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アプリ名
刀剣乱舞-ONLINE- Pocket
説明文
PCブラウザーゲーム「刀剣乱舞-ONLINE-」がスマホアプリになって登場! 刀剣男士を集めて育てて、あなただけの最強の部隊を結成しよう! ■あらすじ■ 西暦2205年。歴史改変を目論む敵によって過去への攻撃が始まった。歴史を守る使命を与えられた“審神者(さにわ)”は、最強の付喪神“刀剣男士(とうけんだんし)”と共に過去へ飛ぶ――。 ▼刀剣乱舞とは? 名だたる刀剣が戦士へと姿を変えた“刀剣男士”。あなたは彼らを率いる“審神者”となり、歴史を守る戦いに出ます。短刀、脇差、打刀、太刀、大太刀、薙刀、槍、剣の計8種の個性豊かな刀剣男士を集めて育て、あなただけの部隊結成! 様々な合戦場を攻略していく、刀剣育成シミュレーションゲームです。 ▼豪華声優陣によるボイス付き! すべての刀剣男士は豪華声優陣によるボイス付き! 戦闘シーン、日常シーン、刀剣男士同士の会話など、様々なシチュエーションでの物語が表情豊かに描かれます! 【キャスト】 浅沼晋太郎、阿座上洋平、浅利遼太、井口祐一、石川界人、市来光弘、入江玲於奈、榎木淳弥、逢坂良太、大須賀純、岡本信彦、興津和幸、小野賢章、小野友樹、柿原徹也、梶裕貴、粕谷雄太、河西健吾、川原慶久、木村良平、小林裕介、近藤隆、斉藤壮馬、阪口大助、櫻井トオル、佐藤拓也、下野紘、新垣樽助、鈴木裕斗、諏訪部順一、泰勇気、高城元気、高梨謙吾、髙橋孝治、高橋英則、立花慎之介、田丸篤志、津田健次郎、鳥海浩輔、浪川大輔、野島裕史、花江夏樹、濱健人、浜田賢二、広瀬裕也、福島潤、古川慎、保志総一朗、前野智昭、間島淳司、増田俊樹、松田健一郎、三木眞一郎、緑川光、宮下栄治、宮田幸季、村瀬歩、村田太志、八代拓、山下誠一郎、山下大輝、山中真尋、山本和臣、山谷祥生、代永翼 …など、有名声優が続々登場予定! 【推奨機種】 iPhone5 以降 【推奨OSバージョン】 iOS9.0以上 【免責事項】 (1)推奨機種および、推奨OSバージョン以外での動作につきましては、サポートの対象外となります。 (2)お客様のご利用状況により、推奨機種であっても動作が不安定な場合があります。 【注意事項】 初回起動にはデータの取得に時間がかかります。 Wi-Fi環境でのダウンロードをおすすめします。
ふつうにいいとは思うけど…
by しすてむきっちん on 2019/11/20 03:20
課金してない者ですが、キャラデザも良いし充分に楽しめるゲームだと思います。イベント完走は少し難しかったりしますがレベリングなどには助かってます。リアルのこともあるので私はまったりと気長にやってます。 要望があるとするならば無課金勢にもっと優しくしてほしいのと、検非違使マーク期間付きにしていただけると嬉しいです…。所々改善してほしいところはあるので評価は最高にはしませんでした。 本当に刀剣所持枠が足りなくて無課金の人は80までしか所持できないという状況です。せめて今いる刀剣男士分は増やして頂けないでしょうか…。このままだと恐らくゲームは続けられる気がしません。 初めてまったりできるゲーム見つけたのでお願いします。
キャラ愛がないとキツい
by くろがねももこ on 2019/11/19 15:24
これはゲームというのか疑問を抱く位に単調。サービス開始から始めたクチですが、最近ではプレイしながら寝てしまうことが多数あるので、ゲームとして正直面白くないです
最高
by 山姥切推し on 2019/11/19 12:34
乙女ゲーの割に親密度とか無く最初から無条件に刀たちが慕ってくれるので愛着が湧きます。ほぼ無課金で大丈夫だし、キャラの絵師が様々でみんな同じ顔のキャラゲーよりずっといい。変なストーリーもなく潔いほどシンプルでわかりやすく、想像力次第でいくらでも楽しめます。もう生活の一部です。
11/19更新 意見要望は問い合わせから
by 丸優焔 隊 on 2019/11/19 11:26
ここに要望を書いてる皆様へ 意見要望はアプリ起動後、 本丸のメニューを開き、 瓦版→問い合わせ からできるので、 そちらから送ってみてはいかがでしょうか? 問い合わせは確実に届き、直に見てくれるので、ある程度効果があると思います。 不具合の問い合わせも送れます。 アプリ以外にPCからも送れますよ。 ゲーム内容以外の意見要望は ニトロプラス 問い合わせ に 専用受付窓口があります。 本題。 レビュー欄なので、レビューします。 ここ最近は新しい要素も増えて、 面白くなってきてるなぁと思います。 夏の連隊戦は虹の貝集め(ボーナスステージである特別合戦場への通行手形みたいなもの)が面白かったです。 小判は使い道が増えて、 刀剣男士に小判で服を買って 着せ替えができるようになりました。 軽装(着物、浴衣)は目の保養です。 大阪城のランダム小判箱が降ってくる演出はなかなか面白いものでした。 (小判とは課金のことではなく、ゲーム内で遊んで貯めることのできる通貨です) ほか、初期に比べ、 季節の景趣追加 近侍の楽曲(刀ごとの新たなBGM) 内番の成果に収穫物追加(季節の野菜がとれます、地道に集めてとあるものと交換出来ます) 習合機能(集めることで刀のボイスが増えたりします) などの新たな要素も増えました。 操作性も少しづつですが良くなってきています。 自分はかれこれ来年で5年目に入りますが、 こうして少しずつでも良くなったり面白くなると嬉しいです。 特命調査が面白くて、毎度ワクワクします。ストーリー(イベントにおいてキャラたちが会話し進行する物語)があると、やはり楽しめる度合いというのは違ってきますね。 このイベントにおいてボスのBGMが毎度かっこよくて大好きです。 第一の特命調査、聚楽第は 刀工、国広第一の傑作 写し刀 山姥切国広がメインの特命調査。 第二の特命調査、文久土佐藩は 坂本龍馬の愛刀、 陸奥守吉行がメインの特命調査。 11月19日から開催予定の、 第三の特命調査、天保江戸は 刀工、虎徹の真作(本物)の一振り、 蜂須賀虎徹がメインの特命調査(ストーリー)のようです。 これを機にまた新たな審神者の方々が、 増えてくれたらいいなぁと 古参の審神者としても、期待しています。 今よりももっと面白さが増すのと、操作性改善を期待して星4つ。 余談ですが、ゲームから刀に興味を持ち、 刀に無知だった私が、刀の刃紋をぱっと見てわかるまでに成長しました。
(^ ^)
by 猫やんばる on 2019/11/19 10:13
とても楽しいです
光世ください。
by 彪臥 on 2019/11/13 03:50
大典太光世が7ー3ドロップであまりにも来なさすぎです。 特命調査を先延ばしにしても構いません、 実装済み天下五剣鍛刀キャンペーンか 通常マスのレア太刀ドロ率アップキャンペーンください。 贅沢言えば、大人の事情で先送りされまくってるかもしれない太刀の極も。 実現したらいいなぁぁ。 刀剣乱舞が大好きなので、やめられません。 今後の展開に期待して星5つけました。
うーん、、、
by いちごだいふくん on 2019/11/12 08:02
友達が好きだと言うので、私も興味を持ちやってみました。 キャラクター豊富で好きな子が出来るのは嬉しいですけど、ガチャ等がなくていつまでも自分の推しが来なくて飽きちゃいます。 シミュレーションゲームなのでそういうのは要らないかもしれませんが、私はあった方が嬉しいです。
楽しくさせてもらっています。が...
by WW??? on 2019/11/11 16:06
⚪︎フレンド機能 ⚪︎資源、刀剣、アイテムなどの交換、提供機能 ⚪︎演出などの倍速、スキップ機能 ⚪︎「石炭」「砥石」などが効率的に集められるステージなどの常設 などの追加があると嬉しいです。
基本的には楽しい!推し最高!
by まふゆにきいろ on 2019/11/10 00:24
近侍を第一部隊の隊長ではなく自由に設定出来るようにして欲しいです。人気があるとは言え変化は必要だと思います。 あと、育成ゲーっていうのは百も承知だけど極のレベル上げの経験値…えぐい…。
すごい沼る
by Kiki 007 on 2019/11/09 14:19
審神者歴3年です。ほぼ毎日やってます。 ある時期から気になってるのですが 手入れの際に手伝い札を使用してから手入れをすると 終わるまで何の反応もしません。一振りが終わるまで次の一振りの手入れが出来ない・他のページへ飛ぶことも出来ない。そんな状態です。 アプデの度にその不具合修正を期待してるのですが一向に修正されないので 修正してほしいです。 地味に面倒です。 ここのレビューで言うことではないかもしれませんがほかにわからなかったので。
賽を小判で買えるようにして欲しいです!
by A.Erika.H on 2019/11/09 09:27
いつも楽しくプレイしています! ただ、イベントで進める為に賽が必要なイベントの場合、課金している人のみ賽を買えるのではなく小判でも買えるようにして欲しいです。
時代遅れ
by Tenderfeel on 2019/11/05 16:03
軽装のニュースリリースを見て約3年ぶりにログインしました。 最初の獲得枠で推しの軽装が入手できてめでたしめでたし…だったんですが、ホームに佇む推しを見ていたらあまりにも動きがなさ過ぎてすごく不気味に思えてしまいました。 これは離れていた間に私の認識が「ゲームのキャラは動いてるのが普通」になってしまったからだと思います。他のゲームの影響が強いですが、3年の間にリリースされた刀剣のメディアミックスの影響もあると思います。ゲームはやってないのにメディアミックスは見る機会が多かったので… 4年経っても変わってないことは、私のようなUターンしたユーザーがすぐ遊べるという利点もあるのですが、時代に合わせて変化するべき所や修正するべき所が変わってないのは怠慢と言わざるを得ません。久しぶりにプレイしてみましたが、ゲームとして完全に時代遅れになっているので「楽しい」ではなく「懐かしい」としか思えませんでした。 ソシャゲ慣れしてない方には丁度いい不便さと作業感かもしれませんが、慣れたユーザーほど辛いと感じてしまうシステムだと思います。
Auto機能が欲しい
by 名前被りまくりで草 on 2019/11/04 07:30
最近、自分でやれる時間がなくて、ステージとかも回れないのでAuto機能が欲しいと思いました
(11/3追記あり)おもしろいです。
by サクさくサク on 2019/11/03 06:24
周りでやっている方も多く、ゲームも歴史も好きなのもあったのでプレイ始めました。 システムもわかりやすくゲーム初心者からある程度やりこむ人まで問題なく課金なしでも遊べるというのが感想です。(多少貢ぎたくなっていくかもですがある程度は課金いらずです) お気に入りのキャラクターが出来れば楽しいと思いますし、コツコツキャラクターを育てるのが好きな人には向いてます。グラフィック、声優、演出ともに豪華ですし。 一点バグかなと思ったのは同じキャラクターが来た際、連結や集合に使おうとすると選べないことがあります。鍵は外れているのを確認しています。刀帳にはカウントされていますし、地味に増えてくるときついので早急にバグ調査をお願いしたいです。 ★★20191103追記★★ しばらく使ってまして、アップデートなどもしたところ前回書きました連結、集合についてのバグ? はなおりました。たまに止まったり処理が遅くなることもありますがそれは本体のせいであることもありますし、そもそもデジタルの宿命かなと割り切ります。ちゃんと動いてますし今のところ大きな問題もありません。 自分は期間限定イベント「大阪城」「文久土佐藩」をやってみたのですがどちらも面白いです! 特に大阪城はここぞとばかりにレベリングが捗ります。普通のステージだと一定レベル上がると経験値がもらえないので。 イベント二つやって嬉しかったのはただステージが変わるだけでなく行動内容が変わるのが真新しくてとても楽しい! 報酬も豪華だし無課金余裕で遊べます(ただしレベル上げと小判、資源をきちんと備蓄しておいた人に限り) こうなったらもっといいと個人的に思ったこと。 1、部隊数の増加 →刀剣数も開始当初より増えたのであれば、せめてあと二部隊くらいほしいです。 2、戦闘モード切り替え →現在のオート戦闘モードと、手動で相手を選んだり行動を選んだり出来る手動モードシステムで切り替えられたら更に熱い! と思いました。 別のゲームでそんなシステムを見たので刀剣乱舞でも実装されれば嬉しいです。 3、出陣で舞台を選ぶ時に同時に編成も出来ればスムーズかなと思いました。 とはいえとても楽しく審神者ライフをおくってます。気持ち的には★5ですが、今後の発展に期待して★4のままで。 ゲーム、オススメです。
ゲームが成長してない
by @Q10 on 2019/11/03 05:04
キャラは魅力的なのに、ゲームが進歩して無いですね…残念です 相変わらず内容がワンパターンで、また飽きてしまいました。 軽装もいいけど、もうちょっとゲーム内容に深みを持たせられないのかな?キャラが魅力的なんだから、新しいキャラも嬉しいけど、 イベント内容もっと工夫して欲しいですね。
ゲーム性は無いかも
by ლ(ʘ▽ʘ)ლ( ´ ▽ ` )ノ on 2019/11/02 16:01
初めて約3年ほどの審神者です。 良いところ ・キャラクターそれぞれに個性があって魅力的 ・それぞれ刀種によって活躍できる場が用意されており、推しを活躍させられる ・キャラクターの性能差がない ・無課金でもできる 悪いところ ・単調で飽きやすいシステムで、作業ゲームになる点 ・ワンパターンなイベント ・極のレベル上げが辛い 他のスマホゲームは課金ありきなものが多いので、手軽にできるという点はとても嬉しいです。 他のユーザーとの交流が一切無いので、それも私にとっては嬉しいです。交流とか面倒なので。 ただどうしても気になるのが、ゲームシステムです。単調過ぎて飽きます… 陣形も選択させる意味があるのか、分かりません。 飽きたらちょっと止めて、また会いたくなったらログインしてみたいな感じです。 推しがいるので星3です。
楽しいですが…
by かねさんのおてつだいしたい! on 2019/11/01 10:41
いつも楽しく遊んでます!刀剣乱舞始めてから、歴史に詳しくなったし日本刀を実際に見に行くなどしました。最近の軽装もかっこかわいすぎてテンションがすごいです。 ただ、初期の刀剣所持数を増やしてほしいです。私の本丸はもう80振り、全員違う刀がいてこれ以上増やされると全員入手ができなくなります。課金すればいいだけの話ですが、学生のため課金ができません…。検討よろしくお願いします。
最近サボり気味でしたがまたやろうかなと!
by 練乳ぽむ。 on 2019/11/01 04:57
キャラが好きじゃないと続かないゲームだと思います。でもガチャじゃないので無課金でも欲しいキャラ手に入るよ!ただ期間限定キャラは運が良ければレシピ回して出るって感じ。 新要素お願いできませんかね?! 例えばなむあみうてなみたいに箱庭?のような部屋が作れるとか本丸の中を自由に歩き回る推しが見たいっっ!!!! 新しいセリフも聞きたいのぅ!!! 本丸は推し設定ができたらいいな! もっとゲームも力入れてね運さあーん_(┐「ε:)_ どうかお願いしまっす!!!!!!!!!
作業ゲーで
by ぐりとぐら159 on 2019/10/31 19:18
飽きた
ゲームが苦手な人におすすめ
by 元審神者 on 2019/10/30 18:53
アニメ活撃刀剣乱舞を見て刀剣乱舞にハマりアプリをdlしました。 ゲームの良いところは、 ・ゲームが苦手な人でもできる作業ゲー ・キャラクターが豊富 ・声優が豪華 ・二次創作が発展している 刀剣乱舞はぶっちゃけゲームが面白い!というよりも、アニメや2.5次元、イラスト、コスプレetc…が発展しているので二次創作が好きで楽しめる人に人気です。 コラボも多いので刀巡りなどもなかなか楽しいです。 悪いところは、 ・男士同士の会話が紙芝居。(表情が変わらない) ・課金をしないとなかなかレアな男士が出てこない。 ・公式グッズが同じ立ち絵を使いまわしている。 ・セリフがあまりない。増えない。 二次創作に完全に飽きたらおしまい。そんなゲームですね。 攻略サイトを見れば全てが上手くいくので頭を使わなくて済む作業ゲーが苦手な人はdl非推薦。
万屋さんで勝栗を購入したいのですが…
by 山姥切国広君天使 on 2019/10/29 15:45
こんにちは、運営さん。 勝栗を万屋さんにて購入したいのですが 購入ボタンを押しても購入できません。 はやく購入させていただけませんか。 文久土佐藩のメンテ後のバグだと思います。 対応お願いします。
大好きです
by ひよぴっび on 2019/10/29 13:18
まだまだ新米ですが、とても楽しくプレイしています。 お願いがひとつありまして、 第一部隊の隊長と近侍を別々に設定できるようにしてほしいです。
ちょっと飽きる...
by おこったかんな〜 on 2019/10/29 12:18
戦闘眺めてるの楽しいけど飽きてくる。
出陣の時のサイコロって意味ありますか?
by 星空♪☆♪ on 2019/10/29 10:55
先月から始めて…少々飽き気味の審神者です。 出陣の時のサイコロってユーザーの方で振れないんだから演出も要らないのでは?あれってコンピューターまかせなんですよね?なかなかマップのラスボスに行き着かなくてイライラします。 「自分の行く道は自分で選ばせてよ!」と思います。それで、負けたら諦めもつきますが。 あと、演練は絶対5人目のレベルが倍以上違う人が現れるのは何故?どういう基準なのかさっぱり理解できない。 繋がりにくいのもイラっとします。
PCからやってる人からすると
by はひるかとる on 2019/10/29 09:30
レビューにあるフレンド機能や、ランキング機能は無くて当たり前感があるからそこまで重視しなくてもいいのかな…と思います。 ただ、通常マップ(イベントマップを除く)で、検非違使狩りのために、刀剣平均レベルをゆうに越えた状態で行くことがあるのですがその際には平均レベルを超えているので、帰城の選択肢はほぼ不要ですから、なくても良いかなと思います。 上記が無いことで苦労している点は特にありませんが、上記の条件で確認作業を減らすことで容量(データ量?)が多少おさまるのであればそのほうがいいかな、と思う程度です。 その他、鍛刀ではまだ出ない子達も、期間が必要(または期間以降も完全不可)な点はPC版からでは通常分かりきっていることなので不便ではありません! これからも長く続いて下さることを願っています。
アップデート
by アドミラル・ヒッパー推し on 2019/10/29 08:59
アプデしたはずなのに、アプデしてくださいってでる
(・∀・)b
by unknown-Z on 2019/10/29 08:29
刀剣乱舞を初めてはや2年...今更レビュー通って感じですけどいつも楽しく遊ばせていただいてます!全然課金ゲーじゃないし時間かければ強くなれるのでほとんど課金せず新刀剣男士GETとかします。課金要素はほぼ無しなんじゃないでしょうかね 戦略性が低いのは確かですけど池田屋とかはちゃんと考えないと刀装剥がされて重症がオチ...どの刀剣を連れていくかとか考えるのもひとつの楽しみ方だと思います! 軽装も実装していただいて本当に感謝感激です!(みかちの軽装も楽しみにしてます) これからも末永く遊んでいきたいと思います<(_ _)>
ずっと続いて欲しい
by 四年物の梅干し on 2019/10/29 07:50
この前ついに四年目を迎えました。 ストーリーや公式設定が少ないとありますが、だからこそ色々な人の本丸の話をそれもありだね!その考えは面白い!と受け入れることができ、楽しいです。 また、フレンド機能がないところも良いです。 現実の友達と繋がってしまうとログイン記録など色々なことを知られてしまい、それがストレスなのでこのままつけずにいて欲しいです。 刀剣男士がみんな可愛く、完璧自分のペースで気楽にできる点がこのゲームの魅力だと思います。 これからもずっと続いて欲しいと願っています。 運営さんたちいつもありがとうございます! これからもよろしくお願いします!!
もはや原作ではない
by ビリジュニア on 2019/10/29 05:49
2.5次元関連しかやる気ないならもうオンラインもポケットも配信やめろよ ステやミュに合わせて軽装wだとか復刻イベだとかどっちが原作なんだよ だからチケ先行対応した時に、ゲームをやってない審神者もいるのにズルイだなんてふざけた事言う奴が出てくるんだわ オンライン時代からずっと毎日ちゃんとプレイして全振りいるし全極刀剣の練度もほぼカンストまでさせたけど、2.5次元ばかり優遇する原作なんてもう要らねえわ
楽しいです!
by ガチャ率( ^ω^ ) on 2019/10/28 07:49
最近始めたばっかですが楽しいです! ですが刀剣女士はだして欲しくないです… 男士だからやるって人も少なく無いと思うので… でもそれを除けばとても楽しいです! これからも頑張って下さい!!
コンセプトはいい
by ニックネーム考えんのめんどいorz on 2019/10/25 00:50
アプリ版配信開始からずっとプレイしてます。 刀剣好きだし、歴史の改変を止めるというコンセプトはいいんですが、ゲームシステムが壊滅的に面白くない。 開発にやる気も誠意も感じられない。 それでもなぜ続けているかというと、まじめにプレイしてる人間じゃないと文句を言う権利はないだろうと思うからです。 戦闘がオートなのはいいんだが、そのせいで戦略も何もない。 「先にこいつを倒せば勝てる」という場面でもオートのせいで負ける。 まあ実際、殆どの戦闘(特に演練)は「先に動いた方が勝つ」状態なので戦略どころかゲームバランスにそもそも問題があるんですが。 (刀剣男子のレベルが30くらい離れてても、極の短剣で先に動けばほぼ100%勝てる) 「折れる」危険性があるから戦闘後に続行、回復、帰還が選べるのはわかるんだが、ある程度ダメージを受けるまでは進行し続けられるように設定できていいと思う。 「このマップならほぼノダメで進める」という場所を選んで進めていてもいちいち確認されるので周回する時わずらわしくてしょうがない。 しかも選択が必要な場所ならともかく、リザルトや刀剣男子の獲得画面など、選択必要ない場所でもクリックを求められるので、戦闘中やることがないくせに画面に張り付いてないと進まない。 ちゃんと確認しながら進みたいという人もいるとは思うが、周回する場合本当にわずらわしいので、スキップする設定をつけてほしい。 レベル上げ効率が悪すぎる。 通常マップでくれる経験値が低すぎる上に、「折れる」危険性があるのであまり無茶に強いところへは進めない→結果:少ない経験値でちまちまちまちまレベル上げをする羽目になる。 最初はまだいい。極になってから地獄。 検非違使は強さの割に経験値が低いので邪魔なだけ。 一度出たら居座り続けるので、弱い刀剣男子を育てる場合、レベルが同じくらいの子たちで揃えないと行けなくなり、ここでまたレベル上げが停滞する。(弱い子を一人だけ連れて他全員を強い子にしておいて、レベル高めのマップに進むということができないから) 多分このレベル上げ停滞問題解決のために一定レベルに達するまで経験値●倍みたいな施策をうったり、たまに全員取得経験値●倍になるというイベント開催したりしてるんだろうがそもそもの経験値が低いので焼け石に水。 だったら文アルみたいに、「一定数だけ、挑戦したクエストでの経験値が倍になる」みたいなアイテムがあった方が個人的には嬉しい。 自分のタイミングでレベル上げを進められるから。 イベントはテンプレ。 ソシャゲのイベントはまあ基本的に側だけ変えてシステムはいくつかのテンプレで回すのが基本だからまあそれはいいんだけど、側すら滅多に変えない。 というかストーリーがあってないようなものなので、そもそも側がない。(たまにストーリーが有りと謳っているイベントもあるが、他のソシャゲに比べると、ストーリーと言えるほど厚みがない。乙女ゲーとかでよくある親密度マックスで発生するちょっとした小話程度) おかげで全く同じイベントを定期的にぐるぐる回してる感覚。 新刀剣が手に入ることもあるけど、大阪城とか新刀剣も手に入らないので、すでに常設の刀剣全部集めてるユーザーにはほぼメリットがないイベントになってる。(小判とか修行道具は手に入るけど、小判は使い所が少ないから足りないと思ったことがないし、修行道具もある程度イベントを真面目にやっていれば余るので別にいらない。この先必要になるとは思うが) 以上のように、文句を言い出したらキリがない。 「修行」に出した時の手紙でしれっとそれまでゲーム内で一言もなかった設定をぶち込んできたり、全音声切っててもOPだけは音を切らなかったり、某イベントの時イベント終了時間を「次回メンテナンス時」と表示したり(そんなことはわかってんだから日時を書け。流石にその一回きりの表記だったけど)、手入れ終わっても手入れ画面行かないと完了にならないとか、部隊のまとめて編成ができないとか、近侍は部隊と別枠にしてほしい(推しを近侍にしてるし一番育てたいから、近侍を連れていけないイベントだと編成し直す必要があって面倒)、習合した時の演出がスキップできないetc etc…とにかくキリがない。 一番問題だなと思うのは開発の対応で、要望としてメールを送っても基本的に「全て対応するのは難しいのをご理解ください」で片付ける。 そんなことはこっちだってわかっている。ユーザーによって求める機能や対応はバラバラだろうし、すぐに対応するのは無理だろう。 開発の返答だって、全てのユーザーに丁寧に返事をする暇がないからある程度テンプレになるのもわかる。 だが、いつまで経っても、自分の要望どころか、何一つアップデートがない、もしくはひとつしか機能にアップデートがなかったら、流石に運営のやる気を疑う。 ゲームによって当然進捗に差は出るだろうが、それにしたって他のゲームがいくつもアップデートしている間に、ほんのひとつふたつ程度しかアップデートがないのはどういうことだろうか? しかもユーザーに対して、ゲーム内での事前のお知らせは一切なし。なので、気づいたらこんな機能が追加されてた、という状態もザラ。 基本的にツイッターをやっていない人間に情報発信する気は無いんだなと毎度思う。 ゲームとしては本当に壊滅的に面白くないです。 舞台やアニメが好きな人は勝手にしてくれとは思うけど、メディアクロスでゲームの評価をしないでくれ。開発が「他で儲かってるからゲームはこの程度でいいや」と甘えているのが目に見えるようで気持ち悪い。 実際はそんなことないのかもしれませんよ?それはわかってます。 でも少なくとも私にとってはそう見えます。 そのくらい、このゲームの運営にはやる気が見えないんです。
キャラロストがかかったお祈りゲー
by 23.5cm on 2019/10/24 18:58
折れたらキャラクターを失ってしまう過酷なキャラゲーなのですが、 それならプレイヤーの操作で庇ったり避けたりできるようにして欲しいです。 唯一の回復手段であるお守りが課金でしか手に入らない所が、他ゲーをやってるとケチくさく感じます。 キャラを入手の為には課金しますが消耗品には課金したくないです。
好きだけど
by 審神者に永久就職したい on 2019/10/24 14:40
友達にオススメされて映画の特典があった頃に初めてから今でも続いています。 私は作業ゲーを苦に思わないしキャラもかわいくて軽装ありがとう尊いと思うのですが、何点か改善されたらユーザーにもっと長く続けて貰えるのではと思うことがあります。 ・新規台詞がそろそろ欲しいです… 難しいとは思いますがお願いしたいです ・フレンド制 友達もプレイしていたのですがすぐに飽きてしまっていました。ソロで作業ゲーでは飽きる人は一定数いると思います…。フレンドと出陣できる限定合戦場などあると良いなと思います。 ・極のキャラ用の経験値多めの合戦場の設置 極専用でもいいので経験値が多くもらえる曜日限定の合戦場などがあるとカンストしてから極めても使いどころの難しい2スロ打刀のレベリングに心が折れずに頑張れるなと思いました。 ・新しいイベント ステに合わせて2回目文久土佐藩のイベが開催されますがやはり原作はゲームなのでステに合わせるよりも新しいイベントが欲しいなと思います。2月頃から初めてもう3度目の大阪城を経験しましたので小判集めのイベを大阪城以外にも作って欲しいです。イベごとにメインキャラを決めてストーリーがあるとより良いなと思います。 ・脳死周回を可能にするオート機能 何かをしながら脳死周回をしたいのですがちょくちょく操作がいるのでもう完全オート機能があって欲しいです。 ・ランキング機能のようなもの 演練で自分と近いランクの人たちはみますがやはり今のところ1人でしか楽しみ方がないのでもっとランクを上げようと言うモチベがあまりあがりません。他の審神者と競うようなイベント、もしくは最初に決めたユーザー国同士の競争イベ(どの国が1番敵を倒したか、その国の中でも誰が1番貢献したか。その結果に応じて報酬が貰える)などあれば初心者でも気軽にイベに参加出来るし所属国が優秀であれば報酬も貰えるなど、まだ刀剣男士の実力が伴ってない時点でもイベを楽しめるのではないかと思いました。 ・時間遡行軍の最終的な目的を決めて欲しい。 これは単純に気になったことなんですが時間遡行軍はそもそもなぜ歴史を変えようとしてるのでしょうか?行動には目的があるものです。色んな時代の歴史を変えようとしてますがそれをして時間遡行軍になんのメリットがあるのでしょうか?今までに発売された刀剣乱舞関連の書籍などにすでに書かれていたなら申し訳ありません…。今のところわずかな回想やキャラの台詞、アニメぐらいからしか刀剣乱舞の世界観や内情を得ることができないので核となる部分のストーリー性は欲しいなと思いました。
いつもありがとう
by 黯井 on 2019/10/24 03:11
イベがよく試験期間と被るので、単位を落としそうで少し怖いですが、いつも楽しませてもらっています! ただ一つだけ提案したいのが、戦闘シーンを1.5倍速など、少し早送りをできるようになって欲しいです…… プレイ始めて3年ほど経ちましたが、周回の際に倍速機能が付いていたほうが嬉しいです。
オートプレイ
by kamiho01280129 on 2019/10/24 01:22
自動プレイの割にちょいちょい操作を要求されるのでしんどいです。 操作全くいらないほっといていい完全オートプレイにするか、全部操作するゲーム性にするか…中途半端が一番やりづらいですよ
好き
by 刀剣乱舞が大好きな陸奥藩の審神者です on 2019/10/23 17:53
スマホゲーにハマった作品。 作業ゲーなのでぽちぽちするのが苦手な人には向かない。ながらで出来るので続いた。課金よりも費やす時間が重視されます。 刀剣乱舞は(私はゲームもがっつりやり込んでいるが)キャラクターの種類、性格、年齢(?)、振り幅もとても大きいので、ゲーム以外にも色々楽しめる面がある。だからといってやはりゲームが原点にして最高なので、ずっと続いて欲しいです。 刀剣乱舞は贔屓目なしに、社会に与える影響力がとても強くなってしまったゲームだと思います。だからこそ慎重に、うまくいってほしいと思う。
いつも楽しませてもらっています
by -ハンバーグ師匠- on 2019/10/23 13:35
ゲーム自体はいくつかタップをするだけで済むのでゲームに慣れていない方でも安心して楽しめるかと思います。 操作やイベントのシステムがシンプルな分、飽き性な方は飽きやすいかもしれませんが、キャラクターは刀の逸話や時代背景などから様々なものを抱えており、一度ハマってしまえば沼です。 最近では、恒例となったイベントにも新しい要素が入ったり、極のシステムや軽装、近侍曲、回想などキャラクターやキャラクター同士の設定をさらに深めるコンテンツが少しずつ増えています。ただ、キャラクターが多い分、気を長くして待たないといけませんが(汗)でも、慣れれば待っている間にも様々な妄想するくらいにはメンタルが強くなります。メンタルを鍛えるのにもってこいです。 今では、2.5次元作品や実写映画、アニメなど、様々なメディア展開があったり、刀を展示している博物館や美術館などとのコラボも頻繁に行われており、ゲーム以外にも様々な楽しみ方ができる作品です。 歴史が好きな方や刀に興味がある方は一度遊んでいただけると、良いかと思います!ただ、鍛刀キャンペーンやレアドロップには相当な覚悟が必要です!!このゲームを含む刀剣乱舞のコンテンツを楽しむには寛容な心があればオッケーです。
自分のペースでコツコツ楽しめる
by Jo子 on 2019/10/23 12:53
のんびり育成できるゲームを探していたらたまたまみつけて始めて3年経っていました。自分のペースでやりたい方、コツコツできる育成ゲーム好きな方におすすめです。刀剣男士達の会話や戦闘も魅力の一つです。
周回機能が欲しい
by Jk(笑) on 2019/10/23 12:18
オート周回機能が欲しい 大阪城や玉集めなどながらでやりたい 条件を設定して条件を達成したらやめるなど 例えば疲労度がついたら帰るとか刀装が何個壊れたら帰るなど この機能があれば星5でもいいくらい良いアプリなのに
メンテお疲れ様です。
by 兼業審神者 on 2019/10/23 10:25
いつも楽しくプレイさせてもらっています。 池田屋越えてから極求められる度にいつも思うのですが、修行道具3種を日課のログインボーナスで月替わり報酬とかには出来ないんでしょうか?旅道具だけがたまっていき、装束と手紙が足りなくて出せない日々を過ごしてます。何とかイベント出もらえても1個ずつ。対して修行行く人は多いので需要と供給が合わない気がします…… 攻略していく上で極が必要になるんであれば、もう少し入手方法を増やして頂けると有難いです……
乱舞レベル実装から一年以上経ちました。
by ゅわわわ on 2019/10/23 09:50
そろそろ上限の引き上げをお願いします。
すっかりゴリラです
by まくわ瓜 on 2019/10/23 09:29
単純明快で初心者でも楽しく遊べます。 ここまでハマってしまい1年8ヶ月1度も飽きてない自分が恐ろしいです。 ゲームだけの筈がアニメも2.5次元も刀鑑賞もハマってしまい、とうらぶ無しでこの先生きて行けるのか不安しかありません。 しかし楽しい毎日なんじゃあ…。
最高です
by 永遠に生き狂う智天使 on 2019/10/23 08:25
7月から始めてとんでもなくハマりました 最高なのですが二点物申したい ・検非違使消したい ・プレイヤー同士の交流要素が欲しい 参考までに
ゲームというものに興味無い自分が。
by 思いつくニックネームが使用されすぎ。 on 2019/10/23 08:23
それなりに続けられてるのがすごい。当初はイケメンが出て恋愛シチュあるんだろ?と勝手に思ってたのホントにごめん。それはプレイする人間次第だった。(そういった内容だと嫌悪感すらあるので) キャラクターからの審神者思慕はあれど、(ちょっとウザい時もあるが)プレイしてる審神者がキャラに執着してなくても続けられる。でも続けられれば多少のキャラ愛も育つ。 無課金でも運が良ければレアくるし、続けてて、練度が上がれば超難ステージも出来るようになる。ゲーム苦手でも操作簡単。画面もめまぐるしく無い。寝際にやってると寝堕ちる単純さもあるけど。
無課金ゲーにしろって声は嫌い
by 苔女 on 2019/10/23 08:00
ゆっくりまったり既に古参審神者となりましたがここまでほぼ微課金で来てます(諭吉さん1枚ちょっと程度です) ほかのソシャゲと違って課金するところがイベント時の時間短縮か刀剣刀装枠拡張、手入・鍛刀部屋拡張、資材、刀剣破壊防止用お守り程度しかないのでかなりお財布にやさしいと思ってます! というかもう少し運営さんはユーザーに課金するように持っていってもいいんじゃ…?とか思う程度に課金枠が少なすぎるかと。 (実質ある程度刀剣が揃ってくると必要なのは刀剣所持枠と刀装所持枠拡張くらいしか課金する必要がなくなってくるので…) おかげで2.5次元だグッズだクラウドファンディング募金だにお金落とすことになりましたが……(後悔はしない) 無課金でしたい!って言うユーザーの気持ちはわかりますが運営していく上でお金が必要なんです。 運営さんも慈善事業でしているわけじゃないので「無課金にしろ」っていう声は「サービス終了しろ」って言っている様なものだと個人的に感じています。見る度に楽しんで刀剣乱舞をしている身としてはもやってします。 あくまで個人的な意見ですが ・無料ゲーは無料で全てのコンテンツを利用しプレイ出来るゲーム ・無課金ゲーは課金せずにそれなりの提供されているコンテンツを利用しプレイする《プレイスタイル》 そう思ってます。 今後長く続くよう運営さん無理の出ないようよろしくお願いします! 微力ながらゲーム内課金や公式グッズや刀保存等のクラウドファンディングに貢献していきたいです!!
