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【ゲームの紹介】 「Identity Ⅴ」は中国NeteaseGamesが開発した非対称対戦型マルチプレイゲームです。ゴシックなグラフィック、グロテスクな表現、そしてミステリアスなストーリーが、プレイヤーにかつてない刺激をもたらしてくれるでしょう。 探偵オルフェウスのもとに舞い込んだ、とある失踪事件の捜査依頼。 プレイヤーはオルフェウスのプロファイリング能力を通じてハンター、またはサバイバーとなり、この奇妙な事件を追体験していきます。 物語が進むにつれ、徐々に明らかになる真実。その結末は……。 【ゲームの特色】 ◆ゴシックなグラフィック 奇怪なストーリー ミステリアスな事件を描いた奇怪なストーリー。ビクトリア時代の情景を漂わせるダークなキャラクターデザインと、モノクロアニメを思わせるノスタルジックな雰囲気。そして随所に散りばめられた、真実に迫るヒント……。 ◆荘園での奇怪なゲーム、隠された事件の真実 「……まるで深淵に飲み込まれる獣。自身を怪物に仕立て上げ、他者を引きずり込むことでしか救済の道は開かれず……」幽暗な山奥の荘園に招かれし者たちが興じるゲーム。己が闇の渦に囲われた事に気付かぬまま、善悪の境界も曖昧になっていく……。 ◆1vs4非対称対戦型マルチプレイ 追うか逃れるか プレイヤーはゲームの中でハンターかサバイバーかを選択できる。4人のサバイバーの目標は、5つの暗号機を解読し脱出ゲートより脱出する事。ハンターの目標は、できるだけ多くのサバイバーを脱落する事。キャラスキルや道具を活用し追い詰めるか、逃げ切るか……刺激的な駆け引きを体感することができる。 ◆個性的なキャラクター 徐々に明らかになる真相 キャラクターそれぞれにまつわるストーリー。 ある者はお金のため、ある者は恨みのため、またある者は愛のため……様々な理由を抱えた者達が、このミステリアスな荘園に集う。プレイヤーは数多くのキャラクターでゲームに参加でき、それぞれのアイデンティティを強化し、スキルを駆使して、最終的に勝利を目指す。 さぁ、準備はいいですか? 【フォロー】 もしこのゲームを気に入って頂けましたら、ぜひ公式ホームページのチェック、Twitterのフォローをお願いいたします。ゲームの最新動向をお知らせしています。本ゲームへのご意見、評価もお待ちしております。 Twitter:https://twitter.com/IdentityVJP 公式サイト:www.identityv.jp
久しぶりに
by (つ`・ω・´)っ♪ on 2020/07/08 02:47
久しぶりにインストして データ連携してたから復活して サバで遊んだら…本当にキャンパーしかいない 萎えるわ…キャンパー率高すぎて ほぼハンターはキャンパーと思って良い。 サバ有利過ぎなので仕方がないっちゃ 仕方がないんだけど…それにしても キャンパーしかいない。
楽しい。
by おちんぱんちんぱん on 2020/07/08 02:45
このゲームはDBD(デッドバイデイライト)に影響を大きく受けているが、内容は大きく異なる。鯖側にもキャラ毎に固有能力があり、さらに試合後半での解読加速、ハンターの存在感という設定等DBDにはない面白さがあると思った。始めてから3ヶ月ぐらい?で現在グリ帯をうろうろしてる鯖専の私の意見だが、めちゃめちゃ面白い。仲良い4人で連携取れた時や、ハンターで鯖を蹂躙した時の爽快感は本当に無料ゲーかと思うぐらいよくできている。 ただ最初の1ヶ月は操作に慣れる+キャラの能力を全て把握する為に相当な時間がかかる事を覚悟しておいた方がいい。能力を知らずに対処できるのは最初だけでいずれわからない+勝てないのダブルパンチで勝率がどんどん下がっていく。うまい人の動画を沢山みたり、上手い知り合いに対処法を聞いたりして貪欲に強くなる事を意識しなきゃ上では勝てない。その覚悟があるなら是非インストールして、基本無料だが課金もしてあげて欲しい。それぐらいやりがいのあるゲームだと思う。
楽しい
by 宮下由衣 on 2020/07/08 00:25
ハンターも強いし味方も上手いから楽しみやすい
マッチング
by シナ...いで on 2020/07/08 00:01
鯖は格差マッチが酷いしハンターはフラライくらいから10分以上待つ。やばすぎやろ まあゲーム自体が面白いからなかなかやめられないのも事実やけどね^^
こんなにいいゲームはない!
by 桜餅&笹餅 on 2020/07/07 23:31
こんなに完成度が高くて無料で遊べるゲームはなかなかないと思います!私はS4から初めてずっと飽きずにやって来ました。サバイバー陣営では、最初はルールとかはよくわかんなくて右往左往していたけど、色々知っていくうちに味方との連携が楽しくてハマってしまいましたwハンター陣営でも負けたりしたら悔しいけれどどうして負けたとか考えたり回数を重ねていくのが本当に楽しいです!あと、キャラクターの衣装も本当に素敵だと感じました!やっていくうちにハンター有利ときサバイバー有利とか言う言葉とかもきいたりするけど今の環境そこまでじゃないかなって思います!このゲームを通じて色んな人と出会えて遊べて本当に感謝してます!( ¨̮ )
サバイバー不利とか言ってる人へ
by ガチャ率酷くなったな on 2020/07/07 22:28
サバイバー不利とか言うなら一度ハンターガチでやってみたほうがいい。多分二度とサバイバー不利とか言えなくなるから
サバイバー有利
by ReI_猫 on 2020/07/07 21:49
少し前からやらせてもらっています。 皆さんが言っている通り鯖有利すぎかな…(;´・ω・) 鯖とハンターどっちもしてるんですが 正直鯖の方が勝ちやすいです。 JUJUとか意味がわかりません… 鯖は逃げて諦めるまでもがくものなのに、ハンターに攻撃? 囚人とかスタンもできるし、解読も優秀…。これは呆れる…何?サバイバーは逃げるんでしょ?でもさ。こういうキャラだから仕方ないのかな〜と思いますが、ゲート煽り&ハッチ煽り板を当てられたら煽り。スタンさせられたら煽り…もううんざり…サバイバーしても優鬼ばっか…こっちは真剣にしたいのに全然殴ってくれない… これも品数値下げることできないの?検討お願いいたします。 サバイバー弱体化まだ?そうだ。 サバイバーとハンターしてると言っていましたが、ハンター専です。←サバイバーも結構するので…w あと、ハンターって自分のスキルだけで勝つじゃないですか? サバイバーはなんか箱みたいなやつ 開いたら空軍の銃とか出る…箱消してください。そしたら幸運児がなんも出来なくなるでしょ? だから幸運児だけ開けれるみたいな感じにして欲しいです。あと、運営さん ちゃんとレビュー見てますか? レビューで言われたことなんも治してない気がする…これだと自分たちの 理想を押し付けてるだけになってますよ?あの〜ダンガンロンパコラボしたじゃないですか?無料10連したら10分の9アイコンでした。ん〜確率低いの?例えば占い師のレアな衣装紫色の 宝石(片欠)でかえるやつ買おうとしたら1万越え…貯められない…課金も許されない家庭なので買えるのは夢のまた夢。少し減らして欲しいです。後当たり判定ガバガバです。ガバガバじゃないキャラもありますが、救助狩りしようとして空振りしようとして後ろ向いたけど当たる。そしてケバブで救助狩り失敗なんてことが沢山あります。当たり判定ちゃんとしてください。コラボとかもいいですがそれを治してください。今計画しているのはいいですが終わったら修正お願いします。私少し前に犬行ったんですけど犬から抜け出せないです。一日中制限もない人は簡単かもしれないですが、私の家庭は結構厳しくて一日中4時間なんですね。厳しくないかもだけど…( ̄▽ ̄;)だからまず、ランダムでやります。そしてランクマやってたらあと星?1個でシーズン終わる。まぁでも悪いことばかりじゃないです。 楽しいことも沢山あります。 私は悪いとこだけをインプットして書き込んでるんであんまり楽しくないゲームではありません。 ちゃんとランクもあるし、色々なマップもあるしむちゃくちゃ楽しいです! やっみる価値はあると思うのでやってみて下さい! 私とフレンドになりたいのならば 名前↓↓↓名前 Rei_無名ちゃん で検索! まだまだやり始めなので期待は✖ 申請する時はリビューから。って打ってね!これを機にやってみて下さい (。 ・`ω・´) キラン☆
ゲーム自体は楽しいのに
by LINE接続方法 on 2020/07/07 21:09
データがちょくちょく消えます。これで3回目です。課金していなかったから良かったけど……
推奨年齢12+のはずだが…
by 改善点とios8 on 2020/07/07 18:51
※「改善点とios8」は以前誤って入力したユーザー名です。本レビューとは関係ございません。(←20200708追記) 第五人格を始めて日は浅いがゲーム自体は楽しめている。 今回レビューとして書きたいのは、推奨年齢に対するチャットやユーザー名を対象としたNGワードなどの設定についてだ。 結論から言えば、「チャットの住み分けをさせて欲しい」。 このアプリはチャットが目につきやすい位置に表示され、且つチャット画面を非表示に設定することができない。見たくなくとも、目に入ってしまう。 大人の私でも眉を潜めてしまう言葉が飛び交っている。ユーザー名が「◯◯を犯す(◯◯には人名が入る)」、卑猥な言葉、隠語、そしていじめのようなものまで。 チャットに参加をする気はないので発言することはないが、酷いものは見かけ次第通報しブラックリストに入れ、私自身が嫌悪を感じる単語は個別にブロック(ミュート)をする。だが、ほかのユーザーには不適切な発言は見え続けている。 注意するユーザーも見かけるが、彼らは耳をかさない。 すべての不適切な発言を取り締まることは難しいのは理解している。限度はあるが発言の自由もあるだろう。 だから、せめて「雑談」と「攻略やキャラクターなどゲームに関するもの」で、チャットの住み分けをさせてほしい。 それが難しいのであれば、チャットを非表示にする機能をつけてほしい。 不適切な発言は夜に多いが、休日の昼間に見かけたときには思わずため息が出た。 推奨年齢+12。子供は大勢いるだろう。推奨年齢に見合ったNGワードを設定するか、運営から大々的に注意喚起をしてほしい。どうか、ご検討いただきたい。
キャンパーうざい
by キムアルム on 2020/07/07 16:36
キャンプするキッズ多すぎてゲームにならん
シーズン1からやってます
by るつほぬはliwe@$♪98576ふむりた on 2020/07/07 16:22
途中まで面白かったけど運営がユーザーの意見を無視し続けた結果、イライラ要素がすごく多いゲームになりました ほんと運営辞めてほしい ゲームバランスの調整してる人の顔よく出せたな笑
全く勝てない!!!!
by ーーーーー!!! on 2020/07/07 15:32
暗すぎて見えないことがある! もっと明るく調整して!!! 1日3勝するのに何時間やればいいの??? もっとレベルのあったマッチングしてください!!!! 本当つまらない!!! 低ランクなのに明らかに初心者の動きじゃないのはおかしいです!!!! 同等のレベルの人とのマッチングをお願いします!!!!!
ハンター強すぎない?
by ♡陣営 on 2020/07/07 15:05
大体最後の1人がハッチに逃げる落ちか全滅w サバイバー強い人いたら助けて(*≧∀≦*)
ゴミ
by ナスうまい on 2020/07/07 14:01
エモート消せ
意味不
by ぁさたらたは on 2020/07/07 13:50
まじでどういう操作をすればいいか分からなさすぎ
\( 'ω')/
by てたはらたわたやまは on 2020/07/07 13:26
設定いじれば録画できますよ試合の
追加して欲しい…
by 暇人よ♡ on 2020/07/07 13:07
まず第五人格の良い所 キャラが個性豊か 衣装が豪華 ゲームをしていて飽きない 第五人格追加して欲しい点 余り必要にならない衣装や諸々とダイヤ(?)交換 他のプレイヤーとの衣装交換 ができればなとずっと前に思っておりました。 追加よろしくお願い致します。 頑張って下さい。
悲しい
by 愁梨 on 2020/07/07 12:45
2試合に一回必ずMSが900を突破するため、試合になりません。Wi-Fiにもつながっているし、iPadです。原因はなんなんでしょうか。本当に悲しいです
運ゲー無くせ
by nnojrt on 2020/07/07 12:16
ゲーム自体は面白いけど昔運ゲーなくしますと言って災厄の一撃と言う人格を消したにもかかわらずハッチや箱といった鯖に有利な運ゲーはまだ残っています、何故ですか?
弱体化
by ゆるるチャン🐰 on 2020/07/07 11:35
・祭司について 祭司は弱体化してもよろしいかと。ワープを一つ使うごとにクールタイムを入れるなどワープを数個制限にするなど、なにかしらの弱体化してほしいです。解読速度−10%って言ってますが他のサバと対して変わらないです。もっと解読を遅くしてもいいかと。回復バフもいらないかと。チャイナタウンとかいうマップもどうせ祭司有利ですよね?見た感じ。 ・マリーの弱体化について マリーは確かに強い。鏡のクールタイムを伸ばすのも納得がいく。でも足の速さを変えるのは流石に酷くないですか?弱体化するならクールタイムだけでよろしいかと。 ・永眠町について ランクマには永眠は必要ないです。段位が低いほど当たりにくいと言いますがほんとなんですか??自分ハンターの段位3段ですがこの間ランクマで3回連続永眠でした。しかも祭司がいる。勝てるわけないです。 ・災厄に関して 災厄を復帰させてほしいです。災厄が無くなったことによってハンターを辞めた人もいると思います。災厄はどれほど重要な役割をしていたか。運営にわかりますかね??救助に来ようとしているサバイバーに災厄が出たらその試合は勝ったも同然。そういう大切な役割をしていたんです。災厄があったシーズンは無双できましたね。 ・コラボ衣装に関して これは中国版なのですがコナンのコラボです。今まで私が知っているコラボは「ペルソナ5」「COA」「ダンガンロンパ」の内の2つに空軍のコラボ衣装が入ってます。そして中国版にはコナンのコラボ衣装で空軍が入っています。空軍少しコラボ衣装多すぎじゃないですか??他のキャラのことも少し考えてほしいです。 ・最後に1つ 探鉱者「ノートン・キャンベル」占い師「イライ・クラーク」に新しい衣装お願いします!!!!ほんとに!!!!ガチャもしくはショップにその2人の衣装が登場したら課金をしてでも取りに行きますʕ•̫͡•ʔ
とても良いけど...
by カフェモカ0925 on 2020/07/07 11:07
ゲーム自体はとても楽しいです! 一点だけお願いしたいことがあります。 異なるOSでも同じデータを使えるようにしてもらいたいです。 Androidでプレイしているのですが、iPadでもAndroidのデータを使いたいです。 Androidの方でTwitter連携して、iPadでログインしましたが無理でした。 よろしくお願い致しますm(_ _)m
なぜかすぐ落ちる
by てでび on 2020/07/07 07:45
最近インストールさせて頂きました。 何人かの友人におすすめされていたので、はやくアプリ開けよう!とアプリを開けてみました。 ですが、開けてみて白い画面にいくと、すぐに落ちてしまいます。 私のiPadがダメなのでしょうか…? メンテナンスも無さそうですし… ちょっと残念です。笑 運営さん回答お願いします。
解読機6希望
by 怪盗あかさまやらわ on 2020/07/07 07:25
ハンターやめよっかな。 50秒でもチェイスもったらほぼ分けか負け。 無理じゃ無理( ˊ̱˂˃ˋ̱ )
好玩的游戏
by 上川朽蝶 on 2020/07/07 05:48
我爱第五
消えろ
by あぁ、つまらない on 2020/07/07 05:16
つまらないです
久々に面白いゲームに巡り会えました(((o(*゚▽゚*)o)))
by kazmalekk on 2020/07/07 04:42
課金のしがいもあり、こらからもずっと遊びたいと思いますO̤̮K̤̮で̤̮ー̤̮す̤̮
ヴァイオリニスト弱体化お願いします
by エマージェイ on 2020/07/07 01:59
ヴァイオリニスト弱体化お願いします
流石にやばい
by 納豆ネバトロ飯 on 2020/07/06 22:34
ゲーム性とかじゃなくて 大事なところで落ちるし重くなるしやめてほしい
改善して欲しい点
by 創作 迷 on 2020/07/06 16:00
ヴァイオリ二ストが強すぎる所があります それはあの音符がどこまでも当たるまでエリアに飛んでいく点です これのおかげで、適当に打たれた音符に解読途中などで当たり辛いです ここの改善よろしくお願い致します
オワコンゲーム
by 月兎様 on 2020/07/06 15:46
マジでつまらんよ本当になんで強化でまたサバ有利になってくん?馬鹿なの?運営は?
昔は楽しかった
by ぺがちゃん(*´`)♡ on 2020/07/06 15:37
前はハンターとサバイバーが対等に戦えてたのに、最近はハンターが強すぎてほんとにつまんない。 ハンターよりのスキルばかりあって、サバイバーがすぐに見つかりすぐに椅子に捕まり、椅子の前で飛ぶのを待たれてほんとにつまらない。
ここに湧いてる雑魚共〜〜!!!!
by りお0000921 on 2020/07/06 14:39
おい!!!!ハンター不利?サバイバー不利? 黙れks!!!黙ってps磨くか辞めろ!!!! おいおハン様よ。ハンター不利?え?じゃあ魔女とか女王とか使えば??芸者とか鹿使ってハンター不利すぎなんだけど、じゃねぇよそう思うなら環境キャラ使えks 言っとくけど、芸者で9割邪龍行けるし今の環境はハンター有利です。君達がマイオナキャラ使ってハンター不利とか知らないんだよなあ邪龍になりたいなら黙って環境キャラ使えって話な(^_^)負ける理由教えてあげるよ!! 9割立ち回り 1割お散歩チーム はい。自分のps磨くか環境キャラ使ってどうぞ。 お鯖様よぉ(^_^)チャット後で喧嘩すんなks恥ずかしくないの??ランクマに命でも掛けてるの?グリ以下は4パ組んどけよ(^_^)その発想に至らないわけ?なら勉強しとけ あとサーバーがどうこう言っている方がいますが自分の端末が悪いのでは?私はiPhone8ですが重くなりませんけどね。ここにどうこう言う前に貴方の環境を1度見直してみては? ガチャ運どうこう言ってる人へ。確率が上がったら運営は儲かりません。当てたいなら黙って課金しろks
課金について、
by 結衣(凛) on 2020/07/06 14:26
課金しようとするとチャージの処理中です。しばらくお待ち下さいってなって、しばらく立って、見たらまたチャージの処理中ですって書いてあるんですよ。処理を早くしてください。それか、チャージしたのは返して、修正して、またやるとかそう言うのはダメですか(´・ω・`)6000円を何もせずに無くすのはどうかと思います(´・ω・`)それか、願いにあるもの運営さんが課金した分買って欲しいです。それならお金も無駄ではないですし、どうです?
やばい
by わろんこそば on 2020/07/06 13:52
容量食いすぎどうなってんの?
怖い
by ヘドロマン on 2020/07/06 13:37
怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い
話を聞け運営
by @mudpwgd on 2020/07/06 13:22
とある人が運営ゴミさっさとサービス終了しろって言ってました誰とは言いませんけど。あ!僕は応援してますよ!これからも頑張ってください!
ラグして試合ができない
by 3445636))( on 2020/07/06 13:16
1人のプレイヤーの為だけにも、メンテやアップデートをしてほしい。ラグで操作できず、非難の対象になる現状。なぜ、こんな目に合わないと行けないんでしょう。助けてください。試合が始まってすぐもう操作が効かなくなります。問い合わせもしました。
友達詐欺られた
by 覚醒ムート&真田幸村 on 2020/07/06 13:10
通報をしてもなんもされないです、悔しいです
すぐバグる
by あかさたなはま、たわたはたなあやあさあやあはあ on 2020/07/06 12:38
このゲームの運営はゴミです 4G使って速度制限も来てないのにすぐバグりますやめた方がいいこんなゴミゲー
試合を見返したい
by Roel Jackson on 2020/07/06 12:24
とても面白く、長くやらせていただいています。 やっていて思いましたが、個人的にビビっと来たプレイを味方、あるいは自分がした時に画面録画をしておらず見返すことができません。 そこで、1個前の試合を見返せる機能というのは付けられませんでしょうか? そうしたらプレイヤーのモチベも上がるかと思います。
いい感じ
by 卵さんど on 2020/07/06 12:15
第五人格の個人的に思ったいい所と悪い所を書かせていただきます いい所 衣装が作り込まれているURとかSSRだけじゃなくSRとかでも可愛いのが沢山!コラボ衣装がめっちゃ作り込まれてる雨宮蓮とかモノクマとかめっちゃ凝っている! キャラクターが豊富!サバイバーはぶっ壊れが多いような気がするけど...ハンターは普通にいい感じサバイバーの調整したらもっといいと思います 悪い所 サーバーが弱すぎるさすがにちょっと...ゲームはいいのにもったいない...大変なのはわかるけどもうちょっと強くしてもいいかと... 民度にめっちゃ差がある変な喧嘩売りとかいるし...優しい人は優しい! ざっとこんな感じでしょうか始めようかと悩んでる方始めるなら今のうちにですよー_(:3」z)_ 今は大イベントがあるので2周年記念の始めるなら今です 最後まで読んでくれた方ありがとうございました
かくつく
by チャージャー使い on 2020/07/06 12:02
プレイ中かくついて話になりません。
はぁ…はぁ…
by やってみよう〜(*^^*) on 2020/07/06 11:43
怖いけどそのスリルが楽しかったし、成功したあとの安心感が半端なかったです!
最悪
by まはさかさ on 2020/07/06 11:12
ランク戦シーズン変わると下がるとかふざけてる。どんだけやらせるんですか?ストレスヤバイ。星1つもつけたくないわ。
ラグ落ち
by たもぬやゆ on 2020/07/06 11:02
ラグ落ちが酷い。このゲームにおいてそれは論外
普通にいいゲーム
by 暇人の雑魚 on 2020/07/06 10:33
すごく楽しくていつも遊ばせていただいています。この第五人格と言うゲームは鬼と逃げる側の4VS1の対戦ゲームで、逃げる側(以下サバイバー)は5個の暗号機を修理して出口から逃げるのが目標、鬼側(以下ハンター)はサバイバーを捕まえることが目標ですハンターもサバイバーも様々なキャラがおりサバイバーもハンターも1人違う特殊能力を使って戦うゲームです、ひとつのキャラに飽きても別のキャラを使って楽しめるし非常にいいゲームです
なは
by ゃまゆまなちや on 2020/07/06 10:24
私とフレンドなりましょう
? レビュー消されたのでもう一度
by 雪ことショコラ on 2020/07/06 10:18
?何で?…貯めてきたピースが無くなったんですけど?……バグですか? 1.54万あったのを1.4万…何ですか?チーターだと判断したんですか?チーターではありませんちゃんとコツコツ貯めたんです無課金でイベントなどで集めて…意味がわからないとはこの事… 14ってゆう数字はどこに行ったんですか? 何ですか?あれは幻って言うんですか? 追伸7/6 有難う御座いますm(__)m ちゃんとピースが戻りました!、そして欲しかったキャラたちも買うことができました! ありがとうございます…実は戻ったのは今日ではなく随分前だったのですがレビューをするのを忘れてしまいましたすみませんm(__)m 有難う御座いました!
推しの庭師ちゃん…
by ひらい もも on 2020/07/06 09:47
調香師とかすごく可愛いし、強いキャラいっぱいいるのに…結構前の調整で庭師が…マイナー中のマイナーになってしまったので 最低でも1つの椅子は絶対壊せないぐらいにしてくださいよ。 庭師ちゃんが弱すぎます
楽しい♥
by 花子様推し on 2020/07/06 08:45
友達と出来るの最高❤️
スマホゲームの中で上位で民度が悪い
by わーロボット落ちたな on 2020/07/06 07:33
まず、このゲームはオンラインゲームなんですが試合で負けただけで暴言やぐちぐち言う方が一週間に3回以上は見るゲームです。最近は毎日見る人も大勢いるらしいです。その原因は大戦後チャットやフレンド要望が簡単に利用できる事、大戦後チャットは見なければ不快にはなりませんが、フレンド要望までしてくる方がいます。またしてやキャラを指定してくる方がいます。チームで組んでるなら納得ですが、初対面の方にも言ってきて、変えなかったら大体の方はキレます。そもそもゲームは本気やって勝つやるもんなのでしょうか?楽しんで勝つのが当たり前だと思います。文句や暴言を吐いてしまうのは大体は日本人です。同じ日本人として恥です。このような事態にしてしまったのは一部のYouTuberの方のせいでもあります。公認のYouTuberの方に是非注意をしてください。これは全部事実です。不快になるゲームNo.1だと思うのでやらない事をお勧めします。
課金できない
by おくばてゃん。 on 2020/07/06 07:18
課金したいのに処理中っ出てきて課金に進めません。 面白いのに残念。
95点
by *#○ on 2020/07/06 06:53
いいねぇ
煽り半端ない
by はやなまらまはたさあなたま on 2020/07/06 03:27
上手くなろうとやっててもサブ垢で煽ってくる奴がかなりいる。ゲーム中ならまだいいけどゲーム後のチャットでイキってくる奴がめっちゃいるのが現状。そういう奴に対しての対応は甘々なので野放し状態だからこんなのばかりなんだろう。
課金なしでも遊べる
by らおほもかみわおさまらたやた on 2020/07/06 03:13
課金しなくても遊べるのが良いところでもあり、ダメなところでもあります
怖い。
by fiore322 on 2020/07/06 02:03
まだ始めたばかりですが、チャット機能が怖い。 実年齢、精神年齢も低い印象。 アホ呼ばわりされても、始めたばかりの初心者もいるので暴言吐くよりもカバーして欲しい。 言われるのも言われているのを見るのも嫌です。 チェアに括り付けられている間中、ハンターに殴り続けられた時は異常者としか思えなかった。
ひどい
by あやつひやねは on 2020/07/06 00:28
韓国人プレイヤーが酷すぎる。 勝ちたいのに明らかに勝てないような編成、そのあげく、放置、やる気がないならやめろ。 日本人プレイヤー限定のサーバーつくれよ
ジョゼフ
by おれら神 on 2020/07/05 23:09
ジョゼフのあたり判定おかしくないですか?もうちょっとあたり判定を短くしてください
プレイヤーの民度の低さと運営のえあぷ
by プルート101 on 2020/07/05 22:14
まずプレイヤーの民度はほんとに酷いです。 ハンターに対してのサバイバー煽り行為はほぼ当たり前の現状です。通報すれば普通の運営ならアカ停止などの措置してくれますがこの運営は一切動きません。 プレイヤーの民度の低さはこの運営からきてるのでしょう。 ゲームのほうもサバイバーが有利な環境で、マップもほとんどサバイバー有利な場所ばかり、ハンターはなぜか弱体をどんどんされていくのに対して、サバイバーは強化アプデ 、キャラ追加などどんどん強くなっていきハンターの人はひどい目にあってます。運営も第五人格をほぼプレイしてないのは間違い無いと思います。(祭司はほんとにありえない 正直ストレスしかたまらないし時間を無駄にするゲームなのでダウンロードはおすすめしないです。 今から新規がくるとはあまり考えにくいですが 。
はぁ…
by か:) on 2020/07/05 22:04
まず改善してほしいところは一つ ランクマでサブ垢がめちゃくちゃ沸いてます。  そんなの勝てやしません こんなの初心者不優遇じゃないですか? サブ垢機能を廃止して欲しいです
ふざけるな
by ~~~~・…・○・~・…○○¥%☆♪×÷+++・~%☆・ on 2020/07/05 21:53
真髄を貰ったはずなのに無くなってる。 ふざけるな!
^ ^
by わてはそれがし on 2020/07/05 21:20
魔女足は速いけど攻撃範囲ジョゼの根本ぐらいだよ? 暗号機に設置されたら如何たらとか、信者排除してどぞ。 マリーの鏡はある程度のランク帯なら旋回したら避けれると思う。 ボンボンは爆弾避けて。救助狩られないようにする。 アントニオは自分とハンターの位置を確認する。弦は気合で避ける。 白黒は相手が傲慢振って無かったら、ファーストチェイスで脳死先倒しで稼げば勝てる。
無能運営
by jるfんrふづd on 2020/07/05 16:24
キャラの修正やストーリーを追加するのは良いのですが、それよりも早くサーバー強化をして下さい。
本当に煽りが多い。
by montecristo1935 on 2020/07/05 16:03
ゲーム自体は面白いのですが、いかんせん煽りが多い。本当に多い。 民度が低い対人ゲームとしてよく名前が上がるタイトルにコ○パスがありますが、どちらもプレイしてみて圧倒的にこちらの方が煽り行為が多いです。 待機中•終了後に好きに文字の打てるチャットルームに入れられます。そうした点において自由度が高いため、そういった煽りなど耐性のない方はインストールしないことをお勧めします。あまりに酷い煽りにや暴言チャットに辞めていった人をたくさん見たので。 改善するとすれば、先ほど挙げたチャットルームでの会話をプレイ中と同じく固定文のみにするなどしなければ無くすのは難しいと思います。
治安が悪い…
by narumi0956 on 2020/07/05 15:54
何かとすぐ暴言吐く人ばかりがでかい顔をしているこのゲームの雰囲気をどうにかして下さい。ヤンキーゲームですか、これは…
アプリが開きません。。
by ろの。 on 2020/07/05 14:29
アプリをタップしたら、画面がフリーズしてそのままホーム画面に戻ります。 アンインストールしてまた再インストールをしたのですが、直りませんでした。
いつもお疲れ様です
by 17時14分 on 2020/07/05 13:52
第五人格を初めて2年たちます。 ハンター専でやってるんですけど解読早すぎませんか?廃止しろとは言ってないです。もうちょっと遅く出来ないんですか? 以上私が言いたい事です
ゲーム最高
by ダークネス マサイ on 2020/07/05 13:51
ゲーム自体は最高ですそろそろイベントショップに衣装を追加していい時期と思います
助けて
by まおじゃまる on 2020/07/05 13:16
今までで1番長く続いてるゲームで無課金ですがとても楽しませていただいてます!イベントも手が込んでいて初心者の方にも優しくすごく面白いです。ですが最近困ったことがあります、、、、ずっとプレイしていましたがある日突然プレイ中に落ちることが度々増えるようになりました、そのせいで色んな人に迷惑がかかってしまったり何回もログインして復帰出来たもののまた落ちるの繰り返しでゲームができません、どうすればいいですか?
ゴミ
by やらさたなさき on 2020/07/05 12:51
ゴミみたいなアプリ、サバイバーがハンターを追いかけて邪魔してるだけのゲーム、暗号機を解読するゲームなのに暗号機が一瞬で解読終了して、サバイバーのやりがいがないゲーム
サーバー強化しろ
by 課金勢より on 2020/07/05 12:45
S2から何十万とこのゲームに課金してきましたが、サーバーの弱さやゲームバランスのおかしさで遂にアンインストールさせていただきましま。 世界2億人ダウンロードありがとう?2周年おめでとう? ふざけないで下さい。いつになったら回線が良くなるんですか?他の3Dゲームは重くなったりしていないのにこのゲームだけは常時200〜900…時には1000超えたこともありました。 探鉱者、野人、呪術師が出てきてからゲームバランス崩れましたね。 サバイバーはどんどん強化するのにハンターは弱体化ですか。ハンターは追いかける方なのになぜ足が遅いのですか?いつの間に着せ替えゲームになってたんですか?あれ? ガチャやショップで高額課金をさせてどんどん稼いでいるのに、たくさんのユーザーから要望が出ているサーバー強化はしないんですか? 疑問が沢山あります。理由を教えてください。 AndroidからiPhoneにデータ移行が出来ない… ハッキリ言ってゴミゲー!うん ゴミゲーなのでいつまで信者が居てくれるか見ものですね〜 いつまでも課金してくれてるやつに媚び売ってる運営が大っ嫌いです🥰🥰 ありがとうございました!!😘😘
このゲームち(^o^)こ
by まはならまらまままはま on 2020/07/05 12:26
このゲームはもう最初で勝ちか、負けが決まる
らぐしね
by やなまさまさめ on 2020/07/05 12:23
ラグいです。
おもしろい!
by ドッキリ大好きマン on 2020/07/05 11:51
色んなキャラがいてそのキャラ一つ一つに特殊な機能を持っておりどのキャラを使ってもおもしろい🤣
消えた
by マスダ ユア on 2020/07/05 11:33
初期からやっていた、データが全て消えました。また一から始めました
民度ォ...
by ガチ勢だった人 on 2020/07/05 10:19
民度がボロボロですね...ハンター有利と言う人達はサバイバーのアイテムで逃げる事しか考えていないんでしょうね。基本キッズだと思います。 実際は断然サバイバー有利です。一部理不尽なハンターもいますが即死しなければサバイバー陣営は勝てます。板先倒ししてアイテムばらまいとけば逃げられますからね。 キャンプがどうのこうの言ってる人も居ますがサバイバーが強すぎてキャンプしないとほぼ詰みます。 因みに理不尽なハンターというのは夢の魔女とマリーです。他のハンターは何とかなりますがこの2人はずば抜けて強いです。夢の魔女は特質ほぼ使い放題ですし解読機の傍に信者置いとけば簡単に勝てます。その上信者自体も足が早いし射程もそこそこあります。ランカーの方たちには失礼ですが下方修正して欲しいですね...。 そしてマリーは鏡出して暴れておけば読み合いも何もありません。急に来て恐怖とられてやられるかチェイスでも鏡出して暴れておけばなんとかなるレベル。寧ろハンターから消えて欲しいぐらい嫌いです。
オンラインの仕方がわかりま
by PUU❤︎ on 2020/07/05 09:56
誰か教えて下さい。よろしくお願いします🥺🤲
一番長くやってるゲーム!
by マヨネーズが足りないんだけどオオオオ on 2020/07/05 09:50
ゲームは友達におすすめされて始めました。 とてもおもしろいのですが問題点を何点か言わせていただきます。 対戦後チャットについて💬 対戦後チャットは対戦ありがとうございました!とか感謝を伝えるところだと思います。ですが、最近は対戦後チャットで煽りや悪口などが見られます。通報っていう手もありますが、対戦後チャット自体をなくせばいいのではないかと思います。感謝のチャットなんて長年やってる私でも見たことありません。 ついでに カスタムとかは対戦後チャットあってもいいと思います。 クレクレが沸いてること💸 最近衣装が復刻してめっちゃクレクレが増えています。募集のとこを見てもクレクレばかりです。課金すればいいんじゃないの?っていう人もいますが、親が許可しないとかなどの事情があれば無理です。クレクレを減らすために、少しでも物を安くして欲しいです。10000以上のものは無課金だと多分たまんないと思います。 以上です長文失礼いたしました🙇‍♀️
ラグすぎ
by 1352476323 on 2020/07/05 09:49
まず重すぎて動かない 動かないのは良いんですけど重すぎてアプリが落ちて途中退出で品性値を勝手に下げるのはどうかと思います。 それにラグで勝敗が決まったりするのでちょっと見直したらどうかと思います。 プレイヤーが多くなったからサーバーを強化したらどうでしょう? ハンターもサバイバーもラグで動けずに試合が終わることがあるのでご検討を。
意図的にハンターが不利に調整されている
by 時限式玉手箱 on 2020/07/05 08:35
試合には「ハンター1人とサバイバー4人」が必要であり、仮に両陣営の人気が1:1だと対戦の待ち時間が恐ろしく延びてしまう為、 サバイバー側の人気が高くなるように強キャラや不公平マップが実装されています。 公平な対戦を望む人は別のゲームを探した方がいいです。
ストレージが重すぎる
by まりなたさはぬか on 2020/07/05 08:16
他のゲーム消したくないのに無理やり消させてくる。それで消したのに全然できない
チュートリアルふやしてほしい
by あな、わま on 2020/07/05 07:46
s1からしてるものです。いつも思うのはチュートリアルを増やすべきだと思います。立ち回りとかpsとか言ったものを動画をみることでしか学べないのはやはり初心者からするとかなりきついと思います。友人が一時期していたのですが訳も分からず負けて楽しくないと言っててこれは新規ユーザーにも言えることかなぁと思います。
マッチング
by 1127☆ on 2020/07/05 07:45
ランクマのハンターの待ち時間が長すぎます。私はサベタイなのですが、最高で30分程待たされた事もあります。難しいかもしれませんが、運営さん、今こそ動く時です!どうか、ハンターのマッチング時間を減らして下さい!よろしくお願いします🥺
荒野行動
by TikTokの火勢日陰の喜び銀マン on 2020/07/05 07:17
このゲームはよく作られています!!!銃が打てていいと思いました、自分はよくAKを使ってます! 混沌と混沌の間で本当の感情はコントロール不能なようだ
素晴らしいが重たい
by ひさꉂ(ˊᗜˋ*) on 2020/07/05 06:45
サバイバー陣営とハンター陣営に分かれて行うゲームです それぞれに個性的なキャラがあり、好きなキャラの認知ポイントを上げたかったり衣装が欲しかったりして私は続けています ゲーム自体もとても面白いです 悪い点は サーバーが重たい 格差マッチが酷い 煽りが多い(民度が低い) 強すぎるキャラと弱すぎるキャラの差がある マイナーキャラが出てきてしまう など
キャラデザインは良いけど、
by あかん!もうおわりや! on 2020/07/05 06:26
キャラデザインやゲームの雰囲気はとても好きなのですが、肝心なゲームバランスが崩壊気味です。現状は圧倒的にサバイバー有利でハンターが息しているのはごく僅かです。
楽しい!
by 佐野家 on 2020/07/05 05:54
サバイバー運営もハンター運営もめっちゃ楽しい!しかもいろんなモードがあって飽きない!
サーバーをもっと軽くしてください
by ブロスタ好きの人 on 2020/07/05 05:13
マッチングして事件の再現を押した瞬間にいきなりフリーズしてタスクギリした頃には、品性値が下げられていました、もっと強化してください、ちなみに自分のスマホは、容量とかも沢山あって重くなるとかは、一切ありませんでした
面白いけど...
by 白テニこのキャラは駄目 on 2020/07/05 05:12
キャラも豊富でとても面白いでも、とても重くできない時があるキャラを増やすのもいいけどサーバー強化をして欲しいところ
やるきある?
by DAIGO嫌い on 2020/07/05 04:34
荒野でもかくつかないのに第5だけMSがぼーんてあがるのなに?そのせいでまともにぷれいできないんだけど。
( ・∇・)ゲームはいいがサーバーがちょいと
by メシダ君88号 on 2020/07/05 04:30
単刀直入に言おう!ゲーム自体はいい!何処ぞのロボットゲーに負けないグラフィック!キャラの細かい所まで再現されてたりいいと思うしロボットゲーと違って課金は衣装とかそんくらいで課金しないとキャラが手に入りにくいってわけでもないから全然良き!でも!一つだけ不満点があるとしたら!サーバーが弱いってのが難問。゚(゚´Д`゚)゚。さっき試合したのよ...ゲート前で固まってたから鬼没使ってダウン!って思ったのはいいけど、いざ攻撃しようとした瞬間にラグ!無事3逃げされて負け(・∀・)萎える〜...ほんといいタイミングでよくラグくなるから仕組んでるだろ!って思う時も多々あり...ちなみにネット環境はええ方だと思うよ試合中見たりするけど90とか60くらいやし、でも!さっきの試合は一気に300!終わって70( ・∇・)ブルワァァァァァァァァァァァア!って言ったわwwまぁサーバー強化してクレメンスあと有利不利はその人の腕やと思う( ・∇・)現に僕サベⅠで勝率78%やし今の所は腕や技術でそこら辺はカバーできるくらいやから今の所はオッケーなんよね!( ・∇・)だからハンター不利!有利!鯖有利!不利!って言う人は練習あるのみやな!偉そうに言うなって?安心しなされ( ^∀^)ミーも練習してここまで勝率維持してサベⅠ行ったんやで〜wwあ、あとハンター不利って言う人はアントニオ使ってみなはれ!難しいけど結構楽に倒せるよ!「慣れればの話」(´∀`)あとwwレビューで面白かったのが「8対1にしろ!ハンター有利すぎ!」だってさww無理だろんなもんwwwあと運営さん!僕はみんながそれはやり過ぎだろ!って思うような事はしないでクレメンス。゚(゚´Д`゚)゚。何処ぞの某ロボットゲーも初めは神ゲーだったんだけどね、2.3年しておかしくなったから今はやってない...今の所僕の中では第五は神ゲーの分類だから変な方向に暴走しないでおくれ。゚(゚´Д`゚)゚。もう神ゲーがゴミゲーになって「やりたくない」って思いたくないんだ...頼みますたぜ運営さんよ!( ^∀^)長文失礼した!ではもう一戦してくる 三三三三(☝︎ ՞ਊ ՞)☝︎行くぜ!
とりあえずマッチ時間だけ早くしてくれ
by チョコとまと on 2020/07/05 04:23
ゲーム性としては結構いい。ただマッチ時間がとにかく長い。 フラライや邪竜になってくるとランクマは10分待ちとかもはや当たり前。それだけ直してくれ、頼むから
調整不足が否めない
by akiiti8644 on 2020/07/05 03:44
何故かやめられない面白さがあるって言われてますがそれはネトゲ共通です。 もし、良い点をあげるとすればキャラの多さですが、同じような能力を手を替え品を替え増やしてるだけで、一部を除いてそこまで変わんないです。 キャンプ戦術が主流なので、サバイバーは一度捕まったらほぼ逃げられないもしくはずっと暗号機を触ってるだけで面白さ0です。 サバイバーの能力がぶっ壊れで、ハンターは読み合いの余地なくチェイスを引き伸ばされるに、平均3分半で解読終了するので勝てません。 面白いけど勝てないハンターをやるか、勝てるけど面白くないサバイバーをやるか、あなたはどっちが良いですか?
酷いです
by はるん168 on 2020/07/05 03:08
シーズン2から始めた者です。 最初は蜘蛛が強すぎたり、邪龍が少なすぎたり色々ありましたが… 今はもっと酷いです。 中位帯は勝率20.30パーセントが当たりまえ。 サブ垢ハンターが低ランをボコボコにしています。 上位帯にもなるとサバイバー圧倒的に有利なため、ハンター勝率がどんどん下がります。 また、格差マッチも酷すぎます。 ハンターがフラライに対し、鹿2人マンモス1人グリ1人のマッチでした。 もちろんサバイバーが負け、対戦後チャットにて文句を言われて辞めていく人がいます。 ハンター側も煽りが嫌で辞める人も居るそうです。 サバイバー強化し過ぎだろ!!!! バランス考えなさい! あと重いんだよ!!!
ゲームはすごくいい
by 白雪姫の靴 on 2020/07/05 02:58
通報機能。 煽り、放置、言葉の悪さなどゲームに支障が出るような行為は通報するべき。だが、自分が助けてもらえなかったり、全員に逃げられて気に食わなかったりした少し幼稚なプレイヤーが通報することがある。それを理由に何も悪さをしていない人の数字が下がるのが不愉快。 それ以外は良く、毎日楽しんでいます。 全キャラ使用可能の時がすごく楽しい!!
