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アプリ名
誰ガ為のアルケミスト
説明文
◆ご利用者数全世界1100万人突破!◆ ※重複ダウンロードは含みません。 平面×高さ×向き×属性×ジョブ×アビリティ=戦略∞(無限) --7つの罪に翻弄され、神々に翻弄され、誰ノ為に戦うのか。-- OPアニメ監督:河森正治  コンポーザー:下村陽子  7つの罪の物語が圧倒的クオリティのアニメーションと壮大な音楽、豪華声優陣で紡がれる! ◆3Dで紡がれる7人の主人公の物語と繰り広げられる戦略バトル!◆ 章ごとに異なる主人公が織りなす重厚なドラマと戦況を一気に変える緊張感あふれるバトル!! ◆多彩なジョブ&アビリティの育成システム◆ ジョブの選択が戦術に大きく影響、しっかりと育成しよう!アクション・リアクション・サポート3種類のアビリティを組み合わせ勝利の方程式を導き出せ! ◆豪華声優陣によるキャラクターは続々追加予定◆ 阿部敦/石川界人/井上喜久子/池澤春菜/遠藤綾/逢坂良太/大原さやか/柿原徹也/加藤英美里/ かないみか/喜多村英梨/久保ユリカ/小山剛志/斎藤千和/佐藤拓也/洲崎綾/諏訪部順一/ 種田梨沙/西山宏太朗/能登麻美子/羽多野渉/花江夏樹/早見沙織/日笠陽子/日高里菜/降幡愛/ 堀江由衣/緑川光/皆川純子/麦人/村瀬歩/代永翼 他多数(五十音順) 【誰ガ為のアルケミスト(タガタメ)はこんなゲームです】 ・本格的なタクティクスバトルゲーム!初心者から熟練者まで錬金術を使いこなし英雄になろう! ・高低差やキャラの向きなど戦略的要素を駆使して遊べる戦略シミュレーションゲーム! ・壮大な世界観でタクティクスRPGを体験し仲間を集めて協力プレイも楽しめる! ・重厚な物語が展開されストーリーゲームとしても遊べる! ・人気の無料オンラインシミュレーションRPGなので仲間とマルチプレイを楽しめる! ・戦略シュミレーションなのでキャラクターを育てジョブチェンジさせ戦わせる楽しみが味わえる! ・ダンジョンクエストなど多彩なフィールドでタクティクスRPG、シミュレーションRPGが楽しめる! ・色々なジョブの個性に合わせた戦術シミュレーションでマルチプレイできる! ・個々の特徴を活かしカッコイイ、かわいいキャラクターでタクティクスRPGを楽しめる! ・人気ゲーム会社「gumi」が制作したタクティクスRPGなので簡単操作の本格的戦略ゲームが楽しめる! ・タクティクスRPGをボイス付きでキャラクターがさらに盛り上げる! ・四人共闘ストラテジーゲームなのでみんなで遊べるゲームとして楽しめる! ・バトルRPGを戦略シュミレーションも加えみんなでワイワイマルチプレイで盛り上がれる! ・高低差やキャラの方向などよりリアルな戦略シミュレーションでタクティクスRPGを楽しめる! ・無料のタクティクスSRPGなので焦ることなくじっくり自分で戦略シュミレーションして進められる! ・本格的な戦略シミュレーションゲームなので今まで色々な戦略シミュレーションゲームをやってきた方でも楽しめる! ・戦術シミュレーションオンラインRPGを協力プレイで仲間とみんなで遊べるゲーム! ・マルチプレイでユニットを組み、戦略ゲームを仲間と一緒に戦うことができる! ・戦略ゲームとしてもストーリーゲームとしても雄大な世界観と個性あふれるキャラクターが沢山いるので両方で楽しめる! ・簡単にオンライン上でみんなで遊べる協力ゲーム、オンラインゲーム! 【誰ガ為のアルケミスト(タガタメ)はこんな方におすすめです】 ・本格的なタクティクスRPGで特に戦術ゲーム・戦略ゲームが好き ・魔法や錬金術などファンタジーの世界観でストラテジーゲームを楽しみたい ・多彩なキャラクター、職業(ジョブ)でシミュレーションRPG(SRPG)を楽しみたい ・フィールドの状況を考えて自分の戦術で敵を撃破したい策士な方 ・英雄、騎士、剣士、魔道士などキャラクターを育成して自分なりのユニットを組みマルチプレイでバトルゲームがしたい ・ファンタジーの世界観の中で四人共闘で遊べるゲームを探している ・ストーリーゲームを豪華声優陣のボイスで楽しみたい ・シングルプレイから四人共闘まで無料でできる誰ガ為のアルケミスト(タガタメ)を試してみたい ・タクティクスRPGやシミュレーションゲームが得意でファンタジー要素たっぷりの冒険ゲームがしたい ・ロールプレイングゲーム(ロープレ)が好きで且つシミュレーションRPG(SRPG)でも楽しみたい ・人気の戦術・戦略シミュレーションゲーム誰ガ為のアルケミスト(タガタメ)を無料で楽しみたい ・今までアクションゲームばかりだったのでじっくり時間をかけられるタクティクスRPGを試したい ・通勤、通学に時間がかかるので策略を練れるタクティクスSRPGで時間をつぶしたい ・仲間と四人共闘できる協力プレイタクティクスSRPGをオンラインゲームで探している ・魅力的なキャラクターを育成して共闘できるタクティクスRPGを探している ・騎士、剣士、魔道士などの職業(ジョブ)をジョブチェンジさせる育成ゲームが好き ・戦術シミュレーションをフィールドが3Dマップの誰ガ為のアルケミスト(タガタメ)で遊びたい ・冒険ゲームやダンジョンクエストをオンラインRPGで仲間と協力プレイ、協力ゲームで楽しみたい ・人気シミュレーションRPG、ストラテジーゲームで楽しみたい ・戦略シミュレーションのバトルRPGが好きで豪華声優ボイス付きゲームを探している ・緊迫するタクティクスRPGを己の戦術・戦略を駆使してクリアしたい ・みんなで遊べる戦略シュミレーションゲームを協力プレイで遊びたい ・ロールプレイングゲーム(ロープレ)でよく出てくる錬金術をタクティクスSRPGでも楽しみたい ・四人共闘のみんなで遊べるダンジョンクエストなどダンジョンRPG、冒険ゲームが好き ・色々な特徴を持ったキャラで戦術シミュレーションバトルRPGを楽しみたい ・フィールドで可愛いミニキャラクターを動かして戦略ゲーム、ロープレ(ロールプレイングゲーム)を楽しみたい ・冒険ゲーム、シミュレーションゲームが好きでファンタジーの世界観のものを探している ・ファンタジーストーリーゲームを錬金術や魔法などの世界観で楽しみたい ・ダンジョンクエストも沢山用意されているダンジョンRPG、冒険ゲームが好き 【誰ガ為のアルケミスト 公式サイト】 https://al.fg-games.co.jp/ 【誰ガ為のアルケミスト Twitter】 https://twitter.com/FgG_tagatame ■アプリ価格 アプリ本体:基本プレイ無料(アイテム課金型) このアプリケーションには、(株)CRI・ミドルウェアの「CRIWARE(TM)」が使用されています
雑です
by テツテツさん on 2020/10/24 04:43
あの、初めて入れてみたんですけど引き直しガチャがあるんですけど、ずっと引いたらわかるんだけどキャラクターの写真と違う武器を持ってて、改めて思うんですけど、キャラクターの考える武器は適当だと思うので、修正していた方が効率がいいかと、 以上です
無課金って至高だよね
by お茶すけ on 2020/10/22 08:29
もう仕様だと諦めてる。だから課金しようとは全く思えなくなるのでその辺はいいと思う。 個人的に夏祭りのよくある屋台のくじ引きやにかなり近い、最初から期待もないから課金する気もおきない。やっぱ無課金は至高である事を改めて実感。お金は全く払うつもりは無いけど楽しませて下さいね、運営さん! がんばれー^ ^ 因みに今回のティファレトピックアップ結果発表〜 確定9ステ当たり前のように確定でしか出ず。 それ以外のピックアップされていない同じキャラが被りまくり〜これもこのアプリによくある光景ww0.08%が被りまくるって凄くな〜い?なんでかな〜なんでだろうね〜? 教えて〜運営さ〜んww ねんそうステも100連して確定枠でしか出ず。しかもそもそも星5ねんそうが確定枠以外で100連して1まいしか出ず。なんか6パーらしいよ確率表記上は、なんでかな〜?なんでだろうね ww あとこのアプリは個人的に石配布はかなり渋いと思います。しかもガチャでは上記のことが本当に日常茶飯事にあるのでこの会社に何か期待してはダメです。課金はしないけど早く楽しませなよって態度で丁度いいと思います^ ^
失敗
by バヤリースadame on 2020/10/20 22:13
映画、舞台、ロクな人気も無い2流のマイナーゲームなのにゲームユーザーも全くと言っていいほど求めてもないリアルイベントに金を突っ込んで赤字になり、ゲームは超集金体制に。 ゲームユーザーがやりたいのはゲームであり、リアルイベントの体験ではない。モンストのようなゲームメインでイベントを作るなら良いが、ミスリードで思い込みの激しい運営のせいで良き日に戻ることはないでしょう。
3年ちょいの感想
by Patriot4121 on 2020/10/15 20:03
最初の頃はかなり楽しめましたが、ここ最近は楽しみが無くなってきましたね、一気に醒めるというよりだんだん日を追う事に面白くなくなってきたというか.… まず、クエストがやっていて全然!楽しくないですね。これはかなりモチベが下がりますが残念ながら事実なのでしょーがない インフレも進んでもう、ただのギミックゲーになってます。 [◯◯をしなければダメージを与えられない] [◯◯区分ではダメージを与えられない] [◯◯を倒すまで不死身] [◯◯をすると即死] [◯◯をしないと即死] 今の高難易度はこんなのばっかりw インフレが進んで殴り合いで戦うのが難しくなってるのはわかりますが、だからといって戦略関係なしにギミックを解いたらほぼクリアみたいなダンジョンは、正直楽しくないですね クエスト出撃時にヒントみたいなのもありますが、そのヒント自体が間違ってたり余計にややこしく書いてある上に全てのヒントが書かれているわけではないから、自分のパーティーがどうこうより、[どうすればダメージは通るのか探し]から始まりますw 少し前にダメージが通らなくて全然クリアできなかったクエストがあったんですが、ダメージの通し方がわかったら余裕でクリアできた時は、もうパーティーとか強キャラとか関係ないんやな。って思いました あとは[表示をしっかりと!]して欲しいですね、敵ステータス画面で◯◯区分回避みたいなのがありますが、これがギミックなら解けばいいのですが、ギミックかどうかすらもわからない。しかも一番の問題は[書いてある時]もあれば[書いてない]時もありますwもう基準がめちゃめちゃですw 悪い所もまだまだいっぱいありますが、逆に良い所も勿論あります ストーリーやキャラも好評ですが、やっぱり石を集め易くてガチャを定期的に引けるのは、かなり良いですね(シブいですが) プレイ次第では数万の石を結構簡単に貯めれますし、イベントで80%OFFチケットが配布されたり無料10連が結構あります 今は月額の課金のみですが、それ以外の課金は全く必要ないくらい、ガチャは回せてますね(350連して出なかった大爆死もありましたが) ガチャで低評価の人は石の貯め方(?)を詳しく知らないんでしょうか?(確率が低い批判は同意w)当方も欲しい新キャラは最低100連以上はしてますが、当たったり当たらなかったりして、それでも石は貯まっていく感じです(新キャラ出る度に回してる訳ではない) 今回のリゼロコラボも120連ほどしてますが、11万の石が(80%OFFや石配布で)8万6千になり、リゼロコラボ終了時には9万9千まで、石は戻ってますね。ここから次の石ガチャで1万くらいゲットできれば、それ+配布石などで11万くらいかそれ以上の石をまた確保できます。 なのでガチャ関連、石関連は今のまま変わらずにいて欲しいですね(勿論、確率上げてくれるのは大歓迎)
楽しめてます!
by Gonta-m on 2020/10/15 03:04
数年前に1度プレイしたコトがあり、その時は難しく取っ付きにくくて自分には合わないと思いやめてしまったのですが、最近色々貰えるキャンペーンっていうのを広告で見てまた始めてみました。 前よりやりやすく調整されたのかわかりませんが、今回はストーリーはサクサク進められてます! それにストーリーがなかなか面白くて引き込まれてます。 ただイベントは強くないとクリアは難しいので、序盤ではあまり参加できないです(^^;
何が面白いの?
by うっとうしい。。。 on 2020/10/14 17:41
バベル戦記何が面白いの?何がしたいのかさっぱり分からん。考えた奴もOK出した奴の意味が分からん。気が狂ってるの?ガチャ煽るくせにガチャキャラ使えないって意味が分からん。この会社の出すキャラ指定の意味が分からん。只々気が狂ってるとしか思えない。面白いと思ってるなら頭おかしいよ
育成が
by なやまはたら on 2020/10/14 12:01
育成が大変。
長年やった結果…
by メロン・オレ on 2020/10/13 21:55
同じことの繰り返し。 ガチャもなんだか…私の持ってるのは 過去のキャラクター過ぎて今のと比べると 使い勝手が悪い。 ストーリーも終わって、 やる事もなくなり、ゲームをリセットしたら 気が持たなくなってアップデートはしてる物の 手付かず状態。 なんだろう、同じ所とのコラボしかしないし… 強化素材は手に入りにくいし、いちいち育てるのも 怠い。 育てるのがもっと簡単だったら楽しいと思う。 金をガッツリかければ楽しめるのかな? 長年やった人が損をするゲームなのはよく分かった。
楽しいような気がする
by うちの地下に生えた牛蒡 on 2020/10/13 04:11
ラシェルとニーナとプルメリア可愛い
きもいからやめたwww
by クスリ松村 on 2020/10/11 07:33
こんなきもいのは時間の問題だなwww
悔しいですっ
by moootyan on 2020/10/10 20:00
約半年ぶりに起動してみて、エクストラステージクリア時にまだ『木の枝』がドロップしてるのをみて全てを察した。 改悪あり、改善なし。 運営の喜び >>>>> ユーザの喜び ユーザの喜びを運営の悔しさに変換し、改悪してユーザを苦しませることにより運営の喜びへと変換。 更新のたびに増えるギャグUI。 ユーザの喜びの対価として課金してもらって、運営の喜びにする。 符号はイコールであるべきなんだけど… 法に触れなきゃなにやってもいいと本気で思ってる運営だから真逆をいってますね。 リル=ウロボロスとか。 ほぼ全ての追加要素が別ゲームからのパクりですが、悔しさフレイバーを追加することで、ここまでの改悪が可能となります。 あ、そもそもこのゲーム自体パクりでした。 クエストマップの配置が全部W形とか失笑。 改善点をあげたら文庫本1冊くらいにはなりそうですが、課金要素だけは一丁前。 ガチャ筐体の数でギネス記録でも狙ってるんでしょうか。 まぁ、皆まで言うまい。 詳しく書いてるレビューがありますが、納得し過ぎて笑ってしまいます。 継続者には、お疲れ様。 新規者には、やめとけ。 自分は再びアンインストール。
初期からやってます。
by 友達のトトロ on 2020/10/09 15:17
やる事なくなった。
コラボコイン交換所
by オーブのむだ on 2020/10/09 04:34
何で入手したユニットの欠片しか交換できないの? 未入手のユニットの欠片も交換できるようにして欲しい 100連くらいしてエミリアだけ 念装ガチャも回したかったけどユニットがいつまで経っても当たらないから回せず 結局レムもラム当たらずに石が尽きて終わった 念装だけあってもユニットがいなきゃほぼ使い物にならないし ヴォダやタミスの入手方法と同じにしたら?
ガチャ確率
by hide0930 on 2020/10/08 09:19
fateコラボからプレイしてるが、ガチャの確率が変わってないはずなのに極端に悪くなった。 昔は割引券が無くて初回500石ガチャだったが、それで新キャラが当たる事もよくあった。 今は割引券を使って当たる事がほとんど無い。 あと、確定ガチャの場合確定数まで回さないと当たらない。 最近ではアルマの念装とエミリアがそうでしたが、エミリアに至っては9ステップまで回しても確定以外当たらなかった。 最近ffbe 幻影戦争をしているが表記のガチャ確率はこっちの方が悪いのに、ピックアップが全然引ける。 最近の勝率でいえば数回回すだけで、5人中4人ピックアップが引けた。 確率詐欺とは言いたくないが、単なる運だけでは無いと思う。
サービス開始三ヶ月ほどからほぼ毎日プレイしてる者です。
by mcmcvkm3 on 2020/10/08 02:01
ゲーム性 ★★★★☆ イラスト★★★★★ キャラ★★★★☆ ガチャ★★☆☆☆ 運営★☆☆☆☆ 新規にお勧め★☆☆☆☆ 累計ログイン日数1500日以上になります。 タガタメを始めた当初はその他のソシャゲと比べてピックアップキャラごとの出現率1.5%とかなり高く3ステップアップガチャでピックアップキャラ一体確定召喚なども有りすごく良心的だったので月額課金とたまに微課金で楽しくやらせて頂いてました。 記憶だと1周年半ばくらい??からジンというキャラが追加されピックアップ確率が1%に渋られてましたのは覚えてます。それからというものの次第にガチャキャラのピックアップ確率が1%に統一され出してからの真理開眼と真理念装の追加があり(個人的には真理開眼は良いと思ったけど念装に関しては反対でした。)真理念装の追加により微課金で楽しくやっていた私的には少しばかりモチベが下がりつつも次第に慣れては行きました。 そんな束の間、限定キャララッシュが始まりキャラ毎の排出率1%から0.5%になっていきその頃にはとっくにステップアップでピックアップ確定なんか無くなってましたね。 基本的にこのゲームは現在キャラガチャで天井はありません。(欠片で錬成はできますが)真理念装は9ステップアップで天井できます。昔のガチャなら迷わず五つ星付けますがね。 そして運営。今までの放送は全て視聴させて頂きました。二周年くらいまでは楽しく拝見させて頂いてましたが、少しずつ放送で言ってる事と実際にゲーム内でやってる事がずれてきてますね。それまでタガタメの運営を信用してましたけど、途中から表と裏があり過ぎですね。 正直ビジネスの話になるので多少は仕方ない部分は理解してますがそれでも偽善でユーザーを騙すようは発言は観てて気分の良いものではありません。 最後に新規さん。タガタメはイラストやゲーム性に惹かれた方以外にはお勧めしません。 今から始めても時間が絶対に足りません。金がどれだけあってもタガタメは毎日コツコツやる育成ゲームなので上位には行けません。 それでもやりたい方には否定はしません。 もっと伝えたい事は沢山ありますがこのくらいにしておきます。 今から始めようと考えてる方々や新規さんの参考になれば幸いです。 長文失礼しました。
運営...
by psycho-poo on 2020/10/07 15:37
リゼロコラボで稼げると思ったんか知らんけど コラボキャラ確定の有償ガチャ無くしたな? このゲームは好きだけど運営には幻滅しました。
なかなかエグい課金ゲー
by 面白い☻ on 2020/10/07 11:23
4年分のログインボーナスがもらえるということでやってみました。 結果、それではキャラ1体の強化に全て石を注ぎ込んでも、その1体すら完凸しませんでした… マジでキャラ育成にどんだけコストかかるんだよ、と思いました。 4年分ログボもらっても、廃課金勢には絶対敵いませんし、マルチプレイでは彼らの邪魔になるか、ハイエナするしかないのでメンタルしんどいです。
始めたばっかだけど
by なわら、ら on 2020/10/06 22:09
戦闘時に、画面をスライドさせて全体を見れないのが不便すぎる。 スライドさせてもキャラがノロノロ移動するだけで、全体を見通せない。 MAPというボタンを押してからなら、スライドは出来るけど、いちいち押してからスライドしないといけないのはかなり面倒に感じる。 5年も続いてるゲームなので 新規はやる事がかなり多いはずなのに、全体的にゲームがもっさりしてて 進めていくのにかなり時間がかかる。 サクサクゲームを進めたいって人には あまり向いてないと思う。
コラボガチャ
by 悟る人 on 2020/10/04 20:31
4年分の石を全部使ってコラボガチャ引いてエミリア一体とかあからさますぎてビックリだわ。 この会社のゲームって同キャラ凸しないと全く使い物にならないですよね。 配布とかで凸素材配ってはいるものの編成で使うキャラの数からすればガチャで同キャラ複数引き当てないと追いつかないレベルなんで配布なんてあまり意味ないのに、このガチャのレベルで複数キャラ引くのはジャブジャブ課金以外は不可能ですよね。 無課金じゃまずゲームにならんから暇つぶしにもならん。 かといって微課金じゃこの設定とこのガチャ率では足しにもならん。 なんでこの会社が今も存続できてるのか意味がわからん。 課金してる人大丈夫か? こんな会社にお布施して貯蓄してなかったらこれからの時代生きていけなくなるぞ。 課金してる人がどれだけ稼いでて資産がいくらあるか分からないけど、こんな会社に課金してしまってるぐらいの養分思考じゃ先ないわ。 これから先のこと真剣に考えた方がいいよ。
確率どうなってんの?
by だますかすぎあ on 2020/10/04 15:37
フェス限定ユニットが死ぬほどでません。 同確率の恒常ユニットはいっぱいでます。
そもそも
by ひなのと、くるみ on 2020/10/03 23:38
ロードが多くて、待ち時間が都度都度あります。。。 昔のゲームを思い出しました。 リゼロが好きだったので初めて見ましたが、やり込む前にギブアップです( ノω-、)
ガチャ確率詐欺
by happkan on 2020/10/02 17:13
さっきはじめました。 リゼロコラボということ4年分のログボが貰える事がはじめた理由ですが。 リゼロコラボのキャラ排出確率は 10連で星5が10%なのですが個別の確率は エミリア1%、レム1%のガチャ エミリア1%、ラム1%のガチャの2種類があります。 各ガチャ共に3回目の10連は1%→2%に上がります その他の星5は0.08%です。 さて5万以上の石を持ち、2,500個で10連のガチャを20回以上した結果 エミリアが2回 ラムが1回(しかもレム1%のガチャで0.08%のラムを引いた) どう考えても0.08%よりも1%をもう少し引かないとおかしいんですよ 単純に200連したらば20回は星5が出てる計算になりますよね そのうち1%を引いたのが3回 他の17回は0.08%を引いてます 0.08%って確率で考えると1/1,250ですよ 10連ガチャで10%の星5を引くたびに1/1,250を引くわけがないんですよ 1%の1/100を引く確率の方が12.5倍高いんです 星5の排出結果が少なくとも 1%(1/100)が3回 0.08%(1/1,250)が17回 どう思いますか? 排出率詐欺で 星5:10% 星4:20% 星3:70% ではなく 実際は 星5ピックアップ:1%+1%=2% 星5ピックアップ以外:0.08×100=8% 星4:20% 星3:70% まず、先に2%と8%の振るいにかけてるのであれば、今回の結果は理解できますが 排出確率の表記は星5:10% 各ユニット排出率、エミリア1%、レム1%、他0.08%との記載 これは確率詐欺じゃないでしょうか 他のアプリではここまで酷い結果にはなりません 是正をお願いします。
は?
by @匿名。 on 2020/10/01 23:44
2回引いたあとレム、エミリア確率2倍?嘘は良くないぞ。60連して6体星五来て全部オリジナルキャラだったぞ。引かない方がいい。これは明確な詐欺。ゲームシステムもわかりづらい上に育成も面倒、ストーリーもおもんないしオリジナルキャラもしょうもない。コラボ目当てで始めるんやったらこのゲームやなくて他にコラボしとるゲームやった方が絶対良い。リゼロだからやりたいならリゼ〇スをやるべき。
かなしー
by ナタコなたこ on 2020/10/01 21:04
最近なかなか忙しくタガタメを遊べてなかったけど、育成中のキャラの装備とかイベントで取りこぼしちゃうと、またしばらくいーかな…って気持ちになる。。 もー3年やり続けて最初こそいくらか課金したけど、今はそのやる気も起きない… 必死にコツコツやってたけど、キャラ育成とか内容進めるのにすごい時間きかるから、今は集中できる時間があまりないこともあり、なかなか遊んでない。 それでももったいないからたまに覗くだけの放置してる迷惑なアプリになりました… なんでかなー あんなに楽しかったのに⤵︎💧
課金
by アハト大好き on 2020/10/01 16:17
このゲームに課金するのは馬鹿だ。 ただひたすらに 馬鹿なだけである。
今泉P&運営陣 最高
by (*'ω' *)ポッポー on 2020/09/30 13:07
ちょっと心配になっちゃうレベルで太っ腹だし、無課金勢にも優しい 低評価する人の気持ちがわからないでもないけど、個人的にはこのゲームの運営が合わないのであれば大概のゲームは向いてないと思う 不満が全くないわけではないけど、痒いところに手が届く運営様が大好きっす
それなりに良ゲー
by リアローズ on 2020/09/30 10:50
いくら育てても、新キャラやcc貰えたキャラと比べたら強さに明確な差がある。 ガチャも、「星4以上確定」が星4しか出なかったりで渋い時は渋く、始祖時代のキャラは当てても開眼以降の育成のハードルがかなり高い等、うーん・・・と思う所は多いし、誰か新規を誘う気になれないのは確か。 コラボキャラの仕様変更で運営が謝罪したこともあったような。 しかし、何年も続けて来れたのは、ストーリーが充実(背後を取られるだけの話や頭ディオスもあるけど)していて、キャラに愛着が湧くからだろうと思う。 17,8年前の携帯でもできそうなしょうもないアクションゲームが星4や5の評価を受けてることを考えれば、これくらいの評価をあげたい。
開けない
by ルーキルー on 2020/09/27 23:51
アプリを開こうとしても何故かトップ画面を押すと落ちてしまいます。(他のアプリは開ける)なので星一で
少し重いなー
by ミカサ・アッカーマン^_^、。ー on 2020/09/27 12:10
まあまあいいですよ
ガチャ被り×100がない
by ラエルティオス on 2020/09/26 06:48
エミリアの被りが出たら×100のはずなのに25個しかもらえない! ガチャも確認してちゃんと引いてるんだけどなんでか100個もらえません。 専用フォームから同じことを言っても何も対応してくれませんでした。 メリオダスの時も同じことがあったのでコラボのガチャはバグが発生しやすいんだと思います。
普通にストーリーゴミ
by あまやしか on 2020/09/26 05:25
無駄に1章○話1-1〜10 長すぎる。話はつまらないし毎回毎回戦わなきゃいけない。 怠い。イライラする。 ストーリーも中学生が考えたんじゃないかってくらいつまらん。 初見の人は読まずに飛ばした方がいい。イライラしかしないよ笑 その分キャラが可愛かったり、戦術だったり他で楽しめるからね。
音声が、、
by ハラムーチヨ on 2020/09/25 13:37
アップデートして音声がなくなりました。 ボス戦終わりに落ちます
PUが多すぎる
by 引き継ぎ出来んぞコラ on 2020/09/25 10:46
PUの中の2体くらいが飛び抜けて強いからそれねらいでリセマラしてるけどPUが多すぎてきつい。天井くらいは設けて欲しかった
ストーリー
by あたやわらさたなやかさあま on 2020/09/25 07:16
一週間前ぐらいに遊び始めましたが、ストーリーが個人的に神。友情、愛情、憎しみ、悲しみ、時には裏切りや誤ち…一話、一話読み始めると続きが気になり、つい夜更かし。布団に入るとつい携帯に手が伸び、お陰で彼女とはセックスレスに…。翌朝、悶々としながら会社に出社した自分は、いつからか会社の同僚の女の子達をいやらしい目線で観る様になった…。昼休みはトイレに篭りなるべく女の子達を見ない様にした。ロギやディオスが平和の為に戦っているのに俺は一体何をやってんだ…っと、自分を責める様になった…。 しかし、ふと気がつくとスコスコ股間に手が伸びてて、俺はなんてイカ臭い人間なんだと悲しくなった。 つまり、こんなんなるぐらいストーリーは楽しい。
まぁ、ハマり要素はある
by ももんもわもん on 2020/09/24 04:09
個人的にはガチャはファンキルより渋め あっちはキャラさえ引ければ、凸や淘汰値なんかはイベントでコツコツ行けるけど、、、 タガタメはキャラガチャで欲しいキャラ引く、そのキャラを強くしたいならネンソウガチャも引かないと、、、 あと、リゼロコラボとか ファンキルにやってよw まどマギはやってくれてるし、あの花ですらやってくれてるのに リゼロはやってくれないので、リゼロキャラクラスチェンジ待ちでまとめて倉庫いるんですが、、、
ピックアップとか絶対嘘でしょ…
by Cettia432 on 2020/09/15 23:25
そんなに金が欲しいのかよ! アンタ達はッ…!!
とにかく面白いです!
by mo-si- on 2020/09/12 18:18
毎日空いた時間をきっちり埋めてくれる、自分にとって必要な物になってます。今のアプリゲームは、イベントはアイテムを配れば良い、シナリオは適当なテンプレの内容、正直手抜きばかりのゲームが沢山あって、テキストを全部読み終わると同時に時間を無駄にしたと後悔する事ばかりでしたが、タガタメは今までのゲームと違いました。テキストの全てを読んでいつも良い意味で裏切ってくるストーリーの奥深さ、立ち位置によってのそれぞれのキャラクター達の倫理観のズレ、しっかりと世界の時代背景から作られた説得力。これらは一級のRPGの域にあると思います。長く続いているアプリだから敷居が高いと思う人もいるかと思うけど全然そんな事も無く、3ヶ月前に始めた私も、もうすんなりと色々なコンテンツに足を伸ばしてます。不具合という不具合は、操作の『長押し』が正常に機能しなくて早めに直して欲しいな〜っていうのは思うけど、それを除けば快適に遊べると思う。課金は無くても上手くやりくり出来れば無課金でも充分強くなれますが、最初は色々浮気しないで多くても5体くらいの好きなキャラを集中して育てる事をやって行けば良いと思います。とはいえ無課金を悪く言う訳では決して無いですが個人的には好きなゲームが長く続いてもらう為にほんの少しでも無理なく課金して応援してあげる事も、今の時代なのかと思うし、そういう互いを尊重する姿勢が制作側とユーザー側の良い関係なんじゃ無いかと思う。これからも楽しいゲームを期待してます。
3年間プレイし続けた感想です
by 最初が1番の壁 on 2020/09/11 09:17
初っ端から簡潔に言うと『やり続けるほど楽しくなってくるゲーム』です。 これからプレイされる方に知ってもらいたいのは、他のゲームとは違ってキャラの育成が難しいことです。唐突に悪い点からの紹介ですが、これが中々ストレスで辞めてしまうことも多いと思います。しかしキャラを育てきったときに想像以上の威力が出たり自分の好きなようにスキルやステータスをカスタマイズできると楽しくなって沼にはまってきます。 悪い点はほかにもあったりしますが他レビューにたんまりあるのでそちらを参考に。(言い方が悪いと思うのもありますが内容自体は皆合っています) 良い部分ですと、キャラが豊富なので好みなキャラを見つけやすかったり男キャラでもしっかり強くて使えるので女の子の一強ではないのが良いです。たまに斜め上な修正も加えたりしますが、運営さん達もも頑張ってくれているのが伝わる生配信や舞台や映画などチャレンジ精神が見れて良い運営さんだと思います。 とはいってもやはり初めが一番しんどいと思うのでコツコツログインすることやガチャの見極めが大切です。個人的にはとても楽しめている作品なのでオススメです。
アルマのミッション
by 9673641369 on 2020/09/10 15:51
コンプしても100貰えない。 コンプ10コで累計100コらしい。 凄く詐欺に引っかかった気分。 ここの運営らしいと言えばらしいけど。 一気一気に萎えた。
期間限定クエストの復刻が雑すぎます
by 大ダブル on 2020/09/10 13:15
一部期間限定ユニットの期間限定ばかり復刻され、恒常ユニットを強化するためのアイテムを手に入れるイベントは全然復刻しません。 イベントアーカイブなる機能もありますが、その機能で意図的に復刻するクエストは1年くらい放置されてます。 継続してるプレイヤーはいいんでしょうけど、新規で初めても期間限定イベントのアイテムが余りにも入手が先延ばしすぎてイライラするだけなのでオススメできません。
強キャラは出ない
by gjmtpgw on 2020/09/10 06:27
天井無いし、単体ピックアップじゃないと弱い方しか出ない。そもそも関係ない星5ぼっかり出ますね。 4年分のログボも結構ショボいけど、沢山ガチャを引きたい人にはオススメかも知れません。
サクラばっかでワロタ
by ミスタープーさん on 2020/09/08 07:17
サクラレビュー多すぎてワロタ、FFTもひでーもんだしここの会社の関わってるゲームはあかんね
ドラフトマッチ
by 癒すて… on 2020/09/07 16:21
ゴミ
リセマラ
by ザ・トゥルース on 2020/09/06 07:03
1000連以上やったけど、ソル出ず! ホンマにピックアップなってる? 今までいろんなゲームやってきたけど、こんなゲーム無いわ!
ゲーム性について
by アマテラスかなまたやみにや on 2020/09/05 12:36
最初に4年分のログインボーナスってなってプレゼントボックスから400連分ぐらいのダイアがもらえちゃう
不安
by ssdsily on 2020/09/05 05:34
今はモチベ続いてるけど最近色々渋めな設定だったから、何より怖いのは周りがモチベ下がって人が目減りして最終的に沈むパターン。今回の更新は自分は最小のダメージでナァジュ本体(特に狙ってた訳ではなく割引き消化作業で)+念装(キャラ出ちゃったから)とネロ獲得出来て実に二年ぶりくらいのポロリで嬉しさを感じる回でした。また昔みたいに無料単ガチャや何でもないガチャからポロッと出る感動を。
コツコツゲー
by まめ瑠璃 on 2020/09/05 04:33
無課金でも2.3年続けていたら強いキャラも育ちますし素材も揃います、新規の方はハードクエストだけでもやりましょう
図星かw‪w
by アンスト必須アプリです on 2020/09/01 12:56
このレビューも消せば?ここの運営害悪過ぎるやろ‪w
つまらん
by ・T_T・ on 2020/09/01 08:26
ガチャの確率おかしくね?
