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■ゲーム概要 『ファイアーエムブレム ヒーローズ』は、歴代の英雄と共に世界を救う戦略バトルゲーム。 戦略を練り、キャラクターを動かして、敵の殲滅を目指します。 ■ストーリー 新キャラクターや歴戦の英雄も多数登場するオリジナルストーリーが展開されます。 また、ストーリーのステージ数は 1,100 以上!(※2020年6月時点/全難度合計) ステージをクリアすると、召喚に必要なオーブが獲得できます。 続々と追加される新ストーリーも、お見逃しなく! ■バトル 敵との相性をよく考えて、有利なチームを編成。 手軽な操作で、キャラクターを移動&攻撃。 本格的な戦略バトルへ挑みましょう! 【戦略バトルが 苦手 でも 安心!】 「おまかせ」機能を使えば、キャラクターが自動で動いて戦います。 ■育成 レベルやスキル、武器や装備アイテムなどなど、多数の育成要素があります。 キャラクターをバッチリ育成して、バトルに勝利しましょう。 ■繰り返し遊べる、さまざまなモード 章ごとに進むスタンダードなストーリーに加えて、仲間を強化したり、他のプレイヤーと競い合ったりできる多数のモードをご用意。 ■オリジナルキャラクターと歴代の英雄たち キャラクターデザイナー「コザキユースケ」氏、「前嶋重機」氏、「四々九」氏による描き下ろしオリジナルキャラクターと、歴代「ファイアーエムブレム」シリーズから多数のキャラクターが登場。 召喚やバトルで仲間にすることができ、時には敵将としても立ちはだかります。 ※アプリのダウンロードは無料です。 ※一部有料コンテンツがあります。 ※プレイにはインターネット通信が必要であり、データ通信料がかかる場合があります。
GBAやGCやってた世代です!
by 龍王@magnet on 2020/07/09 10:01
烈火から初めてハマって暗黒竜〜覚醒までやってました! まぁ賛否両論はあるので、なんとも言えませんが自分のペースでやりたいと思います。 文句を言いながらも楽しむのが僕の楽しみ方なのでw ガチャは仕方ないですよね。 ソシャゲーあるあるですし、とりあえず覚醒以降のシリーズも遊びたい僕であります!
ゲーム開始時からの感想(無課金)
by ピオラス on 2020/07/08 22:27
ゲーム開始時から今までプレーをして来た感想です。 一年前にレビューをしていたのであれば確実に評価は☆5でした。 とにかく武器やスキルのインフレが激しい。 ゲーム開始から1年たった頃にやっとの思いで大好きだった剣カムイ(男)を10凸にしましたが、今の無凸キャラに勝てない始末。 新規の人は全く着いていけない仕様になっている。このままじゃ新規は一向に増えない。 ガチャの排出率も昔の方が出やすかった印象です。最近はキャラも多くなってきていることもあってか、擦り抜けが非常に多い。 そして、肝心のピックアップキャラが余りにも出てこない。 確率操作を疑っています。 闘技場や天空城、双界は課金したもの勝ち。 エンジョイ勢にはあまりガチになることをお勧め出来ません。 個人的に天空城に至っては勝たせる気がないと思ってます。 (自キャラ全員無凸、相手のキャラ全員10凸なんてことはザラにありましたので) 相手はランダムなのでしょうがない部分も多々ありますが、流石に差があり過ぎるのだけは改善して欲しいです。 おまかせ機能はよく言えばアホ。 絶対に突っ込む場面ではないところに杖が突っ込んだり、相手の攻撃を待たないといけないのに攻撃したり... もうちょっと頭脳を与えてもいいと思います。 使うことはお勧めしません。 ここまで散々と言ってきましたが、利点もあります。 強いて利点を言うのであれば、 沢山のイラストレーターさんの素敵なイラストや、偉大なる実力派声優さんたちのcvをゲームを通して見たり聞いたり出来るということです イラストレーターさんや声優さんに罪は一切ないので評価は☆3 開始直後は考えながら進めることが出来る戦略ゲーでしたのに、今は課金&脳死作業ゲー。 非常に残念です。 最後に、高評価のレビューを拝見させて頂きましたが、流石に露骨すぎます。一文字☆5がわんさか出てきます。サクラレビューに頼らず、☆5に近い数字を叩き出せる日を待ってます。 FEファンとして
by れむたん059 on 2020/07/08 16:02
開けない
by サモンズ最高 on 2020/07/08 11:13
風花雪月が好きで始めようと思ったら iPhone8で開けません サポートコードが出てきます 助けてください運営さん
FEの名を汚す駄作
by Furoneru on 2020/07/08 11:04
高評価レビュー工作お疲れ様 こんなオワコンゲームがこんな高評価はありえない、もっとバレないようにやりましょう。 悪質なガチャにゲームバランス皆無の戦闘システム そしてなによりフェーパスというAppleアカウントから解約しない限り強制的に毎月集金される悪質な課金システム搭載 ガチャは確率表記より明らかに低い上にゴミシステム搭載 ゲームバランスもインフレしまくりな上完凸推奨ゲーでライトお断り ファイアーエムブレムの歴史に残る汚点です。
ガチャがな……
by アカひな on 2020/07/08 09:40
今回のイベントガチャを無課金480個程オーブを貯めたもの者だが、やっぱ渋い。一応全ピックアップは一通りきたが、前回貯めて引いた時より星5の数が圧倒的に少ない。運が悪いと言われたらそれまでだが、これは酷いと言わせてもらいたい。今回星5ピックアップは3人のみ、すり抜け二人でした。 因みに前回は380程注ぎ込んで星5が15人(確定抜き)の上でピックアップが9人来たので個人的には確率操作説が浮上している。
FEのタイトルで稼ぐゴミゲー
by 覚悟がある!! on 2020/07/08 08:37
石の配りは時期によって波がありますが、ガチャで欲しいキャラを当てるなら100%足りません このアプリのガチャは一定数爆死する度に確率が上がるのですが、PU率だけでなく全体の最高レア率で上がるのでどれだけ爆死しようとすり抜けの可能性があります というか体感9割すり抜けます そして天井はありません 何十連と爆死したのにすり抜け一体で元の確率に戻されまた一から爆死というのがあたりまえ 昔は季節限定の配布キャラもガチャに入れれば稼げそうな人気キャラ&イラストだったのですが、最近は味を占めたのか配布は格落ちキャラ 完全に金稼ぎ全振り運営になっているので、石油王や不動産王でもない限りこのアプリに課金で入れ込むのはやめましょう まとめるとこんな金稼ぎゴミアプリをプレイ&課金するぐらいなら、歴代FEをプレイした方が有意義です 風花雪月面白いですよ
女性キャラの優遇が酷い
by らたなまなた on 2020/07/07 17:00
初期からプレイさせてもらってます。もともとFEをプレイしたことがあったのが縁で始めました。初期の頃は男性キャラも女性キャラも実装数の違いが気になることはありませんでした。性能も然りです。しかし、最近は女性キャラの実装数があまりにも多くなったと感じます。しかもそれだけでなく性能も女性キャラの方がハッキリ言って上です。つまり男性キャラは数が少ないうえに弱いということになります。 fehオリジナルストーリーが2部、3部、4部と進むごとにfehオリジナルキャラの男性が減っています。あとはほとんど女性キャラばかりです。 最近は原作から来る新キャラも女性キャラの方が圧倒的に多いです。さらに性能的にも女性キャラの方が強い。最近ということは新しい作品(特に風花雪月)ほど男性キャラが冷遇されやすいということになります。実際そうです。 そして何より超英雄は酷いです。このキャラはいわゆるイベントキャラです。一定の期間しか出ない特別な装いをしたキャラになります。初期の頃は男性2人女性2人が超英雄ガチャに出てきました。しかし最近は4人来る超英雄のうち3人は女性キャラということが多いです。しかもたった1人の男性枠のキャラが弱いです。目玉になる1番強いキャラは絶対に女性キャラです。 まだ女性キャラ優遇の例はあります。feh内で行われるイベントで手に入るキャラが男性キャラです。簡単に言うと無料でもらえるキャラが男性ということです。無料で配布になるのでもちろん弱いです。最近は特にそうです。前までは女性キャラ配布もあったのですが… このようにあまりにも男性キャラに対する扱いが恨みでもあるのかというくらい酷いです。 もちろん男性ユーザーが多いゲームになるので男性ユーザーが求めるキャラ(可愛い女性キャラ)が多くなるのは当然です。それは承知の上でこうしてレビューさせていただきました。 でもこれ以外は本当に面白いゲームです。工夫次第でどんなキャラも強くなります。最近はインフレがひどいので絶対とは言えませんが… こんなに面白いゲームなのにもったいないです。もっと女性ユーザーが増えればこの問題も解決するかもしれません。なのでもっと女性の方にもプレイしてもらえると幸いです。
初心者ミッションって何だっけ?
by 無課金ガチャの声 on 2020/07/07 16:46
初心者ミッションは自分の中だと初めてやる強化や基礎的なこと。 それか、いつの間にか達成出来ちゃってたなどのを初心者ミッションだと思ってました 自分は、アイクが好きでこのゲームをやってるんですが、ミッションが達成しないと入手が出来ないのは とても悲しいです。 ガチャでも、入手可能にするか、 少し初心者ミッションのレベルを下げて欲しいです。 あと、ガチャゲームと呼ばれてしまうのは仕方ないと思います、イベントの際にもっと目立たせたり した方が良いと思いますよ、 始めたばかりの人でもホームから飛べるようにすると 良いかもです。 オーブが溜まりやすいのは無課金勢としてもすごく助かります。 キャラも大好きなので、頑張ってください。
ガチャがヤバイ
by 暇人穀潰し on 2020/07/07 04:48
ガチャの確率がおかしい。 実際に表示されている数値より明らかに確率が低い。 10%超えているのに星3ばっかり!
キャラゲー
by 名無し998877 on 2020/07/06 10:52
FE好きなら楽しめます。FEに触った事が無い、キャラも知らない人は回れ右で。UIが優秀で、動作が非常に軽く、メンテがほぼ無いのが利点。虚無ゲーなので、拘束時間が非常に短いのが凄く良いです。ハムゲー嫌い。
楽しすぎ!
by のーむ✨ on 2020/07/06 03:26
さいこうです!!
神ゲー
by アレンAK on 2020/07/05 16:52
ほんと楽しいし飽きない
ガチャ確率0%の時ある
by t tejtgMt’mtw on 2020/07/04 04:44
召喚石の色が偏った時、目当ての星5の確率がゼロになることがあります 追記 確率詐称乙
廃課金向け機能は即座に辞めるべき
by あゔぁべる on 2020/07/03 03:53
飛空城とか廃課金者が絶対正義の勝つシステムをはよ消せ
個体値いらない。
by 最悪すぎw on 2020/07/02 15:31
このゲームのキャラには個体値が存在します。 同じキャラでも個体値によって最終的に大きくステータスが変わります。 星3キャラや星4キャラならまだキャラが被る事があるので厳選がまだ可能ですが、星5キャラはほとんど被りません。 せっかく目当ての星5キャラがガチャで引けても、個体値によってステータスに差が出てくるのでは満足できません。 最低限、星5キャラは個体値によってステータスに差が出ないようにしてほしいです。 標準値にして下さい。お願いします。
手強いシミュレーション(笑)
by ううちい on 2020/07/02 14:36
衣替え、通り名を変え、装備を変え、ガチャが渋いのは恒例ですが 気が付けば顔と名前が同一で 佇まいの違うキャラがあなたのイベントリに揃うことでしょう。 ゲーム内容?ゲー無ですよこんなの。
消えるレビュー
by SSRロレッタ on 2020/06/30 20:32
iphone5じゃ遊べなくなった… しかしレビューが消えるゲームだ、裏工作員でも蠢いているのか とにかく新キャラ1人引くのすら難しいゲーム 1人引くのすら難しいのに、更に11人同じキャラ引かないと、コンテンツで上位になれないと言う、ある意味最も厳しいソシャゲだ
やる価値無しのゴミ。
by 7N4URN on 2020/06/30 14:26
しばらくやっての感想など色々書いて行こうと思います。  ・ストーリー  内容的には不可極寄りの可。特に面白味もなく、次の話の伏線みたいな深みもない。ただ石を手に入れるだけの存在。  ・キャラクター  新キャラクターが出るたびにインフレが進む。過去キャラの救済もやってはいるが、毎月9人近く実装されるのに対して救済されるのは月6人程度と毎月3人くらいの赤字。未だに初期実装キャラの救済すら終わってない体たらく。しかも本当に救済になっているキャラクターはほんの一握り程度で、一度そのキャラクターが救済されたらその後の救済は現状無し。救済か死刑宣告かのどちらかになってる。  ・育成  育成素材は昔よりそこそこ配ってるため、昔よりは楽。ただ星4以下を頑張って星5・10凸しても最近のキャラの無凸の方が強いという謎バランス。その為キャラ育成自体が軽く空気になってる。大体インフレ総合値とインチキ捏造専用武器、インフレしたスキルのせい。 ・イベント  特に面白くなく、内容は周回や防衛に制圧と色々あるが、どれもどっこいどっこい。正直これも石と素材を回収するだけの存在。  ・闘技場・飛空城  個人的なゴミ中のゴミ。大体に査定があり、高査定を狙うと好きなキャラクター・好きなスキルで挑めない。  1人落とされると査定も落ちるため、必然的にノーデス強要される。めんどくさい。  飛空城では他ユーザーの考えた防衛パーティに挑むため、嫌らしい仕掛けの防衛に挑まなくてはならず、好きな人にはいいかもしれないが嫌いな人からしたら地獄そのもの。早く潰れろ。  ちなみに初心者専用ミッションで半ば強制的にやらされる。ただやるだけでは済まず、階級まで要求してくる。  ・石・ガチャ  石自体はよく配るがまとめて配ることをしない。まとめて配るにしても10や20程度でよっぽどのことがない限り20個なんて配らない。みみっちぃ。  ガチャは1回5連だが単発のみ、他のソシャゲみたいな10連なんてない。  5連で石が20個要求される。無駄に多いうえ、1回召喚画面から出たらまた石消費5個に戻るため、実際にはさらに要求される。  5回回すごとにピックアップの確率が増え、星5が出て召喚画面から出ると確率がリセットされる。ただしすり抜けでも確率がリセットされる。すり抜けリセットはいい加減廃止しろ。  …大体こんなもんだろうか。いい点?石配るぐらいかな。それ以外には?…あ?ねぇよんなもん。
FEだからこそ…
by デフォキャラが高性能 on 2020/06/30 12:43
好きなキャラが当たらなければ、 全然楽しめない。 時々、星5配布はしているけど、 その中に、自分の好きなキャラがいない。 じゃあどうするの? 石を貯める他ない!!
召喚するとき
by とむーず on 2020/06/30 11:46
色が偏るのは流石に詐欺ではないですか? 狙ってるものが確実に出るとは思ってないけど、要らないものを選べって言われるほど腹立たしいことはない。 どこかに訴えたいほど理不尽。 キャラも運営がお気に入りのキャラばっかりだし。
音遅延
by あちさん on 2020/06/30 08:22
iPhoneで電話しながらプレイしようとするとSE、BGM、ボイス全てが遅くなるのが気になります。それだけです。リンハルト実装よろしくお願いします^^
バーカ w
by さなたらわさぢ on 2020/06/29 11:42
運営は一々女しか出せないチー牛揃いっすか? まじきっしょ笑 こんなしょーもない仕事しかできなくて生きてて恥ずかしくないんですか?? 笑笑
過酷すぎる召喚ガチャ
by アルティメットノノ守67 on 2020/06/29 08:51
三年間全英雄戦クリア、ミッションほぼコンプして来て、では遊びやすかったかと言うと、召喚ガチャが厳しすぎて非常に困難だった。 レビュー勝手に消えたのだが、そんなに内容過激だろうか。 200オーブ、300オーブ使ってピックアップ0人は当たり前、アイラの様に1300オーブ使っても遂に引けなかったキャラもいる。 1300オーブ=凡そ80000日本円なのだが、如何にこのゲームの召喚ガチャが過酷かを物語ってる。 インフレも激しくステータスは最早飾り、専用武器や専用スキルに絶対追撃や追撃不可がついた超火力キャラが跋扈してる。 三年間かかって遂に実装された天井も、僅かなガチャのみの対応で頼れない。 数々の困難と過酷なストレスを乗り越えた先に、当時熱狂したセリスやユリア、アイラ達と(三年間かかって引けず)共に戦った感動が待っている筈。
ちょっとしたとこが…
by 猫やぎ on 2020/06/29 07:29
ゲーム性は全然いいです。 歴代の英雄たちが勢ぞろいしててとってもいいです。 なんですが、飛空城の防衛部隊に、 【「覇王の系譜」のアルム】を入れ、防衛結果のリプレイを見ると必ず 【「覇王の系譜」のアルム】だけ居ません。これはバグかなんかでしょうか…直していただけるとありがたいです。
小さい問題
by 片目虎 on 2020/06/29 06:59
飛空城に建築物が密集している場合には、たまに自分の一人を選んだ後マップに空地が無いため選びのキャンセルが行いにくいです。間違って相手をクリックするというような誤操作が起こしやすいです。orz
カムイーズピックアップはよこーい!
by 夜明けの少女 on 2020/06/27 09:39
カムイが欲しい! 夢カムイ(男)が欲しい! 一般カムイ、闇カムイは、男女共ども持ってるんですけど、ね。 夢カムイのピックアップ、この前の1日ピックアップはあったんですが、1日30分しかできないので、青、20回しかひけなかったんですよ。 トホホ…。 夢カムイ〜〜!!!!
インフレ
by fehbn on 2020/06/27 07:33
愛情を持って10凸まで育て、貴重なスキルを持たせたキャラクターが、無凸の新規キャラクターに歯が立たない。 少し前の星5キャラは、中級の強さのまま星5枠に居座り続けるために凸も進まずハズレ枠になり、かつ専用武器専用スキルは継承できずで、無凸の使わない過去のキャラで埋まってゆく。 新規キャラはそうそう当たらない 仕方ないから集めやすくて比較的強いキャラを、別に好きでもないのに育てるが、他の人はどんなキャラを強くしているのだろうか。 やはり大体同じ顔ぶれが闘技場に並ぶ。
開けない
by ☆ちゃーこ☆ on 2020/06/25 02:34
アップデートしたら起動しなくなった。 なぜ??
いいけど…
by にくつまの on 2020/06/25 00:44
キャラの育成が難しい
闘技場
by peach409 on 2020/06/24 11:34
闘技場をプレイしないのならいいけど、するなら10凸当たり前なので巨万の富が必要。石油王以外は深入りしない方がいい。ラインハルト等の配布☆5も弱すぎて今の環境では戦力にならない。ゲームそのものは面白いけど……。
AIがガバガバ
by -Manato- on 2020/06/23 08:51
永遠に引き戻しして敵が動かないとか、馬鹿みたいに突っ込んでいってタヒんでくAI。 おまかせ機能に関してはほんとにイライラすることが多々。 フェーパス限定の連続おまかせ機能はいりますか? 自滅しかしないくせに連続してもスタミナの無駄だと思います。 もう少しまともな動きできるといいですね
リセマラ
by おわげー on 2020/06/22 22:57
私はいつもゲームを始める時必ずリセマラをするのですが、こんなに目当てのキャラが出ないのは初めてです。リセマラ30回はしたのでガチャも300は回してますが、一度も出ていません。それがピックアップキャラなのに、です。 何かおかしいですよこのゲーム
ガチャシステムの改善希望
by メガsanaito on 2020/06/21 22:15
リリース初日からやってます。 初代feのファミコン版持ってる私からすれば、好きなキャラ、原作じゃ使えないキャラ(特にウルスラなどの超人気敵キャラ)、原作じゃ実現できないこと(同じ年齢の親子共闘など)ができて、感動の連続です。 それ故に、ガチャでお目当てのキャラが引けないのが一番辛いです、次点に好きなキャラのゴミ個体。 改善案として、選択オプション入れてはいかがですか? 例えば、pu外キャラが出たら「このキャラでいい/このキャラを放棄、ガチャを続ける」、個体値も引いた個体と基準値で選べるように。 ご一考いただけると幸いです。
ホントの神ゲーってこういうゲーム
by 天野聡子 on 2020/06/21 12:07
最近始めたばかりです。課金なきゃ手も足も出ないゲームに疲れた私にとって、あっこんな良心的なゲームもあるんやと思わせたのが、このFEHです。ストーリー進めていくだけでも、最高ランクのキャラが何人かゲットできる。ガチャに使うやつも、初回クリアで1個もらえる。難易度が3つあり、難易度ごとに貰える為、かなりの数貰える。ガチャ自体も、1回5個、連続で最大5回引けるが、連続で引いた場合には割引きもある。また結構最高ランクのキャラが引ける。このシリーズ、ファミコンかスーファミだったか記憶も曖昧だが、昔に何作かプレイ。キャラの名前等覚えてはいないが、このタイトルで過去作のキャラが集まり、オールスター感を出してるのもいいね。最後にこんな良いゲームに出会えた事にありがとう。
どのキャラくっそ可愛い
by ゴリ押しが好きだ on 2020/06/21 07:26
個人的にサクラ、レオン、ベルちゃん、オフェリア、エポニーヌ、マークくんちゃん、ウードとオーディン、アネット、マイユニたちはもちろん可愛い。 アッシュくんの実装待ってます…♡ 楽しい
うん
by まさみぁわはわはんさはなだやらなあかさゃはなや on 2020/06/21 06:55
たのしい
プロレスブレムの限界
by Hazure-gumo on 2020/06/21 01:10
狭いフィールドの中で回避無しというプロレスのようなシステムで、登場時は「大丈夫なのコレ?」と思いましたが、流石は任天堂さん、スキル継承という大胆なシステムを採用した上でそのバランスを整え、キャラゲーとして及第点の所まで持ち直しました。 しかしそれももう限界に来ていると思います。 同じキャラのコス違いばかり何ユニットも増えて好きなキャラでも愛着が激減(量産型?みたいな)、あげくの果てに「二人一組」みたいなユニットまで登場し、もはや何がなんだか・・ 最終的には「アリティア軍」みたいなユニットでも出してくるのかな? 新キャラの妖精さんの美麗ムービーとか追加されても「アレ?自分は何のゲームやってたんだっけ?」ですよ。 スキルも一つ一つが「○○の効果に加えて××、ただし△△でかつ□□の場合にのみ発動」みたいな感じになってきて、プロレスブレムでそんな複雑なのやるなら据え置きやった方がマシ、となります。(やらないけど。) そんな状況でフェーパスとかいうオート機能補助付き有料アドオンで小銭を稼ごうとし始め、悪あがきというかなんというか、正直幻滅しました。 ソシャゲ運営を始めると任天堂さんですらこうなってしまうという事ですかね。 全体的にスマホの性能も上がってきてますし、一旦仕切り直してプロレスブレムからシステムを一新した新作をリリースした方が良いと思います。
10凸
by asami-- on 2020/06/19 23:56
いい加減10凸仕様を緩和すればいいのに。 今時完成体まで11体も同じキャラ引かないといけないゲーム珍しいですよ。 10凸のせいで重課金者も息切れしてリタイアする人多いし、10凸のせいで微課金は損だし、10凸のせいで無課金と課金者の格差は酷い。 ☆5限じゃないキャラの10凸なら手軽に作れるけど、露骨に性能格差あるので意味なし。 せめて過度なインフレとしょーもないコンテンツ増やすの辞めろ。 これ以上今のシステムで面白いコンテンツは出せないみたいなので、もうキャラゲーとして楽しむくらいしか道は残ってないかな。 それなのに原作の作品毎の実装格差は酷いままだし。 今だに超英雄が1人も出ていない作品があるくらい。 初期の頃に近作のキャラばかり実装してかなり荒れたのに、今度は別の作品に偏る始末。 とにかく、過去の過ちから何も学ばない運営。 先行きは暗いです。 最近実装されるキャラのイラストとボイスは良いので、イラストレーターと声優に罪はないので☆3評価で。
少しずつ改善されてる
by 新米の鬼斬り(おにぎり) on 2020/06/19 11:05
記入日 2020年6月19日 過去のレビューでは対人戦は廃課金勢ばかりと書いてあるものが多かったり、ガチャに天井がないなどが多く見受けられます。 確かに飛空城は上位に行くにつれてだんだん凸してあるキャラが増えてきますが、相手が自分より強く有利な状況というのはfeシリーズでは普通で、それをどんな配置でどう動かして攻略するかを考えるのを楽しむのがfeです。 (まあどうやっても勝てない程の実力差がある相手とマッチングするのは流石にどうかと思うが) ガチャシステムについては初期に比べて大分改善されてます。 理由として、新しく更新されたガチャの初回無料はそのままに、ガチャ更新速度がとても速くなったのと、新しいキャラが登場するガチャは天井が設けられるようになったからです。 天井に達するのに必要なガチャ回数は40回(尚対象となるのは新登場したピックアップキャラのみ) 必要となるオーブの数は最少で155個(全て5連続+初回無料込み) 新キャラ登場=新章・新章ミッション・ログボ追加なので全てクリアすれば20個、ログボ合計で最低でも10個貰えます。 残りの125個は課金すればすぐ届きますし、無課金でもガチャを引きまくらず貯めておけば到達することは可能です。 最後に 僕はfeが好きで、fehは初期からしています。 無課金ですが最高レアリティはそれなりに当たってますし、対人でもそこそこ勝ててます。 対人で勝ちまくりたい、好きなキャラでも一線で戦えるようにしたいという人は課金前提となりますので注意してください。 特に対人戦は廃課金でないと勝ち上がれません。 将棋のような考えて動かすのが好きな人にはオススメです。 長文失礼致しました。
結構遊べたけど
by エディー・バック on 2020/06/19 08:42
比翼と双界で諦めたというか、もうこのゲームシステムでやれることは無くなったみたいだなと。これ露骨に集金目的ですよね?ゲームとして面白くなります?これ。 ものすごいステータス低い弱い奴でも工夫次第で戦えるようなのが見たかった。この際、密偵の暗器みたいな効果の武器なりバンバン出しちゃってくれないだろうか。
作業量だけ一流、育成面は楽しいが引けない
by ひざおつくお on 2020/06/19 07:52
好きでもない素材にもならないキャラを無料ガチャ分で⭐︎5を出してきてドヤ顔で評価を要求してきます 欲しいキャラは全然出さないのに… たまに⭐︎5キャラプレゼント!を謳って配布もありますが一部を除いて完全ランダム、やはりいらないキャラが出ます…そんなに選ばせたくないのか 他の方が仰っている通り、キャラクターのお気に入り登録や石の注ぎ込み方を見て排出率操作してるんじゃないの?って疑いたくもなります 目玉コンテンツの位置付けであろう飛空城はユーザー同士で足を引っ張り合うストレスフル仕様、 フレンドとの協力要素があり手軽かつ手応えもある、それでいて報酬もいい(ダブル所持による査定を気にしなければ)貴重な良コンテンツのフレンドダブル戦がありましたが、 新要素 双界を越えてによって隔週開催に追いやられることになりました この双界を越えてがまた酷くつまらない イベントも数こそありますがどれも同じことを繰り返すだけ 有料の連続オート機能をやたら勧めてくるので、運営もただの作業だと認めているのではないのでしょうか 相変わらずキャラ格差は性能でも実装数でも酷いです 伝承英雄一つ見てもリーフ、アクア、クロムなどが猛威を振るうのに対しリン、リョウマ、エイリークあたりの悲しさときたら… 神階だ比翼だ双界だ面倒なものを実装するよりも武器錬成以外の救済をそろそろ考えてほしいです 一方でキャラクターの育成は楽しいです FEシリーズのキャラクターを育てて眺められる、また狭いながらも新しいマップで戦わせることができる唯一無二のアプリです ソシャゲである以上インフレは仕方がないので性能で置いてかれた古い⭐︎5キャラを⭐︎3-4排出にして気軽に凸できるように、あるいは単純に⭐︎3-4排出キャラを増やせばかなり楽しみが増えそうではあります 残念ながらガチャ整理がほとんど行われないのがこのアプリの特徴でもあるので望みは薄いですがなんとか頑張ってほしいところ 育成が楽しいといっても育てたいキャラが手元にいないことにはどうしようもないので…
(^-^)
by お↗↗ on 2020/06/19 04:52
楽しいです^ - ^
起動すると落ちます
by komekame on 2020/06/18 13:29
iPhone5s iOS10.3.4
リロード
by んかあとふか on 2020/06/18 13:11
キャラを見ていて、違う画面のwebサイドのキャラ評価を少し見ていたら、fehが必ずリロードされます。 いちいち面倒なので、その仕様はやめて貰いたいです。 双界を越えてとかいう機能が実装されましたが、残念ながら新しいネタが無いのか‥ そろそろ潮時ですな!
起動しなくなった
by はっつぁん888 on 2020/06/18 12:26
4.6.1にアップデートしたら起動しなくなりました 不具合修正のアップデートのはずなのになぜ起動しなくなるほどのバグを入れるのか 引退しようかと思ってたのでちょうどいいかもしれない
確定星5召喚でおっさんを寄越して感想を求めるドS運営
by てのりねこ on 2020/06/18 11:58
良いレビューが欲しかったらせめておっさんをラインナップから外すべき
神ゲー
by リア・ハーツ on 2020/06/18 07:06
キャンペーンで星5キャラを無料配布が多い。とりまほんま神ゲー
出ない
by ハンター専の無名 on 2020/06/16 09:27
ピックアップだけが全然出ない
by デンデん on 2020/06/15 16:55
やることないのが正解
by ねじねじまき on 2020/06/15 04:31
やることない! →このゲームはそれが良いところなのです。他のソシャゲと違ってハムを求められないのが良いところなのです!!!! 私はこのゲームを初めてから他のソシャゲはキツすぎてほとんど辞めました そしてできた時間をCSゲーに費やすんですよ……!任天堂のソシャゲはあくまでそちらに誘導するのがメインなのでこの路線で間違っていないのです。 ハムがやりたい方は別のソシャゲをオススメします。 オーブが足りない! →オーブはたくさんもらえます。イベントや闘技場の報酬もきちんともらってガチャ引きまくらなければ100個なんて簡単に超えます! 初期キャラが弱い! →そんなことはありません!少なくとも私は初期実装キャラの推し(ゼロ)は今でも最前線で戦ってもらってます。役割を考えながらスキル継承をすれば今でも戦えるんです! たしかにこのゲームの本当の面白さを理解出来るようになるには少し時間がかかるかもしれません。戦闘システムのことを理解しなきゃいけないので…… でも、そこまで辿りつければ本当に楽しいです。特に上位層の方たちの話が理解できるようになるとみなさん色んな工夫をされていて、それを見ているだけでも面白いのです。 私はこのゲームで過去作のキャラ達がアスク王国で楽しく過ごしている姿を見られるのが大好きです。四コマも超英雄も比翼も、キャラの新たな一面を見れるのが嬉しいんです 未プレイのシリーズでも好きなキャラがたくさんできました。過去作も買えるだけ買いました! 私はFEHに出会ってFEにハマってから1年半ですが、毎日が楽しいです。FEのことを毎日考えられるのもFEHがあるおかげです。 ソシャゲに疲れた方、ぜひFEHでのんびり遊んでみませんか? そして色んなプレイヤーの個性豊かにカスタムされたキャラを共有し合って楽しみましょう!
