スクリーンショット
アプリ名
マリオカート ツアー
説明文
■みんなで遊べるマルチプレイ! 「マリオカート ツアー」で登録しているフレンドや近くにいる人と、最大8人で一緒に遊ぶことができます。 また、世界中のプレイヤーとも白熱した真剣勝負を楽しむこともできます。 個人戦やチーム戦、マシンの速さ、アイテムスロットの個数など、多彩なルールでマルチプレイを遊びましょう。 ■世界を旅するマリオカート マリオたちが世界の都市をテーマにしたコースを駆けめぐる、新しいマリオカート! 2週間ごとに開催されるツアーで世界を旅しましょう。 ツアーでは、シリーズおなじみのコースでも遊べます。 また、今までのマリオカートシリーズに登場したキャラクターたちに加えて、旅先にちなんだ姿のキャラクターも登場します。 ■アイテムで逆転!フィーバーで大逆転! アイテムとテクニックでライバルを蹴散らし、1位を目指そう。さまざまなアイテムで、いつでも逆転のチャンスがあります。 さらに、同じアイテムが3つ揃うとアイテムフィーバー!一定時間無敵になるうえ、アイテムが使い放題になります。 ■ボーナスチャレンジ レースとは一味違ったプレイを楽しめる新要素です。「VS巨大クッパ」「きめろジャンプアクション」など多彩なお題をクリアしましょう。 ■キャラクターやピンバッジを集めよう レースで「グランドスター」を集め、新しいキャラ・マシン・グライダーをゲット! また、レース中にいろいろなお題「チャレンジ」をクリアすると、さまざまな種類のピンバッジが手に入ります。 ■世界中のプレイヤーやフレンドとランキングで勝負! レースでのハイスコアを競うランキングでは、世界中のプレイヤーを相手にランキング対象コースの合計スコアで争います。上位に入賞してリーグ昇格をめざしましょう。 ■ニンテンドーアカウントについて 本アプリのプレイにはニンテンドーアカウントが必要です。 ※アプリのダウンロードは無料です。 ※一部有料コンテンツがあります。 ※プレイにはインターネット通信が必要です。データ通信料がかかる場合があります。 © 2019 Nintendo Mario Kart は任天堂の商標です。
完全な課金ゲーム
by やにまやへ on 2021/01/16 11:36
ゲームとしてシステムが破綻してます。課金しないと勝てないゲーム性。ツアー始まるごとに新たなウルトラレアを獲得しないと上位にいけない…ノーマルの存在価値…全てが破綻してます。 廃課金者を増やすことには成功してるんでしょうね… NINTENDOがこんなアプリゲームを作るとは…結局金儲けですか…
腹立つけど、やってしまう
by べっち0322 on 2021/01/16 08:46
基本的には暇つぶしに良いゲーム。魅力的なウルトラレアのキャラゲットを目指してついついやってしまう。ただし、ルビー獲得に必須となる高得点には以下の極めて高いハードルがある。 ・ミニターボ判定が厳しい ・コンボ持続には遠回りが必須 ・コンピュータとの押し合いで必ず競り負ける ・トゲゾー、サンダー、ボム兵で邪魔される ・コンピュータがクラッシュしてもすぐに追いついてくる ・フィーバーが出るのが必須だが、確率が低い ・キャラ、マシン、グライダーのレベル上げが必須 ・フィーバー時にカーブが曲がりにくい ・押したつもりがないのにアイテムが放たれる ・前方を走るおじゃまアイテムを装備したコンピュータのスピードが明らかに遅くなり、プレイヤーに近づいてくる ・特定のコースで一位がまずとれない ・コンピュータがショートカットしてくる 様々なキャラやマシンが次々に登場してくれるのは非常にワクワクする。でも獲得には上記の極めて高いハードルを超える必要がある。さらに、ルビーを貯めても運悪くウルトラレアが出ないのは辛い。アニバーサリーツアーで、40回ドカンしても5つあるウルトラレアのピックアップが一つも出なかった。これ自体は運が悪いとして割り切れるが、何かしらの救済措置が欲しい。例えば、レベルマックスのキャラが当たった場合はコインではなくルビー(20個くらいが妥当)にしてほしい。レベルマックスになるほどルビーを消費しているということなので、対価として妥当だと思う。
cpu
by GeneralRelativity on 2021/01/16 08:44
cpuがとにかく酷い コース相性の悪いキャラがcpuだと凄く速いのは バランスがおかしいし理不尽です これもチーターの影響です チート者のメモリによりcpuが異常に強くなってるのではないでしょうか? 動きが人がプレイしたものとは思えない動きをします 対策しないと人は離れて行きますよ またiPhone12Proでレース中処理落ちしてコマ送りになります 従来のマリオカートとは違い点数コンボゲームなのに無駄な邪魔になんの意味があるのかわからない 暇がある人なら何回もやればいいんでしょうけど
よい
by おイケ on 2021/01/16 05:02
楽しいです。無料でできて嬉しい!
とても良いんですが…
by ペコ… on 2021/01/16 00:47
ゲームはとても楽しいです♪ でも、やはり飽きてしまうところがあると思います。
手軽に遊べるものの、レースゲームではない
by マリオカート64からのファン on 2021/01/15 23:35
ランク56まで来ましたが、マリオカートに求めているものではないゲーム性に飽きがきていました。 コンボによるスコアゲー、課金必須もさることながら、さらにフィーバーそれもアイテムの内容を選んで2回以上引くのを永遠と待ち続ける時間。例え待っても、CPUからの理不尽なアイテムにあえば全て水の泡。 運ゲーを煮詰めたような要素に極める気力も消えていきました。 後出しのようにランク上限をあげ、新コースには課金必須のオススメばかり並べる。こうやって上位層の課金欲煽ってるんでしょうが、いよいよガチャゲーの悪いところがハッキリしてきたので課金沼に足を突っ込む前に辞めました。 注ぎ込んだなりにスコア反映されればまだ続けてたと思いますが、フィーバーを待ち続ける時間がただただつまらない。
新機能追加、仕様復活 オフラインモード追加について app内課金廃止
by 横浜国大 on 2021/01/15 11:03
マリオカートツアーに新マシンとしてバイク、バギーの追加やマリオカートWiiやマリオカート64、マリオカート7の仕様に変更できるようにして欲しいのと オフラインモードでは、好きなキャラ 好きなマシン グライダーを選べて 好きなコースを アクセルボタン、ブレーキボタンで自由に散策できるようにして欲しいです。 ガチャも UR ウルトラレア、レア ノーマルのそれぞれが出てくるドカンの追加や ドカンをルビー以外でコインやチケットを使って実行できるようにして欲しいです。ルビーは、課金しない限り入手困難なので課金システムを廃止にして欲しいです。 ログインボーナスでは、ルビーを毎日100個プレゼント+ウルトラレアキャラ、マシン グライダーをもらえるようにして欲しいです。 新ツアー提案 今後のツアーの中でクッパキャッスルツアーのを開催して欲しいです。 任天堂(Nintendo)様お願いします。  マリオカート大ファン
イラッとするけど
by yooooooooooo5 on 2021/01/15 10:04
たまにスマホ破壊したくなるくらい腹立つ時もあるけど広告なしでこのクオリティで遊べるなら良いのかなと思います トゲゾーとサンダー無くしてもらえませんか? ほぼアイテムとして出てこないのにNPCは必ず出てるのが不公平です
素晴らしいゲーム
by junich on 2021/01/15 08:58
2週間に一度という高頻度でアップデートし続けるのはすごいことだと思う。酷評もあるがこれからも頑張って続けていってもらいたい。
何このゲーム
by たんたんやないかい!! on 2021/01/14 15:53
ガチャ当たんないしメダルは稼げないし 何よりショートカットコース行くと必ずコースアウトするのはなんで??笑笑笑 設定ガバガバ過ぎんじゃない??笑 何のために作ったコースなの?笑笑
CPUが異常に強く妨害性能が高い
by chocolate99% on 2021/01/14 13:01
高評価にします。また消されるので。 ゴールドパス購入者の微課金勢です。 リーグ42〜きつくなってきましたね。 ゲーム自体(音質、画質、キャラ、ガチャ、システム)は良く、楽しいですが、このゲームには致命的な問題があります。 それは、CPUが異常に速く強く妨害が半端ないこと。 ストレスメーターが100%の限界の超えて物を強く投げることがありました。 バルリンツアーが開幕して、CPUがいつも以上に強く妨害の頻度が増えました。 ただでさえ、CPUはコインという概念ない上、被弾した時の復帰が異常に速いです。 こっちは、コインも出ますし、復帰もやけに遅いです。 理不尽・不公平にも程がある!怒 バナナやコウラをカートに装備してスピードを遅め、自分に確実に当ててくる、CPUの後ろを走ると明らかにスピードを遅めて当ててくる(超ムカつく)。スリップストリームを使ってきて抜かせられる。トリプルキノコを使用しても大して加速せず抜かせない。ゴール付近の妨害が多い。1レース2回以上サンダーが降るようになってきた。トゲゾー1回は高確率で降ってくる。赤甲羅を投げてくる頻度が増えた。加速力が高い。自分だけを狙ってくる7人。CPUが巨大化状態で道の端にいても体当たりしてくる。ゲッソーが多すぎる。何が何でも1位を取らせない感がある。キノコないのに異常に速いスピードで抜かしてくる時がある。フィーバーなのに抜かせない。ゴール前CPUより少し前で走っている時、ノーアイテムでスーとスピードを上げ、抜かされた。自分に緑甲羅が高確率でヒットする。 プレイヤーは、ポイントを稼ぎ、リーグ戦で勝利するためにリーグ戦対象のコースを何度も周囲します。高得点を叩き出すには、遠回りしてコインを取ることやミニターボを何度も繰り返す必要があります。それなのに、CPUはインコースを平気で走り、どんどん抜かされます。 1度や2度クラッシュしてもストレスは溜まりませんが、何度も何度も立て続けに妨害されると、誰でもストレス溜まります。改善しなければ、ユーザーも離れていくでしょう。 人をイライラさせて何が楽しい? 運営の社員やプログラマーは何を考えているんだ?天才プログラマーならゲームやプログラムも改変できると思うけど、著作権に引っかかるだろうし。 改善すれば高評価が増えるし、課金も増えるだろうに、非常にもったいない。 儲かりたくないんですか? スマホでは限界があるのか。 いや、運営の頭のせいか。 低品質な社員か。 このままプレイは継続しますが、そろそろ改善してくれないとユーザーが離れていきますよ。 ゴールドパス課金してるんだから、ルビー増やしたり無償ルビーのミッションを作ったり、ログインボーナスを豪華にしたりと、してください。 問い合わせしても、返答は『お問い合わせありがとうございます。いただいたご要望やご意見は...』のような内容しか返ってきません。それも、問い合わせ内容忘れましたが、1年前に問い合わせしたのが未だ改善されていません。放置ですか? プレイは無料で遊んで、文句をこんなにたくさん言うのは自分としてもどうかとは思いますが、CPUについては文句を言う権利はあると思います。
良いゲームだがスペック要
by 人様の金で on 2021/01/14 09:13
特に2020年10月以降、アプリがカクつくフリーズする落ちるなど兎に角不安定。手軽に楽しく遊べて定期的なアトラクションもあり長く楽しめるのに残念。 2021年1月追記。運営の指示に従いアプリの再インストール、他アプリのシャットダウン、節電モードなど試すが改善せず。1レース完走できない。もう辞めます。
面白いが故に…
by なんで?、 on 2021/01/14 02:16
最近始めて結構ハマってるのですが、やり込み要素がかなり少ないと思います。 ツアーも始まってから2、3日経たないくらいですぐやることなくなってしまうので… ゲーム自体はとても面白いので、もう少しコンテンツを増やして欲しいです。 後、一日のコインやポイントの取得上限があるのでそれも微妙です。上限なくすまでとはいかなくても何割か貰えたり、他にいいシステムを作って欲しいです。 ツアーやることなって上限いってしまった日には本当にやることないんで…
とても燃える
by ハムの部屋やで on 2021/01/13 13:01
血が騒ぐ....
課金出来ない!
by goldalcyon on 2021/01/13 10:34
購入状態の復元処理を実行して下さい。と言われて課金出来ない!この状態がずっと続いている! やる気あるのか!?
突然
by スミス(スミスミスミ on 2021/01/13 08:54
ログインすると突然 game centerとかいう画面になって 直ぐにマリオカートを始められない。 何の勧誘なの?
バグ
by gokou black on 2021/01/13 08:02
ゴミ コンピュータ強ないか?
エラーが多すぎる
by *4○ on 2021/01/13 06:11
もう少しで全カップクリア、 ゴールドドカンが1回できたのに、 そっちのエラーのせいで 時間が過ぎてしまい 自動的に次のカップになりました。 わざとですか⁇ 最近は友達も皆んなマリオカート 辞めて行ってます、、、 このままじゃユーザー様、どんどん 減っていきますよ? マルチプレイはもう一生しません。 理由はエラーが多く、攻撃しても 相手のスピードがそのままで 相手を追い越せないからです。 そのくせ順位が低いと、レベルが落ちます。 負けさせてるのは任天堂なのに、 意味が分かりません、笑 (マルチプレイしないと貰えないルビーは 諦めます)
憎まれキャラが気の毒だ
by ken20170906 on 2021/01/13 04:18
カボチャマリオ(マリオ・ハロウィン)、サングラスマリオ(マリオ・サンシャイン)、ペンギンルイージ。これらはこの順に大変評判が悪い。1対7のプレイヤーとCPUの対決バランスだけでも評判が悪いのに、その上更に憎まれ者を造り、折角の任天堂の看板ゲームを不愉快極まり無いものにするのか? CPUの次から次へと襲って来るチーターと変わらない妨害だけでも、このゲームを降りた人が何人も居るのに、この上大事なマリオカートのメンバー迄徹底的に嫌われるようにしてどうする?? 運営スタッフの皆様はテストプレイではなく、普通のいちプレイヤーとしてゲームをやってみていますか? キャラが可哀想になりますよ、ホント!
普通に楽しみたい
by 駆翔 on 2021/01/13 01:47
マリオカートライセンスがないとプレイ出来ないのでライセンスなしで楽しく遊びたい
はい。
by ボンレス公 on 2021/01/13 01:03
別に?ボックスの場所や順位によって出てくるアイテムが確定してたり、CPUがプレイヤーの順位によって加速されたり減速されたりするのは許せるんですよ。 まあ使い所は無いですけど出てくるアイテムを知ってればコース取りを予め決められますし、後方からの一方的な嫌がらせプレイ回避のゲームバランス的な仕様なんでしょうしね。 ただ、ハンドルアシストはちょっと悪質が過ぎませんかね? OFF設定の時でさえドライビングコースを強制されコインを直前に急カーブ回避なんてお手のもの、ONにすれば鋭角なコース取りは許さないくせに直進には無関心だから壁にぶつからないと曲がれないコースがあるほど。 まあONに関しては初心者向けですし任意なので追求はしませんが、OFFの方が酷いです。 放置しててもちゃんとゴール出来ちゃうんですもの。 逆走回避の手段なのかも知れないですけど、せめてプレイに影響が出ないOFF設定も追加してほしいものです。 どこぞのマグロフリスビー丼みたいに先んじてオートモードを追加するのは良いですけど、プレイヤーの自由度の低さにもご配慮をいただきたいですね。 上記の内容に加えボタンの位置を自由に変えられたり、ハンドル感度を設定できるなど考えられるところはまだまだあると思います。
課金ゲー
by おがさんです on 2021/01/12 06:54
課金ゲーです。
顧客の希望は全て無視、最低の極み
by たぷぶ on 2021/01/12 06:38
だから全く改善してないくせに、気に入らないレビューを消さないでほしい。どういう神経をしてるのか??他アプリのようなディベロッパから回答もしないくせに!! マリオカートという最高の名作を、現役社員が酷いレベルの駄作に改悪したスマホ版。 レビューの意見をほんの少しでも取り入れれば素晴らしいゲームになり、課金だって増えるだろうに…。この運営は「顧客満足度」という言葉をまるで知らない、マーケティング力ゼロ、とにかく人をイライラさせたいようだ。 相変わらず、気に入らないレビューを作為的に運営側が勝手に削除しているし。 たまにレビューで具体的な説明もなく「低評価してる人は腕がないだけ」とか言うが、高評価してる輩がいるが、断言するがソイツらは桜だ。 マリオカートは皆さんご存知の通り、最初が90年代初頭にできた最高のゲーム。 せっかくのその最高のゲームを、現在の運営が駄作中の駄作に改悪してしまった。 CPUが異常に強いだけでもかなり異常だが、 もっと異常なのは、CPUはこれ以上ない最悪のタイミングでとにかくサンダーなり青トゲゾーなり赤甲羅なりボムなりが飛んでくる。ユーザがアイテム取得して決まる直前や、これからグライダーで飛ぶ瞬間など。生身の人間でこれが出来るなら世界一だ。人間技ではない。 基本的に1対7、CPU同士では潰し合いなんてしない。ユーザー1人をリンチする。 CPUのボムの投球コントロールなんて凄いなんてもんじゃない。いくら後ろ見ながら運転しても必ず当たる。 CPUが巨大化してるときも同様こちらが道を開けて遠回りしても関係なし、CPUは1位狙いではなく、単にユーザーの順位を落とすためだけにひたすら追跡して、あえて遠回りしてでも可能な限り体当たりにくる。畜生。鬼畜。 最もあり得ないのは、クラクションを持っているCPUが1位で、そこに青甲羅が飛んだ時、普通なら100%クラクション鳴らすわね?それがなんと鳴らさないでマトモにCPUは青甲羅を食らう!じゃあCPUはどこでクラクションを鳴らすか?ユーザが近くにいるとき。CPU同士で密着してても、(ゴール前以外は)決して鳴らさない!!!! マリオカートを90年代に最初に作ってくださった人々には今でも大変感謝している。 それをみて現役世代は就職してるのだろうが、今のディベロッパーは自己満足したい性悪しかいないようだ。顧客満足度というか、マーケティングをいちから勉強しろ!と心から言いたい。 これからやろうと思ってる人へ、サクラには騙されるな。イライラしたいならこのゲームは最高だが、楽しみたいのなら最低だ!
低評価レビューを消されました
by ひよコック on 2021/01/11 00:45
こんな廃課金搾取ゲー……任天堂の評判が下がるだけですよ。
マリオカート宣伝
by あーとん10 on 2021/01/10 08:47
「マリオカートツアー」は、スマホ📱で世界各地を旅することができるゲーム🎮で、とても人気のゲームなのだ。 ダウンロードして今すぐ遊ぶかい? はい いいえ 楽しいので、ぜひ遊んでみるがいい!  ちかぜ😎
アイテムうざい!操作技術で勝負したい。
by FA様 on 2021/01/09 14:22
さすがは世界一ストレスの溜まるゲーム『マリオカート』。トップ独走しててもゴールライン目前で後ろからアイテムの嵐。一気に1位から6位へ(最下位)。そういうことばかり起きる。腹が立つ。周回回数2回じゃなくて3回に変更を。2回は物足りない。
すぐに落ちます
by うさぎのうさぎはうさぎ on 2021/01/09 12:38
楽しんでプレイしていたのですがここ最近すぐにアプリが落ちてしまい困っています。改善お願いします。
レビューが低評価だと消しちゃうんですか?
by BrownCat0716 on 2021/01/09 08:32
何度でも悪意ある評価をしなきゃいけなくなりますが?それでいいのか!ニンテンドー?
すぐアプリが落ちる
by HARUNA2004 on 2021/01/09 07:34
すぐアプリが落ちてしまうのですが、どうにかなりませんか?何をしても落ちてしまいます
少し期待はずれ
by ラティス@ on 2021/01/09 00:29
マリオカートはゲーム機版 の方が面白かったと思います 一番言いたいのは 操作がとにかく難しい事です ゲームに合っていないようにも 感じます 十字キーを実装して欲しいです レースは疾走感がなく迫力がないです そして画面が見づらいです 見える範囲が狭すぎるのが 原因だと思うので カメラの調整を自由に出来るように して欲しいです せっかくの大人気シリーズなのに これはもったいないと思います
やめた方がいい
by はるかa1426 on 2021/01/08 06:18
アカウントごとに差をつけてる 不具合について質問したり、何か都合の悪いことがあると、徹底的に差別する。 まともな商売できない三流。
そもそも根本的に何故レースゲーにスコアアタック制を入れたのが謎
by クダリくん on 2021/01/07 17:54
まぁタイトル通り。ハイスコア狙いでコイン獲得等ギミックを通過する為にわざわざ遠回りルートを通ったり、直線路なのにあえてドリフトしミニターボ連発(蛇行運転なので当然タイム的には遅くなる)して強引にコンボを切らさないようにしたり一体「レースってなんだっけ?」状態になる。 その一方でCPUは、まぁコイツらはぶっちゃけスコアの事気にせずにインベタや最短ルートを通って普通に勝つだけなら150ccだろうが200ccだろうが全然難しくは無いよ。ただハイスコア目指して走るとなるなら話は別でCPUは「スコア?何それ美味しいの?」で勝つ事しか考えて無いもんだから、こちとらはスコアアップ狙いでギミック通過する為に遠回りしてその間に引き離されるか抜かされるわバンバン妨害されてコンボ途切れるわ等でそりゃ皆CPUに対する不満が爆発するわな。 マルチはスコアとかふざけた物とか関係なく純粋に順位だけを競い合うのでこちらはちゃんとレースゲーとなってる。と言うか今マルチだけしかやってませんはい。本編のスコアアタックは上記で述べたがまるでレースしてる感じが無くて飽きた。
なぜ?
by シナコ on 2021/01/07 17:48
甲羅でもクラクションでもキラーや巨大化しての体当たりでもなく、CPUが接近してきただけで急にこちらがクラッシュする現象がたまに起きます。 また、昔遊んでいたDS版では赤甲羅で追われている際に他のライバルを抜かしたらそのライバルに被弾していたような気がするのですが、スマホ版では順位の変動に関係なく執拗に追いかけてきて怖いです。 改善をお願いします。
楽しいけど...
by ピーチの孫 on 2021/01/06 06:17
ゲームとしてはとても楽しいです! 新キャラやアイテムは増えるし、グラフィックも良いので飽きることはないと思います。 ただ、フレンドが沢山いる人は大変です...。 Max50人までフレンドになれ、 あいさつコインを送りあえるのですが、 コインの受け取りも、プレゼントも 一人一人作業しなければならないので とても時間がかかります...。 コインの受け取り→送信→戻るボタン 3回として、自分を除いて49人に繰り返さないといけないので、147回はタップしなければなりません! また、受け取る、送るの動きがスムーズでないのでさらに時間がかかります。 どうか、フレンド全員へのあいさつコインの一斉送信と、一斉受け取りの機能を追加していただきたいです。 何卒よろしくお願いいたします。
だから低レビュー消すなよ
by v3U37525a on 2021/01/05 03:12
CPUがしつこ過ぎる。 いくら金かけてキャラレベル上げてもフィーバー確率が物凄く悪い。 随分と悪質なアップデートしてますね。
強制終了
by ばばっち1230 on 2021/01/04 08:36
エラーばっかりでできへんやんけ
ドリフトコンボが面白くない
by 田中角栄の孫 on 2021/01/04 08:21
コーナーとは関係無い所でドリフトして コンボを繋ぐのは面白くないです 逆に長いコーナーはドリフト中は コンボ切らさずに繋げて欲しいです
どんだけヌルゲーにしたいの?
by ユニらん on 2021/01/04 03:17
渋いガチャに文句を言う人はたくさんガチャを引きましょう。確率は嘘じゃありません。絶対出ます。 操作性に文句を言う人はスマホを変えましょう。機種のせいです。 CPUに文句を言う人は頑張りましょう。CPUが弱くなってもあなた達は文句を言うでしょう。
なかなか
by yocchan.1984.1216 on 2021/01/03 08:03
面白い
おすすめできん
by てゆそまほこむのまそたほ on 2021/01/03 07:26
最近気のせいかもしれませんが、被弾率が高くなってます。さすがは世界で最もストレスが溜まるゲームといったところか あと、いいスコアが出そうになるととにかく被弾して結局良いスコアが取れないというゲームです できれば、課金勢の被弾率を教えてください
は?
by ??こ?? on 2021/01/03 04:36
ドリフトのボタンハンドルと同じとこにしてどーすんの?ドリフトできないやん笑笑 運営アホやな
ゴミ
by カッパ男1230 on 2021/01/02 14:32
面白くない
そんなに評価高くないはず
by 馬龍、張継科 on 2021/01/02 14:12
このゲームは過去作のコースやいつものマリオキャラクターたちが多数登場して一見神ゲーのように思えますが、悪いとこが結構見られます それがレースとキャラ。普通レースゲームといえば敵と競って一位を狙うのが目的のはずですが、今作はポイントを競うゲームで順位はオマケみたいなものです。 そのポイントもキャラやカートによって異なるので、最初の方にプレイしてきた方ならある程度カバーできると思いますが、半年ぶりにやる人や新規の方は高得点が出しにくいゲームシステムだと思います。そもそもなぜレースゲームにポイントをつけたか疑問でしかありません。 ソーシャルゲームなので課金させるようなシステムを取り入れたんだと思いますが、別にステージごとに得意なキャラ マシーンとかそういう設定いらなくね?と思いました。
出来ない
by にこニコヽ(*´∀`) on 2021/01/02 12:26
久々にやったらコースが出来なくなってた‥ 完璧には程遠いかな
操作性がダメ
by Tの融資 on 2021/01/02 09:13
操作性には期待しない方がいいです。モバイル版だから仕方ないとは思っていますが、本当に従来のマリオカートをプレイした事のあるプレイヤーを馬鹿にするレベルで操作性が悪いです。てかレースゲームで操作性が悪いとか致命的じゃない?
意味わからない
by 任天堂 任天堂 任天堂 on 2021/01/02 09:03
簡単に言うと酷いアプリです! まるで考えられておらず、任天堂はどうかしてるのかと思います! キャラ、マシン、カイト、のレベル、レア度などまるで関係ない事 どんなに課金しようがスピードには関係ない事 とても陳腐なアプリです! 偽物だと信じるしかありません
新鮮味がない
by 日野周矢 on 2021/01/02 02:29
同じコース多すぎて辞めました 新鮮味がないんですよね
懐かしいです
by ジェームスなな on 2021/01/01 23:43
本当の正真正銘のおじさんです。(60歳) 大変、面白くて楽しくさせて頂いてます。 課金は一切せずとも、楽しく遊べます。
楽しいけど...
by xg JKtmgjh on 2021/01/01 10:48
楽しくマリオカートツアーをやってますが、2つ見直してもらいたいのがあります。 1つ目 課金をしようか悩んでいるが、課金のパックが高すぎると言うことです。僕は今、無課金なので少しでも楽に点数を稼ぎたいと思いましたが、パックが高すぎるので正直今のところは課金をする気がありません 2つ目 リーグ戦での課金勢と無課金勢の差です。 無課金勢が課金勢と当たると大体負けてしまいます。(勝てる時もあります。) なので、無課金勢は無課金勢で、課金勢は課金勢で戦えるようにしていただけないでしょうか?しかし、ずっとそれだと面白く無くなってしまうかもしれないので、一定のリーグに行ったら、課金勢とミックスになっても大丈夫です。 以上、この2つ 1つ目 課金パックの値段の見直し 2つ目 リーグ戦の課金勢と無課金勢との差の見直し を考えていただけないでしょうか? 任天堂さんよろしくお願いします! 追記:最近マリオカートツアーをやり込むようになったのですが、ずっとやっていると獲得できるコインの上限や、キャラクター、カート、グライダーの経験値(?)の上限みたいなのがあってそこまで達したら自分は終わりにするようにしてます。しかし、ショップに売っているアイテムやキャラクターなど、買おうとすると、高額で買うことがあまりできません。それによりリーグ戦での最適性なしなどがありとても困ります。なので、獲得コインの上限や、キャラクターやカート、グライダーなどの経験値(?)をなくして欲しいです。 よろしくお願いします!
すぐ落ちる
by 齋藤侑奈 on 2021/01/01 07:15
アプリがすぐ落ちる。いくらやってもダメ。 カスタマーサービスも無能。
やっぱ任天堂すげえ
by 竈門炭炭治郎 on 2020/12/31 06:43
マリオカートが携帯でできて、 さらに操作も簡単で こんなに楽しいスマホゲーム 初めて出会いました! マリオカートをスマホに出してくれて 任天堂さんありがとうございます!
評価消されました
by みふゆるちほふらむ on 2020/12/31 06:11
自分は低評価レビューをさせていただきましたか、 消されました。なんでですか?評価を上げたいのでしょうか。
普通に楽しい
by 絶倫大魔王 on 2020/12/30 22:45
スーファミのマリオRPG俺も俺の仲間も大好きだったからコラボでそのキャラ出てくれたらもっとうれしい笑
ゴミゲー
by フリーザです on 2020/12/30 16:59
ゴミゲーすぎ
ニンテンドーアイディー
by つむめこむ on 2020/12/30 08:11
ない
いいんじゃないかな
by このアプリ使えませんね on 2020/12/29 11:46
チート対策はしてほしいけどね。
チーター
by 自称コービー ブライアント on 2020/12/28 23:59
チーターのせいでやる気失せました。 いくら課金したと思ってるんだ! 金返せ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! こんなんマリカーやない!
強制終了
by 823.キラッと on 2020/12/28 12:19
最近ずっと今日終了になってまともにゲーム出来ません。
なんで?
by 𓅯 ะ on 2020/12/28 11:28
なんで★4.6なの?過剰評価し過ぎじゃね?
ミニマップ
by 非課金です!! on 2020/12/27 21:20
ミニマップの情報量少な過ぎです! スター使っているとか、ドゲゾーが来た時の判断が遅れます! なんとか改善よろしくお願いします!
