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ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター

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ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター
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ソードアート・オンライン」ゲーム最新作! 今度の主人公は、あなた自身! 攻略組の1人として、全国から囚われたプレイヤーと共にアインクラッド100層を目指す、オンラインRPGとして登場! ■もし自分がデスゲームに囚われていたら? お馴染みのキャラクターとの出会いや、原作ストーリーとの関わりをあなた自身の目線で追体験できます。 原作では描かれていない舞台裏のストーリーや、原作とは異なる展開も発生!あなたが関わるアインクラッドで、あり得たかもしれない「ifストーリー」を体験できます。 ■バトルシステム 共にデスゲームに囚われたパートナー《コハル》と一緒に、広大なアインクラッドのフィールドを攻略できます。 強力なモンスターや困難なクエストの攻略には、全国の攻略組と協力して立ち向かいましょう!その他、より強力な武器を生産したり、様々な効果を持つスキルを駆使して、相手の弱点や攻撃パターンに備えることが攻略の鍵となります! 【動作環境、その他お問い合わせ】 「Appサポート」をご確認ください 【ブーストモードについて】 ブーストモードは「960円/1ヶ月」でブースト効果を受けられる月額商品です。 ◆注意事項 ・ブーストモードの有効期間はご購入後1ヶ月間で、自動更新されます。 ・有効期間中に解約された場合、有効期間終了後のログアウト時までブースト効果が受けられます。 ・本商品の重複購入はできません。 ・アプリを削除しても本商品は解約されませんので、ご注意ください。 ■お支払い・期間・更新について ・本商品の利用料金のお支払はApple IDに紐づき、購入時直ちに発生します。 ・有効期間終了時の24時間前までに本商品を解約しない限り、有効期間は自動的に更新されます。 ・自動更新は有効期間が終了する前の24時間以内に行われ、更新の度に利用料金が発生します。 ■解約について ・本商品の解約は、本商品の有効期間終了時の24時間前までに行う必要があります。 ・解約は以下手順にて行う事が可能です。 1.[設定]>[ユーザ名]>[iTunes と App Store]の順にタップ 2.画面上部に表示されている Apple ID をタップ 3.[Apple ID を表示]>[登録]の順にタップ 4. 購入した[ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター]の[ブーストモード] をタップすることで購入状況を確認できます 5. [登録をキャンセル]をタップし、解約できます ■その他注意事項 ・本商品を利用頂くための処理に問題が発生する可能性がございますので、本商品の購入処理(通信)を行っている際はアプリを中断しないでください。 ■利用規約 https://legal.bandainamcoent.co.jp/terms/nejp ■プライバシーポリシー https://legal.bandainamcoent.co.jp/privacy/jp ※このアプリは、必ず「Appサポート」に記載の動作環境でご利用ください。動作環境でご利用の場合も、お客様のご利用状況やご利用機種特有の要因により、本サービスが正常に動作しないことがあります。 ※本アプリケーションは、権利者の正式な許諾を得て配信しています。 ※本アプリケーションには、(株)CRI・ミドルウェアの「CRIWARE (TM)」が使用されています。
少ししか遊んでなかったので星3にしておきます。
by どーしてぇ!どーしてぇ!どーしてぇぇぇぇ! on 2019/06/24 14:33
リリースされてからすぐダウンロードして遊びましたが。重くてすぐ辞めた者ですが。 今更ですが。 技がガチャでしか出ないっておかしくないですか?SAOって名前に着いてるんだからガチャじゃなくて熟練度とかでゲット出来るようにしないと。リリースされた時はすごく嬉しかったです。SAO好きだったので。装備等アイテムがガチャから出てくるならまだ分かりますが技が出るってどういうこと?ゲーム名変えてください。
ガチャとレベリングに難あり
by ドコモユーザーだがアンチドコモ on 2019/06/24 06:11
ガチャは最高レアとは名ばかりの☆3未満なゴミか多く、排出率め低い為に酷い有様 各スキルレコードの見直しくらいしてほしいものだが…… レベリングもただ苦痛 現在レベル86だが、次のレベルまでの必要経験値が300万超え 雑魚敵1体あたり最高でも1000、対ボスクエストでも3万しか手に入らない そして後から始めたユーザーや、出遅れたユーザーが最前線に追い付く配慮は一切されていない 運営はやる気あるのか?
しんどい
by コムソー on 2019/06/23 17:19
一体いつまでレベル上げしなきゃいけないの? レベル100がゴールでいいよ ゲームバランス作りが下手すぎ ライトユーザー完全に置いてけぼり このゲームだけを一日中やってるわけではないんですよ! 製作側もこのゲームをプレイしてみてください。
ボス戦バグ多発
by あか沙汰な浜やらあか沙汰な浜やら on 2019/06/23 14:19
デイリーダンジョンのボスは出現しないし、最大で千個獲得出来るイベントのバトルでボスにはノーダメージつまり無敵状態でクリア不能になってた。
これって普通?
by シラァス\( ˆoˆ )/ on 2019/06/23 12:37
スタートダッシュガチャ細剣が欲しく何度もリセマラしてるんですけど絶対アビリティシリカかエギルが出るという結果で...他のキャラは全然出なくて....これって普通ですか?
ぼったくられた!
by 忘れ去られた猫 on 2019/06/23 10:48
クエストで集めたジェムで10連ガチャしようとしたら寸前で落ちて再起動したらジェムは減ってるわ、スキルカードは増えてないわで損した!! 運営さん早く対処お願いします!!
ガチャ
by ほわたん/効率厨 on 2019/06/23 07:10
何百連して出ない時とかは殺意抱く
作業ゲー
by やべぇ、楽しすぎる on 2019/06/23 01:07
階層ごとにどんどん新しい武器が出てくるため、 毎回作り直しをし、強化をするにしても、 敵を倒さねばならなく、おんなじ武器で行こうにも 強化には限界が見えてくるし、psを磨いても威力に差があると 絶対に勝てない、それに技がガチャというw いい技が出なかった自分には人権がありませんね
すぐフリーズする
by ナオ(´・ω・`) on 2019/06/22 15:24
サーバーが混雑しすぎて酷い時は起動した瞬間フリーズするし そうでなくても途中途中固まって面白くないです
アホ
by 0個の愛 on 2019/06/22 11:24
ローディング時にダメージ受けるようなシステムにしてんじゃねーよ。馬鹿が。
楽しいけど、、、
by 残月x on 2019/06/21 08:34
レアガチャが、バグで引けない。 運営どうにかして。
いいゲームだけど、改善点多し
by 整合騎士 ユージオ on 2019/06/21 03:03
アニメや原作を忠実に再現している。 去年の冬ごろからやってるけど、飽きてこないのがこのゲームの特徴。 しかし、自分は13層までクリアしてるものの 12層突破報酬を未だにもらえてないのと、 インテグラルシリーズの武器素材のドロップ率が低いからもう少しあげてもらえると嬉しいです。 あと、アルカナジェムの配布量を増やすとか 配布する頻度を上げるとか、アルカナジェムの獲得できる機会を増やしてほしい。 (追記) ・新ガチャ出すのはいいけど、誰でも一回無料で回せる制度を導入してほしい。 ・全モンスターに推奨レベルを表記してほしい。 ・プレイヤー、ならびに全モンスターのHPバーのカラーを、全て緑じゃなく、5割切ったら黄色、1割切ったら赤色など、HPバー を見ただけで判断できるようにしてほしい (プレイヤーの声で判断できるが、無音でプレイするときとかではすぐにわからない) ・ガチャの提供割合で、星4の確率をもう少し上げてほしい。(4%はあまりにも低すぎる) ・範囲狩りプレイヤーの対策として、 一回の範囲狩りでのモンスターの数の上限を設けてほしい。 ・レベル80からレベル上げが難しくなっているので、もう少しレベル上げの難易度を低くしてほしい。 ・武器やスキルレコードの進化素材のドロップ率を上げてほしい。 ・もし、運営様が100層まで実装する計画があるなら、将来を見据えて階層の実装頻度を上げるべきかと思う。(個人的な意見) ・両手剣スキルの実装をしてほしい。 ・11連ガチャのジェムの消費量が多いので 2500個にこだわらず、1000個とか、誰でも引きやすいようにしてほしい。 以上です。長文失礼しました。 上記のことは、個人的な要望ですので、運営様ができることをできるだけしてほしいと存じます。 今後とも、ゲーム運営をよろしくお願い致します。
もうちょっとなぁ
by 一ー ーー on 2019/06/20 09:27
ボスの最中にサーバー落ちした、もうちょっとサーバーを安定して欲しい。
バグ
by ヨーグルト大好き(((o(*゚▽゚*)o)))♡ on 2019/06/20 08:42
バグが多くて、すぐ死ぬ事があるので早く直して下さい
無料11連なくなった
by レオニカ on 2019/06/19 22:53
なくなったの?ガチャの欄のメニューのとこには乗ってるのにできない…
110連
by そおそおそおのとのはにのの on 2019/06/19 18:42
まだ全部引いてないはずなのに無くなった
おもしろい
by こにたんたんたたんたん on 2019/06/19 10:16
おもしろい
新しいステージから始まりに街に行くと突然死にます
by KM90909216 on 2019/06/18 14:17
バグでしょうか?転移するとダメージを受けたり即死したりして楽しめません。至急修正願います。
要求経験値がなぁ
by 名無し1860 on 2019/06/16 14:22
他文句ないけど要求経験値が高すぎます 贅沢言うなら今の1/2くらいにして欲しい
結構楽しい
by rtcub on 2019/06/16 06:10
フルオンラインでありながら かなり軽く快適。他のMMOよか良い
良いと思います!
by みるくてぃ」 on 2019/06/16 06:03
とても楽しいです! 欲を言えば自分の部屋(家)など、個人の空間があればなぁ、というのがありますかね… あと両手剣とか欲しかったりします。 ガチャ率悪いので少し厳しいところもありますが、コツコツ頑張れば星4も結構集められました。これはまあそれぞれの運ではあるんですけどね…(苦笑) ダメなところ、惜しいところなど、少しずつ改善されてきていたり、打開策をねじこんだり、と、少しずつでも私たちの声に応えてくれてきているなあ、とは思います。 これからも頑張ってください、楽しみにしています!
おもすぎ
by ジー爺 on 2019/06/16 04:29
ガチャしようとしたらすぐ落ちたり、画面が固まったりする。
な☆ん☆で?
by ルイKING on 2019/06/15 22:43
ダウンロードして、すぐはじめたそしたらなんか、インターネットつながってるのに「通信エラー」とかでてくるんだけど!?遊びたかったのに残念です😢ちなみに僕iPad mini3です、あと、外国のインターネットで使ってます。これのせいですか?教えてください‼️どうしても遊びたいです‼️もしくは、直してください‼️お願いします‼️🙏🙏🙏🙏
よくわからん
by 壱河 on 2019/06/15 18:02
エリア移動した時にに役半分ぐらいのダメージを受けることがあるのですが、これは本来の仕様なのでしょうか? それともバグか何かなのでしょうか? もしもバグだったとしたら早急にに直して頂けると嬉しく思います。
最高
by タコの8フット on 2019/06/15 16:27
あと、原作のSAOと同じように両手剣とか片手斧とかの武器があったらいいと思う。あと、キャラクエを連続して受けられるようにして欲しい。
単純に
by わむかはか on 2019/06/15 15:20
フロアボスまでの道のりが無駄に長い上にどの階層でもやってることはLv上げのために雑魚を倒すだけの作業ゲーでしかない イベントも真新しさがなく、交換アイテム集めるのが無駄にだるい、結局作業ゲーになる 結果すぐに飽きる
歩けない
by Golden dragon fly on 2019/06/15 10:36
ちょっと前までiPhone5Sでも落ちることなく遊べていたのが、2ヶ月ほど前にアップデートされてから画面が固まります。重いと感じた時に運営がやるように言ってくること全部やったけど、改善が見られません。他の同様なゲームに比べても重すぎると思います。このままでは走るとすぐ固まるので配信日から続けていたのをやめざるを得ません。
画面固まる
by トム・M・リドル on 2019/06/15 03:41
どれだけ、画質低くしても、モーションオフにしても、画面が固まってしまいます。音は流れてるのに、画面だけ固まったままになってしまいます。前はできてたのに、急に固まってしまうようになってイベントなどに参加しようとしてもすぐ固まってしまってできません。他のゲームはSAOIFのように固まったりしませんでした。普通にスルスル動いてました。
無課金勢に優しいゲーム
by リセマラ大事 on 2019/06/14 23:26
数々のゲームをしてきましたが、このゲームはかなり無課金勢に優しいです。 このゲームの特徴は課金勢が必ずしも強くなる、ということではないという事です。 デイリーやウィークリーでジェムを稼げるし、最近はイベントをやるだけでジェムが多く貰えます。 無課金の人でも充分つよくなれるゲームです。
期待通り
by マナティ447 on 2019/06/14 08:32
すげー楽しい
槍使いの冒険
by makoxxx05 on 2019/06/13 16:13
なんとも言えない学生時代を思い出すグラフィック。 槍最強のため、そこら中槍使いで溢れている。 剣を極めたくこのゲームを始めた人は私だけではないはず。 スピア・アート・オンラインに改名したほうが良いのでは??
ゴミ
by かみのまな on 2019/06/13 09:27
ロードが遅すぎる。
楽しいけど
by みゃ〜お on 2019/06/12 13:58
アプリがすぐに落ちたりする。けどとても楽しい
面白い
by ajtgjm@ on 2019/06/12 04:26
失敗作なりにいいんやない サーバー酷い 確率悪い 小学生レベルのグラフィック
ガチャ
by ちいだだかお on 2019/06/11 20:22
星4の確率6/110で約5.5%でした。ありがとうございます。確率より高くなって嬉しいです。今後ともよろしくお願いします。
スキルレコードのキャラの絵が!!
by castfjmt on 2019/06/11 18:16
スキルレコードのキャラがめっちゃ可愛い! かなり魅力的で課金したくなるのがわかる!
なんなんだろ。
by 山下雪乃 on 2019/06/10 05:05
何時になったら引き継ぎ出来るのか。 ログインして不具合の補填を受け取れって言われたってログイン出来ないんじゃ受け取り出来るわけがない。 レビュー消してるじゃねー
渋すぎ
by でやああああああ on 2019/06/09 13:37
1年近くやっていましたが、1度も星4が出ませんでした。
部屋が欲しい
by リーnon on 2019/06/09 04:51
アニメみたいに自分の家が欲しいです。笑笑 あとはギルドルームの家具とか自由に替えたい
個人的には文句なし!
by ゐなりずし on 2019/06/08 17:02
操作性も悪くなく、日本のものっていう安心感を抱けて、ストーリー性も悪くないです。 (ガチャは……はい) ガチャの排出率はわるいかもしれませんが、例えスキルレコードが初期のものでも、各階層でコツコツ敵を倒したり、キャラクエをしたりすればLvだって上がります。 ただ、私一個人の願いなのですが、HP自動回復できる量を増やしてみたりしてはどうでしょうか? 私はまだまだLvが良いところまではありませんが、例えばLv.100になったら自動回復がつくとか、にしてみてはどうでしょう。 自動回復できる量を増やしすぎてもダメだと思うので、大変なお願いごとかもしれませんが、可能であればお願いします
とても楽しいです!
by アニメ大大大好き on 2019/06/08 15:18
まだまだはじめたばかりのものですが、楽しんでやらせてもらっています。そこでお願いしたいことがあるのですが、どこにどんなモンスターがいるというマップでも、一覧表でも作っていただけないでしょうか?欲しいアイテムがどこにあるか分からず、困ってしまうことが多々あるので、レビューで書かせてもらいました。これがあるとアイテム集めがよりしやすくなると思います。 一応、考えて貰えると嬉しいです!
めっちゃ楽しいが…
by まじしねゴミアプリ on 2019/06/08 13:24
転移すると死ぬし、ボス戦で明らかにダメージ受けてないのに受けるし…そういうバグを直して欲しいです
上方修正お願いします!Part3
by 第KING on 2019/06/08 10:12
私はこのSAOIFが開設当初の頃から無課金で遊ばせて頂いている者です。昔から色んな修正が行われているとは思いますが、まだ問題点があると思われるので「現状・提案」などを書きたいと思います。 ※長文です 1.ガチャ提供割合について 「今から始めるプレイヤー方の為の提案をします」 未来の事を考えますと12層、13層、14層とどんどん攻略しなくてはいけない、層が増えていきます。なので今から始める方達にとって 「SAOIFは面白いけど、今から始めても遅いし、星4GETしにくいって聞いたからインストールするのはやめとこ」と言った感じでネガティブ思考になってしまうかと思います。なので今から始める方限定で「星4、2枚確定ガチャ」を増設してはどうでしょうか。そうすることで 「SAOIFは面白いって聞いたし、攻略しないといけない層は沢山あるけど初期状態でも星4は必ず1枚以上あるから、まだ遅くないかも」と言ったポジティブ思考に変わるのではと、考えています。 上記の事では既に始めている方達に、なんのプラスにもならないので、もう1つ提案がございます。 既に始めている方達の為に「4ヶ月に1回星4、1枚確定ガチャ」を増設してはいかがでしょうか。 『アルカナジェムやガチャの事はSAOIF内で会った方と会話していて、このような話題がよく出てくるのでレビューさせて頂きました。』 上記の事関連のことを修正してくださいますと ユーザーからの不満の声は激減すると思います。 ※付け足し(個人的願い) 「アイテム・スキルレコードの交換機能」 を提案します。 ・アイテムの交換について 例えば、グレア竜石とグレア石を交換するとなった場合はグレア竜石1個に対してグレア石〇個 (マル)⤴︎ とグレア竜石でレベルUpする値と同じ個数だけ交換すれば、「±0」かと思います。 ・スキルレコードの交換について スキルレコードに関しましては特にルールは要らないと思っています。(もちろん、もし実装となった場合は変更しても構いません) もしくは星2同士の交換 星3同士の交換 星4同士の交換 上のような交換ルールでも良いかもしれませんね 一生叶わない願いかもしれませんが実装される事を願い、信じています! (他のRPGゲームでは案外あったりしますね)
バク
by Kinnekohammer on 2019/06/08 05:44
はじまりの町に戻ったのに、HPが回復しないバクが起こっています!(武器を持ち帰ると治るんですけど)なんとかなりませんか?
回線...
by 080Kenta on 2019/06/08 00:34
楽しいんだけどものすごくかくかくする
スキルレベル上げるのが大変
by shu9do212 on 2019/06/07 05:40
非常に楽しませていただいていますが、槍や斧、弓など色々使いたいと思いつつも、スキル育成関連の素材が集まらなさすぎてソードスキル上げるので手一杯です。デイリーダンジョンで継続的に素材貰えるとは言え、希望としては恒常の挑戦回数を2回にしてキャンペーン期間中は3,4回(あるいはドロップ2倍など)にしてもらえると色々な武器が楽しめるようになって嬉しいです。
ガチャ引くときすぐ落ちる
by でゔぁ on 2019/06/05 19:30
イラっときます
微妙
by 実況者カズKING on 2019/06/05 13:11
サーバーを分けるとかもうすこし軽くして欲しい
バクが多い
by 差に満佐太あ、ムアjpd on 2019/06/04 08:28
バクが多いんだよこのゲーム💢 サッサと直せ 完全にバクが直れば星5にしてやる
最近思い始めた
by 子狐娘 on 2019/06/03 22:01
ゲーム自体は最高です! 最近思った事なのですが、フォロワーさんやパーティーメンバー内でアイテム交換などをできるようにして欲しいです! 検討して頂けけると嬉しいです! ※もっと言うと整合騎士のアバターが欲しいです 実際のキャラのアバターや髪型もできるようにして欲しいです...
すごいハマる!
by 紺青ミナト on 2019/06/03 15:46
saoが好きな人もそうでない人も、ストーリーの流れや自分の力、そして仲間との協力で層を乗り越えていく所がRPGらしさもあり、楽しませてくれると思います
ダメージバグ
by シノン0821 on 2019/06/03 12:03
フィールドを移動した時たまに大きなダメージを受けるバグがあるので改善して欲しい
結構面白い
by kowenmm on 2019/06/02 09:43
始めたばかりですけど、結構面白い。 大航海時代onlineの街中や陸戦ぽいけど、良い所を取った感じ。
発熱がやばい
by あかなはら on 2019/06/02 08:34
iPhoneXでも持ってるのが嫌になるくらい発熱する 7とか8のユーザー大丈夫なの? なんとかなりませんか?
素晴らしい
by 長すぎお on 2019/06/02 06:08
まず最初にグラフィックに対してのプレイヤーの歩く時の雑さまるでどこかのバトロワゲーのような動きそして今までにない視点を変える時にスワイプし続けるとカメラが永遠に回る画期的なシステム素晴らしいですなので星を1にします
もう少し簡単に…
by carronium5 on 2019/06/02 02:32
もう少し進めやすくしてもらいたいです。 プレステなどは全力でやる人が多いので難しくていいと思うのですが、スマホで無料で出来るゲームの難易度ではないと感じます。
もっと評価されるべき
by まりねちゃわ on 2019/06/02 00:06
正直ガチャ排出率とか叩かれてるけど数千円課金したらある程度楽しく遊べるゲーム。 マルチプレイですすめたほうが効率がいいのに他人と関われる場所がなさすぎて結局ずっと1人で遊ぶゲーム…… 改善点はもっとマルチで遊びやすくしてほしいところ。 それ以外は文句なしです! ユーザー数少なそうなので広告バンバン出してユーザー集めて欲しいかも!笑
好きだけど…
by 楽クラくん on 2019/06/01 09:43
いかんせんガチャが厳しい。石を集めるのが無課金だとかなり大変な割に排出率はそこまで優しくはない。 けど操作性とゲーム性は好きだしオリジナルストーリーも面白いし、ソードアートオンラインの良さも十分出てると思う。 こういうゲームはプレステのソフトのせいで見劣りするところがあるけどそれでも十分楽しめる。
良い!!
by 坂梨蓮 on 2019/06/01 06:48
めっちゃいい😊まだ初心者だけど楽しい!しかも無料なのがいい😆
えぇ…
by 松岡修造❗️ on 2019/06/01 01:34
操作性が悪すぎ&ガチャ渋すぎ。絵もなんかコレじゃない感あるし、期待してたんだしもうちょっと良いものにしてくれよ…
こいつのせいで
by はー!? on 2019/05/31 12:31
原作も嫌いになった ありがとう
これマジ神ゲー
by 明日タロウ on 2019/05/31 10:44
初回11連で星4が2体は神
タイトル画面から動かない
by qわszrdx on 2019/05/31 01:49
タイトル画面から動かない
出来ない
by aquasoular on 2019/05/30 11:51
回線悪すぎ
課金ありき
by paruree on 2019/05/30 11:45
キャラクターとの共闘なんかも出来るのでファンには嬉しいです。が、Lv45位までは課金なしでもまぁまぁ楽しめたけど60、70とLvが上がるうちに課金スキルがないと火力が全く追いつかず、上の層に行けません。Lv72でも7層でヒーヒー。3000円課金しましたが良いスキルは出ず、周りの人の攻撃スキルを眺めては羨ましなと思う毎日です。。
お願い
by 花沙汰や把握 on 2019/05/30 09:28
スキルレコードのトレード機能とかが欲しい。 ゲームは、とても面白い🤣
cant download
by can not download to my device on 2019/05/30 06:41
cant download it ugh
楽しすぎるー
by まはたらわはかは on 2019/05/29 17:00
今までなかった感じ
ナイス
by 殺伐としたsao on 2019/05/29 15:33
ソードアートオンライン好きにはたまらないです いいものありがとうございます
…微妙
by iii☆☆ on 2019/05/29 13:35
面白いしストーリーも良き。 でも、重くて全然遊べない
是非とも登場させて欲しいキャラがいます。
by ざんねんむねんむねん on 2019/05/29 12:36
むかしソードアート・オンライン コードレジスタをプレイしてた者なのですが、1つお願いがあります。コードレジスタ時代にいたキャラで『アネット』というキャラクターを是非このインテグラルファクターで登場させて欲しいのです。ソードアート・オンライン エンドワールドでも登場したらしいのですが、二つのサービスが終了して以来、その姿が見れなくて少しさみしさを感じています。というよりもコードレジスタ時代で一番好きだったキャラでもあるので、もし姿を拝める日が来るならそれはもう感動の極みです。自分と同じように、このキャラを知っている他のユーザーも 懐かしい!と喜んでくれるはずです。 他にも『タマ』とか『シャム』など個性豊かなキャラがいっぱいいたので、このまま眠らせて置くには勿体ないです!お願い致します!どうか(><)
楽しいです!
by きはさあらたらかさま on 2019/05/29 11:51
私はSAOが好きでとても楽しいのですが たまにバグ?なのかな30秒間自動回復してくれるモブが攻撃しても全く死なない事が起きたり、少しラグがあったりしますが それ以外はストーリーも面白くて特に問題はなく遊ばせて貰ってます!頑張って下さい!
めっちゃ面白いけど
by 元大魔法使い on 2019/05/29 07:48
レベリングが大変過ぎる…なぜこんなに大変にしたの…
楽しい!
by はハ羽 on 2019/05/26 08:08
敵のHPゲージがアニメみたいに敵本体の横に出てきたらいいのになと思った 最近はジェムが少しだけど集めやすくなったのでいい感じです!