単純につまらないし名作キャラの安売り
by マートンJr on 2020/06/14 13:31
一度しばらくプレイしてやめて、もう一度始めてみたけどやはりつまらない。 バトルはちまちまし過ぎて戦略バトルとか言われても作業してるだけのようで楽しくない。 イベントはキャラに色んな格好をさせたいがためのものなのだろうが往年のファンからすると馬鹿馬鹿しい。オタクに軽々しく肌を見せてニコニコしてるような安っぽいキャラは見たくなかった。そんな世界観を壊すものは同人では充分ありだと思うが公式でやるべきでない。 昔からのシリーズファンには勧めない。制作側もこんなゴミみたいなアプリを作ってる暇があったら聖戦の系譜のリメイクでも作ってほしい。
面白い
by かあさなあ on 2020/06/13 23:06
とても面白いです。はまりました。
ガチャを楽しみたいのに・・
by タンビ on 2020/06/12 05:28
面白いんだけど、いかんせん"貰えるオーブが少な過ぎる!!"もっと色んなキャラゲットしたいのに、少ないオーブの中ガチャ回しても同じキャラばっかり出る(例えば緑色引いたら、フレデリクばっか出る(泣))意味が分からないし、絶対確率いじってるだろと言いたくなる!(大好きなシリーズにそう言いたくは無いが・・)もう少しどうにかならないのか運営には検討・改善して欲しい。フレデリクを嫌いになりたくないよーーーー!!
キャラクターボイス
by あけしたなはやたなはまはゆたなま on 2020/06/11 17:57
キャラクターボイスの音質が悪すぎて萎える。
AAA
by 6sA9 on 2020/06/09 07:43
良い。
微課金だとキツイ
by スペック不足 on 2020/06/09 04:31
微課金だと愛着のあるキャラクターを育てきれない。育てても、強いキャラに瞬殺される。 通常のイベントでも勝てなくなってきた。重課金して強いキャラを引かないと勝てない。イベントでオーブが入手しにくくなったのでガチャも引く回数が限られてきた。ガチャがないとつらい。
ガチャ
by アニメオタクの田中 on 2020/06/08 08:25
初回無料でピックアップでました。 その後、そのガチャを5、6回まわしたらもう一体のピックアップ出ました。これは自分の運がいいだけなんですかね。無課金勢です。今初めて2日なんですけど⭐︎5自分もう7体います。(最初の無料で選べるやつも合わせて) どういう事でしょうね〜
FE初心者に良い
by 風花雪月買った on 2020/06/08 07:31
システム、マップ、パラメーター、スキルなどが良い感じに簡略化されています。FEに興味がありどんな感じか知りたい、という人にはピッタリです。 私もそんな感じで楽しめてます。 ただ濃いシナリオや推しキャラ育成を求めてる人には物足りないかも。
お願い
by にわかだけど旧作好き on 2020/06/07 11:30
アルフォンス10凸させてください
あくまでミニゲーム
by ガチャ~ on 2020/06/07 07:44
極端に狭く、詰将棋的なマップが基本になります。 遠隔騎馬なら端から端まで攻撃届いたり 元になったコンシューマ版とは別物です。 キャラのインフレも激しく、数ヶ月ログインしなくても壊れ新キャラさえ引けたらキャラ愛で旧キャラ10凸してる程度の人は蹴散らせます。 ストーリー溜め込んで欲しいキャラ来たらログインして石回収して一通り楽しんだらまた引退というのがおススメの遊び方です。
かなり面白い
by あらびきサラミ on 2020/06/07 02:40
まだ始めて間もないですが、とてもよく出来たゲームだと思います。FEの入門ならこれですね。ソシャゲによくある1万越えのインフレなどもなく星5もかなりでます。 ただ一つ残念なのが、攻撃を喰らわない範囲にいても敵から動いてくれない点ですね。戦略性の高いゲームなのに攻撃に行くしかないのはどうなのでしょうか。
暇つぶしには最適!
by リザ・ネコ on 2020/06/06 14:13
このゲームは暇つぶしにいいゲームです 何より1つのマップのクリアにかかる時間が 短くて30秒、長くても5分以下のものが多いいです。 割とガチャの当たりを引いているので(自分は)、 満足してます。強いて言うなら、ガチャで引ける属性選びたい!wそれ以外はいいと思いますけどね! 上限も40と楽だし、欲しいものはだいたい来てるのでこれからも遊んでいきます
絵が綺麗
by AMARU 天神 on 2020/06/05 13:51
6年ほど遊びましたが、もうカードデフレが酷くて続ける意味がない。イベントもサブゲームもしょーもない、面白くない。フレンドもどんどん辞めていくのが現実で今から始める人も、課金などしても無駄なのでお勧めできません。愛着を持ってずっと戦略的に全てのキャラを育てたり強くして使い続けられるゲームが作れないのは会社がキャラを愛してないからかな。
この前
by ぱんあず on 2020/06/05 11:10
ストーリー進めて玉貰えるよ。 250個一色狙いで回して⭐️5が6体出ました。 運だと思うけど多いのか少ないのかわからない。 一応参考にしてください。 無課金でも楽しめますよ! ガチャはほしいキャラの色しか引かないようにすればですが。
楽しいです!!!
by 83737jdっjd on 2020/06/05 09:01
歴代のFEの英雄たちがどんどん出てくるし、今は40回まわせば無料で1人貰えたり、はじめてのガチャは初回無料なので運が良ければピックアップが来ます!!!ストーリー心の残るものばかりで、今から始めても全然楽しめるので、ぜひぜひFEファンの方もそうでない方も楽しんでもらいたいゲームです!
ガチャ
by こんなの描きたくなかったけど on 2020/06/05 07:52
全くキャラ出ない。意味わからないぐらいでない。ピックアップとは?出現率上がっても表示だけしか上がってないよな?課金しないとキャラ当たらない。課金しても当たらんけど
強いキャラを持っていなくても面白い
by オレンジOB on 2020/06/05 05:27
このゲームにはガチャ要素(ゲーム内では召喚)がありますが、無課金の人だと強キャラ、PUをゲットするのは難しいと思います。ですが、強いキャラがいなくても、「闘技場」というモードで自分に丁度良い強さのチームと戦えるので、大丈夫です。PUキャラだけが強いという訳ではなく、星4キャラでも育成すれば強くなる。その育成にも色々なパターンがあり、そのキャラに合ったスキルを考えることが楽しくて仕方がないです。ハマってます!
🙆‍♀️
by イシュプールほしい on 2020/06/05 03:38
無課金なのですがよくピックアップキャラ出てくれます。特に今のところ不満もないので頑張って頂きたいです (上の方はただただ運が悪いだけなのでは)
つおい
by jule0277 on 2020/06/05 02:28
何故か☆5より☆4のほうがつおい
ゴミ会社I$
by にんgr on 2020/06/04 05:08
5☆英雄はも一度 出ませんでした、ゴミの会社I$
フェーパスについて注意点(主に長く使わない人向け)
by えけそー on 2020/06/03 19:10
フェーパスは1ヶ月分の料金950円で買って始められる。買うと5つの特典が手に入る。 注意点は、フェーパスは1度購入した後に期限が切れると「自動更新」するという点。 フェーパスは買いきりの特典じゃなくて特典を1ヶ月分利用できる権利を得る券なので定期的に請求される。 (クレジットカードの有効期限切れや残高不足状態で自動更新ができない場合ならそのまま切れる) なので1ヶ月だけ試すとか毎月フェーパス使わない人は事前に公式サイトの良くある質問からフェーパスの解約方法をチェックして解約を行う事。 フェーパスを買った日に解約しても、購入した1ヶ月の特典は消えないので安心して解約を。 (2/6にフェーパス買って解約したら、ちゃんと解約しても3/6まで利用できるという表記が出たから大丈夫👌) また、上記が大丈夫な人もちゃんとログイン・プレイはする事。 特典として配布される神装英霊、ログインしないと手に入らないので、期間を逃してしまうと有料になってしまう。 また、お得なミッションも増えるのでちゃんとこなさないとちょっともったいなかったりする。 配信される神装英霊は毎月10日と25日に切り替わる。パス加入で英雄1体配布、次の切り替わりタイミングの日に、次の英雄が配信される。 追記(忘れた) 特別衣装のリンさんに加え、特別衣装のティアモさんも☆5で加入してくれた。かわいい。 金銭に余裕のある方は、推しが出たら1ヶ月分だけでいいのでフェーパスを是非。 ボイスが全然違うので、一味違う推しを楽しめる事請け合い👍 追追記(6/4) このゲーム、ガチる人や俺TUEEEしたい人にはだと辛いだろう(凸要素とか対戦要素)が、俺の推しTUEEEや推しにめっさ貢ぎ隊(強化要素が幅広い為)にはお勧めできると思ってる 自分は後者なので最高評価…🤝
インフレについて行けない
by FE好きなおっさん on 2020/06/03 10:15
サービス開始からプレイしているが、ついて行けなくなってしまった。新キャラ実装は遅く、ステータスはインフレ気味、キャラ専用武器に強烈なスキルを仕込む事によるキャラ育成、ビルドの放棄。 限界まで育成したキャラが無凸の新キャラになすすべなく敗北するのは虚しさしか残らない。
配信初期からやっています
by 名無し田中 on 2020/06/02 09:27
新規から始める方々は先発組に追いつける事はありえません これは一重にゲームが上手い下手の問題ではありません このゲームはユニットを4体用意して対人戦を行う必要があります ストーリーで得られる報酬は微々たる物ですので対人戦は避けられません そして使用するユニットは一体づつ限界突破(いわゆる限凸です)を最大値の+10凸にする必要があります なぜ最大値にする必要があるかといいますと 限界突破に応じて対人戦のスコアが加算される仕組みがあるからです 工夫を凝らせば限界突破無しのいわゆる無凸で敵を倒す事も一応可能ですが それをしてもスコアで負けます つまりこのゲームは重課金ゲームです 更にただ課金して上限突破をすれば勝てるゲームバランスではありません 常にユニット同士の有利不利(いわゆるメタです)を考える必要があります もし貴方が数万~数十万万円をpayして+10凸のユニットを作成したと仮定します +10凸のキャラ同士の戦闘において勝敗を決める要素に色濃く関係するスキルという要素があります より強いスキルやメタで有利を取る為にスキルを新しく習得する必要があります その方法は他のユニットが覚えているスキルを習得する、ゲーム内ではスキル継承と呼ばれています スキル継承を行った元のユニットは消滅します そして強いスキルを持っているキャラクターは、ほぼ最高レア度です ここまでして対人戦で張り合える条件が揃います ですが、このゲームはインフレが激しいです 以上をもってして作成したユニットも半年も立たない内に蹂躙される立場に追いやられます このゲームは幾多もこれを繰り返してきました キャラ愛のみでは正直キツすぎます 課金する事に喜びを感じられる方々にはお勧めのゲームです とりあえずやってみようの方にはお勧め出来ません それなりの覚悟が必要です ゲーム内の一部コンテンツでは必須キャラも多い(もちろん最高レア度)ので戦えるようになるまでかなり苦労すると思います 冒頭で限界突破+10凸を4体と述べましたが対人戦にはシーズンという概念がありそれに応じて4体以上のユニットが求められます これから始める方は頑張って下さい ヒーローズの面白い側面はユニットを強化してスキルのビルドを考察して築き上げて行くメカニカルな工程にありましたが これもとうの前にインフレユニットの一方通行な性能で破壊されました 今では先手必勝のワンパンゲームです この様な展開が多すぎて考えることがアホ臭くなります 戦闘において奥深さはあまり感じられません 昔は良かったというやつです 懐古している訳ではなく本気で言っています 日が経つにつれゲームバランスが歪んでいます
好きなキャラを使えるのは嬉しいけど…
by FEが好きな人間 on 2020/06/01 01:10
原作では使えなかったキャラクターを使うことが出来たり 好きなキャラクターを強く出来るのは嬉しいのですが 最近は特にインフレが酷く、更に女キャラばかり優遇して露骨に男キャラを冷遇しているように見えます 風花雪月のキャラクター達も女キャラや黒鷲のキャラクターばかり実装して学級ごとの実装数に偏りがあります これからもFEHで遊んでいく予定ですが、出来るだけ楽しく遊べるようにして頂きたいです
酷すぎ
by ばけものですぶりんがー on 2020/05/31 20:44
ゴリゴリ景品表示方違反してると思うんですが、これは良いんですかねぇ。 それに目玉が8%とか書いてあるけど、実質1%もないだろってくらい低すぎる。 星4が出ればまだしもポイントにできるから良いけど、星4すらでないとは中々のブラック。 [運悪すぎだよ〜w]って言いたくなるかもだけど、冗談抜きで運悪いとか関係なしに確率酷すぎる。 せめて石200で目玉すら出ないなら 石の価格下げるなり、気持ち確立あげないとユーザー普通に下がっていくと思いますけどね
レビュー消すな無能
by NORI巻き on 2020/05/31 08:22
月末に来る伝承、神階PUを最低でも20回以上引いています。それでも出ないってどういう事? 無課金アカウントは星5未実装、課金してるアカウントにのみ星5実装する無能運営。 こういう事書くと任天堂信者が「それはお前の運が悪いから」って言うんだろ? きっしょ レビュー消しても何回も書き直してやるからな。
ひどい
by こにめんぬ on 2020/05/27 18:33
1年ぶりに再びインストールしたけど、明らかに星5が当たりにくくなってる感じがする。ゴミゲーすぎ一生やらない。操作してんじゃねぇよ任天堂。稼ぎ頭だからって詐欺はごみ
すぐ落ち
by シルバー、スカル on 2020/05/27 09:07
面白いアプリなのですが、すぐに落ちてしまいアプリが開けません…
今のところ満足
by えーりんニキ on 2020/05/24 08:10
排出率には偶にえ?となることはありますし最近インフレが加速度級に進んでいるような気がしますが長く続いているゲームです。 間違えて秘伝書にしてしまったキャラがいてかなり後悔しています。多少の課金は厭わないので紙と引き換えで交換した秘伝書や英雄を変換して作った秘伝書を元に戻すアイテムがあればいいなと思います。よろしくお願いします
ガチャ確率は詐欺レベル。連続45☆5無し。
by うるもあ on 2020/05/24 07:46
ガチャの確率が悪化する一方。 3%、8%とか大嘘ですね。極悪。 4☆以下なら確率アップ?連続50近くなったが未だゼロ。とうてい体感出来ない確率表示は止めるべき。
いいね
by スマブラSPスピリットあり乱闘 on 2020/05/23 05:23
いいね
たまにレビューが消えます。
by dw(pg@tpxmamw'pratx on 2020/05/22 12:59
戦闘システムは他のエムブレムシリーズと比べて、歩行2マス、飛行2マス、騎馬3マス、重装1マスの移動になり、ステータスはHP、攻撃、速さ、守備、魔防となり、回避という概念は無いです。 育成システムはレベルが40までと限界突破が10まであり、レアリティはアイテム消費により最高レアリティまで上げることができる。あとはスキルの付け替えで自分の好みのキャラクターに育てることができる。 戦闘、育成共に上手くスマホ用に落とし込んでいて素晴らしいです。 ガチャは出る時はすぐに出ますし、出ない時はいくら課金しても出ません。そもそも最高レアリティがいっぱい出るゲームを知らないので、他ゲームと同じだと思います。 オーブを消費してガチャを回しますが、オーブは1個80円、3〜5個で1回引くことができます。 最高レアリティ限定キャラを10凸する為には昔は6万円程度でできましたが、今は10万円でも難しいかと思います。 対人戦は闘技場というランダムで決められたマップで4ユニット同士で戦うものと飛空場という相手が障害物などを設置したマップで自動で動く防衛部隊と戦うものがあります。 どちらも強制参加です。 イベントには通常マップを連戦するもの、ランダムでドロップするポイントを集めるもの、広いマップで大部隊で拠点を攻略するもの、リズムに合わせてタップするものなどがあります。 最近ではキャラ性能差が開いて来たので、シリーズが好きでお気に入りのキャラが居る場合はお気をつけて、エムブレムシリーズ初見の方にはオススメです。 個人的に強制参加はゲームにはあるまじきことだと思いますので、評価は星1です。
キャラ贔屓が激しい
by pkrppkuuu on 2020/05/22 10:04
キャラ改変やゴリ押しキャラ量産は以前から問題でしたが、更に闇アイクといった公式同人要素や比翼によるカップリング押し付けが増えてきました。 デリケートだからとカップリングには気を使っていたはずなのに、公式が推したいカップルならいきなり押し付けてきます。 多くのスタッフは素晴らしい仕事をされてると思いますが、こういったダブルスタンダードな態度で台なしです。
バランス崩れる
by セリカ最高 on 2020/05/22 09:10
リリースから3年をやりました。 課金800万以上、80人ぐらいキャラを完凸しました。 今年から強いすぎるキャラ次々に登場しました。バランスを崩れてしまいました。最近三か月課金しません、以後課金もうやめます。 なぜなら、600万でもらったキャラは全員子供シーダの相手じゃない。現在戦闘場で以前のキャラは立場もうないです。課金をしなければ、ゲーム内での蓄積もう意味なし、 このゲームおしまい
FE神
by riho0420 on 2020/05/21 18:48
他のゲームと比べてガチャが全然渋くなくて最高…白無垢オボロちゃんありがとうございます🙏🏻
ゴミ ゲーム失格 高評価は運営
by feh批判のパイオニア on 2020/05/20 10:16
それだけ
怖い
by 水色べるべ on 2020/05/18 16:35
夜中にログインすると最初の声が怖いです、仕様ですかこれ
高望みしなければ楽しめるゲーム
by 通りすがりのグリムエコーズファン on 2020/05/16 14:35
このゲームがリリースして半年経った頃にプレイを始めた者ですがこれはあくまで個人的意見です。 今回は初心者の方に向けて書きました。 皆さんが言うとうりガチャの当たりは確実にわ悪くなっています。 ですが、絶対当たらないという程確率は低くないければ天文学的数字でもありません。ガチャを引くためのオーブを結構多く配ってくれるので初心者の方は課金せず遊ぶことをオススメします。 このゲームの良い点から言うと ・オーブを多く配ってくれる。 メインストーリーのステージはイージーをやっていれば簡単で、短期戦を一つクリアするだけで初回はオーブを1つゲットできるので結構サクサクオーブ集めできますよ その他ログボは勿論イベントなどでも結構配ってくれるのでガチャは結構引けます。 ・どのキャラでも羽を使うことで最大レアリティの星5まで上げられる。 ・同じキャラを重ねることでステータスを上げる凸システムでガチャの星5限定キャラとも戦えるくらい強くなれる。 ・武器錬成などで環境についていけなくなったキャラもさらに強くなれる。 ・レベル上げが簡単で全レアリティ共通である最大レベルの40レベに上げるまでにそんなに時間はかかりません、短いときだと40分くらいで終わります。 ・空いた時間でサラッと出来る くらいですかね。 どんなに弱いキャラでも本気を出せばそこそこ使えるようになるのがこのゲームの良さだと思います。 それでは初心者の方が気になるであろう悪い点を書いていきます。 ・ガチャが昔より当たりづらくなっている。 ・星5限の11凸は廃課金レベルじゃないとキツい。 良い点でも上げた凸システムですが1体のキャラに同じキャラを10体重ねることで10凸になります。つまり同じキャラを11体手に入れなければなりません。 しかし、星5限定で排出されるキャラを11体手に入れるのは課金しなくてはなりません。 ですが、そのキャラだけで全て対応するのは難しいので初心者の方には絶対に10凸はオススメしません。 ・明らかに扱いが酷い作品と良い作品がある。 これはシリーズものを取り扱う以上は仕方ないことだと思いますが一時期ファイアーエムブレムifのカミラというキャラばかり新しいのが出されてプチ炎上してました。 もちろんifの他のキャラも多く出されてはいるんですがそれも影響してますかね。 最近は結構昔のキャラも出しては来ているからマシにはなりましたね。-聖戦とトラキアは未だに酷いね- これはファイアーエムブレムの原作をプレイしてない人にはあまり関係のないことですし、そういう人の方がこのゲームには向いてるかもしれません。 ・弱いキャラはとことん弱い。 このゲームはステータスがHP、攻撃、速さ、守備、魔防と5つに分かれています。 分類していくとHPは40前後が普通。 攻撃は星5で40前半から50前半くらいが普通です。 その他速さ、守備、魔防はどこかしらが30超えで低いところで10中盤から後半くらいとなってます。 ついでに僕の愛用しているヘンリーというキャラは戦闘用キャラなのに攻撃が無凸星5で攻撃が37(今は39)でした。 その他のステータスも低くHPだけ高いというゴミキャラです。 その他杖などの回復キャラも戦闘キャラの奥義という必殺技の様なもので回復できるようなものもあるので最近目立ちません。 これはあくまで忠告ですね、このゲームは弱いキャラだろうと好きなキャラを育てることが楽しみという所もあるので止めはしません。 ・シナリオが薄い メインストーリーでステージを始める時と終わるときにストーリーが出されるんですが、少し内容薄いというか文章量が少ない。 ステージが多い分少なくしてあるのかもしれませんがキャラに思い入れがなくサクサクオーブ集めしたいのでしたらスキップして良いと思います。 長々と文章を書いてしまいましたが、空いた時間に少し遊ぶくらいが丁度いいゲームだと思います。どのゲームでも始める時期が遅ければ辛い所もあるので心配はいりません。 このゲームに対人戦はありませんので安心してプレイしてみて下さい。 長文失礼致しました。🙇‍♂️
課金者向け
by gjkptja on 2020/05/16 08:50
ゲームのシステムは面白いから良き。石も配布とか多いからいいんだけど、ガチャの確率は詐欺。50回引いて星五1体だけ。多分最近確率下げてきてる。んでピックアップの確率が低すぎる。ピックアップ外の星五とかざらに出るし一体あたりの確率は同じでもまとめてみるとピックアップとピックアップ以外の確率変わらねぇじゃねぇかよ何がピックアップだアホ。結局金注ぎ込ませようとしてる魂胆か丸見えすぎて醜い。もう少し善良なサービスしたら?
レビュー消されました
by CVノッブver.もよろしく on 2020/05/16 04:29
辛口レビューは消すってちょっとちょっと何してんすか!FG〇でもレビュー消えないのに……。なんなん……。
終わった
by mpatjgw@mpdpmi on 2020/05/14 16:06
ニンテンドーアカウントのセッションの有効期限が切れました。 とか出てきて、ゲーム起動できなくなった。 消すしかないかな。
キャラの育成がシンプルで素晴らしい
by rtjamgd on 2020/05/13 22:50
FE大ファンなのもありますが最近のソシャゲと比較してやりやすさが全然違います。レベル上げは敵を倒せばできるし、スキルいじりは自由度がありすぎて楽しい。レベルアップアイテムが少なくレベル上げも満足にできないゲームやスキルもいじれないのが最近のソシャゲなので格が違います。スキル継承は全て継承されたり、星4でも星5スキルを継承できたり緩くなると助かります。遠距離反撃、近距離反撃はやはりもっとほしい。   いろんなイベントが増えてきてあまりやらないイベントもあったりはしますが根本の育成システムが素晴らしいので自分の好きな範囲でできるので神ゲーです。レア度も最高レア度まで上げれるので好きなキャラ使い放題。個体値あるのでお気に入りキャラは最初調べましょう。最大値もゲーム内で確認できると便利ですね。    馬が超強いので歩行ユニットの強化がほしいです。スキル枠を増やすとか、森で歩数が下がらないとか。スキル継承はスキルがあるほど助かるので全員スキル枠とりあえず全部埋めてあってもいいかも。とにかく自由度が高い。
異常に当たる
by 仲間りお on 2020/05/13 14:23
何故か異常に星五の欲しいやつが出る 嬉しいけど、その運を宝くじに使って欲しかったみたいな所はある とはいえ、とても楽しませてもらってます。
おすすめですが
by 神威鵯ちゃん on 2020/05/12 07:28
ゲーム性、キャラクター、ストーリーなどどれも丁度良く面白いです。ガチャも、星5の排出率も悪くなく、良いゲームだと思います。ですが、無課金でやっているのですが、ガチャから星5自体は出るのですが、オーブ100個注ぎ込んでもピックアップキャラとその他の星5の排出率が同じとは思えないほどピックアップキャラが出ません。これは少しおかしいと思いました。私だけのことだったらすみません。
石油王を闇金に導いたゲーム
by めりぃ嬢 on 2020/05/10 10:15
天井を付けてるフリをして天井余裕で突き抜けます。タワーオブテラーよりも高く突き抜けられる快感はある意味世界中でこのゲームが初めてなのではないでしょうか? とにかく自キャラが大好き!新キャラは女しかいないので世界の滅亡が近づいています。何とも言えない緊張感を味わえて私もアップデートされる度に脇汗が止まらず、水道代が高くつきました。 とにかく課金をしないと人権を与えて貰えないので石油王も闇金にお金を借りたらしいです。 女キャラはエロ発言しかしないので、私もよく夜にお世話になっています。
カザハナさんはいいぞ
by エーサン on 2020/05/10 03:02
根気さえあれば微課金程度でも推しを強化しまくれるのが魅力。僕の推しは最大星5のところ、星3、4排出。他で言うならNとRくらいのレアリティですが、このゲームなら簡単に集められる羽を使って星5に強化出来ます。 さらにスキル継承というシステムで、武器種制限と兵種制限さえ満たしていれば、最新のキャラのスキルも継承できるのもポイント。 環境キャラを素材にする勇気さえあれば、初期キャラでさえ現環境にもついていけます。 1キャラのみに使える大幅強化システムもあり、推しを無限に強くする楽しみがあります。 ただ、専用スキルやキャラの基礎ステータスがどんどんインフレしてきているので、環境トップと完全に同じ土俵に立つことは出来ません。これは割と不満要素です。 (歯が立たないことはない) 昔のキャラに専用神器を追加するアップデートなどもやっていますが、さすがに最新キャラと比べると少々見劣りします。(強いけどね!) でもカザハナさんが可愛いので星5ですね。
( ^∀^)
by 白き鈴音 on 2020/05/09 07:56
修練の塔 ↓ ストーリー・外伝 ↓ 召喚 おぬぬめ!!!当たり前?( ^∀^)ぐっじょb
無課金でもガチ勢じゃなければいける
by 貧乏学生です on 2020/05/08 15:44
緩やかにこのゲームをプレイしてる学生です。 ゲームを本気でやりたい方は廃課金になってしまうゲームだと思います。 私は家族のお勧めでやり始めたのですが割と長く緩やかにやって星五は50体ちょいいます。 PUも割と出るので多分ある程度の運があるのかもしれません。 ただガチ勢となるとキャラを強くするために同じキャラを十体ほど集めたりしなければならないので大変お金がかかります。 暇つぶし感覚でやる分にはストレスにもならないですしお勧めです。 様々な絵師様や声優様がおりますので推しキャラができたりすることもあると思いますので是非やってみてください
やることないのが正解
by ねじねじまき on 2020/06/15 04:31
やることない! →このゲームはそれが良いところなのです。他のソシャゲと違ってハムを求められないのが良いところなのです!!!! 私はこのゲームを初めてから他のソシャゲはキツすぎてほとんど辞めました そしてできた時間をCSゲーに費やすんですよ……!任天堂のソシャゲはあくまでそちらに誘導するのがメインなのでこの路線で間違っていないのです。 ハムがやりたい方は別のソシャゲをオススメします。 オーブが足りない! →オーブはたくさんもらえます。イベントや闘技場の報酬もきちんともらってガチャ引きまくらなければ100個なんて簡単に超えます! 初期キャラが弱い! →そんなことはありません!少なくとも私は初期実装キャラの推し(ゼロ)は今でも最前線で戦ってもらってます。役割を考えながらスキル継承をすれば今でも戦えるんです! たしかにこのゲームの本当の面白さを理解出来るようになるには少し時間がかかるかもしれません。戦闘システムのことを理解しなきゃいけないので…… でも、そこまで辿りつければ本当に楽しいです。特に上位層の方たちの話が理解できるようになるとみなさん色んな工夫をされていて、それを見ているだけでも面白いのです。 私はこのゲームで過去作のキャラ達がアスク王国で楽しく過ごしている姿を見られるのが大好きです。四コマも超英雄も比翼も、キャラの新たな一面を見れるのが嬉しいんです 未プレイのシリーズでも好きなキャラがたくさんできました。過去作も買えるだけ買いました! 私はFEHに出会ってFEにハマってから1年半ですが、毎日が楽しいです。FEのことを毎日考えられるのもFEHがあるおかげです。 ソシャゲに疲れた方、ぜひFEHでのんびり遊んでみませんか? そして色んなプレイヤーの個性豊かにカスタムされたキャラを共有し合って楽しみましょう!
