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キーワード 検索回数 ヒット数 KEI 順位
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フェイト
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fate
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検索知名度
アプリ名
説明文
TVでもおなじみ、TYPE-MOONがおくるfateのRPG! スマホでも本格的なRPGが楽しめる。 文字数にして500万字超という、圧倒的なボリュームを堪能できるストーリー! 本編以外にもキャラクターごとにストーリーを用意し、fateファンも今回はじめてfateの世界を体験される方も十分満足いただける内容となっています。 【あらすじ】  西暦2015年。  地球の未来を観測するカルデアは、2017年以降の人類史が崩壊している事実を確認した。  昨日まで確かに存在していた2115年までの“約束された未来”は、何の前触れもなく突如として消え去ったのだ。  なぜ。どうして。だれが。どうやって。  西暦2004年 日本 ある地方都市。  ここに今まではなかった、「観測できない領域」が現れたと。  ラプラスはこれを人類絶滅の原因と仮定し、いまだ実験段階だった第六の実験を決行する事となった。  それは過去への時間旅行。  人間を霊子化させて過去に送りこみ、事象に介入する事で時空の特異点を解明、あるいは破壊する禁断の儀式。  その名を人理守護指令、グランドオーダー。  人類を守るために人類史に立ち向かう、運命と戦うものたちの総称である。 【ゲーム概要】  スマホに最適化された簡単操作のコマンドオーダーバトル!  プレイヤーはマスターとなって英霊たちを操り敵を倒し謎を解明していく。  好みの英霊で戦うか、強い英霊で戦うかバトルスタイルはプレイヤーしだい。 ◆豪華声優陣が続々参加 茜屋日海夏、赤羽根健治、明坂聡美、浅川悠、阿澄佳奈、阿部彬名、雨宮天、井澤詩織、伊瀬茉莉也、伊藤静、伊藤美紀、稲田徹、井上喜久子、植田佳奈、上田麗奈、内山昂輝、江川央生、遠藤綾、大久保瑠美、大塚明夫、大塚芳忠、大原さやか、大和田仁美、岡本信彦、置鮎龍太郎、小倉唯、小野大輔、小見川千明、かかずゆみ、加瀬康之、門脇舞以、金元寿子、茅野愛衣、川澄綾子、河西健吾、神奈延年、釘宮理恵、久野美咲、黒田崇矢、小林ゆう、小松未可子、子安武人、小山力也、西前忠久、斎藤千和、坂本真綾、佐倉綾音、櫻井孝宏、佐藤聡美、佐藤利奈、沢城みゆき、下屋則子、島﨑信長、嶋村侑、真堂圭、杉田智和、鈴木達央、鈴木崚汰、鈴村健一、諏訪部順一、関俊彦、関智一、千本木彩花、高乃麗、高野直子、高橋李依、武内駿輔、竹内良太、田中敦子、田中美海、田中理恵、種崎敦美、種田梨沙、丹下桜、津田健次郎、鶴岡聡、寺島拓篤、東山奈央、戸松遥、鳥海浩輔、中井和哉、中田譲治、仲村美沙希、中村悠一、名塚佳織、浪川大輔、能登麻美子、野中藍、土師孝也、花江夏樹、早見沙織、原由実、潘めぐみ、日野聡、福圓美里、福山潤、藤井隼、古川慎、星野貴紀、堀江由衣、三木眞一郎、水島大宙、緑川光、水瀬いのり、宮野真守、宮本充、森田了介、森永千才、森なな子、安井邦彦、山路和弘、山寺宏一、悠木碧、ゆかな、遊佐浩二、吉野裕行(50音順) ◆全体構成・シナリオ・総監督 奈須きのこ ◆リードキャラクターデザイナー 武内崇 ◆アートディレクション TYPE-MOON ◆シナリオ執筆 東出祐一郎、桜井光 水瀬葉月、星空めてお(TYPE-MOON) ◆ゲストライター 虚淵玄(ニトロプラス)、経験値、小太刀右京、三田誠、橘公司、成田良悟、ひろやまひろし、円居挽、リヨ(50音順) ◆キャラクターデザイン I-IV、蒼月タカオ(TYPE-MOON)、AKIRA、Azusa、東冬、荒野、石田あきら、岡崎武士、okojo、加藤いつわ、桐原小鳥、ギンカ、黒星紅白、近衛乙嗣、小松崎類、こやまひろかず(TYPE-MOON)、saitom、坂本みねぢ、佐々木少年、サテー、縞うどん(TYPE-MOON)、しまどりる、sime、下越(TYPE-MOON)、しらび、真じろう、曽我誠、タイキ、高橋慶太郎、高山箕犀、たけのこ星人、タスクオーナ、danchao、中央東口、悌太、天空すふぃあ、toi8、中原、なまにくATK(ニトロプラス)、ネコタワワ、pako、原田たけひと、春野友矢、Bすけ、左、広江礼威、ひろやまひろし、PFALZ、huke、BLACK(TYPE-MOON)、古海鐘一、BUNBUN、hou、本庄雷太、前田浩孝、また、松竜、緑川美帆、三輪士郎、元村人、森井しづき、森山大輔、山中虎鉄、余湖裕輝、La-na、lack、リヨ、Ryota-H、Redrop、輪くすさが、ワダアルコ(50音順) このアプリケーションには、(株)CRI・ミドルウェアの「CRIWARE(TM)」が使用されています。
我要干爆yls
by leathlord on 2019/07/17 02:37
我要干爆yls
やるだけ時間の無駄。
by ヒューイ@ on 2019/07/17 00:42
正直星1すら付けなくないですね。 一言で言えば、原作のFateSNや派生作品のFateEX等のFateシリーズが好きな方へはオススメ出来ません。 このゲームはFateの作品をやったことがない人向けへの同人ゴロ作品です。 なぜなら原作のFateSNや派生作品のFateEX等のFateシリーズで登場したキャラクター(セイバーや桜、赤セイバー等)の設定や性格が改変され、FGOの主人公(ただの一般人)とイチャイチャするだけの作品だからです。 ゲームシステムもワンパターンなので数分で飽きると思います。というか長い演出が毎回スキップ出来ないので、ゲームをプレイしているとすぐに眠くなります。 データもかなり重いです。 ロードがいちいち長いです。 また、運営にもかなり問題があります。 (詳しくは ”FGO 課金バグ” で検索。) つまりFateブランドに乗っかって作られたお金儲けの為の道具です。 こちらのゲームをプレイするくらいならスマホ版のFateSNをプレイすることをとてもオススメします。 セイバールートを無料でプレイ出来ます! FGOよりも数百倍面白い作品ですので是非!
かくつく
by トッキー016 on 2019/07/16 21:18
iPhonexsだとまだ対応していないのか、画面は5sより少し大きいくらい、動作はデータを全てダウンロードしてもカクツク AndroidでかくついててiPhoneで快適にやろうと思ったのにこの仕打ちはひどすぎる 新型の情報も出てるんだからそろそろ対応しなきゃダメでしょ? 最近より一層カクつきが増えてまともにプレイ出来ないというか、しててイライラする。 早急な対応を望みます。
イラストはともかく
by hrtd00 on 2019/07/16 13:14
ストーリー、とくにちょっとしたイベントでもかなり長い。今の半分でもいい。 戦闘システムはオートがないし、どうも安っぽい。 新規を呼び込むつもりないんじゃなかろうか。 たぶんDL数増えてるのも一部のコアなファンがリセマラ頑張ってるとかで、 ゲームとしては優れていないと思う。 過大評価されすぎだと思う。
iPhoneX形列の対応頼む
by 肺人間 on 2019/07/16 12:55
カクカクしてやりづらいし、余分な余白が気になってプレイ以前の問題。対応早ください。
まだですか?
by メア@レジンはまってます on 2019/07/16 11:25
いつになったらiPhoneXsで全画面+かくつかないモーションが見られるんですか? そろそろ対応してくれてもいいと思うんですが
ノブ弱すぎ
by 貴方の町の隣人 on 2019/07/16 08:51
ちょっとアベンジャーノブ弱すぎですね、開発さんノーマルクエでテストした?
処理落ち頻度が多すぎる。
by ユウ22786546 on 2019/07/16 07:39
あまりにも多すぎて物語が進まなすぎ。
新規さんファイトです!
by 永遠の⑨氷精 on 2019/07/16 06:39
fgoは良いところと悪いところがくっきり分かれたゲームです。少し解説させていただきます。 良いところ ①ストーリーのボリュームがある メインストーリーのボリュームがたくさんなのでやりごたえあり。 ②イラストレーター、声優が豪華 キャラクターによって違う絵師さんや声優が担当しているので、好きなキャラクターに出会えるかも? ③bgmの充実 これは嬉しい。 悪いところ ①ガチャの悪さ 確率が低い。1%は無課金勢にはちょっときついかもしれない。ただ、1年に2回だけ☆5確定ガチャを開催してくれることだけには感謝します。 ②新規絶対お断りマン イベントの条件がきつい。でも最近はプロローグクリアなど少し緩めてくれてるけど、二部までクリアなどはちょっとね・・・ まとめ 新規にはガチャのひどさとかイベント条件のきつさとか少し重いけど、まずは、スタートダッシュのログボや毎日のログボ、クエストの初回無料ボーナスでもらえる石はコツコツ貯めましょう。石は自分が本当に欲しいキャラのピックアップや福袋ガチャまで溜めておいたほうがいいかもしれません・・・(いつあなたの推しキャラのピックアップがくるかはわかりませんよ!!) そのことを踏まえて新規のみなさんには頑張っていただきたいです。 長文失礼しました。
きのこ先生考え直してください。
by パーニングプレス on 2019/07/16 06:05
終わらないでください。 終わらせないでください。 自分たちの夢が無くなります。 自分たちはFGOプレイヤーです。 次はどんなイベント来るんだろう? 次の新キャラはどのクラスだろう? 次はどんな展開になるんだろうと思って, プレイヤーは考えて次の話も楽しみに 待っているのに第3部来るのかな?など。 2.5部来るのかな?など。 思い描いているのにどうしてそんな事を, 自分たちは悲しいです。 考え直してください!お願いします! そして遥か未来にカルデアの明るい未来がある事を願って。
いつも楽しく遊んでいます
by 爆(はぜ) on 2019/07/15 23:33
リリースからずっと楽しく遊ばせてもらってます。重厚なストーリー、魅力的なキャラと飽きることなく遊べてます。今回XSに変えてからカクつきが目立つようになったので修正いただければと思います
iPhoneXRに対応できるようにしてください。
by ぽたっちゃん on 2019/07/15 22:04
ゲームはとても面白いですが、XRにスマホを変えてからとても画面の動きがカクカクしていて動きづらいので、早く改善できるようにしてください。
きつい
by っhghcghv on 2019/07/15 16:35
ガチャきつい
遅い!
by xrはSE以下⁉️ on 2019/07/15 13:38
xrの中てプーレするとき 画面がSEより遅いdeath
運営さんありがとうございました
by 亞瘡菜 on 2019/07/15 12:11
機種変更の際にデータを消してしまったのですが、問い合わせしたらすぐに対応してもらって、丸一日でデータ復旧してログインも途切れませんでした!本当にありがとうございました!!m(_ _)m
来たー
by ゴルゲー on 2019/07/15 11:12
サバフェス復刻、今度こそジャンヌアーチャーゲットする!
ありがとうございます!
by ケロ次郎 on 2019/07/15 10:15
監獄塔常設ありがとうございます! レアプリ5個必要です! ふざけんなよアホが。体験クエ解放礼装解放夢火で余りとか無いぞ
動作が‥
by ハンチも on 2019/07/15 03:20
動作が重いのか、起動してからずっとカクカクな動きで、快適にプレイできない たまに止まります、改善できないですか?
ふざけすぎ
by なこゆなろわなは on 2019/07/15 03:20
ガチャの排出率がとにかくおかしい。 何十連と引いても星4すら当たらない。 ただの金を搾取するためだけのゲーム。
ylsfm
by 吃过了给我 on 2019/07/15 01:23
ylsNM$L
面白くない
by ちるたちるた on 2019/07/14 23:36
マジで時間の無駄
まだ直らないのか
by 氷の塊 on 2019/07/14 19:47
iPhone Xs Maxに変えて数ヶ月たった今も尚カクカクのままなのどうにかして欲しい。 ネットで調べた情報全てためしても直らず。 調子いい時は調子いいけど、ダメな時はとことんダメでプレイがままならないレベル。 最近では、何かしらのスキルを使うと画面が遠のきいじれなくなる不具合がちょくちょくある。 4周年も近いし、早いところ直して欲しい。
まじで
by てんさばさん on 2019/07/14 18:12
リセマラ辛いです。もう3日目になりますが☆5引いたの一体です。 もう少しガチャ甘くてもいいと思うんですがねぇ····· もう少し頑張ります。
Please supporting for iphone xs/xs max
by YyumikoO on 2019/07/14 18:01
Game is still lagging on iphone xs/xs max ,fix them please. 😭😭😭
原作、派生作品ファン向け
by 天粕 on 2019/07/14 17:12
消えても毎回同じ事書きますが。 ゲーム好きなだけならオススメしません。 ゲームとしてはそこまで面白いものではないです。 ただ、新規獲得に力を入れているようなので試しにやってみるのはありです。 限定キャラがかなり多いため、気に入ったキャラがいても入手出来ない可能性があることに注意してください。 ゲームに関しては… 序盤は無課金でもサクサク進めるでしょう。 しかし、ブレイクゲージというものが実装された敵が出始めるとかなり辛くなってきます。 コンティニュー前提なら、令呪、聖晶石を惜しまず使えるなら突破は必ず可能です。 キャラの強化がかなり時間がかかるので、それなりに根気が必要です。 やってみようかな?とお考えの方は注意してください。
もう期待してない
by キム・ジョンウン(´^ω^`)ブフォwww on 2019/07/14 16:47
なぜいつまで経ってもiPhoneX系統に対応しない?FGOが異常なほど重いのは端末側の問題でないことは明らか。iPadやiPhone8ではサクサク出来るのにXではカクカク。どう考えてもお前ら運営がまともに対応しないからだろ。ただでさえイライラするゲームなのに、戦闘でもイライラさせてくるのならこんなゲームやらない方がマシ。お前らはゲーム運営を1から考え直したほうがいい。
ゲーム云々と言うか
by クロトリ250 on 2019/07/14 16:29
現在iPhone XSを使用中何ですが、とてもカクツク。凄くカクツク。画面サイズとか別にいいから、カクツキ何とかして貰いたいです。やり辛いです。 OSは一応対応してるからプレイはできるものの、このカクツキが只管きになります。 機種特有の物らしく、一応できる限りの対策はしてみたけど、やはり公式からのテコ入れが無いとどうにもならなそうです。 本気で何とかして下さい。本当にお願いします。
聖杯戦争
by んごく on 2019/07/14 14:48
おっす、オラ悟◯!! おどれえたなぁ! 塩川の奴またマスターを沼に沈めてやがるぞ! こうなったらオラも本気だすしかねぇ!! 次回 グダオ死す!! 課金上限なしの闇!!! やる前にみんなの意見を聞いてくれよな!! (私はもう抜け出せなくなった)
第2部4章楽しかった!
by Fgcxhrchhgc on 2019/07/14 13:26
ストーリー重視のゲームです。 声優好きな人もボイスを楽しめるくらい種類豊富で特定キャラ同士の特殊な掛け合いなんかも聞けます。 登場するサーヴァントは異なる世界線の作品の記憶も引き継いでくれているので、sn鯖、Apo鯖、extra鯖、prototype鯖同士の会話にも関連性のある内容を読み取れます。 本編のストーリーの他、イベントなども多く新しいキャラの追加も頻繁にあります。 この作品ではレア度による優劣は基本ステータスに影響する程度でサーヴァントの真価である宝具の性能やスキルはレア度劣ることがない程の効果を持つサーヴァントも多数存在します。星1で一撃必殺の火力、星2で頼りになる盾役、星3に関しては魔境。 サーヴァントは全て宝具レベル5にするまで売るのは厳禁、5にした物はロックして溢れたものは売ってよし、概念礼装も星4以上は基本重ねて保存しときましょう。
助かる
by toはや on 2019/07/14 12:55
星5が出た時の喜びは他のゲームよりはるかに高い。織田信長あいざいます
飽きてくる
by くろうぇる on 2019/07/14 11:14
イベントちょくちょく開催しているし、イベント事に鯖が増えていくのはいい。 だけど、時々初心者さん達が参加出来ないイベントがあるが、初心者さん達にはイベントに参加するなってことか??そこがよく分からん。 メインストーリーもぶっちゃけ言うと長すぎる。段々めんどくさくなって飽きていく。 ガチャの排出率も良くねぇし、低評価入ってる理由分かるわ
楽しんでいます。
by 島D on 2019/07/14 11:06
フレンドにお気に入り欄を設けて欲しいです。 リアフレと非リアフレとを見分けるために。 お気に入り欄が難しければ、個人的にマークをつけることができるようにできるなどしてほしいです。 コロコロ名前を変えるリアフレを消してしまいそうで怖いです
iPhone XSですが戦闘でカクカクして酷いです
by 引越しの季節 on 2019/07/14 04:11
ストーリは好きですが、コマ送りが酷くて楽しめません。
不具合の報告
by 名無しのメガネボーイ on 2019/07/14 02:55
Xrだけの症状かもしれないし、自分の機体だけの症状かもしれませんが、メディアで宝具+Extアタックをかけると攻撃終了時にフリーズします。 そうでなくても動作が慢性的に遅かったりラグっています。 早めの改善を要求します
ひどい話だ
by ニックネームは30字以内で入力してください on 2019/07/14 02:18
新規マスターへの配布石、配布呼符がリニューアルされたのは良いところだと思いますが、既存マスターへの補填はないのですか?始めた時期で不公平みたいになるのは悪いところだと思います。
腹立つ
by 名無しso113 on 2019/07/14 02:09
iphoneXrだとばりかくついて重いすげぇはらたって楽しめない iphoneXに画面に対応して
ゲーム画面ちっっっさ
by 放課 on 2019/07/14 00:07
iPhone Xが発売して1年以上経過してるのにも関わらず、今時画面のサイズが対応できてないゲームは珍しい。さっさと対応しやがれでございます。
IPhone XRにて
by YaxxD on 2019/07/13 19:34
去年末から言われてることですが、まだ修正は入らないのですか? 半年以上ユーザーに何も言葉がないと困ります。 せめて、出来るのか出来ないのかを教えてください
なんだかな
by マーズ推し on 2019/07/13 17:24
最近始めました。でもつまらなくて今はログイン勢です。ガチャも石使い回しましたが良くて星4でした。これからもログイン勢でいこうと思います。
ストーリーだけは良い。
by (bvd)あ on 2019/07/13 17:16
fgoのストーリーだけは良いです。Youtubeに動画が上がっているので読んで欲しいです。 後はFate関連の書籍、ゲーム、アニメを楽しむ時間に費やした方が有意義ですね。
iPhoneⅩsで動作が重い
by エクシアリペア2 on 2019/07/13 17:04
改善お願いします!! ずーっとプレイしてきてますが、最新機種にも関わらず重いのはきついです… 重いと効率うんぬんの前にストーリーすらカクカクなので読みづらいことこの上ないです 新キャラ出てもモーション、宝具がカクカクになると思うとガチャを引く気も失せます ヌルヌル動くようになれば星5です!
流石に手帳
by 息づく麗人 on 2019/07/13 15:46
やってる人間と、運営の民度が猿と同じ 配布石が全てしょぼい上に既存と新規をどっちも捨てる頭のおかしい所業にでてる
初心者が可哀想
by 雪月姫 on 2019/07/13 14:41
やる前にリセマラやった方がいいかもしれない データによっては、当たるデータと当たらないデータがある。
分からなかった
by 高須アリス on 2019/07/13 14:19
このゲームの楽しみ方がわからなかった カードを選択して相手を攻撃するってゲーム性だけど、ただ頭を使わずにカードを選択して、ただ何も考えずに攻撃モーションを見て、ただ何も感じずに敵が倒されるのを見る、これのどこに楽しめる要素があるのかが分からなかった。某パズルを動かすゲームや多くのリズムゲーのように、自分の頭をフルに使わないでプレイできるので面白くなかった。
マジめんどくせー
by meek39 on 2019/07/13 14:16
もう完全に作業ゲーじゃねえか。前に「FGOは効率を求めるゲームじゃない」とか言ってた下っ端社員みたいなのがいたけど、ちゃんと教育しとけよ。
バグ?
by 森鉄 on 2019/07/13 12:39
イシュタル(水着)の宝具を使うと毎回若干おかしくなります修正の方よろしくお願いします
iPhoneでの動作環境改善してください
by ふやけた白玉 on 2019/07/13 09:49
カクカク過ぎてやる気が起きません。
グハッ
by 琴花月 on 2019/07/13 09:36
ガチャァアア!! 10連ガチャア!! いっぱいっぱい回すのぉぉ!! 溶けるぅう!! 溶けちゃうう!!
最近始めたものですが
by 同じ名前使えないのが使えない on 2019/07/13 09:06
半年弱遊ばせてもらってますが、すぐに新規ユーザーにログインで大量に石配布が始まってしまいました。既存ユーザーには何もないんですか?新規ユーザーに優しいのはいいと思いますが、既存ユーザーに何もないのはとても悲しいです。ログインボーナスを何かください。
by 呪いの番人 on 2019/07/13 05:47
ドクターを復活させてほしいなんか普通に寂しいなんかは、もしやあのカルデアのものだってゆうのはドクターか!!
ブレイク後のチャージやめて
by jyujhnbihbn on 2019/07/13 04:34
死ぬほどつまらんから
機能面の改善求ム
by 010101☆ on 2019/07/13 02:27
スキルの先行入力実装して ゲーム自体は片手間にやるぐらいなら面白いけど、ガチでやるにはダルい
運営さん
by とある学生より on 2019/07/13 00:26
お願いします 魔王信長を上位修正してください 演出頑張っているのにもったいないですよ
ゲーム自体は楽しいけど
by sutoraik_A on 2019/07/12 19:08
いつになったらiPhoneXRに対応しますか?画面も中途半端だし、ゲーム自体もかくかくで楽しめるものも楽しめません。早く対応してくれませんか?お願いします。
考察厨だと楽しめるかと
by sasami117 on 2019/07/12 15:23
Fate作品はこれから入りました ストーリーが売りだと聞いていたのでストーリーを飛ばさず読んでいたのですが、最初は小難しい話ばかりでハズレだなぁと思っていたのですが、ツイッター等でファンによる考察や二次創作を見るうちに理解が深まってきて、今ではドップリハマってます 本編も個人的には5章あたりからちゃんと面白くなってきたので、そこまではなんとか頑張って欲しい ゲームシステムについてはもっと楽しいゲームはあります 戦闘がウリではありません ただ、最近実装されたキャラは宝具(必殺技)が豪華で見ていて楽しいですし、ある程度キャラ育成が済めばボス戦などは(運要素はあるけれど)詰将棋感覚で戦略を立てられます でも手持ちの育成完了までが割と地獄です 作業ゲー好き向けですね 本編クリアだけなら無課金でも不可能ではないので、理論上は懐には優しいゲームです(ガチャの誘惑が無いとは言ってない)
fateという人気コンテンツの面汚し
by 結城アスナは勇者である on 2019/07/12 14:45
1週間連続ログインで呼符が貰えるというキャンペーンで途中でログインを途切らせ辞めたものです 型月には多少知っている作品があったので、今まで自分を騙し騙しやっていましたがもう限界です。 レベル上げ、スキルレベル上げのための苦行のような種火周回、修練場周回。 宝具を打たれるとほぼ確実に死ぬ自分パーティ(これはまだ許せる) もうすぐ4周年だと言うのに未だについてないガチャの天井(しかも星5は1%(自称)) そして何より腹立たしいのはストーリーが最新のものまで終わっていないと受けられないというイベント。 何これ?真面目にゲームやらせる気あるの? 新規どころか古参も呆れるわこんなゲーム やってる人は相当などMかただのキ〇ガイだけなんじゃないかと思うような内容です あ、でもマルタさんが可愛かったのと1章まではストーリーもそこそこ面白かったので、おまけで評価2にしておきます
ストーリーは完璧だと思う
by fgoまだ初期勢 on 2019/07/12 12:52
キャラの排出はともかく、ストーリーはとても良い。ハマってるゲームがない時にfgoやれば、大体ハマると思う。キャラだって、性能うんぬんの前に究極見た目で引いていいし。 運営さんはボックスガチャはよ!
いいね
by せれすと on 2019/07/12 11:24
iPhone Xanaxの機種で遊ぶとカクカクする
バトルをすると…
by きせきけき on 2019/07/12 10:13
バトルする度にかくかくするって言うのはどういうことですか?
ガチャ運
by ( ˙-˙ )え? on 2019/07/12 10:08
ほとんどガチャ運がものを言うゲーム。でも、ストーリー面白いし、キャラもいいからついハマってしまうゲーム。
既存のユーザーに聞きたい
by 虎視眈々坊主 on 2019/07/12 09:45
何をがそこまで楽しく感じさせるのか
シナリオ&キャラゲー
by イヤホン使用おススメ on 2019/07/12 09:06
Fate関連作品に触れてハマった後、「自分がマスターになれるアプリがあるらしいぞ」とこのゲームを始めてはや300日、今も楽しくプレイしています。 長々と書き募りますが、要点は①シナリオとキャラ最高!②育成に根気が要る(星-1)③新規参入に期待(スタートダッシュログボ改修&運営側によるイベント参加の条件緩和示唆のため)の3点です。 FGOの魅力はシナリオの面白さとサーヴァントたちの豊かな個性にあります。 簡単に言えば「人類の滅亡を防ぐために世界各地に赴き戦う」物語です。序章〜5章もそこらのスマホゲーよりよほどしっかりしたお話ですが、特に第1部第6章から終章までに得られる没入感が素晴らしく、第1部をクリアする頃にはプレイヤーひとりひとりが「物語の読み手」ではなく「主人公」になっていること請け合いです。第2部のシナリオはまだ完結していないため所感を述べるのは尚早でしょうが、その「主人公感」が自分の中で維持されているためか、我が事のような気持ちで楽しめています。 また、サーヴァントたちはそれぞれに自分の背景、思想信条、生涯をもっているためキャラごとに違った魅力を感じやすく、サーヴァント同士のシナリオ上の絡みも見ていて楽しいです。 ゲーム面についてはコマンド選択一つがバトルの勝敗を決することもあり個人的には満足のいく奥深さを感じています。 しかし、サーヴァントを育てるための経験値は1クエストあたりの入手数が少なく進化素材はドロップ率が低いので、せっかく当たりキャラを引いても中々育成に手が回らないのが残念です。 ガチャで特定のキャラを狙うのはほぼ青天井の仕様のため危険が伴います(目当てが来なかった時の心の荒み様は他の怨嗟のレビューでお察し)。適当に回して出たキャラから各クラス2騎ずつ育ててシナリオを進めると詰まりづらいし精神衛生状態よろしいかと。 新規や復帰勢に間口を広げる動きが見られるので、これを機にもっと賑やかになれば嬉しいですね。
意外
by 気ままに過ごす者 on 2019/07/12 09:06
意外にもツイッターフォロワー数 150万超えていたんだな。
良いけど
by のはにたぬよめひた)にのぬ on 2019/07/12 05:19
ガチャ排出率が悪いのが難点
信者以外は近寄るべからず
by jak180 on 2019/07/12 04:38
いつまでたってもガチャは礼装まじりの天井なしでゲロマズ、礼装も入手機会がなく古参と格差が開き続けてる イベント礼装もドロップ必須の嫌がらせを頑なに貫く始末(一度は改善したのにまた逆戻り) 常設クエはまったく遊び甲斐がなく、過去イベも頑なに常設しないので配布キャラ格差も広がるばかり すでにどっぷりな信者はともかく、新規には絶対にすすめられない
これってfateじゃないよね?
by 城ヶ崎 みきさん! on 2019/07/12 00:22
聖杯戦争要素なんて無い、設定だけ借りてきて、どっかのイラストレーターやらの書くカッコ良かったりエロかったりネタに走ってたりするキャラクターとそれを混ぜてそこらへんのシナリオライターにアホみたいに肥大して収集つかなくなったファンタジー聖杯戦争(笑)を盛り盛り脚色してTwitterを拠り所にする二次元オタク達に金を貢がせるアプリ。ネットで話題に、一見大勢のユーザーに見られたり人気になってたりするだけでキャラクターに価値が付与される型月も奈須きのこも武内もどの要素も微塵も感じられない商業アプリ。いいんじゃ無い?これからもfateってブランド使ってお金儲けだけ考えてコンテンツを肥大化させていけば。俺はもう手を引いたし肥えるだけ肥えていけばいい
メンテ要望
by ミミミンミミミンウーサミン on 2019/07/11 22:55
iPhoneXRカックカクになってるのなんなの?
by おやはまさな on 2019/07/11 21:31
信長よりチビノブ欲しい
iPhone Xでもカクツキはありません
by マインクラフト マルチ on 2019/07/11 17:17
XR、XSは知りませんが少なくとも自分のXではカクツキはありません。ただ画面端の枠をどうにかしてくれ
新規へ
by 槍使ってる変態 on 2019/07/11 15:25
最初はつまらんけど、ストーリーちゃんとやってやっとで出た星5を最終再臨させて強い強敵を倒した時の快感は凄いよ。そして無課金や微課金で星5出したり欲しいキャラ出たりすると本当に嬉しいんだ。推しを育てることそれがこのゲームを楽しくプレイするための1歩だと思うんだ
またログインできない
by ニックネーム重複しすぎだろ on 2019/07/11 14:30
またゲームサーバーとの通信に失敗した。 これは一体?
カクカクする
by がきょす on 2019/07/11 13:07
iPhone Xrですが、動きがカクカクして仕方ないです。やる気が失せます。早急に対応を。
詐欺過ぎる
by ここのかど on 2019/07/11 12:52
星3PUですら70連で一体も出ないってどう言うことだよ。有用なやつだとNレアですら確率表示未満にするの本当にやめろ。石返せ詐欺。その前は2万課金してもPUでなかったし金返せ詐欺。最近はストーリーもイベントも更新遅いし畳む準備に入っているという感じ。
Fateの
by sdfgjykfbfdc on 2019/07/11 09:54
イメージを悪くしないでください
キャラゲーなのに未実装
by ちみみみん on 2019/07/11 09:52
キャラゲーなのに、ずっと求められてるキャラは未実装ばかり。未実装キャラはたくさんいるのに、課金した金で実装されるのはわけのわからない知らんキャラばかり。未実装を待つのもいい加減疲れました。
ガックガク
by トラムん on 2019/07/11 09:31
初期からプレイして楽しませてもらっています。 ですが今の現状XSへの対応状況でやる気がなくなってきています。 iPhoneXSが発売して半年以上経過しているのに、最適化不足なのか非常にガクガクしています。 他のゲームでは既に対応してる、というかそもそもXSでカクツクなんて事は起こっていません。 これからどんどんXS等に変えていく人もいるはずなのに、このままはいい加減不味いと思いますよ。 運営さん
ガチャ
by @シヴァ on 2019/07/11 08:51
低レアでも二部4章までクリア出来るんだからさ、もうちょっと頭使ってレビューしてくれよなー頼むよー。 なお星は3。
推奨レベルが違い過ぎる
by てらえい on 2019/07/11 07:03
タイトル通りで推奨レベルが30になっているのに実際はもっと高い90〜100レベ位上げないとクリア出来ないとか有ります、そして コンティニューしてもターンが過ぎる毎に相手が強化してるのでコンティニューも意味ないです。それがストーリークエストならマシですけどイベントクエストですから初心者向けでは無いイベントクエストばっかりです。
怠惰な運営
by Σ(゚д゚lll)ヽ(;▽;)ノ on 2019/07/11 06:49
散々爆死した挙句、イベントが少ない。マナプリズムが足りないのに礼装交換期間はそのまま伸ばさない。
マイルームのデザイン変更機能を是非!
by 東京の次郎 on 2019/07/11 05:15
過去のイベントで使われたやつをずっと使っていたいのです!