サバイバーを余りにも贔屓し過ぎだと思います。
by ニキ蛮。 on 2020/07/05 02:54
タイトルのとおりに。S6頃からハンターメインにゆっくりとやってきたのですが、S8頃からゲームのバランスがおかしいのではないかと感じてきました。 スタン・妨害鯖や解読加速、暗号機の解読状況共有チャットなど、少々やり過ぎではないのかと感じます。サバイバーは心音がデフォルトなのにハンターは耳鳴りを振らないといけない所や、中治りという半ばチートのような人格はやり過ぎではないかと思います。サバイバーには元々のチェア耐久や解読加速、治療加速などがあるので人格はハンターが多くても問題はないはずです。囚人は特にデバフもないのでそれがより顕著だと思います。サバイバーばかり強化しているのははっきり言っておかしいです。 確かにハンターは一人ですが、「狩る側」なので強力かつサバイバーより脚が速くあるべきです。しかし工場の建物や改修された永眠町などでは、祭司を始めとするサバイバーはプレイヤーにスキルがなくとも距離や時間を稼げることが理不尽だと思われます。ハンターの強さとは何なのだろうか?と感じる事が多いです。 加えて正義の鉄槌がなくなり、スタックしたサバイバー自身はいつでも抜け出せるのにハンターは何も出来なくなりましたね。運営の皆様はおかしいとは思わないのでしょうか? そしてプレイヤーのマナーが悪過ぎます。試合後のチャットでの暴言や、試合中のゲート前煽り、チェイス中のスタンプやエモートによる煽りも後を断ちません。いっそのこと試合中のスタンプ・エモートはなくして、カスタムでのみ使えるようにしてはいかがでしょうか?いくら通報してもキリがありませんし、罰せられているのかも定かでは有りませんので。試合後のチャットもなくして良いと思います。試合を振り返りたいなら仲間内だけでしてもらいたいものです。 これは前々から思っていた事ですが、黄金の石窟では殆ど天井があり、魔トカゲはジャンプがほとんど出来ません。従って頭をぶつけて垂直に落ちます。これも改善の余地が有りますよね?天井にしがみ付いて方向を変えて跳ぶようにするなど、もう少しやり方があるはずです。それにこのステージでは、白黒無常は上のゲートまで傘で飛べません。ゲート前では高低差があるのでワープしきれず、ゲートで待機するサバイバーに逃げられてしまうのも修正するべきだと思います。サバイバーはどんなステージでもさほど操作性が変わらないのに対し、ハンターはかなりやりにくくなることがあります。ゲームに公平性を持たせるためにもぜひ直して欲しいとおもいます。 キャラクターのデザインやフィールドのグラフィック、音楽は好きなので星1にさせて頂きました。どうかフェアなゲームを。
サーバー直せ
by kiyo fuji on 2020/07/05 02:39
ここ数日でサーバー再接続が出てランク戦で画面が止まったり、行きたい方に行けなくなったり位置情報がずれて居たりして勝率と認知ポイントを大量に持っていかれました。私は元々サバイバーは野良だと勝てないのでハンターに入り浸って居たのですがせっかく頑張ってあげてきた認知ポイントが二日間のラグなどのせいで400程持っていかれました。あまりにも萎えたので運営にメール送りましたがどうせあれはコピペだと思います。その1日空いた後にまたサーバー再接続が出て引き分けをとれた試合が完全敗北になりました。それだけでは飽き足らずラグのせいで萎えて居たのにまさかのチーターと遭遇するという始末。サーバー強化と言えばサバイバーが強化されるし、人口が減ってもおかしくないと思います。ハンターの人口は減らしていいけどサバイバーの人口は減らしたくないんですか?運営はサバイバーを贔屓しすぎではないですか?そのくせ自分がサバイバーをやると絶対にいつもハンターをやって居て入らない恐怖の一撃が入ったり板の相討ちをとられたり、酷いと板間になったりします。ユーザーの意見を聞いている、なんて上辺だけの言葉を並べるのもいい加減にしてください。聞いて居ないからいつまでもサーバー強化しないんでしょう?このゲームは非対戦型ホラーゲームであって着せ替えゲームじゃないんですよ?コラボや衣装にばかり力を入れてゲームは疎かですか、そんな事していたらDbdのアプリ版が出た時に人口がどっと減りますよ。それでいいならどうぞこのままサーバー激弱なまま衣装だけ作っていてください。所詮運営はこのゲームをインストールしてやったことがないんだと思っています。とりあえずサーバー強化してください、衣装とかいらないから
ゲーム自体は楽しい
by manda sayaka on 2020/07/05 01:04
私は今ハンターも鯖も4段のまだまだ低レベなところにいます。 PSがある方もない方ももちろん存在します。キャリーされて上がっている方や、チートを使ったり…… ・運ゲー要素が存在します。  ハンターには「厄介の一撃」という運ゲー要  素が昔はありました。※今は存在しません。  サバイバーには「宝箱」という運ゲー要素が  あります。ハンターの「厄介の一撃」は廃止  されたのに、サバイバーの「宝箱」が廃止さ  れないのはサバイバー有利にしてますよね。 1つ最大のお願いがあります。 声優さんには申し訳ないのですが、技師ちゃん(トレイシー・レズニック)の声を戻してください。今の声ならほぼ声無しの状態の方が私は好きです。逆に今の声の方が好きという方もいらっしゃると思うので実現不可能だと考えておりますが、ご検討願いたいです。 今の声が技師ちゃんに合ってる気はそこまでしません。心眼とかの方が合ってるんじゃないかなと思います。 ※声優さんには本当に申し訳ないです。
スンッ( ˙꒳​˙ )
by お豆みたいな一般人 on 2020/07/05 00:17
ゲーム性はいいよ だって元ネタはDBDだもんね そしてキャラも好き。デザインよきよき。 ただ、ハンターが不利。 サバイバーがハンターに、ハンターがサバイバーになってる。 エアプ運営め^^*
どっちの陣営が有利なの?
by 通りすがり☆彡 on 2020/07/03 04:28
まず、このゲームはどちらの陣営もプレイヤーが操作しています(チュートリアルや一部の状況でのbot戦以外は)つまり、勝ったら嬉しく、負けたら悔しいですし勝敗が五分五分でバランスが取れてると言えるでしょう。 始めたばかりではハンター側は、立ち回りやキャラ性能を生かせないサバイバーを一方的に蹂躙でき、勝利することが当たり前みたいな感覚になってきます。 ところがサバイバー側がある程度の知識やスキルをつけてくると一筋縄ではいかなくてなって来ます。 この頃から「サバイバー有利、ハンター不利」という思いが頭を過ります。 ただし、この時点でも多くのハンターは勝率50%は軽くキープできていると思います。 サバイバー側は独りでも回線が悪く落ちてしまったり、中には利敵や放置行為を行う者などいたらまず勝てませんし、4段以下でも仲良し4人でVC連携なんてできる方が稀でしょう。野良で勝率30%キープするのも大変です。 現状の実態としては全てのランク帯でハンターの勝率がかなりリードしているらしいので、「ハンター不利」と言う事は無いと思いますし、前述「ハンターが勝つのがあたりまえ」という感覚の影響か、個人的な技量の問題だと思います。 また、運営さんは理想的なバランスはややハンターの勝率が優っている状況とも考えているようですが、現在のハンター勝率は勝ち過ぎなので近々大規模調整があるようです。 最後に、個人的にはどっちが有利不利論議にはウンザリです。ここでどっちが不利と言い合おうが、運営は実数としての両陣営の勝率を把握しているわけですから、それを分析した上で偏っているなら調整していると思います。 運営さんも、この有利不利論議やキャラの性能調整を納得させる為に、月毎やシーズン毎に両陣営の勝敗データを公表していくのはどうでしょうか? 当然、そこで偏りが有ればユーザー心理としては「今すぐ調整しろ」と言われるでしょうし、即座にそれに対応は難しい為、リスクとも言えますが、最終的にはユーザーと運営の信頼関係になるのではないかと思います。
唯一長く続けているゲーム
by didjckockd on 2020/06/14 01:34
1年前に初めてもうほぼ毎日遊んでます。 いい点: - 無課金にとても優しいゲームで課金は衣装とか家具を買う時だけです。キャラはコツコツ遊べば解放できます。課金勢が試合に有利になる事はないです。 - 魅力的なキャラがいっぱいいます。エモートとスタンプもあって友達とワイワイ遊べます。 - ガチャ被りは欠片に変換されて、その欠片でレアなアイテムに交換できます。これで限定衣装とかUR衣装とかも手に入ります! - 1試合短い。平均5~10分で1試合終わります。ちょっと暇な時にササッと遊べます。 - 募集欄で面白い遊びがいっぱいあります。普通の試合と違った楽しみ方があります。 悪い点: - ps大事。遊ぶ前に動画とかで勉強した後に遊んだ方がいいです。チュートリアルだけじゃ足りないです。 - キャラ性能の差がある。強いキャラと弱いキャラがいます。好きなキャラで遊ぶのが1番ですが1部のユーザーに使うなって言われることがあります。 - 煽り/暴言。「ありがとう」チャットを悪用する人とか対戦後チャットに暴言吐く人います。無視するのがいいでしょう。 - サーバー重い、ラグい。これは個人差があると思いますが私は住んでる場所が悪くてpingが200-300、土日の夜とかは500まで跳ね上がりました。ラグ過ぎて一時期辞めたことあります。今はゲームブースターのアプリをインストールして何とか150pingまで下げましたがそれでもアクセスが集中してる時間は250pingまでいきます。ラグいとハンターはほぼ勝てませんので私はサバイバー専門です。 文句もいっぱいありますがこのゲームはとても楽しくて好きです。 最後に一言、 運営サーバー強化して。
意外と楽しかった!
by あぱの冒険隊 on 2020/04/12 02:13
〜感想〜 こうゆう追いかけられたりする系のゲームはパニックになって上手くいかず、最終的に消してしまうのですがこれは凄く楽しかった! 姉が楽しいと言っていたので恐る恐る入れてみるとすぐにハマりました! 私みたいな初心者はとにかく逃げまくるので精一杯だけど.......。 仲間に治療してもらった時の喜びとか半端ないです(笑) これからも続けたいと思ってます。 〜改善点〜 これは個人的な意見ですが、キャラを買ったり衣装を買ったりペットを買ったりするには沢山の手掛かりが必要です。 だけど、手掛かりが中々手に入らないのでもう少し手掛かりが入手しやすく改善してくれれば初心者にもお手柔らかになると思います。 あと、場所(遊園地とか教会とか)とかペットとかをもっと増やして欲しいです! 色んな場所でペットを連れて友達とかと楽しみたいです! 〜気に入っている所〜 まず、ペットが飼える所が気に入ってます。 着いてくるの凄く可愛い!!(まだ飼ってないけど姉の見ました) 凄くペットが買いたい! それと、ガチャ。ガチャ引くのめちゃくちゃ楽しいです!外れとかそうゆうのないから基本的に良い物ばかり当たるので最高! ※これは自分の知識不足ですが、それぞれのキャラの特性とかその特性の使い方とかがよく分からない....。 どのキャラがどうゆう特性とかを把握しきっていないからどんなキャラ買ったらいいか迷ってます。 サバイバーで強いのは占い師。 ハンターで強いのは芸者。 って姉が言ってたのでそれも参考にしてみてこれからも頑張ってみます! いらない話が沢山入りましたがとにかく楽しいです(笑) 運営さん!姉の第5人格のデータが消えました。キャラも全部集めてたのに凄くショックだそうです。データを復元する方法はありませんか?第5人格を開けたらログイン方法とか出てきて【キャンセル】を押したら最初からになったみたいです。 もう一度復元する方法教えてください!!!!
面白いです"(ノ*>∀<)ノ
by 芸専のななし on 2020/04/25 07:56
私はS3終わり頃から始めました。 何これ!?とか思ったり素敵な衣装を集めたり悔しがったり喜んだりできる素晴らしいゲームだと思います。 ☆他のレビューに書かれていることについて思うこと。 ・まずサーバー強化について。 サーバー強化そのものにお金がかかるように思われます。シーズンごとに衣装やキャラなど、楽しめるものが追加されているんですからそこは仕方ないかなあと私自身は思います。重いのは自身のネット環境が悪いからでは...?私はたまに重くなることはありますがほとんど快適にゲームできます┏( .-. ┏ ) ┓ ・環境について ハンターが不利過ぎる、サバイバー環境だ。そのような言葉を度々みかけます。 確かにサバイバーが有利かもしれません。しかし私はまだいいんではないか?と思います。 私は今フライングライオンの1で、もう直ぐ邪龍に上がります。芸者使いです。でもあまり連敗などは見ません。申し訳ないですが本当に不利なのは最上位だと思っています。 もう少し改善はして欲しいですが、サバイバー有利すぎなどとグチグチ言うものでは無いと思います。 ・煽りなどについて これはオンラインゲーム上仕方ないことかと思います。 若年層が多いので、心無い言動があってしまうのでしょう。 こんなときは「可愛いエモート!見せてくれるんだあ☆」 などと考えれば自然に心も安らぎます(⌒▽⌒) ・民度について 上記の煽りについてと同じ考えです。 とある動画に全く関係の無い第5人格実況者様のお名前を出す、差別する等は度々見掛けます。 そんなときこそ静かに傷つけないように優しく注意してあげるのが1番だと思っています( ơ ᴗ ơ ) 激しく注意をし、自ら民度を下げるような行為は慎もう( •̀ω•́ )/ 最後に、このゲームを一年以上やって楽しませていただきありがとうございます。 引き続き新しいものも楽しみに待っています( ơ ᴗ ơ )
初めて1年数カ月です
by A o i☼ on 2020/04/16 02:08
鯖もハンターも両方している者です。ハンター寄りの意見になっていると思いますが修正お願いしたいところがたくさんあります ・まずサーバー強化お願いします、ラグのせいで負けるとかしょうもないんで ・ハンターに人権ください。マッチするまで長いし鯖の強化だらけじゃないですか、ハンターの強化というより鯖の弱体化をしてほしいです。 ・鯖には「中直り」という【確定で】で通電するとダウン状態から負傷状態に回復したり負傷状態が無傷になったりするものがあるのにハンターには「引き留める」があるけど【120秒】で【傭兵や占い師の梟など】にはワンパンじゃないんですか。 ・殿堂級でサバイバー2BAN必要だと思っています。BANすべき強いキャラがありすぎです。ハンターの現状理解してください... ・ハンターにはなんでハッチや箱のような運ゲー要素がないのですか?前までは災厄の一撃があったのに。 ・マッチ格差がひどい。グリフォンⅢくらいなのに勇士☆10と当たるのは... ・解読加速いりません。なんで追加したんですか ・スタックした鯖を出させるのになんで60秒も鉄槌使わないといけないんですか。暗号残り3台とかいきますよ ・衣装もっといろんなキャラで出してください、人気のキャラで出したいのはわかりますが(´._.`) ・黄金の石窟でスポーン酷いやつなおせませんか() ・マッチングしたときにスマホに通知を送る機能がほしいです。長い待ち時間の間Twitter見たりしてる人もいると思うのでそうしたら待ちやすくなったりすると思います。 ・チャットもう少し色々増やしてほしいです ・理不尽な判定消してください、それ当たるの!?が多すぎます。ハンターでも鯖でも ・マップの確率平等にしてください 長々とすみません🙇‍♀️ このゲームを始めようと思ってる方はサバイバーをしてもハンターをしてもストレス溜まることを覚悟してください...
ゲームバランス見直してください
by しっとり青江 on 2019/11/19 06:37
最近の新サバイバーは攻撃的なスキルを持った人が多すぎるのではないですか?サバイバーは仲間と協力してハンターから「逃げる」、という元々の趣旨が消えていると思います。 逃げるどころか自らハンターに近づき、磁石だのタックルだの呪いだので攻撃を仕掛けてきます。立場逆転です。ハンターが逃げ出したくなります。 ゲート前でのサバイバーからの煽りも日常茶飯事。負け確なのにハッチ前で煽っているサバイバーは意味が分からない。 これはプレイヤーのおつむの問題ですが、要するに煽りの通報には対応して頂きたいということです。 また、殿堂入り級とかに関わらず、同キャラ禁止というルールはランク戦において全てのランクで適用してほしいです。遊園地で祭祀4人とか解読進まないのに橋超えチェイスばかりされて長引くだけ。 おまけに暗号機の解読速度も速い。どう考えても加速はいらない。そうじゃなくても速いんだから。私は主にジョゼフを使うので解読の遅延が出来ますが、他のハンターはどうしているのか… 特質である異常みたいなスキルをどのハンターも使える、というような機能を増やしてもまだ足りないくらいハンターは現環境において不利なのでは。 サバイバー側のアイテムの溜め時間を増やす、もしくはハンター側のスキルや天賦などの強化を要求します。 まさかいきなりそんな鬼強にしろとは言いません。ゲームバランスを整えてくださるだけで十分です。ご検討よろしくお願いします。 ここまで文句しか垂れてませんがゲームシステムは大好きですし、キャラクターも衣装もどんどん追加してくれて嬉しいです。アポロジョゼフありがとうございます!これからも楽しみたいのでゲームバランス調整してください…
なぜハンター有利と言うのか
by きいりまさみ on 2020/05/19 23:00
みんなレビューで「鯖有利」とか「ハンター有利」とか言ってますけど、みなさんにとっての不利有利ですよね?自分で有利だと思えばそれでいいと思うんですが。不利有利かは自分次第だと思います。 鯖の話についてまとめておきます。 あと低ランク帯だとハンター有利と思う方が多いと思います。垢サブ作ってるハンター居ますからそれで有利と仰る方もいます。 逆に高ランク帯だと段々皆さんが慣れてきて友達と連携取りながら試合に挑むじゃないですか。そうです。うまく連携が取れるとハンターの居場所が分かって楽々解読ガン回しができるんです。それで鯖有利と言うハンターさんもいると思うんです。低ランの方々も連携取る方もいるかもしれませんが、高ランだと連携とるチーム(募集でディスコが一番多かった)でディスコードで居場所分かったり。 逆に野良でマルチをする方もいますよね?野良で勝つにはかなり難しいです。簡単な人もいます(ハンター目線で)、野良は低ラン高ラン問わず、一生の闇です。低ランが1番の闇だと思うんです。高ランだと野良ではなく固定で組んでる感じです。高ランだとチャットをすることを意識する人もいます。チャットを打つだけで野良でも上手く勝てることができます。 取り敢えず、第五人格の試合での「鯖不利」と言う方に答えてみました。なにより一番大事なのは『チャット』。荒○行動みたいに自ら打って連携とる、そういうアップデートもほしいですが、第五人格はそういうのは一生無いと思って、『チャット』を打つ。これで勝てます。チャット打たない野良は諦めましょう。 次はハンター不利についてもお話ししていきたいですが、さすがにもう書き切れないかもしれません。時間があったらその理由に答えていきます。みなさんの理解に役立てればいいなと思います。
鯖有利のハンター不利
by もうやだ... on 2020/04/06 18:17
まず4v1の非対称、解読は5台、通電後はゲート二箇所固定のDbdです。 又鯖は危機一髪(ボロたい)、仲直り(アドレナリン)、割れ窓理論(しなやか)の二種類が確定で入ってます。(前述二種が多い) 鯖の中に解読速度が速い奴がいますそいつを初手でチェイスできればいいんですが、出来ない又はチェイスキャラをファーストチェイスで引いてしまうと残りが2、3台とか当たり前です。 さらに釣っても救助でボロ発動さらに時間稼ぎ もあります。 そうなってしまうともう無理です無理ゲーです 特にチェイスは傭兵、占い師、調香師、この辺りが攻撃を無効化または遅延してきて相当厄介です さらに傭兵は、攻撃を受けても数秒は負傷しない上に壁に触ると一時的に加速できる能力でダメージを与えにくいです。 占い師なんかも初手でハンターの位置を見つける、自分以外の仲間も守れる、使用回数無限(ハンターを見続けないといけないですが)こんなのでやってられません。 さらに解読キャラ、こいつらは暗号解読速度20%以上上昇が普通です。デバフで枠越え、板倒し、板超えが遅いですが... さらに技師、囚人(新キャラ)が頭一つ抜けてる気がします。 技師は操作可能なロボットを出し、自分がチェイス、縛られている、救助中、であってもロボで解読ができます。 さらに囚人、こいつはマップの好きな二箇所の暗号機(発電機)を連結させ解読進捗を連動させれます。 一台直せばもう一台は7、8割直ってるとかザラです、さらにこいつはハンターをスタンできる能力まであります。 そしてハンターを攻撃可能な鯖達 呪術師、オフェンス、炭鉱者あたりでしょうか。 DBDのストライクが優しく感じるレベルのスタンを入れてきます。 呪術師はハンターの近くにいる、殴られる、治療した味方、又は治療してくれた味方が殴られるとスタック(呪い)が溜まりスタンを入れることができます。 これのせいで1人ダウン入れても釣るまで時間がかかったり、そのせいで通電、中直り(アドレナリン)の効果が発動で全力で走って逃げられます オフェンスはラグビーボールを使用しタックルしてきます(日○タックル) これのスタン時間が走った量によって増えるんですがそれがかなり長いです、その隙に通電(以外略 こう言ったことが多いのでかなりキツく感じます。 スタン系は興奮でなんとかなると言いますが興奮使った後速攻2回目のタックル、2回目の呪いで結局落とす、スタンが長いから通電 さらにランク戦ではバンできるキャラが少なく非常に辛いです、ハンターは特殊な能力があると言っても釣るのに時間がかかれば鯖のが圧倒的有利です。 時間を稼ぐだけ稼いで1人も飛んでない状態で通電、1人を生贄に三人で逃げるこれで勝ちです。 しまいには、ゲートまえでの待機煽り、対戦後ハンターへのチャットで暴言、さらに公式に煽りと名のつくモーションまである始末 キューに入れると大体鯖は人数が多いので陣営を変更しませんか?と出るのにハンターは出ない。それだけでハンターがやりたいくない陣営だと分かってしまいますよね しかし決して楽しくないわけではないので、このゲームをやるなら鯖をお薦めします ハンターはマゾプレイがお好きならどうぞ 以上
面白い
by あんずもちもち on 2020/04/21 06:28
タイトル通りいいゲームと思います。(内容は)ですが調整が極端すぎて、現在能力をわかってない、理解してない人が多いです。メンテ後重いのやめてくれませんか?、それのせいでチェイスしてたのにも関わらずすぐ倒れ挙句には不適切な発言、このゲームは楽しいのですが重くなるのをやめて欲しいです。サーバー強化はできないのでしょうか?言ってはいけませんが、課金をしてる人はこのゲームでは多数います。売り上げが上がった今、サーバー強化したほうがよろしいのではと思います。あとハンターが少しでもミスをすると確定負けはやめて下さい。せめて解読加速はあっていいけど、サバ全体の解読速度を下げていただけませんか?低ランクに合わせて強化弱体化するのはわかりますが、高ランクにも合わせて頂けませんか?こちら的には結構きつい環境です。本当にお願いします。 それと通報に関してですけど、本当に対処してるんですか?対処してるならいいんですけど、煽る人多くて、現在他のゲームでも煽りが多い第五人格と言われております。このせいで人が少なく、過疎ってきてるのではないでしょうか?少しでもサーバー強化、エモートはランクマ、マルチでは廃止などでもいいと思います。シングルトレーニングモードはいいと思います。こう言うモードはいいんですけど、少しでも民度を上げる調整、サーバー調整、キャラ調整をしっかりして欲しいです。サーバー強化とかきついのは重々承知ですが、本当にしていただけると、してる人達が楽しく遊べると思いますのでお願いします。 これからもずっと遊び、楽しんで行くので運営方よろしくです。あと対戦後チャットに翻訳機能はつけてくださいませんか?対戦前にはあるのに後がないのはちょっと意味不です。 そこもよろしくお願いします。 以上 5段の僕からでした。 長文失礼致しました。
キャラの強さの調整
by 監視者ひじき on 2020/05/12 06:45
基本的にサバイバー有利と言われていますがそれは強キャラばかりが使われているからサバイバーが勝ちやすいというだけであって、野人、オフェンス、曲芸師、結局環境入りしなかった墓守、庭師以外の初期キャラが弱くて勝ちにくく、調香師機械技師傭兵占い師などのあまり難しくもないのに強すぎるキャラばかりが使われ、ハンターもそこまで難しくない上に強い女王や白黒や、極めると対策しにくい魔女ばかり強く、それ以外があまり強くない状態になっています。 キャラ調整は難しいでしょうけど、流石にキャラごとの強さに差がありすぎると思います。 ここからは自分が思う調整案です 野人 解読が流石に遅すぎる。もう少しあげて−35%ぐらいがいいと思います オフェンス 感度とボールの量を反比例させて欲しいです。元のオフェンスでもちょうどいい強さと言われていたのにサバイバー1位の人がオフェンスを使っていて強過ぎたからという理由などであそこまで弱体化する必要がわかりません。パソコン版が無双していたのもわかりますがパソコン版で感度が低い設定でも曲がりやすいというのをなんとかして欲しいです。 曲芸師 ボールを長押しで使う場合に後ろを見れるようにしたり、赤玉をもう少し強くするべきだと思います 踊り子 オルゴールを置くのが遅すぎるのでもう少しチェイス中に置きやすくするべきかと レオ 初期キャラなのでとてもつよくする、というのはなくてもいいと思いますがファーストチェイスをもう少ししやすくするべきだと思います。 鹿 障害物に向かってチェーンを投げた時に全然届かなかったりするので障害物に投げた時にもう少し遠くまで届くようにした方がいいと思います。 芸者 第2スキルの強化はなぜやめたんですか? アン 今までは引き分けキャラと言われていましたが歩く速度を少しあげるだけでだいぶ変わると思います ここからは弱体化です 女王 鏡を出しているモーション中は歩けなくするべきだと思います。サバイバーにぴったり鏡像を出せばサバイバーは攻撃無効化がないときついです 魔女 本体が窓枠を超えてサバイバーが超えるのを防ぐのを消して欲しいのと本体が巡視者を使えなくするべきだと思います 占い師 フクロウのたまる速度を少し下げるべきだと思います 技師と傭兵は前回の弱体化でいいと思います
はぁ、、、
by わなたにみ on 2020/05/29 19:39
まず良い点から挙げると、 ・キャラクターデザイン ・衣装デザイン ・コラボ企画センス ・ゲーム性やコンセプト くらいだと思います。 次に悪い点ですが、皆さんも仰る通りとにかくサバイバー有利環境。これに尽きます。 このゲームのコンセプトは、情弱なサバイバー4人が強大な力を持つハンターから逃げ回りながら脱出を目指すゲームのはず。 それに比べて現実はどうでしょうか。気絶攻撃に呪い、突進されて吹き飛ばされる、攻撃して見れば確定防御の野鳥が飛んでくる。そしてハンターはサバイバーの攻撃を恐れながら板を割り続けるお仕事。いじめの臨時体験アプリとしては優秀だと思われます。 まず、解読速度が異常に早いです。どれだけ早くファーストチェイスを終わらせようが、どれだけDDを取ろうが、解読を回し続ければ分けは硬いという始末。 現環境でサバイバーが勝つ為に必要な事項は、 ・ゲームのルールを覚える ・板を倒すボタンの位置 ・解読する際の調整ボタンの位置 ・救助をする時に適当に椅子周りを動き回るスキル ・ゲートの位置と開け方 対してハンターが勝つのに必要な事項は、 ・ファーストチェイス即死 ・解読してる暗号機の近くに吊る ・解読妨害を徹底して行う ・救助狩り or DDを絶対に取る ・トンネルを絶対にする ・板を割らされ続ける ・無駄な時間を0.1秒も過ごさない ・全サバイバーの位置を常にだいたい把握する この全てをこなしても分ける時は分けますけど。 では何故ハンターは勝てるのか、ハンターの方がランク戦勝率が高いのか、ハンター有利だと思っている人がいるのかを自分なりに説明します。 ややこしい話になりますが、簡単に言うとサバイバー有利になればなるほどサバイバーはランク戦で負け易いんです。 と言うのも、サバイバー有利になる=初心者も同然の利敵プレイヤーがのうのうと上位のランク帯に上がってくる=その1人のお陰でハンターは勝てる。 これが大きな要因です。 他にも、板を板貫通されない程度に先倒しし続ければチェイスなんて半無限にできるのに、わざわざ読み合いにまで持っていってくれるサバイバーの優しさとかですかね。 つまり、サバイバーは初心者並みのPSでもランク帯が上がれるので、サバイバーの質が落ちていく。 ハンターは極端に完璧なプレイが求められるので実力が伴って勝ち易くなる。それが原因です。 他にも、他のアプリとは比べ物にならない程の劣悪なサーバー環境、過度な煽りや誹謗中傷も見られます。 煽りについては、エモートの一つに挑発というのがあったり、最近どんな時でもスタンプが貼れる仕様になったりと、口では煽るなと言いますが運営は煽りを推奨してますよね? 更にはサーバー強化は棚に上げて、誰も望んでいないゴミみたいな新マップ、新キャラの大量生産と衣装の大量生産、つまりは、まあ、金にしか目がないって事ですよね。立派な商売者だと思います。 プレイヤーの意見はほったらかしに新規プレイヤーが入りやすい様にサバイバーを安易化して、金の稼ぎどころの新ガチャ新衣装を追加し続ける。 商売としてはウマウマですね! これだけ言いましたが、自分は辞めるつもりはありません。どれだけ理不尽でもやります。(多分)改善が少しでもあれば嬉しいですね。 あと、上手いサバイバーは本当に上手いですので、全員が利敵なわけじゃないですよ。サバイバーの弱点といえば4人中1人でも利敵がいれば負けになる所ですから!
一意見ですが
by こうこくこくこく on 2020/02/18 13:03
特に最近はサバイバーを下方修正しろ、ハンターを強化しろという声が大きくなってきているように感じます。そんな中で私は1年続けて今の環境がちょうど良いと感じて、このゲームがどうしてそのように言われるか考えました。 そもそも、なぜサバイバーが少し強いキャラで登場するかといえば、初心者のためです。勿論ランクが上がってくれば慣れて、強くなってしまうでしょう。しかし新規さんは勝てなければ続けてくれませんし、何よりサバイバーが強いとは言いつつ、勿論考えて動かなければ圧倒的にハンターの方が強い力を持っています。初心者は特に連携が取れず、サバイバーで勝つことは難しいです。 こうした初心者のための環境づくりが、高ランクハンターにとっての苦痛を生んでいるという状況です。 ただ、どんなことにも言えるのは、趣味において辛いことは続けない方が良いという話です。ハンターが現環境を辛いとおっしゃるのであれば、それはハンターを一度お休みしてみることです。そうすれば運営は、ハンター不足に苦しみ、ハンター人口の増えるような調整をせざるを得ません。 口汚く運営を罵るのではなく、運営の利益に直接影響を及ぼすことでしか、運営は動きません。商売ですから、サバイバーの方が人口が多いこのシステムでは、サバイバーに優しい環境になるのは多少の仕方のない事です。 ハンターが蔑ろにされていい理由もありませんが、割り切ってしまった方が気も楽になるかと思います。 このゲームで問題とされるべきは、パワーバランスというより、(勿論これも大事ですけれど)キャラクターの性能格差です。好きなキャラを使って勝ちたいと思っても、結局勝ちを狙うのであれば、特定の強いと言われるハンター、サバイバーを使うしかありません。 毎日同じような編成とハンターが戦っています。 珍しいと言われるサバイバーは仲間からも疎まれるような低性能だったり、ハンターであれば勝つことが非常に難しすぎる制限の多いキャラクターであることが殆どです。 こうした部分を改善してもらえれば、満足できます。
このゲームを始める人たちへ
by 鶏肉@手羽先 on 2020/05/08 04:09
サバハンどちらも4段の低ランが失礼します。これから始める人たちのためにこのゲームの事を勝手ながら書かせていただきます。 ●ゲームシステムについて システム自体はとても面白い内容です。ただ、どちらの陣営もイライラします。サバイバーは連携がとれないと勝てない。なので自分がいくら上手くても野良だと勝てない場合があり、イライラします。ハンターは自分のプレイヤースキルがないと勝てません。サバイバーの能力が強すぎて、1人脱落する時には他の人は逃げられる状況の時が多いので、イライラします。 ●バグ ラグについて ラグなどは最近の端末を使っていたり、空き容量があればそこまで重くはないでしょう。たまに動きが重くなる事はありますが、そこは無料ゲームなので仕方がないと思っています。 バグはあまり見かけないですが、たまにバグを利用する方がいらっしゃいます。ですがバグの方は運営さんもいろいろしてくださっています(一部なおらないものもありますが) ●民度について 民度はかなり低いでしょう。年齢層の低いゲームなので暴言や煽りなどがたくさんあります。ランクが上がるごとに暴言が増えてきます。ランクマッチであまり使用されないキャラ(マイナーキャラ)を使用するだけで暴言を吐かれるなどよく見かけます。 ●サバイバー有利、ハンターの不利について ハンター不利と言っている方々をよく見かけます。ですがサバイバー有利というわけではないかと思います。たしかにサバイバーの方が勝ちやすいとは思いますが、仮にハンターの方が強かったらこのゲームは成り立たないかと…最近ではサバイバーの環境キャラクターが2名弱体化されたのでかなりバランスは取れてきていると思います。私自身も勝ててきていますし、上位の方々は占い師をbanすれば確実に勝てるらしいですよ。(解読は速いと思います) ここまで読んでくださりありがとうございます。個人的な意見もありますが、上記のような状況でもゲームを始めたい方がいらっしゃれば楽しい第五人格ライフをお過ごし下さい。長文失礼いたしました。
調整して欲しい箇所
by 天風時雨 on 2020/03/25 12:45
ゲーム自体は良いのにサバイバーが有利すぎます。前まで解読加速なんて物は無かったのにも関わらずハンターをとにかく不利にする様な調整ばかりです。新サバイバーを増やしてばかり。ハンターを強化する調整は一切しない。サバイバーだけを強くするだけです。また、マップを増やしたと思えばハンターが不利なマップが増えてばかりです。サバイバーが専門の人からすれば良い調整だとは思うのですがハンターが専門の人は悪すぎる調整なのです。ランクマッチも当たるプレイヤーランクが広すぎるあまり強すぎる人と当たる確率が増えるのです。サバイバー側からすると強い味方が居てくれて有難いと思うのです。ですがハンターからだと速攻でダウンさせても何故か勝てずサバイバーは勝ちが増えるのです。僕の体験では板の周りをグルグルされるだけで、暗号機が直ぐに直り負けに繋がります。速攻でダウンさせても同じです。ましてや、開始3分経つと解読加速が来てまた解読が早くなり通電してしまうのです。こうなるとサバイバーの人口が増えハンターの人口が減るのです。こうやってレビューを書いてるのもこんな体験が沢山あるからです。ランクマッチも第5人格だと勝ち負けですぐにランクが落ちるのに対してこのゲームの上位互換だと自分は思っているDead by daylihtはチェイスしたポイント、修理したポイント、救助したポイント、仲間と協力したポイントでランクが上がったり下がったりするのです。そうすると自分は上手く立ち回れてる人がランクが上がり、まだちゃんと立ち回れてない人が下がるのです。そうなるとパーティ評価ては無いので個人個人がPSを上げようと努力します。しかし、第5人格は個人個人では無くパーティ評価なので他人が下手すぎるとランクは下がるという酷いシステムです。こういう所もちゃんと調整して欲しい箇所です。負けしか無いゲームで遊ぶより、勝ち負け関係なく自分のPSで相手キラー、相手サバイバーと勝負するdbdをした方が楽しいと思います。このゲームがオワコン化する前に解読加速を消す、ハンターとサバイバーを有利不利無く戦えるように調整したりと運営さんが考えなければならないのでそこは同じ人間として平等に調整して欲しいです。星が少ないのは以上の理由です。あと、今後このゲームをプレイする事は少なくなると思います。このままサバイバーを有利にしすぎるとハンター不足になるので少しは検討して頂きたいです。
ハンター不利です。
by 鈴原 縋 on 2020/05/17 11:34
一年近く第五人格をやっていてハンター、サバイバー両方やっています。 ハンターが強すぎる。など他の方がレビューで書いていましたがそんなことはないです。失礼ながらその人のpsがないだけだと思われます。現在はサバイバー有利環境にあります。 一定範囲内からハンターを見れてばフウロウ(攻撃を1発無効にする)が溜まる占い師、 香水を使うことで攻撃の負傷を無かったことにする調香師 一定範囲内に入るか攻撃を食らうとスタンが溜まる呪術師、 60秒に1個スタン用の磁石(引き寄せ、弾くことでスタン)が溜まる探鉱者 地面に潜ると1発攻撃が無効にできる墓守、 攻撃してもすぐにダウンしない傭兵 コツが必要になりますが タックルでスタンが取れるオフェンス 遠距離からのふうせん救助、椅子救助ができるカウボーイ などなど、お手軽に攻撃を防げるキャラが多いです。 なのに上方修正ばっかりでそれに比べハンターは下方修正ばかりです。 確かにリッパーの霧刃、鹿のチェーン、刹那、鏡、寄生などありますが対策がどれもあります。 霧刃、チェーンは避けれますし、刹那もハンターの方を向けば刹那止まりますし、鏡は虚像が出てる方ではなく本体がいる方でチェイスすればいい、寄生も味方に外してもらうことも自分で外すこともできます。 逆にハンターは上に書いてある対策をされてしまうし、その上にフクロウ、香水、スタンなどをされます。ハンターに必要なpsとサバイバーに必要なpsがあまりにも違うんです。本当にハンターするのは難しいです。 あとこれはサバイバーにもハンターにもあることですが煽りと暴言です。 サバイバーがハンターを煽ったり暴言吐いたり、その逆でハンターがサバイバーを煽ったり暴言吐いたりすることもあります。 時にはサバイバー同士煽ったり暴言吐いたりするのもよく見ます。 なのでメンタル弱い人はおすすめできないです。 でも慣れてしまえば楽しくできるんじゃないかな…と思います。 説明が下手でわかりにくいと思います、すみません、、、
どう考えても…
by music.26 on 2020/05/30 18:20
ゲーム性自体は楽しいと思います。 キャラ毎にそれぞれ鯖もハンターも特性があるのは素晴らしいと思います。 ただ、運営の鯖陣営への優遇・忖度が酷過ぎると思います。 だいぶ長文になります。 大体の人が言っていますが、鯖陣営は強化ばかり入るのにハンター側は全く来ません。 個人的に最後にハンターの強化だなと思ったのは椅子に座らせる際に視点が動かせるようになったこと。ただこれだけです。 鯖側は人格等も上方修正入りますがハンターは真逆に下方されるか中には消されたものもあります(災厄の一撃など)。 また、キャラ毎の特性も鯖の下方修正は滅多に来ません。ハンターは逆に上方修正が滅多に来ません。 そもそもこのゲーム、初期の頃は鯖側がハンターに唯一抵抗する手段は板・ライト(泥棒)・信号銃(空軍)だけでした。 それが今となってはどうでしょう? ダメージを最大で3回まで無効化できる調香師、上手くゲージを溜められれば何度でも確定でダメージを無効化できる占い師、タックルを決められれば最大10秒近くハンターを気絶させられるオフェンス、何度も使える呪いでハンターをスタンできる呪術師、磁石を使って同じくハンターを気絶させられる探鉱者、時間は短いが同じくハンターをスタンできる囚人、猪の突進でハンターを押し込むことができる野人。 ハンターが1発ダメージを入れるだけでもかなり手間取ることもあります。 これに加えて、鯖を実質もう1人増やせる機械技師、全体を把握しながら2個同時に解読できる囚人、通ればほぼ確定で態勢を整えられる長距離ワープを作れる祭祀 と、1人を追っている間に暗号機もどんどん上げられていきます。 更にこれらの鯖の能力に加えて、ステージには何十枚と板があり、窓枠もあります。 ここに私は大きな不満を持ってしまうのです。私はどちらかと言えばハンターの方が好きでそちらをよくやります。 なのでハンター寄りの意見にはなってしまうかもしれませんが… 鯖自体がこれだけ単体でハンターから時間を稼ぐ自衛手段を持っているのに、ステージの環境まで今の状態であるのはキツ過ぎると思うのです。 スタンや無効化を使って強ポジに逃げこむ、加えて板数が多過ぎるので先倒しするだけでハンターは追いつくのに更に時間を取られると言った最悪のコンボが多過ぎます。 個人的には解読速度などはそのままでも良いのでステージの板数をもっと減らしてほしいです。 それか鯖の足をもう少し遅くするかハンターの足をもう少し速くするかしてほしいです。 何にせよ、ハンターにとって1発与えることはとても大きいことなのに、余りにも鯖側がそれを無効化する手段が多過ぎると思うのです。 この前のアプデでは鯖同士が暗号機の進捗状況を伝えられるようになりました。 これにより鯖側は更に連携を取りやすくなっています。 これ以上鯖陣営を勝ちやすくさせるのはどうなんでしょうか? ただでさえチャットがあるだけで鯖は連携が取れて有利なのにと私は思っています。 余りに甘やかすのはプレイヤー自体のレベルを下げることに繋がると思います。 運営には鯖側全体の環境に対する下方修正かハンター側全体の環境に対する上方修正を入れていただきたいと願っています。
リリース日からの感想
by @米津 on 2020/03/15 10:10
リリース日から現在s10までプレイしてきました。これまで解読バグやサーバーの異常状態などいろんなことがありましたが総じて私は楽しくやらせてもらってます。 レビューを見ている限り「サバイバー強化」「ハンター陣営の不利さ」などが指摘されていますが、ハンター専から言うと全く気になりません。 あるレビューでは○分で解読が終わるのに対して1人飛ばすまでには○分かかるから釣り合わない!! いろんな戦い方ができるようにしてください!!とかいうレビュー見ましたが実際いろんな戦い方は立ち回り次第でどうにかなる時もあるんですね。ただ脳筋で典型的な立ち回りしたところでっていう話で、ハンターの楽しみ方って勝つことはもちろん楽しいし嬉しいですけど負けたら負けたで立ち回りの見直しとか工夫を考えるとかそーゆーことができるから面白いんです(あくまで私は) 昔の話をするのはあれですけど昔と比べたら解読完了までの時間は調整されていますし録画機能もついたりしているしかなり充実できているはずなんです。 それに新しいもの(キャラやステージ)が追加されるのはいいことじゃないかと思います。サーバー強化なんて約2年やってるなかでサーバー酷くなったの言うほどないんですよね。アプデ日ラグいのはわかりきっていることだけどサーバーが異常状態になったときってお詫びが貰えるけどそんなときなんてそんなにないでしょ? 長くなりましたけど私は今の環境のバランスの良さに満足しています。勝てないのもゲームなんだからという思考さえあれば楽しくできると思います。 民度に関しては気にしなければいいだけです。 サーバーはこのままでも○。~END~
一応楽しませてもらってます
by 何処ぞのゲームオタク on 2020/03/31 17:41
&lt;初めに長所と短所&gt; (詳しいことは下の長文に書いてあるものも あります。もしよければ読んでみてください!) ・長所  ・サバイバーはやりやすいし楽しい!  ・上達すればするほど、より楽しめる!  ・キャラが豊富!  ・背景推理(キャラストーリー)の奥が深い! ・短所  ・ハンターは不利、上手くないと楽しめない  ・マップ狭い割に理不尽な設定  ・煽り行為がある(このゲームに限ってでは   ないのもまた事実ではあるけれども…)  ・重い、すぐラグくなる  ・ガチャの確率が不透明で当たらない   (自分だけなのかもしれんが笑) (読んでくださりありがとうございました ! ↓暇な方は長文も呼んでやってください笑) &lt;これから始める方々へ&gt; 1.サバイバーは楽しいし、すぐできる! キャラも多種多様でおまけにどれも強い! 解読はあっという間に終わるし チェイスも強ポジ入れば普通にできる 救助以外は素人・低PSでも楽勝、 ある意味これはこのゲームの良さでもある! だって普通の対戦ゲーってPSないと 死にゲーですからね(経験者は語る笑) 2.ハンターは不利だし始めたてには無理 とりあえずフィールド狭い! (これ自体は仕方のないことです) 問題なのは、フィールドの狭さに対して 1.解読時間が短すぎること! 2.強ポジが多すぎること! 現行の解読時間は1つ1分だけど せめてあと30秒は伸ばしてくれないと 素人や低PSにはキツイです 強ポジに関しても攻撃された加速分で 次の強ポジ行きやがる… 1つのフィールドにつき2箇所ずつ、 無理ならせめて1箇所は減らしてくれ… そりゃ上手い人は楽勝だろうけどさぁ笑 最後まで読んでくださり、 ありがとうございました!