ガチャ中毒者向け
by ジムリコ on 2019/06/15 08:32
石のばら撒きだけは多いので、ただガチャが回せればいいという人向けです。 その結果新キャラが手に入るだとか、ゲームバランスがいいだとか、そういうのは期待してはいけません。 本当にただ「ガチャが回せればそれでいい」という人向けもガチャゲー。
少しずつ改善されてる
by 新米の鬼斬り(おにぎり) on 2020/06/19 11:05
記入日 2020年6月19日 過去のレビューでは対人戦は廃課金勢ばかりと書いてあるものが多かったり、ガチャに天井がないなどが多く見受けられます。 確かに飛空城は上位に行くにつれてだんだん凸してあるキャラが増えてきますが、相手が自分より強く有利な状況というのはfeシリーズでは普通で、それをどんな配置でどう動かして攻略するかを考えるのを楽しむのがfeです。 (まあどうやっても勝てない程の実力差がある相手とマッチングするのは流石にどうかと思うが) ガチャシステムについては初期に比べて大分改善されてます。 理由として、新しく更新されたガチャの初回無料はそのままに、ガチャ更新速度がとても速くなったのと、新しいキャラが登場するガチャは天井が設けられるようになったからです。 天井に達するのに必要なガチャ回数は40回(尚対象となるのは新登場したピックアップキャラのみ) 必要となるオーブの数は最少で155個(全て5連続+初回無料込み) 新キャラ登場=新章・新章ミッション・ログボ追加なので全てクリアすれば20個、ログボ合計で最低でも10個貰えます。 残りの125個は課金すればすぐ届きますし、無課金でもガチャを引きまくらず貯めておけば到達することは可能です。 最後に 僕はfeが好きで、fehは初期からしています。 無課金ですが最高レアリティはそれなりに当たってますし、対人でもそこそこ勝ててます。 対人で勝ちまくりたい、好きなキャラでも一線で戦えるようにしたいという人は課金前提となりますので注意してください。 特に対人戦は廃課金でないと勝ち上がれません。 将棋のような考えて動かすのが好きな人にはオススメです。 長文失礼致しました。
フェーパスについて注意点(主に長く使わない人向け)
by えけそー on 2020/06/03 19:10
フェーパスは1ヶ月分の料金950円で買って始められる。買うと5つの特典が手に入る。 注意点は、フェーパスは1度購入した後に期限が切れると「自動更新」するという点。 フェーパスは買いきりの特典じゃなくて特典を1ヶ月分利用できる権利を得る券なので定期的に請求される。 (クレジットカードの有効期限切れや残高不足状態で自動更新ができない場合ならそのまま切れる) なので1ヶ月だけ試すとか毎月フェーパス使わない人は事前に公式サイトの良くある質問からフェーパスの解約方法をチェックして解約を行う事。 フェーパスを買った日に解約しても、購入した1ヶ月の特典は消えないので安心して解約を。 (2/6にフェーパス買って解約したら、ちゃんと解約しても3/6まで利用できるという表記が出たから大丈夫👌) また、上記が大丈夫な人もちゃんとログイン・プレイはする事。 特典として配布される神装英霊、ログインしないと手に入らないので、期間を逃してしまうと有料になってしまう。 また、お得なミッションも増えるのでちゃんとこなさないとちょっともったいなかったりする。 配信される神装英霊は毎月10日と25日に切り替わる。パス加入で英雄1体配布、次の切り替わりタイミングの日に、次の英雄が配信される。 追記(忘れた) 特別衣装のリンさんに加え、特別衣装のティアモさんも☆5で加入してくれた。かわいい。 金銭に余裕のある方は、推しが出たら1ヶ月分だけでいいのでフェーパスを是非。 ボイスが全然違うので、一味違う推しを楽しめる事請け合い👍 追追記(6/4) このゲーム、ガチる人や俺TUEEEしたい人にはだと辛いだろう(凸要素とか対戦要素)が、俺の推しTUEEEや推しにめっさ貢ぎ隊(強化要素が幅広い為)にはお勧めできると思ってる 自分は後者なので最高評価…🤝
たまにレビューが消えます。
by dw(pg@tpxmamw'pratx on 2020/05/22 12:59
戦闘システムは他のエムブレムシリーズと比べて、歩行2マス、飛行2マス、騎馬3マス、重装1マスの移動になり、ステータスはHP、攻撃、速さ、守備、魔防となり、回避という概念は無いです。 育成システムはレベルが40までと限界突破が10まであり、レアリティはアイテム消費により最高レアリティまで上げることができる。あとはスキルの付け替えで自分の好みのキャラクターに育てることができる。 戦闘、育成共に上手くスマホ用に落とし込んでいて素晴らしいです。 ガチャは出る時はすぐに出ますし、出ない時はいくら課金しても出ません。そもそも最高レアリティがいっぱい出るゲームを知らないので、他ゲームと同じだと思います。 オーブを消費してガチャを回しますが、オーブは1個80円、3〜5個で1回引くことができます。 最高レアリティ限定キャラを10凸する為には昔は6万円程度でできましたが、今は10万円でも難しいかと思います。 対人戦は闘技場というランダムで決められたマップで4ユニット同士で戦うものと飛空場という相手が障害物などを設置したマップで自動で動く防衛部隊と戦うものがあります。 どちらも強制参加です。 イベントには通常マップを連戦するもの、ランダムでドロップするポイントを集めるもの、広いマップで大部隊で拠点を攻略するもの、リズムに合わせてタップするものなどがあります。 最近ではキャラ性能差が開いて来たので、シリーズが好きでお気に入りのキャラが居る場合はお気をつけて、エムブレムシリーズ初見の方にはオススメです。 個人的に強制参加はゲームにはあるまじきことだと思いますので、評価は星1です。
楽しめるかどうかは運次第
by ヘッドホンマン on 2019/12/16 13:49
オーソドックスなシミュレーションゲームで戦闘マップにキャラクターを配置して駒を進めるように遊んでいくタイプ。 ソーシャルゲームには在り来りなストーリーで進行して行くので気軽にプレイ出来る印象。 戦闘はキャラクター毎の武器種による三竦みや魔法による遠距離攻撃、種族に対しての特効攻撃等々、慣れてくれば慣れてくる程面白味が増す。 デザインもシンプルで、ごちゃごちゃして見づらいと言う事はまず無い。 また、まるで箱庭にキャラやアイテムを設置して眺める様なモードや他のユーザーと協力や対戦する項目もある。 と言ってもリアルタイムでマッチングする訳では無く、ユーザーが保存しておいた部隊をCPUが動かすので対戦において相手側の通信による影響を気にする必要は無い。 また協力に関しては設定されているリーダーキャラを借りて自分で動かしたりするので、他人に気を使う様な疲れる要素も無い。 原作ありきのシミュレーションゲームにおいて最も重要なキャラクターの育成については、レベルを上げていく育成やユニットを合成してスキルを継承して行くのが主軸。 合成してしまったキャラクターは消失してしまうので思い切りが必要になる。 ガチャについては定期的に様々なスキル持ったキャラクターをピックアップしていくタイプ。 これにより取り逃してしまったキャラクターについてはいずれまたピックアップが掛かる事もある。 課金については通常の料金設定に加え、月毎に何かしらのセールがあり、通常価格より安く購入出来る時もある。 決して必須と言う訳では無いので必要に応じて課金する事がお勧めされる。 難点はガチャによるキャラクターのhit率。 このゲームではガチャの際にキャラクターの武器種に合わせた色のオーブを自ら選んでいく仕様で、これにより欲しいキャラをある程度選択する事が出来る。 問題はこの色の着いたオーブ自体がランダムに提示されるので欲しいキャラに対応した色が出なければその時点で外れが確定されてしまう(当然、オーブを選んだ後に提示された確率による抽選が入る)。 最高のレアリティのキャラクターが引けなかった場合、一定回数外す事によってhit率が上昇し、引けた時点で通常の確率に戻る仕様。 …これにより筆者の場合、適当なキャラを当ててピックアップの確率がリセットされてしまったり、確率上昇していても要らない色のオーブしか提示されない事もある。 総評として、とてつもなく微妙な作品。 原作からのファンなら勿論、初めてこのゲームに触れるユーザーでも先述のガチャで遊ぶ意欲を削がれていく印象。 特に原作を知っているユーザーからすれば、思い入れのあるキャラクターを使えるかどうかは札束の厚さによるのでどうしても辟易してしまうと思われる。 その点を除くのであればゲーム性、難易度のバランス、イベントの多様さ等評価出来る要素は多く、下手な拘りが無ければ十分楽しめる。 ここからは筆者の個人的な感想だが、原作を知っているので気に入っているキャラクターが手に入らなければ楽しめない所もあり、キャラの取得が主に先述のガチャ内容だとどうしてもこの評価になってしまう。 せめて努力次第で望んだキャラクターが手に入る仕様なら良いのだが、現状思い入れやスキル継承を望んでも結局は運次第なので個人的にはそこまで評価出来る作品とは言い難い。そもそも元ネタの有るシミュレーションRPGと言うジャンルでキャラクターの育成が出来るかどうかが運任せと言うのも寒い話である。 またガチャに対する評価が多いのはそれだけ如実に体感すると言う意味でもある。 以上が個人的見解も含む俺の評価になります。(2019/12/16)
ゲーム開始時からの感想(無課金)
by ピオラス on 2020/07/08 22:27
ゲーム開始時から今までプレーをして来た感想です。 一年前にレビューをしていたのであれば確実に評価は☆5でした。 とにかく武器やスキルのインフレが激しい。 ゲーム開始から1年たった頃にやっとの思いで大好きだった剣カムイ(男)を10凸にしましたが、今の無凸キャラに勝てない始末。 新規の人は全く着いていけない仕様になっている。このままじゃ新規は一向に増えない。 ガチャの排出率も昔の方が出やすかった印象です。最近はキャラも多くなってきていることもあってか、擦り抜けが非常に多い。 そして、肝心のピックアップキャラが余りにも出てこない。 確率操作を疑っています。 闘技場や天空城、双界は課金したもの勝ち。 エンジョイ勢にはあまりガチになることをお勧め出来ません。 個人的に天空城に至っては勝たせる気がないと思ってます。 (自キャラ全員無凸、相手のキャラ全員10凸なんてことはザラにありましたので) 相手はランダムなのでしょうがない部分も多々ありますが、流石に差があり過ぎるのだけは改善して欲しいです。 おまかせ機能はよく言えばアホ。 絶対に突っ込む場面ではないところに杖が突っ込んだり、相手の攻撃を待たないといけないのに攻撃したり... もうちょっと頭脳を与えてもいいと思います。 使うことはお勧めしません。 ここまで散々と言ってきましたが、利点もあります。 強いて利点を言うのであれば、 沢山のイラストレーターさんの素敵なイラストや、偉大なる実力派声優さんたちのcvをゲームを通して見たり聞いたり出来るということです イラストレーターさんや声優さんに罪は一切ないので評価は☆3 開始直後は考えながら進めることが出来る戦略ゲーでしたのに、今は課金&脳死作業ゲー。 非常に残念です。 最後に、高評価のレビューを拝見させて頂きましたが、流石に露骨すぎます。一文字☆5がわんさか出てきます。サクラレビューに頼らず、☆5に近い数字を叩き出せる日を待ってます。 FEファンとして
女性キャラの優遇が酷い
by らたなまなた on 2020/07/07 17:00
初期からプレイさせてもらってます。もともとFEをプレイしたことがあったのが縁で始めました。初期の頃は男性キャラも女性キャラも実装数の違いが気になることはありませんでした。性能も然りです。しかし、最近は女性キャラの実装数があまりにも多くなったと感じます。しかもそれだけでなく性能も女性キャラの方がハッキリ言って上です。つまり男性キャラは数が少ないうえに弱いということになります。 fehオリジナルストーリーが2部、3部、4部と進むごとにfehオリジナルキャラの男性が減っています。あとはほとんど女性キャラばかりです。 最近は原作から来る新キャラも女性キャラの方が圧倒的に多いです。さらに性能的にも女性キャラの方が強い。最近ということは新しい作品(特に風花雪月)ほど男性キャラが冷遇されやすいということになります。実際そうです。 そして何より超英雄は酷いです。このキャラはいわゆるイベントキャラです。一定の期間しか出ない特別な装いをしたキャラになります。初期の頃は男性2人女性2人が超英雄ガチャに出てきました。しかし最近は4人来る超英雄のうち3人は女性キャラということが多いです。しかもたった1人の男性枠のキャラが弱いです。目玉になる1番強いキャラは絶対に女性キャラです。 まだ女性キャラ優遇の例はあります。feh内で行われるイベントで手に入るキャラが男性キャラです。簡単に言うと無料でもらえるキャラが男性ということです。無料で配布になるのでもちろん弱いです。最近は特にそうです。前までは女性キャラ配布もあったのですが… このようにあまりにも男性キャラに対する扱いが恨みでもあるのかというくらい酷いです。 もちろん男性ユーザーが多いゲームになるので男性ユーザーが求めるキャラ(可愛い女性キャラ)が多くなるのは当然です。それは承知の上でこうしてレビューさせていただきました。 でもこれ以外は本当に面白いゲームです。工夫次第でどんなキャラも強くなります。最近はインフレがひどいので絶対とは言えませんが… こんなに面白いゲームなのにもったいないです。もっと女性ユーザーが増えればこの問題も解決するかもしれません。なのでもっと女性の方にもプレイしてもらえると幸いです。
ガチャや対人戦に理想を求めるな
by 突然のダイムサンダ、お許し願いたい。 on 2020/04/19 04:20
突然の長文、お許し願いたい。 【基本の概要】 キャラクターを愛でるだけならば十分に楽しめます。 然し、そのキャラクターを手に入れる事が非常に大変です。 ガチャは爆死を大前提に引く事を強くお勧めします。 因みに、最近のガチャは40回引くとお好みで、必ず選んで手に入る場合もあるので、ご利用は計画的に。 ゲーム性は可もなく不可もなく、と言った雰囲気です。 【育成について】 敵を倒して経験値を稼ぎ、レベルを上げます。 レベル上限は40ですが、同じか対象より上のレアリティのキャラクターを重ねる事で対象のレベル上限を最大で+10迄上乗せする事が出来ます。つまり、☆5キャラクターの育成を極めたい場合は同じ☆5キャラクターを11体手に入れる必要があります。これが、廃課金勢が6〜7桁の課金をする最大の理由です。 【対人コンテンツ】 対人戦は廃課金勢向けです。 特に、「飛空城」は万札を食い散らかした魑魅魍魎の集う場所なので、無課金勢の出る幕はありません。 【課金について】 青天井のガチャを回す為だけの課金は際限が無いのでお勧めしません。そのような状況に陥った場合は潔く諦めましょう。課金したい方には期間限定のパックをお勧めします。 場合によっては購入特典としてキャラクターが手に入る事があり、闇雲にガチャを回すより、少しばかり奮発した方が安く付く場合があります。 【イベントについて】 イベントに参加するとアイテムが手に入るので、参加する事をお勧めします。但し、無理に参加する必要はありません。 因みに、「投票大戦」についてはキャラクター配布が絡むと敵の妨害に走る工作員が蠢く世紀末のコンテンツと化します。ご注意下さい。 【終わりに】 愛着のあるキャラクターを手に入れる事が出来れば精神衛生は非常に安定します。但し、狙った通りには手に入りません。忘れた頃に手に入る事もあるので、気長に待ちましょう。半年もすれば最高ランクである☆5のキャラクターが個人差はあるものの、40〜80体程度手に入ります。根気よく遊びましょう。
やる価値無しのゴミ。
by 7N4URN on 2020/06/30 14:26
しばらくやっての感想など色々書いて行こうと思います。  ・ストーリー  内容的には不可極寄りの可。特に面白味もなく、次の話の伏線みたいな深みもない。ただ石を手に入れるだけの存在。  ・キャラクター  新キャラクターが出るたびにインフレが進む。過去キャラの救済もやってはいるが、毎月9人近く実装されるのに対して救済されるのは月6人程度と毎月3人くらいの赤字。未だに初期実装キャラの救済すら終わってない体たらく。しかも本当に救済になっているキャラクターはほんの一握り程度で、一度そのキャラクターが救済されたらその後の救済は現状無し。救済か死刑宣告かのどちらかになってる。  ・育成  育成素材は昔よりそこそこ配ってるため、昔よりは楽。ただ星4以下を頑張って星5・10凸しても最近のキャラの無凸の方が強いという謎バランス。その為キャラ育成自体が軽く空気になってる。大体インフレ総合値とインチキ捏造専用武器、インフレしたスキルのせい。 ・イベント  特に面白くなく、内容は周回や防衛に制圧と色々あるが、どれもどっこいどっこい。正直これも石と素材を回収するだけの存在。  ・闘技場・飛空城  個人的なゴミ中のゴミ。大体に査定があり、高査定を狙うと好きなキャラクター・好きなスキルで挑めない。  1人落とされると査定も落ちるため、必然的にノーデス強要される。めんどくさい。  飛空城では他ユーザーの考えた防衛パーティに挑むため、嫌らしい仕掛けの防衛に挑まなくてはならず、好きな人にはいいかもしれないが嫌いな人からしたら地獄そのもの。早く潰れろ。  ちなみに初心者専用ミッションで半ば強制的にやらされる。ただやるだけでは済まず、階級まで要求してくる。  ・石・ガチャ  石自体はよく配るがまとめて配ることをしない。まとめて配るにしても10や20程度でよっぽどのことがない限り20個なんて配らない。みみっちぃ。  ガチャは1回5連だが単発のみ、他のソシャゲみたいな10連なんてない。  5連で石が20個要求される。無駄に多いうえ、1回召喚画面から出たらまた石消費5個に戻るため、実際にはさらに要求される。  5回回すごとにピックアップの確率が増え、星5が出て召喚画面から出ると確率がリセットされる。ただしすり抜けでも確率がリセットされる。すり抜けリセットはいい加減廃止しろ。  …大体こんなもんだろうか。いい点?石配るぐらいかな。それ以外には?…あ?ねぇよんなもん。
なんとなく
by 通りすがりの迷子 on 2020/04/14 11:50
ガチャでピックアップが出るか出ないかが分かってきた様な気がする(●´ω`●) ピックアップが出る前の挙動?というか☆3〜☆4の出かたで「あ、これ当たる」と直感で思う様になった。 直感が働いたガチャは石50個くらいで済むが、働かないガチャは石を100個〜500個砕いても当たらない。マジで当たらない。欲しくはない☆5は出るけどお前じゃない! こんな直感が働くほどに飼い慣らされた私は、もうサービスが終了するまで遊び続けるでしょうね。 このゲームの良いところは ・マップクリアに時間がかからない! ・ガチャ石(オーブ)の回収がしやすい! ・全キャラが☆5への覚醒が可能! ・要らないキャラが無駄にならない!(覚醒に必要な羽への変換や技などの継承に使える) 悪いところは ・ストーリーが単調 ・ガチャの属性がランダムである ・実装されるキャラに偏りがある ・絵師がバラバラで統一性がない パッと思い浮かぶのはこんなところですね。 最後に、個人としては個体値の外れなんか無いと思ってます。外れと感じてる人は、そのキャラに合った運用が出来てないだけでは? 何処の誰が考えたか分からないスキル構成を真似しても意味無いよ。
高望みしなければ楽しめるゲーム
by 通りすがりのグリムエコーズファン on 2020/05/16 14:35
このゲームがリリースして半年経った頃にプレイを始めた者ですがこれはあくまで個人的意見です。 今回は初心者の方に向けて書きました。 皆さんが言うとうりガチャの当たりは確実にわ悪くなっています。 ですが、絶対当たらないという程確率は低くないければ天文学的数字でもありません。ガチャを引くためのオーブを結構多く配ってくれるので初心者の方は課金せず遊ぶことをオススメします。 このゲームの良い点から言うと ・オーブを多く配ってくれる。 メインストーリーのステージはイージーをやっていれば簡単で、短期戦を一つクリアするだけで初回はオーブを1つゲットできるので結構サクサクオーブ集めできますよ その他ログボは勿論イベントなどでも結構配ってくれるのでガチャは結構引けます。 ・どのキャラでも羽を使うことで最大レアリティの星5まで上げられる。 ・同じキャラを重ねることでステータスを上げる凸システムでガチャの星5限定キャラとも戦えるくらい強くなれる。 ・武器錬成などで環境についていけなくなったキャラもさらに強くなれる。 ・レベル上げが簡単で全レアリティ共通である最大レベルの40レベに上げるまでにそんなに時間はかかりません、短いときだと40分くらいで終わります。 ・空いた時間でサラッと出来る くらいですかね。 どんなに弱いキャラでも本気を出せばそこそこ使えるようになるのがこのゲームの良さだと思います。 それでは初心者の方が気になるであろう悪い点を書いていきます。 ・ガチャが昔より当たりづらくなっている。 ・星5限の11凸は廃課金レベルじゃないとキツい。 良い点でも上げた凸システムですが1体のキャラに同じキャラを10体重ねることで10凸になります。つまり同じキャラを11体手に入れなければなりません。 しかし、星5限定で排出されるキャラを11体手に入れるのは課金しなくてはなりません。 ですが、そのキャラだけで全て対応するのは難しいので初心者の方には絶対に10凸はオススメしません。 ・明らかに扱いが酷い作品と良い作品がある。 これはシリーズものを取り扱う以上は仕方ないことだと思いますが一時期ファイアーエムブレムifのカミラというキャラばかり新しいのが出されてプチ炎上してました。 もちろんifの他のキャラも多く出されてはいるんですがそれも影響してますかね。 最近は結構昔のキャラも出しては来ているからマシにはなりましたね。-聖戦とトラキアは未だに酷いね- これはファイアーエムブレムの原作をプレイしてない人にはあまり関係のないことですし、そういう人の方がこのゲームには向いてるかもしれません。 ・弱いキャラはとことん弱い。 このゲームはステータスがHP、攻撃、速さ、守備、魔防と5つに分かれています。 分類していくとHPは40前後が普通。 攻撃は星5で40前半から50前半くらいが普通です。 その他速さ、守備、魔防はどこかしらが30超えで低いところで10中盤から後半くらいとなってます。 ついでに僕の愛用しているヘンリーというキャラは戦闘用キャラなのに攻撃が無凸星5で攻撃が37(今は39)でした。 その他のステータスも低くHPだけ高いというゴミキャラです。 その他杖などの回復キャラも戦闘キャラの奥義という必殺技の様なもので回復できるようなものもあるので最近目立ちません。 これはあくまで忠告ですね、このゲームは弱いキャラだろうと好きなキャラを育てることが楽しみという所もあるので止めはしません。 ・シナリオが薄い メインストーリーでステージを始める時と終わるときにストーリーが出されるんですが、少し内容薄いというか文章量が少ない。 ステージが多い分少なくしてあるのかもしれませんがキャラに思い入れがなくサクサクオーブ集めしたいのでしたらスキップして良いと思います。 長々と文章を書いてしまいましたが、空いた時間に少し遊ぶくらいが丁度いいゲームだと思います。どのゲームでも始める時期が遅ければ辛い所もあるので心配はいりません。 このゲームに対人戦はありませんので安心してプレイしてみて下さい。 長文失礼致しました。🙇‍♂️
作業量だけ一流、育成面は楽しいが引けない
by ひざおつくお on 2020/06/19 07:52
好きでもない素材にもならないキャラを無料ガチャ分で⭐︎5を出してきてドヤ顔で評価を要求してきます 欲しいキャラは全然出さないのに… たまに⭐︎5キャラプレゼント!を謳って配布もありますが一部を除いて完全ランダム、やはりいらないキャラが出ます…そんなに選ばせたくないのか 他の方が仰っている通り、キャラクターのお気に入り登録や石の注ぎ込み方を見て排出率操作してるんじゃないの?って疑いたくもなります 目玉コンテンツの位置付けであろう飛空城はユーザー同士で足を引っ張り合うストレスフル仕様、 フレンドとの協力要素があり手軽かつ手応えもある、それでいて報酬もいい(ダブル所持による査定を気にしなければ)貴重な良コンテンツのフレンドダブル戦がありましたが、 新要素 双界を越えてによって隔週開催に追いやられることになりました この双界を越えてがまた酷くつまらない イベントも数こそありますがどれも同じことを繰り返すだけ 有料の連続オート機能をやたら勧めてくるので、運営もただの作業だと認めているのではないのでしょうか 相変わらずキャラ格差は性能でも実装数でも酷いです 伝承英雄一つ見てもリーフ、アクア、クロムなどが猛威を振るうのに対しリン、リョウマ、エイリークあたりの悲しさときたら… 神階だ比翼だ双界だ面倒なものを実装するよりも武器錬成以外の救済をそろそろ考えてほしいです 一方でキャラクターの育成は楽しいです FEシリーズのキャラクターを育てて眺められる、また狭いながらも新しいマップで戦わせることができる唯一無二のアプリです ソシャゲである以上インフレは仕方がないので性能で置いてかれた古い⭐︎5キャラを⭐︎3-4排出にして気軽に凸できるように、あるいは単純に⭐︎3-4排出キャラを増やせばかなり楽しみが増えそうではあります 残念ながらガチャ整理がほとんど行われないのがこのアプリの特徴でもあるので望みは薄いですがなんとか頑張ってほしいところ 育成が楽しいといっても育てたいキャラが手元にいないことにはどうしようもないので…
運営の人、こんな調子で今後5年とか続けるつもりですか?
by ヨッシーたそ on 2019/10/01 16:14
伝承ユリアが実装されたことにより、しれっとダブル能力持ちの実装枠が増えて、ダブル能力がない伝承英雄が今後スキル素材や縛鎖要員なだけになって行くのがすごく残念ですね。ダブル能力持ちの伝承英雄には総合値や所持スキルがインフレしまくるせいで敵わないですし、対抗するための育成コストも掛かるのでその内埋もれていきます。。 伝承英雄は定期的に飛空城や闘技場でボーナス対象になるため、ダブル能力がない伝承英雄でも活躍の場が出来ます。 ただ、それが可能な伝承英雄も限られてしまうのでダブル無しの伝承英雄にも武器錬成などの救済措置が早く欲しいですね(リョウマとか特に)。 というかダブル能力持ちを[伝承英雄]の括りで実装する意味は何なのでしょうね。 マークスやカムイ、クロムなどの贔屓作品のキャラを伝承という名で実装したいがための一方的な運営の意向だと思いますが、この分だとダブル能力持ちの伝承リンやルキナを運営は再度実装してきそうな気も。。 贔屓キャラの伝承バージョンがダブル持ちではないせいで今後価値を無くすことをこの運営は絶対にしないでしょうし(下手したら伝承カミラとかもありそう)。 この先何人実装するか分かりませんが、2ヶ月に一回の低ペースでいつまで掛かるやら。。 -------- 10/2追記(1) 神階英雄の話になります。※ある意味ネタバレになるかと思うので名前は伏せます。 臆測ですが、第3部のあるキャラが先日神階英雄で実装されたことにより、同じく第3部の他キャラ数名神階英雄での実装が濃厚になった様な。。 立場的に神階英雄になるのは納得できるキャラもいますが、他キャラが神階英雄というのは主要キャラとはいえ、イメージ的に少し違う気がしますね。。 第2部のキャラがその後2名伝承英雄になったのを踏まえると、同じように第3部のキャラを神階英雄として実装したいんですかね。 もし今回と同じ様に第3部のキャラを神階英雄として運営が実装する予定なら神階英雄のネタバレもいいところですね。流石に無いと思うキャラもいますが。 今回に関しては普通に新英雄ガチャでの実装で良かった気がします。。 -------- ガチャに関しては本当に出にくくなりました。確率操作をしていると断言して良いくらいです。ピックアップの意味なんてありません。すり抜けでも持ってなかったら嬉しい、持っているキャラでも素材や凸出来るなんて言えるのは本当に最初の内だけですよ。 聞いた話だと赤に関しては排出率がピックアップ外の方が高い場合もあるようですし。 後、個体値が偏ることがよくあります。同じキャラを連続で星3、星4で当てて個体値が全く同じなどの現象が起きたぐらいなので個体値配置の操作もしているでしょうね。 このゲームはそんなガチャで頑張って引いたキャラでも能力値&スキルのインフレで、すぐに新キャラに歯が立たなくなり、対抗するために課金するよう仕向けてきます。 ただでさえ確率&配置操作が疑われるガチャなので簡単には引かせてくれず、沢山ガチャが出来る金持ちの人しか結局は勝ち残れない、そんなゲームです。 -------- 10/2追記(2) ちょっとした個人的な意見です。 排出率3%がかなり優しいなんて言っている方がいますが、優しいとかそんな事言えるのって、自身の運がたまたま良かっただけなのをあたかもこのゲームのガチャの仕様だと勘違いして言っているんですかね。 それとも全色且つピックアップ外も含めた排出率を言っているだけ? それから星5キャラが沢山欲しいというのは子供みたいというのも、どうかと思います。 戦力の為に星5キャラを沢山集めてるだけで子供扱いされるんですね。コレクション目的でプレイされてる方にも失礼です。 これでご自身の兵舎に星5が沢山居たら説得力ないですし、逆にwです。 -------- 今は風花雪月のおかげで新規ユーザーが増えているらしいですが、一時的なものでしょうし、集金目的のインフレにすぐに飽き飽きしてくると思います。 以前とは明らかに既存ユーザーが減って、売上も落ちているのにこんな調子で後何年続ける気なんですかね、この運営は。 ユーザーを楽しませる事を知らない無能と守銭奴ばかりの運営には、この先務まらないのでは?サポートもテンプレ回答が定番の無能ですし。 私は初期からキャラ愛だけでやっていますが、上述のインフレでキャラが全く歯が立たず、キャラゲーなのにキャラ愛でやっていけないこのゲームに何も感じなくなりました。 イラストや声優、ミニキャラに関してはとても素晴らしいと思いますが、それを打ち消してしまう程に。 原作ファンの方やFEをこれから始める方はこのゲームには手を出さない事をオススメします。最初から飛空城や闘技場、聖印の入手数でハンデを背負わされて救済措置も殆どないゲームなのに、手を出して課金なんてしたら運営の思うツボですよ。
正直もう辛いっス
by アインハンダー on 2019/09/05 07:43
2年プレイしてますけどそこら辺の課金ソシャゲと変わらなくなってきてて辛い… 具体的には… ・度重なるインフレ+キャラ格差 これはある程度は予想してたんですが伝承アルムとか闇チキ等は流石にぶっ壊れすぎてて… あと初期の頃の☆5限キャラ(幼チキ・オルエン等)は凸出来ないのに性能が難ありなのでその辺の☆4・3キャラを覚醒して使った方が余程強い…なんて歪なキャラバランスで、強力なユニークスキルも全く無いから尚更 また、初期実装キャラの救済だったはずの錬成武器も格差が激しく、シーダの様に強いキャラは強いのですがカタリナやデューテの様に弱いキャラは洒落にならないレベルで弱いです マジでテストプレイしてOK出したんスかね?コレ ランク4系スキルが全部ガチャ限なので引きが悪すぎると環境への対応やキャラ育成も上手く回らなくなったりします あと何出しても後から直ぐに陳腐化することが多すぎるのがなんとも、死闘とかなんだったのアレ ・キャラ選出 まぁ散々言われてるのですが何度も同じキャラがマイナーチェンジで実装、特に去年のifブレムっぷりが…今年はオリブレムにシフトしたようで というかカミラやアクアどれだけ増えてんだよ、贔屓で何等分のなんとやらか あと季節物の超英雄や闇堕ちシリーズに新キャラ追加とかやめてください、マリータやグレイルくらい普通に使わせろよ ・ガチャ やけにキャラ当選や個体値の偏り酷いけどマジでテーブルあるんじゃないのこれ? あといい加減仕様見直せ、毎回要らない☆5のすり抜けが多すぎるわ ・追加コンテンツのつまらなさ これが一番キツいです、自主的にやりたいと思うモードがないから遊ぼうとも思わなくなってくる 個人的に他人と競争したい訳じゃないので廃課金者同士でしか勝負成立しない飛空城とかは本当苦痛です、デイリー分の出撃して即撤退も億劫になりつつあります 最近追加の巨影もひたすら大火力と特攻でぶん殴るサンドバッグで工夫も何も無いですし… あと誰得タップバトルも未だに定期的に来ます そもそも本家と違って元々のゲームが浅いんだからそこをもっと拡張しろよ、数字やスキルだけ弄って手抜きすんな こんな感じです このゲームでお金溶かすなら本家シリーズやほかのゲームに使うことを強くオススメします 9月追記 引退しました、お気に入りのキャラに対する愛だけじゃついて行けねーっス…凸10にしても運営のお気に入りがそれを鼻で笑う性能なので ロードナイトセリス見れなかったのだけが唯一心残りです。まぁやけに聖戦冷遇してる臭いISじゃ望み薄いか… 後は風花雪月等から入ったユーザーがシリーズに対して要らん誤解抱かないよう祈るばかり
プロレスブレムの限界
by Hazure-gumo on 2020/06/21 01:10
狭いフィールドの中で回避無しというプロレスのようなシステムで、登場時は「大丈夫なのコレ?」と思いましたが、流石は任天堂さん、スキル継承という大胆なシステムを採用した上でそのバランスを整え、キャラゲーとして及第点の所まで持ち直しました。 しかしそれももう限界に来ていると思います。 同じキャラのコス違いばかり何ユニットも増えて好きなキャラでも愛着が激減(量産型?みたいな)、あげくの果てに「二人一組」みたいなユニットまで登場し、もはや何がなんだか・・ 最終的には「アリティア軍」みたいなユニットでも出してくるのかな? 新キャラの妖精さんの美麗ムービーとか追加されても「アレ?自分は何のゲームやってたんだっけ?」ですよ。 スキルも一つ一つが「○○の効果に加えて××、ただし△△でかつ□□の場合にのみ発動」みたいな感じになってきて、プロレスブレムでそんな複雑なのやるなら据え置きやった方がマシ、となります。(やらないけど。) そんな状況でフェーパスとかいうオート機能補助付き有料アドオンで小銭を稼ごうとし始め、悪あがきというかなんというか、正直幻滅しました。 ソシャゲ運営を始めると任天堂さんですらこうなってしまうという事ですかね。 全体的にスマホの性能も上がってきてますし、一旦仕切り直してプロレスブレムからシステムを一新した新作をリリースした方が良いと思います。
俺ツエー的な競うのが目的ならお勧めすません
by がくさん$ on 2020/03/09 15:15
私は紋章の頃のファンです。あの頃のFEは他人と競うことが目的ではなく今で言う推しの走りだったと思います。自分の好きになったキャラをとことん愛して強くしていました。ちな、私はマイナーなユミナ推しでした。それでも集う仲間は受け入れてキャラを取り巻く色々な状況をお互い賞賛してました。それが楽しかった。課金して強いキャラがほしい。それもわかります。でも、今私の楽しみはそうではなく紋章時代のキャラでこの令和の時代で楽しみたい、になってます。イベントやその他、攻略Wikiではランク外の紋章キャラたち。でも育てる楽しさはこのゲームにもあります。競うことだけが特的では無い作りになってます。私はオグマヤナバールと共にペガサス3姉妹と共に今の環境で楽しんでます。シーダ様は未だ手に入ってませんがwでも古き良きFEを楽しんでいます。ランキングやイベ消化が目的ならお勧めしません。ガチャもハッキリいってピックアップに2万とかデフォです。でもそれが強いからではなく愛着があるのならokです。私はユミナ実装なら確実に出るまで回します。 ランキングや無双が目的なら落とさず他のゲームを楽しんでください。このゲームはそれだけでは無い愛でるげーむです。 ……運営様、ユミナ実装は無いですよね。・゜・(ノД`)・゜・。
面白いけどやはり……!!
