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アプリ名
ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター
説明文
ソードアート・オンライン」のMMORPGが登場!「ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター(SAOIF)」は、あなた自身がSAOの世界に入り込み、キリトやアスナたちSAOキャラクターと共に《アインクラッド》攻略を目指すMMORPGです。 「もし自分なら、あの現実(デスゲーム)を変えられただろうかーー」 ■ストーリー 2022年 天才科学者・茅場晶彦が開発した初のフルダイブ型VRMMORPG「ソードアート・オンライン」 しかしその全貌は、クリアするまでログアウト不可、ゲームオーバー=現実世界での死を意味する、恐るべきデスゲームであった。 これは、デスゲームに囚われたプレイヤーの1人としてゲームクリアを目指す、君自身の攻略譚である ■アニメ「ソードアート・オンライン アリシゼーション」放送記念! アニメ「ソードアート・オンライン アリシゼーション」より、アリスやユージオがSAOIFに登場する期間限定イベントを開催中! ■オリジナルのIFストーリーが展開するSAOのMMORPG! "あなた自身"がSAOの世界に入り込み、《アインクラッド》でキリトやアスナたちSAOキャラクターとの出会いや、原作ストーリーとの関わりを、あなた自身の目線で追体験できるMMORPG。 あなたが関わる《アインクラッド》で、あり得たかもしれない「IFストーリー」を体験できます。SAO原作では描かれていない舞台裏のストーリーや、SAO原作とは異なる展開も発生! SAOキャラクターたちや、共にデスゲームに囚われたパートナー《コハル》、そしてオンラインでつながる全国の仲間たちと一緒に、広大な《アインクラッド》のフィールドを攻略しよう! ■オンラインRPGならでは!全国のプレイヤーと協力! 強力なモンスターや困難なクエストの攻略には、オンラインでつながる全国のプレイヤーと協力して立ち向かいましょう! オンラインRPGならではの、パーティーを組んで共にボスに挑むもよし、ギルドに所属してギルドルームで情報交換するもよし。自分のアバターを操作しながら仲間たちとともに《アインクラッド》を攻略する"SAOのMMORPG"を体験できます。 ■SAO原作キャラと共に冒険!「アシストキャラ」 キリトやアスナなど、原作SAOキャラクターと一緒にパーティーを組んで、フィールドやダンジョンに一緒に挑もう!友好度やレベルがキャラごとに設定され、衣装を着せ替えたりスキルをセットしたりとSAOキャラを自分好みにカスタマイズできます。 ■スキルと武器を使いこなせ!「バトルシステム」 スキルや武器を駆使してデスゲームを生き残ろう!階層が進むにつれて登場する強力なモンスターと戦うため、武器を生産したり、様々な効果を持つスキルレコードを装備して挑みましょう。 相手の弱点や攻撃パターンに備えて、武器やスキルレコードの組み合わせを考えることが《アインクラッド》攻略の鍵となります。 【動作環境、その他お問い合わせ】 「Appサポート」をご確認ください 【ブーストモードについて】 ブーストモードは「960円/1ヶ月」でブースト効果を受けられる月額商品です。 ◆注意事項 ・ブーストモードの有効期間はご購入後1ヶ月間で、自動更新されます。 ・有効期間中に解約された場合、有効期間終了後のログアウト時までブースト効果が受けられます。 ・本商品の重複購入はできません。 ・アプリを削除しても本商品は解約されませんので、ご注意ください。 ■お支払い・期間・更新について ・本商品の利用料金のお支払はApple IDに紐づき、購入時直ちに発生します。 ・有効期間終了時の24時間前までに本商品を解約しない限り、有効期間は自動的に更新されます。 ・自動更新は有効期間が終了する前の24時間以内に行われ、更新の度に利用料金が発生します。 ■解約について ・本商品の解約は、本商品の有効期間終了時の24時間前までに行う必要があります。 ・解約は以下手順にて行う事が可能です。 1.[設定]>[ユーザ名]>[iTunes と App Store]の順にタップ 2.画面上部に表示されている Apple ID をタップ 3.[Apple ID を表示]>[登録]の順にタップ 4. 購入した[ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター]の[ブーストモード] をタップすることで購入状況を確認できます 5. [登録をキャンセル]をタップし、解約できます ■その他注意事項 ・本商品を利用頂くための処理に問題が発生する可能性がございますので、本商品の購入処理(通信)を行っている際はアプリを中断しないでください。 ■利用規約 https://legal.bandainamcoent.co.jp/terms/nejp ■プライバシーポリシー https://legal.bandainamcoent.co.jp/privacy/jp ※このアプリは、必ず「Appサポート」に記載の動作環境でご利用ください。動作環境でご利用の場合も、お客様のご利用状況やご利用機種特有の要因により、本サービスが正常に動作しないことがあります。 ※本アプリケーションは、権利者の正式な許諾を得て配信しています。 ※本アプリケーションには、(株)CRI・ミドルウェアの「CRIWARE (TM)」が使用されています。
やってて良かった
by にふ(につ on 2021/12/08 07:56
自分の選んだスキルを使えるしその種類も多いから可能性は無限大!今受験シーズンだけど毎日欠かさずやってしまうほどおもろい!
楽しいけど、、、
by 数あるある on 2021/12/08 06:57
75階層くらいに近づくと相手が特段に強くなってて少し死んでる人がちらほらいてゴリ押しができません!ゴリ押し可能なのは61くらいまでですよ
リセマラ非推奨
by ゴミカス運営バンダイナムコ on 2021/12/06 03:47
がんばってリセマラでガチャ1万回回しましたが狙ってるスキル(青薔薇キリトやお茶会アリス)は出ませんでした。確率は完全に嘘です。確率通りなら一枚は出るはずです。所詮金稼ぎのゲームってことです。出るまで回せば実質100%すら超えてくる悪質ゲームです!今すぐアンインストールしましょう!
キャラの名前とキャラの姿によりbunされた
by ゆいやた on 2021/12/05 10:39
自由に作れると思い入れたところ自由度がありすぎてSAOにいないキャラクターを作ったのですが 第10層のボスを倒した瞬間データがbunされ、ログインもままならくなり困ってるので復旧をお願いしたい
攻撃判定
by おゆりぬね on 2021/12/04 03:25
モンスターの当たってないような攻撃すらダメージを受ける。なので、近距離武器は使いたくてもダメージくらいすぎて結局は必殺技ばっかりやってる。ほんとにつまらない。
プレゼントが受け取れない。
by さくらさくね on 2021/12/03 13:26
プレゼントを受け取ろうと、受取ボタンを押しても接続が切れました、としか表示されず何も出来ない。 どうしたいいでしょうか?
環境についてこれない
by 2屋 on 2021/12/03 02:58
SAOIFの マイ歴史です↓ バースト実装時→中々当たらずにいて半年から1年かけて 少しずつ増えある程度環境について来れる様になったと思った→覚醒実装→これによりバーストより隼猛威を振るったが隼をトプスピ未所持の覚醒の少なさで隼を使いこなせなかった為環境について行けなかった→MOD実装→ここに来てトプスピ出て覚醒を使いこなすも直剣MODが勢い増す為またもや環境に置いていかれつつあった→何度もインフレに対し運営に異議をたてるも対策や改善無しの為凄く精神的に辛かった→直剣MODゲットをしてこれでようやく環境について来れるようになったと思い、凄く嬉しかった→ここに来て運営が直剣MODの対策を開始した→それにより折角手に入れた直剣MODで上位プレイヤーがやる最新層の楽々討伐が出来なくなってしまいまた環境に置いてかれた→新スキル実装で更に環境について来れなくなる予感… 長くなってすみません。ここからが要望です↓ 無料ガチャを沢山提供してくれるのは有難いですし、その上で会社でやってるのでお金を稼ぐ為に強いスキルをバンバン出して儲けなきゃいけないのも分かりますが、一体何時になったら自分は環境について行けるようになるんですか?無課金や微課金が環境に着いてこようとしてるタイミングでまた環境から突き放す。こんな感じのをずっとやってるように感じました。わざとついてこれないようにしてませんよね…?初期からやっていますが、いつまでもトッププレイヤーとはかけ離れていて(トータルパワーで5万~10万程)…もう少し差を縮めて貰えませんか?そろそろトッププレイヤーになりたいです…。お願いします…。
良し悪し目立つ。
by パールちゃんhshs on 2021/12/02 17:15
【初めに。】 ガチャが渋い。これはどんなゲームでも言えるが、本当にガチャというのは悪魔とも言える。 他の方も書いていたが、他のゲームに比べて、明らかに配布が少なく、それでいてガチャにおける要求量が多い。 単発で引けないのもまた辛い。 とにかく確率が低く、なかなか出ない。それでいて凸要素はかなり多く、明らかにバランスがおかしい。廃課金でも完凸をしてる人は少ないと思われる。個人的には確率の上昇か、配布の量を上げて欲しい。 とはいえ、かなりの頻度で無料ガチャを開催してるので、それはそれでありがたいです。 それでもなかなか出ませんが。 【シナリオについて】 シナリオの全体的な流れは非常に面白く、読みがいがある。ヒロインだけでなく、原作にいたキャラ、このゲームだからこそアインクラッドにいるキャラ、それぞれ魅力的に描かれている。 以下シナリオのネタバレを含みます。 だが、主人公(自分)の選択肢にほぼほぼ意味がなく、それでいて無駄に三択だったりと、そこがかなり残念。 「自分の選択がシナリオに関わる」と言う感覚を得られない。 シナリオにおいての急展開や、最早お決まりになりつつある「毎回」主人公が身を挺してヒロインを守り、死にかけたところでキリトやアスナが助けに来る、と言う流れも正直見飽きた。シナリオ及び脚本を作るのは大変だと承知だが、その辺りをなんとかして欲しい。 また、シナリオで所謂お使いの様な「○○に行け」と言うのは良いのだが、今現在プレイしている第61層では、同じ場所と同じ場所を何度も行ったり来たりして非常につまらない、作業感が拭えない。 また、キリトとアスナのログハウスを実際に見た時は非常に感動したが、主人公達が行った結婚式場や、購入(と言えるかは別として)した家が絵で終わってグラフィックとして見られないのは非常に残念。今後実装されることを願いたいです。 【まとめ】 以上、個人的に気になるところを挙げさせていただいたが、全てが不満という事ではない。 アインクラッドを完走したら終わってしまうのではないか、と悲しく思いつつも、もう少しユーザーに寄り添う形になるように、そして丁寧な描写を描いてくれる様に期待したい。 長文失礼しました。
いえい!
by saokyoya on 2021/12/01 23:55
もう最高としか言いようがない‼️
iPhoneバグ
by ごーーーーーーみぃーーーー on 2021/11/30 16:05
アプリ開いてる途中にホームに戻ったり他のアプリ開いて戻ってきたら音がでないバグ治してくださいお願いします
最近改善されてきてますが、
by さおいふだいすき on 2021/11/30 09:04
覚醒成功率を緩くして欲しいです。 素材がイベントで手に入るくらいだし、 全然覚醒レベルが上がらなく停滞しています… その辺も少し考えてくれたら嬉しいです。
バトルシステムについて
by →←←→→← on 2021/11/30 07:00
長くなります 短めのが好きな方は他の方のレビューをご覧下さい 自分は細かく伝えたい派なので。 他の方のレビューにもありましたが、攻撃の被弾判定が初撃完全判定なので、2発目以降には判定が乗らない →ボスの連撃技、初撃食らうと2発目届かないはずの範囲に居ても残りのヒット分被弾など 回避動作のステップは、敵に対してターゲティングしてると敵の周りを1周して被弾なんてことも 方向キー+ステップボタンで指定方向に動きます 戦闘力に関しては装備強化制で、ステータスポイントはありません(レベル制は採用) 武器熟練度/熟練度スキルというものはあります がしかしこちらはレベルではスキルポイントが獲得出来ません(正確にはスキルポイントではなく極意の玻瑠瓶)クエストor雑魚(22層あたりから出始める)で入手なのでちょいと時間かかるかもですね  なお追加ダメージの項目がオススメです(防御貫通値が増える?) 攻撃については武器種、スキル毎に攻撃モーションや射程等が変わります ・片手直剣(+盾) ・片手棍(+盾) ・斧 ・片手細剣(+盾) ・弓矢【矢の装填なし】 ・槍 ・短剣 こんなもんだったかな?短剣に盾付いたかも? 通常攻撃及びスキル、スイッチスキル、バーストスキルの4つを使い分けます スイッチ及びバーストについては少々チュートリアルが足らないので補足を。  ・スキル まず、このゲームではスキルを打つためにスキルレコードという装備を手に入れる必要があります こいつがいわゆるガチャ要素の1つで、ガチャ以外でも入手は出来ます 装備したスキルレコードのスキルを使うので、何を装備するかによって戦闘スタイルなどがかなり変わります ・スイッチスキル スキルレコードはセットにつき4つまで装備可能なのですが(セット1、2で計8つまで同時装備)、各セットの中で第1スキルはスイッチスキルというものが使用出来ます フィールド画面における画面中段右の、スイッチゲージというのが溜まった時それをタップで発動します 威力、動作時間などスキルの質が上がったものになります また、パートナー又はアシストキャラがいると前後の入れ替わりをすることがあります(なお、この時そのキャラもスイッチスキルを使用) ・バーストスキル これが1番説明が面倒臭いものですw まず、特定のスキルレコードにはバースト指定スキルというものが設定されており、条件を満たすことで通常のそのスキルからバーストスキルに変化します 例)斬撃→火属性→火属性→バーストスキルと指定   1.斬撃技→2.火属性→3.火属性→4.バースト発動 この時指定スキルの発動には時間制限が付きます(フィールド画面で下段チャットと被るくらいの位置にゲージが出ます) 切れるとバースト指定がリセットされます また、指定以外のスキルヒットでもリセット。 例改)1.斬撃→2.火属性→時間切れ→    1.斬撃からやりなおし 改2)1.斬撃→2.水属性→1.からRe: バーストには発動タイプというものもあり、 ストックタイプ、チェインタイプと別れます ・ストック バーストスキル自体は次のバーストに反映されないが、バースト待機で間繋ぎが可能 例)1.斬→2.火→3.火→(間繋ぎ)→4.バス発 なお間繋ぎとは何らかのスキルを当てることで時間延長されることを指す ・チェイン バーストスキル自体が次に反映されるが、待機時間繋ぎ不可 例)1.斬→2.火→3.火→4.及び1.バス発(斬)   →2.火... 例改)1.→2.→3.→4.バースト以外のスキル→1.からRe: 結局習うより慣れろ、百聞は一見にしかずですけどねw さて、次に通常です ・通常攻撃 通常攻撃ボタンタップで攻撃 通常攻撃に武器属性が乗る 武器種によっては隼切り推奨 ↳隼切り  方向キーを通常攻撃の段数の間に入力する事で次の段の通常攻撃をキャンセルするというもの(斧の場合を特に斧キャンということがある) 例)キャンセルなし、斧通常 1段目→2段目→3段目→(溜め)→4段目 斧キャン 1段目→微移動→1段目→微移動→... 隼切りのメリットとしては動きの遅い武器で素早く通常を繰り出すことが出来るようになり、結果として秒間ダメージ(DPS)を増やせる事です また、微移動を移動に変えることで回避用の時間の確保にもなります 最後に属性についてです 属性には2種あります ・武器属性 ↳・斬   片手直剣、槍など 赤い三日月型マーク ↳・突   片手細剣、弓など 緑矢印マーク ↳・打   片手棍、 斧など 黄緑トゲトゲマーク それぞれ武器種毎に三竦みで弱点な事が多い ・自然属性 ↳・火 赤色の火の玉 ↳・水 水色の雫 ↳・風 緑の竜巻 ↳・土 茶色の岩石 ↳・聖 白色のトゲトゲに中黒丸 ↳・闇 紫の三日月+丸 ↳・無 自然属性のアイコンなし とまあここまでがこれから始めるプレイヤーへの解説ですお読み頂きありがとうございました また長文、長説明失礼しました 以下は運営様への要望でございます ・敵ターゲット中の正面ステップ時に敵の周り回るのを改善して欲しい(方向キー入れても回る事がある) ・クエスト目的地到達時、一本指で操作しているのにカメラズームアップ判定が出るのを直して欲しい ・配置変更まで行かなくていいので少しだけUIの位置をズラしたい(回避キーが左すぎて押せなかったり、通常攻撃しようとしてスキル打ったりする事が多発してバトルに支障が出ることがある) 開発部の方々がそれは血が滲むような努力をされているのは分かっているつもりですが、どうぞご審議の程よろしくお願いします
引き続きID入力は何処、、
by ピクセルガンをやり続けた男 on 2021/11/27 07:06
引き続きをしてる時、、ID入力をしょうとしてタイトル画面のメニューを開いたら、引き続きID入力がなかった、、、運営さん、お願いします、、、
不具合?
by ko"dw on 2021/11/23 05:50
他の友達は無料ガチャが引けるのに私だけ無料ガチャが出てこなくて引けないのですが、これは不具合なのかそれともそういう仕様なんですか?、
データ消えたなうww
by Necko.ねこ@ブルアカ大好き❗️ on 2021/11/23 01:05
えっと、誤ってアプリを消してしまったのでデータが消えただけで、アプリの不具合ではないです!!不具合とかまず僕のアカではなった事がないのでおすすめッス!!
レベリング疲れたーー
by sao星アリおもろかったーー on 2021/11/19 20:21
全体的にはすごく良くて現在もやらせてもらってます! 不安なところと言ったら充電の減少が早いことぐらいかな? ここからは自分の要望になりますけど、まず、武器の種類増やして欲しいです。原作であった刀とか、ほかは鎌とかいいなあと思いました! あとスキレコ・アイテムのトレード機能欲しです。直剣使いや細剣使いの人たちでも違う武器のスキレコの星5とか持ってること多いのでトレード機能があると助かります! 二刀流も欲しいですかまだ出てこないと思うので、出るまで待っときます! 二刀流解放されたらジ・イグリプスは絶対(笑)クロスブロックとかそういう防御技も使ってみたいなー。
うにゅ
by ロールプレイングゲーム大好き on 2021/11/11 22:46
すっごく重い 始まりの街から動けん
擬似SAOの臨場感…
by 攻略組のロニエ愛 on 2021/11/10 23:32
中国版並にクオリティーにしてみたら今風のMMOになるとは思うんですよね まぁ画質や細かい所をハイクオリティーにしたら恐らく10ギガは吹き飛ぶと思うから旧端末切り捨てなのでユーザーは減ってしまい悪手と思われるので現状このままの方はいいと思う んで、俺は思うんだが…ミトってキャラが後々追加されたオリキャラで今のifの世界に登場って出来ないものですかね? 75層はスカルリーパー戦後ヒースクリフの異変に気付いたキリトが攻撃する事で発覚する話ですよね? アニメと原作は、ヒースクリフを倒して現実世界へと帰りますが…ゲームオリジナル75層以降だとホロウ・フラグメント路線になりそうですね。 ヒースクリフが強制管理者モードに切り替わり戦いは消えるけどここら辺の再現度はどうなるんだろう? 個人的にはホロウエリアを追加して欲しいレベルリンクが楽になりそうだしハイエネミーとか敵やや強めですから 76層以降は原作とは異なるので75層以下の階層には帰れないみたいなのも欲しいかな←メイン層がずっと始まりの街だから流石に76層がメイン層に切りかえて欲しい、いやもう切り替えられる機能欲しい エクストラスキル75層で実装されないかな? 主人公まさかエクストラ無しって言わないで欲しいところ…
1年ぶりに再開
by きょんゆき on 2021/11/10 09:53
1年前と何も変わってない ・無意味なセリフ選択 ・スキップという名の早送り ・アイテム強化画面で「戻る」が無い ・意味不明なダメージ ・アバターの制作が鬼畜かつダサい ほんと何やってたの?ユーザーの声全然聞いてないじゃん
申し訳ないのですが・・・
by 修剣士 on 2021/11/06 09:01
私はだいたいサービス初期から第十二層が出たあたりまでやってたプレイヤーなのですが 今回SAOの映画を見て久しぶりにやりたくなり、入れ直してみたところデータの引き継ぎコードを無くしてしまいました。 引き継ぎコードがない場合もう復旧させることはできないのでしょうか?
by ちょこここここ on 2021/11/06 06:22
中国ばんだと画質が綺麗 原神ぐらい綺麗だけど このアプリはそこまで良くない クオリティもよくないし 画質も良くない なのでアプリ消去しました。 リメイクして画質が良くなったらはじめたいとおもいます。
チュートリアルが進まない。
by ブロン度数 on 2021/11/06 00:18
不具合なんだろうけど、「基本操作を覚える」が全くできない。 何も指示もポイントもマーカーも出てこない。 昔やってた時は普通に出てたから不具合なんでしょうけど、始めたばかりの人はなんも分からず何も出来ず進めることも出来ずでやめてしまうでしょう。 プレゼントも受け取ることもできないし、そのためガチャも何も出来ないし、改善がないとどうしようもない。
SAO大好き
by 辞める君 on 2021/10/30 03:56
SAO初めてからもう2年か?結構やったりヤンなかったりしていたけど今は、かなり楽しくなった ガチャの当たりが良かったりして、かなり楽しいです。ただ素材集めが面倒です!
コンシューマーで出すかコントローラー対応を
by まさーし一号 on 2021/10/30 02:02
SAOABでも課金要素があったが、IFをその枠に収めるべきだった。 コントローラーでプレイ出来たら神ゲー。
ガチャ
by モアイ,、・。 on 2021/10/24 13:26
僕はこのゲームめっちゃおもろいと思います。 ゲーム性自体は丸1日くらい全然できるくらい楽しめる程度には楽しいです。ですがガチャの使用は軽く終わってます。それを2つ紹介します。 1.単発で回せない 1つめは単発で回せないです。皆さんの中には「10連分ルビーを貯めるのめんどいからワンチャン単発であてたるでー」みたいな方もいるんじゃないでしょうかですがこのゲームのガチャはそれが出来ない上に確率もそんなに高くありません。 2,ガチャに必要なルビーが多い このゲームでガチャを回すのに必要なルビーは初回1250、2回目2500、3回目星4確定2500、これが基本的にループします。これが多いと言われる理由は無料配布分がガチャに必要なルビーと釣り合っていないからです。基本的に無料配布でルビーは500個以上配布されません。序盤こそストーリーを進めればルビーも上記の3回分を2周するくらいは回せますが基本的にピックアップは当たらない上4層を超えたあたりからストーリーによって貰えるルビーが激減します。そのため後半に行くにつれモチベが持たず辞めるという方も多いゲームです。 長文読んでいただきありがとうございました😊
これだけは続けてる
by Black.neko on 2021/10/16 20:38
色んな有名所のゲームを初めては飽きて辞めてきましたが、このゲームだけは続いてます。 やっぱりギルドに入り、仲間が出来ると楽しいですね。 ソロも楽しかったですが、ある程度1人で楽しんだらまずはギルドに入ってみることを強くおすすめします。 気が合う友達が沢山出来ました♪
レベリング
by 以下名無しがお送りいたします on 2021/10/14 03:22
楽しいには楽しいのだけども、レベリング周りをもうちょいどうにか出来ないんですかね…デイリーも1回しか回れないですし。
運営ついに本気を出てきた笑笑
by 右利きサウスポーガイ on 2021/10/13 11:04
とりあえず74層の作り込みエグいです笑笑 まんまアニメを再現してます(迷宮区)の 通路とリザードマンね 映画やる月に名シーンの74層を解放する辺り 運営わかっとるやんって言いたくなるぜ レビューなんて書かん俺がつい書きたくなる 位今回は胸熱でした 今から始める方は追いつくの少し 大変だけど11連ガチャ無料の期間に 毎日やってればすぐ星4でるから 安心してくれ笑 無課金勢でも頑張れば追いつけると思う 始めるならある程度強くなったら第1層の 期間限定クエと監獄エリアクエは 毎日やる事を勧める以上
運営さんが気まぐれだけど
by afgvjkkmbdet on 2021/10/05 15:41
やり込み要素がたくさんあって 目標があると周回も釣りも楽しいと感じる ( ˘ ³˘)
暇がある人にはいいかも
by シンエイ・ノウゼン on 2021/10/02 02:00
三年近くプレイしてきた者です。最初はレベリングをして最低限の武器があればいいのですが、上層に行くにつれて、インテ武器、ノチス武器が必要になり、それを手に入れるには周回が必要です。 昔はよく雑談ptがあったので、周回以外のプレイスタイルがあったのですが、今では周回PTばかりで完全周回ゲームと化しています。正直言って、スマホの機種が古い人はやめておいたほうがいい。マジで。 インテ武器シリーズを作るために周回PTに入ってボス戦をします。 運良く耐えて最後まで接続が持ったとしてもクリア画面でほぼ確実に落ちます。 無論、ドロップは入っていませんでした。 ソロでやるほかなくなったのですが、時間がとてつもなくかかります。 腕×200+レアドロップがいるので、まずソロでは無理です。 直して欲しい点はないです。グラフィックもいいですし、バクもほとんどありませんでした。 だた、細々とやりたい勢には向きません。 孤高の一匹狼気取るとまず上位はおろか中位にすら入れません。 ピエットさん頑張って!
面白さ
by (つ`・ω・´)っ♪ on 2021/09/25 13:53
まず「無課金」でも遊べます…普通に。 ただ、「無課金」を「嫌う」人達が一定数いる。 「ソロ」で遊ぶにはキツい…が 出来上がってる「ギルド」に入るのに 「勇気」がいる…。 「無課金」で遊べるとは言ったけど 「ガチャ」は出ない…。 無料ガチャはほぼ出ないと思って良い。 「ドロップ率」も最悪 敵から出る素材で作る 武器は必要数が多いくせに素材が出ない。 周回を何ヶ月もやる必要がある。 ドロップ率上げて欲しいと言っても なかなか動かない運営。 「レベリング」も大変 敵を倒して貰える経験値も少ないから レベリングが本当に大変。 「初心者を蔑ろにする様なイベント」を平気で 出してくる…レベルに達してないと パネルミッションすら出来ない。 「フィールドの独り占め」する 人達が後を絶たない。 敵を倒したいのにいきなり横取りするし この辺は本当に切に考えて欲しい。
リセマラ出来ない
by ミラミラ民 on 2021/09/22 09:59
ログインして報酬受け取っても20ぐらいのアルカジェムしかもらえません悲しいかなw
お願いします
by ちゅつうy on 2021/09/22 08:17
盾キズメルを使いやすくして欲しいです、ご検討の程宜しくお願い致します
約1年を経て出戻りしてみたところ
by えりちLOVE on 2021/09/19 11:27
※長いです まずびっくりしたのはmob敵の下方修正幅。 階層が飛ばし飛ばしになり始めた27層?くらいで一旦やめたけど、当時Lv86の回復ガン積みゴリ押し攻略してた自分ではもうmob相手でも息切れ。バーストss打ちまくってやっとって感じ。何度コハルさん(両手斧)の全体攻撃が引っ掛けた敵の群れに死にかけたことか… そんな自分でも戻ってみたらss1発で倒せるようになっててまあびっくり。そもそもレベリングがだるくてやめたから楽しくなって進めたらまさかのボスもss4~5発で倒れるし。あとメインストーリーのexpも凄い量。出戻りしてから約1週間、メイン以外ほぼ何もしてないけど現在Lv96。レベリング必要ない笑 あと武器熟練度もだいぶ上がりやすくなった気がする。ガチャも無料330連とかかなりプレイヤーに優しくなったよね。ガチャの排出率はまぁ渋いとこもあるけど出る時は出る。自分は武器熟練度実装前からいたから星4ssいくら出なくても細剣で頑張ってたけど、今はリセマラで複数出た武器で始めるのが主流なのかなぁ それでも気長にやってればいつか出ます。私も今や星4細剣ss12枚あるし。無料引き続けるだけでも結構いけるのでは?? 不満があるとすれば、やっぱりメインストーリーが飛ばされがちになったこと。前よりも攻略してる!って感じが少ない。まあストーリーとか階層イメージとか考えるの大変だってわかってるけど… あと、イベントが復刻ばかりだったのもちょっと驚いた。1年経ってもラインナップがほとんど一緒じゃない?新規勢からしたら過去のイベが出来るのは嬉しいかもだけど、古参勢は目新しいものも求めてるんじゃないかなあと。 まあ何はともあれ、メインがいつの間にか折り返し50層にも辿り着いたようだし、ここから原作でも色濃く描かれてきた部分がどう進展していくのか、のんびり楽しませていただきます。
ストーリーが好きです
by 天沼矛 on 2021/09/18 15:18
ただ、カーソル(移動ボタン?)の位置を変えれるようにして欲しいです。
楽しい
by いいいい。!!? on 2021/09/15 02:24
私はまだ初心者だが初心者に優しいところなどがあり楽しい
はぁー
by リリア・バンルゥージュ on 2021/09/13 07:40
これがメモデフを継いでくれるのか次からはこれを楽しむぞ!
最低最悪のゲーム
by ら山田なはさの) on 2021/09/12 12:35
1年間辛うじてプレイしていたらデータが消えた 最低最悪のゲームだ
放置対策してください
by と"んくん on 2021/09/12 11:46
クイックパーティーで放置する輩が多くいます。 ブラックリストに登録したプレイヤーと同じパーティーにならないような実装とか出来ませんか? モチベ下がります。
データ移行出来ない
by msz010zzg on 2021/09/09 15:14
前過ぎるのも問題かもしれんがデータ移行出来ないのは草。もう萎えた
もうサ終しろよ
by けむふひままこめもかとけとはごるもねとへと on 2021/09/08 10:18
もうサ終しろよ
復帰しても毎度すぐ諦めてしまう
by あいうえおかきくけこさしすせそつぬちつにつちつぬつ on 2021/09/06 04:50
光の魔法サチ再配布ない限り限界が
アプリ起動できない
by こてやむ on 2021/08/31 08:52
アプリ起動できない‼️
とにかくガチャが悪すぎる
by 05281 on 2021/08/29 11:58
特に悪いのが無料ガチャが確率が悪い。改善する余地あると思う。どんなにガチャっても新しいSSが出なすぎる。ガチャの方改善して欲しいと思います。
事前登録無課金勢(何度か離れてます)
by 課金無理課金 on 2021/08/29 00:57
○ゲーム仕様について 最初期に比べ、覚醒やmodなど新要素が多く追加されたことで複雑さが増した点は良いと思います。ただ、ギルド関連のイベントが多く、自分のようなソロのプレイヤーも考慮して頂きたいと感じます。 ○ガチャについて 無課金にはかなりきついと思います。ただ、ゲーム自体はそれなりにプレイできるので、sao 好きで、ストーリーを楽しめる方なら良いと思います。石の配布量はそれほど多くないため、引き時は重要です。
これってだいじょうぶかな?
by 最近漫画集め初めてるやつ on 2021/08/27 07:20
このゲーム自体は、面白い☺︎ けど、ガチャが引けない! アルカナジェムは、9600もあるし 好きなガチャを選んでそのガチャを引こうとしたら制限されてるから接続出来ないとか何とか (;ω;) これってバグなの? スマホが壊れているの? どっち!? じっさいゲームは、面白い(=^▽^=) トークもうできるし、コミュニケーションも取れるし(パーティー) そういう機能があって嬉しいです!!
閉鎖的な田舎の村的雰囲気の過疎ゲー
by リヨぐだ子の魂が乗り移ったぐだ男 on 2021/08/25 04:41
このゲームは無料10連など豊富かつ高難易度パーティで戦うことが多くギルドで役に立とうとしない限り無課金でもいける。 民度もTwitterから選べば空気感もとてもよく 楽しく遊べるであろう。 しかし、致命的に悪い点としてwikiがない。 このガチャで引いたスキルは強いか?と聞けば結構人によって評価が変わるし持ってる種類によっては評価が変わることも多い。だが如何せんwikiがない。スキルの効果の倉庫があるが初心者がそんなんみたところで分からない。 総評としてTwitterからギルドに入り先輩プレイヤーから色々聞いて覚えないと100%楽しめない。というか人と遊ばないとマジで作業ゲーに近い。
a
by うおjvhn on 2021/08/18 12:44
アイコンをアスナに戻して
神ゲー
by マエリー on 2021/08/18 05:20
まったりやるくらいだったら無課金だけど問題なく楽しめる!
システムの改良
by ffed面白い on 2021/08/16 12:40
プレゼントなどをとるときに時間がかかってしまう 実績などで受け取ったアイテムをわざわざプレゼントから取るのがしんどい
ハマったぁぁ
by レノ・ソロウス on 2021/08/15 13:01
めっちゃ遅れてアニメ見始めたんだけど、面白かったから、たしかこんなゲームあったなって入れてみたらめちゃハマった! 武器とかスキル育ててないけど、防具めっちゃ頑張って育ててます! 今1日目なんですけど、多分2,3週間はずっとやってると思う(笑) レベルと防具育てたら取り敢えず難易度高くても死ななくはなったけど攻撃力が足りないので頑張ってます! まだ全然知識ないけど、取り敢えず運命さん頑張ってください!
初心者アバターは罠です
by ペロペンキャンディ! on 2021/08/14 06:29
カマキリの羽が当たりました。
意味わからん状態です!
by 病んだ奥村燐 on 2021/08/11 20:33
キャッシュ削除したらゲーム開けなくなりました。真っ黒な画面で固まってしまいます。どうしたら治りますか?