ふざけるな
by 亜蓮さん on 2020/12/27 14:31
こちらの回線はビンビンで、端末もiPhone11だから何にも回線落ちする理由が俺側には無いのにワールドマッチスタート直後にで通信エラーが起きてウデマエの%が下がるんだが?仕様をどうにかするか通信エラーの起きないサーバー管理をしてくれ、なんで提供者側のエラーでウデマエの%下げられなきゃならないんだ?俺が意図して通信エラーしたみたいな扱いが腹立つ。それ以外は良いのにそこで大分マイナス
ガチャ確率おかしすぎ
by kjpkmutjmtj on 2020/12/27 08:58
30連以上回して金ドカン1回は最悪課金した金返せ
えっと
by ふゅzfずf on 2020/12/26 14:55
おもしろいですね。
無課金では楽しめない様だ
by wakame555 on 2020/12/26 13:15
無課金は遊ぶなと言ってる様なゲーム 終わってるね これNintendoだなんて有り得ないね
cpu
by ploptaw on 2020/12/26 13:14
意図的に強くしてる
iphone6だと対戦エントリー時に必ず落ちる
by yaicorokwhudhwisjw on 2020/12/25 17:49
全く遊べない
運営ゴミ
by ランキングむずすぎ on 2020/12/24 13:33
プレイヤーとcomのアイテムバランスがまずおかしい。プレイヤーはガードアイテム1個、comは赤甲羅2個 理不尽すぎてイライラします。
無課金の人には厳しい
by はょこよなまもなをゎ。はさ on 2020/12/24 12:21
マリオカートは昔から好きでやっています。 しかし、ランキング上位を狙うとなると、キャラや車を持っていないと厳しいです。 ガチャの石もためるのが大変だし、レース中のストレスもなかなか… 本気で楽しみたいならやっぱり課金しないとね〜(汗
ゴミ以下アプリ
by Blazing spirits on 2020/12/24 08:49
このアプリは人にストレスしか与えない設定に作られてます 問い合わせで突き詰めも マニュアル通りにしか返答の出来ない頭の悪い社員しか揃ってない 挙げ句の果てに 「これ以上の問い合わせがあっても返答できない場合があります」 対応する気さらさらない 終わってる。二度とやりません。 これからやろうと思ってる方もやめた方がいいですよ。 楽しいと思わせといてある程度のレベルまできたらまっったくくだらないアプリになるので。
COM弱体化希望
by 寒いし暑い on 2020/12/24 05:27
COMがプレイヤーしか狙わなかったり、強すぎるのをどうにかしてほしい。 ・謎の加速をしてくる ・謎加速からのバナナ、甲羅を押し付けてくる ・クラクション持ってても棘甲羅に使わずプレイヤーが近づいたら使いやがる ・プレイヤーが外側に居るのに巨大キノコで当たりにきやがる ・見た目的に軽量のキャラに押される ・甲羅とボムへいキャノンを的確に当てやがる ・プレイヤーがアイテムを取った直後にサンダーを打ってきやがる ・キノじいがいない ・青、黄キャサリンの色がなんかキモい 適正が厳しいとかはDeNA運営なので諦めます。新コース走ったり、オンラインの対戦は楽しいです。
重い!!!
by 西の方のお風呂 on 2020/12/23 12:14
ついこの前まですごく重くてまともにゲームができませんでしたが、それが改善されたのか再びスムーズにゲームできるようになりました。 スマホ版とは思えないくらいのクオリティで、いつも楽しませて頂いております。 改善してほしいのは、ガチャとコンピューターキャラについてです。 収入源がゼロの子供にとって、課金せずにルビーを沢山溜めるのはとても時間と労力がかかります。そしてやっと溜まったルビーで10連ガチャをするとほぼ毎回爆死…。なら課金しろって思うかもしれませんが、課金をしなくてももう少しレアキャラ、レアマシーンなどが数個は出て欲しいなと思っております。(*´-`*) もう1つのコンピューターキャラについてですが、ある日突然弱くなりました。というのも、ものすごくスピードが落ちた気がします。同じccで走っているのに私だけ圧倒的に早くて圧勝してしまい、ゲームの本来の楽しさが奪われている気がします。
長い
by いくほに」ほよ on 2020/12/23 08:23
演出のテンポが悪くてイライラする
落ちてばっかり
by ありかちん on 2020/12/23 08:21
全然出来ません。
不具合
by 助けてどうすれば on 2020/12/23 05:10
不具合が起きています。レースを始めると、画面がガタガタになったり砂嵐が起きたりして勝手にアプリが閉じられます。何回やってもそのバグでレースが出来ません。
コントローラー
by ヒカキンショット on 2020/12/23 04:17
運営さん!コントローラー対応させて下さい!お願いします🤲
無課金でも楽しめる
by か に か に on 2020/12/22 15:08
無課金で遊んでいます。 150ccで遊んでいますが少しずつコインやアイテムをコツコツ集めていればそれなりにちゃんとランキング入りすることはそんなに難しくありません。 重要なのは毎日ログインしたり、ランキングコースに合わせたキャラや乗り物のレベルアップをこまめにして、チケットを買えるときになるべく買っておく、とかしてると割とランキングで1位を取るのも充分可能です。  CPUの強さとか意地悪さが理不尽と言ってる人が多いですが、それはクラッシュされた時の思い出が強烈に悔しい思い出として残っているからそう思うのではないでしょうか。 プレイしていてそう思う瞬間もありますが別にあっけなく一位になれることもしょっちゅうあります。そこまでプレイヤーを皆が狙っているとか、青甲羅やサンダーが理不尽に多いとも感じません。もしそう思うならそれ込みで攻略するゲームだと思えばいいと思う。 無料ででこのグラフィックとイベントの多さ、キャラの多様さを思えば文句なしに良いゲームです。
ラグい
by libarent25 on 2020/12/21 13:51
ラグくてまともに遊べない
やる以前の問題
by サイパラ on 2020/12/21 13:20
パスワード合ってるのにパスワードが違いますって出てくる。
switchなどのマリオカートとは違う楽しさ
by jstin kawar on 2020/12/21 09:46
このゲームでは、今までのマリオカートと違いコンボを重ねレース終了時のスコアを高くすることを楽しむゲームです。空いた時間に気軽に出来るのでよくプレイしています。 フレンド登録するといくつかいい事があるので、もしよかったら下の番号をフレンド登録してください。 477591465564
マリオカート
by 大河内恵美 on 2020/12/21 06:25
ログインボーナスはもらえるけど ステージとドカンが出来ない
バグが酷い
by イナズマ大好きJK on 2020/12/21 02:41
最近になってアイテムのバグが酷いしタップしてもカートが違う方向に行ったり操作不可能になったり全然進まないし1位になってもドライバーランクが上がらなくなったりランキングでの差別とかでとにかく酷いです。
CPUが酷過ぎる
by k1k1kkkkk1111111 on 2020/12/20 12:44
CPUがアイテムをケツに付けてプレイヤーの前に躍り出たら、99%の確率で擦り付けられる。 アイテムボックスをGetした瞬間にサンダーが来る。 全てのCPUが、プレイヤー目掛けてアイテムを使ってくる。 緑甲羅のヒット率が高すぎる。 CPUは前だろうと後だろうと見事な確率でヒットさせてくるし、プレイヤーが放った緑甲羅も、自身にヒットする確率が異様に高い。 などなど、とにかくストレスフルなゲーム。 ポイントを稼ぐためには、アイテムボックスという運任せな部分が多いゲームにも関わらず、運良く良いアイテムを取れたとしても、上記のCPUの集中攻撃によって一瞬で希望が失せる。 なぜこんなストレスフルな仕様にしたのか、ホントに分からない。 このゲームは、そのCPUの集中砲火にどれだけ我慢できるかという、忍耐ゲームです。
運営ゴミ以下
by 空観 on 2020/12/20 10:42
ゲーム自体は楽しいです。 しかし問題はガチャです。10連で爆死したのでルビーがどんどんなくなっていきます。 10連はウルトラレア1個以上確定に変更を宜しくお願い申し上げます。
これがあったらな…
by たくまぶ on 2020/12/20 10:12
いつも楽しませてもらっています!ですが、キャラやアイテムなどを交換できるシステムがあると良いなと思います!(フレンドと)追加してくれると嬉しいです😆できればお願いします!
ドカンの確率…
by yamanoteminamishougakkou on 2020/12/20 09:11
50個限定ドカンでコツコツ貯めた135個のルビーで10連ドカン3連続でやって一つもウルトラレア当たらなかった時の絶望…
最低
by Quatso-c on 2020/12/19 17:40
件の不正行為に対して、運営は未だ言及すらしていない。多くのユーザーがツイッター上またはアプリの問い合わせで数多く言及しているにもかかわらず、だ。普段からユーザーの意見を全く聞かないが、不正すら黙認するとは思っていなかった。 不具合を放置する上、不正に言及なし… どんどんマリカーの名前が汚されていく
CPUの強ささえどうにかしてくれれば…
by 力一t"ィ on 2020/12/19 09:09
キャラゲーとしては間違いなく100点満点の出来だと思います。時期やツアーに合わせた格好をしたキャラクターや様々なマリオシリーズから登場したキャラクターが一斉に走る姿は自分の求めていたマリオカートです。 ですが、CPUの悪質極まりないAIがこのアプリの評価を下げています。巨大キノコ使用時にはプレイヤーにわざとぶつかりに行き、フィーバーが終了した途端に甲羅やサンダーを当て、バナナ等を付けている時は後ろを走るプレイヤーに当てようとしてきます。ダッシュキノコを持っていないにも関わらず加速し追いついてくるCPUも多く見られます。これらの要素がプレイヤーのストレスを蓄積させていくのです。 前述した通りキャラゲーとしては完璧な出来ですので、CPUの強さを調整して下さればマリオカートツアーは素晴らしいゲームになると思います。
Improve multiplayer it's unfair
by Chanxban on 2020/12/19 03:41
The game itself is very fun and entertaining.. I don't need it to be easy but I do expect it to be fair. When you hit another player with an item it's like nothing happens to them but you fumble around when hit for a couple seconds which can cost you the race, it's pretty annoying... Fix that please
たのしい&神ゲー
by あsんlygr&い;0 on 2020/12/19 01:28
神ゲー
CPUが陰湿です
by カエサリオン on 2020/12/18 11:16
リーグ30過ぎてからCPUの動きが正直スイッチ版のマリオカートでレート潜るよりも陰湿です。 バナナやボム保持であったり、バクスナ、バナナの配置、他のCPUを狙うのではなくユーザーのプレイヤーしか狙ってこないです。 このゲームは一位を狙って走るゲームです。 ユーザーへの集団暴力は犯罪です。 至急改善をお願いしたいです。
マリオカートのアプリが白くなってます
by Moguro88 on 2020/12/18 09:28
直してほしいです。
おもんない
by おてんぽ❤ on 2020/12/18 04:10
友達に誘われたけどそんなおもんない。飽きる。
落ちる
by まあっこ on 2020/12/18 02:53
全然遊べない。 コースすら選べずにアプリが落ちる。 早く改善してください。
楽しい!
by pr!ckle on 2020/12/17 15:33
直感で操作できて面白いです。
え?
by MIMIKKYU 3329 on 2020/12/17 07:44
前に消したのに勝手に復活してしれっとおんなし!
なんだかな〜
by いみふゴミ on 2020/12/16 07:28
いつからマリオカートは実力じゃなく、運ゲーに成り下がったんだろ。
起動しない
by 碧櫻井 on 2020/12/15 11:18
ここ数日起動しない。 途中までは起動するがゲームしようとすると急に落ちる。 エラー報告して指示通り対処しても改善全くしない。 やめようかなと思います。
お手頃なマリオカートに感動!
by ハチロク愛好家 on 2020/12/15 09:02
スマホゲームということで、アプリの重さが心配されていましたが、見事な軽量化で素晴らしいです! レースとなると忙しい操作をイメージしがちですが、片手でだけでドリフトやアイテム乱打ができるといった所が良かったですね。一つ言うならば、ハンドルの他にブレーキがあっても良いのでは?と思います。 キャラ、マシン、グライダーなどのレース有利効果を持つアイテムは、課金することで圧倒的アドバンテージを得られますが、無課金者も気長に行けば充分楽しめるゲームなのではないでしょうか? ただし、オンライン対戦で改善してほしい点があります。レース中、攻撃系アイテムが全く被爆しないプレイヤーがいます。運営の方、引き続き要注意でお願いします、、 スーパーマリオシリーズにはさらなる進化を遂げて欲しいですね。 (個人的意見・要望です)
落ちる
by aok12.13.14.f on 2020/12/15 05:08
5回以上ログインしてもステージに入ると画面真っ暗になって落ちます。 今までそんなこと無かったのに こんなに連続で落ちるの初めてです。 フリーズして落ちたりで全然クリアできず 次のステージに進めません。改善してください
楽しいけれど…
by りしゅくん on 2019/10/04 17:05
すみません非常に楽しいのですけれど重い時止まって急に始まるのやめてもらえません?特にハイスコア狙ってる時にそれが来たらやる気無くしてぶち消します。いや普通イラっとくるっしょ? 長所 ・2レースまでだから少しの時間で楽しめる ・1レース目と2レース目のステージが違ってるとこがあっていい ・画質綺麗! ・キャラがいっぱいあっていい! 短所 ・たまに止まって急に始まる ・重い ・操作が難しい ・落ちない!なぜだよ!? 自分的には落ちない所がやりにくいです。マリオカートって落ちて順位下がってそっから追い抜かしていくていうのが楽しいんです。初心者向けに作ったんですかね?落ちなくてよかったってなる時もあるけど飛んでる時落ちることたまにあるんすよ。いや、そこ落ちるのならあそこも落ちてもいいやん!て思うわけです。これは悪魔で自分の意見ですが、落ちないのが疑問に思います。 あと課金するやつ結構多くないですか?自分は絶対課金しない民なので課金をしませんが、子供も大人もこのゲームを使用しているわけですから課金は増やさないでくださいね?さっき違うゲームのレビュー見てたら「課金多すぎてやる気失せる」とか「課金多いからやめるわ」とか「初期の方が楽しかった」という声がありました。実際に課金を多くしてしまうとこういうことが起こるのでやめてほしいです。てかやめてください。みんなが楽しめるように作ったゲームでしょ?金目的じゃないでしょ?課金多くしたらみんな楽しめないよ? という事でございます!頑張って修正してくださいねぇ! あ、アプデ待ってますよ♡楽しみ!
顧客の希望は全て無視、最低の極み
by たぷぶ on 2021/01/12 06:38
だから全く改善してないくせに、気に入らないレビューを消さないでほしい。どういう神経をしてるのか??他アプリのようなディベロッパから回答もしないくせに!! マリオカートという最高の名作を、現役社員が酷いレベルの駄作に改悪したスマホ版。 レビューの意見をほんの少しでも取り入れれば素晴らしいゲームになり、課金だって増えるだろうに…。この運営は「顧客満足度」という言葉をまるで知らない、マーケティング力ゼロ、とにかく人をイライラさせたいようだ。 相変わらず、気に入らないレビューを作為的に運営側が勝手に削除しているし。 たまにレビューで具体的な説明もなく「低評価してる人は腕がないだけ」とか言うが、高評価してる輩がいるが、断言するがソイツらは桜だ。 マリオカートは皆さんご存知の通り、最初が90年代初頭にできた最高のゲーム。 せっかくのその最高のゲームを、現在の運営が駄作中の駄作に改悪してしまった。 CPUが異常に強いだけでもかなり異常だが、 もっと異常なのは、CPUはこれ以上ない最悪のタイミングでとにかくサンダーなり青トゲゾーなり赤甲羅なりボムなりが飛んでくる。ユーザがアイテム取得して決まる直前や、これからグライダーで飛ぶ瞬間など。生身の人間でこれが出来るなら世界一だ。人間技ではない。 基本的に1対7、CPU同士では潰し合いなんてしない。ユーザー1人をリンチする。 CPUのボムの投球コントロールなんて凄いなんてもんじゃない。いくら後ろ見ながら運転しても必ず当たる。 CPUが巨大化してるときも同様こちらが道を開けて遠回りしても関係なし、CPUは1位狙いではなく、単にユーザーの順位を落とすためだけにひたすら追跡して、あえて遠回りしてでも可能な限り体当たりにくる。畜生。鬼畜。 最もあり得ないのは、クラクションを持っているCPUが1位で、そこに青甲羅が飛んだ時、普通なら100%クラクション鳴らすわね?それがなんと鳴らさないでマトモにCPUは青甲羅を食らう!じゃあCPUはどこでクラクションを鳴らすか?ユーザが近くにいるとき。CPU同士で密着してても、(ゴール前以外は)決して鳴らさない!!!! マリオカートを90年代に最初に作ってくださった人々には今でも大変感謝している。 それをみて現役世代は就職してるのだろうが、今のディベロッパーは自己満足したい性悪しかいないようだ。顧客満足度というか、マーケティングをいちから勉強しろ!と心から言いたい。 これからやろうと思ってる人へ、サクラには騙されるな。イライラしたいならこのゲームは最高だが、楽しみたいのなら最低だ!
強いとズルいは違う
by faiちゃん on 2019/10/01 03:41
画質や動作の滑らかさ、コースの再現度などは素晴らしいです。同じコースでもレパートリーがいくつかあって無駄にアプリサイズが大きくならないのも良いと思います。縦持ちと操作性は否定的な意見も多いですが、手軽さだけで見ればあのマリオカートが片手持ち親指1本で操作出来てしまうってすごいです。ただ、不満点は少なくないです。目的がスコアアタックで"稼ぎプレイ"が要求されるのでレースゲームとはあまり思えません…1位を取れば確かに加点は高いですが。そしてそのスコアアタックは進めるほど要求されるスコアの基準が高くなりすぎです。高いスコアを出すために結局は150cc以上の難易度で遊ぶことになりますが、難易度を上げるとcomの妨害性能が異常です。甲羅やバナナを持つとすぐプレイヤーの前に軸を合わせ強制的に被弾させ、ジャンプやカーブなど加速出来そうなポイントの前後に赤甲羅やサンダー、ゴール目前での妨害は当然のように起こります。YouTube等での実況なら連続被弾も面白いのでしょうが、実際やられて楽しい人なんていないと思います。150ccでは1度の被弾で1位から6〜8位への転落がありがちで、立て直す前に再び被弾…というプレイヤーの笑顔を消し飛ばすムーブもよく見られます。これまで発売されてきたマリオカートシリーズで遊んでいた時にはこんなこと滅多になかったんですけどね。皆が互いの足を引っ張り合うから妨害アイテムが面白い要素になるのに、com全員がプレイヤーを狙っているという状態なのはどういうことなんでしょうか。それから、操作性とカジュアルさを気にしてかコースアウトしないように見えない壁がありますが、一部のコースではショートカットのためにコース外へ一瞬抜けれるようにしてある部分でその見えない壁が悪く働いています。 ショートカットしようとしたら見えない壁に激突したカートが方向転換されショートカット失敗+落下扱い…酷いです。コース毎のキャラクターやマシンの得意不得意、キャラクター固有?のアイテムなどがありガチャ要素としては回した方が有利にはなりますが、課金するか?勧めるか?…というと正直ありえないです。これに課金するよりもっと良いお金の使い道があるなと思います。
運営は何をしてるの??
by マリカツとかつまらん on 2020/12/10 08:40
①マリオVSルイージツアーについて このツアーは史上最悪なツアーだった。『しゃおくん☆セイタイトー』という1人のユーザーがチート行為で、マリオチームのメダルを不正に入手し、ツアー開始2日目にはマリオチームとルイージチームに大差が生まれた。その結果、3日目以降にチーム選択でマリオチームを選んだ人が増え、ツアー開始前にはルイージチームに参加する人が多かったはずだったのに、逆になってしまった。そうして、初日および2日目にルイージチームを選んだユーザーはチートの影響で勝てないことが確実だったので、メダル集めをしなくなった。だというのに、運営はチートについては何も言及せず、マリオチームが勝ち、優勝報酬をマリオチームを選択したユーザーに配布した。規約にはチート行為は垢BANの対象であるというのに何も対応されずに終わり。運営は何をしているのだろうか?本当にありえません。「マリオカート」シリーズの印象を下げないでください。 ②COMについて 2019年の『2019ファイナルツアー』で新登場したコース、『3DSレインボーロード』の頃からCOMが強くなった。1位になったとしても、ゴール目前で青甲羅、赤甲羅、サンダーなどの被弾を受けたり、急に2位のCOMがキノコで加速してきたりすることが多々ある。アイテムスロット×3のキャラで1位を走っていてもアイテムは『バナナ、コイン、コイン』や『緑甲羅、コイン、コイン』などで、一回しか敵の被弾を防げないことが多い。スーパークラクションを運よく引いたとしても、赤甲羅が来て使わざるをえない。そういう時に限って青甲羅が飛んでくる。COMが強いというか、COMのアイテムが強いのだろうか。他にも、1ラップ目から2ラップ目になるときに急にCOMの被弾を受けたり、COMにキノコに抜かれたりする。また、アイテムボックス前で急にCOMは遅くなり、アイテムボックスを高い順位で取らせようとしてくる。神コースがきたとしても、こうしたCOMの状況の影響で、つまらないとよく思う。 ③適正について 新しく追加されるコースの最適性は全部UR。通常、ショップに売られているキャラやオールカップドカンで入手できるキャラは最適性にならない。(リーグに関係ない新コース【特にR】で最適性になることはよくある)新しく追加されるコースの適正はゴールドパスに加入していても入手できなく、スペシャルオファーまたはツアードカンを引かないと入手できない。2回分の無料ドカンでURのピックアップを当てているユーザーもいれば、90連しても全くURのピックアップが出ないユーザーもいる。非常に不公平だ。せめて、ルビー10個でキャラと交換、ルビー5個でマシンと交換、ルビー3個でグライダーと交換などにしてほしい。運要素はよくない。 ④リーグについて 同じリーグ(例:40)にいるとしても、自分より高いリーグ(例:45)の人が混じっていて、キャラ・マシン・グライダー・プレイヤーランクの差があり、1位になれない。リーグで勝つには、たくさんFEVERを出すこと、それだけだ。FEVERは運要素だ。マリオカートは実力ゲーの部分も多いのだが、これは違う。いくら上手くても1位は取れないのだ。非常につまらない。『〇〇点とればルビー20個』などのシステムの方がいいと思う。知らないユーザー同士で戦って何がいいのか。何もいいとは思わない。 ⑤RXコースについて 『ドーナツへいや1RX』、『RMXマリオサーキット1RX』以降、全く追加されない。ツアーに登場するコースはだいたい同じ。不評であった、マリオVSルイージツアーでは『サンセットこうやRX』、『RMXレインボーロード1RX』が追加されたが、未だに追加されていないコースは多い。 ⑥コインについて 現状、1日に獲得できるコイン数は、シルバーパス:上限300コイン、ゴールドパス:600コインである。ただ、ショップに並ぶものはどれも高額である。これでは全然ショップで購入できない。1日のコインの上限は必要だろうか??リーグショップなどもあるが、コインが足りなくてURチケットが購入できないということは多々ある。コインの上限は廃止すべきだ。フレンドから貰えるあいさつコインはまとめて送信機能とまとめて受取機能を早く実装してほしい。49人にコインをプレゼントしたり、貰ったりするのには時間がかかる。 他にもいろいろ言いたいことはある。が、これを言ったところで運営は何もしないでしょう。マリオカートという名前を使っているのであるのだから、『マリオカート』というブランドを汚さないようにしてください。今はただ、『マリオカート』というブランドに傷をつけているだけですよ。
システムについて
by エポポ on 2019/12/22 09:09
ガチャは天井が設置されており、お得パックもあってキャラやマシンを手に入れるのは課金すれば大体なんとかなるので文句はありません。 グラフィックも文句なく過去作のリメイクやオリジナルコースもあり素晴らしいと思います。 ただ、現状のランキングシステムについては少し書かせて頂きます。 一番言いたいことはCPUの設定レベルが高すぎることです。 単純に勝つだけならば難しくありません。 しかし、スコアを出すとなると話は変わってきます。 スコアを伸ばすためのギミックの多くは外回りに設置されており、遠回りを要求されます。対して、CPUは純粋に勝つことを目的として動いているのでインコースを優先して走ります。 スコアを競い合うランキングのシステムに対してCOMが強すぎるのは大きな弊害となっています。スコアを求めれば求めるほど1位が取れなくなり、スコアが下がるというジレンマが生まれます。 現状のままでは度重なる厳選に対してのイライラが募るだけで、プレイしていて楽しみを感じられません。 ランキングシステムにするのであればCPUをもう少し弱くするか、タイムアタック制にして合計タイムの少ない方が勝つようにした方が幾分か楽しめ、またやり込み甲斐もあると思います。 私が下手だからという訳ではなく、適正も揃え、プレイスキルも持っているランカーの人達が「スコアを伸ばすと勝つことが難しい」と口を揃えて言うようなレベルのCOMを一般人に要求するのは如何なものかと思った次第です。 もうすぐマルチプレイが実装されますが、現状のままだとガチャだけ引いて、既存のランキングには触らなくなると思います。 ベータ版マルチプレイも体験しましたが、順位制ではなくスコア制にするような真似はしないと期待しております。 長文失礼しました。
最初のうちは面白かったが。
by ホモ特有のガバガバ証明 on 2019/11/23 14:32
最近は全然面白くないですね。 まずリーグですが最初のうちは無課金でも回数をこなせば1位もとれ、また報酬もそこそこ貰えたため、楽しめましたがリーグ20まで来ると無課金と課金者の差が酷いです。課金者が有利になるのは当然ですし、これはまあ良いです。しかし、現状、ルビーを無料で入手するのはリーグとチャレンジが主な入手方法となっており、他の入手方法としてはたまのログインボーナスとシーズン報酬でごくわずか手に入る程度なのにも関わらず、リーグを最大まで上げてもリーグ1の報酬とほとんど変わらず、頑張れば頑張るほど損するシステムになっており、やる気が削がれます。 次にキャラやマシンの数についてです。 最初のうちはキャラやマシンの数も少なく、ある程度のキャラクター数、マシン数があればだいたいのコースはカバーできる状態でした。しかし、キャラクター数やマシン数が多くなるにつれ、コースを攻略するのにかなりの数のキャラクター数、マシン数が必要になり、攻略が困難になっていっています。また期間限定のキャラクターも多いので適正キャラクターをどうやっても手に入れられない状態もざらです。まあこれについてもテクニックである程度カバーでき、また時間をかければランクも上がるのでまだ良いとします。 いちばん酷いのはCPUの妨害行為です。 自分が先に走っていたのにも関わらず突然横からCPUが抜かしてきて甲羅やバナナを当ててくる、コンボの連鎖に必須のコインを先に取られる、防御可能アイテムを使用し、無防備の状態になった所に甲羅を投げつけてくる、アイテムを取った直後にサンダーを放ってくる、自分が1位になっている瞬間を狙って青甲羅を放つなどなど、嫌がらせとしか思えないような妨害行為を繰り返し行ってきます。また心做しかCPUの方がスピードが早いようにも感じます。 最後に操作方法の改悪です。 自分はスライドでの操作が合わず、ジャイロでプレイしていたのですが、アップデートにより、真ん中によく分からんボタンが増えたことでプレイしづらくなってしまいました。ただでさえ操作方法が悪かったのに、やっと操作方法になれて来たと思ったら操作方法を変えられた上、前の状態に戻すことも出来ないもなるとどうしようもありません。 最初のうちは楽しさが勝っていましたが、最近は楽しさよりもイライラが勝って来ているのでこの機会に削除させて頂こうと思います。自分は引退しますが、他のユーザーさんのためにもぜひ改善をよろしくお願いします。
神ゲー
by 、traffic on 2019/11/01 21:47
・スコアアタックをコンセプトとしているのにCPUはレースで妨害や最短ルート、いわゆる“いつものマリオカート”を徹底してくる。(普通のマリカのタイムアタックで赤甲羅やサンダーが飛んでくるような状態) ・CPUが異様に強く、ショートカットやフィーバーをしても何故か追いついてくる上にアイテムの当て方も上手いので普通に走っても1位を取れないなんてザラ。一度妨害されて順位を落とすと立て続けに被弾しまい(CPUの異様な速さとラップ数の少なさも相まって挽回はほぼ不可能)もはやゲームが成立しなくなる。 ・ソシャゲなので課金者が有利になるのは当然と言えど適正のキャラやマシンを持ってないとスコアアタックに参加権すら無い持ち物検査状態。 にも関わらずガチャを引くためのアイテムの配布量の少なさ、ガチャの確率の低さ、1日で取得できるキャラの経験値とコインに上限付き。露骨すぎて逆に課金しようと思えない。 ・ゲキ渋なガチャで適正キャラを引けるか運+前列からスタートできるか運+フィーバーが起きるか運+妨害されない運+プレイヤースキルが求められる ・左右移動とドリフトが兼用なので細かい動きができず壁にぶつかると挙動がおかしくなる、ドリフト時にアイテムを勝手に使ってしまう(逆にアイテムを使いたい時にうまく使ってくれない時あり)という劣悪な操作性。 アイテム発射ボタン、ブレーキボタンを作ってほしい。 ・ジャンプアクション多めで爽快感のあるコースや8DXでは走れない懐かしいコースがある。 といった要素を一度に楽しめる神ゲーです。
今までの感想
by あなやたわさまさあなあわかるまはにやあわなるまはま on 2019/11/11 12:13
スマホ版のマリオカートが出ると聞いてやってきたものの、感想としてはかなり微妙です。配信直後は、思ったよりも良いと感じましたが、やはりスマホゲームの限界を感じます。 クオリティ ★★★★★ この部分に関しては文句ないです。画質がとても綺麗でスマホゲームの中でもトップクラスではないでしょうか。言うこともありません。 操作性 ★★☆☆☆ スマホゲーム、つまり指の操作を求められてくるので仕方ない部分はありますが、まだまだ改善の余地は大いにあると思います。始めのうちは慣れませんが、だんだんやり込んでいくうちに上手くなります。しかし、未だアイテムの誤使用が多々あります。急カーブの場面では画面の横幅のうち半分以上をスライドさせる必要があり、難点です。 ゲームバランス ★☆☆☆☆ レースゲームとはありますが、順位を争うのではなく、ポイント制にした事が非常に残念です。今までマリオカートの醍醐味は技術も高めながら戦略性も味わえる素晴らしいゲームでしたが、このゲームは戦略性はほぼ皆無と言えます。 ポイント制にしたことによって、一位をキープして走ることが大事になります。(コインをCPに取られるため)しかし、下位救済のアイテムはほとんど出てくれません。レース自体が2周のため、キラーやサンダーが出る確率が低いためです。さらにCPが超強いため、なかなかスコアが安定しません。 そしてコンボのつながりが非常に悪いです。 カーブのない道や、1つコインを取り逃がしたりした時にすぐにコンボが途絶えます。道中のコインを増やしたり、コンボ継続時間を伸ばすなど改善策はまだまだあるはずです。 キャラバランス ★★★☆☆ キャラに応じてスロット数が増えるというなかなかの格差はありますが、モブキャラにもしっかり適正を与えてくれるのはいいと思います。しかし、リーグを進めるに連れて適正幅がどんどん狭くなるのはどうかと思います。特にウルトラレアに関しては、個体値に差があるにもかかわらず、特有のアイテムがスコア稼ぎにも反映し、3スロット持ちも多いことで少し強すぎると思います。 最後に、このゲームはまだまだ人気があります。楽しんでやっている人も多くいると思うので、是非このまま楽しんで下さい。この文章を見て不快な思いにさせてしまった方々には深くお詫び申し上げます。 長文大変失礼致しました。
悪くないけれど..
by 課金勢強すぎ on 2019/10/02 13:25
操作性は人によると思うが、一本の指で操作できるのは斬新であながち悪くないと思う。カップの進みも早く、2周ゴールにしたのはいいと思うが、なかなかに操作性が悪いのは難点。一本指で操作できる利点はいいから、アイテム誤射に対策できるように、他の操作方法も追加してほしい。(例えば、横画面とかアイテム発射のボタンを作れるようにするとか)そして、後半がキャラゲーすぎる。いくら強化しても、適性マシン、キャラ、グライダーが無いと一位を取ってもアイテム当てまくっても強化しまくってもスター5個が厳しい。出来れば上から二段目の準適性でも、ある程度うまくてレベルがあればせめて星4は取れるようにしてほしい。あとは、キャラが少ない、コースが少ない、マシンが少ない、マルチが遅い。キャラはまだいいとしても、マシンは流石に少ないと思う。前作で出ていたものや新作などさらに出てくると面白くなる。コースも、前作の高難易度コースが出てくるともっとプレイヤーも増えると思う。(個人的には、レインボーロードやウーフーアイランド、クッパキャッスル)複雑なコースだと制作に時間がかかるのはわかるが、出来るだけ早急にお願いしたい。マルチプレイは、流石に早く出すべき。サービス開始から始められるように、リリースを遅めても良かったくらいだと思う。ずっとCPUと戦ったところで、正直このタイプのゲームはすぐに飽きがくる。フレンド同士で対戦できるとなお良い。ボタンの色なんかは、リリースする前に決めておくべきだと思うし、くだらないアプデをして「アップデートです!」とか言う前にプレイヤーを増やし、減らさないべくよく考えるべきだと思う。今後の展開に期待します。
コインとスタート順位、サンダーについて
by ピトチ on 2019/11/02 15:39
スコアアタックでcomputerの敵がいるのは分かるが、、そのスコアを使って対人で競い合うなら、computerはいないほうがいい。それは、今までのタイムアタックのモードに敵がいないのと同じで、ある程度のプレイングスキルがあればただの運ゲーになってしまうから。人と競いあうということは、ある程度のスキルがあれば勝てるcomputerとの対戦とは違い、常に限界を目指さなければならない。そうなると、コインを一度とったらしばらく取れない上にブレーキもできない今のシステムでは、どれだけのスキルがあってもスタート時の順位でコインが取れないことがある。限界を目指すということは、スタート時の順位が良ければほぼ確実にとれるコインを、みすみす逃す訳にはいかない。となるとリセットしてスタート時の順位が良くなるまでやり直しをすることになる。それはなんだかとても無意味に思える。始めから上位固定か、コインもアイテムボックス同様に取られてもすぐに取れるようにした方が良いのではないだろうか。 それに、アイテムのサンダーに関しても、くらったらほとんどの場合やり直す羽目になるため、とても無意味に思える。理由は書かなくても分かると思うが、わからなかった時のために書いておく。このゲームはコンボが非常に重要でコンボが繋がらないといい得点が取れない。そうなると、コンボが途切れて高得点が絶望的な状況になると結局やり直すことになる。マリオカートツアーのサンダーは故意的に避けることは不可能で、打たれたらほとんどの場合コンボを失う。つまり、どれだけコンボを繋げても、サンダーに打たれたらゲームリセットせざるを得ないということ。今のシステムでサンダーいらないと思う。 てか普通に、オンラインで順位競ってとかの方が楽しくね。あとどう考えても操作性悪いから、感度とか変えられるようにした方がいいよ。今画面のはじからはじまでだもん。
課金勢ですが正直微妙です
by のりすてヨッシー on 2020/06/01 08:08
配信開始初日から遊ばしてもらってるのですが正直微妙です 配信当初は新コースマシマシで楽しく新鮮味があったのですが、最近は新コースもなく派生ばかり(マリオサーキットRMXみたいなのは新コースと言えるのか?) wiiのコースとか64のコースとかまだまだ面白いコースがあるのに何故新コースを増やさないのか謎 初期の頃にあったニューヨークツアーや東京ツアーみたいな現実にある場所でレースするツアーもメッキリ無くなって残念 今まではギフトのためにやってましたが、もはや今回のツアーは1ミリもやる気が起きなくなってしまいました マルチプレイも分かってはいましたが、テクニックが一切ないためつまらないです… テクニックで1位を逃げ切ることも不可、テクニックで被弾を回避することも不可 ただただアイテムに左右されるだけというゲームになってます 8DXもアイテムに左右されがちですが自分の実力で勝てる場面もあります。ツアーにはそれがないからつまらないです。 感想としては 前作までのマリオカートが神ゲーばかりだったので期待しすぎたのかもしれませんね 正直スマホゲーはやらないタイプなので電車やバスでの暇つぶしは少し恥ずかしいですがSwitchで遊んでいました。ですがスマホなら電車やバスでも人目を気にせずマリオカートができとても嬉しかったですが、マリオカート自体が暇とは思いませんでした また人目を気にしながら暇つぶしでSwitchをやろうと思います Switchの方での新作期待しております さよならマリオカートツアー
What a terrible excuse for a game
by WunderBliss on 2019/10/02 01:19
Where to start? The game does not control well. You can choose 2 steering styles, regular (no drifts, which means no mini turbos), or drift (you can ONLY drift, good luck with small course corrections) The whole game is focuses around their “gatcha” system called “The Pipe” where you can unlock drivers, carts, and gliders. 3 “rubies” costs ¥240 yen, oh but you need 5 to actually use the pipe, so minimum of ¥480 for 1 go. And if you do use the pipe, expect lots of duplicates. I’ve earned enough rubies in game to use the pipe 6 times (that’s more than ¥2000 to buy normally!) and I’ve gotten 3 unique items, 3 were duplicates. Oh, and if you’re thinking “so what, every game these days has cosmetic loot boxes”, think again. Certain characters in each race get huge bonuses, such as getting 3 items per item box, extra points for moves, etc. which characters? Almost always the super-rare, 0.3%-chance-of-getting-them ones. Animal crossing and fire emblem heroes had similar mechanics, but at least they had lots to do. This game is just a bunch of short, annoying (due to bad controls) races to pressure you to spend big bucks to get better characters. What a joke.