面白い!
by パンダ panda on 2019/05/25 14:31
このシリーズも好きだしゲーム性も好き某ゲームみたいにオートとかないから攻略とかを楽しめるし、その分わかりやすくなってる。 敢えて、直して欲しいこととしてはアプリ開いた時に必ず音声ボタンがある方が上になるんですが逆(電源ボタンが上)でもできるように出来ないですかね?もちろんひと手間加えれば回転させられますし、それに合わせてもいいとは思うんですけど普通のゲームはアプリを開いた時の状態に合わせてるのでちょっと不快です。
凄く楽しいけど…
by 剣たち on 2019/05/24 16:36
コハルが狙われないのとコハルがダメ-ジをうけても死なない仕様どうにかなりませんか?それが改善されればもっと楽しくなると思います。
iPhone8なんですが
by たこみかん on 2019/05/24 11:28
何度やっても通信に失敗してログインできません… 他のアプリは出来るのですがこのゲームだけ出来なくて、何か設定をいじってしまったのでしょうか?ゲーム自体は楽しませてもらってます!
アプリ
by 無題無駄 on 2019/05/24 02:18
コードレジスタまたやらないかな?
バグ
by restarn on 2019/05/23 09:46
バグってるのどうにかして欲しい
2019/05/23アップデート不具合
by はじめての人 on 2019/05/22 17:23
使用機種iPhone6s plus OS 12.2 ------------------------ 不具合は以下が発生 ・2019/05/23アップデート後から音声でなくなった。→原因いつのまにかサイレンとモードスイッチ入ってた。元に戻して解決 ・それ以前のアッデートで、11層のアイテム一部購入不可になった。 ・迷宮区ボス部屋の切り替わりで、入室後にボス出なかったり透明だったりでエラー発生する。たまにデータ通信間に合わないのだろうか?その際1度だけ装備プリセット解除された。ほとんどはエラーの繰り返しで操作ほとんどできない。なんとか脱出口からでることはできるが、強制再起動される。された後フリーズ。自分でアプリを再起動しないと直らない。
回線(カナダ)
by level---1 on 2019/05/22 14:40
回線が... 入れなくなった。・゜・(ノД`)・゜・。 カナダではできないのかな?
時間はかかるけど、無課金でも楽しめる
by ツキコ(低課金ソロプレイヤー) on 2019/05/21 12:40
ストーリーは原作ベースのオリジナル展開。ひとつの可能性として個人的には好きです。 オーダー(ガチャ)に関しては他のガチャ有りゲームとそんなに大差ないかと。 渋くはないような気がしますが、優しくもない。 私はまだ欲しい槍の高レアスキルレコードは入手できてないので気長に待ちます。 課金しないソロプレイをするとして… 低レアのスキルレコードでも育てれば充分に使えるし、武具もちゃんと強化すれば雑魚敵の戦闘も問題なくできます。 個人的な感覚としては… 5層目以降は、ソロプレイだと少し難度が上がったような気がします。少しスローペースになりました。 パーティ組む人たちはもう少しサクサク進めているのかもしれません。MMOの醍醐味ですかね。 サクサクどんどん上の層へ!と望む攻略派は課金の必要性を感じるのかもしれませんが、時間をかけてゆっくりやっていくなら無課金、もしくは低額の課金で楽しめるかな、と感じています。 時間がかかってもいいので、原作と同じ層…可能であれば100層まで実装されることを祈っています。
原作の再現細かくてイイ
by AOKNOKO on 2019/05/21 10:39
ストーリーや台詞、モンスターやシステムの再現度が高く、原作が好きな自分は楽しめました。 ただ、mobの攻撃の当たり判定が少しガバガバな気がして、回避が少ししづらいです。回避したつもりが当たっていることもよくあります。ある程度は仕方のないことですが、少し気になります。 mobもボスと同じように攻撃範囲を表示したり、モーションをわかりやすくするなどして頂けると文句の言いようがありません(ステータスはそのままでちょうどいいです)。 これからも楽しみにしてます!
なんでよー
by たかなはまた on 2019/05/21 06:19
ギルドの名前検索できるようにして欲しい
面白いけど…
by イサミ凸 on 2019/05/20 04:41
ちょっとガチャが渋いかも ジュエル配布をもうちょい増やして欲しいですね
忍者キリト単発で当たったー!
by ゆへすめ on 2019/05/18 14:24
250溜まったので早速使ったら☆4であってしかもピックアップしてある奴当たってクッソ嬉しい♪え?「嘘っぱちだろそんな☆4出ねぇよ」だって?確率だから仕方ないね当たんない奴は運が悪いだけだよ?あ?(#^ω^)アルカナジェムも結構当たるしキャラクエで経験値も稼げる…☆神ゲー降臨☆って言ってもまだ70Lvだけど…あ、話脱線してたごめんなさいつまりだ!日頃の行いを改めろ! ク○キッズが!以上です長文失礼しました
アイテムプレゼント
by シリアスフォード on 2019/05/18 06:33
フレンドにアイテムを上げれる機能を追加してください そしたら星五ですかね
何層まであるの?
by パズドラはゴミ レーダー山田 on 2019/05/16 12:43
きりがねぇぇえ!原作みたいに一日中できねぇえ!
微妙
by ain.kkk on 2019/05/14 15:35
微妙、それ以外に言いようがない
ハマる
by ホカホカ寒い on 2019/05/13 22:22
ソードアート・オンラインのゲームは 初めてだけどハマる! 操作もしやすい!
面白い(*´ω`*)
by ま★★★★い★★ on 2019/05/12 19:01
キャラクターの見た目とか好きな様に変えられるのが他のゲームと違ってよかった^ ^ 戦い方もいいし、絵がきれい(*´ω`*) ただ目的地がわかりにくいのでマップ上、迷いやすい。 なにかマップに目印がほしいのとアップロード時間が長すぎるのが残念です。。
低スギィ!
by サイキΨ on 2019/05/12 13:05
ガチャ率低スギィィ!! 片手直剣の星四出なさスギィィ!!
え?
by 名も無き空手家 on 2019/05/12 04:36
アプデしたらデータ消えてんだけどぉぉぉぉ! 引き継ぎも出来ないんだけどぉぉぉぉ!
再現とは?
by hideto1029 on 2019/05/12 00:26
ロックオンしている敵に対してHPの減り方が違います。 右から左に滑らかに減る作りでやるといいですよ。 🈺🈸🈸❤️🧡💛💚💙💜🖤🈵🈵
やらない方がいい
by 0942781 on 2019/05/10 15:18
課金しなければやってけない てか、今の時点でこのレベル今後どうするの?
おまえらぁ
by これさえなければ!!!! on 2019/05/10 04:03
100層までやるわけないやろ。
ゲームは好き
by dylanex on 2019/05/09 19:26
ガチャもなかなか酷いし、全然次の階層来ないけど、それでもゲーム自体は好き。 ただ、海外来てからこのゲームできなくなったから海外でもできるようにしてほしい
ありがとうございます
by 纝(クロナ) on 2019/05/08 12:09
ガチャが出来なくて困ってましたが、問い合わせる度にメールが届いて、無事原因が分かってちゃんとガチャ引けるようになりました! きちんと対応してくださってありがとうございましたっ!!!
思ったのと違う
by なんだかなぁ。、。、。 on 2019/05/07 07:20
性能の限界なのか? 強制的に終わり(上限)がある上にプレイ1/5程度の序盤ですごく時間を取られるから気持良くない。 良いところが沢山あるのに駄目にされている。
やって欲しいこと
by 一般人的思考 on 2018/12/14 11:40
普通のクエストより実績でもらえるアルカナジェムが少ないのが気にくわない。実績の方が大変なのに… ガチャ11連で必要なアルカナジェム2500なのに実績で貰えるのは20個 せめて50個にして欲しい 期間限定星4確定ガチャは11連しか出来ないので2500アルカナジェム集めなければいけないがログインボーナスが消えている状態ではアルカナジェムを2500も稼ぐ方法が殆ど無い。 ログインボーナスを最後まで進めてしまっていてアルカナジェムが貰えなくなるとログインボーナス以外にはクエストの初回報酬だけ、クエストを全てクリアしている人にはアルカナジェムを手に入れる方法が無い もうちょっと手に入れる方法を増やして欲しいです。 ログインボーナスを他のゲームと同じように1ヶ月分にしてどんどんアルカナジェムが増えていくようにして見るのはどうでしょう? まあべつに増えなくてもいいのでとりあえず毎日100個くれるとかでもいいです。 とにかく途切れる事の無い仕様にして欲しい 自己中かもしれないんですが やって欲しいリストです 一.あたり判定がおかしいので直して欲しい(明らかに当たってない攻撃が当たったり逆に当たってるのにダメージを受けなかったり)これはステップ後に数秒の無敵時間を設けてみては如何でしょうか。意味のないステップにSPを使用するのが勿体ないです 二. 4連は期間限定イベント以外でも星4確定にして欲しい。アルカナジェムを2500貯める必要がなくなる為です。これがあったらアルカナジェムが手に入れにくいという文句もなくなります(期間限定の為急いで集めなければいけない為) 三.ガチャに無いソードスキルを熟練度などで手に入れれるようにして欲しい星一の価値ではなくある程度最後まで使える物でお願いします。(初心者の詰み防止) 四.ボスのノーモーション攻撃をやめてほしいです。いきなり高スピードで振り向いて高速攻撃をされると後ろから相手が攻撃した瞬間に攻撃したとしても速すぎて避けれません 特に斧は隙が大きいのでこれがくるとほぼ避けれません。結構斧はガチャで出てくるのが多い気がするので星4がきても使いづらいので勿体ない感覚になります 五.他プレイヤーとのトレードというかプレゼントできる機能が欲しいです。 無くても自分はあまり困らないんですけど新しく入った人に回復薬などをプレゼントしたいです。フレンドだけとかギルド内だけとかでもいいです。これができれば本当に楽しいです 六.コラボして欲しいです…無理かもしれないですけどなにかしらのアニメなどとコラボしたソードスキルやストーリーが欲しい感じがあります…無理ならいいんです…でも欲しいなぁ… 七.レベル設定、難易度設定おかしく無いですか?レベルの上がり方に比べて敵の強さの差が凄いです。現在9層で75レベで苦戦しています。もし100層まで行けた時10層100レベだとすると単純計算で1000レベないと苦戦してしまう気がします。 八.イベントダンジョンなどにレベル制限を設定して欲しいです。70推奨のところに40の人が入ってきたりしてその人がやられて一回も死なないみたいな条件が失敗してしまいます…
運営さん頑張って!
by 疾風です! on 2019/03/16 18:14
すごくずっと楽しみにしててとうとう配信がきて楽しくプレイさせていただいてます(^_^) いろいろ要望はたくさんありますがこれからアップデートされていくんじゃないかなと期待しております☆ギルド機能だったりあとオリジナルのスキルや服が作れたりしたらいいなぁとか思ったりします!あともし新たにオンラインゲームを配信される時に本家のSAOのようにデータやスキルを持って行けて行き来できるシステムにしてほしいです!これからも楽しみにしてます(^_^) 追記.これは元々のゲーム性なのでしょうがないかもしれませんが、スキルがカードみたいなのがあまり好きではないです。普通にスキルは鍛錬して習得したりイベントやクエストで入手するなどもっと自由性がほしかったです。ジェムで入手ていうのもやめてほしかったです。アバターのみジェムで入手できるようにしてそのままでも楽しめるけどさらにアバターで楽しめる仕様にしてほしいです。動作とかゲーム自体はおもしろいのでもっと自由度上がっていけばいいなと思います。 追記 久々にログインして前よりよくなったところが感じられてよかったです。イベントなどでもらえるスキルも特別感があってよかった。(ユージオのスキルのエフェクトやHP回復系など。今までのは正直星4スキルがあればそんなにほしいと思わなかった) ゲームのストーリーも楽しくていいと思います。 ただどうしてもこうしてほしいというのがまだあるので書きます。 もっとプレイヤー同士の協力性があってもいいかと思います。最初からボスもレベルの高いプレイヤーと一緒にはいって瞬殺してもいいと思います。ストーリーが簡単にクリアされてしまうかもしれませんがきっと楽しいし新しいプレイヤーもはいりやすいです。特におもしろいからやろうと声をかけてやりだした人は追いつくまで一人でやらないといけないところがでてくるのでしんどいです。一緒にやればすいすい進めてそれよりももっと一緒に素材を集めたりやりこみ要素があったりそういったところがオンラインはおもしろいんだと思います。単独プレイしないといけない部分を作る必要はないかと。せっかくのいいシステムで楽しくなりそうなのに一人でゲームしてるような気分でやめてしまう人も多いと思います。 武器熟練度はすごいいいと思いましたしこれからレベルがもっとあがるにつれて特別なスキルも増やして差が出ればおもしろいと思います。 スキルレコードはいろいろなスキルがでていいのですが、キャラで売ってる感があります。メモデフだとそのキャラをそのまま使用するのでキャラ感ありますが、スキルなので正直キャラ名を押し出されてもよくわからないしもっとスキルに特化してほしいです。共通点がわからないです。ハロウィンコラボならエフェクトに変わったものをいれたり周りがみてあ、あのスキルかてわかるような方がいいと思います。 あと相棒は何層以降はチェンジできるとかもしくはなしかの方がこのみです。 アイテムも交換したり武器も一つの武器を愛着もって育てていけたり使い込んだらレベルにおとらなかったりそういう要素もほしいです。層が変わる度に武器を変えるのでせっかくかっこいい武器でもさみしい気持ちです。 長くなってすみませんがアニメも始まりイベントも期待してますしこれからもっとおもしろくなると思ってたのしみにしてます! 追記 みんなが言ってるようがガチャ排出率などは文句ないです。レア度があっていいですし。ただ使わないスキルが増えていくので星2のスキル何個でなんかと交換とかそういうのがあってもいいのかなと思います。 キャラ育成に関してなのですが、やっぱりもう少し個性がほしいかなと思います。自由度がある育成というか自分が何を伸ばしたいかとか考えたいです。できればステータス割り振り制が個人的にはいいです。それかレベル何以上はスキルレコードをもっとつけれるようになるとかもいいかと思います。 武器熟練度はもっとあげてくとモーションが変わったり職業ごとに使えるアクションだったり磨きに磨けば上位職業になったりしたらおもしろいかなとか思います。 武器に関してなのですが、やっぱり自分はかっこいい武器がほしいです。そこにレア度があってもいいかと思います。いきなり強い武器をもってゲームバランスがくずれても別にいいと思います。そういうのがおもしろいかなと。ただ武器の見た目だったりは個性を出してほしいです。今ある武器の見た目を変えるのでいくなら特殊効果などせめてつけてほしいです。サブクエストで伝説の武器集めとかしたいです。誰も気づかないような条件達成しないと発生しないイベントとかあってもいいです。 武器切り替えはいいですが、武器さえ作れば誰でも扱えるような感じが嫌です。 やっぱりSAOみてて感じるのは未知のわくわく感というか冒険したくなるような気持ちというかそういうのかなと思います。SAOすきで作業ゲーみたくなってほしくないので参考にするだけでも読んでほしいです。自由に各々が冒険できるシステムにしてほしいです。そしてもし仮にも新しいゲームをだすならSAO本編みたいにそのアカウントのままステータスとか移動できるようにしてほしいです。 たくさん書いてしまいましたが本当におもしろくなってほしいので期待してます!よろしくお願いします! 追記 お久しぶりです。いろいろシステムも増えてきて楽しませて頂いてます。今回も思うことを書こうかと思います。 ずっと槍を使ってるのですがやっぱりもうちょっと差別化がほしいです。やっぱり片手剣の方が使いやすい感じがするというか優遇されてるような気がします。(これは個人的な意見ですが)職業ごとにもう少しパワーアップさせてほしいなという気持ちです。あとスキルレコードも片手剣のものが多い気もします。これはたぶんキリトやユージオが目立ってるからなのかなと。SAO好きでそれだけで始めた人はキャラでいいかもしれませんが、やっぱりゲームが好きで始めた人はキャラよりもスキル重視なんじゃないかと思います。SAOの世界でキリトになりたいわけではなくてその世界観の中で自分のキャラを個性を出して強くしていきたいです。スキルレコードがキャラ縛りでてるんじゃなくて槍縛りとか片手剣縛りとかそういう職業ごとにだしてほしいです。じゃないとせっかくやりたい職業があって強くしたくて楽しんでやってても違うのがでたらやる気がなくなってきます。イベントももちろん楽しんでやってるんですけどそのうちあるかなともおもってますが、槍とか短剣とかもっとピックアップして強化してほしいです。しいていうなら槍もぶすぶす刺すというか両方に刃がついてるおっきめのぶんまわすやつもほしいです。むしろそれがやりたかったです。いまいち爽快感がかけるかなと思ったりします。そう思った時にスキルもいっぱいあるしイベントでもよくスキルでるし片手剣にしようかなと考えてしまいました。でもそれだとやっぱりつまらないと思います。 あとは前も書いたんですが、最初からもっと一緒にできる感じにしてほしいです。その方が始めたての人もやりやすいし僕が誘っても最初一人でボス倒さないととか一人でやるところが多いからみんなやめていきます。一緒に倒すからやろ?て言いたいです。 あとレベルもどんどん上がるけど上の層には行ってないとかもあると思うのですが、その場合武器も上の層に行かなくても作れるようにしてほしいです。それか買えるようにするとか。でも作った方が強いよとかその方が特殊なスキルとかついてオリジナル製になるよとか。もっと自由でいいと思います。アイテムも集めた素材を初心者の子にあげたり交換したりできたらいいと思います。作った剣をあげたり。そういうコミュニケーションが楽しいんだと思います。それがゲームバランスを崩壊させることはないと思います。それがオンラインゲームなんじゃないかなって思ったりします。 あと服が正直ほしいのがないです。 スキルレコードでキリトたちが着てる服の方がだいぶかわいいです。あれを全部出せばいいと思います。じゃあもっとガチャする人増えると思います。 ボスを倒してアイテムゲットして服作れるのはすごくいいと思ったのですがあんまりほしいのがないです。あとそれなら絶対武器が作れるようにした方がいいと思います。それならやります。 そしてせっかくイベントとかで青薔薇の剣とかだしたのに見た目だけかと思うとなんかさみしいです。剣とかもっとぜんぜん特殊スキルつけちゃっていいと思います。それで強くなってしまっても他で調節すればいいし、それを持ってるから強くなってるて方がやってる方は楽しいです。青薔薇なら氷の属性つけるとか。むしろ制作さんがいろいろ作っていいんじゃないかなと思います。青薔薇の槍でもいいし。イベントで頑張ってゲットしたのだからもうひと押しほしいです。 服も同じでパラメータアップするとかなんかスキルついてるとかあってもいいんじゃないですか?それで強くなったからて嫌がる人っていないと思うしそれだからこそ服ほしいなてなります。あとキリトとユージオの黒と青の服があるけどおんなじのほしい気持ちもわかるけど、他の色も作ればいいのにて思います。そういうのをガチャにするとか。赤とか銀とかいろいろ。 SAOは大好きで世界観も大好きなんですがいい意味でアニメとは違う世界観でいいんじゃないかなって思います。システムもいろいろいれてもいいと思います。それでユーザーからも意見がでたとしてもみんなで作っていけばいいんじゃないかなて。レビューのところに制作さんがコメント返してるのとかみてすごくいいなて思いました。答えようとしてくれてるんだなと。だから応援してるしこれからも楽しみにしてます。だからこそ思ったことは書きます。みんなが楽しめるわくわくするゲームになったらいいなと思ってます。生意気言ってすみません。 あともう一個追記です。 パーティで遊べるのはいいのですが、仲良しの人とだけ例えば2人でやりたいけどどう考えても6人揃えた方が有利です。で結局知らない人集めてやるかクイックパーティの方が楽だからそっちに流れます。でもそうなるとなんか作業でしかない感じがするというか普通に仲良い子とやりたかったりします。できなくはないけど仲良い2人でやるよりよくわからない大人数でやる方が有利て考えるとそれもまたやる気でなくなってきます。なので2人でやった時はそれはそれでメリットがほしいです。レアアイテムがでやすいとか。少人数の身内だけでやりたい人も絶対いると思います。経験値あがるとか。今の環境だと身内とやるより適当にその辺の人とパーティ組んでやる方が楽にてなります。ただそれだと作業感しかないし友達とやるよてならないです。 2人で今日の夜やろうねとか話してやれるようなゲーム性もあってほしいなと思います。
良いと思います
by クランOFクラン on 2017/12/03 14:32
良い点 ・ガチャ確率が良心的 ・装備が周回すれば取れるので良い(ソードスキルをガチャにするのは良いですが、装備までガチャで上位互換を作ってしまうと、無課金勢が諦めアプリとしての勢いが減るのでやめてくださいな) ・パーティー組んで戦うと戦利品共有ってのは素晴らしい、ギスギスせずに協力プレイできる ・チャット機能があるのが良い、スタンプも良い ・マップ上にパーティーメンバーが表示されるのは便利で良い ・そして何より作り込みが半端なくて良い(๑•̀ㅂ•́)و✧ ・キリトくんの体験を追体験、又はソードアート・オンライン本編の繰り返しではなく、第三者的な視点でソードアート・オンラインを見られるのが良い 改善して欲しい点 ・まず何よりもサーバーの強化、アプリが落ちる、通信が切れる、動作がカクつく、その他ラグが多すぎる ・生産所のアイテム生産がまとめて選択できるようになってほしい、一つずつは面倒 ・やり込み要素をもっと増やして欲しい、リリースしたばっかりなので仕方がないとは言うものの、今、アプリとしての勢いがあるうちにやり込み要素を増やして人を確保してかないと過疎ってしまう。生成できる武器のランダム要素は評価する ・チャットでの使用出来ない語句が多すぎて不便、"ほも"や"れず"等は確かに煽り文句で使われることもありますが普段の会話の中に出てくることもあるのでそこをどうにかして欲しい、あと記号も使えるようにしてほしい ・レベル上限の解放(50以上)、フレンド上限の解放(30以上)、レベル上限は上にも書いたやり込み要素の一つ、レベル上げに執着心をもつ人は一定数いるのでそこの確保が見込まれる、今の段階だとレベルをカンストしてやる事が少なくなってつまらないと感じてる人も多いはず、フレンド上限は100くらいに増やして欲しい、フレンド間でトレード等の制度があるとより盛り上がるかと ・パーティーを募集している間にチャットができないのが地味に不便、"もう行く?"や"集まらないねー"等の雑談をしたい ・モンストの覇者の塔やパズドラの闘技場のようなシステムを実装してほしい、 覇者の塔 :約1ヶ月に1度の沢山課金アイテムが貰えるイベント、多少難しくこなすイベントの量が多くてもみんな挑戦するため活気が生まれ、強いソードスキルを引ければやる気も上がる 闘技場 :常時開催のイベント、こちらは課金アイテムは貰えないものの、アプリを進める上で必要な強化素材、進化素材、便利アイテム等が貰える、多少難しくても、パーティーでやれるようにすれば活気が生まれる ・ストーリーの更なる解放、ここを渋るとこのアプリのアンデンティティとしての"ソードアート・オンライン"の部分が失われかねない、ソードアート・オンラインのファンが集まっているのだからここは大事 ・コハル(最初についてくる女の子)が消えたり居たり安定しないのは何なのだろう ・パーティーが勝手に解散されるのはバグなのだろうか? ・将来的にアインクラッド第100層が突破された際にどのように繋げるか、ALOやGGO、オーディナル・スケール等にうまく繋げられれば更なるアプリとしての発展が見込める ・ソードアート・オンライン2期メンバー(ユウキやシノン、GGOの女体化キリト)がソードスキルにいない事、あの子達のファンも多いのだから早めに出してあげてほしい(出す際に突然なんの説明もなく出すのではなく、ストーリーでうまく調整して納得いくように出してほしい) ・タイトル画面に原作絵を使いアニメのソードアート・オンライン本編に出てこないキャラまで見せているのだから、その子達も出してほしい、またFate/Grand Order -First Order-のようにこのアプリだけの特別書き下ろしストーリー、キャラ等が付くと更に良い ・家を買えるようにしてほしい(アインクラッド22層はアニメのソードアート・オンラインでキリト、アスナが家を買ったため、特にお願いしたい)、その際、外装や内装 、庭等も手入れができるようにしてほしい ・結婚システムを作って欲しい、ソードアート・オンライン本編でも触れられていた為 ・電池の持ちを良くしてほしい、スマホが携帯するという特性上、電池の持ちの良さは必須条件 ・余計なお世話だと思うが、CMをやる際は"ソードアート・オンラインのゲームである事"、"作り込みが半端ない事"、"アクションが面白そうである事"、"チャットなどを使って意思疎通が図れ、ワイワイ楽しそうである事"、を意識してほしい CMで有名なアイドルグループを使ったり意味のわからないノリをぶっ込んだりするのは全く必要ない、 ・感謝祭等をやる際は大々的に! 活気とやる気を上げるための感謝祭であるのだから、ケチるとユーザーが離れていく ・課金アイテムを買わせるにはお得!と思わせることが大事、5000円で星四確定とか、課金アイテム増量中とかお得セット実施中とか、そういうのをするとユーザーはつい買ってしまう、間違ってもガチャの排出量を絞ったり敵を課金前提の敵にしたりしてはならない、課金させようという意志が運営から明確に見えるとユーザーは逆に課金したくなくなってしまう、課金ならお安くしておきますからお好きにどうぞって位のスタンスの方がみんな課金する、ソードアート・オンラインが好きでみんなやっているのだからそのソードアート・オンラインというブランドを信用すれば自ずと金は集まる筈 ・更に作り込んでソードアート・オンラインの世界をスマホに完全再現してほしい、たかがソシャゲと侮られないようにしてほしい 今、みんなとてもこのアプリに期待をしていて、最も勢いがあるアプリとしての創生期なので、ここで躓かないで欲しい、 とてもとても応援してます。頑張ってください。
面白いのですが……
by 犬。。。 on 2019/04/29 06:31
私としては、レベル上げとガチャ率がちょっと残念かなぁ、と思いました。 70過ぎたくらいからレベル上げも少しキツめになってきます。 レベル上げしないと攻略出来ない……!と言うほどの難易度にはされていないのですが、レベル上げずに装備とスキルを磨いていくのにも限界がありますし、層を重ねるほどに難易度は着々と上がっていくので、レベル上げなしはキツいかな、と思います。 ストーリーでの経験値もそれほど多くないので、レベリングのみで6~9レベほど上げなければならないのは辛いですね。 ガチャは、石の配布率とガチャ率が釣り合わないようにも思います。 “必ず”出るわけでもなく、規則性があるものでもないので、こればかりは自分の運を恨むしかないような気もするのですが……。 ストーリーやらログインボーナスやらなんやらで頑張って溜めて、「やっと溜まった!10連だ!」と意気込んで回せば☆4は出ない。結構キツいかな、と思います。 勿論、☆4が出なくとも、☆3や☆2だけでもスキルを磨けば攻略は進められます。ですが、☆4があった時の楽さは☆3☆2とは比べ物にならない。これじゃあ「☆4が出ない!」と憤慨する人も仕方ないと思えます。 ガチャ制にせずに、原作のように、レベルが上がっていけば、スキル解放!って感じにすれば良かったかなぁ、とも思います。 ストーリーは、女主人公にすると百合っぽさが出てきてしまうものの、とても面白いです。もう少し男主人公と女主人公での違いがあった方がいいとは思います。 まとめれば、全体的に良いとは思いますが、その分欠点も多い、と言う感じですかね。 ラグや回線の重さはユーザーの方に問題があることの方が多いと感じますし。事実、私は落ちたり動きが重かったりっていうことは一、二度ほどしかありません。 レベルは上げずとも攻略ができるところもありますが、フロアボスとかは辛いので、レベル上げの難しさ。 ☆3☆2でも攻略は進められますが、☆4がある方がやっぱり楽ですし、石の配布率が低めなので、ガチャ率の悪さ。 ストーリーは女主人公だと百合っぽさが残るので、ノーマルな人へのウケはあまりないと思います。腐女子、腐男子は例外でしょうが。 あと、層の更新が少し遅め。一つ一つのストーリーが丁寧に作られている、と思えば良いところとなるのですが、遅いと飽きてくる人も多いでしょうし、なにせまだ10層代前半。100層が遠い。最近は、この調子だとあと7、8年ほどかかるのでは…?と思い始めています。 とても面白いので、手の届く範囲の改善をお願いします。 これからも期待していますね!