アップデートしろってきてもアプデがない
by プロジェクトの方は神なのにこっちゴミ on 2021/08/04 06:15
電源落としてログインするとアプデしろって出るがストア行くと開くしかない? もちろん他のゲームではアプデ出来ました
まだ初めたばかりだが結構楽しい
by ほえなか on 2021/08/03 15:09
ほんとにSAOの世界にいるみたいで楽しいが13層のフロアボスは強すぎる攻撃をかわせないのはやりすぎ
ドロ率
by 8574966 on 2021/07/31 08:08
カオスのドロ率わるい【欠片】
引き継げない
by ライムとスイカ on 2021/07/21 13:25
もう1回始めようと引き継ぎIDを入力して引き継ぎをしようとしました。引き継げないです。アプリを消してみたり何回も入力したりしてみたのですが引き継げませんでした。
とても楽しそうなゲームですが、海外にいると遊べません
by しゃこです on 2021/07/20 01:12
海外住みです。 開くと通信エラーしか送られてこなくて何もできません。 VPNを使ってみればできるのかもしれませんが、まだ試してません。 VPNを使ってできたとしても、家の外ではできないので結局はあまり遊べないです。 サーバー的な問題かもしれませんが、海外の人でも利用できる様にしてくれるとありがたいです。
最高!
by 轟竜ティガ on 2021/07/17 16:07
グラフィック5点、プレイの快適さ5点、イベント5点。 総合評価文句なしの⭐️5です! 素晴らしい!こんなゲームが基本無料だなんて! 他のレビューを見てわかると思いますが、このゲームに面白いところは特にありません。あるとすればsaoである所ですが、リリース当初はsaoと大きく仕様が異なり、落胆しました。パラメータの振り分けが無いなんて攻めてますね。 動作も重く、過疎も酷く、イベントはひたすら周回、psも一切必要ありません。 ギルドが無ければここまで続いていないでしょう。
いつまで...
by 古亞羅出洲 on 2021/07/13 05:49
レベルカンスト勢の経験値獲得について対策はやらないのですか?討伐して獲得した経験値をアイテムに変換すれば解決するのに何故運営は動かないのですか?ユーザー目線でゲーム作りを真剣にやってない証拠じゃない!!それとガチャについてですが被りばっかり出て何が楽しいのですか?もう少し排出率考えろよ!!詐欺運営(怒)
最初のミッションめんどくさすぎ
by エージェントスマイル田中 on 2021/07/10 01:34
○○を集める のようなミッションが多すぎて報告するまで終わらないしで本当にめんどさいです
面白い
by nkchcxhss on 2021/06/30 15:18
非常に楽しんでやらせてもらっています。 ただ、専用ダンジョンクリアしている際に通信不良で接続し直した時に専用マップから弾き出されてストーリーが出来なくなるのをなんとかしてほしい。 自分は20層のダンジョンでなりました。
面白いです。
by ソースケベ on 2021/06/11 13:58
ストーリーがよく、進めるのがとても楽しいです。 ジェムを集めやすいので無課金でも十分に楽しめます。 もう少しレア武器を作りやすくして欲しいです
楽しいけど
by taikix666 on 2021/06/08 10:03
ゲーム自体は楽しいです。 原作アニメが好きでアプリをインストールしました。 いつの間にかガチャしてレベル上げして素材集め、周回がマンネリ化してます。後、時間の拘束も…。 釣りも思ったより飽きてしまう…。 コンテンツがなんか浅い。 釣った魚や狩りした素材を料理できるとか、作った武器を売ったり店を開いたり、家を購入して家具とかも家財の素材集めるとかアインクラッドでの生活を実感出来るようなものもあったら良いなぁって思いました。 ゲームは楽しいよ。オートプレイもあったら嬉しい。
コントローラー
by もっこりさんきち on 2021/06/02 08:23
アプリゲームのコントローラーに(iOS)対応したらうれしい
始めて3ヶ月
by ルリィ22 on 2021/05/30 13:47
面白そうだから初めて見ました。 迷宮区ボスレアドロップ確率が低過ぎます。 あと、課金しなくても、してもスキルレコード11連を回して、全部星2とか あと、プレイヤーが素材を出品し欲しいと思ったら購入出来る機能も欲しい。
うーん
by ウに on 2021/05/27 08:59
とにかく周回するゲームなので飽きは早めに来ます。石の配布も多くないのでガチャを回せる頻度も高くありませんが、たまに毎日無料10連1ヶ月とか大盤振る舞いがあります。MMOのワールドのクオリティとしては中の下くらい
アカウント乗っ取られました。
by −ゆーにゃん− on 2021/05/25 04:09
結構な額の課金をしていたが、アカウントを第三者に盗まれました。運営に問い合わせましたがろくな対応してくれない。
んー
by 瞬間スッキリ無香料 on 2021/05/23 10:54
ピックあるけどほぼ無いようなもので(自分はピック確定じゃ無いとほぼ出ませんでした)レベリングと熟練度上げがちょい面倒い
ガシャ渋すぎる
by 推しはアリス on 2021/05/21 03:01
IF始めて1年以上経つけどガシャ渋すぎる。4.0%って書いてあるけど絶対嘘!ゲーム自体は楽しいけどガシャで当たらなきゃ話にならない。IFやるくらいならアリブレやった方が絶対楽しい。アリブレは星4の排出率圧倒的に高いし11連スカウトでほぼ必ず一体は当たる。同じバンダイなら排出率揃えて出やすくしてほいし。
入れるのは5回目だけど全然楽しめる
by ダンジョンに出会いを求めるのは間違っている on 2021/05/09 06:27
1、ただただガチャを引きたい人にもオススメ 理由 ・運営が無料で100連以上回させてくれることが多いし、星4が出る確率はかなり高めだと感じるため。 ・星4確定なども多く、私のような無課金勢でもガチャを引くために必要となるジェムをメインクエストを進めていれば簡単に集められるため。 2、自分でオリキャラをメイキングしてストーリーを進めることが出来る 理由 ・自分が実際にSAOの世界にいるような感じでゲームを楽しむことが出来るため。 ・基本的にはキリト達が主役的な立ち位置となるが、オリキャラはその親友的立ち位置で原作キャラの会話を見れるため。 ・ソロでやる場合、一緒に着いてくる子と割とイチャつけるため。(性別は男女関係なし) 3、メインストーリーの内容が濃い 理由 ・ダイジェストで放送されていた内容がこのゲームではハッキリと描写されており、かなりしっかりとした内容になっているため。 ・本来ならSAOの世界にいないはずのメインキャラが出てきたり、エルフイベントが結構層を挟んで続くため、キズメルさんのオリキャラへの信頼度がかなり高いため。 ・言葉を選択する部分があるが、どちらを選んでも返ってくる言葉が変わっているため、どちらを選択しても楽しめるようになっているため。 4、ゴリ押しでもいける 理由 ・階層主と戦う場面で、星4スキルを入手していればとにかくスキル撃ちまくれば勝てるため。 ・プレイスキルを必要とせず、ただ回復ガン積み、武器と防具のレベルをMAXにしておけば基本的に勝てるため。やり込めばやり込むほど強くなれるゲーム。 5、イベントの多さ 理由 ・私はメインストーリーだけ進めてイベントはやらない派だが、それでも気になるのがイベントの多さで、今やっているイベントが終われば直ぐに次のイベントを開始するため、メインストーリーを全て終わらせたとしても楽しめると感じたため。 ・ただ、本当にイベントの数が多いため正直本当にやりたいイベントがあればやる程度でいいと思う。 6、周回要素が多い 理由 ・オートで戦ってくれるというものは無いが、その分スキルのレベルを上げたり武器や防具を強化した際には「強くなってるなぁ」と感じられるため。 ・しかし、レベルが上がれば上がるほど当然上がる速度は遅くなるため、何体も何体も倒さなければならないというのが少し……。 7、メインストーリーを進めているとレベルがめちゃくちゃ上がる 理由 ・クエストをクリアするだけでかなりの経験値が貰えるためすぐにレベルが上がっていくため。 ・ただ、ようやく買えると思った武器や防具も、クエストをクリアするともう次の武器を買えるようになったりするので、かなりお金を使うし強化素材も必要になってくるため、そこら辺に関しては進行ペースを考えた方がいいかも。 8、ギルドの民度が良いらしい 理由 ・私はギルドには今現在入っていないのですが、良くレビューなどで見るのが「ギルドが楽しい!」ということ。私も一度だけ「私のギルドに入りませんか?」と誘われたことがあったが、なんと答えればいいのか、どうやって入ればいいのかがわからず結局入れなかった経験あり。  今ざっと思い浮かぶのはこのくらいでしょうか……。  他にもまだまだ楽しめるところが満載なので、是非遊んでみてください!ただ、遊ぶ際はこのゲームがMMORPGということもあり、今現在は9層まで進めたのですが3.23GB使っているので、空き容量にも注意した方がいいかも……。  それでは、このような長文を読んでいただき誠にありがとうございました。<(_ _)>
楽しいけど・・・
by シャリン・フォン on 2021/05/07 09:22
すっごい楽しいけど、ダウンロードしてる時によく落ちて遊べない方が多いからその辺どうにかしてほしい
どうにかしてよ!
by アホですんません on 2021/05/05 17:47
大変申し訳ありませんが狩場の遊び方を考えて下さい!パテ組んで狩りをするのは当たり前ですが狩場独占パテや横取りが横行してソロでのフィールドのレベル上げが真面に出来てません!運営様はチートを使う人や自分勝手なプレーをする人達を何故放置してるのですか? 釣りみたいに他の垢を見えなくする使用にしてレベル上げをスムーズに出来る様にはして頂けませんか?そうして頂けたら他の方の邪魔にもならないし、気兼ねなく遊べると思うのですが?
初心者には優しいかも…。けど…
by アニメ好きのくー on 2021/04/28 22:41
初心者には優しい仕様となってる面が多く見られました。…が。 他の面を見てると、多分ソードアートオンライン アリシゼーション・ブレイディング(以下アリブレ)や、ソードアートオンライン メモリー・デフラグ(以下メモデフ)の方が多分面白い。 アリブレはストーリー進めてるうちに結構キューブ(ガチャ引けるやつ)手に入るし、メモデフも結構貰えるし、どちらもガチャが充実してる。 それに比べちゃうと、インテグラルファクターはガチャも出にくい、その上高い。課金しないと無理です。 私は高校生でゲームガチ勢、課金勢ではないので、無料ゲームなのに課金しないと強くなりづらいゲームは少しイヤです。都合よく話が進むのは序盤だけ。  周回が好きな方や課金してゲームを進められる人、時間に余裕のある人にはオススメです。 アリブレやメモデフはログインして遊びたくなりますが、これはなかなかそうなりません。ぜひもう少しの改善を求めます。 長文失礼しました。
スキルについて
by 月島凛音 on 2021/04/27 11:05
1年くらいifをやっていたのですがやっぱり気になるのはスキルです。 まず、ガチャに関してですが割と無料で引かせてくれることがあるので相当運が悪くない限り星4スキルはゲットできます。なので強いスキルがないならコツコツやるかリセマラしましょう。 個人的に気になる点がいくつかあります。まず、細剣のスキルが長いことです。星4のスキルになって来るとかなり発動時間が長く、その間に敵の攻撃を食らって大ダメージ…なんてことがよくあります。なので出来ればスキル発動中はダメージを軽減するもしくは無敵状態にするべきだと思います。 ゲームは普通に楽しいのでこれからも期待しています。
欲しいスキルが…
by (´Д` )モンスターモンスター on 2021/04/21 07:49
ゲームとして見たときの評価はとても良いです レベリング、熟練度、装備ある程度は努力で強くなれと思いますが、ガシャから出るスキルが最後に物を言う形だと思います それに、欲しいと思ったスキルはピックアップの時でないとまず狙えないです。 新スキルばかり出して過去スキルの再ピックアップは、誕生日、特別衣装と言った形でまとめてピックアップされるので取りたかったスキルがなかなか取れないですし 無料110連や無料330連はありがたいですが、ラインナップが狭く欲しかったスキルがそもそもラインナップに無かったりします なので、なかなか欲しいスキルを手に入れるのは運が必要です 私は初期から始めたので、初期は各武器に1種しか★4がなくリセマラと言ってもそれしか無く現在では火力不足で使えず意味を成してませんし 今からの方は強いスキル、欲しいスキルをリセマラで確実に取れるので リセマラはしっかりしてから始める事をオススメします。
うーん
by ねののねのむの on 2021/04/19 13:52
イベントガチャが10連しかない、正直無課金の人のこと考えてるかな?って感じはある、プレゼントも全然正直良くないし、もらえたとしてもほとんどが単発1回分ぐらい
正直なところ…
by リョー@www on 2021/04/10 18:03
SAOに対する愛だけで1年とちょっとプレイしたけど1層〜100層まで全部実装されるわけじゃなく階層も飛ばし飛ばしになって始めた頃は楽しかったけど今は全然 このゲーム一筋で行ける人は楽しめるかもだけど他のゲームとかやってる人ならこのゲームに費やす時間が無駄に思えてくるからやらない方がいい SAOは好きだけどSAOのスマホゲームは全部期待外れのものばっかでかなり残念…
久しぶりにやった…
by nhua003 on 2021/04/07 11:45
久しぶりにこのゲームやったけど色々改善が入っていて楽しかったよ、中々倒せなかった敵が倒せるようになってたから周回しやすくなってる。 ガチャの運は相変わらずでちょっと安心 ヽ(;▽;)ノ 2つ不満があります。 1つ目は武器の納刀の位置自分は腰に剣をしまいたい派なので腰にも納刀できるようにして欲しいかな(きっと自分以外にも思っている人はいる人) 2つ目はデイリーだけど、全種類一回づつやりたいな
覚醒の確率がおかしい
by 山健二 on 2021/04/02 12:47
一つのスキルを覚醒5にしようとして、かれこれ50回以上しているのに、成功しない。 成功確率が10%は間違っている。 あきらかな不具合です。早急な対応お願いします。
最高
by RIZURENRUI on 2021/03/31 16:36
アニメと違うところは、ありますがとても面白く課金もしなくていい最高のゲームです
課金ゲー
by Kittyー45872 on 2021/03/25 02:58
課金ゲーですよこれ ゲーム内課金とは表向き 課金しなきゃどうにも強くなれないし 差別化要素が大いにあります
プレイヤー同士が繋がるから面白い
by うろた(「・ω・)「 on 2021/03/24 08:38
2年間プレイしています。 【ギルド】★5 最大30人のギルドを作ってスコアを競います。気の合うギルメンとコミュニケーションを取りながらゲームをするのが好きな人にオススメです。繋がるのが好きな人、MMOを感じたい人、キャラの力試しをしたい人にぴったりです。 【スキル】★5 現環境ではMODスキルが最強です。今から始めても強くなるチャンスがあります。ゲームバランスも都度調整されていて、初心者からガチ勢まで一緒に楽しめます。無課金者でも十分に遊べますし、もちろん課金して強くなるのもプレイヤー次第です。無料ガチャも多いと感じます。自分の狙ってるスキルが当たった時は最高に嬉しさを感じることができます。 【イベント】★4 週一でイベントが開催されジェムを貯めることができます。初心者でもクイックでパーティを組めばクリアが簡単です。上級者になるとあえてソロで挑んでタイムを競ったり楽しみ方は人それぞれ見つけている様です。 【レア武器収集】★5 現環境ではパーティで挑戦できるものもあり、バランス調整されています。しかしやり込み要素がしっかり残されていて、レア武器が生産できた時はとても嬉しいですし、優越感に浸ることができます。 【ストーリー】★4 程よく原作をトレースしていて、知ってる人も知らない人も楽しむことができます。現環境では階層も進んでいるのでストーリーを進めるだけでも十分に楽しむことができます。 Twitterや他のコミュニケーションツールを一緒に使うことでプレイヤー同士が繋がりさらに楽しみ方の幅が広がります。繋がりを求める人におすすめのゲームです。 あなたもリンクスタート!
色々
by 一般人的思考 on 2021/03/24 07:49
昔は色々不満を垂れ流させて貰ったけど…結構改善されることも多かったゲーム。 例えば最後まで進めた人がアルカナジェムを手に入れられないことについて語ってたのですが、最近はバンバン新しい層が出る上デイリーウィークリーミッションやイベントで手に入るようになり改善されました。 このゲーム、最高レアはその辺のソシャゲと確率は殆ど同じですが、無料10連をやってくれる頻度も高くていいです。 新機能、新要素がかなりのスピードで追加されていき面白いです。 不満としては、まずどんどん強くなる新スキル。 昔は700とかでも強かったのに、少し期間を置いて戻ってきたら1200%とか、バースト付くと3000?みたいなことになっています。 人権スキルみたいなものはないもののあると大分強いみたいなスキルが多めかな。 あと、初期からいってるが回避がいつになっても改善されない。 このゲーム発動した瞬間に攻撃判定みたいなものが一気に判定されてるっぽいんだよね。 連続攻撃とかを与えると一発一発判定ではなく、最初に当たったときに全て判定されています。 これが自分たちの攻撃だけならよかったでしょう。 ですがこれは敵にも同じことが言えます。 ボスの攻撃には溜めがあるものが多いのですが、例えば波状攻撃があったとして…グラフィック的にはまだ当たってなくても範囲に入っているとどの距離にいようと発動した瞬間にあたります。 SAOのps4やVita等で発売されているゲームではジャスト回避によるSP回復などがあるのですが… このゲームにはジャストステップの要素が、フォーカス攻撃にしかありません。 フォーカス攻撃は赤色のフォーカスが青色になった瞬間に回避を押すとできるのですが… これはプレイヤー有利ではあるもののさっき言った通り発動した瞬間に全ての攻撃判定がされているので逆に言えば発動した後に範囲にはいるとグラフィック的には当たっていても攻撃は受けません。 フォーカス攻撃もそうですが明らかに当たっているのに当たっていない。 プレイヤー有利とはいえ違和感の塊。 もう一つの不満は周回要素の多さ。 ソシャゲには多いものですが…周回。 正直オートで進むゲーム…コマンドバトルなどはそこまで苦にはなりませんが… このゲーム、さっき言った回避の問題以外はスマホゲーにしては割とアクション要素が上手いことできています。 逆に言えば割といいアクションの中で周回をしなければならない。 自分の中でのいいアクションの定義は自分でやることが多いゲームです。 適当に攻撃押してたらいつの間にか勝ってたりするゲームではなく、回避やスキル発動タイミングをよく考えて楽しめるゲーム。 アクションでの周回はとにかく苦です。 このゲーム敵が結構強いし、ダンジョンも自力で移動させなければいけないのでオート移動するゲームと違って脳死周回が出来ずしんどい。 それに周回の要素が他ゲー以上だと思う。 100回行っても落とさないような素材を複数個必要な装備。それよりはマシなドロップ率とはいえ5回に1個くらいの素材が200個くらい必要なもの等… 一回にかかる時間が多いにも関わらずこの物量はどう考えてもおかしいんですよね… 最近その辺の雑魚を弱くするアプデが入ったんですがそのアプデが入る前の雑魚は本当に酷かった。 よっぽどボスより雑魚に囲まれる方が無理で、雑魚を複数体倒すイベントは負けイベかと思うレベルで難しくアプデが入るまでやる気を無くしていたレベル。 とはいえボスは弱くなっていないので低層でも結構強い。 他ゲーより難易度は高く苦になることも多い。というのが総評。 このゲームせっかく楽しい部分があるのに色んな面で悪いことも多い。 改善も割と多いですが致命的なものやバグも割と多い… 星3にしようかとも思いましたが、一応楽しんでるので4ですかね。
すぐ落ちる
by ぴょんす4521 on 2021/03/21 01:06
アインクラッドを細かく再現していて面白いと思うが、すぐ落ちる。カスゲー
落ち度がヤバイので頼む!!
by SAO好きのエンジョイ勢 on 2021/03/20 06:20
周回してる時によく落ちるので改善して欲しい じゃないとインテグラル遊べんから
ギルドの仕様について
by れんあしか on 2021/03/17 08:28
このゲームは、リリース当初からずっとやっていてとても楽しいです! そんな楽しいゲームも更新を重ねて遂にギルドの作成という段階まで更新されました。 ギルドが出たばかりは、ギルドメンバー皆様にエンチャント効果を与えると言うとても嬉しい機能でした。ですがまだまだギルドの出来ることの更新して欲しい事が有るし、その辺いずれ増えるだろうと思っています。ギルド更新で今ところ一番増やして欲しいのは、ギルド間でのアイテムの交換や共有などといった機能です。 最近友達にも面白いよと誘って楽しくやってもらっています。ですがその友達に強くなって欲しいのですが中々お金やアイテムが無く、うまく強くなれないと言う現象に至っています。 今は、まだガチャの330連があって強くなれますが、これからまた友達を勧誘してやってもらえたとしても無料ガチャがその都度やっているとも限りません。なのでギルドメンバーに強くなってもらう一つの手としてやはりアイテムの交換機能と言った受け渡しを追加して欲しいと言う意見に繋がります。もし可能であればいずれ増やして欲しいです。 長文失礼致しました。
バグです。直してください。お願いします。
by HoneyWorks音ゲープレイヤー匿名 on 2021/03/14 14:44
最近始めた者です。ニンブル・ダイノーを倒すというQuestをしていたのですが、フィールドを追い出され、現在水色のシールドに塞がれ何も出来ない状態です。それまでは楽しくplayさせて頂いていましたが残念です(><) どうか、このバグを直してください。お願いします。
まさにPSPクオリティ
by 分析と解析 on 2021/03/10 07:08
視点操作の不自由さ、当たり判定の雑さ、敵のワンパターンすぎるモーション…全体的に10年前の携帯ゲームを彷彿とさせるものでした。 一番期待していた原作世界の再現率ですが、オブジェクトやエフェクトは頑張ったことが見て取れます、なかなかです。一方でマップ再現は手を抜いてしまったようです。行動できる面積は狭くこじんまりとしています。
レベリングが
by 田中歯科 on 2021/03/10 03:35
個人的にキツイ。ポケモンみたいにとは言わないけどもう少しサクサク進んで欲しい
配布スキレコに関する要望
by わりと古参プレイヤーです on 2021/03/04 17:06
イベントの 【光の魔法】サチ など 最近始めた方は持ってないので HPの差がなかなか埋まらなくて面白くないのかなあと感じることがあります レベリングとか周回だけだとなかなか辛いようで、折れてしまうのをよく目にします😥 再配布とか、もしくは別のHP上昇のスキレコ配布もアリかも?🤔 別のだと古参プレイヤーとの差は埋まりませんが…笑
1年ほどプレイして
by 方晩全然 on 2021/02/28 22:07
枠をお借りします。自分はこのゲームを楽しく遊ばせてもらってます。これを書くにあたって他の方のレビューも読ませていただきましたが、やはり皆望むところは同じようなもので自分もそれらの声を大きくするために3っつほど書かせていただきます。 原作再現ソードスキルをもっと増やして欲しいというのが1つ目の要望です。ゲームオリジナルのソードスキルもそれはそれで魅力がありますが、原作でキャラ達が使っていたソードスキルを使えるのもまた、大きな魅力です。 劇伴の原作再現もしていただきたいというのが2つ目の要望になります。個人的に今のBGMも好きなので、難しいと思いますがBGMの切り替えができると嬉しいです。周回をするときに同じBGMを延々と聞くより面白みがますと思います。 ステ振り、職業選択についての要望です。現状では武具の生産時につくランダムボーナスなどの少ない方法でしかプレイヤーの基礎パラメータが変わりません。生産時のランダムボーナスをランダムでなくすだけでも好みのパラメータにしやすいと思うのでよろしくお願いします。現在では全員が全員戦闘職です。「ユーザーが主役」を謳っている以上難しいとは思いますが、やはり職業システムがあるとありがたいです。 長々と書きましたが、これらは全て要望です。自分自身は現状でかなり楽しめているので、叶えてくれると嬉しいなぁ。くらいに思っています。長文失礼しました。
内容は十分
by キキケケ on 2021/02/28 05:24
ゲーム性、ゲーム内容としては申し分ないです。 というか楽しませて頂いてます。 初心者にも優しめですが、強化素材を集めるのがとても大変です。デイリーダンジョンなどがあるとはいえ少し苦労します。 強化しやすくなればまだ経験が浅い人でも楽しめるのではないでしょうか。 ラッシュモードに入った時にスキルや攻撃のボタンが押せないのは少し不便に感じます 運営様も大変かとは思いますが、より良いゲームの為に頑張ってください。 これからも楽しませて頂きます!
階層飛ばしだけはやめてほしかった
by そらわに on 2021/02/26 10:41
ガチャも闇鍋に近いシステムだし、SAOって言うネームバリューが無かったら終わってると思う
ダンジョンから追い出される
by Master01111 on 2021/02/24 16:53
ここ最近、頻繁にダンジョンに入った直後にエラーを吐いて追い出されます。アプリ、スマホ本体を再起動してもダメ、キャッシュクリアしてもダメ。 今のところ、日が変われば入れるようになりますがそれではデイリーミッションも消化できないし、困り果てています。
ガチャの排出率は嘘
by ああかさかなさはら on 2021/02/23 12:38
リセマラ50回程やりました。 星4のゴミが出る確率(ダブり)が高いです。 ゴミはダブるのに強いやつは全然出ないです。 おかしいね、星4の排出率はみんな同じなのにね。
アインクラッドでの生活を体験できる良ゲー
by スティッチ😎 on 2021/02/23 02:00
このゲームは良い意味でも悪い意味でもアインクラッド内の暮らしを再現していると思う。 まず、武器や装備。 金や素材を集めなければ、作れない。 そしてレベルなど。 これも地道にモンスターを倒すしかない。 正直言ってめんどくさい。 だけど、原作好きにはそんな作業も楽しめる気がした。 人気が割れると思うけど、普通に作り込んであるので星5
すこーし直して欲しいな…
by 黒影煉 on 2021/02/14 06:16
このゲーム凄く楽しんでいます! 今回書くのは自分が少し、ん?これ直した方が良いんじゃ無いか?と思ったものです。 1!相手の攻撃の当たり判定がおかしいと思う。 例えば相手の斜め後ろにいるとします。ただの真正面の通常攻撃が来ます。当たります。負けます。????てなります。そのせいで勝てそうなボスも何回も死にます。 2!もうちょい武器熟練度のスキル解放を楽にしたいです。コレについては自分が周回頑張れよとなりますが全然落ちないのでイベントでアイテムがいっぱい貰えるクエストを実装して欲しいです。 3!クエストクリアした時に貰える経験値の量をもう少し増やして欲しい。自分がってだけどもう少し高くてもいいんじゃないかと思います。 以上です!色々書きましだがこのゲームはとても楽しいです。皆さんもやってみて下さい! 長文失礼しました。
動きをもっとリアルにしてほしい
by 桜花0901 on 2021/02/13 06:57
動きがカクカクすぎるからもう少し滑らかに動くようにしてほしい。 動きが硬すぎて面白くない
約2年と少し、ifをやってきて
by このニックネームはすでに〜 on 2020/08/26 07:24
様々なレビューを拝見しましたが、自分も現在進行形でプレイさせていただいている身としてレビューを書きたいと思います。 [ガチャ(オーダー)] 他のソシャゲーと同じです。  出る時は出る、出ない時は出ない。 出る人は出る、出ない人は出ない。 以上 [難易度] そこら辺のmmoよりは簡単かと思われます。 というより、難しいと感じてもそれは自分のステータスや編成の問題だったり慣れてないだけの可能性の方が多いので続けていればどうにかなります。 ゴリ押しの効くゲームです。 (*一部の頭おかしい高難易度は除く) [ストーリー] 二次創作的なストーリーが続いていきますが、あくまでキリト達原作キャラが主役です。 自分自身(主人公)は、そこら辺のモブキャラよりは強い立ち位置にいますが、ここ最近は死にそうになります。はい。 それが苦手な方はスキップお勧め。 キリト達の活躍を見たい方はいいかも。 [イベント] とにかく多いです。 休める日がない程とにかく多いです。 ここ最近は毎月ギルドイベントがあるのでさらにキツくなりました。 とはいえ、やらないと大きく差が開くわけでもないのでこのイベントはやらない、と諦めがつけられる方やイベントやる余裕がある方は大丈夫かも。 [動作環境] アプデ終了後は重いし落ちやすいです。 特にタイトル落ち、通称「通切、タイトル」と呼ばれている症状はとにかくストレスがたまります。 中には、クエストに入ってバトルする前に落ちるなんて事もよくあるのでWi-Fi環境必須です。 [ギルド] 最高です。ほんとに。 私がここまでこのゲームを続けてこれたのも間違いなくギルドの存在のおかげです。 もちろん、民度の低い礼儀のなってないギルドも0ではありません。 しかし、最高の仲間たちと出会え、一緒にやるギルド活動は最高です。 私の生きがいにもなりました。  [総合評価] まだまだ、課題点は多いものの基本的には民度も高く楽しめるゲームだと思います。 (原作がそこまで好きではない私も楽しめるくらいには) まだゲームを始めていない方は一度プレイしてみては? 長文失礼しましたm(_ _)m
プレイヤー同士が繋がるから面白い
by うろた(「・ω・)「 on 2021/03/24 08:38
2年間プレイしています。 【ギルド】★5 最大30人のギルドを作ってスコアを競います。気の合うギルメンとコミュニケーションを取りながらゲームをするのが好きな人にオススメです。繋がるのが好きな人、MMOを感じたい人、キャラの力試しをしたい人にぴったりです。 【スキル】★5 現環境ではMODスキルが最強です。今から始めても強くなるチャンスがあります。ゲームバランスも都度調整されていて、初心者からガチ勢まで一緒に楽しめます。無課金者でも十分に遊べますし、もちろん課金して強くなるのもプレイヤー次第です。無料ガチャも多いと感じます。自分の狙ってるスキルが当たった時は最高に嬉しさを感じることができます。 【イベント】★4 週一でイベントが開催されジェムを貯めることができます。初心者でもクイックでパーティを組めばクリアが簡単です。上級者になるとあえてソロで挑んでタイムを競ったり楽しみ方は人それぞれ見つけている様です。 【レア武器収集】★5 現環境ではパーティで挑戦できるものもあり、バランス調整されています。しかしやり込み要素がしっかり残されていて、レア武器が生産できた時はとても嬉しいですし、優越感に浸ることができます。 【ストーリー】★4 程よく原作をトレースしていて、知ってる人も知らない人も楽しむことができます。現環境では階層も進んでいるのでストーリーを進めるだけでも十分に楽しむことができます。 Twitterや他のコミュニケーションツールを一緒に使うことでプレイヤー同士が繋がりさらに楽しみ方の幅が広がります。繋がりを求める人におすすめのゲームです。 あなたもリンクスタート!
このゲームをながくやってきて。
by つーかれーた。 on 2020/08/31 05:20
ただただ周回を要求してくるゲームです。 レア装備(カオス防具、インテ、ノクス武器)を 入手するためには単純にボスを周回する必要があります。(それ以外の方法がほぼ無い) たとえ装備を手に入れても周回が終わることは中々ありません。武器ごとにランダムステータスが付いていますがレア装備にはこのステータスは弄ることは出来ません。装備の厳選が終わるまで周回しましょう。 熟練度システムがあります。特定の武器で敵を倒すと熟練度ポイントが入る仕組みです。しかし、レベル50辺りから1レベルを上げるのは大量のMOBを倒す必要があります。掲示板のリスがとても効率が良いと有名です。熟練度を上げるためにそこを周回する人が大量にいます。熟練度カンストしている猛者もいますがほんのひと握りしかいません。 人権スキルレコードがあります。その中にコラボガチャが大量に含まれていて復刻を待つしかありません。また、最高レアリティの☆4スキルが大量にあり☆3以下のスキルが数えられる程しかありません。 2周年になり覚醒のスキルレコードが追加されたがただ覚醒をして攻撃力をあげて倒すのが今の主流です。 人権スキルが揃っていて、熟練度がある程度あればだいたいの敵は倒せると思ってしまいます。そんなことは、ありません。このゲームにはPSも求められます。隼切りというシステム(バグかも?)があります。それが出来るか出来ないかでは敵へのダメージ量も倍以上変わってきます。やり方にはコツがあるのでぜひ練習してみてください。 久しぶりに再開されたギルド対抗戦。約2年ぶりだろうか。ここでも周回数が求められ、トップギルドでは有給休暇を取るなどして不眠不休でランキングを争います。大量の魔剤やサロンパスを必要とします。ギルドランキングトップを目指すなら用意しておくべきでしょう。 ステ振り機能はありません。 オート戦闘機能もありません。自力でちゃんと闘い周回しましょう。 ジャンプも出来ません。(なんででしょうね…) 職業もありません。みんな同じだ戦闘員。 釣りゲーです。年4回ほど自分の運を試すだけの釣り大会が開催されます。魚の大きさによってポイントが変わるのですが釣れる魚の大きさは完全にランダム。果たしてこれの何が面白いのでしょう。
色々
by 一般人的思考 on 2021/03/24 07:49
昔は色々不満を垂れ流させて貰ったけど…結構改善されることも多かったゲーム。 例えば最後まで進めた人がアルカナジェムを手に入れられないことについて語ってたのですが、最近はバンバン新しい層が出る上デイリーウィークリーミッションやイベントで手に入るようになり改善されました。 このゲーム、最高レアはその辺のソシャゲと確率は殆ど同じですが、無料10連をやってくれる頻度も高くていいです。 新機能、新要素がかなりのスピードで追加されていき面白いです。 不満としては、まずどんどん強くなる新スキル。 昔は700とかでも強かったのに、少し期間を置いて戻ってきたら1200%とか、バースト付くと3000?みたいなことになっています。 人権スキルみたいなものはないもののあると大分強いみたいなスキルが多めかな。 あと、初期からいってるが回避がいつになっても改善されない。 このゲーム発動した瞬間に攻撃判定みたいなものが一気に判定されてるっぽいんだよね。 連続攻撃とかを与えると一発一発判定ではなく、最初に当たったときに全て判定されています。 これが自分たちの攻撃だけならよかったでしょう。 ですがこれは敵にも同じことが言えます。 ボスの攻撃には溜めがあるものが多いのですが、例えば波状攻撃があったとして…グラフィック的にはまだ当たってなくても範囲に入っているとどの距離にいようと発動した瞬間にあたります。 SAOのps4やVita等で発売されているゲームではジャスト回避によるSP回復などがあるのですが… このゲームにはジャストステップの要素が、フォーカス攻撃にしかありません。 フォーカス攻撃は赤色のフォーカスが青色になった瞬間に回避を押すとできるのですが… これはプレイヤー有利ではあるもののさっき言った通り発動した瞬間に全ての攻撃判定がされているので逆に言えば発動した後に範囲にはいるとグラフィック的には当たっていても攻撃は受けません。 フォーカス攻撃もそうですが明らかに当たっているのに当たっていない。 プレイヤー有利とはいえ違和感の塊。 もう一つの不満は周回要素の多さ。 ソシャゲには多いものですが…周回。 正直オートで進むゲーム…コマンドバトルなどはそこまで苦にはなりませんが… このゲーム、さっき言った回避の問題以外はスマホゲーにしては割とアクション要素が上手いことできています。 逆に言えば割といいアクションの中で周回をしなければならない。 自分の中でのいいアクションの定義は自分でやることが多いゲームです。 適当に攻撃押してたらいつの間にか勝ってたりするゲームではなく、回避やスキル発動タイミングをよく考えて楽しめるゲーム。 アクションでの周回はとにかく苦です。 このゲーム敵が結構強いし、ダンジョンも自力で移動させなければいけないのでオート移動するゲームと違って脳死周回が出来ずしんどい。 それに周回の要素が他ゲー以上だと思う。 100回行っても落とさないような素材を複数個必要な装備。それよりはマシなドロップ率とはいえ5回に1個くらいの素材が200個くらい必要なもの等… 一回にかかる時間が多いにも関わらずこの物量はどう考えてもおかしいんですよね… 最近その辺の雑魚を弱くするアプデが入ったんですがそのアプデが入る前の雑魚は本当に酷かった。 よっぽどボスより雑魚に囲まれる方が無理で、雑魚を複数体倒すイベントは負けイベかと思うレベルで難しくアプデが入るまでやる気を無くしていたレベル。 とはいえボスは弱くなっていないので低層でも結構強い。 他ゲーより難易度は高く苦になることも多い。というのが総評。 このゲームせっかく楽しい部分があるのに色んな面で悪いことも多い。 改善も割と多いですが致命的なものやバグも割と多い… 星3にしようかとも思いましたが、一応楽しんでるので4ですかね。
大好きです
by はやはやはわや on 2020/01/13 14:02
このゲーム大好きです。もともと、ソードアート・オンラインが大好きという事もありますが、ソードアート・オンラインのゲームの中でもこのゲームが一番面白いと思います。スマホ版だったらインテグラル・ファクター以外のゲームはほぼ横に動くだけのゲームで、しかしこのゲームは360度自由に動ける、自由度の高いゲームです。他にもかの有名なキリト君を忠実に再現出来たり、ユージオやアリス・シンセシス・サーティーも…今は「エンハンスアーマメント、最大220連ガチャ無料」キャンペーンを実施していたりして、ソードスキルも強いものを簡単にゲットできたりします。ゲーム内のチャットも充実していて、近くの人に簡単に話しかけて、チームを組めたりします。ギルドに所属していたら様々な効果をつけることもできます。(経験値が多くもらえたり…)戦うだけでなく、釣りもできたり、いろいろなことができます。初心者でも最初のフィールドは弱い敵ばっかりで、コツさえ身に付けると、グングンレベルが上がっていきます。死んでしまってもアイテム消失なんて事は無いし、経験値、レベルも減りません。しかし、レベルが上がって50くらいになってくると、レベルが全然上がりません。 やり込んでクエストをこなし続けなければあまり上がらなくなります。レベルが高くなければ、そもそもの攻撃力や、HPも高くなりません。なので課金をしまくってガチャをしまくっても、もともと自分のレベルが低かったら、強い敵には歯が立ちません。それがメリットなのか、デメリットなのか…私なりには課金はしない方が良いと思いますよ。注意点では、敵mobの攻撃に当たってないと思っていても、実際には当たっていることが結構あります。コツとしては、敵mobの回りを回りながら、敵が攻撃している瞬間に後ろに回り込んでソードスキルを決めに行くと良いと思います。攻撃している瞬間とその少し後は、相手の攻撃が少し止まります。しかしこれは、1対1の場合なのであまり敵は1体までにして戦った方が良いと思います。でも敵mobの後ろから攻撃していると、範囲攻撃を仕掛けてきます。攻撃の前はその前兆が必ず現れるので、それをパターン化して、よく観察している事。 長くなってしまいましたが、私が言いたいことはとにかくやって貰えば分かると思います。つまらなかったらアンインストールしてもいいのでとにかく、やってみてください。 お付き合い頂きましてありがとうございました。 次はこのゲームの中で会いましょう。
原作のソードスキルや劇伴とかほしい。
by ざんねんむねんむねん on 2020/04/12 10:16
お忙しい中少し失礼します。 個人的な要望です。 アニメのように スラントがあるなら シャープネイルやソニックリープ 単発ソードスキルをこの作品で 見てみたいです。 その中でもやはりキリトの必殺剣 ヴォーパルストライクは入れて欲しい。 真紅包まれながら轟音と共に放たれる あの一撃は本気で熱くなった。 ただレイジスパイクみたいにはしないで ほしいです。 連続剣は バーチカルスクエア ホリゾンタルスクエア この2つは是非。 アニメや原作、ゲームでは必ず 登場したんですから このゲームに無いとは言わないで下さい! その他の超連続剣もあるようですが… 何かと制作するのが多分無理では無いかと 思いこれ以上はもう言いません。 今言ったのは片手直剣だけで、他の武器の 原作ソードスキルも見てみたいです。 本当は両手剣や刀とかもあったらいいなぁと 思いましたが、今からこのゲームに取り入れると思うと大変だなっと思いました。そこはあまり期待していないです。 あ、あと個人的に気になるのが メテオブレイクとスピニングシールド 体術を加えたソードスキルや 防御系のソードスキルとか あったら凄くおもしろいですね! 今回 サルページフルクラムならぬ サルページフルフレイムが 登場したときは これこれ!と感動しました。 属性無しの方がよかったですが、 これはこれでありがとうございます! 最後にもうひとつ、 SAOのゲームはそれぞれのBGMで 世界を作ってますよね。 これも個人的なんですが アニメの梶浦由記さんの劇伴がほしい。 とくにSword Worldが流れでもしたら ヤバいですね!ホントにヤバいですね! あったら…いいなぁ すいません、わがままばかりでした。 失礼致しましたm(_ _)m
結構いい!
