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\\ことばをつなげて快感バトル!コトダマン// ■コトダマンとは? 「ことば」で闘う新感覚RPG! 文字の精霊「コトダマン」を組み合わせて「ことば」をつくろう! 強敵を倒す爽快感は一度プレイしたらヤミツキ! 1人はもちろん、友達とわいわいマルチプレイも楽しい! ■『コトダマン』はこんな方におすすめ! ・友達と一緒に遊べるRPGを探している方 ・語彙力をアップしたい方 ・パズルゲームやクロスワードが好きな方 ・しりとりなどの言葉遊びが得意な方 ・文字を作って遊ぶゲームに興味のある方 ・基本無料で遊べるゲームを探している方 ・親子で一緒に遊べる知育ゲームをお探しの方 ・楽しく日本語を学びたい方 ・かわいいキャラクターやかっこいいキャラクターが好きな方 ■遊び方 ---しょう〇っこう--- 「ゆ」「が」「し」「き」 ①文字を選んでことばをつくろう! 『広辞苑』の語意も追加!コトダマンで楽しめることばは29万語以上! ②ことばの長さや量で「コンボ」や迫力満点の「すごわざ」が発動! ③様々なクエストがキミを待っている! ■大迫力のストーリー 「無言蟲」の蔓延によってどんどん脅威を増す咎人、無言軍の姿が徐々にあらわに… 咎人になってしまった幼馴染ココロに肉薄した主人公ユーキだったが、その手は届かなかった。 それでも本来のココロを取り戻すことを諦めないユーキは、 咎人と戦う至高のトップ軍団「勇言隊」に会いに行く! だが、その勇言隊までもが無言蟲に侵されつつあり隊内で対立が起きようとしていた… ■豪華声優陣&個性豊かなキャラクター! 杉田智和/石見舞菜香/上坂すみれ/内田真礼/ 小野友樹/門脇舞以/佐倉綾音/中村悠一/ 日笠陽子/安元洋貴/悠木碧/水瀬いのり/ 岡本信彦/榎木淳弥/鬼頭明里/小西克幸/ 小野大輔/内田真礼/内田雄馬…etc 超豪華キャストがコトダマンを彩る! 公式サイト:https://kotodaman.jp/ 公式Twitter:https://twitter.com/kotodaman_pr ハッシュタグ #コトダマ
おもしろい
by 麻雀初心者おじさん on 2021/03/06 10:54
言葉の勉強になっておもしろいです。
ありがとう
by ニードッカン on 2021/03/06 08:49
神戸市須磨区緑が丘2丁目
鬼滅の刃コラボについて
by ランナウェイ☆ on 2021/03/06 08:35
鬼滅の刃のクイズが難しい😩です。
最高
by りとら0521 on 2021/03/06 08:22
すごく楽しい!はまりました!
楽しいけど気になる事が
by りふすけ on 2021/03/06 07:55
以下長文です 無課金で一年ほどやっているユーザーです 前から思ってたことではありますが、魔級と一部の超級はそのイベントのキャラを持ってないとそもそも挑戦権がないんじゃないかくらいな設定ではないでしょうか ゲームの仕様上一体でクエストをぶっ壊すというのは現実的ではない気がしますが、サブはある程度いてもそのクエストに必要なリーダースキルを持ったキャラがそのイベントキャラだけでそれがないとまともに戦えないというのが現実ではないでしょうか 鬼滅コラボまではそれらのクエストを敬遠して我慢できていましたが、鬼舞辻の魔級で何体か引けたコラボキャラを使っても勝ち筋が見えず、負けた時の「このキャラを使ってみよう」がほとんど鬼滅コラボキャラだったので、リーダーからサブまで全部引かないと挑戦権無いのかなと思ってしまいました もちろん引けば良いだけの話ですが、大量に配ってくれるかわりにすごい短いスパンでガチャが実装されて強いキャラが出てきてそのクエストの人権っていうループなので追いつけてないのが現実です 鬼滅コラボから始めた人はもらえる虹玉を全部コラボに使えてキャラは揃うけど魔級には勝てない、ある程度やっている人はもらえる虹玉が新規勢に比べて少ないのでキャラが揃わず勝てない、で結局課金して引いてるユーザーしか勝てないみたいな感じになっている気がします 無課金を誇るつもりはないですし還元できていない分際でどうこう言うのはお門違いかもしれないですが、純粋にゲームを楽しんでいるユーザーとして手持ちのキャラでいろんなデッキを組んで挑戦してみたり、そうして節約できた虹玉を好きなキャラが出るガチャで放出するみたいな遊び方ができたらいいなと思ったので書かせていただきました ゲームシステムはとてもおもしろいですし虹玉も大量に配ってくれるのは確かなのでライトに遊ぶ分にはとてもいいゲームだと思います
最近課金してガチャ回しても常設ばっかり
by あさなまやらかたやはなやまか on 2021/03/06 07:38
10000課金して星6一体鬼滅出ず
楽しくない
by 右ネジの法則 on 2021/03/06 06:51
ガシャの排出率はまあまあだけどすぐ飽きてまうなー❗
かなり良いよ
by YouTube見る on 2021/03/06 06:26
初めまして僕はまどかマギカら辺からやり始めました このアプリを入れる前にこれを見てください 1.教育 このゲームは教育にも良いです そしてしりとりにも良いです笑 2.コラボ このゲームは1ヶ月に1回コラボをします そして色んなアニメとコラボをします今は鬼滅の刃とコラボしています 3.ガチャ このゲームはガチャもあります 言霊祭など降臨攻略ガチャもあります(降臨とは後で教えます) 4.クエスト このゲームは2つのクエストがあります 1つ目 普通のクエストです最初のクエストを全クリすると次のクエストがあります その第一クエストをクリアするとユーキと言うキャラが貰えます 新たなる希望と言う特性がありますこの特性を持っているキャラを2体スゴ技もしくは1体がスゴ技を発動させると追加ダメージ回復をします(スゴ技は後で教えます) 2つ目さっき言った降臨です これには6つ難易度があります 初級 中級 上級 超級 魔級 破壊級 があります超級まではコンティニューできますが魔級からはコンティニュー出来ません そして破壊級は満を10体.20体いないとプレイ出来ません(満は後で教えます) このゲームはマルチもありますマルチは4種のモード的物がありますそれが 初心者OK そこそこ ガチ 満お願い とあります そこそこ以下は一度入ったら抜けさせれません しかしガチ以上は抜けさせる事ができます 5.キャラ このゲームはキャラが1万体以上います そしてさっき言った満とは正式に満福と言います 満福は同じキャラを99体ゲットします 満福をリーダーにしてマルチに行くと貰えるキャラが増えます たまに満福もしくは満50などに達成すれば文字が増えます そしてギミックにより文字が増えるキャラもいます(ギミックも後で教えます) 6、ギミック、状態以上 まずギミックから教えます ギミックには8つあります シールド とげ ヒール ビリビリ チェンジ ウォール コピー 弱体 とあります 次は状態以上です 状態以上は7つあります 炎上 改造 混乱 汚染 睡眠 毒 呪い とあります 7.まとめ このゲームはクエストが豊富でキャラも豊富です 色んなギミック、状態以上があります これでおしまいです ここまで読んでくださってありがとうございます 参考になったら幸いです 長くてすみません
がちゃ
by 奈落の地獄 on 2021/03/06 05:43
確率考えてる?出ないんだけど欲しいキャラ頭使えよ運営仕事しない無能
ガチャの仕様
by さらぢゆた on 2021/03/06 03:48
ガチャが引きづらい。スキップおしたらリザルト画面をすぐ表示するようにして欲しい。 結構長くやってるゲームのはずなのに誰も指摘してないの?みんなやりにくくないの? リセマラ3週目にしてもう嫌になってきたんだけどリセマラ勢はここで振り落としに来てんの? あと鬼滅コラボしてたから入れてみたんだけど、コラボガチャより初心者7日間限定ででてるがちゃ回した方が強くなれるのは良心的なのかなんなのかわっかんねえなもう。 とりあえず性能厨の自分は鬼滅ガチャそっちのけで初心者限定回してるので、何に釣られて始めたのかよく分からんことになってる。あと3回リセマラしていいアカウント作れなかったらやめる。以上。
by 153259 on 2021/03/06 03:43
おわた
by ベンジャミン45 on 2021/03/06 01:28
今回のコラボの作画はモンストの時のコラボとほぼ同じ 同じ制作会社であっても違うゲームなのだから変えるべきだと思った これじゃモンストコラボですよ(笑) 残念です というかもう期待してないので どうでもいいですが 低評価潰して高評価サクラ増やして 大変ですね お疲れ様でした てかイベント限定パーティーとか誰得なんですか? ただでさえ12体いないと話にならないのに ガチャ回さなきゃイベントパーティー組めないならやらなくてですよ本当 だったらもう少し配るとか配慮が必要 極端になってガチャ回すか回さないかになる ほとんどの人が回さないか あとは被らないように配慮するとか もう少し考えられるでしょ これじゃほとんどの人が回さないですよ 確率低い、被りある、12体必要 何%だよっていいたい 運営さんはどうせ人気アニメだから皆集めると思ってるけど 新規さんは騙せる 今までやってきた人は騙せない ユーザーが離れますよ
おもしろいけど
by instalote on 2021/03/06 00:58
タイムアウトが多い
神アプリ
by コトダマンりゅう on 2021/03/06 00:17
コトダマンたのしー!
うん
by じぃじ1555 on 2021/03/06 00:14
まぁまぁ
ガチャ率にアカ個別設定ある
by ぜろよん太郎 on 2021/03/06 00:00
ので、無課金は慎ましく、 低評価&問い合わせにて暴言等は止めて、スタッフを気分良くしてあげましょう。
ガチャについて
by たはまやたはなたりあらまなはやらはや on 2021/03/05 21:49
なんか色々書かれてるけど、数十連しか引いてないくせに爆死しただのなんだの…正直、アホかと。 こちとら390連回してコンプした身なのでw 100連近く爆死もしておりますがwしかもしっかり無課金ですがww 石の貯金も出来ないくせに石の配布しろと言っている人を見かけますが、乞食もいいとこですね。 運営は頑張っては居るんじゃないですかね?不具合あってお問い合わせしたら、こちらの文章ちゃんと読んでないのか読解力ないのか分かりませんが、こちらが悪い扱いして来るサポート体制です。笑
はじめまして
by かえで♪ on 2021/03/05 19:40
とても楽しい!勉強にもなるし、頭も使えてパーソナリティ診断を受けているみたい!知能指数のテストにも役立つんじゃないかな?!と思いました!
by 25012りた on 2021/03/05 13:55
最高!
なんでこんな?
by 彩花🌸 on 2021/03/05 12:07
ゲーム自体は面白いのですが、ガチャでずっっっと同じ星5のキャラでそのガチャはそのイベントのキャラが一体は入っているんですけどそのガチャで結構レアなキャラが三回もやってもずっっっと同じ星5のキャラがで続けています。前までは星6のキャラは二回引いて出てくるぐらいでした。ガチャを回すための1000個が凄い集めるのに時間がかかるのでなんか残念でした。
よい
by もやしペロ on 2021/03/05 11:38
よい
うざい
by たのをこわてぼは「てやなはにゆ on 2021/03/05 11:03
敵うざいしねしねしねしねしねしねしねしね
ワオ
by 秋栄 on 2021/03/05 10:41
勉強なのなりそう
良いゲームですよ
by もみたそ on 2021/03/05 10:17
自分の思い通りにならない、 欲しいキャラ出ないと文句を言うユーザーが多いですが、 ゲーム自体普通に面白いですし、 すぐ落ちるって言ってる人は推奨されてる環境を整えられてないんだと思います。 意見を伝えるにも言い方がありますし、 まず冷静になりましょう。 ガチャは必ず出るものではありません。 ゲームは楽しむものですよ。
400段超えてる初期ユーザーです
by ぬぉーー on 2021/03/05 10:00
やっぱり昔の運営がよかったですね。課金したくもなりました。がんばって下さい!って気持ちが持てました。 今のコトダマンは変わりましたよね。課金させてなんぼのゲームにかわり、コラボコラボと数増やしに専念してるみたいで残念です。
招待制度がなってない
by 始めたバイトは楽しい on 2021/03/05 08:35
チュートリアル始めたらだめとか、ましてや開くボタン押したらダメとか、そういう注意喚起はもっとするべきだと思う。
怒り
by ミートさん最高 on 2021/03/05 08:30
コトダマンのガチャ70連以上引いたけど、鬼滅の刃コラボガチャ確率悪すぎで、腹が立っている! 苦労して溜めたて引いたのに、1キャラしか当たらないから、腹がたつ、出なかった分返して欲しいぐらい腹が立っている!
フリーズ
by たうゆかおささ on 2021/03/05 07:57
たまに?よく?画面フリーズします。
無課金の方は厳しいです。
by 分析太郎 on 2021/03/05 04:17
鬼滅の刃コラボということで、久しぶりに復帰しましたが、コラボキャラが全く出ず全然楽しめない結果に!! 課金したら楽しめるかも・・・。
想像以上
by とうしゅうろう on 2021/03/05 04:02
想いのほか、面白いし時間を忘れてプレイできる!
フリーズ対策
by シンガポールスリリング on 2021/03/05 03:22
私のiPhoneの場合、Safariのコンテンツブロッカーを有効にしているとログインできず、iPhone自体の動作が不安定になります。 設定→Safari→コンテンツブロッカーから無効にすると治りました。いちいち設定の変更は面倒ですが、安定して遊べてます。 鬼滅コラボから始めましたが、無課金でも無一郎以外は引くことができたので、ガシャも良心的かと。
ハメツの進化素材
by モ川 on 2021/03/04 18:12
の一覧からコトノ語を開くとキャラが表示されず、(戻る)を押しても(×)を押してもその画面から抜けれない という不具合を見つけましたよ。
課金したら・・・
by 頭と頭 on 2021/03/04 16:20
最後、地獄の始まりですよ! モンスト知ってる方なら分かるはず。あっという間に諭吉さんがすられていきますよ!熱くならず、競わず、を忘れずに。
マルチをなんとかして
by shinjuku-ku on 2021/03/04 15:11
一年ほどやってます、微課金勢、300段台です。 基本的には最初上級の降臨を満福にして超級に挑み、超級が満福になったらそのリーダーで魔級に挑み…という仕組みになっていますが、その階段攻略が面倒ならガチャ引いてねって言外に言われます。 かつガチャ産リーダーじゃないと攻略すらつらい&マルチ蹴られる魔級破滅級もしばしば。というか最近出てくる魔級破滅級はほぼそうですね。 ギミックが新しいもの対応が多くて手札が少ないのが原因かとも思いますけど、虹のコトダマはたくさん配ってくれますし、気長に(半年くらい?)待てば交換で手に入るガチャ産はたくさんいるので、そのへんは良心的かなと思います。 ただ始めた時よりもかなりインフレは激しくなっており、とどのつまりキャラ全部持ってて自由にデッキ組めれば、難易度は有って無いようなものと言えますので、キャラゲーとも言えます。 レジェンドことだまんの理不尽さや、鬼滅の刃キャラの登場で、さらに難易度とはなんぞや?という感じになってきました。レジェンドで無双するデッキが作れる日も遠くなさそうです。 その中でも言葉を作る楽しさや、デッキの試行錯誤、リア友とやるマルチの楽しさで続いています。 色々と不満は書きましたがその中でも早々にお願いしたいのはマルチです。ブロック機能やフレンド機能が無いので、酷い名前の人や指示中毒の人、回線切りする人と当たるとモヤっとします。 ゲームとはいえ、人とやるのですから、なるべく気の合う人と気持ちよくプレイしたいです。変な名前の人はそれを享受できる人と、指示したい人はされたい人と、回線切りは仕方ないと割り切れる人同士でやれば良いと思うのです。 せめてブロック機能くらいつけては貰えませんか。運営さん、よろしくお願い申し上げます。
ついに
by ←やば抹茶 on 2021/03/04 14:50
ガチャでない。対応スキルキャラいなと倒せなくなりつつある。配信当初よりだいぶ課金ゲームになってきてるきがする。
楽しい
by ガネゴンタ on 2021/03/04 14:18
なかなかレアキャラ出ないのは悲しい…
ガチャの排出率まじゴミ
by フーりこさん on 2021/03/04 14:01
結構頑張って100連くらいしたけど一体しか出ない(コラボとか)あと再起動しないといけない時が多すぎる何とかして欲しい 何回出れば気が済むん? ダブり多すぎ 一週間くらいで六体もかぶった
鬼滅の刃
by 和田こたろう on 2021/03/04 13:08
ダウンロードしてもできませんどうすればいいでしょうか
おもしろい!
by タケフォー on 2021/03/04 12:57
おもしろいおもしろいおもしろい!
楽しいがいずれ飽きる...これに尽きますね
by かななためはたらは on 2021/03/04 12:12
初めはガチャがたくさん引けて楽しいのですが、ステージをクリアしていくごとに楽しみ要素が少なくなっていき最後は無限周回地獄に陥りますコラボを開催し集客しているみたいですが、ライトユーザーは見込めないと推測します
コラボ
by 途中から on 2021/03/04 10:32
ガチャは☆5はまったくでません。 合計100連はしてますが毎回90連は爆死。
日本語よりなのが…
by タカ・ピロ on 2021/03/04 09:41
たかがショシャゲなんだろうが、プライドが有るなら世界の言語や、俗語をもっと取り入れて欲しい。 売り上げアップを辛うじて望むなら、世界を視野に入れて万人受けしてもらいたい
コトダマン
by レイヴァック on 2021/03/04 07:37
面白いです!
コラボでん
by なたほあはまら on 2021/03/04 05:49
全然でんやんけや
鬼滅
by よんこの on 2021/03/04 04:34
からプレイしたユーザーのほとんどが鬼滅キャラが欲しくて始めると思う。 ガチャは確立渋いけど初心者ミッションやイベントミッションをやれば結構回数は引ける。 ただ問題はダンジョン。せっかく集めた鬼滅キャラを使いたいのに響凱以上の降臨でワンパンされてやる気が失せるユーザーも多いと思う。 響凱までとは言わんが、もっと簡単にしてもいいのでは? 新規に属性でパーティ固めて耐性も付けろ言っても無理がある。 せっかく誘ったリアフレが辞めていったわ。
by まんまんは on 2021/03/04 03:57
子供ウケはいい
by ネットぎわ on 2021/03/04 02:20
子供には良いかも
パイナポー上田
by うえつきああ on 2021/03/04 02:07
ばりおもろいやないかい!!
わかりやすいです!
by poconofuwage on 2021/03/04 02:01
自分がそんなに言葉が出てくるか不安でしたが、とりあえず当てはめれば世の中はこんなに色んな言葉があったのかと驚きました!なので、全く困る事なく進める事が出来て面白いのと、勉強になりました!
酷い
by ネルメスタ on 2021/03/03 22:32
100連し星5が0体しかも星4も最低保証の1体だけの10体しか出ませんでした確率操作が酷すぎます
運営が不誠実
by にゅとうへ on 2021/03/03 15:52
運営が不誠実です。 何かトラブルがあったとしても問い合わせしても無駄です。 わからない、確認できない、教えられない。 あげく嘘つき扱い。 ほんとに運営なのか、と思います。 それと基本的に自分達が気持ちよくなるために作ってるゲームです。 プレイしてたら勘のいい人ならそれに気づくと思います。 今回の鬼滅コラボもそう。鬼滅コラボとか、今頃絶頂に達してると思います。 長くやろうと思うなら覚悟の上やってください。
めっちゃ楽しい!!
by こうこと on 2021/03/03 14:02
言葉の勉強にもなるし、暇つぶしにもなる、一石二鳥のゲームだぁ! このレビューを見た人は、是非やってみてください!!
起動するだけで何故か処理落ちする
by ほんとに会えた on 2021/03/03 13:42
ゲーム内容に不満はない ガチャもそれなり ただほかのどのゲームよりも起動時動作が重い
サイコー‼︎
by いきんちゃん on 2021/03/03 12:59
サイコー‼︎
by ニャロメンタ on 2021/03/03 12:12
ちょくちょくフリーズする。
by ニックネームとは!? on 2021/03/03 11:47
普通にゲームの内容自体は面白いんだけど、フリーズするのが多々あるから、そこだけ改善して欲しいです。
コラボ楽しみです
by カズ@39 on 2021/03/03 09:25
今回鬼滅の刃出てきたので始めました。 キャラに愛着がないと長続きしないのでここから頑張ってつづけたいです。
普通に面白い
by 浜中悠斗 on 2021/03/03 07:34
文字を覚えたり従兄弟や息子の勉強になるし何より楽しいこのゲームのおかげで息子の学校の漢字のテストを満点を取れて息子もかなり喜んでいましたそれに今鬼滅の刃のコラボも行われているので息子は大喜びしていましたありがとうございます!
ことばまん
by さはゆりれー on 2021/03/03 07:14
ガチャがとてもいいああえき
ヤクザ運営
by わたみハタな on 2021/03/03 06:40
1万円課金してコラボキャラ1体もでないとか終わってんだろ。
楽しい
by imhyd on 2021/03/03 02:46
頭フル回転^_^楽しい
アハン
by kzsaym'baby on 2021/03/02 23:35
楽しい!
うーん……
by 国士無双転生 on 2021/03/02 22:14
最近は起動させようとすると、画面が固まってずっと動かない……。
by ハマジ1117 on 2021/03/02 15:13
女性は、好きだろうね
ごみ
by ryoseingo on 2021/03/02 15:09
ごみ
バグ
by kagesans on 2021/03/02 14:20
良い点 いろいろな言葉があり面白い 悪い点 バグが多すぎる (タップしてもきかないなど)
引き継ぎコードを
by かなまたかさよ「 on 2021/03/02 12:59
バックアップしてなかったので引き継ぎできないのですがどうにか出来ませんか?
最近
by 爆ドラ on 2021/03/02 10:17
すげーフリーズするんだけど クエスト終わる度にホーム画面から動かなくなる その度にアプリ再起動するのイライラします
ガチャ
by ajgpmmwtjdxkpt on 2021/03/02 08:43
引いても引いても引いてもだぶりか爆死ばかり
祝☆鬼滅の刃
by Booster Rocet on 2021/03/02 08:07
じっくりやったら面白い(=^・^=)ただ自分のボキャブラリーの無さがわかってしまう(汗) ガチャは無課金だけど、クエストやら回って貯めてと繰り返してたら、鬼滅の刃キャラはコンプ出来ましたよ☆
楽しい
by あはまらまふたはたひちさ on 2021/03/02 07:42
楽しい
お願いします
by ことだマンやってる人 on 2021/03/02 06:06
鬼滅キャラが出る確率を上げてくださいお願いします
まぁまぁ
by はらたなやは on 2021/03/02 04:39
普通に楽しいです! ですが、ガチャの確率は非常に悪い!! 今鬼滅のコラボガチャがやっております。 星6キャラが13体出ています。 まず、ここで既にキャラが多すぎる… コンプリートはまず不可能と思っていいでしょう! ちなみに私は440連しました。 その結果あと2体出ません! すごいだぶる+すり抜けするのでモチベは下がります! 今から始める人はリセマラ必須なのと、課金は推奨しません!現場からは以上です!!
よか
by だるたぁにゃん on 2021/03/02 02:07
よかよか
落ちる
by まおれおりおさん on 2021/03/02 00:39
バトル中落ちる→再起動する→バトル再開を選択する→落ちる→再起動する→バトル再開を選択する→落ちる エンドレスです。 バトル中落ちる→再起動する→バトル再開しないだと 開く。 でもまたバトルすると落ちる。 なんなのいったい😰 ゲームできないのでは アプリ入れてる意味がない
その炭治郎 レジェンドコトダマンと同等だよ((
by コトずき on 2021/03/02 00:19
コラボガチャ回して炭治郎当たって嬉しくない方へ朗報 それレジェンドコトダマンと同等の価値ありますよ 狭霧山の配布炭治郎とは全然性能も違うので当たった人はおめでとう
最悪
by Kuーra1979 on 2021/03/01 18:36
今回の鬼滅は新規のユーザー狙い リセマラすればある程度は手に入るはず もともとコラボは徴収してるから気をつけてな!
みんな入れて
by あなるふあっかー on 2021/03/01 16:53
1年プレイしましたが簡単に石も貯めれ、無課金でも十分に楽しめます!様々なアニメなどとコラボし プレイヤーを楽しませてくれます。 とても楽しいので是非インストールしてみてください!
たまに
by カルマリラ on 2021/03/01 15:05
楽しくプレイさせてもらってます ひとつだけ問題が クエスト完了後クエスト選択画面に戻ってからホームを押すと操作できなくなります その度に一度落としてまた起動し直す事が何度もあります 修正をお願いします
ゴミ
by (๑° ꒳ °๑)ドキドキ on 2021/03/01 13:28
他のタイトルとコラボして 売上を出してるだけで ゲームの内容もガチャも 本当にゴミです。 鬼滅の刃コラボで入ろうとしてる方、 時間の無駄なので、 やめてください。
悪くはない
by ファン太。 on 2021/03/01 12:22
悪くはないが、めんどくさい降臨もあるのでプレイするのがおっくうになります。サクッと手軽にやるゲームではないです。 だからこそ離れていくユーザーも多いのではないでしょうか?
ガチャが残念
by やまGUCCI on 2021/03/01 11:30
コラボガチャ引いてるのに虹が出てもコラボじゃない星5、6ばっかり確率おかしい
ゴミだよw
by 酒サイコウ on 2021/03/01 11:03
絶対やめときなはれw
詐欺ガチャ。
by 他様(可 on 2021/03/01 07:58
星5の排出率が12.5%と表示しておきながら、40連回しても星5が0体。 こんなク〇ゲーしない事をお勧めします
たのしみ
by キンタちゃん on 2021/03/01 06:24
です!
by おぉにく on 2021/03/01 04:17
鬼滅コラボ80連回してるのに一体もコラボキャラが出ない。。本当にピックアップしてるのかなと残念な気持ちです。。 今後もガチャ引くか悩みます。。 ゲーム自体は楽しいので残念です。
たのしい
by P▽・x・▽ on 2021/03/01 02:38
自分の単語力が増えて、勉強になります。
by つまんね. on 2021/03/01 01:47
ゲーム的には面白いですがキャラパクするゴミがいるのでホストが切れたらホストだけホームに戻す対策した方がいいですね
初めて1年ほどのまったり勢ですが。。。
by ヲタもげら on 2021/03/01 00:55
最近コラボ多いな……と思いながらプレイしておりました。まぁ知らなくても何となく満福作る分には問題ないし良いかー。コラボ言語の石も貰えたらありがてぇくらいの感じでした。 …が、今回のコラボの面倒臭さが異常。 配布満腹にするためによくわからん岩?延々壊すのは、まぁ……満福作成と変わらんか……。って感じですが、検定かなんか知らんけど知らん人間からしたら暗記するのも面倒なクイズゲーが本当に要らない。 コラボガチャのキャラは性能的に欲しいのでガチャの為に周回して覚える努力しましたが、本当に苦痛以外の何物でもない。 まぁイベントスルーしたら良いだけの話ではありますが、人気あるからみんな好きで当然!みたいなイベントは今後やめて頂きたい。今回のコラボは本当に面白くない。
やばいでしょw
by プラシド・ドミンゴ on 2021/03/01 00:36
コトダマン初期からプレイしている自分としては今回の鬼滅コラボ大回収だなwとw 120連で星5コラボキャラ1体てw そんなゲーム見た事ないぞw みなさん騙されないようお気を付けて下さい。
かいじゅう
by 朝チンなや on 2021/02/28 21:00
いみわからん
まったり遊べる
by りーたんは on 2021/02/28 20:27
以前はテンポが悪いなあと思っていて、1度始めたがやめていて、久々にダウンロードしたらハマってしまった。 ガチャをたくさん引きやすい環境は楽しいし、モチベーションも保てる。 鬼滅コラボでリリース3年にして最高売上も更新しているし、今後の成長にも期待できる。 やっぱり、XFLAGはモンストのノウハウもあるし、優良運営だと感じる。
ガチャ
by 揉み返し on 2021/02/28 19:27
ちょっとマジで確率上げてください。 コラボキャラはせめて10%ぐらいにしてくれな、やる気全く出ないですね。 コラボから始めた人がコラボキャラ引けないのに続けると思います?