まぁじぃかぁょおおおお_:(´ཀ`」 ∠):
by ちきんR on 2017/12/01 08:14
ゲームしてたら会話の所で通信切れたぁぁあああ ネットは何も異常ないのぉぉに何回も試してるけど同じ所で切れちゃうぅぅ切れちゃあらめぇぇぇええええ事前登録もしてゲームついに出てヨォォシャーやりまくるゼェええええええと思ったのにぃいいいいいいいいいい運営さんお願いします何でもしますから(何でもするとは言ってない) じゃあ絵載せます      ショボーン  ∧__∧ ( ´・ω・`)  (○) ,( ヽ∩∩ノ),、ヽ|〃,,, “““ ““ ““ ““ ““ ““ ““ “``““ ““ きんきんきんようび〜 ______ / // /| |  ̄/ ̄ ̄ ̄|/ /| | /| /| / | | | ´•ω• | | | |_/__|_| |// |/ | もう寝ますワー | \        /   ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄        。    ∧ ∧ .・  | ̄ ̄( ´Д`) ̄| |\⌒⌒⌒⌒⌒⌒\ |  \⌒⌒⌒⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒|   \|________|   ∧_∧ ⊂(#・ω・)  /   ノ∪  し―-J |l| |        °+ ぬちゃっ      +。゚~⌒ーっ       こヽ´ω`_つ       こ__⊃       °+ 、 。*:☆☆*。  ☆彡  。*☆:☆:☆:*。 ・.  *☆:☆:☆:☆* ・. ´゚*☆:☆*☆:*゚・. .・ .・ ゚:☆*☆:゚・.・.★・. .・※・. ) ・..・ ∥・. .・∥・. ( .・※・. ∥  ∥  † ・.・.  †  /\ ・†☆彡  ∧  |[]|  ∧  || /\/\ || /\ |田||田|/\/\ |田| |//||//||田||田| |∩|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄| | ̄|田‡田‡田‡田 | |∩|‡∩‡∩‡∩‡ | ////////// \\\\\ゴー \\\∧_∧_ \| ̄( ・ω∩)∩ キャー       \|\| ̄( ^ω∧)∧ \◎\|\| ̄(*・∀・)   \◎\|\/っyっ\    \◎\|ニニニニ|      \◎   \◎       \   .\ みんなバカにな〜れ   ∧_∧  (。・ω・。)つ━☆・*。 ⊂   ノ    ・゜+.  しーJ   °。+ *´¨)          .· ´¸.·*´¨) ¸.·*¨)           (¸.·´ (¸.·'* ☆ /⌒ヽ ∩ ^ω^) さぁー |   ⊂ノ | __⊃ し′ /⌒ヽ (^ω^∩ 狂ったように (⊃  | ⊂__ |     `J   /⌒ヽ  (   ) /  _つ 踊りましょ♪ (_(_⌒)′ ∪(ノ ◜◝
【追記2】だいぶ改善されましたが…
by とむちん on 2018/10/24 07:28
【追記2】 その後だいぶ改善され、様々な機能も追加されて、バージョンアップ毎に良くなっていると思いますが、ソートに関してはまだ不完全で使い勝手が今ひとつです。 更に、気になる点を記載します。 ⚫︎攻撃の掛け声が、キャラクターの声と合っていない武器がある。 ⚫︎キャラクターの声の変更ができない? ⚫︎ギルドやフレンドなどの勧誘時に、相手の情報が分からず不便。相手のことが分からないのにOKしづらいですよね? ⚫︎Tellの履歴が残らない場合がある。また、Tellのリストの編集ができないままなのも不便。 ⚫︎Tellがあった場合の通知機能を付けてほしい。オン・オフ切り替え可に。 不満点や要望など色々とありますが、なるべく早い改善に期待しています。 2018/9/9 ----- 【追記】 5月の大型アップデート後、ほぼ落ちなくなり、音が出なくなることもなくなりました!ですので、★4に変更です! ただ、相変わらずソート機能がその都度リセットされてしまう点はそのままです。結構なストレスですので、こちらも早急に改善していただきたいです。 それから、チャット機能が見づらく分かりづらくかなり使いにくいですし、各お誘いの使い勝手も悪く、まだまだ基本的な部分で改善が必要と感じます。今後のブラッシュアップに期待しています! ----- SAOの世界を体感できてとても楽しいのですが、先日の大型アップデート後、とても不安定になりアプリが落ちまくりで困っています。キャッシュをクリアしても解決せず。 その他の問題などは、相変わらず、暫くプレイしていると音が出なくなりますし、各ソート機能が開く度にリセットされ非常に不便です。他にも細かいことはありますが、とりあえず、この3点だけでも、早急になんとかしていただきたいです。 ちなみに、iOSは最新ではなく10ですが、あくまでご参考まで。
上方修正お願いします!Part3
by 第KING on 2019/06/08 10:12
私はこのSAOIFが開設当初の頃から無課金で遊ばせて頂いている者です。昔から色んな修正が行われているとは思いますが、まだ問題点があると思われるので「現状・提案」などを書きたいと思います。 ※長文です 1.ガチャ提供割合について 「今から始めるプレイヤー方の為の提案をします」 未来の事を考えますと12層、13層、14層とどんどん攻略しなくてはいけない、層が増えていきます。なので今から始める方達にとって 「SAOIFは面白いけど、今から始めても遅いし、星4GETしにくいって聞いたからインストールするのはやめとこ」と言った感じでネガティブ思考になってしまうかと思います。なので今から始める方限定で「星4、2枚確定ガチャ」を増設してはどうでしょうか。そうすることで 「SAOIFは面白いって聞いたし、攻略しないといけない層は沢山あるけど初期状態でも星4は必ず1枚以上あるから、まだ遅くないかも」と言ったポジティブ思考に変わるのではと、考えています。 上記の事では既に始めている方達に、なんのプラスにもならないので、もう1つ提案がございます。 既に始めている方達の為に「4ヶ月に1回星4、1枚確定ガチャ」を増設してはいかがでしょうか。 『アルカナジェムやガチャの事はSAOIF内で会った方と会話していて、このような話題がよく出てくるのでレビューさせて頂きました。』 上記の事関連のことを修正してくださいますと ユーザーからの不満の声は激減すると思います。 ※付け足し(個人的願い) 「アイテム・スキルレコードの交換機能」 を提案します。 ・アイテムの交換について 例えば、グレア竜石とグレア石を交換するとなった場合はグレア竜石1個に対してグレア石〇個 (マル)⤴︎ とグレア竜石でレベルUpする値と同じ個数だけ交換すれば、「±0」かと思います。 ・スキルレコードの交換について スキルレコードに関しましては特にルールは要らないと思っています。(もちろん、もし実装となった場合は変更しても構いません) もしくは星2同士の交換 星3同士の交換 星4同士の交換 上のような交換ルールでも良いかもしれませんね 一生叶わない願いかもしれませんが実装される事を願い、信じています! (他のRPGゲームでは案外あったりしますね)
【意見・要望】あくまで個人的な
by (((((((;゚Д゚)))))))))) on 2017/12/11 07:37
ストーリーを後で見れるようにしてほしい。 あとボタン長押しの連続攻撃で敵倒したあと、すぐ近くのやつにターゲティングするのが困るときあるので、連続攻撃後のターゲティング切り替えを設定できるようにしてほしい。(自動ターゲティングと手動ターゲティングの切り替えはあるけど、もう少し細かいターゲティングができたら最高、手動ターゲティングの際も近くにいる敵をリスト化して選択しやすくしてほしいモデルをタッチする手動ターゲティングは判定がうまくいかないことも多い) ダッシュ(ステップ)機能については、通常は前へダッシュして、戦闘時はバックステップしてというのは慣れれば大したことないけど、ちょい混乱する。ボタン2つ用意して分けてほしい。 それとナビ(次にやることのメッセージ)やHPゲージなどの色や大きさが見づらいと思うので、設定から好きな色などに変更できるようにしてもらえると嬉しい。 一人称視点と三人称視点の切り替え機能が欲しい。 装備やスキルの変更で、変更してない場合の警告メッセージあるけど不要だと思う邪魔なだけ。 あと、個人的な感想として、キャラ育成はポイントを割り振るタイプのスキルツリーとかがよかったなーって思う。 集金は、限定のオシャレアバターあるいは、もし自分の部屋みたいなゾーンを作れるなら、そこにおける限定アイテムみたいなものをガチャれるようにして欲しかった。 なんとなくスキルとかアビリティをガチャ要素にしちゃったのはMMO的に微妙な感じ。あくまで個人の意見ですが。 スイッチも、せっかくパートナーを設けるなら完全にキャラクターを入れ替えるかんじで操作できた方が面白かったなーと思う。そうすれば相手の攻撃に合わせてスイッチすればスタンできるとか防御できるとか連続攻撃ボーナスが入るとかの仕組みが導入できたと思うので。キャラ3人以上を使うイベントとかあったら、スイッチ切り替えの連続スキルチェインとかできて楽しそうだし。 画面回転についてもアングルを下げすぎると映像が映らなくなるのは操作性にかけると思う。カメラ自体をキャラの真ん中あたりに近づけて空が見えるくらいのアングルにすればいろんな意味で問題なくなると思う。要は下から覗けなきゃいいわけだから← あーあと、ジャンプボタン欲しいです。検討お願いします。
運営さん頑張って
by らりりらりらり on 2018/06/23 06:53
迷宮内で、攻撃モーションがでても攻撃が入らず、モンスターが停止するという現象が起きます。一回落とすしか直せないのでなんとかしてほしいです。 レベルあげがきつくてユーザーが減っていると思います。しかし、レベル上げ以外にやることがないので、それができないと離れていくのです。そのため、他に新機能を始めるしかないと思います。 変えてほしい機能 (1)武具防具の装備可能レベル廃止 (2)会話スキップ機能で、押すとすぐに戦闘開始しますか?と出るようにする (3)プロフィールに自己紹介文追加 (4)イベントランキングによるアバター報酬&ジェムプレゼント 強いギルドの知名度が上がる方が楽しめる。 つけてほしい機能 (1)アバターチケットをドロップ アバターショップの新設。それのアバターと、ドロップしたアバターチケット交換。 (2)生産した武器防具をプレイヤー間で売買 終わった階層の武器防具は使わないので売れたらいいと思います。 (3)大型ギルド対抗イベント pvpは無理だと思うので、討伐ポイントで勝負。大型イベントフィールド(サーバー別にしても、みんなで待ち合わせできるならok)を、1日3回ほど時間を決めて開く。ボスは強くして、ギルドで協力しないと倒せないレベル。中ボスは、特定の武器が弱点などで、パーティーが協力しないと倒せないレベル。雑魚は今出ているモンスターがランダムでもいいです。(五層くらいまでのモンスターがいいと思う、新規でも倒せるレベル) ボスまで倒すのはトップ層ですが、雑魚だけでも討伐ポイント貰えると、始めたばかりのギルドでもできると思います。 (4)修練場 武器ごとの修練場を作り、そこでのwexpを増加。さらに、そこのイベントを進めていけば、その武器専用ガチャを回せる! (1)はわりかし簡単ですし、やった方がいいと思います。 (3)と(4)とか絶対無理ですね。でも3はバランスよく作っていただけたら(そこが難しいのでしょうが)活気がでると思うんですがね。 始まりの広場の空白を見るに、何かしらの機能はつけるつもりなのでしょうが…。 なにも変える気がなくこのまま続けるのなら、ユーザーは減る一方ですよ。(威圧
最高
by ろにあ on 2017/12/02 06:49
面白い
イライラ
by ゆか「てりてるりま on 2017/12/20 15:02
何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度もタイトルに戻される…
これぞ神ゲー
by ヾ(@ヾ(@⌒ー⌒@)ノ on 2017/11/30 22:13
面白い
なかなか良くなってる
by ゲーマー(?) on 2019/03/09 13:55
一年前飽きてアンインストールしたが、今やってみると楽しいと思えた。ただ改善して欲しい点は幾つかある。 1つ チャットに関して。全体、パーティー、ギルド、個人チャットと4種類ある。全て戦闘中でも行えるように画面の下の方にある。がただの会話となるとしにくい。ので、チャットに特化した機能を1つでもやってほしい。それとギルドチャット、対話ログを残して欲しい。基本一度アプリを閉じるとログが消えるので、オンラインしてる人にしかメッセージが送れないことが理由。 2つ 中間層のレベリング。最前線は人が溢れてレベリングはしやすく、ビギナーはレベルが上がりやすいので大丈夫だが、中間層になると人は少なく、パーティーを募集しても集まるか微妙で、集まっても効率いい方であっても悪いように感じられる。階層が一つ二つ違いなら経験値などを共有出来るようにして欲しい。 3つ パーティーに関して。同じ階層でもマップが幾つかある。どのマップにいても階層が同じであれば入手得るものをパーティーで共有出来るようにして欲しい(2つ目の内容を組み合わせると階層が一つ二つ違いであればどこにいてもアイテム共有ということ。)。 4つ 意見ボックスの設置について。ゲーム内でも出来るようにして欲しい。今はアプリの評価に対する返信で対処しており、この意見を見てくれているということは分かるが、やや不便。 以上4つを改善して欲しいと思う。 このゲームで一番好きな所、SAO ifのオリジナルキャラクター コハルが可愛すぎる。ここは譲れん!!
なかなか
by togaharu on 2018/11/02 07:04
面白い
面白いんだけど色々 足りないと思うものが…
by Schallシャル on 2019/03/26 09:53
確かに面白いよ? でも、 1.レベリング 確かにレベルが上がるにつれて経験値所得量が下がったり、 必要な経験値量が増えたりするよ? でも、貰える経験値量があまりにも低すぎて大変 レベル上のモンスター何百体倒したら次のレベルに行くんだ!ってなって少し苦しい 2.モンスター素材とコル モンスター素材、売った時に全部が1コルってのは流石におかしいと思う 例えば、苦労して倒して出たレア素材を売ろうとして持ってった結果ソレが1コルってなると流石にねぇ(´・ω・`) 3.モンスターレベル 10層であのレベルって…20層がもし出たらモンスターのレベル一体いくつになるんだって話です(´・ω・`) 4.アイテム ガチャ回すのに必要なアイテム 中々集まらない……それに、ハンマーも中々集まらないし…… 5.クエストを頼んでくるNPCが少ない NPCが少なすぎて色々と不便 こうして欲しいと思ったこと↓ 1.視点変更 プレイヤーの視点になったりできるようにしてもらいたい 2.操作キャラ プレイヤーだけじゃなくてパートナーも操作できるようにして欲しい 3.イベントの数 イベントが同じものばかりで アイテム集めが捗らない…もっと新しいイベントを出して欲しい 4.仲間を増やす機能が欲しい シリカみたいに極僅かにテイマーってものがいるって原作でも言ってました なので、モンスターテイム機能とか欲しい… もしくは、NPCを仲間に入れれるようにして欲しい 5.スキル 強いスキルの数が少なすぎるから 全武器の種類共にスキルの数増やしてもらいたい 6.素材 素材モンスターってのを追加して欲しい 7.行ける層を増やして欲しい 商店街が中心的な街がある層がもう少し欲しい 8.部屋 アニメでは自室を持ってたりしてる人がいました 自室…欲しいです(´・ω・`) 自分の家を購入できる機能が欲しいです 以上
面白い
by なえさや on 2017/12/13 08:48
面白い
by hdgeiscjaveh on 2018/11/01 14:23
面白い
楽しい
by 眠いなああああ on 2017/12/05 04:42
楽しい
とりあえず進んだ感想。5層 ((。。) )zzZ...
by 赤いぬ on 2017/12/02 18:11
まずキャラメイク。 これは全SAOゲームシリーズ通して変化は あまり無いが、見た目はいつでも変えられる(性別は今の所不可能)→★ 次にゲームのUIや操作について。 スマホ特有のゲームパッドと同じ。左が移動パッド、右がアクション等。まだ左右操作の入れ替えや、大きさ・位置カスタマイズは実装されていない。ちなみに視点移動は画面スライドで直感操作です(カメラ操作に関しては、X.Y軸反転があります)→★ ここで悪い点を一つ、 回線系統にラグが発生、サーバー負荷限界によるアプリの強制終了は多発しやすいため、少しプレイする際、イライラしやすくなるかもしれないかな?オンラインである以上、 (サーバー問題は多少目を瞑るしかなさそう?) →☆ アクション、ソードスキル まず、今までのシリーズと違い、ソードスキル名が削除されている。アクションボタンは 連打しても意味が無く、長押しでコンボ攻撃に繋げることが出来るシステム。斧の場合は大振りの為、タイミングよくボタンを押し、最初の一撃→最初の一撃→…を繰り返す方が効率が良くなっている。まあ、アプリの普通のアクションゲームと同じ感じ。(もう少し、オリジナリティが欲しかった)→☆ 最後に、ガチャ(レコード)について レビューにもある通り、排出率に比べて最高レアリティの出が悪いと仰っている方も居ますが、普通にプレイしていく上では星3の攻撃スキルで余裕を持って攻略する事ができます。最高レアリティはスキルの硬直時間、攻撃時間が長く、与ダメージと受ダメージの比率が悪い為、あまりオススメしません。 唯、スキルの倍率は星3に比べると格段に高い為、持っていて損はないでしょう。(ちなみに私個人の体感ではソードスキルよりも、アビリティが多めに排出されていると感じました) →★
色々残念。最初のうちは面白いけれど…
by かほるん(^O^)/♪ on 2018/05/12 12:05
アップデートが少しずつしかされないので、少し攻略をすると、すぐ「次回アップデートを待て」となります。そのうちにやる気が失せてしまいました。 アクション性は低く、ひたすら叩くだけで、相手よりレベルが高いかどうかだけの判定です。単調な攻撃をタップタップタップ…。最初のうちは面白いですが、飽きるのも早いです。おかねを貯める、レベルを上げる、敵を叩くだけの繰り返しで、昔風のアクションです。ただ、操作性自体は快適でなかなか良いです。 パーティを組む際、レア持ちの人だけを要求する方が圧倒的で、すでに初心者お断りになっています。いわば、攻略組しかいません。笑。ヌルい人はお断りです。ある意味ストーリーどおりです (苦笑)。「誰でもOK」なんて書いてるパーティでさえ、モタついている人がいると、挨拶もなしにパーティを突然抜けていきます。一人でも減ると、キツいイベントだと、皆仕方なく抜けていきます…。そして、また最初からイベントをやり直し…。 すでに固定メンバーばかりで動いており、レア無しの人が入ってくると、サッと抜けていく、いかにもオンラインゲームの冷たい空気を味わえます。ストーリーが良いので、勿体無いなあと思います。軽い気持ちで始める方はおススメしません。 あと、キャラメイクで使いたいものが、皆で被るので個性が出しにくいです。また、スキルイラストが全然似ていないです!全く可愛くない!それに音楽もショボい!スキルエフェクトもショボい!この辺りは本当に致命的かと思います。メモデフはよく出来てるのに、この辺りがもう少しどうにかならなかったかなぁ…(しみじみ)もう遊ぶことは二度とないと思います…。惜しいなぁ…
神アニメ
by 左 翔吾 on 2017/11/30 11:26
楽しい
いい
by かべなきま on 2018/11/13 03:38
面白い
レビューに入れたくないんだけど
by A.Mikan on 2018/04/06 05:18
SAO原作・アニメで哀しい運命を辿ったキャラも、第三者(カスタマイズ可能な主人公とヒロイン)の介入によって救われるという、まさにIFのMMORPG。リーファが出てきたりなところは既存のバンナムコンシューマー版のようですが、シリーズは全く別なので注意。 アインクラッドを本格登頂するゲームとしては過去作品の中で最も本格派ではないでしょうか。 ただ、リリース当初から残るバグが未だに健在なのが物凄く残念。プレイしていると突然一切の音が消えてしまいます。(iPhone7にて確認) これ、どうもSAOIF内だけの問題に留まらないようで、バックで起動していた他のアプリの音も消えることがあります。 解消の方法としては、再接続または再起動することですが、現象の度にそうするのは結構な手間で、ロードも長いのでストレスが溜まります。 また、時折アイテム一覧が消えることもあり、ボス戦でショートカットが使えないことに気付いて負ける、なんてことも。こっちは最近解消されてきましたが、時々発生すると結構深刻。これは再起動で治ります。 みんな気になるガチャは渋め。2018年4月現在、槍の星4スキルレコード「【蒼の追随】サチ」が最も効率が良く、斧とかはあまり日の目を見ません。 打撃だけでなく、ホロウフラグメントの時みたいに役割に応じた使い分けが出来ると需要性が高まるのではないかと。 スキルのバランスのみでやる気を無くしてしまいかねないので、単純にモンスターを強くしたりとかでなく、もう少しスキル方面のレベルデザインに力を入れて欲しい。
面白い
by eiucidateです on 2018/12/10 13:26
楽しい
段々とブラッシュアップされており、今後にも期待できそうです
by ふーむむん on 2018/02/14 11:30
ゲーム自体は簡易的な狩ゲーといった感じで、特に初期はゴリ押し上等なところがありました。 しかし、五層のボス戦やバレンタインイベント当たりからは、「このタイミングでは回避、このタイミングでは短いソードスキルを…もしくは長いソードスキルを使う」といったアクションゲームならではの立ち回りが要求されるようになってきており、アクションゲームが好きな方には有り難い調整になってきています。 ゲームの基本的な遊び方としては、「階層のイベントをこなす→階層ボスの討伐→次の階層へ」といった流れになっており、その際にエネミーを狩って素材を入手し装備更新を行っていけば安定した攻略できると思います。 ガチャ部分であるスキルレコード(ソードスキルに当たるもの)とアビリティに関してですが、最低限星4のスキルレコードが1つはないと少々火力不足を感じるかもしれません。 あと一つ気になる点としては、ストーリーや進行時等に挿入されるイベントCGにて、主人公が登場するシーンがあり、そこにはメインビジュアルやキャラ紹介にある主人公がそのまま描かれています。本アプリがキャラメイクで自分の思う主人公を作れるという仕様であるため、人によっては興が削がれるかもしれません。 最後に、サービス開始初期や五層解放後に目立っていたエラー関連やバグは2/14のアプデにて大幅に改善されており、快適にプレイにできるようになっています。
これがSAO?