ワールドレイド
by ポンちゃん‼ on 2020/08/30 15:42
はもう少し練った方が良いのでは?交換アイテムそのままで更新もしないのに、2回めやってもそりゃそうでしょってなるよねー_(:3 」∠)_ 討伐報酬も5倍にするとか、交換アイテムもっと充実させ尚且つ開催毎にちゃんとリセットするなりしなきゃ勿体ない!せっかく久々の盛り上がりそうなイベントなのに!
なぜか開けない
by ここLightning on 2020/08/29 01:34
ゲーム自体はくっそ楽しいのですが今回のアプデ後から容量もまだまだ残っているはずなのに開けません(ipadmini最新型
素晴らしい配慮と太っ腹な配布!
by sntkysyk on 2020/08/27 11:40
RPGを楽しみたい人なら無料で大ボリュームのストーリーがストレスなく楽しめます。 もうここまで大盤振る舞いしてくれて運営さんありがとう! 対人やエンド高難易度までとなると時間と労力が必要になりますが、物語を楽しんでいるだけなら十分すぎるので時間を忘れます。 あまりに快適に進むのでついついやり過ぎて睡眠不足ぎみですが、まだまたま半分も進んでないボリューム感。 超お勧めです!
おすすめ
by 三児のパパようちゃん on 2020/08/26 10:45
面白いです。 ここ最近すぐアプリが落ちます。 なんとかならないですか?運営さんお願いします。
難易度高ければ面白いと勘違いしてるんじゃない?
by げcyrfgtyf on 2020/08/24 10:04
聖教騎士団クラスチェンジクエストが難易度高すぎてやる気をなくす。
ワールドレイド
by MYNZP on 2020/08/17 13:56
遂に30分程度で終了ですか。 報酬が良すぎて特定のユーザーのみ得をしていますが 何も感じないのですか? こんなゲーム初めてです。 今から始めようと考えている方、 まずはTwitterで評判を見ることをお勧めします。
あまりにも考えがなさすぎ
by ねじk on 2020/08/17 13:09
ワールドレイドが酷すぎる。 様々なゲームをしてきましたが、 ここまでユーザー間で差を出すとか 見た事がない。 決まった時間にインできない人は 相当なストレスがありメインとしてするゲームには 向いていない。
個数が分からない
by たこタマ on 2020/08/16 00:06
スタミナを任意で回復できるアイテムが999以上持っているのですが実際何個持ってるのか気になってアイテム見てもそれ以上は表示されないので気になってます…スキップチケットは表示されるからスタミナ回復アイテムも表示してほしい!(個人的な意見です。後、これは星4にした理由ではありません) 星4にした理由 純粋にまだまだ進化し続けれるゲームだからです! 人間が作り出す物に完成は無いから星5にはしません!( ˙꒳​˙ )
ワールドレイドって
by ( ´Д`)y━・~~ ♪♪ on 2020/08/14 00:46
参加しようとしたんだけど既に倒されてて参加出来ないんだけど。開始時間までタガタメに貼り付いて参加なんて出来ないんだけど。参加した人達に報酬出てるらしいんだけど。これ運営マジでオモロいか?真剣に考えて作ったとは思えないな。やりたくても出来ないイベント、、、は? あと刻印とかマジでいらん!
詐欺だろ
by アテケスヘルに on 2020/08/12 12:59
星5確率10%は絶対嘘そこまで出ない。本当の確率を教えてください。お願いします。本当は2%ぐらいですよね。
やれば楽しいゲーム
by アホエニ on 2020/08/11 18:09
最初は、何をすればいいかわからないかもしれないけど。わかればハマるゲームですよ。YouTubeなどに動画や解説もあるのでやってみて欲しい!
楽しかった
by ヴァルデラ師匠 on 2020/08/10 08:25
2年程プレイしている者です。 基本的には面白いゲームなんですよ。 ただ育成が鬼畜すぎる。限界まで育成しようと思うと相当に時間がかかる。 キャラ、ジョブ、装備、武具、真理、開眼と項目が沢山あり、かなりの周回とガチャが必要です。 生半可なキャラではストーリーの後半は進める事すら難しくなってきます。 完全無課金でプレイさせてもらっているので、ある程度は仕方ないと思いますが…。 同じように無課金で始める方はそれなりに覚悟して始める事をオススメします。 最初にも書きましたが、ホントに面白いゲームではあるんですよ。 参考になれば。
ずっと面白い
by kswgric on 2020/08/09 20:57
今更ですが、2017年にダウンロードしてから、初めてレビューしようと思いました。ソシャゲーは結構時間がかかるの上マンネリの物ばっかりと思ってますが、意外にタガタメが続きました。今まで30個ぐらいのソシャゲーを遊んできて、途中で開発が中止したり、飽きちゃったり、長く続けなかったが、結局今でもほぼ毎日遊んでるのはタガタメのみになりました。 最初はFFXVとのコラボはきっかけでしたが、システムからキャラデザインまで全体的なクオリティが高かった。バトルでは単純にキャラがレベルアップすればある程度こなせますが、戦略を立てないと勝てないぐらい難易度が高い戦いも沢山あり、ストーリーモードもイベントも、また他のプレイヤーと協力できるシステムもあり、結構充実でできる面白いゲームだと思います。 私はたまにしか課金しませんが、課金しなくても、コインやアイテムがもらえるミッションが沢山あり、無料ガチャやボーナスがもらえる記念イベントも結構あるから、どうしても特定のキャラがMaxのステータスさせたいとアイテム全揃えしたいをしない限り、普通に十分楽しめると思います。またガチャのピックアップ率が結構マシのほうですので、欲しい時は毎回満足できたと思います。そして余ったアイテムやいらないアイテムが基本何でも他の素材として使い道があり、レベル低いキャラの欠片も貯まればレアキャラの欠片と交換可能で、勿体無くはないなかなか素敵だと思います。 また一番飽きない理由はやはり開発側が常にシステムを強化や更新してくれるところですね。三年前の時と比べると本当に便利な機能や遊び甲斐がある機能を沢山追加しました。イベントの遊び方も色々違うシステムを考えてくれたり、それなりに飽きないです。まあソシャゲーですから周回しなければならないことも定番ですが、最近追加したオート周回モードで本当に助かりました。 お願いしたいこと ☆今の進撃コラボでも大分楽しんでいますが、いつかジョジョの奇妙な冒険、ペルソナ5 か名探偵コナンとのコラボが出来たら嬉しいです🙏ギャグの意味でおそ松さんとのコラボも最高に面白いかも ☆男性キャラを増えてください🙏特に毎年のバレンタインや水着イベントが女性キャラしか活躍しないから、女性ユーザーとしては毎年悲しいです。 ☆声優小野友樹さんが好きで、キャストに追加お願いします! 今後の進化も期待しています!
課金ゲー
by ytrd豚 on 2020/08/09 12:35
キャラガチャ、真理念装ガチャ、武器ガチャと石を使う割に配布が少な過ぎて、ボーナスが充実している最初しかガチャを回せないので途中で飽きる。 それだけでもキツイのに、キャラも真理念装もかなり重ねないといけない鬼畜仕様。 飽きたら削除して、イベント期間にまたインストールするのが無課金が楽しむ方法。
レビュー
by しょうもない人 on 2020/08/07 16:58
1年半ほど離れていたのですが、最近またやり始めたのでレビューします ・ストーリー メインストーリーは1章は理想の違いや貴族がディオスをそそのかしてことでぶつかったり、fftを思い出させるようなテーマでそれなりにおもしろかった記憶があります それ以降の章は、大した話じゃないのに少し話が進む間に次々と雑魚との戦闘が入るため正直つまらないです 比べて、聖石の追憶のストーリーは個人的にとても楽しめました 元々ドラゴンジェネシスのコラボ期間中限定のストーリーでしたが、話を重ねる毎にどんどん盛り上がっていき、新エピソードが追加されるのをいつも楽しみにしていました 特に各々の団長が十戒衆と戦っていくところはドキドキでした ・育成 やはり新しいキャラはつよいな〜と感じることが多いですが、最近ccが実装された聖教騎士団長や十戒衆、他にも2年前の当時強かったキャラでも開眼によって十分に活躍してくれてます お気に入りだったキャラの掘り下げやccなどが来ていると嬉しいですね また結構大変だったイベントクエストの周回はアプリを閉じていても周回してくれてすごく助かります
最近始めた新参者です
by 爆発タマゴ on 2020/08/07 16:28
追加のダウンロードがある場合は、ダウンロードが始まる前に通知を入れて下さい。 画面タップしただけで始まるのはどうかと思います。
無課金でも
by ゴモッキー on 2020/08/07 13:22
永く続けられると思う。ログインボーナスとデイリーミッションが充実しているし、ガチャの排出率が個人的には高いと思う。
バグww
by ローリホップ星団 on 2020/08/05 19:59
このバグは面白い モアの限定称号がまさかの夏休み当選くじの特賞の称号に変わるとはw 嬉しいですけど違和感半端ないので修正お願いします この称号くれたってええんやで
タガタメ ポートバトル
by やんま( ´ ▽ ` )ノ on 2020/08/05 08:42
これはゲームです。楽しみましょう。面白いと思います。運営さんも面白く、やりやすくしようとしてくれてます。とても好感が持てます。 今回のポートバトルも改善されていて楽しめました。まだまだ改善すれば良いコンテンツになると思いますが、ポートバトル後の処理が不公平です。全てのポートが同列にされてます。前回のバトルは無かったことにされたみたいで悔しいですね。ミスはちゃんと認めて、説明して下さい。
は?
by ❥︎❥︎めろんぱんな on 2020/08/04 20:54
ピックアップの意味知ってますか? 全然ピックアップキャラでないんですけど 星5キャラの確率が0.08じゃなくて0.36ですよね 絶対逆ですよね?リセマラツライです。 8時間ぶっ通しでリセマラしてます。でません。 石もっとください。足りないです。
開けなくなりました
by ちゃーびらさい☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆ on 2020/08/03 13:13
何度も挑戦してますがすぐに落ちます…泣 出来ないのが悲しい…
コラボユニットを一体は確実に手に入れよう!
by ほんと頼むよ… on 2020/07/29 21:09
E Xステージ、勝てるようになってきた 前にレビュー投稿して以降というもの いよいよ持って初心者を脱しては中期勢となりました。 物語は本当に面白いと思います! ダガタメはメインはもちろん、キャラ1人1人にストーリーがあるのが魅力で。キャラ同士の繋がりも興味深く見ていて楽しいです 幻影兵とは悲しい存在では有りますが、死して尚生き生きしている英雄達、それぞれの悩みを抱えていたりと何とも良いですね これぞファンタジーの醍醐味というのか…… それはそうと『コラボガチャ』に関して 七つの大罪の復刻コラボ、無課金ながらに貯めに貯めた幻晶石で7回ほど回したもののコラボキャラは0。萎えに萎えまくりでコラボなんて所詮こんなものかと、当然にモチベーションは低下。一気にやる気が失せたのですが いや待てよと…… なんとなしに秘密のショップで売られている欠片に注視 そういえばこういったシステムを導入されておいでか、後にして思えばこっちで欠片を購入していた方が効率的だったのかも その秘密の店売りにて、コラボキャラの欠片も入荷されています 幻晶石4000で欠片×50個、ユニット錬成に必要な欠片数は150 あとはログインやイベント報酬やらでコツコツ採集していればコラボユニット一体は手に入る可能性がある?(課金すれば確実) 結局は約8000ほどの石を貯めておく必要がありますが、当たるか分からないガチャを回すよりかは欠片を集める方が効率が良さそうだと思います ↑上に加えての追記です 更新からコラボガチャに“確定枠”を設けて下さりありがとうございます!『メリオダス』一体確定はかなり嬉しいですね。 モチベも上がってはコラボを楽しませて頂いてます 真理開眼等、育成の事を考えると敷居は高いですがファンタジーものとしてはかなりの力作だと思います。 ただ、欠片集めにイベント周回とAP回復がスキップチケットに比べて追いつかないので、消耗が激しいかなと 要望として、出来ればAP回復の雫をもう少し手に入れやすい環境にして欲しい…… ゴールデンウィークのAP回復の雫、最高でした! それとは別に、コラボキャラの欠片が店売りにて偏っているのも… 遅ればせながらも ※この度はデータ復旧して頂き有難う御座います! さらに、これは要望なのですが技“スキルのリセットアイテム“や機能が欲しいです… 例えばレイドボスをオートで攻撃するにあたっては、オベロン(防御バフ)を覚えさしてしまったが為にそっちばかり優先されてルサールカ(攻撃バフ)を発動してくれないレティシアなど…… スキルの有無で困る部分が出てきたり、、、 むしろ魔攻のバフ要員でいるレティシアがオートで使い辛いのはちょっとダルイかなと……
最近は
by わやらわxyztl on 2020/07/26 22:12
初期の頃からプレイしているけど、ここ最近メインストーリーは、進む気配ないし、ガチャは、キャラが増えるがほぼ当たらないし、ミッション内容は、ほぼ作業ゲーに成り下がった。 新規のプレイヤーには、それなりに、優しくはなっているが、古参のプレイヤーにはかなりシビア、イベントとかも、かなりマンネリ化し始めている。 イベントの地獄級とかは、自分で操作したとしても、特定のキャラや念装、武具所持していないとダメージ通らないとかありえないわ そろそろ古参プレイヤー離れ始まる気がする。
カケラの要求数が多すぎる…
by 胃薬 胃たくなる on 2020/07/26 16:39
25凸にするのは属性カケラがあるからいいにしても開眼のカケラ要求数が課金前提すぎますね(特に限定とかは普段のガチャでポロリとかないし)無課金、微課金はロクに開眼出来ないし、最近の高難易度は開眼前提なレベルが多い、このままではユーザーが減る一方ですね
楽しいですが。。。
by 遊び人2 on 2020/07/22 04:42
無料でできるゲームとしてこのボリュームは凄いです。 ただ、アップデートの度に長過ぎるダウンロード時間をどうにかして欲しいと思います。 空き時間にプレイしようとしてもアップデート。 外出中でデータ制限になるのも嫌でプレイを止める、なんて事が頻繁にあります。
辞めた者の意見です
by (^-^)かなめ on 2020/07/21 10:53
何度かのインフレの失敗を重ねて 高難度の戦略の幅が狭くなり 本当に面白くなくなった。 マルチで見かけるのはほぼ強キャラ。 挨拶や感謝を示すスタンプがないのは どうかと思う。永らく指摘されてたのに 実装されず。 新キャラも最近女キャラの比率が高くなってきてその見せ方(服装がエロい等)とかも嫌になった。 そういうゲームは他に腐るほどあるのに。 ただそれは好評らしく、そういうユーザーが 多いのにも嫌気がさした。 ガチャも昔に比べて投資に見合ったものではない。 ストーリーの本編は好みによるが そこそこ作りこまれており よく出来てると思う。 イベントのストーリーも好みによるが クリスマスやらバレンタインとかの 季節ものは正直見れたものでなく 読んでるこっちが恥ずかしくなるほど。 ダメ出し結構しましたが2年ぐらいは やらない日はないほど楽しませて いただいてました。 本当に楽しいゲームでした、 ありがとうございました!
楽しいゲームだと思いますよ
by 蒼水王 on 2020/07/17 18:11
まぁ、低評価つける人の意見も一部理解できることがあるので星4とさせていただきました。以下、感想です。 ・ストーリー  基本的にしっかりしています。各キャラクターの個性やそれぞれの関わりなどとても楽しめます。時々時系列が分からずこんがらがることもありますがまぁ、少し考えればわかる程度なのでなんとかなるでしょう。 ・キャラクター  個性があって素晴らしい。スキンが続々出ているのも◎。ボイスが付いているのはさらに評価できます。ただし、可哀想なほど使い道もなく登場することもないキャラクターがいるのも事実ですので、少しずつイベント等で使ってあげてください。(主はラミア推しですが、登場少なくて寂しいです。) ・バトル  様々な要素が絡んだ戦略性に富んだものでとても良いと思います。低評価にあるように一部高難易度が特定のキャラでしか攻略できないような気がしますが、色々キャラやジョブ、動き方を変えてみると意外とクリアできたりするので育成や戦略次第ということなのでしょう。ゲームにありがちですが、光と闇の優遇が否めない感じはあるので他属性の強化があると戦略性が増すかなと思います(火、水、雷、風は光と闇に対して1.1倍ダメージなどどうでしょう、やりすぎかな)。 ・イベントやコラボ  まぁ、イベント色々やってますが期間が短い+次回開催までが長いというのが印象にあります。ここでしか強化できないキャラ等がいると、少し残念ですね。まだ恒常化していないものを鍵ダンジョンなどにして24時間限定開放等できるようにしていただけるとなおさらキャラクターに対する愛情も湧くというものです。  コラボについてはやはりキャラの入手が厳しいのは辛いところです。また、某ロボットアニメのコラボでぶっ壊れエンハンサーが出たにもかかわらず次回復刻の目処が無さそうなのはこれからの新規さんにも古参ながら手に入らなかった人にも可哀想です。ただ、よく開催しているコラボについては更新がしっかりしていて毎回楽しめています。 ・総評  色々書きましたがまとめると全体的にしっかり構成されたゲームだと思います。時間をかけるほどに確実に強くなれるのは運に左右されない良い点だと思います。部分的に残念なところがあるのは人が作ったものなので仕方ないでしょう。これからに期待します。私としては長く続いて欲しいゲームの一つです。運営さん応援しています。
廃課金か無課金でプレイするゲーム
by ゆう@1118 on 2020/07/17 14:46
微課金は意味がありません。 天井があればよし、無ければ廃課金するか諦めです。 2020/7/16〜 一定以下のスペックの端末で落ちるようになりました。
ゴミと化した
by でんがくG on 2020/07/17 09:46
たぶんもうやりませんね。
うーん・・・
by 亜jvjlj on 2020/07/15 12:26
まもなく始めて2年ほど経ちます。  一個目のアカウントは不注意により、消えてしまいました。それから半年ほど、他のソシャゲをのらりくらりと遊んでいましたが、ふとこのゲームを思い出し、戻ってきました。久しぶりにプレイしたタガタメは僕の知っていたものとは全く違うものに変わっていました。  まずガチャについてです。プレイヤーランク1〜50くらいまでは、どのガチャを引いても10連、あるいは20連程でピックアップされているユニットが出ます。始めた時にたくさんの育成素材を貰えることもあり、序盤は楽しくゲームを進めることができます。しかし、プレイヤーランク75辺りになってくると、段々とガチャの排出率は落ちて行きます。10連を回しても、最高ユニットが出る赤い石は出ないことが大体で、仮に出ても提供割合のうんと下の方にいるような正直、名前もあやふやなキャラばかり出ます。ガチャを回すのに必要な幻晶石というものは、比較的溜まりやすいので、石は割と簡単に集まります。しかし100連近くの石を貯めて、一個のガチャに全てを注ぎ込んでも、基本は爆死します。最近は新キャラを追うのを諦め、ガチャも新キャラというより、どちらかといえばおまけ目当てで回しています。私はこのゲームを新規ユーザーの方々にはあまりお勧め出来ません。もし始めようと考えているのなら、強キャラや欲しいキャラに目星をつけ、ピックアップされるまで待つのがいいと思います。新規の方だと、必ず一体か二体は強キャラを引けるので、そこで引くのがいいと思います。 長文失礼しました。
とても面白いです
by ゔぃるべ on 2020/07/10 15:41
豊かなゲーム性やキャラクターなど素晴らしい点は幾つかありますが、登場キャラ一人一人のストーリー, 多彩なジョブやアビリティ, 戦闘の戦略性にはとても惹かれました。
by ひまっきぃ on 2020/07/10 14:36
転スラコラボ復刻して欲しいゾ…
ハマる人はハマる盆栽ゲー
by プラマイソル on 2020/07/09 06:23
プレイしてしばらく経つエンジョイ勢です のんびりとキャラ育成を楽しむ分にはとても楽しいゲームです(個人的の意見ですが) このゲームの魅力はなんと言ってもキャラクターでしょう たくさんのキャラが存在しており、そのほとんどが魅力的です 絵も声も設定もいいものばかり。推しができるとより続けられるようになると思います ですがキャラを強くするのには情報や戦力がけっこう必要です (CC方法、装備の情報、この資源は使っていいのかなど) プレイする方は事前に情報を仕入れておいた方がいいかと 使えるキャラが増えてゆくと加速度的に面白さが増してゆきます。できるコンテンツが増えたり、このクエストがクリアできるようになったんだね〜!という達成感はとてもよいものです。PVP要素も薄めです。 (ただし環境キャラはいます。限定が多め) 石もそこそこ配られる感じです。月初めに貯めておけば石が増えるガチャも用意されてます イベントもめんどくさいのはスルーしちゃえばいいんです。いつかできるようになります 長々と失礼。 色々思うところもあるがいいゲームです 続ければ無課金でも強くなれる愛着わくゲームです✨
長年やってきたけど
by 二番線、ドアが閉まります on 2020/07/05 14:50
数%の新キャラの為に数万かけてガチャ回す日々が流石にあほらしくなってきた、もう卒業します、運営の方々ありがとう御座いました。
ん?
by 凪蘓 on 2020/07/05 01:06
レビュー送信したのに載ってない 何で?
良い所もあり、悪い所もある
by かなれん様 on 2020/07/03 11:58
リリース当初からやってますが、ストーリーは普通に面白いと思います。今まで一度も課金したことがありませんが、それでもガチャはよく当たるし、キャラデザやゲーム性は悪くはないと思います。ただ一つ悪い点は、超高難易度が難し過ぎる点です。全キャラ完凸の上、フル武具完凸、概念礼装も完凸が前提なので無課金だとクリア出来ません。95レベの完凸キャラですら一撃で死ぬような難易度です。そこだけはもう少し難易度を下げてもいいのではないかと思います。
要望
by このバグはおかしい on 2020/06/27 10:13
鬼滅の刃とコラボしてほしいです
ん…最近イベ少ないよ!!
by タサやらや、ら on 2020/06/25 10:56
ガチャ・念装は更新あるけど、イベ・マルチ更新頻度が依然より少ない気がします。 せっかく鍛えても、遊ぶコンテンツ少ないならガチャ・課金する気も無くなりますので、運営さんは気をつけた方がよいかと…
レビュー消すなや
by NIL002 on 2020/06/19 12:18
キャラだけいい。PUがまず来ないし、2倍とか言っても当たらない。ただ、貯めてた石が消えていくだけ。
昔はよかった
by すたてぃくしょー on 2020/06/19 07:16
今はただの課金ゲー+高難易度SRPG 古参ユーザーはやる気なくしてみんな引退 ストーリーとかキャラデザとか素晴らしいのになー 残念です
あえていうなら
by ぴーろひ on 2020/06/18 12:32
天井なしのガチャだけが不満です。カケラで本体練成しても強く出来ないので。 リリース当初からやってますが、面白いです。
ログインすら出来なくなった。
by macOtto0320 on 2020/06/18 12:12
際限ないDLCにより、iPhone 8ではWi-Fi無しではログインすら出来なくなった。ゲームをする以前の問題だったので、本来は評価無しとしたいが、星一つが最低値なのでこの通り。 ちなみにこのレビューは以前にも書いていたが、いつの間にやら消されていた模様。
何これ
by 爆睡爆睡 on 2020/06/18 09:11
10連ガチャしたら、ホーム画面に戻る。アップデートしたらきちんと確認してんのか?おもんないわ。
最低の刻印コンテンツ
by ニックなトウコマン on 2020/06/13 23:31
強化の確率は最低!いきなり60%、最後ただの10%。ゼニーの消費は半端ない、千万単位ってアホが。強化と覚醒のところを見直せ! マジ最低!
いつまで青天井なんだよ
by 脳をきたえたい人 on 2020/06/13 18:16
いい加減運営は2500幻晶石の重みを知れ
キャラ獲得も金、育成も金
by まーゆかういんぐ on 2020/06/05 08:47
金がためのアルケミスト 限定で溢れた惨劇を見逃すな! ストーリー楽しんでやめておいた方がいいです 課金して欲しかったキャラを取ったとします 育成するには属性かけら、キャラかけらが必要です 属性かけらがない人はそこで育成をやめましょう キャラかけらは開眼用に取っておいた方がいいです 限定キャラは開眼用のカケラを集める方法がほとんどないです 最初だけ気持ちブーストして集められますが、育成完了には程遠いです。 育成したいなら金払いましょう しかしここで注意です お金を使って(馬鹿みたいに課金) 育成を終えても 次回のイベントでは使うこともできないことばかりです 魔法系の限定キャラが出ました! 現在のイベントでは特に有効です! 次のイベントでは魔法ダメージ1にしますね! こんな感じです これを 斬撃 打撃 射撃 刺突 魔法 更におまけして属性もつけちゃいましょう 一見バリエーション豊富で戦略性が〜なんて思いますが 斬撃が有効です!ってイベントがあったとすると その他大勢はダメージ1縛りです ざっくりしてますよね 小学生でもできそうな難易度調整ですね フェス限定だろうがなんだろうが1ダメージです 戦略なんてないです ちなみにマルチはやることほとんどありません あってもすぐ終わります もうダメかもしれませんね たくさん課金してきましたが 今じゃログインも減ってきました 昔は楽しめました
レビュー
by グラサマラストザムライ on 2020/06/04 05:48
他のスマホゲーと比べてイベントが多く楽しめる。復刻開催も多くて良い。 ストーリーもスマホゲーによくあるダラダラと物語が続くだけのものと異なり、登場人物達の信条の葛藤があり面白い。ちゃんとストーリーを読めば、キャラ育成に力が入るほどに。 育成面は時間や手間がかかるが、一部の限定キャラを除き、限界突破に必要なアイテムは、無課金でも手に入る。常設キャラでも強いキャラは沢山いる。ちゃんと毎日やっていれば、自然とガチャ石はたまって、欲しいもの(真理念装やキャラ)は手に入りやすい。運営がユーザの声を拾おうとする企画もある。正直面白い。 ただ一点言わせてくれ、クエスト回るためのAPをもっと無料配布してくれ。毎日ログインボーナスで貰えるが、コンテンツの多さに比べて無料配布の量が少ない。キャラ育成に一杯アイテムが必要なのだから、必然とAPは必要だろ?毎日欠片とイベントを普通に回っていたら足りない。幻昌石(ガチャ石)で回復することもできるが、そうすると課金を大量にしないとガチャ回せないよね。 課金はするが、キャラと念装以外で課金するのは萎え落ちする。お願いだよ運営さんAP事情を改善してくれ。他のユーザーからもチラホラ話題に上がってるだろ?
結構長くやってきて
by 地雷キッズ on 2020/06/02 11:12
まず課金すれば強くなれます、当たり前です。 ただ、課金者優遇がかなり強いので、無課金と微課金でも結構差が出ます。 無課金でも、しっかり石を貯めて、育成するキャラを絞れば対人でも課金者と渡り合えます。 まあ課金方面は商売なところなので半ば仕方ないところもありますが、フェスガチャなどの天井が無いガチャはやめた方が良いと思います。 基本フェス限は入手にも育成にも石が要求されるので、入手ぐらい簡単にしないと石も落としてはくれません。 戦略面は、基本強いキャラが何人かいる事前提です。 高難易度クエストは限界まで育ったキャラが何人もいる事を前提とした難易度なので、課金者かやり込んだ人じゃないと戦略ゲーすらできません。 無課金の場合は楽しめるようになるまで時間がかかるので、今からやろうとしてる人はそれを分かってて下さい。 ガチャで爆死するとアンストしたくなります。 集金よりもユーザーを大切にする事を祈って星4とさせて頂きます。
面白いんだけど
by しげりん、りん on 2020/05/29 14:35
今回の世界を照らす者何回もやったけど1度もクリアできん。 みんなの攻略参考にして頑張ったけど無理だった。 自分にはもう無理(´;ω;`) なんか初めて面白くないと思った。 攻略してるみんなは凄いなぁ
課金は地獄の入口
by シュシュぽ on 2020/05/28 18:12
強キャラが存在してる時点で戦略とはいったい...
楽しいゲームだと思いますよ
by 蒼水王 on 2020/07/17 18:11
まぁ、低評価つける人の意見も一部理解できることがあるので星4とさせていただきました。以下、感想です。 ・ストーリー  基本的にしっかりしています。各キャラクターの個性やそれぞれの関わりなどとても楽しめます。時々時系列が分からずこんがらがることもありますがまぁ、少し考えればわかる程度なのでなんとかなるでしょう。 ・キャラクター  個性があって素晴らしい。スキンが続々出ているのも◎。ボイスが付いているのはさらに評価できます。ただし、可哀想なほど使い道もなく登場することもないキャラクターがいるのも事実ですので、少しずつイベント等で使ってあげてください。(主はラミア推しですが、登場少なくて寂しいです。) ・バトル  様々な要素が絡んだ戦略性に富んだものでとても良いと思います。低評価にあるように一部高難易度が特定のキャラでしか攻略できないような気がしますが、色々キャラやジョブ、動き方を変えてみると意外とクリアできたりするので育成や戦略次第ということなのでしょう。ゲームにありがちですが、光と闇の優遇が否めない感じはあるので他属性の強化があると戦略性が増すかなと思います(火、水、雷、風は光と闇に対して1.1倍ダメージなどどうでしょう、やりすぎかな)。 ・イベントやコラボ  まぁ、イベント色々やってますが期間が短い+次回開催までが長いというのが印象にあります。ここでしか強化できないキャラ等がいると、少し残念ですね。まだ恒常化していないものを鍵ダンジョンなどにして24時間限定開放等できるようにしていただけるとなおさらキャラクターに対する愛情も湧くというものです。  コラボについてはやはりキャラの入手が厳しいのは辛いところです。また、某ロボットアニメのコラボでぶっ壊れエンハンサーが出たにもかかわらず次回復刻の目処が無さそうなのはこれからの新規さんにも古参ながら手に入らなかった人にも可哀想です。ただ、よく開催しているコラボについては更新がしっかりしていて毎回楽しめています。 ・総評  色々書きましたがまとめると全体的にしっかり構成されたゲームだと思います。時間をかけるほどに確実に強くなれるのは運に左右されない良い点だと思います。部分的に残念なところがあるのは人が作ったものなので仕方ないでしょう。これからに期待します。私としては長く続いて欲しいゲームの一つです。運営さん応援しています。
コラボユニットを一体は確実に手に入れよう!