衣装とかキャラが凄い好き
by 眠い人第2号 on 2020/04/13 04:24
キャラそれぞれの衣装がセンスめちゃくちゃあって好きです。 嫌いな衣装ないくらい…… 思わず欲しくなります。 ひとつ修正して欲しいのが、ハンターの攻撃が当たるタイミングを「手(又は武器)がサバイバーに届いた瞬間」にしていただけると嬉しいです。今は時々タイミングが「手(又は武器)を振り上げた瞬間」 になってしまっているので…… 調香師を使っている私からすると香水を振る瞬間に攻撃判定があるため、香水を振ろうとすると「この道具は現在使えません」と表示されてしまうことが度々あります。 この判定1つでチェイスの長さに繋がったりすることが多いので、ハンターの当たるタイミングを「手、又は武器がサバイバーに届いた瞬間」にして下さると幸いです。 また、全体的にハンター当たり判定が酷い(絶対あたってるはずなのに当たらない)などを修正していただければ、ハンターの皆さんももう少し戦いやすくなると思いますので修正していただけると助かります。 あと、通報の欄に「煽り行為」や「バグやグリッチの悪用」等を追加していただけると嬉しいです。 私はこのゲームとても楽しいと思います。と言っても私がサバイバーをやるのが多いこととランクが低いのもあるのかなぁと思いますが…… また、チュートリアルに「暗号機寸止め」や「チャットについて」「主な試合の立ち回り」などを追加してみてはどうでしょうか。インターネットなどを見ていると、立ち回りがおかしい方などがとても叩かれているのを目にします。立ち回りなどは最初は分からないし、YouTubeなどに「立ち回りについて」という動画を上げてる方もみますがみんなが皆動画を見ている訳では無いので…… 固定された立ち回りをしないと虐げられるならチュートリアルに追加した方が良いと思います。(もう追加されていたら申し訳ありません!)あと、運営さんから 「このゲームは立ち回りを分かってないと叩かれたり晒されたりするので気をつけて」等の警告が必要なのかな?と思ったりします。 また、煽り行為(サバイバーだったらゲート前での無意味なエモート、28だったらゲート前で無意味なスタンや銃、ハンターだったら意味の無いケバブ、吊るしても問題がない場面での意味の無い失血死待ち、逃がす素振りもないのにぐるぐる回り起死回生を履いたらダウンさせる)など 正直、煽られたからケバブ等はなんとも言えませんが、それ以外はなにかペナルティを付けたらどうかなと思います。 私はサバイバーもハンターもランクが低いし、めちゃくちゃやり込んでるという訳では無いので現在の環境に関しては特に何も言えません、というか言える立場ではないし…… ですが、解読加速はなくてもいいのでは?と思いました。 また、28モードでハンターが購入できるものをもう少し増やしてもらえると嬉しいです! 長くなりましたが、私はこのゲームが大好きです。他にもこのゲームが好きな人はきっといると思います。このゲームをプレイしてる皆さんが楽しくゲームできる環境になることを願っております。
マッチング改善して欲しい
by kくん\( ˙▿˙ )/ on 2020/05/01 18:02
いつも友達と楽しく遊ばさせてもらってます! 煽りが多いですが、優しい方もたくさんいるので入れようか迷ってる方是非遊んでみてください!キャラが増えれば絶対楽しくなります! 半年やって思ったこと言います...(個人的な意見) ・サーバー強化一応して欲しいけど...メンテ後など以外そこまでじゃないですか?僕もたまにラグくなりますけど、1週間に2回くらいです。WiFi環境がちゃんとしているところでやれば大丈夫だと思うのですが... ・通報機能をもっと改善していただけると嬉しいです。煽りや利敵行為があったら通報してますけど意味はあるのでしょうか?ほぼないから煽る人が減らないのでは?対戦後チャットの暴言も日常茶飯事です。煽りやめてくださいと言えば負け犬の雑魚は黙ってろと言われる始末... 段位が高かったり試合に勝っただけでえらそうにする人だらけ。通報されないようにわざわざ文字と文字に空白をいれる人までいます。通報機能改善が難しいのであれば、エモート機能をどうにかできないのでしょうか?(特にオフェンス) スタンプはしょうがないと思いますけど... ・普通にサバ環境だと思います。ハンターも勝ちやすくなるように段位ごとに解読速度を変えるなどして欲しい(._.) 特に上位のハンターさんきついと思います。 せめてランクマの殿堂級発生のときは解読速度少し下げるとか... ・マッチングを改善して欲しいです! 段位が離れた人とマッチすることが多すぎます。私は今両陣営4段ですけど、初心者の方と当たったりします。(チームを組んでいるわけではなく) ・最後に1つ!(特にこれやって欲しい) 限定衣装の復刻お願いします!.。゚+.(・∀・)゚+.゚ もう手に入らない衣装の中に欲しいのがありすぎます(T^T) 勝手な意見と長文失礼しました。
好きだけど…問題点が多いかな
by 実瑠希 on 2020/04/27 06:36
私は第五人格を半年ほど前から遊ばせてもらってます。 このゲーム、キャラクターの設定がしっかりしていて考察などもできますし、そういった点ではとても面白くて好きです。 しかし、プレイすることに関しては…最近は以前よりプレイすることが少なくなりました。 ゲームを始めた当初はサバイバー側でよく遊んでいました。サバイバー陣営は4人での協力プレイとなります。自分がミスをしてしまったとき、対戦後チャットで味方に暴言を吐かれることがあります。初めは気にせず頑張ろうと思っていましたが、だんだん耐えきれなくなり、サバイバーをやめてハンター専になることに決めました。 しかし、ハンター側も辛いことが多くありました。うまく攻撃が当たらなかったり負けたりすると、サバイバーに煽られますし、「下手だな、ハンターやめたら?」とわざわざ言われることもありました。 また、現環境ですとハンター陣営は勝つのが厳しいです。全く勝てない訳ではありません。ファーチェを長引かせない、解読負荷をかけるなどの対策をすることで勝ちを狙えます。 しかし、運営の調整はサバイバーの強化やハンターの弱体化ばかりで、ますます勝ちづらくなっています。 個性豊かないろんなキャラがいますが、ランク戦で勝ちないなら、環境キャラを使えるようになるしかありません。 せっかく素敵な衣装もあるのに、使うことができないのが悲しいです。 また、サーバーもよく重くなります。ランクマッチ中にpingが高くなってまともに動けないこともあります。これで負けて、段位が下がる…納得がいかないですよね。 新キャラを追加するのも良いですが、まずはサーバーをなんとかしてほしいです。 プレイヤー全員が暴言を吐いたり、誹謗中傷をしたりする訳ではありませんが、そのような人も多いです。 普段は暴言を吐かない人でも、ランクマッチではイライラしてしまい、つい言ってしまう人もいることでしょう。 また、ゲームの環境も良いとは言えません。 あまりオススメできるゲームではありません。意外と評価が高いことにびっくりしました。 拙い文章でしたが最後までお読みいただきありがとうございました。 もし新規でやりたい方がいらっしゃいましたら、それなりの覚悟を持って始めた方が良いかと思います。 私もできれば楽しくプレイし続けたいと思っています。改善されることを願います。
さすがに運営が、、
by ほえきゅん on 2019/10/16 12:18
まず簡単にこのゲームの説明をすると、能力とかを駆使して戦う複雑な鬼ごっこのようなゲームです。グラフィックやキャラの描写、衣装などデザイン面が素晴らしく、ゲームも十分楽しめるものとなってます。友達とわいわい楽しむ分にはおすすめのゲームと言えるでしょう。 ここからは、自分が☆1にした理由を順に言っていきましょう。 まず、自分は準ガチ勢と言いますか、楽しみながら上位の方を目指して頑張っている感じのプレイヤーです。私がこのゲームに不満をもっているのはキャラの強さ、ゲームバランスです。はじめに言った通りこのゲームは鬼ごっこのように追いかける側(以後、ハンター)、逃げる側(以後、サバイバー)に分かれていて、どっちでプレイするか選べます。リリース時はハンターの方がキャラスペックが上で、当時のサバイバーはどう工夫して逃げるか戦法などを練っていました。ですが現在、なんと逃げる側であるサバイバーの方が圧倒的に強いのです。恐らくガチ勢の方々にどちらが強いか聞いたらみな口を揃えて言うでしょう。「サバイバーの方が強い」と。小さな下方修正がサバイバーに入ることもありますが、基本修正はハンターにのみ。ハンターは強化されることはほとんどなく、対策法の少ないサバイバーがどんどん増えてきています。運営さん、そろそろやばいんじゃないですか。鬼ごっこに例えるなら、逃げる側の方が鬼より脚が速いようなものです。立場が逆転しているのです。これってゲームとして成り立ってないですよね。プレイスキル以前の問題です。 長くなって申し訳ございません。結論は、エンジョイ勢には十分楽しめるゲームだが、本気でやるとストレスがとても溜まるのでオススメしません。みなさん、お気をつけて遊んでください。
頭を使う楽しいゲーム!でも、、、
by ンレゴムヤア21 on 2020/05/13 08:40
単刀直入に言います!始めて3か月程ですが、私はこのゲームが好きです!楽しいです! 第五人格は、サバイバー側(4人)とハンター側(1人)に分かれて行う非対称型オンライン対戦ゲームです。 サバイバーは五台の暗号機を解読してゲートを開き、荘園からの脱出を目指します。 ハンターはそれを阻止するため、サバイバーを追いかけて攻撃し、脱落させます。 dbdに似たルールですが、dbdほどグロくも怖くもないです。むしろ魅力的なキャラクターが多いですよ! サバイバーの醍醐味は、仲間と連携したり、援助したり、守ったりなどという、協力プレーです!友達とチャットしながら遊ぶのは勿論楽しいし、知らない人どうしでも白熱した試合をして盛り上がれます! 対してハンターは、たった1人で、頭を使い、その場その場で的確な判断をし、臨機応変に行動する必要があります。でも、そうやって勝利することができると、とても達成感がありますし、慣れて上達してくると、ハマりますよ笑 それに、難易度の高い陣営である、ハンターを使いこなせるとカッコいいです、、、! サバイバー、ハンター共に、可愛い&amp;かっこいいキャラクターや衣装がたくさんあります!手に入れるにはポイントやガチャが必要ですが(無課金でも可能)、お気に入りの衣装を着たり、好きなキャラを使ったりするのは楽しいです。 また、自分の部屋(居館)のようなものを手に入れることができます(これも無課金で可)。 家具を買ったり、する事で自分好みにカスタマイズ出来ますし、その部屋にフレンドも呼べます! と、ゲーム自体はこんな感じです。 でも、欠点もあります(´・ω・`) それは、かなり容量を喰われてしまい、重たくなってしまうことです。 マップが広く、ゲーム人口も多いためか、多くの人が困っているみたいです、、、。でも、基本的にプレイは正常にできます。私はiPhoneでやっていますが、普通にプレイしています。でも、カクカクしてフリーズした、と思ったら、いつの間にか攻撃されてダウンしてたァァ🤗なんてことは結構あります。皆さんが言うように、⭐️サーバー強化はして欲しい⭐️ですね、、、 私の文句はこれくらいですが、他の方は、ゲームバランスが悪いとか、民度が低いなどという問題も挙げられているようです。 私はゲームバランスについては特に不満はないです。本当にバランスが悪いなら、トップランカーさん達の勝率はもっと低いはずです。極めればどうとでもなるのではないでしょうか。確かにハンターは孤独だしサバイバーを追いかけるのはイライラすることもあるかもしれませんが、自分に合わないと感じれば、一旦ゲームから離れるのも良いと思いますよ。 民度が低いことについては、仕方がないと思います、、、。確かに煽るサバイバーはときどき見かけますし、全チャットでは不快な発言をされている方がいるのは事実です。それは通報機能によって、⭐️運営さんがしっかりと取り締まって欲しいです!⭐️あと最後に、これは運営さんへの意見ですが、煽りを取り締まるうえで、おかしいと思う事が一つあります。それは、サバイバーに、煽るエモートがあることです。これは、運営さんが煽りを助長しているのでは?と思います、、、。改めて、運営さんにお願いです。⭐️煽りや迷惑行為の取り締まりを強化してください。⭐️第五は楽しいし、私は大好きです!だからこそ、もっと良いゲームにして欲しいです!よろしくお願いします。 いろいろ言いましたが、私は第五人格というゲーム自体はすごく良いし、おすすめです。長文失礼致しました★
2年くらいプレイした評価
by 344ベロ衛門 on 2020/05/14 07:05
引退しては復活してを繰り返して2年くらい経ちましたが、今では5番目に面白いゲームという位置づけに落ち着きました。いい機会なので今までの評価を書いとこうと思います。 ゲーム内容 サバイバーとハンターの4vs1でプレイするゲームなので、それぞれの立場が違う事もあり、かなり格差があるゲーム。 正直言ってハンターの方が不利です。 疑惑の当たり判定なんてしょっちゅうありますし、それをうまく使っていかないと勝てないのが現状です。 それを使っていても、ある地点をぐるぐると周回すると全く追いつけない場所があったりと、とにかくハンター不利なのは知っておいて欲しいです。 民度 今まで私がプレイしてきたゲームの中でダントツで民度が低いです。サバイバーは試合中にエモートしながら逃げることができるので、エモートされながら追いかけなきゃいけないハンターからするとまあキツいですね。 終わった後も対戦後チャットでGGなんて言葉は無く去ってしまいますし、もしチャットが来ても罵詈雑言が殆どなので、ゲーム性に面白さを感じてプレイしてもあまりにも低い民度のお陰で、ものすごくつまらなくなります。 なので、一部のユーザーから言われているのは、「第五人格は精神修行だ」です。 他のレビューでも言われている回線が弱い問題ですが、pcのオンラインゲームに慣れてしまった私としてはかなり弱い方です。第五人格の大会でもラグによる試合の一時停止は珍しくないので、回線は弱いものだと割り切るしかないです。 まとめると、将来性もないので他のゲームがお勧めです。 ちなみに今ハマっているのが、レジェンド・オブ・ルーンテラです。
長文になります。すみません
by ただのペンギン好き on 2020/04/16 05:10
私がこちらのゲームを知ったのは友達からの誘いでした。言葉での伝聞でしたので、「だいごじんかく」を漢字に変換できなかったのは懐かしい限りです。 さて、レビューを見させて頂きますと、やれサーバーが重いやら、民度が低い、煽りが多いと批判されてる方が多いと思います。 スマホゲームにして、合計5人を同時に接続させ、あの世界観を保っているのです、すごいとは思いませんか?それに民度が低い、煽りが多いというのは、どのゲームにしたっておなじですし、それを行なっているのは我々、プレイヤーであり日々奮闘している運営の皆様ではないのです。たしかに、エモートがあるから煽るんだ!という意見もあるでしょう。しかしそれはこのゲームとしての完成度のは高さをあらわせるのではないですか?チャットができ、様々な遊び方があり、さらにエモーションもある。スマホゲームにしてはすごくないですか?たしかにわたしにも不満はあります。でも私は無課金です。まだ誰にもこのゲーム面白い!とは伝えていません。それでもここまで遊べるのはとても気持ちがいいです。それにガチャだって当たらない分けではなく、それどころか高い方だと思います。URやSSRも10以上ガチャで(3ヶ月)で手に入りました。無課金なので私は批判する立場にはありません。また、サバイバー有利とのことですが、それのなにがいけないのでしょう?たしかにハンターやっていて、シーズン初期Banできずオワリます。しかし見直してみるともっとVCを撹乱させる為、フェイントかけたらよかった。特質があれならこのタイミングなら、、自分にも反省点があります。全チャを見ていて、とても不快に思います。みっともないです。運営さんに批判するのはやめてあげてください。 PS.ワイは日本人です。男    サクラではありません    ↑逆に怪しいw
楽しさ半々
by あふぱかbb on 2020/01/18 01:33
やりこみ要素をやらなければとても楽しい鬼ごっこゲーム。 やりこむとどんどんゲームバランスに文句が出てくるゲーム。 運営さんよ… このゲームで協力させていきたい気持ちはよくわかるんだけど、三人飛ばした後の最後に生き残ったサバイバーへの旨みがもっと欲しい。 1人のプレイヤーも鬼ごっこを楽しむゲームではダメなのでしょうか…? こちとら一生懸命に走り回って生き残ったのに、他の人のミスで全て水の泡になり負け判定は心が折れる。 ハンターとサバイバーで求められるプレイヤースキルが違い、そこが面白さですが、勝敗判定のおかげでその面白さが減退します。ゲームの上手下手はあると思いますが、野良戦にまで、協力を強要するのはおかしくないのか。 サブゲームに1人対戦用ゲームを作ったから満足しろというのはあまりにも横暴ではないのか。 他にも、ハンターとサバイバーのバランス調整はとても難しいものと思いますが、今あるものを調整せずに、新しいコンテンツを増やし続けてバランスを矯正するやり方も横暴だと感じます。現環境で言えば、ハンタースタンサバイバーが強い環境に新しくスタンしにくいハンターを登場させるというやり方が非常に横暴だと感じます。 たしかに、新キャラが出るとプレイヤーは喜びますが、その場しのぎでしかなく、問題を先送りにしすぎだと思います。 スマホゲームでゲーム時間の延長が好ましくないのはわかるのですが、明らかにやる気を削ぐゲームバランスだと感じます。 勝敗判定をつけるのは構わないのですが、ゲームを楽しんだ人に対しても救済があってもいいのではないのでしょうか? この三人没後の1人脱出用のハッチの意味が本当にわかりません。 脱出したところで負けになるのは確定で、鬼ごっこに勝ったのに負け扱いなのは本当にひどい。 また、鬼ごっこを楽しみに来ているのにハンターが鬼ごっこをさせない能力を持っていて、どう逃げろと言うのか。 最後にとても面白いゲームだと思うので、このやる気を削ぐやり方をどうか変更していただきたいので評価を低めにつけさせていただきます。
調整にもう少し時間を
by 無名の人間6 on 2020/06/20 09:48
第五人格を約1年ほどプレイさせていただいております。 基本のシステムには基本満足していてゲーム性などとても面白いです。 ソーシャルゲームですので常に安定した環境、非対称ゲームなので両者が常に納得する環境作り大変かと思います。開発チームの方本当にお疲れ様です。以下は現在プレイしていて感じていることになりますので参考になればと思います。 私自身ハンター、サバイバー両陣営プレイしておりますがその体感でも解読速度が早いように感じます。解読の得意なサバイバーがいない場合でも加速が来る前に通電もあります。サバイバーの連携による無駄のなさからのスピードもあるかと思いますが解読が得意なキャラクターも増えた中加速を消せとは言いませんが加速の発生する時間をもう少し試合後半にしても良いかと思います。 また、現在1シーズンに平均2~3人の新キャラクター追加という他のゲームに比べ早いペースですがこちらも調整を難しくしている要因かと思います。新キャラクターが増える度ユーザーは対策や立ち回りを考えますが対抗策ができるまではある程度そのキャラクターが強すぎる、弱すぎると感じるものかと思います。キャラクターが増えてからランク戦への追加、調整の期間があまりにも短いためプレイヤーが新しいキャラクターを理解する前に仕様が変わってしまい環境が安定しない、スキルと対策を理解する前に次の新キャラクターが追加されてしまい追いつかないというのが現在の第五人格の調整難航の根本ではと思います。既に多くのキャラクターが追加されているので1度キャラクター追加の感覚を広くしても良いのではと思います。 また、最近の調整などを拝見していると初心者のためと思われる調整が多いと感じます。 新規ユーザーはゲーム運営で重要な要素かと思うので初心者に優しい仕様になることには賛成です。ですが、あまりにも上級者を無視していると感じます。新規ユーザーも大切ですがリリース当初からの古参プレイヤーの存在、上位帯の存在も忘れないでください。今新規ユーザー、初心者のために必要なのはゲームのシステムの改善ではなくこの2年で定着し増えた戦術などの浸透かと思います。初心者の多い蜂、犬ランクでハンターが有利になる状況にあるのは個人のプレイで完結するハンターに対し右も左も分からないなか連携を強く求められるのがサバイバーだからです。チャットであったり中治りの効果の有用な利用方法など上位帯で必須になるスキルを初心者に伝える初心者応援講座のようなページを作るなどしてはいかがでしょうか?現在多くの配信者さんが初心者のための動画などを制作してくれていますが、当然ですが全てのユーザーが外部のサイトや動画などを見るわけではあいりません。公式からのプレイ講座ごゲーム内から見れれば初心者の目にもつきやすいと思います。 これは私がプレイを始めた頃に感じたことですが、チュートリアルで解説される事の少なさも感じます。初心者にとっては脱出用のハッチとロケットチェアのある地下室ですら別のものとはわかりにくいです。このようなことも踏まえて調整していただければと思います。 使用率の低い勝率の低いキャラの強化、逆に使用率の高く著しく勝率が高く対策が困難のキャラクターの調整をすることは必要かと思います。 ですが、調整の仕方がワンパターン、極端に感じます。サバイバーに関しては自営能力の低いキャラに自衛手段を与えること自体は良いと思いますがとりあえずハンターを攻撃しようと思っていませんか?自衛手段は攻撃だけではありません。スタンなど以外にも隠密のしやすさを上げるなどの別の方向で調整していただけないでしょうか?最近の調整はあまりにも元のキャラクターの個性、設定を崩してしまっています。 また、チェイスなどが苦手でも補助や解読で優れているなど何かが得意であれば何かが不得意であるのは当然です。全てをこなせるキャラはほとんどのユーザーが求めていません。 その不得意をプレイヤーが立ち回りプレイスキルでどうカバーするかがゲームの醍醐味では無いでしょうか?ただ無双できるようなキャラクターに長期で使用したいという魅了は無いと思います。 課金のシステムについては無課金に辛すぎると仰っている方もいますがそうは感じません。 第五人格において課金要素である衣装などはあくまで追加要素であり試合の勝敗には直接関係しない要素です。キャラクターの新規解放には指定のエコーまたはピースが必要ですがピースは無課金でもさほど集めるのが困難な量でもありません。基本プレイに影響する要素は無課金でも十分であり追加の要素である衣装や居館で課金者の方が有利になるのは当然かと思いますので現状のままで十分です。強いて言うならパック販売などの高レア衣装が追加されるキャラクターに偏りがあるくらいです。使用率の高いキャラにしたいのはわかりますが全体の衣装所持数なども考慮していただけると嬉しいです。
中間かな
by 大丈夫だよの簡単なので on 2020/06/06 17:09
良い点 ダイス集まりやすい(全体から見た感じ) ストーリーが面白い(全体から見た感じ) 悪い点 解読が早すぎる(ハンターから見た感じ) 板判定がおかしい(サバイバー見た感じ) 重い(全体から見た感じ) 弱体化微妙(全体から見た感じ) 煽り行為(全体から見た感じ) 良い点 ダイスが集まりやすいと、楽しいのでいいで ね。 ストーリーも、とても面白いです。これからも 期待してます。 悪い点 解読が早い。解読にかかる時間は、約70秒で す。⚠️キャラのによっての誤差は、あります 1人がチェイスしていて70秒持ったら、解読機 が、残り2台になってしまいます。これは、ハ ンター側に不利です。せめて、120秒ぐらいに しません?そっちの方がサバイバーも楽しい とおもいます。短いとつまらないですよ。120 ムリならほんの少しでもいいので長くして下 さい。 板判定ですが、板の真ん中にいても当たらな いです。 他のアプリは、全然重くないのに、第5人格 は、ほんとに重いです。サバイバーだと、再 接続終わったっと思ったら、チェアに座らせ られてたり、ハンターだと、解読機が、残り1 台でも、一人もつれてないとかあるのでサー バーの強化お願いします。 弱体化なんですが、機械技師のロボは、もっと 長くてもいいです。機械技師は、足が遅く、板 を倒すのも遅いわけなので機械技師は、ロボの 時間長くてもいいんじゃないかと思います。そ れに、不利ですよね。機械技師。みんな使わな くなっちゃいますよ。私は、元機械技師を使っ てましたが、チェイスすぐにやられてしまうの で使うのをやめました(元々チェイスが下手く なので上手い人が使ったら、案外持つかもしれ ません)機械技師を、弱体化するなら、占い 師、呪術師、祭司などのキャラを弱体化したら いいんじゃないでしょう。 例えば、占い師ポッポちゃんを貯める時間をも う少し遅くするとか、呪術師も同じで時間を遅 くしたり、スタンが溜められる距離をもうちょ い近ずけたりしたらいいんじゃないでしょう か。祭司は、ロングワープを無くしたりしたら いいんじゃないでしょうか(もとに戻す) 煽りは、通報のところに入れていただきたいで す。初心者で煽りをされたら、悲しいと思いま す。なので煽りは、通報出来るようにして欲し です。(元から通報してる方は、居ますが) どうぞよろしくお願いします
運営さんどうか見てください🥺
by Ronde. on 2020/05/17 06:59
ハンターが有利すぎてサバイバーが勝てないとかは全くございません。 ですがハンターについて色々考えてみたので目を通して頂けると幸いです🙇‍♀️🙏 ・レオはこれ以上弱体化を入れてしまうと人口が減るのでは、と思っております🐾 ・ピエピ🤡はもう何もしなくていいと思います。個人的に分けキャラ、と思っておりますし、サバイバーはヘマしない限り勝てます。使う人次第、というキャラになってますね。 ・鹿たんは強化入ってからは特には知りません。が、当たると大体負けます。かといって弱体化を入れろ、とはなりません🦌⛓ ・リパパ👨は何も言うことはございません。 ・ヴィオ嬢は蜘蛛糸張れる範囲を広げても良いかな、と思います。張れる場所が限られてしまっています🕷 ・むっじょはチリンしたとき調整で板、乗り越え、全てが出来なくなりましたね。少しキツいな、と感じる事もありますがそこまで弱体化入れるほどのキャラではないと思います☂️🌂 ・マリー様は開始8秒間鏡が出せなくなる弱体化が入りますね。当初はぶっ壊れぶっ壊れと騒がれていたのでこれは入っても仕方の無い弱体化なのかな、と思います🐾 4vcであれば負けるし、連携が上手くいけばいくほど負けるキャラですね。 ・魔女🐍は環境最強キャラ、と言われていますね。大会などでも必ずBANされるキャラです。魔女もマリーと同じく連携が上手くいけばいくほど負けてしまいます。 ・ジョゼフおじいちゃん👴は知りません。 判定が可哀想なのは同情します📸 ・ロビーくんの判定返せ判定返せ判定返せ判定返せ判定返せ判定返せ判定返せ判定返せ ・ボンボンは初動が弱いので稼がれやすいです💣 ただ救助狩りが決まれば最強ですね。 ・るっきー🦎はあまり見ませんね。今回出た衣装でも ルキノが当たった→ルキノ持ってない→いらねぇ って人が多いですね😞 ・ハスター🐙は大会で見ましたが最大射程が決まればあのように恐怖が入れられます。救助狩りもできるキャラですし、特に強化弱体化はいらないと思います。 ・バルじぃちゃんは足が速い、とは思いますがその分横判定が無く可哀想なキャラです。でも極めてしまえば最強キャラです。でも弱体化なんていりません。どこ弱体化するんですか?老人を敬いましょう😞 ・アン🐱🐈は初動をミスると全てが台無しです。ただ救助狩りのしやすいキャラですが判定があまりありません。強化入れるのなら判定を少し強くしても良いのかな、と思います。 サバイバーに関しては性能でゴリ押しできる面もあります。スタダ、という今のこの環境で量産型と当たる、使えない、マンモスなのに何故4パ4VCでは無いのか、それはぁ…知らないよ🥺 キャラ性能、環境に甘えてるサバイバーをギャフンと言わせますか?? 運営さんが大好きなサバイバーにそんな事できませんよね☺️ 強化、弱体化入れる所を見誤れば人口は減ります。よく考えて頂けると幸いです。
ありがとうございます
by ( ́ฅ ̀-) on 2020/03/29 11:21
無料でできる上に他のキャラも、プレイすることで買うことができて素晴らしいと思います! キャラ数も、鯖 狩共に多いし初心者でもわかりやすくできていておすすめします。割とホラー要素がないのもいいところです。 衣装…… 衣装などはすごく数が多く、綺麗です。ですが、元々重い写真家などでUR衣装で来られると重すぎてスマホぶん投げたくなります。 マップ…… マップ構成に偏りがあるので、全体的に当たるようにして欲しいです。一日でほぼ1つのマップにしか当たらないとかがよくあります。おかげでまだ覚えられないマップがあります。 鯖…… マッチングする際に、ハンターとの実力が合わないマッチングが多々あります。 鯖は4人構成のため、仲間が運ゲーになります。 ランク戦などに行くと、使えなくても強キャラを使うことを強制させられたり、板当て後の煽りが酷いです。 ハンター…… 上位に上がるにつれ、煽りをよくされます。フレンドさんがランク戦で、実力に合わない方とのマッチングにより、ランクが下がりました。 対戦後チャットで、よくディスられることがあります 募集欄… クレクレと呼ばれる衣装を欲しがる方がたくさんいらっしゃり、詐欺をされた方がいるそうです。 全チャ…… 暴言が多いです。小学生のプレイヤーさんに対する暴言や、特定のリスナーさんに対して相当暴言が言われています。 アカウント…… YouTuberさん、Twitterの方などの偽物が多いです。 ランダム…… 少し前、全員が2段上の鯖とマッチングしました。 ランク戦……昇段戦に限って強い方としか当たらないのは運ですかね ガチャ……課金しなくても引ける分があり、嬉しいです。ですが課金した方に差別されることがあります 最後に、民度がかなり低いです。板当て後の煽り、対戦後チャットの煽り、不当な報告、暴言、いいねを煽りと捉えられる。等、機能が充分に使われておりません。 長文失礼いたしました。 運営様、素晴らしいゲームをありがとうございます。
ゲーム性はいいけど…
by ゴットナイト on 2020/04/11 19:58
1.最近はランク戦の時に限って重くなったり挙句の果てにはサーバーから蹴られることもしばしばそれで認知度とか下がったら一生上がる気しませんなので少しでもサーバーの強化に入って欲しいとは思ってます。 2.チーターについてですが自分だけかもしれませんがかなりの確率でチーターとマッチングしてるんですがこちら側(ハンター)が絶対に勝てないようだチートを使ってくる人がいるのですぐに垢BANして欲しいと願ってます。 3.これはある人にとってもです。 ハンターでもサバイバーでもよくある事なんですが勝ちを確信したのかゲートの前でよく煽り行為をする方がいます。これは最初期の頃からいくら言ってもまじで減らないんですよ… むしろ増えてくばかりでサバイバーやってて一番ヤバイと思ったのはゲート前で煽っておいて最終的には吊られて勝ちが引き分けになったりする試合がほとんどです。ランク戦でも構わずやる方がいるのでゲート前などでの行為それはもしかしたらハンター側からしたら煽り行為と受け取ってしまうかもしれませんなので絶対にやめてください。 そしてハンター側から見て一番ヤバイと思ったのはスタンキャラなどでのスタンを取っている時又はポジション的に余裕がある時などによく煽り行為を目の当たりにしています。これはよくある事なんですがそんなところで煽り行為をしてるとハンターに捕まった時にハンターからお返しが来るかもしれません。そうなった場合煽り行為を行った人が文句をいえますか? 対戦後に「お前煽ったから通報するわ」と言ってもハンター側にもそれを言う権利は当然あります。なんてったって最初にしかけたのはサバイバーの方なのですから。 ここからは自己の話になってしまうのですが リア友によく煽り行為をしてる奴がいたのでそいつになぜ煽り行為をするのか聞いてみました。そしたら…「前の試合でムカついたから」 「ストレス発散のため」という理由が挙げられました。前の試合でイライラしたからってなぜ次の試合でそのイライラを無くすんですか?そんなの意味ないじゃないですか。 次の試合の人は何も関係ないのに突如煽られる これっておかしくないですか? そうゆう奴らがいるからハンター又はサバイバーの人口がいつまで経っても増えないんですよ。まぁ、運営側のその悲惨な煽り行為を対策しなかったのもあれですけど… そして前のランク戦でいきなりハンターが優鬼してきて対戦後チャットでなぜランク戦なのに優鬼したんですかと聞いた結果… 「煽り行為のせいでやるきがではくなったから」と返され当たり前と思ったと同時に少し驚きました。 なんてったってランク戦ですからね。それだけ煽り行為でメンタルがかなりやられてたのでしょう…それでもまだこのゲームを続けていると思うと少しばかり希望が持てます…!おそらくですが煽り行為をしてるヤツらは前の試合で煽り行為を受けたからなのでしょう…ですがあなたがやっている「ストレス発散するため」という理由で前の試合の自分と同じ状況、思いがあるとは思ってないんですか? 煽り行為を受けたことがあるならそのきつさは分かっているはずですなのでそれがわかる人には少しづつでもいいので煽り行為をしてる人を減らしていきましょう!! いまやってもおs(殴 あとは自分の話ですがその煽り行為をしていた友達とはその質問以来ずっと話したりしていませんw
これから始める人に…(長文&駄文注意)
by 雪の雛の on 2020/03/14 14:53
これからこのゲームを始める人向けにS1からハンター専でやっている現邪竜から。 まず、このゲームが上手くなるためには課金はいりませんがストレス耐久と時間が必要です。サバイバーは低ランクだと味方と連携が上手く取れなくてイライラ、(味方と通話繋げは問題なし)ハンターは低ランだとサクサク勝てますがサベタイあたりから怪しくなってきてフラライあたりから明確にハンター不利になります。 このゲームはもともと弱いサバイバー4人で物凄く強いハンターに立ち向かう、と言う趣旨だと考えているのですが最近はサバイバーを狩るどころかサバイバーに狩られる始末。明確に言うとサバイバーを殴るだけで溜まる呪術師の壁貫通ワンタップスタン、ハンターを見るだだけで溜まる占い師の安定して20秒間稼げる攻撃無効フクロウ、投げてハンターにつけるだけで自分から弾ける炭鉱者の磁石、二分の一のほぼ運ゲー航海士(しかもこの二分の一に負けるだけでゲームに負けるんだからなぁ…)、攻撃30秒ほぼ確定無効傭兵(ちなみに30秒と言う数字はゲーム中で五個解読しなくてはいけない暗号機の解読が半分終わり、攻撃を与えるまでに30秒かかったとすると(まあ30秒と言う数字はかなり早い方で、実際はもっとかかることもありますが)他のサバイバー4人の暗号機が終わって残り二台になり、ハンターからしたらほぼ絶望です。)、同時二台解読ができる上解読速度がエグく、椅子に座ってても解読できる機械技師、時間を無視して殴られても即時回復&amp;移動できる調香師…他にもPS関係のない力の暴力で負けます。オフェンスやカウボーイ、マジシャンがPSを磨いて強くなるのはまだわかりますがある程度の流れがわかる人4人が集まったらもうハンターリンチゲー。もはやハンターのうまさでは無く、鯖がいかにミスるかを祈るゲームになってます。ハンターが運営に文句を言うと小学生の意地張り如く一部ハンターのぶっ壊れ強化。プレイヤーから批判が来たら元の性能より弱くなって登場。ぶっ壊れ性能の新サバイバーを追加してハンターが阿鼻叫喚。まあ、これはハンターだけではなくてサバイバーにも言えることですが。(庭師など) 又、ファーストチェイスで当たるキャラによってゲームの結果が変わるとかいうのもおかしい。傭兵に当たれば30秒問答無用で稼がれ、調香師は3回攻撃を無効化し、オフェンスはボールでお手軽ダッシュ。空軍や泥棒等の窓越えなどが速いキャラと当たれば閉鎖空間でも持ってない限り無限に稼がれる。 無限に稼がれるで思い出したんですけどいい加減メリーゴーランド消してくれませんか?グルグル回ってるだけで実質的な無限チェイスとか泣けてきますよ?ルキノや白黒などの曲線でもまだ距離詰められる系ハンターやバルクや泣き虫などの障害物無視攻撃できるキャラなどはまだしも足遅い上距離をつける方法もないキャラはどうすれば良いんですかね?存在感0レオや鹿、みっちゃん、ヴィオ嬢とかは完全に攻撃する術ないですよね? あと、サーバーも弱い。アイフォン11で容量が大量にあってもしょっちゅう落ちる。攻撃する瞬間に固まったり攻撃される瞬間に固まったり。もうチート疑うレベルでやばいです。 そんな運営でも衣装だけはものすごく良いです。ただイケメンの人気キャラや強キャラばかり衣装が来て、初期メンツのはずの弁護士衣装なんてURの衣装はない上にSSRの衣装も今手に入るものはイベントショップ限定だけです。確かに占い師やリッパー、傭兵のの衣装が売れるのはわかるし、運営さんも儲かるほうがいいのはわかってるんですけどさすがに酷くないですか。 でも、このゲーム「野良だけでいえば」ハンターの方が有利です。そのため勝率もハンターの方が上がりやすい。ただしこのゲームの沼要素としてディスコなどの通話を繋げられない人がそこそこの高ラン野良でサバイバーをやると連携が取れずに負け続けます。そのためサバイバーをやっていた人がハンターに移り、ハンター人口が増えるのです。(サバイバーの人口が減ってただでさえ4対1でハンターはマッチしづらいのに余計マッチしなくなる。酷い時は100分待ってもマッチしない時があります。3分でマッチすれば良い方。)しかし連携さえ取れれば勝てるこのゲーム。通話を繋いでいるサバイバーに負けてどんどんモチベが落ちていく。しかしハンター不利環境になる頃にはランクが上がり、ここまでやっているのにアンストするのは…と沼に落ちていく。 とりあえずこれから始める人に向けて言いたいことは自分がこのキャラを使いたい!と思ってもそのキャラが弱かったらまともに戦えないし、結局強キャラ使いになる。ハンターをやっていると倒した時の快感より邪魔された時の苦痛の方が大きいのでどんどんモチベーションは落ちていく。ほぼ毎日会う煽りも酷い。改造もいる。低ランではハンターやサバイバーどちらでも楽しめるのである程度このゲームを堪能したら無理しないで辞めることをお勧めします。サバイバー側もハンター側も辛いです。 あと運営に言いたいこととしては ・サーバー強化お願いします。攻撃する瞬間に固まるなんて対戦ゲームとしてありえません。 ・ハンターの強化も嬉しいですがどちらかというとサバイバーの弱体化をお願いします。特にban率の高い占い師、傭兵、機械技師。せめてデバフつけてください。 ・絶対に追いつけないポジションを無くすかマップを少し変えてください。誰でも無限に稼げるメリーゴーランドはもちろん呪術師だと無限に稼げる軍事工場の工場やレオの思い出の工場など。 ・マップ出現率の偏りをなくしてください。工場が多すぎます。たまには教会や村を出してあげてください。10戦やって7戦工場2戦病院1戦公園とか明らかに確率操作してますよね? ・ハンターやサバイバーの投降条件をもう少し簡単にしてください。投降したら演算ポイントなくていいのでいつでも投降できるようにしてください。煽りを見たくないです。 ・解読加速の倍率を減らしてください。そもそも解読加速要りません。ジョゼフ対策で導入されたようですがジョゼフそこまで強くないです。むしろ他ハンターが犠牲になっているのでやめてください。 ・理不尽判定を消してください。ハンターにもサバイバーにも言えることですが窓枠無敵時間や救助後のケバブ判定をなくしてください。逆に絶対当たらない位置にいるサバイバーに攻撃が当たるのは申し訳なくなってきます。 ・通報機能を強化してください。煽りやチートに対する罰則を強化しないと増え続けて不快になる人が増えます。 ・椅子を増やしてください。特定の位置(病院二階やレオ工場二階、公園の端っこなど)に特定のハンター(足の遅いハンター)でサバイバーが人格、「生存の意思」を持っていてハンターが人格、「巨大ペンチ」を持っていないと必ず吊れない所がある時点でおかしいです。 ・正義の鉄槌の発動待機時間を減らしてください。1匹がスタックしたら吊るために60秒かかるとか馬鹿ですか?暗号機3つ終わりますよ? ・人格、「引き止める」を強化してください。一撃で倒れるんじゃなかったのですか?どうしてフクロウや墓守、傭兵に無効化されているんですか? ・これはルキノ使いとしての意見となってしまうのですがルキノの体力ゲージを無くしてください。クールタイムがあるのに体力ゲージ要りますかね?クールタイム10秒でそのスキルを使うために必要な体力が20秒で溜まるとか矛盾している。クールタイムをなくすのは流石に強くなりすぎているので体力ゲージの撤廃をお願いします。 ・一個上に書いたことがダメならせめてダブルタップを返してください。落下攻撃の強化は嬉しいのですがただでさえ弱い魔トカゲのダブルタップ廃止はよくわからないです。 ・新サバイバー、とりあえずスタンキャラにさせておけ案件やめてください。ネタ切れなら無理してキャラ出さなくていいです。 もっと具体的なサバイバー弱体化案もあるのですが長くなりそうなので辞めておきます。 自分がハンター専で、ハンター寄りの意見になってしまったとは思いますが、対戦ゲームとしてこれぐらいの調整はしてくれよ…ということを書いてみました。 こんな駄文をここまで読んでくれてありがとうございます。
始めて1年になりました
by ただのエンジョイ勢 on 2020/02/28 10:26