事の良し悪し
by やなそとのゆほ、の on 2019/07/10 22:36
良い点…ストーリーが壮大で楽しめる。多々ある伏線を回収しつつ新たに伏線を作る技術は流石はきのこ。また、キャラが全体的に魅力的で自分のこれだ!と思うキャラに愛着が沸くのは素晴らしい。宝具の演出も派手なのでそこも◎ 悪い点…ストーリー、キャラの魅力だけで成り立ってる感。ガチャの排出率は言わずもがな酷く、イベントも食傷気味で素材の泥率もあり兎も角時間使わせすぎでしんどい。過去イベントもその時期にやらなければ話が分からずお前誰だ?なキャラも多々あり置いてけぼりに。後一部キャラのコンパチ多過ぎなのも少しどうかと… とはいえfateとはなんぞやと興味を持った人がやる分には充分、ハマるもハマらないもその人次第かなといった印象です。
根気よくやると良いと思います。
by 柊榛 on 2019/07/10 15:43
なんやかんやと言われていますが、私はキャラもストーリーもとても良いと感じます。好きです。 このゲームの良いところの一つとして紹介させていただきたいのは、キャラの強さのインフレがあまりないことです。 このキャラがいると便利、などはありますがどのキャラも強化すれば強くなります。そこも好きです。 初心者が置いてけぼりなところもありますが、それはログインを続けて地道にコツコツやっていけば埋まると思います。 現に私や私周りの人間はほぼ無課金ですがきちんとストーリーを進めることができています。
今後はテコ入れ必要かなぁ
by 天戦 on 2019/07/10 13:38
シナリオ見るのが面倒、周回が面倒になってただ石貯めてガチャ引くだけのゲームになって来た。単純にゲームが面白いのでは無いので、好きなキャラの為に、時間と金を掛ける育成ゲーとして楽しむべし。
改善されたね
by FGO@証がない on 2019/07/10 13:27
今回のイベントの参加条件結構緩和されてるし新しく始める人とか暫くやってない人とかへの対応が最近優しくなったから結構良いと思う
by momomomomo3 on 2019/07/10 11:51
評価1のやつはちゃんとゲームプレイしてない
サーヴァント
by 無課金の人 on 2019/07/10 11:48
サーヴァントのソロモンって出ないのですか?
育てないのに育てられない
by ラメーン大好き on 2019/07/10 07:24
いい加減QP稼ぎの宝物庫リニューアルしてほしい 金林檎かじって周回しても貯まる量少ない スキルレベル5以降から一気に持っていかれる ドラ◯エとかぷよ◯よとか周回しなくても 使いきれないくらいゴールド貯まるのにFGOは酷い
ガチャ
by ハチ公? on 2019/07/10 05:47
ガチャは当然出るときは出るし、出ないときは出ない。無課金でもたくさん持ってる人はいる。だがもう少し確率アップしてもいいんだZE運営。
総評してゴミ
by あなやめはやたあは on 2019/07/10 02:52
低評価消してる暇あるなら少しでも改善する努力でもしろよ塩川
バグ???
by *テディベア* on 2019/07/09 23:46
前にアップデートをしてから全体的に動きがカク付いています。
運営仕事しろ
by 髪の毛一本 on 2019/07/09 22:44
毎回重くなって全然進まないから軽量化を選択出来る仕様してスムーズにゲーム出来るようにして下さい。 みんなが高性能のスマホを持っている訳では無いのですよ、それを重々承知してるなら対応しているiOSとバージョンを絞って下さい。
iPhone XS XRは非対応です
by あれぢ on 2019/07/09 22:32
公式でも、2018年9月に「確認中」と出たまま放置ですから、斯様に非対応はメーカー側も認識しているのに、なんで書いてないんですかね。これらの機種では動作がガックガクにラグります。一応プレイはできるんで対応できてるつもりなんですかね。いずれにしても、これらの機種使ってる方には全くお勧めしませんし、将来的にも期待できませんね。
ガチャごみ
by チキン漢2525 on 2019/07/09 22:10
ガチャに着いては☆4ばかりで☆5は出ませんつまりく○げー
新規にはとても…
by 青いストロー on 2019/07/09 21:11
ハロウィン2015とぐだぐだ本能寺の常設お願いします。
面白い人には面白い
by iPhoneiPadiPodApple on 2019/07/09 18:11
ストーリー→面白いと思いました。(私は2部3章までクリア済) 1部5章まではフレンドがいればだいたい勝てますが6章からキツイのでコツコツ育てた方がいいです。 ガチャ→ある意味闇です。出ない時は出ない。出るときは単発で来ることも 。追い課金?その先は地獄だぞ。
落ちすぎ
by K☆N on 2019/07/09 16:37
アプリ落ちすぎじゃない?? 早く改善お願いします。
切実なお願い
by mjoker329k on 2019/07/09 15:08
今さらガチャが出ないとかそんな事は言いません。 お願いですのでiPhoneXRでまともに動いて欲しいです。かくついててストレスになり周回が苦になります。
騙されないように。
by SEXマスター on 2019/07/09 14:31
このゲーム初期当初からやっていて中身は面白いのだが、絶対に課金しては駄目です。 これから始める人はスタダキャンペーンとかに騙され大量にガチャが回せる他、多数のアイテムを貰えるみたいだが、後々課金してもほとんど星5のキャラは出ない。過去に20万連続でガチャを回した事もあるが、星4以下のキャラや礼装など出たが星5が1体も出ない時もあった。今、現在トップセールスを誇ってるモンストとfgoは2強と呼ばれているがそれだけガチャの排出率が悪いので当然売り上げも上がる事になる。もちろん天井機能もない為、ひどい人は何十万課金しても出ない事もザラである。低レベキャラで遊ぶ勇気があるなら面白いと思います。
長尾景虎かわええ
by モンジモンジ9 on 2019/07/09 14:24
配布でこんな可愛い子貰えんだから文句言うなアンチ供!
結局は人による
by 浅知恵お許しください on 2018/12/07 02:34
いろんな意見があるけど、やってみて合わなかったらやめればいいだけ。 ガチャは確率は確かに低いけど、星5がいなきゃ勝てないわけでもないし、星3以下のキャラでも強い奴は十分に強い。星4キャラはイベントによっては宝具(必殺技)が最大でゲットできる。星3以下のキャラはノーマルガチャで出るから宝具のレベルも上げれるし、スキルレベルも星5と比べれば育てやすいし、コスト制限があるから全て星5でパーティー組んだところで礼装のコストが足りずに逆に弱くなることもある。 ログインとウィークリーミッションをしてれば週に石6個(ガチャ2回分)と呼符(ガチャ券)一つは確実に貰えるし、50日の通算ログインごとに石30個貰えるから配布率は悪くないと思う。 このキャラがいないと周回が不便ってキャラはいるけど、このキャラがいなきゃ絶対に勝てないってキャラはいない。それに令呪があるから3日に一回はコンテニューが無料でできるから、ゲームバランスは悪くないと思う。 ストーリーについては、原作については知らないけど、アニメだけ見た人は楽しめるんじゃないかな?と思います。個人的にはかなりストーリーは面白いです。見たくない人はスキップすればいいし、スキップしても後から見れるから早く進めたい人はスキップすればいいと思う。 微妙な点があるとすれば、素材、QP(カネ)の集め辛さと、イベントがストーリークリアしないと参加できないから初心者な少し優しくないところかな。 一応イベント前はスタミナ4分の1とかやって、補助はしてるけど、キャラを強化しなきゃクリアできないんだから、素材なども入手しやすくするべきだと思うのと、宝具演出スキップ機能が欲しいと思うことがある。 オート機能は追加したら本格的に作業ゲーになって飽きを加速させるだけだと思う。 最終的には合う合わないがあると思うし、ガチャについては、当たる奴は当たるし、当たらない奴は当たらない。今さら排出率上げたところで、古参の人たちから批判がきそうな気がするし、当たったときの嬉しさやありがたみが激減する気がする。課金は星5確定の時だけすればいいと思う。私は、2年(通算ログインは450日)プレイして、星5確定の時だけ課金(3000×3回)してるけど、星5キャラはその3体を抜いても14体はいる。 星4キャラは配布(10体以上)を含めて30体以上は居ると思う。
搾取システム(長文ですが始める前に必ず読んでください
by ※MAY on 2018/09/11 17:15
Fateのファンからお金を巻き上げるだけのシステムです。ゲーム要素は単なるジャンケンなのでないにひとしい。 課金されたお金はほぼシステム改善に使われず開発のオフイベに使われるばかりでなかなか改善されていきません。 同じ様な感じで今年騒ぎを起こしたpso2と言うゲームがありますがあそこの開発と考えがすごく似ています。 このアプリで時間消費やお金を浪費するなら別のゲームをした方が堅実的です。 レビューが異常に高いですが、ほぼ開発関係者による操作なので騙されないでください。低レビューがすべての真実ですが、低レビューはすぐ下げられてしまいますので見る機会はほとんどないかも…。 ガチャのピックアップ確率は★5が0.7%ありますが、数字に騙されないでください。あくまで1体で0.7%です。その他が0.015%ですがそれを合わせると軽く0.7%はかき消されます。(確率で言えば今出されている全ての物が出ますので、それを割った数字となります。つまり0.7%は156種類で割ると0.00445%となります。これが☆5が出る確率となりますが、低レアが異常に出やすい確率となっています。その為さらにそこから40%の邪魔が入る事になり、本当に☆5が出る確率は0.00178%となります。最早狂気の沙汰です、この確率にしている理由が全くと言っていい程理解出来ません。) ここのガチャは収束式ではなく引くたびに0に戻されます。(これは開発関係者に聞いたことなので間違いないです) 本当に運が良ければすぐ出ますが確率で言えば砂浜から目当ての砂つぶを探し当てる確率と同じかそれ以下です。 例えるなら、どこにあるか分からないドラゴンボールをレーダーなしで探し当てろと言われているのと同じ。 確率で言うならば排出されるサーヴァントと礼装を合わせてそこからの0.7%になります。つまり1にならないと言うことは回してもそこにはお目当てのキャラが入っていないと言う事になります。 ピックアップと言っていますが、真実されてない確率ですので騙されないでください。 ここの開発に言われた最低な言葉が 「回せば出るものじゃない」 です。 客にこんな事を言う開発なんてここ以外聞いた事ありません。 回さないと出ないのに回せば出るものじゃないとはどういう事なのか…。 ここの開発のトップがFGOが儲かった事により、FGOを利用したオフイベを繰り返しています。(そんな事するならユーザ色々還元しろと言いたいですが…)また大元のTYPE-MOONの考えを尊重していると言っていますが、全くしていません。どちらかというと自分が甘い汁を吸うにはどうすれば良いかと考えているのが見えます。 この事についてはグーグルやヤフーで検索すれば色々出ますのでそちらを読んでくだされば良いと思います。 またこの開発者のトップが怖くてゲームセンターでFGOアーケードが出来ないと言っていますが、自業自得ですね。 いつかゲームセンターでなくても背中から刺されそうな気がします。 ともあれこのレビュー見た人は手を出さないことを祈ります。(課金上限がないためアップルから配信停止があるかもしれないとの事です。今現在、米アップルで審議にかかっています)
無課金を貫き続けて早3年
by ポケモンgoよりfgoなgoさん on 2018/08/29 13:17
リリース日事前登録から続けています。 よくガチャについてレビューを見ますが、ストーリーを進行する上では全く問題ありません。ギルガメッシュで大爆死した初期と比べたら雲泥の差で改善されています。 スマホゲーとして見ると、格別ゲームシステムが面白いわけではありません。iPhone6では容量が重すぎてアプリ自体が落ちまくり、イライラしっぱなしでした。iPadにデータを移したら落ちることはなくなりましたが、今でもロードの長さにいらつくことがあります。正直、fgoを楽しめるかどうかはシナリオが合うか合わないかに尽きるでしょう。 ですが、そのシナリオが最高に面白いです。型月ファンなら言わずもがな、新規であろうが十分に楽しめます。特に第1部の6章、7章、そして終局特異点に行き着く流れには感動しました。クリスマスイブに一人寂しく過ごしながら魔神柱と戦いましたが、全く後悔はしていません。「ありがとうfgo」という感謝の気持ちが自然と湧き上がったことを覚えています。 ちなみに6章に行き着く前にFate/stay nightをプレイしておくことを強くお勧めします。アプリとしても出ているので、簡単に始められます。 ゲーム内のキャラとして、歴史の偉人や逸話の英雄がサーヴァントとして登場しますが、各キャラの背景や設定が事細やかに肉付けされているぶん、そこらのゲームでの偉人キャラとは一線を画す魅力があります。fgoがキャラゲーと言われる所以でしょう。ときたま認識がおかしい等の批判も出ますが、毎回理由づけは行われているので拒否反応を起こすほどではありません。ガチャで爆死する人は、強い能力というより、キャラ愛による爆死のケースが多いと思います。 とにかく、fgoはシナリオゲーであり、シナリオが肌に合わない場合は全く面白くないです。まずは型月の作品、fateのubwやhfはもちろん、zeroにextra、Apocrypha、fateシリーズ以外では空の境界や月姫(手に入れ難い場合は漫画版)、空の境界に、魔法使いの夜、そして空の境界、つまりは空の境界にふれてみてから判断してみると良いと思います。型月の雰囲気を知って楽しめれば、きっとfgoにもハマるかと。 最後に、ガチャ感覚の参考として星5鯖の数を。 通算1000日近く無課金でログインし、無理のない範囲でプレイした場合、星5鯖は16体(うち2種類がダブり)という結果でした。 しかし、星3の絆マックスのクー・フーリンや、配布鯖で聖杯も存分に捧げた式がベストメンバー入りをしています。 別段ランキング等があるわけでなく、他プレイヤーとの比較要素はせいぜいフレンド鯖として自慢するくらいなので、マイペースで遊ぶことが一番なゲームだろおもいます。
飽きてしまうクリア後のドラクエで虚しい
by っjdっっjsjsjsjwっじぇ on 2019/05/26 13:19
戦闘システムは楽しくは無いが泥臭く往年のターン制RPGを彷彿とさせるドラクエ世代であればまぁまぁ楽しめる気がします。 ストーリーについては私は、飛ばしてしまっているので評価対象外だが他の方々が高く評価しているので恐らくストーリーについては面白いのだと思います。 ゲームを進める上でぶっ壊れサポートのマーリン、孔明、スカディ、玉藻と言ったサポートを用意出来るかできないかで進行難易度が大きく変わり更に上記キャラを持っていても活かせる編成が取れないのであれば非常に攻略が面倒になり人によっては投げ出す可能性も高いです。 私はマーリン、ジャンヌオルタと言うキャラを所持してからゲームをスタートさせた為丁度良いくらいの難易度で現状出来うる全てのコンテンツを突破出来ました。 しかしコンテンツを全て突破した後は、クリア後のRPGのレベル上げをしている状態に陥りますので、兎に角プレイが苦痛になります。 またガチャ確率も個別表記を行なっている為、自己責任で0.7%の当たり確率に挑戦してねと書いてあるので、普通の経済力と普通の頭があればガチャは課金しない方が普通かと思います。ガチャについては賛否両論ではあれど私は単価が高すぎると思いますので否定派です。海外のソシャゲが国産ソシャゲに比べて良心的なので課金するならば海外産の面白いソシャゲをお勧めします。FGOはいくら考えてもプレイヤー一人頭に求める単価設定が普通のサラリーマンにとっては高すぎます。(FGOに限らず国産ソシャゲは暴利) 育成方面については、運営の頭を疑う程酷いシステムになっているのでキャラ育成が苦痛になる方もいるかと思います。 課金石一個60円を割ってスタミナ回復させて素材が1個拾えるかどうかの世界でその素材を 凄まじい数を揃えないと育成が完了出来ません。まぁスタミナも自然回復するのですが自然回復のみで進めるなら1年経っても1キャラの育成が完了しませんしサービス終了の噂も出ているので今からFGOプレイしてもサービス終了までに育成完了出来ない可能性が高いです。 惰性でプレイしていますが楽しいと思った事は無く暇つぶしに戦闘を行ってたら運良く全てクリア出来たって感じです。 しかしほとんどはメチャクチャ強いフレンドのキャラを借りて突破していますので、フレンドいなければ投げ出していますね。 総評としては、おススメ出来るゲームかどうかと言われるとサービス終了をほのめかしていて運営自身がハッキリしませんので課金を行うことはしないでプレイした方が良く、努力が早々に無駄になる可能性もあるので・・ プレイはおススメしません。
去年の年末から始めました
by むそうは5が好き on 2019/03/13 09:02
すみません、めっちゃくちゃ長文です 面倒な方は前提とまとめだけでも読んでみてください 前提として、私のプレイスタイルはストーリーが進められれば、自分の推しキャラが手元にいなくてもとりあえずいいや、って感じでやっているということ 要はストーリー > キャラ いいところ ・ストーリーが最高です! ・低レアのキャラにもしっかりと役割がある! YouTubeなどで、低レアのみで攻略している方々がいるので参考になります、てか、なりました。 ゲームシステムを理解することが大切です ・3日に1回は無料でコンティニューできる! 手持ちのキャラのHPが全て0でゲームオーバーになっても、3日1回だけですが有料アイテムを使わずコンティニュー出来ます。しかも宝具(キャラ固有の超必殺技)がすぐに打てる状態で! ・他プレイヤーとの競い合いがない。つまり、自分のペースでプレイできる ・キャラクターが個性豊かでいい!必ずあなたが好きになってしまうキャラが1体はいるはず! まぁ、私は1体じゃ済まなかったですが 悪いところ(理由はあります) ・ガチャが渋い(高レアが出づらい) これはよく言われていますが、仕方のないことだと思います。 なぜなら、そもそもプレイアブルキャラの数が240くらい(19年3月時点)しかいないからです。これが簡単にコンプ出来てしまっては商売にならないでしょう。そういう商法をせざるを得ないのは過去のソシャゲでユーザー側が、そこにしか金を落としてこなかったのですから。 ・育成素材集めがきつい これも理由は上記と同じですね。 キャラが少ないのに、素材が簡単に集まってしまっては、プレイしなくなってしまいますよね? ・イベント参加に条件がある これに関しては難しいです。 イベントに出てくるキャラが、メインストーリーを一定まで進めていないと出てこないのでそこまでは進めてくださいってことなのですが、これは運営側のこだわりなんだと思います。 このゲームのシナリオは基本シリアスです。 メインストーリーで辛い立ち位置にいたキャラが、イベントでは楽しく周りと打ち解けてる的なのをユーザー側に与えたいというとこから、こういった条件が付けられているのだと思います。 まとめ ・ストーリーはゲームシステムを理解して、対応したキャラを育成すれば、低レアでもクリアできる それでもキツければ3日1回は無料コンティニューできるので、それで突破 ・推しキャラが手に入らなくても、ストーリーを楽しみましょう。 イベントで超高難易度クエストはありますが、クリア必須ではありません。 以上、駄文を長々と失礼しました
走れぐだーず
by 私は774ではない! on 2019/05/10 13:58
ぐだーずは激怒した。必ず、かの邪智暴虐の塩川を除かなければならぬと決意した。ぐだーずはノーマルラブがわからぬ。ぐだーずは、カルデアのマスターである。令呪を使い、サーヴァントとイチャついて暮らして来た。けれども邪悪には人一倍敏感であった。きょう未明ぐだーずはカルデアを出発し、山を超え海を越え、十里(大ウソ)はなれたDWの市にやってきた。ぐだーずには父も、母も無い。200人以上のサーヴァントとカルデア暮らしである。 今日は新しいPUガチャの日。ぐだーずはそれゆえ、魔法の林檎が描かれたカードや触媒の支えとなる同人誌を買いに、はるばるDWにやって来たのだ。先ず、その品々を買い集め、それからDWの市をぶらぶらと歩いた。メロスには竹馬の友がいた。福袋ガチャである。今は此のDWで、星5確定ガチャをしている。その友を、これから訪ねてみるつもりなのだ。久しく逢わなかったから、訪ねて行くのが楽しみである。 歩いているうちにぐだーずは、まちの様子を怪しく思った。ひっそりしている。もう既に日も落ちて、まちが暗いのは当たり前なのだが、けれども、なんだが、夜のせいばかりでは無く、市全体が、やけに寂しい。のんきなぐだーずも、だんだん不思議になってきた。路で逢った若い社員をつかまえて、なにがあったのか、二年まえに来たときは、夜でも皆が画面を見ながらニヤニヤして、まちは賑やかであった筈だが、と質問した。若い社員は、呆れたように首を振って答えなかった。テクニシャンなすびに逢い、今度はもっと、語勢を強くして質問した。なすびは答えなかった。ぐだーずは触手でなすびの体をゆさぶって質問を重ねた。なすびは、口から甘い声を出しながら、わずかに答えた。 「塩川様は、マスターを殺します。」 「なぜ殺すのだ。」 「悪心を抱いている、というのですが、誰もそんな、悪心を持っては居りませぬ。」 「たくさんの人を殺したのか。」 「はい、はじめは自分を邪魔する者を。それから、アルトリア様を。それから、孔明様を。それから新規様を。それから、無課金マスター達を。」 「驚いた。塩川様は乱心か。」 「いいえ、調子に乗っておられるのです。このごろは、忠義を尽くした廃課金マスター達も、処刑されております。それに、人質に諭吉を800枚差し出すことを命じております。御命令を拒めば、ガチャから金鯖が出なくなります。今日も、数え切れないマスターが爆死しました。」 聞いてぐだーずは馬鹿馬鹿しくなった。 「罰を与えねばならんな。」 「だがその前にガチャを…。」 金鯖なし!収穫…たれ(優雅味)!!! これをみてぐだーずは激怒した。 「呆れた塩川だ。生かして置けぬ。」
僕は普通に良ゲーだと思うんだけど…
by おきたさん。 on 2019/02/18 16:29
ちらっとレビュー見たら言いたい事がちらほら出て来たので言わせてもらいます。 まず僕がこのゲームで評価する点は ・ストーリー ・キャラ の主に2つです。無料だとは到底思えない、重厚で多彩なストーリー(最初の方はあまり面白くはないが)や多くのボイスに作り込まれたキャラ設定には目を見張るものがあります。 ストーリーに大して興味もなく、キャラに入れ込む?タイプでもない人にはただの周回ゲームですので面白くないかもしれません。そういう人には確かに向いていないゲームです。 あと、僕はバトルのオート機能はいらないのではないかと思います。というか、他のブラウザゲーと違ってスキルをうつタイミングを計らなければならない以上オート進行は不可能です。初手から全スキルを使われては最悪負けます。 次にこれから始める方々に向けて少し。 ・ガチャについて 最高レア度排出率は1%とあまり高くはありませんが、その分当たった時は嬉しいし、あまりポンポン出てもありがたみが感じられないのでこのくらいで良いのでは無いかと思ってます。(僕も4ヶ月星4以上つまり4%が当たんなかった時は流石に萎えかけましたけど)あと、その分低レアのキャラが強いんです!僕は初期の頃はブーディカやクーフーリンや清姫などに随分助けられました。それでも最高レアがどうしても欲しいという方は頑張ってリセマラしましょう。スタートダッシュボーナスやストーリークエスト報酬で確実に手に入るとも限らないので無課金で最初期から確実に手に入れたい人はそれが確実です。チュートリアルガチャでは星5キャラは出ない筈です。 ・育成について FGOの育成の何が難しいって進化素材です。初期の頃は特に素材が集めにくい。というか、ストーリーをそれなりに進めないと手に入らないものもある。一応進化しなくても初期のバトルなら普通に勝てますが、最新のストーリーキャラや最新イベントのキャラで無ければ曜日クエストで手に入るのでそこをやりましょう。フレンドの力を借りれば難しいものではありません。勿論育成のためのクエストにもスタミナが必須ですが、初期はランクが上がるのが早いのでスタミナの心配はほとんどありません。 とりあえず、いきなり完全体にすることを考えなければ一体の育成に数ヶ月かかるなんて事はありません。僕のサブ垢だと初めて1週間以内に最高レア (ギルガメッシュ)の進化を4回中3回まで済ませられました。 そんなわけでストーリーや気になるキャラがいる人は始めてみるのも良いかもしれません。(期間限定キャラ多いですが。) 長々と失礼しました。
アプリ自体は2点に近い3点
by k.hasunuma on 2019/04/28 12:26
アプリそのものを評価するならば、限りなく2点に近い3点だと思っています。運営に対する意見は様々でしょうが、アプリ自体はそこまで酷いものではありません。 ゲームの基本ルールはシンプルで、チュートリアルの出来もまずまずです。ガチャのシステムを有するため、積極的にお勧めできるものではありませんが、無料で少し遊んでみて楽しめるかどうか判断できる程度の品質にはなっていると思います。 3点にした理由は、遊び始めてから半年間で、少しずつですが操作性を改善してきたこと。数年単位で改善が見られない人気タイトルもあるため、その点については素直に評価して良いと思います。 2点に近いとした理由は、アプリの内部設計がうまくできていないと容易に推測できるためです。 ゲームシステムに大きな変更がなければ、新しいイベントを開催する際にイベント固有のデータのみを追加更新するだけで済むはずです。しかし実際にはイベント開催の度にアプリ本体のアップデートが発生しています。おそらく、アプリ本体のプログラムと、イベント等のコンテンツデータが、アプリ内できちんと分かれていないためでしょう。コンテンツの更新が少ないアプリなら問題ありませんが、頻繁なコンテンツ更新が発生し得るこのゲームでは使いづらさに直結します。可能であれば、どこかのタイミングで内部設計をオーバーホールした方が良いと考えます。 アプリはアクセス過多でサーバーに繋がりにくいことはあっても、異常終了時にデータが消失するようなことは今のところ見られないため、評価を2点未満にする理由はないと思います。 レビューではガチャの確率について酷評されているようですが、私に関しては高レアが比較的当たりやすい印象を受けています(そして当たりやすい人ほど文句は言わない)。ただ、外れる時はひどく外れるので、乱数発生器の出来はお世辞にも良いとは言えません。「運ゲー」と評するほど悪くはありませんが、当たり外れが偏りやすいのは確かです。 なお、ガチャの「天井」設定が他のタイトルと異なり、最高レアに対して申し訳程度の救済措置を付けているだけなので、実質的にはガチャに「天井」はないと思って良いでしょう。 このゲームは、Fateという人気作品の看板を背負っているため、Fateに対する思い入れの違いからか感情的なレビューが非常に目立ちます。私自身も疑問を感じる点はありますが、アプリのレビューでそこに触れるのも筋違いかと思いますので、敢えてそこには触れずアプリそのものの出来具合について評価をしました。
つまらなくなってきた
by 起きて!! on 2019/06/02 11:24
約3年プレイしているが、最近は目に見えて新規への門口が狭いと感じる。一度復刻したイベントの再復刻はなし、配布で戦力を補うことができた一昔前と違い、そもそも配布サーヴァントを得られるイベントの参加条件が新規向けではない。その事から、復刻を控えているイベントのほとんどが新規ユーザーの参加ができない。今年の配布サーヴァントありイベントで新規が参加できる参加条件でなければ、2年間はこの暗黒期が続くと思われる。 更に既存ユーザーの中でも、イベントの難易度の相対的な上昇と本編である第2部4章の更新が遅い事から、不満が多く見受けられる。(6月2日現在)ガチャの排出率やユーザーへのゲーム内での還元率が低いと元から言われ続けていたが、個人的にはそれ以上に本編の更新が遅いのには不満が溜まっている。他のジャンルのネタを使い、薄ら寒いギャグをするイベントストーリーを読むためにこのゲームをしているのでは無い。本編を読むためだけにこのゲームを続けていると言っても過言では無い。よって、本編の更新の有無はモチベーションに直結している。そしてそれらの動きが一向にないこの2~3ヶ月はログインのみで済ませている。このゲームをする気が起きないのだ。時間がかかりもったりする永遠にスキップできない宝具、謎に長いローディング時間(機体によって差異はある)、対応されないiPhoneXなど改善点はあるのに一向にされないので、もはや変わらないものと思っている。期待すると失望する。 長くプレイしている自分から言わせれば、このゲームはすでに『イベント・話題に乗ることを考えず自分のペースで、ガチャで好きなキャラが出ずとも逸らず、ツイッターに散らばるネタバレと本編以外のストーリーでの特定のキャラクターへのネタ的な揶揄い、性格改変』更に型月の設定に詳しい人は既存のコンテンツでのキャラクターの性格改変、矛盾に耐えられなければならい。これは今少し考えただけだが、おそらく時間を割けばより具体的な点が増える。より細かく他ユーザーが何をこのゲームに求めているのか、つまり今何がこのゲームに足りないのかを知りたい場合は、公式ツイッターへのリプライを見れば分かるかもしれない。同時に公式ツイッターへのリプライの治安の悪さを見れば、プレイヤーのマナーの悪さも浮き彫りになる。それを全て鑑みて、最終的にプレイするかしないかを考えるのは貴方です。長々と書きましたが要は『あまりオススメしない』ゲームだと言うことです。
今は新規参入するタイミングではないけど
by 96slime on 2019/06/26 15:29
評価を強要してこない、無料非課金勢でも広告表示がない、他のソシャゲと異なり対人疲れしにくい、なおかつ奈須きのこ氏原案(一部執筆)のストーリーが読める。 RPGとして見るなら、これだけの要素があれば十分かと。ゲームシステムの改善も徐々にされてきているので、初期に比べたらやり易くなりました。 新規に厳しいのは、現状新規向けのイベントが復刻開催もあまりされていないという話であって、根気があるなら今から始めてもいいと思います。ストーリー条件については、第一部終章までなら強いフレンドさんが一人でもいればフレンド頼りでも何とか出来ます(経験談)。 そもそも素材のドロップがきついのは『スキルレベルも上げる前提』での話で、低レアの再臨(Lv上限解放)ぐらいであれば事足ります。イベント周回に高レアが欲しくなるのはわからなくもないですが、低レアも駆使してこそのゲームだと思うので、レア度に拘らず育てれば使えます。それこそ第一部のストーリークリアを目的とするなら、編成コストの都合上低レア育成は避けて通れませんし。 あと、他の方のレビューに「復刻イベにもストーリー条件が〜」とありましたが、CCCコラボイベントには最初の時からすでに『第一部終章クリア』という参加条件がありました。私もそれを知ってストーリーを超速で攻略した経験があるので言わせてもらいますが、復刻だからと言ってその条件を外されては、古参ユーザーから顰蹙を買っていたことでしょう。これに関してはネタバレを避けるという型月作品の風潮、そしてストーリー重視のRPGである以上避けられない仕様だと解釈しています。 それでも非課金でやりたい、けどイベントを見るためのストーリー攻略に石を砕きたくない、という方はUターンを。このゲームはそこまで甘くありませんし、他のゲームよりはるかに根気と気力が必要です。課金すれば手っ取り早く強くなれるということもありません。強いサーヴァントほど素材の要求数が多く、それらの入手難度も高いので、課金して強くなりたいなら相応の育成難度への覚悟が必要です。 個人的には楽しませてもらっているので高評価としています。ただ、高評価でも悪い点がないとは言いません。既に述べましたしタイトルにも書きましたが、現状は新規参入した方にかなり厳しいものとなっています。個人的な所感を書き並べましたが、これが少しでも始めようと思っている方々の参考になれば幸いです。 長文、乱文失礼いたしました。
エミヤオルタが出る前の評価と出た後の評価で違う
by 暑さで死にかけの一般人 on 2018/10/26 00:19
新宿前に自分がした評価 ガチャの引きには色々意見があると思いますが、ちょくちょく石もくれるし、絶対星5貰えるよガチャがあったり、イベントで誰でも貰えるサーヴァントや礼装も強くて星3の性能もいいのでゲームを進める分には問題ないかと。ピンポイントでこのサーヴァントや礼装が欲しい!当たらない!とギリギリする事は確かにありますが、そんな不満もストーリーやイベントを見たら吹き飛びます…fateファンにはたまなら過ぎる展開やネタが散りばめられていて、こんな、話が、見たかった…と思っていた夢が自分の夢以上に詰め込まれています。ボイス機能も改善されて、今まではサーヴァントを使って絆(親密度)を上げるたび新しいボイスが増えて前のボイスは消えて聞けない悲しみがありましたが、サーヴァントごとのボイス欄が出来ました。これによってレベルが上がる時のセリフや誕生日に言ってくれるセリフ、各絆レベルごとのセリフなど各種サーヴァントが話す言葉が好きな時に確認できます。最終再臨というのをすると豪華なイラストが見れますが、サーヴァントを一枚引けばそれを育てるだけで見れるのでお手軽です。レベルを上げる素材もイベントでたくさん貰えます。そして、fateってあまり知らないけどやってみようかなという方は、このゲームをして少しでもfateに興味を持ったら元になったFate/stay night や Extra のプレイをお勧めします。アニメや映画、漫画でもいいと思いますが、元ネタを知るとこのゲームの面白さが倍増します。さらに、4月1日はタイプムーンのHPを確認してみて下さい。この年に一度の力の入り過ぎた馬鹿騒ぎにも参加すると完璧です。 新宿、CCCコラボ後 以前のウキウキワクワク感がエミヤオルタの登場で吹き飛びました。あまりにも衛宮士郎の信念を否定していて安易にエミヤと言われる事を苦痛に感じます。あの絆10礼装のフレーバーテキストにしておきながら、二丁拳銃カッコイイ発言をエミヤにさせるなど失望しました。デミヤなどと言う前に、早くあの様な姿になった理由、本来の衛宮士郎とどこから違うのか、などしっかり説明してください。衛宮士郎はキアラに出会えばああなった、エミヤよりエミヤオルタの方が苦悩を経験してきたなど、本来の彼の痛みや強さが軽く扱われないようにしてください。
うーん
by p.p君 on 2019/04/26 15:20
初心者の方へ このゲームでよく言われていることを挙げておきます。これらを見てやりたいと思う人はどうぞ ・キャラゲー感が拭いきれない 後半の方もしくはイベント高難易度では人権鯖(マーリン、孔明、スカディ)と呼ばれる鯖基準で組まれているバトルが多いため初心者にはクリアが難しい。 その人権鯖のピックアップはまだ来ていない。 (孔明は恒常のため引こうと思えば引けるが...) ・そもそものガチャ率が悪い。4~50連して星四、五の鯖が出ないなんてざらにある ガチャ天上のようにされているものでも同じ星五鯖を6体以上引かないと手に入れることが出来ない。(しかもその素材が10個ほどいる) ・ピックアップされていても出ないなんて当たり前 ・星1.2の鯖も育てたら確かに強くはなるが強化に必要なQP(ゲーム内通貨)、素材(レベル上限やスキルレベルをあげるに必要なもの)がかなり必要となる ・しかもその素材のドロップ率も悪い ・昔は初心者が素材集めとしてイベントを回るのが必須(まぁ現在もだが)だったが最近は二章 第三異聞帯までもしくは一章 終局特異点まで進めないとイベントにすら参加出来ないため鯖が育てられない ・運営とは関係ないが古参勢が非常にめんどくさい。というのは、サポートに置く鯖はレベル上限まで育成済みかつスキルレベルMAXのものじゃないといけないみたいな風潮がある。(出来ていないものを置いているとフレンドを切られたり、さらにひどい場合にはTwitterなどで晒されている人もいた←初心者の人ほんとに気をつけて...) ↑初心者に対して優しさがない (現在進めれるところまで進めているものからの意見です【二章 第三異聞帯】) ・唯一良かったストーリーも最近のイベントのものはうーん?というものが多い ・そもそもバトルシステムが単調すぎる。 変化がないため周回勢としてはただの作業となる 初心者的には正直飽きてしまうと思う 他にもまぁ色々あると思うがとりあえずこれだけ 最後に...初心者の方へ このゲーム、メインストーリーの方は確かに深くて感動するところもあり面白いと思います。 ただ、これからの膨大な時間を割いてまでするゲームかなとは思います。(やってたものが言うのもどうかとは思いますが...) fateのキャラが大好き!友達もやってる!自分がやりたいんだからいーじゃんと言う人にはいいと思います。 長文失礼致しました
まだ第一部未クリア勢
by 夜杜 on 2019/03/08 11:45
