリーやその他イベントを楽しむ程度なら問題なし イトケンサウンド いつ聞いても色褪せない素晴らしい楽曲 キャラ シリーズキャラやRSでの新キャラなど魅力的 小林先生の絵は素晴らしいのはもちろん、新しい絵師の方の絵も素晴らしい! ドット 完成度高し! ガチャシステム 天井システムあり 無料配布ジュエル多し 引くガチャを絞れば、欲しいキャラは確実に手に入る アニバーサリーなどのイベントが豊富で景品が豪華 無料ガチャチケットも大量に配布されるため、この機会にリセマラすればいいスタートがきれる リセマラが楽 運営 アカツキ ユーザーに寄り添い、ロマサガに対し敬意を感じる素晴らしい運営 1周年までのストーリー ほぼ意味不明 不満続出  1周年からのストーリー 毎回更新が楽しみ、シナリオライターが変わってないで、あの変更ぶりであれば、1周年までのストーリーは一体なんだったのか?
総評で色々と勿体ないゲームと感じた。
by むぎーおずぼーん on 2019/12/02 01:03
戦闘システムについて 1.ロマサガらしくて非常に良いと思う。 2.パーティの組み合わせが悪いと勝つのが難しい(クリア不可) ・上記解決の為にはガチャでキャラを引くか手持ちを成長させる等しないといけないが、前者は結局金がかかりすぎる。後者は育成に時間を要する。装備集めも周回必須。せめてアイテム使ってキャラの回復やバフがかけられれば違うんだろうけどそういうのもない。 Wabe系の初期携帯ゲームの古いタイプの戦闘システムの流れを組み込んでいる為、非常に勿体無いと思う。 いっそFFBEみたいにフィールド探索出来れば面白かったのでは?元々ロマサガもフィールドやダンジョンを歩いて敵とエンカウントしてバトルするのも魅力だったのに。 戦闘中の閃きも、予め決まった技しか閃かないとかロマサガを馬鹿にしてる気がする。しかもたった3つ(笑) 従来のロマサガの良さを殺して(もしくは抑えて)正統な続編とか良く言えたなーと。 とにかく、アプリとして手軽ぬやるゲームではない。更に悪い点を挙げるなら(これが致命的かも)、初心者や復帰組には色々ゴチャゴチャしすぎて分かりづらい。色々と時間がかかりすぎる。 ロマサガがやりたい方は素直に有料のロマサガ2、3などをダウンロードする方が宜しいかと思います。 他に素晴らしい点があるとすればBGMです。
結局スイコンか連打ツール
by '`ィ(´∀`∩'`ィ(´∀`∩'`ィ(´∀`∩ on 2020/06/25 17:11
真面目に操作して育成してたらスタミナ消費しきれない鬼周回ゲー メインストーリー追加ごとに上限あがるので延々とそれの繰り返し キャラが強くなったところで競う会うこともないので平和(そんなギリギリまで育てても無意味 ギルドは空気、参加しなくていい イベントや試練のコンテンツは最難関目指さなければ、弱いパーティでもサクサク交換アイテム集められる(最難関クリアできたとしても時間はものすごい拘束される ガチャに関しては、配布される石やチケットが豊富なのでかなり回せる…が、SSR5%はとても信じられないですね。。 その半分も無いと思って引いた方が気持ちが楽です 最初期からプレイしてますけど、5%はありません (ガチャチケ多いから、まあ新しいの引けたらラッキーくらいじゃないとやってられないですよ バランス調整は新スタイルでさせてくる 旧SSRはゴミ(救済して、技ちょっと強くしたくらいじゃゴミのままじゃん 新スタイル、新キャラは人気キャラに偏りすぎ!!! こういうところから課金は一切しなくなってしまいました ロマサガ好きなんで遊んでるけど、なんでやってんのか分からないなーって感じなので完全に惰性 ロマサガRSあいしてる!
ガチャがゴミ
by 昔からのサガファン on 2019/06/30 12:21
課金しようがしまいがピックアップが全く出ないようにされている。 季節キャラ作るなどユーザーが嫌がることを平気でやってのける。 サガファンなら絶対にやる価値ない。 さっきアンインストールした。
この時代に1人用って…
by らなはさなま on 2019/10/17 13:34
まず全力オートのUIを2つ改善してほしい 1.全力オート時にOD選択できるようになる 2.全力オートは1番WPが高いものを選ぶのではなくダメージが1番高いものに変える 周回が前提のゲームだから改善してほしい。ODでいちいち選ぶのがめんどくさい。 このご時世にフレンド機能もないゲームって必要?ドッカンは仕組みが単純だからライトユーザーも入りやすいし、何よりDB好きな人は多いはずだから多少離脱されても問題ない。 このゲームはDBと比べてもファン数が少ないロマサガだし、期待を裏切られたと思って離脱するユーザーは多分帰ってこない。 また、ロマサガの魅力は周回の奥にあるやり込みだと思う。新たなストーリーを考えて作るよりももっとゲーム性の奥行きを伸ばした方がユーザー好みになるかも。 ユーザーが自分で新たな遊び方を見つけるくらい自由にした方が丁度いいかもね。 スマホゲームだと単純にしなきゃいけないかもしれないけど、その前このゲーム作ってる方は原作を本当にやり込んだことが無さそうに感じる。 非常にもったいないから頑張ってほしいです。せめて他のユーザーと繋がるシステムを早くリリースしてほしい。
カタリナ
by サガ愛ゆえに on 2020/06/14 07:48
リリース当初からの古参です。 我慢の限界が訪れたので初めてレビューを書かせていただきます。 1.5周年カタリナの修正を切に願います。 花鳥風月という斬新なアビリティ、確率次第でロマン砲に化ける仕様は、むしろ新しい取組みとして評価できますし、私自身好きな部類に入ります。 ただ、発動確率が低い上に連携時に発動しないは流石にいただけません。 風雪即位漬けも、花鳥風月ありきの技という立ち位置なのか、威力も抑えられている為、花鳥風月が発動しなければそこそこのS威力技に成り下がっています。入りもしない麻痺はおまけにすらなっていません。 カタリナはサガシリーズの中でもトップ3に入る思い入れのあるキャラですが、ブッ壊れ性能を求めている訳ではありません。 最強キャラではなく、特別感のある強キャラとして永く、楽しく愛用出来る性能にして欲しいと思います。 長文になりましたが、これからもロマサガrs は楽しくプレイさせていただきたいと思ってます。 1ユーザーの戯言かもしれませんが、同じ思いをされているユーザーの方もいるはずです。 ご検討宜しくお願いします!
マンネリ
by __hoge__ on 2020/05/09 01:19
リリースして1年半程度経っているものの、育成、強化、戦闘、とにかくやることが変わらない。やれることが少ないままです。 ガチャはキャラというよりそのキャラの「スタイル」を手に入れるもので、異なるスタイルから技か術を継承できるシステムだけど、どれか1スタイル1つだけしか継承できないため、3スタイル以降が完全に無駄となります。 古いものは廃れていくのがガチャゲーの常とはいえ、継承システムのせいなのか1スタイルの性能が浅すぎで、アビリティはどれも似たり寄ったりのコピペが多いため、面白みがありません。 所持するスタイル1つにつき1つ継承できたり、アビリティも種類を増やして継承できたりすれば、まだ戦略の幅も広がっていたけど、これではプレイし続ける気が失せていきます。 何百何千と戦闘を繰り返しても育成が終わらない、先が全く見えないこともそれに拍車をかけています。 また、ここ最近になって笑えるほどガチャの出が悪くなった気がします。 直近300連でSSは僅か4体程度。既に惰性プレイ状態な上に配布だけは多いので、それ自体評価には直結していませんけど…。
個人的には好みのゲーム
by 二階堂千 on 2019/12/02 05:51
TVCMを見て試しにダウンロードしたら、このゲームからサガシリーズにハマってしまった自分です。 今作の特徴としては、出現する敵が手強く、ガチャで強いキャラを引いても楽に勝てるとは限らない事。 その為、ソーシャルゲームでありがちな「強いキャラを引いて、さっさと攻略して終わり」といった事が無く、ハードな難易度を求めている方には特にオススメです。 更に、サガシリーズの音楽で有名なイトケンこと伊藤賢治氏が、本作の為に沢山のBGMを提供しており、従来のサガシリーズファンにも懐かしさを感じられる事でしょう。 欠点は他のソーシャルゲームにも言える事ですが、兎に角周回しないといけないゲームである事。 それも生半可な周回では強くはなれず、「他のソーシャルゲームに合間にやろう」と考えている方には正直オススメ出来ません。 仮にこのゲームを遊ぶならそれこそ時間に余裕がある方がオススメです。 総評として、このゲームは鍛えたキャラで強敵を倒したと言う達成感やサガシリーズの良質なBGMを兼ね備えた究極の周回ゲームです。
ロマサガ要素なし
by きむきむさん on 2020/03/05 14:18
サービス開始からプレイし多少は課金したレビューです。 総合評価 昔ロマサガをプレイしていた人は思い入れのあるキャラとスタイルがあれば楽しめる。その他特に特筆する点はない。 良い点 ドット絵キャラがよく動くバトルは最初は楽しい。 スタミナ消費制だが回復剤がイベントで豊富に入手できるのでスタミナ枯渇はあまりない。 運営さんの不具合対応が迅速。 悪い点 メインストーリーはつまらない。ロマサガ要素は皆無。 イベントはひたすらボスを周回しアイテムを集めるだけ。その周回数は1000回を超える。なおイベントのストーリーもつまらない。 キャラの能力上げもイベントもオートでひたすら周回するのみ。せっかくのドット絵バトルも苦痛に変わる。 最高レアSSのスタイルレベル育成だけが時間かかり過ぎ。それ以下のスタイルは継承技用でスタイルレベル上げる意味がない。武器レベルは多少あがる。 キャラクター能力の上昇値は基本的に1。HPの初期値は100以下、現在のHP上限値は1000近く。新規ユーザーには厳しい。 キャラクターが使用する武器種が固定なので自分の好きなように育成といったロマサガ要素はない。
皆さんの不満もわかる
by 五朗◯ on 2019/12/11 08:32
ガチャの確率、たしかにおかしいのでは?と思う事も良くあります。 自分の場合は、やたらとウィルとトーマスが被ります。そして、大体いつも初日は出ない。 でも、それなりにSS出てます。今回もガチャチケでそれなりに揃いました。 皆さんの不満も分かりますが、ガチャが出ないと言ってる人のそもそもの運が悪いだけではないでしょうか?? パーセンテージに比べると、むしろ出てる方ではないですかね?ちゃんと提供確率観てますか? 周回イベントをやたらやらないといけないのも分かります。たしかにめちゃくちゃやらないといけない。 でも、自分ももちろん日中は遅くなで仕事してるのであまり出来ないですが、どうにかやれてます。 そもそも、発売直前に開発陣が仰ってましたが、単なるガチャゲーではなく、育成ゲームにしたかったという開発陣の思惑にはなってますし、いままでのサガシリーズも育成期間があったはずです。 敵が急に強くなるのは気に入らないですが、、、笑 気に入らないなら、他のゲームすれば良い。
思うこと
by 最初のカタリナ on 2020/07/09 00:55
ひとつめ イベントとかで貰った、期間限定回復期間までに消化できるわけがないですけど、運営さんゲームプレイしてますか?もっとスタミナかなり使う場所追加するとかしてバランスとってもらいたい。 ふたつめ 自動ツールとか使ってるユーチューバーや使ってる人バンしてください。真面目に小まめに画面触って周回してるのアホらしくなります。それか公平にオート自動で何回も画面触らなくてもできるようにしてください。 みっつめ 過去の劣化キャラ救済ないんですか?42まであげたら使い道ほぼないんですけど! よっつめ 生放送に華がない、声にストレス感じる人がいる、はきはき喋ってほしい 他にもかなりあるけど最後に 真面目にゲームやってるからこそ、もっと頑張ってほしい。ワクワク感くださいよ〜中身をください。 ロマサガタイトルで今ガチでただ周回するだけゲームですよ。鬼の周回なのに閃きが何も生かされてない! このままだと本気で人減りますよ。目先の利益で記念記念ばっかりでキャラだしまくってはすぐ劣化は流石にユーザーにみはなされますよ。 一体一体のキャラ大事にしてほしい。 今後に期待してます。
戦闘や技のシステムがダメ。シナリオつまらない
by うめたろう? on 2020/03/08 07:44
一年前から始めた。サガシリーズはサガフロ2までプレイしたがこのゲームはとにかく戦闘がこれまでとは比較にならないぐらいシステムとバランスが悪いしつまらない。これまでと違い戦闘開始の技ポイントは10で固定され強い技連発なんてまずできない。閃く技もキャラごとに固定されている上に1人3つまで。回復術を使うとなぜかLPを消費する。LPは最高レアリティのSSキャラでも6しかない。術ランクをあげても回復量300〜400なのに対し敵は普通にダメ400〜1000以上の技を連発してくるので詰む。状態異常はこれといった回復手段は無く見切りシステムも無いので混乱魅了されるとほぼ味方にやられる。シナリオはつまらないわかりにくい。ガチャはそれなりに回数引けるしSSもかなり出るがいかんせん戦闘バランスが悪いのでAだろうがSSだろうがワンパンで沈む。育成も最初はポンポンステが上がるがある程度育つと何十回、何百回と周回しないとあがらないので戦闘がつまらないだけに飽きてくる。唯一いいところは懐かしい音楽が聴けるぐらい。ロマサガやりたい人はリマスターの2か3やった方が良い。
ちまちま
by メルアキラらら on 2019/12/08 06:31
と好きなキャラと、その好きなキャラを育てる為の周回しやすいキャラを育てる。 少しずつ強くなって行くキャラを見てニヤニヤし、たまに来る高難度で『育成状況』を確認する。 石配布もガチャ天井のゆるさも、他ゲーと比べてかなり良いです。 無課金でも好きなキャラ何人かだけに絞ってガチャれば、まずきちんと新キャラを入手出来ます。 ガチャ欲が抑え切れなくなる人の為に、それ以外のチケットもたくさん貰えますし、毎日無料ガチャも有ります。 そして運営も、出したイベントに対するプレイヤーの参加状況やクリア状況を見て、随時バランスを取ってくれるので、UIを含めて不満点はどんどん減って行きます。 それと、新キャラをレベルアップ素材と覚醒素材ぶち込んで一瞬で完成!特攻メンバー揃えてランキングでその接待ボス倒してはい終わりとかは無いので、いわゆる喜びがガチャで新キャラ引いた瞬間しか無いゲームと違い、 育成ゲームなので、メインコンテンツが育成。好きなキャラが強くなって行く事に喜びを感じなかったり、PvPやGVGが好きな人には向かないかも知れません。
改善されてきてるが
by 毒舌さち on 2019/12/21 07:06
それでも、1番やってほしい事はずっと放置。連続オートや、ダメ与えてるはずなのに敵のゲージが減らないバグ等。今回のクリスマスイベントやってたら、ゲージ減らないバグはかなり分かると思うんだけど。 あと、このゲームはホント確率操作好きだねぇ。ガチャは記載されてる内容とは全く違ってある特定のスタイルばかりが当たりやすくなってるし、今回のイベントの4つの武器が落ちるのなんて、イベントガチャに出るスタイルに適したものはほぼ落ちない。 既にピース交換はオーラムとの等価交換のみになるまでやったが、弓の風プラス・槌と剣の火プラスとかは落ちづらい。次に落ちづらいのは槍と剣と槌の力プラス。他のプラスは沢山落ちるのに、2つのアカウントで検証したけど、どちらも同じ。 まぁ、そうそうに終わらせられると困るし、イベントで沢山ばら撒いてるスタミナを使わしたいんだろうけど、そこまでするかって感じの確率操作はいかがなものかって思ってしまう。 所詮、運営は同じなんだから期待するだけ無駄なんだろうね。
良く出来ている作品
by 晃e on 2019/12/07 00:52
ランク500者です 無課金でも遊び続けられるし、石の配布もなかなか。無課金者を軽視する会社も多いですが無課金者の広告能力は絶大です。 戦闘だけのゲームは嫌いでしたが、少しづつ強くなるのが楽しいです。 インフレは当然ありますが緩やかで古いキャラでも長く使用できるので愛着がわきます。 ただ改善点はあります。まず連結がメリットよりデメリットの方が大きい。これは、オーバーキルした後の技のAP消費を無くすべき。 古参は大分ストレス溜まったているはずですし、少し考えれば誰でもわかります。 次に回復キャラ。いなくても当然攻略可能ですが、いるいないで攻略にかなりの差がでます。これを拝金主義にするのは、いずれ廃れます。確実に全員に行き渡るようランク報酬の選択式で一体はSSクラスを配布すべきです。 この点を改善すれば末永く続くでしょう。他社の妨害工作程度では揺るぎなきものとなります。 いい会社というのは立場に関わらず優れた意見を反映出来る会社です。応援しているので頑張っ下さい。
まあ、ここが知りたいよな
by _(:3」∠)_h on 2019/11/13 09:28
ガチャですけど、やはりこの手のものは荒れます。運営は公正にしているとはいえ、もの凄い確率の偏りを何度も見せます。 最高レアリティ5%に16のキャラがラインナップされており、うち2キャラがピックアップで1つで1%です。つまり2%はピックアップ枠。残り3%を残り14キャラで割り0.21428%。 ピックアップは他より5倍出やすい、と。 最高レアリティをいくつも引きました。 全て同じキャラでした。 ピックアップではないキャラです。 0.21428の枠が当たるのはわかるが、他のキャラにも同じく設定された割合。 同じキャラだけがここまで出るのか?と。 途中で被りがおかしなと思い、しかし興味が勝り、さらに引いてみてもしかすると…。 はい、同じキャラ。 このゲームに関してはテーブルが疑われていて、キャラ目当てでのゲームプレイはやめた方が良いです。 上手く誤魔化しているつもりだが、やはり変なものは変なのです。 以前もこんな事があり、少し離れていましたが、変わりませんでした。
昔リアルタイムの経験者として
by 稲の子 on 2019/12/12 12:26
育成のために弱いステージを周回することになるそうですが、スーファミを知る人間からすると勘違いです。実は、ロマサガのシステムでは、敵が手強いほどステータスアップの確率が高くなるのです。で、そのシステムは今作でも続いているようです。やはり時に生存者1人なんてバトルの方がどんどん強くなる。 上がらないと嘆くのはぬるい周回ゲーと思ってナメてかかるからです。育成はギリギリ勝てるか勝てないかくらいのステージで戦術や陣形、武器やキャラクターの相性を頭捻って考える。この点、懐かしいです。そして、昨今の周回ゲーと異なり刺激的な作業です。こういうバトルが面白い。 まあ、かつてはソウジが超強かったのですが、代わりにライフポイントが1!というのも面白かったです。それに比べると親しみやすくなりましたね。 ただ、ストーリーはかなり断片的なので、ちょっと分かりにくい。そこだけ何とかして欲しいです。 リアルタイムの経験者、という事で年がバレますね。若者にはこのくらいがいいのでしょうか?