1つだけ
by ふとん345 on 2019/10/23 07:43
部隊を結成する際に、一括選択できるとありがたいです。
防御にも誉対象を…
by 吹雪1234 on 2019/10/23 05:16
極打刀勢、必死に周囲の短刀等々仲間を防御しても誉ゲットがほぼできなくて…。 楽しくやらせていただいていますが、防御への貢献も誉取る時の貢献度とかで判断してもらえたら嬉しいなぁ…と思います。 極打刀素敵なので、守備貢献が勘案されていないのが気の毒…。よろしくお願いします。 後近侍と第一部隊部隊長は是非別で! これからも課金させていただきます。少しですが貢ぎますのでよろしくお願いします。
刀装
by mrgsailb on 2019/10/22 00:51
出陣前に刀装の確認ができるようにして欲しいです。 時々剥がれたまま出陣してしまう時があるので。 あとはキャラのレベルや状況を確認できるようなページが欲しいです。錬結のページみたいな感じで。 その他はかなりおすすめできると思います。 歴史ものが好きな人には特におすすめです。 誰々の刀みたいな感じで歴史の勉強にもなりますし!
ハマりました
by 音心都 on 2019/10/21 07:53
最近始めましたが、とても楽しいです。 ガチハマリしました! 全体的に不満はないですし、このままでも構いませんがよければ以下の内容を全てとは言いません、改善していただけないでしょうか……? 他の方のレビューを見て「確かに」と思ってレビューをまとめさせて頂いたので大部分は被ってしまいますが…m(_ _)m ①検非違使が出現済みの戦場に一定期間出陣しなければリセットされる ②出陣途中で刀装の補充(?)を可能にする(刀装が壊れた場合のみなどの条件付き) ③極の修行に必要な「手紙一式」が獲得出来る機会をもう少し増やす ④課金アイテムで前回帰城したマスから再開できるようにする
ゲーム下手な私でも楽しめるゲーム
by とある加賀国の審神者 on 2019/10/20 12:51
今年の3月頃から始め、毎日楽しく遊ばせて頂いています。 作業ゲーではありますが、逆にそれがゲーム下手な私にはとてもありがたい仕様でして、これだけ続いたゲームは初めてです!いつも半月も経たない内に飽きてしまうので(笑) 個性的な男士の面々ですが、みんな使っているうちにどんどん可愛く、かっこよく見えてきます。キャラクターの掘り下げがあまりないので、自分で色々と妄想するのも楽しいです。ゲームのキャラに「うちの子可愛い!」って親バカを炸裂するとは思ってもいませんでした(笑) 期間限定イベントがその一回ぽっきりではなく、復刻などまた次にチャンスがあるのも良い点です。私がこのゲームを知ったきっかけである山姥切長義はイベントのみの入手で、入手出来ない事がとても残念に思っていたのですが、無事復刻イベントで入手できました。ありがとうございます。 忙しくてイベント出来ない、でも新刀剣男士は欲しい!って時でも「また次の機会に頑張ろう」と思えるので、課金したり睡眠時間削ったりなど、生活がゲーム中心にならずに済みます。自分がしたい時に、したい分だけ遊べるのは、私にとてもあっています。 作業ゲーなので苦痛な人はとてつもなく苦痛でしょうが、私はとても好きです。何も考えずに刀剣男士達が敵を倒しているのを眺めるも良し、本や動画を見たりなど、他と並行しながらするも良し、楽しみ方は色々です。私はだいたい本を読みながらイベント回ったりしてますね。画面に貼り付いている必要がないので、気楽に始められます。 刀剣男士が極修行から帰って来ると弱体化する点は、「修行に行って弱くなるって何それ斬新すぎない?」とは思います。ですがその分レベリング頑張って、成長を感じた時の喜びは大きいです。確かに極短刀こそが最強と言う流れがあって、ちょっと悲しいなとは思いますが、私はそんな事は気にせず極脇差、極打刀、極大太刀、もちろん極短刀も混合で編成しています。それで普通にイベント回れているので、あまり弱体化を気にした事はありませんね。ワンパンに拘りがなければ、普通に使えます。でも出来れば極打刀の打撃補正はあからさますぎて極打刀(特に2スロ)が不憫なので、改善した方が良いと思います。 これからも楽しく遊ばせて頂きます。長文失礼しました。
ゴミゲー確定
by フィルル on 2019/10/18 16:47
このゲームはゴミゲー確定! レベル上げがしんどい 戦闘に出さなければレベル上げ出来ないとか可笑しくね? 普通はさレベル上げ用の道具とか合成とかあるっしょ 後、鍛刀での限定が出る出現率が酷い 鍛刀での出る出現率が低くて限定やる気なくなるわ こんなんだから離れる審神者居るんじゃない? もう、終わったら?
by (:-_-) on 2019/10/17 21:40
演練の極で相手のレベルがこちらに比べ6〜9も低いのに負けました。 こちらは相手をバラバラに攻撃するのに相手は一振りのみ狙い撃ちしてきました。 攻撃時のランダム性が強すぎると思います。
キャラが好きな人がやるゲーム
by iPhonuy on 2019/10/15 15:43
改善点は多いと思うが、このゲームでやることは99%の作業と1%の構想というかんじなので、そういうのが嫌な人は違うゲームをやるべきだと思う。 ただ切実に言いたいのは、極の打刀が極めて弱いことだ。例えば今開催してる大阪城イベントで2スロ打刀(極)×3、脇差(極)×3、(皆Lv37投石)で50F〜60Fを周回すると打刀だけが敵を撃ち漏らす。敵の重歩兵が全て残っていても短刀や脇差はほぼ一撃で仕留めるのに対し、打刀は2つ刀装を削る程度だ。大阪城に限らず、なんなら厚樫山でさえLv35あたりだと撃ち漏らす。検非違使に遭遇して「え?今の一撃で倒せんの?」ってなる人も多いと思う。苦労してLv60位まで上げても、演練で3スロ軽騎兵太刀に先を越されるというのは屈辱である。 7ー4や8面ではまぁまぁ活躍するので補正が入っているのかもしれないが、それでもレベリングは大変だし、上がっても使いづらいというのは改善して欲しい。 結局ほとんどのイベントが極を持ってる人は短刀最強で、無い人は太刀でも回れるよ、みたいなのばかりだ。打脇差は短刀と違って特殊能力が発動する割合が極めて低いとか、先手取ったもん勝ちのゲーム構成が打脇差を使いづらくしてるのもあると思うが、とにかく自分的には高いステータスの値(特に打撃値)を実感したいものだ。 P.S.別の方が言っていらした金平糖と任務の一括回収とても便利そうなのでお願いしたいです。 この前のアプデの、集合可能な刀のみを表示出来る仕様や刀解一括選択もとても便利なので、これからもより良いゲームになると信じてます。
お願いm(*_ _)m
by ざじゆぉてにめほひねに)はなら on 2019/10/15 09:57
戦闘の途中で装備を付けれる機能をつけて欲しいです………レベルが上がっていようが池田屋らへんになると装備は絶対必要になってきます(個人的な感想)ですが敵の攻撃で装備がなくなった場合、刀剣自体が重傷になる確率が高くなります。なので進むのに『折れるんじゃないか』と不安になり、怖くてなかなか行けない人もいると思います。(私もそのうちの1人でした) なので戦いが終わったあと今すでにある疲労度回復は大変ありがたく使わせてもらっているので、疲労度回復もだし、装備回復、もしくは装備をまた付けれるという機能をつけて頂くと大変ありがたいです。 そうすると、最近刀剣乱舞は映画もやって新規ユーザーが増えてきたと思うのでそういう初心者の方も進みやすくなるんではないでしょうか。 《追記》 結構ワガママを詰め込んだレビューになりましたけど、私自身刀剣乱舞とても楽しくプレイさせていただいてます!!!!!!刀剣乱舞が出た頃からやらせていただいてるので…新キャラとか出てきたり、アニメ化もして、映画化、舞台化などなど始めた頃はここまで盛り上がるとは思っていませんでした!!!!!!!! 新規ユーザーも増え、いろいろな意見も出てくると思いますが、運営さんはその意見をしっかり参考にしていってほしいです。その通りにしなくても少しでも、新人審神者の皆様がやりやすくなるゲームになることを長老審神者は願ってます。(長文失礼しました。ここまで読んで頂きありがとうございます。参考にでもなれたら嬉しいです。)
人を選ぶゲーム
by (pσ_σ)qアニアニメイトうぇの on 2019/10/13 07:56
のんびり自分のペースでやりたい方にオススメ。 毎日コツコツプレイすれば、資材も集まるし苦ではない。 ストーリーが少ないので二次創作など 制作される方はハマると思う。 キャラデザも絵師様がそれぞれ違うのが良き。 そこそこ一年はプレイしていれば、刀剣男士達は集まってきます。 課金はしなくても十分に遊べます。 刀剣図鑑?が埋まっていくのが楽しいので 収集が好きな方にもオススメできます。 戦闘はオートじゃないし絵もボイスも多くはないし 長年プレイしている審神者さんは物足りなく感じると思います。
イベント
by 藤花涼香 on 2019/10/13 01:56
文久土佐藩復刻早い~
無課金なう
by マジグルメ on 2019/10/13 01:09
無課金。 ネットで調べた蛍丸レシピで小烏丸と蛍丸が出たので喜びを表すため、部屋で踊っていたら親になにしてんのと言われました。 今は三日月じいさん狙ってます。 そこらの作業ゲーより好き。 迷ってるならいれましょしょしょしょ
面白いです。
by シラヅキ on 2019/10/12 14:09
面白いです。 一応無課金でも遊べます。(課金勢) 言ってしまえば課金はしてもしてなくてもあまり変わりません。 課金しなくてもいいキャラは手に入るし、レベルだって上がります。 私は気休め程度に使っています。 課金しなければ手に入らないものはありますが、別にそこまで重要なものではありません。 本当に必要なものは大体イベントをクリアしていけば手に入ります。 不安なことがあれば問い合わせれば1週間しないうちに答えてくれますよ。 後はtwitter等を確認しておけば分かります。 ただしtwitterでは個人的な質問には答えてくれないのでご注意を。 悪いことはアレですかね。 メンテナンスの時間が伸びることは大体毎回ということです。 最近は無くなってきていますが…… イベント中のメンテは当たり前、と考えておく良いでしょう。 ゲーム内のイベントではなく、リアルでのイベントもよくあります。 初心者でもきっとすぐに強くなれますよ。 私もまだ審神者になって一年経ったばかりの新米ですが、極、カンストをしている子もいます。 別に初心者に厳しいわけではない(イベントは少し難しいかも……)ので、安心して遊べます。 余談ですが、今私が一番ハマっているゲームです。
楽しい
by じゃがいも入り焼きそば on 2019/10/12 06:14
キャラが豊富でルールも難しくなく、楽しくプレイさせて頂いています。また、打刀極の弱体化についてはサイレント修正された気がします。改善点については、他の方も言うように戦闘の倍速機能があればもっと良くなると思いました。アプリを入れようか迷っている方は、1回入れてみることをオススメします。
この機能欲しい
by 東方k on 2019/10/12 02:31
最近の軽装の実装はとても嬉しかったです!新たな衣装によっていつもと違う雰囲気が味わえました! ひとつだけお願いを書くとするならば、審神者名を変えられるようにしてほしいです。月一などの条件をつけたり、課金アイテムとして登場させたり、方法は問わないので検討いただければ...と思います。
周回ゲー運ゲー
by 14du on 2019/10/10 03:25
なので、作業したくない人、時間取れない人のはできないゲームだよ、これ。4年目現段階で実装済み刀コンプ審神者だが、どんだけかかったと思ってんの?今はイベント参加で確実にくれるんだから、めっちゃ恵まれとるわ。 あと、枠を無課金で増やせってやつは、やらなくておk。オンゲは年間ん千万費用かかるんだよ。たった500円の課金ができないなら、このゲームのユーザーには向かない。艦これは同枠増やすのに1000円。しかも、最近は基本の枠も随分増やしてくれた(私が始めた頃は初期枠55〜だった) ただ、戦闘のテンポは最悪なので、そこは改善してほしい。せめてオートとかスキップとかね。他はこの数年であほみたいに便利になたので、言うことはない。
枠数
by 梓季崩岸 on 2019/10/09 16:56
基本楽しく遊べますが。 新しい刀剣を増やしていただけるのはありがたいですが、 所持刀剣数を増やすのは課金のみ、 というのはどうかと。 レベルが一定数ずつ上がって増えたり、 高額交換になっても小判等で枠数を増やせるようしてほしい。 刀剣を増やすが運営なら、それを所持する環境もある程度整えて欲しい
お願い
by やなたゆはな on 2019/10/09 12:55
楽しくプレイさせていただいてますが、 欲を言うともうちょっといい刀剣男子が出る率をあげて欲しい。それとプレイ名を変えれるようにして頂きたい
とうらぶ
by ゆうゆう︎︎☁︎︎*. on 2019/10/09 11:48
始めて2年ほどの審神者です。とうらぶ始めてから歴史や刀のことも好きになりました😖💖ここから刀ミュや刀ミュの2.5次元俳優さんも知って新しい推し様も増えました~(⸝⸝o̴̶̷᷄ ·̭ o̴̶̷̥᷅⸝⸝)ただ欠点を言うと...合戦の時の倍速機能つけて欲しいです...でもそれを差し引いてもとても楽しいです!!キャラビジュも全員かっこいいし声優さんも豪華ですしミュージカルの俳優さんのキャスティングも最高ですッ⸜❤︎⸝‍これからも審神者頑張ります!!
改善して欲しいです
by わんこ(∪・ω・) on 2019/10/09 09:36
バトルのスキップ機能(倍速機能)とキャラクターが動くようにして欲しいです! あと、贅沢言うと増築など小判で買えるようにして欲しい!!!!! 無課金でプレイしたいのでよろしくお願いします!!!!! これからもプレイを続けていこうと思ってますのでよろしくお願いします!m(__)m
ありがとうございます
by とろいかめ on 2019/10/09 09:27
知人から勧められ、スマホを買ってもらってから暫くして刀剣乱舞の存在を思い出しインストールしました。この前審神者一周年を迎えました😭✨程よいイベントの日程間隔や特定の組み合わせでのセリフがきけるもの、他にも戦闘時の【敵の気配を察知】の表記と戦法選びはとても好きです!審神者から指示を出しているように思えて好きなのです。内番の1UP確率も、翌日どうなってるか見るのが楽しいです☺️✨ 歴史は苦手なのですが、刀がきっかけで少し興味をもてたり地元の歴史を元にした舞台を見に行ったり等昔よりもひとつの趣味の幅が広がった感じがします。刀剣乱舞に出会えて良かったです!ありが刀剣乱舞⸜(๑⃙⃘'ᗜ'๑⃙⃘)⸝
チマチマやらされることが多い
by 至高の料理 on 2019/10/09 09:19
皆様が散々おっしゃってますが自分も申し上げたいです。 ・こんぺいとうは指定した数まとめてあげたい。一つずつチマチマは正気じゃない。 ・日課の任務確認は一括で受け取りたい。 ・戦闘、顕現、内番等の演出スキップ機能が欲しい。オンオフで切り替えたい。 ・戦闘の倍速機能がほしい。 チマチマやらされることが多いので、まとめて!一括で!サクッと!お願いします。
面白いです〜!
by 無断転載おおすぎ。 on 2019/10/09 08:30
友達から、「やろう!!!」と毎日のように言われたのでやってみたところ、とても面白くて沼りました〜! 刀や歴史の勉強にもなるのでいいと思いますし、キャラクターも魅力的でいいと思います!!!!
最高です!
by 新人審神者やってます! on 2019/10/09 08:14
やりだしてまだ一年も経ってない審神者です。 でもずっとやっててアプデがきて何処がどう変わったとか分かります。 例えば、索敵開始です。めっちゃ速くなりましたよね。 正直そんな所までもが好きでやっている人達もいると思います。 でも動作が遅いとかの指摘も無視できないですよね、過疎ってきたら元も子もないですよね。 仕方の無い事だと思ってます。 ですが、動作が遅いだとかそんな事気にせずアプリその物が好きな人達も沢山います。 私もその一人です。 そこまでにも文句をつける人がいた事に少し悲しくなりました。 アプリ自体すごく良いです!これからもやります! 素敵なアプリを作って下さり有難う御座います!
難しいことは何もありません
by 日本史すきー on 2019/10/09 05:16
いわゆるギルドだとか、他のプレイヤーとの絡みがないので、気を遣わなくて良いのが一番楽です。 また、ホーム画面(本丸)もスッキリしているので、気軽に楽しめるゲームだと思います。まぁそこがゲーマーには物足りないかもしれません。 他の方のレビューにあるように、戦闘は倍速がないのでダルいですが、モニタの向こうでは刀剣男士がリアルに闘っていると思えば、倍速して欲しいとは言いづらいかも。索敵も奇襲なら必要なので私は好きですね。 ゲームをしているというより、審神者なりきりだと思えば、もっと楽しんでいただけるかと思います。 元々、日本史が好きでしたが、このゲームによってますます興味を持ち調べるようになりました。ありがとうございます。
お願い
by ポコ・ポンコツ on 2019/10/08 15:48
いつも楽しくプレイさせていただいています。 基本的には無課金でも遊べるゲームなのでやりやすいのですが自分が気になった点があったので書かせていただきますね。 一つ目 戦闘時の倍速機能について 一回の出陣に結構な時間を使ってしまい、テンポがあまり良くないのが気になりました。ボイスはなくていいので倍速機能を追加してもらいたいです。 二つ目 検非違使 出陣し、繰り返し同じところに行ったりボスマスへ行くと検非違使が出現しますが、ある程度の期間で検非違使をリセットしてほしいです。刀剣男士を育成しようと思っても検非違使が出てくるところには行きにくく、育成しづらい感じがします。 三つ目 日課や月課について 内容はとてもクリアしやすく資源も手に入るのでいいのですが、一括受け取りを導入して欲しいです。 以上です。 ご検討のほどよろしくお願いします。
無課金でも十分楽しめます
by 4696モノトーン on 2019/10/08 12:58
無課金でこれだけ楽しめるなんて、素敵なゲームだと思います。 刀が増えてきて育成が大変ですが、コツコツ続けていきたいと思っています。 ストーリーがない作業ゲーなので、続く人続かない人わかれるゲームです。
本丸
by 他の物語-希望 on 2019/10/04 01:07
本丸を自由に設置だとか 模様替えだとか 他のゲームみたいに出来るようになると面白そう。 出陣の際に 2倍速だとか skipとうが欲しい。 審神者のアバターを作れるようにしたら面白そう。
ブーン
by グルル??? on 2019/10/03 17:32
ゴミゲー
刀や歴史が好きになりました!
by +叶夢+ on 2019/10/02 17:21
もう何年やってるか覚えてないですが…かねてから思ってた事を言わせて下さい。 読み込みが無駄に遅い、イベントもそう。 課金しなくても遊べる新刀剣入手できる。その分ノルマが重いのは全然なんとも思わないんですが。 札引き、賽振り、戦闘前後の演出よりもテンポが欲しい…この3つだけ異様に重くなった(進行が遅い)気がします。 編成考えるだけで、画面見てる時間の方が長くて…(--;)「敵の気配を察知」とか要らないです…戦いに来てるんだし、探すようなゲーム性ないじゃないですか。あれ、いります??台詞似合わせるような調整なのだとしたら、台詞のON/OFFあると有難いです。 内番の成功率とかはもう言いません。ので上記の見直しをしてくださると嬉しいし、まだ戦える! 色々と御多忙とは思いますが、ご検討よろしくお願いします!
良くも悪くも運ゲー
by 06910 on 2019/10/02 01:34
今回の桑名江イベントは改良されたみたいだけど、正直怪火の出現率がしょっぱ過ぎる。 玉の入手2倍、4倍になる ↓ 玉の入手が2倍、4倍になる 敵撃破にも適用 はいい改善だと思うけど、 ボスマス一個手前で出てくることが多すぎて何のプラスにもならない そこで出るくらいなら、マップ前半のマスで出る確率もう少しあげてほしい 敵札も脇差が追加されて経験値が稼げるみたいだけど 散々周回して、未だに1回しか出てきてないからなぁ… 運ゲーで仕方ないんだっていうなら運ない人間はやめるしかないね
ここにゲーム性の向上なんて求める方が誤ってるのはわかってるけどね
by (・`ω・)+ on 2019/10/01 08:10
今更ですが、大太刀の複数攻撃を無にする他刀の間あけバカAI攻撃なんとかしません?
まさかの展開!?
by 楽しいゲーム大好き! on 2019/09/29 09:25
今、イベントやってるんですけど、不具合なのかな?玉札が上手く加算されてない... でも、ゲーム自体は楽しい!
参考になれば
by .;`Σ(´〃`*).;`Σ(´〃`*).;`Σ(´〃`*) on 2019/09/29 07:13
ボク、個人の意見を書かせて頂きますが、刀剣女士は出さないで下さい。理由は言えませんが、お願いします。察して下さいm(_ _)m 打刀の極は確かに攻撃とかは下がりますけど、その代わりに短刀とかを銃、投石、弓などから守ってくれますよ! 新しい刀剣は実装されて直ぐにレシピを、回すのが一番良いらしいです。ネット上にありそうな意見ですみません 極にすると確かにレベルが下がってしまって一からレベリングするみたいになりますが、極はそれが大切です!!修行から帰ってきたー、でも弱いー、最悪ー、ってなるのは分かります!!でも、その刀剣には罪は無いのでどうか、どうか… お札の購入、つまりお札への課金はお勧めしません。お札を使ってもレアリティが高く無い子は沢山出ます。お札の課金はボクもお勧めしません。 声優さんが豪華です!!有名どころの方々が沢山いらっしゃいます!キャラも色々いて好きです!!これからも頑張って下さい!!あと絶対!!!!!に終了なんてしないで下さい!!!終了なんてしちゃったらボク泣いてしまいます!!!!!!
古参にもやさしく
by ASU toubunon on 2019/09/27 06:26
青がステータスアップとか陣形有利だったのに赤にされたせいでわかりにくくなった。どうせ新審神者なんかろくにいないんだから古参の人に優しくしてほしい。落とし穴復帰してほしいかも。(タップして続ける(?)の後は落とし穴とは、重要なギミック消えてません?秘宝の里は、落とし穴があってこそでは?)