by ocean.seamarine on 2020/08/15 09:49
このゲーム一年以上やってるものです。 SAO大好き人間にはたまらない良いゲームです! 原作小説にアニメも見尽くしてきた者ですが、アニメのボスも出てきて楽しい(´∀`*) SAOのフィールドや内容をうまく再現出来てます(´∀`*) SAOアニメに出てきたキャラのスキレコなど、すごくワクワクする(❁´ω`❁) バグにも結構、運営さんが対応してくれます! いいギルドに入ればパテに誘ってもらったりおしゃべりしたりして、経験値おいしいです! 序盤の層は粘り強くしないとダメかも。 ここから運営へ。 これだけは言いたい。 ・アバがやや少ない もう少し色んなアバを増やすとかSAOキャラのアバや武器アバをもっと増やすとか、アバコインを簡単に貰えるようにして欲しい。ちょっと、もったいないかな。 ・できれば、オート機能が欲しい。 SAO感を体験してもらうためにオートなしにしてるのかもしれないけど、夜間も放置で狩りとかしたいから、オート機能があればすごく便利だと思う。 ・ガチャが課金するようになってる 無課金者にちょっと厳しくありません? 課金者ばかり強くなっていくのは当たり前かもしれませんが、もう少し無課金者にも優しくして欲しい。欲しくてたまらないスキレコも1500の次は2500…。2500なんて1ヶ月半でたまりませんよ?しかも2500を5回で1個確定とか、そんなん課金しないと当たらないじゃないですか。 せめて、半年に1回でも無課金者のために1000ジェムくらいで買えるスキレコガチャ何個かしてくださいよ。こんなのじゃ課金者と無課金者の差が開きすぎて終わりですよ。 または、無償用と有償用のスキレコガチャを分けたらいいかと。無償用は少しジェム必要数を減らすとか。 ちょっとそこら辺は対応して欲しいです。 ある程度簡単にスキレコが手に入れば強くなって嬉しくなって、辞める人も少なくなると思いますよ! 長文失礼しました!上記以外は全く不満無し!です!! すごくいいゲームなので、めっちゃ楽しませてもらってます!これからに期待しています!! 運営さんいつもお疲れ様です!
不満なところもあるけどやっぱり面白い
by hxfhrjehfhd」fieieid(fud」 on 2020/03/18 14:36
このゲームはだんだん良くなっていると思います。レベルアップのための必要経験値量の緩和や武具の装備レベルの修正などでかなりプレイしやすくなっています。一層ずつではなく五層飛ばしで解放されてしまうのは残念ですがそれでも最初らへんと比べれば快適にプレイできているなと感じています。三十層以降の解放も楽しみにしています。 ただ、個人的にこうして欲しいなと思うところはまず、モンスターのヘイトが全てプレイヤーに向いてしまうところです。仕様だったら仕方ないのですが、一体攻撃しただけで周りのmobがたくさん集まって来て正直やりづらいです。なので、たくさんのMobのヘイトが全てプレイヤーに向かないように調整して欲しいなと思います。 次に、mobを倒した時の経験値量が少ないところです。序盤(1層から5層まで)はサブクエを受けなくてもmobを倒した時の経験値量だけでレベルをあげることが出来ました。(マルチならもっと効率的にレベル上げできた)しかし、6層以上からはレベルアップによる必要経験値量の増加に対してmobを倒した時の経験値量が少なくなっていってしまいレベルを上げることが困難になっていきます。サブクエやキャラクエやれば比較的楽にレベル上げはできますが、サブクエやキャラクエメインでやってもクエを達成するまでは全く経験値がたまらない訳です。なので個人的には多くして貰えるとよりレベリングをしやすくなるので助かります。 3つ目は原作に存在するスキルが少なすぎることです。スキルレコードはたくさん種類があるのですが、その中に原作に存在するスキルは1カテゴリに数個ぐらいで、あとはゲームオリジナルのスキルばかりです。ストーリーは原作に沿って作られている訳ですから、もうちょっと原作に存在するスキルがあっても良いのではないかと思います。 (例としてはシャープネイル、デッドリーシンズ、バーチカルスクエア等) 以上の3つが個人的にこうして欲しいなと思うところです。不満に思ったりすることもありますが、それでもやはり面白いのでこれからもプレイし続けたいと思います(*^^*)
初心者に優しいですが、長く遊べるかは…
by にゃうまま on 2020/05/09 07:02
最初はどんどんレベルも上がり、サクサクとストーリーやクエストが進められて楽しく夢中になりました。 私が初めた頃は、毎日1回無料で11連オーダーができたので、楽しみがあり、基本のスキルが揃いやすかったのでそれも理由の一つです。 階層が上がればボスが強くなっていくのは当然ですが、14層のボスでどうにもこうにも倒せず、アイテムや時間を浪費するばかりでモチベーションが落ち1ヶ月やりませんでした。 気を取り直して再開しましたが、Lv90を超えたあたりから今度は段々と作業のようになってつまらなくなってきました。 強くなるためにはレベルだけでなく、熟練度や武器、スキルなど色々な要素がありますが、どれも一つ一つ困難だからです。 熟練度をあげるための瓶は容易に集まらないですし、強い武器を作るためのレアアイテムは同じボスを千回単位で倒さないと集まりません。 ドロップ率をあげるためにブースト課金をしましたが、500回やっても石は落ちません。 日に同じボスを何十回も倒し続け、それを毎日続けて楽しい人がどこにいるでしょうか? 強い★4スキルが揃ってなければお話にならないので、課金をし始めましたが、全然あたりません。 運といえばそれまでですが、2500ジェム消費するオーダーを2回やって一つも★4が当たらないとなるのとお金の無駄すぎて悲しすぎます。 初回で当たったという人もいるので運なのでしょうが、せめて1つは確実に謳っているスキルが当たるようにして頂けないでしょうか? 確定オーダーもやりましたが、昔の弱い★4スキルが当たっても使いものにならないので残念でした。。 オーダーのバナーで前面に打ち出しているスキルが3つあるなら、そのうち1つが確実に入っているようにして頂けるなら安心してお金をかけられますし、3回やれば3つ揃うと分かっているなら3回分の課金をします。 何が当たるか分からないガチャの楽しみの要素を盛り込むなら、基本の★4一つ以外にもう一つ当たることもあるという要素を作ればいいのではないでしょうか。 ブーストの課金もオーダーの★4割合をあげる要素も盛り込まれると更に実感が湧くと思います。 これ以上課金をする気になれず、ゲームをやめたくなってきているので、ギルドに入ってなければとっくにやめてしまっていると思います。 課金に対して見合った効果が得られるよう、改善して頂けると続ける意欲も課金する意欲も湧くので、何卒改善をお願いいたします! あと、プレイヤー名だけでなく全体的に文字の大きさが変えられるといいと思います。 伯父に薦めたところ、文字が小さくて疲れるので他のゲームにいってしまうと言っていました。 日々色々な意見があると思いますが、唯一やっているスマホゲームなので、続けていけるようお願いいたします!
結構面白いよ
by rtcub on 2019/12/27 07:10
色んなMMORPGやったけどやっぱりこれが面白い。始めて一年くらい経つが、新しい層の追加でストーリーを進めていくのが割と楽しみだったりもする。ギルドにも所属しているが、仲間がいるとコミュニケーションもとれていいと思う。  個人的にだが、課金要素は無に等しいのではと考えている。理由としては  武器装備は敵倒して素材集めるモンハン系  →課金の有無に関わらず頑張ったもん勝ち (アイテムのドロ率に課金者と無課金で差があるとか言う人も居るが、自分は無課金でも武装石とかはドロップする。大変さはポケモンの厳選と大して変わらない。落ちない人は運が無いのでは)  スキルオーダーも1500ジェムで11回 →1500なら毎日ログインしてデイリークエやってイベントもコツコツやれば普通にたまる。そもスキルガチャはそこまで頻度がいらん。星4の確率もガルパ程度で良心的だし、自分は既にレイピアと両手斧のスキルを星5で揃えられている。アバターガチャ?そんなんレベ上げついでにキャラクエ周回すればボスアバターつくれるだろ。  とまぁこんな感じで課金はしなくていいのではと思う。するならドロ率上げるやつとかが候補、というかそれぐらいしかない。  オートが無いのも良い。「オートでひたすら放置できて良い」とか言う奴、お前は何のためにそのゲームをダウンロードしたんだ? スマホの寿命を縮めて、無駄に電力を消費するためか?強くなる過程を楽しんでこそのゲームじゃないのか?世界的に売れたゲームを頭に思い浮かべてみろ。ドラクエ、ポケモン 等々…オートはないだろ?オートが有るゲームなんて所詮は…言わずもがなだな。  最後に運営様へ。 毎日楽しませて頂いている身で偉そうに語ってすまなんだ。これからも頑張って運営していって欲しいです。よろしくお願いします。
3年くらいやってる
by 👄と👁 on 2020/10/23 07:49
ハマったり飽きたりを繰り返してますが、なんだかんだずっとやってます。  楽しいところは何でしょうね。わかんないです。。。まぁでもゲームってそういうものかなと思います。何でかわかんないけど楽しい。1つあるのは情報量が適度だということです。黒い砂漠(だったかな?)とかは何となく(グラフィックのせいもあるかもしれないけど)情報量が多すぎてよく分からなかったですけど、これはぼくにとっては適度な感じでやりやすいです。  あとは、戦闘系の要素はぼく的には自由度高いかなと思います。武器もスキルも武具も種類は結構ありますし、編成も自分で考えれるし(ステータス振り分けはないですね、そういえば)。そこはいい点かなと思います。  個人的に改善して欲しいなと思うのは  現在(2020/10/23)1層から35層まで解放されています。なのでマップ自体は総合的には結構広いんだと思います。ただ代わりに一つ一つのマップが移動範囲が限られてるなと思います。もっとフィールドを自由に移動したい(崖を登ったり、泳いだり、道じゃないところを行って隠し要素を見つけたり)とは思います。多分無理なんでしょうね。  あと、プレイヤーホーム機能があったらいいのにと思います。ギルドホームはありますけど、デザインが全部同じですし。釣りフィールドにキリトとアスナの22層の家がある(入れはしない)みたいな感じで幾つかプレイヤーホームを用意してコルで買えるようにしたら楽しいなと思います。家具とかも交換所とかあるいは「家具屋」みたいなNPCをつくったりとかで自分でカスタムできたらと思います。  あと、街ももっと増えたら嬉しいです。そこに先述したプレイヤーホームを設置するのもいいし、隠し要素も増やせそうですし。絶対楽しいと思います。  まとめれば戦うことだけじゃなくて他の楽しみ(生活する楽しみ?)もあると良いということかなと思います。戦闘系は選択の幅も広いし自由度も高いかなと思いますけど、それ以外の自由度も高くなって欲しいです。
ゲーム性は面白い
by (○→←○) on 2020/03/31 02:12
いつも楽しくプレイさせていただいています。ゲーム性は面白く、毎日ログインしてはデイリー・イベントによく挑戦したり クエストをこなしたりしています。 個人的には原作を知っている分楽しいです。 課金しなくても全然クリアできるので、 「課金しないと全然できない」と 思っている人がもしいれば、もっとクエスト などの報酬等でレベルをあげて下さい。 武器熟練度や武器の強化次第でも差が出ることは、私自身で体感したことがありました。 行き詰まった時は、デイリーなどで回復アイテム集めやイベントでの交換アイテム集めで 攻略が楽になった事があるので挑戦してみてはいかがですか。私は行き詰まった時に 上記の方法をひたすら続けて 回復アイテムを合計3000個くらい集めていました(笑)意外と効果あります。 さて、本題です。 私は今現最高層の25層までクリアしたのですが、どうしても階層飛ばしで行った20層以降やこれからもあるかもしれない層があるのが気がかりになってます。運営側も苦労して階層のストーリーを作ってはいるのだろうとは理解しているのですが、一層〜10層辺りの ストーリーは充実していたのに、上に行くとストーリーが少し薄くなった感がやはりあります。なので、もっと一つの層ごとにストーリーに厚みを持たせていただきたいです。 最後に個人的な意見なのですが、 上位素材を下位素材へ交換出来ませんか? 初期の頃に上位素材へ馬鹿みたいに 交換しまくったので下位素材が少なくて 苦労しました。(今も悩んでいます。) ご考慮下さい。よろしくお願いします。
約1年を経て出戻りしてみたところ
by えりちLOVE on 2021/09/19 11:27
※長いです まずびっくりしたのはmob敵の下方修正幅。 階層が飛ばし飛ばしになり始めた27層?くらいで一旦やめたけど、当時Lv86の回復ガン積みゴリ押し攻略してた自分ではもうmob相手でも息切れ。バーストss打ちまくってやっとって感じ。何度コハルさん(両手斧)の全体攻撃が引っ掛けた敵の群れに死にかけたことか… そんな自分でも戻ってみたらss1発で倒せるようになっててまあびっくり。そもそもレベリングがだるくてやめたから楽しくなって進めたらまさかのボスもss4~5発で倒れるし。あとメインストーリーのexpも凄い量。出戻りしてから約1週間、メイン以外ほぼ何もしてないけど現在Lv96。レベリング必要ない笑 あと武器熟練度もだいぶ上がりやすくなった気がする。ガチャも無料330連とかかなりプレイヤーに優しくなったよね。ガチャの排出率はまぁ渋いとこもあるけど出る時は出る。自分は武器熟練度実装前からいたから星4ssいくら出なくても細剣で頑張ってたけど、今はリセマラで複数出た武器で始めるのが主流なのかなぁ それでも気長にやってればいつか出ます。私も今や星4細剣ss12枚あるし。無料引き続けるだけでも結構いけるのでは?? 不満があるとすれば、やっぱりメインストーリーが飛ばされがちになったこと。前よりも攻略してる!って感じが少ない。まあストーリーとか階層イメージとか考えるの大変だってわかってるけど… あと、イベントが復刻ばかりだったのもちょっと驚いた。1年経ってもラインナップがほとんど一緒じゃない?新規勢からしたら過去のイベが出来るのは嬉しいかもだけど、古参勢は目新しいものも求めてるんじゃないかなあと。 まあ何はともあれ、メインがいつの間にか折り返し50層にも辿り着いたようだし、ここから原作でも色濃く描かれてきた部分がどう進展していくのか、のんびり楽しませていただきます。
低レビュー消されます。
by わからない( ; ; ) on 2020/06/20 08:49
消されたので、再度書きます。  半年ほど課金した者です。他の方々が指摘されてるように、スキレコのガチャがジェム2500と高すぎです。そして出ません。 サギレベルです。 かなり課金しましたが、それでも欲しいス 星4は出なかったです。使えない特殊アビリティは嫌がらせのように出ます。基本、星2のエギルとかギンとかが嘲笑うかのように出まくります。SEGAの女神転生D2のように500ジェムで10回回せたり、無料星5配布するなどの優しさは一切ありません。  さらに、何をするにも周回させられまくりですし、ボスドロップのレアアイテムを集めようと思ったら千回やっても出ない…という周回地獄をくぐり抜けないといけません。いちおうブーストとかいうドロップ率アップの課金システムがありますが、効果ありません。サギです。課金してみましたが、課金してない友人の方がアイテムドロップ多かったです。 サギレベルです。  このゲームを続けると、マジでネトゲ廃人になります。プレイ中に急に不具合があったり、もらえるはずのアイテムがもらえなくて、何度も問い合わせをしましたが、いつどこで何をしてる時に何回くらいその現象があったか詳細を教えないとわからない…といった返事しか返してくれません。返事の内容に悪意すら感じましたので問い合わせもやめました。ムダです。泣き寝入りです。かなり課金してる者でもこんな扱いされます。 サギレベルです。
1年ほどプレイして
by 方晩全然 on 2021/02/28 22:07
枠をお借りします。自分はこのゲームを楽しく遊ばせてもらってます。これを書くにあたって他の方のレビューも読ませていただきましたが、やはり皆望むところは同じようなもので自分もそれらの声を大きくするために3っつほど書かせていただきます。 原作再現ソードスキルをもっと増やして欲しいというのが1つ目の要望です。ゲームオリジナルのソードスキルもそれはそれで魅力がありますが、原作でキャラ達が使っていたソードスキルを使えるのもまた、大きな魅力です。 劇伴の原作再現もしていただきたいというのが2つ目の要望になります。個人的に今のBGMも好きなので、難しいと思いますがBGMの切り替えができると嬉しいです。周回をするときに同じBGMを延々と聞くより面白みがますと思います。 ステ振り、職業選択についての要望です。現状では武具の生産時につくランダムボーナスなどの少ない方法でしかプレイヤーの基礎パラメータが変わりません。生産時のランダムボーナスをランダムでなくすだけでも好みのパラメータにしやすいと思うのでよろしくお願いします。現在では全員が全員戦闘職です。「ユーザーが主役」を謳っている以上難しいとは思いますが、やはり職業システムがあるとありがたいです。 長々と書きましたが、これらは全て要望です。自分自身は現状でかなり楽しめているので、叶えてくれると嬉しいなぁ。くらいに思っています。長文失礼しました。
真面目にレビューしてます
by まひまたさあてはまぬかまめま on 2020/04/21 19:57
都合の悪いレビューが上位に上がると消してくる運営様、ユーザーの意見ですので消すのはやめてください。コピーをとっているのでもう一度書きます。2月くらいまでは星1〜3くらいの評価が上位レビューに結構あったのですが、消されています。入れ替わったとかではなく、消されています。低評価を消して総合評価を上げるなんてやり方が非常に良くないですね。ゲームでは階層をとばし始め、アバガチャは使い回しで新しいシリーズがほぼなくなり、イベントも過去のイベントの復刻が増えていて、サービス終了するのかなといった感じさえ受けます。だから必死に評価を上げたいのでしょうか。でも力を入れるのは低評価を消すことではなく、今いるユーザーを大切にすることだと思います。相変わらずすごく低いガチャの星4の割合、それに見合わないジェムの配布率の悪さ、90レベル前後からのレベリングの辛さ、マップ読み込み時間の長さ、レア武器素材集めの苦痛、イベント周回の苦痛、ちょくちょく起こるバグ、その他いろいろ…グラフィックやBGMはいいと思いますがこれらマイナス要素が大きいです。毎日何時間もインしてかなり課金もしていたフレンドが次々に辞めていったことからも、きっとこのように思っているユーザーも多いことでしょう。フレが辞めてこちらもモチベが低下しましたし、いろいろと改善されなければ連鎖的にユーザーが消えていくと思います。利益を出したいのはわかるのですが、ユーザーがいなくなったら利益も上がりませんよ。
360度見渡せるのが魅力的 アバターコインってどう貯めるの??
by 嶺霖 on 2020/04/23 12:48
ボクは個人的にはこのゲームは360度見渡せるのがいいと思います スキルの発動のエフェクトもカッコイイし キャラのスタンプはとても可愛いのですが スキルのガチャがなかなか引けないのが残念ですね これ課金した方がいいかもしれませんね1500とか2500とかそう簡単に手に入らんもんwww. (ボクの嘆きはここまでにして) 定期的にダイヤを800個くらい欲しいです あとは物を売った時に一緒にアバターコインも貯まるようにしてくれると嬉しいです そうしてくれるとまじ嬉しい てかアバターコインってどう貯めんの?? アバター装備を売る以外にあるのでしょうか それを知りたいです 今巫女装備を集めているのですがアバターコイン500個とか集まりません どうしたらいいですか?? …………………(´༎ຶོρ༎ຶོ`) このゲームの利点を言うとフレンドとの馴れ合いがとてもリアルなことですかね ギルドなどもとてもリアル的で楽しかったり ギルド旗も自分たちで決めて作れるところがいいですね その点を入れるとこのゲームの評価は100点満点でいうと85点くらいです ………………… 低い点は多々ありますが先ほども言ったとおりダイヤとアバターコインが集まらないことがこの点数の原因です 全国の魑魅魍魎のnewbie(初心者)のためにも ダイヤは初回ログインで大量奮発して渡した方がいいと思います ………………… プレイヤー名 恋々.微笑@鯉幟神族鷺森 4/23 21時45分
ペルソナコラボ復刻希望
by -べりる - on 2020/12/16 10:55
SAOIF3周年おめでとうございます。 このゲームを2年ほど続けて毎日楽しくプレーさせて頂いております。 バーストスキル、覚醒スキル、続いて3周年にはMODスキルが追加されました。 毎月色々な効果のスキルレコードがガチャとして排出されますが未だにペルソナコラボに匹敵するスキルレコードは数枚であると感じております。 ペルソナコラボ終了後にこのゲームを始めた方々はそれなりのレベルのプレイヤーになれても本当の最前線にいくことは難しいです。 ペルソナコラボで無料配布された2種のスキルもとても優秀であり無課金プレイヤーは重宝していると思います。 また個人の話ですがペルソナコラボのスキルがないだけでギルドランキングイベントにおいて仲間間ではぶかれるという悲しい思いも経験しました。 今後ペルソナコラボが復刻しなければ絶対に埋まらない格差が生まれ一部のプレイヤーは今以上に強くなりたくてもなれず、とても苦しい思いをしながらゲーム続けることになります。 最悪の場合この格差によりゲームをやめる人が増える可能性もあります。 こうしたプレイヤー間での現環境では手に入らないスキルによる格差の改善、またペルソナという人気作品と再びコラボしこのゲームが盛り上がることを期待してペルソナコラボの復刻を希望します。 運営様、何卒よろしくお願いします。
入れるのは5回目だけど全然楽しめる
by ダンジョンに出会いを求めるのは間違っている on 2021/05/09 06:27
1、ただただガチャを引きたい人にもオススメ 理由 ・運営が無料で100連以上回させてくれることが多いし、星4が出る確率はかなり高めだと感じるため。 ・星4確定なども多く、私のような無課金勢でもガチャを引くために必要となるジェムをメインクエストを進めていれば簡単に集められるため。 2、自分でオリキャラをメイキングしてストーリーを進めることが出来る 理由 ・自分が実際にSAOの世界にいるような感じでゲームを楽しむことが出来るため。 ・基本的にはキリト達が主役的な立ち位置となるが、オリキャラはその親友的立ち位置で原作キャラの会話を見れるため。 ・ソロでやる場合、一緒に着いてくる子と割とイチャつけるため。(性別は男女関係なし) 3、メインストーリーの内容が濃い 理由 ・ダイジェストで放送されていた内容がこのゲームではハッキリと描写されており、かなりしっかりとした内容になっているため。 ・本来ならSAOの世界にいないはずのメインキャラが出てきたり、エルフイベントが結構層を挟んで続くため、キズメルさんのオリキャラへの信頼度がかなり高いため。 ・言葉を選択する部分があるが、どちらを選んでも返ってくる言葉が変わっているため、どちらを選択しても楽しめるようになっているため。 4、ゴリ押しでもいける 理由 ・階層主と戦う場面で、星4スキルを入手していればとにかくスキル撃ちまくれば勝てるため。 ・プレイスキルを必要とせず、ただ回復ガン積み、武器と防具のレベルをMAXにしておけば基本的に勝てるため。やり込めばやり込むほど強くなれるゲーム。 5、イベントの多さ 理由 ・私はメインストーリーだけ進めてイベントはやらない派だが、それでも気になるのがイベントの多さで、今やっているイベントが終われば直ぐに次のイベントを開始するため、メインストーリーを全て終わらせたとしても楽しめると感じたため。 ・ただ、本当にイベントの数が多いため正直本当にやりたいイベントがあればやる程度でいいと思う。 6、周回要素が多い 理由 ・オートで戦ってくれるというものは無いが、その分スキルのレベルを上げたり武器や防具を強化した際には「強くなってるなぁ」と感じられるため。 ・しかし、レベルが上がれば上がるほど当然上がる速度は遅くなるため、何体も何体も倒さなければならないというのが少し……。 7、メインストーリーを進めているとレベルがめちゃくちゃ上がる 理由 ・クエストをクリアするだけでかなりの経験値が貰えるためすぐにレベルが上がっていくため。 ・ただ、ようやく買えると思った武器や防具も、クエストをクリアするともう次の武器を買えるようになったりするので、かなりお金を使うし強化素材も必要になってくるため、そこら辺に関しては進行ペースを考えた方がいいかも。 8、ギルドの民度が良いらしい 理由 ・私はギルドには今現在入っていないのですが、良くレビューなどで見るのが「ギルドが楽しい!」ということ。私も一度だけ「私のギルドに入りませんか?」と誘われたことがあったが、なんと答えればいいのか、どうやって入ればいいのかがわからず結局入れなかった経験あり。  今ざっと思い浮かぶのはこのくらいでしょうか……。  他にもまだまだ楽しめるところが満載なので、是非遊んでみてください!ただ、遊ぶ際はこのゲームがMMORPGということもあり、今現在は9層まで進めたのですが3.23GB使っているので、空き容量にも注意した方がいいかも……。  それでは、このような長文を読んでいただき誠にありがとうございました。<(_ _)>
良し悪し目立つ。
by パールちゃんhshs on 2021/12/02 17:15
【初めに。】 ガチャが渋い。これはどんなゲームでも言えるが、本当にガチャというのは悪魔とも言える。 他の方も書いていたが、他のゲームに比べて、明らかに配布が少なく、それでいてガチャにおける要求量が多い。 単発で引けないのもまた辛い。 とにかく確率が低く、なかなか出ない。それでいて凸要素はかなり多く、明らかにバランスがおかしい。廃課金でも完凸をしてる人は少ないと思われる。個人的には確率の上昇か、配布の量を上げて欲しい。 とはいえ、かなりの頻度で無料ガチャを開催してるので、それはそれでありがたいです。 それでもなかなか出ませんが。 【シナリオについて】 シナリオの全体的な流れは非常に面白く、読みがいがある。ヒロインだけでなく、原作にいたキャラ、このゲームだからこそアインクラッドにいるキャラ、それぞれ魅力的に描かれている。 以下シナリオのネタバレを含みます。 だが、主人公(自分)の選択肢にほぼほぼ意味がなく、それでいて無駄に三択だったりと、そこがかなり残念。 「自分の選択がシナリオに関わる」と言う感覚を得られない。 シナリオにおいての急展開や、最早お決まりになりつつある「毎回」主人公が身を挺してヒロインを守り、死にかけたところでキリトやアスナが助けに来る、と言う流れも正直見飽きた。シナリオ及び脚本を作るのは大変だと承知だが、その辺りをなんとかして欲しい。 また、シナリオで所謂お使いの様な「○○に行け」と言うのは良いのだが、今現在プレイしている第61層では、同じ場所と同じ場所を何度も行ったり来たりして非常につまらない、作業感が拭えない。 また、キリトとアスナのログハウスを実際に見た時は非常に感動したが、主人公達が行った結婚式場や、購入(と言えるかは別として)した家が絵で終わってグラフィックとして見られないのは非常に残念。今後実装されることを願いたいです。 【まとめ】 以上、個人的に気になるところを挙げさせていただいたが、全てが不満という事ではない。 アインクラッドを完走したら終わってしまうのではないか、と悲しく思いつつも、もう少しユーザーに寄り添う形になるように、そして丁寧な描写を描いてくれる様に期待したい。 長文失礼しました。
バトルシステムについて
by →←←→→← on 2021/11/30 07:00
長くなります 短めのが好きな方は他の方のレビューをご覧下さい 自分は細かく伝えたい派なので。 他の方のレビューにもありましたが、攻撃の被弾判定が初撃完全判定なので、2発目以降には判定が乗らない →ボスの連撃技、初撃食らうと2発目届かないはずの範囲に居ても残りのヒット分被弾など 回避動作のステップは、敵に対してターゲティングしてると敵の周りを1周して被弾なんてことも 方向キー+ステップボタンで指定方向に動きます 戦闘力に関しては装備強化制で、ステータスポイントはありません(レベル制は採用) 武器熟練度/熟練度スキルというものはあります がしかしこちらはレベルではスキルポイントが獲得出来ません(正確にはスキルポイントではなく極意の玻瑠瓶)クエストor雑魚(22層あたりから出始める)で入手なのでちょいと時間かかるかもですね  なお追加ダメージの項目がオススメです(防御貫通値が増える?) 攻撃については武器種、スキル毎に攻撃モーションや射程等が変わります ・片手直剣(+盾) ・片手棍(+盾) ・斧 ・片手細剣(+盾) ・弓矢【矢の装填なし】 ・槍 ・短剣 こんなもんだったかな?短剣に盾付いたかも? 通常攻撃及びスキル、スイッチスキル、バーストスキルの4つを使い分けます スイッチ及びバーストについては少々チュートリアルが足らないので補足を。  ・スキル まず、このゲームではスキルを打つためにスキルレコードという装備を手に入れる必要があります こいつがいわゆるガチャ要素の1つで、ガチャ以外でも入手は出来ます 装備したスキルレコードのスキルを使うので、何を装備するかによって戦闘スタイルなどがかなり変わります ・スイッチスキル スキルレコードはセットにつき4つまで装備可能なのですが(セット1、2で計8つまで同時装備)、各セットの中で第1スキルはスイッチスキルというものが使用出来ます フィールド画面における画面中段右の、スイッチゲージというのが溜まった時それをタップで発動します 威力、動作時間などスキルの質が上がったものになります また、パートナー又はアシストキャラがいると前後の入れ替わりをすることがあります(なお、この時そのキャラもスイッチスキルを使用) ・バーストスキル これが1番説明が面倒臭いものですw まず、特定のスキルレコードにはバースト指定スキルというものが設定されており、条件を満たすことで通常のそのスキルからバーストスキルに変化します 例)斬撃→火属性→火属性→バーストスキルと指定   1.斬撃技→2.火属性→3.火属性→4.バースト発動 この時指定スキルの発動には時間制限が付きます(フィールド画面で下段チャットと被るくらいの位置にゲージが出ます) 切れるとバースト指定がリセットされます また、指定以外のスキルヒットでもリセット。 例改)1.斬撃→2.火属性→時間切れ→    1.斬撃からやりなおし 改2)1.斬撃→2.水属性→1.からRe: バーストには発動タイプというものもあり、 ストックタイプ、チェインタイプと別れます ・ストック バーストスキル自体は次のバーストに反映されないが、バースト待機で間繋ぎが可能 例)1.斬→2.火→3.火→(間繋ぎ)→4.バス発 なお間繋ぎとは何らかのスキルを当てることで時間延長されることを指す ・チェイン バーストスキル自体が次に反映されるが、待機時間繋ぎ不可 例)1.斬→2.火→3.火→4.及び1.バス発(斬)   →2.火... 例改)1.→2.→3.→4.バースト以外のスキル→1.からRe: 結局習うより慣れろ、百聞は一見にしかずですけどねw さて、次に通常です ・通常攻撃 通常攻撃ボタンタップで攻撃 通常攻撃に武器属性が乗る 武器種によっては隼切り推奨 ↳隼切り  方向キーを通常攻撃の段数の間に入力する事で次の段の通常攻撃をキャンセルするというもの(斧の場合を特に斧キャンということがある) 例)キャンセルなし、斧通常 1段目→2段目→3段目→(溜め)→4段目 斧キャン 1段目→微移動→1段目→微移動→... 隼切りのメリットとしては動きの遅い武器で素早く通常を繰り出すことが出来るようになり、結果として秒間ダメージ(DPS)を増やせる事です また、微移動を移動に変えることで回避用の時間の確保にもなります 最後に属性についてです 属性には2種あります ・武器属性 ↳・斬   片手直剣、槍など 赤い三日月型マーク ↳・突   片手細剣、弓など 緑矢印マーク ↳・打   片手棍、 斧など 黄緑トゲトゲマーク それぞれ武器種毎に三竦みで弱点な事が多い ・自然属性 ↳・火 赤色の火の玉 ↳・水 水色の雫 ↳・風 緑の竜巻 ↳・土 茶色の岩石 ↳・聖 白色のトゲトゲに中黒丸 ↳・闇 紫の三日月+丸 ↳・無 自然属性のアイコンなし とまあここまでがこれから始めるプレイヤーへの解説ですお読み頂きありがとうございました また長文、長説明失礼しました 以下は運営様への要望でございます ・敵ターゲット中の正面ステップ時に敵の周り回るのを改善して欲しい(方向キー入れても回る事がある) ・クエスト目的地到達時、一本指で操作しているのにカメラズームアップ判定が出るのを直して欲しい ・配置変更まで行かなくていいので少しだけUIの位置をズラしたい(回避キーが左すぎて押せなかったり、通常攻撃しようとしてスキル打ったりする事が多発してバトルに支障が出ることがある) 開発部の方々がそれは血が滲むような努力をされているのは分かっているつもりですが、どうぞご審議の程よろしくお願いします
環境についてこれない
by 2屋 on 2021/12/03 02:58
SAOIFの マイ歴史です↓ バースト実装時→中々当たらずにいて半年から1年かけて 少しずつ増えある程度環境について来れる様になったと思った→覚醒実装→これによりバーストより隼猛威を振るったが隼をトプスピ未所持の覚醒の少なさで隼を使いこなせなかった為環境について行けなかった→MOD実装→ここに来てトプスピ出て覚醒を使いこなすも直剣MODが勢い増す為またもや環境に置いていかれつつあった→何度もインフレに対し運営に異議をたてるも対策や改善無しの為凄く精神的に辛かった→直剣MODゲットをしてこれでようやく環境について来れるようになったと思い、凄く嬉しかった→ここに来て運営が直剣MODの対策を開始した→それにより折角手に入れた直剣MODで上位プレイヤーがやる最新層の楽々討伐が出来なくなってしまいまた環境に置いてかれた→新スキル実装で更に環境について来れなくなる予感… 長くなってすみません。ここからが要望です↓ 無料ガチャを沢山提供してくれるのは有難いですし、その上で会社でやってるのでお金を稼ぐ為に強いスキルをバンバン出して儲けなきゃいけないのも分かりますが、一体何時になったら自分は環境について行けるようになるんですか?無課金や微課金が環境に着いてこようとしてるタイミングでまた環境から突き放す。こんな感じのをずっとやってるように感じました。わざとついてこれないようにしてませんよね…?初期からやっていますが、いつまでもトッププレイヤーとはかけ離れていて(トータルパワーで5万~10万程)…もう少し差を縮めて貰えませんか?そろそろトッププレイヤーになりたいです…。お願いします…。
コツコツするのが楽しい
by Y.O.K. on 2020/05/20 14:56
まだ、始めてそんなにしてはないけど、いきなり強くなるなんてことはなかなかないけど、コツコツしていく上でどんどん楽しくなっていきます。 このゲームを知らないと強くなれないと言う点もありますが、覚えていくとますます、勝てるステージとかも増えてくるので、それが飽きず楽しいです。 レベルを上げるのは、なかなか上がらないので「きつい」と思う時もあるけれどレベルが一つ上がっただけでも達成感が感じられます。 ガシャなどは10連を課金せずに貯めるのは、どんどんストーリーを進めていく上でもらえますが後に、あるほど難しくなってきます。 なので、やっと溜まって回してみると、なかなかいいのが出なくてすごくショックを受けます。 僕は無課金で課金するのは嫌いなので、してません。なのでなかなかスキルなどが強くなりませんが、武器などは、課金しなくてもいいので、少しずつ進化は強化していって強くしています。 それと、一人では勝てない!そういうステージでは、このゲームでは、パーティーを組めるので勝てるステージは増えます。 このゲームはいきなり強くなりたいなどは、思わず少しずつ強くしていくと思うと、なかなか上がらなくてもショックは受けません。根気強くしていくことをオススメします。 強くなっていくにつれて楽しくなってきますのでぜひコツコツして行こうと思っている人は、絶対にした方がいいと思います。
とても面白くて楽しい!