by おもろすぎwww on 2017/12/03 12:58
まず最初に....面白いかどうか、というのは個人の尺度によって様々だがこのゲームを面白いと言っている人には一度PCの本物のMMOをさせてあげたい。 ・ ・ ・ 公式から出るMMOだということで期待していた。 しかし箱を開けてみればひどいものだった。SAOだというのになぜPvPがない?PKがない?料理スキルとか鍛治スキルとかどこいった?ギルドは?....等々書ききれないほどの不満がある。 そして戦闘システム。あたり判定ガバガバ、ステップに無敵時間なし、攻撃速度の遅い武器でもスイッチ溜まるまでの必要攻撃回数は同じ。MMOではなくアクションゲームだとしても控えめに言ってゴミである。 さらに運営の初動。リリース後のメンテはしょうがないとか言ってる頭沸いたアホがいるがアプリは商品であるということを忘れてないだろうか。商品とは「完成」したものを出すべきであり、新品がメンテナンスが必要とは馬鹿げたことである。 そして内容。2日で配信されているコンテンツをプレイし終えた。全てのクエスト・イベント・装備収集...本来MMOとはやることがありすぎて取捨選択しながらプレイするものだ。しかしなんだこのザマは...。上述の通り商品は完成した状態で出すものであり1日でコンテンツが終わるなんて今時フリープレイのゲームでも珍しい。しかも課金できないと来た。 こんなのはSAOじゃない。SAOを騙った何かだ。さっさと配信停止しろよ恥晒しが。
時間はかかるけど、無課金でも楽しめる
by ツキコ(低課金ソロプレイヤー) on 2019/05/21 12:40
ストーリーは原作ベースのオリジナル展開。ひとつの可能性として個人的には好きです。 オーダー(ガチャ)に関しては他のガチャ有りゲームとそんなに大差ないかと。 渋くはないような気がしますが、優しくもない。 私はまだ欲しい槍の高レアスキルレコードは入手できてないので気長に待ちます。 課金しないソロプレイをするとして… 低レアのスキルレコードでも育てれば充分に使えるし、武具もちゃんと強化すれば雑魚敵の戦闘も問題なくできます。 個人的な感覚としては… 5層目以降は、ソロプレイだと少し難度が上がったような気がします。少しスローペースになりました。 パーティ組む人たちはもう少しサクサク進めているのかもしれません。MMOの醍醐味ですかね。 サクサクどんどん上の層へ!と望む攻略派は課金の必要性を感じるのかもしれませんが、時間をかけてゆっくりやっていくなら無課金、もしくは低額の課金で楽しめるかな、と感じています。 時間がかかってもいいので、原作と同じ層…可能であれば100層まで実装されることを祈っています。
SAOにわか
by たはちりあ on 2018/04/26 09:16
いいね
以下不具合と要望及び疑問
by 華峯鏡燗 on 2017/12/04 02:42
1.一部のスキルモーションがバグる(永遠とモーションを繰り返してダメージも入らない) 2.スキルが不発になる事がある(武器が光ってモーション無し不発) 3.ボスのヘイトが主人公に集中(尚ザコ敵も全員容赦なく主人公に真っ直ぐ向かってくる模様。) 4.敵一体ずつにしかダメージが入らない(一体の敵に対して戦う最中に他の敵も参戦するようですがその場合参戦した敵にもダメージがいかないとオカシイのでは?) 5.ステータス表記がわかりづらい(慣れている方はいいですが、mmo系新参の方には少々わかりづらい) 6.当たり判定がオカシイ (明らかに避けられているのにダメージを受けます。ラグいとかそういうレベルではないです) 7.パリィの要望がありますが、確かに原作ではそういう場面があったと思います。実装の検討を。ただでさえ当たり判定がオカシイのに…… 8.ガチャの排出率が酷い (格差が激しいようで、私は星4が11連で三体でたにもかかわらず全く排出されない方もいらっしゃる模様。見直し検討しては) 9.街の中では攻撃アイコン消せばいいのに 10.そもそもサーバーが脆弱すぎる ゲーム自体は楽しいですが、いかんせん不具合が多過ぎます。レビューなのでこの内容が制作陣営に伝わる事がないでしょうが、書かずにはいられなかったので。
ゲーム内容について
by bad回収業者(自称) on 2017/12/31 17:20
今回は、メンテについては触れません。 自分はメインクエストを全てクリアしましたが、全てにおいて言えるのは、まず敵についてです。亜空間攻撃が当たり前になってます。明らかに当たってないであろう位置でも喰らいます(回避後などで多発) 次に、明らかに回避不可能な攻撃。これは第二層ボスが主な例です。近接でしか攻撃手段がないにも関わらず、1秒にも満たない予備動作後、ボス中心の広範囲に雷を降らせます。どう考えても回避は不可能です。1回ならまだしも、4回連続でされたのはさすがにイラっときました。 最後に迷宮及びダンジョン内の敵。ソロプレイヤーのことも考えてください。通常エリアなら敵が大勢で来ることはありませんが、迷宮及びダンジョンでソロだと多勢で襲いかかってきます。にもかかわらずこちらは一部のソードスキルを除き、1体にしかダメージを与えられません。ノーダメはほぼ不可能でしょう。 まとめますと、敵の攻撃について、もう少し考えてはどうでしょうか。元が良いだけに残念です。回避に無敵時間を設けたり、ステ上げのお飾りである盾にガード機能をつけるとか、パリィを入れたりとか…。対策は色々あるはずです。長文失礼しました。
ゲームバランスこわれる
by セインツ大好きさん on 2018/11/09 04:35
9層までクリアしました。 最初の方は経験値も稼ぎやすく 装備ステータスも相応のものだった。 だが、物語が進むにつれ高火力重装甲の 怯みなしスーパーアーマーを装備した 敵が多すぎてレベリング所の話じゃない そのくせ主人公サイドはその階層で 作れる最高の武器に防具を作成し、 強化・突破し装備しているのにも関わらず 与ダメージ・被ダメージがあまり変わらない そしてボス戦で一瞬にしてHPバーが溶ける。 開発者は誰だ。 数多のテストプレイをして 数値のバランスを計算したか。 1人で作っているわけでは無いだろう。 10人のプレーヤーがいるなら 10人の意見が分かれるはずだろう。 このMMO RPGがストアから無くなる 日も遠くはないだろう。 いや、狂信的な課金者がいれば 話は別か。 文章の長さと天井の見えないガチャで 多くのファンを離れさせたFG●を 見てみろ。 ユーザーの声を聞かずにサービス終了と開始を繰り返し、 結果何作も駄作を出している ミリオン□ーサーを見てみろ。 原作を穢すようならこんなアプリ 辞めてしまえ。中学生がプレグラミング したゲームの方がマシだ。
楽しい!けど、、、
by tomo-EZ-5802-9103 on 2019/03/24 11:29
saoの世界観がでてるし、本編と違ってアリスやユウキがでてくるのも個人的には好きです!無課金でできるゲームではかなりのクオリティだと思ってます!! ただスキルレコードの入手がガチャだけなのが残念ですね。 自分の好みや好きなキャラに合わせて武器を選びたくても、レアの出ずらいガチャだから☆4でたものから装備するしかなくて自分の好みにしずらいです。 武器別のガチャを作るか、イベントで手に入るスキルレコードを片手直剣だけじゃなく他の種類も手に入るようにするか、選べるようにしてくれたら嬉しいです。 また、イベントも難易度が上がるとパーティーを組まないとクリア出来なくなるけれど、時間のたったイベントは参加者がいなくなってクックパーティーが組めなくなるので、クリア出来なくなります。 ソロでもクリアできる工夫が欲しいです。 あと私もそうですが、普段からオンラインゲームをやっていないプレーヤーが多いと思います。わかる範囲でマナーは守ろうしてる方がほとんどだと思いますが、 なかにはマナーが悪いプレーヤーもいるので、注意喚起をしたり、オンラインゲームでの常識が分かるようなコーナーを作ってくれるとありがたいです。 最後に回線が重いし、バグが多いのでそこはもう頑張って欲しいです。
全体的に手抜き感が否めない
by gbkm” on 2017/12/17 21:51
SAOの新作アプリと言う事で取り敢えず しばらくプレイして見ましたが 個人的には特別面白いと言う訳でも無くハマり込む要素が無かった 悪い点が特に目立ちました以下↓ まず画質のが酷すぎる幾らスマホゲーとはいえどハッキリ言ってここまで画質の酷いアプリは久々にみました キャラゲーなのにメインストーリーのボイスに手抜きを感じる。これはフルボイス収録のゲームに慣れているからかどうしても物足りなさ感じてしまう 全体的な酷さが目立って世界に溶け込めないこれ本当にSAO?と思ってしまう程 アクション性皆無この手ゲームは山程あるのでアクション性を求めるなら素直に別にゲーをやる事をススメます これとは別で最近までメモリーデフラグもプレイはしてましたが開発陣は客を舐めてるかと言いたく 今度はインテグラルファクター駄目になったら また新作でSAOアプリ出します!とか平気で言い出しそうですね あまりこんな事は言いたくありませんが 所詮どこまでも中途半端な開発陣が作った中途半端ゲーム まあ配信初日からのセールスランキングの勢いの無さ見れば明らかですがね 所詮は学生しか寄せ付けない二流ゲーム
評価以前の問題です
by amaiakut on 2017/12/04 11:28
バグが出る……のは仕方ない。配信して間もない環境。こちらの機種のスペックはSEであり悪くはないがそう良くもない。 しかしながら、これだけバグの出やすい環境でありながら実装している仕様が頭おかしいとしか思えない。 「ボス戦はエラーが出れば最初からやり直し(連戦ものも)」 「ボス戦でエラーが出て再読み込みしてもキャラはその場にいた扱いでありローディング中に大量のダメージを受ける」 「ボス戦でエラーが出てやり直しになってもそれまでに消費したアイテムはしっかり消費されている」 強制終了によるリセットの防止なのはわかるが、こんだけエラーが頻発している状況下の仕様とは思えない。 ゲーム自体の完成度は高いので、このあたりのシステム面を早急になんとかしてほしいところ。 あとストーリーで鏡見ても顔変えない選択肢してるのにめっちゃ変わったことになって話進んでるとかの齟齬も気になるが。 ただもっと直すべきなのはトーラス討伐クエ。レベル15って書いてるのは本当に推奨のつもりか?運営は本当にそんなレベルであれをテストプレイしたのか?仕様と相まって意味わからんことになってるぞあれ。
SAOの名前を借りただけの同人ゲーム
by paraq on 2018/02/11 11:41
シナリオ面に対しての原作リスペクトは皆無 SAO事件直後なのにリーファにユウキ、シノンが他ゲームから混線して参戦?とか時間軸考えてなさ過ぎる 季節イベントとか盛り込むのはまぁソシャゲ枠なんでやるんだろうなぁというところですがアスナとサチが仲良くお菓子パーティとかもう色々突っ込みどころしかない ゲーム面はおよそ2か月に1層追加ペースで現在5層 75層までこのペースだと12年かかる計算ですがロードマップ全く無しなのか、ほとほとやる気を感じられない システム面的にも携帯というハードでどういう時にユーザーが遊ぶのかとか全く考えないバランスだったり、スキルがガチャ依存で金ドブしても運次第でまともに戦えるスキルを得られなかったり、スリップダメージで300/2秒食らうのに治療方がないとか回復しようにも店売り品では1本300しか回復せずリキャスト付きなので連打しても追いつかないなど、何考えてるのこれ?ってレベルのお粗末さ 題材に対する理解も何もなく名前借りてガチャ乗っければ金取れるだろーって言う考えだけが透けて見える駄作です
β版ですか?
by どらぬこ012 on 2017/12/04 04:29
内容うすすぎ、半日で終わりました。 4階層、レベルキャップ50、各武器スキル最高レアリティ1個ずつ、武器も防具もレベル5おきに1種類ずつ。 ガチャで当たったスキルで武器もある程度左右されるので装備を選ぶ楽しみや人と違う装備とかで個性を出すのは無理でした、装備がレベル事に1種類ずつは流石にがっかりですね。 一応強化イベントみたいなのやってますがイベントメダルのレート高すぎて普通にフィールドで狩りした方が効率いい誰も得しない仕様でした。 良くある市場的な物も無くギルドもありません。 ギルドに関しては原作の事考えると未実装はありえないですよね。 ガチで体験版?β版レベルで課金する魅力もやり込み要素もありませんでした。 リリースしたばかりだから内容が薄いのは仕方ないとか今後、実装予定とか言い訳ばっかりですよね。 ちゃっかり課金アイテムだけは実装して集金しようとして、何の機能も実装して無いのにお金だけ集めるとかユーザー舐めてるの? まともに機能揃えて商品価値ちゃんとあげろよ。 今課金しようとしてる人は辞めとく事をオススメします。ちゃんと機能実装されてからした方がいいです。
私がプレイしていて
by syougo d(^_^o) on 2017/12/04 01:19
3日ほどプレイしていて私が体験したバグや思ったことを書いていきます。 ・ある一定のスキルを使うと一歩も動けなくなること(武器を振ると治る) ・上と同じくスキルを使うと操作キャラが勝手に武器を振り始め、 あたり判定無く動き回ることしかできない(再起動で治るぐらいでしょうか) ・ただログインしただけで装備や道具、スキルレコードが全ロストする ・ログインできなくなると大抵 緊急メンテ ・ダンジョンに入ろうとするが入れない問題 ・敵からの攻撃のあたり判定が回避しても90%以上の確率でくらう ・ボス敵が予備動作なく強力な全体攻撃をする ・敵は自分が操作しているキャラしか攻撃しない(ボス敵含む) ここらへんが主にやっていて体験したバグなどでしょうか…。敵が味方(キリトなど)を攻撃しないのは体力無限みたいな状態だから? 個人的には技などはlvを上げて習得していく方が良かったと思います。石でスキル習得は…ねぇ? まぁ現時点で引き継ぎも課金もできませんがねw これからどうなっていくのかこの凡人は見守っていきます✋
キャラゲー
by clock&clock on 2017/12/08 06:57
アプリのMMOとしては中の下 武器のレベルを最大まで上げても次の層に行けば新調した武器の方が強いので武器に愛着が持てない 戦闘:相手の攻撃の当たり判定がモーションで判断し難い、広範囲攻撃なのか部分攻撃なのかが判断し難いため立ち回りの構築が出来ない 盾を持っても防御力などのステータスが多少上がるだけで基本的なダメージカットなどが出来ないので移動での回避になる、回避というよりダッシュボタンはあるが恐らく無敵時間は無いに等しい そして此方側は基本的に範囲攻撃が出来ない、ロックした1の個体のみダメージが入る為ボス戦やダンジョンなどで囲まれた場合レベルによっては大丈夫が非常に難しい。 武具やキャラのレベルを上げないとボス戦はかなり苦労する。 ゲーム性:職業選択などがない為マルチプレイでも基本近接武器でゴリ押し、回復などのスキルアシストやアイテムで攻撃などがないのでマルチプレイをする利点は単純火力が上がるだけなので飽きが早くにくる イラスト等:キャラクター可愛い、次の層に行って新しいCG絵を見たいがためにやってるようなもの。 ゲームとしては微妙
いい
by 親父道 on 2018/05/09 13:07
おもしろい
これからプレイされる新米方へ!
by +maa+ on 2018/04/07 15:44
ゲームとしては面白いですよ! しかしスキルゲーです! スキルはガチャを引かないと使えません! 使いたい武器があってもスキルカード無ければスキルは使えない!【通常攻撃のみです】 使える武器で強いのが範囲攻撃で蓮撃のあるものです! 【槍と片手剣が1番使えます!】 上記に書いてあるスキルカードの種類も多い 【期間限定のみでしか手に入らないスキルもある】 他は武器は範囲攻撃と蓮撃数が多いスキルカードの種類が少ない! 斧3蓮撃 細剣4蓮撃 棍単発 槍8蓮撃 片手剣4蓮撃【期間限定は10連撃 これだけ差があるので最初はリセマラを おススメです!【大変だけど】 そして星 じゃ無いとダメ! おいおい引けるだろうって考えはNG! 運とお金が無いと出ませんよ!! しかも次星5出ますよの保証無しだから 金ばっか掛かる! その分無料ジェムは結構貰えるけど星5はなかなか出ないし欲しいスキルは尚更のこと! ソロでやるなら問題無しでもPT組んでもらえない事が多々ある! このレビューを参考にプレイするか決めた方がいい! 自分もリセマラしとけばよかったよトホホ
凄く楽しいけど…
by 春日丘 on 2017/12/07 05:12
パートナーのHPと防具って必要ないんじゃないかな…?って思えてきました。それは何故か。理由は戦闘時必ず自分しか狙われないから。プレイヤーの様にパートナーのHPゲージが表示されないから。パートナーのステータス画面ではHPはあるけど、ダメージ受けてるのかわからない。ダメージを受けたら赤色の数字が出るし、受けた際の台詞もある。けどモンスターは自分しか狙ってこないからパートナーのHPと防具って意味があるのか…って感じてきました。自分は離れてて、パートナーだけがモンスターへ攻撃しててもそのモンスターは自分の元へ寄ってきて攻撃してきます。だからパートナーの防具って必要なのかな…って。ステータス画面のHPは現在のHP最大値なので減ってるのか確かめようがない。 個人的な我儘を言わせてもらいますと、プレイヤー同様パートナーもHPゲージが表示され、モンスターが自分以外にもタゲする様にして欲しいです。ゲーム性は凄くいいですよ!気を抜けばやり込んでしまう程楽しませてもらってます!ゲームは凄くいいので星4!先程の二つが疑問点なので星5はお預けですね笑。長文失礼しました。
メンテが多くて長い、ゲーム自体は最高です。
by やじま、 on 2017/12/01 16:31
お疲れ様です。 まず、何ヶ月も待ってやっとリリースされて、すごく嬉しかったです。 やっと遊べると思ったら、メンテです。 やっとメンテが終わってゲーム内に入ってキャラを作って一時間後またメンテでした。 それが10何時間もかかって、ようやくメンテが終わって、入ろうとしたらずっとタイトルに戻されてましたね。 正直、SAOがすごく好きで、IFのゲームシステム、世界観、グラフィックなど全部好きです。 ただ、メンテが。。。 今日も仕事上がって、やろうと思ったらまたメンテ始まった、期待してたのに、すごくテンション下がりました。 運営さんが頑張ってるかもしれないけど、頑張るところを間違えないようにして欲しい! なんの為のメンテナンスですか??? 何で何回もメンテナンスしたのに直らないんですか?それなら急いでリリースする必要がないじゃないんですか?出すなら満足させられるものを出して欲しい。こんな中途半端なメンテがずっと続いてたら会社の評判が下がるだけですよ? 早くサーバーを安定させてください。 これからは期待していますよ?
疲れました
by 母は話してるかさかのぼんの on 2017/12/07 14:21
くずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずシネくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずクズくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくず
好きだけど……
by 餅宿 on 2019/02/10 01:20
自分が主人公として進められるのでゲーム自体は好きですが、石の配布率が悪すぎる。 1周年とかお正月とか一部のイベント事では2500個(10連1回分)くれるけど稀。 ログインだけで貯めようと思うと気が遠くなります。1週間で合計250個(1回分)くれます。10連分貯める場合、2ヶ月強(10週間)かかります。 第3層か4層位まではレベルもポンポン上がるしストーリーも進めやすいしで石も貯まりますが、50レベを超えたあたりからいきなりレベルアップしづらくなる上、5層から難易度が跳ね上がります。5層は笑えるくらい敵が倒せないのでひたすら死にながらのレベリングです。 私はボスを倒す時の推奨レベルに達してないので9層ボス前で止まってます(8層でもつまずきました笑) あと、クエストをクリアした後に再挑戦を選ぶと、(再挑戦した後の)スコアとか報酬とかが書いてる画面でバグります。報酬は貰えてますけどね。 いろいろ問題ありだけど楽しいゲームなので、やる人は根気強く頑張りましょう。
運営さんへ
by gひゅっj on 2018/06/16 11:12
運営さん!このアプリが格段に人気になるアドバイスを送りますので、絶対見て下さい。 まず、ソードアートオンラインは死んだら終わりのデスゲームです。原作見ていますか?なのに何度死んでも大丈夫、それどころか敗北し続けると報酬ゲット!はおかしくないでしょうか? 僕は敗北したらせめて最初からやり直しくらいの鬼畜があっていいと思います。でもそんな事したら皆鬼畜すぎていなくなりますよね? そこで『選択制』にすれば良いと思います。 つまり今まで通りの何度死んでも良いモードと死んだら最初からやり直しになる様な鬼畜モードをプレーヤーが選べるかんじです。 当然そこで鬼畜モードはそれだけリスクを取らされるので何か良いスキルが習得出来るとか特典あるべきと考えます。 他にもあるんですが、とりあえずこれだけでもかなりのインパクトあると思いますよ?是非検討ください! 定期路線のイベントなんかいくらやっても人気にさほどならないしそんなのソードアートオンラインじゃありません!盛り上げていきましょうぜ運営さん!
…残念感がすごい。ソロはまず無理。
by 52〜 on 2017/12/03 20:56
おそらく、やっていて楽しい。 でも、残念感がすごい。 まず、これ本当にテストプレイして調整したのかな?って思うくらいにボス戦がひどい。 ボスはただひたすら自分に対して向かってくるし、1階層はともかく、その後がやっていてつまらない。 課金しないと難しい設定ぐらいなんだろうな、と言う印象。 ソロではやっていてストレスしか溜まらないと思います。 また、道中のクエストを達成するのに、他プレイヤーとリソースの争いが起きる。 これ、ソロかパーティーか、どっちつかずの路線で行った結果の残念さでしょうね。 また、回線が重い。 とあることごとに切れるので、続けてやっているとやりたくなくなります。 多分、すぐ廃れるか、課金勢が席巻するような、アプリゲームにありがちな展開になると予想されます。 ソロ、無課金で課金勢ほどではないけれどそれなりに楽しみたい、という方。 無理です。オススメしません。 安定したパーティープレイと、微課金でもいいので金を出すプレイヤーでないと、そうスルスルと楽しめないゲーム。 そう思います。
SAOファンには
by t.theworld on 2017/12/03 00:09
たまらない仕様になっています。 実際のアインクラッドでもこんな感じだったんだろうな、という部分を追体験できるのは嬉しいですね。 ただ、いかんせんサーバーが重い。 とにかく落ちる。 ログインができない。 ログインできてもバグのオンパレード。 何故か所持品がゼロになっていたり、特定のスキルを使うと動作に不具合が生じたり、パートナーは全然動かなくなるし… ゲーム性はよいのですが、それを遥かに凌駕するストレスを考えると星1を付けざるを得ません。 リリース直後のアプリゲーのサーバー落ちがテンプレになりつつありますが、企業としてそれでいいのでしょうか? 基本無料ゲームとは言え、課金によってお金は回収しているわけですよね? 立派な商品なわけですよね? もう一度言います。 企業としてそれでいいのでしょうか? 容易ではない問題もあるとは思いますが、ゲーム環境が早く改善されることを心より祈っています。 SAOの世界を追体験できる喜びをありがとうございます。
怪しいと思ったらお気軽に消費者丁へ
by GA・RYU on 2018/06/15 14:51
ユーザー別テーブルか確率に偽りがあるような気がしました。 アバターガチャ10連、スキルガチャ60連の結果 数多くある高レアリティあるのですが、レアリティの高いアバター2つ被り、星4スキルレコードで同じキャラが3連続とかありえないわけではありませんがかなり薄いとこを連発とか確率表記の信用性に疑いを感じました。 確率に偽りもしくわバグはありませんか?っと問い合わせても予想してた「確率が◯◯◯」という返答しかかえってきませんでした。 確率表記とは違う振り分け確率ではないかと思ってます。 ドッカンバトルで前科あるので信用ならない運営 確率プログラムミスか意図的に操作してるかな? 大した課金じゃないけど通報しました。 今後ガチャ回すときは念の為動画を撮りいざという時に利用します。 私と同じ様な不満などあれば、些細なことででも気軽に消費者丁に相談した方が良いですよ。野放しにしたらやりたい放題なので、親身になって相談にのってくれました。 1人が動いても動いてくれないので協力お願いします。
1日触ってみて
by 松田デミ男 on 2017/12/04 11:58
休日に現状のカンストであるLv50、第4層ボスまでプレイしてのレビューです。 はっきり言ってゲームとしてはつまらないです。特に目新しい要素も無く、MMOとしても低クオリティ。まぁケータイアプリでできるクオリティなのでわかってはいましたが。もう少し工夫できるところはあったと思います。 SAOという人気タイトルのゲームだから話題になっているだけで、このゲームからSAO要素をとってしまえば誰もプレイしないだろうと思うレベルです。完全にコアなファン向けですね。SAO自体は好きですがこのゲーム続けようとは思いませんでした。 2度ほど消されましたがコピペしてるんで何度でも記載します。 バンナムさんへ 評価の低いレビュー消しをするくらいなら不具合対応やユーザーの問い合わせ対応に全力を注いでください。緊急メンテ情報やお知らせに記載されていない内容で不具合報告をいくつか出しましたが、確認メールが来ただけで一つも回答が返って来ていません。どう考えても順序が違います。
レビュートレンド
8,143,41,24,15,22,0,3,12,9,0,0,30,8,5,0,0,0,26,1,7,0,14,3,12,6,5,2,122,40,10,12,14,12,8,12,12,5,11,5,11,1,5,7,6,7,13,2,7,2,4,7,9,3,5,11,0,13,8,18,8,8,5,107,16,9,7,11,8,1,9,5,5,10,8,0,0,0,0,0,34,8,3,3,60,11,9,10,16,9
全バージョン
3.0
31,542 合計
 5
15,887
 4
3,589
 3
2,930
 2
1,872
 1
7,264
最新バージョン (1.3.7)
4.0
31,542 合計
 5
15,887
 4
3,589
 3
2,930
 2
1,872
 1
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更新履歴
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スクリーンショット
アプリ名
ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター
説明文
ソードアート・オンライン」ゲーム最新作! 今度の主人公は、あなた自身! 攻略組の1人として、全国から囚われたプレイヤーと共にアインクラッド100層を目指す、オンラインRPGとして登場! ■もし自分がデスゲームに囚われていたら? お馴染みのキャラクターとの出会いや、原作ストーリーとの関わりをあなた自身の目線で追体験できます。 原作では描かれていない舞台裏のストーリーや、原作とは異なる展開も発生!あなたが関わるアインクラッドで、あり得たかもしれない「ifストーリー」を体験できます。 ■バトルシステム 共にデスゲームに囚われたパートナー《コハル》と一緒に、広大なアインクラッドのフィールドを攻略できます。 強力なモンスターや困難なクエストの攻略には、全国の攻略組と協力して立ち向かいましょう!その他、より強力な武器を生産したり、様々な効果を持つスキルを駆使して、相手の弱点や攻撃パターンに備えることが攻略の鍵となります! 【動作環境、その他お問い合わせ】 「Appサポート」をご確認ください 【ブーストモードについて】 ブーストモードは「960円/1ヶ月」でブースト効果を受けられる月額商品です。 ◆注意事項 ・ブーストモードの有効期間はご購入後1ヶ月間で、自動更新されます。 ・有効期間中に解約された場合、有効期間終了後のログアウト時までブースト効果が受けられます。 ・本商品の重複購入はできません。 ・アプリを削除しても本商品は解約されませんので、ご注意ください。 ■お支払い・期間・更新について ・本商品の利用料金のお支払はApple IDに紐づき、購入時直ちに発生します。 ・有効期間終了時の24時間前までに本商品を解約しない限り、有効期間は自動的に更新されます。 ・自動更新は有効期間が終了する前の24時間以内に行われ、更新の度に利用料金が発生します。 ■解約について ・本商品の解約は、本商品の有効期間終了時の24時間前までに行う必要があります。 ・解約は以下手順にて行う事が可能です。 1.[設定]>[ユーザ名]>[iTunes と App Store]の順にタップ 2.画面上部に表示されている Apple ID をタップ 3.[Apple ID を表示]>[登録]の順にタップ 4. 購入した[ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター]の[ブーストモード] をタップすることで購入状況を確認できます 5. [登録をキャンセル]をタップし、解約できます ■その他注意事項 ・本商品を利用頂くための処理に問題が発生する可能性がございますので、本商品の購入処理(通信)を行っている際はアプリを中断しないでください。 ■利用規約 https://legal.bandainamcoent.co.jp/terms/nejp ■プライバシーポリシー https://legal.bandainamcoent.co.jp/privacy/jp ※このアプリは、必ず「Appサポート」に記載の動作環境でご利用ください。動作環境でご利用の場合も、お客様のご利用状況やご利用機種特有の要因により、本サービスが正常に動作しないことがあります。 ※本アプリケーションは、権利者の正式な許諾を得て配信しています。 ※本アプリケーションには、(株)CRI・ミドルウェアの「CRIWARE (TM)」が使用されています。
少ししか遊んでなかったので星3にしておきます。
by どーしてぇ!どーしてぇ!どーしてぇぇぇぇ! on 2019/06/24 14:33
リリースされてからすぐダウンロードして遊びましたが。重くてすぐ辞めた者ですが。 今更ですが。 技がガチャでしか出ないっておかしくないですか?SAOって名前に着いてるんだからガチャじゃなくて熟練度とかでゲット出来るようにしないと。リリースされた時はすごく嬉しかったです。SAO好きだったので。装備等アイテムがガチャから出てくるならまだ分かりますが技が出るってどういうこと?ゲーム名変えてください。
ガチャとレベリングに難あり
by ドコモユーザーだがアンチドコモ on 2019/06/24 06:11
ガチャは最高レアとは名ばかりの☆3未満なゴミか多く、排出率め低い為に酷い有様 各スキルレコードの見直しくらいしてほしいものだが…… レベリングもただ苦痛 現在レベル86だが、次のレベルまでの必要経験値が300万超え 雑魚敵1体あたり最高でも1000、対ボスクエストでも3万しか手に入らない そして後から始めたユーザーや、出遅れたユーザーが最前線に追い付く配慮は一切されていない 運営はやる気あるのか?
