スクリーンショット
アプリ名
マリオカート ツアー
説明文
■みんなで遊べるマルチプレイ! 「マリオカート ツアー」で登録しているフレンドや近くにいる人と、最大8人で一緒に遊ぶことができます。 また、世界中のプレイヤーとも白熱した真剣勝負を楽しむこともできます。 個人戦やチーム戦、マシンの速さ、アイテムスロットの個数など、多彩なルールでマルチプレイを遊びましょう。 ■世界を旅するマリオカート マリオたちが世界の都市をテーマにしたコースを駆けめぐる、新しいマリオカート! 2週間ごとに開催されるツアーで世界を旅しましょう。 ツアーでは、シリーズおなじみのコースでも遊べます。 また、今までのマリオカートシリーズに登場したキャラクターたちに加えて、旅先にちなんだ姿のキャラクターも登場します。 ■アイテムで逆転!フィーバーで大逆転! アイテムとテクニックでライバルを蹴散らし、1位を目指そう。さまざまなアイテムで、いつでも逆転のチャンスがあります。 さらに、同じアイテムが3つ揃うとアイテムフィーバー!一定時間無敵になるうえ、アイテムが使い放題になります。 ■ボーナスチャレンジ レースとは一味違ったプレイを楽しめる新要素です。「VS巨大クッパ」「きめろジャンプアクション」など多彩なお題をクリアしましょう。 ■キャラクターやピンバッジを集めよう レースで「グランドスター」を集め、新しいキャラ・マシン・グライダーをゲット! また、レース中にいろいろなお題「チャレンジ」をクリアすると、さまざまな種類のピンバッジが手に入ります。 ■世界中のプレイヤーやフレンドとランキングで勝負! レースでのハイスコアを競うランキングでは、世界中のプレイヤーを相手にランキング対象コースの合計スコアで争います。上位に入賞してリーグ昇格をめざしましょう。 ■ニンテンドーアカウントについて 本アプリのプレイにはニンテンドーアカウントが必要です。 ※アプリのダウンロードは無料です。 ※一部有料コンテンツがあります。 ※プレイにはインターネット通信が必要です。データ通信料がかかる場合があります。 © 2019 Nintendo Mario Kart は任天堂の商標です。
アップデート ver.3.00追加機能 バグの修正
by 横浜国大 on 2021/05/10 02:42
次のアップデートでは、下記の機能の追加をリクエストいたします。 近日中に配信お願いします。 アップデート ver.3.00追加機能 バグの修正についてのお知らせです。 次のアップデートでは、オフラインモードの追加や、これまでのシリーズ作のマリオカートの仕様を変更できるようにしました。更に10連ガチャを無料で1回引けるようにしました。ガチャの機能も変更されて、コイン10枚でノーマルだけが出るガチャを、ルビーでレアだけが出るガチャを、ガチャチケット1枚でウルトラレアだけが出るガチャを回せるようにしました。 これにより、ウルトラレアが全く出ない問題が解決しました。その他、いくつかのバグを修正しました。 笑笑🥺 任天堂Nintendo ※補足※ アップデート ver.3.00では、新たに新マシンとして、バイクが追加されます。今までは、マシンのみだったのがバイクの追加により、マリオカートがさらに盛り上がります。  ※補足2※今回のアップデートから、ルビーを毎日ログインで1日100個〜150個とウルトラレアのキャラ、マシン、グライダーの各1種類ずつ配布するようにしました。
運営さんへ
by いかう☆♪#* on 2021/05/09 15:09
僕はちなみに本音や言わない事も普通に書きます。 1週間たってやったら立ち上がらない 星一すら付けたくない 一ヶ月以上後に フリーズしかしない 課金者さんとの差半端ない 追記 すっごい久しぶりといっても一ヶ月放置していただけだけど、何分待ってもダウンロード終わんないのでびっくりしました。ガチャ値引きを提案します。半額まで。ルビーとコインって 交換できましたっけ? 僕だけ?消したらガチャで1回目名前がバグってロゼッタの時ロゼット(洗顔の泡w)になっているンダケドネ次にタの部分が下の行?に行くんです。(°▽°) 追記 すご 課金は、出来ないように僕はなってる。 なのにガチャ引こうとした。そのとき、コップを置いた。そしたらタップした。 何故だろう。ルビー買う画面になった。 すごーーーーーーやばーーーー そして、よくこんな変わらないマップ思いつくね。それは、才能だ。それを生かして続けてください。 こちらの会社は皆さんご存知かと思いますが Nintendoデス。他にスティッカー?やゲームアプリを出しているので確認してみてください。
CPUの異常性について
by さらばせいしゅんのひかり on 2021/05/09 10:38
単刀直入にいいます。 このゲームCPUが異常です。 自分はもちろんスコアアップのために150cc でやってますが、それにしても異常です。 大まかに説明すると ・CPUの妨害性が異常 ・フィーバー・巨大化が終わった直後被弾 ・2連赤甲羅多発 ・車体を傾けた瞬間絶妙な緑甲羅 ・アイテム取った瞬間サンダー ・急にダッシュきのこ・スリップストームなどで抜かし吊り下げているアイテムでの被弾 ・スーパークラクションを青甲羅が飛んできても使わずプレイヤーが近くにいる時しか鳴らさない。 ・プレイヤーが後ろにいる時急に減速して吊り下げているアイテムで被弾 ・とにかく連続被弾 ・避けれないところにちょうどボム兵 ・ゴール前での赤甲羅などによる被弾 ・ほぼプレイヤーしか狙わず7対1状態 などなどかなりのヤバさ 個人的に早急な改変を求めます。 このままではストレスが溜まるだけの最悪なゲームと化しているだけです。 長文失礼しました。
何かそこまでいったら思うんだけど
by 蕪ドッと混む on 2021/05/09 03:08
どっちどっちどっちどっち
金正恩参戦!
by から。まら、つほをねらやねらまけりたこや on 2021/05/08 22:50
わははは
リーグの分け方
by ニッくネーム使用されすぎ on 2021/05/08 08:52
リーグ4で最高リーグ49の人と当たるのはもう笑うしかない
個体差あり
by 冷凍庫CJ on 2021/05/07 17:38
人それぞれガシャのウルトラレアなどの出る確率に違いがありすぎです
評価4.6て
by 828612 on 2021/05/07 16:00
どれくらいお金を払って高評価手に入れたのでしょうか
めちゃ落ちる
by あああへへけ on 2021/05/07 07:57
プレイが始まった瞬間アプリが落ちます。 これどうにかして欲しいです。 こちらの対策として アプリをマリオカート含め10以内にした。インターネット WiFi共に強化しました。契約会社も大手3社に乗り換え。そして最近スマホも容量のあるやつに買い換えていますが落ちます。
必ずクッパチームにしましょう!
by tttttttttt tttttttttt on 2021/05/06 09:17
必ずクッパチームにしましょう! 前々回、前回のチームでは左側のチームが勝っており、皆様もそれを学習したはずです。 案の定、今回も明らかに左側(クッパ)有利ですね!絶対にクッパチーム勝ちますよ! 間違ってもドンキーチームには入らないように気をつけましょう。ドンキーチームなんか損です、入る価値すらありません。 皆様、必ずクッパチームにしましょう、そして一緒に得をしましょう!
すぐ落ちる
by イブメン on 2021/05/06 06:27
機種の問題かもしれませんが、コースをプレイしようとした途端に落ちます。その上、カスタマーサポートを受けようとしても落ちます。一週間前からずっとその状態です。ちなみにiPhone7を現在使っていますが、そもそも対応してないのでしょうか?
始めたばかりです。
by マリカーWii好き on 2021/05/05 09:46
最初はいいほうでございます(事後報告)
マルチをどうにかしてくれ
by かわええのぅ on 2021/05/05 09:09
今回のハードチャレンジ、マルチで30回なんか絶対無理!! こっちはスピンするのに相手はスピンどころか前にワープ。 相手にはどう見えてるのだろうか。 通信速度を制限して合わせられないのか?? これまで全部取れてるのに参ったな〜〜〜
みんなでプレイのバグ?の未対策が最低
by 48jat on 2021/05/05 06:07
みんなでプレイの時に発生するバグ?に対して、いつまで経っても対応がなされないのが、いかがと思います。  発生バグ ・相手にアイテム当ててもクラッシュしない  (アイテムブレイク等も出てない) ・相手をクラッシしても、すぐ復帰する  (むしろ早くなってる) ・相手が出したアイテムが急に出てくる  (相手はだいぶ離れてる状態) あと個人的にですが ・フィーバー発生しづらすぎ  (1時間して4回はひどい) ・相手からのサンダー、トゲ甲羅が多い  (メンテ後でもサンダーは少なくとも8割方)
不満
by ぽんぽん豚 on 2021/05/05 03:41
電波悪くなくても、急にホーム画面に戻るんだが?
消された
by へんるかと on 2021/05/04 18:18
消されたらしいからもう一回書く。マルチプレイで3勝したらルビーが貰えるので頑張ってプレイしたが、2勝して回線が悪くて再起動したらリセットされてた 2勝とんのがどんだけ大変か・・・このゴミゲー2度とやりません
楽しいマリオ...♪*゚
by ミィちゃん (・ิω・ิ) on 2021/05/04 15:44
やりだしたら止まらないゲーム! 次から次へと進めたくなります✩.*˚
不具合修正要求
by スティックの破片 on 2021/05/04 06:14
なんで走る前に落ちるんですかね。 不具合なら直してください
さくら\(//∇//)\
by さくら\(//∇//)\ on 2021/05/04 05:38
すごい\(//∇//)\
あれ……?
by 名無しの怪物2001 on 2021/05/03 23:37
ログボが反映されません。日付は変わってるはずなのに、ログボもらえません……(´・ω・`)
通信エラー
by たはまらはたはまたは on 2021/05/03 23:23
通信エラー多すぎ ワールドマッチでの通信エラー多すぎてポイントが一向に上がりません 1回勝ってもその後に通信エラーになりランクアップも出来ません どうにかしてください
ゲームのクオリティは高いけど、、、
by bye0630 on 2021/05/03 16:45
キャラとかルビーの価格がゲームソフト1個の値段とか狂気に近い価格設定だなって感じる。ガチャも全然レア当たらないし、レアキャラ1個入手しても、ゲームが革新的に進む訳では無いし。。。 金を荒稼ぎしようっていうソシャゲ会社みたいに感じて、任天堂も程度の低い企業になって凄くショックでした。
マリオ最高
by オ・ラ on 2021/05/03 02:14
よく分からないところありますが楽しく遊ばせて頂いております。
f1もインディーもブラボー
by TB Mizuguchi on 2021/05/02 22:27
ブラボー世界はスゴ─
フルコンボ
by スッシーボンバー on 2021/05/02 01:07
フルコンボした場合のボーナスポイントが欲しい。
楽しい!面白い!でもなー
by Arai>×< on 2021/05/01 19:18
ルビーチャレンジ終わったから なんかもうおもん無いなー 運営さーん ルビーチャレンジ追加してー!!!
スクショしずらいので要望
by キノみょん on 2021/05/01 08:15
要望!レースのリプレイをして欲しい! フィーバー中にうおおおってなってるのをスクショすると,連打しているのでスクショが拡大されます。これがオンライン対戦だと痛いです。なので,リプレイであとからマリカツショットみたいな感じで撮影できるようにして欲しいです!
いい加減にして
by 岸本琉奏 on 2021/05/01 04:20
ラグくて負けた(^_^💢) もうウンザリだから消した。 最悪… ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああぁあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
 
by libarent25 on 2021/05/01 03:18
神ゲー
妨害がひどい
by あやねこり on 2021/05/01 01:17
毎回ゴール前に必ずトゲソーで妨害されるのでやる気をなくす。
さい
by Rika@ABC on 2021/05/01 00:35
こー
アイテム使用の判定がおかしい
by eseikare on 2021/04/30 03:17
アイテム使用する際、前スワイプしたのに後ろに置かれたり、ここぞという時に判定が逆になることが多々あります。 この点だけで、ストレスが溜まり、ゲームやる気が失せます。
落ちる確率が高すぎ
by 無料20201016 on 2021/04/30 01:25
iPadで使用。無課金でも楽しめるのは評価する。 ただ、メモリが十分残っていても、アプリが落ちる。 一度落ちると、再起動しないと永遠に落ちてしまう。 何が原因か不明だが、起動時はともかく、ゴール直前に落ちるとか、信じられない。
ガチャの比率
by きむひろですやん on 2021/04/29 13:49
ガチャのノーマル率高すぎ。 ただでさえルビー配布数少ないのに。 ツアー1位になればルビーはもらえますが課金しないとなれないレベル。 マリオなのに全然子ども向けじゃない。
任天堂をぶっ壊す
by タイセイ@自宅警備員 on 2021/04/29 07:49
友達とやったら楽しい それ以外はごみ
マルチプレイが酷すぎる
by あたはかまはやまはやな on 2021/04/28 22:15
・バナナ等つけてるのに平気で赤甲羅が当たる もちろん横からではなく後ろから来た赤甲羅 ・3〜4位の人にトゲゾーが当たってるのをよく見る もちろん巻き込まれなどではない。幸い自分はまだないがこのままだといずれ経験するだろう ・敵も自分もフィーバー確率が高すぎてレースにならない、人数が多いと特にやってられない このアプリのマルチプレイは死ぬほどストレス溜まるので普段は絶対やらないがチャレンジのために久々にやってみたらストレスで禿げ散らかした
なんで
by よしだだだだだだ on 2021/04/28 13:02
なんでこんなに評判悪いのにSUPER WIN推しなの?SUPER WINさえなければ面白いのに。
マリカーの割に面白くない
by たかはまかおはな on 2021/04/28 11:21
結局アイテム次第というか運ゲーだよね。アイテムは1個持ちがちょうど良いと思う。横画面でやれるようになったのは良いです。
レア度崩壊、課金推奨の運営
by ゴブリン(0) on 2021/04/28 04:57
金を稼ぐ それが開発の目的だし文句は言えないけど、レア度がもう笑うしかない ノーマルが1番少なくてウルレアが1番多いゲームって、それもうウルレアじゃなくない? 石貯めてガチャ引いてウルレア引いても次のランキング戦ではもう使い物にならない産廃。 そんな物の為にガチャ引きたくなりますか? あと、最近はランキング戦で適正キャラはウルレアだけとか古参を馬鹿にしすぎ
今日のラインナップで骨クッパ(ゴールド)などの手に入り難いキャラやルビーも出して欲しい
by お せ ち ん こ on 2021/04/27 05:56
普通はノーマルやレア、UR(メタルマリオやキノピーチなどの手に入り易いもの)がよく出てきます。しかし、ガチャでも手に入り難いキャラやルビー(5個)は、リーグショップでも全然出て来ません。ルビーチャレンジでもクリアしていくと難し過ぎるものもあります。せめて、リーグショップでもいいから、とにかく出して欲しいです。あと、一部のUR キャラのコイン枚数がぼったくりな時があります。少し下げて欲しいです。
面白いとは思うが
by 見知らぬカス on 2021/04/26 07:47
過去作のあったステージをスマホ用にグラフィックを落とし込んでいるのは素晴らしい! 操作感も快適です。でもね、作るなら普通のマリオカートを作ってほしかったよ。 キャラやマシンパーツがガチャなのはいいんだが コースによって稼げるポイントが特定のキャラが高いとかいらんわ。アイテムも個体差があったりと競技性がない。
アイテムゲー
by えふえぬでありんすえ on 2021/04/25 15:38
彼女とやって負けました
さしすせそ
by zoo02 on 2021/04/25 10:37
楽しい‼︎‼︎‼︎‼︎‼︎‼︎‼︎‼︎‼︎
やばいな任天堂
by くになる on 2021/04/25 08:58
認証コード送らず個人情報だけ抜き取る任天堂やばい星なんか付けたない
カスゲー
by ただのミニトマト on 2021/04/25 07:35
課金しないと本当に弱いけど時間をかければ良いと自分は思ってたけど違ったインターネットをやったら自分が8位の時にはキノコ2つと巨大キノコでそれかコインとキノコとか訳わかんないアイテムしか出ないそれに比べて他の人達はフィーバーしたりサンダー出したり差別しすぎうざいガチャはすごく渋いつまんねぇ楽しくもない課金しないと強くなれないんですか?それとも古参勢くらいですか?なんなんですかね?マジで時間かけるか課金しか強くなれません
とても楽しませてもらいました
by superkamichu on 2021/04/25 01:33
ほぼ問題なく楽しくプレイできてます。始めて1年経ち、なんとかレベル128にまで来ました。さて、低評価レビューにツッコミを入れると、 ●3位なのにトゲゾーに当たった → チーム対抗で、自チームの1位にいたのでは? ●甲羅を後ろに付けてるのに甲羅に当たる → 横からや飛んでる時の角度によっては当たりします。 ●赤甲羅が前の前の敵に向かって行く → 直前の敵のお尻が自分とほぼ横並びの時、当然赤甲羅はその敵をスルーします。 ●CPUが強すぎる → 逆にこれ以上弱くしないでほしい。 といったところです。 最近、外国人の知覚に合わせて背景を消したハイパーカジュアルが流行る中で、この作り込まれたコース環境は日本人向けって感じがしていいですね。 あえて気になる点をいうなら、一番高い4000円を超えるアイテムセットは高すぎる気がします。中身もイマイチですし。もしかすると2000円のアイテムセットを安く見せるために設定してある4000円なのかもしれないと思ってしまいます。 もしプレイ人口が増えているならハイローラーに頼らず課金額を下げても収益は上がるんじゃないかなぁと思ったりしてます。
作動しない
by サクラのアプリ on 2021/04/24 22:52
とにかく途中で切れまくります
マルチプレイで勝てない!
by なきなかね on 2021/04/24 20:07
甲羅当てたのにすぐに復活して走り出したり アイテムくらう時とくらわない時があったり 意味わからん 完全に出来レース
やり込むほど嫌いになるのにやめられない
by 0r0r0n on 2021/04/24 09:40
歴は長くないですが2年ほど毎日やり込んでいる無課金ユーザー目線でレビューします。 未経験の状態でこのスマホ版をやり始めた当初、レアアイテムもなくフィーバーもできない為上位は難しく、それでもイベントなどでこつこつルビーを貯めればドカンもあげられるしURもそこそこ出ます。 期待するほどでないので、毎回45ルビー捨てるつもりでやればラッキーがあります。 稀にURアイテムをコインで買える時もあるので、やり込めば順調にURを集められます。 やり始めた当初は頻繁な被弾やダッシュキノコの程度は仕様だと思って気にしませんでしたが、他の方のレビューにある通りやり込めばやり込むほど自分が発動したアイテムの命中率や追い越しなどの程度がわかってきて、明らかなCPUとの差を感じてきます。 大体の場合ダッシュキノコじゃ追い越しは難しく、短いショートカットで使用するのが一番効果的だと感じます。 ただ、一位走行中にフィーバーでかなり大幅なショートカットをしたにも関わらず、フィーバー解除と同時にCPU2台に追い越された事もあり、予想外の速度で追い上げてくる時があります。 フィーバーしてもCPUに追いつかないor並走してる、フィーバーした直後に追い越されるorトゲ甲羅被弾は定番的な展開です。 一位で2周目に入ると大体最初のアイテム獲得後のタイミングでサンダーに当たりアイテム全て失います。 また、ピーチサーキットでは一位ゴール直前でのサンダーも頻繁に起こります。 今だとDKカップのピーチサーキットRXではジャンプ台での飛距離が明らかに違うのでCPU達が頭上を飛び越えていきます。 試しに何度かそのタイミングでダッシュキノコを使用しましたが、CPUほどの飛距離を伸ばすのはまず不可能でした。 個人レースではなく7対1であることは明確。 丸腰のCPUに赤甲羅を投げて(当たった音はする)けどクラッシュしない、フィーバー中でもないのにバナナを踏んづけて(踏んづけた音はする)クラッシュせず走り抜ける場面を度々見かけます。 自分の仕様とは全く違うと考えた方がいいです。 やっていて非常にストレスが溜まり、毎回イヤな気持ちになってゲームをやめます。 それでもまた立ち上げてしまう中毒性があるのが一番困るところ。 これだけ知名度のある名作ゲームだからこそ、もう少し気持ちよく遊べる仕様にしてほしい。 難易度とチートは別物です。 名作の名に泥を塗ったアプリとも言われても仕方ないかもしれません。
運営の闇
by kino623 on 2021/04/24 08:33
スーパーランで三連勝したのに運営の回線が悪くて回線落ちしたおまけにミッション達成できなかった
テレビゲームには劣るが。
by パイナッポーアポー on 2021/04/24 04:31
1年ほどプレイしました。 まずは良かった点から→無課金では面白くよくできているゲームだと思います。課金せずとも何回でもプレイでき、ニンテンドーオンラインのような毎月お金を払う必要もないので、他人と対戦ができることも楽しかったです。またテレビゲームのマリオカートと出ているキャラが違うことにも魅力を感じます。ちなみに私はテレビに繋いでプレイしていたのでより楽しさ倍増でした。 悪かった点→ガチャが渋いと思います。全コースクリアするとガチャが無料で出来ますが、これがRしか出なかったり、珍しくURが出たと思えば、キャラが被ったり確率が結構低いとは思いました。 次は順位よりもコンボを繋げることに焦点を当ててしまっている点です。ステージ一つ一つでコンボが繋がりやすいキャラやマシン、グライダーが違うので結局は課金し、そのステージにあったキャラを持っている人ほど、有利になります。各ランクで3位以上、上位に入るには何回も同じステージをプレイしコンボを繋げ、自分の得点を伸ばすことです。 あとは横画面でレースができるのなら、最初か、キャラ選択のところからできるようにして欲しかったです。スマホだと画面小さくやりづらいので。 最後は、1ステージ、2周で終わってしまう点です。これはそれぞれ捉え方は違うと思いますが、マリオカート8と比べると、やはりグラフィックや迫力が劣ると思います。スマホ版を遊んだ後、スイッチ版を遊ぶとやはりちゃんとお金を出して遊ぶゲームは違うと感じました。 長文失礼しました。
毎日やっているが…
by Dabi masters on 2021/04/23 22:42
更新の度に、アプリを起動させるとゲームの途中でアプリが強制終了する。 また、ゲーム中のコインが毎週毎週リセットさせることが意味不明である。なぜ、前週の獲得コインが継続出来ないのか?ツアーが変わるとはいえあくまで賞金的な感覚だと思うので、継続させるべき。 CPUが当てた甲羅などの障害物を一度喰らうと一気にトップ集団から下位グループに転落するがCPUに障害物を当てようとすればスルーするなどの特別な能力があるのか、アイテムをすり抜けることが多々あるr
またレビュー消しかよ
by レビューが投稿できません on 2021/04/23 13:56
安定のレビュー消し乙 ゴール直前の青コーラはもはや風物詩ですな 発想がせこいんだよ。金巻き上げてんだから知恵絞れや。
レベルって何のためにあるの?
by Foxxxxxxxysalt on 2021/04/23 13:14
キャラレベル上げても意味ない。 フィーバー率めちゃくちゃ悪いし、アイテム率上がる? 全然上がらない。レース中にそのアイテムが出現しない事も多々あるし、まじでレベル上げる意味ある? 不具合アップデートしても変わらないんだけど。 一番最悪なのはフィーバー中に固まって動かなくなる その後アプリ落ちる
ビンゴうざ
by v3U37525a on 2021/04/23 12:45
早くゲームしたいのに、ビンゴで時間取られるのマジでうざい。 やめろ。
3連勝が取り消されました
by 武松ゆん八段 on 2021/04/22 15:23
200CCで3連勝してゴール後にSUPER WINが表示されましたが、その後もコースを2周し通信エラーが発生したということで最初の画面に戻されました。流石に記録はされてるだろうと思い3連勝のチャレンジ欄が埋まるのを待ちましたが、反映されませんでした。
最高!
by ボシュ🐭 on 2021/04/22 14:35
とても面白い。
マリオカート
by もちちゃんファン on 2021/04/22 13:26
楽しすぎ〜♪ ^ ^
課金が悪徳レベル
by きーりくすん on 2021/04/22 11:26
お子さんも遊ぶでしょうし、幅広い年齢層の方が遊んでいると思うのですが、、、ドカンから出る良いアイテムはほとんど最後まで出ないので結局、課金何度もしないと入手困難になります。課金額も結構エグいです。 あと、みんなで遊ぶ時はラグが酷すぎるし、雷と青甲羅がヤバい。それが順位に響いてしまうのでフェアじゃなさすぎます! マリオカートだからこそ、もっと期待していたので残念でした。
ラグが酷すぎる
by gdtratampgjesxnmgnk on 2021/04/22 06:16
・対人戦でかなり離れたアイテムが当たる ・アイテムが当たってスピンしたライバルのカートが一瞬でずっと先に移動して普通に走っている ・アイテムガードしていても貫通して攻撃される など… とてもまともにプレイできたものではありせん
人の努力を無にするゲーム
by Player123045 on 2021/04/21 13:51
いくらうまくコンボ繋げようとも意地悪く邪魔するcpu(運営)陰湿である 今回からさらに酷くなり3回連続で甲羅を当てられました そこまでする必要あります?
起動に問題アリ
by 亞亜亞亜亞 on 2021/04/21 07:10
起動中(16%)のところで止まることがたくさんあります。 3回に1回ぐらい。 毎回16%のところなので、何かしらバグってるんだな〜と感じます。
迷いましたが率直に思った事を。
by かのん1902 on 2021/04/20 12:17
全てのカップをクリアし、それぞれ星を3〜5個手に入れるレベルまで行きました。 ある程度やってると思いますので感想を。 結論から言うと「マリオカートとは別ゲー」と思えるゲームです。 マリオカートの醍醐味、 順位が下になる程いいアイテムが出やすくなって逆転! ダントツで差をつけてゴール! などというのは定番な認識だと思いますが、コレではそういうものはあまりありません。 まずマルチプレイでのことです。 下から2番目であるにも関わらず、スターやキラー、トゲコウラなどが出ると思いきや、緑コウラとバナナばかり。 しかしながら上位プレイヤーが赤コウラやボムヘイなどを出している始末。 バランス調整がおかしい… 下位なのにロクなアイテムが出ず、上位には出て逆転の糸口が見えないです。 次にソロプレイ。 NPC相手のプレイでも同様で、(マルチと同じ状況下で)今までスターとキラーが一回出た程度です。 このNPC相手のプレイ時の方が特に厄介なもので、NPC達にはアイテム優遇が目立ち、更にはヒットのタイミングが神がかり。 ・1位でゴール直前、ゴール手前で赤コウラ →3位に転落 コレについては先程、1位でゴールテープ上で食らい、順位転落というとんでもないことが起きました。 ・ジャンプアクションの瞬間(または最中に)アイテムヒット →落下してほぼ最下位 (これがウンザリするくらい多い) ・ギミック手前でアイテムヒット →クルクル回って復帰 →目の前にスリップ系ギミック →最下位 ・3個アイテムがそろう【フィーバー】が起きたり、スターを取ったところで何ら変わりない →めちゃくちゃアイテム放出で妨害!スターで追い抜く! →と思いきや敵はろくに食らわないし大して抜けるわけではない。 →むしろその後、フツーに近づいてくるし追い抜く ・これらの理由もあり、逆転どころか追いつけない などなど。 とてもじゃないけど楽しい!と思って遊べません。 このゲームでの強い弱いとは技術の事ではなく『運』だと言えると思います。 最近ですと『強力アイテム(トゲコウラ等)の確率を調整しました。』というアップデートのお知らせを見ましたが、これはプレイヤーではなくNPCの出現率が激上がりしたんでしょう。 めちゃくちゃ食らいます。 もしプレイヤー向けであるとするならば、アップデートした割には(順位が下の方で)1、2度しか引いたことありません。 (アップデート前と同じ?) ロクヨンからSwitchまでマリオカートがありますが、コレはそれらとは別と思った方がいいです。 個人的にですが、先述の通りの事が起きすぎて達成感や逆転、レース感などの醍醐味が感じられませんでした。
★☆☆☆☆の人の考えに納得できないくらい楽しませてもらってますっ!(長文注意)
by 彩愛たん on 2021/04/19 08:54
運営さんこんにちは、ユーザー名「SARA KATO」という者です。いつも楽しませてもらっています!最高です!しかし人気ゲームではある限り悪い点もありますし、批判だって来るのは当然の事です。私のレビューは、よくある「いい点𝑎𝑛𝑑悪い点」という感じのレビューです(いい点𝑎𝑛𝑑追加して欲しい機能かも)。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー🥳良い点🤩 ・リーグを上げて楽しめる🥳 リーグを上げるとリーグショップの種類がもっと豊富になり、{次は何が追加されるんだろう♪}と楽しみにしながらリーグ上げを楽しめる☺️ ・ボーナスステージがある😳 「タイムアタック」や「大逆転レース」、「たおせクリボー」等々楽しいボーナスステージがたくさん💭ついつい全カップ終了してもやっちゃう🥺 ⚠️下の良い点ネタバレ(?)かも!?嫌な人は🍄の線まで飛ばしてね!この事は題名しか書かないから! ・全カップ終了後の……💭 全カップ終了するとなんと……!ED🔚が見れる!1番走ったキャラで1位をとった回数等(おっとこれ以上は)、色々あり、今までのレース(?)で使ったキャラが1位ゴール後のアクション(?)をしながらオートで走っている所が見られる🚗 ・𝐅𝐫𝐢𝐞𝐧𝐝と……👬 𝐅𝐫𝐢𝐞𝐧𝐝👬とONLINEでレースが出来る🥳対戦?だから楽しい🤩 ・ccを選べる🤔 50ccから150ccまで、色々な速さが選べて自分にピッタリの速さを見つけられる✌ 🥺追加して欲しい機能🙏(個人的) ・観戦・チャット機能🙆 観戦機能を追加して欲しいです🥺 それが出来たら観戦👀しながらチャット💬なんて出来たらいいかなぁ💭と🐤 なので観戦👀機能、それから出来ればチャット💬機能もお願いします🥺 ・自作ステッカー?機能🐯 今で言えば、「忍道」と書いてある物など、プロフィールのステッカー?のようなものを自作出来る機能を追加して欲しいです🥺 自分で好きなキャラクターを選択し、ポーズ?を選び、言葉を打って、ステッカーの形を選び、「コレでいい?」とプレビューが表示される。という流れではどうでしょう!?お願いしたいです🥺 🍄🍄🍄🍄🍄🍄🍄🍄🍄🍄🍄🍄🍄🍄まとめやねんなー(?) 良い点 ・リーグ上げを楽しめる🥳 ・ボーナスステージがある😳 ・全カップ終了後の……💭 ・𝐅𝐫𝐢𝐞𝐧𝐝とONLINEでレースが出来る🤩 追加して欲しい機能 ・観戦・チャット機能 ・自作ステッカー?機能 最後まで見てくれた方へ 長文わざわざ最後まで見て下さりありがとうございました🙇🏻‍♀️ そうそう!ネタバレ内容大丈夫でしたか?ネタバレは良くないのにそこだけ結構長文に🥺 そして追加して欲しい機能共感出来ましたか🤔個人的には皆さん共感出来たと思います(( ではまたレビューで会う機会がありましたら会いましょう(?)
マシーンカスタムしたい
by はまやたさま on 2021/04/18 17:07
バイクも入れてもらいたい
ストレスゲー
by Ck.Kats on 2021/04/18 12:26
CPU全てがただひたすらにプレイヤーのみを潰しにかかってくる、集団イジメをコンセプトにしたようなゲームです。 サンダーや棘甲羅などは1レースあたり1回ずつはほぼ確実に飛んでくる上に、どうやっても回避が不可能なタイミングを狙い撃ちされる事が極めて多いです。 アップデートで棘甲羅とサンダーをCPUが使う確率が下がったそうですが、ハッキリ言って目に見えて変化は無いです。 使用率95%が94%になったとかその程度の変化でしょう。 4〜5位あたりのCPUが投げた赤甲羅も棘甲羅ばりにトップを走っていたプレイヤーのみを狙って飛んで来ます。 開発のプレイヤーに対する悪意しか感じられず、続けたところでストレスにしかならないのでアンインストール推奨。 芸人気取りでワーキャーリアクション取ってはしゃぐYouTuberなりの実況配信者とかイジメられることに快楽を感じる生粋のマゾヒストなら向いているかもしれませんが そうでも無ければ、給料でも発生しない限りはやる価値無しです。
マリオカートのタイトル使うな
by 任天堂歴15年 on 2021/04/18 06:35
権限がないので入れないと出てきて入れない、それを改善してくれるリンクもない正直ガッカリ、スマホ版以外はしっかりできているのにスマホ版は恥でしかない。よくこのクオリティーでマリオカートとして出せたなと思う、顔の皮厚すぎだろ羞恥心を覚えろよ
コンピューターとはおもんない
by すすふさぬゆ on 2021/04/18 05:20
ゴミゲーでーす!ルビーも全然貰えんしコンピューターと戦うとコンピューターのくせに早いし動きもおかしいし最悪。マリオカートツアーのアップデート宜しくお願いしまーす!
