スクリーンショット
キーワード 検索回数 ヒット数 KEI 順位
ぽのす
0.00
15
1
さのす
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12
1
幻獣召喚
1.3 K
10
トルネコの大冒険
1.3 K
5
くろのす
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4
魔女の迷宮
21 K
3
厳重物語
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3
妖し
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1
妖し幻想郷
0.00
1
アプリ名
妖シ幻想郷
説明文
本格ローグライクゲーム『妖シ幻想郷』がついに登場! ダンジョン攻略はあなたの手に掛かっている! より高難易度のダンジョンに挑戦し、お宝を持ち帰れ! ---〈あらすじ〉--------------------------------------------- 自然豊かなとある村にやって来たあなたは、 村娘「ちゃちゃ」との出会いを経て、なぜか村長に就任!? 村を存続させるため、相棒とダンジョン探索に出かける事に! ------------------------------------------------------------ 
■妖シとは… あなたの相棒である「妖シ」と協力してクエスト依頼をこなそう! 妖シはあなたの指示でより強く成長を遂げる…! 装備を整え、妖力を蓄えてより強い妖シに育て上げよう! 

■ダンジョンを攻略してアイテムゲット! 様々な地形のダンジョンに挑み、アイテムを持ち帰ろう! 道中で入手できるアイテムは交換したり売却したり用途は様々! 中には意外な使い道があるものも…? 
■倒れても大丈夫!?友達に救援依頼! ダンジョン探索には危険が付き物! 不意の事故で倒れてしまっても、仲間の助けを借りて復活! 友達と助け合い、ダンジョンの最下層を目指そう!

 ■充実のマーケット機能! ユーザー同士でアイテムの取引ができるマーケット機能搭載! 足りないものは補い、不要なものは売っちゃおう! マーケットは常に要チェック! 思わぬお宝が手に入る事も…!? 
さらに続々と登場する魅力的なキャラクターたち! レトロな雰囲気+ドットが織りなす、全く新しいローグライクゲームが今ここに!


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操作のし辛さはあるけど
by 北市民 on 2021/01/15 18:01
やり込みがいもあ十二分に楽しめるゲーム
起動しない
by ぬきぬきぬっきん on 2021/01/13 02:49
サービス終了してないですよね?
操作性が最悪
by -):?「;9「3& on 2020/11/11 13:47
ゲームの内容はポケダンみたいで面白いが、操作性が酷すぎて即アンインストール
楽しいけど…
by (´・ω・`)おとぅふ on 2020/10/20 05:19
クエストの途中でフリーズして アプリを入り直すと リタイア、救援要請、小判を払う の選択しかなく妖が倒れてもいないのに 倒れた扱いになるのはどうにかなりませんか?
更新はもう無いのかもしれませんが、、
by udon_dog on 2020/08/15 09:33
もう長い間更新が無い為、期待してはいけないのだろうと思いますが、一応書いてみます。 雰囲気と課金の価格は良いかと。 以下、2点改善して欲しい点を。 1.敵クリティカルダメージの改善 通常攻撃で2〜3しかもらわないのに、クリティカルで70とか90超えるダメージは負に落ちないです。防御力無視でしょうかね。 ただでさえ敵のクリティカル頻度は低くないのに、これは辛いです。 (事故死して、他プレイヤーの救出を待てということでしょうか・・・) 2.アイテムの売価改善 アイテムの売価がレア依存の為か、難易度高いダンジョンで収集した素材アイテムでも、レア1であれば3銭にしかならないので、次の探索準備も賄えないレベルです。 銭が貯まらないので、フリーマーケットにも容易に手が出せないですね。 腹減りの速度とかも気になるのですが、上記2点をあげてみました。
モフモフ好き
by もみじ狐 on 2020/07/24 12:15
始めたばかりですが妖って増えないんですか? あと、更新止まってません?なぜまだ冬仕様なんでしょう…。可愛いモフモフ増やして欲しいです。雰囲気は楽しいです
不思議のダンジョン?
by うきさつてそ on 2020/05/05 10:58
操作性と落ちるのなんとかしてくれぇ
この意見が届くか分かりませんが
by あらは湯に似たやさかい on 2020/03/06 06:16
更新がめっきり途絶えてるので要望が届くのか怪しいですが一応意見を呈します。 ダンジョン内でしか合成できない仕様についてですが、村で出来るようにしてもらえませんかね?妖シ幻想郷の特徴を潰すような意見かも知れませんが、合成でしか得られない素材もある訳でして、それらを得るためにわざわざダンジョンに潜るのは手間がかかるのです。修正お願いします。続けていきたいゲームなのに更新がストップしているとなると、続けるべきか否か考えなければならないので
素直にシレンやるべき
by サハラ山田アナ on 2020/02/23 05:06
戦闘は直接の殴り合いしか無く攻撃ミスが多い。落ちてるアイテムは装備を作る為の素材だらけで攻撃ミスの連発でピンチになるとただ死ぬだけ 素材を持ち帰る為の鞄も課金で容量を増やす仕組み 不思議のダンジョンシリーズをやった事ある人は直ぐに飽きると思う
は?
by ガムの味の味 on 2020/02/21 04:09
真正面にいるのに10回連続で攻撃当たらなかったんだけどどういうこと?これは運が悪いとかいうレベルじゃないでしょ しかも一番最後の階の目の前にゴールの階段が見えているって状態だったからもうやる気だだ下がり たまにそんなことがあるけどそれ以外は最高のゲーム
音楽もキャラクターも良いのに……
by 名無し他の on 2020/01/17 17:27
・操作性が悪い 慣れてないとかもそうだけど圧倒的な差がある 装備大切的なのもあるけど装備を新しくしても絶対負ける……。御籤もしようとしても復活復活…の繰り返しで御籤出来なくて……ってことの繰り返しだった…。 勿論キャラクター可愛いしBGMもいいんだけど操作性難しすぎてなんか騙された感があるようなないような……?
操作性と向上思考の無さ
by 佐藤あるすさん on 2020/01/05 08:20
これはない
腹減りが早すぎる 
by あはやさあやかはたそかやたはむるぬに、めまらなわつ on 2020/01/04 06:40
ダンジョンに行く時の荷物が食事系アイテムを目一杯持ってっても足りないってどないやねん
妖幻想郷
by 通りすがりのねこ又のねこ on 2019/12/23 15:40
凄くシンプルで簡単。誰でもサクッとクリアできるのが良いと思います。
側だけは良さそうな雰囲気
by NECROMANCE on 2019/12/03 22:38
中身は酷いです 斜めからの視点で十字のみの移動でそれすら操作性が悪い 1フロア探索しただけで満腹度が半分は減ります 半身で攻撃出来ますがまず当たらず無駄な動きになりそれでまた満腹度が減ります 属性だのありますが基本正面からぶっ叩き合うだけの戦闘です インベントリ関係で縛りが非常にキツく拡張が課金 とてもじゃないけど面白いもの作ろう!と思って開発してない集金ゲームです
良いゲーム、でも惜しい
by にゃんに~ on 2019/11/17 22:30
絵や世界観、ゲーム性もお気に入りなのですが、もう少しイベントやアップデートをして欲しいかなと思ってます。例えば、画面を最新のiPhoneのサイズに対応や武器・防具をダンジョン内で頻繁に入手出来る様にする等。お気に入りなので是非サービス終了は避けてほしいです!
はじめたばかり
by Iwtk on 2019/10/08 03:39
序盤ですがひとまずおもしろいかな。 147232094 フレンドよかったらよろしくです
星5の評価した人々はプレイしてない気がする。
by リエスティーゼ王国の衛兵c on 2019/09/30 08:09
操作性が悪すぎる。 無駄な操作性や細かい操作ができないのにチュートリアルで「わずかな操作のミスが命取りに」に笑った。そもそも、そのミスを誘発する操作性なんだけど。 雰囲気や音楽はかなりいいでき。ストーリーももしかしたら楽しいのかもしれない。 キャラやモンスターも可愛いものが多い。 しかし、基本操作が最悪でゲームにならないという無駄なアプリだったと思う。開発者はそこ謝るか改善するべき。基本のシステムがしっかりしてれば売れるのに残念アプリだと思った。
敵に攻撃当たらずに殺されるゲーム
by GAVSLATAGG on 2019/09/11 16:13
そんまんま楽しくはない
驚きの連続
by 桜音色 on 2019/09/09 15:11
ローグライクゲームがやりたくて始めたらとても面白くて驚きました。しかし更なる驚きは更新が停止してしまっていたことです…… ストーリーの少しメタい部分やキャラの可愛らしいビジュアル、やり込み要素など魅力的な部分がたくさんあるゲームだと始めたばかりの私ですら感じました。 更新が再開されることを祈っています!!
なかなか
by 清水「チョロ」 on 2019/08/24 13:06
楽しい
おしい
by あかやらはなたわ on 2019/08/18 17:15
操作する自キャラを複数用意してほしい。
修正お願いします
by puuuioefg on 2019/07/11 00:25
動作中にボタンが反応しなくなる時があります。ダンジョン内で起きると致命的です。 内容がとても良いだけに残念ですので修正願います。(iPhotoとiPad Pro結果)
システムの分かりにくさと、操作性の悪さ
by ととりり on 2019/06/19 00:28
ビジュアル面での素晴らしさをすべて無に帰すレベルでやりにくい。 ルーティーンを理解するまで時間がかかり、理解出来てからは操作性が足を引っ張る。
一風変わったゲームだが
by 覇王樹510 on 2019/04/03 23:09
ゲームを作り直したほうがいい ボスたおしてもなんのうれしさも報酬もない、次につながる何かがほしい消耗するだけ 敵が仲間になるとか、思い切って動かせるモンスターをガチャで出るようにしたらいいと思う 操作性の悪さや不便さはかなりある苦しいゲーム
面白いです
by クチたろう on 2019/03/25 02:55
長い間 更新が止まってしまっており、一緒に遊んでくれる人が減っています( ; ; ) せめていつ頃に復帰かをおおよそでいいので知りたいです。とても面白いだけにイベント等更新されないと寂しいです。 いつでもいいので帰ってきてください〜(泣) 妖シ幻想郷大好きです!
ふろしきのアイテムを、、、
by りょうちゃんくんマン♪ on 2019/03/10 13:38
一気に預けられるようにしてほしいです。
残念です
by ルカリオと戯れたい on 2019/02/24 16:37
ちゃちゃが可愛かったから続けられたけど、12/27更新を停止することを公開してから約3ヶ月、ほぼ放置状態?せっかく楽しんでいたのに残念です。まさか運営が手放すとはね。やっぱり前のままの方がいいんじゃなかった?面倒みれないなら請け負うのはダメでしょ。会社元戻せ
戦略性のないローグライク
by くらくらさん太郎 on 2019/02/12 13:19
基本的にただ殴り合いのゲーム アイテムは基本的に回復か素材のどちらかで アイテムの取捨選択をして攻略していくといった不思議のダンジョンシリーズのようなものを期待してプレイするとコレジャナイ感 開幕敵3体が密集した部屋で袋叩きにあいました、もちろん窮地を切り抜けるアイテムはありません ドットのクオリティは高く、キャラクターも非常に可愛らしいと思います
遊ぶ気になれない
by ちょこちょっぷ on 2019/01/18 08:29
今日び、初回ガチャが引けないゲームってなんだろう? いきなり課金しろってことなんすか? リセマラちゃんとしたいタイプなので、その時点で残念かなあ… ローグライクものは好きなんだけど。。
ドット絵、音楽、妖シなどがすごく良いです!
by モフマルかわいい on 2019/01/16 22:01
初心者絵のアドバイス! ガチャは後々回してふろしきに専念! 装備はどんどん作っててきどに強化! おにぎりなどに困ったら下層に行ってボン栗を大量作成! マーケットを使いこなそう! 最後に一言… 運営さん…頑張って続けて!こんなデザインいいゲーム直ぐに終わっちゃうのはもったいない!(>人<;)応援してます!
持ち物開いた時に何も反応しなくなります
by 全ジャンルのゲームを遊んだ人 on 2019/01/03 09:43
ゲーム性はポケダン 反応しなくなった後に開くと小判使用するのはやめた方がいいと思います
絵は良かった
by 初期型ちゃんかわいい on 2018/12/25 07:21
イラストは良かったんだ…イラストは…ゲーム性…
んー?
by どのニックネームも使えない どうしたらいいんだ on 2018/12/17 13:11
マーケットで購入したものがアイテム倉庫等に反映されない……武器とかはちゃんと反映されたのに、薬草、回復薬なんかは銭は減ってるのに物はない どうして(´;ω;`)
電池持ちいい
by なかなかなかなかにぃ↑ on 2018/09/30 02:34
端末が熱くなりにくい
楽しい
by なっとううまい on 2018/09/27 03:45
楽しい
改善!
by 狐0828 on 2018/09/21 16:41
倉庫などの拡張を銭で できるようにして欲しい 武器の修理費用を安くしてほしい ストーリー以外の周回できるような ダンジョンがあれば良いと思う とても雰囲気や戦闘も楽しいのに、 細かい部分が出来ていないから もったいないと思います!!
昔やってた小さい頃
by 金山たくさん on 2018/09/18 11:30
これよこれ!このゲームがずっとやりたかった。小さい頃ガラケーでやってたゲーム。それは勇者みたいだったけどこれこれ!大好きです。頑張ってください!ガチャがよくわからないのが難点モンスターは出てこない系かな?残念。
都合の悪いレビューは消される
by S4dy7400 on 2018/09/09 20:37
タイトルの通り都合の悪いレビューは1日経たずに消されます。 現状の不満点と改善案を書いても反映する兆しはないし、レビュー監視するくらいなら開発運営に力を入れて欲しい… 運営会社が変わったとかあったけど、社員減って代表取締役の名前変わってないの調べれば分かるんやで
ドット絵が可愛い和風ローグライク
by しあとな on 2018/07/10 23:23
パッドコントローラー設定でやってます 右親指一本でプレイ出来るので楽です ★★★★の装備が使う価値も強化する価値もない弱さなのどうにかして欲しいです
久しぶりにいいゲーム
by Jmjgtm on 2018/07/10 06:10
操作に慣れるまでは難しいけど昔ながらのゲームの雰囲気があって楽しい👍
おかしい
by うんてりあ on 2018/07/09 07:07
第9話のクエストでありえないぐらい強い敵と戦うことになって負けた。 ラスボス級の敵をそんな序盤で出すなよ。 少しはゲームバランス考えろって言いたいけど、ソシャゲは札束の殴りあいなのを思い出したわ。アホくさ また1からかよアホくさ
フリーズ
by かたなし屋 on 2018/07/04 15:10
ダンジョン攻略中に急に動かなくなって、アプリ再起動したら途中で死んだことになってる。 やる気失せたんでやめました。
思うところ
by ルシタニアの森 on 2018/07/04 01:32
ガチャの中身、装備や付喪神の中に消耗品である巻物や薬、ごはん系アイテムが入っているのは如何なものかと思います。巻物だけ出るガチャもあるのになぜ分けないのか…
雰囲気で騙せてるだけ
by ぬたらしみ on 2018/07/01 01:53
キャラの横幅が2マス、斜め移動できない、足踏みがない、投擲武器がない高難度だと一手が重要なローグライクでこの操作性はローグライク系をプレイしたことないのかそれもとローグライクを馬鹿にしてるのかせっかくパッドが有るんだからそっちをデフォルトにしろよ このご時世ゲームのノウハウも蓄積されてるだろうにテストプレイせずともアイテム一括選択が出来ない事がどれだけ不便かわからなかったか?悪いけどローグライク抜きにしても良いゲームとは言えない
勿体ない
by ローグライクライカー on 2018/06/25 08:18
世界観やシステム、サウンドも上質。 他にマーケットや救援クエストなど インターネット×ローグライクの可能性を広げようとする姿勢も良い。そしてそれが何処でも遊べるというヤバさ けど逐一小銭要求してくるのが残念 ソフト一本分の値段でいいからガチャとか無くして定額で出して欲しかった。。 このジャンルはライバルが少ない分もっとクオリティ高めればローグライクアプリ界の天下とれそうなのに勿体ない
ガチャの中身
by リシア36 on 2018/06/23 06:36
混ざりすぎ。目的別にして欲しい。おにぎりとかスマホぶっ壊してもいいくらい腹立つ
ゴミ
by hhhsss0122 on 2018/06/23 03:56
拠点に戻ってもHPが回復しない、食料も配布しないわで何がしたいのか分からん。
絵は可愛いけど
by 塩身 on 2018/06/23 03:43
・全体を通して操作性が悪くて不便(移動やメニュー階層、アイテムと作成の互換性のなさ) ・ゴミアイテムですぐ倉庫がいっぱいになる ・付喪神の存在意義 ・クラッシュして再起動すると死んだことになっている、しかも頻度が多い まだ始めたてですが一回の冒険の階層が短く、やりたかったのは一度の冒険でどこまで深層へ行けるか挑戦できるゲームだったのでそこは期待はずれでした。 せめて、戻るボタンと全体マップに戻るボタンを分けること、アイテム屋と鍛冶屋を同居させること、斜め移動を追加すること、これだけで随分楽になると思った。
好きだけど
by あーまならな on 2018/06/23 00:01
倉庫の圧迫が酷い。ゲットした小判はガチャじゃなくて倉庫拡張用だと思った方がいいかも。あと進化後の腹減りスピードが凄すぎて最初は目を疑った。敵のクリティカルが痛すぎる。 操作性は確かに良くないけど、慣れればそこまで気にならないレベル。ドット絵は可愛いし、雰囲気も個人的にかなり好み。 これからに期待。
妖し
by uagp on 2018/06/20 03:37
おもろー♬
操作性がとにかく悪い
by エリン* on 2018/06/19 12:19
ローグライクゲームでキャラもふんわりした感じていいのに、操作性が悪い! アイテムを倉庫に預けるのに一つ一つタップ選択して決定を繰り返しタップ、最終的確認でまたタップ、、、 引き出す時は手持ちの欄からボックス欄に移動してまた出したいアイテムを一つ一つ同じ作業。 装備は所持していると強化出来ないので装備から外して、、ととにかく何をするにも面倒!