by 全てのキャラに愛情を! on 2019/10/19 10:44
やはりFEはいいゲームだと思います スマホゲーだがFEの世界を堪能出来て良い マップも動画やゲームをプレイしていると より敵の配置やマップの細部にもFEだなぁと言う点があり FEだからこその難しさや会話の内容含めいいゲームだなと思います 多少はスキル等は確かにしょうがないと思います レベルに関しても同じ理由だと思います やはりレベル20に対するイベントが欲しい感はあります 覚醒から新紋章そして初期から最新の流れでプレイしました ですが初めてプレイした人からすると良い感じだなと やはり現にレベル上限があるのか困惑してしまいました 初期や覚醒をプレイしてるからこそレベル20には思い出があります だからこそ馴染みのレベルに対し別れと言うべきか分かりませんが やはりレベル20に対するイベントが欲しい!!と思ってしまいます 疑問としては デビル系統とサジやマジ等は登場するかどうか 役被り感が凄い(今更)ロレンツ将軍のジェネラルやシューターはどうなるのかが気になります ゲームとしては文句はありませんしキャラも立ち回りやスキル 補正次第で高難度のクリア出来るのも良い感じにFEだと思えました
配信初期からやっています
by 名無し田中 on 2020/06/02 09:27
新規から始める方々は先発組に追いつける事はありえません これは一重にゲームが上手い下手の問題ではありません このゲームはユニットを4体用意して対人戦を行う必要があります ストーリーで得られる報酬は微々たる物ですので対人戦は避けられません そして使用するユニットは一体づつ限界突破(いわゆる限凸です)を最大値の+10凸にする必要があります なぜ最大値にする必要があるかといいますと 限界突破に応じて対人戦のスコアが加算される仕組みがあるからです 工夫を凝らせば限界突破無しのいわゆる無凸で敵を倒す事も一応可能ですが それをしてもスコアで負けます つまりこのゲームは重課金ゲームです 更にただ課金して上限突破をすれば勝てるゲームバランスではありません 常にユニット同士の有利不利(いわゆるメタです)を考える必要があります もし貴方が数万~数十万万円をpayして+10凸のユニットを作成したと仮定します +10凸のキャラ同士の戦闘において勝敗を決める要素に色濃く関係するスキルという要素があります より強いスキルやメタで有利を取る為にスキルを新しく習得する必要があります その方法は他のユニットが覚えているスキルを習得する、ゲーム内ではスキル継承と呼ばれています スキル継承を行った元のユニットは消滅します そして強いスキルを持っているキャラクターは、ほぼ最高レア度です ここまでして対人戦で張り合える条件が揃います ですが、このゲームはインフレが激しいです 以上をもってして作成したユニットも半年も立たない内に蹂躙される立場に追いやられます このゲームは幾多もこれを繰り返してきました キャラ愛のみでは正直キツすぎます 課金する事に喜びを感じられる方々にはお勧めのゲームです とりあえずやってみようの方にはお勧め出来ません それなりの覚悟が必要です ゲーム内の一部コンテンツでは必須キャラも多い(もちろん最高レア度)ので戦えるようになるまでかなり苦労すると思います 冒頭で限界突破+10凸を4体と述べましたが対人戦にはシーズンという概念がありそれに応じて4体以上のユニットが求められます これから始める方は頑張って下さい ヒーローズの面白い側面はユニットを強化してスキルのビルドを考察して築き上げて行くメカニカルな工程にありましたが これもとうの前にインフレユニットの一方通行な性能で破壊されました 今では先手必勝のワンパンゲームです この様な展開が多すぎて考えることがアホ臭くなります 戦闘において奥深さはあまり感じられません 昔は良かったというやつです 懐古している訳ではなく本気で言っています 日が経つにつれゲームバランスが歪んでいます
皆さん色々求めすぎなのでは…
by ゆう☆kh3待ち on 2019/10/09 02:51
とても面白いです。 ガチャに関してはまぁ当たらない時もありますが、そもそもオーブ(ガチャを回すのに必要な石)が手に入りやすいので、ストレスが溜まらない程度には星5も手に入ります。他のゲームよりずっと良心的。ガチャを理由に低評価を付けている方は、10凸目当ての課金者の方だと思うので、無課金のつもりなら問題ありません。 システムもよくできています。インフレはたしかに進んでいますが、そのせいで取り残されるということはありません。そもそもリアルタイムの対人戦もなければ、ランキング報酬でしか手に入らないキャラやアイテムなどもなく、「強くならないとプレイできない」系のゲームではありません。強くするのは基本的に満足感を得るためだと思います。 わたしはfeシリーズは覚醒しかやったことがないので、シリーズ間のキャラ格差などはわかりません。歴代プレーヤーの方はそのあたりにかなり不満があるようですが、「シリーズをほとんど知らない」「無課金で楽しみたい」人には自信を持ってオススメします。
10凸
by asami-- on 2020/06/19 23:56
いい加減10凸仕様を緩和すればいいのに。 今時完成体まで11体も同じキャラ引かないといけないゲーム珍しいですよ。 10凸のせいで重課金者も息切れしてリタイアする人多いし、10凸のせいで微課金は損だし、10凸のせいで無課金と課金者の格差は酷い。 ☆5限じゃないキャラの10凸なら手軽に作れるけど、露骨に性能格差あるので意味なし。 せめて過度なインフレとしょーもないコンテンツ増やすの辞めろ。 これ以上今のシステムで面白いコンテンツは出せないみたいなので、もうキャラゲーとして楽しむくらいしか道は残ってないかな。 それなのに原作の作品毎の実装格差は酷いままだし。 今だに超英雄が1人も出ていない作品があるくらい。 初期の頃に近作のキャラばかり実装してかなり荒れたのに、今度は別の作品に偏る始末。 とにかく、過去の過ちから何も学ばない運営。 先行きは暗いです。 最近実装されるキャラのイラストとボイスは良いので、イラストレーターと声優に罪はないので☆3評価で。
ゲームとしては普通に楽しめるけど
by masixxxro on 2020/04/30 13:57
運営によるキャラ贔屓が余りにも酷い 沢山のシリーズが参加しているため、サブキャラまで全キャラ平等に実装しろとは思いません しかし、最新作では主人公やメインキャラの多くが未実装〜2体のところ同シリーズの贔屓されているキャラは既に4体実装が決まっています また、シリーズ30周年をお祝いする主人公が勢揃いした記念動画では何故か最新作からは主人公ではなく贔屓されているキャラを登場させる 原作をプレイした人、未プレイの人どちらに対しても配慮の欠けた内容で流石に驚きました シリーズの垣根を越えたお祭りゲーは、原作で好きになったキャラの新しい描き下ろしイラストやボイスを楽しめる素敵な場であると思いますが全て運営により壊されています 抱えてるキャラそれぞれにファンがいるという当たり前の事すら見えていないのでしょうか 原作を大切にする姿勢も欠けており、贔屓キャラを持ち上げるためなら他キャラを踏み台にする事も厭わないため、好きなキャラが道具として使われない事を心の底から願うばかりです ちなみに、ご意見は過去に何度も運営へと送っておりますが贔屓するキャラが入れ替わるだけで一向に運営スタイルに変化はありません
悪い意味でソシャゲ
by 変態少年悶絶調教師 on 2019/10/10 11:55
ユーザーが課金する際大きく分けて2パターンがあると考えています 「課金する」と「課金させられる」です 例えば、伝承英雄や神階英雄そして比翼英雄など、無ければ環境に置いていかれるほどの高性能キャラが実装された時、そのキャラに魅力を感じないのに引かなければならない これは「課金させられる」ことになり、それに金が掛かれば運営への負の感情が溜まります 逆に、飛空城の休日などのサブコンテンツに魅力を見出し、音楽堂などで音楽を聴きたくてパスを購入する これはユーザーの意思で「課金する」と言うことになります 好きなキャラの10凸しかり、やりたいことの為に金を掛けるのであれば、不満にも折り合いがつけられるでしょう 課金させられるコンテンツではなく課金したくなるコンテンツを目指して欲しい、最近のFEHを見ていて改めてそう感じます 天楼のスタミナや飛空城のスタミナなども購入できるようにするなど、ユーザーが求めている部分にもう少し目を向けて欲しいものです
FGOよりヤバいガチャ率
by 当てられ on 2020/05/05 16:10
復帰組ですが、かなり悪質なガチャ率になってて びっくりしてます⁉️ まず、このゲームはガチャ画面に赤、青、緑、白の四色が出ます 色によって出て来るキャラが変わるのですが、ガチャ画面に四色が必ず出るわけではなく、酷ければ一色しか出ないことも普通にあります。 5、6万円くらい使えば天井が来たと思いますが、 ガチャ画面に目的の色が無ければ無用なキャラが強制で出て、また5、6万費やさなければなりません 最近天井をだいぶ低くしたと聞いていたのですが、一部の通常ガチャのみで、しかも使い道の無いキャラガチャ限定でした。 せっかく復帰したので、人気限定ガチャを回したのですが、人気のある限定キャラの色が全く出ません‼️ 何回も回しましたが、全く出なくて頭が真っ白になりました‼️ これヤバくない⁉️となったので、前に一緒にやっていた友人数名に聞いたらやっぱり、ちょっと前から色操作が酷いそうです。皆、もう無課金だそうな もうコレFGOの方が良心的?の質問に皆が『うん』
カザハナさんはいいぞ
by エーサン on 2020/05/10 03:02
根気さえあれば微課金程度でも推しを強化しまくれるのが魅力。僕の推しは最大星5のところ、星3、4排出。他で言うならNとRくらいのレアリティですが、このゲームなら簡単に集められる羽を使って星5に強化出来ます。 さらにスキル継承というシステムで、武器種制限と兵種制限さえ満たしていれば、最新のキャラのスキルも継承できるのもポイント。 環境キャラを素材にする勇気さえあれば、初期キャラでさえ現環境にもついていけます。 1キャラのみに使える大幅強化システムもあり、推しを無限に強くする楽しみがあります。 ただ、専用スキルやキャラの基礎ステータスがどんどんインフレしてきているので、環境トップと完全に同じ土俵に立つことは出来ません。これは割と不満要素です。 (歯が立たないことはない) 昔のキャラに専用神器を追加するアップデートなどもやっていますが、さすがに最新キャラと比べると少々見劣りします。(強いけどね!) でもカザハナさんが可愛いので星5ですね。
ガチャのシステムがとにかく酷い
by 必殺使用人〜Yes, My Lord〜 on 2019/09/04 08:22
良い点&悪い点 ・キャラが豊富(個人的には編成時にキャラアイコンの絵がグダグダになる時があるので絵師も統一してほしかったです。マップ時のキャラはデフォルメ化されててかわいいです◎) ・スキルが豊富(スロット別に戦略の幅が広がるのはいいシステムだと思います) ・キャラをアクセサリーで飾り付けできる(気持ち程度のデコレーションができます) ・ちょっとしたリズムゲームを導入してる(アクセントになるんでいいと思います) ※とにかくガチャシステムが酷い※ガチャが始まると4色あるオーブの中から色を選びそこから排出率で決まるという二重のガチャ仕様の為に最初に自分の狙った色が出ない時はその回のガチャは捨てガチャ同然になる仕様。これはとにかく酷いです。連続して引くと消費オーブが減るのはいいシステムだと思いますが前述の引く色を選べない為に大量にオーブを消費するだけで結局当たらないようになっている。
確実に良ゲー!
by 黒服12 on 2020/03/25 15:46
聖戦からやってきた古参エムブレマーです。 確かに他レビューの通り、キャラの優遇はすごいのですが... その分、あまり特別衣装等で実装されていない推しを迷いなくアルティメット化することができます。笑 あと、個人的にはそれよりインフレがきついです。 飛空城や闘技場などの対人戦では、やはり最新のキャラとのステータスの違いを感じてしまいます。 ですが、先程も言った通りそういった強いキャラに並べるよう推しを魔改造するのもまた一興です笑笑 ガチャの排出率も他のソシャゲとさして変わりないと思います。結局は運が全てです。 なので、そこを言っている人の意見はそこまで間に受けなくても良いかと...。 初心者も古参も、暇つぶしにはなるゲームです! 少しずつですが、風花雪月のキャラクターも実装されてきてるので、風花から入った人も是非。 (運営さん、神階ロプトウス実装待ってます笑)
キャラの育成がシンプルで素晴らしい
by rtjamgd on 2020/05/13 22:50
FE大ファンなのもありますが最近のソシャゲと比較してやりやすさが全然違います。レベル上げは敵を倒せばできるし、スキルいじりは自由度がありすぎて楽しい。レベルアップアイテムが少なくレベル上げも満足にできないゲームやスキルもいじれないのが最近のソシャゲなので格が違います。スキル継承は全て継承されたり、星4でも星5スキルを継承できたり緩くなると助かります。遠距離反撃、近距離反撃はやはりもっとほしい。   いろんなイベントが増えてきてあまりやらないイベントもあったりはしますが根本の育成システムが素晴らしいので自分の好きな範囲でできるので神ゲーです。レア度も最高レア度まで上げれるので好きなキャラ使い放題。個体値あるのでお気に入りキャラは最初調べましょう。最大値もゲーム内で確認できると便利ですね。    馬が超強いので歩行ユニットの強化がほしいです。スキル枠を増やすとか、森で歩数が下がらないとか。スキル継承はスキルがあるほど助かるので全員スキル枠とりあえず全部埋めてあってもいいかも。とにかく自由度が高い。
個人の意見
by 化頑張り on 2020/02/01 00:10
運がいいだけかもだけどめっちゃ当たる。というか星5じゃなくても現環境最強クラスの火力さん星3にいるから強化頑張って( ੭˙꒳ ˙)੭ガンバレー ストーリークエストやれば1回で石1個難易度は3種類あるからひとつのミッションだけで難易度全部やれば3つ手に入る 節とか章とか部で掛けたら 1×3×5×13×4=260 260個石が手に入る。5連は20で引けるからそれだけでも65回引ける。それに加えて外伝とかメンストーリー以外のもあるので引来たければいくらでもみたいな感じです。初心者でもメインクエと外伝クエは全難易度余裕だと思う。ハードより上は頭とキャラ大事。メインと外伝にはハード以上ないから楽です。 ・めっちゃ当たるって個人的にいったけど何故か竜(合法ロリ)ばかり当たる呪いにかかっております。
唯一まともだったガチャに関して
by くゎんけ on 2020/03/30 08:29
ゲーム内容は知っての通りもとからゴミでした。相変わらず変わりません。タイトル通りガチャに関してですが、排出率がおかしすぎます。キャラデザインが性欲にそそられているキャラクターの排出率が極端に低いです。私がこのレビューを書いた日(3/30)にイースターのガチャがありました。私はカミラというキャラが好きなので貯めていた石(100以上)を使って絶対に出してやる!と思いながら引きました。流石に☆5のキャラはそう簡単に出ません。しかし、☆5のキャラが出る以前の問題で欲しいカミラの色の玉が1度も出てこなかったのです。(実話)流石にこれは頭にきました。☆5キャラ提供とか言うより平等に全色の玉を出すべきです。そこから確率の設定をしないとダメだと思います。このゲームの製作者さんは大変だと思いますが、流石に排出率が悪すぎるとユーザーが減るだけですし、課金のおかげで支えられてるので少しくらい救済システムを入れるべきだと思います。
ホントの神ゲーってこういうゲーム
by 天野聡子 on 2020/06/21 12:07
最近始めたばかりです。課金なきゃ手も足も出ないゲームに疲れた私にとって、あっこんな良心的なゲームもあるんやと思わせたのが、このFEHです。ストーリー進めていくだけでも、最高ランクのキャラが何人かゲットできる。ガチャに使うやつも、初回クリアで1個もらえる。難易度が3つあり、難易度ごとに貰える為、かなりの数貰える。ガチャ自体も、1回5個、連続で最大5回引けるが、連続で引いた場合には割引きもある。また結構最高ランクのキャラが引ける。このシリーズ、ファミコンかスーファミだったか記憶も曖昧だが、昔に何作かプレイ。キャラの名前等覚えてはいないが、このタイトルで過去作のキャラが集まり、オールスター感を出してるのもいいね。最後にこんな良いゲームに出会えた事にありがとう。
確率操作してるとしか…
by リアルじゃない on 2020/03/31 10:23
神階英雄ガチャという普段のものより星5の排出率が良いガチャを30回以上回してるのに星5が1体も出てきませんでした。これは運が悪いだけでは済ませられないほどおかしいと思います。このガチャでは星5はもともと8%で排出され、5回星5以外のレアリティが出ると、0.5%ずつ確率が上がっていく仕様になっています。30回引けば、最初の確率でも星5は2体以上出るはずです。また、出なければ確率は上がっていくので、30回引いても1体も出ないというのは考えにくいのですが… この経験から確率操作をしてるとしか考えられません。無課金で100個以上もオーブを貯めても一瞬で無かったことになりました。任天堂のゲームであるだけあって残念でなりません。運営側は課金させる気満々な様です。(この感じだと課金したところで星5が出るとも限りませんが…)今回の件で一気にやる気が失せました。
FEシリーズ好きなら是非。対戦コンテンツは敷居高め
by 南蛮王であるっ!? on 2020/03/05 05:11
シリーズファンなら間違いなく楽しめます。 バランスは厳しくも上手く纏まっており、 スキル構成次第で勝てなかった相手に勝てるように なるのは考える楽しさがあります。 ただ、対人コンテンツなどは一芸特化が際立っており、ちょっとやそっと弄ったぐらいではとても太刀打ち出来ませんし、シリーズのウリでもある「3すくみ」による優劣なんて無いも同然なぐらい、圧倒的な強さで押し切れるような英雄が増えすぎた為、同じく強いキャラを使うか、最高レアリティの英雄を課金してじゃんじゃん入手して徹底的にスキルを固める。 などしなければならないので対人コンテンツなどは 適当でいいからとにかくファイアーエムブレム の雰囲気を楽しみたい。ストーリーを楽しみたい。という人なら楽しめますが、対人コンテンツで上を目指すぞ!なんてノリのシリーズファンにはおすすめ出来ません。
過酷すぎる召喚ガチャ
by アルティメットノノ守67 on 2020/06/29 08:51
三年間全英雄戦クリア、ミッションほぼコンプして来て、では遊びやすかったかと言うと、召喚ガチャが厳しすぎて非常に困難だった。 レビュー勝手に消えたのだが、そんなに内容過激だろうか。 200オーブ、300オーブ使ってピックアップ0人は当たり前、アイラの様に1300オーブ使っても遂に引けなかったキャラもいる。 1300オーブ=凡そ80000日本円なのだが、如何にこのゲームの召喚ガチャが過酷かを物語ってる。 インフレも激しくステータスは最早飾り、専用武器や専用スキルに絶対追撃や追撃不可がついた超火力キャラが跋扈してる。 三年間かかって遂に実装された天井も、僅かなガチャのみの対応で頼れない。 数々の困難と過酷なストレスを乗り越えた先に、当時熱狂したセリスやユリア、アイラ達と(三年間かかって引けず)共に戦った感動が待っている筈。
FEのタイトルで稼ぐゴミゲー
by 覚悟がある!! on 2020/07/08 08:37
石の配りは時期によって波がありますが、ガチャで欲しいキャラを当てるなら100%足りません このアプリのガチャは一定数爆死する度に確率が上がるのですが、PU率だけでなく全体の最高レア率で上がるのでどれだけ爆死しようとすり抜けの可能性があります というか体感9割すり抜けます そして天井はありません 何十連と爆死したのにすり抜け一体で元の確率に戻されまた一から爆死というのがあたりまえ 昔は季節限定の配布キャラもガチャに入れれば稼げそうな人気キャラ&イラストだったのですが、最近は味を占めたのか配布は格落ちキャラ 完全に金稼ぎ全振り運営になっているので、石油王や不動産王でもない限りこのアプリに課金で入れ込むのはやめましょう まとめるとこんな金稼ぎゴミアプリをプレイ&課金するぐらいなら、歴代FEをプレイした方が有意義です 風花雪月面白いですよ
初心者ミッションって何だっけ?
by 無課金ガチャの声 on 2020/07/07 16:46
初心者ミッションは自分の中だと初めてやる強化や基礎的なこと。 それか、いつの間にか達成出来ちゃってたなどのを初心者ミッションだと思ってました 自分は、アイクが好きでこのゲームをやってるんですが、ミッションが達成しないと入手が出来ないのは とても悲しいです。 ガチャでも、入手可能にするか、 少し初心者ミッションのレベルを下げて欲しいです。 あと、ガチャゲームと呼ばれてしまうのは仕方ないと思います、イベントの際にもっと目立たせたり した方が良いと思いますよ、 始めたばかりの人でもホームから飛べるようにすると 良いかもです。 オーブが溜まりやすいのは無課金勢としてもすごく助かります。 キャラも大好きなので、頑張ってください。
幅広く楽しめるソシャゲ
by ジークベルト愛 on 2020/01/09 05:18
一カ月にオーブ300(ガチャ最大75回分)引かせてくれるゲームはまず無いと思います。 個体値沼ガチャとか言っている人もいるけどせいぜい能力値+3-3だからスキルやプレイングで補えるし、闘技場の17〜19までなら無課金でも割と簡単に目指せます。 自分は始めて1年くらいだけど無課金で、 星5はそろそろ150人になろうとしてます。 後、好きなキャラを星5にしやすいのも魅力だと思うのでのんびりプレイする人にもオススメします。 初期のインフレにおいていかれたキャラが未だに星5から落ちないって書いてる人もいるけど、モ○ストなどで星4に落ちた初期の最高レアを見たことがあるのでしょうか?笑笑
ガチャについて
by るーくま on 2020/04/12 14:19
なんやかんや言われているガチャに関してですが、1ヶ月ほどで☆5が8体ほど手に入りました(もちろん無課金です)。なので、ダウンロードの時に落ちるとかの問題は運営に任せるしかありませんが、ガチャの確率操作はされてないと思います。しかも、アップデートで「もらえる」制度が導入されたので、対策はしてくれていると思います。確かに、FE初心者には厳しいかもしれませんが、やったことある人なら絶対楽しめるはずです。ここまで長文書きましたが、「確率おかしい」とか言ってる人には多分サクラにしか見えないんだろうな、っていう感じです。サクラと思うかそう思わないかは読んでいる人次第ですが。長文失礼しました。
遊び方を考えれば良いゲーム
by クレサント on 2019/12/16 08:01
リリース当初から楽しませてもらっています。無課金でも配布キャラや羽を貯めることで配布キャラの星を上げたりすることもできるのでストーリー進行に差し支えることはないと思います←良い調整。 ただ欲しいキャラ(性能や推しなど)を求めてしまう方にはあまりお勧めは出来ません、何故ならそのキャラを出すまでに数万円が必要となり、更に個体価という物が存在するので厳選も合わせると一体の理想キャラを作成するだけで7万程かかることもしばしば。遊び方を考えてしなければならないというのはどのゲームにも言えることですので自分の性格の傾向を把握してダウンロードするか否かは決めた方が良いです。
ゲーム自体は好きだけど
by しょぼくれエクラ on 2019/10/22 15:55
飛空城とガチャがとにかくストレスフル。 飛空城に関して、運営は力を入れているように見受けられますが楽しめません。報酬目当てでやっている方が殆どではないでしょうか。 ガチャは最高レアが引けなければ少しずつ排出率が上がっていくシステムですが、それのせいもありすり抜けたときのショックが大き過ぎます。特に最近ではインフレスピードがあまりにも早い為に、すり抜けて喜べるキャラはほんの一握りしか居ません。普通の天井システムの方がマシでは?と思ってしまいます。 さらっとやるには良いゲームだと思います。個人的にはアルフォンス達オリキャラも好きです。 ただ課金はすると後悔するなと思います。
フェーパス便利だなぁ買ってないけど
by シロかわいいお on 2020/02/06 12:37
無課金でも遊べるし、FEが好きなら是非オススメです。 ですけど、1つだけなんとかして欲しいのですが、フェーパスを購入している人限定のミッションを購入していない人も見せつけられるのがかなり不快です。購入していないのに「受け取っていない報酬がありますよ!」と言わんばかりに噴水の隣に数字が表示されているのはかなり不快感を覚えます。 私は無課金で遊ばせてもらっているのでフェーパスを購入しないということは発表された時点で確信していましたが、まさかここまで不快な機能だとは思いませんでした。 あと神装英雄と言葉巧みに誤魔化すくらいなら、あの崩壊してる元絵を普通に書き直してどうぞ。
ファイアーエムブレム既プレイなら
by ぽけりんを許すな on 2020/02/06 09:33
一作でもファイアーエムブレムシリーズをやった事あるならお勧めできます。 単純に懐かしさやそのキャラの活躍がまた見れる喜び、メインキャラクター以外もしっかり居ますし、レアリティも最大まで余裕で可能です。 ゲームとしては、ファイアーエムブレムシリーズのおなじみのシステム、ただ死んだらキャラロストのシステムはないので気軽にできる反面、ピリ付きはないです。 ガチャ面は一回レベルマックス作るとガチャ回すためのアイテムもあっという間に集められる。最高レアリティの確率は最低3%。イベントによっては8%。 人にもよりますが自分は好んでこのゲームやってます。運営がんばれー
一番長く続いています
by xyfudu on 2019/10/25 22:48
スタミナ回復薬が余すぎて、スタミナを気にする必要がなかったり 配布キャラクターの10凸も夢ではなかったり 第3部のストーリーもなかなか良かったり 一人でゆっくり、じっくり進められるゲームだと思います(周回イベントはちょっと面倒な気もしますけど、報酬がなかなか美味しいので、つい頑張ってしまいます) 運営さんに届いてほしいことは 飛空城の調整はもう少し慎重にしてほしいということと、特務機関の3人の強化でしょうか。せめて限界突破の機会だけでも与えてあげてほしいです。 あ、あと、先日開催されたローグライクな新イベント、気に入ってます( ´∀`)
楽しいです
by モコモコちーこっこ on 2019/09/30 07:54
昔のものから最新作までの色々なキャラが実装されて、その上ヒーローズオリジナルキャラの実装もあるので、キャラ好きには堪らないです。 欲を言えば、折角自分の分身として召喚士という存在が居るので、そちらの軽いキャラメイクや、性別選択(応じた男女の立ち絵)もできると、もう少し感情移入しやすくなって良いかなと思います。 『想いを集めて』イベントの挿入アニメで焚き火を囲んで主人公とイベキャラがワイワイやってるような描写もあるので、もう少し主人公という存在をキャラ立てさせてあげても良いのかなと思います!これからも頑張ってください(^^)
DSからファイアーエンブレムファン
by ✏️📖 on 2020/03/31 16:14
新しく出てくるキャラがどんどん強くなってて昔からいるキャラだと最近登場したキャラに対応しきれない ifのキャラクターが圧倒的に多い もっと昔の懐かしいキャラでも強い奴がほしい 無課金でもオーブが手に入る場所が多いから割と貯まるしガチャも結構回せる。 色んな種類のガチャがあるしキャラもいるから欲しいのだけ狙って集めても良い。 最近はただストーリーを進めるだけでなく、いろいろなイベントが増えてついていけないが個人的に偶像の天楼がとても気に入っている。 選出されたキャラをいかにバランス良くレベル上げしたり、スキルを身につけたり頭を使いながら1つずつクリアしていくのでとても楽しい。
Nintendoしゅき
by ちょこけーきちゃん on 2020/02/01 01:09
システムもガチャも良いと思います。 初回無料の召喚や連続で引くと石が少なくて済むのも嬉しいです! プレゼント召喚もありがとうございます。 イベントも投票対戦や戦渦の連。など、バラエティ豊かで楽しめます。 ストーリーも年々追加され、第四部楽しんでます! 飛空城の休日やお散歩支援やボイスなど、キャラとの交流も楽しめるゲームだと思います。 ガチャで出ないのは仕方がないと割り切るのが一番だと思います。 ガチャ以外の楽しいことに目を向けることも大事なのではないのでしょうか? これからもFEファンとしてプレイさせて頂きます(*´ω`*) 長文失礼しました…
いらないシステム多すぎ
by ロイド欲しかった on 2019/10/30 08:39
このゲームはとにかくガチャと対人システムが酷い 考えた奴頭おかしい 飛空城 防衛6人に対してこちらの戦力は5人 明らかに不利な対人システム どう楽しめと? 負ける前提でたまたま相性で勝てる時がたまにあるくらい ガチャ 召喚ボタンを押すまで何色が選ばれるかわからない 色の偏りが激しく、欲しいキャラの色が選出されないことも多い ピックアップと称してるが、3%程度の確率でしか出ないので、ほぼ意味を成しておらず、常設キャラが出て終了 運良く最高レアが出たとしても、個体差によって長所のステータスが下がるキャラなどによって扱いづらく、ぬか喜びさせられる 楽しみは新キャラの育成ぐらい
根本的な改善
by 砂鉄と鎖骨 on 2019/10/06 01:42
sfcの時のファイアーエムブレムの方がやっぱりワクワクしたかな どのゲームにも飽きっていうものは来るけどその中でも楽しみっていうのはあった 大筋のストーリーの完結だったり こっちにもストーリーとかはあるんだけどなんか、心にこない しばらくは楽しんでましたが ただ必要なものを組み込んだだけで 遊びの幅が狭いと感じました。 アルフォンス等主人公に思い入れが できにくい今のシステムでは feの皮を被ったソーシャルゲームとしての認識になってしまいます。 なので "つづきから"等のゲームモチーフだったり 無駄なものを組みこんでみて欲しいですね。根本的なソーシャルゲームとしてのつまらなさをなんとか改善してほしい 根本から作り変えれる人がいないと無理なんですけどね。
愛がいる
by 羽根つき羊 on 2020/01/23 07:53
沢山のFEキャラクター集合し、声優やイラストレーターさんがキャラクターを彩っているくらいがいいところです。 ゲーム的には 1.キャラクターの個体値のインフレ 2.音ゲーのやりにくくさ 3.スキルや専用武器のインフレ 1と3により好きなキャラクターを使うにはそれなりの課金が必要になる場合がある。(自分は無課金)また相性の有利性の崩壊もあり得る。 運営にはこれらの見直しをしてほしいです。過去キャラのステータスや専用武器の特殊錬成の効果変更などをとくに! 2は横持ちにでのプレイに変更してほしいです。
レビュートレンド
70,67,100,71,42,42,49,33,44,52,64,60,38,40,50,48,47,59,42,51,84,43,54,45,57,36,52,49,0,131,31,27,38,0,46,19,60,39,23,52,51,21,31,28,50,46,27,36,50,51,34,37,26,24,0,0,145,59,50,0,84,22,39,32,40,55,37,58,27,93,103,0,217,0,88,30,0,73,0,96,22,37,0,0,54,50,0,129,73,121
全バージョン
4.0
163,701 合計
 5
130,468
 4
17,676
 3
7,172
 2
2,199
 1
6,186
最新バージョン (4.7.0)
4.0
108,017 合計
 5
88,133
 4
11,255
 3
4,345
 2
1,030
 1
3,254
更新履歴
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スクリーンショット
アプリ名
説明文
■ゲーム概要 『ファイアーエムブレム ヒーローズ』は、歴代の英雄と共に世界を救う戦略バトルゲーム。 戦略を練り、キャラクターを動かして、敵の殲滅を目指します。 ■ストーリー 新キャラクターや歴戦の英雄も多数登場するオリジナルストーリーが展開されます。 また、ストーリーのステージ数は 1,100 以上!(※2020年6月時点/全難度合計) ステージをクリアすると、召喚に必要なオーブが獲得できます。 続々と追加される新ストーリーも、お見逃しなく! ■バトル 敵との相性をよく考えて、有利なチームを編成。 手軽な操作で、キャラクターを移動&攻撃。 本格的な戦略バトルへ挑みましょう! 【戦略バトルが 苦手 でも 安心!】 「おまかせ」機能を使えば、キャラクターが自動で動いて戦います。 ■育成 レベルやスキル、武器や装備アイテムなどなど、多数の育成要素があります。 キャラクターをバッチリ育成して、バトルに勝利しましょう。 ■繰り返し遊べる、さまざまなモード 章ごとに進むスタンダードなストーリーに加えて、仲間を強化したり、他のプレイヤーと競い合ったりできる多数のモードをご用意。 ■オリジナルキャラクターと歴代の英雄たち キャラクターデザイナー「コザキユースケ」氏、「前嶋重機」氏、「四々九」氏による描き下ろしオリジナルキャラクターと、歴代「ファイアーエムブレム」シリーズから多数のキャラクターが登場。 召喚やバトルで仲間にすることができ、時には敵将としても立ちはだかります。 ※アプリのダウンロードは無料です。 ※一部有料コンテンツがあります。 ※プレイにはインターネット通信が必要であり、データ通信料がかかる場合があります。
GBAやGCやってた世代です!
by 龍王@magnet on 2020/07/09 10:01
烈火から初めてハマって暗黒竜〜覚醒までやってました! まぁ賛否両論はあるので、なんとも言えませんが自分のペースでやりたいと思います。 文句を言いながらも楽しむのが僕の楽しみ方なのでw ガチャは仕方ないですよね。 ソシャゲーあるあるですし、とりあえず覚醒以降のシリーズも遊びたい僕であります!