ザ、星3!
by vkm「jj( on 2021/04/18 05:17
レースゲームとしては良作 「マリオカート」としては、、、、、、、 そもそもスマホでやりたく無い マリオカートならNintendoが出すゲーム機でやりたい
なんとかしてほしい
by たんぬちゃん on 2021/04/18 00:40
ゴールドマッチでメンバーが決まってスタート前になってエラー発生して自分のパーセントが下がるのがおかしい。誰かが抜けてエラー発生したならその人だけ下げて欲しい。これじゃ上がるものも上がらなくなる
大分残念
by もぉなんだかなぁ on 2021/04/18 00:40
皆さんから書いてあるように、アイテム被弾率が高すぎる。 順位争うゲームなら楽しめるのですが、ポイント争うゲームでcupいります? 無課金だとリーグ45前後で停滞する人が多いと思う。 それ以上行ける人は上手な人達では? 純粋に腕が試される、タイムアタック、1人だけでのポイントレースなどが他に有ればもっと楽しめると思う。 課金勢を優遇するのは当たり前なのは理解できるが、無課金のユーザーが居るからこそ課金勢が楽しめるんだと思う。 ↑ 言ってる意味わかるかな? 星1.星2のキャラしか持ってない時のレースのcupの速さ!!! 通信対戦してるのかって位みんな上手(笑) 通信対戦もエラーさえ少なければもっとやり込むのに・・・ 今から始める人は予めご了承ください(*´Д`*)
何度アプデしても遊べません😭
by ちっちリーフ on 2021/04/17 17:12
互換性はiOS10.0と書いてありますがiPhone 7じゃもう遊べないのでしょうか?アプリ開始時からのユーザーで数ヶ月前までは無課金で1〜3位をずっと獲れて楽しく遊んでおりアイテムもだいぶ増えました✨ここ数ヶ月前は起動にも時間がかかり、たまにスタート出来てもすぐ落ちる状態です😣
PS4
by おてもと侍 on 2021/04/17 13:39
PS4のコントローラーでできるようにして欲しい
無課金
by びめーん on 2021/04/17 12:12
無課金でもコツコツやれば強いアイテムをたくさん手に入れられます。 課金する場合、あまりにも内容がケチくさいので、100円〜500円位で満足できる内容になれば課金する人も増えるかと思います。
え?!
by 凛くんママ on 2021/04/17 12:04
後少しでぜんレースクリアできるよ!
文句ばっか…
by AGLにこ on 2021/04/17 07:05
私は無課金ですが…。 リーグ上がって課金者と差がって言う奴なんなん?じゃあ辞めればいいし課金すればいい。 無料でやっといて文句ばっか
おもしろい
by オバケこわい on 2021/04/17 01:42
面白くて中毒性があります。毎日遊んでます。
100てーーん!!
by たわんか on 2021/04/16 13:26
どんくさい私でも1位を取れるし、カップでも1位を取れたりできる。無課金でもスター集まるしルビーも集まったりでそこそこドカンも打ち上げられます。 やったりやられたりするのはゲームなので当然のこと。 そのことを書いてる人もいましたけど、全てはゲーム。どうすればゴール前でやられないかとか考えたりして楽しんでます🎵 飽き性な私があきずに毎日やってます。
ゴール時の順位
by スシローの人 on 2021/04/16 12:43
非常に不可解なのが、ゴール時の順位です。  私が、2位より半周差をつけて1位でゴールしたのですが、明らかにゴールしていない2位以下の人々の順位が私がゴールした段階で順位付けられます。  私は、毎日朝から晩までも、キノピコの城のマリオサーキットでやっています。  ほぼ毎度1位でゴールするのですが、毎度そうなります。  運営は未来予知できるのですかね??謎です。
ショートカットは?
by mxdんsjks on 2021/04/16 11:46
私はSwitchをもっっていないのでマリオカートの最新のゲームができないのでスマホで無料でできるのには本当に感謝しています。コースも数多くあり、まるでSwitchのマリオカートのようです!しかし、ショートカットするときに必ずキノコが必要なのはちょっと改善したほうがいいと考えています。また、1つのコースで2周だけというのも少し少なく、ちょっと物足りないような気もします。他は特にありません。それ以外はとても申し分ないほどに楽しませていただいています。
ゴミゲー
by トリクン on 2021/04/16 06:50
CPUがウザすぎます。
あかんてこれは
by フラポテト on 2021/04/16 06:44
ガチャが出にくすぎる上にあんまり配布もないけど友達とやれば楽しいのでおっけーです
妨害が酷い
by 仲里直也 on 2021/04/16 03:28
1年プレイしていますが、CPの妨害がホントに頭にくる!改善願いたいです!
ストレス>楽しさ
by caraméliser on 2021/04/15 15:19
ポイント稼ぎに占める自分の技量の割合が低く、アイテム運(フィーバー回数含む)とCPUの行動に左右されます。ルートを確立した後は試行回数を増やす以外に自分でできることは何もないため、どうしてもストレスが溜まります。 ポイント稼ぎは上級者の遊びかもしれないのでそれを抜きにして考えても、 ・他のシリーズと違いCPUが必ず未使用のアイテムをぶら下げるので接触事故のリスク高 ・同じ理由で赤甲羅1つ程度ではなかなか逆転できない、本当にレースゲームなのか? ・そもそも赤甲羅自体そんなに都合よく出ない ・フィーバーも性能差が大きすぎる。ハートや巨大キノコは無敵になる以上の恩恵が感じられない ・フィーバーは適正キャラの特権。新コースはまめに土管を引いている人でないと適正キャラがゼロなのは珍しくなく、星5クリアすら一苦労 と、ストレスが溜まる要素は結構多いです。要はゲームバランスの問題だと思います。
遊べない💢
by 課金無理人 on 2021/04/15 10:06
アプリを起動したらいつも 16%のところで止まって 遊べません。 いい加減にしてください💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢
COMとアイテム
by tgtdtpj on 2021/04/15 08:03
リーグ39のゴルパス民です。ゲーム自体は超絶楽しいのですが,CPUの妨害が酷いです。何が酷いかと言うと走っている最中にわざと自分の前に来てアイテムを当ててくる所です…あれのせいで最下位になり,ポイントが稼げずいらぁとした事も経験済みです……そしてアイテム。CPUはサンダーとかトゲゾーとかいいアイテム来るのに私がしている時は巨大キノコしか出ないんです……確かに巨大キノコはサンダーも防げるしアイテムも防げるので強いっちゃ強いですが最下位になると必ず巨大キノコが出るのはどうにかして欲しい所存です。最下位から上位に上がる為にアイテムを使用するのに巨大キノコが来るのでどう逆転するかで苛ついてしまう事もしばしば……アプデ期待してます。
改善 望みます。
by (≧∇≦)^o^^_^(^ ^)(^○^) on 2021/04/15 07:53
毎日 仕事終わりに2.3時間プレーするのが日課となっているほどハマっています。 ゲームとしては 大満足なのですが、文句なしですが、操作について、お願いがあります。 右手でハンドルを操作しているためバックミラーが非常に使いづらいです。 左側にもミラーボタンを付けて下さい! ついでに、 マルチで回線落ちの時、全員巻き込まれるのがとても嫌です⤵︎ 以外は、サイコーです。
コインが貯まらない
by 海鮮丼神 on 2021/04/15 01:26
コインラッシュでルビー消費はセコイ 土日限定とかでコインを稼げるコースが欲しい
リーグの組み合わせについて
by たけしなひと on 2021/04/14 06:49
リーグの組み合わせもっと考えて欲しい。 リーグが10も上でしかもオールカップ全ユーザー中トップ10に入ってる人と当たるのは流石にやる気失せる
相変わらず調整しよる
by ルポん on 2021/04/13 22:48
いい加減気付けよ、PSに負ける理由を。
運営側の利益見ていますか?
by 90 0605 on 2021/04/13 13:20
運営が悪いだの、CPUが強いだの卑怯だの言ってる方々が多いがこのゲームを作った製作費、開発費を考えているのか。 色違いのウルトラキャラやマシン、グライダーは確かに新キャラがこれかよ、、という気持ちも分かるが、一つのツアーが終わる度に、新キャラ、新コースが続々と生み出されている。 一つのコースや、キャラを作るのどれだけの時間が必要かなんてわかったもんじゃないが、 このマリオカートという国民的で誰もがとっつきやすいゲームで、無課金ユーザーでも全てのコースが遊べることはかなり利点ではなかろうか? ウルトラレアのキャラ、マシン、グライダーなんて課金のドカンのみで排出率すればいいものをコース、チャレンジを全て走り終わるだけで金ドカンが引ける、それも全てを星5.3にしなくても。 魅力的とは思わないのか。 運営は基本的に課金してもらおうとゲームを作ってるわけだし。 新コースの最適正レベルアップノーマルやレアキャラが少ないのはそのためだろ。 少なすぎる、ポイントが上がらない、リーグで勝てない。 それだったら攻略でも見ろよ、いくらでも早くなる走り方は見て練習すれば、いいだろ。 そんな苦労までして、時間をさいてまでして、ゲームを楽しみたくないのならやめてしまえばいい。 それが嫌なら課金するしろ。 すぐ強くなれるじゃないか。 イライラは溜まるのは当たり前だが、最高点を出せた時の気持ちよさは半端じゃないだろう。 文句や不平不満を言いつやるのはこのゲームがそれだけ魅力あるからだろう。 星一のレビューを一通りを見たが少し負け犬の遠吠えが多い。
オワコン
by 黒川明人はワキガ on 2021/04/13 03:37
ウマ娘の方がよっぽどいい。
レート
by カキメロン on 2021/04/12 22:23
オンラインも追加されてせかあの人と戦えるのはとても面白くて飽きずにプレイさせていただいてます。 でももっと競争性をつけるにはレート性をとったらさらに盛り上がると思うので検討お願いいたします。
落ちてゲームが
by ちねミチル on 2021/04/11 12:38
落ちてゲームが出来ない。削除したらスッキリした。
操作性変わった?
by 704521 on 2021/04/11 09:48
操作しづらくなってません? やけに滑るんですけど
NPCさいつよ
by Impact61 on 2021/04/11 09:28
キノコフィーバーしても追いつけないNPC、赤コウラ3連しても当たらないNPC、こちらが被弾するとすぐ追い抜いていくNPC… いやね、後方のNPCが通常以上の速さで迫ってくるのはこれまで通りだけどキノコ使っても追いつけなかったり自分より上位にいるNPCに補正かけるのは良くないよ… マリオブランドで食い繋ぐのもいいけど、そろそろ改善しないのかな。
消されたので再投稿
by シバリアン on 2021/04/11 09:00
このゲームのおかげで運転免許取れました!!
メチュクチャ面白いですよー🤗
by SASAKI DAISUKE on 2021/04/11 08:32
今の所、サイコーです〜😆
おかしいよこれは
by ばにらどりあじゃんぼ on 2021/04/11 06:14
僕は無課金でそこそこやってました。 リーグも40くらいまで言ってキャラなども集まってきて楽しくゲームをしていました。 ですが、ある時からよくアプリが落ちるようになって、全くプレイできなくなりました。 そして、ついに消した覚えもないのにスマホから消えてしまいました。 データも全て飛んでしまったので、 初めからやり直しです。 運営さん、 僕のデータと時間を返してください。 本当にそれだけです。 赤甲羅は消せばいいし、棘、サンダーは何とかなります。 せっかく培ってきたのに、、、 データを返して下さい 某G氏の言葉を借りて最後にしたいと思います。 おい任天堂❗️
楽しいけれど…
by りしゅくん on 2019/10/04 17:05
すみません非常に楽しいのですけれど重い時止まって急に始まるのやめてもらえません?特にハイスコア狙ってる時にそれが来たらやる気無くしてぶち消します。いや普通イラっとくるっしょ? 長所 ・2レースまでだから少しの時間で楽しめる ・1レース目と2レース目のステージが違ってるとこがあっていい ・画質綺麗! ・キャラがいっぱいあっていい! 短所 ・たまに止まって急に始まる ・重い ・操作が難しい ・落ちない!なぜだよ!? 自分的には落ちない所がやりにくいです。マリオカートって落ちて順位下がってそっから追い抜かしていくていうのが楽しいんです。初心者向けに作ったんですかね?落ちなくてよかったってなる時もあるけど飛んでる時落ちることたまにあるんすよ。いや、そこ落ちるのならあそこも落ちてもいいやん!て思うわけです。これは悪魔で自分の意見ですが、落ちないのが疑問に思います。 あと課金するやつ結構多くないですか?自分は絶対課金しない民なので課金をしませんが、子供も大人もこのゲームを使用しているわけですから課金は増やさないでくださいね?さっき違うゲームのレビュー見てたら「課金多すぎてやる気失せる」とか「課金多いからやめるわ」とか「初期の方が楽しかった」という声がありました。実際に課金を多くしてしまうとこういうことが起こるのでやめてほしいです。てかやめてください。みんなが楽しめるように作ったゲームでしょ?金目的じゃないでしょ?課金多くしたらみんな楽しめないよ? という事でございます!頑張って修正してくださいねぇ! あ、アプデ待ってますよ♡楽しみ!
めちゃくちゃ面白いが一つ問題点
by 天空の城トトロ on 2021/02/11 08:18
画質も操作性も携帯ゲームとしてはクオリティが非常に高く、無課金でも全然上を目指せるゲーム(私は現在リーグ40)。携帯ゲームはほとんどが課金なしでは途中からライバルと差がついたり、レベルアップ出来ない状況に陥り、冷めてしまい辞めてしまうケースが私には多かったが、このゲームは今のところ、そのような傾向はみられず、久々にハマっています。 しかし、一つ不満点があるとしたらCPUの妨害行為が酷すぎる。もちろんレース一位でなおかつポイントを稼ぐ行為に妨害が無さすぎると達成感が無くなり、ゲーム自体に飽きてしまうが、それを考慮しても妨害行為があからさますぎて時折り苛立ちます。 例としては、トゲゾー甲羅やサンダーは自分には滅多に出ないアイテムにも関わらず、一位で走っていると殆どの確率で相手から繰り出されます。ひどい時にはレース中に2回もサンダーを落とされたことも多々あります。自分にも割と出てくるアイテムなら理解出来るのですが、「滅多に出ないアイテムなのに、何故こんなに 乱発されるの?意味がわからない!」という苛立ちになります。 またスター状態になってもそのスピードにCPUが普通に着いてきており、スターが解けた瞬間にとスリップストリームや青甲羅をぶつけられ、普通に抜かされることもあります。 自分が出来ること、自分なら相手によくやる妨害行為を同じようにされるなら納得できますが、明らかに不可能な事をCPUは普通にやってくるので理不尽というか不公平さがありすぎて納得できず、悔しい気持ちよりも苛立ちが勝ってしまいます。この点をもう少し改善して頂けると素直に楽しめると思います。逆に今後ますますこの妨害行為が酷くなるのならば、辞めるかもしれません。 それ以外は非常に高評価できるゲームです。すごく楽しいです。
システム大丈夫なんですか?
by ジュビア☆ on 2021/02/16 11:40
リアルタイムでの対戦のマルチプレイで、ラグでアイテムの反応が悪いってのはまだ分かる。(もちろん改善してほしいけどね) だけど最近、おかしくない?って思うことが多々あります。 ●赤甲羅って自分の前のプレイヤーにセルフで当たるやつですよね?「本当に少しの差でリード」っていうわけじゃないのに、前のプレイヤーすっ飛ばしてそのまた前のプレイヤーに当たる。 ●後ろにアイテム(バナナなり甲羅なり)付いてるのに赤甲羅が当たる。普通の甲羅が角度的に横から当たるのはまだわかる。赤甲羅って後ろから来るもんなのに、何で後ろのガードで付けてるアイテム無視で当たるわけ?? ●トゲが1位じゃない人に当たる(巻き込まれるではない)。自分が3,4位で明らか前にいてたのにトゲ判定。自分以外の時にも見た。ぇトゲって1位のプレイヤーめがけてのアイテムじゃないの?トゲの通り道にいたから巻き込まれた、もしくは1位の近くにいたから巻き込まれたは理解できるが、どう考えても1位じゃないのに1位の時と同じようにトゲが当たった。 ●巨大化キノコの判定の悪さ。どう見ても当たってんのに巨大化したキャラの中心くらいまで被らないと判定出ない。ぇこの巨大化てハリボテですか?? などなど。 システムとしてザルすぎません??? ものによったらアイテムの概念を崩してるし。 あとはマリオ・ルイージ、ピーチ・デイジーなどのVSイベント。 普通に考えたらルイージよりマリオ、デイジーよりピーチの方が万人にウケますよね。 って考えたら、どっちの方が人が選びやすいか。そりゃマリオ・ピーチの方がルイージ・デイジーより選んだ人が多いと考えるわけですよ。ってなったら、それが僅かな差ならまだしも元がこれだけ有名なゲームとなればその差は僅かで済まないですよね。 それだけチームの人数に大きな差が出て、人数が多い方が徳をしやすいルールってどうなんですか? それで勝敗が決まって公平と言えるんでしょうか? このVSイベント、もう少し考えてから実装してほしかったですね。
顧客の希望は全て無視、最低の極み
by たぷぶ on 2021/01/12 06:38
だから全く改善してないくせに、気に入らないレビューを消さないでほしい。どういう神経をしてるのか??他アプリのようなディベロッパから回答もしないくせに!! マリオカートという最高の名作を、現役社員が酷いレベルの駄作に改悪したスマホ版。 レビューの意見をほんの少しでも取り入れれば素晴らしいゲームになり、課金だって増えるだろうに…。この運営は「顧客満足度」という言葉をまるで知らない、マーケティング力ゼロ、とにかく人をイライラさせたいようだ。 相変わらず、気に入らないレビューを作為的に運営側が勝手に削除しているし。 たまにレビューで具体的な説明もなく「低評価してる人は腕がないだけ」とか言うが、高評価してる輩がいるが、断言するがソイツらは桜だ。 マリオカートは皆さんご存知の通り、最初が90年代初頭にできた最高のゲーム。 せっかくのその最高のゲームを、現在の運営が駄作中の駄作に改悪してしまった。 CPUが異常に強いだけでもかなり異常だが、 もっと異常なのは、CPUはこれ以上ない最悪のタイミングでとにかくサンダーなり青トゲゾーなり赤甲羅なりボムなりが飛んでくる。ユーザがアイテム取得して決まる直前や、これからグライダーで飛ぶ瞬間など。生身の人間でこれが出来るなら世界一だ。人間技ではない。 基本的に1対7、CPU同士では潰し合いなんてしない。ユーザー1人をリンチする。 CPUのボムの投球コントロールなんて凄いなんてもんじゃない。いくら後ろ見ながら運転しても必ず当たる。 CPUが巨大化してるときも同様こちらが道を開けて遠回りしても関係なし、CPUは1位狙いではなく、単にユーザーの順位を落とすためだけにひたすら追跡して、あえて遠回りしてでも可能な限り体当たりにくる。畜生。鬼畜。 最もあり得ないのは、クラクションを持っているCPUが1位で、そこに青甲羅が飛んだ時、普通なら100%クラクション鳴らすわね?それがなんと鳴らさないでマトモにCPUは青甲羅を食らう!じゃあCPUはどこでクラクションを鳴らすか?ユーザが近くにいるとき。CPU同士で密着してても、(ゴール前以外は)決して鳴らさない!!!! マリオカートを90年代に最初に作ってくださった人々には今でも大変感謝している。 それをみて現役世代は就職してるのだろうが、今のディベロッパーは自己満足したい性悪しかいないようだ。顧客満足度というか、マーケティングをいちから勉強しろ!と心から言いたい。 これからやろうと思ってる人へ、サクラには騙されるな。イライラしたいならこのゲームは最高だが、楽しみたいのなら最低だ!
運営は何をしてるの??
by マリカツとかつまらん on 2020/12/10 08:40
①マリオVSルイージツアーについて このツアーは史上最悪なツアーだった。『しゃおくん☆セイタイトー』という1人のユーザーがチート行為で、マリオチームのメダルを不正に入手し、ツアー開始2日目にはマリオチームとルイージチームに大差が生まれた。その結果、3日目以降にチーム選択でマリオチームを選んだ人が増え、ツアー開始前にはルイージチームに参加する人が多かったはずだったのに、逆になってしまった。そうして、初日および2日目にルイージチームを選んだユーザーはチートの影響で勝てないことが確実だったので、メダル集めをしなくなった。だというのに、運営はチートについては何も言及せず、マリオチームが勝ち、優勝報酬をマリオチームを選択したユーザーに配布した。規約にはチート行為は垢BANの対象であるというのに何も対応されずに終わり。運営は何をしているのだろうか?本当にありえません。「マリオカート」シリーズの印象を下げないでください。 ②COMについて 2019年の『2019ファイナルツアー』で新登場したコース、『3DSレインボーロード』の頃からCOMが強くなった。1位になったとしても、ゴール目前で青甲羅、赤甲羅、サンダーなどの被弾を受けたり、急に2位のCOMがキノコで加速してきたりすることが多々ある。アイテムスロット×3のキャラで1位を走っていてもアイテムは『バナナ、コイン、コイン』や『緑甲羅、コイン、コイン』などで、一回しか敵の被弾を防げないことが多い。スーパークラクションを運よく引いたとしても、赤甲羅が来て使わざるをえない。そういう時に限って青甲羅が飛んでくる。COMが強いというか、COMのアイテムが強いのだろうか。他にも、1ラップ目から2ラップ目になるときに急にCOMの被弾を受けたり、COMにキノコに抜かれたりする。また、アイテムボックス前で急にCOMは遅くなり、アイテムボックスを高い順位で取らせようとしてくる。神コースがきたとしても、こうしたCOMの状況の影響で、つまらないとよく思う。 ③適正について 新しく追加されるコースの最適性は全部UR。通常、ショップに売られているキャラやオールカップドカンで入手できるキャラは最適性にならない。(リーグに関係ない新コース【特にR】で最適性になることはよくある)新しく追加されるコースの適正はゴールドパスに加入していても入手できなく、スペシャルオファーまたはツアードカンを引かないと入手できない。2回分の無料ドカンでURのピックアップを当てているユーザーもいれば、90連しても全くURのピックアップが出ないユーザーもいる。非常に不公平だ。せめて、ルビー10個でキャラと交換、ルビー5個でマシンと交換、ルビー3個でグライダーと交換などにしてほしい。運要素はよくない。 ④リーグについて 同じリーグ(例:40)にいるとしても、自分より高いリーグ(例:45)の人が混じっていて、キャラ・マシン・グライダー・プレイヤーランクの差があり、1位になれない。リーグで勝つには、たくさんFEVERを出すこと、それだけだ。FEVERは運要素だ。マリオカートは実力ゲーの部分も多いのだが、これは違う。いくら上手くても1位は取れないのだ。非常につまらない。『〇〇点とればルビー20個』などのシステムの方がいいと思う。知らないユーザー同士で戦って何がいいのか。何もいいとは思わない。 ⑤RXコースについて 『ドーナツへいや1RX』、『RMXマリオサーキット1RX』以降、全く追加されない。ツアーに登場するコースはだいたい同じ。不評であった、マリオVSルイージツアーでは『サンセットこうやRX』、『RMXレインボーロード1RX』が追加されたが、未だに追加されていないコースは多い。 ⑥コインについて 現状、1日に獲得できるコイン数は、シルバーパス:上限300コイン、ゴールドパス:600コインである。ただ、ショップに並ぶものはどれも高額である。これでは全然ショップで購入できない。1日のコインの上限は必要だろうか??リーグショップなどもあるが、コインが足りなくてURチケットが購入できないということは多々ある。コインの上限は廃止すべきだ。フレンドから貰えるあいさつコインはまとめて送信機能とまとめて受取機能を早く実装してほしい。49人にコインをプレゼントしたり、貰ったりするのには時間がかかる。 他にもいろいろ言いたいことはある。が、これを言ったところで運営は何もしないでしょう。マリオカートという名前を使っているのであるのだから、『マリオカート』というブランドを汚さないようにしてください。今はただ、『マリオカート』というブランドに傷をつけているだけですよ。
システムについて
by エポポ on 2019/12/22 09:09
ガチャは天井が設置されており、お得パックもあってキャラやマシンを手に入れるのは課金すれば大体なんとかなるので文句はありません。 グラフィックも文句なく過去作のリメイクやオリジナルコースもあり素晴らしいと思います。 ただ、現状のランキングシステムについては少し書かせて頂きます。 一番言いたいことはCPUの設定レベルが高すぎることです。 単純に勝つだけならば難しくありません。 しかし、スコアを出すとなると話は変わってきます。 スコアを伸ばすためのギミックの多くは外回りに設置されており、遠回りを要求されます。対して、CPUは純粋に勝つことを目的として動いているのでインコースを優先して走ります。 スコアを競い合うランキングのシステムに対してCOMが強すぎるのは大きな弊害となっています。スコアを求めれば求めるほど1位が取れなくなり、スコアが下がるというジレンマが生まれます。 現状のままでは度重なる厳選に対してのイライラが募るだけで、プレイしていて楽しみを感じられません。 ランキングシステムにするのであればCPUをもう少し弱くするか、タイムアタック制にして合計タイムの少ない方が勝つようにした方が幾分か楽しめ、またやり込み甲斐もあると思います。 私が下手だからという訳ではなく、適正も揃え、プレイスキルも持っているランカーの人達が「スコアを伸ばすと勝つことが難しい」と口を揃えて言うようなレベルのCOMを一般人に要求するのは如何なものかと思った次第です。 もうすぐマルチプレイが実装されますが、現状のままだとガチャだけ引いて、既存のランキングには触らなくなると思います。 ベータ版マルチプレイも体験しましたが、順位制ではなくスコア制にするような真似はしないと期待しております。 長文失礼しました。
最初のうちは面白かったが。
by ホモ特有のガバガバ証明 on 2019/11/23 14:32
最近は全然面白くないですね。 まずリーグですが最初のうちは無課金でも回数をこなせば1位もとれ、また報酬もそこそこ貰えたため、楽しめましたがリーグ20まで来ると無課金と課金者の差が酷いです。課金者が有利になるのは当然ですし、これはまあ良いです。しかし、現状、ルビーを無料で入手するのはリーグとチャレンジが主な入手方法となっており、他の入手方法としてはたまのログインボーナスとシーズン報酬でごくわずか手に入る程度なのにも関わらず、リーグを最大まで上げてもリーグ1の報酬とほとんど変わらず、頑張れば頑張るほど損するシステムになっており、やる気が削がれます。 次にキャラやマシンの数についてです。 最初のうちはキャラやマシンの数も少なく、ある程度のキャラクター数、マシン数があればだいたいのコースはカバーできる状態でした。しかし、キャラクター数やマシン数が多くなるにつれ、コースを攻略するのにかなりの数のキャラクター数、マシン数が必要になり、攻略が困難になっていっています。また期間限定のキャラクターも多いので適正キャラクターをどうやっても手に入れられない状態もざらです。まあこれについてもテクニックである程度カバーでき、また時間をかければランクも上がるのでまだ良いとします。 いちばん酷いのはCPUの妨害行為です。 自分が先に走っていたのにも関わらず突然横からCPUが抜かしてきて甲羅やバナナを当ててくる、コンボの連鎖に必須のコインを先に取られる、防御可能アイテムを使用し、無防備の状態になった所に甲羅を投げつけてくる、アイテムを取った直後にサンダーを放ってくる、自分が1位になっている瞬間を狙って青甲羅を放つなどなど、嫌がらせとしか思えないような妨害行為を繰り返し行ってきます。また心做しかCPUの方がスピードが早いようにも感じます。 最後に操作方法の改悪です。 自分はスライドでの操作が合わず、ジャイロでプレイしていたのですが、アップデートにより、真ん中によく分からんボタンが増えたことでプレイしづらくなってしまいました。ただでさえ操作方法が悪かったのに、やっと操作方法になれて来たと思ったら操作方法を変えられた上、前の状態に戻すことも出来ないもなるとどうしようもありません。 最初のうちは楽しさが勝っていましたが、最近は楽しさよりもイライラが勝って来ているのでこの機会に削除させて頂こうと思います。自分は引退しますが、他のユーザーさんのためにもぜひ改善をよろしくお願いします。
CPUの理不尽さが致命傷
by とあキノ on 2021/02/16 14:23
リリース初期からプレイしています。 このレビューはメモ帳に下書きしているので、消されたら再投稿します。 【良い点】 1) ダブルダッシュから8DXまでの懐かしいキャラやマシン、ポリーンやキノピーチといった過去作にはいなかったキャラ、袴を着たマリオやサンタのクッパなど様々な衣装を着たキャラを使用することができます。 2) ニューヨークや東京などの都市を舞台としたコースや、過去作の様々なコースを走ることができます。本作で走れるコースは、SFC、DS、3DSで走れるコースが多いですが、「サンセットこうや」などいずれの作品でも走れないコースもあります。 【悪い点】 1) シングルプレイに関して、アイテムスロットを3スロット使うことができるキャラを使わないと、3スロット(=フィーバーを行う)CPUがレースに参戦してきます。 コースの中には、3スロットキャラがウルトラレア限定のコースも多く、そのコースでフィーバーできるキャラを所持していないと、必然的に1スロットや2スロットのキャラを使わざるを得ません。 キラーシップやメイプルツリーハウスなど、過去作の人気コースも実装されているだけに、このシステムはもったいないと思います。そのコースでフィーバーできるキャラを所持していないだけで、該当コースが嫌いになることもあり得ると思います。 2) 独自でCPUの強さを設定できない上に、そのCPUが過去作とは比べ物にならないぐらい理不尽となっています。 過去作のCPUは2〜3台が速い程度でしたが、本作のCPUは7台全員が速くなっており、全てのCPUがロケットスタートを決めることも多いです。ショートカットもしっかりと決めてきます。 それだけならまだしも、本作は「CPUは下位でもバナナやミドリこうらを引く」といった過去作にあったプレイヤー優遇の仕様がほとんどなく、酷い場合はアイテムを1個しか持っていないプレイヤーにアカこうらを2個一気に投げてきたり、下位でしか出現しないきょだいキノコやサンダーなどを上位になってから使用したり、ボムへいキャノンやラッキー7など出現率が高く回避が難しいスペシャルスキルで攻撃してきます。 アイテム入手時にすぐにアイテムを装備する仕様もCPUの理不尽さに拍車をかけています。 また、稀に行われるVSツアーではチーム戦で走ることになるのですが、味方のCPUが敵味方を区別することなくプレイヤーに攻撃してくるので、余計にストレスが溜まります。味方のサンダーやゲッソーなどは当たらない仕様になっていますが、ミドリこうらは当たり、アカこうらに至っては無警告でいきなり飛んでくるので、気が抜けません。 本作はコンボを繋いで高スコアを狙う遊びがありますが、上記のCPUの仕様により、CPUから攻撃を受けやすく、油断しているとすぐにコンボが途切れてしまいます。フィーバー込みの高スコアを狙う場合は、数時間の消費を見込んだ方が良いでしょう。 気が向いた時以外はプレイしなければ良いのですが、ガチャを回すにはルビーが必要で、そのルビーが欲しい場合は毎週プレイしなければならないので、時間を浪費した上でストレスが蓄積してしまいます。 マリオカートを暇潰しでプレイしたい場合、「マリオカート8 デラックス」を購入した方が良いでしょう。
神ゲー
by 、traffic on 2019/11/01 21:47
・スコアアタックをコンセプトとしているのにCPUはレースで妨害や最短ルート、いわゆる“いつものマリオカート”を徹底してくる。(普通のマリカのタイムアタックで赤甲羅やサンダーが飛んでくるような状態) ・CPUが異様に強く、ショートカットやフィーバーをしても何故か追いついてくる上にアイテムの当て方も上手いので普通に走っても1位を取れないなんてザラ。一度妨害されて順位を落とすと立て続けに被弾しまい(CPUの異様な速さとラップ数の少なさも相まって挽回はほぼ不可能)もはやゲームが成立しなくなる。 ・ソシャゲなので課金者が有利になるのは当然と言えど適正のキャラやマシンを持ってないとスコアアタックに参加権すら無い持ち物検査状態。 にも関わらずガチャを引くためのアイテムの配布量の少なさ、ガチャの確率の低さ、1日で取得できるキャラの経験値とコインに上限付き。露骨すぎて逆に課金しようと思えない。 ・ゲキ渋なガチャで適正キャラを引けるか運+前列からスタートできるか運+フィーバーが起きるか運+妨害されない運+プレイヤースキルが求められる ・左右移動とドリフトが兼用なので細かい動きができず壁にぶつかると挙動がおかしくなる、ドリフト時にアイテムを勝手に使ってしまう(逆にアイテムを使いたい時にうまく使ってくれない時あり)という劣悪な操作性。 アイテム発射ボタン、ブレーキボタンを作ってほしい。 ・ジャンプアクション多めで爽快感のあるコースや8DXでは走れない懐かしいコースがある。 といった要素を一度に楽しめる神ゲーです。
今までの感想
by あなやたわさまさあなあわかるまはにやあわなるまはま on 2019/11/11 12:13
スマホ版のマリオカートが出ると聞いてやってきたものの、感想としてはかなり微妙です。配信直後は、思ったよりも良いと感じましたが、やはりスマホゲームの限界を感じます。 クオリティ ★★★★★ この部分に関しては文句ないです。画質がとても綺麗でスマホゲームの中でもトップクラスではないでしょうか。言うこともありません。 操作性 ★★☆☆☆ スマホゲーム、つまり指の操作を求められてくるので仕方ない部分はありますが、まだまだ改善の余地は大いにあると思います。始めのうちは慣れませんが、だんだんやり込んでいくうちに上手くなります。しかし、未だアイテムの誤使用が多々あります。急カーブの場面では画面の横幅のうち半分以上をスライドさせる必要があり、難点です。 ゲームバランス ★☆☆☆☆ レースゲームとはありますが、順位を争うのではなく、ポイント制にした事が非常に残念です。今までマリオカートの醍醐味は技術も高めながら戦略性も味わえる素晴らしいゲームでしたが、このゲームは戦略性はほぼ皆無と言えます。 ポイント制にしたことによって、一位をキープして走ることが大事になります。(コインをCPに取られるため)しかし、下位救済のアイテムはほとんど出てくれません。レース自体が2周のため、キラーやサンダーが出る確率が低いためです。さらにCPが超強いため、なかなかスコアが安定しません。 そしてコンボのつながりが非常に悪いです。 カーブのない道や、1つコインを取り逃がしたりした時にすぐにコンボが途絶えます。道中のコインを増やしたり、コンボ継続時間を伸ばすなど改善策はまだまだあるはずです。 キャラバランス ★★★☆☆ キャラに応じてスロット数が増えるというなかなかの格差はありますが、モブキャラにもしっかり適正を与えてくれるのはいいと思います。しかし、リーグを進めるに連れて適正幅がどんどん狭くなるのはどうかと思います。特にウルトラレアに関しては、個体値に差があるにもかかわらず、特有のアイテムがスコア稼ぎにも反映し、3スロット持ちも多いことで少し強すぎると思います。 最後に、このゲームはまだまだ人気があります。楽しんでやっている人も多くいると思うので、是非このまま楽しんで下さい。この文章を見て不快な思いにさせてしまった方々には深くお詫び申し上げます。 長文大変失礼致しました。
悪くないけれど..