一周年……だめやわ(ー ー;)
by MMRもょもと on 2019/11/29 14:10
ガチャチケばら撒きお疲れ様でした。アルベルトとウィルはもうええねん。 ぼちぼち派です。適当にやってますレベルの人の感想です。 敵が強すぎるのは、みなさんが言ってますが、ロマサガなので。対策が無さ過ぎるって言う意見も正しいと思います。見切りくらいは欲しかった。 このゲームの最もダメな所、とゆうより壊滅してるのが満場一致のガチャ。 いや、そんな同じ奴ばっかり要らんからって言うくらい出る。 ピックアップの操作も酷い。 カタリナ(氷雪剣使える最近のガチャの)狙いで回すも天井。ノーラは3回(やったと思う)出た。『微性能の方は出るが、高性能の方は出ない』。正にこれ。後はピックアップ以外がいつも同じラインナップ。たまには変えて欲しい。上にも書いたが、アルベルト、ドヤ顔で出るけどそんなにいらんねん(´・ω・`) ガチャなんとかしないと、ホンマにみんなガンガン辞めてくで。あんなガチャ、課金しようとも思わない。もうちょい様子見るけどそろそろ限界。
良心的な運営です
by naosan21 on 2019/12/12 18:09
ガチャ 数値通りに出てくる感じです。たまに出ない期間もあるけど、一度に2枚SSが出るなど、トータルで見ると正しいと思う。 わりかしガチャ回させてくれる運営です。 ストーリー・音楽 それなりに楽しめます。ロマサガやった経験のある人なら世界観も合うと思う。もう少し続きが観たい!と言う映画みたいなストーリーをお待ちしています。 ゲーム性 いわゆるポチポチゲーで作業感がなくもない。ただ、相性や特殊効果があって装備やメンバーを考えずに突っ込むとやられたりする。戦略性や戦術性を出そうと苦心した形跡は見て取れます。 イベントでもある程度強化されるので、レベル上げの苦痛はそれほどでもない。 総論 中華系に比べたらかなり頑張ってると思う。出来は良い。酷い課金煽りもないし、重課金を増やそうと言う意図もないようです。ソシャゲ初心者、中級者向きかと思います。 金でねじ伏せて優越感に浸りたいような方にはオススメ出来ないと思う。
操作にストレス
by @%: on 2019/12/10 05:36
良い点…曲が良い。懐かしの曲が聞けたり、小林氏のイラストが見られるとロマサガファンとしてはとても嬉しい。 悪い点…キャライラストのテイストに差がありすぎる。美少女ゲームのようなイラストのキャラを見てもロマサガ感がまるでない。全て統一とまでいかなくても、せめて絵柄を選んで欲しかった。 ゲームを開いた時のボーナス画面が多すぎて鬱陶しい。もらったアイテムの使い方もわからない。 育成画面や育成方法、道場や洞窟など色々ありすぎてよくわからない。パーティ画面を開いても、強化や装備変更などやりたい操作方法がわからない。あちこち開いても見つからなくて苦労した。 出撃画面もたくさん項目があるし、上下スライドして選択する画面もどこをクリアして次がどれなのかわかりにくい。 ガチャ画面も多すぎ。同じ内容のガチャなら、チケットやジュエルで分けずに同じ画面で出してくれた方が見やすい。 とにかく色んなものがわかりにくくてストレスで、3日で辞めてしまった。
一周年おめでとうございます(*´ω`*)
by 〜ジジ〜 on 2019/12/21 08:52
ロマサガは微課金しつつ、一番長続きしているアプリです。 ガチャの排出とか色々と書かれてる方がいらっしゃいますが、ピックアップが無かったりすると青天井になってくるので、目当てのキャラを出そうとすると、確かに根気が必要になったりします。 ただ一周年という事で、無料配布チケットや石が大量に配られてる事もあり、よっぽど愛着があるキャラでない限り、ある程度のイベントやストーリーは何の問題も無くクリアは出来ると思います。 本題は如何に周回をノンストレスフリーで適当に回すかが本題になってくるので、今は目当てのキャラが手に入らなくても、配布された石を少しずつ貯めて目当てのキャラが出た時に引くぐらい程度良いような気もします。 運営もユーザーを楽しませようと努力している点も、私は好評価として受け取っています。 なので私は星5評価とさせて頂きました。 これから始める新規の方もスタミナは全く気にせず始めれるので、今始めれば結構お得かも知れませんね(*´ω`*)
評価星0
by ( ´∀`)σ‐‐‐‐ on 2019/10/12 07:10
ロマサガ好きこそやってはいけない 閃きはただのアンロック、見切りなし、盾もなし、敵の耐性レベルは999とかあるのにこっちはあって10程度、ぶっちゃけ150もあればほぼ効かない 一時期難しいから面白いとかいうCMやってたけど、昔は見切りやらアクセサリーで対策して挑むのがサガだったのに、ただ理不尽に強くして「強いでしょ?だからガチャで新スタイルを引いて鬼周回してね(外部ツールを使わないといけないような周回数を要求)」 そして出すキャラといえばサガの面影が一切ない萌え路線だったり、特定のシリーズのキャラばっか強いスタイルで出したりする そしてサガといえば自由度、ソシャゲだからある程度は仕方ないとしても技はキャラ固定、武器も固定でほぼ自由度ってものがない 最初のうちは懐かしくてやってたけど、だんだん周回するだけのゲーム性が苦痛になってしばらく前にやめた インサガまでの繋ぎで久々にやってみようかと思ったけど、相変わらず酷い有様だったからやっぱり止めとく
ガチャ確定演出→ウィルでレビュー誘導…
by Tailbtpmjgt on 2020/03/03 23:03
被害者の情報を共有します。先に伝えますがゲーム内容は素晴らしい。ですが運営元のアカツキが極悪です。 ・データ復元のサポートをしない。 フェイスブック連携がデータを守る唯一の方法なのですかそこに頻繁に連携障害が起こる。その際に連携が解除されデータ復元が不可能になる方が多い。 サポートに復元依頼をしても様々な理由をつけ復元を拒んでくる。課金をしている方も例外ではなく一様に「特定できない」と拒否される方がいます。 やっている事は詐欺と同じです。 私も被害者の一人で高額な課金をした挙句復元されなかった一人です。 いかに素晴らしいゲームであってもサポートが機能しないので怖くて課金できません。 あとアカツキのロマサガへの愛が感じられません。懐古ユーザーも多い中でこれは致命的です。結果、ユーザーアンケートで確認しないと何もわからない。私が変わりたいくらいです。 プレイされる方は参考にしてください。
排出率以上にSSランクが出ない
by YOSSHY_yosshy on 2019/11/29 08:41
とりあえず、課金はしない方が良いです。 一応、沢山ガチャを実行してメダルを貯めれば必ずもらえるシステムにはなっていますが、裏を返せば必ず貰える手段があるのだから外れても懲りずに沢山引いてねって事で、他のアプリよりも絞られてる感があります。 また、メインストーリーはもう少ししっかりした脚本を書いて欲しいと思います。 面白くないし、支離滅裂なところも多々あります。 とはいえ、サガシリーズが好きなので、推しキャラの成長を見て楽しんでおります。 手軽にロマサガを遊べるというのが、唯一お勧めできる点かもしれません。 今後に期待して☆2とさせていただきます。 (11/29追記) アプリ内アンケートに回答後、明らかにSSランクが排出されなくなりました。 また、天井寸前で排出されるといった嫌がらせに近い事も続きました。 レビューなどを拝見するだけでも同じような人が相当数いるようなので、とりあえず試行回数と排出率をチェックするようにして、あまりにも酷いようなら消費生活センターなどに相談しようと考えております。
ロマンは無い
by アイネアリア on 2019/10/17 08:43
難易度高い?全力オート放置で13-2-5VH余裕ですやん。 最新のSSキャラをガチャで出さないと勝てない?間違ってますよ! 強キャラのが良いのは間違いないが、このゲームの本質はHP900↑まで周回し続けられらるかどうかですよ! 運営の言う高難易度とは、育成し終えたキャラを使う前提で ユーザーが求めてる高難易度とは、ある程度育成し終えたキャラで、戦略や戦術を駆使して楽しめることなので、そもそもの前提が違う。 このシステムでロマサガの名を語って欲しくないので、ロマサガとして評価するなら、曲と雰囲気だけで星2 サガシリーズキャラの育成周回ゲーとして割り切れば星4(個人の感想ですw) ガチャに関してはSSの排出率に関しては、概ね5%に届いている。 欲しいキャラが出るとは言わない・・あくまでSSキャラが出る。そうヘクターもウィルもSSなんだよ!ピックアップキャラより露出してんじゃねーよ!
サービス終了してほしい
by yakkun!! on 2019/11/20 02:02
最初は全然そんなコト思いませんでしたが、たったの1~2ヶ月程でただのキャラゲーになりました。 石も渋って全然配りません。 もうユーザー全然いないからかな? 今月のログインカレンダーはガチャチケと1番グレードの低いピースで誤魔化してましたよ。 ガチャチケは限定ガチャ引けないので全くいりません。 周回してもステータス上がりません。 限界3つ手前まで上がったら次の限界が解放されて意味ないです。 キャラを手広く育てるのはほぼムリですね。 1日中常にやってないとダメなゲームです。 イベントは毎回同じです。違うのはイベント名だけです。 思ったほど集金出来なかったんでヤル気無くしたのかな? ギルドも実装当初からずっと言われてますけどまだです。 やる価値ないので新しく始めようと思ってる方は絶対やめた方がいいと思います。 久しぶりに見てみたけどより酷くなってますね。 期待通りです。 やめてよかったです。
レビュートレンド
14,26,28,22,18,35,29,26,29,0,39,16,18,10,25,17,11,484,255,231,317,306,161,163,173,0,403,466,295,0,151,80,50,0,120,58,43,34,39,41,0,0,122,30,67,53,53,31,29,37,46,0,61,19,14,32,28,18,0,239,120,390,97,0,145,34,45,21,24,0,78,35,22,0,54,23,18,22,7,16,10,44,0,35,16,21,0,24,21,13
全バージョン
4.0
159,160 合計
 5
119,682
 4
18,156
 3
8,308
 2
2,601
 1
10,413
最新バージョン (1.16.1)
4.0
159,160 合計
 5
119,682
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8,308
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2,601
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更新履歴
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スクリーンショット
アプリ名
ロマンシング サガ リ・ユニバース
説明文
2000万ダウンロード突破!! ロマサガ未経験者も楽しめます! ロマンシング サガの完全新作【ロマシングサガ リ・ユニバース】が遂にiOSで登場!! サガシリーズが初めての人も ロマサガを昔、プレイしていた人も 当時、クリアできなかった人も・・・ サガシリーズの面白さを凝縮して 気軽に、そして深く遊べる新しいロマサガを ぜひ手に取ってみてください!! --------------------------- ◇◆どんなゲームなの?◆◇ --------------------------- ◆STORY ロマンシング サガ3の300年後が舞台 かつて8人の英雄が救った世界。。 舞台は300年後の要塞都市バンガードから 始まる、オリジナルストーリー。 英雄たちから消えた「サラ」の記憶とは。 今、再び冒険が始まる。 ◆ロマサガならではのゲームシステム <オリジナルストーリー> ロマサガに限らない、歴代サガシリーズキャラクター総出演の新たなストーリー <BGM> 過去シリーズのサガの楽曲だけでなく 今回、新たに起こされた伊藤賢治さんの新曲も多数 <グラフィック> リファインされた、懐かしいドットグラフィックが描く様々なキャラクター <バトル> 「陣形」「閃き」「連携」や「技」「術」 などおなじみの要素に加え、今回追加された「OverDrive」 気軽に遊べつつ、強敵には深い戦略が必要なバトル <育成> 好きなキャラクターをとことん育てられる「スタイル」システム 時間がないときにもキャラを強くできる「遠征」「訓練」 自分だけのキャラクターに育てる「継承技・術」 【動作環境】 ・iOS 9.0以上 ※正式にリリースされているOSのみ対応しています。 ※快適にプレイ出来ることを保証するものではありません。 【推奨環境】 「動作環境」に加えて下記の条件を満たす環境を推奨しています。 ・ iPhone 6 以降、iPad 第5世代以降、iPad Pro 第1世代以降、iPad mini 4
暇人専用
by SSLだね on 2020/08/08 12:25
無価値
周回地獄
by よかと😙🤗 on 2020/08/08 05:52
時間がない人はやらないほうが良い。俺はやらない。
5%?
by くびれがない on 2020/08/07 22:47
レビュー消しまくり 新規はもう追いつくのは不可ステ上げ相当裏で絞ってます 詐欺かと思うガチャ 水着エレン レディ 90連無し 佐賀ブーケ タリア 110連無し ジョー ウンディネ120連無し オルロワ 金獅子 60連無し バフゲーが始まりましたので無課金はそろそろ引けなくついて行けなくなり引退者続出中 です 主要キャラは限定意外出さないみたいです。羽振りがいいように見えてしっかりガチャはテーブル管理している模様です、体感でしっかり感じとれるのでドッカンテーブルを試してみてどうぞ パチ屋並みの極悪テーブルです イベントはヤバイ程つまらないのでガチャが全てのゲームです ロマサガ の質がどんどん落ちてます 無意味のアンケも笑えます
無課金マクラーには良ゲー
by アンクレジット on 2020/08/05 00:08
ガチャに文句を言ってる人が多いですが、このゲームのガチャは非常に良心的です。理由は以下のとおり ・天井がある ・ガチャに必要な石の配布量が非常に多い。  (イベントをこなしていれば天井1回分の   石が1.5カ月程度で貯まります) ・同キャラを何体も引く必要がない  (他ゲームのように同じキャラを複数体引か   ないと本来のスペックが発揮できないとい   うことがありません) ・所謂人権と呼ばれる強キャラは原則3カ月周期  で行われる周年イベントでしか登場しない ・ガチャの確率もそこまで低くはない  (私の場合ですが、天井まで欲しいキャラが   出なかったことは1回しかありません) つまり、無課金でプレイする場合は周年イベントだけガチャを回して強キャラを回収しておけば課金者と比較しても遜色ないパーティを組むことができます。 ガチャに関しては文句がないのですが、問題点も少なからずあります。特に気になる問題点については以下のとおり ・要求される周回数が尋常ではない  (このゲームはキャラを育成するために通常   ステージを周回する必要があるのですが、   ステータスを上限まで上げるために必要な   周回数は軽く千周を超えます。通常ステー   ジを一周するのに早くても1分程度かかるの   でヤバさが伝わるでしょうか) ・周回がメインなのに連携システムが周回を  妨害している  (このゲームは戦闘中に一定の確率で連携が   発動し、技の威力が上昇するのですが、連   携が発動すると、カットイン等の演出で戦   闘時間が伸びてしまいます。周回数が多い   ため連携による戦闘時間の延長が無視でき   ないくらいストレスになります) ・マクラーが黙認されている  (上にも説明したように要求される周回数が   尋常じゃないのでPC等でマクロを組んで   プレイしている人が少なくありません。   運営もそれを容認しているのか手動では   消費しきれないスタミナ回復剤のばら撒   き、ものすごく低いステ上昇率、マクロ   が組みやすいよう配置された再戦ボタン   位置、そもそもマクラーがbanされない   等、明らかにマクロ前提の仕様になって   います) 総評 マクラーに不快感がない、あるいはマクロを組むことに抵抗がない方にとっては非常に快適なゲームだと思います。
ガチャの排出率が良い
by managarmr_m on 2020/08/04 16:33
配られる石も多く、ガチャの排出率も良いので、 やっていて気持ちが良いです。 出ない場合でも天井があるので、 欲しいのに取れないということもありません。 また、凸をするのに同じのを引く必要がないのが 良心的です。
なんでレビュー消すんや?