すごく面白い
by さよならのカナリア on 2019/09/26 14:43
こういうゲーム抵抗あったけど、アニメから入ったからすごく面白い。
by ゆずぽんず( *˙ω˙*) on 2019/09/26 04:27
引き継ごうとしてもできません。今まで頑張ってきたのにもうこのまま出来ないのでしょうか?番号入れてもエラーしか出なくて引き継げません。もしまだできるのなら改善方法を教えて頂きたいです。
最高
by きんぱくちゃん on 2019/09/24 14:18
はいもう最高です
バグどうにかしてほしいです。
by 乱鴉 on 2019/09/24 14:12
普段は楽しく課金もしてプレイしています。 ですが、豊前くんの頃から初顕現の画面がブラックアウトするバグがあって、三振りの初顕現が見れていません。キャラ愛もあって自分の刀の初顕現を見たかっただけにすごく悲しいです。
レベリングが好きなので続いてます。
by かさなはらやまたあかさ on 2019/09/24 12:34
ゲームとしては単調です。 レベル上げを楽しめ、繰り返されるイベントも最後までこなすと達成感を感じ、刀帳(図鑑)が埋まると満足感を得られる、そんな人向けのゲームのように思います。 刀剣乱舞は、漫画やアニメ、舞台など様々なコンテンツが展開されています。ストーリー性やキャラ萌えを重視される方はゲームよりもそちらをお勧めします。
3、4年目審神者(Lvは…)
by 千誠 on 2019/09/24 11:54
とてもいいゲームで、ハマって今まで続けられてます。 審神者年数が長い人からすると バトルスキップがあるといいと思います。 (長い時はとても長いので) 他のゲームと同じになるかもしれませんが、イベントにランキングを作って報酬を付けることもやって欲しいなと思います。 ランキング争いで運営さん側にもいいこともあると思いますし、審神者も報酬が付けばその分走ります。 鍛刀イベを増やして欲しいです。 大般若を報酬で鍛刀イベでもどっちでもいいので出してください!早急に! 新しいことをもっとやってみて欲しいです。
すっごい楽しいんだけど
by 龘叢月 on 2019/09/24 11:36
できれば戦闘の時2倍速にするボタンが欲しいのと近侍と部隊は分けて欲しいです! そのほかは文句なしでいいアプリ! 初めて3年でやっと審神者レベル300いったしゴリラの仲間入りです♡ これからも頑張ります&新刀剣男士これからも楽しみにしてます!!!
乱様万歳
by めたぽよ on 2019/09/24 11:30
意見はそれぞれなので申し訳無い無いとは思うが、正直に言わせてもらうと何が不満なのか理解出来ない。 推しが手元に居るだけで良いじゃないか! 刀装があるから一々手入れをするという事も少なく弾薬が…ボーキが…となる事も少ない。 金で買えるのは少し圧縮した時間と手間で、最強キャラでは無いのです。
永遠に続け!
by 天上天下推しのJK on 2019/09/23 09:34
実装して欲しい刀有りすぎるからポケモン並に続いてくれ!なんならワンピースとかドラゴンボール並に続いてくれ! 鬼丸国綱、童子切安綱、姫鶴一文字、菊一文字、 あざ丸 特にこの5振り!お願いします!待ってます! 刀剣乱舞よ永遠なれ!
はじめたばかり
by スマホ初心者です on 2019/09/23 05:36
アニメーションとかの時間が長いので、2回目以降はスキップさせて欲しい。 探索とか先頭結果とか、もっとサクサク進めていただけると嬉しいです。
想像力が豊か()な人は面白いと感じるかも
by セイ❄️ on 2019/09/22 14:16
このゲームはストーリーがほとんど無く、おまけに戦闘もとても単調で自分的には全くやりがいのないゲームでした。 また、キャラに萌えるのがこのゲームの醍醐味と言っている人がよくいますが、他のソシャゲに比べてキャラのセリフが少なく、設定や他のキャラとの掛け合いや設定も少ないので、あまりキャラに愛着が湧かなかったです。 なんとなく腐女子に人気な理由がわかった気がします。
不便
by micro bial on 2019/09/22 06:35
根兵糖をまとめて使えるようにしてほしい
あはは…運が…なさすぎて…
by すぐるいざー on 2019/09/20 12:18
運がない自分が悔しすぎます… 推しの刀又はかわいい、カッコいい刀の鍛刀イベが来ても全く出ませんからねw もはやレア太刀すらも出ない悲しさ… もう少しあげてくだされ運営様… あと、イベントの上限をもう少し下げてくだされ… 無課金勢には辛すぎます… なんかこんなに言ってしまってすいません… ですが、凄く楽しく遊ばせてもらってます! 推し刀も凄くかわいいですし、その点はありがとうございますとしか言いようがないです! ありがとうございます!! 鍛刀キャンペーンほんとに上がってます? 今までやってたほうが薙刀さん方きてなのですが…
キャラ愛の有無で評価が全く変わるゲーム
by 好きな野菜は茄子です。 on 2019/09/20 11:16
至極単純なゲームです。戦闘中の操作はほぼないのですから。ゲームのクオリティで言えば、他のゲームに比べればと明らかに劣る。もう少しプレイヤーの力量を加味したりキャラの動きがあれば良いとは思います。つまらないと感じる人もいるでしょう。けれどもっ!それにも関わらずっ!キャラの背景を掘り下げるほど、やり込むほど、他のゲームでは得られないキャラ(刀剣男子)への愛が漏れなく生まれます!このゲームの凄い所は、ゲーム性が低いにも関わらず、やり込むほどに、「このキャラ」が「うちの子」に変わる中毒性です!これを読んでちょっとでも気になったらしのごの言わずやってみて!ハマるから(笑)!
合う人合わない人に分かれると思う。
by べてぃーさん on 2019/09/18 16:54
ポケットから始めてガチ勢に入る審神者だと思います。 ゲーム内容は単純ですよ、なのでストーリー製を求める人には合わないと思う。 課金はほぼしなくてもキャラコンプは出来ます。運です。よく社会人だから時間なくてイベント出来ないとか言ってる人いるけど、私もフルタイム社会人です。家事の合間とかにやるしかないです。でも目標クリアは出来ますよ。辛いですけどね。 極はもう短刀が強すぎて今後はあまり強さ的には期待は出来ないかもしれないけど、見た目やそのキャラの修行内容などの少しの公式内容で審神者はやってきています。 今後は太刀の極もあるだろうからまたツイッターが大騒ぎになるのとかを一緒に楽しむとかの新しいゲーム方法を自分なりに見つけるゲームだと思ってる。
ALL700で静出ません
by 爱数羊的猫熊君 on 2019/09/18 04:54
もう少し早く戦いを終わらせたら... 最近鍛刀ALL700で出る確率UPという知らせですが...ALL700と10回近くやっても静落ちませんでした。泣きたい...
アップデートしにきた
by うん?????????? on 2019/09/18 01:22
自分語りの場になってて草
昨日鍛刀した刀が…
by 0:45 on 2019/09/17 00:49
今日確認すると昨日鍛刀したはずの1:30:00の刀が3本無くなっていました。PCとは連動させていません。 バグでしょうか…? 刀剣乱舞自体はHTML5になって、ちょっと慣れないし扱いづらいですがキャラは好きなので星五で
家族で楽しんでます!
by たけ子テープ on 2019/09/16 08:16
家族みんなで楽しんでプレイしてます! 1つ変えて欲しいところは、近侍と第1部隊の体調を別にして欲しいです!推しの子の軽装が常に見たいので、お願いしますm(*_ _)m
(11/3追記あり)おもしろいです。
by サクさくサク on 2019/11/03 06:24
周りでやっている方も多く、ゲームも歴史も好きなのもあったのでプレイ始めました。 システムもわかりやすくゲーム初心者からある程度やりこむ人まで問題なく課金なしでも遊べるというのが感想です。(多少貢ぎたくなっていくかもですがある程度は課金いらずです) お気に入りのキャラクターが出来れば楽しいと思いますし、コツコツキャラクターを育てるのが好きな人には向いてます。グラフィック、声優、演出ともに豪華ですし。 一点バグかなと思ったのは同じキャラクターが来た際、連結や集合に使おうとすると選べないことがあります。鍵は外れているのを確認しています。刀帳にはカウントされていますし、地味に増えてくるときついので早急にバグ調査をお願いしたいです。 ★★20191103追記★★ しばらく使ってまして、アップデートなどもしたところ前回書きました連結、集合についてのバグ? はなおりました。たまに止まったり処理が遅くなることもありますがそれは本体のせいであることもありますし、そもそもデジタルの宿命かなと割り切ります。ちゃんと動いてますし今のところ大きな問題もありません。 自分は期間限定イベント「大阪城」「文久土佐藩」をやってみたのですがどちらも面白いです! 特に大阪城はここぞとばかりにレベリングが捗ります。普通のステージだと一定レベル上がると経験値がもらえないので。 イベント二つやって嬉しかったのはただステージが変わるだけでなく行動内容が変わるのが真新しくてとても楽しい! 報酬も豪華だし無課金余裕で遊べます(ただしレベル上げと小判、資源をきちんと備蓄しておいた人に限り) こうなったらもっといいと個人的に思ったこと。 1、部隊数の増加 →刀剣数も開始当初より増えたのであれば、せめてあと二部隊くらいほしいです。 2、戦闘モード切り替え →現在のオート戦闘モードと、手動で相手を選んだり行動を選んだり出来る手動モードシステムで切り替えられたら更に熱い! と思いました。 別のゲームでそんなシステムを見たので刀剣乱舞でも実装されれば嬉しいです。 3、出陣で舞台を選ぶ時に同時に編成も出来ればスムーズかなと思いました。 とはいえとても楽しく審神者ライフをおくってます。気持ち的には★5ですが、今後の発展に期待して★4のままで。 ゲーム、オススメです。
11/19更新 意見要望は問い合わせから
by 丸優焔 隊 on 2019/11/19 11:26
ここに要望を書いてる皆様へ 意見要望はアプリ起動後、 本丸のメニューを開き、 瓦版→問い合わせ からできるので、 そちらから送ってみてはいかがでしょうか? 問い合わせは確実に届き、直に見てくれるので、ある程度効果があると思います。 不具合の問い合わせも送れます。 アプリ以外にPCからも送れますよ。 ゲーム内容以外の意見要望は ニトロプラス 問い合わせ に 専用受付窓口があります。 本題。 レビュー欄なので、レビューします。 ここ最近は新しい要素も増えて、 面白くなってきてるなぁと思います。 夏の連隊戦は虹の貝集め(ボーナスステージである特別合戦場への通行手形みたいなもの)が面白かったです。 小判は使い道が増えて、 刀剣男士に小判で服を買って 着せ替えができるようになりました。 軽装(着物、浴衣)は目の保養です。 大阪城のランダム小判箱が降ってくる演出はなかなか面白いものでした。 (小判とは課金のことではなく、ゲーム内で遊んで貯めることのできる通貨です) ほか、初期に比べ、 季節の景趣追加 近侍の楽曲(刀ごとの新たなBGM) 内番の成果に収穫物追加(季節の野菜がとれます、地道に集めてとあるものと交換出来ます) 習合機能(集めることで刀のボイスが増えたりします) などの新たな要素も増えました。 操作性も少しづつですが良くなってきています。 自分はかれこれ来年で5年目に入りますが、 こうして少しずつでも良くなったり面白くなると嬉しいです。 特命調査が面白くて、毎度ワクワクします。ストーリー(イベントにおいてキャラたちが会話し進行する物語)があると、やはり楽しめる度合いというのは違ってきますね。 このイベントにおいてボスのBGMが毎度かっこよくて大好きです。 第一の特命調査、聚楽第は 刀工、国広第一の傑作 写し刀 山姥切国広がメインの特命調査。 第二の特命調査、文久土佐藩は 坂本龍馬の愛刀、 陸奥守吉行がメインの特命調査。 11月19日から開催予定の、 第三の特命調査、天保江戸は 刀工、虎徹の真作(本物)の一振り、 蜂須賀虎徹がメインの特命調査(ストーリー)のようです。 これを機にまた新たな審神者の方々が、 増えてくれたらいいなぁと 古参の審神者としても、期待しています。 今よりももっと面白さが増すのと、操作性改善を期待して星4つ。 余談ですが、ゲームから刀に興味を持ち、 刀に無知だった私が、刀の刃紋をぱっと見てわかるまでに成長しました。
好きだけど
by 審神者に永久就職したい on 2019/10/24 14:40
友達にオススメされて映画の特典があった頃に初めてから今でも続いています。 私は作業ゲーを苦に思わないしキャラもかわいくて軽装ありがとう尊いと思うのですが、何点か改善されたらユーザーにもっと長く続けて貰えるのではと思うことがあります。 ・新規台詞がそろそろ欲しいです… 難しいとは思いますがお願いしたいです ・フレンド制 友達もプレイしていたのですがすぐに飽きてしまっていました。ソロで作業ゲーでは飽きる人は一定数いると思います…。フレンドと出陣できる限定合戦場などあると良いなと思います。 ・極のキャラ用の経験値多めの合戦場の設置 極専用でもいいので経験値が多くもらえる曜日限定の合戦場などがあるとカンストしてから極めても使いどころの難しい2スロ打刀のレベリングに心が折れずに頑張れるなと思いました。 ・新しいイベント ステに合わせて2回目文久土佐藩のイベが開催されますがやはり原作はゲームなのでステに合わせるよりも新しいイベントが欲しいなと思います。2月頃から初めてもう3度目の大阪城を経験しましたので小判集めのイベを大阪城以外にも作って欲しいです。イベごとにメインキャラを決めてストーリーがあるとより良いなと思います。 ・脳死周回を可能にするオート機能 何かをしながら脳死周回をしたいのですがちょくちょく操作がいるのでもう完全オート機能があって欲しいです。 ・ランキング機能のようなもの 演練で自分と近いランクの人たちはみますがやはり今のところ1人でしか楽しみ方がないのでもっとランクを上げようと言うモチベがあまりあがりません。他の審神者と競うようなイベント、もしくは最初に決めたユーザー国同士の競争イベ(どの国が1番敵を倒したか、その国の中でも誰が1番貢献したか。その結果に応じて報酬が貰える)などあれば初心者でも気軽にイベに参加出来るし所属国が優秀であれば報酬も貰えるなど、まだ刀剣男士の実力が伴ってない時点でもイベを楽しめるのではないかと思いました。 ・時間遡行軍の最終的な目的を決めて欲しい。 これは単純に気になったことなんですが時間遡行軍はそもそもなぜ歴史を変えようとしてるのでしょうか?行動には目的があるものです。色んな時代の歴史を変えようとしてますがそれをして時間遡行軍になんのメリットがあるのでしょうか?今までに発売された刀剣乱舞関連の書籍などにすでに書かれていたなら申し訳ありません…。今のところわずかな回想やキャラの台詞、アニメぐらいからしか刀剣乱舞の世界観や内情を得ることができないので核となる部分のストーリー性は欲しいなと思いました。
コンセプトはいい
by ニックネーム考えんのめんどいorz on 2019/10/25 00:50
アプリ版配信開始からずっとプレイしてます。 刀剣好きだし、歴史の改変を止めるというコンセプトはいいんですが、ゲームシステムが壊滅的に面白くない。 開発にやる気も誠意も感じられない。 それでもなぜ続けているかというと、まじめにプレイしてる人間じゃないと文句を言う権利はないだろうと思うからです。 戦闘がオートなのはいいんだが、そのせいで戦略も何もない。 「先にこいつを倒せば勝てる」という場面でもオートのせいで負ける。 まあ実際、殆どの戦闘(特に演練)は「先に動いた方が勝つ」状態なので戦略どころかゲームバランスにそもそも問題があるんですが。 (刀剣男子のレベルが30くらい離れてても、極の短剣で先に動けばほぼ100%勝てる) 「折れる」危険性があるから戦闘後に続行、回復、帰還が選べるのはわかるんだが、ある程度ダメージを受けるまでは進行し続けられるように設定できていいと思う。 「このマップならほぼノダメで進める」という場所を選んで進めていてもいちいち確認されるので周回する時わずらわしくてしょうがない。 しかも選択が必要な場所ならともかく、リザルトや刀剣男子の獲得画面など、選択必要ない場所でもクリックを求められるので、戦闘中やることがないくせに画面に張り付いてないと進まない。 ちゃんと確認しながら進みたいという人もいるとは思うが、周回する場合本当にわずらわしいので、スキップする設定をつけてほしい。 レベル上げ効率が悪すぎる。 通常マップでくれる経験値が低すぎる上に、「折れる」危険性があるのであまり無茶に強いところへは進めない→結果:少ない経験値でちまちまちまちまレベル上げをする羽目になる。 最初はまだいい。極になってから地獄。 検非違使は強さの割に経験値が低いので邪魔なだけ。 一度出たら居座り続けるので、弱い刀剣男子を育てる場合、レベルが同じくらいの子たちで揃えないと行けなくなり、ここでまたレベル上げが停滞する。(弱い子を一人だけ連れて他全員を強い子にしておいて、レベル高めのマップに進むということができないから) 多分このレベル上げ停滞問題解決のために一定レベルに達するまで経験値●倍みたいな施策をうったり、たまに全員取得経験値●倍になるというイベント開催したりしてるんだろうがそもそもの経験値が低いので焼け石に水。 だったら文アルみたいに、「一定数だけ、挑戦したクエストでの経験値が倍になる」みたいなアイテムがあった方が個人的には嬉しい。 自分のタイミングでレベル上げを進められるから。 イベントはテンプレ。 ソシャゲのイベントはまあ基本的に側だけ変えてシステムはいくつかのテンプレで回すのが基本だからまあそれはいいんだけど、側すら滅多に変えない。 というかストーリーがあってないようなものなので、そもそも側がない。(たまにストーリーが有りと謳っているイベントもあるが、他のソシャゲに比べると、ストーリーと言えるほど厚みがない。乙女ゲーとかでよくある親密度マックスで発生するちょっとした小話程度) おかげで全く同じイベントを定期的にぐるぐる回してる感覚。 新刀剣が手に入ることもあるけど、大阪城とか新刀剣も手に入らないので、すでに常設の刀剣全部集めてるユーザーにはほぼメリットがないイベントになってる。(小判とか修行道具は手に入るけど、小判は使い所が少ないから足りないと思ったことがないし、修行道具もある程度イベントを真面目にやっていれば余るので別にいらない。この先必要になるとは思うが) 以上のように、文句を言い出したらキリがない。 「修行」に出した時の手紙でしれっとそれまでゲーム内で一言もなかった設定をぶち込んできたり、全音声切っててもOPだけは音を切らなかったり、某イベントの時イベント終了時間を「次回メンテナンス時」と表示したり(そんなことはわかってんだから日時を書け。流石にその一回きりの表記だったけど)、手入れ終わっても手入れ画面行かないと完了にならないとか、部隊のまとめて編成ができないとか、近侍は部隊と別枠にしてほしい(推しを近侍にしてるし一番育てたいから、近侍を連れていけないイベントだと編成し直す必要があって面倒)、習合した時の演出がスキップできないetc etc…とにかくキリがない。 一番問題だなと思うのは開発の対応で、要望としてメールを送っても基本的に「全て対応するのは難しいのをご理解ください」で片付ける。 そんなことはこっちだってわかっている。ユーザーによって求める機能や対応はバラバラだろうし、すぐに対応するのは無理だろう。 開発の返答だって、全てのユーザーに丁寧に返事をする暇がないからある程度テンプレになるのもわかる。 だが、いつまで経っても、自分の要望どころか、何一つアップデートがない、もしくはひとつしか機能にアップデートがなかったら、流石に運営のやる気を疑う。 ゲームによって当然進捗に差は出るだろうが、それにしたって他のゲームがいくつもアップデートしている間に、ほんのひとつふたつ程度しかアップデートがないのはどういうことだろうか? しかもユーザーに対して、ゲーム内での事前のお知らせは一切なし。なので、気づいたらこんな機能が追加されてた、という状態もザラ。 基本的にツイッターをやっていない人間に情報発信する気は無いんだなと毎度思う。 ゲームとしては本当に壊滅的に面白くないです。 舞台やアニメが好きな人は勝手にしてくれとは思うけど、メディアクロスでゲームの評価をしないでくれ。開発が「他で儲かってるからゲームはこの程度でいいや」と甘えているのが目に見えるようで気持ち悪い。 実際はそんなことないのかもしれませんよ?それはわかってます。 でも少なくとも私にとってはそう見えます。 そのくらい、このゲームの運営にはやる気が見えないんです。
ゲーム下手な私でも楽しめるゲーム
by とある加賀国の審神者 on 2019/10/20 12:51
今年の3月頃から始め、毎日楽しく遊ばせて頂いています。 作業ゲーではありますが、逆にそれがゲーム下手な私にはとてもありがたい仕様でして、これだけ続いたゲームは初めてです!いつも半月も経たない内に飽きてしまうので(笑) 個性的な男士の面々ですが、みんな使っているうちにどんどん可愛く、かっこよく見えてきます。キャラクターの掘り下げがあまりないので、自分で色々と妄想するのも楽しいです。ゲームのキャラに「うちの子可愛い!」って親バカを炸裂するとは思ってもいませんでした(笑) 期間限定イベントがその一回ぽっきりではなく、復刻などまた次にチャンスがあるのも良い点です。私がこのゲームを知ったきっかけである山姥切長義はイベントのみの入手で、入手出来ない事がとても残念に思っていたのですが、無事復刻イベントで入手できました。ありがとうございます。 忙しくてイベント出来ない、でも新刀剣男士は欲しい!って時でも「また次の機会に頑張ろう」と思えるので、課金したり睡眠時間削ったりなど、生活がゲーム中心にならずに済みます。自分がしたい時に、したい分だけ遊べるのは、私にとてもあっています。 作業ゲーなので苦痛な人はとてつもなく苦痛でしょうが、私はとても好きです。何も考えずに刀剣男士達が敵を倒しているのを眺めるも良し、本や動画を見たりなど、他と並行しながらするも良し、楽しみ方は色々です。私はだいたい本を読みながらイベント回ったりしてますね。画面に貼り付いている必要がないので、気楽に始められます。 刀剣男士が極修行から帰って来ると弱体化する点は、「修行に行って弱くなるって何それ斬新すぎない?」とは思います。ですがその分レベリング頑張って、成長を感じた時の喜びは大きいです。確かに極短刀こそが最強と言う流れがあって、ちょっと悲しいなとは思いますが、私はそんな事は気にせず極脇差、極打刀、極大太刀、もちろん極短刀も混合で編成しています。それで普通にイベント回れているので、あまり弱体化を気にした事はありませんね。ワンパンに拘りがなければ、普通に使えます。でも出来れば極打刀の打撃補正はあからさますぎて極打刀(特に2スロ)が不憫なので、改善した方が良いと思います。 これからも楽しく遊ばせて頂きます。長文失礼しました。
お願いm(*_ _)m
by ざじゆぉてにめほひねに)はなら on 2019/10/15 09:57
戦闘の途中で装備を付けれる機能をつけて欲しいです………レベルが上がっていようが池田屋らへんになると装備は絶対必要になってきます(個人的な感想)ですが敵の攻撃で装備がなくなった場合、刀剣自体が重傷になる確率が高くなります。なので進むのに『折れるんじゃないか』と不安になり、怖くてなかなか行けない人もいると思います。(私もそのうちの1人でした) なので戦いが終わったあと今すでにある疲労度回復は大変ありがたく使わせてもらっているので、疲労度回復もだし、装備回復、もしくは装備をまた付けれるという機能をつけて頂くと大変ありがたいです。 そうすると、最近刀剣乱舞は映画もやって新規ユーザーが増えてきたと思うのでそういう初心者の方も進みやすくなるんではないでしょうか。 《追記》 結構ワガママを詰め込んだレビューになりましたけど、私自身刀剣乱舞とても楽しくプレイさせていただいてます!!!!!!刀剣乱舞が出た頃からやらせていただいてるので…新キャラとか出てきたり、アニメ化もして、映画化、舞台化などなど始めた頃はここまで盛り上がるとは思っていませんでした!!!!!!!! 新規ユーザーも増え、いろいろな意見も出てくると思いますが、運営さんはその意見をしっかり参考にしていってほしいです。その通りにしなくても少しでも、新人審神者の皆様がやりやすくなるゲームになることを長老審神者は願ってます。(長文失礼しました。ここまで読んで頂きありがとうございます。参考にでもなれたら嬉しいです。)
キャラが好きな人がやるゲーム
by iPhonuy on 2019/10/15 15:43
改善点は多いと思うが、このゲームでやることは99%の作業と1%の構想というかんじなので、そういうのが嫌な人は違うゲームをやるべきだと思う。 ただ切実に言いたいのは、極の打刀が極めて弱いことだ。例えば今開催してる大阪城イベントで2スロ打刀(極)×3、脇差(極)×3、(皆Lv37投石)で50F〜60Fを周回すると打刀だけが敵を撃ち漏らす。敵の重歩兵が全て残っていても短刀や脇差はほぼ一撃で仕留めるのに対し、打刀は2つ刀装を削る程度だ。大阪城に限らず、なんなら厚樫山でさえLv35あたりだと撃ち漏らす。検非違使に遭遇して「え?今の一撃で倒せんの?」ってなる人も多いと思う。苦労してLv60位まで上げても、演練で3スロ軽騎兵太刀に先を越されるというのは屈辱である。 7ー4や8面ではまぁまぁ活躍するので補正が入っているのかもしれないが、それでもレベリングは大変だし、上がっても使いづらいというのは改善して欲しい。 結局ほとんどのイベントが極を持ってる人は短刀最強で、無い人は太刀でも回れるよ、みたいなのばかりだ。打脇差は短刀と違って特殊能力が発動する割合が極めて低いとか、先手取ったもん勝ちのゲーム構成が打脇差を使いづらくしてるのもあると思うが、とにかく自分的には高いステータスの値(特に打撃値)を実感したいものだ。 P.S.別の方が言っていらした金平糖と任務の一括回収とても便利そうなのでお願いしたいです。 この前のアプデの、集合可能な刀のみを表示出来る仕様や刀解一括選択もとても便利なので、これからもより良いゲームになると信じてます。
無課金ゲーにしろって声は嫌い
by 苔女 on 2019/10/23 08:00
ゆっくりまったり既に古参審神者となりましたがここまでほぼ微課金で来てます(諭吉さん1枚ちょっと程度です) ほかのソシャゲと違って課金するところがイベント時の時間短縮か刀剣刀装枠拡張、手入・鍛刀部屋拡張、資材、刀剣破壊防止用お守り程度しかないのでかなりお財布にやさしいと思ってます! というかもう少し運営さんはユーザーに課金するように持っていってもいいんじゃ…?とか思う程度に課金枠が少なすぎるかと。 (実質ある程度刀剣が揃ってくると必要なのは刀剣所持枠と刀装所持枠拡張くらいしか課金する必要がなくなってくるので…) おかげで2.5次元だグッズだクラウドファンディング募金だにお金落とすことになりましたが……(後悔はしない) 無課金でしたい!って言うユーザーの気持ちはわかりますが運営していく上でお金が必要なんです。 運営さんも慈善事業でしているわけじゃないので「無課金にしろ」っていう声は「サービス終了しろ」って言っている様なものだと個人的に感じています。見る度に楽しんで刀剣乱舞をしている身としてはもやってします。 あくまで個人的な意見ですが ・無料ゲーは無料で全てのコンテンツを利用しプレイ出来るゲーム ・無課金ゲーは課金せずにそれなりの提供されているコンテンツを利用しプレイする《プレイスタイル》 そう思ってます。 今後長く続くよう運営さん無理の出ないようよろしくお願いします! 微力ながらゲーム内課金や公式グッズや刀保存等のクラウドファンディングに貢献していきたいです!!
ふつうにいいとは思うけど…
by しすてむきっちん on 2019/11/20 03:20
課金してない者ですが、キャラデザも良いし充分に楽しめるゲームだと思います。イベント完走は少し難しかったりしますがレベリングなどには助かってます。リアルのこともあるので私はまったりと気長にやってます。 要望があるとするならば無課金勢にもっと優しくしてほしいのと、検非違使マーク期間付きにしていただけると嬉しいです…。所々改善してほしいところはあるので評価は最高にはしませんでした。 本当に刀剣所持枠が足りなくて無課金の人は80までしか所持できないという状況です。せめて今いる刀剣男士分は増やして頂けないでしょうか…。このままだと恐らくゲームは続けられる気がしません。 初めてまったりできるゲーム見つけたのでお願いします。
いつも楽しませてもらっています
by -ハンバーグ師匠- on 2019/10/23 13:35
ゲーム自体はいくつかタップをするだけで済むのでゲームに慣れていない方でも安心して楽しめるかと思います。 操作やイベントのシステムがシンプルな分、飽き性な方は飽きやすいかもしれませんが、キャラクターは刀の逸話や時代背景などから様々なものを抱えており、一度ハマってしまえば沼です。 最近では、恒例となったイベントにも新しい要素が入ったり、極のシステムや軽装、近侍曲、回想などキャラクターやキャラクター同士の設定をさらに深めるコンテンツが少しずつ増えています。ただ、キャラクターが多い分、気を長くして待たないといけませんが(汗)でも、慣れれば待っている間にも様々な妄想するくらいにはメンタルが強くなります。メンタルを鍛えるのにもってこいです。 今では、2.5次元作品や実写映画、アニメなど、様々なメディア展開があったり、刀を展示している博物館や美術館などとのコラボも頻繁に行われており、ゲーム以外にも様々な楽しみ方ができる作品です。 歴史が好きな方や刀に興味がある方は一度遊んでいただけると、良いかと思います!ただ、鍛刀キャンペーンやレアドロップには相当な覚悟が必要です!!このゲームを含む刀剣乱舞のコンテンツを楽しむには寛容な心があればオッケーです。
面白いです。
by シラヅキ on 2019/10/12 14:09
面白いです。 一応無課金でも遊べます。(課金勢) 言ってしまえば課金はしてもしてなくてもあまり変わりません。 課金しなくてもいいキャラは手に入るし、レベルだって上がります。 私は気休め程度に使っています。 課金しなければ手に入らないものはありますが、別にそこまで重要なものではありません。 本当に必要なものは大体イベントをクリアしていけば手に入ります。 不安なことがあれば問い合わせれば1週間しないうちに答えてくれますよ。 後はtwitter等を確認しておけば分かります。 ただしtwitterでは個人的な質問には答えてくれないのでご注意を。 悪いことはアレですかね。 メンテナンスの時間が伸びることは大体毎回ということです。 最近は無くなってきていますが…… イベント中のメンテは当たり前、と考えておく良いでしょう。 ゲーム内のイベントではなく、リアルでのイベントもよくあります。 初心者でもきっとすぐに強くなれますよ。 私もまだ審神者になって一年経ったばかりの新米ですが、極、カンストをしている子もいます。 別に初心者に厳しいわけではない(イベントは少し難しいかも……)ので、安心して遊べます。 余談ですが、今私が一番ハマっているゲームです。
参考になれば
by .;`Σ(´〃`*).;`Σ(´〃`*).;`Σ(´〃`*) on 2019/09/29 07:13
ボク、個人の意見を書かせて頂きますが、刀剣女士は出さないで下さい。理由は言えませんが、お願いします。察して下さいm(_ _)m 打刀の極は確かに攻撃とかは下がりますけど、その代わりに短刀とかを銃、投石、弓などから守ってくれますよ! 新しい刀剣は実装されて直ぐにレシピを、回すのが一番良いらしいです。ネット上にありそうな意見ですみません 極にすると確かにレベルが下がってしまって一からレベリングするみたいになりますが、極はそれが大切です!!修行から帰ってきたー、でも弱いー、最悪ー、ってなるのは分かります!!でも、その刀剣には罪は無いのでどうか、どうか… お札の購入、つまりお札への課金はお勧めしません。お札を使ってもレアリティが高く無い子は沢山出ます。お札の課金はボクもお勧めしません。 声優さんが豪華です!!有名どころの方々が沢山いらっしゃいます!キャラも色々いて好きです!!これからも頑張って下さい!!あと絶対!!!!!に終了なんてしないで下さい!!!終了なんてしちゃったらボク泣いてしまいます!!!!!!