by ほんと頼むよ… on 2020/07/29 21:09
E Xステージ、勝てるようになってきた 前にレビュー投稿して以降というもの いよいよ持って初心者を脱しては中期勢となりました。 物語は本当に面白いと思います! ダガタメはメインはもちろん、キャラ1人1人にストーリーがあるのが魅力で。キャラ同士の繋がりも興味深く見ていて楽しいです 幻影兵とは悲しい存在では有りますが、死して尚生き生きしている英雄達、それぞれの悩みを抱えていたりと何とも良いですね これぞファンタジーの醍醐味というのか…… それはそうと『コラボガチャ』に関して 七つの大罪の復刻コラボ、無課金ながらに貯めに貯めた幻晶石で7回ほど回したもののコラボキャラは0。萎えに萎えまくりでコラボなんて所詮こんなものかと、当然にモチベーションは低下。一気にやる気が失せたのですが いや待てよと…… なんとなしに秘密のショップで売られている欠片に注視 そういえばこういったシステムを導入されておいでか、後にして思えばこっちで欠片を購入していた方が効率的だったのかも その秘密の店売りにて、コラボキャラの欠片も入荷されています 幻晶石4000で欠片×50個、ユニット錬成に必要な欠片数は150 あとはログインやイベント報酬やらでコツコツ採集していればコラボユニット一体は手に入る可能性がある?(課金すれば確実) 結局は約8000ほどの石を貯めておく必要がありますが、当たるか分からないガチャを回すよりかは欠片を集める方が効率が良さそうだと思います ↑上に加えての追記です 更新からコラボガチャに“確定枠”を設けて下さりありがとうございます!『メリオダス』一体確定はかなり嬉しいですね。 モチベも上がってはコラボを楽しませて頂いてます 真理開眼等、育成の事を考えると敷居は高いですがファンタジーものとしてはかなりの力作だと思います。 ただ、欠片集めにイベント周回とAP回復がスキップチケットに比べて追いつかないので、消耗が激しいかなと 要望として、出来ればAP回復の雫をもう少し手に入れやすい環境にして欲しい…… ゴールデンウィークのAP回復の雫、最高でした! それとは別に、コラボキャラの欠片が店売りにて偏っているのも… 遅ればせながらも ※この度はデータ復旧して頂き有難う御座います! さらに、これは要望なのですが技“スキルのリセットアイテム“や機能が欲しいです… 例えばレイドボスをオートで攻撃するにあたっては、オベロン(防御バフ)を覚えさしてしまったが為にそっちばかり優先されてルサールカ(攻撃バフ)を発動してくれないレティシアなど…… スキルの有無で困る部分が出てきたり、、、 むしろ魔攻のバフ要員でいるレティシアがオートで使い辛いのはちょっとダルイかなと……
要望(2019年12月更新)
by (°_°)(´Д` )^ ^ on 2019/12/18 09:44
まず、今回のアルケミィポートレイドについては、年末という誰しも忙しい時期に実装するものではない。要素が多すぎて、ポート内のいさかいの元になってしまっている。その根源がダメージランキング。そもそも特効という要素がおかしいし、アルカナラットンゲームになっている!持ってない人はどうなるの? つまり、いつも要望で伝えていることだが、 まず過去のPレターで言っていたこと振り返ってほしい。こんなことを言っている。 「全キャラをまんべんなく育成できる仕様にしてない。推しキャラ、好きなキャラを育成してほしい」 であるならば、「特定のキャラが優遇」されすぎている環境構成、イベント実装をやめるべきだ。 特に許せないのは、エクストラ、地獄級などでの、攻略のヒントという体の、システムでがんじがらめにした攻略法のほぼ一本化である。理不尽な耐性もちや、ステータス値を無視した敵の行動。それゆえに特定のスキルをもつキャラ、タイムリーのキャラが無ければ攻略できないようにしている。 シミュレーションのゲームの基本的なはなし、攻略法はユーザーにもっと委ねるべきだろう。そして、その方が断然面白いと思う。 どんなキャラもある程度均等に活躍でき、だが、行動や技の選択で戦況が一変するシステムは、すでに内包しているのだから、やりようはいくらでもあるだろう。 課金のため??よく生放送を見ると、課金してもらってなんぼとか言っている。コンテンツすなわち、元々のシステムやキャラデザインは最高なのに、そこで勝負をしきれず、やたらとバランスを崩壊させ、特定のキャラに課金を強いる。そんなことをしなければ、各々ユーザーの推しキャラが均等に活躍し得るとても素晴らしいゲームで、Pレターとも整合性がとれるのに、やってることはまったくの矛盾だらけ。逆に課金する気が失せるばかりなのは私だけだろうか? 属性や特効の要素はあっても良いが、早いはなし、システム的に、ダメージソースの計算をなんとかすべきと思う。その上で、今後のイベント実装については、本当に留意してもらいたい。
3年ちょいの感想
by Patriot4121 on 2020/10/15 20:03
最初の頃はかなり楽しめましたが、ここ最近は楽しみが無くなってきましたね、一気に醒めるというよりだんだん日を追う事に面白くなくなってきたというか.… まず、クエストがやっていて全然!楽しくないですね。これはかなりモチベが下がりますが残念ながら事実なのでしょーがない インフレも進んでもう、ただのギミックゲーになってます。 [◯◯をしなければダメージを与えられない] [◯◯区分ではダメージを与えられない] [◯◯を倒すまで不死身] [◯◯をすると即死] [◯◯をしないと即死] 今の高難易度はこんなのばっかりw インフレが進んで殴り合いで戦うのが難しくなってるのはわかりますが、だからといって戦略関係なしにギミックを解いたらほぼクリアみたいなダンジョンは、正直楽しくないですね クエスト出撃時にヒントみたいなのもありますが、そのヒント自体が間違ってたり余計にややこしく書いてある上に全てのヒントが書かれているわけではないから、自分のパーティーがどうこうより、[どうすればダメージは通るのか探し]から始まりますw 少し前にダメージが通らなくて全然クリアできなかったクエストがあったんですが、ダメージの通し方がわかったら余裕でクリアできた時は、もうパーティーとか強キャラとか関係ないんやな。って思いました あとは[表示をしっかりと!]して欲しいですね、敵ステータス画面で◯◯区分回避みたいなのがありますが、これがギミックなら解けばいいのですが、ギミックかどうかすらもわからない。しかも一番の問題は[書いてある時]もあれば[書いてない]時もありますwもう基準がめちゃめちゃですw 悪い所もまだまだいっぱいありますが、逆に良い所も勿論あります ストーリーやキャラも好評ですが、やっぱり石を集め易くてガチャを定期的に引けるのは、かなり良いですね(シブいですが) プレイ次第では数万の石を結構簡単に貯めれますし、イベントで80%OFFチケットが配布されたり無料10連が結構あります 今は月額の課金のみですが、それ以外の課金は全く必要ないくらい、ガチャは回せてますね(350連して出なかった大爆死もありましたが) ガチャで低評価の人は石の貯め方(?)を詳しく知らないんでしょうか?(確率が低い批判は同意w)当方も欲しい新キャラは最低100連以上はしてますが、当たったり当たらなかったりして、それでも石は貯まっていく感じです(新キャラ出る度に回してる訳ではない) 今回のリゼロコラボも120連ほどしてますが、11万の石が(80%OFFや石配布で)8万6千になり、リゼロコラボ終了時には9万9千まで、石は戻ってますね。ここから次の石ガチャで1万くらいゲットできれば、それ+配布石などで11万くらいかそれ以上の石をまた確保できます。 なのでガチャ関連、石関連は今のまま変わらずにいて欲しいですね(勿論、確率上げてくれるのは大歓迎)
ボリュームは凄いが
by まだりこ on 2020/03/25 17:25
役半年ほどやってみての感想です。 一見ボリュームは凄いのですが、おそらく後付けで様々な要素を追加しまくったらしく、細かいところが全く整理されていない印象です。 まず気になったのが、各キャラ固有のクラスチェンジに必要な「◯◯の証」の入手方法が一貫しておらず、ゲーム内での説明も無いので攻略サイトを頼る以外なく、しかも期間限定のクエストともなると気づいた時に入手できないことがあります。そういったクエストが一挙に復刻する時期もありますが、クラスチェンジ待ちのキャラも溜まっているのでそれらの入手方法を確認し実行するだけでかなりの時間を使うことになります。 あと、疑問に思ったのが限界突破を25回も行った後に真理開眼というものを行いさらに強くなるんですが、どうも体感的にゲーム内で特別強くなったという感じがしません。キャラにもよるのでしょうけど、限界突破とは何なのかよくわからないです。 それと、装備品と武具とで何が違うのかがよくわからないですね。装備品でも武器を装備しますけど、それとは別に直接戦闘に関わる形で武具を装備します。装備品要ります?そして、これらを集めるのにもやはり多大な時間を要します。 ただでさえキャラが多いにも関わらず無駄に時間を割く要素が多いです。 さらに加えて、操作のレスポンスが若干遅いです。戦闘終了から元の画面に戻る時間がまったりしており、これも時間を感じさせる要因になっている気がします。 半年ほどでしたが、ちょっとやる気が削がれてる段階にあります。これならまだファンキルの方がサクっとプレイ出来てる気がします。気がするだけですが。
サービス開始三ヶ月ほどからほぼ毎日プレイしてる者です。
by mcmcvkm3 on 2020/10/08 02:01
ゲーム性 ★★★★☆ イラスト★★★★★ キャラ★★★★☆ ガチャ★★☆☆☆ 運営★☆☆☆☆ 新規にお勧め★☆☆☆☆ 累計ログイン日数1500日以上になります。 タガタメを始めた当初はその他のソシャゲと比べてピックアップキャラごとの出現率1.5%とかなり高く3ステップアップガチャでピックアップキャラ一体確定召喚なども有りすごく良心的だったので月額課金とたまに微課金で楽しくやらせて頂いてました。 記憶だと1周年半ばくらい??からジンというキャラが追加されピックアップ確率が1%に渋られてましたのは覚えてます。それからというものの次第にガチャキャラのピックアップ確率が1%に統一され出してからの真理開眼と真理念装の追加があり(個人的には真理開眼は良いと思ったけど念装に関しては反対でした。)真理念装の追加により微課金で楽しくやっていた私的には少しばかりモチベが下がりつつも次第に慣れては行きました。 そんな束の間、限定キャララッシュが始まりキャラ毎の排出率1%から0.5%になっていきその頃にはとっくにステップアップでピックアップ確定なんか無くなってましたね。 基本的にこのゲームは現在キャラガチャで天井はありません。(欠片で錬成はできますが)真理念装は9ステップアップで天井できます。昔のガチャなら迷わず五つ星付けますがね。 そして運営。今までの放送は全て視聴させて頂きました。二周年くらいまでは楽しく拝見させて頂いてましたが、少しずつ放送で言ってる事と実際にゲーム内でやってる事がずれてきてますね。それまでタガタメの運営を信用してましたけど、途中から表と裏があり過ぎですね。 正直ビジネスの話になるので多少は仕方ない部分は理解してますがそれでも偽善でユーザーを騙すようは発言は観てて気分の良いものではありません。 最後に新規さん。タガタメはイラストやゲーム性に惹かれた方以外にはお勧めしません。 今から始めても時間が絶対に足りません。金がどれだけあってもタガタメは毎日コツコツやる育成ゲームなので上位には行けません。 それでもやりたい方には否定はしません。 もっと伝えたい事は沢山ありますがこのくらいにしておきます。 今から始めようと考えてる方々や新規さんの参考になれば幸いです。 長文失礼しました。
初めて3週間の感想!
by YONE左衛門 on 2019/11/12 01:00
結論めちゃんこ楽しいです!。 ある1点を除いて言うと最高です!。 特にストーリークエストは読んでよし見てよしの素晴らしい作り込みでした。 楽しすぎて5章まで直ぐに辿り着いてしまい次の章が待ちどうしいです。 キャラ育成に関しても時間をかければちゃんと強くなりますし、今新規で始めるなら3年分の各種の属性の欠片を大量に運営様が配ってますので好きなキャラを強くする事は簡単です。後は皆さんのやる気次第ですね。 操作性ですがこれも文句は無いですね、逆にキャラそれぞれ専用のエフェクトやボイスを楽しめるので最高ですね。 ガチャに関してはですが 私はリセマラをし、コラボの新キャラであるティファレトをゲットするまでに2500石使い ティファレトの強化は配布欠片で解決でき、 ティファレトの念装は5ステップ確定念装10連を5回まわして石を12500個使い最初の念装をゲットし、5ステップ回しきることで出てくる1ステップ念装確定10連5回を全て回し同一のねんそうを5個集め完凸させました。 ちゃんと石を集めてさえ入れば1キャラは完璧に仕上げれるようになっていると思います。 ですがここで問題点が出ます。 スタミナが限りなく足りない! 足りなくなる理由としては、 ハードクエストで入手可能になるガチャキャラの欠片集めにスタミナが尽きる。 使用できるスタミナがタガタメに関しては少なすぎる イベントやコラボで使うスタミナ量が多すぎる が現状ですね。 タガタメに関してはガチャキャラの強化素材がハードクエストで1日3個ゲット出来るので持ってるキャラ、ゲットした時に育成したいキャラのために素材集めでスタミナが消えます。これが1番スタミナが尽きる原因ですね。 運営様は改善策としてはレベル101以下はスタミナ無限やデイリーミッションにスタミナ回復用アイテムの雫を配っては居るのですがそれを使い切っても素材集めで消えます。そのおかげで現状イベントやコラボクエスト周回がほぼ少ししか出来てません。 101以下無限に関してもキャラレベルを上げるため必ずレベルは95を超えてきますのでそこからはストーリー報酬などでガッツリレベルが上がり直ぐに101を越すので恩恵を感じれませんでした。 マルチ参加なら消費スタミナはゼロですが周回したいクエストがあるとは限らず入れてもレベルやキャラを見て相手に切られる事も度々あり前回のハロウィンイベントもコインで入手可能なローザ専用の証を集めれませんでした。 提案としては ストーリークエストハードでのスタミナ消費量を減らす。 イベントやコラボスタミナ消費量を減らす。 雫のスタミナ回復量を増やす。 いっその事スタミナ無限にする!!!。 のどれかをぜひ検討していもらえないでしょうか?特に最後の選択肢は全てのプレイヤーが必ず喜びます。 運営様どうか宜しくお願いします!
このコンテンツは終わった
by @avv on 2020/03/21 13:10
アプリ始動から半年あたりで始めた古参です。 ・キャラクター 不人気キャラについては自虐ネタや、本来の性格とは違った発言をわざと用意されます。一方人気キャラは性格を重視した新規衣装、新技が用意されます。人気序列に従った分かりやすい扱い方です。ですが人気キャラも「私は妹と●ました」と思わせるような謝罪会見風一枚絵を突然用意されますのでサプライズ要素も持ち合わせている運営とも思います。男性キャラクターが真っ裸になったりします。その代わりプロデューサーもゲーム内でボコボコにできますが、ボコボコに出来る頃には他アプリに腰を据えている事でしょう。 ・動作環境 全てのクエストをこなし終わると4GBを軽く超える容量になります。その頃にはガチャを回す度にアプリが落ち、ガチャ結果を事後確認する事になります。ガチャ演出で焦る不安が無くなるので、比較的精神に優しい仕様だと思います。オート周回が実装されましたが同じくアプリが落ちるので頻繁なチェックが欠かせません。 ・その他コンテンツ 映画上映おめでとうございました。展開が全く追いつけない内容でしたが、運営を下支えする人気キャラが映像として動くのを見るのは非常に感慨深いものでした。今一度アルケミストと言う言葉を考える必要が有ると思いました。 舞台も昨今のウイルス騒動の中活動していただき、役者の皆様はじめ、運営を除いたスタッフの皆様には感謝しかありません。このようなゲームを活躍の場とするにはさぞ大変な決意をされたと思います。このコンテンツを選んでいただき、誠にありがとうございます。皆さまがこの舞台をきっかけに更なるご活躍をされる事を願っております。
楽しませてもらってました。
by 不幸を呼ぶ鳥 on 2019/10/26 22:17
ログインにあと半月で1000日を迎える者です。そんな古参にもなりかけようとしてる私からちょいとあれこれ。 ストーリーが素晴らしい。時系列が交差するので理解が一瞬あれ?となることもありますがほんとにストーリーが良い。主人公それぞれの性格がきちんとでてます。2章はほんっとにおすすめ。 キャラが豊富。めちゃくちゃ多い。しかもそれぞれにストーリーがあるので(まだ追加されてないのもいる)好きなキャラを愛でることが可能。 しかし。いくら好きなキャラでも環境には勝てない。どうしても新キャラに劣る。その新キャラはというと基本何回か10連を引かなければでない。本腰を入れて育成しなければクエストに連れていけやしない。まあ難易度によりますが。ガチャは一年前はそうでもなかったんですけどね、最近は経営難なのでしょうか予算の都合でしょうかわかりませんがまあ集金体制が素晴らしいですね。課金するのやめました。キリがないので。 しかも、キャラそれぞれのストーリーの1面を象った念装というものが存在し、これもガチャで当てなくてはならない。その念装もフルで性能を引き出すには6枚集めなくてはなりません。1枚抜きしなければならないのにそれを6回。これは如何なのでしょうか。考え直してみてください運営さん。 戦略性が、と言ったものの現在はバフかけて強い攻撃ドーン。どこが戦略なのでしょうか。高難易度のクエストになると、相手に状態異常がほぼききません。状態異常になる確率が低いとかではないのです。はっきりと0%とかかれます。一方で敵の状態異常はこちらを嘲笑うこのように決まります。戦略性とは?キャラの配置のみが戦略性だと言うのならそんなの将棋やってる方が余程戦略的です。 技を何種類がある中から選べます。とは言ったもののそれぞれがいや、これ以外ありえんでしょ。というものばかり。 最近では神キャラとか言われるのが蔓延る環境になりまして、まあさらにつまらなくなりましたね。神キャラを出す頻度が高すぎますし。神キャラそれぞれが敵どうしなら良いのですが、皆仲間なので、この神キャラはあの神キャラなら討てる……!とかありません。ただ、下界のキャラたちを嬲りちらしてます。 コラボも豊富ですし、デザインは綺麗ですし、良いゲームなのですが。サービス終了の文字がここ最近頭から離れません。 さあ、つらつらとなっがーい文をすみませんでしたね。これから始めようかなーっておもってる方がもしここまで読んでいたら教えます。やめておきましょう。時間の無駄です。
良し悪しはコア〜ライト層で分かれるのは必然
by 凸(^ω^) 汗がジャビジャビ on 2020/02/21 11:22
キャラクターも声優もゲームジャンル的にも好きです。 ただしユーザーがキャラ愛を持つとは別に運営にキャラ愛があまり感じられないのが非常に残念。 育成は愛情を注いでユーザーの手放したくないという気持ちも育める重要なシステムだと思ってますが、逆に最近は色々とゴチャゴチャと上辺だけの育成要素が増えてるのを感じます。 時間が経てば環境も変わってくるのは仕方のない事ですが、一部のバランスを欠いた環境に合わせる為に作られた環境(育成)は全体に及ぼす影響が見えてる気がしないと感じます。 クエストでもそういった感じが前々からあります。 例えば接待クエスト、その時ばかり良く見せようとしていて全体が見えてないと常々思ってました。 スキルや魔法などでの状態異常が多彩にあり武器や属性、MAPの高低や天候 これだけの素材があって何でつまらない縛りを付けてくるのか不思議でなりません。 状態異常が効かない敵の存在を出すなという話しではなく設置し過ぎですし、武器や属性にも相性はあっても生かし切れてない感じ 弓を高所から放てば強いアドバンテージとなり威力が増す事が予想されますし、逆に遮蔽物が多ければ今度は命中率にも影響があり 更に風向きや風速次第では悪影響を与えたり恩恵があったりすると思います。 湿地帯で雨が降れば足元はより悪くなり進行には当然影響は出るし攻撃行動にするにしても 足軽ではない重装のキャラだと距離を置かれ一方的に不利になってしまう場面だってあります。 開幕のアドバンテージの差はあれど、MAPを活かせばチャンスは双方にありSRPGならではの駆け引きが成立していくと思ってます。 今ある地形効果は無いのと同じだとしか思えません。 実装可能なレベルがどの程度かはわかりませんが、家庭用ゲーム機のSFCやSS、PSでもかなり詳細な設定をされてる作品もあったので出来ないのかな、と。 育成要素やそれに必要なクエストを用意してあるのは有り難いですが、とにかく色々とっ散らかり過ぎてて長期ユーザーでも辟易してる現状 新規〜中期の人が付いてくるのか体力的にも厳しい気がするし 何より楽しみのコンテンツが少ない、ストーリーは大事ですが肝心のクエストが正直面白くないです。 ご都合過ぎるクエストではなく駆け引きの出来るクエストを作ってください。 高難易度とかそういう事だけでなく。 極論、ストーリークエストのノーマルの時点から章を重ね話を進める内に順を追うように回を増す毎に難しくして欲しいです。 難しくするという解釈を、状態異常無効や攻撃区分制限、開幕強制状態異常・重篤デバフ状態・瀕死etc.. このゲームの今現在まで作られてるクエストの難度の指標はキャラ(ジョブ)、更に言えばスキル・アビリティなどを指定し過ぎてる所が強く出てる為、編成の自由度が狭められてる。 私は以前、課金もしてましたが引退前提で課金を止めましたが 今日まで続けてるのは半ばキャラ愛と長くプレイしてきただけの惰性なのでゲームとしては本当に楽しめてはないです。 ☆2評価は長くプレイして期待していた時期に対しての今現在の私の限界の値です。
Impresionante
by Roen.Dc on 2020/04/22 14:35
A su manera llega a ser entretenido, llamativo e interesante por como te da gran posibilidad a tener más “personajes” pero hay falencias así como la parte regalada de gemas (que antes era muy poco pero ahora wow) las colaboraciones con animes o juegos, que leyendo comentarios tanto japoneses, español, inglés, etc, te dejan desanimado a jugarlo pero siendo alguien fuera de Japón, el juego es genial, no es rubricó, deja de ser tan genérico (otros países) y es de celular!...... eso sorprende ya que juegos de temáticas más explotadas atraen gente y este lo ven pocos..... Es triste, lo veo como si jugara damas chinas es llamativo para mi, aquellos que dan con el juego les deseo lo mejor me dejaron entretenido y con ansias aunque no pienso gastar dinero en el juego ya que no voy de ello, es mas de ver que tan duro hay que seguir para conseguir.😅
うーん・・・
by 亜jvjlj on 2020/07/15 12:26
まもなく始めて2年ほど経ちます。  一個目のアカウントは不注意により、消えてしまいました。それから半年ほど、他のソシャゲをのらりくらりと遊んでいましたが、ふとこのゲームを思い出し、戻ってきました。久しぶりにプレイしたタガタメは僕の知っていたものとは全く違うものに変わっていました。  まずガチャについてです。プレイヤーランク1〜50くらいまでは、どのガチャを引いても10連、あるいは20連程でピックアップされているユニットが出ます。始めた時にたくさんの育成素材を貰えることもあり、序盤は楽しくゲームを進めることができます。しかし、プレイヤーランク75辺りになってくると、段々とガチャの排出率は落ちて行きます。10連を回しても、最高ユニットが出る赤い石は出ないことが大体で、仮に出ても提供割合のうんと下の方にいるような正直、名前もあやふやなキャラばかり出ます。ガチャを回すのに必要な幻晶石というものは、比較的溜まりやすいので、石は割と簡単に集まります。しかし100連近くの石を貯めて、一個のガチャに全てを注ぎ込んでも、基本は爆死します。最近は新キャラを追うのを諦め、ガチャも新キャラというより、どちらかといえばおまけ目当てで回しています。私はこのゲームを新規ユーザーの方々にはあまりお勧め出来ません。もし始めようと考えているのなら、強キャラや欲しいキャラに目星をつけ、ピックアップされるまで待つのがいいと思います。新規の方だと、必ず一体か二体は強キャラを引けるので、そこで引くのがいいと思います。 長文失礼しました。
ガチャ確率詐欺
by happkan on 2020/10/02 17:13
さっきはじめました。 リゼロコラボということ4年分のログボが貰える事がはじめた理由ですが。 リゼロコラボのキャラ排出確率は 10連で星5が10%なのですが個別の確率は エミリア1%、レム1%のガチャ エミリア1%、ラム1%のガチャの2種類があります。 各ガチャ共に3回目の10連は1%→2%に上がります その他の星5は0.08%です。 さて5万以上の石を持ち、2,500個で10連のガチャを20回以上した結果 エミリアが2回 ラムが1回(しかもレム1%のガチャで0.08%のラムを引いた) どう考えても0.08%よりも1%をもう少し引かないとおかしいんですよ 単純に200連したらば20回は星5が出てる計算になりますよね そのうち1%を引いたのが3回 他の17回は0.08%を引いてます 0.08%って確率で考えると1/1,250ですよ 10連ガチャで10%の星5を引くたびに1/1,250を引くわけがないんですよ 1%の1/100を引く確率の方が12.5倍高いんです 星5の排出結果が少なくとも 1%(1/100)が3回 0.08%(1/1,250)が17回 どう思いますか? 排出率詐欺で 星5:10% 星4:20% 星3:70% ではなく 実際は 星5ピックアップ:1%+1%=2% 星5ピックアップ以外:0.08×100=8% 星4:20% 星3:70% まず、先に2%と8%の振るいにかけてるのであれば、今回の結果は理解できますが 排出確率の表記は星5:10% 各ユニット排出率、エミリア1%、レム1%、他0.08%との記載 これは確率詐欺じゃないでしょうか 他のアプリではここまで酷い結果にはなりません 是正をお願いします。
個人的にはめっちゃ楽しい
by fitsプレイヤー on 2020/02/15 04:48
ガチャは渋い。確率2倍で1%だっけ?2%? でも、恒常的に排出される確率のある奴ならその内出る。欠片獲得で錬成も出来る。 育成も時間をかければいずれは最強格になるし、限凸も共通欠片でパパッとできるし。 但し念装、お前はガチャからしか取れないくせにキャラには必須レベルだよな(なくても戦えはする)。 ストーリーは二章がアツイ。 イベントではバトルゲームだから仕方ないが、 お話の前後で、戦闘に入るように無理矢理持っていってる。凄い違和感。 なんでいきなり敵にエンカウントする? あと、時代の交差とかどうにかして? ハガレンコラボでトリトーとエドガーは同一の年代に生きているのが分かるけど、その百年前の聖石の追憶のイベでトリトーが幻影兵なのはありえないんだよ。死者以外を使役しないで。設定こわれるわー。 実際のバトルの戦略は 敵の射程若しくは感知範囲外から または動く前に 凄いバフ掛けて高威力でドカン。安定。 攻撃を受ける時に捨てるキャラを敵が背を取り易いように向けて主要キャラを守る。 近年実装の高難度クエは状態異常無効やデバフすら入らない事数多。最悪バフ無効のステータスダウン(馬鹿なんじゃない?) その辺の戦略要素は対人戦でどうぞ、かな? 素早さバカ高い敵に遠くから詰められて3万とか喰らったらもう嫌んなる。 なにで繋がれてるって、 敵をこっちの2万ダメで吹っ飛ばす快感と メイン、サブ、アナザーストーリーの面白さと 3Dの作り込みよ。3D班すげーよ。 課金しなくても、時間かければ無双出来るし、 マルチは「要介護」ってかけば、初心者の高難度攻略にも上級者がクエスト達成報酬欲しさに寄ってくるから、特に飽きなければ、 素晴らしいゲームだと思う。 以上。長文失礼。
ゲームシステムは面白いけど
by るか06260626 on 2019/10/29 16:46
ログイン日数1000日程度の者です。 アプリゲームの中で一番ハマっているゲームなので終わって欲しくはないと思います。 みなさんが仰るとおり今のままではプレイヤーが離れていくのがめにみえてしまいます。 良いところ  時間をかけたら強くなれる キャラも常設なら無課金でもコンプ可能 ストーリーがいい SD ボイス キャラデザどれをとってもいい 無料ガチャの存在 イベントのやり込み度 キャラがどんどん強くなる 残念なところ 限定キャラが強すぎて無双する ガチャシステムがころころと変わる 例昔は初回だけ500だったが割引券やだがペイみたいなのに変わったりした 無料ガチャから限定が出なくなった インフレが激しい 縛りの多さ 要望 限定をだすのは構わないがそのキャラだけずば抜けて強くするのではなく過去のキャラも合わせてほしい キャラお試しの復活 ダークファントムを出すならクラスチェンジにして欲しい(高難度クリアとか条件つけてもいいから) インフレの低速化 強キャラの脳死ではなくキャラを使い分けて頭を使った攻略ができるようにする キャラの関係性をもっと深掘りしてほしい バベル戦記みたいなの 最近ではシャンメイの3回目のクラスチェンジはとても良かったです。エンチャントが開き切ってしまった他のキャラもクラスチェンジ期待してます。 始祖キャラやダークを増やすのはいいですがそのキャラいないと話にならないみたいなのはやめてほしいです。ガチャの新キャラの使い捨てみたいなのが昔と変わっていてあんまり心地がいい環境ではない感じです。
とにかく面白いです!
by mo-si- on 2020/09/12 18:18
毎日空いた時間をきっちり埋めてくれる、自分にとって必要な物になってます。今のアプリゲームは、イベントはアイテムを配れば良い、シナリオは適当なテンプレの内容、正直手抜きばかりのゲームが沢山あって、テキストを全部読み終わると同時に時間を無駄にしたと後悔する事ばかりでしたが、タガタメは今までのゲームと違いました。テキストの全てを読んでいつも良い意味で裏切ってくるストーリーの奥深さ、立ち位置によってのそれぞれのキャラクター達の倫理観のズレ、しっかりと世界の時代背景から作られた説得力。これらは一級のRPGの域にあると思います。長く続いているアプリだから敷居が高いと思う人もいるかと思うけど全然そんな事も無く、3ヶ月前に始めた私も、もうすんなりと色々なコンテンツに足を伸ばしてます。不具合という不具合は、操作の『長押し』が正常に機能しなくて早めに直して欲しいな〜っていうのは思うけど、それを除けば快適に遊べると思う。課金は無くても上手くやりくり出来れば無課金でも充分強くなれますが、最初は色々浮気しないで多くても5体くらいの好きなキャラを集中して育てる事をやって行けば良いと思います。とはいえ無課金を悪く言う訳では決して無いですが個人的には好きなゲームが長く続いてもらう為にほんの少しでも無理なく課金して応援してあげる事も、今の時代なのかと思うし、そういう互いを尊重する姿勢が制作側とユーザー側の良い関係なんじゃ無いかと思う。これからも楽しいゲームを期待してます。
3年以上プレイし続けています
by ♌︎阿吽 on 2019/10/05 03:32
サービス開始から暫くしてからプレイし始め、累計ログイン日数は1200日を超えている人間からこのゲームについてあれこれ。 暫くは石がたくさん貰えますが、キャラ、武具、真理念装と引くものが多く、排出率も低いのでよく考えて使った方が良いです。 継ぎ接ぎで要素が追加されているため、あらゆる画面,システムが複雑で最初は理解するだけでも苦労するかもしれません。 イベントスキップチケットや異界者の開眼欠片は便利ですが殆ど手に入らず、実装されデータを喰っているだけのお荷物のような存在です。 ゴールドラッシュの編成履歴はもうかなり長い間、ひとりのプレイヤーの履歴で埋まっている状態で機能していません。これについて1年前に報告しましたが改善されていないので一生このままだと思います。 最近はメディアミックスに力を入れていて変な方向に進んでいます。 昔からアップデートが来るたびに大量のバグが生まれていて、常に既知のバグが存在するゲームです。 システム面の改善点も常に抱えていて、常にあと一歩、いや、三歩は足りないゲームです。 装備品の強化機能は初期からあり、同じく初期からあるキャラのレベルアップや武具の強化等ではレベルアップアイテムを自動選択してくれる機能が後から追加されました。 最初はリンゴをタップしまくらなければいけなかったので辛かったですね。 その機能が追加されて1年以上たった今やっと装備品の強化でもアイテムを自動選択してくれるようになりました。 最近は改善点を募集していろいろとマシになってきていますがそれでもダメなところはダメです。 キャラなどのレベルアップアイテムの自動選択機能が追加された後に実装された真理念装で、最初から自動選択機能が無かったのが意味がわからないです。 同じように必ずあらゆるシステムは不完全な状態でリリースされる、ゴーサインが早過ぎる、雑過ぎるゲームなので忍耐が必要です。
ずっと面白い
by kswgric on 2020/08/09 20:57
今更ですが、2017年にダウンロードしてから、初めてレビューしようと思いました。ソシャゲーは結構時間がかかるの上マンネリの物ばっかりと思ってますが、意外にタガタメが続きました。今まで30個ぐらいのソシャゲーを遊んできて、途中で開発が中止したり、飽きちゃったり、長く続けなかったが、結局今でもほぼ毎日遊んでるのはタガタメのみになりました。 最初はFFXVとのコラボはきっかけでしたが、システムからキャラデザインまで全体的なクオリティが高かった。バトルでは単純にキャラがレベルアップすればある程度こなせますが、戦略を立てないと勝てないぐらい難易度が高い戦いも沢山あり、ストーリーモードもイベントも、また他のプレイヤーと協力できるシステムもあり、結構充実でできる面白いゲームだと思います。 私はたまにしか課金しませんが、課金しなくても、コインやアイテムがもらえるミッションが沢山あり、無料ガチャやボーナスがもらえる記念イベントも結構あるから、どうしても特定のキャラがMaxのステータスさせたいとアイテム全揃えしたいをしない限り、普通に十分楽しめると思います。またガチャのピックアップ率が結構マシのほうですので、欲しい時は毎回満足できたと思います。そして余ったアイテムやいらないアイテムが基本何でも他の素材として使い道があり、レベル低いキャラの欠片も貯まればレアキャラの欠片と交換可能で、勿体無くはないなかなか素敵だと思います。 また一番飽きない理由はやはり開発側が常にシステムを強化や更新してくれるところですね。三年前の時と比べると本当に便利な機能や遊び甲斐がある機能を沢山追加しました。イベントの遊び方も色々違うシステムを考えてくれたり、それなりに飽きないです。まあソシャゲーですから周回しなければならないことも定番ですが、最近追加したオート周回モードで本当に助かりました。 お願いしたいこと ☆今の進撃コラボでも大分楽しんでいますが、いつかジョジョの奇妙な冒険、ペルソナ5 か名探偵コナンとのコラボが出来たら嬉しいです🙏ギャグの意味でおそ松さんとのコラボも最高に面白いかも ☆男性キャラを増えてください🙏特に毎年のバレンタインや水着イベントが女性キャラしか活躍しないから、女性ユーザーとしては毎年悲しいです。 ☆声優小野友樹さんが好きで、キャストに追加お願いします! 今後の進化も期待しています!