by よしねこまるくん一休さん on 2020/08/03 14:17
つーかコツコツ コツコツ ジュエルを貯め続けてピックアップガチャを回しても排出されるのは低ランクor所持済みの重複SSばっか。こんな嫌な思いするために日々同じクエストを周回してるんか?無意味、というか逆効果やな、俺らの努力は。
ドッカンテーブルやめろ
by マッスル閣下 on 2020/08/03 11:08
過去にガチャ確率を操作していたアカツキが絡んでます。ガチャの確率は表記されていますが、信用出来ません
素晴らしい
by 5867686585 on 2020/08/03 10:28
毎回心配になるくらい大盤振る舞い 申し訳ないくらい ゲーム内容も最高です。今これしかやってません
量より質
by V35ハルク on 2020/08/03 10:16
スクエニはアプリリリースするなら有料の買切り型アプリの方が向いているのかもしれない。もう無料アプリでの課金させるやり方は古臭いから辞めた方が良い。
ガチャ酷い
by まるこて on 2020/08/02 13:33
ホントに詐欺かと思えるくらいの確率 渋いってレベルではない
素ステ上昇率について
by かたらたひた on 2020/08/02 10:54
上りやすい一つ下のキラキラで最新のメインクエスト425ずっと回ってるけど全然素ステあがらん! 限界値なんて行ってないのにこの全然上がらん素ステ上昇率何とかならへんの?他のキャラ育てたいのに全く回らんから育てられへん。ただでさえ頭おかしいほど敵強過ぎて周回しにくい。 本当に素ステの上昇率もっと上げてもらわないとストレス溜まるしやる気なくす。何で運営さんは頑なにこの案件何とかしようと思わないのが不思議です。 ずっと周回しててピクリとも上がらんのが続いたらもうやってられへんわってなる人が多いと思います。 何より他のキャラ育てられへんわ!笑 運営さん改善お願いします。レビュー消さないで下さいね。
懐かしすぎる。
by キキの主人 on 2020/08/01 23:35
地道にやる人にはもってこいなアプリだと思います。コツコツやれば、そこそこ強くなれます。今までのシリーズで色々とイベントもあるし、BGMも当時のままでとても良いです。キャラクターがどんどん出てきて課金しなければコンプリートは難しいともいますが、私の様に途中から始めて、コンプリート目指していないのであれば、かなり楽しめると思います。とにかく懐かしい。
凶悪的なガチャ率
by サッポロこのやろう on 2020/08/01 23:18
昔楽しんだ思い入れのあるゲームという思い出補正だけでなんとなくプレイできるゲームです。 ですがその思い入れのあるキャラはウソみたいに出てきません。 天井まっしぐら この言葉が1番しっくりくるとおもいます。 90連SSなしも経験しました。 キャラが出ないのにどうやって思い出を思い出せっていうのか疑問になるゲームですね。
だけは
by あかさはなやき on 2020/08/01 16:10
ナデシコ
人それぞれ
by る-る-る- on 2020/08/01 12:16
ロマサガシリーズ好きな人間の今更ながらの個人的感想です。 1.5周年記念途中から開始。 携帯無料ゲームとしては良。 ロマサガ新作としては正直微妙。 魅力的要素を凝縮してお気軽に楽しめる? 携帯向けなので仕方ないでしょうが魅力的な要素の削除が多過ぎ。 各々によりますが…代表的な部分では見切りやフリーシナリオ、育成の自由度など。 (気になる点上げたらキリがない) 音楽、小林智美先生のイラスト、三頭身キャラの可愛さ、懐かしさ位しか残ってない。 歴代シリーズ好きとしてはロマサガのキャラゲーとして楽しんでます。 楽しさ見つけたりしちゃうとハマる点もロマサガですが…。 イラストも先生の作品が鮮明に記憶に残ってますので他の絵師さんには申し訳ないですがスルー出来ます。(最初はきつかった…) ギャルゲーみたいな安っぽいキャラ絵、他ゲーと同じ量産型、興味ないので…。 ロマサガとして見てしまうと不満が多くなってしまうけど無料ゲームとしてなら楽しめると思います。 良い点 ジュエルやチケの配布が多い。 SSキャラも出やすい。(被り、旧キャラ含め) どうしても欲しいキャラならガチャ天井で入手は可能。(ガチャによる) 復刻ガチャもたまにある。 スタミナ待ちのストレスがない。 無課金にも良心的。 ◯◯周年記念やキャンペーンなどでは類を見ない別格な待遇。 攻略に必須キャラを必要としない(手動込み) ストーリーなら強キャラ無し、無課金でもクリア可能。 マイペースに出来る。 運営さん頑張ってる。 悪い点? オート周回機能がない。 イベントにもよりますがドロップ数の悪さ。極端に言えば、ドロップ1に対して必要数1000。 やり込み要素が現状ステ上げ。 技の熟練度上げても技のランク上げれるわけでもない。 全コンテンツが基本同じで飽きやすい。 敵が強い=火力、数、手数、全体攻撃、デバフのワンパターン。(雑魚戦は特に…) 過去のロマサガでも理不尽に感じたり、雑魚で全滅とかありましたが…今作は何故か楽しさがない。 一回クリアしたらまたやりたいとは思えない戦闘。 安定&高難易度周回には特定キャラが必要。 時間に余裕のある方やフリーター、マクロ使用されてる方向け。(一般的?社会人や学生には厳しい) 作業ゲー、周回ゲー向けのシステムではない。(オート機能やAIの低さ) マクロ使用者を放置気味? 古い機種だと多分よく落ちます。 一言 課金するもしないも自由ですが… ガチャに関して他の方が仰ってる点は良し悪し含め間違ってはないと思いますのでそこだけ注意。 ゲンちゃんとの戦闘は最高でした… 充実感と達成感があってメンバー変えたりとかでも楽しんでしまった…。 なんでだろう…やらされてる感もなくバランス良かったです。
残念
by ベンジャミン45 on 2020/08/01 05:17
イベント見直しして下さい 周回ありきなら周回楽にして下さい スタミナ半減より スタミナ倍使って能力上昇率あげて下さい 周りのユーザーが離れて行ってます 意味ない周回させないで 交換チケット1枚とったら意味のない同じチケット出さない仕様にして下さい 小さく注記してるけど これはイベント不良ですよね 簡単に開けれる宝箱からなら文句無いですか
マクラーしかやらない周回ゲーム
by どーたさを on 2020/07/31 01:00
今回のイベントで完全に脱落しました。 何がロマサガか、という話は各々に任せるとして 手動ではやってられないです作業量多過ぎます やらせるならせめて面白いことをさせて欲しい
アホみたいに周回させられる
by 林檎っこ on 2020/07/30 22:41
ガチャで強いキャラを手に入れてもそれを育成するのが大変。 運営はアホみたいにスタミナ回復薬を配るので、アホみたいに周回しろと言うのがこのゲームの方針なんだろう。 自動で周回を繰り返せないので、暇人向け。
ガチャ最悪過ぎる上に救済すら酷い
by 髭眼鏡男爵 on 2020/07/30 21:07
1.5周年ということで半年ぶりに再開して盛大にガチャ引いたら100連爆死w ジュエルで100連してSS一体も出ないとか余りに酷過ぎて救済が必要でしょコレは…。 半年前に辞めたのも課金の末に100連爆死の後でしたが、まったく直ってないなぁこのアプリ。 あと追加で50連回してやっとお目当てゲット? 一体のSSに毎度150連も回せるかよ。 他のアプリ見習って爆死の天井とか救済の確定枠とか取り入れたら? ガチャチケいっぱい配るのは有り難いけど、カスみたいなSS数体でまた始める気にはならない。 またまたさようなら。 次は二周年かな。
ロマサガ風味?カニカマみたいなものか
by 5584176aby on 2020/07/30 17:50
過去にリリースしたシリーズを混ぜればいいってものでもないよね。 閃いて回し打ち、閃いて回し打ち、何度閃いても回し打ち。 まだ未習得枠があるのに何これ? 課金させるポイントを間違えているんじゃないかな。
ピックアップ
by ピカゲ on 2020/07/30 15:07
ピックアップとは…
は?
by 05514563478856 on 2020/07/30 05:19
フェスガチャの確率操作ご苦労さんです、やっぱりいじってきたな、あからさまにプラチナスタイルばっかり排出してうざい おもんないし引退するわ
無課金なら良。課金する価値はない。
by kじbgbk on 2020/07/30 05:00
スタミナ薬やガチャチケットなどを大量に配ってくれるので、無課金にはかなり優しく、充分遊べる。 でも、限定ガチャのピックアップは明らかに確立詐欺で、むしろピックアップされてないやつのほうがいっぱいでる。ピックアップされてないやつは等倍の超低確率にもかかわらず、ピックアップキャラ差し置いて3つ連続でたこともあります。確実に確率操作してますね。 なので課金する価値なしです。 ずっと無課金で充分。
あえて厳しく
by もじもじ4 on 2020/07/30 02:51
難易度の高いクエストに対して最善のパーティーを組めた時の達成感はすごくある 能力値の上限があるけどももう少し上がりやすかったら使われていない多くのキャラが生きてくると思います 日々の企画、努力に感謝しております
低評価のレビュー消しが運営の闇
by 菜々ハイム on 2020/07/28 14:51
虚偽ピックアップでモチベ皆無。旧スタイル祭り。魅力ゼロ。アンイン。ウチの評価はマイナス4やで。 評価詐欺運営にも愕然し萎える。
周回ゲーム
by くるて on 2020/07/27 03:41
イベントのボーナスがあるキャラを取るまでに数十回単位でまず周回が必要。 その後、そのキャラを使ってアイテムを取るのにさらに数十周必要です。 スキップ機能は未実装のため、ただキャラを撮るだけでも相当な張り付きが必要なので、軽い気持ちで遊ぶゲームではありません
by ・、…。 on 2020/07/26 12:27
ガチャが渋く爆死は当たり前 250連してもSSキャラが5体も出ないような確率 強くなるには同じクエストを何時間も周回するだけの何が楽しいのかわからない。
ステータスについて。
by あかさはなたまなかさなあかさ on 2020/07/25 10:50
いつも楽しく遊んでます。 戦闘前にキャラクターがキラキラ光ってる状態なのに10回以上戦ってもステータスが全然上がらないのはしんどいです。 しかも上がってもたったの1とかやから割りにあいません。 少しは上がりやすくしてくれませんか。 キャラクターのステータスに差が出てしまいます。 後半から手に入ったキャラとか全然ステータス上がらないからメインに使えません。 その辺考えてもらえませんか、せっかくロマサガの名前使ってるんだから、ロマサガ2、3みたいにステータス上がりやすくして欲しいです。 このままやとただの作業ゲーです。
2020ガチャ挙動が明らかに変化する
by manma22 on 2020/07/24 22:13
某ゲームで確率操作をやらかした運営。大好きなロマサガに泥を塗って欲しくなかったのが本音。でも、ドットの作り込みや要望の対応など迅速に対応していて好感を持ちはじめてた。2020年までは…。ガチャのステップアップ演出の挙動が明らかに変わる。演出ベースは『猫→花→白猫→猫と白猫。ガチャのスイッチ音。教授の閃き有無。』白猫が見えれば、9割近くスイッチ、教授の閃きが出ていた。だからといってSSは出るかは別なのだが。しかし2020から白猫が見えるだけが多発。。。猫と白猫が出なくなる。ギルドメンバー全員感じている。演出の優先度を変えたのか?前科がある運営だけに確率操作を疑ってしまう。
HP1120まで約9000回
by 謙虚 on 2020/07/24 08:12
1.5周年で聖王を当て、遠征でHP890まで上げてからイベントでHP1120まで目指してみました。 1ヶ月間の上昇率3倍キャンペーンをフル活用で周回させ、HP1120になるまで約9000回もかかりました。 課金をして新キャラを手に入れても最高難易度に挑めるまでに最低でも9000〜1万超えの周回を求められることを考えると、常人には無理だと思われます。 育成の上昇率もろもろ改善されるまでは手を出すのはやめた方がいいと思います。
楽しい
by だいちゃん3 on 2020/07/24 06:53
楽しいよ
マクロが大量にいるゲーム
by 南無三jmpt on 2020/07/24 00:42
ゲームの内容自体は素晴らしいですが、1キャラを育成するのに何百回も単調な周回が必要なためマクロをしている人が大量にいる 規約違反だからマクロは一斉BANをお願いします
うちの父ちゃんが、
by ベンディー on 2020/07/23 22:53
うちの父ちゃんがテリーを最強にしようと思ってます。止めてください!!!
騙されるな!!
by よち24 on 2020/07/23 20:57
配布多い!SS当たる!と言った意見がよくありますが始めた当初はよく当たります。そもそもキャラが揃ってないから新キャラが増えるのは当たり前です。リリース当初からやってますがここまでくると本当に新キャラなんて当たりません。50連SSなし、100連SS出てもリリース当初からいるキャラ。ゲーム内容も同じ事の繰り返しで何の捻りもありません。本気になったら損をしますが片手間でやっても育成が出きず高難易度の敵は倒せません。ストレスを感じたい方はオススメなゲームです。
楽しませてもらってます
by ロキ(艦これAC、戦国大戦、パズドラ、白猫) on 2020/07/23 12:04
聖王実装で始めました。 無課金でも十分すぎるぐらい楽しめてます。 逆に気前が良すぎて運営さん大丈夫かと心配になる程です。 SFC時代のRPGの良さが再確認できました。ドット絵の良さは時代を越えますね。長く続けて行けそうです。
by なるるらるるる on 2020/07/23 11:32
敵の状態異常は神
また
by びさびや on 2020/07/22 15:19
レビュー消された。
リズが妊娠?!
by あふんブラザーズ on 2020/07/22 08:32
リズが妊娠?!
玄蟲との戦い
by もやしニート on 2020/07/21 13:35
対象キャラで周回してますが、追加ドロップしません
ガチャの排出
by サボみ on 2020/07/20 11:45
個別に絞る行為やってます 引く人は単発1〜2回で毎回目玉ピックアップ引いてるのに、毎回天井まで引かないとピックアップ出ない人もいます そう言う運営だと知った上で始めて下さい
本当にssよく出る
by TAROとHANAKO on 2020/07/20 02:51
限定ガチャ以外は(笑) 先日、ウルトラデラックスガチャで天井したばかり(汗) 本日、螺旋更新にてコンプリート済みの螺旋ガチャを10連を4回まわしたら、全てビリビリ演出、そのうち2回爆発、毎回ss出現。計ss5枚! こういったことが複数回ある(笑) これって本当にガチャ排出確率は、ガチャ毎に独立かつ時間帯などタイミングによらず常に表記通り? 確率的に0%でなければ、なんでも起こりうることにはならないと思うけど。絶対、いつ何時も有意差つかないって言えるの? 他のゲームのガチャより優しい?確率的に0%ではない?そこは論点ではない。このゲームのガチャ排出確率表記が正しいか、正しくないかの問題(笑)商品購入者の質問に、きちんと回答するかの問題。 ちなみにスクエニの問い合わせにも、しばらく前に上記趣旨の内容を送付しています。 この内容が妄想であれば、ゲーム内でしっかりそういった事実はございませんと一言メッセージを流せば良いこと!とても簡単です(笑) しかし、今のところそういったことは一切ない。 追記) 天井によくなるとかは、特に気にしていません(全くではないですが^ ^) ただ、出るときと出ないときの挙動が違い過ぎるのです。ピックアップにしても繰り返し同じものが出続けるなどもよく聞きます。 別にガチャテーブル等があっても良いのです。問題は、ガチャの背景にあるルールは全て提示して下さいということ。表記以上に一切なければ、ありませんと提示して下さいということ。それによって購入の仕方も変化してくるのですから。状況次第では消費者は一方的に負担を強いられます。 1消費者からの要望です。
起動直後に落ちます!
by sunshinehiro on 2020/07/19 20:53
全く起動しないです😢
最初は自分だけ幸運だと感じる
by 天谷中 on 2020/07/18 22:28
しばらくプレイしているとガチャ運は確実に悪くなる
最悪!
by データが紛失 on 2020/07/18 09:50
データが消えた。連携取ってなかったものの、限定を複数持っていた為、最初からやる気になれず、アンインストールした。マジハマっていただけに、とても残念
ロマサガゥ!
by ロマサガ最高だー on 2020/07/18 06:37
僕は子どもなので少しだけ?と思う所があるかもしれないしれないから。 そこはすみません!個人的にはガチャが当たりやすいと思う。今日なんて4体来ました! まぁ、確定ガチャ1回 ガチャ2回ですよ。 おまけにピックアップ2体来た。 これは決して悪口でもないし。 僕は困りませんし。そこで5にしました。 これだけだとただガチャが当たるゲームだと 思われて僕も全然ロマサガのこと、 知ってないみたいだから魅力を、 紹介します![音楽]特にボスの音楽を 聴くともう口では伝えらない程合ってます。 ロマサガは音楽に力を入れたかもしれない。 他にも魅力が有るので是非ぜひ入れてね! プレイしやすいよ!しかもストーリーすれば 遠征開いていくし無理なく出来る。 課金しなくても出来ます!いろんな人の レビュー見てたけどすみません。失礼ですが レビュー、1、2の人意味わかりません。 ロマサガ最高!