ハマり過ぎてるからこそ全部言う。
by coco-eddy on 2020/08/07 19:55
良い点 ・グラフィックなどスマホアプリとしてはハイクオリティ ・キャラ、カート、グライダーの育成要素がある ・ソロプレイ、マルチプレイ違う楽しめ方が出来る 悪い点 ・cpuの異常な強さ 1位でゴール手前で 赤甲羅→サンダー→トゲゾー→踏まれる→最下位なんてこともある。 キノコフィーバーでダッシュしてるのにダートをアイテムなしで走ってついてくる。 スリップストリームしてるのにノーアイテムのCPUが抜けない。 ・iPhone7だと重くてたまに落ちます。 他のゲームアプリはそうでもないがマリオカートツアー をやるとスマホが熱を帯びて充電の減りが早くなる。(これ自分だけならすみません。) ・マルチプレイで1位を連続すると切断する人が現れますが、再起動すると負けた時の様にランクの%が減っています。 どうにか切断した本人だけが負けた事になればいいのにといつも思います。 課金について ゴールドパスの月額固定はオンラインでやっている以上遊ばせてもらっている分、仕方がないのかな?とも思いますが、本当ならガチャで課金があるので支払いたくないのが本音。 ガチャについて 100連天井は課金勢からすれば良いものなのかもしれませんが、ゴルパスのみ課金している身としてはどっちでもいい。 リーグで毎週トップ取っていれば、週に1回10連回せるかどうかってところで、URはボチボチボチ取得しているので、そこまで文句はない。 全てのキャラを最大レベルにするのは無理なので持っていないURが出たら嬉しいって感じ。 月額とガチャの二重課金はキッズや課金したくない勢には反感あると思います。 個人的に改善して欲しい点 ・1日の成長の限界値があとどれくらい残っているか可視化して欲しい。 キャラが多くてグライダーがそもそも少ない状況もあってカートとグライダーは持ってるものはカンスト済みでキャラだけ育ってないものが多いので、1日の限界まで3倍やる事になるので時間がめちゃくちゃかかります。 あとどれくらいか分かるだけでモチベーションが変わります。 (もっとUR配布したり排出率かわれば問題ないけど…‼︎) ・1日のコイン取得があとどれくらい残ってるかも可視化して欲しい。 ・ログインボーナスを14日にして欲しい。 ツアー が1週間×2なのになんで10日なのかいつも疑問です。 ・ソロプレイの下位の時のランクダウンは撤廃して欲しい。 上記にも書きましたがCPUが強すぎてどんだけインコース決めても結局トゲゾーでやられるだけでストレスなので、僅か0.数%ダウンするだけでもムカつきます。 任天堂ゲームってストレスないイメージがあるので本気で撤廃して欲しいです。 あと結構やり込んでるので、 ・同じコースを走り込み過ぎるとランクが上がらなくなるのもどうにかして欲しい。 どこかのサイトか公式か忘れましたが、満遍なく走るとランクが上がりやすく、ランクアップ上限は1日でリセットすると聞いた事が あってそうかと思ってましたがツアー 初日で1位取ったのに上がらないコースがあったので そのコースは走らなくなりました。 ・他人とフレンドになれる仕組みが欲しい。 ・横持ちモードのUIパターンを増やして欲しい。 待望の横持ちですごく嬉しかったのですが、 どちらのモードでも 右手でドリフト、左手でアイテムを使ったりフィーバーの連打をしています。 その操作だとドリフトの右手は離せないので、アイテムチケットを使う時は左手で押すのですがどうもやりにくい。 ⑴ハンドルのサークルが画面下側にあるので、iPhoneだと下から上にスワイプすると出てくるショートカットメニューみたいなもの(正式名称は分からん)が出てきてマルチプレイ中の時なんかは特に焦ります。 ⑵ドリフトを右に曲がってすぐ左に曲がる時に間違ってアイテムを使うことが多々あります。 新しく実装された左はアイテムのモードみたいなヤツの反対バージョンも実装して欲しいです。 ⑶なんなら前投げボタン後ろ投げボタンなんかあればその誤操作も減るのかな?とも思います。 わがままな要望点 ・今日のラインナップ以外に今週、今月のラインナップを今後追加を検討してほしい。 デイリーラインナップは今日はURが出るかな?と楽しみになりますが、中々お目にかかれず、出たと思ったら全然コインがない時に限って3万のURが出た時に絶望しました。 (課金催促は分かりますが…) なので週毎に変わるRと月毎に変わるURが目に見えていればモチベーションになるし、コイン管理も楽しめると思います。 ・従来のタイムアタックモードを実装してほしい。 以上どハマりしてるからこそ結構な量書いたと思いますw 不満点が多いようですが好きだからこその要望なので運営さんにも気持ちが届いていればいいなと思います!
今後に期待
by MotoR(mol) on 2019/10/28 13:10
・操作性 みんなやりにくいっていってるけど3レースほどしたらすぐ慣れる ジャイロやスワイプの感度を変えられるようにしたらなお良し 横持ちにも対応したらもっと幅広がるぞー! ・ゲームテンポ👍 レスポンス速いからサクサク レースを2周ゴールにしていい感じ ・課金要素 ガチャは引いても引かなくても自力でスコア取ろうと思えば取れる 良心的 ・やり込み要素 チャレンジ出てくるまでが遅すぎる もう少し早くても大丈夫 ・ゲーム中 新しいアイテムはいい感じ 爽快感あり、やられたらイラつくけどそれがマリオカートの醍醐味 マルチプレイが楽しみです ・ポーズ画面 BGMだけじゃなくてSEとかの調整もほしい 一人でやるチャレンジ系のステージはリタイアだけじゃなくてリトライも置いて欲しい ・画質 綺麗なのにこれといって充電も減らない 良き ・ゲームシステム スタミナ制じゃないので何回もできるのがやり込み所 1日に強化できる限度があるのは納得 これだけ無料で遊ばせてくれる対価としては当然(むしろ700円くらいの買い切りアプリでもよかった気がする) ・コース 今のところ同じコースにギミックを増やしたものを亜種コースとして出していて、ボリューム的にはもう少しコースの種類が欲しいところ 新しいコースは作ってる途中っぽいので今後に期待しましょう ・キャラクター 既存のキャラはまだ少し少ない気がする 今後のイベントで出てくるかな? キノピーチやオデッセイの人などの新キャラ良い これは最新作で参戦する予感が…?
楽しいけど...
by xg JKtmgjh on 2021/01/01 10:48
楽しくマリオカートツアーをやってますが、2つ見直してもらいたいのがあります。 1つ目 課金をしようか悩んでいるが、課金のパックが高すぎると言うことです。僕は今、無課金なので少しでも楽に点数を稼ぎたいと思いましたが、パックが高すぎるので正直今のところは課金をする気がありません 2つ目 リーグ戦での課金勢と無課金勢の差です。 無課金勢が課金勢と当たると大体負けてしまいます。(勝てる時もあります。) なので、無課金勢は無課金勢で、課金勢は課金勢で戦えるようにしていただけないでしょうか?しかし、ずっとそれだと面白く無くなってしまうかもしれないので、一定のリーグに行ったら、課金勢とミックスになっても大丈夫です。 以上、この2つ 1つ目 課金パックの値段の見直し 2つ目 リーグ戦の課金勢と無課金勢との差の見直し を考えていただけないでしょうか? 任天堂さんよろしくお願いします! 追記:最近マリオカートツアーをやり込むようになったのですが、ずっとやっていると獲得できるコインの上限や、キャラクター、カート、グライダーの経験値(?)の上限みたいなのがあってそこまで達したら自分は終わりにするようにしてます。しかし、ショップに売っているアイテムやキャラクターなど、買おうとすると、高額で買うことがあまりできません。それによりリーグ戦での最適性なしなどがありとても困ります。なので、獲得コインの上限や、キャラクターやカート、グライダーなどの経験値(?)をなくして欲しいです。 よろしくお願いします!
スピードスケートの顔をしたフィギュアスケート
by にわり on 2019/11/05 09:53
まずは簡潔に良いところから。  過去の懐かしいコースが高グラフィックで再現されてるのは面白い。スマホ版ということで走りやすさのために調整もかかっているため、ストレスなく遊べる。  また短いコース2周で終わるため1戦1戦が短時間で終わるのが合間に遊ぶスマホゲームとして良い塩梅。  そして少しゲームをやり込んでいくと分かるが、このゲームは順位争いをするゲームではなく華麗なテクニックを決めて演技点を獲得していくゲームなのだ。  演技点を稼ぐゲームってマリカじゃないじゃんって感じもするが、現状はCPU対戦のみのため単純な1位争いをするより楽しいと思う。    一方で自分だけフィギュアスケートをしていて、CPUはスピードスケートをしているため容赦なくトゲゾーやサンダーで演技の邪魔をしてくる。これにはキレそうになる。  この演技点で高ポイントを獲得するには、課金とガチャが要になる。少なくともまともにやり込んでいくならば月500円のゴールドパスは必須だと思う。  スマホゲームとしては安いものだが、現状でもガチャ排出されるキャラ・アイテムがあるのとないのとでは演技点に差が開きすぎる気がするので今後キャラやアイテムがどんどん増えていった時に付いていけるかが心配である。  そして気になるのは今後解放されるだろうPvPの対戦レースである。これさえもガチャで差が開きすぎるならキツいかもしれない。  しかし現状はCPU対戦のみであり、ちょっとした週間ランキングでポイント争いするだけなためまだ楽しめるので、みんなも是非演技しに来て欲しい!
アプリとして考えれば充分
by atmgjpwd@ on 2019/09/29 13:52
本物のマリオカートと比べて、操作性…と言うよりシステムかな、ドリフトしか出来ないorハンドル操作しか出来ない、のが不便に感じた、早く走るためならドリフトしてミニターボしないといけないわけだけど、ダッシュパネル等に乗る時にドリフトだと乗りにくい、なのでハンドルとドリフト、ちゃんと使い分けられるようにできればとても助かります。 ガチャはボックスガチャで、100引けば確実に最高レアが6個取れます、そしてボックスガチャなのにも関わらず、確率が甘いです、普通ボックスガチャとかなると、引き切り前提みたいな確率になるものです、ですが、最初の時点で最高レア5%以上はあるので、最高に甘いです、レア度低いキャラが出た場合、どんどんガチャから除外されていくので、最高レアの出る確率もさらに上がっていきます。 石配布が多いとは言えないですが、上記の通り、ガチャは甘いし、運が悪くても石を450貯めておけば100%の確率で最高レアを6つ取ることができます、もちろんガチャ率が甘いので、そこまでせずとも揃うかもしれないですけどね。 簡単にまとめると、 ①ドリフトとハンドル操作は普通に使い分けられるようにして欲しい ②ガチャはボックスなのにも関わらず甘い、文句なし、むしろ神といってもいいレベル ③石の配布がそこまで多くない、ガチャが甘いからまだ許される感じ、もっと貰えると嬉しい という感じでした、すぐスマホが熱くなるのはあれですが、ゲーム自体は面白いし、いつかはフレンド同士でのレースとかも解放されると思うんで、期待して待ってます。 でもリリース記念の石はください((ボソッ… ランク12まで上がったので追記 コイン交換所のランク12になってから解放される枠に1万コインと少し高いですがウルトラレアのマシン等が交換所に並んでいました、キャラはもう少し高くなりそうですが、交換所に並ぶのさえ待てば好きなキャラやマシンを交換できるということですね、このゲームはあれですね…コインとルビー貯めゲーですよ、初めはノーマルの非所持キャラとかを少し集めてから、その後はずっと貯めておくべきですね、ガチャやら交換を我慢さえすれば安定したマリカツアーライフが約束されると思われます。 あとドリフト操作はしばらくやってたら慣れたので星の数上げました
CPUが異常に強く妨害性能が高い
by chocolate99% on 2021/01/14 13:01
高評価にします。また消されるので。 ゴールドパス購入者の微課金勢です。 リーグ42〜きつくなってきましたね。 ゲーム自体(音質、画質、キャラ、ガチャ、システム)は良く、楽しいですが、このゲームには致命的な問題があります。 それは、CPUが異常に速く強く妨害が半端ないこと。 ストレスメーターが100%の限界の超えて物を強く投げることがありました。 バルリンツアーが開幕して、CPUがいつも以上に強く妨害の頻度が増えました。 ただでさえ、CPUはコインという概念ない上、被弾した時の復帰が異常に速いです。 こっちは、コインも出ますし、復帰もやけに遅いです。 理不尽・不公平にも程がある!怒 バナナやコウラをカートに装備してスピードを遅め、自分に確実に当ててくる、CPUの後ろを走ると明らかにスピードを遅めて当ててくる(超ムカつく)。スリップストリームを使ってきて抜かせられる。トリプルキノコを使用しても大して加速せず抜かせない。ゴール付近の妨害が多い。1レース2回以上サンダーが降るようになってきた。トゲゾー1回は高確率で降ってくる。赤甲羅を投げてくる頻度が増えた。加速力が高い。自分だけを狙ってくる7人。CPUが巨大化状態で道の端にいても体当たりしてくる。ゲッソーが多すぎる。何が何でも1位を取らせない感がある。キノコないのに異常に速いスピードで抜かしてくる時がある。フィーバーなのに抜かせない。ゴール前CPUより少し前で走っている時、ノーアイテムでスーとスピードを上げ、抜かされた。自分に緑甲羅が高確率でヒットする。 プレイヤーは、ポイントを稼ぎ、リーグ戦で勝利するためにリーグ戦対象のコースを何度も周囲します。高得点を叩き出すには、遠回りしてコインを取ることやミニターボを何度も繰り返す必要があります。それなのに、CPUはインコースを平気で走り、どんどん抜かされます。 1度や2度クラッシュしてもストレスは溜まりませんが、何度も何度も立て続けに妨害されると、誰でもストレス溜まります。改善しなければ、ユーザーも離れていくでしょう。 人をイライラさせて何が楽しい? 運営の社員やプログラマーは何を考えているんだ?天才プログラマーならゲームやプログラムも改変できると思うけど、著作権に引っかかるだろうし。 改善すれば高評価が増えるし、課金も増えるだろうに、非常にもったいない。 儲かりたくないんですか? スマホでは限界があるのか。 いや、運営の頭のせいか。 低品質な社員か。 このままプレイは継続しますが、そろそろ改善してくれないとユーザーが離れていきますよ。 ゴールドパス課金してるんだから、ルビー増やしたり無償ルビーのミッションを作ったり、ログインボーナスを豪華にしたりと、してください。 問い合わせしても、返答は『お問い合わせありがとうございます。いただいたご要望やご意見は...』のような内容しか返ってきません。それも、問い合わせ内容忘れましたが、1年前に問い合わせしたのが未だ改善されていません。放置ですか? プレイは無料で遊んで、文句をこんなにたくさん言うのは自分としてもどうかとは思いますが、CPUについては文句を言う権利はあると思います。
恐ろしく不出来なストレスフルゲーム
by プレイヤーその8 on 2019/11/30 12:41
どの言い回しが気に入らないのか、何度投稿してもレビュー一覧に反映してもらえません。 ■グランプリの是非について 本来素晴らしい評価を得るはずだったこのゲームを、ストレスを増進させることが主目的であるかのような苦行ゲームに貶めた最大の要因は、ひとえにこのグランプリシステムに他なりません。 本作はレースゲームではなく、スコアゲームです。 それも、恐ろしく運の要素が強いため、何度も何度も繰り返し同じステージをリトライし続けることを強要されます。 CPU戦なのにスタート位置(1~8)はランダムなので、(ステージにもよりますが)本気でハイスコアを目指すのであれば、まずこのスタート位置ガチャのためリトライを繰り返す必要があります。 CPUに先行されるとコインが取得できないため、ステージによっては自ずとフルコンボが達成できなくなるためです。 走行グループが固まれば固まるほど、当然ながら被弾は増えます。 差の出にくい序盤や細く狭い道が続くステージでは、回避不能な被弾が多々あります。 一度でも被弾した場合、また8回タップしてリトライです。(ワンボタンのリトライ機能がないのは致命的) 序盤を乗り越えても安心してはいけません。 ハイスコアのため、最短でないルートを通り、意味不明な挙動(壁ドン)を度々行う必要があるため、当然ながらせっかく突き放したCPUに追いつかれ、また被弾、あるいはコインを取得され、リトライをします。 それでも運よく後半まで被弾せず、スコアも上々といったところで、回避不能の男女平等パンチ(サンダー)ですべてを台無しにされ、またリトライします。 さらに致命的なことに、リトライを強要するシステムであるにも関わらず、リタイアによって経験値が下がるシステムになっています。 これが規則性のあるステージギミックで邪魔をされるのであれば、しっかりとステージ構成を覚え、コンマ何秒の世界でハンドルを調整する等、やり込みゲーとしてむしろリトライは望むところでしょう。 しかしながら、邪魔をしてくるのはランダムな挙動のCPUです。スキル云々といった次元の話ではありません。 どれだけコンボを繋いでフルコンボまであと僅かでも、たった一度の理不尽な被弾ですべてが灰に帰します。 マルチ対戦であれば、たった一度の被弾で大逆転というのはマリオカートの醍醐味なので文句はありません。 しかしながら本作は、一位を狙うレースゲームではなく、ハイスコアを目指すスコアゲームです。 CPUがただランダムにスコアの邪魔をしてくるだけのゲームを、どうして楽しめるのでしょうか。 もういっそ、最初からタイムアタックであればまだ楽しかったように思います。 あるいは、せめて練習モードを実装してください。 どのルート、どのラインを通ればコンボが繋がるか、その研究くらいは邪魔(CPU)なしでやらせてください。 ■操作性とブレーキ機能について 操作性について、リリース直後は不平不満が散見されましたが、今現在はある程度収まっているように見受けられます。 以前のレビューでも書きましたが、慣れの問題であると思います。 特にマニュアルドリフトの是非については、マニュアル設定でもOFF時の操作ができるようになったアップデートは、痒いところに手の届くような改善であったと思います。 ただし、未だにブレーキ機能が実装されていない理由がまったく理解できません。 ブレーキ操作ができないだけで、ミッションの攻略も無駄に時間を浪費させられますし、ちびカロンとかいう本作屈指のイライラミニゲーム(「ボーナスステージ」だなどと、よく正気で銘打てたものだ)でも、ブレーキがないことがストレス要因になっています。 今はまだCPU戦のみだから我慢もできますが、マルチでブレーキ操作ができないのは致命的です。 トゲ甲羅や後続車の赤甲羅を見て順位を譲るプレイヤー同士の駆け引きは、マルチプレイの醍醐味ではないでしょうか。
なぜレビュー消す?
by 183798¥0 on 2020/08/21 05:08
自分達に不都合なレビューを徹底的に消しているようで、なぜか改善点ありつつ高評価つけて好きなとこや良いとこも述べたのにレビュー消されたので再度投稿します。 良い点 ・3DS版やSwitch版等と違い、キャラクターが限定衣装で出てきたり、マシンやグライダーは見慣れた懐かしいものから新しいものまで色々出るのでガチャが楽しみになる。 ・コースは同じものでもジャンプ台が多くなっているものや逆回り等、バリエーションが豊富で楽しめる。全コースの切り替わりが2週間というタイミングも個人的にちょうど良い◎ ・スタミナによるプレイ回数の制限がないので好きな時に好きなだけプレイできる。 ・ガチャの中身が100個と決まっているので、ピックアップは100連以内に全部出る。中にはキャラは最大50個、マシンやグライダーは30個が天井のガチャがあるので被る可能性もあるけど自分が不足してるものを引けるガチャがあるのも◎。 ・ゴールドパスの報酬が良い。(自分はまだ入ってませんが。) ・限定ショップの登場によりアイテムやキャラが手に入るのでさらにプレイしやすい環境になった。 ・グラフィックが良い。 etc… 悪い点 ・アプリ特有の周回ゲーなところが人によっては飽きやすい人もいるかも。 ・課金パックは嬉しいが、中身によって良い悪いの差が出る時がある。(人によるが、マシンが何かによっては気持ち少々損することも。) ・CPUの妨害が絶妙なタイミングでくるときが時々ある。(フィーバー終了直後、ゴールする直前等。)これは運が悪いだけなのでしょうか? ・CPUのアイテム投げる技術、自分に当たる的中率が高い。(とくに緑こうら) ・プレイしてくれているユーザーのレビューを消す。 etc… 悪い点はあくまで個人の意見です。プレイしてみれば全然楽しいアプリだと思います。 3DS版スマブラやSwitch版マリカーのように、過去作よりCPUは強くなっているものなので、家庭用ゲーム機とは別物だけどアプリ版のCPUが強いのも納得です。 ただ、大手の任天堂ともあろう会社がサービス終了前のアプリがやるようなユーザーのレビュー消しをしているのがとても信頼性を失う行為だと思いました。悪質なものならわかるけど、ちゃんとプレイした上で評価しているレビューまで消すのはとても残念です。自分はずっとやるだろうというアプリにしか課金しないので、微課金で今までやってきたからそのうち欲しいキャラやマシンが出たら思い切って課金しようかと思ってたけど考え直すことにしました。
課金ゲー
by かいもち0141 on 2019/09/28 17:28
( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金! 楽しみだった200ccが ( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!
エゲツない‥
by ガチにーと on 2019/10/10 06:12
操作性やシステムについては他の方のレビューをご覧ください。 私が言いたい事は、とにかく課金についてです。 最悪です。 このアプリは基本ガチャゲーですが、まぁそれはよくある事。 私も課金にはさほど抵抗はありませんし、前回のニューヨークツアーでもそれなりに課金してキャラを揃え、レベルUPさせ、かなりの高得点でリーグ戦を終えました。 そして昨日からトーキョーツアーが開始されました。 想像以上に新キャラごっそり追加。 そして、まさかと思った展開‥ トーキョーツアーの適性キャラにニューヨークツアーのキャラはほとんど居ない。 ガチでやるならまた一からガチャり直し。 ニューヨークツアーのキャラはほぼ出番無し。 ツアーが終わればURキャラでも全部ゴミ。 要するに、ガチでやるなら2週間毎に重課金が必須になります。 更に極め付け、前ツアーのコースは全て消え、成績や得点も残っていません。 金と頑張りを全て無にされます。 ニンテンドーのエゲツない集金根性はよくわかりました。 しかし、リーグ戦、他全コースのスコアも消す事は、ガチ勢を蔑ろにし過ぎでしょう。 寝る間を惜しんで頑張っても、ツアーが終われば何も残らずまたゼロからスタート。 アホらしくてやってられません。 やるなら無課金ニワカプレイを推進します。 決して高得点を取る事は考えない方がいいです。 私はそういうプレイが出来ない体質なので引退します。 金と時間を無駄にし、不快感のみが残っています。
腹立つけど、やってしまう
by べっち0322 on 2021/01/16 08:46
基本的には暇つぶしに良いゲーム。魅力的なウルトラレアのキャラゲットを目指してついついやってしまう。ただし、ルビー獲得に必須となる高得点には以下の極めて高いハードルがある。 ・ミニターボ判定が厳しい ・コンボ持続には遠回りが必須 ・コンピュータとの押し合いで必ず競り負ける ・トゲゾー、サンダー、ボム兵で邪魔される ・コンピュータがクラッシュしてもすぐに追いついてくる ・フィーバーが出るのが必須だが、確率が低い ・キャラ、マシン、グライダーのレベル上げが必須 ・フィーバー時にカーブが曲がりにくい ・押したつもりがないのにアイテムが放たれる ・前方を走るおじゃまアイテムを装備したコンピュータのスピードが明らかに遅くなり、プレイヤーに近づいてくる ・特定のコースで一位がまずとれない ・コンピュータがショートカットしてくる 様々なキャラやマシンが次々に登場してくれるのは非常にワクワクする。でも獲得には上記の極めて高いハードルを超える必要がある。さらに、ルビーを貯めても運悪くウルトラレアが出ないのは辛い。アニバーサリーツアーで、40回ドカンしても5つあるウルトラレアのピックアップが一つも出なかった。これ自体は運が悪いとして割り切れるが、何かしらの救済措置が欲しい。例えば、レベルマックスのキャラが当たった場合はコインではなくルビー(20個くらいが妥当)にしてほしい。レベルマックスになるほどルビーを消費しているということなので、対価として妥当だと思う。
課金がどうこうじゃなくて単純に面白くない
by たけ0955 on 2019/12/31 02:21
企業として課金を促すのは当然だから、無課金でも課金と同じようにしろというのは違うと思う。 でも、基本無料として出してるゲームなのに課金しないやつは文句言うなというのも違うだろう。そもそもメーカーでもない人が言うことではないしね。 一番の問題は今までのマリカーと同じように順位を競うゲームでマルチプレイが出来ればそれだけで最高のアプリになったのに、課金させるためにポイント制とか変な仕様にしたせいで単純につまらないゲームになってること。 プレイヤースキルを磨けって言う人もいるけど、大したスキル要らないよ。 キャラとかマシンとかを揃えて後はNPCに邪魔されずにフィーバー稼ぐまで何回も挑戦する根気と運があれば、上位に行ける。 ただし、NPCの妨害が理不尽にひどいので繰り返しやるのはかなりストレス。 ガチャは確率が渋い。レアが全く出ないわけではないし、上限が決まってるので最後まで回せば確実にUR取得出来るから極悪ではないけど、ルビーはかなり高額なので厳しいものがある。ランキングで上に行くには毎シーズンの新キャラ等が必要になるので本気で上を目指すなら結構なお金が必要になる。 ポイント制というのがマリカーの醍醐味を損ねており、ストレスゲーになっているし、ゲームの更新も今のところ単にキャラやマシンとコースが増えていくだけですぐに飽きる。 課金を促すためにゲームの面白さを損ねる設定にしてしまったせいで、結果的に課金する気のしない面白くないゲームになってる。
一部のマルチのプレーヤーのマナーが悪い?
by のぶ(s.t.2015.12.22) on 2020/08/22 21:23
いつも楽しくゲームをしています! マリオカート自体は非常に楽しいです! 操作性も非常に良いですし、スマホのゲームの中で本当に最高峰といっても言い過ぎではないくらいだと思います。 キャラクターやお店、ステージやゲームのシステムも頻繁にバージョンアップされるので、飽きません。 本当に楽しいので、たまに本気で課金しています。 任天堂さんはゲームに対して愛情がある企業だと思います。 さて、苦言を呈したいのですが、マルチプレーのプレーヤーのマナーについてです。 ゲーム中にゲームが切れることが10回に1回くらいあります。 おそらく回線の問題等ではなく、プレーヤーが故意にゲームを切っているのではないかと思います。 やり方はアプリ自体をスワイプして一旦ずらすなどして、ゲームを切っているのではないかと思います。(私は検証してませんが。) 私はスーファミ世代のいい大人ですが、子供たちもたくさんやっているでしょうから、ある程度仕方ないのかもしれません。 しかし、いろんな人たちとゲームをするのだから、負けていたとしても1ゲームくらいやりきって欲しいとは思います。 スポーツと一緒で、画面の向こうで一緒に楽しんでいるプレーヤーがいて、自分も相手も勝ったり負けたりしてるから、みんなで楽しめるということを学んで欲しいと思います。 長くなりましたが、マリオカートツアーは本当に楽しくて、配信以来ずっと好きなゲームアプリです。 これからもよろしくお願いします。
悪質すぎ
by オニギリリゾット on 2019/10/07 16:24
ここ何週間かマリオカートツアーをしてきましたが、ゲームが進むにつれて異常に難しくなります。 まず 目標スコアが後半になるにつれ高すぎてクリアできない 高スコアを出すために 150cc以上でやるがcpuが悪質すぎる cpuが集中狙いしすぎて、実質1対7の状況 cpuが一位になったら他のcpuは何もしないのに、プレイヤー(自分)が一位になったら異様なくらい全員で邪魔しにくる。 赤甲羅、緑甲羅が後ろから 何個も飛んできたり、急に前に出てきたcpuがわざと装備しているバナナになすりつけるかの様に、近い距離でバナナを確実に当ててくる プレイヤーが8〜6位になっても出るアイテムは大体 甲羅かボム兵かキノコ なのに、cpuが8〜6位になったらキラーやサンダー 、巨大キノコといった強力なアイテムばっかり出ている なんでcpuとプレイヤーとでこんなに排出アイテムの差がでるんですかね… あと、ポリーンの得意ステージ増やしてください ポリーンだけなんで得意ステージ2つだけなんですか? ポリーン以上にスキルが強い骨クッパは4つも得意ステージあるのに、ポリーンだけ2つだけとか少なすぎる せめて3つに増やしてください 他のレアキャラは得意ステージ3つか4つあるのにポリーンだけないって不利やん ポリーンのスキルのラッキー7は強そうには見えるけど、7つのうちの1つのアイテム選んだら あとはにスピーカーみたいなやつとボム兵とかが勝手に出て すぐアイテム無くなります。 ラッキー7ってかかれてますけど、実質 使えるアイテムは1個だけで 残りは勝手に発動するとか意味ないやん。 7個全部 自由に使えて 得意ステージ2つだけだったら納得できたけど、 実質アイテム1個しか使えなくて 残りは勝手に発動。それで得意ステージ2つだけとか強さと釣り合ってない気がする
正直な感想
by マンガリッツ豚 on 2020/01/31 07:58
リリースから遊んでます。最初は課金していましたけど、途中からゴールドパスも切り課金してません。リーグ順位さえ気にならなけば良い暇つぶしゲームです。 正直な感想。ほんとーーーに勿体ないの一言。良い素材(マリカー)で上手く作れば、それこそ金のなる木!!どーしてそーなった!(笑) 課金し続けるとどーなりますか?カスみたいなレアとノーマルがカンストしちゃいます。オマケにコインに化け、しかも少ない!!ウルトラレア欲しさに買い続けるのは金持ちかバカだけです。 コインに化けて貯まっていっても、ショップのラインナップはカスばかり。本来ならリーグが上がればショップも解放されて良い物が交換出来るのが普通では?リーグ10(もしくは5)上がるたびにショップのラインナップ増やせよ。 あれ?方向性が違う違う!!言いたいのは集金は必要でしょう。うんうん分かる。運営するにはお金は要りますもんね。楽しい嬉しいからついついお金使っちゃう!みたいなゲームにして下さいよ。最近、集金率下がってるから適正枠絞ったろ(笑)とかホントやめて この間のマルチね。深夜でやってたのよ。4人でスタートって(笑)(笑)(笑)ワールド(世界)だよね?ね?マジヤバい 何を書いても運営は変わらない、むしろ、もう自分達で終わらそうとしているとも思えるくらい。人も減り課金者も減りマジヤバい!! ゲーム自体は楽しんでる!無課金で遊ぶと決めたからサービス終了だけは勘弁。お金は落とさないけど、応援してるね!ガンバレー!!