アイテムの…
by ⌘ まゆ ⌘ on 2018/06/19 11:08
相場変動を予測て取り引きするのが楽しい⭐️
新規参入させてほしい
by Aipyon3nder on 2018/06/13 08:35
いまやアプリを新しく始める=少しでも有利に進めれるようにリセマラする、というのがわりと当たり前です。リリース当初はガチャが10連できたそうですが現在は1回分のみの配布で付喪神をひくのは相当な粘りと強運が必要かと。マーケットで武器防具はやすいらしいけどリセマラできないならやる気でません。新規のために10連くらいさせていただきたい。
ライフメーカーの未来
by pjjwptdmkt on 2018/06/12 04:00
ないよね
頑張って
by ひらめぃ on 2018/06/11 17:40
リセマラ無いゲームなんて今どきそうそう無いと思う。 探索はタッチしたとこまで歩をすすめるとかあるといいのかな 惜しい気がする、雰囲気大好きだから頑張って欲しい まだ同人ゲーの方が楽しめそう スマホで手軽にできるローグライク...
これからの改善に期待
by 柚子藍 on 2018/06/11 16:10
以前のゲームからやっています。 操作性や様々なところに配慮が 届いていないなと感じますが ゲーム性やドット絵など魅力は沢山あるので これからの改善に期待したいです。
無課金は厳しいかも
by 珠藻かわいいよ on 2018/06/10 03:35
キャラクターは可愛くて好きです。 しかし、風呂敷やアイテム倉庫、装備品にも上限があり、上限を上げるためには各小判100枚必要で、風呂敷は100枚使ってもたった2つしか増えません。 ログボやクエ初回クリアで貰える小判も、少なくはないと思いますがほとんど上限上げに使ってしまい、なかなかおみくじ(ガチャ)が引けません。 自分は少しだけ課金しましたがそれでも倉庫がすぐ満杯になります。
アンスト
by ろんてゃ。 on 2018/06/09 23:21
4月勢はチュートリアル後に11連引けたのに今では単発2、3回程度。11連引こうと思ったら3時間ほど必要かな?ガチャ内容は変わってないのにこの不遇っぷりは解せないですね(^^;) 運営は新規層のモチベーションを考えて欲しいです。 とりあえず石配布まではリセマラも出来ないのでこれから始めるのはお勧めできません。
ローグライク馬鹿にすんな
by 豆らー on 2018/06/08 10:50
キャラ動かすのに面倒臭い操作仕様。方向だけを転換出来ない。足踏み機能なし。ローグライク馬鹿にしてるの?w 小判の配布の無さにびっくり。それに四月から始めた方と今始めた方の優遇の差にも驚きです。こんなのでモチベ保てません。即アンスコ
ゲーム自体は面白いですが…
by 平均退社時間22時 on 2018/06/05 17:54
所々もどかしく感じる点が多い様に感じます。
風来の、、
by 槐★ on 2018/06/04 13:57
シレンを思い出しますね。可愛らしいキャラクターばかりで楽しいです。
雰囲気は素晴らしいんだけど…
by ひろひろ060617 on 2018/06/04 13:13
操作性とクエスト難度がバランス悪すぎて… そこが改善されればいいゲームになると思います
頑張ってほしい
by kaidays on 2018/06/04 00:36
かわいいし、ローグライクだし、作り込みがすごいので最の高 出来れば長く続けたい…
雰囲気
by @.marx on 2018/06/03 17:54
さいこーですな うむ これはよいものである……
はじめてみた
by oh, yeah~ on 2018/06/03 12:36
むかし幻獣物語にハマってたから、似てるなぁと思って始めてみたら、全く一緒のキャラがガチャのとこに表示されててある意味気になった。 楽しいといいなぁ。
楽しいけど…
by りさまーろ on 2018/06/03 11:06
世界観とかは好きだけど、アイテム合成がダンジョンのみなのがやりずらい。またプロフィール書くときに18時文字制限あるけど、漢字が適用されないのも納得いかない。これから改善される事を期待して☆3
可愛いんだけど
by ネコ伍長 on 2018/06/03 00:17
戻るボタンが効かない事が多々ある
うーん微妙
by Mizugakure on 2018/06/02 09:49
これ系は、隣人は魔王が最高だな
今後に期待
by シーブレシーブ on 2018/06/02 02:18
クエストの途中でよく落ちます そして小判を払わされる イラつきます直してください
キャラがかわいい
by 硝子253 on 2018/06/01 17:09
とても楽しかったです。 出来ればもう少しガチャの当たりやすさをあげて欲しいです。
はじめたばかりですが
by 猫並みの猫舌 on 2018/05/31 15:45
面白いですよ。 ゲーム内通貨がなかなか集まりませんが、マーケットで要らない素材とかを売るとかで頑張って集められます。 スタミナ制でもないですし、空いた時間にどんどんできますし、探査中に死んでも救助依頼を出すことでその階からやり直すことができます。 最近の素材キャラを合成して、レベリングして物理で殴るゲームのような爽快感はないですが、のんびりとするのにはこれぐらいが丁度いいのではないでしょうか。 まあ、強いてゆうならアイテムの所持数を増やして欲しいかなと言うぐらいです。 アイテム合成が探査中しかできないのは面白いと思うのであまりかえて欲しくないですね。
好き
by 空腹中。 on 2018/05/31 15:00
ちゃちゃ可愛い
確率
by みそカツ0616 on 2018/05/31 07:26
相手だけ課金性能のつまらないゲームです
操作性ってトコじゃない
by 参佐 on 2018/05/31 05:29
タップしても画面が反応しなくなるバグが出るから何とかして欲しい
非常に面白いけど説明不足
by はむねひけそ on 2018/05/30 20:42
5時間ほど遊びましたが、スマホでオリジナリティのあるローグライクが遊べて非常に満足です。 デザインや音楽も高品質だと思います。 ただ説明不足で色々損してると思います…。 指摘する人が多い操作方法に関しては「設定」からストレスフリーなものに変えられます。 装備ができてなかったり、いきなり進化したりと「それは説明しといてよ…」と思うことが多いです。 しかし、ゲーム自体は本当に面白い。 運営さんこれからも頑張ってください。
最近はじめた
by まっしろメイク on 2018/05/30 18:24
普通に楽しんでいます。 良い所 ・キャラが可愛い ・たべもの系のアイテムは簡単に集められる ・無課金でも銭を沢山貯めれば課金アイテムをゲット出来る 悪い所 ・ふろしきに入るアイテムが少なく感じる ・小判を使うガチャの中に消費アイテムがある ・ダンジョンに武器の性能を下げる罠があり、レア度が高い武器だと性能を戻す為にかなりの銭を使う ・モフタが第三形態になるとお腹の減りがはやくなる 操作性はダンジョン内で歯車マークを押して操作を固定にすればかなりマシになります。 まだ始めたばかりなので難易度とかはよくわからないのですが マゾゲーではないと思います。 初めてのレビューなのでおかしな所があるかもしれません…
雰囲気よし
by コンパスみたいな課金ゲームと一緒にするな on 2018/05/30 14:00
不思議のダンジョン系のゲーム探してたからありがてぇ
雰囲気が良い
by ちょいそこの人 on 2018/05/30 13:54
一部アップデートで不満点が改善していたので、星3→4に再評価しました。 (マップに敵やアイテムが表記され、使いやすくなりました。) 雰囲気や作中のノリが肌に合えば面白いと思います。 ローグライクでありながら、かわいいキャラクターやポップなストーリーが楽しめます。 オリジナリティに溢れていて、進化や、あえてキャラの大きさを1×1→2×2にする事による正対の概念付与など、ここにしかない面白い要素もあります。(ローグライクの中では) しかし、他のローグライクと比べてみると、 斜め移動(攻撃)ができない、 ステップができない、 投げるなどの遠距離攻撃がない、 巻物の効果範囲がやたら狭い、 など足りないものが目立ちます。 システム面でも、 操作性が悪い(ロックキーで多少改善)、 手持ち倉庫間のアイテム移動がひとつづつしか動かせない、 消え物がメインのローグライクでガチャ、 など考えてしまう部分があります。 操作性の改善案 ロックキー位置を下に下げてログ表記をその分右に移動、アイテムボタンと攻撃ボタンの位置を入れ替えていただけるとだいぶ操作しやすいと思います。
テーマは良いのに
by x黒羽x on 2018/05/29 15:00
ゲームバランスの悪さと操作性の悪さで残念な物に仕上がっている。 敵の攻撃は強すぎ、回復アイテムは少ない、オートで敵に向かない、ストーリーのスキップが出来ない、等々…。
だるい
by zura00 on 2018/05/28 17:00
せっかく装備作っても、クリティカルの連続 やってられない…
ゲーム性◯操作の快適度△
by もちたろう222 on 2018/05/27 09:53
キャラも絵柄も好みなのに加えて、ゲームとしても面白いと思います。 操作の快適度は△です。 たとえばふろしきから倉庫に預けるのに一個ずつ選択しなくてはいけないこと、畑から他のところに移ったりする際に毎回村の全体画面に戻ることなどです。 これからのアップデートに期待です。
動かしにくい。
by キリ23568 on 2018/05/27 08:25
好みではあるが、ダンジョンでめちゃくちゃ動かしづらい。 細い道などは最悪。どこをどう触ればいいんだか。 ストレス溜まって仕方ないので、2日で辞めました。
良いと思う(システムを除いて)
by jon_dawn on 2018/05/27 02:05
良い点 ・ドットグラフィックが良い ・操作しやすい ・ダンジョンの戦い方も分かりやすい 悪い点 ・ダンジョンをクリアした時の報酬が少ない ・畑拡張、アイテム拡張等が銭が高い ・おなかの減りが早い(1~2歩歩いただけで1減る) ・所持品からふろしきに運ぶ時、いちいちアイテムタップしながら移動しないといけないのが、めんどくさい
キャラがかわいい
by はるのけい on 2018/05/27 00:30
はじめたばかりですが、面白いです
惜しい
by etkoo on 2018/05/26 22:31
キャラもかわいい、雰囲気もいいけどローグライク風やのに所持品、倉庫がすぐいっぱいになって拡張するにも課金アイテムが必要になる為ガチャが出来ない。ガチャしないと装備が貧弱ですぐに倒れてしまうし空腹で動けなくなる。好きなゲームだけど、楽しくない。
のんびり
by リュウセイラン on 2018/05/26 03:52
まだ始めたばかりですがデザインが素敵で、台詞のセンスも抜群で会話が面白いです。 ダンジョン移動がちょっとやりにくいと感じました。
要望
by めぐめぐメルティ on 2018/05/26 01:59
ダンジョンでアイテムが一杯で拾えない時にアイテム名を表示して欲しい。 階段の上にアイテムが重ならないようにして欲しい。ゆっくり探索出来るほどの腹減りの軽減、魂を取った時に少量でも回復が欲しい。クリティカルダメージも軽減して欲しいですお願いします。
なかなか
by アオバ(碧芭) on 2018/05/25 12:32
クエストは慣れればなんとかって感じなので4かなー 後は好きなのでこのまま頑張ってもらいたいですね
うーん
by 式々丸 on 2018/05/24 18:13
基本的には悪くはないけど、課金要素が強すぎる…? 集金する気が強過ぎると逆に課金したくなくなる 無課金でやらせてとは言わないけどアイテム所持枠拡張などをもう少し軽くしてもらえるとより楽しめそう
んー
by ピザまんです on 2018/05/24 08:31
ぽねもんだんじょん
ゲーム自体は面白い
by motikisantakurors on 2018/05/24 00:52
操作性の悪さ、座標の見え辛さ(分かり辛い)、自キャラの命中率の低さが目立ちストレスが溜まる。
テンポが非常に悪い
by シェロちゃん on 2018/05/22 13:28
ローグライクってもう少し早く動けるような感じあるんですけど、なんかまどろっこしい
びっくり!
by あぽろがいすと on 2018/05/21 03:56
グラフィックの色味がぼんやりしてて見づらい 操作性が驚くほど悪いので、何もしないまま敵にヤられる ゴリゴリの課金体質でダンジョンから抜けても体力すら回復しないのでアイテム課金必須 最初のダンジョンからこれで誰がやるの?(笑) ナニコレ?
火の所の鳥強すぎ
by 村長秘書 on 2018/05/20 11:07
まず何より操作性が悪い点と、倉庫、手持ちがすぐに一杯になる。上限も増やそうとしても課金アイテム100個。10連ガチャが300で引けることを考えても高い。ダンジョン後に体力回復しないため、ダンジョンに入る前に回復アイテム使うか、チュートリアル的なダンジョンで回復してから行く必要がある。敵も多分全て防御無視の痛恨持ち。最後に腹減り速度。据え置きでいう常時ハラヘリ装備より早い位の速度のため、じっくり探索すると直ぐに体力が減って行く。進化で体力回復出来る点と、空腹で倒れない点、キャラ絵が好みなので、星2で。
通信状態が...
by JTDARTMW on 2018/05/20 00:46
最初の一体を選ぶ?と、通信状態を確認してくださいと出て、次に進むことができません。 WiFiに接続してやっていましたが、接続を切ってやっても同じでした。 とても楽しそうなゲームで早くやりたいので、バグなどでしたら解決してほしいです...
ローグライク風ゲーム
by tpdgjgtgmpap on 2018/05/18 20:59
ローグライクっぽい見た目ですが、プレイング次第で状況打破出来る可能性がまずない。レベルや装備がクエスト攻略に足りなかったらクリア不可。救援システムはあるものの、ダンジョンから抜けられるわけではないので根本的な解決にならない。また、ダンジョン攻略後も体力は回復せず、回復アイテムの入手量も少ないので、クリア直前に空腹度が許す限りその場を歩き回って回復というかったるい行動を強いられる。 ローグライクの楽しい部分(戦略を考える)が抜けて、RPGのだるい部分(地道なレベル上げ、消費アイテム収集)が代わりに入った感じ。 ドット調グラフィックや和風BGMはとても良い。
とっとこ
by ウルスラドール on 2018/05/18 15:56
げんものの雰囲気も残ってて好き
探索の操作性がなぁ…
by くくるん321 on 2018/05/17 19:55
良くなくて思うように動かなくてチュートリアル途中で消してしまったよ…とても面白そうだったがそこで詰まってやる気がなくなってしまった。
この意見が届くか分かりませんが
by あらは湯に似たやさかい on 2020/03/06 06:16
更新がめっきり途絶えてるので要望が届くのか怪しいですが一応意見を呈します。 ダンジョン内でしか合成できない仕様についてですが、村で出来るようにしてもらえませんかね?妖シ幻想郷の特徴を潰すような意見かも知れませんが、合成でしか得られない素材もある訳でして、それらを得るためにわざわざダンジョンに潜るのは手間がかかるのです。修正お願いします。続けていきたいゲームなのに更新がストップしているとなると、続けるべきか否か考えなければならないので
更新はもう無いのかもしれませんが、、
by udon_dog on 2020/08/15 09:33
もう長い間更新が無い為、期待してはいけないのだろうと思いますが、一応書いてみます。 雰囲気と課金の価格は良いかと。 以下、2点改善して欲しい点を。 1.敵クリティカルダメージの改善 通常攻撃で2〜3しかもらわないのに、クリティカルで70とか90超えるダメージは負に落ちないです。防御力無視でしょうかね。 ただでさえ敵のクリティカル頻度は低くないのに、これは辛いです。 (事故死して、他プレイヤーの救出を待てということでしょうか・・・) 2.アイテムの売価改善 アイテムの売価がレア依存の為か、難易度高いダンジョンで収集した素材アイテムでも、レア1であれば3銭にしかならないので、次の探索準備も賄えないレベルです。 銭が貯まらないので、フリーマーケットにも容易に手が出せないですね。 腹減りの速度とかも気になるのですが、上記2点をあげてみました。
ローグライクしてるローグライクRPG
by グミ先輩 on 2018/04/18 15:21
システム面で不満は無いしぼちぼち不条理な目にあうのはローグライクの性なのでそれも含めて面白い 回復アイテムや攻撃巻物等の消耗品が課金ガチャで結構な数出る点は見直して欲しいかも… 仮に課金して11回回しても長く手元に残る物が無いのはやっぱり寂しい 課金装備自体ゲーム内マネーで中古取引されているので課金する旨味自体が薄いのは無課金でも強くなれるという点では良いことでもあるんですけど あとプレイヤー妖シは交換不可なんでしょうか ヘルプ内には特にそういった事は書いてなかったですけど御三家最初に選んだら一生添い遂げる事になるんでしょうか…まぁ選べてもモフタ選ぶんですけど
雰囲気で騙せてるだけ
by ぬたらしみ on 2018/07/01 01:53
キャラの横幅が2マス、斜め移動できない、足踏みがない、投擲武器がない高難度だと一手が重要なローグライクでこの操作性はローグライク系をプレイしたことないのかそれもとローグライクを馬鹿にしてるのかせっかくパッドが有るんだからそっちをデフォルトにしろよ このご時世ゲームのノウハウも蓄積されてるだろうにテストプレイせずともアイテム一括選択が出来ない事がどれだけ不便かわからなかったか?悪いけどローグライク抜きにしても良いゲームとは言えない
面白いです
by wふじまるw on 2018/05/12 17:01
ローグライク系が好きな人には かなりオススメです! 妖のレベルも上がりやすいので 初心者でも楽しめると思います(^^) 操作のさもタップと固定と 変えれるのでいいです。。 マイナス面が ・鑑定をすると固まる ・探検中、そのまま携帯を閉じて しばらくしてから起動し直すと 死んだ事になり、持っていたお金 アイテム、妖しの姿がリセットされる ・課金で貰える小判が圧倒的に少ない割に 冒険時のアイテムストック欄、 倉庫欄の拡張がなかなか出来ない。。 この辺は感じ方の個人差が大きと思いますが(笑) 自分がプレイしてる中ではこんな感じです。。 固まるのとリセットされるのは 早めになんとかして欲しいですね(^^) それ以外はホントに面白いので 星4つ付けさせていただきました!