なんなのこれ
by もほほは on 2020/07/17 23:37
ダウンロードして次の日には通信エラーで入れなくなる。ちなみに、以前は1年半くらい続けていて同じ現象に。消しましたが。 通信エラーのためタイトルに戻されるので引き継ぎも問い合わせすらできない状況。なにもできない。 なお、こちら(端末)は通信良好。空き容量うんぬんも当然ながら確認済み。このゲームだけ突然できなくなるw なので、必ずデータ連携したほうが良いとオススメします。というか、強制的にデータ連携させるレベルの不具合。 もうやりませんが。これで課金してたら、、ぞっとします。アンインするとデータ真っ白になるのもどうかと思うけどね。このご時世。 「通信エラーのためタイトルに戻ります」これやばい。
言うことはほぼ無い
by 哎呀 on 2020/07/17 21:43
限定ガチャは、出なくて萎えるが、それ以外言いたいことはない。 石の配布は神。ガチャチケットもそこそこ貰える。 体力薬の配布は余って腐るほど貰えるので、ある意味無料で遊び続ける事ができる。 飽きてもオート周回できるからやめられなくなる、クリアしたらお知らせ機能…。 キャラ育成捗りまくりで、気持ちいい。 無料でしっかり遊べる。 たまにはお布施でもしておきたくなる…そんなゲーム。 このゲーム始めたら他のゲームは面倒でやる気が起きなくなる。
神ゲー
by マッスルスーツ on 2020/07/17 12:24
ガチャ渋いとかほざくアホどもに言っとくが、ガチャは確率論だぞ。自分は10連回したらポンポン限定が出る。もしでなくても低めの天井で月一体ほどなら目当てのキャラを確実にゲット可能。 そこに全ソシャゲトップクラスのジュエル配布があるとか神ゲーやろ。これで消費者庁とか言ってるやつソシャゲ向いてないから据え置きゲームでもやってろ
入れました
by あたまはさらやかまわさださまかなさ on 2020/07/17 11:08
ありがとう
何なんでしょう…
by べちょ⭐︎ on 2020/07/16 13:41
小学生の時。 ロマサガ1 2はやりました。 3発売当時は お金がなかったのか他にやりたいのがあったのか 買いそびれ、 友人宅で指くわえて見ていた記憶は 強烈にあります。 特に2に思い入れがあり、 理不尽なくらい強いボスキャラに泣かされながら、 理屈も分からずとにかく大剣や槍で殴りまくって 倒した七英雄。 最後の雪のエリアでセーブをして、 まあめちゃくちゃなラスボスに呆然として 自分が術を鍛えてなかったこと、 見切りを持っていってなかったこと。 セーブを一つにしていたこと。 小学生ながら色々後悔しました。 保険をかけておく事を覚えました。 一つ大人にさせてくれましたよ。 初めからやり直し。 なんとか最後まで行きました。 いや、でも楽しいんですよ。 進行を間違えて仲間にできなかったものを 次は仲間にしたり、それを鍛えたり。 そして時は流れ… アプリでロマサガをすることに。 凄く色々親切に配ってくれて スタミナは渇く暇がない配布量。ゲームはし放題。 周年や各種イベントで 最早持ってないキャラが少ないくらい ガチャさせてくれるんです。 凄いんです。 でも全く面白くないんです。 何なんですかね? ロマサガシリーズは 雑魚的もまぁ全滅するくらい強かったですよ。 これも強いけど、面白くないんです。 何なんでしょう… 自分がおっさんになったからなのかな
難しいけど
by めいぷる13 on 2020/07/16 05:24
面白い
ゲキ裏
by とも039849 on 2020/07/14 16:30
新しくきたゲキ裏道場、心の底からつまんないと思います。
オート周回のテンポが遅いくらい
by ーかーかーかー on 2020/07/12 09:18
オート周回のテンポが速くなれば文句ないですかね 難易度は育成すればクリア出来ます
ガチャが
by (p_-)ら on 2020/07/11 16:58
確率悪過ぎ!羽振りがいいのだけはいいけど天井までSS一枚とか結構ある!
ガチひどい
by ガチャ確率詐欺 on 2020/07/11 14:11
ガチャ確率動かしてるよ。 10連13回でSSが2体出ました。 SS確率5パーセントなのに本当に出ない。 毎回ひどいが今回もここまでするかってぐらいひどい。 ガチャはやる前に10連15回分貯めないとほしいキャラもらえないから、石貯めてからやらないと損する。 これからやる人は参考にして下さい。
懐かしさ
by 星4.4 on 2020/07/11 06:37
育てがいはあります。 上の方のクエストは敵がおかしいけど。
ゴミ
by つ」まかたなひたかあさやかまかやかまかなかときまね on 2020/07/11 06:30
ガチャ演出すくなくすぎ
楽しい
by ミルミルタロウ丸 on 2020/07/11 04:25
とにかくBGMが良いですね しかも基本はソロ専のゲームだから やれ人権装備や人権キャラだ〜みたいな煽りは受けない 自分の好みでパーティ育成出来ます まだ序盤なのでこの先どうなってるかいくかは分かりませんが初心者ボーナスも充実してるのでおススメです☆
起動できるようになったので修正
by セーディラ on 2020/07/11 02:40
急に起動できなくなる症状があったけど、このアプリのせいではなかったらしい。試しにアンインスコしてみたが、データ連携で無事復旧。
ソシャゲらしさもある楽しさ
by 日和見カジノ on 2020/07/11 02:26
ロマサガ 好きで始めましたが、新規イラストも多く、知らなくても楽しめます。周回がやや多いですが、回復アイテムをたっぷりいただけますので、気にせず周回出来ます。
解釈
by テテナン on 2020/07/11 00:27
落ちる、開けない、等のコメントが沢山ありますが林檎端末だけの不具合でFacebook側による不具合でした。ロマサガ運営は何も関係なく、悪くないのに補填として石を100個くれました。少し見直しました^_^
突然のブラックアウト
by Johnny532 on 2020/07/10 20:57
突然ゲームができなくなったね ただアプリ消して入れ直してGameCenterからデータ連携したら復帰できた TwitterとかFacebookはわからん
すごい!サービス終了が待ち遠しい!
by ミスターky on 2020/07/10 19:52
とにかく一度やってみてください! これほどビッグタイトルでありながら 誇りも何もかもを投げ捨てた 最高峰の低クオリティソーシャルゲームです サガを知る人は困惑し、 知らない人はそれなりの感想を抱くと思います! キャラのついて。 絵は様々な絵師達を使っています! まるで合同展示会のようですね! 統一感の無さで低クオリティに拍車をかけてしまってます! 「こういう手法はやってはいけない」という、 ある意味反面教師的なことなのでしょう。 後世のクリエイターのはありがたいですね! 育成について。 とにかく…いーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっぱい バトルをすることになります!なぜかというと、 ステータスがまったく上がらないからです! 一日数万単位のバトルをしないとステータスは上がりません! ポチポチバトルが好きな人にはたまりませんね! ステータスを上げるにはキャラの強さに応じた さらに強い敵に勝つことが近道ですが、 敵の強さは想像のさらに想像以上です! 3桁HPが印象的なサガシリーズなのに 雑魚的でも4桁ダメージ魅了混乱麻痺眠り…など 凶悪な技を連続で使ってきます!しかも、 サガシリーズにお馴染みの「見切り」「無効化」などの サポート機能は存在しませんので いつでもスリリングなバトルを楽しめますね!そして、 どんなに強い敵を倒してもやっぱりステータスは上がりません! 時間だけが無駄に消えていることに気付くでしょう。 このゲームは時間の大切さを教えてくれます! ガチャについて。 アラブの石油王のような潤沢した資金が無ければ 課金の必要はありません! 運営様が石やチケットをよく配布してくれます! 課金しようが石で回そうが結果は変わりません! 目当てのアイテムが 出なければアンハッピー!出てもアンハッピーです! 何故なら、お目当てのキャラを引いたとしても 上記の「育成」が待っています。 「強くなるために課金をしても、結局強くならない。 そんなゲームに課金をしてはいけない…」 運営様のありがたい教えですね! 最後に。 以前、割と真っ当な低評価レビューを書いたのですが 消されてしまいましたw 低評価意見を消して、高評価意見を目立てせる! そういう露骨なやり方、私は嫌いじゃないですよ!w
詐欺
by かじゅ∑(゚Д゚) on 2020/07/10 14:25
基本的には無料で十分遊べ、ガチャチケットやジュエルも豊富に配布するアプリかと思いますのでその点はオススメです。 ただ、課金だけはお勧めしません。ガチャに関しては確率表記が嘘だと感じるレベルでSSは当たりません。ロマサガは音楽もゲーム自体も素晴らしいと感じていますがこの点だけは擁護できません。
確率変動中
by ラッコオトコ on 2020/07/10 13:53
排出確率が変わった、確実に。
ドッカン
by あやはさなやた on 2020/07/10 13:26
アカツキだった…
バグ?
by 薬品洗浄 on 2020/07/10 12:55
iPhone8+使用 オルロワージュUHプレイ中に ①ホームボタンを押しホーム画面に戻る ②YouTubeを見る ③再生中にホームボタンをダブルクリックし戦闘中のロマサガRSに戻る。 ④一瞬雑音が入りゲームに戻れなくなる(強制終了) 対処 ①電源ボタンを長押してホームボタン長押し。 リセットしてみる。 ②電源を落として再起動 結果 どちらも改善無し 現在バグを報告し、返答待ち。 もし改善策を知ってる方がいらしたら教えていただけないですか? よろしくお願いします。
開けない。
by もんストあかんさんあかんたか on 2020/07/10 12:38
開けないです。
落ちる
by ゆーひ!! on 2020/07/10 12:38
ゲーム出来ない
悲しい
by かなたやはきた on 2020/07/10 12:36
7/10.21:36起動出来ません
起動しない
by グース∧( 'Θ' )∧ on 2020/07/10 12:33
アプリすら開かない
アップデートしたら、アプリが開かなくなった
by れおひー on 2020/07/10 12:29
まったく、アプリが開きません。どうしたらいいんでしょうか?
アプリが起動しない、。
by ああああいかまさ on 2020/07/10 12:27
今回のアップデートで、アプリが起動しなくなりました。。
運営様
by KOKOSHOS on 2020/07/10 12:25
開けなくなってしまいましたどうすればいいですか?
あれ?
by コバンコバン on 2020/07/10 12:25
アプリが開かないですんが? 電源切ったり アプリをアンインストールして インストールし直しても 開かない なぜ?
いきなり開かなくなった
by はなかさおこす on 2020/07/10 12:24
金返せ!
立ち上がらない
by うううううううううん on 2020/07/10 12:16
立ち上がらなくなってます
アプリに入れなくなりました。
by ランシャノ on 2020/07/10 12:16
不具合でしょうか?7月10日21時25分です。
ログインできない
by 小波作成 on 2020/07/10 12:13
アプリを起動しようとすると、画面が暗くなり、ホーム画面に戻されます。 どうしたらいいですか?
落ちます
by 上限あり on 2020/07/10 12:11
起動できません
一直閃退
by けじろ1979 on 2020/07/10 12:10
最新版本有不斷閃退的問題,請盡快修正
ログインできなくなった
by dajpgwujmwtpb on 2020/07/10 12:09
早く対応してー
急に、、
by harumegu-32 on 2020/07/10 12:09
画面か落ちてしまって、携帯を再起動してもゲームが立ち上がらなくなりました。 iPhoneです。 週末なのに、、なんとかしてください。
落ちてタイトルすら出なくなった
by ろぐいんができん on 2020/07/10 12:09
多分2日前のメッンテから入れなくなったっぽい
アプリが起動できなくなりました泣
by (´・£・`) on 2020/07/10 12:08
突然アプリが起動できなくなり、遊ぶことができなくなりました。580日以上ログインしてたのに。。
急に起動しなくなった…
by ザキ!? on 2020/07/10 12:08
iPhone7ですが、昨日まで大丈夫だったのに…
困った
by どーしよー? on 2020/07/10 12:07
強制終了後にアプリが立ち上がらなくなったよ どうしたらいいの? 解決法求む
不具合
by どこかの誰かのレビュアーそのいち on 2020/07/10 12:05
起動出来なくなった。再インストールしても同様。 同じ症状の方はいますか?
落ちる
by Kazu213 on 2020/07/10 12:03
アップデートした後起動と同時に落ちる。課金もしてるから直してください。
アプリが起動できなくなりました
by あかたはあさなはあはあはた on 2020/07/10 12:01
なんとかして下さい。
不具合
by ラティオ2 on 2020/07/10 12:01
アプリが開ません!せっかくイベ周回してるのに早く直してくれ!
2020年7月10日移行
by danehill54 on 2020/07/10 12:00
アプリ落ちが続いています。 iOSは現在の最新 特に別アプリを入れた記憶はありません 異常にアプリ容量が大きいのが気になります
開かない
by らるふらるふ on 2020/07/10 12:00
開かない
落ちる
by まにあまにあん on 2020/07/10 11:55
急に起動しなくなった
できない
by かあまむひ on 2020/07/10 11:53
できない
遊べない
by せそか きよ on 2020/07/10 11:47
開かなくなった 遊べない 使えない
起動しないけど
by jfhjgjっっk on 2020/07/10 11:46
いきなり今日から起動しなくなりました。
ダウンロードすると
by たさらなかさ on 2020/07/10 11:42
アプリが起動後すぐに強制終了される。
アプリが落ちる
by たなきな on 2020/07/10 11:41
再起動しても他のアプリを閉じても無理…どうにかして。
羽振りは良いが初心者は分かりづらい
by 狩宮 on 2020/01/03 12:55
1周年キャンペーン中に始めて、1ヶ月経ちました。 プレイしてみて思ったことは、ガチャを回すための石やチケットは結構バンバン貰えるのでガチャ欲が満たされます。始めて1ヶ月の私ですが、現在まで無課金で44体SSスタイルをゲット出来ました。レアやピックアップの確率も個人的には特に気にならなかったです。むしろ他のゲームよりも当たってるのではと思うくらい。 ただゲーム性は初心者にはちょっと分かりづらいかなと思います。チュートリアルというチュートリアルはあんまり無いです。 私はロマサガ作品は知らず、友人に勧められて教えられながらこちらのアプリを始めたのでよかったですが。 例えば『遠征』。遠征というからには長時間待ってキャラのレベルアップを図るのかと思いきや 遠征は即時帰還のチケットを使う前提の強化項目みたいです(昔はちゃんと待つシステムだったみたいですが)。私はチケットとかアイテムとか出来るだけ使わないで進めたいタイプなので、教えられなかったら本当にキャラの強化スピードが激遅だったかと思います…。 それとストーリーもよく分かりません。私がロマサガ作品自体をあまり知らないのも少なからずあると思いますが、知らないなりにストーリーをしっかり読んでいたのに途中からよく分からなくなってしまいました…。知ってる方にとっては面白い内容なのでしょうかね?😔 その他にも初見では分からない点がいくつかありましたが、プレイする内に自分で探る というのも楽しみのひとつなのかもしれませんね。 プレイの流れ(強化・編成してクエストに挑む)を掴められれば面白くやり込み要素があるゲームですので 気になる方はプレイしてみて下さい。😌
お祈り力を高めろ!
