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アプリ名
eFootball ウイニングイレブン 2021
説明文
■家庭用ゲーム機の興奮がそのままモバイルで遊べる! 昨年、リアルなゲームプレイや新しいオンラインの遊び「Matchday」を導入し、世界最大のゲーム見本市「E3 2019」で「Best Sports Game」を受賞した「ウイニングイレブン」シリーズ。 この最高のフットボール体験をそのままモバイルでお楽しみください。 ■欧州ビッグクラブを実名搭載 FCバルセロナ、マンチェスター ユナイテッド、ユヴェントス、FC バイエルン ミュンヘンといった欧州各国のトップクラブに加え、今年は新たにイタリアの名門クラブ、ローマを独占搭載。各国のリーグも引き続き実名で多数登場します。 ■「アイコニックモーメントシリーズ」も続々登場 現役・レジェンドを問わず、スター選手がキャリアで最高の輝きを放った瞬間を切り取った特別なカテゴリーである「アイコニックモーメントシリーズ」が今作でも続々登場! ファンの記憶に残るその活躍を反映した能力が、当時のプレーを呼び起こします。 ■スター選手が必ず手に入る「プレイヤーパック」がSHOPに登場 サッカー界を代表する選手であるリオネル メッシ、クリスティアーノロナウド、そして若手のホープのマーカス ラッシュフォード。 この三人をフィーチャーした特別なアイコニックモーメントが必ず手に入るプレイヤーパックがSHOPに新登場します! 対象選手のアイコニックモーメントシリーズ、ゲーム内で設定可能なスペシャルテーマ、myClubコイン、スペシャルエージェント“Black Ball”×2が手に入る豪華でお得なパックです。 ※ご購入の際は必ず商品説明をご確認ください。 ■オンラインでのリアルタイム対戦 目の前の友達とは気軽に[ローカル通信]で、遠くにいるフレンド登録した友達とは[インターネット通信]でリアルタイム対戦が楽しめます。 また、「eFootball」では世界中のユーザーと対戦したり、現実のビッグマッチをテーマに2つの勢力に分かれて対戦する「Matchday」イベントに参加したりと、オンラインでの真剣勝負を通じてeスポーツを体験できます。 ■レジェンドが多数登場 デイヴィッド ベッカム、フランチェスコ トッティ、ディエゴ マラドーナをはじめ、スティーヴン ジェラード、ガブリエル バティストゥータ、フェルナンド トーレス、カール ハインツ ルンメニゲといったサッカー史を彩るレジェンドが続々と登場します。 ■「注目選手」が期間限定で登場 週末の試合で活躍した選手が「注目選手」として登場します。 注目選手は、試合で見せたパフォーマンスを基に、様々な選手能力が向上し、新たなスキルを所持していることも。 ■Live Updateを週次で配信 選手の在籍や、現実の試合での活躍がコンディションに反映される「Live Update」を搭載。週次で配信されるアップデートをチェックして、コンディションの良い選手でスカッドを組み、対戦相手より優位に立ちましょう。 【ダウンロードについて】 本アプリをダウンロードするためには、ストレージに約1.7GBの空き容量が必要となります。 あらかじめ1.7GB以上の容量を空けてからダウンロードを行っていただけますようお願いします。 ダウンロード時はWi-Fi環境で接続することを推奨いたします。 ※アップデートにつきましても同様となります。 【通信環境について】 本アプリはオンラインゲームです。通信可能な環境でお楽しみください。 【タイトル表示について】 ゲーム内の言語設定で日本語を選択するとタイトル画面で[eFootball ウイニングイレブン 2021]と表示されます。日本語以外を選択すると[eFootball PES 2021]と表示されます。
何がしたいん
by svnnntktnnj on 2021/10/27 04:33
ゴミゲーすぎる。ただのストレス溜めるアプリ。 オフ・ザ・ボールの動き悪すぎ。 ただのアイコニックゲーム
開幕すぐゴール決められる
by そにめのめこ」 on 2021/10/27 03:49
さすがに、開幕すぐゴールされるのは、面白くないです、、、
ファール
by suor, on 2021/10/27 03:15
相手にはたくさんのファールがあるけどこっちは、ファールなのにファール がなくて、さいやくでだめなところがありすぎてほんとうにすごくいらすきます。もういあだこんなげーむやりたくない。せかいちだめげーむです。どうにかしてください。😡
なんで?
by アユニZ on 2021/10/27 03:00
なんでこんなに酷いレビューなのに星3.7ずっと保ってるの?
今の運営のせいで終わりか
by チャコニン on 2021/10/26 22:26
ムカつく要素や改善点が多くてユーザーからたくさん指摘されているのに、全て無視して何も改善しないどころかリアリティを追求して改悪し続けている。 いらない要素増やしていくよりも、今ある問題を改善していった方がいいのは分かりきったことなのに。
ひどい
by 4j4k on 2021/10/26 16:41
ディフェンス時のオフザボールの動きの修正をしてほしく何度もメッセージを送ってます。 アップデート頻繁にしてるくせに修正してくれません、だいぶひどい設定ですね サッカー知らんちゃうかなってぐらいひどいです
無効試合にする裏ワザ直すべき
by ウイイレゴミカスゲーム on 2021/10/26 15:19
無効試合にする裏技は酷い、操作性も悪いしウイイレは悪い所ばっかなのでアプリ消しましたウイイレはオワコンだねFIFAやった方がダントツで良い
消えろ
by Fateのファン on 2021/10/26 14:59
ラグいやつオンラインやるなマジで
ふざけすぎ
by zidhwdhbwv on 2021/10/26 14:26
1年程ウイイレやってきたものです。割とやってレートも1600まで上がりました。最近FIFAモバイルが話題で初めて見たところ、はっきり言ってFIFAの完勝です。ウイイレのひどいところを一部書きますんで参考にしてください。(っていくら言ってもユーザーの不満は完全無視なところがウイイレ運営なんですけどね) ①いくら現実で試合がない期間だからといって何もしなすぎ ・FIFAは常にイベントがありユーザーが飽きないような工夫がなされています。てゆうかそんなのゲームにおいて基本です。それなのにガチャは全部復刻、イベントはマッチデイのみ。 ユーザー達に氷河期とか言われるって、結構やばいことに気づいた方がいいですよ笑 ②試合が酷すぎる ・いわゆるKON◯MIエフェクトですね。目の前にボールがあるのに取らずに遠ざかる、明らかにシュートが入る距離なのに止められる、カーソルと全く違うところにパスが出る、ファール判定が適当、謎のチョロパス等です。この他にもたっくさん不満がありますがこの辺にしときます。おそらくユーザーが離れていく理由の7割はここにあると思います。 ③無効試合&回線操作厨の対策 ・これは全ユーザーが対策してほしいと言っているレベルで酷いのに一向に無視を続ける。来作がどうこうとかやる前にこっちの対策早くして欲しい。 まぁ少なめに書いてこんなもんですかね。こんなこと書いて『参考にさせて頂きます』とか言ったところでそれきりなのがウイイレ。だから人が離れるんですよ。実際セルラン見たらわかるでしょ。FIFAとの差が。これが現実ですよ。いい加減にしてくださいね笑
画質は、いいけどストレスが貯まります
by ハハ僕ミッキー on 2021/10/26 14:12
はっきり言ってゴミゲー ウイイレやるならヒィハァとゆうゲームを やることをお勧めします
レート設定
by あかなためはなんふとゆふ on 2021/10/26 13:03
勝った時と負けた時のレートの上がり方下がり方が異常すぎる。
本当につまらなくなった
by まさーや.com on 2021/10/26 12:24
ガチャを引いても全然当たりのキャラが出ない。 オンラインにしても近いレートの人となかなか当たらなくてほとんど全部負ける。迷惑行為をしているプレイヤーがいても、戦績の詳細が見れないから通報もできない。ここまでやってて楽しくないゲームは久しぶりに見ました!2017あたりからやっているけどつまらなくなる一方です! これを機に辞めたいと思いました。
無効試合機能消去
by +してほしい要素 on 2021/10/26 12:14
ほんとに無効試合機能の消去につきます 回線悪くなった方が切断負けこれだけで充分です 改善お願いします
いい加減マッチの仕方かえろ
by まなゃらはたねや on 2021/10/26 12:11
1300越えのレートに対して1100以下マッチさせんな こんなんだからやめるやつおおいんだよ
ファウルとは?
by あまなたなや on 2021/10/26 12:08
ファウルというものを知らない奴らが作ったゲーム 味方が押されて倒される、足を削ってるくせにノーファウル、明らかにファウルだろってのがノーファウル。俺だけかは知らんけどこれがしょっちゅうあるからちゃんとしてほしい
絶対
by なあさけさなはめはたか on 2021/10/26 12:01
いれよう!!!!!!!!!!!!!!!!
絶対
by ラヤの布 on 2021/10/26 11:56
入れない
ディエゴ マラドーナについて
by ディエゴ アルマンド マラドーナ on 2021/10/26 11:23
以下、 ディエゴ マラドーナへの、 対応・修正をお願いいたします。 ・能力強化 ・スキル増加 ・その他の再現の追加
あからさまw
by お豆ボーイ on 2021/10/26 11:21
1500レートに戻したいけどもう無理っすね。イーフットボールの評価もゴミやし悪あがきかのようにアプリもエフェクトが酷すぎる。ガチで勝たせたくないんやろなって言うのがもう丸わかり。打ってもポスト、格下やIM課金ユーザーには全て良いように試合が運びロスタイムが0分であっても何回クリアしても終わらず10分もロスタイムを与えられて失点。どこからでも入る御課金様のIMミドル。自分にどんな荒いファールや削られようが9割は相手ボール。背中でボールを背負ってるだけでも相手ボールになりトラップを相手より先にしただけで相手ボール。フリーキックが自分が蹴れることはほとんどと言ってない。パスをしても棒立ちですり抜ける玉。私が何をしたと言うのでしょうか?ここまで露骨にエフェクトをかけられともう上手い下手ではない。早く倒産するかアプリ終了してくれ。サッカーに二度と携わるなゴミが。
回線操作
by くまなまらゆ on 2021/10/26 10:51
回線操作してるやつ多すぎなんでその人消して
改善お願いします。
by ジリンスキ on 2021/10/26 10:00
すごく面白いですが、オンライン対戦をしている時にアプリが落ちる時があります。
イライラする
by 大富豪ABCdefghijklmnoprqstuvwxyzw on 2021/10/26 09:17
オンライン対戦で毎試合ラグくなるのやめてほしいもっと楽しくしたいのに
あまりクレーム入れたくないけど
by かきくうけいこ on 2021/10/26 09:12
バグというか変な挙動がなければ完璧 オンライン戦についてはとりあえず何も言いません com戦です。だれもcomのスーパープレイ見たくてプレイしてるわけじゃないと思いますよ(そういう人は別のゲームしてるはず) こっちがやりたい、ギリギリでのドリブルとかcomは楽々できてるのに、能力がcomよりよほど高いアイコニックやレジェンドの選手で出来ないってどういうことなんですか?ポジショニングも雲泥の差です。 ステータス高いと味方は弱くなるんですか?
運営が全く仕事をしない時間操作系サッカー風ゲーム
by とはるびより on 2021/10/26 09:05
今まで楽しく課金もしていましたが、サッカーですらない今作は酷すぎる。 時間を止められこちらの選手が動けないうちにボールを取られゴールを決められます。 おそらく選手達は何が起こったのか理解できないでしょう。 運良く勝てそうになると無効試合という時間戻し技が炸裂します。 なぜか試合自体無かったことになるので、何試合しても必要ポイントまで辿り着けない不思議な現象を味わえます。 3試合連続でこの技を使われた時は流石に時間を返せと誰もが思うでしょう。 もちろん時間操作はチート技なのですが、運営はチーターを放置し続け何も対応しないので、2試合に1回は時間操作に苦しめられます。 来作に期待を込めて⭐︎0です。。。
KONAMIは本当に酷い会社だと思う
by RYO.A on 2021/10/26 08:43
レビューなんてほぼスルーの自己満足会社。だから、イーフットボールはつまんなくて不具合多くて不評なんだよ!どんどんユーザーいなくなるだろ。一回痛い目みて、頭冷やせダメKONAMI。
コナミ
by なた、まらはわら on 2021/10/26 08:16
コナミさんどんまいっすwww FIFAにぼろ負けですねww まぁ、ユーザーの意見に耳傾けない会社だし あたりまえですけどw
もうやりません
by ゴンはらさ on 2021/10/26 08:07
FIFAに移動する流れが凄まじいので、 さようなら。マッチングも出来なくなりそうですね。
by StarWarsBeginner on 2021/10/26 07:25
プリセットチームでも有利不利があるのは どんな基準なんすか?笑
よき
by 神そう俺のこと on 2021/10/26 03:52
よき
直す気ないん?
by PHLV on 2021/10/26 02:08
無効試合なんとかして
勿体ないポイントが多いです
by ネット老害 on 2021/10/26 02:02
いつもプレーさせてもらっています。 ゲームに関してはやは歴史のあるゲームだからこその面白さはとても感じます。 ゲームを作る運営さん側としてバクやマッチングの不調サーバーの問題などは適宜対処して頂いてる且つ致し方ない物ではあるとは思います。 しかしゲーム性に関してはやはりIMやレジェンドによってインフレが止まらない状況と言うのは見て分かります。これは運営の方々も分かってはいるとは思うのですが対策的な所が余り目に映りません。インフレに対して野放しになっている状況は否めないと思います。 IMやレジェンドをスカッドに入れれる数を制限する事がベストに感じますが、IMやレジェンドに対してお金を掛けているプレイヤーに対しては非常に不便になってしまうので、レジェンドやIMを好きなだけ入れることの出来る今のマッチングシステムを残しつつ、もう一つの現役の選手しか入れる事の出来ないマッチングシステムの制作などが必要になっている状況だと思います。 サッカー界やウイイレ界の盛り上がりには今後も非常に楽しみにしています。 長々と失礼いたしました。 今後のウイニングイレブンを宜しくお願いします。
審判ゴミ
by 田中松荒野様 on 2021/10/25 19:49
誤審しかない
頭悪いやつが作ったゲーム
by のゆなのなのやしや on 2021/10/25 18:06
格下に勝った時と負けた時のレートの上がり下がりの差がひどすぎる マジで頭わるいんやろうな
Bye Bye Scripted Konami’s Pes
by deep_yess on 2021/10/25 17:52
Bye Bye Scripted PES. From Today I will never ever play Konami’s Scripted Online Matches in my life. I quit this online matches. さよなら
ごみ
by なまさまねはやを on 2021/10/25 17:18
社会のゴミが作ったゲームは流石の出来栄えですね。人のストレスと貯めるのが目的なのでしょうか??
ガチャだけ楽しいよ
by さおらまはやか、わとさぬらとさに。むほと on 2021/10/25 15:52
うん
終われ
by やなやならさはやかたかたや on 2021/10/25 15:29
早く運営辞めた方がいいよ。え⁉︎もしかしてまだオワコンってことに気づいてないんですか?じゃあ今教えてあげるオ・ワ・コ・ンwww www www www www www www www www www
エフェクトなくしたら?
by ^_^なやはやらひ on 2021/10/25 14:55
エフェクトなくしたら? 次のアプデでも期待しません。
ゴミゲー
by gormjohm_yq on 2021/10/25 14:12
ルーズボールの時にカーソル移動ができない 後ろから来たボールをトラップしてもディフェンスが絶対に勝つ仕組み ダブルタッチをしたハズなのにエラシコとかが出てくる 基本的にいろんな数値がバグっている 絶対に試合見てないKONAMIは トラップした後にプレスが来られると100%負けるそれで失点 ファールの判定が意味わからん 試合の終わり方が意味わからん いい所 連勝すると楽しい
酷い運営
by J.Kpark on 2021/10/25 14:09
以前もここに書いたが、問い合わせ内容を読み違えられアカウント停止 またご連絡くださいと言われ、その後連絡するものの返答なし。 運営体制が酷いと思いました。
世界一
by オハコ on 2021/10/25 13:18
子並ゲー!世界一! バグとか仕様とか!
まーたゴミアプリに降格しちゃったよ
by みんな()の思い on 2021/10/25 13:00
オンラインだめ com戦もだめ あれ!? アプリ面白くなくね?笑 あと、選手が可哀想 名誉毀損だと思う
ほんとにムカつく
by あかさたなはまらまらたは on 2021/10/25 12:28
ゲームをプレイしてて楽しいかったりする部分も勿論ありますがムカつく事もそれと同じぐらいある気がし ます。 1⃣戦う相手とのレートの差 なかなか自分のレートと近い人と当たらない時が多い気がします。レートが高い人と当たって勝てばその分レートは上がりますが、当然相手は格上、勝ちで終わることは殆どない、それなのに容赦なくレートは下がる。レートが低い人と当たった時は自分が使ってる選手がよくわからないミスをする回数が多くなるし、レートは格上の人に負けた時以上に下がる。こんな事するんだったらほんとにレートが近い人同士戦った方がよっぽど良いと思います。 2⃣プレー中 プレー中はほんとによくわからないミスが多いと思います。トラップをミスしたり、勝手にボールをスルーしたり、相手が出したパスが物凄く近くを通り過ぎてるのに見逃したり、急に選手が固まったりと自分がゲームをプレーしてた時に起こった事をだしたらキリが無いです。 3️⃣回線をいじってないのになぜか負ける 最近はこれが起こる回数が多くなってます。試合中に急にロードが始まってしばらく時間がたったら「回線操作をしたため負けです」みたいな表記がでてきて理不尽にレートを下げられる、勿論ロードが始まって「負け」と言う文字が出てくるまで携帯はさわってませんでした。ほんとうによくわかりません。 多分またこれ以外でも問題があると思います。 ウイイレからefootballに変わる時にはこのムカつく物を全部改善していて欲しいと思います。 ※efootballも今評価が低いので信用はなりませんが
運営が無能
by ララスカル on 2021/10/25 11:46
どうしてこんな面白くなくなったんだろうね。昔は神ゲーだったのにね。運営が無能だからだとしか思えない。ユーザーの意見なんか聞かないし、あからさまに金集めようとしてるし、こんなんでいいゲームになるはずがない。低評価レビューすぐ消すし、すごい参考になるレビューだって沢山あるのに何一つ改善しないし、もう昔のウイイレは戻ってこないのかな。昔のウイイレがやりたい…
by ビニール袋【公式】 on 2021/10/25 11:42
全てにおいて無能なコナミはスポーツのゲームを作るのを辞めた方がいい 会社潰れろ シンプルに自害してしまえ
思い通りに動かない
by ラモス瑠偉セルヒオ on 2021/10/25 11:23
オンライン対戦、思い通りに動かない。事故多発。いきなり途切れて、負け扱いになることが何度もある。それが一番、とてつもなく不愉快。課金が全てのゲーム。
うざい
by 福永大翔 on 2021/10/25 11:19
これはおかしいゲームで僕はゴール入らないのに相手は入るというおかしことなのでやです
偽レビュー多数
by ウィルソン村長 on 2021/10/25 11:17
レビュー買うお金あったらバグ修正に回して下さい。
ひどい
by たそやさわや on 2021/10/25 11:13
消しました
つまらん
by wptgmjdamjwugmja on 2021/10/25 10:46
控えめに言ってゴミ
正直、
by aVmJdt'dgddP on 2021/10/25 10:12
ゴミ
4にや
by はたはたふかまたな on 2021/10/25 05:46
評価上げたいんやったら運営がタヒぬことやな〜
楽しいけどゴミになる
by Jskscsis on 2021/10/25 05:20
途中で固まって負けになる らぐい ごみげー
無効試合 回線操作
by ひみこ12 on 2021/10/25 05:16
回線操作されるわ無効試合になるわ最悪です。このゲーム今すぐ辞めたいレベルで嫌になってます。でも素晴らしいゲームなので改善して欲しいです。追記 最近また無効試合しかされません。4試合連続無効試合とかザラにあります。早く改善してください。
おかしい
by あいうえおこそのほほほもよよよ on 2021/10/25 04:07
コンビューターきもすぎウザすぎ 圧倒的にファールなのに審判とんないしおかしい カバーニー
しょうもない
by あーみめんと on 2021/10/25 03:47
ただのゴミゲー運営やめろ
課金させたいの見え見え
by あたおかまる on 2021/10/25 01:50
アイコニック揃えなきゃ行けない時代が来シーズンから来そうなので、FPガチャはふつーに開催してください 課金しなきゃ勝てない課金ゲーになる
ウイイレ大好き!!
by tjgdmpw5236 on 2021/10/24 18:24
ウイイレは大好きです。 でも、運営のKONAMIが嫌いです。 なので、技術を全て手放してFIFAに提供してください。 KONAMIには期待してないので、他のゲームだけ頑張ってください。
しょうもな!
by はかなあち on 2021/10/24 17:30
CPU相手にしかやらないけど、出来レースバレバレなのはやめた方がいいと思うよ。
メンテ多すぎ
by 引き継ぎできないの辛い on 2021/10/24 15:17
このメンテの多さは毎年のこと、ここまでユーザーをイライラさせたり裏切るようなことをするなら爆破予告がきてもおかしくないレベル、どうにかサーバーを強くするとかして欲しい
見切りつけてFIFAに行きます。
by 我慢の限界です on 2021/10/24 14:28
試合の8割はエフェクト次第です。エフェクトがどちらにかかっているかでほぼ勝負が決まります。大袈裟ではありません。 また、回線操作や無効試合への対応一切行われません。通報という形だけのものです。 ため息しか出ないです。まだFIFAの方がストレスが溜まりません。
KONAMIゴミかよ
by 2780円のクオリティうまい棒 on 2021/10/24 14:04
オンラインマッチでマッチング相手のチーム力の差がおかしすぎ。勝てるはずないじゃん。運営プレーしたことないのかよ……そこらへんしっかりしてください
回線切り
by 判断しろ on 2021/10/24 12:09
負けている時に、わざと回線を切っているのに KONAMIは判断出来ていない、イラつく 改善した方がいい
最高!
by wildfaux on 2021/10/24 11:50
最高!
やめろ
by あーフォートのお父 on 2021/10/24 10:56
インストールするな
ゴミ
by ミミズの里 on 2021/10/24 10:47
アイコニックは変わるのに理不尽な仕組みはいつまでたっても変わらないなー。
comは能力値関係ない
by たねそりめは on 2021/10/24 09:03
com戦で同じ選手で絶好調レベマなのにも関わらず、 ドリブルしていると毎回ちぎられます。 能力値関係ないのですか?
ワンタッチゲー
by ごなみすぎ on 2021/10/24 08:32
テキトーなワンタッチがたまたま繋がれば点が決まるゲーム。
エフェクトえぐい
by ポグパしか勝たん on 2021/10/24 08:11
自分より下のレートの人だと決めれる所も決めれないし負けたらレートめっちゃ下がるからやめてほしい
星つける程のゲームではない
by なちなか on 2021/10/24 07:33
ありえない
ゴミゲー
by ウイイレ草林森 on 2021/10/24 07:20
ユーザーの質がゴミ マジで死んだ方がいい
ゴミゲー
by ギャぎゃ on 2021/10/24 07:03
つまらない 改善されない 数値の意味がない
ストレス溜まります...
by 煽り勢消えて on 2021/10/24 06:23
一言で言うと、ウイイレはフェアで無いゲーム、不公平なゲームです。対人戦では、レート差がありすぎて、勝っても全然レート上がらないし、負けると馬鹿みたいに減るし...。 後、キャラゲーだと思います。課金勢と無課金勢の差がキャラでありすぎて、性能差が全然違うのでキャラで圧倒されます。
爆発しろ
by @@@@@@@@@["m on 2021/10/24 05:57
誰かーこの会社爆発させてー!
サッカー風でサッカーではない
by は!?、。 on 2021/10/24 04:58
選手のオフザボールがゴミ過ぎる バスゴーで点が入るから面白くない ディフェンス時に相手がパスを出すと選手が動かなくなる
ウイイレ
by 1083だにえる on 2021/10/24 04:43
はじめて1週間くらいですが めちゃくちゃ面白いです。 結構すぐに選手集まるので おすすめです
はたよな
by 🥱⚤🙂🤔💯😏 on 2021/10/24 04:08
もっと操作しやすくしてくれ。あと カーソル押してるのに選手なかなか切り替わらんのなにまじで。あと守備の選手走るの遅すぎやろ。ばかか?普通にゴミゲーだな。
一つだけ。
by ハマ洋 on 2021/10/24 03:50
オンライン対戦して、画面が止まる→リセット→負ける→レーティングが下がってる。 勘弁してくれ。
レビュー
by ウイイレおわり on 2021/10/24 03:34
2021年10月現在プレイしてる者ですが ・操作性は相変わらず悪い(ゲームとしての爽快感にかける、本格的なサッカーゲームとしての立場で見ても到底本格と名乗れるほどのクオリティは無い) ・AIの質が悪い(こぼれ球が目の前にあるのに棒立ち、味方同士で衝突しボールをロストする) ・悪質行為のプレイヤーを一切対処しない(無効試合、ラグスイッチ←俗に言う回線操作です) ・アイコニックの引き継ぎに関して曖昧な情報流しておいてある程度の選手を登場させ、集金が終わってから別枠での搭載と告知(はっきり言わせてもらいますが詐欺まがいの行為だと思います) ・運営がユーザーの意見に対して全く意見を聞き入れない ・新作の発表を11月に延期 以前上の人間があまりゲームが好きではなく、ゲームの産業にあまり本腰を入れていないと耳にしたことがありますが、それにしても色々と酷すぎるのではないでしょうか?SNSを見てもゲームから離れていっているユーザーが多いと思います。こんな杜撰なゲーム作りと対応しているのならFIFAの方にユーザーが流れて行ってしまうのも致し方ないのではないでしょうか?好きなゲームなので今後の改善に期待しています。
ファールがダメ
by おしーーーー on 2021/10/24 02:55
ファアル
うーん?
by WORLD.k.d. on 2021/10/24 01:44
僕の操作が悪いのか、分かりませんが、選手たちのコントロール(特にパス)が悪いのですが、これは選手の育成を最大にアップさせないと良くならないのですか?もし、そちらの運営側で出来るのなら、修正・改善していただけますようお願いします。これは試合以前の問題で、基礎の方だと思うので、よろしくお願いします。以上よろしくお願いします。
ウイイレ
by あいさつって何?おいしいの? on 2021/10/23 23:43
たのしい
は?
by マジョババー on 2021/10/23 23:40
このゲームは確かに面白いです。ですが何故か味方が目の前にあるボール取らずましてやディフェンスでは皆棒立ち。正直イライラします。オンラインでも煽ってくる奴ばっかりです!。CPU戦では弱いキャラを使ってきたと思えばフィジカルはおかしい、走るの速すぎる、スタミナ全然減ってない。そいてなによりキーパー強すぎます。本当に弱いキャラかって思ってしまいます。それにボールが離れた瞬間に後ろからスライディングされて怪我してもイエローカードって審判買収されたのか?。本当にイライラします。修正お願いします。
煽る人がいっぱい居るから面白くない
by ゆうや@012 on 2021/10/23 23:26
最近ウイイレをしていると煽る人が増えていて中々楽しく出来て無いです。 後最近はガチャの確率が低過ぎると思います。
すごく楽しいけど……
by そトフル on 2021/10/23 23:02
もうウイイレはやっぱり楽しいですけど、煽り行為(鳥かごなど)でレート下げられるのが腹立ちます。通報すればいいとなりますが、それが面倒臭いです
オンラインのレートの落ち方がごみ
by まるーみ on 2021/10/23 16:19
オンラインで4試合5試合かって上げたレートが格下レートに1試合まけて一気に元通り、しかも低レートと当たると突然パスが繋がらなくなったりディフェンスラインで事故ったりもうちょっとまともな改善しろよ コナミエフェクトゴミマジで何とかしろよ
無効試合
by ¿DARKNES¿ on 2021/10/23 14:59
無効試合なくせって何回言えばなくなんだよ
おつ
by なたかいゆ on 2021/10/23 14:54
どーせ来作もゴミwwwわかりきってて草
ひど過ぎる
by 二郎米 on 2021/10/23 14:23
ユーザーの意見なんて全く聞かないから、今のefootballが低評価の嵐になってんだよ。 今までのツケが回ってきたんだよ ざまあみろとしか思えんわまじで
最高
by わらってらだなってぺ on 2021/10/23 14:22
これからもがんばってください応援してますめちゃくちゃウイイレ楽しいので大好きです😍!