しんどい
by コムソー on 2019/06/23 17:19
一体いつまでレベル上げしなきゃいけないの? レベル100がゴールでいいよ ゲームバランス作りが下手すぎ ライトユーザー完全に置いてけぼり このゲームだけを一日中やってるわけではないんですよ! 製作側もこのゲームをプレイしてみてください。
ボス戦バグ多発
by あか沙汰な浜やらあか沙汰な浜やら on 2019/06/23 14:19
デイリーダンジョンのボスは出現しないし、最大で千個獲得出来るイベントのバトルでボスにはノーダメージつまり無敵状態でクリア不能になってた。
これって普通?
by シラァス\( ˆoˆ )/ on 2019/06/23 12:37
スタートダッシュガチャ細剣が欲しく何度もリセマラしてるんですけど絶対アビリティシリカかエギルが出るという結果で...他のキャラは全然出なくて....これって普通ですか?
ぼったくられた!
by 忘れ去られた猫 on 2019/06/23 10:48
クエストで集めたジェムで10連ガチャしようとしたら寸前で落ちて再起動したらジェムは減ってるわ、スキルカードは増えてないわで損した!! 運営さん早く対処お願いします!!
ガチャ
by ほわたん/効率厨 on 2019/06/23 07:10
何百連して出ない時とかは殺意抱く
作業ゲー
by やべぇ、楽しすぎる on 2019/06/23 01:07
階層ごとにどんどん新しい武器が出てくるため、 毎回作り直しをし、強化をするにしても、 敵を倒さねばならなく、おんなじ武器で行こうにも 強化には限界が見えてくるし、psを磨いても威力に差があると 絶対に勝てない、それに技がガチャというw いい技が出なかった自分には人権がありませんね
すぐフリーズする
by ナオ(´・ω・`) on 2019/06/22 15:24
サーバーが混雑しすぎて酷い時は起動した瞬間フリーズするし そうでなくても途中途中固まって面白くないです
アホ
by 0個の愛 on 2019/06/22 11:24
ローディング時にダメージ受けるようなシステムにしてんじゃねーよ。馬鹿が。
楽しいけど、、、
by 残月x on 2019/06/21 08:34
レアガチャが、バグで引けない。 運営どうにかして。
いいゲームだけど、改善点多し
by 整合騎士 ユージオ on 2019/06/21 03:03
アニメや原作を忠実に再現している。 去年の冬ごろからやってるけど、飽きてこないのがこのゲームの特徴。 しかし、自分は13層までクリアしてるものの 12層突破報酬を未だにもらえてないのと、 インテグラルシリーズの武器素材のドロップ率が低いからもう少しあげてもらえると嬉しいです。 あと、アルカナジェムの配布量を増やすとか 配布する頻度を上げるとか、アルカナジェムの獲得できる機会を増やしてほしい。 (追記) ・新ガチャ出すのはいいけど、誰でも一回無料で回せる制度を導入してほしい。 ・全モンスターに推奨レベルを表記してほしい。 ・プレイヤー、ならびに全モンスターのHPバーのカラーを、全て緑じゃなく、5割切ったら黄色、1割切ったら赤色など、HPバー を見ただけで判断できるようにしてほしい (プレイヤーの声で判断できるが、無音でプレイするときとかではすぐにわからない) ・ガチャの提供割合で、星4の確率をもう少し上げてほしい。(4%はあまりにも低すぎる) ・範囲狩りプレイヤーの対策として、 一回の範囲狩りでのモンスターの数の上限を設けてほしい。 ・レベル80からレベル上げが難しくなっているので、もう少しレベル上げの難易度を低くしてほしい。 ・武器やスキルレコードの進化素材のドロップ率を上げてほしい。 ・もし、運営様が100層まで実装する計画があるなら、将来を見据えて階層の実装頻度を上げるべきかと思う。(個人的な意見) ・両手剣スキルの実装をしてほしい。 ・11連ガチャのジェムの消費量が多いので 2500個にこだわらず、1000個とか、誰でも引きやすいようにしてほしい。 以上です。長文失礼しました。 上記のことは、個人的な要望ですので、運営様ができることをできるだけしてほしいと存じます。 今後とも、ゲーム運営をよろしくお願い致します。
もうちょっとなぁ
by 一ー ーー on 2019/06/20 09:27
ボスの最中にサーバー落ちした、もうちょっとサーバーを安定して欲しい。
バグ
by ヨーグルト大好き(((o(*゚▽゚*)o)))♡ on 2019/06/20 08:42
バグが多くて、すぐ死ぬ事があるので早く直して下さい
無料11連なくなった
by レオニカ on 2019/06/19 22:53
なくなったの?ガチャの欄のメニューのとこには乗ってるのにできない…
110連
by そおそおそおのとのはにのの on 2019/06/19 18:42
まだ全部引いてないはずなのに無くなった
おもしろい
by こにたんたんたたんたん on 2019/06/19 10:16
おもしろい
新しいステージから始まりに街に行くと突然死にます
by KM90909216 on 2019/06/18 14:17
バグでしょうか?転移するとダメージを受けたり即死したりして楽しめません。至急修正願います。
要求経験値がなぁ
by 名無し1860 on 2019/06/16 14:22
他文句ないけど要求経験値が高すぎます 贅沢言うなら今の1/2くらいにして欲しい
結構楽しい
by rtcub on 2019/06/16 06:10
フルオンラインでありながら かなり軽く快適。他のMMOよか良い
良いと思います!
by みるくてぃ」 on 2019/06/16 06:03
とても楽しいです! 欲を言えば自分の部屋(家)など、個人の空間があればなぁ、というのがありますかね… あと両手剣とか欲しかったりします。 ガチャ率悪いので少し厳しいところもありますが、コツコツ頑張れば星4も結構集められました。これはまあそれぞれの運ではあるんですけどね…(苦笑) ダメなところ、惜しいところなど、少しずつ改善されてきていたり、打開策をねじこんだり、と、少しずつでも私たちの声に応えてくれてきているなあ、とは思います。 これからも頑張ってください、楽しみにしています!
おもすぎ
by ジー爺 on 2019/06/16 04:29
ガチャしようとしたらすぐ落ちたり、画面が固まったりする。
な☆ん☆で?
by ルイKING on 2019/06/15 22:43
ダウンロードして、すぐはじめたそしたらなんか、インターネットつながってるのに「通信エラー」とかでてくるんだけど!?遊びたかったのに残念です😢ちなみに僕iPad mini3です、あと、外国のインターネットで使ってます。これのせいですか?教えてください‼️どうしても遊びたいです‼️もしくは、直してください‼️お願いします‼️🙏🙏🙏🙏
よくわからん
by 壱河 on 2019/06/15 18:02
エリア移動した時にに役半分ぐらいのダメージを受けることがあるのですが、これは本来の仕様なのでしょうか? それともバグか何かなのでしょうか? もしもバグだったとしたら早急にに直して頂けると嬉しく思います。
最高
by タコの8フット on 2019/06/15 16:27
あと、原作のSAOと同じように両手剣とか片手斧とかの武器があったらいいと思う。あと、キャラクエを連続して受けられるようにして欲しい。
単純に
by わむかはか on 2019/06/15 15:20
フロアボスまでの道のりが無駄に長い上にどの階層でもやってることはLv上げのために雑魚を倒すだけの作業ゲーでしかない イベントも真新しさがなく、交換アイテム集めるのが無駄にだるい、結局作業ゲーになる 結果すぐに飽きる
歩けない
by Golden dragon fly on 2019/06/15 10:36
ちょっと前までiPhone5Sでも落ちることなく遊べていたのが、2ヶ月ほど前にアップデートされてから画面が固まります。重いと感じた時に運営がやるように言ってくること全部やったけど、改善が見られません。他の同様なゲームに比べても重すぎると思います。このままでは走るとすぐ固まるので配信日から続けていたのをやめざるを得ません。
画面固まる
by トム・M・リドル on 2019/06/15 03:41
どれだけ、画質低くしても、モーションオフにしても、画面が固まってしまいます。音は流れてるのに、画面だけ固まったままになってしまいます。前はできてたのに、急に固まってしまうようになってイベントなどに参加しようとしてもすぐ固まってしまってできません。他のゲームはSAOIFのように固まったりしませんでした。普通にスルスル動いてました。
無課金勢に優しいゲーム
by リセマラ大事 on 2019/06/14 23:26
数々のゲームをしてきましたが、このゲームはかなり無課金勢に優しいです。 このゲームの特徴は課金勢が必ずしも強くなる、ということではないという事です。 デイリーやウィークリーでジェムを稼げるし、最近はイベントをやるだけでジェムが多く貰えます。 無課金の人でも充分つよくなれるゲームです。
期待通り
by マナティ447 on 2019/06/14 08:32
すげー楽しい
槍使いの冒険
by makoxxx05 on 2019/06/13 16:13
なんとも言えない学生時代を思い出すグラフィック。 槍最強のため、そこら中槍使いで溢れている。 剣を極めたくこのゲームを始めた人は私だけではないはず。 スピア・アート・オンラインに改名したほうが良いのでは??
ゴミ
by かみのまな on 2019/06/13 09:27
ロードが遅すぎる。
楽しいけど
by みゃ〜お on 2019/06/12 13:58
アプリがすぐに落ちたりする。けどとても楽しい
面白い
by ajtgjm@ on 2019/06/12 04:26
失敗作なりにいいんやない サーバー酷い 確率悪い 小学生レベルのグラフィック
ガチャ
by ちいだだかお on 2019/06/11 20:22
星4の確率6/110で約5.5%でした。ありがとうございます。確率より高くなって嬉しいです。今後ともよろしくお願いします。
スキルレコードのキャラの絵が!!
by castfjmt on 2019/06/11 18:16
スキルレコードのキャラがめっちゃ可愛い! かなり魅力的で課金したくなるのがわかる!
なんなんだろ。
by 山下雪乃 on 2019/06/10 05:05
何時になったら引き継ぎ出来るのか。 ログインして不具合の補填を受け取れって言われたってログイン出来ないんじゃ受け取り出来るわけがない。 レビュー消してるじゃねー
渋すぎ
by でやああああああ on 2019/06/09 13:37
1年近くやっていましたが、1度も星4が出ませんでした。
部屋が欲しい
by リーnon on 2019/06/09 04:51
アニメみたいに自分の家が欲しいです。笑笑 あとはギルドルームの家具とか自由に替えたい
個人的には文句なし!
by ゐなりずし on 2019/06/08 17:02
操作性も悪くなく、日本のものっていう安心感を抱けて、ストーリー性も悪くないです。 (ガチャは……はい) ガチャの排出率はわるいかもしれませんが、例えスキルレコードが初期のものでも、各階層でコツコツ敵を倒したり、キャラクエをしたりすればLvだって上がります。 ただ、私一個人の願いなのですが、HP自動回復できる量を増やしてみたりしてはどうでしょうか? 私はまだまだLvが良いところまではありませんが、例えばLv.100になったら自動回復がつくとか、にしてみてはどうでしょう。 自動回復できる量を増やしすぎてもダメだと思うので、大変なお願いごとかもしれませんが、可能であればお願いします
とても楽しいです!
by アニメ大大大好き on 2019/06/08 15:18
まだまだはじめたばかりのものですが、楽しんでやらせてもらっています。そこでお願いしたいことがあるのですが、どこにどんなモンスターがいるというマップでも、一覧表でも作っていただけないでしょうか?欲しいアイテムがどこにあるか分からず、困ってしまうことが多々あるので、レビューで書かせてもらいました。これがあるとアイテム集めがよりしやすくなると思います。 一応、考えて貰えると嬉しいです!
めっちゃ楽しいが…
by まじしねゴミアプリ on 2019/06/08 13:24
転移すると死ぬし、ボス戦で明らかにダメージ受けてないのに受けるし…そういうバグを直して欲しいです
上方修正お願いします!Part3
by 第KING on 2019/06/08 10:12
私はこのSAOIFが開設当初の頃から無課金で遊ばせて頂いている者です。昔から色んな修正が行われているとは思いますが、まだ問題点があると思われるので「現状・提案」などを書きたいと思います。 ※長文です 1.ガチャ提供割合について 「今から始めるプレイヤー方の為の提案をします」 未来の事を考えますと12層、13層、14層とどんどん攻略しなくてはいけない、層が増えていきます。なので今から始める方達にとって 「SAOIFは面白いけど、今から始めても遅いし、星4GETしにくいって聞いたからインストールするのはやめとこ」と言った感じでネガティブ思考になってしまうかと思います。なので今から始める方限定で「星4、2枚確定ガチャ」を増設してはどうでしょうか。そうすることで 「SAOIFは面白いって聞いたし、攻略しないといけない層は沢山あるけど初期状態でも星4は必ず1枚以上あるから、まだ遅くないかも」と言ったポジティブ思考に変わるのではと、考えています。 上記の事では既に始めている方達に、なんのプラスにもならないので、もう1つ提案がございます。 既に始めている方達の為に「4ヶ月に1回星4、1枚確定ガチャ」を増設してはいかがでしょうか。 『アルカナジェムやガチャの事はSAOIF内で会った方と会話していて、このような話題がよく出てくるのでレビューさせて頂きました。』 上記の事関連のことを修正してくださいますと ユーザーからの不満の声は激減すると思います。 ※付け足し(個人的願い) 「アイテム・スキルレコードの交換機能」 を提案します。 ・アイテムの交換について 例えば、グレア竜石とグレア石を交換するとなった場合はグレア竜石1個に対してグレア石〇個 (マル)⤴︎ とグレア竜石でレベルUpする値と同じ個数だけ交換すれば、「±0」かと思います。 ・スキルレコードの交換について スキルレコードに関しましては特にルールは要らないと思っています。(もちろん、もし実装となった場合は変更しても構いません) もしくは星2同士の交換 星3同士の交換 星4同士の交換 上のような交換ルールでも良いかもしれませんね 一生叶わない願いかもしれませんが実装される事を願い、信じています! (他のRPGゲームでは案外あったりしますね)
バク
by Kinnekohammer on 2019/06/08 05:44
はじまりの町に戻ったのに、HPが回復しないバクが起こっています!(武器を持ち帰ると治るんですけど)なんとかなりませんか?
回線...
by 080Kenta on 2019/06/08 00:34
楽しいんだけどものすごくかくかくする
スキルレベル上げるのが大変
by shu9do212 on 2019/06/07 05:40
非常に楽しませていただいていますが、槍や斧、弓など色々使いたいと思いつつも、スキル育成関連の素材が集まらなさすぎてソードスキル上げるので手一杯です。デイリーダンジョンで継続的に素材貰えるとは言え、希望としては恒常の挑戦回数を2回にしてキャンペーン期間中は3,4回(あるいはドロップ2倍など)にしてもらえると色々な武器が楽しめるようになって嬉しいです。
ガチャ引くときすぐ落ちる
by でゔぁ on 2019/06/05 19:30
イラっときます
微妙
by 実況者カズKING on 2019/06/05 13:11
サーバーを分けるとかもうすこし軽くして欲しい
バクが多い
by 差に満佐太あ、ムアjpd on 2019/06/04 08:28
バクが多いんだよこのゲーム💢 サッサと直せ 完全にバクが直れば星5にしてやる
最近思い始めた
by 子狐娘 on 2019/06/03 22:01
ゲーム自体は最高です! 最近思った事なのですが、フォロワーさんやパーティーメンバー内でアイテム交換などをできるようにして欲しいです! 検討して頂けけると嬉しいです! ※もっと言うと整合騎士のアバターが欲しいです 実際のキャラのアバターや髪型もできるようにして欲しいです...
すごいハマる!
by 紺青ミナト on 2019/06/03 15:46
saoが好きな人もそうでない人も、ストーリーの流れや自分の力、そして仲間との協力で層を乗り越えていく所がRPGらしさもあり、楽しませてくれると思います
ダメージバグ
by シノン0821 on 2019/06/03 12:03
フィールドを移動した時たまに大きなダメージを受けるバグがあるので改善して欲しい
結構面白い
by kowenmm on 2019/06/02 09:43
始めたばかりですけど、結構面白い。 大航海時代onlineの街中や陸戦ぽいけど、良い所を取った感じ。
発熱がやばい
by あかなはら on 2019/06/02 08:34
iPhoneXでも持ってるのが嫌になるくらい発熱する 7とか8のユーザー大丈夫なの? なんとかなりませんか?
素晴らしい
by 長すぎお on 2019/06/02 06:08
まず最初にグラフィックに対してのプレイヤーの歩く時の雑さまるでどこかのバトロワゲーのような動きそして今までにない視点を変える時にスワイプし続けるとカメラが永遠に回る画期的なシステム素晴らしいですなので星を1にします
もう少し簡単に…
by carronium5 on 2019/06/02 02:32
もう少し進めやすくしてもらいたいです。 プレステなどは全力でやる人が多いので難しくていいと思うのですが、スマホで無料で出来るゲームの難易度ではないと感じます。
もっと評価されるべき
by まりねちゃわ on 2019/06/02 00:06
正直ガチャ排出率とか叩かれてるけど数千円課金したらある程度楽しく遊べるゲーム。 マルチプレイですすめたほうが効率がいいのに他人と関われる場所がなさすぎて結局ずっと1人で遊ぶゲーム…… 改善点はもっとマルチで遊びやすくしてほしいところ。 それ以外は文句なしです! ユーザー数少なそうなので広告バンバン出してユーザー集めて欲しいかも!笑
好きだけど…
by 楽クラくん on 2019/06/01 09:43
いかんせんガチャが厳しい。石を集めるのが無課金だとかなり大変な割に排出率はそこまで優しくはない。 けど操作性とゲーム性は好きだしオリジナルストーリーも面白いし、ソードアートオンラインの良さも十分出てると思う。 こういうゲームはプレステのソフトのせいで見劣りするところがあるけどそれでも十分楽しめる。
良い!!
by 坂梨蓮 on 2019/06/01 06:48
めっちゃいい😊まだ初心者だけど楽しい!しかも無料なのがいい😆
えぇ…
by 松岡修造❗️ on 2019/06/01 01:34
操作性が悪すぎ&ガチャ渋すぎ。絵もなんかコレじゃない感あるし、期待してたんだしもうちょっと良いものにしてくれよ…
こいつのせいで
by はー!? on 2019/05/31 12:31
原作も嫌いになった ありがとう
これマジ神ゲー
by 明日タロウ on 2019/05/31 10:44
初回11連で星4が2体は神
タイトル画面から動かない
by qわszrdx on 2019/05/31 01:49
タイトル画面から動かない
出来ない
by aquasoular on 2019/05/30 11:51
回線悪すぎ
課金ありき
by paruree on 2019/05/30 11:45
キャラクターとの共闘なんかも出来るのでファンには嬉しいです。が、Lv45位までは課金なしでもまぁまぁ楽しめたけど60、70とLvが上がるうちに課金スキルがないと火力が全く追いつかず、上の層に行けません。Lv72でも7層でヒーヒー。3000円課金しましたが良いスキルは出ず、周りの人の攻撃スキルを眺めては羨ましなと思う毎日です。。
お願い
by 花沙汰や把握 on 2019/05/30 09:28
スキルレコードのトレード機能とかが欲しい。 ゲームは、とても面白い🤣
cant download
by can not download to my device on 2019/05/30 06:41
cant download it ugh
楽しすぎるー
by まはたらわはかは on 2019/05/29 17:00
今までなかった感じ
ナイス
by 殺伐としたsao on 2019/05/29 15:33
ソードアートオンライン好きにはたまらないです いいものありがとうございます
…微妙
by iii☆☆ on 2019/05/29 13:35
面白いしストーリーも良き。 でも、重くて全然遊べない
是非とも登場させて欲しいキャラがいます。
by ざんねんむねんむねん on 2019/05/29 12:36
むかしソードアート・オンライン コードレジスタをプレイしてた者なのですが、1つお願いがあります。コードレジスタ時代にいたキャラで『アネット』というキャラクターを是非このインテグラルファクターで登場させて欲しいのです。ソードアート・オンライン エンドワールドでも登場したらしいのですが、二つのサービスが終了して以来、その姿が見れなくて少しさみしさを感じています。というよりもコードレジスタ時代で一番好きだったキャラでもあるので、もし姿を拝める日が来るならそれはもう感動の極みです。自分と同じように、このキャラを知っている他のユーザーも 懐かしい!と喜んでくれるはずです。 他にも『タマ』とか『シャム』など個性豊かなキャラがいっぱいいたので、このまま眠らせて置くには勿体ないです!お願い致します!どうか(><)
楽しいです!
by きはさあらたらかさま on 2019/05/29 11:51
私はSAOが好きでとても楽しいのですが たまにバグ?なのかな30秒間自動回復してくれるモブが攻撃しても全く死なない事が起きたり、少しラグがあったりしますが それ以外はストーリーも面白くて特に問題はなく遊ばせて貰ってます!頑張って下さい!
めっちゃ面白いけど
by 元大魔法使い on 2019/05/29 07:48
レベリングが大変過ぎる…なぜこんなに大変にしたの…
楽しい!
by はハ羽 on 2019/05/26 08:08
敵のHPゲージがアニメみたいに敵本体の横に出てきたらいいのになと思った 最近はジェムが少しだけど集めやすくなったのでいい感じです!