by 南の島のハイジ on 2020/03/12 06:16
結論から言うととても楽しいです!忠実に原作を再現しつつオリジナルも組み込まれてとても面白い内容です!ガチャもレアな物が当たる確率がまぁまぁ高く攻略しやすいです。ただある程度レベルアップするとそれより先を上げるのが難しく、攻略するのが難しくなります。それがRPGの普通なんですが第8層でレベル75〜80のモンスターと戦うので最低でも75ぐらいまではレベリングが必要なんですがレベルアップするのに経験値が18万もかかったりしてとても大変です。今の上限が130なので上限を満たすのにどれだけの経験値が必要でモンスターをかったりクエをしたりしないといけないのか気が遠くなります。最初はレベリングも楽しくても後半は飽きほとんどが作業になってしまっています。僕はそこを改善して欲しいです。原作は最終的にどれくらいまでレベルアップが可能なのかは分かりませんが原作では第55層あたりでレベル75ぐらいだったのでこのゲームが100層作り上げたのなら恐らくレベルは999ぐらいじゃないと第100層を突破出来ないことになるのでそこだけは改善して欲しいです! あとコルの使い道がほとんどないので第22層のキリトくん達の家みたいなマイホームを買える機能を追加して欲しいです!これは検討の程よろしくお願いします(笑)
良き
by ツクムでっせ! on 2020/03/22 05:30
このゲームは、キリトが主人公ではなく自分が主人公のように、遊べてとても楽しいですし、お馴染みのあのキャラ達との交流も出来ます。しかし今現在25層まで出ていて、レベルは、原作と違いLv100を超えれてしまいます。このまま行くと100層で、Lv1000まで言ってしまうんではないかな?と思います。 Lvupするには、後々、何十万もの経験値が必要になってくるとレベル上げが大変になってきて、 ストーリーが進めずらいですね。あと、敵の攻撃が当たってないのに当たった判定になったり、ダメージが後から急に受けたり、ちょっと不具合があるので、やりずらい。 回復アイテムの数も増やして欲しい。足りなくなってきます。集めるにもかなり消費するので。あと、二刀流を導入して欲しいです。 ほとんどのプレイヤーは、キリトに憧れてると思います。片手剣を使ってる人は多いと思いますし、みんな待ち望んでます。 もちろん、原作では、キリト専用のエクストラスキルだったのは承知していますが、どーしても使いたいのが現状ですね。あと、ガチャは、毎回同じような奴しか出ないので、もっと使えるスキルを増やして欲しい。お願いします。
楽しい!けど…
by うおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ on 2020/02/05 16:43
去年からSAOを見始めて最近このゲームを見つけたのでプレイしてみました。 最初はキリト君かアスナさんを動かすのかと思ったけど、自分のアバターでプレイするのが他のと違って良いなと感じました。自由度も高くて、ディアベルが生きてたり、リーファやユウキさん達が何故かアインクラッドに来てるところを除けばほぼ原作に基づいたストーリー編成で、すごい楽しいです。技のバリエーション、武器防具の種類、スキル等、沢山ありすぎて困るくらいです。ステ振りが無いのはちょっと残念ですけど… ちょっと残念だなあと思うことは、ガチャの排出率、アルカナジェムの入手数、たまに起こるバグです。ガチャに関しては、よく被る・星4の確率がちょっと低め、欲張りなのかもしれないけどちょっと思いました。ジェムに関しては、5~50個ずつしか貰えないのがちょっと渋いなと思いました。勿論、3桁貰うこともあるけどイベントで沢山貰えれたらなあ…なんて思ったりもしました。たまに起こるバグとは、敵にダメージが入らない・一気にダメージを食らう(ダメが入らないと思ったら)・ボスが動かなくなるみたいな感じです。自分が使ってる端末も原因の一つかもしれないけど、ちょっと萎えました(--;) でも、楽しいのは変わりないので、楽しくさせてもらいまふ
ぶっちゃけ課金ゲー
by 無課金(今の所)プレイヤー on 2020/09/07 14:28
自分は初心者なのですが、やってて気になることが沢山あります。 1.序盤の敵モンスターの階層ごとのレベル差が高すぎる イベントクエストをやったりして3層の時点で50あった自分のレベルですが、4層になった瞬間ボコボコに、5層に至っては普通に雑魚敵に瞬殺されるレベルでインフレしてます。 2.ガチャ率が渋い 序盤の敵のインフレが凄いのに5層からはストーリーをクリアしても50、ボスを倒しても250しか石が貰えません。敵が洒落にならないほど進む事に強くなるのに、強い技も出ないし、挙句の果てには引くための石すら貯まらなくなるしで、序盤にも関わらずしばらくログイン勢になって石を貯めるか、課金してガチャを引くかしないと火力が足りません。 3.敵の挙動や、自分の当たり判定がおかしい 自分は今6層まで進んだのですが、今まで平気だった当たり判定が急にバグります。もはや敵全員時穿剣裏斬り使ってます。そのくせ一撃で1000ほどダメージを与えてくるのでもうオワコンです。 はっきり言って楽しめるのは1日が今のところ限界です。初心者は何をすれば楽にストーリーがクリアできるとか全く分かりません。そんな中敵のインフレが激しいので無理です。
周回が好きな人はどうぞ
by たむたみゅ on 2020/09/25 17:06
とりあえず強くなろうと思えば相当なプレイ時間が求められます(課金では解決不可) MMORPGなんだから当たり前だろ!って思う人もいるかもしれませんが、にしても相当だと思います。 その層の推奨レベルに上げるだけでも嫌になります(私は諦めました) とはいえ回復を使えば推奨レベルより何十も下でも武器とスキルのグレードさえしっかりしていれば層のボスを倒して先に進むことはできます。(できてしまうと言うべきなのかもしれません) 武器防具の素材を集めるのにも周回、レベル上げにも周回、イベントでも周回、、、 しかもレア武器(インテグラルシリーズやノクス〜と呼ばれるもの)を手に入れるには、特定の武器種とスキルがないと非常に効率が悪い。 持ってない人から言わせると正直全くやる気が起きません。やってる人は相当暇なのかなーと感じます。オートプレイもありませんし移動も遅いですし。 私は他のMMORPGをそんなにやったことがないので程度が分からないのですが、どのゲームも強くなるにはひたすら周回、周回、周回なのでしょうか、、、 レベル上げのためにクエスト受注して同じモンスターを大量に狩ってNPCに報告してまたクエスト受注して、、、ってするのはもう飽きました。ありがとうございました。
リリース1000日ということで
by twlza on 2020/08/25 00:41
ログイン900日前後の元ガチ勢です。 現在このゲームはレベル上げ、装備製作・強化、熟練度上げといった強化要素がソロでかなり効率よくできるようになっています。 これは一見するといい点のように見えるかも知れませんが、このゲームがMMORPGである以上悪い点だと私は思います。 ソロプレイの効率がいいため、あまりパーティーを組む機会がありません。(フレンドと遊ぶときやイベント消化時にはパーティーを組みますが、全体的に見るとソロでプレイする時間の方が長くなると思います。) 基本的にソロ周回ゲーです。 ただの作業です。 メンタル鍛えるのに向いてます。 ギルメンとvcでワイワイしながらとかじゃないとかなり辛いです。 また、覚醒を持ったスキレコが出たことでスキル構成の自由度が大分に減ったように感じます。 基本的に覚醒持ち詰めこんどけば強いです() OP気味です。 初期からずっと続けてる人は凄いです。 私は途中でバテました。 一緒にやってたプレイヤーもどんどん引退していきました。 それがソシャゲだと言われればそれまでですが、上位プレイヤーがここまで引退してるゲームはあんまりないんじゃないかなと思います。 ガチじゃなくてまったりプレイする分には楽しいゲームです。
アルカナジェムを一生懸命溜めてから無駄に溶かすゲーム
by お塩はふりかけ on 2020/02/23 01:20
私はSAOが好きでこのゲームを始めました。ゲームのシステムとしては面白いのですが、ガチャに関しては納得いきません。ゲームで貰える石に対してガチャの必要個数が多いです。クエストをクリアしても貰えないものもあるし、100個や50個を少しずつ貰っても溜まるまで時間がかかりすぎる。しかもそれだけならまだしも、ガチャの排出率も悪いと思う。せっかく一生懸命溜めた石も無駄に溶けていくだけ。星三以下なんていくらでて限界突破しても使えないものばかりだし嬉しさもない。たまのイベントでももっと石の配布を増やすべき。今なんて大掛かりなペルソナ5のイベントでモーションや演出もこだわりが多いけど、結局ガチャで引けないと意味ない。だいたいさっきも書いたように2500個の石でガチャ10連一回に対して20個50個を配られてもいったいいつ溜まるのって話。それゃ課金を促したいのもわかるけどちょっとくらいは無課金に優しくしてもいいと思う。排出率も五回に一回当たれば良い方みたいな感じだったし、なんとかしてもらいたい。まあ私みたいな会社の不利になるような意見に耳なんて傾けないとは思うけど一応SAOには頑張っていって欲しいので思ったことを書かせていただきました。
なんだったんだ
by 毛玉の妖 on 2020/03/31 00:47
第1層ボス討伐戦にてよくわからんことが起きた。 まず、アタリハンテイ力学に似た何か。 赤いサークルの外にいるのにダメージを食らってしまう。また、ボスの後ろにいるのに前方のサークルので無い攻撃が当たってしまう現象が発生した。まぁ、ここは別に問題ではないが一応書いておく。どこぞのカプリコみたいなゲーム会社のハンティングアクションよりはまだマシだからだ。 問題なのは、カメラが暴走することだ。 戦闘中に、タゲっているMOBの体力が残っているのにPLの後ろにいるMOBにタゲが変わる。 カメラ操作をしていないのにカメラがかなりの速度でぐるぐる荒ぶる。それも自分が設定しているカメラ速度じゃ出ないくらいの速さで荒ぶるからプレイが中断される。 ついでにNPCのセリフをタップしても反応しないこと。 ストーリーを見たいがこのことがきっかけで全くが入ってこない。しかも、かなり最悪で反応してない画面を、連続でタップしつ続けると反応した時にタップした回数だけ突然セリフが進んでしまう。なお、こちらのスマホが悪いのかなと思ったが、スキップは反応したのを考えるとゲームの不具合ではないかと思う。 大変わかりにくく、句読点の皆無、誤字脱字などが多い文章だが、内容を理解して修正してもらえれば嬉しいです。
不満は少し残る
by 某田舎の読書家 on 2020/11/30 04:54
とりあえずLv.97、40層(送信時点で公開されている最新層)のストーリーまで攻略してまで アニメ、小説で出てきた場所が出てこないのがすごく気になる。特にキリトとアスナの思い出の詰まった「森の家」(22層)を見れないのは辛い。 第1層が一番広くて先細りになっているという設定なのに体感では四割進んでもそこまでフィールドの広さは変わらないし、黒鉄宮には監獄エリアや生命の碑がない。(生命の碑らしきものはあるが読むことはできない。せめてストーリーに関わるキャラの名前くらいは確認できるようにして欲しい) まあ、全て対応するのは難しいと思いますし、実際40層まで公開しちゃってるのでそれ以前のところは対応が無理かもしれませんが、せめてそれ以降の層ではアニメ・原作で登場したフィールドをできるだけ取り入れるようにしていただけると嬉しいです ──あ、ゲームとしては初心者にも優しいし、無理に課金を迫らないし、ストーリーも原作小説があるだけあって面白いので、個人的には満足しています。
SAOIFを今から始める全ての人へ
by take motihada on 2020/04/27 17:05
このゲームはSAOをさらに好きになれるアプリです。 SAOを愛する人達が集い、ギルドを建てそれぞれが if (もしも)のストーリーを365日、昼夜問わず楽しんでいます。 ・ビギナーさんを引き入れて応援するギルド ・ランキングトップを狙うギルド ・とにかく祭りごとが好きなギルド ・原作やスキルについて語り合うギルド ・少人数だけど、暖かいギルド ・スクショが大好きなギルド などなど。 自分に合うギルド、そして仲間たちがあなたをきっと見つけてくれます。 このゲームは周回ゲームです。報酬やアイテムを全て手に入れようとすると正直かなりキツイです。 そんな時はギルドメンバーやフレンドを頼りましょう。SNSで呼びかけるのもいいと思います。SAOIF民はみんな優しいのできっと力になってくれます。 そして、あなたが強くなって街を歩いていた時。ビギナーさんを見つけたら是非手伝ってあげてください。かつて彼らがそうしたように……。 SAOIFはそうやって成り立っているゲームです。 あなたに良い縁が訪れますように。
ギルドの仕様について
by れんあしか on 2021/03/17 08:28
このゲームは、リリース当初からずっとやっていてとても楽しいです! そんな楽しいゲームも更新を重ねて遂にギルドの作成という段階まで更新されました。 ギルドが出たばかりは、ギルドメンバー皆様にエンチャント効果を与えると言うとても嬉しい機能でした。ですがまだまだギルドの出来ることの更新して欲しい事が有るし、その辺いずれ増えるだろうと思っています。ギルド更新で今ところ一番増やして欲しいのは、ギルド間でのアイテムの交換や共有などといった機能です。 最近友達にも面白いよと誘って楽しくやってもらっています。ですがその友達に強くなって欲しいのですが中々お金やアイテムが無く、うまく強くなれないと言う現象に至っています。 今は、まだガチャの330連があって強くなれますが、これからまた友達を勧誘してやってもらえたとしても無料ガチャがその都度やっているとも限りません。なのでギルドメンバーに強くなってもらう一つの手としてやはりアイテムの交換機能と言った受け渡しを追加して欲しいと言う意見に繋がります。もし可能であればいずれ増やして欲しいです。 長文失礼致しました。
面白い。が、
by ひよこ1000 on 2020/04/22 12:13
基本的には面白い。だが、他ゲームと比べ著しく劣っている点が主に2点。簡潔にまとめさせてもらう。 サーバーが極端に弱いこと。他のMMOは普通にプレーできるがこのゲームのみは通信エラーとなり、開けない、またはプレー中にいきなり通信失敗する。それが多すぎる。しかも1回なるとWiFiでも4Gでも開けなくなる。WiFiの問題でないのであればゲームのサーバー側の問題だと推測されるが本当に極端に弱い。問い合わせをしようと思ったのだがゲームが開かないのでここに書かせていただく。 もうひとつはカメラの方向転換が動きすぎること。もっと言うとカメラの方向が指に合っていない。右にカメラを動かしていってそのまま動きをゆっくりにして指を置いたまま、のように出来ない。指が置いてあるとそのままカメラが動いてしまう(指は固定していても)。フィールドを歩く時にこれが非常にやりにくい。カメラ方向を常に少しづつ変えたいので指が置けないとかなりきつい。万が一この設定が好きという人がいるのなら設定で変えれるようにして欲しい。 以上2点。だがゲームは普通に面白い。
悪くないとは思いますよ。
by UMR umaru on 2020/05/13 07:28
SAOだったりアニメが好きだったりかつMMOが好きな人なら楽しめると思います。 配信当初からやってて3か月前くらいに復帰したんですけどいろいろ機能も改善されてたのでのんびり楽しませてもらってます。レベルも105,攻撃力も2500程度とそこそこ戦えてます。 今のところ無課金で続けてるんですけどスキレコも星4のものが23枚所持でどの武器でもそこそこ戦えてます。星3のスキレコ弱いって言ってる人もいますが効果テキスト読むと強いものも存在するので星3のものでも充分戦えます。 レベル上げるのは辛いと思いますが強さ=レベルっていうのも一概に成り立たなくて熟練度だったり武器厳選だったりを最低限こなせばレベル90〜100前後でも前線で充分戦えると思います(イベントの特異地だったり極限地とかはキツいと思いますが…ストーリー上は問題ないかと)。 でもめちゃくちゃ強くなりたいって人には飽きるかもしれないですね…一番強い武器作るためのアイテムのドロ率は0.1%以下だったり、スキレコの星4は全然出ないから狙ったものが揃わなかったりと…ありますからね。
ソロカオス
by The F145H on 2021/01/08 11:15
最近ソロカオスのLv135をやっていますが、とにかくバグが結構ひどいです! カオスグリフォンしかやっていないので、他はどうなのかわからないけど、 フォーカス攻撃の表示がよく消えます.... なので表示がないと避けられないし、タイミング暗記していても避けるのは無理でした.... 他にも攻撃範囲に入っていないのに、攻撃が当たってきます。なのでとても戦いにくいです... 倒し辛い敵なのに、さらにバグまであってはとてもじゃないけど、やれないです! バグ直し大変だと思いますが直してください! できれば覚醒する時にバーストスキルのように 発動中だけ、攻撃食らわないようにするのとかもいいと思います! (わかり辛いから細かく言うと、覚醒ボタンを押し、表示が出て攻撃ができる瞬間までの間だけ、ダメージ無効) じゃないと覚醒押してすぐ攻撃されて死んでしまうことが多々あるので....
結局課金ゲーかなと
by うーくん❗ on 2020/03/21 14:54
ダウンロードして常設のイベントクエストをブースト課金(月額で経験値等UP してとにかく回すとレベル70〜80近くまで一気に上がります。 以降のレベル上げはアソビモ並みにキツく月額課金で経験値upありきの設定なのかと疑う。 レベルよりも、結局キャラの強さはガチャで出すスキルの性能依存なので無課金ではキツくなってきます。 任意で月額980円?だったか払うと経験値、敵からの取得金額UP等の恩恵を受けられますが、これなら某大手の月額1000円で遊べるゲームのが課金で強くなる要素がない分いいかと思う。 自分はこのsaoifに月額、アバター課金などしましたが、コスパを考えたらやはり前述の月額1000円で遊べて追加課金は強さに直結する物がないゲームのがいいかと思いこのゲームはレベル80あたりで辞めました。 ゲーム自体は楽しく遊んでいましたが強くなるのに結局課金しないとお話にならないので自分はアンインストールしました。 ただ、SAO好きにはマジで楽しいと思います。
これは…
by ルナ😄 on 2020/05/09 11:50
かつて初期からやっていたものです 通信環境を整えてください。という表示が出たのでWi-Fiに繋いで電波が4つのところで起動しましたが完全にデータが吹っ飛んだようです。 白い画面になったあと落ちました。なので、消しました。 1年後ぐらいにもう一回インストールしてプレイしたら、これはどういうことですかね、操作方法が以前と違うし、なんか追加されてるけど開けないしでゲームをさせる気あるんでしょうか あと、100層を目指すとか書いてあるのに、まだ、最新が25層らしいですね 一層ずつ攻略とか書いてあるのに回想だけで終わった層があるらしいですね とうとうめんどくなったんでしょうか… ガチャの排出率も残念ですし、なんか買え買えみたいなのが多くなりましたね 再インストールしてからまたこのゲーム消すまでそんなに時間はかかりませんでしたよ? 風の噂でイベントとかも初期にあったものをずーっと復刻としてやってるらしいですね SAOに、なんでアリスとユージオがいるんですかね。あいませんよね、話が。 初期の方がまだ楽しかったのに残念ですね…
楽しませて貰ってます。
by 漆黒娘 on 2020/05/03 02:21
いつも楽しませてもらってます。 グラフィックやイベント企画などとてもよく作られていているゲームだよ思います。 ただ、レアアイテムのドロップ率について、プレイヤー毎のバラツキが酷いです。本当にありえないくらいに! レビュー消されるのかな?と思いますが、書かせていただくと、間違いなくプレイヤー毎にドロップ率を変えています。以前超低ドロップ率のアイテムについて問い合せた時にドロップ率が低いからそんなこともあるのは当然、と当たり前のように言われましたが、人によっては無課金で毎回200回以内にドロップする人もいれば、ドロップ率アップの課金しても毎回8000回以上、やらないとドロップしない人もいます。このようにプレイヤー毎にドロップ率を変えているのは明白です。利益のためとはいえ課金してる人に更に課金を促すための裏工作はやめていただきたいです。正しい会社を目指して頑張っている社員さん、是非とも声を上げて戦っていただきたいです。どうか、今後も良いゲーム作りのために頑張っていただきたく、これについて改善される事を切に願います。
面白いよ
by ☆8148☆ on 2019/11/13 04:23
2019年11月時点で5ヶ月目くらいの者です。 何個かMMOやりましたけど、一番面白いです。 SAO知らなかったのですが、ゲームしてからアニメ見て感動しました。 Lv以外に熟練度や武器防具の厳選など、やり込み要素もあり楽しませてもらってます。 Lvはカンストしてますが、他が結構大変で面白いです。 ガチャは、まぁこんなもんだと思います。 出る時は出るし、出ない時は出ない。 ガチャによっては、確定も天井もあるのでそこまで悪いガチャじゃないと思います。 (ただ…もう少しジェム配るか、1日1回無料ガチャがあってもいいかと思いますが…スキルもかなり増えてきたと思うので…) 要望としては… 初心者の方と同じクエストに行く理由が無いので、置き去りになりがちです。 例えばですが「武装石のカケラ(100個集めたら武装石と交換できる)」をドロップするようにしてもらえたら、低層のボス周回などに行く気がするのですが…
バランスが良い
by ホワイト男 on 2020/08/23 10:59
ソードスキルの排出率が渋くて、課金したくないなんてレビューがあったりするが、もし課金して確実に手に入るようになってしまったらゲームバランスの崩壊もいいところだ。そんな状況になれば課金の有無に関わらずユーザーは離れていくだろう。そもそも課金なんて必要ないくらい排出率は高いと1年間無課金を続けてきて感じる。そして90レベル越えたあたりから作業ゲーなんて言ってる人もいるが、RPGでレベリングが必要なのは当然、そしてレベルが高くなれば必要な経験値が増えるのも当然だ。アバターもイベントにある程度参加すれば初心者も入手可能な程度に設定されている。ギルドに入り、パーティを組んだ方が難易度的にも効率的にもいいので、大きいギルドが定期的に行っているメンバー勧誘に参加した方がいい。基本的に民度は高いと思うので野良で聞いてみたりしてもいいと思う。最低限をやっていれば十分強くなれると思った。 長文失礼しました。
擬似SAOの臨場感…
by 攻略組のロニエ愛 on 2021/11/10 23:32
中国版並にクオリティーにしてみたら今風のMMOになるとは思うんですよね まぁ画質や細かい所をハイクオリティーにしたら恐らく10ギガは吹き飛ぶと思うから旧端末切り捨てなのでユーザーは減ってしまい悪手と思われるので現状このままの方はいいと思う んで、俺は思うんだが…ミトってキャラが後々追加されたオリキャラで今のifの世界に登場って出来ないものですかね? 75層はスカルリーパー戦後ヒースクリフの異変に気付いたキリトが攻撃する事で発覚する話ですよね? アニメと原作は、ヒースクリフを倒して現実世界へと帰りますが…ゲームオリジナル75層以降だとホロウ・フラグメント路線になりそうですね。 ヒースクリフが強制管理者モードに切り替わり戦いは消えるけどここら辺の再現度はどうなるんだろう? 個人的にはホロウエリアを追加して欲しいレベルリンクが楽になりそうだしハイエネミーとか敵やや強めですから 76層以降は原作とは異なるので75層以下の階層には帰れないみたいなのも欲しいかな←メイン層がずっと始まりの街だから流石に76層がメイン層に切りかえて欲しい、いやもう切り替えられる機能欲しい エクストラスキル75層で実装されないかな? 主人公まさかエクストラ無しって言わないで欲しいところ…
修正よろしくお願いします
by バグ?のリスト on 2019/12/04 10:17
・武具屋などでのまとめ買いが出来ないです。 ・ボスダンジョンやフィールドダンジョンでの混乱状態のままクリアするとクリア後もずっと混乱状態になって身動きができません。 個人的にこうして欲しい要望 ・ソードスキル複数使用可能 ・原作通り各階層に主街区を追加して欲しい ・武器破壊できるようにしてほしいし武器を耐久値性にしてはいかがでしょうか? ・デュエル可能にしてほしい ・敵の攻撃を跳ね返すソードスキルとかも実装されてほしい 多分容量やらの問題が起きると考えて実行されてないんだろうなとは思ってますがやってみたいと思う気持ちはありますね 個人的な今回のアプデの分からない部分 ・Rushというタッチ項目がどういう意味があるのかわからない。 この説明があるのでしたら私の確認不足です。もしなければわかりやすい解説お願いします。 これからも各階層、ストーリーなどに期待しておりますので忙しいのは存じておりますがぜひ修正よろしくお願いします。
スマホゲーに留めるには勿体ない
by ノウティス on 2021/01/27 03:09
レベルや熟練度、スキルレコードの強化以外はなかなか複雑であまり理解できておらず、ただただ物理でモンスターを叩いてストーリーを進めていますがそれでも面白くて40層まで一気に来てしまいました。 ただスマホだと移動の左スティックやスキルのボタン等のミスタッチで視点がすぐ真上や至近距離に移動してしまったりで少しやりづらいのが難点かと。私だけかもしれませんが。 やり込み要素もありますし、ストーリーも丁寧に作られていて原作とは違ったソードアートオンラインが楽しめるのでこれからも続けていきたいと思います。 でももし要望が叶うなら、コンシューマー機で遊べる『インテグラル・ファクター』も出していただきたく思います。インテグラルファクターオリジナルのキャラ『コハル』にも愛着が湧きましたし、これからも遊び関わっていきたい。そして、この何年先も手元に『インテグラル・ファクター』を置いておきたい。図々しいかと思いますが、そう思っております。
ガチャ
by モアイ,、・。 on 2021/10/24 13:26
僕はこのゲームめっちゃおもろいと思います。 ゲーム性自体は丸1日くらい全然できるくらい楽しめる程度には楽しいです。ですがガチャの使用は軽く終わってます。それを2つ紹介します。 1.単発で回せない 1つめは単発で回せないです。皆さんの中には「10連分ルビーを貯めるのめんどいからワンチャン単発であてたるでー」みたいな方もいるんじゃないでしょうかですがこのゲームのガチャはそれが出来ない上に確率もそんなに高くありません。 2,ガチャに必要なルビーが多い このゲームでガチャを回すのに必要なルビーは初回1250、2回目2500、3回目星4確定2500、これが基本的にループします。これが多いと言われる理由は無料配布分がガチャに必要なルビーと釣り合っていないからです。基本的に無料配布でルビーは500個以上配布されません。序盤こそストーリーを進めればルビーも上記の3回分を2周するくらいは回せますが基本的にピックアップは当たらない上4層を超えたあたりからストーリーによって貰えるルビーが激減します。そのため後半に行くにつれモチベが持たず辞めるという方も多いゲームです。 長文読んでいただきありがとうございました😊
3度目の…
by 通りすがりの迷子 on 2021/01/26 12:16
1度目はリリース日。だけどストーリーの少なさにがっかりしてアンスト。 2度目は2019年のお正月。ストーリーが配信されてる所まで進んだが、引いたスキルレコードがゴミ過ぎてまたアンスト。 そして今年のお正月にまた始め、ストーリーが増えてるのは良いんだけど、階層飛ばし過ぎだよね。そして1ヶ月もしない内に開放されてるストーリーを全話読み終えてしまった。 (カオスとかはまだやってないけど) 気になったのは、ある階層から特にレベルを上げなくてもサクサク進めてしまう事。メインストーリーだからなのでしょうが、後々やる事もなくただの周回ゲームになるだけなのだからある程度レベルを上げないとメインストーリーも進められないようにすればいいのに。 今回はスキルレコードもそれなりに揃える事が出来たので連結して、ボチボチ遊んでいこうと思います。 ストーリーの開放楽しみに待ってます。
面白いことは面白い
by あかそになまやらた on 2020/08/03 06:18
ゲームそのものは面白いです。 やり込み要素もあるし頻繁にイベントも入ってくるので飽きません。 また、最高レアリティのカードも、この手のゲームにしては排出率が高めなのは良いですね。 残念なのはバグを放置していることです。 敵の攻撃を十分な距離で交わしているのにヒットします。 この事に対して文句言ってやろうと、公式サイトを見たら、Q&Aで同じ様な質問が載っており拝見したところ、通信環境の問題ですとの回答でした。 いやいやいや、コレはどう贔屓目に見てもバグでしょうに。 サービス開始から約3年になるのに何も対策せずに通信環境が悪いだけで終わらせるのは如何なものでしょうか? 上記以外にも敵が消えたり、パーティーメンバーが消えたりとアラが目立ちます。 確かにデバックが大変なのは分かりますが、最低限、必要なところは直して頂きたいと思います。
かなり楽しめるが、レベリングが…
by 颯太@鼻息タワーは飾り on 2020/04/08 13:39
運営さん、いつも楽しく使わせて頂いてます。 アルカナジェムも頑張れば無課金でも割と貯まるし、無料ガチャが回せることも度々あるのであまりスキルレコードには困っていません。 オンラインでパーティーを組めたり、チャットが出来たりするのも楽しいし、ストーリーも 面白いのですごく楽しませて頂いています。 ただ、少しレベリングにかかる労力が大きい かなと思います。最初こそ平気ですが、20層 辺りからレベリング無しだと辛いですし、 レベル差によりフロアmobから1800ダメージ を受けたりしてポーションが枯渇します。 なのでレベリングがもう少し楽になれば いいなぁと思っています。私が今までレベリングを怠けてきたツケが回ってきたといわれればそれまでですが、経験値上昇アイテムの増加 だったり、そんな効果を持つ武器だったり スキルレコードがあればいいなと思います。 運営さんも大変かとは思いますが、これを 改善していただけたら嬉しいなと思います。 お体に気をつけながら頑張ってください。 長文失礼しました。
レビュートレンド
5,3,0,5,3,1,0,5,3,4,5,0,0,25,5,0,3,2,1,0,1,2,5,5,1,0,0,2,0,0,4,3,1,0,8,18,0,6,0,4,2,1,1,2,3,4,0,0,28,3,3,4,11,4,3,4,1,2,8,4,0,0,31,5,11,2,5,5,2,5,2,5,11,5,5,4,4,3,0,6,4,0,30,6,0,9,8,1,2,0
全バージョン
3.0
37,029 合計
 5
18,852
 4
4,397
 3
3,434
 2
2,141
 1
8,205
最新バージョン (1.9.7)
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更新履歴
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スクリーンショット
アプリ名
ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター
説明文
ソードアート・オンライン」のMMORPGが登場!「ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター(SAOIF)」は、あなた自身がSAOの世界に入り込み、キリトやアスナたちSAOキャラクターと共に《アインクラッド》攻略を目指すMMORPGです。 「もし自分なら、あの現実(デスゲーム)を変えられただろうかーー」 ■ストーリー 2022年 天才科学者・茅場晶彦が開発した初のフルダイブ型VRMMORPG「ソードアート・オンライン」 しかしその全貌は、クリアするまでログアウト不可、ゲームオーバー=現実世界での死を意味する、恐るべきデスゲームであった。 これは、デスゲームに囚われたプレイヤーの1人としてゲームクリアを目指す、君自身の攻略譚である ■アニメ「ソードアート・オンライン アリシゼーション」放送記念! アニメ「ソードアート・オンライン アリシゼーション」より、アリスやユージオがSAOIFに登場する期間限定イベントを開催中! ■オリジナルのIFストーリーが展開するSAOのMMORPG! "あなた自身"がSAOの世界に入り込み、《アインクラッド》でキリトやアスナたちSAOキャラクターとの出会いや、原作ストーリーとの関わりを、あなた自身の目線で追体験できるMMORPG。 あなたが関わる《アインクラッド》で、あり得たかもしれない「IFストーリー」を体験できます。SAO原作では描かれていない舞台裏のストーリーや、SAO原作とは異なる展開も発生! SAOキャラクターたちや、共にデスゲームに囚われたパートナー《コハル》、そしてオンラインでつながる全国の仲間たちと一緒に、広大な《アインクラッド》のフィールドを攻略しよう! ■オンラインRPGならでは!全国のプレイヤーと協力! 強力なモンスターや困難なクエストの攻略には、オンラインでつながる全国のプレイヤーと協力して立ち向かいましょう! オンラインRPGならではの、パーティーを組んで共にボスに挑むもよし、ギルドに所属してギルドルームで情報交換するもよし。自分のアバターを操作しながら仲間たちとともに《アインクラッド》を攻略する"SAOのMMORPG"を体験できます。 ■SAO原作キャラと共に冒険!「アシストキャラ」 キリトやアスナなど、原作SAOキャラクターと一緒にパーティーを組んで、フィールドやダンジョンに一緒に挑もう!友好度やレベルがキャラごとに設定され、衣装を着せ替えたりスキルをセットしたりとSAOキャラを自分好みにカスタマイズできます。 ■スキルと武器を使いこなせ!「バトルシステム」 スキルや武器を駆使してデスゲームを生き残ろう!階層が進むにつれて登場する強力なモンスターと戦うため、武器を生産したり、様々な効果を持つスキルレコードを装備して挑みましょう。 相手の弱点や攻撃パターンに備えて、武器やスキルレコードの組み合わせを考えることが《アインクラッド》攻略の鍵となります。 【動作環境、その他お問い合わせ】 「Appサポート」をご確認ください 【ブーストモードについて】 ブーストモードは「960円/1ヶ月」でブースト効果を受けられる月額商品です。 ◆注意事項 ・ブーストモードの有効期間はご購入後1ヶ月間で、自動更新されます。 ・有効期間中に解約された場合、有効期間終了後のログアウト時までブースト効果が受けられます。 ・本商品の重複購入はできません。 ・アプリを削除しても本商品は解約されませんので、ご注意ください。 ■お支払い・期間・更新について ・本商品の利用料金のお支払はApple IDに紐づき、購入時直ちに発生します。 ・有効期間終了時の24時間前までに本商品を解約しない限り、有効期間は自動的に更新されます。 ・自動更新は有効期間が終了する前の24時間以内に行われ、更新の度に利用料金が発生します。 ■解約について ・本商品の解約は、本商品の有効期間終了時の24時間前までに行う必要があります。 ・解約は以下手順にて行う事が可能です。 1.[設定]>[ユーザ名]>[iTunes と App Store]の順にタップ 2.画面上部に表示されている Apple ID をタップ 3.[Apple ID を表示]>[登録]の順にタップ 4. 購入した[ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター]の[ブーストモード] をタップすることで購入状況を確認できます 5. [登録をキャンセル]をタップし、解約できます ■その他注意事項 ・本商品を利用頂くための処理に問題が発生する可能性がございますので、本商品の購入処理(通信)を行っている際はアプリを中断しないでください。 ■利用規約 https://legal.bandainamcoent.co.jp/terms/nejp ■プライバシーポリシー https://legal.bandainamcoent.co.jp/privacy/jp ※このアプリは、必ず「Appサポート」に記載の動作環境でご利用ください。動作環境でご利用の場合も、お客様のご利用状況やご利用機種特有の要因により、本サービスが正常に動作しないことがあります。 ※本アプリケーションは、権利者の正式な許諾を得て配信しています。 ※本アプリケーションには、(株)CRI・ミドルウェアの「CRIWARE (TM)」が使用されています。
やってて良かった
by にふ(につ on 2021/12/08 07:56
自分の選んだスキルを使えるしその種類も多いから可能性は無限大!今受験シーズンだけど毎日欠かさずやってしまうほどおもろい!