by 課金勢強すぎ on 2019/10/02 13:25
操作性は人によると思うが、一本の指で操作できるのは斬新であながち悪くないと思う。カップの進みも早く、2周ゴールにしたのはいいと思うが、なかなかに操作性が悪いのは難点。一本指で操作できる利点はいいから、アイテム誤射に対策できるように、他の操作方法も追加してほしい。(例えば、横画面とかアイテム発射のボタンを作れるようにするとか)そして、後半がキャラゲーすぎる。いくら強化しても、適性マシン、キャラ、グライダーが無いと一位を取ってもアイテム当てまくっても強化しまくってもスター5個が厳しい。出来れば上から二段目の準適性でも、ある程度うまくてレベルがあればせめて星4は取れるようにしてほしい。あとは、キャラが少ない、コースが少ない、マシンが少ない、マルチが遅い。キャラはまだいいとしても、マシンは流石に少ないと思う。前作で出ていたものや新作などさらに出てくると面白くなる。コースも、前作の高難易度コースが出てくるともっとプレイヤーも増えると思う。(個人的には、レインボーロードやウーフーアイランド、クッパキャッスル)複雑なコースだと制作に時間がかかるのはわかるが、出来るだけ早急にお願いしたい。マルチプレイは、流石に早く出すべき。サービス開始から始められるように、リリースを遅めても良かったくらいだと思う。ずっとCPUと戦ったところで、正直このタイプのゲームはすぐに飽きがくる。フレンド同士で対戦できるとなお良い。ボタンの色なんかは、リリースする前に決めておくべきだと思うし、くだらないアプデをして「アップデートです!」とか言う前にプレイヤーを増やし、減らさないべくよく考えるべきだと思う。今後の展開に期待します。
コインとスタート順位、サンダーについて
by ピトチ on 2019/11/02 15:39
スコアアタックでcomputerの敵がいるのは分かるが、、そのスコアを使って対人で競い合うなら、computerはいないほうがいい。それは、今までのタイムアタックのモードに敵がいないのと同じで、ある程度のプレイングスキルがあればただの運ゲーになってしまうから。人と競いあうということは、ある程度のスキルがあれば勝てるcomputerとの対戦とは違い、常に限界を目指さなければならない。そうなると、コインを一度とったらしばらく取れない上にブレーキもできない今のシステムでは、どれだけのスキルがあってもスタート時の順位でコインが取れないことがある。限界を目指すということは、スタート時の順位が良ければほぼ確実にとれるコインを、みすみす逃す訳にはいかない。となるとリセットしてスタート時の順位が良くなるまでやり直しをすることになる。それはなんだかとても無意味に思える。始めから上位固定か、コインもアイテムボックス同様に取られてもすぐに取れるようにした方が良いのではないだろうか。 それに、アイテムのサンダーに関しても、くらったらほとんどの場合やり直す羽目になるため、とても無意味に思える。理由は書かなくても分かると思うが、わからなかった時のために書いておく。このゲームはコンボが非常に重要でコンボが繋がらないといい得点が取れない。そうなると、コンボが途切れて高得点が絶望的な状況になると結局やり直すことになる。マリオカートツアーのサンダーは故意的に避けることは不可能で、打たれたらほとんどの場合コンボを失う。つまり、どれだけコンボを繋げても、サンダーに打たれたらゲームリセットせざるを得ないということ。今のシステムでサンダーいらないと思う。 てか普通に、オンラインで順位競ってとかの方が楽しくね。あとどう考えても操作性悪いから、感度とか変えられるようにした方がいいよ。今画面のはじからはじまでだもん。
課金勢ですが正直微妙です
by のりすてヨッシー on 2020/06/01 08:08
配信開始初日から遊ばしてもらってるのですが正直微妙です 配信当初は新コースマシマシで楽しく新鮮味があったのですが、最近は新コースもなく派生ばかり(マリオサーキットRMXみたいなのは新コースと言えるのか?) wiiのコースとか64のコースとかまだまだ面白いコースがあるのに何故新コースを増やさないのか謎 初期の頃にあったニューヨークツアーや東京ツアーみたいな現実にある場所でレースするツアーもメッキリ無くなって残念 今まではギフトのためにやってましたが、もはや今回のツアーは1ミリもやる気が起きなくなってしまいました マルチプレイも分かってはいましたが、テクニックが一切ないためつまらないです… テクニックで1位を逃げ切ることも不可、テクニックで被弾を回避することも不可 ただただアイテムに左右されるだけというゲームになってます 8DXもアイテムに左右されがちですが自分の実力で勝てる場面もあります。ツアーにはそれがないからつまらないです。 感想としては 前作までのマリオカートが神ゲーばかりだったので期待しすぎたのかもしれませんね 正直スマホゲーはやらないタイプなので電車やバスでの暇つぶしは少し恥ずかしいですがSwitchで遊んでいました。ですがスマホなら電車やバスでも人目を気にせずマリオカートができとても嬉しかったですが、マリオカート自体が暇とは思いませんでした また人目を気にしながら暇つぶしでSwitchをやろうと思います Switchの方での新作期待しております さよならマリオカートツアー
What a terrible excuse for a game
by WunderBliss on 2019/10/02 01:19
Where to start? The game does not control well. You can choose 2 steering styles, regular (no drifts, which means no mini turbos), or drift (you can ONLY drift, good luck with small course corrections) The whole game is focuses around their “gatcha” system called “The Pipe” where you can unlock drivers, carts, and gliders. 3 “rubies” costs ¥240 yen, oh but you need 5 to actually use the pipe, so minimum of ¥480 for 1 go. And if you do use the pipe, expect lots of duplicates. I’ve earned enough rubies in game to use the pipe 6 times (that’s more than ¥2000 to buy normally!) and I’ve gotten 3 unique items, 3 were duplicates. Oh, and if you’re thinking “so what, every game these days has cosmetic loot boxes”, think again. Certain characters in each race get huge bonuses, such as getting 3 items per item box, extra points for moves, etc. which characters? Almost always the super-rare, 0.3%-chance-of-getting-them ones. Animal crossing and fire emblem heroes had similar mechanics, but at least they had lots to do. This game is just a bunch of short, annoying (due to bad controls) races to pressure you to spend big bucks to get better characters. What a joke.
ハマり過ぎてるからこそ全部言う。
by coco-eddy on 2020/08/07 19:55
良い点 ・グラフィックなどスマホアプリとしてはハイクオリティ ・キャラ、カート、グライダーの育成要素がある ・ソロプレイ、マルチプレイ違う楽しめ方が出来る 悪い点 ・cpuの異常な強さ 1位でゴール手前で 赤甲羅→サンダー→トゲゾー→踏まれる→最下位なんてこともある。 キノコフィーバーでダッシュしてるのにダートをアイテムなしで走ってついてくる。 スリップストリームしてるのにノーアイテムのCPUが抜けない。 ・iPhone7だと重くてたまに落ちます。 他のゲームアプリはそうでもないがマリオカートツアー をやるとスマホが熱を帯びて充電の減りが早くなる。(これ自分だけならすみません。) ・マルチプレイで1位を連続すると切断する人が現れますが、再起動すると負けた時の様にランクの%が減っています。 どうにか切断した本人だけが負けた事になればいいのにといつも思います。 課金について ゴールドパスの月額固定はオンラインでやっている以上遊ばせてもらっている分、仕方がないのかな?とも思いますが、本当ならガチャで課金があるので支払いたくないのが本音。 ガチャについて 100連天井は課金勢からすれば良いものなのかもしれませんが、ゴルパスのみ課金している身としてはどっちでもいい。 リーグで毎週トップ取っていれば、週に1回10連回せるかどうかってところで、URはボチボチボチ取得しているので、そこまで文句はない。 全てのキャラを最大レベルにするのは無理なので持っていないURが出たら嬉しいって感じ。 月額とガチャの二重課金はキッズや課金したくない勢には反感あると思います。 個人的に改善して欲しい点 ・1日の成長の限界値があとどれくらい残っているか可視化して欲しい。 キャラが多くてグライダーがそもそも少ない状況もあってカートとグライダーは持ってるものはカンスト済みでキャラだけ育ってないものが多いので、1日の限界まで3倍やる事になるので時間がめちゃくちゃかかります。 あとどれくらいか分かるだけでモチベーションが変わります。 (もっとUR配布したり排出率かわれば問題ないけど…‼︎) ・1日のコイン取得があとどれくらい残ってるかも可視化して欲しい。 ・ログインボーナスを14日にして欲しい。 ツアー が1週間×2なのになんで10日なのかいつも疑問です。 ・ソロプレイの下位の時のランクダウンは撤廃して欲しい。 上記にも書きましたがCPUが強すぎてどんだけインコース決めても結局トゲゾーでやられるだけでストレスなので、僅か0.数%ダウンするだけでもムカつきます。 任天堂ゲームってストレスないイメージがあるので本気で撤廃して欲しいです。 あと結構やり込んでるので、 ・同じコースを走り込み過ぎるとランクが上がらなくなるのもどうにかして欲しい。 どこかのサイトか公式か忘れましたが、満遍なく走るとランクが上がりやすく、ランクアップ上限は1日でリセットすると聞いた事が あってそうかと思ってましたがツアー 初日で1位取ったのに上がらないコースがあったので そのコースは走らなくなりました。 ・他人とフレンドになれる仕組みが欲しい。 ・横持ちモードのUIパターンを増やして欲しい。 待望の横持ちですごく嬉しかったのですが、 どちらのモードでも 右手でドリフト、左手でアイテムを使ったりフィーバーの連打をしています。 その操作だとドリフトの右手は離せないので、アイテムチケットを使う時は左手で押すのですがどうもやりにくい。 ⑴ハンドルのサークルが画面下側にあるので、iPhoneだと下から上にスワイプすると出てくるショートカットメニューみたいなもの(正式名称は分からん)が出てきてマルチプレイ中の時なんかは特に焦ります。 ⑵ドリフトを右に曲がってすぐ左に曲がる時に間違ってアイテムを使うことが多々あります。 新しく実装された左はアイテムのモードみたいなヤツの反対バージョンも実装して欲しいです。 ⑶なんなら前投げボタン後ろ投げボタンなんかあればその誤操作も減るのかな?とも思います。 わがままな要望点 ・今日のラインナップ以外に今週、今月のラインナップを今後追加を検討してほしい。 デイリーラインナップは今日はURが出るかな?と楽しみになりますが、中々お目にかかれず、出たと思ったら全然コインがない時に限って3万のURが出た時に絶望しました。 (課金催促は分かりますが…) なので週毎に変わるRと月毎に変わるURが目に見えていればモチベーションになるし、コイン管理も楽しめると思います。 ・従来のタイムアタックモードを実装してほしい。 以上どハマりしてるからこそ結構な量書いたと思いますw 不満点が多いようですが好きだからこその要望なので運営さんにも気持ちが届いていればいいなと思います!
今後に期待
by MotoR(mol) on 2019/10/28 13:10
・操作性 みんなやりにくいっていってるけど3レースほどしたらすぐ慣れる ジャイロやスワイプの感度を変えられるようにしたらなお良し 横持ちにも対応したらもっと幅広がるぞー! ・ゲームテンポ👍 レスポンス速いからサクサク レースを2周ゴールにしていい感じ ・課金要素 ガチャは引いても引かなくても自力でスコア取ろうと思えば取れる 良心的 ・やり込み要素 チャレンジ出てくるまでが遅すぎる もう少し早くても大丈夫 ・ゲーム中 新しいアイテムはいい感じ 爽快感あり、やられたらイラつくけどそれがマリオカートの醍醐味 マルチプレイが楽しみです ・ポーズ画面 BGMだけじゃなくてSEとかの調整もほしい 一人でやるチャレンジ系のステージはリタイアだけじゃなくてリトライも置いて欲しい ・画質 綺麗なのにこれといって充電も減らない 良き ・ゲームシステム スタミナ制じゃないので何回もできるのがやり込み所 1日に強化できる限度があるのは納得 これだけ無料で遊ばせてくれる対価としては当然(むしろ700円くらいの買い切りアプリでもよかった気がする) ・コース 今のところ同じコースにギミックを増やしたものを亜種コースとして出していて、ボリューム的にはもう少しコースの種類が欲しいところ 新しいコースは作ってる途中っぽいので今後に期待しましょう ・キャラクター 既存のキャラはまだ少し少ない気がする 今後のイベントで出てくるかな? キノピーチやオデッセイの人などの新キャラ良い これは最新作で参戦する予感が…?
楽しいけど...
by xg JKtmgjh on 2021/01/01 10:48
楽しくマリオカートツアーをやってますが、2つ見直してもらいたいのがあります。 1つ目 課金をしようか悩んでいるが、課金のパックが高すぎると言うことです。僕は今、無課金なので少しでも楽に点数を稼ぎたいと思いましたが、パックが高すぎるので正直今のところは課金をする気がありません 2つ目 リーグ戦での課金勢と無課金勢の差です。 無課金勢が課金勢と当たると大体負けてしまいます。(勝てる時もあります。) なので、無課金勢は無課金勢で、課金勢は課金勢で戦えるようにしていただけないでしょうか?しかし、ずっとそれだと面白く無くなってしまうかもしれないので、一定のリーグに行ったら、課金勢とミックスになっても大丈夫です。 以上、この2つ 1つ目 課金パックの値段の見直し 2つ目 リーグ戦の課金勢と無課金勢との差の見直し を考えていただけないでしょうか? 任天堂さんよろしくお願いします! 追記:最近マリオカートツアーをやり込むようになったのですが、ずっとやっていると獲得できるコインの上限や、キャラクター、カート、グライダーの経験値(?)の上限みたいなのがあってそこまで達したら自分は終わりにするようにしてます。しかし、ショップに売っているアイテムやキャラクターなど、買おうとすると、高額で買うことがあまりできません。それによりリーグ戦での最適性なしなどがありとても困ります。なので、獲得コインの上限や、キャラクターやカート、グライダーなどの経験値(?)をなくして欲しいです。 よろしくお願いします!
スピードスケートの顔をしたフィギュアスケート
by にわり on 2019/11/05 09:53
まずは簡潔に良いところから。  過去の懐かしいコースが高グラフィックで再現されてるのは面白い。スマホ版ということで走りやすさのために調整もかかっているため、ストレスなく遊べる。  また短いコース2周で終わるため1戦1戦が短時間で終わるのが合間に遊ぶスマホゲームとして良い塩梅。  そして少しゲームをやり込んでいくと分かるが、このゲームは順位争いをするゲームではなく華麗なテクニックを決めて演技点を獲得していくゲームなのだ。  演技点を稼ぐゲームってマリカじゃないじゃんって感じもするが、現状はCPU対戦のみのため単純な1位争いをするより楽しいと思う。    一方で自分だけフィギュアスケートをしていて、CPUはスピードスケートをしているため容赦なくトゲゾーやサンダーで演技の邪魔をしてくる。これにはキレそうになる。  この演技点で高ポイントを獲得するには、課金とガチャが要になる。少なくともまともにやり込んでいくならば月500円のゴールドパスは必須だと思う。  スマホゲームとしては安いものだが、現状でもガチャ排出されるキャラ・アイテムがあるのとないのとでは演技点に差が開きすぎる気がするので今後キャラやアイテムがどんどん増えていった時に付いていけるかが心配である。  そして気になるのは今後解放されるだろうPvPの対戦レースである。これさえもガチャで差が開きすぎるならキツいかもしれない。  しかし現状はCPU対戦のみであり、ちょっとした週間ランキングでポイント争いするだけなためまだ楽しめるので、みんなも是非演技しに来て欲しい!
アプリとして考えれば充分
by atmgjpwd@ on 2019/09/29 13:52
本物のマリオカートと比べて、操作性…と言うよりシステムかな、ドリフトしか出来ないorハンドル操作しか出来ない、のが不便に感じた、早く走るためならドリフトしてミニターボしないといけないわけだけど、ダッシュパネル等に乗る時にドリフトだと乗りにくい、なのでハンドルとドリフト、ちゃんと使い分けられるようにできればとても助かります。 ガチャはボックスガチャで、100引けば確実に最高レアが6個取れます、そしてボックスガチャなのにも関わらず、確率が甘いです、普通ボックスガチャとかなると、引き切り前提みたいな確率になるものです、ですが、最初の時点で最高レア5%以上はあるので、最高に甘いです、レア度低いキャラが出た場合、どんどんガチャから除外されていくので、最高レアの出る確率もさらに上がっていきます。 石配布が多いとは言えないですが、上記の通り、ガチャは甘いし、運が悪くても石を450貯めておけば100%の確率で最高レアを6つ取ることができます、もちろんガチャ率が甘いので、そこまでせずとも揃うかもしれないですけどね。 簡単にまとめると、 ①ドリフトとハンドル操作は普通に使い分けられるようにして欲しい ②ガチャはボックスなのにも関わらず甘い、文句なし、むしろ神といってもいいレベル ③石の配布がそこまで多くない、ガチャが甘いからまだ許される感じ、もっと貰えると嬉しい という感じでした、すぐスマホが熱くなるのはあれですが、ゲーム自体は面白いし、いつかはフレンド同士でのレースとかも解放されると思うんで、期待して待ってます。 でもリリース記念の石はください((ボソッ… ランク12まで上がったので追記 コイン交換所のランク12になってから解放される枠に1万コインと少し高いですがウルトラレアのマシン等が交換所に並んでいました、キャラはもう少し高くなりそうですが、交換所に並ぶのさえ待てば好きなキャラやマシンを交換できるということですね、このゲームはあれですね…コインとルビー貯めゲーですよ、初めはノーマルの非所持キャラとかを少し集めてから、その後はずっと貯めておくべきですね、ガチャやら交換を我慢さえすれば安定したマリカツアーライフが約束されると思われます。 あとドリフト操作はしばらくやってたら慣れたので星の数上げました
一部のマルチのプレーヤーのマナーが悪い?
by のぶ(s.t.2015.12.22) on 2020/08/22 21:23
いつも楽しくゲームをしています! マリオカート自体は非常に楽しいです! 操作性も非常に良いですし、スマホのゲームの中で本当に最高峰といっても言い過ぎではないくらいだと思います。 キャラクターやお店、ステージやゲームのシステムも頻繁にバージョンアップされるので、飽きません。 本当に楽しいので、たまに本気で課金しています。 任天堂さんはゲームに対して愛情がある企業だと思います。 さて、苦言を呈したいのですが、マルチプレーのプレーヤーのマナーについてです。 ゲーム中にゲームが切れることが10回に1回くらいあります。 おそらく回線の問題等ではなく、プレーヤーが故意にゲームを切っているのではないかと思います。 やり方はアプリ自体をスワイプして一旦ずらすなどして、ゲームを切っているのではないかと思います。(私は検証してませんが。) 私はスーファミ世代のいい大人ですが、子供たちもたくさんやっているでしょうから、ある程度仕方ないのかもしれません。 しかし、いろんな人たちとゲームをするのだから、負けていたとしても1ゲームくらいやりきって欲しいとは思います。 スポーツと一緒で、画面の向こうで一緒に楽しんでいるプレーヤーがいて、自分も相手も勝ったり負けたりしてるから、みんなで楽しめるということを学んで欲しいと思います。 長くなりましたが、マリオカートツアーは本当に楽しくて、配信以来ずっと好きなゲームアプリです。 これからもよろしくお願いします。
恐ろしく不出来なストレスフルゲーム
by プレイヤーその8 on 2019/11/30 12:41
どの言い回しが気に入らないのか、何度投稿してもレビュー一覧に反映してもらえません。 ■グランプリの是非について 本来素晴らしい評価を得るはずだったこのゲームを、ストレスを増進させることが主目的であるかのような苦行ゲームに貶めた最大の要因は、ひとえにこのグランプリシステムに他なりません。 本作はレースゲームではなく、スコアゲームです。 それも、恐ろしく運の要素が強いため、何度も何度も繰り返し同じステージをリトライし続けることを強要されます。 CPU戦なのにスタート位置(1~8)はランダムなので、(ステージにもよりますが)本気でハイスコアを目指すのであれば、まずこのスタート位置ガチャのためリトライを繰り返す必要があります。 CPUに先行されるとコインが取得できないため、ステージによっては自ずとフルコンボが達成できなくなるためです。 走行グループが固まれば固まるほど、当然ながら被弾は増えます。 差の出にくい序盤や細く狭い道が続くステージでは、回避不能な被弾が多々あります。 一度でも被弾した場合、また8回タップしてリトライです。(ワンボタンのリトライ機能がないのは致命的) 序盤を乗り越えても安心してはいけません。 ハイスコアのため、最短でないルートを通り、意味不明な挙動(壁ドン)を度々行う必要があるため、当然ながらせっかく突き放したCPUに追いつかれ、また被弾、あるいはコインを取得され、リトライをします。 それでも運よく後半まで被弾せず、スコアも上々といったところで、回避不能の男女平等パンチ(サンダー)ですべてを台無しにされ、またリトライします。 さらに致命的なことに、リトライを強要するシステムであるにも関わらず、リタイアによって経験値が下がるシステムになっています。 これが規則性のあるステージギミックで邪魔をされるのであれば、しっかりとステージ構成を覚え、コンマ何秒の世界でハンドルを調整する等、やり込みゲーとしてむしろリトライは望むところでしょう。 しかしながら、邪魔をしてくるのはランダムな挙動のCPUです。スキル云々といった次元の話ではありません。 どれだけコンボを繋いでフルコンボまであと僅かでも、たった一度の理不尽な被弾ですべてが灰に帰します。 マルチ対戦であれば、たった一度の被弾で大逆転というのはマリオカートの醍醐味なので文句はありません。 しかしながら本作は、一位を狙うレースゲームではなく、ハイスコアを目指すスコアゲームです。 CPUがただランダムにスコアの邪魔をしてくるだけのゲームを、どうして楽しめるのでしょうか。 もういっそ、最初からタイムアタックであればまだ楽しかったように思います。 あるいは、せめて練習モードを実装してください。 どのルート、どのラインを通ればコンボが繋がるか、その研究くらいは邪魔(CPU)なしでやらせてください。 ■操作性とブレーキ機能について 操作性について、リリース直後は不平不満が散見されましたが、今現在はある程度収まっているように見受けられます。 以前のレビューでも書きましたが、慣れの問題であると思います。 特にマニュアルドリフトの是非については、マニュアル設定でもOFF時の操作ができるようになったアップデートは、痒いところに手の届くような改善であったと思います。 ただし、未だにブレーキ機能が実装されていない理由がまったく理解できません。 ブレーキ操作ができないだけで、ミッションの攻略も無駄に時間を浪費させられますし、ちびカロンとかいう本作屈指のイライラミニゲーム(「ボーナスステージ」だなどと、よく正気で銘打てたものだ)でも、ブレーキがないことがストレス要因になっています。 今はまだCPU戦のみだから我慢もできますが、マルチでブレーキ操作ができないのは致命的です。 トゲ甲羅や後続車の赤甲羅を見て順位を譲るプレイヤー同士の駆け引きは、マルチプレイの醍醐味ではないでしょうか。
なぜレビュー消す?
by 183798¥0 on 2020/08/21 05:08
自分達に不都合なレビューを徹底的に消しているようで、なぜか改善点ありつつ高評価つけて好きなとこや良いとこも述べたのにレビュー消されたので再度投稿します。 良い点 ・3DS版やSwitch版等と違い、キャラクターが限定衣装で出てきたり、マシンやグライダーは見慣れた懐かしいものから新しいものまで色々出るのでガチャが楽しみになる。 ・コースは同じものでもジャンプ台が多くなっているものや逆回り等、バリエーションが豊富で楽しめる。全コースの切り替わりが2週間というタイミングも個人的にちょうど良い◎ ・スタミナによるプレイ回数の制限がないので好きな時に好きなだけプレイできる。 ・ガチャの中身が100個と決まっているので、ピックアップは100連以内に全部出る。中にはキャラは最大50個、マシンやグライダーは30個が天井のガチャがあるので被る可能性もあるけど自分が不足してるものを引けるガチャがあるのも◎。 ・ゴールドパスの報酬が良い。(自分はまだ入ってませんが。) ・限定ショップの登場によりアイテムやキャラが手に入るのでさらにプレイしやすい環境になった。 ・グラフィックが良い。 etc… 悪い点 ・アプリ特有の周回ゲーなところが人によっては飽きやすい人もいるかも。 ・課金パックは嬉しいが、中身によって良い悪いの差が出る時がある。(人によるが、マシンが何かによっては気持ち少々損することも。) ・CPUの妨害が絶妙なタイミングでくるときが時々ある。(フィーバー終了直後、ゴールする直前等。)これは運が悪いだけなのでしょうか? ・CPUのアイテム投げる技術、自分に当たる的中率が高い。(とくに緑こうら) ・プレイしてくれているユーザーのレビューを消す。 etc… 悪い点はあくまで個人の意見です。プレイしてみれば全然楽しいアプリだと思います。 3DS版スマブラやSwitch版マリカーのように、過去作よりCPUは強くなっているものなので、家庭用ゲーム機とは別物だけどアプリ版のCPUが強いのも納得です。 ただ、大手の任天堂ともあろう会社がサービス終了前のアプリがやるようなユーザーのレビュー消しをしているのがとても信頼性を失う行為だと思いました。悪質なものならわかるけど、ちゃんとプレイした上で評価しているレビューまで消すのはとても残念です。自分はずっとやるだろうというアプリにしか課金しないので、微課金で今までやってきたからそのうち欲しいキャラやマシンが出たら思い切って課金しようかと思ってたけど考え直すことにしました。
課金ゲー
by かいもち0141 on 2019/09/28 17:28
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エゲツない‥
by ガチにーと on 2019/10/10 06:12
操作性やシステムについては他の方のレビューをご覧ください。 私が言いたい事は、とにかく課金についてです。 最悪です。 このアプリは基本ガチャゲーですが、まぁそれはよくある事。 私も課金にはさほど抵抗はありませんし、前回のニューヨークツアーでもそれなりに課金してキャラを揃え、レベルUPさせ、かなりの高得点でリーグ戦を終えました。 そして昨日からトーキョーツアーが開始されました。 想像以上に新キャラごっそり追加。 そして、まさかと思った展開‥ トーキョーツアーの適性キャラにニューヨークツアーのキャラはほとんど居ない。 ガチでやるならまた一からガチャり直し。 ニューヨークツアーのキャラはほぼ出番無し。 ツアーが終わればURキャラでも全部ゴミ。 要するに、ガチでやるなら2週間毎に重課金が必須になります。 更に極め付け、前ツアーのコースは全て消え、成績や得点も残っていません。 金と頑張りを全て無にされます。 ニンテンドーのエゲツない集金根性はよくわかりました。 しかし、リーグ戦、他全コースのスコアも消す事は、ガチ勢を蔑ろにし過ぎでしょう。 寝る間を惜しんで頑張っても、ツアーが終われば何も残らずまたゼロからスタート。 アホらしくてやってられません。 やるなら無課金ニワカプレイを推進します。 決して高得点を取る事は考えない方がいいです。 私はそういうプレイが出来ない体質なので引退します。 金と時間を無駄にし、不快感のみが残っています。
腹立つけど、やってしまう
by べっち0322 on 2021/01/16 08:46
基本的には暇つぶしに良いゲーム。魅力的なウルトラレアのキャラゲットを目指してついついやってしまう。ただし、ルビー獲得に必須となる高得点には以下の極めて高いハードルがある。 ・ミニターボ判定が厳しい ・コンボ持続には遠回りが必須 ・コンピュータとの押し合いで必ず競り負ける ・トゲゾー、サンダー、ボム兵で邪魔される ・コンピュータがクラッシュしてもすぐに追いついてくる ・フィーバーが出るのが必須だが、確率が低い ・キャラ、マシン、グライダーのレベル上げが必須 ・フィーバー時にカーブが曲がりにくい ・押したつもりがないのにアイテムが放たれる ・前方を走るおじゃまアイテムを装備したコンピュータのスピードが明らかに遅くなり、プレイヤーに近づいてくる ・特定のコースで一位がまずとれない ・コンピュータがショートカットしてくる 様々なキャラやマシンが次々に登場してくれるのは非常にワクワクする。でも獲得には上記の極めて高いハードルを超える必要がある。さらに、ルビーを貯めても運悪くウルトラレアが出ないのは辛い。アニバーサリーツアーで、40回ドカンしても5つあるウルトラレアのピックアップが一つも出なかった。これ自体は運が悪いとして割り切れるが、何かしらの救済措置が欲しい。例えば、レベルマックスのキャラが当たった場合はコインではなくルビー(20個くらいが妥当)にしてほしい。レベルマックスになるほどルビーを消費しているということなので、対価として妥当だと思う。
課金がどうこうじゃなくて単純に面白くない
by たけ0955 on 2019/12/31 02:21
企業として課金を促すのは当然だから、無課金でも課金と同じようにしろというのは違うと思う。 でも、基本無料として出してるゲームなのに課金しないやつは文句言うなというのも違うだろう。そもそもメーカーでもない人が言うことではないしね。 一番の問題は今までのマリカーと同じように順位を競うゲームでマルチプレイが出来ればそれだけで最高のアプリになったのに、課金させるためにポイント制とか変な仕様にしたせいで単純につまらないゲームになってること。 プレイヤースキルを磨けって言う人もいるけど、大したスキル要らないよ。 キャラとかマシンとかを揃えて後はNPCに邪魔されずにフィーバー稼ぐまで何回も挑戦する根気と運があれば、上位に行ける。 ただし、NPCの妨害が理不尽にひどいので繰り返しやるのはかなりストレス。 ガチャは確率が渋い。レアが全く出ないわけではないし、上限が決まってるので最後まで回せば確実にUR取得出来るから極悪ではないけど、ルビーはかなり高額なので厳しいものがある。ランキングで上に行くには毎シーズンの新キャラ等が必要になるので本気で上を目指すなら結構なお金が必要になる。 ポイント制というのがマリカーの醍醐味を損ねており、ストレスゲーになっているし、ゲームの更新も今のところ単にキャラやマシンとコースが増えていくだけですぐに飽きる。 課金を促すためにゲームの面白さを損ねる設定にしてしまったせいで、結果的に課金する気のしない面白くないゲームになってる。
悪質すぎ
by オニギリリゾット on 2019/10/07 16:24
ここ何週間かマリオカートツアーをしてきましたが、ゲームが進むにつれて異常に難しくなります。 まず 目標スコアが後半になるにつれ高すぎてクリアできない 高スコアを出すために 150cc以上でやるがcpuが悪質すぎる cpuが集中狙いしすぎて、実質1対7の状況 cpuが一位になったら他のcpuは何もしないのに、プレイヤー(自分)が一位になったら異様なくらい全員で邪魔しにくる。 赤甲羅、緑甲羅が後ろから 何個も飛んできたり、急に前に出てきたcpuがわざと装備しているバナナになすりつけるかの様に、近い距離でバナナを確実に当ててくる プレイヤーが8〜6位になっても出るアイテムは大体 甲羅かボム兵かキノコ なのに、cpuが8〜6位になったらキラーやサンダー 、巨大キノコといった強力なアイテムばっかり出ている なんでcpuとプレイヤーとでこんなに排出アイテムの差がでるんですかね… あと、ポリーンの得意ステージ増やしてください ポリーンだけなんで得意ステージ2つだけなんですか? ポリーン以上にスキルが強い骨クッパは4つも得意ステージあるのに、ポリーンだけ2つだけとか少なすぎる せめて3つに増やしてください 他のレアキャラは得意ステージ3つか4つあるのにポリーンだけないって不利やん ポリーンのスキルのラッキー7は強そうには見えるけど、7つのうちの1つのアイテム選んだら あとはにスピーカーみたいなやつとボム兵とかが勝手に出て すぐアイテム無くなります。 ラッキー7ってかかれてますけど、実質 使えるアイテムは1個だけで 残りは勝手に発動するとか意味ないやん。 7個全部 自由に使えて 得意ステージ2つだけだったら納得できたけど、 実質アイテム1個しか使えなくて 残りは勝手に発動。それで得意ステージ2つだけとか強さと釣り合ってない気がする
正直な感想
by マンガリッツ豚 on 2020/01/31 07:58
リリースから遊んでます。最初は課金していましたけど、途中からゴールドパスも切り課金してません。リーグ順位さえ気にならなけば良い暇つぶしゲームです。 正直な感想。ほんとーーーに勿体ないの一言。良い素材(マリカー)で上手く作れば、それこそ金のなる木!!どーしてそーなった!(笑) 課金し続けるとどーなりますか?カスみたいなレアとノーマルがカンストしちゃいます。オマケにコインに化け、しかも少ない!!ウルトラレア欲しさに買い続けるのは金持ちかバカだけです。 コインに化けて貯まっていっても、ショップのラインナップはカスばかり。本来ならリーグが上がればショップも解放されて良い物が交換出来るのが普通では?リーグ10(もしくは5)上がるたびにショップのラインナップ増やせよ。 あれ?方向性が違う違う!!言いたいのは集金は必要でしょう。うんうん分かる。運営するにはお金は要りますもんね。楽しい嬉しいからついついお金使っちゃう!みたいなゲームにして下さいよ。最近、集金率下がってるから適正枠絞ったろ(笑)とかホントやめて この間のマルチね。深夜でやってたのよ。4人でスタートって(笑)(笑)(笑)ワールド(世界)だよね?ね?マジヤバい 何を書いても運営は変わらない、むしろ、もう自分達で終わらそうとしているとも思えるくらい。人も減り課金者も減りマジヤバい!! ゲーム自体は楽しんでる!無課金で遊ぶと決めたからサービス終了だけは勘弁。お金は落とさないけど、応援してるね!ガンバレー!!