面白い!
by パンダ panda on 2019/05/25 14:31
このシリーズも好きだしゲーム性も好き某ゲームみたいにオートとかないから攻略とかを楽しめるし、その分わかりやすくなってる。 敢えて、直して欲しいこととしてはアプリ開いた時に必ず音声ボタンがある方が上になるんですが逆(電源ボタンが上)でもできるように出来ないですかね?もちろんひと手間加えれば回転させられますし、それに合わせてもいいとは思うんですけど普通のゲームはアプリを開いた時の状態に合わせてるのでちょっと不快です。
凄く楽しいけど…
by 剣たち on 2019/05/24 16:36
コハルが狙われないのとコハルがダメ-ジをうけても死なない仕様どうにかなりませんか?それが改善されればもっと楽しくなると思います。
iPhone8なんですが
by たこみかん on 2019/05/24 11:28
何度やっても通信に失敗してログインできません… 他のアプリは出来るのですがこのゲームだけ出来なくて、何か設定をいじってしまったのでしょうか?ゲーム自体は楽しませてもらってます!
アプリ
by 無題無駄 on 2019/05/24 02:18
コードレジスタまたやらないかな?
バグ
by restarn on 2019/05/23 09:46
バグってるのどうにかして欲しい
2019/05/23アップデート不具合
by はじめての人 on 2019/05/22 17:23
使用機種iPhone6s plus OS 12.2 ------------------------ 不具合は以下が発生 ・2019/05/23アップデート後から音声でなくなった。→原因いつのまにかサイレンとモードスイッチ入ってた。元に戻して解決 ・それ以前のアッデートで、11層のアイテム一部購入不可になった。 ・迷宮区ボス部屋の切り替わりで、入室後にボス出なかったり透明だったりでエラー発生する。たまにデータ通信間に合わないのだろうか?その際1度だけ装備プリセット解除された。ほとんどはエラーの繰り返しで操作ほとんどできない。なんとか脱出口からでることはできるが、強制再起動される。された後フリーズ。自分でアプリを再起動しないと直らない。
回線(カナダ)
by level---1 on 2019/05/22 14:40
回線が... 入れなくなった。・゜・(ノД`)・゜・。 カナダではできないのかな?
時間はかかるけど、無課金でも楽しめる
by ツキコ(低課金ソロプレイヤー) on 2019/05/21 12:40
ストーリーは原作ベースのオリジナル展開。ひとつの可能性として個人的には好きです。 オーダー(ガチャ)に関しては他のガチャ有りゲームとそんなに大差ないかと。 渋くはないような気がしますが、優しくもない。 私はまだ欲しい槍の高レアスキルレコードは入手できてないので気長に待ちます。 課金しないソロプレイをするとして… 低レアのスキルレコードでも育てれば充分に使えるし、武具もちゃんと強化すれば雑魚敵の戦闘も問題なくできます。 個人的な感覚としては… 5層目以降は、ソロプレイだと少し難度が上がったような気がします。少しスローペースになりました。 パーティ組む人たちはもう少しサクサク進めているのかもしれません。MMOの醍醐味ですかね。 サクサクどんどん上の層へ!と望む攻略派は課金の必要性を感じるのかもしれませんが、時間をかけてゆっくりやっていくなら無課金、もしくは低額の課金で楽しめるかな、と感じています。 時間がかかってもいいので、原作と同じ層…可能であれば100層まで実装されることを祈っています。
原作の再現細かくてイイ
by AOKNOKO on 2019/05/21 10:39
ストーリーや台詞、モンスターやシステムの再現度が高く、原作が好きな自分は楽しめました。 ただ、mobの攻撃の当たり判定が少しガバガバな気がして、回避が少ししづらいです。回避したつもりが当たっていることもよくあります。ある程度は仕方のないことですが、少し気になります。 mobもボスと同じように攻撃範囲を表示したり、モーションをわかりやすくするなどして頂けると文句の言いようがありません(ステータスはそのままでちょうどいいです)。 これからも楽しみにしてます!
なんでよー
by たかなはまた on 2019/05/21 06:19
ギルドの名前検索できるようにして欲しい
面白いけど…
by イサミ凸 on 2019/05/20 04:41
ちょっとガチャが渋いかも ジュエル配布をもうちょい増やして欲しいですね
忍者キリト単発で当たったー!
by ゆへすめ on 2019/05/18 14:24
250溜まったので早速使ったら☆4であってしかもピックアップしてある奴当たってクッソ嬉しい♪え?「嘘っぱちだろそんな☆4出ねぇよ」だって?確率だから仕方ないね当たんない奴は運が悪いだけだよ?あ?(#^ω^)アルカナジェムも結構当たるしキャラクエで経験値も稼げる…☆神ゲー降臨☆って言ってもまだ70Lvだけど…あ、話脱線してたごめんなさいつまりだ!日頃の行いを改めろ! ク○キッズが!以上です長文失礼しました
アイテムプレゼント
by シリアスフォード on 2019/05/18 06:33
フレンドにアイテムを上げれる機能を追加してください そしたら星五ですかね
何層まであるの?
by パズドラはゴミ レーダー山田 on 2019/05/16 12:43
きりがねぇぇえ!原作みたいに一日中できねぇえ!
微妙
by ain.kkk on 2019/05/14 15:35
微妙、それ以外に言いようがない
ハマる
by ホカホカ寒い on 2019/05/13 22:22
ソードアート・オンラインのゲームは 初めてだけどハマる! 操作もしやすい!
面白い(*´ω`*)
by ま★★★★い★★ on 2019/05/12 19:01
キャラクターの見た目とか好きな様に変えられるのが他のゲームと違ってよかった^ ^ 戦い方もいいし、絵がきれい(*´ω`*) ただ目的地がわかりにくいのでマップ上、迷いやすい。 なにかマップに目印がほしいのとアップロード時間が長すぎるのが残念です。。
低スギィ!
by サイキΨ on 2019/05/12 13:05
ガチャ率低スギィィ!! 片手直剣の星四出なさスギィィ!!
え?
by 名も無き空手家 on 2019/05/12 04:36
アプデしたらデータ消えてんだけどぉぉぉぉ! 引き継ぎも出来ないんだけどぉぉぉぉ!
再現とは?
by hideto1029 on 2019/05/12 00:26
ロックオンしている敵に対してHPの減り方が違います。 右から左に滑らかに減る作りでやるといいですよ。 🈺🈸🈸❤️🧡💛💚💙💜🖤🈵🈵
やらない方がいい
by 0942781 on 2019/05/10 15:18
課金しなければやってけない てか、今の時点でこのレベル今後どうするの?
おまえらぁ
by これさえなければ!!!! on 2019/05/10 04:03
100層までやるわけないやろ。
ゲームは好き
by dylanex on 2019/05/09 19:26
ガチャもなかなか酷いし、全然次の階層来ないけど、それでもゲーム自体は好き。 ただ、海外来てからこのゲームできなくなったから海外でもできるようにしてほしい
ありがとうございます
by 纝(クロナ) on 2019/05/08 12:09
ガチャが出来なくて困ってましたが、問い合わせる度にメールが届いて、無事原因が分かってちゃんとガチャ引けるようになりました! きちんと対応してくださってありがとうございましたっ!!!
思ったのと違う
by なんだかなぁ。、。、。 on 2019/05/07 07:20
性能の限界なのか? 強制的に終わり(上限)がある上にプレイ1/5程度の序盤ですごく時間を取られるから気持良くない。 良いところが沢山あるのに駄目にされている。
やって欲しいこと
by 一般人的思考 on 2018/12/14 11:40
普通のクエストより実績でもらえるアルカナジェムが少ないのが気にくわない。実績の方が大変なのに… ガチャ11連で必要なアルカナジェム2500なのに実績で貰えるのは20個 せめて50個にして欲しい 期間限定星4確定ガチャは11連しか出来ないので2500アルカナジェム集めなければいけないがログインボーナスが消えている状態ではアルカナジェムを2500も稼ぐ方法が殆ど無い。 ログインボーナスを最後まで進めてしまっていてアルカナジェムが貰えなくなるとログインボーナス以外にはクエストの初回報酬だけ、クエストを全てクリアしている人にはアルカナジェムを手に入れる方法が無い もうちょっと手に入れる方法を増やして欲しいです。 ログインボーナスを他のゲームと同じように1ヶ月分にしてどんどんアルカナジェムが増えていくようにして見るのはどうでしょう? まあべつに増えなくてもいいのでとりあえず毎日100個くれるとかでもいいです。 とにかく途切れる事の無い仕様にして欲しい 自己中かもしれないんですが やって欲しいリストです 一.あたり判定がおかしいので直して欲しい(明らかに当たってない攻撃が当たったり逆に当たってるのにダメージを受けなかったり)これはステップ後に数秒の無敵時間を設けてみては如何でしょうか。意味のないステップにSPを使用するのが勿体ないです 二. 4連は期間限定イベント以外でも星4確定にして欲しい。アルカナジェムを2500貯める必要がなくなる為です。これがあったらアルカナジェムが手に入れにくいという文句もなくなります(期間限定の為急いで集めなければいけない為) 三.ガチャに無いソードスキルを熟練度などで手に入れれるようにして欲しい星一の価値ではなくある程度最後まで使える物でお願いします。(初心者の詰み防止) 四.ボスのノーモーション攻撃をやめてほしいです。いきなり高スピードで振り向いて高速攻撃をされると後ろから相手が攻撃した瞬間に攻撃したとしても速すぎて避けれません 特に斧は隙が大きいのでこれがくるとほぼ避けれません。結構斧はガチャで出てくるのが多い気がするので星4がきても使いづらいので勿体ない感覚になります 五.他プレイヤーとのトレードというかプレゼントできる機能が欲しいです。 無くても自分はあまり困らないんですけど新しく入った人に回復薬などをプレゼントしたいです。フレンドだけとかギルド内だけとかでもいいです。これができれば本当に楽しいです 六.コラボして欲しいです…無理かもしれないですけどなにかしらのアニメなどとコラボしたソードスキルやストーリーが欲しい感じがあります…無理ならいいんです…でも欲しいなぁ… 七.レベル設定、難易度設定おかしく無いですか?レベルの上がり方に比べて敵の強さの差が凄いです。現在9層で75レベで苦戦しています。もし100層まで行けた時10層100レベだとすると単純計算で1000レベないと苦戦してしまう気がします。 八.イベントダンジョンなどにレベル制限を設定して欲しいです。70推奨のところに40の人が入ってきたりしてその人がやられて一回も死なないみたいな条件が失敗してしまいます…
運営さん頑張って!
by 疾風です! on 2019/03/16 18:14
すごくずっと楽しみにしててとうとう配信がきて楽しくプレイさせていただいてます(^_^) いろいろ要望はたくさんありますがこれからアップデートされていくんじゃないかなと期待しております☆ギルド機能だったりあとオリジナルのスキルや服が作れたりしたらいいなぁとか思ったりします!あともし新たにオンラインゲームを配信される時に本家のSAOのようにデータやスキルを持って行けて行き来できるシステムにしてほしいです!これからも楽しみにしてます(^_^) 追記.これは元々のゲーム性なのでしょうがないかもしれませんが、スキルがカードみたいなのがあまり好きではないです。普通にスキルは鍛錬して習得したりイベントやクエストで入手するなどもっと自由性がほしかったです。ジェムで入手ていうのもやめてほしかったです。アバターのみジェムで入手できるようにしてそのままでも楽しめるけどさらにアバターで楽しめる仕様にしてほしいです。動作とかゲーム自体はおもしろいのでもっと自由度上がっていけばいいなと思います。 追記 久々にログインして前よりよくなったところが感じられてよかったです。イベントなどでもらえるスキルも特別感があってよかった。(ユージオのスキルのエフェクトやHP回復系など。今までのは正直星4スキルがあればそんなにほしいと思わなかった) ゲームのストーリーも楽しくていいと思います。 ただどうしてもこうしてほしいというのがまだあるので書きます。 もっとプレイヤー同士の協力性があってもいいかと思います。最初からボスもレベルの高いプレイヤーと一緒にはいって瞬殺してもいいと思います。ストーリーが簡単にクリアされてしまうかもしれませんがきっと楽しいし新しいプレイヤーもはいりやすいです。特におもしろいからやろうと声をかけてやりだした人は追いつくまで一人でやらないといけないところがでてくるのでしんどいです。一緒にやればすいすい進めてそれよりももっと一緒に素材を集めたりやりこみ要素があったりそういったところがオンラインはおもしろいんだと思います。単独プレイしないといけない部分を作る必要はないかと。せっかくのいいシステムで楽しくなりそうなのに一人でゲームしてるような気分でやめてしまう人も多いと思います。 武器熟練度はすごいいいと思いましたしこれからレベルがもっとあがるにつれて特別なスキルも増やして差が出ればおもしろいと思います。 スキルレコードはいろいろなスキルがでていいのですが、キャラで売ってる感があります。メモデフだとそのキャラをそのまま使用するのでキャラ感ありますが、スキルなので正直キャラ名を押し出されてもよくわからないしもっとスキルに特化してほしいです。共通点がわからないです。ハロウィンコラボならエフェクトに変わったものをいれたり周りがみてあ、あのスキルかてわかるような方がいいと思います。 あと相棒は何層以降はチェンジできるとかもしくはなしかの方がこのみです。 アイテムも交換したり武器も一つの武器を愛着もって育てていけたり使い込んだらレベルにおとらなかったりそういう要素もほしいです。層が変わる度に武器を変えるのでせっかくかっこいい武器でもさみしい気持ちです。 長くなってすみませんがアニメも始まりイベントも期待してますしこれからもっとおもしろくなると思ってたのしみにしてます! 追記 みんなが言ってるようがガチャ排出率などは文句ないです。レア度があっていいですし。ただ使わないスキルが増えていくので星2のスキル何個でなんかと交換とかそういうのがあってもいいのかなと思います。 キャラ育成に関してなのですが、やっぱりもう少し個性がほしいかなと思います。自由度がある育成というか自分が何を伸ばしたいかとか考えたいです。できればステータス割り振り制が個人的にはいいです。それかレベル何以上はスキルレコードをもっとつけれるようになるとかもいいかと思います。 武器熟練度はもっとあげてくとモーションが変わったり職業ごとに使えるアクションだったり磨きに磨けば上位職業になったりしたらおもしろいかなとか思います。 武器に関してなのですが、やっぱり自分はかっこいい武器がほしいです。そこにレア度があってもいいかと思います。いきなり強い武器をもってゲームバランスがくずれても別にいいと思います。そういうのがおもしろいかなと。ただ武器の見た目だったりは個性を出してほしいです。今ある武器の見た目を変えるのでいくなら特殊効果などせめてつけてほしいです。サブクエストで伝説の武器集めとかしたいです。誰も気づかないような条件達成しないと発生しないイベントとかあってもいいです。 武器切り替えはいいですが、武器さえ作れば誰でも扱えるような感じが嫌です。 やっぱりSAOみてて感じるのは未知のわくわく感というか冒険したくなるような気持ちというかそういうのかなと思います。SAOすきで作業ゲーみたくなってほしくないので参考にするだけでも読んでほしいです。自由に各々が冒険できるシステムにしてほしいです。そしてもし仮にも新しいゲームをだすならSAO本編みたいにそのアカウントのままステータスとか移動できるようにしてほしいです。 たくさん書いてしまいましたが本当におもしろくなってほしいので期待してます!よろしくお願いします! 追記 お久しぶりです。いろいろシステムも増えてきて楽しませて頂いてます。今回も思うことを書こうかと思います。 ずっと槍を使ってるのですがやっぱりもうちょっと差別化がほしいです。やっぱり片手剣の方が使いやすい感じがするというか優遇されてるような気がします。(これは個人的な意見ですが)職業ごとにもう少しパワーアップさせてほしいなという気持ちです。あとスキルレコードも片手剣のものが多い気もします。これはたぶんキリトやユージオが目立ってるからなのかなと。SAO好きでそれだけで始めた人はキャラでいいかもしれませんが、やっぱりゲームが好きで始めた人はキャラよりもスキル重視なんじゃないかと思います。SAOの世界でキリトになりたいわけではなくてその世界観の中で自分のキャラを個性を出して強くしていきたいです。スキルレコードがキャラ縛りでてるんじゃなくて槍縛りとか片手剣縛りとかそういう職業ごとにだしてほしいです。じゃないとせっかくやりたい職業があって強くしたくて楽しんでやってても違うのがでたらやる気がなくなってきます。イベントももちろん楽しんでやってるんですけどそのうちあるかなともおもってますが、槍とか短剣とかもっとピックアップして強化してほしいです。しいていうなら槍もぶすぶす刺すというか両方に刃がついてるおっきめのぶんまわすやつもほしいです。むしろそれがやりたかったです。いまいち爽快感がかけるかなと思ったりします。そう思った時にスキルもいっぱいあるしイベントでもよくスキルでるし片手剣にしようかなと考えてしまいました。でもそれだとやっぱりつまらないと思います。 あとは前も書いたんですが、最初からもっと一緒にできる感じにしてほしいです。その方が始めたての人もやりやすいし僕が誘っても最初一人でボス倒さないととか一人でやるところが多いからみんなやめていきます。一緒に倒すからやろ?て言いたいです。 あとレベルもどんどん上がるけど上の層には行ってないとかもあると思うのですが、その場合武器も上の層に行かなくても作れるようにしてほしいです。それか買えるようにするとか。でも作った方が強いよとかその方が特殊なスキルとかついてオリジナル製になるよとか。もっと自由でいいと思います。アイテムも集めた素材を初心者の子にあげたり交換したりできたらいいと思います。作った剣をあげたり。そういうコミュニケーションが楽しいんだと思います。それがゲームバランスを崩壊させることはないと思います。それがオンラインゲームなんじゃないかなって思ったりします。 あと服が正直ほしいのがないです。 スキルレコードでキリトたちが着てる服の方がだいぶかわいいです。あれを全部出せばいいと思います。じゃあもっとガチャする人増えると思います。 ボスを倒してアイテムゲットして服作れるのはすごくいいと思ったのですがあんまりほしいのがないです。あとそれなら絶対武器が作れるようにした方がいいと思います。それならやります。 そしてせっかくイベントとかで青薔薇の剣とかだしたのに見た目だけかと思うとなんかさみしいです。剣とかもっとぜんぜん特殊スキルつけちゃっていいと思います。それで強くなってしまっても他で調節すればいいし、それを持ってるから強くなってるて方がやってる方は楽しいです。青薔薇なら氷の属性つけるとか。むしろ制作さんがいろいろ作っていいんじゃないかなと思います。青薔薇の槍でもいいし。イベントで頑張ってゲットしたのだからもうひと押しほしいです。 服も同じでパラメータアップするとかなんかスキルついてるとかあってもいいんじゃないですか?それで強くなったからて嫌がる人っていないと思うしそれだからこそ服ほしいなてなります。あとキリトとユージオの黒と青の服があるけどおんなじのほしい気持ちもわかるけど、他の色も作ればいいのにて思います。そういうのをガチャにするとか。赤とか銀とかいろいろ。 SAOは大好きで世界観も大好きなんですがいい意味でアニメとは違う世界観でいいんじゃないかなって思います。システムもいろいろいれてもいいと思います。それでユーザーからも意見がでたとしてもみんなで作っていけばいいんじゃないかなて。レビューのところに制作さんがコメント返してるのとかみてすごくいいなて思いました。答えようとしてくれてるんだなと。だから応援してるしこれからも楽しみにしてます。だからこそ思ったことは書きます。みんなが楽しめるわくわくするゲームになったらいいなと思ってます。生意気言ってすみません。 あともう一個追記です。 パーティで遊べるのはいいのですが、仲良しの人とだけ例えば2人でやりたいけどどう考えても6人揃えた方が有利です。で結局知らない人集めてやるかクイックパーティの方が楽だからそっちに流れます。でもそうなるとなんか作業でしかない感じがするというか普通に仲良い子とやりたかったりします。できなくはないけど仲良い2人でやるよりよくわからない大人数でやる方が有利て考えるとそれもまたやる気でなくなってきます。なので2人でやった時はそれはそれでメリットがほしいです。レアアイテムがでやすいとか。少人数の身内だけでやりたい人も絶対いると思います。経験値あがるとか。今の環境だと身内とやるより適当にその辺の人とパーティ組んでやる方が楽にてなります。ただそれだと作業感しかないし友達とやるよてならないです。 2人で今日の夜やろうねとか話してやれるようなゲーム性もあってほしいなと思います。
良いと思います
by クランOFクラン on 2017/12/03 14:32
良い点 ・ガチャ確率が良心的 ・装備が周回すれば取れるので良い(ソードスキルをガチャにするのは良いですが、装備までガチャで上位互換を作ってしまうと、無課金勢が諦めアプリとしての勢いが減るのでやめてくださいな) ・パーティー組んで戦うと戦利品共有ってのは素晴らしい、ギスギスせずに協力プレイできる ・チャット機能があるのが良い、スタンプも良い ・マップ上にパーティーメンバーが表示されるのは便利で良い ・そして何より作り込みが半端なくて良い(๑•̀ㅂ•́)و✧ ・キリトくんの体験を追体験、又はソードアート・オンライン本編の繰り返しではなく、第三者的な視点でソードアート・オンラインを見られるのが良い 改善して欲しい点 ・まず何よりもサーバーの強化、アプリが落ちる、通信が切れる、動作がカクつく、その他ラグが多すぎる ・生産所のアイテム生産がまとめて選択できるようになってほしい、一つずつは面倒 ・やり込み要素をもっと増やして欲しい、リリースしたばっかりなので仕方がないとは言うものの、今、アプリとしての勢いがあるうちにやり込み要素を増やして人を確保してかないと過疎ってしまう。生成できる武器のランダム要素は評価する ・チャットでの使用出来ない語句が多すぎて不便、"ほも"や"れず"等は確かに煽り文句で使われることもありますが普段の会話の中に出てくることもあるのでそこをどうにかして欲しい、あと記号も使えるようにしてほしい ・レベル上限の解放(50以上)、フレンド上限の解放(30以上)、レベル上限は上にも書いたやり込み要素の一つ、レベル上げに執着心をもつ人は一定数いるのでそこの確保が見込まれる、今の段階だとレベルをカンストしてやる事が少なくなってつまらないと感じてる人も多いはず、フレンド上限は100くらいに増やして欲しい、フレンド間でトレード等の制度があるとより盛り上がるかと ・パーティーを募集している間にチャットができないのが地味に不便、"もう行く?"や"集まらないねー"等の雑談をしたい ・モンストの覇者の塔やパズドラの闘技場のようなシステムを実装してほしい、 覇者の塔 :約1ヶ月に1度の沢山課金アイテムが貰えるイベント、多少難しくこなすイベントの量が多くてもみんな挑戦するため活気が生まれ、強いソードスキルを引ければやる気も上がる 闘技場 :常時開催のイベント、こちらは課金アイテムは貰えないものの、アプリを進める上で必要な強化素材、進化素材、便利アイテム等が貰える、多少難しくても、パーティーでやれるようにすれば活気が生まれる ・ストーリーの更なる解放、ここを渋るとこのアプリのアンデンティティとしての"ソードアート・オンライン"の部分が失われかねない、ソードアート・オンラインのファンが集まっているのだからここは大事 ・コハル(最初についてくる女の子)が消えたり居たり安定しないのは何なのだろう ・パーティーが勝手に解散されるのはバグなのだろうか? ・将来的にアインクラッド第100層が突破された際にどのように繋げるか、ALOやGGO、オーディナル・スケール等にうまく繋げられれば更なるアプリとしての発展が見込める ・ソードアート・オンライン2期メンバー(ユウキやシノン、GGOの女体化キリト)がソードスキルにいない事、あの子達のファンも多いのだから早めに出してあげてほしい(出す際に突然なんの説明もなく出すのではなく、ストーリーでうまく調整して納得いくように出してほしい) ・タイトル画面に原作絵を使いアニメのソードアート・オンライン本編に出てこないキャラまで見せているのだから、その子達も出してほしい、またFate/Grand Order -First Order-のようにこのアプリだけの特別書き下ろしストーリー、キャラ等が付くと更に良い ・家を買えるようにしてほしい(アインクラッド22層はアニメのソードアート・オンラインでキリト、アスナが家を買ったため、特にお願いしたい)、その際、外装や内装 、庭等も手入れができるようにしてほしい ・結婚システムを作って欲しい、ソードアート・オンライン本編でも触れられていた為 ・電池の持ちを良くしてほしい、スマホが携帯するという特性上、電池の持ちの良さは必須条件 ・余計なお世話だと思うが、CMをやる際は"ソードアート・オンラインのゲームである事"、"作り込みが半端ない事"、"アクションが面白そうである事"、"チャットなどを使って意思疎通が図れ、ワイワイ楽しそうである事"、を意識してほしい CMで有名なアイドルグループを使ったり意味のわからないノリをぶっ込んだりするのは全く必要ない、 ・感謝祭等をやる際は大々的に! 活気とやる気を上げるための感謝祭であるのだから、ケチるとユーザーが離れていく ・課金アイテムを買わせるにはお得!と思わせることが大事、5000円で星四確定とか、課金アイテム増量中とかお得セット実施中とか、そういうのをするとユーザーはつい買ってしまう、間違ってもガチャの排出量を絞ったり敵を課金前提の敵にしたりしてはならない、課金させようという意志が運営から明確に見えるとユーザーは逆に課金したくなくなってしまう、課金ならお安くしておきますからお好きにどうぞって位のスタンスの方がみんな課金する、ソードアート・オンラインが好きでみんなやっているのだからそのソードアート・オンラインというブランドを信用すれば自ずと金は集まる筈 ・更に作り込んでソードアート・オンラインの世界をスマホに完全再現してほしい、たかがソシャゲと侮られないようにしてほしい 今、みんなとてもこのアプリに期待をしていて、最も勢いがあるアプリとしての創生期なので、ここで躓かないで欲しい、 とてもとても応援してます。頑張ってください。
面白いのですが……
by 犬。。。 on 2019/04/29 06:31
私としては、レベル上げとガチャ率がちょっと残念かなぁ、と思いました。 70過ぎたくらいからレベル上げも少しキツめになってきます。 レベル上げしないと攻略出来ない……!と言うほどの難易度にはされていないのですが、レベル上げずに装備とスキルを磨いていくのにも限界がありますし、層を重ねるほどに難易度は着々と上がっていくので、レベル上げなしはキツいかな、と思います。 ストーリーでの経験値もそれほど多くないので、レベリングのみで6~9レベほど上げなければならないのは辛いですね。 ガチャは、石の配布率とガチャ率が釣り合わないようにも思います。 “必ず”出るわけでもなく、規則性があるものでもないので、こればかりは自分の運を恨むしかないような気もするのですが……。 ストーリーやらログインボーナスやらなんやらで頑張って溜めて、「やっと溜まった!10連だ!」と意気込んで回せば☆4は出ない。結構キツいかな、と思います。 勿論、☆4が出なくとも、☆3や☆2だけでもスキルを磨けば攻略は進められます。ですが、☆4があった時の楽さは☆3☆2とは比べ物にならない。これじゃあ「☆4が出ない!」と憤慨する人も仕方ないと思えます。 ガチャ制にせずに、原作のように、レベルが上がっていけば、スキル解放!って感じにすれば良かったかなぁ、とも思います。 ストーリーは、女主人公にすると百合っぽさが出てきてしまうものの、とても面白いです。もう少し男主人公と女主人公での違いがあった方がいいとは思います。 まとめれば、全体的に良いとは思いますが、その分欠点も多い、と言う感じですかね。 ラグや回線の重さはユーザーの方に問題があることの方が多いと感じますし。事実、私は落ちたり動きが重かったりっていうことは一、二度ほどしかありません。 レベルは上げずとも攻略ができるところもありますが、フロアボスとかは辛いので、レベル上げの難しさ。 ☆3☆2でも攻略は進められますが、☆4がある方がやっぱり楽ですし、石の配布率が低めなので、ガチャ率の悪さ。 ストーリーは女主人公だと百合っぽさが残るので、ノーマルな人へのウケはあまりないと思います。腐女子、腐男子は例外でしょうが。 あと、層の更新が少し遅め。一つ一つのストーリーが丁寧に作られている、と思えば良いところとなるのですが、遅いと飽きてくる人も多いでしょうし、なにせまだ10層代前半。100層が遠い。最近は、この調子だとあと7、8年ほどかかるのでは…?と思い始めています。 とても面白いので、手の届く範囲の改善をお願いします。 これからも期待していますね!