操作性が悪い
by @japmベリアル on 2018/05/16 04:25
幻獣物語に似てると思ったら同じライフメーカーだし期待してやってみたら、何ともまぁ操作性が悪い。ローグライクって1歩1歩が大事な筈だと思うのですが、1歩がまず難しい。慣れろと言われればそれまでですが、ローグライクカテゴリーにするならば他のローグライクと比べるのは必須。今までやってきたローグライクの中でダントツで操作性が悪いです!楽しくなるまえにストレスが溢れたので評価低くしました!グラフィックが良いだけに勿体ないです。
星5の評価した人々はプレイしてない気がする。
by リエスティーゼ王国の衛兵c on 2019/09/30 08:09
操作性が悪すぎる。 無駄な操作性や細かい操作ができないのにチュートリアルで「わずかな操作のミスが命取りに」に笑った。そもそも、そのミスを誘発する操作性なんだけど。 雰囲気や音楽はかなりいいでき。ストーリーももしかしたら楽しいのかもしれない。 キャラやモンスターも可愛いものが多い。 しかし、基本操作が最悪でゲームにならないという無駄なアプリだったと思う。開発者はそこ謝るか改善するべき。基本のシステムがしっかりしてれば売れるのに残念アプリだと思った。
バランスは若干課金者向け
by ニラチャ on 2018/04/20 00:15
色々とUIが使いづらい。そこはまぁ今後なんとかしてくれると考えて、バランスについては割と課金前提にされてる気がします。 あるダンジョンから明らかに敵の攻撃、防御があがっていて現状足踏みしています。 一応マーケットを利用して課金武器をゲーム内通貨で買う事は出来ますが、やはり相場が高いのでなかなか手が出せませんね 絶対に課金しないでやるのは無理!とまではいいませんが、課金しないとストーリー進行すら途中から時間がかかるって感じですね。
落ちるまでは楽しかったです
by 眠るドラ猫 on 2018/04/22 06:25
ちゃちゃさんかわいいし、 キャラの掛け合いは微笑ましい、 付喪神システムも良さげですし、 十一連くじで幻獣物語で気に入ってた付喪神?がでましたし、 進化できるのもなんかいいな、 と思った矢先に、限定クエストで階段進んだらアプリが落ち、再起動したら死んだことになっており、はやる気持ちに任せて小判で復活したら、なんということでしょう!一階から九階まで進んで得たアイテムと経験値がリセットされており、また(限定クエスト開始時に支給される)脱出用アイテムが行方不明。ここまで巧みな連携でボコられたのは中学以来です。 小判を無駄に払い、アイテムも失い、脱出も許さないから安心と絶望と膝を抱いて、○ね、と?(進化前に戻されてるのは仕様なんでしょうか?) 落ちた穴の下に竹槍があり、更に上から小錦が降ってきた気分です。せめてペナルティーの説明が欲しかったです。心の準備用に。 ★6(最初の気持ち)マイナス★2(今の気分)を二で割って★2です。 リリース直後だから仕方ないとはいえ、これから落ちる恐怖に怯えながらアプリを遊ぶ度胸はありません… まぁ、遊ぶんですけどね はーやーくーなんとかしておくれー!
仕事が雑
by またのむほやち on 2018/05/01 08:28
幻獣物語2の時も感じたが、マーケットのシステム上重課金プレイヤーが市場の価値を自由に操作しているためゲームそのものに影響を与えている、今後の雲行きが怪しい。 大規模なオンラインゲームのように多くのプレイヤーが課金をし、ガチャを回すなら供給も間に合うかもしれない。ただこのゲームではそもそものプレイヤー人口が少ない上、有料ガチャから出るのは大半が消費アイテムである為、個人消費で市場に出回らず、需要ばかりが増えて供給量がまるで間に合わない。 加えて高レアな装備アイテムや付喪神と言われる追加装備アイテムの類はかなり絞られている結果、ガチャからは消費アイテムとガラクタ同然の低レア装備類ばかりが出る。 さらに言わせてもらえば現時点でダンジョン探索時にアプリがクラッシュした場合、途中から再開や、振り出しに戻るどころか戦闘不能扱いである。ローグライクの性質上、一度倒れてしまえば手持品は全損失、装備品は破壊され、序盤では安くない修理費を使わされる。 これを回避するには絶望的なまでのプレイヤー人口の少なさの中でいつ来るかもわからない救援を待つか、課金通貨の支払いを余儀なくされる。 使う端末のスペックはそれぞれ違えど、クラッシュはいつ起きてもおかしくない、しかし対策を取ってない上、金銭を要求するような事態を運営は想定してなかったのだろうか? 幻獣物語において壊滅的なマーケットシステムをそのまま流用し、不適切なシステムでプレイヤーに負担をかけてくる姿勢に疑いの目を向けざるを得ない。 このメーカーの世界観や、イラスト等がかなり好みであるため度々ダウンロードするがその度にこのずさんで良い加減な仕事ぶりの運営陣にガッカリする。 ちなみにここの運営は重課金勢にはこの上なく甘いが上記のシステムなどが理由で多少の課金程度では大した意味合いがないので数十万単位で課金できる方にならとても良いゲームかもしれない。
無課金は厳しいかも
by 珠藻かわいいよ on 2018/06/10 03:35
キャラクターは可愛くて好きです。 しかし、風呂敷やアイテム倉庫、装備品にも上限があり、上限を上げるためには各小判100枚必要で、風呂敷は100枚使ってもたった2つしか増えません。 ログボやクエ初回クリアで貰える小判も、少なくはないと思いますがほとんど上限上げに使ってしまい、なかなかおみくじ(ガチャ)が引けません。 自分は少しだけ課金しましたがそれでも倉庫がすぐ満杯になります。
火の所の鳥強すぎ
by 村長秘書 on 2018/05/20 11:07
まず何より操作性が悪い点と、倉庫、手持ちがすぐに一杯になる。上限も増やそうとしても課金アイテム100個。10連ガチャが300で引けることを考えても高い。ダンジョン後に体力回復しないため、ダンジョンに入る前に回復アイテム使うか、チュートリアル的なダンジョンで回復してから行く必要がある。敵も多分全て防御無視の痛恨持ち。最後に腹減り速度。据え置きでいう常時ハラヘリ装備より早い位の速度のため、じっくり探索すると直ぐに体力が減って行く。進化で体力回復出来る点と、空腹で倒れない点、キャラ絵が好みなので、星2で。
操作性の悪さが目立つ
by Librom666 on 2018/04/18 22:37
ローグライクゲームなら1ターン1ターンが重要なはず。 移動キーがボタンじゃなく白猫プロジェクトのようなものに近いため、間違って1マス多く移動してしまう、誤って攻撃してしまう、ということが多く不便。 操作性とは別に、アイテムを預ける倉庫がたったの80枠、手持ちに置いておけるのが十数個と露骨に課金を誘っているのが難点。 アイテムのオークションについても既に幻獣物語2のように理不尽な値段設定が多いため、無意味に獲得率の低いアイテムが欲しい場合は覚悟が必要。
開発者は嫌がらせがかなり好きなんでしょうかね
by 神無月ヒカル on 2018/04/18 19:06
良い点としては ・リセマラが早い ・雰囲気が良い ・BGMが良い くらいであとはゴミです。 開発にローグライク経験者いなさそうなシステムになってます。 風来のシレンやトルネコのようなゲームを期待するとまず続きません。 リセマラで付喪神★5を狙うならかなりの根気が必要です。本当に出ない。出たらすごいラッキー、くらいに出ない。 まぁいなくてもなんとかなります。
非常に面白いけど説明不足
by はむねひけそ on 2018/05/30 20:42
5時間ほど遊びましたが、スマホでオリジナリティのあるローグライクが遊べて非常に満足です。 デザインや音楽も高品質だと思います。 ただ説明不足で色々損してると思います…。 指摘する人が多い操作方法に関しては「設定」からストレスフリーなものに変えられます。 装備ができてなかったり、いきなり進化したりと「それは説明しといてよ…」と思うことが多いです。 しかし、ゲーム自体は本当に面白い。 運営さんこれからも頑張ってください。
ローグライク風ゲーム
by tpdgjgtgmpap on 2018/05/18 20:59
ローグライクっぽい見た目ですが、プレイング次第で状況打破出来る可能性がまずない。レベルや装備がクエスト攻略に足りなかったらクリア不可。救援システムはあるものの、ダンジョンから抜けられるわけではないので根本的な解決にならない。また、ダンジョン攻略後も体力は回復せず、回復アイテムの入手量も少ないので、クリア直前に空腹度が許す限りその場を歩き回って回復というかったるい行動を強いられる。 ローグライクの楽しい部分(戦略を考える)が抜けて、RPGのだるい部分(地道なレベル上げ、消費アイテム収集)が代わりに入った感じ。 ドット調グラフィックや和風BGMはとても良い。
絵は可愛いけど
by 塩身 on 2018/06/23 03:43
・全体を通して操作性が悪くて不便(移動やメニュー階層、アイテムと作成の互換性のなさ) ・ゴミアイテムですぐ倉庫がいっぱいになる ・付喪神の存在意義 ・クラッシュして再起動すると死んだことになっている、しかも頻度が多い まだ始めたてですが一回の冒険の階層が短く、やりたかったのは一度の冒険でどこまで深層へ行けるか挑戦できるゲームだったのでそこは期待はずれでした。 せめて、戻るボタンと全体マップに戻るボタンを分けること、アイテム屋と鍛冶屋を同居させること、斜め移動を追加すること、これだけで随分楽になると思った。
キャラデザはいい
by みとせ on 2018/05/16 18:28
ここの作るゲームはキャラデザだけはいいなぁと キャラの配置が1マスではなく4マスの中心に置く形になってるから距離感がつかめない。 操作に固定が追加されてましになったろうけど、初期コントローラーだとイライラしかしない。 初手のガチャが3種類のダンジョンで使う道具から一個が当たるもので、キャラガチャを楽しみにしてる勢はここでアンインストール不可避 実際ゲーム少し進めてみたけど、ガチャを引かせてくれる気配があまりないし、流行らないだろう
楽しいけど
by ひょあ on 2018/04/18 16:13
ゲーム性自体はとてもいいです。スタミナ性でないのでぶっ続けでやったりできるし、何よりキャラが魅力的で飽きません。 ただ難易度が理不尽すぎると感じます。 現在ストーリー最終ダンジョン攻略中ですが、それなりに高ランクハイレアリティな武器防具をそろえて回復薬やバフも揃えて挑んでも、たった一体のデカイ緑色の恐竜みたいやつに挽肉にされます。コイツはこちらを攻撃する際一定確率で麻痺を付与してくるのですがこの確率は体感80%以上です。一瞬で麻痺してその場から移動不可&攻撃不可になり、手も足も出ません。 また上記のような装備であっても一撃20以上食らうため、キャラのレベルが30以上であろうと単体相手に苦戦を強いられます。 また、5階降りるだけなのにモンスターハウスが3回出るのは調整不足ではありませんか?これではいくら回復薬があっても足りません。 移動倍速、マーケットなどいいところもたくさんありますがダンジョンの難易度が本当にひどい ただ前半は楽しめますし、ボス部屋以外は運ゲーとも言えるので一応現状でも遊べるレベルではあります。
勿体ない
by ローグライクライカー on 2018/06/25 08:18
世界観やシステム、サウンドも上質。 他にマーケットや救援クエストなど インターネット×ローグライクの可能性を広げようとする姿勢も良い。そしてそれが何処でも遊べるというヤバさ けど逐一小銭要求してくるのが残念 ソフト一本分の値段でいいからガチャとか無くして定額で出して欲しかった。。 このジャンルはライバルが少ない分もっとクオリティ高めればローグライクアプリ界の天下とれそうなのに勿体ない
ローグライクスマホゲーの限界
by 流の字 on 2018/04/20 00:36
第4話までプレイしての感想。 キャラクター・世界観・BGMは好印象、幻獣物語2を彷彿とさせつつも付かず離れずな独自性があるのは良い。茶々はかわいい。 ただし、ストーリーが進んでくると「アイテム倉庫がすぐ満杯になる」という問題が浮上した。原因はいくつかある。 ●収集アイテム、ガチャアイテム、クエスト報酬、時間経過で採集できるもの、ほぼ全てアイテム倉庫に送られるため ●アイテム合成がダンジョンでしか出来ない「仕様」 ●物々交換にこだわるお父さんの信念 倉庫の枠は課金アイテムで増やせるとはいえ、1クエストで持ち帰れるアイテムが最大12なのに対し初期の倉庫枠が80しかないので、あっという間に倉庫は満員御礼になる。 さらにアイテムを減らそうにも売却の操作性が悪いという追いうちが待っている。せめて同じ種類はまとめて売却出来てもいいのでは? と感じた。 個人的にはローグライクゲームの醍醐味として、「貴重なアイテムが失われる理不尽さ」があるの思うのだが、上記のこともあってダンジョンのアイテムに魅力がないのでクリアの達成感がない。これはガチャ制度とローグライクゲームの相性の悪さゆえなのだろうが、ダンジョンの立ち位置が不明確だと感じた。 まだリリース直後だということで、今後のアップデートに期待したい。
好きかな?
by the一般人 on 2018/04/21 04:23
世界観的には和風でゆるくて、若干のメタ発言あり、それでいてキャラがドットで可愛い。 もともと幻獣物語をやってる身としてはとても楽しいです。 ただ、流行るかどうかというとこれからの世間の風潮次第と思うので、多人数でワイワイしながらやりたいと言う人には少し向かないかも?(プレゼント機能などがあるらしいので、仲間がいるなら話は別) 操作感について、最初はメチャクチャ嫌でしたが慣れてシステムなどを理解出来ればむしろ今の方が便利だと感じました。
マゾゲー
by ただローグライクゲームが好きな人 on 2018/04/22 07:57
プレイすればするほど限界を感じるゲーム ・たくさんの初見殺し ・ガチャのほとんどが消費アイテム ・フロアが上がるごとに罠が極端に多くなるダンジョン ・後半につれて必要数が莫大になる銭 ・なんだか知らん大人の事情によるダンジョン以外でのアイテム合成禁止 上記以外にたくさん書きたいこと有り ローグライクゲームなので倒されるのや鬼畜なのは仕方がないことだか、ローグライク以外の使用が凄く残念 そもそも、ダンジョン内で自動HP回復が常時ないことや、その場で待機が出来ないことなど、このゲームがローグライクゲームと言えるのかが疑問に思う このコメントがローグライクゲームが好きな人の参考になれば良いと思ってます 長文失礼しました
久しぶりにやり込んじゃいそうです
by 既に使われてるニックネームだと強制で戻すのやめろ on 2018/05/14 22:59
広告で流れて来たのを見て初めて見ました、私は所謂スマホゲーというのがあまり好きじゃなく今まであまりやってこなかったのですが、このゲームはスマホゲーによくあるスタミナ制やよくわからないシステムなどが無く、ローグライク系のゲームをやった事があれば手軽にプレイ出来るというのがとてもよいです 雰囲気もよくキャラも可愛いくてそのキャラを自分が育てていけるというのも愛着が湧いてプレイする事を飽きさせません 強いて不満点を言うとすればダンジョンでNPCと入れ替わることが出来ないのと最初の倉庫は兎も角持ち歩けるアイテム数が流石に少なすぎると感じました(風呂敷は最初20はあっても良かった又は素材系アイテムは持ち物としてカウントしない等) まだまだ始めたばかりですが、久しぶりにやりこみたいと思わせてくれる良いゲームだと思います
うーん…
by けんたもさなぎは on 2018/05/02 00:04
雰囲気は好きです。絵も可愛い。 あと私は操作性はそんなに気になりませんでした。こういうゲームあんまりやらないからですかね?そんなストレスでは無かったです。 ただ、皆さん仰ってる通り無課金には出来ないゲームな気がします。難しいじゃなく出来ないです…最初の方のクエでは薬草も普通に落ちておりますが途中から急に入手し辛くなります。更にキャラはレベルアップしていてHPの最大値が高くなっていますから、手に入れた薬草を使ってもそんなに回復しないまま倒されちゃいます。倒されると村からもう一回クエストに行き直すことになるのですが村に戻ってもHPは回復しないのでここでも薬草を消費しちゃいます。 ちなみに倒されると装備も半壊します。 半壊すると攻撃力や防御力が下がるので直したいですが、直すとその都度お金がかかります。装備品の半壊は、罠等でもなります。そしてこれまた罠の数が多い。一部屋に5つ6つ仕掛けられてる時もあります。それはそれで自分の運を楽しめるのですが、その中の一つに「装備品の耐久性を下げる」という罠がありまして、村に帰っても効果が続くのが辛いです。直すにはお金がかかります…お金を稼ぐ方法としてプレイヤー同士がアイテムを売買出来るマーケットがあるのは課金勢にも無課金勢にも救いがあるのかもしれませんが、それでもお金を使う頻度が高いです。 あとめちゃくちゃお腹の減る速度が速い気がします。空腹に使う回復アイテムの数がダンジョンで手に入る回復アイテムの数を上回ってしまっているので「より多くの回復アイテムを手に入れるためにダンジョンに潜る」 ということができません。ダンジョンに行っても減るばかりです。その上一度行ったクエストは、チュートリアル用のクエストを除き2度といけなくなるので、レベルの低いクエストで回復アイテムを手に入れ直す、レベルの低い敵を倒してコツコツレベルアップするという選択ができず、結果、回復アイテムがないまま難易度の高いダンジョンに入ることになってしまいます。 一度死んじゃうとHP1からスタートですし… ゲームは商品で、課金で成り立っているのも、そのためにある程度の課金システムが必要なのも分かっています。 本当はお金を払うものを無料で遊ばせて頂いてる無課金勢としてはどこを直せとかもっとこうしろとか言うつもりないですが 今言った部分について課金してくださる方にもストレスなんじゃないでしょうか…?