これから始めようと思う人へ 確かにガチャ確率は凄い悪い 数えきれない位10連概念ばっかだし、飽和状態を防ぐのと高レアである価値ってのも解る でも、福袋以外の課金した事ない私でも☆5鯖を9体(内福袋で2体お迎え)所持してるので欲を出さないのがいいかも ここ読んでると欲を出した結果の悲惨な末路って感じがする 物欲センサーは感度と精度いいからね 課金は己が納得してやるべきであり、後に文句言うなら初めから課金なんてするべきではない どのアプリゲームでも課金は自己責任の問題 イベントの件だが、他のアプリもイベント頻繁にするし私としてはぶっちゃけ鬱陶しい メインが全く進められないから だから私は参加条件はあっても別に気にしないかな てか、鯖揃っても育ってもない状態で復刻に参加したけどまず進められなかった 難易度ってさ、音ゲー(アーケード)にもあるじゃん レベルに見合った遊びをしましょうって事 んで、腕に自信ある方は超高難易度に挑めばいい話 それまで地道にメイン進めてれば素材も集まってくる 素材集めが厳しいってモン〇ンでも同じだし 今バビロニア(第一部後半)で、このゲームやり始めて一年半位?経ってるスローペースだけど、素材云々の問題って早く進めようとすれば集まら無さ過ぎってのはある それは舞台に因って出てくる魔物が偏ってるから集まらないんだよね 初期の段階で円卓とかバビロニア関連の鯖手に入れるとイベでしか集められないのはあると思う(ピックアップ限定鯖だと余計に) 結構進めないと最終再臨は出来ない、進める度合いで鯖の成長を制限してる様なシステムだと思うので、家庭用RPGみたいに最初からレベルガン上げして楽してボス戦勝つって方法は使えない フレンドと頭使えって事になる ゆっくり進めるのであれば別に不都合は無い まずは育てる鯖を一体に搾る あれもこれもとやってたら素材の枯渇は当たり前 素材を収集しつつ種火回収で育てて次に向かうのがベスト 後から手に入れた鯖の素材が集まってたりするし ボス戦負けても令呪で復活出来るし、理解して頭使って進めるゲーム(使用する鯖の特性やスキル諸々を把握した上でパーティを組む等しないと☆5鯖揃えても簡単に全滅する)だから簡単な物を求める人には向いてない 戦略とかやり込んだり思い通りにならない事に逆に燃えるタイプなら自己責任で遊ぶべし
ご新規さんの参考になれば。
by ぼろ負けしても君がどうしても欲しくて…(吐血 on 2019/05/07 10:22
FGOはキャラゲーだと思っているので、目当てのキャラが出るまでには課金は必要になります。(現にキャラは多いし、このキャラがいれば最強みたいな強キャラもいますし。※ただし課金で出るとは言ってない) 私はFGOユーザーの中では微課金者になるのかもしれませんが、それでもほしいキャラのピックアップで数人の諭吉が居なくなりました。(すぐ来る時もあるけど。たまにな…。 低レアでも育成すれば十分戦力になる!というのは自分が初心者の頃にもよく聞きましたが、やっぱり金色のカードが欲しくなるので気がついたら課金してました。 無課金でも根気よく石貯めて、回せばそのうち☆4とか出ます。 でも本当に、低レアの方が宝具レベルが上げやすいので予想外の大ダメージとか叩き出してくれるからビックリする。 メインストーリーは最初はよく分からなくても後半から面白くなってきました。育成がとにかく大変で(クエストに連れて行ったからと言ってレベルが上がるわけではなく、経験値カードを食わせる必要がある。所謂「進化」するための素材集めが大変。さらにはスキルレベルにも素材、大量のQPがかかる…。)最初はクエストクリアも中々難しいですが、サポートの強い鯖を借りれば最初は楽勝。 イベントについては「ご新規お断りの風潮がある」とよく叩かれていますが、正直それは捉え方かと。メインストーリーのネタバレに繋がる(もしくはそのストーリーを攻略していないと理解できない)内容が含まれているので。一度終わったイベントも復刻してますし、私自身古参ではないので、今年の復刻でCCCクリアしました。「あの時参加できなくて悔しかったけど今度は参加できるぞーう!」と思えばそれもまたありかと。 ただ、復刻も3回はしない?とかそういう噂も見たような気がしたので、過去イベ未クリア分は個別にいつでも(参加条件をクリアすれば)挑戦できるよ!という風にしてはいかがかと思います。 今回自分のミスで引き継ぎコードを発行せずにスマホのデータを初期化してしまい、慌てて運営さんに連絡したところ速やかにデータを復旧していただきました。ほかのどのアプリよりも素早く対応していただけたので、本当に助かりました。ありがとうございました。 ただし、今回のイベントでやっぱりガチャ渋くてピックアップキャラが一人も来なかったので☆-1で!ww
最近のFGOは面白くない
by ゆづき1224 on 2018/05/17 01:21
単刀直入に言いますが、FGOは最近面白くないです。身内が既に三人程引退してしまいました。三人とも型月が好きで、原作が好きだから始めた人達です。 まず私自身が思った最近(最初からのもありますが)のFGOは、 ・重い ・イベントがつまらない ・クラスが増えて攻略というよりキャラがいればクリア出来る ・ストーリーとイベント以外やる事がない ガチャの話はしません。もうこれは色々な所で出ている話なのでここではしません。 まずサーバーが重いのはかなり問題だと思っています。新サーヴァントが出る度に不安になるのが宝具演出です。豪華になり派手な宝具演出が出来るようになったのは嬉しい事ですが、かなり重いです。固まったり落ちたりする人もいます。 イベントについては最近本当につまらないです。復刻のイベントもですが、一度やった事があるしいいか、とやらない方も多かったです。それでまたログインだけの日々になり、やる気が無くなってまだ新章もやっていない方もいます。 一番に思うのが、原作のキャラ設定、サーヴァントとしての成り立ちを無視している所があった所です。イベントだからといって毎回サーヴァント達がお祭りみたいな会話や明るいテンションに正直疲れました。 色々と説明するのが大変なので簡単に言いますが、少しやりすぎでは? 人気キャラ、サーヴァントを出してただマスターに向けて喋らせればいいんじゃないんです。そのサーヴァントがFGOで登場したキャラならいいですが、原作で既に登場しているキャラならちゃんとそのサーヴァントのイメージを変える様な事はしないでほしいです。 良い意味でイメージが変わるならこちらもFGOやってて良かったと思う瞬間でもあります。 どのサーヴァントもマスターに優しいんだよ!と勘違いしているFGOからのプレイヤーもいます。これは乙女ゲーではありません。 聖杯戦争というあの重く暗い雰囲気が最近抜けてきている気がします。あの雰囲気がよりサーヴァントを引き立てると思います。 型月ファンだからといってFGOをやり続けるとは限りませんよ。 型月ファンだからこそ辞めた人もいます。 本当にゲームが好きでキャラ愛だけでなんとかやっていこうと思いますが、私がゲームが長く続かないタイプだったら諦めて引退していたでしょう。 色々と指摘しましたが改善される様、少しでも意見を言いました。出過ぎた真似でしたが一個人の意見ですのでどうかよろしくお願いします。
楽しませてもらってます
by くも☆ on 2018/08/16 11:29
書きたいことがいっぱいあるので長文レビュー失礼します まず、FGOユーザーにキッズが多いと言われるのがレビュー欄を見て分かりました。☆5排出率1%のガチャで☆5が引ける確率は100連で約63%、200連で約87%、300連で約95%です。200連で☆5が引けない人は10人に1人はいます。同様に、300連で☆5が引けない人は20人に1人はいます。結局のところガチャで☆5が引けるかどうかは運次第です。引けない人は運がないだけです。ここらへんを頭に入れてから運営に物言ってください。 私は今年から始めて既に5万円ほど課金してますが福袋も合わせて☆5サーヴァントは13体おり、割と満足しています。課金面も他のソシャゲと比べると1諭吉で50連+α引けるのはかなり良いと思います。マ〇レコとか他のソシャゲだと通常1諭吉で30連ちょっとしか引けません。その点はFGOの課金システムは良いと思います。しかし、やはり他のソシャゲに実装されている天井がないがために10諭吉溶かしても☆5サーヴァントが引けないという方をよく見かけます。☆5サーヴァントの排出率が1%と低い上に天井がないことで、いくら課金しても欲しいサーヴァントが出ないということが多い気がします。さらにピックアップ召喚などでピックアップされる☆5サーヴァントは0.7%のため実際にはもっとシビアなのが現状です。ここらへんのガチャシステムはどうにかしてほしいと私も思っています。個人的には1諭吉50連+αは素晴らしいと思うので☆5サーヴァント排出率を2%とかにしてくれたら嬉しいです。 ストーリーに関しては、流石だなぁと言うべきですね。もともとFateシリーズは何も知らなくて始めたのですが、ストーリーを読んでいくうちにFateの世界観に惹かれ、アニメシリーズも全て見てしまいました。特に好きなのが第一部7章~終局特異点の話でストーリー読んでてかなり鳥肌が立ちました。アニメ化の決定もめちゃくちゃ嬉しくて今から待ち遠しいです。 批判的なユーザーも多いと思いますが、たくさんのユーザーが遊んでいる以上仕方のないことです。私は今のところすごく楽しませてもらってるのでこれからも改善を重ねながらサービスを継続してくれると嬉しいです。 長くなりましたが最後に一言だけ メンテなげーよ!!石1000個よこせ!!
ぶっちゃけwikiと動画サイトで十分
by 中立・中庸 on 2018/12/01 18:49
ストーリー ★5(章によりバラツキあり) 戦闘システム ★2(終章までがピーク。1.5部以降は作業) 育成 ★2.5(スキルレベルまで手を出すと素材やQPが足りないのと素材が出にくいうえドロップ数が少ないため育成難易度は高い) ガチャ ★1(リアルラックがないなら課金前提(万単位)。ほしいキャラを狙わなければ無課金でもいけないことはない。ピックアップガチャがあるが無関係なキャラの方が出る確率が高い(個人的主観)) ストーリーに関しては序章を除き4部まではワイバーンに襲われストーリーのテンポがあまりよろしくない。しかし、5、6章あたりから改善され戦闘も熱が入る。 だが、残念ことにボスのワンパンを嫌ったのか1.5部以降からゲージシステムが導入され戦闘に無駄な時間をかけさせる。無駄にターンもかけさせた結果、上がっていた熱も冷めることから作業感がある。ゲージシステムはあってもいいがイベントの高難易度にのみ留めてほしい。 ガチャに関しては所感としては星5だけでなく星4すらも出にくいと思う。そこで課金するかは個人の自由であるが。 後、このゲームの売り上げは他のソシャゲよりもあるらしいが、妙にケチくさいように思える。何かしらのイベントボーナスログインも一日途切れたらそれまで。星5確定ガチャも年に1、2回とか。ユーザーが要望するUIの変更も遅い、間違えてコマンドカード選択画面に入ってしまったら戻ることができなかったのだが、それができるようになったのが2年近くかかってようやくだったり。 ソシャゲならではのFateという観点で見るならば、ストーリーと連動した戦闘がほしい。6章のギフトはストーリーでも触れられていたが、ゲージはゲームの仕様で追加されましたという告知のみ。特にブレイクした際の敵に有利に働くスキルは何なのかよくわからない。逸話にでも傷ついたら有利な力が働くとかでもあったのだろうか。 掻い摘むと私はゲージシステムが嫌いだ。 高レアリティキャラは入手難易度が高いため、ほしいキャラと触れ合いにくいキャラゲー。★2のキャラだけと触れ合いたいなら問題はない。 私としては人にはオススメはできないゲームである。ストーリーやキャラ、宝具が気になるというならば動画サイト、wikiで十分である。
ようやく操作性周りを改善できるようになったようです。
by くろうしてます on 2019/01/28 03:28
このゲームは、人を選ぶゲームです。 型月ファンやFateが好きなら楽しめると思います。神話や史実の人物の二次創作的なノリがすきな人も受け入れられると思います。 逆にキャラを揃えたいとかオールスキルマさせてコンプリートして、とか、所謂『ガチャ』が好きな人には向いていないと感じます。 UIの改善は徐々にされてきています。 サーヴァント(キャラクター)のレベル上限まで強化した画面からそのまま再臨(進化)画面に遷移できるようになったり、プレゼントボックスのカテゴリフィルターがついたり。これからも徐々に改善していくと思われます。(リリース当初はそれすらもままならなかったので、今後に期待です)。 聖晶石召喚(いわゆるガチャ)は、ログインボーナスや節目ごとに配布される石を貯めればそこそこ高いレアのサーヴァントも出ます。無課金の友人にも普通にSSRキャラはいます。 課金はあくまで身の丈にあった金額を支払うものです。物欲のために自制心をなくしてしまうような人はそもそもソーシャルゲームをやるべきではないでしょう。(サーヴァントも、レアの高低問わず、戦略次第で運用可能です。)どんなものにも言えますが、引き際を見誤ると痛い目を見ます。注意が必要です。 (ちなみに有償の聖晶石については過去2年の間に恐ろしいほどのテコ入れをしています。単価など色々考えると英断すぎると感じました。個人の感想ですが)。 DL数が上がり、プレイ人口の分母が増えると、それだけさまざまな意見が飛び交います。高評価、低評価のレビューのコメントにも、ただの中傷だったり八つ当たりだったり、ただの恨み言だったりするコメントが散見されます。 レビューをご覧になっていて興味のある方は、まず実際にプレイしてみてはいかがでしょうか? しばらくシナリオを読んで、戦闘をして、チュートリアルである『特異点F 冬木』をクリアしてみましょう。 その時点で合わないと感じたらプレイしない。それだけで済むことです。何か少しでも楽しいと感じたなら続ければよいのです。
えっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃん
by AUO*燐 on 2019/04/13 06:40
えっちゃんが出なくて気持ちいいいいのぉぉぉおおおおおああああああああああ!!!!!!!石が出たり入ったりしてしゅごいいのぉおお!もっとほちいよぉおお!!えっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃんぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!えっちゃんえっちゃんぅううぁわぁああああ!!! あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん んはぁっ!えっちゃんの美しく輝く銀色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!! 間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!! 最終再臨のえっちゃんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!! ピックアップ来て良かったねえっちゃん!あぁあああああ!かわいい!えっちゃん!かわいい!あっああぁああ! スカ様登場で活躍出来るようになって良かったね…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!! ぐあああああああああああ!!!FGOなんて現実じゃない!!!!あ…FGOはよく考えたら… え っ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!! そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!アルトリアぁああああ!! この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?マイルームのえっちゃんが僕を見てる? マイルームのえっちゃんが僕を見てるぞ!えっちゃんが僕を見てるぞ!マイルームのえっちゃんが僕を見てるぞ!! マイルームのえっちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ! いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはえっちゃんがいる!!やったよマーリン!!ひとりでできるもん!!! あ、えっちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!! あっあんああっああんあアルトリア!!え、えっくすさーん!!ギルガメッシュぅううう!!!リリィぃぃぃぃ!! ううっうぅうう!!俺の想いよえっちゃんへ届け!!コスモカルデア高等学園のえっちゃんへ届け!
今さら新規として初めて見ました
by るるるし on 2019/03/24 02:08
FGOはストーリーがすごく楽しいということで、今更ながら新規で始めて見ました。 シナリオは難易度がすごく高いですが、強いひとをフォローすることでなんとかなってます!ただ、自分の強さを実感できない&強くするための素材が全然集まらない(攻略サイトみてもイベントで〜が多い)ので、ガチャで引いたキャラもなかなか強化できないのは辛いです。 そして、待ちに待ったイベント、前回は始めたら終わってしまったので、シナリオ含めてすごくワクワクしていました。 が、参加条件をみてビックリ、シナリオ2部が条件とのことで、3月スタートの私にはとても参加できませんでした。 さらに、ドンドン先へ進んでなんとかしてやる!とも考えましたが、敵も強くなり、強化もあまりできず、フォローだけでも厳しくなり…とかなりしんどい状況に。 ストーリーはすごく楽しいです、1部の途中ですが引き込まれます。 ただ、やはりソーシャルゲームというものにはそのイベントの鮮度、流行りもあります。 今更1部のシナリオでキャーキャーいっても、皆は遥そらの上でイベントの話題で盛り上がり、イベントの話題には全く着いていけず置いてけぼり、強化の為のイベントもこのままでは参加出来ない、次回のイベントも条件によっては参加できない可能性が濃厚(攻略サイトの過去参加資格を見て)になってきて、わたしはFGOの最新の話題に、シナリオという部分だけでも皆といつ話せるのか?ということを考えてゲームをしています。 今から始める人は、ストーリーは楽しいので、そこがメインなら間違いなく楽しめます。 ただ、イベントに関しては全く楽しめません。 オフゲーとして、1人で楽しむならおすすめです、誰かと今のトレンドを話し合うことは相当先へ進まないと全くできませんので、その覚悟を持った方がいいです。 また、進むための戦闘も、楽しいのは楽しいのですが、長いしオートがなく、宝具(必殺技)スキップもないので、負けたらちょっとイラっとしますw 楽しみ方は人それぞれなので、メインストーリーのみを楽しみたい方以外には、他のFateをやった方がいいとオススメできます。 あと、狙ったキャラは出ません。 もう引いたサーヴァントのみです、これは運です。 ガチャはお布施でいくらかしましたが本当にゴミでした(`;ω;´)
初心者の方へ
by ねこねこねこっこ on 2019/06/07 13:07
「今から始めるのはやめた方がいい」というレビューが度々散見されるので、私は敢えて今から始める人向けにレビューを書いてみたいと思います。 まず、「初心者がイベントに参加できない場合が多い」ということ。 これには訳があります。何故なら、そういったイベントは「メインストーリーをクリアしている前提で語られる話」であることが多いのです。 運営側も「まずストーリーを進めて下さい」と再三アナウンスをしており、またそのためのキャンペーンを頻繁に打っています。 新規をイベントで取り込む他のゲームとは違い、このゲームのイベントはあくまでメインストーリーという根幹から分かたれた、枝葉の部分と言えるでしょう。 (攻略の旨みは決して見逃せないものですが) そもそもこのゲーム、一番力を注がれている部分がメインストーリーなので、ストーリーを読みたくない、またはストーリーが好みじゃないという方には合わないゲームです。 そして運営がストーリー攻略を急かしていることにも理由があるのですが、長くなるのでここでは割愛します。 そしてもう一つ、「★5サーヴァントがいないと攻略不可能」 これは半分正解、半分間違いです。 現在メインストーリーは1部、1.5部、2部がありますが私は★5なしで、2ヶ月半でクリアしました。 戦略+1日3回限定の令呪+ガチャ石の聖晶石を最悪犠牲にしてしまえばクリアは可能です。 2部に至ってはまぁ……不可能ですが、その頃には★5は確実にいるでしょう。 それとクリアのためにはフレンドが必要不可欠ですが、「強いキャラがいないとフレンドが作れない」は大ウソです。 フレンドは、キャラを貸す側にもメリットがあります。申請をしまくれば、強い人でも誰かしら登録をしてくれます。 最初の頃は、そのフレンドのサーヴァントが面白いくらいに敵をなぎ倒してくれるので、それに頼っていればOKです。 ストーリーをバンバンしていけば、ガチャを回すための聖晶石はすぐ貯まります。 上手くいけば初日、……悪くても半年後には、きっとゲットできるでしょう。 ストーリー読むのが大好き! 戦術を考えるのが大好き!! という人には、是非プレイして頂きたいと思います。 原作ゲームの「Fate/stay night」もヨロシク!!(iOS版無料プレイ可!!!!)
賛否両論だけど……
by ぽんまるおなか on 2019/04/10 09:48
個人的な感想ですがタイトル通り賛否両論ではあると思います。ですが賛否の「否」の部分がスマホゲームとしては致命的であると思います。 好きな所の1つはストーリーです。人によっては長くてつまらないと感じる人もいるとは思いますが、私は読んでて面白いと思うしワクワクもしました。 2つ目はキャラクターです。キャラはカッコよかったりかわいかったりと魅力的です。プレイしてみたらきっとその人にとって好きなキャラがいると思います。 3つ目は知識に繋がる部分もあることです。歴史の教科書で出てくる偉人や伝説上の人物や世界各地の神話など、使うことは無いとは思いますが知識は身につけることができます。 残念な所の1つはまず高レアのキャラクターを引ける確率が他のスマホゲームに比べて低いこと。ゲームの魅力の1つとしてキャラという要素があるのに勿体ないと思います。 2つ目はキャラクター育成の手間とバトルの難易度です。だいたい6章の序盤まではフレンドサポートのおかげでなんとかなったりはしますが、中盤から急にそれが難しくなります。難易度としては自キャラも育てておけばなんとかなりますが急に難しくなるため多くの人は気づかないと思います。そしてここで生まれる問題として育成方法の手間です。新規の人ほど育成のクエストを多く回らなければならないのに新規のAPだとクエストはあまり多く出来ません。それに1つのキャラの第1霊基再臨をするにはだいたい5回ぐらいでしょうか?必要になります。これがバトルの中では重要になるのに手間がかかってネックです。 3つ目はイベントの参加条件です。参加するためには長くて後半の難易度が上がるストーリーを最新章まで終わらせなければなりません。これではあまりにも新規と古参とでの差が甚だしく開いてしまいます。シナリオのバレも、そもそもイベントの特異点はストーリーに影響しないようなシナリオなのに新規締め出しする必要性には疑問を感じます。 私はこのゲームが好きではありますがやっぱり残念だなぁと思うところもあります。高校生だから課金を多く出来ない!ということを問題にする訳ではありませんがスマホを持ち、テレビCMなどの話題性からゲームアプリでFGOを見つけダウンロードする新規プレイヤーの学生にも目を向けてもらいたいです。
人による
by リット4 on 2019/04/27 02:40
新規さんは、レビューをガチャ関連以外のことは全部見て総合的に判断した方がいいと思います。 確かに最近のイベントは、イベント内で展開されるストーリーの都合上、ある程度のストーリー進行が絶対になっています。だってネタバレあるから。でもその代わり、既出のストーリーでの消費スタミナが大幅に減少させてくれています。 ゲームの進行についても、コマンドカードシステムは脳死ポチポチではなく、3枚のカードをどう組み合わせればどのような効果が生まれるのか、それを考えないと安易に勝ち進むことはできません。でもそれを工夫することで、少し強い相手にも、レア度の低いキャラでちゃんと苦労せず勝つことが出来ます。それを楽しめるか楽しめないかは個々人の差ですからね。 そして、このゲームは全体を通して、キャラ一体一体の価値がほかのゲームより遥かに、非常に重いです。レア度を問わず、完全に育成を終えたキャラクターはどんな場面でも、敵との相性を考慮すればちゃんと活躍してくれます。それ故にガチャ率は他のものより若干厳しいです。まぁでもそれ言ったら際限ないですから。某漫画のキャラゲーなんて凄いですし。でもそういうのと違い、一体出してしまえばその子とは、ゲームを辞めるまでの長い付き合いになります。 育成のための素材について。確かに、新規さんは育成するための素材集めはどのゲームでもそうですが、厳しいです。とあるキャラに至ってはストーリー勧めないと入手できないほどです。でも、そういったキャラが全てと言ったわけではもちろんないです。レベル上げのみであれば安易に入手できるキャラも存在しますし。つまり、色々いる、といったところなわけで。あ、でもお願いだからもっとドロップ率は上げてください…。 ストーリー、これは非常に面白いです。ただ純粋に読み物として楽しむことも出来るレベル。まぁ元がノベルゲーですからね、かなり質が高く、没頭できることはうけあいです。 迷ったら、とりあえず始めてみることをオススメします。好きな子が見つかるかもしれないし、ストーリーにのめり込むかもしれない。はたまたゲーム性に嫌気がさすかもしれませんし、ガチャ運が悪くてうんざりするかもしれません。ま、無料なんですから、とりあえず始めてみましょう。そうしなきゃ何も始まりません。
by stalmate on 2018/06/03 00:52
面白い
新体制?になりほぼファンデスクですね
by ぱぶぶぶぶ on 2019/04/05 13:27
塩川からカノウになりどんどん改善されていき、昔からしたら比べるまでもなく快適です。 運営もストーリーも共に成長して行くって感じですね。 梶田と奈須きのこの対談を読んで運営に好感持てました ですが、最近はイベントが古参向けになってしまってます。そのおかげで全クリしてる人からすればめっちゃ楽しめる状況です。 ですが、新規には厳しい現状が続きますね。きのこの指標がストーリーでも読んでもらうために簡単にするのはダメ、難しくないとゲームじゃないって感じらしいので(人から聞いたのでソースは無し)1章はクリア出来ても2章は★3以下でも勝てるのか(攻略サイトでは育てりゃ勝てるらしいですが) 制限されるのは後日談や途中での出来事の穴埋めのような毎度裏話を聞ける感じでファンとしては終わった物語に公式が追加してくれるのは嬉しい限りなのですが、完全にファンディスクですね。 今までのイベントはストーリーに関連する事があまりなく、単体て進んでいたので制限する必要がなかったんですね(ほかのソシャゲじゃ当たり前ですけど) イベントなのにストーリーと関連する内容にするのは画期的ですが、見ての通り賛否両論ですね。 10月からは7章バビロニアのアニメが始まって、相当コケない限り神アニメになり、話題を呼び、新規が大量に増えると思うので、その後運営がどうするのか(新規ログボでいきなりスキルマにできるアイテムの配布とかイベントを参加しやすくするとか)の采配にかかってますね。頼むぜカノウ性の男お前の優秀さなら出来ると信じてるぞ まぁファンディスク化しても新規が入ってこなくても5年以内にたたむ予定でってことかもしれないですけどね まぁ何はともあれついて来れれば最高に面白いですよ。戦闘げーと言うよりノベルゲーとして 私はこのゲームで人生変わるくらいに良い体験させてもらいました。奈須さんのやりたかった事はもう十分体験出来ましたよ。この出会いに感謝しています。これが無料とか頭おかしいですよ。 長文ありがとうございました。読んでくれた貴方にもいい出会いである事を祈ります
結局は心持ちしだい
by the yama猫 on 2019/05/29 11:26
僕は2019の2月から始めました。最初の章をクリアすれば参加出来るイベントがあったので、本当の初心者さんの気持ちに共感する事はできませんが、僕の考えを書かさせてもらいます。 このゲームには☆1をつけている人がたくさんいます。彼らの意見も否定できません。 初心者さんに優しいとは言えないし、周回はめんどくさく思うこともあります。 ですが、それは根本的に履き違えているように感じます。 ゲームというものは、全てのプレイする人に優しいもなのだと。 そんなわけがありません。 初心者に優しいイベントということは、古参とってのにヌルゲーです。 少なくとも、初心者参加不可のイベントのクリアに必要なボスを倒すことは、フレンド頼みでは不可能です。 何よりメインストーリー未クリア勢に参加させてしまうと、重大なネタバレをしてしまいます。逆に、未クリア勢に合わせてしまうと古参が「ん?」となってしまいます。 だから、参加条件が厳しめになっているのです。リリースから既に4年経っていますしね。 排出率も低いですが、ログインして貰う石やメインストーリーを進めて貰える石を合わせれば、かなりの回数ガチャを回せます。 それに、最初にリセマラをして良キャラを引き当てれば、1章をクリアする事は必ずできます。 ガチャで☆5を無理に当てる必要もありません。FGOを最大限に楽しむには、自分の推しキャラのピックアップが来るまで石を温存すると良いでしょう。 そういう諸々の事情を含め「嫌だな」と感じる人は、無理せずスルーする事をオススメします。 大抵の場合、評価欄に☆1をつけるだけになってしまいます。 ですが、「友人と同じ話で盛り上がりたい!」 「Fateのゲームを楽しみたい!」などという人は是非プレイしてみてください。 そして、1部を最後までプレイしてみて下さい あくまでもポジティブに、「楽しむ!」という気持ちを忘れずに。 そうすれば、必ずこのゲームは神ゲーに なります。 このレビューを読んだ人が、FGOを楽しむ 同士になれる事を、1人の中堅FGO勢として 祈っています。
ストーリー進めてけばキャラが育つシステムじゃないのに
by とある世界線のマスター on 2019/02/25 20:07
ストーリーを進めてけば経験値が貰えて勝手にキャラが強くなるシステムではありません。サーヴァント(鯖)ようのご飯(クラス別種火)周回、+キャラを進化(再臨)させる為の再臨素材周回をひたすら繰り返して鯖のレベリングをしなければなりません。作業ゲーです。第2再臨状態の☆4、☆5鯖で最終再臨(再臨は第三段階まである)のフレンドさんのレベル90くらいの鯖の力を借りて令呪も石も使わずクリアできるのはせいぜいオケアノスまで。(私はそうでした)なのにキャラによってはオケアノスより先の章で落ちる素材が必要だったりします。しかも章が進む事に敵キャラはどんどん強くなるし。運営は何を思ってこの設定にしたのか。疑問です。あと話が難しいので(Fateなので仕方ない)プロローグの冬木の話で脱落しちゃう人はしちゃいます。元からRPGが大好きで周回なれしてる人や奈須きのこ氏のストーリーが好きな方は続けられるんじゃないかな?ただ、普段からあんス〇や〇3!や刀剣乱〇などのほんとのポチポチゲーしかやってない人はたぶんやること多すぎてチンプンカンプン状態になっちゃうかも…… 私は元からFate作品が好き(staynightから)だったので始めたのですが、staynightとは設定の異なる部分が多くて驚きました(真名隠しについてとか)でもそこはFGOだから〜って感じで割り切って楽しんでます。色んな鯖可愛いしカッコイイし。マシュは最高の後輩です。 とりあえず運営は章を増やすたびに敵キャラガンガン強くしてくのを見直してほしいです。 ガチャはしょっぱいので早く天井システム導入されたらいいなって感じです。 まぁ課金しながら楽しませて貰ってますが。 追記 え、なんで運営さん7章までクリアしてないマスター達のケツ叩きはじまったんですか?ケツ叩きたいなら六章からの敵キャラ難易度を最初から下げとくべきだったんじゃないですか?何人のマスターがガウェイン戦で心折れて進めずにいると思ってるんですか?ギフトふざけwwwwww
面白いです。
by rumika888 on 2019/04/06 05:15
長期間遊べるいいゲームだと思います。 シナリオが既に1部完結しているので、配信待ちをせずどんどん読めます。 内容も続きが気になって手が止まらないです!スキマ時間にちょっとずつやっていくのも、一気にプレイするのもどっちでも楽しいです。 確かに、ガチャの確率が低かったり、アイテムのドロップが渋かったりはしますけど、ちゃんとイベントでアイテムは集められますし、イベントの開催数も多いです。 そもそも「このキャラクターが居ないとシナリオがプレイ出来ません」みたいなゲームではないので、欲しくなければガチャ回さなくて大丈夫です! でも、ネタバレ防止の為にシナリオを一定までクリアしてないと参加出来ないイベントは多々あります!!でも、それもメインシナリオを楽しむためだと思うので、そこに規制をかけるのは…クレーム承知で、それでもメインシナリオを楽しんで欲しい公式さんの作品への配慮と愛だと思います。ホント、先に見ちゃうと絶対勿体ないので、これでいいと思います。逃した方は復刻イベントを待ちましょう。ちょうどいい時期にやってくれますよ。 ガチャについてですが、上記に述べたようにクリアに必須キャラクターはありません。だからガチャ引かなくてもいいんです。 それでも、キャラクターの魅力に敗れて、欲しくなったなら自分の問題ですから、お金払う事に対して文句を言うべきではないでしょう。惚れた方が負けなんです。 出る時は出るし、出ない時は出ない。ガチャってクジ引きみたいなものですからそういうものでしょう?確率も参考程度ですよ。 復刻イベントも多いので、今から始めても楽しめますし配布キャラもある程度集められます。 周りの目が冷たい、とか古参が怖いとかいう話も聞きますけど、pvp要素は全く皆無なゲームなのであまり気にならないと思います。攻略サイトも、低レア攻略法とか考えてくれているので、無課金勢でも参考にできます! このゲームはストーリーとバトルシステム、キャラクターが最高です。ゲームなんだから、そこが良ければ花丸だと思います。 これからも楽しく遊ばせて頂きます。
全く新しいFate作品
by 糸居 on 2018/04/27 04:57
全部とまでは言わないがシナリオもしっかりしてるし、インフレもあまり起きてないので好印象。 ーーーーーー ガチャが渋いって声もよく聞くけど、そもそも石ガチャで召喚できる星5(限定含む)は全部で62、石ガチャから出るサーヴァントは全て星3以上なので182。およそ3割を占めてるんだから確率低くなるのは必然だと思うし、この先も変えなくていいと思う。出ない出ないと騒ぐ輩は単に自分の運がゴミなだけだと自覚してどうぞ。 ーーーーーー 1000日記念の石10個は、ある意味で妥当なんじゃないかと。殆どのマスターが戦闘に出せるレベルのサーヴァントを多数所持している現状で、石を多く撒く必要性は感じない。 もう一つ理由をこじつけるとすれば、プレゼントの違いについて。FGOの日数記念のプレゼントは100日ごとで、500日までは呼符、金林檎、種火、QPが。600日以降は石10個が配られているが、ここで古参マスターの諸兄らに思い出していただきたい。500日目と600日目の間に「何があったのか」?。カルデアは外部と断絶されており、物資はほぼ全てカルデア内にあるもののみ。そんな状況で様々なプレゼントを貰えたのは、「彼」の尽力、或いは個人的なへそくりから捻出してくれたものではないか。そしてそれ以降は、後から事実を知った後任者が「彼ほど豪華にはできないけど」と続けてくれたのではないか。そう考えると、ある程度溜飲は下がるというものだ。ま、所詮ただのこじつけなんだけど。 ーーーーーー 個人的な意見として、タイトルにもした通り、FGOは他のFate作品とは一線を画すものだと思う。 例えばZeroはstay nightの前日譚だし、horrowやFake、Apocryphaも冬木の聖杯戦争というベースがある(間違ってたらごめんなさい)。サーヴァントの行動の端々に他Fate作品での話は垣間見えるものの、世界線としては完全に別物なので、そこは注意してほしい。混同するから落胆するのであって、そこさえ理解していれば非常に面白い作品だと思う。
やってみて
by kuro2444 on 2018/05/30 13:13
面白い
シナリオ&キャラゲー
by イヤホン使用おススメ on 2019/07/12 09:06
Fate関連作品に触れてハマった後、「自分がマスターになれるアプリがあるらしいぞ」とこのゲームを始めてはや300日、今も楽しくプレイしています。 長々と書き募りますが、要点は①シナリオとキャラ最高!②育成に根気が要る(星-1)③新規参入に期待(スタートダッシュログボ改修&運営側によるイベント参加の条件緩和示唆のため)の3点です。 FGOの魅力はシナリオの面白さとサーヴァントたちの豊かな個性にあります。 簡単に言えば「人類の滅亡を防ぐために世界各地に赴き戦う」物語です。序章〜5章もそこらのスマホゲーよりよほどしっかりしたお話ですが、特に第1部第6章から終章までに得られる没入感が素晴らしく、第1部をクリアする頃にはプレイヤーひとりひとりが「物語の読み手」ではなく「主人公」になっていること請け合いです。第2部のシナリオはまだ完結していないため所感を述べるのは尚早でしょうが、その「主人公感」が自分の中で維持されているためか、我が事のような気持ちで楽しめています。 また、サーヴァントたちはそれぞれに自分の背景、思想信条、生涯をもっているためキャラごとに違った魅力を感じやすく、サーヴァント同士のシナリオ上の絡みも見ていて楽しいです。 ゲーム面についてはコマンド選択一つがバトルの勝敗を決することもあり個人的には満足のいく奥深さを感じています。 しかし、サーヴァントを育てるための経験値は1クエストあたりの入手数が少なく進化素材はドロップ率が低いので、せっかく当たりキャラを引いても中々育成に手が回らないのが残念です。 ガチャで特定のキャラを狙うのはほぼ青天井の仕様のため危険が伴います(目当てが来なかった時の心の荒み様は他の怨嗟のレビューでお察し)。適当に回して出たキャラから各クラス2騎ずつ育ててシナリオを進めると詰まりづらいし精神衛生状態よろしいかと。 新規や復帰勢に間口を広げる動きが見られるので、これを機にもっと賑やかになれば嬉しいですね。
お前ら本当にちゃんとプレイしたことあるの?