こどもとおとな両方お勧め(ゲーム性&語彙力>キャラ&ストーリー)
by はるるんN on 2021/02/28 15:47
ゲームは今までプレイしたことが無いタイプです。 大人でもこんな言葉あったんだーという発見があって、語彙力が付くかもしれないです。 こども向けにも良さそう。 そこを活かすために、辞書の説明をもっと充実させて欲しいですね。 キャラクターとストーリーは、こども向けかと思います。 字が大きくて、分量少ないです。 ビックリマン好きの人には、雰囲気と合わせて刺さると思います。
1万課金して
by nurunurunurun on 2021/02/28 15:40
ガチャ限定1 流石にふざけてる
鬼滅コラボひど過ぎ。
by んだ×2 on 2021/02/28 14:40
他のコラボは普通に当たるけど今回の鬼滅コラボは確率渋すぎます。何十連も回して星5キャラ1体ってどうなってるのw
いい
by ヤング パンク on 2021/02/28 14:23
きい
楽しいけど、、、
by yush...... on 2021/02/28 13:28
ゲーム性はいいのですがなにかと落ちる。。 とてもやりずらいです。
リトライ
by @らりる_れれ on 2021/02/28 12:49
なぜかリトライ表示ばかりでてきて まともにレベルあげられない プレゼントも受け取れない
楽しいけど気になる事が
by りふすけ on 2021/03/06 07:55
以下長文です 無課金で一年ほどやっているユーザーです 前から思ってたことではありますが、魔級と一部の超級はそのイベントのキャラを持ってないとそもそも挑戦権がないんじゃないかくらいな設定ではないでしょうか ゲームの仕様上一体でクエストをぶっ壊すというのは現実的ではない気がしますが、サブはある程度いてもそのクエストに必要なリーダースキルを持ったキャラがそのイベントキャラだけでそれがないとまともに戦えないというのが現実ではないでしょうか 鬼滅コラボまではそれらのクエストを敬遠して我慢できていましたが、鬼舞辻の魔級で何体か引けたコラボキャラを使っても勝ち筋が見えず、負けた時の「このキャラを使ってみよう」がほとんど鬼滅コラボキャラだったので、リーダーからサブまで全部引かないと挑戦権無いのかなと思ってしまいました もちろん引けば良いだけの話ですが、大量に配ってくれるかわりにすごい短いスパンでガチャが実装されて強いキャラが出てきてそのクエストの人権っていうループなので追いつけてないのが現実です 鬼滅コラボから始めた人はもらえる虹玉を全部コラボに使えてキャラは揃うけど魔級には勝てない、ある程度やっている人はもらえる虹玉が新規勢に比べて少ないのでキャラが揃わず勝てない、で結局課金して引いてるユーザーしか勝てないみたいな感じになっている気がします 無課金を誇るつもりはないですし還元できていない分際でどうこう言うのはお門違いかもしれないですが、純粋にゲームを楽しんでいるユーザーとして手持ちのキャラでいろんなデッキを組んで挑戦してみたり、そうして節約できた虹玉を好きなキャラが出るガチャで放出するみたいな遊び方ができたらいいなと思ったので書かせていただきました ゲームシステムはとてもおもしろいですし虹玉も大量に配ってくれるのは確かなのでライトに遊ぶ分にはとてもいいゲームだと思います
プレイ開始1年
by ちみやま on 2020/12/02 09:05
去年12月から始めて1年経過したので、サラッとレビューしてみようと思います。 今から始める方、恐らく最初はかなり楽しいです。クエストの難易度は初級→中級→上級→超級→魔級→破滅級とあり、だいたい同時期に出た上級クエストのキャラをリーダーにして超級クエストに、超級クエストキャラをリーダーに魔級に…と進めていけます。 第一弾の魔級クエスト(ゾンビ神子)、第二弾(邪神降誕)までは周の中で一体作れれば順繰りに回ることで魔級リーダーで攻略できるようになっており、ここまでは自分も大層楽しんでプレイしておりました。 ただ次の2色魔級は降臨リーダーでの周回は厳しく、適正ガチャ限リーダー①と適正ガチャ限リーダー②でペアを組んでマルチプレイを推奨されます(一応ソロ攻略も可能ですが余程手持ちが充実していないと無理) 魔級ベースで行くとその次は咎人編に入りますが、これ以降はソロプレイは可能でも属性と種族でPTメンバーを縛られ編成の自由度がかなり下がります。例えば闇属性霊種族でトゲ/ヒール持ち…となるとまあかなり絞られるんですよね。コラボ等除いた降臨キャラのみの編成で周回は無理です。(リーダースキルが特定種族6体属性12体とかなので、そもそも埋まらなかったりする) コラボは月一で開催されてますが、近頃はコラボガチャで排出されるうちの1体にコラボ降臨最高難易度の適正を与え、そのキャラがいないとそもそも挑戦権がないようになっています。 とにかくガチャを回させたいのは分かるんですが、楽しみまで削ぐ販促方法で正直やる気を無くします… 万葉集の過去降臨も全て満福にしてしまい、最新には追いつけず、今は殆どやることが無いです。 年末年始か大きめのコラボで今までの高難易度適正が目玉になると思うので、それまではログイン勢になるかな… ゲームシステムは普通に楽しいので、邪神辺りの雰囲気で続けたかったです。
マルチをなんとかして
by shinjuku-ku on 2021/03/04 15:11
一年ほどやってます、微課金勢、300段台です。 基本的には最初上級の降臨を満福にして超級に挑み、超級が満福になったらそのリーダーで魔級に挑み…という仕組みになっていますが、その階段攻略が面倒ならガチャ引いてねって言外に言われます。 かつガチャ産リーダーじゃないと攻略すらつらい&マルチ蹴られる魔級破滅級もしばしば。というか最近出てくる魔級破滅級はほぼそうですね。 ギミックが新しいもの対応が多くて手札が少ないのが原因かとも思いますけど、虹のコトダマはたくさん配ってくれますし、気長に(半年くらい?)待てば交換で手に入るガチャ産はたくさんいるので、そのへんは良心的かなと思います。 ただ始めた時よりもかなりインフレは激しくなっており、とどのつまりキャラ全部持ってて自由にデッキ組めれば、難易度は有って無いようなものと言えますので、キャラゲーとも言えます。 レジェンドことだまんの理不尽さや、鬼滅の刃キャラの登場で、さらに難易度とはなんぞや?という感じになってきました。レジェンドで無双するデッキが作れる日も遠くなさそうです。 その中でも言葉を作る楽しさや、デッキの試行錯誤、リア友とやるマルチの楽しさで続いています。 色々と不満は書きましたがその中でも早々にお願いしたいのはマルチです。ブロック機能やフレンド機能が無いので、酷い名前の人や指示中毒の人、回線切りする人と当たるとモヤっとします。 ゲームとはいえ、人とやるのですから、なるべく気の合う人と気持ちよくプレイしたいです。変な名前の人はそれを享受できる人と、指示したい人はされたい人と、回線切りは仕方ないと割り切れる人同士でやれば良いと思うのです。 せめてブロック機能くらいつけては貰えませんか。運営さん、よろしくお願い申し上げます。
コトダマンの実情
by リセマラ頑張ってね on 2020/05/22 09:19
様々な意見のレビューがありますが、しっかりプレイしてるのか疑問になるものがチラホラ存在しているので、私が現在コトダマンに対して思うことをレビューしていきます。参考にしてみて下さい。 1.ガチャについて 無料アプリゲームでは必ずこの部分が評価されてしまいますが、コトダマンのガチャはそこまで酷くはありません。最高レアリティはしっかりでます。しかし、一部の高難易度クエストに挑む際に必要となるキャラが存在している点が多くのユーザーの反感を買う部分となっています。モンストコラボのルシファー降臨では、アーサーを持ってるかどうかでゲームが変わります。マルチに参加するか、自分で部屋を作らなければいけないかです。しかしコトダマンにも良降臨が存在するので、そっちをプレイしましょう。 2.コトバを作る コトダマンは降臨毎に文字の配置が決まっています。その配置によって使える文字が決まります。他のレビューでは、決められた位置に特定の文字を当てはめるゲームと表現されることもあります。それは誰が決めたのでしょうか?文字配置をみて、様々な創意工夫がなされて1つの専用デッキが構築されていく。この点がコトダマンの楽しさだと思っています。そこまで考えると、適正キャラの文字とギミックが理解できます。文字配置をみて、考える際は「コトダマン辞書」というのがあるので活用してみては! 3.オススメ降臨 以下では進めやすい降臨の順番を紹介します。 デザイ網バシリ→ライガーゴイル→レツアクエル 順に邪神シリーズをこなす。 4.まとめ ガチャの中には一部必須キャラが存在している。出ない時は諦めて下さい。諦めない人はコトダマンを楽しめる才能がありますよ! コトダマン辞書を活用すれば見えることがある。 しっかり考えてプレイすれば中々に良いゲーム
これからが不安 ※追記あり
by なまやらかたや on 2021/01/21 02:58
1年ほどプレイしてみての感想です。 新規の皆様はきっとコラボなどから入られた方が多いと思います。 このゲームの良さはコラボの多さで、月に2回ほどコラボイベントをしてくれます。 大体、万人受けコラボ→おっさん向け(古いアニメ等)コラボ→最近の人気アニメコラボの順で回ってる気がします。 きっと新規の皆様は無料ガチャや石がたくさん手に入るので楽しいことでしょう。 私も最初はそうでした笑 ですが1年ほど毎日プレイして思ったのはコトダマン本体自体のコンテンツが弱いように感じます。 ガチャと降臨のバランスが釣り合っておらず、ガチャ7割で降臨が3割の印象です。 月に2回ぐらい降臨が出ますが、超級魔級はその間のガチャで8割のキャラが居ないと正直キツイので課金ありきのコンテンツになっている気がします。 後のガチャで徐々に攻略して行けるようになりますが感覚が長すぎて途中からログインのみになりました。 石を配ってくれる量は正直めっちゃ良心的です。 あっという間に10連分は溜まります。 ただ当たるかは…って感じで、体感昔に比べて当たらなくなっている気がします。 祭りを回しても常設のキャラクターばかり当たったり、コラボガチャでも70連してもコラボキャラすら当たらないのはちょっとモチベーションが下がります。 本当に★5確率10%あるのか疑わしくなってきました… ★5だけどコラボキャラや限定が当たるとは言ってないから仕方ないんですけどね() 少なくともコラボキャラや限定キャラの方が常設キャラに比べて確率は高いはずです。 降臨もパーティーを組むのに種族縛りが多く前に比べて編成の幅が狭く感じます。 まどマギコラボ辺り編成の自由感が僕は好きでした。 今はコラボですら人権キャラが居ないと攻略すらさせて貰えないのはどうかと… ガチャ限定キャラも多くなってきてコンプリートに巨額の費用がかかります。 お正月などに無料ガチャチケを配ってくれましたが内容が4月のガチャまでなので1年ほどやっていると全部持っていてコトスズが集まるだけでした。 新規を増やす姿勢は素晴らしいですが、古参がないがしろにされている気がして居ます。 今回のHUNTER × HUNTERコラボほ後半のガチャで公式ツイートの表記が間違っていたので、ガチャ開催後からツイートした26分後からの石が全て返還されると言う、楽しみに速攻でガチャ引いた方が損を間違ったであろう対応をされてました。 このミスは初めてでなく何回も起こしています。 毎回こんな適当な対応をされてはもう流石に信用がありません。
かなり良いよ
by YouTube見る on 2021/03/06 06:26
初めまして僕はまどかマギカら辺からやり始めました このアプリを入れる前にこれを見てください 1.教育 このゲームは教育にも良いです そしてしりとりにも良いです笑 2.コラボ このゲームは1ヶ月に1回コラボをします そして色んなアニメとコラボをします今は鬼滅の刃とコラボしています 3.ガチャ このゲームはガチャもあります 言霊祭など降臨攻略ガチャもあります(降臨とは後で教えます) 4.クエスト このゲームは2つのクエストがあります 1つ目 普通のクエストです最初のクエストを全クリすると次のクエストがあります その第一クエストをクリアするとユーキと言うキャラが貰えます 新たなる希望と言う特性がありますこの特性を持っているキャラを2体スゴ技もしくは1体がスゴ技を発動させると追加ダメージ回復をします(スゴ技は後で教えます) 2つ目さっき言った降臨です これには6つ難易度があります 初級 中級 上級 超級 魔級 破壊級 があります超級まではコンティニューできますが魔級からはコンティニュー出来ません そして破壊級は満を10体.20体いないとプレイ出来ません(満は後で教えます) このゲームはマルチもありますマルチは4種のモード的物がありますそれが 初心者OK そこそこ ガチ 満お願い とあります そこそこ以下は一度入ったら抜けさせれません しかしガチ以上は抜けさせる事ができます 5.キャラ このゲームはキャラが1万体以上います そしてさっき言った満とは正式に満福と言います 満福は同じキャラを99体ゲットします 満福をリーダーにしてマルチに行くと貰えるキャラが増えます たまに満福もしくは満50などに達成すれば文字が増えます そしてギミックにより文字が増えるキャラもいます(ギミックも後で教えます) 6、ギミック、状態以上 まずギミックから教えます ギミックには8つあります シールド とげ ヒール ビリビリ チェンジ ウォール コピー 弱体 とあります 次は状態以上です 状態以上は7つあります 炎上 改造 混乱 汚染 睡眠 毒 呪い とあります 7.まとめ このゲームはクエストが豊富でキャラも豊富です 色んなギミック、状態以上があります これでおしまいです ここまで読んでくださってありがとうございます 参考になったら幸いです 長くてすみません
初心者向けの感想
by なあもう豆腐 on 2021/02/17 16:11
ハンターハンターから初めて100段になりました!良いところ悪いところまとめました。 ■良いところ ・キャラについて キャラゲーという言葉をよく耳にしますが、 コラボなどがくる時はそれに対応した降臨も一緒に来ますし対策ガチャなどもあるので、超級程度であれば初心者でも勝てます(難しいならマルチで) 実際にキャラが足りない時は星4〜星3で補って編成出来るのも強みかなと思いました。 ・ウェーブが少ない ストーリー含めて基本的には1WAVEのみなので ストレスなく進む事が出来る。 弱いクエストや、強いクエストも運が良ければ1ターンキルも目指せるので周回も楽です。 ・編成について 個人的に、このゲームで一番大事なのが編成です。 例えば「う」という言葉なら「お行」の「こ、そ、と」と相性がよいです。 (「い」と合わせるなら「か」「さ」「た」など。) この組み合わせに沿って編成すると言葉が作りやすく事故ることが減るので、意識して組んでいくと良いと思います。 ここも楽しさの一つです。 ・やることが多い これは良くも悪くもですが、本当にやる事が多いです。 ストーリー/夢幻の塔/冒険/降臨など その他にもコトダマンはコラボが多く、復刻が来ると更に新しい降臨がくる為、正直時間が足りません。新降臨の頻度も高いです。 ・虹のコトダマが手に入りやすい 虹のコトダマは、ガチャを引くために必要な石なのですが他のゲームと比べて手に入りやすいです。 コラボなどが多いので充分とは言えませんが、 夢幻の塔も30階まで制覇する事で10〜20連分のコトダマが手に入るので石を貯めやすいです。 ■悪いところ ・周回ゲーム 満福を増やしていくコレクションゲームという感じなので、周回要素がとても強いです。 また強い降臨であってもデッキによって言葉のパターンが決まってしまう為、飽きやすいゲームではあると思います。 ・スタミナの消耗 100段あっても充分に周回出来るほどスタミナ上限は上がらないので、ソロで全て遊ぼうとするとかなり根気が必要です。 マルチで部屋に入る場合はスタミナを使わないので、基本入る形になります。 60段まではスタミナが半分になるので、初めの内は使えるものを揃えておくのも良いと思います。 ・運営 個人的に気になるのは、コトダマンの公式が行なっているSNSの誤表記が多すぎる点です。 ガチャに排出されないキャラが出ますと間違えて告知してしまっていたり、キャラの名前の脱字、2週間に一度は間違えている気がします。 また、コトダマンを褒めているツイートを公式が頻繁にRTしているのでサクラに見えてしまい胡散臭いです。 ■他のところ ・民度について 他のゲームと比べても良い方だと思います。 「よろしく!」「ありがとう」スタンプが全くない状態でマルチすることの方が少ないです。 でも、全員が1回でもミスをすると死んでしまうようなシビアな降臨もあるので、そういう場合は煽りや即抜けなども度々あります。 ■最後に 周回やコレクションが好きな方にはとてもおすすめです。 ソロの方が勝率が上がる事もあるので、ソロでもマルチでも楽しめるゲームかなと思いました。 また始めたての方は、言葉の相性や編成に注意すればかなり楽に進めると思います! 基本的に強いのは「か」「ん」「う」「い」などの言葉です。それを加味して引くガチャを選べば 今後も使えるキャラが集められるかと思います! (「ぬ」「わ」「ね」「み」などはあまり使いません。)
レビュー
by シークレッター on 2020/12/15 19:39
総合的にはとても面白いゲームです コトダマンというキャラクターを組み合わせて言葉を作り 文字の長さや文字の数を稼ぎ 敵を倒すゲームです 言葉作りを面白いと思う人なら嵌ると思います まず面白い点ですが 多種多様なコラボと重厚なストーリー そして新しい言葉の発見が主に挙げられます 「こんな言葉があったんだ!」という驚きを楽しめる人ならまず楽しめるでしょう またキャラグラフィックが良く 端末ごとに画質や演出 音声の調整も可能です 言葉作りさえ出来れば初心者でも簡単に上級者に近づけます 言葉作りもマルチプレイで戦い方を見たりクリアデッキを参照すれば簡単に上達できます 但し経験則が必要な場面も有るのでそこは注意です ソシャゲに良くあるバランス崩壊やパワーキャラも勿論有りますが 旧キャラもギミックや文字の関係でずっと現役です コトダマンの当たりキャラを調べて狙ってガチャを引くのが良いかもしれません ストーリーも濃いですがやる義務はありません 楽しみたいやり方で自由に楽しめます ここからは面白くない点です メリットの裏返しに大きいデメリットが潜んでいます まず言葉作りさえできてしまえば後はキャラゲーになってしまう事です また最近の高難易度のステージはガチャキャラがほぼ必須です キャラが揃っていないと上級者でも勝てません 成長が早い人程躓く問題点でしょう また福という繰り返しクリアするシステムが有るのですが人が難しいステージならキャラがないと地獄です 逆に強い人が来れば早くターン回せば終わりです 単純に楽しめない人は直マンネリ化を感じると思います マンネリ化といえばキャラクターにも言えます 特徴を与えようとすると強くしたり 新ギミックの耐性をつけたり その文字が要求されるステージを作ったりという動きになります こうなるとこのキャラが必須要員になり 言葉も同じ物を只管作るだけです(余裕がない為新しい言葉を作る事ができない) 最後に情報収集が必要な点です ギミックやステージ全体の動きを知っていないと言葉作りに長けていたり強キャラを持っていても活かせません ビリビリやコピーマスは凶悪と名高いギミックで自由度を大幅に低下させています 定石を作る為にソロで何度も研究するのも良いですがTwitterやYouTubeがないと厳しい場面もあります 最後に一言 時間と心にゆとりが有る人の暇潰しに最適かなと思います
復帰して思ったこと
by 滅殺.豪昇竜 on 2020/05/23 14:16
リリース1ヶ月目頃に初めてから半月程で一旦辞めて、モンストコラボの始まる1ヶ月ほど前に復帰しました。 元々ガチャ運が悪いようなのでガチャ排出率が良く言っても悪い(大ゴミ)なのはひとまず置いておいて。 ※ 現環境に慣れる為試行錯誤しながらプレイしてみた結果1番致命的だと思う事は、 新降臨が出る度に、同時期にガチャで出る新キャラリーダーなどを引けないと攻略が困難な事だと思います。※ ガチャを回す為の石は定期的に配っていますが運営が変わったなどは抜きにして元々排出率が個人的に悪いので ※今の仕様※ だと付いていくのには相当な執念が必要だと感じております。 直近のガチャでの話としては ・2周年言霊祭、400連程  ツラミはおろかフェス限がまぁ出ない…。 (銀のコトダマツリングで交換した直後同キャラは出た) ・モンストコラボガチャ200連程   ⭐︎6キャラ半分引けず… 宿題か何かで取れるLv1・Lv2・Lv3のモンストキャラだけのガチャでは何と驚愕の3体全て ⭐︎4テキーラと言う排出結果。 ・新キャラpuガチャで、puキャラ各一体1%、計4体4%を数十連で引けずに他の0.068%の既に所持しているキャラが数体出る。 他にも個人的大事件は色々起きてますがこれが現実です。 元々プレイヤースキルが必要なゲームでは無いのでキャラクターのインフレは多少仕方ないかと思いますが今の現状は新降臨をクリアする為にガチャを引く、引けなければクリアできずやる事がなくなる イタチごっこ状態。 課金しようにも上記の輪廻が続く事が容易に想像できるので気持ちも乗らない など悪い事づくめです。 嫌味なく素直に今後どう運営していくのか、どうゲームをプレイさせられるのか非常に心配です。
お金と時間のバランス次第
by ラッコ荒 on 2020/08/27 04:09
初期はガチで今はのんびり勢となった。2年目です。 1.手札調整や盤面事に対する回答を考察し試行し続ける過程は非常に楽しめて、今も変わらず面白く、手札回し以上に語彙力の必要性は昔よりまして楽しめるようになった。 A.課金の有無について 1.課金前提である。このキャラいないとクリア出来ない(出来ても安定周回出来ない)クエストが多く、そのキャラもガチャで当てるという手段しかないため余程運が良くない限りは課金は必須でしょう。 2.のんびりまたはいつかやればという場合でも季節限定やコラボでさえも明らかにこのキャラがいないとクリア出来ないクエストが過去に何回も出ています。 B.時間の合わせ 基本的には降臨で、特定時間帯しかプレイする事が出来ません。特別なアイテムの使用やイベントによってある程度改善はなされましたが…… A.近年追加された高難易度はそうではなく、下手すると2ケ月近く来ない事もあり、来たとしても終日降臨でないため中々プレイできないこともある。 B.たまにある強襲イベント……これもコラボイベントの一環、冒険イベントの一環で行われるが……大体マルチ前提なので人がいない時間帯は厳しかったり、一緒に行けてもついて行く人が弱かったりしたら勝てない事もしばしばありますと。 総評 1.ともかく面白い 2.前線に立つなら課金についてはほぼ必須であり、のんびり勢を貫くにしても2回目があるか分からないまたは出来ても年単位は待つ必要性があるかもしれないイベントをスルーする心持ちでいられるかどうか 3.時間は初期の高難易度までなら比較的プレイしやすいいものの、近年追加された高難易度クエストについては時間がトコトン取れない人は満足に遊べない可能性が高い。
始めて2ヶ月ほど経つので、感想を。
by マコちゃんZ on 2020/06/18 07:44
2周年のすこし前に始めた微課金勢です。 結論から言うと、かなりの良ゲーです。 始めてすぐは言わずもがな、2ヶ月経った今でも、コラボ降臨や魔級降臨、新規ストーリーなど楽しめるようになっています。徐々にコトダマン(キャラクター)を集め、少しずつ難しいクエストもできるようになっていくのは、やりがいをかなり感じるところです。以前出来なかった降臨クエストのキャラを満福にしたときの達成感たるや。 ガチャの石配布や排出率が、極めて良心的なのも続けられる要因です。もちろん1から100まで楽しもうと思ったら重課金するのがベストでしょうが、割引のパックのみをちらほら買う自分でも十分なキャラクターが手に入っています。ガチャのおまけ(リング)を集めると強キャラと交換できたりするので、長い目で見るともっと様々な高難度クエストに順応できるかなと思います。 個人的には、ユーザー同士が競い合うイベントが全然ないのが嬉しかったりします。協力することはあっても争わないので、穏やかな気持ちでできるのも魅力です。あと、友人と一緒にクエスト回ったりするのも楽しい。コトダマン友達は作るべき。 よくない点は始めたばかりもあって多くはないですが、登録できるパーティが少ないのと、適正キャラが少ないクエストは運要素をかなり感じるところでしょうか。試行錯誤して背伸びした難易度のクエストをクリアしに行くのも楽しさではあるんですが。 よくレビューでみるこのガチャ限定キャラがいないと遊べない!とかはないです。あっても高難度クエストが微々たる数なので、全部最適性キャラで楽に勝ちたい人は課金しましょう。 今始めてもかなり楽しめるので、オススメです。
もっともりあがってほしい!
by 赤い炊飯のジャア on 2020/12/09 12:29
リリース当初から初めて、途中で飽きてしまい一時期やめていましたが、エックスフラッグに移籍したくらいに、復帰しました! 当初のシステムに比べると、改善されているところがかなりあり、ユーザーに寄り添った運営なのではないかなと思いました!(個人的な意見ですw) 最近はほぼ毎月と言っていいほどコラボがあり、次はなんのコラボかと、わくわくしながらプレイしていますw ですが肝心の知名度というものが低すぎるかなぁ… と思います! もちろんcmや宣伝には力を入れてはいるみたいですが、やはりマルチでは人気のない降臨や、一定層が満腹にしたであろう古い降臨は過疎りがちです(仕方がない事ですが…) ここが過疎ってしまうと、新規ユーザーがつまずいてしまい、離れていってしまうのでは無いかと、勝手に心配していますw ゲーム内容、コラボ、無課金でも楽しめる、爽快感…個人的ではありますが、ここは平均点より上をいっています!(勝手に断言!) ですが知名度をあげる役者が足りないのでは…と思うのです! 例えば若い層を増やすには、若い層な好きなYouTuberや、タレントにより多くプレイしてもらうなど、 逆に30代40代などの層は今まで通りすきそーなコラボしてれば間違いはないかと…w 長くなりましたが、一番伝えたいことは、仕事の合間のちょっとした時間に気軽にプレイできるこれくらいのちょーどいいコトダマンが大好きです!w
星3→星4
by いそちぃ on 2020/04/20 09:43
使用端末:iPhone8 【レビュー】 キャラクター性:★★★★☆ 非常に魅力的なキャラクターばかり。設定がとても面白く、マイナーキャラクターにも設定や関係性があり、色々なキャラを手に入れたくなる。可愛いキャラからかっこいいキャラまで豊富。画質も良い。 ・まりーじあちゃん推しです。お正月はありがとうございました ストーリー:★★☆☆☆ 新しく追加されたストーリーが、予告の宣伝から期待していた割には少し物足りなかった。 まだその一節しか遊べないのが……。 そもそもメインストーリー・キャラ説明以外にストーリー要素が皆無なゲーム。 季節限定イベントもないので、ストーリー性はあまり期待しない方が良いかと。 ゲーム性:★★★☆☆ 良 ・言葉を作って倒すという簡単で勉強にもなる画期的なシステム ・初心者のために、クエストに行く前や負けてしまった時、おすすめコトダマンを紹介してくれるシステムがある。 悪 ・難易度=ギミックになっており、難易度を上げるためにギミックを増やすため、特定のキャラクター(ガチャ限でしかも非常設)がいないと攻略できないクエストが多数ある。 ・二周年にてまた新しいギミックが追加された。 ガチャ(課金要素):★★★★☆ 良 ・無課金でも虹のコトダマが貯めやすく、すぐに10連を引くことが出来る。 →二周年イベントで5000個(50連分)配ってくれるという大盤振る舞いさ ・星5の確率が高く、すぐに出る。 ・少ないコトダマで引けるガチャもあり、キャラを集めやすい。 ・コラボをたくさん開催してくれる ・有償コトダマでのガチャ等課金優遇が少ない ・ガチャには天井があり、時間はかかるが欲しいキャラを入手することが可能。レジェンドコトダマン(という激レアチートキャラ)もそれで入手できる(さすがに常設ではないが)。 ・キャラの使いやすさは文字に大きく左右されるため、星5じゃなくても戦略次第で使うことが出来る。 悪 ・レジェンドコトダマンという排出率1%を切るキャラクターの実装 ・限定ガチャでしか手に入らない限定キャラクターが多すぎる。(新キャラはほぼ言霊祭限定) →ときたま○○シリーズという感じで実装があり、多少は改善。 ・上記に加え常設キャラクターも排出されるため、限定キャラクターの排出確率が低い ・キャラクターの使いやすさは文字に大きく左右されるため、星5じゃなくても使える=星5でも文字がおわってる・星4で文字がおわってる→永遠に活躍の機会はない 【要望】 ・神器・神託に続く常設ガチャで手に入れることの出来る強キャラの実装 ・「いにしえの記憶」等の特性持ちのキャラを増やして欲しい。 ・チーム編成枠を増やしてほしい。 ・マルチのスタンプを増やして欲しい。 例:ちょっと待って!、まかせる!、まかせて! バグ修正ありがとうございました。 要望が届きますように!