by kopen777 on 2019/06/04 11:07
イベントは1000周単位で周回ゲー。 高難易度は敵のスキルでワンパン、全体混乱に魅了連打で味方に殺される。状態異常対策がロクに出来ないのし見切りなんてものもありません。ひたすら嫌な攻撃が来ない事を祈るゲーム。 武田真治並に鍛えても勝てません。味方に殺されるだけです。
懐古厨は嬉しいだろうけどそれだけ
by ソニア党(過激派) on 2019/06/09 04:47
フリーシナリオは実装不可で仕方ないにしても、閃きはどうにかならなかったのか。 新スタイル引いても20分戦闘したら全スキル閃いて、あとは何も目的がないまま惰性で繰り返し同じバトル繰り返すしかない。 作業感が強すぎる。 育成や閃きに何も達成感を得られない。
ガチャ排出確率の解釈は良くわからない
by ぺーんぎーん on 2020/06/13 15:09
初期からプレイ中。手動(笑) 最近のガチャから目当てのスタイル(人気キャラ)が出るまでの経過。 約40連→約100連→天井→約100連→天井→現在約100連(ss2体) ※途中の無料配布ガチャや強キャラがいない無料螺旋ガチャからはやたらssが出た。一度に複数枚など。 ※キャラ育成に必要なゴールドピースに還元する為に無料ガチャを回すことは必要。周回でドロップするssスタイルをゴールドピースに還元する手法があるが、マクロやスイコンを使わないと現実的ではない。 【ガチャ排出率表記に関する疑問】 各ガチャで原則ss5%、pick upスタイル1%となっている -排出確率はプレイヤー全体でバランスを取っているのか?個人でバランスが取れているのか? →プレイヤー全体でバランスが取っているなら、時間帯やアカウント等により個人に於いては表記と確率が違う可能性があるかもしれない。 -ss排出率は、全てのガチャの合算なのか?各ガチャで独立しているのか? →全てのガチャの合算であるのなら、各ガチャに於いては表記と確率が違う可能性があるかもしれない。 ※現在の排出確率表記では上記のようなことがわからない。課金要素があるので誤解が生じない説明が必要に思う。 ※自由研究的に統計を取ってみたら案外面白いかもしれない(笑)知り合いの統計家に相談したら手っ取り早いかもしれないが(汗) 【ストーリーについて】 1章は後半にかけて、ストーリーの進行速度の速さに対して状況を理解する為の肉付けが少なく、含みを持たせたセリフも多くわかり難いところでの炎上展開。 2章は、聖塔ミルザ、聖王の話はわかり易い。 このシナリオライターさん、原作設定壊しがちで、キャラを殺しまくるので今後の不安は感じる・・・(著名な放送作家さんの親族で優秀なのでしょうが) ※今作では「気絶中の女性を強制的に妊娠させる表現」及び「望まない妊娠をした女性をお目出度(おめでた)と表現」と不快感を与えるストーリーあり。(普通の妊娠出産で、生まれた子供が特別な能力を持っているで良いのでは?) 過去には、人気タイトルの3作品目を担当し、シリーズのヒロインをラストで「プレイヤーが操作するヒロインの娘的な少女に銃を撃たせて、ヒロインを殺させるストーリー」あり。 ※過去作品とキャラに愛着を持っているユーザーが多いと思うので、原作と世界観を大事にして欲しい。その方が売れると思う。 ストーリーは王道でも良いと思う(奇をてらえば斬新、難解であれば知的ではないと思う)。 不快なストーリーを回避できる選択肢があれば、SaGaらしくなるかもしれない。 【その他全体】 家事等をしながらできるのは魅力。アンケート等を参考にしながらシステムを改善して来ていると思う。 ※本レビューに、レビューと関係ない話題、中傷的表現、スパムは含みません。
自動周回&見切り実装、希望!
by 絵描きの神秘家 on 2020/03/17 18:11
懐かしさを感じつつも、バリエーションのある戦闘が楽しくついつい毎日遊んでいます。 昨年末のキャンペーンから始めましたが、配布のアイテムも多く、イベントも絶え間なく行われていて飽きません。 ガチャは渋めですがコインによる確定入手(天井)があることと、ピース(LV上限突破用のアイテム)が、ガチャや課金をせずともある程度は手に入るため、計画的に遊べば無理な課金をせず長く遊べそうです。 不満点は、大きく3点。 (1)周回ゲーなのに自動周回がない (2)一撃死や状態異常による理不尽な負けがある (3)キャラゲーなのに死にキャラがそれなりにいる (1)は、本当に切実で、リアル時間を取られてしまうためゲームの継続が難しくなりそうです。かつてロマサガを楽しんだ層は、社会人でしょうから一日中張り付かなくても、放置している間に自動周回する仕組があればよりストレスなく遊べるのにと思います。 外部ツールなどでマクロを組めば良いのかも知れませんが、それですとロマサガ起動中は、他の作業ができませんから社会人には厳しい部分もあります。 (2)については、「見切り」がないことが大きく影響していると思います。即死ダメージの技、ソウルスティールや魅了、混乱などを対処する手段が少ないです。元々のロマサガでも、理不尽な敗北はあったものの、工夫で乗り切れることが多かったですが、本作では、祈る以外に出来ることがない場面も多くストレスがたまります。 もし、「見切り」があれば理不尽な負けに対して工夫する余地が生まれます。厳しくも工夫の余地あるバトルがロマサガの魅力!という方も多い中で、ユーザーの期待に応えるには、ぜひ実装いただきたいところです。 (3)のキャラゲーにおける死にキャラは、寂しいものがあり、モチベーションの低下につながります。 これも「見切り」が各スタイルに技・術と同様に1つ程度ずつ追加されたなら、 特定のボスや周回で輝くキャラクターが生まれ、今までの死にキャラも救済されるのではないでしょうか。 キャラ性能のインフレと異なり、他のキャラには悪影響が少ないため、ユーザーの不満も出にくく、ゲームとしての寿命もより永くなるものと思います。 長々と書きましたが、ソウルスティール見切りで活躍するレオンでクジンシーを倒して父の面目躍如したい!という気持ちで書きました! 何卒、ご検討ください。 ロマサガRSの一ファンより。
確率操作がお得意の運営様
by sara-souju on 2020/07/10 04:13
他のゲームで確率操作していたことで有名な運営様。 このゲームでもバッチリ確率操作されてます。 限定SS確率3%?? ないない。 実際に検証してみると、112連やって限定以外のSSキャラが一回出ただけ。 以前のガチャでは合計2047回やって、同じ限定SSが3回、限定以外のSSキャラが12回出ただけ。 表記されてる確率は真っ赤な嘘。 ゲームシステムも無茶苦茶。 敵は強力な攻撃を無制限に使ってくるのに、味方キャラはポイント消費制で数ターン溜めて技を繰り出すので、どんなに鍛えたキャラでも強力な攻撃連発されてあっという間に全滅。 もはやゲームとして成立してないレベル。 詐欺ガチャに無理ゲー。 やる価値ないです。 追記 今回のガチャ134回に到達しましたが、結局SSは限定以外のものが一回だけ。限定SS当選確率は0%です。 さらに、新エリアでは戦闘力1万くらいのキャラが雑魚敵の攻撃で一撃でやられる始末。 本当にゲームとして成立してません。 全てのゲームに対して言えますが、今後はガチャをやる時、動画を撮っておくといいかと思います。 そしてその動画をどんどん消費者庁に送って、実際の確率表記とどれほどズレがあるのか知って頂き、悪質な運営者を追い詰めていきましょう。 7/10 追記 ここ数回のイベントガチャで合計500回以上回して、ピックアップキャラはゼロ。 動画もバッチリ撮影しておいたので、消費者庁に垂れ込みたいと思います。 悪質な運営会社による詐欺行為に正義の鉄槌を下したいと思います。 この会社の詐欺被害にあった方は、「詐欺ガチャ 消費者庁」で検索して、景品表示法違反情報提供フォームからどんどん通報していきましょう。
自分のペースでプレイできる良作RPG
by 北畠あきいえ on 2020/01/17 05:22
年末から始めた者です。実はリリース直後に直ぐ離脱していました。あまりにガチャが渋かったので、こりゃ無理だ、と思い。。。 ところが1周年を機に再開してみると、凄まじい大盤振る舞い!ずいぶんユーザーに親切になったものだと感心しました。これだけサービスされると、ちょっと続けてみよう!となりますよね。最初からこうしていれば、もっとユーザーが増えていたかもしれません。 他のゲームの運営さんにも、是非参考にしていただきたい。初めが肝心ですよ!エサも撒かずにいきなり絞り取ろうとしないことです。 ゲーム内容は、普通にロマサガです。技や術が3つしか閃かなくても気になりません。どうせよく使う技や術は決まっているのですから。ソロプレイなのもいい。最近のソシャゲお決まりの、他ユーザーとの競争を煽って課金に誘導する手法には、ホトホトうんざりでしたから。そういうのは、もうお腹いっぱいです。 育成に時間と手間がかかったり、強敵に苦戦したりしますが、本来、RPGとはそういうものです。他人との競争じゃないのだから、急がなければ何の問題もありません。欲を言えば、もうちょっとイベントがあってもいいかな?とは思います。 ガチャについては、今のところ不満はないです。天井もあるので、150連回せば最低でも1体はピックアップを入手できます。巷にあふれる悪徳青天井ガチャに比べると親切です。全キャラをコンプしようとか考えなければ、無課金でも充分遊べます。ガンガン課金してオレツエーしたい人がどう思うかは知りませんがw 総括すると、自分のペースでまったり遊べる良作RPG。ムキになって周回しようとせず、片手間に遊ぶくらいが丁度いいです。急がずボチボチやりましょう。そして、課金はホドホドに♪
すごい!サービス終了が待ち遠しい!
by ミスターky on 2020/07/10 19:52
とにかく一度やってみてください! これほどビッグタイトルでありながら 誇りも何もかもを投げ捨てた 最高峰の低クオリティソーシャルゲームです サガを知る人は困惑し、 知らない人はそれなりの感想を抱くと思います! キャラのついて。 絵は様々な絵師達を使っています! まるで合同展示会のようですね! 統一感の無さで低クオリティに拍車をかけてしまってます! 「こういう手法はやってはいけない」という、 ある意味反面教師的なことなのでしょう。 後世のクリエイターのはありがたいですね! 育成について。 とにかく…いーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっぱい バトルをすることになります!なぜかというと、 ステータスがまったく上がらないからです! 一日数万単位のバトルをしないとステータスは上がりません! ポチポチバトルが好きな人にはたまりませんね! ステータスを上げるにはキャラの強さに応じた さらに強い敵に勝つことが近道ですが、 敵の強さは想像のさらに想像以上です! 3桁HPが印象的なサガシリーズなのに 雑魚的でも4桁ダメージ魅了混乱麻痺眠り…など 凶悪な技を連続で使ってきます!しかも、 サガシリーズにお馴染みの「見切り」「無効化」などの サポート機能は存在しませんので いつでもスリリングなバトルを楽しめますね!そして、 どんなに強い敵を倒してもやっぱりステータスは上がりません! 時間だけが無駄に消えていることに気付くでしょう。 このゲームは時間の大切さを教えてくれます! ガチャについて。 アラブの石油王のような潤沢した資金が無ければ 課金の必要はありません! 運営様が石やチケットをよく配布してくれます! 課金しようが石で回そうが結果は変わりません! 目当てのアイテムが 出なければアンハッピー!出てもアンハッピーです! 何故なら、お目当てのキャラを引いたとしても 上記の「育成」が待っています。 「強くなるために課金をしても、結局強くならない。 そんなゲームに課金をしてはいけない…」 運営様のありがたい教えですね! 最後に。 以前、割と真っ当な低評価レビューを書いたのですが 消されてしまいましたw 低評価意見を消して、高評価意見を目立てせる! そういう露骨なやり方、私は嫌いじゃないですよ!w
無課金マクラーには良ゲー
by アンクレジット on 2020/08/05 00:08
ガチャに文句を言ってる人が多いですが、このゲームのガチャは非常に良心的です。理由は以下のとおり ・天井がある ・ガチャに必要な石の配布量が非常に多い。  (イベントをこなしていれば天井1回分の   石が1.5カ月程度で貯まります) ・同キャラを何体も引く必要がない  (他ゲームのように同じキャラを複数体引か   ないと本来のスペックが発揮できないとい   うことがありません) ・所謂人権と呼ばれる強キャラは原則3カ月周期  で行われる周年イベントでしか登場しない ・ガチャの確率もそこまで低くはない  (私の場合ですが、天井まで欲しいキャラが   出なかったことは1回しかありません) つまり、無課金でプレイする場合は周年イベントだけガチャを回して強キャラを回収しておけば課金者と比較しても遜色ないパーティを組むことができます。 ガチャに関しては文句がないのですが、問題点も少なからずあります。特に気になる問題点については以下のとおり ・要求される周回数が尋常ではない  (このゲームはキャラを育成するために通常   ステージを周回する必要があるのですが、   ステータスを上限まで上げるために必要な   周回数は軽く千周を超えます。通常ステー   ジを一周するのに早くても1分程度かかるの   でヤバさが伝わるでしょうか) ・周回がメインなのに連携システムが周回を  妨害している  (このゲームは戦闘中に一定の確率で連携が   発動し、技の威力が上昇するのですが、連   携が発動すると、カットイン等の演出で戦   闘時間が伸びてしまいます。周回数が多い   ため連携による戦闘時間の延長が無視でき   ないくらいストレスになります) ・マクラーが黙認されている  (上にも説明したように要求される周回数が   尋常じゃないのでPC等でマクロを組んで   プレイしている人が少なくありません。   運営もそれを容認しているのか手動では   消費しきれないスタミナ回復剤のばら撒   き、ものすごく低いステ上昇率、マクロ   が組みやすいよう配置された再戦ボタン   位置、そもそもマクラーがbanされない   等、明らかにマクロ前提の仕様になって   います) 総評 マクラーに不快感がない、あるいはマクロを組むことに抵抗がない方にとっては非常に快適なゲームだと思います。
すぐに強くなりたい人には向かないゲーム
by 見習いにゃんこ on 2020/06/18 06:16
このゲームは初めてすぐ強くなりたい人にはお勧めしません。強いキャラを引いてもレベルを上げてすぐに使えるようなるわけでは無く、ひたすらクエストを周回して能力を上げる必要があります。最初の方はどんどん能力値が上がりますがだんだんと上がりにくくなり、最終的にはかなりの数の周回が必要になります。もちろんオートで戦闘はしてくれますが、再戦するのにタップしなければいけないので周回がフルオートになるわけではありません。この育成が作業なので楽しみを見出せるかが肝になると思いますw 高難易度のイベントは敵が強くワンパンされることもしばしば…しかし陣形やキャラ、技や術を組み合わせて攻略すること可能。勝てないのはよほどキャラが揃ってないから育成してないかだと思います。 自分は無課金でやっていますがそれなりにやっていけていると思います。もちろん課金すればたくさんキャラを引いて色々なパーティーを組み、攻略、周回なども捗りますが、そこまで課金必須というわけではないです。ただ無課金であれば引くガチャを絞って天井までジュエルを貯めるべきで、中途半端に引いて引けなくて低評価とか批判は本当にお門違いだと思います。ジュエルはかなり配っているし、イベントなどでも貯められる。ガチャチケットもかなりの数を配ってくれて良心的。 ストーリーについては賛否が分かれそうです。 リセマラは周回重視なのか攻略重視なのかでキャラの評価は変わるのでよく調べるといいと思います。周回メインのゲームなので周回向きのキャラが評価が高いイメージです。 キャラの武器によって火力に関わってくるステータスが変わるので動画などで調べるといいと思います。術、技でもどのステータス依存なのか最初は分かりにくいのでこの辺もわかりやすくなるといいですね。 長くなりましたが気になったら触れてみてください。今は1.5周年イベント中なのでピックアップされているキャラもなかなかよく始めるにはいいタイミングだと思います。
検討しているゲーマーの方々へ。
by 31歳青少年。 on 2020/03/23 17:58