そもそものゲーム性と競う内容が矛盾
by マリカツアーは矛盾ゲー on 2019/12/11 18:23
まずマリオカートはアイテムゲーと言われるほど運の強いレースゲームで、だからこそ下位からでもアイテム運である程度上位に食い込める面白さがある。 が、そのゲーム性は変えることなく、なぜ今回はスコアで競わせるのかが本当に謎。 コインの取得やジャンプアクションなど、こちらはコンボを継続させるための走りを強要させられるのに、CPUはそんなこと関係なくインコースを走り平気でキノコショートカットを連発する。 またドリフトで後ろにつけたコウラやバナナを明らかに狙ってぶつけにくる動きが多く非常にストレスが溜まるゲームに成り下がってしまった。 グランドスターの取得基準もランキングも全てスコアが基準のため、高スコアを狙いに行くがサンダーや青コウラが来れば全て台無し。 音ゲーで妨害が入ってコンボが途切れたらみんなキレるでしょ?マリオカートツアーとはそういうゲームです。 こんなゲーム性でOKを出した運営はマリオカートをやったことがあるのかどうかすら疑問に思える。 競う基準をまずタイムに変え、そのタイムをスコアに変換して競わせるのが筋ではないのか。 最初は気付かなくても後から段々矛盾に気付いてイライラさせられるのでやらないほうがいいです、時間の無駄です。 あと動画などで高スコアを出してる人達も特にガチ勢などではなく、回数重ねてランク上げて、1レースでフィーバーが3回出れば誰だって高スコアが出せるので単なる運ゲープレイヤーです。 それでマウントを取る奴らもいるから本当に恥ずかしいです。
最近のマイブームは緑甲羅でスナイプ(マリカーはfps)
by R6S noob Alice on 2019/09/29 09:36
配信の翌日からプレイし始めたが、中々にクオリティが高くて驚いた。 ・操作性 十分に操作しやすい。(マニュアル操作は慣れが必要) ・ゲーム性 高レアのキャラ、マシンを持っていなくても1位を意外と簡単にとれるので無課金でも頑張れる ・ガチャ 石が中々貯まらないが、ガチャ自体の排出率に闇は感じられなかった。 ・チャレンジ 1枚目が終わったらすぐに次のカードが欲しい。緑甲羅やバナナのような回数指定のものを早期に認識しておきたい。 ・個人的要望 マニュアル操作には中々慣れないから、延々と走り続けられるような、モード(最初のチュートリアル的なやつ)を別枠としてほしい。操作の練習やコースの暗記、ショートカットの研究などプレイヤーのレベルの向上がみられると思う。 あと、石に関して。「10回1位をとれば石1個」のように、もう少しだけ石の配布を増やして欲しい。(石がすぐに欲しいなら課金しろ) 亜種コースの作成なんてどうだろうか。例えば、現在のコースはコース外に行こうとすると不可視のバリアが存在するが、それを一切合切取り払った従来のマリオカートに戻したもの。 など、高ps帯向けのコースなんてあればいいと思う。 全体的にバランスのとれた良いゲーム ほかのレビューにも書かれていたが、このままアプデを続けていくと神ゲーになる予感 途中で「マシン別にスピードを追加しました」とか来たらインフレ確定となるので注意して欲しいところ
程よく遊びましょう
by たけたけたけだげ on 2020/04/13 11:25
マリオカートがスマフォで手軽に出来ます。持ち方は縦持ちですが電車で吊革に捕まりながら出来、結構遊ぶ場所の融通が効きます。また、操作はすぐ慣れます。グラフィックも綺麗です。設定で、アイテムボックス接触時にアイテム全入れ替えか保持かを選択できたり、コースアウトを防ぐアシスト機能のオンオフ、およびドリフトのオンオフ等を選択できます。これにより初心者上級者問わず楽しめる作りとなっています。レースモードはツアーとマルチがあります。ツアーは高スコアを取り、スターを集める内容となっています。高スコアを取るためには、コンボを継続するスキルは必要ですが、それ以前に使っているキャラやマシンのレベルによって大幅に変わります。レベル1のマシンとレベル6のマシンではスコアが5000点は変わってくるでしょう。無課金でやる分には好スコアを取れなくてもストレスを感じないで気楽にやりましょう。そう言うものなんでね。課金者はゴールドパスはもちろんでスペシャルオファーを購入しレベルを上げていきましょう。レベルを上げれば必然的にスコアは上がります。マルチは順位を競う内容です。ツアーであったレベルは関係ありません。1位になれば勝ちです。ただ、アイテム運に左右される事はありますが、根本はプレイヤーの腕と知能の高さで決まります。それらがないといつまで経っても、腕前ランクが上がらないでしょう。勝てない事にイライラするプレイヤーが多くて笑えます。貴方も上位のランクになって、底辺プレイヤーを笑い物にしましょう。
Switch買うより安い
by ぶち込ん on 2019/10/21 14:37
グラフィックがとても綺麗です。あとサウンドもとてもいいので臨場感が楽しめます。 ソシャゲに欠かせない課金要素ですが、2週間無料の分で大体なんでも揃います。 ガチャもそこまで確率が悪いと思っていないので、まあまあでます。 ルビーを貯めるためのチャレンジシステムもありますし、ガチャを回すのにさほど苦労はしません。 Switchを買って、マリオカートを買うより 月額とかで少し払って楽しむ方がいいなと思ってます。 そもそもハードで売り出していた任天堂を、数百円で楽しめるというのがもう凄いと思ってるので。 改善点としては2点。 1点は、ツアーが2週間おきに変わりますが以前のコースが遊べなくなることです。 まだスターが取り終えられてなかったり、キャラを育てるのに使いたいコースがあったりしたので残念でした。 もう1点は、ゴールドパス会員になってもさほどメリットがないです。 たしかにカップをクリアするごとのプレゼントはゴールド限定のものも貰えますが、所詮それだけです。200ccと150ccでボーナスポイントも特に変わらないのでやらないですし、チャレンジも全てとり終えてしまいました。 そうなると、ゴールド限定のコンテンツが少なく、ツアーの残り1週間くらいはひまになっちゃいます。 ただ、やっぱりとても素晴らしいゲームだなと思っています。 ゲームで課金にためらいがなかった(ゴールドパス会員課金1回目ですが)のは初めてです! これからも楽しみにしています。
かなり良心的なガチャ
by 俊旬 on 2019/10/23 05:41
まず課金ゲームである事を批判している人。そりゃそうです。買い切りじゃないんだから。ですが月額550円のゴールドパスを買えば最高レア度のキャラクターや車がかなり簡単にもらえますし、貰える石も倍以上に増えます。他のソシャゲの様に何万円課金しなければならないということはありません。高校生以上なら十分に払える金額で楽しむことができます。確率もかなり緩く設定されています。 操作性も問題ありません。慣れは確かに必要ですがそれはどんなゲームでもそう。苦手な人用に簡単操作設定もあります。 グラフィックも素晴らしく、期間限定のコースは本家に逆輸入して欲しいものもあるほどです。 惜しむらくはバッテリー軽減モードにするとマップが消える事と、デイリーミッションの確認がしづらいことでしょうか。 アップデートで順次問題も解決していますし、今後の伸び代もある大変良くできたゲームだと思います。操作も簡単で万人が遊べますし、これでまだマルチプレイの実装を残しているのですから驚きです。 追伸:アイテムボックス時にアイテムが自動使用されることを批判されているレビューがありましたが設定で変更可能です。ドリフト中は指を二本使用しなければアイテムが使えませんし、スマホゲーム特有の片手操作を要求されるという点においては逆にメリットにもなると思います。批判している方は一度設定、ヘルプを見直しましょう。
面白いけど改善点3つ
by レオンハート lv.99 on 2019/11/26 11:48
2019/10/30時点でのUIに改善点 1)アイテムボタンを作る。投げる動作の誤作動が多いため、ボタンを一つ別枠でアイテム用に用意して欲しい。 2)リトライボタンを作る。ゲームの特性的に、同じステージを同じキャラで何度もやり直すことがたくさん出てくる(現に同じステージを100回はプレイすることになっている)。そのためリトライボタンをレース中・レース終了時に用意することでさらにストレスフリーなプレイができる。 3)ゲーム終了ボタンをさらに大きく。ゲームを終了することが多々ある中、ゲーム終了ボタンが小さすぎて押しづらいし端過ぎて押しにくい。もっと真ん中に、もっと大きく用意して欲しい。 さらに欲を言えば、レース中のNPCがフィーバータイムになることも避けて欲しい。レース相手は必要だが、ゲームを楽しむ上でレース相手と競る必要はまるでなく、 青甲羅や雷といったアイテムはまだ駆け引きの中の醍醐味といえるもののNPCのフィーバータイムはただのストレスにしかならず、こちらがフィーバータイムのできないキャラだった時の勝ち目のなさが激しい。別に無課金に優しい作りにしろ、とは言わないが(現に私は課金をしているし)、ストレスのないプレイには努めるべきなのでは。 今後に期待をして3つにさせていただいた。特に上記3点は早急な改善を求めます。 追記:早くリスタートボタン・アイテムボタンを追加して。ただのストレスです。
BOTレースで運ゲーランキング対戦
by 伊識 on 2019/10/06 14:17
他人とポイント競うのは良いんですけれど、 そのポイントはBOTとレースした結果です つまり、どれだけ技術があっても、運が悪いとアイテムで攻撃されてコンボが途切れてポイント低迷 逆に運がいいとアイテム入手時に3つ全てが同アイテムに揃うことでフィーバータイムが始まり、何も考えなくともポイントは積み上がります 現状では運良くフィーバーを連続入手できる運があり、 敵の全体攻撃や1位に絶対当たる攻撃アイテムを無敵か特定のアイテム無しでは必中攻撃も、なんらかの手段で全て回避できる運があり、 道端に設置されているコインを入手しなければコンボが途切れますが、敵はたまたま何も設置型攻撃アイテムを置いていない運があり、 それら全てを引き当てるまで同じコースを周回するゲームになっています ゲーム内ではリーグ戦と呼ばれています やる気があれば最初のリーグでは1位を取ることも出来るでしょう どういう選別かは知りませんが、1回目はあまりプレイしていない人も混じっているようですし さて、リーグが上がってからは大変です 何せみんな上昇志向の持ち主でリーグを勝ち抜いているわけですからポイントを稼いできます しかし彼らと直接対戦してポイントを競うわけではありません 上記の運ゲーを繰り返しより多くのポイントを稼いだ方が、更に上のリーグへと進み報酬も良いものを入手されます 良く心が折れないなと思いますが、精神修行と思えばまだまだ他のプレイヤーに遠く及ばぬ未熟な自身を恥じ入るばかりです
レースゲームではない
by arfhinvd on 2020/06/18 14:12
コンボを繋ぎフィーバーを待つゲームで、レースをしてるという感覚はない。そのためコンボが切れたら何回もやり直しして高得点を狙うしかない。 ・CPUが強い。 ダートに入ってもキノコを使ってないのにスピードが落ちない。引き離してもいつの間にか抜かしてくる。こちらはコンボをつなげるために遠回りしてコインを取りに行かなければならないがcpuはコンボ関係ないので、コンボを優先すると順位が下がることもしばしば。 ・レベルアップチケットがショップにあまり並ばない。 ゴールドパスを買えば貰えるのですが、無課金だとレアやウルトラレアのチケットはあまり手に入らない。そのためURはレベル1のまま、ほとんど使い物にならない。タダでくれとは言わないのでせめてショップで買えるようにしてほしい。 ・アイテムの強制使用 とにかくシャボンが使いづらい、、、スキルがシャボンのノーマルキャラが多いですが、シャボン中にアイテムを割っても効果が継続されるので、フィーバーの可能性を一回失う。せめて使用せずに次のアイテムボックスで交換させてほしい。 ボムヘイキャノンも自分が1位の時は役に立たないしコンボも切れやすいが、下位のcpuのアイテムで出た場合凶器となるのが痛い。 企業は課金させたいので課金勢が有利なのは当然なのは分かりますが、長いことやってるのにリーグで適正が全くないと流石に萎えます、、
楽しい
by マウンテン緑茶 on 2019/10/09 07:19
無課金でNYツアーの最後2カップ以外は星コンプできました。各カップのボーナスチャレンジも全制覇してます。 最初こそ壁にぶつかりまくりましたが、コツをつかめばスムーズに走れます。(ネット記事等でテクを学ぶといいかも) 確かにキャラとマシン等の相性で稼げるポイントにそこそこの違いはあり、多くのキャラを持っている方が有利な点はありますが、レアキャラ=全コース万能という訳でもないですし、イベ限を除き大半のキャラはコイン(ゲーム内でもちゃんと稼ぐ手段はある)で買えるので、ガチャ依存度もそこまで高くないのではと感じました。序盤は石をコインラッシュに使って、ショップで確実に手に入れるのもアリかもしれませんね。 NYツアーの最後2カップは確かにかなり辛口ですが、全カップがそのレベルの難易度ではないですし、ミッションでも星を稼げる以上、ツアーのボス的な位置(独自解釈ですが)だと思えば、酷評するほどのポイントでは無いと思います。 1人プレイ時のレースも今のCPU対戦でいいと思います。キャラ育成もスムーズにできますし。 フレンド同士のみのマルチは実装されたら楽しそうですね! それにしても、スマホでマリオカートがここまでしっかりと遊べるなんて、いい時代に生まれたなぁとシンプルに思いました笑 現在メニュー画面にあるマルチプレイの解禁も楽しみに待ってます!(あとルイージ参戦も…!)
後半はスコアが完全に運
by バカ抹茶 on 2019/10/08 15:48
前半はほとんど運とか無くてまぁ普通に楽しめます。ただ後半になって来るとスコアが1万ほど取らないとスター全部取れないって言う鬼畜ゲー。だいたいの人は「じゃあキャラ、マシン、グライダーのポイント上げればいいんじゃね?」と思うと思います。それでも足りないです。僕はとりあえずキャラとマシンとグライダーを各1個ずつチケットで最大までポイントを上げましたが、それでレースに挑み、結構コンボも決め、一位もとり、全部とはいかなくとも使用してるキャラとマシンとグライダーのうち、2つくらいは得意コースだったはずなのに4、5個目のスターが取れてないという結果。こうなったらフィーバーに頼るしか無いのですが肝心のフィーバーでさえ運で、挙句の果てにキャラが得意コースで無いとフィーバー自体が出ないと言う。しかもコースと場合に寄りますが一位とるのも一苦労なんてものでは無い。これに関しては他の方が述べてるので割愛します。あくまでも個人適当な感想ですが運がホントにめちゃくちゃ良い結果だったとしてもスター全部取れないんじゃないかと言うレベルです。まぁこのアプリ自体が悪い訳では無いので遊べるっちゃ遊べます。確かに他の方が言ってる様にレースゲーでは無くスコアアタックゲーと言うのもうなずけます。ただもう一度言っておきますが、ゲームとしての質は全然良い方なのでまぁまぁ満足出来るかな?多分 あと長文失礼しました
ストレス×マリカー
by だだだるま on 2019/09/25 13:15
かのマリオカートがついにスマホで! ってことで期待していざプレイした感想。 コースが2週間置きに代わるらしくほとんど同じコースを繰り返しプレイするのはまぁ良しとしよう。ガチャある割にあんまりジェム(課金アイテム)が貰えないのもまぁまぁいいとしよう。 マリカーはガチャゲーではなく好きなキャラで好きなカスタマイズでアイテムを駆使しながら爆走するゲームだと私は思う。 だが、操作性は残念。カンタンモードでも思うように曲がれず壁に当たるしショートカットしようとするとバグで強制的にコースアウトするし(ヨッシーサーキット)、ならばマニュアルドリフトでやろうとしたらもう使い物にならない。ハンドリングを犠牲にしてミニターボ使う仕様になってた。加えて言うと、コースは曲がりくねったものが多いのでマニュアルドリフトだと曲がり切れないのが殆ど。 ついでに、CPUも今回強い。最後にマリカーやったのが3DSだから最近のは疎いのだが、「ダッシュキノコも使わず」に「同じキャラ」で「同じカスタマイズ」でストレートを抜かされる事がある。自分のタイヤパンクしてるんかな?と錯覚するくらいには追い抜かれる。後アイテムの使い方が上手い。() 自分の操作が下手なのか分からんが、面白さとストレスが3:7くらいで共存しています。今後の様子を見つつプレイしようと思う。ただハンドリングはせめてもう少し良くして欲しい。タイヤすり減りすぎ。
ある程度やると…
by アフロアメ on 2019/11/15 14:19
ツアーも重ねてある程度やり込むと限界が見えて来ます。やはり無課金はやるなって感じが見え見えですね。 まずどんなにテクを磨いて何度一位を取っても、ポイントが溜まらなければ意味がない。ポイントが溜まらなければスターが取れず、強化アイテムやコインが増えない。フィーバーしなければ高ポイントは狙えないけど、そもそもアイテム3つ使用キャラがいなければ不可能。これじゃ純粋なレーシングゲームじゃないです。 次にガチャ確率の悪さ。大抵ルビーを5個じゃなく、纏めて45個でやった方が確率は上がる気がしますが、5、6回纏めてやってますがレアキャラ(特に限定キャラ)は一回も出ません。確率ですから運が悪いと言えばそれまでですが、ルビーを集める大変さが、それと合っていません。 それならとせめて通常キャラを買うためにコインを集めますが、1日の上限てなんですか?頑張ってもこれ以上コイン集めないで、また明日やってくれって事ですね。任天堂さんの目的がわかりません。 キャラ、マシン、グライダーをワンセット揃えるのに何週間掛けさせるんですか? マリオランは1週間でやめました。カートは楽しませて貰ってるだけに、もう少し改善を求めます。大好きな任天堂さんにもう少しモバイルで頑張って欲しいので、宜しくお願いします。
ログインさせてください
by Go zen on 2020/05/20 06:40
ゴールドパスを購入し、楽しくプレイしていましたが急にログイン出来なくなりました。 色々不具合は多かったですが、ログイン出来なくなるアプリはマリカだけです。 他にもラグで遅くなったり通知が来ると一旦停止して抜かされたりと、iPhoneと相性の悪いアプリだと思います。 それとたまに異様に速い人いませんか?実力不足という言葉では埋め合わせられない、明らかに先の先まで走ってるプレイヤーがいる時があります。僕はラグのせいで自分が遅いだけだと思っていましたが、どうもチーターがいるみたいです。 良いところを挙げるとしたら、可愛らしいキャラクターやカートを色んなステージで走らせる事が出来るのがこのゲームの魅力だと思います。マリオシリーズに出てきたキャラクターならなんでも車に乗せられます。 キャラクター固有アイテムっていうのもなかなか良い個性が生まれて良いと思います。 マリオはファイアーボール、ドンキーは大きいバナナ、クッパはご自身の甲羅を投げちゃうとか...。 でも結論良いところより悪いところの方が多いですね。他の方が言及されているように、システムとしてストレスが貯まりやすい部分も大いにあります。まぁ僕は友達と対戦してワイワイやるエンジョイ勢なので気にしておりませんが...。 というか、早くログインさせてください。 一生エラーコード出るんですけど、どうしました?
楽しかったのは最初の方だけ
by 和柄大好き on 2019/11/24 16:55
まず運営が何を考えてるのかさっぱり分からない。リリース直後からあるマルチプレイはいつまで経っても運用開始する気配がない。ずーっとcoming soonのまま。マリカーって1人でやっても面白いけど仲間とかとプレイするのが1番の醍醐味なのでは? フレンド機能も何のためにあるのかさっぱりわかんないし。今どきゲーム内でチャットも出来ないとか終わってるよね? 要望出しても一向に何も変わらない。変わるのは課金勢を煽るための新キャラ、マシーン、グライダーのガチャだけ。そのガチャもどんどん渋くなってきて最近はウルレアなんか全然出ない。中身は決まってるから課金勢はアホみたいに回せばGET出来るだろうけど無課金勢は毎回10連1回、よくて2回しか回せないからホントに出ない。それぞれに確率記載してるけど信用にかける。 それから前のシーズンでGETしたウルレアは次以降のシーズンではほぼ活躍の場がない。何のためにGETしたのかわからない。 コースもシーズン変わっても1つしか増えないからやればやるだけマンネリ化する。 結局ガチャゲーなのに配布の石はめちゃくちゃ少ない。リーグでがんばって1位とっても報酬の石だけじゃガチャが回せないとかふざけてるとしか思えない。 色々書いたけどはっきり言って飽きた。運営が方針を変えなきゃそう遠くない内に配信終了かな。
4.6はおかしい
by まさこりまさかり柴田 on 2020/08/15 05:42
最初のうちは、心内評価4.5程でした。 しかし、リーグが上がっていくにつれ、上位を取るのが難しくなり、辞めました。 初めは、リーグで一位も取りやすく、楽しかったのですが、他のゲームに比べ、課金勢が突出して強く、リーグ25辺りで厳しくなっていきます。 すると、ルビーが貰えなくなり、ゲームの醍醐味を失ってしまいます。 その為、放棄するか、課金の二択を強いられてしまいます。 また、ドカンですが、10連をやると、大体ウルトラレアは出てきますが、4個一気に来たり、一個も来なかったりと、差がよく出ることがあり、一個も来ないと、本当にムカついてきます。ウルトラレア一枠確定にした方がいいかと。 また、サーバがよくダウンします。 ここは、他のゲームにもありがちな事ですが、より多く、このゲームはダウンします。 デュエプレとかだと、本当に酷いと言われますが、このゲームは、もっと多いです。 星の数によってプレゼントが貰えますが、 それもあまり良いプレゼントではないもので、 2ツアーやって. 45ルビーたまるくらいで、それくらい耐えれるドmの方だったらいいかもしれませんが、そんな人は少ないでしょう。 とにかく、皆さん、このレビューを書いている時点で4.6ありますが、4と5は、ほぼほぼ課金勢です。課金勢ですら苦言を多く呈しています。皆さんは、他のアプリをやりましょう。 (個人的なお勧めはデュエプレです。)
ストレスゲー
by D/ick on 2019/11/27 09:18
リリース当初からやってきたけどここ最近はストレスを煽ることが多くなってきてついにアンインストールした ・ コンボでポイントを稼がないといけない癖に苛めかってくらいのcpuの露骨な妨害、順位目的によるcpuのショートカット ・被弾すればほぼリタイア確定の理不尽なアイテム ・cpuのチート紛いなエンジン性能、アイテム錬成 ・指1本でハンドル操作をこなさないといけないが、手汗で画面が濡れると思うようにドリフトできない、ジャンプ台やクラッシュ後の復帰で逆方向に曲がること多数 ・下画面の真ん中に堂々と構えるハンドルボタン、誤動作の元になるだけ、180°ボタンも実質飾り ・マルチ擬きでしかない癖にリタイアで経験値減らす、周回前提なのにそもそもリトライ機能すらつけてない ・スコアを稼ぐ最適なマシンやキャラなどの組み合わせが軒並みウルトラレアまたはレアしかないという課金を煽るだけの最悪なステージがある ・配布石が雀の涙なのでそのキャラなどを得るガチャすらまともに引かせないドケチっぷり、リーグの報酬すら最大でガチャ5回分だけ、無課金、微課金だと10連はまともに引けない ・マルチプレイは音沙汰なし とりあえずこれだけの不満を書き連ねたが、他にも不満は沸いて出るだろう 何かしらのテコ入れをしないと本当に過疎るよ?
浅くやる人には○
by vilestia on 2020/01/25 09:08
まず重要である課金要素 ・無課金では少し辛い ・もしやっていくならゴールドパスの登録はした方がいい 二週間で500円 ・ルビーの購入や、特定キャラの購入などは別段しなくても問題なし というような感じ まあ課金システムはそこそこいいとは思います。 ゲーム内容 ・ポイント取りゲームのため順位は関係なし レースゲームとしてどうなの? ・マルチプレイは未だテスト状態 まあ仕方ないだろうけど ・リーグ20までは準備運動 21以降は激戦になる・・・というより課金してキャラ、カート、グライダーのレベルを上げている人が勝つ→ゴールドパスのみでやっている人はここでやめることになる ・実力は関係なく運が全て いかにフィーバーが発動してCPUに邪魔されないかが鍵となる→実力ほぼ関係なし ・アイテムの配分が悪い 2.3.4位くらいなら赤甲羅はそこそこ出てもいいはずだが、出ないことが多すぎる ・アイテムを引くと自動的に後方にセットされる→配置前のアイテムに他のキャラが当たるとクラッシュするのは当たり前だが、そのアイテムの後に備えているアイテムまで消費される 緑甲羅2つ持ちで後ろに構えたまま当たると、次の緑甲羅も持ってかれる  これはマジでなんとかして欲しい こんな人にはおすすめ ・開いた時間に暇つぶし ・ランキングを気にせずまったりやる でも少なくともこれやるくらいならswitchとかのマリカーの方が全然いいと思う
『ハイスコアを出すゲーム』としての破綻
by 凪秋 on 2020/05/18 06:30
このゲームはレースゲームの体をとってはいますが、中身はいかにコンボを繋げてハイスコアを出すかというゲームです。 その点において特に疑問はないのですが、スコアを出すゲームなのにCPUからの妨害が執拗、ハイスコアを出すには必須条件となるフィーバーの出現が低確率など、『ハイスコアを出すゲーム』なのに運要素が強く絡んでくることに疑問を感じます。 本来、ハイスコアを出すゲームというのはユーザー全員がフラットな条件でスキルを競い合うという前提が無ければ成立しないものではないでしょうか? フラットとは言っても、ソシャゲで商売である以上ドカン排出の適性キャラ/マシン/グライダーの差は課金者と非課金者の間で生じるのは当然なのですが、問題なのはそれ以外の点で運要素が絡みすぎて(前述のCPUの執拗な妨害/フィーバー要素など)、ハイスコアを出せるかどうかはプレイヤースキルではなく運によって決まるという点にあると思います。 ハイスコアを求めるゲームなのであればコースを走るのはプレイヤー1人でなければ成立しないと私は思います。8人で争う妨害ありきのレースタイプというのは、純粋に順位を争うからこそ成立するゲーム要素ではないのでしょうか。 根本から見直さない限り、このゲームを立て直すのは難しいのではと感じてしまいます。
期待ハズレ感は否めない
by CROW on 2019/09/25 10:32
個人的にマリオカートシリーズは凄く好きで昔からやらせてもらってます。現状出ているコースを一通りコンプリートした上でレビューを書きます。 1.アイテムについて 今作の仕様なのかもしれませんが、アイテムボックスに触れると、自分が所持していたアイテムを問答無用で強制交換させられます。 (例)緑甲羅をキープしておきたいのに、アイテムボックスに当たると勝手に使われる。 この仕様が非常に悪いと思ったのは、スーパークラクションもそれに該当すること。1位の時に所持しておきたいのに、勝手に使われて、そのあとトゲゾー甲羅を投げられるという事態にイライラします。 2.操作感について こちらに関しては当方のプレイスキルの問題もあるかもしれませんが、ドリフトの操作感が非常にやりにくい。その上コースが複雑なところもあり、ストレスがたまります。 3.キャラ、マシンによる明らかな格差(コース別) アプリゲーム、ガチャ要素ということもあり、コース間でのキャラとマシンの差が顕著です。この仕様が悪いとは言いませんがもう少し上と下の性能格差を直して欲しいです。 今後オンラインが追加されるということで、期待を込めて星2にしました。上記のことでイライラしない方はプレイをおすすめします。長文失礼しました。
マリオカートシリーズの恥
by 鋏くん on 2020/04/15 03:13
まずこのレビューは、「このゲームは楽しい。」という前提で書いています。 しかし、他のコメントにも有りますが、難しいとはまた違う理不尽な点が多いです。 例えばアイテム3つと2つでは、差がありすぎます。せめて3つのキャラにショップでコインを集めて買えるようなキャラを置くとか、アイテム2つでもミニフィーバーみたいなものがあるとかしてほしいです。 次に、ただでさえフィーバーが出にくいのに、出たと思ったら「デカキノコ」とか、フィーバー終了直後に敵からの「トゲゾー」や「サンダー」を喰らったりします。 それだけではなく、「ベビーロゼッタ」などで「シャボン玉」を使うと他のアイテムやカイトが使えないのですが、CPUになると使えているところを目撃します。 言いたいことはまだありますが、最後に、フィーバーが無くても「サンダー」と「キラー」さえ出しとけばいいと思ってませんか? 甘いです。ユーザーをナメないでください。ストレスでしかないです。 「フィーバー、フィーバーうるさい」とお思いでしょうが、このゲームはスコアを競うゲームで、フィーバーが出なければスコアが稼げないのです。 長文で申し訳ありません。私は、このゲームが大好きなので、アンインストールする気は全くありません。改善宜しくお願い致します。
課金体系・システム・運用方法の相性が最悪
by EGS19 on 2019/10/13 10:24
まず、ニューヨークからトーキョーになった事で、ツアーがまるごと強制的に切り替わる事が分かった。 それと同時に、キャラやマシンのラインナップも追加更新され、リーグ対象コースの選択最上段は新キャラ・新バリエーションで埋まった。 今後もこのやり方をされるのであれば、ツアーが切り替わる度にキャラ購入が必要になるはずだし、ウルトラレアを引いていたとしても新しいツアーでは通用しなくなる。 ラップタイムが無く、基本的にはコースアウトも無く、優劣を決めるのはアイテム使用やコンボでの獲得ポイントであってコース1位=勝ちではない。 ①ポイントを稼ぎやすくする、②ポイントの倍率を上げる、③ベースのポイントを上げる の3点が勝つ方法になると思いますが、これらは基本、キャラ・カート・カイトの、決められたコース相性とそれぞれのレアリティに依存する... つまり、リーグ開催コース用のキャラ・カート・カイトが無いと高ポイントは出ない。 これでは確率がシブくても出たキャラを使い続けられる、よくあるガチャゲーの方が全然マシに思う。 10連だと一発3300、3回分8500、リーグは週ごとなので、安いとは言い難い。 勝とうと思えばの話ですが... 勝とうと思わないレースゲームっていうのも違うと思いますしね... レース単体でみたらよく出来ていると思いますが。
絶対読めみんな
by ぱいぱいでか男 on 2020/02/24 04:52
結構出来の悪いゲームです。理由をいくつか挙げます。 1.カイトやカートのインフレ。初期に頑張って集めたものはゴミと化してます 2.特定のキャラ、グライダーなどを持っていないとスコアうんぬんで楽しむことすらできない。カートはスコアが変わるだけなのでレースを楽しみたい人には関係無いですが、キャラ限定のアイテムやそのグライダーを持っていないとほとんど出ないアイテム(スーパークラクション)などがあるのでキャラとグライダーがないと本当にアイテムゲーになります。この点も面白くない。 3.課金要素が強すぎる。1と2で述べた様に課金をしないとほとんどのレアキャラがゲットできない点や、最も高いレベルで楽しむことができないなど、課金しないと出来ないことが多すぎます。他の課金ゲーは課金するとある程度強くなる感じですが、このゲームは課金しないとそもそも出来ないことが多すぎます。(報酬を全く受け取れない等) 4.課金アイテムの配布頻度が低すぎる。 ↑マリオカートの課金アイテムといえばルビーですが、(モンストで言うオーブ、パズドラで言う魔法石)これの配布頻度がおかしいぐらい低い。やり込めば得られる仕組みでもなく、課金アイテムを獲得するために必要なチャレンジをクリアするのに課金しなければいけない様な仕様です。 以上の4点からマリカーは駄目です。
レビュートレンド
184,0,201,65,96,71,102,0,181,71,136,82,0,156,0,0,221,0,137,0,162,102,56,150,67,51,63,81,97,52,39,56,53,52,0,0,314,51,47,0,0,199,0,0,173,70,74,87,0,0,303,74,77,69,67,101,113,0,109,58,49,77,102,98,47,49,64,0,132,111,126,0,257,145,182,0,354,164,103,80,99,102,86,116,138,104,73,76,53,0
全バージョン
4.0
437,596 合計
 5
355,670
 4
42,173
 3
16,634
 2
5,463
 1
17,656
最新バージョン (2.6.2)
4.0
437,596 合計
 5
355,670
 4
42,173
 3
16,634
 2
5,463
 1
17,656
更新履歴
More...