そもそものゲーム性と競う内容が矛盾
by マリカツアーは矛盾ゲー on 2019/12/11 18:23
まずマリオカートはアイテムゲーと言われるほど運の強いレースゲームで、だからこそ下位からでもアイテム運である程度上位に食い込める面白さがある。 が、そのゲーム性は変えることなく、なぜ今回はスコアで競わせるのかが本当に謎。 コインの取得やジャンプアクションなど、こちらはコンボを継続させるための走りを強要させられるのに、CPUはそんなこと関係なくインコースを走り平気でキノコショートカットを連発する。 またドリフトで後ろにつけたコウラやバナナを明らかに狙ってぶつけにくる動きが多く非常にストレスが溜まるゲームに成り下がってしまった。 グランドスターの取得基準もランキングも全てスコアが基準のため、高スコアを狙いに行くがサンダーや青コウラが来れば全て台無し。 音ゲーで妨害が入ってコンボが途切れたらみんなキレるでしょ?マリオカートツアーとはそういうゲームです。 こんなゲーム性でOKを出した運営はマリオカートをやったことがあるのかどうかすら疑問に思える。 競う基準をまずタイムに変え、そのタイムをスコアに変換して競わせるのが筋ではないのか。 最初は気付かなくても後から段々矛盾に気付いてイライラさせられるのでやらないほうがいいです、時間の無駄です。 あと動画などで高スコアを出してる人達も特にガチ勢などではなく、回数重ねてランク上げて、1レースでフィーバーが3回出れば誰だって高スコアが出せるので単なる運ゲープレイヤーです。 それでマウントを取る奴らもいるから本当に恥ずかしいです。
最近のマイブームは緑甲羅でスナイプ(マリカーはfps)
by R6S noob Alice on 2019/09/29 09:36
配信の翌日からプレイし始めたが、中々にクオリティが高くて驚いた。 ・操作性 十分に操作しやすい。(マニュアル操作は慣れが必要) ・ゲーム性 高レアのキャラ、マシンを持っていなくても1位を意外と簡単にとれるので無課金でも頑張れる ・ガチャ 石が中々貯まらないが、ガチャ自体の排出率に闇は感じられなかった。 ・チャレンジ 1枚目が終わったらすぐに次のカードが欲しい。緑甲羅やバナナのような回数指定のものを早期に認識しておきたい。 ・個人的要望 マニュアル操作には中々慣れないから、延々と走り続けられるような、モード(最初のチュートリアル的なやつ)を別枠としてほしい。操作の練習やコースの暗記、ショートカットの研究などプレイヤーのレベルの向上がみられると思う。 あと、石に関して。「10回1位をとれば石1個」のように、もう少しだけ石の配布を増やして欲しい。(石がすぐに欲しいなら課金しろ) 亜種コースの作成なんてどうだろうか。例えば、現在のコースはコース外に行こうとすると不可視のバリアが存在するが、それを一切合切取り払った従来のマリオカートに戻したもの。 など、高ps帯向けのコースなんてあればいいと思う。 全体的にバランスのとれた良いゲーム ほかのレビューにも書かれていたが、このままアプデを続けていくと神ゲーになる予感 途中で「マシン別にスピードを追加しました」とか来たらインフレ確定となるので注意して欲しいところ
程よく遊びましょう
by たけたけたけだげ on 2020/04/13 11:25
マリオカートがスマフォで手軽に出来ます。持ち方は縦持ちですが電車で吊革に捕まりながら出来、結構遊ぶ場所の融通が効きます。また、操作はすぐ慣れます。グラフィックも綺麗です。設定で、アイテムボックス接触時にアイテム全入れ替えか保持かを選択できたり、コースアウトを防ぐアシスト機能のオンオフ、およびドリフトのオンオフ等を選択できます。これにより初心者上級者問わず楽しめる作りとなっています。レースモードはツアーとマルチがあります。ツアーは高スコアを取り、スターを集める内容となっています。高スコアを取るためには、コンボを継続するスキルは必要ですが、それ以前に使っているキャラやマシンのレベルによって大幅に変わります。レベル1のマシンとレベル6のマシンではスコアが5000点は変わってくるでしょう。無課金でやる分には好スコアを取れなくてもストレスを感じないで気楽にやりましょう。そう言うものなんでね。課金者はゴールドパスはもちろんでスペシャルオファーを購入しレベルを上げていきましょう。レベルを上げれば必然的にスコアは上がります。マルチは順位を競う内容です。ツアーであったレベルは関係ありません。1位になれば勝ちです。ただ、アイテム運に左右される事はありますが、根本はプレイヤーの腕と知能の高さで決まります。それらがないといつまで経っても、腕前ランクが上がらないでしょう。勝てない事にイライラするプレイヤーが多くて笑えます。貴方も上位のランクになって、底辺プレイヤーを笑い物にしましょう。
Switch買うより安い
by ぶち込ん on 2019/10/21 14:37
グラフィックがとても綺麗です。あとサウンドもとてもいいので臨場感が楽しめます。 ソシャゲに欠かせない課金要素ですが、2週間無料の分で大体なんでも揃います。 ガチャもそこまで確率が悪いと思っていないので、まあまあでます。 ルビーを貯めるためのチャレンジシステムもありますし、ガチャを回すのにさほど苦労はしません。 Switchを買って、マリオカートを買うより 月額とかで少し払って楽しむ方がいいなと思ってます。 そもそもハードで売り出していた任天堂を、数百円で楽しめるというのがもう凄いと思ってるので。 改善点としては2点。 1点は、ツアーが2週間おきに変わりますが以前のコースが遊べなくなることです。 まだスターが取り終えられてなかったり、キャラを育てるのに使いたいコースがあったりしたので残念でした。 もう1点は、ゴールドパス会員になってもさほどメリットがないです。 たしかにカップをクリアするごとのプレゼントはゴールド限定のものも貰えますが、所詮それだけです。200ccと150ccでボーナスポイントも特に変わらないのでやらないですし、チャレンジも全てとり終えてしまいました。 そうなると、ゴールド限定のコンテンツが少なく、ツアーの残り1週間くらいはひまになっちゃいます。 ただ、やっぱりとても素晴らしいゲームだなと思っています。 ゲームで課金にためらいがなかった(ゴールドパス会員課金1回目ですが)のは初めてです! これからも楽しみにしています。
かなり良心的なガチャ
by 俊旬 on 2019/10/23 05:41
まず課金ゲームである事を批判している人。そりゃそうです。買い切りじゃないんだから。ですが月額550円のゴールドパスを買えば最高レア度のキャラクターや車がかなり簡単にもらえますし、貰える石も倍以上に増えます。他のソシャゲの様に何万円課金しなければならないということはありません。高校生以上なら十分に払える金額で楽しむことができます。確率もかなり緩く設定されています。 操作性も問題ありません。慣れは確かに必要ですがそれはどんなゲームでもそう。苦手な人用に簡単操作設定もあります。 グラフィックも素晴らしく、期間限定のコースは本家に逆輸入して欲しいものもあるほどです。 惜しむらくはバッテリー軽減モードにするとマップが消える事と、デイリーミッションの確認がしづらいことでしょうか。 アップデートで順次問題も解決していますし、今後の伸び代もある大変良くできたゲームだと思います。操作も簡単で万人が遊べますし、これでまだマルチプレイの実装を残しているのですから驚きです。 追伸:アイテムボックス時にアイテムが自動使用されることを批判されているレビューがありましたが設定で変更可能です。ドリフト中は指を二本使用しなければアイテムが使えませんし、スマホゲーム特有の片手操作を要求されるという点においては逆にメリットにもなると思います。批判している方は一度設定、ヘルプを見直しましょう。
面白いけど改善点3つ
by レオンハート lv.99 on 2019/11/26 11:48
2019/10/30時点でのUIに改善点 1)アイテムボタンを作る。投げる動作の誤作動が多いため、ボタンを一つ別枠でアイテム用に用意して欲しい。 2)リトライボタンを作る。ゲームの特性的に、同じステージを同じキャラで何度もやり直すことがたくさん出てくる(現に同じステージを100回はプレイすることになっている)。そのためリトライボタンをレース中・レース終了時に用意することでさらにストレスフリーなプレイができる。 3)ゲーム終了ボタンをさらに大きく。ゲームを終了することが多々ある中、ゲーム終了ボタンが小さすぎて押しづらいし端過ぎて押しにくい。もっと真ん中に、もっと大きく用意して欲しい。 さらに欲を言えば、レース中のNPCがフィーバータイムになることも避けて欲しい。レース相手は必要だが、ゲームを楽しむ上でレース相手と競る必要はまるでなく、 青甲羅や雷といったアイテムはまだ駆け引きの中の醍醐味といえるもののNPCのフィーバータイムはただのストレスにしかならず、こちらがフィーバータイムのできないキャラだった時の勝ち目のなさが激しい。別に無課金に優しい作りにしろ、とは言わないが(現に私は課金をしているし)、ストレスのないプレイには努めるべきなのでは。 今後に期待をして3つにさせていただいた。特に上記3点は早急な改善を求めます。 追記:早くリスタートボタン・アイテムボタンを追加して。ただのストレスです。
BOTレースで運ゲーランキング対戦
by 伊識 on 2019/10/06 14:17
他人とポイント競うのは良いんですけれど、 そのポイントはBOTとレースした結果です つまり、どれだけ技術があっても、運が悪いとアイテムで攻撃されてコンボが途切れてポイント低迷 逆に運がいいとアイテム入手時に3つ全てが同アイテムに揃うことでフィーバータイムが始まり、何も考えなくともポイントは積み上がります 現状では運良くフィーバーを連続入手できる運があり、 敵の全体攻撃や1位に絶対当たる攻撃アイテムを無敵か特定のアイテム無しでは必中攻撃も、なんらかの手段で全て回避できる運があり、 道端に設置されているコインを入手しなければコンボが途切れますが、敵はたまたま何も設置型攻撃アイテムを置いていない運があり、 それら全てを引き当てるまで同じコースを周回するゲームになっています ゲーム内ではリーグ戦と呼ばれています やる気があれば最初のリーグでは1位を取ることも出来るでしょう どういう選別かは知りませんが、1回目はあまりプレイしていない人も混じっているようですし さて、リーグが上がってからは大変です 何せみんな上昇志向の持ち主でリーグを勝ち抜いているわけですからポイントを稼いできます しかし彼らと直接対戦してポイントを競うわけではありません 上記の運ゲーを繰り返しより多くのポイントを稼いだ方が、更に上のリーグへと進み報酬も良いものを入手されます 良く心が折れないなと思いますが、精神修行と思えばまだまだ他のプレイヤーに遠く及ばぬ未熟な自身を恥じ入るばかりです
レースゲームではない
by arfhinvd on 2020/06/18 14:12
コンボを繋ぎフィーバーを待つゲームで、レースをしてるという感覚はない。そのためコンボが切れたら何回もやり直しして高得点を狙うしかない。 ・CPUが強い。 ダートに入ってもキノコを使ってないのにスピードが落ちない。引き離してもいつの間にか抜かしてくる。こちらはコンボをつなげるために遠回りしてコインを取りに行かなければならないがcpuはコンボ関係ないので、コンボを優先すると順位が下がることもしばしば。 ・レベルアップチケットがショップにあまり並ばない。 ゴールドパスを買えば貰えるのですが、無課金だとレアやウルトラレアのチケットはあまり手に入らない。そのためURはレベル1のまま、ほとんど使い物にならない。タダでくれとは言わないのでせめてショップで買えるようにしてほしい。 ・アイテムの強制使用 とにかくシャボンが使いづらい、、、スキルがシャボンのノーマルキャラが多いですが、シャボン中にアイテムを割っても効果が継続されるので、フィーバーの可能性を一回失う。せめて使用せずに次のアイテムボックスで交換させてほしい。 ボムヘイキャノンも自分が1位の時は役に立たないしコンボも切れやすいが、下位のcpuのアイテムで出た場合凶器となるのが痛い。 企業は課金させたいので課金勢が有利なのは当然なのは分かりますが、長いことやってるのにリーグで適正が全くないと流石に萎えます、、
楽しい
by マウンテン緑茶 on 2019/10/09 07:19
無課金でNYツアーの最後2カップ以外は星コンプできました。各カップのボーナスチャレンジも全制覇してます。 最初こそ壁にぶつかりまくりましたが、コツをつかめばスムーズに走れます。(ネット記事等でテクを学ぶといいかも) 確かにキャラとマシン等の相性で稼げるポイントにそこそこの違いはあり、多くのキャラを持っている方が有利な点はありますが、レアキャラ=全コース万能という訳でもないですし、イベ限を除き大半のキャラはコイン(ゲーム内でもちゃんと稼ぐ手段はある)で買えるので、ガチャ依存度もそこまで高くないのではと感じました。序盤は石をコインラッシュに使って、ショップで確実に手に入れるのもアリかもしれませんね。 NYツアーの最後2カップは確かにかなり辛口ですが、全カップがそのレベルの難易度ではないですし、ミッションでも星を稼げる以上、ツアーのボス的な位置(独自解釈ですが)だと思えば、酷評するほどのポイントでは無いと思います。 1人プレイ時のレースも今のCPU対戦でいいと思います。キャラ育成もスムーズにできますし。 フレンド同士のみのマルチは実装されたら楽しそうですね! それにしても、スマホでマリオカートがここまでしっかりと遊べるなんて、いい時代に生まれたなぁとシンプルに思いました笑 現在メニュー画面にあるマルチプレイの解禁も楽しみに待ってます!(あとルイージ参戦も…!)
後半はスコアが完全に運
by バカ抹茶 on 2019/10/08 15:48
前半はほとんど運とか無くてまぁ普通に楽しめます。ただ後半になって来るとスコアが1万ほど取らないとスター全部取れないって言う鬼畜ゲー。だいたいの人は「じゃあキャラ、マシン、グライダーのポイント上げればいいんじゃね?」と思うと思います。それでも足りないです。僕はとりあえずキャラとマシンとグライダーを各1個ずつチケットで最大までポイントを上げましたが、それでレースに挑み、結構コンボも決め、一位もとり、全部とはいかなくとも使用してるキャラとマシンとグライダーのうち、2つくらいは得意コースだったはずなのに4、5個目のスターが取れてないという結果。こうなったらフィーバーに頼るしか無いのですが肝心のフィーバーでさえ運で、挙句の果てにキャラが得意コースで無いとフィーバー自体が出ないと言う。しかもコースと場合に寄りますが一位とるのも一苦労なんてものでは無い。これに関しては他の方が述べてるので割愛します。あくまでも個人適当な感想ですが運がホントにめちゃくちゃ良い結果だったとしてもスター全部取れないんじゃないかと言うレベルです。まぁこのアプリ自体が悪い訳では無いので遊べるっちゃ遊べます。確かに他の方が言ってる様にレースゲーでは無くスコアアタックゲーと言うのもうなずけます。ただもう一度言っておきますが、ゲームとしての質は全然良い方なのでまぁまぁ満足出来るかな?多分 あと長文失礼しました
ストレス×マリカー
by だだだるま on 2019/09/25 13:15
かのマリオカートがついにスマホで! ってことで期待していざプレイした感想。 コースが2週間置きに代わるらしくほとんど同じコースを繰り返しプレイするのはまぁ良しとしよう。ガチャある割にあんまりジェム(課金アイテム)が貰えないのもまぁまぁいいとしよう。 マリカーはガチャゲーではなく好きなキャラで好きなカスタマイズでアイテムを駆使しながら爆走するゲームだと私は思う。 だが、操作性は残念。カンタンモードでも思うように曲がれず壁に当たるしショートカットしようとするとバグで強制的にコースアウトするし(ヨッシーサーキット)、ならばマニュアルドリフトでやろうとしたらもう使い物にならない。ハンドリングを犠牲にしてミニターボ使う仕様になってた。加えて言うと、コースは曲がりくねったものが多いのでマニュアルドリフトだと曲がり切れないのが殆ど。 ついでに、CPUも今回強い。最後にマリカーやったのが3DSだから最近のは疎いのだが、「ダッシュキノコも使わず」に「同じキャラ」で「同じカスタマイズ」でストレートを抜かされる事がある。自分のタイヤパンクしてるんかな?と錯覚するくらいには追い抜かれる。後アイテムの使い方が上手い。() 自分の操作が下手なのか分からんが、面白さとストレスが3:7くらいで共存しています。今後の様子を見つつプレイしようと思う。ただハンドリングはせめてもう少し良くして欲しい。タイヤすり減りすぎ。
迷いましたが率直に思った事を。
by かのん1902 on 2021/04/20 12:17
全てのカップをクリアし、それぞれ星を3〜5個手に入れるレベルまで行きました。 ある程度やってると思いますので感想を。 結論から言うと「マリオカートとは別ゲー」と思えるゲームです。 マリオカートの醍醐味、 順位が下になる程いいアイテムが出やすくなって逆転! ダントツで差をつけてゴール! などというのは定番な認識だと思いますが、コレではそういうものはあまりありません。 まずマルチプレイでのことです。 下から2番目であるにも関わらず、スターやキラー、トゲコウラなどが出ると思いきや、緑コウラとバナナばかり。 しかしながら上位プレイヤーが赤コウラやボムヘイなどを出している始末。 バランス調整がおかしい… 下位なのにロクなアイテムが出ず、上位には出て逆転の糸口が見えないです。 次にソロプレイ。 NPC相手のプレイでも同様で、(マルチと同じ状況下で)今までスターとキラーが一回出た程度です。 このNPC相手のプレイ時の方が特に厄介なもので、NPC達にはアイテム優遇が目立ち、更にはヒットのタイミングが神がかり。 ・1位でゴール直前、ゴール手前で赤コウラ →3位に転落 コレについては先程、1位でゴールテープ上で食らい、順位転落というとんでもないことが起きました。 ・ジャンプアクションの瞬間(または最中に)アイテムヒット →落下してほぼ最下位 (これがウンザリするくらい多い) ・ギミック手前でアイテムヒット →クルクル回って復帰 →目の前にスリップ系ギミック →最下位 ・3個アイテムがそろう【フィーバー】が起きたり、スターを取ったところで何ら変わりない →めちゃくちゃアイテム放出で妨害!スターで追い抜く! →と思いきや敵はろくに食らわないし大して抜けるわけではない。 →むしろその後、フツーに近づいてくるし追い抜く ・これらの理由もあり、逆転どころか追いつけない などなど。 とてもじゃないけど楽しい!と思って遊べません。 このゲームでの強い弱いとは技術の事ではなく『運』だと言えると思います。 最近ですと『強力アイテム(トゲコウラ等)の確率を調整しました。』というアップデートのお知らせを見ましたが、これはプレイヤーではなくNPCの出現率が激上がりしたんでしょう。 めちゃくちゃ食らいます。 もしプレイヤー向けであるとするならば、アップデートした割には(順位が下の方で)1、2度しか引いたことありません。 (アップデート前と同じ?) ロクヨンからSwitchまでマリオカートがありますが、コレはそれらとは別と思った方がいいです。 個人的にですが、先述の通りの事が起きすぎて達成感や逆転、レース感などの醍醐味が感じられませんでした。
ある程度やると…
by アフロアメ on 2019/11/15 14:19
ツアーも重ねてある程度やり込むと限界が見えて来ます。やはり無課金はやるなって感じが見え見えですね。 まずどんなにテクを磨いて何度一位を取っても、ポイントが溜まらなければ意味がない。ポイントが溜まらなければスターが取れず、強化アイテムやコインが増えない。フィーバーしなければ高ポイントは狙えないけど、そもそもアイテム3つ使用キャラがいなければ不可能。これじゃ純粋なレーシングゲームじゃないです。 次にガチャ確率の悪さ。大抵ルビーを5個じゃなく、纏めて45個でやった方が確率は上がる気がしますが、5、6回纏めてやってますがレアキャラ(特に限定キャラ)は一回も出ません。確率ですから運が悪いと言えばそれまでですが、ルビーを集める大変さが、それと合っていません。 それならとせめて通常キャラを買うためにコインを集めますが、1日の上限てなんですか?頑張ってもこれ以上コイン集めないで、また明日やってくれって事ですね。任天堂さんの目的がわかりません。 キャラ、マシン、グライダーをワンセット揃えるのに何週間掛けさせるんですか? マリオランは1週間でやめました。カートは楽しませて貰ってるだけに、もう少し改善を求めます。大好きな任天堂さんにもう少しモバイルで頑張って欲しいので、宜しくお願いします。
ログインさせてください
by Go zen on 2020/05/20 06:40
ゴールドパスを購入し、楽しくプレイしていましたが急にログイン出来なくなりました。 色々不具合は多かったですが、ログイン出来なくなるアプリはマリカだけです。 他にもラグで遅くなったり通知が来ると一旦停止して抜かされたりと、iPhoneと相性の悪いアプリだと思います。 それとたまに異様に速い人いませんか?実力不足という言葉では埋め合わせられない、明らかに先の先まで走ってるプレイヤーがいる時があります。僕はラグのせいで自分が遅いだけだと思っていましたが、どうもチーターがいるみたいです。 良いところを挙げるとしたら、可愛らしいキャラクターやカートを色んなステージで走らせる事が出来るのがこのゲームの魅力だと思います。マリオシリーズに出てきたキャラクターならなんでも車に乗せられます。 キャラクター固有アイテムっていうのもなかなか良い個性が生まれて良いと思います。 マリオはファイアーボール、ドンキーは大きいバナナ、クッパはご自身の甲羅を投げちゃうとか...。 でも結論良いところより悪いところの方が多いですね。他の方が言及されているように、システムとしてストレスが貯まりやすい部分も大いにあります。まぁ僕は友達と対戦してワイワイやるエンジョイ勢なので気にしておりませんが...。 というか、早くログインさせてください。 一生エラーコード出るんですけど、どうしました?
楽しかったのは最初の方だけ
by 和柄大好き on 2019/11/24 16:55
まず運営が何を考えてるのかさっぱり分からない。リリース直後からあるマルチプレイはいつまで経っても運用開始する気配がない。ずーっとcoming soonのまま。マリカーって1人でやっても面白いけど仲間とかとプレイするのが1番の醍醐味なのでは? フレンド機能も何のためにあるのかさっぱりわかんないし。今どきゲーム内でチャットも出来ないとか終わってるよね? 要望出しても一向に何も変わらない。変わるのは課金勢を煽るための新キャラ、マシーン、グライダーのガチャだけ。そのガチャもどんどん渋くなってきて最近はウルレアなんか全然出ない。中身は決まってるから課金勢はアホみたいに回せばGET出来るだろうけど無課金勢は毎回10連1回、よくて2回しか回せないからホントに出ない。それぞれに確率記載してるけど信用にかける。 それから前のシーズンでGETしたウルレアは次以降のシーズンではほぼ活躍の場がない。何のためにGETしたのかわからない。 コースもシーズン変わっても1つしか増えないからやればやるだけマンネリ化する。 結局ガチャゲーなのに配布の石はめちゃくちゃ少ない。リーグでがんばって1位とっても報酬の石だけじゃガチャが回せないとかふざけてるとしか思えない。 色々書いたけどはっきり言って飽きた。運営が方針を変えなきゃそう遠くない内に配信終了かな。
4.6はおかしい
by まさこりまさかり柴田 on 2020/08/15 05:42
最初のうちは、心内評価4.5程でした。 しかし、リーグが上がっていくにつれ、上位を取るのが難しくなり、辞めました。 初めは、リーグで一位も取りやすく、楽しかったのですが、他のゲームに比べ、課金勢が突出して強く、リーグ25辺りで厳しくなっていきます。 すると、ルビーが貰えなくなり、ゲームの醍醐味を失ってしまいます。 その為、放棄するか、課金の二択を強いられてしまいます。 また、ドカンですが、10連をやると、大体ウルトラレアは出てきますが、4個一気に来たり、一個も来なかったりと、差がよく出ることがあり、一個も来ないと、本当にムカついてきます。ウルトラレア一枠確定にした方がいいかと。 また、サーバがよくダウンします。 ここは、他のゲームにもありがちな事ですが、より多く、このゲームはダウンします。 デュエプレとかだと、本当に酷いと言われますが、このゲームは、もっと多いです。 星の数によってプレゼントが貰えますが、 それもあまり良いプレゼントではないもので、 2ツアーやって. 45ルビーたまるくらいで、それくらい耐えれるドmの方だったらいいかもしれませんが、そんな人は少ないでしょう。 とにかく、皆さん、このレビューを書いている時点で4.6ありますが、4と5は、ほぼほぼ課金勢です。課金勢ですら苦言を多く呈しています。皆さんは、他のアプリをやりましょう。 (個人的なお勧めはデュエプレです。)
ストレスゲー
by D/ick on 2019/11/27 09:18
リリース当初からやってきたけどここ最近はストレスを煽ることが多くなってきてついにアンインストールした ・ コンボでポイントを稼がないといけない癖に苛めかってくらいのcpuの露骨な妨害、順位目的によるcpuのショートカット ・被弾すればほぼリタイア確定の理不尽なアイテム ・cpuのチート紛いなエンジン性能、アイテム錬成 ・指1本でハンドル操作をこなさないといけないが、手汗で画面が濡れると思うようにドリフトできない、ジャンプ台やクラッシュ後の復帰で逆方向に曲がること多数 ・下画面の真ん中に堂々と構えるハンドルボタン、誤動作の元になるだけ、180°ボタンも実質飾り ・マルチ擬きでしかない癖にリタイアで経験値減らす、周回前提なのにそもそもリトライ機能すらつけてない ・スコアを稼ぐ最適なマシンやキャラなどの組み合わせが軒並みウルトラレアまたはレアしかないという課金を煽るだけの最悪なステージがある ・配布石が雀の涙なのでそのキャラなどを得るガチャすらまともに引かせないドケチっぷり、リーグの報酬すら最大でガチャ5回分だけ、無課金、微課金だと10連はまともに引けない ・マルチプレイは音沙汰なし とりあえずこれだけの不満を書き連ねたが、他にも不満は沸いて出るだろう 何かしらのテコ入れをしないと本当に過疎るよ?
浅くやる人には○
by vilestia on 2020/01/25 09:08
まず重要である課金要素 ・無課金では少し辛い ・もしやっていくならゴールドパスの登録はした方がいい 二週間で500円 ・ルビーの購入や、特定キャラの購入などは別段しなくても問題なし というような感じ まあ課金システムはそこそこいいとは思います。 ゲーム内容 ・ポイント取りゲームのため順位は関係なし レースゲームとしてどうなの? ・マルチプレイは未だテスト状態 まあ仕方ないだろうけど ・リーグ20までは準備運動 21以降は激戦になる・・・というより課金してキャラ、カート、グライダーのレベルを上げている人が勝つ→ゴールドパスのみでやっている人はここでやめることになる ・実力は関係なく運が全て いかにフィーバーが発動してCPUに邪魔されないかが鍵となる→実力ほぼ関係なし ・アイテムの配分が悪い 2.3.4位くらいなら赤甲羅はそこそこ出てもいいはずだが、出ないことが多すぎる ・アイテムを引くと自動的に後方にセットされる→配置前のアイテムに他のキャラが当たるとクラッシュするのは当たり前だが、そのアイテムの後に備えているアイテムまで消費される 緑甲羅2つ持ちで後ろに構えたまま当たると、次の緑甲羅も持ってかれる  これはマジでなんとかして欲しい こんな人にはおすすめ ・開いた時間に暇つぶし ・ランキングを気にせずまったりやる でも少なくともこれやるくらいならswitchとかのマリカーの方が全然いいと思う
『ハイスコアを出すゲーム』としての破綻
by 凪秋 on 2020/05/18 06:30
このゲームはレースゲームの体をとってはいますが、中身はいかにコンボを繋げてハイスコアを出すかというゲームです。 その点において特に疑問はないのですが、スコアを出すゲームなのにCPUからの妨害が執拗、ハイスコアを出すには必須条件となるフィーバーの出現が低確率など、『ハイスコアを出すゲーム』なのに運要素が強く絡んでくることに疑問を感じます。 本来、ハイスコアを出すゲームというのはユーザー全員がフラットな条件でスキルを競い合うという前提が無ければ成立しないものではないでしょうか? フラットとは言っても、ソシャゲで商売である以上ドカン排出の適性キャラ/マシン/グライダーの差は課金者と非課金者の間で生じるのは当然なのですが、問題なのはそれ以外の点で運要素が絡みすぎて(前述のCPUの執拗な妨害/フィーバー要素など)、ハイスコアを出せるかどうかはプレイヤースキルではなく運によって決まるという点にあると思います。 ハイスコアを求めるゲームなのであればコースを走るのはプレイヤー1人でなければ成立しないと私は思います。8人で争う妨害ありきのレースタイプというのは、純粋に順位を争うからこそ成立するゲーム要素ではないのでしょうか。 根本から見直さない限り、このゲームを立て直すのは難しいのではと感じてしまいます。
運営側の利益見ていますか?