by Ken suke.N on 2019/04/27 06:23
このゲームのウリは、「過去の英雄達と共に世界を救う重厚なストーリー体験」だと思う。 例えばバトル漫画で強敵を登場させる場合、そいつがどれだけ強いやつなのか、丁寧に描写しなくてはならない。しかし日本の英雄だけでも「織田信長」「宮本武蔵」あたりは、誰が聞いても一瞬で「強そう」だと認識できるだろう。その上でそれぞれのキャラクターにFate独自の観点で設定を盛り込んで作られている。 設定や話の構成、文章の巧さだけならば、小説を読んだって良いと思うかもしれないが、大事なのはこれがソーシャルゲームであるという点だ。 このゲームのストーリーの時間の流れは現実世界と同じだ。2015年夏にリリースされたこのゲームは、2017年以降の未来を取り戻すというストーリーで冒険を始めるわけだが、実際に2016年の年末に最終章が実装され、最終章に到達している全ユーザー参加の最終決戦が展開された。こういう展開はオンラインで繋がれるゲームならではだし、スマホだからこそ多くのユーザーが集まれる。シナリオは第2部へと移り、現在に至るわけだが、今後の展開が楽しみで仕方がない。 何をもって面白い/面白くないを判断するかは人それぞれ。単純にクオリティの高いゲームをやりたいのなら、スマホゲーより据置ゲームをやれば良いし、ガチャを引いてSNSで結果を誇りたいのならガチャがいっぱい引けるゲームをやれば良い。ただ、ストーリーを数多のプレイヤーと共に追いかけていくことに楽しさを感じるなら、fgoの面白さを1人でも多くに知って欲しいと思うし、もっと盛り上がって欲しいと思う。 最後に不満点を1つ。現在iPhoneXSを使っているが、処理速度はともかくあまりにもカクつきが酷い。なんならiPhone6sの時はカクつきなどほぼ感じなかった。画面サイズ変更が負荷をかけているのか、初期に設計をしたプログラムがブラックボックス化して手が出せなくなっているのか分からないが、iPhoneXS発売から1年以上経ってコレなのは、対応速度が遅すぎる。 長文失礼しました。
バランス取れてる良ゲー
by プレイ歴1年 on 2019/02/16 14:40
ストーリーは面白いし、育成が本格的に必要になるあたりまではフレンドだけで進められる。その時には育成素材も多少集まってる。 ガチャは少し渋いけどネットで評価低いキャラでも普通に遊ぶには苦労しないレベル。ゲットしたキャラレア度関係なく全てに使い道があるのも良い。無課金でもガチャ引いていたら星5は稀に出るしグッド! でもイベント参加条件は改善すべきかな。いくらネタバレがあるとはいえ新規にはキツイ あと普通のスマホゲームみたいに気軽にプレイするのは無理。サクサクやるよりじっくりやる感じ。 レビューで色んな意見あるけど、 ガチャに関しては最初ストーリー進めてたら石は簡単に集まるし確率に関しても検証されてその通りだから出ない人は運が悪いだけ。 周回ゲーなのは確かにその通り ストーリーつまらんって言ってる人はまともに読んでないのか高望みしすぎてる人。普通のスマホゲームより全然面白い。 オート機能が欲しいって言ってる人は正直に言うと頭悪い。むしろ人気のスマホゲームでオート機能ついてるゲームのほうが少ない。 スキップは曜日クエストとかだったら欲しい。ストーリーはそれなりの難易度の所もあるからいらない。 イベに関しては上の通り。 アプリが重いとか動作が遅いって言う人は使ってるスマホの問題。アンドロイドはよくわからないけど、iPhone6でもXでも止まったりカクついたりすることはない。おそらく他の容量が大きいだけ。 まとめ 楽してゲームをしたい人にはオススメできない。 最初は多少苦労するけど我慢できる人ならまあOK 型月、Fate好きな人や、やり込みを求める人にはオススメ 個人の感想としては最近のゲームが簡単すぎてこのゲームが難しく感じてるだけだと思ってる。 Sonyのゲームをプレイしてる人か任天堂だとゲームキューブ以前のゲームをやったことがある人なら全然難しく感じないと思う。 要は難しいとか言ってる人は頭使わずにただ脳死プレイしてるだけ。低レアでもクリア自体は全然難しくない。ガチャで高レアが出たら少し楽になる程度
それなりに楽しんでます
by めりめりくん on 2019/03/29 14:50
ストーリー、キャラの個性ともに凄くいいです。 1部6章の劇場版、7章のアニメ化も楽しみ😊 ガチャは皆が言うように渋い。まぁ自分は福袋にしか課金してないけど。もう少し確率は上げて欲しいなぁとは思います。 自分は始めて160日ですが、星5は6体、星4は9体です。 1部はぶっちゃけフレンドがいれば何とかなります。 1.5部からはキツイかなぁ…。 キャラの育成ですが、ほかのゲームに比べればめっちゃ面倒です。レベル最大までとかほんとに時間かかる。スキル上げにも素材とQPガッツリ持ってかれるし…。素材クエのスタミナ消費もっと減らしたり、種火クエで星5種火をドロップさせたりするともっといいゲームになるんじゃないかなぁ… 「星3でもなんとかなる」って言うのは半分正解で半分違うのでは?と思います。 というのも、レアリティによってステータスがかなり変わります。キャラとかクラスによるけど。あとは単純に星5がいるとモチベ上がるしw 星3はスキル上げが必要な場合も多く、星5に比べれば火力不足です。逆に、宝具レベルは星3の方が圧倒的に上げやすい。レベル上げも星3の方が楽。 「マーリン、スカディ、孔明がいないとクリア出来ない」って言うのは間違いだと思います。だって自分が持ってなくてもストーリー2部3章まで行けたし。イベントの高難易度も行けたし。正直めっちゃ欲しいキャラではあるけどね! Fateを知らなくても楽しめるかと言うと、 Fateを知っていればキャラ同士の絡みとかがより一層楽しめるとかそのくらいなのでそこまで関係ないと個人的には思います。 このゲームに必要なのは根気と運ですかねぇ…。最初の方はログインボーナスとかストーリーでフレンド借りれば石稼げるから、無駄遣いせず10連ガチャを引き、星4以上を当てる。出たら育成をコツコツやる。これもフレンドでゴリ押しで。 ある一定ラインを超えるとストーリーを楽しんだり好きなキャラが出来たりと余裕が出ます。課金はオススメしないかなぁ。福袋だけで。 長文、失礼しました。
楽しい
by 3939p on 2018/08/20 07:02
楽しい
by あかさやまな on 2018/08/23 05:05
信者ではないが。
by tatu8888 on 2019/04/18 14:56
まぁ普通にプレイさせてもらってるわ。 慣れれば面白いわ。 ちなみにこのレビューはサクラ?とか言う奴ではないからご了承を。 個人的な感想を述べさせてもらうよ。 不愉快に感じる方は申し訳ない。そこは個人の感想として流してもらいたい。 1・まずはガチャについて。確かに排出率に関しては星5サーヴァントは中々出ないな。星4は微妙なレベルだね。まぁ星3でも育成次第では化けるからね。実際自分も星3サポート欄に置いてるし。結局の所1番ガチャに大切なのは運。これしかないよ。当たらない場合は諦めな。自分も欲しいサーヴァント引けないときは諦めてるから。 2・ストーリーについて。まぁ主人公を取り巻く妙なハーレム感みたいな物は自分はあまり好みではないけど声を荒げて嫌がるほどでもないかな。しっかり話を読めば中々に興味深い話も出てくるし。(ゲーム内のね) 3・課金について。これが1番ヤバくないか? 自分のリアフレ5万課金したアホがいたな。 かと言って爆死でもないんだよな。 星5サーヴァント4体 星4サーヴァント7体は流石に当たりだろ。がしかし5万は痛いな。 キッズとかにはこの値段は無理だろ。 まぁ課金は自分と相談だな。セーブできるかどうかが鍵だな。まぁ運営も排出率000、1%位は上げてもいいと思うが。 最後に無課金でも十分に戦える。PvP要素がないから札束で殴り合うような不毛な争いにはならないからな。 だが、今から始めようとしている新規さん達は気をつけな。イベント参加条件が厳しいからな。それでもいいよって方はプレイしてみたらどうかな。案外好みかも知れないしな。 自分に合わなかったらアンストすればいいし。まぁレビューで文句を言う方もいるが確かに言いたい事は分かるがね。 運営も頑張ってるだろうしな。 それでは長文になってしまい大変失礼致しました。もう一度言わせてもらうがこのレビューはサクラ?とか言う奴ではないぜ。 自分の感想さ。 まぁ運営も無理しない程度に頑張れ。 じゃ、さいなら。
エミヤが好き
by 三月くん推し on 2019/04/05 06:43
私はエミヤが好きだ。友達にFateシリーズを勧められて2年がたったが愛が全然薄れない。fgoを始めたばかりのときはまずFateシリーズを知らなかったからエミヤをよく知らなかったため育ててなかったけどステイナイトのアニメを見て完全におちた。エミヤと呼ぶと違和感があるのでアーチャーと呼ばせてもらうがあのアニメでみた感動や興奮をfgoでアーチャーを育てることで形にできたことに感謝している。fgoイベでアーチャーが生き生きと今のこの生活を楽しんでいる所をみて涙が出るほど嬉しかった。ありがとうfgo ただ最近のイベントはあまり好きではない。私の友達の中にはシナリオライターとのキャラ解釈違いでfgoができなくなってFateシリーズ自体から離れて言ってしまった子もいる。新しく出てきたキャラが人気でそのキャラを推してくるのはよくわかる。だってツイッターでよくみるもん。でもなんかもやもやする。人間だもの。 ガチャも闇感はあるけど私はこのままでもいい気はしてる。それは多分私が課金は福袋の時だけって決めてやってるからだとおもうけど。 けど!!!!!!☆5とかの!!!!モーションが!!!!初期のころのモーションと違って最初からちゃんとしてるのに!!!!!モーション改変してくるのなんなの????!!!!!キャスニキとか!!!!!マリーちゃんとか!!!!マタ・ハリさんとか!!!!!アマデウスとか!!!!!!ねえ!!!!! 今までイベントとかしっかり走ってプレイしてきたけど最近走るのがめんどくさくなってきて今回の大奥もスローペースで進めてるからちゃんと終われるかわからない。なんでこんなにやる気が出ないのかわからない。キャラはめちゃめちゃ好きな人ばかりなのになんでだろ。もう本編しかやりたくないけど今回のは本編につながるのか…やらなきゃ… 何を言いたかったのか分からなくなってきたし、これはレビューなのかもわからないが言えることはアーチャーへの愛はずっと変わらないし、なんだかんだ言ってfgoも面白いと思ってる。サービス終了したら泣きわめくくらいには好きなのでこれからに期待してます。
読む人を選ぶシナリオ
by machina43 on 2018/10/28 18:44
なんでもあり。 楽しければよい、という方向けです。 既存の作品に並々ならぬ思い入れがある方や推しが居られる方は「ライターと解釈違いにならない」ことを祈りつつプレイなさることを推奨します。 シナリオライターが複数名居られ、原作となる作品とキャラクターの数も多いので致し方無いとは思うのですが、担当者によって登場人物の言動や行動にブレが度々生じているのをなんとかしていただきたいです。 「各々の個性を重視している」というと聞こえはよいですが、同じ題材を扱っている筈なのにライターが変わる度にシナリオとキャラクターが頻繁に崩壊する様は「ぼくがかんがえたさいきょうのふぇいと」という有様で、イベントは特に二次創作か同人誌を見せられてるような感覚に陥りがちです。 スタッフ間で原作の設定を共有「できていない」というより「していない」ようにさえ感じます。 「同じキャラクターだけど同一人物ではない」というパラドックスが罷り通る作品群であり「イベントだし、まあ多少はね?」というお楽しみ要素の表れであるとしても、諸作品に触れて少なからず思い入れをもってプレイしているユーザーであればあるほど苦行を強いられる(※個人差があります)のは如何なものか。 せめて崩壊はイベントのみに留めていただきたいです。 ぐだぐだくっちゃべりましたが、システム面は他ユーザーとの協力プレイやバトル・ランキングといった要素が無いのが有難く、自分のペースでプレイ出来て快適です。 ので、☆4。 ガチャはそもそもリアルラックですし。 余談: 亜種特異点は元々そういう仕様のようなのでまだしも、二部に至っては(展開上どうしようもないのでしょうが)主人公に感情移入できなくなった、という感想をフレンド及び他のユーザーからきくことがかなり多くなりました。主人公の性格が更に破綻してしまった、とも。 主人公が今後どう歩んでいくのか、続きの配信を期待しています(※「主人公も登場人物の一人である」と認識してプレイしています)
愚痴レビューは約立たず
by ぱやぱなっぷ on 2019/06/19 08:36
ガチャがでない云々の報告はいらんです。 どのゲームもそうだからです。ガチャが気に入らない人はスマホゲー辞めるべき。 低評価も参考になる意見があるのに、ガチャの愚痴で埋まってるのは勿体ないですし、新規さんが参考にしにくいです。レビューで確認したいことって、ガチャがでるか出ないかじゃなく、どういう雰囲気のゲームか、じゃないのでしょうか? 高評価で触れる方が多いですが、FGOの魅力はやはり重厚なストーリーです。自分もこれが好きでFGOやってます。ゲーム性でいうなら、他のゲームのほうが楽しいものたくさんあります。逆にここまでシナリオ特化のゲームってなかなかないですね。 ただ、シナリオライターは一人ではないので、章によってかなり好き嫌い、というか楽しいかそうでもないかが違ってきます。 王道の展開が好きな方なら1部。 ちょっとダークな展開が好きな方なら1.5部。 シリアスが好きな方なら2部。 あくまで個人的な意見ですが、1部を全力で楽しめた方は2部の展開、厳しいかもしれません。まあ、これまでのFateシリーズが楽しめるなら問題ないくらいかと。 イベントはもう少し敷居を下げてもいい気がします。確かに、ここクリアしてないと話が全然わからんな、というのはありますが。そこはもう自己責任という形でいいのではないでしょうか。ネタバレ嫌な方はシナリオスキップするなり、参加を見合わせたりして自衛するはずです。大事なのはユーザーが選択できる、という点なのでは。それか、制限ありのイベントの合間に初心者用の素材イベントなりを挟めば、まだ違うかもしれませんね。 運営の対応はかなり遅めだと感じます。ただ、近頃はボチボチ便利な機能も(やっとではありますが)増えてきてます。これは初期ユーザーの方たちがよくご存知かと。 色々書きましたが、結局は人の意見なんて参考にしかなりませんし、最近のレビューは参考にすらならない場合が多いです。気になるならはじめてみて、合わないと感じたらアンインストールでいいのではないでしょうか。
Fateは私の様なマゾゲが大好きな人にオススメ
by gnptwjpTjbgdp on 2018/05/30 09:12
面白い
概ね満足
by nikinikere on 2019/06/27 07:24
アカウント復旧をお願いしたら1時間で出来たのでそのお礼も兼ねて。 初期の頃からプレイしていたのですが、その時からすると考えられないほど改善されたなと思います。 よく言われているガチャの確率ですが、最初に使っていた別のアカウントの際は星5が一体も出ないどころか星4さえも出ず、第六特異点を攻略中の段階でさえ星4が4体しかいない程酷かったです。 しかしその後一度辞めて新しい、現在のアカウントでやり直したところ、前回とは打って変わって現時点で無課金で星5を23回出しました。(プレイ期間770日程)なのでまぁその時々やアカウントの運にもよるのかなと。 良い点は他のゲームと違って低レアキャラでもストーリーでガッツリ活躍したり、バトルでも高レアとほぼ同列に使えるところです。 レベル格差も現在は解消されているので場合によっては高レアより求められることが多いのも嬉しいです。 また何よりストーリーメインの為、断然ストーリーのクオリティが高いです。ストーリーが面白くないゲームはあまりのめり込めないのですぐ飽きてしまい、いつもソシャゲはあまり長続きしないのですが、これは私にとって唯一何年もあまり飽きずに続いているゲームです。 一方マイナス点はイラストレーターの格差が激しく、高レアなのに酷いキャラデザに低クオリティなイラストな場合が少なくないところです。 また女性キャラクターの設定とキャラデザが合っていなかったりするのも個人的にモヤっとします。真面目な性格なのに露出過多など。 そして擬似サーヴァントは絶対無い方が良かったというか、三国志好きとしては司馬懿と諸葛亮をよりにもよって西洋人キャラに名前と能力だけ奪われたのはわりかしショックでした。 宝具スキップは絶対実装しないと言われているそうですが、やはり周回中はだいぶキツイので実装して欲しいです。 それなりに不満点はありますが全体で見ると概ね満足しています。
新年明けてから
by コロプラ桜 on 2019/06/15 06:55
レビューを見る限りガチャ関係の話しはどうでも良いです! 実際1部は星5、一体だけでもフレンドありきで頼れば問題がないので。あとは攻略情報見て、育てた特効持ちをぶつければ良いし、勝てなければ地道に令呪溜まるの待てば良い! 難しい所もあるが達成感が得られる。ストーリーも私個人は楽しめた! 問題は亜種特異点・2部・新年後のイベント 特異点と2部はもうキャラゲー化しているしガチャ率低いからウンヌンと言うレビューの気持ちがかなりわかる。クエストレベルが単純に高く、ボスやサーヴァント以外のモブ的が1部のボス並みに体力あったりギミックがあったりと正直、星5いないと勝てないレベル! なら、「戦える星4や他をサーヴァント強化すれば?」と思う。レビューで見る通り、素材・QPが集まり難い。更に強化しても、そのクエストはクリアできるが結局ボス戦で詰まり、上記のループが始まる!プレイヤーとしてはかなりの地獄。結果、亜種特異点・2部を1個クリアするのに普通の社会人なら1ヶ月半!下手したら2ヶ月以上はかかる!これはレビューで言われるの当然だわな これは新年明ける前でもレビューであったが、まだ息抜きでイベントがありイベント報酬で強くなることが出来た。そしてここでイベントが問題になる!イベント型式がミッション・交換型なのは代わり映えがないがまだ小さい問題。大きい問題はイベントに参加条件が2部〜クリアとかふざけてる。 まず、新規を参加させない方針・星5複数持ち以外人権ナシ(上記の1部以降の難しさ)これらのことが問題で他のレビューのような結果になる。 結論、サービス終了するからって金をむしり取ることしか考えてない!正直新年開ける前までがピークだった。 実際にスタッフさんが星5を1体か2体(それ以降は星5引いても育てない)でストーリー1部・亜種特異点・2部やって欲しい!課金OK、それで復活OKでいいから、課金額と統計取って実践してくれればいいと思う!
クッソ真面目にレビューしてみた
by くろかせ on 2018/06/06 18:15
サーバーが重く、ユーザーの不満を待ち望まれていたピックアップで誤魔化している。また、そのピックアップによってセールスランキングが上がっているだけで、現状そこまで魅力はないと言っても良い。 また、ストーリーは参加体験型であり、運営が出すストーリーにちゃんと着いていけないと取り残される。イベントですら参加権が存在し、ライトユーザーはこれからどんどん辞めていくだろう。 他にも、好きになったキャラクターを使いたくてもガチャでしか手に入れることが出来ず、それがピックアップでの収益を上げることに繋がっている。他のソーシャルゲームは過剰な射幸心を煽ることを防ぐために、課金上限を設けているが、このフェイトグランドオーダーにはなく、それが他のゲームを差し置いてランキングで上位を維持し続けている理由である。そこで得たであろう利益はどこに消えているのか、かなり不思議なアプリケーションである。 以上が真面目にレビューした場合。 下記が、私個人のプレイ感想 ○ストーリーは最高です。他のゲームより断然楽しいと思います。 ○ガチャ以外は高評価。 ○機種によっては、重い場合があります。 ○プレイ前に特定のキャラクターに対して愛着がない人ほど楽しみやすいと思う(手に入れる手段が限られているキャラもいるため)。 ○強化素材を集めるのにかなり苦戦します。 ○イベントはハッキリ言って面白くないです。ネタのマンネリ化、キャラクター設定の崩壊を招きかねない言動など ○課金が強さの全てと言わんばかりの限定キャラクターたち(レアとか関係ないとおっしゃるプレイヤーほど高レアなキャラクターを複数所持している)(パワーのインフレはないと言うが、最新の実装キャラクターを高レアでも低レアでは?という能力設定することでインフレしてないと言い張っている) これらの感想から私としては、星なんてゼロを突き抜けてマイナスだし、むしろ返金すらして貰いたいが、楽しめているのも事実なので、星1です。
始めるのならそれなりの覚悟を
by オリガ。 on 2019/03/24 06:16
初期の頃はバグやメンテナンスが多くプレイに疲れたりもしましたが、それでもストーリーの良さやイベントの楽しさ、配布鯖の使い勝手の良さからそれなりに楽しめていました。ですが、現在は冬木(一番最初のストーリー)をクリアしているだけで参加出来るというイベントはほとんど有りません。ですので、Twitterやテレビといった所のイベント開催中、の言葉に乗せられてダウンロードしようとされている方は是非一度参加条件を確認されてください。もしそこに「第2部クリア〜」や「時間神殿〜」と書かれている場合は新規の方は参加出来ないイベントです。 また、新規でなくともイベントの参加条件が最新のマップのクリアなのは痛いです。イベントに久しぶりに参加しようとしたら条件が合わず参加出来ない、イベントまで日数がないので参加条件を満たすことが出来ない、といったことがよくありますしよく聞きます。それでもプレイする方(課金をする方)が多くいるので運営としては十分回っているから関係ない、とお考えなのかもしれませんが、プレイヤーとしてはアプリから離れるきっかけにしかなりません。改善していただけるとは思いませんが、ご検討頂きたいです。 もうひとつ付け加えると、キャラクターそれぞれの個性を押し出そうとしすぎるが故にキャラクターそのものの根本を揺らがせるような設定は出さないで頂きたいです。「FGOの世界線ではこれが設定」「世界線が違うから」「英霊は個性があって」などという言葉を並べるのは結構ですが、好きなキャラクターがキャラクター崩壊を起こすのを見るとこちらとしては萎えてしまいます。「はしゃいでいて」等がの理由付は結構ですが、過度な崩壊は辞めてください。単純にストーリーを面白くしたいだけならいくらでもやりようはあると思います。キャラクター崩壊を起こさせて(ギャグを言わせたりメタ発言をさせて)までしないとストーリーを面白くできないなら、(失礼を承知で申し上げますが)シナリオライターの方を代わっていただきたいです。
最高
by イバン雷帝 on 2018/05/11 08:42
楽しい
やっぱり面白くない
by フィリス on 2019/07/07 01:31
米国でゲームデザインを中心に勉強している者ですが、これ程にガッカリするようなデザインをされたゲームをなんでみんなまだやり続けてるかを探る為にいくつかレビューを読んでみましたが、結局元々FATEが好きだったりキャラが可愛いが大半でした。 一番疑問に思った点: - なんで「クリア」するのに同じクエストを複数回周回しなきゃいけないのか?特にストーリーがある訳でもなく、敵に変化やイベントもない。 - 「オーバーキル」の存在意義? プレイしてる方は分かると思いますが、同じキャラで必要以上のダメージを出した際に一発で倒したとしての、二発目三発目と既に死んでいる敵に無駄遣い。改善点としてはカード一枚一枚操作させるシステムを使えば一枚一枚ターゲットを選択できリアルタイムでプレイできる為プレイヤーへのフィードバックが大きい気もします。(これは思いつきで考えた例なので問題があるかもしれません) プログラマーには少々負担になりますが、オートシステムも導入出来れば最適だと思います。簡単なAIを書くなのですぐ出来るはずです。 せっかく可愛いキャラにカードゲームといういい組み合わせのゲームが出来てるのに、カード各々の強さに頼り切ってる点が大きく、戦略でどうこう出来る幅が狭い様にも感じました。(後半になってキャラもそれなりに揃ってパーティー編成に余裕がある方は例外です)。 FATEが好きだから!とかFATEを知りたい!というのはいいのですが、ゲームデザイナーとしては結局キャラはなにであれゲームである以上プレイコンテンツで手は抜いて欲しくないです。逆にこれで手を抜いてなければちょっとデザイナーさんを疑います。サービス開始当時少しやって、今復帰して比べて見ましたがコンシューマーからのクレームや意見が多いにも関わらず変化が見られないのは手を抜いてるとしか思えませんでした。少しの変化でも大きく変わると思うので運営には頑張って欲しいです。 長文失礼致しました。
楽しい
by だいもくさま on 2018/05/18 09:49
楽しい
暇つぶしゲーではない。
by ଘ(੭*=ヮ=)੭*.°➳♡⡱ on 2019/05/30 05:20
今までのFate要素、例えば原作のstaynightなどのアニメのキャラ設定には忠実ではない。二次創作的な要素も多い。 ガチャも渋い。なかなか★5は出ない。そういうガチャ確率だけで言えば、他のソシャゲと比べると最低レベル。そのようなガチャ確率だったり、特定のキャラクターが欲しいとかいうのがない人向け。 私は特にキャラクターにこだわりはないので、この辺りは気にしていない。 シナリオはまあまあ。イベントによってはくだらない会話ばっかりの場合もあるので、まちまち。 メインストーリーはよい。特に5章からは、例の菌糸類が気合を入れているので、読み応えがある。その分ストーリーの一節一節が長いのが肝。 しかし、全体を通して主人公愛されの面が強いので、そんな都合のいいストーリーあるわけない、このキャラクターはこんなことしない、というこだわりの強いひとはオススメしない。 タイトルに記した通り、暇つぶしゲーではない。キャラクターを育てるためには周回必須だし、素材を集めるのも一苦労。私はその面でいえば、ゆっくり何回も周回するのは苦痛ではないし、キャラクター を早く育成することに重きを置いていないので、時間をかけてやっている。 前提に置いて欲しいのは、このゲームは新規切り捨てということだ。イベントに興味を持って初める人も少なからずいるだろうが、大抵のイベントは2部最新章辺りまでクリアしていないと参加出来ない。 また私事であるが、私は所謂新規ユーザーで、未だに1.5章止まりでイベントも参加出来ていないものが多々ある。 最後に少々フォローを入れておくと、無課金でも★5は出るし、実際始めてから6ヶ月くらいの私でも★5は6体、★4は10体以上いる。所詮運である。 上記したものを気にしない、Fate原作アニメシリーズの設定に特にこだわりのない人なら今から始めても遅くはないかもしれない。(サービス終了も囁かれているが。)
レビュートレンド
75,0,44,15,9,12,23,26,996,278,82,41,40,37,39,0,6,25,10,9,20,19,19,35,36,46,479,133,37,26,38,37,25,0,33,0,48,28,44,16,6,1113,166,318,58,31,32,0,21,19,798,153,36,0,0,0,0,0,519,0,86,8,32,30,30,37,33,26,17,997,131,24,0,21,15,783,154,73,33,44,52,117,43,33,17,30,34,25,21,1
全バージョン
3.0
125,264 合計
 5
64,381
 4
14,462
 3
9,212
 2
6,141
 1
31,068
最新バージョン (1.62.1)
4.0
63,715 合計
 5
37,856
 4
7,910
 3
4,218
 2
2,583
 1
11,148
更新履歴
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スクリーンショット
キーワード 検索回数 ヒット数 KEI 順位
オーダー
80.84
25
grand
16.58
10
グランド
72.05
6
グランドチェイス
0.00
2
1
セイバー
393
1
フェイト
667
1
フェイトgo
486
1
fate
105
1
order
14.04
249
検索知名度
アプリ名
説明文
TVでもおなじみ、TYPE-MOONがおくるfateのRPG! スマホでも本格的なRPGが楽しめる。 文字数にして500万字超という、圧倒的なボリュームを堪能できるストーリー! 本編以外にもキャラクターごとにストーリーを用意し、fateファンも今回はじめてfateの世界を体験される方も十分満足いただける内容となっています。 【あらすじ】  西暦2015年。  地球の未来を観測するカルデアは、2017年以降の人類史が崩壊している事実を確認した。  昨日まで確かに存在していた2115年までの“約束された未来”は、何の前触れもなく突如として消え去ったのだ。  なぜ。どうして。だれが。どうやって。  西暦2004年 日本 ある地方都市。  ここに今まではなかった、「観測できない領域」が現れたと。  ラプラスはこれを人類絶滅の原因と仮定し、いまだ実験段階だった第六の実験を決行する事となった。  それは過去への時間旅行。  人間を霊子化させて過去に送りこみ、事象に介入する事で時空の特異点を解明、あるいは破壊する禁断の儀式。  その名を人理守護指令、グランドオーダー。  人類を守るために人類史に立ち向かう、運命と戦うものたちの総称である。 【ゲーム概要】  スマホに最適化された簡単操作のコマンドオーダーバトル!  プレイヤーはマスターとなって英霊たちを操り敵を倒し謎を解明していく。  好みの英霊で戦うか、強い英霊で戦うかバトルスタイルはプレイヤーしだい。 ◆豪華声優陣が続々参加 茜屋日海夏、赤羽根健治、明坂聡美、浅川悠、阿澄佳奈、阿部彬名、雨宮天、井澤詩織、伊瀬茉莉也、伊藤静、伊藤美紀、稲田徹、井上喜久子、植田佳奈、上田麗奈、内山昂輝、江川央生、遠藤綾、大久保瑠美、大塚明夫、大塚芳忠、大原さやか、大和田仁美、岡本信彦、置鮎龍太郎、小倉唯、小野大輔、小見川千明、かかずゆみ、加瀬康之、門脇舞以、金元寿子、茅野愛衣、川澄綾子、河西健吾、神奈延年、釘宮理恵、久野美咲、黒田崇矢、小林ゆう、小松未可子、子安武人、小山力也、西前忠久、斎藤千和、坂本真綾、佐倉綾音、櫻井孝宏、佐藤聡美、佐藤利奈、沢城みゆき、下屋則子、島﨑信長、嶋村侑、真堂圭、杉田智和、鈴木達央、鈴木崚汰、鈴村健一、諏訪部順一、関俊彦、関智一、千本木彩花、高乃麗、高野直子、高橋李依、武内駿輔、竹内良太、田中敦子、田中美海、田中理恵、種崎敦美、種田梨沙、丹下桜、津田健次郎、鶴岡聡、寺島拓篤、東山奈央、戸松遥、鳥海浩輔、中井和哉、中田譲治、仲村美沙希、中村悠一、名塚佳織、浪川大輔、能登麻美子、野中藍、土師孝也、花江夏樹、早見沙織、原由実、潘めぐみ、日野聡、福圓美里、福山潤、藤井隼、古川慎、星野貴紀、堀江由衣、三木眞一郎、水島大宙、緑川光、水瀬いのり、宮野真守、宮本充、森田了介、森永千才、森なな子、安井邦彦、山路和弘、山寺宏一、悠木碧、ゆかな、遊佐浩二、吉野裕行(50音順) ◆全体構成・シナリオ・総監督 奈須きのこ ◆リードキャラクターデザイナー 武内崇 ◆アートディレクション TYPE-MOON ◆シナリオ執筆 東出祐一郎、桜井光 水瀬葉月、星空めてお(TYPE-MOON) ◆ゲストライター 虚淵玄(ニトロプラス)、経験値、小太刀右京、三田誠、橘公司、成田良悟、ひろやまひろし、円居挽、リヨ(50音順) ◆キャラクターデザイン I-IV、蒼月タカオ(TYPE-MOON)、AKIRA、Azusa、東冬、荒野、石田あきら、岡崎武士、okojo、加藤いつわ、桐原小鳥、ギンカ、黒星紅白、近衛乙嗣、小松崎類、こやまひろかず(TYPE-MOON)、saitom、坂本みねぢ、佐々木少年、サテー、縞うどん(TYPE-MOON)、しまどりる、sime、下越(TYPE-MOON)、しらび、真じろう、曽我誠、タイキ、高橋慶太郎、高山箕犀、たけのこ星人、タスクオーナ、danchao、中央東口、悌太、天空すふぃあ、toi8、中原、なまにくATK(ニトロプラス)、ネコタワワ、pako、原田たけひと、春野友矢、Bすけ、左、広江礼威、ひろやまひろし、PFALZ、huke、BLACK(TYPE-MOON)、古海鐘一、BUNBUN、hou、本庄雷太、前田浩孝、また、松竜、緑川美帆、三輪士郎、元村人、森井しづき、森山大輔、山中虎鉄、余湖裕輝、La-na、lack、リヨ、Ryota-H、Redrop、輪くすさが、ワダアルコ(50音順) このアプリケーションには、(株)CRI・ミドルウェアの「CRIWARE(TM)」が使用されています。
我要干爆yls
by leathlord on 2019/07/17 02:37
我要干爆yls
やるだけ時間の無駄。
by ヒューイ@ on 2019/07/17 00:42
正直星1すら付けなくないですね。 一言で言えば、原作のFateSNや派生作品のFateEX等のFateシリーズが好きな方へはオススメ出来ません。 このゲームはFateの作品をやったことがない人向けへの同人ゴロ作品です。 なぜなら原作のFateSNや派生作品のFateEX等のFateシリーズで登場したキャラクター(セイバーや桜、赤セイバー等)の設定や性格が改変され、FGOの主人公(ただの一般人)とイチャイチャするだけの作品だからです。 ゲームシステムもワンパターンなので数分で飽きると思います。というか長い演出が毎回スキップ出来ないので、ゲームをプレイしているとすぐに眠くなります。 データもかなり重いです。 ロードがいちいち長いです。 また、運営にもかなり問題があります。 (詳しくは ”FGO 課金バグ” で検索。) つまりFateブランドに乗っかって作られたお金儲けの為の道具です。 こちらのゲームをプレイするくらいならスマホ版のFateSNをプレイすることをとてもオススメします。 セイバールートを無料でプレイ出来ます! FGOよりも数百倍面白い作品ですので是非!