ホイホイされた
by ししししししっきー on 2020/02/19 14:35
3年分のログボにホイホイされてインストールしました🤤もっと早くにこのゲームを知りたかった···と心から思いました。始めた直後には4周年がやって来て、最高の時期に始めたもんです。 3Dでキャラが動く系のゲームは避けてきたんですが、このゲームは楽しい! 動作重くないし、スイスイ動いてくれる。 いっちばん最初のガチャも何回も引き直しできるし、好みな子出るまで引きました🤤 何日間か引ける初心者ガチャでも好みなキャラ出揃ったし、今は最初に出たエンメルちゃん筆頭でクエスト頑張ってます!ちなみに推しはドライくんとレイドウくんです🤤病んでそうで、目が仄暗いキャラどストライクでした🤤 ガチャは排出ガバガバだと思っております!★5めっちゃくる!毎日引ける単発でもまじか!ってくらい来る! 低レアリティも全部★5まで育つし、あぁ。みんな育てよう。ってなりました🤤 ながらタガタメしてて、その時はオートバトルだからたまに味方同士で殺しちゃってる時あるから、味方に攻撃当たらんようにならんかな、、って思うけど満足してます! ソルくんがよくエンメルちゃんに殺られてる🤭🤭 まぁ結論とにかく初心者に優しすぎるゲームです。まだまだこのゲームのことを知らないので、これからも沢山遊んで知っていこうと思います。 作文みたいになってすんません。
運営さんへ
by ぶらっくあわび on 2019/09/09 09:03
もっとユーザーを大切に考えてください。 新規は寄り付かないし、古参の人も居なくなってます。初期からプレイしてますがフレンドが半数以上引退されました。 はじめた頃はそれなりに課金もしましたが キャラも全て使い方によって戦略も立てれて楽しかったのに、今じゃ戦略も何もなくワンパンの新キャラ使い捨て課金ゲームじゃ誰も付いていけません! 新キャラバンバン出すよりストーリーに出てきたキャラにもっとスポット当てるとかしてほしいです。せっかくキャラ、ストーリーがいいのに深くキャラに感情移入できなくて残念です。ラース三傑やサガの長老など、キャラ同士の繋がり、外伝物語などもっとあればユーザーも離れていかないのでは? 新キャラバンバン出して稼ぐより、前からいたキャラカスタマイズして稼ぐ方がいいと思います。新キャラいっぱい出てますがペラペラになってきてます。それでいま前からいたキャラとユーザーは置き去りになってます。自分も含めて。 いいキャラクターいっぱいいるのでキャラとユーザー大切にして下さい!ゲームもスキップ以外にも10回連続でオートプレイ出来る機能も欲しいです。後、戦闘に出せるメンバー数を増やして欲しいです!4人じゃもったいない!戦略性を広げるためにも後一歩いつも出番のないキャラにチャンスをください!!! 自分の中では、名作になれるゲームだと思っているので、 かなり長文なりました。わかりにくくなってしまいましたが、ここ1年くらいの素直な感想と願いです。 タガタメが1日でも長くプレイ出来るよう願ってます。
キャラ獲得も金、育成も金
by まーゆかういんぐ on 2020/06/05 08:47
金がためのアルケミスト 限定で溢れた惨劇を見逃すな! ストーリー楽しんでやめておいた方がいいです 課金して欲しかったキャラを取ったとします 育成するには属性かけら、キャラかけらが必要です 属性かけらがない人はそこで育成をやめましょう キャラかけらは開眼用に取っておいた方がいいです 限定キャラは開眼用のカケラを集める方法がほとんどないです 最初だけ気持ちブーストして集められますが、育成完了には程遠いです。 育成したいなら金払いましょう しかしここで注意です お金を使って(馬鹿みたいに課金) 育成を終えても 次回のイベントでは使うこともできないことばかりです 魔法系の限定キャラが出ました! 現在のイベントでは特に有効です! 次のイベントでは魔法ダメージ1にしますね! こんな感じです これを 斬撃 打撃 射撃 刺突 魔法 更におまけして属性もつけちゃいましょう 一見バリエーション豊富で戦略性が〜なんて思いますが 斬撃が有効です!ってイベントがあったとすると その他大勢はダメージ1縛りです ざっくりしてますよね 小学生でもできそうな難易度調整ですね フェス限定だろうがなんだろうが1ダメージです 戦略なんてないです ちなみにマルチはやることほとんどありません あってもすぐ終わります もうダメかもしれませんね たくさん課金してきましたが 今じゃログインも減ってきました 昔は楽しめました
面白いんだけどね
by とうふとみかん on 2020/04/12 23:41
面白いんです! コラボも定期的にやるし、イベやキャンペーンで配布等もしっかりしてくれます ゲーム自体は、面白い!キャラが豊富で好きなキャラでもある程度戦えるし、強キャラでサクサクやるのもいいし、高難度を考えながらクリアできたときは嬉しいです! キャラも育成がすぐできる配慮がされており、時間が取れて専用イベクリアできればかなり強くする事ができます! でも面白くないって言われても仕方ないと思います。 他のゲーム同様周回かマルチのみのイベ多数 周回用チケットがイベ用は課金しないと圧倒的にたりない。 無料オート周回あるけど、時間測定で10秒台でも加算されて時間がかかる。 高難度じゃなくても属性揃え+強キャラ+適正キャラ必須とかあって萎える。 結果、課金しても時間ないとイベクリア&周回は無理な回数要求される。 普通の人はそんなにゲームしないと思うので、結果辞める人が続出してます。フレンドがインしない率が増えてます。 更に課金するならどかっと突っ込まないと新キャラ+コラボの連続でガチャ回せません。課金しないなら、恒常キャラやタガタメの限定キャラガチャに絞ってかなり石貯める必要があるので、根気が必要です。コラボとか無視です^ ^ 結局回収するため重課金されてる方々がどんどんお金使ってくれるように改変されているので、ついてけずつまらなくなってます。新規や微課金者を大事にして欲しいです。 コラボで稼ぐのはいいけどすぐランキング落ちるから意味ないだろうし。キャラゲー化が進んでおりまぁお察しです。
いわゆるサバ落ちは酷い。
by 矢流 on 2020/01/29 17:55
一応iphone6のもはや使い物にならない機種でプレイ中。まず4周年記念と同時に召喚画面は一切表示されなくなった。 もう半年近くはマルチ、P V Pは完全放置途中で回線切れてクエストクリアすら不可。 以前は新イベントすら入れなかったがストレージを20GB以下にすれば稀に読み込みできプレイは可能(ただし等ゲームは既に6GBを超える量) それ以外は約3分程度くらいならプレイ可。 4周年記念BGMは去年の使い回し。 (少し過去の話ながら)約1万程度の課金で《転スラコラボ》は毎日のショップからの購入とイベント周回で3体ともガチャからは来なかったが期間内に全員根こそぎとったからガチャが酷いということはない。(ただし念装は擁護できない) 最近思うのは過去のキャラと最新キャラの差が非常に酷く、新キャラを手に入れて尚且つ完全に育てるくらいの能力がないと上位には全く行けない。 過去キャラの新能力解放クエストみたいのが最近は元星5キャラ以下の更新が全くなく楽しみがない。(約2年くらい前から) 新キャラの新たな強化クエストをバンバンだす&新コラボを開始するよりも過去キャラを一軍でまた使えるクエストを優先的に考察していただきたく候。 まずは新機種に変えないとまともにプレイすらできそうにもないが…(はぁ)
レビュー
by しょうもない人 on 2020/08/07 16:58
1年半ほど離れていたのですが、最近またやり始めたのでレビューします ・ストーリー メインストーリーは1章は理想の違いや貴族がディオスをそそのかしてことでぶつかったり、fftを思い出させるようなテーマでそれなりにおもしろかった記憶があります それ以降の章は、大した話じゃないのに少し話が進む間に次々と雑魚との戦闘が入るため正直つまらないです 比べて、聖石の追憶のストーリーは個人的にとても楽しめました 元々ドラゴンジェネシスのコラボ期間中限定のストーリーでしたが、話を重ねる毎にどんどん盛り上がっていき、新エピソードが追加されるのをいつも楽しみにしていました 特に各々の団長が十戒衆と戦っていくところはドキドキでした ・育成 やはり新しいキャラはつよいな〜と感じることが多いですが、最近ccが実装された聖教騎士団長や十戒衆、他にも2年前の当時強かったキャラでも開眼によって十分に活躍してくれてます お気に入りだったキャラの掘り下げやccなどが来ていると嬉しいですね また結構大変だったイベントクエストの周回はアプリを閉じていても周回してくれてすごく助かります
運営が誠実だと感じた
by 兵庫介 on 2020/01/27 15:34
お知らせ欄を読んでいると、たまにプロデューサーレターがあって、今後の展開とスケジュールがきちんと書かれていたのが18年の事。そして19年はほぼその通りにアップデートしてきました。映画のイベントではプロデューサーもスタッフもプレーヤー目線できちんと対話に応じていたし、ゲームを続けていくためにも課金お願いしますという営利企業としての正直なお願いも聞きました。高価なユニットを欲望の限りに揃えて育てるのでなければ、充分楽しく遊べます。欲望に負けたら自己責任で課金するだけです。基本のシナリオだけでも長いので、無理にイベントをプレイするのでなく、シナリオに沿って育てていくつもりならば無課金でも序盤は充分遊べます。シナリオを進めていくといくつかのキャラが育っていることでしょう。アニメや他ゲームとのコラボでも、それらのキャラに見劣りしない魅力を、タガタメオリジナルのキャラ達も持っています。課題をクリアしていくことでガチャを回す石も大量に入手できました。また、キャラの特性を活かした詰将棋のようなステージも別シナリオで用意されていますので、年齢問わず楽しめます。データ量は19年6月のアップデートの頃に大きくなり、初期のiPadでは足らなくなったのでタガタメのためだけにiPad Proに買い替えました。長く遊べるゲームでありますように。
昔はこんな酷くなかったぞ
by 硬派な魔王 on 2020/04/29 03:39
最近のタガタメ 良いところ:アプリゲームでSTGが出来る。演出がソコソコカッコ良い。 悪いところ:半永久的に不可能なキャラ育成(特に限定)。真理念装(FGOでいう霊装)というアイテムをキャラと等価で追加して金を稼ぎ手を抜いてる、挿絵を描いてるだけ。 最近は途方も無い同キャラ被り素材のカケラのお陰でようやく卒業する事が出来ました、昔は属性カケラと言うアイテムなどでキャラの限凸できて楽しかったけど、今はもう カネ!カネ! ですよ、はっきり言って嫌なら辞めるし、キャラゲーやりたいなら自分は他のゲームやります。以上! 2020年4/29追記 ソシャゲ廃人す😎デモトラ、ガーバトなどやってた タガタメ(最初期)はよかった、こんなアプリ他に無かったから。 最近はアプリゲーム性が悪いねサクサク感が全く無いアプリゲームで1クエに何十分もかかる上に、ワンパターンな作業を何回やらすねん!って感じです。(1クエ5分程度ならわかる) グラブルやFGOもあまり好きではないですが、 あの手のゲームはシンプルで片手間で遊べるからまだしも、 このアプリは日が経つにつれオタクみたい血眼になって張り付かないとやれない、 ましてやオート周回(草)とか何するゲーム?は?シュミレーション? CS機で出しとけばよかったかもね🥺 UIとイラストだけは神だと認めるわ😊
4年続いただけあって楽しいですが
by フルボキサマイレン on 2020/01/27 12:27
もらったアイテムなかったらストーリー進行明らかにしんどかったので、無課金向けゲームではないなって印象が湧いたのでゲームバランスの調整か、初期参入者への特定は強化しとかないと継続して続くかが怪しいなと感じました。無料で遊べた上で手出ししたくなる要素がある方が無料で打ち出すのなら理想かなって思ってます。 困ったシーンに何をするかの案内がその場所からできないのに少し遊びにくさを感じました。説明が1箇所にまとめられているので、そこに困った時とベる仕組みがあると初心者もやりやすいかなとかんじました。 武器の強化とかのやり方とかすぐ分からなかったり、必要なアイテム探すのに苦労したり手に入るクエストがチャットで聞くか色々いじらないと見つけられなかったりがあったので、関連した動きを必要な盤面でできる仕組み増えたらいいなと感じました。 素敵なゲームですね。ゲームバランスがやや無課金向けではないですが:(;゙゚'ω゚'): 課金は無料である程度遊べて応援したいと感じたものに無理なくやる予定なのでストーリー進行に困るゲームのうちはゆっくり遊ぶこととします:(;゙゚'ω゚'): ソシャゲらしさに慣れてしまえるほどは札束出せないですが応援しますね\(//∇//)\楽しいです!
レビュー
by グラサマラストザムライ on 2020/06/04 05:48
他のスマホゲーと比べてイベントが多く楽しめる。復刻開催も多くて良い。 ストーリーもスマホゲーによくあるダラダラと物語が続くだけのものと異なり、登場人物達の信条の葛藤があり面白い。ちゃんとストーリーを読めば、キャラ育成に力が入るほどに。 育成面は時間や手間がかかるが、一部の限定キャラを除き、限界突破に必要なアイテムは、無課金でも手に入る。常設キャラでも強いキャラは沢山いる。ちゃんと毎日やっていれば、自然とガチャ石はたまって、欲しいもの(真理念装やキャラ)は手に入りやすい。運営がユーザの声を拾おうとする企画もある。正直面白い。 ただ一点言わせてくれ、クエスト回るためのAPをもっと無料配布してくれ。毎日ログインボーナスで貰えるが、コンテンツの多さに比べて無料配布の量が少ない。キャラ育成に一杯アイテムが必要なのだから、必然とAPは必要だろ?毎日欠片とイベントを普通に回っていたら足りない。幻昌石(ガチャ石)で回復することもできるが、そうすると課金を大量にしないとガチャ回せないよね。 課金はするが、キャラと念装以外で課金するのは萎え落ちする。お願いだよ運営さんAP事情を改善してくれ。他のユーザーからもチラホラ話題に上がってるだろ?
ハマる人はハマる盆栽ゲー
by プラマイソル on 2020/07/09 06:23
プレイしてしばらく経つエンジョイ勢です のんびりとキャラ育成を楽しむ分にはとても楽しいゲームです(個人的の意見ですが) このゲームの魅力はなんと言ってもキャラクターでしょう たくさんのキャラが存在しており、そのほとんどが魅力的です 絵も声も設定もいいものばかり。推しができるとより続けられるようになると思います ですがキャラを強くするのには情報や戦力がけっこう必要です (CC方法、装備の情報、この資源は使っていいのかなど) プレイする方は事前に情報を仕入れておいた方がいいかと 使えるキャラが増えてゆくと加速度的に面白さが増してゆきます。できるコンテンツが増えたり、このクエストがクリアできるようになったんだね〜!という達成感はとてもよいものです。PVP要素も薄めです。 (ただし環境キャラはいます。限定が多め) 石もそこそこ配られる感じです。月初めに貯めておけば石が増えるガチャも用意されてます イベントもめんどくさいのはスルーしちゃえばいいんです。いつかできるようになります 長々と失礼。 色々思うところもあるがいいゲームです 続ければ無課金でも強くなれる愛着わくゲームです✨
レビューが酷すぎる件について
by おれおれオレオレオレオレ on 2020/01/28 13:05
CMみて始めました。 レビューでは 「ガチャが確率操作されてる」や「複雑過ぎて面倒」などいろいろ批判されていましたが、 私的にはとても面白いと思いました。 確かにガチャは確率なので運次第では欲しいキャラが手に入らないこともあるかと思いますが、それは他のソシャゲでも言えることなのでそれを批判してもしょうがないと思います。 逆にそういった環境で当たった時、喜びは大きくなるんじゃないですか? 他の方がレビューで書いていたとおり、長い間続ければキャラが必ず手に入るような仕様になっているのは無課金者としてはとてもありがたい仕様だと思いました。 ガチャを回すための石もステージをクリアすれば手に入りますし、のんびりやっていくにはかなりユーザー思いな運営だと思いました。 まだやり始めて日は浅いですが、これからもやり続けたいと思いますので運営さん頑張ってください。 他の方のレビューを読んで思ったのですが ガチャ回して出なかった腹いせに悪口をレビューで呟いている人多いですね 幼稚すぎるのでやめた方がいいですよ タダで遊ばせてもらっているんだから
少し前までは頑張っていましたが、、、
by ミウェン on 2019/10/07 08:33
キャラデザが好きで頑張ってました。 課金もそれに応じてしてきました。 ですが、限界突破の完凸だけにはとどまらず、真理開眼が実装。さらに強くなんじゃんじゃん!ヤッター!と思ったのは一瞬。欠片集め地獄に入りました。 このキャラだけあればいいというものではなく、いろんなキャラを育てる必要があるのが前提なのでいくら課金しても足りません。 固有ジョブもカッコいいのですし、エンチャントジョブも正直嬉しい。 ただそれに必要な装備を集めるのもキャラの欠片を集めるのも大変なのに、 イベントもあってやることが多すぎるしやることを自分で絞ると、置いていかれる感もある。 メインクエストも追いつかなくなりました。 すごくいいアプリなのにもう萎えてしまいました。 もうちょっとゆるくやれる仕様だと長く楽しまるのですが。 すごくいいアプリで1番好きなゲームなので5にしたいですが、期待を込めて4にします。 今まで楽しかったです。ありがとう。 少し様子見に入ります。 それでは失礼します。
3年間プレイし続けた感想です
by 最初が1番の壁 on 2020/09/11 09:17
初っ端から簡潔に言うと『やり続けるほど楽しくなってくるゲーム』です。 これからプレイされる方に知ってもらいたいのは、他のゲームとは違ってキャラの育成が難しいことです。唐突に悪い点からの紹介ですが、これが中々ストレスで辞めてしまうことも多いと思います。しかしキャラを育てきったときに想像以上の威力が出たり自分の好きなようにスキルやステータスをカスタマイズできると楽しくなって沼にはまってきます。 悪い点はほかにもあったりしますが他レビューにたんまりあるのでそちらを参考に。(言い方が悪いと思うのもありますが内容自体は皆合っています) 良い部分ですと、キャラが豊富なので好みなキャラを見つけやすかったり男キャラでもしっかり強くて使えるので女の子の一強ではないのが良いです。たまに斜め上な修正も加えたりしますが、運営さん達もも頑張ってくれているのが伝わる生配信や舞台や映画などチャレンジ精神が見れて良い運営さんだと思います。 とはいってもやはり初めが一番しんどいと思うのでコツコツログインすることやガチャの見極めが大切です。個人的にはとても楽しめている作品なのでオススメです。
頭の必要のない戦略
by 引退しようか悩み中 on 2020/02/18 16:24
状態異常は味方にはバンバン入るが、敵には全く入りません。ノックバックも味方には入りますが、敵には入りません。攻略には限定したキャラ必要でガチャで当たらなかった時点でやる気も起こらない。無限の戦略なんかないです。過去キャラはほぼ使えず、一部のキャラのみ優遇されています。星4の一部を除きほぼゴミです。ガチャもそれらがほとんどで新キャラの出る確率なんか考えたくもないほど低いです。最後に新キャラが当たったのはいつだったかも思い出せない。 最近はそんな状態ですから手動でやる気は全く沸きません。適当にスタミナ消費のためにスキップしまくっています。 地獄級とかただの体力高いバカみたいな攻撃力の敵がわんさか沸いて出て来るだけの面白みのないものばかりです。味方は4体。敵は20体で、しかもHP10000超え。延々と広範囲攻撃とかもザラです。それだけではなく反撃もして来るし、一部のキャラがいなけりゃ攻略できないです。 飽きますよ。結構すぐに。 課金はする気も起きないのでしていません。無料でゴミは許せても有料でゴミのみは許せないでしょ?
結構長くやってきて
by 地雷キッズ on 2020/06/02 11:12
まず課金すれば強くなれます、当たり前です。 ただ、課金者優遇がかなり強いので、無課金と微課金でも結構差が出ます。 無課金でも、しっかり石を貯めて、育成するキャラを絞れば対人でも課金者と渡り合えます。 まあ課金方面は商売なところなので半ば仕方ないところもありますが、フェスガチャなどの天井が無いガチャはやめた方が良いと思います。 基本フェス限は入手にも育成にも石が要求されるので、入手ぐらい簡単にしないと石も落としてはくれません。 戦略面は、基本強いキャラが何人かいる事前提です。 高難易度クエストは限界まで育ったキャラが何人もいる事を前提とした難易度なので、課金者かやり込んだ人じゃないと戦略ゲーすらできません。 無課金の場合は楽しめるようになるまで時間がかかるので、今からやろうとしてる人はそれを分かってて下さい。 ガチャで爆死するとアンストしたくなります。 集金よりもユーザーを大切にする事を祈って星4とさせて頂きます。
タクティクス好きには超オススメ
by 通りすがりXY on 2020/03/22 13:56
まず無課金でも問題なく楽しめるゲームです。 バランスも良く、恒常キャラでも余裕で進められます。ただ最上級のクエストは課金しないとキツイ部分も多いですが、それでしか入手出来ない物が基本なく、周回を頑張れば何とでもなります。最近ではオート周回も実装され、さずらわしさもかなり軽減されたのも◎。 また、以前は強キャラを入手しても育成出来ず倉庫番になる虚しさが有りましたが、それも大分改善されユーザーの声が反映されているなぁと思います。 ガチャ石の配布も他のゲームに比べ多い方で、地道にコツコツデイリーミッションをやれば安定して石が貯められます。 始めて3年目となりますが、やると運営はかなりユーザーを大事にしてると思うところが多いと感じるはずです。 一応対人のコンテンツも一部有りますが、それはおまけ程度なので無視しても問題無しです。 とりあえず始めるなら最近ちょくちょくある無料10連召喚の時がオススメです。
辞めた者の意見です
by (^-^)かなめ on 2020/07/21 10:53
何度かのインフレの失敗を重ねて 高難度の戦略の幅が狭くなり 本当に面白くなくなった。 マルチで見かけるのはほぼ強キャラ。 挨拶や感謝を示すスタンプがないのは どうかと思う。永らく指摘されてたのに 実装されず。 新キャラも最近女キャラの比率が高くなってきてその見せ方(服装がエロい等)とかも嫌になった。 そういうゲームは他に腐るほどあるのに。 ただそれは好評らしく、そういうユーザーが 多いのにも嫌気がさした。 ガチャも昔に比べて投資に見合ったものではない。 ストーリーの本編は好みによるが そこそこ作りこまれており よく出来てると思う。 イベントのストーリーも好みによるが クリスマスやらバレンタインとかの 季節ものは正直見れたものでなく 読んでるこっちが恥ずかしくなるほど。 ダメ出し結構しましたが2年ぐらいは やらない日はないほど楽しませて いただいてました。 本当に楽しいゲームでした、 ありがとうございました!
面白いゲームです
by 川越市民 on 2020/05/23 05:05
【いいところ】 ・昔のキャラに定期的にテコ入れが入るので、いわゆる「過去の遺物」は少ないです ・コンテンツが多いので単調になりにくいです 【悪いところ】 ・"キャラの最高育成に課金必須"です、"数万単位"で注ぎ込める覚悟のない人は始めないでください ・壊れキャラに対してさらなる壊れキャラを出す形でバランス調整()が行われます、課金して育てたキャラがインフレの波に置いて行かれることなど日常茶飯事です ・スタミナ制ですが、最大スタミナ300程度に対し一度のクエストで20〜50程度要求されますので、周回効率は全ソシャゲ中最悪といえます 【総評】 最初は面白いゲームですが、ある程度進めると数万円をコンスタントに注ぎ込める覚悟と財力があってようやく楽しめるゲームに変わります 暇つぶし程度に始めて、金が必要そうな場面が訪れたらやめましょう なお、運営は金さえ取れればいいと思ってるので改善は絶対にされません いつか方針変わるかも…などと思って続けても無駄です
なんだかなぁ
by なりに頑張る男 on 2020/05/26 13:56
これに限らずコラボキャラってまぁ強いよね。タガタメも例外ではないんだけど、だけどこれからやるとか始めたばっかとかの人!レアリティなんかどーでもいーから(☆5キャラなんて普通にやってれば死ぬほど手に入る)ソルだよソル!ソルってやつ持ってればなんとかなっから。技術とか経験とかさほどいらねぇよ、ソル持ってればok。マルチ行って迷惑かけないように頑張ってやっても故意に仲間殺すやついるから気に入ったキャラ育てるのはいーけど弱いキャラでマルチはやめた方がいいね。何でもOKとか書いてても退室されるし殺されるし。 ソル手に入れてたくさん金使って育てろ そしたらそこそこ楽しめるから 嘘じゃないよやってりゃいやってほど思い知らされるから じゃあマルチやんなきゃいんじゃねって思った?ストーリー止まってるしデイリーとキャラ強化ぐらいしかやる事ないからマルチやんないなら辞めちゃってもいーかなぁってなるよ? 楽しいけどそんなゲームです
タガタメ
by 胃拡張長官 on 2020/02/17 04:35
タクティクス好きはハマる。 最近イベントの敵が硬すぎる。弱キャラでも色々工夫したらクリアできるような調整お願いします。 ガチャに関しては確率は他ゲームと変わらないけど、こんだけ石くばるゲームは珍しいし回しやすいとは思います。 プロデューサーも言ってましたが、財布やばいと思ったら課金やめた方がいいです。自己責任だけど中毒性がはんぱないです。 何年か前も書きましたが、シナリオ進行は3章みたいにタクティクスで見せてほしいです。昔プロデューサーが1円にもならないと言ってましたが、後から出たFFBなんちゃらはメインストーリー全部やってるしあっちはそこに拘り感じる。 正直今からでも1章から全部の進行タクティクスで作り直してほしい。そしたらすでにクリアしたステージ今はミッション以外二度と行かないけど、直してくれたらロールプレイ出来るんだけどなあ。 まあ色々難しいんでしょうけど。
課金の不具合対応なし
by 天照ーす on 2020/05/24 11:05
楽しくプレイさせてもらってます。 ガチャも良い時も悪い時もあるのは 仕方ないです。しかし課金したのに 反映されなくて問い合わせメールを送ったにも かかわらず返信もなく再度送っても返事無し 他の不具合を修正したりゲーム内の対応が大変なのは十分理解してます。 これはGW前に起きた出来事です。もう過ぎてからイベント更新だけ…携帯を再起動したりしましたけど反映されないまま。たった1回分の3000円課金ですがそれの1回で手に入ることができたかもしれないことを考えるとやりせない気持ちになります。どのような対応してくださるかは分かりませんがお待ちしてますので よろしくお願いします。iPhone10S ちなみに反映されていない証拠の画像も 残っております。
無課金って至高だよね
by お茶すけ on 2020/10/22 08:29
もう仕様だと諦めてる。だから課金しようとは全く思えなくなるのでその辺はいいと思う。 個人的に夏祭りのよくある屋台のくじ引きやにかなり近い、最初から期待もないから課金する気もおきない。やっぱ無課金は至高である事を改めて実感。お金は全く払うつもりは無いけど楽しませて下さいね、運営さん! がんばれー^ ^ 因みに今回のティファレトピックアップ結果発表〜 確定9ステ当たり前のように確定でしか出ず。 それ以外のピックアップされていない同じキャラが被りまくり〜これもこのアプリによくある光景ww0.08%が被りまくるって凄くな〜い?なんでかな〜なんでだろうね〜? 教えて〜運営さ〜んww ねんそうステも100連して確定枠でしか出ず。しかもそもそも星5ねんそうが確定枠以外で100連して1まいしか出ず。なんか6パーらしいよ確率表記上は、なんでかな〜?なんでだろうね ww あとこのアプリは個人的に石配布はかなり渋いと思います。しかもガチャでは上記のことが本当に日常茶飯事にあるのでこの会社に何か期待してはダメです。課金はしないけど早く楽しませなよって態度で丁度いいと思います^ ^
FGGは全てが課金要素しかない…
by アイスランドポピー on 2019/09/19 14:31
課金要素的にシノビナイトメアが1番マシだったかな…サービス終わったけども… 次にファントムオブキル…あれもやばい課金者向けゲー…このアプリは課金者でもきつい額を突っ込まなイカンな… そう思ってタガタメに来たらこっちもアカン… ユニットを完全に育てるのに必要な魂の欠片の数がやばい(真理開眼を含め)んでもって、真理念装…これも必要になるから…それの限界突破も含めていくらかかるんやろ… そもそも、現金収集要素が強すぎるアプリ故にファントムオブキルは過疎化が進みシノビナイトメアはサービス終了…タガタメも引退してる人が増えてる現状…さて、この会社は上記の経験から何も学べてないのではないかな?でさ、最後にレビュー欄のコメントはサクラですかね??みんな面白いの一言レビューは笑えますよw 高低差と方向がカギになる…ないないw力と課金がカギになる!!の方が正しいかな
コラボガチャ
by 悟る人 on 2020/10/04 20:31
4年分の石を全部使ってコラボガチャ引いてエミリア一体とかあからさますぎてビックリだわ。 この会社のゲームって同キャラ凸しないと全く使い物にならないですよね。 配布とかで凸素材配ってはいるものの編成で使うキャラの数からすればガチャで同キャラ複数引き当てないと追いつかないレベルなんで配布なんてあまり意味ないのに、このガチャのレベルで複数キャラ引くのはジャブジャブ課金以外は不可能ですよね。 無課金じゃまずゲームにならんから暇つぶしにもならん。 かといって微課金じゃこの設定とこのガチャ率では足しにもならん。 なんでこの会社が今も存続できてるのか意味がわからん。 課金してる人大丈夫か? こんな会社にお布施して貯蓄してなかったらこれからの時代生きていけなくなるぞ。 課金してる人がどれだけ稼いでて資産がいくらあるか分からないけど、こんな会社に課金してしまってるぐらいの養分思考じゃ先ないわ。 これから先のこと真剣に考えた方がいいよ。
レビュー詐欺です。
by サスケの助ヘブンpam'g@ on 2019/09/23 16:37
あんなにあった星1レビューは一体どこへ行ってしまったんでしょうか?星5は数年前の意味不明な文字列でさえ残っているというのに。 超インフレによるキャラクターバランス崩壊 プロデューサーの虚言癖 詐欺まがいなコンプガチャ 背後を取るだけの茶番な戦闘シナリオ まるでアップしていないピックアップガチャ 無駄に長すぎる育成システム 新キャラ新ジョブの嵐 SRPGとは名ばかりの最強万能キャラゲー 札束の殴り合いでしかない対人戦推し プロデューサーの自己満足な作画崩壊映画 現在すでに一番大きな攻略サイトの更新停止、有名ユーチューバーの撤退、過疎りに過疎ったマッチングしないマルチプレイとやる価値はありません。 冷静に違うゲームを始めることを強くお勧めします。そしてこのゲームと同じプロデューサーのゲームは絶対にやらない方が良いです。
悔しいですっ
by moootyan on 2020/10/10 20:00
約半年ぶりに起動してみて、エクストラステージクリア時にまだ『木の枝』がドロップしてるのをみて全てを察した。 改悪あり、改善なし。 運営の喜び >>>>> ユーザの喜び ユーザの喜びを運営の悔しさに変換し、改悪してユーザを苦しませることにより運営の喜びへと変換。 更新のたびに増えるギャグUI。 ユーザの喜びの対価として課金してもらって、運営の喜びにする。 符号はイコールであるべきなんだけど… 法に触れなきゃなにやってもいいと本気で思ってる運営だから真逆をいってますね。 リル=ウロボロスとか。 ほぼ全ての追加要素が別ゲームからのパクりですが、悔しさフレイバーを追加することで、ここまでの改悪が可能となります。 あ、そもそもこのゲーム自体パクりでした。 クエストマップの配置が全部W形とか失笑。 改善点をあげたら文庫本1冊くらいにはなりそうですが、課金要素だけは一丁前。 ガチャ筐体の数でギネス記録でも狙ってるんでしょうか。 まぁ、皆まで言うまい。 詳しく書いてるレビューがありますが、納得し過ぎて笑ってしまいます。 継続者には、お疲れ様。 新規者には、やめとけ。 自分は再びアンインストール。
刻印について
by わーい!少女 on 2020/03/11 10:26
ファンキルのランダム要素が嫌な人がタガタメをやっていると私は思っています。 再抽選でもなんでも、悪くはならない。いずれ最高値の物ができるならまだ話はわかります。 この要素はやめてください。アプリとして不快な要素です。必ずやっていれば、育成がたどり着くタガタメが好きで、課金も続けて来ました。 運営が考え直して、緩和?ですか?ファンキルではなくタガタメを今後も続けてくれることを願っています。期待して待っています。 追加 なぜ舞台関係は出さないってあんだけ言ってて、イベントしてるんですか?リア友は見るだけで気分悪くなってるし、そもそも発言に不信感をもたれるだけでは?イベントで、キョホウだし、、、 十戒衆に力入れるってので、今回修正までしてるのは、言ってた通りなので、評価します。
最高峰のソシャゲ
by まこなひこ on 2020/01/28 12:16
グラもストーリーも最高です 4周年でホーム画面に好きなキャラ置けるようになりました。ホーム画面のBGMも変更できるようにしてほしいな!ガチャ演出も派手になって引くのが楽しくなりました 課金周りですが これも良くできてます 他のソシャゲに比べて はるかにマシ。 定期的に石を増量できる還元祭というものがきますので 無課金微課金でも 貯めれば強キャラを難なく入手できます 真理念装(凸要素あり)など否定的な意見もありますが、レリーフという凸素材に代わるものが たまに入手できますので 地道にあげれます キャラに関しては レイドでは人権キャラなるものがいますが 他のコンテンツでは好みの編成でクリアできます。真理念装で編成の自由度が増しました
現在の運営の方針について
by タガタメノアルケモノ on 2020/04/05 10:01
2月から4周年記念で新規の方を多く取り込むためいろいろなゲーム性を模索されている向上心のある会社です。 新シナリオ、新キャラクター等のアップデートも頻繁にされ飽きない工夫が随所に施されていますので長く時間を掛けて楽しみたい方はダウンロードする事をお勧めします。 (2月1日不具合報告-4月5日現在まで) ウィルスの影響で会社員が手薄の中、苦情の対応に追われているためガチャができない不具合も現在まで対応されてないのが現状です。運営からの連絡は一通のみ そちらの携帯で対策して対処して下さい。 (メール内容も転載が禁止されていますのでマイルドかつ運営に支障をきたさない程度に内容を抑えて省略しています) 星一つでレビューされている方の多くがガチャの不具合を述べています。
ガチャ云々はどうでもいいのですが、、
by 陰陽の勾玉 on 2020/04/18 22:19
キャラの育成がめんどくさすぎる いや、手間がかかるのは構いませんしそれもソシャゲの一種のやり込み要素でもありますが、このゲームは一体のキャラを高難易度クエストに連れて行けるまでに一生懸命やっても下手したら2、3ヶ月はかかるのがキツイ。 各属性や虹の欠片は手に入らない、キャラの欠片はガチャ被り待ちか挑戦回数付きのハードクエで一日3枚のみ 完凸だけでもしんどいのに更に真理開眼なるものを解放していく、そして真理念装の為にガチャを回さないといけない。 手間暇かけてキャラを育成するのは好きですが正直タガタメとアナデンだけはめんどくさすぎます! せめてハードクエの上限撤廃して完凸ぐらいは一日で出来るようにして欲しいです!
レビュートレンド
1,1,0,1,1,0,2,0,0,4,25,9,7,17,0,18,1,0,2,4,2,0,0,0,0,0,0,0,5,0,0,1,15,0,1,1,1,4,0,0,0,0,4,6,0,0,2,3,0,0,0,0,2,1,0,0,0,2,0,0,0,33,0,1,0,19,0,0,4,8,0,0,8,4,3,1,3,0,0,0,5,1,0,0,0,0,0,0,7,4
全バージョン
4.0
104,655 合計
 5
55,865
 4
25,702
 3
15,286
 2
3,078
 1
4,724
最新バージョン (9.2.0)
4.0
13,424 合計
 5
8,774
 4
1,536
 3
785
 2
533
 1
1,796
更新履歴
More...