by 90 0605 on 2021/04/13 13:20
運営が悪いだの、CPUが強いだの卑怯だの言ってる方々が多いがこのゲームを作った製作費、開発費を考えているのか。 色違いのウルトラキャラやマシン、グライダーは確かに新キャラがこれかよ、、という気持ちも分かるが、一つのツアーが終わる度に、新キャラ、新コースが続々と生み出されている。 一つのコースや、キャラを作るのどれだけの時間が必要かなんてわかったもんじゃないが、 このマリオカートという国民的で誰もがとっつきやすいゲームで、無課金ユーザーでも全てのコースが遊べることはかなり利点ではなかろうか? ウルトラレアのキャラ、マシン、グライダーなんて課金のドカンのみで排出率すればいいものをコース、チャレンジを全て走り終わるだけで金ドカンが引ける、それも全てを星5.3にしなくても。 魅力的とは思わないのか。 運営は基本的に課金してもらおうとゲームを作ってるわけだし。 新コースの最適正レベルアップノーマルやレアキャラが少ないのはそのためだろ。 少なすぎる、ポイントが上がらない、リーグで勝てない。 それだったら攻略でも見ろよ、いくらでも早くなる走り方は見て練習すれば、いいだろ。 そんな苦労までして、時間をさいてまでして、ゲームを楽しみたくないのならやめてしまえばいい。 それが嫌なら課金するしろ。 すぐ強くなれるじゃないか。 イライラは溜まるのは当たり前だが、最高点を出せた時の気持ちよさは半端じゃないだろう。 文句や不平不満を言いつやるのはこのゲームがそれだけ魅力あるからだろう。 星一のレビューを一通りを見たが少し負け犬の遠吠えが多い。
期待ハズレ感は否めない
by CROW on 2019/09/25 10:32
個人的にマリオカートシリーズは凄く好きで昔からやらせてもらってます。現状出ているコースを一通りコンプリートした上でレビューを書きます。 1.アイテムについて 今作の仕様なのかもしれませんが、アイテムボックスに触れると、自分が所持していたアイテムを問答無用で強制交換させられます。 (例)緑甲羅をキープしておきたいのに、アイテムボックスに当たると勝手に使われる。 この仕様が非常に悪いと思ったのは、スーパークラクションもそれに該当すること。1位の時に所持しておきたいのに、勝手に使われて、そのあとトゲゾー甲羅を投げられるという事態にイライラします。 2.操作感について こちらに関しては当方のプレイスキルの問題もあるかもしれませんが、ドリフトの操作感が非常にやりにくい。その上コースが複雑なところもあり、ストレスがたまります。 3.キャラ、マシンによる明らかな格差(コース別) アプリゲーム、ガチャ要素ということもあり、コース間でのキャラとマシンの差が顕著です。この仕様が悪いとは言いませんがもう少し上と下の性能格差を直して欲しいです。 今後オンラインが追加されるということで、期待を込めて星2にしました。上記のことでイライラしない方はプレイをおすすめします。長文失礼しました。
レビュートレンド
439908,102,154,87,120,0,0,265,59,0,0,458,0,0,0,0,434,87,108,129,81,0,127,0,145,100,122,69,63,90,82,86,126,128,0,332,0,0,0,0,0,0,90,87,99,126,101,83,0,0,0,0,0,0,0,0,482,0,0,0,309,0,79,157,0,0,0,0,0,0,94,120,72,0,0,0
全バージョン
4.0
448,767 合計
 5
363,581
 4
43,618
 3
17,306
 2
5,761
 1
18,501
最新バージョン (2.9.0)
4.0
448,767 合計
 5
363,581
 4
43,618
 3
17,306
 2
5,761
 1
18,501
更新履歴
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スクリーンショット
アプリ名
マリオカート ツアー
説明文
■みんなで遊べるマルチプレイ! 「マリオカート ツアー」で登録しているフレンドや近くにいる人と、最大8人で一緒に遊ぶことができます。 また、世界中のプレイヤーとも白熱した真剣勝負を楽しむこともできます。 個人戦やチーム戦、マシンの速さ、アイテムスロットの個数など、多彩なルールでマルチプレイを遊びましょう。 ■世界を旅するマリオカート マリオたちが世界の都市をテーマにしたコースを駆けめぐる、新しいマリオカート! 2週間ごとに開催されるツアーで世界を旅しましょう。 ツアーでは、シリーズおなじみのコースでも遊べます。 また、今までのマリオカートシリーズに登場したキャラクターたちに加えて、旅先にちなんだ姿のキャラクターも登場します。 ■アイテムで逆転!フィーバーで大逆転! アイテムとテクニックでライバルを蹴散らし、1位を目指そう。さまざまなアイテムで、いつでも逆転のチャンスがあります。 さらに、同じアイテムが3つ揃うとアイテムフィーバー!一定時間無敵になるうえ、アイテムが使い放題になります。 ■ボーナスチャレンジ レースとは一味違ったプレイを楽しめる新要素です。「VS巨大クッパ」「きめろジャンプアクション」など多彩なお題をクリアしましょう。 ■キャラクターやピンバッジを集めよう レースで「グランドスター」を集め、新しいキャラ・マシン・グライダーをゲット! また、レース中にいろいろなお題「チャレンジ」をクリアすると、さまざまな種類のピンバッジが手に入ります。 ■世界中のプレイヤーやフレンドとランキングで勝負! レースでのハイスコアを競うランキングでは、世界中のプレイヤーを相手にランキング対象コースの合計スコアで争います。上位に入賞してリーグ昇格をめざしましょう。 ■ニンテンドーアカウントについて 本アプリのプレイにはニンテンドーアカウントが必要です。 ※アプリのダウンロードは無料です。 ※一部有料コンテンツがあります。 ※プレイにはインターネット通信が必要です。データ通信料がかかる場合があります。 © 2019 Nintendo Mario Kart は任天堂の商標です。
アップデート ver.3.00追加機能 バグの修正
by 横浜国大 on 2021/05/10 02:42
次のアップデートでは、下記の機能の追加をリクエストいたします。 近日中に配信お願いします。 アップデート ver.3.00追加機能 バグの修正についてのお知らせです。 次のアップデートでは、オフラインモードの追加や、これまでのシリーズ作のマリオカートの仕様を変更できるようにしました。更に10連ガチャを無料で1回引けるようにしました。ガチャの機能も変更されて、コイン10枚でノーマルだけが出るガチャを、ルビーでレアだけが出るガチャを、ガチャチケット1枚でウルトラレアだけが出るガチャを回せるようにしました。 これにより、ウルトラレアが全く出ない問題が解決しました。その他、いくつかのバグを修正しました。 笑笑🥺 任天堂Nintendo ※補足※ アップデート ver.3.00では、新たに新マシンとして、バイクが追加されます。今までは、マシンのみだったのがバイクの追加により、マリオカートがさらに盛り上がります。  ※補足2※今回のアップデートから、ルビーを毎日ログインで1日100個〜150個とウルトラレアのキャラ、マシン、グライダーの各1種類ずつ配布するようにしました。
運営さんへ
by いかう☆♪#* on 2021/05/09 15:09
僕はちなみに本音や言わない事も普通に書きます。 1週間たってやったら立ち上がらない 星一すら付けたくない 一ヶ月以上後に フリーズしかしない 課金者さんとの差半端ない 追記 すっごい久しぶりといっても一ヶ月放置していただけだけど、何分待ってもダウンロード終わんないのでびっくりしました。ガチャ値引きを提案します。半額まで。ルビーとコインって 交換できましたっけ? 僕だけ?消したらガチャで1回目名前がバグってロゼッタの時ロゼット(洗顔の泡w)になっているンダケドネ次にタの部分が下の行?に行くんです。(°▽°) 追記 すご 課金は、出来ないように僕はなってる。 なのにガチャ引こうとした。そのとき、コップを置いた。そしたらタップした。 何故だろう。ルビー買う画面になった。 すごーーーーーーやばーーーー そして、よくこんな変わらないマップ思いつくね。それは、才能だ。それを生かして続けてください。 こちらの会社は皆さんご存知かと思いますが Nintendoデス。他にスティッカー?やゲームアプリを出しているので確認してみてください。
CPUの異常性について
by さらばせいしゅんのひかり on 2021/05/09 10:38
単刀直入にいいます。 このゲームCPUが異常です。 自分はもちろんスコアアップのために150cc でやってますが、それにしても異常です。 大まかに説明すると ・CPUの妨害性が異常 ・フィーバー・巨大化が終わった直後被弾 ・2連赤甲羅多発 ・車体を傾けた瞬間絶妙な緑甲羅 ・アイテム取った瞬間サンダー ・急にダッシュきのこ・スリップストームなどで抜かし吊り下げているアイテムでの被弾 ・スーパークラクションを青甲羅が飛んできても使わずプレイヤーが近くにいる時しか鳴らさない。 ・プレイヤーが後ろにいる時急に減速して吊り下げているアイテムで被弾 ・とにかく連続被弾 ・避けれないところにちょうどボム兵 ・ゴール前での赤甲羅などによる被弾 ・ほぼプレイヤーしか狙わず7対1状態 などなどかなりのヤバさ 個人的に早急な改変を求めます。 このままではストレスが溜まるだけの最悪なゲームと化しているだけです。 長文失礼しました。
何かそこまでいったら思うんだけど
by 蕪ドッと混む on 2021/05/09 03:08
どっちどっちどっちどっち
金正恩参戦!
by から。まら、つほをねらやねらまけりたこや on 2021/05/08 22:50
わははは
リーグの分け方
by ニッくネーム使用されすぎ on 2021/05/08 08:52
リーグ4で最高リーグ49の人と当たるのはもう笑うしかない
個体差あり
by 冷凍庫CJ on 2021/05/07 17:38
人それぞれガシャのウルトラレアなどの出る確率に違いがありすぎです
評価4.6て
by 828612 on 2021/05/07 16:00
どれくらいお金を払って高評価手に入れたのでしょうか
めちゃ落ちる
by あああへへけ on 2021/05/07 07:57
プレイが始まった瞬間アプリが落ちます。 これどうにかして欲しいです。 こちらの対策として アプリをマリオカート含め10以内にした。インターネット WiFi共に強化しました。契約会社も大手3社に乗り換え。そして最近スマホも容量のあるやつに買い換えていますが落ちます。
必ずクッパチームにしましょう!
by tttttttttt tttttttttt on 2021/05/06 09:17
必ずクッパチームにしましょう! 前々回、前回のチームでは左側のチームが勝っており、皆様もそれを学習したはずです。 案の定、今回も明らかに左側(クッパ)有利ですね!絶対にクッパチーム勝ちますよ! 間違ってもドンキーチームには入らないように気をつけましょう。ドンキーチームなんか損です、入る価値すらありません。 皆様、必ずクッパチームにしましょう、そして一緒に得をしましょう!
すぐ落ちる
by イブメン on 2021/05/06 06:27
機種の問題かもしれませんが、コースをプレイしようとした途端に落ちます。その上、カスタマーサポートを受けようとしても落ちます。一週間前からずっとその状態です。ちなみにiPhone7を現在使っていますが、そもそも対応してないのでしょうか?
始めたばかりです。
by マリカーWii好き on 2021/05/05 09:46
最初はいいほうでございます(事後報告)
マルチをどうにかしてくれ
by かわええのぅ on 2021/05/05 09:09
今回のハードチャレンジ、マルチで30回なんか絶対無理!! こっちはスピンするのに相手はスピンどころか前にワープ。 相手にはどう見えてるのだろうか。 通信速度を制限して合わせられないのか?? これまで全部取れてるのに参ったな〜〜〜
みんなでプレイのバグ?の未対策が最低
by 48jat on 2021/05/05 06:07
みんなでプレイの時に発生するバグ?に対して、いつまで経っても対応がなされないのが、いかがと思います。  発生バグ ・相手にアイテム当ててもクラッシュしない  (アイテムブレイク等も出てない) ・相手をクラッシしても、すぐ復帰する  (むしろ早くなってる) ・相手が出したアイテムが急に出てくる  (相手はだいぶ離れてる状態) あと個人的にですが ・フィーバー発生しづらすぎ  (1時間して4回はひどい) ・相手からのサンダー、トゲ甲羅が多い  (メンテ後でもサンダーは少なくとも8割方)
不満
by ぽんぽん豚 on 2021/05/05 03:41
電波悪くなくても、急にホーム画面に戻るんだが?
消された
by へんるかと on 2021/05/04 18:18
消されたらしいからもう一回書く。マルチプレイで3勝したらルビーが貰えるので頑張ってプレイしたが、2勝して回線が悪くて再起動したらリセットされてた 2勝とんのがどんだけ大変か・・・このゴミゲー2度とやりません
楽しいマリオ...♪*゚
by ミィちゃん (・ิω・ิ) on 2021/05/04 15:44
やりだしたら止まらないゲーム! 次から次へと進めたくなります✩.*˚
不具合修正要求
by スティックの破片 on 2021/05/04 06:14
なんで走る前に落ちるんですかね。 不具合なら直してください
さくら\(//∇//)\
by さくら\(//∇//)\ on 2021/05/04 05:38
すごい\(//∇//)\
あれ……?
by 名無しの怪物2001 on 2021/05/03 23:37
ログボが反映されません。日付は変わってるはずなのに、ログボもらえません……(´・ω・`)
通信エラー
by たはまらはたはまたは on 2021/05/03 23:23
通信エラー多すぎ ワールドマッチでの通信エラー多すぎてポイントが一向に上がりません 1回勝ってもその後に通信エラーになりランクアップも出来ません どうにかしてください
ゲームのクオリティは高いけど、、、
by bye0630 on 2021/05/03 16:45
キャラとかルビーの価格がゲームソフト1個の値段とか狂気に近い価格設定だなって感じる。ガチャも全然レア当たらないし、レアキャラ1個入手しても、ゲームが革新的に進む訳では無いし。。。 金を荒稼ぎしようっていうソシャゲ会社みたいに感じて、任天堂も程度の低い企業になって凄くショックでした。
マリオ最高
by オ・ラ on 2021/05/03 02:14
よく分からないところありますが楽しく遊ばせて頂いております。
f1もインディーもブラボー
by TB Mizuguchi on 2021/05/02 22:27
ブラボー世界はスゴ─
フルコンボ
by スッシーボンバー on 2021/05/02 01:07
フルコンボした場合のボーナスポイントが欲しい。
楽しい!面白い!でもなー
by Arai>×< on 2021/05/01 19:18
ルビーチャレンジ終わったから なんかもうおもん無いなー 運営さーん ルビーチャレンジ追加してー!!!
スクショしずらいので要望
by キノみょん on 2021/05/01 08:15
要望!レースのリプレイをして欲しい! フィーバー中にうおおおってなってるのをスクショすると,連打しているのでスクショが拡大されます。これがオンライン対戦だと痛いです。なので,リプレイであとからマリカツショットみたいな感じで撮影できるようにして欲しいです!
いい加減にして
by 岸本琉奏 on 2021/05/01 04:20
ラグくて負けた(^_^💢) もうウンザリだから消した。 最悪… ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああぁあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
 
by libarent25 on 2021/05/01 03:18
神ゲー
妨害がひどい
by あやねこり on 2021/05/01 01:17
毎回ゴール前に必ずトゲソーで妨害されるのでやる気をなくす。
さい
by Rika@ABC on 2021/05/01 00:35
こー
アイテム使用の判定がおかしい
by eseikare on 2021/04/30 03:17
アイテム使用する際、前スワイプしたのに後ろに置かれたり、ここぞという時に判定が逆になることが多々あります。 この点だけで、ストレスが溜まり、ゲームやる気が失せます。
落ちる確率が高すぎ
by 無料20201016 on 2021/04/30 01:25
iPadで使用。無課金でも楽しめるのは評価する。 ただ、メモリが十分残っていても、アプリが落ちる。 一度落ちると、再起動しないと永遠に落ちてしまう。 何が原因か不明だが、起動時はともかく、ゴール直前に落ちるとか、信じられない。
ガチャの比率
by きむひろですやん on 2021/04/29 13:49
ガチャのノーマル率高すぎ。 ただでさえルビー配布数少ないのに。 ツアー1位になればルビーはもらえますが課金しないとなれないレベル。 マリオなのに全然子ども向けじゃない。
任天堂をぶっ壊す
by タイセイ@自宅警備員 on 2021/04/29 07:49
友達とやったら楽しい それ以外はごみ
マルチプレイが酷すぎる
by あたはかまはやまはやな on 2021/04/28 22:15
・バナナ等つけてるのに平気で赤甲羅が当たる もちろん横からではなく後ろから来た赤甲羅 ・3〜4位の人にトゲゾーが当たってるのをよく見る もちろん巻き込まれなどではない。幸い自分はまだないがこのままだといずれ経験するだろう ・敵も自分もフィーバー確率が高すぎてレースにならない、人数が多いと特にやってられない このアプリのマルチプレイは死ぬほどストレス溜まるので普段は絶対やらないがチャレンジのために久々にやってみたらストレスで禿げ散らかした
なんで
by よしだだだだだだ on 2021/04/28 13:02
なんでこんなに評判悪いのにSUPER WIN推しなの?SUPER WINさえなければ面白いのに。
マリカーの割に面白くない
by たかはまかおはな on 2021/04/28 11:21
結局アイテム次第というか運ゲーだよね。アイテムは1個持ちがちょうど良いと思う。横画面でやれるようになったのは良いです。
レア度崩壊、課金推奨の運営
by ゴブリン(0) on 2021/04/28 04:57
金を稼ぐ それが開発の目的だし文句は言えないけど、レア度がもう笑うしかない ノーマルが1番少なくてウルレアが1番多いゲームって、それもうウルレアじゃなくない? 石貯めてガチャ引いてウルレア引いても次のランキング戦ではもう使い物にならない産廃。 そんな物の為にガチャ引きたくなりますか? あと、最近はランキング戦で適正キャラはウルレアだけとか古参を馬鹿にしすぎ
今日のラインナップで骨クッパ(ゴールド)などの手に入り難いキャラやルビーも出して欲しい
by お せ ち ん こ on 2021/04/27 05:56
普通はノーマルやレア、UR(メタルマリオやキノピーチなどの手に入り易いもの)がよく出てきます。しかし、ガチャでも手に入り難いキャラやルビー(5個)は、リーグショップでも全然出て来ません。ルビーチャレンジでもクリアしていくと難し過ぎるものもあります。せめて、リーグショップでもいいから、とにかく出して欲しいです。あと、一部のUR キャラのコイン枚数がぼったくりな時があります。少し下げて欲しいです。
面白いとは思うが
by 見知らぬカス on 2021/04/26 07:47
過去作のあったステージをスマホ用にグラフィックを落とし込んでいるのは素晴らしい! 操作感も快適です。でもね、作るなら普通のマリオカートを作ってほしかったよ。 キャラやマシンパーツがガチャなのはいいんだが コースによって稼げるポイントが特定のキャラが高いとかいらんわ。アイテムも個体差があったりと競技性がない。
アイテムゲー
by えふえぬでありんすえ on 2021/04/25 15:38
彼女とやって負けました
さしすせそ
by zoo02 on 2021/04/25 10:37
楽しい‼︎‼︎‼︎‼︎‼︎‼︎‼︎‼︎‼︎
やばいな任天堂
by くになる on 2021/04/25 08:58
認証コード送らず個人情報だけ抜き取る任天堂やばい星なんか付けたない
カスゲー
by ただのミニトマト on 2021/04/25 07:35
課金しないと本当に弱いけど時間をかければ良いと自分は思ってたけど違ったインターネットをやったら自分が8位の時にはキノコ2つと巨大キノコでそれかコインとキノコとか訳わかんないアイテムしか出ないそれに比べて他の人達はフィーバーしたりサンダー出したり差別しすぎうざいガチャはすごく渋いつまんねぇ楽しくもない課金しないと強くなれないんですか?それとも古参勢くらいですか?なんなんですかね?マジで時間かけるか課金しか強くなれません
とても楽しませてもらいました
by superkamichu on 2021/04/25 01:33
ほぼ問題なく楽しくプレイできてます。始めて1年経ち、なんとかレベル128にまで来ました。さて、低評価レビューにツッコミを入れると、 ●3位なのにトゲゾーに当たった → チーム対抗で、自チームの1位にいたのでは? ●甲羅を後ろに付けてるのに甲羅に当たる → 横からや飛んでる時の角度によっては当たりします。 ●赤甲羅が前の前の敵に向かって行く → 直前の敵のお尻が自分とほぼ横並びの時、当然赤甲羅はその敵をスルーします。 ●CPUが強すぎる → 逆にこれ以上弱くしないでほしい。 といったところです。 最近、外国人の知覚に合わせて背景を消したハイパーカジュアルが流行る中で、この作り込まれたコース環境は日本人向けって感じがしていいですね。 あえて気になる点をいうなら、一番高い4000円を超えるアイテムセットは高すぎる気がします。中身もイマイチですし。もしかすると2000円のアイテムセットを安く見せるために設定してある4000円なのかもしれないと思ってしまいます。 もしプレイ人口が増えているならハイローラーに頼らず課金額を下げても収益は上がるんじゃないかなぁと思ったりしてます。
作動しない
by サクラのアプリ on 2021/04/24 22:52
とにかく途中で切れまくります
マルチプレイで勝てない!
by なきなかね on 2021/04/24 20:07
甲羅当てたのにすぐに復活して走り出したり アイテムくらう時とくらわない時があったり 意味わからん 完全に出来レース
やり込むほど嫌いになるのにやめられない
by 0r0r0n on 2021/04/24 09:40
歴は長くないですが2年ほど毎日やり込んでいる無課金ユーザー目線でレビューします。 未経験の状態でこのスマホ版をやり始めた当初、レアアイテムもなくフィーバーもできない為上位は難しく、それでもイベントなどでこつこつルビーを貯めればドカンもあげられるしURもそこそこ出ます。 期待するほどでないので、毎回45ルビー捨てるつもりでやればラッキーがあります。 稀にURアイテムをコインで買える時もあるので、やり込めば順調にURを集められます。 やり始めた当初は頻繁な被弾やダッシュキノコの程度は仕様だと思って気にしませんでしたが、他の方のレビューにある通りやり込めばやり込むほど自分が発動したアイテムの命中率や追い越しなどの程度がわかってきて、明らかなCPUとの差を感じてきます。 大体の場合ダッシュキノコじゃ追い越しは難しく、短いショートカットで使用するのが一番効果的だと感じます。 ただ、一位走行中にフィーバーでかなり大幅なショートカットをしたにも関わらず、フィーバー解除と同時にCPU2台に追い越された事もあり、予想外の速度で追い上げてくる時があります。 フィーバーしてもCPUに追いつかないor並走してる、フィーバーした直後に追い越されるorトゲ甲羅被弾は定番的な展開です。 一位で2周目に入ると大体最初のアイテム獲得後のタイミングでサンダーに当たりアイテム全て失います。 また、ピーチサーキットでは一位ゴール直前でのサンダーも頻繁に起こります。 今だとDKカップのピーチサーキットRXではジャンプ台での飛距離が明らかに違うのでCPU達が頭上を飛び越えていきます。 試しに何度かそのタイミングでダッシュキノコを使用しましたが、CPUほどの飛距離を伸ばすのはまず不可能でした。 個人レースではなく7対1であることは明確。 丸腰のCPUに赤甲羅を投げて(当たった音はする)けどクラッシュしない、フィーバー中でもないのにバナナを踏んづけて(踏んづけた音はする)クラッシュせず走り抜ける場面を度々見かけます。 自分の仕様とは全く違うと考えた方がいいです。 やっていて非常にストレスが溜まり、毎回イヤな気持ちになってゲームをやめます。 それでもまた立ち上げてしまう中毒性があるのが一番困るところ。 これだけ知名度のある名作ゲームだからこそ、もう少し気持ちよく遊べる仕様にしてほしい。 難易度とチートは別物です。 名作の名に泥を塗ったアプリとも言われても仕方ないかもしれません。
運営の闇
by kino623 on 2021/04/24 08:33
スーパーランで三連勝したのに運営の回線が悪くて回線落ちしたおまけにミッション達成できなかった
テレビゲームには劣るが。
by パイナッポーアポー on 2021/04/24 04:31
1年ほどプレイしました。 まずは良かった点から→無課金では面白くよくできているゲームだと思います。課金せずとも何回でもプレイでき、ニンテンドーオンラインのような毎月お金を払う必要もないので、他人と対戦ができることも楽しかったです。またテレビゲームのマリオカートと出ているキャラが違うことにも魅力を感じます。ちなみに私はテレビに繋いでプレイしていたのでより楽しさ倍増でした。 悪かった点→ガチャが渋いと思います。全コースクリアするとガチャが無料で出来ますが、これがRしか出なかったり、珍しくURが出たと思えば、キャラが被ったり確率が結構低いとは思いました。 次は順位よりもコンボを繋げることに焦点を当ててしまっている点です。ステージ一つ一つでコンボが繋がりやすいキャラやマシン、グライダーが違うので結局は課金し、そのステージにあったキャラを持っている人ほど、有利になります。各ランクで3位以上、上位に入るには何回も同じステージをプレイしコンボを繋げ、自分の得点を伸ばすことです。 あとは横画面でレースができるのなら、最初か、キャラ選択のところからできるようにして欲しかったです。スマホだと画面小さくやりづらいので。 最後は、1ステージ、2周で終わってしまう点です。これはそれぞれ捉え方は違うと思いますが、マリオカート8と比べると、やはりグラフィックや迫力が劣ると思います。スマホ版を遊んだ後、スイッチ版を遊ぶとやはりちゃんとお金を出して遊ぶゲームは違うと感じました。 長文失礼しました。
毎日やっているが…
by Dabi masters on 2021/04/23 22:42
更新の度に、アプリを起動させるとゲームの途中でアプリが強制終了する。 また、ゲーム中のコインが毎週毎週リセットさせることが意味不明である。なぜ、前週の獲得コインが継続出来ないのか?ツアーが変わるとはいえあくまで賞金的な感覚だと思うので、継続させるべき。 CPUが当てた甲羅などの障害物を一度喰らうと一気にトップ集団から下位グループに転落するがCPUに障害物を当てようとすればスルーするなどの特別な能力があるのか、アイテムをすり抜けることが多々あるr
またレビュー消しかよ
by レビューが投稿できません on 2021/04/23 13:56
安定のレビュー消し乙 ゴール直前の青コーラはもはや風物詩ですな 発想がせこいんだよ。金巻き上げてんだから知恵絞れや。
レベルって何のためにあるの?
by Foxxxxxxxysalt on 2021/04/23 13:14
キャラレベル上げても意味ない。 フィーバー率めちゃくちゃ悪いし、アイテム率上がる? 全然上がらない。レース中にそのアイテムが出現しない事も多々あるし、まじでレベル上げる意味ある? 不具合アップデートしても変わらないんだけど。 一番最悪なのはフィーバー中に固まって動かなくなる その後アプリ落ちる
ビンゴうざ
by v3U37525a on 2021/04/23 12:45
早くゲームしたいのに、ビンゴで時間取られるのマジでうざい。 やめろ。
3連勝が取り消されました
by 武松ゆん八段 on 2021/04/22 15:23
200CCで3連勝してゴール後にSUPER WINが表示されましたが、その後もコースを2周し通信エラーが発生したということで最初の画面に戻されました。流石に記録はされてるだろうと思い3連勝のチャレンジ欄が埋まるのを待ちましたが、反映されませんでした。
最高!
by ボシュ🐭 on 2021/04/22 14:35
とても面白い。
マリオカート
by もちちゃんファン on 2021/04/22 13:26
楽しすぎ〜♪ ^ ^
課金が悪徳レベル
by きーりくすん on 2021/04/22 11:26
お子さんも遊ぶでしょうし、幅広い年齢層の方が遊んでいると思うのですが、、、ドカンから出る良いアイテムはほとんど最後まで出ないので結局、課金何度もしないと入手困難になります。課金額も結構エグいです。 あと、みんなで遊ぶ時はラグが酷すぎるし、雷と青甲羅がヤバい。それが順位に響いてしまうのでフェアじゃなさすぎます! マリオカートだからこそ、もっと期待していたので残念でした。
ラグが酷すぎる
by gdtratampgjesxnmgnk on 2021/04/22 06:16
・対人戦でかなり離れたアイテムが当たる ・アイテムが当たってスピンしたライバルのカートが一瞬でずっと先に移動して普通に走っている ・アイテムガードしていても貫通して攻撃される など… とてもまともにプレイできたものではありせん
人の努力を無にするゲーム
by Player123045 on 2021/04/21 13:51
いくらうまくコンボ繋げようとも意地悪く邪魔するcpu(運営)陰湿である 今回からさらに酷くなり3回連続で甲羅を当てられました そこまでする必要あります?
起動に問題アリ
by 亞亜亞亜亞 on 2021/04/21 07:10
起動中(16%)のところで止まることがたくさんあります。 3回に1回ぐらい。 毎回16%のところなので、何かしらバグってるんだな〜と感じます。
迷いましたが率直に思った事を。
by かのん1902 on 2021/04/20 12:17
全てのカップをクリアし、それぞれ星を3〜5個手に入れるレベルまで行きました。 ある程度やってると思いますので感想を。 結論から言うと「マリオカートとは別ゲー」と思えるゲームです。 マリオカートの醍醐味、 順位が下になる程いいアイテムが出やすくなって逆転! ダントツで差をつけてゴール! などというのは定番な認識だと思いますが、コレではそういうものはあまりありません。 まずマルチプレイでのことです。 下から2番目であるにも関わらず、スターやキラー、トゲコウラなどが出ると思いきや、緑コウラとバナナばかり。 しかしながら上位プレイヤーが赤コウラやボムヘイなどを出している始末。 バランス調整がおかしい… 下位なのにロクなアイテムが出ず、上位には出て逆転の糸口が見えないです。 次にソロプレイ。 NPC相手のプレイでも同様で、(マルチと同じ状況下で)今までスターとキラーが一回出た程度です。 このNPC相手のプレイ時の方が特に厄介なもので、NPC達にはアイテム優遇が目立ち、更にはヒットのタイミングが神がかり。 ・1位でゴール直前、ゴール手前で赤コウラ →3位に転落 コレについては先程、1位でゴールテープ上で食らい、順位転落というとんでもないことが起きました。 ・ジャンプアクションの瞬間(または最中に)アイテムヒット →落下してほぼ最下位 (これがウンザリするくらい多い) ・ギミック手前でアイテムヒット →クルクル回って復帰 →目の前にスリップ系ギミック →最下位 ・3個アイテムがそろう【フィーバー】が起きたり、スターを取ったところで何ら変わりない →めちゃくちゃアイテム放出で妨害!スターで追い抜く! →と思いきや敵はろくに食らわないし大して抜けるわけではない。 →むしろその後、フツーに近づいてくるし追い抜く ・これらの理由もあり、逆転どころか追いつけない などなど。 とてもじゃないけど楽しい!と思って遊べません。 このゲームでの強い弱いとは技術の事ではなく『運』だと言えると思います。 最近ですと『強力アイテム(トゲコウラ等)の確率を調整しました。』というアップデートのお知らせを見ましたが、これはプレイヤーではなくNPCの出現率が激上がりしたんでしょう。 めちゃくちゃ食らいます。 もしプレイヤー向けであるとするならば、アップデートした割には(順位が下の方で)1、2度しか引いたことありません。 (アップデート前と同じ?) ロクヨンからSwitchまでマリオカートがありますが、コレはそれらとは別と思った方がいいです。 個人的にですが、先述の通りの事が起きすぎて達成感や逆転、レース感などの醍醐味が感じられませんでした。
★☆☆☆☆の人の考えに納得できないくらい楽しませてもらってますっ!(長文注意)
by 彩愛たん on 2021/04/19 08:54
運営さんこんにちは、ユーザー名「SARA KATO」という者です。いつも楽しませてもらっています!最高です!しかし人気ゲームではある限り悪い点もありますし、批判だって来るのは当然の事です。私のレビューは、よくある「いい点𝑎𝑛𝑑悪い点」という感じのレビューです(いい点𝑎𝑛𝑑追加して欲しい機能かも)。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー🥳良い点🤩 ・リーグを上げて楽しめる🥳 リーグを上げるとリーグショップの種類がもっと豊富になり、{次は何が追加されるんだろう♪}と楽しみにしながらリーグ上げを楽しめる☺️ ・ボーナスステージがある😳 「タイムアタック」や「大逆転レース」、「たおせクリボー」等々楽しいボーナスステージがたくさん💭ついつい全カップ終了してもやっちゃう🥺 ⚠️下の良い点ネタバレ(?)かも!?嫌な人は🍄の線まで飛ばしてね!この事は題名しか書かないから! ・全カップ終了後の……💭 全カップ終了するとなんと……!ED🔚が見れる!1番走ったキャラで1位をとった回数等(おっとこれ以上は)、色々あり、今までのレース(?)で使ったキャラが1位ゴール後のアクション(?)をしながらオートで走っている所が見られる🚗 ・𝐅𝐫𝐢𝐞𝐧𝐝と……👬 𝐅𝐫𝐢𝐞𝐧𝐝👬とONLINEでレースが出来る🥳対戦?だから楽しい🤩 ・ccを選べる🤔 50ccから150ccまで、色々な速さが選べて自分にピッタリの速さを見つけられる✌ 🥺追加して欲しい機能🙏(個人的) ・観戦・チャット機能🙆 観戦機能を追加して欲しいです🥺 それが出来たら観戦👀しながらチャット💬なんて出来たらいいかなぁ💭と🐤 なので観戦👀機能、それから出来ればチャット💬機能もお願いします🥺 ・自作ステッカー?機能🐯 今で言えば、「忍道」と書いてある物など、プロフィールのステッカー?のようなものを自作出来る機能を追加して欲しいです🥺 自分で好きなキャラクターを選択し、ポーズ?を選び、言葉を打って、ステッカーの形を選び、「コレでいい?」とプレビューが表示される。という流れではどうでしょう!?お願いしたいです🥺 🍄🍄🍄🍄🍄🍄🍄🍄🍄🍄🍄🍄🍄🍄まとめやねんなー(?) 良い点 ・リーグ上げを楽しめる🥳 ・ボーナスステージがある😳 ・全カップ終了後の……💭 ・𝐅𝐫𝐢𝐞𝐧𝐝とONLINEでレースが出来る🤩 追加して欲しい機能 ・観戦・チャット機能 ・自作ステッカー?機能 最後まで見てくれた方へ 長文わざわざ最後まで見て下さりありがとうございました🙇🏻‍♀️ そうそう!ネタバレ内容大丈夫でしたか?ネタバレは良くないのにそこだけ結構長文に🥺 そして追加して欲しい機能共感出来ましたか🤔個人的には皆さん共感出来たと思います(( ではまたレビューで会う機会がありましたら会いましょう(?)
マシーンカスタムしたい
by はまやたさま on 2021/04/18 17:07
バイクも入れてもらいたい
ストレスゲー
by Ck.Kats on 2021/04/18 12:26
CPU全てがただひたすらにプレイヤーのみを潰しにかかってくる、集団イジメをコンセプトにしたようなゲームです。 サンダーや棘甲羅などは1レースあたり1回ずつはほぼ確実に飛んでくる上に、どうやっても回避が不可能なタイミングを狙い撃ちされる事が極めて多いです。 アップデートで棘甲羅とサンダーをCPUが使う確率が下がったそうですが、ハッキリ言って目に見えて変化は無いです。 使用率95%が94%になったとかその程度の変化でしょう。 4〜5位あたりのCPUが投げた赤甲羅も棘甲羅ばりにトップを走っていたプレイヤーのみを狙って飛んで来ます。 開発のプレイヤーに対する悪意しか感じられず、続けたところでストレスにしかならないのでアンインストール推奨。 芸人気取りでワーキャーリアクション取ってはしゃぐYouTuberなりの実況配信者とかイジメられることに快楽を感じる生粋のマゾヒストなら向いているかもしれませんが そうでも無ければ、給料でも発生しない限りはやる価値無しです。
マリオカートのタイトル使うな
by 任天堂歴15年 on 2021/04/18 06:35
権限がないので入れないと出てきて入れない、それを改善してくれるリンクもない正直ガッカリ、スマホ版以外はしっかりできているのにスマホ版は恥でしかない。よくこのクオリティーでマリオカートとして出せたなと思う、顔の皮厚すぎだろ羞恥心を覚えろよ
コンピューターとはおもんない
by すすふさぬゆ on 2021/04/18 05:20
ゴミゲーでーす!ルビーも全然貰えんしコンピューターと戦うとコンピューターのくせに早いし動きもおかしいし最悪。マリオカートツアーのアップデート宜しくお願いしまーす!