時代遅れ
by Tenderfeel on 2019/11/05 16:03
軽装のニュースリリースを見て約3年ぶりにログインしました。 最初の獲得枠で推しの軽装が入手できてめでたしめでたし…だったんですが、ホームに佇む推しを見ていたらあまりにも動きがなさ過ぎてすごく不気味に思えてしまいました。 これは離れていた間に私の認識が「ゲームのキャラは動いてるのが普通」になってしまったからだと思います。他のゲームの影響が強いですが、3年の間にリリースされた刀剣のメディアミックスの影響もあると思います。ゲームはやってないのにメディアミックスは見る機会が多かったので… 4年経っても変わってないことは、私のようなUターンしたユーザーがすぐ遊べるという利点もあるのですが、時代に合わせて変化するべき所や修正するべき所が変わってないのは怠慢と言わざるを得ません。久しぶりにプレイしてみましたが、ゲームとして完全に時代遅れになっているので「楽しい」ではなく「懐かしい」としか思えませんでした。 ソシャゲ慣れしてない方には丁度いい不便さと作業感かもしれませんが、慣れたユーザーほど辛いと感じてしまうシステムだと思います。
ゲームが苦手な人におすすめ
by 元審神者 on 2019/10/30 18:53
アニメ活撃刀剣乱舞を見て刀剣乱舞にハマりアプリをdlしました。 ゲームの良いところは、 ・ゲームが苦手な人でもできる作業ゲー ・キャラクターが豊富 ・声優が豪華 ・二次創作が発展している 刀剣乱舞はぶっちゃけゲームが面白い!というよりも、アニメや2.5次元、イラスト、コスプレetc…が発展しているので二次創作が好きで楽しめる人に人気です。 コラボも多いので刀巡りなどもなかなか楽しいです。 悪いところは、 ・男士同士の会話が紙芝居。(表情が変わらない) ・課金をしないとなかなかレアな男士が出てこない。 ・公式グッズが同じ立ち絵を使いまわしている。 ・セリフがあまりない。増えない。 二次創作に完全に飽きたらおしまい。そんなゲームですね。 攻略サイトを見れば全てが上手くいくので頭を使わなくて済む作業ゲーが苦手な人はdl非推薦。
お願い
by ポコ・ポンコツ on 2019/10/08 15:48
いつも楽しくプレイさせていただいています。 基本的には無課金でも遊べるゲームなのでやりやすいのですが自分が気になった点があったので書かせていただきますね。 一つ目 戦闘時の倍速機能について 一回の出陣に結構な時間を使ってしまい、テンポがあまり良くないのが気になりました。ボイスはなくていいので倍速機能を追加してもらいたいです。 二つ目 検非違使 出陣し、繰り返し同じところに行ったりボスマスへ行くと検非違使が出現しますが、ある程度の期間で検非違使をリセットしてほしいです。刀剣男士を育成しようと思っても検非違使が出てくるところには行きにくく、育成しづらい感じがします。 三つ目 日課や月課について 内容はとてもクリアしやすく資源も手に入るのでいいのですが、一括受け取りを導入して欲しいです。 以上です。 ご検討のほどよろしくお願いします。
ゲーム性は無いかも
by ლ(ʘ▽ʘ)ლ( ´ ▽ ` )ノ on 2019/11/02 16:01
初めて約3年ほどの審神者です。 良いところ ・キャラクターそれぞれに個性があって魅力的 ・それぞれ刀種によって活躍できる場が用意されており、推しを活躍させられる ・キャラクターの性能差がない ・無課金でもできる 悪いところ ・単調で飽きやすいシステムで、作業ゲームになる点 ・ワンパターンなイベント ・極のレベル上げが辛い 他のスマホゲームは課金ありきなものが多いので、手軽にできるという点はとても嬉しいです。 他のユーザーとの交流が一切無いので、それも私にとっては嬉しいです。交流とか面倒なので。 ただどうしても気になるのが、ゲームシステムです。単調過ぎて飽きます… 陣形も選択させる意味があるのか、分かりません。 飽きたらちょっと止めて、また会いたくなったらログインしてみたいな感じです。 推しがいるので星3です。
難しいことは何もありません
by 日本史すきー on 2019/10/09 05:16
いわゆるギルドだとか、他のプレイヤーとの絡みがないので、気を遣わなくて良いのが一番楽です。 また、ホーム画面(本丸)もスッキリしているので、気軽に楽しめるゲームだと思います。まぁそこがゲーマーには物足りないかもしれません。 他の方のレビューにあるように、戦闘は倍速がないのでダルいですが、モニタの向こうでは刀剣男士がリアルに闘っていると思えば、倍速して欲しいとは言いづらいかも。索敵も奇襲なら必要なので私は好きですね。 ゲームをしているというより、審神者なりきりだと思えば、もっと楽しんでいただけるかと思います。 元々、日本史が好きでしたが、このゲームによってますます興味を持ち調べるようになりました。ありがとうございます。
刀や歴史が好きになりました!
by +叶夢+ on 2019/10/02 17:21
もう何年やってるか覚えてないですが…かねてから思ってた事を言わせて下さい。 読み込みが無駄に遅い、イベントもそう。 課金しなくても遊べる新刀剣入手できる。その分ノルマが重いのは全然なんとも思わないんですが。 札引き、賽振り、戦闘前後の演出よりもテンポが欲しい…この3つだけ異様に重くなった(進行が遅い)気がします。 編成考えるだけで、画面見てる時間の方が長くて…(--;)「敵の気配を察知」とか要らないです…戦いに来てるんだし、探すようなゲーム性ないじゃないですか。あれ、いります??台詞似合わせるような調整なのだとしたら、台詞のON/OFFあると有難いです。 内番の成功率とかはもう言いません。ので上記の見直しをしてくださると嬉しいし、まだ戦える! 色々と御多忙とは思いますが、ご検討よろしくお願いします!
合う人合わない人に分かれると思う。
by べてぃーさん on 2019/09/18 16:54
ポケットから始めてガチ勢に入る審神者だと思います。 ゲーム内容は単純ですよ、なのでストーリー製を求める人には合わないと思う。 課金はほぼしなくてもキャラコンプは出来ます。運です。よく社会人だから時間なくてイベント出来ないとか言ってる人いるけど、私もフルタイム社会人です。家事の合間とかにやるしかないです。でも目標クリアは出来ますよ。辛いですけどね。 極はもう短刀が強すぎて今後はあまり強さ的には期待は出来ないかもしれないけど、見た目やそのキャラの修行内容などの少しの公式内容で審神者はやってきています。 今後は太刀の極もあるだろうからまたツイッターが大騒ぎになるのとかを一緒に楽しむとかの新しいゲーム方法を自分なりに見つけるゲームだと思ってる。
あはは…運が…なさすぎて…
by すぐるいざー on 2019/09/20 12:18
運がない自分が悔しすぎます… 推しの刀又はかわいい、カッコいい刀の鍛刀イベが来ても全く出ませんからねw もはやレア太刀すらも出ない悲しさ… もう少しあげてくだされ運営様… あと、イベントの上限をもう少し下げてくだされ… 無課金勢には辛すぎます… なんかこんなに言ってしまってすいません… ですが、凄く楽しく遊ばせてもらってます! 推し刀も凄くかわいいですし、その点はありがとうございますとしか言いようがないです! ありがとうございます!! 鍛刀キャンペーンほんとに上がってます? 今までやってたほうが薙刀さん方きてなのですが…
疲労度をバロメータ表示してほしい、、!
by とある会社員T on 2019/09/14 06:13
いつも楽しく遊ばせてもらっています! 気になることというより、こうだったらもっと楽しめるのに、と思ってレビューを書かせていただきました! 疲労度がアイコンでしか表示されないので、 まだアイコンが付いていない状態で出陣し、出陣中に疲労度がたまってしまうことがよくあります。 出陣中に 「疲れてたのか...!構成を変えてあげればよかった...!道半ばだけど本丸に帰ろう...。」 となってしまうので、生存の表示の仕方と同じように 『今これだけ疲労度が溜まってますよ!』 というものを表示して欲しいです。 今のままでも十分たのしめるのですが、もし余裕があればその時にでもご一考いただけると嬉しいです!
最高です!
by 新人審神者やってます! on 2019/10/09 08:14
やりだしてまだ一年も経ってない審神者です。 でもずっとやっててアプデがきて何処がどう変わったとか分かります。 例えば、索敵開始です。めっちゃ速くなりましたよね。 正直そんな所までもが好きでやっている人達もいると思います。 でも動作が遅いとかの指摘も無視できないですよね、過疎ってきたら元も子もないですよね。 仕方の無い事だと思ってます。 ですが、動作が遅いだとかそんな事気にせずアプリその物が好きな人達も沢山います。 私もその一人です。 そこまでにも文句をつける人がいた事に少し悲しくなりました。 アプリ自体すごく良いです!これからもやります! 素敵なアプリを作って下さり有難う御座います!
ハマりました
by 音心都 on 2019/10/21 07:53
最近始めましたが、とても楽しいです。 ガチハマリしました! 全体的に不満はないですし、このままでも構いませんがよければ以下の内容を全てとは言いません、改善していただけないでしょうか……? 他の方のレビューを見て「確かに」と思ってレビューをまとめさせて頂いたので大部分は被ってしまいますが…m(_ _)m ①検非違使が出現済みの戦場に一定期間出陣しなければリセットされる ②出陣途中で刀装の補充(?)を可能にする(刀装が壊れた場合のみなどの条件付き) ③極の修行に必要な「手紙一式」が獲得出来る機会をもう少し増やす ④課金アイテムで前回帰城したマスから再開できるようにする
ずっと続いて欲しい
by 四年物の梅干し on 2019/10/29 07:50
この前ついに四年目を迎えました。 ストーリーや公式設定が少ないとありますが、だからこそ色々な人の本丸の話をそれもありだね!その考えは面白い!と受け入れることができ、楽しいです。 また、フレンド機能がないところも良いです。 現実の友達と繋がってしまうとログイン記録など色々なことを知られてしまい、それがストレスなのでこのままつけずにいて欲しいです。 刀剣男士がみんな可愛く、完璧自分のペースで気楽にできる点がこのゲームの魅力だと思います。 これからもずっと続いて欲しいと願っています。 運営さんたちいつもありがとうございます! これからもよろしくお願いします!!
ありがとうございます
by とろいかめ on 2019/10/09 09:27
知人から勧められ、スマホを買ってもらってから暫くして刀剣乱舞の存在を思い出しインストールしました。この前審神者一周年を迎えました😭✨程よいイベントの日程間隔や特定の組み合わせでのセリフがきけるもの、他にも戦闘時の【敵の気配を察知】の表記と戦法選びはとても好きです!審神者から指示を出しているように思えて好きなのです。内番の1UP確率も、翌日どうなってるか見るのが楽しいです☺️✨ 歴史は苦手なのですが、刀がきっかけで少し興味をもてたり地元の歴史を元にした舞台を見に行ったり等昔よりもひとつの趣味の幅が広がった感じがします。刀剣乱舞に出会えて良かったです!ありが刀剣乱舞⸜(๑⃙⃘'ᗜ'๑⃙⃘)⸝
PCからやってる人からすると
by はひるかとる on 2019/10/29 09:30
レビューにあるフレンド機能や、ランキング機能は無くて当たり前感があるからそこまで重視しなくてもいいのかな…と思います。 ただ、通常マップ(イベントマップを除く)で、検非違使狩りのために、刀剣平均レベルをゆうに越えた状態で行くことがあるのですがその際には平均レベルを超えているので、帰城の選択肢はほぼ不要ですから、なくても良いかなと思います。 上記が無いことで苦労している点は特にありませんが、上記の条件で確認作業を減らすことで容量(データ量?)が多少おさまるのであればそのほうがいいかな、と思う程度です。 その他、鍛刀ではまだ出ない子達も、期間が必要(または期間以降も完全不可)な点はPC版からでは通常分かりきっていることなので不便ではありません! これからも長く続いて下さることを願っています。
ゲームというものに興味無い自分が。
by 思いつくニックネームが使用されすぎ。 on 2019/10/23 08:23
それなりに続けられてるのがすごい。当初はイケメンが出て恋愛シチュあるんだろ?と勝手に思ってたのホントにごめん。それはプレイする人間次第だった。(そういった内容だと嫌悪感すらあるので) キャラクターからの審神者思慕はあれど、(ちょっとウザい時もあるが)プレイしてる審神者がキャラに執着してなくても続けられる。でも続けられれば多少のキャラ愛も育つ。 無課金でも運が良ければレアくるし、続けてて、練度が上がれば超難ステージも出来るようになる。ゲーム苦手でも操作簡単。画面もめまぐるしく無い。寝際にやってると寝堕ちる単純さもあるけど。
人を選ぶゲーム
by (pσ_σ)qアニアニメイトうぇの on 2019/10/13 07:56
のんびり自分のペースでやりたい方にオススメ。 毎日コツコツプレイすれば、資材も集まるし苦ではない。 ストーリーが少ないので二次創作など 制作される方はハマると思う。 キャラデザも絵師様がそれぞれ違うのが良き。 そこそこ一年はプレイしていれば、刀剣男士達は集まってきます。 課金はしなくても十分に遊べます。 刀剣図鑑?が埋まっていくのが楽しいので 収集が好きな方にもオススメできます。 戦闘はオートじゃないし絵もボイスも多くはないし 長年プレイしている審神者さんは物足りなく感じると思います。
周回ゲー運ゲー
by 14du on 2019/10/10 03:25
なので、作業したくない人、時間取れない人のはできないゲームだよ、これ。4年目現段階で実装済み刀コンプ審神者だが、どんだけかかったと思ってんの?今はイベント参加で確実にくれるんだから、めっちゃ恵まれとるわ。 あと、枠を無課金で増やせってやつは、やらなくておk。オンゲは年間ん千万費用かかるんだよ。たった500円の課金ができないなら、このゲームのユーザーには向かない。艦これは同枠増やすのに1000円。しかも、最近は基本の枠も随分増やしてくれた(私が始めた頃は初期枠55〜だった) ただ、戦闘のテンポは最悪なので、そこは改善してほしい。せめてオートとかスキップとかね。他はこの数年であほみたいに便利になたので、言うことはない。
キャラ愛の有無で評価が全く変わるゲーム
by 好きな野菜は茄子です。 on 2019/09/20 11:16
至極単純なゲームです。戦闘中の操作はほぼないのですから。ゲームのクオリティで言えば、他のゲームに比べればと明らかに劣る。もう少しプレイヤーの力量を加味したりキャラの動きがあれば良いとは思います。つまらないと感じる人もいるでしょう。けれどもっ!それにも関わらずっ!キャラの背景を掘り下げるほど、やり込むほど、他のゲームでは得られないキャラ(刀剣男子)への愛が漏れなく生まれます!このゲームの凄い所は、ゲーム性が低いにも関わらず、やり込むほどに、「このキャラ」が「うちの子」に変わる中毒性です!これを読んでちょっとでも気になったらしのごの言わずやってみて!ハマるから(笑)!
(・∀・)b
by unknown-Z on 2019/10/29 08:29
刀剣乱舞を初めてはや2年...今更レビュー通って感じですけどいつも楽しく遊ばせていただいてます!全然課金ゲーじゃないし時間かければ強くなれるのでほとんど課金せず新刀剣男士GETとかします。課金要素はほぼ無しなんじゃないでしょうかね 戦略性が低いのは確かですけど池田屋とかはちゃんと考えないと刀装剥がされて重症がオチ...どの刀剣を連れていくかとか考えるのもひとつの楽しみ方だと思います! 軽装も実装していただいて本当に感謝感激です!(みかちの軽装も楽しみにしてます) これからも末永く遊んでいきたいと思います<(_ _)>
好き
by 刀剣乱舞が大好きな陸奥藩の審神者です on 2019/10/23 17:53
スマホゲーにハマった作品。 作業ゲーなのでぽちぽちするのが苦手な人には向かない。ながらで出来るので続いた。課金よりも費やす時間が重視されます。 刀剣乱舞は(私はゲームもがっつりやり込んでいるが)キャラクターの種類、性格、年齢(?)、振り幅もとても大きいので、ゲーム以外にも色々楽しめる面がある。だからといってやはりゲームが原点にして最高なので、ずっと続いて欲しいです。 刀剣乱舞は贔屓目なしに、社会に与える影響力がとても強くなってしまったゲームだと思います。だからこそ慎重に、うまくいってほしいと思う。
やれば出来る運営
by つまようじ少女 on 2017/10/01 13:19
極短刀の弱体化や大阪城でのドロップ率の低さなど不満はあります。ですが季節を感じれる新イベン兎追いし団子の里では、刀剣男士達の新ボイスが聴けたり、またノルマが50個で新参者の審神者でも参加できるノルマ設定でとても嬉しかったです。レビューでは不満が沢山書かれていて刀剣乱舞を始めるのを躊躇する方もいると思いますが、いい所もありますよ。全刀剣94口かならずお気に入りのキャラは出てきます、インストールして審神者になってみてください´ω`*
メンテお疲れ様です。
by 兼業審神者 on 2019/10/23 10:25
いつも楽しくプレイさせてもらっています。 池田屋越えてから極求められる度にいつも思うのですが、修行道具3種を日課のログインボーナスで月替わり報酬とかには出来ないんでしょうか?旅道具だけがたまっていき、装束と手紙が足りなくて出せない日々を過ごしてます。何とかイベント出もらえても1個ずつ。対して修行行く人は多いので需要と供給が合わない気がします…… 攻略していく上で極が必要になるんであれば、もう少し入手方法を増やして頂けると有難いです……
すごい沼る
by Kiki 007 on 2019/11/09 14:19
審神者歴3年です。ほぼ毎日やってます。 ある時期から気になってるのですが 手入れの際に手伝い札を使用してから手入れをすると 終わるまで何の反応もしません。一振りが終わるまで次の一振りの手入れが出来ない・他のページへ飛ぶことも出来ない。そんな状態です。 アプデの度にその不具合修正を期待してるのですが一向に修正されないので 修正してほしいです。 地味に面倒です。 ここのレビューで言うことではないかもしれませんがほかにわからなかったので。
良くも悪くも運ゲー
by 06910 on 2019/10/02 01:34
今回の桑名江イベントは改良されたみたいだけど、正直怪火の出現率がしょっぱ過ぎる。 玉の入手2倍、4倍になる ↓ 玉の入手が2倍、4倍になる 敵撃破にも適用 はいい改善だと思うけど、 ボスマス一個手前で出てくることが多すぎて何のプラスにもならない そこで出るくらいなら、マップ前半のマスで出る確率もう少しあげてほしい 敵札も脇差が追加されて経験値が稼げるみたいだけど 散々周回して、未だに1回しか出てきてないからなぁ… 運ゲーで仕方ないんだっていうなら運ない人間はやめるしかないね
関係者の方々ありがとう
by ゼル伝大好きマニア on 2019/09/10 13:35
刀剣乱舞、楽しませてもらいました。 薄桜鬼からの新選組を知り、それから 刀剣乱舞を詳しくなっていくことが楽しかったです。新刀剣男士が増えてくので覚えられませんが…。 最近では刀剣乱舞アプリやっていませんが、今でも曲は聞いたりしています。 一点だけ、追加してほしい事があります。 バトルが長く感じて嫌になる人も少なくはないかと思ったので、「戦闘中スキップ」を増やしていただきたいです。 よろしくお願い致します。 運営、開発、デバッグ、デザイナーの方々。 これからも応援しています。
アプデした方が不具合?
by sk1023 on 2018/01/12 12:52
アプリを開いたら、アップデートして下さいって言われます。が、アップデートしようにも更新ボタンがありません。 Q&Aの所を見て、端末を再起動するなり、暫く時間を置いてから試してください的な事が書いてありますが、暫くしても一向に更新出来ないんですが何故ですか?不具合を修正したはずが、不具合を作ってどうするんですか? 丁度、今イベント中でログインボーナスで貰えるシールを12枚集めたら好きなキャラと交換出来るのに出来なくなる可能性があるのはすごく困ります。
もはや原作ではない
by ビリジュニア on 2019/10/29 05:49
2.5次元関連しかやる気ないならもうオンラインもポケットも配信やめろよ ステやミュに合わせて軽装wだとか復刻イベだとかどっちが原作なんだよ だからチケ先行対応した時に、ゲームをやってない審神者もいるのにズルイだなんてふざけた事言う奴が出てくるんだわ オンライン時代からずっと毎日ちゃんとプレイして全振りいるし全極刀剣の練度もほぼカンストまでさせたけど、2.5次元ばかり優遇する原作なんてもう要らねえわ
そこまで悪くない気がします…!
by さくら▷◁♡*。゚ on 2017/12/05 07:09
今のところ楽しく審神者させてもらってます。いつもありがとうございます🙏🏻 極の旅道具一式セットで万屋に売ってると便利かなあとは思います…戦闘二倍速も欲しいっちゃ欲しいですけど気長に待ちますね! 刀剣男士たちが本当にみんな可愛くて、 活撃、花丸など、どっぷりと沼にハマっておりますヽ(;▽;)ノ 花丸アニメ2期!活撃劇場版! 楽しみにしております☺️ レビューで書くのもあれですが… そろそろ三日月さん来てくれたらいいなという意味もこめて星5です( 笑 )
育成ありきのゲーム
by まるまるも。 on 2019/04/29 01:33
イベントは確かにキャラの育成が必要だけど、カンスト大太刀や薙刀がいれば簡単に進行できる。 流石に鍛刀キャンペーンの時は運任せなので苦しむこともあるけれど来る時は来る。 無課金でも楽しめる良心的なゲームだと思う。 スムーズにイベント周回することを目標にしたいなら、ひたすらレベルを上げればいい。 キャラ育成が必須、周回ゲーという観点から見ると戦闘にかかる時間はかなり煩わしく感じることも多いので倍速やスキップなど対応して欲しいところではある。
改悪の嵐
by さくさく進む on 2017/10/10 17:18
このアプリはインストールすべきではない。 運営のすることと言えば、都合の悪いレビューを消す為のアップデートとゲーム内容の改悪のみである。今年に入ってからは更に酷くなっている。 キャラクターの弱体化や鍛刀(ガチャのようなもの)での特定のキャラクターの排出率激絞り等が続いており、現在のイベント限定ドロップに至っては0.1%あるかどうか。 たとえ課金したとしても、それがユーザーに還元されることはないと思って良いだろう。
初期と比べると大分
by ガチャ引き悪いんですよね。 on 2017/10/18 11:19
操作性は良くなったと思います。 ただ、キャラゲーのクリックゲーなのに新キャラ獲得までのハードル初期より大分上がっていませんか? 外貨獲得…というのも変ですが、もうすっかり2.5次元の方へメインを移してしまった・あるいは移すつもりで、こちらの元々のゲームの方はあまり本腰を入れて頂けないのでは? とモヤモヤしており、イベントが始まっても 「どうせ今回も社会人の自分には時間が無いし完走は無理!」と途中で諦めてしまいます
最高だよ
by つかほゆはさかた on 2018/07/05 18:33
前まで不便なとこ結構あったけど最近ちまちまアプデされてからめっちゃすごくなった!作業ゲーってのもひとつの良さだと思うしゲーム自体は全然このままでいいと思う!むしろそのままでいて!?レア刀も鍛刀とかドロップでだせるようにまでなって…初期からいる身としては嬉しいわ…凄まじい成長…しゅごい…しゅき…てかこんな頑張っちゃって大丈夫??急にサービス停止とか言わない??課金する??する!!って感じですおすすめだよ
普通に楽しくプレイ中
by きりんa.n. on 2017/11/04 14:18
毎日コツコツと無課金でプレイさせていただいてます。各刀の極も登場していて、自身の刀を極にすべく努力してます(笑) ただ修行に旅立たせるための三種類の道具ですが、旅道具以外の手紙一式・旅装束を手に入れる頻度に著しい差があることが辛いです。 1ヶ月に25日ログインした際にもらえる旅道具と一緒に他2つも配布していただけるとさらにプレイしやすくて助かります。 今後のイベントや刀剣男士の極にも期待しています。
大好きです!
by 丹丹丹緋 on 2018/10/09 16:02
キャラに惹かれ始めました。安易なゲーム性も自分の性には合っています。じっくり進める作業ゲーという認識なので、イベントでゲットできない刀剣男士がいても次回以降に持ち越し、くらいの軽い気持ちです。レベルアップは大変ですが、キャラごとの個性が盛り立ててくれています。新しい男士が本丸に来ると、震え上がって喜んでいます。w 刀が一部現存しているという最大の魅力があり、社会的な影響力を感じています。お陰様で趣味の幅がグンと増えました。欲を言えば、声なしでも構わないのでストーリーの増加と、手入れ部屋などの条件つき無課金解放を望みます。全ユーザーの願いを聞くのは困難かと思いますが、これからも引き続きプレイしていきます!応援しています!!