かくつく
by トッキー016 on 2019/07/16 21:18
iPhonexsだとまだ対応していないのか、画面は5sより少し大きいくらい、動作はデータを全てダウンロードしてもカクツク AndroidでかくついててiPhoneで快適にやろうと思ったのにこの仕打ちはひどすぎる 新型の情報も出てるんだからそろそろ対応しなきゃダメでしょ? 最近より一層カクつきが増えてまともにプレイ出来ないというか、しててイライラする。 早急な対応を望みます。
イラストはともかく
by hrtd00 on 2019/07/16 13:14
ストーリー、とくにちょっとしたイベントでもかなり長い。今の半分でもいい。 戦闘システムはオートがないし、どうも安っぽい。 新規を呼び込むつもりないんじゃなかろうか。 たぶんDL数増えてるのも一部のコアなファンがリセマラ頑張ってるとかで、 ゲームとしては優れていないと思う。 過大評価されすぎだと思う。
iPhoneX形列の対応頼む
by 肺人間 on 2019/07/16 12:55
カクカクしてやりづらいし、余分な余白が気になってプレイ以前の問題。対応早ください。
まだですか?
by メア@レジンはまってます on 2019/07/16 11:25
いつになったらiPhoneXsで全画面+かくつかないモーションが見られるんですか? そろそろ対応してくれてもいいと思うんですが
ノブ弱すぎ
by 貴方の町の隣人 on 2019/07/16 08:51
ちょっとアベンジャーノブ弱すぎですね、開発さんノーマルクエでテストした?
処理落ち頻度が多すぎる。
by ユウ22786546 on 2019/07/16 07:39
あまりにも多すぎて物語が進まなすぎ。
新規さんファイトです!
by 永遠の⑨氷精 on 2019/07/16 06:39
fgoは良いところと悪いところがくっきり分かれたゲームです。少し解説させていただきます。 良いところ ①ストーリーのボリュームがある メインストーリーのボリュームがたくさんなのでやりごたえあり。 ②イラストレーター、声優が豪華 キャラクターによって違う絵師さんや声優が担当しているので、好きなキャラクターに出会えるかも? ③bgmの充実 これは嬉しい。 悪いところ ①ガチャの悪さ 確率が低い。1%は無課金勢にはちょっときついかもしれない。ただ、1年に2回だけ☆5確定ガチャを開催してくれることだけには感謝します。 ②新規絶対お断りマン イベントの条件がきつい。でも最近はプロローグクリアなど少し緩めてくれてるけど、二部までクリアなどはちょっとね・・・ まとめ 新規にはガチャのひどさとかイベント条件のきつさとか少し重いけど、まずは、スタートダッシュのログボや毎日のログボ、クエストの初回無料ボーナスでもらえる石はコツコツ貯めましょう。石は自分が本当に欲しいキャラのピックアップや福袋ガチャまで溜めておいたほうがいいかもしれません・・・(いつあなたの推しキャラのピックアップがくるかはわかりませんよ!!) そのことを踏まえて新規のみなさんには頑張っていただきたいです。 長文失礼しました。
きのこ先生考え直してください。
by パーニングプレス on 2019/07/16 06:05
終わらないでください。 終わらせないでください。 自分たちの夢が無くなります。 自分たちはFGOプレイヤーです。 次はどんなイベント来るんだろう? 次の新キャラはどのクラスだろう? 次はどんな展開になるんだろうと思って, プレイヤーは考えて次の話も楽しみに 待っているのに第3部来るのかな?など。 2.5部来るのかな?など。 思い描いているのにどうしてそんな事を, 自分たちは悲しいです。 考え直してください!お願いします! そして遥か未来にカルデアの明るい未来がある事を願って。
いつも楽しく遊んでいます
by 爆(はぜ) on 2019/07/15 23:33
リリースからずっと楽しく遊ばせてもらってます。重厚なストーリー、魅力的なキャラと飽きることなく遊べてます。今回XSに変えてからカクつきが目立つようになったので修正いただければと思います
iPhoneXRに対応できるようにしてください。
by ぽたっちゃん on 2019/07/15 22:04
ゲームはとても面白いですが、XRにスマホを変えてからとても画面の動きがカクカクしていて動きづらいので、早く改善できるようにしてください。
きつい
by っhghcghv on 2019/07/15 16:35
ガチャきつい
遅い!
by xrはSE以下⁉️ on 2019/07/15 13:38
xrの中てプーレするとき 画面がSEより遅いdeath
運営さんありがとうございました
by 亞瘡菜 on 2019/07/15 12:11
機種変更の際にデータを消してしまったのですが、問い合わせしたらすぐに対応してもらって、丸一日でデータ復旧してログインも途切れませんでした!本当にありがとうございました!!m(_ _)m
来たー
by ゴルゲー on 2019/07/15 11:12
サバフェス復刻、今度こそジャンヌアーチャーゲットする!
ありがとうございます!
by ケロ次郎 on 2019/07/15 10:15
監獄塔常設ありがとうございます! レアプリ5個必要です! ふざけんなよアホが。体験クエ解放礼装解放夢火で余りとか無いぞ
動作が‥
by ハンチも on 2019/07/15 03:20
動作が重いのか、起動してからずっとカクカクな動きで、快適にプレイできない たまに止まります、改善できないですか?
ふざけすぎ
by なこゆなろわなは on 2019/07/15 03:20
ガチャの排出率がとにかくおかしい。 何十連と引いても星4すら当たらない。 ただの金を搾取するためだけのゲーム。
ylsfm
by 吃过了给我 on 2019/07/15 01:23
ylsNM$L
面白くない
by ちるたちるた on 2019/07/14 23:36
マジで時間の無駄
まだ直らないのか
by 氷の塊 on 2019/07/14 19:47
iPhone Xs Maxに変えて数ヶ月たった今も尚カクカクのままなのどうにかして欲しい。 ネットで調べた情報全てためしても直らず。 調子いい時は調子いいけど、ダメな時はとことんダメでプレイがままならないレベル。 最近では、何かしらのスキルを使うと画面が遠のきいじれなくなる不具合がちょくちょくある。 4周年も近いし、早いところ直して欲しい。
まじで
by てんさばさん on 2019/07/14 18:12
リセマラ辛いです。もう3日目になりますが☆5引いたの一体です。 もう少しガチャ甘くてもいいと思うんですがねぇ····· もう少し頑張ります。
Please supporting for iphone xs/xs max
by YyumikoO on 2019/07/14 18:01
Game is still lagging on iphone xs/xs max ,fix them please. 😭😭😭
原作、派生作品ファン向け
by 天粕 on 2019/07/14 17:12
消えても毎回同じ事書きますが。 ゲーム好きなだけならオススメしません。 ゲームとしてはそこまで面白いものではないです。 ただ、新規獲得に力を入れているようなので試しにやってみるのはありです。 限定キャラがかなり多いため、気に入ったキャラがいても入手出来ない可能性があることに注意してください。 ゲームに関しては… 序盤は無課金でもサクサク進めるでしょう。 しかし、ブレイクゲージというものが実装された敵が出始めるとかなり辛くなってきます。 コンティニュー前提なら、令呪、聖晶石を惜しまず使えるなら突破は必ず可能です。 キャラの強化がかなり時間がかかるので、それなりに根気が必要です。 やってみようかな?とお考えの方は注意してください。
もう期待してない
by キム・ジョンウン(´^ω^`)ブフォwww on 2019/07/14 16:47
なぜいつまで経ってもiPhoneX系統に対応しない?FGOが異常なほど重いのは端末側の問題でないことは明らか。iPadやiPhone8ではサクサク出来るのにXではカクカク。どう考えてもお前ら運営がまともに対応しないからだろ。ただでさえイライラするゲームなのに、戦闘でもイライラさせてくるのならこんなゲームやらない方がマシ。お前らはゲーム運営を1から考え直したほうがいい。
ゲーム云々と言うか
by クロトリ250 on 2019/07/14 16:29
現在iPhone XSを使用中何ですが、とてもカクツク。凄くカクツク。画面サイズとか別にいいから、カクツキ何とかして貰いたいです。やり辛いです。 OSは一応対応してるからプレイはできるものの、このカクツキが只管きになります。 機種特有の物らしく、一応できる限りの対策はしてみたけど、やはり公式からのテコ入れが無いとどうにもならなそうです。 本気で何とかして下さい。本当にお願いします。
聖杯戦争
by んごく on 2019/07/14 14:48
おっす、オラ悟◯!! おどれえたなぁ! 塩川の奴またマスターを沼に沈めてやがるぞ! こうなったらオラも本気だすしかねぇ!! 次回 グダオ死す!! 課金上限なしの闇!!! やる前にみんなの意見を聞いてくれよな!! (私はもう抜け出せなくなった)
第2部4章楽しかった!
by Fgcxhrchhgc on 2019/07/14 13:26
ストーリー重視のゲームです。 声優好きな人もボイスを楽しめるくらい種類豊富で特定キャラ同士の特殊な掛け合いなんかも聞けます。 登場するサーヴァントは異なる世界線の作品の記憶も引き継いでくれているので、sn鯖、Apo鯖、extra鯖、prototype鯖同士の会話にも関連性のある内容を読み取れます。 本編のストーリーの他、イベントなども多く新しいキャラの追加も頻繁にあります。 この作品ではレア度による優劣は基本ステータスに影響する程度でサーヴァントの真価である宝具の性能やスキルはレア度劣ることがない程の効果を持つサーヴァントも多数存在します。星1で一撃必殺の火力、星2で頼りになる盾役、星3に関しては魔境。 サーヴァントは全て宝具レベル5にするまで売るのは厳禁、5にした物はロックして溢れたものは売ってよし、概念礼装も星4以上は基本重ねて保存しときましょう。
助かる
by toはや on 2019/07/14 12:55
星5が出た時の喜びは他のゲームよりはるかに高い。織田信長あいざいます
飽きてくる
by くろうぇる on 2019/07/14 11:14
イベントちょくちょく開催しているし、イベント事に鯖が増えていくのはいい。 だけど、時々初心者さん達が参加出来ないイベントがあるが、初心者さん達にはイベントに参加するなってことか??そこがよく分からん。 メインストーリーもぶっちゃけ言うと長すぎる。段々めんどくさくなって飽きていく。 ガチャの排出率も良くねぇし、低評価入ってる理由分かるわ
楽しんでいます。
by 島D on 2019/07/14 11:06
フレンドにお気に入り欄を設けて欲しいです。 リアフレと非リアフレとを見分けるために。 お気に入り欄が難しければ、個人的にマークをつけることができるようにできるなどしてほしいです。 コロコロ名前を変えるリアフレを消してしまいそうで怖いです
iPhone XSですが戦闘でカクカクして酷いです
by 引越しの季節 on 2019/07/14 04:11
ストーリは好きですが、コマ送りが酷くて楽しめません。
不具合の報告
by 名無しのメガネボーイ on 2019/07/14 02:55
Xrだけの症状かもしれないし、自分の機体だけの症状かもしれませんが、メディアで宝具+Extアタックをかけると攻撃終了時にフリーズします。 そうでなくても動作が慢性的に遅かったりラグっています。 早めの改善を要求します
ひどい話だ
by ニックネームは30字以内で入力してください on 2019/07/14 02:18
新規マスターへの配布石、配布呼符がリニューアルされたのは良いところだと思いますが、既存マスターへの補填はないのですか?始めた時期で不公平みたいになるのは悪いところだと思います。
腹立つ
by 名無しso113 on 2019/07/14 02:09
iphoneXrだとばりかくついて重いすげぇはらたって楽しめない iphoneXに画面に対応して
ゲーム画面ちっっっさ
by 放課 on 2019/07/14 00:07
iPhone Xが発売して1年以上経過してるのにも関わらず、今時画面のサイズが対応できてないゲームは珍しい。さっさと対応しやがれでございます。
IPhone XRにて
by YaxxD on 2019/07/13 19:34
去年末から言われてることですが、まだ修正は入らないのですか? 半年以上ユーザーに何も言葉がないと困ります。 せめて、出来るのか出来ないのかを教えてください
なんだかな
by マーズ推し on 2019/07/13 17:24
最近始めました。でもつまらなくて今はログイン勢です。ガチャも石使い回しましたが良くて星4でした。これからもログイン勢でいこうと思います。
ストーリーだけは良い。
by (bvd)あ on 2019/07/13 17:16
fgoのストーリーだけは良いです。Youtubeに動画が上がっているので読んで欲しいです。 後はFate関連の書籍、ゲーム、アニメを楽しむ時間に費やした方が有意義ですね。
iPhoneⅩsで動作が重い
by エクシアリペア2 on 2019/07/13 17:04
改善お願いします!! ずーっとプレイしてきてますが、最新機種にも関わらず重いのはきついです… 重いと効率うんぬんの前にストーリーすらカクカクなので読みづらいことこの上ないです 新キャラ出てもモーション、宝具がカクカクになると思うとガチャを引く気も失せます ヌルヌル動くようになれば星5です!
流石に手帳
by 息づく麗人 on 2019/07/13 15:46
やってる人間と、運営の民度が猿と同じ 配布石が全てしょぼい上に既存と新規をどっちも捨てる頭のおかしい所業にでてる
初心者が可哀想
by 雪月姫 on 2019/07/13 14:41
やる前にリセマラやった方がいいかもしれない データによっては、当たるデータと当たらないデータがある。
分からなかった
by 高須アリス on 2019/07/13 14:19
このゲームの楽しみ方がわからなかった カードを選択して相手を攻撃するってゲーム性だけど、ただ頭を使わずにカードを選択して、ただ何も考えずに攻撃モーションを見て、ただ何も感じずに敵が倒されるのを見る、これのどこに楽しめる要素があるのかが分からなかった。某パズルを動かすゲームや多くのリズムゲーのように、自分の頭をフルに使わないでプレイできるので面白くなかった。
マジめんどくせー
by meek39 on 2019/07/13 14:16
もう完全に作業ゲーじゃねえか。前に「FGOは効率を求めるゲームじゃない」とか言ってた下っ端社員みたいなのがいたけど、ちゃんと教育しとけよ。
バグ?
by 森鉄 on 2019/07/13 12:39
イシュタル(水着)の宝具を使うと毎回若干おかしくなります修正の方よろしくお願いします
iPhoneでの動作環境改善してください
by ふやけた白玉 on 2019/07/13 09:49
カクカク過ぎてやる気が起きません。
グハッ
by 琴花月 on 2019/07/13 09:36
ガチャァアア!! 10連ガチャア!! いっぱいっぱい回すのぉぉ!! 溶けるぅう!! 溶けちゃうう!!
最近始めたものですが
by 同じ名前使えないのが使えない on 2019/07/13 09:06
半年弱遊ばせてもらってますが、すぐに新規ユーザーにログインで大量に石配布が始まってしまいました。既存ユーザーには何もないんですか?新規ユーザーに優しいのはいいと思いますが、既存ユーザーに何もないのはとても悲しいです。ログインボーナスを何かください。
by 呪いの番人 on 2019/07/13 05:47
ドクターを復活させてほしいなんか普通に寂しいなんかは、もしやあのカルデアのものだってゆうのはドクターか!!
ブレイク後のチャージやめて
by jyujhnbihbn on 2019/07/13 04:34
死ぬほどつまらんから
機能面の改善求ム
by 010101☆ on 2019/07/13 02:27
スキルの先行入力実装して ゲーム自体は片手間にやるぐらいなら面白いけど、ガチでやるにはダルい
運営さん
by とある学生より on 2019/07/13 00:26
お願いします 魔王信長を上位修正してください 演出頑張っているのにもったいないですよ
ゲーム自体は楽しいけど
by sutoraik_A on 2019/07/12 19:08
いつになったらiPhoneXRに対応しますか?画面も中途半端だし、ゲーム自体もかくかくで楽しめるものも楽しめません。早く対応してくれませんか?お願いします。
考察厨だと楽しめるかと
by sasami117 on 2019/07/12 15:23
Fate作品はこれから入りました ストーリーが売りだと聞いていたのでストーリーを飛ばさず読んでいたのですが、最初は小難しい話ばかりでハズレだなぁと思っていたのですが、ツイッター等でファンによる考察や二次創作を見るうちに理解が深まってきて、今ではドップリハマってます 本編も個人的には5章あたりからちゃんと面白くなってきたので、そこまではなんとか頑張って欲しい ゲームシステムについてはもっと楽しいゲームはあります 戦闘がウリではありません ただ、最近実装されたキャラは宝具(必殺技)が豪華で見ていて楽しいですし、ある程度キャラ育成が済めばボス戦などは(運要素はあるけれど)詰将棋感覚で戦略を立てられます でも手持ちの育成完了までが割と地獄です 作業ゲー好き向けですね 本編クリアだけなら無課金でも不可能ではないので、理論上は懐には優しいゲームです(ガチャの誘惑が無いとは言ってない)
fateという人気コンテンツの面汚し
by 結城アスナは勇者である on 2019/07/12 14:45
1週間連続ログインで呼符が貰えるというキャンペーンで途中でログインを途切らせ辞めたものです 型月には多少知っている作品があったので、今まで自分を騙し騙しやっていましたがもう限界です。 レベル上げ、スキルレベル上げのための苦行のような種火周回、修練場周回。 宝具を打たれるとほぼ確実に死ぬ自分パーティ(これはまだ許せる) もうすぐ4周年だと言うのに未だについてないガチャの天井(しかも星5は1%(自称)) そして何より腹立たしいのはストーリーが最新のものまで終わっていないと受けられないというイベント。 何これ?真面目にゲームやらせる気あるの? 新規どころか古参も呆れるわこんなゲーム やってる人は相当などMかただのキ〇ガイだけなんじゃないかと思うような内容です あ、でもマルタさんが可愛かったのと1章まではストーリーもそこそこ面白かったので、おまけで評価2にしておきます
ストーリーは完璧だと思う
by fgoまだ初期勢 on 2019/07/12 12:52
キャラの排出はともかく、ストーリーはとても良い。ハマってるゲームがない時にfgoやれば、大体ハマると思う。キャラだって、性能うんぬんの前に究極見た目で引いていいし。 運営さんはボックスガチャはよ!
いいね
by せれすと on 2019/07/12 11:24
iPhone Xanaxの機種で遊ぶとカクカクする
バトルをすると…
by きせきけき on 2019/07/12 10:13
バトルする度にかくかくするって言うのはどういうことですか?
ガチャ運
by ( ˙-˙ )え? on 2019/07/12 10:08
ほとんどガチャ運がものを言うゲーム。でも、ストーリー面白いし、キャラもいいからついハマってしまうゲーム。
既存のユーザーに聞きたい
by 虎視眈々坊主 on 2019/07/12 09:45
何をがそこまで楽しく感じさせるのか
シナリオ&キャラゲー
by イヤホン使用おススメ on 2019/07/12 09:06
Fate関連作品に触れてハマった後、「自分がマスターになれるアプリがあるらしいぞ」とこのゲームを始めてはや300日、今も楽しくプレイしています。 長々と書き募りますが、要点は①シナリオとキャラ最高!②育成に根気が要る(星-1)③新規参入に期待(スタートダッシュログボ改修&運営側によるイベント参加の条件緩和示唆のため)の3点です。 FGOの魅力はシナリオの面白さとサーヴァントたちの豊かな個性にあります。 簡単に言えば「人類の滅亡を防ぐために世界各地に赴き戦う」物語です。序章〜5章もそこらのスマホゲーよりよほどしっかりしたお話ですが、特に第1部第6章から終章までに得られる没入感が素晴らしく、第1部をクリアする頃にはプレイヤーひとりひとりが「物語の読み手」ではなく「主人公」になっていること請け合いです。第2部のシナリオはまだ完結していないため所感を述べるのは尚早でしょうが、その「主人公感」が自分の中で維持されているためか、我が事のような気持ちで楽しめています。 また、サーヴァントたちはそれぞれに自分の背景、思想信条、生涯をもっているためキャラごとに違った魅力を感じやすく、サーヴァント同士のシナリオ上の絡みも見ていて楽しいです。 ゲーム面についてはコマンド選択一つがバトルの勝敗を決することもあり個人的には満足のいく奥深さを感じています。 しかし、サーヴァントを育てるための経験値は1クエストあたりの入手数が少なく進化素材はドロップ率が低いので、せっかく当たりキャラを引いても中々育成に手が回らないのが残念です。 ガチャで特定のキャラを狙うのはほぼ青天井の仕様のため危険が伴います(目当てが来なかった時の心の荒み様は他の怨嗟のレビューでお察し)。適当に回して出たキャラから各クラス2騎ずつ育ててシナリオを進めると詰まりづらいし精神衛生状態よろしいかと。 新規や復帰勢に間口を広げる動きが見られるので、これを機にもっと賑やかになれば嬉しいですね。
意外
by 気ままに過ごす者 on 2019/07/12 09:06
意外にもツイッターフォロワー数 150万超えていたんだな。
良いけど
by のはにたぬよめひた)にのぬ on 2019/07/12 05:19
ガチャ排出率が悪いのが難点
信者以外は近寄るべからず
by jak180 on 2019/07/12 04:38
いつまでたってもガチャは礼装まじりの天井なしでゲロマズ、礼装も入手機会がなく古参と格差が開き続けてる イベント礼装もドロップ必須の嫌がらせを頑なに貫く始末(一度は改善したのにまた逆戻り) 常設クエはまったく遊び甲斐がなく、過去イベも頑なに常設しないので配布キャラ格差も広がるばかり すでにどっぷりな信者はともかく、新規には絶対にすすめられない
これってfateじゃないよね?
by 城ヶ崎 みきさん! on 2019/07/12 00:22
聖杯戦争要素なんて無い、設定だけ借りてきて、どっかのイラストレーターやらの書くカッコ良かったりエロかったりネタに走ってたりするキャラクターとそれを混ぜてそこらへんのシナリオライターにアホみたいに肥大して収集つかなくなったファンタジー聖杯戦争(笑)を盛り盛り脚色してTwitterを拠り所にする二次元オタク達に金を貢がせるアプリ。ネットで話題に、一見大勢のユーザーに見られたり人気になってたりするだけでキャラクターに価値が付与される型月も奈須きのこも武内もどの要素も微塵も感じられない商業アプリ。いいんじゃ無い?これからもfateってブランド使ってお金儲けだけ考えてコンテンツを肥大化させていけば。俺はもう手を引いたし肥えるだけ肥えていけばいい
メンテ要望
by ミミミンミミミンウーサミン on 2019/07/11 22:55
iPhoneXRカックカクになってるのなんなの?
by おやはまさな on 2019/07/11 21:31
信長よりチビノブ欲しい
iPhone Xでもカクツキはありません
by マインクラフト マルチ on 2019/07/11 17:17
XR、XSは知りませんが少なくとも自分のXではカクツキはありません。ただ画面端の枠をどうにかしてくれ
新規へ
by 槍使ってる変態 on 2019/07/11 15:25
最初はつまらんけど、ストーリーちゃんとやってやっとで出た星5を最終再臨させて強い強敵を倒した時の快感は凄いよ。そして無課金や微課金で星5出したり欲しいキャラ出たりすると本当に嬉しいんだ。推しを育てることそれがこのゲームを楽しくプレイするための1歩だと思うんだ
またログインできない
by ニックネーム重複しすぎだろ on 2019/07/11 14:30
またゲームサーバーとの通信に失敗した。 これは一体?
カクカクする
by がきょす on 2019/07/11 13:07
iPhone Xrですが、動きがカクカクして仕方ないです。やる気が失せます。早急に対応を。
詐欺過ぎる
by ここのかど on 2019/07/11 12:52
星3PUですら70連で一体も出ないってどう言うことだよ。有用なやつだとNレアですら確率表示未満にするの本当にやめろ。石返せ詐欺。その前は2万課金してもPUでなかったし金返せ詐欺。最近はストーリーもイベントも更新遅いし畳む準備に入っているという感じ。
Fateの
by sdfgjykfbfdc on 2019/07/11 09:54
イメージを悪くしないでください
キャラゲーなのに未実装
by ちみみみん on 2019/07/11 09:52
キャラゲーなのに、ずっと求められてるキャラは未実装ばかり。未実装キャラはたくさんいるのに、課金した金で実装されるのはわけのわからない知らんキャラばかり。未実装を待つのもいい加減疲れました。
ガックガク
by トラムん on 2019/07/11 09:31
初期からプレイして楽しませてもらっています。 ですが今の現状XSへの対応状況でやる気がなくなってきています。 iPhoneXSが発売して半年以上経過しているのに、最適化不足なのか非常にガクガクしています。 他のゲームでは既に対応してる、というかそもそもXSでカクツクなんて事は起こっていません。 これからどんどんXS等に変えていく人もいるはずなのに、このままはいい加減不味いと思いますよ。 運営さん
ガチャ
by @シヴァ on 2019/07/11 08:51
低レアでも二部4章までクリア出来るんだからさ、もうちょっと頭使ってレビューしてくれよなー頼むよー。 なお星は3。
推奨レベルが違い過ぎる
by てらえい on 2019/07/11 07:03
タイトル通りで推奨レベルが30になっているのに実際はもっと高い90〜100レベ位上げないとクリア出来ないとか有ります、そして コンティニューしてもターンが過ぎる毎に相手が強化してるのでコンティニューも意味ないです。それがストーリークエストならマシですけどイベントクエストですから初心者向けでは無いイベントクエストばっかりです。
怠惰な運営
by Σ(゚д゚lll)ヽ(;▽;)ノ on 2019/07/11 06:49
散々爆死した挙句、イベントが少ない。マナプリズムが足りないのに礼装交換期間はそのまま伸ばさない。
マイルームのデザイン変更機能を是非!
by 東京の次郎 on 2019/07/11 05:15
過去のイベントで使われたやつをずっと使っていたいのです!