楽しいけど、、、
by 数あるある on 2021/12/08 06:57
75階層くらいに近づくと相手が特段に強くなってて少し死んでる人がちらほらいてゴリ押しができません!ゴリ押し可能なのは61くらいまでですよ
リセマラ非推奨
by ゴミカス運営バンダイナムコ on 2021/12/06 03:47
がんばってリセマラでガチャ1万回回しましたが狙ってるスキル(青薔薇キリトやお茶会アリス)は出ませんでした。確率は完全に嘘です。確率通りなら一枚は出るはずです。所詮金稼ぎのゲームってことです。出るまで回せば実質100%すら超えてくる悪質ゲームです!今すぐアンインストールしましょう!
キャラの名前とキャラの姿によりbunされた
by ゆいやた on 2021/12/05 10:39
自由に作れると思い入れたところ自由度がありすぎてSAOにいないキャラクターを作ったのですが 第10層のボスを倒した瞬間データがbunされ、ログインもままならくなり困ってるので復旧をお願いしたい
攻撃判定
by おゆりぬね on 2021/12/04 03:25
モンスターの当たってないような攻撃すらダメージを受ける。なので、近距離武器は使いたくてもダメージくらいすぎて結局は必殺技ばっかりやってる。ほんとにつまらない。
プレゼントが受け取れない。
by さくらさくね on 2021/12/03 13:26
プレゼントを受け取ろうと、受取ボタンを押しても接続が切れました、としか表示されず何も出来ない。 どうしたいいでしょうか?
環境についてこれない
by 2屋 on 2021/12/03 02:58
SAOIFの マイ歴史です↓ バースト実装時→中々当たらずにいて半年から1年かけて 少しずつ増えある程度環境について来れる様になったと思った→覚醒実装→これによりバーストより隼猛威を振るったが隼をトプスピ未所持の覚醒の少なさで隼を使いこなせなかった為環境について行けなかった→MOD実装→ここに来てトプスピ出て覚醒を使いこなすも直剣MODが勢い増す為またもや環境に置いていかれつつあった→何度もインフレに対し運営に異議をたてるも対策や改善無しの為凄く精神的に辛かった→直剣MODゲットをしてこれでようやく環境について来れるようになったと思い、凄く嬉しかった→ここに来て運営が直剣MODの対策を開始した→それにより折角手に入れた直剣MODで上位プレイヤーがやる最新層の楽々討伐が出来なくなってしまいまた環境に置いてかれた→新スキル実装で更に環境について来れなくなる予感… 長くなってすみません。ここからが要望です↓ 無料ガチャを沢山提供してくれるのは有難いですし、その上で会社でやってるのでお金を稼ぐ為に強いスキルをバンバン出して儲けなきゃいけないのも分かりますが、一体何時になったら自分は環境について行けるようになるんですか?無課金や微課金が環境に着いてこようとしてるタイミングでまた環境から突き放す。こんな感じのをずっとやってるように感じました。わざとついてこれないようにしてませんよね…?初期からやっていますが、いつまでもトッププレイヤーとはかけ離れていて(トータルパワーで5万~10万程)…もう少し差を縮めて貰えませんか?そろそろトッププレイヤーになりたいです…。お願いします…。
良し悪し目立つ。
by パールちゃんhshs on 2021/12/02 17:15
【初めに。】 ガチャが渋い。これはどんなゲームでも言えるが、本当にガチャというのは悪魔とも言える。 他の方も書いていたが、他のゲームに比べて、明らかに配布が少なく、それでいてガチャにおける要求量が多い。 単発で引けないのもまた辛い。 とにかく確率が低く、なかなか出ない。それでいて凸要素はかなり多く、明らかにバランスがおかしい。廃課金でも完凸をしてる人は少ないと思われる。個人的には確率の上昇か、配布の量を上げて欲しい。 とはいえ、かなりの頻度で無料ガチャを開催してるので、それはそれでありがたいです。 それでもなかなか出ませんが。 【シナリオについて】 シナリオの全体的な流れは非常に面白く、読みがいがある。ヒロインだけでなく、原作にいたキャラ、このゲームだからこそアインクラッドにいるキャラ、それぞれ魅力的に描かれている。 以下シナリオのネタバレを含みます。 だが、主人公(自分)の選択肢にほぼほぼ意味がなく、それでいて無駄に三択だったりと、そこがかなり残念。 「自分の選択がシナリオに関わる」と言う感覚を得られない。 シナリオにおいての急展開や、最早お決まりになりつつある「毎回」主人公が身を挺してヒロインを守り、死にかけたところでキリトやアスナが助けに来る、と言う流れも正直見飽きた。シナリオ及び脚本を作るのは大変だと承知だが、その辺りをなんとかして欲しい。 また、シナリオで所謂お使いの様な「○○に行け」と言うのは良いのだが、今現在プレイしている第61層では、同じ場所と同じ場所を何度も行ったり来たりして非常につまらない、作業感が拭えない。 また、キリトとアスナのログハウスを実際に見た時は非常に感動したが、主人公達が行った結婚式場や、購入(と言えるかは別として)した家が絵で終わってグラフィックとして見られないのは非常に残念。今後実装されることを願いたいです。 【まとめ】 以上、個人的に気になるところを挙げさせていただいたが、全てが不満という事ではない。 アインクラッドを完走したら終わってしまうのではないか、と悲しく思いつつも、もう少しユーザーに寄り添う形になるように、そして丁寧な描写を描いてくれる様に期待したい。 長文失礼しました。
いえい!
by saokyoya on 2021/12/01 23:55
もう最高としか言いようがない‼️
iPhoneバグ
by ごーーーーーーみぃーーーー on 2021/11/30 16:05
アプリ開いてる途中にホームに戻ったり他のアプリ開いて戻ってきたら音がでないバグ治してくださいお願いします
最近改善されてきてますが、
by さおいふだいすき on 2021/11/30 09:04
覚醒成功率を緩くして欲しいです。 素材がイベントで手に入るくらいだし、 全然覚醒レベルが上がらなく停滞しています… その辺も少し考えてくれたら嬉しいです。
バトルシステムについて
by →←←→→← on 2021/11/30 07:00
長くなります 短めのが好きな方は他の方のレビューをご覧下さい 自分は細かく伝えたい派なので。 他の方のレビューにもありましたが、攻撃の被弾判定が初撃完全判定なので、2発目以降には判定が乗らない →ボスの連撃技、初撃食らうと2発目届かないはずの範囲に居ても残りのヒット分被弾など 回避動作のステップは、敵に対してターゲティングしてると敵の周りを1周して被弾なんてことも 方向キー+ステップボタンで指定方向に動きます 戦闘力に関しては装備強化制で、ステータスポイントはありません(レベル制は採用) 武器熟練度/熟練度スキルというものはあります がしかしこちらはレベルではスキルポイントが獲得出来ません(正確にはスキルポイントではなく極意の玻瑠瓶)クエストor雑魚(22層あたりから出始める)で入手なのでちょいと時間かかるかもですね  なお追加ダメージの項目がオススメです(防御貫通値が増える?) 攻撃については武器種、スキル毎に攻撃モーションや射程等が変わります ・片手直剣(+盾) ・片手棍(+盾) ・斧 ・片手細剣(+盾) ・弓矢【矢の装填なし】 ・槍 ・短剣 こんなもんだったかな?短剣に盾付いたかも? 通常攻撃及びスキル、スイッチスキル、バーストスキルの4つを使い分けます スイッチ及びバーストについては少々チュートリアルが足らないので補足を。  ・スキル まず、このゲームではスキルを打つためにスキルレコードという装備を手に入れる必要があります こいつがいわゆるガチャ要素の1つで、ガチャ以外でも入手は出来ます 装備したスキルレコードのスキルを使うので、何を装備するかによって戦闘スタイルなどがかなり変わります ・スイッチスキル スキルレコードはセットにつき4つまで装備可能なのですが(セット1、2で計8つまで同時装備)、各セットの中で第1スキルはスイッチスキルというものが使用出来ます フィールド画面における画面中段右の、スイッチゲージというのが溜まった時それをタップで発動します 威力、動作時間などスキルの質が上がったものになります また、パートナー又はアシストキャラがいると前後の入れ替わりをすることがあります(なお、この時そのキャラもスイッチスキルを使用) ・バーストスキル これが1番説明が面倒臭いものですw まず、特定のスキルレコードにはバースト指定スキルというものが設定されており、条件を満たすことで通常のそのスキルからバーストスキルに変化します 例)斬撃→火属性→火属性→バーストスキルと指定   1.斬撃技→2.火属性→3.火属性→4.バースト発動 この時指定スキルの発動には時間制限が付きます(フィールド画面で下段チャットと被るくらいの位置にゲージが出ます) 切れるとバースト指定がリセットされます また、指定以外のスキルヒットでもリセット。 例改)1.斬撃→2.火属性→時間切れ→    1.斬撃からやりなおし 改2)1.斬撃→2.水属性→1.からRe: バーストには発動タイプというものもあり、 ストックタイプ、チェインタイプと別れます ・ストック バーストスキル自体は次のバーストに反映されないが、バースト待機で間繋ぎが可能 例)1.斬→2.火→3.火→(間繋ぎ)→4.バス発 なお間繋ぎとは何らかのスキルを当てることで時間延長されることを指す ・チェイン バーストスキル自体が次に反映されるが、待機時間繋ぎ不可 例)1.斬→2.火→3.火→4.及び1.バス発(斬)   →2.火... 例改)1.→2.→3.→4.バースト以外のスキル→1.からRe: 結局習うより慣れろ、百聞は一見にしかずですけどねw さて、次に通常です ・通常攻撃 通常攻撃ボタンタップで攻撃 通常攻撃に武器属性が乗る 武器種によっては隼切り推奨 ↳隼切り  方向キーを通常攻撃の段数の間に入力する事で次の段の通常攻撃をキャンセルするというもの(斧の場合を特に斧キャンということがある) 例)キャンセルなし、斧通常 1段目→2段目→3段目→(溜め)→4段目 斧キャン 1段目→微移動→1段目→微移動→... 隼切りのメリットとしては動きの遅い武器で素早く通常を繰り出すことが出来るようになり、結果として秒間ダメージ(DPS)を増やせる事です また、微移動を移動に変えることで回避用の時間の確保にもなります 最後に属性についてです 属性には2種あります ・武器属性 ↳・斬   片手直剣、槍など 赤い三日月型マーク ↳・突   片手細剣、弓など 緑矢印マーク ↳・打   片手棍、 斧など 黄緑トゲトゲマーク それぞれ武器種毎に三竦みで弱点な事が多い ・自然属性 ↳・火 赤色の火の玉 ↳・水 水色の雫 ↳・風 緑の竜巻 ↳・土 茶色の岩石 ↳・聖 白色のトゲトゲに中黒丸 ↳・闇 紫の三日月+丸 ↳・無 自然属性のアイコンなし とまあここまでがこれから始めるプレイヤーへの解説ですお読み頂きありがとうございました また長文、長説明失礼しました 以下は運営様への要望でございます ・敵ターゲット中の正面ステップ時に敵の周り回るのを改善して欲しい(方向キー入れても回る事がある) ・クエスト目的地到達時、一本指で操作しているのにカメラズームアップ判定が出るのを直して欲しい ・配置変更まで行かなくていいので少しだけUIの位置をズラしたい(回避キーが左すぎて押せなかったり、通常攻撃しようとしてスキル打ったりする事が多発してバトルに支障が出ることがある) 開発部の方々がそれは血が滲むような努力をされているのは分かっているつもりですが、どうぞご審議の程よろしくお願いします
引き続きID入力は何処、、
by ピクセルガンをやり続けた男 on 2021/11/27 07:06
引き続きをしてる時、、ID入力をしょうとしてタイトル画面のメニューを開いたら、引き続きID入力がなかった、、、運営さん、お願いします、、、
不具合?
by ko"dw on 2021/11/23 05:50
他の友達は無料ガチャが引けるのに私だけ無料ガチャが出てこなくて引けないのですが、これは不具合なのかそれともそういう仕様なんですか?、
データ消えたなうww
by Necko.ねこ@ブルアカ大好き❗️ on 2021/11/23 01:05
えっと、誤ってアプリを消してしまったのでデータが消えただけで、アプリの不具合ではないです!!不具合とかまず僕のアカではなった事がないのでおすすめッス!!
レベリング疲れたーー
by sao星アリおもろかったーー on 2021/11/19 20:21
全体的にはすごく良くて現在もやらせてもらってます! 不安なところと言ったら充電の減少が早いことぐらいかな? ここからは自分の要望になりますけど、まず、武器の種類増やして欲しいです。原作であった刀とか、ほかは鎌とかいいなあと思いました! あとスキレコ・アイテムのトレード機能欲しです。直剣使いや細剣使いの人たちでも違う武器のスキレコの星5とか持ってること多いのでトレード機能があると助かります! 二刀流も欲しいですかまだ出てこないと思うので、出るまで待っときます! 二刀流解放されたらジ・イグリプスは絶対(笑)クロスブロックとかそういう防御技も使ってみたいなー。
うにゅ
by ロールプレイングゲーム大好き on 2021/11/11 22:46
すっごく重い 始まりの街から動けん
擬似SAOの臨場感…
by 攻略組のロニエ愛 on 2021/11/10 23:32
中国版並にクオリティーにしてみたら今風のMMOになるとは思うんですよね まぁ画質や細かい所をハイクオリティーにしたら恐らく10ギガは吹き飛ぶと思うから旧端末切り捨てなのでユーザーは減ってしまい悪手と思われるので現状このままの方はいいと思う んで、俺は思うんだが…ミトってキャラが後々追加されたオリキャラで今のifの世界に登場って出来ないものですかね? 75層はスカルリーパー戦後ヒースクリフの異変に気付いたキリトが攻撃する事で発覚する話ですよね? アニメと原作は、ヒースクリフを倒して現実世界へと帰りますが…ゲームオリジナル75層以降だとホロウ・フラグメント路線になりそうですね。 ヒースクリフが強制管理者モードに切り替わり戦いは消えるけどここら辺の再現度はどうなるんだろう? 個人的にはホロウエリアを追加して欲しいレベルリンクが楽になりそうだしハイエネミーとか敵やや強めですから 76層以降は原作とは異なるので75層以下の階層には帰れないみたいなのも欲しいかな←メイン層がずっと始まりの街だから流石に76層がメイン層に切りかえて欲しい、いやもう切り替えられる機能欲しい エクストラスキル75層で実装されないかな? 主人公まさかエクストラ無しって言わないで欲しいところ…
1年ぶりに再開
by きょんゆき on 2021/11/10 09:53
1年前と何も変わってない ・無意味なセリフ選択 ・スキップという名の早送り ・アイテム強化画面で「戻る」が無い ・意味不明なダメージ ・アバターの制作が鬼畜かつダサい ほんと何やってたの?ユーザーの声全然聞いてないじゃん
申し訳ないのですが・・・
by 修剣士 on 2021/11/06 09:01
私はだいたいサービス初期から第十二層が出たあたりまでやってたプレイヤーなのですが 今回SAOの映画を見て久しぶりにやりたくなり、入れ直してみたところデータの引き継ぎコードを無くしてしまいました。 引き継ぎコードがない場合もう復旧させることはできないのでしょうか?
by ちょこここここ on 2021/11/06 06:22
中国ばんだと画質が綺麗 原神ぐらい綺麗だけど このアプリはそこまで良くない クオリティもよくないし 画質も良くない なのでアプリ消去しました。 リメイクして画質が良くなったらはじめたいとおもいます。
チュートリアルが進まない。
by ブロン度数 on 2021/11/06 00:18
不具合なんだろうけど、「基本操作を覚える」が全くできない。 何も指示もポイントもマーカーも出てこない。 昔やってた時は普通に出てたから不具合なんでしょうけど、始めたばかりの人はなんも分からず何も出来ず進めることも出来ずでやめてしまうでしょう。 プレゼントも受け取ることもできないし、そのためガチャも何も出来ないし、改善がないとどうしようもない。
SAO大好き
by 辞める君 on 2021/10/30 03:56
SAO初めてからもう2年か?結構やったりヤンなかったりしていたけど今は、かなり楽しくなった ガチャの当たりが良かったりして、かなり楽しいです。ただ素材集めが面倒です!
コンシューマーで出すかコントローラー対応を
by まさーし一号 on 2021/10/30 02:02
SAOABでも課金要素があったが、IFをその枠に収めるべきだった。 コントローラーでプレイ出来たら神ゲー。
ガチャ
by モアイ,、・。 on 2021/10/24 13:26
僕はこのゲームめっちゃおもろいと思います。 ゲーム性自体は丸1日くらい全然できるくらい楽しめる程度には楽しいです。ですがガチャの使用は軽く終わってます。それを2つ紹介します。 1.単発で回せない 1つめは単発で回せないです。皆さんの中には「10連分ルビーを貯めるのめんどいからワンチャン単発であてたるでー」みたいな方もいるんじゃないでしょうかですがこのゲームのガチャはそれが出来ない上に確率もそんなに高くありません。 2,ガチャに必要なルビーが多い このゲームでガチャを回すのに必要なルビーは初回1250、2回目2500、3回目星4確定2500、これが基本的にループします。これが多いと言われる理由は無料配布分がガチャに必要なルビーと釣り合っていないからです。基本的に無料配布でルビーは500個以上配布されません。序盤こそストーリーを進めればルビーも上記の3回分を2周するくらいは回せますが基本的にピックアップは当たらない上4層を超えたあたりからストーリーによって貰えるルビーが激減します。そのため後半に行くにつれモチベが持たず辞めるという方も多いゲームです。 長文読んでいただきありがとうございました😊
これだけは続けてる
by Black.neko on 2021/10/16 20:38
色んな有名所のゲームを初めては飽きて辞めてきましたが、このゲームだけは続いてます。 やっぱりギルドに入り、仲間が出来ると楽しいですね。 ソロも楽しかったですが、ある程度1人で楽しんだらまずはギルドに入ってみることを強くおすすめします。 気が合う友達が沢山出来ました♪
レベリング
by 以下名無しがお送りいたします on 2021/10/14 03:22
楽しいには楽しいのだけども、レベリング周りをもうちょいどうにか出来ないんですかね…デイリーも1回しか回れないですし。
運営ついに本気を出てきた笑笑
by 右利きサウスポーガイ on 2021/10/13 11:04
とりあえず74層の作り込みエグいです笑笑 まんまアニメを再現してます(迷宮区)の 通路とリザードマンね 映画やる月に名シーンの74層を解放する辺り 運営わかっとるやんって言いたくなるぜ レビューなんて書かん俺がつい書きたくなる 位今回は胸熱でした 今から始める方は追いつくの少し 大変だけど11連ガチャ無料の期間に 毎日やってればすぐ星4でるから 安心してくれ笑 無課金勢でも頑張れば追いつけると思う 始めるならある程度強くなったら第1層の 期間限定クエと監獄エリアクエは 毎日やる事を勧める以上
運営さんが気まぐれだけど
by afgvjkkmbdet on 2021/10/05 15:41
やり込み要素がたくさんあって 目標があると周回も釣りも楽しいと感じる ( ˘ ³˘)
暇がある人にはいいかも
by シンエイ・ノウゼン on 2021/10/02 02:00
三年近くプレイしてきた者です。最初はレベリングをして最低限の武器があればいいのですが、上層に行くにつれて、インテ武器、ノチス武器が必要になり、それを手に入れるには周回が必要です。 昔はよく雑談ptがあったので、周回以外のプレイスタイルがあったのですが、今では周回PTばかりで完全周回ゲームと化しています。正直言って、スマホの機種が古い人はやめておいたほうがいい。マジで。 インテ武器シリーズを作るために周回PTに入ってボス戦をします。 運良く耐えて最後まで接続が持ったとしてもクリア画面でほぼ確実に落ちます。 無論、ドロップは入っていませんでした。 ソロでやるほかなくなったのですが、時間がとてつもなくかかります。 腕×200+レアドロップがいるので、まずソロでは無理です。 直して欲しい点はないです。グラフィックもいいですし、バクもほとんどありませんでした。 だた、細々とやりたい勢には向きません。 孤高の一匹狼気取るとまず上位はおろか中位にすら入れません。 ピエットさん頑張って!
面白さ
by (つ`・ω・´)っ♪ on 2021/09/25 13:53
まず「無課金」でも遊べます…普通に。 ただ、「無課金」を「嫌う」人達が一定数いる。 「ソロ」で遊ぶにはキツい…が 出来上がってる「ギルド」に入るのに 「勇気」がいる…。 「無課金」で遊べるとは言ったけど 「ガチャ」は出ない…。 無料ガチャはほぼ出ないと思って良い。 「ドロップ率」も最悪 敵から出る素材で作る 武器は必要数が多いくせに素材が出ない。 周回を何ヶ月もやる必要がある。 ドロップ率上げて欲しいと言っても なかなか動かない運営。 「レベリング」も大変 敵を倒して貰える経験値も少ないから レベリングが本当に大変。 「初心者を蔑ろにする様なイベント」を平気で 出してくる…レベルに達してないと パネルミッションすら出来ない。 「フィールドの独り占め」する 人達が後を絶たない。 敵を倒したいのにいきなり横取りするし この辺は本当に切に考えて欲しい。
リセマラ出来ない
by ミラミラ民 on 2021/09/22 09:59
ログインして報酬受け取っても20ぐらいのアルカジェムしかもらえません悲しいかなw
お願いします
by ちゅつうy on 2021/09/22 08:17
盾キズメルを使いやすくして欲しいです、ご検討の程宜しくお願い致します
約1年を経て出戻りしてみたところ
by えりちLOVE on 2021/09/19 11:27
※長いです まずびっくりしたのはmob敵の下方修正幅。 階層が飛ばし飛ばしになり始めた27層?くらいで一旦やめたけど、当時Lv86の回復ガン積みゴリ押し攻略してた自分ではもうmob相手でも息切れ。バーストss打ちまくってやっとって感じ。何度コハルさん(両手斧)の全体攻撃が引っ掛けた敵の群れに死にかけたことか… そんな自分でも戻ってみたらss1発で倒せるようになっててまあびっくり。そもそもレベリングがだるくてやめたから楽しくなって進めたらまさかのボスもss4~5発で倒れるし。あとメインストーリーのexpも凄い量。出戻りしてから約1週間、メイン以外ほぼ何もしてないけど現在Lv96。レベリング必要ない笑 あと武器熟練度もだいぶ上がりやすくなった気がする。ガチャも無料330連とかかなりプレイヤーに優しくなったよね。ガチャの排出率はまぁ渋いとこもあるけど出る時は出る。自分は武器熟練度実装前からいたから星4ssいくら出なくても細剣で頑張ってたけど、今はリセマラで複数出た武器で始めるのが主流なのかなぁ それでも気長にやってればいつか出ます。私も今や星4細剣ss12枚あるし。無料引き続けるだけでも結構いけるのでは?? 不満があるとすれば、やっぱりメインストーリーが飛ばされがちになったこと。前よりも攻略してる!って感じが少ない。まあストーリーとか階層イメージとか考えるの大変だってわかってるけど… あと、イベントが復刻ばかりだったのもちょっと驚いた。1年経ってもラインナップがほとんど一緒じゃない?新規勢からしたら過去のイベが出来るのは嬉しいかもだけど、古参勢は目新しいものも求めてるんじゃないかなあと。 まあ何はともあれ、メインがいつの間にか折り返し50層にも辿り着いたようだし、ここから原作でも色濃く描かれてきた部分がどう進展していくのか、のんびり楽しませていただきます。
ストーリーが好きです
by 天沼矛 on 2021/09/18 15:18
ただ、カーソル(移動ボタン?)の位置を変えれるようにして欲しいです。
楽しい
by いいいい。!!? on 2021/09/15 02:24
私はまだ初心者だが初心者に優しいところなどがあり楽しい
はぁー
by リリア・バンルゥージュ on 2021/09/13 07:40
これがメモデフを継いでくれるのか次からはこれを楽しむぞ!
最低最悪のゲーム
by ら山田なはさの) on 2021/09/12 12:35
1年間辛うじてプレイしていたらデータが消えた 最低最悪のゲームだ
放置対策してください
by と"んくん on 2021/09/12 11:46
クイックパーティーで放置する輩が多くいます。 ブラックリストに登録したプレイヤーと同じパーティーにならないような実装とか出来ませんか? モチベ下がります。
データ移行出来ない
by msz010zzg on 2021/09/09 15:14
前過ぎるのも問題かもしれんがデータ移行出来ないのは草。もう萎えた
もうサ終しろよ
by けむふひままこめもかとけとはごるもねとへと on 2021/09/08 10:18
もうサ終しろよ
復帰しても毎度すぐ諦めてしまう
by あいうえおかきくけこさしすせそつぬちつにつちつぬつ on 2021/09/06 04:50
光の魔法サチ再配布ない限り限界が
アプリ起動できない
by こてやむ on 2021/08/31 08:52
アプリ起動できない‼️
とにかくガチャが悪すぎる
by 05281 on 2021/08/29 11:58
特に悪いのが無料ガチャが確率が悪い。改善する余地あると思う。どんなにガチャっても新しいSSが出なすぎる。ガチャの方改善して欲しいと思います。
事前登録無課金勢(何度か離れてます)
by 課金無理課金 on 2021/08/29 00:57
○ゲーム仕様について 最初期に比べ、覚醒やmodなど新要素が多く追加されたことで複雑さが増した点は良いと思います。ただ、ギルド関連のイベントが多く、自分のようなソロのプレイヤーも考慮して頂きたいと感じます。 ○ガチャについて 無課金にはかなりきついと思います。ただ、ゲーム自体はそれなりにプレイできるので、sao 好きで、ストーリーを楽しめる方なら良いと思います。石の配布量はそれほど多くないため、引き時は重要です。
これってだいじょうぶかな?
by 最近漫画集め初めてるやつ on 2021/08/27 07:20
このゲーム自体は、面白い☺︎ けど、ガチャが引けない! アルカナジェムは、9600もあるし 好きなガチャを選んでそのガチャを引こうとしたら制限されてるから接続出来ないとか何とか (;ω;) これってバグなの? スマホが壊れているの? どっち!? じっさいゲームは、面白い(=^▽^=) トークもうできるし、コミュニケーションも取れるし(パーティー) そういう機能があって嬉しいです!!
閉鎖的な田舎の村的雰囲気の過疎ゲー
by リヨぐだ子の魂が乗り移ったぐだ男 on 2021/08/25 04:41
このゲームは無料10連など豊富かつ高難易度パーティで戦うことが多くギルドで役に立とうとしない限り無課金でもいける。 民度もTwitterから選べば空気感もとてもよく 楽しく遊べるであろう。 しかし、致命的に悪い点としてwikiがない。 このガチャで引いたスキルは強いか?と聞けば結構人によって評価が変わるし持ってる種類によっては評価が変わることも多い。だが如何せんwikiがない。スキルの効果の倉庫があるが初心者がそんなんみたところで分からない。 総評としてTwitterからギルドに入り先輩プレイヤーから色々聞いて覚えないと100%楽しめない。というか人と遊ばないとマジで作業ゲーに近い。
a
by うおjvhn on 2021/08/18 12:44
アイコンをアスナに戻して
神ゲー
by マエリー on 2021/08/18 05:20
まったりやるくらいだったら無課金だけど問題なく楽しめる!
システムの改良
by ffed面白い on 2021/08/16 12:40
プレゼントなどをとるときに時間がかかってしまう 実績などで受け取ったアイテムをわざわざプレゼントから取るのがしんどい
ハマったぁぁ
by レノ・ソロウス on 2021/08/15 13:01
めっちゃ遅れてアニメ見始めたんだけど、面白かったから、たしかこんなゲームあったなって入れてみたらめちゃハマった! 武器とかスキル育ててないけど、防具めっちゃ頑張って育ててます! 今1日目なんですけど、多分2,3週間はずっとやってると思う(笑) レベルと防具育てたら取り敢えず難易度高くても死ななくはなったけど攻撃力が足りないので頑張ってます! まだ全然知識ないけど、取り敢えず運命さん頑張ってください!
初心者アバターは罠です
by ペロペンキャンディ! on 2021/08/14 06:29
カマキリの羽が当たりました。
意味わからん状態です!
by 病んだ奥村燐 on 2021/08/11 20:33
キャッシュ削除したらゲーム開けなくなりました。真っ黒な画面で固まってしまいます。どうしたら治りますか?