ごみ
by わをん〆 on 2021/10/23 13:03
ごみ
ルール
by ,,,?,vgvlt on 2021/10/23 12:46
ウイイレの審判ダメダメなんで修正しましょう、選手転びすぎです、ポジショニング悪すぎます、操作にちゃんとした差が無いから誤作動がよく起きますキックフェイントなど、目の前のボール何故かいちいちスルーする奴いますウザイです、スピード速い方が遅い方にすばしり負けるとか謎、どの人にカーソル合わせるかプレイヤーの判断でちゃんと決めれるように明確な操作方法が欲しいです、プレー続いてるのに悔しがって止めるやついますこんなの現実だったら炎上ですよね?僕個人ガチャは良いと思うのでこういう所をいち早く修正してください、きっと評価は格段に上がると思います、早く直してください、早く直してください、早く直してください、早く直してください
ゴミ
by jhfjyひ on 2021/10/23 12:43
ごみ
ゴミ
by チィ😭 on 2021/10/23 11:59
パス終わってる
なんだかんだ
by ユベ on 2021/10/23 11:18
やっぱやめらんないんだわこのゲーム
ふざけるな
by ウイイレ大好きだからこそ on 2021/10/23 10:52
レートってなんですか?格下に引き分けだから下がるんですか?スターダードマッチは全く平等なやつと当たらない、格下とあたり負ければ爆下がり引き分けても下がるこの前なんて10も下がった。相手のフライングスルーパスで事故り、切断負け。もうふざけてるよね?まじでこのゲームする人おすすめしない。もうがっかりだせめて同じぐらいのレートのやつと当たってほしい
良き
by 若月鍋しチーズ on 2021/10/23 10:45
よき
アップデートができないよ
by 鈴音季龍太 on 2021/10/23 09:57
アップデートができないよ
タイ語ない
by tonmoomoo on 2021/10/23 08:09
タイ語🇹🇭欲しい
細かいところ
by KONAMIさん大好き on 2020/11/19 11:52
いつも楽しく遊ばせてもらってます。 こうなったらもっと良くなりそうだと言う点がいくつかあります。めっちゃ細かいことです。 ・家庭用ウイイレのように、レート帯によってチャンピオン帯などの制度を作って欲しい。目標も作りやすく、ユーザーのやる気をあげることが出来ると思います。これをMatchdayの最初の振り分けに活用して欲しい。現在は3つに分けていますがほぼ意味ないです。 ・ランキングを見るところが小さい ランキングの部分が小さく存在感が薄いです。Matchday、イベント、スタンダードと選ぶメニューと同じように大きくし、ランキングの存在感を強くして欲しいです。 ・せっかくランキングを見ることが出来るのでランキングにのってる人のスカッドを見れるようにして欲しい。とてもためになると思います。 ・相手のスカッドを見る時監督の名前がわかるようにして欲しい。写真があったら大丈夫ですが、ないパターンも多いのでそういう時に監督が誰か分かりません。 ・ホームボタンの再追加。何年か忘れましたが以前はあったらホームボタン(一気にホームに戻れる最強のボタン)。なぜ消えたのか分かりません。 ・練習モードに入った時スカッドをいじれるようにしてほしい。わざわざ戻るとはとても効率が悪い。 ・選手をどこでもトレーナーにできるようにしてほしい。わざわざトレーナーの所じゃないと出来ないのは効率が悪い。 使用感についてですかもう少し全体的に軽くなることを祈ってます。 グラフィックもアプリの全体的なデザイン性もとてもシンプルで洗練されていてかっこいいです。大満足です。これからも楽しませてもらいます。
2021最速インプレッション
by ijie@ku on 2020/10/24 18:10
ウイイレアプリが2021に新しくなったので、数日間プレイして感じたことを簡単に書いてみます。 まず、SNSなどで話題になっているメンテナンス延長に関しては、運営がお詫びを配っている以上、メンテナンス延長をすることが良くないことであることは認識しているようなので、ユーザーは大人しく待つことだと思います。ただ、2020の頃から毎週のメンテナンス明けですら、FPガチャにはアクセスが集中してリロードを繰り返したいたことは周知の事実でした。それにも関わらず、サーバーの補強をすることなく2021のサービスを開始すればゲームが落ちるほどのアクセスが集中することは、これまでの毎年のアップデートから考えてもも誰もが予想できていたことだと思います。そこまでわかっていて、アクセス制限を取り入れるのは、ユーザーに不便を押し付けて初動さえ乗り切ってしまえば、サーバーを増設しなくてもやっていけるという運営としてのコストダウンが透けて見えてしまい、ユーザーの一人としてとても残念に思えてしまいました。 肝心のゲームシステムに関しては、2020からほぼ変化はないと言ったところでしょうか。体感でわかるレベルの変化としては、2020で不評であったパスの通りにくさは確実に改善されており、長いパスや体勢が悪い時のパスが2020よりもズレにくくなりました。 逆に、これによって2021は2020以上にディフェンスが難しくなりました。プレス指示でプレスをすると、まっすぐにボールに突っ込むだけでパスコースはガラ空きになってしまいますし、自分の操作でパスコースを切るとプレスに行くことができず相手にドリブルを許してしまうので、2021ではこの2つの操作の使い分けが重要になると思っています。 どちらにしても、相手が操作ミスかプレイミスをしない限り、完全に相手の攻撃を防ぎ切ることは難しいように感じるので、2021は2020以上に点取り合戦になりやすくなると感じています。正直、ドリブルのフェイントの多さやパスの種類の多さなどオフェンスの選択肢の多さに対して、ディフェンスでは相手にまっすぐ突っ込むだけのお粗末なプレス指示か自分でパスコースを切るかの2択しかないのは、かなりアンバランスに感じるので今後の課題として改善していただきたいと思っています。
期待しているけど…
by ネイマール121 on 2021/02/12 15:57
自分はウイイレ2017からやっていますが、正直言って面白く無くなっていっていると思います。 というのも昔であれば、黒確定ガチャ、レジェンド確定のガチャが来た時には、これでもかというくらい学校の友達と大はしゃぎするレベルで、ワクワクしていました。 現状は、強いIMを出しているだけで、現役選手(FP含め)の活躍の場がかなり減ってきてしまっています。 まあ、正直今言っている面に関しての面白さというのは、長くやっていくに当たって、KONAMIさんも商売ですしインフレするしかないということは理解できますので、妥協はできます。 もっと面白くなくなったな思うのはプレー面です。正直2017、2018?くらいのオバメゲーと言われていた時代のウイイレは、現実味がなさすぎて面白くありませんでした。それから、ウイイレは現実性を求めてゲーム開発をしていると思いますが、2020あたりから、現実性を求めるにあたりかなり操作性が悪くなってしまって非常に残念です。動きも全体的にもっさりしているし、パスズレも頻繁に起きるしで、ほんとにストレスの溜まる機会が増えました。現実性を求めるのはとても面白くなる方法として当たり前だと考えられるかもしれませんが、今のウイイレはあまりに求めすぎていて気持ちよくプレーできません。「ゲームなんだから、これくらいできても…。」と思う場面が非常に多いです。2019最高に面白かったです。 まあ、そんなに面白くなくなったというならプレーしないで違うゲームをしろというのはごもっともですが、こんな仕様になる前までのウイイレが大好きで、友達とはしゃぎ合っていた頃のウイイレは本当に楽しかったです。期待はしていますが、このままだと本当に面白く無くなっていくと思います。
ゲームも、再現度も、どっちもダメダメ
by A horse and a child on 2021/03/24 07:43
・バグりすぎ 操作が効かなくなる、明らかに相手ボールなのに味方ボール判定で指示出せない、パスが指定されていないプレイヤーに行く。致命的なバグが多すぎ。 ・守備が下手すぎ  コースを切らなさすぎ。プレスに行く時真ん前から真後ろにパスが通るのはありえない。そして、誰も来ないスペースに固執しすぎ。SBが外には誰もいないのに中に絞らずに攻められるパターンが多すぎる。 ・ボールへの反応悪すぎ  味方が少しでも触れたボールはどんなに危なくても絶対にとりにいかないし  前出れば、あるいは足出せばとれる球を馬鹿みたいに突っ立ってスルーするし  サッカーやってる気分にはならない、間抜けで無能な選手しかいないチームの監督をしている気分になる ・AI無駄に寄ってきすぎ  ノーマークで、前にスペース空いてる時も必ず味方が寄ってきてそのスペースを潰してくる。  ボールの前にスペースが空いていたら寄らない、空いていない時は寄ってサポートする、そんな基礎中の基礎ぐらいできて欲しい ・監督やキャラの再現度も低い  現実では足が速いことで有名なノイアーやファンダイクも、コナミにかかれば鈍足の一般プレイヤーに。  メッシはカウンター時にも降りてくる、ポゼッションできてる時にも降りてくる、ファイナルサードでも降りてくる、取り敢えず降りるだけの邪魔虫に。しかもドリブルの方向転向が全然できない。足遅い。 ・監督の再現が酷すぎ、個性がなさすぎ  まず、フォーメーションを複数持っていてその中から選べるようにするべき。そこで、相手を観察して適した戦術を選択するという駆け引きも生まれる。  次に、インテンシティをちゃんと設定するべき。クロップやペップ、フリック、トゥヘルなどのハイプレス戦術が全く再現されていない。これは最初のディフェンスの動きも関係あるけど。  また、カウンターかポゼッションかの0か100の性能もやめて欲しい。クロップがポゼッションになっているというのが的外れなことは置いておいても、個性が無さすぎる。  そして、可変システムを実装するべき。偽9番や、偽SBといった戦術は現実世界では広く普及しているのに、ウィイレには存在しない。いつまで経っても10年以上前の古いサッカーをやっているみたい。  後、プレイスタイルに縛られすぎ。監督の戦術との初期適合度の評価や、最終的な適合度の評価に使うのはいいと思うけど、そんなところで現実を再現するよりも先に実装するべきものはいくらでもある。
無課金ユーザ所感⚽️⭐️
by 早く治して欲しいできれば今すぐ on 2021/03/06 17:00
まず運営していただいているKONAMIさん。 そして直にゲームを支えている重課金ユーザの皆さん。 いつもありがとうございます。 無課金目線で所感書いてきます。 ・IM強すぎ案件 まだウイイレをインストールしてない方がこれを見ているのならば、まず自分に問うてください。 「相当イライラしますがその耐性ついてますか? イライラしないためにはIM揃えれば良いけどお金かかるよ?」と。 そうです。実はIM持っていれば勝てます。 逆に持っていないと負けます。 嘘です。大袈裟に言いました。7割くらいの確率で負けます。 なんと言っても、IMは調子は良いわ、能力高いわ、特定のパターン(ダブルタッチからのシュート、コンカ等)ならほぼほぼ決めれると言う能力を持っているからです。 なのでインストールボタンを押すかどうかは覚悟を決めて進めることを推奨します。 まあ課金できたとしても、IM使って勝てないならセンスが無いと諦めてアンインストールした方が良いです。 嘘です。重課金ユーザに支えられて無課金ユーザが成り立っているので、課金はし続けてください。 ・操作性 まあ思ったようには動かせません。当たり前ですが。 ケースを言い出したらキリがありませんが、例えば 裏に抜けようと走ってる選手がいきなり止まる。 ディフェンスラインを揃えてくれない。 トラップがでかい。←自分が下手なだけです。ごめんなさい。 ボールが長いと選手が天を仰ぐ。←この機能に関しては本当にいらないと思います。笑。そんな機能追加する前にもっと他にやることあると思います。笑笑。 無理な体勢でパス・シュートは正確にはできない決まりになってるが、無理な体勢の定義は選手それぞれだし、無理な体勢でパス・シュートで相手の意表をつくのもサッカーの醍醐味だと思ってるので、この決まりはおかしいと思ってます。 こんな感じで色々ありますが、基本的なパス・シュート・ダッシュは及第点だと思ってます。 ・オンチャレ及びマッチデイ マッチデイに関しては本当にいらないと思ってるし、多分楽しんでる人世界を見てもいるかいないかだと思います。コインを取るために最小限の試合数でやってますが、マッチングは遅いしマナーない奴多いわで大変です。 オンチャレに関してはマッチング基準が明確になっていないのが、真剣にうざいです。レート300下ユーザさんと当たって相手がIM軍団だとすると普通に負けます。そんですごいレート下がります。その仕組み意味わからないのでちゃんと説明してください。 色々書きましたが、全部忘れてください。 KONAMIさん。 重課金ユーザさん。 いつもありがとうございます。
マッチデイの仕様とオンラインのエフェクトについて
by そこら辺のウイイレユーザー on 2020/12/22 09:42
僕は普段からウイニングイレブンをやっている者なのですが、マッチデイのカスタムの方の調子の仕様について少し気にかけていただきたいことがありますので書かせていただきました。 選択したチームの絶好調固定はすごく歓迎なのですが、レジェンド選手or相手の対象になってないチームの現役&アイコニック選手の調子普通固定に関しては調子は不調以下にした方がいいと思います。 確かに、選手が揃っていないという面もあると思いますが、今の環境だとボックスドローなどGPを使うことである程度選手を揃えることが出来ると思うのということがひとつ。 そしてもうひとつはマッチデイでも結局アイコニック選手とかの方が強いってなってしまうため、純正スカッドよりも普段のオンライン 銀河系スカッドに力負けしてしまうことが多発してしまうからです。 プレイヤースキルという事もありますが、マッチデイだとアイコニック持っていないような無課金者や純正チームを愛している人達が楽しめるような環境を整えることによって、普通のオンラインマッチとの差別化もはかれると思いますし、課金してる人は特に選手の揃えられるのでお互いにとって不利益はないと思うので、対象チーム以外の選手はレジェンド選手だろうと不調以下でいいと思います。 続けて書かせていただくと、オンラインマッチにおいてレート差がある相手とマッチングしてしまうのはしょうがないと思うのですが、あまりにも自分より低い相手の時の事故り方などが同レート帯とやった時に比べて圧倒的に多いです。 または事故が多いにしてもPS4と違い時間が短いアプリだと事故の分がそのまま試合終了まで来てしまい、結局鳥かごなどが増えていくのは当たり前だと思います。 鳥籠に関してはマナーの問題だと思いますが、まずはウイニングイレブンで起きてる明らかな低レート忖度をやめて欲しいですし、キャラゲーになってきているため事故などを増やしているのかもしれませんが実際は選手集めとかしてる人とかと当たって同じようなキャラを使っても結局KONAMIさんのゲームの仕様のせいでプレイヤースキルのゲームじゃなく、どっちが事故るかのゲームになってしまっています。 そのため、PS4みたく1試合を長くするか、事故を改善するかのどちらかをアプデなどで修正して欲しいです。 特に、今はアイコニックモーメントを始め強力な選手が出てきている中、そんなプレイヤースキルに関係しないところで負けたり勝ったりするのはゲームとしておかしいとは思うので毎週のアプデとかでも少しずつ修正して欲しいです。
運営はユーザーの声に耳を傾けない
by すらは on 2021/01/14 15:27
楽しいゲームではあるけども…同時にストレスも尋常じゃないくらい溜まります。 結論から言うと、ここの運営はユーザーからの不具合報告や迷惑行為通報に対して何も対策をしません。 不具合報告や意見を送信しても返事が返ってくる事は皆無です。もちろん改善されたことはありません。 完全無視です。最近プレイ環境についてのアンケート取ってたから遂にヤル気出したかと思いましたが、ただのパフォーマンスでしたね…結局何も改善されず、そのままです。 週1で木曜に7時間くらいメンテ入りますが、なんの改善もしないのにそんなにメンテいります?笑 ガチャとマッチデイが切り替わる月曜日と何一つ変わらないし、メンテいらないんじゃないかと思いますが… これより僕が運営に意見した内容を一部記載します。 1.操作ボタンの位置が自分の手に合わずボタンを押し損ねてチャンスを潰す。もしくは失点する。 今時、ユーザーに合わせて調整できないゲームってあります? ボタンの位置を調整できるようにと1年ほど前から何度も意見していますが、ボタンの入れ替えはできます。の一点張り!いや、そういうことじゃねぇーわ。といつもツッコミます。自分の手に合うように押しやすい位置に調整させてって送り直すと無視されます。 2.オフェンスとディフェンスのボタン切り替えのタイミングがおかしい。オフェンス時ちょっとトラップミスした瞬間にディフェンスボタンに切り替わったり、コーナキックでシュートするつもりがスライディングしてイエローカードとか、ディフェンス時にいきなりパスになったり…これに何度泣かされたか。 3.とにかくパスミス、トラップミス多すぎ。 リアルでそんなにしょっちゅうミスしねぇやろ。 プロなんだから。相手にパスするとか問題外。 あと、指示とは全く別方向にパス出すし、 どフリーで足元にボール来てんのにスルーするの どうにかしてください。 4.ディフェンス事故多発 相手のパスコースに入っているのに、パスカットせずスルー。これじゃまともなディフェンスできません。 あと、勝手にキーパー飛び出してくる。1.に付随しますが、ボタンの位置が悪いため自然とキーパーが飛び出す操作をしている。これを意識しすぎると逆に味方プレス指示してて裏取りされる。 5.明らかにアプリに負かされる時がある。 パスがほぼ通らない。ドリブルも全くうまくできない。シュートも枠に入らない。枠行ってもセーブされる。そのくせ相手のシュートはガンガン入る。ありえないオウンゴールがある。自分だけオフサイドとファール量産。 これが始まると少なくても10試合…長くて20試合以上はこの状態が続いて負け続けます。 これが俗に言うコナミエフェクトってやつですかね。 6.オンラインの相手のフルパフォーマンスがうざい。相手のパフォーマンスもスキップできるようにすればいいだけなのに全く対策しないのはなぜ? KONAMIさんは害悪プレイ容認みたいですね。 書き出したらキリが無いです。 少しずつでも改善していってくれたら星5でもいいのですが、何一つ改善の兆しが見えないのが残念です。 星1でもいいかなと思いましたが、グラフィックのクオリティやスター選手の細かい挙動などはとても再現性が高いのでそこは評価して星2です。 正直現状楽しいのはフレンドマッチくらいです。 早く改善していかないとどんどんユーザーが減ると思います。運営さん…こんなにユーザーを無視し続けるのはKONAMIのイメージ崩れますよ?いい加減頑張ってください。
悪質行為多数
by だいだ2 on 2021/01/24 10:05
1.オンライン戦について、 オンライン戦では同じウイイレユーザーと戦うのですが、マッチングしても実力差がかなりある人と当たることが多々あります。また、試合で点を決めても試合終盤の時に相手が意図的に回線操作をして無効試合になることが5試合中1試合くらいあります。ひどい時には4試合連続で無効試合試合にされたことがありとてもストレスが溜まりました。また、最近では不正行為をした人には運営側が垢BANしているようですが、不正行為をやられる回数は全く減ったように感じません。 2.ガチャについて ガチャではBOXと、FP、standardと3つのガチャで構成されています。また、選手の種類は「ICONIQ選手」「LEGEND選手」「通常選手」「FP選手」の4つに分かれています。細かく言うと、「黒玉」「金玉」「銀玉」「銅玉」「白玉」の順でランク分けされています。主に「黒玉」が1番ランクが高くなっています。 →.「LEGEND選手」について(コインで引けます レジェンド選手はウイイレ2020からやってる人なら無課金勢でも1アカウントに10〜20人くらいもってると思います。レジェンド選手は、通常選手より強い選手が多くいますが、その中でも、ぶっ壊れ級のえぐい選手がいます。また、レジェンド選手が確実に当たるガチャがたまに来るのでまぁそこは良いかなぁーと思います。 →.「ICONIQ選手」について(コインで引けます アイコニック選手は、レジェンド選手や通常選手に比べたらかなり強いです、その中でもズバ抜けて強い選手がいます。まぁ、大体の選手が強いんですけどね、笑 ですが、アイコニック選手が当たるガチャはかなり確率が低いです。無課金の人は頑張ってコインを貯めてもアイコニック選手が当たらないで頑張って貯めたコインが水の泡になってしまいます。なので、アイコニック選手は課金勢の人が多く持っています。また、アイコニック選手はとても強い選手が多いので課金勢と無課金勢とで実力の差が大きく出てしまい、オンライン対戦がとてもやりにくいです。 →.「FP選手」について(コインで引けます エフピー選手は通常選手が少し強化された形で出てきます。ぶっ壊れ級の選手がたまにでてきます。 4.ゲーム内通貨について 通貨は「GP」「coin」で分かれています。 「GP」は主に通常選手が出るガチャや、選手との契約、監督との契約で使えます。イベントを進めたり、ログインボーナスで貰えます。 「coin」は主にICONIQ選手、LEGEND選手、通常選手、が出るガチャで使えます。イベントやログインボーナスで貰えます。「GP」に比べると、とても貯まりにくいです。 5.Live updateについて ライブアプデは一週間ごとに現実の選手の活躍を見て選手評価されます。また、A.B.C.D.E.の順で評価されていて、A評価が1番良いです。 6.最後に ウイイレ2021はゲーム自体はとても良いのですが。その中でも、悪質な行為をする人がいるので、しっかりルールを守っている人が損しやすくなっています。ですが、それ以外はとても良いと思います。
レジェンド選手の扱い
by www.( *`ω´) on 2020/03/10 13:13
レジェンドが大好きで、今までコツコツと微課金でガチャを引いてレジェンドスカットを組んできました。そのレジェンドたちが、新要素のせいでただの完全下位互換選手になってしまってとても悲しいです。 FPと通常選手に関しては、その週限定の能力強化という現実感のあるアップデートが素敵だと思います。何よりも『3回限定ガチャ』ということでユーザーもそこまで無理なく課金ができ、引けなかったとしても通常選手を使うのにそこまで抵抗がありません。また、ライセンスの関係でFPにならない選手もおり、通常選手を使う場合もありますので一概にFPの方が…、とは言えません。 ただIMとレジェンドに関しては、既にFPと共存できる強さを誇るレジェンド(現時点で出ているのはルンメニゲ、カーン等)を更に強化するというインフレ具合で、今後登場するであろうヴィエラ等の能力値を想像すると恐怖です。 また、レジェンドに関してはIM選手の方が性能が高く、チームとの相性で更に能力値が上がるというオマケ付きで、今までの選手は本当に完全下位互換です。また、ガチャが青天井の確率ガチャということで、ユーザー間の課金額の差が如実に出ます。課金したユーザーが優遇されるのは当たり前なのでそこに関してはあまり文句は言いませんが。 今回の件で、自分の周りのユーザーの何人かがウイイレを離れました。また、最近の集金具合に嫌気がさしてログイン勢の仲間も沢山います。私もその1人です。 初めて当たった黒玉がレジェンドのアドリアーノ選手で、それがキッカケで時間をかけてコツコツ作った愛着のあるレジェンドスカッド。それが1回のアップデートで完全下位互換のコレクションスカッドにされてとても寂しいです。 露骨な集金を考える前に、まずは他の方々も仰る通りですが、年々悪くなる操作感や現実味の無い選手の動きをどうにかしてください。
星5にさせていただきたいですが
by 風の引力 on 2021/01/01 12:14
星3とさせていただきます。理由としては上から目線となってしまいますが、Matchdayをもう少し工夫していただきたいからです。プリセット、カスタムの順に工夫していただけたらありがたい点を挙げさせていただきます。 ⚪︎プリセット ①チームスピリットを99にしていただきたいです。 →自分が下手なのもありますが、それはしないのでは?といったミスが時々あるためです。 ②選手の能力を均一にしていただき、様々なチームを気軽に使えるようにしていただきたいです。 →使えるチームの選択肢は多くありますが、殆どの方が同じチームを選択しており多様性が欠けているように感じるからです。 ⚪︎カスタム ①選手や監督に制限をかけていただきたいです。 →私事ですがMatchdayは本来の目的を果たすべく選択したチームに属する現役選手及び監督のみしか使用しないようにしています。なぜなら自分のように本来の目的を果たそうとされている方に不快な思いをさせず、両者共に楽しみたいからです。そのため選手及び監督が足りない場合のMatchdayにはそもそも参加しないようにしています。しかし現実は中々上手くはいきません。選択したチームとは一切の関係がない選手及び監督を使う方で溢れています。そこで選択したチームに属する選手と監督のみしか使用できなくして下さいとは言いません。ですがある程度の制限はかけていただきたいです。 ②チームパワー差を改善していただきたいです。 →上記にもありますが私は選択したチームに属する選手のみで構成しているため、チームパワーは一番高いバルセロナで4000程、一番低いマンチェスター・ユナイテッドになると3200程になります。お相手の方が私のように制限を設けている場合にはチームパワー差はそこまでありませんが、大抵は1000〜1500程チームパワー差があります。全く勝てないという訳ではありませんが、一定以上のレートの方でこれ程のチームパワー差があると私の力不足はあるものの太刀打ちできません。チームパワー差を500以内に収めていただけたらありがたいです。 ③レート変動を考慮していただきたいです。 →チームパワー差に応じてレート変動にある程度の考慮をしていただきたいです。 ⚪︎主に5点挙げさせていただきました。上から目線に感じられたら申し訳ございません。1個人の考えですが、こういった思いを持ったユーザーがいると認識していただけたらありがたいです。素晴らしいゲームであり、このゲームがあるからこそ私はサッカーが好きになりました。これからも宜しくお願い致します。
なぜか改悪された仕様を書きます。
by onod2008 on 2021/04/06 06:52
以下は、変更前の仕様で充分だったのに謎の改悪アプデで運ゲー、ゴミ仕様と化した仕様です。ウイイレ歴が短く、〜を改善してほしいと思っている方、改善ではなく変更前に戻すだけで面白くなる仕様もあるんです。 「リプレイのカメラワーク」 2020のものが画質・カメラワークともに最高だったと思います。2021へのアプデで、リプレイ映像のカメラの視点が変更・増加し、ボールの軌道がわかりにくいカメラワークが増えました。だいたい1プレーにつき5種類ほどのカメラワークが用意されていますが、なぜか同じカメラワークの映像が繰り返し流れることがあります(2020まではリプレイを一周すれば別視点での映像が流れてくれていました)。 「ダブルタッチ」 2019までは、ダブルタッチのコマンドを入力すれば100%ダブルタッチが発動しました(ルーレット・軸足当て・エラシコは別のコマンドです)。しかし2020へのアプデで、ダブルタッチのコマンドを入力した時にときどき裏街道が発動するようになりました。公式からはこれについて何の情報もなく、選手によって裏街道になる確率が変わるような気もしますがよくわかりません。コマンドすら運ゲーになったのです。 「ボタンの大きさ・ホームボタン」 2019から2020へのアプデを境に、ウイイレアプリ内のほぼ全てのボタンが小さくなりました。また、個々のガチャのボタンも変更され、例えばFPガチャでは、今は「⭐️100」という小さいボタンをタッチしてから獲得の確認になります。しかし2019までは、週間・CSと並んでいる画面でそもそも「⭐️100」ボタンが無く、個々のFPガチャの枠内をどこでもタップすれば、直ちに獲得の確認になりました(今は枠内をタップするとそのガチャの説明文が出てくる)。これはYouTubeで2019ごろのガチャ動画を見れば一目瞭然です。また、昔はガチャやイベントの画面にホームボタンがありました(2018までか2019まで)。今画面の右上にあるのはエージェントや課金のボタンですが、昔はそこにホームボタンもあったんです。 「レジェンド・IMのB固定」 2019では、レジェンドのコンディションはCで固定されていました(それ以前はA〜Eのライブアプデ無し、IMは当時未搭載)。しかし2020へのアプデでB固定に変更されました。現役選手を使う人が減った原因の一つだと思います。B固定に変更された理由は覚えていませんが、たしか短期的な目的があってされたことだという記憶があるので、現在までB固定が引き継がれているのはおかしいんです。 「トレーナーへ転身させる方法」 2019か2018までは、選手リストから選手を選択した時、「トレーナーへ転身」という選択肢がありました。しかしその後のアプデで、トレーナーリストからトレーナーに転身させるしかなくなりました。ただ不便にされたということです。 「インターセプト時のトラップ」 2021へのアプデで、インターセプト時にボールを弾きやすくなりました。具体的に言うと、2020まではインターセプトした瞬間のその姿勢の方向にボールが転がってくれ、そのトラップ幅も今とは比べものにならないくらい少なかったのです。そのため2020までは、甘いコースのパスはほぼ100%インターセプトが可能で、それゆえにパスを慎重に出していくユーザーが多く、とてもクレバーな試合が多かった印象があります。 他にも、味方選手どうしの衝突がしやすくなったなど、リアルさを追求してゲーム性を崩壊させたアプデはたくさんあります。2018や2019をやっていればわかりますが、「ゲームだから多少の事故は仕方ない」という意見は間違いです。なぜなら2018や2019では事故点なんて無かったからです。古参がやめるにやめられない理由もこれです。理想のサッカーゲームを2年前にプレーしていたら、2年かけて改悪されたのです。もう言うまでもないと思いますが、コナミはサッカーゲームを作る気は無く、ユーザーを満足させようともしていません。コナミの半沢直樹が活躍してくれることを祈りましょう。
楽しいけど…
by 鹿児島の民 on 2020/07/05 00:55
僕は2018から始めたユーザーです 2018は無課金でやり、2019は少しだけ課金 2020はIMが欲しいので少し課金してます IMゲーと呼ばれてますがそれについては 課金者が優遇されるのは課金できるゲームでは 当たり前だと思ってますし、FPがあるので PSしだいではどうにでもなると思ってます しかし、不満も結構あります 1、MATCHdayのレート変動 普段使ってないチームさらにチームスピリット が低いのでパスもまともに繋がらない まともなゲームにならないそれなのにレート は変わります。しかもレートの低いやつばかり に当たります。それで負けた時16とか平気 で下がります勝っても8とかしか上がらないのに おかしいと思いますレート変動があるなら チームスピリットを99にしてやらせるべき だと思います。 2、試合中の明らかなおかしいプレー たくさんあります まず、ディフェンスのとき相手からボール をつついて取りますそうすると 取った選手は止まって相手に同じとり方を されて結局抜かれますこんなプレー 現実にありますか?直して欲しいです 次に、目の前にあるボールを平然とスルー する味方たち、緩い足伸ばしたら取れそうな ボールを平然と無視しますそして相手の チャンスになって点を入れられます おかしいと思います直して欲しいです 他に、僕は操作する選手でパスコース を切って他の選手にプレス指示をかける 守り方をしていますすると ゴールキーパーがたまに前に出てきます ゴールキーパーの前に出る指示は 一旦逆方向にフリックしないといけません そんなことしてないのにでてきて シュートを打たれて点が入れられます おかしいと思います直して欲しいです 3、害悪厨について オンラインでやってるとルールも守らないやつ や対戦してて面白くないプレイヤーと 当たることがあります そういう人をどうにかして欲しいです 全然垢BANされてる気がしません マジで垢BANして欲しいです。 普段は楽しくウイイレをやらせてもらってます これらの点を直して貰えればもっと楽しく プレイできると思うので届いて欲しいです
だんだん酷くなっている
by 乃木坂46単推し on 2020/05/27 15:09
まず自分は2018年3月からウイイレアプリをプレイしています。そこで今のウイイレアプリの良い点と悪い点を自分勝手ながら書かせていただきます。 良い点(箇条書き) ・グラフィックがとても良くなっている 本当にこの点に関しては申し分がないと思います。選手の顔の作りであったり、カメラワークなどスタジアムの雰囲気なども益々進化していってると思うのでここは素晴らしいと思います。 悪い点(箇条書き) ①FPやアイコニックモーメント(IM)の追加 正直今のウイイレアプリに対する1番自分が嫌な点です。やはり2018年やその前の年の2017年などは通常選手だけだったり国や所属クラブでわけるなど本来のサッカーゲームの形だったと思う。しかし2019年に入り新たにFPという制度が作られた事により、クリスティアーノ・ロナウド選手やキリアン・エンバペ選手、リオネル・メッシ選手と言ったトップクラスの実力ではあるもののオンラインマッチなどで理不尽、要するには本来のサッカーの試合ではありえないプレーなどが数多くみられるようになりました。そして今作2020年からアイコニックモーメント(IM)が登場し、レジェンド選手や今も尚現役を続けているベテラン選手まで色々な選手が出てきてより一層嬉しくなったユーザは多いとは思います。しかしカイハーツ・ルンメニゲ選手やデイヴィッド・ベッカム選手と言った数々のサッカー界に歴史を残してきた偉大な選手達を使ったオンラインマッチでの理不尽行為が全然絶えません。確かに多くの素晴らしい成績を残しファンからも愛されている選手だとは思いますがそのような理不尽行為が起こってしまうので、この点については改良の方をお願い致します。 ①改善策 まずFP、アイコニックモーメント(IM)の制度を廃止、そしてFPなどの通常選手達は通常のボックスドロウのガチャやスタンダードガチャなどの2017、18年の仕様に変更する。アイコニックモーメント(IM)も同様に廃止とし、そのようなレジェンド選手達は、レジェンドボックスドロウや確率のガチャなどでしか排出されない形にした方がユーザ的にも特別感が増してとても良くなると思う。そしてこの2つの制度を廃止する事により「オンラインマッチでの選手能力でのゴリ押し」「オンラインマッチでの理不尽な選手の動き」「オンラインマッチでの現実ではありえない動き」と言った今のウイイレアプリの現実味のないサッカーのシフトを大幅に改良することが出来、よりリアル感の増すサッカーゲームにする事が出来ると思う。 ②審判の判定 これについても思っているユーザの方は多いと思います。ホームゲームやアウェイゲームでの審判団の判定に差があると現実のサッカーの試合でも物議を醸し出し、試合自体が混乱する様な自体になります。ウイイレアプリでも同様、コンピュータ対戦(COM戦)での審判団の判定には不満が溜まります。同じようなファールのプレイを相手チームには取らずに自分のチームには取ると言った審判団の理不尽な判定も是非とも改善の方をお願い致します。 ②改善策 平等になる様に相手にもファールをきちんと取るシステムにする。そうすればウイイレアプリユーザやPS4のユーザの方も益々ウイイレをすることに楽しみを覚えていくと思います。 ③オンラインマッチでの迷惑行為 オンラインマッチをやっていると回線操作や相手が勝っていれば相手チームが鳥籠、メニューを開いて120秒の間何もせずに相手を待たせる、ゴール直後にゴールパフォーマンスでのキーパーの周りを走り回ったり、カメラに近づいて行きフルパフォーマンスの煽り行為などと言った迷惑行為が後を断ちません。少なくともゲームと言うものは娯楽の1つで「楽しむ」事を目的としている筈なのにそのような迷惑行為をされていると、やはり楽しむことが段々と難しくなって行きます。 ③改善策(ここは箇条書き) ・回線操作...行ったプレイヤーは2ヶ月の間オンラインマッチを行うことが出来なくなる。 ・鳥籠...ゲームの時間の中で20分間(EX:後半20分~40分)鳥籠をしている場合は、その試合を強制途中終了とし、鳥籠を行ったプレイヤーを敗北とし、(鳥籠を)行われたプレイヤーを勝利とする。 ・フルパフォーマンス等のオンラインマッチでの煽り行為...ゴールを決めた直後に強制的にキックオフまでスキップする仕様に変更する。 ・メニュー画面を開き120秒間何もせずに相手を待たせる...行った場合はその試合は強制終了し、何もせずに終わった方には敗北、その時間を使って選手交代や先にメニューを開かれじっと待っていた方を勝利とする。 ④選手の能力値 選手の能力値はもちろん現実でのプレーの評価で、その選手に能力値が反映されているはずです。しかし一部の選手は現実でのプレーは一級品の筈なのにウイイレの方では全然評価されていないと言った様な事があります(EX:ダビド・シルバ選手のスタミナの低さ、パンジャマン・メンディ選手のフィジカルコンタクト、スピードの低さ)今の例の様にもっと現実ではいいプレーをしているのに過小評価を受けている選手は少なくはないと思います。それも直せばもっとより良いサッカーゲームになると思います。 ④改善策 中間アップデートの回数を増やす。今は中間アップデートと言うと2月に入って選手の能力やレアリティが変わる大型アップデートがありますが、その回数を増やし、より細かく選手の能力値を現実に寄せて行けば良くなると思います。 ⑤MATCHDAY これが最後の悪い点で、それはMATCHDAYの開催です。MATCHDAYの開催により本来の通常のオンラインマッチの報酬がGPだけになったりだとかMATCHDAYは純正で行くという目的もあるはずなのに、そこに何の関係もない本気の(理不尽なFPやアイコニックモーメント(IM)の入っているスカッド)で来るユーザの方がいるのでそこも改良の方をお願い致します。 ⑤改善策 純正のボーナスとして試合後の報酬が2倍になったり、本来5000ポイントで報酬は終わりでその後は何ポイントか毎に1500GPという設定になっているが、最初から純正で(MATCHDAYを)やっているユーザは10000ポイントまで追加報酬が貰えるなど純正のユーザに対するMATCHDAYでの贔屓は必要になってくると思います。 以上で自分が思う意見をまとめさせていただきます。 とても長い文章になってしまって申し訳ありません。しかしこの意見を一回でも目に通していただけたのであれば、今後の改良点の課題の一つとして改良していただければ幸いです。 お忙しいところ恐れ入りますが頑張ってください。
要望
by (((o(*゚▽゚*)o))) (≧∇≦) on 2021/03/14 16:42
いつも楽しく、たまに悲しい思いをしながらプレイをさせていただいてます。この度、その悲しい思いをするに至った大きな要因を話させていただくと共に、要望がございますので運営さんがこちらのレビューを見ていただけると幸いです。 ①オンラインマッチ上で突然、相手様が接続を切ったわけでもないのに無効試合になるのは何故でしょうか??この前のアップデートで改善されたとありましたが未だに直らず、負けている試合でも相手様のことを思うとどこか気の毒で嫌な気分になります。また、不正を疑われそうでとても怖いです。そのようなことは一切していないので負けは負けで正々堂々、レーティングを持っていってもらった方がまだ納得できます。 ②オンラインマッチ上で、明らかに煽り目的でゴールパフォーマンスを最後まで見させられることがあり、とても悲しい思いをすることが多いです。こちらの改善も検討していただきたいです。 小さい頃からプレステーションでお世話になっていて大好きなゲームです。 評価のひとつ星5に足りない部分として目立つものでこのようなものを書かさせていただきましたが他の方の意見等も踏まえてご検討いただけると嬉しいです。 また、最後に個人的なお願いですが、わたしとしてはアイコニックモーメントの選手等には("課金させようとしているのが見え見え"というレビューをお見かけしたことがあるので例に出させていただきました。ですが、お金を払ってもらわなきゃ商売にならないと思います。この様な考えも踏まえて)全く嫌悪感を感じません。過去の選手にスポットを当てていただけるのはとても嬉しいのでじゃんじゃん搭載していただけるともっと楽しくなります! これからもよろしくお願いします!
なんでこんなに評価高いの?
by きてしにて「かふとは on 2020/06/25 07:11
・セカンドボールやファウルの判定など明らかにコンピューターに有利な試合運び (自分のPSの低さを考えても) ・ボールが転がってきていたり目の前にボールがあるプレーヤーにコントロールが何度変更を押しても変わらないことや、守備をしているといきなりキーパーにコントロールが変わりゴールがガラ空きになるなど ・オンラインマッチが友達と楽しむことには申し分ないが相手が友達でも知らない人でももう少しランダム報酬などをつけることはできないのだろうか ・毎週毎週同じような報酬のイベントの繰り返しで飽きてくる ・わけのわからないトラップミス、スルー、ミスりようのないフリーの味方へのパスミス などあるがここまではまだ面白さを残せる 問題は2019のアップデートで起こったもの 最大の失態はFPキャラの追加 去年まで必死に集めてきたキャラたちが11人全員の活躍の場がほとんど無くなっただけでなくCBなどの固定化が始まりメンバーたちのバランスなどを考えることがほとんどなくなった(しようと思えば当然可能だがその場合相手とのキャラと圧倒的な差ができてしまう) ゲームで最も面白い部分の一つである試行錯誤して相手を倒す、戦うというものが完全に消えてしまっている キャラがかぶってしまった場合交換できるようにしたのは良かったが先程述べた通りFPじゃないと通用しない(まあここはPSの問題でもあるが)せめて2018のようにキャラのレベル上限をあげられるなどして普通のキャラがFPに対抗できる手段を作るくらいはした方がいいのではないかと思う。 まあ、今このレビューを書こうと思って即座に出てきた不満だけでもこれくらいある。 こんなの気にしない、それでも面白いと言っている人はいるかもしれないがもしこの長い文章をここまで読んで下さった方がいらっしゃるなら言わせてほしい 多分君達が今のウイイレを楽しい、面白いと思っているのは、今のウイイレが素晴らしいからではなく、これがあなたの好きなサッカーゲームだからでしょう。おそらく他のサッカーゲームをしてもある程度しっかりしているものなら同じように面白いと感じるはずです。スマホ版では限界があるのも重々承知していますが、流石にユーザー達の声をここまで無視し続けている運営はおそらく各プレーヤーの現実での活躍とそれに即したキャラのステ変更やガチャの開催くらいでしょうか。 ウイイレ は素晴らしいゲームです。しかしその面白さ素晴らしさをこのゲームは表現しきれていない。一度、他のサッカーゲームやPSP版のウイイレをやってみることをお勧めします。ここまで読んで下さった方で、何言ってんだこいつ、くらいにしか思われなかった人は僕からしたらゲームができるならどんなゲームでも楽しい、というゲームをするという行為に満足感をしている方たちです。 このレビューを読んでくださったユーザー、もしかしたら運営?の皆さん、どうか少し考え直してみてもらえませんか?ここまで素晴らしいゲームを作り上げている運営の皆さんがこのくらいのことを改善することはわけないでしょう。逆にそうすればより多くの人たちがこのゲームを知り楽しむことができ、本当に素晴らしいゲームとなることができるのではないでしょうか? こんな僕の思いがあなたに届くことを期待しています。
本気のお願い。開発陣さん達に届いて!コロナでFPが出せない今。改善を。いい機会です。
by 投石屋 on 2020/06/15 12:58
本当に心からお願いします。はっきり言うとこのゲームは時代に遅れてます。他の人気ゲームはユーザーが少しでも快適にプレイできるように作られてる。少しでもストレスがなくなるように、無駄な手数をかけないように。ただこのゲームはいつまで経っても古いまま。KONAMIという大企業で現にKONAMIの他のゲームではそういう改善が見られるのにもかかわらずウイイレだけなんの進歩もない。試合操作は面白いのにもったいないです。ウイイレ開発チームは超少人数などめっちゃブラック企業なのではと思い始めてもきてます。多分開発陣はこのゲームをプレイしてないので気づかないんだと思います。なのでここで一部を教えますね。 良い点から。 ・試合楽しい ・カーソルチェンジが上手くいかない、ファウルの基準などの不満はあるものの、年々リアルに近づけようというのが伝わり素晴らしいと思う。 ・ガチャ楽しい。演出もいい。確率ガチャは闇と言われているが、無課金でもFPをそこそこ引けて、強くなれるので良い。 ・その他下記悪い点で出てこない点は良い。 悪い点 ・ホームボタンを復活させて。馬鹿みたいに戻るボタン連打しないといけないのは意味わからん。不便すぎ。マッチデイをしていて、ホームに戻りたい場合3回連打。こんなゲーム他にないですよ。廃止した意味がわからない。 ・選手の絞り込み機能追加して。リーグ、チーム、国籍縛りでチーム組みたいときとか不便すぎ。いちいち500人の中から選手探す手間をプレイしてないあなたたちは分からないでしょうね。『選手名検索』これを1番つけて欲しい。これがあれば解決します。逆に今時これがないゲームないですよ。パ◯ドラもあります。同じKONAMIのプロスピAは詳細な絞り込み検索や能力順並べ替えができます。そういうことです。〔例えばFPメッシを引きました。通常メッシから乗り換えたい。その場合選手一覧500人の中から通常メッシを探しロックを解除。次にトレーナー画面へ行き通常メッシを探してトレーナーにする。また選手一覧に戻りFPメッシに合成。なんなんこれアホらし。〕 ・選手詳細表示画面。ライセンス取れなくて偽名なのは仕方ないけどそのチームの偽エンブレムがわからんから(特にマイナーチーム)選手の整理がしずらい。ウイイレきっかけでサッカー好きになる子も大勢いるので選手に詳しくない人もいる。選手詳細情報画面を見て名前、国籍はわかるが所属チームがわからない。2018?までは下にアルファベット表示があったのに。なぜ廃止したのか。まただ、なぜこうも改悪する。 ・保存できるスカッドが少なすぎ。選手名検索がないからスカッド作るのも不便なの。500人の中からお目当ての選手を探さないといけないから。もし選手名検索機能をつけられない技術的な問題があるなら、せめてスカッド数を20ぐらいにはして欲しい。どちらかで解決できます。 ・選手枠500人少なすぎ。これは現実のサッカーリーグとリンクしたゲームなの。プロ選手を集めて扱えることに意味があるの。なのに500という謎の制約のせいで手放さないといけないわけ。このご時世FPも出せないから通常選手を集めるのが楽しい。チーム縛りスカッドを作るのが楽しい。なのにそれも500という枠のせいで制限される。廃止しろ。せめてGPで拡張させろ。枠を設けるメリットは何?「枠がパンパンだからガチャ引かないでおこう」とか全然あるからね?互いにデメリットしかないよ? ・トレーナー保持枠。これは本当にこっちが恥ずかしい。☆5トレーナー×10、☆4トレーナー×8とかの表示にすれば済む話なのに謎の100人縛り。そのおかげでプレゼントBOXに常に300近く通知が溜まってる。アホらしい。いつの時代のゲームですか?アプリゲーム黎明期ですか?プレイしてたら気づくはずなんですけどねぇ。 ・プレゼントBOXの絞り込み受け取り。オークションで競り落としたスカウトとか受け取りたい時期があるんですよ。でもGPやコインは受け取りたい。そんな時1こずつ取得しないといけないんですか?そもそもコインやGPなんて上限ないんだから直で渡してくれたらいいんだけど、無理ならせめて他のゲームみたいにプレゼントの種類別にまとめて受け取れるようにしましょう。これもどちらかで解決します。 ・他にも練習画面でスカッド変更できたらとかの細かい要望は有りますが割愛します。 以上ですが、私は一切ゲーム内容には触れておりません。システム的な問題点を指摘したのみです。むしろゲーム内容は星5でも足りないくらい満足しております。サッカーゲームアプリ界では敵なしですしこれを無料でもプレイできる凄さを感じています。が、それだけにそれ以外の部分が非常に残念です。正直この程度のことは今時どんなスマホゲームでも搭載されてる機能です。単純に遅れてます。ウイイレという看板に甘えてるのではないでしょうか。ウイイレと冠さなかったら、このゲームなくなっててもおかしくないです。 試合のリアルさを追求と言えば表向きの聞こえはいいですし、進歩してる感があるのは分かりますが、それだけじゃゲームとして物足りないと思います。試合だけに目を向けず、プレイヤーの快適さを考えてゲーム作りしてください。 私は何度も上記のようなメールを送らせていただきました。クレーマーだと思われるかもしれませんが、本当にウイイレ大好きなんです。期待してます。お願いします。開発陣、その他もっと偉い人に届け!