今回は良メンテ!
by 永眠の鶴丸推し on 2017/11/29 14:13
端末のアプリの多さもあり99%の確率で読み込みに10分ほどかかり、写真アプリを立ち上げると落ちて再度10分かかる読み込みが始まるレベルには重かったのですが、今回のアプデ後のキャッシュ削除をしたら読み込みは滅茶苦茶早いし写真アプリを立ち上げても落ちないしとても改善されてます…♪ 新しい課金道具や色々な改善をした結果その分ボロが出てしまっているようですが、バグ直し頑張ってください!これからも改善を続け、より良いアプリになっていってほしいです…♪
根気と運があれば無課金でも不自由ない
by にゃーのまる on 2019/07/30 08:09
イベントは課金要素よりも男士を育てた上で周回する根気や時間さえあればクリアできる。ただ、地道に周回する作業ゲーなので、それが苦手な人はおススメしません。 レベリングは、経験値2倍キャンペーンや大阪城イベントで効率良くできるから、そのイベントをやってる時に始めると楽。 イベント限定のキャラもゲットするタイミングはあるから、難しくない。 よっぽど欲しいキャラが来なければ、正月のおみくじ集めると交換できるから、大丈夫。 鍛刀(ガチャみたいなやつ)は資材と依頼札が必要で、それの課金もあるけど正直値段と量が割りに合わないから、日課や遠征を回した方が多く貰える。課金しなくても楽しめるゲームです。
純粋に面白くない
by むーとちづ on 2017/09/29 06:22
キャラが好きなので頑張りましたが、コツコツ貯めた資材は鍛刀CPで消え、新刀剣は手に入らず、というか手に入っても誰を使ってもさほど変わらないオート戦闘(しかし行軍の手間は取る)で、イベントはなんの面白みもない周回。ついでにアニメ活劇の炎上。 どうせ時間を使うなら面白いゲームがしたいと心から思いました。二年頑張って出た結論です。遅すぎました。後悔しています。 キャラゲーなのだから、グラブルとまでは言わなくても、せめてFGOかマギレコくらいは喋ればよかったのにね。キャラを盾にした手抜き商売にもう付き合えません。
レビュートレンド
5,3,2,0,173,7,14,9,13,3,8,22,14,0,6,2,0,4,6,3,1,4,5,1,10,9,3,1,4,4,4,3,176,27,13,12,6,9,6,0,0,0,0,0,9,2,12,142,19,11,10,5,8,10,5,6,4,0,13,6,8,122,24,6,1,5,7,115,17,5,4,5,2,1,3,0,1,4,2,4,5,4,0,6,2,0,3,5,165,28
全バージョン
4.0
28,552 合計
 5
17,812
 4
3,682
 3
2,345
 2
1,343
 1
3,370
最新バージョン (1.4.14)
4.0
22,580 合計
 5
15,549
 4
2,812
 3
1,558
 2
792
 1
1,869
更新履歴
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スクリーンショット
アプリ名
刀剣乱舞-ONLINE- Pocket
説明文
PCブラウザーゲーム「刀剣乱舞-ONLINE-」がスマホアプリになって登場! 刀剣男士を集めて育てて、あなただけの最強の部隊を結成しよう! ■あらすじ■ 西暦2205年。歴史改変を目論む敵によって過去への攻撃が始まった。歴史を守る使命を与えられた“審神者(さにわ)”は、最強の付喪神“刀剣男士(とうけんだんし)”と共に過去へ飛ぶ――。 ▼刀剣乱舞とは? 名だたる刀剣が戦士へと姿を変えた“刀剣男士”。あなたは彼らを率いる“審神者”となり、歴史を守る戦いに出ます。短刀、脇差、打刀、太刀、大太刀、薙刀、槍、剣の計8種の個性豊かな刀剣男士を集めて育て、あなただけの部隊結成! 様々な合戦場を攻略していく、刀剣育成シミュレーションゲームです。 ▼豪華声優陣によるボイス付き! すべての刀剣男士は豪華声優陣によるボイス付き! 戦闘シーン、日常シーン、刀剣男士同士の会話など、様々なシチュエーションでの物語が表情豊かに描かれます! 【キャスト】 浅沼晋太郎、阿座上洋平、浅利遼太、井口祐一、石川界人、市来光弘、入江玲於奈、榎木淳弥、逢坂良太、大須賀純、岡本信彦、興津和幸、小野賢章、小野友樹、柿原徹也、梶裕貴、粕谷雄太、河西健吾、川原慶久、木村良平、小林裕介、近藤隆、斉藤壮馬、阪口大助、櫻井トオル、佐藤拓也、下野紘、新垣樽助、鈴木裕斗、諏訪部順一、泰勇気、高城元気、高梨謙吾、髙橋孝治、高橋英則、立花慎之介、田丸篤志、津田健次郎、鳥海浩輔、浪川大輔、野島裕史、花江夏樹、濱健人、浜田賢二、広瀬裕也、福島潤、古川慎、保志総一朗、前野智昭、間島淳司、増田俊樹、松田健一郎、三木眞一郎、緑川光、宮下栄治、宮田幸季、村瀬歩、村田太志、八代拓、山下誠一郎、山下大輝、山中真尋、山本和臣、山谷祥生、代永翼 …など、有名声優が続々登場予定! 【推奨機種】 iPhone5 以降 【推奨OSバージョン】 iOS9.0以上 【免責事項】 (1)推奨機種および、推奨OSバージョン以外での動作につきましては、サポートの対象外となります。 (2)お客様のご利用状況により、推奨機種であっても動作が不安定な場合があります。 【注意事項】 初回起動にはデータの取得に時間がかかります。 Wi-Fi環境でのダウンロードをおすすめします。
ふつうにいいとは思うけど…
by しすてむきっちん on 2019/11/20 03:20
課金してない者ですが、キャラデザも良いし充分に楽しめるゲームだと思います。イベント完走は少し難しかったりしますがレベリングなどには助かってます。リアルのこともあるので私はまったりと気長にやってます。 要望があるとするならば無課金勢にもっと優しくしてほしいのと、検非違使マーク期間付きにしていただけると嬉しいです…。所々改善してほしいところはあるので評価は最高にはしませんでした。 本当に刀剣所持枠が足りなくて無課金の人は80までしか所持できないという状況です。せめて今いる刀剣男士分は増やして頂けないでしょうか…。このままだと恐らくゲームは続けられる気がしません。 初めてまったりできるゲーム見つけたのでお願いします。
キャラ愛がないとキツい
by くろがねももこ on 2019/11/19 15:24
これはゲームというのか疑問を抱く位に単調。サービス開始から始めたクチですが、最近ではプレイしながら寝てしまうことが多数あるので、ゲームとして正直面白くないです
最高
by 山姥切推し on 2019/11/19 12:34
乙女ゲーの割に親密度とか無く最初から無条件に刀たちが慕ってくれるので愛着が湧きます。ほぼ無課金で大丈夫だし、キャラの絵師が様々でみんな同じ顔のキャラゲーよりずっといい。変なストーリーもなく潔いほどシンプルでわかりやすく、想像力次第でいくらでも楽しめます。もう生活の一部です。
11/19更新 意見要望は問い合わせから
by 丸優焔 隊 on 2019/11/19 11:26
ここに要望を書いてる皆様へ 意見要望はアプリ起動後、 本丸のメニューを開き、 瓦版→問い合わせ からできるので、 そちらから送ってみてはいかがでしょうか? 問い合わせは確実に届き、直に見てくれるので、ある程度効果があると思います。 不具合の問い合わせも送れます。 アプリ以外にPCからも送れますよ。 ゲーム内容以外の意見要望は ニトロプラス 問い合わせ に 専用受付窓口があります。 本題。 レビュー欄なので、レビューします。 ここ最近は新しい要素も増えて、 面白くなってきてるなぁと思います。 夏の連隊戦は虹の貝集め(ボーナスステージである特別合戦場への通行手形みたいなもの)が面白かったです。 小判は使い道が増えて、 刀剣男士に小判で服を買って 着せ替えができるようになりました。 軽装(着物、浴衣)は目の保養です。 大阪城のランダム小判箱が降ってくる演出はなかなか面白いものでした。 (小判とは課金のことではなく、ゲーム内で遊んで貯めることのできる通貨です) ほか、初期に比べ、 季節の景趣追加 近侍の楽曲(刀ごとの新たなBGM) 内番の成果に収穫物追加(季節の野菜がとれます、地道に集めてとあるものと交換出来ます) 習合機能(集めることで刀のボイスが増えたりします) などの新たな要素も増えました。 操作性も少しづつですが良くなってきています。 自分はかれこれ来年で5年目に入りますが、 こうして少しずつでも良くなったり面白くなると嬉しいです。 特命調査が面白くて、毎度ワクワクします。ストーリー(イベントにおいてキャラたちが会話し進行する物語)があると、やはり楽しめる度合いというのは違ってきますね。 このイベントにおいてボスのBGMが毎度かっこよくて大好きです。 第一の特命調査、聚楽第は 刀工、国広第一の傑作 写し刀 山姥切国広がメインの特命調査。 第二の特命調査、文久土佐藩は 坂本龍馬の愛刀、 陸奥守吉行がメインの特命調査。 11月19日から開催予定の、 第三の特命調査、天保江戸は 刀工、虎徹の真作(本物)の一振り、 蜂須賀虎徹がメインの特命調査(ストーリー)のようです。 これを機にまた新たな審神者の方々が、 増えてくれたらいいなぁと 古参の審神者としても、期待しています。 今よりももっと面白さが増すのと、操作性改善を期待して星4つ。 余談ですが、ゲームから刀に興味を持ち、 刀に無知だった私が、刀の刃紋をぱっと見てわかるまでに成長しました。
(^ ^)
by 猫やんばる on 2019/11/19 10:13
とても楽しいです
光世ください。
by 彪臥 on 2019/11/13 03:50
大典太光世が7ー3ドロップであまりにも来なさすぎです。 特命調査を先延ばしにしても構いません、 実装済み天下五剣鍛刀キャンペーンか 通常マスのレア太刀ドロ率アップキャンペーンください。 贅沢言えば、大人の事情で先送りされまくってるかもしれない太刀の極も。 実現したらいいなぁぁ。 刀剣乱舞が大好きなので、やめられません。 今後の展開に期待して星5つけました。
うーん、、、
by いちごだいふくん on 2019/11/12 08:02
友達が好きだと言うので、私も興味を持ちやってみました。 キャラクター豊富で好きな子が出来るのは嬉しいですけど、ガチャ等がなくていつまでも自分の推しが来なくて飽きちゃいます。 シミュレーションゲームなのでそういうのは要らないかもしれませんが、私はあった方が嬉しいです。
楽しくさせてもらっています。が...
by WW??? on 2019/11/11 16:06
⚪︎フレンド機能 ⚪︎資源、刀剣、アイテムなどの交換、提供機能 ⚪︎演出などの倍速、スキップ機能 ⚪︎「石炭」「砥石」などが効率的に集められるステージなどの常設 などの追加があると嬉しいです。
基本的には楽しい!推し最高!
by まふゆにきいろ on 2019/11/10 00:24
近侍を第一部隊の隊長ではなく自由に設定出来るようにして欲しいです。人気があるとは言え変化は必要だと思います。 あと、育成ゲーっていうのは百も承知だけど極のレベル上げの経験値…えぐい…。
すごい沼る
by Kiki 007 on 2019/11/09 14:19
審神者歴3年です。ほぼ毎日やってます。 ある時期から気になってるのですが 手入れの際に手伝い札を使用してから手入れをすると 終わるまで何の反応もしません。一振りが終わるまで次の一振りの手入れが出来ない・他のページへ飛ぶことも出来ない。そんな状態です。 アプデの度にその不具合修正を期待してるのですが一向に修正されないので 修正してほしいです。 地味に面倒です。 ここのレビューで言うことではないかもしれませんがほかにわからなかったので。
賽を小判で買えるようにして欲しいです!
by A.Erika.H on 2019/11/09 09:27
いつも楽しくプレイしています! ただ、イベントで進める為に賽が必要なイベントの場合、課金している人のみ賽を買えるのではなく小判でも買えるようにして欲しいです。
時代遅れ
by Tenderfeel on 2019/11/05 16:03
軽装のニュースリリースを見て約3年ぶりにログインしました。 最初の獲得枠で推しの軽装が入手できてめでたしめでたし…だったんですが、ホームに佇む推しを見ていたらあまりにも動きがなさ過ぎてすごく不気味に思えてしまいました。 これは離れていた間に私の認識が「ゲームのキャラは動いてるのが普通」になってしまったからだと思います。他のゲームの影響が強いですが、3年の間にリリースされた刀剣のメディアミックスの影響もあると思います。ゲームはやってないのにメディアミックスは見る機会が多かったので… 4年経っても変わってないことは、私のようなUターンしたユーザーがすぐ遊べるという利点もあるのですが、時代に合わせて変化するべき所や修正するべき所が変わってないのは怠慢と言わざるを得ません。久しぶりにプレイしてみましたが、ゲームとして完全に時代遅れになっているので「楽しい」ではなく「懐かしい」としか思えませんでした。 ソシャゲ慣れしてない方には丁度いい不便さと作業感かもしれませんが、慣れたユーザーほど辛いと感じてしまうシステムだと思います。
Auto機能が欲しい
by 名前被りまくりで草 on 2019/11/04 07:30
最近、自分でやれる時間がなくて、ステージとかも回れないのでAuto機能が欲しいと思いました
(11/3追記あり)おもしろいです。
by サクさくサク on 2019/11/03 06:24
周りでやっている方も多く、ゲームも歴史も好きなのもあったのでプレイ始めました。 システムもわかりやすくゲーム初心者からある程度やりこむ人まで問題なく課金なしでも遊べるというのが感想です。(多少貢ぎたくなっていくかもですがある程度は課金いらずです) お気に入りのキャラクターが出来れば楽しいと思いますし、コツコツキャラクターを育てるのが好きな人には向いてます。グラフィック、声優、演出ともに豪華ですし。 一点バグかなと思ったのは同じキャラクターが来た際、連結や集合に使おうとすると選べないことがあります。鍵は外れているのを確認しています。刀帳にはカウントされていますし、地味に増えてくるときついので早急にバグ調査をお願いしたいです。 ★★20191103追記★★ しばらく使ってまして、アップデートなどもしたところ前回書きました連結、集合についてのバグ? はなおりました。たまに止まったり処理が遅くなることもありますがそれは本体のせいであることもありますし、そもそもデジタルの宿命かなと割り切ります。ちゃんと動いてますし今のところ大きな問題もありません。 自分は期間限定イベント「大阪城」「文久土佐藩」をやってみたのですがどちらも面白いです! 特に大阪城はここぞとばかりにレベリングが捗ります。普通のステージだと一定レベル上がると経験値がもらえないので。 イベント二つやって嬉しかったのはただステージが変わるだけでなく行動内容が変わるのが真新しくてとても楽しい! 報酬も豪華だし無課金余裕で遊べます(ただしレベル上げと小判、資源をきちんと備蓄しておいた人に限り) こうなったらもっといいと個人的に思ったこと。 1、部隊数の増加 →刀剣数も開始当初より増えたのであれば、せめてあと二部隊くらいほしいです。 2、戦闘モード切り替え →現在のオート戦闘モードと、手動で相手を選んだり行動を選んだり出来る手動モードシステムで切り替えられたら更に熱い! と思いました。 別のゲームでそんなシステムを見たので刀剣乱舞でも実装されれば嬉しいです。 3、出陣で舞台を選ぶ時に同時に編成も出来ればスムーズかなと思いました。 とはいえとても楽しく審神者ライフをおくってます。気持ち的には★5ですが、今後の発展に期待して★4のままで。 ゲーム、オススメです。
ゲームが成長してない
by @Q10 on 2019/11/03 05:04
キャラは魅力的なのに、ゲームが進歩して無いですね…残念です 相変わらず内容がワンパターンで、また飽きてしまいました。 軽装もいいけど、もうちょっとゲーム内容に深みを持たせられないのかな?キャラが魅力的なんだから、新しいキャラも嬉しいけど、 イベント内容もっと工夫して欲しいですね。
ゲーム性は無いかも
by ლ(ʘ▽ʘ)ლ( ´ ▽ ` )ノ on 2019/11/02 16:01
初めて約3年ほどの審神者です。 良いところ ・キャラクターそれぞれに個性があって魅力的 ・それぞれ刀種によって活躍できる場が用意されており、推しを活躍させられる ・キャラクターの性能差がない ・無課金でもできる 悪いところ ・単調で飽きやすいシステムで、作業ゲームになる点 ・ワンパターンなイベント ・極のレベル上げが辛い 他のスマホゲームは課金ありきなものが多いので、手軽にできるという点はとても嬉しいです。 他のユーザーとの交流が一切無いので、それも私にとっては嬉しいです。交流とか面倒なので。 ただどうしても気になるのが、ゲームシステムです。単調過ぎて飽きます… 陣形も選択させる意味があるのか、分かりません。 飽きたらちょっと止めて、また会いたくなったらログインしてみたいな感じです。 推しがいるので星3です。
楽しいですが…
by かねさんのおてつだいしたい! on 2019/11/01 10:41
いつも楽しく遊んでます!刀剣乱舞始めてから、歴史に詳しくなったし日本刀を実際に見に行くなどしました。最近の軽装もかっこかわいすぎてテンションがすごいです。 ただ、初期の刀剣所持数を増やしてほしいです。私の本丸はもう80振り、全員違う刀がいてこれ以上増やされると全員入手ができなくなります。課金すればいいだけの話ですが、学生のため課金ができません…。検討よろしくお願いします。
最近サボり気味でしたがまたやろうかなと!
by 練乳ぽむ。 on 2019/11/01 04:57
キャラが好きじゃないと続かないゲームだと思います。でもガチャじゃないので無課金でも欲しいキャラ手に入るよ!ただ期間限定キャラは運が良ければレシピ回して出るって感じ。 新要素お願いできませんかね?! 例えばなむあみうてなみたいに箱庭?のような部屋が作れるとか本丸の中を自由に歩き回る推しが見たいっっ!!!! 新しいセリフも聞きたいのぅ!!! 本丸は推し設定ができたらいいな! もっとゲームも力入れてね運さあーん_(┐「ε:)_ どうかお願いしまっす!!!!!!!!!
作業ゲーで
by ぐりとぐら159 on 2019/10/31 19:18
飽きた
ゲームが苦手な人におすすめ
by 元審神者 on 2019/10/30 18:53
アニメ活撃刀剣乱舞を見て刀剣乱舞にハマりアプリをdlしました。 ゲームの良いところは、 ・ゲームが苦手な人でもできる作業ゲー ・キャラクターが豊富 ・声優が豪華 ・二次創作が発展している 刀剣乱舞はぶっちゃけゲームが面白い!というよりも、アニメや2.5次元、イラスト、コスプレetc…が発展しているので二次創作が好きで楽しめる人に人気です。 コラボも多いので刀巡りなどもなかなか楽しいです。 悪いところは、 ・男士同士の会話が紙芝居。(表情が変わらない) ・課金をしないとなかなかレアな男士が出てこない。 ・公式グッズが同じ立ち絵を使いまわしている。 ・セリフがあまりない。増えない。 二次創作に完全に飽きたらおしまい。そんなゲームですね。 攻略サイトを見れば全てが上手くいくので頭を使わなくて済む作業ゲーが苦手な人はdl非推薦。
万屋さんで勝栗を購入したいのですが…
by 山姥切国広君天使 on 2019/10/29 15:45
こんにちは、運営さん。 勝栗を万屋さんにて購入したいのですが 購入ボタンを押しても購入できません。 はやく購入させていただけませんか。 文久土佐藩のメンテ後のバグだと思います。 対応お願いします。
大好きです
by ひよぴっび on 2019/10/29 13:18
まだまだ新米ですが、とても楽しくプレイしています。 お願いがひとつありまして、 第一部隊の隊長と近侍を別々に設定できるようにしてほしいです。
ちょっと飽きる...
by おこったかんな〜 on 2019/10/29 12:18
戦闘眺めてるの楽しいけど飽きてくる。
出陣の時のサイコロって意味ありますか?
by 星空♪☆♪ on 2019/10/29 10:55
先月から始めて…少々飽き気味の審神者です。 出陣の時のサイコロってユーザーの方で振れないんだから演出も要らないのでは?あれってコンピューターまかせなんですよね?なかなかマップのラスボスに行き着かなくてイライラします。 「自分の行く道は自分で選ばせてよ!」と思います。それで、負けたら諦めもつきますが。 あと、演練は絶対5人目のレベルが倍以上違う人が現れるのは何故?どういう基準なのかさっぱり理解できない。 繋がりにくいのもイラっとします。
PCからやってる人からすると
by はひるかとる on 2019/10/29 09:30
レビューにあるフレンド機能や、ランキング機能は無くて当たり前感があるからそこまで重視しなくてもいいのかな…と思います。 ただ、通常マップ(イベントマップを除く)で、検非違使狩りのために、刀剣平均レベルをゆうに越えた状態で行くことがあるのですがその際には平均レベルを超えているので、帰城の選択肢はほぼ不要ですから、なくても良いかなと思います。 上記が無いことで苦労している点は特にありませんが、上記の条件で確認作業を減らすことで容量(データ量?)が多少おさまるのであればそのほうがいいかな、と思う程度です。 その他、鍛刀ではまだ出ない子達も、期間が必要(または期間以降も完全不可)な点はPC版からでは通常分かりきっていることなので不便ではありません! これからも長く続いて下さることを願っています。
アップデート
by アドミラル・ヒッパー推し on 2019/10/29 08:59
アプデしたはずなのに、アプデしてくださいってでる
(・∀・)b
by unknown-Z on 2019/10/29 08:29
刀剣乱舞を初めてはや2年...今更レビュー通って感じですけどいつも楽しく遊ばせていただいてます!全然課金ゲーじゃないし時間かければ強くなれるのでほとんど課金せず新刀剣男士GETとかします。課金要素はほぼ無しなんじゃないでしょうかね 戦略性が低いのは確かですけど池田屋とかはちゃんと考えないと刀装剥がされて重症がオチ...どの刀剣を連れていくかとか考えるのもひとつの楽しみ方だと思います! 軽装も実装していただいて本当に感謝感激です!(みかちの軽装も楽しみにしてます) これからも末永く遊んでいきたいと思います<(_ _)>
ずっと続いて欲しい
by 四年物の梅干し on 2019/10/29 07:50
この前ついに四年目を迎えました。 ストーリーや公式設定が少ないとありますが、だからこそ色々な人の本丸の話をそれもありだね!その考えは面白い!と受け入れることができ、楽しいです。 また、フレンド機能がないところも良いです。 現実の友達と繋がってしまうとログイン記録など色々なことを知られてしまい、それがストレスなのでこのままつけずにいて欲しいです。 刀剣男士がみんな可愛く、完璧自分のペースで気楽にできる点がこのゲームの魅力だと思います。 これからもずっと続いて欲しいと願っています。 運営さんたちいつもありがとうございます! これからもよろしくお願いします!!
もはや原作ではない
by ビリジュニア on 2019/10/29 05:49
2.5次元関連しかやる気ないならもうオンラインもポケットも配信やめろよ ステやミュに合わせて軽装wだとか復刻イベだとかどっちが原作なんだよ だからチケ先行対応した時に、ゲームをやってない審神者もいるのにズルイだなんてふざけた事言う奴が出てくるんだわ オンライン時代からずっと毎日ちゃんとプレイして全振りいるし全極刀剣の練度もほぼカンストまでさせたけど、2.5次元ばかり優遇する原作なんてもう要らねえわ
楽しいです!
by ガチャ率( ^ω^ ) on 2019/10/28 07:49
最近始めたばっかですが楽しいです! ですが刀剣女士はだして欲しくないです… 男士だからやるって人も少なく無いと思うので… でもそれを除けばとても楽しいです! これからも頑張って下さい!!
コンセプトはいい
by ニックネーム考えんのめんどいorz on 2019/10/25 00:50
アプリ版配信開始からずっとプレイしてます。 刀剣好きだし、歴史の改変を止めるというコンセプトはいいんですが、ゲームシステムが壊滅的に面白くない。 開発にやる気も誠意も感じられない。 それでもなぜ続けているかというと、まじめにプレイしてる人間じゃないと文句を言う権利はないだろうと思うからです。 戦闘がオートなのはいいんだが、そのせいで戦略も何もない。 「先にこいつを倒せば勝てる」という場面でもオートのせいで負ける。 まあ実際、殆どの戦闘(特に演練)は「先に動いた方が勝つ」状態なので戦略どころかゲームバランスにそもそも問題があるんですが。 (刀剣男子のレベルが30くらい離れてても、極の短剣で先に動けばほぼ100%勝てる) 「折れる」危険性があるから戦闘後に続行、回復、帰還が選べるのはわかるんだが、ある程度ダメージを受けるまでは進行し続けられるように設定できていいと思う。 「このマップならほぼノダメで進める」という場所を選んで進めていてもいちいち確認されるので周回する時わずらわしくてしょうがない。 しかも選択が必要な場所ならともかく、リザルトや刀剣男子の獲得画面など、選択必要ない場所でもクリックを求められるので、戦闘中やることがないくせに画面に張り付いてないと進まない。 ちゃんと確認しながら進みたいという人もいるとは思うが、周回する場合本当にわずらわしいので、スキップする設定をつけてほしい。 レベル上げ効率が悪すぎる。 通常マップでくれる経験値が低すぎる上に、「折れる」危険性があるのであまり無茶に強いところへは進めない→結果:少ない経験値でちまちまちまちまレベル上げをする羽目になる。 最初はまだいい。極になってから地獄。 検非違使は強さの割に経験値が低いので邪魔なだけ。 一度出たら居座り続けるので、弱い刀剣男子を育てる場合、レベルが同じくらいの子たちで揃えないと行けなくなり、ここでまたレベル上げが停滞する。(弱い子を一人だけ連れて他全員を強い子にしておいて、レベル高めのマップに進むということができないから) 多分このレベル上げ停滞問題解決のために一定レベルに達するまで経験値●倍みたいな施策をうったり、たまに全員取得経験値●倍になるというイベント開催したりしてるんだろうがそもそもの経験値が低いので焼け石に水。 だったら文アルみたいに、「一定数だけ、挑戦したクエストでの経験値が倍になる」みたいなアイテムがあった方が個人的には嬉しい。 自分のタイミングでレベル上げを進められるから。 イベントはテンプレ。 ソシャゲのイベントはまあ基本的に側だけ変えてシステムはいくつかのテンプレで回すのが基本だからまあそれはいいんだけど、側すら滅多に変えない。 というかストーリーがあってないようなものなので、そもそも側がない。(たまにストーリーが有りと謳っているイベントもあるが、他のソシャゲに比べると、ストーリーと言えるほど厚みがない。乙女ゲーとかでよくある親密度マックスで発生するちょっとした小話程度) おかげで全く同じイベントを定期的にぐるぐる回してる感覚。 新刀剣が手に入ることもあるけど、大阪城とか新刀剣も手に入らないので、すでに常設の刀剣全部集めてるユーザーにはほぼメリットがないイベントになってる。(小判とか修行道具は手に入るけど、小判は使い所が少ないから足りないと思ったことがないし、修行道具もある程度イベントを真面目にやっていれば余るので別にいらない。この先必要になるとは思うが) 以上のように、文句を言い出したらキリがない。 「修行」に出した時の手紙でしれっとそれまでゲーム内で一言もなかった設定をぶち込んできたり、全音声切っててもOPだけは音を切らなかったり、某イベントの時イベント終了時間を「次回メンテナンス時」と表示したり(そんなことはわかってんだから日時を書け。流石にその一回きりの表記だったけど)、手入れ終わっても手入れ画面行かないと完了にならないとか、部隊のまとめて編成ができないとか、近侍は部隊と別枠にしてほしい(推しを近侍にしてるし一番育てたいから、近侍を連れていけないイベントだと編成し直す必要があって面倒)、習合した時の演出がスキップできないetc etc…とにかくキリがない。 一番問題だなと思うのは開発の対応で、要望としてメールを送っても基本的に「全て対応するのは難しいのをご理解ください」で片付ける。 そんなことはこっちだってわかっている。ユーザーによって求める機能や対応はバラバラだろうし、すぐに対応するのは無理だろう。 開発の返答だって、全てのユーザーに丁寧に返事をする暇がないからある程度テンプレになるのもわかる。 だが、いつまで経っても、自分の要望どころか、何一つアップデートがない、もしくはひとつしか機能にアップデートがなかったら、流石に運営のやる気を疑う。 ゲームによって当然進捗に差は出るだろうが、それにしたって他のゲームがいくつもアップデートしている間に、ほんのひとつふたつ程度しかアップデートがないのはどういうことだろうか? しかもユーザーに対して、ゲーム内での事前のお知らせは一切なし。なので、気づいたらこんな機能が追加されてた、という状態もザラ。 基本的にツイッターをやっていない人間に情報発信する気は無いんだなと毎度思う。 ゲームとしては本当に壊滅的に面白くないです。 舞台やアニメが好きな人は勝手にしてくれとは思うけど、メディアクロスでゲームの評価をしないでくれ。開発が「他で儲かってるからゲームはこの程度でいいや」と甘えているのが目に見えるようで気持ち悪い。 実際はそんなことないのかもしれませんよ?それはわかってます。 でも少なくとも私にとってはそう見えます。 そのくらい、このゲームの運営にはやる気が見えないんです。
キャラロストがかかったお祈りゲー
by 23.5cm on 2019/10/24 18:58
折れたらキャラクターを失ってしまう過酷なキャラゲーなのですが、 それならプレイヤーの操作で庇ったり避けたりできるようにして欲しいです。 唯一の回復手段であるお守りが課金でしか手に入らない所が、他ゲーをやってるとケチくさく感じます。 キャラを入手の為には課金しますが消耗品には課金したくないです。
好きだけど
by 審神者に永久就職したい on 2019/10/24 14:40
友達にオススメされて映画の特典があった頃に初めてから今でも続いています。 私は作業ゲーを苦に思わないしキャラもかわいくて軽装ありがとう尊いと思うのですが、何点か改善されたらユーザーにもっと長く続けて貰えるのではと思うことがあります。 ・新規台詞がそろそろ欲しいです… 難しいとは思いますがお願いしたいです ・フレンド制 友達もプレイしていたのですがすぐに飽きてしまっていました。ソロで作業ゲーでは飽きる人は一定数いると思います…。フレンドと出陣できる限定合戦場などあると良いなと思います。 ・極のキャラ用の経験値多めの合戦場の設置 極専用でもいいので経験値が多くもらえる曜日限定の合戦場などがあるとカンストしてから極めても使いどころの難しい2スロ打刀のレベリングに心が折れずに頑張れるなと思いました。 ・新しいイベント ステに合わせて2回目文久土佐藩のイベが開催されますがやはり原作はゲームなのでステに合わせるよりも新しいイベントが欲しいなと思います。2月頃から初めてもう3度目の大阪城を経験しましたので小判集めのイベを大阪城以外にも作って欲しいです。イベごとにメインキャラを決めてストーリーがあるとより良いなと思います。 ・脳死周回を可能にするオート機能 何かをしながら脳死周回をしたいのですがちょくちょく操作がいるのでもう完全オート機能があって欲しいです。 ・ランキング機能のようなもの 演練で自分と近いランクの人たちはみますがやはり今のところ1人でしか楽しみ方がないのでもっとランクを上げようと言うモチベがあまりあがりません。他の審神者と競うようなイベント、もしくは最初に決めたユーザー国同士の競争イベ(どの国が1番敵を倒したか、その国の中でも誰が1番貢献したか。その結果に応じて報酬が貰える)などあれば初心者でも気軽にイベに参加出来るし所属国が優秀であれば報酬も貰えるなど、まだ刀剣男士の実力が伴ってない時点でもイベを楽しめるのではないかと思いました。 ・時間遡行軍の最終的な目的を決めて欲しい。 これは単純に気になったことなんですが時間遡行軍はそもそもなぜ歴史を変えようとしてるのでしょうか?行動には目的があるものです。色んな時代の歴史を変えようとしてますがそれをして時間遡行軍になんのメリットがあるのでしょうか?今までに発売された刀剣乱舞関連の書籍などにすでに書かれていたなら申し訳ありません…。今のところわずかな回想やキャラの台詞、アニメぐらいからしか刀剣乱舞の世界観や内情を得ることができないので核となる部分のストーリー性は欲しいなと思いました。
いつもありがとう
by 黯井 on 2019/10/24 03:11
イベがよく試験期間と被るので、単位を落としそうで少し怖いですが、いつも楽しませてもらっています! ただ一つだけ提案したいのが、戦闘シーンを1.5倍速など、少し早送りをできるようになって欲しいです…… プレイ始めて3年ほど経ちましたが、周回の際に倍速機能が付いていたほうが嬉しいです。
オートプレイ
by kamiho01280129 on 2019/10/24 01:22
自動プレイの割にちょいちょい操作を要求されるのでしんどいです。 操作全くいらないほっといていい完全オートプレイにするか、全部操作するゲーム性にするか…中途半端が一番やりづらいですよ
好き
by 刀剣乱舞が大好きな陸奥藩の審神者です on 2019/10/23 17:53
スマホゲーにハマった作品。 作業ゲーなのでぽちぽちするのが苦手な人には向かない。ながらで出来るので続いた。課金よりも費やす時間が重視されます。 刀剣乱舞は(私はゲームもがっつりやり込んでいるが)キャラクターの種類、性格、年齢(?)、振り幅もとても大きいので、ゲーム以外にも色々楽しめる面がある。だからといってやはりゲームが原点にして最高なので、ずっと続いて欲しいです。 刀剣乱舞は贔屓目なしに、社会に与える影響力がとても強くなってしまったゲームだと思います。だからこそ慎重に、うまくいってほしいと思う。
いつも楽しませてもらっています
by -ハンバーグ師匠- on 2019/10/23 13:35
ゲーム自体はいくつかタップをするだけで済むのでゲームに慣れていない方でも安心して楽しめるかと思います。 操作やイベントのシステムがシンプルな分、飽き性な方は飽きやすいかもしれませんが、キャラクターは刀の逸話や時代背景などから様々なものを抱えており、一度ハマってしまえば沼です。 最近では、恒例となったイベントにも新しい要素が入ったり、極のシステムや軽装、近侍曲、回想などキャラクターやキャラクター同士の設定をさらに深めるコンテンツが少しずつ増えています。ただ、キャラクターが多い分、気を長くして待たないといけませんが(汗)でも、慣れれば待っている間にも様々な妄想するくらいにはメンタルが強くなります。メンタルを鍛えるのにもってこいです。 今では、2.5次元作品や実写映画、アニメなど、様々なメディア展開があったり、刀を展示している博物館や美術館などとのコラボも頻繁に行われており、ゲーム以外にも様々な楽しみ方ができる作品です。 歴史が好きな方や刀に興味がある方は一度遊んでいただけると、良いかと思います!ただ、鍛刀キャンペーンやレアドロップには相当な覚悟が必要です!!このゲームを含む刀剣乱舞のコンテンツを楽しむには寛容な心があればオッケーです。
自分のペースでコツコツ楽しめる
by Jo子 on 2019/10/23 12:53
のんびり育成できるゲームを探していたらたまたまみつけて始めて3年経っていました。自分のペースでやりたい方、コツコツできる育成ゲーム好きな方におすすめです。刀剣男士達の会話や戦闘も魅力の一つです。
周回機能が欲しい
by Jk(笑) on 2019/10/23 12:18
オート周回機能が欲しい 大阪城や玉集めなどながらでやりたい 条件を設定して条件を達成したらやめるなど 例えば疲労度がついたら帰るとか刀装が何個壊れたら帰るなど この機能があれば星5でもいいくらい良いアプリなのに
メンテお疲れ様です。
by 兼業審神者 on 2019/10/23 10:25
いつも楽しくプレイさせてもらっています。 池田屋越えてから極求められる度にいつも思うのですが、修行道具3種を日課のログインボーナスで月替わり報酬とかには出来ないんでしょうか?旅道具だけがたまっていき、装束と手紙が足りなくて出せない日々を過ごしてます。何とかイベント出もらえても1個ずつ。対して修行行く人は多いので需要と供給が合わない気がします…… 攻略していく上で極が必要になるんであれば、もう少し入手方法を増やして頂けると有難いです……
乱舞レベル実装から一年以上経ちました。
by ゅわわわ on 2019/10/23 09:50
そろそろ上限の引き上げをお願いします。
すっかりゴリラです
by まくわ瓜 on 2019/10/23 09:29
単純明快で初心者でも楽しく遊べます。 ここまでハマってしまい1年8ヶ月1度も飽きてない自分が恐ろしいです。 ゲームだけの筈がアニメも2.5次元も刀鑑賞もハマってしまい、とうらぶ無しでこの先生きて行けるのか不安しかありません。 しかし楽しい毎日なんじゃあ…。
最高です
by 永遠に生き狂う智天使 on 2019/10/23 08:25
7月から始めてとんでもなくハマりました 最高なのですが二点物申したい ・検非違使消したい ・プレイヤー同士の交流要素が欲しい 参考までに
ゲームというものに興味無い自分が。
by 思いつくニックネームが使用されすぎ。 on 2019/10/23 08:23
それなりに続けられてるのがすごい。当初はイケメンが出て恋愛シチュあるんだろ?と勝手に思ってたのホントにごめん。それはプレイする人間次第だった。(そういった内容だと嫌悪感すらあるので) キャラクターからの審神者思慕はあれど、(ちょっとウザい時もあるが)プレイしてる審神者がキャラに執着してなくても続けられる。でも続けられれば多少のキャラ愛も育つ。 無課金でも運が良ければレアくるし、続けてて、練度が上がれば超難ステージも出来るようになる。ゲーム苦手でも操作簡単。画面もめまぐるしく無い。寝際にやってると寝堕ちる単純さもあるけど。
無課金ゲーにしろって声は嫌い
by 苔女 on 2019/10/23 08:00
ゆっくりまったり既に古参審神者となりましたがここまでほぼ微課金で来てます(諭吉さん1枚ちょっと程度です) ほかのソシャゲと違って課金するところがイベント時の時間短縮か刀剣刀装枠拡張、手入・鍛刀部屋拡張、資材、刀剣破壊防止用お守り程度しかないのでかなりお財布にやさしいと思ってます! というかもう少し運営さんはユーザーに課金するように持っていってもいいんじゃ…?とか思う程度に課金枠が少なすぎるかと。 (実質ある程度刀剣が揃ってくると必要なのは刀剣所持枠と刀装所持枠拡張くらいしか課金する必要がなくなってくるので…) おかげで2.5次元だグッズだクラウドファンディング募金だにお金落とすことになりましたが……(後悔はしない) 無課金でしたい!って言うユーザーの気持ちはわかりますが運営していく上でお金が必要なんです。 運営さんも慈善事業でしているわけじゃないので「無課金にしろ」っていう声は「サービス終了しろ」って言っている様なものだと個人的に感じています。見る度に楽しんで刀剣乱舞をしている身としてはもやってします。 あくまで個人的な意見ですが ・無料ゲーは無料で全てのコンテンツを利用しプレイ出来るゲーム ・無課金ゲーは課金せずにそれなりの提供されているコンテンツを利用しプレイする《プレイスタイル》 そう思ってます。 今後長く続くよう運営さん無理の出ないようよろしくお願いします! 微力ながらゲーム内課金や公式グッズや刀保存等のクラウドファンディングに貢献していきたいです!!