ゲーム開始時からの感想(無課金)
by ピオラス on 2020/07/08 22:27
ゲーム開始時から今までプレーをして来た感想です。 一年前にレビューをしていたのであれば確実に評価は☆5でした。 とにかく武器やスキルのインフレが激しい。 ゲーム開始から1年たった頃にやっとの思いで大好きだった剣カムイ(男)を10凸にしましたが、今の無凸キャラに勝てない始末。 新規の人は全く着いていけない仕様になっている。このままじゃ新規は一向に増えない。 ガチャの排出率も昔の方が出やすかった印象です。最近はキャラも多くなってきていることもあってか、擦り抜けが非常に多い。 そして、肝心のピックアップキャラが余りにも出てこない。 確率操作を疑っています。 闘技場や天空城、双界は課金したもの勝ち。 エンジョイ勢にはあまりガチになることをお勧め出来ません。 個人的に天空城に至っては勝たせる気がないと思ってます。 (自キャラ全員無凸、相手のキャラ全員10凸なんてことはザラにありましたので) 相手はランダムなのでしょうがない部分も多々ありますが、流石に差があり過ぎるのだけは改善して欲しいです。 おまかせ機能はよく言えばアホ。 絶対に突っ込む場面ではないところに杖が突っ込んだり、相手の攻撃を待たないといけないのに攻撃したり... もうちょっと頭脳を与えてもいいと思います。 使うことはお勧めしません。 ここまで散々と言ってきましたが、利点もあります。 強いて利点を言うのであれば、 沢山のイラストレーターさんの素敵なイラストや、偉大なる実力派声優さんたちのcvをゲームを通して見たり聞いたり出来るということです イラストレーターさんや声優さんに罪は一切ないので評価は☆3 開始直後は考えながら進めることが出来る戦略ゲーでしたのに、今は課金&脳死作業ゲー。 非常に残念です。 最後に、高評価のレビューを拝見させて頂きましたが、流石に露骨すぎます。一文字☆5がわんさか出てきます。サクラレビューに頼らず、☆5に近い数字を叩き出せる日を待ってます。 FEファンとして
by れむたん059 on 2020/07/08 16:02
開けない
by サモンズ最高 on 2020/07/08 11:13
風花雪月が好きで始めようと思ったら iPhone8で開けません サポートコードが出てきます 助けてください運営さん
FEの名を汚す駄作
by Furoneru on 2020/07/08 11:04
高評価レビュー工作お疲れ様 こんなオワコンゲームがこんな高評価はありえない、もっとバレないようにやりましょう。 悪質なガチャにゲームバランス皆無の戦闘システム そしてなによりフェーパスというAppleアカウントから解約しない限り強制的に毎月集金される悪質な課金システム搭載 ガチャは確率表記より明らかに低い上にゴミシステム搭載 ゲームバランスもインフレしまくりな上完凸推奨ゲーでライトお断り ファイアーエムブレムの歴史に残る汚点です。
ガチャがな……
by アカひな on 2020/07/08 09:40
今回のイベントガチャを無課金480個程オーブを貯めたもの者だが、やっぱ渋い。一応全ピックアップは一通りきたが、前回貯めて引いた時より星5の数が圧倒的に少ない。運が悪いと言われたらそれまでだが、これは酷いと言わせてもらいたい。今回星5ピックアップは3人のみ、すり抜け二人でした。 因みに前回は380程注ぎ込んで星5が15人(確定抜き)の上でピックアップが9人来たので個人的には確率操作説が浮上している。
FEのタイトルで稼ぐゴミゲー
by 覚悟がある!! on 2020/07/08 08:37
石の配りは時期によって波がありますが、ガチャで欲しいキャラを当てるなら100%足りません このアプリのガチャは一定数爆死する度に確率が上がるのですが、PU率だけでなく全体の最高レア率で上がるのでどれだけ爆死しようとすり抜けの可能性があります というか体感9割すり抜けます そして天井はありません 何十連と爆死したのにすり抜け一体で元の確率に戻されまた一から爆死というのがあたりまえ 昔は季節限定の配布キャラもガチャに入れれば稼げそうな人気キャラ&イラストだったのですが、最近は味を占めたのか配布は格落ちキャラ 完全に金稼ぎ全振り運営になっているので、石油王や不動産王でもない限りこのアプリに課金で入れ込むのはやめましょう まとめるとこんな金稼ぎゴミアプリをプレイ&課金するぐらいなら、歴代FEをプレイした方が有意義です 風花雪月面白いですよ
女性キャラの優遇が酷い
by らたなまなた on 2020/07/07 17:00
初期からプレイさせてもらってます。もともとFEをプレイしたことがあったのが縁で始めました。初期の頃は男性キャラも女性キャラも実装数の違いが気になることはありませんでした。性能も然りです。しかし、最近は女性キャラの実装数があまりにも多くなったと感じます。しかもそれだけでなく性能も女性キャラの方がハッキリ言って上です。つまり男性キャラは数が少ないうえに弱いということになります。 fehオリジナルストーリーが2部、3部、4部と進むごとにfehオリジナルキャラの男性が減っています。あとはほとんど女性キャラばかりです。 最近は原作から来る新キャラも女性キャラの方が圧倒的に多いです。さらに性能的にも女性キャラの方が強い。最近ということは新しい作品(特に風花雪月)ほど男性キャラが冷遇されやすいということになります。実際そうです。 そして何より超英雄は酷いです。このキャラはいわゆるイベントキャラです。一定の期間しか出ない特別な装いをしたキャラになります。初期の頃は男性2人女性2人が超英雄ガチャに出てきました。しかし最近は4人来る超英雄のうち3人は女性キャラということが多いです。しかもたった1人の男性枠のキャラが弱いです。目玉になる1番強いキャラは絶対に女性キャラです。 まだ女性キャラ優遇の例はあります。feh内で行われるイベントで手に入るキャラが男性キャラです。簡単に言うと無料でもらえるキャラが男性ということです。無料で配布になるのでもちろん弱いです。最近は特にそうです。前までは女性キャラ配布もあったのですが… このようにあまりにも男性キャラに対する扱いが恨みでもあるのかというくらい酷いです。 もちろん男性ユーザーが多いゲームになるので男性ユーザーが求めるキャラ(可愛い女性キャラ)が多くなるのは当然です。それは承知の上でこうしてレビューさせていただきました。 でもこれ以外は本当に面白いゲームです。工夫次第でどんなキャラも強くなります。最近はインフレがひどいので絶対とは言えませんが… こんなに面白いゲームなのにもったいないです。もっと女性ユーザーが増えればこの問題も解決するかもしれません。なのでもっと女性の方にもプレイしてもらえると幸いです。
初心者ミッションって何だっけ?
by 無課金ガチャの声 on 2020/07/07 16:46
初心者ミッションは自分の中だと初めてやる強化や基礎的なこと。 それか、いつの間にか達成出来ちゃってたなどのを初心者ミッションだと思ってました 自分は、アイクが好きでこのゲームをやってるんですが、ミッションが達成しないと入手が出来ないのは とても悲しいです。 ガチャでも、入手可能にするか、 少し初心者ミッションのレベルを下げて欲しいです。 あと、ガチャゲームと呼ばれてしまうのは仕方ないと思います、イベントの際にもっと目立たせたり した方が良いと思いますよ、 始めたばかりの人でもホームから飛べるようにすると 良いかもです。 オーブが溜まりやすいのは無課金勢としてもすごく助かります。 キャラも大好きなので、頑張ってください。
ガチャがヤバイ
by 暇人穀潰し on 2020/07/07 04:48
ガチャの確率がおかしい。 実際に表示されている数値より明らかに確率が低い。 10%超えているのに星3ばっかり!
キャラゲー
by 名無し998877 on 2020/07/06 10:52
FE好きなら楽しめます。FEに触った事が無い、キャラも知らない人は回れ右で。UIが優秀で、動作が非常に軽く、メンテがほぼ無いのが利点。虚無ゲーなので、拘束時間が非常に短いのが凄く良いです。ハムゲー嫌い。
楽しすぎ!
by のーむ✨ on 2020/07/06 03:26
さいこうです!!
神ゲー
by アレンAK on 2020/07/05 16:52
ほんと楽しいし飽きない
ガチャ確率0%の時ある
by t tejtgMt’mtw on 2020/07/04 04:44
召喚石の色が偏った時、目当ての星5の確率がゼロになることがあります 追記 確率詐称乙
廃課金向け機能は即座に辞めるべき
by あゔぁべる on 2020/07/03 03:53
飛空城とか廃課金者が絶対正義の勝つシステムをはよ消せ
個体値いらない。
by 最悪すぎw on 2020/07/02 15:31
このゲームのキャラには個体値が存在します。 同じキャラでも個体値によって最終的に大きくステータスが変わります。 星3キャラや星4キャラならまだキャラが被る事があるので厳選がまだ可能ですが、星5キャラはほとんど被りません。 せっかく目当ての星5キャラがガチャで引けても、個体値によってステータスに差が出てくるのでは満足できません。 最低限、星5キャラは個体値によってステータスに差が出ないようにしてほしいです。 標準値にして下さい。お願いします。
手強いシミュレーション(笑)
by ううちい on 2020/07/02 14:36
衣替え、通り名を変え、装備を変え、ガチャが渋いのは恒例ですが 気が付けば顔と名前が同一で 佇まいの違うキャラがあなたのイベントリに揃うことでしょう。 ゲーム内容?ゲー無ですよこんなの。
消えるレビュー
by SSRロレッタ on 2020/06/30 20:32
iphone5じゃ遊べなくなった… しかしレビューが消えるゲームだ、裏工作員でも蠢いているのか とにかく新キャラ1人引くのすら難しいゲーム 1人引くのすら難しいのに、更に11人同じキャラ引かないと、コンテンツで上位になれないと言う、ある意味最も厳しいソシャゲだ
やる価値無しのゴミ。
by 7N4URN on 2020/06/30 14:26
しばらくやっての感想など色々書いて行こうと思います。  ・ストーリー  内容的には不可極寄りの可。特に面白味もなく、次の話の伏線みたいな深みもない。ただ石を手に入れるだけの存在。  ・キャラクター  新キャラクターが出るたびにインフレが進む。過去キャラの救済もやってはいるが、毎月9人近く実装されるのに対して救済されるのは月6人程度と毎月3人くらいの赤字。未だに初期実装キャラの救済すら終わってない体たらく。しかも本当に救済になっているキャラクターはほんの一握り程度で、一度そのキャラクターが救済されたらその後の救済は現状無し。救済か死刑宣告かのどちらかになってる。  ・育成  育成素材は昔よりそこそこ配ってるため、昔よりは楽。ただ星4以下を頑張って星5・10凸しても最近のキャラの無凸の方が強いという謎バランス。その為キャラ育成自体が軽く空気になってる。大体インフレ総合値とインチキ捏造専用武器、インフレしたスキルのせい。 ・イベント  特に面白くなく、内容は周回や防衛に制圧と色々あるが、どれもどっこいどっこい。正直これも石と素材を回収するだけの存在。  ・闘技場・飛空城  個人的なゴミ中のゴミ。大体に査定があり、高査定を狙うと好きなキャラクター・好きなスキルで挑めない。  1人落とされると査定も落ちるため、必然的にノーデス強要される。めんどくさい。  飛空城では他ユーザーの考えた防衛パーティに挑むため、嫌らしい仕掛けの防衛に挑まなくてはならず、好きな人にはいいかもしれないが嫌いな人からしたら地獄そのもの。早く潰れろ。  ちなみに初心者専用ミッションで半ば強制的にやらされる。ただやるだけでは済まず、階級まで要求してくる。  ・石・ガチャ  石自体はよく配るがまとめて配ることをしない。まとめて配るにしても10や20程度でよっぽどのことがない限り20個なんて配らない。みみっちぃ。  ガチャは1回5連だが単発のみ、他のソシャゲみたいな10連なんてない。  5連で石が20個要求される。無駄に多いうえ、1回召喚画面から出たらまた石消費5個に戻るため、実際にはさらに要求される。  5回回すごとにピックアップの確率が増え、星5が出て召喚画面から出ると確率がリセットされる。ただしすり抜けでも確率がリセットされる。すり抜けリセットはいい加減廃止しろ。  …大体こんなもんだろうか。いい点?石配るぐらいかな。それ以外には?…あ?ねぇよんなもん。
FEだからこそ…
by デフォキャラが高性能 on 2020/06/30 12:43
好きなキャラが当たらなければ、 全然楽しめない。 時々、星5配布はしているけど、 その中に、自分の好きなキャラがいない。 じゃあどうするの? 石を貯める他ない!!
召喚するとき
by とむーず on 2020/06/30 11:46
色が偏るのは流石に詐欺ではないですか? 狙ってるものが確実に出るとは思ってないけど、要らないものを選べって言われるほど腹立たしいことはない。 どこかに訴えたいほど理不尽。 キャラも運営がお気に入りのキャラばっかりだし。
音遅延
by あちさん on 2020/06/30 08:22
iPhoneで電話しながらプレイしようとするとSE、BGM、ボイス全てが遅くなるのが気になります。それだけです。リンハルト実装よろしくお願いします^^
バーカ w
by さなたらわさぢ on 2020/06/29 11:42
運営は一々女しか出せないチー牛揃いっすか? まじきっしょ笑 こんなしょーもない仕事しかできなくて生きてて恥ずかしくないんですか?? 笑笑
過酷すぎる召喚ガチャ
by アルティメットノノ守67 on 2020/06/29 08:51
三年間全英雄戦クリア、ミッションほぼコンプして来て、では遊びやすかったかと言うと、召喚ガチャが厳しすぎて非常に困難だった。 レビュー勝手に消えたのだが、そんなに内容過激だろうか。 200オーブ、300オーブ使ってピックアップ0人は当たり前、アイラの様に1300オーブ使っても遂に引けなかったキャラもいる。 1300オーブ=凡そ80000日本円なのだが、如何にこのゲームの召喚ガチャが過酷かを物語ってる。 インフレも激しくステータスは最早飾り、専用武器や専用スキルに絶対追撃や追撃不可がついた超火力キャラが跋扈してる。 三年間かかって遂に実装された天井も、僅かなガチャのみの対応で頼れない。 数々の困難と過酷なストレスを乗り越えた先に、当時熱狂したセリスやユリア、アイラ達と(三年間かかって引けず)共に戦った感動が待っている筈。
ちょっとしたとこが…
by 猫やぎ on 2020/06/29 07:29
ゲーム性は全然いいです。 歴代の英雄たちが勢ぞろいしててとってもいいです。 なんですが、飛空城の防衛部隊に、 【「覇王の系譜」のアルム】を入れ、防衛結果のリプレイを見ると必ず 【「覇王の系譜」のアルム】だけ居ません。これはバグかなんかでしょうか…直していただけるとありがたいです。
小さい問題
by 片目虎 on 2020/06/29 06:59
飛空城に建築物が密集している場合には、たまに自分の一人を選んだ後マップに空地が無いため選びのキャンセルが行いにくいです。間違って相手をクリックするというような誤操作が起こしやすいです。orz
カムイーズピックアップはよこーい!
by 夜明けの少女 on 2020/06/27 09:39
カムイが欲しい! 夢カムイ(男)が欲しい! 一般カムイ、闇カムイは、男女共ども持ってるんですけど、ね。 夢カムイのピックアップ、この前の1日ピックアップはあったんですが、1日30分しかできないので、青、20回しかひけなかったんですよ。 トホホ…。 夢カムイ〜〜!!!!
インフレ
by fehbn on 2020/06/27 07:33
愛情を持って10凸まで育て、貴重なスキルを持たせたキャラクターが、無凸の新規キャラクターに歯が立たない。 少し前の星5キャラは、中級の強さのまま星5枠に居座り続けるために凸も進まずハズレ枠になり、かつ専用武器専用スキルは継承できずで、無凸の使わない過去のキャラで埋まってゆく。 新規キャラはそうそう当たらない 仕方ないから集めやすくて比較的強いキャラを、別に好きでもないのに育てるが、他の人はどんなキャラを強くしているのだろうか。 やはり大体同じ顔ぶれが闘技場に並ぶ。
開けない
by ☆ちゃーこ☆ on 2020/06/25 02:34
アップデートしたら起動しなくなった。 なぜ??
いいけど…
by にくつまの on 2020/06/25 00:44
キャラの育成が難しい
闘技場
by peach409 on 2020/06/24 11:34
闘技場をプレイしないのならいいけど、するなら10凸当たり前なので巨万の富が必要。石油王以外は深入りしない方がいい。ラインハルト等の配布☆5も弱すぎて今の環境では戦力にならない。ゲームそのものは面白いけど……。
AIがガバガバ
by -Manato- on 2020/06/23 08:51
永遠に引き戻しして敵が動かないとか、馬鹿みたいに突っ込んでいってタヒんでくAI。 おまかせ機能に関してはほんとにイライラすることが多々。 フェーパス限定の連続おまかせ機能はいりますか? 自滅しかしないくせに連続してもスタミナの無駄だと思います。 もう少しまともな動きできるといいですね
リセマラ
by おわげー on 2020/06/22 22:57
私はいつもゲームを始める時必ずリセマラをするのですが、こんなに目当てのキャラが出ないのは初めてです。リセマラ30回はしたのでガチャも300は回してますが、一度も出ていません。それがピックアップキャラなのに、です。 何かおかしいですよこのゲーム
ガチャシステムの改善希望
by メガsanaito on 2020/06/21 22:15
リリース初日からやってます。 初代feのファミコン版持ってる私からすれば、好きなキャラ、原作じゃ使えないキャラ(特にウルスラなどの超人気敵キャラ)、原作じゃ実現できないこと(同じ年齢の親子共闘など)ができて、感動の連続です。 それ故に、ガチャでお目当てのキャラが引けないのが一番辛いです、次点に好きなキャラのゴミ個体。 改善案として、選択オプション入れてはいかがですか? 例えば、pu外キャラが出たら「このキャラでいい/このキャラを放棄、ガチャを続ける」、個体値も引いた個体と基準値で選べるように。 ご一考いただけると幸いです。
ホントの神ゲーってこういうゲーム
by 天野聡子 on 2020/06/21 12:07
最近始めたばかりです。課金なきゃ手も足も出ないゲームに疲れた私にとって、あっこんな良心的なゲームもあるんやと思わせたのが、このFEHです。ストーリー進めていくだけでも、最高ランクのキャラが何人かゲットできる。ガチャに使うやつも、初回クリアで1個もらえる。難易度が3つあり、難易度ごとに貰える為、かなりの数貰える。ガチャ自体も、1回5個、連続で最大5回引けるが、連続で引いた場合には割引きもある。また結構最高ランクのキャラが引ける。このシリーズ、ファミコンかスーファミだったか記憶も曖昧だが、昔に何作かプレイ。キャラの名前等覚えてはいないが、このタイトルで過去作のキャラが集まり、オールスター感を出してるのもいいね。最後にこんな良いゲームに出会えた事にありがとう。
どのキャラくっそ可愛い
by ゴリ押しが好きだ on 2020/06/21 07:26
個人的にサクラ、レオン、ベルちゃん、オフェリア、エポニーヌ、マークくんちゃん、ウードとオーディン、アネット、マイユニたちはもちろん可愛い。 アッシュくんの実装待ってます…♡ 楽しい
うん
by まさみぁわはわはんさはなだやらなあかさゃはなや on 2020/06/21 06:55
たのしい
プロレスブレムの限界
by Hazure-gumo on 2020/06/21 01:10
狭いフィールドの中で回避無しというプロレスのようなシステムで、登場時は「大丈夫なのコレ?」と思いましたが、流石は任天堂さん、スキル継承という大胆なシステムを採用した上でそのバランスを整え、キャラゲーとして及第点の所まで持ち直しました。 しかしそれももう限界に来ていると思います。 同じキャラのコス違いばかり何ユニットも増えて好きなキャラでも愛着が激減(量産型?みたいな)、あげくの果てに「二人一組」みたいなユニットまで登場し、もはや何がなんだか・・ 最終的には「アリティア軍」みたいなユニットでも出してくるのかな? 新キャラの妖精さんの美麗ムービーとか追加されても「アレ?自分は何のゲームやってたんだっけ?」ですよ。 スキルも一つ一つが「○○の効果に加えて××、ただし△△でかつ□□の場合にのみ発動」みたいな感じになってきて、プロレスブレムでそんな複雑なのやるなら据え置きやった方がマシ、となります。(やらないけど。) そんな状況でフェーパスとかいうオート機能補助付き有料アドオンで小銭を稼ごうとし始め、悪あがきというかなんというか、正直幻滅しました。 ソシャゲ運営を始めると任天堂さんですらこうなってしまうという事ですかね。 全体的にスマホの性能も上がってきてますし、一旦仕切り直してプロレスブレムからシステムを一新した新作をリリースした方が良いと思います。
10凸
by asami-- on 2020/06/19 23:56
いい加減10凸仕様を緩和すればいいのに。 今時完成体まで11体も同じキャラ引かないといけないゲーム珍しいですよ。 10凸のせいで重課金者も息切れしてリタイアする人多いし、10凸のせいで微課金は損だし、10凸のせいで無課金と課金者の格差は酷い。 ☆5限じゃないキャラの10凸なら手軽に作れるけど、露骨に性能格差あるので意味なし。 せめて過度なインフレとしょーもないコンテンツ増やすの辞めろ。 これ以上今のシステムで面白いコンテンツは出せないみたいなので、もうキャラゲーとして楽しむくらいしか道は残ってないかな。 それなのに原作の作品毎の実装格差は酷いままだし。 今だに超英雄が1人も出ていない作品があるくらい。 初期の頃に近作のキャラばかり実装してかなり荒れたのに、今度は別の作品に偏る始末。 とにかく、過去の過ちから何も学ばない運営。 先行きは暗いです。 最近実装されるキャラのイラストとボイスは良いので、イラストレーターと声優に罪はないので☆3評価で。
少しずつ改善されてる
by 新米の鬼斬り(おにぎり) on 2020/06/19 11:05
記入日 2020年6月19日 過去のレビューでは対人戦は廃課金勢ばかりと書いてあるものが多かったり、ガチャに天井がないなどが多く見受けられます。 確かに飛空城は上位に行くにつれてだんだん凸してあるキャラが増えてきますが、相手が自分より強く有利な状況というのはfeシリーズでは普通で、それをどんな配置でどう動かして攻略するかを考えるのを楽しむのがfeです。 (まあどうやっても勝てない程の実力差がある相手とマッチングするのは流石にどうかと思うが) ガチャシステムについては初期に比べて大分改善されてます。 理由として、新しく更新されたガチャの初回無料はそのままに、ガチャ更新速度がとても速くなったのと、新しいキャラが登場するガチャは天井が設けられるようになったからです。 天井に達するのに必要なガチャ回数は40回(尚対象となるのは新登場したピックアップキャラのみ) 必要となるオーブの数は最少で155個(全て5連続+初回無料込み) 新キャラ登場=新章・新章ミッション・ログボ追加なので全てクリアすれば20個、ログボ合計で最低でも10個貰えます。 残りの125個は課金すればすぐ届きますし、無課金でもガチャを引きまくらず貯めておけば到達することは可能です。 最後に 僕はfeが好きで、fehは初期からしています。 無課金ですが最高レアリティはそれなりに当たってますし、対人でもそこそこ勝ててます。 対人で勝ちまくりたい、好きなキャラでも一線で戦えるようにしたいという人は課金前提となりますので注意してください。 特に対人戦は廃課金でないと勝ち上がれません。 将棋のような考えて動かすのが好きな人にはオススメです。 長文失礼致しました。
結構遊べたけど
by エディー・バック on 2020/06/19 08:42
比翼と双界で諦めたというか、もうこのゲームシステムでやれることは無くなったみたいだなと。これ露骨に集金目的ですよね?ゲームとして面白くなります?これ。 ものすごいステータス低い弱い奴でも工夫次第で戦えるようなのが見たかった。この際、密偵の暗器みたいな効果の武器なりバンバン出しちゃってくれないだろうか。
作業量だけ一流、育成面は楽しいが引けない
by ひざおつくお on 2020/06/19 07:52
好きでもない素材にもならないキャラを無料ガチャ分で⭐︎5を出してきてドヤ顔で評価を要求してきます 欲しいキャラは全然出さないのに… たまに⭐︎5キャラプレゼント!を謳って配布もありますが一部を除いて完全ランダム、やはりいらないキャラが出ます…そんなに選ばせたくないのか 他の方が仰っている通り、キャラクターのお気に入り登録や石の注ぎ込み方を見て排出率操作してるんじゃないの?って疑いたくもなります 目玉コンテンツの位置付けであろう飛空城はユーザー同士で足を引っ張り合うストレスフル仕様、 フレンドとの協力要素があり手軽かつ手応えもある、それでいて報酬もいい(ダブル所持による査定を気にしなければ)貴重な良コンテンツのフレンドダブル戦がありましたが、 新要素 双界を越えてによって隔週開催に追いやられることになりました この双界を越えてがまた酷くつまらない イベントも数こそありますがどれも同じことを繰り返すだけ 有料の連続オート機能をやたら勧めてくるので、運営もただの作業だと認めているのではないのでしょうか 相変わらずキャラ格差は性能でも実装数でも酷いです 伝承英雄一つ見てもリーフ、アクア、クロムなどが猛威を振るうのに対しリン、リョウマ、エイリークあたりの悲しさときたら… 神階だ比翼だ双界だ面倒なものを実装するよりも武器錬成以外の救済をそろそろ考えてほしいです 一方でキャラクターの育成は楽しいです FEシリーズのキャラクターを育てて眺められる、また狭いながらも新しいマップで戦わせることができる唯一無二のアプリです ソシャゲである以上インフレは仕方がないので性能で置いてかれた古い⭐︎5キャラを⭐︎3-4排出にして気軽に凸できるように、あるいは単純に⭐︎3-4排出キャラを増やせばかなり楽しみが増えそうではあります 残念ながらガチャ整理がほとんど行われないのがこのアプリの特徴でもあるので望みは薄いですがなんとか頑張ってほしいところ 育成が楽しいといっても育てたいキャラが手元にいないことにはどうしようもないので…
(^-^)
by お↗↗ on 2020/06/19 04:52
楽しいです^ - ^
起動すると落ちます
by komekame on 2020/06/18 13:29
iPhone5s iOS10.3.4
リロード
by んかあとふか on 2020/06/18 13:11
キャラを見ていて、違う画面のwebサイドのキャラ評価を少し見ていたら、fehが必ずリロードされます。 いちいち面倒なので、その仕様はやめて貰いたいです。 双界を越えてとかいう機能が実装されましたが、残念ながら新しいネタが無いのか‥ そろそろ潮時ですな!
起動しなくなった
by はっつぁん888 on 2020/06/18 12:26
4.6.1にアップデートしたら起動しなくなりました 不具合修正のアップデートのはずなのになぜ起動しなくなるほどのバグを入れるのか 引退しようかと思ってたのでちょうどいいかもしれない
確定星5召喚でおっさんを寄越して感想を求めるドS運営
by てのりねこ on 2020/06/18 11:58
良いレビューが欲しかったらせめておっさんをラインナップから外すべき
神ゲー
by リア・ハーツ on 2020/06/18 07:06
キャンペーンで星5キャラを無料配布が多い。とりまほんま神ゲー
出ない
by ハンター専の無名 on 2020/06/16 09:27
ピックアップだけが全然出ない
by デンデん on 2020/06/15 16:55
やることないのが正解
by ねじねじまき on 2020/06/15 04:31
やることない! →このゲームはそれが良いところなのです。他のソシャゲと違ってハムを求められないのが良いところなのです!!!! 私はこのゲームを初めてから他のソシャゲはキツすぎてほとんど辞めました そしてできた時間をCSゲーに費やすんですよ……!任天堂のソシャゲはあくまでそちらに誘導するのがメインなのでこの路線で間違っていないのです。 ハムがやりたい方は別のソシャゲをオススメします。 オーブが足りない! →オーブはたくさんもらえます。イベントや闘技場の報酬もきちんともらってガチャ引きまくらなければ100個なんて簡単に超えます! 初期キャラが弱い! →そんなことはありません!少なくとも私は初期実装キャラの推し(ゼロ)は今でも最前線で戦ってもらってます。役割を考えながらスキル継承をすれば今でも戦えるんです! たしかにこのゲームの本当の面白さを理解出来るようになるには少し時間がかかるかもしれません。戦闘システムのことを理解しなきゃいけないので…… でも、そこまで辿りつければ本当に楽しいです。特に上位層の方たちの話が理解できるようになるとみなさん色んな工夫をされていて、それを見ているだけでも面白いのです。 私はこのゲームで過去作のキャラ達がアスク王国で楽しく過ごしている姿を見られるのが大好きです。四コマも超英雄も比翼も、キャラの新たな一面を見れるのが嬉しいんです 未プレイのシリーズでも好きなキャラがたくさんできました。過去作も買えるだけ買いました! 私はFEHに出会ってFEにハマってから1年半ですが、毎日が楽しいです。FEのことを毎日考えられるのもFEHがあるおかげです。 ソシャゲに疲れた方、ぜひFEHでのんびり遊んでみませんか? そして色んなプレイヤーの個性豊かにカスタムされたキャラを共有し合って楽しみましょう!