作業感否めないけど楽しいゲーム
by gj.@tvdmmjtw on 2021/02/21 15:50
ガチャがーと言うレビューが多いですが自分的には、ガチャに関しては運なので一回で出る人もいれば10連×10とかやって来ない人もいると思うので仕方ないと思います。 しかし、ここ何ヶ月と復刻、新コラと立て続けに始まりコラボ降臨もえらいたくさんあり、あれもやらなきゃこれも満福にしなきゃと、楽しい反面キャラの揃ってる人達にはコラボも楽しめるとは思いますが、新しく始めたまだ何をすればいいのかわからない人達には少々時間が足りないのではと思います。 人を呼ぶには今話題のアニメとコラボして人を集めるにはもってこいだと思います。 今回鬼滅とコラボすることで人も増えるとは思いますが、ここらでストーリーを楽しむ時間や編成の底上げするための既存キャラの満福への時間をいただけるとありがたいかなと… 古いキャラ達も少しずつ性能がプラスされてるのでもう一歩って所だと思います。 例で言えばトリ首領にコピガ付いててソスディオやりやすくなったとかですね これから始めてみようかなと思ってる方へ伝えたことがあるとすると、私も初期から遊んでてすごく楽しいゲームなので是非!とオススメしたいと思います。その中で良い点、悪い点があるとすれば 良い点 ・やること多いし基本体力とか気にせずできるので時間の許す限り楽しめる ・他のゲームに比べるとガチャ回せる虹球の配布が多いのでちゃんと貯めればここぞという時に回せる ・シンプルに言葉を作って遊ぶので老若男女楽しめる ・キャラが揃えば1人でも魔級、破滅級と満福にできるのでマルチが苦手な人でも楽しめる 悪い点(注意点) ・満福を目指すと超級、魔級以上は作業感が半端ない ・言霊祭、コラボガチャをコンプしたい人は運もあるけど課金はほぼ必須 ・マルチは良い人もいれば指示厨もいる ・特定降臨には特定リーダー必須の場面がチラホラ
2021年1月現在 追記
by ぬっこぬこ(・Д・)ノ on 2021/01/02 19:49
年末にも関わらずお通夜状態 年末くじも大晦日の昼間30分限定で、当たった人だけガチャ20連分ちょいの石を配るだけ(当たる確率は25分の1) 外れた人には300個数だけ…これ逆じゃダメだったんですかね? 全員に20連分、くじ当たった人に追加で300個にすれば盛り上がったのに 年始もガチャと破滅級追加だけ、全く盛り上がらずTwitterでのコトダマン関連の呟きもどんどん減る始末… 新しい破滅級はなかなか良い難易度でしたが、褒めれる部分はそこだけです ホントに年末年始?寂しい限りです 既にリークでコラボが来るそうですが… 年末年始のレジェンドガチャのすぐあとにコラボと思うと、よほど石が配られない限りはげんなりですね >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 運営がセガからXFLAGに移行してから、ここ最近は特にキャラガチャ乱発を繰り返しています しかも、新ギミックや新降臨を出すタイミングで適性キャラを出してくるので「そのキャラが引けないとクリア出来ない」降臨も… 挙句にコラボ期間重ね、ガチャ集金に目に余るものがあります 声優の杉田さんが熱心に生放送でプレイヤー目線の意見を出してくれたにも関わらず、その真意は運営に伝わって居ないようです。 周りでも引退者が出てきて悲しい限りです… 私も月1〜2万ほど微課金をしていましたが、ここ最近は「500円でガチャ10連分」などのお得パック以外は買わなくなりました オリジナル要素の夢幻の塔なども放ったらかしなので、今後のアプデ次第だとログイン勢になるやもです 勉学にも繋がる画期的なゲームであるため、とても残念で仕方ありません… ここからの復興を祈るばかりです
せっかくの良いコンセプトが色々と台無し
by しすふら on 2020/05/16 19:03
2周年後から来た初心者です。 ほかのかたのレビューも見てみましたが、みなさん一様に文章の表現が豊かで読んでて楽しかったです。 どれも、このゲームへの愛と失望のジレンマが見事に表現されてました。 最近初めて10日間ほど続けてみた感想です。 結論から言ってとても楽しいゲームですが楽しいのは最初だけかなと思います。 【良い点】 ①文字を組み合わせて言葉を作って攻撃というコンセプトが単純だけど面白くて意外とハマる ②開始直後は言葉解放ボーナスやミッションクリアなどで石の配布が豊富。加えて初心者限定の確率の良いガチャが一定期間引けるのでガチャ欲求はかなり満たされる ③他の渋いソシャゲと比べるとガチャの当たり確率はそこまで悪くない気がします。毎日無料10連1回引けるのもおいしい。(これは確率渋++ですが) 【台無しポイント】 (-言-)3ターン以内に5文字以上の単語を4回作るなどの条件をクリアできないと即死級の大ダメージ。敵のギミックへの対策を怠ると回復が追いつかなくなってすぐちぬ。弱点属性以外をデッキに入れてると被ダメの増加率がパネェ。なので、基本弱点属性で染め、敵の使ってくるギミックに対応した特性のキャラでなおかつ初めから配置されている文字のパターンを覚えてできるだけ繋げて言葉を作りやすい文字をデッキ編成する、という3つのポイントをクリアできなければなりません。 そのポイントをクリアしたところで言葉を作るというよりは単に限定されたパターンの言葉を繰り返し打ち込むだけの作業と化し、いくら語彙力があっても発揮することはかなわず良い点①をかなり台無しにしている。このマイナスは非常にでかい。 しかも、辞書に載っている言葉がスルーされ、そんな言葉聞いたこともねえよみたいな言葉がアリだったりで基準がよくわからん あと、自分の個人的体感ですが、難易度が上がると「い」「ん」「う」などの使い勝手のよい文字のドロー率が低くなる気がする。結果決定打になる文字数の単語を作れず、3文字や2文字の単語でちまちまとボスのHPを削る作業が続きさほど強くない降臨でも1戦クリアに20~30分を要することもあるし、そこまでやってもドロップ0ってこともしばしば。など周回ゲーとしては比重高めでちょっとした暇つぶし感覚で気軽にできるゲームではない。 良い点②など無論最初だけですし、良い点③についてもガチャがそこまで渋くないと言っても必要とする種類が多すぎる。かなり課金してガチャを引いたとしてもかぶりがあることを考えるとシングルプレイでクリアできるのはやり込んで超級までかな、と。 そこは安定のXFLAG。やっぱりマルチ推しかよという感がありますがモンストのマルチの民度の低さ考えると、マルチ必須なら飽きるまで無課金でシングルプレイに徹するスタイルでいいかなという結論に至りました。 魔級や破滅級に挑戦しようと思わなければ、進化に必要な降臨だけ行って勝てなくなるまでストーリー進めるって感じでまあまだしばらくは普通に楽しめると思います。 レビューを参考に改善して、愛が失望にかわってしまった古参のみなさんが戻ってきてくれると良いですね。 運営さん頑張って!
初期から何も変わってない
by ★★★★★★ on 2019/12/04 16:35
リリース直後に少しプレイしてました。今回モンストとコラボするということで久しぶりに復帰してみました。相変わらずのキャラゲーでしたが初期と比べると更に酷くなっていると感じました。 まずこのゲームは各クエストごとのギミックに応じたキャラを各属性デッキ12体分揃えなければなりません。呪いや混乱などのギミックはリーダースキルで対応しているキャラがいない場合その時点で門前払い喰らいます。 降臨キャラで代用しようにも使いにくい文字ばかり、且つ満腹(99体分集める)にしなければ不完全で使い物になりません。降臨で使いやすい文字はいますがそもそもそれが高難度クエストに当たるため結局ガチャキャラが必要になります。 これだけ大量のキャラを要求されるにも関わらずガチャ星5の確率は7.5%となっており、悪徳ガチャで知られるモ●スト(8.4%、12%)と比較してもアホみたいに低く設定されてます。 一応ガチャに天井を設けられているものの交換に必要なリングは1体につき500(ガチャ500回分)と非現実的な数字です。 クエストのバランスもおかしい。例えば(火のクエストに水デッキ以外で行く)みたいな事ができません。属性倍率が異常に高く設定されているため大したダメージを与えられず速攻でやられてしまいます。要するにガチャで適性引けるまで遊ばせないって事なんですね 公式やプロデューサーのツイッターにはゲームの不具合や問題点には一切ダンマリ決め込んで媚びへつらう信者ばかりで運営も勘違いしてしまったのでしょうか。 「コトダマン運営は自分たちの意見をちゃんと聞いてくれる」「アンチの言うことは気にせず頑張ってください」 こういったユーザーの声ばかり聞いていたから今の状況になってしまったのではないですか?モンストコラボでユーザー増えたと言ってましたがどうせすぐに居なくなると思います。
二年ほどやってアンインストール
by カメラ販売員 on 2021/01/06 07:31
初期の頃(初回ぷよぷよコラボ)あたりから始めましたがこの度ハンターハンターコラボで60連して何も出なかったのでアンインストールしました。 星5確定ガチャがいっぱい引けたり年末はたくさんガチャが引けたりしますが、出るキャラはそこそこのキャラまでで特別強いキャラはそのようなガチャでは出ません。 また、無課金ではガチャ玉を必死で集めても新キャラが出るたびに揃える余裕はなく、コラボガチャ優先で玉を貯めておくと炎上やらコピーやら汚染やら新しいギミックが次々と追加され、それも各属性毎に12キャラ集めておかないと魔級や破滅級クエストでは挑戦権すら与えられません。 言葉を作るゲームというのはそれ自体は面白いのですが、ユーザーの技術力2、キャラ8といえるくらいキャラゲーです。 さらに文字を作ってから次のターンまで毎回数十秒待つようなテンポの悪さ、ストーリーモードのストーリー空気感、オリジナルキャラのネーミングセンスの悪さ(覚えられない)という部分もマイナス点です。 文字を作ってから次のターンまでスキップする機能があれば良かったなと思います。 ゲームやってて爽快感はなく、玉集めの作業に追われる感じ、そして新イベントでは0.2%〜0.75%の新キャラを引くためにガチャを回して絶望する感じ。もうお腹いっぱいになってしまいました。 とはいえいままで時間つぶしをさせていただいたのでここに感想を記してコトダマンを卒業とさせていただきます。
いいアプリですが、星5の出現率が…
by 鵺ฅ(=・ω・=)ฅ on 2020/06/12 16:56
良いところ ・10連ガチャが1日1回無料で引け、 始めたばかりでも、たくさん星6のコトダマンを揃えられる。素晴らしい!!!(初めて30日) ・コトダマンのクエストをクリアしたあとの音楽や、召喚の画面の時の音楽などの細かい部分が、ちゃんと作り込まれている。楽しい😊 直して欲しいところ(2つ) ・初心者だからかもしれませんが、眠り状態、ウォールブロックのギミックが少し壊れているな〜(難しい)と思います。まぁ、上級者になれば行けるのかもしれませんが、少なくとも初心者の時はイライラします。 ・コンピューターのお助け機能が、ゴミすぎるw,まぁお助けですし、10コンボ以上いくようなお助け機能をすると、つまらないのも分かりますが、あれは酷いです。もうちょっとコンボができるようなお助け機能にしていただけるのを楽しみにしています。そして、1番直して欲しいところは、10連ガチャの星5出現率が、ありえないくらい低いです。私はモンストコラボガチャ。10連ガチャを16回引き、一体も出ませんでした…😭流石にやり過ぎなのかな〜wと思ってしまいました。出現率が高すぎると、課金する人が少なくなってしまうのは分かりますまが、逆に悪影響なのかな〜なんて言うふうにも思います。流石にこれは。まぁ、根気強く頑張ってください。僕わもうログイン辞めましたw 追記 今日久しぶりにやりましたが、ちょっと出現率上がった気がしました。が!。個人的にもう十連ガチャは、ほぼほぼの確率でやりません。
あり得ない
by ノン2525 on 2020/11/18 01:56
忖度なしの素直な意見書かせて頂きます。正直に言って運営体制が変わってからの運営は本当に終わってます。 新しい降臨やイベント、コラボが始まる度に不具合が多すぎ。デバック作業本当にしてますか?ガチャ関連の表記、リリースをする前にちゃんとWチェック、トリプルチェックまでしてますか?してたら何度も何度も同じクリティカルに繋がるミスしませんよね。ガチャに関してもどうも確率表記通りなのかも胡散臭い節があると思わざるを得ません。本日のliveイベントも燦々たる結果、元々手持ちタイトルのモンストもサーバー強化しないからいつも落ちると言われてるの知ってるであろうに事もあろうかLIVEで同じことやらかしてしれっと虹300個と回復アイテム1個補填します。ってもはやアプリ開発の大前提のユーザーを楽しませる、ユーザーを大切にみたいな気持ちは微塵もないんですね。 ユーザーを軽視していると言われても仕方ないのではないでしょうか。ガチャも被せて何個も乱立させて課金して稼げればそれで良しなのでしょうか。本当に今の運営体制には心底軽蔑の念しか生まれてきません。もっとユーザーを楽しませるとかっていう気持ちを持って下さい。たかだか1ユーザーの戯言と思われてるのかもしれませんがこんな体制ならどんどん衰退していくのはSEGAの過去の有名タイトルで味わっているはずだと思います。もっとさすがSEGA、XFLAGと言わしめるような運営をお願いします。
良くも悪くもキャラゲー
by 名無しってことに(ry on 2021/02/09 14:53
クエスト毎にギミックやら状態異常やら最初から置かれる文字やらで結構違いがあるため 「とりあえずコイツ引いとけば後々まで楽勝!」 みたいなキャラはほとんど居ないのではないかと思う。 そりゃ限定キャラだのコラボガチャキャラだのは強いし使える言葉も多い傾向があるけど だからって複数体で言葉を作るゲームである以上、それ1体だけじゃ絶対にどうにもならないし。 低レアでもギミック耐性を持っていたり、繋ぎとして使いやすい文字を持っているキャラが多数いて完全に腐っちゃうことはほとんどないと思えるのはとても良いと思う。 おすすめ編成機能でも高難度クエでもなければそういうキャラでデッキ編成されている。 (上位互換的な使い方ができる高レアキャラは当然居るけどね) 運営もキャラを多数持つことが重要だと分かってるようで、ガチャアイテムを結構な頻度で配ってくれるのもありがたい。 降臨キャラや配布キャラも素の性能はガチャキャラに劣るけど、福(モンストのラックみたいなもの)を上げると使える文字が増えたりアビ効果が上がるのもやりがいになる。 色々と変わった言葉を知れて面白いという点も含め、良ゲーだと俺は思いますね。
もう疲れた
by kuroneko19 on 2020/01/10 14:01
このゲームが知育に向いているとは到底思えない。既に埋められた文字がある以上、その文字に沿った言葉を入れなければならないうえに、このゲームの肝である満福を目指すために延々と同じ敵と闘う=同じ言葉をひたすら作らなければならない。それはただの作業だ。 ゲームとしてどうかといえば、ギミック(トゲブロック、チェンジマスなど)があることで、同じ文字のキャラの差別化をしているが、そもそもギミック自体が言葉で遊ぶ楽しみを奪っていると思う。 その最もたるものが「ビリビリブロック」で、コンボの多い長い文字を作るとその度に自分がダメージを受けるので、フラストレーションは相当なものだった。 またプレイヤーにガチャを引かせるために、バトルで使えるキャラ(繋ぎ文字のう、い、ん)ばかりになって、キャラの幅が狭まってしまっていた。その対策なのか、複数文字を持たせたり、技の発動条件を変えたりしているが、その結果として複雑になってしまったように感じる。 正直、プレイヤーに課金させるためにこれからさらにゲームが複雑になり、能力のインフレが続くのではないかと思う。そこについていけるか考えたときに無理だと思った。ここ最近は引継ぎ設定のIDとパスワードを控えて、アンインストールし、またやりたくなったら再インストールして、プレイすることの繰り返しだった。ただもう限界なので、IDを書いたメモを捨てて完全に辞める。
むしろ劣化してる説
by bunshu- on 2019/11/05 13:07
私はコトダマンを何度も引退しては復帰してと繰り返していますが今回はモンストコラボで復帰しました。 振り返ってみるとコラボ毎に復帰しているなぁ、と思うのですが今回もまたいつものようにコラボ毎の引退になりそうです。 何がってもう、ちょっと触るぶんにはクロスワードパズルのように没頭できて凄く面白いのですが、難易度が魔級というモンストでいう爆絶くらいの難易度になるとただただ持ち物検査&運ゲーになるのでゲームとしてどうかなという感じです。 持ち物検査が3つ、最悪マルチなら1つで済むモンストと違い持ち物検査の数は驚愕の12! しかも妥協なんて許されないガッチガチの検査になります。甘えたキャラを入れれば即死です。 マルチはもうソロより難易度が高いので論外。 というかむしろ持ち物検査が48になる感。 別にこういう難易度がエンドコンテンツにあるのは別に良いのですがこの魔級がクッソ短いコラボクエスト期間でしか無いのがただただダルい。 この気が狂うほどの苦労の果て、得るモノは所詮、配布キャラ。 性能はお察しなんです。 せっかくのコラボでユーザーを集めてもこれじゃ定着しないだろうに、一体何がしたいんだろう? なお今回は、紀伊、クイバタ、ヤマタケ、イザナミを満福(運極)にし、ルシファーは50まで集めましたが賽の河原すぎてもう無理です。 そして魔級クシナダには一度も勝てずに無事引退です。 おつかれさまでした。
ぜひ読んでください
by ささきにゃん on 2019/10/25 01:19
コトダマンを初期からやっているものです。 ゲーム性はとても面白く、やり込み要素もあり、ガチャも甘めでとても楽しんでいました。 昨日でSEGAからXFLAGへ運営が切り替わり大型アップデートと共に、ガチャができる石をたくさん配布して頂きましたが、ガチャ率があまりに酷いです。 コトダマンが人気の1つであったガチャは、少し緩めで、ピックアップキャラが出ずとも★5のキャラが10連中3体は出ることがよくありました、がXFLAGに変わった途端、爆死の嵐、出ても10連中★5は1体、加えてピックアップよりも確率が低いはずの初心者キャラしか出ず、私は140連回しましたが、そのうち★5のキャラが4体のみの初心者キャラが出ました。 前とガチャが天地一変して変わりすぎて、とても残念に思います。課金要素が増えて、モ〇ストのように過疎化しない事を祈ります。 そしてSEGAの運営の方々、お疲れ様でした。とてもハマり、とても楽しめました。ここまでやり込んだゲームは久しぶりです。ありがとうございました。 そして新しい運営の方々も、ありがとうございました。 今後このまま何も変わらずに、酷い状態ならば、グッバイコトダマンにさせて頂きます。 たかが1人や2人消えるくらいなんて事ないと思うと思いますが、それが後々痛い事にならないように、これから頑張ってください。
回りきれない
by ぬはずさ on 2020/11/21 02:36
ペルソナコラボに釣られて始めた者です。 ゲームはとても面白いのですが降臨の魔級のハードルが高すぎます、自分は2000円ちょっと課金してまでガチャを回したのですが、それでも適正キャラが集まらず勝てません、ただコラボイベントを回れば貰えるアイテムで、魔級のキャラも10体まで交換できたので、それでもいいと思ったのですが、なんと運極にすると性能が上がるという謎仕様のせいで10体集めただけでは性能的に使えないのです。 時間さえ有ればもっと強くなれるかも知れませんが、微課金しても超級を回るのがやっとですし、その超級キャラすらも運極は時間的に厳しいし適正キャラがいないので別の超級キャラは入手すらできていません、そもそも星4〜星5のキャラは進化素材に降臨キャラを使うので、適正キャラを育成するのにも周回しなくてはいけないし、そんなことをしていたらコラボクエストを周回する時間が削れるしで、てんてこまいです。 こんなレビューただのわがままなんですけどね、今回は100%魔級は回れないのであるのか分からない次の復刻をまつことにします。 あと、初心者毎日無料10連ガチャはコトの実を配るためにあるんですか?星5キャラは出ても弱いしそもそも出ないしで、なぜ存在しているのか分かりません、せめてはじめて7日目は言霊祭の限定キャラ1体ぐらいあってもいいでしょ。
結局運営はアホ
by 今夜がやーまーだ on 2021/02/02 10:28
どのゲームしてても思う。きっと皆さん思ってる。 運営なり製作者はさ、実装してるん?自分達でこのゲームしてて思うところないん? 他人に言われて初めて気づく程アホなん? まずは自分達でやれよ。 まず気付こう。ゲームは楽しむもの。ひとひねりいれて苛立ちながらもクリアできる事を楽しんでっていう楽しみはもう古い。一昔前なの。 ゲーム作る人はもう年配の人なのに、ゲーム対象が若い人向けやから、そこに差が出てることすら気づかない無能さ。 これ、この会社の若手聞いてたらうなずいてるよ。 頷かない人はもうやめた方がいい。 コロナやSNSで情報過多なこのご時世に古い時代の考え方変えようよ。 今は色んな人が苛立ちを抱えてる。 それをさらに苛立たせる程無能なゲーム作るなよ。 作るなら基本課金させようとするなよ。 アホにも程がある。 こちらが用意してる言葉でなるべく撃破できるようにせいよ。 全く意味の無い言葉を連れて行ってるわけではないねん。 狙いがありそうなら優先させろよ。その時に起こる気持ちよさがゲームにはまるんやろがい。 お前らはそこら辺が、人の心理が分からなさ過ぎるんやから、もうそこら辺の心理学者雇えよ。 お前らがおもしろと思うことは面白くない。 素人、他人が面白いと思う事を作り出せるのがプロ。 それが芸能という世界で成功する人達。 誰に楽しんでもらいたいの?ユーザーやないの? あんたらが楽しんで意味あるの? さて、ここまで言えばヒント与えずとも何を怒ってるか分かるはず。 これ分からなければ辞めた方がいい。
初期からやっていますが
by 月下空星 on 2020/05/01 11:06
XFLAGに異動してから、大きくする事を重点的にしてる部分が多い気がします それにキャラゲーな部分も出てきて ガチャ運がない人は挑むことすらままならない事が目立ってる気がします、それに限定且つPU逃すと 0.02%のキャラを出したり等、コトダマーの中で格差が産まれてるのはご存知なのでしょうか それにマルチにもホスト側だと適性ではないゲストを蹴ったり ゲスト側だと、蹴られたりする事がたたお見受けられます 正直な所、自分はコトダマンがめっちゃ大好きです…が、皆に楽しんでもらう為にコラボガチャ等も 12.5%で満遍なく楽しんでもらう為にした方がいいと思います 広告や宣伝、CM等でお金はかかるのは重々承知ですが格差を埋めることは不可能なのでしょうか ここまでプレイヤーに寄り添ってる運営さんなら 臭いものに蓋をせず、見てると信じたいのですが 見てる感じ、臭いものに蓋をしてる感じがしています Twitter上でも肯定的な意見には返信し 否定的な意見はスルーしてという感じでいます 臭いものに蓋をしたい感覚は分かりはしますが そういう所にも目を通して欲しいです 長分、上から失礼しました ps,新日コラボやサムスピ等の1回しか来てないコラボの復刻楽しみに待っています
決められた言葉作るだけ飽きる
by taruru3tos on 2020/09/20 14:55
他のゲームに比べて石の配布は多いが、ガチャで強いリーダーを当てることができても、編成に入れる12体をクエストに合わせてある程度組めなければクリアできない。 キャラの追加も異様なほどハイペースだし、ちょっと課金したらなんとかなるレベルではないので、天井まで回すくらいの気持ちがあれば… ちなみに、特定のキャラ以外で編成を組んでマルチにいくとTwitterで晒されて人に抜けられるか嫌がらせされるので気を付けましょう。 肝心のクエストは、ある一定の難易度以上はだれがやっても特定のリーダー、同じキャラ編成の持ち物検査。 敵を倒すための作る言葉も決まっているので、言葉を知ってる知らないではなく、その文字を作れるキャラがいるかどうかのつまらないゲームになりました。これで言葉の勉強になるなんてとても恥ずかしい気がします。 また、マルチばかり推奨しますが、民度が低すぎてクリアするのに一苦労です、わざと言葉を作らなかったり、変な指示出すだけ出して抜けていく人が多くストレスが溜まります。 じゃあ、ソロでやればとなりますがスタミナもドロップも渋いので相当な時間を割ける人じゃないと厳しいでしょう。 ことだまりというギルドみたいなものもありますがほとんど活動しているところはないようです。 トップ層とリセマラばかりで中間層が少ないのはなぜなんでしょうね?引退という言葉をよく見かけるようになりました、お勧めできないゲームです