第五人格を始めて1年経った者です。 最近あまりに色々とひどすぎる為、人生で初めてレビューを書くことに決めました。 まず前提として、私はこのゲームはとても大好きです。ハンターよりサバイバーの方が2倍近くプレイしています。色んな性能を持つキャラクターを使って鬼ごっこをするのは大変楽しいです。それにキャラクター一人一人の過去がとても奥深く、オタクらしく言うと「しんどい」みたいなキャラクターが大変多くて面白いです。 衣装も最近はSRでもまあまあ凝ったものが多く、SSR以上のレアリティの衣装はとても考えられたデザインで、毎回とても楽しみにしています。 特殊エフェクトの付く携帯品もシーズンごとにかっこよく進化しています。 しかし、このゲームはキャラクターの調整が酷すぎる。 サバイバーは上方修正が多く、新登場のキャラクターはスキルがかなり強力な割にデメリットが少ないし、キャラクターによってはデメリットはありません。 よく修正されるのが祭司ですが、彼女は仲間たちのチェイスをサポートしたり、「長い通路」で仲間の連続ダウンを防ぐのが主な役割となるキャラクターです。メリットはワープを作れること、あと味方全体の回復に必要な時間が減ります。デメリットは解読が少し遅い。あとちょっと窓板越えが遅い。まあ解読速度早くなれば少し窓板越えが遅いだけでそれ以外デメリットはありません。 以前は始まってすぐ使用出来るワープが1つで、まあまあファーストチェイスで追いやすいサバイバーではありました。しかし最近強化され、2つ持てるようになりました。おかげで簡単にチェイスが稼げて、ロングワープも使用するのにおよそ2分しかクールタイムが必要ないのでたくさん作り放題です。 弱くはないけどBANされるほど強いキャラクターではありません(BANされるキャラ性能があまりにも良すぎていて欲しくなくてもできない)。しかし性能が良すぎることに変わりはありません。弱体化して欲しいです。 よくレビューで出されている探鉱者、呪術師などはもう鬼ごっこの逃げる側のキャラクターでは無いと思います。 探鉱者や呪術師は磁石や呪いを使用してハンターをスタンさせることが出来、チェイス時間を簡単に伸ばすことが出来ます。初心者でも使いやすく、上位でも通用するサバイバーです。 しかしその代わりにあるデメリットがとても少ない。探鉱者は解読機の調整判定がほかより狭くて来る頻度が多いくらい、呪術師は回復に少し時間がかかるだけです。どちらも内在人格を利用することで打ち消すことが可能なので、実質ないも同然です。 また、低ランでは何を考えているのか、自らハンターに近寄り意味の無いスタンをさせ、ハンターをいじめる人も多いです。以前ハンターをやっていた時、私の負け試合ゲート前煽りをされたためマップを歩いて遊んでいた時、ゲート前から鳴っていた通知(何もしないでその場にいるとカラスが頭上に現れ、通知がなります)が外へ出て、私を探し始めました。3スタンを持った呪術師で、引き留める(通電後120秒の間殴ったら一撃でサバイバーをダウンさせられる人格。無傷の傭兵、救助されて危機一髪のついてるサバイバーはダウンさせられない)はなかったのでダウンもさせられない…ただひたすらにサバイバーが怖かったです。何が逃走か襲撃かですか、襲撃側が襲われてどうすんだ。 てか引き留めるって殴れば一発ダウン絶対するよって説明に書いてあるのになんでダウンしないサバイバーや人格があるのか、意味がわからない。 また、上位でよくBANされるような救助特化型の傭兵、解読特化型の機械技師、サポート特化型の占い師の弱体化が全く来ません。 COAなど公式の大会でもBAN常連の彼らです、運営も性能が良く、強いことはわかっているはずです。なぜ弱体化修正をしないのでしょうか? こんな強キャラばかりでゲームに勝てても面白くありません。 逆に強化されないサバイバーもいます。スキルの割にデメリットが重く、使えば利敵や暴言を吐かれることもあります。 例えばマジシャンはステッキを使うことで透明化して残像をその場に残すことが出来、入口を塞いだりすることができる、上手く使えばハンターの攻撃を存在感(貯まるとハンターの使用出来るスキルが増え、強くなる)が貯まらないまま無効化することもできます。しかしその代わり透明化のまま攻撃を食らえば恐怖の一撃で1発ダウン、救助にもほかのキャラクターより時間がかかります。こういう子達を使いたくても使えない人達が沢山います。強キャラの強化する前に強化してあげてください。 ハンターは地獄しかないです。使うのが少し難しいが、慣れると勝ちやすいような所謂強キャラはまだしも、ほかの慣れても性能が悪くてPSがあってもサバイバーの性能の良さのせいで負けてしまうハンターもいます。単なるPS不足かもしれませんが、よく明らかにそうでは無い、普通に性能が悪すぎて負けることもあります。 また、上方修正されることがあまりなく、ハンターの修正は大体が下方修正です。 特に狂眼は弱体化されすぎてもう可哀想でなりません。 予告もなしにサイレントで弱体化されることもよくあります。(最近で言うと白無常の吸魂の移動速度が遅くなるなど) また、負けるとサバイバーによく煽られます。スタンを決めたいがためにゲートから出ないスタンキャラ、チェイス中エモートをし続けるサバイバーなど。ハンターは1人で4人を相手しないといけないので、考えることがとても多いです。なのでそういう人たちを見ると余裕そうな奴らにイラついてストレスが“かなり”(これ重要)溜まります。攻撃するのはハンターのみ的な文章をどこかで見た記憶があるけど、スタンも立派な攻撃だと思います、やめて…心が辛いです… あと「運要素でサバイバーが負けるのは酷い」ということで廃止された災厄の一撃(サバイバーを吊った椅子からある程度距離の離れたところで別のサバイバーを殴ると、低確率で一撃ダウン)ですが、復活させても良いのではないでしょうか?椅子からある程度離れたところと言いましたが、その距離は結構必要で、発動させる為には所謂中距離キャンプ(ある程度離れた場所から救助を阻止すること)をしなくてはなりません。キャンプをしている場所の死角からサバイバーが救助に来れば当然使えませんし、ハンターもこっちから救助に来るだろうと賭けて遠くまで歩いているわけです。それも災厄の一撃が出る可能性は確か20%程度…そんな連続して出ることなんて滅多にありません。 でもおかしいと思いませんか?一部のサバイバーはマップの至る所にある箱からアイテムを出すことが出来ます。最近その箱も修正が来て銃が出ない代わりに、出たところで使い道がほぼないマップや工具箱は出なくなりました。そして上手く使えばハンターに攻撃されても無効化できる香水、ハンターから一瞬で距離の稼げる肘当て、形見だったはずの時計(使用したらハンターに自分の残像をみせ、透明化でき、足も速くなる、透明化したまま殴られても恐怖は食らわない)が出しやすくなりました。サバイバーをやっていて、ここからいいアイテムが出たおかげで引き分けが勝ちになった試合を何度も経験しました。これは私が箱から“運良く”状況にあった良いアイテムが引けたから勝てた試合です。つまりは運が良くて勝てた試合です。運要素でサバイバーが負けるからと災厄の一撃が廃止されたなら、運要素で引き分けが勝ちになる箱があるのはおかしいと思いませんか?なぜハンターは運要素で勝てない?箱がないとただの人になってしまう幸運児がいるため、箱廃止はできないと思います。なので箱からアイテムが出せるのは幸運児のみにするか、災厄の一撃復活のどちらかがとても欲しいです。サバイバーで運良く勝ててもその時は嬉しくても、ハンターが可哀想に感じてきます。 あと最近はマッチング格差も酷いです。私は閲歴が30代でサバイバーは鹿〜マンモス(3段〜4段)周辺、ハンターはコブラ〜ワニ(2段〜3段)周辺をいつもさまよっているエンジョイ勢です。 しかしサバイバーでいつも当たるハンターはサベタイ〜フラライ(4段〜5段)です。ワニ周辺のハンターが少ないのかな?と思ってハンターをすると、当たるサバイバーは大体マンモス〜グリフォン(4段〜5段)です。おかしくないですか?つまり閲歴でマッチングしているということなのですか? また、先日協力狩りモードでサバイバーをやった際、邪龍(6段、ハンターで1番上のランク)に当たりました。蜘蛛(1段)と組んでいたみたいなのですが、あまりにランクの差が酷すぎる人達がチームを組んで、マルチや協力狩りモードで戦えるようにするのをやめて欲しいです、大体組んだ低い方のレベル周辺に合わせてマッチングする為、他の人はとてもきついです。それもランクの低い方も立ち回りが明らかにランクに合わず、大体サブ垢っぽいのできついです。 サブ垢を作るのはいいですが、ほんとランク差の酷い人達はカスタム以外行けないようにして欲しい… Pingは40なのに何故かキャラクターの動きが重かったりすることがよくありますが、これは単に我が家のWiFiがおかしいだけなのかな…? また、最近ガチャから出る衣装のキャラクターの偏りが酷くありませんか?3連続で衣装が増えるキャラもいれば、2.3シーズン程衣装の増えないキャラクターもいます。もっと平等に衣装を増やして欲しいです。 長くなった上、かなり感情的に書いたので変な文章があったり、そんなの対策考えればよくね?みたいな部分もあったかもしれません。 なので言いたいことを簡単にまとめます。 ・サバイバー性能良すぎ、強キャラ強すぎ、弱体化して欲しい、そしてあまり使われないマイナーキャラ達を強化して欲しい ・ハンター下方修正多すぎてきつい、下方修正する意味ない子まで下方修正するのやめろ、煽られることもあるから心がしんどい、サバイバーにはある運要素がないのが結構きつい ・閲歴マッチングやめろ、ランクに合わせたマッチングをして欲しい ・サーバー重い ・ガチャで出る衣装の偏りが酷い 乱文、長文失礼しました。より第五人格がハンターサバイバー共に楽しいゲームになると信じて楽しみにしています。
弱体化
by ゆるるチャン🐰 on 2020/07/07 11:35
・祭司について 祭司は弱体化してもよろしいかと。ワープを一つ使うごとにクールタイムを入れるなどワープを数個制限にするなど、なにかしらの弱体化してほしいです。解読速度−10%って言ってますが他のサバと対して変わらないです。もっと解読を遅くしてもいいかと。回復バフもいらないかと。チャイナタウンとかいうマップもどうせ祭司有利ですよね?見た感じ。 ・マリーの弱体化について マリーは確かに強い。鏡のクールタイムを伸ばすのも納得がいく。でも足の速さを変えるのは流石に酷くないですか?弱体化するならクールタイムだけでよろしいかと。 ・永眠町について ランクマには永眠は必要ないです。段位が低いほど当たりにくいと言いますがほんとなんですか??自分ハンターの段位3段ですがこの間ランクマで3回連続永眠でした。しかも祭司がいる。勝てるわけないです。 ・災厄に関して 災厄を復帰させてほしいです。災厄が無くなったことによってハンターを辞めた人もいると思います。災厄はどれほど重要な役割をしていたか。運営にわかりますかね??救助に来ようとしているサバイバーに災厄が出たらその試合は勝ったも同然。そういう大切な役割をしていたんです。災厄があったシーズンは無双できましたね。 ・コラボ衣装に関して これは中国版なのですがコナンのコラボです。今まで私が知っているコラボは「ペルソナ5」「COA」「ダンガンロンパ」の内の2つに空軍のコラボ衣装が入ってます。そして中国版にはコナンのコラボ衣装で空軍が入っています。空軍少しコラボ衣装多すぎじゃないですか??他のキャラのことも少し考えてほしいです。 ・最後に1つ 探鉱者「ノートン・キャンベル」占い師「イライ・クラーク」に新しい衣装お願いします!!!!ほんとに!!!!ガチャもしくはショップにその2人の衣装が登場したら課金をしてでも取りに行きますʕ•̫͡•ʔ
新規さん是非見てくださいマジで
by 御神紅獅 on 2020/05/16 08:48
シーズン7から始めたものです。 今の段位はマンモス2のサベ3の段位です。 皆様、特にハンター専の方々はサバイバー有利だとか言っていますが、全くもってその通りです。 ここまで見れば何を言っているのか分からないと思います。 でも実際はハンター専の人は勝てています。あなたたちがなぜ勝てないのか、それはただの実力不足です。 中にはちょっと連勝しただけで自分の怠慢に溺れる人もいるでしょう。全くもって滑稽...滑稽極まりない。 ゲーム性としてはとても良く、定期的に衣装を出したり、新しいモードを出したりとかなりいいゲームにはなっています。 ハンター専の人は恐らく負ける時、理不尽な負けが多いから「不利」 と言っていると思います。それももちろん多い。ただそれは、自分が上手くなればいいのではないでしょうか。サバイバーの人は上手い人もいれば上手くない人もいます。もちろんそれは運も加わってきます。そして、現環境。今の環境はかなり、良くなったと思います。 未だにハンターが不利だのなんだの言っているやつらはただの実力不足。鯖専としては聞いているだけで虫唾が走る。 全チャットでの民度については目を瞑っておきます。あのような ゴミのような輩はほっといていいので。まあそれは置いといて、さっき言ったように、今の環境はかなり整っています。ではなぜそう思うのかを簡潔に述べましょう。 ①環境最強キャラの1人がほぼ使われなくなるまで弱体化されてしまった。 まあこれより弱いキャラは沢山いるし、使われなくなるとはいえ、今でもまだ普通に強いので。 ②サバイバーの質が下がっているから(ほぼないようなもん) これは言葉のそのままの意味 これぐらいですかね。 え?2つしかないじゃないかって? じゃあ分かりました。ハンターの不利要素を全てあげましょう。 ①ハンターはすぐ弱体化する。(これは目を瞑れるほど優しい弱体化ではないが) ②理不尽な負けが多い ③解読速度が異常 これぐらいですかね。まあ弱体化と言ってもあまり変わりのないものも多い。 理不尽とはいえ、自分の怠慢に気づいていないだけ。 解読速度はすごい早い。けどそこは自分の立ち回り次第。 まあこれぐらいですね。そして僕なりの不満を述べさせていただきます おいハンター専の人達。よく頑張ってると思うが鯖の悪口を言うのはやめろ。 そうすることによって自分や周りのハンター専まで悪く見られるハンターが不利だからといって、サバイバーの悪口を言っていいという理由にはならないです。 さて、新規のみんな、どうだったかネ?よく分かったかイ?さ、君たちも今から第5人格をしよう。第5人格は先週、ユーザーが2億人を突破しています。ということでサラダバー
サーバー強化きちんとして欲しいです
by ↑↓↓→↓→↑B↓ on 2020/05/28 23:48
サバイバーやハンターの調整よりまず先にサーバー強化をきちんとしていただきたいです。度々サーバーエラーになったりしてトレンド入りしたりしてるくらいですからきちんと強化していただきたい。 それとサバイバーやハンターの調整が微妙… 解読速度が速いとかサバイバーハンター双方とも煽りが酷いとか色々言われてますが、まぁ解読加速もなくし解読速度も遅くして椅子耐久も長くする、通報機能がもっときちんと意味のあるものにするとかどうでしょうかね。それだと初心者がかわいそうだと言うのなら上位帯だけ加速なしで椅子耐久上げる。それと強いハンターサバイバー両方の弱体化、もしくは弱いハンターサバイバー両方の強化をきちんとして頂きたいかなと思います。どちらか片方をどうにかするなどではなく、きちんと公平に纏めて両陣営同じように文句を言われている強さのキャラ達を修正したら良いと思います。どちらか専門がこれを修正しろ、という意見を参考にするのでなく両陣営をやっている者からの意見や両陣営双方の意見を汲み取って参考にして頂きたい。片方しかやっていない者の意見を聞いてもそれはもう片方しかやらない者から文句が出るばかりですし結局ゲームバランスもそれで取れるというものではないです。基本的にどちらか片方しかやっていない人は結局は自分自身の良いようにしか意見を言わないので両陣営から意見を拾っていっていただきたい。 サバイバーの板当て範囲が理不尽な時がある、ハンターの板貫や窓枠での判定に理不尽な物がある。恐怖が確実に入るレベルなのに入らない、着地後に恐怖が入る。 サーバーが突然重くなる。 攻撃ボタンが反応しない、乗り越えボタンや板倒しのボタンが反応しない。 スキルの挙動がおかしくなった、スキルやアイテムの枠の色が変わっていて使用できない。ボタンが反応しない。 これら片方の陣営しかやっていない方はさもそちらしかそういった理不尽な判定や不具合が起きているかのように語って、下方修正しろだの修正しろだのと強い言葉で投げかけていることが多い為分かると思いますが……。 片方の陣営しかやっていない方々は自分たちの側にしか理不尽な事柄がないようにしか言いませんが、どちらもあります。それを理解せずに相手に対して戦後チャットなどで喚き散らすのだけはどちらの陣営もやめていただきたい。所々に棘のある言葉を使う方々がいますので本気で通報処置の強化はしてほしいです。 また、双方の幼稚な煽りや暴言問題とか、解読速度が云々だから優鬼という遊びの概念を利用した詐欺をしたり、ダブハンなら電話してるのを飛んだ先で偶然見かけた際にハンターなら攻撃、サバイバーならスタンさせまくるなどの品のない行動を取ることに対しての取り締まりやもっときちんとしたペナルティを課して欲しいと個人的には思います。電話即切れるようにして欲しいですね。スキル使えるとかでも良いです。というか、電話使いたいから攻撃かスタンとか普段の素行が知れますね。攻撃したならそのままサバイバーを追ってダウンまで追い込んでは?アイテムを買わせたくないからスタンさせるのは自身もやられた時どう思います?戦略とはそのような自身の都合で行うものではないです。それにダブハンに至ってはダブチェなんかもサバイバーやっている時に理不尽だと感じる人が多いなと見ていて思います。そもそも第五人格というゲームの、ハンター1対サバイバー多数というゲームの根本とはかけ離れる上になんらかの回避能力がないサバイバーに対しては強者2人が弱者を追い回している図になり、ゲームとして成り立ってすらいません。それと電話の件で思い出しましたがハンター側にもっとアイテムもあってもいいです。これは難しいのでしょうが他のハンターのスキル一回使用できるとかだと面白く、戦略の幅も広がりますね。ただその場合サバイバー側にもあるように強力なアイテムは購入制限を設けなければバランスはよくありませんが…。解読速度を遅くしてもいいです。まぁ、ダブチェをそれで止める人がいるのならば…といった話ですが。個人的には割とハンターやっていてひたすらダブチェをやろうとしてくる方がいますが、わざわざ遠くからきて人の獲物を横取りしようとして、そんな事しなくてもきちんとしていれば狩れるし時間の無駄なので正直ペナルティつけていただきたいです。野良だとわざわざ寄ってくる相方がいてこちら側からは離れてもまた寄って来たりなどでどうしようもないのでペナルティつけていただいて無くなるなら万々歳なので。サバイバーが複数人で粘着しに来てる時以外はペナルティありでいいです、普通に。 また、そういった方達とは無関係の真っ当に読み合いに勝ちスキルをうまく利用しアイテムをうまく利用しゲームを楽しんでいる身としてはどちらの立場であっても何れも不愉快ですから通報機能の改善はやはり是非ともして頂きたいです。 ついでですが、レビューやツイッター見てて思いますが、どちらか専門の方はもう一方も同じくらいやるようになってからゲームバランス云々などに突っ込んで欲しいレベルではあります。見ていると視点が片方に偏りすぎていますし自分が勝てないからもっとこうしろああしろといった意見を述べている方が多いように感じます。 それとサバイバー専門、ハンター専門などのどちらか専門の人は煽りなど五十歩百歩の言動を行ってない人のみ文句を言って欲しいレベルで酷いなぁ…と割とこのゲームやってて思いますからやり始める人は注意です。 ただ、中には相手が人間であるときちんと理解して節度を持って楽しんで遊んでいる方もいますので皆が皆品のない者ではないですし、中にはハンターサバイバー両方とも後チャで気持ちの良い方たちばかりの時すらあります。これから始める方にはそこも念頭に入れてゲームを楽しんでもらえるといいなと思います。 また、文句を言われている方によくお見かけしますが過去に自分がとあるサバイバー/ハンターに品のない言動をされたから自分は今、過去にやった当事者でもないハンター/サバイバーに仕返す権利があると思い込んでずっと品のない言動をとる者がいますので、新規の方は是非ともそんな者達と同じ土俵に上がらないようお気をつけください。 その時品のない言動をしたサバイバー/ハンターとは違うのに何故か〝同じ〟と認識してしまっている困った方がいます。 対峙しているハンター/サバイバーは1人の人間が操作しています。
ハンター圧倒的不利!現在のDLはオススメしません
by えでいっと on 2020/06/03 15:26
ゲーム自体は良かった。(最初は)操作のしやすさ等も申し分無し。どんなに強い人でも負けることはあると思います。だけど煽りプレイをするサバイバーが多い。またこれサバイバー側もハンターを虐めるものばかり追加されていくのでサバイバーが有利なゲーム...じゃなくてただ単にハンターを煽り飛ばすゲームになってきてます。 せっかく足跡というハンター側の必須痕跡があるのにも関わらずワープして完全に痕跡が消えたり、その出先でスタンされたり...正直カウボーイなんかは初めて見た時理不尽すぎて萎えました。 ハンター不利じゃないとおっしゃってる方がおりますが圧倒的不利です。 サバイバーは上手い人は1人だけで最後までチェイス出来てしまう人もいるのでそれが4人、かつ3人潰さなきゃいけない点について見ると不利なのは間違いないです。 ハンター側にそれくらいに応じた能力を持つハンターを追加するかしてほしいです。 キャラ削除はさすがに頑張ったプレイヤーが可哀想なのでせめて弱体化してほしいです。 ハンター側についたらおそらく初心者は泣きます(笑) あとサバイバーはハンター側につくと分かりますがパーティー率も高いので連携の差が圧倒的です。なので相当な頭脳と運の持ち主の方はハンターについて挑んでみてはどうかと。 (ついでにサバイバーがランキング上位パーティの時は勝ち目ないと思ってください。) そしてサバイバーで課金しまくった挙句に鯖弱体化が嫌だからっていけるいけるって押し付けるのはやめましょう。 現実では不利なのですから。サバイバーもプレイする方から言われている以上事実です。 認めろ!(*^^*)
キャラ愛だけで続けている者
by mgjatz on 2020/03/13 02:22
これからやろうとしてる方は他のゲームをやった方が幸せになれます 国内外問わず、暴言・煽り・俗に言う死体蹴り…PVPにおいてNGとされるマナーはだいたいなんでもござれの世界です というかマナーという言葉がない世界と思った方がいい ほんとの子供から大きいお友達まで、みんな揃ってどうかしてる人たちしかいない魔境です ハンター陣営で遊んでもサバイバーから煽られる サバイバー陣営で遊んでも仲間から文句や暴言が飛んでくる、ハンターからの死体蹴りや煽りもおまけでついてくる 野良は地獄、固定組んで通話しながらならまぁ楽しめるか…?レベル でもそこまでしてこのゲームをやる意味ってあるんでしょうかね サーバーはいつまで経っても強化されない そのくせ、キャラたちの衣装(特に戦闘中のバフはない)や居館システムなど、金をむしり取るだけのコンテンツは増えていく 舞台やコラボショップやるくらいなら、サーバーやゲーム開発にお金まわして欲しいです ゲームバランスの調整が下手 いつもどこかで毎日のようにバグ報告がされている やりこもうとしたらストレスがたまるだけです やりこまなくてもたまるけど 楽しい世界は 二次創作や、(数多の試合の中でごく稀に出会ったのであろう試合を)面白おかしく描いている実録だけです キャラ愛だけで続けていくのも限界というものがあります キャラ理解を深める背景推理も、コンプしなくてもネットで見られる世の中です ゲーム本体の容量やデータ通信量もそこそこあるうえ、すべてを効率画質向けの設定にしても電力を激しく消耗します 数ヶ月遊んだだけでバッテリーの最大容量が減りました 魔境に飛び込み、心にもスマホにもストレスを受ける覚悟がある そんな勇気と無謀を履き違えている方のみ ようこそ エウリュディケ荘園へ
楽しいけど煽りに注意!!
by 使徒ちゃん on 2019/12/20 17:03
私はハンターもサバイバーも両方プレイしていますが、特に気になる所はありません。 サーバー強化を訴える方が多くいますが、人気ゲームなのでユーザーも多くサーバーダウンは仕方のない事だと思います。 インストール自体は無料なのでサーバー強化は難しいのではないでしょうか。 サバイバーの上方修正、ハンターの下方修正、暗号機の解読加速 等でサバイバー有利と言われていますが、ハンターの勝率は8割弱をキープできていますし、4通電からの全吊りもあります。 私は勝率や認知Ptに拘りはなく楽しめればいいと思っています。 またキャラのデザインも素敵で、衣装を集めたくなります。 無課金エンジョイ勢なのでシーズン毎のURの衣装は出せなければ諦めが着きますが、コラボ衣装などは欠片が足りず期間内に買えない事が多いです。 予め、コラボ期間と購入に必要な欠片の数を提示してもらえるとありがたいです。 協力狩りモードについては圧倒的にサバイバー有利だと思います。 低ランク帯では電話でのアイテム購入によるハンターへの気絶攻撃が多いです。(特に信号銃) ハンターが電話でアイテムを購入していると、サバイバーから気絶攻撃を受け、アイテムの購入が出来ません。 また、協力狩りモードではマルチ戦よりはるかにサバイバーからの煽りが多いように思えます。 ゲート内から信号銃を打ち、ハンターが気絶中に煽りエモート、気絶から回復すればまた別の方向こら信号銃…。 楽しいですが、協力狩りモードにハンターとして参戦する時は気をつけた方がいいと思います。ランク帯が低いほど民度も低いと思います。
第五の闇
by まこ2007 on 2020/05/02 01:19
第五人格の闇 この地獄なようなゲームは最初つまりS3ランクまでは楽しめて遊んだり最高なゲームでしたがS8.S9.S10など上がっていくとあの素晴らしい空間がどんどん台無しにになっていきます 例えば新キャラや色々な場所がどんどん追加されていきます 囚人で言うと適している場所になってしまえばチートキャラと 化していきます ランクマへ行くと負けるたびに対戦後チャットで暴言を浴びせられ さらにはこれだけで通報されてしまうこともあるのです 見てる方も気分が悪いです 僕だと傭兵、幸運児などを使うのですが 毎回毎回対戦後チャットでミスをやらかしたことくらいで 「傭兵下手使うな」や「は?つまんなランクマくんな」や 初心者が見下されているような感じになったり チャットで3段以上や差別的な行為をしている人もいるのです 初心者が60秒もチェイスでいないのが普通だと思っていますが 当たり前のことでキレられる方の気持ちを考えた事がありますか? 少しのミスだけでキレる人などがどんどん不快な空間を作っていくんです煽りは当たり前 僕もゲート前煽りをした事がありますがその時 ハンターの気持ちなんか分かりませんでした ですがハンターでやっと誰もが分かるはずです 人の煽りを当たり前のようにやって 運営さんはハンターの気持ち考えた事がありますか? サバイバーやハンターを平等にしようとしているのは 分かります、それができてないんです 結局サバイバーを甘やかしているのは初心者の為だと 思いますが平等にしたらどうなんですか? 長文失礼しました S2~S11までの経験者 じゃがいも 
ゲームはとても面白いですが
by やまねこにゃんにゃん on 2020/05/16 06:10
とりあえず…ラグが酷いですね サーバー強化してください 〔ハンター〕 風圧スタンやばいです。 板触れてないのに気絶させられるとか 絶対おかしいですよね 攻撃判定も草です。板乗り越えてる途中で殴ったのになんで当たってないわけ?それで勝敗決まるんだけど。 椅子に座らせて救助に来た鯖を 殴ろうと思ったら椅子に攻撃吸われました。血の女王とかため攻撃で 救助に来た鯖を殴ろうとするとほぼ 100%の確率で椅子に吸われますよ。 あとわざと攻撃外すために椅子と 逆方向に攻撃したら椅子に攻撃判定 行ったんだけど笑 普通の攻撃は当たらないくせになんで 椅子の判定はそんなに大きいの? ほんと修正して欲しいです。 囚人のデバフ心音範囲が少し 狭いだけで解読早い、スタンうてる っておかしくないですか? 窓、板乗り越える速度を落とすとか 入れた方がいいんじゃないですか? 煽りが多い。 ゲート前煽りはしょっちゅう (特に協力狩り) 負傷した仲間の壁とかする為に 居るんだったら全然良いんだけど もう皆ゲートいてわざわざハンター 煽る為に待ってるサバイバー まじうざい笑 はよ出ろや笑 あとエモーションしながらチェイス するサバイバーちょっとイラつくん だけど辞めてくんない?笑 ランク戦行くと大体サバイバー 決まってるんだけどw 多いのは占い師、調香師、傭兵、 空軍、最近は囚人ですかね、 機械技師の弱体化ありがたいけど 占い師とか調香師とかのチェイス キャラに沢山時間稼がれてまう まぁ私の技術が低いのもあると 思うけど でも勝てると嬉しい☆ あと優鬼楽しい 鯖たちくっそ可愛い 〔サバイバー〕 ランク戦終わった後の暴言が酷い。 (特にランク上の人たち) 少しミスっただけでめっちゃ 言われて萎えるんだけど 通報意味あるんですか? サバイバー有利な環境だと思うけど 連帯取れてないと勝てない 大体勝てる時ってファーチェで 解読巻き込まずに60秒以上 チェイスして、危機一髪持ってる人が救助した時(4割と9割救助) 危機一髪もってない、解読キャラが 地下救助行くの理由がない限り やめて頂きたい…DD取られて 二人とも地下に吊られるだけだから。 チャット打たない人とか 受難つけずに即死して「手を貸して、早く!」のチャットを連打する人 助けたくなくなるんだけど笑 でも仕方ないから行くじゃん、 受難つけてないから皆集合ww ほぼ確実に負ける笑 最初のゲーム説明?のところで 受難、仲直りは絶対必要だとか、 チャット打つ必要性?とか 4割、9割救助の説明とかして欲しい ついてる前提で動いてるから 第五人格実況の動画とか見てる人は 大体知ってるけど見てない人は 知らないと思うから 上のは個人的に思うことです ゲーム自体はとても面白いから 入れるのお勧めします! (ストレスは溜まると思うけど) あとキャラがいい…ペットも とてつもなく可愛い ミニハンター最高笑 私は課金せずにゲームしてますが、 キャラや衣装、ペットなど ゲットしました! キャラや衣装などの交換に必要な 手掛かりや紫のなんかよくわかんないやつは毎日ゲームしてれば すぐに貯まります! また、イベントショップというのが あり、無料で衣装やペットと 交換することができます。 そこはありがたいです プレイヤー2億人達成したらしいし… 結論 − 良いゲーム − 迷ってるなら入れた方が良い 最後まで見てくださった方 ありがとうございました
マッチングに差がありすぎます
by マッチングでのLv.表示が欲しい on 2020/05/06 16:02
私は基本サバイバーをやっていますが、ハンターの人格Lv.が低かったので練習しようとマッチングしたらLv.が高いサバイバーとあたりました。 ハンターLv.18に対してサバイバーLv.100越えが4人っておかしくないですか?当たり前のように煽られてハンターやるのを考えたくなりました。 サバイバーをやっていても同じことが起こります。 サバイバーの陣営はLv.100を超えているのにハンターはLv.30にも満たない初心者と当たることが多々あります。 また、蜘蛛帯vs蜂帯かと思ったら蜘蛛帯Lv.底辺vs犬帯って差があり過ぎませんか? 負けるのはしょうがないです。自分に実力がないのもわかります。ただ、最低限ランク帯は揃えて欲しいです。 ランク戦じゃないと、ランク帯が一緒になることはないんですか?ただのランダムだとランク帯関係なくマッチングするんですか? もし、ランク帯関係ないのであれば改善して欲しいです。練習も何も差があり過ぎてできません。煽りも多いです。ハンターをやりたくないという人が居ましたが気持ちがわかりました。 サバイバーの人格Lv.が高くハンターの人格Lv.が低い場合、ハンターをやっていてもサバイバーの人格Lv.似合わせてマッチングするのであれば改善してほしいです。サバイバーはそれなにできても、ハンターは初心者なんです。ハンターの人格Lv.に合わせてマッチングさせてください。 それができないのであればマッチングする時にお互いの人格Lv.も表示させてください。これなら差があっても負け確定、良くて引き分け1人吊れればいいやと諦めがつきます。 最後に全チャットはいつ消せるようになるんですか?
世界観は大好き
by 甘いものってほっとするよね〜 on 2020/01/25 02:58
ホンマに世界観は大好きで第5人格様々なんですけど、最近になってめっちゃアプリ落ちるようになった… とにかくアプリが重い!サーバー強化してくれたりするのはいいんだけど普通に重いです… あとキャラが増えていくことはめっちゃ嬉しいしまた新しい感覚でいれることはいいのですが、その度その度ゲームバランスがどんどん崩壊! 1番新しいハンターもついにはサバイバーをスタンさせることに… ハンター陣営としてすごく嬉しいですが、絶対調節かかって雑魚キャラになる事がまた目に見えてしまっている事がなんとも言えない… ハンター陣営ですが、本当に落ち着きがない。サバイバーは1人がチェイスしてあとの3人はぼーっと解読しときゃいいんですから。ハンターにもちょっとした余裕が欲しい。そもそもなんで私たちが追いかけるサバイバーを選ばなきゃならないんでしょうか?一発目で傭兵、オフェンス、一等航海士などファーストチェイスに当たったらお終い的な…w ハンターですよ?wゲームの支配者はハンターではないのですか?そりゃ楽に勝てたら面白くないけど、最近は必死こいて頭回転させて一発一発を確実にしては、解読はもう残り1台しかも寸止め。 はっきり言って辛い。 せめてランクマはチーム組めないようにしたらハンターもサバイバーも対等になるのでは?もちろん低ランの人達は上がるのが難しくなりますが…うーん難しいですねこのゲームの解決策は。 とりあえず暗号機1台増やすか加速なしにして頂けないでしょうか? そろそろつまらなくなってきました。 キャラが好きなのでまだ続けさせて頂きますが、これ以上容量増えるとさすがに…… 頑張ってください
サバイバー有利
by ReI_猫 on 2020/07/07 21:49
少し前からやらせてもらっています。 皆さんが言っている通り鯖有利すぎかな…(;´・ω・) 鯖とハンターどっちもしてるんですが 正直鯖の方が勝ちやすいです。 JUJUとか意味がわかりません… 鯖は逃げて諦めるまでもがくものなのに、ハンターに攻撃? 囚人とかスタンもできるし、解読も優秀…。これは呆れる…何?サバイバーは逃げるんでしょ?でもさ。こういうキャラだから仕方ないのかな〜と思いますが、ゲート煽り&amp;ハッチ煽り板を当てられたら煽り。スタンさせられたら煽り…もううんざり…サバイバーしても優鬼ばっか…こっちは真剣にしたいのに全然殴ってくれない… これも品数値下げることできないの?検討お願いいたします。 サバイバー弱体化まだ?そうだ。 サバイバーとハンターしてると言っていましたが、ハンター専です。←サバイバーも結構するので…w あと、ハンターって自分のスキルだけで勝つじゃないですか? サバイバーはなんか箱みたいなやつ 開いたら空軍の銃とか出る…箱消してください。そしたら幸運児がなんも出来なくなるでしょ? だから幸運児だけ開けれるみたいな感じにして欲しいです。あと、運営さん ちゃんとレビュー見てますか? レビューで言われたことなんも治してない気がする…これだと自分たちの 理想を押し付けてるだけになってますよ?あの〜ダンガンロンパコラボしたじゃないですか?無料10連したら10分の9アイコンでした。ん〜確率低いの?例えば占い師のレアな衣装紫色の 宝石(片欠)でかえるやつ買おうとしたら1万越え…貯められない…課金も許されない家庭なので買えるのは夢のまた夢。少し減らして欲しいです。後当たり判定ガバガバです。ガバガバじゃないキャラもありますが、救助狩りしようとして空振りしようとして後ろ向いたけど当たる。そしてケバブで救助狩り失敗なんてことが沢山あります。当たり判定ちゃんとしてください。コラボとかもいいですがそれを治してください。今計画しているのはいいですが終わったら修正お願いします。私少し前に犬行ったんですけど犬から抜け出せないです。一日中制限もない人は簡単かもしれないですが、私の家庭は結構厳しくて一日中4時間なんですね。厳しくないかもだけど…( ̄▽ ̄;)だからまず、ランダムでやります。そしてランクマやってたらあと星?1個でシーズン終わる。まぁでも悪いことばかりじゃないです。 楽しいことも沢山あります。 私は悪いとこだけをインプットして書き込んでるんであんまり楽しくないゲームではありません。 ちゃんとランクもあるし、色々なマップもあるしむちゃくちゃ楽しいです! やっみる価値はあると思うのでやってみて下さい! 私とフレンドになりたいのならば 名前↓↓↓名前 Rei_無名ちゃん で検索! まだまだやり始めなので期待は✖ 申請する時はリビューから。って打ってね!これを機にやってみて下さい (。 ・`ω・´) キラン☆
ゲーム性やキャラは好きですが……
by 鎖武 on 2020/05/17 03:31
ゲーム自体は好きですがサーバーが重すぎてたまに一切動けなくなったりアプリが途中で落ちてしまうことがあります 特にアプデ後は酷いです ピンが900を超えるのが当たり前といったような感じで全く試合になりません ↑これはWiFi環境に居ても居なくても同じです 新しくキャラを追加するよりも前にサーバー強化してください。 あと新マップはそんなに広くないものがいいです。永眠町のようにランクマで出てこないのに広すぎて重くなるといったことが増えるのでやめて欲しいです。 あと移動中に急に動けなくなる時がたまにあります。画面から手を離して居ないのに突然移動のコントロールが反応しなくなってやられるということがキャラが増える前に比べ増えてきているように感じます。 他のレビューを見てハンター有利というこえがありましたがどちらかというとハンター下方修正ばかりでサバイバーは弱体化がほぼなく上方修正ばかりされるのでハンター不利に感じます。サバイバーは解読の早いキャラなら60秒チェイスせずとも1台は上がるレベルに解読が早いので…… サバイバーはしっかりとした連携をとれればハンターに勝ち目は少ないです ハンター陣営の人がサバイバーに流れるのはハンターはマッチングが長いのとこういったハンター不利な環境のせいだと思います 下の方のランクの人がハンター有利というのはただ単に連携が取れていないのとPSがないからだと思います。 対戦後チャットは暴言等が多い気がします ミスをしてしまって謝るために使うならいいのですが他人を責めるような言葉などはやめて欲しいと思います。 他人のミスで負けたとしてもそれは自分のPSにも問題があると思うからです。 1人が戦犯したとしても自分が上手ければサバイバーは勝てるような環境ですからね(--;) あと板の風圧判定等やめて欲しいです
圧倒的ハンター不利。
by Bakaですか? on 2020/06/13 02:17
こんにちは。本垢でマンモス帯(低ランすぎやろ) の鯖9割、ハンター1割でプレーしています。 私がハンターをやっていないのにも関わらず、 圧倒的ハンター不利だと思います。 そもそも、最初の頃からハンター不利でした。 私はS1からやっていますが、 S1で邪竜まで辿り着いたひとは、 12人ほどしかいなかったんですよね? 最近は「正義の鉄槌廃止」などの噂も上がっていますが、 それでは、ゲート前煽りを成敗できないじゃないですか。 あと「霧の都廃止」です。 そもそものこと、 霧の都の圏内だけで刃をうてていたのに どこでも打てるっていうのはおかしいと思います。 霧の都がなくなったことで、りぱさんは 索敵もし難くなっていますよね。 しかも壁を通り抜ける刃。 あれおかしすぎますよね?w。。。まず物理的にありえん。 しかも、一回修正しかけたたのに、 また戻す。それって実際グリッチですよね? それを利用しているりぱぱさんが多すぎる。 あと、血の女王、夢魔女が強すぎます。 女王は初手奇襲できなくなったとしても 全然舞えますし、、、、 あと、再販について。 これはどうしようもないかもしれないんですが、 「今宵こそ」「死神」などの期間限定販売(?)の 再販はおかしくないですか? 期間限定だから高いお金を出して買ったんに。。。 そして、解読加速。 あれはまじでいらん。鯖やっててもおもうし。 30%上昇とかもはやみんな心眼じゃねえかw あとはマップ。 「永眠町」「黄金の石窟」これはおかしすぎる ハンター不利。 石窟は複雑すぎるし。 マルチであそぶならまだしも。 ランクマに実装は流石に引く。 この状態で新鯖!? ありえんって。 サーバー強化しろ。 ひどい時でランクマでPing900こえてるからな。 運営ちゃんと働けよ。 チーターBANしろよ。 ユーザー大事にしろよ。 現環境。どうにかしろよ。 そして、、、格差マッチ 私もランクマで勇士の方と当たったことがある。 あれはありえない。本当に迷惑。
残念
by y_zzzzz on 2020/03/25 11:17
このゲーム、面白い!なのに...ハンターが辛すぎる...(;_;)バランスおかしい 理由 解読速度が速すぎる。 一部のサバイバーが強すぎる。(炭鉱者、占い師、航海士、呪術師) マップに板、窓枠が多い。 板のあたり判定が大きすぎる。 以上の理由から、星3にしました。このゲームはか弱いサバイバーが鬼のようなハンターから協力して逃げるというのがコンセプトのゲームですよね? まぁそんなことは置いといて早く修正してほしいです。修正の例を挙げると、 解読速度を100秒にする。 炭鉱者 磁石にクールタイムをつける。 解読速度を20%下げる。 占い師 味方に守護のフクロウが付いている場合、動く速度が10%下がる。自分自身は無し。 フクロウがたまる速度を下げる。 航海士 アイテム数を3個に増やす。 アイテムの効果時間を10秒にする。 アイテムの効果時間中、移動速度を10%下げる。 アイテムの効果時間中に殴られた場合、恐怖の一撃となる。 呪術師 アイテムのたまる速度を下げる。 マップの修正 板、窓枠の数を少なくする。 ハンターの移動速度を上げる。 リッパーの通常攻撃の判定を強くする。 こんだけしてくれたら嬉しい😃 是非ともよろしくお願いします🥺     数ヶ月前、私はハンター専でした。ちなみに美智子使いです。私がどれだけ練習しようと、暗号に圧をかけようと、開幕即死を取ろうと、結果は負けばかり。努力をどれだけしようと、鯖達によって打ち砕かれていました。私はそれでもハンターを頑張ろうと心に決めて努力していました。でも、やはりダメでした。無能な運営によって、異常な程の鯖環境。ハンターの修正は下方ばかり。そうして、私はハンターをやめました。自分だって鯖有利環境だと言うことを知っていました。皆さんのレビューにも書いてあったはずです。でも、いつか運営はこの鯖有利環境を直してくれると、信じて待っていました。でも、そんなことが起きる訳無かったんです。結局、環境がバランス良くなることはありませんでした。もう、耐えられません。今までありがとうございました。  追記 皆さん、私たちは無料でこのゲームをしてきました。(無課金)無料で提供されているゲームなのに運営に文句を言う筋合いなんてなかったんです。確かに、サーバーの弱さ、民度の低さ、加速する鯖環境。私も確かにこれらに何度もイライラさせられ、半ば心が折れかけていました。ですが、運営だって神様じゃないのです。諦めましょう。ですが!!!私はイライラしないで済む方法を発見してしまったのです!!! それは.............. まず、イライラしているところでいったん落ち着き、そっとアプリを閉じます。そしてここからが最重要です。 そして、そっとアプリを閉じます...................... こうすればイライラしないですみます。皆さん、ぜひぜひ参考にしてください!!
ゲームバランスが...
by シネマ9 on 2020/04/15 16:44
ゲームバランスが悪いゲームです。 まず、ハンターのスキルを強化して、チームごとの通話の機能もしくは準ずる機能を最初からつけて欲しいです。チャットだと言語が限定されるため状況がわからないというネックになっています あとサバイバーが個々に差がありすぎて使いづらいです。挙げ句の果てに勝つためにこのサバイバーを辞めろという発言...暴言など目に余る点もあります。 これはプレイヤー側が若年層の問題もあるためなんとも言えませんが、せめて中学生以上にターゲットを絞ってみてはいかがでしょう? 煽りをなくすために、投降機能を0秒でもOKとする。 ハンターのゲート前煽りも減る、ネットが重くて落ちた時もすぐ投稿できる そしたらサバイバー側も利敵目的であればすぐ投降できますし(真面目にやっても無駄) 明らかに通報が多い人は出入り禁止にしてほしいです。 通話システムが欲しいです。 多くの対戦ゲームでありますし4対1 2対8でやるので、ハンター同士の連携も大切だと思います。 あと個人的にディスコと同時に立ち上げているとピン値が高くなり、重くて満足にプレイできない方も多く、自分もその一人です。 4人通話で固定を組むと強いなど、一人でやる人に優しくないため、最近はランクマッチよりカスタムなどが流行しているようです...。 正直ランクマッチでランクをシーズン毎に下げられて、また取り返すとなるとランクマッチの時間が仕事など忙しい人だと無理です。 立ち回りなどを、初心者の方に教えるのもかなり苦労します..YouTubeのプレイ動画を逐一見てもらうか、1ヶ月くらいプレイしてもらわないと難しいレベルです。 正直サバイバーもハンターも増えすぎて、対策を教えたり能力を教えるだけで時間がかかりますし、説明文が分かりにくい、どのボタンを押せばいいか分からない等の問題になっています。 またネット環境が遅い人や端末の容量がない人はこのゲームはできません...ラグくて追いかけっこにならないのです...