良いけど…
by y.33 on 2020/11/08 11:15
こんばんは。いつもウイニングイレブンのアプリを楽しませてもらっています。しかし私は時々このウイニングイレブンのアプリをプレイするにあたって不満がいくつかあります。まず一つ目は守備の点でカーソルを切り替える時にルーズボールの際、パスになったままプレスにならず守備ができない点です。他にはファウルの判定がおかしい点です。具体的には先にボールに触っているにも関わらず相手が飛び込んできた際に自分がファウルしてしまった仕様になっている事です。攻撃の面では体勢がいいにも関わらずパスを出す時にカーソルを向けている方向からずれてしまう事です。ちなみにパスの数値が高いMFの選手でもなるのでどの選手でもなると思います。次に、アイコニックモーメントの選手についてです。本来ウイニングイレブンは現在プレーしている選手で楽しむゲームだったと思っています。しかし、去年か一昨年頃からレジェンドやアイコニックモーメントの選手が出てきて現在プレーしている選手があまり使われなくなってきていて、オンラインマッチでも多くの人がアイコニックモーメントの選手ばかりで構成されています。アイコニックモーメントの選手を出してくれるのはサッカーが好きな私も嬉しいですが、あまりに能力が高く現在プレーしている選手達同士で対戦できなくなっているのが不満です。アイコニックモーメントで課金をさせる狙いは全く否定はしないのですが、アイコニックモーメントの能力やスキルなどを見直していただきたいです。それによって現在プレーしている現役選手同士で対戦できたら嬉しいです。他には、カーソルの切り替えがおかしかったり、反応しないなどもあります。また、アイコニックモーメントのコンディション安定度B固定なおかげでFPや CSの選手が使われていない事も気になります。私はベルカンプが好きなのでそのアイコニックモーメントのガチャは課金しました。このように、昔好きだった選手を現役選手より使いたいという理由で使用するくらいの能力にしていただけたら幸いです。これは友達の意見なんですが、すごく画質とかが綺麗にできていてプレステに近い感覚でいいですけど、選手切り替えの時に反応しなかったり、ボールの近くじゃない人に切り替わるのでそこが治ったらいいですね。との事です。いくつか不満点を挙げさせていただきましたが、ウイニングイレブンのアプリは2018から楽しませていただいてるので、この不満点の改善をしていただけたら幸いです。恐らく同じ様な不満を持っているユーザーもたくさんいると思うので、私1人の意見だけでは難しいと思いますがどうかが考慮お願い致します。長々と失礼致しました。
無効試合について
by はたやまさかはまかさ on 2020/05/18 14:54
無効試合や鳥籠などと言う不正行為が起きてしまうのには理由があると思います。 まずレート差が大きいユーザー同士のマッチングは辞めていただきたいです。レートが低い人は引き分けでもレートが大きく上がります。勝てば尚更です。そのために少しでも勝率を上げるために鳥籠をする事が多く見受けられます。レートが高い人は負ければ大きくレートが下がりますし、引き分けでも下がり幅は低くありません。マッチデイではそれ以上にマナーの悪いユーザーが増えます。なぜなら殆どの人が同じチームを使用するため、通報しても特定されにくいためです。はっきり言って今のままでは、楽しくプレイする事が出来ません。本来なら楽しむことが出来るゲームがストレスになっています。 これを改善するために私が提案するのは、オンラインマッチにおいて、マッチングするユーザー同士のレート差を±50ぐらいにするとちょうどいいと思います。大きくレートが上がる事がなくても、反対に大きくレートが下がる心配もありません。そのためなり振り構わず勝敗を気にする必要が無くなります。そうする事でレートを保とうとする犯罪行為(無効試合)や、鳥籠、回線操作等の問題が少しは改善されるのではないでしょうか? ウイイレアプリ自体はとてもアプリの無料ゲームとは思えないくらいクオリティが高いものであるのに、とてももったいないです。今回は星4にさせて頂きましたが、これらの問題点が目立たなくなれば文句無しの星5です。多くのユーザーが気持ちよくプレイ出来る様に是非ご検討いただきたく思います。よろしくお願いします。 長々と書きましたが読んで頂けたら幸いです。
正直、運ゲーです。
by ELST神ゲー on 2020/07/31 12:41
私が運ゲーと言い切るに至る理由を3つ程あげたいと思います。(レート1600を超えると運ゲーではなく、PSの殴り合いなので、平等になります。) ①訳がわからない。   自分はカーソル合わせてパスコースを塞いでるのに、トラップしないで当たるだけ。そしてウイイレにおいて運が世界一悪い私はもちろん、セカンドボールが自分のところに来ることは一切ありません。ビエラとかベッケンという選手(略してます)がいるチームはカーソルを動かさずともパスコースを勝手に切ってくる。すると、不平等なことに弾かずに綺麗にトラップする。パスに関しては指示通り出さない事が度々あり、自分はなんのために操作してるのか?と度々思います。 ②キャラが理不尽。  最初の方に特定のキャラの名前を出しましたが、理不尽なキャラはそれだけじゃありません。今出ている、アイコニックという種類のカードはMF(ビエラを除く)とGKの選手以外、理不尽すぎます。キーパーやミッドの選手はFPの選手と同じくらいの強さ又は少し強いくらいでバランスは保たれているのかなと思います。FWとDFのアイコニックは桁違いです。あり得ないくらいに強く、対策の使用がありません。レジェンドのビエラもおかしいくらいに強いです。チームにビエラがいて相手チームにビエラがいなくて負ける奴は正直、PSの欠片もありません。FPのムバッペも強すぎて、フラスルしかしないやつに1試合に4、5回通されて勝ち目がなくなる。 ③とにかく事故が多い。 ①で指示通り出さないと書いたがそのせいで、相手選手がいる所に指示を無視して出します。それが自チームのゴール近くだったらもう終わり。相手チームのゴール近くだったら得点チャンスはなくなる。そして、相手チームが②で書いたキャラを持っていると大体フライスルーパスをしたきて、パスがズレてるなぁ、と思ってキーパーがクリアしたと思ったらボールはCBの顔面めがけて一直線。どの角度からキーパーがクリアしても近くにいるCBの顔面にバチコリ当ててくる。すると、そのボールは自チームのゴールめがけて一直線。又は相手選手に綺麗なスルーパス。運がない私はそのボールが自分のチームの選手に渡る事なく、気付いたらセンターサークルの真ん中にボールがある。 最後に、運ゲー、キャラゲーという事がよくわかったと思います。 「自分、運いいよ。」という方は是非プレイする事をオススメします。 ただ、「運悪い」という方は絶対にやらないほうがいいです。ストレスが溜まるだけです。どうしてもやりたいという方は、ストレスのはけ口を間違えないようにしてください。 星1つもつけたくないくらいですが、0個はできなかったので、1つにしました。
don't play this game. let's stop now❗️
by サッカーは好きだけどウイイレは✖️ on 2020/05/23 07:21
2018の頃に始めたものです。 このアプリを友達に勧められてからやり始め、最初は操作を覚えるまで時間がかかって慣れるまでイライラしてましたが、初めてゴールした時のあの爽快感と感動は今でも覚えています。また私が始めた時期はワールドカップがあって、アプリの方もそれに対応したイベントを取り入れてくれたのでより一層サッカーが好きになりました。そのおかげで友達と対戦するのが楽しくなり、新しい友達も作ることができました。育てれば育てるほど強くなっていく選手、当時希少だったレジェンド選手を少ないコインで当てた時の喜び(でも18はちょっとだけ課金してました)また、アプリをやっていくうちに選手だけではなく、監督の戦術やフォーメーションも大事だとわかりいろんな角度でサッカーを見れるようになりました。2017からこのアプリがリリースされていると知った時はなんでもっと早くやらなかったんだろうと思いました。しかし19になってから自分の今まで育ててきたレベル40〜50ぐらいの選手が引き継ぎによってレベル上限が低くなった(育成がかんたんになった?)ときはちょっとだけ凹みました。でも18の時に自分が使ってた好きな選手が19で強化されて、黒玉になったりしたので嬉しさもありましたそんな19からは同じ選手でも通常より強いFP選手というのが出てきました。オンチャレで自分の好きな選手のFPを相手が使ってた時、明らかに自分の通常とは動きが違うとわかり、「FP強いな〜欲しいな〜」と思う欲が強くなり19では18よりも少し課金額が増えたと思っています。また、そのFP選手ガチャは3回しか引けなかったので狙いの選手が来なかったり、同じ選手がきた(被った)時は少しガッカリしました。それでも、19から追加されたライブアップデート機能やスキル追加といった新アイテムが出たことで、週によっていろんな選手を使い分けたり、スキル追加によって自分特有の選手を作ることができてこれはこれで楽しかったと思います。だけど、2020になってからプレイしてみると明らかに違うゲームをやっているように思えました。 まず、操作感として自分はドリブルが上手くできる方ではないのでパス重視で攻撃を組み立ててきましたが、19の頃に通っていたパスが通らなくて後々選手のスキルでワンタッチパスやスルーパスというのがあり、それを持っている選手じゃないとうまくパスが通せないという事がわかり、今作はドリブル重視なのかなと思い、新しく追加されたフィネスドリブルというのをやろうと思ってやってみますが、なかなか難しくて、慣れるまで結構時間がかかりましたが、コツを掴んでみると相手をかわした時の爽快感があってコレもいい!と思いました。ディフェンス面においては2020の最初の頃はFPが出てなかったからか、ずば抜けてスピードがある選手がいなかったので(それでも通常のムバッペやロナウドは強いです)裏抜けをされたりフライスルーパスを通されることはなかったのですが、FPが出始めてくると今まで通らないだろうと思っていたパスが通ったり、DFがスピードで負けることが多くなってきたり、FPのフィジカルが異常に強くてなかなかボールが取れなかったりして、オンチャレで負けることが多くなってきました。 なので私は「自分だってFP当ててやろう!」と思い、19の頃より課金する頻度が増えているのを自覚しながらも強い選手を当ててやる!という思いでFPガチャを引いてきましたが、ここで、気付いてしまったことがあります。 「なぜ同じ選手が当たる必要があるんだ?」 コレはこのゲームににおける最も大きな欠陥だと思います。そもそもFPガチャというのは引ける回数が「3回」と限られていて、しかも登場してくるガチャに収録されている選手は7〜11名ぐらいと全選手が手に入るわけではない。そこからランダムで1人当たるとするのなら、すでに当てた選手を残す必要があるのでしょうか? 確かに同じ選手が2人いれば育成がしやすくなるし、たとえ3人だったとしてもトレード機能を使って別の選手(ただしスタンダード)と交換することができます。しかし私はこのガチャシステムに納得いきません。このアプリの最大の見どころでもありプレイヤーの楽しみでもあるガチャにこういう事があっていいのだろうか?私はyoutubeでウイイレアプリ配信者の動画を見ますが、ガチャの動画で配信者が同じ選手を当ててしまったのを(特にあの某配信者様が同じ選手を2体、3体当ててしまう、即ちヒOックしてしまう現象を)見て本当に可愛そうだなと胸が締め付けられる思いです。人にプレイ動画を見てもらうのを主としてやっている配信者からしたら"いろんな選手を当ててみんなに紹介したい"と思っていると思いますし、見ている人も“あの配信者があの選手を使っているのを見てみたい"ときっと思っていると思います。せめて"FPガチャで3回同じ選手が当たったら、その選手が収録されている同じfpガチャの中から他の選手を1人選んで交換できる"という機能をつけてほしいです。 そもそもFP選手ばかり出してると通常の黒玉選手や金玉選手はどうなるんですか? 私も自分の好きな選手を使っていてもその選手のFPが出て当ててしまったら通常選手はもう使う意味がなくなると思ってます! コレに関してはもうps寄りだから仕方ないと思うのですが、私は2017や18の頃のように通常選手だけでやってほしいです。そこにスキル追加や能力値を上げる他のアイテムを出した方がいいんじゃないんですか?(多分無理だと思いますが) あと、無課金勢の人からしたら明らかに不利なゲームですよね? 最近ではオンチャレ報酬でコインが貰えなくなった?(他の定期イベントでもらえると聞いたが) どう考えてもプレイヤーに無理矢理課金させようとしているふうにしか見えません。 ログインボーナスももうちょい考えた方がいいですね(毎週来るガチャ量からすると) 毎回のアップデートの度に新たな問題が出てくると皆さん言いますし、アップデートをしても改善されない点もある そうやってプレイヤーの要望も満たせずましては強いFP持ってるかどうかで勝敗がほぼ決まっしまう運ゲーを続けていたら私はサッカーが嫌いになってしまうでしょう そうなりたくないし、このゲームがいつまでもこのまんまだったら他のサッカーゲーム(あの有名なFOFA?)やった方がマシです 皆さんもこんなゲームでたくさん無駄金はたく前にやめてしまいましょう!
イライラさせられるが中毒性はある
by スールランパーリバウド on 2020/06/25 05:42
このゲームほどやってて発狂したくなるゲームもまあないです。しかし、それほど熱中してると言うこともできます。  パスズレ、正面衝突、目の前にボールがあるのに取りに行かない、カーソルチェンジが遅い(的外れ)、守備放棄、などなどイライラ要素は多くありますが、完璧なゲームというのも無理な話で、試合中の問題は目を瞑るとしましょう。しかし、以下の3つだけは改善を求めます(可能なはずです)。 1、アイコニックモーメントのコスト上昇 あれだけぶっ壊れ性能でコン安も良いのであれば、せめてFP選手と差別化できるぐらいの破格のコストにしてもらわないと、いくらでも入れられることになってしまいます。 2、マッチデイ等のチームの平等性 いくつかのチームから選択して戦うイベントがありますが、バルセロナの選手層とマンチェスターユナイテッドの選手層はあまりにも差があると思います。直近で言えば、バルセロナ(リーガ首位)、バイエルン(ブンデス8連覇)、ユベントス(セリエ首位)になぜアーセナル(プレミア9位)とマンチェスターユナイテッド(プレミア5位)が肩を並べるのでしょうか?普通ならリヴァプール(プレミア首位)やPSG(リーグアン首位)を選ぶべきでは? 3、回線操作の取り締まり ぶっちゃけ、上の二つはおまけみたいなもので、一番問題なのはこれです。上の二つはゲームとしてしょうがなかったり、マネージメントとしてしょうがないんでしょうが、回線操作で負け、煽られ、レートは下がり、で何が楽しいゲームなのでしょうか?挙句の果てには、相手の回線待ちでゲーム終了なのに、こちらが負け判定になることがあります。それは理不尽極まりありません。 長々と書きましたが、せめて3だけはどうにかしてください。回線状況が悪い人を最初からマッチさせないように締め出せば良いだけの話だと思います。改善お願いします。
明らかにキャラクターを当てさせる気がない
by ぽんずねこ on 2020/04/30 05:21
今のウイイレははっきり言って面白くありません。理由は以下に示します。 ・通常選手の価値がない 昔ならばメッシが当たった!とかクリロナが当たった!とか言って喜んでいましたが、FP選手というものが出てから通常選手の存在意義がなくなりました。通常ガチャは誰もひかず、スカッドもFP選手で埋め尽くす、明らかなガチャゲーになってしまいました。 ・アイコニック選手の確率が低すぎる これがウイイレは面白くないと言える1番の理由です。前述した通り、通常選手は存在意義がありません。そんな奴ら100体以上の中から、たった3人しかいない選手を引かなければなりません。某YouTuberがガチャを行ったところ、100回以上ガチャをしても一人もアイコニック選手が出ないということもありました。狙った選手を引き当てることは、無課金だけでなく課金者でもほぼ不可能に等しいため、このガチャは引かないことをおすすめします。私も30回ほどガチャをひきましたが、狙った選手が当たるどころではなく、アイコニック選手すら引けませんでした。とても不快です。 ・マイクラブコインの量がたまらない ガチャを行うのに必要なマイクラブコインが全くたまりません。毎日ログインしても、溜まるのは一週間で100枚だけです。これはガチャ一回分にしかなりません。イベントをこなせばもう少しは手に入りますが、それでも全く足りず、明らかに課金させようとしている魂胆が見え見えです。 ・つまらない 単純につまらないです。相手にもよりますが、点を入れた後、時間稼ぎをするためにボールをひたすら回したり、ゴールキーパーでドリブルしながら攻めてきたりなど、非常に不快です。それらは仕方ないとしても、点を入れた後のアピールタイムは必要ないと思います。 ・イライラする ゲームはストレスを発散させるためにするものです。逆にストレスを溜めさせるゲームなど、はたしてゲームと呼べるのでしょうか?ゲームの操作性、面白味など様々な違和感や不快な部分があるため、全体的にイライラするゲームです。 ・初心者は出来ない 自分は昔からやっていますが、初心者にはこのゲームは向いていません。FP選手がでて即戦力が手に入ったとはいえ、全てのポジションをFP選手で埋めるくらいじゃないと対戦では戦いにならないと思っておいた方がいいです。FP選手をたくさんゲットするためのマイクラブコインも全然たまらないため、初心者はガチャをたくさんすることなど出来ません。 これらの理由からウイイレが面白くないと言えます。あくまで個人的な意見ですが、アイコニック選手のガチャ率は酷いとしか言えません。存在意義のない奴×100の中から狙った一体を引き当てることなど無課金者では不可能であり、課金したとしても手に入ることは難しいでしょう。昔は面白かったのですが、年々面白く無くなっていきます。対戦時にマッチングしにくくなってるのがその所以でしょう。 これらを解決しないとウイイレは廃る一方です。 早急な改善をよろしくお願いします。
コナミくんさぁ
by えんつう on 2021/02/11 15:51
このゲームをまだやってるよ!って人はもう廃課金でやめるにやめられない人しかいないんじゃないかっていうレベルの低いゲーム。 まぁ、選手が意味わからない動きするのはゲーム作るの大変だし仕方ないとして。(プロサッカー選手を舐めてるけど) ならば、ゲーム運営に力を入れるべきなのでは? 同じコナミからでてるプロスピに運営の仕方を教えて貰った方がいい。 プロスピは、最高ランクの選手を無料で、一週間に1人くれるけど、ウイイレはどう? 配ったと思ったら通常黒選手(笑) そんなんじゃとてもじゃないけどアイコニックやら、FPやらに太刀打ちできません。 ソシャゲは無課金ユーザーもいないと成り立たないと思うんだけど、ウイイレの運営はそうは思ってないみたい。一週間ログインしてガチャ一回とは。プロスピなら10連回せるよ さらには課金ユーザーも軽視したガチャシステム。 新しいアイコニック出たと思ったら一週間後には完全上位互換の登場。 せめて天井とか確定枠とかつけてよ。 出ないガチャには廃課金以外課金しません。 このゲームのいい所は、スタミナがない所だけ。一生cpuと対戦できる。まぁしたところでうまみはないけども。(プロスピはエナジーくれたりする) GPの価値がないことに運営は気付いてるのかな?BOXガチャは引いてる奴いないよ。(シーズン終盤のレジェンドBOX以外) もっと無課金ユーザーを考えたガチャ、cpuモードの報酬、イベントを作った方がいいよ。 そしたら多分ユーザーは戻ってくる。 昔の有名選手を追加したところで今の中高生はわからんor過去に出た奴の別バージョンだから、ユーザーは帰ってこない。 なーんで同じコナミでもウイイレとプロスピこんなに違うんだろうなぁ。 さてプロスピやってきますかね。
直して欲しいこと
by メッシカバーニ on 2020/03/21 08:05
2018からやらせてもらっている無課金ユーザーです。2019や2020になるにつれてグラフィックが良くなっています。しかしグラフィックを良くする前に直して欲しいことがあるので書きたいと思います。 1,2020になるにつれてパスが通らなくなった 僕はあまりドリブルが上手くないのでパスサッカーをしています。なのでパスが通らなくなると本当に辛いです。難しい体勢でのパスがズレることはまだ理解出来ますが、ダッシュしている状態でのパスがズレることは意味不明です。特にスルーパスがほとんど通りません。なぜラインブレーカーのCFが抜け出そうとしないのかわかりません。 2,こぼれ球やルーズボールへの対応 CKで競った後のこぼれ球を回収してカウンターに繋げたいのに近くにいる選手にカーソルが合わせられません。そして相手に拾われてピンチになり、ゴールを決められることが何回もあります。これは一番深刻なので早急になんとかしてください。 3,ファールについて(特にCOM戦) こっちはボールを奪ったら半分以上ファールになります。ひどい時はカードまで出されます。 そのくせして、相手は完全に決定機阻止のデススラをしてくるのにレッドどころかイエローも出ません完全に不公平です。 4,ログインボーナス 神ガチャが2020になって沢山来ています。1回100コインなのに1週間ログインして100コインは少なすぎます。これは重課金者優遇です。 ログインボーナスのコインを増やすか1回引くのに必要なコインを減らしてください。 他にも直して欲しいことはありますが早急に対応して欲しいことに絞りましたグラフィックを良くする前に上の3つだけでもいいので修正してください。期待も込めての星2です。長々と失礼しました。
FPやアイコニックがない時の方が楽しい
by ただの高校1年生 on 2020/04/10 13:01
僕は2018の後半から遊ばさせてもらいましたがその時は楽しくて無我夢中になってプレーしていました。その時は黒玉の選手の希少価値が高く黒玉が出たら大喜びしていました。(無課金なので)どんなに弱い黒玉の選手でも嬉しかったです。BOXドローで雷の音がなった時のワクワク感も楽しく、スカウトがとても楽しかったです。そして、黒玉は中々当たらないため、金玉の選手も多く使っていました。ずっと使っているとその選手たちに愛着が湧き、名前もポジションも覚えていました。その分勝ったら嬉しいし、得点を決めたら嬉しかったです。しかし、今は通常の選手はあまり使われておらず、そして強くない。今は、FPやアイコニックなどがあり、FPなら皆3回しか引けなかったのて運という部分もありましたが、アイコニックというお金をかければ強い選手が当たる、ものが導入され課金勢と無課金勢の間に格差が生まれました。アイコニックの選手は能力が高く、すごいプレーを連発してきます。無課金勢からすると面白くありません。あと、雷の制度がなくなって90を越える選手も多くいるため強さの比較がしにくく、初心者にはわかりにくいです。あと、BOXドローのワクワク感がなく、前の自分のタイミングで押してやるルーレットみたいな形式の方が楽しく、面白く、友達友達とも盛り上がれます。何より、確定演出が好きでした。嬉しいし、外れても横にズレるかもっていう期待もあったため、とても楽しかったです。今の演出もいいのですが面白さに欠けます。⏪(個人的な意見)2018のような楽しかったウイイレに戻って欲しいと思っています。どうか、頭の片隅にでも入れておいて貰えると助かります。普通の男子高校1年生の意見ですが読んでもらえると助かります。
評価と意見
by ピクルスのオニオン漬け on 2021/02/04 08:21
いつもウイニングイレブンアプリ2021を楽しませて頂いております。このアプリの私なりの評価と意見を以下にまとめます。 【評価】環境的要素が勝敗を分ける。  このゲームの勝敗は、課金的要素より環境的要素に強く影響されると思います。どんなに課金しても、本体性能や回線速度が低くては勝つことは難しいです。  これが顕著に出るのは対人戦です。私は以前Androidの格安スマホで本ゲームをプレイしておりました。(回線は今も昔も4Gのモバイルデータ通信を使用しております。)低負荷の設定にしてもカクツキが酷く、紙芝居を見ているような状態でした。その後iPadを購入して本ゲームをプレイすると、この現象は改善されました。レートも以前は400前後でしたが、今は900前後と倍以上になりました。  参考までに言うとスカットはマンチェスターシティの選手(FP:3人、通常:15人、レジェンド・IM:なし)で構成しております。 【意見】戦術の幅を増やして欲しい。  私はマンチェスターシティが好きなため、監督もペップ氏のものを使用しております。ここでは、彼を例に提案させていただきます。  ペップ氏の戦術の幅は広く、本ゲームでいうと18-19シーズンには4-1-3-2、19-20シーズンは4-1-2-3、20-21シーズンは4-2-1-3など、その他様々な戦術が存在します。そのためリアルでは、柔軟に相手に対応をしています。しかし本ゲームでは、戦術はオフェンシブとディフェンシブの2つしか存在しません。その他戦術に変更するには、一度現在のペップ氏を売却し、買い直す必要があります。  そこで提案なのですが、同名監督を複数購入可能にしていただきたいです。  例えば、試合の際に4戦術(ペップAのオフェンシブ、ペップBのオフェンシブ、ペップBのディフェンシブ、ペップCのオフェンシブで4戦術)まで持ち込み可にしていただくと大変嬉しく思います。  以上、長文を失礼いたしました。
久しぶりにプレイしたけど
by コドモ大トカゲ on 2020/11/04 02:18
2017からやってる古参ユーザーです。 据え置きの方はウイイレ9からやってます。 2020でのレートは1300-1400くらいでした。 アプリ版だけで、これまで15万以上は課金してると思います。 しかし、先月FIFA mobileが出てから、そっちばかりやってます。 様々なモードがあり、単純に飽きがこない し、向こうの方が課金要素は強い(仕様上PSで逆転するのは厳しい)ですが、うまくゲームのスペックを絞っているのか、操作にイラつきもなく、レベルに応じた相手とのマッチングもあるため、無課金でも結構遊べます。 一方で、ウイイレ(アプリ)をやっていて、かなり嫌だなぁ瞬間は、3つあります。 1. 煽りユーザーが多すぎること 2. 操作が重すぎるときがあること 3. 単調な展開が多いこと 1. については言うまでもありませんね。 ウイイレアプリは、子どもやニートが多いのか、フルパフォやデススラ、舐めプをする人間が多すぎます。 普通の通信環境ならまともに負けることはあまり無いですが、変な挙動のときに点を決められて煽られたときのストレスったらありません。 FIFA mobileはデフォルトでゴールリプレイを飛ばせないようになっているので、気分を害することがありません。デススラはたまに見かけますが、インタラクティブゴールパフォーマンスなんて無いので、やるせない気持ちになることが少ないです。 2. については、2021になってからより顕著になっています。スローモーションでプレイしているかのようです。ゲームのスペックと、個々人の通信環境か、サーバーの負荷か分かりませんが、そのバランスが合ってません。 折角の様々な機能も、使用感としてそれを使えなければ、意味が無いのではないでしょうか。ユーザーを楽しませる、という視点に立ったとき、スペックを下げるか、多少の設備投資をしてでも、プレイ環境を改善するべきじゃないでしょうか。 儲かってないとも思えませんし、怠慢すら感じます。 おそらくPS4の方に力を入れていて、アプリは単なる余力のような経営方針なんでしょうね。 本格的に競合が参戦してきた今、取り繕うようにログインボーナス(スキル追加、コイン)などを配っていますが、子ども騙しです。 そんなことでユーザーが満足するとは思えませんね。 3. については、以前にも要望を伝えたことがあります。 まず、マッチデイ、イベント、オンラインマッチの三種類しかゲームがないうえに、報酬はいつも同じで、単調です。 「ああ、またこれをやらなきゃいけないのか」と、思ってるユーザーは、わたしだけではないでしょう。 スマホゲームには多かれ少なかれその要素がありますが、ここまで代わり映えしないゲームは珍しいです。 芸能人が片手間でやってるYouTubeくらい、スマホゲームを舐めてるとさえ思います。 据え置きゲームメーカーとして誇りを持っているのは分かりますが、課金要素がある以上、無料ゲームだからと改善しないのは、あまりに不誠実だと感じます。 わたしは少なくとも課金してますし、それは期待を込めてのものもあります。 将来、ゲームの環境が良くなったとき、遊べるかもしれないと、アイコニックやレジェンドを取りに行った過去もあります。 アプリに関して、マスターリーグと、通常のマッチに重点を置いたもの(このアプリ)を分けて出しているのは戦略として間違っていないと思いますが、やっていて楽しみが無さすぎます。 結論として、肝心かなめの操作性に関して、ラグや何やでクオリティが担保されていない現状で、ユーザーの民度も低く、それならオンラインマッチ以外で楽しもうと思っても、その選択肢さえ代わり映えせず、最近ではほとんどこのアプリを開いていません。 おそらくアクティブユーザーがかなり減っているんじゃありませんか? 競合が出てきたらから仕方ないと、上層部が思っているのなら、一言。 そのユーザーは、ウイイレアプリに持っていた不満をほとんど解消してくれる別のゲームに、「満を辞して」移ったことをよく肝に銘じてください。 日本人として、国内のメーカーを応援したい気持ちもありますが、何年ユーザーが声をあげても、悪質なユーザーが増える温床を放置していたことや、ゲームとしての単純な達成感や楽しみさえ、さしたる改善もなかったことには失望しかありません。 御社はいつから大企業然になったんですか? ベンチャースピリットを忘れ過ぎじゃありませんか? はっきり言って、片手間でやっているとしか思えません。課金して損したとさえ思っています。 クオリティには歴然とした差があるのに、ゲームやサッカーや、ユーザーに対しての向き合い方がまったく違います。 むしろ、日本企業なら、そちらで勝たないといけないんじゃないでしょうか。 製造業も含めて、この情熱を失っている会社は多いですが、まさかここまで他国の企業に差をつけられるとは思いませんでした。 古参だからこそ、このゲームに三行半を突きつけたく、長々と失礼いたしました。
ユーザーのために、KONAMIのために、ウイイレのために。
by kしえいjdjfjdっhfjd on 2020/09/19 12:34
2017からやっているかなりのファンです。このレビューは僕らユーザーだけではなく、KONAMIさんやウイイレアプリのために真剣に思いを伝えます。僕と同じファンの方やKONAMIさんはどうか最後まで読んでください。今、2021年版になろうとしてる中、KONAMIさんにお願いしたい事が2つあります。 1つ目は選手能力についてです。ツアーでは白や銅などのスカッドの相手と戦う事がありますが、その中で毎回思う事があります。僕のスカッドはFPばかりのスカッドでスピードやフィジカルが90後半の選手がいるのにも関わらず、スピードが同じだったり、体で負けたりします。KONAMIさんにはこれをまず直して頂きたいと思っています。しかし、本当に白や銅の能力の相手と戦うのも嫌なので、僕は対策を考えました。(これはあくまで例です) ツアーの相手選手はいつもレベル1になっていますが、カンストさせるのです。さらに、白や銅が中心となっているチームはツアーには登場しないようにするなどです。 そして2つ目は監督のマネジメント能力についてです。今僕は強い選手や自分に合った監督を持っています。しかし、監督のマネジメント能力が低く何選手かベンチ外にする必要があります。お気に入りの監督なので変えたくないですが、強い選手を入れられないとどうしてもいいスカッドが作れません。なので、KONAMIさんにお願いしたいのは今、入手方法がない「マネジメント能力向上」というアイテムをまたゲットできるようにしてほしいです。 ウイイレアプリは本当にリアル感がありとても面白いですが、このような問題があると僕だけではなくもっといろんなユーザーが辞めてしまいます。このままではダメなことをKONAMIさんも分かっているはずです。ならば良いゲームにするために様々な問題を一つ一つ変えていくのが今やるべきことなのではないでしょうか?このレビューを見ているYoutuberや有名人がもしいたら拡散よろしくお願いします!ユーザーのためにKONAMIのためにウイイレのために一人一人が出来ることをするべきだと思います。 関係ないですが、コロナには十分ご注意を。 横浜市在住 中学2年生
ゴミ
by ウイイレ古参ユーザー on 2020/07/05 01:37
自分はリリース当初から最近微課金でやっています。微課金になった理由は数多くをFP、そしてアイコニックモーメント(以下IM)の登場です。やはり強くなるためには自分が上手くなるだけでなく、選手の補強も必要です。IMの登場で課金勢が優遇されるゲームになったのかなと思います。IMは誰が使っても強い選手ばかり。 しかしガチャの排出率は相当低いです。 自分はオンチャレはあまりしない人なので、 com戦(主にツアー)について言いたいことを言いたいと思います。オンチャレについては無効試合、回線操作、鳥籠などマナー守らない人がいるので言うまでもありません。早く対処してください。com戦についてですが、ファール、オフサイドをどうにかしてください。ファールに関しては相手の選手に足がかかっただけでファール、2人で囲んで取っただけでファールなど ひどいです。もちろんイエローカードの基準もとても低いです。comがこちらにデススラしてきてもファールにはならず、いくらなんでもcomに優遇し過ぎなのではと思います。オフサイドについてですが、相手の守備陣の前から走り出してるにも関わらず、オフサイドになる事が多くあります。リプレイはそれを証明してるので、証拠はあります。あとはAIが性能悪すぎるという点です。com戦では相手がよくパスを回しながら攻めてくるので、パスコースを切る守備をよくするのですが、確実にパスコースを切りに行っても、スルーばっかで働いてくれません。AIに関しては、キーパー飛び出し、裏抜け、守備など、色々あります。 最近はイベントのマンネリ化がひどいと思います。週に2回FPが来て、更に闇のIM。しかしコインは1週間毎日ログインしても100コインのみです。マッチデイをやっても多くて100以上くらいです。さすがに厳しすぎると思います。 このゲームはアップデートを重ねる度に悪くなってると思います。操作性や、顔、など良くなっている点もありますが、課題はまだまだあると思います。少しづつでいいので直していってください。1人のユーザーの意見が運営に届くことはないと思いますが、とりあえず書きました。長くて見にくいです。
良い点と悪い点
by まくら!? on 2020/06/04 08:00
まず,私自身はこのゲームを楽しくプレイさせてもらっています。その中で感じた良い点と悪い点があったので目を通して頂けると幸いです。まず良い点からです。一つ目は選手更新の際のGPが少なくて済むということです。プレステならGPが足りなくてGP用のスガットを作るといったことになるんですが,スマホだとプレステの2分の1以下で済むのでストレスなく出来ます。二つ目はオンラインのマッチが早いことです。オンラインをしてすぐマッチするのでストレスが溜まらずサクサクとオンライン出来るのが良いと思いました。三つ目はスペシャルトレーナーの確保のしやすさです。プレステでは課金→スカウトする→トレーナーにする→育成するといった流れでしたが,スマホだと試合をする→トレーナーを手に入れる→育成といった簡単な流れで手に入れることができます。ここが無課金の方にとって人気の点だと思います。次に悪い点です。一つ目はFP,アイコニックの追加です。この二つが実装されたことによって通常の黒玉の価値がかなり下落し,FP以外で通常で使えるキャラが数えるぐらいしかいません。たしかにFP,アイコニックでチームを組む幅は広がりましたが,自分的にはマイナスかなと思います。二つ目はオンラインについてです。最近は無効試合というものが増えてきています。負けそうになったら無効試合をして負けない様にするということがあります。そのため自分の実力の象徴であるレートも上げることが容易となり,さらに調べればすぐに方法が出てくるので,簡単に無効試合することができるようになっています。なので無効試合を廃止して欲しいです。
いいところ、悪いところはあって当たり前
by ねのん on 2020/02/02 06:52
2017年からずっと楽しく遊ばせてもらっています。 他の人がレビューやSNSなので不満を持っているオンライン戦に関してやコイン報酬の撤廃は、自分はオンライン戦レート戦を一切やらないので分かりかねますし、コインも課金をしているので不満に思ったことはありません。最初からずっとCOM戦をやってツアーを完走して選手やチームを育てて、そのチームで友達とたまに試合をする。それだけで十分と言っていいほど楽しませていただきました。 2020年版から随分と操作感が変わりましたが、それにも慣れ、スーパースターにも難なく勝てて友達ともいい試合を沢山してきました。 しかし1月くらいから突然前触れもなくさらに操作感が変わりました。無茶な態勢でのパスやシュートはずっとしていません。体を向けてトラップしているにも関わらず、最終ライン付近でのノンプレッシャーでのビルドアップですらパスがズレる。またカーソルの当たっていない選手の関係のなさ、ルーズボールへの意識の低さが非常に目立ちます。2019年の頃のパス回しやドリブルを期待しているわけではありません。12月までの環境で十分楽しめていましたが、それさえも取られてしまったようで悲しいです。 このような声はたくさんあるにも関わらず、KONAMIさんは改善するつもりもなく、ニーズに合っていない明後日の方向のメンテナンスやアップデートを繰り返しています。KONAMIさんも一般企業であるなら我々ユーザーは顧客です。顧客のニーズを理解せず、怠慢な経営を繰り返していてはいつか廃れてしまうと思います。ソーシャルゲームの運営がどれほど厳しいものなのか想像もつきませんが、今まで出来ていたことを逆に改悪してしまうことは企業として、仕事として成り立っていないと思います。 ガチャの仕様やオンラインのマッチング、それぞれ不満はみんなあったとしても、経営戦略として操作することは致し方ないのは承知の上です。しかしゲームの完成度に関わる操作性の改悪は直ちに改善していただけることを望んでいます。 これは蛇足ではありますがアプリにはアプリの良さ、PS4にはPS4の良さがあります。混同して強みを間違えないようにお願いいたします。 アプリの良さは気軽さですよ。リアル感はほどほどで楽しめるくらいがちょうどいいのです。
レビュー見てください!
by kakinzeinikateruwakenai on 2020/07/11 03:45
良いところ ・最近、IMやレジェンドを3回分無料配布している みんな少しはチャンスがあるようになっていて工夫があっていいと思います! ・ユニフォーム 国代表のユニフォームなども使えるようになり、かなりユニフォームやエンブレムは好きです。 提案 ・新しいイベント 毎回ツアーとオンチャレだと少し飽きてしまいます。例えば、2019の時の黒5人以下のオンチャレ、スキルトレーナーや選手をかけたレジェンドチャレンジなど工夫があるともっと楽しめます。 ・レート変動のないオンチャレ オンラインマッチは今のところ、フレンドマッチ以外全てがレート変動が関わってしまいます。そのため、無効試合などが多発していました(最近は無くなりました)調子が悪い時や初心者の人がやりやすくするために、レート変動があるオンラインマッチと、レート関係なくただただ色んな人と試合ができるオンラインマッチを両方開いてほしいです。 ・選手枠の数 いい能力の選手がとても多いゲームなので、取っておきたい選手がたくさんいます。500人の枠では足りないので、750や1000にしてほしいです。 悪いところ ・パスがずれすぎ 選手のことなめすぎです。コナミの社員のみなさんはそんなにサッカー見る目ないんですか?小学生のサッカーでも見て作ってるんですか?至近距離でのパスも繋がらない、ワンタッチパスのスキルがないとすぐ相手にボールプレゼント。選手に失礼だと思います ・CBのミスが多すぎ 操作の問題ではないミスが多すぎると思います。目の前のボールをスルーする。股抜き。ファンダイクってバロンドール候補ですよ?あんな毎試合毎試合ミスしてたらバロンドールどころか代表もチームのスタメンもなれないと思います。 ・ファール判定なぞ 体でどう見てもぶつかってきててこっちの選手転んでるのにノーファール。それで少し体入れてボール取るとファール。謎すぎます。イニエスタにフィネス習った次は西村さんみたいな国際試合で審判するような方にサッカーのルール教わったらどうですか?少しはサッカーゲーム作る立場としてサッカーを知っててほしいです。 レビュー見てるのかわからないですけど、見てるなら直してほしいです。せめて2021で
いつからこうなった?