ザ、星3!
by vkm「jj( on 2021/04/18 05:17
レースゲームとしては良作 「マリオカート」としては、、、、、、、 そもそもスマホでやりたく無い マリオカートならNintendoが出すゲーム機でやりたい
なんとかしてほしい
by たんぬちゃん on 2021/04/18 00:40
ゴールドマッチでメンバーが決まってスタート前になってエラー発生して自分のパーセントが下がるのがおかしい。誰かが抜けてエラー発生したならその人だけ下げて欲しい。これじゃ上がるものも上がらなくなる
大分残念
by もぉなんだかなぁ on 2021/04/18 00:40
皆さんから書いてあるように、アイテム被弾率が高すぎる。 順位争うゲームなら楽しめるのですが、ポイント争うゲームでcupいります? 無課金だとリーグ45前後で停滞する人が多いと思う。 それ以上行ける人は上手な人達では? 純粋に腕が試される、タイムアタック、1人だけでのポイントレースなどが他に有ればもっと楽しめると思う。 課金勢を優遇するのは当たり前なのは理解できるが、無課金のユーザーが居るからこそ課金勢が楽しめるんだと思う。 ↑ 言ってる意味わかるかな? 星1.星2のキャラしか持ってない時のレースのcupの速さ!!! 通信対戦してるのかって位みんな上手(笑) 通信対戦もエラーさえ少なければもっとやり込むのに・・・ 今から始める人は予めご了承ください(*´Д`*)
何度アプデしても遊べません😭
by ちっちリーフ on 2021/04/17 17:12
互換性はiOS10.0と書いてありますがiPhone 7じゃもう遊べないのでしょうか?アプリ開始時からのユーザーで数ヶ月前までは無課金で1〜3位をずっと獲れて楽しく遊んでおりアイテムもだいぶ増えました✨ここ数ヶ月前は起動にも時間がかかり、たまにスタート出来てもすぐ落ちる状態です😣
PS4
by おてもと侍 on 2021/04/17 13:39
PS4のコントローラーでできるようにして欲しい
無課金
by びめーん on 2021/04/17 12:12
無課金でもコツコツやれば強いアイテムをたくさん手に入れられます。 課金する場合、あまりにも内容がケチくさいので、100円〜500円位で満足できる内容になれば課金する人も増えるかと思います。
え?!
by 凛くんママ on 2021/04/17 12:04
後少しでぜんレースクリアできるよ!
文句ばっか…
by AGLにこ on 2021/04/17 07:05
私は無課金ですが…。 リーグ上がって課金者と差がって言う奴なんなん?じゃあ辞めればいいし課金すればいい。 無料でやっといて文句ばっか
おもしろい
by オバケこわい on 2021/04/17 01:42
面白くて中毒性があります。毎日遊んでます。
100てーーん!!
by たわんか on 2021/04/16 13:26
どんくさい私でも1位を取れるし、カップでも1位を取れたりできる。無課金でもスター集まるしルビーも集まったりでそこそこドカンも打ち上げられます。 やったりやられたりするのはゲームなので当然のこと。 そのことを書いてる人もいましたけど、全てはゲーム。どうすればゴール前でやられないかとか考えたりして楽しんでます🎵 飽き性な私があきずに毎日やってます。
ゴール時の順位
by スシローの人 on 2021/04/16 12:43
非常に不可解なのが、ゴール時の順位です。  私が、2位より半周差をつけて1位でゴールしたのですが、明らかにゴールしていない2位以下の人々の順位が私がゴールした段階で順位付けられます。  私は、毎日朝から晩までも、キノピコの城のマリオサーキットでやっています。  ほぼ毎度1位でゴールするのですが、毎度そうなります。  運営は未来予知できるのですかね??謎です。
ショートカットは?
by mxdんsjks on 2021/04/16 11:46
私はSwitchをもっっていないのでマリオカートの最新のゲームができないのでスマホで無料でできるのには本当に感謝しています。コースも数多くあり、まるでSwitchのマリオカートのようです!しかし、ショートカットするときに必ずキノコが必要なのはちょっと改善したほうがいいと考えています。また、1つのコースで2周だけというのも少し少なく、ちょっと物足りないような気もします。他は特にありません。それ以外はとても申し分ないほどに楽しませていただいています。
ゴミゲー
by トリクン on 2021/04/16 06:50
CPUがウザすぎます。
あかんてこれは
by フラポテト on 2021/04/16 06:44
ガチャが出にくすぎる上にあんまり配布もないけど友達とやれば楽しいのでおっけーです
妨害が酷い
by 仲里直也 on 2021/04/16 03:28
1年プレイしていますが、CPの妨害がホントに頭にくる!改善願いたいです!
ストレス>楽しさ
by caraméliser on 2021/04/15 15:19
ポイント稼ぎに占める自分の技量の割合が低く、アイテム運(フィーバー回数含む)とCPUの行動に左右されます。ルートを確立した後は試行回数を増やす以外に自分でできることは何もないため、どうしてもストレスが溜まります。 ポイント稼ぎは上級者の遊びかもしれないのでそれを抜きにして考えても、 ・他のシリーズと違いCPUが必ず未使用のアイテムをぶら下げるので接触事故のリスク高 ・同じ理由で赤甲羅1つ程度ではなかなか逆転できない、本当にレースゲームなのか? ・そもそも赤甲羅自体そんなに都合よく出ない ・フィーバーも性能差が大きすぎる。ハートや巨大キノコは無敵になる以上の恩恵が感じられない ・フィーバーは適正キャラの特権。新コースはまめに土管を引いている人でないと適正キャラがゼロなのは珍しくなく、星5クリアすら一苦労 と、ストレスが溜まる要素は結構多いです。要はゲームバランスの問題だと思います。
遊べない💢
by 課金無理人 on 2021/04/15 10:06
アプリを起動したらいつも 16%のところで止まって 遊べません。 いい加減にしてください💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢
COMとアイテム
by tgtdtpj on 2021/04/15 08:03
リーグ39のゴルパス民です。ゲーム自体は超絶楽しいのですが,CPUの妨害が酷いです。何が酷いかと言うと走っている最中にわざと自分の前に来てアイテムを当ててくる所です…あれのせいで最下位になり,ポイントが稼げずいらぁとした事も経験済みです……そしてアイテム。CPUはサンダーとかトゲゾーとかいいアイテム来るのに私がしている時は巨大キノコしか出ないんです……確かに巨大キノコはサンダーも防げるしアイテムも防げるので強いっちゃ強いですが最下位になると必ず巨大キノコが出るのはどうにかして欲しい所存です。最下位から上位に上がる為にアイテムを使用するのに巨大キノコが来るのでどう逆転するかで苛ついてしまう事もしばしば……アプデ期待してます。
改善 望みます。
by (≧∇≦)^o^^_^(^ ^)(^○^) on 2021/04/15 07:53
毎日 仕事終わりに2.3時間プレーするのが日課となっているほどハマっています。 ゲームとしては 大満足なのですが、文句なしですが、操作について、お願いがあります。 右手でハンドルを操作しているためバックミラーが非常に使いづらいです。 左側にもミラーボタンを付けて下さい! ついでに、 マルチで回線落ちの時、全員巻き込まれるのがとても嫌です⤵︎ 以外は、サイコーです。
コインが貯まらない
by 海鮮丼神 on 2021/04/15 01:26
コインラッシュでルビー消費はセコイ 土日限定とかでコインを稼げるコースが欲しい
リーグの組み合わせについて
by たけしなひと on 2021/04/14 06:49
リーグの組み合わせもっと考えて欲しい。 リーグが10も上でしかもオールカップ全ユーザー中トップ10に入ってる人と当たるのは流石にやる気失せる
相変わらず調整しよる
by ルポん on 2021/04/13 22:48
いい加減気付けよ、PSに負ける理由を。
運営側の利益見ていますか?
by 90 0605 on 2021/04/13 13:20
運営が悪いだの、CPUが強いだの卑怯だの言ってる方々が多いがこのゲームを作った製作費、開発費を考えているのか。 色違いのウルトラキャラやマシン、グライダーは確かに新キャラがこれかよ、、という気持ちも分かるが、一つのツアーが終わる度に、新キャラ、新コースが続々と生み出されている。 一つのコースや、キャラを作るのどれだけの時間が必要かなんてわかったもんじゃないが、 このマリオカートという国民的で誰もがとっつきやすいゲームで、無課金ユーザーでも全てのコースが遊べることはかなり利点ではなかろうか? ウルトラレアのキャラ、マシン、グライダーなんて課金のドカンのみで排出率すればいいものをコース、チャレンジを全て走り終わるだけで金ドカンが引ける、それも全てを星5.3にしなくても。 魅力的とは思わないのか。 運営は基本的に課金してもらおうとゲームを作ってるわけだし。 新コースの最適正レベルアップノーマルやレアキャラが少ないのはそのためだろ。 少なすぎる、ポイントが上がらない、リーグで勝てない。 それだったら攻略でも見ろよ、いくらでも早くなる走り方は見て練習すれば、いいだろ。 そんな苦労までして、時間をさいてまでして、ゲームを楽しみたくないのならやめてしまえばいい。 それが嫌なら課金するしろ。 すぐ強くなれるじゃないか。 イライラは溜まるのは当たり前だが、最高点を出せた時の気持ちよさは半端じゃないだろう。 文句や不平不満を言いつやるのはこのゲームがそれだけ魅力あるからだろう。 星一のレビューを一通りを見たが少し負け犬の遠吠えが多い。
オワコン
by 黒川明人はワキガ on 2021/04/13 03:37
ウマ娘の方がよっぽどいい。
レート
by カキメロン on 2021/04/12 22:23
オンラインも追加されてせかあの人と戦えるのはとても面白くて飽きずにプレイさせていただいてます。 でももっと競争性をつけるにはレート性をとったらさらに盛り上がると思うので検討お願いいたします。
落ちてゲームが
by ちねミチル on 2021/04/11 12:38
落ちてゲームが出来ない。削除したらスッキリした。
操作性変わった?
by 704521 on 2021/04/11 09:48
操作しづらくなってません? やけに滑るんですけど
NPCさいつよ
by Impact61 on 2021/04/11 09:28
キノコフィーバーしても追いつけないNPC、赤コウラ3連しても当たらないNPC、こちらが被弾するとすぐ追い抜いていくNPC… いやね、後方のNPCが通常以上の速さで迫ってくるのはこれまで通りだけどキノコ使っても追いつけなかったり自分より上位にいるNPCに補正かけるのは良くないよ… マリオブランドで食い繋ぐのもいいけど、そろそろ改善しないのかな。
消されたので再投稿
by シバリアン on 2021/04/11 09:00
このゲームのおかげで運転免許取れました!!
メチュクチャ面白いですよー🤗
by SASAKI DAISUKE on 2021/04/11 08:32
今の所、サイコーです〜😆
おかしいよこれは
by ばにらどりあじゃんぼ on 2021/04/11 06:14
僕は無課金でそこそこやってました。 リーグも40くらいまで言ってキャラなども集まってきて楽しくゲームをしていました。 ですが、ある時からよくアプリが落ちるようになって、全くプレイできなくなりました。 そして、ついに消した覚えもないのにスマホから消えてしまいました。 データも全て飛んでしまったので、 初めからやり直しです。 運営さん、 僕のデータと時間を返してください。 本当にそれだけです。 赤甲羅は消せばいいし、棘、サンダーは何とかなります。 せっかく培ってきたのに、、、 データを返して下さい 某G氏の言葉を借りて最後にしたいと思います。 おい任天堂❗️
楽しいけれど…
by りしゅくん on 2019/10/04 17:05
すみません非常に楽しいのですけれど重い時止まって急に始まるのやめてもらえません?特にハイスコア狙ってる時にそれが来たらやる気無くしてぶち消します。いや普通イラっとくるっしょ? 長所 ・2レースまでだから少しの時間で楽しめる ・1レース目と2レース目のステージが違ってるとこがあっていい ・画質綺麗! ・キャラがいっぱいあっていい! 短所 ・たまに止まって急に始まる ・重い ・操作が難しい ・落ちない!なぜだよ!? 自分的には落ちない所がやりにくいです。マリオカートって落ちて順位下がってそっから追い抜かしていくていうのが楽しいんです。初心者向けに作ったんですかね?落ちなくてよかったってなる時もあるけど飛んでる時落ちることたまにあるんすよ。いや、そこ落ちるのならあそこも落ちてもいいやん!て思うわけです。これは悪魔で自分の意見ですが、落ちないのが疑問に思います。 あと課金するやつ結構多くないですか?自分は絶対課金しない民なので課金をしませんが、子供も大人もこのゲームを使用しているわけですから課金は増やさないでくださいね?さっき違うゲームのレビュー見てたら「課金多すぎてやる気失せる」とか「課金多いからやめるわ」とか「初期の方が楽しかった」という声がありました。実際に課金を多くしてしまうとこういうことが起こるのでやめてほしいです。てかやめてください。みんなが楽しめるように作ったゲームでしょ?金目的じゃないでしょ?課金多くしたらみんな楽しめないよ? という事でございます!頑張って修正してくださいねぇ! あ、アプデ待ってますよ♡楽しみ!
めちゃくちゃ面白いが一つ問題点
by 天空の城トトロ on 2021/02/11 08:18
画質も操作性も携帯ゲームとしてはクオリティが非常に高く、無課金でも全然上を目指せるゲーム(私は現在リーグ40)。携帯ゲームはほとんどが課金なしでは途中からライバルと差がついたり、レベルアップ出来ない状況に陥り、冷めてしまい辞めてしまうケースが私には多かったが、このゲームは今のところ、そのような傾向はみられず、久々にハマっています。 しかし、一つ不満点があるとしたらCPUの妨害行為が酷すぎる。もちろんレース一位でなおかつポイントを稼ぐ行為に妨害が無さすぎると達成感が無くなり、ゲーム自体に飽きてしまうが、それを考慮しても妨害行為があからさますぎて時折り苛立ちます。 例としては、トゲゾー甲羅やサンダーは自分には滅多に出ないアイテムにも関わらず、一位で走っていると殆どの確率で相手から繰り出されます。ひどい時にはレース中に2回もサンダーを落とされたことも多々あります。自分にも割と出てくるアイテムなら理解出来るのですが、「滅多に出ないアイテムなのに、何故こんなに 乱発されるの?意味がわからない!」という苛立ちになります。 またスター状態になってもそのスピードにCPUが普通に着いてきており、スターが解けた瞬間にとスリップストリームや青甲羅をぶつけられ、普通に抜かされることもあります。 自分が出来ること、自分なら相手によくやる妨害行為を同じようにされるなら納得できますが、明らかに不可能な事をCPUは普通にやってくるので理不尽というか不公平さがありすぎて納得できず、悔しい気持ちよりも苛立ちが勝ってしまいます。この点をもう少し改善して頂けると素直に楽しめると思います。逆に今後ますますこの妨害行為が酷くなるのならば、辞めるかもしれません。 それ以外は非常に高評価できるゲームです。すごく楽しいです。
システム大丈夫なんですか?
by ジュビア☆ on 2021/02/16 11:40
リアルタイムでの対戦のマルチプレイで、ラグでアイテムの反応が悪いってのはまだ分かる。(もちろん改善してほしいけどね) だけど最近、おかしくない?って思うことが多々あります。 ●赤甲羅って自分の前のプレイヤーにセルフで当たるやつですよね?「本当に少しの差でリード」っていうわけじゃないのに、前のプレイヤーすっ飛ばしてそのまた前のプレイヤーに当たる。 ●後ろにアイテム(バナナなり甲羅なり)付いてるのに赤甲羅が当たる。普通の甲羅が角度的に横から当たるのはまだわかる。赤甲羅って後ろから来るもんなのに、何で後ろのガードで付けてるアイテム無視で当たるわけ?? ●トゲが1位じゃない人に当たる(巻き込まれるではない)。自分が3,4位で明らか前にいてたのにトゲ判定。自分以外の時にも見た。ぇトゲって1位のプレイヤーめがけてのアイテムじゃないの?トゲの通り道にいたから巻き込まれた、もしくは1位の近くにいたから巻き込まれたは理解できるが、どう考えても1位じゃないのに1位の時と同じようにトゲが当たった。 ●巨大化キノコの判定の悪さ。どう見ても当たってんのに巨大化したキャラの中心くらいまで被らないと判定出ない。ぇこの巨大化てハリボテですか?? などなど。 システムとしてザルすぎません??? ものによったらアイテムの概念を崩してるし。 あとはマリオ・ルイージ、ピーチ・デイジーなどのVSイベント。 普通に考えたらルイージよりマリオ、デイジーよりピーチの方が万人にウケますよね。 って考えたら、どっちの方が人が選びやすいか。そりゃマリオ・ピーチの方がルイージ・デイジーより選んだ人が多いと考えるわけですよ。ってなったら、それが僅かな差ならまだしも元がこれだけ有名なゲームとなればその差は僅かで済まないですよね。 それだけチームの人数に大きな差が出て、人数が多い方が徳をしやすいルールってどうなんですか? それで勝敗が決まって公平と言えるんでしょうか? このVSイベント、もう少し考えてから実装してほしかったですね。
顧客の希望は全て無視、最低の極み
by たぷぶ on 2021/01/12 06:38
だから全く改善してないくせに、気に入らないレビューを消さないでほしい。どういう神経をしてるのか??他アプリのようなディベロッパから回答もしないくせに!! マリオカートという最高の名作を、現役社員が酷いレベルの駄作に改悪したスマホ版。 レビューの意見をほんの少しでも取り入れれば素晴らしいゲームになり、課金だって増えるだろうに…。この運営は「顧客満足度」という言葉をまるで知らない、マーケティング力ゼロ、とにかく人をイライラさせたいようだ。 相変わらず、気に入らないレビューを作為的に運営側が勝手に削除しているし。 たまにレビューで具体的な説明もなく「低評価してる人は腕がないだけ」とか言うが、高評価してる輩がいるが、断言するがソイツらは桜だ。 マリオカートは皆さんご存知の通り、最初が90年代初頭にできた最高のゲーム。 せっかくのその最高のゲームを、現在の運営が駄作中の駄作に改悪してしまった。 CPUが異常に強いだけでもかなり異常だが、 もっと異常なのは、CPUはこれ以上ない最悪のタイミングでとにかくサンダーなり青トゲゾーなり赤甲羅なりボムなりが飛んでくる。ユーザがアイテム取得して決まる直前や、これからグライダーで飛ぶ瞬間など。生身の人間でこれが出来るなら世界一だ。人間技ではない。 基本的に1対7、CPU同士では潰し合いなんてしない。ユーザー1人をリンチする。 CPUのボムの投球コントロールなんて凄いなんてもんじゃない。いくら後ろ見ながら運転しても必ず当たる。 CPUが巨大化してるときも同様こちらが道を開けて遠回りしても関係なし、CPUは1位狙いではなく、単にユーザーの順位を落とすためだけにひたすら追跡して、あえて遠回りしてでも可能な限り体当たりにくる。畜生。鬼畜。 最もあり得ないのは、クラクションを持っているCPUが1位で、そこに青甲羅が飛んだ時、普通なら100%クラクション鳴らすわね?それがなんと鳴らさないでマトモにCPUは青甲羅を食らう!じゃあCPUはどこでクラクションを鳴らすか?ユーザが近くにいるとき。CPU同士で密着してても、(ゴール前以外は)決して鳴らさない!!!! マリオカートを90年代に最初に作ってくださった人々には今でも大変感謝している。 それをみて現役世代は就職してるのだろうが、今のディベロッパーは自己満足したい性悪しかいないようだ。顧客満足度というか、マーケティングをいちから勉強しろ!と心から言いたい。 これからやろうと思ってる人へ、サクラには騙されるな。イライラしたいならこのゲームは最高だが、楽しみたいのなら最低だ!
運営は何をしてるの??
by マリカツとかつまらん on 2020/12/10 08:40
①マリオVSルイージツアーについて このツアーは史上最悪なツアーだった。『しゃおくん☆セイタイトー』という1人のユーザーがチート行為で、マリオチームのメダルを不正に入手し、ツアー開始2日目にはマリオチームとルイージチームに大差が生まれた。その結果、3日目以降にチーム選択でマリオチームを選んだ人が増え、ツアー開始前にはルイージチームに参加する人が多かったはずだったのに、逆になってしまった。そうして、初日および2日目にルイージチームを選んだユーザーはチートの影響で勝てないことが確実だったので、メダル集めをしなくなった。だというのに、運営はチートについては何も言及せず、マリオチームが勝ち、優勝報酬をマリオチームを選択したユーザーに配布した。規約にはチート行為は垢BANの対象であるというのに何も対応されずに終わり。運営は何をしているのだろうか?本当にありえません。「マリオカート」シリーズの印象を下げないでください。 ②COMについて 2019年の『2019ファイナルツアー』で新登場したコース、『3DSレインボーロード』の頃からCOMが強くなった。1位になったとしても、ゴール目前で青甲羅、赤甲羅、サンダーなどの被弾を受けたり、急に2位のCOMがキノコで加速してきたりすることが多々ある。アイテムスロット×3のキャラで1位を走っていてもアイテムは『バナナ、コイン、コイン』や『緑甲羅、コイン、コイン』などで、一回しか敵の被弾を防げないことが多い。スーパークラクションを運よく引いたとしても、赤甲羅が来て使わざるをえない。そういう時に限って青甲羅が飛んでくる。COMが強いというか、COMのアイテムが強いのだろうか。他にも、1ラップ目から2ラップ目になるときに急にCOMの被弾を受けたり、COMにキノコに抜かれたりする。また、アイテムボックス前で急にCOMは遅くなり、アイテムボックスを高い順位で取らせようとしてくる。神コースがきたとしても、こうしたCOMの状況の影響で、つまらないとよく思う。 ③適正について 新しく追加されるコースの最適性は全部UR。通常、ショップに売られているキャラやオールカップドカンで入手できるキャラは最適性にならない。(リーグに関係ない新コース【特にR】で最適性になることはよくある)新しく追加されるコースの適正はゴールドパスに加入していても入手できなく、スペシャルオファーまたはツアードカンを引かないと入手できない。2回分の無料ドカンでURのピックアップを当てているユーザーもいれば、90連しても全くURのピックアップが出ないユーザーもいる。非常に不公平だ。せめて、ルビー10個でキャラと交換、ルビー5個でマシンと交換、ルビー3個でグライダーと交換などにしてほしい。運要素はよくない。 ④リーグについて 同じリーグ(例:40)にいるとしても、自分より高いリーグ(例:45)の人が混じっていて、キャラ・マシン・グライダー・プレイヤーランクの差があり、1位になれない。リーグで勝つには、たくさんFEVERを出すこと、それだけだ。FEVERは運要素だ。マリオカートは実力ゲーの部分も多いのだが、これは違う。いくら上手くても1位は取れないのだ。非常につまらない。『〇〇点とればルビー20個』などのシステムの方がいいと思う。知らないユーザー同士で戦って何がいいのか。何もいいとは思わない。 ⑤RXコースについて 『ドーナツへいや1RX』、『RMXマリオサーキット1RX』以降、全く追加されない。ツアーに登場するコースはだいたい同じ。不評であった、マリオVSルイージツアーでは『サンセットこうやRX』、『RMXレインボーロード1RX』が追加されたが、未だに追加されていないコースは多い。 ⑥コインについて 現状、1日に獲得できるコイン数は、シルバーパス:上限300コイン、ゴールドパス:600コインである。ただ、ショップに並ぶものはどれも高額である。これでは全然ショップで購入できない。1日のコインの上限は必要だろうか??リーグショップなどもあるが、コインが足りなくてURチケットが購入できないということは多々ある。コインの上限は廃止すべきだ。フレンドから貰えるあいさつコインはまとめて送信機能とまとめて受取機能を早く実装してほしい。49人にコインをプレゼントしたり、貰ったりするのには時間がかかる。 他にもいろいろ言いたいことはある。が、これを言ったところで運営は何もしないでしょう。マリオカートという名前を使っているのであるのだから、『マリオカート』というブランドを汚さないようにしてください。今はただ、『マリオカート』というブランドに傷をつけているだけですよ。
システムについて
by エポポ on 2019/12/22 09:09
ガチャは天井が設置されており、お得パックもあってキャラやマシンを手に入れるのは課金すれば大体なんとかなるので文句はありません。 グラフィックも文句なく過去作のリメイクやオリジナルコースもあり素晴らしいと思います。 ただ、現状のランキングシステムについては少し書かせて頂きます。 一番言いたいことはCPUの設定レベルが高すぎることです。 単純に勝つだけならば難しくありません。 しかし、スコアを出すとなると話は変わってきます。 スコアを伸ばすためのギミックの多くは外回りに設置されており、遠回りを要求されます。対して、CPUは純粋に勝つことを目的として動いているのでインコースを優先して走ります。 スコアを競い合うランキングのシステムに対してCOMが強すぎるのは大きな弊害となっています。スコアを求めれば求めるほど1位が取れなくなり、スコアが下がるというジレンマが生まれます。 現状のままでは度重なる厳選に対してのイライラが募るだけで、プレイしていて楽しみを感じられません。 ランキングシステムにするのであればCPUをもう少し弱くするか、タイムアタック制にして合計タイムの少ない方が勝つようにした方が幾分か楽しめ、またやり込み甲斐もあると思います。 私が下手だからという訳ではなく、適正も揃え、プレイスキルも持っているランカーの人達が「スコアを伸ばすと勝つことが難しい」と口を揃えて言うようなレベルのCOMを一般人に要求するのは如何なものかと思った次第です。 もうすぐマルチプレイが実装されますが、現状のままだとガチャだけ引いて、既存のランキングには触らなくなると思います。 ベータ版マルチプレイも体験しましたが、順位制ではなくスコア制にするような真似はしないと期待しております。 長文失礼しました。
最初のうちは面白かったが。
by ホモ特有のガバガバ証明 on 2019/11/23 14:32
最近は全然面白くないですね。 まずリーグですが最初のうちは無課金でも回数をこなせば1位もとれ、また報酬もそこそこ貰えたため、楽しめましたがリーグ20まで来ると無課金と課金者の差が酷いです。課金者が有利になるのは当然ですし、これはまあ良いです。しかし、現状、ルビーを無料で入手するのはリーグとチャレンジが主な入手方法となっており、他の入手方法としてはたまのログインボーナスとシーズン報酬でごくわずか手に入る程度なのにも関わらず、リーグを最大まで上げてもリーグ1の報酬とほとんど変わらず、頑張れば頑張るほど損するシステムになっており、やる気が削がれます。 次にキャラやマシンの数についてです。 最初のうちはキャラやマシンの数も少なく、ある程度のキャラクター数、マシン数があればだいたいのコースはカバーできる状態でした。しかし、キャラクター数やマシン数が多くなるにつれ、コースを攻略するのにかなりの数のキャラクター数、マシン数が必要になり、攻略が困難になっていっています。また期間限定のキャラクターも多いので適正キャラクターをどうやっても手に入れられない状態もざらです。まあこれについてもテクニックである程度カバーでき、また時間をかければランクも上がるのでまだ良いとします。 いちばん酷いのはCPUの妨害行為です。 自分が先に走っていたのにも関わらず突然横からCPUが抜かしてきて甲羅やバナナを当ててくる、コンボの連鎖に必須のコインを先に取られる、防御可能アイテムを使用し、無防備の状態になった所に甲羅を投げつけてくる、アイテムを取った直後にサンダーを放ってくる、自分が1位になっている瞬間を狙って青甲羅を放つなどなど、嫌がらせとしか思えないような妨害行為を繰り返し行ってきます。また心做しかCPUの方がスピードが早いようにも感じます。 最後に操作方法の改悪です。 自分はスライドでの操作が合わず、ジャイロでプレイしていたのですが、アップデートにより、真ん中によく分からんボタンが増えたことでプレイしづらくなってしまいました。ただでさえ操作方法が悪かったのに、やっと操作方法になれて来たと思ったら操作方法を変えられた上、前の状態に戻すことも出来ないもなるとどうしようもありません。 最初のうちは楽しさが勝っていましたが、最近は楽しさよりもイライラが勝って来ているのでこの機会に削除させて頂こうと思います。自分は引退しますが、他のユーザーさんのためにもぜひ改善をよろしくお願いします。
CPUの理不尽さが致命傷
by とあキノ on 2021/02/16 14:23
リリース初期からプレイしています。 このレビューはメモ帳に下書きしているので、消されたら再投稿します。 【良い点】 1) ダブルダッシュから8DXまでの懐かしいキャラやマシン、ポリーンやキノピーチといった過去作にはいなかったキャラ、袴を着たマリオやサンタのクッパなど様々な衣装を着たキャラを使用することができます。 2) ニューヨークや東京などの都市を舞台としたコースや、過去作の様々なコースを走ることができます。本作で走れるコースは、SFC、DS、3DSで走れるコースが多いですが、「サンセットこうや」などいずれの作品でも走れないコースもあります。 【悪い点】 1) シングルプレイに関して、アイテムスロットを3スロット使うことができるキャラを使わないと、3スロット(=フィーバーを行う)CPUがレースに参戦してきます。 コースの中には、3スロットキャラがウルトラレア限定のコースも多く、そのコースでフィーバーできるキャラを所持していないと、必然的に1スロットや2スロットのキャラを使わざるを得ません。 キラーシップやメイプルツリーハウスなど、過去作の人気コースも実装されているだけに、このシステムはもったいないと思います。そのコースでフィーバーできるキャラを所持していないだけで、該当コースが嫌いになることもあり得ると思います。 2) 独自でCPUの強さを設定できない上に、そのCPUが過去作とは比べ物にならないぐらい理不尽となっています。 過去作のCPUは2〜3台が速い程度でしたが、本作のCPUは7台全員が速くなっており、全てのCPUがロケットスタートを決めることも多いです。ショートカットもしっかりと決めてきます。 それだけならまだしも、本作は「CPUは下位でもバナナやミドリこうらを引く」といった過去作にあったプレイヤー優遇の仕様がほとんどなく、酷い場合はアイテムを1個しか持っていないプレイヤーにアカこうらを2個一気に投げてきたり、下位でしか出現しないきょだいキノコやサンダーなどを上位になってから使用したり、ボムへいキャノンやラッキー7など出現率が高く回避が難しいスペシャルスキルで攻撃してきます。 アイテム入手時にすぐにアイテムを装備する仕様もCPUの理不尽さに拍車をかけています。 また、稀に行われるVSツアーではチーム戦で走ることになるのですが、味方のCPUが敵味方を区別することなくプレイヤーに攻撃してくるので、余計にストレスが溜まります。味方のサンダーやゲッソーなどは当たらない仕様になっていますが、ミドリこうらは当たり、アカこうらに至っては無警告でいきなり飛んでくるので、気が抜けません。 本作はコンボを繋いで高スコアを狙う遊びがありますが、上記のCPUの仕様により、CPUから攻撃を受けやすく、油断しているとすぐにコンボが途切れてしまいます。フィーバー込みの高スコアを狙う場合は、数時間の消費を見込んだ方が良いでしょう。 気が向いた時以外はプレイしなければ良いのですが、ガチャを回すにはルビーが必要で、そのルビーが欲しい場合は毎週プレイしなければならないので、時間を浪費した上でストレスが蓄積してしまいます。 マリオカートを暇潰しでプレイしたい場合、「マリオカート8 デラックス」を購入した方が良いでしょう。
神ゲー
by 、traffic on 2019/11/01 21:47
・スコアアタックをコンセプトとしているのにCPUはレースで妨害や最短ルート、いわゆる“いつものマリオカート”を徹底してくる。(普通のマリカのタイムアタックで赤甲羅やサンダーが飛んでくるような状態) ・CPUが異様に強く、ショートカットやフィーバーをしても何故か追いついてくる上にアイテムの当て方も上手いので普通に走っても1位を取れないなんてザラ。一度妨害されて順位を落とすと立て続けに被弾しまい(CPUの異様な速さとラップ数の少なさも相まって挽回はほぼ不可能)もはやゲームが成立しなくなる。 ・ソシャゲなので課金者が有利になるのは当然と言えど適正のキャラやマシンを持ってないとスコアアタックに参加権すら無い持ち物検査状態。 にも関わらずガチャを引くためのアイテムの配布量の少なさ、ガチャの確率の低さ、1日で取得できるキャラの経験値とコインに上限付き。露骨すぎて逆に課金しようと思えない。 ・ゲキ渋なガチャで適正キャラを引けるか運+前列からスタートできるか運+フィーバーが起きるか運+妨害されない運+プレイヤースキルが求められる ・左右移動とドリフトが兼用なので細かい動きができず壁にぶつかると挙動がおかしくなる、ドリフト時にアイテムを勝手に使ってしまう(逆にアイテムを使いたい時にうまく使ってくれない時あり)という劣悪な操作性。 アイテム発射ボタン、ブレーキボタンを作ってほしい。 ・ジャンプアクション多めで爽快感のあるコースや8DXでは走れない懐かしいコースがある。 といった要素を一度に楽しめる神ゲーです。
今までの感想
by あなやたわさまさあなあわかるまはにやあわなるまはま on 2019/11/11 12:13
スマホ版のマリオカートが出ると聞いてやってきたものの、感想としてはかなり微妙です。配信直後は、思ったよりも良いと感じましたが、やはりスマホゲームの限界を感じます。 クオリティ ★★★★★ この部分に関しては文句ないです。画質がとても綺麗でスマホゲームの中でもトップクラスではないでしょうか。言うこともありません。 操作性 ★★☆☆☆ スマホゲーム、つまり指の操作を求められてくるので仕方ない部分はありますが、まだまだ改善の余地は大いにあると思います。始めのうちは慣れませんが、だんだんやり込んでいくうちに上手くなります。しかし、未だアイテムの誤使用が多々あります。急カーブの場面では画面の横幅のうち半分以上をスライドさせる必要があり、難点です。 ゲームバランス ★☆☆☆☆ レースゲームとはありますが、順位を争うのではなく、ポイント制にした事が非常に残念です。今までマリオカートの醍醐味は技術も高めながら戦略性も味わえる素晴らしいゲームでしたが、このゲームは戦略性はほぼ皆無と言えます。 ポイント制にしたことによって、一位をキープして走ることが大事になります。(コインをCPに取られるため)しかし、下位救済のアイテムはほとんど出てくれません。レース自体が2周のため、キラーやサンダーが出る確率が低いためです。さらにCPが超強いため、なかなかスコアが安定しません。 そしてコンボのつながりが非常に悪いです。 カーブのない道や、1つコインを取り逃がしたりした時にすぐにコンボが途絶えます。道中のコインを増やしたり、コンボ継続時間を伸ばすなど改善策はまだまだあるはずです。 キャラバランス ★★★☆☆ キャラに応じてスロット数が増えるというなかなかの格差はありますが、モブキャラにもしっかり適正を与えてくれるのはいいと思います。しかし、リーグを進めるに連れて適正幅がどんどん狭くなるのはどうかと思います。特にウルトラレアに関しては、個体値に差があるにもかかわらず、特有のアイテムがスコア稼ぎにも反映し、3スロット持ちも多いことで少し強すぎると思います。 最後に、このゲームはまだまだ人気があります。楽しんでやっている人も多くいると思うので、是非このまま楽しんで下さい。この文章を見て不快な思いにさせてしまった方々には深くお詫び申し上げます。 長文大変失礼致しました。
悪くないけれど..