筆者は2020年2月末くらいからのユーザーです。また、FGOもプレイしています。 比較と初心者ならではのコメントを上手くお伝え出来れば幸いです。 ●まず、検討してる方へ。 このゲームは一言で「盆栽ゲー」と呼ばれてます。 スーパーファミコン時代のRPG、更にレベル上げが好きだった方にオススメです。 他者との競争、コミュニティは一切必要ないので安心して昔ならではのコツコツとした難易度の高さがウリのRPGが楽しめます。 バトルの楽しさと音楽の良さは必見です。 課金度合いについては人にもよりますが、無課金でも問題なく進められます。結局は育成に時間という価値を注ぎ込めるかどうかです。 ●次にFGOとの比較を。 あちらは物語のテキストの良さ、キャラクター一人一人に対するストーリーの重厚さ、それによるゲーム外でのコンテンツの豊富さがあり、プレイヤーが楽しめる要素がふんだんにあります。 しかし、それ以外は正直言って褒められたモノではありません。所謂ファンゲーです。 それでも私が続けているのは、それだけ物語の先が気になるからであり、ゲーム性ではないのです。 そしてこちらのロマサガRSですが、キャラクターへの愛情は皆無です。ストーリーもスキップしてもらって構いません。時間の無駄です。 何故なら、そのあとすぐに強敵が拳で語ってくれるのですから。 先に語った通りこちらはバトルを楽しむモノです。 徐々に徐々に育つキャラがそれまでに倒せなかった敵を倒す快感は、このゲームの名前に相応しいものとなりえます。 少し言い過ぎた感はありますが、何より比べた際にオートバトルが使えるのは日々忙しい社会生活の中、最高に感じます。 FGO無いですから、地獄の様に周回させるくせに。 オートバトルは良い文化。 ●そして始めようとしてる方へ。 最初はリセマラ超絶必須です。 始める期間にネットの攻略サイトを見ながら、必要なキャラを数人揃えてください。某超有名ファストフード店のWi-Fiを使うのがオススメです。 もちろん壊れキャラが取れない事もありますが、最終的に育成が済めば大体の敵は撲殺出来ます。 しばらくしてキャラが育ち難くなり新しい敵が倒せなくなりますが、そこからがこのゲームの真骨頂です。 装備品の進化、技覚醒などから手をつけ、楽しい周回に勤しみましょう。 パーティ戦闘力が35000を超えた辺りから育成が頭打ちになりますが、「盆栽」を育てる様にゆったりキャラを愛でる時期に突入したと思ってください。他の木々にも目を向けてみるのも良いでしょう。 どんなRPGもレベル90を超えた辺りから、プレイは趣味嗜好へと変化するのです。 ●最後に。 まさかここまで読んでいただいた方は少ないと思いますが、詰まらない文章にお付き合い頂き誠にありがとうございました。 皆さまのゲームライフに少しでもお役に立てれば幸いでございます。 ではでは。
人それぞれ
by る-る-る- on 2020/08/01 12:16
ロマサガシリーズ好きな人間の今更ながらの個人的感想です。 1.5周年記念途中から開始。 携帯無料ゲームとしては良。 ロマサガ新作としては正直微妙。 魅力的要素を凝縮してお気軽に楽しめる? 携帯向けなので仕方ないでしょうが魅力的な要素の削除が多過ぎ。 各々によりますが…代表的な部分では見切りやフリーシナリオ、育成の自由度など。 (気になる点上げたらキリがない) 音楽、小林智美先生のイラスト、三頭身キャラの可愛さ、懐かしさ位しか残ってない。 歴代シリーズ好きとしてはロマサガのキャラゲーとして楽しんでます。 楽しさ見つけたりしちゃうとハマる点もロマサガですが…。 イラストも先生の作品が鮮明に記憶に残ってますので他の絵師さんには申し訳ないですがスルー出来ます。(最初はきつかった…) ギャルゲーみたいな安っぽいキャラ絵、他ゲーと同じ量産型、興味ないので…。 ロマサガとして見てしまうと不満が多くなってしまうけど無料ゲームとしてなら楽しめると思います。 良い点 ジュエルやチケの配布が多い。 SSキャラも出やすい。(被り、旧キャラ含め) どうしても欲しいキャラならガチャ天井で入手は可能。(ガチャによる) 復刻ガチャもたまにある。 スタミナ待ちのストレスがない。 無課金にも良心的。 ◯◯周年記念やキャンペーンなどでは類を見ない別格な待遇。 攻略に必須キャラを必要としない(手動込み) ストーリーなら強キャラ無し、無課金でもクリア可能。 マイペースに出来る。 運営さん頑張ってる。 悪い点? オート周回機能がない。 イベントにもよりますがドロップ数の悪さ。極端に言えば、ドロップ1に対して必要数1000。 やり込み要素が現状ステ上げ。 技の熟練度上げても技のランク上げれるわけでもない。 全コンテンツが基本同じで飽きやすい。 敵が強い=火力、数、手数、全体攻撃、デバフのワンパターン。(雑魚戦は特に…) 過去のロマサガでも理不尽に感じたり、雑魚で全滅とかありましたが…今作は何故か楽しさがない。 一回クリアしたらまたやりたいとは思えない戦闘。 安定&高難易度周回には特定キャラが必要。 時間に余裕のある方やフリーター、マクロ使用されてる方向け。(一般的?社会人や学生には厳しい) 作業ゲー、周回ゲー向けのシステムではない。(オート機能やAIの低さ) マクロ使用者を放置気味? 古い機種だと多分よく落ちます。 一言 課金するもしないも自由ですが… ガチャに関して他の方が仰ってる点は良し悪し含め間違ってはないと思いますのでそこだけ注意。 ゲンちゃんとの戦闘は最高でした… 充実感と達成感があってメンバー変えたりとかでも楽しんでしまった…。 なんでだろう…やらされてる感もなくバランス良かったです。
ソシャゲの中では良心的
by プリティ中島 on 2020/02/27 09:41
当然ですが、まずサガシリーズのファンじゃないと楽しめないですね。登場人物多すぎで覚えられない。サガファンでもシステムや陳腐なストーリーに嫌気がさして無理な方も多いのでは。基本はオートで周回してキャラを強くしてステータス眺めてムフフってする盆栽ゲームです。高難度クエストもありますのでやり甲斐もあるかと。現段階ではギルド機能は実装されてないので自分のペースで進められます。 ガチャは最高レア排出率が5%と他ソシャゲに比べるとかなり良心的だと思います。単発でも結構当たりが出てます。まぁピックアップスタイルは基本それぞれ1%で、最高レア当選でもピックアップ以外は初期から実装されているゴミみたいな性能ですのでこちらが当たるともれなく殺意が湧きます。 恒常で引けるプラチナガチャにも使えるユニットがたくさんいるので限定以外でも引く価値あります。現状だとインフレはゆるやかで好感がもてます。先程初期ユニットをゴミみたいと書いておいてナニですが、どのスタイルでも鍛えればそれなりに使える性能になります。ただステータスが高くてもオートだと技構成的に使いにくくなるスタイルもたくさんあるので、オート周回メインのこのゲームだと結局使われなくなります。 システムなどに不満は多少あれど、今後改善していく予定があることを明言されてますし、定期的にジュエルの配布も行っておりなかなか太っ腹で全体的にバランスよく運営されてると思います。
なぜだろう?面白くないんです
by メリオール on 2019/11/13 17:04
SFCのロマサガ2、3をやっていた世代です。 過去作のキャラに加え、七英雄や今まで敵だったキャラなども追加され、美麗なイラストとともに復活。 曲も良い、ドット絵も懐かしい、魅力的な着せ替えもある、サガフロなどは知らなかったが、知る機会になるから、当時ロマサガをやり込んだ人なら楽しめるきっと。 そんなはずだったんですが。 なんか面白くない。面白くないのです。 その理由を箇条書きにしてみました。 ・戦闘回避ができない ロマサガは敵から退却し、装備やオーラムを手に入れて、強化して最小限の戦闘でボスを倒すのが、一つの醍醐味だったと思います。 理不尽な雑魚敵の強さはありましたが、中ボス以外は回避できたはずです。 今回は決められたルートを歩き、強力な装備を手に入れるには苦行しかありません。 ・成長が鈍い 強敵を倒すため弱い敵と戦い成長させようとしても、長い連戦の割にほとんど強くなりません。スタミナ回復はしやすいですが、無限に思える周回で連戦のためテンポも悪く、全く楽しくありません。 ・閃き技の陳腐さ 今回、プレイアブルキャラは多いですが、使えるキャラは限られてきます。それはスタイルのレア度と数で決まります。1スタイルで閃ける技は3つのみです。 原作だと、2は技道場もあり、術研究所もあり、好きなキャラを好きにカスタマイズできました。3でも、ミューズ様もノーラもウォードも技や十分を覚えさせられるし、育てて最終戦まで使った記憶があります。 現状では、運営のお気に入りのみ、良い技・術を覚え、それ以外は自宅待機です。 どうせ、今後も人気のありそうなモニカ、エレン、カタリナあたりがレギュラー固定になっていくことでしょう。
本当にssよく出る
by TAROとHANAKO on 2020/07/20 02:51
限定ガチャ以外は(笑) 先日、ウルトラデラックスガチャで天井したばかり(汗) 本日、螺旋更新にてコンプリート済みの螺旋ガチャを10連を4回まわしたら、全てビリビリ演出、そのうち2回爆発、毎回ss出現。計ss5枚! こういったことが複数回ある(笑) これって本当にガチャ排出確率は、ガチャ毎に独立かつ時間帯などタイミングによらず常に表記通り? 確率的に0%でなければ、なんでも起こりうることにはならないと思うけど。絶対、いつ何時も有意差つかないって言えるの? 他のゲームのガチャより優しい?確率的に0%ではない?そこは論点ではない。このゲームのガチャ排出確率表記が正しいか、正しくないかの問題(笑)商品購入者の質問に、きちんと回答するかの問題。 ちなみにスクエニの問い合わせにも、しばらく前に上記趣旨の内容を送付しています。 この内容が妄想であれば、ゲーム内でしっかりそういった事実はございませんと一言メッセージを流せば良いこと!とても簡単です(笑) しかし、今のところそういったことは一切ない。 追記) 天井によくなるとかは、特に気にしていません(全くではないですが^ ^) ただ、出るときと出ないときの挙動が違い過ぎるのです。ピックアップにしても繰り返し同じものが出続けるなどもよく聞きます。 別にガチャテーブル等があっても良いのです。問題は、ガチャの背景にあるルールは全て提示して下さいということ。表記以上に一切なければ、ありませんと提示して下さいということ。それによって購入の仕方も変化してくるのですから。状況次第では消費者は一方的に負担を強いられます。 1消費者からの要望です。
ガチャも育成も酷すぎ
by ぬぬぬぬ(笑) on 2020/02/26 09:13
ガチャは天井150連(課金換算45000円分)までピックアップ無しなんてざら 途中SSが出ても煽り専用の同じゴミキャラが出まくる 下手をするとSS0体なんて事も良くある ドッカンテーブルと言われても仕方がない 擁護する人をたまに見かけますがどれだけ訓練されるんですか? 育成にかんしては成長しなさすぎて途中放棄レベル 強くて勝てない敵を倒す為には強くて勝てない敵を倒して能力上げろと しかもそこを超周回して極低確率で能力アップをしろと ※個人的には前回開催された制圧戦が最高に良かった 適度な強さの敵をオート周回でバンバン能力アップ 実に快適にフル周回させてもらいました 敵が高確率で大ダメージ全体攻撃 麻痺やら睡眠やら混乱やら魅力やら乱発 回復は単体のみなのでジリ貧 それをメインシナリオでやってくるので普通に育成してるとクリアすら困難 ロマサガを本当に分かってますか? 全滅するから楽しいなんて1度も思ったことありませんよ 全滅しない様に育成して強くなったキャラ達で雑魚を避けながら無駄な戦いを避けてボスを倒すのがロマサガだと思ってました それとユーザー民度も低レベルです 初心者や低ランクユーザーを見かけるとキャラ煽りと勝てなければ雑魚呼ばわりで初級ユーザーを潰しにかかってきます もちろん優しい古参も沢山居ますけど ※掲示板の話ですが攻略出来なくて勝てない初級ユーザーをキャラ煽りするだけして最後は雑魚と罵ってあまつさえ辞めろと言う あなた方は何様ですか?
他事の合間にやるには最適なゲーム
by DJkame on 2020/06/07 02:20
リリース直後からプレイしてます。 当方社会人&妻子持ちの為、がっつりゲームに割く時間はありませんが、このゲームは他事をする合間にプレイするにはもってこいのゲームだと思います。 基本的に鬼のような周回をしなければならないゲームですが、戦闘終了後のリザルトで再戦を押してるだけで大体周回はなんとかなってくので、戦闘はオートにして育児しながらとか、他のゲームをやりながらとか、読書、通勤の合間などに再戦押すだけ。これやってればイベント周回はなんとかなっていきます。 石の配布量は他ゲームを圧倒してます。多いです。あと、石だけでなく、スタミナ回復アイテムもえげつない量を配布してくれます。無料で遊べる要素が運営から用意してくれるので、ありがたいです。 ガチャも天井が設けられていて、その天井もそこまで高いものではないので、配布石を貯金しておいて、ここぞという時にブッパするのがよろしいかと思います。SSキャラとイベント報酬でSS武器が同時実装された時に使うのが間違いないと思います。  キャラの強弱はあります、キャラというより、そのキャラの持つ技、術。あんまり重要とは思えないけど、ここらはネットで調べてもらえれば分かります。 個人的な感想ですが、不具合や要望などの対応も良く、運営の素晴らしさを感じます。と言っても、ネットなどで言われてる不具合や要望を個人的に感じた事はなく、あぁこんな事があったんだ程度ですが、ユーザーの声をしっかりと聞いてくれる良運営だと思います。
始めて2週間
by kyoadgjmptw on 2019/12/18 20:07
今時珍しく出るガチャだな、と思ってたけど他の人の評価見ると自分が運が良かっただけかな… チケット系は5%も出ない感はあるが、 ピックアックは10連 9回でリズ、バルテルミー、ユリアン 1回でトーマス 13回(ジェムでは9回)で新ポルカ、ボルカノ、白薔薇 14回で皇帝女、ナイトハルト、アセルス 15回でエレン、サラ、メダル交換でウンディーネ 重複分は忘れました。何枚か同じキャラも引きました。SSが今47体です。ストーリーや1周年イベントで大量にジェム貰えたのでリセマラ無しでもキャラは揃うし、強キャラはほとんど取れました(引継ぎ用は居ませんが)。育成が楽しみです。 不満がいくつか、 混乱をなんとかして!混乱した仲間は確実に味方を殺しにくる… 敵味方自分を含めてランダムで攻撃にするとか、殴られれば正気に戻るとか、状態異常回復技を増やす、味方へのダメージを減らす、無効装備をつくる、かかる確率を下げるとかして欲しい。 全体混乱技を使う敵は結構いるし、2回連続とか使われた時点で負け確定。昔ゲームで苦戦した魅了が可愛く感じる。 敵の強い技、弱い技を使う確率が均等ランダム?全体攻撃のダメージが痛く、1ターンで数回撃たれて全滅なんて事も。 もう少し弱い敵でもステ伸びるようにして、強めの敵ではもっとステ伸びるようにして欲しいです。
詐欺ガチャ 偽ロマサガ
by 通りすがりのスパ厨 on 2019/11/03 09:09
皆さんがおっしゃってる通りなんですが、あんまりにも出来が酷いので改めてレビューします。シナリオは断片的で何をやってるか意味不明で面白くない。色んなイベントを実施するけど全て苦痛な周回仕様。周回させすぎでしょ。周回以外になにかゲーム性はないんでしょうか。フリーシナリオを再現する気もなく、閃きはまさかの固定3つ+継承枠1つのみ。ランダム性0。何故か能力上げだけ原作基準。上位互換の同名キャラのSSスタイル量産も非常に心証が悪いです。運営にしてみれば無限に稼げる手法なのでしょうが、そのキャラのファンで過去のSSスタイルを重課金して取得した人の立場がないでしょうに。あとはガチャの排出率!明らかに5%じゃないです!リリース当初は体感5%でした。SSスタイル2枚抜き、3枚抜き当たり前でtwitterのTLにもよくスクショが上がってました。今は2枚抜きなんて滅多にできない。というかSSスタイルが初期の頃に比べて本当に出なくなっている。体感3〜2%以下です。訴えられない内に5%に戻した方がいいと思いますよ。生粋のロマサガファンはこのゲームをやるとガッカリするので原作をやりましょう。このゲームをどうしてもやりたいなら無課金でやりましょう。上記の部分を劇的に改善して欲しいけどこの運営だと多分無理でしょうね…。
普通に面白い
by とっきー123456854 on 2020/01/03 10:35
ガチャピックアップは1%と他のソシャゲと遜色ないレベルです。キャンペーンなどでの配布チケットの数や、ジュエル(無償石)の配布料も多いです。 個人的にサガ好きでたまらない方には ソシャゲ自体が向いてないでは?と思います。 良いところ 1.原作準拠で閃きシステムなどがあり、成長もキャラのスタイルにより変わってくるので最高レアだけが必須という課金ゲーぽい部分が緩和されてある しかし強いキャラを求めようとするなら課金(ガチャを沢山回さなきゃいけない)必須かも。 配布石も多いので、無駄に使用せずに貯蓄していけば割と引きたいキャラは引けるかと思います。イベント限定などで配布のキャラも多いですしユーザーに優しいゲームだなと感じています。 改善して欲しい点、悪いところ このゲームガチャ仕様は、そのキャラのスタイル(アビリティや技が違ってくる)召喚になるので、 サガらしい技をどんどん閃いていくという面白さがない点 バトル機能面では防御出来なかったりする点 ピックアップ1%程度のガチャでワーワー言う方は正直辞めた方がいいかと思います
途中参加不利な謎なシステム