単純につまらないし名作キャラの安売り
by マートンJr on 2020/06/14 13:31
一度しばらくプレイしてやめて、もう一度始めてみたけどやはりつまらない。 バトルはちまちまし過ぎて戦略バトルとか言われても作業してるだけのようで楽しくない。 イベントはキャラに色んな格好をさせたいがためのものなのだろうが往年のファンからすると馬鹿馬鹿しい。オタクに軽々しく肌を見せてニコニコしてるような安っぽいキャラは見たくなかった。そんな世界観を壊すものは同人では充分ありだと思うが公式でやるべきでない。 昔からのシリーズファンには勧めない。制作側もこんなゴミみたいなアプリを作ってる暇があったら聖戦の系譜のリメイクでも作ってほしい。
面白い
by かあさなあ on 2020/06/13 23:06
とても面白いです。はまりました。
ガチャを楽しみたいのに・・
by タンビ on 2020/06/12 05:28
面白いんだけど、いかんせん"貰えるオーブが少な過ぎる!!"もっと色んなキャラゲットしたいのに、少ないオーブの中ガチャ回しても同じキャラばっかり出る(例えば緑色引いたら、フレデリクばっか出る(泣))意味が分からないし、絶対確率いじってるだろと言いたくなる!(大好きなシリーズにそう言いたくは無いが・・)もう少しどうにかならないのか運営には検討・改善して欲しい。フレデリクを嫌いになりたくないよーーーー!!
キャラクターボイス
by あけしたなはやたなはまはゆたなま on 2020/06/11 17:57
キャラクターボイスの音質が悪すぎて萎える。
AAA
by 6sA9 on 2020/06/09 07:43
良い。
微課金だとキツイ
by スペック不足 on 2020/06/09 04:31
微課金だと愛着のあるキャラクターを育てきれない。育てても、強いキャラに瞬殺される。 通常のイベントでも勝てなくなってきた。重課金して強いキャラを引かないと勝てない。イベントでオーブが入手しにくくなったのでガチャも引く回数が限られてきた。ガチャがないとつらい。
ガチャ
by アニメオタクの田中 on 2020/06/08 08:25
初回無料でピックアップでました。 その後、そのガチャを5、6回まわしたらもう一体のピックアップ出ました。これは自分の運がいいだけなんですかね。無課金勢です。今初めて2日なんですけど⭐︎5自分もう7体います。(最初の無料で選べるやつも合わせて) どういう事でしょうね〜
FE初心者に良い
by 風花雪月買った on 2020/06/08 07:31
システム、マップ、パラメーター、スキルなどが良い感じに簡略化されています。FEに興味がありどんな感じか知りたい、という人にはピッタリです。 私もそんな感じで楽しめてます。 ただ濃いシナリオや推しキャラ育成を求めてる人には物足りないかも。
お願い
by にわかだけど旧作好き on 2020/06/07 11:30
アルフォンス10凸させてください
あくまでミニゲーム
by ガチャ~ on 2020/06/07 07:44
極端に狭く、詰将棋的なマップが基本になります。 遠隔騎馬なら端から端まで攻撃届いたり 元になったコンシューマ版とは別物です。 キャラのインフレも激しく、数ヶ月ログインしなくても壊れ新キャラさえ引けたらキャラ愛で旧キャラ10凸してる程度の人は蹴散らせます。 ストーリー溜め込んで欲しいキャラ来たらログインして石回収して一通り楽しんだらまた引退というのがおススメの遊び方です。
かなり面白い
by あらびきサラミ on 2020/06/07 02:40
まだ始めて間もないですが、とてもよく出来たゲームだと思います。FEの入門ならこれですね。ソシャゲによくある1万越えのインフレなどもなく星5もかなりでます。 ただ一つ残念なのが、攻撃を喰らわない範囲にいても敵から動いてくれない点ですね。戦略性の高いゲームなのに攻撃に行くしかないのはどうなのでしょうか。
暇つぶしには最適!
by リザ・ネコ on 2020/06/06 14:13
このゲームは暇つぶしにいいゲームです 何より1つのマップのクリアにかかる時間が 短くて30秒、長くても5分以下のものが多いいです。 割とガチャの当たりを引いているので(自分は)、 満足してます。強いて言うなら、ガチャで引ける属性選びたい!wそれ以外はいいと思いますけどね! 上限も40と楽だし、欲しいものはだいたい来てるのでこれからも遊んでいきます
絵が綺麗
by AMARU 天神 on 2020/06/05 13:51
6年ほど遊びましたが、もうカードデフレが酷くて続ける意味がない。イベントもサブゲームもしょーもない、面白くない。フレンドもどんどん辞めていくのが現実で今から始める人も、課金などしても無駄なのでお勧めできません。愛着を持ってずっと戦略的に全てのキャラを育てたり強くして使い続けられるゲームが作れないのは会社がキャラを愛してないからかな。
この前
by ぱんあず on 2020/06/05 11:10
ストーリー進めて玉貰えるよ。 250個一色狙いで回して⭐️5が6体出ました。 運だと思うけど多いのか少ないのかわからない。 一応参考にしてください。 無課金でも楽しめますよ! ガチャはほしいキャラの色しか引かないようにすればですが。
楽しいです!!!
by 83737jdっjd on 2020/06/05 09:01
歴代のFEの英雄たちがどんどん出てくるし、今は40回まわせば無料で1人貰えたり、はじめてのガチャは初回無料なので運が良ければピックアップが来ます!!!ストーリー心の残るものばかりで、今から始めても全然楽しめるので、ぜひぜひFEファンの方もそうでない方も楽しんでもらいたいゲームです!
ガチャ
by こんなの描きたくなかったけど on 2020/06/05 07:52
全くキャラ出ない。意味わからないぐらいでない。ピックアップとは?出現率上がっても表示だけしか上がってないよな?課金しないとキャラ当たらない。課金しても当たらんけど
強いキャラを持っていなくても面白い
by オレンジOB on 2020/06/05 05:27
このゲームにはガチャ要素(ゲーム内では召喚)がありますが、無課金の人だと強キャラ、PUをゲットするのは難しいと思います。ですが、強いキャラがいなくても、「闘技場」というモードで自分に丁度良い強さのチームと戦えるので、大丈夫です。PUキャラだけが強いという訳ではなく、星4キャラでも育成すれば強くなる。その育成にも色々なパターンがあり、そのキャラに合ったスキルを考えることが楽しくて仕方がないです。ハマってます!
🙆‍♀️
by イシュプールほしい on 2020/06/05 03:38
無課金なのですがよくピックアップキャラ出てくれます。特に今のところ不満もないので頑張って頂きたいです (上の方はただただ運が悪いだけなのでは)
つおい
by jule0277 on 2020/06/05 02:28
何故か☆5より☆4のほうがつおい
ゴミ会社I$
by にんgr on 2020/06/04 05:08
5☆英雄はも一度 出ませんでした、ゴミの会社I$
フェーパスについて注意点(主に長く使わない人向け)
by えけそー on 2020/06/03 19:10
フェーパスは1ヶ月分の料金950円で買って始められる。買うと5つの特典が手に入る。 注意点は、フェーパスは1度購入した後に期限が切れると「自動更新」するという点。 フェーパスは買いきりの特典じゃなくて特典を1ヶ月分利用できる権利を得る券なので定期的に請求される。 (クレジットカードの有効期限切れや残高不足状態で自動更新ができない場合ならそのまま切れる) なので1ヶ月だけ試すとか毎月フェーパス使わない人は事前に公式サイトの良くある質問からフェーパスの解約方法をチェックして解約を行う事。 フェーパスを買った日に解約しても、購入した1ヶ月の特典は消えないので安心して解約を。 (2/6にフェーパス買って解約したら、ちゃんと解約しても3/6まで利用できるという表記が出たから大丈夫👌) また、上記が大丈夫な人もちゃんとログイン・プレイはする事。 特典として配布される神装英霊、ログインしないと手に入らないので、期間を逃してしまうと有料になってしまう。 また、お得なミッションも増えるのでちゃんとこなさないとちょっともったいなかったりする。 配信される神装英霊は毎月10日と25日に切り替わる。パス加入で英雄1体配布、次の切り替わりタイミングの日に、次の英雄が配信される。 追記(忘れた) 特別衣装のリンさんに加え、特別衣装のティアモさんも☆5で加入してくれた。かわいい。 金銭に余裕のある方は、推しが出たら1ヶ月分だけでいいのでフェーパスを是非。 ボイスが全然違うので、一味違う推しを楽しめる事請け合い👍 追追記(6/4) このゲーム、ガチる人や俺TUEEEしたい人にはだと辛いだろう(凸要素とか対戦要素)が、俺の推しTUEEEや推しにめっさ貢ぎ隊(強化要素が幅広い為)にはお勧めできると思ってる 自分は後者なので最高評価…🤝
インフレについて行けない
by FE好きなおっさん on 2020/06/03 10:15
サービス開始からプレイしているが、ついて行けなくなってしまった。新キャラ実装は遅く、ステータスはインフレ気味、キャラ専用武器に強烈なスキルを仕込む事によるキャラ育成、ビルドの放棄。 限界まで育成したキャラが無凸の新キャラになすすべなく敗北するのは虚しさしか残らない。
配信初期からやっています
by 名無し田中 on 2020/06/02 09:27
新規から始める方々は先発組に追いつける事はありえません これは一重にゲームが上手い下手の問題ではありません このゲームはユニットを4体用意して対人戦を行う必要があります ストーリーで得られる報酬は微々たる物ですので対人戦は避けられません そして使用するユニットは一体づつ限界突破(いわゆる限凸です)を最大値の+10凸にする必要があります なぜ最大値にする必要があるかといいますと 限界突破に応じて対人戦のスコアが加算される仕組みがあるからです 工夫を凝らせば限界突破無しのいわゆる無凸で敵を倒す事も一応可能ですが それをしてもスコアで負けます つまりこのゲームは重課金ゲームです 更にただ課金して上限突破をすれば勝てるゲームバランスではありません 常にユニット同士の有利不利(いわゆるメタです)を考える必要があります もし貴方が数万~数十万万円をpayして+10凸のユニットを作成したと仮定します +10凸のキャラ同士の戦闘において勝敗を決める要素に色濃く関係するスキルという要素があります より強いスキルやメタで有利を取る為にスキルを新しく習得する必要があります その方法は他のユニットが覚えているスキルを習得する、ゲーム内ではスキル継承と呼ばれています スキル継承を行った元のユニットは消滅します そして強いスキルを持っているキャラクターは、ほぼ最高レア度です ここまでして対人戦で張り合える条件が揃います ですが、このゲームはインフレが激しいです 以上をもってして作成したユニットも半年も立たない内に蹂躙される立場に追いやられます このゲームは幾多もこれを繰り返してきました キャラ愛のみでは正直キツすぎます 課金する事に喜びを感じられる方々にはお勧めのゲームです とりあえずやってみようの方にはお勧め出来ません それなりの覚悟が必要です ゲーム内の一部コンテンツでは必須キャラも多い(もちろん最高レア度)ので戦えるようになるまでかなり苦労すると思います 冒頭で限界突破+10凸を4体と述べましたが対人戦にはシーズンという概念がありそれに応じて4体以上のユニットが求められます これから始める方は頑張って下さい ヒーローズの面白い側面はユニットを強化してスキルのビルドを考察して築き上げて行くメカニカルな工程にありましたが これもとうの前にインフレユニットの一方通行な性能で破壊されました 今では先手必勝のワンパンゲームです この様な展開が多すぎて考えることがアホ臭くなります 戦闘において奥深さはあまり感じられません 昔は良かったというやつです 懐古している訳ではなく本気で言っています 日が経つにつれゲームバランスが歪んでいます
好きなキャラを使えるのは嬉しいけど…
by FEが好きな人間 on 2020/06/01 01:10
原作では使えなかったキャラクターを使うことが出来たり 好きなキャラクターを強く出来るのは嬉しいのですが 最近は特にインフレが酷く、更に女キャラばかり優遇して露骨に男キャラを冷遇しているように見えます 風花雪月のキャラクター達も女キャラや黒鷲のキャラクターばかり実装して学級ごとの実装数に偏りがあります これからもFEHで遊んでいく予定ですが、出来るだけ楽しく遊べるようにして頂きたいです
酷すぎ
by ばけものですぶりんがー on 2020/05/31 20:44
ゴリゴリ景品表示方違反してると思うんですが、これは良いんですかねぇ。 それに目玉が8%とか書いてあるけど、実質1%もないだろってくらい低すぎる。 星4が出ればまだしもポイントにできるから良いけど、星4すらでないとは中々のブラック。 [運悪すぎだよ〜w]って言いたくなるかもだけど、冗談抜きで運悪いとか関係なしに確率酷すぎる。 せめて石200で目玉すら出ないなら 石の価格下げるなり、気持ち確立あげないとユーザー普通に下がっていくと思いますけどね
レビュー消すな無能
by NORI巻き on 2020/05/31 08:22
月末に来る伝承、神階PUを最低でも20回以上引いています。それでも出ないってどういう事? 無課金アカウントは星5未実装、課金してるアカウントにのみ星5実装する無能運営。 こういう事書くと任天堂信者が「それはお前の運が悪いから」って言うんだろ? きっしょ レビュー消しても何回も書き直してやるからな。
ひどい
by こにめんぬ on 2020/05/27 18:33
1年ぶりに再びインストールしたけど、明らかに星5が当たりにくくなってる感じがする。ゴミゲーすぎ一生やらない。操作してんじゃねぇよ任天堂。稼ぎ頭だからって詐欺はごみ
すぐ落ち
by シルバー、スカル on 2020/05/27 09:07
面白いアプリなのですが、すぐに落ちてしまいアプリが開けません…
今のところ満足
by えーりんニキ on 2020/05/24 08:10
排出率には偶にえ?となることはありますし最近インフレが加速度級に進んでいるような気がしますが長く続いているゲームです。 間違えて秘伝書にしてしまったキャラがいてかなり後悔しています。多少の課金は厭わないので紙と引き換えで交換した秘伝書や英雄を変換して作った秘伝書を元に戻すアイテムがあればいいなと思います。よろしくお願いします
ガチャ確率は詐欺レベル。連続45☆5無し。
by うるもあ on 2020/05/24 07:46
ガチャの確率が悪化する一方。 3%、8%とか大嘘ですね。極悪。 4☆以下なら確率アップ?連続50近くなったが未だゼロ。とうてい体感出来ない確率表示は止めるべき。
いいね
by スマブラSPスピリットあり乱闘 on 2020/05/23 05:23
いいね
たまにレビューが消えます。
by dw(pg@tpxmamw'pratx on 2020/05/22 12:59
戦闘システムは他のエムブレムシリーズと比べて、歩行2マス、飛行2マス、騎馬3マス、重装1マスの移動になり、ステータスはHP、攻撃、速さ、守備、魔防となり、回避という概念は無いです。 育成システムはレベルが40までと限界突破が10まであり、レアリティはアイテム消費により最高レアリティまで上げることができる。あとはスキルの付け替えで自分の好みのキャラクターに育てることができる。 戦闘、育成共に上手くスマホ用に落とし込んでいて素晴らしいです。 ガチャは出る時はすぐに出ますし、出ない時はいくら課金しても出ません。そもそも最高レアリティがいっぱい出るゲームを知らないので、他ゲームと同じだと思います。 オーブを消費してガチャを回しますが、オーブは1個80円、3〜5個で1回引くことができます。 最高レアリティ限定キャラを10凸する為には昔は6万円程度でできましたが、今は10万円でも難しいかと思います。 対人戦は闘技場というランダムで決められたマップで4ユニット同士で戦うものと飛空場という相手が障害物などを設置したマップで自動で動く防衛部隊と戦うものがあります。 どちらも強制参加です。 イベントには通常マップを連戦するもの、ランダムでドロップするポイントを集めるもの、広いマップで大部隊で拠点を攻略するもの、リズムに合わせてタップするものなどがあります。 最近ではキャラ性能差が開いて来たので、シリーズが好きでお気に入りのキャラが居る場合はお気をつけて、エムブレムシリーズ初見の方にはオススメです。 個人的に強制参加はゲームにはあるまじきことだと思いますので、評価は星1です。
キャラ贔屓が激しい
by pkrppkuuu on 2020/05/22 10:04
キャラ改変やゴリ押しキャラ量産は以前から問題でしたが、更に闇アイクといった公式同人要素や比翼によるカップリング押し付けが増えてきました。 デリケートだからとカップリングには気を使っていたはずなのに、公式が推したいカップルならいきなり押し付けてきます。 多くのスタッフは素晴らしい仕事をされてると思いますが、こういったダブルスタンダードな態度で台なしです。
バランス崩れる
by セリカ最高 on 2020/05/22 09:10
リリースから3年をやりました。 課金800万以上、80人ぐらいキャラを完凸しました。 今年から強いすぎるキャラ次々に登場しました。バランスを崩れてしまいました。最近三か月課金しません、以後課金もうやめます。 なぜなら、600万でもらったキャラは全員子供シーダの相手じゃない。現在戦闘場で以前のキャラは立場もうないです。課金をしなければ、ゲーム内での蓄積もう意味なし、 このゲームおしまい
FE神
by riho0420 on 2020/05/21 18:48
他のゲームと比べてガチャが全然渋くなくて最高…白無垢オボロちゃんありがとうございます🙏🏻
ゴミ ゲーム失格 高評価は運営
by feh批判のパイオニア on 2020/05/20 10:16
それだけ
怖い
by 水色べるべ on 2020/05/18 16:35
夜中にログインすると最初の声が怖いです、仕様ですかこれ
高望みしなければ楽しめるゲーム
by 通りすがりのグリムエコーズファン on 2020/05/16 14:35
このゲームがリリースして半年経った頃にプレイを始めた者ですがこれはあくまで個人的意見です。 今回は初心者の方に向けて書きました。 皆さんが言うとうりガチャの当たりは確実にわ悪くなっています。 ですが、絶対当たらないという程確率は低くないければ天文学的数字でもありません。ガチャを引くためのオーブを結構多く配ってくれるので初心者の方は課金せず遊ぶことをオススメします。 このゲームの良い点から言うと ・オーブを多く配ってくれる。 メインストーリーのステージはイージーをやっていれば簡単で、短期戦を一つクリアするだけで初回はオーブを1つゲットできるので結構サクサクオーブ集めできますよ その他ログボは勿論イベントなどでも結構配ってくれるのでガチャは結構引けます。 ・どのキャラでも羽を使うことで最大レアリティの星5まで上げられる。 ・同じキャラを重ねることでステータスを上げる凸システムでガチャの星5限定キャラとも戦えるくらい強くなれる。 ・武器錬成などで環境についていけなくなったキャラもさらに強くなれる。 ・レベル上げが簡単で全レアリティ共通である最大レベルの40レベに上げるまでにそんなに時間はかかりません、短いときだと40分くらいで終わります。 ・空いた時間でサラッと出来る くらいですかね。 どんなに弱いキャラでも本気を出せばそこそこ使えるようになるのがこのゲームの良さだと思います。 それでは初心者の方が気になるであろう悪い点を書いていきます。 ・ガチャが昔より当たりづらくなっている。 ・星5限の11凸は廃課金レベルじゃないとキツい。 良い点でも上げた凸システムですが1体のキャラに同じキャラを10体重ねることで10凸になります。つまり同じキャラを11体手に入れなければなりません。 しかし、星5限定で排出されるキャラを11体手に入れるのは課金しなくてはなりません。 ですが、そのキャラだけで全て対応するのは難しいので初心者の方には絶対に10凸はオススメしません。 ・明らかに扱いが酷い作品と良い作品がある。 これはシリーズものを取り扱う以上は仕方ないことだと思いますが一時期ファイアーエムブレムifのカミラというキャラばかり新しいのが出されてプチ炎上してました。 もちろんifの他のキャラも多く出されてはいるんですがそれも影響してますかね。 最近は結構昔のキャラも出しては来ているからマシにはなりましたね。-聖戦とトラキアは未だに酷いね- これはファイアーエムブレムの原作をプレイしてない人にはあまり関係のないことですし、そういう人の方がこのゲームには向いてるかもしれません。 ・弱いキャラはとことん弱い。 このゲームはステータスがHP、攻撃、速さ、守備、魔防と5つに分かれています。 分類していくとHPは40前後が普通。 攻撃は星5で40前半から50前半くらいが普通です。 その他速さ、守備、魔防はどこかしらが30超えで低いところで10中盤から後半くらいとなってます。 ついでに僕の愛用しているヘンリーというキャラは戦闘用キャラなのに攻撃が無凸星5で攻撃が37(今は39)でした。 その他のステータスも低くHPだけ高いというゴミキャラです。 その他杖などの回復キャラも戦闘キャラの奥義という必殺技の様なもので回復できるようなものもあるので最近目立ちません。 これはあくまで忠告ですね、このゲームは弱いキャラだろうと好きなキャラを育てることが楽しみという所もあるので止めはしません。 ・シナリオが薄い メインストーリーでステージを始める時と終わるときにストーリーが出されるんですが、少し内容薄いというか文章量が少ない。 ステージが多い分少なくしてあるのかもしれませんがキャラに思い入れがなくサクサクオーブ集めしたいのでしたらスキップして良いと思います。 長々と文章を書いてしまいましたが、空いた時間に少し遊ぶくらいが丁度いいゲームだと思います。どのゲームでも始める時期が遅ければ辛い所もあるので心配はいりません。 このゲームに対人戦はありませんので安心してプレイしてみて下さい。 長文失礼致しました。🙇‍♂️
課金者向け
by gjkptja on 2020/05/16 08:50
ゲームのシステムは面白いから良き。石も配布とか多いからいいんだけど、ガチャの確率は詐欺。50回引いて星五1体だけ。多分最近確率下げてきてる。んでピックアップの確率が低すぎる。ピックアップ外の星五とかざらに出るし一体あたりの確率は同じでもまとめてみるとピックアップとピックアップ以外の確率変わらねぇじゃねぇかよ何がピックアップだアホ。結局金注ぎ込ませようとしてる魂胆か丸見えすぎて醜い。もう少し善良なサービスしたら?
レビュー消されました
by CVノッブver.もよろしく on 2020/05/16 04:29
辛口レビューは消すってちょっとちょっと何してんすか!FG〇でもレビュー消えないのに……。なんなん……。
終わった
by mpatjgw@mpdpmi on 2020/05/14 16:06
ニンテンドーアカウントのセッションの有効期限が切れました。 とか出てきて、ゲーム起動できなくなった。 消すしかないかな。
キャラの育成がシンプルで素晴らしい
by rtjamgd on 2020/05/13 22:50
FE大ファンなのもありますが最近のソシャゲと比較してやりやすさが全然違います。レベル上げは敵を倒せばできるし、スキルいじりは自由度がありすぎて楽しい。レベルアップアイテムが少なくレベル上げも満足にできないゲームやスキルもいじれないのが最近のソシャゲなので格が違います。スキル継承は全て継承されたり、星4でも星5スキルを継承できたり緩くなると助かります。遠距離反撃、近距離反撃はやはりもっとほしい。   いろんなイベントが増えてきてあまりやらないイベントもあったりはしますが根本の育成システムが素晴らしいので自分の好きな範囲でできるので神ゲーです。レア度も最高レア度まで上げれるので好きなキャラ使い放題。個体値あるのでお気に入りキャラは最初調べましょう。最大値もゲーム内で確認できると便利ですね。    馬が超強いので歩行ユニットの強化がほしいです。スキル枠を増やすとか、森で歩数が下がらないとか。スキル継承はスキルがあるほど助かるので全員スキル枠とりあえず全部埋めてあってもいいかも。とにかく自由度が高い。
異常に当たる
by 仲間りお on 2020/05/13 14:23
何故か異常に星五の欲しいやつが出る 嬉しいけど、その運を宝くじに使って欲しかったみたいな所はある とはいえ、とても楽しませてもらってます。
おすすめですが
by 神威鵯ちゃん on 2020/05/12 07:28
ゲーム性、キャラクター、ストーリーなどどれも丁度良く面白いです。ガチャも、星5の排出率も悪くなく、良いゲームだと思います。ですが、無課金でやっているのですが、ガチャから星5自体は出るのですが、オーブ100個注ぎ込んでもピックアップキャラとその他の星5の排出率が同じとは思えないほどピックアップキャラが出ません。これは少しおかしいと思いました。私だけのことだったらすみません。
石油王を闇金に導いたゲーム
by めりぃ嬢 on 2020/05/10 10:15
天井を付けてるフリをして天井余裕で突き抜けます。タワーオブテラーよりも高く突き抜けられる快感はある意味世界中でこのゲームが初めてなのではないでしょうか? とにかく自キャラが大好き!新キャラは女しかいないので世界の滅亡が近づいています。何とも言えない緊張感を味わえて私もアップデートされる度に脇汗が止まらず、水道代が高くつきました。 とにかく課金をしないと人権を与えて貰えないので石油王も闇金にお金を借りたらしいです。 女キャラはエロ発言しかしないので、私もよく夜にお世話になっています。
カザハナさんはいいぞ
by エーサン on 2020/05/10 03:02
根気さえあれば微課金程度でも推しを強化しまくれるのが魅力。僕の推しは最大星5のところ、星3、4排出。他で言うならNとRくらいのレアリティですが、このゲームなら簡単に集められる羽を使って星5に強化出来ます。 さらにスキル継承というシステムで、武器種制限と兵種制限さえ満たしていれば、最新のキャラのスキルも継承できるのもポイント。 環境キャラを素材にする勇気さえあれば、初期キャラでさえ現環境にもついていけます。 1キャラのみに使える大幅強化システムもあり、推しを無限に強くする楽しみがあります。 ただ、専用スキルやキャラの基礎ステータスがどんどんインフレしてきているので、環境トップと完全に同じ土俵に立つことは出来ません。これは割と不満要素です。 (歯が立たないことはない) 昔のキャラに専用神器を追加するアップデートなどもやっていますが、さすがに最新キャラと比べると少々見劣りします。(強いけどね!) でもカザハナさんが可愛いので星5ですね。
( ^∀^)
by 白き鈴音 on 2020/05/09 07:56
修練の塔 ↓ ストーリー・外伝 ↓ 召喚 おぬぬめ!!!当たり前?( ^∀^)ぐっじょb
無課金でもガチ勢じゃなければいける
by 貧乏学生です on 2020/05/08 15:44
緩やかにこのゲームをプレイしてる学生です。 ゲームを本気でやりたい方は廃課金になってしまうゲームだと思います。 私は家族のお勧めでやり始めたのですが割と長く緩やかにやって星五は50体ちょいいます。 PUも割と出るので多分ある程度の運があるのかもしれません。 ただガチ勢となるとキャラを強くするために同じキャラを十体ほど集めたりしなければならないので大変お金がかかります。 暇つぶし感覚でやる分にはストレスにもならないですしお勧めです。 様々な絵師様や声優様がおりますので推しキャラができたりすることもあると思いますので是非やってみてください
やることないのが正解
by ねじねじまき on 2020/06/15 04:31
やることない! →このゲームはそれが良いところなのです。他のソシャゲと違ってハムを求められないのが良いところなのです!!!! 私はこのゲームを初めてから他のソシャゲはキツすぎてほとんど辞めました そしてできた時間をCSゲーに費やすんですよ……!任天堂のソシャゲはあくまでそちらに誘導するのがメインなのでこの路線で間違っていないのです。 ハムがやりたい方は別のソシャゲをオススメします。 オーブが足りない! →オーブはたくさんもらえます。イベントや闘技場の報酬もきちんともらってガチャ引きまくらなければ100個なんて簡単に超えます! 初期キャラが弱い! →そんなことはありません!少なくとも私は初期実装キャラの推し(ゼロ)は今でも最前線で戦ってもらってます。役割を考えながらスキル継承をすれば今でも戦えるんです! たしかにこのゲームの本当の面白さを理解出来るようになるには少し時間がかかるかもしれません。戦闘システムのことを理解しなきゃいけないので…… でも、そこまで辿りつければ本当に楽しいです。特に上位層の方たちの話が理解できるようになるとみなさん色んな工夫をされていて、それを見ているだけでも面白いのです。 私はこのゲームで過去作のキャラ達がアスク王国で楽しく過ごしている姿を見られるのが大好きです。四コマも超英雄も比翼も、キャラの新たな一面を見れるのが嬉しいんです 未プレイのシリーズでも好きなキャラがたくさんできました。過去作も買えるだけ買いました! 私はFEHに出会ってFEにハマってから1年半ですが、毎日が楽しいです。FEのことを毎日考えられるのもFEHがあるおかげです。 ソシャゲに疲れた方、ぜひFEHでのんびり遊んでみませんか? そして色んなプレイヤーの個性豊かにカスタムされたキャラを共有し合って楽しみましょう!