ゲーム内容は面白い
by 田辺まかなしだ on 2020/09/14 04:17
文字を繋げて攻撃する、もじぴったんのようなゲーム。 やればやるだけ文字を繋げるコツも掴めてくるし、キャラもどんどん揃ってくるのでやり込み要素も強く長く遊んでいける良ゲーです。 ステージギミックを無視したパワープレイでは突破できないように、かなりギミック攻略重視の作りになっているので特定のキャラだけを持っていればクリアできてしまう某ゲームのようにはなっておらず、バランスが取れており楽しい。 しかし最近はガチャへの誘導が直接的になってきており、新しい高難度の降臨クエストが出れば 「ガチャ産の◯◯のキャラをリーダーにしないとクリアさせません」 と言わんがばかりの理不尽なギミック降臨がほとんど。 コラボイベントのラスボスポジションの降臨では確実に「コラボキャラの◯◯を持っていることが大前提」の降臨になっており、マルチプレイをしたくてもそのリーダーキャラを所持していないとパーティから速攻で追い出されるほど。 いくら段位を上げてもそのキャラを持っていないと追い出される。そんなゲームになってしまいました。 その点を除けば、ちょくちょくバグもありますがそこそこ早めに修正してくれていますし、良ゲーと言っていい出来だと思います。
昔掲げた宣言を思い出せ
by アルヴレヒト on 2020/05/22 11:45
コトダマン取り敢えず2周年おめでとう。 コトダマンの運営がSEGAからXFLAGに移籍するとき、 絶対に後悔させない 移籍して良かったと言ってもらえる様努力する と、宣言してからそれなりの期間が経ちましたが今のコトダマンはこの宣言を全うできていますか? SEGAの頃と今のXFLAGの両方を体験している身としては、正直なところ移籍して良かったなんて口が裂けても言えないですね。 人にお勧めできるゲームでは無くなりました。 SEGAの頃にやっていた古参の人達はどれくらい残っているんでしょうね。 今の運営は古参を軽視してるみたいなので把握すらしてないんでしょうけど。 自転車操業の様に新キャラを出しては課金を煽り、新降臨が来る度に接待キャラを追加しては課金を煽り、特定のキャラが居ないとそもそも攻略すらままならない様な降臨を増やしては課金を煽り、昔のキャラを使う人なんて殆ど居ない。 コトダマンの良さに低レアでも文字次第では必須になる場面もある、今はどうですか? 属性無視の光単一ptがクリア情報編成に絶対ある現状を見てどう思いますか? 個人的には非常に今のコトダマンは可哀想です。 恵まれたゲーム性をぶち壊す人が運営してるのですから。 私が願うのは、どうかコトダマンがこんな運営のせいでサービス終了しませんように。 ただそれだけです。
自滅コラボ&キャラゲー化
by あるじら on 2021/02/22 12:47
まず初めに、コトダマンのガチャは良心的です。 無料で手に入るガチャ用のアイテムもログインさえしていれば豊富に手に入り、お手軽に強力なキャラが無課金で手に入る事もあり、排出率もいいほうだと思う。 コラボクエストも豊富で、直近だとモンスト、ペルソナ、ボーボボなど、若年層に人気なものから幽遊白書やHUNTER × HUNTERなど人気のコラボまで。 老若男女問わず、ユーザーに優しい造りにもなっていると思います。 新規ユーザーもスタートダッシュを出来るように様々な応援プランがあります。 しかし、余りにもコラボでのぶっ壊れ性能キャラを作りすぎたせいで、最近では今作の醍醐味の「言葉づくり』よりもキャラゲー化していると思われる。 ユーザーも恐らく○学生がかなり増えている。 もちろんユーザーが増えるということはマルチでもヒットしやすく、途中離脱や超級対策無しなど、恐ろしいデッキで堂々と参加し、戦況不利からの離脱など、若年層だけに限らないだろうが、民度は明らかに下がった。 後日鬼滅コラボが始まれば更にカオス化すると思う。 ゲーム内容よりも集客に走ったゴミ運営と化した。 大好きなゲームだけに残念。 セガに返してくれ
配信開始からやってみての
by まやまやまやまやまかまか on 2020/11/22 06:24
ガチャ→他のソシャゲよりは排出率いいと思います。 ただ最近は限定キャラが出ないと攻略できない降臨クエストが有り、キャラゲーになってます。 コラボも然り、大当たりキャラでないとコラボクエはクリア出来なかったり。 イベント→色々なアニメとのコラボだったりセガのゲームとのコラボはやり甲斐がありますが、昔からの悪い点があり、Aのコラボ中にBのコラボが始まったり、最悪Cコラボが始まったりします。こうなるとどのコラボに集中するべきか悩み、結局浅く広くやる事に、、、これだと満福は流石に作れない方が多々いらっしゃるかと思います。ので、初心者の方は最初に始まったAのみに力を注ぐことになるのですが、他のコラボ出来ないのでやる気が削がれる原因だと思いました。 折角XFLAGに移籍したんだから、モンストのようにコラボ期間中は他のコラボ被さないで欲しいですね。 ゲーム性→他のソシャゲよりもサクサク周回ができるようなゲームでは無いので、暇な時間にちょっとだけやるという人には向かないです。 私は現状報告すると、 新イベや新コラボが始まったら、溜まってる石でガチャを引いて、大当たりが出たら満福作りに励み、出なかったら一切やらずログインだけする感じです。 以上です。
適性
by ゆこめそ on 2020/08/17 10:28
いや、皆さん色々おっしゃいますが 新キャラ登場→新しいステージに適性→欲しくなるのでガチャ回す のパターンって普通ですよねΣ(゚д゚lll) 一部は確かに「所持してないともう無理」的なステージはありますが、それは難易度最大設定のステージであって2番目以下の難易度のステージは既存のドロップ狙い満福キャラで普通にクリア出来る感じですし 無課金で一月ガチャ回さずひたすら貯蓄すれば 10連ガチャを20回前後回すぐらいの石配布はあるはずですので、自分で「ここだ!」って内容の時に回せばそれなりに当たりキャラ来るはずですよ。 個人的には7.5%で星5のイベントガチャにてキャンペーンの当たりが5種ぐらいのパターンで10連を6〜7回ぐらい回せば3種ぐらいは来る感覚、初めてから1年弱ですがその感覚はずーっとあるんで他アプリよりはずっと良心的に感じます。 当たり全種コンプ!とかさえ言わなければ「あー、全く引かねー!」とかなりませんよ(笑) 個人的な感想ばかりですが参考になればです。 長文、失礼しました。
もう何がしたいのかわかりません
by 悟る人 on 2021/02/17 15:08
コラボにコラボ重ねてきて更にコラボとか、もう何がしたいのかわかりません。 コラボから始める人は無理ゲーなのでやめた方がいい。 使える言葉もギミックも完全に一致するキャラが必要なクエスト連発してくるので新キャラや限定キャラを揃えないと途中からできる事なくなります。 新ギミック出すたびに新キャラしか対応してないので新キャラを揃え続けなければ何も出来ません。 旧キャラの救済処置は一切なく、ガチャを引いても旧キャラの排出率が異常に高く排出率自体が年々悪くなっていっているので無課金や微課金では 出戻ってみたらものの見事に新しいクエストは攻略不可でした。笑 ギミックと言葉が一致しなければ攻略不可なのでキャラ揃えないと無理ゲーです。 12体の編成が必要なので1体、2体適正キャラ持ってても無意味です。 これに加え最難関のクエストは運要素が大きく絡むのでキャラ揃ってても安定しません。 以上のことからモンストと同じで年々面白味がなくなっているのでコラボだからと言って楽しめるわけではないです。 その時のコラボを楽しめたとしても後が続きません。 なのでもしコラボから始めたとしても課金はお勧めしません。 絶対に楽しめなくなるので。 そもそもコラボ重ねたりコラボ連発してる時点で集金以外の何者でもないです。
もうついてけない
by 竜流 on 2020/04/01 16:38
最近のクエストでは適性キャラを引けないとクエストへの参加権さえも与えられない状況。 もちろんその適性キャラを引くためにはある程度の課金は覚悟の上でやっていますがさすがに確率ぶっ壊れてませんかね? まぁ、確率は自分の運によるところもあるんで 置いといても、ここ最近の新キャラガチャのペースはいくらなんでもおかしくないですか? 二周年記念だから運営も力が入っているのはとっても分かります。SEGA時代の新キャラバンバンでる排出率ガバガバの時もすきでしたが、私は運営が変わってからの有名アニメとのコラボなどSEGAでは考えられなかったコラボを企画してくれる現在のXFLAGも好きでした。 でもね、いいアプリって、ユーザーと運営側が一緒になって作るものじゃないですか。 レビューちゃんと見てますか? このままでは無課金の人や微課金の人は離れて行きますよ? せっかく、ここまで大きなコンテンツになったのにいい所が失われていってますよ? みんながみんなゲームに毎月1万円も課金できるわけじゃないんですよ? ユーザーを置き去りにした二周年のお祭りに意味があるでしょうか? 正直今の運営のやり方は好きになれません。
運営様から精神攻撃を喰らう羽目になったモンストコラボ
by 新機種欲しいけど高い… on 2019/12/16 16:28
モンストコラボ楽しかったですね、嘘ですが コラボ終わってから少し経ちましたが、まだ腑が煮えくり返っとります。なのでレビューというより愚痴になります。 モンストコラボの時にルシファークエでおすすめ編成を押した時の屈辱は今も忘れません。 「ガブリエルしか出なかったし、リーダーはどうせキボウだろうけど、サブはどうなるんだろう」と思いながら、おすすめ編成を押してみれば 何故、課金してまで100回以上回して出なかった、あと30回で天井、石を集めきれずゲット出来なかったアーサーがおすすめ編成のリーダーに設定されるのか、そしてサブに持っていないコトダ祭のキャラが複数体編成されているのか。 ガチャで出ないのは仕方ありません、所詮は運ですから。 ですが、何故バトルの関係ないところでダメージを受けなければならないのか。 みんなのクリア編成もアテになりませんでしたし ほぼ、アーサーリーダーのサブがコトダ祭キャラ祭 結局、キボウで挑戦して、10〜20回に1回クリア出来れば良いという感じでした。 負ければコンテ不可&クエスト消滅ですから、散々な目に会いました、ちくしょうめ。
ギミックが…
by そらまめ茶。 on 2020/05/22 08:01
ギミックの追加が多すぎて着いて行けません。この前ヒールブロックが追加されたばかりなのに今回のアプデでまた新しいギミックが2つ追加されました。まだヒールブロックの前に追加された汚染、その前のビリビリブロックですら満足に対応できていない状況下での新しいギミック追加は悪手では無いかと思われます。 元々もSEGAから出ているアプリゲームということでプレイさせていただいていましたが、SEGAからモンストの会社(すみません会社名を覚えてません。)に移行になった時に辞めようかなと思いましたが、運営さんが変わらないとの事でしたのでそのままプレイしようと思い今までやってきましたが、ガチャの排出率の悪さやギミックの追加、降臨の鍵の廃止などアップデートされる度に悪い方向に進んでいる気がします。最初の方は星4、星3でも使いやすい言葉(い、う、んなど)のキャラであれば使えていたので初心者でもやりやすいゲームでしたが、今では特定のキャラ(ガチャ限)がいなければ難しいクエストか多すぎです。 モンストの会社さんのことを悪くは言いたくありませんが、個人的に会社がSEGAではなくなってから面白くなくなったと思います。SEGAに返してください。
コラボのやり方が酷い
by ゲーマーkgr on 2021/02/24 09:09
リリース当初からやっていました。システムはほんとに面白いんですが キャラの出し方に萎えてしばらく離れていました。今回ボボボーボ・ボーボボとのコラボがあるというので、久々にログインしようかなぁと思っていたのですが、2日連続で コラボ作品発表をし、 Twitterに流れてくる公式のツイートが、鬼滅の刃のコラボの話題ばかりで、ボーボボの事にはほとんど触れていませんでした。さすがに今の現状だと、鬼滅の刃の方に新規も既プレイユーザーも飛びつくのは火を見るより明らかです。どう考えても鬼滅の刃の踏み台です。当初はどんなコラボも 大事に扱っていたコトダマンが、まさか話題作の為に他作品を足蹴にするようなコラボのやり方をするなんて・・・と思いました。後半は公式Twitterもプロデューサーも ボーボボの事はなかったかのように鬼滅1色です。会社の方針かもしれませんが、少なくとも原作者や出版社から作品を借りているはずです。それをないがしろにするのはほんとに酷いです。もう続けていく気が失せたので、アンストしました。ゲームはほんとに面白かったです。今までありがとうございました。
(ヽ´ω`)ハァ…こんなゲームじゃなかったのになぁ
by YouTube5555 on 2020/11/27 05:58
SEGAだった時はガチャ排出量は表示通りで十連回せば星五は必ず一体出た(確率10%の時は)XFLAGになってから十連何回も回しても新キャラどころか星五自体めったに出ない。 XFLAGはこのゲームがどれほど新キャラいないとクエスト周回が辛いか知らないみたいだな。自分でやった事ないのかなぁ。 それとXFLAGになってからバグが頻発してません?ちゃんとバグ確認してますか?今回だって実体化バフバグが頻発していて少しでも実体化バフするとすぐフリーズしてマルチで誰か一人抜けなきゃ直らないなんて酷すぎるバグが発生してるの気付いてますか? 本当にSEGAが優秀だった……これがあの「当たり前だと思ってやってていざ居なくなると超困る」って奴か……なんか違うか? ある程度攻略進むとガチャ産のキャラいなきゃ全く勝てなくなってくるし段々魔級の難易度が難しくなってくるしでやることなくなる。ここまで周回面倒だとやる気なくす。モウネロだってウラミだって課金しないと適正キャラなんてゲット出来なければ下手すりゃ魔級ですら勝てない。長続きさせる意志あるのかなぁ
捉え方によって
by ドクドクマリオ on 2020/08/31 04:26
面白いは面白い。 けど、無課金か課金かによって、より楽しみ方が変わるのかな?って感じ。 まぁ、イベントのんびりならイライラしないし、満腹も気にしなきゃイライラしない。 ガチャにしてもどのアプリも同じ感じ。 運良きゃ出るし悪きゃ出ない。 何が言いたいかと言うと、課金ありきなんてのは無料で出来るスマホアプリとしては当たり前かな、と。 ひとつ言わせてもらうとしたら、文字作るゲームの筈なんだけど、最近は人権キャラ有りきすぎて文字を考えて繋げて楽しいー!ってよりも、耐性持ちのキャラがいないと出来ないこともあってどうかなって感じ。 あとは、今時オート機能が無いのも如何なものかと。 入力した事のある文字は搭載式にしてもらってオート周回とかしたい。 満腹での解放条件あるやつなんて、特に時間指定のやつね、 暇人しか出来ないw オートがあればinしながら何か出来たりもするけど、張り付いてないといけないアプリなんて面倒でしかない。 オートで文字作り…何とかなりませんかね? そしたらより楽しめるんだけどなー。 張り付きなんてそんなできないよー。
今日始めました。
by 最近のゲームは大体神ゲー on 2020/06/07 14:52
他のゲームの広告でリゼロコラボと聞き今日始めました。知らない言葉少し頭を使うのでゲーム性はすごくいいと思います。はっきり言って一日目でここまでハマったことはありませんでした。ただ、リゼロコラボ目的で来たので召喚でもちろんリゼロを引きます。もうかれこれ100連近く引きました。ただ、まだ星五が2体しか出ておらず、うち一体は三体被ってます。どのゲームもそうですが最初の方は簡単なクエストばかりなのでガチャが引きやすいのですがこれがガチ勢になると多分あまりガチャが引けず引けたとしてもあまりいいものがでない。この繰り返しになります。そしてもう既に薄々気づいていたのですが、コラボクエストなどの難易度が高すぎる。ほかのゲームはもう少し簡単です。初級でも少し苦戦しました。これだとストーリーを進めるしかありません。そしてそのストーリーもいつか終わってしまいます。ここまでくると八方塞がりです。ただゲーム性はすごく面白いので星4にしようと思ったんですがほかのレビューを見てみると後々になると楽しくなくなるらしいので星3です。リゼロコラボ終わってから多分放置しますね。
CMを見て再DL
by Oto men on 2020/02/21 18:20
コトダマンが出始めの頃、アプリをDLし遊んでいましたが、続かずアプリを消してしまった事があります。 最近、CMで「combo」の歌が流れて、俳優さんが踊っている姿を見て、何のアプリだろうと思い調べ、コトダマンだ!と分かりました。 とりあえず、再DLをしてみようと思い、2月から遊び始めて、初心者パックに助けられています。 iOSのアプデ以降、通信エラー -9 になる事が多く、データ再取得やスマフォを再起動を試した後も出ます。 また、ゲームのアプデ以降、ゲーム中に画面が落ちる事もありました。(例えば、キャラクターを選んでいる時、エリアを選んでボスとバトルしている時。合わせて5回ぐらい) その際も、データ再取得やスマフォを再起動を試しましたが、スムーズとは言えません。 Wi-Fiを使用しているので、不具合に影響があるのかな…と思っていますが。 コラボに関して、正直に書くと、あまり知らない番組なので、よく分からないのですが、キャラクターの技が出た時のモーションは、分からない人間でも楽しめています。 女性でも楽しめるようなコラボも期待しています。
課金ゲーです
by 悪い櫻井 on 2020/05/20 02:47
最初に言っておきますが、サービス開始から2年近く微課金でやっていて、このゲームはとても面白いと思います。しかしながら課金ゲーの面はかなり強いです。 今から始めた方は最初のうちは虹玉(ガチャを引くための石)が溜まりやすく、たくさんガチャが引けて楽しいと思いますが、大陸制覇後はなかなか石が溜まりにくいです。それと恒常ガチャのキャラで使えるキャラはほぼいないです。強キャラは殆ど言霊祭という某パズルゲーや引っ張りハンティングゲーで言うところのフェスや獣神祭にあたるガチャから排出されます。ですが前述したとおり配布石とガチャの排出率があまり噛み合っておらず最近だとその時ピックアップされているキャラを引くことすら難しいです。それに加えてピックアップキャラは大抵同時期に降臨しているキャラへの適性ですし、キャラの追加ペースも半月に1回2体、コラボも同時開催していることが多いので無課金ではとてもついていけません。 無課金で始めようと思っている方にはおすすめできませんが、月に2〜3万くらい注ぎ込めるよって方なら楽しめると思います。
ガチャ
by 二夫みゆ無知とデフ on 2020/01/09 05:10
確かにXFLAGになってからガチャの排出率低くなった感あるよね。 けどそれって自分が運悪いことへの言い訳にしてない? 50連して一体も出ないとかもあると思うよ?けどそれにいちいち文句つけるの?運要素でクレームつけるとかやめたほうがいいと思うよ? あとは不具合が目立ちます。そこだけは早急に対処よろしくお願いします。 ゲーム内容としては文字を作り、偶然であっても5文字や6文字を作る、そこで作った言葉の意味を調べて語彙力が身に付き社会で有利に物事を進めれるようになっていく。 これは子供から大人まで誰でも丁度良い分の頭を使い素晴らしいゲームだと思う。 SEGAからXFLAGへの移籍が全て悪いとは思わない。 SEGA自体に足りなかった広報をXFLAGがカバーして今以上に良いものになっている。XFLAGだからだとか集金会社だからとか関係なく面白いと思ったゲームに正当な評価をして欲しい。ガチャなんて人それぞれ結果は違うのにそんな自分勝手な理由でクレームを付けてコトダマンの価値を下げないで欲しい。ゲーム内容を評価して欲しい。
コラボが多いので良い
by 檸檬はん on 2020/05/22 04:48
モンストのコラボで始めました。先ず素直な感想ですが面白い。最近ずっと遊んでます。言葉ができた時の演出を画面いっぱいに使っていて凄く見応えがある。もっと出来ます。社員も多いんだから。もっとこって欲しいです。これからもコラボキャラをどう表現してくれるか楽しみです。 ガチャはしょっちゅう回せます。モンストと同じ会社なのでガチャも高ランクのキャラが直ぐに当たります。キャラが被るほど強くなるので重課金者は満足すると面白います。もちろん満腹にしなくても十分使えます。言葉を揃える者が強い遊びだ。 そして1番私が気に入ったのはレジェンドと言う0.~%のガチャキャラがいます。そう夢があります。 戦闘システムですが色々配慮されており関心しました。例えばwave終了後に未行動の技発動中の回復キャラが回復してくれたり。後色々あるけどご自身で探してくださいダス。。。あ。 ストーリーをモンストみたいにどんどん追加して欲しいのとBGMにもっと力入れて下さい。良い曲もある。何が出るかな~♪。そこだけ。。。期待してます。
落ちすぎ
by おすぎ☆ on 2019/12/15 09:52
他のレビューでも多いですが、他のゲームに比べて落ちる事が多すぎます。 マルチは1周出来れば今日は調子いいレベル。 大体何かしらの動作、ボム解除やバリア撃破、ウォール破壊等のエフェクト発生時に固まって落ちることが多い印象。(そうじゃなくても落ちるけどw) 以前問合せた時は端末スペックのせいにされたけど実際そうなんですかね? 結構マルチ落ちに関しては通信の云々って書かれてる方が多いですが、市場の通信インフラの発展を考えたら、ここまで皆さんが書き込みするくらいだから違うんじゃないかなーなんて。 それでも楽しい点があるので我慢してきましたが、最近では降臨ソロでもひどい時は1回のクリアまでに2〜3回落ちます。 SEGAにしても今の運営にしても有名な人気ゲームを排出されている会社なのでこういうシステムの点は期待してしまうんですよ。 でもアプデを重ねる毎にストレスが溜まっていっています。 どうか改善されますように。
楽しかったよ
by そるなつて on 2020/05/13 00:30
今までは無課金でもかなり楽しめましたが、いつからか課金しなければ碌にプレイできなくなりました。 このゲームには初級(最低難易度)、中級、上級、超級、魔級、破滅級(最高難易度)とクエストごとに難易度が分かれています。 xflagに移行する前までは魔級までなら降臨キャラがリーダーでも勝てる素晴らしい難易度調整で非常に楽しませて頂いたのですが、今では魔級ですらガチャ限定(しかも月1でしか入手する機会がない)リーダーでなければ勝てないゴミ調整になりました。 それでもいつかは出るだろの精神でプレイしてきましたが、今回のモンストコラボでやめる決心ができました。 今回のコラボでは破滅級のクエストもあり、勝つためにはコラボキャラの特定の1体(確率0.8%)を引かなければならないとかいうゴミ仕様。コラボでこれは如何でしょう。次いつ復刻するかもわからないのに。 昔のような運営だと課金者が少なくなり厳しい状態になったからこのような集金態勢になったのでしょうが、私にはもうついていけません。疲れました。ありがとうございました。
鬼滅コラボに向けて新規さんへ
by 千穂姫 on 2021/02/16 09:33
もう直ぐで始めてから540日経ちます。 他の方々が書いてる事は個人の見解であり、正しい部分とそうじゃないんだよなぁって思う部分はありますが、結論的に言ってしまうと、かなり頭使えるゲームだと思います、確かに降臨に関してはキャラが居ないと厳しいと言う意見もありますが、正直言って最適性が居なくても十分に勝てる様な難易度になってると自分はやってて思いました! 始めたばかりの頃は玉ガンガン集まりますので、効率の良いキャラ、んの文字や、繋がりやすい文字のキャラを重点的に集めていけば、最初はサクサク攻略出来ると思います!ある程度キャラがまとまって来たら、降臨に挑戦したり、塔や属性別のキャラが手に入る冒険、月によって属性は変わりますが、やり始めてから少なくとも1年は覚えたりする期間が必要だと思うので、まず中々飽きる事も無いんじゃ無いかなと思います!どんどん伸びて来てるゲームなので、是非参考迄に読んで見て下さい!コトダマン最高!