by 無名あらため無能 on 2019/11/22 23:58
音楽だけはロマサガしてます。 ガチャで良いキャラ引けたとしても、そのキャラだけでは強さを引き出せる事はほぼ無く、以前出た同じキャラから技を持ってきて完成‥って事になります。そして以前出たキャラは今のところ2度と得る機会がありません。さらに、強いとされているキャラは昔出た期間限定キャラが大半を占めます。 結果、途中からゲームに参加した人達は「強さが完成しないそこそこ強いキャラ(半端強キャラ)」を使って攻略するハメになります。 さらにロマサガ感もない謎システムが追い討ちをかけます。キャラクター強化にはいろいろ道がありますがどれも決め手にかけるものばかりです。手間ばっかりかかって効果が微々たる気休めで一番効果が有りそうなのが『強い敵を倒す』ですが、これがこのゲームの致命傷になります。 このゲーム、弱い敵を倒して経験値を得て、強者への道を前に進む事ができないので半端強キャラ達では壁に当たります。 こうなると八方塞がりの四面楚歌。 どう動いても先に進みません。その感覚がありません。 一部、擁護派が『これがロマサガの醍醐味』と言いますが、初代からロマサガをしてましたが、『こんなロマサガは無かった』と断言出来ます。 音楽はロマサガです。それで星1つ分の価値があるので星2の評価になってます。
何なんでしょう…
by べちょ⭐︎ on 2020/07/16 13:41
小学生の時。 ロマサガ1 2はやりました。 3発売当時は お金がなかったのか他にやりたいのがあったのか 買いそびれ、 友人宅で指くわえて見ていた記憶は 強烈にあります。 特に2に思い入れがあり、 理不尽なくらい強いボスキャラに泣かされながら、 理屈も分からずとにかく大剣や槍で殴りまくって 倒した七英雄。 最後の雪のエリアでセーブをして、 まあめちゃくちゃなラスボスに呆然として 自分が術を鍛えてなかったこと、 見切りを持っていってなかったこと。 セーブを一つにしていたこと。 小学生ながら色々後悔しました。 保険をかけておく事を覚えました。 一つ大人にさせてくれましたよ。 初めからやり直し。 なんとか最後まで行きました。 いや、でも楽しいんですよ。 進行を間違えて仲間にできなかったものを 次は仲間にしたり、それを鍛えたり。 そして時は流れ… アプリでロマサガをすることに。 凄く色々親切に配ってくれて スタミナは渇く暇がない配布量。ゲームはし放題。 周年や各種イベントで 最早持ってないキャラが少ないくらい ガチャさせてくれるんです。 凄いんです。 でも全く面白くないんです。 何なんですかね? ロマサガシリーズは 雑魚的もまぁ全滅するくらい強かったですよ。 これも強いけど、面白くないんです。 何なんでしょう… 自分がおっさんになったからなのかな
運営さんが…
by vnexis on 2020/05/28 15:10
お問い合わせしたけど 返信がないので、せめてレビューで。 長文すみません。 少し前に新しく実装した ギルドのシステム。 設立にジュエルが必要との事なので 支払って作成。 友達と一緒に出来たらいいなと。 しかし、ギルドの検索を かけても出てこないので 検索の文字が間違っていないか? 何度も何度も確認して検索してみて… また、すぐに反映されないのかな? と思い、日を置いてやっても やっぱり検索が出来ない。 加入も出来ない。 んで問い合わせを行った所、 まさかのスルー。 もう1ヶ月以上経ちます。 まぁ今更ギルドとかどうでも いいんですけどね笑 ただ返事が無いので不具合なのか、 自分の不備なのかすら わかりません。 なにより自分たちプレイヤーは 利用者であると共に お客様でもあると思うのですが そのお客様の問い合わせを スルー出来る運営さんの意図・誠意が さっぱりわかりません。 リリース初期から ロマサガが好きで当初の 酷評にも負けず長く 楽しんでいたのですが 熱意が大きく冷め、 継続意欲が無くなってしまう 本当にがっかりした事でした。 ゲーム内容のレビューでは無いので 参考にならないかもですが 運営さんの対応にこういう一面が あった事が伝わればと思っています。
ロマサガ好きなら是非
by 1999あし on 2020/06/15 01:39
ゲームバランス  5点 イトケンサウンド 5点 小林&新規の絵師の方々の画力 5点 ドット 5点 ガチャシステム5点 運営 5点 1周年までのシナリオ(とちぼり木) -30点 1週年からのストーリー(ライター誰?)  5点 結果 ⭐️5 ゲームバランス 初めにロマサガは盆栽ゲーです 盆栽ゲーが向いてない人は育成がかなりきついです ただ、遠征システムである程度上げられるので、ストーリーやその他イベントを楽しむ程度なら問題なし イトケンサウンド いつ聞いても色褪せない素晴らしい楽曲 キャラ シリーズキャラやRSでの新キャラなど魅力的 小林先生の絵は素晴らしいのはもちろん、新しい絵師の方の絵も素晴らしい! ドット 完成度高し! ガチャシステム 天井システムあり 無料配布ジュエル多し 引くガチャを絞れば、欲しいキャラは確実に手に入る アニバーサリーなどのイベントが豊富で景品が豪華 無料ガチャチケットも大量に配布されるため、この機会にリセマラすればいいスタートがきれる リセマラが楽 運営 アカツキ ユーザーに寄り添い、ロマサガに対し敬意を感じる素晴らしい運営 1周年までのストーリー ほぼ意味不明 不満続出  1周年からのストーリー 毎回更新が楽しみ、シナリオライターが変わってないで、あの変更ぶりであれば、1周年までのストーリーは一体なんだったのか?
総評で色々と勿体ないゲームと感じた。
by むぎーおずぼーん on 2019/12/02 01:03
戦闘システムについて 1.ロマサガらしくて非常に良いと思う。 2.パーティの組み合わせが悪いと勝つのが難しい(クリア不可) ・上記解決の為にはガチャでキャラを引くか手持ちを成長させる等しないといけないが、前者は結局金がかかりすぎる。後者は育成に時間を要する。装備集めも周回必須。せめてアイテム使ってキャラの回復やバフがかけられれば違うんだろうけどそういうのもない。 Wabe系の初期携帯ゲームの古いタイプの戦闘システムの流れを組み込んでいる為、非常に勿体無いと思う。 いっそFFBEみたいにフィールド探索出来れば面白かったのでは?元々ロマサガもフィールドやダンジョンを歩いて敵とエンカウントしてバトルするのも魅力だったのに。 戦闘中の閃きも、予め決まった技しか閃かないとかロマサガを馬鹿にしてる気がする。しかもたった3つ(笑) 従来のロマサガの良さを殺して(もしくは抑えて)正統な続編とか良く言えたなーと。 とにかく、アプリとして手軽ぬやるゲームではない。更に悪い点を挙げるなら(これが致命的かも)、初心者や復帰組には色々ゴチャゴチャしすぎて分かりづらい。色々と時間がかかりすぎる。 ロマサガがやりたい方は素直に有料のロマサガ2、3などをダウンロードする方が宜しいかと思います。 他に素晴らしい点があるとすればBGMです。
結局スイコンか連打ツール
by '`ィ(´∀`∩'`ィ(´∀`∩'`ィ(´∀`∩ on 2020/06/25 17:11
真面目に操作して育成してたらスタミナ消費しきれない鬼周回ゲー メインストーリー追加ごとに上限あがるので延々とそれの繰り返し キャラが強くなったところで競う会うこともないので平和(そんなギリギリまで育てても無意味 ギルドは空気、参加しなくていい イベントや試練のコンテンツは最難関目指さなければ、弱いパーティでもサクサク交換アイテム集められる(最難関クリアできたとしても時間はものすごい拘束される ガチャに関しては、配布される石やチケットが豊富なのでかなり回せる…が、SSR5%はとても信じられないですね。。 その半分も無いと思って引いた方が気持ちが楽です 最初期からプレイしてますけど、5%はありません (ガチャチケ多いから、まあ新しいの引けたらラッキーくらいじゃないとやってられないですよ バランス調整は新スタイルでさせてくる 旧SSRはゴミ(救済して、技ちょっと強くしたくらいじゃゴミのままじゃん 新スタイル、新キャラは人気キャラに偏りすぎ!!! こういうところから課金は一切しなくなってしまいました ロマサガ好きなんで遊んでるけど、なんでやってんのか分からないなーって感じなので完全に惰性 ロマサガRSあいしてる!
ガチャがゴミ
by 昔からのサガファン on 2019/06/30 12:21
課金しようがしまいがピックアップが全く出ないようにされている。 季節キャラ作るなどユーザーが嫌がることを平気でやってのける。 サガファンなら絶対にやる価値ない。 さっきアンインストールした。
この時代に1人用って…
by らなはさなま on 2019/10/17 13:34
まず全力オートのUIを2つ改善してほしい 1.全力オート時にOD選択できるようになる 2.全力オートは1番WPが高いものを選ぶのではなくダメージが1番高いものに変える 周回が前提のゲームだから改善してほしい。ODでいちいち選ぶのがめんどくさい。 このご時世にフレンド機能もないゲームって必要?ドッカンは仕組みが単純だからライトユーザーも入りやすいし、何よりDB好きな人は多いはずだから多少離脱されても問題ない。 このゲームはDBと比べてもファン数が少ないロマサガだし、期待を裏切られたと思って離脱するユーザーは多分帰ってこない。 また、ロマサガの魅力は周回の奥にあるやり込みだと思う。新たなストーリーを考えて作るよりももっとゲーム性の奥行きを伸ばした方がユーザー好みになるかも。 ユーザーが自分で新たな遊び方を見つけるくらい自由にした方が丁度いいかもね。 スマホゲームだと単純にしなきゃいけないかもしれないけど、その前このゲーム作ってる方は原作を本当にやり込んだことが無さそうに感じる。 非常にもったいないから頑張ってほしいです。せめて他のユーザーと繋がるシステムを早くリリースしてほしい。
カタリナ
by サガ愛ゆえに on 2020/06/14 07:48
リリース当初からの古参です。 我慢の限界が訪れたので初めてレビューを書かせていただきます。 1.5周年カタリナの修正を切に願います。 花鳥風月という斬新なアビリティ、確率次第でロマン砲に化ける仕様は、むしろ新しい取組みとして評価できますし、私自身好きな部類に入ります。 ただ、発動確率が低い上に連携時に発動しないは流石にいただけません。 風雪即位漬けも、花鳥風月ありきの技という立ち位置なのか、威力も抑えられている為、花鳥風月が発動しなければそこそこのS威力技に成り下がっています。入りもしない麻痺はおまけにすらなっていません。 カタリナはサガシリーズの中でもトップ3に入る思い入れのあるキャラですが、ブッ壊れ性能を求めている訳ではありません。 最強キャラではなく、特別感のある強キャラとして永く、楽しく愛用出来る性能にして欲しいと思います。 長文になりましたが、これからもロマサガrs は楽しくプレイさせていただきたいと思ってます。 1ユーザーの戯言かもしれませんが、同じ思いをされているユーザーの方もいるはずです。 ご検討宜しくお願いします!
マンネリ
by __hoge__ on 2020/05/09 01:19
リリースして1年半程度経っているものの、育成、強化、戦闘、とにかくやることが変わらない。やれることが少ないままです。 ガチャはキャラというよりそのキャラの「スタイル」を手に入れるもので、異なるスタイルから技か術を継承できるシステムだけど、どれか1スタイル1つだけしか継承できないため、3スタイル以降が完全に無駄となります。 古いものは廃れていくのがガチャゲーの常とはいえ、継承システムのせいなのか1スタイルの性能が浅すぎで、アビリティはどれも似たり寄ったりのコピペが多いため、面白みがありません。 所持するスタイル1つにつき1つ継承できたり、アビリティも種類を増やして継承できたりすれば、まだ戦略の幅も広がっていたけど、これではプレイし続ける気が失せていきます。 何百何千と戦闘を繰り返しても育成が終わらない、先が全く見えないこともそれに拍車をかけています。 また、ここ最近になって笑えるほどガチャの出が悪くなった気がします。 直近300連でSSは僅か4体程度。既に惰性プレイ状態な上に配布だけは多いので、それ自体評価には直結していませんけど…。
個人的には好みのゲーム
by 二階堂千 on 2019/12/02 05:51
TVCMを見て試しにダウンロードしたら、このゲームからサガシリーズにハマってしまった自分です。 今作の特徴としては、出現する敵が手強く、ガチャで強いキャラを引いても楽に勝てるとは限らない事。 その為、ソーシャルゲームでありがちな「強いキャラを引いて、さっさと攻略して終わり」といった事が無く、ハードな難易度を求めている方には特にオススメです。 更に、サガシリーズの音楽で有名なイトケンこと伊藤賢治氏が、本作の為に沢山のBGMを提供しており、従来のサガシリーズファンにも懐かしさを感じられる事でしょう。 欠点は他のソーシャルゲームにも言える事ですが、兎に角周回しないといけないゲームである事。 それも生半可な周回では強くはなれず、「他のソーシャルゲームに合間にやろう」と考えている方には正直オススメ出来ません。 仮にこのゲームを遊ぶならそれこそ時間に余裕がある方がオススメです。 総評として、このゲームは鍛えたキャラで強敵を倒したと言う達成感やサガシリーズの良質なBGMを兼ね備えた究極の周回ゲームです。
ロマサガ要素なし
by きむきむさん on 2020/03/05 14:18
サービス開始からプレイし多少は課金したレビューです。 総合評価 昔ロマサガをプレイしていた人は思い入れのあるキャラとスタイルがあれば楽しめる。その他特に特筆する点はない。 良い点 ドット絵キャラがよく動くバトルは最初は楽しい。 スタミナ消費制だが回復剤がイベントで豊富に入手できるのでスタミナ枯渇はあまりない。 運営さんの不具合対応が迅速。 悪い点 メインストーリーはつまらない。ロマサガ要素は皆無。 イベントはひたすらボスを周回しアイテムを集めるだけ。その周回数は1000回を超える。なおイベントのストーリーもつまらない。 キャラの能力上げもイベントもオートでひたすら周回するのみ。せっかくのドット絵バトルも苦痛に変わる。 最高レアSSのスタイルレベル育成だけが時間かかり過ぎ。それ以下のスタイルは継承技用でスタイルレベル上げる意味がない。武器レベルは多少あがる。 キャラクター能力の上昇値は基本的に1。HPの初期値は100以下、現在のHP上限値は1000近く。新規ユーザーには厳しい。 キャラクターが使用する武器種が固定なので自分の好きなように育成といったロマサガ要素はない。
皆さんの不満もわかる
by 五朗◯ on 2019/12/11 08:32
ガチャの確率、たしかにおかしいのでは?と思う事も良くあります。 自分の場合は、やたらとウィルとトーマスが被ります。そして、大体いつも初日は出ない。 でも、それなりにSS出てます。今回もガチャチケでそれなりに揃いました。 皆さんの不満も分かりますが、ガチャが出ないと言ってる人のそもそもの運が悪いだけではないでしょうか?? パーセンテージに比べると、むしろ出てる方ではないですかね?ちゃんと提供確率観てますか? 周回イベントをやたらやらないといけないのも分かります。たしかにめちゃくちゃやらないといけない。 でも、自分ももちろん日中は遅くなで仕事してるのであまり出来ないですが、どうにかやれてます。 そもそも、発売直前に開発陣が仰ってましたが、単なるガチャゲーではなく、育成ゲームにしたかったという開発陣の思惑にはなってますし、いままでのサガシリーズも育成期間があったはずです。 敵が急に強くなるのは気に入らないですが、、、笑 気に入らないなら、他のゲームすれば良い。
思うこと
by 最初のカタリナ on 2020/07/09 00:55
ひとつめ イベントとかで貰った、期間限定回復期間までに消化できるわけがないですけど、運営さんゲームプレイしてますか?もっとスタミナかなり使う場所追加するとかしてバランスとってもらいたい。 ふたつめ 自動ツールとか使ってるユーチューバーや使ってる人バンしてください。真面目に小まめに画面触って周回してるのアホらしくなります。それか公平にオート自動で何回も画面触らなくてもできるようにしてください。 みっつめ 過去の劣化キャラ救済ないんですか?42まであげたら使い道ほぼないんですけど! よっつめ 生放送に華がない、声にストレス感じる人がいる、はきはき喋ってほしい 他にもかなりあるけど最後に 真面目にゲームやってるからこそ、もっと頑張ってほしい。ワクワク感くださいよ〜中身をください。 ロマサガタイトルで今ガチでただ周回するだけゲームですよ。鬼の周回なのに閃きが何も生かされてない! このままだと本気で人減りますよ。目先の利益で記念記念ばっかりでキャラだしまくってはすぐ劣化は流石にユーザーにみはなされますよ。 一体一体のキャラ大事にしてほしい。 今後に期待してます。
戦闘や技のシステムがダメ。シナリオつまらない
by うめたろう? on 2020/03/08 07:44