スクリーンショット
アプリ名
マリオカート ツアー
説明文
■みんなで遊べるマルチプレイ! 「マリオカート ツアー」で登録しているフレンドや近くにいる人と、最大8人で一緒に遊ぶことができます。 また、世界中のプレイヤーとも白熱した真剣勝負を楽しむこともできます。 個人戦やチーム戦、マシンの速さ、アイテムスロットの個数など、多彩なルールでマルチプレイを遊びましょう。 ■世界を旅するマリオカート マリオたちが世界の都市をテーマにしたコースを駆けめぐる、新しいマリオカート! 2週間ごとに開催されるツアーで世界を旅しましょう。 ツアーでは、シリーズおなじみのコースでも遊べます。 また、今までのマリオカートシリーズに登場したキャラクターたちに加えて、旅先にちなんだ姿のキャラクターも登場します。 ■アイテムで逆転!フィーバーで大逆転! アイテムとテクニックでライバルを蹴散らし、1位を目指そう。さまざまなアイテムで、いつでも逆転のチャンスがあります。 さらに、同じアイテムが3つ揃うとアイテムフィーバー!一定時間無敵になるうえ、アイテムが使い放題になります。 ■ボーナスチャレンジ レースとは一味違ったプレイを楽しめる新要素です。「VS巨大クッパ」「きめろジャンプアクション」など多彩なお題をクリアしましょう。 ■キャラクターやピンバッジを集めよう レースで「グランドスター」を集め、新しいキャラ・マシン・グライダーをゲット! また、レース中にいろいろなお題「チャレンジ」をクリアすると、さまざまな種類のピンバッジが手に入ります。 ■世界中のプレイヤーやフレンドとランキングで勝負! レースでのハイスコアを競うランキングでは、世界中のプレイヤーを相手にランキング対象コースの合計スコアで争います。上位に入賞してリーグ昇格をめざしましょう。 ■ニンテンドーアカウントについて 本アプリのプレイにはニンテンドーアカウントが必要です。 ※アプリのダウンロードは無料です。 ※一部有料コンテンツがあります。 ※プレイにはインターネット通信が必要です。データ通信料がかかる場合があります。 © 2019 Nintendo Mario Kart は任天堂の商標です。
完全な課金ゲーム
by やにまやへ on 2021/01/16 11:36
ゲームとしてシステムが破綻してます。課金しないと勝てないゲーム性。ツアー始まるごとに新たなウルトラレアを獲得しないと上位にいけない…ノーマルの存在価値…全てが破綻してます。 廃課金者を増やすことには成功してるんでしょうね… NINTENDOがこんなアプリゲームを作るとは…結局金儲けですか…
腹立つけど、やってしまう
by べっち0322 on 2021/01/16 08:46
基本的には暇つぶしに良いゲーム。魅力的なウルトラレアのキャラゲットを目指してついついやってしまう。ただし、ルビー獲得に必須となる高得点には以下の極めて高いハードルがある。 ・ミニターボ判定が厳しい ・コンボ持続には遠回りが必須 ・コンピュータとの押し合いで必ず競り負ける ・トゲゾー、サンダー、ボム兵で邪魔される ・コンピュータがクラッシュしてもすぐに追いついてくる ・フィーバーが出るのが必須だが、確率が低い ・キャラ、マシン、グライダーのレベル上げが必須 ・フィーバー時にカーブが曲がりにくい ・押したつもりがないのにアイテムが放たれる ・前方を走るおじゃまアイテムを装備したコンピュータのスピードが明らかに遅くなり、プレイヤーに近づいてくる ・特定のコースで一位がまずとれない ・コンピュータがショートカットしてくる 様々なキャラやマシンが次々に登場してくれるのは非常にワクワクする。でも獲得には上記の極めて高いハードルを超える必要がある。さらに、ルビーを貯めても運悪くウルトラレアが出ないのは辛い。アニバーサリーツアーで、40回ドカンしても5つあるウルトラレアのピックアップが一つも出なかった。これ自体は運が悪いとして割り切れるが、何かしらの救済措置が欲しい。例えば、レベルマックスのキャラが当たった場合はコインではなくルビー(20個くらいが妥当)にしてほしい。レベルマックスになるほどルビーを消費しているということなので、対価として妥当だと思う。
cpu
by GeneralRelativity on 2021/01/16 08:44
cpuがとにかく酷い コース相性の悪いキャラがcpuだと凄く速いのは バランスがおかしいし理不尽です これもチーターの影響です チート者のメモリによりcpuが異常に強くなってるのではないでしょうか? 動きが人がプレイしたものとは思えない動きをします 対策しないと人は離れて行きますよ またiPhone12Proでレース中処理落ちしてコマ送りになります 従来のマリオカートとは違い点数コンボゲームなのに無駄な邪魔になんの意味があるのかわからない 暇がある人なら何回もやればいいんでしょうけど
よい
by おイケ on 2021/01/16 05:02
楽しいです。無料でできて嬉しい!
とても良いんですが…
by ペコ… on 2021/01/16 00:47
ゲームはとても楽しいです♪ でも、やはり飽きてしまうところがあると思います。
手軽に遊べるものの、レースゲームではない
by マリオカート64からのファン on 2021/01/15 23:35
ランク56まで来ましたが、マリオカートに求めているものではないゲーム性に飽きがきていました。 コンボによるスコアゲー、課金必須もさることながら、さらにフィーバーそれもアイテムの内容を選んで2回以上引くのを永遠と待ち続ける時間。例え待っても、CPUからの理不尽なアイテムにあえば全て水の泡。 運ゲーを煮詰めたような要素に極める気力も消えていきました。 後出しのようにランク上限をあげ、新コースには課金必須のオススメばかり並べる。こうやって上位層の課金欲煽ってるんでしょうが、いよいよガチャゲーの悪いところがハッキリしてきたので課金沼に足を突っ込む前に辞めました。 注ぎ込んだなりにスコア反映されればまだ続けてたと思いますが、フィーバーを待ち続ける時間がただただつまらない。
新機能追加、仕様復活 オフラインモード追加について app内課金廃止
by 横浜国大 on 2021/01/15 11:03
マリオカートツアーに新マシンとしてバイク、バギーの追加やマリオカートWiiやマリオカート64、マリオカート7の仕様に変更できるようにして欲しいのと オフラインモードでは、好きなキャラ 好きなマシン グライダーを選べて 好きなコースを アクセルボタン、ブレーキボタンで自由に散策できるようにして欲しいです。 ガチャも UR ウルトラレア、レア ノーマルのそれぞれが出てくるドカンの追加や ドカンをルビー以外でコインやチケットを使って実行できるようにして欲しいです。ルビーは、課金しない限り入手困難なので課金システムを廃止にして欲しいです。 ログインボーナスでは、ルビーを毎日100個プレゼント+ウルトラレアキャラ、マシン グライダーをもらえるようにして欲しいです。 新ツアー提案 今後のツアーの中でクッパキャッスルツアーのを開催して欲しいです。 任天堂(Nintendo)様お願いします。  マリオカート大ファン
イラッとするけど
by yooooooooooo5 on 2021/01/15 10:04
たまにスマホ破壊したくなるくらい腹立つ時もあるけど広告なしでこのクオリティで遊べるなら良いのかなと思います トゲゾーとサンダー無くしてもらえませんか? ほぼアイテムとして出てこないのにNPCは必ず出てるのが不公平です
素晴らしいゲーム
by junich on 2021/01/15 08:58
2週間に一度という高頻度でアップデートし続けるのはすごいことだと思う。酷評もあるがこれからも頑張って続けていってもらいたい。
何このゲーム
by たんたんやないかい!! on 2021/01/14 15:53
ガチャ当たんないしメダルは稼げないし 何よりショートカットコース行くと必ずコースアウトするのはなんで??笑笑笑 設定ガバガバ過ぎんじゃない??笑 何のために作ったコースなの?笑笑
CPUが異常に強く妨害性能が高い
by chocolate99% on 2021/01/14 13:01
高評価にします。また消されるので。 ゴールドパス購入者の微課金勢です。 リーグ42〜きつくなってきましたね。 ゲーム自体(音質、画質、キャラ、ガチャ、システム)は良く、楽しいですが、このゲームには致命的な問題があります。 それは、CPUが異常に速く強く妨害が半端ないこと。 ストレスメーターが100%の限界の超えて物を強く投げることがありました。 バルリンツアーが開幕して、CPUがいつも以上に強く妨害の頻度が増えました。 ただでさえ、CPUはコインという概念ない上、被弾した時の復帰が異常に速いです。 こっちは、コインも出ますし、復帰もやけに遅いです。 理不尽・不公平にも程がある!怒 バナナやコウラをカートに装備してスピードを遅め、自分に確実に当ててくる、CPUの後ろを走ると明らかにスピードを遅めて当ててくる(超ムカつく)。スリップストリームを使ってきて抜かせられる。トリプルキノコを使用しても大して加速せず抜かせない。ゴール付近の妨害が多い。1レース2回以上サンダーが降るようになってきた。トゲゾー1回は高確率で降ってくる。赤甲羅を投げてくる頻度が増えた。加速力が高い。自分だけを狙ってくる7人。CPUが巨大化状態で道の端にいても体当たりしてくる。ゲッソーが多すぎる。何が何でも1位を取らせない感がある。キノコないのに異常に速いスピードで抜かしてくる時がある。フィーバーなのに抜かせない。ゴール前CPUより少し前で走っている時、ノーアイテムでスーとスピードを上げ、抜かされた。自分に緑甲羅が高確率でヒットする。 プレイヤーは、ポイントを稼ぎ、リーグ戦で勝利するためにリーグ戦対象のコースを何度も周囲します。高得点を叩き出すには、遠回りしてコインを取ることやミニターボを何度も繰り返す必要があります。それなのに、CPUはインコースを平気で走り、どんどん抜かされます。 1度や2度クラッシュしてもストレスは溜まりませんが、何度も何度も立て続けに妨害されると、誰でもストレス溜まります。改善しなければ、ユーザーも離れていくでしょう。 人をイライラさせて何が楽しい? 運営の社員やプログラマーは何を考えているんだ?天才プログラマーならゲームやプログラムも改変できると思うけど、著作権に引っかかるだろうし。 改善すれば高評価が増えるし、課金も増えるだろうに、非常にもったいない。 儲かりたくないんですか? スマホでは限界があるのか。 いや、運営の頭のせいか。 低品質な社員か。 このままプレイは継続しますが、そろそろ改善してくれないとユーザーが離れていきますよ。 ゴールドパス課金してるんだから、ルビー増やしたり無償ルビーのミッションを作ったり、ログインボーナスを豪華にしたりと、してください。 問い合わせしても、返答は『お問い合わせありがとうございます。いただいたご要望やご意見は...』のような内容しか返ってきません。それも、問い合わせ内容忘れましたが、1年前に問い合わせしたのが未だ改善されていません。放置ですか? プレイは無料で遊んで、文句をこんなにたくさん言うのは自分としてもどうかとは思いますが、CPUについては文句を言う権利はあると思います。
良いゲームだがスペック要
by 人様の金で on 2021/01/14 09:13
特に2020年10月以降、アプリがカクつくフリーズする落ちるなど兎に角不安定。手軽に楽しく遊べて定期的なアトラクションもあり長く楽しめるのに残念。 2021年1月追記。運営の指示に従いアプリの再インストール、他アプリのシャットダウン、節電モードなど試すが改善せず。1レース完走できない。もう辞めます。
面白いが故に…
by なんで?、 on 2021/01/14 02:16
最近始めて結構ハマってるのですが、やり込み要素がかなり少ないと思います。 ツアーも始まってから2、3日経たないくらいですぐやることなくなってしまうので… ゲーム自体はとても面白いので、もう少しコンテンツを増やして欲しいです。 後、一日のコインやポイントの取得上限があるのでそれも微妙です。上限なくすまでとはいかなくても何割か貰えたり、他にいいシステムを作って欲しいです。 ツアーやることなって上限いってしまった日には本当にやることないんで…
とても燃える
by ハムの部屋やで on 2021/01/13 13:01
血が騒ぐ....
課金出来ない!
by goldalcyon on 2021/01/13 10:34
購入状態の復元処理を実行して下さい。と言われて課金出来ない!この状態がずっと続いている! やる気あるのか!?
突然
by スミス(スミスミスミ on 2021/01/13 08:54
ログインすると突然 game centerとかいう画面になって 直ぐにマリオカートを始められない。 何の勧誘なの?
バグ
by gokou black on 2021/01/13 08:02
ゴミ コンピュータ強ないか?
エラーが多すぎる
by *4○ on 2021/01/13 06:11
もう少しで全カップクリア、 ゴールドドカンが1回できたのに、 そっちのエラーのせいで 時間が過ぎてしまい 自動的に次のカップになりました。 わざとですか⁇ 最近は友達も皆んなマリオカート 辞めて行ってます、、、 このままじゃユーザー様、どんどん 減っていきますよ? マルチプレイはもう一生しません。 理由はエラーが多く、攻撃しても 相手のスピードがそのままで 相手を追い越せないからです。 そのくせ順位が低いと、レベルが落ちます。 負けさせてるのは任天堂なのに、 意味が分かりません、笑 (マルチプレイしないと貰えないルビーは 諦めます)
憎まれキャラが気の毒だ
by ken20170906 on 2021/01/13 04:18
カボチャマリオ(マリオ・ハロウィン)、サングラスマリオ(マリオ・サンシャイン)、ペンギンルイージ。これらはこの順に大変評判が悪い。1対7のプレイヤーとCPUの対決バランスだけでも評判が悪いのに、その上更に憎まれ者を造り、折角の任天堂の看板ゲームを不愉快極まり無いものにするのか? CPUの次から次へと襲って来るチーターと変わらない妨害だけでも、このゲームを降りた人が何人も居るのに、この上大事なマリオカートのメンバー迄徹底的に嫌われるようにしてどうする?? 運営スタッフの皆様はテストプレイではなく、普通のいちプレイヤーとしてゲームをやってみていますか? キャラが可哀想になりますよ、ホント!
普通に楽しみたい
by 駆翔 on 2021/01/13 01:47
マリオカートライセンスがないとプレイ出来ないのでライセンスなしで楽しく遊びたい
はい。
by ボンレス公 on 2021/01/13 01:03
別に?ボックスの場所や順位によって出てくるアイテムが確定してたり、CPUがプレイヤーの順位によって加速されたり減速されたりするのは許せるんですよ。 まあ使い所は無いですけど出てくるアイテムを知ってればコース取りを予め決められますし、後方からの一方的な嫌がらせプレイ回避のゲームバランス的な仕様なんでしょうしね。 ただ、ハンドルアシストはちょっと悪質が過ぎませんかね? OFF設定の時でさえドライビングコースを強制されコインを直前に急カーブ回避なんてお手のもの、ONにすれば鋭角なコース取りは許さないくせに直進には無関心だから壁にぶつからないと曲がれないコースがあるほど。 まあONに関しては初心者向けですし任意なので追求はしませんが、OFFの方が酷いです。 放置しててもちゃんとゴール出来ちゃうんですもの。 逆走回避の手段なのかも知れないですけど、せめてプレイに影響が出ないOFF設定も追加してほしいものです。 どこぞのマグロフリスビー丼みたいに先んじてオートモードを追加するのは良いですけど、プレイヤーの自由度の低さにもご配慮をいただきたいですね。 上記の内容に加えボタンの位置を自由に変えられたり、ハンドル感度を設定できるなど考えられるところはまだまだあると思います。
課金ゲー
by おがさんです on 2021/01/12 06:54
課金ゲーです。
顧客の希望は全て無視、最低の極み
by たぷぶ on 2021/01/12 06:38
だから全く改善してないくせに、気に入らないレビューを消さないでほしい。どういう神経をしてるのか??他アプリのようなディベロッパから回答もしないくせに!! マリオカートという最高の名作を、現役社員が酷いレベルの駄作に改悪したスマホ版。 レビューの意見をほんの少しでも取り入れれば素晴らしいゲームになり、課金だって増えるだろうに…。この運営は「顧客満足度」という言葉をまるで知らない、マーケティング力ゼロ、とにかく人をイライラさせたいようだ。 相変わらず、気に入らないレビューを作為的に運営側が勝手に削除しているし。 たまにレビューで具体的な説明もなく「低評価してる人は腕がないだけ」とか言うが、高評価してる輩がいるが、断言するがソイツらは桜だ。 マリオカートは皆さんご存知の通り、最初が90年代初頭にできた最高のゲーム。 せっかくのその最高のゲームを、現在の運営が駄作中の駄作に改悪してしまった。 CPUが異常に強いだけでもかなり異常だが、 もっと異常なのは、CPUはこれ以上ない最悪のタイミングでとにかくサンダーなり青トゲゾーなり赤甲羅なりボムなりが飛んでくる。ユーザがアイテム取得して決まる直前や、これからグライダーで飛ぶ瞬間など。生身の人間でこれが出来るなら世界一だ。人間技ではない。 基本的に1対7、CPU同士では潰し合いなんてしない。ユーザー1人をリンチする。 CPUのボムの投球コントロールなんて凄いなんてもんじゃない。いくら後ろ見ながら運転しても必ず当たる。 CPUが巨大化してるときも同様こちらが道を開けて遠回りしても関係なし、CPUは1位狙いではなく、単にユーザーの順位を落とすためだけにひたすら追跡して、あえて遠回りしてでも可能な限り体当たりにくる。畜生。鬼畜。 最もあり得ないのは、クラクションを持っているCPUが1位で、そこに青甲羅が飛んだ時、普通なら100%クラクション鳴らすわね?それがなんと鳴らさないでマトモにCPUは青甲羅を食らう!じゃあCPUはどこでクラクションを鳴らすか?ユーザが近くにいるとき。CPU同士で密着してても、(ゴール前以外は)決して鳴らさない!!!! マリオカートを90年代に最初に作ってくださった人々には今でも大変感謝している。 それをみて現役世代は就職してるのだろうが、今のディベロッパーは自己満足したい性悪しかいないようだ。顧客満足度というか、マーケティングをいちから勉強しろ!と心から言いたい。 これからやろうと思ってる人へ、サクラには騙されるな。イライラしたいならこのゲームは最高だが、楽しみたいのなら最低だ!
低評価レビューを消されました
by ひよコック on 2021/01/11 00:45
こんな廃課金搾取ゲー……任天堂の評判が下がるだけですよ。
マリオカート宣伝
by あーとん10 on 2021/01/10 08:47
「マリオカートツアー」は、スマホ📱で世界各地を旅することができるゲーム🎮で、とても人気のゲームなのだ。 ダウンロードして今すぐ遊ぶかい? はい いいえ 楽しいので、ぜひ遊んでみるがいい!  ちかぜ😎
アイテムうざい!操作技術で勝負したい。
by FA様 on 2021/01/09 14:22
さすがは世界一ストレスの溜まるゲーム『マリオカート』。トップ独走しててもゴールライン目前で後ろからアイテムの嵐。一気に1位から6位へ(最下位)。そういうことばかり起きる。腹が立つ。周回回数2回じゃなくて3回に変更を。2回は物足りない。
すぐに落ちます
by うさぎのうさぎはうさぎ on 2021/01/09 12:38
楽しんでプレイしていたのですがここ最近すぐにアプリが落ちてしまい困っています。改善お願いします。
レビューが低評価だと消しちゃうんですか?
by BrownCat0716 on 2021/01/09 08:32
何度でも悪意ある評価をしなきゃいけなくなりますが?それでいいのか!ニンテンドー?
すぐアプリが落ちる
by HARUNA2004 on 2021/01/09 07:34
すぐアプリが落ちてしまうのですが、どうにかなりませんか?何をしても落ちてしまいます
少し期待はずれ
by ラティス@ on 2021/01/09 00:29
マリオカートはゲーム機版 の方が面白かったと思います 一番言いたいのは 操作がとにかく難しい事です ゲームに合っていないようにも 感じます 十字キーを実装して欲しいです レースは疾走感がなく迫力がないです そして画面が見づらいです 見える範囲が狭すぎるのが 原因だと思うので カメラの調整を自由に出来るように して欲しいです せっかくの大人気シリーズなのに これはもったいないと思います
やめた方がいい
by はるかa1426 on 2021/01/08 06:18
アカウントごとに差をつけてる 不具合について質問したり、何か都合の悪いことがあると、徹底的に差別する。 まともな商売できない三流。
そもそも根本的に何故レースゲーにスコアアタック制を入れたのが謎
by クダリくん on 2021/01/07 17:54
まぁタイトル通り。ハイスコア狙いでコイン獲得等ギミックを通過する為にわざわざ遠回りルートを通ったり、直線路なのにあえてドリフトしミニターボ連発(蛇行運転なので当然タイム的には遅くなる)して強引にコンボを切らさないようにしたり一体「レースってなんだっけ?」状態になる。 その一方でCPUは、まぁコイツらはぶっちゃけスコアの事気にせずにインベタや最短ルートを通って普通に勝つだけなら150ccだろうが200ccだろうが全然難しくは無いよ。ただハイスコア目指して走るとなるなら話は別でCPUは「スコア?何それ美味しいの?」で勝つ事しか考えて無いもんだから、こちとらはスコアアップ狙いでギミック通過する為に遠回りしてその間に引き離されるか抜かされるわバンバン妨害されてコンボ途切れるわ等でそりゃ皆CPUに対する不満が爆発するわな。 マルチはスコアとかふざけた物とか関係なく純粋に順位だけを競い合うのでこちらはちゃんとレースゲーとなってる。と言うか今マルチだけしかやってませんはい。本編のスコアアタックは上記で述べたがまるでレースしてる感じが無くて飽きた。
なぜ?
by シナコ on 2021/01/07 17:48
甲羅でもクラクションでもキラーや巨大化しての体当たりでもなく、CPUが接近してきただけで急にこちらがクラッシュする現象がたまに起きます。 また、昔遊んでいたDS版では赤甲羅で追われている際に他のライバルを抜かしたらそのライバルに被弾していたような気がするのですが、スマホ版では順位の変動に関係なく執拗に追いかけてきて怖いです。 改善をお願いします。
楽しいけど...
by ピーチの孫 on 2021/01/06 06:17
ゲームとしてはとても楽しいです! 新キャラやアイテムは増えるし、グラフィックも良いので飽きることはないと思います。 ただ、フレンドが沢山いる人は大変です...。 Max50人までフレンドになれ、 あいさつコインを送りあえるのですが、 コインの受け取りも、プレゼントも 一人一人作業しなければならないので とても時間がかかります...。 コインの受け取り→送信→戻るボタン 3回として、自分を除いて49人に繰り返さないといけないので、147回はタップしなければなりません! また、受け取る、送るの動きがスムーズでないのでさらに時間がかかります。 どうか、フレンド全員へのあいさつコインの一斉送信と、一斉受け取りの機能を追加していただきたいです。 何卒よろしくお願いいたします。
だから低レビュー消すなよ
by v3U37525a on 2021/01/05 03:12
CPUがしつこ過ぎる。 いくら金かけてキャラレベル上げてもフィーバー確率が物凄く悪い。 随分と悪質なアップデートしてますね。
強制終了
by ばばっち1230 on 2021/01/04 08:36
エラーばっかりでできへんやんけ
ドリフトコンボが面白くない
by 田中角栄の孫 on 2021/01/04 08:21
コーナーとは関係無い所でドリフトして コンボを繋ぐのは面白くないです 逆に長いコーナーはドリフト中は コンボ切らさずに繋げて欲しいです
どんだけヌルゲーにしたいの?
by ユニらん on 2021/01/04 03:17
渋いガチャに文句を言う人はたくさんガチャを引きましょう。確率は嘘じゃありません。絶対出ます。 操作性に文句を言う人はスマホを変えましょう。機種のせいです。 CPUに文句を言う人は頑張りましょう。CPUが弱くなってもあなた達は文句を言うでしょう。
なかなか
by yocchan.1984.1216 on 2021/01/03 08:03
面白い
おすすめできん
by てゆそまほこむのまそたほ on 2021/01/03 07:26
最近気のせいかもしれませんが、被弾率が高くなってます。さすがは世界で最もストレスが溜まるゲームといったところか あと、いいスコアが出そうになるととにかく被弾して結局良いスコアが取れないというゲームです できれば、課金勢の被弾率を教えてください
は?
by ??こ?? on 2021/01/03 04:36
ドリフトのボタンハンドルと同じとこにしてどーすんの?ドリフトできないやん笑笑 運営アホやな
ゴミ
by カッパ男1230 on 2021/01/02 14:32
面白くない
そんなに評価高くないはず
by 馬龍、張継科 on 2021/01/02 14:12
このゲームは過去作のコースやいつものマリオキャラクターたちが多数登場して一見神ゲーのように思えますが、悪いとこが結構見られます それがレースとキャラ。普通レースゲームといえば敵と競って一位を狙うのが目的のはずですが、今作はポイントを競うゲームで順位はオマケみたいなものです。 そのポイントもキャラやカートによって異なるので、最初の方にプレイしてきた方ならある程度カバーできると思いますが、半年ぶりにやる人や新規の方は高得点が出しにくいゲームシステムだと思います。そもそもなぜレースゲームにポイントをつけたか疑問でしかありません。 ソーシャルゲームなので課金させるようなシステムを取り入れたんだと思いますが、別にステージごとに得意なキャラ マシーンとかそういう設定いらなくね?と思いました。
出来ない
by にこニコヽ(*´∀`) on 2021/01/02 12:26
久々にやったらコースが出来なくなってた‥ 完璧には程遠いかな
操作性がダメ
by Tの融資 on 2021/01/02 09:13
操作性には期待しない方がいいです。モバイル版だから仕方ないとは思っていますが、本当に従来のマリオカートをプレイした事のあるプレイヤーを馬鹿にするレベルで操作性が悪いです。てかレースゲームで操作性が悪いとか致命的じゃない?
意味わからない
by 任天堂 任天堂 任天堂 on 2021/01/02 09:03
簡単に言うと酷いアプリです! まるで考えられておらず、任天堂はどうかしてるのかと思います! キャラ、マシン、カイト、のレベル、レア度などまるで関係ない事 どんなに課金しようがスピードには関係ない事 とても陳腐なアプリです! 偽物だと信じるしかありません
新鮮味がない
by 日野周矢 on 2021/01/02 02:29
同じコース多すぎて辞めました 新鮮味がないんですよね
懐かしいです
by ジェームスなな on 2021/01/01 23:43
本当の正真正銘のおじさんです。(60歳) 大変、面白くて楽しくさせて頂いてます。 課金は一切せずとも、楽しく遊べます。
楽しいけど...
by xg JKtmgjh on 2021/01/01 10:48
楽しくマリオカートツアーをやってますが、2つ見直してもらいたいのがあります。 1つ目 課金をしようか悩んでいるが、課金のパックが高すぎると言うことです。僕は今、無課金なので少しでも楽に点数を稼ぎたいと思いましたが、パックが高すぎるので正直今のところは課金をする気がありません 2つ目 リーグ戦での課金勢と無課金勢の差です。 無課金勢が課金勢と当たると大体負けてしまいます。(勝てる時もあります。) なので、無課金勢は無課金勢で、課金勢は課金勢で戦えるようにしていただけないでしょうか?しかし、ずっとそれだと面白く無くなってしまうかもしれないので、一定のリーグに行ったら、課金勢とミックスになっても大丈夫です。 以上、この2つ 1つ目 課金パックの値段の見直し 2つ目 リーグ戦の課金勢と無課金勢との差の見直し を考えていただけないでしょうか? 任天堂さんよろしくお願いします! 追記:最近マリオカートツアーをやり込むようになったのですが、ずっとやっていると獲得できるコインの上限や、キャラクター、カート、グライダーの経験値(?)の上限みたいなのがあってそこまで達したら自分は終わりにするようにしてます。しかし、ショップに売っているアイテムやキャラクターなど、買おうとすると、高額で買うことがあまりできません。それによりリーグ戦での最適性なしなどがありとても困ります。なので、獲得コインの上限や、キャラクターやカート、グライダーなどの経験値(?)をなくして欲しいです。 よろしくお願いします!
すぐ落ちる
by 齋藤侑奈 on 2021/01/01 07:15
アプリがすぐ落ちる。いくらやってもダメ。 カスタマーサービスも無能。
やっぱ任天堂すげえ
by 竈門炭炭治郎 on 2020/12/31 06:43
マリオカートが携帯でできて、 さらに操作も簡単で こんなに楽しいスマホゲーム 初めて出会いました! マリオカートをスマホに出してくれて 任天堂さんありがとうございます!
評価消されました
by みふゆるちほふらむ on 2020/12/31 06:11
自分は低評価レビューをさせていただきましたか、 消されました。なんでですか?評価を上げたいのでしょうか。
普通に楽しい
by 絶倫大魔王 on 2020/12/30 22:45
スーファミのマリオRPG俺も俺の仲間も大好きだったからコラボでそのキャラ出てくれたらもっとうれしい笑
ゴミゲー
by フリーザです on 2020/12/30 16:59
ゴミゲーすぎ
ニンテンドーアイディー
by つむめこむ on 2020/12/30 08:11
ない
いいんじゃないかな
by このアプリ使えませんね on 2020/12/29 11:46
チート対策はしてほしいけどね。
チーター
by 自称コービー ブライアント on 2020/12/28 23:59
チーターのせいでやる気失せました。 いくら課金したと思ってるんだ! 金返せ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! こんなんマリカーやない!
強制終了
by 823.キラッと on 2020/12/28 12:19
最近ずっと今日終了になってまともにゲーム出来ません。
なんで?
by 𓅯 ะ on 2020/12/28 11:28
なんで★4.6なの?過剰評価し過ぎじゃね?
ミニマップ
by 非課金です!! on 2020/12/27 21:20
ミニマップの情報量少な過ぎです! スター使っているとか、ドゲゾーが来た時の判断が遅れます! なんとか改善よろしくお願いします!