気に入ってるんだけど…
by G(ゴキブリ)。 on 2018/04/26 07:18
クリティカルの時の敵の攻撃力頭おかしい!! 自分がクリティカルでも敵のクリティカルの時より倍率低い…攻撃力バカ高い敵を沢山用意してくるくせに薬草はまったくもらえないのも……。トレードに薬草を入れてくれればもう少し楽に進められると思います…。 あとダンジョンの難易度高くなるの早すぎです…。もちろん甘ったるいのはダメってのも分かるけど…だったらもう少し経験値上げに使えるダンジョンを残しておいてほしいです。 げんものやってる身なので結構期待してます。頑張ってください。
ローグライク物にしては
by ヤト駄犬 on 2018/04/18 20:08
操作性悪すぎ ローグライク物なのに武器防具落ちてない、ガチャで出るってのは違うでしょ 探索で出るのは薬草か素材だけ 素材で武器とか作れるのはまだいいけどローグライク物の楽しみ無くなる モンスターを使っての探索は結構いいけどそれならモンスターをガチャで出す方がいい 新しい試みはいいと思うけどローグライク物と銘打つならもっと変える所があったはず・・・ 風呂敷の初期個数少なすぎ 倉庫の預かれる数少なすぎ 今のところ良いのは雰囲気のみ! 雰囲気がスーファミ版風来のシレンみたいで素敵なのに・・・残念すぎる 厳しく言ったのも今後の為です、期待しているので大幅に変えてでもアップデートすべきだと思います
雰囲気のいいローグライクゲーム
by みるきぃー on 2018/04/19 11:49
和風の妖たちがマッチしていて、すごく楽しいローグライクに仕上がっていると思います。 多くの方が指摘されてる操作性が悪い点を除いては、現時点ではいいゲームバランスであると思います。 装備や素材のフリーマーケット要素なども揃っているので、無課金の方でもガチャで強力な装備を引いていなくてもやり込み次第でクリアはしていけそうかなと思います。 今後のいろんなアップデートやイベントに期待ですね。
操作性がとにかく悪い
by エリン* on 2018/06/19 12:19
ローグライクゲームでキャラもふんわりした感じていいのに、操作性が悪い! アイテムを倉庫に預けるのに一つ一つタップ選択して決定を繰り返しタップ、最終的確認でまたタップ、、、 引き出す時は手持ちの欄からボックス欄に移動してまた出したいアイテムを一つ一つ同じ作業。 装備は所持していると強化出来ないので装備から外して、、ととにかく何をするにも面倒!
全てが駄目
by 真ん中の夕陽 on 2018/04/19 15:48
操作性は、1マス単位の移動が困難なため、通路に入るのにキャラが引っかかる。 ダンジョン内では、自分のキャラと敵との距離感がわかりにくいため逃げるのが困難。 また、ダンジョン内が暗く見づらい。出来れば通った道くらいは明るくなるようにして欲しい。 ガチャでは、巻物というアイテムが手に入ることがあるが、一度ダンジョンで使ったらなくなるため使い勝手が悪い。敵に使ってもミスとなって何もない時がある。 さらに、キャラと巻物が同じになっているガチャなためキャラが手に入りにくい。 上記のことを踏まえて無課金者、課金者問わず楽しく遊べないと思う。
ストレスが酷い
by むっきーです。 on 2018/04/21 04:57
体力が時間経過等で回復せず、アイテムを使うかレベルアップしかない。 が、肝心のアイテムも全く手に入らず、体力が無ければ敵が倒せず、レベルアップもしない。 アイテムを買おうにも、ダンジョンでやられれば装備アイテムの効果半減を食らうから、修理しなければならずお金も貯まらない。 完全に悪循環だらけでストレスはかなりあります。 時間経過での体力回復さえあれば、いくらでも改善は可能だと思う。
課金しないとこの先きついのかねー
by あばばばばorz on 2018/04/21 04:35
今出てるストーリーは全部クリアした。ガチャからおにぎりや回復など消費アイテムが出る闇鍋装備は作ったり買ったり出来るがキャラは現在ガチャでしか手に入らないから同じ奴使うしかない。倉庫や所持アイテム数が少なくガチャ引くより拡張しないとやっていくのがきつい。資金も足りなさすぎる一回のクエストで50ぐらいしか稼げないのに装備の耐久減らす罠踏んだだけで1000は飛ぶオークションなどで課金装備など買えるがそんなにお金貯まらない。シレンやトルネコみたいに殴って罠確認出来ないので耐久減らす罠踏んだらそれだけで赤字アイテムの売却も3なので修理すら出来ない事もある。ダンジョンで固まってタスクキルしたら死亡扱いにされる。救援システムはいいが救援されても拾ったアイテムは全部消えてるのは・・・色々改善して欲しい事はあるがこれからに期待かな?
序盤も序盤ですが
by 葉船 on 2018/04/24 18:44
世界観は和風ファンタジー風味でニッチな属性という感じも無く、分かりやすい。絵もドット絵で揃えてあって結構かわいいし綺麗。 キャラクターについては多少メタな発言(操作法の説明など)もありそういうのが苦手な人は厳しいかもしれない、キャラ自体は立ってると感じた。 課金についてはローグライク的に必要なアイテム所持や消費アイテムに絡んでくるため完全無課金だと難しそうに思う、まだ序盤なので必要に迫られていないがいずれ課金したくなりそう。 操作感についてダンジョン内での操作がやり辛い、マス移動形式なのに一マス動かしたい時でも長押ししないといけないから行き過ぎてしまう。十字キー(✖️字キー?)にして一クリックで一マス動いて長押しで移動を続ける、攻撃はキーの中心にボタンを置く、とかにしてくれたらすごくやりやすいんじゃないかなーと思う。 結論、面白そうだけどやりにくいので星四つ。 追記、キーパッド操作更新で来るようで、楽しみにしてます。
好きだけど
by あーまならな on 2018/06/23 00:01
倉庫の圧迫が酷い。ゲットした小判はガチャじゃなくて倉庫拡張用だと思った方がいいかも。あと進化後の腹減りスピードが凄すぎて最初は目を疑った。敵のクリティカルが痛すぎる。 操作性は確かに良くないけど、慣れればそこまで気にならないレベル。ドット絵は可愛いし、雰囲気も個人的にかなり好み。 これからに期待。
固まった…
by モチベーション下がる on 2018/04/22 13:05
げんもののコラボクエスト狐様の挑戦にて、体力もアイテムも、巻物も持った状態で階段を下った時に、画面が操作不能になり動けなくなった。仕方なく、立ち上げ直したら小判か諦めるかの2択小判もなかったので諦めるを選択。なけなしの巻物と体力回復アイテムとお金が闇に消えていった。最近階段降りるだけで固まることが多い。アイテムは闇の中。お金も貯まりにくいのに…200位はあったのに…最悪。
側だけは良さそうな雰囲気
by NECROMANCE on 2019/12/03 22:38
中身は酷いです 斜めからの視点で十字のみの移動でそれすら操作性が悪い 1フロア探索しただけで満腹度が半分は減ります 半身で攻撃出来ますがまず当たらず無駄な動きになりそれでまた満腹度が減ります 属性だのありますが基本正面からぶっ叩き合うだけの戦闘です インベントリ関係で縛りが非常にキツく拡張が課金 とてもじゃないけど面白いもの作ろう!と思って開発してない集金ゲームです
雰囲気が良い
by ちょいそこの人 on 2018/05/30 13:54
一部アップデートで不満点が改善していたので、星3→4に再評価しました。 (マップに敵やアイテムが表記され、使いやすくなりました。) 雰囲気や作中のノリが肌に合えば面白いと思います。 ローグライクでありながら、かわいいキャラクターやポップなストーリーが楽しめます。 オリジナリティに溢れていて、進化や、あえてキャラの大きさを1×1→2×2にする事による正対の概念付与など、ここにしかない面白い要素もあります。(ローグライクの中では) しかし、他のローグライクと比べてみると、 斜め移動(攻撃)ができない、 ステップができない、 投げるなどの遠距離攻撃がない、 巻物の効果範囲がやたら狭い、 など足りないものが目立ちます。 システム面でも、 操作性が悪い(ロックキーで多少改善)、 手持ち倉庫間のアイテム移動がひとつづつしか動かせない、 消え物がメインのローグライクでガチャ、 など考えてしまう部分があります。 操作性の改善案 ロックキー位置を下に下げてログ表記をその分右に移動、アイテムボタンと攻撃ボタンの位置を入れ替えていただけるとだいぶ操作しやすいと思います。
戦略性のないローグライク
by くらくらさん太郎 on 2019/02/12 13:19
基本的にただ殴り合いのゲーム アイテムは基本的に回復か素材のどちらかで アイテムの取捨選択をして攻略していくといった不思議のダンジョンシリーズのようなものを期待してプレイするとコレジャナイ感 開幕敵3体が密集した部屋で袋叩きにあいました、もちろん窮地を切り抜けるアイテムはありません ドットのクオリティは高く、キャラクターも非常に可愛らしいと思います
新規参入させてほしい
by Aipyon3nder on 2018/06/13 08:35
いまやアプリを新しく始める=少しでも有利に進めれるようにリセマラする、というのがわりと当たり前です。リリース当初はガチャが10連できたそうですが現在は1回分のみの配布で付喪神をひくのは相当な粘りと強運が必要かと。マーケットで武器防具はやすいらしいけどリセマラできないならやる気でません。新規のために10連くらいさせていただきたい。
お勧めしません
by 京都へ on 2018/04/26 10:53
ガチャで獲得出来る最強の武具と式神を揃えた者の素直な感想 まずこのゲームは重課金ものです。 武具の修理に捻出する費用が無課金では賄えません。 基本死んでも要請を出せば誰かが助けてくれます。死んで武具の性能が落ちる事はあまり無いでしょう。 問題なのは罠です。素振りをしても罠を見つける事は出来ません。敵を倒して出たアイテムは普通に罠の上に落ちます。罠を見つけるアイテムはありません。ダンジョンで拾えるアイテムは体力と空腹と状態異常の回復アイテムと、使い道のない素材アイテムや鑑定品と種、微量のお金。 ストーリが進み、難易度の高いダンジョンに潜るようになると頻繁に罠を踏みます。高確率で装備品の性能が下がります。 ガチャ産の高レアリティ装備品の修理費用はとても高額です。 ダンジョンで拾うお金やアイテムを売って得られるお金では捻出出来ません。 結果ガチャを引き、ガチャから出るアイテムを他のユーザーに売るしかありません。 ガチャで高性能な装備を出して、ガチャで出たアイテムを売って修理をする。ガチャから出た巻物は使用すると消滅し、確率で発動すらしません。 こんな感じです。 運営会社の名前は覚えておきましょう。こんなゲームをリリースする会社です。
音楽もキャラクターも良いのに……
by 名無し他の on 2020/01/17 17:27
・操作性が悪い 慣れてないとかもそうだけど圧倒的な差がある 装備大切的なのもあるけど装備を新しくしても絶対負ける……。御籤もしようとしても復活復活…の繰り返しで御籤出来なくて……ってことの繰り返しだった…。 勿論キャラクター可愛いしBGMもいいんだけど操作性難しすぎてなんか騙された感があるようなないような……?
最近はじめた
by まっしろメイク on 2018/05/30 18:24
普通に楽しんでいます。 良い所 ・キャラが可愛い ・たべもの系のアイテムは簡単に集められる ・無課金でも銭を沢山貯めれば課金アイテムをゲット出来る 悪い所 ・ふろしきに入るアイテムが少なく感じる ・小判を使うガチャの中に消費アイテムがある ・ダンジョンに武器の性能を下げる罠があり、レア度が高い武器だと性能を戻す為にかなりの銭を使う ・モフタが第三形態になるとお腹の減りがはやくなる 操作性はダンジョン内で歯車マークを押して操作を固定にすればかなりマシになります。 まだ始めたばかりなので難易度とかはよくわからないのですが マゾゲーではないと思います。 初めてのレビューなのでおかしな所があるかもしれません…
やらない方がいい
by 普通の感覚の人にはちょっとね on 2018/04/30 18:00
時間の無駄です。 具体的にいうと、操作性悪い、課金しないと満足にプレイするのが困難、加えて4月のリリース直後にやっていた11連ガチャサービスを4月いっぱいで終了して、リセマラすら出来ない。 こんなゲーム内容知ってたら誰もやらんでしょ 絵とかの雰囲気が良かったから騙された。 本当に時間の無駄だった
期待値を大幅に、大幅に下回る
by たかムター on 2018/04/20 00:03
・同じダンジョンで長い会話を毎回聞かされる苦痛 ・ゲームバランスの酷さ ・操作性の悪さ 絵や音楽の良さ、ローグライクRPGで和風のチョイスと期待値が大きかっただけにこれらの点で、本当にこれでGoサインだしたのが気を疑うほどビックリするぐらい酷いゲームになってる… あと少しだけアップデートに期待します… 本当に残念
面白いのは最初だけ
by ob3104 on 2018/04/23 14:26
ゲーム自体は有名ローグライクゲームに近いせいか面白いが、不満点はとても多い。 操作性が非常に悪い。 アイテムの最大所持数が少なく、拡張が高価で微々たるもの。 そもそも拾うアイテムのほとんどが不要なものであり、装備も落ちていないため、ローグライクゲームである必要がないのでは?と思う。 巻物が使い捨てなうえ弱い。 満腹度を回復するアイテムの入手手段が少なすぎる。 進化する毎に腹持ちにマイナス効果のかかる札が付く。 装備の性能を下げる罠の永続効果は本当にやめてほしい。 モンスターハウスの出現が高い、というのは別にかまわないが、罠も並列して存在するため、とてもうざい。 命中・回避の札があるからなのか、こちらの攻撃が外れやすく、相手の攻撃が当たりやすい。 付喪神もオークションに出せるようにして欲しい。 上記が不満点であるが、満腹度に係るシステムはもう一度見直した方がいいんじゃないかな、と思う。 中でも進化によるデメリットは本当にしらける。 簡単に脱出できない以上、最大の敵は満腹度。 追記 新しくアナウンスされた改善が斜め上だったのでアンインストールします。 プレイヤー最大の敵はローグライクを舐めてる運営だったようです。
流石に操作性がひどい
by レオエフカ on 2018/04/19 10:50
絵や雰囲気、システムは良さそうなのに あまりに操作性が悪すぎる。 長押しで円形のコントローラが表示され、少し動かすとそちらの方向を向く。 更に動かすことで移動を開始する。 この調整が倍速モードでは至難で一マス動きたいのにニマス動いてしまい、、が多々発生します。 コントローラのUIを改めればかなりいいゲームになると思う。
楽しいのですが
by らまそるま on 2018/05/12 15:32
ゲーム自体は凄く楽しいです ただダンジョンの階段でアプリがフリーズし再起動したところHP余裕あるにもかかわらずコンテニュー画面になります 復活には救援(待機時間)待ちや課金アイテムまたはリタイアが必要となるので再起動からのゲーム復帰できるようにしてほしいです。
アンスト
by ろんてゃ。 on 2018/06/09 23:21
4月勢はチュートリアル後に11連引けたのに今では単発2、3回程度。11連引こうと思ったら3時間ほど必要かな?ガチャ内容は変わってないのにこの不遇っぷりは解せないですね(^^;) 運営は新規層のモチベーションを考えて欲しいです。 とりあえず石配布まではリセマラも出来ないのでこれから始めるのはお勧めできません。
ローグライクゲームを舐めてる
by 血祭り男アマタ on 2018/04/23 13:47
まず、3話までプレイした感想を。 皆さんも仰っておられるように、ローグライクゲームなのに操作性が極めて劣悪。 一マス移動の調整が非常にやりにくいだなんて論外。ローグライクはキャラ云々よりシステムと操作性が命。 そして、なにより、ダンジョンに武器防具が落ちてないので、探索することによるワクワク感が皆無です。武具はガチャからしか出ません。 補助アイテムもガチャから出ますが、ダンジョンで倒れる、もしくは通信不良でアプリが落ちると容赦なく消えます。 間違いなく、リリース開始から半年と保たないうちに採算不良でサービス終了になるでしょう。 私はローグライクゲームの大ファンなので、これまで様々なローグライクゲームをしてきましたが、ここまで酷い作品は初めてみました。 この出来で良くリリースしようと思いましたね。 逆に尊敬します。 追記… 近日実装予定のアプデで固定型カーソル使えるようになるというので、少し期待しましたが、なんですか?あのお粗末なモノは。 画面がさらに見にくくなるだけでなく、結局あの無駄に使いにくいサークル型コントローラーの使い回しなので根本的な解決になっていない。 それと、もう一点。マーケット機能でガチャ産装備がゲーム内通貨で購入できるのはいかがなものかと思います。それによってガチャを回す意味が式神を手に入れる事しか旨みが無い。そんな不毛なガチャを課金してまで回したいと思いますか? 課金要素をプレイヤーにどこでやってもらうかってところも抜本的に見直した方がいい。 リリース直後からここまで破綻することしか目に見えてない危なっかしいゲームに誰が課金するというのか。 ライフメーカーさん。はっきり言わせてもらいます。アプリ制作のセンスゼロだわ。あんたら。
レビュートレンド
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全バージョン
4.0
2,949 合計
 5
2,067
 4
413
 3
191
 2
90
 1
188
最新バージョン (1.7.8)
4.0
2,949 合計
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更新履歴
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スクリーンショット
アプリ名
妖シ幻想郷
説明文
本格ローグライクゲーム『妖シ幻想郷』がついに登場! ダンジョン攻略はあなたの手に掛かっている! より高難易度のダンジョンに挑戦し、お宝を持ち帰れ! ---〈あらすじ〉--------------------------------------------- 自然豊かなとある村にやって来たあなたは、 村娘「ちゃちゃ」との出会いを経て、なぜか村長に就任!? 村を存続させるため、相棒とダンジョン探索に出かける事に! ------------------------------------------------------------ 
■妖シとは… あなたの相棒である「妖シ」と協力してクエスト依頼をこなそう! 妖シはあなたの指示でより強く成長を遂げる…! 装備を整え、妖力を蓄えてより強い妖シに育て上げよう! 