アップデートしろってきてもアプデがない
by プロジェクトの方は神なのにこっちゴミ on 2021/08/04 06:15
電源落としてログインするとアプデしろって出るがストア行くと開くしかない? もちろん他のゲームではアプデ出来ました
まだ初めたばかりだが結構楽しい
by ほえなか on 2021/08/03 15:09
ほんとにSAOの世界にいるみたいで楽しいが13層のフロアボスは強すぎる攻撃をかわせないのはやりすぎ
ドロ率
by 8574966 on 2021/07/31 08:08
カオスのドロ率わるい【欠片】
引き継げない
by ライムとスイカ on 2021/07/21 13:25
もう1回始めようと引き継ぎIDを入力して引き継ぎをしようとしました。引き継げないです。アプリを消してみたり何回も入力したりしてみたのですが引き継げませんでした。
とても楽しそうなゲームですが、海外にいると遊べません
by しゃこです on 2021/07/20 01:12
海外住みです。 開くと通信エラーしか送られてこなくて何もできません。 VPNを使ってみればできるのかもしれませんが、まだ試してません。 VPNを使ってできたとしても、家の外ではできないので結局はあまり遊べないです。 サーバー的な問題かもしれませんが、海外の人でも利用できる様にしてくれるとありがたいです。
最高!
by 轟竜ティガ on 2021/07/17 16:07
グラフィック5点、プレイの快適さ5点、イベント5点。 総合評価文句なしの⭐️5です! 素晴らしい!こんなゲームが基本無料だなんて! 他のレビューを見てわかると思いますが、このゲームに面白いところは特にありません。あるとすればsaoである所ですが、リリース当初はsaoと大きく仕様が異なり、落胆しました。パラメータの振り分けが無いなんて攻めてますね。 動作も重く、過疎も酷く、イベントはひたすら周回、psも一切必要ありません。 ギルドが無ければここまで続いていないでしょう。
いつまで...
by 古亞羅出洲 on 2021/07/13 05:49
レベルカンスト勢の経験値獲得について対策はやらないのですか?討伐して獲得した経験値をアイテムに変換すれば解決するのに何故運営は動かないのですか?ユーザー目線でゲーム作りを真剣にやってない証拠じゃない!!それとガチャについてですが被りばっかり出て何が楽しいのですか?もう少し排出率考えろよ!!詐欺運営(怒)
最初のミッションめんどくさすぎ
by エージェントスマイル田中 on 2021/07/10 01:34
○○を集める のようなミッションが多すぎて報告するまで終わらないしで本当にめんどさいです
面白い
by nkchcxhss on 2021/06/30 15:18
非常に楽しんでやらせてもらっています。 ただ、専用ダンジョンクリアしている際に通信不良で接続し直した時に専用マップから弾き出されてストーリーが出来なくなるのをなんとかしてほしい。 自分は20層のダンジョンでなりました。
面白いです。
by ソースケベ on 2021/06/11 13:58
ストーリーがよく、進めるのがとても楽しいです。 ジェムを集めやすいので無課金でも十分に楽しめます。 もう少しレア武器を作りやすくして欲しいです
楽しいけど
by taikix666 on 2021/06/08 10:03
ゲーム自体は楽しいです。 原作アニメが好きでアプリをインストールしました。 いつの間にかガチャしてレベル上げして素材集め、周回がマンネリ化してます。後、時間の拘束も…。 釣りも思ったより飽きてしまう…。 コンテンツがなんか浅い。 釣った魚や狩りした素材を料理できるとか、作った武器を売ったり店を開いたり、家を購入して家具とかも家財の素材集めるとかアインクラッドでの生活を実感出来るようなものもあったら良いなぁって思いました。 ゲームは楽しいよ。オートプレイもあったら嬉しい。
コントローラー
by もっこりさんきち on 2021/06/02 08:23
アプリゲームのコントローラーに(iOS)対応したらうれしい
始めて3ヶ月
by ルリィ22 on 2021/05/30 13:47
面白そうだから初めて見ました。 迷宮区ボスレアドロップ確率が低過ぎます。 あと、課金しなくても、してもスキルレコード11連を回して、全部星2とか あと、プレイヤーが素材を出品し欲しいと思ったら購入出来る機能も欲しい。
うーん
by ウに on 2021/05/27 08:59
とにかく周回するゲームなので飽きは早めに来ます。石の配布も多くないのでガチャを回せる頻度も高くありませんが、たまに毎日無料10連1ヶ月とか大盤振る舞いがあります。MMOのワールドのクオリティとしては中の下くらい
アカウント乗っ取られました。
by −ゆーにゃん− on 2021/05/25 04:09
結構な額の課金をしていたが、アカウントを第三者に盗まれました。運営に問い合わせましたがろくな対応してくれない。
んー
by 瞬間スッキリ無香料 on 2021/05/23 10:54
ピックあるけどほぼ無いようなもので(自分はピック確定じゃ無いとほぼ出ませんでした)レベリングと熟練度上げがちょい面倒い
ガシャ渋すぎる
by 推しはアリス on 2021/05/21 03:01
IF始めて1年以上経つけどガシャ渋すぎる。4.0%って書いてあるけど絶対嘘!ゲーム自体は楽しいけどガシャで当たらなきゃ話にならない。IFやるくらいならアリブレやった方が絶対楽しい。アリブレは星4の排出率圧倒的に高いし11連スカウトでほぼ必ず一体は当たる。同じバンダイなら排出率揃えて出やすくしてほいし。
入れるのは5回目だけど全然楽しめる
by ダンジョンに出会いを求めるのは間違っている on 2021/05/09 06:27
1、ただただガチャを引きたい人にもオススメ 理由 ・運営が無料で100連以上回させてくれることが多いし、星4が出る確率はかなり高めだと感じるため。 ・星4確定なども多く、私のような無課金勢でもガチャを引くために必要となるジェムをメインクエストを進めていれば簡単に集められるため。 2、自分でオリキャラをメイキングしてストーリーを進めることが出来る 理由 ・自分が実際にSAOの世界にいるような感じでゲームを楽しむことが出来るため。 ・基本的にはキリト達が主役的な立ち位置となるが、オリキャラはその親友的立ち位置で原作キャラの会話を見れるため。 ・ソロでやる場合、一緒に着いてくる子と割とイチャつけるため。(性別は男女関係なし) 3、メインストーリーの内容が濃い 理由 ・ダイジェストで放送されていた内容がこのゲームではハッキリと描写されており、かなりしっかりとした内容になっているため。 ・本来ならSAOの世界にいないはずのメインキャラが出てきたり、エルフイベントが結構層を挟んで続くため、キズメルさんのオリキャラへの信頼度がかなり高いため。 ・言葉を選択する部分があるが、どちらを選んでも返ってくる言葉が変わっているため、どちらを選択しても楽しめるようになっているため。 4、ゴリ押しでもいける 理由 ・階層主と戦う場面で、星4スキルを入手していればとにかくスキル撃ちまくれば勝てるため。 ・プレイスキルを必要とせず、ただ回復ガン積み、武器と防具のレベルをMAXにしておけば基本的に勝てるため。やり込めばやり込むほど強くなれるゲーム。 5、イベントの多さ 理由 ・私はメインストーリーだけ進めてイベントはやらない派だが、それでも気になるのがイベントの多さで、今やっているイベントが終われば直ぐに次のイベントを開始するため、メインストーリーを全て終わらせたとしても楽しめると感じたため。 ・ただ、本当にイベントの数が多いため正直本当にやりたいイベントがあればやる程度でいいと思う。 6、周回要素が多い 理由 ・オートで戦ってくれるというものは無いが、その分スキルのレベルを上げたり武器や防具を強化した際には「強くなってるなぁ」と感じられるため。 ・しかし、レベルが上がれば上がるほど当然上がる速度は遅くなるため、何体も何体も倒さなければならないというのが少し……。 7、メインストーリーを進めているとレベルがめちゃくちゃ上がる 理由 ・クエストをクリアするだけでかなりの経験値が貰えるためすぐにレベルが上がっていくため。 ・ただ、ようやく買えると思った武器や防具も、クエストをクリアするともう次の武器を買えるようになったりするので、かなりお金を使うし強化素材も必要になってくるため、そこら辺に関しては進行ペースを考えた方がいいかも。 8、ギルドの民度が良いらしい 理由 ・私はギルドには今現在入っていないのですが、良くレビューなどで見るのが「ギルドが楽しい!」ということ。私も一度だけ「私のギルドに入りませんか?」と誘われたことがあったが、なんと答えればいいのか、どうやって入ればいいのかがわからず結局入れなかった経験あり。  今ざっと思い浮かぶのはこのくらいでしょうか……。  他にもまだまだ楽しめるところが満載なので、是非遊んでみてください!ただ、遊ぶ際はこのゲームがMMORPGということもあり、今現在は9層まで進めたのですが3.23GB使っているので、空き容量にも注意した方がいいかも……。  それでは、このような長文を読んでいただき誠にありがとうございました。<(_ _)>
楽しいけど・・・
by シャリン・フォン on 2021/05/07 09:22
すっごい楽しいけど、ダウンロードしてる時によく落ちて遊べない方が多いからその辺どうにかしてほしい
どうにかしてよ!
by アホですんません on 2021/05/05 17:47
大変申し訳ありませんが狩場の遊び方を考えて下さい!パテ組んで狩りをするのは当たり前ですが狩場独占パテや横取りが横行してソロでのフィールドのレベル上げが真面に出来てません!運営様はチートを使う人や自分勝手なプレーをする人達を何故放置してるのですか? 釣りみたいに他の垢を見えなくする使用にしてレベル上げをスムーズに出来る様にはして頂けませんか?そうして頂けたら他の方の邪魔にもならないし、気兼ねなく遊べると思うのですが?
初心者には優しいかも…。けど…
by アニメ好きのくー on 2021/04/28 22:41
初心者には優しい仕様となってる面が多く見られました。…が。 他の面を見てると、多分ソードアートオンライン アリシゼーション・ブレイディング(以下アリブレ)や、ソードアートオンライン メモリー・デフラグ(以下メモデフ)の方が多分面白い。 アリブレはストーリー進めてるうちに結構キューブ(ガチャ引けるやつ)手に入るし、メモデフも結構貰えるし、どちらもガチャが充実してる。 それに比べちゃうと、インテグラルファクターはガチャも出にくい、その上高い。課金しないと無理です。 私は高校生でゲームガチ勢、課金勢ではないので、無料ゲームなのに課金しないと強くなりづらいゲームは少しイヤです。都合よく話が進むのは序盤だけ。  周回が好きな方や課金してゲームを進められる人、時間に余裕のある人にはオススメです。 アリブレやメモデフはログインして遊びたくなりますが、これはなかなかそうなりません。ぜひもう少しの改善を求めます。 長文失礼しました。
スキルについて
by 月島凛音 on 2021/04/27 11:05
1年くらいifをやっていたのですがやっぱり気になるのはスキルです。 まず、ガチャに関してですが割と無料で引かせてくれることがあるので相当運が悪くない限り星4スキルはゲットできます。なので強いスキルがないならコツコツやるかリセマラしましょう。 個人的に気になる点がいくつかあります。まず、細剣のスキルが長いことです。星4のスキルになって来るとかなり発動時間が長く、その間に敵の攻撃を食らって大ダメージ…なんてことがよくあります。なので出来ればスキル発動中はダメージを軽減するもしくは無敵状態にするべきだと思います。 ゲームは普通に楽しいのでこれからも期待しています。
欲しいスキルが…
by (´Д` )モンスターモンスター on 2021/04/21 07:49
ゲームとして見たときの評価はとても良いです レベリング、熟練度、装備ある程度は努力で強くなれと思いますが、ガシャから出るスキルが最後に物を言う形だと思います それに、欲しいと思ったスキルはピックアップの時でないとまず狙えないです。 新スキルばかり出して過去スキルの再ピックアップは、誕生日、特別衣装と言った形でまとめてピックアップされるので取りたかったスキルがなかなか取れないですし 無料110連や無料330連はありがたいですが、ラインナップが狭く欲しかったスキルがそもそもラインナップに無かったりします なので、なかなか欲しいスキルを手に入れるのは運が必要です 私は初期から始めたので、初期は各武器に1種しか★4がなくリセマラと言ってもそれしか無く現在では火力不足で使えず意味を成してませんし 今からの方は強いスキル、欲しいスキルをリセマラで確実に取れるので リセマラはしっかりしてから始める事をオススメします。
うーん
by ねののねのむの on 2021/04/19 13:52
イベントガチャが10連しかない、正直無課金の人のこと考えてるかな?って感じはある、プレゼントも全然正直良くないし、もらえたとしてもほとんどが単発1回分ぐらい
正直なところ…
by リョー@www on 2021/04/10 18:03
SAOに対する愛だけで1年とちょっとプレイしたけど1層〜100層まで全部実装されるわけじゃなく階層も飛ばし飛ばしになって始めた頃は楽しかったけど今は全然 このゲーム一筋で行ける人は楽しめるかもだけど他のゲームとかやってる人ならこのゲームに費やす時間が無駄に思えてくるからやらない方がいい SAOは好きだけどSAOのスマホゲームは全部期待外れのものばっかでかなり残念…
久しぶりにやった…
by nhua003 on 2021/04/07 11:45
久しぶりにこのゲームやったけど色々改善が入っていて楽しかったよ、中々倒せなかった敵が倒せるようになってたから周回しやすくなってる。 ガチャの運は相変わらずでちょっと安心 ヽ(;▽;)ノ 2つ不満があります。 1つ目は武器の納刀の位置自分は腰に剣をしまいたい派なので腰にも納刀できるようにして欲しいかな(きっと自分以外にも思っている人はいる人) 2つ目はデイリーだけど、全種類一回づつやりたいな
覚醒の確率がおかしい
by 山健二 on 2021/04/02 12:47
一つのスキルを覚醒5にしようとして、かれこれ50回以上しているのに、成功しない。 成功確率が10%は間違っている。 あきらかな不具合です。早急な対応お願いします。
最高
by RIZURENRUI on 2021/03/31 16:36
アニメと違うところは、ありますがとても面白く課金もしなくていい最高のゲームです
課金ゲー
by Kittyー45872 on 2021/03/25 02:58
課金ゲーですよこれ ゲーム内課金とは表向き 課金しなきゃどうにも強くなれないし 差別化要素が大いにあります
プレイヤー同士が繋がるから面白い
by うろた(「・ω・)「 on 2021/03/24 08:38
2年間プレイしています。 【ギルド】★5 最大30人のギルドを作ってスコアを競います。気の合うギルメンとコミュニケーションを取りながらゲームをするのが好きな人にオススメです。繋がるのが好きな人、MMOを感じたい人、キャラの力試しをしたい人にぴったりです。 【スキル】★5 現環境ではMODスキルが最強です。今から始めても強くなるチャンスがあります。ゲームバランスも都度調整されていて、初心者からガチ勢まで一緒に楽しめます。無課金者でも十分に遊べますし、もちろん課金して強くなるのもプレイヤー次第です。無料ガチャも多いと感じます。自分の狙ってるスキルが当たった時は最高に嬉しさを感じることができます。 【イベント】★4 週一でイベントが開催されジェムを貯めることができます。初心者でもクイックでパーティを組めばクリアが簡単です。上級者になるとあえてソロで挑んでタイムを競ったり楽しみ方は人それぞれ見つけている様です。 【レア武器収集】★5 現環境ではパーティで挑戦できるものもあり、バランス調整されています。しかしやり込み要素がしっかり残されていて、レア武器が生産できた時はとても嬉しいですし、優越感に浸ることができます。 【ストーリー】★4 程よく原作をトレースしていて、知ってる人も知らない人も楽しむことができます。現環境では階層も進んでいるのでストーリーを進めるだけでも十分に楽しむことができます。 Twitterや他のコミュニケーションツールを一緒に使うことでプレイヤー同士が繋がりさらに楽しみ方の幅が広がります。繋がりを求める人におすすめのゲームです。 あなたもリンクスタート!
色々
by 一般人的思考 on 2021/03/24 07:49
昔は色々不満を垂れ流させて貰ったけど…結構改善されることも多かったゲーム。 例えば最後まで進めた人がアルカナジェムを手に入れられないことについて語ってたのですが、最近はバンバン新しい層が出る上デイリーウィークリーミッションやイベントで手に入るようになり改善されました。 このゲーム、最高レアはその辺のソシャゲと確率は殆ど同じですが、無料10連をやってくれる頻度も高くていいです。 新機能、新要素がかなりのスピードで追加されていき面白いです。 不満としては、まずどんどん強くなる新スキル。 昔は700とかでも強かったのに、少し期間を置いて戻ってきたら1200%とか、バースト付くと3000?みたいなことになっています。 人権スキルみたいなものはないもののあると大分強いみたいなスキルが多めかな。 あと、初期からいってるが回避がいつになっても改善されない。 このゲーム発動した瞬間に攻撃判定みたいなものが一気に判定されてるっぽいんだよね。 連続攻撃とかを与えると一発一発判定ではなく、最初に当たったときに全て判定されています。 これが自分たちの攻撃だけならよかったでしょう。 ですがこれは敵にも同じことが言えます。 ボスの攻撃には溜めがあるものが多いのですが、例えば波状攻撃があったとして…グラフィック的にはまだ当たってなくても範囲に入っているとどの距離にいようと発動した瞬間にあたります。 SAOのps4やVita等で発売されているゲームではジャスト回避によるSP回復などがあるのですが… このゲームにはジャストステップの要素が、フォーカス攻撃にしかありません。 フォーカス攻撃は赤色のフォーカスが青色になった瞬間に回避を押すとできるのですが… これはプレイヤー有利ではあるもののさっき言った通り発動した瞬間に全ての攻撃判定がされているので逆に言えば発動した後に範囲にはいるとグラフィック的には当たっていても攻撃は受けません。 フォーカス攻撃もそうですが明らかに当たっているのに当たっていない。 プレイヤー有利とはいえ違和感の塊。 もう一つの不満は周回要素の多さ。 ソシャゲには多いものですが…周回。 正直オートで進むゲーム…コマンドバトルなどはそこまで苦にはなりませんが… このゲーム、さっき言った回避の問題以外はスマホゲーにしては割とアクション要素が上手いことできています。 逆に言えば割といいアクションの中で周回をしなければならない。 自分の中でのいいアクションの定義は自分でやることが多いゲームです。 適当に攻撃押してたらいつの間にか勝ってたりするゲームではなく、回避やスキル発動タイミングをよく考えて楽しめるゲーム。 アクションでの周回はとにかく苦です。 このゲーム敵が結構強いし、ダンジョンも自力で移動させなければいけないのでオート移動するゲームと違って脳死周回が出来ずしんどい。 それに周回の要素が他ゲー以上だと思う。 100回行っても落とさないような素材を複数個必要な装備。それよりはマシなドロップ率とはいえ5回に1個くらいの素材が200個くらい必要なもの等… 一回にかかる時間が多いにも関わらずこの物量はどう考えてもおかしいんですよね… 最近その辺の雑魚を弱くするアプデが入ったんですがそのアプデが入る前の雑魚は本当に酷かった。 よっぽどボスより雑魚に囲まれる方が無理で、雑魚を複数体倒すイベントは負けイベかと思うレベルで難しくアプデが入るまでやる気を無くしていたレベル。 とはいえボスは弱くなっていないので低層でも結構強い。 他ゲーより難易度は高く苦になることも多い。というのが総評。 このゲームせっかく楽しい部分があるのに色んな面で悪いことも多い。 改善も割と多いですが致命的なものやバグも割と多い… 星3にしようかとも思いましたが、一応楽しんでるので4ですかね。
すぐ落ちる
by ぴょんす4521 on 2021/03/21 01:06
アインクラッドを細かく再現していて面白いと思うが、すぐ落ちる。カスゲー
落ち度がヤバイので頼む!!
by SAO好きのエンジョイ勢 on 2021/03/20 06:20
周回してる時によく落ちるので改善して欲しい じゃないとインテグラル遊べんから
ギルドの仕様について
by れんあしか on 2021/03/17 08:28
このゲームは、リリース当初からずっとやっていてとても楽しいです! そんな楽しいゲームも更新を重ねて遂にギルドの作成という段階まで更新されました。 ギルドが出たばかりは、ギルドメンバー皆様にエンチャント効果を与えると言うとても嬉しい機能でした。ですがまだまだギルドの出来ることの更新して欲しい事が有るし、その辺いずれ増えるだろうと思っています。ギルド更新で今ところ一番増やして欲しいのは、ギルド間でのアイテムの交換や共有などといった機能です。 最近友達にも面白いよと誘って楽しくやってもらっています。ですがその友達に強くなって欲しいのですが中々お金やアイテムが無く、うまく強くなれないと言う現象に至っています。 今は、まだガチャの330連があって強くなれますが、これからまた友達を勧誘してやってもらえたとしても無料ガチャがその都度やっているとも限りません。なのでギルドメンバーに強くなってもらう一つの手としてやはりアイテムの交換機能と言った受け渡しを追加して欲しいと言う意見に繋がります。もし可能であればいずれ増やして欲しいです。 長文失礼致しました。
バグです。直してください。お願いします。
by HoneyWorks音ゲープレイヤー匿名 on 2021/03/14 14:44
最近始めた者です。ニンブル・ダイノーを倒すというQuestをしていたのですが、フィールドを追い出され、現在水色のシールドに塞がれ何も出来ない状態です。それまでは楽しくplayさせて頂いていましたが残念です(><) どうか、このバグを直してください。お願いします。
まさにPSPクオリティ
by 分析と解析 on 2021/03/10 07:08
視点操作の不自由さ、当たり判定の雑さ、敵のワンパターンすぎるモーション…全体的に10年前の携帯ゲームを彷彿とさせるものでした。 一番期待していた原作世界の再現率ですが、オブジェクトやエフェクトは頑張ったことが見て取れます、なかなかです。一方でマップ再現は手を抜いてしまったようです。行動できる面積は狭くこじんまりとしています。
レベリングが
by 田中歯科 on 2021/03/10 03:35
個人的にキツイ。ポケモンみたいにとは言わないけどもう少しサクサク進んで欲しい
配布スキレコに関する要望
by わりと古参プレイヤーです on 2021/03/04 17:06
イベントの 【光の魔法】サチ など 最近始めた方は持ってないので HPの差がなかなか埋まらなくて面白くないのかなあと感じることがあります レベリングとか周回だけだとなかなか辛いようで、折れてしまうのをよく目にします😥 再配布とか、もしくは別のHP上昇のスキレコ配布もアリかも?🤔 別のだと古参プレイヤーとの差は埋まりませんが…笑
1年ほどプレイして
by 方晩全然 on 2021/02/28 22:07
枠をお借りします。自分はこのゲームを楽しく遊ばせてもらってます。これを書くにあたって他の方のレビューも読ませていただきましたが、やはり皆望むところは同じようなもので自分もそれらの声を大きくするために3っつほど書かせていただきます。 原作再現ソードスキルをもっと増やして欲しいというのが1つ目の要望です。ゲームオリジナルのソードスキルもそれはそれで魅力がありますが、原作でキャラ達が使っていたソードスキルを使えるのもまた、大きな魅力です。 劇伴の原作再現もしていただきたいというのが2つ目の要望になります。個人的に今のBGMも好きなので、難しいと思いますがBGMの切り替えができると嬉しいです。周回をするときに同じBGMを延々と聞くより面白みがますと思います。 ステ振り、職業選択についての要望です。現状では武具の生産時につくランダムボーナスなどの少ない方法でしかプレイヤーの基礎パラメータが変わりません。生産時のランダムボーナスをランダムでなくすだけでも好みのパラメータにしやすいと思うのでよろしくお願いします。現在では全員が全員戦闘職です。「ユーザーが主役」を謳っている以上難しいとは思いますが、やはり職業システムがあるとありがたいです。 長々と書きましたが、これらは全て要望です。自分自身は現状でかなり楽しめているので、叶えてくれると嬉しいなぁ。くらいに思っています。長文失礼しました。
内容は十分
by キキケケ on 2021/02/28 05:24
ゲーム性、ゲーム内容としては申し分ないです。 というか楽しませて頂いてます。 初心者にも優しめですが、強化素材を集めるのがとても大変です。デイリーダンジョンなどがあるとはいえ少し苦労します。 強化しやすくなればまだ経験が浅い人でも楽しめるのではないでしょうか。 ラッシュモードに入った時にスキルや攻撃のボタンが押せないのは少し不便に感じます 運営様も大変かとは思いますが、より良いゲームの為に頑張ってください。 これからも楽しませて頂きます!
階層飛ばしだけはやめてほしかった
by そらわに on 2021/02/26 10:41
ガチャも闇鍋に近いシステムだし、SAOって言うネームバリューが無かったら終わってると思う
ダンジョンから追い出される
by Master01111 on 2021/02/24 16:53
ここ最近、頻繁にダンジョンに入った直後にエラーを吐いて追い出されます。アプリ、スマホ本体を再起動してもダメ、キャッシュクリアしてもダメ。 今のところ、日が変われば入れるようになりますがそれではデイリーミッションも消化できないし、困り果てています。
ガチャの排出率は嘘
by ああかさかなさはら on 2021/02/23 12:38
リセマラ50回程やりました。 星4のゴミが出る確率(ダブり)が高いです。 ゴミはダブるのに強いやつは全然出ないです。 おかしいね、星4の排出率はみんな同じなのにね。
アインクラッドでの生活を体験できる良ゲー
by スティッチ😎 on 2021/02/23 02:00
このゲームは良い意味でも悪い意味でもアインクラッド内の暮らしを再現していると思う。 まず、武器や装備。 金や素材を集めなければ、作れない。 そしてレベルなど。 これも地道にモンスターを倒すしかない。 正直言ってめんどくさい。 だけど、原作好きにはそんな作業も楽しめる気がした。 人気が割れると思うけど、普通に作り込んであるので星5
すこーし直して欲しいな…
by 黒影煉 on 2021/02/14 06:16
このゲーム凄く楽しんでいます! 今回書くのは自分が少し、ん?これ直した方が良いんじゃ無いか?と思ったものです。 1!相手の攻撃の当たり判定がおかしいと思う。 例えば相手の斜め後ろにいるとします。ただの真正面の通常攻撃が来ます。当たります。負けます。????てなります。そのせいで勝てそうなボスも何回も死にます。 2!もうちょい武器熟練度のスキル解放を楽にしたいです。コレについては自分が周回頑張れよとなりますが全然落ちないのでイベントでアイテムがいっぱい貰えるクエストを実装して欲しいです。 3!クエストクリアした時に貰える経験値の量をもう少し増やして欲しい。自分がってだけどもう少し高くてもいいんじゃないかと思います。 以上です!色々書きましだがこのゲームはとても楽しいです。皆さんもやってみて下さい! 長文失礼しました。
動きをもっとリアルにしてほしい
by 桜花0901 on 2021/02/13 06:57
動きがカクカクすぎるからもう少し滑らかに動くようにしてほしい。 動きが硬すぎて面白くない
約2年と少し、ifをやってきて
by このニックネームはすでに〜 on 2020/08/26 07:24
様々なレビューを拝見しましたが、自分も現在進行形でプレイさせていただいている身としてレビューを書きたいと思います。 [ガチャ(オーダー)] 他のソシャゲーと同じです。  出る時は出る、出ない時は出ない。 出る人は出る、出ない人は出ない。 以上 [難易度] そこら辺のmmoよりは簡単かと思われます。 というより、難しいと感じてもそれは自分のステータスや編成の問題だったり慣れてないだけの可能性の方が多いので続けていればどうにかなります。 ゴリ押しの効くゲームです。 (*一部の頭おかしい高難易度は除く) [ストーリー] 二次創作的なストーリーが続いていきますが、あくまでキリト達原作キャラが主役です。 自分自身(主人公)は、そこら辺のモブキャラよりは強い立ち位置にいますが、ここ最近は死にそうになります。はい。 それが苦手な方はスキップお勧め。 キリト達の活躍を見たい方はいいかも。 [イベント] とにかく多いです。 休める日がない程とにかく多いです。 ここ最近は毎月ギルドイベントがあるのでさらにキツくなりました。 とはいえ、やらないと大きく差が開くわけでもないのでこのイベントはやらない、と諦めがつけられる方やイベントやる余裕がある方は大丈夫かも。 [動作環境] アプデ終了後は重いし落ちやすいです。 特にタイトル落ち、通称「通切、タイトル」と呼ばれている症状はとにかくストレスがたまります。 中には、クエストに入ってバトルする前に落ちるなんて事もよくあるのでWi-Fi環境必須です。 [ギルド] 最高です。ほんとに。 私がここまでこのゲームを続けてこれたのも間違いなくギルドの存在のおかげです。 もちろん、民度の低い礼儀のなってないギルドも0ではありません。 しかし、最高の仲間たちと出会え、一緒にやるギルド活動は最高です。 私の生きがいにもなりました。  [総合評価] まだまだ、課題点は多いものの基本的には民度も高く楽しめるゲームだと思います。 (原作がそこまで好きではない私も楽しめるくらいには) まだゲームを始めていない方は一度プレイしてみては? 長文失礼しましたm(_ _)m
プレイヤー同士が繋がるから面白い
by うろた(「・ω・)「 on 2021/03/24 08:38
2年間プレイしています。 【ギルド】★5 最大30人のギルドを作ってスコアを競います。気の合うギルメンとコミュニケーションを取りながらゲームをするのが好きな人にオススメです。繋がるのが好きな人、MMOを感じたい人、キャラの力試しをしたい人にぴったりです。 【スキル】★5 現環境ではMODスキルが最強です。今から始めても強くなるチャンスがあります。ゲームバランスも都度調整されていて、初心者からガチ勢まで一緒に楽しめます。無課金者でも十分に遊べますし、もちろん課金して強くなるのもプレイヤー次第です。無料ガチャも多いと感じます。自分の狙ってるスキルが当たった時は最高に嬉しさを感じることができます。 【イベント】★4 週一でイベントが開催されジェムを貯めることができます。初心者でもクイックでパーティを組めばクリアが簡単です。上級者になるとあえてソロで挑んでタイムを競ったり楽しみ方は人それぞれ見つけている様です。 【レア武器収集】★5 現環境ではパーティで挑戦できるものもあり、バランス調整されています。しかしやり込み要素がしっかり残されていて、レア武器が生産できた時はとても嬉しいですし、優越感に浸ることができます。 【ストーリー】★4 程よく原作をトレースしていて、知ってる人も知らない人も楽しむことができます。現環境では階層も進んでいるのでストーリーを進めるだけでも十分に楽しむことができます。 Twitterや他のコミュニケーションツールを一緒に使うことでプレイヤー同士が繋がりさらに楽しみ方の幅が広がります。繋がりを求める人におすすめのゲームです。 あなたもリンクスタート!
このゲームをながくやってきて。
by つーかれーた。 on 2020/08/31 05:20
ただただ周回を要求してくるゲームです。 レア装備(カオス防具、インテ、ノクス武器)を 入手するためには単純にボスを周回する必要があります。(それ以外の方法がほぼ無い) たとえ装備を手に入れても周回が終わることは中々ありません。武器ごとにランダムステータスが付いていますがレア装備にはこのステータスは弄ることは出来ません。装備の厳選が終わるまで周回しましょう。 熟練度システムがあります。特定の武器で敵を倒すと熟練度ポイントが入る仕組みです。しかし、レベル50辺りから1レベルを上げるのは大量のMOBを倒す必要があります。掲示板のリスがとても効率が良いと有名です。熟練度を上げるためにそこを周回する人が大量にいます。熟練度カンストしている猛者もいますがほんのひと握りしかいません。 人権スキルレコードがあります。その中にコラボガチャが大量に含まれていて復刻を待つしかありません。また、最高レアリティの☆4スキルが大量にあり☆3以下のスキルが数えられる程しかありません。 2周年になり覚醒のスキルレコードが追加されたがただ覚醒をして攻撃力をあげて倒すのが今の主流です。 人権スキルが揃っていて、熟練度がある程度あればだいたいの敵は倒せると思ってしまいます。そんなことは、ありません。このゲームにはPSも求められます。隼切りというシステム(バグかも?)があります。それが出来るか出来ないかでは敵へのダメージ量も倍以上変わってきます。やり方にはコツがあるのでぜひ練習してみてください。 久しぶりに再開されたギルド対抗戦。約2年ぶりだろうか。ここでも周回数が求められ、トップギルドでは有給休暇を取るなどして不眠不休でランキングを争います。大量の魔剤やサロンパスを必要とします。ギルドランキングトップを目指すなら用意しておくべきでしょう。 ステ振り機能はありません。 オート戦闘機能もありません。自力でちゃんと闘い周回しましょう。 ジャンプも出来ません。(なんででしょうね…) 職業もありません。みんな同じだ戦闘員。 釣りゲーです。年4回ほど自分の運を試すだけの釣り大会が開催されます。魚の大きさによってポイントが変わるのですが釣れる魚の大きさは完全にランダム。果たしてこれの何が面白いのでしょう。
色々
by 一般人的思考 on 2021/03/24 07:49
昔は色々不満を垂れ流させて貰ったけど…結構改善されることも多かったゲーム。 例えば最後まで進めた人がアルカナジェムを手に入れられないことについて語ってたのですが、最近はバンバン新しい層が出る上デイリーウィークリーミッションやイベントで手に入るようになり改善されました。 このゲーム、最高レアはその辺のソシャゲと確率は殆ど同じですが、無料10連をやってくれる頻度も高くていいです。 新機能、新要素がかなりのスピードで追加されていき面白いです。 不満としては、まずどんどん強くなる新スキル。 昔は700とかでも強かったのに、少し期間を置いて戻ってきたら1200%とか、バースト付くと3000?みたいなことになっています。 人権スキルみたいなものはないもののあると大分強いみたいなスキルが多めかな。 あと、初期からいってるが回避がいつになっても改善されない。 このゲーム発動した瞬間に攻撃判定みたいなものが一気に判定されてるっぽいんだよね。 連続攻撃とかを与えると一発一発判定ではなく、最初に当たったときに全て判定されています。 これが自分たちの攻撃だけならよかったでしょう。 ですがこれは敵にも同じことが言えます。 ボスの攻撃には溜めがあるものが多いのですが、例えば波状攻撃があったとして…グラフィック的にはまだ当たってなくても範囲に入っているとどの距離にいようと発動した瞬間にあたります。 SAOのps4やVita等で発売されているゲームではジャスト回避によるSP回復などがあるのですが… このゲームにはジャストステップの要素が、フォーカス攻撃にしかありません。 フォーカス攻撃は赤色のフォーカスが青色になった瞬間に回避を押すとできるのですが… これはプレイヤー有利ではあるもののさっき言った通り発動した瞬間に全ての攻撃判定がされているので逆に言えば発動した後に範囲にはいるとグラフィック的には当たっていても攻撃は受けません。 フォーカス攻撃もそうですが明らかに当たっているのに当たっていない。 プレイヤー有利とはいえ違和感の塊。 もう一つの不満は周回要素の多さ。 ソシャゲには多いものですが…周回。 正直オートで進むゲーム…コマンドバトルなどはそこまで苦にはなりませんが… このゲーム、さっき言った回避の問題以外はスマホゲーにしては割とアクション要素が上手いことできています。 逆に言えば割といいアクションの中で周回をしなければならない。 自分の中でのいいアクションの定義は自分でやることが多いゲームです。 適当に攻撃押してたらいつの間にか勝ってたりするゲームではなく、回避やスキル発動タイミングをよく考えて楽しめるゲーム。 アクションでの周回はとにかく苦です。 このゲーム敵が結構強いし、ダンジョンも自力で移動させなければいけないのでオート移動するゲームと違って脳死周回が出来ずしんどい。 それに周回の要素が他ゲー以上だと思う。 100回行っても落とさないような素材を複数個必要な装備。それよりはマシなドロップ率とはいえ5回に1個くらいの素材が200個くらい必要なもの等… 一回にかかる時間が多いにも関わらずこの物量はどう考えてもおかしいんですよね… 最近その辺の雑魚を弱くするアプデが入ったんですがそのアプデが入る前の雑魚は本当に酷かった。 よっぽどボスより雑魚に囲まれる方が無理で、雑魚を複数体倒すイベントは負けイベかと思うレベルで難しくアプデが入るまでやる気を無くしていたレベル。 とはいえボスは弱くなっていないので低層でも結構強い。 他ゲーより難易度は高く苦になることも多い。というのが総評。 このゲームせっかく楽しい部分があるのに色んな面で悪いことも多い。 改善も割と多いですが致命的なものやバグも割と多い… 星3にしようかとも思いましたが、一応楽しんでるので4ですかね。
大好きです
by はやはやはわや on 2020/01/13 14:02
このゲーム大好きです。もともと、ソードアート・オンラインが大好きという事もありますが、ソードアート・オンラインのゲームの中でもこのゲームが一番面白いと思います。スマホ版だったらインテグラル・ファクター以外のゲームはほぼ横に動くだけのゲームで、しかしこのゲームは360度自由に動ける、自由度の高いゲームです。他にもかの有名なキリト君を忠実に再現出来たり、ユージオやアリス・シンセシス・サーティーも…今は「エンハンスアーマメント、最大220連ガチャ無料」キャンペーンを実施していたりして、ソードスキルも強いものを簡単にゲットできたりします。ゲーム内のチャットも充実していて、近くの人に簡単に話しかけて、チームを組めたりします。ギルドに所属していたら様々な効果をつけることもできます。(経験値が多くもらえたり…)戦うだけでなく、釣りもできたり、いろいろなことができます。初心者でも最初のフィールドは弱い敵ばっかりで、コツさえ身に付けると、グングンレベルが上がっていきます。死んでしまってもアイテム消失なんて事は無いし、経験値、レベルも減りません。しかし、レベルが上がって50くらいになってくると、レベルが全然上がりません。 やり込んでクエストをこなし続けなければあまり上がらなくなります。レベルが高くなければ、そもそもの攻撃力や、HPも高くなりません。なので課金をしまくってガチャをしまくっても、もともと自分のレベルが低かったら、強い敵には歯が立ちません。それがメリットなのか、デメリットなのか…私なりには課金はしない方が良いと思いますよ。注意点では、敵mobの攻撃に当たってないと思っていても、実際には当たっていることが結構あります。コツとしては、敵mobの回りを回りながら、敵が攻撃している瞬間に後ろに回り込んでソードスキルを決めに行くと良いと思います。攻撃している瞬間とその少し後は、相手の攻撃が少し止まります。しかしこれは、1対1の場合なのであまり敵は1体までにして戦った方が良いと思います。でも敵mobの後ろから攻撃していると、範囲攻撃を仕掛けてきます。攻撃の前はその前兆が必ず現れるので、それをパターン化して、よく観察している事。 長くなってしまいましたが、私が言いたいことはとにかくやって貰えば分かると思います。つまらなかったらアンインストールしてもいいのでとにかく、やってみてください。 お付き合い頂きましてありがとうございました。 次はこのゲームの中で会いましょう。
原作のソードスキルや劇伴とかほしい。
by ざんねんむねんむねん on 2020/04/12 10:16
お忙しい中少し失礼します。 個人的な要望です。 アニメのように スラントがあるなら シャープネイルやソニックリープ 単発ソードスキルをこの作品で 見てみたいです。 その中でもやはりキリトの必殺剣 ヴォーパルストライクは入れて欲しい。 真紅包まれながら轟音と共に放たれる あの一撃は本気で熱くなった。 ただレイジスパイクみたいにはしないで ほしいです。 連続剣は バーチカルスクエア ホリゾンタルスクエア この2つは是非。 アニメや原作、ゲームでは必ず 登場したんですから このゲームに無いとは言わないで下さい! その他の超連続剣もあるようですが… 何かと制作するのが多分無理では無いかと 思いこれ以上はもう言いません。 今言ったのは片手直剣だけで、他の武器の 原作ソードスキルも見てみたいです。 本当は両手剣や刀とかもあったらいいなぁと 思いましたが、今からこのゲームに取り入れると思うと大変だなっと思いました。そこはあまり期待していないです。 あ、あと個人的に気になるのが メテオブレイクとスピニングシールド 体術を加えたソードスキルや 防御系のソードスキルとか あったら凄くおもしろいですね! 今回 サルページフルクラムならぬ サルページフルフレイムが 登場したときは これこれ!と感動しました。 属性無しの方がよかったですが、 これはこれでありがとうございます! 最後にもうひとつ、 SAOのゲームはそれぞれのBGMで 世界を作ってますよね。 これも個人的なんですが アニメの梶浦由記さんの劇伴がほしい。 とくにSword Worldが流れでもしたら ヤバいですね!ホントにヤバいですね! あったら…いいなぁ すいません、わがままばかりでした。 失礼致しましたm(_ _)m
結構いい!