(あくまで個人の意見)
by おそ松さぁーん on 2020/07/04 02:51
ハン鯖有利不利の問題について ちょうどいいと思います。両者共立ち回り次第で試合展開は大きく変えることができます🌿 なので有利不利以前に自分の立ち回りを見直すべきだと思いますね ちなみに私は両方5段🦁というそこまで高くはありませんがハンターは9割、サバイバーは5割あります。 次の強化について マイナーと呼ばれてるキャラが主に強化されるみたいですね☺️ この調整がきっかけで○○使うな。とか言う方が少しでも減ってくれることを願います🤲 ハンターは泣き虫が辛くなるのかな?Twitterやってなくて情報が追いつかないですが、、😅 サーバーについて 確かに回線のせいで負けることもあり、ラグくて腹立つときもありますが、 こんな人気になってやる人が増えたら仕方ないよね💐💐💐 それにいつもいつもではないでしょ?(多分) 私はたまーにラグかなるかなー程度です もし毎日だと言う方がいるのなら運営に文句を言うのではなくまず、ご自分の住んでる場所環境や充電、容量を確認しましょう❣️ それが嫌なら思い切ってアンインストールしましょう😄😄😄 1つ忘れてました! 煽りについて 最近煽りじゃないやろっていうやつも煽り煽りと言う方いますが、さすがにそれはおかしくないか? そんなん被害妄想じゃないですか😤😤 エモートは煽りじゃなくて遊びだと思うようにしましょうよ〜 さすがに対戦後チャットでの暴言や28のゲート前銃5発とかは許せないけどチェイス中のエモートぐらいよくないか? 私はとある韓国の配信者の方を見ていてそのせいか攻撃が当たったとき、板を壊すとき、窓を乗り越えるときにスタンプを貼るようになりました。そうしたら対戦後煽りだと言われ通報… 何が悪いの
レビュートレンド
318,348,335,407,435,344,295,345,320,322,426,440,337,354,361,369,347,380,391,354,329,337,353,366,411,409,414,343,365,321,336,369,333,277,348,281,310,344,396,399,306,294,282,307,329,402,304,264,317,255,437,408,394,392,227,236,260,0,504,435,375,0,431,200,284,320,429,378,160,208,164,204,206,0,762,201,157,198,0,427,380,0,495,175,159,215,240,411,0,0
全バージョン
4.0
254,917 合計
 5
200,269
 4
23,053
 3
9,993
 2
4,369
 1
17,233
最新バージョン (1.0.59)
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アプリ名
説明文
【ゲームの紹介】 「Identity Ⅴ」は中国NeteaseGamesが開発した非対称対戦型マルチプレイゲームです。ゴシックなグラフィック、グロテスクな表現、そしてミステリアスなストーリーが、プレイヤーにかつてない刺激をもたらしてくれるでしょう。 探偵オルフェウスのもとに舞い込んだ、とある失踪事件の捜査依頼。 プレイヤーはオルフェウスのプロファイリング能力を通じてハンター、またはサバイバーとなり、この奇妙な事件を追体験していきます。 物語が進むにつれ、徐々に明らかになる真実。その結末は……。 【ゲームの特色】 ◆ゴシックなグラフィック 奇怪なストーリー ミステリアスな事件を描いた奇怪なストーリー。ビクトリア時代の情景を漂わせるダークなキャラクターデザインと、モノクロアニメを思わせるノスタルジックな雰囲気。そして随所に散りばめられた、真実に迫るヒント……。 ◆荘園での奇怪なゲーム、隠された事件の真実 「……まるで深淵に飲み込まれる獣。自身を怪物に仕立て上げ、他者を引きずり込むことでしか救済の道は開かれず……」幽暗な山奥の荘園に招かれし者たちが興じるゲーム。己が闇の渦に囲われた事に気付かぬまま、善悪の境界も曖昧になっていく……。 ◆1vs4非対称対戦型マルチプレイ 追うか逃れるか プレイヤーはゲームの中でハンターかサバイバーかを選択できる。4人のサバイバーの目標は、5つの暗号機を解読し脱出ゲートより脱出する事。ハンターの目標は、できるだけ多くのサバイバーを脱落する事。キャラスキルや道具を活用し追い詰めるか、逃げ切るか……刺激的な駆け引きを体感することができる。 ◆個性的なキャラクター 徐々に明らかになる真相 キャラクターそれぞれにまつわるストーリー。 ある者はお金のため、ある者は恨みのため、またある者は愛のため……様々な理由を抱えた者達が、このミステリアスな荘園に集う。プレイヤーは数多くのキャラクターでゲームに参加でき、それぞれのアイデンティティを強化し、スキルを駆使して、最終的に勝利を目指す。 さぁ、準備はいいですか? 【フォロー】 もしこのゲームを気に入って頂けましたら、ぜひ公式ホームページのチェック、Twitterのフォローをお願いいたします。ゲームの最新動向をお知らせしています。本ゲームへのご意見、評価もお待ちしております。 Twitter:https://twitter.com/IdentityVJP 公式サイト:www.identityv.jp
久しぶりに
by (つ`・ω・´)っ♪ on 2020/07/08 02:47
久しぶりにインストして データ連携してたから復活して サバで遊んだら…本当にキャンパーしかいない 萎えるわ…キャンパー率高すぎて ほぼハンターはキャンパーと思って良い。 サバ有利過ぎなので仕方がないっちゃ 仕方がないんだけど…それにしても キャンパーしかいない。
楽しい。
by おちんぱんちんぱん on 2020/07/08 02:45
このゲームはDBD(デッドバイデイライト)に影響を大きく受けているが、内容は大きく異なる。鯖側にもキャラ毎に固有能力があり、さらに試合後半での解読加速、ハンターの存在感という設定等DBDにはない面白さがあると思った。始めてから3ヶ月ぐらい?で現在グリ帯をうろうろしてる鯖専の私の意見だが、めちゃめちゃ面白い。仲良い4人で連携取れた時や、ハンターで鯖を蹂躙した時の爽快感は本当に無料ゲーかと思うぐらいよくできている。 ただ最初の1ヶ月は操作に慣れる+キャラの能力を全て把握する為に相当な時間がかかる事を覚悟しておいた方がいい。能力を知らずに対処できるのは最初だけでいずれわからない+勝てないのダブルパンチで勝率がどんどん下がっていく。うまい人の動画を沢山みたり、上手い知り合いに対処法を聞いたりして貪欲に強くなる事を意識しなきゃ上では勝てない。その覚悟があるなら是非インストールして、基本無料だが課金もしてあげて欲しい。それぐらいやりがいのあるゲームだと思う。
楽しい
by 宮下由衣 on 2020/07/08 00:25
ハンターも強いし味方も上手いから楽しみやすい
マッチング
by シナ...いで on 2020/07/08 00:01
鯖は格差マッチが酷いしハンターはフラライくらいから10分以上待つ。やばすぎやろ まあゲーム自体が面白いからなかなかやめられないのも事実やけどね^^
こんなにいいゲームはない!
by 桜餅&笹餅 on 2020/07/07 23:31
こんなに完成度が高くて無料で遊べるゲームはなかなかないと思います!私はS4から初めてずっと飽きずにやって来ました。サバイバー陣営では、最初はルールとかはよくわかんなくて右往左往していたけど、色々知っていくうちに味方との連携が楽しくてハマってしまいましたwハンター陣営でも負けたりしたら悔しいけれどどうして負けたとか考えたり回数を重ねていくのが本当に楽しいです!あと、キャラクターの衣装も本当に素敵だと感じました!やっていくうちにハンター有利ときサバイバー有利とか言う言葉とかもきいたりするけど今の環境そこまでじゃないかなって思います!このゲームを通じて色んな人と出会えて遊べて本当に感謝してます!( ¨̮ )
サバイバー不利とか言ってる人へ
by ガチャ率酷くなったな on 2020/07/07 22:28
サバイバー不利とか言うなら一度ハンターガチでやってみたほうがいい。多分二度とサバイバー不利とか言えなくなるから
サバイバー有利
by ReI_猫 on 2020/07/07 21:49
少し前からやらせてもらっています。 皆さんが言っている通り鯖有利すぎかな…(;´・ω・) 鯖とハンターどっちもしてるんですが 正直鯖の方が勝ちやすいです。 JUJUとか意味がわかりません… 鯖は逃げて諦めるまでもがくものなのに、ハンターに攻撃? 囚人とかスタンもできるし、解読も優秀…。これは呆れる…何?サバイバーは逃げるんでしょ?でもさ。こういうキャラだから仕方ないのかな〜と思いますが、ゲート煽り&amp;ハッチ煽り板を当てられたら煽り。スタンさせられたら煽り…もううんざり…サバイバーしても優鬼ばっか…こっちは真剣にしたいのに全然殴ってくれない… これも品数値下げることできないの?検討お願いいたします。 サバイバー弱体化まだ?そうだ。 サバイバーとハンターしてると言っていましたが、ハンター専です。←サバイバーも結構するので…w あと、ハンターって自分のスキルだけで勝つじゃないですか? サバイバーはなんか箱みたいなやつ 開いたら空軍の銃とか出る…箱消してください。そしたら幸運児がなんも出来なくなるでしょ? だから幸運児だけ開けれるみたいな感じにして欲しいです。あと、運営さん ちゃんとレビュー見てますか? レビューで言われたことなんも治してない気がする…これだと自分たちの 理想を押し付けてるだけになってますよ?あの〜ダンガンロンパコラボしたじゃないですか?無料10連したら10分の9アイコンでした。ん〜確率低いの?例えば占い師のレアな衣装紫色の 宝石(片欠)でかえるやつ買おうとしたら1万越え…貯められない…課金も許されない家庭なので買えるのは夢のまた夢。少し減らして欲しいです。後当たり判定ガバガバです。ガバガバじゃないキャラもありますが、救助狩りしようとして空振りしようとして後ろ向いたけど当たる。そしてケバブで救助狩り失敗なんてことが沢山あります。当たり判定ちゃんとしてください。コラボとかもいいですがそれを治してください。今計画しているのはいいですが終わったら修正お願いします。私少し前に犬行ったんですけど犬から抜け出せないです。一日中制限もない人は簡単かもしれないですが、私の家庭は結構厳しくて一日中4時間なんですね。厳しくないかもだけど…( ̄▽ ̄;)だからまず、ランダムでやります。そしてランクマやってたらあと星?1個でシーズン終わる。まぁでも悪いことばかりじゃないです。 楽しいことも沢山あります。 私は悪いとこだけをインプットして書き込んでるんであんまり楽しくないゲームではありません。 ちゃんとランクもあるし、色々なマップもあるしむちゃくちゃ楽しいです! やっみる価値はあると思うのでやってみて下さい! 私とフレンドになりたいのならば 名前↓↓↓名前 Rei_無名ちゃん で検索! まだまだやり始めなので期待は✖ 申請する時はリビューから。って打ってね!これを機にやってみて下さい (。 ・`ω・´) キラン☆
ゲーム自体は楽しいのに
by LINE接続方法 on 2020/07/07 21:09
データがちょくちょく消えます。これで3回目です。課金していなかったから良かったけど……
推奨年齢12+のはずだが…
by 改善点とios8 on 2020/07/07 18:51
※「改善点とios8」は以前誤って入力したユーザー名です。本レビューとは関係ございません。(←20200708追記) 第五人格を始めて日は浅いがゲーム自体は楽しめている。 今回レビューとして書きたいのは、推奨年齢に対するチャットやユーザー名を対象としたNGワードなどの設定についてだ。 結論から言えば、「チャットの住み分けをさせて欲しい」。 このアプリはチャットが目につきやすい位置に表示され、且つチャット画面を非表示に設定することができない。見たくなくとも、目に入ってしまう。 大人の私でも眉を潜めてしまう言葉が飛び交っている。ユーザー名が「◯◯を犯す(◯◯には人名が入る)」、卑猥な言葉、隠語、そしていじめのようなものまで。 チャットに参加をする気はないので発言することはないが、酷いものは見かけ次第通報しブラックリストに入れ、私自身が嫌悪を感じる単語は個別にブロック(ミュート)をする。だが、ほかのユーザーには不適切な発言は見え続けている。 注意するユーザーも見かけるが、彼らは耳をかさない。 すべての不適切な発言を取り締まることは難しいのは理解している。限度はあるが発言の自由もあるだろう。 だから、せめて「雑談」と「攻略やキャラクターなどゲームに関するもの」で、チャットの住み分けをさせてほしい。 それが難しいのであれば、チャットを非表示にする機能をつけてほしい。 不適切な発言は夜に多いが、休日の昼間に見かけたときには思わずため息が出た。 推奨年齢+12。子供は大勢いるだろう。推奨年齢に見合ったNGワードを設定するか、運営から大々的に注意喚起をしてほしい。どうか、ご検討いただきたい。
キャンパーうざい
by キムアルム on 2020/07/07 16:36
キャンプするキッズ多すぎてゲームにならん
シーズン1からやってます
by るつほぬはliwe@$♪98576ふむりた on 2020/07/07 16:22
途中まで面白かったけど運営がユーザーの意見を無視し続けた結果、イライラ要素がすごく多いゲームになりました ほんと運営辞めてほしい ゲームバランスの調整してる人の顔よく出せたな笑
全く勝てない!!!!
by ーーーーー!!! on 2020/07/07 15:32
暗すぎて見えないことがある! もっと明るく調整して!!! 1日3勝するのに何時間やればいいの??? もっとレベルのあったマッチングしてください!!!! 本当つまらない!!! 低ランクなのに明らかに初心者の動きじゃないのはおかしいです!!!! 同等のレベルの人とのマッチングをお願いします!!!!!
ハンター強すぎない?
by ♡陣営 on 2020/07/07 15:05
大体最後の1人がハッチに逃げる落ちか全滅w サバイバー強い人いたら助けて(*≧∀≦*)
ゴミ
by ナスうまい on 2020/07/07 14:01
エモート消せ
意味不
by ぁさたらたは on 2020/07/07 13:50
まじでどういう操作をすればいいか分からなさすぎ
\( 'ω')/
by てたはらたわたやまは on 2020/07/07 13:26
設定いじれば録画できますよ試合の
追加して欲しい…
by 暇人よ♡ on 2020/07/07 13:07
まず第五人格の良い所 キャラが個性豊か 衣装が豪華 ゲームをしていて飽きない 第五人格追加して欲しい点 余り必要にならない衣装や諸々とダイヤ(?)交換 他のプレイヤーとの衣装交換 ができればなとずっと前に思っておりました。 追加よろしくお願い致します。 頑張って下さい。
悲しい
by 愁梨 on 2020/07/07 12:45
2試合に一回必ずMSが900を突破するため、試合になりません。Wi-Fiにもつながっているし、iPadです。原因はなんなんでしょうか。本当に悲しいです
運ゲー無くせ
by nnojrt on 2020/07/07 12:16
ゲーム自体は面白いけど昔運ゲーなくしますと言って災厄の一撃と言う人格を消したにもかかわらずハッチや箱といった鯖に有利な運ゲーはまだ残っています、何故ですか?
弱体化
by ゆるるチャン🐰 on 2020/07/07 11:35
・祭司について 祭司は弱体化してもよろしいかと。ワープを一つ使うごとにクールタイムを入れるなどワープを数個制限にするなど、なにかしらの弱体化してほしいです。解読速度−10%って言ってますが他のサバと対して変わらないです。もっと解読を遅くしてもいいかと。回復バフもいらないかと。チャイナタウンとかいうマップもどうせ祭司有利ですよね?見た感じ。 ・マリーの弱体化について マリーは確かに強い。鏡のクールタイムを伸ばすのも納得がいく。でも足の速さを変えるのは流石に酷くないですか?弱体化するならクールタイムだけでよろしいかと。 ・永眠町について ランクマには永眠は必要ないです。段位が低いほど当たりにくいと言いますがほんとなんですか??自分ハンターの段位3段ですがこの間ランクマで3回連続永眠でした。しかも祭司がいる。勝てるわけないです。 ・災厄に関して 災厄を復帰させてほしいです。災厄が無くなったことによってハンターを辞めた人もいると思います。災厄はどれほど重要な役割をしていたか。運営にわかりますかね??救助に来ようとしているサバイバーに災厄が出たらその試合は勝ったも同然。そういう大切な役割をしていたんです。災厄があったシーズンは無双できましたね。 ・コラボ衣装に関して これは中国版なのですがコナンのコラボです。今まで私が知っているコラボは「ペルソナ5」「COA」「ダンガンロンパ」の内の2つに空軍のコラボ衣装が入ってます。そして中国版にはコナンのコラボ衣装で空軍が入っています。空軍少しコラボ衣装多すぎじゃないですか??他のキャラのことも少し考えてほしいです。 ・最後に1つ 探鉱者「ノートン・キャンベル」占い師「イライ・クラーク」に新しい衣装お願いします!!!!ほんとに!!!!ガチャもしくはショップにその2人の衣装が登場したら課金をしてでも取りに行きますʕ•̫͡•ʔ
とても良いけど...
by カフェモカ0925 on 2020/07/07 11:07
ゲーム自体はとても楽しいです! 一点だけお願いしたいことがあります。 異なるOSでも同じデータを使えるようにしてもらいたいです。 Androidでプレイしているのですが、iPadでもAndroidのデータを使いたいです。 Androidの方でTwitter連携して、iPadでログインしましたが無理でした。 よろしくお願い致しますm(_ _)m
なぜかすぐ落ちる
by てでび on 2020/07/07 07:45
最近インストールさせて頂きました。 何人かの友人におすすめされていたので、はやくアプリ開けよう!とアプリを開けてみました。 ですが、開けてみて白い画面にいくと、すぐに落ちてしまいます。 私のiPadがダメなのでしょうか…? メンテナンスも無さそうですし… ちょっと残念です。笑 運営さん回答お願いします。
解読機6希望
by 怪盗あかさまやらわ on 2020/07/07 07:25
ハンターやめよっかな。 50秒でもチェイスもったらほぼ分けか負け。 無理じゃ無理( ˊ̱˂˃ˋ̱ )
好玩的游戏
by 上川朽蝶 on 2020/07/07 05:48
我爱第五
消えろ
by あぁ、つまらない on 2020/07/07 05:16
つまらないです
久々に面白いゲームに巡り会えました(((o(*゚▽゚*)o)))
by kazmalekk on 2020/07/07 04:42
課金のしがいもあり、こらからもずっと遊びたいと思いますO̤̮K̤̮で̤̮ー̤̮す̤̮
ヴァイオリニスト弱体化お願いします
by エマージェイ on 2020/07/07 01:59
ヴァイオリニスト弱体化お願いします
流石にやばい
by 納豆ネバトロ飯 on 2020/07/06 22:34
ゲーム性とかじゃなくて 大事なところで落ちるし重くなるしやめてほしい
改善して欲しい点
by 創作 迷 on 2020/07/06 16:00
ヴァイオリ二ストが強すぎる所があります それはあの音符がどこまでも当たるまでエリアに飛んでいく点です これのおかげで、適当に打たれた音符に解読途中などで当たり辛いです ここの改善よろしくお願い致します
オワコンゲーム
by 月兎様 on 2020/07/06 15:46
マジでつまらんよ本当になんで強化でまたサバ有利になってくん?馬鹿なの?運営は?
昔は楽しかった
by ぺがちゃん(*´`)♡ on 2020/07/06 15:37
前はハンターとサバイバーが対等に戦えてたのに、最近はハンターが強すぎてほんとにつまんない。 ハンターよりのスキルばかりあって、サバイバーがすぐに見つかりすぐに椅子に捕まり、椅子の前で飛ぶのを待たれてほんとにつまらない。
ここに湧いてる雑魚共〜〜!!!!
by りお0000921 on 2020/07/06 14:39
おい!!!!ハンター不利?サバイバー不利? 黙れks!!!黙ってps磨くか辞めろ!!!! おいおハン様よ。ハンター不利?え?じゃあ魔女とか女王とか使えば??芸者とか鹿使ってハンター不利すぎなんだけど、じゃねぇよそう思うなら環境キャラ使えks 言っとくけど、芸者で9割邪龍行けるし今の環境はハンター有利です。君達がマイオナキャラ使ってハンター不利とか知らないんだよなあ邪龍になりたいなら黙って環境キャラ使えって話な(^_^)負ける理由教えてあげるよ!! 9割立ち回り 1割お散歩チーム はい。自分のps磨くか環境キャラ使ってどうぞ。 お鯖様よぉ(^_^)チャット後で喧嘩すんなks恥ずかしくないの??ランクマに命でも掛けてるの?グリ以下は4パ組んどけよ(^_^)その発想に至らないわけ?なら勉強しとけ あとサーバーがどうこう言っている方がいますが自分の端末が悪いのでは?私はiPhone8ですが重くなりませんけどね。ここにどうこう言う前に貴方の環境を1度見直してみては? ガチャ運どうこう言ってる人へ。確率が上がったら運営は儲かりません。当てたいなら黙って課金しろks
課金について、
by 結衣(凛) on 2020/07/06 14:26
課金しようとするとチャージの処理中です。しばらくお待ち下さいってなって、しばらく立って、見たらまたチャージの処理中ですって書いてあるんですよ。処理を早くしてください。それか、チャージしたのは返して、修正して、またやるとかそう言うのはダメですか(´・ω・`)6000円を何もせずに無くすのはどうかと思います(´・ω・`)それか、願いにあるもの運営さんが課金した分買って欲しいです。それならお金も無駄ではないですし、どうです?
やばい
by わろんこそば on 2020/07/06 13:52
容量食いすぎどうなってんの?
怖い
by ヘドロマン on 2020/07/06 13:37
怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い
話を聞け運営
by @mudpwgd on 2020/07/06 13:22
とある人が運営ゴミさっさとサービス終了しろって言ってました誰とは言いませんけど。あ!僕は応援してますよ!これからも頑張ってください!
ラグして試合ができない
by 3445636))( on 2020/07/06 13:16
1人のプレイヤーの為だけにも、メンテやアップデートをしてほしい。ラグで操作できず、非難の対象になる現状。なぜ、こんな目に合わないと行けないんでしょう。助けてください。試合が始まってすぐもう操作が効かなくなります。問い合わせもしました。
友達詐欺られた
by 覚醒ムート&真田幸村 on 2020/07/06 13:10
通報をしてもなんもされないです、悔しいです
すぐバグる
by あかさたなはま、たわたはたなあやあさあやあはあ on 2020/07/06 12:38
このゲームの運営はゴミです 4G使って速度制限も来てないのにすぐバグりますやめた方がいいこんなゴミゲー
試合を見返したい
by Roel Jackson on 2020/07/06 12:24
とても面白く、長くやらせていただいています。 やっていて思いましたが、個人的にビビっと来たプレイを味方、あるいは自分がした時に画面録画をしておらず見返すことができません。 そこで、1個前の試合を見返せる機能というのは付けられませんでしょうか? そうしたらプレイヤーのモチベも上がるかと思います。
いい感じ
by 卵さんど on 2020/07/06 12:15
第五人格の個人的に思ったいい所と悪い所を書かせていただきます いい所 衣装が作り込まれているURとかSSRだけじゃなくSRとかでも可愛いのが沢山!コラボ衣装がめっちゃ作り込まれてる雨宮蓮とかモノクマとかめっちゃ凝っている! キャラクターが豊富!サバイバーはぶっ壊れが多いような気がするけど...ハンターは普通にいい感じサバイバーの調整したらもっといいと思います 悪い所 サーバーが弱すぎるさすがにちょっと...ゲームはいいのにもったいない...大変なのはわかるけどもうちょっと強くしてもいいかと... 民度にめっちゃ差がある変な喧嘩売りとかいるし...優しい人は優しい! ざっとこんな感じでしょうか始めようかと悩んでる方始めるなら今のうちにですよー_(:3」z)_ 今は大イベントがあるので2周年記念の始めるなら今です 最後まで読んでくれた方ありがとうございました
かくつく
by チャージャー使い on 2020/07/06 12:02
プレイ中かくついて話になりません。
はぁ…はぁ…
by やってみよう〜(*^^*) on 2020/07/06 11:43
怖いけどそのスリルが楽しかったし、成功したあとの安心感が半端なかったです!
最悪
by まはさかさ on 2020/07/06 11:12
ランク戦シーズン変わると下がるとかふざけてる。どんだけやらせるんですか?ストレスヤバイ。星1つもつけたくないわ。
ラグ落ち
by たもぬやゆ on 2020/07/06 11:02
ラグ落ちが酷い。このゲームにおいてそれは論外
普通にいいゲーム
by 暇人の雑魚 on 2020/07/06 10:33
すごく楽しくていつも遊ばせていただいています。この第五人格と言うゲームは鬼と逃げる側の4VS1の対戦ゲームで、逃げる側(以下サバイバー)は5個の暗号機を修理して出口から逃げるのが目標、鬼側(以下ハンター)はサバイバーを捕まえることが目標ですハンターもサバイバーも様々なキャラがおりサバイバーもハンターも1人違う特殊能力を使って戦うゲームです、ひとつのキャラに飽きても別のキャラを使って楽しめるし非常にいいゲームです
なは
by ゃまゆまなちや on 2020/07/06 10:24
私とフレンドなりましょう
? レビュー消されたのでもう一度
by 雪ことショコラ on 2020/07/06 10:18
?何で?…貯めてきたピースが無くなったんですけど?……バグですか? 1.54万あったのを1.4万…何ですか?チーターだと判断したんですか?チーターではありませんちゃんとコツコツ貯めたんです無課金でイベントなどで集めて…意味がわからないとはこの事… 14ってゆう数字はどこに行ったんですか? 何ですか?あれは幻って言うんですか? 追伸7/6 有難う御座いますm(__)m ちゃんとピースが戻りました!、そして欲しかったキャラたちも買うことができました! ありがとうございます…実は戻ったのは今日ではなく随分前だったのですがレビューをするのを忘れてしまいましたすみませんm(__)m 有難う御座いました!
推しの庭師ちゃん…
by ひらい もも on 2020/07/06 09:47
調香師とかすごく可愛いし、強いキャラいっぱいいるのに…結構前の調整で庭師が…マイナー中のマイナーになってしまったので 最低でも1つの椅子は絶対壊せないぐらいにしてくださいよ。 庭師ちゃんが弱すぎます
楽しい♥
by 花子様推し on 2020/07/06 08:45
友達と出来るの最高❤️
スマホゲームの中で上位で民度が悪い
by わーロボット落ちたな on 2020/07/06 07:33
まず、このゲームはオンラインゲームなんですが試合で負けただけで暴言やぐちぐち言う方が一週間に3回以上は見るゲームです。最近は毎日見る人も大勢いるらしいです。その原因は大戦後チャットやフレンド要望が簡単に利用できる事、大戦後チャットは見なければ不快にはなりませんが、フレンド要望までしてくる方がいます。またしてやキャラを指定してくる方がいます。チームで組んでるなら納得ですが、初対面の方にも言ってきて、変えなかったら大体の方はキレます。そもそもゲームは本気やって勝つやるもんなのでしょうか?楽しんで勝つのが当たり前だと思います。文句や暴言を吐いてしまうのは大体は日本人です。同じ日本人として恥です。このような事態にしてしまったのは一部のYouTuberの方のせいでもあります。公認のYouTuberの方に是非注意をしてください。これは全部事実です。不快になるゲームNo.1だと思うのでやらない事をお勧めします。
課金できない
by おくばてゃん。 on 2020/07/06 07:18
課金したいのに処理中っ出てきて課金に進めません。 面白いのに残念。
95点
by *#○ on 2020/07/06 06:53
いいねぇ
煽り半端ない
by はやなまらまはたさあなたま on 2020/07/06 03:27
上手くなろうとやっててもサブ垢で煽ってくる奴がかなりいる。ゲーム中ならまだいいけどゲーム後のチャットでイキってくる奴がめっちゃいるのが現状。そういう奴に対しての対応は甘々なので野放し状態だからこんなのばかりなんだろう。
課金なしでも遊べる
by らおほもかみわおさまらたやた on 2020/07/06 03:13
課金しなくても遊べるのが良いところでもあり、ダメなところでもあります
怖い。
by fiore322 on 2020/07/06 02:03
まだ始めたばかりですが、チャット機能が怖い。 実年齢、精神年齢も低い印象。 アホ呼ばわりされても、始めたばかりの初心者もいるので暴言吐くよりもカバーして欲しい。 言われるのも言われているのを見るのも嫌です。 チェアに括り付けられている間中、ハンターに殴り続けられた時は異常者としか思えなかった。
ひどい
by あやつひやねは on 2020/07/06 00:28
韓国人プレイヤーが酷すぎる。 勝ちたいのに明らかに勝てないような編成、そのあげく、放置、やる気がないならやめろ。 日本人プレイヤー限定のサーバーつくれよ
ジョゼフ
by おれら神 on 2020/07/05 23:09
ジョゼフのあたり判定おかしくないですか?もうちょっとあたり判定を短くしてください
プレイヤーの民度の低さと運営のえあぷ
by プルート101 on 2020/07/05 22:14
まずプレイヤーの民度はほんとに酷いです。 ハンターに対してのサバイバー煽り行為はほぼ当たり前の現状です。通報すれば普通の運営ならアカ停止などの措置してくれますがこの運営は一切動きません。 プレイヤーの民度の低さはこの運営からきてるのでしょう。 ゲームのほうもサバイバーが有利な環境で、マップもほとんどサバイバー有利な場所ばかり、ハンターはなぜか弱体をどんどんされていくのに対して、サバイバーは強化アプデ 、キャラ追加などどんどん強くなっていきハンターの人はひどい目にあってます。運営も第五人格をほぼプレイしてないのは間違い無いと思います。(祭司はほんとにありえない 正直ストレスしかたまらないし時間を無駄にするゲームなのでダウンロードはおすすめしないです。 今から新規がくるとはあまり考えにくいですが 。
はぁ…
by か:) on 2020/07/05 22:04
まず改善してほしいところは一つ ランクマでサブ垢がめちゃくちゃ沸いてます。  そんなの勝てやしません こんなの初心者不優遇じゃないですか? サブ垢機能を廃止して欲しいです
ふざけるな
by ~~~~・…・○・~・…○○¥%☆♪×÷+++・~%☆・ on 2020/07/05 21:53
真髄を貰ったはずなのに無くなってる。 ふざけるな!
^ ^
by わてはそれがし on 2020/07/05 21:20
魔女足は速いけど攻撃範囲ジョゼの根本ぐらいだよ? 暗号機に設置されたら如何たらとか、信者排除してどぞ。 マリーの鏡はある程度のランク帯なら旋回したら避けれると思う。 ボンボンは爆弾避けて。救助狩られないようにする。 アントニオは自分とハンターの位置を確認する。弦は気合で避ける。 白黒は相手が傲慢振って無かったら、ファーストチェイスで脳死先倒しで稼げば勝てる。
無能運営
by jるfんrふづd on 2020/07/05 16:24
キャラの修正やストーリーを追加するのは良いのですが、それよりも早くサーバー強化をして下さい。
本当に煽りが多い。
by montecristo1935 on 2020/07/05 16:03
ゲーム自体は面白いのですが、いかんせん煽りが多い。本当に多い。 民度が低い対人ゲームとしてよく名前が上がるタイトルにコ○パスがありますが、どちらもプレイしてみて圧倒的にこちらの方が煽り行為が多いです。 待機中•終了後に好きに文字の打てるチャットルームに入れられます。そうした点において自由度が高いため、そういった煽りなど耐性のない方はインストールしないことをお勧めします。あまりに酷い煽りにや暴言チャットに辞めていった人をたくさん見たので。 改善するとすれば、先ほど挙げたチャットルームでの会話をプレイ中と同じく固定文のみにするなどしなければ無くすのは難しいと思います。
治安が悪い…
by narumi0956 on 2020/07/05 15:54
何かとすぐ暴言吐く人ばかりがでかい顔をしているこのゲームの雰囲気をどうにかして下さい。ヤンキーゲームですか、これは…
アプリが開きません。。
by ろの。 on 2020/07/05 14:29
アプリをタップしたら、画面がフリーズしてそのままホーム画面に戻ります。 アンインストールしてまた再インストールをしたのですが、直りませんでした。
いつもお疲れ様です
by 17時14分 on 2020/07/05 13:52
第五人格を初めて2年たちます。 ハンター専でやってるんですけど解読早すぎませんか?廃止しろとは言ってないです。もうちょっと遅く出来ないんですか? 以上私が言いたい事です
ゲーム最高
by ダークネス マサイ on 2020/07/05 13:51
ゲーム自体は最高ですそろそろイベントショップに衣装を追加していい時期と思います
助けて
by まおじゃまる on 2020/07/05 13:16
今までで1番長く続いてるゲームで無課金ですがとても楽しませていただいてます!イベントも手が込んでいて初心者の方にも優しくすごく面白いです。ですが最近困ったことがあります、、、、ずっとプレイしていましたがある日突然プレイ中に落ちることが度々増えるようになりました、そのせいで色んな人に迷惑がかかってしまったり何回もログインして復帰出来たもののまた落ちるの繰り返しでゲームができません、どうすればいいですか?
ゴミ
by やらさたなさき on 2020/07/05 12:51
ゴミみたいなアプリ、サバイバーがハンターを追いかけて邪魔してるだけのゲーム、暗号機を解読するゲームなのに暗号機が一瞬で解読終了して、サバイバーのやりがいがないゲーム
サーバー強化しろ
by 課金勢より on 2020/07/05 12:45
S2から何十万とこのゲームに課金してきましたが、サーバーの弱さやゲームバランスのおかしさで遂にアンインストールさせていただきましま。 世界2億人ダウンロードありがとう?2周年おめでとう? ふざけないで下さい。いつになったら回線が良くなるんですか?他の3Dゲームは重くなったりしていないのにこのゲームだけは常時200〜900…時には1000超えたこともありました。 探鉱者、野人、呪術師が出てきてからゲームバランス崩れましたね。 サバイバーはどんどん強化するのにハンターは弱体化ですか。ハンターは追いかける方なのになぜ足が遅いのですか?いつの間に着せ替えゲームになってたんですか?あれ? ガチャやショップで高額課金をさせてどんどん稼いでいるのに、たくさんのユーザーから要望が出ているサーバー強化はしないんですか? 疑問が沢山あります。理由を教えてください。 AndroidからiPhoneにデータ移行が出来ない… ハッキリ言ってゴミゲー!うん ゴミゲーなのでいつまで信者が居てくれるか見ものですね〜 いつまでも課金してくれてるやつに媚び売ってる運営が大っ嫌いです🥰🥰 ありがとうございました!!😘😘
このゲームち(^o^)こ
by まはならまらまままはま on 2020/07/05 12:26
このゲームはもう最初で勝ちか、負けが決まる
らぐしね
by やなまさまさめ on 2020/07/05 12:23
ラグいです。
おもしろい!
by ドッキリ大好きマン on 2020/07/05 11:51
色んなキャラがいてそのキャラ一つ一つに特殊な機能を持っておりどのキャラを使ってもおもしろい🤣
消えた
by マスダ ユア on 2020/07/05 11:33
初期からやっていた、データが全て消えました。また一から始めました
民度ォ...
by ガチ勢だった人 on 2020/07/05 10:19
民度がボロボロですね...ハンター有利と言う人達はサバイバーのアイテムで逃げる事しか考えていないんでしょうね。基本キッズだと思います。 実際は断然サバイバー有利です。一部理不尽なハンターもいますが即死しなければサバイバー陣営は勝てます。板先倒ししてアイテムばらまいとけば逃げられますからね。 キャンプがどうのこうの言ってる人も居ますがサバイバーが強すぎてキャンプしないとほぼ詰みます。 因みに理不尽なハンターというのは夢の魔女とマリーです。他のハンターは何とかなりますがこの2人はずば抜けて強いです。夢の魔女は特質ほぼ使い放題ですし解読機の傍に信者置いとけば簡単に勝てます。その上信者自体も足が早いし射程もそこそこあります。ランカーの方たちには失礼ですが下方修正して欲しいですね...。 そしてマリーは鏡出して暴れておけば読み合いも何もありません。急に来て恐怖とられてやられるかチェイスでも鏡出して暴れておけばなんとかなるレベル。寧ろハンターから消えて欲しいぐらい嫌いです。
オンラインの仕方がわかりま
by PUU❤︎ on 2020/07/05 09:56
誰か教えて下さい。よろしくお願いします🥺🤲
一番長くやってるゲーム!
by マヨネーズが足りないんだけどオオオオ on 2020/07/05 09:50
ゲームは友達におすすめされて始めました。 とてもおもしろいのですが問題点を何点か言わせていただきます。 対戦後チャットについて💬 対戦後チャットは対戦ありがとうございました!とか感謝を伝えるところだと思います。ですが、最近は対戦後チャットで煽りや悪口などが見られます。通報っていう手もありますが、対戦後チャット自体をなくせばいいのではないかと思います。感謝のチャットなんて長年やってる私でも見たことありません。 ついでに カスタムとかは対戦後チャットあってもいいと思います。 クレクレが沸いてること💸 最近衣装が復刻してめっちゃクレクレが増えています。募集のとこを見てもクレクレばかりです。課金すればいいんじゃないの?っていう人もいますが、親が許可しないとかなどの事情があれば無理です。クレクレを減らすために、少しでも物を安くして欲しいです。10000以上のものは無課金だと多分たまんないと思います。 以上です長文失礼いたしました🙇‍♀️
ラグすぎ
by 1352476323 on 2020/07/05 09:49
まず重すぎて動かない 動かないのは良いんですけど重すぎてアプリが落ちて途中退出で品性値を勝手に下げるのはどうかと思います。 それにラグで勝敗が決まったりするのでちょっと見直したらどうかと思います。 プレイヤーが多くなったからサーバーを強化したらどうでしょう? ハンターもサバイバーもラグで動けずに試合が終わることがあるのでご検討を。
意図的にハンターが不利に調整されている
by 時限式玉手箱 on 2020/07/05 08:35
試合には「ハンター1人とサバイバー4人」が必要であり、仮に両陣営の人気が1:1だと対戦の待ち時間が恐ろしく延びてしまう為、 サバイバー側の人気が高くなるように強キャラや不公平マップが実装されています。 公平な対戦を望む人は別のゲームを探した方がいいです。
ストレージが重すぎる
by まりなたさはぬか on 2020/07/05 08:16
他のゲーム消したくないのに無理やり消させてくる。それで消したのに全然できない
チュートリアルふやしてほしい
by あな、わま on 2020/07/05 07:46
s1からしてるものです。いつも思うのはチュートリアルを増やすべきだと思います。立ち回りとかpsとか言ったものを動画をみることでしか学べないのはやはり初心者からするとかなりきついと思います。友人が一時期していたのですが訳も分からず負けて楽しくないと言っててこれは新規ユーザーにも言えることかなぁと思います。
マッチング
by 1127☆ on 2020/07/05 07:45
ランクマのハンターの待ち時間が長すぎます。私はサベタイなのですが、最高で30分程待たされた事もあります。難しいかもしれませんが、運営さん、今こそ動く時です!どうか、ハンターのマッチング時間を減らして下さい!よろしくお願いします🥺
荒野行動
by TikTokの火勢日陰の喜び銀マン on 2020/07/05 07:17
このゲームはよく作られています!!!銃が打てていいと思いました、自分はよくAKを使ってます! 混沌と混沌の間で本当の感情はコントロール不能なようだ
素晴らしいが重たい
by ひさꉂ(ˊᗜˋ*) on 2020/07/05 06:45
サバイバー陣営とハンター陣営に分かれて行うゲームです それぞれに個性的なキャラがあり、好きなキャラの認知ポイントを上げたかったり衣装が欲しかったりして私は続けています ゲーム自体もとても面白いです 悪い点は サーバーが重たい 格差マッチが酷い 煽りが多い(民度が低い) 強すぎるキャラと弱すぎるキャラの差がある マイナーキャラが出てきてしまう など
キャラデザインは良いけど、
by あかん!もうおわりや! on 2020/07/05 06:26
キャラデザインやゲームの雰囲気はとても好きなのですが、肝心なゲームバランスが崩壊気味です。現状は圧倒的にサバイバー有利でハンターが息しているのはごく僅かです。
楽しい!
by 佐野家 on 2020/07/05 05:54
サバイバー運営もハンター運営もめっちゃ楽しい!しかもいろんなモードがあって飽きない!
サーバーをもっと軽くしてください
by ブロスタ好きの人 on 2020/07/05 05:13
マッチングして事件の再現を押した瞬間にいきなりフリーズしてタスクギリした頃には、品性値が下げられていました、もっと強化してください、ちなみに自分のスマホは、容量とかも沢山あって重くなるとかは、一切ありませんでした
面白いけど...
by 白テニこのキャラは駄目 on 2020/07/05 05:12
キャラも豊富でとても面白いでも、とても重くできない時があるキャラを増やすのもいいけどサーバー強化をして欲しいところ
やるきある?
by DAIGO嫌い on 2020/07/05 04:34
荒野でもかくつかないのに第5だけMSがぼーんてあがるのなに?そのせいでまともにぷれいできないんだけど。
( ・∇・)ゲームはいいがサーバーがちょいと
by メシダ君88号 on 2020/07/05 04:30
単刀直入に言おう!ゲーム自体はいい!何処ぞのロボットゲーに負けないグラフィック!キャラの細かい所まで再現されてたりいいと思うしロボットゲーと違って課金は衣装とかそんくらいで課金しないとキャラが手に入りにくいってわけでもないから全然良き!でも!一つだけ不満点があるとしたら!サーバーが弱いってのが難問。゚(゚´Д`゚)゚。さっき試合したのよ...ゲート前で固まってたから鬼没使ってダウン!って思ったのはいいけど、いざ攻撃しようとした瞬間にラグ!無事3逃げされて負け(・∀・)萎える〜...ほんといいタイミングでよくラグくなるから仕組んでるだろ!って思う時も多々あり...ちなみにネット環境はええ方だと思うよ試合中見たりするけど90とか60くらいやし、でも!さっきの試合は一気に300!終わって70( ・∇・)ブルワァァァァァァァァァァァア!って言ったわwwまぁサーバー強化してクレメンスあと有利不利はその人の腕やと思う( ・∇・)現に僕サベⅠで勝率78%やし今の所は腕や技術でそこら辺はカバーできるくらいやから今の所はオッケーなんよね!( ・∇・)だからハンター不利!有利!鯖有利!不利!って言う人は練習あるのみやな!偉そうに言うなって?安心しなされ( ^∀^)ミーも練習してここまで勝率維持してサベⅠ行ったんやで〜wwあ、あとハンター不利って言う人はアントニオ使ってみなはれ!難しいけど結構楽に倒せるよ!「慣れればの話」(´∀`)あとwwレビューで面白かったのが「8対1にしろ!ハンター有利すぎ!」だってさww無理だろんなもんwwwあと運営さん!僕はみんながそれはやり過ぎだろ!って思うような事はしないでクレメンス。゚(゚´Д`゚)゚。何処ぞの某ロボットゲーも初めは神ゲーだったんだけどね、2.3年しておかしくなったから今はやってない...今の所僕の中では第五は神ゲーの分類だから変な方向に暴走しないでおくれ。゚(゚´Д`゚)゚。もう神ゲーがゴミゲーになって「やりたくない」って思いたくないんだ...頼みますたぜ運営さんよ!( ^∀^)長文失礼した!ではもう一戦してくる 三三三三(☝︎ ՞ਊ ՞)☝︎行くぜ!
とりあえずマッチ時間だけ早くしてくれ
by チョコとまと on 2020/07/05 04:23
ゲーム性としては結構いい。ただマッチ時間がとにかく長い。 フラライや邪竜になってくるとランクマは10分待ちとかもはや当たり前。それだけ直してくれ、頼むから
調整不足が否めない
by akiiti8644 on 2020/07/05 03:44
何故かやめられない面白さがあるって言われてますがそれはネトゲ共通です。 もし、良い点をあげるとすればキャラの多さですが、同じような能力を手を替え品を替え増やしてるだけで、一部を除いてそこまで変わんないです。 キャンプ戦術が主流なので、サバイバーは一度捕まったらほぼ逃げられないもしくはずっと暗号機を触ってるだけで面白さ0です。 サバイバーの能力がぶっ壊れで、ハンターは読み合いの余地なくチェイスを引き伸ばされるに、平均3分半で解読終了するので勝てません。 面白いけど勝てないハンターをやるか、勝てるけど面白くないサバイバーをやるか、あなたはどっちが良いですか?
酷いです
by はるん168 on 2020/07/05 03:08
シーズン2から始めた者です。 最初は蜘蛛が強すぎたり、邪龍が少なすぎたり色々ありましたが… 今はもっと酷いです。 中位帯は勝率20.30パーセントが当たりまえ。 サブ垢ハンターが低ランをボコボコにしています。 上位帯にもなるとサバイバー圧倒的に有利なため、ハンター勝率がどんどん下がります。 また、格差マッチも酷すぎます。 ハンターがフラライに対し、鹿2人マンモス1人グリ1人のマッチでした。 もちろんサバイバーが負け、対戦後チャットにて文句を言われて辞めていく人がいます。 ハンター側も煽りが嫌で辞める人も居るそうです。 サバイバー強化し過ぎだろ!!!! バランス考えなさい! あと重いんだよ!!!
ゲームはすごくいい
by 白雪姫の靴 on 2020/07/05 02:58
通報機能。 煽り、放置、言葉の悪さなどゲームに支障が出るような行為は通報するべき。だが、自分が助けてもらえなかったり、全員に逃げられて気に食わなかったりした少し幼稚なプレイヤーが通報することがある。それを理由に何も悪さをしていない人の数字が下がるのが不愉快。 それ以外は良く、毎日楽しんでいます。 全キャラ使用可能の時がすごく楽しい!!