事の良し悪し
by やなそとのゆほ、の on 2019/07/10 22:36
良い点…ストーリーが壮大で楽しめる。多々ある伏線を回収しつつ新たに伏線を作る技術は流石はきのこ。また、キャラが全体的に魅力的で自分のこれだ!と思うキャラに愛着が沸くのは素晴らしい。宝具の演出も派手なのでそこも◎ 悪い点…ストーリー、キャラの魅力だけで成り立ってる感。ガチャの排出率は言わずもがな酷く、イベントも食傷気味で素材の泥率もあり兎も角時間使わせすぎでしんどい。過去イベントもその時期にやらなければ話が分からずお前誰だ?なキャラも多々あり置いてけぼりに。後一部キャラのコンパチ多過ぎなのも少しどうかと… とはいえfateとはなんぞやと興味を持った人がやる分には充分、ハマるもハマらないもその人次第かなといった印象です。
根気よくやると良いと思います。
by 柊榛 on 2019/07/10 15:43
なんやかんやと言われていますが、私はキャラもストーリーもとても良いと感じます。好きです。 このゲームの良いところの一つとして紹介させていただきたいのは、キャラの強さのインフレがあまりないことです。 このキャラがいると便利、などはありますがどのキャラも強化すれば強くなります。そこも好きです。 初心者が置いてけぼりなところもありますが、それはログインを続けて地道にコツコツやっていけば埋まると思います。 現に私や私周りの人間はほぼ無課金ですがきちんとストーリーを進めることができています。
今後はテコ入れ必要かなぁ
by 天戦 on 2019/07/10 13:38
シナリオ見るのが面倒、周回が面倒になってただ石貯めてガチャ引くだけのゲームになって来た。単純にゲームが面白いのでは無いので、好きなキャラの為に、時間と金を掛ける育成ゲーとして楽しむべし。
改善されたね
by FGO@証がない on 2019/07/10 13:27
今回のイベントの参加条件結構緩和されてるし新しく始める人とか暫くやってない人とかへの対応が最近優しくなったから結構良いと思う
by momomomomo3 on 2019/07/10 11:51
評価1のやつはちゃんとゲームプレイしてない
サーヴァント
by 無課金の人 on 2019/07/10 11:48
サーヴァントのソロモンって出ないのですか?
育てないのに育てられない
by ラメーン大好き on 2019/07/10 07:24
いい加減QP稼ぎの宝物庫リニューアルしてほしい 金林檎かじって周回しても貯まる量少ない スキルレベル5以降から一気に持っていかれる ドラ◯エとかぷよ◯よとか周回しなくても 使いきれないくらいゴールド貯まるのにFGOは酷い
ガチャ
by ハチ公? on 2019/07/10 05:47
ガチャは当然出るときは出るし、出ないときは出ない。無課金でもたくさん持ってる人はいる。だがもう少し確率アップしてもいいんだZE運営。
総評してゴミ
by あなやめはやたあは on 2019/07/10 02:52
低評価消してる暇あるなら少しでも改善する努力でもしろよ塩川
バグ???
by *テディベア* on 2019/07/09 23:46
前にアップデートをしてから全体的に動きがカク付いています。
運営仕事しろ
by 髪の毛一本 on 2019/07/09 22:44
毎回重くなって全然進まないから軽量化を選択出来る仕様してスムーズにゲーム出来るようにして下さい。 みんなが高性能のスマホを持っている訳では無いのですよ、それを重々承知してるなら対応しているiOSとバージョンを絞って下さい。
iPhone XS XRは非対応です
by あれぢ on 2019/07/09 22:32
公式でも、2018年9月に「確認中」と出たまま放置ですから、斯様に非対応はメーカー側も認識しているのに、なんで書いてないんですかね。これらの機種では動作がガックガクにラグります。一応プレイはできるんで対応できてるつもりなんですかね。いずれにしても、これらの機種使ってる方には全くお勧めしませんし、将来的にも期待できませんね。
ガチャごみ
by チキン漢2525 on 2019/07/09 22:10
ガチャに着いては☆4ばかりで☆5は出ませんつまりく○げー
新規にはとても…
by 青いストロー on 2019/07/09 21:11
ハロウィン2015とぐだぐだ本能寺の常設お願いします。
面白い人には面白い
by iPhoneiPadiPodApple on 2019/07/09 18:11
ストーリー→面白いと思いました。(私は2部3章までクリア済) 1部5章まではフレンドがいればだいたい勝てますが6章からキツイのでコツコツ育てた方がいいです。 ガチャ→ある意味闇です。出ない時は出ない。出るときは単発で来ることも 。追い課金?その先は地獄だぞ。
落ちすぎ
by K☆N on 2019/07/09 16:37
アプリ落ちすぎじゃない?? 早く改善お願いします。
切実なお願い
by mjoker329k on 2019/07/09 15:08
今さらガチャが出ないとかそんな事は言いません。 お願いですのでiPhoneXRでまともに動いて欲しいです。かくついててストレスになり周回が苦になります。
騙されないように。
by SEXマスター on 2019/07/09 14:31
このゲーム初期当初からやっていて中身は面白いのだが、絶対に課金しては駄目です。 これから始める人はスタダキャンペーンとかに騙され大量にガチャが回せる他、多数のアイテムを貰えるみたいだが、後々課金してもほとんど星5のキャラは出ない。過去に20万連続でガチャを回した事もあるが、星4以下のキャラや礼装など出たが星5が1体も出ない時もあった。今、現在トップセールスを誇ってるモンストとfgoは2強と呼ばれているがそれだけガチャの排出率が悪いので当然売り上げも上がる事になる。もちろん天井機能もない為、ひどい人は何十万課金しても出ない事もザラである。低レベキャラで遊ぶ勇気があるなら面白いと思います。
長尾景虎かわええ
by モンジモンジ9 on 2019/07/09 14:24
配布でこんな可愛い子貰えんだから文句言うなアンチ供!
結局は人による
by 浅知恵お許しください on 2018/12/07 02:34
いろんな意見があるけど、やってみて合わなかったらやめればいいだけ。 ガチャは確率は確かに低いけど、星5がいなきゃ勝てないわけでもないし、星3以下のキャラでも強い奴は十分に強い。星4キャラはイベントによっては宝具(必殺技)が最大でゲットできる。星3以下のキャラはノーマルガチャで出るから宝具のレベルも上げれるし、スキルレベルも星5と比べれば育てやすいし、コスト制限があるから全て星5でパーティー組んだところで礼装のコストが足りずに逆に弱くなることもある。 ログインとウィークリーミッションをしてれば週に石6個(ガチャ2回分)と呼符(ガチャ券)一つは確実に貰えるし、50日の通算ログインごとに石30個貰えるから配布率は悪くないと思う。 このキャラがいないと周回が不便ってキャラはいるけど、このキャラがいなきゃ絶対に勝てないってキャラはいない。それに令呪があるから3日に一回はコンテニューが無料でできるから、ゲームバランスは悪くないと思う。 ストーリーについては、原作については知らないけど、アニメだけ見た人は楽しめるんじゃないかな?と思います。個人的にはかなりストーリーは面白いです。見たくない人はスキップすればいいし、スキップしても後から見れるから早く進めたい人はスキップすればいいと思う。 微妙な点があるとすれば、素材、QP(カネ)の集め辛さと、イベントがストーリークリアしないと参加できないから初心者な少し優しくないところかな。 一応イベント前はスタミナ4分の1とかやって、補助はしてるけど、キャラを強化しなきゃクリアできないんだから、素材なども入手しやすくするべきだと思うのと、宝具演出スキップ機能が欲しいと思うことがある。 オート機能は追加したら本格的に作業ゲーになって飽きを加速させるだけだと思う。 最終的には合う合わないがあると思うし、ガチャについては、当たる奴は当たるし、当たらない奴は当たらない。今さら排出率上げたところで、古参の人たちから批判がきそうな気がするし、当たったときの嬉しさやありがたみが激減する気がする。課金は星5確定の時だけすればいいと思う。私は、2年(通算ログインは450日)プレイして、星5確定の時だけ課金(3000×3回)してるけど、星5キャラはその3体を抜いても14体はいる。 星4キャラは配布(10体以上)を含めて30体以上は居ると思う。
搾取システム(長文ですが始める前に必ず読んでください
by ※MAY on 2018/09/11 17:15
Fateのファンからお金を巻き上げるだけのシステムです。ゲーム要素は単なるジャンケンなのでないにひとしい。 課金されたお金はほぼシステム改善に使われず開発のオフイベに使われるばかりでなかなか改善されていきません。 同じ様な感じで今年騒ぎを起こしたpso2と言うゲームがありますがあそこの開発と考えがすごく似ています。 このアプリで時間消費やお金を浪費するなら別のゲームをした方が堅実的です。 レビューが異常に高いですが、ほぼ開発関係者による操作なので騙されないでください。低レビューがすべての真実ですが、低レビューはすぐ下げられてしまいますので見る機会はほとんどないかも…。 ガチャのピックアップ確率は★5が0.7%ありますが、数字に騙されないでください。あくまで1体で0.7%です。その他が0.015%ですがそれを合わせると軽く0.7%はかき消されます。(確率で言えば今出されている全ての物が出ますので、それを割った数字となります。つまり0.7%は156種類で割ると0.00445%となります。これが☆5が出る確率となりますが、低レアが異常に出やすい確率となっています。その為さらにそこから40%の邪魔が入る事になり、本当に☆5が出る確率は0.00178%となります。最早狂気の沙汰です、この確率にしている理由が全くと言っていい程理解出来ません。) ここのガチャは収束式ではなく引くたびに0に戻されます。(これは開発関係者に聞いたことなので間違いないです) 本当に運が良ければすぐ出ますが確率で言えば砂浜から目当ての砂つぶを探し当てる確率と同じかそれ以下です。 例えるなら、どこにあるか分からないドラゴンボールをレーダーなしで探し当てろと言われているのと同じ。 確率で言うならば排出されるサーヴァントと礼装を合わせてそこからの0.7%になります。つまり1にならないと言うことは回してもそこにはお目当てのキャラが入っていないと言う事になります。 ピックアップと言っていますが、真実されてない確率ですので騙されないでください。 ここの開発に言われた最低な言葉が 「回せば出るものじゃない」 です。 客にこんな事を言う開発なんてここ以外聞いた事ありません。 回さないと出ないのに回せば出るものじゃないとはどういう事なのか…。 ここの開発のトップがFGOが儲かった事により、FGOを利用したオフイベを繰り返しています。(そんな事するならユーザ色々還元しろと言いたいですが…)また大元のTYPE-MOONの考えを尊重していると言っていますが、全くしていません。どちらかというと自分が甘い汁を吸うにはどうすれば良いかと考えているのが見えます。 この事についてはグーグルやヤフーで検索すれば色々出ますのでそちらを読んでくだされば良いと思います。 またこの開発者のトップが怖くてゲームセンターでFGOアーケードが出来ないと言っていますが、自業自得ですね。 いつかゲームセンターでなくても背中から刺されそうな気がします。 ともあれこのレビュー見た人は手を出さないことを祈ります。(課金上限がないためアップルから配信停止があるかもしれないとの事です。今現在、米アップルで審議にかかっています)
無課金を貫き続けて早3年
by ポケモンgoよりfgoなgoさん on 2018/08/29 13:17
リリース日事前登録から続けています。 よくガチャについてレビューを見ますが、ストーリーを進行する上では全く問題ありません。ギルガメッシュで大爆死した初期と比べたら雲泥の差で改善されています。 スマホゲーとして見ると、格別ゲームシステムが面白いわけではありません。iPhone6では容量が重すぎてアプリ自体が落ちまくり、イライラしっぱなしでした。iPadにデータを移したら落ちることはなくなりましたが、今でもロードの長さにいらつくことがあります。正直、fgoを楽しめるかどうかはシナリオが合うか合わないかに尽きるでしょう。 ですが、そのシナリオが最高に面白いです。型月ファンなら言わずもがな、新規であろうが十分に楽しめます。特に第1部の6章、7章、そして終局特異点に行き着く流れには感動しました。クリスマスイブに一人寂しく過ごしながら魔神柱と戦いましたが、全く後悔はしていません。「ありがとうfgo」という感謝の気持ちが自然と湧き上がったことを覚えています。 ちなみに6章に行き着く前にFate/stay nightをプレイしておくことを強くお勧めします。アプリとしても出ているので、簡単に始められます。 ゲーム内のキャラとして、歴史の偉人や逸話の英雄がサーヴァントとして登場しますが、各キャラの背景や設定が事細やかに肉付けされているぶん、そこらのゲームでの偉人キャラとは一線を画す魅力があります。fgoがキャラゲーと言われる所以でしょう。ときたま認識がおかしい等の批判も出ますが、毎回理由づけは行われているので拒否反応を起こすほどではありません。ガチャで爆死する人は、強い能力というより、キャラ愛による爆死のケースが多いと思います。 とにかく、fgoはシナリオゲーであり、シナリオが肌に合わない場合は全く面白くないです。まずは型月の作品、fateのubwやhfはもちろん、zeroにextra、Apocrypha、fateシリーズ以外では空の境界や月姫(手に入れ難い場合は漫画版)、空の境界に、魔法使いの夜、そして空の境界、つまりは空の境界にふれてみてから判断してみると良いと思います。型月の雰囲気を知って楽しめれば、きっとfgoにもハマるかと。 最後に、ガチャ感覚の参考として星5鯖の数を。 通算1000日近く無課金でログインし、無理のない範囲でプレイした場合、星5鯖は16体(うち2種類がダブり)という結果でした。 しかし、星3の絆マックスのクー・フーリンや、配布鯖で聖杯も存分に捧げた式がベストメンバー入りをしています。 別段ランキング等があるわけでなく、他プレイヤーとの比較要素はせいぜいフレンド鯖として自慢するくらいなので、マイペースで遊ぶことが一番なゲームだろおもいます。
飽きてしまうクリア後のドラクエで虚しい
by っjdっっjsjsjsjwっじぇ on 2019/05/26 13:19
戦闘システムは楽しくは無いが泥臭く往年のターン制RPGを彷彿とさせるドラクエ世代であればまぁまぁ楽しめる気がします。 ストーリーについては私は、飛ばしてしまっているので評価対象外だが他の方々が高く評価しているので恐らくストーリーについては面白いのだと思います。 ゲームを進める上でぶっ壊れサポートのマーリン、孔明、スカディ、玉藻と言ったサポートを用意出来るかできないかで進行難易度が大きく変わり更に上記キャラを持っていても活かせる編成が取れないのであれば非常に攻略が面倒になり人によっては投げ出す可能性も高いです。 私はマーリン、ジャンヌオルタと言うキャラを所持してからゲームをスタートさせた為丁度良いくらいの難易度で現状出来うる全てのコンテンツを突破出来ました。 しかしコンテンツを全て突破した後は、クリア後のRPGのレベル上げをしている状態に陥りますので、兎に角プレイが苦痛になります。 またガチャ確率も個別表記を行なっている為、自己責任で0.7%の当たり確率に挑戦してねと書いてあるので、普通の経済力と普通の頭があればガチャは課金しない方が普通かと思います。ガチャについては賛否両論ではあれど私は単価が高すぎると思いますので否定派です。海外のソシャゲが国産ソシャゲに比べて良心的なので課金するならば海外産の面白いソシャゲをお勧めします。FGOはいくら考えてもプレイヤー一人頭に求める単価設定が普通のサラリーマンにとっては高すぎます。(FGOに限らず国産ソシャゲは暴利) 育成方面については、運営の頭を疑う程酷いシステムになっているのでキャラ育成が苦痛になる方もいるかと思います。 課金石一個60円を割ってスタミナ回復させて素材が1個拾えるかどうかの世界でその素材を 凄まじい数を揃えないと育成が完了出来ません。まぁスタミナも自然回復するのですが自然回復のみで進めるなら1年経っても1キャラの育成が完了しませんしサービス終了の噂も出ているので今からFGOプレイしてもサービス終了までに育成完了出来ない可能性が高いです。 惰性でプレイしていますが楽しいと思った事は無く暇つぶしに戦闘を行ってたら運良く全てクリア出来たって感じです。 しかしほとんどはメチャクチャ強いフレンドのキャラを借りて突破していますので、フレンドいなければ投げ出していますね。 総評としては、おススメ出来るゲームかどうかと言われるとサービス終了をほのめかしていて運営自身がハッキリしませんので課金を行うことはしないでプレイした方が良く、努力が早々に無駄になる可能性もあるので・・ プレイはおススメしません。
去年の年末から始めました
by むそうは5が好き on 2019/03/13 09:02
すみません、めっちゃくちゃ長文です 面倒な方は前提とまとめだけでも読んでみてください 前提として、私のプレイスタイルはストーリーが進められれば、自分の推しキャラが手元にいなくてもとりあえずいいや、って感じでやっているということ 要はストーリー > キャラ いいところ ・ストーリーが最高です! ・低レアのキャラにもしっかりと役割がある! YouTubeなどで、低レアのみで攻略している方々がいるので参考になります、てか、なりました。 ゲームシステムを理解することが大切です ・3日に1回は無料でコンティニューできる! 手持ちのキャラのHPが全て0でゲームオーバーになっても、3日1回だけですが有料アイテムを使わずコンティニュー出来ます。しかも宝具(キャラ固有の超必殺技)がすぐに打てる状態で! ・他プレイヤーとの競い合いがない。つまり、自分のペースでプレイできる ・キャラクターが個性豊かでいい!必ずあなたが好きになってしまうキャラが1体はいるはず! まぁ、私は1体じゃ済まなかったですが 悪いところ(理由はあります) ・ガチャが渋い(高レアが出づらい) これはよく言われていますが、仕方のないことだと思います。 なぜなら、そもそもプレイアブルキャラの数が240くらい(19年3月時点)しかいないからです。これが簡単にコンプ出来てしまっては商売にならないでしょう。そういう商法をせざるを得ないのは過去のソシャゲでユーザー側が、そこにしか金を落としてこなかったのですから。 ・育成素材集めがきつい これも理由は上記と同じですね。 キャラが少ないのに、素材が簡単に集まってしまっては、プレイしなくなってしまいますよね? ・イベント参加に条件がある これに関しては難しいです。 イベントに出てくるキャラが、メインストーリーを一定まで進めていないと出てこないのでそこまでは進めてくださいってことなのですが、これは運営側のこだわりなんだと思います。 このゲームのシナリオは基本シリアスです。 メインストーリーで辛い立ち位置にいたキャラが、イベントでは楽しく周りと打ち解けてる的なのをユーザー側に与えたいというとこから、こういった条件が付けられているのだと思います。 まとめ ・ストーリーはゲームシステムを理解して、対応したキャラを育成すれば、低レアでもクリアできる それでもキツければ3日1回は無料コンティニューできるので、それで突破 ・推しキャラが手に入らなくても、ストーリーを楽しみましょう。 イベントで超高難易度クエストはありますが、クリア必須ではありません。 以上、駄文を長々と失礼しました
走れぐだーず
by 私は774ではない! on 2019/05/10 13:58
ぐだーずは激怒した。必ず、かの邪智暴虐の塩川を除かなければならぬと決意した。ぐだーずはノーマルラブがわからぬ。ぐだーずは、カルデアのマスターである。令呪を使い、サーヴァントとイチャついて暮らして来た。けれども邪悪には人一倍敏感であった。きょう未明ぐだーずはカルデアを出発し、山を超え海を越え、十里(大ウソ)はなれたDWの市にやってきた。ぐだーずには父も、母も無い。200人以上のサーヴァントとカルデア暮らしである。 今日は新しいPUガチャの日。ぐだーずはそれゆえ、魔法の林檎が描かれたカードや触媒の支えとなる同人誌を買いに、はるばるDWにやって来たのだ。先ず、その品々を買い集め、それからDWの市をぶらぶらと歩いた。メロスには竹馬の友がいた。福袋ガチャである。今は此のDWで、星5確定ガチャをしている。その友を、これから訪ねてみるつもりなのだ。久しく逢わなかったから、訪ねて行くのが楽しみである。 歩いているうちにぐだーずは、まちの様子を怪しく思った。ひっそりしている。もう既に日も落ちて、まちが暗いのは当たり前なのだが、けれども、なんだが、夜のせいばかりでは無く、市全体が、やけに寂しい。のんきなぐだーずも、だんだん不思議になってきた。路で逢った若い社員をつかまえて、なにがあったのか、二年まえに来たときは、夜でも皆が画面を見ながらニヤニヤして、まちは賑やかであった筈だが、と質問した。若い社員は、呆れたように首を振って答えなかった。テクニシャンなすびに逢い、今度はもっと、語勢を強くして質問した。なすびは答えなかった。ぐだーずは触手でなすびの体をゆさぶって質問を重ねた。なすびは、口から甘い声を出しながら、わずかに答えた。 「塩川様は、マスターを殺します。」 「なぜ殺すのだ。」 「悪心を抱いている、というのですが、誰もそんな、悪心を持っては居りませぬ。」 「たくさんの人を殺したのか。」 「はい、はじめは自分を邪魔する者を。それから、アルトリア様を。それから、孔明様を。それから新規様を。それから、無課金マスター達を。」 「驚いた。塩川様は乱心か。」 「いいえ、調子に乗っておられるのです。このごろは、忠義を尽くした廃課金マスター達も、処刑されております。それに、人質に諭吉を800枚差し出すことを命じております。御命令を拒めば、ガチャから金鯖が出なくなります。今日も、数え切れないマスターが爆死しました。」 聞いてぐだーずは馬鹿馬鹿しくなった。 「罰を与えねばならんな。」 「だがその前にガチャを…。」 金鯖なし!収穫…たれ(優雅味)!!! これをみてぐだーずは激怒した。 「呆れた塩川だ。生かして置けぬ。」
僕は普通に良ゲーだと思うんだけど…
by おきたさん。 on 2019/02/18 16:29
ちらっとレビュー見たら言いたい事がちらほら出て来たので言わせてもらいます。 まず僕がこのゲームで評価する点は ・ストーリー ・キャラ の主に2つです。無料だとは到底思えない、重厚で多彩なストーリー(最初の方はあまり面白くはないが)や多くのボイスに作り込まれたキャラ設定には目を見張るものがあります。 ストーリーに大して興味もなく、キャラに入れ込む?タイプでもない人にはただの周回ゲームですので面白くないかもしれません。そういう人には確かに向いていないゲームです。 あと、僕はバトルのオート機能はいらないのではないかと思います。というか、他のブラウザゲーと違ってスキルをうつタイミングを計らなければならない以上オート進行は不可能です。初手から全スキルを使われては最悪負けます。 次にこれから始める方々に向けて少し。 ・ガチャについて 最高レア度排出率は1%とあまり高くはありませんが、その分当たった時は嬉しいし、あまりポンポン出てもありがたみが感じられないのでこのくらいで良いのでは無いかと思ってます。(僕も4ヶ月星4以上つまり4%が当たんなかった時は流石に萎えかけましたけど)あと、その分低レアのキャラが強いんです!僕は初期の頃はブーディカやクーフーリンや清姫などに随分助けられました。それでも最高レアがどうしても欲しいという方は頑張ってリセマラしましょう。スタートダッシュボーナスやストーリークエスト報酬で確実に手に入るとも限らないので無課金で最初期から確実に手に入れたい人はそれが確実です。チュートリアルガチャでは星5キャラは出ない筈です。 ・育成について FGOの育成の何が難しいって進化素材です。初期の頃は特に素材が集めにくい。というか、ストーリーをそれなりに進めないと手に入らないものもある。一応進化しなくても初期のバトルなら普通に勝てますが、最新のストーリーキャラや最新イベントのキャラで無ければ曜日クエストで手に入るのでそこをやりましょう。フレンドの力を借りれば難しいものではありません。勿論育成のためのクエストにもスタミナが必須ですが、初期はランクが上がるのが早いのでスタミナの心配はほとんどありません。 とりあえず、いきなり完全体にすることを考えなければ一体の育成に数ヶ月かかるなんて事はありません。僕のサブ垢だと初めて1週間以内に最高レア (ギルガメッシュ)の進化を4回中3回まで済ませられました。 そんなわけでストーリーや気になるキャラがいる人は始めてみるのも良いかもしれません。(期間限定キャラ多いですが。) 長々と失礼しました。
アプリ自体は2点に近い3点
by k.hasunuma on 2019/04/28 12:26
アプリそのものを評価するならば、限りなく2点に近い3点だと思っています。運営に対する意見は様々でしょうが、アプリ自体はそこまで酷いものではありません。 ゲームの基本ルールはシンプルで、チュートリアルの出来もまずまずです。ガチャのシステムを有するため、積極的にお勧めできるものではありませんが、無料で少し遊んでみて楽しめるかどうか判断できる程度の品質にはなっていると思います。 3点にした理由は、遊び始めてから半年間で、少しずつですが操作性を改善してきたこと。数年単位で改善が見られない人気タイトルもあるため、その点については素直に評価して良いと思います。 2点に近いとした理由は、アプリの内部設計がうまくできていないと容易に推測できるためです。 ゲームシステムに大きな変更がなければ、新しいイベントを開催する際にイベント固有のデータのみを追加更新するだけで済むはずです。しかし実際にはイベント開催の度にアプリ本体のアップデートが発生しています。おそらく、アプリ本体のプログラムと、イベント等のコンテンツデータが、アプリ内できちんと分かれていないためでしょう。コンテンツの更新が少ないアプリなら問題ありませんが、頻繁なコンテンツ更新が発生し得るこのゲームでは使いづらさに直結します。可能であれば、どこかのタイミングで内部設計をオーバーホールした方が良いと考えます。 アプリはアクセス過多でサーバーに繋がりにくいことはあっても、異常終了時にデータが消失するようなことは今のところ見られないため、評価を2点未満にする理由はないと思います。 レビューではガチャの確率について酷評されているようですが、私に関しては高レアが比較的当たりやすい印象を受けています(そして当たりやすい人ほど文句は言わない)。ただ、外れる時はひどく外れるので、乱数発生器の出来はお世辞にも良いとは言えません。「運ゲー」と評するほど悪くはありませんが、当たり外れが偏りやすいのは確かです。 なお、ガチャの「天井」設定が他のタイトルと異なり、最高レアに対して申し訳程度の救済措置を付けているだけなので、実質的にはガチャに「天井」はないと思って良いでしょう。 このゲームは、Fateという人気作品の看板を背負っているため、Fateに対する思い入れの違いからか感情的なレビューが非常に目立ちます。私自身も疑問を感じる点はありますが、アプリのレビューでそこに触れるのも筋違いかと思いますので、敢えてそこには触れずアプリそのものの出来具合について評価をしました。
つまらなくなってきた
by 起きて!! on 2019/06/02 11:24
約3年プレイしているが、最近は目に見えて新規への門口が狭いと感じる。一度復刻したイベントの再復刻はなし、配布で戦力を補うことができた一昔前と違い、そもそも配布サーヴァントを得られるイベントの参加条件が新規向けではない。その事から、復刻を控えているイベントのほとんどが新規ユーザーの参加ができない。今年の配布サーヴァントありイベントで新規が参加できる参加条件でなければ、2年間はこの暗黒期が続くと思われる。 更に既存ユーザーの中でも、イベントの難易度の相対的な上昇と本編である第2部4章の更新が遅い事から、不満が多く見受けられる。(6月2日現在)ガチャの排出率やユーザーへのゲーム内での還元率が低いと元から言われ続けていたが、個人的にはそれ以上に本編の更新が遅いのには不満が溜まっている。他のジャンルのネタを使い、薄ら寒いギャグをするイベントストーリーを読むためにこのゲームをしているのでは無い。本編を読むためだけにこのゲームを続けていると言っても過言では無い。よって、本編の更新の有無はモチベーションに直結している。そしてそれらの動きが一向にないこの2~3ヶ月はログインのみで済ませている。このゲームをする気が起きないのだ。時間がかかりもったりする永遠にスキップできない宝具、謎に長いローディング時間(機体によって差異はある)、対応されないiPhoneXなど改善点はあるのに一向にされないので、もはや変わらないものと思っている。期待すると失望する。 長くプレイしている自分から言わせれば、このゲームはすでに『イベント・話題に乗ることを考えず自分のペースで、ガチャで好きなキャラが出ずとも逸らず、ツイッターに散らばるネタバレと本編以外のストーリーでの特定のキャラクターへのネタ的な揶揄い、性格改変』更に型月の設定に詳しい人は既存のコンテンツでのキャラクターの性格改変、矛盾に耐えられなければならい。これは今少し考えただけだが、おそらく時間を割けばより具体的な点が増える。より細かく他ユーザーが何をこのゲームに求めているのか、つまり今何がこのゲームに足りないのかを知りたい場合は、公式ツイッターへのリプライを見れば分かるかもしれない。同時に公式ツイッターへのリプライの治安の悪さを見れば、プレイヤーのマナーの悪さも浮き彫りになる。それを全て鑑みて、最終的にプレイするかしないかを考えるのは貴方です。長々と書きましたが要は『あまりオススメしない』ゲームだと言うことです。
今は新規参入するタイミングではないけど
by 96slime on 2019/06/26 15:29
評価を強要してこない、無料非課金勢でも広告表示がない、他のソシャゲと異なり対人疲れしにくい、なおかつ奈須きのこ氏原案(一部執筆)のストーリーが読める。 RPGとして見るなら、これだけの要素があれば十分かと。ゲームシステムの改善も徐々にされてきているので、初期に比べたらやり易くなりました。 新規に厳しいのは、現状新規向けのイベントが復刻開催もあまりされていないという話であって、根気があるなら今から始めてもいいと思います。ストーリー条件については、第一部終章までなら強いフレンドさんが一人でもいればフレンド頼りでも何とか出来ます(経験談)。 そもそも素材のドロップがきついのは『スキルレベルも上げる前提』での話で、低レアの再臨(Lv上限解放)ぐらいであれば事足ります。イベント周回に高レアが欲しくなるのはわからなくもないですが、低レアも駆使してこそのゲームだと思うので、レア度に拘らず育てれば使えます。それこそ第一部のストーリークリアを目的とするなら、編成コストの都合上低レア育成は避けて通れませんし。 あと、他の方のレビューに「復刻イベにもストーリー条件が〜」とありましたが、CCCコラボイベントには最初の時からすでに『第一部終章クリア』という参加条件がありました。私もそれを知ってストーリーを超速で攻略した経験があるので言わせてもらいますが、復刻だからと言ってその条件を外されては、古参ユーザーから顰蹙を買っていたことでしょう。これに関してはネタバレを避けるという型月作品の風潮、そしてストーリー重視のRPGである以上避けられない仕様だと解釈しています。 それでも非課金でやりたい、けどイベントを見るためのストーリー攻略に石を砕きたくない、という方はUターンを。このゲームはそこまで甘くありませんし、他のゲームよりはるかに根気と気力が必要です。課金すれば手っ取り早く強くなれるということもありません。強いサーヴァントほど素材の要求数が多く、それらの入手難度も高いので、課金して強くなりたいなら相応の育成難度への覚悟が必要です。 個人的には楽しませてもらっているので高評価としています。ただ、高評価でも悪い点がないとは言いません。既に述べましたしタイトルにも書きましたが、現状は新規参入した方にかなり厳しいものとなっています。個人的な所感を書き並べましたが、これが少しでも始めようと思っている方々の参考になれば幸いです。 長文、乱文失礼いたしました。
エミヤオルタが出る前の評価と出た後の評価で違う
by 暑さで死にかけの一般人 on 2018/10/26 00:19
新宿前に自分がした評価 ガチャの引きには色々意見があると思いますが、ちょくちょく石もくれるし、絶対星5貰えるよガチャがあったり、イベントで誰でも貰えるサーヴァントや礼装も強くて星3の性能もいいのでゲームを進める分には問題ないかと。ピンポイントでこのサーヴァントや礼装が欲しい!当たらない!とギリギリする事は確かにありますが、そんな不満もストーリーやイベントを見たら吹き飛びます…fateファンにはたまなら過ぎる展開やネタが散りばめられていて、こんな、話が、見たかった…と思っていた夢が自分の夢以上に詰め込まれています。ボイス機能も改善されて、今まではサーヴァントを使って絆(親密度)を上げるたび新しいボイスが増えて前のボイスは消えて聞けない悲しみがありましたが、サーヴァントごとのボイス欄が出来ました。これによってレベルが上がる時のセリフや誕生日に言ってくれるセリフ、各絆レベルごとのセリフなど各種サーヴァントが話す言葉が好きな時に確認できます。最終再臨というのをすると豪華なイラストが見れますが、サーヴァントを一枚引けばそれを育てるだけで見れるのでお手軽です。レベルを上げる素材もイベントでたくさん貰えます。そして、fateってあまり知らないけどやってみようかなという方は、このゲームをして少しでもfateに興味を持ったら元になったFate/stay night や Extra のプレイをお勧めします。アニメや映画、漫画でもいいと思いますが、元ネタを知るとこのゲームの面白さが倍増します。さらに、4月1日はタイプムーンのHPを確認してみて下さい。この年に一度の力の入り過ぎた馬鹿騒ぎにも参加すると完璧です。 新宿、CCCコラボ後 以前のウキウキワクワク感がエミヤオルタの登場で吹き飛びました。あまりにも衛宮士郎の信念を否定していて安易にエミヤと言われる事を苦痛に感じます。あの絆10礼装のフレーバーテキストにしておきながら、二丁拳銃カッコイイ発言をエミヤにさせるなど失望しました。デミヤなどと言う前に、早くあの様な姿になった理由、本来の衛宮士郎とどこから違うのか、などしっかり説明してください。衛宮士郎はキアラに出会えばああなった、エミヤよりエミヤオルタの方が苦悩を経験してきたなど、本来の彼の痛みや強さが軽く扱われないようにしてください。
うーん
by p.p君 on 2019/04/26 15:20
初心者の方へ このゲームでよく言われていることを挙げておきます。これらを見てやりたいと思う人はどうぞ ・キャラゲー感が拭いきれない 後半の方もしくはイベント高難易度では人権鯖(マーリン、孔明、スカディ)と呼ばれる鯖基準で組まれているバトルが多いため初心者にはクリアが難しい。 その人権鯖のピックアップはまだ来ていない。 (孔明は恒常のため引こうと思えば引けるが...) ・そもそものガチャ率が悪い。4~50連して星四、五の鯖が出ないなんてざらにある ガチャ天上のようにされているものでも同じ星五鯖を6体以上引かないと手に入れることが出来ない。(しかもその素材が10個ほどいる) ・ピックアップされていても出ないなんて当たり前 ・星1.2の鯖も育てたら確かに強くはなるが強化に必要なQP(ゲーム内通貨)、素材(レベル上限やスキルレベルをあげるに必要なもの)がかなり必要となる ・しかもその素材のドロップ率も悪い ・昔は初心者が素材集めとしてイベントを回るのが必須(まぁ現在もだが)だったが最近は二章 第三異聞帯までもしくは一章 終局特異点まで進めないとイベントにすら参加出来ないため鯖が育てられない ・運営とは関係ないが古参勢が非常にめんどくさい。というのは、サポートに置く鯖はレベル上限まで育成済みかつスキルレベルMAXのものじゃないといけないみたいな風潮がある。(出来ていないものを置いているとフレンドを切られたり、さらにひどい場合にはTwitterなどで晒されている人もいた←初心者の人ほんとに気をつけて...) ↑初心者に対して優しさがない (現在進めれるところまで進めているものからの意見です【二章 第三異聞帯】) ・唯一良かったストーリーも最近のイベントのものはうーん?というものが多い ・そもそもバトルシステムが単調すぎる。 変化がないため周回勢としてはただの作業となる 初心者的には正直飽きてしまうと思う 他にもまぁ色々あると思うがとりあえずこれだけ 最後に...初心者の方へ このゲーム、メインストーリーの方は確かに深くて感動するところもあり面白いと思います。 ただ、これからの膨大な時間を割いてまでするゲームかなとは思います。(やってたものが言うのもどうかとは思いますが...) fateのキャラが大好き!友達もやってる!自分がやりたいんだからいーじゃんと言う人にはいいと思います。 長文失礼致しました
まだ第一部未クリア勢
by 夜杜 on 2019/03/08 11:45