ふざけるな
by 亜蓮さん on 2020/12/27 14:31
こちらの回線はビンビンで、端末もiPhone11だから何にも回線落ちする理由が俺側には無いのにワールドマッチスタート直後にで通信エラーが起きてウデマエの%が下がるんだが?仕様をどうにかするか通信エラーの起きないサーバー管理をしてくれ、なんで提供者側のエラーでウデマエの%下げられなきゃならないんだ?俺が意図して通信エラーしたみたいな扱いが腹立つ。それ以外は良いのにそこで大分マイナス
ガチャ確率おかしすぎ
by kjpkmutjmtj on 2020/12/27 08:58
30連以上回して金ドカン1回は最悪課金した金返せ
えっと
by ふゅzfずf on 2020/12/26 14:55
おもしろいですね。
無課金では楽しめない様だ
by wakame555 on 2020/12/26 13:15
無課金は遊ぶなと言ってる様なゲーム 終わってるね これNintendoだなんて有り得ないね
cpu
by ploptaw on 2020/12/26 13:14
意図的に強くしてる
iphone6だと対戦エントリー時に必ず落ちる
by yaicorokwhudhwisjw on 2020/12/25 17:49
全く遊べない
運営ゴミ
by ランキングむずすぎ on 2020/12/24 13:33
プレイヤーとcomのアイテムバランスがまずおかしい。プレイヤーはガードアイテム1個、comは赤甲羅2個 理不尽すぎてイライラします。
無課金の人には厳しい
by はょこよなまもなをゎ。はさ on 2020/12/24 12:21
マリオカートは昔から好きでやっています。 しかし、ランキング上位を狙うとなると、キャラや車を持っていないと厳しいです。 ガチャの石もためるのが大変だし、レース中のストレスもなかなか… 本気で楽しみたいならやっぱり課金しないとね〜(汗
ゴミ以下アプリ
by Blazing spirits on 2020/12/24 08:49
このアプリは人にストレスしか与えない設定に作られてます 問い合わせで突き詰めも マニュアル通りにしか返答の出来ない頭の悪い社員しか揃ってない 挙げ句の果てに 「これ以上の問い合わせがあっても返答できない場合があります」 対応する気さらさらない 終わってる。二度とやりません。 これからやろうと思ってる方もやめた方がいいですよ。 楽しいと思わせといてある程度のレベルまできたらまっったくくだらないアプリになるので。
COM弱体化希望
by 寒いし暑い on 2020/12/24 05:27
COMがプレイヤーしか狙わなかったり、強すぎるのをどうにかしてほしい。 ・謎の加速をしてくる ・謎加速からのバナナ、甲羅を押し付けてくる ・クラクション持ってても棘甲羅に使わずプレイヤーが近づいたら使いやがる ・プレイヤーが外側に居るのに巨大キノコで当たりにきやがる ・見た目的に軽量のキャラに押される ・甲羅とボムへいキャノンを的確に当てやがる ・プレイヤーがアイテムを取った直後にサンダーを打ってきやがる ・キノじいがいない ・青、黄キャサリンの色がなんかキモい 適正が厳しいとかはDeNA運営なので諦めます。新コース走ったり、オンラインの対戦は楽しいです。
重い!!!
by 西の方のお風呂 on 2020/12/23 12:14
ついこの前まですごく重くてまともにゲームができませんでしたが、それが改善されたのか再びスムーズにゲームできるようになりました。 スマホ版とは思えないくらいのクオリティで、いつも楽しませて頂いております。 改善してほしいのは、ガチャとコンピューターキャラについてです。 収入源がゼロの子供にとって、課金せずにルビーを沢山溜めるのはとても時間と労力がかかります。そしてやっと溜まったルビーで10連ガチャをするとほぼ毎回爆死…。なら課金しろって思うかもしれませんが、課金をしなくてももう少しレアキャラ、レアマシーンなどが数個は出て欲しいなと思っております。(*´-`*) もう1つのコンピューターキャラについてですが、ある日突然弱くなりました。というのも、ものすごくスピードが落ちた気がします。同じccで走っているのに私だけ圧倒的に早くて圧勝してしまい、ゲームの本来の楽しさが奪われている気がします。
長い
by いくほに」ほよ on 2020/12/23 08:23
演出のテンポが悪くてイライラする
落ちてばっかり
by ありかちん on 2020/12/23 08:21
全然出来ません。
不具合
by 助けてどうすれば on 2020/12/23 05:10
不具合が起きています。レースを始めると、画面がガタガタになったり砂嵐が起きたりして勝手にアプリが閉じられます。何回やってもそのバグでレースが出来ません。
コントローラー
by ヒカキンショット on 2020/12/23 04:17
運営さん!コントローラー対応させて下さい!お願いします🤲
無課金でも楽しめる
by か に か に on 2020/12/22 15:08
無課金で遊んでいます。 150ccで遊んでいますが少しずつコインやアイテムをコツコツ集めていればそれなりにちゃんとランキング入りすることはそんなに難しくありません。 重要なのは毎日ログインしたり、ランキングコースに合わせたキャラや乗り物のレベルアップをこまめにして、チケットを買えるときになるべく買っておく、とかしてると割とランキングで1位を取るのも充分可能です。  CPUの強さとか意地悪さが理不尽と言ってる人が多いですが、それはクラッシュされた時の思い出が強烈に悔しい思い出として残っているからそう思うのではないでしょうか。 プレイしていてそう思う瞬間もありますが別にあっけなく一位になれることもしょっちゅうあります。そこまでプレイヤーを皆が狙っているとか、青甲羅やサンダーが理不尽に多いとも感じません。もしそう思うならそれ込みで攻略するゲームだと思えばいいと思う。 無料ででこのグラフィックとイベントの多さ、キャラの多様さを思えば文句なしに良いゲームです。
ラグい
by libarent25 on 2020/12/21 13:51
ラグくてまともに遊べない
やる以前の問題
by サイパラ on 2020/12/21 13:20
パスワード合ってるのにパスワードが違いますって出てくる。
switchなどのマリオカートとは違う楽しさ
by jstin kawar on 2020/12/21 09:46
このゲームでは、今までのマリオカートと違いコンボを重ねレース終了時のスコアを高くすることを楽しむゲームです。空いた時間に気軽に出来るのでよくプレイしています。 フレンド登録するといくつかいい事があるので、もしよかったら下の番号をフレンド登録してください。 477591465564
マリオカート
by 大河内恵美 on 2020/12/21 06:25
ログインボーナスはもらえるけど ステージとドカンが出来ない
バグが酷い
by イナズマ大好きJK on 2020/12/21 02:41
最近になってアイテムのバグが酷いしタップしてもカートが違う方向に行ったり操作不可能になったり全然進まないし1位になってもドライバーランクが上がらなくなったりランキングでの差別とかでとにかく酷いです。
CPUが酷過ぎる
by k1k1kkkkk1111111 on 2020/12/20 12:44
CPUがアイテムをケツに付けてプレイヤーの前に躍り出たら、99%の確率で擦り付けられる。 アイテムボックスをGetした瞬間にサンダーが来る。 全てのCPUが、プレイヤー目掛けてアイテムを使ってくる。 緑甲羅のヒット率が高すぎる。 CPUは前だろうと後だろうと見事な確率でヒットさせてくるし、プレイヤーが放った緑甲羅も、自身にヒットする確率が異様に高い。 などなど、とにかくストレスフルなゲーム。 ポイントを稼ぐためには、アイテムボックスという運任せな部分が多いゲームにも関わらず、運良く良いアイテムを取れたとしても、上記のCPUの集中攻撃によって一瞬で希望が失せる。 なぜこんなストレスフルな仕様にしたのか、ホントに分からない。 このゲームは、そのCPUの集中砲火にどれだけ我慢できるかという、忍耐ゲームです。
運営ゴミ以下
by 空観 on 2020/12/20 10:42
ゲーム自体は楽しいです。 しかし問題はガチャです。10連で爆死したのでルビーがどんどんなくなっていきます。 10連はウルトラレア1個以上確定に変更を宜しくお願い申し上げます。
これがあったらな…
by たくまぶ on 2020/12/20 10:12
いつも楽しませてもらっています!ですが、キャラやアイテムなどを交換できるシステムがあると良いなと思います!(フレンドと)追加してくれると嬉しいです😆できればお願いします!
ドカンの確率…
by yamanoteminamishougakkou on 2020/12/20 09:11
50個限定ドカンでコツコツ貯めた135個のルビーで10連ドカン3連続でやって一つもウルトラレア当たらなかった時の絶望…
最低
by Quatso-c on 2020/12/19 17:40
件の不正行為に対して、運営は未だ言及すらしていない。多くのユーザーがツイッター上またはアプリの問い合わせで数多く言及しているにもかかわらず、だ。普段からユーザーの意見を全く聞かないが、不正すら黙認するとは思っていなかった。 不具合を放置する上、不正に言及なし… どんどんマリカーの名前が汚されていく
CPUの強ささえどうにかしてくれれば…
by 力一t"ィ on 2020/12/19 09:09
キャラゲーとしては間違いなく100点満点の出来だと思います。時期やツアーに合わせた格好をしたキャラクターや様々なマリオシリーズから登場したキャラクターが一斉に走る姿は自分の求めていたマリオカートです。 ですが、CPUの悪質極まりないAIがこのアプリの評価を下げています。巨大キノコ使用時にはプレイヤーにわざとぶつかりに行き、フィーバーが終了した途端に甲羅やサンダーを当て、バナナ等を付けている時は後ろを走るプレイヤーに当てようとしてきます。ダッシュキノコを持っていないにも関わらず加速し追いついてくるCPUも多く見られます。これらの要素がプレイヤーのストレスを蓄積させていくのです。 前述した通りキャラゲーとしては完璧な出来ですので、CPUの強さを調整して下さればマリオカートツアーは素晴らしいゲームになると思います。
Improve multiplayer it's unfair
by Chanxban on 2020/12/19 03:41
The game itself is very fun and entertaining.. I don't need it to be easy but I do expect it to be fair. When you hit another player with an item it's like nothing happens to them but you fumble around when hit for a couple seconds which can cost you the race, it's pretty annoying... Fix that please
たのしい&神ゲー
by あsんlygr&い;0 on 2020/12/19 01:28
神ゲー
CPUが陰湿です
by カエサリオン on 2020/12/18 11:16
リーグ30過ぎてからCPUの動きが正直スイッチ版のマリオカートでレート潜るよりも陰湿です。 バナナやボム保持であったり、バクスナ、バナナの配置、他のCPUを狙うのではなくユーザーのプレイヤーしか狙ってこないです。 このゲームは一位を狙って走るゲームです。 ユーザーへの集団暴力は犯罪です。 至急改善をお願いしたいです。
マリオカートのアプリが白くなってます
by Moguro88 on 2020/12/18 09:28
直してほしいです。
おもんない
by おてんぽ❤ on 2020/12/18 04:10
友達に誘われたけどそんなおもんない。飽きる。
落ちる
by まあっこ on 2020/12/18 02:53
全然遊べない。 コースすら選べずにアプリが落ちる。 早く改善してください。
楽しい!
by pr!ckle on 2020/12/17 15:33
直感で操作できて面白いです。
え?
by MIMIKKYU 3329 on 2020/12/17 07:44
前に消したのに勝手に復活してしれっとおんなし!
なんだかな〜
by いみふゴミ on 2020/12/16 07:28
いつからマリオカートは実力じゃなく、運ゲーに成り下がったんだろ。
起動しない
by 碧櫻井 on 2020/12/15 11:18
ここ数日起動しない。 途中までは起動するがゲームしようとすると急に落ちる。 エラー報告して指示通り対処しても改善全くしない。 やめようかなと思います。
お手頃なマリオカートに感動!
by ハチロク愛好家 on 2020/12/15 09:02
スマホゲームということで、アプリの重さが心配されていましたが、見事な軽量化で素晴らしいです! レースとなると忙しい操作をイメージしがちですが、片手でだけでドリフトやアイテム乱打ができるといった所が良かったですね。一つ言うならば、ハンドルの他にブレーキがあっても良いのでは?と思います。 キャラ、マシン、グライダーなどのレース有利効果を持つアイテムは、課金することで圧倒的アドバンテージを得られますが、無課金者も気長に行けば充分楽しめるゲームなのではないでしょうか? ただし、オンライン対戦で改善してほしい点があります。レース中、攻撃系アイテムが全く被爆しないプレイヤーがいます。運営の方、引き続き要注意でお願いします、、 スーパーマリオシリーズにはさらなる進化を遂げて欲しいですね。 (個人的意見・要望です)
落ちる
by aok12.13.14.f on 2020/12/15 05:08
5回以上ログインしてもステージに入ると画面真っ暗になって落ちます。 今までそんなこと無かったのに こんなに連続で落ちるの初めてです。 フリーズして落ちたりで全然クリアできず 次のステージに進めません。改善してください
楽しいけれど…
by りしゅくん on 2019/10/04 17:05
すみません非常に楽しいのですけれど重い時止まって急に始まるのやめてもらえません?特にハイスコア狙ってる時にそれが来たらやる気無くしてぶち消します。いや普通イラっとくるっしょ? 長所 ・2レースまでだから少しの時間で楽しめる ・1レース目と2レース目のステージが違ってるとこがあっていい ・画質綺麗! ・キャラがいっぱいあっていい! 短所 ・たまに止まって急に始まる ・重い ・操作が難しい ・落ちない!なぜだよ!? 自分的には落ちない所がやりにくいです。マリオカートって落ちて順位下がってそっから追い抜かしていくていうのが楽しいんです。初心者向けに作ったんですかね?落ちなくてよかったってなる時もあるけど飛んでる時落ちることたまにあるんすよ。いや、そこ落ちるのならあそこも落ちてもいいやん!て思うわけです。これは悪魔で自分の意見ですが、落ちないのが疑問に思います。 あと課金するやつ結構多くないですか?自分は絶対課金しない民なので課金をしませんが、子供も大人もこのゲームを使用しているわけですから課金は増やさないでくださいね?さっき違うゲームのレビュー見てたら「課金多すぎてやる気失せる」とか「課金多いからやめるわ」とか「初期の方が楽しかった」という声がありました。実際に課金を多くしてしまうとこういうことが起こるのでやめてほしいです。てかやめてください。みんなが楽しめるように作ったゲームでしょ?金目的じゃないでしょ?課金多くしたらみんな楽しめないよ? という事でございます!頑張って修正してくださいねぇ! あ、アプデ待ってますよ♡楽しみ!
顧客の希望は全て無視、最低の極み
by たぷぶ on 2021/01/12 06:38
だから全く改善してないくせに、気に入らないレビューを消さないでほしい。どういう神経をしてるのか??他アプリのようなディベロッパから回答もしないくせに!! マリオカートという最高の名作を、現役社員が酷いレベルの駄作に改悪したスマホ版。 レビューの意見をほんの少しでも取り入れれば素晴らしいゲームになり、課金だって増えるだろうに…。この運営は「顧客満足度」という言葉をまるで知らない、マーケティング力ゼロ、とにかく人をイライラさせたいようだ。 相変わらず、気に入らないレビューを作為的に運営側が勝手に削除しているし。 たまにレビューで具体的な説明もなく「低評価してる人は腕がないだけ」とか言うが、高評価してる輩がいるが、断言するがソイツらは桜だ。 マリオカートは皆さんご存知の通り、最初が90年代初頭にできた最高のゲーム。 せっかくのその最高のゲームを、現在の運営が駄作中の駄作に改悪してしまった。 CPUが異常に強いだけでもかなり異常だが、 もっと異常なのは、CPUはこれ以上ない最悪のタイミングでとにかくサンダーなり青トゲゾーなり赤甲羅なりボムなりが飛んでくる。ユーザがアイテム取得して決まる直前や、これからグライダーで飛ぶ瞬間など。生身の人間でこれが出来るなら世界一だ。人間技ではない。 基本的に1対7、CPU同士では潰し合いなんてしない。ユーザー1人をリンチする。 CPUのボムの投球コントロールなんて凄いなんてもんじゃない。いくら後ろ見ながら運転しても必ず当たる。 CPUが巨大化してるときも同様こちらが道を開けて遠回りしても関係なし、CPUは1位狙いではなく、単にユーザーの順位を落とすためだけにひたすら追跡して、あえて遠回りしてでも可能な限り体当たりにくる。畜生。鬼畜。 最もあり得ないのは、クラクションを持っているCPUが1位で、そこに青甲羅が飛んだ時、普通なら100%クラクション鳴らすわね?それがなんと鳴らさないでマトモにCPUは青甲羅を食らう!じゃあCPUはどこでクラクションを鳴らすか?ユーザが近くにいるとき。CPU同士で密着してても、(ゴール前以外は)決して鳴らさない!!!! マリオカートを90年代に最初に作ってくださった人々には今でも大変感謝している。 それをみて現役世代は就職してるのだろうが、今のディベロッパーは自己満足したい性悪しかいないようだ。顧客満足度というか、マーケティングをいちから勉強しろ!と心から言いたい。 これからやろうと思ってる人へ、サクラには騙されるな。イライラしたいならこのゲームは最高だが、楽しみたいのなら最低だ!
強いとズルいは違う
by faiちゃん on 2019/10/01 03:41
画質や動作の滑らかさ、コースの再現度などは素晴らしいです。同じコースでもレパートリーがいくつかあって無駄にアプリサイズが大きくならないのも良いと思います。縦持ちと操作性は否定的な意見も多いですが、手軽さだけで見ればあのマリオカートが片手持ち親指1本で操作出来てしまうってすごいです。ただ、不満点は少なくないです。目的がスコアアタックで"稼ぎプレイ"が要求されるのでレースゲームとはあまり思えません…1位を取れば確かに加点は高いですが。そしてそのスコアアタックは進めるほど要求されるスコアの基準が高くなりすぎです。高いスコアを出すために結局は150cc以上の難易度で遊ぶことになりますが、難易度を上げるとcomの妨害性能が異常です。甲羅やバナナを持つとすぐプレイヤーの前に軸を合わせ強制的に被弾させ、ジャンプやカーブなど加速出来そうなポイントの前後に赤甲羅やサンダー、ゴール目前での妨害は当然のように起こります。YouTube等での実況なら連続被弾も面白いのでしょうが、実際やられて楽しい人なんていないと思います。150ccでは1度の被弾で1位から6〜8位への転落がありがちで、立て直す前に再び被弾…というプレイヤーの笑顔を消し飛ばすムーブもよく見られます。これまで発売されてきたマリオカートシリーズで遊んでいた時にはこんなこと滅多になかったんですけどね。皆が互いの足を引っ張り合うから妨害アイテムが面白い要素になるのに、com全員がプレイヤーを狙っているという状態なのはどういうことなんでしょうか。それから、操作性とカジュアルさを気にしてかコースアウトしないように見えない壁がありますが、一部のコースではショートカットのためにコース外へ一瞬抜けれるようにしてある部分でその見えない壁が悪く働いています。 ショートカットしようとしたら見えない壁に激突したカートが方向転換されショートカット失敗+落下扱い…酷いです。コース毎のキャラクターやマシンの得意不得意、キャラクター固有?のアイテムなどがありガチャ要素としては回した方が有利にはなりますが、課金するか?勧めるか?…というと正直ありえないです。これに課金するよりもっと良いお金の使い道があるなと思います。
運営は何をしてるの??
by マリカツとかつまらん on 2020/12/10 08:40
①マリオVSルイージツアーについて このツアーは史上最悪なツアーだった。『しゃおくん☆セイタイトー』という1人のユーザーがチート行為で、マリオチームのメダルを不正に入手し、ツアー開始2日目にはマリオチームとルイージチームに大差が生まれた。その結果、3日目以降にチーム選択でマリオチームを選んだ人が増え、ツアー開始前にはルイージチームに参加する人が多かったはずだったのに、逆になってしまった。そうして、初日および2日目にルイージチームを選んだユーザーはチートの影響で勝てないことが確実だったので、メダル集めをしなくなった。だというのに、運営はチートについては何も言及せず、マリオチームが勝ち、優勝報酬をマリオチームを選択したユーザーに配布した。規約にはチート行為は垢BANの対象であるというのに何も対応されずに終わり。運営は何をしているのだろうか?本当にありえません。「マリオカート」シリーズの印象を下げないでください。 ②COMについて 2019年の『2019ファイナルツアー』で新登場したコース、『3DSレインボーロード』の頃からCOMが強くなった。1位になったとしても、ゴール目前で青甲羅、赤甲羅、サンダーなどの被弾を受けたり、急に2位のCOMがキノコで加速してきたりすることが多々ある。アイテムスロット×3のキャラで1位を走っていてもアイテムは『バナナ、コイン、コイン』や『緑甲羅、コイン、コイン』などで、一回しか敵の被弾を防げないことが多い。スーパークラクションを運よく引いたとしても、赤甲羅が来て使わざるをえない。そういう時に限って青甲羅が飛んでくる。COMが強いというか、COMのアイテムが強いのだろうか。他にも、1ラップ目から2ラップ目になるときに急にCOMの被弾を受けたり、COMにキノコに抜かれたりする。また、アイテムボックス前で急にCOMは遅くなり、アイテムボックスを高い順位で取らせようとしてくる。神コースがきたとしても、こうしたCOMの状況の影響で、つまらないとよく思う。 ③適正について 新しく追加されるコースの最適性は全部UR。通常、ショップに売られているキャラやオールカップドカンで入手できるキャラは最適性にならない。(リーグに関係ない新コース【特にR】で最適性になることはよくある)新しく追加されるコースの適正はゴールドパスに加入していても入手できなく、スペシャルオファーまたはツアードカンを引かないと入手できない。2回分の無料ドカンでURのピックアップを当てているユーザーもいれば、90連しても全くURのピックアップが出ないユーザーもいる。非常に不公平だ。せめて、ルビー10個でキャラと交換、ルビー5個でマシンと交換、ルビー3個でグライダーと交換などにしてほしい。運要素はよくない。 ④リーグについて 同じリーグ(例:40)にいるとしても、自分より高いリーグ(例:45)の人が混じっていて、キャラ・マシン・グライダー・プレイヤーランクの差があり、1位になれない。リーグで勝つには、たくさんFEVERを出すこと、それだけだ。FEVERは運要素だ。マリオカートは実力ゲーの部分も多いのだが、これは違う。いくら上手くても1位は取れないのだ。非常につまらない。『〇〇点とればルビー20個』などのシステムの方がいいと思う。知らないユーザー同士で戦って何がいいのか。何もいいとは思わない。 ⑤RXコースについて 『ドーナツへいや1RX』、『RMXマリオサーキット1RX』以降、全く追加されない。ツアーに登場するコースはだいたい同じ。不評であった、マリオVSルイージツアーでは『サンセットこうやRX』、『RMXレインボーロード1RX』が追加されたが、未だに追加されていないコースは多い。 ⑥コインについて 現状、1日に獲得できるコイン数は、シルバーパス:上限300コイン、ゴールドパス:600コインである。ただ、ショップに並ぶものはどれも高額である。これでは全然ショップで購入できない。1日のコインの上限は必要だろうか??リーグショップなどもあるが、コインが足りなくてURチケットが購入できないということは多々ある。コインの上限は廃止すべきだ。フレンドから貰えるあいさつコインはまとめて送信機能とまとめて受取機能を早く実装してほしい。49人にコインをプレゼントしたり、貰ったりするのには時間がかかる。 他にもいろいろ言いたいことはある。が、これを言ったところで運営は何もしないでしょう。マリオカートという名前を使っているのであるのだから、『マリオカート』というブランドを汚さないようにしてください。今はただ、『マリオカート』というブランドに傷をつけているだけですよ。
システムについて
by エポポ on 2019/12/22 09:09
ガチャは天井が設置されており、お得パックもあってキャラやマシンを手に入れるのは課金すれば大体なんとかなるので文句はありません。 グラフィックも文句なく過去作のリメイクやオリジナルコースもあり素晴らしいと思います。 ただ、現状のランキングシステムについては少し書かせて頂きます。 一番言いたいことはCPUの設定レベルが高すぎることです。 単純に勝つだけならば難しくありません。 しかし、スコアを出すとなると話は変わってきます。 スコアを伸ばすためのギミックの多くは外回りに設置されており、遠回りを要求されます。対して、CPUは純粋に勝つことを目的として動いているのでインコースを優先して走ります。 スコアを競い合うランキングのシステムに対してCOMが強すぎるのは大きな弊害となっています。スコアを求めれば求めるほど1位が取れなくなり、スコアが下がるというジレンマが生まれます。 現状のままでは度重なる厳選に対してのイライラが募るだけで、プレイしていて楽しみを感じられません。 ランキングシステムにするのであればCPUをもう少し弱くするか、タイムアタック制にして合計タイムの少ない方が勝つようにした方が幾分か楽しめ、またやり込み甲斐もあると思います。 私が下手だからという訳ではなく、適正も揃え、プレイスキルも持っているランカーの人達が「スコアを伸ばすと勝つことが難しい」と口を揃えて言うようなレベルのCOMを一般人に要求するのは如何なものかと思った次第です。 もうすぐマルチプレイが実装されますが、現状のままだとガチャだけ引いて、既存のランキングには触らなくなると思います。 ベータ版マルチプレイも体験しましたが、順位制ではなくスコア制にするような真似はしないと期待しております。 長文失礼しました。
最初のうちは面白かったが。
by ホモ特有のガバガバ証明 on 2019/11/23 14:32
最近は全然面白くないですね。 まずリーグですが最初のうちは無課金でも回数をこなせば1位もとれ、また報酬もそこそこ貰えたため、楽しめましたがリーグ20まで来ると無課金と課金者の差が酷いです。課金者が有利になるのは当然ですし、これはまあ良いです。しかし、現状、ルビーを無料で入手するのはリーグとチャレンジが主な入手方法となっており、他の入手方法としてはたまのログインボーナスとシーズン報酬でごくわずか手に入る程度なのにも関わらず、リーグを最大まで上げてもリーグ1の報酬とほとんど変わらず、頑張れば頑張るほど損するシステムになっており、やる気が削がれます。 次にキャラやマシンの数についてです。 最初のうちはキャラやマシンの数も少なく、ある程度のキャラクター数、マシン数があればだいたいのコースはカバーできる状態でした。しかし、キャラクター数やマシン数が多くなるにつれ、コースを攻略するのにかなりの数のキャラクター数、マシン数が必要になり、攻略が困難になっていっています。また期間限定のキャラクターも多いので適正キャラクターをどうやっても手に入れられない状態もざらです。まあこれについてもテクニックである程度カバーでき、また時間をかければランクも上がるのでまだ良いとします。 いちばん酷いのはCPUの妨害行為です。 自分が先に走っていたのにも関わらず突然横からCPUが抜かしてきて甲羅やバナナを当ててくる、コンボの連鎖に必須のコインを先に取られる、防御可能アイテムを使用し、無防備の状態になった所に甲羅を投げつけてくる、アイテムを取った直後にサンダーを放ってくる、自分が1位になっている瞬間を狙って青甲羅を放つなどなど、嫌がらせとしか思えないような妨害行為を繰り返し行ってきます。また心做しかCPUの方がスピードが早いようにも感じます。 最後に操作方法の改悪です。 自分はスライドでの操作が合わず、ジャイロでプレイしていたのですが、アップデートにより、真ん中によく分からんボタンが増えたことでプレイしづらくなってしまいました。ただでさえ操作方法が悪かったのに、やっと操作方法になれて来たと思ったら操作方法を変えられた上、前の状態に戻すことも出来ないもなるとどうしようもありません。 最初のうちは楽しさが勝っていましたが、最近は楽しさよりもイライラが勝って来ているのでこの機会に削除させて頂こうと思います。自分は引退しますが、他のユーザーさんのためにもぜひ改善をよろしくお願いします。
神ゲー
by 、traffic on 2019/11/01 21:47
・スコアアタックをコンセプトとしているのにCPUはレースで妨害や最短ルート、いわゆる“いつものマリオカート”を徹底してくる。(普通のマリカのタイムアタックで赤甲羅やサンダーが飛んでくるような状態) ・CPUが異様に強く、ショートカットやフィーバーをしても何故か追いついてくる上にアイテムの当て方も上手いので普通に走っても1位を取れないなんてザラ。一度妨害されて順位を落とすと立て続けに被弾しまい(CPUの異様な速さとラップ数の少なさも相まって挽回はほぼ不可能)もはやゲームが成立しなくなる。 ・ソシャゲなので課金者が有利になるのは当然と言えど適正のキャラやマシンを持ってないとスコアアタックに参加権すら無い持ち物検査状態。 にも関わらずガチャを引くためのアイテムの配布量の少なさ、ガチャの確率の低さ、1日で取得できるキャラの経験値とコインに上限付き。露骨すぎて逆に課金しようと思えない。 ・ゲキ渋なガチャで適正キャラを引けるか運+前列からスタートできるか運+フィーバーが起きるか運+妨害されない運+プレイヤースキルが求められる ・左右移動とドリフトが兼用なので細かい動きができず壁にぶつかると挙動がおかしくなる、ドリフト時にアイテムを勝手に使ってしまう(逆にアイテムを使いたい時にうまく使ってくれない時あり)という劣悪な操作性。 アイテム発射ボタン、ブレーキボタンを作ってほしい。 ・ジャンプアクション多めで爽快感のあるコースや8DXでは走れない懐かしいコースがある。 といった要素を一度に楽しめる神ゲーです。
今までの感想
by あなやたわさまさあなあわかるまはにやあわなるまはま on 2019/11/11 12:13
スマホ版のマリオカートが出ると聞いてやってきたものの、感想としてはかなり微妙です。配信直後は、思ったよりも良いと感じましたが、やはりスマホゲームの限界を感じます。 クオリティ ★★★★★ この部分に関しては文句ないです。画質がとても綺麗でスマホゲームの中でもトップクラスではないでしょうか。言うこともありません。 操作性 ★★☆☆☆ スマホゲーム、つまり指の操作を求められてくるので仕方ない部分はありますが、まだまだ改善の余地は大いにあると思います。始めのうちは慣れませんが、だんだんやり込んでいくうちに上手くなります。しかし、未だアイテムの誤使用が多々あります。急カーブの場面では画面の横幅のうち半分以上をスライドさせる必要があり、難点です。 ゲームバランス ★☆☆☆☆ レースゲームとはありますが、順位を争うのではなく、ポイント制にした事が非常に残念です。今までマリオカートの醍醐味は技術も高めながら戦略性も味わえる素晴らしいゲームでしたが、このゲームは戦略性はほぼ皆無と言えます。 ポイント制にしたことによって、一位をキープして走ることが大事になります。(コインをCPに取られるため)しかし、下位救済のアイテムはほとんど出てくれません。レース自体が2周のため、キラーやサンダーが出る確率が低いためです。さらにCPが超強いため、なかなかスコアが安定しません。 そしてコンボのつながりが非常に悪いです。 カーブのない道や、1つコインを取り逃がしたりした時にすぐにコンボが途絶えます。道中のコインを増やしたり、コンボ継続時間を伸ばすなど改善策はまだまだあるはずです。 キャラバランス ★★★☆☆ キャラに応じてスロット数が増えるというなかなかの格差はありますが、モブキャラにもしっかり適正を与えてくれるのはいいと思います。しかし、リーグを進めるに連れて適正幅がどんどん狭くなるのはどうかと思います。特にウルトラレアに関しては、個体値に差があるにもかかわらず、特有のアイテムがスコア稼ぎにも反映し、3スロット持ちも多いことで少し強すぎると思います。 最後に、このゲームはまだまだ人気があります。楽しんでやっている人も多くいると思うので、是非このまま楽しんで下さい。この文章を見て不快な思いにさせてしまった方々には深くお詫び申し上げます。 長文大変失礼致しました。
悪くないけれど..
by 課金勢強すぎ on 2019/10/02 13:25
操作性は人によると思うが、一本の指で操作できるのは斬新であながち悪くないと思う。カップの進みも早く、2周ゴールにしたのはいいと思うが、なかなかに操作性が悪いのは難点。一本指で操作できる利点はいいから、アイテム誤射に対策できるように、他の操作方法も追加してほしい。(例えば、横画面とかアイテム発射のボタンを作れるようにするとか)そして、後半がキャラゲーすぎる。いくら強化しても、適性マシン、キャラ、グライダーが無いと一位を取ってもアイテム当てまくっても強化しまくってもスター5個が厳しい。出来れば上から二段目の準適性でも、ある程度うまくてレベルがあればせめて星4は取れるようにしてほしい。あとは、キャラが少ない、コースが少ない、マシンが少ない、マルチが遅い。キャラはまだいいとしても、マシンは流石に少ないと思う。前作で出ていたものや新作などさらに出てくると面白くなる。コースも、前作の高難易度コースが出てくるともっとプレイヤーも増えると思う。(個人的には、レインボーロードやウーフーアイランド、クッパキャッスル)複雑なコースだと制作に時間がかかるのはわかるが、出来るだけ早急にお願いしたい。マルチプレイは、流石に早く出すべき。サービス開始から始められるように、リリースを遅めても良かったくらいだと思う。ずっとCPUと戦ったところで、正直このタイプのゲームはすぐに飽きがくる。フレンド同士で対戦できるとなお良い。ボタンの色なんかは、リリースする前に決めておくべきだと思うし、くだらないアプデをして「アップデートです!」とか言う前にプレイヤーを増やし、減らさないべくよく考えるべきだと思う。今後の展開に期待します。
コインとスタート順位、サンダーについて
by ピトチ on 2019/11/02 15:39
スコアアタックでcomputerの敵がいるのは分かるが、、そのスコアを使って対人で競い合うなら、computerはいないほうがいい。それは、今までのタイムアタックのモードに敵がいないのと同じで、ある程度のプレイングスキルがあればただの運ゲーになってしまうから。人と競いあうということは、ある程度のスキルがあれば勝てるcomputerとの対戦とは違い、常に限界を目指さなければならない。そうなると、コインを一度とったらしばらく取れない上にブレーキもできない今のシステムでは、どれだけのスキルがあってもスタート時の順位でコインが取れないことがある。限界を目指すということは、スタート時の順位が良ければほぼ確実にとれるコインを、みすみす逃す訳にはいかない。となるとリセットしてスタート時の順位が良くなるまでやり直しをすることになる。それはなんだかとても無意味に思える。始めから上位固定か、コインもアイテムボックス同様に取られてもすぐに取れるようにした方が良いのではないだろうか。 それに、アイテムのサンダーに関しても、くらったらほとんどの場合やり直す羽目になるため、とても無意味に思える。理由は書かなくても分かると思うが、わからなかった時のために書いておく。このゲームはコンボが非常に重要でコンボが繋がらないといい得点が取れない。そうなると、コンボが途切れて高得点が絶望的な状況になると結局やり直すことになる。マリオカートツアーのサンダーは故意的に避けることは不可能で、打たれたらほとんどの場合コンボを失う。つまり、どれだけコンボを繋げても、サンダーに打たれたらゲームリセットせざるを得ないということ。今のシステムでサンダーいらないと思う。 てか普通に、オンラインで順位競ってとかの方が楽しくね。あとどう考えても操作性悪いから、感度とか変えられるようにした方がいいよ。今画面のはじからはじまでだもん。
課金勢ですが正直微妙です
by のりすてヨッシー on 2020/06/01 08:08
配信開始初日から遊ばしてもらってるのですが正直微妙です 配信当初は新コースマシマシで楽しく新鮮味があったのですが、最近は新コースもなく派生ばかり(マリオサーキットRMXみたいなのは新コースと言えるのか?) wiiのコースとか64のコースとかまだまだ面白いコースがあるのに何故新コースを増やさないのか謎 初期の頃にあったニューヨークツアーや東京ツアーみたいな現実にある場所でレースするツアーもメッキリ無くなって残念 今まではギフトのためにやってましたが、もはや今回のツアーは1ミリもやる気が起きなくなってしまいました マルチプレイも分かってはいましたが、テクニックが一切ないためつまらないです… テクニックで1位を逃げ切ることも不可、テクニックで被弾を回避することも不可 ただただアイテムに左右されるだけというゲームになってます 8DXもアイテムに左右されがちですが自分の実力で勝てる場面もあります。ツアーにはそれがないからつまらないです。 感想としては 前作までのマリオカートが神ゲーばかりだったので期待しすぎたのかもしれませんね 正直スマホゲーはやらないタイプなので電車やバスでの暇つぶしは少し恥ずかしいですがSwitchで遊んでいました。ですがスマホなら電車やバスでも人目を気にせずマリオカートができとても嬉しかったですが、マリオカート自体が暇とは思いませんでした また人目を気にしながら暇つぶしでSwitchをやろうと思います Switchの方での新作期待しております さよならマリオカートツアー
What a terrible excuse for a game
by WunderBliss on 2019/10/02 01:19
Where to start? The game does not control well. You can choose 2 steering styles, regular (no drifts, which means no mini turbos), or drift (you can ONLY drift, good luck with small course corrections) The whole game is focuses around their “gatcha” system called “The Pipe” where you can unlock drivers, carts, and gliders. 3 “rubies” costs ¥240 yen, oh but you need 5 to actually use the pipe, so minimum of ¥480 for 1 go. And if you do use the pipe, expect lots of duplicates. I’ve earned enough rubies in game to use the pipe 6 times (that’s more than ¥2000 to buy normally!) and I’ve gotten 3 unique items, 3 were duplicates. Oh, and if you’re thinking “so what, every game these days has cosmetic loot boxes”, think again. Certain characters in each race get huge bonuses, such as getting 3 items per item box, extra points for moves, etc. which characters? Almost always the super-rare, 0.3%-chance-of-getting-them ones. Animal crossing and fire emblem heroes had similar mechanics, but at least they had lots to do. This game is just a bunch of short, annoying (due to bad controls) races to pressure you to spend big bucks to get better characters. What a joke.