■ダンジョンを攻略してアイテムゲット! 様々な地形のダンジョンに挑み、アイテムを持ち帰ろう! 道中で入手できるアイテムは交換したり売却したり用途は様々! 中には意外な使い道があるものも…? 
■倒れても大丈夫!?友達に救援依頼! ダンジョン探索には危険が付き物! 不意の事故で倒れてしまっても、仲間の助けを借りて復活! 友達と助け合い、ダンジョンの最下層を目指そう!

 ■充実のマーケット機能! ユーザー同士でアイテムの取引ができるマーケット機能搭載! 足りないものは補い、不要なものは売っちゃおう! マーケットは常に要チェック! 思わぬお宝が手に入る事も…!? 
さらに続々と登場する魅力的なキャラクターたち! レトロな雰囲気+ドットが織りなす、全く新しいローグライクゲームが今ここに!


 アプリをプレイする前にご利用規約を必ずご確認ください。アプリをプレイされた場合、ご利用規約に同意したものとみなされます。 
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 ▼アップデートやイベント情報はこちら▼ 公式ブログ : http://ayakashi-g.com ▼お問い合わせやバグ報告などはこちら▼ mail : ag@lmk.jp 

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操作のし辛さはあるけど
by 北市民 on 2021/01/15 18:01
やり込みがいもあ十二分に楽しめるゲーム
起動しない
by ぬきぬきぬっきん on 2021/01/13 02:49
サービス終了してないですよね?
操作性が最悪
by -):?「;9「3& on 2020/11/11 13:47
ゲームの内容はポケダンみたいで面白いが、操作性が酷すぎて即アンインストール
楽しいけど…
by (´・ω・`)おとぅふ on 2020/10/20 05:19
クエストの途中でフリーズして アプリを入り直すと リタイア、救援要請、小判を払う の選択しかなく妖が倒れてもいないのに 倒れた扱いになるのはどうにかなりませんか?
更新はもう無いのかもしれませんが、、
by udon_dog on 2020/08/15 09:33
もう長い間更新が無い為、期待してはいけないのだろうと思いますが、一応書いてみます。 雰囲気と課金の価格は良いかと。 以下、2点改善して欲しい点を。 1.敵クリティカルダメージの改善 通常攻撃で2〜3しかもらわないのに、クリティカルで70とか90超えるダメージは負に落ちないです。防御力無視でしょうかね。 ただでさえ敵のクリティカル頻度は低くないのに、これは辛いです。 (事故死して、他プレイヤーの救出を待てということでしょうか・・・) 2.アイテムの売価改善 アイテムの売価がレア依存の為か、難易度高いダンジョンで収集した素材アイテムでも、レア1であれば3銭にしかならないので、次の探索準備も賄えないレベルです。 銭が貯まらないので、フリーマーケットにも容易に手が出せないですね。 腹減りの速度とかも気になるのですが、上記2点をあげてみました。
モフモフ好き
by もみじ狐 on 2020/07/24 12:15
始めたばかりですが妖って増えないんですか? あと、更新止まってません?なぜまだ冬仕様なんでしょう…。可愛いモフモフ増やして欲しいです。雰囲気は楽しいです
不思議のダンジョン?
by うきさつてそ on 2020/05/05 10:58
操作性と落ちるのなんとかしてくれぇ
この意見が届くか分かりませんが
by あらは湯に似たやさかい on 2020/03/06 06:16
更新がめっきり途絶えてるので要望が届くのか怪しいですが一応意見を呈します。 ダンジョン内でしか合成できない仕様についてですが、村で出来るようにしてもらえませんかね?妖シ幻想郷の特徴を潰すような意見かも知れませんが、合成でしか得られない素材もある訳でして、それらを得るためにわざわざダンジョンに潜るのは手間がかかるのです。修正お願いします。続けていきたいゲームなのに更新がストップしているとなると、続けるべきか否か考えなければならないので
素直にシレンやるべき
by サハラ山田アナ on 2020/02/23 05:06
戦闘は直接の殴り合いしか無く攻撃ミスが多い。落ちてるアイテムは装備を作る為の素材だらけで攻撃ミスの連発でピンチになるとただ死ぬだけ 素材を持ち帰る為の鞄も課金で容量を増やす仕組み 不思議のダンジョンシリーズをやった事ある人は直ぐに飽きると思う
は?
by ガムの味の味 on 2020/02/21 04:09
真正面にいるのに10回連続で攻撃当たらなかったんだけどどういうこと?これは運が悪いとかいうレベルじゃないでしょ しかも一番最後の階の目の前にゴールの階段が見えているって状態だったからもうやる気だだ下がり たまにそんなことがあるけどそれ以外は最高のゲーム
音楽もキャラクターも良いのに……
by 名無し他の on 2020/01/17 17:27
・操作性が悪い 慣れてないとかもそうだけど圧倒的な差がある 装備大切的なのもあるけど装備を新しくしても絶対負ける……。御籤もしようとしても復活復活…の繰り返しで御籤出来なくて……ってことの繰り返しだった…。 勿論キャラクター可愛いしBGMもいいんだけど操作性難しすぎてなんか騙された感があるようなないような……?
操作性と向上思考の無さ
by 佐藤あるすさん on 2020/01/05 08:20
これはない
腹減りが早すぎる 
by あはやさあやかはたそかやたはむるぬに、めまらなわつ on 2020/01/04 06:40
ダンジョンに行く時の荷物が食事系アイテムを目一杯持ってっても足りないってどないやねん
妖幻想郷
by 通りすがりのねこ又のねこ on 2019/12/23 15:40
凄くシンプルで簡単。誰でもサクッとクリアできるのが良いと思います。
側だけは良さそうな雰囲気
by NECROMANCE on 2019/12/03 22:38
中身は酷いです 斜めからの視点で十字のみの移動でそれすら操作性が悪い 1フロア探索しただけで満腹度が半分は減ります 半身で攻撃出来ますがまず当たらず無駄な動きになりそれでまた満腹度が減ります 属性だのありますが基本正面からぶっ叩き合うだけの戦闘です インベントリ関係で縛りが非常にキツく拡張が課金 とてもじゃないけど面白いもの作ろう!と思って開発してない集金ゲームです
良いゲーム、でも惜しい
by にゃんに~ on 2019/11/17 22:30
絵や世界観、ゲーム性もお気に入りなのですが、もう少しイベントやアップデートをして欲しいかなと思ってます。例えば、画面を最新のiPhoneのサイズに対応や武器・防具をダンジョン内で頻繁に入手出来る様にする等。お気に入りなので是非サービス終了は避けてほしいです!
はじめたばかり
by Iwtk on 2019/10/08 03:39
序盤ですがひとまずおもしろいかな。 147232094 フレンドよかったらよろしくです
星5の評価した人々はプレイしてない気がする。
by リエスティーゼ王国の衛兵c on 2019/09/30 08:09
操作性が悪すぎる。 無駄な操作性や細かい操作ができないのにチュートリアルで「わずかな操作のミスが命取りに」に笑った。そもそも、そのミスを誘発する操作性なんだけど。 雰囲気や音楽はかなりいいでき。ストーリーももしかしたら楽しいのかもしれない。 キャラやモンスターも可愛いものが多い。 しかし、基本操作が最悪でゲームにならないという無駄なアプリだったと思う。開発者はそこ謝るか改善するべき。基本のシステムがしっかりしてれば売れるのに残念アプリだと思った。
敵に攻撃当たらずに殺されるゲーム
by GAVSLATAGG on 2019/09/11 16:13
そんまんま楽しくはない
驚きの連続
by 桜音色 on 2019/09/09 15:11
ローグライクゲームがやりたくて始めたらとても面白くて驚きました。しかし更なる驚きは更新が停止してしまっていたことです…… ストーリーの少しメタい部分やキャラの可愛らしいビジュアル、やり込み要素など魅力的な部分がたくさんあるゲームだと始めたばかりの私ですら感じました。 更新が再開されることを祈っています!!
なかなか
by 清水「チョロ」 on 2019/08/24 13:06
楽しい
おしい
by あかやらはなたわ on 2019/08/18 17:15
操作する自キャラを複数用意してほしい。
修正お願いします
by puuuioefg on 2019/07/11 00:25
動作中にボタンが反応しなくなる時があります。ダンジョン内で起きると致命的です。 内容がとても良いだけに残念ですので修正願います。(iPhotoとiPad Pro結果)
システムの分かりにくさと、操作性の悪さ
by ととりり on 2019/06/19 00:28
ビジュアル面での素晴らしさをすべて無に帰すレベルでやりにくい。 ルーティーンを理解するまで時間がかかり、理解出来てからは操作性が足を引っ張る。
一風変わったゲームだが
by 覇王樹510 on 2019/04/03 23:09
ゲームを作り直したほうがいい ボスたおしてもなんのうれしさも報酬もない、次につながる何かがほしい消耗するだけ 敵が仲間になるとか、思い切って動かせるモンスターをガチャで出るようにしたらいいと思う 操作性の悪さや不便さはかなりある苦しいゲーム
面白いです
by クチたろう on 2019/03/25 02:55
長い間 更新が止まってしまっており、一緒に遊んでくれる人が減っています( ; ; ) せめていつ頃に復帰かをおおよそでいいので知りたいです。とても面白いだけにイベント等更新されないと寂しいです。 いつでもいいので帰ってきてください〜(泣) 妖シ幻想郷大好きです!
ふろしきのアイテムを、、、
by りょうちゃんくんマン♪ on 2019/03/10 13:38
一気に預けられるようにしてほしいです。
残念です
by ルカリオと戯れたい on 2019/02/24 16:37
ちゃちゃが可愛かったから続けられたけど、12/27更新を停止することを公開してから約3ヶ月、ほぼ放置状態?せっかく楽しんでいたのに残念です。まさか運営が手放すとはね。やっぱり前のままの方がいいんじゃなかった?面倒みれないなら請け負うのはダメでしょ。会社元戻せ
戦略性のないローグライク
by くらくらさん太郎 on 2019/02/12 13:19
基本的にただ殴り合いのゲーム アイテムは基本的に回復か素材のどちらかで アイテムの取捨選択をして攻略していくといった不思議のダンジョンシリーズのようなものを期待してプレイするとコレジャナイ感 開幕敵3体が密集した部屋で袋叩きにあいました、もちろん窮地を切り抜けるアイテムはありません ドットのクオリティは高く、キャラクターも非常に可愛らしいと思います
遊ぶ気になれない
by ちょこちょっぷ on 2019/01/18 08:29
今日び、初回ガチャが引けないゲームってなんだろう? いきなり課金しろってことなんすか? リセマラちゃんとしたいタイプなので、その時点で残念かなあ… ローグライクものは好きなんだけど。。
ドット絵、音楽、妖シなどがすごく良いです!
by モフマルかわいい on 2019/01/16 22:01
初心者絵のアドバイス! ガチャは後々回してふろしきに専念! 装備はどんどん作っててきどに強化! おにぎりなどに困ったら下層に行ってボン栗を大量作成! マーケットを使いこなそう! 最後に一言… 運営さん…頑張って続けて!こんなデザインいいゲーム直ぐに終わっちゃうのはもったいない!(>人<;)応援してます!
持ち物開いた時に何も反応しなくなります
by 全ジャンルのゲームを遊んだ人 on 2019/01/03 09:43
ゲーム性はポケダン 反応しなくなった後に開くと小判使用するのはやめた方がいいと思います
絵は良かった
by 初期型ちゃんかわいい on 2018/12/25 07:21
イラストは良かったんだ…イラストは…ゲーム性…
んー?
by どのニックネームも使えない どうしたらいいんだ on 2018/12/17 13:11
マーケットで購入したものがアイテム倉庫等に反映されない……武器とかはちゃんと反映されたのに、薬草、回復薬なんかは銭は減ってるのに物はない どうして(´;ω;`)
電池持ちいい
by なかなかなかなかにぃ↑ on 2018/09/30 02:34
端末が熱くなりにくい
楽しい
by なっとううまい on 2018/09/27 03:45
楽しい
改善!
by 狐0828 on 2018/09/21 16:41
倉庫などの拡張を銭で できるようにして欲しい 武器の修理費用を安くしてほしい ストーリー以外の周回できるような ダンジョンがあれば良いと思う とても雰囲気や戦闘も楽しいのに、 細かい部分が出来ていないから もったいないと思います!!
昔やってた小さい頃
by 金山たくさん on 2018/09/18 11:30
これよこれ!このゲームがずっとやりたかった。小さい頃ガラケーでやってたゲーム。それは勇者みたいだったけどこれこれ!大好きです。頑張ってください!ガチャがよくわからないのが難点モンスターは出てこない系かな?残念。
都合の悪いレビューは消される
by S4dy7400 on 2018/09/09 20:37
タイトルの通り都合の悪いレビューは1日経たずに消されます。 現状の不満点と改善案を書いても反映する兆しはないし、レビュー監視するくらいなら開発運営に力を入れて欲しい… 運営会社が変わったとかあったけど、社員減って代表取締役の名前変わってないの調べれば分かるんやで
ドット絵が可愛い和風ローグライク
by しあとな on 2018/07/10 23:23
パッドコントローラー設定でやってます 右親指一本でプレイ出来るので楽です ★★★★の装備が使う価値も強化する価値もない弱さなのどうにかして欲しいです
久しぶりにいいゲーム
by Jmjgtm on 2018/07/10 06:10
操作に慣れるまでは難しいけど昔ながらのゲームの雰囲気があって楽しい👍
おかしい
by うんてりあ on 2018/07/09 07:07
第9話のクエストでありえないぐらい強い敵と戦うことになって負けた。 ラスボス級の敵をそんな序盤で出すなよ。 少しはゲームバランス考えろって言いたいけど、ソシャゲは札束の殴りあいなのを思い出したわ。アホくさ また1からかよアホくさ
フリーズ
by かたなし屋 on 2018/07/04 15:10
ダンジョン攻略中に急に動かなくなって、アプリ再起動したら途中で死んだことになってる。 やる気失せたんでやめました。
思うところ
by ルシタニアの森 on 2018/07/04 01:32
ガチャの中身、装備や付喪神の中に消耗品である巻物や薬、ごはん系アイテムが入っているのは如何なものかと思います。巻物だけ出るガチャもあるのになぜ分けないのか…
雰囲気で騙せてるだけ
by ぬたらしみ on 2018/07/01 01:53
キャラの横幅が2マス、斜め移動できない、足踏みがない、投擲武器がない高難度だと一手が重要なローグライクでこの操作性はローグライク系をプレイしたことないのかそれもとローグライクを馬鹿にしてるのかせっかくパッドが有るんだからそっちをデフォルトにしろよ このご時世ゲームのノウハウも蓄積されてるだろうにテストプレイせずともアイテム一括選択が出来ない事がどれだけ不便かわからなかったか?悪いけどローグライク抜きにしても良いゲームとは言えない
勿体ない
by ローグライクライカー on 2018/06/25 08:18
世界観やシステム、サウンドも上質。 他にマーケットや救援クエストなど インターネット×ローグライクの可能性を広げようとする姿勢も良い。そしてそれが何処でも遊べるというヤバさ けど逐一小銭要求してくるのが残念 ソフト一本分の値段でいいからガチャとか無くして定額で出して欲しかった。。 このジャンルはライバルが少ない分もっとクオリティ高めればローグライクアプリ界の天下とれそうなのに勿体ない
ガチャの中身
by リシア36 on 2018/06/23 06:36
混ざりすぎ。目的別にして欲しい。おにぎりとかスマホぶっ壊してもいいくらい腹立つ
ゴミ
by hhhsss0122 on 2018/06/23 03:56
拠点に戻ってもHPが回復しない、食料も配布しないわで何がしたいのか分からん。
絵は可愛いけど
by 塩身 on 2018/06/23 03:43
・全体を通して操作性が悪くて不便(移動やメニュー階層、アイテムと作成の互換性のなさ) ・ゴミアイテムですぐ倉庫がいっぱいになる ・付喪神の存在意義 ・クラッシュして再起動すると死んだことになっている、しかも頻度が多い まだ始めたてですが一回の冒険の階層が短く、やりたかったのは一度の冒険でどこまで深層へ行けるか挑戦できるゲームだったのでそこは期待はずれでした。 せめて、戻るボタンと全体マップに戻るボタンを分けること、アイテム屋と鍛冶屋を同居させること、斜め移動を追加すること、これだけで随分楽になると思った。
好きだけど
by あーまならな on 2018/06/23 00:01
倉庫の圧迫が酷い。ゲットした小判はガチャじゃなくて倉庫拡張用だと思った方がいいかも。あと進化後の腹減りスピードが凄すぎて最初は目を疑った。敵のクリティカルが痛すぎる。 操作性は確かに良くないけど、慣れればそこまで気にならないレベル。ドット絵は可愛いし、雰囲気も個人的にかなり好み。 これからに期待。
妖し
by uagp on 2018/06/20 03:37
おもろー♬
操作性がとにかく悪い
by エリン* on 2018/06/19 12:19
ローグライクゲームでキャラもふんわりした感じていいのに、操作性が悪い! アイテムを倉庫に預けるのに一つ一つタップ選択して決定を繰り返しタップ、最終的確認でまたタップ、、、 引き出す時は手持ちの欄からボックス欄に移動してまた出したいアイテムを一つ一つ同じ作業。 装備は所持していると強化出来ないので装備から外して、、ととにかく何をするにも面倒!