持ち直した
by サガサガっと on 2020/06/04 11:00
FTやサムスピのコラボはすごく良かったし、五神託の登場と入手しやすさでまた現存のクエストでもしっかり続ければクリアできる、やり甲斐のある難易度になった でも相変わらず幻魔大戦の破滅級ウラミは闇キボウがいないと無理やね、、 そもそも今や入手できる機会すらほぼ無いのに でも、全体的には丁寧に作っていて、ユーザーに何とか楽しんでもらおうとしてる意気込みを運営さんに感じました なのでまたじっくりと遊んで行きます 追記、キャラ増えすぎなのが原因なのか、、言霊祭のピックアップキャラが本当に全然出ない まあそれは同じ会社になったモンストにも言えることだから、出ない時は素直に諦めてログインと簡単な石集めだけするようにしてます 面白いコラボやったらまた積極的にやろうと思いますが、最近の感じだとあんまり期待出来なさそうですね💧 新日コラボのような、どのゲームも真似しない強烈な個性のコラボがもう一度来ることを願います
レビュートレンド
37,6,9,14,5,13,10,13,6,13,0,0,76,17,9,5,14,0,0,35,15,22,0,34,15,44,43,20,21,30,23,138,70,0,132,58,43,28,26,22,20,0,59,18,29,0,0,46,32,0,0,0,99,0,35,0,35,8,24,0,69,24,22,31,0,0,48,27,23,51,0,373,142,82,72,74,119,84,56,51,81,724,612,773,549,0,0,909,221,258
全バージョン
4.0
117,560 合計
 5
90,747
 4
15,952
 3
5,634
 2
1,466
 1
3,761
最新バージョン (3.7.0)
4.0
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アプリ名
説明文
\\ことばをつなげて快感バトル!コトダマン// ■コトダマンとは? 「ことば」で闘う新感覚RPG! 文字の精霊「コトダマン」を組み合わせて「ことば」をつくろう! 強敵を倒す爽快感は一度プレイしたらヤミツキ! 1人はもちろん、友達とわいわいマルチプレイも楽しい! ■『コトダマン』はこんな方におすすめ! ・友達と一緒に遊べるRPGを探している方 ・語彙力をアップしたい方 ・パズルゲームやクロスワードが好きな方 ・しりとりなどの言葉遊びが得意な方 ・文字を作って遊ぶゲームに興味のある方 ・基本無料で遊べるゲームを探している方 ・親子で一緒に遊べる知育ゲームをお探しの方 ・楽しく日本語を学びたい方 ・かわいいキャラクターやかっこいいキャラクターが好きな方 ■遊び方 ---しょう〇っこう--- 「ゆ」「が」「し」「き」 ①文字を選んでことばをつくろう! 『広辞苑』の語意も追加!コトダマンで楽しめることばは29万語以上! ②ことばの長さや量で「コンボ」や迫力満点の「すごわざ」が発動! ③様々なクエストがキミを待っている! ■大迫力のストーリー 「無言蟲」の蔓延によってどんどん脅威を増す咎人、無言軍の姿が徐々にあらわに… 咎人になってしまった幼馴染ココロに肉薄した主人公ユーキだったが、その手は届かなかった。 それでも本来のココロを取り戻すことを諦めないユーキは、 咎人と戦う至高のトップ軍団「勇言隊」に会いに行く! だが、その勇言隊までもが無言蟲に侵されつつあり隊内で対立が起きようとしていた… ■豪華声優陣&個性豊かなキャラクター! 杉田智和/石見舞菜香/上坂すみれ/内田真礼/ 小野友樹/門脇舞以/佐倉綾音/中村悠一/ 日笠陽子/安元洋貴/悠木碧/水瀬いのり/ 岡本信彦/榎木淳弥/鬼頭明里/小西克幸/ 小野大輔/内田真礼/内田雄馬…etc 超豪華キャストがコトダマンを彩る! 公式サイト:https://kotodaman.jp/ 公式Twitter:https://twitter.com/kotodaman_pr ハッシュタグ #コトダマ
おもしろい
by 麻雀初心者おじさん on 2021/03/06 10:54
言葉の勉強になっておもしろいです。
ありがとう
by ニードッカン on 2021/03/06 08:49
神戸市須磨区緑が丘2丁目
鬼滅の刃コラボについて
by ランナウェイ☆ on 2021/03/06 08:35
鬼滅の刃のクイズが難しい😩です。
最高
by りとら0521 on 2021/03/06 08:22
すごく楽しい!はまりました!
楽しいけど気になる事が
by りふすけ on 2021/03/06 07:55
以下長文です 無課金で一年ほどやっているユーザーです 前から思ってたことではありますが、魔級と一部の超級はそのイベントのキャラを持ってないとそもそも挑戦権がないんじゃないかくらいな設定ではないでしょうか ゲームの仕様上一体でクエストをぶっ壊すというのは現実的ではない気がしますが、サブはある程度いてもそのクエストに必要なリーダースキルを持ったキャラがそのイベントキャラだけでそれがないとまともに戦えないというのが現実ではないでしょうか 鬼滅コラボまではそれらのクエストを敬遠して我慢できていましたが、鬼舞辻の魔級で何体か引けたコラボキャラを使っても勝ち筋が見えず、負けた時の「このキャラを使ってみよう」がほとんど鬼滅コラボキャラだったので、リーダーからサブまで全部引かないと挑戦権無いのかなと思ってしまいました もちろん引けば良いだけの話ですが、大量に配ってくれるかわりにすごい短いスパンでガチャが実装されて強いキャラが出てきてそのクエストの人権っていうループなので追いつけてないのが現実です 鬼滅コラボから始めた人はもらえる虹玉を全部コラボに使えてキャラは揃うけど魔級には勝てない、ある程度やっている人はもらえる虹玉が新規勢に比べて少ないのでキャラが揃わず勝てない、で結局課金して引いてるユーザーしか勝てないみたいな感じになっている気がします 無課金を誇るつもりはないですし還元できていない分際でどうこう言うのはお門違いかもしれないですが、純粋にゲームを楽しんでいるユーザーとして手持ちのキャラでいろんなデッキを組んで挑戦してみたり、そうして節約できた虹玉を好きなキャラが出るガチャで放出するみたいな遊び方ができたらいいなと思ったので書かせていただきました ゲームシステムはとてもおもしろいですし虹玉も大量に配ってくれるのは確かなのでライトに遊ぶ分にはとてもいいゲームだと思います
最近課金してガチャ回しても常設ばっかり
by あさなまやらかたやはなやまか on 2021/03/06 07:38
10000課金して星6一体鬼滅出ず
楽しくない
by 右ネジの法則 on 2021/03/06 06:51
ガシャの排出率はまあまあだけどすぐ飽きてまうなー❗
かなり良いよ
by YouTube見る on 2021/03/06 06:26
初めまして僕はまどかマギカら辺からやり始めました このアプリを入れる前にこれを見てください 1.教育 このゲームは教育にも良いです そしてしりとりにも良いです笑 2.コラボ このゲームは1ヶ月に1回コラボをします そして色んなアニメとコラボをします今は鬼滅の刃とコラボしています 3.ガチャ このゲームはガチャもあります 言霊祭など降臨攻略ガチャもあります(降臨とは後で教えます) 4.クエスト このゲームは2つのクエストがあります 1つ目 普通のクエストです最初のクエストを全クリすると次のクエストがあります その第一クエストをクリアするとユーキと言うキャラが貰えます 新たなる希望と言う特性がありますこの特性を持っているキャラを2体スゴ技もしくは1体がスゴ技を発動させると追加ダメージ回復をします(スゴ技は後で教えます) 2つ目さっき言った降臨です これには6つ難易度があります 初級 中級 上級 超級 魔級 破壊級 があります超級まではコンティニューできますが魔級からはコンティニュー出来ません そして破壊級は満を10体.20体いないとプレイ出来ません(満は後で教えます) このゲームはマルチもありますマルチは4種のモード的物がありますそれが 初心者OK そこそこ ガチ 満お願い とあります そこそこ以下は一度入ったら抜けさせれません しかしガチ以上は抜けさせる事ができます 5.キャラ このゲームはキャラが1万体以上います そしてさっき言った満とは正式に満福と言います 満福は同じキャラを99体ゲットします 満福をリーダーにしてマルチに行くと貰えるキャラが増えます たまに満福もしくは満50などに達成すれば文字が増えます そしてギミックにより文字が増えるキャラもいます(ギミックも後で教えます) 6、ギミック、状態以上 まずギミックから教えます ギミックには8つあります シールド とげ ヒール ビリビリ チェンジ ウォール コピー 弱体 とあります 次は状態以上です 状態以上は7つあります 炎上 改造 混乱 汚染 睡眠 毒 呪い とあります 7.まとめ このゲームはクエストが豊富でキャラも豊富です 色んなギミック、状態以上があります これでおしまいです ここまで読んでくださってありがとうございます 参考になったら幸いです 長くてすみません
がちゃ
by 奈落の地獄 on 2021/03/06 05:43
確率考えてる?出ないんだけど欲しいキャラ頭使えよ運営仕事しない無能
ガチャの仕様
by さらぢゆた on 2021/03/06 03:48
ガチャが引きづらい。スキップおしたらリザルト画面をすぐ表示するようにして欲しい。 結構長くやってるゲームのはずなのに誰も指摘してないの?みんなやりにくくないの? リセマラ3週目にしてもう嫌になってきたんだけどリセマラ勢はここで振り落としに来てんの? あと鬼滅コラボしてたから入れてみたんだけど、コラボガチャより初心者7日間限定ででてるがちゃ回した方が強くなれるのは良心的なのかなんなのかわっかんねえなもう。 とりあえず性能厨の自分は鬼滅ガチャそっちのけで初心者限定回してるので、何に釣られて始めたのかよく分からんことになってる。あと3回リセマラしていいアカウント作れなかったらやめる。以上。
by 153259 on 2021/03/06 03:43
おわた
by ベンジャミン45 on 2021/03/06 01:28
今回のコラボの作画はモンストの時のコラボとほぼ同じ 同じ制作会社であっても違うゲームなのだから変えるべきだと思った これじゃモンストコラボですよ(笑) 残念です というかもう期待してないので どうでもいいですが 低評価潰して高評価サクラ増やして 大変ですね お疲れ様でした てかイベント限定パーティーとか誰得なんですか? ただでさえ12体いないと話にならないのに ガチャ回さなきゃイベントパーティー組めないならやらなくてですよ本当 だったらもう少し配るとか配慮が必要 極端になってガチャ回すか回さないかになる ほとんどの人が回さないか あとは被らないように配慮するとか もう少し考えられるでしょ これじゃほとんどの人が回さないですよ 確率低い、被りある、12体必要 何%だよっていいたい 運営さんはどうせ人気アニメだから皆集めると思ってるけど 新規さんは騙せる 今までやってきた人は騙せない ユーザーが離れますよ
おもしろいけど
by instalote on 2021/03/06 00:58
タイムアウトが多い
神アプリ
by コトダマンりゅう on 2021/03/06 00:17
コトダマンたのしー!
うん
by じぃじ1555 on 2021/03/06 00:14
まぁまぁ
ガチャ率にアカ個別設定ある
by ぜろよん太郎 on 2021/03/06 00:00
ので、無課金は慎ましく、 低評価&問い合わせにて暴言等は止めて、スタッフを気分良くしてあげましょう。
ガチャについて
by たはまやたはなたりあらまなはやらはや on 2021/03/05 21:49
なんか色々書かれてるけど、数十連しか引いてないくせに爆死しただのなんだの…正直、アホかと。 こちとら390連回してコンプした身なのでw 100連近く爆死もしておりますがwしかもしっかり無課金ですがww 石の貯金も出来ないくせに石の配布しろと言っている人を見かけますが、乞食もいいとこですね。 運営は頑張っては居るんじゃないですかね?不具合あってお問い合わせしたら、こちらの文章ちゃんと読んでないのか読解力ないのか分かりませんが、こちらが悪い扱いして来るサポート体制です。笑
はじめまして
by かえで♪ on 2021/03/05 19:40
とても楽しい!勉強にもなるし、頭も使えてパーソナリティ診断を受けているみたい!知能指数のテストにも役立つんじゃないかな?!と思いました!
by 25012りた on 2021/03/05 13:55
最高!
なんでこんな?
by 彩花🌸 on 2021/03/05 12:07
ゲーム自体は面白いのですが、ガチャでずっっっと同じ星5のキャラでそのガチャはそのイベントのキャラが一体は入っているんですけどそのガチャで結構レアなキャラが三回もやってもずっっっと同じ星5のキャラがで続けています。前までは星6のキャラは二回引いて出てくるぐらいでした。ガチャを回すための1000個が凄い集めるのに時間がかかるのでなんか残念でした。
よい
by もやしペロ on 2021/03/05 11:38
よい
うざい
by たのをこわてぼは「てやなはにゆ on 2021/03/05 11:03
敵うざいしねしねしねしねしねしねしねしね
ワオ
by 秋栄 on 2021/03/05 10:41
勉強なのなりそう
良いゲームですよ
by もみたそ on 2021/03/05 10:17
自分の思い通りにならない、 欲しいキャラ出ないと文句を言うユーザーが多いですが、 ゲーム自体普通に面白いですし、 すぐ落ちるって言ってる人は推奨されてる環境を整えられてないんだと思います。 意見を伝えるにも言い方がありますし、 まず冷静になりましょう。 ガチャは必ず出るものではありません。 ゲームは楽しむものですよ。
400段超えてる初期ユーザーです
by ぬぉーー on 2021/03/05 10:00
やっぱり昔の運営がよかったですね。課金したくもなりました。がんばって下さい!って気持ちが持てました。 今のコトダマンは変わりましたよね。課金させてなんぼのゲームにかわり、コラボコラボと数増やしに専念してるみたいで残念です。
招待制度がなってない
by 始めたバイトは楽しい on 2021/03/05 08:35
チュートリアル始めたらだめとか、ましてや開くボタン押したらダメとか、そういう注意喚起はもっとするべきだと思う。
怒り
by ミートさん最高 on 2021/03/05 08:30
コトダマンのガチャ70連以上引いたけど、鬼滅の刃コラボガチャ確率悪すぎで、腹が立っている! 苦労して溜めたて引いたのに、1キャラしか当たらないから、腹がたつ、出なかった分返して欲しいぐらい腹が立っている!
フリーズ
by たうゆかおささ on 2021/03/05 07:57
たまに?よく?画面フリーズします。
無課金の方は厳しいです。
by 分析太郎 on 2021/03/05 04:17
鬼滅の刃コラボということで、久しぶりに復帰しましたが、コラボキャラが全く出ず全然楽しめない結果に!! 課金したら楽しめるかも・・・。
想像以上
by とうしゅうろう on 2021/03/05 04:02
想いのほか、面白いし時間を忘れてプレイできる!
フリーズ対策
by シンガポールスリリング on 2021/03/05 03:22
私のiPhoneの場合、Safariのコンテンツブロッカーを有効にしているとログインできず、iPhone自体の動作が不安定になります。 設定→Safari→コンテンツブロッカーから無効にすると治りました。いちいち設定の変更は面倒ですが、安定して遊べてます。 鬼滅コラボから始めましたが、無課金でも無一郎以外は引くことができたので、ガシャも良心的かと。
ハメツの進化素材
by モ川 on 2021/03/04 18:12
の一覧からコトノ語を開くとキャラが表示されず、(戻る)を押しても(×)を押してもその画面から抜けれない という不具合を見つけましたよ。
課金したら・・・
by 頭と頭 on 2021/03/04 16:20
最後、地獄の始まりですよ! モンスト知ってる方なら分かるはず。あっという間に諭吉さんがすられていきますよ!熱くならず、競わず、を忘れずに。
マルチをなんとかして
by shinjuku-ku on 2021/03/04 15:11
一年ほどやってます、微課金勢、300段台です。 基本的には最初上級の降臨を満福にして超級に挑み、超級が満福になったらそのリーダーで魔級に挑み…という仕組みになっていますが、その階段攻略が面倒ならガチャ引いてねって言外に言われます。 かつガチャ産リーダーじゃないと攻略すらつらい&マルチ蹴られる魔級破滅級もしばしば。というか最近出てくる魔級破滅級はほぼそうですね。 ギミックが新しいもの対応が多くて手札が少ないのが原因かとも思いますけど、虹のコトダマはたくさん配ってくれますし、気長に(半年くらい?)待てば交換で手に入るガチャ産はたくさんいるので、そのへんは良心的かなと思います。 ただ始めた時よりもかなりインフレは激しくなっており、とどのつまりキャラ全部持ってて自由にデッキ組めれば、難易度は有って無いようなものと言えますので、キャラゲーとも言えます。 レジェンドことだまんの理不尽さや、鬼滅の刃キャラの登場で、さらに難易度とはなんぞや?という感じになってきました。レジェンドで無双するデッキが作れる日も遠くなさそうです。 その中でも言葉を作る楽しさや、デッキの試行錯誤、リア友とやるマルチの楽しさで続いています。 色々と不満は書きましたがその中でも早々にお願いしたいのはマルチです。ブロック機能やフレンド機能が無いので、酷い名前の人や指示中毒の人、回線切りする人と当たるとモヤっとします。 ゲームとはいえ、人とやるのですから、なるべく気の合う人と気持ちよくプレイしたいです。変な名前の人はそれを享受できる人と、指示したい人はされたい人と、回線切りは仕方ないと割り切れる人同士でやれば良いと思うのです。 せめてブロック機能くらいつけては貰えませんか。運営さん、よろしくお願い申し上げます。
ついに
by ←やば抹茶 on 2021/03/04 14:50
ガチャでない。対応スキルキャラいなと倒せなくなりつつある。配信当初よりだいぶ課金ゲームになってきてるきがする。
楽しい
by ガネゴンタ on 2021/03/04 14:18
なかなかレアキャラ出ないのは悲しい…
ガチャの排出率まじゴミ
by フーりこさん on 2021/03/04 14:01
結構頑張って100連くらいしたけど一体しか出ない(コラボとか)あと再起動しないといけない時が多すぎる何とかして欲しい 何回出れば気が済むん? ダブり多すぎ 一週間くらいで六体もかぶった
鬼滅の刃
by 和田こたろう on 2021/03/04 13:08
ダウンロードしてもできませんどうすればいいでしょうか
おもしろい!
by タケフォー on 2021/03/04 12:57
おもしろいおもしろいおもしろい!
楽しいがいずれ飽きる...これに尽きますね
by かななためはたらは on 2021/03/04 12:12
初めはガチャがたくさん引けて楽しいのですが、ステージをクリアしていくごとに楽しみ要素が少なくなっていき最後は無限周回地獄に陥りますコラボを開催し集客しているみたいですが、ライトユーザーは見込めないと推測します
コラボ
by 途中から on 2021/03/04 10:32
ガチャは☆5はまったくでません。 合計100連はしてますが毎回90連は爆死。
日本語よりなのが…
by タカ・ピロ on 2021/03/04 09:41
たかがショシャゲなんだろうが、プライドが有るなら世界の言語や、俗語をもっと取り入れて欲しい。 売り上げアップを辛うじて望むなら、世界を視野に入れて万人受けしてもらいたい
コトダマン
by レイヴァック on 2021/03/04 07:37
面白いです!
コラボでん
by なたほあはまら on 2021/03/04 05:49
全然でんやんけや
鬼滅
by よんこの on 2021/03/04 04:34
からプレイしたユーザーのほとんどが鬼滅キャラが欲しくて始めると思う。 ガチャは確立渋いけど初心者ミッションやイベントミッションをやれば結構回数は引ける。 ただ問題はダンジョン。せっかく集めた鬼滅キャラを使いたいのに響凱以上の降臨でワンパンされてやる気が失せるユーザーも多いと思う。 響凱までとは言わんが、もっと簡単にしてもいいのでは? 新規に属性でパーティ固めて耐性も付けろ言っても無理がある。 せっかく誘ったリアフレが辞めていったわ。
by まんまんは on 2021/03/04 03:57
子供ウケはいい
by ネットぎわ on 2021/03/04 02:20
子供には良いかも
パイナポー上田
by うえつきああ on 2021/03/04 02:07
ばりおもろいやないかい!!
わかりやすいです!
by poconofuwage on 2021/03/04 02:01
自分がそんなに言葉が出てくるか不安でしたが、とりあえず当てはめれば世の中はこんなに色んな言葉があったのかと驚きました!なので、全く困る事なく進める事が出来て面白いのと、勉強になりました!
酷い
by ネルメスタ on 2021/03/03 22:32
100連し星5が0体しかも星4も最低保証の1体だけの10体しか出ませんでした確率操作が酷すぎます
運営が不誠実
by にゅとうへ on 2021/03/03 15:52
運営が不誠実です。 何かトラブルがあったとしても問い合わせしても無駄です。 わからない、確認できない、教えられない。 あげく嘘つき扱い。 ほんとに運営なのか、と思います。 それと基本的に自分達が気持ちよくなるために作ってるゲームです。 プレイしてたら勘のいい人ならそれに気づくと思います。 今回の鬼滅コラボもそう。鬼滅コラボとか、今頃絶頂に達してると思います。 長くやろうと思うなら覚悟の上やってください。
めっちゃ楽しい!!
by こうこと on 2021/03/03 14:02
言葉の勉強にもなるし、暇つぶしにもなる、一石二鳥のゲームだぁ! このレビューを見た人は、是非やってみてください!!
起動するだけで何故か処理落ちする
by ほんとに会えた on 2021/03/03 13:42
ゲーム内容に不満はない ガチャもそれなり ただほかのどのゲームよりも起動時動作が重い
サイコー‼︎
by いきんちゃん on 2021/03/03 12:59
サイコー‼︎
by ニャロメンタ on 2021/03/03 12:12
ちょくちょくフリーズする。
by ニックネームとは!? on 2021/03/03 11:47
普通にゲームの内容自体は面白いんだけど、フリーズするのが多々あるから、そこだけ改善して欲しいです。
コラボ楽しみです
by カズ@39 on 2021/03/03 09:25
今回鬼滅の刃出てきたので始めました。 キャラに愛着がないと長続きしないのでここから頑張ってつづけたいです。
普通に面白い
by 浜中悠斗 on 2021/03/03 07:34
文字を覚えたり従兄弟や息子の勉強になるし何より楽しいこのゲームのおかげで息子の学校の漢字のテストを満点を取れて息子もかなり喜んでいましたそれに今鬼滅の刃のコラボも行われているので息子は大喜びしていましたありがとうございます!
ことばまん
by さはゆりれー on 2021/03/03 07:14
ガチャがとてもいいああえき
ヤクザ運営
by わたみハタな on 2021/03/03 06:40
1万円課金してコラボキャラ1体もでないとか終わってんだろ。
楽しい
by imhyd on 2021/03/03 02:46
頭フル回転^_^楽しい
アハン
by kzsaym'baby on 2021/03/02 23:35
楽しい!
うーん……
by 国士無双転生 on 2021/03/02 22:14
最近は起動させようとすると、画面が固まってずっと動かない……。
by ハマジ1117 on 2021/03/02 15:13
女性は、好きだろうね
ごみ
by ryoseingo on 2021/03/02 15:09
ごみ
バグ
by kagesans on 2021/03/02 14:20
良い点 いろいろな言葉があり面白い 悪い点 バグが多すぎる (タップしてもきかないなど)
引き継ぎコードを
by かなまたかさよ「 on 2021/03/02 12:59
バックアップしてなかったので引き継ぎできないのですがどうにか出来ませんか?
最近
by 爆ドラ on 2021/03/02 10:17
すげーフリーズするんだけど クエスト終わる度にホーム画面から動かなくなる その度にアプリ再起動するのイライラします
ガチャ
by ajgpmmwtjdxkpt on 2021/03/02 08:43
引いても引いても引いてもだぶりか爆死ばかり
祝☆鬼滅の刃
by Booster Rocet on 2021/03/02 08:07
じっくりやったら面白い(=^・^=)ただ自分のボキャブラリーの無さがわかってしまう(汗) ガチャは無課金だけど、クエストやら回って貯めてと繰り返してたら、鬼滅の刃キャラはコンプ出来ましたよ☆
楽しい
by あはまらまふたはたひちさ on 2021/03/02 07:42
楽しい
お願いします
by ことだマンやってる人 on 2021/03/02 06:06
鬼滅キャラが出る確率を上げてくださいお願いします
まぁまぁ
by はらたなやは on 2021/03/02 04:39
普通に楽しいです! ですが、ガチャの確率は非常に悪い!! 今鬼滅のコラボガチャがやっております。 星6キャラが13体出ています。 まず、ここで既にキャラが多すぎる… コンプリートはまず不可能と思っていいでしょう! ちなみに私は440連しました。 その結果あと2体出ません! すごいだぶる+すり抜けするのでモチベは下がります! 今から始める人はリセマラ必須なのと、課金は推奨しません!現場からは以上です!!
よか
by だるたぁにゃん on 2021/03/02 02:07
よかよか
落ちる
by まおれおりおさん on 2021/03/02 00:39
バトル中落ちる→再起動する→バトル再開を選択する→落ちる→再起動する→バトル再開を選択する→落ちる エンドレスです。 バトル中落ちる→再起動する→バトル再開しないだと 開く。 でもまたバトルすると落ちる。 なんなのいったい😰 ゲームできないのでは アプリ入れてる意味がない
その炭治郎 レジェンドコトダマンと同等だよ((
by コトずき on 2021/03/02 00:19
コラボガチャ回して炭治郎当たって嬉しくない方へ朗報 それレジェンドコトダマンと同等の価値ありますよ 狭霧山の配布炭治郎とは全然性能も違うので当たった人はおめでとう
最悪
by Kuーra1979 on 2021/03/01 18:36
今回の鬼滅は新規のユーザー狙い リセマラすればある程度は手に入るはず もともとコラボは徴収してるから気をつけてな!
みんな入れて
by あなるふあっかー on 2021/03/01 16:53
1年プレイしましたが簡単に石も貯めれ、無課金でも十分に楽しめます!様々なアニメなどとコラボし プレイヤーを楽しませてくれます。 とても楽しいので是非インストールしてみてください!
たまに
by カルマリラ on 2021/03/01 15:05
楽しくプレイさせてもらってます ひとつだけ問題が クエスト完了後クエスト選択画面に戻ってからホームを押すと操作できなくなります その度に一度落としてまた起動し直す事が何度もあります 修正をお願いします
ゴミ
by (๑° ꒳ °๑)ドキドキ on 2021/03/01 13:28
他のタイトルとコラボして 売上を出してるだけで ゲームの内容もガチャも 本当にゴミです。 鬼滅の刃コラボで入ろうとしてる方、 時間の無駄なので、 やめてください。
悪くはない
by ファン太。 on 2021/03/01 12:22
悪くはないが、めんどくさい降臨もあるのでプレイするのがおっくうになります。サクッと手軽にやるゲームではないです。 だからこそ離れていくユーザーも多いのではないでしょうか?
ガチャが残念
by やまGUCCI on 2021/03/01 11:30
コラボガチャ引いてるのに虹が出てもコラボじゃない星5、6ばっかり確率おかしい
ゴミだよw
by 酒サイコウ on 2021/03/01 11:03
絶対やめときなはれw
詐欺ガチャ。
by 他様(可 on 2021/03/01 07:58
星5の排出率が12.5%と表示しておきながら、40連回しても星5が0体。 こんなク〇ゲーしない事をお勧めします
たのしみ
by キンタちゃん on 2021/03/01 06:24
です!
by おぉにく on 2021/03/01 04:17
鬼滅コラボ80連回してるのに一体もコラボキャラが出ない。。本当にピックアップしてるのかなと残念な気持ちです。。 今後もガチャ引くか悩みます。。 ゲーム自体は楽しいので残念です。
たのしい
by P▽・x・▽ on 2021/03/01 02:38
自分の単語力が増えて、勉強になります。
by つまんね. on 2021/03/01 01:47
ゲーム的には面白いですがキャラパクするゴミがいるのでホストが切れたらホストだけホームに戻す対策した方がいいですね
初めて1年ほどのまったり勢ですが。。。
by ヲタもげら on 2021/03/01 00:55
最近コラボ多いな……と思いながらプレイしておりました。まぁ知らなくても何となく満福作る分には問題ないし良いかー。コラボ言語の石も貰えたらありがてぇくらいの感じでした。 …が、今回のコラボの面倒臭さが異常。 配布満腹にするためによくわからん岩?延々壊すのは、まぁ……満福作成と変わらんか……。って感じですが、検定かなんか知らんけど知らん人間からしたら暗記するのも面倒なクイズゲーが本当に要らない。 コラボガチャのキャラは性能的に欲しいのでガチャの為に周回して覚える努力しましたが、本当に苦痛以外の何物でもない。 まぁイベントスルーしたら良いだけの話ではありますが、人気あるからみんな好きで当然!みたいなイベントは今後やめて頂きたい。今回のコラボは本当に面白くない。
やばいでしょw
by プラシド・ドミンゴ on 2021/03/01 00:36
コトダマン初期からプレイしている自分としては今回の鬼滅コラボ大回収だなwとw 120連で星5コラボキャラ1体てw そんなゲーム見た事ないぞw みなさん騙されないようお気を付けて下さい。
かいじゅう
by 朝チンなや on 2021/02/28 21:00
いみわからん
まったり遊べる
by りーたんは on 2021/02/28 20:27
以前はテンポが悪いなあと思っていて、1度始めたがやめていて、久々にダウンロードしたらハマってしまった。 ガチャをたくさん引きやすい環境は楽しいし、モチベーションも保てる。 鬼滅コラボでリリース3年にして最高売上も更新しているし、今後の成長にも期待できる。 やっぱり、XFLAGはモンストのノウハウもあるし、優良運営だと感じる。
ガチャ
by 揉み返し on 2021/02/28 19:27
ちょっとマジで確率上げてください。 コラボキャラはせめて10%ぐらいにしてくれな、やる気全く出ないですね。 コラボから始めた人がコラボキャラ引けないのに続けると思います?