ハマり過ぎてるからこそ全部言う。
by coco-eddy on 2020/08/07 19:55
良い点 ・グラフィックなどスマホアプリとしてはハイクオリティ ・キャラ、カート、グライダーの育成要素がある ・ソロプレイ、マルチプレイ違う楽しめ方が出来る 悪い点 ・cpuの異常な強さ 1位でゴール手前で 赤甲羅→サンダー→トゲゾー→踏まれる→最下位なんてこともある。 キノコフィーバーでダッシュしてるのにダートをアイテムなしで走ってついてくる。 スリップストリームしてるのにノーアイテムのCPUが抜けない。 ・iPhone7だと重くてたまに落ちます。 他のゲームアプリはそうでもないがマリオカートツアー をやるとスマホが熱を帯びて充電の減りが早くなる。(これ自分だけならすみません。) ・マルチプレイで1位を連続すると切断する人が現れますが、再起動すると負けた時の様にランクの%が減っています。 どうにか切断した本人だけが負けた事になればいいのにといつも思います。 課金について ゴールドパスの月額固定はオンラインでやっている以上遊ばせてもらっている分、仕方がないのかな?とも思いますが、本当ならガチャで課金があるので支払いたくないのが本音。 ガチャについて 100連天井は課金勢からすれば良いものなのかもしれませんが、ゴルパスのみ課金している身としてはどっちでもいい。 リーグで毎週トップ取っていれば、週に1回10連回せるかどうかってところで、URはボチボチボチ取得しているので、そこまで文句はない。 全てのキャラを最大レベルにするのは無理なので持っていないURが出たら嬉しいって感じ。 月額とガチャの二重課金はキッズや課金したくない勢には反感あると思います。 個人的に改善して欲しい点 ・1日の成長の限界値があとどれくらい残っているか可視化して欲しい。 キャラが多くてグライダーがそもそも少ない状況もあってカートとグライダーは持ってるものはカンスト済みでキャラだけ育ってないものが多いので、1日の限界まで3倍やる事になるので時間がめちゃくちゃかかります。 あとどれくらいか分かるだけでモチベーションが変わります。 (もっとUR配布したり排出率かわれば問題ないけど…‼︎) ・1日のコイン取得があとどれくらい残ってるかも可視化して欲しい。 ・ログインボーナスを14日にして欲しい。 ツアー が1週間×2なのになんで10日なのかいつも疑問です。 ・ソロプレイの下位の時のランクダウンは撤廃して欲しい。 上記にも書きましたがCPUが強すぎてどんだけインコース決めても結局トゲゾーでやられるだけでストレスなので、僅か0.数%ダウンするだけでもムカつきます。 任天堂ゲームってストレスないイメージがあるので本気で撤廃して欲しいです。 あと結構やり込んでるので、 ・同じコースを走り込み過ぎるとランクが上がらなくなるのもどうにかして欲しい。 どこかのサイトか公式か忘れましたが、満遍なく走るとランクが上がりやすく、ランクアップ上限は1日でリセットすると聞いた事が あってそうかと思ってましたがツアー 初日で1位取ったのに上がらないコースがあったので そのコースは走らなくなりました。 ・他人とフレンドになれる仕組みが欲しい。 ・横持ちモードのUIパターンを増やして欲しい。 待望の横持ちですごく嬉しかったのですが、 どちらのモードでも 右手でドリフト、左手でアイテムを使ったりフィーバーの連打をしています。 その操作だとドリフトの右手は離せないので、アイテムチケットを使う時は左手で押すのですがどうもやりにくい。 ⑴ハンドルのサークルが画面下側にあるので、iPhoneだと下から上にスワイプすると出てくるショートカットメニューみたいなもの(正式名称は分からん)が出てきてマルチプレイ中の時なんかは特に焦ります。 ⑵ドリフトを右に曲がってすぐ左に曲がる時に間違ってアイテムを使うことが多々あります。 新しく実装された左はアイテムのモードみたいなヤツの反対バージョンも実装して欲しいです。 ⑶なんなら前投げボタン後ろ投げボタンなんかあればその誤操作も減るのかな?とも思います。 わがままな要望点 ・今日のラインナップ以外に今週、今月のラインナップを今後追加を検討してほしい。 デイリーラインナップは今日はURが出るかな?と楽しみになりますが、中々お目にかかれず、出たと思ったら全然コインがない時に限って3万のURが出た時に絶望しました。 (課金催促は分かりますが…) なので週毎に変わるRと月毎に変わるURが目に見えていればモチベーションになるし、コイン管理も楽しめると思います。 ・従来のタイムアタックモードを実装してほしい。 以上どハマりしてるからこそ結構な量書いたと思いますw 不満点が多いようですが好きだからこその要望なので運営さんにも気持ちが届いていればいいなと思います!
今後に期待
by MotoR(mol) on 2019/10/28 13:10
・操作性 みんなやりにくいっていってるけど3レースほどしたらすぐ慣れる ジャイロやスワイプの感度を変えられるようにしたらなお良し 横持ちにも対応したらもっと幅広がるぞー! ・ゲームテンポ👍 レスポンス速いからサクサク レースを2周ゴールにしていい感じ ・課金要素 ガチャは引いても引かなくても自力でスコア取ろうと思えば取れる 良心的 ・やり込み要素 チャレンジ出てくるまでが遅すぎる もう少し早くても大丈夫 ・ゲーム中 新しいアイテムはいい感じ 爽快感あり、やられたらイラつくけどそれがマリオカートの醍醐味 マルチプレイが楽しみです ・ポーズ画面 BGMだけじゃなくてSEとかの調整もほしい 一人でやるチャレンジ系のステージはリタイアだけじゃなくてリトライも置いて欲しい ・画質 綺麗なのにこれといって充電も減らない 良き ・ゲームシステム スタミナ制じゃないので何回もできるのがやり込み所 1日に強化できる限度があるのは納得 これだけ無料で遊ばせてくれる対価としては当然(むしろ700円くらいの買い切りアプリでもよかった気がする) ・コース 今のところ同じコースにギミックを増やしたものを亜種コースとして出していて、ボリューム的にはもう少しコースの種類が欲しいところ 新しいコースは作ってる途中っぽいので今後に期待しましょう ・キャラクター 既存のキャラはまだ少し少ない気がする 今後のイベントで出てくるかな? キノピーチやオデッセイの人などの新キャラ良い これは最新作で参戦する予感が…?
楽しいけど...
by xg JKtmgjh on 2021/01/01 10:48
楽しくマリオカートツアーをやってますが、2つ見直してもらいたいのがあります。 1つ目 課金をしようか悩んでいるが、課金のパックが高すぎると言うことです。僕は今、無課金なので少しでも楽に点数を稼ぎたいと思いましたが、パックが高すぎるので正直今のところは課金をする気がありません 2つ目 リーグ戦での課金勢と無課金勢の差です。 無課金勢が課金勢と当たると大体負けてしまいます。(勝てる時もあります。) なので、無課金勢は無課金勢で、課金勢は課金勢で戦えるようにしていただけないでしょうか?しかし、ずっとそれだと面白く無くなってしまうかもしれないので、一定のリーグに行ったら、課金勢とミックスになっても大丈夫です。 以上、この2つ 1つ目 課金パックの値段の見直し 2つ目 リーグ戦の課金勢と無課金勢との差の見直し を考えていただけないでしょうか? 任天堂さんよろしくお願いします! 追記:最近マリオカートツアーをやり込むようになったのですが、ずっとやっていると獲得できるコインの上限や、キャラクター、カート、グライダーの経験値(?)の上限みたいなのがあってそこまで達したら自分は終わりにするようにしてます。しかし、ショップに売っているアイテムやキャラクターなど、買おうとすると、高額で買うことがあまりできません。それによりリーグ戦での最適性なしなどがありとても困ります。なので、獲得コインの上限や、キャラクターやカート、グライダーなどの経験値(?)をなくして欲しいです。 よろしくお願いします!
スピードスケートの顔をしたフィギュアスケート
by にわり on 2019/11/05 09:53
まずは簡潔に良いところから。  過去の懐かしいコースが高グラフィックで再現されてるのは面白い。スマホ版ということで走りやすさのために調整もかかっているため、ストレスなく遊べる。  また短いコース2周で終わるため1戦1戦が短時間で終わるのが合間に遊ぶスマホゲームとして良い塩梅。  そして少しゲームをやり込んでいくと分かるが、このゲームは順位争いをするゲームではなく華麗なテクニックを決めて演技点を獲得していくゲームなのだ。  演技点を稼ぐゲームってマリカじゃないじゃんって感じもするが、現状はCPU対戦のみのため単純な1位争いをするより楽しいと思う。    一方で自分だけフィギュアスケートをしていて、CPUはスピードスケートをしているため容赦なくトゲゾーやサンダーで演技の邪魔をしてくる。これにはキレそうになる。  この演技点で高ポイントを獲得するには、課金とガチャが要になる。少なくともまともにやり込んでいくならば月500円のゴールドパスは必須だと思う。  スマホゲームとしては安いものだが、現状でもガチャ排出されるキャラ・アイテムがあるのとないのとでは演技点に差が開きすぎる気がするので今後キャラやアイテムがどんどん増えていった時に付いていけるかが心配である。  そして気になるのは今後解放されるだろうPvPの対戦レースである。これさえもガチャで差が開きすぎるならキツいかもしれない。  しかし現状はCPU対戦のみであり、ちょっとした週間ランキングでポイント争いするだけなためまだ楽しめるので、みんなも是非演技しに来て欲しい!
アプリとして考えれば充分
by atmgjpwd@ on 2019/09/29 13:52
本物のマリオカートと比べて、操作性…と言うよりシステムかな、ドリフトしか出来ないorハンドル操作しか出来ない、のが不便に感じた、早く走るためならドリフトしてミニターボしないといけないわけだけど、ダッシュパネル等に乗る時にドリフトだと乗りにくい、なのでハンドルとドリフト、ちゃんと使い分けられるようにできればとても助かります。 ガチャはボックスガチャで、100引けば確実に最高レアが6個取れます、そしてボックスガチャなのにも関わらず、確率が甘いです、普通ボックスガチャとかなると、引き切り前提みたいな確率になるものです、ですが、最初の時点で最高レア5%以上はあるので、最高に甘いです、レア度低いキャラが出た場合、どんどんガチャから除外されていくので、最高レアの出る確率もさらに上がっていきます。 石配布が多いとは言えないですが、上記の通り、ガチャは甘いし、運が悪くても石を450貯めておけば100%の確率で最高レアを6つ取ることができます、もちろんガチャ率が甘いので、そこまでせずとも揃うかもしれないですけどね。 簡単にまとめると、 ①ドリフトとハンドル操作は普通に使い分けられるようにして欲しい ②ガチャはボックスなのにも関わらず甘い、文句なし、むしろ神といってもいいレベル ③石の配布がそこまで多くない、ガチャが甘いからまだ許される感じ、もっと貰えると嬉しい という感じでした、すぐスマホが熱くなるのはあれですが、ゲーム自体は面白いし、いつかはフレンド同士でのレースとかも解放されると思うんで、期待して待ってます。 でもリリース記念の石はください((ボソッ… ランク12まで上がったので追記 コイン交換所のランク12になってから解放される枠に1万コインと少し高いですがウルトラレアのマシン等が交換所に並んでいました、キャラはもう少し高くなりそうですが、交換所に並ぶのさえ待てば好きなキャラやマシンを交換できるということですね、このゲームはあれですね…コインとルビー貯めゲーですよ、初めはノーマルの非所持キャラとかを少し集めてから、その後はずっと貯めておくべきですね、ガチャやら交換を我慢さえすれば安定したマリカツアーライフが約束されると思われます。 あとドリフト操作はしばらくやってたら慣れたので星の数上げました
CPUが異常に強く妨害性能が高い
by chocolate99% on 2021/01/14 13:01
高評価にします。また消されるので。 ゴールドパス購入者の微課金勢です。 リーグ42〜きつくなってきましたね。 ゲーム自体(音質、画質、キャラ、ガチャ、システム)は良く、楽しいですが、このゲームには致命的な問題があります。 それは、CPUが異常に速く強く妨害が半端ないこと。 ストレスメーターが100%の限界の超えて物を強く投げることがありました。 バルリンツアーが開幕して、CPUがいつも以上に強く妨害の頻度が増えました。 ただでさえ、CPUはコインという概念ない上、被弾した時の復帰が異常に速いです。 こっちは、コインも出ますし、復帰もやけに遅いです。 理不尽・不公平にも程がある!怒 バナナやコウラをカートに装備してスピードを遅め、自分に確実に当ててくる、CPUの後ろを走ると明らかにスピードを遅めて当ててくる(超ムカつく)。スリップストリームを使ってきて抜かせられる。トリプルキノコを使用しても大して加速せず抜かせない。ゴール付近の妨害が多い。1レース2回以上サンダーが降るようになってきた。トゲゾー1回は高確率で降ってくる。赤甲羅を投げてくる頻度が増えた。加速力が高い。自分だけを狙ってくる7人。CPUが巨大化状態で道の端にいても体当たりしてくる。ゲッソーが多すぎる。何が何でも1位を取らせない感がある。キノコないのに異常に速いスピードで抜かしてくる時がある。フィーバーなのに抜かせない。ゴール前CPUより少し前で走っている時、ノーアイテムでスーとスピードを上げ、抜かされた。自分に緑甲羅が高確率でヒットする。 プレイヤーは、ポイントを稼ぎ、リーグ戦で勝利するためにリーグ戦対象のコースを何度も周囲します。高得点を叩き出すには、遠回りしてコインを取ることやミニターボを何度も繰り返す必要があります。それなのに、CPUはインコースを平気で走り、どんどん抜かされます。 1度や2度クラッシュしてもストレスは溜まりませんが、何度も何度も立て続けに妨害されると、誰でもストレス溜まります。改善しなければ、ユーザーも離れていくでしょう。 人をイライラさせて何が楽しい? 運営の社員やプログラマーは何を考えているんだ?天才プログラマーならゲームやプログラムも改変できると思うけど、著作権に引っかかるだろうし。 改善すれば高評価が増えるし、課金も増えるだろうに、非常にもったいない。 儲かりたくないんですか? スマホでは限界があるのか。 いや、運営の頭のせいか。 低品質な社員か。 このままプレイは継続しますが、そろそろ改善してくれないとユーザーが離れていきますよ。 ゴールドパス課金してるんだから、ルビー増やしたり無償ルビーのミッションを作ったり、ログインボーナスを豪華にしたりと、してください。 問い合わせしても、返答は『お問い合わせありがとうございます。いただいたご要望やご意見は...』のような内容しか返ってきません。それも、問い合わせ内容忘れましたが、1年前に問い合わせしたのが未だ改善されていません。放置ですか? プレイは無料で遊んで、文句をこんなにたくさん言うのは自分としてもどうかとは思いますが、CPUについては文句を言う権利はあると思います。
恐ろしく不出来なストレスフルゲーム
by プレイヤーその8 on 2019/11/30 12:41
どの言い回しが気に入らないのか、何度投稿してもレビュー一覧に反映してもらえません。 ■グランプリの是非について 本来素晴らしい評価を得るはずだったこのゲームを、ストレスを増進させることが主目的であるかのような苦行ゲームに貶めた最大の要因は、ひとえにこのグランプリシステムに他なりません。 本作はレースゲームではなく、スコアゲームです。 それも、恐ろしく運の要素が強いため、何度も何度も繰り返し同じステージをリトライし続けることを強要されます。 CPU戦なのにスタート位置(1~8)はランダムなので、(ステージにもよりますが)本気でハイスコアを目指すのであれば、まずこのスタート位置ガチャのためリトライを繰り返す必要があります。 CPUに先行されるとコインが取得できないため、ステージによっては自ずとフルコンボが達成できなくなるためです。 走行グループが固まれば固まるほど、当然ながら被弾は増えます。 差の出にくい序盤や細く狭い道が続くステージでは、回避不能な被弾が多々あります。 一度でも被弾した場合、また8回タップしてリトライです。(ワンボタンのリトライ機能がないのは致命的) 序盤を乗り越えても安心してはいけません。 ハイスコアのため、最短でないルートを通り、意味不明な挙動(壁ドン)を度々行う必要があるため、当然ながらせっかく突き放したCPUに追いつかれ、また被弾、あるいはコインを取得され、リトライをします。 それでも運よく後半まで被弾せず、スコアも上々といったところで、回避不能の男女平等パンチ(サンダー)ですべてを台無しにされ、またリトライします。 さらに致命的なことに、リトライを強要するシステムであるにも関わらず、リタイアによって経験値が下がるシステムになっています。 これが規則性のあるステージギミックで邪魔をされるのであれば、しっかりとステージ構成を覚え、コンマ何秒の世界でハンドルを調整する等、やり込みゲーとしてむしろリトライは望むところでしょう。 しかしながら、邪魔をしてくるのはランダムな挙動のCPUです。スキル云々といった次元の話ではありません。 どれだけコンボを繋いでフルコンボまであと僅かでも、たった一度の理不尽な被弾ですべてが灰に帰します。 マルチ対戦であれば、たった一度の被弾で大逆転というのはマリオカートの醍醐味なので文句はありません。 しかしながら本作は、一位を狙うレースゲームではなく、ハイスコアを目指すスコアゲームです。 CPUがただランダムにスコアの邪魔をしてくるだけのゲームを、どうして楽しめるのでしょうか。 もういっそ、最初からタイムアタックであればまだ楽しかったように思います。 あるいは、せめて練習モードを実装してください。 どのルート、どのラインを通ればコンボが繋がるか、その研究くらいは邪魔(CPU)なしでやらせてください。 ■操作性とブレーキ機能について 操作性について、リリース直後は不平不満が散見されましたが、今現在はある程度収まっているように見受けられます。 以前のレビューでも書きましたが、慣れの問題であると思います。 特にマニュアルドリフトの是非については、マニュアル設定でもOFF時の操作ができるようになったアップデートは、痒いところに手の届くような改善であったと思います。 ただし、未だにブレーキ機能が実装されていない理由がまったく理解できません。 ブレーキ操作ができないだけで、ミッションの攻略も無駄に時間を浪費させられますし、ちびカロンとかいう本作屈指のイライラミニゲーム(「ボーナスステージ」だなどと、よく正気で銘打てたものだ)でも、ブレーキがないことがストレス要因になっています。 今はまだCPU戦のみだから我慢もできますが、マルチでブレーキ操作ができないのは致命的です。 トゲ甲羅や後続車の赤甲羅を見て順位を譲るプレイヤー同士の駆け引きは、マルチプレイの醍醐味ではないでしょうか。
なぜレビュー消す?
by 183798¥0 on 2020/08/21 05:08
自分達に不都合なレビューを徹底的に消しているようで、なぜか改善点ありつつ高評価つけて好きなとこや良いとこも述べたのにレビュー消されたので再度投稿します。 良い点 ・3DS版やSwitch版等と違い、キャラクターが限定衣装で出てきたり、マシンやグライダーは見慣れた懐かしいものから新しいものまで色々出るのでガチャが楽しみになる。 ・コースは同じものでもジャンプ台が多くなっているものや逆回り等、バリエーションが豊富で楽しめる。全コースの切り替わりが2週間というタイミングも個人的にちょうど良い◎ ・スタミナによるプレイ回数の制限がないので好きな時に好きなだけプレイできる。 ・ガチャの中身が100個と決まっているので、ピックアップは100連以内に全部出る。中にはキャラは最大50個、マシンやグライダーは30個が天井のガチャがあるので被る可能性もあるけど自分が不足してるものを引けるガチャがあるのも◎。 ・ゴールドパスの報酬が良い。(自分はまだ入ってませんが。) ・限定ショップの登場によりアイテムやキャラが手に入るのでさらにプレイしやすい環境になった。 ・グラフィックが良い。 etc… 悪い点 ・アプリ特有の周回ゲーなところが人によっては飽きやすい人もいるかも。 ・課金パックは嬉しいが、中身によって良い悪いの差が出る時がある。(人によるが、マシンが何かによっては気持ち少々損することも。) ・CPUの妨害が絶妙なタイミングでくるときが時々ある。(フィーバー終了直後、ゴールする直前等。)これは運が悪いだけなのでしょうか? ・CPUのアイテム投げる技術、自分に当たる的中率が高い。(とくに緑こうら) ・プレイしてくれているユーザーのレビューを消す。 etc… 悪い点はあくまで個人の意見です。プレイしてみれば全然楽しいアプリだと思います。 3DS版スマブラやSwitch版マリカーのように、過去作よりCPUは強くなっているものなので、家庭用ゲーム機とは別物だけどアプリ版のCPUが強いのも納得です。 ただ、大手の任天堂ともあろう会社がサービス終了前のアプリがやるようなユーザーのレビュー消しをしているのがとても信頼性を失う行為だと思いました。悪質なものならわかるけど、ちゃんとプレイした上で評価しているレビューまで消すのはとても残念です。自分はずっとやるだろうというアプリにしか課金しないので、微課金で今までやってきたからそのうち欲しいキャラやマシンが出たら思い切って課金しようかと思ってたけど考え直すことにしました。
課金ゲー
by かいもち0141 on 2019/09/28 17:28
( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金! 楽しみだった200ccが ( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!( ゚∀゚)o彡 課金!課金!
エゲツない‥
by ガチにーと on 2019/10/10 06:12
操作性やシステムについては他の方のレビューをご覧ください。 私が言いたい事は、とにかく課金についてです。 最悪です。 このアプリは基本ガチャゲーですが、まぁそれはよくある事。 私も課金にはさほど抵抗はありませんし、前回のニューヨークツアーでもそれなりに課金してキャラを揃え、レベルUPさせ、かなりの高得点でリーグ戦を終えました。 そして昨日からトーキョーツアーが開始されました。 想像以上に新キャラごっそり追加。 そして、まさかと思った展開‥ トーキョーツアーの適性キャラにニューヨークツアーのキャラはほとんど居ない。 ガチでやるならまた一からガチャり直し。 ニューヨークツアーのキャラはほぼ出番無し。 ツアーが終わればURキャラでも全部ゴミ。 要するに、ガチでやるなら2週間毎に重課金が必須になります。 更に極め付け、前ツアーのコースは全て消え、成績や得点も残っていません。 金と頑張りを全て無にされます。 ニンテンドーのエゲツない集金根性はよくわかりました。 しかし、リーグ戦、他全コースのスコアも消す事は、ガチ勢を蔑ろにし過ぎでしょう。 寝る間を惜しんで頑張っても、ツアーが終われば何も残らずまたゼロからスタート。 アホらしくてやってられません。 やるなら無課金ニワカプレイを推進します。 決して高得点を取る事は考えない方がいいです。 私はそういうプレイが出来ない体質なので引退します。 金と時間を無駄にし、不快感のみが残っています。
腹立つけど、やってしまう
by べっち0322 on 2021/01/16 08:46
基本的には暇つぶしに良いゲーム。魅力的なウルトラレアのキャラゲットを目指してついついやってしまう。ただし、ルビー獲得に必須となる高得点には以下の極めて高いハードルがある。 ・ミニターボ判定が厳しい ・コンボ持続には遠回りが必須 ・コンピュータとの押し合いで必ず競り負ける ・トゲゾー、サンダー、ボム兵で邪魔される ・コンピュータがクラッシュしてもすぐに追いついてくる ・フィーバーが出るのが必須だが、確率が低い ・キャラ、マシン、グライダーのレベル上げが必須 ・フィーバー時にカーブが曲がりにくい ・押したつもりがないのにアイテムが放たれる ・前方を走るおじゃまアイテムを装備したコンピュータのスピードが明らかに遅くなり、プレイヤーに近づいてくる ・特定のコースで一位がまずとれない ・コンピュータがショートカットしてくる 様々なキャラやマシンが次々に登場してくれるのは非常にワクワクする。でも獲得には上記の極めて高いハードルを超える必要がある。さらに、ルビーを貯めても運悪くウルトラレアが出ないのは辛い。アニバーサリーツアーで、40回ドカンしても5つあるウルトラレアのピックアップが一つも出なかった。これ自体は運が悪いとして割り切れるが、何かしらの救済措置が欲しい。例えば、レベルマックスのキャラが当たった場合はコインではなくルビー(20個くらいが妥当)にしてほしい。レベルマックスになるほどルビーを消費しているということなので、対価として妥当だと思う。
課金がどうこうじゃなくて単純に面白くない
by たけ0955 on 2019/12/31 02:21
企業として課金を促すのは当然だから、無課金でも課金と同じようにしろというのは違うと思う。 でも、基本無料として出してるゲームなのに課金しないやつは文句言うなというのも違うだろう。そもそもメーカーでもない人が言うことではないしね。 一番の問題は今までのマリカーと同じように順位を競うゲームでマルチプレイが出来ればそれだけで最高のアプリになったのに、課金させるためにポイント制とか変な仕様にしたせいで単純につまらないゲームになってること。 プレイヤースキルを磨けって言う人もいるけど、大したスキル要らないよ。 キャラとかマシンとかを揃えて後はNPCに邪魔されずにフィーバー稼ぐまで何回も挑戦する根気と運があれば、上位に行ける。 ただし、NPCの妨害が理不尽にひどいので繰り返しやるのはかなりストレス。 ガチャは確率が渋い。レアが全く出ないわけではないし、上限が決まってるので最後まで回せば確実にUR取得出来るから極悪ではないけど、ルビーはかなり高額なので厳しいものがある。ランキングで上に行くには毎シーズンの新キャラ等が必要になるので本気で上を目指すなら結構なお金が必要になる。 ポイント制というのがマリカーの醍醐味を損ねており、ストレスゲーになっているし、ゲームの更新も今のところ単にキャラやマシンとコースが増えていくだけですぐに飽きる。 課金を促すためにゲームの面白さを損ねる設定にしてしまったせいで、結果的に課金する気のしない面白くないゲームになってる。
一部のマルチのプレーヤーのマナーが悪い?
by のぶ(s.t.2015.12.22) on 2020/08/22 21:23
いつも楽しくゲームをしています! マリオカート自体は非常に楽しいです! 操作性も非常に良いですし、スマホのゲームの中で本当に最高峰といっても言い過ぎではないくらいだと思います。 キャラクターやお店、ステージやゲームのシステムも頻繁にバージョンアップされるので、飽きません。 本当に楽しいので、たまに本気で課金しています。 任天堂さんはゲームに対して愛情がある企業だと思います。 さて、苦言を呈したいのですが、マルチプレーのプレーヤーのマナーについてです。 ゲーム中にゲームが切れることが10回に1回くらいあります。 おそらく回線の問題等ではなく、プレーヤーが故意にゲームを切っているのではないかと思います。 やり方はアプリ自体をスワイプして一旦ずらすなどして、ゲームを切っているのではないかと思います。(私は検証してませんが。) 私はスーファミ世代のいい大人ですが、子供たちもたくさんやっているでしょうから、ある程度仕方ないのかもしれません。 しかし、いろんな人たちとゲームをするのだから、負けていたとしても1ゲームくらいやりきって欲しいとは思います。 スポーツと一緒で、画面の向こうで一緒に楽しんでいるプレーヤーがいて、自分も相手も勝ったり負けたりしてるから、みんなで楽しめるということを学んで欲しいと思います。 長くなりましたが、マリオカートツアーは本当に楽しくて、配信以来ずっと好きなゲームアプリです。 これからもよろしくお願いします。
悪質すぎ
by オニギリリゾット on 2019/10/07 16:24
ここ何週間かマリオカートツアーをしてきましたが、ゲームが進むにつれて異常に難しくなります。 まず 目標スコアが後半になるにつれ高すぎてクリアできない 高スコアを出すために 150cc以上でやるがcpuが悪質すぎる cpuが集中狙いしすぎて、実質1対7の状況 cpuが一位になったら他のcpuは何もしないのに、プレイヤー(自分)が一位になったら異様なくらい全員で邪魔しにくる。 赤甲羅、緑甲羅が後ろから 何個も飛んできたり、急に前に出てきたcpuがわざと装備しているバナナになすりつけるかの様に、近い距離でバナナを確実に当ててくる プレイヤーが8〜6位になっても出るアイテムは大体 甲羅かボム兵かキノコ なのに、cpuが8〜6位になったらキラーやサンダー 、巨大キノコといった強力なアイテムばっかり出ている なんでcpuとプレイヤーとでこんなに排出アイテムの差がでるんですかね… あと、ポリーンの得意ステージ増やしてください ポリーンだけなんで得意ステージ2つだけなんですか? ポリーン以上にスキルが強い骨クッパは4つも得意ステージあるのに、ポリーンだけ2つだけとか少なすぎる せめて3つに増やしてください 他のレアキャラは得意ステージ3つか4つあるのにポリーンだけないって不利やん ポリーンのスキルのラッキー7は強そうには見えるけど、7つのうちの1つのアイテム選んだら あとはにスピーカーみたいなやつとボム兵とかが勝手に出て すぐアイテム無くなります。 ラッキー7ってかかれてますけど、実質 使えるアイテムは1個だけで 残りは勝手に発動するとか意味ないやん。 7個全部 自由に使えて 得意ステージ2つだけだったら納得できたけど、 実質アイテム1個しか使えなくて 残りは勝手に発動。それで得意ステージ2つだけとか強さと釣り合ってない気がする
正直な感想
by マンガリッツ豚 on 2020/01/31 07:58
リリースから遊んでます。最初は課金していましたけど、途中からゴールドパスも切り課金してません。リーグ順位さえ気にならなけば良い暇つぶしゲームです。 正直な感想。ほんとーーーに勿体ないの一言。良い素材(マリカー)で上手く作れば、それこそ金のなる木!!どーしてそーなった!(笑) 課金し続けるとどーなりますか?カスみたいなレアとノーマルがカンストしちゃいます。オマケにコインに化け、しかも少ない!!ウルトラレア欲しさに買い続けるのは金持ちかバカだけです。 コインに化けて貯まっていっても、ショップのラインナップはカスばかり。本来ならリーグが上がればショップも解放されて良い物が交換出来るのが普通では?リーグ10(もしくは5)上がるたびにショップのラインナップ増やせよ。 あれ?方向性が違う違う!!言いたいのは集金は必要でしょう。うんうん分かる。運営するにはお金は要りますもんね。楽しい嬉しいからついついお金使っちゃう!みたいなゲームにして下さいよ。最近、集金率下がってるから適正枠絞ったろ(笑)とかホントやめて この間のマルチね。深夜でやってたのよ。4人でスタートって(笑)(笑)(笑)ワールド(世界)だよね?ね?マジヤバい 何を書いても運営は変わらない、むしろ、もう自分達で終わらそうとしているとも思えるくらい。人も減り課金者も減りマジヤバい!! ゲーム自体は楽しんでる!無課金で遊ぶと決めたからサービス終了だけは勘弁。お金は落とさないけど、応援してるね!ガンバレー!!