サバイバーを余りにも贔屓し過ぎだと思います。
by ニキ蛮。 on 2020/07/05 02:54
タイトルのとおりに。S6頃からハンターメインにゆっくりとやってきたのですが、S8頃からゲームのバランスがおかしいのではないかと感じてきました。 スタン・妨害鯖や解読加速、暗号機の解読状況共有チャットなど、少々やり過ぎではないのかと感じます。サバイバーは心音がデフォルトなのにハンターは耳鳴りを振らないといけない所や、中治りという半ばチートのような人格はやり過ぎではないかと思います。サバイバーには元々のチェア耐久や解読加速、治療加速などがあるので人格はハンターが多くても問題はないはずです。囚人は特にデバフもないのでそれがより顕著だと思います。サバイバーばかり強化しているのははっきり言っておかしいです。 確かにハンターは一人ですが、「狩る側」なので強力かつサバイバーより脚が速くあるべきです。しかし工場の建物や改修された永眠町などでは、祭司を始めとするサバイバーはプレイヤーにスキルがなくとも距離や時間を稼げることが理不尽だと思われます。ハンターの強さとは何なのだろうか?と感じる事が多いです。 加えて正義の鉄槌がなくなり、スタックしたサバイバー自身はいつでも抜け出せるのにハンターは何も出来なくなりましたね。運営の皆様はおかしいとは思わないのでしょうか? そしてプレイヤーのマナーが悪過ぎます。試合後のチャットでの暴言や、試合中のゲート前煽り、チェイス中のスタンプやエモートによる煽りも後を断ちません。いっそのこと試合中のスタンプ・エモートはなくして、カスタムでのみ使えるようにしてはいかがでしょうか?いくら通報してもキリがありませんし、罰せられているのかも定かでは有りませんので。試合後のチャットもなくして良いと思います。試合を振り返りたいなら仲間内だけでしてもらいたいものです。 これは前々から思っていた事ですが、黄金の石窟では殆ど天井があり、魔トカゲはジャンプがほとんど出来ません。従って頭をぶつけて垂直に落ちます。これも改善の余地が有りますよね?天井にしがみ付いて方向を変えて跳ぶようにするなど、もう少しやり方があるはずです。それにこのステージでは、白黒無常は上のゲートまで傘で飛べません。ゲート前では高低差があるのでワープしきれず、ゲートで待機するサバイバーに逃げられてしまうのも修正するべきだと思います。サバイバーはどんなステージでもさほど操作性が変わらないのに対し、ハンターはかなりやりにくくなることがあります。ゲームに公平性を持たせるためにもぜひ直して欲しいとおもいます。 キャラクターのデザインやフィールドのグラフィック、音楽は好きなので星1にさせて頂きました。どうかフェアなゲームを。
サーバー直せ
by kiyo fuji on 2020/07/05 02:39
ここ数日でサーバー再接続が出てランク戦で画面が止まったり、行きたい方に行けなくなったり位置情報がずれて居たりして勝率と認知ポイントを大量に持っていかれました。私は元々サバイバーは野良だと勝てないのでハンターに入り浸って居たのですがせっかく頑張ってあげてきた認知ポイントが二日間のラグなどのせいで400程持っていかれました。あまりにも萎えたので運営にメール送りましたがどうせあれはコピペだと思います。その1日空いた後にまたサーバー再接続が出て引き分けをとれた試合が完全敗北になりました。それだけでは飽き足らずラグのせいで萎えて居たのにまさかのチーターと遭遇するという始末。サーバー強化と言えばサバイバーが強化されるし、人口が減ってもおかしくないと思います。ハンターの人口は減らしていいけどサバイバーの人口は減らしたくないんですか?運営はサバイバーを贔屓しすぎではないですか?そのくせ自分がサバイバーをやると絶対にいつもハンターをやって居て入らない恐怖の一撃が入ったり板の相討ちをとられたり、酷いと板間になったりします。ユーザーの意見を聞いている、なんて上辺だけの言葉を並べるのもいい加減にしてください。聞いて居ないからいつまでもサーバー強化しないんでしょう?このゲームは非対戦型ホラーゲームであって着せ替えゲームじゃないんですよ?コラボや衣装にばかり力を入れてゲームは疎かですか、そんな事していたらDbdのアプリ版が出た時に人口がどっと減りますよ。それでいいならどうぞこのままサーバー激弱なまま衣装だけ作っていてください。所詮運営はこのゲームをインストールしてやったことがないんだと思っています。とりあえずサーバー強化してください、衣装とかいらないから
ゲーム自体は楽しい
by manda sayaka on 2020/07/05 01:04
私は今ハンターも鯖も4段のまだまだ低レベなところにいます。 PSがある方もない方ももちろん存在します。キャリーされて上がっている方や、チートを使ったり…… ・運ゲー要素が存在します。  ハンターには「厄介の一撃」という運ゲー要  素が昔はありました。※今は存在しません。  サバイバーには「宝箱」という運ゲー要素が  あります。ハンターの「厄介の一撃」は廃止  されたのに、サバイバーの「宝箱」が廃止さ  れないのはサバイバー有利にしてますよね。 1つ最大のお願いがあります。 声優さんには申し訳ないのですが、技師ちゃん(トレイシー・レズニック)の声を戻してください。今の声ならほぼ声無しの状態の方が私は好きです。逆に今の声の方が好きという方もいらっしゃると思うので実現不可能だと考えておりますが、ご検討願いたいです。 今の声が技師ちゃんに合ってる気はそこまでしません。心眼とかの方が合ってるんじゃないかなと思います。 ※声優さんには本当に申し訳ないです。
スンッ( ˙꒳​˙ )
by お豆みたいな一般人 on 2020/07/05 00:17
ゲーム性はいいよ だって元ネタはDBDだもんね そしてキャラも好き。デザインよきよき。 ただ、ハンターが不利。 サバイバーがハンターに、ハンターがサバイバーになってる。 エアプ運営め^^*
どっちの陣営が有利なの?
by 通りすがり☆彡 on 2020/07/03 04:28
まず、このゲームはどちらの陣営もプレイヤーが操作しています(チュートリアルや一部の状況でのbot戦以外は)つまり、勝ったら嬉しく、負けたら悔しいですし勝敗が五分五分でバランスが取れてると言えるでしょう。 始めたばかりではハンター側は、立ち回りやキャラ性能を生かせないサバイバーを一方的に蹂躙でき、勝利することが当たり前みたいな感覚になってきます。 ところがサバイバー側がある程度の知識やスキルをつけてくると一筋縄ではいかなくてなって来ます。 この頃から「サバイバー有利、ハンター不利」という思いが頭を過ります。 ただし、この時点でも多くのハンターは勝率50%は軽くキープできていると思います。 サバイバー側は独りでも回線が悪く落ちてしまったり、中には利敵や放置行為を行う者などいたらまず勝てませんし、4段以下でも仲良し4人でVC連携なんてできる方が稀でしょう。野良で勝率30%キープするのも大変です。 現状の実態としては全てのランク帯でハンターの勝率がかなりリードしているらしいので、「ハンター不利」と言う事は無いと思いますし、前述「ハンターが勝つのがあたりまえ」という感覚の影響か、個人的な技量の問題だと思います。 また、運営さんは理想的なバランスはややハンターの勝率が優っている状況とも考えているようですが、現在のハンター勝率は勝ち過ぎなので近々大規模調整があるようです。 最後に、個人的にはどっちが有利不利論議にはウンザリです。ここでどっちが不利と言い合おうが、運営は実数としての両陣営の勝率を把握しているわけですから、それを分析した上で偏っているなら調整していると思います。 運営さんも、この有利不利論議やキャラの性能調整を納得させる為に、月毎やシーズン毎に両陣営の勝敗データを公表していくのはどうでしょうか? 当然、そこで偏りが有ればユーザー心理としては「今すぐ調整しろ」と言われるでしょうし、即座にそれに対応は難しい為、リスクとも言えますが、最終的にはユーザーと運営の信頼関係になるのではないかと思います。
唯一長く続けているゲーム
by didjckockd on 2020/06/14 01:34
1年前に初めてもうほぼ毎日遊んでます。 いい点: - 無課金にとても優しいゲームで課金は衣装とか家具を買う時だけです。キャラはコツコツ遊べば解放できます。課金勢が試合に有利になる事はないです。 - 魅力的なキャラがいっぱいいます。エモートとスタンプもあって友達とワイワイ遊べます。 - ガチャ被りは欠片に変換されて、その欠片でレアなアイテムに交換できます。これで限定衣装とかUR衣装とかも手に入ります! - 1試合短い。平均5~10分で1試合終わります。ちょっと暇な時にササッと遊べます。 - 募集欄で面白い遊びがいっぱいあります。普通の試合と違った楽しみ方があります。 悪い点: - ps大事。遊ぶ前に動画とかで勉強した後に遊んだ方がいいです。チュートリアルだけじゃ足りないです。 - キャラ性能の差がある。強いキャラと弱いキャラがいます。好きなキャラで遊ぶのが1番ですが1部のユーザーに使うなって言われることがあります。 - 煽り/暴言。「ありがとう」チャットを悪用する人とか対戦後チャットに暴言吐く人います。無視するのがいいでしょう。 - サーバー重い、ラグい。これは個人差があると思いますが私は住んでる場所が悪くてpingが200-300、土日の夜とかは500まで跳ね上がりました。ラグ過ぎて一時期辞めたことあります。今はゲームブースターのアプリをインストールして何とか150pingまで下げましたがそれでもアクセスが集中してる時間は250pingまでいきます。ラグいとハンターはほぼ勝てませんので私はサバイバー専門です。 文句もいっぱいありますがこのゲームはとても楽しくて好きです。 最後に一言、 運営サーバー強化して。
意外と楽しかった!
by あぱの冒険隊 on 2020/04/12 02:13
〜感想〜 こうゆう追いかけられたりする系のゲームはパニックになって上手くいかず、最終的に消してしまうのですがこれは凄く楽しかった! 姉が楽しいと言っていたので恐る恐る入れてみるとすぐにハマりました! 私みたいな初心者はとにかく逃げまくるので精一杯だけど.......。 仲間に治療してもらった時の喜びとか半端ないです(笑) これからも続けたいと思ってます。 〜改善点〜 これは個人的な意見ですが、キャラを買ったり衣装を買ったりペットを買ったりするには沢山の手掛かりが必要です。 だけど、手掛かりが中々手に入らないのでもう少し手掛かりが入手しやすく改善してくれれば初心者にもお手柔らかになると思います。 あと、場所(遊園地とか教会とか)とかペットとかをもっと増やして欲しいです! 色んな場所でペットを連れて友達とかと楽しみたいです! 〜気に入っている所〜 まず、ペットが飼える所が気に入ってます。 着いてくるの凄く可愛い!!(まだ飼ってないけど姉の見ました) 凄くペットが買いたい! それと、ガチャ。ガチャ引くのめちゃくちゃ楽しいです!外れとかそうゆうのないから基本的に良い物ばかり当たるので最高! ※これは自分の知識不足ですが、それぞれのキャラの特性とかその特性の使い方とかがよく分からない....。 どのキャラがどうゆう特性とかを把握しきっていないからどんなキャラ買ったらいいか迷ってます。 サバイバーで強いのは占い師。 ハンターで強いのは芸者。 って姉が言ってたのでそれも参考にしてみてこれからも頑張ってみます! いらない話が沢山入りましたがとにかく楽しいです(笑) 運営さん!姉の第5人格のデータが消えました。キャラも全部集めてたのに凄くショックだそうです。データを復元する方法はありませんか?第5人格を開けたらログイン方法とか出てきて【キャンセル】を押したら最初からになったみたいです。 もう一度復元する方法教えてください!!!!
面白いです"(ノ*>∀<)ノ
by 芸専のななし on 2020/04/25 07:56
私はS3終わり頃から始めました。 何これ!?とか思ったり素敵な衣装を集めたり悔しがったり喜んだりできる素晴らしいゲームだと思います。 ☆他のレビューに書かれていることについて思うこと。 ・まずサーバー強化について。 サーバー強化そのものにお金がかかるように思われます。シーズンごとに衣装やキャラなど、楽しめるものが追加されているんですからそこは仕方ないかなあと私自身は思います。重いのは自身のネット環境が悪いからでは...?私はたまに重くなることはありますがほとんど快適にゲームできます┏( .-. ┏ ) ┓ ・環境について ハンターが不利過ぎる、サバイバー環境だ。そのような言葉を度々みかけます。 確かにサバイバーが有利かもしれません。しかし私はまだいいんではないか?と思います。 私は今フライングライオンの1で、もう直ぐ邪龍に上がります。芸者使いです。でもあまり連敗などは見ません。申し訳ないですが本当に不利なのは最上位だと思っています。 もう少し改善はして欲しいですが、サバイバー有利すぎなどとグチグチ言うものでは無いと思います。 ・煽りなどについて これはオンラインゲーム上仕方ないことかと思います。 若年層が多いので、心無い言動があってしまうのでしょう。 こんなときは「可愛いエモート!見せてくれるんだあ☆」 などと考えれば自然に心も安らぎます(⌒▽⌒) ・民度について 上記の煽りについてと同じ考えです。 とある動画に全く関係の無い第5人格実況者様のお名前を出す、差別する等は度々見掛けます。 そんなときこそ静かに傷つけないように優しく注意してあげるのが1番だと思っています( ơ ᴗ ơ ) 激しく注意をし、自ら民度を下げるような行為は慎もう( •̀ω•́ )/ 最後に、このゲームを一年以上やって楽しませていただきありがとうございます。 引き続き新しいものも楽しみに待っています( ơ ᴗ ơ )
初めて1年数カ月です
by A o i☼ on 2020/04/16 02:08
鯖もハンターも両方している者です。ハンター寄りの意見になっていると思いますが修正お願いしたいところがたくさんあります ・まずサーバー強化お願いします、ラグのせいで負けるとかしょうもないんで ・ハンターに人権ください。マッチするまで長いし鯖の強化だらけじゃないですか、ハンターの強化というより鯖の弱体化をしてほしいです。 ・鯖には「中直り」という【確定で】で通電するとダウン状態から負傷状態に回復したり負傷状態が無傷になったりするものがあるのにハンターには「引き留める」があるけど【120秒】で【傭兵や占い師の梟など】にはワンパンじゃないんですか。 ・殿堂級でサバイバー2BAN必要だと思っています。BANすべき強いキャラがありすぎです。ハンターの現状理解してください... ・ハンターにはなんでハッチや箱のような運ゲー要素がないのですか?前までは災厄の一撃があったのに。 ・マッチ格差がひどい。グリフォンⅢくらいなのに勇士☆10と当たるのは... ・解読加速いりません。なんで追加したんですか ・スタックした鯖を出させるのになんで60秒も鉄槌使わないといけないんですか。暗号残り3台とかいきますよ ・衣装もっといろんなキャラで出してください、人気のキャラで出したいのはわかりますが(´._.`) ・黄金の石窟でスポーン酷いやつなおせませんか() ・マッチングしたときにスマホに通知を送る機能がほしいです。長い待ち時間の間Twitter見たりしてる人もいると思うのでそうしたら待ちやすくなったりすると思います。 ・チャットもう少し色々増やしてほしいです ・理不尽な判定消してください、それ当たるの!?が多すぎます。ハンターでも鯖でも ・マップの確率平等にしてください 長々とすみません🙇‍♀️ このゲームを始めようと思ってる方はサバイバーをしてもハンターをしてもストレス溜まることを覚悟してください...
ゲームバランス見直してください
by しっとり青江 on 2019/11/19 06:37
最近の新サバイバーは攻撃的なスキルを持った人が多すぎるのではないですか?サバイバーは仲間と協力してハンターから「逃げる」、という元々の趣旨が消えていると思います。 逃げるどころか自らハンターに近づき、磁石だのタックルだの呪いだので攻撃を仕掛けてきます。立場逆転です。ハンターが逃げ出したくなります。 ゲート前でのサバイバーからの煽りも日常茶飯事。負け確なのにハッチ前で煽っているサバイバーは意味が分からない。 これはプレイヤーのおつむの問題ですが、要するに煽りの通報には対応して頂きたいということです。 また、殿堂入り級とかに関わらず、同キャラ禁止というルールはランク戦において全てのランクで適用してほしいです。遊園地で祭祀4人とか解読進まないのに橋超えチェイスばかりされて長引くだけ。 おまけに暗号機の解読速度も速い。どう考えても加速はいらない。そうじゃなくても速いんだから。私は主にジョゼフを使うので解読の遅延が出来ますが、他のハンターはどうしているのか… 特質である異常みたいなスキルをどのハンターも使える、というような機能を増やしてもまだ足りないくらいハンターは現環境において不利なのでは。 サバイバー側のアイテムの溜め時間を増やす、もしくはハンター側のスキルや天賦などの強化を要求します。 まさかいきなりそんな鬼強にしろとは言いません。ゲームバランスを整えてくださるだけで十分です。ご検討よろしくお願いします。 ここまで文句しか垂れてませんがゲームシステムは大好きですし、キャラクターも衣装もどんどん追加してくれて嬉しいです。アポロジョゼフありがとうございます!これからも楽しみたいのでゲームバランス調整してください…
なぜハンター有利と言うのか
by きいりまさみ on 2020/05/19 23:00
みんなレビューで「鯖有利」とか「ハンター有利」とか言ってますけど、みなさんにとっての不利有利ですよね?自分で有利だと思えばそれでいいと思うんですが。不利有利かは自分次第だと思います。 鯖の話についてまとめておきます。 あと低ランク帯だとハンター有利と思う方が多いと思います。垢サブ作ってるハンター居ますからそれで有利と仰る方もいます。 逆に高ランク帯だと段々皆さんが慣れてきて友達と連携取りながら試合に挑むじゃないですか。そうです。うまく連携が取れるとハンターの居場所が分かって楽々解読ガン回しができるんです。それで鯖有利と言うハンターさんもいると思うんです。低ランの方々も連携取る方もいるかもしれませんが、高ランだと連携とるチーム(募集でディスコが一番多かった)でディスコードで居場所分かったり。 逆に野良でマルチをする方もいますよね?野良で勝つにはかなり難しいです。簡単な人もいます(ハンター目線で)、野良は低ラン高ラン問わず、一生の闇です。低ランが1番の闇だと思うんです。高ランだと野良ではなく固定で組んでる感じです。高ランだとチャットをすることを意識する人もいます。チャットを打つだけで野良でも上手く勝てることができます。 取り敢えず、第五人格の試合での「鯖不利」と言う方に答えてみました。なにより一番大事なのは『チャット』。荒○行動みたいに自ら打って連携とる、そういうアップデートもほしいですが、第五人格はそういうのは一生無いと思って、『チャット』を打つ。これで勝てます。チャット打たない野良は諦めましょう。 次はハンター不利についてもお話ししていきたいですが、さすがにもう書き切れないかもしれません。時間があったらその理由に答えていきます。みなさんの理解に役立てればいいなと思います。
鯖有利のハンター不利
by もうやだ... on 2020/04/06 18:17
まず4v1の非対称、解読は5台、通電後はゲート二箇所固定のDbdです。 又鯖は危機一髪(ボロたい)、仲直り(アドレナリン)、割れ窓理論(しなやか)の二種類が確定で入ってます。(前述二種が多い) 鯖の中に解読速度が速い奴がいますそいつを初手でチェイスできればいいんですが、出来ない又はチェイスキャラをファーストチェイスで引いてしまうと残りが2、3台とか当たり前です。 さらに釣っても救助でボロ発動さらに時間稼ぎ もあります。 そうなってしまうともう無理です無理ゲーです 特にチェイスは傭兵、占い師、調香師、この辺りが攻撃を無効化または遅延してきて相当厄介です さらに傭兵は、攻撃を受けても数秒は負傷しない上に壁に触ると一時的に加速できる能力でダメージを与えにくいです。 占い師なんかも初手でハンターの位置を見つける、自分以外の仲間も守れる、使用回数無限(ハンターを見続けないといけないですが)こんなのでやってられません。 さらに解読キャラ、こいつらは暗号解読速度20%以上上昇が普通です。デバフで枠越え、板倒し、板超えが遅いですが... さらに技師、囚人(新キャラ)が頭一つ抜けてる気がします。 技師は操作可能なロボットを出し、自分がチェイス、縛られている、救助中、であってもロボで解読ができます。 さらに囚人、こいつはマップの好きな二箇所の暗号機(発電機)を連結させ解読進捗を連動させれます。 一台直せばもう一台は7、8割直ってるとかザラです、さらにこいつはハンターをスタンできる能力まであります。 そしてハンターを攻撃可能な鯖達 呪術師、オフェンス、炭鉱者あたりでしょうか。 DBDのストライクが優しく感じるレベルのスタンを入れてきます。 呪術師はハンターの近くにいる、殴られる、治療した味方、又は治療してくれた味方が殴られるとスタック(呪い)が溜まりスタンを入れることができます。 これのせいで1人ダウン入れても釣るまで時間がかかったり、そのせいで通電、中直り(アドレナリン)の効果が発動で全力で走って逃げられます オフェンスはラグビーボールを使用しタックルしてきます(日○タックル) これのスタン時間が走った量によって増えるんですがそれがかなり長いです、その隙に通電(以外略 こう言ったことが多いのでかなりキツく感じます。 スタン系は興奮でなんとかなると言いますが興奮使った後速攻2回目のタックル、2回目の呪いで結局落とす、スタンが長いから通電 さらにランク戦ではバンできるキャラが少なく非常に辛いです、ハンターは特殊な能力があると言っても釣るのに時間がかかれば鯖のが圧倒的有利です。 時間を稼ぐだけ稼いで1人も飛んでない状態で通電、1人を生贄に三人で逃げるこれで勝ちです。 しまいには、ゲートまえでの待機煽り、対戦後ハンターへのチャットで暴言、さらに公式に煽りと名のつくモーションまである始末 キューに入れると大体鯖は人数が多いので陣営を変更しませんか?と出るのにハンターは出ない。それだけでハンターがやりたいくない陣営だと分かってしまいますよね しかし決して楽しくないわけではないので、このゲームをやるなら鯖をお薦めします ハンターはマゾプレイがお好きならどうぞ 以上
面白い
by あんずもちもち on 2020/04/21 06:28
タイトル通りいいゲームと思います。(内容は)ですが調整が極端すぎて、現在能力をわかってない、理解してない人が多いです。メンテ後重いのやめてくれませんか?、それのせいでチェイスしてたのにも関わらずすぐ倒れ挙句には不適切な発言、このゲームは楽しいのですが重くなるのをやめて欲しいです。サーバー強化はできないのでしょうか?言ってはいけませんが、課金をしてる人はこのゲームでは多数います。売り上げが上がった今、サーバー強化したほうがよろしいのではと思います。あとハンターが少しでもミスをすると確定負けはやめて下さい。せめて解読加速はあっていいけど、サバ全体の解読速度を下げていただけませんか?低ランクに合わせて強化弱体化するのはわかりますが、高ランクにも合わせて頂けませんか?こちら的には結構きつい環境です。本当にお願いします。 それと通報に関してですけど、本当に対処してるんですか?対処してるならいいんですけど、煽る人多くて、現在他のゲームでも煽りが多い第五人格と言われております。このせいで人が少なく、過疎ってきてるのではないでしょうか?少しでもサーバー強化、エモートはランクマ、マルチでは廃止などでもいいと思います。シングルトレーニングモードはいいと思います。こう言うモードはいいんですけど、少しでも民度を上げる調整、サーバー調整、キャラ調整をしっかりして欲しいです。サーバー強化とかきついのは重々承知ですが、本当にしていただけると、してる人達が楽しく遊べると思いますのでお願いします。 これからもずっと遊び、楽しんで行くので運営方よろしくです。あと対戦後チャットに翻訳機能はつけてくださいませんか?対戦前にはあるのに後がないのはちょっと意味不です。 そこもよろしくお願いします。 以上 5段の僕からでした。 長文失礼致しました。
キャラの強さの調整
by 監視者ひじき on 2020/05/12 06:45
基本的にサバイバー有利と言われていますがそれは強キャラばかりが使われているからサバイバーが勝ちやすいというだけであって、野人、オフェンス、曲芸師、結局環境入りしなかった墓守、庭師以外の初期キャラが弱くて勝ちにくく、調香師機械技師傭兵占い師などのあまり難しくもないのに強すぎるキャラばかりが使われ、ハンターもそこまで難しくない上に強い女王や白黒や、極めると対策しにくい魔女ばかり強く、それ以外があまり強くない状態になっています。 キャラ調整は難しいでしょうけど、流石にキャラごとの強さに差がありすぎると思います。 ここからは自分が思う調整案です 野人 解読が流石に遅すぎる。もう少しあげて−35%ぐらいがいいと思います オフェンス 感度とボールの量を反比例させて欲しいです。元のオフェンスでもちょうどいい強さと言われていたのにサバイバー1位の人がオフェンスを使っていて強過ぎたからという理由などであそこまで弱体化する必要がわかりません。パソコン版が無双していたのもわかりますがパソコン版で感度が低い設定でも曲がりやすいというのをなんとかして欲しいです。 曲芸師 ボールを長押しで使う場合に後ろを見れるようにしたり、赤玉をもう少し強くするべきだと思います 踊り子 オルゴールを置くのが遅すぎるのでもう少しチェイス中に置きやすくするべきかと レオ 初期キャラなのでとてもつよくする、というのはなくてもいいと思いますがファーストチェイスをもう少ししやすくするべきだと思います。 鹿 障害物に向かってチェーンを投げた時に全然届かなかったりするので障害物に投げた時にもう少し遠くまで届くようにした方がいいと思います。 芸者 第2スキルの強化はなぜやめたんですか? アン 今までは引き分けキャラと言われていましたが歩く速度を少しあげるだけでだいぶ変わると思います ここからは弱体化です 女王 鏡を出しているモーション中は歩けなくするべきだと思います。サバイバーにぴったり鏡像を出せばサバイバーは攻撃無効化がないときついです 魔女 本体が窓枠を超えてサバイバーが超えるのを防ぐのを消して欲しいのと本体が巡視者を使えなくするべきだと思います 占い師 フクロウのたまる速度を少し下げるべきだと思います 技師と傭兵は前回の弱体化でいいと思います
はぁ、、、
by わなたにみ on 2020/05/29 19:39
まず良い点から挙げると、 ・キャラクターデザイン ・衣装デザイン ・コラボ企画センス ・ゲーム性やコンセプト くらいだと思います。 次に悪い点ですが、皆さんも仰る通りとにかくサバイバー有利環境。これに尽きます。 このゲームのコンセプトは、情弱なサバイバー4人が強大な力を持つハンターから逃げ回りながら脱出を目指すゲームのはず。 それに比べて現実はどうでしょうか。気絶攻撃に呪い、突進されて吹き飛ばされる、攻撃して見れば確定防御の野鳥が飛んでくる。そしてハンターはサバイバーの攻撃を恐れながら板を割り続けるお仕事。いじめの臨時体験アプリとしては優秀だと思われます。 まず、解読速度が異常に早いです。どれだけ早くファーストチェイスを終わらせようが、どれだけDDを取ろうが、解読を回し続ければ分けは硬いという始末。 現環境でサバイバーが勝つ為に必要な事項は、 ・ゲームのルールを覚える ・板を倒すボタンの位置 ・解読する際の調整ボタンの位置 ・救助をする時に適当に椅子周りを動き回るスキル ・ゲートの位置と開け方 対してハンターが勝つのに必要な事項は、 ・ファーストチェイス即死 ・解読してる暗号機の近くに吊る ・解読妨害を徹底して行う ・救助狩り or DDを絶対に取る ・トンネルを絶対にする ・板を割らされ続ける ・無駄な時間を0.1秒も過ごさない ・全サバイバーの位置を常にだいたい把握する この全てをこなしても分ける時は分けますけど。 では何故ハンターは勝てるのか、ハンターの方がランク戦勝率が高いのか、ハンター有利だと思っている人がいるのかを自分なりに説明します。 ややこしい話になりますが、簡単に言うとサバイバー有利になればなるほどサバイバーはランク戦で負け易いんです。 と言うのも、サバイバー有利になる=初心者も同然の利敵プレイヤーがのうのうと上位のランク帯に上がってくる=その1人のお陰でハンターは勝てる。 これが大きな要因です。 他にも、板を板貫通されない程度に先倒しし続ければチェイスなんて半無限にできるのに、わざわざ読み合いにまで持っていってくれるサバイバーの優しさとかですかね。 つまり、サバイバーは初心者並みのPSでもランク帯が上がれるので、サバイバーの質が落ちていく。 ハンターは極端に完璧なプレイが求められるので実力が伴って勝ち易くなる。それが原因です。 他にも、他のアプリとは比べ物にならない程の劣悪なサーバー環境、過度な煽りや誹謗中傷も見られます。 煽りについては、エモートの一つに挑発というのがあったり、最近どんな時でもスタンプが貼れる仕様になったりと、口では煽るなと言いますが運営は煽りを推奨してますよね? 更にはサーバー強化は棚に上げて、誰も望んでいないゴミみたいな新マップ、新キャラの大量生産と衣装の大量生産、つまりは、まあ、金にしか目がないって事ですよね。立派な商売者だと思います。 プレイヤーの意見はほったらかしに新規プレイヤーが入りやすい様にサバイバーを安易化して、金の稼ぎどころの新ガチャ新衣装を追加し続ける。 商売としてはウマウマですね! これだけ言いましたが、自分は辞めるつもりはありません。どれだけ理不尽でもやります。(多分)改善が少しでもあれば嬉しいですね。 あと、上手いサバイバーは本当に上手いですので、全員が利敵なわけじゃないですよ。サバイバーの弱点といえば4人中1人でも利敵がいれば負けになる所ですから!
一意見ですが
by こうこくこくこく on 2020/02/18 13:03
特に最近はサバイバーを下方修正しろ、ハンターを強化しろという声が大きくなってきているように感じます。そんな中で私は1年続けて今の環境がちょうど良いと感じて、このゲームがどうしてそのように言われるか考えました。 そもそも、なぜサバイバーが少し強いキャラで登場するかといえば、初心者のためです。勿論ランクが上がってくれば慣れて、強くなってしまうでしょう。しかし新規さんは勝てなければ続けてくれませんし、何よりサバイバーが強いとは言いつつ、勿論考えて動かなければ圧倒的にハンターの方が強い力を持っています。初心者は特に連携が取れず、サバイバーで勝つことは難しいです。 こうした初心者のための環境づくりが、高ランクハンターにとっての苦痛を生んでいるという状況です。 ただ、どんなことにも言えるのは、趣味において辛いことは続けない方が良いという話です。ハンターが現環境を辛いとおっしゃるのであれば、それはハンターを一度お休みしてみることです。そうすれば運営は、ハンター不足に苦しみ、ハンター人口の増えるような調整をせざるを得ません。 口汚く運営を罵るのではなく、運営の利益に直接影響を及ぼすことでしか、運営は動きません。商売ですから、サバイバーの方が人口が多いこのシステムでは、サバイバーに優しい環境になるのは多少の仕方のない事です。 ハンターが蔑ろにされていい理由もありませんが、割り切ってしまった方が気も楽になるかと思います。 このゲームで問題とされるべきは、パワーバランスというより、(勿論これも大事ですけれど)キャラクターの性能格差です。好きなキャラを使って勝ちたいと思っても、結局勝ちを狙うのであれば、特定の強いと言われるハンター、サバイバーを使うしかありません。 毎日同じような編成とハンターが戦っています。 珍しいと言われるサバイバーは仲間からも疎まれるような低性能だったり、ハンターであれば勝つことが非常に難しすぎる制限の多いキャラクターであることが殆どです。 こうした部分を改善してもらえれば、満足できます。
このゲームを始める人たちへ
by 鶏肉@手羽先 on 2020/05/08 04:09
サバハンどちらも4段の低ランが失礼します。これから始める人たちのためにこのゲームの事を勝手ながら書かせていただきます。 ●ゲームシステムについて システム自体はとても面白い内容です。ただ、どちらの陣営もイライラします。サバイバーは連携がとれないと勝てない。なので自分がいくら上手くても野良だと勝てない場合があり、イライラします。ハンターは自分のプレイヤースキルがないと勝てません。サバイバーの能力が強すぎて、1人脱落する時には他の人は逃げられる状況の時が多いので、イライラします。 ●バグ ラグについて ラグなどは最近の端末を使っていたり、空き容量があればそこまで重くはないでしょう。たまに動きが重くなる事はありますが、そこは無料ゲームなので仕方がないと思っています。 バグはあまり見かけないですが、たまにバグを利用する方がいらっしゃいます。ですがバグの方は運営さんもいろいろしてくださっています(一部なおらないものもありますが) ●民度について 民度はかなり低いでしょう。年齢層の低いゲームなので暴言や煽りなどがたくさんあります。ランクが上がるごとに暴言が増えてきます。ランクマッチであまり使用されないキャラ(マイナーキャラ)を使用するだけで暴言を吐かれるなどよく見かけます。 ●サバイバー有利、ハンターの不利について ハンター不利と言っている方々をよく見かけます。ですがサバイバー有利というわけではないかと思います。たしかにサバイバーの方が勝ちやすいとは思いますが、仮にハンターの方が強かったらこのゲームは成り立たないかと…最近ではサバイバーの環境キャラクターが2名弱体化されたのでかなりバランスは取れてきていると思います。私自身も勝ててきていますし、上位の方々は占い師をbanすれば確実に勝てるらしいですよ。(解読は速いと思います) ここまで読んでくださりありがとうございます。個人的な意見もありますが、上記のような状況でもゲームを始めたい方がいらっしゃれば楽しい第五人格ライフをお過ごし下さい。長文失礼いたしました。
調整して欲しい箇所
by 天風時雨 on 2020/03/25 12:45
ゲーム自体は良いのにサバイバーが有利すぎます。前まで解読加速なんて物は無かったのにも関わらずハンターをとにかく不利にする様な調整ばかりです。新サバイバーを増やしてばかり。ハンターを強化する調整は一切しない。サバイバーだけを強くするだけです。また、マップを増やしたと思えばハンターが不利なマップが増えてばかりです。サバイバーが専門の人からすれば良い調整だとは思うのですがハンターが専門の人は悪すぎる調整なのです。ランクマッチも当たるプレイヤーランクが広すぎるあまり強すぎる人と当たる確率が増えるのです。サバイバー側からすると強い味方が居てくれて有難いと思うのです。ですがハンターからだと速攻でダウンさせても何故か勝てずサバイバーは勝ちが増えるのです。僕の体験では板の周りをグルグルされるだけで、暗号機が直ぐに直り負けに繋がります。速攻でダウンさせても同じです。ましてや、開始3分経つと解読加速が来てまた解読が早くなり通電してしまうのです。こうなるとサバイバーの人口が増えハンターの人口が減るのです。こうやってレビューを書いてるのもこんな体験が沢山あるからです。ランクマッチも第5人格だと勝ち負けですぐにランクが落ちるのに対してこのゲームの上位互換だと自分は思っているDead by daylihtはチェイスしたポイント、修理したポイント、救助したポイント、仲間と協力したポイントでランクが上がったり下がったりするのです。そうすると自分は上手く立ち回れてる人がランクが上がり、まだちゃんと立ち回れてない人が下がるのです。そうなるとパーティ評価ては無いので個人個人がPSを上げようと努力します。しかし、第5人格は個人個人では無くパーティ評価なので他人が下手すぎるとランクは下がるという酷いシステムです。こういう所もちゃんと調整して欲しい箇所です。負けしか無いゲームで遊ぶより、勝ち負け関係なく自分のPSで相手キラー、相手サバイバーと勝負するdbdをした方が楽しいと思います。このゲームがオワコン化する前に解読加速を消す、ハンターとサバイバーを有利不利無く戦えるように調整したりと運営さんが考えなければならないのでそこは同じ人間として平等に調整して欲しいです。星が少ないのは以上の理由です。あと、今後このゲームをプレイする事は少なくなると思います。このままサバイバーを有利にしすぎるとハンター不足になるので少しは検討して頂きたいです。
ハンター不利です。
by 鈴原 縋 on 2020/05/17 11:34
一年近く第五人格をやっていてハンター、サバイバー両方やっています。 ハンターが強すぎる。など他の方がレビューで書いていましたがそんなことはないです。失礼ながらその人のpsがないだけだと思われます。現在はサバイバー有利環境にあります。 一定範囲内からハンターを見れてばフウロウ(攻撃を1発無効にする)が溜まる占い師、 香水を使うことで攻撃の負傷を無かったことにする調香師 一定範囲内に入るか攻撃を食らうとスタンが溜まる呪術師、 60秒に1個スタン用の磁石(引き寄せ、弾くことでスタン)が溜まる探鉱者 地面に潜ると1発攻撃が無効にできる墓守、 攻撃してもすぐにダウンしない傭兵 コツが必要になりますが タックルでスタンが取れるオフェンス 遠距離からのふうせん救助、椅子救助ができるカウボーイ などなど、お手軽に攻撃を防げるキャラが多いです。 なのに上方修正ばっかりでそれに比べハンターは下方修正ばかりです。 確かにリッパーの霧刃、鹿のチェーン、刹那、鏡、寄生などありますが対策がどれもあります。 霧刃、チェーンは避けれますし、刹那もハンターの方を向けば刹那止まりますし、鏡は虚像が出てる方ではなく本体がいる方でチェイスすればいい、寄生も味方に外してもらうことも自分で外すこともできます。 逆にハンターは上に書いてある対策をされてしまうし、その上にフクロウ、香水、スタンなどをされます。ハンターに必要なpsとサバイバーに必要なpsがあまりにも違うんです。本当にハンターするのは難しいです。 あとこれはサバイバーにもハンターにもあることですが煽りと暴言です。 サバイバーがハンターを煽ったり暴言吐いたり、その逆でハンターがサバイバーを煽ったり暴言吐いたりすることもあります。 時にはサバイバー同士煽ったり暴言吐いたりするのもよく見ます。 なのでメンタル弱い人はおすすめできないです。 でも慣れてしまえば楽しくできるんじゃないかな…と思います。 説明が下手でわかりにくいと思います、すみません、、、
どう考えても…
by music.26 on 2020/05/30 18:20
ゲーム性自体は楽しいと思います。 キャラ毎にそれぞれ鯖もハンターも特性があるのは素晴らしいと思います。 ただ、運営の鯖陣営への優遇・忖度が酷過ぎると思います。 だいぶ長文になります。 大体の人が言っていますが、鯖陣営は強化ばかり入るのにハンター側は全く来ません。 個人的に最後にハンターの強化だなと思ったのは椅子に座らせる際に視点が動かせるようになったこと。ただこれだけです。 鯖側は人格等も上方修正入りますがハンターは真逆に下方されるか中には消されたものもあります(災厄の一撃など)。 また、キャラ毎の特性も鯖の下方修正は滅多に来ません。ハンターは逆に上方修正が滅多に来ません。 そもそもこのゲーム、初期の頃は鯖側がハンターに唯一抵抗する手段は板・ライト(泥棒)・信号銃(空軍)だけでした。 それが今となってはどうでしょう? ダメージを最大で3回まで無効化できる調香師、上手くゲージを溜められれば何度でも確定でダメージを無効化できる占い師、タックルを決められれば最大10秒近くハンターを気絶させられるオフェンス、何度も使える呪いでハンターをスタンできる呪術師、磁石を使って同じくハンターを気絶させられる探鉱者、時間は短いが同じくハンターをスタンできる囚人、猪の突進でハンターを押し込むことができる野人。 ハンターが1発ダメージを入れるだけでもかなり手間取ることもあります。 これに加えて、鯖を実質もう1人増やせる機械技師、全体を把握しながら2個同時に解読できる囚人、通ればほぼ確定で態勢を整えられる長距離ワープを作れる祭祀 と、1人を追っている間に暗号機もどんどん上げられていきます。 更にこれらの鯖の能力に加えて、ステージには何十枚と板があり、窓枠もあります。 ここに私は大きな不満を持ってしまうのです。私はどちらかと言えばハンターの方が好きでそちらをよくやります。 なのでハンター寄りの意見にはなってしまうかもしれませんが… 鯖自体がこれだけ単体でハンターから時間を稼ぐ自衛手段を持っているのに、ステージの環境まで今の状態であるのはキツ過ぎると思うのです。 スタンや無効化を使って強ポジに逃げこむ、加えて板数が多過ぎるので先倒しするだけでハンターは追いつくのに更に時間を取られると言った最悪のコンボが多過ぎます。 個人的には解読速度などはそのままでも良いのでステージの板数をもっと減らしてほしいです。 それか鯖の足をもう少し遅くするかハンターの足をもう少し速くするかしてほしいです。 何にせよ、ハンターにとって1発与えることはとても大きいことなのに、余りにも鯖側がそれを無効化する手段が多過ぎると思うのです。 この前のアプデでは鯖同士が暗号機の進捗状況を伝えられるようになりました。 これにより鯖側は更に連携を取りやすくなっています。 これ以上鯖陣営を勝ちやすくさせるのはどうなんでしょうか? ただでさえチャットがあるだけで鯖は連携が取れて有利なのにと私は思っています。 余りに甘やかすのはプレイヤー自体のレベルを下げることに繋がると思います。 運営には鯖側全体の環境に対する下方修正かハンター側全体の環境に対する上方修正を入れていただきたいと願っています。
リリース日からの感想
by @米津 on 2020/03/15 10:10
リリース日から現在s10までプレイしてきました。これまで解読バグやサーバーの異常状態などいろんなことがありましたが総じて私は楽しくやらせてもらってます。 レビューを見ている限り「サバイバー強化」「ハンター陣営の不利さ」などが指摘されていますが、ハンター専から言うと全く気になりません。 あるレビューでは○分で解読が終わるのに対して1人飛ばすまでには○分かかるから釣り合わない!! いろんな戦い方ができるようにしてください!!とかいうレビュー見ましたが実際いろんな戦い方は立ち回り次第でどうにかなる時もあるんですね。ただ脳筋で典型的な立ち回りしたところでっていう話で、ハンターの楽しみ方って勝つことはもちろん楽しいし嬉しいですけど負けたら負けたで立ち回りの見直しとか工夫を考えるとかそーゆーことができるから面白いんです(あくまで私は) 昔の話をするのはあれですけど昔と比べたら解読完了までの時間は調整されていますし録画機能もついたりしているしかなり充実できているはずなんです。 それに新しいもの(キャラやステージ)が追加されるのはいいことじゃないかと思います。サーバー強化なんて約2年やってるなかでサーバー酷くなったの言うほどないんですよね。アプデ日ラグいのはわかりきっていることだけどサーバーが異常状態になったときってお詫びが貰えるけどそんなときなんてそんなにないでしょ? 長くなりましたけど私は今の環境のバランスの良さに満足しています。勝てないのもゲームなんだからという思考さえあれば楽しくできると思います。 民度に関しては気にしなければいいだけです。 サーバーはこのままでも○。~END~
一応楽しませてもらってます
by 何処ぞのゲームオタク on 2020/03/31 17:41
&lt;初めに長所と短所&gt; (詳しいことは下の長文に書いてあるものも あります。もしよければ読んでみてください!) ・長所  ・サバイバーはやりやすいし楽しい!  ・上達すればするほど、より楽しめる!  ・キャラが豊富!  ・背景推理(キャラストーリー)の奥が深い! ・短所  ・ハンターは不利、上手くないと楽しめない  ・マップ狭い割に理不尽な設定  ・煽り行為がある(このゲームに限ってでは   ないのもまた事実ではあるけれども…)  ・重い、すぐラグくなる  ・ガチャの確率が不透明で当たらない   (自分だけなのかもしれんが笑) (読んでくださりありがとうございました ! ↓暇な方は長文も呼んでやってください笑) &lt;これから始める方々へ&gt; 1.サバイバーは楽しいし、すぐできる! キャラも多種多様でおまけにどれも強い! 解読はあっという間に終わるし チェイスも強ポジ入れば普通にできる 救助以外は素人・低PSでも楽勝、 ある意味これはこのゲームの良さでもある! だって普通の対戦ゲーってPSないと 死にゲーですからね(経験者は語る笑) 2.ハンターは不利だし始めたてには無理 とりあえずフィールド狭い! (これ自体は仕方のないことです) 問題なのは、フィールドの狭さに対して 1.解読時間が短すぎること! 2.強ポジが多すぎること! 現行の解読時間は1つ1分だけど せめてあと30秒は伸ばしてくれないと 素人や低PSにはキツイです 強ポジに関しても攻撃された加速分で 次の強ポジ行きやがる… 1つのフィールドにつき2箇所ずつ、 無理ならせめて1箇所は減らしてくれ… そりゃ上手い人は楽勝だろうけどさぁ笑 最後まで読んでくださり、 ありがとうございました!