by ヤスポル on 2021/03/09 14:33
まず最初に言っておく。コナミエフェクトは、必ず存在する。        ウイニングイレブンは2019からプレイしているが、エフェクトが起きるとすぐわかる。いつから弱者に優しいゲームになったかは知らないが、いくらなんでも酷すぎる。             昔自分が低レート帯だった時、高レートの方(レートが200ほど離れている相手)と対戦すると、何度か勝てる事があった。今自分のレートが上がり、低レートの方と対戦するようになり分かった。自分の勝利は、コナミエフェクトのおかげだったんだと。           コナミエフェクトが発動すると、選手の動き、能力が格段に悪くなる。そのコナミエフェクトが発動するのは、そのほとんどが低レートの方と対戦するとき。また、引き分けや勝利で自分のレートが急激に上がったとき。         AIの動きを見ればわかる。ポジショニングが本当に悪い。特にフォワード。縦にパスが出せない。出しても相手のCBに取られる。パスが通っても、エフェクトによる体の弱さで取られる。どうすればいい?どうしたら点が取れる?意味が分からない。エフェクトは他にもある。オンラインマッチだけではない。com戦でもエフェクトは発動している。    最近comと対戦し、規定の得点が奪えると、黒玉、レジェンドが貰えるというとてもありがたいイベントがある。このイベントの1試合目の話である。一発で報酬を獲得するため、ガチスカで挑むことにした。相手は中国の広州恒大というチーム。2、3人銀玉の選手がいるだけで、残りはほとんどが白玉の選手。自分は無課金ながら、レート1100は越えており、ある程度のpsはあると思う。しかしなかなか得点が奪えない。それは何故か。理由は実に単純。コナミエフェクトが発動しているから。           自分のFWは無力化し、僕が使用しているフォメ、4ー3ー1ー2のトップ下の選手がボールを持っても、2トップの2人は全く動かない。相手の白玉のDFにフィジカルで負けてしまう事もあった。この試合では、通常ファンダイクが相手の白玉の選手に2回も弾き飛ばされていた。信じられない。           また、FWのオーウェンにパスを出しても、白玉のDFをかわすことはできない。試合は結局ショートカウンターから途中出場のケインが決めてなんとか勝つことができたが、いくらなんでも酷すぎる。僕にpsがないわけではない。コナミエフェクトによるものだ。      エフェクト以外の無効試合や鳥籠といった問題は解決しつつある。無効試合にあうことはなくなり、鳥籠をする奴もいなくなってきている。         イベントはマンネリ化してきてはいるが、どれも十分楽しめるものだと思う。アイコニックモーメントの登場により、アイコニックゲーをする方が増えたが、アイコニックの選手がいないと勝てないわけではない。最近、レジェンドが手軽に獲得できるようになった。レジェンドでも十分戦える。          このゲームにはコナミエフェクトというものが存在し、誰もがストレスなくこのゲームを楽しめているわけではない。 だが、ウイニングイレブンは、非常に面白いサッカーゲームであることは、分かってほしい。ダウンロードしようか迷ってる人がいるならば、一度ダウンロードして欲しい。サッカーとういうスポーツを更に好きになるだろう。 追記 今コナミエフェクトにより、レートが20ほど下がった。これはいつものことでありあまり気にしていないが、またいくつか別のエフェクトが気になった。上で述べたようにエフェクトが発動するとFWが無力化するが、無力化するのはFWだけではなかった。DFもだ。先日マッチデイでチームはユヴェントスを選択し、スカッドを組みプレイしていた。ユヴェントスの選手が絶好調になるため、ユヴェントスの選手をスタメンに多く入れ、試合をする。後半に入り、相手はスパサブホーランドを出してきた。ホーランドはウイイレでは無所属のため、調子は普通。その調子が普通のホーランドと自分の絶好調のキエッリーニのマッチアップ。キエッリーニがホーランドとボールの間に体を入れ、取れたと思いきや、あっと言う間に振り切られた。キャンベルでなんとかカバーできたが、酷いよな。 それともう一つ。これはエフェクトではないと思うが、コンカ入りすぎ。もう少しGKのコンカのセーブ率を上げてほしい。たまにコンカゲーしてくる方がいる。ボールを取りに行くと裏を取られる可能性があり、引いて守っていると、コンカをうってくる。ここまではいい。プレスに来ないのだから、ミドルシュートでゴールを狙う。ここまではいい。でもどうしてそのシュートが入る?コントロールカーブという名の通り、コントロールされたシュートなのでスピードは遅い。だがなぜか入る。チェフやドンナルンマでも止められない。じゃあ誰が止めれるんだよ。GKは操作出来ないから対処の仕様がない。プレスにいけばダブルタッチでかわされるか、フラスルで裏を取られるのどちらが。正直厳しい。 最後にどうでもいい話をする。でもちゃんと読んでね。 長袖の選手が少な過ぎる。何を基準に長袖の選手と半袖の選手をわけてんの。その辺をハッキリさせて。海外のサッカーの試合見てんの。ロナウドとかムバッペとかずっと長袖じゃん。ソンフンミンの半袖姿見たことある?お願いだからもう少し長袖の選手増やして。それか設定できるようにして。正直これが一番のお願い。グリーズマンが長袖ベッカムに憧れてたみたいに、サッカー好きな人って長袖の選手カッコいいなって一度は思ったことがあるはずなんだよ。頼むから、長袖の選手増やして。お願いします。  コロナ禍でいろいろ大変だとは思いますが、ユーザーの意見に少しは耳を傾けて欲しいです。ウイイレは一番大好きなゲームなので、頑張ってください。 応援してます。           このレビュー、一生懸命書いたんだから、載せてくれよな
ゲームは素晴らしいのに···
by 田亀源五郎 on 2020/11/08 03:40
初めて書きますが色々言わせてもらいます。まずマッチデイですが正直いらないです。たくさん出す割には期間が短すぎるし環境も劣悪だし何よりコナミエフェクトが多すぎるので面白くないです。レートがだいぶ下の奴と当たった時に相手のシュートはたった1本でも入るのに自分のシュートは10本近く打っても全て止められます。しかもそれが4連続続いたこともありました。そのようなエフェクトで負けたら相手が格下の場合レートがたくさん下がるのですがレートの上がり幅と下がり幅のバランスがおかしいと思います。3試合勝ってレートが30ぐらい上がったとしてもたった2試合負けただけで全てなくなってしまいます。もうちょっとそうゆう所のバランスも考えて欲しいです。 次に報酬のマイクラブコインやマネジメント能力向上等のアイテムについてです。シーズンがアップデートされる度に思うのですが年々ケチになっていませんか?2018とかだったらそのようなアイテムもログインボーナスで配られていたのにその次のシーズンぐらいから一切配られなくなりましたよね?それはなんでですか?みんなが遊んでくれているからと調子に乗って天狗になっているんですか?アイテムもログインボーナスとして配って欲しいです。 つぎにアチーブメントで貰えるマイクラブコインですが達成するために必要なラインは上がっていくのになぜ報酬は一律10コインなんですか?達成ラインを上げるなら報酬の量も増やしてください。10コインずつでもいいのでお願いします。 最後にツアーイベントですが一定ポイントに到達したら来る試合の報酬ですがGPからマイクラブコインに変えてくれませんか?1万ポイントだったら200コイン、2万ポイントで400コイン、3万ポイントで600コインにしてくれませんか?それだったら合計1200コインになって今回来るNSガチャも全て引けるのでそうして欲しいですをそしたら無課金勢でも安心してFPガチャが引けるのでそっちの方がいいかなと思います。もうちょっと無課金勢に優しくしてください。 タイトルにも書きましたがゲーム自体はとても良いです。それなのに運営の質が悪すぎて評価を下げてしまっています。だからこそ運営側も変わる必要があると思います。だから今ゆったこともしてくるとありがたいです。
悲しみ&感謝
by 見てられない on 2020/12/24 15:20
なぜ私のコメントを2回も消すのでしょうか?(泣)私はただただオンラインマッチの際にコナミエフェクトを解除して頂いたことに感謝したいだけなのに…(泣)解除して頂いたおかげで私の選手は2倍、いや3倍ほどヌメヌメ動くようになりました。また、パスはバンバン通り、DFは普通の動きでDFをしてくれるようになりました。逆に相手はコナミエフェクトにかかっていたのかどうか分かりませんが、明らかに私に有利になっていたと感じます。特にそう感じたのがルーズボールと裏への抜け出しへの対処の場面です。まず、ルーズボールではお互いの選手がボールに向かって走る際に相手の選手はボール前で明らかに小刻みに走り出したところがありました。まるで私がルーズボールを取るのをプログラムか何かで仕込まれてるかのようでした。また、裏への抜け出しへの対処では私の選手であるFWが裏に出されたボールに走り出したとき、相手のDFも小競り合いするように私のFWに体を寄せてついていっていたのですが、ペナルティエリア前で途端に走っていた方向と反対の方向へとステップを踏み始め、私のFWに振り切られていました。相手は諦めずに操作したのか、逆方向にステップを踏んだ後すぐに追いかけてきましたが、結局1点に繋がりました。対戦してて上記のようなことがあり可哀想に思いましたが、これはKONAMIさんが「勝て」と言ってくれているのだと思い、容赦なくやらせて頂きました。 1度も課金をしたことがない無課金プレイヤーであるにも関わらず、一時的ながらもコナミエフェクトを解除して頂き本当にありがとうございます🙇‍♂️
キャラゲー?は?笑
by alpha clama on 2020/11/20 07:18
キャラゲーしたいなら課金して通常マッチにいこう。 PSあるのに勝てないとか言う人はマッチデイでレート稼ぎなさい。課金するにしろ技術あげるにしろ中途半端だからこんなところで星1つだけつけて文句言ってんでしょ?って感じです。笑 そりゃ鳥籠は無理ゲーだしマッチデイでレート900代と当たるのはなんかなぁと思ったり、KONAMI側にどうにかして欲しいことはあるけどここで文句言う奴は考えなしに八つ当たりしてるだけ。笑 2020でロカラン500位いってマッチデイに文句言う人がいる。チムスピ低いしパスとおらないとかいうけどみんな絶好調でだいたい+7なんだからフィネス入れれば余裕で通る。どうせそういう人は強いキャラでゴリ押して、ときに鳥籠。勝ち続けるんだから生半可なPSではないだろうし上手いんだと思うが、まぁ大したことはない。 運ゲー運ゲーとかいうやつ、自陣のペナルティエリアでボール取った後ちゃんと自陣ゴールに振り向いてるか?テキトーにプレスしてそのままにしてるから相手FWに取られて失点するんですよね?笑 いや自分もよくやっちゃうし文句言いたくなるし、プレス指示でぶつかってFKで失点→は?とかなるけど結局自分が蒔いた種な部分もある。全部含めてサッカー。そんなこと言ったら現実のプロサッカーのやらかしの方がよっぽどひどい。笑笑 まぁ、とにかくフラスルゲーとか文句言うならマッチデイの固定チームで試合しなさい。そこで自分より高いレートの奴らにずっと勝ち続けられるPSを幸運にも自分は持ってるのでキャラに頼らない強さが自分にはあると自負しています。 文句というか意見をいうのはユーザーの権利。 でも度がすぎたり、努力なしの暴言はやめるべきかなと思う。 ただひとーーーつ!!マッチデイ上級はどうにか rate1000以上にしてほしい!!そこだけはお願い! 900代に当たってもメリットが、メリットが〜!って感じです。笑  せっかくの娯楽の時間。楽しみましょう。
いつになったら修正入るんですか?
by レビュー消ししても無駄ですよ on 2020/07/02 16:46
2020から楽しませてもらっているものです。  オンラインに関しては何か言えるほど上手くないので、言及しませんがCPU戦についてコメントさせて貰います。  ①守備時に何故パスのカーソルが出ているのですか?これのせいでDFか棒立ちで失点多発。  ②ルーズボールを追いかけている時相手のDFの足の速さが異常。FPエンパペが銅玉選手に追いつかれフィジカル負けする。これに関しては何のためのFP、どこがリアルなサッカーなのか?  ③審判の判定基準相手よりすぎ。  リプレイを見るとボールにチャレンジしてる、体同士軽く接触しただけでファール取られるだけでなく酷い時はカードも出ます。2002年を思い出すなぁ…  ④全体的に選手棒立ちすぎ。ウイイレって優秀なAIを本当に採用しているんですよね?そしたら何故デフェンスの時マンマーク持ちの選手でもマークせずに棒立ちなのでしょうか?  ⑤追記  今4G回線でオンラインやってたんですけど、こちら側回線切断も何もしてないのに回線負けになってレート20も下がったんですけどどういうことですか?  他にも疑問に感じる点は多々ありますが今回はこれくらいにしておきます。  実際のところ無料でここまでのサービスを提供してくれているのはありがたいことですが、どんどん改悪されてはユーザーが低評価するのは普通の流れです。  もし、修正しようとしているが技術的に出来ないのであればしっかりとその旨をユーザーに伝えることくらいできないのでしょうか?このような伝達を顧客にすると言うことは社会人として当たり前のことであると思います。それができないのならコナミはその程度の人間しか集まっていない会社であると考えざるえません。  個人的には少しでもこのような不満点が改善され2021がより良いアプリになることを願っています。
さすがコナミエフェクト…でも…
by あrnold GRy on 2020/10/20 21:28
まずエムバペが「スピード、瞬発力、ドリブル」いずれも99で前半・絶好調(↑)のはずなのにヒメネス(CB、スピード84、瞬発力80…)に2回連続で追いつかれボール奪われました。 選手1人分離れてるところから追いつかれて取られた時もありました。 相手はCOMですが、流石に速すぎるし数値的に見ても明らかに勝るエムバペが2回も追いつかれ奪われる。ありえません。 シーズン15がそのような設定なのですか? 今は2021ですがこれは2020の時から改善されてません。余計ひどくなってる気がします。 相手の強さを高めるならキーパーのセーブ力上げるぐらいで楽しいですね。あと、COMの攻め(パス)がほぼ通る、すぐにペナルティエリア近くまで持ってかれます。 まあ結論言えば、数値に差があるのに負けるなら"数値はいりませんね"。(←これ重要)ただ黒、金、銀で色分けすればいいと思います。MAX99のスピードを発揮しないならいらないでしょう。 サッカーゲームって、"僅差で勝つか負けるか"が楽しいので(自論)一点取ったらCOMの動きが少しの間良くなるにしたら面白いかな。やっぱり基本勝てないと面白くないよ。それにこのゲームは1試合5分以上かかるのでその試合ずっと攻められたらつまんないかな。 ただ、基本無料でここまでのゲームを作ってそれを維持、性能向上、試行錯誤色々して、楽しめるイベントもガチャもあって、無料のスマホアプリとしてはかなり素晴らしいと思います。このゲームを作ってる方々は相当苦労してるのにこんな文句言ってすみません。笑 でもそれだけ期待しちゃってるんですよねこのゲーム。半日やり込むアプリなんて今までなかったもんな。 今評価が落ちてるからこそ「ウイイレ面白くなってんじゃん」そんなことが言えるような2021になるといいですね! 運営ファイト!!!
少しだけ課金できる人にはオススメ!
by (*'へ'*) ンーサッカー on 2021/02/13 23:13
1.アイコニック efootballポイントの制度を入れてたのはいいと思ます!アイコニックは無課金の人は取るのが大変なので。もう少しポイント配布はして欲しい。しかし、僕は先日無課金でコインをコツコツ貯めてIMフォルランを当てることができました!IMは欲しい選手が来るまでコインを貯めて引くことをオススメします。たまたま当たったけど確率は低いと思う。 2.オンラインマッチ フルパフォーマンスをして煽られるのがムカつきます。それとキーパーとディフェンスが事故りやすいです。事故るのは操作の問題でもあるのでしょうがないと思います。しかし、鳥篭などの煽り行為をいちいち通報するのが大変です。しかもマッチデイだとチーム名がわからないから通報しても意味がない。 3.楽しい! 僕は2017からやっていましたがIMフォルランを当てたことでアイコニックが欲しくなり課金することにしました。もちろん無課金でも楽しめます。必ずマッチデイをやっていたらFPを確実に取れます。FPの中にはIMにも張り合えるような強い選手も結構います。自分の狙いの選手がいるガチャまで貯めると効率よくスカッド強化をできます。 4.チーム編成 チーム編成は自分の持ってる選手を誰でも選べるので好きな選手を入れたり好きなチームのメンバーを真似してみたり。また、プレースタイルやスキルを見ながら工夫することもできます!選手の相性がいいと操作がそんなに上手くなくてもレートは結構上がります! ヒカックゲームズさんが選手の能力を比較したりしていてわかりやすいのでチェックしてみて下さい 5.レート レートは格下の相手とやると上がりにくく下がりやすい、格上の相手とやると上がりやすく下がりにくい、となっています。僕は無課金だった時でもレート1250以上はいけていたので操作が上手い人は無課金でも普通に高いレートの人とやり合えます! 長文失礼しました 参考になったら幸いです
集金目的の選手追加よりも先にすべきことが山積している。
by まじゅまんじゅう on 2020/12/06 12:03
自分は回線弱者なのでcom戦かフレマしかやらないが、com戦での相手の動きがおかしい。パスの精度・強弱だったり、ボールキープ能力、そしてボール奪取能力が高すぎる。このゲームは選手の能力を数値で表しており、サッカーにそこまで詳しいわけではない自分としては視覚的に分かりやすくて助かっているが、comと戦う時はこの数値がなんの指標にもなっていない。相手が「スーパースター」にもなると、後ろからプレスをかけられてボールを取られ、逆に相手FWは味方2人でプレスをかけてもボールキープをして有効なパスを出す。それに対して味方は相手にちょっとでも触れられたら体勢を崩してボールロスト。プレスに行ったはずが逆に体勢を崩されてボール奪取失敗。ほぼフリーの状況でもパスミスをして、ワンタッチパスなんてしようものなら相手に向かってパスを出す。スルーパスも酷く、ちょっと前に出せばいいものを馬鹿みたいに前に出すのでゴール近くだとキーパーに干渉されてしまう。これが稀に起こるくらいの頻度なら仕方ないと割り切れるが、毎回起こる上、冒頭にも書いた通り自分はほとんどcom戦しかやらないのでツアーなどでたくさん試合をするときに常にそんな相手と戦わないといけないのがやっていて辛い。そして、他の人のレビューにもある通り、ルーズボールに対しての味方の反応が非常に悪い。明らかに自分が有利なポジションであっても違う味方がボールを取りに行って相手にボールを取られる上に守備も乱れる。 ここまでの点とは別に改善してほしい点は、チームスピリットの廃止とコストの一部廃止。チームスピリットは99前提の操作感なのに、新しいシーズンになったり、新しい選手を入れたりするたびに99ではなくなり、やりたくも面白くもないsim戦を見続ける苦行を行わないといけない。というか選手たちの戦術理解度なんて知ったことじゃない。事前に理解しとけ。コストはcom戦やフレンドマッチの時はなしにしてほしい。レートがかかった試合では課金者が圧倒的に有利になってしまわないようにコストシステムは必要だと思うが、レートがかかっていない試合では課金者有利でも構わないのではないか。そもそもウイニングイレブンというゲームは古今東西の共演し得ないサッカー選手たちでいわばドリームチームを組むのが醍醐味なのに、コスト制限のせいでそれが組めない、もしくは組めてもカスみたいな操作性でプレイすることを強いられるのは本末転倒ではないか。 リアル路線に進むのは悪いことではないが、今までプレイヤーを楽しませてきた「ウイニングイレブンらしさ」が年々失われていることが残念だ。
酷い
by 配信者【246】 on 2020/05/18 17:35
我慢してきましたが もう我慢限界ですぶちまけます オンライン時の操作性に大きな不満を感じます。 例えば移動もしておらず家でやっているのにラグ、まだラグだけならば通信環境の問題もありますが、ラグなのかよくわかりませんがCBが相手FWと裏抜けでかけっこのようになるシーンがあります。その時に不自然にCBが止まります。体を当てている訳でもないのに。なにより問題なのが自身もサッカーではキーパーをやっているともあって、キーパーの再現度です。 こんなに止めないキーパープロでいる訳がない。 ゲームバランスの問題などあると思いますが例えばフレンキーデヨング選手は現実ではビルドアップと推進力が魅力的な選手です。彼の根本にあるのは、フィジカル、体の使い方(ウイイレではボディコントロールでしょうか)相手の前に入る瞬発力、寄せ付けないスピードです。しかし、スピ瞬どちらも平均レベル。 どこを見ているのでしょうか、ただ滑らかにすれば現実に寄ると思っていませんか?どんなに頑張ったところでゲームはゲームです。 サッカーファンはボールタッチやポジショニングにリアルさと現実味を、選手設定にゲームバランスではなく、選手の個性を生かした操作性を求めています。 言ってしまえば監督にも不満です。 名前は実装されていないですが、ペップ監督を名前を変えて出している監督がいます。 ペップ監督の良さは柔軟な対応力と戦術の引き出しの多さです。それなのに固定しかも、全く別の戦術を志向しています。これはもう監督という概念が必要なくなる可能性もありますがカスタム機能を付けてもらいたいです。フォーメーションのカスタムではなく細かい設定です。両サイドバック攻撃参加や、ラインの高さなど、これは少し暴論ではありましたが、いちサッカーファンとして思います。 長々と腹が立ちすぎてよくわからないことを話しましたが、2021までアプリを開きません。もしくは無効試合などのフェアでないものも無くしてもらいたいですね。e「スポーツ」ですよね?スポーツは常にフェアであるべきです。 広告作らなくていいのでもっと制作に力入れてください。
IM導入後、全く楽しくない
by ゴディツ on 2020/04/19 15:59
2017年からウイニングイレブンをやっていましたが、最近IM(アイコニックモーメント)と言う選手が出てきたことによってゲームバランスが崩れていて微課金、無課金ユーザーは楽しめる内容にはなっていません。コナミも商売だからしょうがないのですが、やりすぎていると感じます。 今までは、レジェンド選手、FP選手などでまだ、無課金、微課金の人でも楽しくプレイで来ていましたが、IM選手が出てからコナミは、無課金、微課金ユーザーは、廃課金するか、負け続けるかの二択になっていると感じる。IM選手は、プレイヤースキルがなくてもIMというだけで融通され、ボールがIMの選手に通りやすくなったり、体を当てられても全部弾き返す、など、上げ始めたらキリがないです。プレイヤースキルがあって、IMの選手がいなくても、勝てるなら楽しくできますが、そこまでのレベルに達するにはYOUTUBERや、大会に出るレベルでないと難しいと思います。 それにコロナウイルスの蔓延によってリアルのリーグ戦も開催されていないため、イベント内容も、マンネリ化同じものの繰り返し、その上ガチャもほぼパートナークラブのものになり、そうでないチームのガチャは登場回数もかなり減っている。イベントに何か特別性を持たせているわけでもないので、楽しくない。  このアプリを今から入れ楽しく過ごすのであれば廃課金になる、プレイヤースキルを高いレベルまで持っていく、その2点が必要だと思います。 今から無課金で楽しくやる人は絶対に入れないほうがいいです。イライラしか募りません。徐々に上手くなれば勝てるでしょうなんて甘い考え捨てた方がいいです。コンピューター、対人戦全てにおいて廃課金ユーザーこそ絶対なので、インストールすることはオススメしません。 無課金、微課金に対して優しくなることはまず今後ないのでそこは頭に入れておくべき点だと思います。
Esto es muy malo
by elcrack1345678 on 2020/04/19 19:57
Yo soy eh jugado este juego desde el 2018 y para mi fue la mejor versión de todo , después lo borré Porque cambié de teléfono , y en el nuevo juego la versión 2019 y no era buena para nada , todo cambio a mal pero igual lo seguí jugando porque aún pensé q se podía mejorar pero en esta 2020 me parece q el juego a cambiado mucho y para mal , la velocidad de los jugadores es muy lenta , los pases se fallan demasiado , los defensas no se que les ah pasado pero pueden dentro cualquier jugador fácilmente, y si no tienes dinero fácilmente no puedes hacer mucho en este juego , se que hay muchos comentarios y que tal vez no los puedan leer todos o no puedan leer el mío , pero les pido q arreglen un juego q en la 2018 era muy pero que muy bueno
毎試合楽しくストレス溜めさせて頂いています
by 🎼.•*¨*•.¸¸🎶🎤🎵🎶🎵♥️ on 2020/05/08 12:24
ウイイレはほかのゲームと違ってとてもいいゲームなのですが、意味不明な部分が多すぎます。 1つめは、パスのズレです なんでサッカーをして給料をもらっているような人達が正面パスをずらすのか意味がわかりません 2つめは、選手達のボールへの意欲です 相手の遅いパスが目の前を通ってる時、選手をコントロールして動かしても足に絡まってどっかに飛んで行ったり、触れないことがあります 3つめは、キーパーについてです ゴールから少しズレたところにボールが転がっていった時、キーパー飛び出ししても出て行ってくれません キーパーってゴールの前に立つ大仏か何かですか?? 4つめは、イベントのマンネリ化です 毎回毎回同じようなイベントしか来ません 正直飽きます 5つめは、選手の能力差です なんのために数値化しているのかわかりません スピード99の選手がよーいドンで走っても走り負けることが多々 選手の体は、ごぼうですか? 少し当たっただけで、酔っ払いのようにヨロヨロしています 6つめは、シュートと、スライディングのボタンが一緒 ゴール前で混戦した時にシュートボタンを押したらスライディングしてイエロー又はレットカードもらう時があります 7つめは、ヘディングについてです ロングボールが来た時にヘディングしに行ってくれません(ヘディングが99の選手なのに) 8つめは、アディショナルタイムについてです アディショナルタイム+1なのに96分くらいまで試合が続きます 9つめは、ゴールキックのボールの回転 リアリティを求めるなら修正するべきです 無回転でゴールキック蹴る人いないし 爆笑😂😂 10つめは、オンラインマッチについて とにかく治安が悪い ・無効試合にしてくる ・鳥籠状態 ・パーフォーマンスウザイ ・2回勝っても1回負けたらマイナス ・格上との対戦が多すぎる 修正してくれないとやる気失せます 以上
ウイイレアプリについて
by mqwv on 2020/03/30 16:49
ウイイレアプリ2008、ウイイレアプリ2018から微課金で遊ばせていただいている者です。 FP選手やアイコニック選手の登場によりゲームが盛り上がったとは感じたのですが、その反面無課金者と課金者で獲得できる選手の能力の差が大きくなりつつあると思います。特に、最近登場したアイコニック選手などはボックスドロウではあるものの無課金で遊んでいる方々では手の届きにくいガチャになっていると感じますし、実際そのような声も多々目にします。 先日の中村選手のアイコニック登場ガチャのようにGPガチャにするなどしていただけると無課金の方々もより一層楽しく遊べるのではないか、と考えております。 また、ツアーやイベント等々多く開催していてやりがいがあると感じてはいるのですが、私が何より改善していただきたい点がオンライン対戦でのラグです。 例えば、オフライン(ツアーなど)対戦とオンライン対戦での操作性が極端に異なっているため少々プレイしにくいと感じます。私もレート1100まで行くことができておりますが、そこが難点かと感じております。例えば、オフラインでの対戦の際、ダブルタッチの入力をし、選手がダブルタッチをするまでの時間とオンライン対戦でダブルタッチ入力をし、選手がダブルタッチをするまでの時間ラグです。Wi-Fiをつけた状態でオンライン対戦をしたとき、モバイルデータでオンライン対戦をした時双方ともにラグが大きいです。 慣れろと言われれば何も言えないのですが、このラグの影響で少々プレイがしにくいかと思います。 本来有料のゲームをモバイルで基本無料として遊ばせていただいている立場ではありますが、オンラインでの試合中のロールバック、稀に起こる無効試合等々含め、サーバー強化をしていただきたいです。 これは個人的な意見ですがオンラインでのゴールパフォーマンスの好みは分かれます。そのため、ゴールパフォーマンスを途中でタッチするとスキップできるようにしたり、そもそもオンライン対戦でのゴールパフォーマンスはなくし、フレンドマッチのみでの機能にするなど検討していただけると幸いです。 最後になりましたが、ウイニングイレブンの益々の発展を期待しております。これも遊んでいる内の1人の意見として聞き入れて頂ければと思います。
欠陥だらけ
by ウイイレアプリuser on 2021/01/11 14:02
私がウイニングイレブンをプレーしている中でコナミさんに失望した点がいくつかあります。 ①プレイヤーが操作してる事と選手が全く違うことを行う。例えば、プレイヤーがシュートのコマンドを打っても何故か訳の分からない場所へのパス、逆もありますね。 ②パスズレの多さ。そもそもウイニングイレブンに搭載されている選手らはプロであるため基本ありえないパスズレはないはずです。が、しかしこのゲームでは何本もパスがズレる。プレイヤーの操作であまりにも無理な体制での無茶なパスなどなら理解はできるが中高生でも出来そうなパスがズレるとはどうゆうことなのでしょうか。プロ選手舐めてますか?ちなみに戦術理解度は100%となっている状態です。 ③鳥籠、回線操作、フルパフォなど悪質な行為の対応ができていない。まずオンライン対戦でのフルパフォーマンスは必要ですか?多くのレビューはSNSの意見を聞くがきりフルパフォーマンスはストレスが溜まる行為のためオンライン対戦でのフルパフォは廃止にして欲しいとの意見が多くありますが、フルパフォはそのまま廃止にしないのでしょうか?鳥籠に関しては相手がミスをしない限りボールを取ることは基本できません。やられてる側にとっては何も面白くないです。 ゲームというのは娯楽のために作られ、多くの人が熱くなれる物だと思いますがこれだと本当に面白くないです。 ④他にも欠陥があるのですが、これが一番酷い。それはKONAMIの対応です。理由としては、①~③までのことは今まで多くの人がこのアプリのレビューで書いているのにも関わらず何も変わらないところです。KONAMIさん達はウイニングイレブンの新たな選手としてアイコニック選手というのを追加したおかげで、より多くの人がウイニングイレブンに課金しています。お金があるということはよりよいアプリ内容にできるのでは無いのでしょうか?その場しのぎの対応ではなく多くのユーザーが納得できるアプリ内容にしてくれることを願っています。
ストレスを溜め込みたい人におすすめ
by スライアーン on 2020/09/08 07:26
ストレスしか溜まらないゲームです。 ストレス発散がしたいけどストレスが溜まらないよって方は1度やってみて下さい。 -不正、煽り行為が減らない そのままです。 鳥かご、フルパフォーマンス、カチャカチャ等が煽り行為と一般的に広く認定されているのにもかかわらず全く減りません。そういった悪質なプレイヤーを通報したところでどういった処置が下されているのかも疑問です。 また、回線操作や無効試合などもってのほかです。特に無効試合に関しては試合履歴自体が無くなるので通報するには試合前から画面録画、スクショをしておかないといけない始末です。 -キャラのAIが明らかにおかしい --オフェンス時 シュートキャンセルがキャンセルされない。 ワンタッチパスのスキルを持っている選手でも正面のパス交換を行うだけでパスずれが起きる。 明らかに違う方向にパス入力が発生する。 相手DFの理不尽なタックルがファウルにならない 永遠にオフサイドポジションにいるキャラがいる ファウルをされて明らかに不利な状況でもアドバンテージを取られる --ディフェンス時 2トップの場合、CFのワンツーのみでDFを崩してゴールまで持って行ける。(2試合に1回程度) 相手のドリブル突破を止めた後にすぐ同じキャラにボールを取り返される クリアの表示とスライディングの表示が曖昧であり、特にコーナーキックの際は同じボール軌道でもスライディングが発生し、PKになる ボールに当たっているのにファウル GKのクリアがDFに当たってゴールになる GKがボールをクリアしようとして取れず、DFにカーソルを合わせて追いかけるもクリアしようとしたGKに当たりDFが転倒 サブプレス指示が明らかに遠いキャラに入り、スペースが生まれてしまう --その他共通 ルーズボールの際にカーソルが動かず、近くのキャラが足を伸ばせばボールをキープできる位置にいるにも関わらずボールを取らない ファウルの判定ががばがばすぎる -運営が何をしたいのか分からない 2020からライブアプデが実装されたが、実際はほとんどの選手がC、現在は次世代への調整のためという理由でライブアプデが中止されている。 このゲームは現代の選手にスポットライトが当たっているはずなのにレジェンド、IM選手のライブアプデがBのため、明らかにレジェンド、IM選手の環境になっている。 さらにIM選手の能力値は多くの場合、週間FPという強化されたキャラの能力を上回るため、レジェンドを持っていると現代のキャラを使うメリットがほとんどない。 さらに選手の調子はゲーム内で明らかに有利不利に関わるため、レジェンドやIMは能力値以上のパフォーマンスが、逆に現代の選手は能力値以下のパフォーマンスが出る。 能力値がインフレしすぎている。 今じゃ能力値100前後が当たり前になっている。 さらに2020のインフレした状態で次作へ引き継ぎ可能なIM選手を出したため、次作ではさらにIM選手の天下が続くことが容易に想像できる。 長く綴ったが、今からサッカーゲームをやりたい方はウイイレに課金するのはやめてFIFAが11月に出るのでそことの兼ね合いを待ちましょう。 ゲームエンジンは2021でも変わらないようなので次作もこの終わってる環境が続くと思うと多くの時間を費やしたユーザーからすれば残念の一言です。 盛り上げようとYouTubeで実況しているプレイヤー達の動画を見ても明らかにおかしい場面が必ず見受けられます。 このまま2020で続けるぐらいなら2019の環境に戻して欲しい。
コンピューター戦について
by しゅのーけーる on 2020/09/19 15:58
コンピューター戦(以下com戦)において、レベルを高め(スーパースター等)に設定すると第1に相手の能力、レアリティ、フィジカル要素が全く意味を持たなくなり、意味のわからない理不尽な暴力でボールを奪い、アイコニックレベルのシュートを打ち、プレスで当たっても必ずボールは取れないばかりかこちらが操作してる選手を貫通したり、突き通したりしてシュートを打ったりパスをする。 第2に相手は必ずポゼッションサッカーと決まりきっている。どの監督を使おうが必ずボール支配率60%前後であり、こちらは2人しかプレスで操作できないのでずっと後方でボールを回されている。もし、ゲーム自体の長さが90分なら普通の戦略であるし、みんなでプレスもバスコースも切れるので鳥籠なんて起きないのだが、ゲームの使用上こちらはほとんど攻めることができない。そもそも自分に負荷をかけるためにゲームをしていないので、comはこちらよりも攻める機会が少ないのがゲームにおける筋なのかなとも思う。仮にそれでなくても監督の戦術に合わせたサッカーをしたり、ただパスを回るのではなく、時間によっては前がかりになったりしてもいいのではと思う。 第3にパスが全くズレない。これがすごくおかしい。公式から体制が崩れてたり、ダッシュ中にパスまたはシュートをするとズレたり上手くいかない場合があるとでてるのに、comにおいてはそんなことは全くない。だから理不尽な攻めばかりされるし、こちらはほとんどボールが持てないし、守りしかできない。 最後に、そんなにcomに対して不満があるならしなければいいと思う方もいると思いますが、オンラインマッチだと、不正やフルパフォ、鳥籠、そして「レート」という制度もあり、試しスカッドなどはcom相手じゃなきゃ務まらない。でも、comが意味わからない理不尽な暴力で攻めるから試しにもならない。そして、いつかのアップデートからオンラインマッチがかなり重たくなった。常にカクカクしててどんな状況下でしても相手にもこちらにも迷惑がかかるし、ゲームとして成立しないほど重たい。そして、端末も暑くなる。などの理由でcom戦をしてます。 長文失礼しました。2021楽しみにしてます。ユーザーの意見も少しは取り入れたり、もう少しウイイレアプリにもイベントをもって来たり、キャンペーンを増やしたりした方が課金する人も増えてwinwinだと思います。
コナミさんは本当にサッカーを観てこのゲームの製作をしているのですか?
by サッカーをこよなく愛する者 on 2020/04/08 18:01
2020になってから自分自身が操作ミスをしたわけではないのに、選手が勝手にパスミスをすることが格段に増えました。ミスにならなくても、パスのボールが浮いたりズレたりすることが多発するようになった印象です。 一言で言うと一流選手達のことを過小評価しすぎです。アイコニックのシャビやイニエスタですらも、プレッシャーがない中でのパスミスをします。 2009年からのグアルディオラ監督時代のバルサを見たことがありますか?あの頃のバルセロナはほとんどズレのない何十本というパスをディフェンス陣から繋いでゴールを奪っていました。 その中心にいたアイコニックのシャビやイニエスタが何故ウイイレでは、単純なパスを浮かしたりズラしたりするんですか?正直意味がわからないです。 ウイイレを始めてから試合の主導権を握るポゼッションサッカーを目指して毎試合プレーしてきましたが、2020になってからそれが非常に難しくなったように感じています。 レーティングがある程度上までいくと、対戦相手のほとんどは4-3-1-2のフォーメーションでボールを奪ってからのカウンターサッカーをしてきます。いくらこちらがボールを奪われないようにパスを回しながらゴールを目指しても、操作ミスではない選手の勝手なパスミスでボールを失い、カウンターを喰らって失点します。 相手ありきのカウンターサッカーが流行し、4-3-1-2の2トップの能力でゴリ押すサッカーがウイイレでは流行っていますが、非現実的だと思いませんか?実際に、今シーズンのヨーロッパサッカーで4-3-1-2のフォーメーションを採用しているビッグクラブなんてほとんど無かったですし、4-3-1-2で強かったチームは無かったと思います。プロの試合がこのようなカウンター狙いのサッカーばかりになったら、つまらなすぎて観客なんて入らないでしょう。もう一度サッカーの本質というものを考えてウイイレの操作性を変えていって欲しいです。今のままでは、あまりにもフィジカル的な要素に偏り過ぎだと思います。 もう一度言います。一流選手達はそう簡単にパスをズラすほど下手じゃありません。相手選手から強いプレッシャーを受けてもミスなくボールを繋げる選手達です。しょうもないミスをもっと減らした方が現実により近づくと思います。ウイイレをより面白いゲームにしていくために、この意見を少しでも取り入れて頂けたらと思います。
レビュートレンド
176,0,371,102,155,156,111,179,129,132,160,236,0,440,221,166,270,242,285,0,438,228,186,144,203,201,199,180,210,166,171,135,165,0,264,74,0,290,219,150,96,90,75,138,78,164,0,280,88,76,63,102,143,163,124,65,96,151,74,132,111,89,67,47,69,123,101,135,63,23,32,59,33,101,103,52,26,0,50,34,103,96,52,51,43,44,35,65,68,31
全バージョン
3.0
394,784 合計
 5
218,715
 4
43,507
 3
26,205
 2
17,946
 1
88,411
最新バージョン (5.5.0)
3.0
377,393 合計
 5
207,007
 4
41,562
 3
25,116
 2
17,194
 1
86,514
更新履歴
5.5.0 最新バージョン 07/14/2021
スクリーンショット
アプリ名
eFootball ウイニングイレブン 2021
説明文
■家庭用ゲーム機の興奮がそのままモバイルで遊べる! 昨年、リアルなゲームプレイや新しいオンラインの遊び「Matchday」を導入し、世界最大のゲーム見本市「E3 2019」で「Best Sports Game」を受賞した「ウイニングイレブン」シリーズ。 この最高のフットボール体験をそのままモバイルでお楽しみください。 ■欧州ビッグクラブを実名搭載 FCバルセロナ、マンチェスター ユナイテッド、ユヴェントス、FC バイエルン ミュンヘンといった欧州各国のトップクラブに加え、今年は新たにイタリアの名門クラブ、ローマを独占搭載。各国のリーグも引き続き実名で多数登場します。 ■「アイコニックモーメントシリーズ」も続々登場 現役・レジェンドを問わず、スター選手がキャリアで最高の輝きを放った瞬間を切り取った特別なカテゴリーである「アイコニックモーメントシリーズ」が今作でも続々登場! ファンの記憶に残るその活躍を反映した能力が、当時のプレーを呼び起こします。 ■スター選手が必ず手に入る「プレイヤーパック」がSHOPに登場 サッカー界を代表する選手であるリオネル メッシ、クリスティアーノロナウド、そして若手のホープのマーカス ラッシュフォード。 この三人をフィーチャーした特別なアイコニックモーメントが必ず手に入るプレイヤーパックがSHOPに新登場します! 対象選手のアイコニックモーメントシリーズ、ゲーム内で設定可能なスペシャルテーマ、myClubコイン、スペシャルエージェント“Black Ball”×2が手に入る豪華でお得なパックです。 ※ご購入の際は必ず商品説明をご確認ください。 ■オンラインでのリアルタイム対戦 目の前の友達とは気軽に[ローカル通信]で、遠くにいるフレンド登録した友達とは[インターネット通信]でリアルタイム対戦が楽しめます。 また、「eFootball」では世界中のユーザーと対戦したり、現実のビッグマッチをテーマに2つの勢力に分かれて対戦する「Matchday」イベントに参加したりと、オンラインでの真剣勝負を通じてeスポーツを体験できます。 ■レジェンドが多数登場 デイヴィッド ベッカム、フランチェスコ トッティ、ディエゴ マラドーナをはじめ、スティーヴン ジェラード、ガブリエル バティストゥータ、フェルナンド トーレス、カール ハインツ ルンメニゲといったサッカー史を彩るレジェンドが続々と登場します。 ■「注目選手」が期間限定で登場 週末の試合で活躍した選手が「注目選手」として登場します。 注目選手は、試合で見せたパフォーマンスを基に、様々な選手能力が向上し、新たなスキルを所持していることも。 ■Live Updateを週次で配信 選手の在籍や、現実の試合での活躍がコンディションに反映される「Live Update」を搭載。週次で配信されるアップデートをチェックして、コンディションの良い選手でスカッドを組み、対戦相手より優位に立ちましょう。 【ダウンロードについて】 本アプリをダウンロードするためには、ストレージに約1.7GBの空き容量が必要となります。 あらかじめ1.7GB以上の容量を空けてからダウンロードを行っていただけますようお願いします。 ダウンロード時はWi-Fi環境で接続することを推奨いたします。 ※アップデートにつきましても同様となります。 【通信環境について】 本アプリはオンラインゲームです。通信可能な環境でお楽しみください。 【タイトル表示について】 ゲーム内の言語設定で日本語を選択するとタイトル画面で[eFootball ウイニングイレブン 2021]と表示されます。日本語以外を選択すると[eFootball PES 2021]と表示されます。
何がしたいん
by svnnntktnnj on 2021/10/27 04:33
ゴミゲーすぎる。ただのストレス溜めるアプリ。 オフ・ザ・ボールの動き悪すぎ。 ただのアイコニックゲーム
開幕すぐゴール決められる
by そにめのめこ」 on 2021/10/27 03:49
さすがに、開幕すぐゴールされるのは、面白くないです、、、
ファール
by suor, on 2021/10/27 03:15
相手にはたくさんのファールがあるけどこっちは、ファールなのにファール がなくて、さいやくでだめなところがありすぎてほんとうにすごくいらすきます。もういあだこんなげーむやりたくない。せかいちだめげーむです。どうにかしてください。😡
なんで?
by アユニZ on 2021/10/27 03:00
なんでこんなに酷いレビューなのに星3.7ずっと保ってるの?