1つだけ
by ふとん345 on 2019/10/23 07:43
部隊を結成する際に、一括選択できるとありがたいです。
防御にも誉対象を…
by 吹雪1234 on 2019/10/23 05:16
極打刀勢、必死に周囲の短刀等々仲間を防御しても誉ゲットがほぼできなくて…。 楽しくやらせていただいていますが、防御への貢献も誉取る時の貢献度とかで判断してもらえたら嬉しいなぁ…と思います。 極打刀素敵なので、守備貢献が勘案されていないのが気の毒…。よろしくお願いします。 後近侍と第一部隊部隊長は是非別で! これからも課金させていただきます。少しですが貢ぎますのでよろしくお願いします。
刀装
by mrgsailb on 2019/10/22 00:51
出陣前に刀装の確認ができるようにして欲しいです。 時々剥がれたまま出陣してしまう時があるので。 あとはキャラのレベルや状況を確認できるようなページが欲しいです。錬結のページみたいな感じで。 その他はかなりおすすめできると思います。 歴史ものが好きな人には特におすすめです。 誰々の刀みたいな感じで歴史の勉強にもなりますし!
ハマりました
by 音心都 on 2019/10/21 07:53
最近始めましたが、とても楽しいです。 ガチハマリしました! 全体的に不満はないですし、このままでも構いませんがよければ以下の内容を全てとは言いません、改善していただけないでしょうか……? 他の方のレビューを見て「確かに」と思ってレビューをまとめさせて頂いたので大部分は被ってしまいますが…m(_ _)m ①検非違使が出現済みの戦場に一定期間出陣しなければリセットされる ②出陣途中で刀装の補充(?)を可能にする(刀装が壊れた場合のみなどの条件付き) ③極の修行に必要な「手紙一式」が獲得出来る機会をもう少し増やす ④課金アイテムで前回帰城したマスから再開できるようにする
ゲーム下手な私でも楽しめるゲーム
by とある加賀国の審神者 on 2019/10/20 12:51
今年の3月頃から始め、毎日楽しく遊ばせて頂いています。 作業ゲーではありますが、逆にそれがゲーム下手な私にはとてもありがたい仕様でして、これだけ続いたゲームは初めてです!いつも半月も経たない内に飽きてしまうので(笑) 個性的な男士の面々ですが、みんな使っているうちにどんどん可愛く、かっこよく見えてきます。キャラクターの掘り下げがあまりないので、自分で色々と妄想するのも楽しいです。ゲームのキャラに「うちの子可愛い!」って親バカを炸裂するとは思ってもいませんでした(笑) 期間限定イベントがその一回ぽっきりではなく、復刻などまた次にチャンスがあるのも良い点です。私がこのゲームを知ったきっかけである山姥切長義はイベントのみの入手で、入手出来ない事がとても残念に思っていたのですが、無事復刻イベントで入手できました。ありがとうございます。 忙しくてイベント出来ない、でも新刀剣男士は欲しい!って時でも「また次の機会に頑張ろう」と思えるので、課金したり睡眠時間削ったりなど、生活がゲーム中心にならずに済みます。自分がしたい時に、したい分だけ遊べるのは、私にとてもあっています。 作業ゲーなので苦痛な人はとてつもなく苦痛でしょうが、私はとても好きです。何も考えずに刀剣男士達が敵を倒しているのを眺めるも良し、本や動画を見たりなど、他と並行しながらするも良し、楽しみ方は色々です。私はだいたい本を読みながらイベント回ったりしてますね。画面に貼り付いている必要がないので、気楽に始められます。 刀剣男士が極修行から帰って来ると弱体化する点は、「修行に行って弱くなるって何それ斬新すぎない?」とは思います。ですがその分レベリング頑張って、成長を感じた時の喜びは大きいです。確かに極短刀こそが最強と言う流れがあって、ちょっと悲しいなとは思いますが、私はそんな事は気にせず極脇差、極打刀、極大太刀、もちろん極短刀も混合で編成しています。それで普通にイベント回れているので、あまり弱体化を気にした事はありませんね。ワンパンに拘りがなければ、普通に使えます。でも出来れば極打刀の打撃補正はあからさますぎて極打刀(特に2スロ)が不憫なので、改善した方が良いと思います。 これからも楽しく遊ばせて頂きます。長文失礼しました。
ゴミゲー確定
by フィルル on 2019/10/18 16:47
このゲームはゴミゲー確定! レベル上げがしんどい 戦闘に出さなければレベル上げ出来ないとか可笑しくね? 普通はさレベル上げ用の道具とか合成とかあるっしょ 後、鍛刀での限定が出る出現率が酷い 鍛刀での出る出現率が低くて限定やる気なくなるわ こんなんだから離れる審神者居るんじゃない? もう、終わったら?
by (:-_-) on 2019/10/17 21:40
演練の極で相手のレベルがこちらに比べ6〜9も低いのに負けました。 こちらは相手をバラバラに攻撃するのに相手は一振りのみ狙い撃ちしてきました。 攻撃時のランダム性が強すぎると思います。
キャラが好きな人がやるゲーム
by iPhonuy on 2019/10/15 15:43
改善点は多いと思うが、このゲームでやることは99%の作業と1%の構想というかんじなので、そういうのが嫌な人は違うゲームをやるべきだと思う。 ただ切実に言いたいのは、極の打刀が極めて弱いことだ。例えば今開催してる大阪城イベントで2スロ打刀(極)×3、脇差(極)×3、(皆Lv37投石)で50F〜60Fを周回すると打刀だけが敵を撃ち漏らす。敵の重歩兵が全て残っていても短刀や脇差はほぼ一撃で仕留めるのに対し、打刀は2つ刀装を削る程度だ。大阪城に限らず、なんなら厚樫山でさえLv35あたりだと撃ち漏らす。検非違使に遭遇して「え?今の一撃で倒せんの?」ってなる人も多いと思う。苦労してLv60位まで上げても、演練で3スロ軽騎兵太刀に先を越されるというのは屈辱である。 7ー4や8面ではまぁまぁ活躍するので補正が入っているのかもしれないが、それでもレベリングは大変だし、上がっても使いづらいというのは改善して欲しい。 結局ほとんどのイベントが極を持ってる人は短刀最強で、無い人は太刀でも回れるよ、みたいなのばかりだ。打脇差は短刀と違って特殊能力が発動する割合が極めて低いとか、先手取ったもん勝ちのゲーム構成が打脇差を使いづらくしてるのもあると思うが、とにかく自分的には高いステータスの値(特に打撃値)を実感したいものだ。 P.S.別の方が言っていらした金平糖と任務の一括回収とても便利そうなのでお願いしたいです。 この前のアプデの、集合可能な刀のみを表示出来る仕様や刀解一括選択もとても便利なので、これからもより良いゲームになると信じてます。
お願いm(*_ _)m
by ざじゆぉてにめほひねに)はなら on 2019/10/15 09:57
戦闘の途中で装備を付けれる機能をつけて欲しいです………レベルが上がっていようが池田屋らへんになると装備は絶対必要になってきます(個人的な感想)ですが敵の攻撃で装備がなくなった場合、刀剣自体が重傷になる確率が高くなります。なので進むのに『折れるんじゃないか』と不安になり、怖くてなかなか行けない人もいると思います。(私もそのうちの1人でした) なので戦いが終わったあと今すでにある疲労度回復は大変ありがたく使わせてもらっているので、疲労度回復もだし、装備回復、もしくは装備をまた付けれるという機能をつけて頂くと大変ありがたいです。 そうすると、最近刀剣乱舞は映画もやって新規ユーザーが増えてきたと思うのでそういう初心者の方も進みやすくなるんではないでしょうか。 《追記》 結構ワガママを詰め込んだレビューになりましたけど、私自身刀剣乱舞とても楽しくプレイさせていただいてます!!!!!!刀剣乱舞が出た頃からやらせていただいてるので…新キャラとか出てきたり、アニメ化もして、映画化、舞台化などなど始めた頃はここまで盛り上がるとは思っていませんでした!!!!!!!! 新規ユーザーも増え、いろいろな意見も出てくると思いますが、運営さんはその意見をしっかり参考にしていってほしいです。その通りにしなくても少しでも、新人審神者の皆様がやりやすくなるゲームになることを長老審神者は願ってます。(長文失礼しました。ここまで読んで頂きありがとうございます。参考にでもなれたら嬉しいです。)
人を選ぶゲーム
by (pσ_σ)qアニアニメイトうぇの on 2019/10/13 07:56
のんびり自分のペースでやりたい方にオススメ。 毎日コツコツプレイすれば、資材も集まるし苦ではない。 ストーリーが少ないので二次創作など 制作される方はハマると思う。 キャラデザも絵師様がそれぞれ違うのが良き。 そこそこ一年はプレイしていれば、刀剣男士達は集まってきます。 課金はしなくても十分に遊べます。 刀剣図鑑?が埋まっていくのが楽しいので 収集が好きな方にもオススメできます。 戦闘はオートじゃないし絵もボイスも多くはないし 長年プレイしている審神者さんは物足りなく感じると思います。
イベント
by 藤花涼香 on 2019/10/13 01:56
文久土佐藩復刻早い~
無課金なう
by マジグルメ on 2019/10/13 01:09
無課金。 ネットで調べた蛍丸レシピで小烏丸と蛍丸が出たので喜びを表すため、部屋で踊っていたら親になにしてんのと言われました。 今は三日月じいさん狙ってます。 そこらの作業ゲーより好き。 迷ってるならいれましょしょしょしょ
面白いです。
by シラヅキ on 2019/10/12 14:09
面白いです。 一応無課金でも遊べます。(課金勢) 言ってしまえば課金はしてもしてなくてもあまり変わりません。 課金しなくてもいいキャラは手に入るし、レベルだって上がります。 私は気休め程度に使っています。 課金しなければ手に入らないものはありますが、別にそこまで重要なものではありません。 本当に必要なものは大体イベントをクリアしていけば手に入ります。 不安なことがあれば問い合わせれば1週間しないうちに答えてくれますよ。 後はtwitter等を確認しておけば分かります。 ただしtwitterでは個人的な質問には答えてくれないのでご注意を。 悪いことはアレですかね。 メンテナンスの時間が伸びることは大体毎回ということです。 最近は無くなってきていますが…… イベント中のメンテは当たり前、と考えておく良いでしょう。 ゲーム内のイベントではなく、リアルでのイベントもよくあります。 初心者でもきっとすぐに強くなれますよ。 私もまだ審神者になって一年経ったばかりの新米ですが、極、カンストをしている子もいます。 別に初心者に厳しいわけではない(イベントは少し難しいかも……)ので、安心して遊べます。 余談ですが、今私が一番ハマっているゲームです。
楽しい
by じゃがいも入り焼きそば on 2019/10/12 06:14
キャラが豊富でルールも難しくなく、楽しくプレイさせて頂いています。また、打刀極の弱体化についてはサイレント修正された気がします。改善点については、他の方も言うように戦闘の倍速機能があればもっと良くなると思いました。アプリを入れようか迷っている方は、1回入れてみることをオススメします。
この機能欲しい
by 東方k on 2019/10/12 02:31
最近の軽装の実装はとても嬉しかったです!新たな衣装によっていつもと違う雰囲気が味わえました! ひとつだけお願いを書くとするならば、審神者名を変えられるようにしてほしいです。月一などの条件をつけたり、課金アイテムとして登場させたり、方法は問わないので検討いただければ...と思います。
周回ゲー運ゲー
by 14du on 2019/10/10 03:25
なので、作業したくない人、時間取れない人のはできないゲームだよ、これ。4年目現段階で実装済み刀コンプ審神者だが、どんだけかかったと思ってんの?今はイベント参加で確実にくれるんだから、めっちゃ恵まれとるわ。 あと、枠を無課金で増やせってやつは、やらなくておk。オンゲは年間ん千万費用かかるんだよ。たった500円の課金ができないなら、このゲームのユーザーには向かない。艦これは同枠増やすのに1000円。しかも、最近は基本の枠も随分増やしてくれた(私が始めた頃は初期枠55〜だった) ただ、戦闘のテンポは最悪なので、そこは改善してほしい。せめてオートとかスキップとかね。他はこの数年であほみたいに便利になたので、言うことはない。
枠数
by 梓季崩岸 on 2019/10/09 16:56
基本楽しく遊べますが。 新しい刀剣を増やしていただけるのはありがたいですが、 所持刀剣数を増やすのは課金のみ、 というのはどうかと。 レベルが一定数ずつ上がって増えたり、 高額交換になっても小判等で枠数を増やせるようしてほしい。 刀剣を増やすが運営なら、それを所持する環境もある程度整えて欲しい
お願い
by やなたゆはな on 2019/10/09 12:55
楽しくプレイさせていただいてますが、 欲を言うともうちょっといい刀剣男子が出る率をあげて欲しい。それとプレイ名を変えれるようにして頂きたい
とうらぶ
by ゆうゆう︎︎☁︎︎*. on 2019/10/09 11:48
始めて2年ほどの審神者です。とうらぶ始めてから歴史や刀のことも好きになりました😖💖ここから刀ミュや刀ミュの2.5次元俳優さんも知って新しい推し様も増えました~(⸝⸝o̴̶̷᷄ ·̭ o̴̶̷̥᷅⸝⸝)ただ欠点を言うと...合戦の時の倍速機能つけて欲しいです...でもそれを差し引いてもとても楽しいです!!キャラビジュも全員かっこいいし声優さんも豪華ですしミュージカルの俳優さんのキャスティングも最高ですッ⸜❤︎⸝‍これからも審神者頑張ります!!
改善して欲しいです
by わんこ(∪・ω・) on 2019/10/09 09:36
バトルのスキップ機能(倍速機能)とキャラクターが動くようにして欲しいです! あと、贅沢言うと増築など小判で買えるようにして欲しい!!!!! 無課金でプレイしたいのでよろしくお願いします!!!!! これからもプレイを続けていこうと思ってますのでよろしくお願いします!m(__)m
ありがとうございます
by とろいかめ on 2019/10/09 09:27
知人から勧められ、スマホを買ってもらってから暫くして刀剣乱舞の存在を思い出しインストールしました。この前審神者一周年を迎えました😭✨程よいイベントの日程間隔や特定の組み合わせでのセリフがきけるもの、他にも戦闘時の【敵の気配を察知】の表記と戦法選びはとても好きです!審神者から指示を出しているように思えて好きなのです。内番の1UP確率も、翌日どうなってるか見るのが楽しいです☺️✨ 歴史は苦手なのですが、刀がきっかけで少し興味をもてたり地元の歴史を元にした舞台を見に行ったり等昔よりもひとつの趣味の幅が広がった感じがします。刀剣乱舞に出会えて良かったです!ありが刀剣乱舞⸜(๑⃙⃘'ᗜ'๑⃙⃘)⸝
チマチマやらされることが多い
by 至高の料理 on 2019/10/09 09:19
皆様が散々おっしゃってますが自分も申し上げたいです。 ・こんぺいとうは指定した数まとめてあげたい。一つずつチマチマは正気じゃない。 ・日課の任務確認は一括で受け取りたい。 ・戦闘、顕現、内番等の演出スキップ機能が欲しい。オンオフで切り替えたい。 ・戦闘の倍速機能がほしい。 チマチマやらされることが多いので、まとめて!一括で!サクッと!お願いします。
面白いです〜!
by 無断転載おおすぎ。 on 2019/10/09 08:30
友達から、「やろう!!!」と毎日のように言われたのでやってみたところ、とても面白くて沼りました〜! 刀や歴史の勉強にもなるのでいいと思いますし、キャラクターも魅力的でいいと思います!!!!
最高です!
by 新人審神者やってます! on 2019/10/09 08:14
やりだしてまだ一年も経ってない審神者です。 でもずっとやっててアプデがきて何処がどう変わったとか分かります。 例えば、索敵開始です。めっちゃ速くなりましたよね。 正直そんな所までもが好きでやっている人達もいると思います。 でも動作が遅いとかの指摘も無視できないですよね、過疎ってきたら元も子もないですよね。 仕方の無い事だと思ってます。 ですが、動作が遅いだとかそんな事気にせずアプリその物が好きな人達も沢山います。 私もその一人です。 そこまでにも文句をつける人がいた事に少し悲しくなりました。 アプリ自体すごく良いです!これからもやります! 素敵なアプリを作って下さり有難う御座います!
難しいことは何もありません
by 日本史すきー on 2019/10/09 05:16
いわゆるギルドだとか、他のプレイヤーとの絡みがないので、気を遣わなくて良いのが一番楽です。 また、ホーム画面(本丸)もスッキリしているので、気軽に楽しめるゲームだと思います。まぁそこがゲーマーには物足りないかもしれません。 他の方のレビューにあるように、戦闘は倍速がないのでダルいですが、モニタの向こうでは刀剣男士がリアルに闘っていると思えば、倍速して欲しいとは言いづらいかも。索敵も奇襲なら必要なので私は好きですね。 ゲームをしているというより、審神者なりきりだと思えば、もっと楽しんでいただけるかと思います。 元々、日本史が好きでしたが、このゲームによってますます興味を持ち調べるようになりました。ありがとうございます。
お願い
by ポコ・ポンコツ on 2019/10/08 15:48
いつも楽しくプレイさせていただいています。 基本的には無課金でも遊べるゲームなのでやりやすいのですが自分が気になった点があったので書かせていただきますね。 一つ目 戦闘時の倍速機能について 一回の出陣に結構な時間を使ってしまい、テンポがあまり良くないのが気になりました。ボイスはなくていいので倍速機能を追加してもらいたいです。 二つ目 検非違使 出陣し、繰り返し同じところに行ったりボスマスへ行くと検非違使が出現しますが、ある程度の期間で検非違使をリセットしてほしいです。刀剣男士を育成しようと思っても検非違使が出てくるところには行きにくく、育成しづらい感じがします。 三つ目 日課や月課について 内容はとてもクリアしやすく資源も手に入るのでいいのですが、一括受け取りを導入して欲しいです。 以上です。 ご検討のほどよろしくお願いします。
無課金でも十分楽しめます
by 4696モノトーン on 2019/10/08 12:58
無課金でこれだけ楽しめるなんて、素敵なゲームだと思います。 刀が増えてきて育成が大変ですが、コツコツ続けていきたいと思っています。 ストーリーがない作業ゲーなので、続く人続かない人わかれるゲームです。
本丸
by 他の物語-希望 on 2019/10/04 01:07
本丸を自由に設置だとか 模様替えだとか 他のゲームみたいに出来るようになると面白そう。 出陣の際に 2倍速だとか skipとうが欲しい。 審神者のアバターを作れるようにしたら面白そう。
ブーン
by グルル??? on 2019/10/03 17:32
ゴミゲー
刀や歴史が好きになりました!
by +叶夢+ on 2019/10/02 17:21
もう何年やってるか覚えてないですが…かねてから思ってた事を言わせて下さい。 読み込みが無駄に遅い、イベントもそう。 課金しなくても遊べる新刀剣入手できる。その分ノルマが重いのは全然なんとも思わないんですが。 札引き、賽振り、戦闘前後の演出よりもテンポが欲しい…この3つだけ異様に重くなった(進行が遅い)気がします。 編成考えるだけで、画面見てる時間の方が長くて…(--;)「敵の気配を察知」とか要らないです…戦いに来てるんだし、探すようなゲーム性ないじゃないですか。あれ、いります??台詞似合わせるような調整なのだとしたら、台詞のON/OFFあると有難いです。 内番の成功率とかはもう言いません。ので上記の見直しをしてくださると嬉しいし、まだ戦える! 色々と御多忙とは思いますが、ご検討よろしくお願いします!
良くも悪くも運ゲー
by 06910 on 2019/10/02 01:34
今回の桑名江イベントは改良されたみたいだけど、正直怪火の出現率がしょっぱ過ぎる。 玉の入手2倍、4倍になる ↓ 玉の入手が2倍、4倍になる 敵撃破にも適用 はいい改善だと思うけど、 ボスマス一個手前で出てくることが多すぎて何のプラスにもならない そこで出るくらいなら、マップ前半のマスで出る確率もう少しあげてほしい 敵札も脇差が追加されて経験値が稼げるみたいだけど 散々周回して、未だに1回しか出てきてないからなぁ… 運ゲーで仕方ないんだっていうなら運ない人間はやめるしかないね
ここにゲーム性の向上なんて求める方が誤ってるのはわかってるけどね
by (・`ω・)+ on 2019/10/01 08:10
今更ですが、大太刀の複数攻撃を無にする他刀の間あけバカAI攻撃なんとかしません?
まさかの展開!?
by 楽しいゲーム大好き! on 2019/09/29 09:25
今、イベントやってるんですけど、不具合なのかな?玉札が上手く加算されてない... でも、ゲーム自体は楽しい!
参考になれば
by .;`Σ(´〃`*).;`Σ(´〃`*).;`Σ(´〃`*) on 2019/09/29 07:13
ボク、個人の意見を書かせて頂きますが、刀剣女士は出さないで下さい。理由は言えませんが、お願いします。察して下さいm(_ _)m 打刀の極は確かに攻撃とかは下がりますけど、その代わりに短刀とかを銃、投石、弓などから守ってくれますよ! 新しい刀剣は実装されて直ぐにレシピを、回すのが一番良いらしいです。ネット上にありそうな意見ですみません 極にすると確かにレベルが下がってしまって一からレベリングするみたいになりますが、極はそれが大切です!!修行から帰ってきたー、でも弱いー、最悪ー、ってなるのは分かります!!でも、その刀剣には罪は無いのでどうか、どうか… お札の購入、つまりお札への課金はお勧めしません。お札を使ってもレアリティが高く無い子は沢山出ます。お札の課金はボクもお勧めしません。 声優さんが豪華です!!有名どころの方々が沢山いらっしゃいます!キャラも色々いて好きです!!これからも頑張って下さい!!あと絶対!!!!!に終了なんてしないで下さい!!!終了なんてしちゃったらボク泣いてしまいます!!!!!!
古参にもやさしく
by ASU toubunon on 2019/09/27 06:26
青がステータスアップとか陣形有利だったのに赤にされたせいでわかりにくくなった。どうせ新審神者なんかろくにいないんだから古参の人に優しくしてほしい。落とし穴復帰してほしいかも。(タップして続ける(?)の後は落とし穴とは、重要なギミック消えてません?秘宝の里は、落とし穴があってこそでは?)