衣装とかキャラが凄い好き
by 眠い人第2号 on 2020/04/13 04:24
キャラそれぞれの衣装がセンスめちゃくちゃあって好きです。 嫌いな衣装ないくらい…… 思わず欲しくなります。 ひとつ修正して欲しいのが、ハンターの攻撃が当たるタイミングを「手(又は武器)がサバイバーに届いた瞬間」にしていただけると嬉しいです。今は時々タイミングが「手(又は武器)を振り上げた瞬間」 になってしまっているので…… 調香師を使っている私からすると香水を振る瞬間に攻撃判定があるため、香水を振ろうとすると「この道具は現在使えません」と表示されてしまうことが度々あります。 この判定1つでチェイスの長さに繋がったりすることが多いので、ハンターの当たるタイミングを「手、又は武器がサバイバーに届いた瞬間」にして下さると幸いです。 また、全体的にハンター当たり判定が酷い(絶対あたってるはずなのに当たらない)などを修正していただければ、ハンターの皆さんももう少し戦いやすくなると思いますので修正していただけると助かります。 あと、通報の欄に「煽り行為」や「バグやグリッチの悪用」等を追加していただけると嬉しいです。 私はこのゲームとても楽しいと思います。と言っても私がサバイバーをやるのが多いこととランクが低いのもあるのかなぁと思いますが…… また、チュートリアルに「暗号機寸止め」や「チャットについて」「主な試合の立ち回り」などを追加してみてはどうでしょうか。インターネットなどを見ていると、立ち回りがおかしい方などがとても叩かれているのを目にします。立ち回りなどは最初は分からないし、YouTubeなどに「立ち回りについて」という動画を上げてる方もみますがみんなが皆動画を見ている訳では無いので…… 固定された立ち回りをしないと虐げられるならチュートリアルに追加した方が良いと思います。(もう追加されていたら申し訳ありません!)あと、運営さんから 「このゲームは立ち回りを分かってないと叩かれたり晒されたりするので気をつけて」等の警告が必要なのかな?と思ったりします。 また、煽り行為(サバイバーだったらゲート前での無意味なエモート、28だったらゲート前で無意味なスタンや銃、ハンターだったら意味の無いケバブ、吊るしても問題がない場面での意味の無い失血死待ち、逃がす素振りもないのにぐるぐる回り起死回生を履いたらダウンさせる)など 正直、煽られたからケバブ等はなんとも言えませんが、それ以外はなにかペナルティを付けたらどうかなと思います。 私はサバイバーもハンターもランクが低いし、めちゃくちゃやり込んでるという訳では無いので現在の環境に関しては特に何も言えません、というか言える立場ではないし…… ですが、解読加速はなくてもいいのでは?と思いました。 また、28モードでハンターが購入できるものをもう少し増やしてもらえると嬉しいです! 長くなりましたが、私はこのゲームが大好きです。他にもこのゲームが好きな人はきっといると思います。このゲームをプレイしてる皆さんが楽しくゲームできる環境になることを願っております。
マッチング改善して欲しい
by kくん\( ˙▿˙ )/ on 2020/05/01 18:02
いつも友達と楽しく遊ばさせてもらってます! 煽りが多いですが、優しい方もたくさんいるので入れようか迷ってる方是非遊んでみてください!キャラが増えれば絶対楽しくなります! 半年やって思ったこと言います...(個人的な意見) ・サーバー強化一応して欲しいけど...メンテ後など以外そこまでじゃないですか?僕もたまにラグくなりますけど、1週間に2回くらいです。WiFi環境がちゃんとしているところでやれば大丈夫だと思うのですが... ・通報機能をもっと改善していただけると嬉しいです。煽りや利敵行為があったら通報してますけど意味はあるのでしょうか?ほぼないから煽る人が減らないのでは?対戦後チャットの暴言も日常茶飯事です。煽りやめてくださいと言えば負け犬の雑魚は黙ってろと言われる始末... 段位が高かったり試合に勝っただけでえらそうにする人だらけ。通報されないようにわざわざ文字と文字に空白をいれる人までいます。通報機能改善が難しいのであれば、エモート機能をどうにかできないのでしょうか?(特にオフェンス) スタンプはしょうがないと思いますけど... ・普通にサバ環境だと思います。ハンターも勝ちやすくなるように段位ごとに解読速度を変えるなどして欲しい(._.) 特に上位のハンターさんきついと思います。 せめてランクマの殿堂級発生のときは解読速度少し下げるとか... ・マッチングを改善して欲しいです! 段位が離れた人とマッチすることが多すぎます。私は今両陣営4段ですけど、初心者の方と当たったりします。(チームを組んでいるわけではなく) ・最後に1つ!(特にこれやって欲しい) 限定衣装の復刻お願いします!.。゚+.(・∀・)゚+.゚ もう手に入らない衣装の中に欲しいのがありすぎます(T^T) 勝手な意見と長文失礼しました。
好きだけど…問題点が多いかな
by 実瑠希 on 2020/04/27 06:36
私は第五人格を半年ほど前から遊ばせてもらってます。 このゲーム、キャラクターの設定がしっかりしていて考察などもできますし、そういった点ではとても面白くて好きです。 しかし、プレイすることに関しては…最近は以前よりプレイすることが少なくなりました。 ゲームを始めた当初はサバイバー側でよく遊んでいました。サバイバー陣営は4人での協力プレイとなります。自分がミスをしてしまったとき、対戦後チャットで味方に暴言を吐かれることがあります。初めは気にせず頑張ろうと思っていましたが、だんだん耐えきれなくなり、サバイバーをやめてハンター専になることに決めました。 しかし、ハンター側も辛いことが多くありました。うまく攻撃が当たらなかったり負けたりすると、サバイバーに煽られますし、「下手だな、ハンターやめたら?」とわざわざ言われることもありました。 また、現環境ですとハンター陣営は勝つのが厳しいです。全く勝てない訳ではありません。ファーチェを長引かせない、解読負荷をかけるなどの対策をすることで勝ちを狙えます。 しかし、運営の調整はサバイバーの強化やハンターの弱体化ばかりで、ますます勝ちづらくなっています。 個性豊かないろんなキャラがいますが、ランク戦で勝ちないなら、環境キャラを使えるようになるしかありません。 せっかく素敵な衣装もあるのに、使うことができないのが悲しいです。 また、サーバーもよく重くなります。ランクマッチ中にpingが高くなってまともに動けないこともあります。これで負けて、段位が下がる…納得がいかないですよね。 新キャラを追加するのも良いですが、まずはサーバーをなんとかしてほしいです。 プレイヤー全員が暴言を吐いたり、誹謗中傷をしたりする訳ではありませんが、そのような人も多いです。 普段は暴言を吐かない人でも、ランクマッチではイライラしてしまい、つい言ってしまう人もいることでしょう。 また、ゲームの環境も良いとは言えません。 あまりオススメできるゲームではありません。意外と評価が高いことにびっくりしました。 拙い文章でしたが最後までお読みいただきありがとうございました。 もし新規でやりたい方がいらっしゃいましたら、それなりの覚悟を持って始めた方が良いかと思います。 私もできれば楽しくプレイし続けたいと思っています。改善されることを願います。
さすがに運営が、、
by ほえきゅん on 2019/10/16 12:18
まず簡単にこのゲームの説明をすると、能力とかを駆使して戦う複雑な鬼ごっこのようなゲームです。グラフィックやキャラの描写、衣装などデザイン面が素晴らしく、ゲームも十分楽しめるものとなってます。友達とわいわい楽しむ分にはおすすめのゲームと言えるでしょう。 ここからは、自分が☆1にした理由を順に言っていきましょう。 まず、自分は準ガチ勢と言いますか、楽しみながら上位の方を目指して頑張っている感じのプレイヤーです。私がこのゲームに不満をもっているのはキャラの強さ、ゲームバランスです。はじめに言った通りこのゲームは鬼ごっこのように追いかける側(以後、ハンター)、逃げる側(以後、サバイバー)に分かれていて、どっちでプレイするか選べます。リリース時はハンターの方がキャラスペックが上で、当時のサバイバーはどう工夫して逃げるか戦法などを練っていました。ですが現在、なんと逃げる側であるサバイバーの方が圧倒的に強いのです。恐らくガチ勢の方々にどちらが強いか聞いたらみな口を揃えて言うでしょう。「サバイバーの方が強い」と。小さな下方修正がサバイバーに入ることもありますが、基本修正はハンターにのみ。ハンターは強化されることはほとんどなく、対策法の少ないサバイバーがどんどん増えてきています。運営さん、そろそろやばいんじゃないですか。鬼ごっこに例えるなら、逃げる側の方が鬼より脚が速いようなものです。立場が逆転しているのです。これってゲームとして成り立ってないですよね。プレイスキル以前の問題です。 長くなって申し訳ございません。結論は、エンジョイ勢には十分楽しめるゲームだが、本気でやるとストレスがとても溜まるのでオススメしません。みなさん、お気をつけて遊んでください。
頭を使う楽しいゲーム!でも、、、
by ンレゴムヤア21 on 2020/05/13 08:40
単刀直入に言います!始めて3か月程ですが、私はこのゲームが好きです!楽しいです! 第五人格は、サバイバー側(4人)とハンター側(1人)に分かれて行う非対称型オンライン対戦ゲームです。 サバイバーは五台の暗号機を解読してゲートを開き、荘園からの脱出を目指します。 ハンターはそれを阻止するため、サバイバーを追いかけて攻撃し、脱落させます。 dbdに似たルールですが、dbdほどグロくも怖くもないです。むしろ魅力的なキャラクターが多いですよ! サバイバーの醍醐味は、仲間と連携したり、援助したり、守ったりなどという、協力プレーです!友達とチャットしながら遊ぶのは勿論楽しいし、知らない人どうしでも白熱した試合をして盛り上がれます! 対してハンターは、たった1人で、頭を使い、その場その場で的確な判断をし、臨機応変に行動する必要があります。でも、そうやって勝利することができると、とても達成感がありますし、慣れて上達してくると、ハマりますよ笑 それに、難易度の高い陣営である、ハンターを使いこなせるとカッコいいです、、、! サバイバー、ハンター共に、可愛い&amp;かっこいいキャラクターや衣装がたくさんあります!手に入れるにはポイントやガチャが必要ですが(無課金でも可能)、お気に入りの衣装を着たり、好きなキャラを使ったりするのは楽しいです。 また、自分の部屋(居館)のようなものを手に入れることができます(これも無課金で可)。 家具を買ったり、する事で自分好みにカスタマイズ出来ますし、その部屋にフレンドも呼べます! と、ゲーム自体はこんな感じです。 でも、欠点もあります(´・ω・`) それは、かなり容量を喰われてしまい、重たくなってしまうことです。 マップが広く、ゲーム人口も多いためか、多くの人が困っているみたいです、、、。でも、基本的にプレイは正常にできます。私はiPhoneでやっていますが、普通にプレイしています。でも、カクカクしてフリーズした、と思ったら、いつの間にか攻撃されてダウンしてたァァ🤗なんてことは結構あります。皆さんが言うように、⭐️サーバー強化はして欲しい⭐️ですね、、、 私の文句はこれくらいですが、他の方は、ゲームバランスが悪いとか、民度が低いなどという問題も挙げられているようです。 私はゲームバランスについては特に不満はないです。本当にバランスが悪いなら、トップランカーさん達の勝率はもっと低いはずです。極めればどうとでもなるのではないでしょうか。確かにハンターは孤独だしサバイバーを追いかけるのはイライラすることもあるかもしれませんが、自分に合わないと感じれば、一旦ゲームから離れるのも良いと思いますよ。 民度が低いことについては、仕方がないと思います、、、。確かに煽るサバイバーはときどき見かけますし、全チャットでは不快な発言をされている方がいるのは事実です。それは通報機能によって、⭐️運営さんがしっかりと取り締まって欲しいです!⭐️あと最後に、これは運営さんへの意見ですが、煽りを取り締まるうえで、おかしいと思う事が一つあります。それは、サバイバーに、煽るエモートがあることです。これは、運営さんが煽りを助長しているのでは?と思います、、、。改めて、運営さんにお願いです。⭐️煽りや迷惑行為の取り締まりを強化してください。⭐️第五は楽しいし、私は大好きです!だからこそ、もっと良いゲームにして欲しいです!よろしくお願いします。 いろいろ言いましたが、私は第五人格というゲーム自体はすごく良いし、おすすめです。長文失礼致しました★
2年くらいプレイした評価
by 344ベロ衛門 on 2020/05/14 07:05
引退しては復活してを繰り返して2年くらい経ちましたが、今では5番目に面白いゲームという位置づけに落ち着きました。いい機会なので今までの評価を書いとこうと思います。 ゲーム内容 サバイバーとハンターの4vs1でプレイするゲームなので、それぞれの立場が違う事もあり、かなり格差があるゲーム。 正直言ってハンターの方が不利です。 疑惑の当たり判定なんてしょっちゅうありますし、それをうまく使っていかないと勝てないのが現状です。 それを使っていても、ある地点をぐるぐると周回すると全く追いつけない場所があったりと、とにかくハンター不利なのは知っておいて欲しいです。 民度 今まで私がプレイしてきたゲームの中でダントツで民度が低いです。サバイバーは試合中にエモートしながら逃げることができるので、エモートされながら追いかけなきゃいけないハンターからするとまあキツいですね。 終わった後も対戦後チャットでGGなんて言葉は無く去ってしまいますし、もしチャットが来ても罵詈雑言が殆どなので、ゲーム性に面白さを感じてプレイしてもあまりにも低い民度のお陰で、ものすごくつまらなくなります。 なので、一部のユーザーから言われているのは、「第五人格は精神修行だ」です。 他のレビューでも言われている回線が弱い問題ですが、pcのオンラインゲームに慣れてしまった私としてはかなり弱い方です。第五人格の大会でもラグによる試合の一時停止は珍しくないので、回線は弱いものだと割り切るしかないです。 まとめると、将来性もないので他のゲームがお勧めです。 ちなみに今ハマっているのが、レジェンド・オブ・ルーンテラです。
長文になります。すみません
by ただのペンギン好き on 2020/04/16 05:10
私がこちらのゲームを知ったのは友達からの誘いでした。言葉での伝聞でしたので、「だいごじんかく」を漢字に変換できなかったのは懐かしい限りです。 さて、レビューを見させて頂きますと、やれサーバーが重いやら、民度が低い、煽りが多いと批判されてる方が多いと思います。 スマホゲームにして、合計5人を同時に接続させ、あの世界観を保っているのです、すごいとは思いませんか?それに民度が低い、煽りが多いというのは、どのゲームにしたっておなじですし、それを行なっているのは我々、プレイヤーであり日々奮闘している運営の皆様ではないのです。たしかに、エモートがあるから煽るんだ!という意見もあるでしょう。しかしそれはこのゲームとしての完成度のは高さをあらわせるのではないですか?チャットができ、様々な遊び方があり、さらにエモーションもある。スマホゲームにしてはすごくないですか?たしかにわたしにも不満はあります。でも私は無課金です。まだ誰にもこのゲーム面白い!とは伝えていません。それでもここまで遊べるのはとても気持ちがいいです。それにガチャだって当たらない分けではなく、それどころか高い方だと思います。URやSSRも10以上ガチャで(3ヶ月)で手に入りました。無課金なので私は批判する立場にはありません。また、サバイバー有利とのことですが、それのなにがいけないのでしょう?たしかにハンターやっていて、シーズン初期Banできずオワリます。しかし見直してみるともっとVCを撹乱させる為、フェイントかけたらよかった。特質があれならこのタイミングなら、、自分にも反省点があります。全チャを見ていて、とても不快に思います。みっともないです。運営さんに批判するのはやめてあげてください。 PS.ワイは日本人です。男    サクラではありません    ↑逆に怪しいw
楽しさ半々
by あふぱかbb on 2020/01/18 01:33
やりこみ要素をやらなければとても楽しい鬼ごっこゲーム。 やりこむとどんどんゲームバランスに文句が出てくるゲーム。 運営さんよ… このゲームで協力させていきたい気持ちはよくわかるんだけど、三人飛ばした後の最後に生き残ったサバイバーへの旨みがもっと欲しい。 1人のプレイヤーも鬼ごっこを楽しむゲームではダメなのでしょうか…? こちとら一生懸命に走り回って生き残ったのに、他の人のミスで全て水の泡になり負け判定は心が折れる。 ハンターとサバイバーで求められるプレイヤースキルが違い、そこが面白さですが、勝敗判定のおかげでその面白さが減退します。ゲームの上手下手はあると思いますが、野良戦にまで、協力を強要するのはおかしくないのか。 サブゲームに1人対戦用ゲームを作ったから満足しろというのはあまりにも横暴ではないのか。 他にも、ハンターとサバイバーのバランス調整はとても難しいものと思いますが、今あるものを調整せずに、新しいコンテンツを増やし続けてバランスを矯正するやり方も横暴だと感じます。現環境で言えば、ハンタースタンサバイバーが強い環境に新しくスタンしにくいハンターを登場させるというやり方が非常に横暴だと感じます。 たしかに、新キャラが出るとプレイヤーは喜びますが、その場しのぎでしかなく、問題を先送りにしすぎだと思います。 スマホゲームでゲーム時間の延長が好ましくないのはわかるのですが、明らかにやる気を削ぐゲームバランスだと感じます。 勝敗判定をつけるのは構わないのですが、ゲームを楽しんだ人に対しても救済があってもいいのではないのでしょうか? この三人没後の1人脱出用のハッチの意味が本当にわかりません。 脱出したところで負けになるのは確定で、鬼ごっこに勝ったのに負け扱いなのは本当にひどい。 また、鬼ごっこを楽しみに来ているのにハンターが鬼ごっこをさせない能力を持っていて、どう逃げろと言うのか。 最後にとても面白いゲームだと思うので、このやる気を削ぐやり方をどうか変更していただきたいので評価を低めにつけさせていただきます。
調整にもう少し時間を
by 無名の人間6 on 2020/06/20 09:48
第五人格を約1年ほどプレイさせていただいております。 基本のシステムには基本満足していてゲーム性などとても面白いです。 ソーシャルゲームですので常に安定した環境、非対称ゲームなので両者が常に納得する環境作り大変かと思います。開発チームの方本当にお疲れ様です。以下は現在プレイしていて感じていることになりますので参考になればと思います。 私自身ハンター、サバイバー両陣営プレイしておりますがその体感でも解読速度が早いように感じます。解読の得意なサバイバーがいない場合でも加速が来る前に通電もあります。サバイバーの連携による無駄のなさからのスピードもあるかと思いますが解読が得意なキャラクターも増えた中加速を消せとは言いませんが加速の発生する時間をもう少し試合後半にしても良いかと思います。 また、現在1シーズンに平均2~3人の新キャラクター追加という他のゲームに比べ早いペースですがこちらも調整を難しくしている要因かと思います。新キャラクターが増える度ユーザーは対策や立ち回りを考えますが対抗策ができるまではある程度そのキャラクターが強すぎる、弱すぎると感じるものかと思います。キャラクターが増えてからランク戦への追加、調整の期間があまりにも短いためプレイヤーが新しいキャラクターを理解する前に仕様が変わってしまい環境が安定しない、スキルと対策を理解する前に次の新キャラクターが追加されてしまい追いつかないというのが現在の第五人格の調整難航の根本ではと思います。既に多くのキャラクターが追加されているので1度キャラクター追加の感覚を広くしても良いのではと思います。 また、最近の調整などを拝見していると初心者のためと思われる調整が多いと感じます。 新規ユーザーはゲーム運営で重要な要素かと思うので初心者に優しい仕様になることには賛成です。ですが、あまりにも上級者を無視していると感じます。新規ユーザーも大切ですがリリース当初からの古参プレイヤーの存在、上位帯の存在も忘れないでください。今新規ユーザー、初心者のために必要なのはゲームのシステムの改善ではなくこの2年で定着し増えた戦術などの浸透かと思います。初心者の多い蜂、犬ランクでハンターが有利になる状況にあるのは個人のプレイで完結するハンターに対し右も左も分からないなか連携を強く求められるのがサバイバーだからです。チャットであったり中治りの効果の有用な利用方法など上位帯で必須になるスキルを初心者に伝える初心者応援講座のようなページを作るなどしてはいかがでしょうか?現在多くの配信者さんが初心者のための動画などを制作してくれていますが、当然ですが全てのユーザーが外部のサイトや動画などを見るわけではあいりません。公式からのプレイ講座ごゲーム内から見れれば初心者の目にもつきやすいと思います。 これは私がプレイを始めた頃に感じたことですが、チュートリアルで解説される事の少なさも感じます。初心者にとっては脱出用のハッチとロケットチェアのある地下室ですら別のものとはわかりにくいです。このようなことも踏まえて調整していただければと思います。 使用率の低い勝率の低いキャラの強化、逆に使用率の高く著しく勝率が高く対策が困難のキャラクターの調整をすることは必要かと思います。 ですが、調整の仕方がワンパターン、極端に感じます。サバイバーに関しては自営能力の低いキャラに自衛手段を与えること自体は良いと思いますがとりあえずハンターを攻撃しようと思っていませんか?自衛手段は攻撃だけではありません。スタンなど以外にも隠密のしやすさを上げるなどの別の方向で調整していただけないでしょうか?最近の調整はあまりにも元のキャラクターの個性、設定を崩してしまっています。 また、チェイスなどが苦手でも補助や解読で優れているなど何かが得意であれば何かが不得意であるのは当然です。全てをこなせるキャラはほとんどのユーザーが求めていません。 その不得意をプレイヤーが立ち回りプレイスキルでどうカバーするかがゲームの醍醐味では無いでしょうか?ただ無双できるようなキャラクターに長期で使用したいという魅了は無いと思います。 課金のシステムについては無課金に辛すぎると仰っている方もいますがそうは感じません。 第五人格において課金要素である衣装などはあくまで追加要素であり試合の勝敗には直接関係しない要素です。キャラクターの新規解放には指定のエコーまたはピースが必要ですがピースは無課金でもさほど集めるのが困難な量でもありません。基本プレイに影響する要素は無課金でも十分であり追加の要素である衣装や居館で課金者の方が有利になるのは当然かと思いますので現状のままで十分です。強いて言うならパック販売などの高レア衣装が追加されるキャラクターに偏りがあるくらいです。使用率の高いキャラにしたいのはわかりますが全体の衣装所持数なども考慮していただけると嬉しいです。
中間かな
by 大丈夫だよの簡単なので on 2020/06/06 17:09
良い点 ダイス集まりやすい(全体から見た感じ) ストーリーが面白い(全体から見た感じ) 悪い点 解読が早すぎる(ハンターから見た感じ) 板判定がおかしい(サバイバー見た感じ) 重い(全体から見た感じ) 弱体化微妙(全体から見た感じ) 煽り行為(全体から見た感じ) 良い点 ダイスが集まりやすいと、楽しいのでいいで ね。 ストーリーも、とても面白いです。これからも 期待してます。 悪い点 解読が早い。解読にかかる時間は、約70秒で す。⚠️キャラのによっての誤差は、あります 1人がチェイスしていて70秒持ったら、解読機 が、残り2台になってしまいます。これは、ハ ンター側に不利です。せめて、120秒ぐらいに しません?そっちの方がサバイバーも楽しい とおもいます。短いとつまらないですよ。120 ムリならほんの少しでもいいので長くして下 さい。 板判定ですが、板の真ん中にいても当たらな いです。 他のアプリは、全然重くないのに、第5人格 は、ほんとに重いです。サバイバーだと、再 接続終わったっと思ったら、チェアに座らせ られてたり、ハンターだと、解読機が、残り1 台でも、一人もつれてないとかあるのでサー バーの強化お願いします。 弱体化なんですが、機械技師のロボは、もっと 長くてもいいです。機械技師は、足が遅く、板 を倒すのも遅いわけなので機械技師は、ロボの 時間長くてもいいんじゃないかと思います。そ れに、不利ですよね。機械技師。みんな使わな くなっちゃいますよ。私は、元機械技師を使っ てましたが、チェイスすぐにやられてしまうの で使うのをやめました(元々チェイスが下手く なので上手い人が使ったら、案外持つかもしれ ません)機械技師を、弱体化するなら、占い 師、呪術師、祭司などのキャラを弱体化したら いいんじゃないでしょう。 例えば、占い師ポッポちゃんを貯める時間をも う少し遅くするとか、呪術師も同じで時間を遅 くしたり、スタンが溜められる距離をもうちょ い近ずけたりしたらいいんじゃないでしょう か。祭司は、ロングワープを無くしたりしたら いいんじゃないでしょうか(もとに戻す) 煽りは、通報のところに入れていただきたいで す。初心者で煽りをされたら、悲しいと思いま す。なので煽りは、通報出来るようにして欲し です。(元から通報してる方は、居ますが) どうぞよろしくお願いします
運営さんどうか見てください🥺
by Ronde. on 2020/05/17 06:59
ハンターが有利すぎてサバイバーが勝てないとかは全くございません。 ですがハンターについて色々考えてみたので目を通して頂けると幸いです🙇‍♀️🙏 ・レオはこれ以上弱体化を入れてしまうと人口が減るのでは、と思っております🐾 ・ピエピ🤡はもう何もしなくていいと思います。個人的に分けキャラ、と思っておりますし、サバイバーはヘマしない限り勝てます。使う人次第、というキャラになってますね。 ・鹿たんは強化入ってからは特には知りません。が、当たると大体負けます。かといって弱体化を入れろ、とはなりません🦌⛓ ・リパパ👨は何も言うことはございません。 ・ヴィオ嬢は蜘蛛糸張れる範囲を広げても良いかな、と思います。張れる場所が限られてしまっています🕷 ・むっじょはチリンしたとき調整で板、乗り越え、全てが出来なくなりましたね。少しキツいな、と感じる事もありますがそこまで弱体化入れるほどのキャラではないと思います☂️🌂 ・マリー様は開始8秒間鏡が出せなくなる弱体化が入りますね。当初はぶっ壊れぶっ壊れと騒がれていたのでこれは入っても仕方の無い弱体化なのかな、と思います🐾 4vcであれば負けるし、連携が上手くいけばいくほど負けるキャラですね。 ・魔女🐍は環境最強キャラ、と言われていますね。大会などでも必ずBANされるキャラです。魔女もマリーと同じく連携が上手くいけばいくほど負けてしまいます。 ・ジョゼフおじいちゃん👴は知りません。 判定が可哀想なのは同情します📸 ・ロビーくんの判定返せ判定返せ判定返せ判定返せ判定返せ判定返せ判定返せ判定返せ ・ボンボンは初動が弱いので稼がれやすいです💣 ただ救助狩りが決まれば最強ですね。 ・るっきー🦎はあまり見ませんね。今回出た衣装でも ルキノが当たった→ルキノ持ってない→いらねぇ って人が多いですね😞 ・ハスター🐙は大会で見ましたが最大射程が決まればあのように恐怖が入れられます。救助狩りもできるキャラですし、特に強化弱体化はいらないと思います。 ・バルじぃちゃんは足が速い、とは思いますがその分横判定が無く可哀想なキャラです。でも極めてしまえば最強キャラです。でも弱体化なんていりません。どこ弱体化するんですか?老人を敬いましょう😞 ・アン🐱🐈は初動をミスると全てが台無しです。ただ救助狩りのしやすいキャラですが判定があまりありません。強化入れるのなら判定を少し強くしても良いのかな、と思います。 サバイバーに関しては性能でゴリ押しできる面もあります。スタダ、という今のこの環境で量産型と当たる、使えない、マンモスなのに何故4パ4VCでは無いのか、それはぁ…知らないよ🥺 キャラ性能、環境に甘えてるサバイバーをギャフンと言わせますか?? 運営さんが大好きなサバイバーにそんな事できませんよね☺️ 強化、弱体化入れる所を見誤れば人口は減ります。よく考えて頂けると幸いです。
ありがとうございます
by ( ́ฅ ̀-) on 2020/03/29 11:21
無料でできる上に他のキャラも、プレイすることで買うことができて素晴らしいと思います! キャラ数も、鯖 狩共に多いし初心者でもわかりやすくできていておすすめします。割とホラー要素がないのもいいところです。 衣装…… 衣装などはすごく数が多く、綺麗です。ですが、元々重い写真家などでUR衣装で来られると重すぎてスマホぶん投げたくなります。 マップ…… マップ構成に偏りがあるので、全体的に当たるようにして欲しいです。一日でほぼ1つのマップにしか当たらないとかがよくあります。おかげでまだ覚えられないマップがあります。 鯖…… マッチングする際に、ハンターとの実力が合わないマッチングが多々あります。 鯖は4人構成のため、仲間が運ゲーになります。 ランク戦などに行くと、使えなくても強キャラを使うことを強制させられたり、板当て後の煽りが酷いです。 ハンター…… 上位に上がるにつれ、煽りをよくされます。フレンドさんがランク戦で、実力に合わない方とのマッチングにより、ランクが下がりました。 対戦後チャットで、よくディスられることがあります 募集欄… クレクレと呼ばれる衣装を欲しがる方がたくさんいらっしゃり、詐欺をされた方がいるそうです。 全チャ…… 暴言が多いです。小学生のプレイヤーさんに対する暴言や、特定のリスナーさんに対して相当暴言が言われています。 アカウント…… YouTuberさん、Twitterの方などの偽物が多いです。 ランダム…… 少し前、全員が2段上の鯖とマッチングしました。 ランク戦……昇段戦に限って強い方としか当たらないのは運ですかね ガチャ……課金しなくても引ける分があり、嬉しいです。ですが課金した方に差別されることがあります 最後に、民度がかなり低いです。板当て後の煽り、対戦後チャットの煽り、不当な報告、暴言、いいねを煽りと捉えられる。等、機能が充分に使われておりません。 長文失礼いたしました。 運営様、素晴らしいゲームをありがとうございます。
ゲーム性はいいけど…
by ゴットナイト on 2020/04/11 19:58
1.最近はランク戦の時に限って重くなったり挙句の果てにはサーバーから蹴られることもしばしばそれで認知度とか下がったら一生上がる気しませんなので少しでもサーバーの強化に入って欲しいとは思ってます。 2.チーターについてですが自分だけかもしれませんがかなりの確率でチーターとマッチングしてるんですがこちら側(ハンター)が絶対に勝てないようだチートを使ってくる人がいるのですぐに垢BANして欲しいと願ってます。 3.これはある人にとってもです。 ハンターでもサバイバーでもよくある事なんですが勝ちを確信したのかゲートの前でよく煽り行為をする方がいます。これは最初期の頃からいくら言ってもまじで減らないんですよ… むしろ増えてくばかりでサバイバーやってて一番ヤバイと思ったのはゲート前で煽っておいて最終的には吊られて勝ちが引き分けになったりする試合がほとんどです。ランク戦でも構わずやる方がいるのでゲート前などでの行為それはもしかしたらハンター側からしたら煽り行為と受け取ってしまうかもしれませんなので絶対にやめてください。 そしてハンター側から見て一番ヤバイと思ったのはスタンキャラなどでのスタンを取っている時又はポジション的に余裕がある時などによく煽り行為を目の当たりにしています。これはよくある事なんですがそんなところで煽り行為をしてるとハンターに捕まった時にハンターからお返しが来るかもしれません。そうなった場合煽り行為を行った人が文句をいえますか? 対戦後に「お前煽ったから通報するわ」と言ってもハンター側にもそれを言う権利は当然あります。なんてったって最初にしかけたのはサバイバーの方なのですから。 ここからは自己の話になってしまうのですが リア友によく煽り行為をしてる奴がいたのでそいつになぜ煽り行為をするのか聞いてみました。そしたら…「前の試合でムカついたから」 「ストレス発散のため」という理由が挙げられました。前の試合でイライラしたからってなぜ次の試合でそのイライラを無くすんですか?そんなの意味ないじゃないですか。 次の試合の人は何も関係ないのに突如煽られる これっておかしくないですか? そうゆう奴らがいるからハンター又はサバイバーの人口がいつまで経っても増えないんですよ。まぁ、運営側のその悲惨な煽り行為を対策しなかったのもあれですけど… そして前のランク戦でいきなりハンターが優鬼してきて対戦後チャットでなぜランク戦なのに優鬼したんですかと聞いた結果… 「煽り行為のせいでやるきがではくなったから」と返され当たり前と思ったと同時に少し驚きました。 なんてったってランク戦ですからね。それだけ煽り行為でメンタルがかなりやられてたのでしょう…それでもまだこのゲームを続けていると思うと少しばかり希望が持てます…!おそらくですが煽り行為をしてるヤツらは前の試合で煽り行為を受けたからなのでしょう…ですがあなたがやっている「ストレス発散するため」という理由で前の試合の自分と同じ状況、思いがあるとは思ってないんですか? 煽り行為を受けたことがあるならそのきつさは分かっているはずですなのでそれがわかる人には少しづつでもいいので煽り行為をしてる人を減らしていきましょう!! いまやってもおs(殴 あとは自分の話ですがその煽り行為をしていた友達とはその質問以来ずっと話したりしていませんw
これから始める人に…(長文&駄文注意)
by 雪の雛の on 2020/03/14 14:53
これからこのゲームを始める人向けにS1からハンター専でやっている現邪竜から。 まず、このゲームが上手くなるためには課金はいりませんがストレス耐久と時間が必要です。サバイバーは低ランクだと味方と連携が上手く取れなくてイライラ、(味方と通話繋げは問題なし)ハンターは低ランだとサクサク勝てますがサベタイあたりから怪しくなってきてフラライあたりから明確にハンター不利になります。 このゲームはもともと弱いサバイバー4人で物凄く強いハンターに立ち向かう、と言う趣旨だと考えているのですが最近はサバイバーを狩るどころかサバイバーに狩られる始末。明確に言うとサバイバーを殴るだけで溜まる呪術師の壁貫通ワンタップスタン、ハンターを見るだだけで溜まる占い師の安定して20秒間稼げる攻撃無効フクロウ、投げてハンターにつけるだけで自分から弾ける炭鉱者の磁石、二分の一のほぼ運ゲー航海士(しかもこの二分の一に負けるだけでゲームに負けるんだからなぁ…)、攻撃30秒ほぼ確定無効傭兵(ちなみに30秒と言う数字はゲーム中で五個解読しなくてはいけない暗号機の解読が半分終わり、攻撃を与えるまでに30秒かかったとすると(まあ30秒と言う数字はかなり早い方で、実際はもっとかかることもありますが)他のサバイバー4人の暗号機が終わって残り二台になり、ハンターからしたらほぼ絶望です。)、同時二台解読ができる上解読速度がエグく、椅子に座ってても解読できる機械技師、時間を無視して殴られても即時回復&amp;移動できる調香師…他にもPS関係のない力の暴力で負けます。オフェンスやカウボーイ、マジシャンがPSを磨いて強くなるのはまだわかりますがある程度の流れがわかる人4人が集まったらもうハンターリンチゲー。もはやハンターのうまさでは無く、鯖がいかにミスるかを祈るゲームになってます。ハンターが運営に文句を言うと小学生の意地張り如く一部ハンターのぶっ壊れ強化。プレイヤーから批判が来たら元の性能より弱くなって登場。ぶっ壊れ性能の新サバイバーを追加してハンターが阿鼻叫喚。まあ、これはハンターだけではなくてサバイバーにも言えることですが。(庭師など) 又、ファーストチェイスで当たるキャラによってゲームの結果が変わるとかいうのもおかしい。傭兵に当たれば30秒問答無用で稼がれ、調香師は3回攻撃を無効化し、オフェンスはボールでお手軽ダッシュ。空軍や泥棒等の窓越えなどが速いキャラと当たれば閉鎖空間でも持ってない限り無限に稼がれる。 無限に稼がれるで思い出したんですけどいい加減メリーゴーランド消してくれませんか?グルグル回ってるだけで実質的な無限チェイスとか泣けてきますよ?ルキノや白黒などの曲線でもまだ距離詰められる系ハンターやバルクや泣き虫などの障害物無視攻撃できるキャラなどはまだしも足遅い上距離をつける方法もないキャラはどうすれば良いんですかね?存在感0レオや鹿、みっちゃん、ヴィオ嬢とかは完全に攻撃する術ないですよね? あと、サーバーも弱い。アイフォン11で容量が大量にあってもしょっちゅう落ちる。攻撃する瞬間に固まったり攻撃される瞬間に固まったり。もうチート疑うレベルでやばいです。 そんな運営でも衣装だけはものすごく良いです。ただイケメンの人気キャラや強キャラばかり衣装が来て、初期メンツのはずの弁護士衣装なんてURの衣装はない上にSSRの衣装も今手に入るものはイベントショップ限定だけです。確かに占い師やリッパー、傭兵のの衣装が売れるのはわかるし、運営さんも儲かるほうがいいのはわかってるんですけどさすがに酷くないですか。 でも、このゲーム「野良だけでいえば」ハンターの方が有利です。そのため勝率もハンターの方が上がりやすい。ただしこのゲームの沼要素としてディスコなどの通話を繋げられない人がそこそこの高ラン野良でサバイバーをやると連携が取れずに負け続けます。そのためサバイバーをやっていた人がハンターに移り、ハンター人口が増えるのです。(サバイバーの人口が減ってただでさえ4対1でハンターはマッチしづらいのに余計マッチしなくなる。酷い時は100分待ってもマッチしない時があります。3分でマッチすれば良い方。)しかし連携さえ取れれば勝てるこのゲーム。通話を繋いでいるサバイバーに負けてどんどんモチベが落ちていく。しかしハンター不利環境になる頃にはランクが上がり、ここまでやっているのにアンストするのは…と沼に落ちていく。 とりあえずこれから始める人に向けて言いたいことは自分がこのキャラを使いたい!と思ってもそのキャラが弱かったらまともに戦えないし、結局強キャラ使いになる。ハンターをやっていると倒した時の快感より邪魔された時の苦痛の方が大きいのでどんどんモチベーションは落ちていく。ほぼ毎日会う煽りも酷い。改造もいる。低ランではハンターやサバイバーどちらでも楽しめるのである程度このゲームを堪能したら無理しないで辞めることをお勧めします。サバイバー側もハンター側も辛いです。 あと運営に言いたいこととしては ・サーバー強化お願いします。攻撃する瞬間に固まるなんて対戦ゲームとしてありえません。 ・ハンターの強化も嬉しいですがどちらかというとサバイバーの弱体化をお願いします。特にban率の高い占い師、傭兵、機械技師。せめてデバフつけてください。 ・絶対に追いつけないポジションを無くすかマップを少し変えてください。誰でも無限に稼げるメリーゴーランドはもちろん呪術師だと無限に稼げる軍事工場の工場やレオの思い出の工場など。 ・マップ出現率の偏りをなくしてください。工場が多すぎます。たまには教会や村を出してあげてください。10戦やって7戦工場2戦病院1戦公園とか明らかに確率操作してますよね? ・ハンターやサバイバーの投降条件をもう少し簡単にしてください。投降したら演算ポイントなくていいのでいつでも投降できるようにしてください。煽りを見たくないです。 ・解読加速の倍率を減らしてください。そもそも解読加速要りません。ジョゼフ対策で導入されたようですがジョゼフそこまで強くないです。むしろ他ハンターが犠牲になっているのでやめてください。 ・理不尽判定を消してください。ハンターにもサバイバーにも言えることですが窓枠無敵時間や救助後のケバブ判定をなくしてください。逆に絶対当たらない位置にいるサバイバーに攻撃が当たるのは申し訳なくなってきます。 ・通報機能を強化してください。煽りやチートに対する罰則を強化しないと増え続けて不快になる人が増えます。 ・椅子を増やしてください。特定の位置(病院二階やレオ工場二階、公園の端っこなど)に特定のハンター(足の遅いハンター)でサバイバーが人格、「生存の意思」を持っていてハンターが人格、「巨大ペンチ」を持っていないと必ず吊れない所がある時点でおかしいです。 ・正義の鉄槌の発動待機時間を減らしてください。1匹がスタックしたら吊るために60秒かかるとか馬鹿ですか?暗号機3つ終わりますよ? ・人格、「引き止める」を強化してください。一撃で倒れるんじゃなかったのですか?どうしてフクロウや墓守、傭兵に無効化されているんですか? ・これはルキノ使いとしての意見となってしまうのですがルキノの体力ゲージを無くしてください。クールタイムがあるのに体力ゲージ要りますかね?クールタイム10秒でそのスキルを使うために必要な体力が20秒で溜まるとか矛盾している。クールタイムをなくすのは流石に強くなりすぎているので体力ゲージの撤廃をお願いします。 ・一個上に書いたことがダメならせめてダブルタップを返してください。落下攻撃の強化は嬉しいのですがただでさえ弱い魔トカゲのダブルタップ廃止はよくわからないです。 ・新サバイバー、とりあえずスタンキャラにさせておけ案件やめてください。ネタ切れなら無理してキャラ出さなくていいです。 もっと具体的なサバイバー弱体化案もあるのですが長くなりそうなので辞めておきます。 自分がハンター専で、ハンター寄りの意見になってしまったとは思いますが、対戦ゲームとしてこれぐらいの調整はしてくれよ…ということを書いてみました。 こんな駄文をここまで読んでくれてありがとうございます。
始めて1年になりました
by ただのエンジョイ勢 on 2020/02/28 10:26