そもそものゲーム性と競う内容が矛盾
by マリカツアーは矛盾ゲー on 2019/12/11 18:23
まずマリオカートはアイテムゲーと言われるほど運の強いレースゲームで、だからこそ下位からでもアイテム運である程度上位に食い込める面白さがある。 が、そのゲーム性は変えることなく、なぜ今回はスコアで競わせるのかが本当に謎。 コインの取得やジャンプアクションなど、こちらはコンボを継続させるための走りを強要させられるのに、CPUはそんなこと関係なくインコースを走り平気でキノコショートカットを連発する。 またドリフトで後ろにつけたコウラやバナナを明らかに狙ってぶつけにくる動きが多く非常にストレスが溜まるゲームに成り下がってしまった。 グランドスターの取得基準もランキングも全てスコアが基準のため、高スコアを狙いに行くがサンダーや青コウラが来れば全て台無し。 音ゲーで妨害が入ってコンボが途切れたらみんなキレるでしょ?マリオカートツアーとはそういうゲームです。 こんなゲーム性でOKを出した運営はマリオカートをやったことがあるのかどうかすら疑問に思える。 競う基準をまずタイムに変え、そのタイムをスコアに変換して競わせるのが筋ではないのか。 最初は気付かなくても後から段々矛盾に気付いてイライラさせられるのでやらないほうがいいです、時間の無駄です。 あと動画などで高スコアを出してる人達も特にガチ勢などではなく、回数重ねてランク上げて、1レースでフィーバーが3回出れば誰だって高スコアが出せるので単なる運ゲープレイヤーです。 それでマウントを取る奴らもいるから本当に恥ずかしいです。
最近のマイブームは緑甲羅でスナイプ(マリカーはfps)
by R6S noob Alice on 2019/09/29 09:36
配信の翌日からプレイし始めたが、中々にクオリティが高くて驚いた。 ・操作性 十分に操作しやすい。(マニュアル操作は慣れが必要) ・ゲーム性 高レアのキャラ、マシンを持っていなくても1位を意外と簡単にとれるので無課金でも頑張れる ・ガチャ 石が中々貯まらないが、ガチャ自体の排出率に闇は感じられなかった。 ・チャレンジ 1枚目が終わったらすぐに次のカードが欲しい。緑甲羅やバナナのような回数指定のものを早期に認識しておきたい。 ・個人的要望 マニュアル操作には中々慣れないから、延々と走り続けられるような、モード(最初のチュートリアル的なやつ)を別枠としてほしい。操作の練習やコースの暗記、ショートカットの研究などプレイヤーのレベルの向上がみられると思う。 あと、石に関して。「10回1位をとれば石1個」のように、もう少しだけ石の配布を増やして欲しい。(石がすぐに欲しいなら課金しろ) 亜種コースの作成なんてどうだろうか。例えば、現在のコースはコース外に行こうとすると不可視のバリアが存在するが、それを一切合切取り払った従来のマリオカートに戻したもの。 など、高ps帯向けのコースなんてあればいいと思う。 全体的にバランスのとれた良いゲーム ほかのレビューにも書かれていたが、このままアプデを続けていくと神ゲーになる予感 途中で「マシン別にスピードを追加しました」とか来たらインフレ確定となるので注意して欲しいところ
程よく遊びましょう
by たけたけたけだげ on 2020/04/13 11:25
マリオカートがスマフォで手軽に出来ます。持ち方は縦持ちですが電車で吊革に捕まりながら出来、結構遊ぶ場所の融通が効きます。また、操作はすぐ慣れます。グラフィックも綺麗です。設定で、アイテムボックス接触時にアイテム全入れ替えか保持かを選択できたり、コースアウトを防ぐアシスト機能のオンオフ、およびドリフトのオンオフ等を選択できます。これにより初心者上級者問わず楽しめる作りとなっています。レースモードはツアーとマルチがあります。ツアーは高スコアを取り、スターを集める内容となっています。高スコアを取るためには、コンボを継続するスキルは必要ですが、それ以前に使っているキャラやマシンのレベルによって大幅に変わります。レベル1のマシンとレベル6のマシンではスコアが5000点は変わってくるでしょう。無課金でやる分には好スコアを取れなくてもストレスを感じないで気楽にやりましょう。そう言うものなんでね。課金者はゴールドパスはもちろんでスペシャルオファーを購入しレベルを上げていきましょう。レベルを上げれば必然的にスコアは上がります。マルチは順位を競う内容です。ツアーであったレベルは関係ありません。1位になれば勝ちです。ただ、アイテム運に左右される事はありますが、根本はプレイヤーの腕と知能の高さで決まります。それらがないといつまで経っても、腕前ランクが上がらないでしょう。勝てない事にイライラするプレイヤーが多くて笑えます。貴方も上位のランクになって、底辺プレイヤーを笑い物にしましょう。
Switch買うより安い
by ぶち込ん on 2019/10/21 14:37
グラフィックがとても綺麗です。あとサウンドもとてもいいので臨場感が楽しめます。 ソシャゲに欠かせない課金要素ですが、2週間無料の分で大体なんでも揃います。 ガチャもそこまで確率が悪いと思っていないので、まあまあでます。 ルビーを貯めるためのチャレンジシステムもありますし、ガチャを回すのにさほど苦労はしません。 Switchを買って、マリオカートを買うより 月額とかで少し払って楽しむ方がいいなと思ってます。 そもそもハードで売り出していた任天堂を、数百円で楽しめるというのがもう凄いと思ってるので。 改善点としては2点。 1点は、ツアーが2週間おきに変わりますが以前のコースが遊べなくなることです。 まだスターが取り終えられてなかったり、キャラを育てるのに使いたいコースがあったりしたので残念でした。 もう1点は、ゴールドパス会員になってもさほどメリットがないです。 たしかにカップをクリアするごとのプレゼントはゴールド限定のものも貰えますが、所詮それだけです。200ccと150ccでボーナスポイントも特に変わらないのでやらないですし、チャレンジも全てとり終えてしまいました。 そうなると、ゴールド限定のコンテンツが少なく、ツアーの残り1週間くらいはひまになっちゃいます。 ただ、やっぱりとても素晴らしいゲームだなと思っています。 ゲームで課金にためらいがなかった(ゴールドパス会員課金1回目ですが)のは初めてです! これからも楽しみにしています。
かなり良心的なガチャ
by 俊旬 on 2019/10/23 05:41
まず課金ゲームである事を批判している人。そりゃそうです。買い切りじゃないんだから。ですが月額550円のゴールドパスを買えば最高レア度のキャラクターや車がかなり簡単にもらえますし、貰える石も倍以上に増えます。他のソシャゲの様に何万円課金しなければならないということはありません。高校生以上なら十分に払える金額で楽しむことができます。確率もかなり緩く設定されています。 操作性も問題ありません。慣れは確かに必要ですがそれはどんなゲームでもそう。苦手な人用に簡単操作設定もあります。 グラフィックも素晴らしく、期間限定のコースは本家に逆輸入して欲しいものもあるほどです。 惜しむらくはバッテリー軽減モードにするとマップが消える事と、デイリーミッションの確認がしづらいことでしょうか。 アップデートで順次問題も解決していますし、今後の伸び代もある大変良くできたゲームだと思います。操作も簡単で万人が遊べますし、これでまだマルチプレイの実装を残しているのですから驚きです。 追伸:アイテムボックス時にアイテムが自動使用されることを批判されているレビューがありましたが設定で変更可能です。ドリフト中は指を二本使用しなければアイテムが使えませんし、スマホゲーム特有の片手操作を要求されるという点においては逆にメリットにもなると思います。批判している方は一度設定、ヘルプを見直しましょう。
面白いけど改善点3つ
by レオンハート lv.99 on 2019/11/26 11:48
2019/10/30時点でのUIに改善点 1)アイテムボタンを作る。投げる動作の誤作動が多いため、ボタンを一つ別枠でアイテム用に用意して欲しい。 2)リトライボタンを作る。ゲームの特性的に、同じステージを同じキャラで何度もやり直すことがたくさん出てくる(現に同じステージを100回はプレイすることになっている)。そのためリトライボタンをレース中・レース終了時に用意することでさらにストレスフリーなプレイができる。 3)ゲーム終了ボタンをさらに大きく。ゲームを終了することが多々ある中、ゲーム終了ボタンが小さすぎて押しづらいし端過ぎて押しにくい。もっと真ん中に、もっと大きく用意して欲しい。 さらに欲を言えば、レース中のNPCがフィーバータイムになることも避けて欲しい。レース相手は必要だが、ゲームを楽しむ上でレース相手と競る必要はまるでなく、 青甲羅や雷といったアイテムはまだ駆け引きの中の醍醐味といえるもののNPCのフィーバータイムはただのストレスにしかならず、こちらがフィーバータイムのできないキャラだった時の勝ち目のなさが激しい。別に無課金に優しい作りにしろ、とは言わないが(現に私は課金をしているし)、ストレスのないプレイには努めるべきなのでは。 今後に期待をして3つにさせていただいた。特に上記3点は早急な改善を求めます。 追記:早くリスタートボタン・アイテムボタンを追加して。ただのストレスです。
BOTレースで運ゲーランキング対戦
by 伊識 on 2019/10/06 14:17
他人とポイント競うのは良いんですけれど、 そのポイントはBOTとレースした結果です つまり、どれだけ技術があっても、運が悪いとアイテムで攻撃されてコンボが途切れてポイント低迷 逆に運がいいとアイテム入手時に3つ全てが同アイテムに揃うことでフィーバータイムが始まり、何も考えなくともポイントは積み上がります 現状では運良くフィーバーを連続入手できる運があり、 敵の全体攻撃や1位に絶対当たる攻撃アイテムを無敵か特定のアイテム無しでは必中攻撃も、なんらかの手段で全て回避できる運があり、 道端に設置されているコインを入手しなければコンボが途切れますが、敵はたまたま何も設置型攻撃アイテムを置いていない運があり、 それら全てを引き当てるまで同じコースを周回するゲームになっています ゲーム内ではリーグ戦と呼ばれています やる気があれば最初のリーグでは1位を取ることも出来るでしょう どういう選別かは知りませんが、1回目はあまりプレイしていない人も混じっているようですし さて、リーグが上がってからは大変です 何せみんな上昇志向の持ち主でリーグを勝ち抜いているわけですからポイントを稼いできます しかし彼らと直接対戦してポイントを競うわけではありません 上記の運ゲーを繰り返しより多くのポイントを稼いだ方が、更に上のリーグへと進み報酬も良いものを入手されます 良く心が折れないなと思いますが、精神修行と思えばまだまだ他のプレイヤーに遠く及ばぬ未熟な自身を恥じ入るばかりです
レースゲームではない
by arfhinvd on 2020/06/18 14:12
コンボを繋ぎフィーバーを待つゲームで、レースをしてるという感覚はない。そのためコンボが切れたら何回もやり直しして高得点を狙うしかない。 ・CPUが強い。 ダートに入ってもキノコを使ってないのにスピードが落ちない。引き離してもいつの間にか抜かしてくる。こちらはコンボをつなげるために遠回りしてコインを取りに行かなければならないがcpuはコンボ関係ないので、コンボを優先すると順位が下がることもしばしば。 ・レベルアップチケットがショップにあまり並ばない。 ゴールドパスを買えば貰えるのですが、無課金だとレアやウルトラレアのチケットはあまり手に入らない。そのためURはレベル1のまま、ほとんど使い物にならない。タダでくれとは言わないのでせめてショップで買えるようにしてほしい。 ・アイテムの強制使用 とにかくシャボンが使いづらい、、、スキルがシャボンのノーマルキャラが多いですが、シャボン中にアイテムを割っても効果が継続されるので、フィーバーの可能性を一回失う。せめて使用せずに次のアイテムボックスで交換させてほしい。 ボムヘイキャノンも自分が1位の時は役に立たないしコンボも切れやすいが、下位のcpuのアイテムで出た場合凶器となるのが痛い。 企業は課金させたいので課金勢が有利なのは当然なのは分かりますが、長いことやってるのにリーグで適正が全くないと流石に萎えます、、
楽しい
by マウンテン緑茶 on 2019/10/09 07:19
無課金でNYツアーの最後2カップ以外は星コンプできました。各カップのボーナスチャレンジも全制覇してます。 最初こそ壁にぶつかりまくりましたが、コツをつかめばスムーズに走れます。(ネット記事等でテクを学ぶといいかも) 確かにキャラとマシン等の相性で稼げるポイントにそこそこの違いはあり、多くのキャラを持っている方が有利な点はありますが、レアキャラ=全コース万能という訳でもないですし、イベ限を除き大半のキャラはコイン(ゲーム内でもちゃんと稼ぐ手段はある)で買えるので、ガチャ依存度もそこまで高くないのではと感じました。序盤は石をコインラッシュに使って、ショップで確実に手に入れるのもアリかもしれませんね。 NYツアーの最後2カップは確かにかなり辛口ですが、全カップがそのレベルの難易度ではないですし、ミッションでも星を稼げる以上、ツアーのボス的な位置(独自解釈ですが)だと思えば、酷評するほどのポイントでは無いと思います。 1人プレイ時のレースも今のCPU対戦でいいと思います。キャラ育成もスムーズにできますし。 フレンド同士のみのマルチは実装されたら楽しそうですね! それにしても、スマホでマリオカートがここまでしっかりと遊べるなんて、いい時代に生まれたなぁとシンプルに思いました笑 現在メニュー画面にあるマルチプレイの解禁も楽しみに待ってます!(あとルイージ参戦も…!)
後半はスコアが完全に運
by バカ抹茶 on 2019/10/08 15:48
前半はほとんど運とか無くてまぁ普通に楽しめます。ただ後半になって来るとスコアが1万ほど取らないとスター全部取れないって言う鬼畜ゲー。だいたいの人は「じゃあキャラ、マシン、グライダーのポイント上げればいいんじゃね?」と思うと思います。それでも足りないです。僕はとりあえずキャラとマシンとグライダーを各1個ずつチケットで最大までポイントを上げましたが、それでレースに挑み、結構コンボも決め、一位もとり、全部とはいかなくとも使用してるキャラとマシンとグライダーのうち、2つくらいは得意コースだったはずなのに4、5個目のスターが取れてないという結果。こうなったらフィーバーに頼るしか無いのですが肝心のフィーバーでさえ運で、挙句の果てにキャラが得意コースで無いとフィーバー自体が出ないと言う。しかもコースと場合に寄りますが一位とるのも一苦労なんてものでは無い。これに関しては他の方が述べてるので割愛します。あくまでも個人適当な感想ですが運がホントにめちゃくちゃ良い結果だったとしてもスター全部取れないんじゃないかと言うレベルです。まぁこのアプリ自体が悪い訳では無いので遊べるっちゃ遊べます。確かに他の方が言ってる様にレースゲーでは無くスコアアタックゲーと言うのもうなずけます。ただもう一度言っておきますが、ゲームとしての質は全然良い方なのでまぁまぁ満足出来るかな?多分 あと長文失礼しました
ストレス×マリカー
by だだだるま on 2019/09/25 13:15
かのマリオカートがついにスマホで! ってことで期待していざプレイした感想。 コースが2週間置きに代わるらしくほとんど同じコースを繰り返しプレイするのはまぁ良しとしよう。ガチャある割にあんまりジェム(課金アイテム)が貰えないのもまぁまぁいいとしよう。 マリカーはガチャゲーではなく好きなキャラで好きなカスタマイズでアイテムを駆使しながら爆走するゲームだと私は思う。 だが、操作性は残念。カンタンモードでも思うように曲がれず壁に当たるしショートカットしようとするとバグで強制的にコースアウトするし(ヨッシーサーキット)、ならばマニュアルドリフトでやろうとしたらもう使い物にならない。ハンドリングを犠牲にしてミニターボ使う仕様になってた。加えて言うと、コースは曲がりくねったものが多いのでマニュアルドリフトだと曲がり切れないのが殆ど。 ついでに、CPUも今回強い。最後にマリカーやったのが3DSだから最近のは疎いのだが、「ダッシュキノコも使わず」に「同じキャラ」で「同じカスタマイズ」でストレートを抜かされる事がある。自分のタイヤパンクしてるんかな?と錯覚するくらいには追い抜かれる。後アイテムの使い方が上手い。() 自分の操作が下手なのか分からんが、面白さとストレスが3:7くらいで共存しています。今後の様子を見つつプレイしようと思う。ただハンドリングはせめてもう少し良くして欲しい。タイヤすり減りすぎ。
ある程度やると…
by アフロアメ on 2019/11/15 14:19
ツアーも重ねてある程度やり込むと限界が見えて来ます。やはり無課金はやるなって感じが見え見えですね。 まずどんなにテクを磨いて何度一位を取っても、ポイントが溜まらなければ意味がない。ポイントが溜まらなければスターが取れず、強化アイテムやコインが増えない。フィーバーしなければ高ポイントは狙えないけど、そもそもアイテム3つ使用キャラがいなければ不可能。これじゃ純粋なレーシングゲームじゃないです。 次にガチャ確率の悪さ。大抵ルビーを5個じゃなく、纏めて45個でやった方が確率は上がる気がしますが、5、6回纏めてやってますがレアキャラ(特に限定キャラ)は一回も出ません。確率ですから運が悪いと言えばそれまでですが、ルビーを集める大変さが、それと合っていません。 それならとせめて通常キャラを買うためにコインを集めますが、1日の上限てなんですか?頑張ってもこれ以上コイン集めないで、また明日やってくれって事ですね。任天堂さんの目的がわかりません。 キャラ、マシン、グライダーをワンセット揃えるのに何週間掛けさせるんですか? マリオランは1週間でやめました。カートは楽しませて貰ってるだけに、もう少し改善を求めます。大好きな任天堂さんにもう少しモバイルで頑張って欲しいので、宜しくお願いします。
ログインさせてください
by Go zen on 2020/05/20 06:40
ゴールドパスを購入し、楽しくプレイしていましたが急にログイン出来なくなりました。 色々不具合は多かったですが、ログイン出来なくなるアプリはマリカだけです。 他にもラグで遅くなったり通知が来ると一旦停止して抜かされたりと、iPhoneと相性の悪いアプリだと思います。 それとたまに異様に速い人いませんか?実力不足という言葉では埋め合わせられない、明らかに先の先まで走ってるプレイヤーがいる時があります。僕はラグのせいで自分が遅いだけだと思っていましたが、どうもチーターがいるみたいです。 良いところを挙げるとしたら、可愛らしいキャラクターやカートを色んなステージで走らせる事が出来るのがこのゲームの魅力だと思います。マリオシリーズに出てきたキャラクターならなんでも車に乗せられます。 キャラクター固有アイテムっていうのもなかなか良い個性が生まれて良いと思います。 マリオはファイアーボール、ドンキーは大きいバナナ、クッパはご自身の甲羅を投げちゃうとか...。 でも結論良いところより悪いところの方が多いですね。他の方が言及されているように、システムとしてストレスが貯まりやすい部分も大いにあります。まぁ僕は友達と対戦してワイワイやるエンジョイ勢なので気にしておりませんが...。 というか、早くログインさせてください。 一生エラーコード出るんですけど、どうしました?
楽しかったのは最初の方だけ
by 和柄大好き on 2019/11/24 16:55
まず運営が何を考えてるのかさっぱり分からない。リリース直後からあるマルチプレイはいつまで経っても運用開始する気配がない。ずーっとcoming soonのまま。マリカーって1人でやっても面白いけど仲間とかとプレイするのが1番の醍醐味なのでは? フレンド機能も何のためにあるのかさっぱりわかんないし。今どきゲーム内でチャットも出来ないとか終わってるよね? 要望出しても一向に何も変わらない。変わるのは課金勢を煽るための新キャラ、マシーン、グライダーのガチャだけ。そのガチャもどんどん渋くなってきて最近はウルレアなんか全然出ない。中身は決まってるから課金勢はアホみたいに回せばGET出来るだろうけど無課金勢は毎回10連1回、よくて2回しか回せないからホントに出ない。それぞれに確率記載してるけど信用にかける。 それから前のシーズンでGETしたウルレアは次以降のシーズンではほぼ活躍の場がない。何のためにGETしたのかわからない。 コースもシーズン変わっても1つしか増えないからやればやるだけマンネリ化する。 結局ガチャゲーなのに配布の石はめちゃくちゃ少ない。リーグでがんばって1位とっても報酬の石だけじゃガチャが回せないとかふざけてるとしか思えない。 色々書いたけどはっきり言って飽きた。運営が方針を変えなきゃそう遠くない内に配信終了かな。
4.6はおかしい
by まさこりまさかり柴田 on 2020/08/15 05:42
最初のうちは、心内評価4.5程でした。 しかし、リーグが上がっていくにつれ、上位を取るのが難しくなり、辞めました。 初めは、リーグで一位も取りやすく、楽しかったのですが、他のゲームに比べ、課金勢が突出して強く、リーグ25辺りで厳しくなっていきます。 すると、ルビーが貰えなくなり、ゲームの醍醐味を失ってしまいます。 その為、放棄するか、課金の二択を強いられてしまいます。 また、ドカンですが、10連をやると、大体ウルトラレアは出てきますが、4個一気に来たり、一個も来なかったりと、差がよく出ることがあり、一個も来ないと、本当にムカついてきます。ウルトラレア一枠確定にした方がいいかと。 また、サーバがよくダウンします。 ここは、他のゲームにもありがちな事ですが、より多く、このゲームはダウンします。 デュエプレとかだと、本当に酷いと言われますが、このゲームは、もっと多いです。 星の数によってプレゼントが貰えますが、 それもあまり良いプレゼントではないもので、 2ツアーやって. 45ルビーたまるくらいで、それくらい耐えれるドmの方だったらいいかもしれませんが、そんな人は少ないでしょう。 とにかく、皆さん、このレビューを書いている時点で4.6ありますが、4と5は、ほぼほぼ課金勢です。課金勢ですら苦言を多く呈しています。皆さんは、他のアプリをやりましょう。 (個人的なお勧めはデュエプレです。)
ストレスゲー
by D/ick on 2019/11/27 09:18
リリース当初からやってきたけどここ最近はストレスを煽ることが多くなってきてついにアンインストールした ・ コンボでポイントを稼がないといけない癖に苛めかってくらいのcpuの露骨な妨害、順位目的によるcpuのショートカット ・被弾すればほぼリタイア確定の理不尽なアイテム ・cpuのチート紛いなエンジン性能、アイテム錬成 ・指1本でハンドル操作をこなさないといけないが、手汗で画面が濡れると思うようにドリフトできない、ジャンプ台やクラッシュ後の復帰で逆方向に曲がること多数 ・下画面の真ん中に堂々と構えるハンドルボタン、誤動作の元になるだけ、180°ボタンも実質飾り ・マルチ擬きでしかない癖にリタイアで経験値減らす、周回前提なのにそもそもリトライ機能すらつけてない ・スコアを稼ぐ最適なマシンやキャラなどの組み合わせが軒並みウルトラレアまたはレアしかないという課金を煽るだけの最悪なステージがある ・配布石が雀の涙なのでそのキャラなどを得るガチャすらまともに引かせないドケチっぷり、リーグの報酬すら最大でガチャ5回分だけ、無課金、微課金だと10連はまともに引けない ・マルチプレイは音沙汰なし とりあえずこれだけの不満を書き連ねたが、他にも不満は沸いて出るだろう 何かしらのテコ入れをしないと本当に過疎るよ?
浅くやる人には○
by vilestia on 2020/01/25 09:08
まず重要である課金要素 ・無課金では少し辛い ・もしやっていくならゴールドパスの登録はした方がいい 二週間で500円 ・ルビーの購入や、特定キャラの購入などは別段しなくても問題なし というような感じ まあ課金システムはそこそこいいとは思います。 ゲーム内容 ・ポイント取りゲームのため順位は関係なし レースゲームとしてどうなの? ・マルチプレイは未だテスト状態 まあ仕方ないだろうけど ・リーグ20までは準備運動 21以降は激戦になる・・・というより課金してキャラ、カート、グライダーのレベルを上げている人が勝つ→ゴールドパスのみでやっている人はここでやめることになる ・実力は関係なく運が全て いかにフィーバーが発動してCPUに邪魔されないかが鍵となる→実力ほぼ関係なし ・アイテムの配分が悪い 2.3.4位くらいなら赤甲羅はそこそこ出てもいいはずだが、出ないことが多すぎる ・アイテムを引くと自動的に後方にセットされる→配置前のアイテムに他のキャラが当たるとクラッシュするのは当たり前だが、そのアイテムの後に備えているアイテムまで消費される 緑甲羅2つ持ちで後ろに構えたまま当たると、次の緑甲羅も持ってかれる  これはマジでなんとかして欲しい こんな人にはおすすめ ・開いた時間に暇つぶし ・ランキングを気にせずまったりやる でも少なくともこれやるくらいならswitchとかのマリカーの方が全然いいと思う
『ハイスコアを出すゲーム』としての破綻
by 凪秋 on 2020/05/18 06:30
このゲームはレースゲームの体をとってはいますが、中身はいかにコンボを繋げてハイスコアを出すかというゲームです。 その点において特に疑問はないのですが、スコアを出すゲームなのにCPUからの妨害が執拗、ハイスコアを出すには必須条件となるフィーバーの出現が低確率など、『ハイスコアを出すゲーム』なのに運要素が強く絡んでくることに疑問を感じます。 本来、ハイスコアを出すゲームというのはユーザー全員がフラットな条件でスキルを競い合うという前提が無ければ成立しないものではないでしょうか? フラットとは言っても、ソシャゲで商売である以上ドカン排出の適性キャラ/マシン/グライダーの差は課金者と非課金者の間で生じるのは当然なのですが、問題なのはそれ以外の点で運要素が絡みすぎて(前述のCPUの執拗な妨害/フィーバー要素など)、ハイスコアを出せるかどうかはプレイヤースキルではなく運によって決まるという点にあると思います。 ハイスコアを求めるゲームなのであればコースを走るのはプレイヤー1人でなければ成立しないと私は思います。8人で争う妨害ありきのレースタイプというのは、純粋に順位を争うからこそ成立するゲーム要素ではないのでしょうか。 根本から見直さない限り、このゲームを立て直すのは難しいのではと感じてしまいます。
期待ハズレ感は否めない
by CROW on 2019/09/25 10:32
個人的にマリオカートシリーズは凄く好きで昔からやらせてもらってます。現状出ているコースを一通りコンプリートした上でレビューを書きます。 1.アイテムについて 今作の仕様なのかもしれませんが、アイテムボックスに触れると、自分が所持していたアイテムを問答無用で強制交換させられます。 (例)緑甲羅をキープしておきたいのに、アイテムボックスに当たると勝手に使われる。 この仕様が非常に悪いと思ったのは、スーパークラクションもそれに該当すること。1位の時に所持しておきたいのに、勝手に使われて、そのあとトゲゾー甲羅を投げられるという事態にイライラします。 2.操作感について こちらに関しては当方のプレイスキルの問題もあるかもしれませんが、ドリフトの操作感が非常にやりにくい。その上コースが複雑なところもあり、ストレスがたまります。 3.キャラ、マシンによる明らかな格差(コース別) アプリゲーム、ガチャ要素ということもあり、コース間でのキャラとマシンの差が顕著です。この仕様が悪いとは言いませんがもう少し上と下の性能格差を直して欲しいです。 今後オンラインが追加されるということで、期待を込めて星2にしました。上記のことでイライラしない方はプレイをおすすめします。長文失礼しました。
マリオカートシリーズの恥
by 鋏くん on 2020/04/15 03:13
まずこのレビューは、「このゲームは楽しい。」という前提で書いています。 しかし、他のコメントにも有りますが、難しいとはまた違う理不尽な点が多いです。 例えばアイテム3つと2つでは、差がありすぎます。せめて3つのキャラにショップでコインを集めて買えるようなキャラを置くとか、アイテム2つでもミニフィーバーみたいなものがあるとかしてほしいです。 次に、ただでさえフィーバーが出にくいのに、出たと思ったら「デカキノコ」とか、フィーバー終了直後に敵からの「トゲゾー」や「サンダー」を喰らったりします。 それだけではなく、「ベビーロゼッタ」などで「シャボン玉」を使うと他のアイテムやカイトが使えないのですが、CPUになると使えているところを目撃します。 言いたいことはまだありますが、最後に、フィーバーが無くても「サンダー」と「キラー」さえ出しとけばいいと思ってませんか? 甘いです。ユーザーをナメないでください。ストレスでしかないです。 「フィーバー、フィーバーうるさい」とお思いでしょうが、このゲームはスコアを競うゲームで、フィーバーが出なければスコアが稼げないのです。 長文で申し訳ありません。私は、このゲームが大好きなので、アンインストールする気は全くありません。改善宜しくお願い致します。
課金体系・システム・運用方法の相性が最悪
by EGS19 on 2019/10/13 10:24
まず、ニューヨークからトーキョーになった事で、ツアーがまるごと強制的に切り替わる事が分かった。 それと同時に、キャラやマシンのラインナップも追加更新され、リーグ対象コースの選択最上段は新キャラ・新バリエーションで埋まった。 今後もこのやり方をされるのであれば、ツアーが切り替わる度にキャラ購入が必要になるはずだし、ウルトラレアを引いていたとしても新しいツアーでは通用しなくなる。 ラップタイムが無く、基本的にはコースアウトも無く、優劣を決めるのはアイテム使用やコンボでの獲得ポイントであってコース1位=勝ちではない。 ①ポイントを稼ぎやすくする、②ポイントの倍率を上げる、③ベースのポイントを上げる の3点が勝つ方法になると思いますが、これらは基本、キャラ・カート・カイトの、決められたコース相性とそれぞれのレアリティに依存する... つまり、リーグ開催コース用のキャラ・カート・カイトが無いと高ポイントは出ない。 これでは確率がシブくても出たキャラを使い続けられる、よくあるガチャゲーの方が全然マシに思う。 10連だと一発3300、3回分8500、リーグは週ごとなので、安いとは言い難い。 勝とうと思えばの話ですが... 勝とうと思わないレースゲームっていうのも違うと思いますしね... レース単体でみたらよく出来ていると思いますが。
絶対読めみんな
by ぱいぱいでか男 on 2020/02/24 04:52
結構出来の悪いゲームです。理由をいくつか挙げます。 1.カイトやカートのインフレ。初期に頑張って集めたものはゴミと化してます 2.特定のキャラ、グライダーなどを持っていないとスコアうんぬんで楽しむことすらできない。カートはスコアが変わるだけなのでレースを楽しみたい人には関係無いですが、キャラ限定のアイテムやそのグライダーを持っていないとほとんど出ないアイテム(スーパークラクション)などがあるのでキャラとグライダーがないと本当にアイテムゲーになります。この点も面白くない。 3.課金要素が強すぎる。1と2で述べた様に課金をしないとほとんどのレアキャラがゲットできない点や、最も高いレベルで楽しむことができないなど、課金しないと出来ないことが多すぎます。他の課金ゲーは課金するとある程度強くなる感じですが、このゲームは課金しないとそもそも出来ないことが多すぎます。(報酬を全く受け取れない等) 4.課金アイテムの配布頻度が低すぎる。 ↑マリオカートの課金アイテムといえばルビーですが、(モンストで言うオーブ、パズドラで言う魔法石)これの配布頻度がおかしいぐらい低い。やり込めば得られる仕組みでもなく、課金アイテムを獲得するために必要なチャレンジをクリアするのに課金しなければいけない様な仕様です。 以上の4点からマリカーは駄目です。
レビュートレンド
184,0,201,65,96,71,102,0,181,71,136,82,0,156,0,0,221,0,137,0,162,102,56,150,67,51,63,81,97,52,39,56,53,52,0,0,314,51,47,0,0,199,0,0,173,70,74,87,0,0,303,74,77,69,67,101,113,0,109,58,49,77,102,98,47,49,64,0,132,111,126,0,257,145,182,0,354,164,103,80,99,102,86,116,138,104,73,76,53,0
全バージョン
4.0
437,596 合計
 5
355,670
 4
42,173
 3
16,634
 2
5,463
 1
17,656
最新バージョン (2.6.2)
4.0
437,596 合計
 5
355,670
 4
42,173
 3
16,634
 2
5,463
 1
17,656
更新履歴
More...