by 課金勢強すぎ on 2019/10/02 13:25
操作性は人によると思うが、一本の指で操作できるのは斬新であながち悪くないと思う。カップの進みも早く、2周ゴールにしたのはいいと思うが、なかなかに操作性が悪いのは難点。一本指で操作できる利点はいいから、アイテム誤射に対策できるように、他の操作方法も追加してほしい。(例えば、横画面とかアイテム発射のボタンを作れるようにするとか)そして、後半がキャラゲーすぎる。いくら強化しても、適性マシン、キャラ、グライダーが無いと一位を取ってもアイテム当てまくっても強化しまくってもスター5個が厳しい。出来れば上から二段目の準適性でも、ある程度うまくてレベルがあればせめて星4は取れるようにしてほしい。あとは、キャラが少ない、コースが少ない、マシンが少ない、マルチが遅い。キャラはまだいいとしても、マシンは流石に少ないと思う。前作で出ていたものや新作などさらに出てくると面白くなる。コースも、前作の高難易度コースが出てくるともっとプレイヤーも増えると思う。(個人的には、レインボーロードやウーフーアイランド、クッパキャッスル)複雑なコースだと制作に時間がかかるのはわかるが、出来るだけ早急にお願いしたい。マルチプレイは、流石に早く出すべき。サービス開始から始められるように、リリースを遅めても良かったくらいだと思う。ずっとCPUと戦ったところで、正直このタイプのゲームはすぐに飽きがくる。フレンド同士で対戦できるとなお良い。ボタンの色なんかは、リリースする前に決めておくべきだと思うし、くだらないアプデをして「アップデートです!」とか言う前にプレイヤーを増やし、減らさないべくよく考えるべきだと思う。今後の展開に期待します。
コインとスタート順位、サンダーについて
by ピトチ on 2019/11/02 15:39
スコアアタックでcomputerの敵がいるのは分かるが、、そのスコアを使って対人で競い合うなら、computerはいないほうがいい。それは、今までのタイムアタックのモードに敵がいないのと同じで、ある程度のプレイングスキルがあればただの運ゲーになってしまうから。人と競いあうということは、ある程度のスキルがあれば勝てるcomputerとの対戦とは違い、常に限界を目指さなければならない。そうなると、コインを一度とったらしばらく取れない上にブレーキもできない今のシステムでは、どれだけのスキルがあってもスタート時の順位でコインが取れないことがある。限界を目指すということは、スタート時の順位が良ければほぼ確実にとれるコインを、みすみす逃す訳にはいかない。となるとリセットしてスタート時の順位が良くなるまでやり直しをすることになる。それはなんだかとても無意味に思える。始めから上位固定か、コインもアイテムボックス同様に取られてもすぐに取れるようにした方が良いのではないだろうか。 それに、アイテムのサンダーに関しても、くらったらほとんどの場合やり直す羽目になるため、とても無意味に思える。理由は書かなくても分かると思うが、わからなかった時のために書いておく。このゲームはコンボが非常に重要でコンボが繋がらないといい得点が取れない。そうなると、コンボが途切れて高得点が絶望的な状況になると結局やり直すことになる。マリオカートツアーのサンダーは故意的に避けることは不可能で、打たれたらほとんどの場合コンボを失う。つまり、どれだけコンボを繋げても、サンダーに打たれたらゲームリセットせざるを得ないということ。今のシステムでサンダーいらないと思う。 てか普通に、オンラインで順位競ってとかの方が楽しくね。あとどう考えても操作性悪いから、感度とか変えられるようにした方がいいよ。今画面のはじからはじまでだもん。
課金勢ですが正直微妙です
by のりすてヨッシー on 2020/06/01 08:08
配信開始初日から遊ばしてもらってるのですが正直微妙です 配信当初は新コースマシマシで楽しく新鮮味があったのですが、最近は新コースもなく派生ばかり(マリオサーキットRMXみたいなのは新コースと言えるのか?) wiiのコースとか64のコースとかまだまだ面白いコースがあるのに何故新コースを増やさないのか謎 初期の頃にあったニューヨークツアーや東京ツアーみたいな現実にある場所でレースするツアーもメッキリ無くなって残念 今まではギフトのためにやってましたが、もはや今回のツアーは1ミリもやる気が起きなくなってしまいました マルチプレイも分かってはいましたが、テクニックが一切ないためつまらないです… テクニックで1位を逃げ切ることも不可、テクニックで被弾を回避することも不可 ただただアイテムに左右されるだけというゲームになってます 8DXもアイテムに左右されがちですが自分の実力で勝てる場面もあります。ツアーにはそれがないからつまらないです。 感想としては 前作までのマリオカートが神ゲーばかりだったので期待しすぎたのかもしれませんね 正直スマホゲーはやらないタイプなので電車やバスでの暇つぶしは少し恥ずかしいですがSwitchで遊んでいました。ですがスマホなら電車やバスでも人目を気にせずマリオカートができとても嬉しかったですが、マリオカート自体が暇とは思いませんでした また人目を気にしながら暇つぶしでSwitchをやろうと思います Switchの方での新作期待しております さよならマリオカートツアー
What a terrible excuse for a game
by WunderBliss on 2019/10/02 01:19
Where to start? The game does not control well. You can choose 2 steering styles, regular (no drifts, which means no mini turbos), or drift (you can ONLY drift, good luck with small course corrections) The whole game is focuses around their “gatcha” system called “The Pipe” where you can unlock drivers, carts, and gliders. 3 “rubies” costs ¥240 yen, oh but you need 5 to actually use the pipe, so minimum of ¥480 for 1 go. And if you do use the pipe, expect lots of duplicates. I’ve earned enough rubies in game to use the pipe 6 times (that’s more than ¥2000 to buy normally!) and I’ve gotten 3 unique items, 3 were duplicates. Oh, and if you’re thinking “so what, every game these days has cosmetic loot boxes”, think again. Certain characters in each race get huge bonuses, such as getting 3 items per item box, extra points for moves, etc. which characters? Almost always the super-rare, 0.3%-chance-of-getting-them ones. Animal crossing and fire emblem heroes had similar mechanics, but at least they had lots to do. This game is just a bunch of short, annoying (due to bad controls) races to pressure you to spend big bucks to get better characters. What a joke.
ハマり過ぎてるからこそ全部言う。
by coco-eddy on 2020/08/07 19:55
良い点 ・グラフィックなどスマホアプリとしてはハイクオリティ ・キャラ、カート、グライダーの育成要素がある ・ソロプレイ、マルチプレイ違う楽しめ方が出来る 悪い点 ・cpuの異常な強さ 1位でゴール手前で 赤甲羅→サンダー→トゲゾー→踏まれる→最下位なんてこともある。 キノコフィーバーでダッシュしてるのにダートをアイテムなしで走ってついてくる。 スリップストリームしてるのにノーアイテムのCPUが抜けない。 ・iPhone7だと重くてたまに落ちます。 他のゲームアプリはそうでもないがマリオカートツアー をやるとスマホが熱を帯びて充電の減りが早くなる。(これ自分だけならすみません。) ・マルチプレイで1位を連続すると切断する人が現れますが、再起動すると負けた時の様にランクの%が減っています。 どうにか切断した本人だけが負けた事になればいいのにといつも思います。 課金について ゴールドパスの月額固定はオンラインでやっている以上遊ばせてもらっている分、仕方がないのかな?とも思いますが、本当ならガチャで課金があるので支払いたくないのが本音。 ガチャについて 100連天井は課金勢からすれば良いものなのかもしれませんが、ゴルパスのみ課金している身としてはどっちでもいい。 リーグで毎週トップ取っていれば、週に1回10連回せるかどうかってところで、URはボチボチボチ取得しているので、そこまで文句はない。 全てのキャラを最大レベルにするのは無理なので持っていないURが出たら嬉しいって感じ。 月額とガチャの二重課金はキッズや課金したくない勢には反感あると思います。 個人的に改善して欲しい点 ・1日の成長の限界値があとどれくらい残っているか可視化して欲しい。 キャラが多くてグライダーがそもそも少ない状況もあってカートとグライダーは持ってるものはカンスト済みでキャラだけ育ってないものが多いので、1日の限界まで3倍やる事になるので時間がめちゃくちゃかかります。 あとどれくらいか分かるだけでモチベーションが変わります。 (もっとUR配布したり排出率かわれば問題ないけど…‼︎) ・1日のコイン取得があとどれくらい残ってるかも可視化して欲しい。 ・ログインボーナスを14日にして欲しい。 ツアー が1週間×2なのになんで10日なのかいつも疑問です。 ・ソロプレイの下位の時のランクダウンは撤廃して欲しい。 上記にも書きましたがCPUが強すぎてどんだけインコース決めても結局トゲゾーでやられるだけでストレスなので、僅か0.数%ダウンするだけでもムカつきます。 任天堂ゲームってストレスないイメージがあるので本気で撤廃して欲しいです。 あと結構やり込んでるので、 ・同じコースを走り込み過ぎるとランクが上がらなくなるのもどうにかして欲しい。 どこかのサイトか公式か忘れましたが、満遍なく走るとランクが上がりやすく、ランクアップ上限は1日でリセットすると聞いた事が あってそうかと思ってましたがツアー 初日で1位取ったのに上がらないコースがあったので そのコースは走らなくなりました。 ・他人とフレンドになれる仕組みが欲しい。 ・横持ちモードのUIパターンを増やして欲しい。 待望の横持ちですごく嬉しかったのですが、 どちらのモードでも 右手でドリフト、左手でアイテムを使ったりフィーバーの連打をしています。 その操作だとドリフトの右手は離せないので、アイテムチケットを使う時は左手で押すのですがどうもやりにくい。 ⑴ハンドルのサークルが画面下側にあるので、iPhoneだと下から上にスワイプすると出てくるショートカットメニューみたいなもの(正式名称は分からん)が出てきてマルチプレイ中の時なんかは特に焦ります。 ⑵ドリフトを右に曲がってすぐ左に曲がる時に間違ってアイテムを使うことが多々あります。 新しく実装された左はアイテムのモードみたいなヤツの反対バージョンも実装して欲しいです。 ⑶なんなら前投げボタン後ろ投げボタンなんかあればその誤操作も減るのかな?とも思います。 わがままな要望点 ・今日のラインナップ以外に今週、今月のラインナップを今後追加を検討してほしい。 デイリーラインナップは今日はURが出るかな?と楽しみになりますが、中々お目にかかれず、出たと思ったら全然コインがない時に限って3万のURが出た時に絶望しました。 (課金催促は分かりますが…) なので週毎に変わるRと月毎に変わるURが目に見えていればモチベーションになるし、コイン管理も楽しめると思います。 ・従来のタイムアタックモードを実装してほしい。 以上どハマりしてるからこそ結構な量書いたと思いますw 不満点が多いようですが好きだからこその要望なので運営さんにも気持ちが届いていればいいなと思います!
今後に期待
by MotoR(mol) on 2019/10/28 13:10
・操作性 みんなやりにくいっていってるけど3レースほどしたらすぐ慣れる ジャイロやスワイプの感度を変えられるようにしたらなお良し 横持ちにも対応したらもっと幅広がるぞー! ・ゲームテンポ👍 レスポンス速いからサクサク レースを2周ゴールにしていい感じ ・課金要素 ガチャは引いても引かなくても自力でスコア取ろうと思えば取れる 良心的 ・やり込み要素 チャレンジ出てくるまでが遅すぎる もう少し早くても大丈夫 ・ゲーム中 新しいアイテムはいい感じ 爽快感あり、やられたらイラつくけどそれがマリオカートの醍醐味 マルチプレイが楽しみです ・ポーズ画面 BGMだけじゃなくてSEとかの調整もほしい 一人でやるチャレンジ系のステージはリタイアだけじゃなくてリトライも置いて欲しい ・画質 綺麗なのにこれといって充電も減らない 良き ・ゲームシステム スタミナ制じゃないので何回もできるのがやり込み所 1日に強化できる限度があるのは納得 これだけ無料で遊ばせてくれる対価としては当然(むしろ700円くらいの買い切りアプリでもよかった気がする) ・コース 今のところ同じコースにギミックを増やしたものを亜種コースとして出していて、ボリューム的にはもう少しコースの種類が欲しいところ 新しいコースは作ってる途中っぽいので今後に期待しましょう ・キャラクター 既存のキャラはまだ少し少ない気がする 今後のイベントで出てくるかな? キノピーチやオデッセイの人などの新キャラ良い これは最新作で参戦する予感が…?
楽しいけど...
by xg JKtmgjh on 2021/01/01 10:48
楽しくマリオカートツアーをやってますが、2つ見直してもらいたいのがあります。 1つ目 課金をしようか悩んでいるが、課金のパックが高すぎると言うことです。僕は今、無課金なので少しでも楽に点数を稼ぎたいと思いましたが、パックが高すぎるので正直今のところは課金をする気がありません 2つ目 リーグ戦での課金勢と無課金勢の差です。 無課金勢が課金勢と当たると大体負けてしまいます。(勝てる時もあります。) なので、無課金勢は無課金勢で、課金勢は課金勢で戦えるようにしていただけないでしょうか?しかし、ずっとそれだと面白く無くなってしまうかもしれないので、一定のリーグに行ったら、課金勢とミックスになっても大丈夫です。 以上、この2つ 1つ目 課金パックの値段の見直し 2つ目 リーグ戦の課金勢と無課金勢との差の見直し を考えていただけないでしょうか? 任天堂さんよろしくお願いします! 追記:最近マリオカートツアーをやり込むようになったのですが、ずっとやっていると獲得できるコインの上限や、キャラクター、カート、グライダーの経験値(?)の上限みたいなのがあってそこまで達したら自分は終わりにするようにしてます。しかし、ショップに売っているアイテムやキャラクターなど、買おうとすると、高額で買うことがあまりできません。それによりリーグ戦での最適性なしなどがありとても困ります。なので、獲得コインの上限や、キャラクターやカート、グライダーなどの経験値(?)をなくして欲しいです。 よろしくお願いします!
スピードスケートの顔をしたフィギュアスケート
by にわり on 2019/11/05 09:53
まずは簡潔に良いところから。  過去の懐かしいコースが高グラフィックで再現されてるのは面白い。スマホ版ということで走りやすさのために調整もかかっているため、ストレスなく遊べる。  また短いコース2周で終わるため1戦1戦が短時間で終わるのが合間に遊ぶスマホゲームとして良い塩梅。  そして少しゲームをやり込んでいくと分かるが、このゲームは順位争いをするゲームではなく華麗なテクニックを決めて演技点を獲得していくゲームなのだ。  演技点を稼ぐゲームってマリカじゃないじゃんって感じもするが、現状はCPU対戦のみのため単純な1位争いをするより楽しいと思う。    一方で自分だけフィギュアスケートをしていて、CPUはスピードスケートをしているため容赦なくトゲゾーやサンダーで演技の邪魔をしてくる。これにはキレそうになる。  この演技点で高ポイントを獲得するには、課金とガチャが要になる。少なくともまともにやり込んでいくならば月500円のゴールドパスは必須だと思う。  スマホゲームとしては安いものだが、現状でもガチャ排出されるキャラ・アイテムがあるのとないのとでは演技点に差が開きすぎる気がするので今後キャラやアイテムがどんどん増えていった時に付いていけるかが心配である。  そして気になるのは今後解放されるだろうPvPの対戦レースである。これさえもガチャで差が開きすぎるならキツいかもしれない。  しかし現状はCPU対戦のみであり、ちょっとした週間ランキングでポイント争いするだけなためまだ楽しめるので、みんなも是非演技しに来て欲しい!
アプリとして考えれば充分
by atmgjpwd@ on 2019/09/29 13:52
本物のマリオカートと比べて、操作性…と言うよりシステムかな、ドリフトしか出来ないorハンドル操作しか出来ない、のが不便に感じた、早く走るためならドリフトしてミニターボしないといけないわけだけど、ダッシュパネル等に乗る時にドリフトだと乗りにくい、なのでハンドルとドリフト、ちゃんと使い分けられるようにできればとても助かります。 ガチャはボックスガチャで、100引けば確実に最高レアが6個取れます、そしてボックスガチャなのにも関わらず、確率が甘いです、普通ボックスガチャとかなると、引き切り前提みたいな確率になるものです、ですが、最初の時点で最高レア5%以上はあるので、最高に甘いです、レア度低いキャラが出た場合、どんどんガチャから除外されていくので、最高レアの出る確率もさらに上がっていきます。 石配布が多いとは言えないですが、上記の通り、ガチャは甘いし、運が悪くても石を450貯めておけば100%の確率で最高レアを6つ取ることができます、もちろんガチャ率が甘いので、そこまでせずとも揃うかもしれないですけどね。 簡単にまとめると、 ①ドリフトとハンドル操作は普通に使い分けられるようにして欲しい ②ガチャはボックスなのにも関わらず甘い、文句なし、むしろ神といってもいいレベル ③石の配布がそこまで多くない、ガチャが甘いからまだ許される感じ、もっと貰えると嬉しい という感じでした、すぐスマホが熱くなるのはあれですが、ゲーム自体は面白いし、いつかはフレンド同士でのレースとかも解放されると思うんで、期待して待ってます。 でもリリース記念の石はください((ボソッ… ランク12まで上がったので追記 コイン交換所のランク12になってから解放される枠に1万コインと少し高いですがウルトラレアのマシン等が交換所に並んでいました、キャラはもう少し高くなりそうですが、交換所に並ぶのさえ待てば好きなキャラやマシンを交換できるということですね、このゲームはあれですね…コインとルビー貯めゲーですよ、初めはノーマルの非所持キャラとかを少し集めてから、その後はずっと貯めておくべきですね、ガチャやら交換を我慢さえすれば安定したマリカツアーライフが約束されると思われます。 あとドリフト操作はしばらくやってたら慣れたので星の数上げました
一部のマルチのプレーヤーのマナーが悪い?
by のぶ(s.t.2015.12.22) on 2020/08/22 21:23
いつも楽しくゲームをしています! マリオカート自体は非常に楽しいです! 操作性も非常に良いですし、スマホのゲームの中で本当に最高峰といっても言い過ぎではないくらいだと思います。 キャラクターやお店、ステージやゲームのシステムも頻繁にバージョンアップされるので、飽きません。 本当に楽しいので、たまに本気で課金しています。 任天堂さんはゲームに対して愛情がある企業だと思います。 さて、苦言を呈したいのですが、マルチプレーのプレーヤーのマナーについてです。 ゲーム中にゲームが切れることが10回に1回くらいあります。 おそらく回線の問題等ではなく、プレーヤーが故意にゲームを切っているのではないかと思います。 やり方はアプリ自体をスワイプして一旦ずらすなどして、ゲームを切っているのではないかと思います。(私は検証してませんが。) 私はスーファミ世代のいい大人ですが、子供たちもたくさんやっているでしょうから、ある程度仕方ないのかもしれません。 しかし、いろんな人たちとゲームをするのだから、負けていたとしても1ゲームくらいやりきって欲しいとは思います。 スポーツと一緒で、画面の向こうで一緒に楽しんでいるプレーヤーがいて、自分も相手も勝ったり負けたりしてるから、みんなで楽しめるということを学んで欲しいと思います。 長くなりましたが、マリオカートツアーは本当に楽しくて、配信以来ずっと好きなゲームアプリです。 これからもよろしくお願いします。
恐ろしく不出来なストレスフルゲーム
by プレイヤーその8 on 2019/11/30 12:41
どの言い回しが気に入らないのか、何度投稿してもレビュー一覧に反映してもらえません。 ■グランプリの是非について 本来素晴らしい評価を得るはずだったこのゲームを、ストレスを増進させることが主目的であるかのような苦行ゲームに貶めた最大の要因は、ひとえにこのグランプリシステムに他なりません。 本作はレースゲームではなく、スコアゲームです。 それも、恐ろしく運の要素が強いため、何度も何度も繰り返し同じステージをリトライし続けることを強要されます。 CPU戦なのにスタート位置(1~8)はランダムなので、(ステージにもよりますが)本気でハイスコアを目指すのであれば、まずこのスタート位置ガチャのためリトライを繰り返す必要があります。 CPUに先行されるとコインが取得できないため、ステージによっては自ずとフルコンボが達成できなくなるためです。 走行グループが固まれば固まるほど、当然ながら被弾は増えます。 差の出にくい序盤や細く狭い道が続くステージでは、回避不能な被弾が多々あります。 一度でも被弾した場合、また8回タップしてリトライです。(ワンボタンのリトライ機能がないのは致命的) 序盤を乗り越えても安心してはいけません。 ハイスコアのため、最短でないルートを通り、意味不明な挙動(壁ドン)を度々行う必要があるため、当然ながらせっかく突き放したCPUに追いつかれ、また被弾、あるいはコインを取得され、リトライをします。 それでも運よく後半まで被弾せず、スコアも上々といったところで、回避不能の男女平等パンチ(サンダー)ですべてを台無しにされ、またリトライします。 さらに致命的なことに、リトライを強要するシステムであるにも関わらず、リタイアによって経験値が下がるシステムになっています。 これが規則性のあるステージギミックで邪魔をされるのであれば、しっかりとステージ構成を覚え、コンマ何秒の世界でハンドルを調整する等、やり込みゲーとしてむしろリトライは望むところでしょう。 しかしながら、邪魔をしてくるのはランダムな挙動のCPUです。スキル云々といった次元の話ではありません。 どれだけコンボを繋いでフルコンボまであと僅かでも、たった一度の理不尽な被弾ですべてが灰に帰します。 マルチ対戦であれば、たった一度の被弾で大逆転というのはマリオカートの醍醐味なので文句はありません。 しかしながら本作は、一位を狙うレースゲームではなく、ハイスコアを目指すスコアゲームです。 CPUがただランダムにスコアの邪魔をしてくるだけのゲームを、どうして楽しめるのでしょうか。 もういっそ、最初からタイムアタックであればまだ楽しかったように思います。 あるいは、せめて練習モードを実装してください。 どのルート、どのラインを通ればコンボが繋がるか、その研究くらいは邪魔(CPU)なしでやらせてください。 ■操作性とブレーキ機能について 操作性について、リリース直後は不平不満が散見されましたが、今現在はある程度収まっているように見受けられます。 以前のレビューでも書きましたが、慣れの問題であると思います。 特にマニュアルドリフトの是非については、マニュアル設定でもOFF時の操作ができるようになったアップデートは、痒いところに手の届くような改善であったと思います。 ただし、未だにブレーキ機能が実装されていない理由がまったく理解できません。 ブレーキ操作ができないだけで、ミッションの攻略も無駄に時間を浪費させられますし、ちびカロンとかいう本作屈指のイライラミニゲーム(「ボーナスステージ」だなどと、よく正気で銘打てたものだ)でも、ブレーキがないことがストレス要因になっています。 今はまだCPU戦のみだから我慢もできますが、マルチでブレーキ操作ができないのは致命的です。 トゲ甲羅や後続車の赤甲羅を見て順位を譲るプレイヤー同士の駆け引きは、マルチプレイの醍醐味ではないでしょうか。
なぜレビュー消す?
by 183798¥0 on 2020/08/21 05:08
自分達に不都合なレビューを徹底的に消しているようで、なぜか改善点ありつつ高評価つけて好きなとこや良いとこも述べたのにレビュー消されたので再度投稿します。 良い点 ・3DS版やSwitch版等と違い、キャラクターが限定衣装で出てきたり、マシンやグライダーは見慣れた懐かしいものから新しいものまで色々出るのでガチャが楽しみになる。 ・コースは同じものでもジャンプ台が多くなっているものや逆回り等、バリエーションが豊富で楽しめる。全コースの切り替わりが2週間というタイミングも個人的にちょうど良い◎ ・スタミナによるプレイ回数の制限がないので好きな時に好きなだけプレイできる。 ・ガチャの中身が100個と決まっているので、ピックアップは100連以内に全部出る。中にはキャラは最大50個、マシンやグライダーは30個が天井のガチャがあるので被る可能性もあるけど自分が不足してるものを引けるガチャがあるのも◎。 ・ゴールドパスの報酬が良い。(自分はまだ入ってませんが。) ・限定ショップの登場によりアイテムやキャラが手に入るのでさらにプレイしやすい環境になった。 ・グラフィックが良い。 etc… 悪い点 ・アプリ特有の周回ゲーなところが人によっては飽きやすい人もいるかも。 ・課金パックは嬉しいが、中身によって良い悪いの差が出る時がある。(人によるが、マシンが何かによっては気持ち少々損することも。) ・CPUの妨害が絶妙なタイミングでくるときが時々ある。(フィーバー終了直後、ゴールする直前等。)これは運が悪いだけなのでしょうか? ・CPUのアイテム投げる技術、自分に当たる的中率が高い。(とくに緑こうら) ・プレイしてくれているユーザーのレビューを消す。 etc… 悪い点はあくまで個人の意見です。プレイしてみれば全然楽しいアプリだと思います。 3DS版スマブラやSwitch版マリカーのように、過去作よりCPUは強くなっているものなので、家庭用ゲーム機とは別物だけどアプリ版のCPUが強いのも納得です。 ただ、大手の任天堂ともあろう会社がサービス終了前のアプリがやるようなユーザーのレビュー消しをしているのがとても信頼性を失う行為だと思いました。悪質なものならわかるけど、ちゃんとプレイした上で評価しているレビューまで消すのはとても残念です。自分はずっとやるだろうというアプリにしか課金しないので、微課金で今までやってきたからそのうち欲しいキャラやマシンが出たら思い切って課金しようかと思ってたけど考え直すことにしました。
課金ゲー
by かいもち0141 on 2019/09/28 17:28
( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金! 楽しみだった200ccが ( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!
エゲツない‥
by ガチにーと on 2019/10/10 06:12
操作性やシステムについては他の方のレビューをご覧ください。 私が言いたい事は、とにかく課金についてです。 最悪です。 このアプリは基本ガチャゲーですが、まぁそれはよくある事。 私も課金にはさほど抵抗はありませんし、前回のニューヨークツアーでもそれなりに課金してキャラを揃え、レベルUPさせ、かなりの高得点でリーグ戦を終えました。 そして昨日からトーキョーツアーが開始されました。 想像以上に新キャラごっそり追加。 そして、まさかと思った展開‥ トーキョーツアーの適性キャラにニューヨークツアーのキャラはほとんど居ない。 ガチでやるならまた一からガチャり直し。 ニューヨークツアーのキャラはほぼ出番無し。 ツアーが終わればURキャラでも全部ゴミ。 要するに、ガチでやるなら2週間毎に重課金が必須になります。 更に極め付け、前ツアーのコースは全て消え、成績や得点も残っていません。 金と頑張りを全て無にされます。 ニンテンドーのエゲツない集金根性はよくわかりました。 しかし、リーグ戦、他全コースのスコアも消す事は、ガチ勢を蔑ろにし過ぎでしょう。 寝る間を惜しんで頑張っても、ツアーが終われば何も残らずまたゼロからスタート。 アホらしくてやってられません。 やるなら無課金ニワカプレイを推進します。 決して高得点を取る事は考えない方がいいです。 私はそういうプレイが出来ない体質なので引退します。 金と時間を無駄にし、不快感のみが残っています。
腹立つけど、やってしまう
by べっち0322 on 2021/01/16 08:46
基本的には暇つぶしに良いゲーム。魅力的なウルトラレアのキャラゲットを目指してついついやってしまう。ただし、ルビー獲得に必須となる高得点には以下の極めて高いハードルがある。 ・ミニターボ判定が厳しい ・コンボ持続には遠回りが必須 ・コンピュータとの押し合いで必ず競り負ける ・トゲゾー、サンダー、ボム兵で邪魔される ・コンピュータがクラッシュしてもすぐに追いついてくる ・フィーバーが出るのが必須だが、確率が低い ・キャラ、マシン、グライダーのレベル上げが必須 ・フィーバー時にカーブが曲がりにくい ・押したつもりがないのにアイテムが放たれる ・前方を走るおじゃまアイテムを装備したコンピュータのスピードが明らかに遅くなり、プレイヤーに近づいてくる ・特定のコースで一位がまずとれない ・コンピュータがショートカットしてくる 様々なキャラやマシンが次々に登場してくれるのは非常にワクワクする。でも獲得には上記の極めて高いハードルを超える必要がある。さらに、ルビーを貯めても運悪くウルトラレアが出ないのは辛い。アニバーサリーツアーで、40回ドカンしても5つあるウルトラレアのピックアップが一つも出なかった。これ自体は運が悪いとして割り切れるが、何かしらの救済措置が欲しい。例えば、レベルマックスのキャラが当たった場合はコインではなくルビー(20個くらいが妥当)にしてほしい。レベルマックスになるほどルビーを消費しているということなので、対価として妥当だと思う。
課金がどうこうじゃなくて単純に面白くない
by たけ0955 on 2019/12/31 02:21
企業として課金を促すのは当然だから、無課金でも課金と同じようにしろというのは違うと思う。 でも、基本無料として出してるゲームなのに課金しないやつは文句言うなというのも違うだろう。そもそもメーカーでもない人が言うことではないしね。 一番の問題は今までのマリカーと同じように順位を競うゲームでマルチプレイが出来ればそれだけで最高のアプリになったのに、課金させるためにポイント制とか変な仕様にしたせいで単純につまらないゲームになってること。 プレイヤースキルを磨けって言う人もいるけど、大したスキル要らないよ。 キャラとかマシンとかを揃えて後はNPCに邪魔されずにフィーバー稼ぐまで何回も挑戦する根気と運があれば、上位に行ける。 ただし、NPCの妨害が理不尽にひどいので繰り返しやるのはかなりストレス。 ガチャは確率が渋い。レアが全く出ないわけではないし、上限が決まってるので最後まで回せば確実にUR取得出来るから極悪ではないけど、ルビーはかなり高額なので厳しいものがある。ランキングで上に行くには毎シーズンの新キャラ等が必要になるので本気で上を目指すなら結構なお金が必要になる。 ポイント制というのがマリカーの醍醐味を損ねており、ストレスゲーになっているし、ゲームの更新も今のところ単にキャラやマシンとコースが増えていくだけですぐに飽きる。 課金を促すためにゲームの面白さを損ねる設定にしてしまったせいで、結果的に課金する気のしない面白くないゲームになってる。
悪質すぎ
by オニギリリゾット on 2019/10/07 16:24
ここ何週間かマリオカートツアーをしてきましたが、ゲームが進むにつれて異常に難しくなります。 まず 目標スコアが後半になるにつれ高すぎてクリアできない 高スコアを出すために 150cc以上でやるがcpuが悪質すぎる cpuが集中狙いしすぎて、実質1対7の状況 cpuが一位になったら他のcpuは何もしないのに、プレイヤー(自分)が一位になったら異様なくらい全員で邪魔しにくる。 赤甲羅、緑甲羅が後ろから 何個も飛んできたり、急に前に出てきたcpuがわざと装備しているバナナになすりつけるかの様に、近い距離でバナナを確実に当ててくる プレイヤーが8〜6位になっても出るアイテムは大体 甲羅かボム兵かキノコ なのに、cpuが8〜6位になったらキラーやサンダー 、巨大キノコといった強力なアイテムばっかり出ている なんでcpuとプレイヤーとでこんなに排出アイテムの差がでるんですかね… あと、ポリーンの得意ステージ増やしてください ポリーンだけなんで得意ステージ2つだけなんですか? ポリーン以上にスキルが強い骨クッパは4つも得意ステージあるのに、ポリーンだけ2つだけとか少なすぎる せめて3つに増やしてください 他のレアキャラは得意ステージ3つか4つあるのにポリーンだけないって不利やん ポリーンのスキルのラッキー7は強そうには見えるけど、7つのうちの1つのアイテム選んだら あとはにスピーカーみたいなやつとボム兵とかが勝手に出て すぐアイテム無くなります。 ラッキー7ってかかれてますけど、実質 使えるアイテムは1個だけで 残りは勝手に発動するとか意味ないやん。 7個全部 自由に使えて 得意ステージ2つだけだったら納得できたけど、 実質アイテム1個しか使えなくて 残りは勝手に発動。それで得意ステージ2つだけとか強さと釣り合ってない気がする
正直な感想
by マンガリッツ豚 on 2020/01/31 07:58
リリースから遊んでます。最初は課金していましたけど、途中からゴールドパスも切り課金してません。リーグ順位さえ気にならなけば良い暇つぶしゲームです。 正直な感想。ほんとーーーに勿体ないの一言。良い素材(マリカー)で上手く作れば、それこそ金のなる木!!どーしてそーなった!(笑) 課金し続けるとどーなりますか?カスみたいなレアとノーマルがカンストしちゃいます。オマケにコインに化け、しかも少ない!!ウルトラレア欲しさに買い続けるのは金持ちかバカだけです。 コインに化けて貯まっていっても、ショップのラインナップはカスばかり。本来ならリーグが上がればショップも解放されて良い物が交換出来るのが普通では?リーグ10(もしくは5)上がるたびにショップのラインナップ増やせよ。 あれ?方向性が違う違う!!言いたいのは集金は必要でしょう。うんうん分かる。運営するにはお金は要りますもんね。楽しい嬉しいからついついお金使っちゃう!みたいなゲームにして下さいよ。最近、集金率下がってるから適正枠絞ったろ(笑)とかホントやめて この間のマルチね。深夜でやってたのよ。4人でスタートって(笑)(笑)(笑)ワールド(世界)だよね?ね?マジヤバい 何を書いても運営は変わらない、むしろ、もう自分達で終わらそうとしているとも思えるくらい。人も減り課金者も減りマジヤバい!! ゲーム自体は楽しんでる!無課金で遊ぶと決めたからサービス終了だけは勘弁。お金は落とさないけど、応援してるね!ガンバレー!!