今の運営のせいで終わりか
by チャコニン on 2021/10/26 22:26
ムカつく要素や改善点が多くてユーザーからたくさん指摘されているのに、全て無視して何も改善しないどころかリアリティを追求して改悪し続けている。 いらない要素増やしていくよりも、今ある問題を改善していった方がいいのは分かりきったことなのに。
ひどい
by 4j4k on 2021/10/26 16:41
ディフェンス時のオフザボールの動きの修正をしてほしく何度もメッセージを送ってます。 アップデート頻繁にしてるくせに修正してくれません、だいぶひどい設定ですね サッカー知らんちゃうかなってぐらいひどいです
無効試合にする裏ワザ直すべき
by ウイイレゴミカスゲーム on 2021/10/26 15:19
無効試合にする裏技は酷い、操作性も悪いしウイイレは悪い所ばっかなのでアプリ消しましたウイイレはオワコンだねFIFAやった方がダントツで良い
消えろ
by Fateのファン on 2021/10/26 14:59
ラグいやつオンラインやるなマジで
ふざけすぎ
by zidhwdhbwv on 2021/10/26 14:26
1年程ウイイレやってきたものです。割とやってレートも1600まで上がりました。最近FIFAモバイルが話題で初めて見たところ、はっきり言ってFIFAの完勝です。ウイイレのひどいところを一部書きますんで参考にしてください。(っていくら言ってもユーザーの不満は完全無視なところがウイイレ運営なんですけどね) ①いくら現実で試合がない期間だからといって何もしなすぎ ・FIFAは常にイベントがありユーザーが飽きないような工夫がなされています。てゆうかそんなのゲームにおいて基本です。それなのにガチャは全部復刻、イベントはマッチデイのみ。 ユーザー達に氷河期とか言われるって、結構やばいことに気づいた方がいいですよ笑 ②試合が酷すぎる ・いわゆるKON◯MIエフェクトですね。目の前にボールがあるのに取らずに遠ざかる、明らかにシュートが入る距離なのに止められる、カーソルと全く違うところにパスが出る、ファール判定が適当、謎のチョロパス等です。この他にもたっくさん不満がありますがこの辺にしときます。おそらくユーザーが離れていく理由の7割はここにあると思います。 ③無効試合&回線操作厨の対策 ・これは全ユーザーが対策してほしいと言っているレベルで酷いのに一向に無視を続ける。来作がどうこうとかやる前にこっちの対策早くして欲しい。 まぁ少なめに書いてこんなもんですかね。こんなこと書いて『参考にさせて頂きます』とか言ったところでそれきりなのがウイイレ。だから人が離れるんですよ。実際セルラン見たらわかるでしょ。FIFAとの差が。これが現実ですよ。いい加減にしてくださいね笑
画質は、いいけどストレスが貯まります
by ハハ僕ミッキー on 2021/10/26 14:12
はっきり言ってゴミゲー ウイイレやるならヒィハァとゆうゲームを やることをお勧めします
レート設定
by あかなためはなんふとゆふ on 2021/10/26 13:03
勝った時と負けた時のレートの上がり方下がり方が異常すぎる。
本当につまらなくなった
by まさーや.com on 2021/10/26 12:24
ガチャを引いても全然当たりのキャラが出ない。 オンラインにしても近いレートの人となかなか当たらなくてほとんど全部負ける。迷惑行為をしているプレイヤーがいても、戦績の詳細が見れないから通報もできない。ここまでやってて楽しくないゲームは久しぶりに見ました!2017あたりからやっているけどつまらなくなる一方です! これを機に辞めたいと思いました。
無効試合機能消去
by +してほしい要素 on 2021/10/26 12:14
ほんとに無効試合機能の消去につきます 回線悪くなった方が切断負けこれだけで充分です 改善お願いします
いい加減マッチの仕方かえろ
by まなゃらはたねや on 2021/10/26 12:11
1300越えのレートに対して1100以下マッチさせんな こんなんだからやめるやつおおいんだよ
ファウルとは?
by あまなたなや on 2021/10/26 12:08
ファウルというものを知らない奴らが作ったゲーム 味方が押されて倒される、足を削ってるくせにノーファウル、明らかにファウルだろってのがノーファウル。俺だけかは知らんけどこれがしょっちゅうあるからちゃんとしてほしい
絶対
by なあさけさなはめはたか on 2021/10/26 12:01
いれよう!!!!!!!!!!!!!!!!
絶対
by ラヤの布 on 2021/10/26 11:56
入れない
ディエゴ マラドーナについて
by ディエゴ アルマンド マラドーナ on 2021/10/26 11:23
以下、 ディエゴ マラドーナへの、 対応・修正をお願いいたします。 ・能力強化 ・スキル増加 ・その他の再現の追加
あからさまw
by お豆ボーイ on 2021/10/26 11:21
1500レートに戻したいけどもう無理っすね。イーフットボールの評価もゴミやし悪あがきかのようにアプリもエフェクトが酷すぎる。ガチで勝たせたくないんやろなって言うのがもう丸わかり。打ってもポスト、格下やIM課金ユーザーには全て良いように試合が運びロスタイムが0分であっても何回クリアしても終わらず10分もロスタイムを与えられて失点。どこからでも入る御課金様のIMミドル。自分にどんな荒いファールや削られようが9割は相手ボール。背中でボールを背負ってるだけでも相手ボールになりトラップを相手より先にしただけで相手ボール。フリーキックが自分が蹴れることはほとんどと言ってない。パスをしても棒立ちですり抜ける玉。私が何をしたと言うのでしょうか?ここまで露骨にエフェクトをかけられともう上手い下手ではない。早く倒産するかアプリ終了してくれ。サッカーに二度と携わるなゴミが。
回線操作
by くまなまらゆ on 2021/10/26 10:51
回線操作してるやつ多すぎなんでその人消して
改善お願いします。
by ジリンスキ on 2021/10/26 10:00
すごく面白いですが、オンライン対戦をしている時にアプリが落ちる時があります。
イライラする
by 大富豪ABCdefghijklmnoprqstuvwxyzw on 2021/10/26 09:17
オンライン対戦で毎試合ラグくなるのやめてほしいもっと楽しくしたいのに
あまりクレーム入れたくないけど
by かきくうけいこ on 2021/10/26 09:12
バグというか変な挙動がなければ完璧 オンライン戦についてはとりあえず何も言いません com戦です。だれもcomのスーパープレイ見たくてプレイしてるわけじゃないと思いますよ(そういう人は別のゲームしてるはず) こっちがやりたい、ギリギリでのドリブルとかcomは楽々できてるのに、能力がcomよりよほど高いアイコニックやレジェンドの選手で出来ないってどういうことなんですか?ポジショニングも雲泥の差です。 ステータス高いと味方は弱くなるんですか?
運営が全く仕事をしない時間操作系サッカー風ゲーム
by とはるびより on 2021/10/26 09:05
今まで楽しく課金もしていましたが、サッカーですらない今作は酷すぎる。 時間を止められこちらの選手が動けないうちにボールを取られゴールを決められます。 おそらく選手達は何が起こったのか理解できないでしょう。 運良く勝てそうになると無効試合という時間戻し技が炸裂します。 なぜか試合自体無かったことになるので、何試合しても必要ポイントまで辿り着けない不思議な現象を味わえます。 3試合連続でこの技を使われた時は流石に時間を返せと誰もが思うでしょう。 もちろん時間操作はチート技なのですが、運営はチーターを放置し続け何も対応しないので、2試合に1回は時間操作に苦しめられます。 来作に期待を込めて⭐︎0です。。。
KONAMIは本当に酷い会社だと思う
by RYO.A on 2021/10/26 08:43
レビューなんてほぼスルーの自己満足会社。だから、イーフットボールはつまんなくて不具合多くて不評なんだよ!どんどんユーザーいなくなるだろ。一回痛い目みて、頭冷やせダメKONAMI。
コナミ
by なた、まらはわら on 2021/10/26 08:16
コナミさんどんまいっすwww FIFAにぼろ負けですねww まぁ、ユーザーの意見に耳傾けない会社だし あたりまえですけどw
もうやりません
by ゴンはらさ on 2021/10/26 08:07
FIFAに移動する流れが凄まじいので、 さようなら。マッチングも出来なくなりそうですね。
by StarWarsBeginner on 2021/10/26 07:25
プリセットチームでも有利不利があるのは どんな基準なんすか?笑
よき
by 神そう俺のこと on 2021/10/26 03:52
よき
直す気ないん?
by PHLV on 2021/10/26 02:08
無効試合なんとかして
勿体ないポイントが多いです
by ネット老害 on 2021/10/26 02:02
いつもプレーさせてもらっています。 ゲームに関してはやは歴史のあるゲームだからこその面白さはとても感じます。 ゲームを作る運営さん側としてバクやマッチングの不調サーバーの問題などは適宜対処して頂いてる且つ致し方ない物ではあるとは思います。 しかしゲーム性に関してはやはりIMやレジェンドによってインフレが止まらない状況と言うのは見て分かります。これは運営の方々も分かってはいるとは思うのですが対策的な所が余り目に映りません。インフレに対して野放しになっている状況は否めないと思います。 IMやレジェンドをスカッドに入れれる数を制限する事がベストに感じますが、IMやレジェンドに対してお金を掛けているプレイヤーに対しては非常に不便になってしまうので、レジェンドやIMを好きなだけ入れることの出来る今のマッチングシステムを残しつつ、もう一つの現役の選手しか入れる事の出来ないマッチングシステムの制作などが必要になっている状況だと思います。 サッカー界やウイイレ界の盛り上がりには今後も非常に楽しみにしています。 長々と失礼いたしました。 今後のウイニングイレブンを宜しくお願いします。
審判ゴミ
by 田中松荒野様 on 2021/10/25 19:49
誤審しかない
頭悪いやつが作ったゲーム
by のゆなのなのやしや on 2021/10/25 18:06
格下に勝った時と負けた時のレートの上がり下がりの差がひどすぎる マジで頭わるいんやろうな
Bye Bye Scripted Konami’s Pes
by deep_yess on 2021/10/25 17:52
Bye Bye Scripted PES. From Today I will never ever play Konami’s Scripted Online Matches in my life. I quit this online matches. さよなら
ごみ
by なまさまねはやを on 2021/10/25 17:18
社会のゴミが作ったゲームは流石の出来栄えですね。人のストレスと貯めるのが目的なのでしょうか??
ガチャだけ楽しいよ
by さおらまはやか、わとさぬらとさに。むほと on 2021/10/25 15:52
うん
終われ
by やなやならさはやかたかたや on 2021/10/25 15:29
早く運営辞めた方がいいよ。え⁉︎もしかしてまだオワコンってことに気づいてないんですか?じゃあ今教えてあげるオ・ワ・コ・ンwww www www www www www www www www www
エフェクトなくしたら?
by ^_^なやはやらひ on 2021/10/25 14:55
エフェクトなくしたら? 次のアプデでも期待しません。
ゴミゲー
by gormjohm_yq on 2021/10/25 14:12
ルーズボールの時にカーソル移動ができない 後ろから来たボールをトラップしてもディフェンスが絶対に勝つ仕組み ダブルタッチをしたハズなのにエラシコとかが出てくる 基本的にいろんな数値がバグっている 絶対に試合見てないKONAMIは トラップした後にプレスが来られると100%負けるそれで失点 ファールの判定が意味わからん 試合の終わり方が意味わからん いい所 連勝すると楽しい
酷い運営
by J.Kpark on 2021/10/25 14:09
以前もここに書いたが、問い合わせ内容を読み違えられアカウント停止 またご連絡くださいと言われ、その後連絡するものの返答なし。 運営体制が酷いと思いました。
世界一
by オハコ on 2021/10/25 13:18
子並ゲー!世界一! バグとか仕様とか!
まーたゴミアプリに降格しちゃったよ
by みんな()の思い on 2021/10/25 13:00
オンラインだめ com戦もだめ あれ!? アプリ面白くなくね?笑 あと、選手が可哀想 名誉毀損だと思う
ほんとにムカつく
by あかさたなはまらまらたは on 2021/10/25 12:28
ゲームをプレイしてて楽しいかったりする部分も勿論ありますがムカつく事もそれと同じぐらいある気がし ます。 1⃣戦う相手とのレートの差 なかなか自分のレートと近い人と当たらない時が多い気がします。レートが高い人と当たって勝てばその分レートは上がりますが、当然相手は格上、勝ちで終わることは殆どない、それなのに容赦なくレートは下がる。レートが低い人と当たった時は自分が使ってる選手がよくわからないミスをする回数が多くなるし、レートは格上の人に負けた時以上に下がる。こんな事するんだったらほんとにレートが近い人同士戦った方がよっぽど良いと思います。 2⃣プレー中 プレー中はほんとによくわからないミスが多いと思います。トラップをミスしたり、勝手にボールをスルーしたり、相手が出したパスが物凄く近くを通り過ぎてるのに見逃したり、急に選手が固まったりと自分がゲームをプレーしてた時に起こった事をだしたらキリが無いです。 3️⃣回線をいじってないのになぜか負ける 最近はこれが起こる回数が多くなってます。試合中に急にロードが始まってしばらく時間がたったら「回線操作をしたため負けです」みたいな表記がでてきて理不尽にレートを下げられる、勿論ロードが始まって「負け」と言う文字が出てくるまで携帯はさわってませんでした。ほんとうによくわかりません。 多分またこれ以外でも問題があると思います。 ウイイレからefootballに変わる時にはこのムカつく物を全部改善していて欲しいと思います。 ※efootballも今評価が低いので信用はなりませんが
運営が無能
by ララスカル on 2021/10/25 11:46
どうしてこんな面白くなくなったんだろうね。昔は神ゲーだったのにね。運営が無能だからだとしか思えない。ユーザーの意見なんか聞かないし、あからさまに金集めようとしてるし、こんなんでいいゲームになるはずがない。低評価レビューすぐ消すし、すごい参考になるレビューだって沢山あるのに何一つ改善しないし、もう昔のウイイレは戻ってこないのかな。昔のウイイレがやりたい…
by ビニール袋【公式】 on 2021/10/25 11:42
全てにおいて無能なコナミはスポーツのゲームを作るのを辞めた方がいい 会社潰れろ シンプルに自害してしまえ
思い通りに動かない
by ラモス瑠偉セルヒオ on 2021/10/25 11:23
オンライン対戦、思い通りに動かない。事故多発。いきなり途切れて、負け扱いになることが何度もある。それが一番、とてつもなく不愉快。課金が全てのゲーム。
うざい
by 福永大翔 on 2021/10/25 11:19
これはおかしいゲームで僕はゴール入らないのに相手は入るというおかしことなのでやです
偽レビュー多数
by ウィルソン村長 on 2021/10/25 11:17
レビュー買うお金あったらバグ修正に回して下さい。
ひどい
by たそやさわや on 2021/10/25 11:13
消しました
つまらん
by wptgmjdamjwugmja on 2021/10/25 10:46
控えめに言ってゴミ
正直、
by aVmJdt'dgddP on 2021/10/25 10:12
ゴミ
4にや
by はたはたふかまたな on 2021/10/25 05:46
評価上げたいんやったら運営がタヒぬことやな〜
楽しいけどゴミになる
by Jskscsis on 2021/10/25 05:20
途中で固まって負けになる らぐい ごみげー
無効試合 回線操作
by ひみこ12 on 2021/10/25 05:16
回線操作されるわ無効試合になるわ最悪です。このゲーム今すぐ辞めたいレベルで嫌になってます。でも素晴らしいゲームなので改善して欲しいです。追記 最近また無効試合しかされません。4試合連続無効試合とかザラにあります。早く改善してください。
おかしい
by あいうえおこそのほほほもよよよ on 2021/10/25 04:07
コンビューターきもすぎウザすぎ 圧倒的にファールなのに審判とんないしおかしい カバーニー
しょうもない
by あーみめんと on 2021/10/25 03:47
ただのゴミゲー運営やめろ
課金させたいの見え見え
by あたおかまる on 2021/10/25 01:50
アイコニック揃えなきゃ行けない時代が来シーズンから来そうなので、FPガチャはふつーに開催してください 課金しなきゃ勝てない課金ゲーになる
ウイイレ大好き!!
by tjgdmpw5236 on 2021/10/24 18:24
ウイイレは大好きです。 でも、運営のKONAMIが嫌いです。 なので、技術を全て手放してFIFAに提供してください。 KONAMIには期待してないので、他のゲームだけ頑張ってください。
しょうもな!
by はかなあち on 2021/10/24 17:30
CPU相手にしかやらないけど、出来レースバレバレなのはやめた方がいいと思うよ。
メンテ多すぎ
by 引き継ぎできないの辛い on 2021/10/24 15:17
このメンテの多さは毎年のこと、ここまでユーザーをイライラさせたり裏切るようなことをするなら爆破予告がきてもおかしくないレベル、どうにかサーバーを強くするとかして欲しい
見切りつけてFIFAに行きます。
by 我慢の限界です on 2021/10/24 14:28
試合の8割はエフェクト次第です。エフェクトがどちらにかかっているかでほぼ勝負が決まります。大袈裟ではありません。 また、回線操作や無効試合への対応一切行われません。通報という形だけのものです。 ため息しか出ないです。まだFIFAの方がストレスが溜まりません。
KONAMIゴミかよ
by 2780円のクオリティうまい棒 on 2021/10/24 14:04
オンラインマッチでマッチング相手のチーム力の差がおかしすぎ。勝てるはずないじゃん。運営プレーしたことないのかよ……そこらへんしっかりしてください
回線切り
by 判断しろ on 2021/10/24 12:09
負けている時に、わざと回線を切っているのに KONAMIは判断出来ていない、イラつく 改善した方がいい
最高!
by wildfaux on 2021/10/24 11:50
最高!
やめろ
by あーフォートのお父 on 2021/10/24 10:56
インストールするな
ゴミ
by ミミズの里 on 2021/10/24 10:47
アイコニックは変わるのに理不尽な仕組みはいつまでたっても変わらないなー。
comは能力値関係ない
by たねそりめは on 2021/10/24 09:03
com戦で同じ選手で絶好調レベマなのにも関わらず、 ドリブルしていると毎回ちぎられます。 能力値関係ないのですか?
ワンタッチゲー
by ごなみすぎ on 2021/10/24 08:32
テキトーなワンタッチがたまたま繋がれば点が決まるゲーム。
エフェクトえぐい
by ポグパしか勝たん on 2021/10/24 08:11
自分より下のレートの人だと決めれる所も決めれないし負けたらレートめっちゃ下がるからやめてほしい
星つける程のゲームではない
by なちなか on 2021/10/24 07:33
ありえない
ゴミゲー
by ウイイレ草林森 on 2021/10/24 07:20
ユーザーの質がゴミ マジで死んだ方がいい
ゴミゲー
by ギャぎゃ on 2021/10/24 07:03
つまらない 改善されない 数値の意味がない
ストレス溜まります...
by 煽り勢消えて on 2021/10/24 06:23
一言で言うと、ウイイレはフェアで無いゲーム、不公平なゲームです。対人戦では、レート差がありすぎて、勝っても全然レート上がらないし、負けると馬鹿みたいに減るし...。 後、キャラゲーだと思います。課金勢と無課金勢の差がキャラでありすぎて、性能差が全然違うのでキャラで圧倒されます。
爆発しろ
by @@@@@@@@@["m on 2021/10/24 05:57
誰かーこの会社爆発させてー!
サッカー風でサッカーではない
by は!?、。 on 2021/10/24 04:58
選手のオフザボールがゴミ過ぎる バスゴーで点が入るから面白くない ディフェンス時に相手がパスを出すと選手が動かなくなる
ウイイレ
by 1083だにえる on 2021/10/24 04:43
はじめて1週間くらいですが めちゃくちゃ面白いです。 結構すぐに選手集まるので おすすめです
はたよな
by 🥱⚤🙂🤔💯😏 on 2021/10/24 04:08
もっと操作しやすくしてくれ。あと カーソル押してるのに選手なかなか切り替わらんのなにまじで。あと守備の選手走るの遅すぎやろ。ばかか?普通にゴミゲーだな。
一つだけ。
by ハマ洋 on 2021/10/24 03:50
オンライン対戦して、画面が止まる→リセット→負ける→レーティングが下がってる。 勘弁してくれ。
レビュー
by ウイイレおわり on 2021/10/24 03:34
2021年10月現在プレイしてる者ですが ・操作性は相変わらず悪い(ゲームとしての爽快感にかける、本格的なサッカーゲームとしての立場で見ても到底本格と名乗れるほどのクオリティは無い) ・AIの質が悪い(こぼれ球が目の前にあるのに棒立ち、味方同士で衝突しボールをロストする) ・悪質行為のプレイヤーを一切対処しない(無効試合、ラグスイッチ←俗に言う回線操作です) ・アイコニックの引き継ぎに関して曖昧な情報流しておいてある程度の選手を登場させ、集金が終わってから別枠での搭載と告知(はっきり言わせてもらいますが詐欺まがいの行為だと思います) ・運営がユーザーの意見に対して全く意見を聞き入れない ・新作の発表を11月に延期 以前上の人間があまりゲームが好きではなく、ゲームの産業にあまり本腰を入れていないと耳にしたことがありますが、それにしても色々と酷すぎるのではないでしょうか?SNSを見てもゲームから離れていっているユーザーが多いと思います。こんな杜撰なゲーム作りと対応しているのならFIFAの方にユーザーが流れて行ってしまうのも致し方ないのではないでしょうか?好きなゲームなので今後の改善に期待しています。
ファールがダメ
by おしーーーー on 2021/10/24 02:55
ファアル
うーん?
by WORLD.k.d. on 2021/10/24 01:44
僕の操作が悪いのか、分かりませんが、選手たちのコントロール(特にパス)が悪いのですが、これは選手の育成を最大にアップさせないと良くならないのですか?もし、そちらの運営側で出来るのなら、修正・改善していただけますようお願いします。これは試合以前の問題で、基礎の方だと思うので、よろしくお願いします。以上よろしくお願いします。
ウイイレ
by あいさつって何?おいしいの? on 2021/10/23 23:43
たのしい
は?
by マジョババー on 2021/10/23 23:40
このゲームは確かに面白いです。ですが何故か味方が目の前にあるボール取らずましてやディフェンスでは皆棒立ち。正直イライラします。オンラインでも煽ってくる奴ばっかりです!。CPU戦では弱いキャラを使ってきたと思えばフィジカルはおかしい、走るの速すぎる、スタミナ全然減ってない。そいてなによりキーパー強すぎます。本当に弱いキャラかって思ってしまいます。それにボールが離れた瞬間に後ろからスライディングされて怪我してもイエローカードって審判買収されたのか?。本当にイライラします。修正お願いします。
煽る人がいっぱい居るから面白くない
by ゆうや@012 on 2021/10/23 23:26
最近ウイイレをしていると煽る人が増えていて中々楽しく出来て無いです。 後最近はガチャの確率が低過ぎると思います。
すごく楽しいけど……
by そトフル on 2021/10/23 23:02
もうウイイレはやっぱり楽しいですけど、煽り行為(鳥かごなど)でレート下げられるのが腹立ちます。通報すればいいとなりますが、それが面倒臭いです
オンラインのレートの落ち方がごみ
by まるーみ on 2021/10/23 16:19
オンラインで4試合5試合かって上げたレートが格下レートに1試合まけて一気に元通り、しかも低レートと当たると突然パスが繋がらなくなったりディフェンスラインで事故ったりもうちょっとまともな改善しろよ コナミエフェクトゴミマジで何とかしろよ
無効試合
by ¿DARKNES¿ on 2021/10/23 14:59
無効試合なくせって何回言えばなくなんだよ
おつ
by なたかいゆ on 2021/10/23 14:54
どーせ来作もゴミwwwわかりきってて草
ひど過ぎる
by 二郎米 on 2021/10/23 14:23
ユーザーの意見なんて全く聞かないから、今のefootballが低評価の嵐になってんだよ。 今までのツケが回ってきたんだよ ざまあみろとしか思えんわまじで
最高
by わらってらだなってぺ on 2021/10/23 14:22
これからもがんばってください応援してますめちゃくちゃウイイレ楽しいので大好きです😍!