スクリーンショット
アプリ名
誰ガ為のアルケミスト
説明文
◆ご利用者数全世界1100万人突破!◆ ※重複ダウンロードは含みません。 平面×高さ×向き×属性×ジョブ×アビリティ=戦略∞(無限) --7つの罪に翻弄され、神々に翻弄され、誰ノ為に戦うのか。-- OPアニメ監督:河森正治  コンポーザー:下村陽子  7つの罪の物語が圧倒的クオリティのアニメーションと壮大な音楽、豪華声優陣で紡がれる! ◆3Dで紡がれる7人の主人公の物語と繰り広げられる戦略バトル!◆ 章ごとに異なる主人公が織りなす重厚なドラマと戦況を一気に変える緊張感あふれるバトル!! ◆多彩なジョブ&アビリティの育成システム◆ ジョブの選択が戦術に大きく影響、しっかりと育成しよう!アクション・リアクション・サポート3種類のアビリティを組み合わせ勝利の方程式を導き出せ! ◆豪華声優陣によるキャラクターは続々追加予定◆ 阿部敦/石川界人/井上喜久子/池澤春菜/遠藤綾/逢坂良太/大原さやか/柿原徹也/加藤英美里/ かないみか/喜多村英梨/久保ユリカ/小山剛志/斎藤千和/佐藤拓也/洲崎綾/諏訪部順一/ 種田梨沙/西山宏太朗/能登麻美子/羽多野渉/花江夏樹/早見沙織/日笠陽子/日高里菜/降幡愛/ 堀江由衣/緑川光/皆川純子/麦人/村瀬歩/代永翼 他多数(五十音順) 【誰ガ為のアルケミスト(タガタメ)はこんなゲームです】 ・本格的なタクティクスバトルゲーム!初心者から熟練者まで錬金術を使いこなし英雄になろう! ・高低差やキャラの向きなど戦略的要素を駆使して遊べる戦略シミュレーションゲーム! ・壮大な世界観でタクティクスRPGを体験し仲間を集めて協力プレイも楽しめる! ・重厚な物語が展開されストーリーゲームとしても遊べる! ・人気の無料オンラインシミュレーションRPGなので仲間とマルチプレイを楽しめる! ・戦略シュミレーションなのでキャラクターを育てジョブチェンジさせ戦わせる楽しみが味わえる! ・ダンジョンクエストなど多彩なフィールドでタクティクスRPG、シミュレーションRPGが楽しめる! ・色々なジョブの個性に合わせた戦術シミュレーションでマルチプレイできる! ・個々の特徴を活かしカッコイイ、かわいいキャラクターでタクティクスRPGを楽しめる! ・人気ゲーム会社「gumi」が制作したタクティクスRPGなので簡単操作の本格的戦略ゲームが楽しめる! ・タクティクスRPGをボイス付きでキャラクターがさらに盛り上げる! ・四人共闘ストラテジーゲームなのでみんなで遊べるゲームとして楽しめる! ・バトルRPGを戦略シュミレーションも加えみんなでワイワイマルチプレイで盛り上がれる! ・高低差やキャラの方向などよりリアルな戦略シミュレーションでタクティクスRPGを楽しめる! ・無料のタクティクスSRPGなので焦ることなくじっくり自分で戦略シュミレーションして進められる! ・本格的な戦略シミュレーションゲームなので今まで色々な戦略シミュレーションゲームをやってきた方でも楽しめる! ・戦術シミュレーションオンラインRPGを協力プレイで仲間とみんなで遊べるゲーム! ・マルチプレイでユニットを組み、戦略ゲームを仲間と一緒に戦うことができる! ・戦略ゲームとしてもストーリーゲームとしても雄大な世界観と個性あふれるキャラクターが沢山いるので両方で楽しめる! ・簡単にオンライン上でみんなで遊べる協力ゲーム、オンラインゲーム! 【誰ガ為のアルケミスト(タガタメ)はこんな方におすすめです】 ・本格的なタクティクスRPGで特に戦術ゲーム・戦略ゲームが好き ・魔法や錬金術などファンタジーの世界観でストラテジーゲームを楽しみたい ・多彩なキャラクター、職業(ジョブ)でシミュレーションRPG(SRPG)を楽しみたい ・フィールドの状況を考えて自分の戦術で敵を撃破したい策士な方 ・英雄、騎士、剣士、魔道士などキャラクターを育成して自分なりのユニットを組みマルチプレイでバトルゲームがしたい ・ファンタジーの世界観の中で四人共闘で遊べるゲームを探している ・ストーリーゲームを豪華声優陣のボイスで楽しみたい ・シングルプレイから四人共闘まで無料でできる誰ガ為のアルケミスト(タガタメ)を試してみたい ・タクティクスRPGやシミュレーションゲームが得意でファンタジー要素たっぷりの冒険ゲームがしたい ・ロールプレイングゲーム(ロープレ)が好きで且つシミュレーションRPG(SRPG)でも楽しみたい ・人気の戦術・戦略シミュレーションゲーム誰ガ為のアルケミスト(タガタメ)を無料で楽しみたい ・今までアクションゲームばかりだったのでじっくり時間をかけられるタクティクスRPGを試したい ・通勤、通学に時間がかかるので策略を練れるタクティクスSRPGで時間をつぶしたい ・仲間と四人共闘できる協力プレイタクティクスSRPGをオンラインゲームで探している ・魅力的なキャラクターを育成して共闘できるタクティクスRPGを探している ・騎士、剣士、魔道士などの職業(ジョブ)をジョブチェンジさせる育成ゲームが好き ・戦術シミュレーションをフィールドが3Dマップの誰ガ為のアルケミスト(タガタメ)で遊びたい ・冒険ゲームやダンジョンクエストをオンラインRPGで仲間と協力プレイ、協力ゲームで楽しみたい ・人気シミュレーションRPG、ストラテジーゲームで楽しみたい ・戦略シミュレーションのバトルRPGが好きで豪華声優ボイス付きゲームを探している ・緊迫するタクティクスRPGを己の戦術・戦略を駆使してクリアしたい ・みんなで遊べる戦略シュミレーションゲームを協力プレイで遊びたい ・ロールプレイングゲーム(ロープレ)でよく出てくる錬金術をタクティクスSRPGでも楽しみたい ・四人共闘のみんなで遊べるダンジョンクエストなどダンジョンRPG、冒険ゲームが好き ・色々な特徴を持ったキャラで戦術シミュレーションバトルRPGを楽しみたい ・フィールドで可愛いミニキャラクターを動かして戦略ゲーム、ロープレ(ロールプレイングゲーム)を楽しみたい ・冒険ゲーム、シミュレーションゲームが好きでファンタジーの世界観のものを探している ・ファンタジーストーリーゲームを錬金術や魔法などの世界観で楽しみたい ・ダンジョンクエストも沢山用意されているダンジョンRPG、冒険ゲームが好き 【誰ガ為のアルケミスト 公式サイト】 https://al.fg-games.co.jp/ 【誰ガ為のアルケミスト Twitter】 https://twitter.com/FgG_tagatame ■アプリ価格 アプリ本体:基本プレイ無料(アイテム課金型) このアプリケーションには、(株)CRI・ミドルウェアの「CRIWARE(TM)」が使用されています
雑です
by テツテツさん on 2020/10/24 04:43
あの、初めて入れてみたんですけど引き直しガチャがあるんですけど、ずっと引いたらわかるんだけどキャラクターの写真と違う武器を持ってて、改めて思うんですけど、キャラクターの考える武器は適当だと思うので、修正していた方が効率がいいかと、 以上です
無課金って至高だよね
by お茶すけ on 2020/10/22 08:29
もう仕様だと諦めてる。だから課金しようとは全く思えなくなるのでその辺はいいと思う。 個人的に夏祭りのよくある屋台のくじ引きやにかなり近い、最初から期待もないから課金する気もおきない。やっぱ無課金は至高である事を改めて実感。お金は全く払うつもりは無いけど楽しませて下さいね、運営さん! がんばれー^ ^ 因みに今回のティファレトピックアップ結果発表〜 確定9ステ当たり前のように確定でしか出ず。 それ以外のピックアップされていない同じキャラが被りまくり〜これもこのアプリによくある光景ww0.08%が被りまくるって凄くな〜い?なんでかな〜なんでだろうね〜? 教えて〜運営さ〜んww ねんそうステも100連して確定枠でしか出ず。しかもそもそも星5ねんそうが確定枠以外で100連して1まいしか出ず。なんか6パーらしいよ確率表記上は、なんでかな〜?なんでだろうね ww あとこのアプリは個人的に石配布はかなり渋いと思います。しかもガチャでは上記のことが本当に日常茶飯事にあるのでこの会社に何か期待してはダメです。課金はしないけど早く楽しませなよって態度で丁度いいと思います^ ^
失敗
by バヤリースadame on 2020/10/20 22:13
映画、舞台、ロクな人気も無い2流のマイナーゲームなのにゲームユーザーも全くと言っていいほど求めてもないリアルイベントに金を突っ込んで赤字になり、ゲームは超集金体制に。 ゲームユーザーがやりたいのはゲームであり、リアルイベントの体験ではない。モンストのようなゲームメインでイベントを作るなら良いが、ミスリードで思い込みの激しい運営のせいで良き日に戻ることはないでしょう。
3年ちょいの感想
by Patriot4121 on 2020/10/15 20:03
最初の頃はかなり楽しめましたが、ここ最近は楽しみが無くなってきましたね、一気に醒めるというよりだんだん日を追う事に面白くなくなってきたというか.… まず、クエストがやっていて全然!楽しくないですね。これはかなりモチベが下がりますが残念ながら事実なのでしょーがない インフレも進んでもう、ただのギミックゲーになってます。 [◯◯をしなければダメージを与えられない] [◯◯区分ではダメージを与えられない] [◯◯を倒すまで不死身] [◯◯をすると即死] [◯◯をしないと即死] 今の高難易度はこんなのばっかりw インフレが進んで殴り合いで戦うのが難しくなってるのはわかりますが、だからといって戦略関係なしにギミックを解いたらほぼクリアみたいなダンジョンは、正直楽しくないですね クエスト出撃時にヒントみたいなのもありますが、そのヒント自体が間違ってたり余計にややこしく書いてある上に全てのヒントが書かれているわけではないから、自分のパーティーがどうこうより、[どうすればダメージは通るのか探し]から始まりますw 少し前にダメージが通らなくて全然クリアできなかったクエストがあったんですが、ダメージの通し方がわかったら余裕でクリアできた時は、もうパーティーとか強キャラとか関係ないんやな。って思いました あとは[表示をしっかりと!]して欲しいですね、敵ステータス画面で◯◯区分回避みたいなのがありますが、これがギミックなら解けばいいのですが、ギミックかどうかすらもわからない。しかも一番の問題は[書いてある時]もあれば[書いてない]時もありますwもう基準がめちゃめちゃですw 悪い所もまだまだいっぱいありますが、逆に良い所も勿論あります ストーリーやキャラも好評ですが、やっぱり石を集め易くてガチャを定期的に引けるのは、かなり良いですね(シブいですが) プレイ次第では数万の石を結構簡単に貯めれますし、イベントで80%OFFチケットが配布されたり無料10連が結構あります 今は月額の課金のみですが、それ以外の課金は全く必要ないくらい、ガチャは回せてますね(350連して出なかった大爆死もありましたが) ガチャで低評価の人は石の貯め方(?)を詳しく知らないんでしょうか?(確率が低い批判は同意w)当方も欲しい新キャラは最低100連以上はしてますが、当たったり当たらなかったりして、それでも石は貯まっていく感じです(新キャラ出る度に回してる訳ではない) 今回のリゼロコラボも120連ほどしてますが、11万の石が(80%OFFや石配布で)8万6千になり、リゼロコラボ終了時には9万9千まで、石は戻ってますね。ここから次の石ガチャで1万くらいゲットできれば、それ+配布石などで11万くらいかそれ以上の石をまた確保できます。 なのでガチャ関連、石関連は今のまま変わらずにいて欲しいですね(勿論、確率上げてくれるのは大歓迎)
楽しめてます!
by Gonta-m on 2020/10/15 03:04
数年前に1度プレイしたコトがあり、その時は難しく取っ付きにくくて自分には合わないと思いやめてしまったのですが、最近色々貰えるキャンペーンっていうのを広告で見てまた始めてみました。 前よりやりやすく調整されたのかわかりませんが、今回はストーリーはサクサク進められてます! それにストーリーがなかなか面白くて引き込まれてます。 ただイベントは強くないとクリアは難しいので、序盤ではあまり参加できないです(^^;
何が面白いの?
by うっとうしい。。。 on 2020/10/14 17:41
バベル戦記何が面白いの?何がしたいのかさっぱり分からん。考えた奴もOK出した奴の意味が分からん。気が狂ってるの?ガチャ煽るくせにガチャキャラ使えないって意味が分からん。この会社の出すキャラ指定の意味が分からん。只々気が狂ってるとしか思えない。面白いと思ってるなら頭おかしいよ
育成が
by なやまはたら on 2020/10/14 12:01
育成が大変。
長年やった結果…
by メロン・オレ on 2020/10/13 21:55
同じことの繰り返し。 ガチャもなんだか…私の持ってるのは 過去のキャラクター過ぎて今のと比べると 使い勝手が悪い。 ストーリーも終わって、 やる事もなくなり、ゲームをリセットしたら 気が持たなくなってアップデートはしてる物の 手付かず状態。 なんだろう、同じ所とのコラボしかしないし… 強化素材は手に入りにくいし、いちいち育てるのも 怠い。 育てるのがもっと簡単だったら楽しいと思う。 金をガッツリかければ楽しめるのかな? 長年やった人が損をするゲームなのはよく分かった。
楽しいような気がする
by うちの地下に生えた牛蒡 on 2020/10/13 04:11
ラシェルとニーナとプルメリア可愛い
きもいからやめたwww
by クスリ松村 on 2020/10/11 07:33
こんなきもいのは時間の問題だなwww
悔しいですっ
by moootyan on 2020/10/10 20:00
約半年ぶりに起動してみて、エクストラステージクリア時にまだ『木の枝』がドロップしてるのをみて全てを察した。 改悪あり、改善なし。 運営の喜び >>>>> ユーザの喜び ユーザの喜びを運営の悔しさに変換し、改悪してユーザを苦しませることにより運営の喜びへと変換。 更新のたびに増えるギャグUI。 ユーザの喜びの対価として課金してもらって、運営の喜びにする。 符号はイコールであるべきなんだけど… 法に触れなきゃなにやってもいいと本気で思ってる運営だから真逆をいってますね。 リル=ウロボロスとか。 ほぼ全ての追加要素が別ゲームからのパクりですが、悔しさフレイバーを追加することで、ここまでの改悪が可能となります。 あ、そもそもこのゲーム自体パクりでした。 クエストマップの配置が全部W形とか失笑。 改善点をあげたら文庫本1冊くらいにはなりそうですが、課金要素だけは一丁前。 ガチャ筐体の数でギネス記録でも狙ってるんでしょうか。 まぁ、皆まで言うまい。 詳しく書いてるレビューがありますが、納得し過ぎて笑ってしまいます。 継続者には、お疲れ様。 新規者には、やめとけ。 自分は再びアンインストール。
初期からやってます。
by 友達のトトロ on 2020/10/09 15:17
やる事なくなった。
コラボコイン交換所
by オーブのむだ on 2020/10/09 04:34
何で入手したユニットの欠片しか交換できないの? 未入手のユニットの欠片も交換できるようにして欲しい 100連くらいしてエミリアだけ 念装ガチャも回したかったけどユニットがいつまで経っても当たらないから回せず 結局レムもラム当たらずに石が尽きて終わった 念装だけあってもユニットがいなきゃほぼ使い物にならないし ヴォダやタミスの入手方法と同じにしたら?
ガチャ確率
by hide0930 on 2020/10/08 09:19
fateコラボからプレイしてるが、ガチャの確率が変わってないはずなのに極端に悪くなった。 昔は割引券が無くて初回500石ガチャだったが、それで新キャラが当たる事もよくあった。 今は割引券を使って当たる事がほとんど無い。 あと、確定ガチャの場合確定数まで回さないと当たらない。 最近ではアルマの念装とエミリアがそうでしたが、エミリアに至っては9ステップまで回しても確定以外当たらなかった。 最近ffbe 幻影戦争をしているが表記のガチャ確率はこっちの方が悪いのに、ピックアップが全然引ける。 最近の勝率でいえば数回回すだけで、5人中4人ピックアップが引けた。 確率詐欺とは言いたくないが、単なる運だけでは無いと思う。
サービス開始三ヶ月ほどからほぼ毎日プレイしてる者です。
by mcmcvkm3 on 2020/10/08 02:01
ゲーム性 ★★★★☆ イラスト★★★★★ キャラ★★★★☆ ガチャ★★☆☆☆ 運営★☆☆☆☆ 新規にお勧め★☆☆☆☆ 累計ログイン日数1500日以上になります。 タガタメを始めた当初はその他のソシャゲと比べてピックアップキャラごとの出現率1.5%とかなり高く3ステップアップガチャでピックアップキャラ一体確定召喚なども有りすごく良心的だったので月額課金とたまに微課金で楽しくやらせて頂いてました。 記憶だと1周年半ばくらい??からジンというキャラが追加されピックアップ確率が1%に渋られてましたのは覚えてます。それからというものの次第にガチャキャラのピックアップ確率が1%に統一され出してからの真理開眼と真理念装の追加があり(個人的には真理開眼は良いと思ったけど念装に関しては反対でした。)真理念装の追加により微課金で楽しくやっていた私的には少しばかりモチベが下がりつつも次第に慣れては行きました。 そんな束の間、限定キャララッシュが始まりキャラ毎の排出率1%から0.5%になっていきその頃にはとっくにステップアップでピックアップ確定なんか無くなってましたね。 基本的にこのゲームは現在キャラガチャで天井はありません。(欠片で錬成はできますが)真理念装は9ステップアップで天井できます。昔のガチャなら迷わず五つ星付けますがね。 そして運営。今までの放送は全て視聴させて頂きました。二周年くらいまでは楽しく拝見させて頂いてましたが、少しずつ放送で言ってる事と実際にゲーム内でやってる事がずれてきてますね。それまでタガタメの運営を信用してましたけど、途中から表と裏があり過ぎですね。 正直ビジネスの話になるので多少は仕方ない部分は理解してますがそれでも偽善でユーザーを騙すようは発言は観てて気分の良いものではありません。 最後に新規さん。タガタメはイラストやゲーム性に惹かれた方以外にはお勧めしません。 今から始めても時間が絶対に足りません。金がどれだけあってもタガタメは毎日コツコツやる育成ゲームなので上位には行けません。 それでもやりたい方には否定はしません。 もっと伝えたい事は沢山ありますがこのくらいにしておきます。 今から始めようと考えてる方々や新規さんの参考になれば幸いです。 長文失礼しました。
運営...
by psycho-poo on 2020/10/07 15:37
リゼロコラボで稼げると思ったんか知らんけど コラボキャラ確定の有償ガチャ無くしたな? このゲームは好きだけど運営には幻滅しました。
なかなかエグい課金ゲー
by 面白い☻ on 2020/10/07 11:23
4年分のログインボーナスがもらえるということでやってみました。 結果、それではキャラ1体の強化に全て石を注ぎ込んでも、その1体すら完凸しませんでした… マジでキャラ育成にどんだけコストかかるんだよ、と思いました。 4年分ログボもらっても、廃課金勢には絶対敵いませんし、マルチプレイでは彼らの邪魔になるか、ハイエナするしかないのでメンタルしんどいです。
始めたばっかだけど
by なわら、ら on 2020/10/06 22:09
戦闘時に、画面をスライドさせて全体を見れないのが不便すぎる。 スライドさせてもキャラがノロノロ移動するだけで、全体を見通せない。 MAPというボタンを押してからなら、スライドは出来るけど、いちいち押してからスライドしないといけないのはかなり面倒に感じる。 5年も続いてるゲームなので 新規はやる事がかなり多いはずなのに、全体的にゲームがもっさりしてて 進めていくのにかなり時間がかかる。 サクサクゲームを進めたいって人には あまり向いてないと思う。
コラボガチャ
by 悟る人 on 2020/10/04 20:31
4年分の石を全部使ってコラボガチャ引いてエミリア一体とかあからさますぎてビックリだわ。 この会社のゲームって同キャラ凸しないと全く使い物にならないですよね。 配布とかで凸素材配ってはいるものの編成で使うキャラの数からすればガチャで同キャラ複数引き当てないと追いつかないレベルなんで配布なんてあまり意味ないのに、このガチャのレベルで複数キャラ引くのはジャブジャブ課金以外は不可能ですよね。 無課金じゃまずゲームにならんから暇つぶしにもならん。 かといって微課金じゃこの設定とこのガチャ率では足しにもならん。 なんでこの会社が今も存続できてるのか意味がわからん。 課金してる人大丈夫か? こんな会社にお布施して貯蓄してなかったらこれからの時代生きていけなくなるぞ。 課金してる人がどれだけ稼いでて資産がいくらあるか分からないけど、こんな会社に課金してしまってるぐらいの養分思考じゃ先ないわ。 これから先のこと真剣に考えた方がいいよ。
確率どうなってんの?
by だますかすぎあ on 2020/10/04 15:37
フェス限定ユニットが死ぬほどでません。 同確率の恒常ユニットはいっぱいでます。
そもそも
by ひなのと、くるみ on 2020/10/03 23:38
ロードが多くて、待ち時間が都度都度あります。。。 昔のゲームを思い出しました。 リゼロが好きだったので初めて見ましたが、やり込む前にギブアップです( ノω-、)
ガチャ確率詐欺
by happkan on 2020/10/02 17:13
さっきはじめました。 リゼロコラボということ4年分のログボが貰える事がはじめた理由ですが。 リゼロコラボのキャラ排出確率は 10連で星5が10%なのですが個別の確率は エミリア1%、レム1%のガチャ エミリア1%、ラム1%のガチャの2種類があります。 各ガチャ共に3回目の10連は1%→2%に上がります その他の星5は0.08%です。 さて5万以上の石を持ち、2,500個で10連のガチャを20回以上した結果 エミリアが2回 ラムが1回(しかもレム1%のガチャで0.08%のラムを引いた) どう考えても0.08%よりも1%をもう少し引かないとおかしいんですよ 単純に200連したらば20回は星5が出てる計算になりますよね そのうち1%を引いたのが3回 他の17回は0.08%を引いてます 0.08%って確率で考えると1/1,250ですよ 10連ガチャで10%の星5を引くたびに1/1,250を引くわけがないんですよ 1%の1/100を引く確率の方が12.5倍高いんです 星5の排出結果が少なくとも 1%(1/100)が3回 0.08%(1/1,250)が17回 どう思いますか? 排出率詐欺で 星5:10% 星4:20% 星3:70% ではなく 実際は 星5ピックアップ:1%+1%=2% 星5ピックアップ以外:0.08×100=8% 星4:20% 星3:70% まず、先に2%と8%の振るいにかけてるのであれば、今回の結果は理解できますが 排出確率の表記は星5:10% 各ユニット排出率、エミリア1%、レム1%、他0.08%との記載 これは確率詐欺じゃないでしょうか 他のアプリではここまで酷い結果にはなりません 是正をお願いします。
は?
by @匿名。 on 2020/10/01 23:44
2回引いたあとレム、エミリア確率2倍?嘘は良くないぞ。60連して6体星五来て全部オリジナルキャラだったぞ。引かない方がいい。これは明確な詐欺。ゲームシステムもわかりづらい上に育成も面倒、ストーリーもおもんないしオリジナルキャラもしょうもない。コラボ目当てで始めるんやったらこのゲームやなくて他にコラボしとるゲームやった方が絶対良い。リゼロだからやりたいならリゼ〇スをやるべき。
かなしー
by ナタコなたこ on 2020/10/01 21:04
最近なかなか忙しくタガタメを遊べてなかったけど、育成中のキャラの装備とかイベントで取りこぼしちゃうと、またしばらくいーかな…って気持ちになる。。 もー3年やり続けて最初こそいくらか課金したけど、今はそのやる気も起きない… 必死にコツコツやってたけど、キャラ育成とか内容進めるのにすごい時間きかるから、今は集中できる時間があまりないこともあり、なかなか遊んでない。 それでももったいないからたまに覗くだけの放置してる迷惑なアプリになりました… なんでかなー あんなに楽しかったのに⤵︎💧
課金
by アハト大好き on 2020/10/01 16:17
このゲームに課金するのは馬鹿だ。 ただひたすらに 馬鹿なだけである。
今泉P&運営陣 最高
by (*'ω' *)ポッポー on 2020/09/30 13:07
ちょっと心配になっちゃうレベルで太っ腹だし、無課金勢にも優しい 低評価する人の気持ちがわからないでもないけど、個人的にはこのゲームの運営が合わないのであれば大概のゲームは向いてないと思う 不満が全くないわけではないけど、痒いところに手が届く運営様が大好きっす
それなりに良ゲー
by リアローズ on 2020/09/30 10:50
いくら育てても、新キャラやcc貰えたキャラと比べたら強さに明確な差がある。 ガチャも、「星4以上確定」が星4しか出なかったりで渋い時は渋く、始祖時代のキャラは当てても開眼以降の育成のハードルがかなり高い等、うーん・・・と思う所は多いし、誰か新規を誘う気になれないのは確か。 コラボキャラの仕様変更で運営が謝罪したこともあったような。 しかし、何年も続けて来れたのは、ストーリーが充実(背後を取られるだけの話や頭ディオスもあるけど)していて、キャラに愛着が湧くからだろうと思う。 17,8年前の携帯でもできそうなしょうもないアクションゲームが星4や5の評価を受けてることを考えれば、これくらいの評価をあげたい。
開けない
by ルーキルー on 2020/09/27 23:51
アプリを開こうとしても何故かトップ画面を押すと落ちてしまいます。(他のアプリは開ける)なので星一で
少し重いなー
by ミカサ・アッカーマン^_^、。ー on 2020/09/27 12:10
まあまあいいですよ
ガチャ被り×100がない
by ラエルティオス on 2020/09/26 06:48
エミリアの被りが出たら×100のはずなのに25個しかもらえない! ガチャも確認してちゃんと引いてるんだけどなんでか100個もらえません。 専用フォームから同じことを言っても何も対応してくれませんでした。 メリオダスの時も同じことがあったのでコラボのガチャはバグが発生しやすいんだと思います。
普通にストーリーゴミ
by あまやしか on 2020/09/26 05:25
無駄に1章○話1-1〜10 長すぎる。話はつまらないし毎回毎回戦わなきゃいけない。 怠い。イライラする。 ストーリーも中学生が考えたんじゃないかってくらいつまらん。 初見の人は読まずに飛ばした方がいい。イライラしかしないよ笑 その分キャラが可愛かったり、戦術だったり他で楽しめるからね。
音声が、、
by ハラムーチヨ on 2020/09/25 13:37
アップデートして音声がなくなりました。 ボス戦終わりに落ちます
PUが多すぎる
by 引き継ぎ出来んぞコラ on 2020/09/25 10:46
PUの中の2体くらいが飛び抜けて強いからそれねらいでリセマラしてるけどPUが多すぎてきつい。天井くらいは設けて欲しかった
ストーリー
by あたやわらさたなやかさあま on 2020/09/25 07:16
一週間前ぐらいに遊び始めましたが、ストーリーが個人的に神。友情、愛情、憎しみ、悲しみ、時には裏切りや誤ち…一話、一話読み始めると続きが気になり、つい夜更かし。布団に入るとつい携帯に手が伸び、お陰で彼女とはセックスレスに…。翌朝、悶々としながら会社に出社した自分は、いつからか会社の同僚の女の子達をいやらしい目線で観る様になった…。昼休みはトイレに篭りなるべく女の子達を見ない様にした。ロギやディオスが平和の為に戦っているのに俺は一体何をやってんだ…っと、自分を責める様になった…。 しかし、ふと気がつくとスコスコ股間に手が伸びてて、俺はなんてイカ臭い人間なんだと悲しくなった。 つまり、こんなんなるぐらいストーリーは楽しい。
まぁ、ハマり要素はある
by ももんもわもん on 2020/09/24 04:09
個人的にはガチャはファンキルより渋め あっちはキャラさえ引ければ、凸や淘汰値なんかはイベントでコツコツ行けるけど、、、 タガタメはキャラガチャで欲しいキャラ引く、そのキャラを強くしたいならネンソウガチャも引かないと、、、 あと、リゼロコラボとか ファンキルにやってよw まどマギはやってくれてるし、あの花ですらやってくれてるのに リゼロはやってくれないので、リゼロキャラクラスチェンジ待ちでまとめて倉庫いるんですが、、、
ピックアップとか絶対嘘でしょ…
by Cettia432 on 2020/09/15 23:25
そんなに金が欲しいのかよ! アンタ達はッ…!!
とにかく面白いです!
by mo-si- on 2020/09/12 18:18
毎日空いた時間をきっちり埋めてくれる、自分にとって必要な物になってます。今のアプリゲームは、イベントはアイテムを配れば良い、シナリオは適当なテンプレの内容、正直手抜きばかりのゲームが沢山あって、テキストを全部読み終わると同時に時間を無駄にしたと後悔する事ばかりでしたが、タガタメは今までのゲームと違いました。テキストの全てを読んでいつも良い意味で裏切ってくるストーリーの奥深さ、立ち位置によってのそれぞれのキャラクター達の倫理観のズレ、しっかりと世界の時代背景から作られた説得力。これらは一級のRPGの域にあると思います。長く続いているアプリだから敷居が高いと思う人もいるかと思うけど全然そんな事も無く、3ヶ月前に始めた私も、もうすんなりと色々なコンテンツに足を伸ばしてます。不具合という不具合は、操作の『長押し』が正常に機能しなくて早めに直して欲しいな〜っていうのは思うけど、それを除けば快適に遊べると思う。課金は無くても上手くやりくり出来れば無課金でも充分強くなれますが、最初は色々浮気しないで多くても5体くらいの好きなキャラを集中して育てる事をやって行けば良いと思います。とはいえ無課金を悪く言う訳では決して無いですが個人的には好きなゲームが長く続いてもらう為にほんの少しでも無理なく課金して応援してあげる事も、今の時代なのかと思うし、そういう互いを尊重する姿勢が制作側とユーザー側の良い関係なんじゃ無いかと思う。これからも楽しいゲームを期待してます。
3年間プレイし続けた感想です
by 最初が1番の壁 on 2020/09/11 09:17
初っ端から簡潔に言うと『やり続けるほど楽しくなってくるゲーム』です。 これからプレイされる方に知ってもらいたいのは、他のゲームとは違ってキャラの育成が難しいことです。唐突に悪い点からの紹介ですが、これが中々ストレスで辞めてしまうことも多いと思います。しかしキャラを育てきったときに想像以上の威力が出たり自分の好きなようにスキルやステータスをカスタマイズできると楽しくなって沼にはまってきます。 悪い点はほかにもあったりしますが他レビューにたんまりあるのでそちらを参考に。(言い方が悪いと思うのもありますが内容自体は皆合っています) 良い部分ですと、キャラが豊富なので好みなキャラを見つけやすかったり男キャラでもしっかり強くて使えるので女の子の一強ではないのが良いです。たまに斜め上な修正も加えたりしますが、運営さん達もも頑張ってくれているのが伝わる生配信や舞台や映画などチャレンジ精神が見れて良い運営さんだと思います。 とはいってもやはり初めが一番しんどいと思うのでコツコツログインすることやガチャの見極めが大切です。個人的にはとても楽しめている作品なのでオススメです。
アルマのミッション
by 9673641369 on 2020/09/10 15:51
コンプしても100貰えない。 コンプ10コで累計100コらしい。 凄く詐欺に引っかかった気分。 ここの運営らしいと言えばらしいけど。 一気一気に萎えた。
期間限定クエストの復刻が雑すぎます
by 大ダブル on 2020/09/10 13:15
一部期間限定ユニットの期間限定ばかり復刻され、恒常ユニットを強化するためのアイテムを手に入れるイベントは全然復刻しません。 イベントアーカイブなる機能もありますが、その機能で意図的に復刻するクエストは1年くらい放置されてます。 継続してるプレイヤーはいいんでしょうけど、新規で初めても期間限定イベントのアイテムが余りにも入手が先延ばしすぎてイライラするだけなのでオススメできません。
強キャラは出ない
by gjmtpgw on 2020/09/10 06:27
天井無いし、単体ピックアップじゃないと弱い方しか出ない。そもそも関係ない星5ぼっかり出ますね。 4年分のログボも結構ショボいけど、沢山ガチャを引きたい人にはオススメかも知れません。
サクラばっかでワロタ
by ミスタープーさん on 2020/09/08 07:17
サクラレビュー多すぎてワロタ、FFTもひでーもんだしここの会社の関わってるゲームはあかんね
ドラフトマッチ
by 癒すて… on 2020/09/07 16:21
ゴミ
リセマラ
by ザ・トゥルース on 2020/09/06 07:03
1000連以上やったけど、ソル出ず! ホンマにピックアップなってる? 今までいろんなゲームやってきたけど、こんなゲーム無いわ!
ゲーム性について
by アマテラスかなまたやみにや on 2020/09/05 12:36
最初に4年分のログインボーナスってなってプレゼントボックスから400連分ぐらいのダイアがもらえちゃう
不安
by ssdsily on 2020/09/05 05:34
今はモチベ続いてるけど最近色々渋めな設定だったから、何より怖いのは周りがモチベ下がって人が目減りして最終的に沈むパターン。今回の更新は自分は最小のダメージでナァジュ本体(特に狙ってた訳ではなく割引き消化作業で)+念装(キャラ出ちゃったから)とネロ獲得出来て実に二年ぶりくらいのポロリで嬉しさを感じる回でした。また昔みたいに無料単ガチャや何でもないガチャからポロッと出る感動を。
コツコツゲー
by まめ瑠璃 on 2020/09/05 04:33
無課金でも2.3年続けていたら強いキャラも育ちますし素材も揃います、新規の方はハードクエストだけでもやりましょう
図星かw‪w
by アンスト必須アプリです on 2020/09/01 12:56
このレビューも消せば?ここの運営害悪過ぎるやろ‪w
つまらん
by ・T_T・ on 2020/09/01 08:26
ガチャの確率おかしくね?