ガチャ中毒者向け
by ジムリコ on 2019/06/15 08:32
石のばら撒きだけは多いので、ただガチャが回せればいいという人向けです。 その結果新キャラが手に入るだとか、ゲームバランスがいいだとか、そういうのは期待してはいけません。 本当にただ「ガチャが回せればそれでいい」という人向けもガチャゲー。
少しずつ改善されてる
by 新米の鬼斬り(おにぎり) on 2020/06/19 11:05
記入日 2020年6月19日 過去のレビューでは対人戦は廃課金勢ばかりと書いてあるものが多かったり、ガチャに天井がないなどが多く見受けられます。 確かに飛空城は上位に行くにつれてだんだん凸してあるキャラが増えてきますが、相手が自分より強く有利な状況というのはfeシリーズでは普通で、それをどんな配置でどう動かして攻略するかを考えるのを楽しむのがfeです。 (まあどうやっても勝てない程の実力差がある相手とマッチングするのは流石にどうかと思うが) ガチャシステムについては初期に比べて大分改善されてます。 理由として、新しく更新されたガチャの初回無料はそのままに、ガチャ更新速度がとても速くなったのと、新しいキャラが登場するガチャは天井が設けられるようになったからです。 天井に達するのに必要なガチャ回数は40回(尚対象となるのは新登場したピックアップキャラのみ) 必要となるオーブの数は最少で155個(全て5連続+初回無料込み) 新キャラ登場=新章・新章ミッション・ログボ追加なので全てクリアすれば20個、ログボ合計で最低でも10個貰えます。 残りの125個は課金すればすぐ届きますし、無課金でもガチャを引きまくらず貯めておけば到達することは可能です。 最後に 僕はfeが好きで、fehは初期からしています。 無課金ですが最高レアリティはそれなりに当たってますし、対人でもそこそこ勝ててます。 対人で勝ちまくりたい、好きなキャラでも一線で戦えるようにしたいという人は課金前提となりますので注意してください。 特に対人戦は廃課金でないと勝ち上がれません。 将棋のような考えて動かすのが好きな人にはオススメです。 長文失礼致しました。
フェーパスについて注意点(主に長く使わない人向け)
by えけそー on 2020/06/03 19:10
フェーパスは1ヶ月分の料金950円で買って始められる。買うと5つの特典が手に入る。 注意点は、フェーパスは1度購入した後に期限が切れると「自動更新」するという点。 フェーパスは買いきりの特典じゃなくて特典を1ヶ月分利用できる権利を得る券なので定期的に請求される。 (クレジットカードの有効期限切れや残高不足状態で自動更新ができない場合ならそのまま切れる) なので1ヶ月だけ試すとか毎月フェーパス使わない人は事前に公式サイトの良くある質問からフェーパスの解約方法をチェックして解約を行う事。 フェーパスを買った日に解約しても、購入した1ヶ月の特典は消えないので安心して解約を。 (2/6にフェーパス買って解約したら、ちゃんと解約しても3/6まで利用できるという表記が出たから大丈夫👌) また、上記が大丈夫な人もちゃんとログイン・プレイはする事。 特典として配布される神装英霊、ログインしないと手に入らないので、期間を逃してしまうと有料になってしまう。 また、お得なミッションも増えるのでちゃんとこなさないとちょっともったいなかったりする。 配信される神装英霊は毎月10日と25日に切り替わる。パス加入で英雄1体配布、次の切り替わりタイミングの日に、次の英雄が配信される。 追記(忘れた) 特別衣装のリンさんに加え、特別衣装のティアモさんも☆5で加入してくれた。かわいい。 金銭に余裕のある方は、推しが出たら1ヶ月分だけでいいのでフェーパスを是非。 ボイスが全然違うので、一味違う推しを楽しめる事請け合い👍 追追記(6/4) このゲーム、ガチる人や俺TUEEEしたい人にはだと辛いだろう(凸要素とか対戦要素)が、俺の推しTUEEEや推しにめっさ貢ぎ隊(強化要素が幅広い為)にはお勧めできると思ってる 自分は後者なので最高評価…🤝
たまにレビューが消えます。
by dw(pg@tpxmamw'pratx on 2020/05/22 12:59
戦闘システムは他のエムブレムシリーズと比べて、歩行2マス、飛行2マス、騎馬3マス、重装1マスの移動になり、ステータスはHP、攻撃、速さ、守備、魔防となり、回避という概念は無いです。 育成システムはレベルが40までと限界突破が10まであり、レアリティはアイテム消費により最高レアリティまで上げることができる。あとはスキルの付け替えで自分の好みのキャラクターに育てることができる。 戦闘、育成共に上手くスマホ用に落とし込んでいて素晴らしいです。 ガチャは出る時はすぐに出ますし、出ない時はいくら課金しても出ません。そもそも最高レアリティがいっぱい出るゲームを知らないので、他ゲームと同じだと思います。 オーブを消費してガチャを回しますが、オーブは1個80円、3〜5個で1回引くことができます。 最高レアリティ限定キャラを10凸する為には昔は6万円程度でできましたが、今は10万円でも難しいかと思います。 対人戦は闘技場というランダムで決められたマップで4ユニット同士で戦うものと飛空場という相手が障害物などを設置したマップで自動で動く防衛部隊と戦うものがあります。 どちらも強制参加です。 イベントには通常マップを連戦するもの、ランダムでドロップするポイントを集めるもの、広いマップで大部隊で拠点を攻略するもの、リズムに合わせてタップするものなどがあります。 最近ではキャラ性能差が開いて来たので、シリーズが好きでお気に入りのキャラが居る場合はお気をつけて、エムブレムシリーズ初見の方にはオススメです。 個人的に強制参加はゲームにはあるまじきことだと思いますので、評価は星1です。
楽しめるかどうかは運次第
by ヘッドホンマン on 2019/12/16 13:49
オーソドックスなシミュレーションゲームで戦闘マップにキャラクターを配置して駒を進めるように遊んでいくタイプ。 ソーシャルゲームには在り来りなストーリーで進行して行くので気軽にプレイ出来る印象。 戦闘はキャラクター毎の武器種による三竦みや魔法による遠距離攻撃、種族に対しての特効攻撃等々、慣れてくれば慣れてくる程面白味が増す。 デザインもシンプルで、ごちゃごちゃして見づらいと言う事はまず無い。 また、まるで箱庭にキャラやアイテムを設置して眺める様なモードや他のユーザーと協力や対戦する項目もある。 と言ってもリアルタイムでマッチングする訳では無く、ユーザーが保存しておいた部隊をCPUが動かすので対戦において相手側の通信による影響を気にする必要は無い。 また協力に関しては設定されているリーダーキャラを借りて自分で動かしたりするので、他人に気を使う様な疲れる要素も無い。 原作ありきのシミュレーションゲームにおいて最も重要なキャラクターの育成については、レベルを上げていく育成やユニットを合成してスキルを継承して行くのが主軸。 合成してしまったキャラクターは消失してしまうので思い切りが必要になる。 ガチャについては定期的に様々なスキル持ったキャラクターをピックアップしていくタイプ。 これにより取り逃してしまったキャラクターについてはいずれまたピックアップが掛かる事もある。 課金については通常の料金設定に加え、月毎に何かしらのセールがあり、通常価格より安く購入出来る時もある。 決して必須と言う訳では無いので必要に応じて課金する事がお勧めされる。 難点はガチャによるキャラクターのhit率。 このゲームではガチャの際にキャラクターの武器種に合わせた色のオーブを自ら選んでいく仕様で、これにより欲しいキャラをある程度選択する事が出来る。 問題はこの色の着いたオーブ自体がランダムに提示されるので欲しいキャラに対応した色が出なければその時点で外れが確定されてしまう(当然、オーブを選んだ後に提示された確率による抽選が入る)。 最高のレアリティのキャラクターが引けなかった場合、一定回数外す事によってhit率が上昇し、引けた時点で通常の確率に戻る仕様。 …これにより筆者の場合、適当なキャラを当ててピックアップの確率がリセットされてしまったり、確率上昇していても要らない色のオーブしか提示されない事もある。 総評として、とてつもなく微妙な作品。 原作からのファンなら勿論、初めてこのゲームに触れるユーザーでも先述のガチャで遊ぶ意欲を削がれていく印象。 特に原作を知っているユーザーからすれば、思い入れのあるキャラクターを使えるかどうかは札束の厚さによるのでどうしても辟易してしまうと思われる。 その点を除くのであればゲーム性、難易度のバランス、イベントの多様さ等評価出来る要素は多く、下手な拘りが無ければ十分楽しめる。 ここからは筆者の個人的な感想だが、原作を知っているので気に入っているキャラクターが手に入らなければ楽しめない所もあり、キャラの取得が主に先述のガチャ内容だとどうしてもこの評価になってしまう。 せめて努力次第で望んだキャラクターが手に入る仕様なら良いのだが、現状思い入れやスキル継承を望んでも結局は運次第なので個人的にはそこまで評価出来る作品とは言い難い。そもそも元ネタの有るシミュレーションRPGと言うジャンルでキャラクターの育成が出来るかどうかが運任せと言うのも寒い話である。 またガチャに対する評価が多いのはそれだけ如実に体感すると言う意味でもある。 以上が個人的見解も含む俺の評価になります。(2019/12/16)
ゲーム開始時からの感想(無課金)
by ピオラス on 2020/07/08 22:27
ゲーム開始時から今までプレーをして来た感想です。 一年前にレビューをしていたのであれば確実に評価は☆5でした。 とにかく武器やスキルのインフレが激しい。 ゲーム開始から1年たった頃にやっとの思いで大好きだった剣カムイ(男)を10凸にしましたが、今の無凸キャラに勝てない始末。 新規の人は全く着いていけない仕様になっている。このままじゃ新規は一向に増えない。 ガチャの排出率も昔の方が出やすかった印象です。最近はキャラも多くなってきていることもあってか、擦り抜けが非常に多い。 そして、肝心のピックアップキャラが余りにも出てこない。 確率操作を疑っています。 闘技場や天空城、双界は課金したもの勝ち。 エンジョイ勢にはあまりガチになることをお勧め出来ません。 個人的に天空城に至っては勝たせる気がないと思ってます。 (自キャラ全員無凸、相手のキャラ全員10凸なんてことはザラにありましたので) 相手はランダムなのでしょうがない部分も多々ありますが、流石に差があり過ぎるのだけは改善して欲しいです。 おまかせ機能はよく言えばアホ。 絶対に突っ込む場面ではないところに杖が突っ込んだり、相手の攻撃を待たないといけないのに攻撃したり... もうちょっと頭脳を与えてもいいと思います。 使うことはお勧めしません。 ここまで散々と言ってきましたが、利点もあります。 強いて利点を言うのであれば、 沢山のイラストレーターさんの素敵なイラストや、偉大なる実力派声優さんたちのcvをゲームを通して見たり聞いたり出来るということです イラストレーターさんや声優さんに罪は一切ないので評価は☆3 開始直後は考えながら進めることが出来る戦略ゲーでしたのに、今は課金&脳死作業ゲー。 非常に残念です。 最後に、高評価のレビューを拝見させて頂きましたが、流石に露骨すぎます。一文字☆5がわんさか出てきます。サクラレビューに頼らず、☆5に近い数字を叩き出せる日を待ってます。 FEファンとして
女性キャラの優遇が酷い
by らたなまなた on 2020/07/07 17:00
初期からプレイさせてもらってます。もともとFEをプレイしたことがあったのが縁で始めました。初期の頃は男性キャラも女性キャラも実装数の違いが気になることはありませんでした。性能も然りです。しかし、最近は女性キャラの実装数があまりにも多くなったと感じます。しかもそれだけでなく性能も女性キャラの方がハッキリ言って上です。つまり男性キャラは数が少ないうえに弱いということになります。 fehオリジナルストーリーが2部、3部、4部と進むごとにfehオリジナルキャラの男性が減っています。あとはほとんど女性キャラばかりです。 最近は原作から来る新キャラも女性キャラの方が圧倒的に多いです。さらに性能的にも女性キャラの方が強い。最近ということは新しい作品(特に風花雪月)ほど男性キャラが冷遇されやすいということになります。実際そうです。 そして何より超英雄は酷いです。このキャラはいわゆるイベントキャラです。一定の期間しか出ない特別な装いをしたキャラになります。初期の頃は男性2人女性2人が超英雄ガチャに出てきました。しかし最近は4人来る超英雄のうち3人は女性キャラということが多いです。しかもたった1人の男性枠のキャラが弱いです。目玉になる1番強いキャラは絶対に女性キャラです。 まだ女性キャラ優遇の例はあります。feh内で行われるイベントで手に入るキャラが男性キャラです。簡単に言うと無料でもらえるキャラが男性ということです。無料で配布になるのでもちろん弱いです。最近は特にそうです。前までは女性キャラ配布もあったのですが… このようにあまりにも男性キャラに対する扱いが恨みでもあるのかというくらい酷いです。 もちろん男性ユーザーが多いゲームになるので男性ユーザーが求めるキャラ(可愛い女性キャラ)が多くなるのは当然です。それは承知の上でこうしてレビューさせていただきました。 でもこれ以外は本当に面白いゲームです。工夫次第でどんなキャラも強くなります。最近はインフレがひどいので絶対とは言えませんが… こんなに面白いゲームなのにもったいないです。もっと女性ユーザーが増えればこの問題も解決するかもしれません。なのでもっと女性の方にもプレイしてもらえると幸いです。
ガチャや対人戦に理想を求めるな
by 突然のダイムサンダ、お許し願いたい。 on 2020/04/19 04:20
突然の長文、お許し願いたい。 【基本の概要】 キャラクターを愛でるだけならば十分に楽しめます。 然し、そのキャラクターを手に入れる事が非常に大変です。 ガチャは爆死を大前提に引く事を強くお勧めします。 因みに、最近のガチャは40回引くとお好みで、必ず選んで手に入る場合もあるので、ご利用は計画的に。 ゲーム性は可もなく不可もなく、と言った雰囲気です。 【育成について】 敵を倒して経験値を稼ぎ、レベルを上げます。 レベル上限は40ですが、同じか対象より上のレアリティのキャラクターを重ねる事で対象のレベル上限を最大で+10迄上乗せする事が出来ます。つまり、☆5キャラクターの育成を極めたい場合は同じ☆5キャラクターを11体手に入れる必要があります。これが、廃課金勢が6〜7桁の課金をする最大の理由です。 【対人コンテンツ】 対人戦は廃課金勢向けです。 特に、「飛空城」は万札を食い散らかした魑魅魍魎の集う場所なので、無課金勢の出る幕はありません。 【課金について】 青天井のガチャを回す為だけの課金は際限が無いのでお勧めしません。そのような状況に陥った場合は潔く諦めましょう。課金したい方には期間限定のパックをお勧めします。 場合によっては購入特典としてキャラクターが手に入る事があり、闇雲にガチャを回すより、少しばかり奮発した方が安く付く場合があります。 【イベントについて】 イベントに参加するとアイテムが手に入るので、参加する事をお勧めします。但し、無理に参加する必要はありません。 因みに、「投票大戦」についてはキャラクター配布が絡むと敵の妨害に走る工作員が蠢く世紀末のコンテンツと化します。ご注意下さい。 【終わりに】 愛着のあるキャラクターを手に入れる事が出来れば精神衛生は非常に安定します。但し、狙った通りには手に入りません。忘れた頃に手に入る事もあるので、気長に待ちましょう。半年もすれば最高ランクである☆5のキャラクターが個人差はあるものの、40〜80体程度手に入ります。根気よく遊びましょう。
やる価値無しのゴミ。
by 7N4URN on 2020/06/30 14:26
しばらくやっての感想など色々書いて行こうと思います。  ・ストーリー  内容的には不可極寄りの可。特に面白味もなく、次の話の伏線みたいな深みもない。ただ石を手に入れるだけの存在。  ・キャラクター  新キャラクターが出るたびにインフレが進む。過去キャラの救済もやってはいるが、毎月9人近く実装されるのに対して救済されるのは月6人程度と毎月3人くらいの赤字。未だに初期実装キャラの救済すら終わってない体たらく。しかも本当に救済になっているキャラクターはほんの一握り程度で、一度そのキャラクターが救済されたらその後の救済は現状無し。救済か死刑宣告かのどちらかになってる。  ・育成  育成素材は昔よりそこそこ配ってるため、昔よりは楽。ただ星4以下を頑張って星5・10凸しても最近のキャラの無凸の方が強いという謎バランス。その為キャラ育成自体が軽く空気になってる。大体インフレ総合値とインチキ捏造専用武器、インフレしたスキルのせい。 ・イベント  特に面白くなく、内容は周回や防衛に制圧と色々あるが、どれもどっこいどっこい。正直これも石と素材を回収するだけの存在。  ・闘技場・飛空城  個人的なゴミ中のゴミ。大体に査定があり、高査定を狙うと好きなキャラクター・好きなスキルで挑めない。  1人落とされると査定も落ちるため、必然的にノーデス強要される。めんどくさい。  飛空城では他ユーザーの考えた防衛パーティに挑むため、嫌らしい仕掛けの防衛に挑まなくてはならず、好きな人にはいいかもしれないが嫌いな人からしたら地獄そのもの。早く潰れろ。  ちなみに初心者専用ミッションで半ば強制的にやらされる。ただやるだけでは済まず、階級まで要求してくる。  ・石・ガチャ  石自体はよく配るがまとめて配ることをしない。まとめて配るにしても10や20程度でよっぽどのことがない限り20個なんて配らない。みみっちぃ。  ガチャは1回5連だが単発のみ、他のソシャゲみたいな10連なんてない。  5連で石が20個要求される。無駄に多いうえ、1回召喚画面から出たらまた石消費5個に戻るため、実際にはさらに要求される。  5回回すごとにピックアップの確率が増え、星5が出て召喚画面から出ると確率がリセットされる。ただしすり抜けでも確率がリセットされる。すり抜けリセットはいい加減廃止しろ。  …大体こんなもんだろうか。いい点?石配るぐらいかな。それ以外には?…あ?ねぇよんなもん。
なんとなく
by 通りすがりの迷子 on 2020/04/14 11:50
ガチャでピックアップが出るか出ないかが分かってきた様な気がする(●´ω`●) ピックアップが出る前の挙動?というか☆3〜☆4の出かたで「あ、これ当たる」と直感で思う様になった。 直感が働いたガチャは石50個くらいで済むが、働かないガチャは石を100個〜500個砕いても当たらない。マジで当たらない。欲しくはない☆5は出るけどお前じゃない! こんな直感が働くほどに飼い慣らされた私は、もうサービスが終了するまで遊び続けるでしょうね。 このゲームの良いところは ・マップクリアに時間がかからない! ・ガチャ石(オーブ)の回収がしやすい! ・全キャラが☆5への覚醒が可能! ・要らないキャラが無駄にならない!(覚醒に必要な羽への変換や技などの継承に使える) 悪いところは ・ストーリーが単調 ・ガチャの属性がランダムである ・実装されるキャラに偏りがある ・絵師がバラバラで統一性がない パッと思い浮かぶのはこんなところですね。 最後に、個人としては個体値の外れなんか無いと思ってます。外れと感じてる人は、そのキャラに合った運用が出来てないだけでは? 何処の誰が考えたか分からないスキル構成を真似しても意味無いよ。
高望みしなければ楽しめるゲーム
by 通りすがりのグリムエコーズファン on 2020/05/16 14:35
このゲームがリリースして半年経った頃にプレイを始めた者ですがこれはあくまで個人的意見です。 今回は初心者の方に向けて書きました。 皆さんが言うとうりガチャの当たりは確実にわ悪くなっています。 ですが、絶対当たらないという程確率は低くないければ天文学的数字でもありません。ガチャを引くためのオーブを結構多く配ってくれるので初心者の方は課金せず遊ぶことをオススメします。 このゲームの良い点から言うと ・オーブを多く配ってくれる。 メインストーリーのステージはイージーをやっていれば簡単で、短期戦を一つクリアするだけで初回はオーブを1つゲットできるので結構サクサクオーブ集めできますよ その他ログボは勿論イベントなどでも結構配ってくれるのでガチャは結構引けます。 ・どのキャラでも羽を使うことで最大レアリティの星5まで上げられる。 ・同じキャラを重ねることでステータスを上げる凸システムでガチャの星5限定キャラとも戦えるくらい強くなれる。 ・武器錬成などで環境についていけなくなったキャラもさらに強くなれる。 ・レベル上げが簡単で全レアリティ共通である最大レベルの40レベに上げるまでにそんなに時間はかかりません、短いときだと40分くらいで終わります。 ・空いた時間でサラッと出来る くらいですかね。 どんなに弱いキャラでも本気を出せばそこそこ使えるようになるのがこのゲームの良さだと思います。 それでは初心者の方が気になるであろう悪い点を書いていきます。 ・ガチャが昔より当たりづらくなっている。 ・星5限の11凸は廃課金レベルじゃないとキツい。 良い点でも上げた凸システムですが1体のキャラに同じキャラを10体重ねることで10凸になります。つまり同じキャラを11体手に入れなければなりません。 しかし、星5限定で排出されるキャラを11体手に入れるのは課金しなくてはなりません。 ですが、そのキャラだけで全て対応するのは難しいので初心者の方には絶対に10凸はオススメしません。 ・明らかに扱いが酷い作品と良い作品がある。 これはシリーズものを取り扱う以上は仕方ないことだと思いますが一時期ファイアーエムブレムifのカミラというキャラばかり新しいのが出されてプチ炎上してました。 もちろんifの他のキャラも多く出されてはいるんですがそれも影響してますかね。 最近は結構昔のキャラも出しては来ているからマシにはなりましたね。-聖戦とトラキアは未だに酷いね- これはファイアーエムブレムの原作をプレイしてない人にはあまり関係のないことですし、そういう人の方がこのゲームには向いてるかもしれません。 ・弱いキャラはとことん弱い。 このゲームはステータスがHP、攻撃、速さ、守備、魔防と5つに分かれています。 分類していくとHPは40前後が普通。 攻撃は星5で40前半から50前半くらいが普通です。 その他速さ、守備、魔防はどこかしらが30超えで低いところで10中盤から後半くらいとなってます。 ついでに僕の愛用しているヘンリーというキャラは戦闘用キャラなのに攻撃が無凸星5で攻撃が37(今は39)でした。 その他のステータスも低くHPだけ高いというゴミキャラです。 その他杖などの回復キャラも戦闘キャラの奥義という必殺技の様なもので回復できるようなものもあるので最近目立ちません。 これはあくまで忠告ですね、このゲームは弱いキャラだろうと好きなキャラを育てることが楽しみという所もあるので止めはしません。 ・シナリオが薄い メインストーリーでステージを始める時と終わるときにストーリーが出されるんですが、少し内容薄いというか文章量が少ない。 ステージが多い分少なくしてあるのかもしれませんがキャラに思い入れがなくサクサクオーブ集めしたいのでしたらスキップして良いと思います。 長々と文章を書いてしまいましたが、空いた時間に少し遊ぶくらいが丁度いいゲームだと思います。どのゲームでも始める時期が遅ければ辛い所もあるので心配はいりません。 このゲームに対人戦はありませんので安心してプレイしてみて下さい。 長文失礼致しました。🙇‍♂️
作業量だけ一流、育成面は楽しいが引けない
by ひざおつくお on 2020/06/19 07:52
好きでもない素材にもならないキャラを無料ガチャ分で⭐︎5を出してきてドヤ顔で評価を要求してきます 欲しいキャラは全然出さないのに… たまに⭐︎5キャラプレゼント!を謳って配布もありますが一部を除いて完全ランダム、やはりいらないキャラが出ます…そんなに選ばせたくないのか 他の方が仰っている通り、キャラクターのお気に入り登録や石の注ぎ込み方を見て排出率操作してるんじゃないの?って疑いたくもなります 目玉コンテンツの位置付けであろう飛空城はユーザー同士で足を引っ張り合うストレスフル仕様、 フレンドとの協力要素があり手軽かつ手応えもある、それでいて報酬もいい(ダブル所持による査定を気にしなければ)貴重な良コンテンツのフレンドダブル戦がありましたが、 新要素 双界を越えてによって隔週開催に追いやられることになりました この双界を越えてがまた酷くつまらない イベントも数こそありますがどれも同じことを繰り返すだけ 有料の連続オート機能をやたら勧めてくるので、運営もただの作業だと認めているのではないのでしょうか 相変わらずキャラ格差は性能でも実装数でも酷いです 伝承英雄一つ見てもリーフ、アクア、クロムなどが猛威を振るうのに対しリン、リョウマ、エイリークあたりの悲しさときたら… 神階だ比翼だ双界だ面倒なものを実装するよりも武器錬成以外の救済をそろそろ考えてほしいです 一方でキャラクターの育成は楽しいです FEシリーズのキャラクターを育てて眺められる、また狭いながらも新しいマップで戦わせることができる唯一無二のアプリです ソシャゲである以上インフレは仕方がないので性能で置いてかれた古い⭐︎5キャラを⭐︎3-4排出にして気軽に凸できるように、あるいは単純に⭐︎3-4排出キャラを増やせばかなり楽しみが増えそうではあります 残念ながらガチャ整理がほとんど行われないのがこのアプリの特徴でもあるので望みは薄いですがなんとか頑張ってほしいところ 育成が楽しいといっても育てたいキャラが手元にいないことにはどうしようもないので…
運営の人、こんな調子で今後5年とか続けるつもりですか?
by ヨッシーたそ on 2019/10/01 16:14
伝承ユリアが実装されたことにより、しれっとダブル能力持ちの実装枠が増えて、ダブル能力がない伝承英雄が今後スキル素材や縛鎖要員なだけになって行くのがすごく残念ですね。ダブル能力持ちの伝承英雄には総合値や所持スキルがインフレしまくるせいで敵わないですし、対抗するための育成コストも掛かるのでその内埋もれていきます。。 伝承英雄は定期的に飛空城や闘技場でボーナス対象になるため、ダブル能力がない伝承英雄でも活躍の場が出来ます。 ただ、それが可能な伝承英雄も限られてしまうのでダブル無しの伝承英雄にも武器錬成などの救済措置が早く欲しいですね(リョウマとか特に)。 というかダブル能力持ちを[伝承英雄]の括りで実装する意味は何なのでしょうね。 マークスやカムイ、クロムなどの贔屓作品のキャラを伝承という名で実装したいがための一方的な運営の意向だと思いますが、この分だとダブル能力持ちの伝承リンやルキナを運営は再度実装してきそうな気も。。 贔屓キャラの伝承バージョンがダブル持ちではないせいで今後価値を無くすことをこの運営は絶対にしないでしょうし(下手したら伝承カミラとかもありそう)。 この先何人実装するか分かりませんが、2ヶ月に一回の低ペースでいつまで掛かるやら。。 -------- 10/2追記(1) 神階英雄の話になります。※ある意味ネタバレになるかと思うので名前は伏せます。 臆測ですが、第3部のあるキャラが先日神階英雄で実装されたことにより、同じく第3部の他キャラ数名神階英雄での実装が濃厚になった様な。。 立場的に神階英雄になるのは納得できるキャラもいますが、他キャラが神階英雄というのは主要キャラとはいえ、イメージ的に少し違う気がしますね。。 第2部のキャラがその後2名伝承英雄になったのを踏まえると、同じように第3部のキャラを神階英雄として実装したいんですかね。 もし今回と同じ様に第3部のキャラを神階英雄として運営が実装する予定なら神階英雄のネタバレもいいところですね。流石に無いと思うキャラもいますが。 今回に関しては普通に新英雄ガチャでの実装で良かった気がします。。 -------- ガチャに関しては本当に出にくくなりました。確率操作をしていると断言して良いくらいです。ピックアップの意味なんてありません。すり抜けでも持ってなかったら嬉しい、持っているキャラでも素材や凸出来るなんて言えるのは本当に最初の内だけですよ。 聞いた話だと赤に関しては排出率がピックアップ外の方が高い場合もあるようですし。 後、個体値が偏ることがよくあります。同じキャラを連続で星3、星4で当てて個体値が全く同じなどの現象が起きたぐらいなので個体値配置の操作もしているでしょうね。 このゲームはそんなガチャで頑張って引いたキャラでも能力値&スキルのインフレで、すぐに新キャラに歯が立たなくなり、対抗するために課金するよう仕向けてきます。 ただでさえ確率&配置操作が疑われるガチャなので簡単には引かせてくれず、沢山ガチャが出来る金持ちの人しか結局は勝ち残れない、そんなゲームです。 -------- 10/2追記(2) ちょっとした個人的な意見です。 排出率3%がかなり優しいなんて言っている方がいますが、優しいとかそんな事言えるのって、自身の運がたまたま良かっただけなのをあたかもこのゲームのガチャの仕様だと勘違いして言っているんですかね。 それとも全色且つピックアップ外も含めた排出率を言っているだけ? それから星5キャラが沢山欲しいというのは子供みたいというのも、どうかと思います。 戦力の為に星5キャラを沢山集めてるだけで子供扱いされるんですね。コレクション目的でプレイされてる方にも失礼です。 これでご自身の兵舎に星5が沢山居たら説得力ないですし、逆にwです。 -------- 今は風花雪月のおかげで新規ユーザーが増えているらしいですが、一時的なものでしょうし、集金目的のインフレにすぐに飽き飽きしてくると思います。 以前とは明らかに既存ユーザーが減って、売上も落ちているのにこんな調子で後何年続ける気なんですかね、この運営は。 ユーザーを楽しませる事を知らない無能と守銭奴ばかりの運営には、この先務まらないのでは?サポートもテンプレ回答が定番の無能ですし。 私は初期からキャラ愛だけでやっていますが、上述のインフレでキャラが全く歯が立たず、キャラゲーなのにキャラ愛でやっていけないこのゲームに何も感じなくなりました。 イラストや声優、ミニキャラに関してはとても素晴らしいと思いますが、それを打ち消してしまう程に。 原作ファンの方やFEをこれから始める方はこのゲームには手を出さない事をオススメします。最初から飛空城や闘技場、聖印の入手数でハンデを背負わされて救済措置も殆どないゲームなのに、手を出して課金なんてしたら運営の思うツボですよ。
正直もう辛いっス
by アインハンダー on 2019/09/05 07:43
2年プレイしてますけどそこら辺の課金ソシャゲと変わらなくなってきてて辛い… 具体的には… ・度重なるインフレ+キャラ格差 これはある程度は予想してたんですが伝承アルムとか闇チキ等は流石にぶっ壊れすぎてて… あと初期の頃の☆5限キャラ(幼チキ・オルエン等)は凸出来ないのに性能が難ありなのでその辺の☆4・3キャラを覚醒して使った方が余程強い…なんて歪なキャラバランスで、強力なユニークスキルも全く無いから尚更 また、初期実装キャラの救済だったはずの錬成武器も格差が激しく、シーダの様に強いキャラは強いのですがカタリナやデューテの様に弱いキャラは洒落にならないレベルで弱いです マジでテストプレイしてOK出したんスかね?コレ ランク4系スキルが全部ガチャ限なので引きが悪すぎると環境への対応やキャラ育成も上手く回らなくなったりします あと何出しても後から直ぐに陳腐化することが多すぎるのがなんとも、死闘とかなんだったのアレ ・キャラ選出 まぁ散々言われてるのですが何度も同じキャラがマイナーチェンジで実装、特に去年のifブレムっぷりが…今年はオリブレムにシフトしたようで というかカミラやアクアどれだけ増えてんだよ、贔屓で何等分のなんとやらか あと季節物の超英雄や闇堕ちシリーズに新キャラ追加とかやめてください、マリータやグレイルくらい普通に使わせろよ ・ガチャ やけにキャラ当選や個体値の偏り酷いけどマジでテーブルあるんじゃないのこれ? あといい加減仕様見直せ、毎回要らない☆5のすり抜けが多すぎるわ ・追加コンテンツのつまらなさ これが一番キツいです、自主的にやりたいと思うモードがないから遊ぼうとも思わなくなってくる 個人的に他人と競争したい訳じゃないので廃課金者同士でしか勝負成立しない飛空城とかは本当苦痛です、デイリー分の出撃して即撤退も億劫になりつつあります 最近追加の巨影もひたすら大火力と特攻でぶん殴るサンドバッグで工夫も何も無いですし… あと誰得タップバトルも未だに定期的に来ます そもそも本家と違って元々のゲームが浅いんだからそこをもっと拡張しろよ、数字やスキルだけ弄って手抜きすんな こんな感じです このゲームでお金溶かすなら本家シリーズやほかのゲームに使うことを強くオススメします 9月追記 引退しました、お気に入りのキャラに対する愛だけじゃついて行けねーっス…凸10にしても運営のお気に入りがそれを鼻で笑う性能なので ロードナイトセリス見れなかったのだけが唯一心残りです。まぁやけに聖戦冷遇してる臭いISじゃ望み薄いか… 後は風花雪月等から入ったユーザーがシリーズに対して要らん誤解抱かないよう祈るばかり
プロレスブレムの限界
by Hazure-gumo on 2020/06/21 01:10
狭いフィールドの中で回避無しというプロレスのようなシステムで、登場時は「大丈夫なのコレ?」と思いましたが、流石は任天堂さん、スキル継承という大胆なシステムを採用した上でそのバランスを整え、キャラゲーとして及第点の所まで持ち直しました。 しかしそれももう限界に来ていると思います。 同じキャラのコス違いばかり何ユニットも増えて好きなキャラでも愛着が激減(量産型?みたいな)、あげくの果てに「二人一組」みたいなユニットまで登場し、もはや何がなんだか・・ 最終的には「アリティア軍」みたいなユニットでも出してくるのかな? 新キャラの妖精さんの美麗ムービーとか追加されても「アレ?自分は何のゲームやってたんだっけ?」ですよ。 スキルも一つ一つが「○○の効果に加えて××、ただし△△でかつ□□の場合にのみ発動」みたいな感じになってきて、プロレスブレムでそんな複雑なのやるなら据え置きやった方がマシ、となります。(やらないけど。) そんな状況でフェーパスとかいうオート機能補助付き有料アドオンで小銭を稼ごうとし始め、悪あがきというかなんというか、正直幻滅しました。 ソシャゲ運営を始めると任天堂さんですらこうなってしまうという事ですかね。 全体的にスマホの性能も上がってきてますし、一旦仕切り直してプロレスブレムからシステムを一新した新作をリリースした方が良いと思います。
俺ツエー的な競うのが目的ならお勧めすません
by がくさん$ on 2020/03/09 15:15
私は紋章の頃のファンです。あの頃のFEは他人と競うことが目的ではなく今で言う推しの走りだったと思います。自分の好きになったキャラをとことん愛して強くしていました。ちな、私はマイナーなユミナ推しでした。それでも集う仲間は受け入れてキャラを取り巻く色々な状況をお互い賞賛してました。それが楽しかった。課金して強いキャラがほしい。それもわかります。でも、今私の楽しみはそうではなく紋章時代のキャラでこの令和の時代で楽しみたい、になってます。イベントやその他、攻略Wikiではランク外の紋章キャラたち。でも育てる楽しさはこのゲームにもあります。競うことだけが特的では無い作りになってます。私はオグマヤナバールと共にペガサス3姉妹と共に今の環境で楽しんでます。シーダ様は未だ手に入ってませんがwでも古き良きFEを楽しんでいます。ランキングやイベ消化が目的ならお勧めしません。ガチャもハッキリいってピックアップに2万とかデフォです。でもそれが強いからではなく愛着があるのならokです。私はユミナ実装なら確実に出るまで回します。 ランキングや無双が目的なら落とさず他のゲームを楽しんでください。このゲームはそれだけでは無い愛でるげーむです。 ……運営様、ユミナ実装は無いですよね。・゜・(ノД`)・゜・。
面白いけどやはり……!!