ごみ
by わをん〆 on 2021/10/23 13:03
ごみ
ルール
by ,,,?,vgvlt on 2021/10/23 12:46
ウイイレの審判ダメダメなんで修正しましょう、選手転びすぎです、ポジショニング悪すぎます、操作にちゃんとした差が無いから誤作動がよく起きますキックフェイントなど、目の前のボール何故かいちいちスルーする奴いますウザイです、スピード速い方が遅い方にすばしり負けるとか謎、どの人にカーソル合わせるかプレイヤーの判断でちゃんと決めれるように明確な操作方法が欲しいです、プレー続いてるのに悔しがって止めるやついますこんなの現実だったら炎上ですよね?僕個人ガチャは良いと思うのでこういう所をいち早く修正してください、きっと評価は格段に上がると思います、早く直してください、早く直してください、早く直してください、早く直してください
ゴミ
by jhfjyひ on 2021/10/23 12:43
ごみ
ゴミ
by チィ😭 on 2021/10/23 11:59
パス終わってる
なんだかんだ
by ユベ on 2021/10/23 11:18
やっぱやめらんないんだわこのゲーム
ふざけるな
by ウイイレ大好きだからこそ on 2021/10/23 10:52
レートってなんですか?格下に引き分けだから下がるんですか?スターダードマッチは全く平等なやつと当たらない、格下とあたり負ければ爆下がり引き分けても下がるこの前なんて10も下がった。相手のフライングスルーパスで事故り、切断負け。もうふざけてるよね?まじでこのゲームする人おすすめしない。もうがっかりだせめて同じぐらいのレートのやつと当たってほしい
良き
by 若月鍋しチーズ on 2021/10/23 10:45
よき
アップデートができないよ
by 鈴音季龍太 on 2021/10/23 09:57
アップデートができないよ
タイ語ない
by tonmoomoo on 2021/10/23 08:09
タイ語🇹🇭欲しい
細かいところ
by KONAMIさん大好き on 2020/11/19 11:52
いつも楽しく遊ばせてもらってます。 こうなったらもっと良くなりそうだと言う点がいくつかあります。めっちゃ細かいことです。 ・家庭用ウイイレのように、レート帯によってチャンピオン帯などの制度を作って欲しい。目標も作りやすく、ユーザーのやる気をあげることが出来ると思います。これをMatchdayの最初の振り分けに活用して欲しい。現在は3つに分けていますがほぼ意味ないです。 ・ランキングを見るところが小さい ランキングの部分が小さく存在感が薄いです。Matchday、イベント、スタンダードと選ぶメニューと同じように大きくし、ランキングの存在感を強くして欲しいです。 ・せっかくランキングを見ることが出来るのでランキングにのってる人のスカッドを見れるようにして欲しい。とてもためになると思います。 ・相手のスカッドを見る時監督の名前がわかるようにして欲しい。写真があったら大丈夫ですが、ないパターンも多いのでそういう時に監督が誰か分かりません。 ・ホームボタンの再追加。何年か忘れましたが以前はあったらホームボタン(一気にホームに戻れる最強のボタン)。なぜ消えたのか分かりません。 ・練習モードに入った時スカッドをいじれるようにしてほしい。わざわざ戻るとはとても効率が悪い。 ・選手をどこでもトレーナーにできるようにしてほしい。わざわざトレーナーの所じゃないと出来ないのは効率が悪い。 使用感についてですかもう少し全体的に軽くなることを祈ってます。 グラフィックもアプリの全体的なデザイン性もとてもシンプルで洗練されていてかっこいいです。大満足です。これからも楽しませてもらいます。
2021最速インプレッション
by ijie@ku on 2020/10/24 18:10
ウイイレアプリが2021に新しくなったので、数日間プレイして感じたことを簡単に書いてみます。 まず、SNSなどで話題になっているメンテナンス延長に関しては、運営がお詫びを配っている以上、メンテナンス延長をすることが良くないことであることは認識しているようなので、ユーザーは大人しく待つことだと思います。ただ、2020の頃から毎週のメンテナンス明けですら、FPガチャにはアクセスが集中してリロードを繰り返したいたことは周知の事実でした。それにも関わらず、サーバーの補強をすることなく2021のサービスを開始すればゲームが落ちるほどのアクセスが集中することは、これまでの毎年のアップデートから考えてもも誰もが予想できていたことだと思います。そこまでわかっていて、アクセス制限を取り入れるのは、ユーザーに不便を押し付けて初動さえ乗り切ってしまえば、サーバーを増設しなくてもやっていけるという運営としてのコストダウンが透けて見えてしまい、ユーザーの一人としてとても残念に思えてしまいました。 肝心のゲームシステムに関しては、2020からほぼ変化はないと言ったところでしょうか。体感でわかるレベルの変化としては、2020で不評であったパスの通りにくさは確実に改善されており、長いパスや体勢が悪い時のパスが2020よりもズレにくくなりました。 逆に、これによって2021は2020以上にディフェンスが難しくなりました。プレス指示でプレスをすると、まっすぐにボールに突っ込むだけでパスコースはガラ空きになってしまいますし、自分の操作でパスコースを切るとプレスに行くことができず相手にドリブルを許してしまうので、2021ではこの2つの操作の使い分けが重要になると思っています。 どちらにしても、相手が操作ミスかプレイミスをしない限り、完全に相手の攻撃を防ぎ切ることは難しいように感じるので、2021は2020以上に点取り合戦になりやすくなると感じています。正直、ドリブルのフェイントの多さやパスの種類の多さなどオフェンスの選択肢の多さに対して、ディフェンスでは相手にまっすぐ突っ込むだけのお粗末なプレス指示か自分でパスコースを切るかの2択しかないのは、かなりアンバランスに感じるので今後の課題として改善していただきたいと思っています。
期待しているけど…
by ネイマール121 on 2021/02/12 15:57
自分はウイイレ2017からやっていますが、正直言って面白く無くなっていっていると思います。 というのも昔であれば、黒確定ガチャ、レジェンド確定のガチャが来た時には、これでもかというくらい学校の友達と大はしゃぎするレベルで、ワクワクしていました。 現状は、強いIMを出しているだけで、現役選手(FP含め)の活躍の場がかなり減ってきてしまっています。 まあ、正直今言っている面に関しての面白さというのは、長くやっていくに当たって、KONAMIさんも商売ですしインフレするしかないということは理解できますので、妥協はできます。 もっと面白くなくなったな思うのはプレー面です。正直2017、2018?くらいのオバメゲーと言われていた時代のウイイレは、現実味がなさすぎて面白くありませんでした。それから、ウイイレは現実性を求めてゲーム開発をしていると思いますが、2020あたりから、現実性を求めるにあたりかなり操作性が悪くなってしまって非常に残念です。動きも全体的にもっさりしているし、パスズレも頻繁に起きるしで、ほんとにストレスの溜まる機会が増えました。現実性を求めるのはとても面白くなる方法として当たり前だと考えられるかもしれませんが、今のウイイレはあまりに求めすぎていて気持ちよくプレーできません。「ゲームなんだから、これくらいできても…。」と思う場面が非常に多いです。2019最高に面白かったです。 まあ、そんなに面白くなくなったというならプレーしないで違うゲームをしろというのはごもっともですが、こんな仕様になる前までのウイイレが大好きで、友達とはしゃぎ合っていた頃のウイイレは本当に楽しかったです。期待はしていますが、このままだと本当に面白く無くなっていくと思います。
ゲームも、再現度も、どっちもダメダメ
by A horse and a child on 2021/03/24 07:43
・バグりすぎ 操作が効かなくなる、明らかに相手ボールなのに味方ボール判定で指示出せない、パスが指定されていないプレイヤーに行く。致命的なバグが多すぎ。 ・守備が下手すぎ  コースを切らなさすぎ。プレスに行く時真ん前から真後ろにパスが通るのはありえない。そして、誰も来ないスペースに固執しすぎ。SBが外には誰もいないのに中に絞らずに攻められるパターンが多すぎる。 ・ボールへの反応悪すぎ  味方が少しでも触れたボールはどんなに危なくても絶対にとりにいかないし  前出れば、あるいは足出せばとれる球を馬鹿みたいに突っ立ってスルーするし  サッカーやってる気分にはならない、間抜けで無能な選手しかいないチームの監督をしている気分になる ・AI無駄に寄ってきすぎ  ノーマークで、前にスペース空いてる時も必ず味方が寄ってきてそのスペースを潰してくる。  ボールの前にスペースが空いていたら寄らない、空いていない時は寄ってサポートする、そんな基礎中の基礎ぐらいできて欲しい ・監督やキャラの再現度も低い  現実では足が速いことで有名なノイアーやファンダイクも、コナミにかかれば鈍足の一般プレイヤーに。  メッシはカウンター時にも降りてくる、ポゼッションできてる時にも降りてくる、ファイナルサードでも降りてくる、取り敢えず降りるだけの邪魔虫に。しかもドリブルの方向転向が全然できない。足遅い。 ・監督の再現が酷すぎ、個性がなさすぎ  まず、フォーメーションを複数持っていてその中から選べるようにするべき。そこで、相手を観察して適した戦術を選択するという駆け引きも生まれる。  次に、インテンシティをちゃんと設定するべき。クロップやペップ、フリック、トゥヘルなどのハイプレス戦術が全く再現されていない。これは最初のディフェンスの動きも関係あるけど。  また、カウンターかポゼッションかの0か100の性能もやめて欲しい。クロップがポゼッションになっているというのが的外れなことは置いておいても、個性が無さすぎる。  そして、可変システムを実装するべき。偽9番や、偽SBといった戦術は現実世界では広く普及しているのに、ウィイレには存在しない。いつまで経っても10年以上前の古いサッカーをやっているみたい。  後、プレイスタイルに縛られすぎ。監督の戦術との初期適合度の評価や、最終的な適合度の評価に使うのはいいと思うけど、そんなところで現実を再現するよりも先に実装するべきものはいくらでもある。
無課金ユーザ所感⚽️⭐️
by 早く治して欲しいできれば今すぐ on 2021/03/06 17:00
まず運営していただいているKONAMIさん。 そして直にゲームを支えている重課金ユーザの皆さん。 いつもありがとうございます。 無課金目線で所感書いてきます。 ・IM強すぎ案件 まだウイイレをインストールしてない方がこれを見ているのならば、まず自分に問うてください。 「相当イライラしますがその耐性ついてますか? イライラしないためにはIM揃えれば良いけどお金かかるよ?」と。 そうです。実はIM持っていれば勝てます。 逆に持っていないと負けます。 嘘です。大袈裟に言いました。7割くらいの確率で負けます。 なんと言っても、IMは調子は良いわ、能力高いわ、特定のパターン(ダブルタッチからのシュート、コンカ等)ならほぼほぼ決めれると言う能力を持っているからです。 なのでインストールボタンを押すかどうかは覚悟を決めて進めることを推奨します。 まあ課金できたとしても、IM使って勝てないならセンスが無いと諦めてアンインストールした方が良いです。 嘘です。重課金ユーザに支えられて無課金ユーザが成り立っているので、課金はし続けてください。 ・操作性 まあ思ったようには動かせません。当たり前ですが。 ケースを言い出したらキリがありませんが、例えば 裏に抜けようと走ってる選手がいきなり止まる。 ディフェンスラインを揃えてくれない。 トラップがでかい。←自分が下手なだけです。ごめんなさい。 ボールが長いと選手が天を仰ぐ。←この機能に関しては本当にいらないと思います。笑。そんな機能追加する前にもっと他にやることあると思います。笑笑。 無理な体勢でパス・シュートは正確にはできない決まりになってるが、無理な体勢の定義は選手それぞれだし、無理な体勢でパス・シュートで相手の意表をつくのもサッカーの醍醐味だと思ってるので、この決まりはおかしいと思ってます。 こんな感じで色々ありますが、基本的なパス・シュート・ダッシュは及第点だと思ってます。 ・オンチャレ及びマッチデイ マッチデイに関しては本当にいらないと思ってるし、多分楽しんでる人世界を見てもいるかいないかだと思います。コインを取るために最小限の試合数でやってますが、マッチングは遅いしマナーない奴多いわで大変です。 オンチャレに関してはマッチング基準が明確になっていないのが、真剣にうざいです。レート300下ユーザさんと当たって相手がIM軍団だとすると普通に負けます。そんですごいレート下がります。その仕組み意味わからないのでちゃんと説明してください。 色々書きましたが、全部忘れてください。 KONAMIさん。 重課金ユーザさん。 いつもありがとうございます。
マッチデイの仕様とオンラインのエフェクトについて
by そこら辺のウイイレユーザー on 2020/12/22 09:42
僕は普段からウイニングイレブンをやっている者なのですが、マッチデイのカスタムの方の調子の仕様について少し気にかけていただきたいことがありますので書かせていただきました。 選択したチームの絶好調固定はすごく歓迎なのですが、レジェンド選手or相手の対象になってないチームの現役&アイコニック選手の調子普通固定に関しては調子は不調以下にした方がいいと思います。 確かに、選手が揃っていないという面もあると思いますが、今の環境だとボックスドローなどGPを使うことである程度選手を揃えることが出来ると思うのということがひとつ。 そしてもうひとつはマッチデイでも結局アイコニック選手とかの方が強いってなってしまうため、純正スカッドよりも普段のオンライン 銀河系スカッドに力負けしてしまうことが多発してしまうからです。 プレイヤースキルという事もありますが、マッチデイだとアイコニック持っていないような無課金者や純正チームを愛している人達が楽しめるような環境を整えることによって、普通のオンラインマッチとの差別化もはかれると思いますし、課金してる人は特に選手の揃えられるのでお互いにとって不利益はないと思うので、対象チーム以外の選手はレジェンド選手だろうと不調以下でいいと思います。 続けて書かせていただくと、オンラインマッチにおいてレート差がある相手とマッチングしてしまうのはしょうがないと思うのですが、あまりにも自分より低い相手の時の事故り方などが同レート帯とやった時に比べて圧倒的に多いです。 または事故が多いにしてもPS4と違い時間が短いアプリだと事故の分がそのまま試合終了まで来てしまい、結局鳥かごなどが増えていくのは当たり前だと思います。 鳥籠に関してはマナーの問題だと思いますが、まずはウイニングイレブンで起きてる明らかな低レート忖度をやめて欲しいですし、キャラゲーになってきているため事故などを増やしているのかもしれませんが実際は選手集めとかしてる人とかと当たって同じようなキャラを使っても結局KONAMIさんのゲームの仕様のせいでプレイヤースキルのゲームじゃなく、どっちが事故るかのゲームになってしまっています。 そのため、PS4みたく1試合を長くするか、事故を改善するかのどちらかをアプデなどで修正して欲しいです。 特に、今はアイコニックモーメントを始め強力な選手が出てきている中、そんなプレイヤースキルに関係しないところで負けたり勝ったりするのはゲームとしておかしいとは思うので毎週のアプデとかでも少しずつ修正して欲しいです。
運営はユーザーの声に耳を傾けない
by すらは on 2021/01/14 15:27
楽しいゲームではあるけども…同時にストレスも尋常じゃないくらい溜まります。 結論から言うと、ここの運営はユーザーからの不具合報告や迷惑行為通報に対して何も対策をしません。 不具合報告や意見を送信しても返事が返ってくる事は皆無です。もちろん改善されたことはありません。 完全無視です。最近プレイ環境についてのアンケート取ってたから遂にヤル気出したかと思いましたが、ただのパフォーマンスでしたね…結局何も改善されず、そのままです。 週1で木曜に7時間くらいメンテ入りますが、なんの改善もしないのにそんなにメンテいります?笑 ガチャとマッチデイが切り替わる月曜日と何一つ変わらないし、メンテいらないんじゃないかと思いますが… これより僕が運営に意見した内容を一部記載します。 1.操作ボタンの位置が自分の手に合わずボタンを押し損ねてチャンスを潰す。もしくは失点する。 今時、ユーザーに合わせて調整できないゲームってあります? ボタンの位置を調整できるようにと1年ほど前から何度も意見していますが、ボタンの入れ替えはできます。の一点張り!いや、そういうことじゃねぇーわ。といつもツッコミます。自分の手に合うように押しやすい位置に調整させてって送り直すと無視されます。 2.オフェンスとディフェンスのボタン切り替えのタイミングがおかしい。オフェンス時ちょっとトラップミスした瞬間にディフェンスボタンに切り替わったり、コーナキックでシュートするつもりがスライディングしてイエローカードとか、ディフェンス時にいきなりパスになったり…これに何度泣かされたか。 3.とにかくパスミス、トラップミス多すぎ。 リアルでそんなにしょっちゅうミスしねぇやろ。 プロなんだから。相手にパスするとか問題外。 あと、指示とは全く別方向にパス出すし、 どフリーで足元にボール来てんのにスルーするの どうにかしてください。 4.ディフェンス事故多発 相手のパスコースに入っているのに、パスカットせずスルー。これじゃまともなディフェンスできません。 あと、勝手にキーパー飛び出してくる。1.に付随しますが、ボタンの位置が悪いため自然とキーパーが飛び出す操作をしている。これを意識しすぎると逆に味方プレス指示してて裏取りされる。 5.明らかにアプリに負かされる時がある。 パスがほぼ通らない。ドリブルも全くうまくできない。シュートも枠に入らない。枠行ってもセーブされる。そのくせ相手のシュートはガンガン入る。ありえないオウンゴールがある。自分だけオフサイドとファール量産。 これが始まると少なくても10試合…長くて20試合以上はこの状態が続いて負け続けます。 これが俗に言うコナミエフェクトってやつですかね。 6.オンラインの相手のフルパフォーマンスがうざい。相手のパフォーマンスもスキップできるようにすればいいだけなのに全く対策しないのはなぜ? KONAMIさんは害悪プレイ容認みたいですね。 書き出したらキリが無いです。 少しずつでも改善していってくれたら星5でもいいのですが、何一つ改善の兆しが見えないのが残念です。 星1でもいいかなと思いましたが、グラフィックのクオリティやスター選手の細かい挙動などはとても再現性が高いのでそこは評価して星2です。 正直現状楽しいのはフレンドマッチくらいです。 早く改善していかないとどんどんユーザーが減ると思います。運営さん…こんなにユーザーを無視し続けるのはKONAMIのイメージ崩れますよ?いい加減頑張ってください。
悪質行為多数
by だいだ2 on 2021/01/24 10:05
1.オンライン戦について、 オンライン戦では同じウイイレユーザーと戦うのですが、マッチングしても実力差がかなりある人と当たることが多々あります。また、試合で点を決めても試合終盤の時に相手が意図的に回線操作をして無効試合になることが5試合中1試合くらいあります。ひどい時には4試合連続で無効試合試合にされたことがありとてもストレスが溜まりました。また、最近では不正行為をした人には運営側が垢BANしているようですが、不正行為をやられる回数は全く減ったように感じません。 2.ガチャについて ガチャではBOXと、FP、standardと3つのガチャで構成されています。また、選手の種類は「ICONIQ選手」「LEGEND選手」「通常選手」「FP選手」の4つに分かれています。細かく言うと、「黒玉」「金玉」「銀玉」「銅玉」「白玉」の順でランク分けされています。主に「黒玉」が1番ランクが高くなっています。 →.「LEGEND選手」について(コインで引けます レジェンド選手はウイイレ2020からやってる人なら無課金勢でも1アカウントに10〜20人くらいもってると思います。レジェンド選手は、通常選手より強い選手が多くいますが、その中でも、ぶっ壊れ級のえぐい選手がいます。また、レジェンド選手が確実に当たるガチャがたまに来るのでまぁそこは良いかなぁーと思います。 →.「ICONIQ選手」について(コインで引けます アイコニック選手は、レジェンド選手や通常選手に比べたらかなり強いです、その中でもズバ抜けて強い選手がいます。まぁ、大体の選手が強いんですけどね、笑 ですが、アイコニック選手が当たるガチャはかなり確率が低いです。無課金の人は頑張ってコインを貯めてもアイコニック選手が当たらないで頑張って貯めたコインが水の泡になってしまいます。なので、アイコニック選手は課金勢の人が多く持っています。また、アイコニック選手はとても強い選手が多いので課金勢と無課金勢とで実力の差が大きく出てしまい、オンライン対戦がとてもやりにくいです。 →.「FP選手」について(コインで引けます エフピー選手は通常選手が少し強化された形で出てきます。ぶっ壊れ級の選手がたまにでてきます。 4.ゲーム内通貨について 通貨は「GP」「coin」で分かれています。 「GP」は主に通常選手が出るガチャや、選手との契約、監督との契約で使えます。イベントを進めたり、ログインボーナスで貰えます。 「coin」は主にICONIQ選手、LEGEND選手、通常選手、が出るガチャで使えます。イベントやログインボーナスで貰えます。「GP」に比べると、とても貯まりにくいです。 5.Live updateについて ライブアプデは一週間ごとに現実の選手の活躍を見て選手評価されます。また、A.B.C.D.E.の順で評価されていて、A評価が1番良いです。 6.最後に ウイイレ2021はゲーム自体はとても良いのですが。その中でも、悪質な行為をする人がいるので、しっかりルールを守っている人が損しやすくなっています。ですが、それ以外はとても良いと思います。
レジェンド選手の扱い
by www.( *`ω´) on 2020/03/10 13:13
レジェンドが大好きで、今までコツコツと微課金でガチャを引いてレジェンドスカットを組んできました。そのレジェンドたちが、新要素のせいでただの完全下位互換選手になってしまってとても悲しいです。 FPと通常選手に関しては、その週限定の能力強化という現実感のあるアップデートが素敵だと思います。何よりも『3回限定ガチャ』ということでユーザーもそこまで無理なく課金ができ、引けなかったとしても通常選手を使うのにそこまで抵抗がありません。また、ライセンスの関係でFPにならない選手もおり、通常選手を使う場合もありますので一概にFPの方が…、とは言えません。 ただIMとレジェンドに関しては、既にFPと共存できる強さを誇るレジェンド(現時点で出ているのはルンメニゲ、カーン等)を更に強化するというインフレ具合で、今後登場するであろうヴィエラ等の能力値を想像すると恐怖です。 また、レジェンドに関してはIM選手の方が性能が高く、チームとの相性で更に能力値が上がるというオマケ付きで、今までの選手は本当に完全下位互換です。また、ガチャが青天井の確率ガチャということで、ユーザー間の課金額の差が如実に出ます。課金したユーザーが優遇されるのは当たり前なのでそこに関してはあまり文句は言いませんが。 今回の件で、自分の周りのユーザーの何人かがウイイレを離れました。また、最近の集金具合に嫌気がさしてログイン勢の仲間も沢山います。私もその1人です。 初めて当たった黒玉がレジェンドのアドリアーノ選手で、それがキッカケで時間をかけてコツコツ作った愛着のあるレジェンドスカッド。それが1回のアップデートで完全下位互換のコレクションスカッドにされてとても寂しいです。 露骨な集金を考える前に、まずは他の方々も仰る通りですが、年々悪くなる操作感や現実味の無い選手の動きをどうにかしてください。
星5にさせていただきたいですが
by 風の引力 on 2021/01/01 12:14
星3とさせていただきます。理由としては上から目線となってしまいますが、Matchdayをもう少し工夫していただきたいからです。プリセット、カスタムの順に工夫していただけたらありがたい点を挙げさせていただきます。 ⚪︎プリセット ①チームスピリットを99にしていただきたいです。 →自分が下手なのもありますが、それはしないのでは?といったミスが時々あるためです。 ②選手の能力を均一にしていただき、様々なチームを気軽に使えるようにしていただきたいです。 →使えるチームの選択肢は多くありますが、殆どの方が同じチームを選択しており多様性が欠けているように感じるからです。 ⚪︎カスタム ①選手や監督に制限をかけていただきたいです。 →私事ですがMatchdayは本来の目的を果たすべく選択したチームに属する現役選手及び監督のみしか使用しないようにしています。なぜなら自分のように本来の目的を果たそうとされている方に不快な思いをさせず、両者共に楽しみたいからです。そのため選手及び監督が足りない場合のMatchdayにはそもそも参加しないようにしています。しかし現実は中々上手くはいきません。選択したチームとは一切の関係がない選手及び監督を使う方で溢れています。そこで選択したチームに属する選手と監督のみしか使用できなくして下さいとは言いません。ですがある程度の制限はかけていただきたいです。 ②チームパワー差を改善していただきたいです。 →上記にもありますが私は選択したチームに属する選手のみで構成しているため、チームパワーは一番高いバルセロナで4000程、一番低いマンチェスター・ユナイテッドになると3200程になります。お相手の方が私のように制限を設けている場合にはチームパワー差はそこまでありませんが、大抵は1000〜1500程チームパワー差があります。全く勝てないという訳ではありませんが、一定以上のレートの方でこれ程のチームパワー差があると私の力不足はあるものの太刀打ちできません。チームパワー差を500以内に収めていただけたらありがたいです。 ③レート変動を考慮していただきたいです。 →チームパワー差に応じてレート変動にある程度の考慮をしていただきたいです。 ⚪︎主に5点挙げさせていただきました。上から目線に感じられたら申し訳ございません。1個人の考えですが、こういった思いを持ったユーザーがいると認識していただけたらありがたいです。素晴らしいゲームであり、このゲームがあるからこそ私はサッカーが好きになりました。これからも宜しくお願い致します。
なぜか改悪された仕様を書きます。
by onod2008 on 2021/04/06 06:52
以下は、変更前の仕様で充分だったのに謎の改悪アプデで運ゲー、ゴミ仕様と化した仕様です。ウイイレ歴が短く、〜を改善してほしいと思っている方、改善ではなく変更前に戻すだけで面白くなる仕様もあるんです。 「リプレイのカメラワーク」 2020のものが画質・カメラワークともに最高だったと思います。2021へのアプデで、リプレイ映像のカメラの視点が変更・増加し、ボールの軌道がわかりにくいカメラワークが増えました。だいたい1プレーにつき5種類ほどのカメラワークが用意されていますが、なぜか同じカメラワークの映像が繰り返し流れることがあります(2020まではリプレイを一周すれば別視点での映像が流れてくれていました)。 「ダブルタッチ」 2019までは、ダブルタッチのコマンドを入力すれば100%ダブルタッチが発動しました(ルーレット・軸足当て・エラシコは別のコマンドです)。しかし2020へのアプデで、ダブルタッチのコマンドを入力した時にときどき裏街道が発動するようになりました。公式からはこれについて何の情報もなく、選手によって裏街道になる確率が変わるような気もしますがよくわかりません。コマンドすら運ゲーになったのです。 「ボタンの大きさ・ホームボタン」 2019から2020へのアプデを境に、ウイイレアプリ内のほぼ全てのボタンが小さくなりました。また、個々のガチャのボタンも変更され、例えばFPガチャでは、今は「⭐️100」という小さいボタンをタッチしてから獲得の確認になります。しかし2019までは、週間・CSと並んでいる画面でそもそも「⭐️100」ボタンが無く、個々のFPガチャの枠内をどこでもタップすれば、直ちに獲得の確認になりました(今は枠内をタップするとそのガチャの説明文が出てくる)。これはYouTubeで2019ごろのガチャ動画を見れば一目瞭然です。また、昔はガチャやイベントの画面にホームボタンがありました(2018までか2019まで)。今画面の右上にあるのはエージェントや課金のボタンですが、昔はそこにホームボタンもあったんです。 「レジェンド・IMのB固定」 2019では、レジェンドのコンディションはCで固定されていました(それ以前はA〜Eのライブアプデ無し、IMは当時未搭載)。しかし2020へのアプデでB固定に変更されました。現役選手を使う人が減った原因の一つだと思います。B固定に変更された理由は覚えていませんが、たしか短期的な目的があってされたことだという記憶があるので、現在までB固定が引き継がれているのはおかしいんです。 「トレーナーへ転身させる方法」 2019か2018までは、選手リストから選手を選択した時、「トレーナーへ転身」という選択肢がありました。しかしその後のアプデで、トレーナーリストからトレーナーに転身させるしかなくなりました。ただ不便にされたということです。 「インターセプト時のトラップ」 2021へのアプデで、インターセプト時にボールを弾きやすくなりました。具体的に言うと、2020まではインターセプトした瞬間のその姿勢の方向にボールが転がってくれ、そのトラップ幅も今とは比べものにならないくらい少なかったのです。そのため2020までは、甘いコースのパスはほぼ100%インターセプトが可能で、それゆえにパスを慎重に出していくユーザーが多く、とてもクレバーな試合が多かった印象があります。 他にも、味方選手どうしの衝突がしやすくなったなど、リアルさを追求してゲーム性を崩壊させたアプデはたくさんあります。2018や2019をやっていればわかりますが、「ゲームだから多少の事故は仕方ない」という意見は間違いです。なぜなら2018や2019では事故点なんて無かったからです。古参がやめるにやめられない理由もこれです。理想のサッカーゲームを2年前にプレーしていたら、2年かけて改悪されたのです。もう言うまでもないと思いますが、コナミはサッカーゲームを作る気は無く、ユーザーを満足させようともしていません。コナミの半沢直樹が活躍してくれることを祈りましょう。
楽しいけど…
by 鹿児島の民 on 2020/07/05 00:55
僕は2018から始めたユーザーです 2018は無課金でやり、2019は少しだけ課金 2020はIMが欲しいので少し課金してます IMゲーと呼ばれてますがそれについては 課金者が優遇されるのは課金できるゲームでは 当たり前だと思ってますし、FPがあるので PSしだいではどうにでもなると思ってます しかし、不満も結構あります 1、MATCHdayのレート変動 普段使ってないチームさらにチームスピリット が低いのでパスもまともに繋がらない まともなゲームにならないそれなのにレート は変わります。しかもレートの低いやつばかり に当たります。それで負けた時16とか平気 で下がります勝っても8とかしか上がらないのに おかしいと思いますレート変動があるなら チームスピリットを99にしてやらせるべき だと思います。 2、試合中の明らかなおかしいプレー たくさんあります まず、ディフェンスのとき相手からボール をつついて取りますそうすると 取った選手は止まって相手に同じとり方を されて結局抜かれますこんなプレー 現実にありますか?直して欲しいです 次に、目の前にあるボールを平然とスルー する味方たち、緩い足伸ばしたら取れそうな ボールを平然と無視しますそして相手の チャンスになって点を入れられます おかしいと思います直して欲しいです 他に、僕は操作する選手でパスコース を切って他の選手にプレス指示をかける 守り方をしていますすると ゴールキーパーがたまに前に出てきます ゴールキーパーの前に出る指示は 一旦逆方向にフリックしないといけません そんなことしてないのにでてきて シュートを打たれて点が入れられます おかしいと思います直して欲しいです 3、害悪厨について オンラインでやってるとルールも守らないやつ や対戦してて面白くないプレイヤーと 当たることがあります そういう人をどうにかして欲しいです 全然垢BANされてる気がしません マジで垢BANして欲しいです。 普段は楽しくウイイレをやらせてもらってます これらの点を直して貰えればもっと楽しく プレイできると思うので届いて欲しいです
だんだん酷くなっている
by 乃木坂46単推し on 2020/05/27 15:09
まず自分は2018年3月からウイイレアプリをプレイしています。そこで今のウイイレアプリの良い点と悪い点を自分勝手ながら書かせていただきます。 良い点(箇条書き) ・グラフィックがとても良くなっている 本当にこの点に関しては申し分がないと思います。選手の顔の作りであったり、カメラワークなどスタジアムの雰囲気なども益々進化していってると思うのでここは素晴らしいと思います。 悪い点(箇条書き) ①FPやアイコニックモーメント(IM)の追加 正直今のウイイレアプリに対する1番自分が嫌な点です。やはり2018年やその前の年の2017年などは通常選手だけだったり国や所属クラブでわけるなど本来のサッカーゲームの形だったと思う。しかし2019年に入り新たにFPという制度が作られた事により、クリスティアーノ・ロナウド選手やキリアン・エンバペ選手、リオネル・メッシ選手と言ったトップクラスの実力ではあるもののオンラインマッチなどで理不尽、要するには本来のサッカーの試合ではありえないプレーなどが数多くみられるようになりました。そして今作2020年からアイコニックモーメント(IM)が登場し、レジェンド選手や今も尚現役を続けているベテラン選手まで色々な選手が出てきてより一層嬉しくなったユーザは多いとは思います。しかしカイハーツ・ルンメニゲ選手やデイヴィッド・ベッカム選手と言った数々のサッカー界に歴史を残してきた偉大な選手達を使ったオンラインマッチでの理不尽行為が全然絶えません。確かに多くの素晴らしい成績を残しファンからも愛されている選手だとは思いますがそのような理不尽行為が起こってしまうので、この点については改良の方をお願い致します。 ①改善策 まずFP、アイコニックモーメント(IM)の制度を廃止、そしてFPなどの通常選手達は通常のボックスドロウのガチャやスタンダードガチャなどの2017、18年の仕様に変更する。アイコニックモーメント(IM)も同様に廃止とし、そのようなレジェンド選手達は、レジェンドボックスドロウや確率のガチャなどでしか排出されない形にした方がユーザ的にも特別感が増してとても良くなると思う。そしてこの2つの制度を廃止する事により「オンラインマッチでの選手能力でのゴリ押し」「オンラインマッチでの理不尽な選手の動き」「オンラインマッチでの現実ではありえない動き」と言った今のウイイレアプリの現実味のないサッカーのシフトを大幅に改良することが出来、よりリアル感の増すサッカーゲームにする事が出来ると思う。 ②審判の判定 これについても思っているユーザの方は多いと思います。ホームゲームやアウェイゲームでの審判団の判定に差があると現実のサッカーの試合でも物議を醸し出し、試合自体が混乱する様な自体になります。ウイイレアプリでも同様、コンピュータ対戦(COM戦)での審判団の判定には不満が溜まります。同じようなファールのプレイを相手チームには取らずに自分のチームには取ると言った審判団の理不尽な判定も是非とも改善の方をお願い致します。 ②改善策 平等になる様に相手にもファールをきちんと取るシステムにする。そうすればウイイレアプリユーザやPS4のユーザの方も益々ウイイレをすることに楽しみを覚えていくと思います。 ③オンラインマッチでの迷惑行為 オンラインマッチをやっていると回線操作や相手が勝っていれば相手チームが鳥籠、メニューを開いて120秒の間何もせずに相手を待たせる、ゴール直後にゴールパフォーマンスでのキーパーの周りを走り回ったり、カメラに近づいて行きフルパフォーマンスの煽り行為などと言った迷惑行為が後を断ちません。少なくともゲームと言うものは娯楽の1つで「楽しむ」事を目的としている筈なのにそのような迷惑行為をされていると、やはり楽しむことが段々と難しくなって行きます。 ③改善策(ここは箇条書き) ・回線操作...行ったプレイヤーは2ヶ月の間オンラインマッチを行うことが出来なくなる。 ・鳥籠...ゲームの時間の中で20分間(EX:後半20分~40分)鳥籠をしている場合は、その試合を強制途中終了とし、鳥籠を行ったプレイヤーを敗北とし、(鳥籠を)行われたプレイヤーを勝利とする。 ・フルパフォーマンス等のオンラインマッチでの煽り行為...ゴールを決めた直後に強制的にキックオフまでスキップする仕様に変更する。 ・メニュー画面を開き120秒間何もせずに相手を待たせる...行った場合はその試合は強制終了し、何もせずに終わった方には敗北、その時間を使って選手交代や先にメニューを開かれじっと待っていた方を勝利とする。 ④選手の能力値 選手の能力値はもちろん現実でのプレーの評価で、その選手に能力値が反映されているはずです。しかし一部の選手は現実でのプレーは一級品の筈なのにウイイレの方では全然評価されていないと言った様な事があります(EX:ダビド・シルバ選手のスタミナの低さ、パンジャマン・メンディ選手のフィジカルコンタクト、スピードの低さ)今の例の様にもっと現実ではいいプレーをしているのに過小評価を受けている選手は少なくはないと思います。それも直せばもっとより良いサッカーゲームになると思います。 ④改善策 中間アップデートの回数を増やす。今は中間アップデートと言うと2月に入って選手の能力やレアリティが変わる大型アップデートがありますが、その回数を増やし、より細かく選手の能力値を現実に寄せて行けば良くなると思います。 ⑤MATCHDAY これが最後の悪い点で、それはMATCHDAYの開催です。MATCHDAYの開催により本来の通常のオンラインマッチの報酬がGPだけになったりだとかMATCHDAYは純正で行くという目的もあるはずなのに、そこに何の関係もない本気の(理不尽なFPやアイコニックモーメント(IM)の入っているスカッド)で来るユーザの方がいるのでそこも改良の方をお願い致します。 ⑤改善策 純正のボーナスとして試合後の報酬が2倍になったり、本来5000ポイントで報酬は終わりでその後は何ポイントか毎に1500GPという設定になっているが、最初から純正で(MATCHDAYを)やっているユーザは10000ポイントまで追加報酬が貰えるなど純正のユーザに対するMATCHDAYでの贔屓は必要になってくると思います。 以上で自分が思う意見をまとめさせていただきます。 とても長い文章になってしまって申し訳ありません。しかしこの意見を一回でも目に通していただけたのであれば、今後の改良点の課題の一つとして改良していただければ幸いです。 お忙しいところ恐れ入りますが頑張ってください。
要望
by (((o(*゚▽゚*)o))) (≧∇≦) on 2021/03/14 16:42
いつも楽しく、たまに悲しい思いをしながらプレイをさせていただいてます。この度、その悲しい思いをするに至った大きな要因を話させていただくと共に、要望がございますので運営さんがこちらのレビューを見ていただけると幸いです。 ①オンラインマッチ上で突然、相手様が接続を切ったわけでもないのに無効試合になるのは何故でしょうか??この前のアップデートで改善されたとありましたが未だに直らず、負けている試合でも相手様のことを思うとどこか気の毒で嫌な気分になります。また、不正を疑われそうでとても怖いです。そのようなことは一切していないので負けは負けで正々堂々、レーティングを持っていってもらった方がまだ納得できます。 ②オンラインマッチ上で、明らかに煽り目的でゴールパフォーマンスを最後まで見させられることがあり、とても悲しい思いをすることが多いです。こちらの改善も検討していただきたいです。 小さい頃からプレステーションでお世話になっていて大好きなゲームです。 評価のひとつ星5に足りない部分として目立つものでこのようなものを書かさせていただきましたが他の方の意見等も踏まえてご検討いただけると嬉しいです。 また、最後に個人的なお願いですが、わたしとしてはアイコニックモーメントの選手等には("課金させようとしているのが見え見え"というレビューをお見かけしたことがあるので例に出させていただきました。ですが、お金を払ってもらわなきゃ商売にならないと思います。この様な考えも踏まえて)全く嫌悪感を感じません。過去の選手にスポットを当てていただけるのはとても嬉しいのでじゃんじゃん搭載していただけるともっと楽しくなります! これからもよろしくお願いします!
なんでこんなに評価高いの?
by きてしにて「かふとは on 2020/06/25 07:11
・セカンドボールやファウルの判定など明らかにコンピューターに有利な試合運び (自分のPSの低さを考えても) ・ボールが転がってきていたり目の前にボールがあるプレーヤーにコントロールが何度変更を押しても変わらないことや、守備をしているといきなりキーパーにコントロールが変わりゴールがガラ空きになるなど ・オンラインマッチが友達と楽しむことには申し分ないが相手が友達でも知らない人でももう少しランダム報酬などをつけることはできないのだろうか ・毎週毎週同じような報酬のイベントの繰り返しで飽きてくる ・わけのわからないトラップミス、スルー、ミスりようのないフリーの味方へのパスミス などあるがここまではまだ面白さを残せる 問題は2019のアップデートで起こったもの 最大の失態はFPキャラの追加 去年まで必死に集めてきたキャラたちが11人全員の活躍の場がほとんど無くなっただけでなくCBなどの固定化が始まりメンバーたちのバランスなどを考えることがほとんどなくなった(しようと思えば当然可能だがその場合相手とのキャラと圧倒的な差ができてしまう) ゲームで最も面白い部分の一つである試行錯誤して相手を倒す、戦うというものが完全に消えてしまっている キャラがかぶってしまった場合交換できるようにしたのは良かったが先程述べた通りFPじゃないと通用しない(まあここはPSの問題でもあるが)せめて2018のようにキャラのレベル上限をあげられるなどして普通のキャラがFPに対抗できる手段を作るくらいはした方がいいのではないかと思う。 まあ、今このレビューを書こうと思って即座に出てきた不満だけでもこれくらいある。 こんなの気にしない、それでも面白いと言っている人はいるかもしれないがもしこの長い文章をここまで読んで下さった方がいらっしゃるなら言わせてほしい 多分君達が今のウイイレを楽しい、面白いと思っているのは、今のウイイレが素晴らしいからではなく、これがあなたの好きなサッカーゲームだからでしょう。おそらく他のサッカーゲームをしてもある程度しっかりしているものなら同じように面白いと感じるはずです。スマホ版では限界があるのも重々承知していますが、流石にユーザー達の声をここまで無視し続けている運営はおそらく各プレーヤーの現実での活躍とそれに即したキャラのステ変更やガチャの開催くらいでしょうか。 ウイイレ は素晴らしいゲームです。しかしその面白さ素晴らしさをこのゲームは表現しきれていない。一度、他のサッカーゲームやPSP版のウイイレをやってみることをお勧めします。ここまで読んで下さった方で、何言ってんだこいつ、くらいにしか思われなかった人は僕からしたらゲームができるならどんなゲームでも楽しい、というゲームをするという行為に満足感をしている方たちです。 このレビューを読んでくださったユーザー、もしかしたら運営?の皆さん、どうか少し考え直してみてもらえませんか?ここまで素晴らしいゲームを作り上げている運営の皆さんがこのくらいのことを改善することはわけないでしょう。逆にそうすればより多くの人たちがこのゲームを知り楽しむことができ、本当に素晴らしいゲームとなることができるのではないでしょうか? こんな僕の思いがあなたに届くことを期待しています。
本気のお願い。開発陣さん達に届いて!コロナでFPが出せない今。改善を。いい機会です。
by 投石屋 on 2020/06/15 12:58
本当に心からお願いします。はっきり言うとこのゲームは時代に遅れてます。他の人気ゲームはユーザーが少しでも快適にプレイできるように作られてる。少しでもストレスがなくなるように、無駄な手数をかけないように。ただこのゲームはいつまで経っても古いまま。KONAMIという大企業で現にKONAMIの他のゲームではそういう改善が見られるのにもかかわらずウイイレだけなんの進歩もない。試合操作は面白いのにもったいないです。ウイイレ開発チームは超少人数などめっちゃブラック企業なのではと思い始めてもきてます。多分開発陣はこのゲームをプレイしてないので気づかないんだと思います。なのでここで一部を教えますね。 良い点から。 ・試合楽しい ・カーソルチェンジが上手くいかない、ファウルの基準などの不満はあるものの、年々リアルに近づけようというのが伝わり素晴らしいと思う。 ・ガチャ楽しい。演出もいい。確率ガチャは闇と言われているが、無課金でもFPをそこそこ引けて、強くなれるので良い。 ・その他下記悪い点で出てこない点は良い。 悪い点 ・ホームボタンを復活させて。馬鹿みたいに戻るボタン連打しないといけないのは意味わからん。不便すぎ。マッチデイをしていて、ホームに戻りたい場合3回連打。こんなゲーム他にないですよ。廃止した意味がわからない。 ・選手の絞り込み機能追加して。リーグ、チーム、国籍縛りでチーム組みたいときとか不便すぎ。いちいち500人の中から選手探す手間をプレイしてないあなたたちは分からないでしょうね。『選手名検索』これを1番つけて欲しい。これがあれば解決します。逆に今時これがないゲームないですよ。パ◯ドラもあります。同じKONAMIのプロスピAは詳細な絞り込み検索や能力順並べ替えができます。そういうことです。〔例えばFPメッシを引きました。通常メッシから乗り換えたい。その場合選手一覧500人の中から通常メッシを探しロックを解除。次にトレーナー画面へ行き通常メッシを探してトレーナーにする。また選手一覧に戻りFPメッシに合成。なんなんこれアホらし。〕 ・選手詳細表示画面。ライセンス取れなくて偽名なのは仕方ないけどそのチームの偽エンブレムがわからんから(特にマイナーチーム)選手の整理がしずらい。ウイイレきっかけでサッカー好きになる子も大勢いるので選手に詳しくない人もいる。選手詳細情報画面を見て名前、国籍はわかるが所属チームがわからない。2018?までは下にアルファベット表示があったのに。なぜ廃止したのか。まただ、なぜこうも改悪する。 ・保存できるスカッドが少なすぎ。選手名検索がないからスカッド作るのも不便なの。500人の中からお目当ての選手を探さないといけないから。もし選手名検索機能をつけられない技術的な問題があるなら、せめてスカッド数を20ぐらいにはして欲しい。どちらかで解決できます。 ・選手枠500人少なすぎ。これは現実のサッカーリーグとリンクしたゲームなの。プロ選手を集めて扱えることに意味があるの。なのに500という謎の制約のせいで手放さないといけないわけ。このご時世FPも出せないから通常選手を集めるのが楽しい。チーム縛りスカッドを作るのが楽しい。なのにそれも500という枠のせいで制限される。廃止しろ。せめてGPで拡張させろ。枠を設けるメリットは何?「枠がパンパンだからガチャ引かないでおこう」とか全然あるからね?互いにデメリットしかないよ? ・トレーナー保持枠。これは本当にこっちが恥ずかしい。☆5トレーナー×10、☆4トレーナー×8とかの表示にすれば済む話なのに謎の100人縛り。そのおかげでプレゼントBOXに常に300近く通知が溜まってる。アホらしい。いつの時代のゲームですか?アプリゲーム黎明期ですか?プレイしてたら気づくはずなんですけどねぇ。 ・プレゼントBOXの絞り込み受け取り。オークションで競り落としたスカウトとか受け取りたい時期があるんですよ。でもGPやコインは受け取りたい。そんな時1こずつ取得しないといけないんですか?そもそもコインやGPなんて上限ないんだから直で渡してくれたらいいんだけど、無理ならせめて他のゲームみたいにプレゼントの種類別にまとめて受け取れるようにしましょう。これもどちらかで解決します。 ・他にも練習画面でスカッド変更できたらとかの細かい要望は有りますが割愛します。 以上ですが、私は一切ゲーム内容には触れておりません。システム的な問題点を指摘したのみです。むしろゲーム内容は星5でも足りないくらい満足しております。サッカーゲームアプリ界では敵なしですしこれを無料でもプレイできる凄さを感じています。が、それだけにそれ以外の部分が非常に残念です。正直この程度のことは今時どんなスマホゲームでも搭載されてる機能です。単純に遅れてます。ウイイレという看板に甘えてるのではないでしょうか。ウイイレと冠さなかったら、このゲームなくなっててもおかしくないです。 試合のリアルさを追求と言えば表向きの聞こえはいいですし、進歩してる感があるのは分かりますが、それだけじゃゲームとして物足りないと思います。試合だけに目を向けず、プレイヤーの快適さを考えてゲーム作りしてください。 私は何度も上記のようなメールを送らせていただきました。クレーマーだと思われるかもしれませんが、本当にウイイレ大好きなんです。期待してます。お願いします。開発陣、その他もっと偉い人に届け!