すごく面白い
by さよならのカナリア on 2019/09/26 14:43
こういうゲーム抵抗あったけど、アニメから入ったからすごく面白い。
by ゆずぽんず( *˙ω˙*) on 2019/09/26 04:27
引き継ごうとしてもできません。今まで頑張ってきたのにもうこのまま出来ないのでしょうか?番号入れてもエラーしか出なくて引き継げません。もしまだできるのなら改善方法を教えて頂きたいです。
最高
by きんぱくちゃん on 2019/09/24 14:18
はいもう最高です
バグどうにかしてほしいです。
by 乱鴉 on 2019/09/24 14:12
普段は楽しく課金もしてプレイしています。 ですが、豊前くんの頃から初顕現の画面がブラックアウトするバグがあって、三振りの初顕現が見れていません。キャラ愛もあって自分の刀の初顕現を見たかっただけにすごく悲しいです。
レベリングが好きなので続いてます。
by かさなはらやまたあかさ on 2019/09/24 12:34
ゲームとしては単調です。 レベル上げを楽しめ、繰り返されるイベントも最後までこなすと達成感を感じ、刀帳(図鑑)が埋まると満足感を得られる、そんな人向けのゲームのように思います。 刀剣乱舞は、漫画やアニメ、舞台など様々なコンテンツが展開されています。ストーリー性やキャラ萌えを重視される方はゲームよりもそちらをお勧めします。
3、4年目審神者(Lvは…)
by 千誠 on 2019/09/24 11:54
とてもいいゲームで、ハマって今まで続けられてます。 審神者年数が長い人からすると バトルスキップがあるといいと思います。 (長い時はとても長いので) 他のゲームと同じになるかもしれませんが、イベントにランキングを作って報酬を付けることもやって欲しいなと思います。 ランキング争いで運営さん側にもいいこともあると思いますし、審神者も報酬が付けばその分走ります。 鍛刀イベを増やして欲しいです。 大般若を報酬で鍛刀イベでもどっちでもいいので出してください!早急に! 新しいことをもっとやってみて欲しいです。
すっごい楽しいんだけど
by 龘叢月 on 2019/09/24 11:36
できれば戦闘の時2倍速にするボタンが欲しいのと近侍と部隊は分けて欲しいです! そのほかは文句なしでいいアプリ! 初めて3年でやっと審神者レベル300いったしゴリラの仲間入りです♡ これからも頑張ります&新刀剣男士これからも楽しみにしてます!!!
乱様万歳
by めたぽよ on 2019/09/24 11:30
意見はそれぞれなので申し訳無い無いとは思うが、正直に言わせてもらうと何が不満なのか理解出来ない。 推しが手元に居るだけで良いじゃないか! 刀装があるから一々手入れをするという事も少なく弾薬が…ボーキが…となる事も少ない。 金で買えるのは少し圧縮した時間と手間で、最強キャラでは無いのです。
永遠に続け!
by 天上天下推しのJK on 2019/09/23 09:34
実装して欲しい刀有りすぎるからポケモン並に続いてくれ!なんならワンピースとかドラゴンボール並に続いてくれ! 鬼丸国綱、童子切安綱、姫鶴一文字、菊一文字、 あざ丸 特にこの5振り!お願いします!待ってます! 刀剣乱舞よ永遠なれ!
はじめたばかり
by スマホ初心者です on 2019/09/23 05:36
アニメーションとかの時間が長いので、2回目以降はスキップさせて欲しい。 探索とか先頭結果とか、もっとサクサク進めていただけると嬉しいです。
想像力が豊か()な人は面白いと感じるかも
by セイ❄️ on 2019/09/22 14:16
このゲームはストーリーがほとんど無く、おまけに戦闘もとても単調で自分的には全くやりがいのないゲームでした。 また、キャラに萌えるのがこのゲームの醍醐味と言っている人がよくいますが、他のソシャゲに比べてキャラのセリフが少なく、設定や他のキャラとの掛け合いや設定も少ないので、あまりキャラに愛着が湧かなかったです。 なんとなく腐女子に人気な理由がわかった気がします。
不便
by micro bial on 2019/09/22 06:35
根兵糖をまとめて使えるようにしてほしい
あはは…運が…なさすぎて…
by すぐるいざー on 2019/09/20 12:18
運がない自分が悔しすぎます… 推しの刀又はかわいい、カッコいい刀の鍛刀イベが来ても全く出ませんからねw もはやレア太刀すらも出ない悲しさ… もう少しあげてくだされ運営様… あと、イベントの上限をもう少し下げてくだされ… 無課金勢には辛すぎます… なんかこんなに言ってしまってすいません… ですが、凄く楽しく遊ばせてもらってます! 推し刀も凄くかわいいですし、その点はありがとうございますとしか言いようがないです! ありがとうございます!! 鍛刀キャンペーンほんとに上がってます? 今までやってたほうが薙刀さん方きてなのですが…
キャラ愛の有無で評価が全く変わるゲーム
by 好きな野菜は茄子です。 on 2019/09/20 11:16
至極単純なゲームです。戦闘中の操作はほぼないのですから。ゲームのクオリティで言えば、他のゲームに比べればと明らかに劣る。もう少しプレイヤーの力量を加味したりキャラの動きがあれば良いとは思います。つまらないと感じる人もいるでしょう。けれどもっ!それにも関わらずっ!キャラの背景を掘り下げるほど、やり込むほど、他のゲームでは得られないキャラ(刀剣男子)への愛が漏れなく生まれます!このゲームの凄い所は、ゲーム性が低いにも関わらず、やり込むほどに、「このキャラ」が「うちの子」に変わる中毒性です!これを読んでちょっとでも気になったらしのごの言わずやってみて!ハマるから(笑)!
合う人合わない人に分かれると思う。
by べてぃーさん on 2019/09/18 16:54
ポケットから始めてガチ勢に入る審神者だと思います。 ゲーム内容は単純ですよ、なのでストーリー製を求める人には合わないと思う。 課金はほぼしなくてもキャラコンプは出来ます。運です。よく社会人だから時間なくてイベント出来ないとか言ってる人いるけど、私もフルタイム社会人です。家事の合間とかにやるしかないです。でも目標クリアは出来ますよ。辛いですけどね。 極はもう短刀が強すぎて今後はあまり強さ的には期待は出来ないかもしれないけど、見た目やそのキャラの修行内容などの少しの公式内容で審神者はやってきています。 今後は太刀の極もあるだろうからまたツイッターが大騒ぎになるのとかを一緒に楽しむとかの新しいゲーム方法を自分なりに見つけるゲームだと思ってる。
ALL700で静出ません
by 爱数羊的猫熊君 on 2019/09/18 04:54
もう少し早く戦いを終わらせたら... 最近鍛刀ALL700で出る確率UPという知らせですが...ALL700と10回近くやっても静落ちませんでした。泣きたい...
アップデートしにきた
by うん?????????? on 2019/09/18 01:22
自分語りの場になってて草
昨日鍛刀した刀が…
by 0:45 on 2019/09/17 00:49
今日確認すると昨日鍛刀したはずの1:30:00の刀が3本無くなっていました。PCとは連動させていません。 バグでしょうか…? 刀剣乱舞自体はHTML5になって、ちょっと慣れないし扱いづらいですがキャラは好きなので星五で
家族で楽しんでます!
by たけ子テープ on 2019/09/16 08:16
家族みんなで楽しんでプレイしてます! 1つ変えて欲しいところは、近侍と第1部隊の体調を別にして欲しいです!推しの子の軽装が常に見たいので、お願いしますm(*_ _)m
(11/3追記あり)おもしろいです。
by サクさくサク on 2019/11/03 06:24
周りでやっている方も多く、ゲームも歴史も好きなのもあったのでプレイ始めました。 システムもわかりやすくゲーム初心者からある程度やりこむ人まで問題なく課金なしでも遊べるというのが感想です。(多少貢ぎたくなっていくかもですがある程度は課金いらずです) お気に入りのキャラクターが出来れば楽しいと思いますし、コツコツキャラクターを育てるのが好きな人には向いてます。グラフィック、声優、演出ともに豪華ですし。 一点バグかなと思ったのは同じキャラクターが来た際、連結や集合に使おうとすると選べないことがあります。鍵は外れているのを確認しています。刀帳にはカウントされていますし、地味に増えてくるときついので早急にバグ調査をお願いしたいです。 ★★20191103追記★★ しばらく使ってまして、アップデートなどもしたところ前回書きました連結、集合についてのバグ? はなおりました。たまに止まったり処理が遅くなることもありますがそれは本体のせいであることもありますし、そもそもデジタルの宿命かなと割り切ります。ちゃんと動いてますし今のところ大きな問題もありません。 自分は期間限定イベント「大阪城」「文久土佐藩」をやってみたのですがどちらも面白いです! 特に大阪城はここぞとばかりにレベリングが捗ります。普通のステージだと一定レベル上がると経験値がもらえないので。 イベント二つやって嬉しかったのはただステージが変わるだけでなく行動内容が変わるのが真新しくてとても楽しい! 報酬も豪華だし無課金余裕で遊べます(ただしレベル上げと小判、資源をきちんと備蓄しておいた人に限り) こうなったらもっといいと個人的に思ったこと。 1、部隊数の増加 →刀剣数も開始当初より増えたのであれば、せめてあと二部隊くらいほしいです。 2、戦闘モード切り替え →現在のオート戦闘モードと、手動で相手を選んだり行動を選んだり出来る手動モードシステムで切り替えられたら更に熱い! と思いました。 別のゲームでそんなシステムを見たので刀剣乱舞でも実装されれば嬉しいです。 3、出陣で舞台を選ぶ時に同時に編成も出来ればスムーズかなと思いました。 とはいえとても楽しく審神者ライフをおくってます。気持ち的には★5ですが、今後の発展に期待して★4のままで。 ゲーム、オススメです。
11/19更新 意見要望は問い合わせから
by 丸優焔 隊 on 2019/11/19 11:26
ここに要望を書いてる皆様へ 意見要望はアプリ起動後、 本丸のメニューを開き、 瓦版→問い合わせ からできるので、 そちらから送ってみてはいかがでしょうか? 問い合わせは確実に届き、直に見てくれるので、ある程度効果があると思います。 不具合の問い合わせも送れます。 アプリ以外にPCからも送れますよ。 ゲーム内容以外の意見要望は ニトロプラス 問い合わせ に 専用受付窓口があります。 本題。 レビュー欄なので、レビューします。 ここ最近は新しい要素も増えて、 面白くなってきてるなぁと思います。 夏の連隊戦は虹の貝集め(ボーナスステージである特別合戦場への通行手形みたいなもの)が面白かったです。 小判は使い道が増えて、 刀剣男士に小判で服を買って 着せ替えができるようになりました。 軽装(着物、浴衣)は目の保養です。 大阪城のランダム小判箱が降ってくる演出はなかなか面白いものでした。 (小判とは課金のことではなく、ゲーム内で遊んで貯めることのできる通貨です) ほか、初期に比べ、 季節の景趣追加 近侍の楽曲(刀ごとの新たなBGM) 内番の成果に収穫物追加(季節の野菜がとれます、地道に集めてとあるものと交換出来ます) 習合機能(集めることで刀のボイスが増えたりします) などの新たな要素も増えました。 操作性も少しづつですが良くなってきています。 自分はかれこれ来年で5年目に入りますが、 こうして少しずつでも良くなったり面白くなると嬉しいです。 特命調査が面白くて、毎度ワクワクします。ストーリー(イベントにおいてキャラたちが会話し進行する物語)があると、やはり楽しめる度合いというのは違ってきますね。 このイベントにおいてボスのBGMが毎度かっこよくて大好きです。 第一の特命調査、聚楽第は 刀工、国広第一の傑作 写し刀 山姥切国広がメインの特命調査。 第二の特命調査、文久土佐藩は 坂本龍馬の愛刀、 陸奥守吉行がメインの特命調査。 11月19日から開催予定の、 第三の特命調査、天保江戸は 刀工、虎徹の真作(本物)の一振り、 蜂須賀虎徹がメインの特命調査(ストーリー)のようです。 これを機にまた新たな審神者の方々が、 増えてくれたらいいなぁと 古参の審神者としても、期待しています。 今よりももっと面白さが増すのと、操作性改善を期待して星4つ。 余談ですが、ゲームから刀に興味を持ち、 刀に無知だった私が、刀の刃紋をぱっと見てわかるまでに成長しました。
好きだけど
by 審神者に永久就職したい on 2019/10/24 14:40
友達にオススメされて映画の特典があった頃に初めてから今でも続いています。 私は作業ゲーを苦に思わないしキャラもかわいくて軽装ありがとう尊いと思うのですが、何点か改善されたらユーザーにもっと長く続けて貰えるのではと思うことがあります。 ・新規台詞がそろそろ欲しいです… 難しいとは思いますがお願いしたいです ・フレンド制 友達もプレイしていたのですがすぐに飽きてしまっていました。ソロで作業ゲーでは飽きる人は一定数いると思います…。フレンドと出陣できる限定合戦場などあると良いなと思います。 ・極のキャラ用の経験値多めの合戦場の設置 極専用でもいいので経験値が多くもらえる曜日限定の合戦場などがあるとカンストしてから極めても使いどころの難しい2スロ打刀のレベリングに心が折れずに頑張れるなと思いました。 ・新しいイベント ステに合わせて2回目文久土佐藩のイベが開催されますがやはり原作はゲームなのでステに合わせるよりも新しいイベントが欲しいなと思います。2月頃から初めてもう3度目の大阪城を経験しましたので小判集めのイベを大阪城以外にも作って欲しいです。イベごとにメインキャラを決めてストーリーがあるとより良いなと思います。 ・脳死周回を可能にするオート機能 何かをしながら脳死周回をしたいのですがちょくちょく操作がいるのでもう完全オート機能があって欲しいです。 ・ランキング機能のようなもの 演練で自分と近いランクの人たちはみますがやはり今のところ1人でしか楽しみ方がないのでもっとランクを上げようと言うモチベがあまりあがりません。他の審神者と競うようなイベント、もしくは最初に決めたユーザー国同士の競争イベ(どの国が1番敵を倒したか、その国の中でも誰が1番貢献したか。その結果に応じて報酬が貰える)などあれば初心者でも気軽にイベに参加出来るし所属国が優秀であれば報酬も貰えるなど、まだ刀剣男士の実力が伴ってない時点でもイベを楽しめるのではないかと思いました。 ・時間遡行軍の最終的な目的を決めて欲しい。 これは単純に気になったことなんですが時間遡行軍はそもそもなぜ歴史を変えようとしてるのでしょうか?行動には目的があるものです。色んな時代の歴史を変えようとしてますがそれをして時間遡行軍になんのメリットがあるのでしょうか?今までに発売された刀剣乱舞関連の書籍などにすでに書かれていたなら申し訳ありません…。今のところわずかな回想やキャラの台詞、アニメぐらいからしか刀剣乱舞の世界観や内情を得ることができないので核となる部分のストーリー性は欲しいなと思いました。
コンセプトはいい
by ニックネーム考えんのめんどいorz on 2019/10/25 00:50
アプリ版配信開始からずっとプレイしてます。 刀剣好きだし、歴史の改変を止めるというコンセプトはいいんですが、ゲームシステムが壊滅的に面白くない。 開発にやる気も誠意も感じられない。 それでもなぜ続けているかというと、まじめにプレイしてる人間じゃないと文句を言う権利はないだろうと思うからです。 戦闘がオートなのはいいんだが、そのせいで戦略も何もない。 「先にこいつを倒せば勝てる」という場面でもオートのせいで負ける。 まあ実際、殆どの戦闘(特に演練)は「先に動いた方が勝つ」状態なので戦略どころかゲームバランスにそもそも問題があるんですが。 (刀剣男子のレベルが30くらい離れてても、極の短剣で先に動けばほぼ100%勝てる) 「折れる」危険性があるから戦闘後に続行、回復、帰還が選べるのはわかるんだが、ある程度ダメージを受けるまでは進行し続けられるように設定できていいと思う。 「このマップならほぼノダメで進める」という場所を選んで進めていてもいちいち確認されるので周回する時わずらわしくてしょうがない。 しかも選択が必要な場所ならともかく、リザルトや刀剣男子の獲得画面など、選択必要ない場所でもクリックを求められるので、戦闘中やることがないくせに画面に張り付いてないと進まない。 ちゃんと確認しながら進みたいという人もいるとは思うが、周回する場合本当にわずらわしいので、スキップする設定をつけてほしい。 レベル上げ効率が悪すぎる。 通常マップでくれる経験値が低すぎる上に、「折れる」危険性があるのであまり無茶に強いところへは進めない→結果:少ない経験値でちまちまちまちまレベル上げをする羽目になる。 最初はまだいい。極になってから地獄。 検非違使は強さの割に経験値が低いので邪魔なだけ。 一度出たら居座り続けるので、弱い刀剣男子を育てる場合、レベルが同じくらいの子たちで揃えないと行けなくなり、ここでまたレベル上げが停滞する。(弱い子を一人だけ連れて他全員を強い子にしておいて、レベル高めのマップに進むということができないから) 多分このレベル上げ停滞問題解決のために一定レベルに達するまで経験値●倍みたいな施策をうったり、たまに全員取得経験値●倍になるというイベント開催したりしてるんだろうがそもそもの経験値が低いので焼け石に水。 だったら文アルみたいに、「一定数だけ、挑戦したクエストでの経験値が倍になる」みたいなアイテムがあった方が個人的には嬉しい。 自分のタイミングでレベル上げを進められるから。 イベントはテンプレ。 ソシャゲのイベントはまあ基本的に側だけ変えてシステムはいくつかのテンプレで回すのが基本だからまあそれはいいんだけど、側すら滅多に変えない。 というかストーリーがあってないようなものなので、そもそも側がない。(たまにストーリーが有りと謳っているイベントもあるが、他のソシャゲに比べると、ストーリーと言えるほど厚みがない。乙女ゲーとかでよくある親密度マックスで発生するちょっとした小話程度) おかげで全く同じイベントを定期的にぐるぐる回してる感覚。 新刀剣が手に入ることもあるけど、大阪城とか新刀剣も手に入らないので、すでに常設の刀剣全部集めてるユーザーにはほぼメリットがないイベントになってる。(小判とか修行道具は手に入るけど、小判は使い所が少ないから足りないと思ったことがないし、修行道具もある程度イベントを真面目にやっていれば余るので別にいらない。この先必要になるとは思うが) 以上のように、文句を言い出したらキリがない。 「修行」に出した時の手紙でしれっとそれまでゲーム内で一言もなかった設定をぶち込んできたり、全音声切っててもOPだけは音を切らなかったり、某イベントの時イベント終了時間を「次回メンテナンス時」と表示したり(そんなことはわかってんだから日時を書け。流石にその一回きりの表記だったけど)、手入れ終わっても手入れ画面行かないと完了にならないとか、部隊のまとめて編成ができないとか、近侍は部隊と別枠にしてほしい(推しを近侍にしてるし一番育てたいから、近侍を連れていけないイベントだと編成し直す必要があって面倒)、習合した時の演出がスキップできないetc etc…とにかくキリがない。 一番問題だなと思うのは開発の対応で、要望としてメールを送っても基本的に「全て対応するのは難しいのをご理解ください」で片付ける。 そんなことはこっちだってわかっている。ユーザーによって求める機能や対応はバラバラだろうし、すぐに対応するのは無理だろう。 開発の返答だって、全てのユーザーに丁寧に返事をする暇がないからある程度テンプレになるのもわかる。 だが、いつまで経っても、自分の要望どころか、何一つアップデートがない、もしくはひとつしか機能にアップデートがなかったら、流石に運営のやる気を疑う。 ゲームによって当然進捗に差は出るだろうが、それにしたって他のゲームがいくつもアップデートしている間に、ほんのひとつふたつ程度しかアップデートがないのはどういうことだろうか? しかもユーザーに対して、ゲーム内での事前のお知らせは一切なし。なので、気づいたらこんな機能が追加されてた、という状態もザラ。 基本的にツイッターをやっていない人間に情報発信する気は無いんだなと毎度思う。 ゲームとしては本当に壊滅的に面白くないです。 舞台やアニメが好きな人は勝手にしてくれとは思うけど、メディアクロスでゲームの評価をしないでくれ。開発が「他で儲かってるからゲームはこの程度でいいや」と甘えているのが目に見えるようで気持ち悪い。 実際はそんなことないのかもしれませんよ?それはわかってます。 でも少なくとも私にとってはそう見えます。 そのくらい、このゲームの運営にはやる気が見えないんです。
ゲーム下手な私でも楽しめるゲーム
by とある加賀国の審神者 on 2019/10/20 12:51
今年の3月頃から始め、毎日楽しく遊ばせて頂いています。 作業ゲーではありますが、逆にそれがゲーム下手な私にはとてもありがたい仕様でして、これだけ続いたゲームは初めてです!いつも半月も経たない内に飽きてしまうので(笑) 個性的な男士の面々ですが、みんな使っているうちにどんどん可愛く、かっこよく見えてきます。キャラクターの掘り下げがあまりないので、自分で色々と妄想するのも楽しいです。ゲームのキャラに「うちの子可愛い!」って親バカを炸裂するとは思ってもいませんでした(笑) 期間限定イベントがその一回ぽっきりではなく、復刻などまた次にチャンスがあるのも良い点です。私がこのゲームを知ったきっかけである山姥切長義はイベントのみの入手で、入手出来ない事がとても残念に思っていたのですが、無事復刻イベントで入手できました。ありがとうございます。 忙しくてイベント出来ない、でも新刀剣男士は欲しい!って時でも「また次の機会に頑張ろう」と思えるので、課金したり睡眠時間削ったりなど、生活がゲーム中心にならずに済みます。自分がしたい時に、したい分だけ遊べるのは、私にとてもあっています。 作業ゲーなので苦痛な人はとてつもなく苦痛でしょうが、私はとても好きです。何も考えずに刀剣男士達が敵を倒しているのを眺めるも良し、本や動画を見たりなど、他と並行しながらするも良し、楽しみ方は色々です。私はだいたい本を読みながらイベント回ったりしてますね。画面に貼り付いている必要がないので、気楽に始められます。 刀剣男士が極修行から帰って来ると弱体化する点は、「修行に行って弱くなるって何それ斬新すぎない?」とは思います。ですがその分レベリング頑張って、成長を感じた時の喜びは大きいです。確かに極短刀こそが最強と言う流れがあって、ちょっと悲しいなとは思いますが、私はそんな事は気にせず極脇差、極打刀、極大太刀、もちろん極短刀も混合で編成しています。それで普通にイベント回れているので、あまり弱体化を気にした事はありませんね。ワンパンに拘りがなければ、普通に使えます。でも出来れば極打刀の打撃補正はあからさますぎて極打刀(特に2スロ)が不憫なので、改善した方が良いと思います。 これからも楽しく遊ばせて頂きます。長文失礼しました。
お願いm(*_ _)m
by ざじゆぉてにめほひねに)はなら on 2019/10/15 09:57
戦闘の途中で装備を付けれる機能をつけて欲しいです………レベルが上がっていようが池田屋らへんになると装備は絶対必要になってきます(個人的な感想)ですが敵の攻撃で装備がなくなった場合、刀剣自体が重傷になる確率が高くなります。なので進むのに『折れるんじゃないか』と不安になり、怖くてなかなか行けない人もいると思います。(私もそのうちの1人でした) なので戦いが終わったあと今すでにある疲労度回復は大変ありがたく使わせてもらっているので、疲労度回復もだし、装備回復、もしくは装備をまた付けれるという機能をつけて頂くと大変ありがたいです。 そうすると、最近刀剣乱舞は映画もやって新規ユーザーが増えてきたと思うのでそういう初心者の方も進みやすくなるんではないでしょうか。 《追記》 結構ワガママを詰め込んだレビューになりましたけど、私自身刀剣乱舞とても楽しくプレイさせていただいてます!!!!!!刀剣乱舞が出た頃からやらせていただいてるので…新キャラとか出てきたり、アニメ化もして、映画化、舞台化などなど始めた頃はここまで盛り上がるとは思っていませんでした!!!!!!!! 新規ユーザーも増え、いろいろな意見も出てくると思いますが、運営さんはその意見をしっかり参考にしていってほしいです。その通りにしなくても少しでも、新人審神者の皆様がやりやすくなるゲームになることを長老審神者は願ってます。(長文失礼しました。ここまで読んで頂きありがとうございます。参考にでもなれたら嬉しいです。)
キャラが好きな人がやるゲーム
by iPhonuy on 2019/10/15 15:43
改善点は多いと思うが、このゲームでやることは99%の作業と1%の構想というかんじなので、そういうのが嫌な人は違うゲームをやるべきだと思う。 ただ切実に言いたいのは、極の打刀が極めて弱いことだ。例えば今開催してる大阪城イベントで2スロ打刀(極)×3、脇差(極)×3、(皆Lv37投石)で50F〜60Fを周回すると打刀だけが敵を撃ち漏らす。敵の重歩兵が全て残っていても短刀や脇差はほぼ一撃で仕留めるのに対し、打刀は2つ刀装を削る程度だ。大阪城に限らず、なんなら厚樫山でさえLv35あたりだと撃ち漏らす。検非違使に遭遇して「え?今の一撃で倒せんの?」ってなる人も多いと思う。苦労してLv60位まで上げても、演練で3スロ軽騎兵太刀に先を越されるというのは屈辱である。 7ー4や8面ではまぁまぁ活躍するので補正が入っているのかもしれないが、それでもレベリングは大変だし、上がっても使いづらいというのは改善して欲しい。 結局ほとんどのイベントが極を持ってる人は短刀最強で、無い人は太刀でも回れるよ、みたいなのばかりだ。打脇差は短刀と違って特殊能力が発動する割合が極めて低いとか、先手取ったもん勝ちのゲーム構成が打脇差を使いづらくしてるのもあると思うが、とにかく自分的には高いステータスの値(特に打撃値)を実感したいものだ。 P.S.別の方が言っていらした金平糖と任務の一括回収とても便利そうなのでお願いしたいです。 この前のアプデの、集合可能な刀のみを表示出来る仕様や刀解一括選択もとても便利なので、これからもより良いゲームになると信じてます。
無課金ゲーにしろって声は嫌い
by 苔女 on 2019/10/23 08:00
ゆっくりまったり既に古参審神者となりましたがここまでほぼ微課金で来てます(諭吉さん1枚ちょっと程度です) ほかのソシャゲと違って課金するところがイベント時の時間短縮か刀剣刀装枠拡張、手入・鍛刀部屋拡張、資材、刀剣破壊防止用お守り程度しかないのでかなりお財布にやさしいと思ってます! というかもう少し運営さんはユーザーに課金するように持っていってもいいんじゃ…?とか思う程度に課金枠が少なすぎるかと。 (実質ある程度刀剣が揃ってくると必要なのは刀剣所持枠と刀装所持枠拡張くらいしか課金する必要がなくなってくるので…) おかげで2.5次元だグッズだクラウドファンディング募金だにお金落とすことになりましたが……(後悔はしない) 無課金でしたい!って言うユーザーの気持ちはわかりますが運営していく上でお金が必要なんです。 運営さんも慈善事業でしているわけじゃないので「無課金にしろ」っていう声は「サービス終了しろ」って言っている様なものだと個人的に感じています。見る度に楽しんで刀剣乱舞をしている身としてはもやってします。 あくまで個人的な意見ですが ・無料ゲーは無料で全てのコンテンツを利用しプレイ出来るゲーム ・無課金ゲーは課金せずにそれなりの提供されているコンテンツを利用しプレイする《プレイスタイル》 そう思ってます。 今後長く続くよう運営さん無理の出ないようよろしくお願いします! 微力ながらゲーム内課金や公式グッズや刀保存等のクラウドファンディングに貢献していきたいです!!
ふつうにいいとは思うけど…
by しすてむきっちん on 2019/11/20 03:20
課金してない者ですが、キャラデザも良いし充分に楽しめるゲームだと思います。イベント完走は少し難しかったりしますがレベリングなどには助かってます。リアルのこともあるので私はまったりと気長にやってます。 要望があるとするならば無課金勢にもっと優しくしてほしいのと、検非違使マーク期間付きにしていただけると嬉しいです…。所々改善してほしいところはあるので評価は最高にはしませんでした。 本当に刀剣所持枠が足りなくて無課金の人は80までしか所持できないという状況です。せめて今いる刀剣男士分は増やして頂けないでしょうか…。このままだと恐らくゲームは続けられる気がしません。 初めてまったりできるゲーム見つけたのでお願いします。
いつも楽しませてもらっています
by -ハンバーグ師匠- on 2019/10/23 13:35
ゲーム自体はいくつかタップをするだけで済むのでゲームに慣れていない方でも安心して楽しめるかと思います。 操作やイベントのシステムがシンプルな分、飽き性な方は飽きやすいかもしれませんが、キャラクターは刀の逸話や時代背景などから様々なものを抱えており、一度ハマってしまえば沼です。 最近では、恒例となったイベントにも新しい要素が入ったり、極のシステムや軽装、近侍曲、回想などキャラクターやキャラクター同士の設定をさらに深めるコンテンツが少しずつ増えています。ただ、キャラクターが多い分、気を長くして待たないといけませんが(汗)でも、慣れれば待っている間にも様々な妄想するくらいにはメンタルが強くなります。メンタルを鍛えるのにもってこいです。 今では、2.5次元作品や実写映画、アニメなど、様々なメディア展開があったり、刀を展示している博物館や美術館などとのコラボも頻繁に行われており、ゲーム以外にも様々な楽しみ方ができる作品です。 歴史が好きな方や刀に興味がある方は一度遊んでいただけると、良いかと思います!ただ、鍛刀キャンペーンやレアドロップには相当な覚悟が必要です!!このゲームを含む刀剣乱舞のコンテンツを楽しむには寛容な心があればオッケーです。
面白いです。
by シラヅキ on 2019/10/12 14:09
面白いです。 一応無課金でも遊べます。(課金勢) 言ってしまえば課金はしてもしてなくてもあまり変わりません。 課金しなくてもいいキャラは手に入るし、レベルだって上がります。 私は気休め程度に使っています。 課金しなければ手に入らないものはありますが、別にそこまで重要なものではありません。 本当に必要なものは大体イベントをクリアしていけば手に入ります。 不安なことがあれば問い合わせれば1週間しないうちに答えてくれますよ。 後はtwitter等を確認しておけば分かります。 ただしtwitterでは個人的な質問には答えてくれないのでご注意を。 悪いことはアレですかね。 メンテナンスの時間が伸びることは大体毎回ということです。 最近は無くなってきていますが…… イベント中のメンテは当たり前、と考えておく良いでしょう。 ゲーム内のイベントではなく、リアルでのイベントもよくあります。 初心者でもきっとすぐに強くなれますよ。 私もまだ審神者になって一年経ったばかりの新米ですが、極、カンストをしている子もいます。 別に初心者に厳しいわけではない(イベントは少し難しいかも……)ので、安心して遊べます。 余談ですが、今私が一番ハマっているゲームです。
参考になれば
by .;`Σ(´〃`*).;`Σ(´〃`*).;`Σ(´〃`*) on 2019/09/29 07:13
ボク、個人の意見を書かせて頂きますが、刀剣女士は出さないで下さい。理由は言えませんが、お願いします。察して下さいm(_ _)m 打刀の極は確かに攻撃とかは下がりますけど、その代わりに短刀とかを銃、投石、弓などから守ってくれますよ! 新しい刀剣は実装されて直ぐにレシピを、回すのが一番良いらしいです。ネット上にありそうな意見ですみません 極にすると確かにレベルが下がってしまって一からレベリングするみたいになりますが、極はそれが大切です!!修行から帰ってきたー、でも弱いー、最悪ー、ってなるのは分かります!!でも、その刀剣には罪は無いのでどうか、どうか… お札の購入、つまりお札への課金はお勧めしません。お札を使ってもレアリティが高く無い子は沢山出ます。お札の課金はボクもお勧めしません。 声優さんが豪華です!!有名どころの方々が沢山いらっしゃいます!キャラも色々いて好きです!!これからも頑張って下さい!!あと絶対!!!!!に終了なんてしないで下さい!!!終了なんてしちゃったらボク泣いてしまいます!!!!!!