ワールドレイド
by ポンちゃん‼ on 2020/08/30 15:42
はもう少し練った方が良いのでは?交換アイテムそのままで更新もしないのに、2回めやってもそりゃそうでしょってなるよねー_(:3 」∠)_ 討伐報酬も5倍にするとか、交換アイテムもっと充実させ尚且つ開催毎にちゃんとリセットするなりしなきゃ勿体ない!せっかく久々の盛り上がりそうなイベントなのに!
なぜか開けない
by ここLightning on 2020/08/29 01:34
ゲーム自体はくっそ楽しいのですが今回のアプデ後から容量もまだまだ残っているはずなのに開けません(ipadmini最新型
素晴らしい配慮と太っ腹な配布!
by sntkysyk on 2020/08/27 11:40
RPGを楽しみたい人なら無料で大ボリュームのストーリーがストレスなく楽しめます。 もうここまで大盤振る舞いしてくれて運営さんありがとう! 対人やエンド高難易度までとなると時間と労力が必要になりますが、物語を楽しんでいるだけなら十分すぎるので時間を忘れます。 あまりに快適に進むのでついついやり過ぎて睡眠不足ぎみですが、まだまたま半分も進んでないボリューム感。 超お勧めです!
おすすめ
by 三児のパパようちゃん on 2020/08/26 10:45
面白いです。 ここ最近すぐアプリが落ちます。 なんとかならないですか?運営さんお願いします。
難易度高ければ面白いと勘違いしてるんじゃない?
by げcyrfgtyf on 2020/08/24 10:04
聖教騎士団クラスチェンジクエストが難易度高すぎてやる気をなくす。
ワールドレイド
by MYNZP on 2020/08/17 13:56
遂に30分程度で終了ですか。 報酬が良すぎて特定のユーザーのみ得をしていますが 何も感じないのですか? こんなゲーム初めてです。 今から始めようと考えている方、 まずはTwitterで評判を見ることをお勧めします。
あまりにも考えがなさすぎ
by ねじk on 2020/08/17 13:09
ワールドレイドが酷すぎる。 様々なゲームをしてきましたが、 ここまでユーザー間で差を出すとか 見た事がない。 決まった時間にインできない人は 相当なストレスがありメインとしてするゲームには 向いていない。
個数が分からない
by たこタマ on 2020/08/16 00:06
スタミナを任意で回復できるアイテムが999以上持っているのですが実際何個持ってるのか気になってアイテム見てもそれ以上は表示されないので気になってます…スキップチケットは表示されるからスタミナ回復アイテムも表示してほしい!(個人的な意見です。後、これは星4にした理由ではありません) 星4にした理由 純粋にまだまだ進化し続けれるゲームだからです! 人間が作り出す物に完成は無いから星5にはしません!( ˙꒳​˙ )
ワールドレイドって
by ( ´Д`)y━・~~ ♪♪ on 2020/08/14 00:46
参加しようとしたんだけど既に倒されてて参加出来ないんだけど。開始時間までタガタメに貼り付いて参加なんて出来ないんだけど。参加した人達に報酬出てるらしいんだけど。これ運営マジでオモロいか?真剣に考えて作ったとは思えないな。やりたくても出来ないイベント、、、は? あと刻印とかマジでいらん!
詐欺だろ
by アテケスヘルに on 2020/08/12 12:59
星5確率10%は絶対嘘そこまで出ない。本当の確率を教えてください。お願いします。本当は2%ぐらいですよね。
やれば楽しいゲーム
by アホエニ on 2020/08/11 18:09
最初は、何をすればいいかわからないかもしれないけど。わかればハマるゲームですよ。YouTubeなどに動画や解説もあるのでやってみて欲しい!
楽しかった
by ヴァルデラ師匠 on 2020/08/10 08:25
2年程プレイしている者です。 基本的には面白いゲームなんですよ。 ただ育成が鬼畜すぎる。限界まで育成しようと思うと相当に時間がかかる。 キャラ、ジョブ、装備、武具、真理、開眼と項目が沢山あり、かなりの周回とガチャが必要です。 生半可なキャラではストーリーの後半は進める事すら難しくなってきます。 完全無課金でプレイさせてもらっているので、ある程度は仕方ないと思いますが…。 同じように無課金で始める方はそれなりに覚悟して始める事をオススメします。 最初にも書きましたが、ホントに面白いゲームではあるんですよ。 参考になれば。
ずっと面白い
by kswgric on 2020/08/09 20:57
今更ですが、2017年にダウンロードしてから、初めてレビューしようと思いました。ソシャゲーは結構時間がかかるの上マンネリの物ばっかりと思ってますが、意外にタガタメが続きました。今まで30個ぐらいのソシャゲーを遊んできて、途中で開発が中止したり、飽きちゃったり、長く続けなかったが、結局今でもほぼ毎日遊んでるのはタガタメのみになりました。 最初はFFXVとのコラボはきっかけでしたが、システムからキャラデザインまで全体的なクオリティが高かった。バトルでは単純にキャラがレベルアップすればある程度こなせますが、戦略を立てないと勝てないぐらい難易度が高い戦いも沢山あり、ストーリーモードもイベントも、また他のプレイヤーと協力できるシステムもあり、結構充実でできる面白いゲームだと思います。 私はたまにしか課金しませんが、課金しなくても、コインやアイテムがもらえるミッションが沢山あり、無料ガチャやボーナスがもらえる記念イベントも結構あるから、どうしても特定のキャラがMaxのステータスさせたいとアイテム全揃えしたいをしない限り、普通に十分楽しめると思います。またガチャのピックアップ率が結構マシのほうですので、欲しい時は毎回満足できたと思います。そして余ったアイテムやいらないアイテムが基本何でも他の素材として使い道があり、レベル低いキャラの欠片も貯まればレアキャラの欠片と交換可能で、勿体無くはないなかなか素敵だと思います。 また一番飽きない理由はやはり開発側が常にシステムを強化や更新してくれるところですね。三年前の時と比べると本当に便利な機能や遊び甲斐がある機能を沢山追加しました。イベントの遊び方も色々違うシステムを考えてくれたり、それなりに飽きないです。まあソシャゲーですから周回しなければならないことも定番ですが、最近追加したオート周回モードで本当に助かりました。 お願いしたいこと ☆今の進撃コラボでも大分楽しんでいますが、いつかジョジョの奇妙な冒険、ペルソナ5 か名探偵コナンとのコラボが出来たら嬉しいです🙏ギャグの意味でおそ松さんとのコラボも最高に面白いかも ☆男性キャラを増えてください🙏特に毎年のバレンタインや水着イベントが女性キャラしか活躍しないから、女性ユーザーとしては毎年悲しいです。 ☆声優小野友樹さんが好きで、キャストに追加お願いします! 今後の進化も期待しています!
課金ゲー
by ytrd豚 on 2020/08/09 12:35
キャラガチャ、真理念装ガチャ、武器ガチャと石を使う割に配布が少な過ぎて、ボーナスが充実している最初しかガチャを回せないので途中で飽きる。 それだけでもキツイのに、キャラも真理念装もかなり重ねないといけない鬼畜仕様。 飽きたら削除して、イベント期間にまたインストールするのが無課金が楽しむ方法。
レビュー
by しょうもない人 on 2020/08/07 16:58
1年半ほど離れていたのですが、最近またやり始めたのでレビューします ・ストーリー メインストーリーは1章は理想の違いや貴族がディオスをそそのかしてことでぶつかったり、fftを思い出させるようなテーマでそれなりにおもしろかった記憶があります それ以降の章は、大した話じゃないのに少し話が進む間に次々と雑魚との戦闘が入るため正直つまらないです 比べて、聖石の追憶のストーリーは個人的にとても楽しめました 元々ドラゴンジェネシスのコラボ期間中限定のストーリーでしたが、話を重ねる毎にどんどん盛り上がっていき、新エピソードが追加されるのをいつも楽しみにしていました 特に各々の団長が十戒衆と戦っていくところはドキドキでした ・育成 やはり新しいキャラはつよいな〜と感じることが多いですが、最近ccが実装された聖教騎士団長や十戒衆、他にも2年前の当時強かったキャラでも開眼によって十分に活躍してくれてます お気に入りだったキャラの掘り下げやccなどが来ていると嬉しいですね また結構大変だったイベントクエストの周回はアプリを閉じていても周回してくれてすごく助かります
最近始めた新参者です
by 爆発タマゴ on 2020/08/07 16:28
追加のダウンロードがある場合は、ダウンロードが始まる前に通知を入れて下さい。 画面タップしただけで始まるのはどうかと思います。
無課金でも
by ゴモッキー on 2020/08/07 13:22
永く続けられると思う。ログインボーナスとデイリーミッションが充実しているし、ガチャの排出率が個人的には高いと思う。
バグww
by ローリホップ星団 on 2020/08/05 19:59
このバグは面白い モアの限定称号がまさかの夏休み当選くじの特賞の称号に変わるとはw 嬉しいですけど違和感半端ないので修正お願いします この称号くれたってええんやで
タガタメ ポートバトル
by やんま( ´ ▽ ` )ノ on 2020/08/05 08:42
これはゲームです。楽しみましょう。面白いと思います。運営さんも面白く、やりやすくしようとしてくれてます。とても好感が持てます。 今回のポートバトルも改善されていて楽しめました。まだまだ改善すれば良いコンテンツになると思いますが、ポートバトル後の処理が不公平です。全てのポートが同列にされてます。前回のバトルは無かったことにされたみたいで悔しいですね。ミスはちゃんと認めて、説明して下さい。
は?
by ❥︎❥︎めろんぱんな on 2020/08/04 20:54
ピックアップの意味知ってますか? 全然ピックアップキャラでないんですけど 星5キャラの確率が0.08じゃなくて0.36ですよね 絶対逆ですよね?リセマラツライです。 8時間ぶっ通しでリセマラしてます。でません。 石もっとください。足りないです。
開けなくなりました
by ちゃーびらさい☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆ on 2020/08/03 13:13
何度も挑戦してますがすぐに落ちます…泣 出来ないのが悲しい…
コラボユニットを一体は確実に手に入れよう!
by ほんと頼むよ… on 2020/07/29 21:09
E Xステージ、勝てるようになってきた 前にレビュー投稿して以降というもの いよいよ持って初心者を脱しては中期勢となりました。 物語は本当に面白いと思います! ダガタメはメインはもちろん、キャラ1人1人にストーリーがあるのが魅力で。キャラ同士の繋がりも興味深く見ていて楽しいです 幻影兵とは悲しい存在では有りますが、死して尚生き生きしている英雄達、それぞれの悩みを抱えていたりと何とも良いですね これぞファンタジーの醍醐味というのか…… それはそうと『コラボガチャ』に関して 七つの大罪の復刻コラボ、無課金ながらに貯めに貯めた幻晶石で7回ほど回したもののコラボキャラは0。萎えに萎えまくりでコラボなんて所詮こんなものかと、当然にモチベーションは低下。一気にやる気が失せたのですが いや待てよと…… なんとなしに秘密のショップで売られている欠片に注視 そういえばこういったシステムを導入されておいでか、後にして思えばこっちで欠片を購入していた方が効率的だったのかも その秘密の店売りにて、コラボキャラの欠片も入荷されています 幻晶石4000で欠片×50個、ユニット錬成に必要な欠片数は150 あとはログインやイベント報酬やらでコツコツ採集していればコラボユニット一体は手に入る可能性がある?(課金すれば確実) 結局は約8000ほどの石を貯めておく必要がありますが、当たるか分からないガチャを回すよりかは欠片を集める方が効率が良さそうだと思います ↑上に加えての追記です 更新からコラボガチャに“確定枠”を設けて下さりありがとうございます!『メリオダス』一体確定はかなり嬉しいですね。 モチベも上がってはコラボを楽しませて頂いてます 真理開眼等、育成の事を考えると敷居は高いですがファンタジーものとしてはかなりの力作だと思います。 ただ、欠片集めにイベント周回とAP回復がスキップチケットに比べて追いつかないので、消耗が激しいかなと 要望として、出来ればAP回復の雫をもう少し手に入れやすい環境にして欲しい…… ゴールデンウィークのAP回復の雫、最高でした! それとは別に、コラボキャラの欠片が店売りにて偏っているのも… 遅ればせながらも ※この度はデータ復旧して頂き有難う御座います! さらに、これは要望なのですが技“スキルのリセットアイテム“や機能が欲しいです… 例えばレイドボスをオートで攻撃するにあたっては、オベロン(防御バフ)を覚えさしてしまったが為にそっちばかり優先されてルサールカ(攻撃バフ)を発動してくれないレティシアなど…… スキルの有無で困る部分が出てきたり、、、 むしろ魔攻のバフ要員でいるレティシアがオートで使い辛いのはちょっとダルイかなと……
最近は
by わやらわxyztl on 2020/07/26 22:12
初期の頃からプレイしているけど、ここ最近メインストーリーは、進む気配ないし、ガチャは、キャラが増えるがほぼ当たらないし、ミッション内容は、ほぼ作業ゲーに成り下がった。 新規のプレイヤーには、それなりに、優しくはなっているが、古参のプレイヤーにはかなりシビア、イベントとかも、かなりマンネリ化し始めている。 イベントの地獄級とかは、自分で操作したとしても、特定のキャラや念装、武具所持していないとダメージ通らないとかありえないわ そろそろ古参プレイヤー離れ始まる気がする。
カケラの要求数が多すぎる…
by 胃薬 胃たくなる on 2020/07/26 16:39
25凸にするのは属性カケラがあるからいいにしても開眼のカケラ要求数が課金前提すぎますね(特に限定とかは普段のガチャでポロリとかないし)無課金、微課金はロクに開眼出来ないし、最近の高難易度は開眼前提なレベルが多い、このままではユーザーが減る一方ですね
楽しいですが。。。
by 遊び人2 on 2020/07/22 04:42
無料でできるゲームとしてこのボリュームは凄いです。 ただ、アップデートの度に長過ぎるダウンロード時間をどうにかして欲しいと思います。 空き時間にプレイしようとしてもアップデート。 外出中でデータ制限になるのも嫌でプレイを止める、なんて事が頻繁にあります。
辞めた者の意見です
by (^-^)かなめ on 2020/07/21 10:53
何度かのインフレの失敗を重ねて 高難度の戦略の幅が狭くなり 本当に面白くなくなった。 マルチで見かけるのはほぼ強キャラ。 挨拶や感謝を示すスタンプがないのは どうかと思う。永らく指摘されてたのに 実装されず。 新キャラも最近女キャラの比率が高くなってきてその見せ方(服装がエロい等)とかも嫌になった。 そういうゲームは他に腐るほどあるのに。 ただそれは好評らしく、そういうユーザーが 多いのにも嫌気がさした。 ガチャも昔に比べて投資に見合ったものではない。 ストーリーの本編は好みによるが そこそこ作りこまれており よく出来てると思う。 イベントのストーリーも好みによるが クリスマスやらバレンタインとかの 季節ものは正直見れたものでなく 読んでるこっちが恥ずかしくなるほど。 ダメ出し結構しましたが2年ぐらいは やらない日はないほど楽しませて いただいてました。 本当に楽しいゲームでした、 ありがとうございました!
楽しいゲームだと思いますよ
by 蒼水王 on 2020/07/17 18:11
まぁ、低評価つける人の意見も一部理解できることがあるので星4とさせていただきました。以下、感想です。 ・ストーリー  基本的にしっかりしています。各キャラクターの個性やそれぞれの関わりなどとても楽しめます。時々時系列が分からずこんがらがることもありますがまぁ、少し考えればわかる程度なのでなんとかなるでしょう。 ・キャラクター  個性があって素晴らしい。スキンが続々出ているのも◎。ボイスが付いているのはさらに評価できます。ただし、可哀想なほど使い道もなく登場することもないキャラクターがいるのも事実ですので、少しずつイベント等で使ってあげてください。(主はラミア推しですが、登場少なくて寂しいです。) ・バトル  様々な要素が絡んだ戦略性に富んだものでとても良いと思います。低評価にあるように一部高難易度が特定のキャラでしか攻略できないような気がしますが、色々キャラやジョブ、動き方を変えてみると意外とクリアできたりするので育成や戦略次第ということなのでしょう。ゲームにありがちですが、光と闇の優遇が否めない感じはあるので他属性の強化があると戦略性が増すかなと思います(火、水、雷、風は光と闇に対して1.1倍ダメージなどどうでしょう、やりすぎかな)。 ・イベントやコラボ  まぁ、イベント色々やってますが期間が短い+次回開催までが長いというのが印象にあります。ここでしか強化できないキャラ等がいると、少し残念ですね。まだ恒常化していないものを鍵ダンジョンなどにして24時間限定開放等できるようにしていただけるとなおさらキャラクターに対する愛情も湧くというものです。  コラボについてはやはりキャラの入手が厳しいのは辛いところです。また、某ロボットアニメのコラボでぶっ壊れエンハンサーが出たにもかかわらず次回復刻の目処が無さそうなのはこれからの新規さんにも古参ながら手に入らなかった人にも可哀想です。ただ、よく開催しているコラボについては更新がしっかりしていて毎回楽しめています。 ・総評  色々書きましたがまとめると全体的にしっかり構成されたゲームだと思います。時間をかけるほどに確実に強くなれるのは運に左右されない良い点だと思います。部分的に残念なところがあるのは人が作ったものなので仕方ないでしょう。これからに期待します。私としては長く続いて欲しいゲームの一つです。運営さん応援しています。
廃課金か無課金でプレイするゲーム
by ゆう@1118 on 2020/07/17 14:46
微課金は意味がありません。 天井があればよし、無ければ廃課金するか諦めです。 2020/7/16〜 一定以下のスペックの端末で落ちるようになりました。
ゴミと化した
by でんがくG on 2020/07/17 09:46
たぶんもうやりませんね。
うーん・・・
by 亜jvjlj on 2020/07/15 12:26
まもなく始めて2年ほど経ちます。  一個目のアカウントは不注意により、消えてしまいました。それから半年ほど、他のソシャゲをのらりくらりと遊んでいましたが、ふとこのゲームを思い出し、戻ってきました。久しぶりにプレイしたタガタメは僕の知っていたものとは全く違うものに変わっていました。  まずガチャについてです。プレイヤーランク1〜50くらいまでは、どのガチャを引いても10連、あるいは20連程でピックアップされているユニットが出ます。始めた時にたくさんの育成素材を貰えることもあり、序盤は楽しくゲームを進めることができます。しかし、プレイヤーランク75辺りになってくると、段々とガチャの排出率は落ちて行きます。10連を回しても、最高ユニットが出る赤い石は出ないことが大体で、仮に出ても提供割合のうんと下の方にいるような正直、名前もあやふやなキャラばかり出ます。ガチャを回すのに必要な幻晶石というものは、比較的溜まりやすいので、石は割と簡単に集まります。しかし100連近くの石を貯めて、一個のガチャに全てを注ぎ込んでも、基本は爆死します。最近は新キャラを追うのを諦め、ガチャも新キャラというより、どちらかといえばおまけ目当てで回しています。私はこのゲームを新規ユーザーの方々にはあまりお勧め出来ません。もし始めようと考えているのなら、強キャラや欲しいキャラに目星をつけ、ピックアップされるまで待つのがいいと思います。新規の方だと、必ず一体か二体は強キャラを引けるので、そこで引くのがいいと思います。 長文失礼しました。
とても面白いです
by ゔぃるべ on 2020/07/10 15:41
豊かなゲーム性やキャラクターなど素晴らしい点は幾つかありますが、登場キャラ一人一人のストーリー, 多彩なジョブやアビリティ, 戦闘の戦略性にはとても惹かれました。
by ひまっきぃ on 2020/07/10 14:36
転スラコラボ復刻して欲しいゾ…
ハマる人はハマる盆栽ゲー
by プラマイソル on 2020/07/09 06:23
プレイしてしばらく経つエンジョイ勢です のんびりとキャラ育成を楽しむ分にはとても楽しいゲームです(個人的の意見ですが) このゲームの魅力はなんと言ってもキャラクターでしょう たくさんのキャラが存在しており、そのほとんどが魅力的です 絵も声も設定もいいものばかり。推しができるとより続けられるようになると思います ですがキャラを強くするのには情報や戦力がけっこう必要です (CC方法、装備の情報、この資源は使っていいのかなど) プレイする方は事前に情報を仕入れておいた方がいいかと 使えるキャラが増えてゆくと加速度的に面白さが増してゆきます。できるコンテンツが増えたり、このクエストがクリアできるようになったんだね〜!という達成感はとてもよいものです。PVP要素も薄めです。 (ただし環境キャラはいます。限定が多め) 石もそこそこ配られる感じです。月初めに貯めておけば石が増えるガチャも用意されてます イベントもめんどくさいのはスルーしちゃえばいいんです。いつかできるようになります 長々と失礼。 色々思うところもあるがいいゲームです 続ければ無課金でも強くなれる愛着わくゲームです✨
長年やってきたけど
by 二番線、ドアが閉まります on 2020/07/05 14:50
数%の新キャラの為に数万かけてガチャ回す日々が流石にあほらしくなってきた、もう卒業します、運営の方々ありがとう御座いました。
ん?
by 凪蘓 on 2020/07/05 01:06
レビュー送信したのに載ってない 何で?
良い所もあり、悪い所もある
by かなれん様 on 2020/07/03 11:58
リリース当初からやってますが、ストーリーは普通に面白いと思います。今まで一度も課金したことがありませんが、それでもガチャはよく当たるし、キャラデザやゲーム性は悪くはないと思います。ただ一つ悪い点は、超高難易度が難し過ぎる点です。全キャラ完凸の上、フル武具完凸、概念礼装も完凸が前提なので無課金だとクリア出来ません。95レベの完凸キャラですら一撃で死ぬような難易度です。そこだけはもう少し難易度を下げてもいいのではないかと思います。
要望
by このバグはおかしい on 2020/06/27 10:13
鬼滅の刃とコラボしてほしいです
ん…最近イベ少ないよ!!
by タサやらや、ら on 2020/06/25 10:56
ガチャ・念装は更新あるけど、イベ・マルチ更新頻度が依然より少ない気がします。 せっかく鍛えても、遊ぶコンテンツ少ないならガチャ・課金する気も無くなりますので、運営さんは気をつけた方がよいかと…
レビュー消すなや
by NIL002 on 2020/06/19 12:18
キャラだけいい。PUがまず来ないし、2倍とか言っても当たらない。ただ、貯めてた石が消えていくだけ。
昔はよかった
by すたてぃくしょー on 2020/06/19 07:16
今はただの課金ゲー+高難易度SRPG 古参ユーザーはやる気なくしてみんな引退 ストーリーとかキャラデザとか素晴らしいのになー 残念です
あえていうなら
by ぴーろひ on 2020/06/18 12:32
天井なしのガチャだけが不満です。カケラで本体練成しても強く出来ないので。 リリース当初からやってますが、面白いです。
ログインすら出来なくなった。
by macOtto0320 on 2020/06/18 12:12
際限ないDLCにより、iPhone 8ではWi-Fi無しではログインすら出来なくなった。ゲームをする以前の問題だったので、本来は評価無しとしたいが、星一つが最低値なのでこの通り。 ちなみにこのレビューは以前にも書いていたが、いつの間にやら消されていた模様。
何これ
by 爆睡爆睡 on 2020/06/18 09:11
10連ガチャしたら、ホーム画面に戻る。アップデートしたらきちんと確認してんのか?おもんないわ。
最低の刻印コンテンツ
by ニックなトウコマン on 2020/06/13 23:31
強化の確率は最低!いきなり60%、最後ただの10%。ゼニーの消費は半端ない、千万単位ってアホが。強化と覚醒のところを見直せ! マジ最低!
いつまで青天井なんだよ
by 脳をきたえたい人 on 2020/06/13 18:16
いい加減運営は2500幻晶石の重みを知れ
キャラ獲得も金、育成も金
by まーゆかういんぐ on 2020/06/05 08:47
金がためのアルケミスト 限定で溢れた惨劇を見逃すな! ストーリー楽しんでやめておいた方がいいです 課金して欲しかったキャラを取ったとします 育成するには属性かけら、キャラかけらが必要です 属性かけらがない人はそこで育成をやめましょう キャラかけらは開眼用に取っておいた方がいいです 限定キャラは開眼用のカケラを集める方法がほとんどないです 最初だけ気持ちブーストして集められますが、育成完了には程遠いです。 育成したいなら金払いましょう しかしここで注意です お金を使って(馬鹿みたいに課金) 育成を終えても 次回のイベントでは使うこともできないことばかりです 魔法系の限定キャラが出ました! 現在のイベントでは特に有効です! 次のイベントでは魔法ダメージ1にしますね! こんな感じです これを 斬撃 打撃 射撃 刺突 魔法 更におまけして属性もつけちゃいましょう 一見バリエーション豊富で戦略性が〜なんて思いますが 斬撃が有効です!ってイベントがあったとすると その他大勢はダメージ1縛りです ざっくりしてますよね 小学生でもできそうな難易度調整ですね フェス限定だろうがなんだろうが1ダメージです 戦略なんてないです ちなみにマルチはやることほとんどありません あってもすぐ終わります もうダメかもしれませんね たくさん課金してきましたが 今じゃログインも減ってきました 昔は楽しめました
レビュー
by グラサマラストザムライ on 2020/06/04 05:48
他のスマホゲーと比べてイベントが多く楽しめる。復刻開催も多くて良い。 ストーリーもスマホゲーによくあるダラダラと物語が続くだけのものと異なり、登場人物達の信条の葛藤があり面白い。ちゃんとストーリーを読めば、キャラ育成に力が入るほどに。 育成面は時間や手間がかかるが、一部の限定キャラを除き、限界突破に必要なアイテムは、無課金でも手に入る。常設キャラでも強いキャラは沢山いる。ちゃんと毎日やっていれば、自然とガチャ石はたまって、欲しいもの(真理念装やキャラ)は手に入りやすい。運営がユーザの声を拾おうとする企画もある。正直面白い。 ただ一点言わせてくれ、クエスト回るためのAPをもっと無料配布してくれ。毎日ログインボーナスで貰えるが、コンテンツの多さに比べて無料配布の量が少ない。キャラ育成に一杯アイテムが必要なのだから、必然とAPは必要だろ?毎日欠片とイベントを普通に回っていたら足りない。幻昌石(ガチャ石)で回復することもできるが、そうすると課金を大量にしないとガチャ回せないよね。 課金はするが、キャラと念装以外で課金するのは萎え落ちする。お願いだよ運営さんAP事情を改善してくれ。他のユーザーからもチラホラ話題に上がってるだろ?
結構長くやってきて
by 地雷キッズ on 2020/06/02 11:12
まず課金すれば強くなれます、当たり前です。 ただ、課金者優遇がかなり強いので、無課金と微課金でも結構差が出ます。 無課金でも、しっかり石を貯めて、育成するキャラを絞れば対人でも課金者と渡り合えます。 まあ課金方面は商売なところなので半ば仕方ないところもありますが、フェスガチャなどの天井が無いガチャはやめた方が良いと思います。 基本フェス限は入手にも育成にも石が要求されるので、入手ぐらい簡単にしないと石も落としてはくれません。 戦略面は、基本強いキャラが何人かいる事前提です。 高難易度クエストは限界まで育ったキャラが何人もいる事を前提とした難易度なので、課金者かやり込んだ人じゃないと戦略ゲーすらできません。 無課金の場合は楽しめるようになるまで時間がかかるので、今からやろうとしてる人はそれを分かってて下さい。 ガチャで爆死するとアンストしたくなります。 集金よりもユーザーを大切にする事を祈って星4とさせて頂きます。
面白いんだけど
by しげりん、りん on 2020/05/29 14:35
今回の世界を照らす者何回もやったけど1度もクリアできん。 みんなの攻略参考にして頑張ったけど無理だった。 自分にはもう無理(´;ω;`) なんか初めて面白くないと思った。 攻略してるみんなは凄いなぁ
課金は地獄の入口
by シュシュぽ on 2020/05/28 18:12
強キャラが存在してる時点で戦略とはいったい...
楽しいゲームだと思いますよ
by 蒼水王 on 2020/07/17 18:11
まぁ、低評価つける人の意見も一部理解できることがあるので星4とさせていただきました。以下、感想です。 ・ストーリー  基本的にしっかりしています。各キャラクターの個性やそれぞれの関わりなどとても楽しめます。時々時系列が分からずこんがらがることもありますがまぁ、少し考えればわかる程度なのでなんとかなるでしょう。 ・キャラクター  個性があって素晴らしい。スキンが続々出ているのも◎。ボイスが付いているのはさらに評価できます。ただし、可哀想なほど使い道もなく登場することもないキャラクターがいるのも事実ですので、少しずつイベント等で使ってあげてください。(主はラミア推しですが、登場少なくて寂しいです。) ・バトル  様々な要素が絡んだ戦略性に富んだものでとても良いと思います。低評価にあるように一部高難易度が特定のキャラでしか攻略できないような気がしますが、色々キャラやジョブ、動き方を変えてみると意外とクリアできたりするので育成や戦略次第ということなのでしょう。ゲームにありがちですが、光と闇の優遇が否めない感じはあるので他属性の強化があると戦略性が増すかなと思います(火、水、雷、風は光と闇に対して1.1倍ダメージなどどうでしょう、やりすぎかな)。 ・イベントやコラボ  まぁ、イベント色々やってますが期間が短い+次回開催までが長いというのが印象にあります。ここでしか強化できないキャラ等がいると、少し残念ですね。まだ恒常化していないものを鍵ダンジョンなどにして24時間限定開放等できるようにしていただけるとなおさらキャラクターに対する愛情も湧くというものです。  コラボについてはやはりキャラの入手が厳しいのは辛いところです。また、某ロボットアニメのコラボでぶっ壊れエンハンサーが出たにもかかわらず次回復刻の目処が無さそうなのはこれからの新規さんにも古参ながら手に入らなかった人にも可哀想です。ただ、よく開催しているコラボについては更新がしっかりしていて毎回楽しめています。 ・総評  色々書きましたがまとめると全体的にしっかり構成されたゲームだと思います。時間をかけるほどに確実に強くなれるのは運に左右されない良い点だと思います。部分的に残念なところがあるのは人が作ったものなので仕方ないでしょう。これからに期待します。私としては長く続いて欲しいゲームの一つです。運営さん応援しています。
コラボユニットを一体は確実に手に入れよう!