良いけど…
by y.33 on 2020/11/08 11:15
こんばんは。いつもウイニングイレブンのアプリを楽しませてもらっています。しかし私は時々このウイニングイレブンのアプリをプレイするにあたって不満がいくつかあります。まず一つ目は守備の点でカーソルを切り替える時にルーズボールの際、パスになったままプレスにならず守備ができない点です。他にはファウルの判定がおかしい点です。具体的には先にボールに触っているにも関わらず相手が飛び込んできた際に自分がファウルしてしまった仕様になっている事です。攻撃の面では体勢がいいにも関わらずパスを出す時にカーソルを向けている方向からずれてしまう事です。ちなみにパスの数値が高いMFの選手でもなるのでどの選手でもなると思います。次に、アイコニックモーメントの選手についてです。本来ウイニングイレブンは現在プレーしている選手で楽しむゲームだったと思っています。しかし、去年か一昨年頃からレジェンドやアイコニックモーメントの選手が出てきて現在プレーしている選手があまり使われなくなってきていて、オンラインマッチでも多くの人がアイコニックモーメントの選手ばかりで構成されています。アイコニックモーメントの選手を出してくれるのはサッカーが好きな私も嬉しいですが、あまりに能力が高く現在プレーしている選手達同士で対戦できなくなっているのが不満です。アイコニックモーメントで課金をさせる狙いは全く否定はしないのですが、アイコニックモーメントの能力やスキルなどを見直していただきたいです。それによって現在プレーしている現役選手同士で対戦できたら嬉しいです。他には、カーソルの切り替えがおかしかったり、反応しないなどもあります。また、アイコニックモーメントのコンディション安定度B固定なおかげでFPや CSの選手が使われていない事も気になります。私はベルカンプが好きなのでそのアイコニックモーメントのガチャは課金しました。このように、昔好きだった選手を現役選手より使いたいという理由で使用するくらいの能力にしていただけたら幸いです。これは友達の意見なんですが、すごく画質とかが綺麗にできていてプレステに近い感覚でいいですけど、選手切り替えの時に反応しなかったり、ボールの近くじゃない人に切り替わるのでそこが治ったらいいですね。との事です。いくつか不満点を挙げさせていただきましたが、ウイニングイレブンのアプリは2018から楽しませていただいてるので、この不満点の改善をしていただけたら幸いです。恐らく同じ様な不満を持っているユーザーもたくさんいると思うので、私1人の意見だけでは難しいと思いますがどうかが考慮お願い致します。長々と失礼致しました。
無効試合について
by はたやまさかはまかさ on 2020/05/18 14:54
無効試合や鳥籠などと言う不正行為が起きてしまうのには理由があると思います。 まずレート差が大きいユーザー同士のマッチングは辞めていただきたいです。レートが低い人は引き分けでもレートが大きく上がります。勝てば尚更です。そのために少しでも勝率を上げるために鳥籠をする事が多く見受けられます。レートが高い人は負ければ大きくレートが下がりますし、引き分けでも下がり幅は低くありません。マッチデイではそれ以上にマナーの悪いユーザーが増えます。なぜなら殆どの人が同じチームを使用するため、通報しても特定されにくいためです。はっきり言って今のままでは、楽しくプレイする事が出来ません。本来なら楽しむことが出来るゲームがストレスになっています。 これを改善するために私が提案するのは、オンラインマッチにおいて、マッチングするユーザー同士のレート差を±50ぐらいにするとちょうどいいと思います。大きくレートが上がる事がなくても、反対に大きくレートが下がる心配もありません。そのためなり振り構わず勝敗を気にする必要が無くなります。そうする事でレートを保とうとする犯罪行為(無効試合)や、鳥籠、回線操作等の問題が少しは改善されるのではないでしょうか? ウイイレアプリ自体はとてもアプリの無料ゲームとは思えないくらいクオリティが高いものであるのに、とてももったいないです。今回は星4にさせて頂きましたが、これらの問題点が目立たなくなれば文句無しの星5です。多くのユーザーが気持ちよくプレイ出来る様に是非ご検討いただきたく思います。よろしくお願いします。 長々と書きましたが読んで頂けたら幸いです。
正直、運ゲーです。
by ELST神ゲー on 2020/07/31 12:41
私が運ゲーと言い切るに至る理由を3つ程あげたいと思います。(レート1600を超えると運ゲーではなく、PSの殴り合いなので、平等になります。) ①訳がわからない。   自分はカーソル合わせてパスコースを塞いでるのに、トラップしないで当たるだけ。そしてウイイレにおいて運が世界一悪い私はもちろん、セカンドボールが自分のところに来ることは一切ありません。ビエラとかベッケンという選手(略してます)がいるチームはカーソルを動かさずともパスコースを勝手に切ってくる。すると、不平等なことに弾かずに綺麗にトラップする。パスに関しては指示通り出さない事が度々あり、自分はなんのために操作してるのか?と度々思います。 ②キャラが理不尽。  最初の方に特定のキャラの名前を出しましたが、理不尽なキャラはそれだけじゃありません。今出ている、アイコニックという種類のカードはMF(ビエラを除く)とGKの選手以外、理不尽すぎます。キーパーやミッドの選手はFPの選手と同じくらいの強さ又は少し強いくらいでバランスは保たれているのかなと思います。FWとDFのアイコニックは桁違いです。あり得ないくらいに強く、対策の使用がありません。レジェンドのビエラもおかしいくらいに強いです。チームにビエラがいて相手チームにビエラがいなくて負ける奴は正直、PSの欠片もありません。FPのムバッペも強すぎて、フラスルしかしないやつに1試合に4、5回通されて勝ち目がなくなる。 ③とにかく事故が多い。 ①で指示通り出さないと書いたがそのせいで、相手選手がいる所に指示を無視して出します。それが自チームのゴール近くだったらもう終わり。相手チームのゴール近くだったら得点チャンスはなくなる。そして、相手チームが②で書いたキャラを持っていると大体フライスルーパスをしたきて、パスがズレてるなぁ、と思ってキーパーがクリアしたと思ったらボールはCBの顔面めがけて一直線。どの角度からキーパーがクリアしても近くにいるCBの顔面にバチコリ当ててくる。すると、そのボールは自チームのゴールめがけて一直線。又は相手選手に綺麗なスルーパス。運がない私はそのボールが自分のチームの選手に渡る事なく、気付いたらセンターサークルの真ん中にボールがある。 最後に、運ゲー、キャラゲーという事がよくわかったと思います。 「自分、運いいよ。」という方は是非プレイする事をオススメします。 ただ、「運悪い」という方は絶対にやらないほうがいいです。ストレスが溜まるだけです。どうしてもやりたいという方は、ストレスのはけ口を間違えないようにしてください。 星1つもつけたくないくらいですが、0個はできなかったので、1つにしました。
don't play this game. let's stop now❗️
by サッカーは好きだけどウイイレは✖️ on 2020/05/23 07:21
2018の頃に始めたものです。 このアプリを友達に勧められてからやり始め、最初は操作を覚えるまで時間がかかって慣れるまでイライラしてましたが、初めてゴールした時のあの爽快感と感動は今でも覚えています。また私が始めた時期はワールドカップがあって、アプリの方もそれに対応したイベントを取り入れてくれたのでより一層サッカーが好きになりました。そのおかげで友達と対戦するのが楽しくなり、新しい友達も作ることができました。育てれば育てるほど強くなっていく選手、当時希少だったレジェンド選手を少ないコインで当てた時の喜び(でも18はちょっとだけ課金してました)また、アプリをやっていくうちに選手だけではなく、監督の戦術やフォーメーションも大事だとわかりいろんな角度でサッカーを見れるようになりました。2017からこのアプリがリリースされていると知った時はなんでもっと早くやらなかったんだろうと思いました。しかし19になってから自分の今まで育ててきたレベル40〜50ぐらいの選手が引き継ぎによってレベル上限が低くなった(育成がかんたんになった?)ときはちょっとだけ凹みました。でも18の時に自分が使ってた好きな選手が19で強化されて、黒玉になったりしたので嬉しさもありましたそんな19からは同じ選手でも通常より強いFP選手というのが出てきました。オンチャレで自分の好きな選手のFPを相手が使ってた時、明らかに自分の通常とは動きが違うとわかり、「FP強いな〜欲しいな〜」と思う欲が強くなり19では18よりも少し課金額が増えたと思っています。また、そのFP選手ガチャは3回しか引けなかったので狙いの選手が来なかったり、同じ選手がきた(被った)時は少しガッカリしました。それでも、19から追加されたライブアップデート機能やスキル追加といった新アイテムが出たことで、週によっていろんな選手を使い分けたり、スキル追加によって自分特有の選手を作ることができてこれはこれで楽しかったと思います。だけど、2020になってからプレイしてみると明らかに違うゲームをやっているように思えました。 まず、操作感として自分はドリブルが上手くできる方ではないのでパス重視で攻撃を組み立ててきましたが、19の頃に通っていたパスが通らなくて後々選手のスキルでワンタッチパスやスルーパスというのがあり、それを持っている選手じゃないとうまくパスが通せないという事がわかり、今作はドリブル重視なのかなと思い、新しく追加されたフィネスドリブルというのをやろうと思ってやってみますが、なかなか難しくて、慣れるまで結構時間がかかりましたが、コツを掴んでみると相手をかわした時の爽快感があってコレもいい!と思いました。ディフェンス面においては2020の最初の頃はFPが出てなかったからか、ずば抜けてスピードがある選手がいなかったので(それでも通常のムバッペやロナウドは強いです)裏抜けをされたりフライスルーパスを通されることはなかったのですが、FPが出始めてくると今まで通らないだろうと思っていたパスが通ったり、DFがスピードで負けることが多くなってきたり、FPのフィジカルが異常に強くてなかなかボールが取れなかったりして、オンチャレで負けることが多くなってきました。 なので私は「自分だってFP当ててやろう!」と思い、19の頃より課金する頻度が増えているのを自覚しながらも強い選手を当ててやる!という思いでFPガチャを引いてきましたが、ここで、気付いてしまったことがあります。 「なぜ同じ選手が当たる必要があるんだ?」 コレはこのゲームににおける最も大きな欠陥だと思います。そもそもFPガチャというのは引ける回数が「3回」と限られていて、しかも登場してくるガチャに収録されている選手は7〜11名ぐらいと全選手が手に入るわけではない。そこからランダムで1人当たるとするのなら、すでに当てた選手を残す必要があるのでしょうか? 確かに同じ選手が2人いれば育成がしやすくなるし、たとえ3人だったとしてもトレード機能を使って別の選手(ただしスタンダード)と交換することができます。しかし私はこのガチャシステムに納得いきません。このアプリの最大の見どころでもありプレイヤーの楽しみでもあるガチャにこういう事があっていいのだろうか?私はyoutubeでウイイレアプリ配信者の動画を見ますが、ガチャの動画で配信者が同じ選手を当ててしまったのを(特にあの某配信者様が同じ選手を2体、3体当ててしまう、即ちヒOックしてしまう現象を)見て本当に可愛そうだなと胸が締め付けられる思いです。人にプレイ動画を見てもらうのを主としてやっている配信者からしたら"いろんな選手を当ててみんなに紹介したい"と思っていると思いますし、見ている人も“あの配信者があの選手を使っているのを見てみたい"ときっと思っていると思います。せめて"FPガチャで3回同じ選手が当たったら、その選手が収録されている同じfpガチャの中から他の選手を1人選んで交換できる"という機能をつけてほしいです。 そもそもFP選手ばかり出してると通常の黒玉選手や金玉選手はどうなるんですか? 私も自分の好きな選手を使っていてもその選手のFPが出て当ててしまったら通常選手はもう使う意味がなくなると思ってます! コレに関してはもうps寄りだから仕方ないと思うのですが、私は2017や18の頃のように通常選手だけでやってほしいです。そこにスキル追加や能力値を上げる他のアイテムを出した方がいいんじゃないんですか?(多分無理だと思いますが) あと、無課金勢の人からしたら明らかに不利なゲームですよね? 最近ではオンチャレ報酬でコインが貰えなくなった?(他の定期イベントでもらえると聞いたが) どう考えてもプレイヤーに無理矢理課金させようとしているふうにしか見えません。 ログインボーナスももうちょい考えた方がいいですね(毎週来るガチャ量からすると) 毎回のアップデートの度に新たな問題が出てくると皆さん言いますし、アップデートをしても改善されない点もある そうやってプレイヤーの要望も満たせずましては強いFP持ってるかどうかで勝敗がほぼ決まっしまう運ゲーを続けていたら私はサッカーが嫌いになってしまうでしょう そうなりたくないし、このゲームがいつまでもこのまんまだったら他のサッカーゲーム(あの有名なFOFA?)やった方がマシです 皆さんもこんなゲームでたくさん無駄金はたく前にやめてしまいましょう!
イライラさせられるが中毒性はある
by スールランパーリバウド on 2020/06/25 05:42
このゲームほどやってて発狂したくなるゲームもまあないです。しかし、それほど熱中してると言うこともできます。  パスズレ、正面衝突、目の前にボールがあるのに取りに行かない、カーソルチェンジが遅い(的外れ)、守備放棄、などなどイライラ要素は多くありますが、完璧なゲームというのも無理な話で、試合中の問題は目を瞑るとしましょう。しかし、以下の3つだけは改善を求めます(可能なはずです)。 1、アイコニックモーメントのコスト上昇 あれだけぶっ壊れ性能でコン安も良いのであれば、せめてFP選手と差別化できるぐらいの破格のコストにしてもらわないと、いくらでも入れられることになってしまいます。 2、マッチデイ等のチームの平等性 いくつかのチームから選択して戦うイベントがありますが、バルセロナの選手層とマンチェスターユナイテッドの選手層はあまりにも差があると思います。直近で言えば、バルセロナ(リーガ首位)、バイエルン(ブンデス8連覇)、ユベントス(セリエ首位)になぜアーセナル(プレミア9位)とマンチェスターユナイテッド(プレミア5位)が肩を並べるのでしょうか?普通ならリヴァプール(プレミア首位)やPSG(リーグアン首位)を選ぶべきでは? 3、回線操作の取り締まり ぶっちゃけ、上の二つはおまけみたいなもので、一番問題なのはこれです。上の二つはゲームとしてしょうがなかったり、マネージメントとしてしょうがないんでしょうが、回線操作で負け、煽られ、レートは下がり、で何が楽しいゲームなのでしょうか?挙句の果てには、相手の回線待ちでゲーム終了なのに、こちらが負け判定になることがあります。それは理不尽極まりありません。 長々と書きましたが、せめて3だけはどうにかしてください。回線状況が悪い人を最初からマッチさせないように締め出せば良いだけの話だと思います。改善お願いします。
明らかにキャラクターを当てさせる気がない
by ぽんずねこ on 2020/04/30 05:21
今のウイイレははっきり言って面白くありません。理由は以下に示します。 ・通常選手の価値がない 昔ならばメッシが当たった!とかクリロナが当たった!とか言って喜んでいましたが、FP選手というものが出てから通常選手の存在意義がなくなりました。通常ガチャは誰もひかず、スカッドもFP選手で埋め尽くす、明らかなガチャゲーになってしまいました。 ・アイコニック選手の確率が低すぎる これがウイイレは面白くないと言える1番の理由です。前述した通り、通常選手は存在意義がありません。そんな奴ら100体以上の中から、たった3人しかいない選手を引かなければなりません。某YouTuberがガチャを行ったところ、100回以上ガチャをしても一人もアイコニック選手が出ないということもありました。狙った選手を引き当てることは、無課金だけでなく課金者でもほぼ不可能に等しいため、このガチャは引かないことをおすすめします。私も30回ほどガチャをひきましたが、狙った選手が当たるどころではなく、アイコニック選手すら引けませんでした。とても不快です。 ・マイクラブコインの量がたまらない ガチャを行うのに必要なマイクラブコインが全くたまりません。毎日ログインしても、溜まるのは一週間で100枚だけです。これはガチャ一回分にしかなりません。イベントをこなせばもう少しは手に入りますが、それでも全く足りず、明らかに課金させようとしている魂胆が見え見えです。 ・つまらない 単純につまらないです。相手にもよりますが、点を入れた後、時間稼ぎをするためにボールをひたすら回したり、ゴールキーパーでドリブルしながら攻めてきたりなど、非常に不快です。それらは仕方ないとしても、点を入れた後のアピールタイムは必要ないと思います。 ・イライラする ゲームはストレスを発散させるためにするものです。逆にストレスを溜めさせるゲームなど、はたしてゲームと呼べるのでしょうか?ゲームの操作性、面白味など様々な違和感や不快な部分があるため、全体的にイライラするゲームです。 ・初心者は出来ない 自分は昔からやっていますが、初心者にはこのゲームは向いていません。FP選手がでて即戦力が手に入ったとはいえ、全てのポジションをFP選手で埋めるくらいじゃないと対戦では戦いにならないと思っておいた方がいいです。FP選手をたくさんゲットするためのマイクラブコインも全然たまらないため、初心者はガチャをたくさんすることなど出来ません。 これらの理由からウイイレが面白くないと言えます。あくまで個人的な意見ですが、アイコニック選手のガチャ率は酷いとしか言えません。存在意義のない奴×100の中から狙った一体を引き当てることなど無課金者では不可能であり、課金したとしても手に入ることは難しいでしょう。昔は面白かったのですが、年々面白く無くなっていきます。対戦時にマッチングしにくくなってるのがその所以でしょう。 これらを解決しないとウイイレは廃る一方です。 早急な改善をよろしくお願いします。
コナミくんさぁ
by えんつう on 2021/02/11 15:51
このゲームをまだやってるよ!って人はもう廃課金でやめるにやめられない人しかいないんじゃないかっていうレベルの低いゲーム。 まぁ、選手が意味わからない動きするのはゲーム作るの大変だし仕方ないとして。(プロサッカー選手を舐めてるけど) ならば、ゲーム運営に力を入れるべきなのでは? 同じコナミからでてるプロスピに運営の仕方を教えて貰った方がいい。 プロスピは、最高ランクの選手を無料で、一週間に1人くれるけど、ウイイレはどう? 配ったと思ったら通常黒選手(笑) そんなんじゃとてもじゃないけどアイコニックやら、FPやらに太刀打ちできません。 ソシャゲは無課金ユーザーもいないと成り立たないと思うんだけど、ウイイレの運営はそうは思ってないみたい。一週間ログインしてガチャ一回とは。プロスピなら10連回せるよ さらには課金ユーザーも軽視したガチャシステム。 新しいアイコニック出たと思ったら一週間後には完全上位互換の登場。 せめて天井とか確定枠とかつけてよ。 出ないガチャには廃課金以外課金しません。 このゲームのいい所は、スタミナがない所だけ。一生cpuと対戦できる。まぁしたところでうまみはないけども。(プロスピはエナジーくれたりする) GPの価値がないことに運営は気付いてるのかな?BOXガチャは引いてる奴いないよ。(シーズン終盤のレジェンドBOX以外) もっと無課金ユーザーを考えたガチャ、cpuモードの報酬、イベントを作った方がいいよ。 そしたら多分ユーザーは戻ってくる。 昔の有名選手を追加したところで今の中高生はわからんor過去に出た奴の別バージョンだから、ユーザーは帰ってこない。 なーんで同じコナミでもウイイレとプロスピこんなに違うんだろうなぁ。 さてプロスピやってきますかね。
直して欲しいこと
by メッシカバーニ on 2020/03/21 08:05
2018からやらせてもらっている無課金ユーザーです。2019や2020になるにつれてグラフィックが良くなっています。しかしグラフィックを良くする前に直して欲しいことがあるので書きたいと思います。 1,2020になるにつれてパスが通らなくなった 僕はあまりドリブルが上手くないのでパスサッカーをしています。なのでパスが通らなくなると本当に辛いです。難しい体勢でのパスがズレることはまだ理解出来ますが、ダッシュしている状態でのパスがズレることは意味不明です。特にスルーパスがほとんど通りません。なぜラインブレーカーのCFが抜け出そうとしないのかわかりません。 2,こぼれ球やルーズボールへの対応 CKで競った後のこぼれ球を回収してカウンターに繋げたいのに近くにいる選手にカーソルが合わせられません。そして相手に拾われてピンチになり、ゴールを決められることが何回もあります。これは一番深刻なので早急になんとかしてください。 3,ファールについて(特にCOM戦) こっちはボールを奪ったら半分以上ファールになります。ひどい時はカードまで出されます。 そのくせして、相手は完全に決定機阻止のデススラをしてくるのにレッドどころかイエローも出ません完全に不公平です。 4,ログインボーナス 神ガチャが2020になって沢山来ています。1回100コインなのに1週間ログインして100コインは少なすぎます。これは重課金者優遇です。 ログインボーナスのコインを増やすか1回引くのに必要なコインを減らしてください。 他にも直して欲しいことはありますが早急に対応して欲しいことに絞りましたグラフィックを良くする前に上の3つだけでもいいので修正してください。期待も込めての星2です。長々と失礼しました。
FPやアイコニックがない時の方が楽しい
by ただの高校1年生 on 2020/04/10 13:01
僕は2018の後半から遊ばさせてもらいましたがその時は楽しくて無我夢中になってプレーしていました。その時は黒玉の選手の希少価値が高く黒玉が出たら大喜びしていました。(無課金なので)どんなに弱い黒玉の選手でも嬉しかったです。BOXドローで雷の音がなった時のワクワク感も楽しく、スカウトがとても楽しかったです。そして、黒玉は中々当たらないため、金玉の選手も多く使っていました。ずっと使っているとその選手たちに愛着が湧き、名前もポジションも覚えていました。その分勝ったら嬉しいし、得点を決めたら嬉しかったです。しかし、今は通常の選手はあまり使われておらず、そして強くない。今は、FPやアイコニックなどがあり、FPなら皆3回しか引けなかったのて運という部分もありましたが、アイコニックというお金をかければ強い選手が当たる、ものが導入され課金勢と無課金勢の間に格差が生まれました。アイコニックの選手は能力が高く、すごいプレーを連発してきます。無課金勢からすると面白くありません。あと、雷の制度がなくなって90を越える選手も多くいるため強さの比較がしにくく、初心者にはわかりにくいです。あと、BOXドローのワクワク感がなく、前の自分のタイミングで押してやるルーレットみたいな形式の方が楽しく、面白く、友達友達とも盛り上がれます。何より、確定演出が好きでした。嬉しいし、外れても横にズレるかもっていう期待もあったため、とても楽しかったです。今の演出もいいのですが面白さに欠けます。⏪(個人的な意見)2018のような楽しかったウイイレに戻って欲しいと思っています。どうか、頭の片隅にでも入れておいて貰えると助かります。普通の男子高校1年生の意見ですが読んでもらえると助かります。
評価と意見
by ピクルスのオニオン漬け on 2021/02/04 08:21
いつもウイニングイレブンアプリ2021を楽しませて頂いております。このアプリの私なりの評価と意見を以下にまとめます。 【評価】環境的要素が勝敗を分ける。  このゲームの勝敗は、課金的要素より環境的要素に強く影響されると思います。どんなに課金しても、本体性能や回線速度が低くては勝つことは難しいです。  これが顕著に出るのは対人戦です。私は以前Androidの格安スマホで本ゲームをプレイしておりました。(回線は今も昔も4Gのモバイルデータ通信を使用しております。)低負荷の設定にしてもカクツキが酷く、紙芝居を見ているような状態でした。その後iPadを購入して本ゲームをプレイすると、この現象は改善されました。レートも以前は400前後でしたが、今は900前後と倍以上になりました。  参考までに言うとスカットはマンチェスターシティの選手(FP:3人、通常:15人、レジェンド・IM:なし)で構成しております。 【意見】戦術の幅を増やして欲しい。  私はマンチェスターシティが好きなため、監督もペップ氏のものを使用しております。ここでは、彼を例に提案させていただきます。  ペップ氏の戦術の幅は広く、本ゲームでいうと18-19シーズンには4-1-3-2、19-20シーズンは4-1-2-3、20-21シーズンは4-2-1-3など、その他様々な戦術が存在します。そのためリアルでは、柔軟に相手に対応をしています。しかし本ゲームでは、戦術はオフェンシブとディフェンシブの2つしか存在しません。その他戦術に変更するには、一度現在のペップ氏を売却し、買い直す必要があります。  そこで提案なのですが、同名監督を複数購入可能にしていただきたいです。  例えば、試合の際に4戦術(ペップAのオフェンシブ、ペップBのオフェンシブ、ペップBのディフェンシブ、ペップCのオフェンシブで4戦術)まで持ち込み可にしていただくと大変嬉しく思います。  以上、長文を失礼いたしました。
久しぶりにプレイしたけど
by コドモ大トカゲ on 2020/11/04 02:18
2017からやってる古参ユーザーです。 据え置きの方はウイイレ9からやってます。 2020でのレートは1300-1400くらいでした。 アプリ版だけで、これまで15万以上は課金してると思います。 しかし、先月FIFA mobileが出てから、そっちばかりやってます。 様々なモードがあり、単純に飽きがこない し、向こうの方が課金要素は強い(仕様上PSで逆転するのは厳しい)ですが、うまくゲームのスペックを絞っているのか、操作にイラつきもなく、レベルに応じた相手とのマッチングもあるため、無課金でも結構遊べます。 一方で、ウイイレ(アプリ)をやっていて、かなり嫌だなぁ瞬間は、3つあります。 1. 煽りユーザーが多すぎること 2. 操作が重すぎるときがあること 3. 単調な展開が多いこと 1. については言うまでもありませんね。 ウイイレアプリは、子どもやニートが多いのか、フルパフォやデススラ、舐めプをする人間が多すぎます。 普通の通信環境ならまともに負けることはあまり無いですが、変な挙動のときに点を決められて煽られたときのストレスったらありません。 FIFA mobileはデフォルトでゴールリプレイを飛ばせないようになっているので、気分を害することがありません。デススラはたまに見かけますが、インタラクティブゴールパフォーマンスなんて無いので、やるせない気持ちになることが少ないです。 2. については、2021になってからより顕著になっています。スローモーションでプレイしているかのようです。ゲームのスペックと、個々人の通信環境か、サーバーの負荷か分かりませんが、そのバランスが合ってません。 折角の様々な機能も、使用感としてそれを使えなければ、意味が無いのではないでしょうか。ユーザーを楽しませる、という視点に立ったとき、スペックを下げるか、多少の設備投資をしてでも、プレイ環境を改善するべきじゃないでしょうか。 儲かってないとも思えませんし、怠慢すら感じます。 おそらくPS4の方に力を入れていて、アプリは単なる余力のような経営方針なんでしょうね。 本格的に競合が参戦してきた今、取り繕うようにログインボーナス(スキル追加、コイン)などを配っていますが、子ども騙しです。 そんなことでユーザーが満足するとは思えませんね。 3. については、以前にも要望を伝えたことがあります。 まず、マッチデイ、イベント、オンラインマッチの三種類しかゲームがないうえに、報酬はいつも同じで、単調です。 「ああ、またこれをやらなきゃいけないのか」と、思ってるユーザーは、わたしだけではないでしょう。 スマホゲームには多かれ少なかれその要素がありますが、ここまで代わり映えしないゲームは珍しいです。 芸能人が片手間でやってるYouTubeくらい、スマホゲームを舐めてるとさえ思います。 据え置きゲームメーカーとして誇りを持っているのは分かりますが、課金要素がある以上、無料ゲームだからと改善しないのは、あまりに不誠実だと感じます。 わたしは少なくとも課金してますし、それは期待を込めてのものもあります。 将来、ゲームの環境が良くなったとき、遊べるかもしれないと、アイコニックやレジェンドを取りに行った過去もあります。 アプリに関して、マスターリーグと、通常のマッチに重点を置いたもの(このアプリ)を分けて出しているのは戦略として間違っていないと思いますが、やっていて楽しみが無さすぎます。 結論として、肝心かなめの操作性に関して、ラグや何やでクオリティが担保されていない現状で、ユーザーの民度も低く、それならオンラインマッチ以外で楽しもうと思っても、その選択肢さえ代わり映えせず、最近ではほとんどこのアプリを開いていません。 おそらくアクティブユーザーがかなり減っているんじゃありませんか? 競合が出てきたらから仕方ないと、上層部が思っているのなら、一言。 そのユーザーは、ウイイレアプリに持っていた不満をほとんど解消してくれる別のゲームに、「満を辞して」移ったことをよく肝に銘じてください。 日本人として、国内のメーカーを応援したい気持ちもありますが、何年ユーザーが声をあげても、悪質なユーザーが増える温床を放置していたことや、ゲームとしての単純な達成感や楽しみさえ、さしたる改善もなかったことには失望しかありません。 御社はいつから大企業然になったんですか? ベンチャースピリットを忘れ過ぎじゃありませんか? はっきり言って、片手間でやっているとしか思えません。課金して損したとさえ思っています。 クオリティには歴然とした差があるのに、ゲームやサッカーや、ユーザーに対しての向き合い方がまったく違います。 むしろ、日本企業なら、そちらで勝たないといけないんじゃないでしょうか。 製造業も含めて、この情熱を失っている会社は多いですが、まさかここまで他国の企業に差をつけられるとは思いませんでした。 古参だからこそ、このゲームに三行半を突きつけたく、長々と失礼いたしました。
ユーザーのために、KONAMIのために、ウイイレのために。
by kしえいjdjfjdっhfjd on 2020/09/19 12:34
2017からやっているかなりのファンです。このレビューは僕らユーザーだけではなく、KONAMIさんやウイイレアプリのために真剣に思いを伝えます。僕と同じファンの方やKONAMIさんはどうか最後まで読んでください。今、2021年版になろうとしてる中、KONAMIさんにお願いしたい事が2つあります。 1つ目は選手能力についてです。ツアーでは白や銅などのスカッドの相手と戦う事がありますが、その中で毎回思う事があります。僕のスカッドはFPばかりのスカッドでスピードやフィジカルが90後半の選手がいるのにも関わらず、スピードが同じだったり、体で負けたりします。KONAMIさんにはこれをまず直して頂きたいと思っています。しかし、本当に白や銅の能力の相手と戦うのも嫌なので、僕は対策を考えました。(これはあくまで例です) ツアーの相手選手はいつもレベル1になっていますが、カンストさせるのです。さらに、白や銅が中心となっているチームはツアーには登場しないようにするなどです。 そして2つ目は監督のマネジメント能力についてです。今僕は強い選手や自分に合った監督を持っています。しかし、監督のマネジメント能力が低く何選手かベンチ外にする必要があります。お気に入りの監督なので変えたくないですが、強い選手を入れられないとどうしてもいいスカッドが作れません。なので、KONAMIさんにお願いしたいのは今、入手方法がない「マネジメント能力向上」というアイテムをまたゲットできるようにしてほしいです。 ウイイレアプリは本当にリアル感がありとても面白いですが、このような問題があると僕だけではなくもっといろんなユーザーが辞めてしまいます。このままではダメなことをKONAMIさんも分かっているはずです。ならば良いゲームにするために様々な問題を一つ一つ変えていくのが今やるべきことなのではないでしょうか?このレビューを見ているYoutuberや有名人がもしいたら拡散よろしくお願いします!ユーザーのためにKONAMIのためにウイイレのために一人一人が出来ることをするべきだと思います。 関係ないですが、コロナには十分ご注意を。 横浜市在住 中学2年生
ゴミ
by ウイイレ古参ユーザー on 2020/07/05 01:37
自分はリリース当初から最近微課金でやっています。微課金になった理由は数多くをFP、そしてアイコニックモーメント(以下IM)の登場です。やはり強くなるためには自分が上手くなるだけでなく、選手の補強も必要です。IMの登場で課金勢が優遇されるゲームになったのかなと思います。IMは誰が使っても強い選手ばかり。 しかしガチャの排出率は相当低いです。 自分はオンチャレはあまりしない人なので、 com戦(主にツアー)について言いたいことを言いたいと思います。オンチャレについては無効試合、回線操作、鳥籠などマナー守らない人がいるので言うまでもありません。早く対処してください。com戦についてですが、ファール、オフサイドをどうにかしてください。ファールに関しては相手の選手に足がかかっただけでファール、2人で囲んで取っただけでファールなど ひどいです。もちろんイエローカードの基準もとても低いです。comがこちらにデススラしてきてもファールにはならず、いくらなんでもcomに優遇し過ぎなのではと思います。オフサイドについてですが、相手の守備陣の前から走り出してるにも関わらず、オフサイドになる事が多くあります。リプレイはそれを証明してるので、証拠はあります。あとはAIが性能悪すぎるという点です。com戦では相手がよくパスを回しながら攻めてくるので、パスコースを切る守備をよくするのですが、確実にパスコースを切りに行っても、スルーばっかで働いてくれません。AIに関しては、キーパー飛び出し、裏抜け、守備など、色々あります。 最近はイベントのマンネリ化がひどいと思います。週に2回FPが来て、更に闇のIM。しかしコインは1週間毎日ログインしても100コインのみです。マッチデイをやっても多くて100以上くらいです。さすがに厳しすぎると思います。 このゲームはアップデートを重ねる度に悪くなってると思います。操作性や、顔、など良くなっている点もありますが、課題はまだまだあると思います。少しづつでいいので直していってください。1人のユーザーの意見が運営に届くことはないと思いますが、とりあえず書きました。長くて見にくいです。
良い点と悪い点
by まくら!? on 2020/06/04 08:00
まず,私自身はこのゲームを楽しくプレイさせてもらっています。その中で感じた良い点と悪い点があったので目を通して頂けると幸いです。まず良い点からです。一つ目は選手更新の際のGPが少なくて済むということです。プレステならGPが足りなくてGP用のスガットを作るといったことになるんですが,スマホだとプレステの2分の1以下で済むのでストレスなく出来ます。二つ目はオンラインのマッチが早いことです。オンラインをしてすぐマッチするのでストレスが溜まらずサクサクとオンライン出来るのが良いと思いました。三つ目はスペシャルトレーナーの確保のしやすさです。プレステでは課金→スカウトする→トレーナーにする→育成するといった流れでしたが,スマホだと試合をする→トレーナーを手に入れる→育成といった簡単な流れで手に入れることができます。ここが無課金の方にとって人気の点だと思います。次に悪い点です。一つ目はFP,アイコニックの追加です。この二つが実装されたことによって通常の黒玉の価値がかなり下落し,FP以外で通常で使えるキャラが数えるぐらいしかいません。たしかにFP,アイコニックでチームを組む幅は広がりましたが,自分的にはマイナスかなと思います。二つ目はオンラインについてです。最近は無効試合というものが増えてきています。負けそうになったら無効試合をして負けない様にするということがあります。そのため自分の実力の象徴であるレートも上げることが容易となり,さらに調べればすぐに方法が出てくるので,簡単に無効試合することができるようになっています。なので無効試合を廃止して欲しいです。
いいところ、悪いところはあって当たり前
by ねのん on 2020/02/02 06:52
2017年からずっと楽しく遊ばせてもらっています。 他の人がレビューやSNSなので不満を持っているオンライン戦に関してやコイン報酬の撤廃は、自分はオンライン戦レート戦を一切やらないので分かりかねますし、コインも課金をしているので不満に思ったことはありません。最初からずっとCOM戦をやってツアーを完走して選手やチームを育てて、そのチームで友達とたまに試合をする。それだけで十分と言っていいほど楽しませていただきました。 2020年版から随分と操作感が変わりましたが、それにも慣れ、スーパースターにも難なく勝てて友達ともいい試合を沢山してきました。 しかし1月くらいから突然前触れもなくさらに操作感が変わりました。無茶な態勢でのパスやシュートはずっとしていません。体を向けてトラップしているにも関わらず、最終ライン付近でのノンプレッシャーでのビルドアップですらパスがズレる。またカーソルの当たっていない選手の関係のなさ、ルーズボールへの意識の低さが非常に目立ちます。2019年の頃のパス回しやドリブルを期待しているわけではありません。12月までの環境で十分楽しめていましたが、それさえも取られてしまったようで悲しいです。 このような声はたくさんあるにも関わらず、KONAMIさんは改善するつもりもなく、ニーズに合っていない明後日の方向のメンテナンスやアップデートを繰り返しています。KONAMIさんも一般企業であるなら我々ユーザーは顧客です。顧客のニーズを理解せず、怠慢な経営を繰り返していてはいつか廃れてしまうと思います。ソーシャルゲームの運営がどれほど厳しいものなのか想像もつきませんが、今まで出来ていたことを逆に改悪してしまうことは企業として、仕事として成り立っていないと思います。 ガチャの仕様やオンラインのマッチング、それぞれ不満はみんなあったとしても、経営戦略として操作することは致し方ないのは承知の上です。しかしゲームの完成度に関わる操作性の改悪は直ちに改善していただけることを望んでいます。 これは蛇足ではありますがアプリにはアプリの良さ、PS4にはPS4の良さがあります。混同して強みを間違えないようにお願いいたします。 アプリの良さは気軽さですよ。リアル感はほどほどで楽しめるくらいがちょうどいいのです。
レビュー見てください!
by kakinzeinikateruwakenai on 2020/07/11 03:45
良いところ ・最近、IMやレジェンドを3回分無料配布している みんな少しはチャンスがあるようになっていて工夫があっていいと思います! ・ユニフォーム 国代表のユニフォームなども使えるようになり、かなりユニフォームやエンブレムは好きです。 提案 ・新しいイベント 毎回ツアーとオンチャレだと少し飽きてしまいます。例えば、2019の時の黒5人以下のオンチャレ、スキルトレーナーや選手をかけたレジェンドチャレンジなど工夫があるともっと楽しめます。 ・レート変動のないオンチャレ オンラインマッチは今のところ、フレンドマッチ以外全てがレート変動が関わってしまいます。そのため、無効試合などが多発していました(最近は無くなりました)調子が悪い時や初心者の人がやりやすくするために、レート変動があるオンラインマッチと、レート関係なくただただ色んな人と試合ができるオンラインマッチを両方開いてほしいです。 ・選手枠の数 いい能力の選手がとても多いゲームなので、取っておきたい選手がたくさんいます。500人の枠では足りないので、750や1000にしてほしいです。 悪いところ ・パスがずれすぎ 選手のことなめすぎです。コナミの社員のみなさんはそんなにサッカー見る目ないんですか?小学生のサッカーでも見て作ってるんですか?至近距離でのパスも繋がらない、ワンタッチパスのスキルがないとすぐ相手にボールプレゼント。選手に失礼だと思います ・CBのミスが多すぎ 操作の問題ではないミスが多すぎると思います。目の前のボールをスルーする。股抜き。ファンダイクってバロンドール候補ですよ?あんな毎試合毎試合ミスしてたらバロンドールどころか代表もチームのスタメンもなれないと思います。 ・ファール判定なぞ 体でどう見てもぶつかってきててこっちの選手転んでるのにノーファール。それで少し体入れてボール取るとファール。謎すぎます。イニエスタにフィネス習った次は西村さんみたいな国際試合で審判するような方にサッカーのルール教わったらどうですか?少しはサッカーゲーム作る立場としてサッカーを知っててほしいです。 レビュー見てるのかわからないですけど、見てるなら直してほしいです。せめて2021で
いつからこうなった?