by 全てのキャラに愛情を! on 2019/10/19 10:44
やはりFEはいいゲームだと思います スマホゲーだがFEの世界を堪能出来て良い マップも動画やゲームをプレイしていると より敵の配置やマップの細部にもFEだなぁと言う点があり FEだからこその難しさや会話の内容含めいいゲームだなと思います 多少はスキル等は確かにしょうがないと思います レベルに関しても同じ理由だと思います やはりレベル20に対するイベントが欲しい感はあります 覚醒から新紋章そして初期から最新の流れでプレイしました ですが初めてプレイした人からすると良い感じだなと やはり現にレベル上限があるのか困惑してしまいました 初期や覚醒をプレイしてるからこそレベル20には思い出があります だからこそ馴染みのレベルに対し別れと言うべきか分かりませんが やはりレベル20に対するイベントが欲しい!!と思ってしまいます 疑問としては デビル系統とサジやマジ等は登場するかどうか 役被り感が凄い(今更)ロレンツ将軍のジェネラルやシューターはどうなるのかが気になります ゲームとしては文句はありませんしキャラも立ち回りやスキル 補正次第で高難度のクリア出来るのも良い感じにFEだと思えました
配信初期からやっています
by 名無し田中 on 2020/06/02 09:27
新規から始める方々は先発組に追いつける事はありえません これは一重にゲームが上手い下手の問題ではありません このゲームはユニットを4体用意して対人戦を行う必要があります ストーリーで得られる報酬は微々たる物ですので対人戦は避けられません そして使用するユニットは一体づつ限界突破(いわゆる限凸です)を最大値の+10凸にする必要があります なぜ最大値にする必要があるかといいますと 限界突破に応じて対人戦のスコアが加算される仕組みがあるからです 工夫を凝らせば限界突破無しのいわゆる無凸で敵を倒す事も一応可能ですが それをしてもスコアで負けます つまりこのゲームは重課金ゲームです 更にただ課金して上限突破をすれば勝てるゲームバランスではありません 常にユニット同士の有利不利(いわゆるメタです)を考える必要があります もし貴方が数万~数十万万円をpayして+10凸のユニットを作成したと仮定します +10凸のキャラ同士の戦闘において勝敗を決める要素に色濃く関係するスキルという要素があります より強いスキルやメタで有利を取る為にスキルを新しく習得する必要があります その方法は他のユニットが覚えているスキルを習得する、ゲーム内ではスキル継承と呼ばれています スキル継承を行った元のユニットは消滅します そして強いスキルを持っているキャラクターは、ほぼ最高レア度です ここまでして対人戦で張り合える条件が揃います ですが、このゲームはインフレが激しいです 以上をもってして作成したユニットも半年も立たない内に蹂躙される立場に追いやられます このゲームは幾多もこれを繰り返してきました キャラ愛のみでは正直キツすぎます 課金する事に喜びを感じられる方々にはお勧めのゲームです とりあえずやってみようの方にはお勧め出来ません それなりの覚悟が必要です ゲーム内の一部コンテンツでは必須キャラも多い(もちろん最高レア度)ので戦えるようになるまでかなり苦労すると思います 冒頭で限界突破+10凸を4体と述べましたが対人戦にはシーズンという概念がありそれに応じて4体以上のユニットが求められます これから始める方は頑張って下さい ヒーローズの面白い側面はユニットを強化してスキルのビルドを考察して築き上げて行くメカニカルな工程にありましたが これもとうの前にインフレユニットの一方通行な性能で破壊されました 今では先手必勝のワンパンゲームです この様な展開が多すぎて考えることがアホ臭くなります 戦闘において奥深さはあまり感じられません 昔は良かったというやつです 懐古している訳ではなく本気で言っています 日が経つにつれゲームバランスが歪んでいます
皆さん色々求めすぎなのでは…
by ゆう☆kh3待ち on 2019/10/09 02:51
とても面白いです。 ガチャに関してはまぁ当たらない時もありますが、そもそもオーブ(ガチャを回すのに必要な石)が手に入りやすいので、ストレスが溜まらない程度には星5も手に入ります。他のゲームよりずっと良心的。ガチャを理由に低評価を付けている方は、10凸目当ての課金者の方だと思うので、無課金のつもりなら問題ありません。 システムもよくできています。インフレはたしかに進んでいますが、そのせいで取り残されるということはありません。そもそもリアルタイムの対人戦もなければ、ランキング報酬でしか手に入らないキャラやアイテムなどもなく、「強くならないとプレイできない」系のゲームではありません。強くするのは基本的に満足感を得るためだと思います。 わたしはfeシリーズは覚醒しかやったことがないので、シリーズ間のキャラ格差などはわかりません。歴代プレーヤーの方はそのあたりにかなり不満があるようですが、「シリーズをほとんど知らない」「無課金で楽しみたい」人には自信を持ってオススメします。
10凸
by asami-- on 2020/06/19 23:56
いい加減10凸仕様を緩和すればいいのに。 今時完成体まで11体も同じキャラ引かないといけないゲーム珍しいですよ。 10凸のせいで重課金者も息切れしてリタイアする人多いし、10凸のせいで微課金は損だし、10凸のせいで無課金と課金者の格差は酷い。 ☆5限じゃないキャラの10凸なら手軽に作れるけど、露骨に性能格差あるので意味なし。 せめて過度なインフレとしょーもないコンテンツ増やすの辞めろ。 これ以上今のシステムで面白いコンテンツは出せないみたいなので、もうキャラゲーとして楽しむくらいしか道は残ってないかな。 それなのに原作の作品毎の実装格差は酷いままだし。 今だに超英雄が1人も出ていない作品があるくらい。 初期の頃に近作のキャラばかり実装してかなり荒れたのに、今度は別の作品に偏る始末。 とにかく、過去の過ちから何も学ばない運営。 先行きは暗いです。 最近実装されるキャラのイラストとボイスは良いので、イラストレーターと声優に罪はないので☆3評価で。
ゲームとしては普通に楽しめるけど
by masixxxro on 2020/04/30 13:57
運営によるキャラ贔屓が余りにも酷い 沢山のシリーズが参加しているため、サブキャラまで全キャラ平等に実装しろとは思いません しかし、最新作では主人公やメインキャラの多くが未実装〜2体のところ同シリーズの贔屓されているキャラは既に4体実装が決まっています また、シリーズ30周年をお祝いする主人公が勢揃いした記念動画では何故か最新作からは主人公ではなく贔屓されているキャラを登場させる 原作をプレイした人、未プレイの人どちらに対しても配慮の欠けた内容で流石に驚きました シリーズの垣根を越えたお祭りゲーは、原作で好きになったキャラの新しい描き下ろしイラストやボイスを楽しめる素敵な場であると思いますが全て運営により壊されています 抱えてるキャラそれぞれにファンがいるという当たり前の事すら見えていないのでしょうか 原作を大切にする姿勢も欠けており、贔屓キャラを持ち上げるためなら他キャラを踏み台にする事も厭わないため、好きなキャラが道具として使われない事を心の底から願うばかりです ちなみに、ご意見は過去に何度も運営へと送っておりますが贔屓するキャラが入れ替わるだけで一向に運営スタイルに変化はありません
悪い意味でソシャゲ
by 変態少年悶絶調教師 on 2019/10/10 11:55
ユーザーが課金する際大きく分けて2パターンがあると考えています 「課金する」と「課金させられる」です 例えば、伝承英雄や神階英雄そして比翼英雄など、無ければ環境に置いていかれるほどの高性能キャラが実装された時、そのキャラに魅力を感じないのに引かなければならない これは「課金させられる」ことになり、それに金が掛かれば運営への負の感情が溜まります 逆に、飛空城の休日などのサブコンテンツに魅力を見出し、音楽堂などで音楽を聴きたくてパスを購入する これはユーザーの意思で「課金する」と言うことになります 好きなキャラの10凸しかり、やりたいことの為に金を掛けるのであれば、不満にも折り合いがつけられるでしょう 課金させられるコンテンツではなく課金したくなるコンテンツを目指して欲しい、最近のFEHを見ていて改めてそう感じます 天楼のスタミナや飛空城のスタミナなども購入できるようにするなど、ユーザーが求めている部分にもう少し目を向けて欲しいものです
FGOよりヤバいガチャ率
by 当てられ on 2020/05/05 16:10
復帰組ですが、かなり悪質なガチャ率になってて びっくりしてます⁉️ まず、このゲームはガチャ画面に赤、青、緑、白の四色が出ます 色によって出て来るキャラが変わるのですが、ガチャ画面に四色が必ず出るわけではなく、酷ければ一色しか出ないことも普通にあります。 5、6万円くらい使えば天井が来たと思いますが、 ガチャ画面に目的の色が無ければ無用なキャラが強制で出て、また5、6万費やさなければなりません 最近天井をだいぶ低くしたと聞いていたのですが、一部の通常ガチャのみで、しかも使い道の無いキャラガチャ限定でした。 せっかく復帰したので、人気限定ガチャを回したのですが、人気のある限定キャラの色が全く出ません‼️ 何回も回しましたが、全く出なくて頭が真っ白になりました‼️ これヤバくない⁉️となったので、前に一緒にやっていた友人数名に聞いたらやっぱり、ちょっと前から色操作が酷いそうです。皆、もう無課金だそうな もうコレFGOの方が良心的?の質問に皆が『うん』
カザハナさんはいいぞ
by エーサン on 2020/05/10 03:02
根気さえあれば微課金程度でも推しを強化しまくれるのが魅力。僕の推しは最大星5のところ、星3、4排出。他で言うならNとRくらいのレアリティですが、このゲームなら簡単に集められる羽を使って星5に強化出来ます。 さらにスキル継承というシステムで、武器種制限と兵種制限さえ満たしていれば、最新のキャラのスキルも継承できるのもポイント。 環境キャラを素材にする勇気さえあれば、初期キャラでさえ現環境にもついていけます。 1キャラのみに使える大幅強化システムもあり、推しを無限に強くする楽しみがあります。 ただ、専用スキルやキャラの基礎ステータスがどんどんインフレしてきているので、環境トップと完全に同じ土俵に立つことは出来ません。これは割と不満要素です。 (歯が立たないことはない) 昔のキャラに専用神器を追加するアップデートなどもやっていますが、さすがに最新キャラと比べると少々見劣りします。(強いけどね!) でもカザハナさんが可愛いので星5ですね。
ガチャのシステムがとにかく酷い
by 必殺使用人〜Yes, My Lord〜 on 2019/09/04 08:22
良い点&悪い点 ・キャラが豊富(個人的には編成時にキャラアイコンの絵がグダグダになる時があるので絵師も統一してほしかったです。マップ時のキャラはデフォルメ化されててかわいいです◎) ・スキルが豊富(スロット別に戦略の幅が広がるのはいいシステムだと思います) ・キャラをアクセサリーで飾り付けできる(気持ち程度のデコレーションができます) ・ちょっとしたリズムゲームを導入してる(アクセントになるんでいいと思います) ※とにかくガチャシステムが酷い※ガチャが始まると4色あるオーブの中から色を選びそこから排出率で決まるという二重のガチャ仕様の為に最初に自分の狙った色が出ない時はその回のガチャは捨てガチャ同然になる仕様。これはとにかく酷いです。連続して引くと消費オーブが減るのはいいシステムだと思いますが前述の引く色を選べない為に大量にオーブを消費するだけで結局当たらないようになっている。
確実に良ゲー!
by 黒服12 on 2020/03/25 15:46
聖戦からやってきた古参エムブレマーです。 確かに他レビューの通り、キャラの優遇はすごいのですが... その分、あまり特別衣装等で実装されていない推しを迷いなくアルティメット化することができます。笑 あと、個人的にはそれよりインフレがきついです。 飛空城や闘技場などの対人戦では、やはり最新のキャラとのステータスの違いを感じてしまいます。 ですが、先程も言った通りそういった強いキャラに並べるよう推しを魔改造するのもまた一興です笑笑 ガチャの排出率も他のソシャゲとさして変わりないと思います。結局は運が全てです。 なので、そこを言っている人の意見はそこまで間に受けなくても良いかと...。 初心者も古参も、暇つぶしにはなるゲームです! 少しずつですが、風花雪月のキャラクターも実装されてきてるので、風花から入った人も是非。 (運営さん、神階ロプトウス実装待ってます笑)
キャラの育成がシンプルで素晴らしい
by rtjamgd on 2020/05/13 22:50
FE大ファンなのもありますが最近のソシャゲと比較してやりやすさが全然違います。レベル上げは敵を倒せばできるし、スキルいじりは自由度がありすぎて楽しい。レベルアップアイテムが少なくレベル上げも満足にできないゲームやスキルもいじれないのが最近のソシャゲなので格が違います。スキル継承は全て継承されたり、星4でも星5スキルを継承できたり緩くなると助かります。遠距離反撃、近距離反撃はやはりもっとほしい。   いろんなイベントが増えてきてあまりやらないイベントもあったりはしますが根本の育成システムが素晴らしいので自分の好きな範囲でできるので神ゲーです。レア度も最高レア度まで上げれるので好きなキャラ使い放題。個体値あるのでお気に入りキャラは最初調べましょう。最大値もゲーム内で確認できると便利ですね。    馬が超強いので歩行ユニットの強化がほしいです。スキル枠を増やすとか、森で歩数が下がらないとか。スキル継承はスキルがあるほど助かるので全員スキル枠とりあえず全部埋めてあってもいいかも。とにかく自由度が高い。
個人の意見
by 化頑張り on 2020/02/01 00:10
運がいいだけかもだけどめっちゃ当たる。というか星5じゃなくても現環境最強クラスの火力さん星3にいるから強化頑張って( ੭˙꒳ ˙)੭ガンバレー ストーリークエストやれば1回で石1個難易度は3種類あるからひとつのミッションだけで難易度全部やれば3つ手に入る 節とか章とか部で掛けたら 1×3×5×13×4=260 260個石が手に入る。5連は20で引けるからそれだけでも65回引ける。それに加えて外伝とかメンストーリー以外のもあるので引来たければいくらでもみたいな感じです。初心者でもメインクエと外伝クエは全難易度余裕だと思う。ハードより上は頭とキャラ大事。メインと外伝にはハード以上ないから楽です。 ・めっちゃ当たるって個人的にいったけど何故か竜(合法ロリ)ばかり当たる呪いにかかっております。
唯一まともだったガチャに関して
by くゎんけ on 2020/03/30 08:29
ゲーム内容は知っての通りもとからゴミでした。相変わらず変わりません。タイトル通りガチャに関してですが、排出率がおかしすぎます。キャラデザインが性欲にそそられているキャラクターの排出率が極端に低いです。私がこのレビューを書いた日(3/30)にイースターのガチャがありました。私はカミラというキャラが好きなので貯めていた石(100以上)を使って絶対に出してやる!と思いながら引きました。流石に☆5のキャラはそう簡単に出ません。しかし、☆5のキャラが出る以前の問題で欲しいカミラの色の玉が1度も出てこなかったのです。(実話)流石にこれは頭にきました。☆5キャラ提供とか言うより平等に全色の玉を出すべきです。そこから確率の設定をしないとダメだと思います。このゲームの製作者さんは大変だと思いますが、流石に排出率が悪すぎるとユーザーが減るだけですし、課金のおかげで支えられてるので少しくらい救済システムを入れるべきだと思います。
ホントの神ゲーってこういうゲーム
by 天野聡子 on 2020/06/21 12:07
最近始めたばかりです。課金なきゃ手も足も出ないゲームに疲れた私にとって、あっこんな良心的なゲームもあるんやと思わせたのが、このFEHです。ストーリー進めていくだけでも、最高ランクのキャラが何人かゲットできる。ガチャに使うやつも、初回クリアで1個もらえる。難易度が3つあり、難易度ごとに貰える為、かなりの数貰える。ガチャ自体も、1回5個、連続で最大5回引けるが、連続で引いた場合には割引きもある。また結構最高ランクのキャラが引ける。このシリーズ、ファミコンかスーファミだったか記憶も曖昧だが、昔に何作かプレイ。キャラの名前等覚えてはいないが、このタイトルで過去作のキャラが集まり、オールスター感を出してるのもいいね。最後にこんな良いゲームに出会えた事にありがとう。
確率操作してるとしか…
by リアルじゃない on 2020/03/31 10:23
神階英雄ガチャという普段のものより星5の排出率が良いガチャを30回以上回してるのに星5が1体も出てきませんでした。これは運が悪いだけでは済ませられないほどおかしいと思います。このガチャでは星5はもともと8%で排出され、5回星5以外のレアリティが出ると、0.5%ずつ確率が上がっていく仕様になっています。30回引けば、最初の確率でも星5は2体以上出るはずです。また、出なければ確率は上がっていくので、30回引いても1体も出ないというのは考えにくいのですが… この経験から確率操作をしてるとしか考えられません。無課金で100個以上もオーブを貯めても一瞬で無かったことになりました。任天堂のゲームであるだけあって残念でなりません。運営側は課金させる気満々な様です。(この感じだと課金したところで星5が出るとも限りませんが…)今回の件で一気にやる気が失せました。
FEシリーズ好きなら是非。対戦コンテンツは敷居高め
by 南蛮王であるっ!? on 2020/03/05 05:11
シリーズファンなら間違いなく楽しめます。 バランスは厳しくも上手く纏まっており、 スキル構成次第で勝てなかった相手に勝てるように なるのは考える楽しさがあります。 ただ、対人コンテンツなどは一芸特化が際立っており、ちょっとやそっと弄ったぐらいではとても太刀打ち出来ませんし、シリーズのウリでもある「3すくみ」による優劣なんて無いも同然なぐらい、圧倒的な強さで押し切れるような英雄が増えすぎた為、同じく強いキャラを使うか、最高レアリティの英雄を課金してじゃんじゃん入手して徹底的にスキルを固める。 などしなければならないので対人コンテンツなどは 適当でいいからとにかくファイアーエムブレム の雰囲気を楽しみたい。ストーリーを楽しみたい。という人なら楽しめますが、対人コンテンツで上を目指すぞ!なんてノリのシリーズファンにはおすすめ出来ません。
過酷すぎる召喚ガチャ
by アルティメットノノ守67 on 2020/06/29 08:51
三年間全英雄戦クリア、ミッションほぼコンプして来て、では遊びやすかったかと言うと、召喚ガチャが厳しすぎて非常に困難だった。 レビュー勝手に消えたのだが、そんなに内容過激だろうか。 200オーブ、300オーブ使ってピックアップ0人は当たり前、アイラの様に1300オーブ使っても遂に引けなかったキャラもいる。 1300オーブ=凡そ80000日本円なのだが、如何にこのゲームの召喚ガチャが過酷かを物語ってる。 インフレも激しくステータスは最早飾り、専用武器や専用スキルに絶対追撃や追撃不可がついた超火力キャラが跋扈してる。 三年間かかって遂に実装された天井も、僅かなガチャのみの対応で頼れない。 数々の困難と過酷なストレスを乗り越えた先に、当時熱狂したセリスやユリア、アイラ達と(三年間かかって引けず)共に戦った感動が待っている筈。
FEのタイトルで稼ぐゴミゲー
by 覚悟がある!! on 2020/07/08 08:37
石の配りは時期によって波がありますが、ガチャで欲しいキャラを当てるなら100%足りません このアプリのガチャは一定数爆死する度に確率が上がるのですが、PU率だけでなく全体の最高レア率で上がるのでどれだけ爆死しようとすり抜けの可能性があります というか体感9割すり抜けます そして天井はありません 何十連と爆死したのにすり抜け一体で元の確率に戻されまた一から爆死というのがあたりまえ 昔は季節限定の配布キャラもガチャに入れれば稼げそうな人気キャラ&イラストだったのですが、最近は味を占めたのか配布は格落ちキャラ 完全に金稼ぎ全振り運営になっているので、石油王や不動産王でもない限りこのアプリに課金で入れ込むのはやめましょう まとめるとこんな金稼ぎゴミアプリをプレイ&課金するぐらいなら、歴代FEをプレイした方が有意義です 風花雪月面白いですよ
初心者ミッションって何だっけ?
by 無課金ガチャの声 on 2020/07/07 16:46
初心者ミッションは自分の中だと初めてやる強化や基礎的なこと。 それか、いつの間にか達成出来ちゃってたなどのを初心者ミッションだと思ってました 自分は、アイクが好きでこのゲームをやってるんですが、ミッションが達成しないと入手が出来ないのは とても悲しいです。 ガチャでも、入手可能にするか、 少し初心者ミッションのレベルを下げて欲しいです。 あと、ガチャゲームと呼ばれてしまうのは仕方ないと思います、イベントの際にもっと目立たせたり した方が良いと思いますよ、 始めたばかりの人でもホームから飛べるようにすると 良いかもです。 オーブが溜まりやすいのは無課金勢としてもすごく助かります。 キャラも大好きなので、頑張ってください。
幅広く楽しめるソシャゲ
by ジークベルト愛 on 2020/01/09 05:18
一カ月にオーブ300(ガチャ最大75回分)引かせてくれるゲームはまず無いと思います。 個体値沼ガチャとか言っている人もいるけどせいぜい能力値+3-3だからスキルやプレイングで補えるし、闘技場の17〜19までなら無課金でも割と簡単に目指せます。 自分は始めて1年くらいだけど無課金で、 星5はそろそろ150人になろうとしてます。 後、好きなキャラを星5にしやすいのも魅力だと思うのでのんびりプレイする人にもオススメします。 初期のインフレにおいていかれたキャラが未だに星5から落ちないって書いてる人もいるけど、モ○ストなどで星4に落ちた初期の最高レアを見たことがあるのでしょうか?笑笑
ガチャについて
by るーくま on 2020/04/12 14:19
なんやかんや言われているガチャに関してですが、1ヶ月ほどで☆5が8体ほど手に入りました(もちろん無課金です)。なので、ダウンロードの時に落ちるとかの問題は運営に任せるしかありませんが、ガチャの確率操作はされてないと思います。しかも、アップデートで「もらえる」制度が導入されたので、対策はしてくれていると思います。確かに、FE初心者には厳しいかもしれませんが、やったことある人なら絶対楽しめるはずです。ここまで長文書きましたが、「確率おかしい」とか言ってる人には多分サクラにしか見えないんだろうな、っていう感じです。サクラと思うかそう思わないかは読んでいる人次第ですが。長文失礼しました。
遊び方を考えれば良いゲーム
by クレサント on 2019/12/16 08:01
リリース当初から楽しませてもらっています。無課金でも配布キャラや羽を貯めることで配布キャラの星を上げたりすることもできるのでストーリー進行に差し支えることはないと思います←良い調整。 ただ欲しいキャラ(性能や推しなど)を求めてしまう方にはあまりお勧めは出来ません、何故ならそのキャラを出すまでに数万円が必要となり、更に個体価という物が存在するので厳選も合わせると一体の理想キャラを作成するだけで7万程かかることもしばしば。遊び方を考えてしなければならないというのはどのゲームにも言えることですので自分の性格の傾向を把握してダウンロードするか否かは決めた方が良いです。
ゲーム自体は好きだけど
by しょぼくれエクラ on 2019/10/22 15:55
飛空城とガチャがとにかくストレスフル。 飛空城に関して、運営は力を入れているように見受けられますが楽しめません。報酬目当てでやっている方が殆どではないでしょうか。 ガチャは最高レアが引けなければ少しずつ排出率が上がっていくシステムですが、それのせいもありすり抜けたときのショックが大き過ぎます。特に最近ではインフレスピードがあまりにも早い為に、すり抜けて喜べるキャラはほんの一握りしか居ません。普通の天井システムの方がマシでは?と思ってしまいます。 さらっとやるには良いゲームだと思います。個人的にはアルフォンス達オリキャラも好きです。 ただ課金はすると後悔するなと思います。
フェーパス便利だなぁ買ってないけど
by シロかわいいお on 2020/02/06 12:37
無課金でも遊べるし、FEが好きなら是非オススメです。 ですけど、1つだけなんとかして欲しいのですが、フェーパスを購入している人限定のミッションを購入していない人も見せつけられるのがかなり不快です。購入していないのに「受け取っていない報酬がありますよ!」と言わんばかりに噴水の隣に数字が表示されているのはかなり不快感を覚えます。 私は無課金で遊ばせてもらっているのでフェーパスを購入しないということは発表された時点で確信していましたが、まさかここまで不快な機能だとは思いませんでした。 あと神装英雄と言葉巧みに誤魔化すくらいなら、あの崩壊してる元絵を普通に書き直してどうぞ。
ファイアーエムブレム既プレイなら
by ぽけりんを許すな on 2020/02/06 09:33
一作でもファイアーエムブレムシリーズをやった事あるならお勧めできます。 単純に懐かしさやそのキャラの活躍がまた見れる喜び、メインキャラクター以外もしっかり居ますし、レアリティも最大まで余裕で可能です。 ゲームとしては、ファイアーエムブレムシリーズのおなじみのシステム、ただ死んだらキャラロストのシステムはないので気軽にできる反面、ピリ付きはないです。 ガチャ面は一回レベルマックス作るとガチャ回すためのアイテムもあっという間に集められる。最高レアリティの確率は最低3%。イベントによっては8%。 人にもよりますが自分は好んでこのゲームやってます。運営がんばれー
一番長く続いています
by xyfudu on 2019/10/25 22:48
スタミナ回復薬が余すぎて、スタミナを気にする必要がなかったり 配布キャラクターの10凸も夢ではなかったり 第3部のストーリーもなかなか良かったり 一人でゆっくり、じっくり進められるゲームだと思います(周回イベントはちょっと面倒な気もしますけど、報酬がなかなか美味しいので、つい頑張ってしまいます) 運営さんに届いてほしいことは 飛空城の調整はもう少し慎重にしてほしいということと、特務機関の3人の強化でしょうか。せめて限界突破の機会だけでも与えてあげてほしいです。 あ、あと、先日開催されたローグライクな新イベント、気に入ってます( ´∀`)
楽しいです
by モコモコちーこっこ on 2019/09/30 07:54
昔のものから最新作までの色々なキャラが実装されて、その上ヒーローズオリジナルキャラの実装もあるので、キャラ好きには堪らないです。 欲を言えば、折角自分の分身として召喚士という存在が居るので、そちらの軽いキャラメイクや、性別選択(応じた男女の立ち絵)もできると、もう少し感情移入しやすくなって良いかなと思います。 『想いを集めて』イベントの挿入アニメで焚き火を囲んで主人公とイベキャラがワイワイやってるような描写もあるので、もう少し主人公という存在をキャラ立てさせてあげても良いのかなと思います!これからも頑張ってください(^^)
DSからファイアーエンブレムファン
by ✏️📖 on 2020/03/31 16:14
新しく出てくるキャラがどんどん強くなってて昔からいるキャラだと最近登場したキャラに対応しきれない ifのキャラクターが圧倒的に多い もっと昔の懐かしいキャラでも強い奴がほしい 無課金でもオーブが手に入る場所が多いから割と貯まるしガチャも結構回せる。 色んな種類のガチャがあるしキャラもいるから欲しいのだけ狙って集めても良い。 最近はただストーリーを進めるだけでなく、いろいろなイベントが増えてついていけないが個人的に偶像の天楼がとても気に入っている。 選出されたキャラをいかにバランス良くレベル上げしたり、スキルを身につけたり頭を使いながら1つずつクリアしていくのでとても楽しい。
Nintendoしゅき
by ちょこけーきちゃん on 2020/02/01 01:09
システムもガチャも良いと思います。 初回無料の召喚や連続で引くと石が少なくて済むのも嬉しいです! プレゼント召喚もありがとうございます。 イベントも投票対戦や戦渦の連。など、バラエティ豊かで楽しめます。 ストーリーも年々追加され、第四部楽しんでます! 飛空城の休日やお散歩支援やボイスなど、キャラとの交流も楽しめるゲームだと思います。 ガチャで出ないのは仕方がないと割り切るのが一番だと思います。 ガチャ以外の楽しいことに目を向けることも大事なのではないのでしょうか? これからもFEファンとしてプレイさせて頂きます(*´ω`*) 長文失礼しました…
いらないシステム多すぎ
by ロイド欲しかった on 2019/10/30 08:39
このゲームはとにかくガチャと対人システムが酷い 考えた奴頭おかしい 飛空城 防衛6人に対してこちらの戦力は5人 明らかに不利な対人システム どう楽しめと? 負ける前提でたまたま相性で勝てる時がたまにあるくらい ガチャ 召喚ボタンを押すまで何色が選ばれるかわからない 色の偏りが激しく、欲しいキャラの色が選出されないことも多い ピックアップと称してるが、3%程度の確率でしか出ないので、ほぼ意味を成しておらず、常設キャラが出て終了 運良く最高レアが出たとしても、個体差によって長所のステータスが下がるキャラなどによって扱いづらく、ぬか喜びさせられる 楽しみは新キャラの育成ぐらい
根本的な改善
by 砂鉄と鎖骨 on 2019/10/06 01:42
sfcの時のファイアーエムブレムの方がやっぱりワクワクしたかな どのゲームにも飽きっていうものは来るけどその中でも楽しみっていうのはあった 大筋のストーリーの完結だったり こっちにもストーリーとかはあるんだけどなんか、心にこない しばらくは楽しんでましたが ただ必要なものを組み込んだだけで 遊びの幅が狭いと感じました。 アルフォンス等主人公に思い入れが できにくい今のシステムでは feの皮を被ったソーシャルゲームとしての認識になってしまいます。 なので "つづきから"等のゲームモチーフだったり 無駄なものを組みこんでみて欲しいですね。根本的なソーシャルゲームとしてのつまらなさをなんとか改善してほしい 根本から作り変えれる人がいないと無理なんですけどね。
愛がいる
by 羽根つき羊 on 2020/01/23 07:53
沢山のFEキャラクター集合し、声優やイラストレーターさんがキャラクターを彩っているくらいがいいところです。 ゲーム的には 1.キャラクターの個体値のインフレ 2.音ゲーのやりにくくさ 3.スキルや専用武器のインフレ 1と3により好きなキャラクターを使うにはそれなりの課金が必要になる場合がある。(自分は無課金)また相性の有利性の崩壊もあり得る。 運営にはこれらの見直しをしてほしいです。過去キャラのステータスや専用武器の特殊錬成の効果変更などをとくに! 2は横持ちにでのプレイに変更してほしいです。
レビュートレンド
70,67,100,71,42,42,49,33,44,52,64,60,38,40,50,48,47,59,42,51,84,43,54,45,57,36,52,49,0,131,31,27,38,0,46,19,60,39,23,52,51,21,31,28,50,46,27,36,50,51,34,37,26,24,0,0,145,59,50,0,84,22,39,32,40,55,37,58,27,93,103,0,217,0,88,30,0,73,0,96,22,37,0,0,54,50,0,129,73,121
全バージョン
4.0
163,701 合計
 5
130,468
 4
17,676
 3
7,172
 2
2,199
 1
6,186
最新バージョン (4.7.0)
4.0
108,017 合計
 5
88,133
 4
11,255
 3
4,345
 2
1,030
 1
3,254
更新履歴
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