by ocean.seamarine on 2020/08/15 09:49
このゲーム一年以上やってるものです。 SAO大好き人間にはたまらない良いゲームです! 原作小説にアニメも見尽くしてきた者ですが、アニメのボスも出てきて楽しい(´∀`*) SAOのフィールドや内容をうまく再現出来てます(´∀`*) SAOアニメに出てきたキャラのスキレコなど、すごくワクワクする(❁´ω`❁) バグにも結構、運営さんが対応してくれます! いいギルドに入ればパテに誘ってもらったりおしゃべりしたりして、経験値おいしいです! 序盤の層は粘り強くしないとダメかも。 ここから運営へ。 これだけは言いたい。 ・アバがやや少ない もう少し色んなアバを増やすとかSAOキャラのアバや武器アバをもっと増やすとか、アバコインを簡単に貰えるようにして欲しい。ちょっと、もったいないかな。 ・できれば、オート機能が欲しい。 SAO感を体験してもらうためにオートなしにしてるのかもしれないけど、夜間も放置で狩りとかしたいから、オート機能があればすごく便利だと思う。 ・ガチャが課金するようになってる 無課金者にちょっと厳しくありません? 課金者ばかり強くなっていくのは当たり前かもしれませんが、もう少し無課金者にも優しくして欲しい。欲しくてたまらないスキレコも1500の次は2500…。2500なんて1ヶ月半でたまりませんよ?しかも2500を5回で1個確定とか、そんなん課金しないと当たらないじゃないですか。 せめて、半年に1回でも無課金者のために1000ジェムくらいで買えるスキレコガチャ何個かしてくださいよ。こんなのじゃ課金者と無課金者の差が開きすぎて終わりですよ。 または、無償用と有償用のスキレコガチャを分けたらいいかと。無償用は少しジェム必要数を減らすとか。 ちょっとそこら辺は対応して欲しいです。 ある程度簡単にスキレコが手に入れば強くなって嬉しくなって、辞める人も少なくなると思いますよ! 長文失礼しました!上記以外は全く不満無し!です!! すごくいいゲームなので、めっちゃ楽しませてもらってます!これからに期待しています!! 運営さんいつもお疲れ様です!
不満なところもあるけどやっぱり面白い
by hxfhrjehfhd」fieieid(fud」 on 2020/03/18 14:36
このゲームはだんだん良くなっていると思います。レベルアップのための必要経験値量の緩和や武具の装備レベルの修正などでかなりプレイしやすくなっています。一層ずつではなく五層飛ばしで解放されてしまうのは残念ですがそれでも最初らへんと比べれば快適にプレイできているなと感じています。三十層以降の解放も楽しみにしています。 ただ、個人的にこうして欲しいなと思うところはまず、モンスターのヘイトが全てプレイヤーに向いてしまうところです。仕様だったら仕方ないのですが、一体攻撃しただけで周りのmobがたくさん集まって来て正直やりづらいです。なので、たくさんのMobのヘイトが全てプレイヤーに向かないように調整して欲しいなと思います。 次に、mobを倒した時の経験値量が少ないところです。序盤(1層から5層まで)はサブクエを受けなくてもmobを倒した時の経験値量だけでレベルをあげることが出来ました。(マルチならもっと効率的にレベル上げできた)しかし、6層以上からはレベルアップによる必要経験値量の増加に対してmobを倒した時の経験値量が少なくなっていってしまいレベルを上げることが困難になっていきます。サブクエやキャラクエやれば比較的楽にレベル上げはできますが、サブクエやキャラクエメインでやってもクエを達成するまでは全く経験値がたまらない訳です。なので個人的には多くして貰えるとよりレベリングをしやすくなるので助かります。 3つ目は原作に存在するスキルが少なすぎることです。スキルレコードはたくさん種類があるのですが、その中に原作に存在するスキルは1カテゴリに数個ぐらいで、あとはゲームオリジナルのスキルばかりです。ストーリーは原作に沿って作られている訳ですから、もうちょっと原作に存在するスキルがあっても良いのではないかと思います。 (例としてはシャープネイル、デッドリーシンズ、バーチカルスクエア等) 以上の3つが個人的にこうして欲しいなと思うところです。不満に思ったりすることもありますが、それでもやはり面白いのでこれからもプレイし続けたいと思います(*^^*)
初心者に優しいですが、長く遊べるかは…
by にゃうまま on 2020/05/09 07:02
最初はどんどんレベルも上がり、サクサクとストーリーやクエストが進められて楽しく夢中になりました。 私が初めた頃は、毎日1回無料で11連オーダーができたので、楽しみがあり、基本のスキルが揃いやすかったのでそれも理由の一つです。 階層が上がればボスが強くなっていくのは当然ですが、14層のボスでどうにもこうにも倒せず、アイテムや時間を浪費するばかりでモチベーションが落ち1ヶ月やりませんでした。 気を取り直して再開しましたが、Lv90を超えたあたりから今度は段々と作業のようになってつまらなくなってきました。 強くなるためにはレベルだけでなく、熟練度や武器、スキルなど色々な要素がありますが、どれも一つ一つ困難だからです。 熟練度をあげるための瓶は容易に集まらないですし、強い武器を作るためのレアアイテムは同じボスを千回単位で倒さないと集まりません。 ドロップ率をあげるためにブースト課金をしましたが、500回やっても石は落ちません。 日に同じボスを何十回も倒し続け、それを毎日続けて楽しい人がどこにいるでしょうか? 強い★4スキルが揃ってなければお話にならないので、課金をし始めましたが、全然あたりません。 運といえばそれまでですが、2500ジェム消費するオーダーを2回やって一つも★4が当たらないとなるのとお金の無駄すぎて悲しすぎます。 初回で当たったという人もいるので運なのでしょうが、せめて1つは確実に謳っているスキルが当たるようにして頂けないでしょうか? 確定オーダーもやりましたが、昔の弱い★4スキルが当たっても使いものにならないので残念でした。。 オーダーのバナーで前面に打ち出しているスキルが3つあるなら、そのうち1つが確実に入っているようにして頂けるなら安心してお金をかけられますし、3回やれば3つ揃うと分かっているなら3回分の課金をします。 何が当たるか分からないガチャの楽しみの要素を盛り込むなら、基本の★4一つ以外にもう一つ当たることもあるという要素を作ればいいのではないでしょうか。 ブーストの課金もオーダーの★4割合をあげる要素も盛り込まれると更に実感が湧くと思います。 これ以上課金をする気になれず、ゲームをやめたくなってきているので、ギルドに入ってなければとっくにやめてしまっていると思います。 課金に対して見合った効果が得られるよう、改善して頂けると続ける意欲も課金する意欲も湧くので、何卒改善をお願いいたします! あと、プレイヤー名だけでなく全体的に文字の大きさが変えられるといいと思います。 伯父に薦めたところ、文字が小さくて疲れるので他のゲームにいってしまうと言っていました。 日々色々な意見があると思いますが、唯一やっているスマホゲームなので、続けていけるようお願いいたします!
結構面白いよ
by rtcub on 2019/12/27 07:10
色んなMMORPGやったけどやっぱりこれが面白い。始めて一年くらい経つが、新しい層の追加でストーリーを進めていくのが割と楽しみだったりもする。ギルドにも所属しているが、仲間がいるとコミュニケーションもとれていいと思う。  個人的にだが、課金要素は無に等しいのではと考えている。理由としては  武器装備は敵倒して素材集めるモンハン系  →課金の有無に関わらず頑張ったもん勝ち (アイテムのドロ率に課金者と無課金で差があるとか言う人も居るが、自分は無課金でも武装石とかはドロップする。大変さはポケモンの厳選と大して変わらない。落ちない人は運が無いのでは)  スキルオーダーも1500ジェムで11回 →1500なら毎日ログインしてデイリークエやってイベントもコツコツやれば普通にたまる。そもスキルガチャはそこまで頻度がいらん。星4の確率もガルパ程度で良心的だし、自分は既にレイピアと両手斧のスキルを星5で揃えられている。アバターガチャ?そんなんレベ上げついでにキャラクエ周回すればボスアバターつくれるだろ。  とまぁこんな感じで課金はしなくていいのではと思う。するならドロ率上げるやつとかが候補、というかそれぐらいしかない。  オートが無いのも良い。「オートでひたすら放置できて良い」とか言う奴、お前は何のためにそのゲームをダウンロードしたんだ? スマホの寿命を縮めて、無駄に電力を消費するためか?強くなる過程を楽しんでこそのゲームじゃないのか?世界的に売れたゲームを頭に思い浮かべてみろ。ドラクエ、ポケモン 等々…オートはないだろ?オートが有るゲームなんて所詮は…言わずもがなだな。  最後に運営様へ。 毎日楽しませて頂いている身で偉そうに語ってすまなんだ。これからも頑張って運営していって欲しいです。よろしくお願いします。
3年くらいやってる
by 👄と👁 on 2020/10/23 07:49
ハマったり飽きたりを繰り返してますが、なんだかんだずっとやってます。  楽しいところは何でしょうね。わかんないです。。。まぁでもゲームってそういうものかなと思います。何でかわかんないけど楽しい。1つあるのは情報量が適度だということです。黒い砂漠(だったかな?)とかは何となく(グラフィックのせいもあるかもしれないけど)情報量が多すぎてよく分からなかったですけど、これはぼくにとっては適度な感じでやりやすいです。  あとは、戦闘系の要素はぼく的には自由度高いかなと思います。武器もスキルも武具も種類は結構ありますし、編成も自分で考えれるし(ステータス振り分けはないですね、そういえば)。そこはいい点かなと思います。  個人的に改善して欲しいなと思うのは  現在(2020/10/23)1層から35層まで解放されています。なのでマップ自体は総合的には結構広いんだと思います。ただ代わりに一つ一つのマップが移動範囲が限られてるなと思います。もっとフィールドを自由に移動したい(崖を登ったり、泳いだり、道じゃないところを行って隠し要素を見つけたり)とは思います。多分無理なんでしょうね。  あと、プレイヤーホーム機能があったらいいのにと思います。ギルドホームはありますけど、デザインが全部同じですし。釣りフィールドにキリトとアスナの22層の家がある(入れはしない)みたいな感じで幾つかプレイヤーホームを用意してコルで買えるようにしたら楽しいなと思います。家具とかも交換所とかあるいは「家具屋」みたいなNPCをつくったりとかで自分でカスタムできたらと思います。  あと、街ももっと増えたら嬉しいです。そこに先述したプレイヤーホームを設置するのもいいし、隠し要素も増やせそうですし。絶対楽しいと思います。  まとめれば戦うことだけじゃなくて他の楽しみ(生活する楽しみ?)もあると良いということかなと思います。戦闘系は選択の幅も広いし自由度も高いかなと思いますけど、それ以外の自由度も高くなって欲しいです。
ゲーム性は面白い
by (○→←○) on 2020/03/31 02:12
いつも楽しくプレイさせていただいています。ゲーム性は面白く、毎日ログインしてはデイリー・イベントによく挑戦したり クエストをこなしたりしています。 個人的には原作を知っている分楽しいです。 課金しなくても全然クリアできるので、 「課金しないと全然できない」と 思っている人がもしいれば、もっとクエスト などの報酬等でレベルをあげて下さい。 武器熟練度や武器の強化次第でも差が出ることは、私自身で体感したことがありました。 行き詰まった時は、デイリーなどで回復アイテム集めやイベントでの交換アイテム集めで 攻略が楽になった事があるので挑戦してみてはいかがですか。私は行き詰まった時に 上記の方法をひたすら続けて 回復アイテムを合計3000個くらい集めていました(笑)意外と効果あります。 さて、本題です。 私は今現最高層の25層までクリアしたのですが、どうしても階層飛ばしで行った20層以降やこれからもあるかもしれない層があるのが気がかりになってます。運営側も苦労して階層のストーリーを作ってはいるのだろうとは理解しているのですが、一層〜10層辺りの ストーリーは充実していたのに、上に行くとストーリーが少し薄くなった感がやはりあります。なので、もっと一つの層ごとにストーリーに厚みを持たせていただきたいです。 最後に個人的な意見なのですが、 上位素材を下位素材へ交換出来ませんか? 初期の頃に上位素材へ馬鹿みたいに 交換しまくったので下位素材が少なくて 苦労しました。(今も悩んでいます。) ご考慮下さい。よろしくお願いします。
約1年を経て出戻りしてみたところ
by えりちLOVE on 2021/09/19 11:27
※長いです まずびっくりしたのはmob敵の下方修正幅。 階層が飛ばし飛ばしになり始めた27層?くらいで一旦やめたけど、当時Lv86の回復ガン積みゴリ押し攻略してた自分ではもうmob相手でも息切れ。バーストss打ちまくってやっとって感じ。何度コハルさん(両手斧)の全体攻撃が引っ掛けた敵の群れに死にかけたことか… そんな自分でも戻ってみたらss1発で倒せるようになっててまあびっくり。そもそもレベリングがだるくてやめたから楽しくなって進めたらまさかのボスもss4~5発で倒れるし。あとメインストーリーのexpも凄い量。出戻りしてから約1週間、メイン以外ほぼ何もしてないけど現在Lv96。レベリング必要ない笑 あと武器熟練度もだいぶ上がりやすくなった気がする。ガチャも無料330連とかかなりプレイヤーに優しくなったよね。ガチャの排出率はまぁ渋いとこもあるけど出る時は出る。自分は武器熟練度実装前からいたから星4ssいくら出なくても細剣で頑張ってたけど、今はリセマラで複数出た武器で始めるのが主流なのかなぁ それでも気長にやってればいつか出ます。私も今や星4細剣ss12枚あるし。無料引き続けるだけでも結構いけるのでは?? 不満があるとすれば、やっぱりメインストーリーが飛ばされがちになったこと。前よりも攻略してる!って感じが少ない。まあストーリーとか階層イメージとか考えるの大変だってわかってるけど… あと、イベントが復刻ばかりだったのもちょっと驚いた。1年経ってもラインナップがほとんど一緒じゃない?新規勢からしたら過去のイベが出来るのは嬉しいかもだけど、古参勢は目新しいものも求めてるんじゃないかなあと。 まあ何はともあれ、メインがいつの間にか折り返し50層にも辿り着いたようだし、ここから原作でも色濃く描かれてきた部分がどう進展していくのか、のんびり楽しませていただきます。
低レビュー消されます。
by わからない( ; ; ) on 2020/06/20 08:49
消されたので、再度書きます。  半年ほど課金した者です。他の方々が指摘されてるように、スキレコのガチャがジェム2500と高すぎです。そして出ません。 サギレベルです。 かなり課金しましたが、それでも欲しいス 星4は出なかったです。使えない特殊アビリティは嫌がらせのように出ます。基本、星2のエギルとかギンとかが嘲笑うかのように出まくります。SEGAの女神転生D2のように500ジェムで10回回せたり、無料星5配布するなどの優しさは一切ありません。  さらに、何をするにも周回させられまくりですし、ボスドロップのレアアイテムを集めようと思ったら千回やっても出ない…という周回地獄をくぐり抜けないといけません。いちおうブーストとかいうドロップ率アップの課金システムがありますが、効果ありません。サギです。課金してみましたが、課金してない友人の方がアイテムドロップ多かったです。 サギレベルです。  このゲームを続けると、マジでネトゲ廃人になります。プレイ中に急に不具合があったり、もらえるはずのアイテムがもらえなくて、何度も問い合わせをしましたが、いつどこで何をしてる時に何回くらいその現象があったか詳細を教えないとわからない…といった返事しか返してくれません。返事の内容に悪意すら感じましたので問い合わせもやめました。ムダです。泣き寝入りです。かなり課金してる者でもこんな扱いされます。 サギレベルです。
1年ほどプレイして
by 方晩全然 on 2021/02/28 22:07
枠をお借りします。自分はこのゲームを楽しく遊ばせてもらってます。これを書くにあたって他の方のレビューも読ませていただきましたが、やはり皆望むところは同じようなもので自分もそれらの声を大きくするために3っつほど書かせていただきます。 原作再現ソードスキルをもっと増やして欲しいというのが1つ目の要望です。ゲームオリジナルのソードスキルもそれはそれで魅力がありますが、原作でキャラ達が使っていたソードスキルを使えるのもまた、大きな魅力です。 劇伴の原作再現もしていただきたいというのが2つ目の要望になります。個人的に今のBGMも好きなので、難しいと思いますがBGMの切り替えができると嬉しいです。周回をするときに同じBGMを延々と聞くより面白みがますと思います。 ステ振り、職業選択についての要望です。現状では武具の生産時につくランダムボーナスなどの少ない方法でしかプレイヤーの基礎パラメータが変わりません。生産時のランダムボーナスをランダムでなくすだけでも好みのパラメータにしやすいと思うのでよろしくお願いします。現在では全員が全員戦闘職です。「ユーザーが主役」を謳っている以上難しいとは思いますが、やはり職業システムがあるとありがたいです。 長々と書きましたが、これらは全て要望です。自分自身は現状でかなり楽しめているので、叶えてくれると嬉しいなぁ。くらいに思っています。長文失礼しました。
真面目にレビューしてます
by まひまたさあてはまぬかまめま on 2020/04/21 19:57
都合の悪いレビューが上位に上がると消してくる運営様、ユーザーの意見ですので消すのはやめてください。コピーをとっているのでもう一度書きます。2月くらいまでは星1〜3くらいの評価が上位レビューに結構あったのですが、消されています。入れ替わったとかではなく、消されています。低評価を消して総合評価を上げるなんてやり方が非常に良くないですね。ゲームでは階層をとばし始め、アバガチャは使い回しで新しいシリーズがほぼなくなり、イベントも過去のイベントの復刻が増えていて、サービス終了するのかなといった感じさえ受けます。だから必死に評価を上げたいのでしょうか。でも力を入れるのは低評価を消すことではなく、今いるユーザーを大切にすることだと思います。相変わらずすごく低いガチャの星4の割合、それに見合わないジェムの配布率の悪さ、90レベル前後からのレベリングの辛さ、マップ読み込み時間の長さ、レア武器素材集めの苦痛、イベント周回の苦痛、ちょくちょく起こるバグ、その他いろいろ…グラフィックやBGMはいいと思いますがこれらマイナス要素が大きいです。毎日何時間もインしてかなり課金もしていたフレンドが次々に辞めていったことからも、きっとこのように思っているユーザーも多いことでしょう。フレが辞めてこちらもモチベが低下しましたし、いろいろと改善されなければ連鎖的にユーザーが消えていくと思います。利益を出したいのはわかるのですが、ユーザーがいなくなったら利益も上がりませんよ。
360度見渡せるのが魅力的 アバターコインってどう貯めるの??
by 嶺霖 on 2020/04/23 12:48
ボクは個人的にはこのゲームは360度見渡せるのがいいと思います スキルの発動のエフェクトもカッコイイし キャラのスタンプはとても可愛いのですが スキルのガチャがなかなか引けないのが残念ですね これ課金した方がいいかもしれませんね1500とか2500とかそう簡単に手に入らんもんwww. (ボクの嘆きはここまでにして) 定期的にダイヤを800個くらい欲しいです あとは物を売った時に一緒にアバターコインも貯まるようにしてくれると嬉しいです そうしてくれるとまじ嬉しい てかアバターコインってどう貯めんの?? アバター装備を売る以外にあるのでしょうか それを知りたいです 今巫女装備を集めているのですがアバターコイン500個とか集まりません どうしたらいいですか?? …………………(´༎ຶོρ༎ຶོ`) このゲームの利点を言うとフレンドとの馴れ合いがとてもリアルなことですかね ギルドなどもとてもリアル的で楽しかったり ギルド旗も自分たちで決めて作れるところがいいですね その点を入れるとこのゲームの評価は100点満点でいうと85点くらいです ………………… 低い点は多々ありますが先ほども言ったとおりダイヤとアバターコインが集まらないことがこの点数の原因です 全国の魑魅魍魎のnewbie(初心者)のためにも ダイヤは初回ログインで大量奮発して渡した方がいいと思います ………………… プレイヤー名 恋々.微笑@鯉幟神族鷺森 4/23 21時45分
ペルソナコラボ復刻希望
by -べりる - on 2020/12/16 10:55
SAOIF3周年おめでとうございます。 このゲームを2年ほど続けて毎日楽しくプレーさせて頂いております。 バーストスキル、覚醒スキル、続いて3周年にはMODスキルが追加されました。 毎月色々な効果のスキルレコードがガチャとして排出されますが未だにペルソナコラボに匹敵するスキルレコードは数枚であると感じております。 ペルソナコラボ終了後にこのゲームを始めた方々はそれなりのレベルのプレイヤーになれても本当の最前線にいくことは難しいです。 ペルソナコラボで無料配布された2種のスキルもとても優秀であり無課金プレイヤーは重宝していると思います。 また個人の話ですがペルソナコラボのスキルがないだけでギルドランキングイベントにおいて仲間間ではぶかれるという悲しい思いも経験しました。 今後ペルソナコラボが復刻しなければ絶対に埋まらない格差が生まれ一部のプレイヤーは今以上に強くなりたくてもなれず、とても苦しい思いをしながらゲーム続けることになります。 最悪の場合この格差によりゲームをやめる人が増える可能性もあります。 こうしたプレイヤー間での現環境では手に入らないスキルによる格差の改善、またペルソナという人気作品と再びコラボしこのゲームが盛り上がることを期待してペルソナコラボの復刻を希望します。 運営様、何卒よろしくお願いします。
入れるのは5回目だけど全然楽しめる
by ダンジョンに出会いを求めるのは間違っている on 2021/05/09 06:27
1、ただただガチャを引きたい人にもオススメ 理由 ・運営が無料で100連以上回させてくれることが多いし、星4が出る確率はかなり高めだと感じるため。 ・星4確定なども多く、私のような無課金勢でもガチャを引くために必要となるジェムをメインクエストを進めていれば簡単に集められるため。 2、自分でオリキャラをメイキングしてストーリーを進めることが出来る 理由 ・自分が実際にSAOの世界にいるような感じでゲームを楽しむことが出来るため。 ・基本的にはキリト達が主役的な立ち位置となるが、オリキャラはその親友的立ち位置で原作キャラの会話を見れるため。 ・ソロでやる場合、一緒に着いてくる子と割とイチャつけるため。(性別は男女関係なし) 3、メインストーリーの内容が濃い 理由 ・ダイジェストで放送されていた内容がこのゲームではハッキリと描写されており、かなりしっかりとした内容になっているため。 ・本来ならSAOの世界にいないはずのメインキャラが出てきたり、エルフイベントが結構層を挟んで続くため、キズメルさんのオリキャラへの信頼度がかなり高いため。 ・言葉を選択する部分があるが、どちらを選んでも返ってくる言葉が変わっているため、どちらを選択しても楽しめるようになっているため。 4、ゴリ押しでもいける 理由 ・階層主と戦う場面で、星4スキルを入手していればとにかくスキル撃ちまくれば勝てるため。 ・プレイスキルを必要とせず、ただ回復ガン積み、武器と防具のレベルをMAXにしておけば基本的に勝てるため。やり込めばやり込むほど強くなれるゲーム。 5、イベントの多さ 理由 ・私はメインストーリーだけ進めてイベントはやらない派だが、それでも気になるのがイベントの多さで、今やっているイベントが終われば直ぐに次のイベントを開始するため、メインストーリーを全て終わらせたとしても楽しめると感じたため。 ・ただ、本当にイベントの数が多いため正直本当にやりたいイベントがあればやる程度でいいと思う。 6、周回要素が多い 理由 ・オートで戦ってくれるというものは無いが、その分スキルのレベルを上げたり武器や防具を強化した際には「強くなってるなぁ」と感じられるため。 ・しかし、レベルが上がれば上がるほど当然上がる速度は遅くなるため、何体も何体も倒さなければならないというのが少し……。 7、メインストーリーを進めているとレベルがめちゃくちゃ上がる 理由 ・クエストをクリアするだけでかなりの経験値が貰えるためすぐにレベルが上がっていくため。 ・ただ、ようやく買えると思った武器や防具も、クエストをクリアするともう次の武器を買えるようになったりするので、かなりお金を使うし強化素材も必要になってくるため、そこら辺に関しては進行ペースを考えた方がいいかも。 8、ギルドの民度が良いらしい 理由 ・私はギルドには今現在入っていないのですが、良くレビューなどで見るのが「ギルドが楽しい!」ということ。私も一度だけ「私のギルドに入りませんか?」と誘われたことがあったが、なんと答えればいいのか、どうやって入ればいいのかがわからず結局入れなかった経験あり。  今ざっと思い浮かぶのはこのくらいでしょうか……。  他にもまだまだ楽しめるところが満載なので、是非遊んでみてください!ただ、遊ぶ際はこのゲームがMMORPGということもあり、今現在は9層まで進めたのですが3.23GB使っているので、空き容量にも注意した方がいいかも……。  それでは、このような長文を読んでいただき誠にありがとうございました。<(_ _)>
良し悪し目立つ。
by パールちゃんhshs on 2021/12/02 17:15
【初めに。】 ガチャが渋い。これはどんなゲームでも言えるが、本当にガチャというのは悪魔とも言える。 他の方も書いていたが、他のゲームに比べて、明らかに配布が少なく、それでいてガチャにおける要求量が多い。 単発で引けないのもまた辛い。 とにかく確率が低く、なかなか出ない。それでいて凸要素はかなり多く、明らかにバランスがおかしい。廃課金でも完凸をしてる人は少ないと思われる。個人的には確率の上昇か、配布の量を上げて欲しい。 とはいえ、かなりの頻度で無料ガチャを開催してるので、それはそれでありがたいです。 それでもなかなか出ませんが。 【シナリオについて】 シナリオの全体的な流れは非常に面白く、読みがいがある。ヒロインだけでなく、原作にいたキャラ、このゲームだからこそアインクラッドにいるキャラ、それぞれ魅力的に描かれている。 以下シナリオのネタバレを含みます。 だが、主人公(自分)の選択肢にほぼほぼ意味がなく、それでいて無駄に三択だったりと、そこがかなり残念。 「自分の選択がシナリオに関わる」と言う感覚を得られない。 シナリオにおいての急展開や、最早お決まりになりつつある「毎回」主人公が身を挺してヒロインを守り、死にかけたところでキリトやアスナが助けに来る、と言う流れも正直見飽きた。シナリオ及び脚本を作るのは大変だと承知だが、その辺りをなんとかして欲しい。 また、シナリオで所謂お使いの様な「○○に行け」と言うのは良いのだが、今現在プレイしている第61層では、同じ場所と同じ場所を何度も行ったり来たりして非常につまらない、作業感が拭えない。 また、キリトとアスナのログハウスを実際に見た時は非常に感動したが、主人公達が行った結婚式場や、購入(と言えるかは別として)した家が絵で終わってグラフィックとして見られないのは非常に残念。今後実装されることを願いたいです。 【まとめ】 以上、個人的に気になるところを挙げさせていただいたが、全てが不満という事ではない。 アインクラッドを完走したら終わってしまうのではないか、と悲しく思いつつも、もう少しユーザーに寄り添う形になるように、そして丁寧な描写を描いてくれる様に期待したい。 長文失礼しました。
バトルシステムについて
by →←←→→← on 2021/11/30 07:00
長くなります 短めのが好きな方は他の方のレビューをご覧下さい 自分は細かく伝えたい派なので。 他の方のレビューにもありましたが、攻撃の被弾判定が初撃完全判定なので、2発目以降には判定が乗らない →ボスの連撃技、初撃食らうと2発目届かないはずの範囲に居ても残りのヒット分被弾など 回避動作のステップは、敵に対してターゲティングしてると敵の周りを1周して被弾なんてことも 方向キー+ステップボタンで指定方向に動きます 戦闘力に関しては装備強化制で、ステータスポイントはありません(レベル制は採用) 武器熟練度/熟練度スキルというものはあります がしかしこちらはレベルではスキルポイントが獲得出来ません(正確にはスキルポイントではなく極意の玻瑠瓶)クエストor雑魚(22層あたりから出始める)で入手なのでちょいと時間かかるかもですね  なお追加ダメージの項目がオススメです(防御貫通値が増える?) 攻撃については武器種、スキル毎に攻撃モーションや射程等が変わります ・片手直剣(+盾) ・片手棍(+盾) ・斧 ・片手細剣(+盾) ・弓矢【矢の装填なし】 ・槍 ・短剣 こんなもんだったかな?短剣に盾付いたかも? 通常攻撃及びスキル、スイッチスキル、バーストスキルの4つを使い分けます スイッチ及びバーストについては少々チュートリアルが足らないので補足を。  ・スキル まず、このゲームではスキルを打つためにスキルレコードという装備を手に入れる必要があります こいつがいわゆるガチャ要素の1つで、ガチャ以外でも入手は出来ます 装備したスキルレコードのスキルを使うので、何を装備するかによって戦闘スタイルなどがかなり変わります ・スイッチスキル スキルレコードはセットにつき4つまで装備可能なのですが(セット1、2で計8つまで同時装備)、各セットの中で第1スキルはスイッチスキルというものが使用出来ます フィールド画面における画面中段右の、スイッチゲージというのが溜まった時それをタップで発動します 威力、動作時間などスキルの質が上がったものになります また、パートナー又はアシストキャラがいると前後の入れ替わりをすることがあります(なお、この時そのキャラもスイッチスキルを使用) ・バーストスキル これが1番説明が面倒臭いものですw まず、特定のスキルレコードにはバースト指定スキルというものが設定されており、条件を満たすことで通常のそのスキルからバーストスキルに変化します 例)斬撃→火属性→火属性→バーストスキルと指定   1.斬撃技→2.火属性→3.火属性→4.バースト発動 この時指定スキルの発動には時間制限が付きます(フィールド画面で下段チャットと被るくらいの位置にゲージが出ます) 切れるとバースト指定がリセットされます また、指定以外のスキルヒットでもリセット。 例改)1.斬撃→2.火属性→時間切れ→    1.斬撃からやりなおし 改2)1.斬撃→2.水属性→1.からRe: バーストには発動タイプというものもあり、 ストックタイプ、チェインタイプと別れます ・ストック バーストスキル自体は次のバーストに反映されないが、バースト待機で間繋ぎが可能 例)1.斬→2.火→3.火→(間繋ぎ)→4.バス発 なお間繋ぎとは何らかのスキルを当てることで時間延長されることを指す ・チェイン バーストスキル自体が次に反映されるが、待機時間繋ぎ不可 例)1.斬→2.火→3.火→4.及び1.バス発(斬)   →2.火... 例改)1.→2.→3.→4.バースト以外のスキル→1.からRe: 結局習うより慣れろ、百聞は一見にしかずですけどねw さて、次に通常です ・通常攻撃 通常攻撃ボタンタップで攻撃 通常攻撃に武器属性が乗る 武器種によっては隼切り推奨 ↳隼切り  方向キーを通常攻撃の段数の間に入力する事で次の段の通常攻撃をキャンセルするというもの(斧の場合を特に斧キャンということがある) 例)キャンセルなし、斧通常 1段目→2段目→3段目→(溜め)→4段目 斧キャン 1段目→微移動→1段目→微移動→... 隼切りのメリットとしては動きの遅い武器で素早く通常を繰り出すことが出来るようになり、結果として秒間ダメージ(DPS)を増やせる事です また、微移動を移動に変えることで回避用の時間の確保にもなります 最後に属性についてです 属性には2種あります ・武器属性 ↳・斬   片手直剣、槍など 赤い三日月型マーク ↳・突   片手細剣、弓など 緑矢印マーク ↳・打   片手棍、 斧など 黄緑トゲトゲマーク それぞれ武器種毎に三竦みで弱点な事が多い ・自然属性 ↳・火 赤色の火の玉 ↳・水 水色の雫 ↳・風 緑の竜巻 ↳・土 茶色の岩石 ↳・聖 白色のトゲトゲに中黒丸 ↳・闇 紫の三日月+丸 ↳・無 自然属性のアイコンなし とまあここまでがこれから始めるプレイヤーへの解説ですお読み頂きありがとうございました また長文、長説明失礼しました 以下は運営様への要望でございます ・敵ターゲット中の正面ステップ時に敵の周り回るのを改善して欲しい(方向キー入れても回る事がある) ・クエスト目的地到達時、一本指で操作しているのにカメラズームアップ判定が出るのを直して欲しい ・配置変更まで行かなくていいので少しだけUIの位置をズラしたい(回避キーが左すぎて押せなかったり、通常攻撃しようとしてスキル打ったりする事が多発してバトルに支障が出ることがある) 開発部の方々がそれは血が滲むような努力をされているのは分かっているつもりですが、どうぞご審議の程よろしくお願いします
環境についてこれない
by 2屋 on 2021/12/03 02:58
SAOIFの マイ歴史です↓ バースト実装時→中々当たらずにいて半年から1年かけて 少しずつ増えある程度環境について来れる様になったと思った→覚醒実装→これによりバーストより隼猛威を振るったが隼をトプスピ未所持の覚醒の少なさで隼を使いこなせなかった為環境について行けなかった→MOD実装→ここに来てトプスピ出て覚醒を使いこなすも直剣MODが勢い増す為またもや環境に置いていかれつつあった→何度もインフレに対し運営に異議をたてるも対策や改善無しの為凄く精神的に辛かった→直剣MODゲットをしてこれでようやく環境について来れるようになったと思い、凄く嬉しかった→ここに来て運営が直剣MODの対策を開始した→それにより折角手に入れた直剣MODで上位プレイヤーがやる最新層の楽々討伐が出来なくなってしまいまた環境に置いてかれた→新スキル実装で更に環境について来れなくなる予感… 長くなってすみません。ここからが要望です↓ 無料ガチャを沢山提供してくれるのは有難いですし、その上で会社でやってるのでお金を稼ぐ為に強いスキルをバンバン出して儲けなきゃいけないのも分かりますが、一体何時になったら自分は環境について行けるようになるんですか?無課金や微課金が環境に着いてこようとしてるタイミングでまた環境から突き放す。こんな感じのをずっとやってるように感じました。わざとついてこれないようにしてませんよね…?初期からやっていますが、いつまでもトッププレイヤーとはかけ離れていて(トータルパワーで5万~10万程)…もう少し差を縮めて貰えませんか?そろそろトッププレイヤーになりたいです…。お願いします…。
コツコツするのが楽しい
by Y.O.K. on 2020/05/20 14:56
まだ、始めてそんなにしてはないけど、いきなり強くなるなんてことはなかなかないけど、コツコツしていく上でどんどん楽しくなっていきます。 このゲームを知らないと強くなれないと言う点もありますが、覚えていくとますます、勝てるステージとかも増えてくるので、それが飽きず楽しいです。 レベルを上げるのは、なかなか上がらないので「きつい」と思う時もあるけれどレベルが一つ上がっただけでも達成感が感じられます。 ガシャなどは10連を課金せずに貯めるのは、どんどんストーリーを進めていく上でもらえますが後に、あるほど難しくなってきます。 なので、やっと溜まって回してみると、なかなかいいのが出なくてすごくショックを受けます。 僕は無課金で課金するのは嫌いなので、してません。なのでなかなかスキルなどが強くなりませんが、武器などは、課金しなくてもいいので、少しずつ進化は強化していって強くしています。 それと、一人では勝てない!そういうステージでは、このゲームでは、パーティーを組めるので勝てるステージは増えます。 このゲームはいきなり強くなりたいなどは、思わず少しずつ強くしていくと思うと、なかなか上がらなくてもショックは受けません。根気強くしていくことをオススメします。 強くなっていくにつれて楽しくなってきますのでぜひコツコツして行こうと思っている人は、絶対にした方がいいと思います。
とても面白くて楽しい!