そもそものゲーム性と競う内容が矛盾
by マリカツアーは矛盾ゲー on 2019/12/11 18:23
まずマリオカートはアイテムゲーと言われるほど運の強いレースゲームで、だからこそ下位からでもアイテム運である程度上位に食い込める面白さがある。 が、そのゲーム性は変えることなく、なぜ今回はスコアで競わせるのかが本当に謎。 コインの取得やジャンプアクションなど、こちらはコンボを継続させるための走りを強要させられるのに、CPUはそんなこと関係なくインコースを走り平気でキノコショートカットを連発する。 またドリフトで後ろにつけたコウラやバナナを明らかに狙ってぶつけにくる動きが多く非常にストレスが溜まるゲームに成り下がってしまった。 グランドスターの取得基準もランキングも全てスコアが基準のため、高スコアを狙いに行くがサンダーや青コウラが来れば全て台無し。 音ゲーで妨害が入ってコンボが途切れたらみんなキレるでしょ?マリオカートツアーとはそういうゲームです。 こんなゲーム性でOKを出した運営はマリオカートをやったことがあるのかどうかすら疑問に思える。 競う基準をまずタイムに変え、そのタイムをスコアに変換して競わせるのが筋ではないのか。 最初は気付かなくても後から段々矛盾に気付いてイライラさせられるのでやらないほうがいいです、時間の無駄です。 あと動画などで高スコアを出してる人達も特にガチ勢などではなく、回数重ねてランク上げて、1レースでフィーバーが3回出れば誰だって高スコアが出せるので単なる運ゲープレイヤーです。 それでマウントを取る奴らもいるから本当に恥ずかしいです。
最近のマイブームは緑甲羅でスナイプ(マリカーはfps)
by R6S noob Alice on 2019/09/29 09:36
配信の翌日からプレイし始めたが、中々にクオリティが高くて驚いた。 ・操作性 十分に操作しやすい。(マニュアル操作は慣れが必要) ・ゲーム性 高レアのキャラ、マシンを持っていなくても1位を意外と簡単にとれるので無課金でも頑張れる ・ガチャ 石が中々貯まらないが、ガチャ自体の排出率に闇は感じられなかった。 ・チャレンジ 1枚目が終わったらすぐに次のカードが欲しい。緑甲羅やバナナのような回数指定のものを早期に認識しておきたい。 ・個人的要望 マニュアル操作には中々慣れないから、延々と走り続けられるような、モード(最初のチュートリアル的なやつ)を別枠としてほしい。操作の練習やコースの暗記、ショートカットの研究などプレイヤーのレベルの向上がみられると思う。 あと、石に関して。「10回1位をとれば石1個」のように、もう少しだけ石の配布を増やして欲しい。(石がすぐに欲しいなら課金しろ) 亜種コースの作成なんてどうだろうか。例えば、現在のコースはコース外に行こうとすると不可視のバリアが存在するが、それを一切合切取り払った従来のマリオカートに戻したもの。 など、高ps帯向けのコースなんてあればいいと思う。 全体的にバランスのとれた良いゲーム ほかのレビューにも書かれていたが、このままアプデを続けていくと神ゲーになる予感 途中で「マシン別にスピードを追加しました」とか来たらインフレ確定となるので注意して欲しいところ
程よく遊びましょう
by たけたけたけだげ on 2020/04/13 11:25
マリオカートがスマフォで手軽に出来ます。持ち方は縦持ちですが電車で吊革に捕まりながら出来、結構遊ぶ場所の融通が効きます。また、操作はすぐ慣れます。グラフィックも綺麗です。設定で、アイテムボックス接触時にアイテム全入れ替えか保持かを選択できたり、コースアウトを防ぐアシスト機能のオンオフ、およびドリフトのオンオフ等を選択できます。これにより初心者上級者問わず楽しめる作りとなっています。レースモードはツアーとマルチがあります。ツアーは高スコアを取り、スターを集める内容となっています。高スコアを取るためには、コンボを継続するスキルは必要ですが、それ以前に使っているキャラやマシンのレベルによって大幅に変わります。レベル1のマシンとレベル6のマシンではスコアが5000点は変わってくるでしょう。無課金でやる分には好スコアを取れなくてもストレスを感じないで気楽にやりましょう。そう言うものなんでね。課金者はゴールドパスはもちろんでスペシャルオファーを購入しレベルを上げていきましょう。レベルを上げれば必然的にスコアは上がります。マルチは順位を競う内容です。ツアーであったレベルは関係ありません。1位になれば勝ちです。ただ、アイテム運に左右される事はありますが、根本はプレイヤーの腕と知能の高さで決まります。それらがないといつまで経っても、腕前ランクが上がらないでしょう。勝てない事にイライラするプレイヤーが多くて笑えます。貴方も上位のランクになって、底辺プレイヤーを笑い物にしましょう。
Switch買うより安い
by ぶち込ん on 2019/10/21 14:37
グラフィックがとても綺麗です。あとサウンドもとてもいいので臨場感が楽しめます。 ソシャゲに欠かせない課金要素ですが、2週間無料の分で大体なんでも揃います。 ガチャもそこまで確率が悪いと思っていないので、まあまあでます。 ルビーを貯めるためのチャレンジシステムもありますし、ガチャを回すのにさほど苦労はしません。 Switchを買って、マリオカートを買うより 月額とかで少し払って楽しむ方がいいなと思ってます。 そもそもハードで売り出していた任天堂を、数百円で楽しめるというのがもう凄いと思ってるので。 改善点としては2点。 1点は、ツアーが2週間おきに変わりますが以前のコースが遊べなくなることです。 まだスターが取り終えられてなかったり、キャラを育てるのに使いたいコースがあったりしたので残念でした。 もう1点は、ゴールドパス会員になってもさほどメリットがないです。 たしかにカップをクリアするごとのプレゼントはゴールド限定のものも貰えますが、所詮それだけです。200ccと150ccでボーナスポイントも特に変わらないのでやらないですし、チャレンジも全てとり終えてしまいました。 そうなると、ゴールド限定のコンテンツが少なく、ツアーの残り1週間くらいはひまになっちゃいます。 ただ、やっぱりとても素晴らしいゲームだなと思っています。 ゲームで課金にためらいがなかった(ゴールドパス会員課金1回目ですが)のは初めてです! これからも楽しみにしています。
かなり良心的なガチャ
by 俊旬 on 2019/10/23 05:41
まず課金ゲームである事を批判している人。そりゃそうです。買い切りじゃないんだから。ですが月額550円のゴールドパスを買えば最高レア度のキャラクターや車がかなり簡単にもらえますし、貰える石も倍以上に増えます。他のソシャゲの様に何万円課金しなければならないということはありません。高校生以上なら十分に払える金額で楽しむことができます。確率もかなり緩く設定されています。 操作性も問題ありません。慣れは確かに必要ですがそれはどんなゲームでもそう。苦手な人用に簡単操作設定もあります。 グラフィックも素晴らしく、期間限定のコースは本家に逆輸入して欲しいものもあるほどです。 惜しむらくはバッテリー軽減モードにするとマップが消える事と、デイリーミッションの確認がしづらいことでしょうか。 アップデートで順次問題も解決していますし、今後の伸び代もある大変良くできたゲームだと思います。操作も簡単で万人が遊べますし、これでまだマルチプレイの実装を残しているのですから驚きです。 追伸:アイテムボックス時にアイテムが自動使用されることを批判されているレビューがありましたが設定で変更可能です。ドリフト中は指を二本使用しなければアイテムが使えませんし、スマホゲーム特有の片手操作を要求されるという点においては逆にメリットにもなると思います。批判している方は一度設定、ヘルプを見直しましょう。
面白いけど改善点3つ
by レオンハート lv.99 on 2019/11/26 11:48
2019/10/30時点でのUIに改善点 1)アイテムボタンを作る。投げる動作の誤作動が多いため、ボタンを一つ別枠でアイテム用に用意して欲しい。 2)リトライボタンを作る。ゲームの特性的に、同じステージを同じキャラで何度もやり直すことがたくさん出てくる(現に同じステージを100回はプレイすることになっている)。そのためリトライボタンをレース中・レース終了時に用意することでさらにストレスフリーなプレイができる。 3)ゲーム終了ボタンをさらに大きく。ゲームを終了することが多々ある中、ゲーム終了ボタンが小さすぎて押しづらいし端過ぎて押しにくい。もっと真ん中に、もっと大きく用意して欲しい。 さらに欲を言えば、レース中のNPCがフィーバータイムになることも避けて欲しい。レース相手は必要だが、ゲームを楽しむ上でレース相手と競る必要はまるでなく、 青甲羅や雷といったアイテムはまだ駆け引きの中の醍醐味といえるもののNPCのフィーバータイムはただのストレスにしかならず、こちらがフィーバータイムのできないキャラだった時の勝ち目のなさが激しい。別に無課金に優しい作りにしろ、とは言わないが(現に私は課金をしているし)、ストレスのないプレイには努めるべきなのでは。 今後に期待をして3つにさせていただいた。特に上記3点は早急な改善を求めます。 追記:早くリスタートボタン・アイテムボタンを追加して。ただのストレスです。
BOTレースで運ゲーランキング対戦
by 伊識 on 2019/10/06 14:17
他人とポイント競うのは良いんですけれど、 そのポイントはBOTとレースした結果です つまり、どれだけ技術があっても、運が悪いとアイテムで攻撃されてコンボが途切れてポイント低迷 逆に運がいいとアイテム入手時に3つ全てが同アイテムに揃うことでフィーバータイムが始まり、何も考えなくともポイントは積み上がります 現状では運良くフィーバーを連続入手できる運があり、 敵の全体攻撃や1位に絶対当たる攻撃アイテムを無敵か特定のアイテム無しでは必中攻撃も、なんらかの手段で全て回避できる運があり、 道端に設置されているコインを入手しなければコンボが途切れますが、敵はたまたま何も設置型攻撃アイテムを置いていない運があり、 それら全てを引き当てるまで同じコースを周回するゲームになっています ゲーム内ではリーグ戦と呼ばれています やる気があれば最初のリーグでは1位を取ることも出来るでしょう どういう選別かは知りませんが、1回目はあまりプレイしていない人も混じっているようですし さて、リーグが上がってからは大変です 何せみんな上昇志向の持ち主でリーグを勝ち抜いているわけですからポイントを稼いできます しかし彼らと直接対戦してポイントを競うわけではありません 上記の運ゲーを繰り返しより多くのポイントを稼いだ方が、更に上のリーグへと進み報酬も良いものを入手されます 良く心が折れないなと思いますが、精神修行と思えばまだまだ他のプレイヤーに遠く及ばぬ未熟な自身を恥じ入るばかりです
レースゲームではない
by arfhinvd on 2020/06/18 14:12
コンボを繋ぎフィーバーを待つゲームで、レースをしてるという感覚はない。そのためコンボが切れたら何回もやり直しして高得点を狙うしかない。 ・CPUが強い。 ダートに入ってもキノコを使ってないのにスピードが落ちない。引き離してもいつの間にか抜かしてくる。こちらはコンボをつなげるために遠回りしてコインを取りに行かなければならないがcpuはコンボ関係ないので、コンボを優先すると順位が下がることもしばしば。 ・レベルアップチケットがショップにあまり並ばない。 ゴールドパスを買えば貰えるのですが、無課金だとレアやウルトラレアのチケットはあまり手に入らない。そのためURはレベル1のまま、ほとんど使い物にならない。タダでくれとは言わないのでせめてショップで買えるようにしてほしい。 ・アイテムの強制使用 とにかくシャボンが使いづらい、、、スキルがシャボンのノーマルキャラが多いですが、シャボン中にアイテムを割っても効果が継続されるので、フィーバーの可能性を一回失う。せめて使用せずに次のアイテムボックスで交換させてほしい。 ボムヘイキャノンも自分が1位の時は役に立たないしコンボも切れやすいが、下位のcpuのアイテムで出た場合凶器となるのが痛い。 企業は課金させたいので課金勢が有利なのは当然なのは分かりますが、長いことやってるのにリーグで適正が全くないと流石に萎えます、、
楽しい
by マウンテン緑茶 on 2019/10/09 07:19
無課金でNYツアーの最後2カップ以外は星コンプできました。各カップのボーナスチャレンジも全制覇してます。 最初こそ壁にぶつかりまくりましたが、コツをつかめばスムーズに走れます。(ネット記事等でテクを学ぶといいかも) 確かにキャラとマシン等の相性で稼げるポイントにそこそこの違いはあり、多くのキャラを持っている方が有利な点はありますが、レアキャラ=全コース万能という訳でもないですし、イベ限を除き大半のキャラはコイン(ゲーム内でもちゃんと稼ぐ手段はある)で買えるので、ガチャ依存度もそこまで高くないのではと感じました。序盤は石をコインラッシュに使って、ショップで確実に手に入れるのもアリかもしれませんね。 NYツアーの最後2カップは確かにかなり辛口ですが、全カップがそのレベルの難易度ではないですし、ミッションでも星を稼げる以上、ツアーのボス的な位置(独自解釈ですが)だと思えば、酷評するほどのポイントでは無いと思います。 1人プレイ時のレースも今のCPU対戦でいいと思います。キャラ育成もスムーズにできますし。 フレンド同士のみのマルチは実装されたら楽しそうですね! それにしても、スマホでマリオカートがここまでしっかりと遊べるなんて、いい時代に生まれたなぁとシンプルに思いました笑 現在メニュー画面にあるマルチプレイの解禁も楽しみに待ってます!(あとルイージ参戦も…!)
後半はスコアが完全に運
by バカ抹茶 on 2019/10/08 15:48
前半はほとんど運とか無くてまぁ普通に楽しめます。ただ後半になって来るとスコアが1万ほど取らないとスター全部取れないって言う鬼畜ゲー。だいたいの人は「じゃあキャラ、マシン、グライダーのポイント上げればいいんじゃね?」と思うと思います。それでも足りないです。僕はとりあえずキャラとマシンとグライダーを各1個ずつチケットで最大までポイントを上げましたが、それでレースに挑み、結構コンボも決め、一位もとり、全部とはいかなくとも使用してるキャラとマシンとグライダーのうち、2つくらいは得意コースだったはずなのに4、5個目のスターが取れてないという結果。こうなったらフィーバーに頼るしか無いのですが肝心のフィーバーでさえ運で、挙句の果てにキャラが得意コースで無いとフィーバー自体が出ないと言う。しかもコースと場合に寄りますが一位とるのも一苦労なんてものでは無い。これに関しては他の方が述べてるので割愛します。あくまでも個人適当な感想ですが運がホントにめちゃくちゃ良い結果だったとしてもスター全部取れないんじゃないかと言うレベルです。まぁこのアプリ自体が悪い訳では無いので遊べるっちゃ遊べます。確かに他の方が言ってる様にレースゲーでは無くスコアアタックゲーと言うのもうなずけます。ただもう一度言っておきますが、ゲームとしての質は全然良い方なのでまぁまぁ満足出来るかな?多分 あと長文失礼しました
ストレス×マリカー
by だだだるま on 2019/09/25 13:15
かのマリオカートがついにスマホで! ってことで期待していざプレイした感想。 コースが2週間置きに代わるらしくほとんど同じコースを繰り返しプレイするのはまぁ良しとしよう。ガチャある割にあんまりジェム(課金アイテム)が貰えないのもまぁまぁいいとしよう。 マリカーはガチャゲーではなく好きなキャラで好きなカスタマイズでアイテムを駆使しながら爆走するゲームだと私は思う。 だが、操作性は残念。カンタンモードでも思うように曲がれず壁に当たるしショートカットしようとするとバグで強制的にコースアウトするし(ヨッシーサーキット)、ならばマニュアルドリフトでやろうとしたらもう使い物にならない。ハンドリングを犠牲にしてミニターボ使う仕様になってた。加えて言うと、コースは曲がりくねったものが多いのでマニュアルドリフトだと曲がり切れないのが殆ど。 ついでに、CPUも今回強い。最後にマリカーやったのが3DSだから最近のは疎いのだが、「ダッシュキノコも使わず」に「同じキャラ」で「同じカスタマイズ」でストレートを抜かされる事がある。自分のタイヤパンクしてるんかな?と錯覚するくらいには追い抜かれる。後アイテムの使い方が上手い。() 自分の操作が下手なのか分からんが、面白さとストレスが3:7くらいで共存しています。今後の様子を見つつプレイしようと思う。ただハンドリングはせめてもう少し良くして欲しい。タイヤすり減りすぎ。
迷いましたが率直に思った事を。
by かのん1902 on 2021/04/20 12:17
全てのカップをクリアし、それぞれ星を3〜5個手に入れるレベルまで行きました。 ある程度やってると思いますので感想を。 結論から言うと「マリオカートとは別ゲー」と思えるゲームです。 マリオカートの醍醐味、 順位が下になる程いいアイテムが出やすくなって逆転! ダントツで差をつけてゴール! などというのは定番な認識だと思いますが、コレではそういうものはあまりありません。 まずマルチプレイでのことです。 下から2番目であるにも関わらず、スターやキラー、トゲコウラなどが出ると思いきや、緑コウラとバナナばかり。 しかしながら上位プレイヤーが赤コウラやボムヘイなどを出している始末。 バランス調整がおかしい… 下位なのにロクなアイテムが出ず、上位には出て逆転の糸口が見えないです。 次にソロプレイ。 NPC相手のプレイでも同様で、(マルチと同じ状況下で)今までスターとキラーが一回出た程度です。 このNPC相手のプレイ時の方が特に厄介なもので、NPC達にはアイテム優遇が目立ち、更にはヒットのタイミングが神がかり。 ・1位でゴール直前、ゴール手前で赤コウラ →3位に転落 コレについては先程、1位でゴールテープ上で食らい、順位転落というとんでもないことが起きました。 ・ジャンプアクションの瞬間(または最中に)アイテムヒット →落下してほぼ最下位 (これがウンザリするくらい多い) ・ギミック手前でアイテムヒット →クルクル回って復帰 →目の前にスリップ系ギミック →最下位 ・3個アイテムがそろう【フィーバー】が起きたり、スターを取ったところで何ら変わりない →めちゃくちゃアイテム放出で妨害!スターで追い抜く! →と思いきや敵はろくに食らわないし大して抜けるわけではない。 →むしろその後、フツーに近づいてくるし追い抜く ・これらの理由もあり、逆転どころか追いつけない などなど。 とてもじゃないけど楽しい!と思って遊べません。 このゲームでの強い弱いとは技術の事ではなく『運』だと言えると思います。 最近ですと『強力アイテム(トゲコウラ等)の確率を調整しました。』というアップデートのお知らせを見ましたが、これはプレイヤーではなくNPCの出現率が激上がりしたんでしょう。 めちゃくちゃ食らいます。 もしプレイヤー向けであるとするならば、アップデートした割には(順位が下の方で)1、2度しか引いたことありません。 (アップデート前と同じ?) ロクヨンからSwitchまでマリオカートがありますが、コレはそれらとは別と思った方がいいです。 個人的にですが、先述の通りの事が起きすぎて達成感や逆転、レース感などの醍醐味が感じられませんでした。
ある程度やると…
by アフロアメ on 2019/11/15 14:19
ツアーも重ねてある程度やり込むと限界が見えて来ます。やはり無課金はやるなって感じが見え見えですね。 まずどんなにテクを磨いて何度一位を取っても、ポイントが溜まらなければ意味がない。ポイントが溜まらなければスターが取れず、強化アイテムやコインが増えない。フィーバーしなければ高ポイントは狙えないけど、そもそもアイテム3つ使用キャラがいなければ不可能。これじゃ純粋なレーシングゲームじゃないです。 次にガチャ確率の悪さ。大抵ルビーを5個じゃなく、纏めて45個でやった方が確率は上がる気がしますが、5、6回纏めてやってますがレアキャラ(特に限定キャラ)は一回も出ません。確率ですから運が悪いと言えばそれまでですが、ルビーを集める大変さが、それと合っていません。 それならとせめて通常キャラを買うためにコインを集めますが、1日の上限てなんですか?頑張ってもこれ以上コイン集めないで、また明日やってくれって事ですね。任天堂さんの目的がわかりません。 キャラ、マシン、グライダーをワンセット揃えるのに何週間掛けさせるんですか? マリオランは1週間でやめました。カートは楽しませて貰ってるだけに、もう少し改善を求めます。大好きな任天堂さんにもう少しモバイルで頑張って欲しいので、宜しくお願いします。
ログインさせてください
by Go zen on 2020/05/20 06:40
ゴールドパスを購入し、楽しくプレイしていましたが急にログイン出来なくなりました。 色々不具合は多かったですが、ログイン出来なくなるアプリはマリカだけです。 他にもラグで遅くなったり通知が来ると一旦停止して抜かされたりと、iPhoneと相性の悪いアプリだと思います。 それとたまに異様に速い人いませんか?実力不足という言葉では埋め合わせられない、明らかに先の先まで走ってるプレイヤーがいる時があります。僕はラグのせいで自分が遅いだけだと思っていましたが、どうもチーターがいるみたいです。 良いところを挙げるとしたら、可愛らしいキャラクターやカートを色んなステージで走らせる事が出来るのがこのゲームの魅力だと思います。マリオシリーズに出てきたキャラクターならなんでも車に乗せられます。 キャラクター固有アイテムっていうのもなかなか良い個性が生まれて良いと思います。 マリオはファイアーボール、ドンキーは大きいバナナ、クッパはご自身の甲羅を投げちゃうとか...。 でも結論良いところより悪いところの方が多いですね。他の方が言及されているように、システムとしてストレスが貯まりやすい部分も大いにあります。まぁ僕は友達と対戦してワイワイやるエンジョイ勢なので気にしておりませんが...。 というか、早くログインさせてください。 一生エラーコード出るんですけど、どうしました?
楽しかったのは最初の方だけ
by 和柄大好き on 2019/11/24 16:55
まず運営が何を考えてるのかさっぱり分からない。リリース直後からあるマルチプレイはいつまで経っても運用開始する気配がない。ずーっとcoming soonのまま。マリカーって1人でやっても面白いけど仲間とかとプレイするのが1番の醍醐味なのでは? フレンド機能も何のためにあるのかさっぱりわかんないし。今どきゲーム内でチャットも出来ないとか終わってるよね? 要望出しても一向に何も変わらない。変わるのは課金勢を煽るための新キャラ、マシーン、グライダーのガチャだけ。そのガチャもどんどん渋くなってきて最近はウルレアなんか全然出ない。中身は決まってるから課金勢はアホみたいに回せばGET出来るだろうけど無課金勢は毎回10連1回、よくて2回しか回せないからホントに出ない。それぞれに確率記載してるけど信用にかける。 それから前のシーズンでGETしたウルレアは次以降のシーズンではほぼ活躍の場がない。何のためにGETしたのかわからない。 コースもシーズン変わっても1つしか増えないからやればやるだけマンネリ化する。 結局ガチャゲーなのに配布の石はめちゃくちゃ少ない。リーグでがんばって1位とっても報酬の石だけじゃガチャが回せないとかふざけてるとしか思えない。 色々書いたけどはっきり言って飽きた。運営が方針を変えなきゃそう遠くない内に配信終了かな。
4.6はおかしい
by まさこりまさかり柴田 on 2020/08/15 05:42
最初のうちは、心内評価4.5程でした。 しかし、リーグが上がっていくにつれ、上位を取るのが難しくなり、辞めました。 初めは、リーグで一位も取りやすく、楽しかったのですが、他のゲームに比べ、課金勢が突出して強く、リーグ25辺りで厳しくなっていきます。 すると、ルビーが貰えなくなり、ゲームの醍醐味を失ってしまいます。 その為、放棄するか、課金の二択を強いられてしまいます。 また、ドカンですが、10連をやると、大体ウルトラレアは出てきますが、4個一気に来たり、一個も来なかったりと、差がよく出ることがあり、一個も来ないと、本当にムカついてきます。ウルトラレア一枠確定にした方がいいかと。 また、サーバがよくダウンします。 ここは、他のゲームにもありがちな事ですが、より多く、このゲームはダウンします。 デュエプレとかだと、本当に酷いと言われますが、このゲームは、もっと多いです。 星の数によってプレゼントが貰えますが、 それもあまり良いプレゼントではないもので、 2ツアーやって. 45ルビーたまるくらいで、それくらい耐えれるドmの方だったらいいかもしれませんが、そんな人は少ないでしょう。 とにかく、皆さん、このレビューを書いている時点で4.6ありますが、4と5は、ほぼほぼ課金勢です。課金勢ですら苦言を多く呈しています。皆さんは、他のアプリをやりましょう。 (個人的なお勧めはデュエプレです。)
ストレスゲー
by D/ick on 2019/11/27 09:18
リリース当初からやってきたけどここ最近はストレスを煽ることが多くなってきてついにアンインストールした ・ コンボでポイントを稼がないといけない癖に苛めかってくらいのcpuの露骨な妨害、順位目的によるcpuのショートカット ・被弾すればほぼリタイア確定の理不尽なアイテム ・cpuのチート紛いなエンジン性能、アイテム錬成 ・指1本でハンドル操作をこなさないといけないが、手汗で画面が濡れると思うようにドリフトできない、ジャンプ台やクラッシュ後の復帰で逆方向に曲がること多数 ・下画面の真ん中に堂々と構えるハンドルボタン、誤動作の元になるだけ、180°ボタンも実質飾り ・マルチ擬きでしかない癖にリタイアで経験値減らす、周回前提なのにそもそもリトライ機能すらつけてない ・スコアを稼ぐ最適なマシンやキャラなどの組み合わせが軒並みウルトラレアまたはレアしかないという課金を煽るだけの最悪なステージがある ・配布石が雀の涙なのでそのキャラなどを得るガチャすらまともに引かせないドケチっぷり、リーグの報酬すら最大でガチャ5回分だけ、無課金、微課金だと10連はまともに引けない ・マルチプレイは音沙汰なし とりあえずこれだけの不満を書き連ねたが、他にも不満は沸いて出るだろう 何かしらのテコ入れをしないと本当に過疎るよ?
浅くやる人には○
by vilestia on 2020/01/25 09:08
まず重要である課金要素 ・無課金では少し辛い ・もしやっていくならゴールドパスの登録はした方がいい 二週間で500円 ・ルビーの購入や、特定キャラの購入などは別段しなくても問題なし というような感じ まあ課金システムはそこそこいいとは思います。 ゲーム内容 ・ポイント取りゲームのため順位は関係なし レースゲームとしてどうなの? ・マルチプレイは未だテスト状態 まあ仕方ないだろうけど ・リーグ20までは準備運動 21以降は激戦になる・・・というより課金してキャラ、カート、グライダーのレベルを上げている人が勝つ→ゴールドパスのみでやっている人はここでやめることになる ・実力は関係なく運が全て いかにフィーバーが発動してCPUに邪魔されないかが鍵となる→実力ほぼ関係なし ・アイテムの配分が悪い 2.3.4位くらいなら赤甲羅はそこそこ出てもいいはずだが、出ないことが多すぎる ・アイテムを引くと自動的に後方にセットされる→配置前のアイテムに他のキャラが当たるとクラッシュするのは当たり前だが、そのアイテムの後に備えているアイテムまで消費される 緑甲羅2つ持ちで後ろに構えたまま当たると、次の緑甲羅も持ってかれる  これはマジでなんとかして欲しい こんな人にはおすすめ ・開いた時間に暇つぶし ・ランキングを気にせずまったりやる でも少なくともこれやるくらいならswitchとかのマリカーの方が全然いいと思う
『ハイスコアを出すゲーム』としての破綻
by 凪秋 on 2020/05/18 06:30
このゲームはレースゲームの体をとってはいますが、中身はいかにコンボを繋げてハイスコアを出すかというゲームです。 その点において特に疑問はないのですが、スコアを出すゲームなのにCPUからの妨害が執拗、ハイスコアを出すには必須条件となるフィーバーの出現が低確率など、『ハイスコアを出すゲーム』なのに運要素が強く絡んでくることに疑問を感じます。 本来、ハイスコアを出すゲームというのはユーザー全員がフラットな条件でスキルを競い合うという前提が無ければ成立しないものではないでしょうか? フラットとは言っても、ソシャゲで商売である以上ドカン排出の適性キャラ/マシン/グライダーの差は課金者と非課金者の間で生じるのは当然なのですが、問題なのはそれ以外の点で運要素が絡みすぎて(前述のCPUの執拗な妨害/フィーバー要素など)、ハイスコアを出せるかどうかはプレイヤースキルではなく運によって決まるという点にあると思います。 ハイスコアを求めるゲームなのであればコースを走るのはプレイヤー1人でなければ成立しないと私は思います。8人で争う妨害ありきのレースタイプというのは、純粋に順位を争うからこそ成立するゲーム要素ではないのでしょうか。 根本から見直さない限り、このゲームを立て直すのは難しいのではと感じてしまいます。
運営側の利益見ていますか?
by 90 0605 on 2021/04/13 13:20
運営が悪いだの、CPUが強いだの卑怯だの言ってる方々が多いがこのゲームを作った製作費、開発費を考えているのか。 色違いのウルトラキャラやマシン、グライダーは確かに新キャラがこれかよ、、という気持ちも分かるが、一つのツアーが終わる度に、新キャラ、新コースが続々と生み出されている。 一つのコースや、キャラを作るのどれだけの時間が必要かなんてわかったもんじゃないが、 このマリオカートという国民的で誰もがとっつきやすいゲームで、無課金ユーザーでも全てのコースが遊べることはかなり利点ではなかろうか? ウルトラレアのキャラ、マシン、グライダーなんて課金のドカンのみで排出率すればいいものをコース、チャレンジを全て走り終わるだけで金ドカンが引ける、それも全てを星5.3にしなくても。 魅力的とは思わないのか。 運営は基本的に課金してもらおうとゲームを作ってるわけだし。 新コースの最適正レベルアップノーマルやレアキャラが少ないのはそのためだろ。 少なすぎる、ポイントが上がらない、リーグで勝てない。 それだったら攻略でも見ろよ、いくらでも早くなる走り方は見て練習すれば、いいだろ。 そんな苦労までして、時間をさいてまでして、ゲームを楽しみたくないのならやめてしまえばいい。 それが嫌なら課金するしろ。 すぐ強くなれるじゃないか。 イライラは溜まるのは当たり前だが、最高点を出せた時の気持ちよさは半端じゃないだろう。 文句や不平不満を言いつやるのはこのゲームがそれだけ魅力あるからだろう。 星一のレビューを一通りを見たが少し負け犬の遠吠えが多い。
期待ハズレ感は否めない
by CROW on 2019/09/25 10:32
個人的にマリオカートシリーズは凄く好きで昔からやらせてもらってます。現状出ているコースを一通りコンプリートした上でレビューを書きます。 1.アイテムについて 今作の仕様なのかもしれませんが、アイテムボックスに触れると、自分が所持していたアイテムを問答無用で強制交換させられます。 (例)緑甲羅をキープしておきたいのに、アイテムボックスに当たると勝手に使われる。 この仕様が非常に悪いと思ったのは、スーパークラクションもそれに該当すること。1位の時に所持しておきたいのに、勝手に使われて、そのあとトゲゾー甲羅を投げられるという事態にイライラします。 2.操作感について こちらに関しては当方のプレイスキルの問題もあるかもしれませんが、ドリフトの操作感が非常にやりにくい。その上コースが複雑なところもあり、ストレスがたまります。 3.キャラ、マシンによる明らかな格差(コース別) アプリゲーム、ガチャ要素ということもあり、コース間でのキャラとマシンの差が顕著です。この仕様が悪いとは言いませんがもう少し上と下の性能格差を直して欲しいです。 今後オンラインが追加されるということで、期待を込めて星2にしました。上記のことでイライラしない方はプレイをおすすめします。長文失礼しました。
レビュートレンド
439908,102,154,87,120,0,0,265,59,0,0,458,0,0,0,0,434,87,108,129,81,0,127,0,145,100,122,69,63,90,82,86,126,128,0,332,0,0,0,0,0,0,90,87,99,126,101,83,0,0,0,0,0,0,0,0,482,0,0,0,309,0,79,157,0,0,0,0,0,0,94,120,72,0,0,0
全バージョン
4.0
448,767 合計
 5
363,581
 4
43,618
 3
17,306
 2
5,761
 1
18,501
最新バージョン (2.9.0)
4.0
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更新履歴
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