こどもとおとな両方お勧め(ゲーム性&語彙力>キャラ&ストーリー)
by はるるんN on 2021/02/28 15:47
ゲームは今までプレイしたことが無いタイプです。 大人でもこんな言葉あったんだーという発見があって、語彙力が付くかもしれないです。 こども向けにも良さそう。 そこを活かすために、辞書の説明をもっと充実させて欲しいですね。 キャラクターとストーリーは、こども向けかと思います。 字が大きくて、分量少ないです。 ビックリマン好きの人には、雰囲気と合わせて刺さると思います。
1万課金して
by nurunurunurun on 2021/02/28 15:40
ガチャ限定1 流石にふざけてる
鬼滅コラボひど過ぎ。
by んだ×2 on 2021/02/28 14:40
他のコラボは普通に当たるけど今回の鬼滅コラボは確率渋すぎます。何十連も回して星5キャラ1体ってどうなってるのw
いい
by ヤング パンク on 2021/02/28 14:23
きい
楽しいけど、、、
by yush...... on 2021/02/28 13:28
ゲーム性はいいのですがなにかと落ちる。。 とてもやりずらいです。
リトライ
by @らりる_れれ on 2021/02/28 12:49
なぜかリトライ表示ばかりでてきて まともにレベルあげられない プレゼントも受け取れない
楽しいけど気になる事が
by りふすけ on 2021/03/06 07:55
以下長文です 無課金で一年ほどやっているユーザーです 前から思ってたことではありますが、魔級と一部の超級はそのイベントのキャラを持ってないとそもそも挑戦権がないんじゃないかくらいな設定ではないでしょうか ゲームの仕様上一体でクエストをぶっ壊すというのは現実的ではない気がしますが、サブはある程度いてもそのクエストに必要なリーダースキルを持ったキャラがそのイベントキャラだけでそれがないとまともに戦えないというのが現実ではないでしょうか 鬼滅コラボまではそれらのクエストを敬遠して我慢できていましたが、鬼舞辻の魔級で何体か引けたコラボキャラを使っても勝ち筋が見えず、負けた時の「このキャラを使ってみよう」がほとんど鬼滅コラボキャラだったので、リーダーからサブまで全部引かないと挑戦権無いのかなと思ってしまいました もちろん引けば良いだけの話ですが、大量に配ってくれるかわりにすごい短いスパンでガチャが実装されて強いキャラが出てきてそのクエストの人権っていうループなので追いつけてないのが現実です 鬼滅コラボから始めた人はもらえる虹玉を全部コラボに使えてキャラは揃うけど魔級には勝てない、ある程度やっている人はもらえる虹玉が新規勢に比べて少ないのでキャラが揃わず勝てない、で結局課金して引いてるユーザーしか勝てないみたいな感じになっている気がします 無課金を誇るつもりはないですし還元できていない分際でどうこう言うのはお門違いかもしれないですが、純粋にゲームを楽しんでいるユーザーとして手持ちのキャラでいろんなデッキを組んで挑戦してみたり、そうして節約できた虹玉を好きなキャラが出るガチャで放出するみたいな遊び方ができたらいいなと思ったので書かせていただきました ゲームシステムはとてもおもしろいですし虹玉も大量に配ってくれるのは確かなのでライトに遊ぶ分にはとてもいいゲームだと思います
プレイ開始1年
by ちみやま on 2020/12/02 09:05
去年12月から始めて1年経過したので、サラッとレビューしてみようと思います。 今から始める方、恐らく最初はかなり楽しいです。クエストの難易度は初級→中級→上級→超級→魔級→破滅級とあり、だいたい同時期に出た上級クエストのキャラをリーダーにして超級クエストに、超級クエストキャラをリーダーに魔級に…と進めていけます。 第一弾の魔級クエスト(ゾンビ神子)、第二弾(邪神降誕)までは周の中で一体作れれば順繰りに回ることで魔級リーダーで攻略できるようになっており、ここまでは自分も大層楽しんでプレイしておりました。 ただ次の2色魔級は降臨リーダーでの周回は厳しく、適正ガチャ限リーダー①と適正ガチャ限リーダー②でペアを組んでマルチプレイを推奨されます(一応ソロ攻略も可能ですが余程手持ちが充実していないと無理) 魔級ベースで行くとその次は咎人編に入りますが、これ以降はソロプレイは可能でも属性と種族でPTメンバーを縛られ編成の自由度がかなり下がります。例えば闇属性霊種族でトゲ/ヒール持ち…となるとまあかなり絞られるんですよね。コラボ等除いた降臨キャラのみの編成で周回は無理です。(リーダースキルが特定種族6体属性12体とかなので、そもそも埋まらなかったりする) コラボは月一で開催されてますが、近頃はコラボガチャで排出されるうちの1体にコラボ降臨最高難易度の適正を与え、そのキャラがいないとそもそも挑戦権がないようになっています。 とにかくガチャを回させたいのは分かるんですが、楽しみまで削ぐ販促方法で正直やる気を無くします… 万葉集の過去降臨も全て満福にしてしまい、最新には追いつけず、今は殆どやることが無いです。 年末年始か大きめのコラボで今までの高難易度適正が目玉になると思うので、それまではログイン勢になるかな… ゲームシステムは普通に楽しいので、邪神辺りの雰囲気で続けたかったです。
マルチをなんとかして
by shinjuku-ku on 2021/03/04 15:11
一年ほどやってます、微課金勢、300段台です。 基本的には最初上級の降臨を満福にして超級に挑み、超級が満福になったらそのリーダーで魔級に挑み…という仕組みになっていますが、その階段攻略が面倒ならガチャ引いてねって言外に言われます。 かつガチャ産リーダーじゃないと攻略すらつらい&マルチ蹴られる魔級破滅級もしばしば。というか最近出てくる魔級破滅級はほぼそうですね。 ギミックが新しいもの対応が多くて手札が少ないのが原因かとも思いますけど、虹のコトダマはたくさん配ってくれますし、気長に(半年くらい?)待てば交換で手に入るガチャ産はたくさんいるので、そのへんは良心的かなと思います。 ただ始めた時よりもかなりインフレは激しくなっており、とどのつまりキャラ全部持ってて自由にデッキ組めれば、難易度は有って無いようなものと言えますので、キャラゲーとも言えます。 レジェンドことだまんの理不尽さや、鬼滅の刃キャラの登場で、さらに難易度とはなんぞや?という感じになってきました。レジェンドで無双するデッキが作れる日も遠くなさそうです。 その中でも言葉を作る楽しさや、デッキの試行錯誤、リア友とやるマルチの楽しさで続いています。 色々と不満は書きましたがその中でも早々にお願いしたいのはマルチです。ブロック機能やフレンド機能が無いので、酷い名前の人や指示中毒の人、回線切りする人と当たるとモヤっとします。 ゲームとはいえ、人とやるのですから、なるべく気の合う人と気持ちよくプレイしたいです。変な名前の人はそれを享受できる人と、指示したい人はされたい人と、回線切りは仕方ないと割り切れる人同士でやれば良いと思うのです。 せめてブロック機能くらいつけては貰えませんか。運営さん、よろしくお願い申し上げます。
コトダマンの実情
by リセマラ頑張ってね on 2020/05/22 09:19
様々な意見のレビューがありますが、しっかりプレイしてるのか疑問になるものがチラホラ存在しているので、私が現在コトダマンに対して思うことをレビューしていきます。参考にしてみて下さい。 1.ガチャについて 無料アプリゲームでは必ずこの部分が評価されてしまいますが、コトダマンのガチャはそこまで酷くはありません。最高レアリティはしっかりでます。しかし、一部の高難易度クエストに挑む際に必要となるキャラが存在している点が多くのユーザーの反感を買う部分となっています。モンストコラボのルシファー降臨では、アーサーを持ってるかどうかでゲームが変わります。マルチに参加するか、自分で部屋を作らなければいけないかです。しかしコトダマンにも良降臨が存在するので、そっちをプレイしましょう。 2.コトバを作る コトダマンは降臨毎に文字の配置が決まっています。その配置によって使える文字が決まります。他のレビューでは、決められた位置に特定の文字を当てはめるゲームと表現されることもあります。それは誰が決めたのでしょうか?文字配置をみて、様々な創意工夫がなされて1つの専用デッキが構築されていく。この点がコトダマンの楽しさだと思っています。そこまで考えると、適正キャラの文字とギミックが理解できます。文字配置をみて、考える際は「コトダマン辞書」というのがあるので活用してみては! 3.オススメ降臨 以下では進めやすい降臨の順番を紹介します。 デザイ網バシリ→ライガーゴイル→レツアクエル 順に邪神シリーズをこなす。 4.まとめ ガチャの中には一部必須キャラが存在している。出ない時は諦めて下さい。諦めない人はコトダマンを楽しめる才能がありますよ! コトダマン辞書を活用すれば見えることがある。 しっかり考えてプレイすれば中々に良いゲーム
これからが不安 ※追記あり
by なまやらかたや on 2021/01/21 02:58
1年ほどプレイしてみての感想です。 新規の皆様はきっとコラボなどから入られた方が多いと思います。 このゲームの良さはコラボの多さで、月に2回ほどコラボイベントをしてくれます。 大体、万人受けコラボ→おっさん向け(古いアニメ等)コラボ→最近の人気アニメコラボの順で回ってる気がします。 きっと新規の皆様は無料ガチャや石がたくさん手に入るので楽しいことでしょう。 私も最初はそうでした笑 ですが1年ほど毎日プレイして思ったのはコトダマン本体自体のコンテンツが弱いように感じます。 ガチャと降臨のバランスが釣り合っておらず、ガチャ7割で降臨が3割の印象です。 月に2回ぐらい降臨が出ますが、超級魔級はその間のガチャで8割のキャラが居ないと正直キツイので課金ありきのコンテンツになっている気がします。 後のガチャで徐々に攻略して行けるようになりますが感覚が長すぎて途中からログインのみになりました。 石を配ってくれる量は正直めっちゃ良心的です。 あっという間に10連分は溜まります。 ただ当たるかは…って感じで、体感昔に比べて当たらなくなっている気がします。 祭りを回しても常設のキャラクターばかり当たったり、コラボガチャでも70連してもコラボキャラすら当たらないのはちょっとモチベーションが下がります。 本当に★5確率10%あるのか疑わしくなってきました… ★5だけどコラボキャラや限定が当たるとは言ってないから仕方ないんですけどね() 少なくともコラボキャラや限定キャラの方が常設キャラに比べて確率は高いはずです。 降臨もパーティーを組むのに種族縛りが多く前に比べて編成の幅が狭く感じます。 まどマギコラボ辺り編成の自由感が僕は好きでした。 今はコラボですら人権キャラが居ないと攻略すらさせて貰えないのはどうかと… ガチャ限定キャラも多くなってきてコンプリートに巨額の費用がかかります。 お正月などに無料ガチャチケを配ってくれましたが内容が4月のガチャまでなので1年ほどやっていると全部持っていてコトスズが集まるだけでした。 新規を増やす姿勢は素晴らしいですが、古参がないがしろにされている気がして居ます。 今回のHUNTER × HUNTERコラボほ後半のガチャで公式ツイートの表記が間違っていたので、ガチャ開催後からツイートした26分後からの石が全て返還されると言う、楽しみに速攻でガチャ引いた方が損を間違ったであろう対応をされてました。 このミスは初めてでなく何回も起こしています。 毎回こんな適当な対応をされてはもう流石に信用がありません。
かなり良いよ
by YouTube見る on 2021/03/06 06:26
初めまして僕はまどかマギカら辺からやり始めました このアプリを入れる前にこれを見てください 1.教育 このゲームは教育にも良いです そしてしりとりにも良いです笑 2.コラボ このゲームは1ヶ月に1回コラボをします そして色んなアニメとコラボをします今は鬼滅の刃とコラボしています 3.ガチャ このゲームはガチャもあります 言霊祭など降臨攻略ガチャもあります(降臨とは後で教えます) 4.クエスト このゲームは2つのクエストがあります 1つ目 普通のクエストです最初のクエストを全クリすると次のクエストがあります その第一クエストをクリアするとユーキと言うキャラが貰えます 新たなる希望と言う特性がありますこの特性を持っているキャラを2体スゴ技もしくは1体がスゴ技を発動させると追加ダメージ回復をします(スゴ技は後で教えます) 2つ目さっき言った降臨です これには6つ難易度があります 初級 中級 上級 超級 魔級 破壊級 があります超級まではコンティニューできますが魔級からはコンティニュー出来ません そして破壊級は満を10体.20体いないとプレイ出来ません(満は後で教えます) このゲームはマルチもありますマルチは4種のモード的物がありますそれが 初心者OK そこそこ ガチ 満お願い とあります そこそこ以下は一度入ったら抜けさせれません しかしガチ以上は抜けさせる事ができます 5.キャラ このゲームはキャラが1万体以上います そしてさっき言った満とは正式に満福と言います 満福は同じキャラを99体ゲットします 満福をリーダーにしてマルチに行くと貰えるキャラが増えます たまに満福もしくは満50などに達成すれば文字が増えます そしてギミックにより文字が増えるキャラもいます(ギミックも後で教えます) 6、ギミック、状態以上 まずギミックから教えます ギミックには8つあります シールド とげ ヒール ビリビリ チェンジ ウォール コピー 弱体 とあります 次は状態以上です 状態以上は7つあります 炎上 改造 混乱 汚染 睡眠 毒 呪い とあります 7.まとめ このゲームはクエストが豊富でキャラも豊富です 色んなギミック、状態以上があります これでおしまいです ここまで読んでくださってありがとうございます 参考になったら幸いです 長くてすみません
初心者向けの感想
by なあもう豆腐 on 2021/02/17 16:11
ハンターハンターから初めて100段になりました!良いところ悪いところまとめました。 ■良いところ ・キャラについて キャラゲーという言葉をよく耳にしますが、 コラボなどがくる時はそれに対応した降臨も一緒に来ますし対策ガチャなどもあるので、超級程度であれば初心者でも勝てます(難しいならマルチで) 実際にキャラが足りない時は星4〜星3で補って編成出来るのも強みかなと思いました。 ・ウェーブが少ない ストーリー含めて基本的には1WAVEのみなので ストレスなく進む事が出来る。 弱いクエストや、強いクエストも運が良ければ1ターンキルも目指せるので周回も楽です。 ・編成について 個人的に、このゲームで一番大事なのが編成です。 例えば「う」という言葉なら「お行」の「こ、そ、と」と相性がよいです。 (「い」と合わせるなら「か」「さ」「た」など。) この組み合わせに沿って編成すると言葉が作りやすく事故ることが減るので、意識して組んでいくと良いと思います。 ここも楽しさの一つです。 ・やることが多い これは良くも悪くもですが、本当にやる事が多いです。 ストーリー/夢幻の塔/冒険/降臨など その他にもコトダマンはコラボが多く、復刻が来ると更に新しい降臨がくる為、正直時間が足りません。新降臨の頻度も高いです。 ・虹のコトダマが手に入りやすい 虹のコトダマは、ガチャを引くために必要な石なのですが他のゲームと比べて手に入りやすいです。 コラボなどが多いので充分とは言えませんが、 夢幻の塔も30階まで制覇する事で10〜20連分のコトダマが手に入るので石を貯めやすいです。 ■悪いところ ・周回ゲーム 満福を増やしていくコレクションゲームという感じなので、周回要素がとても強いです。 また強い降臨であってもデッキによって言葉のパターンが決まってしまう為、飽きやすいゲームではあると思います。 ・スタミナの消耗 100段あっても充分に周回出来るほどスタミナ上限は上がらないので、ソロで全て遊ぼうとするとかなり根気が必要です。 マルチで部屋に入る場合はスタミナを使わないので、基本入る形になります。 60段まではスタミナが半分になるので、初めの内は使えるものを揃えておくのも良いと思います。 ・運営 個人的に気になるのは、コトダマンの公式が行なっているSNSの誤表記が多すぎる点です。 ガチャに排出されないキャラが出ますと間違えて告知してしまっていたり、キャラの名前の脱字、2週間に一度は間違えている気がします。 また、コトダマンを褒めているツイートを公式が頻繁にRTしているのでサクラに見えてしまい胡散臭いです。 ■他のところ ・民度について 他のゲームと比べても良い方だと思います。 「よろしく!」「ありがとう」スタンプが全くない状態でマルチすることの方が少ないです。 でも、全員が1回でもミスをすると死んでしまうようなシビアな降臨もあるので、そういう場合は煽りや即抜けなども度々あります。 ■最後に 周回やコレクションが好きな方にはとてもおすすめです。 ソロの方が勝率が上がる事もあるので、ソロでもマルチでも楽しめるゲームかなと思いました。 また始めたての方は、言葉の相性や編成に注意すればかなり楽に進めると思います! 基本的に強いのは「か」「ん」「う」「い」などの言葉です。それを加味して引くガチャを選べば 今後も使えるキャラが集められるかと思います! (「ぬ」「わ」「ね」「み」などはあまり使いません。)
レビュー
by シークレッター on 2020/12/15 19:39
総合的にはとても面白いゲームです コトダマンというキャラクターを組み合わせて言葉を作り 文字の長さや文字の数を稼ぎ 敵を倒すゲームです 言葉作りを面白いと思う人なら嵌ると思います まず面白い点ですが 多種多様なコラボと重厚なストーリー そして新しい言葉の発見が主に挙げられます 「こんな言葉があったんだ!」という驚きを楽しめる人ならまず楽しめるでしょう またキャラグラフィックが良く 端末ごとに画質や演出 音声の調整も可能です 言葉作りさえ出来れば初心者でも簡単に上級者に近づけます 言葉作りもマルチプレイで戦い方を見たりクリアデッキを参照すれば簡単に上達できます 但し経験則が必要な場面も有るのでそこは注意です ソシャゲに良くあるバランス崩壊やパワーキャラも勿論有りますが 旧キャラもギミックや文字の関係でずっと現役です コトダマンの当たりキャラを調べて狙ってガチャを引くのが良いかもしれません ストーリーも濃いですがやる義務はありません 楽しみたいやり方で自由に楽しめます ここからは面白くない点です メリットの裏返しに大きいデメリットが潜んでいます まず言葉作りさえできてしまえば後はキャラゲーになってしまう事です また最近の高難易度のステージはガチャキャラがほぼ必須です キャラが揃っていないと上級者でも勝てません 成長が早い人程躓く問題点でしょう また福という繰り返しクリアするシステムが有るのですが人が難しいステージならキャラがないと地獄です 逆に強い人が来れば早くターン回せば終わりです 単純に楽しめない人は直マンネリ化を感じると思います マンネリ化といえばキャラクターにも言えます 特徴を与えようとすると強くしたり 新ギミックの耐性をつけたり その文字が要求されるステージを作ったりという動きになります こうなるとこのキャラが必須要員になり 言葉も同じ物を只管作るだけです(余裕がない為新しい言葉を作る事ができない) 最後に情報収集が必要な点です ギミックやステージ全体の動きを知っていないと言葉作りに長けていたり強キャラを持っていても活かせません ビリビリやコピーマスは凶悪と名高いギミックで自由度を大幅に低下させています 定石を作る為にソロで何度も研究するのも良いですがTwitterやYouTubeがないと厳しい場面もあります 最後に一言 時間と心にゆとりが有る人の暇潰しに最適かなと思います
復帰して思ったこと
by 滅殺.豪昇竜 on 2020/05/23 14:16
リリース1ヶ月目頃に初めてから半月程で一旦辞めて、モンストコラボの始まる1ヶ月ほど前に復帰しました。 元々ガチャ運が悪いようなのでガチャ排出率が良く言っても悪い(大ゴミ)なのはひとまず置いておいて。 ※ 現環境に慣れる為試行錯誤しながらプレイしてみた結果1番致命的だと思う事は、 新降臨が出る度に、同時期にガチャで出る新キャラリーダーなどを引けないと攻略が困難な事だと思います。※ ガチャを回す為の石は定期的に配っていますが運営が変わったなどは抜きにして元々排出率が個人的に悪いので ※今の仕様※ だと付いていくのには相当な執念が必要だと感じております。 直近のガチャでの話としては ・2周年言霊祭、400連程  ツラミはおろかフェス限がまぁ出ない…。 (銀のコトダマツリングで交換した直後同キャラは出た) ・モンストコラボガチャ200連程   ⭐︎6キャラ半分引けず… 宿題か何かで取れるLv1・Lv2・Lv3のモンストキャラだけのガチャでは何と驚愕の3体全て ⭐︎4テキーラと言う排出結果。 ・新キャラpuガチャで、puキャラ各一体1%、計4体4%を数十連で引けずに他の0.068%の既に所持しているキャラが数体出る。 他にも個人的大事件は色々起きてますがこれが現実です。 元々プレイヤースキルが必要なゲームでは無いのでキャラクターのインフレは多少仕方ないかと思いますが今の現状は新降臨をクリアする為にガチャを引く、引けなければクリアできずやる事がなくなる イタチごっこ状態。 課金しようにも上記の輪廻が続く事が容易に想像できるので気持ちも乗らない など悪い事づくめです。 嫌味なく素直に今後どう運営していくのか、どうゲームをプレイさせられるのか非常に心配です。
お金と時間のバランス次第
by ラッコ荒 on 2020/08/27 04:09
初期はガチで今はのんびり勢となった。2年目です。 1.手札調整や盤面事に対する回答を考察し試行し続ける過程は非常に楽しめて、今も変わらず面白く、手札回し以上に語彙力の必要性は昔よりまして楽しめるようになった。 A.課金の有無について 1.課金前提である。このキャラいないとクリア出来ない(出来ても安定周回出来ない)クエストが多く、そのキャラもガチャで当てるという手段しかないため余程運が良くない限りは課金は必須でしょう。 2.のんびりまたはいつかやればという場合でも季節限定やコラボでさえも明らかにこのキャラがいないとクリア出来ないクエストが過去に何回も出ています。 B.時間の合わせ 基本的には降臨で、特定時間帯しかプレイする事が出来ません。特別なアイテムの使用やイベントによってある程度改善はなされましたが…… A.近年追加された高難易度はそうではなく、下手すると2ケ月近く来ない事もあり、来たとしても終日降臨でないため中々プレイできないこともある。 B.たまにある強襲イベント……これもコラボイベントの一環、冒険イベントの一環で行われるが……大体マルチ前提なので人がいない時間帯は厳しかったり、一緒に行けてもついて行く人が弱かったりしたら勝てない事もしばしばありますと。 総評 1.ともかく面白い 2.前線に立つなら課金についてはほぼ必須であり、のんびり勢を貫くにしても2回目があるか分からないまたは出来ても年単位は待つ必要性があるかもしれないイベントをスルーする心持ちでいられるかどうか 3.時間は初期の高難易度までなら比較的プレイしやすいいものの、近年追加された高難易度クエストについては時間がトコトン取れない人は満足に遊べない可能性が高い。
始めて2ヶ月ほど経つので、感想を。
by マコちゃんZ on 2020/06/18 07:44
2周年のすこし前に始めた微課金勢です。 結論から言うと、かなりの良ゲーです。 始めてすぐは言わずもがな、2ヶ月経った今でも、コラボ降臨や魔級降臨、新規ストーリーなど楽しめるようになっています。徐々にコトダマン(キャラクター)を集め、少しずつ難しいクエストもできるようになっていくのは、やりがいをかなり感じるところです。以前出来なかった降臨クエストのキャラを満福にしたときの達成感たるや。 ガチャの石配布や排出率が、極めて良心的なのも続けられる要因です。もちろん1から100まで楽しもうと思ったら重課金するのがベストでしょうが、割引のパックのみをちらほら買う自分でも十分なキャラクターが手に入っています。ガチャのおまけ(リング)を集めると強キャラと交換できたりするので、長い目で見るともっと様々な高難度クエストに順応できるかなと思います。 個人的には、ユーザー同士が競い合うイベントが全然ないのが嬉しかったりします。協力することはあっても争わないので、穏やかな気持ちでできるのも魅力です。あと、友人と一緒にクエスト回ったりするのも楽しい。コトダマン友達は作るべき。 よくない点は始めたばかりもあって多くはないですが、登録できるパーティが少ないのと、適正キャラが少ないクエストは運要素をかなり感じるところでしょうか。試行錯誤して背伸びした難易度のクエストをクリアしに行くのも楽しさではあるんですが。 よくレビューでみるこのガチャ限定キャラがいないと遊べない!とかはないです。あっても高難度クエストが微々たる数なので、全部最適性キャラで楽に勝ちたい人は課金しましょう。 今始めてもかなり楽しめるので、オススメです。
もっともりあがってほしい!
by 赤い炊飯のジャア on 2020/12/09 12:29
リリース当初から初めて、途中で飽きてしまい一時期やめていましたが、エックスフラッグに移籍したくらいに、復帰しました! 当初のシステムに比べると、改善されているところがかなりあり、ユーザーに寄り添った運営なのではないかなと思いました!(個人的な意見ですw) 最近はほぼ毎月と言っていいほどコラボがあり、次はなんのコラボかと、わくわくしながらプレイしていますw ですが肝心の知名度というものが低すぎるかなぁ… と思います! もちろんcmや宣伝には力を入れてはいるみたいですが、やはりマルチでは人気のない降臨や、一定層が満腹にしたであろう古い降臨は過疎りがちです(仕方がない事ですが…) ここが過疎ってしまうと、新規ユーザーがつまずいてしまい、離れていってしまうのでは無いかと、勝手に心配していますw ゲーム内容、コラボ、無課金でも楽しめる、爽快感…個人的ではありますが、ここは平均点より上をいっています!(勝手に断言!) ですが知名度をあげる役者が足りないのでは…と思うのです! 例えば若い層を増やすには、若い層な好きなYouTuberや、タレントにより多くプレイしてもらうなど、 逆に30代40代などの層は今まで通りすきそーなコラボしてれば間違いはないかと…w 長くなりましたが、一番伝えたいことは、仕事の合間のちょっとした時間に気軽にプレイできるこれくらいのちょーどいいコトダマンが大好きです!w
星3→星4
by いそちぃ on 2020/04/20 09:43
使用端末:iPhone8 【レビュー】 キャラクター性:★★★★☆ 非常に魅力的なキャラクターばかり。設定がとても面白く、マイナーキャラクターにも設定や関係性があり、色々なキャラを手に入れたくなる。可愛いキャラからかっこいいキャラまで豊富。画質も良い。 ・まりーじあちゃん推しです。お正月はありがとうございました ストーリー:★★☆☆☆ 新しく追加されたストーリーが、予告の宣伝から期待していた割には少し物足りなかった。 まだその一節しか遊べないのが……。 そもそもメインストーリー・キャラ説明以外にストーリー要素が皆無なゲーム。 季節限定イベントもないので、ストーリー性はあまり期待しない方が良いかと。 ゲーム性:★★★☆☆ 良 ・言葉を作って倒すという簡単で勉強にもなる画期的なシステム ・初心者のために、クエストに行く前や負けてしまった時、おすすめコトダマンを紹介してくれるシステムがある。 悪 ・難易度=ギミックになっており、難易度を上げるためにギミックを増やすため、特定のキャラクター(ガチャ限でしかも非常設)がいないと攻略できないクエストが多数ある。 ・二周年にてまた新しいギミックが追加された。 ガチャ(課金要素):★★★★☆ 良 ・無課金でも虹のコトダマが貯めやすく、すぐに10連を引くことが出来る。 →二周年イベントで5000個(50連分)配ってくれるという大盤振る舞いさ ・星5の確率が高く、すぐに出る。 ・少ないコトダマで引けるガチャもあり、キャラを集めやすい。 ・コラボをたくさん開催してくれる ・有償コトダマでのガチャ等課金優遇が少ない ・ガチャには天井があり、時間はかかるが欲しいキャラを入手することが可能。レジェンドコトダマン(という激レアチートキャラ)もそれで入手できる(さすがに常設ではないが)。 ・キャラの使いやすさは文字に大きく左右されるため、星5じゃなくても戦略次第で使うことが出来る。 悪 ・レジェンドコトダマンという排出率1%を切るキャラクターの実装 ・限定ガチャでしか手に入らない限定キャラクターが多すぎる。(新キャラはほぼ言霊祭限定) →ときたま○○シリーズという感じで実装があり、多少は改善。 ・上記に加え常設キャラクターも排出されるため、限定キャラクターの排出確率が低い ・キャラクターの使いやすさは文字に大きく左右されるため、星5じゃなくても使える=星5でも文字がおわってる・星4で文字がおわってる→永遠に活躍の機会はない 【要望】 ・神器・神託に続く常設ガチャで手に入れることの出来る強キャラの実装 ・「いにしえの記憶」等の特性持ちのキャラを増やして欲しい。 ・チーム編成枠を増やしてほしい。 ・マルチのスタンプを増やして欲しい。 例:ちょっと待って!、まかせる!、まかせて! バグ修正ありがとうございました。 要望が届きますように!