by 南の島のハイジ on 2020/03/12 06:16
結論から言うととても楽しいです!忠実に原作を再現しつつオリジナルも組み込まれてとても面白い内容です!ガチャもレアな物が当たる確率がまぁまぁ高く攻略しやすいです。ただある程度レベルアップするとそれより先を上げるのが難しく、攻略するのが難しくなります。それがRPGの普通なんですが第8層でレベル75〜80のモンスターと戦うので最低でも75ぐらいまではレベリングが必要なんですがレベルアップするのに経験値が18万もかかったりしてとても大変です。今の上限が130なので上限を満たすのにどれだけの経験値が必要でモンスターをかったりクエをしたりしないといけないのか気が遠くなります。最初はレベリングも楽しくても後半は飽きほとんどが作業になってしまっています。僕はそこを改善して欲しいです。原作は最終的にどれくらいまでレベルアップが可能なのかは分かりませんが原作では第55層あたりでレベル75ぐらいだったのでこのゲームが100層作り上げたのなら恐らくレベルは999ぐらいじゃないと第100層を突破出来ないことになるのでそこだけは改善して欲しいです! あとコルの使い道がほとんどないので第22層のキリトくん達の家みたいなマイホームを買える機能を追加して欲しいです!これは検討の程よろしくお願いします(笑)
良き
by ツクムでっせ! on 2020/03/22 05:30
このゲームは、キリトが主人公ではなく自分が主人公のように、遊べてとても楽しいですし、お馴染みのあのキャラ達との交流も出来ます。しかし今現在25層まで出ていて、レベルは、原作と違いLv100を超えれてしまいます。このまま行くと100層で、Lv1000まで言ってしまうんではないかな?と思います。 Lvupするには、後々、何十万もの経験値が必要になってくるとレベル上げが大変になってきて、 ストーリーが進めずらいですね。あと、敵の攻撃が当たってないのに当たった判定になったり、ダメージが後から急に受けたり、ちょっと不具合があるので、やりずらい。 回復アイテムの数も増やして欲しい。足りなくなってきます。集めるにもかなり消費するので。あと、二刀流を導入して欲しいです。 ほとんどのプレイヤーは、キリトに憧れてると思います。片手剣を使ってる人は多いと思いますし、みんな待ち望んでます。 もちろん、原作では、キリト専用のエクストラスキルだったのは承知していますが、どーしても使いたいのが現状ですね。あと、ガチャは、毎回同じような奴しか出ないので、もっと使えるスキルを増やして欲しい。お願いします。
楽しい!けど…
by うおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ on 2020/02/05 16:43
去年からSAOを見始めて最近このゲームを見つけたのでプレイしてみました。 最初はキリト君かアスナさんを動かすのかと思ったけど、自分のアバターでプレイするのが他のと違って良いなと感じました。自由度も高くて、ディアベルが生きてたり、リーファやユウキさん達が何故かアインクラッドに来てるところを除けばほぼ原作に基づいたストーリー編成で、すごい楽しいです。技のバリエーション、武器防具の種類、スキル等、沢山ありすぎて困るくらいです。ステ振りが無いのはちょっと残念ですけど… ちょっと残念だなあと思うことは、ガチャの排出率、アルカナジェムの入手数、たまに起こるバグです。ガチャに関しては、よく被る・星4の確率がちょっと低め、欲張りなのかもしれないけどちょっと思いました。ジェムに関しては、5~50個ずつしか貰えないのがちょっと渋いなと思いました。勿論、3桁貰うこともあるけどイベントで沢山貰えれたらなあ…なんて思ったりもしました。たまに起こるバグとは、敵にダメージが入らない・一気にダメージを食らう(ダメが入らないと思ったら)・ボスが動かなくなるみたいな感じです。自分が使ってる端末も原因の一つかもしれないけど、ちょっと萎えました(--;) でも、楽しいのは変わりないので、楽しくさせてもらいまふ
ぶっちゃけ課金ゲー
by 無課金(今の所)プレイヤー on 2020/09/07 14:28
自分は初心者なのですが、やってて気になることが沢山あります。 1.序盤の敵モンスターの階層ごとのレベル差が高すぎる イベントクエストをやったりして3層の時点で50あった自分のレベルですが、4層になった瞬間ボコボコに、5層に至っては普通に雑魚敵に瞬殺されるレベルでインフレしてます。 2.ガチャ率が渋い 序盤の敵のインフレが凄いのに5層からはストーリーをクリアしても50、ボスを倒しても250しか石が貰えません。敵が洒落にならないほど進む事に強くなるのに、強い技も出ないし、挙句の果てには引くための石すら貯まらなくなるしで、序盤にも関わらずしばらくログイン勢になって石を貯めるか、課金してガチャを引くかしないと火力が足りません。 3.敵の挙動や、自分の当たり判定がおかしい 自分は今6層まで進んだのですが、今まで平気だった当たり判定が急にバグります。もはや敵全員時穿剣裏斬り使ってます。そのくせ一撃で1000ほどダメージを与えてくるのでもうオワコンです。 はっきり言って楽しめるのは1日が今のところ限界です。初心者は何をすれば楽にストーリーがクリアできるとか全く分かりません。そんな中敵のインフレが激しいので無理です。
周回が好きな人はどうぞ
by たむたみゅ on 2020/09/25 17:06
とりあえず強くなろうと思えば相当なプレイ時間が求められます(課金では解決不可) MMORPGなんだから当たり前だろ!って思う人もいるかもしれませんが、にしても相当だと思います。 その層の推奨レベルに上げるだけでも嫌になります(私は諦めました) とはいえ回復を使えば推奨レベルより何十も下でも武器とスキルのグレードさえしっかりしていれば層のボスを倒して先に進むことはできます。(できてしまうと言うべきなのかもしれません) 武器防具の素材を集めるのにも周回、レベル上げにも周回、イベントでも周回、、、 しかもレア武器(インテグラルシリーズやノクス〜と呼ばれるもの)を手に入れるには、特定の武器種とスキルがないと非常に効率が悪い。 持ってない人から言わせると正直全くやる気が起きません。やってる人は相当暇なのかなーと感じます。オートプレイもありませんし移動も遅いですし。 私は他のMMORPGをそんなにやったことがないので程度が分からないのですが、どのゲームも強くなるにはひたすら周回、周回、周回なのでしょうか、、、 レベル上げのためにクエスト受注して同じモンスターを大量に狩ってNPCに報告してまたクエスト受注して、、、ってするのはもう飽きました。ありがとうございました。
リリース1000日ということで
by twlza on 2020/08/25 00:41
ログイン900日前後の元ガチ勢です。 現在このゲームはレベル上げ、装備製作・強化、熟練度上げといった強化要素がソロでかなり効率よくできるようになっています。 これは一見するといい点のように見えるかも知れませんが、このゲームがMMORPGである以上悪い点だと私は思います。 ソロプレイの効率がいいため、あまりパーティーを組む機会がありません。(フレンドと遊ぶときやイベント消化時にはパーティーを組みますが、全体的に見るとソロでプレイする時間の方が長くなると思います。) 基本的にソロ周回ゲーです。 ただの作業です。 メンタル鍛えるのに向いてます。 ギルメンとvcでワイワイしながらとかじゃないとかなり辛いです。 また、覚醒を持ったスキレコが出たことでスキル構成の自由度が大分に減ったように感じます。 基本的に覚醒持ち詰めこんどけば強いです() OP気味です。 初期からずっと続けてる人は凄いです。 私は途中でバテました。 一緒にやってたプレイヤーもどんどん引退していきました。 それがソシャゲだと言われればそれまでですが、上位プレイヤーがここまで引退してるゲームはあんまりないんじゃないかなと思います。 ガチじゃなくてまったりプレイする分には楽しいゲームです。
アルカナジェムを一生懸命溜めてから無駄に溶かすゲーム
by お塩はふりかけ on 2020/02/23 01:20
私はSAOが好きでこのゲームを始めました。ゲームのシステムとしては面白いのですが、ガチャに関しては納得いきません。ゲームで貰える石に対してガチャの必要個数が多いです。クエストをクリアしても貰えないものもあるし、100個や50個を少しずつ貰っても溜まるまで時間がかかりすぎる。しかもそれだけならまだしも、ガチャの排出率も悪いと思う。せっかく一生懸命溜めた石も無駄に溶けていくだけ。星三以下なんていくらでて限界突破しても使えないものばかりだし嬉しさもない。たまのイベントでももっと石の配布を増やすべき。今なんて大掛かりなペルソナ5のイベントでモーションや演出もこだわりが多いけど、結局ガチャで引けないと意味ない。だいたいさっきも書いたように2500個の石でガチャ10連一回に対して20個50個を配られてもいったいいつ溜まるのって話。それゃ課金を促したいのもわかるけどちょっとくらいは無課金に優しくしてもいいと思う。排出率も五回に一回当たれば良い方みたいな感じだったし、なんとかしてもらいたい。まあ私みたいな会社の不利になるような意見に耳なんて傾けないとは思うけど一応SAOには頑張っていって欲しいので思ったことを書かせていただきました。
なんだったんだ
by 毛玉の妖 on 2020/03/31 00:47
第1層ボス討伐戦にてよくわからんことが起きた。 まず、アタリハンテイ力学に似た何か。 赤いサークルの外にいるのにダメージを食らってしまう。また、ボスの後ろにいるのに前方のサークルので無い攻撃が当たってしまう現象が発生した。まぁ、ここは別に問題ではないが一応書いておく。どこぞのカプリコみたいなゲーム会社のハンティングアクションよりはまだマシだからだ。 問題なのは、カメラが暴走することだ。 戦闘中に、タゲっているMOBの体力が残っているのにPLの後ろにいるMOBにタゲが変わる。 カメラ操作をしていないのにカメラがかなりの速度でぐるぐる荒ぶる。それも自分が設定しているカメラ速度じゃ出ないくらいの速さで荒ぶるからプレイが中断される。 ついでにNPCのセリフをタップしても反応しないこと。 ストーリーを見たいがこのことがきっかけで全くが入ってこない。しかも、かなり最悪で反応してない画面を、連続でタップしつ続けると反応した時にタップした回数だけ突然セリフが進んでしまう。なお、こちらのスマホが悪いのかなと思ったが、スキップは反応したのを考えるとゲームの不具合ではないかと思う。 大変わかりにくく、句読点の皆無、誤字脱字などが多い文章だが、内容を理解して修正してもらえれば嬉しいです。
不満は少し残る
by 某田舎の読書家 on 2020/11/30 04:54
とりあえずLv.97、40層(送信時点で公開されている最新層)のストーリーまで攻略してまで アニメ、小説で出てきた場所が出てこないのがすごく気になる。特にキリトとアスナの思い出の詰まった「森の家」(22層)を見れないのは辛い。 第1層が一番広くて先細りになっているという設定なのに体感では四割進んでもそこまでフィールドの広さは変わらないし、黒鉄宮には監獄エリアや生命の碑がない。(生命の碑らしきものはあるが読むことはできない。せめてストーリーに関わるキャラの名前くらいは確認できるようにして欲しい) まあ、全て対応するのは難しいと思いますし、実際40層まで公開しちゃってるのでそれ以前のところは対応が無理かもしれませんが、せめてそれ以降の層ではアニメ・原作で登場したフィールドをできるだけ取り入れるようにしていただけると嬉しいです ──あ、ゲームとしては初心者にも優しいし、無理に課金を迫らないし、ストーリーも原作小説があるだけあって面白いので、個人的には満足しています。
SAOIFを今から始める全ての人へ
by take motihada on 2020/04/27 17:05
このゲームはSAOをさらに好きになれるアプリです。 SAOを愛する人達が集い、ギルドを建てそれぞれが if (もしも)のストーリーを365日、昼夜問わず楽しんでいます。 ・ビギナーさんを引き入れて応援するギルド ・ランキングトップを狙うギルド ・とにかく祭りごとが好きなギルド ・原作やスキルについて語り合うギルド ・少人数だけど、暖かいギルド ・スクショが大好きなギルド などなど。 自分に合うギルド、そして仲間たちがあなたをきっと見つけてくれます。 このゲームは周回ゲームです。報酬やアイテムを全て手に入れようとすると正直かなりキツイです。 そんな時はギルドメンバーやフレンドを頼りましょう。SNSで呼びかけるのもいいと思います。SAOIF民はみんな優しいのできっと力になってくれます。 そして、あなたが強くなって街を歩いていた時。ビギナーさんを見つけたら是非手伝ってあげてください。かつて彼らがそうしたように……。 SAOIFはそうやって成り立っているゲームです。 あなたに良い縁が訪れますように。
ギルドの仕様について
by れんあしか on 2021/03/17 08:28
このゲームは、リリース当初からずっとやっていてとても楽しいです! そんな楽しいゲームも更新を重ねて遂にギルドの作成という段階まで更新されました。 ギルドが出たばかりは、ギルドメンバー皆様にエンチャント効果を与えると言うとても嬉しい機能でした。ですがまだまだギルドの出来ることの更新して欲しい事が有るし、その辺いずれ増えるだろうと思っています。ギルド更新で今ところ一番増やして欲しいのは、ギルド間でのアイテムの交換や共有などといった機能です。 最近友達にも面白いよと誘って楽しくやってもらっています。ですがその友達に強くなって欲しいのですが中々お金やアイテムが無く、うまく強くなれないと言う現象に至っています。 今は、まだガチャの330連があって強くなれますが、これからまた友達を勧誘してやってもらえたとしても無料ガチャがその都度やっているとも限りません。なのでギルドメンバーに強くなってもらう一つの手としてやはりアイテムの交換機能と言った受け渡しを追加して欲しいと言う意見に繋がります。もし可能であればいずれ増やして欲しいです。 長文失礼致しました。
面白い。が、
by ひよこ1000 on 2020/04/22 12:13
基本的には面白い。だが、他ゲームと比べ著しく劣っている点が主に2点。簡潔にまとめさせてもらう。 サーバーが極端に弱いこと。他のMMOは普通にプレーできるがこのゲームのみは通信エラーとなり、開けない、またはプレー中にいきなり通信失敗する。それが多すぎる。しかも1回なるとWiFiでも4Gでも開けなくなる。WiFiの問題でないのであればゲームのサーバー側の問題だと推測されるが本当に極端に弱い。問い合わせをしようと思ったのだがゲームが開かないのでここに書かせていただく。 もうひとつはカメラの方向転換が動きすぎること。もっと言うとカメラの方向が指に合っていない。右にカメラを動かしていってそのまま動きをゆっくりにして指を置いたまま、のように出来ない。指が置いてあるとそのままカメラが動いてしまう(指は固定していても)。フィールドを歩く時にこれが非常にやりにくい。カメラ方向を常に少しづつ変えたいので指が置けないとかなりきつい。万が一この設定が好きという人がいるのなら設定で変えれるようにして欲しい。 以上2点。だがゲームは普通に面白い。
悪くないとは思いますよ。
by UMR umaru on 2020/05/13 07:28
SAOだったりアニメが好きだったりかつMMOが好きな人なら楽しめると思います。 配信当初からやってて3か月前くらいに復帰したんですけどいろいろ機能も改善されてたのでのんびり楽しませてもらってます。レベルも105,攻撃力も2500程度とそこそこ戦えてます。 今のところ無課金で続けてるんですけどスキレコも星4のものが23枚所持でどの武器でもそこそこ戦えてます。星3のスキレコ弱いって言ってる人もいますが効果テキスト読むと強いものも存在するので星3のものでも充分戦えます。 レベル上げるのは辛いと思いますが強さ=レベルっていうのも一概に成り立たなくて熟練度だったり武器厳選だったりを最低限こなせばレベル90〜100前後でも前線で充分戦えると思います(イベントの特異地だったり極限地とかはキツいと思いますが…ストーリー上は問題ないかと)。 でもめちゃくちゃ強くなりたいって人には飽きるかもしれないですね…一番強い武器作るためのアイテムのドロ率は0.1%以下だったり、スキレコの星4は全然出ないから狙ったものが揃わなかったりと…ありますからね。
ソロカオス
by The F145H on 2021/01/08 11:15
最近ソロカオスのLv135をやっていますが、とにかくバグが結構ひどいです! カオスグリフォンしかやっていないので、他はどうなのかわからないけど、 フォーカス攻撃の表示がよく消えます.... なので表示がないと避けられないし、タイミング暗記していても避けるのは無理でした.... 他にも攻撃範囲に入っていないのに、攻撃が当たってきます。なのでとても戦いにくいです... 倒し辛い敵なのに、さらにバグまであってはとてもじゃないけど、やれないです! バグ直し大変だと思いますが直してください! できれば覚醒する時にバーストスキルのように 発動中だけ、攻撃食らわないようにするのとかもいいと思います! (わかり辛いから細かく言うと、覚醒ボタンを押し、表示が出て攻撃ができる瞬間までの間だけ、ダメージ無効) じゃないと覚醒押してすぐ攻撃されて死んでしまうことが多々あるので....
結局課金ゲーかなと
by うーくん❗ on 2020/03/21 14:54
ダウンロードして常設のイベントクエストをブースト課金(月額で経験値等UP してとにかく回すとレベル70〜80近くまで一気に上がります。 以降のレベル上げはアソビモ並みにキツく月額課金で経験値upありきの設定なのかと疑う。 レベルよりも、結局キャラの強さはガチャで出すスキルの性能依存なので無課金ではキツくなってきます。 任意で月額980円?だったか払うと経験値、敵からの取得金額UP等の恩恵を受けられますが、これなら某大手の月額1000円で遊べるゲームのが課金で強くなる要素がない分いいかと思う。 自分はこのsaoifに月額、アバター課金などしましたが、コスパを考えたらやはり前述の月額1000円で遊べて追加課金は強さに直結する物がないゲームのがいいかと思いこのゲームはレベル80あたりで辞めました。 ゲーム自体は楽しく遊んでいましたが強くなるのに結局課金しないとお話にならないので自分はアンインストールしました。 ただ、SAO好きにはマジで楽しいと思います。
これは…
by ルナ😄 on 2020/05/09 11:50
かつて初期からやっていたものです 通信環境を整えてください。という表示が出たのでWi-Fiに繋いで電波が4つのところで起動しましたが完全にデータが吹っ飛んだようです。 白い画面になったあと落ちました。なので、消しました。 1年後ぐらいにもう一回インストールしてプレイしたら、これはどういうことですかね、操作方法が以前と違うし、なんか追加されてるけど開けないしでゲームをさせる気あるんでしょうか あと、100層を目指すとか書いてあるのに、まだ、最新が25層らしいですね 一層ずつ攻略とか書いてあるのに回想だけで終わった層があるらしいですね とうとうめんどくなったんでしょうか… ガチャの排出率も残念ですし、なんか買え買えみたいなのが多くなりましたね 再インストールしてからまたこのゲーム消すまでそんなに時間はかかりませんでしたよ? 風の噂でイベントとかも初期にあったものをずーっと復刻としてやってるらしいですね SAOに、なんでアリスとユージオがいるんですかね。あいませんよね、話が。 初期の方がまだ楽しかったのに残念ですね…
楽しませて貰ってます。
by 漆黒娘 on 2020/05/03 02:21
いつも楽しませてもらってます。 グラフィックやイベント企画などとてもよく作られていているゲームだよ思います。 ただ、レアアイテムのドロップ率について、プレイヤー毎のバラツキが酷いです。本当にありえないくらいに! レビュー消されるのかな?と思いますが、書かせていただくと、間違いなくプレイヤー毎にドロップ率を変えています。以前超低ドロップ率のアイテムについて問い合せた時にドロップ率が低いからそんなこともあるのは当然、と当たり前のように言われましたが、人によっては無課金で毎回200回以内にドロップする人もいれば、ドロップ率アップの課金しても毎回8000回以上、やらないとドロップしない人もいます。このようにプレイヤー毎にドロップ率を変えているのは明白です。利益のためとはいえ課金してる人に更に課金を促すための裏工作はやめていただきたいです。正しい会社を目指して頑張っている社員さん、是非とも声を上げて戦っていただきたいです。どうか、今後も良いゲーム作りのために頑張っていただきたく、これについて改善される事を切に願います。
面白いよ
by ☆8148☆ on 2019/11/13 04:23
2019年11月時点で5ヶ月目くらいの者です。 何個かMMOやりましたけど、一番面白いです。 SAO知らなかったのですが、ゲームしてからアニメ見て感動しました。 Lv以外に熟練度や武器防具の厳選など、やり込み要素もあり楽しませてもらってます。 Lvはカンストしてますが、他が結構大変で面白いです。 ガチャは、まぁこんなもんだと思います。 出る時は出るし、出ない時は出ない。 ガチャによっては、確定も天井もあるのでそこまで悪いガチャじゃないと思います。 (ただ…もう少しジェム配るか、1日1回無料ガチャがあってもいいかと思いますが…スキルもかなり増えてきたと思うので…) 要望としては… 初心者の方と同じクエストに行く理由が無いので、置き去りになりがちです。 例えばですが「武装石のカケラ(100個集めたら武装石と交換できる)」をドロップするようにしてもらえたら、低層のボス周回などに行く気がするのですが…
バランスが良い
by ホワイト男 on 2020/08/23 10:59
ソードスキルの排出率が渋くて、課金したくないなんてレビューがあったりするが、もし課金して確実に手に入るようになってしまったらゲームバランスの崩壊もいいところだ。そんな状況になれば課金の有無に関わらずユーザーは離れていくだろう。そもそも課金なんて必要ないくらい排出率は高いと1年間無課金を続けてきて感じる。そして90レベル越えたあたりから作業ゲーなんて言ってる人もいるが、RPGでレベリングが必要なのは当然、そしてレベルが高くなれば必要な経験値が増えるのも当然だ。アバターもイベントにある程度参加すれば初心者も入手可能な程度に設定されている。ギルドに入り、パーティを組んだ方が難易度的にも効率的にもいいので、大きいギルドが定期的に行っているメンバー勧誘に参加した方がいい。基本的に民度は高いと思うので野良で聞いてみたりしてもいいと思う。最低限をやっていれば十分強くなれると思った。 長文失礼しました。
擬似SAOの臨場感…
by 攻略組のロニエ愛 on 2021/11/10 23:32
中国版並にクオリティーにしてみたら今風のMMOになるとは思うんですよね まぁ画質や細かい所をハイクオリティーにしたら恐らく10ギガは吹き飛ぶと思うから旧端末切り捨てなのでユーザーは減ってしまい悪手と思われるので現状このままの方はいいと思う んで、俺は思うんだが…ミトってキャラが後々追加されたオリキャラで今のifの世界に登場って出来ないものですかね? 75層はスカルリーパー戦後ヒースクリフの異変に気付いたキリトが攻撃する事で発覚する話ですよね? アニメと原作は、ヒースクリフを倒して現実世界へと帰りますが…ゲームオリジナル75層以降だとホロウ・フラグメント路線になりそうですね。 ヒースクリフが強制管理者モードに切り替わり戦いは消えるけどここら辺の再現度はどうなるんだろう? 個人的にはホロウエリアを追加して欲しいレベルリンクが楽になりそうだしハイエネミーとか敵やや強めですから 76層以降は原作とは異なるので75層以下の階層には帰れないみたいなのも欲しいかな←メイン層がずっと始まりの街だから流石に76層がメイン層に切りかえて欲しい、いやもう切り替えられる機能欲しい エクストラスキル75層で実装されないかな? 主人公まさかエクストラ無しって言わないで欲しいところ…
修正よろしくお願いします
by バグ?のリスト on 2019/12/04 10:17
・武具屋などでのまとめ買いが出来ないです。 ・ボスダンジョンやフィールドダンジョンでの混乱状態のままクリアするとクリア後もずっと混乱状態になって身動きができません。 個人的にこうして欲しい要望 ・ソードスキル複数使用可能 ・原作通り各階層に主街区を追加して欲しい ・武器破壊できるようにしてほしいし武器を耐久値性にしてはいかがでしょうか? ・デュエル可能にしてほしい ・敵の攻撃を跳ね返すソードスキルとかも実装されてほしい 多分容量やらの問題が起きると考えて実行されてないんだろうなとは思ってますがやってみたいと思う気持ちはありますね 個人的な今回のアプデの分からない部分 ・Rushというタッチ項目がどういう意味があるのかわからない。 この説明があるのでしたら私の確認不足です。もしなければわかりやすい解説お願いします。 これからも各階層、ストーリーなどに期待しておりますので忙しいのは存じておりますがぜひ修正よろしくお願いします。
スマホゲーに留めるには勿体ない
by ノウティス on 2021/01/27 03:09
レベルや熟練度、スキルレコードの強化以外はなかなか複雑であまり理解できておらず、ただただ物理でモンスターを叩いてストーリーを進めていますがそれでも面白くて40層まで一気に来てしまいました。 ただスマホだと移動の左スティックやスキルのボタン等のミスタッチで視点がすぐ真上や至近距離に移動してしまったりで少しやりづらいのが難点かと。私だけかもしれませんが。 やり込み要素もありますし、ストーリーも丁寧に作られていて原作とは違ったソードアートオンラインが楽しめるのでこれからも続けていきたいと思います。 でももし要望が叶うなら、コンシューマー機で遊べる『インテグラル・ファクター』も出していただきたく思います。インテグラルファクターオリジナルのキャラ『コハル』にも愛着が湧きましたし、これからも遊び関わっていきたい。そして、この何年先も手元に『インテグラル・ファクター』を置いておきたい。図々しいかと思いますが、そう思っております。
ガチャ
by モアイ,、・。 on 2021/10/24 13:26
僕はこのゲームめっちゃおもろいと思います。 ゲーム性自体は丸1日くらい全然できるくらい楽しめる程度には楽しいです。ですがガチャの使用は軽く終わってます。それを2つ紹介します。 1.単発で回せない 1つめは単発で回せないです。皆さんの中には「10連分ルビーを貯めるのめんどいからワンチャン単発であてたるでー」みたいな方もいるんじゃないでしょうかですがこのゲームのガチャはそれが出来ない上に確率もそんなに高くありません。 2,ガチャに必要なルビーが多い このゲームでガチャを回すのに必要なルビーは初回1250、2回目2500、3回目星4確定2500、これが基本的にループします。これが多いと言われる理由は無料配布分がガチャに必要なルビーと釣り合っていないからです。基本的に無料配布でルビーは500個以上配布されません。序盤こそストーリーを進めればルビーも上記の3回分を2周するくらいは回せますが基本的にピックアップは当たらない上4層を超えたあたりからストーリーによって貰えるルビーが激減します。そのため後半に行くにつれモチベが持たず辞めるという方も多いゲームです。 長文読んでいただきありがとうございました😊
3度目の…
by 通りすがりの迷子 on 2021/01/26 12:16
1度目はリリース日。だけどストーリーの少なさにがっかりしてアンスト。 2度目は2019年のお正月。ストーリーが配信されてる所まで進んだが、引いたスキルレコードがゴミ過ぎてまたアンスト。 そして今年のお正月にまた始め、ストーリーが増えてるのは良いんだけど、階層飛ばし過ぎだよね。そして1ヶ月もしない内に開放されてるストーリーを全話読み終えてしまった。 (カオスとかはまだやってないけど) 気になったのは、ある階層から特にレベルを上げなくてもサクサク進めてしまう事。メインストーリーだからなのでしょうが、後々やる事もなくただの周回ゲームになるだけなのだからある程度レベルを上げないとメインストーリーも進められないようにすればいいのに。 今回はスキルレコードもそれなりに揃える事が出来たので連結して、ボチボチ遊んでいこうと思います。 ストーリーの開放楽しみに待ってます。
面白いことは面白い
by あかそになまやらた on 2020/08/03 06:18
ゲームそのものは面白いです。 やり込み要素もあるし頻繁にイベントも入ってくるので飽きません。 また、最高レアリティのカードも、この手のゲームにしては排出率が高めなのは良いですね。 残念なのはバグを放置していることです。 敵の攻撃を十分な距離で交わしているのにヒットします。 この事に対して文句言ってやろうと、公式サイトを見たら、Q&Aで同じ様な質問が載っており拝見したところ、通信環境の問題ですとの回答でした。 いやいやいや、コレはどう贔屓目に見てもバグでしょうに。 サービス開始から約3年になるのに何も対策せずに通信環境が悪いだけで終わらせるのは如何なものでしょうか? 上記以外にも敵が消えたり、パーティーメンバーが消えたりとアラが目立ちます。 確かにデバックが大変なのは分かりますが、最低限、必要なところは直して頂きたいと思います。
かなり楽しめるが、レベリングが…
by 颯太@鼻息タワーは飾り on 2020/04/08 13:39
運営さん、いつも楽しく使わせて頂いてます。 アルカナジェムも頑張れば無課金でも割と貯まるし、無料ガチャが回せることも度々あるのであまりスキルレコードには困っていません。 オンラインでパーティーを組めたり、チャットが出来たりするのも楽しいし、ストーリーも 面白いのですごく楽しませて頂いています。 ただ、少しレベリングにかかる労力が大きい かなと思います。最初こそ平気ですが、20層 辺りからレベリング無しだと辛いですし、 レベル差によりフロアmobから1800ダメージ を受けたりしてポーションが枯渇します。 なのでレベリングがもう少し楽になれば いいなぁと思っています。私が今までレベリングを怠けてきたツケが回ってきたといわれればそれまでですが、経験値上昇アイテムの増加 だったり、そんな効果を持つ武器だったり スキルレコードがあればいいなと思います。 運営さんも大変かとは思いますが、これを 改善していただけたら嬉しいなと思います。 お体に気をつけながら頑張ってください。 長文失礼しました。
レビュートレンド
5,3,0,5,3,1,0,5,3,4,5,0,0,25,5,0,3,2,1,0,1,2,5,5,1,0,0,2,0,0,4,3,1,0,8,18,0,6,0,4,2,1,1,2,3,4,0,0,28,3,3,4,11,4,3,4,1,2,8,4,0,0,31,5,11,2,5,5,2,5,2,5,11,5,5,4,4,3,0,6,4,0,30,6,0,9,8,1,2,0
全バージョン
3.0
37,029 合計
 5
18,852
 4
4,397
 3
3,434
 2
2,141
 1
8,205
最新バージョン (1.9.7)
3.0
37,029 合計
 5
18,852
 4
4,397
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2,141
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