アイテムの…
by ⌘ まゆ ⌘ on 2018/06/19 11:08
相場変動を予測て取り引きするのが楽しい⭐️
新規参入させてほしい
by Aipyon3nder on 2018/06/13 08:35
いまやアプリを新しく始める=少しでも有利に進めれるようにリセマラする、というのがわりと当たり前です。リリース当初はガチャが10連できたそうですが現在は1回分のみの配布で付喪神をひくのは相当な粘りと強運が必要かと。マーケットで武器防具はやすいらしいけどリセマラできないならやる気でません。新規のために10連くらいさせていただきたい。
ライフメーカーの未来
by pjjwptdmkt on 2018/06/12 04:00
ないよね
頑張って
by ひらめぃ on 2018/06/11 17:40
リセマラ無いゲームなんて今どきそうそう無いと思う。 探索はタッチしたとこまで歩をすすめるとかあるといいのかな 惜しい気がする、雰囲気大好きだから頑張って欲しい まだ同人ゲーの方が楽しめそう スマホで手軽にできるローグライク...
これからの改善に期待
by 柚子藍 on 2018/06/11 16:10
以前のゲームからやっています。 操作性や様々なところに配慮が 届いていないなと感じますが ゲーム性やドット絵など魅力は沢山あるので これからの改善に期待したいです。
無課金は厳しいかも
by 珠藻かわいいよ on 2018/06/10 03:35
キャラクターは可愛くて好きです。 しかし、風呂敷やアイテム倉庫、装備品にも上限があり、上限を上げるためには各小判100枚必要で、風呂敷は100枚使ってもたった2つしか増えません。 ログボやクエ初回クリアで貰える小判も、少なくはないと思いますがほとんど上限上げに使ってしまい、なかなかおみくじ(ガチャ)が引けません。 自分は少しだけ課金しましたがそれでも倉庫がすぐ満杯になります。
アンスト
by ろんてゃ。 on 2018/06/09 23:21
4月勢はチュートリアル後に11連引けたのに今では単発2、3回程度。11連引こうと思ったら3時間ほど必要かな?ガチャ内容は変わってないのにこの不遇っぷりは解せないですね(^^;) 運営は新規層のモチベーションを考えて欲しいです。 とりあえず石配布まではリセマラも出来ないのでこれから始めるのはお勧めできません。
ローグライク馬鹿にすんな
by 豆らー on 2018/06/08 10:50
キャラ動かすのに面倒臭い操作仕様。方向だけを転換出来ない。足踏み機能なし。ローグライク馬鹿にしてるの?w 小判の配布の無さにびっくり。それに四月から始めた方と今始めた方の優遇の差にも驚きです。こんなのでモチベ保てません。即アンスコ
ゲーム自体は面白いですが…
by 平均退社時間22時 on 2018/06/05 17:54
所々もどかしく感じる点が多い様に感じます。
風来の、、
by 槐★ on 2018/06/04 13:57
シレンを思い出しますね。可愛らしいキャラクターばかりで楽しいです。
雰囲気は素晴らしいんだけど…
by ひろひろ060617 on 2018/06/04 13:13
操作性とクエスト難度がバランス悪すぎて… そこが改善されればいいゲームになると思います
頑張ってほしい
by kaidays on 2018/06/04 00:36
かわいいし、ローグライクだし、作り込みがすごいので最の高 出来れば長く続けたい…
雰囲気
by @.marx on 2018/06/03 17:54
さいこーですな うむ これはよいものである……
はじめてみた
by oh, yeah~ on 2018/06/03 12:36
むかし幻獣物語にハマってたから、似てるなぁと思って始めてみたら、全く一緒のキャラがガチャのとこに表示されててある意味気になった。 楽しいといいなぁ。
楽しいけど…
by りさまーろ on 2018/06/03 11:06
世界観とかは好きだけど、アイテム合成がダンジョンのみなのがやりずらい。またプロフィール書くときに18時文字制限あるけど、漢字が適用されないのも納得いかない。これから改善される事を期待して☆3
可愛いんだけど
by ネコ伍長 on 2018/06/03 00:17
戻るボタンが効かない事が多々ある
うーん微妙
by Mizugakure on 2018/06/02 09:49
これ系は、隣人は魔王が最高だな
今後に期待
by シーブレシーブ on 2018/06/02 02:18
クエストの途中でよく落ちます そして小判を払わされる イラつきます直してください
キャラがかわいい
by 硝子253 on 2018/06/01 17:09
とても楽しかったです。 出来ればもう少しガチャの当たりやすさをあげて欲しいです。
はじめたばかりですが
by 猫並みの猫舌 on 2018/05/31 15:45
面白いですよ。 ゲーム内通貨がなかなか集まりませんが、マーケットで要らない素材とかを売るとかで頑張って集められます。 スタミナ制でもないですし、空いた時間にどんどんできますし、探査中に死んでも救助依頼を出すことでその階からやり直すことができます。 最近の素材キャラを合成して、レベリングして物理で殴るゲームのような爽快感はないですが、のんびりとするのにはこれぐらいが丁度いいのではないでしょうか。 まあ、強いてゆうならアイテムの所持数を増やして欲しいかなと言うぐらいです。 アイテム合成が探査中しかできないのは面白いと思うのであまりかえて欲しくないですね。
好き
by 空腹中。 on 2018/05/31 15:00
ちゃちゃ可愛い
確率
by みそカツ0616 on 2018/05/31 07:26
相手だけ課金性能のつまらないゲームです
操作性ってトコじゃない
by 参佐 on 2018/05/31 05:29
タップしても画面が反応しなくなるバグが出るから何とかして欲しい
非常に面白いけど説明不足
by はむねひけそ on 2018/05/30 20:42
5時間ほど遊びましたが、スマホでオリジナリティのあるローグライクが遊べて非常に満足です。 デザインや音楽も高品質だと思います。 ただ説明不足で色々損してると思います…。 指摘する人が多い操作方法に関しては「設定」からストレスフリーなものに変えられます。 装備ができてなかったり、いきなり進化したりと「それは説明しといてよ…」と思うことが多いです。 しかし、ゲーム自体は本当に面白い。 運営さんこれからも頑張ってください。
最近はじめた
by まっしろメイク on 2018/05/30 18:24
普通に楽しんでいます。 良い所 ・キャラが可愛い ・たべもの系のアイテムは簡単に集められる ・無課金でも銭を沢山貯めれば課金アイテムをゲット出来る 悪い所 ・ふろしきに入るアイテムが少なく感じる ・小判を使うガチャの中に消費アイテムがある ・ダンジョンに武器の性能を下げる罠があり、レア度が高い武器だと性能を戻す為にかなりの銭を使う ・モフタが第三形態になるとお腹の減りがはやくなる 操作性はダンジョン内で歯車マークを押して操作を固定にすればかなりマシになります。 まだ始めたばかりなので難易度とかはよくわからないのですが マゾゲーではないと思います。 初めてのレビューなのでおかしな所があるかもしれません…
雰囲気よし
by コンパスみたいな課金ゲームと一緒にするな on 2018/05/30 14:00
不思議のダンジョン系のゲーム探してたからありがてぇ
雰囲気が良い
by ちょいそこの人 on 2018/05/30 13:54
一部アップデートで不満点が改善していたので、星3→4に再評価しました。 (マップに敵やアイテムが表記され、使いやすくなりました。) 雰囲気や作中のノリが肌に合えば面白いと思います。 ローグライクでありながら、かわいいキャラクターやポップなストーリーが楽しめます。 オリジナリティに溢れていて、進化や、あえてキャラの大きさを1×1→2×2にする事による正対の概念付与など、ここにしかない面白い要素もあります。(ローグライクの中では) しかし、他のローグライクと比べてみると、 斜め移動(攻撃)ができない、 ステップができない、 投げるなどの遠距離攻撃がない、 巻物の効果範囲がやたら狭い、 など足りないものが目立ちます。 システム面でも、 操作性が悪い(ロックキーで多少改善)、 手持ち倉庫間のアイテム移動がひとつづつしか動かせない、 消え物がメインのローグライクでガチャ、 など考えてしまう部分があります。 操作性の改善案 ロックキー位置を下に下げてログ表記をその分右に移動、アイテムボタンと攻撃ボタンの位置を入れ替えていただけるとだいぶ操作しやすいと思います。
テーマは良いのに
by x黒羽x on 2018/05/29 15:00
ゲームバランスの悪さと操作性の悪さで残念な物に仕上がっている。 敵の攻撃は強すぎ、回復アイテムは少ない、オートで敵に向かない、ストーリーのスキップが出来ない、等々…。
だるい
by zura00 on 2018/05/28 17:00
せっかく装備作っても、クリティカルの連続 やってられない…
ゲーム性◯操作の快適度△
by もちたろう222 on 2018/05/27 09:53
キャラも絵柄も好みなのに加えて、ゲームとしても面白いと思います。 操作の快適度は△です。 たとえばふろしきから倉庫に預けるのに一個ずつ選択しなくてはいけないこと、畑から他のところに移ったりする際に毎回村の全体画面に戻ることなどです。 これからのアップデートに期待です。
動かしにくい。
by キリ23568 on 2018/05/27 08:25
好みではあるが、ダンジョンでめちゃくちゃ動かしづらい。 細い道などは最悪。どこをどう触ればいいんだか。 ストレス溜まって仕方ないので、2日で辞めました。
良いと思う(システムを除いて)
by jon_dawn on 2018/05/27 02:05
良い点 ・ドットグラフィックが良い ・操作しやすい ・ダンジョンの戦い方も分かりやすい 悪い点 ・ダンジョンをクリアした時の報酬が少ない ・畑拡張、アイテム拡張等が銭が高い ・おなかの減りが早い(1~2歩歩いただけで1減る) ・所持品からふろしきに運ぶ時、いちいちアイテムタップしながら移動しないといけないのが、めんどくさい
キャラがかわいい
by はるのけい on 2018/05/27 00:30
はじめたばかりですが、面白いです
惜しい
by etkoo on 2018/05/26 22:31
キャラもかわいい、雰囲気もいいけどローグライク風やのに所持品、倉庫がすぐいっぱいになって拡張するにも課金アイテムが必要になる為ガチャが出来ない。ガチャしないと装備が貧弱ですぐに倒れてしまうし空腹で動けなくなる。好きなゲームだけど、楽しくない。
のんびり
by リュウセイラン on 2018/05/26 03:52
まだ始めたばかりですがデザインが素敵で、台詞のセンスも抜群で会話が面白いです。 ダンジョン移動がちょっとやりにくいと感じました。
要望
by めぐめぐメルティ on 2018/05/26 01:59
ダンジョンでアイテムが一杯で拾えない時にアイテム名を表示して欲しい。 階段の上にアイテムが重ならないようにして欲しい。ゆっくり探索出来るほどの腹減りの軽減、魂を取った時に少量でも回復が欲しい。クリティカルダメージも軽減して欲しいですお願いします。
なかなか
by アオバ(碧芭) on 2018/05/25 12:32
クエストは慣れればなんとかって感じなので4かなー 後は好きなのでこのまま頑張ってもらいたいですね
うーん
by 式々丸 on 2018/05/24 18:13
基本的には悪くはないけど、課金要素が強すぎる…? 集金する気が強過ぎると逆に課金したくなくなる 無課金でやらせてとは言わないけどアイテム所持枠拡張などをもう少し軽くしてもらえるとより楽しめそう
んー
by ピザまんです on 2018/05/24 08:31
ぽねもんだんじょん
ゲーム自体は面白い
by motikisantakurors on 2018/05/24 00:52
操作性の悪さ、座標の見え辛さ(分かり辛い)、自キャラの命中率の低さが目立ちストレスが溜まる。
テンポが非常に悪い
by シェロちゃん on 2018/05/22 13:28
ローグライクってもう少し早く動けるような感じあるんですけど、なんかまどろっこしい
びっくり!
by あぽろがいすと on 2018/05/21 03:56
グラフィックの色味がぼんやりしてて見づらい 操作性が驚くほど悪いので、何もしないまま敵にヤられる ゴリゴリの課金体質でダンジョンから抜けても体力すら回復しないのでアイテム課金必須 最初のダンジョンからこれで誰がやるの?(笑) ナニコレ?
火の所の鳥強すぎ
by 村長秘書 on 2018/05/20 11:07
まず何より操作性が悪い点と、倉庫、手持ちがすぐに一杯になる。上限も増やそうとしても課金アイテム100個。10連ガチャが300で引けることを考えても高い。ダンジョン後に体力回復しないため、ダンジョンに入る前に回復アイテム使うか、チュートリアル的なダンジョンで回復してから行く必要がある。敵も多分全て防御無視の痛恨持ち。最後に腹減り速度。据え置きでいう常時ハラヘリ装備より早い位の速度のため、じっくり探索すると直ぐに体力が減って行く。進化で体力回復出来る点と、空腹で倒れない点、キャラ絵が好みなので、星2で。
通信状態が...
by JTDARTMW on 2018/05/20 00:46
最初の一体を選ぶ?と、通信状態を確認してくださいと出て、次に進むことができません。 WiFiに接続してやっていましたが、接続を切ってやっても同じでした。 とても楽しそうなゲームで早くやりたいので、バグなどでしたら解決してほしいです...
ローグライク風ゲーム
by tpdgjgtgmpap on 2018/05/18 20:59
ローグライクっぽい見た目ですが、プレイング次第で状況打破出来る可能性がまずない。レベルや装備がクエスト攻略に足りなかったらクリア不可。救援システムはあるものの、ダンジョンから抜けられるわけではないので根本的な解決にならない。また、ダンジョン攻略後も体力は回復せず、回復アイテムの入手量も少ないので、クリア直前に空腹度が許す限りその場を歩き回って回復というかったるい行動を強いられる。 ローグライクの楽しい部分(戦略を考える)が抜けて、RPGのだるい部分(地道なレベル上げ、消費アイテム収集)が代わりに入った感じ。 ドット調グラフィックや和風BGMはとても良い。
とっとこ
by ウルスラドール on 2018/05/18 15:56
げんものの雰囲気も残ってて好き
探索の操作性がなぁ…
by くくるん321 on 2018/05/17 19:55
良くなくて思うように動かなくてチュートリアル途中で消してしまったよ…とても面白そうだったがそこで詰まってやる気がなくなってしまった。
この意見が届くか分かりませんが
by あらは湯に似たやさかい on 2020/03/06 06:16
更新がめっきり途絶えてるので要望が届くのか怪しいですが一応意見を呈します。 ダンジョン内でしか合成できない仕様についてですが、村で出来るようにしてもらえませんかね?妖シ幻想郷の特徴を潰すような意見かも知れませんが、合成でしか得られない素材もある訳でして、それらを得るためにわざわざダンジョンに潜るのは手間がかかるのです。修正お願いします。続けていきたいゲームなのに更新がストップしているとなると、続けるべきか否か考えなければならないので
更新はもう無いのかもしれませんが、、
by udon_dog on 2020/08/15 09:33
もう長い間更新が無い為、期待してはいけないのだろうと思いますが、一応書いてみます。 雰囲気と課金の価格は良いかと。 以下、2点改善して欲しい点を。 1.敵クリティカルダメージの改善 通常攻撃で2〜3しかもらわないのに、クリティカルで70とか90超えるダメージは負に落ちないです。防御力無視でしょうかね。 ただでさえ敵のクリティカル頻度は低くないのに、これは辛いです。 (事故死して、他プレイヤーの救出を待てということでしょうか・・・) 2.アイテムの売価改善 アイテムの売価がレア依存の為か、難易度高いダンジョンで収集した素材アイテムでも、レア1であれば3銭にしかならないので、次の探索準備も賄えないレベルです。 銭が貯まらないので、フリーマーケットにも容易に手が出せないですね。 腹減りの速度とかも気になるのですが、上記2点をあげてみました。
ローグライクしてるローグライクRPG
by グミ先輩 on 2018/04/18 15:21
システム面で不満は無いしぼちぼち不条理な目にあうのはローグライクの性なのでそれも含めて面白い 回復アイテムや攻撃巻物等の消耗品が課金ガチャで結構な数出る点は見直して欲しいかも… 仮に課金して11回回しても長く手元に残る物が無いのはやっぱり寂しい 課金装備自体ゲーム内マネーで中古取引されているので課金する旨味自体が薄いのは無課金でも強くなれるという点では良いことでもあるんですけど あとプレイヤー妖シは交換不可なんでしょうか ヘルプ内には特にそういった事は書いてなかったですけど御三家最初に選んだら一生添い遂げる事になるんでしょうか…まぁ選べてもモフタ選ぶんですけど
雰囲気で騙せてるだけ
by ぬたらしみ on 2018/07/01 01:53
キャラの横幅が2マス、斜め移動できない、足踏みがない、投擲武器がない高難度だと一手が重要なローグライクでこの操作性はローグライク系をプレイしたことないのかそれもとローグライクを馬鹿にしてるのかせっかくパッドが有るんだからそっちをデフォルトにしろよ このご時世ゲームのノウハウも蓄積されてるだろうにテストプレイせずともアイテム一括選択が出来ない事がどれだけ不便かわからなかったか?悪いけどローグライク抜きにしても良いゲームとは言えない
面白いです
by wふじまるw on 2018/05/12 17:01
ローグライク系が好きな人には かなりオススメです! 妖のレベルも上がりやすいので 初心者でも楽しめると思います(^^) 操作のさもタップと固定と 変えれるのでいいです。。 マイナス面が ・鑑定をすると固まる ・探検中、そのまま携帯を閉じて しばらくしてから起動し直すと 死んだ事になり、持っていたお金 アイテム、妖しの姿がリセットされる ・課金で貰える小判が圧倒的に少ない割に 冒険時のアイテムストック欄、 倉庫欄の拡張がなかなか出来ない。。 この辺は感じ方の個人差が大きと思いますが(笑) 自分がプレイしてる中ではこんな感じです。。 固まるのとリセットされるのは 早めになんとかして欲しいですね(^^) それ以外はホントに面白いので 星4つ付けさせていただきました!