まぁじぃかぁょおおおお_:(´ཀ`」 ∠):
by ちきんR on 2017/12/01 08:14
ゲームしてたら会話の所で通信切れたぁぁあああ ネットは何も異常ないのぉぉに何回も試してるけど同じ所で切れちゃうぅぅ切れちゃあらめぇぇぇええええ事前登録もしてゲームついに出てヨォォシャーやりまくるゼェええええええと思ったのにぃいいいいいいいいいい運営さんお願いします何でもしますから(何でもするとは言ってない) じゃあ絵載せます      ショボーン  ∧__∧ ( ´・ω・`)  (○) ,( ヽ∩∩ノ),、ヽ|〃,,, “““ ““ ““ ““ ““ ““ ““ “``““ ““ きんきんきんようび〜 ______ / // /| |  ̄/ ̄ ̄ ̄|/ /| | /| /| / | | | ´•ω• | | | |_/__|_| |// |/ | もう寝ますワー | \        /   ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄        。    ∧ ∧ .・  | ̄ ̄( ´Д`) ̄| |\⌒⌒⌒⌒⌒⌒\ |  \⌒⌒⌒⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒|   \|________|   ∧_∧ ⊂(#・ω・)  /   ノ∪  し―-J |l| |        °+ ぬちゃっ      +。゚~⌒ーっ       こヽ´ω`_つ       こ__⊃       °+ 、 。*:☆☆*。  ☆彡  。*☆:☆:☆:*。 ・.  *☆:☆:☆:☆* ・. ´゚*☆:☆*☆:*゚・. .・ .・ ゚:☆*☆:゚・.・.★・. .・※・. ) ・..・ ∥・. .・∥・. ( .・※・. ∥  ∥  † ・.・.  †  /\ ・†☆彡  ∧  |[]|  ∧  || /\/\ || /\ |田||田|/\/\ |田| |//||//||田||田| |∩|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄| | ̄|田‡田‡田‡田 | |∩|‡∩‡∩‡∩‡ | ////////// \\\\\ゴー \\\∧_∧_ \| ̄( ・ω∩)∩ キャー       \|\| ̄( ^ω∧)∧ \◎\|\| ̄(*・∀・)   \◎\|\/っyっ\    \◎\|ニニニニ|      \◎   \◎       \   .\ みんなバカにな〜れ   ∧_∧  (。・ω・。)つ━☆・*。 ⊂   ノ    ・゜+.  しーJ   °。+ *´¨)          .· ´¸.·*´¨) ¸.·*¨)           (¸.·´ (¸.·'* ☆ /⌒ヽ ∩ ^ω^) さぁー |   ⊂ノ | __⊃ し′ /⌒ヽ (^ω^∩ 狂ったように (⊃  | ⊂__ |     `J   /⌒ヽ  (   ) /  _つ 踊りましょ♪ (_(_⌒)′ ∪(ノ ◜◝
【追記2】だいぶ改善されましたが…
by とむちん on 2018/10/24 07:28
【追記2】 その後だいぶ改善され、様々な機能も追加されて、バージョンアップ毎に良くなっていると思いますが、ソートに関してはまだ不完全で使い勝手が今ひとつです。 更に、気になる点を記載します。 ⚫︎攻撃の掛け声が、キャラクターの声と合っていない武器がある。 ⚫︎キャラクターの声の変更ができない? ⚫︎ギルドやフレンドなどの勧誘時に、相手の情報が分からず不便。相手のことが分からないのにOKしづらいですよね? ⚫︎Tellの履歴が残らない場合がある。また、Tellのリストの編集ができないままなのも不便。 ⚫︎Tellがあった場合の通知機能を付けてほしい。オン・オフ切り替え可に。 不満点や要望など色々とありますが、なるべく早い改善に期待しています。 2018/9/9 ----- 【追記】 5月の大型アップデート後、ほぼ落ちなくなり、音が出なくなることもなくなりました!ですので、★4に変更です! ただ、相変わらずソート機能がその都度リセットされてしまう点はそのままです。結構なストレスですので、こちらも早急に改善していただきたいです。 それから、チャット機能が見づらく分かりづらくかなり使いにくいですし、各お誘いの使い勝手も悪く、まだまだ基本的な部分で改善が必要と感じます。今後のブラッシュアップに期待しています! ----- SAOの世界を体感できてとても楽しいのですが、先日の大型アップデート後、とても不安定になりアプリが落ちまくりで困っています。キャッシュをクリアしても解決せず。 その他の問題などは、相変わらず、暫くプレイしていると音が出なくなりますし、各ソート機能が開く度にリセットされ非常に不便です。他にも細かいことはありますが、とりあえず、この3点だけでも、早急になんとかしていただきたいです。 ちなみに、iOSは最新ではなく10ですが、あくまでご参考まで。
上方修正お願いします!Part3
by 第KING on 2019/06/08 10:12
私はこのSAOIFが開設当初の頃から無課金で遊ばせて頂いている者です。昔から色んな修正が行われているとは思いますが、まだ問題点があると思われるので「現状・提案」などを書きたいと思います。 ※長文です 1.ガチャ提供割合について 「今から始めるプレイヤー方の為の提案をします」 未来の事を考えますと12層、13層、14層とどんどん攻略しなくてはいけない、層が増えていきます。なので今から始める方達にとって 「SAOIFは面白いけど、今から始めても遅いし、星4GETしにくいって聞いたからインストールするのはやめとこ」と言った感じでネガティブ思考になってしまうかと思います。なので今から始める方限定で「星4、2枚確定ガチャ」を増設してはどうでしょうか。そうすることで 「SAOIFは面白いって聞いたし、攻略しないといけない層は沢山あるけど初期状態でも星4は必ず1枚以上あるから、まだ遅くないかも」と言ったポジティブ思考に変わるのではと、考えています。 上記の事では既に始めている方達に、なんのプラスにもならないので、もう1つ提案がございます。 既に始めている方達の為に「4ヶ月に1回星4、1枚確定ガチャ」を増設してはいかがでしょうか。 『アルカナジェムやガチャの事はSAOIF内で会った方と会話していて、このような話題がよく出てくるのでレビューさせて頂きました。』 上記の事関連のことを修正してくださいますと ユーザーからの不満の声は激減すると思います。 ※付け足し(個人的願い) 「アイテム・スキルレコードの交換機能」 を提案します。 ・アイテムの交換について 例えば、グレア竜石とグレア石を交換するとなった場合はグレア竜石1個に対してグレア石〇個 (マル)⤴︎ とグレア竜石でレベルUpする値と同じ個数だけ交換すれば、「±0」かと思います。 ・スキルレコードの交換について スキルレコードに関しましては特にルールは要らないと思っています。(もちろん、もし実装となった場合は変更しても構いません) もしくは星2同士の交換 星3同士の交換 星4同士の交換 上のような交換ルールでも良いかもしれませんね 一生叶わない願いかもしれませんが実装される事を願い、信じています! (他のRPGゲームでは案外あったりしますね)
【意見・要望】あくまで個人的な
by (((((((;゚Д゚)))))))))) on 2017/12/11 07:37
ストーリーを後で見れるようにしてほしい。 あとボタン長押しの連続攻撃で敵倒したあと、すぐ近くのやつにターゲティングするのが困るときあるので、連続攻撃後のターゲティング切り替えを設定できるようにしてほしい。(自動ターゲティングと手動ターゲティングの切り替えはあるけど、もう少し細かいターゲティングができたら最高、手動ターゲティングの際も近くにいる敵をリスト化して選択しやすくしてほしいモデルをタッチする手動ターゲティングは判定がうまくいかないことも多い) ダッシュ(ステップ)機能については、通常は前へダッシュして、戦闘時はバックステップしてというのは慣れれば大したことないけど、ちょい混乱する。ボタン2つ用意して分けてほしい。 それとナビ(次にやることのメッセージ)やHPゲージなどの色や大きさが見づらいと思うので、設定から好きな色などに変更できるようにしてもらえると嬉しい。 一人称視点と三人称視点の切り替え機能が欲しい。 装備やスキルの変更で、変更してない場合の警告メッセージあるけど不要だと思う邪魔なだけ。 あと、個人的な感想として、キャラ育成はポイントを割り振るタイプのスキルツリーとかがよかったなーって思う。 集金は、限定のオシャレアバターあるいは、もし自分の部屋みたいなゾーンを作れるなら、そこにおける限定アイテムみたいなものをガチャれるようにして欲しかった。 なんとなくスキルとかアビリティをガチャ要素にしちゃったのはMMO的に微妙な感じ。あくまで個人の意見ですが。 スイッチも、せっかくパートナーを設けるなら完全にキャラクターを入れ替えるかんじで操作できた方が面白かったなーと思う。そうすれば相手の攻撃に合わせてスイッチすればスタンできるとか防御できるとか連続攻撃ボーナスが入るとかの仕組みが導入できたと思うので。キャラ3人以上を使うイベントとかあったら、スイッチ切り替えの連続スキルチェインとかできて楽しそうだし。 画面回転についてもアングルを下げすぎると映像が映らなくなるのは操作性にかけると思う。カメラ自体をキャラの真ん中あたりに近づけて空が見えるくらいのアングルにすればいろんな意味で問題なくなると思う。要は下から覗けなきゃいいわけだから← あーあと、ジャンプボタン欲しいです。検討お願いします。
運営さん頑張って
by らりりらりらり on 2018/06/23 06:53
迷宮内で、攻撃モーションがでても攻撃が入らず、モンスターが停止するという現象が起きます。一回落とすしか直せないのでなんとかしてほしいです。 レベルあげがきつくてユーザーが減っていると思います。しかし、レベル上げ以外にやることがないので、それができないと離れていくのです。そのため、他に新機能を始めるしかないと思います。 変えてほしい機能 (1)武具防具の装備可能レベル廃止 (2)会話スキップ機能で、押すとすぐに戦闘開始しますか?と出るようにする (3)プロフィールに自己紹介文追加 (4)イベントランキングによるアバター報酬&ジェムプレゼント 強いギルドの知名度が上がる方が楽しめる。 つけてほしい機能 (1)アバターチケットをドロップ アバターショップの新設。それのアバターと、ドロップしたアバターチケット交換。 (2)生産した武器防具をプレイヤー間で売買 終わった階層の武器防具は使わないので売れたらいいと思います。 (3)大型ギルド対抗イベント pvpは無理だと思うので、討伐ポイントで勝負。大型イベントフィールド(サーバー別にしても、みんなで待ち合わせできるならok)を、1日3回ほど時間を決めて開く。ボスは強くして、ギルドで協力しないと倒せないレベル。中ボスは、特定の武器が弱点などで、パーティーが協力しないと倒せないレベル。雑魚は今出ているモンスターがランダムでもいいです。(五層くらいまでのモンスターがいいと思う、新規でも倒せるレベル) ボスまで倒すのはトップ層ですが、雑魚だけでも討伐ポイント貰えると、始めたばかりのギルドでもできると思います。 (4)修練場 武器ごとの修練場を作り、そこでのwexpを増加。さらに、そこのイベントを進めていけば、その武器専用ガチャを回せる! (1)はわりかし簡単ですし、やった方がいいと思います。 (3)と(4)とか絶対無理ですね。でも3はバランスよく作っていただけたら(そこが難しいのでしょうが)活気がでると思うんですがね。 始まりの広場の空白を見るに、何かしらの機能はつけるつもりなのでしょうが…。 なにも変える気がなくこのまま続けるのなら、ユーザーは減る一方ですよ。(威圧
最高
by ろにあ on 2017/12/02 06:49
面白い
イライラ
by ゆか「てりてるりま on 2017/12/20 15:02
何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度もタイトルに戻される…
これぞ神ゲー
by ヾ(@ヾ(@⌒ー⌒@)ノ on 2017/11/30 22:13
面白い
なかなか良くなってる
by ゲーマー(?) on 2019/03/09 13:55
一年前飽きてアンインストールしたが、今やってみると楽しいと思えた。ただ改善して欲しい点は幾つかある。 1つ チャットに関して。全体、パーティー、ギルド、個人チャットと4種類ある。全て戦闘中でも行えるように画面の下の方にある。がただの会話となるとしにくい。ので、チャットに特化した機能を1つでもやってほしい。それとギルドチャット、対話ログを残して欲しい。基本一度アプリを閉じるとログが消えるので、オンラインしてる人にしかメッセージが送れないことが理由。 2つ 中間層のレベリング。最前線は人が溢れてレベリングはしやすく、ビギナーはレベルが上がりやすいので大丈夫だが、中間層になると人は少なく、パーティーを募集しても集まるか微妙で、集まっても効率いい方であっても悪いように感じられる。階層が一つ二つ違いなら経験値などを共有出来るようにして欲しい。 3つ パーティーに関して。同じ階層でもマップが幾つかある。どのマップにいても階層が同じであれば入手得るものをパーティーで共有出来るようにして欲しい(2つ目の内容を組み合わせると階層が一つ二つ違いであればどこにいてもアイテム共有ということ。)。 4つ 意見ボックスの設置について。ゲーム内でも出来るようにして欲しい。今はアプリの評価に対する返信で対処しており、この意見を見てくれているということは分かるが、やや不便。 以上4つを改善して欲しいと思う。 このゲームで一番好きな所、SAO ifのオリジナルキャラクター コハルが可愛すぎる。ここは譲れん!!
なかなか
by togaharu on 2018/11/02 07:04
面白い
面白いんだけど色々 足りないと思うものが…
by Schallシャル on 2019/03/26 09:53
確かに面白いよ? でも、 1.レベリング 確かにレベルが上がるにつれて経験値所得量が下がったり、 必要な経験値量が増えたりするよ? でも、貰える経験値量があまりにも低すぎて大変 レベル上のモンスター何百体倒したら次のレベルに行くんだ!ってなって少し苦しい 2.モンスター素材とコル モンスター素材、売った時に全部が1コルってのは流石におかしいと思う 例えば、苦労して倒して出たレア素材を売ろうとして持ってった結果ソレが1コルってなると流石にねぇ(´・ω・`) 3.モンスターレベル 10層であのレベルって…20層がもし出たらモンスターのレベル一体いくつになるんだって話です(´・ω・`) 4.アイテム ガチャ回すのに必要なアイテム 中々集まらない……それに、ハンマーも中々集まらないし…… 5.クエストを頼んでくるNPCが少ない NPCが少なすぎて色々と不便 こうして欲しいと思ったこと↓ 1.視点変更 プレイヤーの視点になったりできるようにしてもらいたい 2.操作キャラ プレイヤーだけじゃなくてパートナーも操作できるようにして欲しい 3.イベントの数 イベントが同じものばかりで アイテム集めが捗らない…もっと新しいイベントを出して欲しい 4.仲間を増やす機能が欲しい シリカみたいに極僅かにテイマーってものがいるって原作でも言ってました なので、モンスターテイム機能とか欲しい… もしくは、NPCを仲間に入れれるようにして欲しい 5.スキル 強いスキルの数が少なすぎるから 全武器の種類共にスキルの数増やしてもらいたい 6.素材 素材モンスターってのを追加して欲しい 7.行ける層を増やして欲しい 商店街が中心的な街がある層がもう少し欲しい 8.部屋 アニメでは自室を持ってたりしてる人がいました 自室…欲しいです(´・ω・`) 自分の家を購入できる機能が欲しいです 以上
面白い
by なえさや on 2017/12/13 08:48
面白い
by hdgeiscjaveh on 2018/11/01 14:23
面白い
楽しい
by 眠いなああああ on 2017/12/05 04:42
楽しい
とりあえず進んだ感想。5層 ((。。) )zzZ...
by 赤いぬ on 2017/12/02 18:11
まずキャラメイク。 これは全SAOゲームシリーズ通して変化は あまり無いが、見た目はいつでも変えられる(性別は今の所不可能)→★ 次にゲームのUIや操作について。 スマホ特有のゲームパッドと同じ。左が移動パッド、右がアクション等。まだ左右操作の入れ替えや、大きさ・位置カスタマイズは実装されていない。ちなみに視点移動は画面スライドで直感操作です(カメラ操作に関しては、X.Y軸反転があります)→★ ここで悪い点を一つ、 回線系統にラグが発生、サーバー負荷限界によるアプリの強制終了は多発しやすいため、少しプレイする際、イライラしやすくなるかもしれないかな?オンラインである以上、 (サーバー問題は多少目を瞑るしかなさそう?) →☆ アクション、ソードスキル まず、今までのシリーズと違い、ソードスキル名が削除されている。アクションボタンは 連打しても意味が無く、長押しでコンボ攻撃に繋げることが出来るシステム。斧の場合は大振りの為、タイミングよくボタンを押し、最初の一撃→最初の一撃→…を繰り返す方が効率が良くなっている。まあ、アプリの普通のアクションゲームと同じ感じ。(もう少し、オリジナリティが欲しかった)→☆ 最後に、ガチャ(レコード)について レビューにもある通り、排出率に比べて最高レアリティの出が悪いと仰っている方も居ますが、普通にプレイしていく上では星3の攻撃スキルで余裕を持って攻略する事ができます。最高レアリティはスキルの硬直時間、攻撃時間が長く、与ダメージと受ダメージの比率が悪い為、あまりオススメしません。 唯、スキルの倍率は星3に比べると格段に高い為、持っていて損はないでしょう。(ちなみに私個人の体感ではソードスキルよりも、アビリティが多めに排出されていると感じました) →★
色々残念。最初のうちは面白いけれど…
by かほるん(^O^)/♪ on 2018/05/12 12:05
アップデートが少しずつしかされないので、少し攻略をすると、すぐ「次回アップデートを待て」となります。そのうちにやる気が失せてしまいました。 アクション性は低く、ひたすら叩くだけで、相手よりレベルが高いかどうかだけの判定です。単調な攻撃をタップタップタップ…。最初のうちは面白いですが、飽きるのも早いです。おかねを貯める、レベルを上げる、敵を叩くだけの繰り返しで、昔風のアクションです。ただ、操作性自体は快適でなかなか良いです。 パーティを組む際、レア持ちの人だけを要求する方が圧倒的で、すでに初心者お断りになっています。いわば、攻略組しかいません。笑。ヌルい人はお断りです。ある意味ストーリーどおりです (苦笑)。「誰でもOK」なんて書いてるパーティでさえ、モタついている人がいると、挨拶もなしにパーティを突然抜けていきます。一人でも減ると、キツいイベントだと、皆仕方なく抜けていきます…。そして、また最初からイベントをやり直し…。 すでに固定メンバーばかりで動いており、レア無しの人が入ってくると、サッと抜けていく、いかにもオンラインゲームの冷たい空気を味わえます。ストーリーが良いので、勿体無いなあと思います。軽い気持ちで始める方はおススメしません。 あと、キャラメイクで使いたいものが、皆で被るので個性が出しにくいです。また、スキルイラストが全然似ていないです!全く可愛くない!それに音楽もショボい!スキルエフェクトもショボい!この辺りは本当に致命的かと思います。メモデフはよく出来てるのに、この辺りがもう少しどうにかならなかったかなぁ…(しみじみ)もう遊ぶことは二度とないと思います…。惜しいなぁ…
神アニメ
by 左 翔吾 on 2017/11/30 11:26
楽しい
いい
by かべなきま on 2018/11/13 03:38
面白い
レビューに入れたくないんだけど
by A.Mikan on 2018/04/06 05:18
SAO原作・アニメで哀しい運命を辿ったキャラも、第三者(カスタマイズ可能な主人公とヒロイン)の介入によって救われるという、まさにIFのMMORPG。リーファが出てきたりなところは既存のバンナムコンシューマー版のようですが、シリーズは全く別なので注意。 アインクラッドを本格登頂するゲームとしては過去作品の中で最も本格派ではないでしょうか。 ただ、リリース当初から残るバグが未だに健在なのが物凄く残念。プレイしていると突然一切の音が消えてしまいます。(iPhone7にて確認) これ、どうもSAOIF内だけの問題に留まらないようで、バックで起動していた他のアプリの音も消えることがあります。 解消の方法としては、再接続または再起動することですが、現象の度にそうするのは結構な手間で、ロードも長いのでストレスが溜まります。 また、時折アイテム一覧が消えることもあり、ボス戦でショートカットが使えないことに気付いて負ける、なんてことも。こっちは最近解消されてきましたが、時々発生すると結構深刻。これは再起動で治ります。 みんな気になるガチャは渋め。2018年4月現在、槍の星4スキルレコード「【蒼の追随】サチ」が最も効率が良く、斧とかはあまり日の目を見ません。 打撃だけでなく、ホロウフラグメントの時みたいに役割に応じた使い分けが出来ると需要性が高まるのではないかと。 スキルのバランスのみでやる気を無くしてしまいかねないので、単純にモンスターを強くしたりとかでなく、もう少しスキル方面のレベルデザインに力を入れて欲しい。
面白い
by eiucidateです on 2018/12/10 13:26
楽しい
段々とブラッシュアップされており、今後にも期待できそうです
by ふーむむん on 2018/02/14 11:30
ゲーム自体は簡易的な狩ゲーといった感じで、特に初期はゴリ押し上等なところがありました。 しかし、五層のボス戦やバレンタインイベント当たりからは、「このタイミングでは回避、このタイミングでは短いソードスキルを…もしくは長いソードスキルを使う」といったアクションゲームならではの立ち回りが要求されるようになってきており、アクションゲームが好きな方には有り難い調整になってきています。 ゲームの基本的な遊び方としては、「階層のイベントをこなす→階層ボスの討伐→次の階層へ」といった流れになっており、その際にエネミーを狩って素材を入手し装備更新を行っていけば安定した攻略できると思います。 ガチャ部分であるスキルレコード(ソードスキルに当たるもの)とアビリティに関してですが、最低限星4のスキルレコードが1つはないと少々火力不足を感じるかもしれません。 あと一つ気になる点としては、ストーリーや進行時等に挿入されるイベントCGにて、主人公が登場するシーンがあり、そこにはメインビジュアルやキャラ紹介にある主人公がそのまま描かれています。本アプリがキャラメイクで自分の思う主人公を作れるという仕様であるため、人によっては興が削がれるかもしれません。 最後に、サービス開始初期や五層解放後に目立っていたエラー関連やバグは2/14のアプデにて大幅に改善されており、快適にプレイにできるようになっています。
これがSAO?