これから始めようと思う人へ 確かにガチャ確率は凄い悪い 数えきれない位10連概念ばっかだし、飽和状態を防ぐのと高レアである価値ってのも解る でも、福袋以外の課金した事ない私でも☆5鯖を9体(内福袋で2体お迎え)所持してるので欲を出さないのがいいかも ここ読んでると欲を出した結果の悲惨な末路って感じがする 物欲センサーは感度と精度いいからね 課金は己が納得してやるべきであり、後に文句言うなら初めから課金なんてするべきではない どのアプリゲームでも課金は自己責任の問題 イベントの件だが、他のアプリもイベント頻繁にするし私としてはぶっちゃけ鬱陶しい メインが全く進められないから だから私は参加条件はあっても別に気にしないかな てか、鯖揃っても育ってもない状態で復刻に参加したけどまず進められなかった 難易度ってさ、音ゲー(アーケード)にもあるじゃん レベルに見合った遊びをしましょうって事 んで、腕に自信ある方は超高難易度に挑めばいい話 それまで地道にメイン進めてれば素材も集まってくる 素材集めが厳しいってモン〇ンでも同じだし 今バビロニア(第一部後半)で、このゲームやり始めて一年半位?経ってるスローペースだけど、素材云々の問題って早く進めようとすれば集まら無さ過ぎってのはある それは舞台に因って出てくる魔物が偏ってるから集まらないんだよね 初期の段階で円卓とかバビロニア関連の鯖手に入れるとイベでしか集められないのはあると思う(ピックアップ限定鯖だと余計に) 結構進めないと最終再臨は出来ない、進める度合いで鯖の成長を制限してる様なシステムだと思うので、家庭用RPGみたいに最初からレベルガン上げして楽してボス戦勝つって方法は使えない フレンドと頭使えって事になる ゆっくり進めるのであれば別に不都合は無い まずは育てる鯖を一体に搾る あれもこれもとやってたら素材の枯渇は当たり前 素材を収集しつつ種火回収で育てて次に向かうのがベスト 後から手に入れた鯖の素材が集まってたりするし ボス戦負けても令呪で復活出来るし、理解して頭使って進めるゲーム(使用する鯖の特性やスキル諸々を把握した上でパーティを組む等しないと☆5鯖揃えても簡単に全滅する)だから簡単な物を求める人には向いてない 戦略とかやり込んだり思い通りにならない事に逆に燃えるタイプなら自己責任で遊ぶべし
ご新規さんの参考になれば。
by ぼろ負けしても君がどうしても欲しくて…(吐血 on 2019/05/07 10:22
FGOはキャラゲーだと思っているので、目当てのキャラが出るまでには課金は必要になります。(現にキャラは多いし、このキャラがいれば最強みたいな強キャラもいますし。※ただし課金で出るとは言ってない) 私はFGOユーザーの中では微課金者になるのかもしれませんが、それでもほしいキャラのピックアップで数人の諭吉が居なくなりました。(すぐ来る時もあるけど。たまにな…。 低レアでも育成すれば十分戦力になる!というのは自分が初心者の頃にもよく聞きましたが、やっぱり金色のカードが欲しくなるので気がついたら課金してました。 無課金でも根気よく石貯めて、回せばそのうち☆4とか出ます。 でも本当に、低レアの方が宝具レベルが上げやすいので予想外の大ダメージとか叩き出してくれるからビックリする。 メインストーリーは最初はよく分からなくても後半から面白くなってきました。育成がとにかく大変で(クエストに連れて行ったからと言ってレベルが上がるわけではなく、経験値カードを食わせる必要がある。所謂「進化」するための素材集めが大変。さらにはスキルレベルにも素材、大量のQPがかかる…。)最初はクエストクリアも中々難しいですが、サポートの強い鯖を借りれば最初は楽勝。 イベントについては「ご新規お断りの風潮がある」とよく叩かれていますが、正直それは捉え方かと。メインストーリーのネタバレに繋がる(もしくはそのストーリーを攻略していないと理解できない)内容が含まれているので。一度終わったイベントも復刻してますし、私自身古参ではないので、今年の復刻でCCCクリアしました。「あの時参加できなくて悔しかったけど今度は参加できるぞーう!」と思えばそれもまたありかと。 ただ、復刻も3回はしない?とかそういう噂も見たような気がしたので、過去イベ未クリア分は個別にいつでも(参加条件をクリアすれば)挑戦できるよ!という風にしてはいかがかと思います。 今回自分のミスで引き継ぎコードを発行せずにスマホのデータを初期化してしまい、慌てて運営さんに連絡したところ速やかにデータを復旧していただきました。ほかのどのアプリよりも素早く対応していただけたので、本当に助かりました。ありがとうございました。 ただし、今回のイベントでやっぱりガチャ渋くてピックアップキャラが一人も来なかったので☆-1で!ww
最近のFGOは面白くない
by ゆづき1224 on 2018/05/17 01:21
単刀直入に言いますが、FGOは最近面白くないです。身内が既に三人程引退してしまいました。三人とも型月が好きで、原作が好きだから始めた人達です。 まず私自身が思った最近(最初からのもありますが)のFGOは、 ・重い ・イベントがつまらない ・クラスが増えて攻略というよりキャラがいればクリア出来る ・ストーリーとイベント以外やる事がない ガチャの話はしません。もうこれは色々な所で出ている話なのでここではしません。 まずサーバーが重いのはかなり問題だと思っています。新サーヴァントが出る度に不安になるのが宝具演出です。豪華になり派手な宝具演出が出来るようになったのは嬉しい事ですが、かなり重いです。固まったり落ちたりする人もいます。 イベントについては最近本当につまらないです。復刻のイベントもですが、一度やった事があるしいいか、とやらない方も多かったです。それでまたログインだけの日々になり、やる気が無くなってまだ新章もやっていない方もいます。 一番に思うのが、原作のキャラ設定、サーヴァントとしての成り立ちを無視している所があった所です。イベントだからといって毎回サーヴァント達がお祭りみたいな会話や明るいテンションに正直疲れました。 色々と説明するのが大変なので簡単に言いますが、少しやりすぎでは? 人気キャラ、サーヴァントを出してただマスターに向けて喋らせればいいんじゃないんです。そのサーヴァントがFGOで登場したキャラならいいですが、原作で既に登場しているキャラならちゃんとそのサーヴァントのイメージを変える様な事はしないでほしいです。 良い意味でイメージが変わるならこちらもFGOやってて良かったと思う瞬間でもあります。 どのサーヴァントもマスターに優しいんだよ!と勘違いしているFGOからのプレイヤーもいます。これは乙女ゲーではありません。 聖杯戦争というあの重く暗い雰囲気が最近抜けてきている気がします。あの雰囲気がよりサーヴァントを引き立てると思います。 型月ファンだからといってFGOをやり続けるとは限りませんよ。 型月ファンだからこそ辞めた人もいます。 本当にゲームが好きでキャラ愛だけでなんとかやっていこうと思いますが、私がゲームが長く続かないタイプだったら諦めて引退していたでしょう。 色々と指摘しましたが改善される様、少しでも意見を言いました。出過ぎた真似でしたが一個人の意見ですのでどうかよろしくお願いします。
楽しませてもらってます
by くも☆ on 2018/08/16 11:29
書きたいことがいっぱいあるので長文レビュー失礼します まず、FGOユーザーにキッズが多いと言われるのがレビュー欄を見て分かりました。☆5排出率1%のガチャで☆5が引ける確率は100連で約63%、200連で約87%、300連で約95%です。200連で☆5が引けない人は10人に1人はいます。同様に、300連で☆5が引けない人は20人に1人はいます。結局のところガチャで☆5が引けるかどうかは運次第です。引けない人は運がないだけです。ここらへんを頭に入れてから運営に物言ってください。 私は今年から始めて既に5万円ほど課金してますが福袋も合わせて☆5サーヴァントは13体おり、割と満足しています。課金面も他のソシャゲと比べると1諭吉で50連+α引けるのはかなり良いと思います。マ〇レコとか他のソシャゲだと通常1諭吉で30連ちょっとしか引けません。その点はFGOの課金システムは良いと思います。しかし、やはり他のソシャゲに実装されている天井がないがために10諭吉溶かしても☆5サーヴァントが引けないという方をよく見かけます。☆5サーヴァントの排出率が1%と低い上に天井がないことで、いくら課金しても欲しいサーヴァントが出ないということが多い気がします。さらにピックアップ召喚などでピックアップされる☆5サーヴァントは0.7%のため実際にはもっとシビアなのが現状です。ここらへんのガチャシステムはどうにかしてほしいと私も思っています。個人的には1諭吉50連+αは素晴らしいと思うので☆5サーヴァント排出率を2%とかにしてくれたら嬉しいです。 ストーリーに関しては、流石だなぁと言うべきですね。もともとFateシリーズは何も知らなくて始めたのですが、ストーリーを読んでいくうちにFateの世界観に惹かれ、アニメシリーズも全て見てしまいました。特に好きなのが第一部7章~終局特異点の話でストーリー読んでてかなり鳥肌が立ちました。アニメ化の決定もめちゃくちゃ嬉しくて今から待ち遠しいです。 批判的なユーザーも多いと思いますが、たくさんのユーザーが遊んでいる以上仕方のないことです。私は今のところすごく楽しませてもらってるのでこれからも改善を重ねながらサービスを継続してくれると嬉しいです。 長くなりましたが最後に一言だけ メンテなげーよ!!石1000個よこせ!!
ぶっちゃけwikiと動画サイトで十分
by 中立・中庸 on 2018/12/01 18:49
ストーリー ★5(章によりバラツキあり) 戦闘システム ★2(終章までがピーク。1.5部以降は作業) 育成 ★2.5(スキルレベルまで手を出すと素材やQPが足りないのと素材が出にくいうえドロップ数が少ないため育成難易度は高い) ガチャ ★1(リアルラックがないなら課金前提(万単位)。ほしいキャラを狙わなければ無課金でもいけないことはない。ピックアップガチャがあるが無関係なキャラの方が出る確率が高い(個人的主観)) ストーリーに関しては序章を除き4部まではワイバーンに襲われストーリーのテンポがあまりよろしくない。しかし、5、6章あたりから改善され戦闘も熱が入る。 だが、残念ことにボスのワンパンを嫌ったのか1.5部以降からゲージシステムが導入され戦闘に無駄な時間をかけさせる。無駄にターンもかけさせた結果、上がっていた熱も冷めることから作業感がある。ゲージシステムはあってもいいがイベントの高難易度にのみ留めてほしい。 ガチャに関しては所感としては星5だけでなく星4すらも出にくいと思う。そこで課金するかは個人の自由であるが。 後、このゲームの売り上げは他のソシャゲよりもあるらしいが、妙にケチくさいように思える。何かしらのイベントボーナスログインも一日途切れたらそれまで。星5確定ガチャも年に1、2回とか。ユーザーが要望するUIの変更も遅い、間違えてコマンドカード選択画面に入ってしまったら戻ることができなかったのだが、それができるようになったのが2年近くかかってようやくだったり。 ソシャゲならではのFateという観点で見るならば、ストーリーと連動した戦闘がほしい。6章のギフトはストーリーでも触れられていたが、ゲージはゲームの仕様で追加されましたという告知のみ。特にブレイクした際の敵に有利に働くスキルは何なのかよくわからない。逸話にでも傷ついたら有利な力が働くとかでもあったのだろうか。 掻い摘むと私はゲージシステムが嫌いだ。 高レアリティキャラは入手難易度が高いため、ほしいキャラと触れ合いにくいキャラゲー。★2のキャラだけと触れ合いたいなら問題はない。 私としては人にはオススメはできないゲームである。ストーリーやキャラ、宝具が気になるというならば動画サイト、wikiで十分である。
ようやく操作性周りを改善できるようになったようです。
by くろうしてます on 2019/01/28 03:28
このゲームは、人を選ぶゲームです。 型月ファンやFateが好きなら楽しめると思います。神話や史実の人物の二次創作的なノリがすきな人も受け入れられると思います。 逆にキャラを揃えたいとかオールスキルマさせてコンプリートして、とか、所謂『ガチャ』が好きな人には向いていないと感じます。 UIの改善は徐々にされてきています。 サーヴァント(キャラクター)のレベル上限まで強化した画面からそのまま再臨(進化)画面に遷移できるようになったり、プレゼントボックスのカテゴリフィルターがついたり。これからも徐々に改善していくと思われます。(リリース当初はそれすらもままならなかったので、今後に期待です)。 聖晶石召喚(いわゆるガチャ)は、ログインボーナスや節目ごとに配布される石を貯めればそこそこ高いレアのサーヴァントも出ます。無課金の友人にも普通にSSRキャラはいます。 課金はあくまで身の丈にあった金額を支払うものです。物欲のために自制心をなくしてしまうような人はそもそもソーシャルゲームをやるべきではないでしょう。(サーヴァントも、レアの高低問わず、戦略次第で運用可能です。)どんなものにも言えますが、引き際を見誤ると痛い目を見ます。注意が必要です。 (ちなみに有償の聖晶石については過去2年の間に恐ろしいほどのテコ入れをしています。単価など色々考えると英断すぎると感じました。個人の感想ですが)。 DL数が上がり、プレイ人口の分母が増えると、それだけさまざまな意見が飛び交います。高評価、低評価のレビューのコメントにも、ただの中傷だったり八つ当たりだったり、ただの恨み言だったりするコメントが散見されます。 レビューをご覧になっていて興味のある方は、まず実際にプレイしてみてはいかがでしょうか? しばらくシナリオを読んで、戦闘をして、チュートリアルである『特異点F 冬木』をクリアしてみましょう。 その時点で合わないと感じたらプレイしない。それだけで済むことです。何か少しでも楽しいと感じたなら続ければよいのです。
えっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃん
by AUO*燐 on 2019/04/13 06:40
えっちゃんが出なくて気持ちいいいいのぉぉぉおおおおおああああああああああ!!!!!!!石が出たり入ったりしてしゅごいいのぉおお!もっとほちいよぉおお!!えっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃんえっちゃんぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!えっちゃんえっちゃんぅううぁわぁああああ!!! あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん んはぁっ!えっちゃんの美しく輝く銀色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!! 間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!! 最終再臨のえっちゃんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!! ピックアップ来て良かったねえっちゃん!あぁあああああ!かわいい!えっちゃん!かわいい!あっああぁああ! スカ様登場で活躍出来るようになって良かったね…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!! ぐあああああああああああ!!!FGOなんて現実じゃない!!!!あ…FGOはよく考えたら… え っ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!! そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!アルトリアぁああああ!! この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?マイルームのえっちゃんが僕を見てる? マイルームのえっちゃんが僕を見てるぞ!えっちゃんが僕を見てるぞ!マイルームのえっちゃんが僕を見てるぞ!! マイルームのえっちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ! いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはえっちゃんがいる!!やったよマーリン!!ひとりでできるもん!!! あ、えっちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!! あっあんああっああんあアルトリア!!え、えっくすさーん!!ギルガメッシュぅううう!!!リリィぃぃぃぃ!! ううっうぅうう!!俺の想いよえっちゃんへ届け!!コスモカルデア高等学園のえっちゃんへ届け!
今さら新規として初めて見ました
by るるるし on 2019/03/24 02:08
FGOはストーリーがすごく楽しいということで、今更ながら新規で始めて見ました。 シナリオは難易度がすごく高いですが、強いひとをフォローすることでなんとかなってます!ただ、自分の強さを実感できない&強くするための素材が全然集まらない(攻略サイトみてもイベントで〜が多い)ので、ガチャで引いたキャラもなかなか強化できないのは辛いです。 そして、待ちに待ったイベント、前回は始めたら終わってしまったので、シナリオ含めてすごくワクワクしていました。 が、参加条件をみてビックリ、シナリオ2部が条件とのことで、3月スタートの私にはとても参加できませんでした。 さらに、ドンドン先へ進んでなんとかしてやる!とも考えましたが、敵も強くなり、強化もあまりできず、フォローだけでも厳しくなり…とかなりしんどい状況に。 ストーリーはすごく楽しいです、1部の途中ですが引き込まれます。 ただ、やはりソーシャルゲームというものにはそのイベントの鮮度、流行りもあります。 今更1部のシナリオでキャーキャーいっても、皆は遥そらの上でイベントの話題で盛り上がり、イベントの話題には全く着いていけず置いてけぼり、強化の為のイベントもこのままでは参加出来ない、次回のイベントも条件によっては参加できない可能性が濃厚(攻略サイトの過去参加資格を見て)になってきて、わたしはFGOの最新の話題に、シナリオという部分だけでも皆といつ話せるのか?ということを考えてゲームをしています。 今から始める人は、ストーリーは楽しいので、そこがメインなら間違いなく楽しめます。 ただ、イベントに関しては全く楽しめません。 オフゲーとして、1人で楽しむならおすすめです、誰かと今のトレンドを話し合うことは相当先へ進まないと全くできませんので、その覚悟を持った方がいいです。 また、進むための戦闘も、楽しいのは楽しいのですが、長いしオートがなく、宝具(必殺技)スキップもないので、負けたらちょっとイラっとしますw 楽しみ方は人それぞれなので、メインストーリーのみを楽しみたい方以外には、他のFateをやった方がいいとオススメできます。 あと、狙ったキャラは出ません。 もう引いたサーヴァントのみです、これは運です。 ガチャはお布施でいくらかしましたが本当にゴミでした(`;ω;´)
初心者の方へ
by ねこねこねこっこ on 2019/06/07 13:07
「今から始めるのはやめた方がいい」というレビューが度々散見されるので、私は敢えて今から始める人向けにレビューを書いてみたいと思います。 まず、「初心者がイベントに参加できない場合が多い」ということ。 これには訳があります。何故なら、そういったイベントは「メインストーリーをクリアしている前提で語られる話」であることが多いのです。 運営側も「まずストーリーを進めて下さい」と再三アナウンスをしており、またそのためのキャンペーンを頻繁に打っています。 新規をイベントで取り込む他のゲームとは違い、このゲームのイベントはあくまでメインストーリーという根幹から分かたれた、枝葉の部分と言えるでしょう。 (攻略の旨みは決して見逃せないものですが) そもそもこのゲーム、一番力を注がれている部分がメインストーリーなので、ストーリーを読みたくない、またはストーリーが好みじゃないという方には合わないゲームです。 そして運営がストーリー攻略を急かしていることにも理由があるのですが、長くなるのでここでは割愛します。 そしてもう一つ、「★5サーヴァントがいないと攻略不可能」 これは半分正解、半分間違いです。 現在メインストーリーは1部、1.5部、2部がありますが私は★5なしで、2ヶ月半でクリアしました。 戦略+1日3回限定の令呪+ガチャ石の聖晶石を最悪犠牲にしてしまえばクリアは可能です。 2部に至ってはまぁ……不可能ですが、その頃には★5は確実にいるでしょう。 それとクリアのためにはフレンドが必要不可欠ですが、「強いキャラがいないとフレンドが作れない」は大ウソです。 フレンドは、キャラを貸す側にもメリットがあります。申請をしまくれば、強い人でも誰かしら登録をしてくれます。 最初の頃は、そのフレンドのサーヴァントが面白いくらいに敵をなぎ倒してくれるので、それに頼っていればOKです。 ストーリーをバンバンしていけば、ガチャを回すための聖晶石はすぐ貯まります。 上手くいけば初日、……悪くても半年後には、きっとゲットできるでしょう。 ストーリー読むのが大好き! 戦術を考えるのが大好き!! という人には、是非プレイして頂きたいと思います。 原作ゲームの「Fate/stay night」もヨロシク!!(iOS版無料プレイ可!!!!)
賛否両論だけど……
by ぽんまるおなか on 2019/04/10 09:48
個人的な感想ですがタイトル通り賛否両論ではあると思います。ですが賛否の「否」の部分がスマホゲームとしては致命的であると思います。 好きな所の1つはストーリーです。人によっては長くてつまらないと感じる人もいるとは思いますが、私は読んでて面白いと思うしワクワクもしました。 2つ目はキャラクターです。キャラはカッコよかったりかわいかったりと魅力的です。プレイしてみたらきっとその人にとって好きなキャラがいると思います。 3つ目は知識に繋がる部分もあることです。歴史の教科書で出てくる偉人や伝説上の人物や世界各地の神話など、使うことは無いとは思いますが知識は身につけることができます。 残念な所の1つはまず高レアのキャラクターを引ける確率が他のスマホゲームに比べて低いこと。ゲームの魅力の1つとしてキャラという要素があるのに勿体ないと思います。 2つ目はキャラクター育成の手間とバトルの難易度です。だいたい6章の序盤まではフレンドサポートのおかげでなんとかなったりはしますが、中盤から急にそれが難しくなります。難易度としては自キャラも育てておけばなんとかなりますが急に難しくなるため多くの人は気づかないと思います。そしてここで生まれる問題として育成方法の手間です。新規の人ほど育成のクエストを多く回らなければならないのに新規のAPだとクエストはあまり多く出来ません。それに1つのキャラの第1霊基再臨をするにはだいたい5回ぐらいでしょうか?必要になります。これがバトルの中では重要になるのに手間がかかってネックです。 3つ目はイベントの参加条件です。参加するためには長くて後半の難易度が上がるストーリーを最新章まで終わらせなければなりません。これではあまりにも新規と古参とでの差が甚だしく開いてしまいます。シナリオのバレも、そもそもイベントの特異点はストーリーに影響しないようなシナリオなのに新規締め出しする必要性には疑問を感じます。 私はこのゲームが好きではありますがやっぱり残念だなぁと思うところもあります。高校生だから課金を多く出来ない!ということを問題にする訳ではありませんがスマホを持ち、テレビCMなどの話題性からゲームアプリでFGOを見つけダウンロードする新規プレイヤーの学生にも目を向けてもらいたいです。
人による
by リット4 on 2019/04/27 02:40
新規さんは、レビューをガチャ関連以外のことは全部見て総合的に判断した方がいいと思います。 確かに最近のイベントは、イベント内で展開されるストーリーの都合上、ある程度のストーリー進行が絶対になっています。だってネタバレあるから。でもその代わり、既出のストーリーでの消費スタミナが大幅に減少させてくれています。 ゲームの進行についても、コマンドカードシステムは脳死ポチポチではなく、3枚のカードをどう組み合わせればどのような効果が生まれるのか、それを考えないと安易に勝ち進むことはできません。でもそれを工夫することで、少し強い相手にも、レア度の低いキャラでちゃんと苦労せず勝つことが出来ます。それを楽しめるか楽しめないかは個々人の差ですからね。 そして、このゲームは全体を通して、キャラ一体一体の価値がほかのゲームより遥かに、非常に重いです。レア度を問わず、完全に育成を終えたキャラクターはどんな場面でも、敵との相性を考慮すればちゃんと活躍してくれます。それ故にガチャ率は他のものより若干厳しいです。まぁでもそれ言ったら際限ないですから。某漫画のキャラゲーなんて凄いですし。でもそういうのと違い、一体出してしまえばその子とは、ゲームを辞めるまでの長い付き合いになります。 育成のための素材について。確かに、新規さんは育成するための素材集めはどのゲームでもそうですが、厳しいです。とあるキャラに至ってはストーリー勧めないと入手できないほどです。でも、そういったキャラが全てと言ったわけではもちろんないです。レベル上げのみであれば安易に入手できるキャラも存在しますし。つまり、色々いる、といったところなわけで。あ、でもお願いだからもっとドロップ率は上げてください…。 ストーリー、これは非常に面白いです。ただ純粋に読み物として楽しむことも出来るレベル。まぁ元がノベルゲーですからね、かなり質が高く、没頭できることはうけあいです。 迷ったら、とりあえず始めてみることをオススメします。好きな子が見つかるかもしれないし、ストーリーにのめり込むかもしれない。はたまたゲーム性に嫌気がさすかもしれませんし、ガチャ運が悪くてうんざりするかもしれません。ま、無料なんですから、とりあえず始めてみましょう。そうしなきゃ何も始まりません。
by stalmate on 2018/06/03 00:52
面白い
新体制?になりほぼファンデスクですね
by ぱぶぶぶぶ on 2019/04/05 13:27
塩川からカノウになりどんどん改善されていき、昔からしたら比べるまでもなく快適です。 運営もストーリーも共に成長して行くって感じですね。 梶田と奈須きのこの対談を読んで運営に好感持てました ですが、最近はイベントが古参向けになってしまってます。そのおかげで全クリしてる人からすればめっちゃ楽しめる状況です。 ですが、新規には厳しい現状が続きますね。きのこの指標がストーリーでも読んでもらうために簡単にするのはダメ、難しくないとゲームじゃないって感じらしいので(人から聞いたのでソースは無し)1章はクリア出来ても2章は★3以下でも勝てるのか(攻略サイトでは育てりゃ勝てるらしいですが) 制限されるのは後日談や途中での出来事の穴埋めのような毎度裏話を聞ける感じでファンとしては終わった物語に公式が追加してくれるのは嬉しい限りなのですが、完全にファンディスクですね。 今までのイベントはストーリーに関連する事があまりなく、単体て進んでいたので制限する必要がなかったんですね(ほかのソシャゲじゃ当たり前ですけど) イベントなのにストーリーと関連する内容にするのは画期的ですが、見ての通り賛否両論ですね。 10月からは7章バビロニアのアニメが始まって、相当コケない限り神アニメになり、話題を呼び、新規が大量に増えると思うので、その後運営がどうするのか(新規ログボでいきなりスキルマにできるアイテムの配布とかイベントを参加しやすくするとか)の采配にかかってますね。頼むぜカノウ性の男お前の優秀さなら出来ると信じてるぞ まぁファンディスク化しても新規が入ってこなくても5年以内にたたむ予定でってことかもしれないですけどね まぁ何はともあれついて来れれば最高に面白いですよ。戦闘げーと言うよりノベルゲーとして 私はこのゲームで人生変わるくらいに良い体験させてもらいました。奈須さんのやりたかった事はもう十分体験出来ましたよ。この出会いに感謝しています。これが無料とか頭おかしいですよ。 長文ありがとうございました。読んでくれた貴方にもいい出会いである事を祈ります
結局は心持ちしだい
by the yama猫 on 2019/05/29 11:26
僕は2019の2月から始めました。最初の章をクリアすれば参加出来るイベントがあったので、本当の初心者さんの気持ちに共感する事はできませんが、僕の考えを書かさせてもらいます。 このゲームには☆1をつけている人がたくさんいます。彼らの意見も否定できません。 初心者さんに優しいとは言えないし、周回はめんどくさく思うこともあります。 ですが、それは根本的に履き違えているように感じます。 ゲームというものは、全てのプレイする人に優しいもなのだと。 そんなわけがありません。 初心者に優しいイベントということは、古参とってのにヌルゲーです。 少なくとも、初心者参加不可のイベントのクリアに必要なボスを倒すことは、フレンド頼みでは不可能です。 何よりメインストーリー未クリア勢に参加させてしまうと、重大なネタバレをしてしまいます。逆に、未クリア勢に合わせてしまうと古参が「ん?」となってしまいます。 だから、参加条件が厳しめになっているのです。リリースから既に4年経っていますしね。 排出率も低いですが、ログインして貰う石やメインストーリーを進めて貰える石を合わせれば、かなりの回数ガチャを回せます。 それに、最初にリセマラをして良キャラを引き当てれば、1章をクリアする事は必ずできます。 ガチャで☆5を無理に当てる必要もありません。FGOを最大限に楽しむには、自分の推しキャラのピックアップが来るまで石を温存すると良いでしょう。 そういう諸々の事情を含め「嫌だな」と感じる人は、無理せずスルーする事をオススメします。 大抵の場合、評価欄に☆1をつけるだけになってしまいます。 ですが、「友人と同じ話で盛り上がりたい!」 「Fateのゲームを楽しみたい!」などという人は是非プレイしてみてください。 そして、1部を最後までプレイしてみて下さい あくまでもポジティブに、「楽しむ!」という気持ちを忘れずに。 そうすれば、必ずこのゲームは神ゲーに なります。 このレビューを読んだ人が、FGOを楽しむ 同士になれる事を、1人の中堅FGO勢として 祈っています。
ストーリー進めてけばキャラが育つシステムじゃないのに
by とある世界線のマスター on 2019/02/25 20:07
ストーリーを進めてけば経験値が貰えて勝手にキャラが強くなるシステムではありません。サーヴァント(鯖)ようのご飯(クラス別種火)周回、+キャラを進化(再臨)させる為の再臨素材周回をひたすら繰り返して鯖のレベリングをしなければなりません。作業ゲーです。第2再臨状態の☆4、☆5鯖で最終再臨(再臨は第三段階まである)のフレンドさんのレベル90くらいの鯖の力を借りて令呪も石も使わずクリアできるのはせいぜいオケアノスまで。(私はそうでした)なのにキャラによってはオケアノスより先の章で落ちる素材が必要だったりします。しかも章が進む事に敵キャラはどんどん強くなるし。運営は何を思ってこの設定にしたのか。疑問です。あと話が難しいので(Fateなので仕方ない)プロローグの冬木の話で脱落しちゃう人はしちゃいます。元からRPGが大好きで周回なれしてる人や奈須きのこ氏のストーリーが好きな方は続けられるんじゃないかな?ただ、普段からあんス〇や〇3!や刀剣乱〇などのほんとのポチポチゲーしかやってない人はたぶんやること多すぎてチンプンカンプン状態になっちゃうかも…… 私は元からFate作品が好き(staynightから)だったので始めたのですが、staynightとは設定の異なる部分が多くて驚きました(真名隠しについてとか)でもそこはFGOだから〜って感じで割り切って楽しんでます。色んな鯖可愛いしカッコイイし。マシュは最高の後輩です。 とりあえず運営は章を増やすたびに敵キャラガンガン強くしてくのを見直してほしいです。 ガチャはしょっぱいので早く天井システム導入されたらいいなって感じです。 まぁ課金しながら楽しませて貰ってますが。 追記 え、なんで運営さん7章までクリアしてないマスター達のケツ叩きはじまったんですか?ケツ叩きたいなら六章からの敵キャラ難易度を最初から下げとくべきだったんじゃないですか?何人のマスターがガウェイン戦で心折れて進めずにいると思ってるんですか?ギフトふざけwwwwww
面白いです。
by rumika888 on 2019/04/06 05:15
長期間遊べるいいゲームだと思います。 シナリオが既に1部完結しているので、配信待ちをせずどんどん読めます。 内容も続きが気になって手が止まらないです!スキマ時間にちょっとずつやっていくのも、一気にプレイするのもどっちでも楽しいです。 確かに、ガチャの確率が低かったり、アイテムのドロップが渋かったりはしますけど、ちゃんとイベントでアイテムは集められますし、イベントの開催数も多いです。 そもそも「このキャラクターが居ないとシナリオがプレイ出来ません」みたいなゲームではないので、欲しくなければガチャ回さなくて大丈夫です! でも、ネタバレ防止の為にシナリオを一定までクリアしてないと参加出来ないイベントは多々あります!!でも、それもメインシナリオを楽しむためだと思うので、そこに規制をかけるのは…クレーム承知で、それでもメインシナリオを楽しんで欲しい公式さんの作品への配慮と愛だと思います。ホント、先に見ちゃうと絶対勿体ないので、これでいいと思います。逃した方は復刻イベントを待ちましょう。ちょうどいい時期にやってくれますよ。 ガチャについてですが、上記に述べたようにクリアに必須キャラクターはありません。だからガチャ引かなくてもいいんです。 それでも、キャラクターの魅力に敗れて、欲しくなったなら自分の問題ですから、お金払う事に対して文句を言うべきではないでしょう。惚れた方が負けなんです。 出る時は出るし、出ない時は出ない。ガチャってクジ引きみたいなものですからそういうものでしょう?確率も参考程度ですよ。 復刻イベントも多いので、今から始めても楽しめますし配布キャラもある程度集められます。 周りの目が冷たい、とか古参が怖いとかいう話も聞きますけど、pvp要素は全く皆無なゲームなのであまり気にならないと思います。攻略サイトも、低レア攻略法とか考えてくれているので、無課金勢でも参考にできます! このゲームはストーリーとバトルシステム、キャラクターが最高です。ゲームなんだから、そこが良ければ花丸だと思います。 これからも楽しく遊ばせて頂きます。
全く新しいFate作品
by 糸居 on 2018/04/27 04:57
全部とまでは言わないがシナリオもしっかりしてるし、インフレもあまり起きてないので好印象。 ーーーーーー ガチャが渋いって声もよく聞くけど、そもそも石ガチャで召喚できる星5(限定含む)は全部で62、石ガチャから出るサーヴァントは全て星3以上なので182。およそ3割を占めてるんだから確率低くなるのは必然だと思うし、この先も変えなくていいと思う。出ない出ないと騒ぐ輩は単に自分の運がゴミなだけだと自覚してどうぞ。 ーーーーーー 1000日記念の石10個は、ある意味で妥当なんじゃないかと。殆どのマスターが戦闘に出せるレベルのサーヴァントを多数所持している現状で、石を多く撒く必要性は感じない。 もう一つ理由をこじつけるとすれば、プレゼントの違いについて。FGOの日数記念のプレゼントは100日ごとで、500日までは呼符、金林檎、種火、QPが。600日以降は石10個が配られているが、ここで古参マスターの諸兄らに思い出していただきたい。500日目と600日目の間に「何があったのか」?。カルデアは外部と断絶されており、物資はほぼ全てカルデア内にあるもののみ。そんな状況で様々なプレゼントを貰えたのは、「彼」の尽力、或いは個人的なへそくりから捻出してくれたものではないか。そしてそれ以降は、後から事実を知った後任者が「彼ほど豪華にはできないけど」と続けてくれたのではないか。そう考えると、ある程度溜飲は下がるというものだ。ま、所詮ただのこじつけなんだけど。 ーーーーーー 個人的な意見として、タイトルにもした通り、FGOは他のFate作品とは一線を画すものだと思う。 例えばZeroはstay nightの前日譚だし、horrowやFake、Apocryphaも冬木の聖杯戦争というベースがある(間違ってたらごめんなさい)。サーヴァントの行動の端々に他Fate作品での話は垣間見えるものの、世界線としては完全に別物なので、そこは注意してほしい。混同するから落胆するのであって、そこさえ理解していれば非常に面白い作品だと思う。
やってみて
by kuro2444 on 2018/05/30 13:13
面白い
シナリオ&キャラゲー
by イヤホン使用おススメ on 2019/07/12 09:06
Fate関連作品に触れてハマった後、「自分がマスターになれるアプリがあるらしいぞ」とこのゲームを始めてはや300日、今も楽しくプレイしています。 長々と書き募りますが、要点は①シナリオとキャラ最高!②育成に根気が要る(星-1)③新規参入に期待(スタートダッシュログボ改修&運営側によるイベント参加の条件緩和示唆のため)の3点です。 FGOの魅力はシナリオの面白さとサーヴァントたちの豊かな個性にあります。 簡単に言えば「人類の滅亡を防ぐために世界各地に赴き戦う」物語です。序章〜5章もそこらのスマホゲーよりよほどしっかりしたお話ですが、特に第1部第6章から終章までに得られる没入感が素晴らしく、第1部をクリアする頃にはプレイヤーひとりひとりが「物語の読み手」ではなく「主人公」になっていること請け合いです。第2部のシナリオはまだ完結していないため所感を述べるのは尚早でしょうが、その「主人公感」が自分の中で維持されているためか、我が事のような気持ちで楽しめています。 また、サーヴァントたちはそれぞれに自分の背景、思想信条、生涯をもっているためキャラごとに違った魅力を感じやすく、サーヴァント同士のシナリオ上の絡みも見ていて楽しいです。 ゲーム面についてはコマンド選択一つがバトルの勝敗を決することもあり個人的には満足のいく奥深さを感じています。 しかし、サーヴァントを育てるための経験値は1クエストあたりの入手数が少なく進化素材はドロップ率が低いので、せっかく当たりキャラを引いても中々育成に手が回らないのが残念です。 ガチャで特定のキャラを狙うのはほぼ青天井の仕様のため危険が伴います(目当てが来なかった時の心の荒み様は他の怨嗟のレビューでお察し)。適当に回して出たキャラから各クラス2騎ずつ育ててシナリオを進めると詰まりづらいし精神衛生状態よろしいかと。 新規や復帰勢に間口を広げる動きが見られるので、これを機にもっと賑やかになれば嬉しいですね。
お前ら本当にちゃんとプレイしたことあるの?