操作性が悪い
by @japmベリアル on 2018/05/16 04:25
幻獣物語に似てると思ったら同じライフメーカーだし期待してやってみたら、何ともまぁ操作性が悪い。ローグライクって1歩1歩が大事な筈だと思うのですが、1歩がまず難しい。慣れろと言われればそれまでですが、ローグライクカテゴリーにするならば他のローグライクと比べるのは必須。今までやってきたローグライクの中でダントツで操作性が悪いです!楽しくなるまえにストレスが溢れたので評価低くしました!グラフィックが良いだけに勿体ないです。
星5の評価した人々はプレイしてない気がする。
by リエスティーゼ王国の衛兵c on 2019/09/30 08:09
操作性が悪すぎる。 無駄な操作性や細かい操作ができないのにチュートリアルで「わずかな操作のミスが命取りに」に笑った。そもそも、そのミスを誘発する操作性なんだけど。 雰囲気や音楽はかなりいいでき。ストーリーももしかしたら楽しいのかもしれない。 キャラやモンスターも可愛いものが多い。 しかし、基本操作が最悪でゲームにならないという無駄なアプリだったと思う。開発者はそこ謝るか改善するべき。基本のシステムがしっかりしてれば売れるのに残念アプリだと思った。
バランスは若干課金者向け
by ニラチャ on 2018/04/20 00:15
色々とUIが使いづらい。そこはまぁ今後なんとかしてくれると考えて、バランスについては割と課金前提にされてる気がします。 あるダンジョンから明らかに敵の攻撃、防御があがっていて現状足踏みしています。 一応マーケットを利用して課金武器をゲーム内通貨で買う事は出来ますが、やはり相場が高いのでなかなか手が出せませんね 絶対に課金しないでやるのは無理!とまではいいませんが、課金しないとストーリー進行すら途中から時間がかかるって感じですね。
落ちるまでは楽しかったです
by 眠るドラ猫 on 2018/04/22 06:25
ちゃちゃさんかわいいし、 キャラの掛け合いは微笑ましい、 付喪神システムも良さげですし、 十一連くじで幻獣物語で気に入ってた付喪神?がでましたし、 進化できるのもなんかいいな、 と思った矢先に、限定クエストで階段進んだらアプリが落ち、再起動したら死んだことになっており、はやる気持ちに任せて小判で復活したら、なんということでしょう!一階から九階まで進んで得たアイテムと経験値がリセットされており、また(限定クエスト開始時に支給される)脱出用アイテムが行方不明。ここまで巧みな連携でボコられたのは中学以来です。 小判を無駄に払い、アイテムも失い、脱出も許さないから安心と絶望と膝を抱いて、○ね、と?(進化前に戻されてるのは仕様なんでしょうか?) 落ちた穴の下に竹槍があり、更に上から小錦が降ってきた気分です。せめてペナルティーの説明が欲しかったです。心の準備用に。 ★6(最初の気持ち)マイナス★2(今の気分)を二で割って★2です。 リリース直後だから仕方ないとはいえ、これから落ちる恐怖に怯えながらアプリを遊ぶ度胸はありません… まぁ、遊ぶんですけどね はーやーくーなんとかしておくれー!
仕事が雑
by またのむほやち on 2018/05/01 08:28
幻獣物語2の時も感じたが、マーケットのシステム上重課金プレイヤーが市場の価値を自由に操作しているためゲームそのものに影響を与えている、今後の雲行きが怪しい。 大規模なオンラインゲームのように多くのプレイヤーが課金をし、ガチャを回すなら供給も間に合うかもしれない。ただこのゲームではそもそものプレイヤー人口が少ない上、有料ガチャから出るのは大半が消費アイテムである為、個人消費で市場に出回らず、需要ばかりが増えて供給量がまるで間に合わない。 加えて高レアな装備アイテムや付喪神と言われる追加装備アイテムの類はかなり絞られている結果、ガチャからは消費アイテムとガラクタ同然の低レア装備類ばかりが出る。 さらに言わせてもらえば現時点でダンジョン探索時にアプリがクラッシュした場合、途中から再開や、振り出しに戻るどころか戦闘不能扱いである。ローグライクの性質上、一度倒れてしまえば手持品は全損失、装備品は破壊され、序盤では安くない修理費を使わされる。 これを回避するには絶望的なまでのプレイヤー人口の少なさの中でいつ来るかもわからない救援を待つか、課金通貨の支払いを余儀なくされる。 使う端末のスペックはそれぞれ違えど、クラッシュはいつ起きてもおかしくない、しかし対策を取ってない上、金銭を要求するような事態を運営は想定してなかったのだろうか? 幻獣物語において壊滅的なマーケットシステムをそのまま流用し、不適切なシステムでプレイヤーに負担をかけてくる姿勢に疑いの目を向けざるを得ない。 このメーカーの世界観や、イラスト等がかなり好みであるため度々ダウンロードするがその度にこのずさんで良い加減な仕事ぶりの運営陣にガッカリする。 ちなみにここの運営は重課金勢にはこの上なく甘いが上記のシステムなどが理由で多少の課金程度では大した意味合いがないので数十万単位で課金できる方にならとても良いゲームかもしれない。
無課金は厳しいかも
by 珠藻かわいいよ on 2018/06/10 03:35
キャラクターは可愛くて好きです。 しかし、風呂敷やアイテム倉庫、装備品にも上限があり、上限を上げるためには各小判100枚必要で、風呂敷は100枚使ってもたった2つしか増えません。 ログボやクエ初回クリアで貰える小判も、少なくはないと思いますがほとんど上限上げに使ってしまい、なかなかおみくじ(ガチャ)が引けません。 自分は少しだけ課金しましたがそれでも倉庫がすぐ満杯になります。
火の所の鳥強すぎ
by 村長秘書 on 2018/05/20 11:07
まず何より操作性が悪い点と、倉庫、手持ちがすぐに一杯になる。上限も増やそうとしても課金アイテム100個。10連ガチャが300で引けることを考えても高い。ダンジョン後に体力回復しないため、ダンジョンに入る前に回復アイテム使うか、チュートリアル的なダンジョンで回復してから行く必要がある。敵も多分全て防御無視の痛恨持ち。最後に腹減り速度。据え置きでいう常時ハラヘリ装備より早い位の速度のため、じっくり探索すると直ぐに体力が減って行く。進化で体力回復出来る点と、空腹で倒れない点、キャラ絵が好みなので、星2で。
操作性の悪さが目立つ
by Librom666 on 2018/04/18 22:37
ローグライクゲームなら1ターン1ターンが重要なはず。 移動キーがボタンじゃなく白猫プロジェクトのようなものに近いため、間違って1マス多く移動してしまう、誤って攻撃してしまう、ということが多く不便。 操作性とは別に、アイテムを預ける倉庫がたったの80枠、手持ちに置いておけるのが十数個と露骨に課金を誘っているのが難点。 アイテムのオークションについても既に幻獣物語2のように理不尽な値段設定が多いため、無意味に獲得率の低いアイテムが欲しい場合は覚悟が必要。
開発者は嫌がらせがかなり好きなんでしょうかね
by 神無月ヒカル on 2018/04/18 19:06
良い点としては ・リセマラが早い ・雰囲気が良い ・BGMが良い くらいであとはゴミです。 開発にローグライク経験者いなさそうなシステムになってます。 風来のシレンやトルネコのようなゲームを期待するとまず続きません。 リセマラで付喪神★5を狙うならかなりの根気が必要です。本当に出ない。出たらすごいラッキー、くらいに出ない。 まぁいなくてもなんとかなります。
非常に面白いけど説明不足
by はむねひけそ on 2018/05/30 20:42
5時間ほど遊びましたが、スマホでオリジナリティのあるローグライクが遊べて非常に満足です。 デザインや音楽も高品質だと思います。 ただ説明不足で色々損してると思います…。 指摘する人が多い操作方法に関しては「設定」からストレスフリーなものに変えられます。 装備ができてなかったり、いきなり進化したりと「それは説明しといてよ…」と思うことが多いです。 しかし、ゲーム自体は本当に面白い。 運営さんこれからも頑張ってください。
ローグライク風ゲーム
by tpdgjgtgmpap on 2018/05/18 20:59
ローグライクっぽい見た目ですが、プレイング次第で状況打破出来る可能性がまずない。レベルや装備がクエスト攻略に足りなかったらクリア不可。救援システムはあるものの、ダンジョンから抜けられるわけではないので根本的な解決にならない。また、ダンジョン攻略後も体力は回復せず、回復アイテムの入手量も少ないので、クリア直前に空腹度が許す限りその場を歩き回って回復というかったるい行動を強いられる。 ローグライクの楽しい部分(戦略を考える)が抜けて、RPGのだるい部分(地道なレベル上げ、消費アイテム収集)が代わりに入った感じ。 ドット調グラフィックや和風BGMはとても良い。
絵は可愛いけど
by 塩身 on 2018/06/23 03:43
・全体を通して操作性が悪くて不便(移動やメニュー階層、アイテムと作成の互換性のなさ) ・ゴミアイテムですぐ倉庫がいっぱいになる ・付喪神の存在意義 ・クラッシュして再起動すると死んだことになっている、しかも頻度が多い まだ始めたてですが一回の冒険の階層が短く、やりたかったのは一度の冒険でどこまで深層へ行けるか挑戦できるゲームだったのでそこは期待はずれでした。 せめて、戻るボタンと全体マップに戻るボタンを分けること、アイテム屋と鍛冶屋を同居させること、斜め移動を追加すること、これだけで随分楽になると思った。
キャラデザはいい
by みとせ on 2018/05/16 18:28
ここの作るゲームはキャラデザだけはいいなぁと キャラの配置が1マスではなく4マスの中心に置く形になってるから距離感がつかめない。 操作に固定が追加されてましになったろうけど、初期コントローラーだとイライラしかしない。 初手のガチャが3種類のダンジョンで使う道具から一個が当たるもので、キャラガチャを楽しみにしてる勢はここでアンインストール不可避 実際ゲーム少し進めてみたけど、ガチャを引かせてくれる気配があまりないし、流行らないだろう
楽しいけど
by ひょあ on 2018/04/18 16:13
ゲーム性自体はとてもいいです。スタミナ性でないのでぶっ続けでやったりできるし、何よりキャラが魅力的で飽きません。 ただ難易度が理不尽すぎると感じます。 現在ストーリー最終ダンジョン攻略中ですが、それなりに高ランクハイレアリティな武器防具をそろえて回復薬やバフも揃えて挑んでも、たった一体のデカイ緑色の恐竜みたいやつに挽肉にされます。コイツはこちらを攻撃する際一定確率で麻痺を付与してくるのですがこの確率は体感80%以上です。一瞬で麻痺してその場から移動不可&攻撃不可になり、手も足も出ません。 また上記のような装備であっても一撃20以上食らうため、キャラのレベルが30以上であろうと単体相手に苦戦を強いられます。 また、5階降りるだけなのにモンスターハウスが3回出るのは調整不足ではありませんか?これではいくら回復薬があっても足りません。 移動倍速、マーケットなどいいところもたくさんありますがダンジョンの難易度が本当にひどい ただ前半は楽しめますし、ボス部屋以外は運ゲーとも言えるので一応現状でも遊べるレベルではあります。
勿体ない
by ローグライクライカー on 2018/06/25 08:18
世界観やシステム、サウンドも上質。 他にマーケットや救援クエストなど インターネット×ローグライクの可能性を広げようとする姿勢も良い。そしてそれが何処でも遊べるというヤバさ けど逐一小銭要求してくるのが残念 ソフト一本分の値段でいいからガチャとか無くして定額で出して欲しかった。。 このジャンルはライバルが少ない分もっとクオリティ高めればローグライクアプリ界の天下とれそうなのに勿体ない
ローグライクスマホゲーの限界
by 流の字 on 2018/04/20 00:36
第4話までプレイしての感想。 キャラクター・世界観・BGMは好印象、幻獣物語2を彷彿とさせつつも付かず離れずな独自性があるのは良い。茶々はかわいい。 ただし、ストーリーが進んでくると「アイテム倉庫がすぐ満杯になる」という問題が浮上した。原因はいくつかある。 ●収集アイテム、ガチャアイテム、クエスト報酬、時間経過で採集できるもの、ほぼ全てアイテム倉庫に送られるため ●アイテム合成がダンジョンでしか出来ない「仕様」 ●物々交換にこだわるお父さんの信念 倉庫の枠は課金アイテムで増やせるとはいえ、1クエストで持ち帰れるアイテムが最大12なのに対し初期の倉庫枠が80しかないので、あっという間に倉庫は満員御礼になる。 さらにアイテムを減らそうにも売却の操作性が悪いという追いうちが待っている。せめて同じ種類はまとめて売却出来てもいいのでは? と感じた。 個人的にはローグライクゲームの醍醐味として、「貴重なアイテムが失われる理不尽さ」があるの思うのだが、上記のこともあってダンジョンのアイテムに魅力がないのでクリアの達成感がない。これはガチャ制度とローグライクゲームの相性の悪さゆえなのだろうが、ダンジョンの立ち位置が不明確だと感じた。 まだリリース直後だということで、今後のアップデートに期待したい。
好きかな?
by the一般人 on 2018/04/21 04:23
世界観的には和風でゆるくて、若干のメタ発言あり、それでいてキャラがドットで可愛い。 もともと幻獣物語をやってる身としてはとても楽しいです。 ただ、流行るかどうかというとこれからの世間の風潮次第と思うので、多人数でワイワイしながらやりたいと言う人には少し向かないかも?(プレゼント機能などがあるらしいので、仲間がいるなら話は別) 操作感について、最初はメチャクチャ嫌でしたが慣れてシステムなどを理解出来ればむしろ今の方が便利だと感じました。
マゾゲー
by ただローグライクゲームが好きな人 on 2018/04/22 07:57
プレイすればするほど限界を感じるゲーム ・たくさんの初見殺し ・ガチャのほとんどが消費アイテム ・フロアが上がるごとに罠が極端に多くなるダンジョン ・後半につれて必要数が莫大になる銭 ・なんだか知らん大人の事情によるダンジョン以外でのアイテム合成禁止 上記以外にたくさん書きたいこと有り ローグライクゲームなので倒されるのや鬼畜なのは仕方がないことだか、ローグライク以外の使用が凄く残念 そもそも、ダンジョン内で自動HP回復が常時ないことや、その場で待機が出来ないことなど、このゲームがローグライクゲームと言えるのかが疑問に思う このコメントがローグライクゲームが好きな人の参考になれば良いと思ってます 長文失礼しました
久しぶりにやり込んじゃいそうです
by 既に使われてるニックネームだと強制で戻すのやめろ on 2018/05/14 22:59
広告で流れて来たのを見て初めて見ました、私は所謂スマホゲーというのがあまり好きじゃなく今まであまりやってこなかったのですが、このゲームはスマホゲーによくあるスタミナ制やよくわからないシステムなどが無く、ローグライク系のゲームをやった事があれば手軽にプレイ出来るというのがとてもよいです 雰囲気もよくキャラも可愛いくてそのキャラを自分が育てていけるというのも愛着が湧いてプレイする事を飽きさせません 強いて不満点を言うとすればダンジョンでNPCと入れ替わることが出来ないのと最初の倉庫は兎も角持ち歩けるアイテム数が流石に少なすぎると感じました(風呂敷は最初20はあっても良かった又は素材系アイテムは持ち物としてカウントしない等) まだまだ始めたばかりですが、久しぶりにやりこみたいと思わせてくれる良いゲームだと思います
うーん…
by けんたもさなぎは on 2018/05/02 00:04
雰囲気は好きです。絵も可愛い。 あと私は操作性はそんなに気になりませんでした。こういうゲームあんまりやらないからですかね?そんなストレスでは無かったです。 ただ、皆さん仰ってる通り無課金には出来ないゲームな気がします。難しいじゃなく出来ないです…最初の方のクエでは薬草も普通に落ちておりますが途中から急に入手し辛くなります。更にキャラはレベルアップしていてHPの最大値が高くなっていますから、手に入れた薬草を使ってもそんなに回復しないまま倒されちゃいます。倒されると村からもう一回クエストに行き直すことになるのですが村に戻ってもHPは回復しないのでここでも薬草を消費しちゃいます。 ちなみに倒されると装備も半壊します。 半壊すると攻撃力や防御力が下がるので直したいですが、直すとその都度お金がかかります。装備品の半壊は、罠等でもなります。そしてこれまた罠の数が多い。一部屋に5つ6つ仕掛けられてる時もあります。それはそれで自分の運を楽しめるのですが、その中の一つに「装備品の耐久性を下げる」という罠がありまして、村に帰っても効果が続くのが辛いです。直すにはお金がかかります…お金を稼ぐ方法としてプレイヤー同士がアイテムを売買出来るマーケットがあるのは課金勢にも無課金勢にも救いがあるのかもしれませんが、それでもお金を使う頻度が高いです。 あとめちゃくちゃお腹の減る速度が速い気がします。空腹に使う回復アイテムの数がダンジョンで手に入る回復アイテムの数を上回ってしまっているので「より多くの回復アイテムを手に入れるためにダンジョンに潜る」 ということができません。ダンジョンに行っても減るばかりです。その上一度行ったクエストは、チュートリアル用のクエストを除き2度といけなくなるので、レベルの低いクエストで回復アイテムを手に入れ直す、レベルの低い敵を倒してコツコツレベルアップするという選択ができず、結果、回復アイテムがないまま難易度の高いダンジョンに入ることになってしまいます。 一度死んじゃうとHP1からスタートですし… ゲームは商品で、課金で成り立っているのも、そのためにある程度の課金システムが必要なのも分かっています。 本当はお金を払うものを無料で遊ばせて頂いてる無課金勢としてはどこを直せとかもっとこうしろとか言うつもりないですが 今言った部分について課金してくださる方にもストレスなんじゃないでしょうか…?