作業感否めないけど楽しいゲーム
by gj.@tvdmmjtw on 2021/02/21 15:50
ガチャがーと言うレビューが多いですが自分的には、ガチャに関しては運なので一回で出る人もいれば10連×10とかやって来ない人もいると思うので仕方ないと思います。 しかし、ここ何ヶ月と復刻、新コラと立て続けに始まりコラボ降臨もえらいたくさんあり、あれもやらなきゃこれも満福にしなきゃと、楽しい反面キャラの揃ってる人達にはコラボも楽しめるとは思いますが、新しく始めたまだ何をすればいいのかわからない人達には少々時間が足りないのではと思います。 人を呼ぶには今話題のアニメとコラボして人を集めるにはもってこいだと思います。 今回鬼滅とコラボすることで人も増えるとは思いますが、ここらでストーリーを楽しむ時間や編成の底上げするための既存キャラの満福への時間をいただけるとありがたいかなと… 古いキャラ達も少しずつ性能がプラスされてるのでもう一歩って所だと思います。 例で言えばトリ首領にコピガ付いててソスディオやりやすくなったとかですね これから始めてみようかなと思ってる方へ伝えたことがあるとすると、私も初期から遊んでてすごく楽しいゲームなので是非!とオススメしたいと思います。その中で良い点、悪い点があるとすれば 良い点 ・やること多いし基本体力とか気にせずできるので時間の許す限り楽しめる ・他のゲームに比べるとガチャ回せる虹球の配布が多いのでちゃんと貯めればここぞという時に回せる ・シンプルに言葉を作って遊ぶので老若男女楽しめる ・キャラが揃えば1人でも魔級、破滅級と満福にできるのでマルチが苦手な人でも楽しめる 悪い点(注意点) ・満福を目指すと超級、魔級以上は作業感が半端ない ・言霊祭、コラボガチャをコンプしたい人は運もあるけど課金はほぼ必須 ・マルチは良い人もいれば指示厨もいる ・特定降臨には特定リーダー必須の場面がチラホラ
2021年1月現在 追記
by ぬっこぬこ(・Д・)ノ on 2021/01/02 19:49
年末にも関わらずお通夜状態 年末くじも大晦日の昼間30分限定で、当たった人だけガチャ20連分ちょいの石を配るだけ(当たる確率は25分の1) 外れた人には300個数だけ…これ逆じゃダメだったんですかね? 全員に20連分、くじ当たった人に追加で300個にすれば盛り上がったのに 年始もガチャと破滅級追加だけ、全く盛り上がらずTwitterでのコトダマン関連の呟きもどんどん減る始末… 新しい破滅級はなかなか良い難易度でしたが、褒めれる部分はそこだけです ホントに年末年始?寂しい限りです 既にリークでコラボが来るそうですが… 年末年始のレジェンドガチャのすぐあとにコラボと思うと、よほど石が配られない限りはげんなりですね >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 運営がセガからXFLAGに移行してから、ここ最近は特にキャラガチャ乱発を繰り返しています しかも、新ギミックや新降臨を出すタイミングで適性キャラを出してくるので「そのキャラが引けないとクリア出来ない」降臨も… 挙句にコラボ期間重ね、ガチャ集金に目に余るものがあります 声優の杉田さんが熱心に生放送でプレイヤー目線の意見を出してくれたにも関わらず、その真意は運営に伝わって居ないようです。 周りでも引退者が出てきて悲しい限りです… 私も月1〜2万ほど微課金をしていましたが、ここ最近は「500円でガチャ10連分」などのお得パック以外は買わなくなりました オリジナル要素の夢幻の塔なども放ったらかしなので、今後のアプデ次第だとログイン勢になるやもです 勉学にも繋がる画期的なゲームであるため、とても残念で仕方ありません… ここからの復興を祈るばかりです
せっかくの良いコンセプトが色々と台無し
by しすふら on 2020/05/16 19:03
2周年後から来た初心者です。 ほかのかたのレビューも見てみましたが、みなさん一様に文章の表現が豊かで読んでて楽しかったです。 どれも、このゲームへの愛と失望のジレンマが見事に表現されてました。 最近初めて10日間ほど続けてみた感想です。 結論から言ってとても楽しいゲームですが楽しいのは最初だけかなと思います。 【良い点】 ①文字を組み合わせて言葉を作って攻撃というコンセプトが単純だけど面白くて意外とハマる ②開始直後は言葉解放ボーナスやミッションクリアなどで石の配布が豊富。加えて初心者限定の確率の良いガチャが一定期間引けるのでガチャ欲求はかなり満たされる ③他の渋いソシャゲと比べるとガチャの当たり確率はそこまで悪くない気がします。毎日無料10連1回引けるのもおいしい。(これは確率渋++ですが) 【台無しポイント】 (-言-)3ターン以内に5文字以上の単語を4回作るなどの条件をクリアできないと即死級の大ダメージ。敵のギミックへの対策を怠ると回復が追いつかなくなってすぐちぬ。弱点属性以外をデッキに入れてると被ダメの増加率がパネェ。なので、基本弱点属性で染め、敵の使ってくるギミックに対応した特性のキャラでなおかつ初めから配置されている文字のパターンを覚えてできるだけ繋げて言葉を作りやすい文字をデッキ編成する、という3つのポイントをクリアできなければなりません。 そのポイントをクリアしたところで言葉を作るというよりは単に限定されたパターンの言葉を繰り返し打ち込むだけの作業と化し、いくら語彙力があっても発揮することはかなわず良い点①をかなり台無しにしている。このマイナスは非常にでかい。 しかも、辞書に載っている言葉がスルーされ、そんな言葉聞いたこともねえよみたいな言葉がアリだったりで基準がよくわからん あと、自分の個人的体感ですが、難易度が上がると「い」「ん」「う」などの使い勝手のよい文字のドロー率が低くなる気がする。結果決定打になる文字数の単語を作れず、3文字や2文字の単語でちまちまとボスのHPを削る作業が続きさほど強くない降臨でも1戦クリアに20~30分を要することもあるし、そこまでやってもドロップ0ってこともしばしば。など周回ゲーとしては比重高めでちょっとした暇つぶし感覚で気軽にできるゲームではない。 良い点②など無論最初だけですし、良い点③についてもガチャがそこまで渋くないと言っても必要とする種類が多すぎる。かなり課金してガチャを引いたとしてもかぶりがあることを考えるとシングルプレイでクリアできるのはやり込んで超級までかな、と。 そこは安定のXFLAG。やっぱりマルチ推しかよという感がありますがモンストのマルチの民度の低さ考えると、マルチ必須なら飽きるまで無課金でシングルプレイに徹するスタイルでいいかなという結論に至りました。 魔級や破滅級に挑戦しようと思わなければ、進化に必要な降臨だけ行って勝てなくなるまでストーリー進めるって感じでまあまだしばらくは普通に楽しめると思います。 レビューを参考に改善して、愛が失望にかわってしまった古参のみなさんが戻ってきてくれると良いですね。 運営さん頑張って!
初期から何も変わってない
by ★★★★★★ on 2019/12/04 16:35
リリース直後に少しプレイしてました。今回モンストとコラボするということで久しぶりに復帰してみました。相変わらずのキャラゲーでしたが初期と比べると更に酷くなっていると感じました。 まずこのゲームは各クエストごとのギミックに応じたキャラを各属性デッキ12体分揃えなければなりません。呪いや混乱などのギミックはリーダースキルで対応しているキャラがいない場合その時点で門前払い喰らいます。 降臨キャラで代用しようにも使いにくい文字ばかり、且つ満腹(99体分集める)にしなければ不完全で使い物になりません。降臨で使いやすい文字はいますがそもそもそれが高難度クエストに当たるため結局ガチャキャラが必要になります。 これだけ大量のキャラを要求されるにも関わらずガチャ星5の確率は7.5%となっており、悪徳ガチャで知られるモ●スト(8.4%、12%)と比較してもアホみたいに低く設定されてます。 一応ガチャに天井を設けられているものの交換に必要なリングは1体につき500(ガチャ500回分)と非現実的な数字です。 クエストのバランスもおかしい。例えば(火のクエストに水デッキ以外で行く)みたいな事ができません。属性倍率が異常に高く設定されているため大したダメージを与えられず速攻でやられてしまいます。要するにガチャで適性引けるまで遊ばせないって事なんですね 公式やプロデューサーのツイッターにはゲームの不具合や問題点には一切ダンマリ決め込んで媚びへつらう信者ばかりで運営も勘違いしてしまったのでしょうか。 「コトダマン運営は自分たちの意見をちゃんと聞いてくれる」「アンチの言うことは気にせず頑張ってください」 こういったユーザーの声ばかり聞いていたから今の状況になってしまったのではないですか?モンストコラボでユーザー増えたと言ってましたがどうせすぐに居なくなると思います。
二年ほどやってアンインストール
by カメラ販売員 on 2021/01/06 07:31
初期の頃(初回ぷよぷよコラボ)あたりから始めましたがこの度ハンターハンターコラボで60連して何も出なかったのでアンインストールしました。 星5確定ガチャがいっぱい引けたり年末はたくさんガチャが引けたりしますが、出るキャラはそこそこのキャラまでで特別強いキャラはそのようなガチャでは出ません。 また、無課金ではガチャ玉を必死で集めても新キャラが出るたびに揃える余裕はなく、コラボガチャ優先で玉を貯めておくと炎上やらコピーやら汚染やら新しいギミックが次々と追加され、それも各属性毎に12キャラ集めておかないと魔級や破滅級クエストでは挑戦権すら与えられません。 言葉を作るゲームというのはそれ自体は面白いのですが、ユーザーの技術力2、キャラ8といえるくらいキャラゲーです。 さらに文字を作ってから次のターンまで毎回数十秒待つようなテンポの悪さ、ストーリーモードのストーリー空気感、オリジナルキャラのネーミングセンスの悪さ(覚えられない)という部分もマイナス点です。 文字を作ってから次のターンまでスキップする機能があれば良かったなと思います。 ゲームやってて爽快感はなく、玉集めの作業に追われる感じ、そして新イベントでは0.2%〜0.75%の新キャラを引くためにガチャを回して絶望する感じ。もうお腹いっぱいになってしまいました。 とはいえいままで時間つぶしをさせていただいたのでここに感想を記してコトダマンを卒業とさせていただきます。
いいアプリですが、星5の出現率が…
by 鵺ฅ(=・ω・=)ฅ on 2020/06/12 16:56
良いところ ・10連ガチャが1日1回無料で引け、 始めたばかりでも、たくさん星6のコトダマンを揃えられる。素晴らしい!!!(初めて30日) ・コトダマンのクエストをクリアしたあとの音楽や、召喚の画面の時の音楽などの細かい部分が、ちゃんと作り込まれている。楽しい😊 直して欲しいところ(2つ) ・初心者だからかもしれませんが、眠り状態、ウォールブロックのギミックが少し壊れているな〜(難しい)と思います。まぁ、上級者になれば行けるのかもしれませんが、少なくとも初心者の時はイライラします。 ・コンピューターのお助け機能が、ゴミすぎるw,まぁお助けですし、10コンボ以上いくようなお助け機能をすると、つまらないのも分かりますが、あれは酷いです。もうちょっとコンボができるようなお助け機能にしていただけるのを楽しみにしています。そして、1番直して欲しいところは、10連ガチャの星5出現率が、ありえないくらい低いです。私はモンストコラボガチャ。10連ガチャを16回引き、一体も出ませんでした…😭流石にやり過ぎなのかな〜wと思ってしまいました。出現率が高すぎると、課金する人が少なくなってしまうのは分かりますまが、逆に悪影響なのかな〜なんて言うふうにも思います。流石にこれは。まぁ、根気強く頑張ってください。僕わもうログイン辞めましたw 追記 今日久しぶりにやりましたが、ちょっと出現率上がった気がしました。が!。個人的にもう十連ガチャは、ほぼほぼの確率でやりません。
あり得ない
by ノン2525 on 2020/11/18 01:56
忖度なしの素直な意見書かせて頂きます。正直に言って運営体制が変わってからの運営は本当に終わってます。 新しい降臨やイベント、コラボが始まる度に不具合が多すぎ。デバック作業本当にしてますか?ガチャ関連の表記、リリースをする前にちゃんとWチェック、トリプルチェックまでしてますか?してたら何度も何度も同じクリティカルに繋がるミスしませんよね。ガチャに関してもどうも確率表記通りなのかも胡散臭い節があると思わざるを得ません。本日のliveイベントも燦々たる結果、元々手持ちタイトルのモンストもサーバー強化しないからいつも落ちると言われてるの知ってるであろうに事もあろうかLIVEで同じことやらかしてしれっと虹300個と回復アイテム1個補填します。ってもはやアプリ開発の大前提のユーザーを楽しませる、ユーザーを大切にみたいな気持ちは微塵もないんですね。 ユーザーを軽視していると言われても仕方ないのではないでしょうか。ガチャも被せて何個も乱立させて課金して稼げればそれで良しなのでしょうか。本当に今の運営体制には心底軽蔑の念しか生まれてきません。もっとユーザーを楽しませるとかっていう気持ちを持って下さい。たかだか1ユーザーの戯言と思われてるのかもしれませんがこんな体制ならどんどん衰退していくのはSEGAの過去の有名タイトルで味わっているはずだと思います。もっとさすがSEGA、XFLAGと言わしめるような運営をお願いします。
良くも悪くもキャラゲー
by 名無しってことに(ry on 2021/02/09 14:53
クエスト毎にギミックやら状態異常やら最初から置かれる文字やらで結構違いがあるため 「とりあえずコイツ引いとけば後々まで楽勝!」 みたいなキャラはほとんど居ないのではないかと思う。 そりゃ限定キャラだのコラボガチャキャラだのは強いし使える言葉も多い傾向があるけど だからって複数体で言葉を作るゲームである以上、それ1体だけじゃ絶対にどうにもならないし。 低レアでもギミック耐性を持っていたり、繋ぎとして使いやすい文字を持っているキャラが多数いて完全に腐っちゃうことはほとんどないと思えるのはとても良いと思う。 おすすめ編成機能でも高難度クエでもなければそういうキャラでデッキ編成されている。 (上位互換的な使い方ができる高レアキャラは当然居るけどね) 運営もキャラを多数持つことが重要だと分かってるようで、ガチャアイテムを結構な頻度で配ってくれるのもありがたい。 降臨キャラや配布キャラも素の性能はガチャキャラに劣るけど、福(モンストのラックみたいなもの)を上げると使える文字が増えたりアビ効果が上がるのもやりがいになる。 色々と変わった言葉を知れて面白いという点も含め、良ゲーだと俺は思いますね。
もう疲れた
by kuroneko19 on 2020/01/10 14:01
このゲームが知育に向いているとは到底思えない。既に埋められた文字がある以上、その文字に沿った言葉を入れなければならないうえに、このゲームの肝である満福を目指すために延々と同じ敵と闘う=同じ言葉をひたすら作らなければならない。それはただの作業だ。 ゲームとしてどうかといえば、ギミック(トゲブロック、チェンジマスなど)があることで、同じ文字のキャラの差別化をしているが、そもそもギミック自体が言葉で遊ぶ楽しみを奪っていると思う。 その最もたるものが「ビリビリブロック」で、コンボの多い長い文字を作るとその度に自分がダメージを受けるので、フラストレーションは相当なものだった。 またプレイヤーにガチャを引かせるために、バトルで使えるキャラ(繋ぎ文字のう、い、ん)ばかりになって、キャラの幅が狭まってしまっていた。その対策なのか、複数文字を持たせたり、技の発動条件を変えたりしているが、その結果として複雑になってしまったように感じる。 正直、プレイヤーに課金させるためにこれからさらにゲームが複雑になり、能力のインフレが続くのではないかと思う。そこについていけるか考えたときに無理だと思った。ここ最近は引継ぎ設定のIDとパスワードを控えて、アンインストールし、またやりたくなったら再インストールして、プレイすることの繰り返しだった。ただもう限界なので、IDを書いたメモを捨てて完全に辞める。
むしろ劣化してる説
by bunshu- on 2019/11/05 13:07
私はコトダマンを何度も引退しては復帰してと繰り返していますが今回はモンストコラボで復帰しました。 振り返ってみるとコラボ毎に復帰しているなぁ、と思うのですが今回もまたいつものようにコラボ毎の引退になりそうです。 何がってもう、ちょっと触るぶんにはクロスワードパズルのように没頭できて凄く面白いのですが、難易度が魔級というモンストでいう爆絶くらいの難易度になるとただただ持ち物検査&運ゲーになるのでゲームとしてどうかなという感じです。 持ち物検査が3つ、最悪マルチなら1つで済むモンストと違い持ち物検査の数は驚愕の12! しかも妥協なんて許されないガッチガチの検査になります。甘えたキャラを入れれば即死です。 マルチはもうソロより難易度が高いので論外。 というかむしろ持ち物検査が48になる感。 別にこういう難易度がエンドコンテンツにあるのは別に良いのですがこの魔級がクッソ短いコラボクエスト期間でしか無いのがただただダルい。 この気が狂うほどの苦労の果て、得るモノは所詮、配布キャラ。 性能はお察しなんです。 せっかくのコラボでユーザーを集めてもこれじゃ定着しないだろうに、一体何がしたいんだろう? なお今回は、紀伊、クイバタ、ヤマタケ、イザナミを満福(運極)にし、ルシファーは50まで集めましたが賽の河原すぎてもう無理です。 そして魔級クシナダには一度も勝てずに無事引退です。 おつかれさまでした。
ぜひ読んでください
by ささきにゃん on 2019/10/25 01:19
コトダマンを初期からやっているものです。 ゲーム性はとても面白く、やり込み要素もあり、ガチャも甘めでとても楽しんでいました。 昨日でSEGAからXFLAGへ運営が切り替わり大型アップデートと共に、ガチャができる石をたくさん配布して頂きましたが、ガチャ率があまりに酷いです。 コトダマンが人気の1つであったガチャは、少し緩めで、ピックアップキャラが出ずとも★5のキャラが10連中3体は出ることがよくありました、がXFLAGに変わった途端、爆死の嵐、出ても10連中★5は1体、加えてピックアップよりも確率が低いはずの初心者キャラしか出ず、私は140連回しましたが、そのうち★5のキャラが4体のみの初心者キャラが出ました。 前とガチャが天地一変して変わりすぎて、とても残念に思います。課金要素が増えて、モ〇ストのように過疎化しない事を祈ります。 そしてSEGAの運営の方々、お疲れ様でした。とてもハマり、とても楽しめました。ここまでやり込んだゲームは久しぶりです。ありがとうございました。 そして新しい運営の方々も、ありがとうございました。 今後このまま何も変わらずに、酷い状態ならば、グッバイコトダマンにさせて頂きます。 たかが1人や2人消えるくらいなんて事ないと思うと思いますが、それが後々痛い事にならないように、これから頑張ってください。
回りきれない
by ぬはずさ on 2020/11/21 02:36
ペルソナコラボに釣られて始めた者です。 ゲームはとても面白いのですが降臨の魔級のハードルが高すぎます、自分は2000円ちょっと課金してまでガチャを回したのですが、それでも適正キャラが集まらず勝てません、ただコラボイベントを回れば貰えるアイテムで、魔級のキャラも10体まで交換できたので、それでもいいと思ったのですが、なんと運極にすると性能が上がるという謎仕様のせいで10体集めただけでは性能的に使えないのです。 時間さえ有ればもっと強くなれるかも知れませんが、微課金しても超級を回るのがやっとですし、その超級キャラすらも運極は時間的に厳しいし適正キャラがいないので別の超級キャラは入手すらできていません、そもそも星4〜星5のキャラは進化素材に降臨キャラを使うので、適正キャラを育成するのにも周回しなくてはいけないし、そんなことをしていたらコラボクエストを周回する時間が削れるしで、てんてこまいです。 こんなレビューただのわがままなんですけどね、今回は100%魔級は回れないのであるのか分からない次の復刻をまつことにします。 あと、初心者毎日無料10連ガチャはコトの実を配るためにあるんですか?星5キャラは出ても弱いしそもそも出ないしで、なぜ存在しているのか分かりません、せめてはじめて7日目は言霊祭の限定キャラ1体ぐらいあってもいいでしょ。
結局運営はアホ
by 今夜がやーまーだ on 2021/02/02 10:28
どのゲームしてても思う。きっと皆さん思ってる。 運営なり製作者はさ、実装してるん?自分達でこのゲームしてて思うところないん? 他人に言われて初めて気づく程アホなん? まずは自分達でやれよ。 まず気付こう。ゲームは楽しむもの。ひとひねりいれて苛立ちながらもクリアできる事を楽しんでっていう楽しみはもう古い。一昔前なの。 ゲーム作る人はもう年配の人なのに、ゲーム対象が若い人向けやから、そこに差が出てることすら気づかない無能さ。 これ、この会社の若手聞いてたらうなずいてるよ。 頷かない人はもうやめた方がいい。 コロナやSNSで情報過多なこのご時世に古い時代の考え方変えようよ。 今は色んな人が苛立ちを抱えてる。 それをさらに苛立たせる程無能なゲーム作るなよ。 作るなら基本課金させようとするなよ。 アホにも程がある。 こちらが用意してる言葉でなるべく撃破できるようにせいよ。 全く意味の無い言葉を連れて行ってるわけではないねん。 狙いがありそうなら優先させろよ。その時に起こる気持ちよさがゲームにはまるんやろがい。 お前らはそこら辺が、人の心理が分からなさ過ぎるんやから、もうそこら辺の心理学者雇えよ。 お前らがおもしろと思うことは面白くない。 素人、他人が面白いと思う事を作り出せるのがプロ。 それが芸能という世界で成功する人達。 誰に楽しんでもらいたいの?ユーザーやないの? あんたらが楽しんで意味あるの? さて、ここまで言えばヒント与えずとも何を怒ってるか分かるはず。 これ分からなければ辞めた方がいい。
初期からやっていますが
by 月下空星 on 2020/05/01 11:06
XFLAGに異動してから、大きくする事を重点的にしてる部分が多い気がします それにキャラゲーな部分も出てきて ガチャ運がない人は挑むことすらままならない事が目立ってる気がします、それに限定且つPU逃すと 0.02%のキャラを出したり等、コトダマーの中で格差が産まれてるのはご存知なのでしょうか それにマルチにもホスト側だと適性ではないゲストを蹴ったり ゲスト側だと、蹴られたりする事がたたお見受けられます 正直な所、自分はコトダマンがめっちゃ大好きです…が、皆に楽しんでもらう為にコラボガチャ等も 12.5%で満遍なく楽しんでもらう為にした方がいいと思います 広告や宣伝、CM等でお金はかかるのは重々承知ですが格差を埋めることは不可能なのでしょうか ここまでプレイヤーに寄り添ってる運営さんなら 臭いものに蓋をせず、見てると信じたいのですが 見てる感じ、臭いものに蓋をしてる感じがしています Twitter上でも肯定的な意見には返信し 否定的な意見はスルーしてという感じでいます 臭いものに蓋をしたい感覚は分かりはしますが そういう所にも目を通して欲しいです 長分、上から失礼しました ps,新日コラボやサムスピ等の1回しか来てないコラボの復刻楽しみに待っています
決められた言葉作るだけ飽きる
by taruru3tos on 2020/09/20 14:55
他のゲームに比べて石の配布は多いが、ガチャで強いリーダーを当てることができても、編成に入れる12体をクエストに合わせてある程度組めなければクリアできない。 キャラの追加も異様なほどハイペースだし、ちょっと課金したらなんとかなるレベルではないので、天井まで回すくらいの気持ちがあれば… ちなみに、特定のキャラ以外で編成を組んでマルチにいくとTwitterで晒されて人に抜けられるか嫌がらせされるので気を付けましょう。 肝心のクエストは、ある一定の難易度以上はだれがやっても特定のリーダー、同じキャラ編成の持ち物検査。 敵を倒すための作る言葉も決まっているので、言葉を知ってる知らないではなく、その文字を作れるキャラがいるかどうかのつまらないゲームになりました。これで言葉の勉強になるなんてとても恥ずかしい気がします。 また、マルチばかり推奨しますが、民度が低すぎてクリアするのに一苦労です、わざと言葉を作らなかったり、変な指示出すだけ出して抜けていく人が多くストレスが溜まります。 じゃあ、ソロでやればとなりますがスタミナもドロップも渋いので相当な時間を割ける人じゃないと厳しいでしょう。 ことだまりというギルドみたいなものもありますがほとんど活動しているところはないようです。 トップ層とリセマラばかりで中間層が少ないのはなぜなんでしょうね?引退という言葉をよく見かけるようになりました、お勧めできないゲームです
ゲーム内容は面白い
by 田辺まかなしだ on 2020/09/14 04:17