時代遅れ
by Tenderfeel on 2019/11/05 16:03
軽装のニュースリリースを見て約3年ぶりにログインしました。 最初の獲得枠で推しの軽装が入手できてめでたしめでたし…だったんですが、ホームに佇む推しを見ていたらあまりにも動きがなさ過ぎてすごく不気味に思えてしまいました。 これは離れていた間に私の認識が「ゲームのキャラは動いてるのが普通」になってしまったからだと思います。他のゲームの影響が強いですが、3年の間にリリースされた刀剣のメディアミックスの影響もあると思います。ゲームはやってないのにメディアミックスは見る機会が多かったので… 4年経っても変わってないことは、私のようなUターンしたユーザーがすぐ遊べるという利点もあるのですが、時代に合わせて変化するべき所や修正するべき所が変わってないのは怠慢と言わざるを得ません。久しぶりにプレイしてみましたが、ゲームとして完全に時代遅れになっているので「楽しい」ではなく「懐かしい」としか思えませんでした。 ソシャゲ慣れしてない方には丁度いい不便さと作業感かもしれませんが、慣れたユーザーほど辛いと感じてしまうシステムだと思います。
ゲームが苦手な人におすすめ
by 元審神者 on 2019/10/30 18:53
アニメ活撃刀剣乱舞を見て刀剣乱舞にハマりアプリをdlしました。 ゲームの良いところは、 ・ゲームが苦手な人でもできる作業ゲー ・キャラクターが豊富 ・声優が豪華 ・二次創作が発展している 刀剣乱舞はぶっちゃけゲームが面白い!というよりも、アニメや2.5次元、イラスト、コスプレetc…が発展しているので二次創作が好きで楽しめる人に人気です。 コラボも多いので刀巡りなどもなかなか楽しいです。 悪いところは、 ・男士同士の会話が紙芝居。(表情が変わらない) ・課金をしないとなかなかレアな男士が出てこない。 ・公式グッズが同じ立ち絵を使いまわしている。 ・セリフがあまりない。増えない。 二次創作に完全に飽きたらおしまい。そんなゲームですね。 攻略サイトを見れば全てが上手くいくので頭を使わなくて済む作業ゲーが苦手な人はdl非推薦。
お願い
by ポコ・ポンコツ on 2019/10/08 15:48
いつも楽しくプレイさせていただいています。 基本的には無課金でも遊べるゲームなのでやりやすいのですが自分が気になった点があったので書かせていただきますね。 一つ目 戦闘時の倍速機能について 一回の出陣に結構な時間を使ってしまい、テンポがあまり良くないのが気になりました。ボイスはなくていいので倍速機能を追加してもらいたいです。 二つ目 検非違使 出陣し、繰り返し同じところに行ったりボスマスへ行くと検非違使が出現しますが、ある程度の期間で検非違使をリセットしてほしいです。刀剣男士を育成しようと思っても検非違使が出てくるところには行きにくく、育成しづらい感じがします。 三つ目 日課や月課について 内容はとてもクリアしやすく資源も手に入るのでいいのですが、一括受け取りを導入して欲しいです。 以上です。 ご検討のほどよろしくお願いします。
ゲーム性は無いかも
by ლ(ʘ▽ʘ)ლ( ´ ▽ ` )ノ on 2019/11/02 16:01
初めて約3年ほどの審神者です。 良いところ ・キャラクターそれぞれに個性があって魅力的 ・それぞれ刀種によって活躍できる場が用意されており、推しを活躍させられる ・キャラクターの性能差がない ・無課金でもできる 悪いところ ・単調で飽きやすいシステムで、作業ゲームになる点 ・ワンパターンなイベント ・極のレベル上げが辛い 他のスマホゲームは課金ありきなものが多いので、手軽にできるという点はとても嬉しいです。 他のユーザーとの交流が一切無いので、それも私にとっては嬉しいです。交流とか面倒なので。 ただどうしても気になるのが、ゲームシステムです。単調過ぎて飽きます… 陣形も選択させる意味があるのか、分かりません。 飽きたらちょっと止めて、また会いたくなったらログインしてみたいな感じです。 推しがいるので星3です。
難しいことは何もありません
by 日本史すきー on 2019/10/09 05:16
いわゆるギルドだとか、他のプレイヤーとの絡みがないので、気を遣わなくて良いのが一番楽です。 また、ホーム画面(本丸)もスッキリしているので、気軽に楽しめるゲームだと思います。まぁそこがゲーマーには物足りないかもしれません。 他の方のレビューにあるように、戦闘は倍速がないのでダルいですが、モニタの向こうでは刀剣男士がリアルに闘っていると思えば、倍速して欲しいとは言いづらいかも。索敵も奇襲なら必要なので私は好きですね。 ゲームをしているというより、審神者なりきりだと思えば、もっと楽しんでいただけるかと思います。 元々、日本史が好きでしたが、このゲームによってますます興味を持ち調べるようになりました。ありがとうございます。
刀や歴史が好きになりました!
by +叶夢+ on 2019/10/02 17:21
もう何年やってるか覚えてないですが…かねてから思ってた事を言わせて下さい。 読み込みが無駄に遅い、イベントもそう。 課金しなくても遊べる新刀剣入手できる。その分ノルマが重いのは全然なんとも思わないんですが。 札引き、賽振り、戦闘前後の演出よりもテンポが欲しい…この3つだけ異様に重くなった(進行が遅い)気がします。 編成考えるだけで、画面見てる時間の方が長くて…(--;)「敵の気配を察知」とか要らないです…戦いに来てるんだし、探すようなゲーム性ないじゃないですか。あれ、いります??台詞似合わせるような調整なのだとしたら、台詞のON/OFFあると有難いです。 内番の成功率とかはもう言いません。ので上記の見直しをしてくださると嬉しいし、まだ戦える! 色々と御多忙とは思いますが、ご検討よろしくお願いします!
合う人合わない人に分かれると思う。
by べてぃーさん on 2019/09/18 16:54
ポケットから始めてガチ勢に入る審神者だと思います。 ゲーム内容は単純ですよ、なのでストーリー製を求める人には合わないと思う。 課金はほぼしなくてもキャラコンプは出来ます。運です。よく社会人だから時間なくてイベント出来ないとか言ってる人いるけど、私もフルタイム社会人です。家事の合間とかにやるしかないです。でも目標クリアは出来ますよ。辛いですけどね。 極はもう短刀が強すぎて今後はあまり強さ的には期待は出来ないかもしれないけど、見た目やそのキャラの修行内容などの少しの公式内容で審神者はやってきています。 今後は太刀の極もあるだろうからまたツイッターが大騒ぎになるのとかを一緒に楽しむとかの新しいゲーム方法を自分なりに見つけるゲームだと思ってる。
あはは…運が…なさすぎて…
by すぐるいざー on 2019/09/20 12:18
運がない自分が悔しすぎます… 推しの刀又はかわいい、カッコいい刀の鍛刀イベが来ても全く出ませんからねw もはやレア太刀すらも出ない悲しさ… もう少しあげてくだされ運営様… あと、イベントの上限をもう少し下げてくだされ… 無課金勢には辛すぎます… なんかこんなに言ってしまってすいません… ですが、凄く楽しく遊ばせてもらってます! 推し刀も凄くかわいいですし、その点はありがとうございますとしか言いようがないです! ありがとうございます!! 鍛刀キャンペーンほんとに上がってます? 今までやってたほうが薙刀さん方きてなのですが…
疲労度をバロメータ表示してほしい、、!
by とある会社員T on 2019/09/14 06:13
いつも楽しく遊ばせてもらっています! 気になることというより、こうだったらもっと楽しめるのに、と思ってレビューを書かせていただきました! 疲労度がアイコンでしか表示されないので、 まだアイコンが付いていない状態で出陣し、出陣中に疲労度がたまってしまうことがよくあります。 出陣中に 「疲れてたのか...!構成を変えてあげればよかった...!道半ばだけど本丸に帰ろう...。」 となってしまうので、生存の表示の仕方と同じように 『今これだけ疲労度が溜まってますよ!』 というものを表示して欲しいです。 今のままでも十分たのしめるのですが、もし余裕があればその時にでもご一考いただけると嬉しいです!
最高です!
by 新人審神者やってます! on 2019/10/09 08:14
やりだしてまだ一年も経ってない審神者です。 でもずっとやっててアプデがきて何処がどう変わったとか分かります。 例えば、索敵開始です。めっちゃ速くなりましたよね。 正直そんな所までもが好きでやっている人達もいると思います。 でも動作が遅いとかの指摘も無視できないですよね、過疎ってきたら元も子もないですよね。 仕方の無い事だと思ってます。 ですが、動作が遅いだとかそんな事気にせずアプリその物が好きな人達も沢山います。 私もその一人です。 そこまでにも文句をつける人がいた事に少し悲しくなりました。 アプリ自体すごく良いです!これからもやります! 素敵なアプリを作って下さり有難う御座います!
ハマりました
by 音心都 on 2019/10/21 07:53
最近始めましたが、とても楽しいです。 ガチハマリしました! 全体的に不満はないですし、このままでも構いませんがよければ以下の内容を全てとは言いません、改善していただけないでしょうか……? 他の方のレビューを見て「確かに」と思ってレビューをまとめさせて頂いたので大部分は被ってしまいますが…m(_ _)m ①検非違使が出現済みの戦場に一定期間出陣しなければリセットされる ②出陣途中で刀装の補充(?)を可能にする(刀装が壊れた場合のみなどの条件付き) ③極の修行に必要な「手紙一式」が獲得出来る機会をもう少し増やす ④課金アイテムで前回帰城したマスから再開できるようにする
ずっと続いて欲しい
by 四年物の梅干し on 2019/10/29 07:50
この前ついに四年目を迎えました。 ストーリーや公式設定が少ないとありますが、だからこそ色々な人の本丸の話をそれもありだね!その考えは面白い!と受け入れることができ、楽しいです。 また、フレンド機能がないところも良いです。 現実の友達と繋がってしまうとログイン記録など色々なことを知られてしまい、それがストレスなのでこのままつけずにいて欲しいです。 刀剣男士がみんな可愛く、完璧自分のペースで気楽にできる点がこのゲームの魅力だと思います。 これからもずっと続いて欲しいと願っています。 運営さんたちいつもありがとうございます! これからもよろしくお願いします!!
ありがとうございます
by とろいかめ on 2019/10/09 09:27
知人から勧められ、スマホを買ってもらってから暫くして刀剣乱舞の存在を思い出しインストールしました。この前審神者一周年を迎えました😭✨程よいイベントの日程間隔や特定の組み合わせでのセリフがきけるもの、他にも戦闘時の【敵の気配を察知】の表記と戦法選びはとても好きです!審神者から指示を出しているように思えて好きなのです。内番の1UP確率も、翌日どうなってるか見るのが楽しいです☺️✨ 歴史は苦手なのですが、刀がきっかけで少し興味をもてたり地元の歴史を元にした舞台を見に行ったり等昔よりもひとつの趣味の幅が広がった感じがします。刀剣乱舞に出会えて良かったです!ありが刀剣乱舞⸜(๑⃙⃘'ᗜ'๑⃙⃘)⸝
PCからやってる人からすると
by はひるかとる on 2019/10/29 09:30
レビューにあるフレンド機能や、ランキング機能は無くて当たり前感があるからそこまで重視しなくてもいいのかな…と思います。 ただ、通常マップ(イベントマップを除く)で、検非違使狩りのために、刀剣平均レベルをゆうに越えた状態で行くことがあるのですがその際には平均レベルを超えているので、帰城の選択肢はほぼ不要ですから、なくても良いかなと思います。 上記が無いことで苦労している点は特にありませんが、上記の条件で確認作業を減らすことで容量(データ量?)が多少おさまるのであればそのほうがいいかな、と思う程度です。 その他、鍛刀ではまだ出ない子達も、期間が必要(または期間以降も完全不可)な点はPC版からでは通常分かりきっていることなので不便ではありません! これからも長く続いて下さることを願っています。
ゲームというものに興味無い自分が。
by 思いつくニックネームが使用されすぎ。 on 2019/10/23 08:23
それなりに続けられてるのがすごい。当初はイケメンが出て恋愛シチュあるんだろ?と勝手に思ってたのホントにごめん。それはプレイする人間次第だった。(そういった内容だと嫌悪感すらあるので) キャラクターからの審神者思慕はあれど、(ちょっとウザい時もあるが)プレイしてる審神者がキャラに執着してなくても続けられる。でも続けられれば多少のキャラ愛も育つ。 無課金でも運が良ければレアくるし、続けてて、練度が上がれば超難ステージも出来るようになる。ゲーム苦手でも操作簡単。画面もめまぐるしく無い。寝際にやってると寝堕ちる単純さもあるけど。
人を選ぶゲーム
by (pσ_σ)qアニアニメイトうぇの on 2019/10/13 07:56
のんびり自分のペースでやりたい方にオススメ。 毎日コツコツプレイすれば、資材も集まるし苦ではない。 ストーリーが少ないので二次創作など 制作される方はハマると思う。 キャラデザも絵師様がそれぞれ違うのが良き。 そこそこ一年はプレイしていれば、刀剣男士達は集まってきます。 課金はしなくても十分に遊べます。 刀剣図鑑?が埋まっていくのが楽しいので 収集が好きな方にもオススメできます。 戦闘はオートじゃないし絵もボイスも多くはないし 長年プレイしている審神者さんは物足りなく感じると思います。
周回ゲー運ゲー
by 14du on 2019/10/10 03:25
なので、作業したくない人、時間取れない人のはできないゲームだよ、これ。4年目現段階で実装済み刀コンプ審神者だが、どんだけかかったと思ってんの?今はイベント参加で確実にくれるんだから、めっちゃ恵まれとるわ。 あと、枠を無課金で増やせってやつは、やらなくておk。オンゲは年間ん千万費用かかるんだよ。たった500円の課金ができないなら、このゲームのユーザーには向かない。艦これは同枠増やすのに1000円。しかも、最近は基本の枠も随分増やしてくれた(私が始めた頃は初期枠55〜だった) ただ、戦闘のテンポは最悪なので、そこは改善してほしい。せめてオートとかスキップとかね。他はこの数年であほみたいに便利になたので、言うことはない。
キャラ愛の有無で評価が全く変わるゲーム
by 好きな野菜は茄子です。 on 2019/09/20 11:16
至極単純なゲームです。戦闘中の操作はほぼないのですから。ゲームのクオリティで言えば、他のゲームに比べればと明らかに劣る。もう少しプレイヤーの力量を加味したりキャラの動きがあれば良いとは思います。つまらないと感じる人もいるでしょう。けれどもっ!それにも関わらずっ!キャラの背景を掘り下げるほど、やり込むほど、他のゲームでは得られないキャラ(刀剣男子)への愛が漏れなく生まれます!このゲームの凄い所は、ゲーム性が低いにも関わらず、やり込むほどに、「このキャラ」が「うちの子」に変わる中毒性です!これを読んでちょっとでも気になったらしのごの言わずやってみて!ハマるから(笑)!
(・∀・)b
by unknown-Z on 2019/10/29 08:29
刀剣乱舞を初めてはや2年...今更レビュー通って感じですけどいつも楽しく遊ばせていただいてます!全然課金ゲーじゃないし時間かければ強くなれるのでほとんど課金せず新刀剣男士GETとかします。課金要素はほぼ無しなんじゃないでしょうかね 戦略性が低いのは確かですけど池田屋とかはちゃんと考えないと刀装剥がされて重症がオチ...どの刀剣を連れていくかとか考えるのもひとつの楽しみ方だと思います! 軽装も実装していただいて本当に感謝感激です!(みかちの軽装も楽しみにしてます) これからも末永く遊んでいきたいと思います<(_ _)>
好き
by 刀剣乱舞が大好きな陸奥藩の審神者です on 2019/10/23 17:53
スマホゲーにハマった作品。 作業ゲーなのでぽちぽちするのが苦手な人には向かない。ながらで出来るので続いた。課金よりも費やす時間が重視されます。 刀剣乱舞は(私はゲームもがっつりやり込んでいるが)キャラクターの種類、性格、年齢(?)、振り幅もとても大きいので、ゲーム以外にも色々楽しめる面がある。だからといってやはりゲームが原点にして最高なので、ずっと続いて欲しいです。 刀剣乱舞は贔屓目なしに、社会に与える影響力がとても強くなってしまったゲームだと思います。だからこそ慎重に、うまくいってほしいと思う。
やれば出来る運営
by つまようじ少女 on 2017/10/01 13:19
極短刀の弱体化や大阪城でのドロップ率の低さなど不満はあります。ですが季節を感じれる新イベン兎追いし団子の里では、刀剣男士達の新ボイスが聴けたり、またノルマが50個で新参者の審神者でも参加できるノルマ設定でとても嬉しかったです。レビューでは不満が沢山書かれていて刀剣乱舞を始めるのを躊躇する方もいると思いますが、いい所もありますよ。全刀剣94口かならずお気に入りのキャラは出てきます、インストールして審神者になってみてください´ω`*
メンテお疲れ様です。
by 兼業審神者 on 2019/10/23 10:25
いつも楽しくプレイさせてもらっています。 池田屋越えてから極求められる度にいつも思うのですが、修行道具3種を日課のログインボーナスで月替わり報酬とかには出来ないんでしょうか?旅道具だけがたまっていき、装束と手紙が足りなくて出せない日々を過ごしてます。何とかイベント出もらえても1個ずつ。対して修行行く人は多いので需要と供給が合わない気がします…… 攻略していく上で極が必要になるんであれば、もう少し入手方法を増やして頂けると有難いです……
すごい沼る
by Kiki 007 on 2019/11/09 14:19
審神者歴3年です。ほぼ毎日やってます。 ある時期から気になってるのですが 手入れの際に手伝い札を使用してから手入れをすると 終わるまで何の反応もしません。一振りが終わるまで次の一振りの手入れが出来ない・他のページへ飛ぶことも出来ない。そんな状態です。 アプデの度にその不具合修正を期待してるのですが一向に修正されないので 修正してほしいです。 地味に面倒です。 ここのレビューで言うことではないかもしれませんがほかにわからなかったので。
良くも悪くも運ゲー
by 06910 on 2019/10/02 01:34
今回の桑名江イベントは改良されたみたいだけど、正直怪火の出現率がしょっぱ過ぎる。 玉の入手2倍、4倍になる ↓ 玉の入手が2倍、4倍になる 敵撃破にも適用 はいい改善だと思うけど、 ボスマス一個手前で出てくることが多すぎて何のプラスにもならない そこで出るくらいなら、マップ前半のマスで出る確率もう少しあげてほしい 敵札も脇差が追加されて経験値が稼げるみたいだけど 散々周回して、未だに1回しか出てきてないからなぁ… 運ゲーで仕方ないんだっていうなら運ない人間はやめるしかないね
関係者の方々ありがとう
by ゼル伝大好きマニア on 2019/09/10 13:35
刀剣乱舞、楽しませてもらいました。 薄桜鬼からの新選組を知り、それから 刀剣乱舞を詳しくなっていくことが楽しかったです。新刀剣男士が増えてくので覚えられませんが…。 最近では刀剣乱舞アプリやっていませんが、今でも曲は聞いたりしています。 一点だけ、追加してほしい事があります。 バトルが長く感じて嫌になる人も少なくはないかと思ったので、「戦闘中スキップ」を増やしていただきたいです。 よろしくお願い致します。 運営、開発、デバッグ、デザイナーの方々。 これからも応援しています。
アプデした方が不具合?
by sk1023 on 2018/01/12 12:52
アプリを開いたら、アップデートして下さいって言われます。が、アップデートしようにも更新ボタンがありません。 Q&Aの所を見て、端末を再起動するなり、暫く時間を置いてから試してください的な事が書いてありますが、暫くしても一向に更新出来ないんですが何故ですか?不具合を修正したはずが、不具合を作ってどうするんですか? 丁度、今イベント中でログインボーナスで貰えるシールを12枚集めたら好きなキャラと交換出来るのに出来なくなる可能性があるのはすごく困ります。
もはや原作ではない
by ビリジュニア on 2019/10/29 05:49
2.5次元関連しかやる気ないならもうオンラインもポケットも配信やめろよ ステやミュに合わせて軽装wだとか復刻イベだとかどっちが原作なんだよ だからチケ先行対応した時に、ゲームをやってない審神者もいるのにズルイだなんてふざけた事言う奴が出てくるんだわ オンライン時代からずっと毎日ちゃんとプレイして全振りいるし全極刀剣の練度もほぼカンストまでさせたけど、2.5次元ばかり優遇する原作なんてもう要らねえわ
そこまで悪くない気がします…!
by さくら▷◁♡*。゚ on 2017/12/05 07:09
今のところ楽しく審神者させてもらってます。いつもありがとうございます🙏🏻 極の旅道具一式セットで万屋に売ってると便利かなあとは思います…戦闘二倍速も欲しいっちゃ欲しいですけど気長に待ちますね! 刀剣男士たちが本当にみんな可愛くて、 活撃、花丸など、どっぷりと沼にハマっておりますヽ(;▽;)ノ 花丸アニメ2期!活撃劇場版! 楽しみにしております☺️ レビューで書くのもあれですが… そろそろ三日月さん来てくれたらいいなという意味もこめて星5です( 笑 )
育成ありきのゲーム
by まるまるも。 on 2019/04/29 01:33
イベントは確かにキャラの育成が必要だけど、カンスト大太刀や薙刀がいれば簡単に進行できる。 流石に鍛刀キャンペーンの時は運任せなので苦しむこともあるけれど来る時は来る。 無課金でも楽しめる良心的なゲームだと思う。 スムーズにイベント周回することを目標にしたいなら、ひたすらレベルを上げればいい。 キャラ育成が必須、周回ゲーという観点から見ると戦闘にかかる時間はかなり煩わしく感じることも多いので倍速やスキップなど対応して欲しいところではある。
改悪の嵐
by さくさく進む on 2017/10/10 17:18
このアプリはインストールすべきではない。 運営のすることと言えば、都合の悪いレビューを消す為のアップデートとゲーム内容の改悪のみである。今年に入ってからは更に酷くなっている。 キャラクターの弱体化や鍛刀(ガチャのようなもの)での特定のキャラクターの排出率激絞り等が続いており、現在のイベント限定ドロップに至っては0.1%あるかどうか。 たとえ課金したとしても、それがユーザーに還元されることはないと思って良いだろう。
初期と比べると大分
by ガチャ引き悪いんですよね。 on 2017/10/18 11:19
操作性は良くなったと思います。 ただ、キャラゲーのクリックゲーなのに新キャラ獲得までのハードル初期より大分上がっていませんか? 外貨獲得…というのも変ですが、もうすっかり2.5次元の方へメインを移してしまった・あるいは移すつもりで、こちらの元々のゲームの方はあまり本腰を入れて頂けないのでは? とモヤモヤしており、イベントが始まっても 「どうせ今回も社会人の自分には時間が無いし完走は無理!」と途中で諦めてしまいます
最高だよ
by つかほゆはさかた on 2018/07/05 18:33
前まで不便なとこ結構あったけど最近ちまちまアプデされてからめっちゃすごくなった!作業ゲーってのもひとつの良さだと思うしゲーム自体は全然このままでいいと思う!むしろそのままでいて!?レア刀も鍛刀とかドロップでだせるようにまでなって…初期からいる身としては嬉しいわ…凄まじい成長…しゅごい…しゅき…てかこんな頑張っちゃって大丈夫??急にサービス停止とか言わない??課金する??する!!って感じですおすすめだよ
普通に楽しくプレイ中
by きりんa.n. on 2017/11/04 14:18
毎日コツコツと無課金でプレイさせていただいてます。各刀の極も登場していて、自身の刀を極にすべく努力してます(笑) ただ修行に旅立たせるための三種類の道具ですが、旅道具以外の手紙一式・旅装束を手に入れる頻度に著しい差があることが辛いです。 1ヶ月に25日ログインした際にもらえる旅道具と一緒に他2つも配布していただけるとさらにプレイしやすくて助かります。 今後のイベントや刀剣男士の極にも期待しています。
大好きです!
by 丹丹丹緋 on 2018/10/09 16:02
キャラに惹かれ始めました。安易なゲーム性も自分の性には合っています。じっくり進める作業ゲーという認識なので、イベントでゲットできない刀剣男士がいても次回以降に持ち越し、くらいの軽い気持ちです。レベルアップは大変ですが、キャラごとの個性が盛り立ててくれています。新しい男士が本丸に来ると、震え上がって喜んでいます。w 刀が一部現存しているという最大の魅力があり、社会的な影響力を感じています。お陰様で趣味の幅がグンと増えました。欲を言えば、声なしでも構わないのでストーリーの増加と、手入れ部屋などの条件つき無課金解放を望みます。全ユーザーの願いを聞くのは困難かと思いますが、これからも引き続きプレイしていきます!応援しています!!
今回は良メンテ!
by 永眠の鶴丸推し on 2017/11/29 14:13
端末のアプリの多さもあり99%の確率で読み込みに10分ほどかかり、写真アプリを立ち上げると落ちて再度10分かかる読み込みが始まるレベルには重かったのですが、今回のアプデ後のキャッシュ削除をしたら読み込みは滅茶苦茶早いし写真アプリを立ち上げても落ちないしとても改善されてます…♪ 新しい課金道具や色々な改善をした結果その分ボロが出てしまっているようですが、バグ直し頑張ってください!これからも改善を続け、より良いアプリになっていってほしいです…♪
根気と運があれば無課金でも不自由ない
by にゃーのまる on 2019/07/30 08:09
イベントは課金要素よりも男士を育てた上で周回する根気や時間さえあればクリアできる。ただ、地道に周回する作業ゲーなので、それが苦手な人はおススメしません。 レベリングは、経験値2倍キャンペーンや大阪城イベントで効率良くできるから、そのイベントをやってる時に始めると楽。 イベント限定のキャラもゲットするタイミングはあるから、難しくない。 よっぽど欲しいキャラが来なければ、正月のおみくじ集めると交換できるから、大丈夫。 鍛刀(ガチャみたいなやつ)は資材と依頼札が必要で、それの課金もあるけど正直値段と量が割りに合わないから、日課や遠征を回した方が多く貰える。課金しなくても楽しめるゲームです。
純粋に面白くない
by むーとちづ on 2017/09/29 06:22
キャラが好きなので頑張りましたが、コツコツ貯めた資材は鍛刀CPで消え、新刀剣は手に入らず、というか手に入っても誰を使ってもさほど変わらないオート戦闘(しかし行軍の手間は取る)で、イベントはなんの面白みもない周回。ついでにアニメ活劇の炎上。 どうせ時間を使うなら面白いゲームがしたいと心から思いました。二年頑張って出た結論です。遅すぎました。後悔しています。 キャラゲーなのだから、グラブルとまでは言わなくても、せめてFGOかマギレコくらいは喋ればよかったのにね。キャラを盾にした手抜き商売にもう付き合えません。
レビュートレンド
5,3,2,0,173,7,14,9,13,3,8,22,14,0,6,2,0,4,6,3,1,4,5,1,10,9,3,1,4,4,4,3,176,27,13,12,6,9,6,0,0,0,0,0,9,2,12,142,19,11,10,5,8,10,5,6,4,0,13,6,8,122,24,6,1,5,7,115,17,5,4,5,2,1,3,0,1,4,2,4,5,4,0,6,2,0,3,5,165,28
全バージョン
4.0
28,552 合計
 5
17,812
 4
3,682
 3
2,345
 2
1,343
 1
3,370
最新バージョン (1.4.14)
4.0
22,580 合計
 5
15,549
 4
2,812
 3
1,558
 2
792
 1
1,869
更新履歴
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