by ほんと頼むよ… on 2020/07/29 21:09
E Xステージ、勝てるようになってきた 前にレビュー投稿して以降というもの いよいよ持って初心者を脱しては中期勢となりました。 物語は本当に面白いと思います! ダガタメはメインはもちろん、キャラ1人1人にストーリーがあるのが魅力で。キャラ同士の繋がりも興味深く見ていて楽しいです 幻影兵とは悲しい存在では有りますが、死して尚生き生きしている英雄達、それぞれの悩みを抱えていたりと何とも良いですね これぞファンタジーの醍醐味というのか…… それはそうと『コラボガチャ』に関して 七つの大罪の復刻コラボ、無課金ながらに貯めに貯めた幻晶石で7回ほど回したもののコラボキャラは0。萎えに萎えまくりでコラボなんて所詮こんなものかと、当然にモチベーションは低下。一気にやる気が失せたのですが いや待てよと…… なんとなしに秘密のショップで売られている欠片に注視 そういえばこういったシステムを導入されておいでか、後にして思えばこっちで欠片を購入していた方が効率的だったのかも その秘密の店売りにて、コラボキャラの欠片も入荷されています 幻晶石4000で欠片×50個、ユニット錬成に必要な欠片数は150 あとはログインやイベント報酬やらでコツコツ採集していればコラボユニット一体は手に入る可能性がある?(課金すれば確実) 結局は約8000ほどの石を貯めておく必要がありますが、当たるか分からないガチャを回すよりかは欠片を集める方が効率が良さそうだと思います ↑上に加えての追記です 更新からコラボガチャに“確定枠”を設けて下さりありがとうございます!『メリオダス』一体確定はかなり嬉しいですね。 モチベも上がってはコラボを楽しませて頂いてます 真理開眼等、育成の事を考えると敷居は高いですがファンタジーものとしてはかなりの力作だと思います。 ただ、欠片集めにイベント周回とAP回復がスキップチケットに比べて追いつかないので、消耗が激しいかなと 要望として、出来ればAP回復の雫をもう少し手に入れやすい環境にして欲しい…… ゴールデンウィークのAP回復の雫、最高でした! それとは別に、コラボキャラの欠片が店売りにて偏っているのも… 遅ればせながらも ※この度はデータ復旧して頂き有難う御座います! さらに、これは要望なのですが技“スキルのリセットアイテム“や機能が欲しいです… 例えばレイドボスをオートで攻撃するにあたっては、オベロン(防御バフ)を覚えさしてしまったが為にそっちばかり優先されてルサールカ(攻撃バフ)を発動してくれないレティシアなど…… スキルの有無で困る部分が出てきたり、、、 むしろ魔攻のバフ要員でいるレティシアがオートで使い辛いのはちょっとダルイかなと……
要望(2019年12月更新)
by (°_°)(´Д` )^ ^ on 2019/12/18 09:44
まず、今回のアルケミィポートレイドについては、年末という誰しも忙しい時期に実装するものではない。要素が多すぎて、ポート内のいさかいの元になってしまっている。その根源がダメージランキング。そもそも特効という要素がおかしいし、アルカナラットンゲームになっている!持ってない人はどうなるの? つまり、いつも要望で伝えていることだが、 まず過去のPレターで言っていたこと振り返ってほしい。こんなことを言っている。 「全キャラをまんべんなく育成できる仕様にしてない。推しキャラ、好きなキャラを育成してほしい」 であるならば、「特定のキャラが優遇」されすぎている環境構成、イベント実装をやめるべきだ。 特に許せないのは、エクストラ、地獄級などでの、攻略のヒントという体の、システムでがんじがらめにした攻略法のほぼ一本化である。理不尽な耐性もちや、ステータス値を無視した敵の行動。それゆえに特定のスキルをもつキャラ、タイムリーのキャラが無ければ攻略できないようにしている。 シミュレーションのゲームの基本的なはなし、攻略法はユーザーにもっと委ねるべきだろう。そして、その方が断然面白いと思う。 どんなキャラもある程度均等に活躍でき、だが、行動や技の選択で戦況が一変するシステムは、すでに内包しているのだから、やりようはいくらでもあるだろう。 課金のため??よく生放送を見ると、課金してもらってなんぼとか言っている。コンテンツすなわち、元々のシステムやキャラデザインは最高なのに、そこで勝負をしきれず、やたらとバランスを崩壊させ、特定のキャラに課金を強いる。そんなことをしなければ、各々ユーザーの推しキャラが均等に活躍し得るとても素晴らしいゲームで、Pレターとも整合性がとれるのに、やってることはまったくの矛盾だらけ。逆に課金する気が失せるばかりなのは私だけだろうか? 属性や特効の要素はあっても良いが、早いはなし、システム的に、ダメージソースの計算をなんとかすべきと思う。その上で、今後のイベント実装については、本当に留意してもらいたい。
3年ちょいの感想
by Patriot4121 on 2020/10/15 20:03
最初の頃はかなり楽しめましたが、ここ最近は楽しみが無くなってきましたね、一気に醒めるというよりだんだん日を追う事に面白くなくなってきたというか.… まず、クエストがやっていて全然!楽しくないですね。これはかなりモチベが下がりますが残念ながら事実なのでしょーがない インフレも進んでもう、ただのギミックゲーになってます。 [◯◯をしなければダメージを与えられない] [◯◯区分ではダメージを与えられない] [◯◯を倒すまで不死身] [◯◯をすると即死] [◯◯をしないと即死] 今の高難易度はこんなのばっかりw インフレが進んで殴り合いで戦うのが難しくなってるのはわかりますが、だからといって戦略関係なしにギミックを解いたらほぼクリアみたいなダンジョンは、正直楽しくないですね クエスト出撃時にヒントみたいなのもありますが、そのヒント自体が間違ってたり余計にややこしく書いてある上に全てのヒントが書かれているわけではないから、自分のパーティーがどうこうより、[どうすればダメージは通るのか探し]から始まりますw 少し前にダメージが通らなくて全然クリアできなかったクエストがあったんですが、ダメージの通し方がわかったら余裕でクリアできた時は、もうパーティーとか強キャラとか関係ないんやな。って思いました あとは[表示をしっかりと!]して欲しいですね、敵ステータス画面で◯◯区分回避みたいなのがありますが、これがギミックなら解けばいいのですが、ギミックかどうかすらもわからない。しかも一番の問題は[書いてある時]もあれば[書いてない]時もありますwもう基準がめちゃめちゃですw 悪い所もまだまだいっぱいありますが、逆に良い所も勿論あります ストーリーやキャラも好評ですが、やっぱり石を集め易くてガチャを定期的に引けるのは、かなり良いですね(シブいですが) プレイ次第では数万の石を結構簡単に貯めれますし、イベントで80%OFFチケットが配布されたり無料10連が結構あります 今は月額の課金のみですが、それ以外の課金は全く必要ないくらい、ガチャは回せてますね(350連して出なかった大爆死もありましたが) ガチャで低評価の人は石の貯め方(?)を詳しく知らないんでしょうか?(確率が低い批判は同意w)当方も欲しい新キャラは最低100連以上はしてますが、当たったり当たらなかったりして、それでも石は貯まっていく感じです(新キャラ出る度に回してる訳ではない) 今回のリゼロコラボも120連ほどしてますが、11万の石が(80%OFFや石配布で)8万6千になり、リゼロコラボ終了時には9万9千まで、石は戻ってますね。ここから次の石ガチャで1万くらいゲットできれば、それ+配布石などで11万くらいかそれ以上の石をまた確保できます。 なのでガチャ関連、石関連は今のまま変わらずにいて欲しいですね(勿論、確率上げてくれるのは大歓迎)
ボリュームは凄いが
by まだりこ on 2020/03/25 17:25
役半年ほどやってみての感想です。 一見ボリュームは凄いのですが、おそらく後付けで様々な要素を追加しまくったらしく、細かいところが全く整理されていない印象です。 まず気になったのが、各キャラ固有のクラスチェンジに必要な「◯◯の証」の入手方法が一貫しておらず、ゲーム内での説明も無いので攻略サイトを頼る以外なく、しかも期間限定のクエストともなると気づいた時に入手できないことがあります。そういったクエストが一挙に復刻する時期もありますが、クラスチェンジ待ちのキャラも溜まっているのでそれらの入手方法を確認し実行するだけでかなりの時間を使うことになります。 あと、疑問に思ったのが限界突破を25回も行った後に真理開眼というものを行いさらに強くなるんですが、どうも体感的にゲーム内で特別強くなったという感じがしません。キャラにもよるのでしょうけど、限界突破とは何なのかよくわからないです。 それと、装備品と武具とで何が違うのかがよくわからないですね。装備品でも武器を装備しますけど、それとは別に直接戦闘に関わる形で武具を装備します。装備品要ります?そして、これらを集めるのにもやはり多大な時間を要します。 ただでさえキャラが多いにも関わらず無駄に時間を割く要素が多いです。 さらに加えて、操作のレスポンスが若干遅いです。戦闘終了から元の画面に戻る時間がまったりしており、これも時間を感じさせる要因になっている気がします。 半年ほどでしたが、ちょっとやる気が削がれてる段階にあります。これならまだファンキルの方がサクっとプレイ出来てる気がします。気がするだけですが。
サービス開始三ヶ月ほどからほぼ毎日プレイしてる者です。
by mcmcvkm3 on 2020/10/08 02:01
ゲーム性 ★★★★☆ イラスト★★★★★ キャラ★★★★☆ ガチャ★★☆☆☆ 運営★☆☆☆☆ 新規にお勧め★☆☆☆☆ 累計ログイン日数1500日以上になります。 タガタメを始めた当初はその他のソシャゲと比べてピックアップキャラごとの出現率1.5%とかなり高く3ステップアップガチャでピックアップキャラ一体確定召喚なども有りすごく良心的だったので月額課金とたまに微課金で楽しくやらせて頂いてました。 記憶だと1周年半ばくらい??からジンというキャラが追加されピックアップ確率が1%に渋られてましたのは覚えてます。それからというものの次第にガチャキャラのピックアップ確率が1%に統一され出してからの真理開眼と真理念装の追加があり(個人的には真理開眼は良いと思ったけど念装に関しては反対でした。)真理念装の追加により微課金で楽しくやっていた私的には少しばかりモチベが下がりつつも次第に慣れては行きました。 そんな束の間、限定キャララッシュが始まりキャラ毎の排出率1%から0.5%になっていきその頃にはとっくにステップアップでピックアップ確定なんか無くなってましたね。 基本的にこのゲームは現在キャラガチャで天井はありません。(欠片で錬成はできますが)真理念装は9ステップアップで天井できます。昔のガチャなら迷わず五つ星付けますがね。 そして運営。今までの放送は全て視聴させて頂きました。二周年くらいまでは楽しく拝見させて頂いてましたが、少しずつ放送で言ってる事と実際にゲーム内でやってる事がずれてきてますね。それまでタガタメの運営を信用してましたけど、途中から表と裏があり過ぎですね。 正直ビジネスの話になるので多少は仕方ない部分は理解してますがそれでも偽善でユーザーを騙すようは発言は観てて気分の良いものではありません。 最後に新規さん。タガタメはイラストやゲーム性に惹かれた方以外にはお勧めしません。 今から始めても時間が絶対に足りません。金がどれだけあってもタガタメは毎日コツコツやる育成ゲームなので上位には行けません。 それでもやりたい方には否定はしません。 もっと伝えたい事は沢山ありますがこのくらいにしておきます。 今から始めようと考えてる方々や新規さんの参考になれば幸いです。 長文失礼しました。
初めて3週間の感想!
by YONE左衛門 on 2019/11/12 01:00
結論めちゃんこ楽しいです!。 ある1点を除いて言うと最高です!。 特にストーリークエストは読んでよし見てよしの素晴らしい作り込みでした。 楽しすぎて5章まで直ぐに辿り着いてしまい次の章が待ちどうしいです。 キャラ育成に関しても時間をかければちゃんと強くなりますし、今新規で始めるなら3年分の各種の属性の欠片を大量に運営様が配ってますので好きなキャラを強くする事は簡単です。後は皆さんのやる気次第ですね。 操作性ですがこれも文句は無いですね、逆にキャラそれぞれ専用のエフェクトやボイスを楽しめるので最高ですね。 ガチャに関してはですが 私はリセマラをし、コラボの新キャラであるティファレトをゲットするまでに2500石使い ティファレトの強化は配布欠片で解決でき、 ティファレトの念装は5ステップ確定念装10連を5回まわして石を12500個使い最初の念装をゲットし、5ステップ回しきることで出てくる1ステップ念装確定10連5回を全て回し同一のねんそうを5個集め完凸させました。 ちゃんと石を集めてさえ入れば1キャラは完璧に仕上げれるようになっていると思います。 ですがここで問題点が出ます。 スタミナが限りなく足りない! 足りなくなる理由としては、 ハードクエストで入手可能になるガチャキャラの欠片集めにスタミナが尽きる。 使用できるスタミナがタガタメに関しては少なすぎる イベントやコラボで使うスタミナ量が多すぎる が現状ですね。 タガタメに関してはガチャキャラの強化素材がハードクエストで1日3個ゲット出来るので持ってるキャラ、ゲットした時に育成したいキャラのために素材集めでスタミナが消えます。これが1番スタミナが尽きる原因ですね。 運営様は改善策としてはレベル101以下はスタミナ無限やデイリーミッションにスタミナ回復用アイテムの雫を配っては居るのですがそれを使い切っても素材集めで消えます。そのおかげで現状イベントやコラボクエスト周回がほぼ少ししか出来てません。 101以下無限に関してもキャラレベルを上げるため必ずレベルは95を超えてきますのでそこからはストーリー報酬などでガッツリレベルが上がり直ぐに101を越すので恩恵を感じれませんでした。 マルチ参加なら消費スタミナはゼロですが周回したいクエストがあるとは限らず入れてもレベルやキャラを見て相手に切られる事も度々あり前回のハロウィンイベントもコインで入手可能なローザ専用の証を集めれませんでした。 提案としては ストーリークエストハードでのスタミナ消費量を減らす。 イベントやコラボスタミナ消費量を減らす。 雫のスタミナ回復量を増やす。 いっその事スタミナ無限にする!!!。 のどれかをぜひ検討していもらえないでしょうか?特に最後の選択肢は全てのプレイヤーが必ず喜びます。 運営様どうか宜しくお願いします!
このコンテンツは終わった
by @avv on 2020/03/21 13:10
アプリ始動から半年あたりで始めた古参です。 ・キャラクター 不人気キャラについては自虐ネタや、本来の性格とは違った発言をわざと用意されます。一方人気キャラは性格を重視した新規衣装、新技が用意されます。人気序列に従った分かりやすい扱い方です。ですが人気キャラも「私は妹と●ました」と思わせるような謝罪会見風一枚絵を突然用意されますのでサプライズ要素も持ち合わせている運営とも思います。男性キャラクターが真っ裸になったりします。その代わりプロデューサーもゲーム内でボコボコにできますが、ボコボコに出来る頃には他アプリに腰を据えている事でしょう。 ・動作環境 全てのクエストをこなし終わると4GBを軽く超える容量になります。その頃にはガチャを回す度にアプリが落ち、ガチャ結果を事後確認する事になります。ガチャ演出で焦る不安が無くなるので、比較的精神に優しい仕様だと思います。オート周回が実装されましたが同じくアプリが落ちるので頻繁なチェックが欠かせません。 ・その他コンテンツ 映画上映おめでとうございました。展開が全く追いつけない内容でしたが、運営を下支えする人気キャラが映像として動くのを見るのは非常に感慨深いものでした。今一度アルケミストと言う言葉を考える必要が有ると思いました。 舞台も昨今のウイルス騒動の中活動していただき、役者の皆様はじめ、運営を除いたスタッフの皆様には感謝しかありません。このようなゲームを活躍の場とするにはさぞ大変な決意をされたと思います。このコンテンツを選んでいただき、誠にありがとうございます。皆さまがこの舞台をきっかけに更なるご活躍をされる事を願っております。
楽しませてもらってました。
by 不幸を呼ぶ鳥 on 2019/10/26 22:17
ログインにあと半月で1000日を迎える者です。そんな古参にもなりかけようとしてる私からちょいとあれこれ。 ストーリーが素晴らしい。時系列が交差するので理解が一瞬あれ?となることもありますがほんとにストーリーが良い。主人公それぞれの性格がきちんとでてます。2章はほんっとにおすすめ。 キャラが豊富。めちゃくちゃ多い。しかもそれぞれにストーリーがあるので(まだ追加されてないのもいる)好きなキャラを愛でることが可能。 しかし。いくら好きなキャラでも環境には勝てない。どうしても新キャラに劣る。その新キャラはというと基本何回か10連を引かなければでない。本腰を入れて育成しなければクエストに連れていけやしない。まあ難易度によりますが。ガチャは一年前はそうでもなかったんですけどね、最近は経営難なのでしょうか予算の都合でしょうかわかりませんがまあ集金体制が素晴らしいですね。課金するのやめました。キリがないので。 しかも、キャラそれぞれのストーリーの1面を象った念装というものが存在し、これもガチャで当てなくてはならない。その念装もフルで性能を引き出すには6枚集めなくてはなりません。1枚抜きしなければならないのにそれを6回。これは如何なのでしょうか。考え直してみてください運営さん。 戦略性が、と言ったものの現在はバフかけて強い攻撃ドーン。どこが戦略なのでしょうか。高難易度のクエストになると、相手に状態異常がほぼききません。状態異常になる確率が低いとかではないのです。はっきりと0%とかかれます。一方で敵の状態異常はこちらを嘲笑うこのように決まります。戦略性とは?キャラの配置のみが戦略性だと言うのならそんなの将棋やってる方が余程戦略的です。 技を何種類がある中から選べます。とは言ったもののそれぞれがいや、これ以外ありえんでしょ。というものばかり。 最近では神キャラとか言われるのが蔓延る環境になりまして、まあさらにつまらなくなりましたね。神キャラを出す頻度が高すぎますし。神キャラそれぞれが敵どうしなら良いのですが、皆仲間なので、この神キャラはあの神キャラなら討てる……!とかありません。ただ、下界のキャラたちを嬲りちらしてます。 コラボも豊富ですし、デザインは綺麗ですし、良いゲームなのですが。サービス終了の文字がここ最近頭から離れません。 さあ、つらつらとなっがーい文をすみませんでしたね。これから始めようかなーっておもってる方がもしここまで読んでいたら教えます。やめておきましょう。時間の無駄です。
良し悪しはコア〜ライト層で分かれるのは必然
by 凸(^ω^) 汗がジャビジャビ on 2020/02/21 11:22
キャラクターも声優もゲームジャンル的にも好きです。 ただしユーザーがキャラ愛を持つとは別に運営にキャラ愛があまり感じられないのが非常に残念。 育成は愛情を注いでユーザーの手放したくないという気持ちも育める重要なシステムだと思ってますが、逆に最近は色々とゴチャゴチャと上辺だけの育成要素が増えてるのを感じます。 時間が経てば環境も変わってくるのは仕方のない事ですが、一部のバランスを欠いた環境に合わせる為に作られた環境(育成)は全体に及ぼす影響が見えてる気がしないと感じます。 クエストでもそういった感じが前々からあります。 例えば接待クエスト、その時ばかり良く見せようとしていて全体が見えてないと常々思ってました。 スキルや魔法などでの状態異常が多彩にあり武器や属性、MAPの高低や天候 これだけの素材があって何でつまらない縛りを付けてくるのか不思議でなりません。 状態異常が効かない敵の存在を出すなという話しではなく設置し過ぎですし、武器や属性にも相性はあっても生かし切れてない感じ 弓を高所から放てば強いアドバンテージとなり威力が増す事が予想されますし、逆に遮蔽物が多ければ今度は命中率にも影響があり 更に風向きや風速次第では悪影響を与えたり恩恵があったりすると思います。 湿地帯で雨が降れば足元はより悪くなり進行には当然影響は出るし攻撃行動にするにしても 足軽ではない重装のキャラだと距離を置かれ一方的に不利になってしまう場面だってあります。 開幕のアドバンテージの差はあれど、MAPを活かせばチャンスは双方にありSRPGならではの駆け引きが成立していくと思ってます。 今ある地形効果は無いのと同じだとしか思えません。 実装可能なレベルがどの程度かはわかりませんが、家庭用ゲーム機のSFCやSS、PSでもかなり詳細な設定をされてる作品もあったので出来ないのかな、と。 育成要素やそれに必要なクエストを用意してあるのは有り難いですが、とにかく色々とっ散らかり過ぎてて長期ユーザーでも辟易してる現状 新規〜中期の人が付いてくるのか体力的にも厳しい気がするし 何より楽しみのコンテンツが少ない、ストーリーは大事ですが肝心のクエストが正直面白くないです。 ご都合過ぎるクエストではなく駆け引きの出来るクエストを作ってください。 高難易度とかそういう事だけでなく。 極論、ストーリークエストのノーマルの時点から章を重ね話を進める内に順を追うように回を増す毎に難しくして欲しいです。 難しくするという解釈を、状態異常無効や攻撃区分制限、開幕強制状態異常・重篤デバフ状態・瀕死etc.. このゲームの今現在まで作られてるクエストの難度の指標はキャラ(ジョブ)、更に言えばスキル・アビリティなどを指定し過ぎてる所が強く出てる為、編成の自由度が狭められてる。 私は以前、課金もしてましたが引退前提で課金を止めましたが 今日まで続けてるのは半ばキャラ愛と長くプレイしてきただけの惰性なのでゲームとしては本当に楽しめてはないです。 ☆2評価は長くプレイして期待していた時期に対しての今現在の私の限界の値です。
Impresionante
by Roen.Dc on 2020/04/22 14:35
A su manera llega a ser entretenido, llamativo e interesante por como te da gran posibilidad a tener más “personajes” pero hay falencias así como la parte regalada de gemas (que antes era muy poco pero ahora wow) las colaboraciones con animes o juegos, que leyendo comentarios tanto japoneses, español, inglés, etc, te dejan desanimado a jugarlo pero siendo alguien fuera de Japón, el juego es genial, no es rubricó, deja de ser tan genérico (otros países) y es de celular!...... eso sorprende ya que juegos de temáticas más explotadas atraen gente y este lo ven pocos..... Es triste, lo veo como si jugara damas chinas es llamativo para mi, aquellos que dan con el juego les deseo lo mejor me dejaron entretenido y con ansias aunque no pienso gastar dinero en el juego ya que no voy de ello, es mas de ver que tan duro hay que seguir para conseguir.😅
うーん・・・
by 亜jvjlj on 2020/07/15 12:26
まもなく始めて2年ほど経ちます。  一個目のアカウントは不注意により、消えてしまいました。それから半年ほど、他のソシャゲをのらりくらりと遊んでいましたが、ふとこのゲームを思い出し、戻ってきました。久しぶりにプレイしたタガタメは僕の知っていたものとは全く違うものに変わっていました。  まずガチャについてです。プレイヤーランク1〜50くらいまでは、どのガチャを引いても10連、あるいは20連程でピックアップされているユニットが出ます。始めた時にたくさんの育成素材を貰えることもあり、序盤は楽しくゲームを進めることができます。しかし、プレイヤーランク75辺りになってくると、段々とガチャの排出率は落ちて行きます。10連を回しても、最高ユニットが出る赤い石は出ないことが大体で、仮に出ても提供割合のうんと下の方にいるような正直、名前もあやふやなキャラばかり出ます。ガチャを回すのに必要な幻晶石というものは、比較的溜まりやすいので、石は割と簡単に集まります。しかし100連近くの石を貯めて、一個のガチャに全てを注ぎ込んでも、基本は爆死します。最近は新キャラを追うのを諦め、ガチャも新キャラというより、どちらかといえばおまけ目当てで回しています。私はこのゲームを新規ユーザーの方々にはあまりお勧め出来ません。もし始めようと考えているのなら、強キャラや欲しいキャラに目星をつけ、ピックアップされるまで待つのがいいと思います。新規の方だと、必ず一体か二体は強キャラを引けるので、そこで引くのがいいと思います。 長文失礼しました。
ガチャ確率詐欺
by happkan on 2020/10/02 17:13
さっきはじめました。 リゼロコラボということ4年分のログボが貰える事がはじめた理由ですが。 リゼロコラボのキャラ排出確率は 10連で星5が10%なのですが個別の確率は エミリア1%、レム1%のガチャ エミリア1%、ラム1%のガチャの2種類があります。 各ガチャ共に3回目の10連は1%→2%に上がります その他の星5は0.08%です。 さて5万以上の石を持ち、2,500個で10連のガチャを20回以上した結果 エミリアが2回 ラムが1回(しかもレム1%のガチャで0.08%のラムを引いた) どう考えても0.08%よりも1%をもう少し引かないとおかしいんですよ 単純に200連したらば20回は星5が出てる計算になりますよね そのうち1%を引いたのが3回 他の17回は0.08%を引いてます 0.08%って確率で考えると1/1,250ですよ 10連ガチャで10%の星5を引くたびに1/1,250を引くわけがないんですよ 1%の1/100を引く確率の方が12.5倍高いんです 星5の排出結果が少なくとも 1%(1/100)が3回 0.08%(1/1,250)が17回 どう思いますか? 排出率詐欺で 星5:10% 星4:20% 星3:70% ではなく 実際は 星5ピックアップ:1%+1%=2% 星5ピックアップ以外:0.08×100=8% 星4:20% 星3:70% まず、先に2%と8%の振るいにかけてるのであれば、今回の結果は理解できますが 排出確率の表記は星5:10% 各ユニット排出率、エミリア1%、レム1%、他0.08%との記載 これは確率詐欺じゃないでしょうか 他のアプリではここまで酷い結果にはなりません 是正をお願いします。
個人的にはめっちゃ楽しい
by fitsプレイヤー on 2020/02/15 04:48
ガチャは渋い。確率2倍で1%だっけ?2%? でも、恒常的に排出される確率のある奴ならその内出る。欠片獲得で錬成も出来る。 育成も時間をかければいずれは最強格になるし、限凸も共通欠片でパパッとできるし。 但し念装、お前はガチャからしか取れないくせにキャラには必須レベルだよな(なくても戦えはする)。 ストーリーは二章がアツイ。 イベントではバトルゲームだから仕方ないが、 お話の前後で、戦闘に入るように無理矢理持っていってる。凄い違和感。 なんでいきなり敵にエンカウントする? あと、時代の交差とかどうにかして? ハガレンコラボでトリトーとエドガーは同一の年代に生きているのが分かるけど、その百年前の聖石の追憶のイベでトリトーが幻影兵なのはありえないんだよ。死者以外を使役しないで。設定こわれるわー。 実際のバトルの戦略は 敵の射程若しくは感知範囲外から または動く前に 凄いバフ掛けて高威力でドカン。安定。 攻撃を受ける時に捨てるキャラを敵が背を取り易いように向けて主要キャラを守る。 近年実装の高難度クエは状態異常無効やデバフすら入らない事数多。最悪バフ無効のステータスダウン(馬鹿なんじゃない?) その辺の戦略要素は対人戦でどうぞ、かな? 素早さバカ高い敵に遠くから詰められて3万とか喰らったらもう嫌んなる。 なにで繋がれてるって、 敵をこっちの2万ダメで吹っ飛ばす快感と メイン、サブ、アナザーストーリーの面白さと 3Dの作り込みよ。3D班すげーよ。 課金しなくても、時間かければ無双出来るし、 マルチは「要介護」ってかけば、初心者の高難度攻略にも上級者がクエスト達成報酬欲しさに寄ってくるから、特に飽きなければ、 素晴らしいゲームだと思う。 以上。長文失礼。
ゲームシステムは面白いけど
by るか06260626 on 2019/10/29 16:46
ログイン日数1000日程度の者です。 アプリゲームの中で一番ハマっているゲームなので終わって欲しくはないと思います。 みなさんが仰るとおり今のままではプレイヤーが離れていくのがめにみえてしまいます。 良いところ  時間をかけたら強くなれる キャラも常設なら無課金でもコンプ可能 ストーリーがいい SD ボイス キャラデザどれをとってもいい 無料ガチャの存在 イベントのやり込み度 キャラがどんどん強くなる 残念なところ 限定キャラが強すぎて無双する ガチャシステムがころころと変わる 例昔は初回だけ500だったが割引券やだがペイみたいなのに変わったりした 無料ガチャから限定が出なくなった インフレが激しい 縛りの多さ 要望 限定をだすのは構わないがそのキャラだけずば抜けて強くするのではなく過去のキャラも合わせてほしい キャラお試しの復活 ダークファントムを出すならクラスチェンジにして欲しい(高難度クリアとか条件つけてもいいから) インフレの低速化 強キャラの脳死ではなくキャラを使い分けて頭を使った攻略ができるようにする キャラの関係性をもっと深掘りしてほしい バベル戦記みたいなの 最近ではシャンメイの3回目のクラスチェンジはとても良かったです。エンチャントが開き切ってしまった他のキャラもクラスチェンジ期待してます。 始祖キャラやダークを増やすのはいいですがそのキャラいないと話にならないみたいなのはやめてほしいです。ガチャの新キャラの使い捨てみたいなのが昔と変わっていてあんまり心地がいい環境ではない感じです。
とにかく面白いです!
by mo-si- on 2020/09/12 18:18
毎日空いた時間をきっちり埋めてくれる、自分にとって必要な物になってます。今のアプリゲームは、イベントはアイテムを配れば良い、シナリオは適当なテンプレの内容、正直手抜きばかりのゲームが沢山あって、テキストを全部読み終わると同時に時間を無駄にしたと後悔する事ばかりでしたが、タガタメは今までのゲームと違いました。テキストの全てを読んでいつも良い意味で裏切ってくるストーリーの奥深さ、立ち位置によってのそれぞれのキャラクター達の倫理観のズレ、しっかりと世界の時代背景から作られた説得力。これらは一級のRPGの域にあると思います。長く続いているアプリだから敷居が高いと思う人もいるかと思うけど全然そんな事も無く、3ヶ月前に始めた私も、もうすんなりと色々なコンテンツに足を伸ばしてます。不具合という不具合は、操作の『長押し』が正常に機能しなくて早めに直して欲しいな〜っていうのは思うけど、それを除けば快適に遊べると思う。課金は無くても上手くやりくり出来れば無課金でも充分強くなれますが、最初は色々浮気しないで多くても5体くらいの好きなキャラを集中して育てる事をやって行けば良いと思います。とはいえ無課金を悪く言う訳では決して無いですが個人的には好きなゲームが長く続いてもらう為にほんの少しでも無理なく課金して応援してあげる事も、今の時代なのかと思うし、そういう互いを尊重する姿勢が制作側とユーザー側の良い関係なんじゃ無いかと思う。これからも楽しいゲームを期待してます。
3年以上プレイし続けています
by ♌︎阿吽 on 2019/10/05 03:32
サービス開始から暫くしてからプレイし始め、累計ログイン日数は1200日を超えている人間からこのゲームについてあれこれ。 暫くは石がたくさん貰えますが、キャラ、武具、真理念装と引くものが多く、排出率も低いのでよく考えて使った方が良いです。 継ぎ接ぎで要素が追加されているため、あらゆる画面,システムが複雑で最初は理解するだけでも苦労するかもしれません。 イベントスキップチケットや異界者の開眼欠片は便利ですが殆ど手に入らず、実装されデータを喰っているだけのお荷物のような存在です。 ゴールドラッシュの編成履歴はもうかなり長い間、ひとりのプレイヤーの履歴で埋まっている状態で機能していません。これについて1年前に報告しましたが改善されていないので一生このままだと思います。 最近はメディアミックスに力を入れていて変な方向に進んでいます。 昔からアップデートが来るたびに大量のバグが生まれていて、常に既知のバグが存在するゲームです。 システム面の改善点も常に抱えていて、常にあと一歩、いや、三歩は足りないゲームです。 装備品の強化機能は初期からあり、同じく初期からあるキャラのレベルアップや武具の強化等ではレベルアップアイテムを自動選択してくれる機能が後から追加されました。 最初はリンゴをタップしまくらなければいけなかったので辛かったですね。 その機能が追加されて1年以上たった今やっと装備品の強化でもアイテムを自動選択してくれるようになりました。 最近は改善点を募集していろいろとマシになってきていますがそれでもダメなところはダメです。 キャラなどのレベルアップアイテムの自動選択機能が追加された後に実装された真理念装で、最初から自動選択機能が無かったのが意味がわからないです。 同じように必ずあらゆるシステムは不完全な状態でリリースされる、ゴーサインが早過ぎる、雑過ぎるゲームなので忍耐が必要です。
ずっと面白い
by kswgric on 2020/08/09 20:57
今更ですが、2017年にダウンロードしてから、初めてレビューしようと思いました。ソシャゲーは結構時間がかかるの上マンネリの物ばっかりと思ってますが、意外にタガタメが続きました。今まで30個ぐらいのソシャゲーを遊んできて、途中で開発が中止したり、飽きちゃったり、長く続けなかったが、結局今でもほぼ毎日遊んでるのはタガタメのみになりました。 最初はFFXVとのコラボはきっかけでしたが、システムからキャラデザインまで全体的なクオリティが高かった。バトルでは単純にキャラがレベルアップすればある程度こなせますが、戦略を立てないと勝てないぐらい難易度が高い戦いも沢山あり、ストーリーモードもイベントも、また他のプレイヤーと協力できるシステムもあり、結構充実でできる面白いゲームだと思います。 私はたまにしか課金しませんが、課金しなくても、コインやアイテムがもらえるミッションが沢山あり、無料ガチャやボーナスがもらえる記念イベントも結構あるから、どうしても特定のキャラがMaxのステータスさせたいとアイテム全揃えしたいをしない限り、普通に十分楽しめると思います。またガチャのピックアップ率が結構マシのほうですので、欲しい時は毎回満足できたと思います。そして余ったアイテムやいらないアイテムが基本何でも他の素材として使い道があり、レベル低いキャラの欠片も貯まればレアキャラの欠片と交換可能で、勿体無くはないなかなか素敵だと思います。 また一番飽きない理由はやはり開発側が常にシステムを強化や更新してくれるところですね。三年前の時と比べると本当に便利な機能や遊び甲斐がある機能を沢山追加しました。イベントの遊び方も色々違うシステムを考えてくれたり、それなりに飽きないです。まあソシャゲーですから周回しなければならないことも定番ですが、最近追加したオート周回モードで本当に助かりました。 お願いしたいこと ☆今の進撃コラボでも大分楽しんでいますが、いつかジョジョの奇妙な冒険、ペルソナ5 か名探偵コナンとのコラボが出来たら嬉しいです🙏ギャグの意味でおそ松さんとのコラボも最高に面白いかも ☆男性キャラを増えてください🙏特に毎年のバレンタインや水着イベントが女性キャラしか活躍しないから、女性ユーザーとしては毎年悲しいです。 ☆声優小野友樹さんが好きで、キャストに追加お願いします! 今後の進化も期待しています!