by ヤスポル on 2021/03/09 14:33
まず最初に言っておく。コナミエフェクトは、必ず存在する。        ウイニングイレブンは2019からプレイしているが、エフェクトが起きるとすぐわかる。いつから弱者に優しいゲームになったかは知らないが、いくらなんでも酷すぎる。             昔自分が低レート帯だった時、高レートの方(レートが200ほど離れている相手)と対戦すると、何度か勝てる事があった。今自分のレートが上がり、低レートの方と対戦するようになり分かった。自分の勝利は、コナミエフェクトのおかげだったんだと。           コナミエフェクトが発動すると、選手の動き、能力が格段に悪くなる。そのコナミエフェクトが発動するのは、そのほとんどが低レートの方と対戦するとき。また、引き分けや勝利で自分のレートが急激に上がったとき。         AIの動きを見ればわかる。ポジショニングが本当に悪い。特にフォワード。縦にパスが出せない。出しても相手のCBに取られる。パスが通っても、エフェクトによる体の弱さで取られる。どうすればいい?どうしたら点が取れる?意味が分からない。エフェクトは他にもある。オンラインマッチだけではない。com戦でもエフェクトは発動している。    最近comと対戦し、規定の得点が奪えると、黒玉、レジェンドが貰えるというとてもありがたいイベントがある。このイベントの1試合目の話である。一発で報酬を獲得するため、ガチスカで挑むことにした。相手は中国の広州恒大というチーム。2、3人銀玉の選手がいるだけで、残りはほとんどが白玉の選手。自分は無課金ながら、レート1100は越えており、ある程度のpsはあると思う。しかしなかなか得点が奪えない。それは何故か。理由は実に単純。コナミエフェクトが発動しているから。           自分のFWは無力化し、僕が使用しているフォメ、4ー3ー1ー2のトップ下の選手がボールを持っても、2トップの2人は全く動かない。相手の白玉のDFにフィジカルで負けてしまう事もあった。この試合では、通常ファンダイクが相手の白玉の選手に2回も弾き飛ばされていた。信じられない。           また、FWのオーウェンにパスを出しても、白玉のDFをかわすことはできない。試合は結局ショートカウンターから途中出場のケインが決めてなんとか勝つことができたが、いくらなんでも酷すぎる。僕にpsがないわけではない。コナミエフェクトによるものだ。      エフェクト以外の無効試合や鳥籠といった問題は解決しつつある。無効試合にあうことはなくなり、鳥籠をする奴もいなくなってきている。         イベントはマンネリ化してきてはいるが、どれも十分楽しめるものだと思う。アイコニックモーメントの登場により、アイコニックゲーをする方が増えたが、アイコニックの選手がいないと勝てないわけではない。最近、レジェンドが手軽に獲得できるようになった。レジェンドでも十分戦える。          このゲームにはコナミエフェクトというものが存在し、誰もがストレスなくこのゲームを楽しめているわけではない。 だが、ウイニングイレブンは、非常に面白いサッカーゲームであることは、分かってほしい。ダウンロードしようか迷ってる人がいるならば、一度ダウンロードして欲しい。サッカーとういうスポーツを更に好きになるだろう。 追記 今コナミエフェクトにより、レートが20ほど下がった。これはいつものことでありあまり気にしていないが、またいくつか別のエフェクトが気になった。上で述べたようにエフェクトが発動するとFWが無力化するが、無力化するのはFWだけではなかった。DFもだ。先日マッチデイでチームはユヴェントスを選択し、スカッドを組みプレイしていた。ユヴェントスの選手が絶好調になるため、ユヴェントスの選手をスタメンに多く入れ、試合をする。後半に入り、相手はスパサブホーランドを出してきた。ホーランドはウイイレでは無所属のため、調子は普通。その調子が普通のホーランドと自分の絶好調のキエッリーニのマッチアップ。キエッリーニがホーランドとボールの間に体を入れ、取れたと思いきや、あっと言う間に振り切られた。キャンベルでなんとかカバーできたが、酷いよな。 それともう一つ。これはエフェクトではないと思うが、コンカ入りすぎ。もう少しGKのコンカのセーブ率を上げてほしい。たまにコンカゲーしてくる方がいる。ボールを取りに行くと裏を取られる可能性があり、引いて守っていると、コンカをうってくる。ここまではいい。プレスに来ないのだから、ミドルシュートでゴールを狙う。ここまではいい。でもどうしてそのシュートが入る?コントロールカーブという名の通り、コントロールされたシュートなのでスピードは遅い。だがなぜか入る。チェフやドンナルンマでも止められない。じゃあ誰が止めれるんだよ。GKは操作出来ないから対処の仕様がない。プレスにいけばダブルタッチでかわされるか、フラスルで裏を取られるのどちらが。正直厳しい。 最後にどうでもいい話をする。でもちゃんと読んでね。 長袖の選手が少な過ぎる。何を基準に長袖の選手と半袖の選手をわけてんの。その辺をハッキリさせて。海外のサッカーの試合見てんの。ロナウドとかムバッペとかずっと長袖じゃん。ソンフンミンの半袖姿見たことある?お願いだからもう少し長袖の選手増やして。それか設定できるようにして。正直これが一番のお願い。グリーズマンが長袖ベッカムに憧れてたみたいに、サッカー好きな人って長袖の選手カッコいいなって一度は思ったことがあるはずなんだよ。頼むから、長袖の選手増やして。お願いします。  コロナ禍でいろいろ大変だとは思いますが、ユーザーの意見に少しは耳を傾けて欲しいです。ウイイレは一番大好きなゲームなので、頑張ってください。 応援してます。           このレビュー、一生懸命書いたんだから、載せてくれよな
ゲームは素晴らしいのに···
by 田亀源五郎 on 2020/11/08 03:40
初めて書きますが色々言わせてもらいます。まずマッチデイですが正直いらないです。たくさん出す割には期間が短すぎるし環境も劣悪だし何よりコナミエフェクトが多すぎるので面白くないです。レートがだいぶ下の奴と当たった時に相手のシュートはたった1本でも入るのに自分のシュートは10本近く打っても全て止められます。しかもそれが4連続続いたこともありました。そのようなエフェクトで負けたら相手が格下の場合レートがたくさん下がるのですがレートの上がり幅と下がり幅のバランスがおかしいと思います。3試合勝ってレートが30ぐらい上がったとしてもたった2試合負けただけで全てなくなってしまいます。もうちょっとそうゆう所のバランスも考えて欲しいです。 次に報酬のマイクラブコインやマネジメント能力向上等のアイテムについてです。シーズンがアップデートされる度に思うのですが年々ケチになっていませんか?2018とかだったらそのようなアイテムもログインボーナスで配られていたのにその次のシーズンぐらいから一切配られなくなりましたよね?それはなんでですか?みんなが遊んでくれているからと調子に乗って天狗になっているんですか?アイテムもログインボーナスとして配って欲しいです。 つぎにアチーブメントで貰えるマイクラブコインですが達成するために必要なラインは上がっていくのになぜ報酬は一律10コインなんですか?達成ラインを上げるなら報酬の量も増やしてください。10コインずつでもいいのでお願いします。 最後にツアーイベントですが一定ポイントに到達したら来る試合の報酬ですがGPからマイクラブコインに変えてくれませんか?1万ポイントだったら200コイン、2万ポイントで400コイン、3万ポイントで600コインにしてくれませんか?それだったら合計1200コインになって今回来るNSガチャも全て引けるのでそうして欲しいですをそしたら無課金勢でも安心してFPガチャが引けるのでそっちの方がいいかなと思います。もうちょっと無課金勢に優しくしてください。 タイトルにも書きましたがゲーム自体はとても良いです。それなのに運営の質が悪すぎて評価を下げてしまっています。だからこそ運営側も変わる必要があると思います。だから今ゆったこともしてくるとありがたいです。
悲しみ&感謝
by 見てられない on 2020/12/24 15:20
なぜ私のコメントを2回も消すのでしょうか?(泣)私はただただオンラインマッチの際にコナミエフェクトを解除して頂いたことに感謝したいだけなのに…(泣)解除して頂いたおかげで私の選手は2倍、いや3倍ほどヌメヌメ動くようになりました。また、パスはバンバン通り、DFは普通の動きでDFをしてくれるようになりました。逆に相手はコナミエフェクトにかかっていたのかどうか分かりませんが、明らかに私に有利になっていたと感じます。特にそう感じたのがルーズボールと裏への抜け出しへの対処の場面です。まず、ルーズボールではお互いの選手がボールに向かって走る際に相手の選手はボール前で明らかに小刻みに走り出したところがありました。まるで私がルーズボールを取るのをプログラムか何かで仕込まれてるかのようでした。また、裏への抜け出しへの対処では私の選手であるFWが裏に出されたボールに走り出したとき、相手のDFも小競り合いするように私のFWに体を寄せてついていっていたのですが、ペナルティエリア前で途端に走っていた方向と反対の方向へとステップを踏み始め、私のFWに振り切られていました。相手は諦めずに操作したのか、逆方向にステップを踏んだ後すぐに追いかけてきましたが、結局1点に繋がりました。対戦してて上記のようなことがあり可哀想に思いましたが、これはKONAMIさんが「勝て」と言ってくれているのだと思い、容赦なくやらせて頂きました。 1度も課金をしたことがない無課金プレイヤーであるにも関わらず、一時的ながらもコナミエフェクトを解除して頂き本当にありがとうございます🙇‍♂️
キャラゲー?は?笑
by alpha clama on 2020/11/20 07:18
キャラゲーしたいなら課金して通常マッチにいこう。 PSあるのに勝てないとか言う人はマッチデイでレート稼ぎなさい。課金するにしろ技術あげるにしろ中途半端だからこんなところで星1つだけつけて文句言ってんでしょ?って感じです。笑 そりゃ鳥籠は無理ゲーだしマッチデイでレート900代と当たるのはなんかなぁと思ったり、KONAMI側にどうにかして欲しいことはあるけどここで文句言う奴は考えなしに八つ当たりしてるだけ。笑 2020でロカラン500位いってマッチデイに文句言う人がいる。チムスピ低いしパスとおらないとかいうけどみんな絶好調でだいたい+7なんだからフィネス入れれば余裕で通る。どうせそういう人は強いキャラでゴリ押して、ときに鳥籠。勝ち続けるんだから生半可なPSではないだろうし上手いんだと思うが、まぁ大したことはない。 運ゲー運ゲーとかいうやつ、自陣のペナルティエリアでボール取った後ちゃんと自陣ゴールに振り向いてるか?テキトーにプレスしてそのままにしてるから相手FWに取られて失点するんですよね?笑 いや自分もよくやっちゃうし文句言いたくなるし、プレス指示でぶつかってFKで失点→は?とかなるけど結局自分が蒔いた種な部分もある。全部含めてサッカー。そんなこと言ったら現実のプロサッカーのやらかしの方がよっぽどひどい。笑笑 まぁ、とにかくフラスルゲーとか文句言うならマッチデイの固定チームで試合しなさい。そこで自分より高いレートの奴らにずっと勝ち続けられるPSを幸運にも自分は持ってるのでキャラに頼らない強さが自分にはあると自負しています。 文句というか意見をいうのはユーザーの権利。 でも度がすぎたり、努力なしの暴言はやめるべきかなと思う。 ただひとーーーつ!!マッチデイ上級はどうにか rate1000以上にしてほしい!!そこだけはお願い! 900代に当たってもメリットが、メリットが〜!って感じです。笑  せっかくの娯楽の時間。楽しみましょう。
いつになったら修正入るんですか?
by レビュー消ししても無駄ですよ on 2020/07/02 16:46
2020から楽しませてもらっているものです。  オンラインに関しては何か言えるほど上手くないので、言及しませんがCPU戦についてコメントさせて貰います。  ①守備時に何故パスのカーソルが出ているのですか?これのせいでDFか棒立ちで失点多発。  ②ルーズボールを追いかけている時相手のDFの足の速さが異常。FPエンパペが銅玉選手に追いつかれフィジカル負けする。これに関しては何のためのFP、どこがリアルなサッカーなのか?  ③審判の判定基準相手よりすぎ。  リプレイを見るとボールにチャレンジしてる、体同士軽く接触しただけでファール取られるだけでなく酷い時はカードも出ます。2002年を思い出すなぁ…  ④全体的に選手棒立ちすぎ。ウイイレって優秀なAIを本当に採用しているんですよね?そしたら何故デフェンスの時マンマーク持ちの選手でもマークせずに棒立ちなのでしょうか?  ⑤追記  今4G回線でオンラインやってたんですけど、こちら側回線切断も何もしてないのに回線負けになってレート20も下がったんですけどどういうことですか?  他にも疑問に感じる点は多々ありますが今回はこれくらいにしておきます。  実際のところ無料でここまでのサービスを提供してくれているのはありがたいことですが、どんどん改悪されてはユーザーが低評価するのは普通の流れです。  もし、修正しようとしているが技術的に出来ないのであればしっかりとその旨をユーザーに伝えることくらいできないのでしょうか?このような伝達を顧客にすると言うことは社会人として当たり前のことであると思います。それができないのならコナミはその程度の人間しか集まっていない会社であると考えざるえません。  個人的には少しでもこのような不満点が改善され2021がより良いアプリになることを願っています。
さすがコナミエフェクト…でも…
by あrnold GRy on 2020/10/20 21:28
まずエムバペが「スピード、瞬発力、ドリブル」いずれも99で前半・絶好調(↑)のはずなのにヒメネス(CB、スピード84、瞬発力80…)に2回連続で追いつかれボール奪われました。 選手1人分離れてるところから追いつかれて取られた時もありました。 相手はCOMですが、流石に速すぎるし数値的に見ても明らかに勝るエムバペが2回も追いつかれ奪われる。ありえません。 シーズン15がそのような設定なのですか? 今は2021ですがこれは2020の時から改善されてません。余計ひどくなってる気がします。 相手の強さを高めるならキーパーのセーブ力上げるぐらいで楽しいですね。あと、COMの攻め(パス)がほぼ通る、すぐにペナルティエリア近くまで持ってかれます。 まあ結論言えば、数値に差があるのに負けるなら"数値はいりませんね"。(←これ重要)ただ黒、金、銀で色分けすればいいと思います。MAX99のスピードを発揮しないならいらないでしょう。 サッカーゲームって、"僅差で勝つか負けるか"が楽しいので(自論)一点取ったらCOMの動きが少しの間良くなるにしたら面白いかな。やっぱり基本勝てないと面白くないよ。それにこのゲームは1試合5分以上かかるのでその試合ずっと攻められたらつまんないかな。 ただ、基本無料でここまでのゲームを作ってそれを維持、性能向上、試行錯誤色々して、楽しめるイベントもガチャもあって、無料のスマホアプリとしてはかなり素晴らしいと思います。このゲームを作ってる方々は相当苦労してるのにこんな文句言ってすみません。笑 でもそれだけ期待しちゃってるんですよねこのゲーム。半日やり込むアプリなんて今までなかったもんな。 今評価が落ちてるからこそ「ウイイレ面白くなってんじゃん」そんなことが言えるような2021になるといいですね! 運営ファイト!!!
少しだけ課金できる人にはオススメ!
by (*'へ'*) ンーサッカー on 2021/02/13 23:13
1.アイコニック efootballポイントの制度を入れてたのはいいと思ます!アイコニックは無課金の人は取るのが大変なので。もう少しポイント配布はして欲しい。しかし、僕は先日無課金でコインをコツコツ貯めてIMフォルランを当てることができました!IMは欲しい選手が来るまでコインを貯めて引くことをオススメします。たまたま当たったけど確率は低いと思う。 2.オンラインマッチ フルパフォーマンスをして煽られるのがムカつきます。それとキーパーとディフェンスが事故りやすいです。事故るのは操作の問題でもあるのでしょうがないと思います。しかし、鳥篭などの煽り行為をいちいち通報するのが大変です。しかもマッチデイだとチーム名がわからないから通報しても意味がない。 3.楽しい! 僕は2017からやっていましたがIMフォルランを当てたことでアイコニックが欲しくなり課金することにしました。もちろん無課金でも楽しめます。必ずマッチデイをやっていたらFPを確実に取れます。FPの中にはIMにも張り合えるような強い選手も結構います。自分の狙いの選手がいるガチャまで貯めると効率よくスカッド強化をできます。 4.チーム編成 チーム編成は自分の持ってる選手を誰でも選べるので好きな選手を入れたり好きなチームのメンバーを真似してみたり。また、プレースタイルやスキルを見ながら工夫することもできます!選手の相性がいいと操作がそんなに上手くなくてもレートは結構上がります! ヒカックゲームズさんが選手の能力を比較したりしていてわかりやすいのでチェックしてみて下さい 5.レート レートは格下の相手とやると上がりにくく下がりやすい、格上の相手とやると上がりやすく下がりにくい、となっています。僕は無課金だった時でもレート1250以上はいけていたので操作が上手い人は無課金でも普通に高いレートの人とやり合えます! 長文失礼しました 参考になったら幸いです
集金目的の選手追加よりも先にすべきことが山積している。
by まじゅまんじゅう on 2020/12/06 12:03
自分は回線弱者なのでcom戦かフレマしかやらないが、com戦での相手の動きがおかしい。パスの精度・強弱だったり、ボールキープ能力、そしてボール奪取能力が高すぎる。このゲームは選手の能力を数値で表しており、サッカーにそこまで詳しいわけではない自分としては視覚的に分かりやすくて助かっているが、comと戦う時はこの数値がなんの指標にもなっていない。相手が「スーパースター」にもなると、後ろからプレスをかけられてボールを取られ、逆に相手FWは味方2人でプレスをかけてもボールキープをして有効なパスを出す。それに対して味方は相手にちょっとでも触れられたら体勢を崩してボールロスト。プレスに行ったはずが逆に体勢を崩されてボール奪取失敗。ほぼフリーの状況でもパスミスをして、ワンタッチパスなんてしようものなら相手に向かってパスを出す。スルーパスも酷く、ちょっと前に出せばいいものを馬鹿みたいに前に出すのでゴール近くだとキーパーに干渉されてしまう。これが稀に起こるくらいの頻度なら仕方ないと割り切れるが、毎回起こる上、冒頭にも書いた通り自分はほとんどcom戦しかやらないのでツアーなどでたくさん試合をするときに常にそんな相手と戦わないといけないのがやっていて辛い。そして、他の人のレビューにもある通り、ルーズボールに対しての味方の反応が非常に悪い。明らかに自分が有利なポジションであっても違う味方がボールを取りに行って相手にボールを取られる上に守備も乱れる。 ここまでの点とは別に改善してほしい点は、チームスピリットの廃止とコストの一部廃止。チームスピリットは99前提の操作感なのに、新しいシーズンになったり、新しい選手を入れたりするたびに99ではなくなり、やりたくも面白くもないsim戦を見続ける苦行を行わないといけない。というか選手たちの戦術理解度なんて知ったことじゃない。事前に理解しとけ。コストはcom戦やフレンドマッチの時はなしにしてほしい。レートがかかった試合では課金者が圧倒的に有利になってしまわないようにコストシステムは必要だと思うが、レートがかかっていない試合では課金者有利でも構わないのではないか。そもそもウイニングイレブンというゲームは古今東西の共演し得ないサッカー選手たちでいわばドリームチームを組むのが醍醐味なのに、コスト制限のせいでそれが組めない、もしくは組めてもカスみたいな操作性でプレイすることを強いられるのは本末転倒ではないか。 リアル路線に進むのは悪いことではないが、今までプレイヤーを楽しませてきた「ウイニングイレブンらしさ」が年々失われていることが残念だ。
酷い
by 配信者【246】 on 2020/05/18 17:35
我慢してきましたが もう我慢限界ですぶちまけます オンライン時の操作性に大きな不満を感じます。 例えば移動もしておらず家でやっているのにラグ、まだラグだけならば通信環境の問題もありますが、ラグなのかよくわかりませんがCBが相手FWと裏抜けでかけっこのようになるシーンがあります。その時に不自然にCBが止まります。体を当てている訳でもないのに。なにより問題なのが自身もサッカーではキーパーをやっているともあって、キーパーの再現度です。 こんなに止めないキーパープロでいる訳がない。 ゲームバランスの問題などあると思いますが例えばフレンキーデヨング選手は現実ではビルドアップと推進力が魅力的な選手です。彼の根本にあるのは、フィジカル、体の使い方(ウイイレではボディコントロールでしょうか)相手の前に入る瞬発力、寄せ付けないスピードです。しかし、スピ瞬どちらも平均レベル。 どこを見ているのでしょうか、ただ滑らかにすれば現実に寄ると思っていませんか?どんなに頑張ったところでゲームはゲームです。 サッカーファンはボールタッチやポジショニングにリアルさと現実味を、選手設定にゲームバランスではなく、選手の個性を生かした操作性を求めています。 言ってしまえば監督にも不満です。 名前は実装されていないですが、ペップ監督を名前を変えて出している監督がいます。 ペップ監督の良さは柔軟な対応力と戦術の引き出しの多さです。それなのに固定しかも、全く別の戦術を志向しています。これはもう監督という概念が必要なくなる可能性もありますがカスタム機能を付けてもらいたいです。フォーメーションのカスタムではなく細かい設定です。両サイドバック攻撃参加や、ラインの高さなど、これは少し暴論ではありましたが、いちサッカーファンとして思います。 長々と腹が立ちすぎてよくわからないことを話しましたが、2021までアプリを開きません。もしくは無効試合などのフェアでないものも無くしてもらいたいですね。e「スポーツ」ですよね?スポーツは常にフェアであるべきです。 広告作らなくていいのでもっと制作に力入れてください。
IM導入後、全く楽しくない
by ゴディツ on 2020/04/19 15:59
2017年からウイニングイレブンをやっていましたが、最近IM(アイコニックモーメント)と言う選手が出てきたことによってゲームバランスが崩れていて微課金、無課金ユーザーは楽しめる内容にはなっていません。コナミも商売だからしょうがないのですが、やりすぎていると感じます。 今までは、レジェンド選手、FP選手などでまだ、無課金、微課金の人でも楽しくプレイで来ていましたが、IM選手が出てからコナミは、無課金、微課金ユーザーは、廃課金するか、負け続けるかの二択になっていると感じる。IM選手は、プレイヤースキルがなくてもIMというだけで融通され、ボールがIMの選手に通りやすくなったり、体を当てられても全部弾き返す、など、上げ始めたらキリがないです。プレイヤースキルがあって、IMの選手がいなくても、勝てるなら楽しくできますが、そこまでのレベルに達するにはYOUTUBERや、大会に出るレベルでないと難しいと思います。 それにコロナウイルスの蔓延によってリアルのリーグ戦も開催されていないため、イベント内容も、マンネリ化同じものの繰り返し、その上ガチャもほぼパートナークラブのものになり、そうでないチームのガチャは登場回数もかなり減っている。イベントに何か特別性を持たせているわけでもないので、楽しくない。  このアプリを今から入れ楽しく過ごすのであれば廃課金になる、プレイヤースキルを高いレベルまで持っていく、その2点が必要だと思います。 今から無課金で楽しくやる人は絶対に入れないほうがいいです。イライラしか募りません。徐々に上手くなれば勝てるでしょうなんて甘い考え捨てた方がいいです。コンピューター、対人戦全てにおいて廃課金ユーザーこそ絶対なので、インストールすることはオススメしません。 無課金、微課金に対して優しくなることはまず今後ないのでそこは頭に入れておくべき点だと思います。
Esto es muy malo
by elcrack1345678 on 2020/04/19 19:57
Yo soy eh jugado este juego desde el 2018 y para mi fue la mejor versión de todo , después lo borré Porque cambié de teléfono , y en el nuevo juego la versión 2019 y no era buena para nada , todo cambio a mal pero igual lo seguí jugando porque aún pensé q se podía mejorar pero en esta 2020 me parece q el juego a cambiado mucho y para mal , la velocidad de los jugadores es muy lenta , los pases se fallan demasiado , los defensas no se que les ah pasado pero pueden dentro cualquier jugador fácilmente, y si no tienes dinero fácilmente no puedes hacer mucho en este juego , se que hay muchos comentarios y que tal vez no los puedan leer todos o no puedan leer el mío , pero les pido q arreglen un juego q en la 2018 era muy pero que muy bueno
毎試合楽しくストレス溜めさせて頂いています
by 🎼.•*¨*•.¸¸🎶🎤🎵🎶🎵♥️ on 2020/05/08 12:24
ウイイレはほかのゲームと違ってとてもいいゲームなのですが、意味不明な部分が多すぎます。 1つめは、パスのズレです なんでサッカーをして給料をもらっているような人達が正面パスをずらすのか意味がわかりません 2つめは、選手達のボールへの意欲です 相手の遅いパスが目の前を通ってる時、選手をコントロールして動かしても足に絡まってどっかに飛んで行ったり、触れないことがあります 3つめは、キーパーについてです ゴールから少しズレたところにボールが転がっていった時、キーパー飛び出ししても出て行ってくれません キーパーってゴールの前に立つ大仏か何かですか?? 4つめは、イベントのマンネリ化です 毎回毎回同じようなイベントしか来ません 正直飽きます 5つめは、選手の能力差です なんのために数値化しているのかわかりません スピード99の選手がよーいドンで走っても走り負けることが多々 選手の体は、ごぼうですか? 少し当たっただけで、酔っ払いのようにヨロヨロしています 6つめは、シュートと、スライディングのボタンが一緒 ゴール前で混戦した時にシュートボタンを押したらスライディングしてイエロー又はレットカードもらう時があります 7つめは、ヘディングについてです ロングボールが来た時にヘディングしに行ってくれません(ヘディングが99の選手なのに) 8つめは、アディショナルタイムについてです アディショナルタイム+1なのに96分くらいまで試合が続きます 9つめは、ゴールキックのボールの回転 リアリティを求めるなら修正するべきです 無回転でゴールキック蹴る人いないし 爆笑😂😂 10つめは、オンラインマッチについて とにかく治安が悪い ・無効試合にしてくる ・鳥籠状態 ・パーフォーマンスウザイ ・2回勝っても1回負けたらマイナス ・格上との対戦が多すぎる 修正してくれないとやる気失せます 以上
ウイイレアプリについて
by mqwv on 2020/03/30 16:49
ウイイレアプリ2008、ウイイレアプリ2018から微課金で遊ばせていただいている者です。 FP選手やアイコニック選手の登場によりゲームが盛り上がったとは感じたのですが、その反面無課金者と課金者で獲得できる選手の能力の差が大きくなりつつあると思います。特に、最近登場したアイコニック選手などはボックスドロウではあるものの無課金で遊んでいる方々では手の届きにくいガチャになっていると感じますし、実際そのような声も多々目にします。 先日の中村選手のアイコニック登場ガチャのようにGPガチャにするなどしていただけると無課金の方々もより一層楽しく遊べるのではないか、と考えております。 また、ツアーやイベント等々多く開催していてやりがいがあると感じてはいるのですが、私が何より改善していただきたい点がオンライン対戦でのラグです。 例えば、オフライン(ツアーなど)対戦とオンライン対戦での操作性が極端に異なっているため少々プレイしにくいと感じます。私もレート1100まで行くことができておりますが、そこが難点かと感じております。例えば、オフラインでの対戦の際、ダブルタッチの入力をし、選手がダブルタッチをするまでの時間とオンライン対戦でダブルタッチ入力をし、選手がダブルタッチをするまでの時間ラグです。Wi-Fiをつけた状態でオンライン対戦をしたとき、モバイルデータでオンライン対戦をした時双方ともにラグが大きいです。 慣れろと言われれば何も言えないのですが、このラグの影響で少々プレイがしにくいかと思います。 本来有料のゲームをモバイルで基本無料として遊ばせていただいている立場ではありますが、オンラインでの試合中のロールバック、稀に起こる無効試合等々含め、サーバー強化をしていただきたいです。 これは個人的な意見ですがオンラインでのゴールパフォーマンスの好みは分かれます。そのため、ゴールパフォーマンスを途中でタッチするとスキップできるようにしたり、そもそもオンライン対戦でのゴールパフォーマンスはなくし、フレンドマッチのみでの機能にするなど検討していただけると幸いです。 最後になりましたが、ウイニングイレブンの益々の発展を期待しております。これも遊んでいる内の1人の意見として聞き入れて頂ければと思います。
欠陥だらけ
by ウイイレアプリuser on 2021/01/11 14:02
私がウイニングイレブンをプレーしている中でコナミさんに失望した点がいくつかあります。 ①プレイヤーが操作してる事と選手が全く違うことを行う。例えば、プレイヤーがシュートのコマンドを打っても何故か訳の分からない場所へのパス、逆もありますね。 ②パスズレの多さ。そもそもウイニングイレブンに搭載されている選手らはプロであるため基本ありえないパスズレはないはずです。が、しかしこのゲームでは何本もパスがズレる。プレイヤーの操作であまりにも無理な体制での無茶なパスなどなら理解はできるが中高生でも出来そうなパスがズレるとはどうゆうことなのでしょうか。プロ選手舐めてますか?ちなみに戦術理解度は100%となっている状態です。 ③鳥籠、回線操作、フルパフォなど悪質な行為の対応ができていない。まずオンライン対戦でのフルパフォーマンスは必要ですか?多くのレビューはSNSの意見を聞くがきりフルパフォーマンスはストレスが溜まる行為のためオンライン対戦でのフルパフォは廃止にして欲しいとの意見が多くありますが、フルパフォはそのまま廃止にしないのでしょうか?鳥籠に関しては相手がミスをしない限りボールを取ることは基本できません。やられてる側にとっては何も面白くないです。 ゲームというのは娯楽のために作られ、多くの人が熱くなれる物だと思いますがこれだと本当に面白くないです。 ④他にも欠陥があるのですが、これが一番酷い。それはKONAMIの対応です。理由としては、①~③までのことは今まで多くの人がこのアプリのレビューで書いているのにも関わらず何も変わらないところです。KONAMIさん達はウイニングイレブンの新たな選手としてアイコニック選手というのを追加したおかげで、より多くの人がウイニングイレブンに課金しています。お金があるということはよりよいアプリ内容にできるのでは無いのでしょうか?その場しのぎの対応ではなく多くのユーザーが納得できるアプリ内容にしてくれることを願っています。
ストレスを溜め込みたい人におすすめ
by スライアーン on 2020/09/08 07:26
ストレスしか溜まらないゲームです。 ストレス発散がしたいけどストレスが溜まらないよって方は1度やってみて下さい。 -不正、煽り行為が減らない そのままです。 鳥かご、フルパフォーマンス、カチャカチャ等が煽り行為と一般的に広く認定されているのにもかかわらず全く減りません。そういった悪質なプレイヤーを通報したところでどういった処置が下されているのかも疑問です。 また、回線操作や無効試合などもってのほかです。特に無効試合に関しては試合履歴自体が無くなるので通報するには試合前から画面録画、スクショをしておかないといけない始末です。 -キャラのAIが明らかにおかしい --オフェンス時 シュートキャンセルがキャンセルされない。 ワンタッチパスのスキルを持っている選手でも正面のパス交換を行うだけでパスずれが起きる。 明らかに違う方向にパス入力が発生する。 相手DFの理不尽なタックルがファウルにならない 永遠にオフサイドポジションにいるキャラがいる ファウルをされて明らかに不利な状況でもアドバンテージを取られる --ディフェンス時 2トップの場合、CFのワンツーのみでDFを崩してゴールまで持って行ける。(2試合に1回程度) 相手のドリブル突破を止めた後にすぐ同じキャラにボールを取り返される クリアの表示とスライディングの表示が曖昧であり、特にコーナーキックの際は同じボール軌道でもスライディングが発生し、PKになる ボールに当たっているのにファウル GKのクリアがDFに当たってゴールになる GKがボールをクリアしようとして取れず、DFにカーソルを合わせて追いかけるもクリアしようとしたGKに当たりDFが転倒 サブプレス指示が明らかに遠いキャラに入り、スペースが生まれてしまう --その他共通 ルーズボールの際にカーソルが動かず、近くのキャラが足を伸ばせばボールをキープできる位置にいるにも関わらずボールを取らない ファウルの判定ががばがばすぎる -運営が何をしたいのか分からない 2020からライブアプデが実装されたが、実際はほとんどの選手がC、現在は次世代への調整のためという理由でライブアプデが中止されている。 このゲームは現代の選手にスポットライトが当たっているはずなのにレジェンド、IM選手のライブアプデがBのため、明らかにレジェンド、IM選手の環境になっている。 さらにIM選手の能力値は多くの場合、週間FPという強化されたキャラの能力を上回るため、レジェンドを持っていると現代のキャラを使うメリットがほとんどない。 さらに選手の調子はゲーム内で明らかに有利不利に関わるため、レジェンドやIMは能力値以上のパフォーマンスが、逆に現代の選手は能力値以下のパフォーマンスが出る。 能力値がインフレしすぎている。 今じゃ能力値100前後が当たり前になっている。 さらに2020のインフレした状態で次作へ引き継ぎ可能なIM選手を出したため、次作ではさらにIM選手の天下が続くことが容易に想像できる。 長く綴ったが、今からサッカーゲームをやりたい方はウイイレに課金するのはやめてFIFAが11月に出るのでそことの兼ね合いを待ちましょう。 ゲームエンジンは2021でも変わらないようなので次作もこの終わってる環境が続くと思うと多くの時間を費やしたユーザーからすれば残念の一言です。 盛り上げようとYouTubeで実況しているプレイヤー達の動画を見ても明らかにおかしい場面が必ず見受けられます。 このまま2020で続けるぐらいなら2019の環境に戻して欲しい。
コンピューター戦について
by しゅのーけーる on 2020/09/19 15:58
コンピューター戦(以下com戦)において、レベルを高め(スーパースター等)に設定すると第1に相手の能力、レアリティ、フィジカル要素が全く意味を持たなくなり、意味のわからない理不尽な暴力でボールを奪い、アイコニックレベルのシュートを打ち、プレスで当たっても必ずボールは取れないばかりかこちらが操作してる選手を貫通したり、突き通したりしてシュートを打ったりパスをする。 第2に相手は必ずポゼッションサッカーと決まりきっている。どの監督を使おうが必ずボール支配率60%前後であり、こちらは2人しかプレスで操作できないのでずっと後方でボールを回されている。もし、ゲーム自体の長さが90分なら普通の戦略であるし、みんなでプレスもバスコースも切れるので鳥籠なんて起きないのだが、ゲームの使用上こちらはほとんど攻めることができない。そもそも自分に負荷をかけるためにゲームをしていないので、comはこちらよりも攻める機会が少ないのがゲームにおける筋なのかなとも思う。仮にそれでなくても監督の戦術に合わせたサッカーをしたり、ただパスを回るのではなく、時間によっては前がかりになったりしてもいいのではと思う。 第3にパスが全くズレない。これがすごくおかしい。公式から体制が崩れてたり、ダッシュ中にパスまたはシュートをするとズレたり上手くいかない場合があるとでてるのに、comにおいてはそんなことは全くない。だから理不尽な攻めばかりされるし、こちらはほとんどボールが持てないし、守りしかできない。 最後に、そんなにcomに対して不満があるならしなければいいと思う方もいると思いますが、オンラインマッチだと、不正やフルパフォ、鳥籠、そして「レート」という制度もあり、試しスカッドなどはcom相手じゃなきゃ務まらない。でも、comが意味わからない理不尽な暴力で攻めるから試しにもならない。そして、いつかのアップデートからオンラインマッチがかなり重たくなった。常にカクカクしててどんな状況下でしても相手にもこちらにも迷惑がかかるし、ゲームとして成立しないほど重たい。そして、端末も暑くなる。などの理由でcom戦をしてます。 長文失礼しました。2021楽しみにしてます。ユーザーの意見も少しは取り入れたり、もう少しウイイレアプリにもイベントをもって来たり、キャンペーンを増やしたりした方が課金する人も増えてwinwinだと思います。
コナミさんは本当にサッカーを観てこのゲームの製作をしているのですか?
by サッカーをこよなく愛する者 on 2020/04/08 18:01
2020になってから自分自身が操作ミスをしたわけではないのに、選手が勝手にパスミスをすることが格段に増えました。ミスにならなくても、パスのボールが浮いたりズレたりすることが多発するようになった印象です。 一言で言うと一流選手達のことを過小評価しすぎです。アイコニックのシャビやイニエスタですらも、プレッシャーがない中でのパスミスをします。 2009年からのグアルディオラ監督時代のバルサを見たことがありますか?あの頃のバルセロナはほとんどズレのない何十本というパスをディフェンス陣から繋いでゴールを奪っていました。 その中心にいたアイコニックのシャビやイニエスタが何故ウイイレでは、単純なパスを浮かしたりズラしたりするんですか?正直意味がわからないです。 ウイイレを始めてから試合の主導権を握るポゼッションサッカーを目指して毎試合プレーしてきましたが、2020になってからそれが非常に難しくなったように感じています。 レーティングがある程度上までいくと、対戦相手のほとんどは4-3-1-2のフォーメーションでボールを奪ってからのカウンターサッカーをしてきます。いくらこちらがボールを奪われないようにパスを回しながらゴールを目指しても、操作ミスではない選手の勝手なパスミスでボールを失い、カウンターを喰らって失点します。 相手ありきのカウンターサッカーが流行し、4-3-1-2の2トップの能力でゴリ押すサッカーがウイイレでは流行っていますが、非現実的だと思いませんか?実際に、今シーズンのヨーロッパサッカーで4-3-1-2のフォーメーションを採用しているビッグクラブなんてほとんど無かったですし、4-3-1-2で強かったチームは無かったと思います。プロの試合がこのようなカウンター狙いのサッカーばかりになったら、つまらなすぎて観客なんて入らないでしょう。もう一度サッカーの本質というものを考えてウイイレの操作性を変えていって欲しいです。今のままでは、あまりにもフィジカル的な要素に偏り過ぎだと思います。 もう一度言います。一流選手達はそう簡単にパスをズラすほど下手じゃありません。相手選手から強いプレッシャーを受けてもミスなくボールを繋げる選手達です。しょうもないミスをもっと減らした方が現実により近づくと思います。ウイイレをより面白いゲームにしていくために、この意見を少しでも取り入れて頂けたらと思います。
レビュートレンド
176,0,371,102,155,156,111,179,129,132,160,236,0,440,221,166,270,242,285,0,438,228,186,144,203,201,199,180,210,166,171,135,165,0,264,74,0,290,219,150,96,90,75,138,78,164,0,280,88,76,63,102,143,163,124,65,96,151,74,132,111,89,67,47,69,123,101,135,63,23,32,59,33,101,103,52,26,0,50,34,103,96,52,51,43,44,35,65,68,31
全バージョン
3.0
394,784 合計
 5
218,715
 4
43,507
 3
26,205
 2
17,946
 1
88,411
最新バージョン (5.5.0)
3.0
377,393 合計
 5
207,007
 4
41,562
 3
25,116
 2
17,194
 1
86,514
更新履歴
5.5.0 最新バージョン 07/14/2021