一年前から始めた。サガシリーズはサガフロ2までプレイしたがこのゲームはとにかく戦闘がこれまでとは比較にならないぐらいシステムとバランスが悪いしつまらない。これまでと違い戦闘開始の技ポイントは10で固定され強い技連発なんてまずできない。閃く技もキャラごとに固定されている上に1人3つまで。回復術を使うとなぜかLPを消費する。LPは最高レアリティのSSキャラでも6しかない。術ランクをあげても回復量300〜400なのに対し敵は普通にダメ400〜1000以上の技を連発してくるので詰む。状態異常はこれといった回復手段は無く見切りシステムも無いので混乱魅了されるとほぼ味方にやられる。シナリオはつまらないわかりにくい。ガチャはそれなりに回数引けるしSSもかなり出るがいかんせん戦闘バランスが悪いのでAだろうがSSだろうがワンパンで沈む。育成も最初はポンポンステが上がるがある程度育つと何十回、何百回と周回しないとあがらないので戦闘がつまらないだけに飽きてくる。唯一いいところは懐かしい音楽が聴けるぐらい。ロマサガやりたい人はリマスターの2か3やった方が良い。
ちまちま
by メルアキラらら on 2019/12/08 06:31
と好きなキャラと、その好きなキャラを育てる為の周回しやすいキャラを育てる。 少しずつ強くなって行くキャラを見てニヤニヤし、たまに来る高難度で『育成状況』を確認する。 石配布もガチャ天井のゆるさも、他ゲーと比べてかなり良いです。 無課金でも好きなキャラ何人かだけに絞ってガチャれば、まずきちんと新キャラを入手出来ます。 ガチャ欲が抑え切れなくなる人の為に、それ以外のチケットもたくさん貰えますし、毎日無料ガチャも有ります。 そして運営も、出したイベントに対するプレイヤーの参加状況やクリア状況を見て、随時バランスを取ってくれるので、UIを含めて不満点はどんどん減って行きます。 それと、新キャラをレベルアップ素材と覚醒素材ぶち込んで一瞬で完成!特攻メンバー揃えてランキングでその接待ボス倒してはい終わりとかは無いので、いわゆる喜びがガチャで新キャラ引いた瞬間しか無いゲームと違い、 育成ゲームなので、メインコンテンツが育成。好きなキャラが強くなって行く事に喜びを感じなかったり、PvPやGVGが好きな人には向かないかも知れません。
改善されてきてるが
by 毒舌さち on 2019/12/21 07:06
それでも、1番やってほしい事はずっと放置。連続オートや、ダメ与えてるはずなのに敵のゲージが減らないバグ等。今回のクリスマスイベントやってたら、ゲージ減らないバグはかなり分かると思うんだけど。 あと、このゲームはホント確率操作好きだねぇ。ガチャは記載されてる内容とは全く違ってある特定のスタイルばかりが当たりやすくなってるし、今回のイベントの4つの武器が落ちるのなんて、イベントガチャに出るスタイルに適したものはほぼ落ちない。 既にピース交換はオーラムとの等価交換のみになるまでやったが、弓の風プラス・槌と剣の火プラスとかは落ちづらい。次に落ちづらいのは槍と剣と槌の力プラス。他のプラスは沢山落ちるのに、2つのアカウントで検証したけど、どちらも同じ。 まぁ、そうそうに終わらせられると困るし、イベントで沢山ばら撒いてるスタミナを使わしたいんだろうけど、そこまでするかって感じの確率操作はいかがなものかって思ってしまう。 所詮、運営は同じなんだから期待するだけ無駄なんだろうね。
良く出来ている作品
by 晃e on 2019/12/07 00:52
ランク500者です 無課金でも遊び続けられるし、石の配布もなかなか。無課金者を軽視する会社も多いですが無課金者の広告能力は絶大です。 戦闘だけのゲームは嫌いでしたが、少しづつ強くなるのが楽しいです。 インフレは当然ありますが緩やかで古いキャラでも長く使用できるので愛着がわきます。 ただ改善点はあります。まず連結がメリットよりデメリットの方が大きい。これは、オーバーキルした後の技のAP消費を無くすべき。 古参は大分ストレス溜まったているはずですし、少し考えれば誰でもわかります。 次に回復キャラ。いなくても当然攻略可能ですが、いるいないで攻略にかなりの差がでます。これを拝金主義にするのは、いずれ廃れます。確実に全員に行き渡るようランク報酬の選択式で一体はSSクラスを配布すべきです。 この点を改善すれば末永く続くでしょう。他社の妨害工作程度では揺るぎなきものとなります。 いい会社というのは立場に関わらず優れた意見を反映出来る会社です。応援しているので頑張っ下さい。
まあ、ここが知りたいよな
by _(:3」∠)_h on 2019/11/13 09:28
ガチャですけど、やはりこの手のものは荒れます。運営は公正にしているとはいえ、もの凄い確率の偏りを何度も見せます。 最高レアリティ5%に16のキャラがラインナップされており、うち2キャラがピックアップで1つで1%です。つまり2%はピックアップ枠。残り3%を残り14キャラで割り0.21428%。 ピックアップは他より5倍出やすい、と。 最高レアリティをいくつも引きました。 全て同じキャラでした。 ピックアップではないキャラです。 0.21428の枠が当たるのはわかるが、他のキャラにも同じく設定された割合。 同じキャラだけがここまで出るのか?と。 途中で被りがおかしなと思い、しかし興味が勝り、さらに引いてみてもしかすると…。 はい、同じキャラ。 このゲームに関してはテーブルが疑われていて、キャラ目当てでのゲームプレイはやめた方が良いです。 上手く誤魔化しているつもりだが、やはり変なものは変なのです。 以前もこんな事があり、少し離れていましたが、変わりませんでした。
昔リアルタイムの経験者として
by 稲の子 on 2019/12/12 12:26
育成のために弱いステージを周回することになるそうですが、スーファミを知る人間からすると勘違いです。実は、ロマサガのシステムでは、敵が手強いほどステータスアップの確率が高くなるのです。で、そのシステムは今作でも続いているようです。やはり時に生存者1人なんてバトルの方がどんどん強くなる。 上がらないと嘆くのはぬるい周回ゲーと思ってナメてかかるからです。育成はギリギリ勝てるか勝てないかくらいのステージで戦術や陣形、武器やキャラクターの相性を頭捻って考える。この点、懐かしいです。そして、昨今の周回ゲーと異なり刺激的な作業です。こういうバトルが面白い。 まあ、かつてはソウジが超強かったのですが、代わりにライフポイントが1!というのも面白かったです。それに比べると親しみやすくなりましたね。 ただ、ストーリーはかなり断片的なので、ちょっと分かりにくい。そこだけ何とかして欲しいです。 リアルタイムの経験者、という事で年がバレますね。若者にはこのくらいがいいのでしょうか?
一周年……だめやわ(ー ー;)
by MMRもょもと on 2019/11/29 14:10
ガチャチケばら撒きお疲れ様でした。アルベルトとウィルはもうええねん。 ぼちぼち派です。適当にやってますレベルの人の感想です。 敵が強すぎるのは、みなさんが言ってますが、ロマサガなので。対策が無さ過ぎるって言う意見も正しいと思います。見切りくらいは欲しかった。 このゲームの最もダメな所、とゆうより壊滅してるのが満場一致のガチャ。 いや、そんな同じ奴ばっかり要らんからって言うくらい出る。 ピックアップの操作も酷い。 カタリナ(氷雪剣使える最近のガチャの)狙いで回すも天井。ノーラは3回(やったと思う)出た。『微性能の方は出るが、高性能の方は出ない』。正にこれ。後はピックアップ以外がいつも同じラインナップ。たまには変えて欲しい。上にも書いたが、アルベルト、ドヤ顔で出るけどそんなにいらんねん(´・ω・`) ガチャなんとかしないと、ホンマにみんなガンガン辞めてくで。あんなガチャ、課金しようとも思わない。もうちょい様子見るけどそろそろ限界。
良心的な運営です
by naosan21 on 2019/12/12 18:09
ガチャ 数値通りに出てくる感じです。たまに出ない期間もあるけど、一度に2枚SSが出るなど、トータルで見ると正しいと思う。 わりかしガチャ回させてくれる運営です。 ストーリー・音楽 それなりに楽しめます。ロマサガやった経験のある人なら世界観も合うと思う。もう少し続きが観たい!と言う映画みたいなストーリーをお待ちしています。 ゲーム性 いわゆるポチポチゲーで作業感がなくもない。ただ、相性や特殊効果があって装備やメンバーを考えずに突っ込むとやられたりする。戦略性や戦術性を出そうと苦心した形跡は見て取れます。 イベントでもある程度強化されるので、レベル上げの苦痛はそれほどでもない。 総論 中華系に比べたらかなり頑張ってると思う。出来は良い。酷い課金煽りもないし、重課金を増やそうと言う意図もないようです。ソシャゲ初心者、中級者向きかと思います。 金でねじ伏せて優越感に浸りたいような方にはオススメ出来ないと思う。
操作にストレス
by @%: on 2019/12/10 05:36
良い点…曲が良い。懐かしの曲が聞けたり、小林氏のイラストが見られるとロマサガファンとしてはとても嬉しい。 悪い点…キャライラストのテイストに差がありすぎる。美少女ゲームのようなイラストのキャラを見てもロマサガ感がまるでない。全て統一とまでいかなくても、せめて絵柄を選んで欲しかった。 ゲームを開いた時のボーナス画面が多すぎて鬱陶しい。もらったアイテムの使い方もわからない。 育成画面や育成方法、道場や洞窟など色々ありすぎてよくわからない。パーティ画面を開いても、強化や装備変更などやりたい操作方法がわからない。あちこち開いても見つからなくて苦労した。 出撃画面もたくさん項目があるし、上下スライドして選択する画面もどこをクリアして次がどれなのかわかりにくい。 ガチャ画面も多すぎ。同じ内容のガチャなら、チケットやジュエルで分けずに同じ画面で出してくれた方が見やすい。 とにかく色んなものがわかりにくくてストレスで、3日で辞めてしまった。
一周年おめでとうございます(*´ω`*)
by 〜ジジ〜 on 2019/12/21 08:52
ロマサガは微課金しつつ、一番長続きしているアプリです。 ガチャの排出とか色々と書かれてる方がいらっしゃいますが、ピックアップが無かったりすると青天井になってくるので、目当てのキャラを出そうとすると、確かに根気が必要になったりします。 ただ一周年という事で、無料配布チケットや石が大量に配られてる事もあり、よっぽど愛着があるキャラでない限り、ある程度のイベントやストーリーは何の問題も無くクリアは出来ると思います。 本題は如何に周回をノンストレスフリーで適当に回すかが本題になってくるので、今は目当てのキャラが手に入らなくても、配布された石を少しずつ貯めて目当てのキャラが出た時に引くぐらい程度良いような気もします。 運営もユーザーを楽しませようと努力している点も、私は好評価として受け取っています。 なので私は星5評価とさせて頂きました。 これから始める新規の方もスタミナは全く気にせず始めれるので、今始めれば結構お得かも知れませんね(*´ω`*)
評価星0
by ( ´∀`)σ‐‐‐‐ on 2019/10/12 07:10
ロマサガ好きこそやってはいけない 閃きはただのアンロック、見切りなし、盾もなし、敵の耐性レベルは999とかあるのにこっちはあって10程度、ぶっちゃけ150もあればほぼ効かない 一時期難しいから面白いとかいうCMやってたけど、昔は見切りやらアクセサリーで対策して挑むのがサガだったのに、ただ理不尽に強くして「強いでしょ?だからガチャで新スタイルを引いて鬼周回してね(外部ツールを使わないといけないような周回数を要求)」 そして出すキャラといえばサガの面影が一切ない萌え路線だったり、特定のシリーズのキャラばっか強いスタイルで出したりする そしてサガといえば自由度、ソシャゲだからある程度は仕方ないとしても技はキャラ固定、武器も固定でほぼ自由度ってものがない 最初のうちは懐かしくてやってたけど、だんだん周回するだけのゲーム性が苦痛になってしばらく前にやめた インサガまでの繋ぎで久々にやってみようかと思ったけど、相変わらず酷い有様だったからやっぱり止めとく
ガチャ確定演出→ウィルでレビュー誘導…
by Tailbtpmjgt on 2020/03/03 23:03
被害者の情報を共有します。先に伝えますがゲーム内容は素晴らしい。ですが運営元のアカツキが極悪です。 ・データ復元のサポートをしない。 フェイスブック連携がデータを守る唯一の方法なのですかそこに頻繁に連携障害が起こる。その際に連携が解除されデータ復元が不可能になる方が多い。 サポートに復元依頼をしても様々な理由をつけ復元を拒んでくる。課金をしている方も例外ではなく一様に「特定できない」と拒否される方がいます。 やっている事は詐欺と同じです。 私も被害者の一人で高額な課金をした挙句復元されなかった一人です。 いかに素晴らしいゲームであってもサポートが機能しないので怖くて課金できません。 あとアカツキのロマサガへの愛が感じられません。懐古ユーザーも多い中でこれは致命的です。結果、ユーザーアンケートで確認しないと何もわからない。私が変わりたいくらいです。 プレイされる方は参考にしてください。
排出率以上にSSランクが出ない
by YOSSHY_yosshy on 2019/11/29 08:41
とりあえず、課金はしない方が良いです。 一応、沢山ガチャを実行してメダルを貯めれば必ずもらえるシステムにはなっていますが、裏を返せば必ず貰える手段があるのだから外れても懲りずに沢山引いてねって事で、他のアプリよりも絞られてる感があります。 また、メインストーリーはもう少ししっかりした脚本を書いて欲しいと思います。 面白くないし、支離滅裂なところも多々あります。 とはいえ、サガシリーズが好きなので、推しキャラの成長を見て楽しんでおります。 手軽にロマサガを遊べるというのが、唯一お勧めできる点かもしれません。 今後に期待して☆2とさせていただきます。 (11/29追記) アプリ内アンケートに回答後、明らかにSSランクが排出されなくなりました。 また、天井寸前で排出されるといった嫌がらせに近い事も続きました。 レビューなどを拝見するだけでも同じような人が相当数いるようなので、とりあえず試行回数と排出率をチェックするようにして、あまりにも酷いようなら消費生活センターなどに相談しようと考えております。
ロマンは無い
by アイネアリア on 2019/10/17 08:43
難易度高い?全力オート放置で13-2-5VH余裕ですやん。 最新のSSキャラをガチャで出さないと勝てない?間違ってますよ! 強キャラのが良いのは間違いないが、このゲームの本質はHP900↑まで周回し続けられらるかどうかですよ! 運営の言う高難易度とは、育成し終えたキャラを使う前提で ユーザーが求めてる高難易度とは、ある程度育成し終えたキャラで、戦略や戦術を駆使して楽しめることなので、そもそもの前提が違う。 このシステムでロマサガの名を語って欲しくないので、ロマサガとして評価するなら、曲と雰囲気だけで星2 サガシリーズキャラの育成周回ゲーとして割り切れば星4(個人の感想ですw) ガチャに関してはSSの排出率に関しては、概ね5%に届いている。 欲しいキャラが出るとは言わない・・あくまでSSキャラが出る。そうヘクターもウィルもSSなんだよ!ピックアップキャラより露出してんじゃねーよ!
サービス終了してほしい
by yakkun!! on 2019/11/20 02:02
最初は全然そんなコト思いませんでしたが、たったの1~2ヶ月程でただのキャラゲーになりました。 石も渋って全然配りません。 もうユーザー全然いないからかな? 今月のログインカレンダーはガチャチケと1番グレードの低いピースで誤魔化してましたよ。 ガチャチケは限定ガチャ引けないので全くいりません。 周回してもステータス上がりません。 限界3つ手前まで上がったら次の限界が解放されて意味ないです。 キャラを手広く育てるのはほぼムリですね。 1日中常にやってないとダメなゲームです。 イベントは毎回同じです。違うのはイベント名だけです。 思ったほど集金出来なかったんでヤル気無くしたのかな? ギルドも実装当初からずっと言われてますけどまだです。 やる価値ないので新しく始めようと思ってる方は絶対やめた方がいいと思います。 久しぶりに見てみたけどより酷くなってますね。 期待通りです。 やめてよかったです。
レビュートレンド
14,26,28,22,18,35,29,26,29,0,39,16,18,10,25,17,11,484,255,231,317,306,161,163,173,0,403,466,295,0,151,80,50,0,120,58,43,34,39,41,0,0,122,30,67,53,53,31,29,37,46,0,61,19,14,32,28,18,0,239,120,390,97,0,145,34,45,21,24,0,78,35,22,0,54,23,18,22,7,16,10,44,0,35,16,21,0,24,21,13
全バージョン
4.0
159,160 合計
 5
119,682
 4
18,156
 3
8,308
 2
2,601
 1
10,413
最新バージョン (1.16.1)
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