文字を繋げて攻撃する、もじぴったんのようなゲーム。 やればやるだけ文字を繋げるコツも掴めてくるし、キャラもどんどん揃ってくるのでやり込み要素も強く長く遊んでいける良ゲーです。 ステージギミックを無視したパワープレイでは突破できないように、かなりギミック攻略重視の作りになっているので特定のキャラだけを持っていればクリアできてしまう某ゲームのようにはなっておらず、バランスが取れており楽しい。 しかし最近はガチャへの誘導が直接的になってきており、新しい高難度の降臨クエストが出れば 「ガチャ産の◯◯のキャラをリーダーにしないとクリアさせません」 と言わんがばかりの理不尽なギミック降臨がほとんど。 コラボイベントのラスボスポジションの降臨では確実に「コラボキャラの◯◯を持っていることが大前提」の降臨になっており、マルチプレイをしたくてもそのリーダーキャラを所持していないとパーティから速攻で追い出されるほど。 いくら段位を上げてもそのキャラを持っていないと追い出される。そんなゲームになってしまいました。 その点を除けば、ちょくちょくバグもありますがそこそこ早めに修正してくれていますし、良ゲーと言っていい出来だと思います。
昔掲げた宣言を思い出せ
by アルヴレヒト on 2020/05/22 11:45
コトダマン取り敢えず2周年おめでとう。 コトダマンの運営がSEGAからXFLAGに移籍するとき、 絶対に後悔させない 移籍して良かったと言ってもらえる様努力する と、宣言してからそれなりの期間が経ちましたが今のコトダマンはこの宣言を全うできていますか? SEGAの頃と今のXFLAGの両方を体験している身としては、正直なところ移籍して良かったなんて口が裂けても言えないですね。 人にお勧めできるゲームでは無くなりました。 SEGAの頃にやっていた古参の人達はどれくらい残っているんでしょうね。 今の運営は古参を軽視してるみたいなので把握すらしてないんでしょうけど。 自転車操業の様に新キャラを出しては課金を煽り、新降臨が来る度に接待キャラを追加しては課金を煽り、特定のキャラが居ないとそもそも攻略すらままならない様な降臨を増やしては課金を煽り、昔のキャラを使う人なんて殆ど居ない。 コトダマンの良さに低レアでも文字次第では必須になる場面もある、今はどうですか? 属性無視の光単一ptがクリア情報編成に絶対ある現状を見てどう思いますか? 個人的には非常に今のコトダマンは可哀想です。 恵まれたゲーム性をぶち壊す人が運営してるのですから。 私が願うのは、どうかコトダマンがこんな運営のせいでサービス終了しませんように。 ただそれだけです。
自滅コラボ&キャラゲー化
by あるじら on 2021/02/22 12:47
まず初めに、コトダマンのガチャは良心的です。 無料で手に入るガチャ用のアイテムもログインさえしていれば豊富に手に入り、お手軽に強力なキャラが無課金で手に入る事もあり、排出率もいいほうだと思う。 コラボクエストも豊富で、直近だとモンスト、ペルソナ、ボーボボなど、若年層に人気なものから幽遊白書やHUNTER × HUNTERなど人気のコラボまで。 老若男女問わず、ユーザーに優しい造りにもなっていると思います。 新規ユーザーもスタートダッシュを出来るように様々な応援プランがあります。 しかし、余りにもコラボでのぶっ壊れ性能キャラを作りすぎたせいで、最近では今作の醍醐味の「言葉づくり』よりもキャラゲー化していると思われる。 ユーザーも恐らく○学生がかなり増えている。 もちろんユーザーが増えるということはマルチでもヒットしやすく、途中離脱や超級対策無しなど、恐ろしいデッキで堂々と参加し、戦況不利からの離脱など、若年層だけに限らないだろうが、民度は明らかに下がった。 後日鬼滅コラボが始まれば更にカオス化すると思う。 ゲーム内容よりも集客に走ったゴミ運営と化した。 大好きなゲームだけに残念。 セガに返してくれ
配信開始からやってみての
by まやまやまやまやまかまか on 2020/11/22 06:24
ガチャ→他のソシャゲよりは排出率いいと思います。 ただ最近は限定キャラが出ないと攻略できない降臨クエストが有り、キャラゲーになってます。 コラボも然り、大当たりキャラでないとコラボクエはクリア出来なかったり。 イベント→色々なアニメとのコラボだったりセガのゲームとのコラボはやり甲斐がありますが、昔からの悪い点があり、Aのコラボ中にBのコラボが始まったり、最悪Cコラボが始まったりします。こうなるとどのコラボに集中するべきか悩み、結局浅く広くやる事に、、、これだと満福は流石に作れない方が多々いらっしゃるかと思います。ので、初心者の方は最初に始まったAのみに力を注ぐことになるのですが、他のコラボ出来ないのでやる気が削がれる原因だと思いました。 折角XFLAGに移籍したんだから、モンストのようにコラボ期間中は他のコラボ被さないで欲しいですね。 ゲーム性→他のソシャゲよりもサクサク周回ができるようなゲームでは無いので、暇な時間にちょっとだけやるという人には向かないです。 私は現状報告すると、 新イベや新コラボが始まったら、溜まってる石でガチャを引いて、大当たりが出たら満福作りに励み、出なかったら一切やらずログインだけする感じです。 以上です。
適性
by ゆこめそ on 2020/08/17 10:28
いや、皆さん色々おっしゃいますが 新キャラ登場→新しいステージに適性→欲しくなるのでガチャ回す のパターンって普通ですよねΣ(゚д゚lll) 一部は確かに「所持してないともう無理」的なステージはありますが、それは難易度最大設定のステージであって2番目以下の難易度のステージは既存のドロップ狙い満福キャラで普通にクリア出来る感じですし 無課金で一月ガチャ回さずひたすら貯蓄すれば 10連ガチャを20回前後回すぐらいの石配布はあるはずですので、自分で「ここだ!」って内容の時に回せばそれなりに当たりキャラ来るはずですよ。 個人的には7.5%で星5のイベントガチャにてキャンペーンの当たりが5種ぐらいのパターンで10連を6〜7回ぐらい回せば3種ぐらいは来る感覚、初めてから1年弱ですがその感覚はずーっとあるんで他アプリよりはずっと良心的に感じます。 当たり全種コンプ!とかさえ言わなければ「あー、全く引かねー!」とかなりませんよ(笑) 個人的な感想ばかりですが参考になればです。 長文、失礼しました。
もう何がしたいのかわかりません
by 悟る人 on 2021/02/17 15:08
コラボにコラボ重ねてきて更にコラボとか、もう何がしたいのかわかりません。 コラボから始める人は無理ゲーなのでやめた方がいい。 使える言葉もギミックも完全に一致するキャラが必要なクエスト連発してくるので新キャラや限定キャラを揃えないと途中からできる事なくなります。 新ギミック出すたびに新キャラしか対応してないので新キャラを揃え続けなければ何も出来ません。 旧キャラの救済処置は一切なく、ガチャを引いても旧キャラの排出率が異常に高く排出率自体が年々悪くなっていっているので無課金や微課金では 出戻ってみたらものの見事に新しいクエストは攻略不可でした。笑 ギミックと言葉が一致しなければ攻略不可なのでキャラ揃えないと無理ゲーです。 12体の編成が必要なので1体、2体適正キャラ持ってても無意味です。 これに加え最難関のクエストは運要素が大きく絡むのでキャラ揃ってても安定しません。 以上のことからモンストと同じで年々面白味がなくなっているのでコラボだからと言って楽しめるわけではないです。 その時のコラボを楽しめたとしても後が続きません。 なのでもしコラボから始めたとしても課金はお勧めしません。 絶対に楽しめなくなるので。 そもそもコラボ重ねたりコラボ連発してる時点で集金以外の何者でもないです。
もうついてけない
by 竜流 on 2020/04/01 16:38
最近のクエストでは適性キャラを引けないとクエストへの参加権さえも与えられない状況。 もちろんその適性キャラを引くためにはある程度の課金は覚悟の上でやっていますがさすがに確率ぶっ壊れてませんかね? まぁ、確率は自分の運によるところもあるんで 置いといても、ここ最近の新キャラガチャのペースはいくらなんでもおかしくないですか? 二周年記念だから運営も力が入っているのはとっても分かります。SEGA時代の新キャラバンバンでる排出率ガバガバの時もすきでしたが、私は運営が変わってからの有名アニメとのコラボなどSEGAでは考えられなかったコラボを企画してくれる現在のXFLAGも好きでした。 でもね、いいアプリって、ユーザーと運営側が一緒になって作るものじゃないですか。 レビューちゃんと見てますか? このままでは無課金の人や微課金の人は離れて行きますよ? せっかく、ここまで大きなコンテンツになったのにいい所が失われていってますよ? みんながみんなゲームに毎月1万円も課金できるわけじゃないんですよ? ユーザーを置き去りにした二周年のお祭りに意味があるでしょうか? 正直今の運営のやり方は好きになれません。
運営様から精神攻撃を喰らう羽目になったモンストコラボ
by 新機種欲しいけど高い… on 2019/12/16 16:28
モンストコラボ楽しかったですね、嘘ですが コラボ終わってから少し経ちましたが、まだ腑が煮えくり返っとります。なのでレビューというより愚痴になります。 モンストコラボの時にルシファークエでおすすめ編成を押した時の屈辱は今も忘れません。 「ガブリエルしか出なかったし、リーダーはどうせキボウだろうけど、サブはどうなるんだろう」と思いながら、おすすめ編成を押してみれば 何故、課金してまで100回以上回して出なかった、あと30回で天井、石を集めきれずゲット出来なかったアーサーがおすすめ編成のリーダーに設定されるのか、そしてサブに持っていないコトダ祭のキャラが複数体編成されているのか。 ガチャで出ないのは仕方ありません、所詮は運ですから。 ですが、何故バトルの関係ないところでダメージを受けなければならないのか。 みんなのクリア編成もアテになりませんでしたし ほぼ、アーサーリーダーのサブがコトダ祭キャラ祭 結局、キボウで挑戦して、10〜20回に1回クリア出来れば良いという感じでした。 負ければコンテ不可&クエスト消滅ですから、散々な目に会いました、ちくしょうめ。
ギミックが…
by そらまめ茶。 on 2020/05/22 08:01
ギミックの追加が多すぎて着いて行けません。この前ヒールブロックが追加されたばかりなのに今回のアプデでまた新しいギミックが2つ追加されました。まだヒールブロックの前に追加された汚染、その前のビリビリブロックですら満足に対応できていない状況下での新しいギミック追加は悪手では無いかと思われます。 元々もSEGAから出ているアプリゲームということでプレイさせていただいていましたが、SEGAからモンストの会社(すみません会社名を覚えてません。)に移行になった時に辞めようかなと思いましたが、運営さんが変わらないとの事でしたのでそのままプレイしようと思い今までやってきましたが、ガチャの排出率の悪さやギミックの追加、降臨の鍵の廃止などアップデートされる度に悪い方向に進んでいる気がします。最初の方は星4、星3でも使いやすい言葉(い、う、んなど)のキャラであれば使えていたので初心者でもやりやすいゲームでしたが、今では特定のキャラ(ガチャ限)がいなければ難しいクエストか多すぎです。 モンストの会社さんのことを悪くは言いたくありませんが、個人的に会社がSEGAではなくなってから面白くなくなったと思います。SEGAに返してください。
コラボのやり方が酷い
by ゲーマーkgr on 2021/02/24 09:09
リリース当初からやっていました。システムはほんとに面白いんですが キャラの出し方に萎えてしばらく離れていました。今回ボボボーボ・ボーボボとのコラボがあるというので、久々にログインしようかなぁと思っていたのですが、2日連続で コラボ作品発表をし、 Twitterに流れてくる公式のツイートが、鬼滅の刃のコラボの話題ばかりで、ボーボボの事にはほとんど触れていませんでした。さすがに今の現状だと、鬼滅の刃の方に新規も既プレイユーザーも飛びつくのは火を見るより明らかです。どう考えても鬼滅の刃の踏み台です。当初はどんなコラボも 大事に扱っていたコトダマンが、まさか話題作の為に他作品を足蹴にするようなコラボのやり方をするなんて・・・と思いました。後半は公式Twitterもプロデューサーも ボーボボの事はなかったかのように鬼滅1色です。会社の方針かもしれませんが、少なくとも原作者や出版社から作品を借りているはずです。それをないがしろにするのはほんとに酷いです。もう続けていく気が失せたので、アンストしました。ゲームはほんとに面白かったです。今までありがとうございました。
(ヽ´ω`)ハァ…こんなゲームじゃなかったのになぁ
by YouTube5555 on 2020/11/27 05:58
SEGAだった時はガチャ排出量は表示通りで十連回せば星五は必ず一体出た(確率10%の時は)XFLAGになってから十連何回も回しても新キャラどころか星五自体めったに出ない。 XFLAGはこのゲームがどれほど新キャラいないとクエスト周回が辛いか知らないみたいだな。自分でやった事ないのかなぁ。 それとXFLAGになってからバグが頻発してません?ちゃんとバグ確認してますか?今回だって実体化バフバグが頻発していて少しでも実体化バフするとすぐフリーズしてマルチで誰か一人抜けなきゃ直らないなんて酷すぎるバグが発生してるの気付いてますか? 本当にSEGAが優秀だった……これがあの「当たり前だと思ってやってていざ居なくなると超困る」って奴か……なんか違うか? ある程度攻略進むとガチャ産のキャラいなきゃ全く勝てなくなってくるし段々魔級の難易度が難しくなってくるしでやることなくなる。ここまで周回面倒だとやる気なくす。モウネロだってウラミだって課金しないと適正キャラなんてゲット出来なければ下手すりゃ魔級ですら勝てない。長続きさせる意志あるのかなぁ
捉え方によって
by ドクドクマリオ on 2020/08/31 04:26
面白いは面白い。 けど、無課金か課金かによって、より楽しみ方が変わるのかな?って感じ。 まぁ、イベントのんびりならイライラしないし、満腹も気にしなきゃイライラしない。 ガチャにしてもどのアプリも同じ感じ。 運良きゃ出るし悪きゃ出ない。 何が言いたいかと言うと、課金ありきなんてのは無料で出来るスマホアプリとしては当たり前かな、と。 ひとつ言わせてもらうとしたら、文字作るゲームの筈なんだけど、最近は人権キャラ有りきすぎて文字を考えて繋げて楽しいー!ってよりも、耐性持ちのキャラがいないと出来ないこともあってどうかなって感じ。 あとは、今時オート機能が無いのも如何なものかと。 入力した事のある文字は搭載式にしてもらってオート周回とかしたい。 満腹での解放条件あるやつなんて、特に時間指定のやつね、 暇人しか出来ないw オートがあればinしながら何か出来たりもするけど、張り付いてないといけないアプリなんて面倒でしかない。 オートで文字作り…何とかなりませんかね? そしたらより楽しめるんだけどなー。 張り付きなんてそんなできないよー。
今日始めました。
by 最近のゲームは大体神ゲー on 2020/06/07 14:52
他のゲームの広告でリゼロコラボと聞き今日始めました。知らない言葉少し頭を使うのでゲーム性はすごくいいと思います。はっきり言って一日目でここまでハマったことはありませんでした。ただ、リゼロコラボ目的で来たので召喚でもちろんリゼロを引きます。もうかれこれ100連近く引きました。ただ、まだ星五が2体しか出ておらず、うち一体は三体被ってます。どのゲームもそうですが最初の方は簡単なクエストばかりなのでガチャが引きやすいのですがこれがガチ勢になると多分あまりガチャが引けず引けたとしてもあまりいいものがでない。この繰り返しになります。そしてもう既に薄々気づいていたのですが、コラボクエストなどの難易度が高すぎる。ほかのゲームはもう少し簡単です。初級でも少し苦戦しました。これだとストーリーを進めるしかありません。そしてそのストーリーもいつか終わってしまいます。ここまでくると八方塞がりです。ただゲーム性はすごく面白いので星4にしようと思ったんですがほかのレビューを見てみると後々になると楽しくなくなるらしいので星3です。リゼロコラボ終わってから多分放置しますね。
CMを見て再DL
by Oto men on 2020/02/21 18:20
コトダマンが出始めの頃、アプリをDLし遊んでいましたが、続かずアプリを消してしまった事があります。 最近、CMで「combo」の歌が流れて、俳優さんが踊っている姿を見て、何のアプリだろうと思い調べ、コトダマンだ!と分かりました。 とりあえず、再DLをしてみようと思い、2月から遊び始めて、初心者パックに助けられています。 iOSのアプデ以降、通信エラー -9 になる事が多く、データ再取得やスマフォを再起動を試した後も出ます。 また、ゲームのアプデ以降、ゲーム中に画面が落ちる事もありました。(例えば、キャラクターを選んでいる時、エリアを選んでボスとバトルしている時。合わせて5回ぐらい) その際も、データ再取得やスマフォを再起動を試しましたが、スムーズとは言えません。 Wi-Fiを使用しているので、不具合に影響があるのかな…と思っていますが。 コラボに関して、正直に書くと、あまり知らない番組なので、よく分からないのですが、キャラクターの技が出た時のモーションは、分からない人間でも楽しめています。 女性でも楽しめるようなコラボも期待しています。
課金ゲーです
by 悪い櫻井 on 2020/05/20 02:47
最初に言っておきますが、サービス開始から2年近く微課金でやっていて、このゲームはとても面白いと思います。しかしながら課金ゲーの面はかなり強いです。 今から始めた方は最初のうちは虹玉(ガチャを引くための石)が溜まりやすく、たくさんガチャが引けて楽しいと思いますが、大陸制覇後はなかなか石が溜まりにくいです。それと恒常ガチャのキャラで使えるキャラはほぼいないです。強キャラは殆ど言霊祭という某パズルゲーや引っ張りハンティングゲーで言うところのフェスや獣神祭にあたるガチャから排出されます。ですが前述したとおり配布石とガチャの排出率があまり噛み合っておらず最近だとその時ピックアップされているキャラを引くことすら難しいです。それに加えてピックアップキャラは大抵同時期に降臨しているキャラへの適性ですし、キャラの追加ペースも半月に1回2体、コラボも同時開催していることが多いので無課金ではとてもついていけません。 無課金で始めようと思っている方にはおすすめできませんが、月に2〜3万くらい注ぎ込めるよって方なら楽しめると思います。
ガチャ
by 二夫みゆ無知とデフ on 2020/01/09 05:10
確かにXFLAGになってからガチャの排出率低くなった感あるよね。 けどそれって自分が運悪いことへの言い訳にしてない? 50連して一体も出ないとかもあると思うよ?けどそれにいちいち文句つけるの?運要素でクレームつけるとかやめたほうがいいと思うよ? あとは不具合が目立ちます。そこだけは早急に対処よろしくお願いします。 ゲーム内容としては文字を作り、偶然であっても5文字や6文字を作る、そこで作った言葉の意味を調べて語彙力が身に付き社会で有利に物事を進めれるようになっていく。 これは子供から大人まで誰でも丁度良い分の頭を使い素晴らしいゲームだと思う。 SEGAからXFLAGへの移籍が全て悪いとは思わない。 SEGA自体に足りなかった広報をXFLAGがカバーして今以上に良いものになっている。XFLAGだからだとか集金会社だからとか関係なく面白いと思ったゲームに正当な評価をして欲しい。ガチャなんて人それぞれ結果は違うのにそんな自分勝手な理由でクレームを付けてコトダマンの価値を下げないで欲しい。ゲーム内容を評価して欲しい。
コラボが多いので良い
by 檸檬はん on 2020/05/22 04:48
モンストのコラボで始めました。先ず素直な感想ですが面白い。最近ずっと遊んでます。言葉ができた時の演出を画面いっぱいに使っていて凄く見応えがある。もっと出来ます。社員も多いんだから。もっとこって欲しいです。これからもコラボキャラをどう表現してくれるか楽しみです。 ガチャはしょっちゅう回せます。モンストと同じ会社なのでガチャも高ランクのキャラが直ぐに当たります。キャラが被るほど強くなるので重課金者は満足すると面白います。もちろん満腹にしなくても十分使えます。言葉を揃える者が強い遊びだ。 そして1番私が気に入ったのはレジェンドと言う0.~%のガチャキャラがいます。そう夢があります。 戦闘システムですが色々配慮されており関心しました。例えばwave終了後に未行動の技発動中の回復キャラが回復してくれたり。後色々あるけどご自身で探してくださいダス。。。あ。 ストーリーをモンストみたいにどんどん追加して欲しいのとBGMにもっと力入れて下さい。良い曲もある。何が出るかな~♪。そこだけ。。。期待してます。
落ちすぎ
by おすぎ☆ on 2019/12/15 09:52
他のレビューでも多いですが、他のゲームに比べて落ちる事が多すぎます。 マルチは1周出来れば今日は調子いいレベル。 大体何かしらの動作、ボム解除やバリア撃破、ウォール破壊等のエフェクト発生時に固まって落ちることが多い印象。(そうじゃなくても落ちるけどw) 以前問合せた時は端末スペックのせいにされたけど実際そうなんですかね? 結構マルチ落ちに関しては通信の云々って書かれてる方が多いですが、市場の通信インフラの発展を考えたら、ここまで皆さんが書き込みするくらいだから違うんじゃないかなーなんて。 それでも楽しい点があるので我慢してきましたが、最近では降臨ソロでもひどい時は1回のクリアまでに2〜3回落ちます。 SEGAにしても今の運営にしても有名な人気ゲームを排出されている会社なのでこういうシステムの点は期待してしまうんですよ。 でもアプデを重ねる毎にストレスが溜まっていっています。 どうか改善されますように。
楽しかったよ
by そるなつて on 2020/05/13 00:30
今までは無課金でもかなり楽しめましたが、いつからか課金しなければ碌にプレイできなくなりました。 このゲームには初級(最低難易度)、中級、上級、超級、魔級、破滅級(最高難易度)とクエストごとに難易度が分かれています。 xflagに移行する前までは魔級までなら降臨キャラがリーダーでも勝てる素晴らしい難易度調整で非常に楽しませて頂いたのですが、今では魔級ですらガチャ限定(しかも月1でしか入手する機会がない)リーダーでなければ勝てないゴミ調整になりました。 それでもいつかは出るだろの精神でプレイしてきましたが、今回のモンストコラボでやめる決心ができました。 今回のコラボでは破滅級のクエストもあり、勝つためにはコラボキャラの特定の1体(確率0.8%)を引かなければならないとかいうゴミ仕様。コラボでこれは如何でしょう。次いつ復刻するかもわからないのに。 昔のような運営だと課金者が少なくなり厳しい状態になったからこのような集金態勢になったのでしょうが、私にはもうついていけません。疲れました。ありがとうございました。
鬼滅コラボに向けて新規さんへ
by 千穂姫 on 2021/02/16 09:33
もう直ぐで始めてから540日経ちます。 他の方々が書いてる事は個人の見解であり、正しい部分とそうじゃないんだよなぁって思う部分はありますが、結論的に言ってしまうと、かなり頭使えるゲームだと思います、確かに降臨に関してはキャラが居ないと厳しいと言う意見もありますが、正直言って最適性が居なくても十分に勝てる様な難易度になってると自分はやってて思いました! 始めたばかりの頃は玉ガンガン集まりますので、効率の良いキャラ、んの文字や、繋がりやすい文字のキャラを重点的に集めていけば、最初はサクサク攻略出来ると思います!ある程度キャラがまとまって来たら、降臨に挑戦したり、塔や属性別のキャラが手に入る冒険、月によって属性は変わりますが、やり始めてから少なくとも1年は覚えたりする期間が必要だと思うので、まず中々飽きる事も無いんじゃ無いかなと思います!どんどん伸びて来てるゲームなので、是非参考迄に読んで見て下さい!コトダマン最高!
持ち直した
by サガサガっと on 2020/06/04 11:00
FTやサムスピのコラボはすごく良かったし、五神託の登場と入手しやすさでまた現存のクエストでもしっかり続ければクリアできる、やり甲斐のある難易度になった でも相変わらず幻魔大戦の破滅級ウラミは闇キボウがいないと無理やね、、 そもそも今や入手できる機会すらほぼ無いのに でも、全体的には丁寧に作っていて、ユーザーに何とか楽しんでもらおうとしてる意気込みを運営さんに感じました なのでまたじっくりと遊んで行きます 追記、キャラ増えすぎなのが原因なのか、、言霊祭のピックアップキャラが本当に全然出ない まあそれは同じ会社になったモンストにも言えることだから、出ない時は素直に諦めてログインと簡単な石集めだけするようにしてます 面白いコラボやったらまた積極的にやろうと思いますが、最近の感じだとあんまり期待出来なさそうですね💧 新日コラボのような、どのゲームも真似しない強烈な個性のコラボがもう一度来ることを願います
レビュートレンド
37,6,9,14,5,13,10,13,6,13,0,0,76,17,9,5,14,0,0,35,15,22,0,34,15,44,43,20,21,30,23,138,70,0,132,58,43,28,26,22,20,0,59,18,29,0,0,46,32,0,0,0,99,0,35,0,35,8,24,0,69,24,22,31,0,0,48,27,23,51,0,373,142,82,72,74,119,84,56,51,81,724,612,773,549,0,0,909,221,258
全バージョン
4.0
117,560 合計
 5
90,747
 4
15,952
 3
5,634
 2
1,466
 1
3,761
最新バージョン (3.7.0)
4.0
117,560 合計
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