第五人格を始めて1年経った者です。 最近あまりに色々とひどすぎる為、人生で初めてレビューを書くことに決めました。 まず前提として、私はこのゲームはとても大好きです。ハンターよりサバイバーの方が2倍近くプレイしています。色んな性能を持つキャラクターを使って鬼ごっこをするのは大変楽しいです。それにキャラクター一人一人の過去がとても奥深く、オタクらしく言うと「しんどい」みたいなキャラクターが大変多くて面白いです。 衣装も最近はSRでもまあまあ凝ったものが多く、SSR以上のレアリティの衣装はとても考えられたデザインで、毎回とても楽しみにしています。 特殊エフェクトの付く携帯品もシーズンごとにかっこよく進化しています。 しかし、このゲームはキャラクターの調整が酷すぎる。 サバイバーは上方修正が多く、新登場のキャラクターはスキルがかなり強力な割にデメリットが少ないし、キャラクターによってはデメリットはありません。 よく修正されるのが祭司ですが、彼女は仲間たちのチェイスをサポートしたり、「長い通路」で仲間の連続ダウンを防ぐのが主な役割となるキャラクターです。メリットはワープを作れること、あと味方全体の回復に必要な時間が減ります。デメリットは解読が少し遅い。あとちょっと窓板越えが遅い。まあ解読速度早くなれば少し窓板越えが遅いだけでそれ以外デメリットはありません。 以前は始まってすぐ使用出来るワープが1つで、まあまあファーストチェイスで追いやすいサバイバーではありました。しかし最近強化され、2つ持てるようになりました。おかげで簡単にチェイスが稼げて、ロングワープも使用するのにおよそ2分しかクールタイムが必要ないのでたくさん作り放題です。 弱くはないけどBANされるほど強いキャラクターではありません(BANされるキャラ性能があまりにも良すぎていて欲しくなくてもできない)。しかし性能が良すぎることに変わりはありません。弱体化して欲しいです。 よくレビューで出されている探鉱者、呪術師などはもう鬼ごっこの逃げる側のキャラクターでは無いと思います。 探鉱者や呪術師は磁石や呪いを使用してハンターをスタンさせることが出来、チェイス時間を簡単に伸ばすことが出来ます。初心者でも使いやすく、上位でも通用するサバイバーです。 しかしその代わりにあるデメリットがとても少ない。探鉱者は解読機の調整判定がほかより狭くて来る頻度が多いくらい、呪術師は回復に少し時間がかかるだけです。どちらも内在人格を利用することで打ち消すことが可能なので、実質ないも同然です。 また、低ランでは何を考えているのか、自らハンターに近寄り意味の無いスタンをさせ、ハンターをいじめる人も多いです。以前ハンターをやっていた時、私の負け試合ゲート前煽りをされたためマップを歩いて遊んでいた時、ゲート前から鳴っていた通知(何もしないでその場にいるとカラスが頭上に現れ、通知がなります)が外へ出て、私を探し始めました。3スタンを持った呪術師で、引き留める(通電後120秒の間殴ったら一撃でサバイバーをダウンさせられる人格。無傷の傭兵、救助されて危機一髪のついてるサバイバーはダウンさせられない)はなかったのでダウンもさせられない…ただひたすらにサバイバーが怖かったです。何が逃走か襲撃かですか、襲撃側が襲われてどうすんだ。 てか引き留めるって殴れば一発ダウン絶対するよって説明に書いてあるのになんでダウンしないサバイバーや人格があるのか、意味がわからない。 また、上位でよくBANされるような救助特化型の傭兵、解読特化型の機械技師、サポート特化型の占い師の弱体化が全く来ません。 COAなど公式の大会でもBAN常連の彼らです、運営も性能が良く、強いことはわかっているはずです。なぜ弱体化修正をしないのでしょうか? こんな強キャラばかりでゲームに勝てても面白くありません。 逆に強化されないサバイバーもいます。スキルの割にデメリットが重く、使えば利敵や暴言を吐かれることもあります。 例えばマジシャンはステッキを使うことで透明化して残像をその場に残すことが出来、入口を塞いだりすることができる、上手く使えばハンターの攻撃を存在感(貯まるとハンターの使用出来るスキルが増え、強くなる)が貯まらないまま無効化することもできます。しかしその代わり透明化のまま攻撃を食らえば恐怖の一撃で1発ダウン、救助にもほかのキャラクターより時間がかかります。こういう子達を使いたくても使えない人達が沢山います。強キャラの強化する前に強化してあげてください。 ハンターは地獄しかないです。使うのが少し難しいが、慣れると勝ちやすいような所謂強キャラはまだしも、ほかの慣れても性能が悪くてPSがあってもサバイバーの性能の良さのせいで負けてしまうハンターもいます。単なるPS不足かもしれませんが、よく明らかにそうでは無い、普通に性能が悪すぎて負けることもあります。 また、上方修正されることがあまりなく、ハンターの修正は大体が下方修正です。 特に狂眼は弱体化されすぎてもう可哀想でなりません。 予告もなしにサイレントで弱体化されることもよくあります。(最近で言うと白無常の吸魂の移動速度が遅くなるなど) また、負けるとサバイバーによく煽られます。スタンを決めたいがためにゲートから出ないスタンキャラ、チェイス中エモートをし続けるサバイバーなど。ハンターは1人で4人を相手しないといけないので、考えることがとても多いです。なのでそういう人たちを見ると余裕そうな奴らにイラついてストレスが“かなり”(これ重要)溜まります。攻撃するのはハンターのみ的な文章をどこかで見た記憶があるけど、スタンも立派な攻撃だと思います、やめて…心が辛いです… あと「運要素でサバイバーが負けるのは酷い」ということで廃止された災厄の一撃(サバイバーを吊った椅子からある程度距離の離れたところで別のサバイバーを殴ると、低確率で一撃ダウン)ですが、復活させても良いのではないでしょうか?椅子からある程度離れたところと言いましたが、その距離は結構必要で、発動させる為には所謂中距離キャンプ(ある程度離れた場所から救助を阻止すること)をしなくてはなりません。キャンプをしている場所の死角からサバイバーが救助に来れば当然使えませんし、ハンターもこっちから救助に来るだろうと賭けて遠くまで歩いているわけです。それも災厄の一撃が出る可能性は確か20%程度…そんな連続して出ることなんて滅多にありません。 でもおかしいと思いませんか?一部のサバイバーはマップの至る所にある箱からアイテムを出すことが出来ます。最近その箱も修正が来て銃が出ない代わりに、出たところで使い道がほぼないマップや工具箱は出なくなりました。そして上手く使えばハンターに攻撃されても無効化できる香水、ハンターから一瞬で距離の稼げる肘当て、形見だったはずの時計(使用したらハンターに自分の残像をみせ、透明化でき、足も速くなる、透明化したまま殴られても恐怖は食らわない)が出しやすくなりました。サバイバーをやっていて、ここからいいアイテムが出たおかげで引き分けが勝ちになった試合を何度も経験しました。これは私が箱から“運良く”状況にあった良いアイテムが引けたから勝てた試合です。つまりは運が良くて勝てた試合です。運要素でサバイバーが負けるからと災厄の一撃が廃止されたなら、運要素で引き分けが勝ちになる箱があるのはおかしいと思いませんか?なぜハンターは運要素で勝てない?箱がないとただの人になってしまう幸運児がいるため、箱廃止はできないと思います。なので箱からアイテムが出せるのは幸運児のみにするか、災厄の一撃復活のどちらかがとても欲しいです。サバイバーで運良く勝ててもその時は嬉しくても、ハンターが可哀想に感じてきます。 あと最近はマッチング格差も酷いです。私は閲歴が30代でサバイバーは鹿〜マンモス(3段〜4段)周辺、ハンターはコブラ〜ワニ(2段〜3段)周辺をいつもさまよっているエンジョイ勢です。 しかしサバイバーでいつも当たるハンターはサベタイ〜フラライ(4段〜5段)です。ワニ周辺のハンターが少ないのかな?と思ってハンターをすると、当たるサバイバーは大体マンモス〜グリフォン(4段〜5段)です。おかしくないですか?つまり閲歴でマッチングしているということなのですか? また、先日協力狩りモードでサバイバーをやった際、邪龍(6段、ハンターで1番上のランク)に当たりました。蜘蛛(1段)と組んでいたみたいなのですが、あまりにランクの差が酷すぎる人達がチームを組んで、マルチや協力狩りモードで戦えるようにするのをやめて欲しいです、大体組んだ低い方のレベル周辺に合わせてマッチングする為、他の人はとてもきついです。それもランクの低い方も立ち回りが明らかにランクに合わず、大体サブ垢っぽいのできついです。 サブ垢を作るのはいいですが、ほんとランク差の酷い人達はカスタム以外行けないようにして欲しい… Pingは40なのに何故かキャラクターの動きが重かったりすることがよくありますが、これは単に我が家のWiFiがおかしいだけなのかな…? また、最近ガチャから出る衣装のキャラクターの偏りが酷くありませんか?3連続で衣装が増えるキャラもいれば、2.3シーズン程衣装の増えないキャラクターもいます。もっと平等に衣装を増やして欲しいです。 長くなった上、かなり感情的に書いたので変な文章があったり、そんなの対策考えればよくね?みたいな部分もあったかもしれません。 なので言いたいことを簡単にまとめます。 ・サバイバー性能良すぎ、強キャラ強すぎ、弱体化して欲しい、そしてあまり使われないマイナーキャラ達を強化して欲しい ・ハンター下方修正多すぎてきつい、下方修正する意味ない子まで下方修正するのやめろ、煽られることもあるから心がしんどい、サバイバーにはある運要素がないのが結構きつい ・閲歴マッチングやめろ、ランクに合わせたマッチングをして欲しい ・サーバー重い ・ガチャで出る衣装の偏りが酷い 乱文、長文失礼しました。より第五人格がハンターサバイバー共に楽しいゲームになると信じて楽しみにしています。
弱体化
by ゆるるチャン🐰 on 2020/07/07 11:35
・祭司について 祭司は弱体化してもよろしいかと。ワープを一つ使うごとにクールタイムを入れるなどワープを数個制限にするなど、なにかしらの弱体化してほしいです。解読速度−10%って言ってますが他のサバと対して変わらないです。もっと解読を遅くしてもいいかと。回復バフもいらないかと。チャイナタウンとかいうマップもどうせ祭司有利ですよね?見た感じ。 ・マリーの弱体化について マリーは確かに強い。鏡のクールタイムを伸ばすのも納得がいく。でも足の速さを変えるのは流石に酷くないですか?弱体化するならクールタイムだけでよろしいかと。 ・永眠町について ランクマには永眠は必要ないです。段位が低いほど当たりにくいと言いますがほんとなんですか??自分ハンターの段位3段ですがこの間ランクマで3回連続永眠でした。しかも祭司がいる。勝てるわけないです。 ・災厄に関して 災厄を復帰させてほしいです。災厄が無くなったことによってハンターを辞めた人もいると思います。災厄はどれほど重要な役割をしていたか。運営にわかりますかね??救助に来ようとしているサバイバーに災厄が出たらその試合は勝ったも同然。そういう大切な役割をしていたんです。災厄があったシーズンは無双できましたね。 ・コラボ衣装に関して これは中国版なのですがコナンのコラボです。今まで私が知っているコラボは「ペルソナ5」「COA」「ダンガンロンパ」の内の2つに空軍のコラボ衣装が入ってます。そして中国版にはコナンのコラボ衣装で空軍が入っています。空軍少しコラボ衣装多すぎじゃないですか??他のキャラのことも少し考えてほしいです。 ・最後に1つ 探鉱者「ノートン・キャンベル」占い師「イライ・クラーク」に新しい衣装お願いします!!!!ほんとに!!!!ガチャもしくはショップにその2人の衣装が登場したら課金をしてでも取りに行きますʕ•̫͡•ʔ
新規さん是非見てくださいマジで
by 御神紅獅 on 2020/05/16 08:48
シーズン7から始めたものです。 今の段位はマンモス2のサベ3の段位です。 皆様、特にハンター専の方々はサバイバー有利だとか言っていますが、全くもってその通りです。 ここまで見れば何を言っているのか分からないと思います。 でも実際はハンター専の人は勝てています。あなたたちがなぜ勝てないのか、それはただの実力不足です。 中にはちょっと連勝しただけで自分の怠慢に溺れる人もいるでしょう。全くもって滑稽...滑稽極まりない。 ゲーム性としてはとても良く、定期的に衣装を出したり、新しいモードを出したりとかなりいいゲームにはなっています。 ハンター専の人は恐らく負ける時、理不尽な負けが多いから「不利」 と言っていると思います。それももちろん多い。ただそれは、自分が上手くなればいいのではないでしょうか。サバイバーの人は上手い人もいれば上手くない人もいます。もちろんそれは運も加わってきます。そして、現環境。今の環境はかなり、良くなったと思います。 未だにハンターが不利だのなんだの言っているやつらはただの実力不足。鯖専としては聞いているだけで虫唾が走る。 全チャットでの民度については目を瞑っておきます。あのような ゴミのような輩はほっといていいので。まあそれは置いといて、さっき言ったように、今の環境はかなり整っています。ではなぜそう思うのかを簡潔に述べましょう。 ①環境最強キャラの1人がほぼ使われなくなるまで弱体化されてしまった。 まあこれより弱いキャラは沢山いるし、使われなくなるとはいえ、今でもまだ普通に強いので。 ②サバイバーの質が下がっているから(ほぼないようなもん) これは言葉のそのままの意味 これぐらいですかね。 え?2つしかないじゃないかって? じゃあ分かりました。ハンターの不利要素を全てあげましょう。 ①ハンターはすぐ弱体化する。(これは目を瞑れるほど優しい弱体化ではないが) ②理不尽な負けが多い ③解読速度が異常 これぐらいですかね。まあ弱体化と言ってもあまり変わりのないものも多い。 理不尽とはいえ、自分の怠慢に気づいていないだけ。 解読速度はすごい早い。けどそこは自分の立ち回り次第。 まあこれぐらいですね。そして僕なりの不満を述べさせていただきます おいハンター専の人達。よく頑張ってると思うが鯖の悪口を言うのはやめろ。 そうすることによって自分や周りのハンター専まで悪く見られるハンターが不利だからといって、サバイバーの悪口を言っていいという理由にはならないです。 さて、新規のみんな、どうだったかネ?よく分かったかイ?さ、君たちも今から第5人格をしよう。第5人格は先週、ユーザーが2億人を突破しています。ということでサラダバー
サーバー強化きちんとして欲しいです
by ↑↓↓→↓→↑B↓ on 2020/05/28 23:48
サバイバーやハンターの調整よりまず先にサーバー強化をきちんとしていただきたいです。度々サーバーエラーになったりしてトレンド入りしたりしてるくらいですからきちんと強化していただきたい。 それとサバイバーやハンターの調整が微妙… 解読速度が速いとかサバイバーハンター双方とも煽りが酷いとか色々言われてますが、まぁ解読加速もなくし解読速度も遅くして椅子耐久も長くする、通報機能がもっときちんと意味のあるものにするとかどうでしょうかね。それだと初心者がかわいそうだと言うのなら上位帯だけ加速なしで椅子耐久上げる。それと強いハンターサバイバー両方の弱体化、もしくは弱いハンターサバイバー両方の強化をきちんとして頂きたいかなと思います。どちらか片方をどうにかするなどではなく、きちんと公平に纏めて両陣営同じように文句を言われている強さのキャラ達を修正したら良いと思います。どちらか専門がこれを修正しろ、という意見を参考にするのでなく両陣営をやっている者からの意見や両陣営双方の意見を汲み取って参考にして頂きたい。片方しかやっていない者の意見を聞いてもそれはもう片方しかやらない者から文句が出るばかりですし結局ゲームバランスもそれで取れるというものではないです。基本的にどちらか片方しかやっていない人は結局は自分自身の良いようにしか意見を言わないので両陣営から意見を拾っていっていただきたい。 サバイバーの板当て範囲が理不尽な時がある、ハンターの板貫や窓枠での判定に理不尽な物がある。恐怖が確実に入るレベルなのに入らない、着地後に恐怖が入る。 サーバーが突然重くなる。 攻撃ボタンが反応しない、乗り越えボタンや板倒しのボタンが反応しない。 スキルの挙動がおかしくなった、スキルやアイテムの枠の色が変わっていて使用できない。ボタンが反応しない。 これら片方の陣営しかやっていない方はさもそちらしかそういった理不尽な判定や不具合が起きているかのように語って、下方修正しろだの修正しろだのと強い言葉で投げかけていることが多い為分かると思いますが……。 片方の陣営しかやっていない方々は自分たちの側にしか理不尽な事柄がないようにしか言いませんが、どちらもあります。それを理解せずに相手に対して戦後チャットなどで喚き散らすのだけはどちらの陣営もやめていただきたい。所々に棘のある言葉を使う方々がいますので本気で通報処置の強化はしてほしいです。 また、双方の幼稚な煽りや暴言問題とか、解読速度が云々だから優鬼という遊びの概念を利用した詐欺をしたり、ダブハンなら電話してるのを飛んだ先で偶然見かけた際にハンターなら攻撃、サバイバーならスタンさせまくるなどの品のない行動を取ることに対しての取り締まりやもっときちんとしたペナルティを課して欲しいと個人的には思います。電話即切れるようにして欲しいですね。スキル使えるとかでも良いです。というか、電話使いたいから攻撃かスタンとか普段の素行が知れますね。攻撃したならそのままサバイバーを追ってダウンまで追い込んでは?アイテムを買わせたくないからスタンさせるのは自身もやられた時どう思います?戦略とはそのような自身の都合で行うものではないです。それにダブハンに至ってはダブチェなんかもサバイバーやっている時に理不尽だと感じる人が多いなと見ていて思います。そもそも第五人格というゲームの、ハンター1対サバイバー多数というゲームの根本とはかけ離れる上になんらかの回避能力がないサバイバーに対しては強者2人が弱者を追い回している図になり、ゲームとして成り立ってすらいません。それと電話の件で思い出しましたがハンター側にもっとアイテムもあってもいいです。これは難しいのでしょうが他のハンターのスキル一回使用できるとかだと面白く、戦略の幅も広がりますね。ただその場合サバイバー側にもあるように強力なアイテムは購入制限を設けなければバランスはよくありませんが…。解読速度を遅くしてもいいです。まぁ、ダブチェをそれで止める人がいるのならば…といった話ですが。個人的には割とハンターやっていてひたすらダブチェをやろうとしてくる方がいますが、わざわざ遠くからきて人の獲物を横取りしようとして、そんな事しなくてもきちんとしていれば狩れるし時間の無駄なので正直ペナルティつけていただきたいです。野良だとわざわざ寄ってくる相方がいてこちら側からは離れてもまた寄って来たりなどでどうしようもないのでペナルティつけていただいて無くなるなら万々歳なので。サバイバーが複数人で粘着しに来てる時以外はペナルティありでいいです、普通に。 また、そういった方達とは無関係の真っ当に読み合いに勝ちスキルをうまく利用しアイテムをうまく利用しゲームを楽しんでいる身としてはどちらの立場であっても何れも不愉快ですから通報機能の改善はやはり是非ともして頂きたいです。 ついでですが、レビューやツイッター見てて思いますが、どちらか専門の方はもう一方も同じくらいやるようになってからゲームバランス云々などに突っ込んで欲しいレベルではあります。見ていると視点が片方に偏りすぎていますし自分が勝てないからもっとこうしろああしろといった意見を述べている方が多いように感じます。 それとサバイバー専門、ハンター専門などのどちらか専門の人は煽りなど五十歩百歩の言動を行ってない人のみ文句を言って欲しいレベルで酷いなぁ…と割とこのゲームやってて思いますからやり始める人は注意です。 ただ、中には相手が人間であるときちんと理解して節度を持って楽しんで遊んでいる方もいますので皆が皆品のない者ではないですし、中にはハンターサバイバー両方とも後チャで気持ちの良い方たちばかりの時すらあります。これから始める方にはそこも念頭に入れてゲームを楽しんでもらえるといいなと思います。 また、文句を言われている方によくお見かけしますが過去に自分がとあるサバイバー/ハンターに品のない言動をされたから自分は今、過去にやった当事者でもないハンター/サバイバーに仕返す権利があると思い込んでずっと品のない言動をとる者がいますので、新規の方は是非ともそんな者達と同じ土俵に上がらないようお気をつけください。 その時品のない言動をしたサバイバー/ハンターとは違うのに何故か〝同じ〟と認識してしまっている困った方がいます。 対峙しているハンター/サバイバーは1人の人間が操作しています。
ハンター圧倒的不利!現在のDLはオススメしません
by えでいっと on 2020/06/03 15:26
ゲーム自体は良かった。(最初は)操作のしやすさ等も申し分無し。どんなに強い人でも負けることはあると思います。だけど煽りプレイをするサバイバーが多い。またこれサバイバー側もハンターを虐めるものばかり追加されていくのでサバイバーが有利なゲーム...じゃなくてただ単にハンターを煽り飛ばすゲームになってきてます。 せっかく足跡というハンター側の必須痕跡があるのにも関わらずワープして完全に痕跡が消えたり、その出先でスタンされたり...正直カウボーイなんかは初めて見た時理不尽すぎて萎えました。 ハンター不利じゃないとおっしゃってる方がおりますが圧倒的不利です。 サバイバーは上手い人は1人だけで最後までチェイス出来てしまう人もいるのでそれが4人、かつ3人潰さなきゃいけない点について見ると不利なのは間違いないです。 ハンター側にそれくらいに応じた能力を持つハンターを追加するかしてほしいです。 キャラ削除はさすがに頑張ったプレイヤーが可哀想なのでせめて弱体化してほしいです。 ハンター側についたらおそらく初心者は泣きます(笑) あとサバイバーはハンター側につくと分かりますがパーティー率も高いので連携の差が圧倒的です。なので相当な頭脳と運の持ち主の方はハンターについて挑んでみてはどうかと。 (ついでにサバイバーがランキング上位パーティの時は勝ち目ないと思ってください。) そしてサバイバーで課金しまくった挙句に鯖弱体化が嫌だからっていけるいけるって押し付けるのはやめましょう。 現実では不利なのですから。サバイバーもプレイする方から言われている以上事実です。 認めろ!(*^^*)
キャラ愛だけで続けている者
by mgjatz on 2020/03/13 02:22
これからやろうとしてる方は他のゲームをやった方が幸せになれます 国内外問わず、暴言・煽り・俗に言う死体蹴り…PVPにおいてNGとされるマナーはだいたいなんでもござれの世界です というかマナーという言葉がない世界と思った方がいい ほんとの子供から大きいお友達まで、みんな揃ってどうかしてる人たちしかいない魔境です ハンター陣営で遊んでもサバイバーから煽られる サバイバー陣営で遊んでも仲間から文句や暴言が飛んでくる、ハンターからの死体蹴りや煽りもおまけでついてくる 野良は地獄、固定組んで通話しながらならまぁ楽しめるか…?レベル でもそこまでしてこのゲームをやる意味ってあるんでしょうかね サーバーはいつまで経っても強化されない そのくせ、キャラたちの衣装(特に戦闘中のバフはない)や居館システムなど、金をむしり取るだけのコンテンツは増えていく 舞台やコラボショップやるくらいなら、サーバーやゲーム開発にお金まわして欲しいです ゲームバランスの調整が下手 いつもどこかで毎日のようにバグ報告がされている やりこもうとしたらストレスがたまるだけです やりこまなくてもたまるけど 楽しい世界は 二次創作や、(数多の試合の中でごく稀に出会ったのであろう試合を)面白おかしく描いている実録だけです キャラ愛だけで続けていくのも限界というものがあります キャラ理解を深める背景推理も、コンプしなくてもネットで見られる世の中です ゲーム本体の容量やデータ通信量もそこそこあるうえ、すべてを効率画質向けの設定にしても電力を激しく消耗します 数ヶ月遊んだだけでバッテリーの最大容量が減りました 魔境に飛び込み、心にもスマホにもストレスを受ける覚悟がある そんな勇気と無謀を履き違えている方のみ ようこそ エウリュディケ荘園へ
楽しいけど煽りに注意!!
by 使徒ちゃん on 2019/12/20 17:03
私はハンターもサバイバーも両方プレイしていますが、特に気になる所はありません。 サーバー強化を訴える方が多くいますが、人気ゲームなのでユーザーも多くサーバーダウンは仕方のない事だと思います。 インストール自体は無料なのでサーバー強化は難しいのではないでしょうか。 サバイバーの上方修正、ハンターの下方修正、暗号機の解読加速 等でサバイバー有利と言われていますが、ハンターの勝率は8割弱をキープできていますし、4通電からの全吊りもあります。 私は勝率や認知Ptに拘りはなく楽しめればいいと思っています。 またキャラのデザインも素敵で、衣装を集めたくなります。 無課金エンジョイ勢なのでシーズン毎のURの衣装は出せなければ諦めが着きますが、コラボ衣装などは欠片が足りず期間内に買えない事が多いです。 予め、コラボ期間と購入に必要な欠片の数を提示してもらえるとありがたいです。 協力狩りモードについては圧倒的にサバイバー有利だと思います。 低ランク帯では電話でのアイテム購入によるハンターへの気絶攻撃が多いです。(特に信号銃) ハンターが電話でアイテムを購入していると、サバイバーから気絶攻撃を受け、アイテムの購入が出来ません。 また、協力狩りモードではマルチ戦よりはるかにサバイバーからの煽りが多いように思えます。 ゲート内から信号銃を打ち、ハンターが気絶中に煽りエモート、気絶から回復すればまた別の方向こら信号銃…。 楽しいですが、協力狩りモードにハンターとして参戦する時は気をつけた方がいいと思います。ランク帯が低いほど民度も低いと思います。
第五の闇
by まこ2007 on 2020/05/02 01:19
第五人格の闇 この地獄なようなゲームは最初つまりS3ランクまでは楽しめて遊んだり最高なゲームでしたがS8.S9.S10など上がっていくとあの素晴らしい空間がどんどん台無しにになっていきます 例えば新キャラや色々な場所がどんどん追加されていきます 囚人で言うと適している場所になってしまえばチートキャラと 化していきます ランクマへ行くと負けるたびに対戦後チャットで暴言を浴びせられ さらにはこれだけで通報されてしまうこともあるのです 見てる方も気分が悪いです 僕だと傭兵、幸運児などを使うのですが 毎回毎回対戦後チャットでミスをやらかしたことくらいで 「傭兵下手使うな」や「は?つまんなランクマくんな」や 初心者が見下されているような感じになったり チャットで3段以上や差別的な行為をしている人もいるのです 初心者が60秒もチェイスでいないのが普通だと思っていますが 当たり前のことでキレられる方の気持ちを考えた事がありますか? 少しのミスだけでキレる人などがどんどん不快な空間を作っていくんです煽りは当たり前 僕もゲート前煽りをした事がありますがその時 ハンターの気持ちなんか分かりませんでした ですがハンターでやっと誰もが分かるはずです 人の煽りを当たり前のようにやって 運営さんはハンターの気持ち考えた事がありますか? サバイバーやハンターを平等にしようとしているのは 分かります、それができてないんです 結局サバイバーを甘やかしているのは初心者の為だと 思いますが平等にしたらどうなんですか? 長文失礼しました S2~S11までの経験者 じゃがいも 
ゲームはとても面白いですが
by やまねこにゃんにゃん on 2020/05/16 06:10
とりあえず…ラグが酷いですね サーバー強化してください 〔ハンター〕 風圧スタンやばいです。 板触れてないのに気絶させられるとか 絶対おかしいですよね 攻撃判定も草です。板乗り越えてる途中で殴ったのになんで当たってないわけ?それで勝敗決まるんだけど。 椅子に座らせて救助に来た鯖を 殴ろうと思ったら椅子に攻撃吸われました。血の女王とかため攻撃で 救助に来た鯖を殴ろうとするとほぼ 100%の確率で椅子に吸われますよ。 あとわざと攻撃外すために椅子と 逆方向に攻撃したら椅子に攻撃判定 行ったんだけど笑 普通の攻撃は当たらないくせになんで 椅子の判定はそんなに大きいの? ほんと修正して欲しいです。 囚人のデバフ心音範囲が少し 狭いだけで解読早い、スタンうてる っておかしくないですか? 窓、板乗り越える速度を落とすとか 入れた方がいいんじゃないですか? 煽りが多い。 ゲート前煽りはしょっちゅう (特に協力狩り) 負傷した仲間の壁とかする為に 居るんだったら全然良いんだけど もう皆ゲートいてわざわざハンター 煽る為に待ってるサバイバー まじうざい笑 はよ出ろや笑 あとエモーションしながらチェイス するサバイバーちょっとイラつくん だけど辞めてくんない?笑 ランク戦行くと大体サバイバー 決まってるんだけどw 多いのは占い師、調香師、傭兵、 空軍、最近は囚人ですかね、 機械技師の弱体化ありがたいけど 占い師とか調香師とかのチェイス キャラに沢山時間稼がれてまう まぁ私の技術が低いのもあると 思うけど でも勝てると嬉しい☆ あと優鬼楽しい 鯖たちくっそ可愛い 〔サバイバー〕 ランク戦終わった後の暴言が酷い。 (特にランク上の人たち) 少しミスっただけでめっちゃ 言われて萎えるんだけど 通報意味あるんですか? サバイバー有利な環境だと思うけど 連帯取れてないと勝てない 大体勝てる時ってファーチェで 解読巻き込まずに60秒以上 チェイスして、危機一髪持ってる人が救助した時(4割と9割救助) 危機一髪もってない、解読キャラが 地下救助行くの理由がない限り やめて頂きたい…DD取られて 二人とも地下に吊られるだけだから。 チャット打たない人とか 受難つけずに即死して「手を貸して、早く!」のチャットを連打する人 助けたくなくなるんだけど笑 でも仕方ないから行くじゃん、 受難つけてないから皆集合ww ほぼ確実に負ける笑 最初のゲーム説明?のところで 受難、仲直りは絶対必要だとか、 チャット打つ必要性?とか 4割、9割救助の説明とかして欲しい ついてる前提で動いてるから 第五人格実況の動画とか見てる人は 大体知ってるけど見てない人は 知らないと思うから 上のは個人的に思うことです ゲーム自体はとても面白いから 入れるのお勧めします! (ストレスは溜まると思うけど) あとキャラがいい…ペットも とてつもなく可愛い ミニハンター最高笑 私は課金せずにゲームしてますが、 キャラや衣装、ペットなど ゲットしました! キャラや衣装などの交換に必要な 手掛かりや紫のなんかよくわかんないやつは毎日ゲームしてれば すぐに貯まります! また、イベントショップというのが あり、無料で衣装やペットと 交換することができます。 そこはありがたいです プレイヤー2億人達成したらしいし… 結論 − 良いゲーム − 迷ってるなら入れた方が良い 最後まで見てくださった方 ありがとうございました
マッチングに差がありすぎます
by マッチングでのLv.表示が欲しい on 2020/05/06 16:02
私は基本サバイバーをやっていますが、ハンターの人格Lv.が低かったので練習しようとマッチングしたらLv.が高いサバイバーとあたりました。 ハンターLv.18に対してサバイバーLv.100越えが4人っておかしくないですか?当たり前のように煽られてハンターやるのを考えたくなりました。 サバイバーをやっていても同じことが起こります。 サバイバーの陣営はLv.100を超えているのにハンターはLv.30にも満たない初心者と当たることが多々あります。 また、蜘蛛帯vs蜂帯かと思ったら蜘蛛帯Lv.底辺vs犬帯って差があり過ぎませんか? 負けるのはしょうがないです。自分に実力がないのもわかります。ただ、最低限ランク帯は揃えて欲しいです。 ランク戦じゃないと、ランク帯が一緒になることはないんですか?ただのランダムだとランク帯関係なくマッチングするんですか? もし、ランク帯関係ないのであれば改善して欲しいです。練習も何も差があり過ぎてできません。煽りも多いです。ハンターをやりたくないという人が居ましたが気持ちがわかりました。 サバイバーの人格Lv.が高くハンターの人格Lv.が低い場合、ハンターをやっていてもサバイバーの人格Lv.似合わせてマッチングするのであれば改善してほしいです。サバイバーはそれなにできても、ハンターは初心者なんです。ハンターの人格Lv.に合わせてマッチングさせてください。 それができないのであればマッチングする時にお互いの人格Lv.も表示させてください。これなら差があっても負け確定、良くて引き分け1人吊れればいいやと諦めがつきます。 最後に全チャットはいつ消せるようになるんですか?
世界観は大好き
by 甘いものってほっとするよね〜 on 2020/01/25 02:58
ホンマに世界観は大好きで第5人格様々なんですけど、最近になってめっちゃアプリ落ちるようになった… とにかくアプリが重い!サーバー強化してくれたりするのはいいんだけど普通に重いです… あとキャラが増えていくことはめっちゃ嬉しいしまた新しい感覚でいれることはいいのですが、その度その度ゲームバランスがどんどん崩壊! 1番新しいハンターもついにはサバイバーをスタンさせることに… ハンター陣営としてすごく嬉しいですが、絶対調節かかって雑魚キャラになる事がまた目に見えてしまっている事がなんとも言えない… ハンター陣営ですが、本当に落ち着きがない。サバイバーは1人がチェイスしてあとの3人はぼーっと解読しときゃいいんですから。ハンターにもちょっとした余裕が欲しい。そもそもなんで私たちが追いかけるサバイバーを選ばなきゃならないんでしょうか?一発目で傭兵、オフェンス、一等航海士などファーストチェイスに当たったらお終い的な…w ハンターですよ?wゲームの支配者はハンターではないのですか?そりゃ楽に勝てたら面白くないけど、最近は必死こいて頭回転させて一発一発を確実にしては、解読はもう残り1台しかも寸止め。 はっきり言って辛い。 せめてランクマはチーム組めないようにしたらハンターもサバイバーも対等になるのでは?もちろん低ランの人達は上がるのが難しくなりますが…うーん難しいですねこのゲームの解決策は。 とりあえず暗号機1台増やすか加速なしにして頂けないでしょうか? そろそろつまらなくなってきました。 キャラが好きなのでまだ続けさせて頂きますが、これ以上容量増えるとさすがに…… 頑張ってください
サバイバー有利
by ReI_猫 on 2020/07/07 21:49
少し前からやらせてもらっています。 皆さんが言っている通り鯖有利すぎかな…(;´・ω・) 鯖とハンターどっちもしてるんですが 正直鯖の方が勝ちやすいです。 JUJUとか意味がわかりません… 鯖は逃げて諦めるまでもがくものなのに、ハンターに攻撃? 囚人とかスタンもできるし、解読も優秀…。これは呆れる…何?サバイバーは逃げるんでしょ?でもさ。こういうキャラだから仕方ないのかな〜と思いますが、ゲート煽り&amp;ハッチ煽り板を当てられたら煽り。スタンさせられたら煽り…もううんざり…サバイバーしても優鬼ばっか…こっちは真剣にしたいのに全然殴ってくれない… これも品数値下げることできないの?検討お願いいたします。 サバイバー弱体化まだ?そうだ。 サバイバーとハンターしてると言っていましたが、ハンター専です。←サバイバーも結構するので…w あと、ハンターって自分のスキルだけで勝つじゃないですか? サバイバーはなんか箱みたいなやつ 開いたら空軍の銃とか出る…箱消してください。そしたら幸運児がなんも出来なくなるでしょ? だから幸運児だけ開けれるみたいな感じにして欲しいです。あと、運営さん ちゃんとレビュー見てますか? レビューで言われたことなんも治してない気がする…これだと自分たちの 理想を押し付けてるだけになってますよ?あの〜ダンガンロンパコラボしたじゃないですか?無料10連したら10分の9アイコンでした。ん〜確率低いの?例えば占い師のレアな衣装紫色の 宝石(片欠)でかえるやつ買おうとしたら1万越え…貯められない…課金も許されない家庭なので買えるのは夢のまた夢。少し減らして欲しいです。後当たり判定ガバガバです。ガバガバじゃないキャラもありますが、救助狩りしようとして空振りしようとして後ろ向いたけど当たる。そしてケバブで救助狩り失敗なんてことが沢山あります。当たり判定ちゃんとしてください。コラボとかもいいですがそれを治してください。今計画しているのはいいですが終わったら修正お願いします。私少し前に犬行ったんですけど犬から抜け出せないです。一日中制限もない人は簡単かもしれないですが、私の家庭は結構厳しくて一日中4時間なんですね。厳しくないかもだけど…( ̄▽ ̄;)だからまず、ランダムでやります。そしてランクマやってたらあと星?1個でシーズン終わる。まぁでも悪いことばかりじゃないです。 楽しいことも沢山あります。 私は悪いとこだけをインプットして書き込んでるんであんまり楽しくないゲームではありません。 ちゃんとランクもあるし、色々なマップもあるしむちゃくちゃ楽しいです! やっみる価値はあると思うのでやってみて下さい! 私とフレンドになりたいのならば 名前↓↓↓名前 Rei_無名ちゃん で検索! まだまだやり始めなので期待は✖ 申請する時はリビューから。って打ってね!これを機にやってみて下さい (。 ・`ω・´) キラン☆
ゲーム性やキャラは好きですが……
by 鎖武 on 2020/05/17 03:31
ゲーム自体は好きですがサーバーが重すぎてたまに一切動けなくなったりアプリが途中で落ちてしまうことがあります 特にアプデ後は酷いです ピンが900を超えるのが当たり前といったような感じで全く試合になりません ↑これはWiFi環境に居ても居なくても同じです 新しくキャラを追加するよりも前にサーバー強化してください。 あと新マップはそんなに広くないものがいいです。永眠町のようにランクマで出てこないのに広すぎて重くなるといったことが増えるのでやめて欲しいです。 あと移動中に急に動けなくなる時がたまにあります。画面から手を離して居ないのに突然移動のコントロールが反応しなくなってやられるということがキャラが増える前に比べ増えてきているように感じます。 他のレビューを見てハンター有利というこえがありましたがどちらかというとハンター下方修正ばかりでサバイバーは弱体化がほぼなく上方修正ばかりされるのでハンター不利に感じます。サバイバーは解読の早いキャラなら60秒チェイスせずとも1台は上がるレベルに解読が早いので…… サバイバーはしっかりとした連携をとれればハンターに勝ち目は少ないです ハンター陣営の人がサバイバーに流れるのはハンターはマッチングが長いのとこういったハンター不利な環境のせいだと思います 下の方のランクの人がハンター有利というのはただ単に連携が取れていないのとPSがないからだと思います。 対戦後チャットは暴言等が多い気がします ミスをしてしまって謝るために使うならいいのですが他人を責めるような言葉などはやめて欲しいと思います。 他人のミスで負けたとしてもそれは自分のPSにも問題があると思うからです。 1人が戦犯したとしても自分が上手ければサバイバーは勝てるような環境ですからね(--;) あと板の風圧判定等やめて欲しいです
圧倒的ハンター不利。
by Bakaですか? on 2020/06/13 02:17
こんにちは。本垢でマンモス帯(低ランすぎやろ) の鯖9割、ハンター1割でプレーしています。 私がハンターをやっていないのにも関わらず、 圧倒的ハンター不利だと思います。 そもそも、最初の頃からハンター不利でした。 私はS1からやっていますが、 S1で邪竜まで辿り着いたひとは、 12人ほどしかいなかったんですよね? 最近は「正義の鉄槌廃止」などの噂も上がっていますが、 それでは、ゲート前煽りを成敗できないじゃないですか。 あと「霧の都廃止」です。 そもそものこと、 霧の都の圏内だけで刃をうてていたのに どこでも打てるっていうのはおかしいと思います。 霧の都がなくなったことで、りぱさんは 索敵もし難くなっていますよね。 しかも壁を通り抜ける刃。 あれおかしすぎますよね?w。。。まず物理的にありえん。 しかも、一回修正しかけたたのに、 また戻す。それって実際グリッチですよね? それを利用しているりぱぱさんが多すぎる。 あと、血の女王、夢魔女が強すぎます。 女王は初手奇襲できなくなったとしても 全然舞えますし、、、、 あと、再販について。 これはどうしようもないかもしれないんですが、 「今宵こそ」「死神」などの期間限定販売(?)の 再販はおかしくないですか? 期間限定だから高いお金を出して買ったんに。。。 そして、解読加速。 あれはまじでいらん。鯖やっててもおもうし。 30%上昇とかもはやみんな心眼じゃねえかw あとはマップ。 「永眠町」「黄金の石窟」これはおかしすぎる ハンター不利。 石窟は複雑すぎるし。 マルチであそぶならまだしも。 ランクマに実装は流石に引く。 この状態で新鯖!? ありえんって。 サーバー強化しろ。 ひどい時でランクマでPing900こえてるからな。 運営ちゃんと働けよ。 チーターBANしろよ。 ユーザー大事にしろよ。 現環境。どうにかしろよ。 そして、、、格差マッチ 私もランクマで勇士の方と当たったことがある。 あれはありえない。本当に迷惑。
残念
by y_zzzzz on 2020/03/25 11:17
このゲーム、面白い!なのに...ハンターが辛すぎる...(;_;)バランスおかしい 理由 解読速度が速すぎる。 一部のサバイバーが強すぎる。(炭鉱者、占い師、航海士、呪術師) マップに板、窓枠が多い。 板のあたり判定が大きすぎる。 以上の理由から、星3にしました。このゲームはか弱いサバイバーが鬼のようなハンターから協力して逃げるというのがコンセプトのゲームですよね? まぁそんなことは置いといて早く修正してほしいです。修正の例を挙げると、 解読速度を100秒にする。 炭鉱者 磁石にクールタイムをつける。 解読速度を20%下げる。 占い師 味方に守護のフクロウが付いている場合、動く速度が10%下がる。自分自身は無し。 フクロウがたまる速度を下げる。 航海士 アイテム数を3個に増やす。 アイテムの効果時間を10秒にする。 アイテムの効果時間中、移動速度を10%下げる。 アイテムの効果時間中に殴られた場合、恐怖の一撃となる。 呪術師 アイテムのたまる速度を下げる。 マップの修正 板、窓枠の数を少なくする。 ハンターの移動速度を上げる。 リッパーの通常攻撃の判定を強くする。 こんだけしてくれたら嬉しい😃 是非ともよろしくお願いします🥺     数ヶ月前、私はハンター専でした。ちなみに美智子使いです。私がどれだけ練習しようと、暗号に圧をかけようと、開幕即死を取ろうと、結果は負けばかり。努力をどれだけしようと、鯖達によって打ち砕かれていました。私はそれでもハンターを頑張ろうと心に決めて努力していました。でも、やはりダメでした。無能な運営によって、異常な程の鯖環境。ハンターの修正は下方ばかり。そうして、私はハンターをやめました。自分だって鯖有利環境だと言うことを知っていました。皆さんのレビューにも書いてあったはずです。でも、いつか運営はこの鯖有利環境を直してくれると、信じて待っていました。でも、そんなことが起きる訳無かったんです。結局、環境がバランス良くなることはありませんでした。もう、耐えられません。今までありがとうございました。  追記 皆さん、私たちは無料でこのゲームをしてきました。(無課金)無料で提供されているゲームなのに運営に文句を言う筋合いなんてなかったんです。確かに、サーバーの弱さ、民度の低さ、加速する鯖環境。私も確かにこれらに何度もイライラさせられ、半ば心が折れかけていました。ですが、運営だって神様じゃないのです。諦めましょう。ですが!!!私はイライラしないで済む方法を発見してしまったのです!!! それは.............. まず、イライラしているところでいったん落ち着き、そっとアプリを閉じます。そしてここからが最重要です。 そして、そっとアプリを閉じます...................... こうすればイライラしないですみます。皆さん、ぜひぜひ参考にしてください!!
ゲームバランスが...
by シネマ9 on 2020/04/15 16:44
ゲームバランスが悪いゲームです。 まず、ハンターのスキルを強化して、チームごとの通話の機能もしくは準ずる機能を最初からつけて欲しいです。チャットだと言語が限定されるため状況がわからないというネックになっています あとサバイバーが個々に差がありすぎて使いづらいです。挙げ句の果てに勝つためにこのサバイバーを辞めろという発言...暴言など目に余る点もあります。 これはプレイヤー側が若年層の問題もあるためなんとも言えませんが、せめて中学生以上にターゲットを絞ってみてはいかがでしょう? 煽りをなくすために、投降機能を0秒でもOKとする。 ハンターのゲート前煽りも減る、ネットが重くて落ちた時もすぐ投稿できる そしたらサバイバー側も利敵目的であればすぐ投降できますし(真面目にやっても無駄) 明らかに通報が多い人は出入り禁止にしてほしいです。 通話システムが欲しいです。 多くの対戦ゲームでありますし4対1 2対8でやるので、ハンター同士の連携も大切だと思います。 あと個人的にディスコと同時に立ち上げているとピン値が高くなり、重くて満足にプレイできない方も多く、自分もその一人です。 4人通話で固定を組むと強いなど、一人でやる人に優しくないため、最近はランクマッチよりカスタムなどが流行しているようです...。 正直ランクマッチでランクをシーズン毎に下げられて、また取り返すとなるとランクマッチの時間が仕事など忙しい人だと無理です。 立ち回りなどを、初心者の方に教えるのもかなり苦労します..YouTubeのプレイ動画を逐一見てもらうか、1ヶ月くらいプレイしてもらわないと難しいレベルです。 正直サバイバーもハンターも増えすぎて、対策を教えたり能力を教えるだけで時間がかかりますし、説明文が分かりにくい、どのボタンを押せばいいか分からない等の問題になっています。 またネット環境が遅い人や端末の容量がない人はこのゲームはできません...ラグくて追いかけっこにならないのです...
(あくまで個人の意見)
by おそ松さぁーん on 2020/07/04 02:51
ハン鯖有利不利の問題について ちょうどいいと思います。両者共立ち回り次第で試合展開は大きく変えることができます🌿 なので有利不利以前に自分の立ち回りを見直すべきだと思いますね ちなみに私は両方5段🦁というそこまで高くはありませんがハンターは9割、サバイバーは5割あります。 次の強化について マイナーと呼ばれてるキャラが主に強化されるみたいですね☺️ この調整がきっかけで○○使うな。とか言う方が少しでも減ってくれることを願います🤲 ハンターは泣き虫が辛くなるのかな?Twitterやってなくて情報が追いつかないですが、、😅 サーバーについて 確かに回線のせいで負けることもあり、ラグくて腹立つときもありますが、 こんな人気になってやる人が増えたら仕方ないよね💐💐💐 それにいつもいつもではないでしょ?(多分) 私はたまーにラグかなるかなー程度です もし毎日だと言う方がいるのなら運営に文句を言うのではなくまず、ご自分の住んでる場所環境や充電、容量を確認しましょう❣️ それが嫌なら思い切ってアンインストールしましょう😄😄😄 1つ忘れてました! 煽りについて 最近煽りじゃないやろっていうやつも煽り煽りと言う方いますが、さすがにそれはおかしくないか? そんなん被害妄想じゃないですか😤😤 エモートは煽りじゃなくて遊びだと思うようにしましょうよ〜 さすがに対戦後チャットでの暴言や28のゲート前銃5発とかは許せないけどチェイス中のエモートぐらいよくないか? 私はとある韓国の配信者の方を見ていてそのせいか攻撃が当たったとき、板を壊すとき、窓を乗り越えるときにスタンプを貼るようになりました。そうしたら対戦後煽りだと言われ通報… 何が悪いの
レビュートレンド
318,348,335,407,435,344,295,345,320,322,426,440,337,354,361,369,347,380,391,354,329,337,353,366,411,409,414,343,365,321,336,369,333,277,348,281,310,344,396,399,306,294,282,307,329,402,304,264,317,255,437,408,394,392,227,236,260,0,504,435,375,0,431,200,284,320,429,378,160,208,164,204,206,0,762,201,157,198,0,427,380,0,495,175,159,215,240,411,0,0
全バージョン
4.0
254,917 合計
 5
200,269
 4
23,053
 3
9,993
 2
4,369
 1
17,233
最新バージョン (1.0.59)
4.0
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更新履歴
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