by Ken suke.N on 2019/04/27 06:23
このゲームのウリは、「過去の英雄達と共に世界を救う重厚なストーリー体験」だと思う。 例えばバトル漫画で強敵を登場させる場合、そいつがどれだけ強いやつなのか、丁寧に描写しなくてはならない。しかし日本の英雄だけでも「織田信長」「宮本武蔵」あたりは、誰が聞いても一瞬で「強そう」だと認識できるだろう。その上でそれぞれのキャラクターにFate独自の観点で設定を盛り込んで作られている。 設定や話の構成、文章の巧さだけならば、小説を読んだって良いと思うかもしれないが、大事なのはこれがソーシャルゲームであるという点だ。 このゲームのストーリーの時間の流れは現実世界と同じだ。2015年夏にリリースされたこのゲームは、2017年以降の未来を取り戻すというストーリーで冒険を始めるわけだが、実際に2016年の年末に最終章が実装され、最終章に到達している全ユーザー参加の最終決戦が展開された。こういう展開はオンラインで繋がれるゲームならではだし、スマホだからこそ多くのユーザーが集まれる。シナリオは第2部へと移り、現在に至るわけだが、今後の展開が楽しみで仕方がない。 何をもって面白い/面白くないを判断するかは人それぞれ。単純にクオリティの高いゲームをやりたいのなら、スマホゲーより据置ゲームをやれば良いし、ガチャを引いてSNSで結果を誇りたいのならガチャがいっぱい引けるゲームをやれば良い。ただ、ストーリーを数多のプレイヤーと共に追いかけていくことに楽しさを感じるなら、fgoの面白さを1人でも多くに知って欲しいと思うし、もっと盛り上がって欲しいと思う。 最後に不満点を1つ。現在iPhoneXSを使っているが、処理速度はともかくあまりにもカクつきが酷い。なんならiPhone6sの時はカクつきなどほぼ感じなかった。画面サイズ変更が負荷をかけているのか、初期に設計をしたプログラムがブラックボックス化して手が出せなくなっているのか分からないが、iPhoneXS発売から1年以上経ってコレなのは、対応速度が遅すぎる。 長文失礼しました。
バランス取れてる良ゲー
by プレイ歴1年 on 2019/02/16 14:40
ストーリーは面白いし、育成が本格的に必要になるあたりまではフレンドだけで進められる。その時には育成素材も多少集まってる。 ガチャは少し渋いけどネットで評価低いキャラでも普通に遊ぶには苦労しないレベル。ゲットしたキャラレア度関係なく全てに使い道があるのも良い。無課金でもガチャ引いていたら星5は稀に出るしグッド! でもイベント参加条件は改善すべきかな。いくらネタバレがあるとはいえ新規にはキツイ あと普通のスマホゲームみたいに気軽にプレイするのは無理。サクサクやるよりじっくりやる感じ。 レビューで色んな意見あるけど、 ガチャに関しては最初ストーリー進めてたら石は簡単に集まるし確率に関しても検証されてその通りだから出ない人は運が悪いだけ。 周回ゲーなのは確かにその通り ストーリーつまらんって言ってる人はまともに読んでないのか高望みしすぎてる人。普通のスマホゲームより全然面白い。 オート機能が欲しいって言ってる人は正直に言うと頭悪い。むしろ人気のスマホゲームでオート機能ついてるゲームのほうが少ない。 スキップは曜日クエストとかだったら欲しい。ストーリーはそれなりの難易度の所もあるからいらない。 イベに関しては上の通り。 アプリが重いとか動作が遅いって言う人は使ってるスマホの問題。アンドロイドはよくわからないけど、iPhone6でもXでも止まったりカクついたりすることはない。おそらく他の容量が大きいだけ。 まとめ 楽してゲームをしたい人にはオススメできない。 最初は多少苦労するけど我慢できる人ならまあOK 型月、Fate好きな人や、やり込みを求める人にはオススメ 個人の感想としては最近のゲームが簡単すぎてこのゲームが難しく感じてるだけだと思ってる。 Sonyのゲームをプレイしてる人か任天堂だとゲームキューブ以前のゲームをやったことがある人なら全然難しく感じないと思う。 要は難しいとか言ってる人は頭使わずにただ脳死プレイしてるだけ。低レアでもクリア自体は全然難しくない。ガチャで高レアが出たら少し楽になる程度
それなりに楽しんでます
by めりめりくん on 2019/03/29 14:50
ストーリー、キャラの個性ともに凄くいいです。 1部6章の劇場版、7章のアニメ化も楽しみ😊 ガチャは皆が言うように渋い。まぁ自分は福袋にしか課金してないけど。もう少し確率は上げて欲しいなぁとは思います。 自分は始めて160日ですが、星5は6体、星4は9体です。 1部はぶっちゃけフレンドがいれば何とかなります。 1.5部からはキツイかなぁ…。 キャラの育成ですが、ほかのゲームに比べればめっちゃ面倒です。レベル最大までとかほんとに時間かかる。スキル上げにも素材とQPガッツリ持ってかれるし…。素材クエのスタミナ消費もっと減らしたり、種火クエで星5種火をドロップさせたりするともっといいゲームになるんじゃないかなぁ… 「星3でもなんとかなる」って言うのは半分正解で半分違うのでは?と思います。 というのも、レアリティによってステータスがかなり変わります。キャラとかクラスによるけど。あとは単純に星5がいるとモチベ上がるしw 星3はスキル上げが必要な場合も多く、星5に比べれば火力不足です。逆に、宝具レベルは星3の方が圧倒的に上げやすい。レベル上げも星3の方が楽。 「マーリン、スカディ、孔明がいないとクリア出来ない」って言うのは間違いだと思います。だって自分が持ってなくてもストーリー2部3章まで行けたし。イベントの高難易度も行けたし。正直めっちゃ欲しいキャラではあるけどね! Fateを知らなくても楽しめるかと言うと、 Fateを知っていればキャラ同士の絡みとかがより一層楽しめるとかそのくらいなのでそこまで関係ないと個人的には思います。 このゲームに必要なのは根気と運ですかねぇ…。最初の方はログインボーナスとかストーリーでフレンド借りれば石稼げるから、無駄遣いせず10連ガチャを引き、星4以上を当てる。出たら育成をコツコツやる。これもフレンドでゴリ押しで。 ある一定ラインを超えるとストーリーを楽しんだり好きなキャラが出来たりと余裕が出ます。課金はオススメしないかなぁ。福袋だけで。 長文、失礼しました。
楽しい
by 3939p on 2018/08/20 07:02
楽しい
by あかさやまな on 2018/08/23 05:05
信者ではないが。
by tatu8888 on 2019/04/18 14:56
まぁ普通にプレイさせてもらってるわ。 慣れれば面白いわ。 ちなみにこのレビューはサクラ?とか言う奴ではないからご了承を。 個人的な感想を述べさせてもらうよ。 不愉快に感じる方は申し訳ない。そこは個人の感想として流してもらいたい。 1・まずはガチャについて。確かに排出率に関しては星5サーヴァントは中々出ないな。星4は微妙なレベルだね。まぁ星3でも育成次第では化けるからね。実際自分も星3サポート欄に置いてるし。結局の所1番ガチャに大切なのは運。これしかないよ。当たらない場合は諦めな。自分も欲しいサーヴァント引けないときは諦めてるから。 2・ストーリーについて。まぁ主人公を取り巻く妙なハーレム感みたいな物は自分はあまり好みではないけど声を荒げて嫌がるほどでもないかな。しっかり話を読めば中々に興味深い話も出てくるし。(ゲーム内のね) 3・課金について。これが1番ヤバくないか? 自分のリアフレ5万課金したアホがいたな。 かと言って爆死でもないんだよな。 星5サーヴァント4体 星4サーヴァント7体は流石に当たりだろ。がしかし5万は痛いな。 キッズとかにはこの値段は無理だろ。 まぁ課金は自分と相談だな。セーブできるかどうかが鍵だな。まぁ運営も排出率000、1%位は上げてもいいと思うが。 最後に無課金でも十分に戦える。PvP要素がないから札束で殴り合うような不毛な争いにはならないからな。 だが、今から始めようとしている新規さん達は気をつけな。イベント参加条件が厳しいからな。それでもいいよって方はプレイしてみたらどうかな。案外好みかも知れないしな。 自分に合わなかったらアンストすればいいし。まぁレビューで文句を言う方もいるが確かに言いたい事は分かるがね。 運営も頑張ってるだろうしな。 それでは長文になってしまい大変失礼致しました。もう一度言わせてもらうがこのレビューはサクラ?とか言う奴ではないぜ。 自分の感想さ。 まぁ運営も無理しない程度に頑張れ。 じゃ、さいなら。
エミヤが好き
by 三月くん推し on 2019/04/05 06:43
私はエミヤが好きだ。友達にFateシリーズを勧められて2年がたったが愛が全然薄れない。fgoを始めたばかりのときはまずFateシリーズを知らなかったからエミヤをよく知らなかったため育ててなかったけどステイナイトのアニメを見て完全におちた。エミヤと呼ぶと違和感があるのでアーチャーと呼ばせてもらうがあのアニメでみた感動や興奮をfgoでアーチャーを育てることで形にできたことに感謝している。fgoイベでアーチャーが生き生きと今のこの生活を楽しんでいる所をみて涙が出るほど嬉しかった。ありがとうfgo ただ最近のイベントはあまり好きではない。私の友達の中にはシナリオライターとのキャラ解釈違いでfgoができなくなってFateシリーズ自体から離れて言ってしまった子もいる。新しく出てきたキャラが人気でそのキャラを推してくるのはよくわかる。だってツイッターでよくみるもん。でもなんかもやもやする。人間だもの。 ガチャも闇感はあるけど私はこのままでもいい気はしてる。それは多分私が課金は福袋の時だけって決めてやってるからだとおもうけど。 けど!!!!!!☆5とかの!!!!モーションが!!!!初期のころのモーションと違って最初からちゃんとしてるのに!!!!!モーション改変してくるのなんなの????!!!!!キャスニキとか!!!!!マリーちゃんとか!!!!マタ・ハリさんとか!!!!!アマデウスとか!!!!!!ねえ!!!!! 今までイベントとかしっかり走ってプレイしてきたけど最近走るのがめんどくさくなってきて今回の大奥もスローペースで進めてるからちゃんと終われるかわからない。なんでこんなにやる気が出ないのかわからない。キャラはめちゃめちゃ好きな人ばかりなのになんでだろ。もう本編しかやりたくないけど今回のは本編につながるのか…やらなきゃ… 何を言いたかったのか分からなくなってきたし、これはレビューなのかもわからないが言えることはアーチャーへの愛はずっと変わらないし、なんだかんだ言ってfgoも面白いと思ってる。サービス終了したら泣きわめくくらいには好きなのでこれからに期待してます。
読む人を選ぶシナリオ
by machina43 on 2018/10/28 18:44
なんでもあり。 楽しければよい、という方向けです。 既存の作品に並々ならぬ思い入れがある方や推しが居られる方は「ライターと解釈違いにならない」ことを祈りつつプレイなさることを推奨します。 シナリオライターが複数名居られ、原作となる作品とキャラクターの数も多いので致し方無いとは思うのですが、担当者によって登場人物の言動や行動にブレが度々生じているのをなんとかしていただきたいです。 「各々の個性を重視している」というと聞こえはよいですが、同じ題材を扱っている筈なのにライターが変わる度にシナリオとキャラクターが頻繁に崩壊する様は「ぼくがかんがえたさいきょうのふぇいと」という有様で、イベントは特に二次創作か同人誌を見せられてるような感覚に陥りがちです。 スタッフ間で原作の設定を共有「できていない」というより「していない」ようにさえ感じます。 「同じキャラクターだけど同一人物ではない」というパラドックスが罷り通る作品群であり「イベントだし、まあ多少はね?」というお楽しみ要素の表れであるとしても、諸作品に触れて少なからず思い入れをもってプレイしているユーザーであればあるほど苦行を強いられる(※個人差があります)のは如何なものか。 せめて崩壊はイベントのみに留めていただきたいです。 ぐだぐだくっちゃべりましたが、システム面は他ユーザーとの協力プレイやバトル・ランキングといった要素が無いのが有難く、自分のペースでプレイ出来て快適です。 ので、☆4。 ガチャはそもそもリアルラックですし。 余談: 亜種特異点は元々そういう仕様のようなのでまだしも、二部に至っては(展開上どうしようもないのでしょうが)主人公に感情移入できなくなった、という感想をフレンド及び他のユーザーからきくことがかなり多くなりました。主人公の性格が更に破綻してしまった、とも。 主人公が今後どう歩んでいくのか、続きの配信を期待しています(※「主人公も登場人物の一人である」と認識してプレイしています)
愚痴レビューは約立たず
by ぱやぱなっぷ on 2019/06/19 08:36
ガチャがでない云々の報告はいらんです。 どのゲームもそうだからです。ガチャが気に入らない人はスマホゲー辞めるべき。 低評価も参考になる意見があるのに、ガチャの愚痴で埋まってるのは勿体ないですし、新規さんが参考にしにくいです。レビューで確認したいことって、ガチャがでるか出ないかじゃなく、どういう雰囲気のゲームか、じゃないのでしょうか? 高評価で触れる方が多いですが、FGOの魅力はやはり重厚なストーリーです。自分もこれが好きでFGOやってます。ゲーム性でいうなら、他のゲームのほうが楽しいものたくさんあります。逆にここまでシナリオ特化のゲームってなかなかないですね。 ただ、シナリオライターは一人ではないので、章によってかなり好き嫌い、というか楽しいかそうでもないかが違ってきます。 王道の展開が好きな方なら1部。 ちょっとダークな展開が好きな方なら1.5部。 シリアスが好きな方なら2部。 あくまで個人的な意見ですが、1部を全力で楽しめた方は2部の展開、厳しいかもしれません。まあ、これまでのFateシリーズが楽しめるなら問題ないくらいかと。 イベントはもう少し敷居を下げてもいい気がします。確かに、ここクリアしてないと話が全然わからんな、というのはありますが。そこはもう自己責任という形でいいのではないでしょうか。ネタバレ嫌な方はシナリオスキップするなり、参加を見合わせたりして自衛するはずです。大事なのはユーザーが選択できる、という点なのでは。それか、制限ありのイベントの合間に初心者用の素材イベントなりを挟めば、まだ違うかもしれませんね。 運営の対応はかなり遅めだと感じます。ただ、近頃はボチボチ便利な機能も(やっとではありますが)増えてきてます。これは初期ユーザーの方たちがよくご存知かと。 色々書きましたが、結局は人の意見なんて参考にしかなりませんし、最近のレビューは参考にすらならない場合が多いです。気になるならはじめてみて、合わないと感じたらアンインストールでいいのではないでしょうか。
Fateは私の様なマゾゲが大好きな人にオススメ
by gnptwjpTjbgdp on 2018/05/30 09:12
面白い
概ね満足
by nikinikere on 2019/06/27 07:24
アカウント復旧をお願いしたら1時間で出来たのでそのお礼も兼ねて。 初期の頃からプレイしていたのですが、その時からすると考えられないほど改善されたなと思います。 よく言われているガチャの確率ですが、最初に使っていた別のアカウントの際は星5が一体も出ないどころか星4さえも出ず、第六特異点を攻略中の段階でさえ星4が4体しかいない程酷かったです。 しかしその後一度辞めて新しい、現在のアカウントでやり直したところ、前回とは打って変わって現時点で無課金で星5を23回出しました。(プレイ期間770日程)なのでまぁその時々やアカウントの運にもよるのかなと。 良い点は他のゲームと違って低レアキャラでもストーリーでガッツリ活躍したり、バトルでも高レアとほぼ同列に使えるところです。 レベル格差も現在は解消されているので場合によっては高レアより求められることが多いのも嬉しいです。 また何よりストーリーメインの為、断然ストーリーのクオリティが高いです。ストーリーが面白くないゲームはあまりのめり込めないのですぐ飽きてしまい、いつもソシャゲはあまり長続きしないのですが、これは私にとって唯一何年もあまり飽きずに続いているゲームです。 一方マイナス点はイラストレーターの格差が激しく、高レアなのに酷いキャラデザに低クオリティなイラストな場合が少なくないところです。 また女性キャラクターの設定とキャラデザが合っていなかったりするのも個人的にモヤっとします。真面目な性格なのに露出過多など。 そして擬似サーヴァントは絶対無い方が良かったというか、三国志好きとしては司馬懿と諸葛亮をよりにもよって西洋人キャラに名前と能力だけ奪われたのはわりかしショックでした。 宝具スキップは絶対実装しないと言われているそうですが、やはり周回中はだいぶキツイので実装して欲しいです。 それなりに不満点はありますが全体で見ると概ね満足しています。
新年明けてから
by コロプラ桜 on 2019/06/15 06:55
レビューを見る限りガチャ関係の話しはどうでも良いです! 実際1部は星5、一体だけでもフレンドありきで頼れば問題がないので。あとは攻略情報見て、育てた特効持ちをぶつければ良いし、勝てなければ地道に令呪溜まるの待てば良い! 難しい所もあるが達成感が得られる。ストーリーも私個人は楽しめた! 問題は亜種特異点・2部・新年後のイベント 特異点と2部はもうキャラゲー化しているしガチャ率低いからウンヌンと言うレビューの気持ちがかなりわかる。クエストレベルが単純に高く、ボスやサーヴァント以外のモブ的が1部のボス並みに体力あったりギミックがあったりと正直、星5いないと勝てないレベル! なら、「戦える星4や他をサーヴァント強化すれば?」と思う。レビューで見る通り、素材・QPが集まり難い。更に強化しても、そのクエストはクリアできるが結局ボス戦で詰まり、上記のループが始まる!プレイヤーとしてはかなりの地獄。結果、亜種特異点・2部を1個クリアするのに普通の社会人なら1ヶ月半!下手したら2ヶ月以上はかかる!これはレビューで言われるの当然だわな これは新年明ける前でもレビューであったが、まだ息抜きでイベントがありイベント報酬で強くなることが出来た。そしてここでイベントが問題になる!イベント型式がミッション・交換型なのは代わり映えがないがまだ小さい問題。大きい問題はイベントに参加条件が2部〜クリアとかふざけてる。 まず、新規を参加させない方針・星5複数持ち以外人権ナシ(上記の1部以降の難しさ)これらのことが問題で他のレビューのような結果になる。 結論、サービス終了するからって金をむしり取ることしか考えてない!正直新年開ける前までがピークだった。 実際にスタッフさんが星5を1体か2体(それ以降は星5引いても育てない)でストーリー1部・亜種特異点・2部やって欲しい!課金OK、それで復活OKでいいから、課金額と統計取って実践してくれればいいと思う!
クッソ真面目にレビューしてみた
by くろかせ on 2018/06/06 18:15
サーバーが重く、ユーザーの不満を待ち望まれていたピックアップで誤魔化している。また、そのピックアップによってセールスランキングが上がっているだけで、現状そこまで魅力はないと言っても良い。 また、ストーリーは参加体験型であり、運営が出すストーリーにちゃんと着いていけないと取り残される。イベントですら参加権が存在し、ライトユーザーはこれからどんどん辞めていくだろう。 他にも、好きになったキャラクターを使いたくてもガチャでしか手に入れることが出来ず、それがピックアップでの収益を上げることに繋がっている。他のソーシャルゲームは過剰な射幸心を煽ることを防ぐために、課金上限を設けているが、このフェイトグランドオーダーにはなく、それが他のゲームを差し置いてランキングで上位を維持し続けている理由である。そこで得たであろう利益はどこに消えているのか、かなり不思議なアプリケーションである。 以上が真面目にレビューした場合。 下記が、私個人のプレイ感想 ○ストーリーは最高です。他のゲームより断然楽しいと思います。 ○ガチャ以外は高評価。 ○機種によっては、重い場合があります。 ○プレイ前に特定のキャラクターに対して愛着がない人ほど楽しみやすいと思う(手に入れる手段が限られているキャラもいるため)。 ○強化素材を集めるのにかなり苦戦します。 ○イベントはハッキリ言って面白くないです。ネタのマンネリ化、キャラクター設定の崩壊を招きかねない言動など ○課金が強さの全てと言わんばかりの限定キャラクターたち(レアとか関係ないとおっしゃるプレイヤーほど高レアなキャラクターを複数所持している)(パワーのインフレはないと言うが、最新の実装キャラクターを高レアでも低レアでは?という能力設定することでインフレしてないと言い張っている) これらの感想から私としては、星なんてゼロを突き抜けてマイナスだし、むしろ返金すらして貰いたいが、楽しめているのも事実なので、星1です。
始めるのならそれなりの覚悟を
by オリガ。 on 2019/03/24 06:16
初期の頃はバグやメンテナンスが多くプレイに疲れたりもしましたが、それでもストーリーの良さやイベントの楽しさ、配布鯖の使い勝手の良さからそれなりに楽しめていました。ですが、現在は冬木(一番最初のストーリー)をクリアしているだけで参加出来るというイベントはほとんど有りません。ですので、Twitterやテレビといった所のイベント開催中、の言葉に乗せられてダウンロードしようとされている方は是非一度参加条件を確認されてください。もしそこに「第2部クリア〜」や「時間神殿〜」と書かれている場合は新規の方は参加出来ないイベントです。 また、新規でなくともイベントの参加条件が最新のマップのクリアなのは痛いです。イベントに久しぶりに参加しようとしたら条件が合わず参加出来ない、イベントまで日数がないので参加条件を満たすことが出来ない、といったことがよくありますしよく聞きます。それでもプレイする方(課金をする方)が多くいるので運営としては十分回っているから関係ない、とお考えなのかもしれませんが、プレイヤーとしてはアプリから離れるきっかけにしかなりません。改善していただけるとは思いませんが、ご検討頂きたいです。 もうひとつ付け加えると、キャラクターそれぞれの個性を押し出そうとしすぎるが故にキャラクターそのものの根本を揺らがせるような設定は出さないで頂きたいです。「FGOの世界線ではこれが設定」「世界線が違うから」「英霊は個性があって」などという言葉を並べるのは結構ですが、好きなキャラクターがキャラクター崩壊を起こすのを見るとこちらとしては萎えてしまいます。「はしゃいでいて」等がの理由付は結構ですが、過度な崩壊は辞めてください。単純にストーリーを面白くしたいだけならいくらでもやりようはあると思います。キャラクター崩壊を起こさせて(ギャグを言わせたりメタ発言をさせて)までしないとストーリーを面白くできないなら、(失礼を承知で申し上げますが)シナリオライターの方を代わっていただきたいです。
最高
by イバン雷帝 on 2018/05/11 08:42
楽しい
やっぱり面白くない
by フィリス on 2019/07/07 01:31
米国でゲームデザインを中心に勉強している者ですが、これ程にガッカリするようなデザインをされたゲームをなんでみんなまだやり続けてるかを探る為にいくつかレビューを読んでみましたが、結局元々FATEが好きだったりキャラが可愛いが大半でした。 一番疑問に思った点: - なんで「クリア」するのに同じクエストを複数回周回しなきゃいけないのか?特にストーリーがある訳でもなく、敵に変化やイベントもない。 - 「オーバーキル」の存在意義? プレイしてる方は分かると思いますが、同じキャラで必要以上のダメージを出した際に一発で倒したとしての、二発目三発目と既に死んでいる敵に無駄遣い。改善点としてはカード一枚一枚操作させるシステムを使えば一枚一枚ターゲットを選択できリアルタイムでプレイできる為プレイヤーへのフィードバックが大きい気もします。(これは思いつきで考えた例なので問題があるかもしれません) プログラマーには少々負担になりますが、オートシステムも導入出来れば最適だと思います。簡単なAIを書くなのですぐ出来るはずです。 せっかく可愛いキャラにカードゲームといういい組み合わせのゲームが出来てるのに、カード各々の強さに頼り切ってる点が大きく、戦略でどうこう出来る幅が狭い様にも感じました。(後半になってキャラもそれなりに揃ってパーティー編成に余裕がある方は例外です)。 FATEが好きだから!とかFATEを知りたい!というのはいいのですが、ゲームデザイナーとしては結局キャラはなにであれゲームである以上プレイコンテンツで手は抜いて欲しくないです。逆にこれで手を抜いてなければちょっとデザイナーさんを疑います。サービス開始当時少しやって、今復帰して比べて見ましたがコンシューマーからのクレームや意見が多いにも関わらず変化が見られないのは手を抜いてるとしか思えませんでした。少しの変化でも大きく変わると思うので運営には頑張って欲しいです。 長文失礼致しました。
楽しい
by だいもくさま on 2018/05/18 09:49
楽しい
暇つぶしゲーではない。
by ଘ(੭*=ヮ=)੭*.°➳♡⡱ on 2019/05/30 05:20
今までのFate要素、例えば原作のstaynightなどのアニメのキャラ設定には忠実ではない。二次創作的な要素も多い。 ガチャも渋い。なかなか★5は出ない。そういうガチャ確率だけで言えば、他のソシャゲと比べると最低レベル。そのようなガチャ確率だったり、特定のキャラクターが欲しいとかいうのがない人向け。 私は特にキャラクターにこだわりはないので、この辺りは気にしていない。 シナリオはまあまあ。イベントによってはくだらない会話ばっかりの場合もあるので、まちまち。 メインストーリーはよい。特に5章からは、例の菌糸類が気合を入れているので、読み応えがある。その分ストーリーの一節一節が長いのが肝。 しかし、全体を通して主人公愛されの面が強いので、そんな都合のいいストーリーあるわけない、このキャラクターはこんなことしない、というこだわりの強いひとはオススメしない。 タイトルに記した通り、暇つぶしゲーではない。キャラクターを育てるためには周回必須だし、素材を集めるのも一苦労。私はその面でいえば、ゆっくり何回も周回するのは苦痛ではないし、キャラクター を早く育成することに重きを置いていないので、時間をかけてやっている。 前提に置いて欲しいのは、このゲームは新規切り捨てということだ。イベントに興味を持って初める人も少なからずいるだろうが、大抵のイベントは2部最新章辺りまでクリアしていないと参加出来ない。 また私事であるが、私は所謂新規ユーザーで、未だに1.5章止まりでイベントも参加出来ていないものが多々ある。 最後に少々フォローを入れておくと、無課金でも★5は出るし、実際始めてから6ヶ月くらいの私でも★5は6体、★4は10体以上いる。所詮運である。 上記したものを気にしない、Fate原作アニメシリーズの設定に特にこだわりのない人なら今から始めても遅くはないかもしれない。(サービス終了も囁かれているが。)
レビュートレンド
75,0,44,15,9,12,23,26,996,278,82,41,40,37,39,0,6,25,10,9,20,19,19,35,36,46,479,133,37,26,38,37,25,0,33,0,48,28,44,16,6,1113,166,318,58,31,32,0,21,19,798,153,36,0,0,0,0,0,519,0,86,8,32,30,30,37,33,26,17,997,131,24,0,21,15,783,154,73,33,44,52,117,43,33,17,30,34,25,21,1
全バージョン
3.0
125,264 合計
 5
64,381
 4
14,462
 3
9,212
 2
6,141
 1
31,068
最新バージョン (1.62.1)
4.0
63,715 合計
 5
37,856
 4
7,910
 3
4,218
 2
2,583
 1
11,148
更新履歴
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