気に入ってるんだけど…
by G(ゴキブリ)。 on 2018/04/26 07:18
クリティカルの時の敵の攻撃力頭おかしい!! 自分がクリティカルでも敵のクリティカルの時より倍率低い…攻撃力バカ高い敵を沢山用意してくるくせに薬草はまったくもらえないのも……。トレードに薬草を入れてくれればもう少し楽に進められると思います…。 あとダンジョンの難易度高くなるの早すぎです…。もちろん甘ったるいのはダメってのも分かるけど…だったらもう少し経験値上げに使えるダンジョンを残しておいてほしいです。 げんものやってる身なので結構期待してます。頑張ってください。
ローグライク物にしては
by ヤト駄犬 on 2018/04/18 20:08
操作性悪すぎ ローグライク物なのに武器防具落ちてない、ガチャで出るってのは違うでしょ 探索で出るのは薬草か素材だけ 素材で武器とか作れるのはまだいいけどローグライク物の楽しみ無くなる モンスターを使っての探索は結構いいけどそれならモンスターをガチャで出す方がいい 新しい試みはいいと思うけどローグライク物と銘打つならもっと変える所があったはず・・・ 風呂敷の初期個数少なすぎ 倉庫の預かれる数少なすぎ 今のところ良いのは雰囲気のみ! 雰囲気がスーファミ版風来のシレンみたいで素敵なのに・・・残念すぎる 厳しく言ったのも今後の為です、期待しているので大幅に変えてでもアップデートすべきだと思います
雰囲気のいいローグライクゲーム
by みるきぃー on 2018/04/19 11:49
和風の妖たちがマッチしていて、すごく楽しいローグライクに仕上がっていると思います。 多くの方が指摘されてる操作性が悪い点を除いては、現時点ではいいゲームバランスであると思います。 装備や素材のフリーマーケット要素なども揃っているので、無課金の方でもガチャで強力な装備を引いていなくてもやり込み次第でクリアはしていけそうかなと思います。 今後のいろんなアップデートやイベントに期待ですね。
操作性がとにかく悪い
by エリン* on 2018/06/19 12:19
ローグライクゲームでキャラもふんわりした感じていいのに、操作性が悪い! アイテムを倉庫に預けるのに一つ一つタップ選択して決定を繰り返しタップ、最終的確認でまたタップ、、、 引き出す時は手持ちの欄からボックス欄に移動してまた出したいアイテムを一つ一つ同じ作業。 装備は所持していると強化出来ないので装備から外して、、ととにかく何をするにも面倒!
全てが駄目
by 真ん中の夕陽 on 2018/04/19 15:48
操作性は、1マス単位の移動が困難なため、通路に入るのにキャラが引っかかる。 ダンジョン内では、自分のキャラと敵との距離感がわかりにくいため逃げるのが困難。 また、ダンジョン内が暗く見づらい。出来れば通った道くらいは明るくなるようにして欲しい。 ガチャでは、巻物というアイテムが手に入ることがあるが、一度ダンジョンで使ったらなくなるため使い勝手が悪い。敵に使ってもミスとなって何もない時がある。 さらに、キャラと巻物が同じになっているガチャなためキャラが手に入りにくい。 上記のことを踏まえて無課金者、課金者問わず楽しく遊べないと思う。
ストレスが酷い
by むっきーです。 on 2018/04/21 04:57
体力が時間経過等で回復せず、アイテムを使うかレベルアップしかない。 が、肝心のアイテムも全く手に入らず、体力が無ければ敵が倒せず、レベルアップもしない。 アイテムを買おうにも、ダンジョンでやられれば装備アイテムの効果半減を食らうから、修理しなければならずお金も貯まらない。 完全に悪循環だらけでストレスはかなりあります。 時間経過での体力回復さえあれば、いくらでも改善は可能だと思う。
課金しないとこの先きついのかねー
by あばばばばorz on 2018/04/21 04:35
今出てるストーリーは全部クリアした。ガチャからおにぎりや回復など消費アイテムが出る闇鍋装備は作ったり買ったり出来るがキャラは現在ガチャでしか手に入らないから同じ奴使うしかない。倉庫や所持アイテム数が少なくガチャ引くより拡張しないとやっていくのがきつい。資金も足りなさすぎる一回のクエストで50ぐらいしか稼げないのに装備の耐久減らす罠踏んだだけで1000は飛ぶオークションなどで課金装備など買えるがそんなにお金貯まらない。シレンやトルネコみたいに殴って罠確認出来ないので耐久減らす罠踏んだらそれだけで赤字アイテムの売却も3なので修理すら出来ない事もある。ダンジョンで固まってタスクキルしたら死亡扱いにされる。救援システムはいいが救援されても拾ったアイテムは全部消えてるのは・・・色々改善して欲しい事はあるがこれからに期待かな?
序盤も序盤ですが
by 葉船 on 2018/04/24 18:44
世界観は和風ファンタジー風味でニッチな属性という感じも無く、分かりやすい。絵もドット絵で揃えてあって結構かわいいし綺麗。 キャラクターについては多少メタな発言(操作法の説明など)もありそういうのが苦手な人は厳しいかもしれない、キャラ自体は立ってると感じた。 課金についてはローグライク的に必要なアイテム所持や消費アイテムに絡んでくるため完全無課金だと難しそうに思う、まだ序盤なので必要に迫られていないがいずれ課金したくなりそう。 操作感についてダンジョン内での操作がやり辛い、マス移動形式なのに一マス動かしたい時でも長押ししないといけないから行き過ぎてしまう。十字キー(✖️字キー?)にして一クリックで一マス動いて長押しで移動を続ける、攻撃はキーの中心にボタンを置く、とかにしてくれたらすごくやりやすいんじゃないかなーと思う。 結論、面白そうだけどやりにくいので星四つ。 追記、キーパッド操作更新で来るようで、楽しみにしてます。
好きだけど
by あーまならな on 2018/06/23 00:01
倉庫の圧迫が酷い。ゲットした小判はガチャじゃなくて倉庫拡張用だと思った方がいいかも。あと進化後の腹減りスピードが凄すぎて最初は目を疑った。敵のクリティカルが痛すぎる。 操作性は確かに良くないけど、慣れればそこまで気にならないレベル。ドット絵は可愛いし、雰囲気も個人的にかなり好み。 これからに期待。
固まった…
by モチベーション下がる on 2018/04/22 13:05
げんもののコラボクエスト狐様の挑戦にて、体力もアイテムも、巻物も持った状態で階段を下った時に、画面が操作不能になり動けなくなった。仕方なく、立ち上げ直したら小判か諦めるかの2択小判もなかったので諦めるを選択。なけなしの巻物と体力回復アイテムとお金が闇に消えていった。最近階段降りるだけで固まることが多い。アイテムは闇の中。お金も貯まりにくいのに…200位はあったのに…最悪。
側だけは良さそうな雰囲気
by NECROMANCE on 2019/12/03 22:38
中身は酷いです 斜めからの視点で十字のみの移動でそれすら操作性が悪い 1フロア探索しただけで満腹度が半分は減ります 半身で攻撃出来ますがまず当たらず無駄な動きになりそれでまた満腹度が減ります 属性だのありますが基本正面からぶっ叩き合うだけの戦闘です インベントリ関係で縛りが非常にキツく拡張が課金 とてもじゃないけど面白いもの作ろう!と思って開発してない集金ゲームです
雰囲気が良い
by ちょいそこの人 on 2018/05/30 13:54
一部アップデートで不満点が改善していたので、星3→4に再評価しました。 (マップに敵やアイテムが表記され、使いやすくなりました。) 雰囲気や作中のノリが肌に合えば面白いと思います。 ローグライクでありながら、かわいいキャラクターやポップなストーリーが楽しめます。 オリジナリティに溢れていて、進化や、あえてキャラの大きさを1×1→2×2にする事による正対の概念付与など、ここにしかない面白い要素もあります。(ローグライクの中では) しかし、他のローグライクと比べてみると、 斜め移動(攻撃)ができない、 ステップができない、 投げるなどの遠距離攻撃がない、 巻物の効果範囲がやたら狭い、 など足りないものが目立ちます。 システム面でも、 操作性が悪い(ロックキーで多少改善)、 手持ち倉庫間のアイテム移動がひとつづつしか動かせない、 消え物がメインのローグライクでガチャ、 など考えてしまう部分があります。 操作性の改善案 ロックキー位置を下に下げてログ表記をその分右に移動、アイテムボタンと攻撃ボタンの位置を入れ替えていただけるとだいぶ操作しやすいと思います。
戦略性のないローグライク
by くらくらさん太郎 on 2019/02/12 13:19
基本的にただ殴り合いのゲーム アイテムは基本的に回復か素材のどちらかで アイテムの取捨選択をして攻略していくといった不思議のダンジョンシリーズのようなものを期待してプレイするとコレジャナイ感 開幕敵3体が密集した部屋で袋叩きにあいました、もちろん窮地を切り抜けるアイテムはありません ドットのクオリティは高く、キャラクターも非常に可愛らしいと思います
新規参入させてほしい
by Aipyon3nder on 2018/06/13 08:35
いまやアプリを新しく始める=少しでも有利に進めれるようにリセマラする、というのがわりと当たり前です。リリース当初はガチャが10連できたそうですが現在は1回分のみの配布で付喪神をひくのは相当な粘りと強運が必要かと。マーケットで武器防具はやすいらしいけどリセマラできないならやる気でません。新規のために10連くらいさせていただきたい。
お勧めしません
by 京都へ on 2018/04/26 10:53
ガチャで獲得出来る最強の武具と式神を揃えた者の素直な感想 まずこのゲームは重課金ものです。 武具の修理に捻出する費用が無課金では賄えません。 基本死んでも要請を出せば誰かが助けてくれます。死んで武具の性能が落ちる事はあまり無いでしょう。 問題なのは罠です。素振りをしても罠を見つける事は出来ません。敵を倒して出たアイテムは普通に罠の上に落ちます。罠を見つけるアイテムはありません。ダンジョンで拾えるアイテムは体力と空腹と状態異常の回復アイテムと、使い道のない素材アイテムや鑑定品と種、微量のお金。 ストーリが進み、難易度の高いダンジョンに潜るようになると頻繁に罠を踏みます。高確率で装備品の性能が下がります。 ガチャ産の高レアリティ装備品の修理費用はとても高額です。 ダンジョンで拾うお金やアイテムを売って得られるお金では捻出出来ません。 結果ガチャを引き、ガチャから出るアイテムを他のユーザーに売るしかありません。 ガチャで高性能な装備を出して、ガチャで出たアイテムを売って修理をする。ガチャから出た巻物は使用すると消滅し、確率で発動すらしません。 こんな感じです。 運営会社の名前は覚えておきましょう。こんなゲームをリリースする会社です。
音楽もキャラクターも良いのに……
by 名無し他の on 2020/01/17 17:27
・操作性が悪い 慣れてないとかもそうだけど圧倒的な差がある 装備大切的なのもあるけど装備を新しくしても絶対負ける……。御籤もしようとしても復活復活…の繰り返しで御籤出来なくて……ってことの繰り返しだった…。 勿論キャラクター可愛いしBGMもいいんだけど操作性難しすぎてなんか騙された感があるようなないような……?
最近はじめた
by まっしろメイク on 2018/05/30 18:24
普通に楽しんでいます。 良い所 ・キャラが可愛い ・たべもの系のアイテムは簡単に集められる ・無課金でも銭を沢山貯めれば課金アイテムをゲット出来る 悪い所 ・ふろしきに入るアイテムが少なく感じる ・小判を使うガチャの中に消費アイテムがある ・ダンジョンに武器の性能を下げる罠があり、レア度が高い武器だと性能を戻す為にかなりの銭を使う ・モフタが第三形態になるとお腹の減りがはやくなる 操作性はダンジョン内で歯車マークを押して操作を固定にすればかなりマシになります。 まだ始めたばかりなので難易度とかはよくわからないのですが マゾゲーではないと思います。 初めてのレビューなのでおかしな所があるかもしれません…
やらない方がいい
by 普通の感覚の人にはちょっとね on 2018/04/30 18:00
時間の無駄です。 具体的にいうと、操作性悪い、課金しないと満足にプレイするのが困難、加えて4月のリリース直後にやっていた11連ガチャサービスを4月いっぱいで終了して、リセマラすら出来ない。 こんなゲーム内容知ってたら誰もやらんでしょ 絵とかの雰囲気が良かったから騙された。 本当に時間の無駄だった
期待値を大幅に、大幅に下回る
by たかムター on 2018/04/20 00:03
・同じダンジョンで長い会話を毎回聞かされる苦痛 ・ゲームバランスの酷さ ・操作性の悪さ 絵や音楽の良さ、ローグライクRPGで和風のチョイスと期待値が大きかっただけにこれらの点で、本当にこれでGoサインだしたのが気を疑うほどビックリするぐらい酷いゲームになってる… あと少しだけアップデートに期待します… 本当に残念
面白いのは最初だけ
by ob3104 on 2018/04/23 14:26
ゲーム自体は有名ローグライクゲームに近いせいか面白いが、不満点はとても多い。 操作性が非常に悪い。 アイテムの最大所持数が少なく、拡張が高価で微々たるもの。 そもそも拾うアイテムのほとんどが不要なものであり、装備も落ちていないため、ローグライクゲームである必要がないのでは?と思う。 巻物が使い捨てなうえ弱い。 満腹度を回復するアイテムの入手手段が少なすぎる。 進化する毎に腹持ちにマイナス効果のかかる札が付く。 装備の性能を下げる罠の永続効果は本当にやめてほしい。 モンスターハウスの出現が高い、というのは別にかまわないが、罠も並列して存在するため、とてもうざい。 命中・回避の札があるからなのか、こちらの攻撃が外れやすく、相手の攻撃が当たりやすい。 付喪神もオークションに出せるようにして欲しい。 上記が不満点であるが、満腹度に係るシステムはもう一度見直した方がいいんじゃないかな、と思う。 中でも進化によるデメリットは本当にしらける。 簡単に脱出できない以上、最大の敵は満腹度。 追記 新しくアナウンスされた改善が斜め上だったのでアンインストールします。 プレイヤー最大の敵はローグライクを舐めてる運営だったようです。
流石に操作性がひどい
by レオエフカ on 2018/04/19 10:50
絵や雰囲気、システムは良さそうなのに あまりに操作性が悪すぎる。 長押しで円形のコントローラが表示され、少し動かすとそちらの方向を向く。 更に動かすことで移動を開始する。 この調整が倍速モードでは至難で一マス動きたいのにニマス動いてしまい、、が多々発生します。 コントローラのUIを改めればかなりいいゲームになると思う。
楽しいのですが
by らまそるま on 2018/05/12 15:32
ゲーム自体は凄く楽しいです ただダンジョンの階段でアプリがフリーズし再起動したところHP余裕あるにもかかわらずコンテニュー画面になります 復活には救援(待機時間)待ちや課金アイテムまたはリタイアが必要となるので再起動からのゲーム復帰できるようにしてほしいです。
アンスト
by ろんてゃ。 on 2018/06/09 23:21
4月勢はチュートリアル後に11連引けたのに今では単発2、3回程度。11連引こうと思ったら3時間ほど必要かな?ガチャ内容は変わってないのにこの不遇っぷりは解せないですね(^^;) 運営は新規層のモチベーションを考えて欲しいです。 とりあえず石配布まではリセマラも出来ないのでこれから始めるのはお勧めできません。
ローグライクゲームを舐めてる
by 血祭り男アマタ on 2018/04/23 13:47
まず、3話までプレイした感想を。 皆さんも仰っておられるように、ローグライクゲームなのに操作性が極めて劣悪。 一マス移動の調整が非常にやりにくいだなんて論外。ローグライクはキャラ云々よりシステムと操作性が命。 そして、なにより、ダンジョンに武器防具が落ちてないので、探索することによるワクワク感が皆無です。武具はガチャからしか出ません。 補助アイテムもガチャから出ますが、ダンジョンで倒れる、もしくは通信不良でアプリが落ちると容赦なく消えます。 間違いなく、リリース開始から半年と保たないうちに採算不良でサービス終了になるでしょう。 私はローグライクゲームの大ファンなので、これまで様々なローグライクゲームをしてきましたが、ここまで酷い作品は初めてみました。 この出来で良くリリースしようと思いましたね。 逆に尊敬します。 追記… 近日実装予定のアプデで固定型カーソル使えるようになるというので、少し期待しましたが、なんですか?あのお粗末なモノは。 画面がさらに見にくくなるだけでなく、結局あの無駄に使いにくいサークル型コントローラーの使い回しなので根本的な解決になっていない。 それと、もう一点。マーケット機能でガチャ産装備がゲーム内通貨で購入できるのはいかがなものかと思います。それによってガチャを回す意味が式神を手に入れる事しか旨みが無い。そんな不毛なガチャを課金してまで回したいと思いますか? 課金要素をプレイヤーにどこでやってもらうかってところも抜本的に見直した方がいい。 リリース直後からここまで破綻することしか目に見えてない危なっかしいゲームに誰が課金するというのか。 ライフメーカーさん。はっきり言わせてもらいます。アプリ制作のセンスゼロだわ。あんたら。
レビュートレンド
0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,1,0,0,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,0,0,0,0,1,1,1,1,0,0,2,0,0,1,0,0,0,1,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,2,0,0,1,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,1,1,2,0,0,1,0,0,0,1
全バージョン
4.0
2,949 合計
 5
2,067
 4
413
 3
191
 2
90
 1
188
最新バージョン (1.7.8)
4.0
2,949 合計
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更新履歴
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