by おもろすぎwww on 2017/12/03 12:58
まず最初に....面白いかどうか、というのは個人の尺度によって様々だがこのゲームを面白いと言っている人には一度PCの本物のMMOをさせてあげたい。 ・ ・ ・ 公式から出るMMOだということで期待していた。 しかし箱を開けてみればひどいものだった。SAOだというのになぜPvPがない?PKがない?料理スキルとか鍛治スキルとかどこいった?ギルドは?....等々書ききれないほどの不満がある。 そして戦闘システム。あたり判定ガバガバ、ステップに無敵時間なし、攻撃速度の遅い武器でもスイッチ溜まるまでの必要攻撃回数は同じ。MMOではなくアクションゲームだとしても控えめに言ってゴミである。 さらに運営の初動。リリース後のメンテはしょうがないとか言ってる頭沸いたアホがいるがアプリは商品であるということを忘れてないだろうか。商品とは「完成」したものを出すべきであり、新品がメンテナンスが必要とは馬鹿げたことである。 そして内容。2日で配信されているコンテンツをプレイし終えた。全てのクエスト・イベント・装備収集...本来MMOとはやることがありすぎて取捨選択しながらプレイするものだ。しかしなんだこのザマは...。上述の通り商品は完成した状態で出すものであり1日でコンテンツが終わるなんて今時フリープレイのゲームでも珍しい。しかも課金できないと来た。 こんなのはSAOじゃない。SAOを騙った何かだ。さっさと配信停止しろよ恥晒しが。
時間はかかるけど、無課金でも楽しめる
by ツキコ(低課金ソロプレイヤー) on 2019/05/21 12:40
ストーリーは原作ベースのオリジナル展開。ひとつの可能性として個人的には好きです。 オーダー(ガチャ)に関しては他のガチャ有りゲームとそんなに大差ないかと。 渋くはないような気がしますが、優しくもない。 私はまだ欲しい槍の高レアスキルレコードは入手できてないので気長に待ちます。 課金しないソロプレイをするとして… 低レアのスキルレコードでも育てれば充分に使えるし、武具もちゃんと強化すれば雑魚敵の戦闘も問題なくできます。 個人的な感覚としては… 5層目以降は、ソロプレイだと少し難度が上がったような気がします。少しスローペースになりました。 パーティ組む人たちはもう少しサクサク進めているのかもしれません。MMOの醍醐味ですかね。 サクサクどんどん上の層へ!と望む攻略派は課金の必要性を感じるのかもしれませんが、時間をかけてゆっくりやっていくなら無課金、もしくは低額の課金で楽しめるかな、と感じています。 時間がかかってもいいので、原作と同じ層…可能であれば100層まで実装されることを祈っています。
SAOにわか
by たはちりあ on 2018/04/26 09:16
いいね
以下不具合と要望及び疑問
by 華峯鏡燗 on 2017/12/04 02:42
1.一部のスキルモーションがバグる(永遠とモーションを繰り返してダメージも入らない) 2.スキルが不発になる事がある(武器が光ってモーション無し不発) 3.ボスのヘイトが主人公に集中(尚ザコ敵も全員容赦なく主人公に真っ直ぐ向かってくる模様。) 4.敵一体ずつにしかダメージが入らない(一体の敵に対して戦う最中に他の敵も参戦するようですがその場合参戦した敵にもダメージがいかないとオカシイのでは?) 5.ステータス表記がわかりづらい(慣れている方はいいですが、mmo系新参の方には少々わかりづらい) 6.当たり判定がオカシイ (明らかに避けられているのにダメージを受けます。ラグいとかそういうレベルではないです) 7.パリィの要望がありますが、確かに原作ではそういう場面があったと思います。実装の検討を。ただでさえ当たり判定がオカシイのに…… 8.ガチャの排出率が酷い (格差が激しいようで、私は星4が11連で三体でたにもかかわらず全く排出されない方もいらっしゃる模様。見直し検討しては) 9.街の中では攻撃アイコン消せばいいのに 10.そもそもサーバーが脆弱すぎる ゲーム自体は楽しいですが、いかんせん不具合が多過ぎます。レビューなのでこの内容が制作陣営に伝わる事がないでしょうが、書かずにはいられなかったので。
ゲーム内容について
by bad回収業者(自称) on 2017/12/31 17:20
今回は、メンテについては触れません。 自分はメインクエストを全てクリアしましたが、全てにおいて言えるのは、まず敵についてです。亜空間攻撃が当たり前になってます。明らかに当たってないであろう位置でも喰らいます(回避後などで多発) 次に、明らかに回避不可能な攻撃。これは第二層ボスが主な例です。近接でしか攻撃手段がないにも関わらず、1秒にも満たない予備動作後、ボス中心の広範囲に雷を降らせます。どう考えても回避は不可能です。1回ならまだしも、4回連続でされたのはさすがにイラっときました。 最後に迷宮及びダンジョン内の敵。ソロプレイヤーのことも考えてください。通常エリアなら敵が大勢で来ることはありませんが、迷宮及びダンジョンでソロだと多勢で襲いかかってきます。にもかかわらずこちらは一部のソードスキルを除き、1体にしかダメージを与えられません。ノーダメはほぼ不可能でしょう。 まとめますと、敵の攻撃について、もう少し考えてはどうでしょうか。元が良いだけに残念です。回避に無敵時間を設けたり、ステ上げのお飾りである盾にガード機能をつけるとか、パリィを入れたりとか…。対策は色々あるはずです。長文失礼しました。
ゲームバランスこわれる
by セインツ大好きさん on 2018/11/09 04:35
9層までクリアしました。 最初の方は経験値も稼ぎやすく 装備ステータスも相応のものだった。 だが、物語が進むにつれ高火力重装甲の 怯みなしスーパーアーマーを装備した 敵が多すぎてレベリング所の話じゃない そのくせ主人公サイドはその階層で 作れる最高の武器に防具を作成し、 強化・突破し装備しているのにも関わらず 与ダメージ・被ダメージがあまり変わらない そしてボス戦で一瞬にしてHPバーが溶ける。 開発者は誰だ。 数多のテストプレイをして 数値のバランスを計算したか。 1人で作っているわけでは無いだろう。 10人のプレーヤーがいるなら 10人の意見が分かれるはずだろう。 このMMO RPGがストアから無くなる 日も遠くはないだろう。 いや、狂信的な課金者がいれば 話は別か。 文章の長さと天井の見えないガチャで 多くのファンを離れさせたFG●を 見てみろ。 ユーザーの声を聞かずにサービス終了と開始を繰り返し、 結果何作も駄作を出している ミリオン□ーサーを見てみろ。 原作を穢すようならこんなアプリ 辞めてしまえ。中学生がプレグラミング したゲームの方がマシだ。
楽しい!けど、、、
by tomo-EZ-5802-9103 on 2019/03/24 11:29
saoの世界観がでてるし、本編と違ってアリスやユウキがでてくるのも個人的には好きです!無課金でできるゲームではかなりのクオリティだと思ってます!! ただスキルレコードの入手がガチャだけなのが残念ですね。 自分の好みや好きなキャラに合わせて武器を選びたくても、レアの出ずらいガチャだから☆4でたものから装備するしかなくて自分の好みにしずらいです。 武器別のガチャを作るか、イベントで手に入るスキルレコードを片手直剣だけじゃなく他の種類も手に入るようにするか、選べるようにしてくれたら嬉しいです。 また、イベントも難易度が上がるとパーティーを組まないとクリア出来なくなるけれど、時間のたったイベントは参加者がいなくなってクックパーティーが組めなくなるので、クリア出来なくなります。 ソロでもクリアできる工夫が欲しいです。 あと私もそうですが、普段からオンラインゲームをやっていないプレーヤーが多いと思います。わかる範囲でマナーは守ろうしてる方がほとんどだと思いますが、 なかにはマナーが悪いプレーヤーもいるので、注意喚起をしたり、オンラインゲームでの常識が分かるようなコーナーを作ってくれるとありがたいです。 最後に回線が重いし、バグが多いのでそこはもう頑張って欲しいです。
全体的に手抜き感が否めない
by gbkm” on 2017/12/17 21:51
SAOの新作アプリと言う事で取り敢えず しばらくプレイして見ましたが 個人的には特別面白いと言う訳でも無くハマり込む要素が無かった 悪い点が特に目立ちました以下↓ まず画質のが酷すぎる幾らスマホゲーとはいえどハッキリ言ってここまで画質の酷いアプリは久々にみました キャラゲーなのにメインストーリーのボイスに手抜きを感じる。これはフルボイス収録のゲームに慣れているからかどうしても物足りなさ感じてしまう 全体的な酷さが目立って世界に溶け込めないこれ本当にSAO?と思ってしまう程 アクション性皆無この手ゲームは山程あるのでアクション性を求めるなら素直に別にゲーをやる事をススメます これとは別で最近までメモリーデフラグもプレイはしてましたが開発陣は客を舐めてるかと言いたく 今度はインテグラルファクター駄目になったら また新作でSAOアプリ出します!とか平気で言い出しそうですね あまりこんな事は言いたくありませんが 所詮どこまでも中途半端な開発陣が作った中途半端ゲーム まあ配信初日からのセールスランキングの勢いの無さ見れば明らかですがね 所詮は学生しか寄せ付けない二流ゲーム
評価以前の問題です
by amaiakut on 2017/12/04 11:28
バグが出る……のは仕方ない。配信して間もない環境。こちらの機種のスペックはSEであり悪くはないがそう良くもない。 しかしながら、これだけバグの出やすい環境でありながら実装している仕様が頭おかしいとしか思えない。 「ボス戦はエラーが出れば最初からやり直し(連戦ものも)」 「ボス戦でエラーが出て再読み込みしてもキャラはその場にいた扱いでありローディング中に大量のダメージを受ける」 「ボス戦でエラーが出てやり直しになってもそれまでに消費したアイテムはしっかり消費されている」 強制終了によるリセットの防止なのはわかるが、こんだけエラーが頻発している状況下の仕様とは思えない。 ゲーム自体の完成度は高いので、このあたりのシステム面を早急になんとかしてほしいところ。 あとストーリーで鏡見ても顔変えない選択肢してるのにめっちゃ変わったことになって話進んでるとかの齟齬も気になるが。 ただもっと直すべきなのはトーラス討伐クエ。レベル15って書いてるのは本当に推奨のつもりか?運営は本当にそんなレベルであれをテストプレイしたのか?仕様と相まって意味わからんことになってるぞあれ。
SAOの名前を借りただけの同人ゲーム
by paraq on 2018/02/11 11:41
シナリオ面に対しての原作リスペクトは皆無 SAO事件直後なのにリーファにユウキ、シノンが他ゲームから混線して参戦?とか時間軸考えてなさ過ぎる 季節イベントとか盛り込むのはまぁソシャゲ枠なんでやるんだろうなぁというところですがアスナとサチが仲良くお菓子パーティとかもう色々突っ込みどころしかない ゲーム面はおよそ2か月に1層追加ペースで現在5層 75層までこのペースだと12年かかる計算ですがロードマップ全く無しなのか、ほとほとやる気を感じられない システム面的にも携帯というハードでどういう時にユーザーが遊ぶのかとか全く考えないバランスだったり、スキルがガチャ依存で金ドブしても運次第でまともに戦えるスキルを得られなかったり、スリップダメージで300/2秒食らうのに治療方がないとか回復しようにも店売り品では1本300しか回復せずリキャスト付きなので連打しても追いつかないなど、何考えてるのこれ?ってレベルのお粗末さ 題材に対する理解も何もなく名前借りてガチャ乗っければ金取れるだろーって言う考えだけが透けて見える駄作です
β版ですか?
by どらぬこ012 on 2017/12/04 04:29
内容うすすぎ、半日で終わりました。 4階層、レベルキャップ50、各武器スキル最高レアリティ1個ずつ、武器も防具もレベル5おきに1種類ずつ。 ガチャで当たったスキルで武器もある程度左右されるので装備を選ぶ楽しみや人と違う装備とかで個性を出すのは無理でした、装備がレベル事に1種類ずつは流石にがっかりですね。 一応強化イベントみたいなのやってますがイベントメダルのレート高すぎて普通にフィールドで狩りした方が効率いい誰も得しない仕様でした。 良くある市場的な物も無くギルドもありません。 ギルドに関しては原作の事考えると未実装はありえないですよね。 ガチで体験版?β版レベルで課金する魅力もやり込み要素もありませんでした。 リリースしたばかりだから内容が薄いのは仕方ないとか今後、実装予定とか言い訳ばっかりですよね。 ちゃっかり課金アイテムだけは実装して集金しようとして、何の機能も実装して無いのにお金だけ集めるとかユーザー舐めてるの? まともに機能揃えて商品価値ちゃんとあげろよ。 今課金しようとしてる人は辞めとく事をオススメします。ちゃんと機能実装されてからした方がいいです。
私がプレイしていて
by syougo d(^_^o) on 2017/12/04 01:19
3日ほどプレイしていて私が体験したバグや思ったことを書いていきます。 ・ある一定のスキルを使うと一歩も動けなくなること(武器を振ると治る) ・上と同じくスキルを使うと操作キャラが勝手に武器を振り始め、 あたり判定無く動き回ることしかできない(再起動で治るぐらいでしょうか) ・ただログインしただけで装備や道具、スキルレコードが全ロストする ・ログインできなくなると大抵 緊急メンテ ・ダンジョンに入ろうとするが入れない問題 ・敵からの攻撃のあたり判定が回避しても90%以上の確率でくらう ・ボス敵が予備動作なく強力な全体攻撃をする ・敵は自分が操作しているキャラしか攻撃しない(ボス敵含む) ここらへんが主にやっていて体験したバグなどでしょうか…。敵が味方(キリトなど)を攻撃しないのは体力無限みたいな状態だから? 個人的には技などはlvを上げて習得していく方が良かったと思います。石でスキル習得は…ねぇ? まぁ現時点で引き継ぎも課金もできませんがねw これからどうなっていくのかこの凡人は見守っていきます✋
キャラゲー
by clock&clock on 2017/12/08 06:57
アプリのMMOとしては中の下 武器のレベルを最大まで上げても次の層に行けば新調した武器の方が強いので武器に愛着が持てない 戦闘:相手の攻撃の当たり判定がモーションで判断し難い、広範囲攻撃なのか部分攻撃なのかが判断し難いため立ち回りの構築が出来ない 盾を持っても防御力などのステータスが多少上がるだけで基本的なダメージカットなどが出来ないので移動での回避になる、回避というよりダッシュボタンはあるが恐らく無敵時間は無いに等しい そして此方側は基本的に範囲攻撃が出来ない、ロックした1の個体のみダメージが入る為ボス戦やダンジョンなどで囲まれた場合レベルによっては大丈夫が非常に難しい。 武具やキャラのレベルを上げないとボス戦はかなり苦労する。 ゲーム性:職業選択などがない為マルチプレイでも基本近接武器でゴリ押し、回復などのスキルアシストやアイテムで攻撃などがないのでマルチプレイをする利点は単純火力が上がるだけなので飽きが早くにくる イラスト等:キャラクター可愛い、次の層に行って新しいCG絵を見たいがためにやってるようなもの。 ゲームとしては微妙
いい
by 親父道 on 2018/05/09 13:07
おもしろい
これからプレイされる新米方へ!
by +maa+ on 2018/04/07 15:44
ゲームとしては面白いですよ! しかしスキルゲーです! スキルはガチャを引かないと使えません! 使いたい武器があってもスキルカード無ければスキルは使えない!【通常攻撃のみです】 使える武器で強いのが範囲攻撃で蓮撃のあるものです! 【槍と片手剣が1番使えます!】 上記に書いてあるスキルカードの種類も多い 【期間限定のみでしか手に入らないスキルもある】 他は武器は範囲攻撃と蓮撃数が多いスキルカードの種類が少ない! 斧3蓮撃 細剣4蓮撃 棍単発 槍8蓮撃 片手剣4蓮撃【期間限定は10連撃 これだけ差があるので最初はリセマラを おススメです!【大変だけど】 そして星 じゃ無いとダメ! おいおい引けるだろうって考えはNG! 運とお金が無いと出ませんよ!! しかも次星5出ますよの保証無しだから 金ばっか掛かる! その分無料ジェムは結構貰えるけど星5はなかなか出ないし欲しいスキルは尚更のこと! ソロでやるなら問題無しでもPT組んでもらえない事が多々ある! このレビューを参考にプレイするか決めた方がいい! 自分もリセマラしとけばよかったよトホホ
凄く楽しいけど…
by 春日丘 on 2017/12/07 05:12
パートナーのHPと防具って必要ないんじゃないかな…?って思えてきました。それは何故か。理由は戦闘時必ず自分しか狙われないから。プレイヤーの様にパートナーのHPゲージが表示されないから。パートナーのステータス画面ではHPはあるけど、ダメージ受けてるのかわからない。ダメージを受けたら赤色の数字が出るし、受けた際の台詞もある。けどモンスターは自分しか狙ってこないからパートナーのHPと防具って意味があるのか…って感じてきました。自分は離れてて、パートナーだけがモンスターへ攻撃しててもそのモンスターは自分の元へ寄ってきて攻撃してきます。だからパートナーの防具って必要なのかな…って。ステータス画面のHPは現在のHP最大値なので減ってるのか確かめようがない。 個人的な我儘を言わせてもらいますと、プレイヤー同様パートナーもHPゲージが表示され、モンスターが自分以外にもタゲする様にして欲しいです。ゲーム性は凄くいいですよ!気を抜けばやり込んでしまう程楽しませてもらってます!ゲームは凄くいいので星4!先程の二つが疑問点なので星5はお預けですね笑。長文失礼しました。
メンテが多くて長い、ゲーム自体は最高です。
by やじま、 on 2017/12/01 16:31
お疲れ様です。 まず、何ヶ月も待ってやっとリリースされて、すごく嬉しかったです。 やっと遊べると思ったら、メンテです。 やっとメンテが終わってゲーム内に入ってキャラを作って一時間後またメンテでした。 それが10何時間もかかって、ようやくメンテが終わって、入ろうとしたらずっとタイトルに戻されてましたね。 正直、SAOがすごく好きで、IFのゲームシステム、世界観、グラフィックなど全部好きです。 ただ、メンテが。。。 今日も仕事上がって、やろうと思ったらまたメンテ始まった、期待してたのに、すごくテンション下がりました。 運営さんが頑張ってるかもしれないけど、頑張るところを間違えないようにして欲しい! なんの為のメンテナンスですか??? 何で何回もメンテナンスしたのに直らないんですか?それなら急いでリリースする必要がないじゃないんですか?出すなら満足させられるものを出して欲しい。こんな中途半端なメンテがずっと続いてたら会社の評判が下がるだけですよ? 早くサーバーを安定させてください。 これからは期待していますよ?
疲れました
by 母は話してるかさかのぼんの on 2017/12/07 14:21
くずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずシネくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずクズくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくず
好きだけど……
by 餅宿 on 2019/02/10 01:20
自分が主人公として進められるのでゲーム自体は好きですが、石の配布率が悪すぎる。 1周年とかお正月とか一部のイベント事では2500個(10連1回分)くれるけど稀。 ログインだけで貯めようと思うと気が遠くなります。1週間で合計250個(1回分)くれます。10連分貯める場合、2ヶ月強(10週間)かかります。 第3層か4層位まではレベルもポンポン上がるしストーリーも進めやすいしで石も貯まりますが、50レベを超えたあたりからいきなりレベルアップしづらくなる上、5層から難易度が跳ね上がります。5層は笑えるくらい敵が倒せないのでひたすら死にながらのレベリングです。 私はボスを倒す時の推奨レベルに達してないので9層ボス前で止まってます(8層でもつまずきました笑) あと、クエストをクリアした後に再挑戦を選ぶと、(再挑戦した後の)スコアとか報酬とかが書いてる画面でバグります。報酬は貰えてますけどね。 いろいろ問題ありだけど楽しいゲームなので、やる人は根気強く頑張りましょう。
運営さんへ
by gひゅっj on 2018/06/16 11:12
運営さん!このアプリが格段に人気になるアドバイスを送りますので、絶対見て下さい。 まず、ソードアートオンラインは死んだら終わりのデスゲームです。原作見ていますか?なのに何度死んでも大丈夫、それどころか敗北し続けると報酬ゲット!はおかしくないでしょうか? 僕は敗北したらせめて最初からやり直しくらいの鬼畜があっていいと思います。でもそんな事したら皆鬼畜すぎていなくなりますよね? そこで『選択制』にすれば良いと思います。 つまり今まで通りの何度死んでも良いモードと死んだら最初からやり直しになる様な鬼畜モードをプレーヤーが選べるかんじです。 当然そこで鬼畜モードはそれだけリスクを取らされるので何か良いスキルが習得出来るとか特典あるべきと考えます。 他にもあるんですが、とりあえずこれだけでもかなりのインパクトあると思いますよ?是非検討ください! 定期路線のイベントなんかいくらやっても人気にさほどならないしそんなのソードアートオンラインじゃありません!盛り上げていきましょうぜ運営さん!
…残念感がすごい。ソロはまず無理。
by 52〜 on 2017/12/03 20:56
おそらく、やっていて楽しい。 でも、残念感がすごい。 まず、これ本当にテストプレイして調整したのかな?って思うくらいにボス戦がひどい。 ボスはただひたすら自分に対して向かってくるし、1階層はともかく、その後がやっていてつまらない。 課金しないと難しい設定ぐらいなんだろうな、と言う印象。 ソロではやっていてストレスしか溜まらないと思います。 また、道中のクエストを達成するのに、他プレイヤーとリソースの争いが起きる。 これ、ソロかパーティーか、どっちつかずの路線で行った結果の残念さでしょうね。 また、回線が重い。 とあることごとに切れるので、続けてやっているとやりたくなくなります。 多分、すぐ廃れるか、課金勢が席巻するような、アプリゲームにありがちな展開になると予想されます。 ソロ、無課金で課金勢ほどではないけれどそれなりに楽しみたい、という方。 無理です。オススメしません。 安定したパーティープレイと、微課金でもいいので金を出すプレイヤーでないと、そうスルスルと楽しめないゲーム。 そう思います。
SAOファンには
by t.theworld on 2017/12/03 00:09
たまらない仕様になっています。 実際のアインクラッドでもこんな感じだったんだろうな、という部分を追体験できるのは嬉しいですね。 ただ、いかんせんサーバーが重い。 とにかく落ちる。 ログインができない。 ログインできてもバグのオンパレード。 何故か所持品がゼロになっていたり、特定のスキルを使うと動作に不具合が生じたり、パートナーは全然動かなくなるし… ゲーム性はよいのですが、それを遥かに凌駕するストレスを考えると星1を付けざるを得ません。 リリース直後のアプリゲーのサーバー落ちがテンプレになりつつありますが、企業としてそれでいいのでしょうか? 基本無料ゲームとは言え、課金によってお金は回収しているわけですよね? 立派な商品なわけですよね? もう一度言います。 企業としてそれでいいのでしょうか? 容易ではない問題もあるとは思いますが、ゲーム環境が早く改善されることを心より祈っています。 SAOの世界を追体験できる喜びをありがとうございます。
怪しいと思ったらお気軽に消費者丁へ
by GA・RYU on 2018/06/15 14:51
ユーザー別テーブルか確率に偽りがあるような気がしました。 アバターガチャ10連、スキルガチャ60連の結果 数多くある高レアリティあるのですが、レアリティの高いアバター2つ被り、星4スキルレコードで同じキャラが3連続とかありえないわけではありませんがかなり薄いとこを連発とか確率表記の信用性に疑いを感じました。 確率に偽りもしくわバグはありませんか?っと問い合わせても予想してた「確率が◯◯◯」という返答しかかえってきませんでした。 確率表記とは違う振り分け確率ではないかと思ってます。 ドッカンバトルで前科あるので信用ならない運営 確率プログラムミスか意図的に操作してるかな? 大した課金じゃないけど通報しました。 今後ガチャ回すときは念の為動画を撮りいざという時に利用します。 私と同じ様な不満などあれば、些細なことででも気軽に消費者丁に相談した方が良いですよ。野放しにしたらやりたい放題なので、親身になって相談にのってくれました。 1人が動いても動いてくれないので協力お願いします。
1日触ってみて
by 松田デミ男 on 2017/12/04 11:58
休日に現状のカンストであるLv50、第4層ボスまでプレイしてのレビューです。 はっきり言ってゲームとしてはつまらないです。特に目新しい要素も無く、MMOとしても低クオリティ。まぁケータイアプリでできるクオリティなのでわかってはいましたが。もう少し工夫できるところはあったと思います。 SAOという人気タイトルのゲームだから話題になっているだけで、このゲームからSAO要素をとってしまえば誰もプレイしないだろうと思うレベルです。完全にコアなファン向けですね。SAO自体は好きですがこのゲーム続けようとは思いませんでした。 2度ほど消されましたがコピペしてるんで何度でも記載します。 バンナムさんへ 評価の低いレビュー消しをするくらいなら不具合対応やユーザーの問い合わせ対応に全力を注いでください。緊急メンテ情報やお知らせに記載されていない内容で不具合報告をいくつか出しましたが、確認メールが来ただけで一つも回答が返って来ていません。どう考えても順序が違います。
レビュートレンド
8,143,41,24,15,22,0,3,12,9,0,0,30,8,5,0,0,0,26,1,7,0,14,3,12,6,5,2,122,40,10,12,14,12,8,12,12,5,11,5,11,1,5,7,6,7,13,2,7,2,4,7,9,3,5,11,0,13,8,18,8,8,5,107,16,9,7,11,8,1,9,5,5,10,8,0,0,0,0,0,34,8,3,3,60,11,9,10,16,9
全バージョン
3.0
31,542 合計
 5
15,887
 4
3,589
 3
2,930
 2
1,872
 1
7,264
最新バージョン (1.3.7)
4.0
31,542 合計
 5
15,887
 4
3,589
 3
2,930
 2
1,872
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