ホイホイされた
by ししししししっきー on 2020/02/19 14:35
3年分のログボにホイホイされてインストールしました🤤もっと早くにこのゲームを知りたかった···と心から思いました。始めた直後には4周年がやって来て、最高の時期に始めたもんです。 3Dでキャラが動く系のゲームは避けてきたんですが、このゲームは楽しい! 動作重くないし、スイスイ動いてくれる。 いっちばん最初のガチャも何回も引き直しできるし、好みな子出るまで引きました🤤 何日間か引ける初心者ガチャでも好みなキャラ出揃ったし、今は最初に出たエンメルちゃん筆頭でクエスト頑張ってます!ちなみに推しはドライくんとレイドウくんです🤤病んでそうで、目が仄暗いキャラどストライクでした🤤 ガチャは排出ガバガバだと思っております!★5めっちゃくる!毎日引ける単発でもまじか!ってくらい来る! 低レアリティも全部★5まで育つし、あぁ。みんな育てよう。ってなりました🤤 ながらタガタメしてて、その時はオートバトルだからたまに味方同士で殺しちゃってる時あるから、味方に攻撃当たらんようにならんかな、、って思うけど満足してます! ソルくんがよくエンメルちゃんに殺られてる🤭🤭 まぁ結論とにかく初心者に優しすぎるゲームです。まだまだこのゲームのことを知らないので、これからも沢山遊んで知っていこうと思います。 作文みたいになってすんません。
運営さんへ
by ぶらっくあわび on 2019/09/09 09:03
もっとユーザーを大切に考えてください。 新規は寄り付かないし、古参の人も居なくなってます。初期からプレイしてますがフレンドが半数以上引退されました。 はじめた頃はそれなりに課金もしましたが キャラも全て使い方によって戦略も立てれて楽しかったのに、今じゃ戦略も何もなくワンパンの新キャラ使い捨て課金ゲームじゃ誰も付いていけません! 新キャラバンバン出すよりストーリーに出てきたキャラにもっとスポット当てるとかしてほしいです。せっかくキャラ、ストーリーがいいのに深くキャラに感情移入できなくて残念です。ラース三傑やサガの長老など、キャラ同士の繋がり、外伝物語などもっとあればユーザーも離れていかないのでは? 新キャラバンバン出して稼ぐより、前からいたキャラカスタマイズして稼ぐ方がいいと思います。新キャラいっぱい出てますがペラペラになってきてます。それでいま前からいたキャラとユーザーは置き去りになってます。自分も含めて。 いいキャラクターいっぱいいるのでキャラとユーザー大切にして下さい!ゲームもスキップ以外にも10回連続でオートプレイ出来る機能も欲しいです。後、戦闘に出せるメンバー数を増やして欲しいです!4人じゃもったいない!戦略性を広げるためにも後一歩いつも出番のないキャラにチャンスをください!!! 自分の中では、名作になれるゲームだと思っているので、 かなり長文なりました。わかりにくくなってしまいましたが、ここ1年くらいの素直な感想と願いです。 タガタメが1日でも長くプレイ出来るよう願ってます。
キャラ獲得も金、育成も金
by まーゆかういんぐ on 2020/06/05 08:47
金がためのアルケミスト 限定で溢れた惨劇を見逃すな! ストーリー楽しんでやめておいた方がいいです 課金して欲しかったキャラを取ったとします 育成するには属性かけら、キャラかけらが必要です 属性かけらがない人はそこで育成をやめましょう キャラかけらは開眼用に取っておいた方がいいです 限定キャラは開眼用のカケラを集める方法がほとんどないです 最初だけ気持ちブーストして集められますが、育成完了には程遠いです。 育成したいなら金払いましょう しかしここで注意です お金を使って(馬鹿みたいに課金) 育成を終えても 次回のイベントでは使うこともできないことばかりです 魔法系の限定キャラが出ました! 現在のイベントでは特に有効です! 次のイベントでは魔法ダメージ1にしますね! こんな感じです これを 斬撃 打撃 射撃 刺突 魔法 更におまけして属性もつけちゃいましょう 一見バリエーション豊富で戦略性が〜なんて思いますが 斬撃が有効です!ってイベントがあったとすると その他大勢はダメージ1縛りです ざっくりしてますよね 小学生でもできそうな難易度調整ですね フェス限定だろうがなんだろうが1ダメージです 戦略なんてないです ちなみにマルチはやることほとんどありません あってもすぐ終わります もうダメかもしれませんね たくさん課金してきましたが 今じゃログインも減ってきました 昔は楽しめました
面白いんだけどね
by とうふとみかん on 2020/04/12 23:41
面白いんです! コラボも定期的にやるし、イベやキャンペーンで配布等もしっかりしてくれます ゲーム自体は、面白い!キャラが豊富で好きなキャラでもある程度戦えるし、強キャラでサクサクやるのもいいし、高難度を考えながらクリアできたときは嬉しいです! キャラも育成がすぐできる配慮がされており、時間が取れて専用イベクリアできればかなり強くする事ができます! でも面白くないって言われても仕方ないと思います。 他のゲーム同様周回かマルチのみのイベ多数 周回用チケットがイベ用は課金しないと圧倒的にたりない。 無料オート周回あるけど、時間測定で10秒台でも加算されて時間がかかる。 高難度じゃなくても属性揃え+強キャラ+適正キャラ必須とかあって萎える。 結果、課金しても時間ないとイベクリア&周回は無理な回数要求される。 普通の人はそんなにゲームしないと思うので、結果辞める人が続出してます。フレンドがインしない率が増えてます。 更に課金するならどかっと突っ込まないと新キャラ+コラボの連続でガチャ回せません。課金しないなら、恒常キャラやタガタメの限定キャラガチャに絞ってかなり石貯める必要があるので、根気が必要です。コラボとか無視です^ ^ 結局回収するため重課金されてる方々がどんどんお金使ってくれるように改変されているので、ついてけずつまらなくなってます。新規や微課金者を大事にして欲しいです。 コラボで稼ぐのはいいけどすぐランキング落ちるから意味ないだろうし。キャラゲー化が進んでおりまぁお察しです。
いわゆるサバ落ちは酷い。
by 矢流 on 2020/01/29 17:55
一応iphone6のもはや使い物にならない機種でプレイ中。まず4周年記念と同時に召喚画面は一切表示されなくなった。 もう半年近くはマルチ、P V Pは完全放置途中で回線切れてクエストクリアすら不可。 以前は新イベントすら入れなかったがストレージを20GB以下にすれば稀に読み込みできプレイは可能(ただし等ゲームは既に6GBを超える量) それ以外は約3分程度くらいならプレイ可。 4周年記念BGMは去年の使い回し。 (少し過去の話ながら)約1万程度の課金で《転スラコラボ》は毎日のショップからの購入とイベント周回で3体ともガチャからは来なかったが期間内に全員根こそぎとったからガチャが酷いということはない。(ただし念装は擁護できない) 最近思うのは過去のキャラと最新キャラの差が非常に酷く、新キャラを手に入れて尚且つ完全に育てるくらいの能力がないと上位には全く行けない。 過去キャラの新能力解放クエストみたいのが最近は元星5キャラ以下の更新が全くなく楽しみがない。(約2年くらい前から) 新キャラの新たな強化クエストをバンバンだす&新コラボを開始するよりも過去キャラを一軍でまた使えるクエストを優先的に考察していただきたく候。 まずは新機種に変えないとまともにプレイすらできそうにもないが…(はぁ)
レビュー
by しょうもない人 on 2020/08/07 16:58
1年半ほど離れていたのですが、最近またやり始めたのでレビューします ・ストーリー メインストーリーは1章は理想の違いや貴族がディオスをそそのかしてことでぶつかったり、fftを思い出させるようなテーマでそれなりにおもしろかった記憶があります それ以降の章は、大した話じゃないのに少し話が進む間に次々と雑魚との戦闘が入るため正直つまらないです 比べて、聖石の追憶のストーリーは個人的にとても楽しめました 元々ドラゴンジェネシスのコラボ期間中限定のストーリーでしたが、話を重ねる毎にどんどん盛り上がっていき、新エピソードが追加されるのをいつも楽しみにしていました 特に各々の団長が十戒衆と戦っていくところはドキドキでした ・育成 やはり新しいキャラはつよいな〜と感じることが多いですが、最近ccが実装された聖教騎士団長や十戒衆、他にも2年前の当時強かったキャラでも開眼によって十分に活躍してくれてます お気に入りだったキャラの掘り下げやccなどが来ていると嬉しいですね また結構大変だったイベントクエストの周回はアプリを閉じていても周回してくれてすごく助かります
運営が誠実だと感じた
by 兵庫介 on 2020/01/27 15:34
お知らせ欄を読んでいると、たまにプロデューサーレターがあって、今後の展開とスケジュールがきちんと書かれていたのが18年の事。そして19年はほぼその通りにアップデートしてきました。映画のイベントではプロデューサーもスタッフもプレーヤー目線できちんと対話に応じていたし、ゲームを続けていくためにも課金お願いしますという営利企業としての正直なお願いも聞きました。高価なユニットを欲望の限りに揃えて育てるのでなければ、充分楽しく遊べます。欲望に負けたら自己責任で課金するだけです。基本のシナリオだけでも長いので、無理にイベントをプレイするのでなく、シナリオに沿って育てていくつもりならば無課金でも序盤は充分遊べます。シナリオを進めていくといくつかのキャラが育っていることでしょう。アニメや他ゲームとのコラボでも、それらのキャラに見劣りしない魅力を、タガタメオリジナルのキャラ達も持っています。課題をクリアしていくことでガチャを回す石も大量に入手できました。また、キャラの特性を活かした詰将棋のようなステージも別シナリオで用意されていますので、年齢問わず楽しめます。データ量は19年6月のアップデートの頃に大きくなり、初期のiPadでは足らなくなったのでタガタメのためだけにiPad Proに買い替えました。長く遊べるゲームでありますように。
昔はこんな酷くなかったぞ
by 硬派な魔王 on 2020/04/29 03:39
最近のタガタメ 良いところ:アプリゲームでSTGが出来る。演出がソコソコカッコ良い。 悪いところ:半永久的に不可能なキャラ育成(特に限定)。真理念装(FGOでいう霊装)というアイテムをキャラと等価で追加して金を稼ぎ手を抜いてる、挿絵を描いてるだけ。 最近は途方も無い同キャラ被り素材のカケラのお陰でようやく卒業する事が出来ました、昔は属性カケラと言うアイテムなどでキャラの限凸できて楽しかったけど、今はもう カネ!カネ! ですよ、はっきり言って嫌なら辞めるし、キャラゲーやりたいなら自分は他のゲームやります。以上! 2020年4/29追記 ソシャゲ廃人す😎デモトラ、ガーバトなどやってた タガタメ(最初期)はよかった、こんなアプリ他に無かったから。 最近はアプリゲーム性が悪いねサクサク感が全く無いアプリゲームで1クエに何十分もかかる上に、ワンパターンな作業を何回やらすねん!って感じです。(1クエ5分程度ならわかる) グラブルやFGOもあまり好きではないですが、 あの手のゲームはシンプルで片手間で遊べるからまだしも、 このアプリは日が経つにつれオタクみたい血眼になって張り付かないとやれない、 ましてやオート周回(草)とか何するゲーム?は?シュミレーション? CS機で出しとけばよかったかもね🥺 UIとイラストだけは神だと認めるわ😊
4年続いただけあって楽しいですが
by フルボキサマイレン on 2020/01/27 12:27
もらったアイテムなかったらストーリー進行明らかにしんどかったので、無課金向けゲームではないなって印象が湧いたのでゲームバランスの調整か、初期参入者への特定は強化しとかないと継続して続くかが怪しいなと感じました。無料で遊べた上で手出ししたくなる要素がある方が無料で打ち出すのなら理想かなって思ってます。 困ったシーンに何をするかの案内がその場所からできないのに少し遊びにくさを感じました。説明が1箇所にまとめられているので、そこに困った時とベる仕組みがあると初心者もやりやすいかなとかんじました。 武器の強化とかのやり方とかすぐ分からなかったり、必要なアイテム探すのに苦労したり手に入るクエストがチャットで聞くか色々いじらないと見つけられなかったりがあったので、関連した動きを必要な盤面でできる仕組み増えたらいいなと感じました。 素敵なゲームですね。ゲームバランスがやや無課金向けではないですが:(;゙゚'ω゚'): 課金は無料である程度遊べて応援したいと感じたものに無理なくやる予定なのでストーリー進行に困るゲームのうちはゆっくり遊ぶこととします:(;゙゚'ω゚'): ソシャゲらしさに慣れてしまえるほどは札束出せないですが応援しますね\(//∇//)\楽しいです!
レビュー
by グラサマラストザムライ on 2020/06/04 05:48
他のスマホゲーと比べてイベントが多く楽しめる。復刻開催も多くて良い。 ストーリーもスマホゲーによくあるダラダラと物語が続くだけのものと異なり、登場人物達の信条の葛藤があり面白い。ちゃんとストーリーを読めば、キャラ育成に力が入るほどに。 育成面は時間や手間がかかるが、一部の限定キャラを除き、限界突破に必要なアイテムは、無課金でも手に入る。常設キャラでも強いキャラは沢山いる。ちゃんと毎日やっていれば、自然とガチャ石はたまって、欲しいもの(真理念装やキャラ)は手に入りやすい。運営がユーザの声を拾おうとする企画もある。正直面白い。 ただ一点言わせてくれ、クエスト回るためのAPをもっと無料配布してくれ。毎日ログインボーナスで貰えるが、コンテンツの多さに比べて無料配布の量が少ない。キャラ育成に一杯アイテムが必要なのだから、必然とAPは必要だろ?毎日欠片とイベントを普通に回っていたら足りない。幻昌石(ガチャ石)で回復することもできるが、そうすると課金を大量にしないとガチャ回せないよね。 課金はするが、キャラと念装以外で課金するのは萎え落ちする。お願いだよ運営さんAP事情を改善してくれ。他のユーザーからもチラホラ話題に上がってるだろ?
ハマる人はハマる盆栽ゲー
by プラマイソル on 2020/07/09 06:23
プレイしてしばらく経つエンジョイ勢です のんびりとキャラ育成を楽しむ分にはとても楽しいゲームです(個人的の意見ですが) このゲームの魅力はなんと言ってもキャラクターでしょう たくさんのキャラが存在しており、そのほとんどが魅力的です 絵も声も設定もいいものばかり。推しができるとより続けられるようになると思います ですがキャラを強くするのには情報や戦力がけっこう必要です (CC方法、装備の情報、この資源は使っていいのかなど) プレイする方は事前に情報を仕入れておいた方がいいかと 使えるキャラが増えてゆくと加速度的に面白さが増してゆきます。できるコンテンツが増えたり、このクエストがクリアできるようになったんだね〜!という達成感はとてもよいものです。PVP要素も薄めです。 (ただし環境キャラはいます。限定が多め) 石もそこそこ配られる感じです。月初めに貯めておけば石が増えるガチャも用意されてます イベントもめんどくさいのはスルーしちゃえばいいんです。いつかできるようになります 長々と失礼。 色々思うところもあるがいいゲームです 続ければ無課金でも強くなれる愛着わくゲームです✨
レビューが酷すぎる件について
by おれおれオレオレオレオレ on 2020/01/28 13:05
CMみて始めました。 レビューでは 「ガチャが確率操作されてる」や「複雑過ぎて面倒」などいろいろ批判されていましたが、 私的にはとても面白いと思いました。 確かにガチャは確率なので運次第では欲しいキャラが手に入らないこともあるかと思いますが、それは他のソシャゲでも言えることなのでそれを批判してもしょうがないと思います。 逆にそういった環境で当たった時、喜びは大きくなるんじゃないですか? 他の方がレビューで書いていたとおり、長い間続ければキャラが必ず手に入るような仕様になっているのは無課金者としてはとてもありがたい仕様だと思いました。 ガチャを回すための石もステージをクリアすれば手に入りますし、のんびりやっていくにはかなりユーザー思いな運営だと思いました。 まだやり始めて日は浅いですが、これからもやり続けたいと思いますので運営さん頑張ってください。 他の方のレビューを読んで思ったのですが ガチャ回して出なかった腹いせに悪口をレビューで呟いている人多いですね 幼稚すぎるのでやめた方がいいですよ タダで遊ばせてもらっているんだから
少し前までは頑張っていましたが、、、
by ミウェン on 2019/10/07 08:33
キャラデザが好きで頑張ってました。 課金もそれに応じてしてきました。 ですが、限界突破の完凸だけにはとどまらず、真理開眼が実装。さらに強くなんじゃんじゃん!ヤッター!と思ったのは一瞬。欠片集め地獄に入りました。 このキャラだけあればいいというものではなく、いろんなキャラを育てる必要があるのが前提なのでいくら課金しても足りません。 固有ジョブもカッコいいのですし、エンチャントジョブも正直嬉しい。 ただそれに必要な装備を集めるのもキャラの欠片を集めるのも大変なのに、 イベントもあってやることが多すぎるしやることを自分で絞ると、置いていかれる感もある。 メインクエストも追いつかなくなりました。 すごくいいアプリなのにもう萎えてしまいました。 もうちょっとゆるくやれる仕様だと長く楽しまるのですが。 すごくいいアプリで1番好きなゲームなので5にしたいですが、期待を込めて4にします。 今まで楽しかったです。ありがとう。 少し様子見に入ります。 それでは失礼します。
3年間プレイし続けた感想です
by 最初が1番の壁 on 2020/09/11 09:17
初っ端から簡潔に言うと『やり続けるほど楽しくなってくるゲーム』です。 これからプレイされる方に知ってもらいたいのは、他のゲームとは違ってキャラの育成が難しいことです。唐突に悪い点からの紹介ですが、これが中々ストレスで辞めてしまうことも多いと思います。しかしキャラを育てきったときに想像以上の威力が出たり自分の好きなようにスキルやステータスをカスタマイズできると楽しくなって沼にはまってきます。 悪い点はほかにもあったりしますが他レビューにたんまりあるのでそちらを参考に。(言い方が悪いと思うのもありますが内容自体は皆合っています) 良い部分ですと、キャラが豊富なので好みなキャラを見つけやすかったり男キャラでもしっかり強くて使えるので女の子の一強ではないのが良いです。たまに斜め上な修正も加えたりしますが、運営さん達もも頑張ってくれているのが伝わる生配信や舞台や映画などチャレンジ精神が見れて良い運営さんだと思います。 とはいってもやはり初めが一番しんどいと思うのでコツコツログインすることやガチャの見極めが大切です。個人的にはとても楽しめている作品なのでオススメです。
頭の必要のない戦略
by 引退しようか悩み中 on 2020/02/18 16:24
状態異常は味方にはバンバン入るが、敵には全く入りません。ノックバックも味方には入りますが、敵には入りません。攻略には限定したキャラ必要でガチャで当たらなかった時点でやる気も起こらない。無限の戦略なんかないです。過去キャラはほぼ使えず、一部のキャラのみ優遇されています。星4の一部を除きほぼゴミです。ガチャもそれらがほとんどで新キャラの出る確率なんか考えたくもないほど低いです。最後に新キャラが当たったのはいつだったかも思い出せない。 最近はそんな状態ですから手動でやる気は全く沸きません。適当にスタミナ消費のためにスキップしまくっています。 地獄級とかただの体力高いバカみたいな攻撃力の敵がわんさか沸いて出て来るだけの面白みのないものばかりです。味方は4体。敵は20体で、しかもHP10000超え。延々と広範囲攻撃とかもザラです。それだけではなく反撃もして来るし、一部のキャラがいなけりゃ攻略できないです。 飽きますよ。結構すぐに。 課金はする気も起きないのでしていません。無料でゴミは許せても有料でゴミのみは許せないでしょ?
結構長くやってきて
by 地雷キッズ on 2020/06/02 11:12
まず課金すれば強くなれます、当たり前です。 ただ、課金者優遇がかなり強いので、無課金と微課金でも結構差が出ます。 無課金でも、しっかり石を貯めて、育成するキャラを絞れば対人でも課金者と渡り合えます。 まあ課金方面は商売なところなので半ば仕方ないところもありますが、フェスガチャなどの天井が無いガチャはやめた方が良いと思います。 基本フェス限は入手にも育成にも石が要求されるので、入手ぐらい簡単にしないと石も落としてはくれません。 戦略面は、基本強いキャラが何人かいる事前提です。 高難易度クエストは限界まで育ったキャラが何人もいる事を前提とした難易度なので、課金者かやり込んだ人じゃないと戦略ゲーすらできません。 無課金の場合は楽しめるようになるまで時間がかかるので、今からやろうとしてる人はそれを分かってて下さい。 ガチャで爆死するとアンストしたくなります。 集金よりもユーザーを大切にする事を祈って星4とさせて頂きます。
タクティクス好きには超オススメ
by 通りすがりXY on 2020/03/22 13:56
まず無課金でも問題なく楽しめるゲームです。 バランスも良く、恒常キャラでも余裕で進められます。ただ最上級のクエストは課金しないとキツイ部分も多いですが、それでしか入手出来ない物が基本なく、周回を頑張れば何とでもなります。最近ではオート周回も実装され、さずらわしさもかなり軽減されたのも◎。 また、以前は強キャラを入手しても育成出来ず倉庫番になる虚しさが有りましたが、それも大分改善されユーザーの声が反映されているなぁと思います。 ガチャ石の配布も他のゲームに比べ多い方で、地道にコツコツデイリーミッションをやれば安定して石が貯められます。 始めて3年目となりますが、やると運営はかなりユーザーを大事にしてると思うところが多いと感じるはずです。 一応対人のコンテンツも一部有りますが、それはおまけ程度なので無視しても問題無しです。 とりあえず始めるなら最近ちょくちょくある無料10連召喚の時がオススメです。
辞めた者の意見です
by (^-^)かなめ on 2020/07/21 10:53
何度かのインフレの失敗を重ねて 高難度の戦略の幅が狭くなり 本当に面白くなくなった。 マルチで見かけるのはほぼ強キャラ。 挨拶や感謝を示すスタンプがないのは どうかと思う。永らく指摘されてたのに 実装されず。 新キャラも最近女キャラの比率が高くなってきてその見せ方(服装がエロい等)とかも嫌になった。 そういうゲームは他に腐るほどあるのに。 ただそれは好評らしく、そういうユーザーが 多いのにも嫌気がさした。 ガチャも昔に比べて投資に見合ったものではない。 ストーリーの本編は好みによるが そこそこ作りこまれており よく出来てると思う。 イベントのストーリーも好みによるが クリスマスやらバレンタインとかの 季節ものは正直見れたものでなく 読んでるこっちが恥ずかしくなるほど。 ダメ出し結構しましたが2年ぐらいは やらない日はないほど楽しませて いただいてました。 本当に楽しいゲームでした、 ありがとうございました!
面白いゲームです
by 川越市民 on 2020/05/23 05:05
【いいところ】 ・昔のキャラに定期的にテコ入れが入るので、いわゆる「過去の遺物」は少ないです ・コンテンツが多いので単調になりにくいです 【悪いところ】 ・"キャラの最高育成に課金必須"です、"数万単位"で注ぎ込める覚悟のない人は始めないでください ・壊れキャラに対してさらなる壊れキャラを出す形でバランス調整()が行われます、課金して育てたキャラがインフレの波に置いて行かれることなど日常茶飯事です ・スタミナ制ですが、最大スタミナ300程度に対し一度のクエストで20〜50程度要求されますので、周回効率は全ソシャゲ中最悪といえます 【総評】 最初は面白いゲームですが、ある程度進めると数万円をコンスタントに注ぎ込める覚悟と財力があってようやく楽しめるゲームに変わります 暇つぶし程度に始めて、金が必要そうな場面が訪れたらやめましょう なお、運営は金さえ取れればいいと思ってるので改善は絶対にされません いつか方針変わるかも…などと思って続けても無駄です
なんだかなぁ
by なりに頑張る男 on 2020/05/26 13:56
これに限らずコラボキャラってまぁ強いよね。タガタメも例外ではないんだけど、だけどこれからやるとか始めたばっかとかの人!レアリティなんかどーでもいーから(☆5キャラなんて普通にやってれば死ぬほど手に入る)ソルだよソル!ソルってやつ持ってればなんとかなっから。技術とか経験とかさほどいらねぇよ、ソル持ってればok。マルチ行って迷惑かけないように頑張ってやっても故意に仲間殺すやついるから気に入ったキャラ育てるのはいーけど弱いキャラでマルチはやめた方がいいね。何でもOKとか書いてても退室されるし殺されるし。 ソル手に入れてたくさん金使って育てろ そしたらそこそこ楽しめるから 嘘じゃないよやってりゃいやってほど思い知らされるから じゃあマルチやんなきゃいんじゃねって思った?ストーリー止まってるしデイリーとキャラ強化ぐらいしかやる事ないからマルチやんないなら辞めちゃってもいーかなぁってなるよ? 楽しいけどそんなゲームです
タガタメ
by 胃拡張長官 on 2020/02/17 04:35
タクティクス好きはハマる。 最近イベントの敵が硬すぎる。弱キャラでも色々工夫したらクリアできるような調整お願いします。 ガチャに関しては確率は他ゲームと変わらないけど、こんだけ石くばるゲームは珍しいし回しやすいとは思います。 プロデューサーも言ってましたが、財布やばいと思ったら課金やめた方がいいです。自己責任だけど中毒性がはんぱないです。 何年か前も書きましたが、シナリオ進行は3章みたいにタクティクスで見せてほしいです。昔プロデューサーが1円にもならないと言ってましたが、後から出たFFBなんちゃらはメインストーリー全部やってるしあっちはそこに拘り感じる。 正直今からでも1章から全部の進行タクティクスで作り直してほしい。そしたらすでにクリアしたステージ今はミッション以外二度と行かないけど、直してくれたらロールプレイ出来るんだけどなあ。 まあ色々難しいんでしょうけど。
課金の不具合対応なし
by 天照ーす on 2020/05/24 11:05
楽しくプレイさせてもらってます。 ガチャも良い時も悪い時もあるのは 仕方ないです。しかし課金したのに 反映されなくて問い合わせメールを送ったにも かかわらず返信もなく再度送っても返事無し 他の不具合を修正したりゲーム内の対応が大変なのは十分理解してます。 これはGW前に起きた出来事です。もう過ぎてからイベント更新だけ…携帯を再起動したりしましたけど反映されないまま。たった1回分の3000円課金ですがそれの1回で手に入ることができたかもしれないことを考えるとやりせない気持ちになります。どのような対応してくださるかは分かりませんがお待ちしてますので よろしくお願いします。iPhone10S ちなみに反映されていない証拠の画像も 残っております。
無課金って至高だよね
by お茶すけ on 2020/10/22 08:29
もう仕様だと諦めてる。だから課金しようとは全く思えなくなるのでその辺はいいと思う。 個人的に夏祭りのよくある屋台のくじ引きやにかなり近い、最初から期待もないから課金する気もおきない。やっぱ無課金は至高である事を改めて実感。お金は全く払うつもりは無いけど楽しませて下さいね、運営さん! がんばれー^ ^ 因みに今回のティファレトピックアップ結果発表〜 確定9ステ当たり前のように確定でしか出ず。 それ以外のピックアップされていない同じキャラが被りまくり〜これもこのアプリによくある光景ww0.08%が被りまくるって凄くな〜い?なんでかな〜なんでだろうね〜? 教えて〜運営さ〜んww ねんそうステも100連して確定枠でしか出ず。しかもそもそも星5ねんそうが確定枠以外で100連して1まいしか出ず。なんか6パーらしいよ確率表記上は、なんでかな〜?なんでだろうね ww あとこのアプリは個人的に石配布はかなり渋いと思います。しかもガチャでは上記のことが本当に日常茶飯事にあるのでこの会社に何か期待してはダメです。課金はしないけど早く楽しませなよって態度で丁度いいと思います^ ^
FGGは全てが課金要素しかない…
by アイスランドポピー on 2019/09/19 14:31
課金要素的にシノビナイトメアが1番マシだったかな…サービス終わったけども… 次にファントムオブキル…あれもやばい課金者向けゲー…このアプリは課金者でもきつい額を突っ込まなイカンな… そう思ってタガタメに来たらこっちもアカン… ユニットを完全に育てるのに必要な魂の欠片の数がやばい(真理開眼を含め)んでもって、真理念装…これも必要になるから…それの限界突破も含めていくらかかるんやろ… そもそも、現金収集要素が強すぎるアプリ故にファントムオブキルは過疎化が進みシノビナイトメアはサービス終了…タガタメも引退してる人が増えてる現状…さて、この会社は上記の経験から何も学べてないのではないかな?でさ、最後にレビュー欄のコメントはサクラですかね??みんな面白いの一言レビューは笑えますよw 高低差と方向がカギになる…ないないw力と課金がカギになる!!の方が正しいかな
コラボガチャ
by 悟る人 on 2020/10/04 20:31
4年分の石を全部使ってコラボガチャ引いてエミリア一体とかあからさますぎてビックリだわ。 この会社のゲームって同キャラ凸しないと全く使い物にならないですよね。 配布とかで凸素材配ってはいるものの編成で使うキャラの数からすればガチャで同キャラ複数引き当てないと追いつかないレベルなんで配布なんてあまり意味ないのに、このガチャのレベルで複数キャラ引くのはジャブジャブ課金以外は不可能ですよね。 無課金じゃまずゲームにならんから暇つぶしにもならん。 かといって微課金じゃこの設定とこのガチャ率では足しにもならん。 なんでこの会社が今も存続できてるのか意味がわからん。 課金してる人大丈夫か? こんな会社にお布施して貯蓄してなかったらこれからの時代生きていけなくなるぞ。 課金してる人がどれだけ稼いでて資産がいくらあるか分からないけど、こんな会社に課金してしまってるぐらいの養分思考じゃ先ないわ。 これから先のこと真剣に考えた方がいいよ。
レビュー詐欺です。
by サスケの助ヘブンpam'g@ on 2019/09/23 16:37
あんなにあった星1レビューは一体どこへ行ってしまったんでしょうか?星5は数年前の意味不明な文字列でさえ残っているというのに。 超インフレによるキャラクターバランス崩壊 プロデューサーの虚言癖 詐欺まがいなコンプガチャ 背後を取るだけの茶番な戦闘シナリオ まるでアップしていないピックアップガチャ 無駄に長すぎる育成システム 新キャラ新ジョブの嵐 SRPGとは名ばかりの最強万能キャラゲー 札束の殴り合いでしかない対人戦推し プロデューサーの自己満足な作画崩壊映画 現在すでに一番大きな攻略サイトの更新停止、有名ユーチューバーの撤退、過疎りに過疎ったマッチングしないマルチプレイとやる価値はありません。 冷静に違うゲームを始めることを強くお勧めします。そしてこのゲームと同じプロデューサーのゲームは絶対にやらない方が良いです。
悔しいですっ
by moootyan on 2020/10/10 20:00
約半年ぶりに起動してみて、エクストラステージクリア時にまだ『木の枝』がドロップしてるのをみて全てを察した。 改悪あり、改善なし。 運営の喜び >>>>> ユーザの喜び ユーザの喜びを運営の悔しさに変換し、改悪してユーザを苦しませることにより運営の喜びへと変換。 更新のたびに増えるギャグUI。 ユーザの喜びの対価として課金してもらって、運営の喜びにする。 符号はイコールであるべきなんだけど… 法に触れなきゃなにやってもいいと本気で思ってる運営だから真逆をいってますね。 リル=ウロボロスとか。 ほぼ全ての追加要素が別ゲームからのパクりですが、悔しさフレイバーを追加することで、ここまでの改悪が可能となります。 あ、そもそもこのゲーム自体パクりでした。 クエストマップの配置が全部W形とか失笑。 改善点をあげたら文庫本1冊くらいにはなりそうですが、課金要素だけは一丁前。 ガチャ筐体の数でギネス記録でも狙ってるんでしょうか。 まぁ、皆まで言うまい。 詳しく書いてるレビューがありますが、納得し過ぎて笑ってしまいます。 継続者には、お疲れ様。 新規者には、やめとけ。 自分は再びアンインストール。
刻印について
by わーい!少女 on 2020/03/11 10:26
ファンキルのランダム要素が嫌な人がタガタメをやっていると私は思っています。 再抽選でもなんでも、悪くはならない。いずれ最高値の物ができるならまだ話はわかります。 この要素はやめてください。アプリとして不快な要素です。必ずやっていれば、育成がたどり着くタガタメが好きで、課金も続けて来ました。 運営が考え直して、緩和?ですか?ファンキルではなくタガタメを今後も続けてくれることを願っています。期待して待っています。 追加 なぜ舞台関係は出さないってあんだけ言ってて、イベントしてるんですか?リア友は見るだけで気分悪くなってるし、そもそも発言に不信感をもたれるだけでは?イベントで、キョホウだし、、、 十戒衆に力入れるってので、今回修正までしてるのは、言ってた通りなので、評価します。
最高峰のソシャゲ
by まこなひこ on 2020/01/28 12:16
グラもストーリーも最高です 4周年でホーム画面に好きなキャラ置けるようになりました。ホーム画面のBGMも変更できるようにしてほしいな!ガチャ演出も派手になって引くのが楽しくなりました 課金周りですが これも良くできてます 他のソシャゲに比べて はるかにマシ。 定期的に石を増量できる還元祭というものがきますので 無課金微課金でも 貯めれば強キャラを難なく入手できます 真理念装(凸要素あり)など否定的な意見もありますが、レリーフという凸素材に代わるものが たまに入手できますので 地道にあげれます キャラに関しては レイドでは人権キャラなるものがいますが 他のコンテンツでは好みの編成でクリアできます。真理念装で編成の自由度が増しました
現在の運営の方針について
by タガタメノアルケモノ on 2020/04/05 10:01
2月から4周年記念で新規の方を多く取り込むためいろいろなゲーム性を模索されている向上心のある会社です。 新シナリオ、新キャラクター等のアップデートも頻繁にされ飽きない工夫が随所に施されていますので長く時間を掛けて楽しみたい方はダウンロードする事をお勧めします。 (2月1日不具合報告-4月5日現在まで) ウィルスの影響で会社員が手薄の中、苦情の対応に追われているためガチャができない不具合も現在まで対応されてないのが現状です。運営からの連絡は一通のみ そちらの携帯で対策して対処して下さい。 (メール内容も転載が禁止されていますのでマイルドかつ運営に支障をきたさない程度に内容を抑えて省略しています) 星一つでレビューされている方の多くがガチャの不具合を述べています。
ガチャ云々はどうでもいいのですが、、
by 陰陽の勾玉 on 2020/04/18 22:19
キャラの育成がめんどくさすぎる いや、手間がかかるのは構いませんしそれもソシャゲの一種のやり込み要素でもありますが、このゲームは一体のキャラを高難易度クエストに連れて行けるまでに一生懸命やっても下手したら2、3ヶ月はかかるのがキツイ。 各属性や虹の欠片は手に入らない、キャラの欠片はガチャ被り待ちか挑戦回数付きのハードクエで一日3枚のみ 完凸だけでもしんどいのに更に真理開眼なるものを解放していく、そして真理念装の為にガチャを回さないといけない。 手間暇かけてキャラを育成するのは好きですが正直タガタメとアナデンだけはめんどくさすぎます! せめてハードクエの上限撤廃して完凸ぐらいは一日で出来るようにして欲しいです!
レビュートレンド
1,1,0,1,1,0,2,0,0,4,25,9,7,17,0,18,1,0,2,4,2,0,0,0,0,0,0,0,5,0,0,1,15,0,1,1,1,4,0,0,0,0,4,6,0,0,2,3,0,0,0,0,2,1,0,0,0,2,0,0,0,33,0,1,0,19,0,0,4,8,0,0,8,4,3,1,3,0,0,0,5,1,0,0,0,0,0,0,7,4
全バージョン
4.0
104,655 合計
 5
55,865
 4
25,702
 3
15,286
 2
3,078
 1
4,724
最新バージョン (9.2.0)
4.0
13,424 合計
 5
8,774
 4
1,536
 3
785
 2
533
 1
1,796
更新履歴
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